いつもと変わらないカンパニエ

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1既にその名前は使われています
前スレ
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1293259818/

名前の候補だしてくれよん
2既にその名前は使われています:2011/01/30(日) 01:28:33 ID:dvYUTc6g
チンポニエ
3既にその名前は使われています:2011/01/30(日) 02:52:15 ID:XWbh8gGG
・これからもカンパニエ・どうしてもカンパニエ
・なぜカンパニエ・依然変わりなくカンパニエ
・いつまでもカンパニエ・死ぬまでカンパニエ
・むしろ伊藤氏ねカンパニエ
4既にその名前は使われています:2011/01/30(日) 07:03:57 ID:OfSWskIu
オッ
5既にその名前は使われています:2011/01/30(日) 09:05:36 ID:1pJQn8Nr
>>1 おまえ、やるではないか!
6既にその名前は使われています:2011/01/30(日) 09:19:19 ID:5gNlAlrS
もうオワコン
7既にその名前は使われています:2011/01/30(日) 10:57:45 ID:WPV69agL
>>1
8既にその名前は使われています:2011/01/30(日) 12:27:37 ID:Z5jmchP4
9既にその名前は使われています:2011/01/30(日) 12:56:16 ID:dvYUTc6g
10既にその名前は使われています:2011/01/30(日) 14:40:37 ID:1gSAmRAV
テコ入れしる
11既にその名前は使われています:2011/01/30(日) 14:50:45 ID:3xrWg6gd
戦績140万?ぐらいあったけど預り帳装備コンプには足りなかったぜ
分かってないことを調べるのが好きだったから、昔ユニオンアイテム調査でずっとやってたけど
暇な時に遊びで再開すっかなぁ、サンドも市街戦起こりそうだし
12既にその名前は使われています:2011/01/30(日) 15:36:43 ID:WPV69agL
次のBAで少しましになるかなー?

2-3部隊まとめてきてPCは、2-3人しか参加してないときなんか
わらわら相手がやってきても

「一部隊相手にしてやるか^^」ってほど最近は、熱心な訳でもないし

2-3匹釣って仲間NPCが公開処刑されているのを横目に
ペチペチやっているしかにぃ
13既にその名前は使われています:2011/01/30(日) 19:15:03 ID:XWbh8gGG
保守
14既にその名前は使われています:2011/01/30(日) 21:53:57 ID:zXx8WS+I
あげ
15既にその名前は使われています:2011/01/30(日) 22:15:03 ID:1gSAmRAV
今週は各鯖どう変わるかな
16既にその名前は使われています:2011/01/30(日) 22:25:44 ID:erj/nrCT
カンパニエは白い装備に飲み込まれました
17既にその名前は使われています:2011/01/30(日) 22:48:58 ID:ouWjUvN4
いつも低レベルジョブを料理であげるついでに1−2時間やってたけど、
ついに技術も食料も一覧から消えたwwww
もうだめだろ、カンパニエw
18既にその名前は使われています:2011/01/31(月) 00:07:41 ID:WVYSdZQK
うひゃ
オデン

連:1 王:2 共:1

オワっとるwwwww
19既にその名前は使われています:2011/01/31(月) 00:11:02 ID:8GAPhrCo
ちたん
サンド1バス1ウィン1
今までサンドは市街戦だけは何とか防いでいたんだけどなぁ・・・
20既にその名前は使われています:2011/01/31(月) 00:16:29 ID:ZGZR3Hg7
>>18
サンド市街戦がちょっとやってみたかった(・ω・)
21既にその名前は使われています:2011/01/31(月) 00:16:32 ID:WVYSdZQK
ある意味次の集計まで、もんはんに集中できるから

まっ、いいか!
22既にその名前は使われています:2011/01/31(月) 00:24:07 ID:z0m++gGi
@尻
王3共1連3

バスは2回目の市街戦突入のもようであります
23既にその名前は使われています:2011/01/31(月) 00:31:27 ID:NmiM0eqG
アスラ
王1 共5 連4

頑張ってるほうかw
24既にその名前は使われています:2011/01/31(月) 01:00:13 ID:NbFAHZk6
また市街戦か
OPSもたついてやり切れていない
25既にその名前は使われています:2011/01/31(月) 01:31:00 ID:cshvPkrw
バハ鯖のバス商業区が血盟軍支配になってた(´・ω・`)
26既にその名前は使われています:2011/01/31(月) 01:35:39 ID:eiS0biVB
>>18
ほんとだワロタw
なんかンヵ月ぶりにリュージョンマップみたらオセロで黒圧勝!みたいになってるしww
27既にその名前は使われています:2011/01/31(月) 06:28:41 ID:x5dvskyt
保守
28既にその名前は使われています:2011/01/31(月) 06:31:41 ID:iJqC6rwf
>>25
どんな感じになるのか今度詳しく教えてw


王2 共1 連2 獣21
29既にその名前は使われています:2011/01/31(月) 06:31:57 ID:hBnFSbqE
カンパニエ限定装備の条件外すのは
黒太子や無影等を含む7つのカンパ将領BFクリアとかで良いな
カンパ限定装備は余裕で最終装備のが多いからこれくらいの厳しい条件で良い
30既にその名前は使われています:2011/01/31(月) 07:40:45 ID:fC5WaYGL
もうカンパニエ削除でいいな
過去世界は全てアビセアに、アビセア-カルゴナルゴ、アビセア-ブンカール2とかにしたほうがいい

カンパやってるわずかな人も頑張って無いもんな
せいぜいソロでザコ1〜2匹狩るだけ
NPCが全滅するまでの間にショボイ経験値を稼ごうと必死なだけ

今度、取得経験値がアップしたり、FOVがもっと稼げるようになるから、もう誰もやらなくなるだろう
31既にその名前は使われています:2011/01/31(月) 07:50:09 ID:YMYiwoyz
わずかなカンパニエ好きが集まってくるスレに
わざわざそんな嫌なこと言いにくるなよw
32既にその名前は使われています:2011/01/31(月) 08:34:11 ID:McAQVnKq

王2 共1 連1

オワコン
33既にその名前は使われています:2011/01/31(月) 08:37:21 ID:hYjl7qqt
街パニエ落ちないかな
34既にその名前は使われています:2011/01/31(月) 08:47:54 ID:EoJog7O4
@不死鳥
王5 共1 連5

相変わらずやな
35既にその名前は使われています:2011/01/31(月) 10:26:05 ID:6LDWQp5J
長すぎる・・・・・
36既にその名前は使われています:2011/01/31(月) 11:53:12 ID:EoJog7O4
つーか、敵の工作部隊のHP下げてくれ
普通に来た場合、どうやっても削りきれない
37既にその名前は使われています:2011/01/31(月) 14:30:44 ID:wx/LiBlf
保守
38既にその名前は使われています:2011/01/31(月) 15:01:58 ID:OKEmThXs
爺オール1きましたw 先週は王4連3(共は1w)だったのに1週間でこのとおり
こりゃ隔週オール市街戦になりそう。

昨日久しぶりにカンパ獣76で参戦したんだけどナズナさんによってくるペルル&ピンクが多くて笑ったよ。
防衛戦はそこそこ人がいたけど(85超ウリエル撃ってる赤やナイト)複数キープするいないんだよな…
76のナズナさんでも3体キープできるのに…
39既にその名前は使われています:2011/01/31(月) 15:29:39 ID:iEqx1GoW
ペルルはイナゴするのが大好き
ピンクはイナゴしないと何も出来ない
40既にその名前は使われています:2011/01/31(月) 16:04:30 ID:m6YSPRPS
ボロ鯖
王国5 共和3 連邦1 獣人17
41既にその名前は使われています:2011/01/31(月) 16:19:46 ID:g9TNE/XU
>>31
さすがに相手はしないほうがw

>>25
いまだ、連合軍の本拠が陥落したところをみたことないんだよね。
結構前に、木曜の時点で水の区の獣人が半分超えてたから
不謹慎ながらも期待してたんだが、日曜には獣人一掃されてた。
カンパ好きががんばったのかねぇ…1回くらい獣人支配になるところ見たかったわ。

普段はがんばってくれるほうがありがたいんだが。
42既にその名前は使われています:2011/01/31(月) 16:56:20 ID:+PkQpBhL
バハ鯖
サンド3 バス1 ウィン1
バスは陥落してるがパシュハウ取ってる状態
あとでみにいこ。
43既にその名前は使われています:2011/01/31(月) 17:00:12 ID:EgmVID+w
>>42
そのケースはパシュハウ沼に亀軍が怒涛のように押し寄せ続けるパターンの予感w
44既にその名前は使われています:2011/01/31(月) 17:02:23 ID:vMNaAHPp
>>42
さすがバスw
45既にその名前は使われています:2011/01/31(月) 17:51:27 ID:fTKGm76W
ttp://www.playonline.com/ff11/event/vanafes2010/reportimg/5d_1845.jpg

2010/06のカンパニエ報酬追加…忘れられているよなw
46既にその名前は使われています:2011/01/31(月) 20:02:09 ID:8ZZzYxso
久しぶりに市街戦に参加しようとしたら、勲章剥奪されて一気にやる気が無くなったな・・・
ミッションの進行とは関係なく剥奪無しにして欲しかったわ、
もっとましな修正でもくれば、少しはアビセアから人が戻ってくるのにな
47既にその名前は使われています:2011/01/31(月) 20:07:27 ID:EgmVID+w
>>46
5日後にもいっかい来てくれればあっさり勲章取り戻せるよん
48既にその名前は使われています:2011/01/31(月) 20:51:01 ID:g9TNE/XU
カンパに2〜3回も参加すれば現状維持くらいはできるし、昇進もすぐだしなぁ。
剥奪されても殆どデメリット無いし、どうでもいいな。
装備品欲しい人とかだったら、そもそも剥奪されるようなやり方しないだろうし。

剥奪→剥奪→剥奪→剥奪とかなったらさすがに萎えるかもしれんけど。
それこそ自業自得かw
49既にその名前は使われています:2011/01/31(月) 20:54:54 ID:u+8Fk8N6
経験値3400の戦績2300。
フルにもらえてるなら2300×2、レベル75以上ボーナスで1.2倍の5500だろ?
時間制限外すかスキルあがるかどっちか頼むよ。

まぁ、あいつら帰ってきちゃったから希望はないんだけど。
50既にその名前は使われています:2011/01/31(月) 21:55:02 ID:BYk4fqN6
ウニ鯖
王3共2連2獣19

ウィン市街戦回避
51既にその名前は使われています:2011/01/31(月) 22:01:58 ID:mBsTUAhU
次回バージョンアップの経験値の取得量増加って
アビセアと他コンテンツの経験値取得差の調整だと思うから
カンパニエも経験値の上限あがるんじゃないかと思ってる。
忘れてなければ…。
52既にその名前は使われています:2011/01/31(月) 22:09:06 ID:WVYSdZQK
カンパニエが、アレ?本当に上がった?程度で
アビセアを予告なしにまずくしたりしてなw
53既にその名前は使われています:2011/01/31(月) 22:11:46 ID:cfufI/sw
上限上がったって元々まずい侵攻に人集まるかは微妙ですし
そもそも今更経験値だのメリポだのに必死な人って今までどんだけ振ってなかったんだ
54既にその名前は使われています:2011/01/31(月) 22:37:45 ID:u+8Fk8N6
おや、メリポ無いやつはカンパニエするなですか?
55既にその名前は使われています:2011/01/31(月) 22:44:09 ID:H+/J+Cwx
アビセアはある程度売り切ったから、もう飴与える必要の無いコンテンツだし
次の売りたいコンテンツが出りゃいきなり不味くなるとかもありえるだろうね
56既にその名前は使われています:2011/01/31(月) 23:45:17 ID:OKEmThXs
>>55
アビゼアはな… アートマセット3000円ぐらいで売り出したら出遅れ組、復帰組、そして新規にいっぱい売れると思うw
57既にその名前は使われています:2011/02/01(火) 00:12:32 ID:KeASVtpf
アビゼア・・・・・・
58既にその名前は使われています:2011/02/01(火) 02:36:39 ID:RcCdH4t0
あび
59既にその名前は使われています:2011/02/01(火) 03:31:40 ID:GSTx5nWs
>>56
アビゼアとかアセビアとか言っちゃう人は、
アビス・シー→アビセアと覚えておくんだ

エンピリ持ちなのに、シャウトでブンガールとかアセビアとか言ってた人もいたなあ
60既にその名前は使われています:2011/02/01(火) 04:05:21 ID:dLSXvUsL
当然カトゥラエはカトゥエラなんだよな
61既にその名前は使われています:2011/02/01(火) 07:17:23 ID:IBY+e3po
>>53
今アビセアが人気あるのは、楽に経験値が稼げるからだし(旬な装備品と)
あまり面白くないバスティオンですら、週末やゴールデンには人集まってたりする。
人が集まるのに経験値って重要だと思うよ。
壁殴りとかの修正もしてくれたら嬉しいんだけどね。
62既にその名前は使われています:2011/02/01(火) 07:25:49 ID:DEqbrF5n
>>61
経験値だけなら今ごろ廃れまくってるだろ。結局は報酬がものを言うだけ
ブタマシアが良い例
63既にその名前は使われています:2011/02/01(火) 08:05:34 ID:fpMSq3jL
バスティオンはAF3をそろえる上での最大の障害・・ともいえるからなー
64既にその名前は使われています:2011/02/01(火) 12:03:34 ID:eMHLuJMF
あげ
65既にその名前は使われています:2011/02/01(火) 15:03:18 ID:eMHLuJMF
あげ
66既にその名前は使われています:2011/02/01(火) 15:29:30 ID:t+01YTUp
本拠地が落ちると国内を獣人兵が闊歩するのかやっぱ
すごい見てみたい
67既にその名前は使われています:2011/02/01(火) 16:29:03 ID:IjPL1ao6
バスティオンは戦績だな・・・
あれためんのだりぃ
68既にその名前は使われています:2011/02/01(火) 18:55:27 ID:fpMSq3jL
>>66
そんなひとのための動画がここにあった
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3386247
69既にその名前は使われています:2011/02/01(火) 19:16:51 ID:6EXufHi8
次の小規模VUで
通常エリアの経験値がおよそ倍、スキルが上がりやすくなる
Fovの一日制限撤廃
もう誰もカンパニエしないだろwww
70既にその名前は使われています:2011/02/01(火) 19:31:36 ID:KRUTwsF2
連合軍を助けて!!
71既にその名前は使われています:2011/02/01(火) 20:55:28 ID:adZ9NTmi
ゲストNPC増やして欲しいわ
72既にその名前は使われています:2011/02/01(火) 21:16:29 ID:mGDyq4aR
ゲストってあんま意味無いんじゃね

士気活気MAX、ヒロイズムゲージMAX、ロイヤリティMAXでも、カンパニエ開始と同時にデジョンして逃げる
敵前逃亡だろw

たまに戦闘はじまってもまだ居るかと思いきや、敵を殴ってる最中にデジョン
もはや理解不能

まぁ、敵のゲストのデジョンは助かるけどな
闇王親衛隊と一緒に来たカイザーベヒーモスが、サンダーボルト撃ったらデジョンして消えたのは良かったわ
73既にその名前は使われています:2011/02/01(火) 22:07:14 ID:BUd7I3+7
アルタナ連合軍撤退したし俺も帰るか


そう思ってタグ外した瞬間ヘイト残ってたせいでボスにヌッ殺されますたorz
74既にその名前は使われています:2011/02/01(火) 22:09:37 ID:dLSXvUsL
ゲストは型にはまれば強いんだけどな
マートなんかは要塞に行くと超ヤバイ
75既にその名前は使われています:2011/02/01(火) 23:01:16 ID:PZpulrEj
Val鯖
王3共3連3獣17

バスは市街戦脱出 ウィンは先週拠点攻めから、サルタ、メリ防衛
76既にその名前は使われています:2011/02/01(火) 23:36:23 ID:+dOLPwxE
初めて市街戦に参加したけど
ノール族の自己回復パニエが展開されてて萎えた。
戦況ほとんど変わりゃしねえ。
77既にその名前は使われています:2011/02/01(火) 23:58:43 ID:ZORgnacy
>>69
いやむしろ、
「本当に好きな奴・分かってる奴だけが参加しているカンパニエ」に
また1歩近づいたわけで、俺としちゃ歓迎だwww

ただアビセア外の経験値2倍ってのは、おなつよ以上みたいだな
もう楽敵以上2倍でいいだろうに我々のスクエニは・・・・w
78既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 00:35:21 ID:c9GlIEje
公式見るだけだと、丁度以下は経験値増えないというわけでも
なさそうだが、まあカンパには関係なさそうw
79既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 00:37:57 ID:hC6NtxKu
■<丁度以下から得られる経験値は3倍にする
●<なん・・・だと・・・
80既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 01:09:06 ID:YS4FwfJX
こういう不定期な奴らが参加するコンテンツって、廃れてきたら
どーするのかねぇ・・・ビシージも奪還されるの多くなったし、カンパも獣人拠点多いし・・・
やっぱウリエルとか一般開放かなぁぁ
81既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 06:35:21 ID:NCDnEZDE
>>1
まだやってたの?カンパニエスレ
82既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 09:04:13 ID:2UoFqwrq
>>81
保守ご苦労。
アライドタグを付けてやろう。
83既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 09:15:46 ID:UHsGNWiN
カンパニエでスキルアップさせてくれよ!
それだけで活気戻るだろ
84既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 09:17:22 ID:5DJ4htkx
スキルは通常エリアで上がりやすくなるよ、おめでとう!
スキル上げ目当てで集まるような活気はいらん
85既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 09:53:22 ID:/SIf5wWt
現状でもほとんと獣人に支配されてるってのに
偽りの活気なぞいらんとかいってるとそのうち三国が落ちるぞw
86既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 09:58:26 ID:W8/4a6Wv
>>84
お前はそれでいいかも知れんがそう思わん奴がこれだけいるというスレだよ
87既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 10:20:50 ID:5DJ4htkx
>>84
過去に何度も、
スキル上げしたいだけのやつがふらりとやって来ては改善案としてスキル上げさせろと書き逃げして
そのたびに必要ないと否定されてきているわけだが
88既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 10:21:10 ID:5DJ4htkx
安価まちがえた
>>86
89既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 10:24:22 ID:IkvMZTqS
スキル上げはカンパってる本人も上がったらそらうれしいだろ
特に回避や受け流しみたいな防御系や回復魔法みたいなスキルもあがったら今頃キャップだろうにと思うよ
90既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 10:25:42 ID:W8/4a6Wv
>>87
それ全員社員じゃねえか
91既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 10:28:16 ID:5DJ4htkx
カンパニを普通にやっていて結果的にスキルも上がるのなら良いけどそうはならない
雑魚を引きぬいて遥か遠くで延々とスキル上げするやつや
死にロストがないわけだから、壁を殴っているボスをいきなり殴りだしてスキルを上げて
自分が死んだらホームに戻るを繰り返して戦場を乱すヤツとか出るに決まってる

前スレだったか、
カンパニエでもらえる報酬を経験値や戦闘スキル等から選択出来るようになったらいいな
という書き込みは支持を得ていたな
92既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 10:31:16 ID:W8/4a6Wv
>>91
今だってキープ君はいるし強化上げが流行った時だって
MPKする馬鹿はいただろうが
屁理屈こねてねえで仕事しろよ社員
93既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 11:12:06 ID:IkvMZTqS
わざわざボスに挑んで壁殴りをふせいでさらにまたHP満タンで駆けつけてくれるのは悪くないな
普通のプレイヤーは拠点から少し離れたところでやってるだろうから被害はないだろうし
94既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 11:29:23 ID:OWSNjwQG
リスク無しでスキル上がることをさせるわけねーだろ^^;
いつまで夢みてるんだよ^^;;;
95既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 11:35:02 ID:IkvMZTqS
丁度レベルでスキルキャップいくようになるんだろ?
武器だけもって裸です^^って奴じゃない限りもうリスクほとんどねえよ
96既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 11:43:08 ID:Y2jav7hL
普通の戦闘での経験値も上がって丁度からもスキル上がるんだから
ますます過疎パニエをやる人少なくなりそうだね^^;
97既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 11:43:31 ID:OWSNjwQG
リスクないのか、ならなお更無理だな^^
98既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 11:58:07 ID:NCeLDZRf
自分の言ってることが正しいと言うつもりはないが
今のカンパ好きなやつだけ集まってくる状況が気持ちいいので
スキル上げ目当てのやつは来ないほうが個人的にはうれしいなw
99既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 12:15:32 ID:ux5t2Z8s
カンパ好きなやつだけ集まった結果が市街戦なんだけど
100既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 12:20:15 ID:hmNtQrH5
っていうか今の50〜75でいやいやカンパやってるのも多いよ。バスティオンは稼げる時間帯以外は人いないし
好きな人だけとか勘違い乙
101既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 12:23:23 ID:Y2jav7hL
やりたくないけど
階級下げられるのも癪だから・・・っていうの
少なくないだろうなw
102既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 12:25:50 ID:9Lq/wAB2
人がいてこそのカンパニエだからね。
一人で1部隊撃退できたとしても虚しいだけ。
103既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 12:34:26 ID:obT6TojX
それでも一度はやってみたいソロで1部隊撃破wもちろんNPCの手は借りずに。
その夢を近々試そうと思う。
104既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 15:04:27 ID:zcxRL3C2
長時間拘束がなければアビセアいくんだろうけど、
カンパニエは自由にできるからいいね。
スキル真っ白装備も76以上もってないけど、ボスとタイマン張れるようになった。
105既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 15:17:29 ID:xlVBQdHG
ギルが普及してない世界で旧貨幣の供給がないのはおかしい
ってことで戦績1000で1貨幣交換出来るようにしろ
こっちは内容がスカスカの割に高い追加ディスク買ってるんだ
それくらいのサービスは客商売じゃ当たり前だよな?伊藤ちゃん^^;
106既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 15:47:42 ID:nRs6VgD9
>>105
つツイッター突
赤AF2着てカラナック撃てるのはいつですか
107既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 16:35:23 ID:c6y42kGE
ホント、ゲストの行動何とかして欲しいな
要塞でマートが奥の壁を殴ってたからセジュ連れてって、
近くで死んでなすりつけたらセジュが1発殴ったら逃げやがった!

逃げ足の速さだけは見事だったよ....

108既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 17:47:44 ID:HzEEs4yx
>>92
お前さんは穿った見方しすぎだ。自分の反対意見=社員とかありえねーからw
それに開発がカンパスレなんぞに今更目を通してると思うのは夢見すぎだと思うぞw

個人的にはスキルあがってくれると、カンパ好きとしてはありがたい。
ただデメリットとして上で挙げられてるのもある。
個人的には壁に人が殺到するように思うけど。

壁の仕様はそもそもウンザリだから>>91の案を支持したい。
109既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 21:06:51 ID:W8/4a6Wv
>>108
わかったから帰れよ社員
110既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 21:07:54 ID:BUrauEIQ
久しぶりにインしたら過去エリアが無残なことになっててワロタ
111既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 21:21:55 ID:HzEEs4yx
>>109
俺が社員だったら>>108で言ってる様な変更するってーの。
つーか、俺はスキル上げできるほうがありがたいっていう側なんだがなw
頭のおかしい人には何を言っても無駄か。
112既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 21:25:38 ID:W8/4a6Wv
>>111
お前が成りすましなのは判ってる
死刑スレでのアレだ「おれは死刑賛成だがうんぬん」
あれと同じ臭いがする
113既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 22:02:34 ID:Pvxv4bqC
>>111
俺はスキル上げ導入反対意見だが、あのキチガイは放っておこうぜw
114既にその名前は使われています:2011/02/03(木) 01:17:10 ID:1RVPKiZz
所で次のBAでなんかしらのテコ入れってあんの?カンパ
115既にその名前は使われています:2011/02/03(木) 02:38:45 ID:Xj41sMlM
アサルトやサルベなんかの終わったコンテンツと
比べるとまだ一人でも遊べるし世界観的にもこんなもんかな、と思う。

てこ入れでアイテム追加しても「カンパニエ:○○」はついて回るだろうし
勲章も落ちなくなったから、交換してしばらく使ってみて終わりでは
費用対効果も悪かろうと思う。
116既にその名前は使われています:2011/02/03(木) 05:45:51 ID:K7a6IpCG
経験値やアイテムじゃあなく、楽しさを求めるコンテンツになってもらいたい
無論、他の要素が全く要らないってわけじゃあなくて、アビセアよりは劣るがって感じでさ
117既にその名前は使われています:2011/02/03(木) 06:27:55 ID:BZf7CVfX
頑張ってる国は競売使えたりとか、色々特典を増やしてほしいと思う今日この頃
118既にその名前は使われています:2011/02/03(木) 08:13:33 ID:UBpCz1d5
ほとんど人いないよな
もっとレイズかけてくれる人が欲しい
せめてリレイズオグメは確実もらえる方向で調整期待
119既にその名前は使われています:2011/02/03(木) 11:49:03 ID:xMjeNVRH
age
120既にその名前は使われています:2011/02/03(木) 12:46:11 ID:bVH4o/Id
衛生兵の動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6753157

この人最近更新ないけど、この動画見るとなんだか泣けてくるw
121既にその名前は使われています:2011/02/03(木) 13:15:53 ID:3TTAxRFD
ビシージ・カンパニエ・バスティオン中はオートリレイズで問題あるめえ
122既にその名前は使われています:2011/02/03(木) 13:17:04 ID:UmzaYL8B
バスティオンなんて戦績ですらリレイズもらえないしな。
123既にその名前は使われています:2011/02/03(木) 13:21:51 ID:IX8yvOgd
死んでも起き上がれない可能性があるから
あまり思い切った遊び方が今は、し難い現状なのがもどかしいよね
敵が複数残っていて元気に叩いていたりするのに歯がゆいな

リレイズしてても相手の体力多いから
複数相手にして時間かかり過ぎちゃうと
たまにリレが切れちゃって、うっかり死んでしまって
そのまま誰にもレイズされずに結局HPとかまれによくあるw
124既にその名前は使われています:2011/02/03(木) 13:40:38 ID:zOMA5Cte
アビセアでオートリレイズって概念でてきたんだからアライドタグにもオートリレイズつけてほしいな
125既にその名前は使われています:2011/02/03(木) 13:56:06 ID:GlBi83kd
NPCはバカなのに敵はかしこい気がする・・・
126既にその名前は使われています:2011/02/03(木) 15:43:27 ID:XKldP/b3
>>121
そんな事されたら他人にレイズして戦績稼げないじゃないですか^^;
127既にその名前は使われています:2011/02/03(木) 15:46:42 ID:UmzaYL8B
敵の大将とこっちの大将は火力は同じくらいなのに基本的な耐久力が段違いなのが腹立つわ
128既にその名前は使われています:2011/02/03(木) 16:19:07 ID:K+Xwf5pj
壱から一人10連携するノユリ姐さんはカッコイイナ
殆どの敵は回天受ける前に倒れるのが残念だが
129既にその名前は使われています:2011/02/03(木) 17:52:15 ID:Uw25s73B
>>128
でもノユリさん 今の月齢高めの時のノールの雑魚にタイマンで負けるんだぜ。
満月に雑魚1匹ノユリさん部隊に親鳥したらノユリさんのHPが1割ぐらいになっててあわててケアル連打したわw
130既にその名前は使われています:2011/02/03(木) 17:55:34 ID:K+Xwf5pj
ノールはチートだからしかたない
あの設定はこちらの75レベルでの短剣の通常攻撃3桁いって初めてバランス取れるくらいと言っても良いくらい異常
131既にその名前は使われています:2011/02/03(木) 17:56:02 ID:q1G622kP
あれは明らかに設定ミスだと思う
132既にその名前は使われています:2011/02/03(木) 17:59:10 ID:U/fP+0VU
ライバルがいない場合にコンスタントに100貨幣を持って帰ることは可能?
133既にその名前は使われています:2011/02/03(木) 18:03:51 ID:Z76bsyGu
可能ならライバルがいないわけがないだろw
134既にその名前は使われています:2011/02/03(木) 18:08:36 ID:Uw25s73B
ノールのHPだけでも前にもどさないとやばいよな…
人がいないからHPカンパの時間長引くどころかNPCが落ちてすぐ終わっちゃうもん。

最近 獣で参戦するけど広域スキャン親鳥するには便利だね。
北から進軍の時のジャグナー(たまに西からもやってきちゃう)メリファト(拠点の東か南か読まなきゃいけない)で
活躍する。 侵攻戦ばかりの今は拠点まで行かなくてもスキャンして敵いなければ本拠地に帰れるし。
まあ一応敵が死ぬ直前にナズナ引っ込めて止めは取ってるが獣は稼げないんだけどね。
135既にその名前は使われています:2011/02/03(木) 18:24:37 ID:McOBkkKI
133があまりにも的確すぎて吹いたw
136既にその名前は使われています:2011/02/03(木) 19:18:09 ID:K7a6IpCG
稼ぐって事考えるなら、ペットと共殴りではなく
別の敵をぶったらいいんじゃないの
本体が死ぬようだったらひきつけりゃあいいんだし
137既にその名前は使われています:2011/02/03(木) 21:12:29 ID:IWL/K477
侵攻戦でウラちゃん安全なとこでキープしつつ1時間モード
「キリッチ!起きなさい!」で敵の真っ只中何度も叩き起こされては
またフルボッコのキリッチ

ウラちゃん鬼だわ…
138既にその名前は使われています:2011/02/03(木) 21:20:03 ID:XKldP/b3
バス商業区で市街戦発生だよー
でもサーチしたら自分ひとりだけだよー

無視してボナンザ確認しに行くよー^^
139既にその名前は使われています:2011/02/04(金) 00:48:22 ID:EdxmoXdy
一人市街戦って結構可能だぜ?
140既にその名前は使われています:2011/02/04(金) 01:47:34 ID:NqwAY4Lt
ノールの親(十日夜)とミッキーと雑魚数匹まとめて相手してきた
いつ終わるのかわからないくらい減らないHPに絶望しかけたけど、
他のPC集まってきたら徐々にHP減ってきて倒せたw
141既にその名前は使われています:2011/02/04(金) 02:13:25 ID:7PmWtxuB
>>128
ノユリさんは基本位置が前すぎると思うの
防衛でも侵攻でも出過ぎてぼこられて死んでいく
142既にその名前は使われています:2011/02/04(金) 07:57:36 ID:tQ/PjKL5
市街戦も重いが
カルゴナルゴの異様な重さに壁埋まりはなんとかしてくれ
143既にその名前は使われています:2011/02/04(金) 11:25:41 ID:LiPHuoPd
カンパニエは拠点位置、タグNPC位置、防衛NPC配置と攻撃NPC進行ルートの全てがおかしい
バ開発は自分たちがワープしたり地形無視したり無敵だったりするから通常PCもそうだと思ってるようにしか見えない
144既にその名前は使われています:2011/02/04(金) 11:34:00 ID:52HKtaJ7
そろそろカンパニエで得られ経験値を5倍くらいにして同時にギルももらえるように修正したほうが■エニのためになると思う
あと戦利品にレリックやミシックを放り込んでおくと業績UP
145既にその名前は使われています:2011/02/04(金) 11:37:54 ID:Jer3B6qq
5倍とかレリックミシック等の具体的な部分はまあともかくとしてだw
取得できる経験値やアイテムの追加とか向上とか、
飴に相当するものは是非とも欲しいぞ
146既にその名前は使われています:2011/02/04(金) 11:56:26 ID:b1iF5QKC
どうせなら自国の支配地域の数によって
北サンドとかバス鉱山区とかウィン森の区とか開放して
そこで自国民だけが戦績でレアアイテムから通常品まで買えるシステムで
147既にその名前は使われています:2011/02/04(金) 12:09:24 ID:TcdTZdst
ザルカバードで5回くらいアンフィプテレについてカンパニエ妨害だと意見したあげくに
追加されたのがズヴァール内外のあのデーモンと目玉と精子だった

拠点周りにアクティブなタグ外の敵を追加すんなよと・・
148既にその名前は使われています:2011/02/04(金) 12:09:38 ID:DfXotraC
時間キャップとか行動回数キャップとか、意味不明な制限だけでも外した方がいい
5000稼いでる筈なのに3000しか貰えないとかなんなんだよ
149既にその名前は使われています:2011/02/04(金) 13:52:50 ID:0zKD+OLF
ポイントキャップに関しては、初期はタグの付け外しが当たり前だったけれど、
ユニオン実装後は外す人が減ったね。
150既にその名前は使われています:2011/02/04(金) 17:09:18 ID:xjrMAeGw
でもいったん外して同じユニオンに入れば、基本的には同じことよね?
運悪く付け直してから、ロット権取得前に終了してしまうことがなければだけど
151既にその名前は使われています:2011/02/04(金) 17:16:27 ID:WqmKQh4h
>>146
過去ウィンに魔法屋の看板あった気がするから、そんな感じで店売りしてない魔法売ってほしいわ
152既にその名前は使われています:2011/02/04(金) 17:38:46 ID:0zKD+OLF
>>150
ユニオン単位でポイント貯まってるから同じことのはず。
一人ユニオンだと抜けた瞬間リセットとか有りそうで怖いけどw

>>151
現代の道具屋の前にある看板が過去では魔法屋になってるね。
なのに壊れた小屋(後の現代の魔法屋)前で魔法を売ってる。
153既にその名前は使われています:2011/02/04(金) 17:40:21 ID:GvEgHcr0
学者61で参加するとNPCの回復がきついな
とはいえ白キャップしてるしな。。。
154既にその名前は使われています:2011/02/04(金) 18:11:22 ID:xjrMAeGw
NPCにプロIVシェルIIIかけてくれる学者様は神です
155既にその名前は使われています:2011/02/04(金) 20:38:15 ID:Nnlg9yki
学者はNPCに範囲ケアルが出来るのが強みだな
防衛戦は一般兵がたくさんやられると負けだから、多くの一般兵を守らないと意外とあっさり負けやすい

侵攻戦なんかでは範囲ケアルの大きいヘイトで、一時的にタゲ取って味方NPCを誘導できるのもいいね
場所的にそこで戦うのは危険って時に、上手く敵の居ない位置に引っ張れる

拠点につっこんで乱戦になってしまった時にも、なんか立て直して逆転勝ちできる事もある
156既にその名前は使われています:2011/02/04(金) 23:47:01 ID:IrjKxSfu
こんかいはこのすれを維持できる自信がない
157既にその名前は使われています:2011/02/05(土) 01:49:22 ID:4JRA3anK
バージョンアップさえ・・・バージョンアップさえできれば・・・
158既にその名前は使われています:2011/02/05(土) 07:36:10 ID:KjPR211h
あーあーお前のせいで落ちたわー
159既にその名前は使われています:2011/02/05(土) 07:54:33 ID:eZfVfTrC
このままでよくね?過疎ってて快適過ぎて最高だ
160既にその名前は使われています:2011/02/05(土) 07:58:59 ID:KjPR211h
カンパが過疎るのは嬉しいが、カンパスレが過疎るのは困る
161既にその名前は使われています:2011/02/05(土) 07:59:46 ID:eZfVfTrC
俺が保守し続けてやんよ
162既にその名前は使われています:2011/02/05(土) 08:15:22 ID:YI0ymfj2
カンパニエのキャップも2倍にならんかいの
163既にその名前は使われています:2011/02/05(土) 12:20:08 ID:x7KI5SUT
ウィンNPC部隊弱すぎ
特に、ソロムグのヴィノとかフリー部隊のハジャの部下とか
164既にその名前は使われています:2011/02/05(土) 12:45:44 ID:tOmO6Ntt
ゾルクやハジャ部隊が単品で防衛戦に参加すると撤退確定だからな
165既にその名前は使われています:2011/02/05(土) 17:02:15 ID:15yo1XtE
ハジャ、ミケは部下に恵まれてない。ヴィノは違う意味で別格
166既にその名前は使われています:2011/02/05(土) 18:51:15 ID:kvsaJ3sz
いい加減モンクに片手棍持たせるのやめてほしいなあ・・・。
つーかミスラ部隊殆ど片手棍もちってどういうことよ。
ニュモモちゃんの部隊員(樽)は片手斧持ってるんだし、もたせたっていいだろーに。
167既にその名前は使われています:2011/02/05(土) 19:47:01 ID:mXHbwLCb
片手棍だとしてもハンマーとかクラクラだったら悪くないだろうけど
モンクが片手棍ってハンデでしかないよね…
168既にその名前は使われています:2011/02/05(土) 23:10:50 ID:x7KI5SUT
ウィン部隊はシャントット様追加頼むぜ
169既にその名前は使われています:2011/02/05(土) 23:16:14 ID:WRrN4XR1
>>168
市街戦限定で登場してくれたら盛り上がるのにな
170既にその名前は使われています:2011/02/05(土) 23:38:26 ID:K1shjMPF
要塞が血盟軍支配になるかどうかの接戦の中で、
カンパニエバトルが始まってもいないのに敵の工作部隊が防衛戦に参加。
拠点の防衛力を上げたくないので、タグつけずに工作部隊とバトル開始。
しばらくしてカンパニエが始まったのでタグつけようにも
1匹相手だと寝かせて受けられるけど、6匹だとそうもいかず
結局、タグつけずに工作部隊撃破。

工作部隊も防衛戦に参加するならタグ受けられるようにして欲しいわw
171既にその名前は使われています:2011/02/05(土) 23:51:08 ID:nEMQ325k
工作部隊も防衛戦に参加って・・・
あたりまえのことだよな? 割と新しめの要素なんだっけかあれ
172既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 00:03:51 ID:l52kQx65
今週も沼やロランで全然関係ない敵となぜか戦うカンパニエが始まるお^^
173既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 01:57:59 ID:NSUpr8tf
久々にOPSで学者のサポ上げでもやろうかと思ったら低ランクの合成クイズしかできなくなってて即帰った
174既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 01:58:13 ID:tVBtKhY+
■<その緊張感こそが戦争よ・・・
175既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 01:59:45 ID:E0IYn1fZ
カンパでしかレベル上げてない樽♀が居たな
泣ける
176既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 02:04:38 ID:cK1quZgv
>>171
そういうことじゃなくて敵の工作部隊が防衛に参加して防衛力強化してるのに
それはカンパニエバトル発生フラグにならないからタグをつけることができない

ってことじゃないのかね?

まあこっちがいうまでもなくわかってそうだけど。
177既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 05:26:30 ID:mnvOAU/g
>>173
拠点偵察とか出ないの?

カンパニエ報酬増やしてほしい
戦績貯まる一方だわ
178既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 05:34:11 ID:5rN3xkaa
そもそも黒太子にしても無影にしてもタグなしでカンパニエ(ていうかすでにカンパですらない)
しないとまず発生不可能な仕様ってのが異常
179既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 06:43:24 ID:XJj/6/Mm
ベルフリーからでてくる部隊がディアガバニシュガをばんばん放つのはどう考えても単純な嫌がらせ
180既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 08:19:50 ID:7BKry3Z0
タグ付けてなければ、カンパの敵は襲ってこないんだから
タグをつけた場合、タグ無しが襲ってくるのも修正してくれよ
サンドウォームとか邪魔すぎるし
181既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 09:37:31 ID:XJj/6/Mm
バスティオンのペナントはそうなのにおかしいよなw
しかもカンパの敵にむかって範囲うってもタグ無しの敵は範囲外になるのがうっとおしい。
182既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 10:08:02 ID:C/lGcNRa
主戦場と生息域が離れていればまだ理解も出来るけど、どっぷりと被ってるのが理解不能だよね
183既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 10:12:11 ID:JKQvi1SF
ザルカの鳥もそうだよな
あそこでカンパニエ遊ばせたくないってのがミエミエだよな
184既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 13:08:04 ID:Ar/bK5me
ほしゅ
185既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 13:09:23 ID:lRIeIXaw
工作部隊はタグ無しにしてほしいな。
ゾルク一人で工作部隊6にぶつかったときゾルク殺されてたヨ。
186既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 17:30:09 ID:tVBtKhY+
保守
187既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 18:17:48 ID:rq3GcpeU
少人数PT(2垢らしきのも含む)が拠点から離れたところで、
しかも敵がPOPするような所で大量キープして狩るのって普通なの?
おかげで拠点で味方PC&NPCが長時間待ち食らってんだが・・・
188既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 18:48:43 ID:7BKry3Z0
>>187
鯖板で晒しとけ
189既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 18:53:22 ID:k60WFE7D
昔っつかーカンパニエ全盛期はよく見たよなそういうの
マップの狭い市街戦でならそれはそれでひとつの戦法かとも思うけどなー
他に稼ぎに来ているPCがいるのに自分たちだけ占有しようっていう発想なら確かに褒められたことではない
190既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 19:01:28 ID:Avrbfxtf
敵がPOPして侵入してくるコース上にあらかじめ向かって戦うってのは
拠点で待つしかしらないヤツがバカだと思う。

まぁ、度がすぎるヤツは鯖板晒されても仕方ないけど
191既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 19:03:46 ID:nEO3KuCx
>>190
仲良く遊べない奴はブッ叩かれて当然だろ
192既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 19:36:33 ID:C/lGcNRa
まあ、拠点orタグ付近からまったく目視できない場所に行かれるのはやっかいだが占有できるシステムにはなっていない
しかも敵の侵攻コース上なんだろ?自分も向かうだけで解決する話じゃん?
こんなことでグダグダ言う方がおかしいよ
今は参加者一人とか普通にあるし、各エリアに一人ずつ配置して無影発生させようよ
どうせ拠点で待つしかできず、こんなことでぐだぐだ言う奴はカンパニエ的には役立たずだろ?
193既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 19:53:57 ID:yv7xRctA
懐かしいなー、闇王ops発生させるためにシャウトで人つのって
タグ無しパニエ頑張って2回発生させたけど 今は没落してるのねw

人が少ないとなると、連合軍NPCの強化やちょっとした仕様の修正必須だろうな
工作部隊が参加したらタグ付けれるように修正はするべきだよな。あれはかなり
戦況に影響するし・・・
194既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 20:13:12 ID:5rN3xkaa
昔、要塞の壁のところまでタグなしヤグが巡回にきていた頃は
タグつきヤグと一緒になって壁殴ってるの見て唖然としたわ
195既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 20:28:59 ID:XJj/6/Mm
>>192
そいつがNPCを超える殲滅力をもってるなら別にいいよ。
ちまちま範囲で削ってんじゃねーよボケ
196既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 20:55:57 ID:C/lGcNRa
>>195
NPCを消耗させないのは立派な戦術だろ
そこまで悪態つくくらいならお前が親鳥でもして持ってけば?
それが出来ないならお前は非難対象よりも役に立ってないんだから負け犬の遠吠えでしかないぞ

まあ、皆の為皆の為言いながら自分のクビ締めるタイプってこういうのだな
歌パニエ壁パニエに文句言って潰させて、不利益に文句を言うタイプ
197既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 21:01:12 ID:5J7tw1BJ
ラウンデルピアスぽぴぃけど無理ゲー;;
198既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 23:04:31 ID:AtUo/1OO
今時遠方キープってすごいな
アートマ無しでもソロドミニオンのがよっぽど稼げるだろうに。
NPCを消耗させずに勝利する戦術・・?
それならNPCの手前でみんなでボコればよかろうに。
199既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 23:51:58 ID:gPJyHHh9
キャップ外れて1人で1部隊相手に出来るようになって、
やってる人をたまに見かけるけど
みんなが侵攻ログ出る段階で、その場に居るわけじゃないからな

やってる奴の自己満足だろ
200既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 00:22:42 ID:vmlvFWl4
すごく今更な事を聞きたいんだけど、
支配ゲージや士気活気のゲージって、部隊ごとの勝敗で動いてるのか?
1部隊VS1部隊のカンパニエで勝つよりも
複数部隊VS複数部隊のカンパニエで勝つ方がゲージがグンと伸びると?
201既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 00:22:53 ID:z6z2lB4B
Valefor
王2共1連6獣17
202既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 00:26:36 ID:dbJ1yRoN
猫鯖 王3(サンドバタ古墳)/共3(バスグスタグロウ)/連3(ウィンカルゴメリ)
203既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 00:53:11 ID:3M9pNzr1
カンパニエ廃れすぎ緩和しようぜ!アスラ鯖、ついにサンドリア獣人支配うぇwwwwwwww

提案
1.カンパニエでスキルが上がるように修正&アビセア並みの経験地もらえるよう緩和
2.闇王や黒大使など、いつでも受けれるようにする
204既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 01:06:34 ID:JuWZ5kuP
ボロ鯖
王5共2連2

バスが初?の市街戦かという劣勢だったけどなんとか阻止した模様
防衛(というか侵攻)お疲れ様
あとバスにいたロンゴナンゴがウィンに来てる
205既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 01:25:36 ID:FC6kXxHY
おでん
王4共1連5
206既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 01:25:42 ID:PPPaS2jV
不死鳥 サンド2 バス1 ウィン5
ウィンは相変わらず好調だな・・・・ヤグボスがタイマンokなのが増えたからかなw
207既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 01:56:18 ID:GzkqDHNq
尻はサンド3バス3ウィン3だったぜ

・・・てかよくバス勢3にまで取り戻せたな
208既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 02:07:29 ID:qrUUUl6c
びす
王2共5連6
209既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 02:17:02 ID:pbB1NFdL
バス市街落ちてたバハは今週どうなった?
というか、市街地落ちてもたいした変化(ペナルティ)はなかったのかな
210既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 02:51:42 ID:pFpdmMLv
>>200
Final Fantasy XI Wikiによると勝敗で動くらしいよ
支配ゲージのことはBeastmen Rule FFXIの
無影大王討伐に向けての方がいろいろ書いてあった
211既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 03:03:13 ID:U/h5zLHo
>>207
しかもパシュハウ沼がバス支配になってたしな
週末に頑張ったんだろうなぁ
212既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 05:40:53 ID:ZcmqBvBU
>>200
支配ゲージは一匹殺すことでも動くよ
例えばカンパ発生してないときでも防衛についてる獣人ぬっころすとゲージ動くよ
213既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 08:02:12 ID:nzjyYKsu
爺 王3共3連2
市街戦がないのは何ヶ月ぶりだろう…
214既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 09:02:03 ID:kuKWTe3z
支配地域のワープは既存と禁断の口前の両方から選べるとかそういう微妙な便利さがつく特典欲しいわ。
215既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 10:08:46 ID:gbeqQxZw
@不死鳥
王2 共1 連5
216既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 10:12:59 ID:yzwNG31g
支配ゲージの変動をもっと大きく動くようにすれば
下手にバランス調整するよりも落ち着くんじゃないだろうか?
217既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 10:53:06 ID:K0bPBMPx
ヤグボスって75時代でもヤバいのって黒と宣告あるやつくらいじゃなかったっけ?
ペット系は周りのPCが敵になるから状況次第では無理だったけどな

10日のVUでカンパてこ入れとか来ない・・・よなぁ・・・
個人的にはスキル上がるようになって欲しいけどクラクライナゴが昔以上にウザくなりそうだ
あとタグくれるNPCは侵攻防衛に関わらずワープ地点にも配置してほしい
218既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 11:05:02 ID:gbeqQxZw
カンパでもアートマみたいなの付けれるようになれば良いのになw
219既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 11:18:44 ID:kE2jZjOn
>>218
戦績交換アイテムがあるだろ。
220既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 11:47:54 ID:fzlWDbSy
>>217
うpは10日なの?
221既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 11:54:11 ID:ohJwkdgf
致命的なバグすら修正しないし、カンパニエはずっと放置なんだろうなぁ

なんか敵が無敵になる時が無いか
物理も魔法も、あらゆる攻撃が当たらない、範囲攻撃に巻き込むことも出来ない時がある

こないだ沼のギ・ギが無敵だったわ
味方NPCの範囲攻撃も当たらない、目の前にいるのにグローリースラッシュとか当たらない

RaniとかアビセアNMなんてゴミにもならんわ、天神の薬もウンコ、HPを0.1ミリも減らせん
なんだこのFF11最強モンスター
222既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 13:22:49 ID:kuKWTe3z
ギギって禁断エリアのNMクラスの実力はあるよな
223既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 13:56:00 ID:Kx4P5S5F
初耳のバグだなー

考えられるとしたら位置情報がずれてて実際はやや別の場所にいたとか?
224既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 18:28:44 ID:kuKWTe3z
とりあえず壁の耐久力を敵味方公平にしてほしいわ。こういうよくわからん敵優遇がすげー腹立つ
225既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 20:52:36 ID:3E5bwoj2
すげぇいくつまでいくんだこれ
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up96226.jpg
226既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 21:14:01 ID:4dqxcERX
>>225
時間かかっただけだろ
227既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 21:24:46 ID:aym7A4yV
>>225
1時間超えのカンパなら余裕。今だと侵攻戦で親鳥はまらないと無理だけど。
氷河防衛があった頃はこんなのが連戦であったんだぜ。
228既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 21:36:57 ID:GzkqDHNq
そこまでは行かないが俺もさっき5700ほど稼いできたぜ?
おかげでレベルがまた一つ上がったヽ(´▽`)ノ
229既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 21:40:01 ID:4dqxcERX
その5700がドミニオンだと数分で出せるんだもんなー;;
230既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 21:51:51 ID:DMinr4Ye
>>225
え、すげえってなんのことかと思ったら取得経験値がすごいってことなのw?
こんなの珍しくもなんともないだろ
時間キャップにかかりさえしなければテキトーにやってても行くけど
231既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 21:56:53 ID:GzkqDHNq
ドミニオンか・・・

エンピリアン装束ほぴぃ><
232既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 23:16:09 ID:aym7A4yV
最近は石3つ分ドミニオンジョブチェンジ報告やってるなw (グロウのワイバーン)
レベル50のジョブで報告しても移動時間含めて1時間弱で経験値12000だもん。67ぐらいで18000になる。
型紙もたまにもらえるしクエで森神の翼使わないんだったら競売に突っ込んで1日20万Gぐらいの稼ぎ。
でも俺カンパニエもやるよ。創造のアートマ目指してる木工職人の俺には原木がちょっとうれしいんだ。
チョコ堀りやらないし供給減ってるからサンド方面でなんとか3000稼ぐように頑張ってる。
233既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 23:19:47 ID:yu24gQKY
裏の難易度を上げてレリック+2
んでカンパにレリックくればいいなぁ
234既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 23:30:18 ID:Zw4FJfjy
ボス級だけスキル上がるようにすれば、序盤でボスに果敢に殴ると
思うんだがな
235既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 23:57:44 ID:AcF8RYRq
ボスのみスキルアップ判定ありか。面白そうだ
防衛戦って結局、最後までボス放置ってパターンでの負けが多い

それよりそろそろ戦績の新たな使い道を頼むw
コンクェ&ビシージエリアの戦績と比べて、圧倒的に使い道が
少なすぎるよw
236既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 00:01:46 ID:dvPc4+JZ
ギルガメ
王2 共2 連2 獣2

ざっとリージョン情報をチェックしてみたが
全地域で支配ゲージが獣人軍100%の連合軍0%だわ
集計からわずか24時間、どうしてこうなったw
237既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 00:05:22 ID:hbWO63jL
ちたん
王3共2連3
>>18
残り18ヶ所はなんなのだ・・・
238既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 00:06:00 ID:hbWO63jL
>>236
239既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 00:08:14 ID:Quf6YLkL
畏怖鯖はオズおとしキャンペーン中
王国5 共和1 連邦6
240既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 03:18:38 ID:2QL5DEg/
保守
241既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 03:21:18 ID:VEHDiSQb
ノールはまじ修正してほしい
いまさらむりかなあ
242既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 03:34:51 ID:+XvRQFp9
ノールは、悟りを開くための仏教生物さ
243既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 04:07:31 ID:XeYXpaM4
月牙隊、ちょっと前にSayで「河原で小石を積んでる気分」とか言ってる人がいてワロタ
244既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 04:35:31 ID:LqFQqJa1
参加者全員で1体を囲んで
尚且つ複数の赤魔道士様にスタン回しをしてもらいたいレベル
245既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 05:16:58 ID:/3UgbtIj
暁女神勲章限定で戦績交換アイテムにAF2追加でいい
246既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 08:56:34 ID:t9WqNpoh
呪符リトレを10で配るようにするそうだが、これで活気も戻ってくるといいな


って呪符リトレくらいじゃ戻らないか(´・ω・`)
247既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 09:09:30 ID:MAicYOdD
それと>>245のセットか
248既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 09:12:37 ID:WgFcyS18
クロ巣の箱が出現ログ出ても、実際箱が沸かないのはバグ?
249既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 09:32:36 ID:ARzuN4jc
AF2はドロップしまくるようになったからさすがに交換とかねーだろ
250既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 11:12:12 ID:07+uRzAz
>>248
それ要塞でも起こる
251既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 11:17:15 ID:z099Wyff
実装以来ずっと言われ続けてきたことだよね
252既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 11:46:15 ID:jci2B1Kf
リトレースが8万枚もらえるよ!やったねタエちゃん!
253既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 11:55:41 ID:OKfirSf4
現代3国ジュノ白門で呪符リトレもらえるないとあんまり意味ないと思う
254既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 12:00:13 ID:t9WqNpoh
だよな


呪符リトレ貰うために過去に行くよりはそのほうが便利だよな
255既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 12:01:21 ID:NIkcbY1/
>>253
ああ、それは言えてるね。
あと過去本国NPCから呪符リレを交換させてくれ。
ついでに交換NPCをワープNPCの付近にも配置してくれ。
256既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 12:05:09 ID:NIkcbY1/
あとは連合軍NPCのWS武器の追加と、
いっそ、WSも対象武器装備してクエとかで習得させてほしい。
んで、カンパニエ専用のレリック並みの武器防具を複数追加してくれたら。
さらにメイジャンで強化とか。

まぁ、無いだろうな…
257既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 12:27:40 ID:WpkWbIwc
今くらいの過疎具合でちょうどいいんじゃないかねぇ・・
258既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 14:09:41 ID:FRExFIii
うちの鯖もオズ落し状態になってるけど、雑魚敵のHPが2倍、アビセアで
参加者激減の状態じゃオズは落とせても他の場所の防衛はできない。
即身発生させるのはかなり難しいんじゃないかな。

雑魚敵のHPは元に戻す、参加者が少ないときはビシージみたいにNPCが
強くなる、経験値の時間キャップ撤廃、タグNPCに話しかけてるときは
敵の攻撃等でキャンセルをなくすかNPCの位置をワープ地点に変更する
くらいの修正は欲しい。
259既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 15:19:57 ID:8W8Kamt/
>>257
敵が以前の強さなら今くらいの過疎具合でもいいんだけどね。
強化するタイミングが最悪。
260既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 15:44:32 ID:IsjwpkzF
促進仏のために久しぶりにサポ学でいった。どや顔で強化回復振りまくの楽しい
261既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 18:00:06 ID:jEcfG4GW
そういえば闇王を出撃させるようにするとか言ってなかったっけ?
262既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 18:56:53 ID:SSEbWytb
リージョン情報で戦地にカーソル合せたときに出てくるゲージ。
これは何を意味してるの?
士気でも活気でもない…。
263既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 19:08:23 ID:dRqxiSe2
ヒロイックゲージちゃう?
264既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 19:20:05 ID:jn5huG4H
エンピWS使ったらやたら敵が弱く感じたけどこれでもHP増えてるのか。
あと侵攻戦の時敵部隊が待機してる確率が上がってるけどこれも調整あったの?
壁パニエしなくて済むから楽だわー
265既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 19:32:54 ID:SSEbWytb
>263
ありがとう。調べてみるわん。
266既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 19:34:23 ID:ZfbWtu6w
>>264
運がよかっただけちゃう?
267既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 19:50:31 ID:jci2B1Kf
それヤグやからちゃう
268既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 21:25:33 ID:jMm+/jdy
>>258
ビシージこないだ久しぶりに参加してみたんだけどさ、なんか参加者
少なくても将軍それほど硬くなってない上に将軍に張り付いてる
黄色ネームが異様にタゲ取り難くなってない?前からこんなだっけ・・・

269既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 22:29:34 ID:t9WqNpoh
バスティオンとやらに参加してみた
てかフィルタ掛けてたから始まってたのに気づかんかった^^;
フィルタ解除したけど何も起こらないまま気づいたら終わってた^^;
270既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 01:37:44 ID:IAlMNnMr
保守
271既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 01:38:28 ID:0m4rn5dz
保守
272既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 03:26:56 ID:MF9BEFRR
ベルフリーをようやく破壊したと思ったら
どこでフラフラしてたのか、遅れてきた工作部隊の一人が余裕でもう一台ベルフリー立てやがった・・・
ずるいよ・・・
273既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 03:35:13 ID:+tXPF+PT
ラウンデルピアススレ落ちたか・・・早かったな
274既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 12:06:21 ID:HXUH0myf
あげ
275既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 13:20:55 ID:fqvtqI7a
○○騎士団長〜〜が負傷しました。
ってアナウンスだけど、サンドだけファーストネームで判りづらい。
Yrvaulair (イルヴォレール)って誰? と思ってたらクスロー卿のことだったり。
276既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 14:13:33 ID:dQGd1qw4
覚えざるを得ない
277既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 14:19:10 ID:XYiGfjBj
他国の地域担当とか全然しらんけどsoniaだけはどこ担当か覚えた
278既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 14:23:31 ID:XQXu6S3S
やってりゃ覚える
279既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 15:13:21 ID:fqvtqI7a
うわぁ、ブログに書いてりゃ良かったw
280既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 15:17:55 ID:XYiGfjBj
もう工作部隊にグラバイ効いてもいいのでは・・・
281既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 19:12:51 ID:IAlMNnMr
保守
282既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 19:23:21 ID:2ZD5uFdV
エコーズ大掛かりに修正予定ってつぶやいてるけど
カンパの事も何か予定あるならつぶやいてほしいな
283既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 19:24:30 ID:PjbtOiSB
ユーザー「カンパニエどうにかしろ!」

藤戸  「アビセア行けばいいのに…」
284既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 19:47:26 ID:XYiGfjBj
せめて工作部隊4体倒したら敗北扱いにしろ
壁パニエ中敵わいたらNPCのタゲを自動的に最寄の敵にうつせ
敵拠点パニエ発生時には直接ワープさせろ
これだけでいい。報酬?経験値?いらんいらん
285既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 19:55:12 ID:gN/69v2U
カンパニエ戦績品の追加は・・・・・・
ずっと待ってるのですが・・・・・・
286既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 19:59:08 ID:2ZD5uFdV
カンパ専用WS武器追加するって言ってたのはいつになる事やらw
287既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 20:21:03 ID:kVgCshzG
追加されたらされたで
今更とか文句いうからさ
288既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 21:20:53 ID:KialiIiJ
専用武器が追加されるとして、どのWSが使いたいか妄想しようぜ!
俺はカウンタースタンス
289既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 21:36:02 ID:syiaVH5a
デスネル
290既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 22:17:47 ID:DBtJrPnB
もう設定とか無意味だ、国の制限を無くして欲しい

サンド軍がパシュハウに行ったり、バス軍がカルゴナルゴに行ったり、
ウィン軍がジャグナーに行ってもいいんじゃないのかな
291既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 23:50:35 ID:HXUH0myf
>>290
支配すれば防衛に行くんじゃない?
292既にその名前は使われています:2011/02/10(木) 00:17:59 ID:J57RULWF
>>291
いかないらしいぞ
293既にその名前は使われています:2011/02/10(木) 02:17:34 ID:EODt+v0u
デスネルは、ジョブアビじゃないのか?
294既にその名前は使われています:2011/02/10(木) 02:18:59 ID:7TCvFAHx
僕は神速のアンゴンちゃん!
295既にその名前は使われています:2011/02/10(木) 02:35:31 ID:4nu14uct
一つもないからペット装備がほしいなぁ
296既にその名前は使われています:2011/02/10(木) 03:49:15 ID:ZC73w2a5
潜在がシギルを受けてる、過去にいる間、程度のゆるい条件で
装備レベルLv85ぐらいでなんかこねーかなー
75はもう時代遅れすぎるからやめて
ペルルオロールティールとほぼ同等、潜在いれてちょい上ぐらいのでよろしく!
297既にその名前は使われています:2011/02/10(木) 03:58:54 ID:23T9A40O
この際もう実用性のない記念品的な物
調度品とかでもいいから何か追加して欲しい
298既にその名前は使われています:2011/02/10(木) 06:25:51 ID:Eg+MVxEG
ベルフリーから出てくる奴らって出現するたびにどんどんよわくなってくのな
最終的に通常一撃で死んでワロタw

こっちのだけどな!
299既にその名前は使われています:2011/02/10(木) 11:48:44 ID:lOD3Rmr2
ほしゅ
300既にその名前は使われています:2011/02/10(木) 13:29:35 ID:6uoeLaJA
>298
新兵までムリヤリ出陣させられるという設定ならゴクリ。
301既にその名前は使われています:2011/02/10(木) 14:37:34 ID:bqu4N2mM
senkaか、ヒャッハー! …サーセン、自重します
一撃で死ぬってさすがにrepop時にHP再設定されて無いとか疑いたくなるな
302既にその名前は使われています:2011/02/10(木) 15:17:22 ID:23T9A40O
>>284
>壁パニエ中敵わいたらNPCのタゲを自動的に最寄の敵にうつせ
これ気持ちはすっごくよくわかるんだけど、
防衛戦で敵味方逆の立場だったら・・・と考えると今の仕様のままにするしかないとは思うw
303既にその名前は使われています:2011/02/10(木) 16:15:21 ID:vX2tnyjK
ウィンダスのタルタルの場合壁のが耐久力高いしね
304既にその名前は使われています:2011/02/10(木) 16:48:23 ID:LeY56Wrp
敵の衛生兵強すぎ何とかして;
雑魚9匹引き抜いてボス+衛生兵だけにしても
連合軍1部隊が敗退ですた。
305既にその名前は使われています:2011/02/10(木) 18:11:08 ID:FhglYCZW
衛生兵をまず叩くのはセオリーじゃろうに
306既にその名前は使われています:2011/02/10(木) 18:18:48 ID:Eg+MVxEG
そんな悠長なことしてる暇ないだろ
307既にその名前は使われています:2011/02/10(木) 18:29:44 ID:23T9A40O
カンパニエが発生する前にまず衛生兵を全滅させます
カンパニエが発生したら残る全敵のタゲを取ります
味方NPCの進行ルートに敵を運びます
308既にその名前は使われています:2011/02/10(木) 19:35:50 ID:69FfrO+f
>>298
亀のベルフリーでも同じことがあった。(Lv75時代)
バニシュ一発で倒しながらベルフリー殴ってたわ
309既にその名前は使われています:2011/02/10(木) 20:55:20 ID:xo12Rs2N
敵の工作部隊はHP半分以下くらいにしてもらわないと
ほとんど削りきれないし
310既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 01:08:23 ID:khObky15
今日の叙勲審査で遂に念願の暁星勲章が手にはいるぞ!
別に大変じゃなかったけど、時間かかったわぁ
311既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 06:29:19 ID:S4uwHLts
おれは剥奪されたぜ
アビセア恐ろしい子・・・
312既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 06:33:55 ID:S4uwHLts
と、おもって申請したら平気だった
313既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 06:54:14 ID:XwbbavxD
>>310
おーおめでとー。

今日もカンパニエ楽しいわー。
NPCと一緒だからぼっちじゃないよ!?
314既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 07:04:11 ID:wln0dcv9
赤78でイナゴとか何考えてんだよクソ
315既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 07:13:15 ID:4oqib45r
久しぶりにやってみるか!
316既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 07:14:34 ID:XwbbavxD
壁殴りなんとかしてほしいなあ。
守備隊なしで始まって途中で沸いたわけでもないのに、ルテテ閣下の部隊が時間切れ撤退していった・・・
現在値が146から132にまで減ってるから、あと少しだと思ったのに・・・。
317既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 12:39:09 ID:kZgCVJV3
いまだにイナゴとか言ってる人って
318既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 14:52:41 ID:qI0/e3Sv
age
319既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 15:08:34 ID:aZThC7lx
>>317
雑魚いっぱい余ってるのに
ボスをソロってる人の所にくるやついるぞ
320既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 15:10:35 ID:3+RyW3gf
遠距離キープしなけりゃどうでもよくなったわ
321既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 18:27:11 ID:aZThC7lx
呪符デジョン・呪符リトレ・呪符リレイズ
この辺、スタック可能にしてくれや
322既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 19:07:45 ID:DWE11l0w
それをスタックできてしまったら
もうメニューからコマンドでワープできるのとおんなじだよw
323既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 19:47:44 ID:Awhs9bwE
カンパニエ:リレイズ装備がほしい
324既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 21:36:40 ID:khObky15
>>322
メニューからコマンドでワープ、結構じゃないの やってもらいたい
325既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 21:42:01 ID:Qyuo1XwQ
MPK目的でカンパ行ってるのでイナゴが消えると困るぜ
ペットでボスリンクさせて査定エリチェン楽しすぎです
326既にその名前は使われています:2011/02/12(土) 00:32:52 ID:f0a+xSEp
保守
327既にその名前は使われています:2011/02/12(土) 01:21:10 ID:i5tQGEWB
>>317
敵つってソロしだした時、それを遠くから安定してるか観察してる奴は今も昔もキモいだろハゲ
328既にその名前は使われています:2011/02/12(土) 01:46:09 ID:six4NQxF
そんなもうギスギスしなくていいんだよ
329既にその名前は使われています:2011/02/12(土) 01:51:46 ID:JvizZ6o0
過疎ってる今だからこそ、敵がいっぱい余ってるのに
自分が釣ったやつに群がってくる75以上はウザイです。
ソロってたから助けてあげたつもりのイナゴもいるらしいですが、マジでうざいです。
330既にその名前は使われています:2011/02/12(土) 02:10:50 ID:9FXI9IG2
その場で言ってね
331既にその名前は使われています:2011/02/12(土) 02:28:18 ID:ZuTq1Nx/
まあうざいのかもしれないけど
そんなことより人がいないことのほうがうちの鯖では遥かに問題だわw
イナゴでもいいから来て欲しいまじで
332既にその名前は使われています:2011/02/12(土) 03:06:04 ID:pdURBfx0
雑魚敵HP増やされたから、LV75前後だとJOBによってはソロがつらくなってるね
333既にその名前は使われています:2011/02/12(土) 04:09:21 ID:gGTUeQjo
>>323
今すぐ神竜からヘルムメイルを貰う作業に入るんだ
334既にその名前は使われています:2011/02/12(土) 04:11:58 ID:/3BeHAoU
ほかの人がやってる敵には手を出さないほうがいいの?
まだ70台前半の赤だけど、迷惑かけてんのかな
335既にその名前は使われています:2011/02/12(土) 04:13:57 ID:Iuc9lJu1
好きにすりゃいいんだが俺様ルールの押し付けがひどいからな
こんなクソ過疎コンテンツなんだから仲良くやれよと思うが
336既にその名前は使われています:2011/02/12(土) 05:01:21 ID:ZuTq1Nx/
>>334
カンパニエでの味方部隊全体の勝利というのを優先した場合、
防衛戦では、敵を殲滅するよりも壁が殴られるのを防ぐほうが良いケースが多い。
なので、ソロで敵と戦えるジョブやレベルであれば、他の人が戦っている敵はその人に任せて
黄色ネームを釣りに行ったほうがいいケースが多い。
(もちろん一概には言えない)

侵攻戦では、そもそも過疎ってる今では普通にやって勝つのは難しいので
親鳥やってる人のじゃまをしないように気を付けるくらいでとりあえずは良いと思う。

自分がソロっているところに他の人が殴りに来るのをとにかく嫌う人もいる。
与TPがうざいとか、タゲを持っていかれると被ダメポイントが稼げないとか、理由は人それぞれ。
昔の人が多かった時期には、大勢の味方で敵をあっというまに倒してしまうと稼げなかったから、
自分が苦労して一匹釣り上げたところにワァっと他のPCが群がるのは確かにいい気はしなかったと思う。だから
その頃の名残で、条件反射的に嫌っちゃうのかも

個人的には>>335に同意だけど、
もしかして嫌がられてるのかなと不安だったら
割と誰にでも喜ばれやすいディスペルやヘイストでの支援を入れれば良いと思う
337既にその名前は使われています:2011/02/12(土) 05:14:30 ID:+Qud/yth
>>335
基本的にイナゴする奴はソロ出来ないからイナゴするわけだが
そのくせ全力で攻撃してタゲ取って勝手に死んで「なんでタゲ取らないんだ」って文句言ってくるキチガイが
稀によくいるんだよ
逆に死なない奴は最初からソロ出来るんだから自分で釣ってこいってことになる
どっちにしろ敵が余ってるのにイナゴする奴は糞で結論出てるんだよ
338既にその名前は使われています:2011/02/12(土) 05:51:44 ID:srGm7YE1
ちょっと前までは参加PCがそれぞれソロで雑魚を抜いていって
最後に残ったボスをみんなでやるっていうのが正しい姿だと思ってたんだけどねー
今の過疎パニエでは、参加PC全員が全力でNPCに食わせる努力をしたり
稼ぎ度外視で多数キープマラソンしたりしないと
とてもじゃないが勝利に全く届かなかいようなケースばっかり
味方NPCがどんだけ倒れていこうとも敵が何部隊も来て壁を殴っていようとも
とりあえず雑魚を一匹抜いて安全な場所でソロやってるようなPCを見ると
こいつなんにも考えてねーなー!ってイラついたりするw
しかしさすがにそれはイラっと来るほうがおかしいとも思うんで
そういうときはそっとログアウトをして他のことをするんだぜ
339既にその名前は使われています:2011/02/12(土) 08:43:35 ID:1GCyUU0Z
ゲームでストレス貯めても仕方ないもんなあ
340既にその名前は使われています:2011/02/12(土) 08:56:44 ID:Iuc9lJu1
無影みたいな一応の目標が有るのにそれに到達する気配が一切無いのは如何なものか
もうちょっと気楽に楽しめりゃいいんだがね
うんこかいはつは見向きもしないからどうしようもねえ
341既にその名前は使われています:2011/02/12(土) 08:57:29 ID:cLfCDE8a
忍ソロならノール倒せるようになったぜ!
モクシャキャップさせてPブレ頻度減れば時間はかかるが削りきれるな
でもイナゴがカスダメでTP与えまくるから1度しか倒したこと無いわ
342既にその名前は使われています:2011/02/12(土) 10:06:38 ID:JFbm9Di8
>>323
カンパニエ始まる直前の場所に飛べるピアス欲しい
343既にその名前は使われています:2011/02/12(土) 10:30:38 ID:2YOR9yeL
連合支配が少ない方がカンパの頻度が上がるような気がするのは気のせい?
344既にその名前は使われています:2011/02/12(土) 10:39:33 ID:i5tQGEWB
イナゴ<好きにすりゃいいんだが俺様ルールの押し付けがひどいからな
     こんなクソ過疎コンテンツなんだから仲良くやれよと思うが

と思うと胸糞悪いな。それはイナゴ側に言うべきでは?
345既にその名前は使われています:2011/02/12(土) 10:45:47 ID:i5tQGEWB
実際ゲーム内では殴らしてやるしかないわけだが、殴らしてやってるのにイナゴ視点で
文句言うなよ とか 仲良くしろよ とか言われる筋合いは全くないしこっちとしてはいてもいなくてもどっちもでいい存在なわけで
イナゴしてもいいけどイナゴ行為に対して悪態をつくことを攻められる理由はないってんだよ
346既にその名前は使われています:2011/02/12(土) 10:59:44 ID:cLfCDE8a
他にたくさん敵余ってる状況でイナゴきたら微塵して敵プレゼントしてるわ
MPKすんなと怒られたがw
347既にその名前は使われています:2011/02/12(土) 11:03:01 ID:FpPryIwi
イナゴ云々はどうでもいいけど、赤いバケツ頭とか全身ピンクとかのanonは他の殴ってくれよと思う
こっちも関わらねー様にするから
348既にその名前は使われています:2011/02/12(土) 11:05:53 ID:rPPr4UDb
直接言えよ
349既にその名前は使われています:2011/02/12(土) 11:52:12 ID:1NRqO1BT
一緒に殴るのは共闘してるみたいだし、もうトドメなんて欲しくないし、なんか保護者みたいな気分になるから楽しいが
>>327みたいにこちらを観察してる奴とか
レベル90のくせに、二匹に殴られてきついときに赤ネームのほう殴ってくる奴とかはたしかにウザイ
350既にその名前は使われています:2011/02/12(土) 11:57:10 ID:six4NQxF
もうソロできないやつはほとんどカンパこねぇぐらい過疎ってるからどうでもいいや
351既にその名前は使われています:2011/02/12(土) 12:41:58 ID:dJHX1IVx
人が居ないしNPCはすぐ撤退するから、今はソロできない奴は参加してないな
352既にその名前は使われています:2011/02/12(土) 12:56:23 ID:mMLeRjD2
昔みたいに人で溢れてた頃は、ソロしてても何も思わなかったけど、
過疎パニエの今は、ソロしてるとすげーつまんね。
とりあえず1匹ソロでは倒すけど、その後は人が集まってるとこに混ざってるな〜。
人少なくなってから、勝ち負け気にしなくなったしね。
353既にその名前は使われています:2011/02/12(土) 13:54:54 ID:1NRqO1BT
クロ巣に2部隊出撃
Else1部隊で対抗しボロボロになりながらもなんとか勝機が見えてきた!

武装親衛隊ボ・ド旅団が参加しました
ヽ(^q^)ノ
お前10分前くらいにグロウにおったやん・・・
354既にその名前は使われています:2011/02/12(土) 15:05:06 ID:1NRqO1BT
つーか開発って工作部隊とめさせるきないだろ・・・
戦車たてにきたからマクシミリアンとその他NPC10名以上設置地点に配置しても間に合わなかったぞ糞が
355既にその名前は使われています:2011/02/12(土) 15:08:37 ID:XdvO5c4T
ボ・ド旅団ってことは補給部隊か。仕事はええな、おいw
356既にその名前は使われています:2011/02/12(土) 15:13:43 ID:inUrvNzS
武装親衛隊ボ・ド旅団が戦闘に勝利し帰還しました


カンパニエ継続中


武装親衛隊ボ・ド旅団がロランベリー耕地の戦闘に参加しました
エリアの南から進軍中です
357既にその名前は使われています:2011/02/12(土) 16:42:10 ID:YpO+h2Oe
工作部隊が防衛参加すると6匹なので防衛力が回復する
拠点or兵器に1匹トライ決めるとごとにさらに5回復、1回の出撃で最大6+6×5の36回復

なんだが、工作部隊がエリアにPOPした時点で6+30回復する事が多々見られる
補給部隊なら全滅させても30、放置すると+30で大幅回復されるのでカンパ中だと絶望的
というバグくさい挙動が昔から存在する
補給ならともかく兵器設置部隊が来ても同じように大幅回復されるから
たぶん不具合だと思ってる
358既にその名前は使われています:2011/02/12(土) 19:00:06 ID:CghcFKVN
拠点偵察マラソンしてたら、ロンフォに敵部隊6+工作部隊が出撃しててワロタ
359既にその名前は使われています:2011/02/12(土) 22:20:02 ID:jpgBVnPf
最近NPCをどう守るか考えるようになったら楽しくなってきた
360既にその名前は使われています:2011/02/12(土) 23:01:39 ID:pdURBfx0
工作部隊はHP増やされて止めるのがほぼ無理になってる。侵攻敵部隊を
おさえても爆弾で一瞬で終わりとか、敵複数部隊が波状攻撃とか敵に
名軍師がいるんじゃないかと思うときがある。
361既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 02:28:04 ID:olgJpBki
>>359
ちょっと意識すると味方NPCがめちゃくちゃもろいってことに気付くよなw
362既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 09:09:31 ID:gKN3jvgv
見方NPCはウィン軍団弱すぎ
363既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 11:02:00 ID:olgJpBki
普通に戦ったり親鳥失敗とかで負けるのはいい

工作部隊のせいで負けるのはすっげー理不尽
364既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 15:31:50 ID:2y9CQiED
保守
365既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 16:26:18 ID:KMUMNYeN
あの神風部隊きたら負け確定だしどうにかしてほしいよな
HP1000くらいならなんとか阻止できるかもしれないけどHPいくつあるんだあいつら?
366既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 17:32:53 ID:5yItSth7
しかし、過疎ってるカンパニエだけど、同じように守ろうと頑張ってる人で
顔なじみや知り合いが増えたりするんだよなー。
カンパニエよくやってる外人さんの知り合いも増えた。
367既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 17:35:57 ID:kiyaasqe
久々のオズ攻略はクソ楽しかった
まだ終わってないけど
368既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 17:43:29 ID:vC1jSlRV
最近カンパニエしかしてないけど楽しい
369既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 18:13:11 ID:olgJpBki
他にも守ろうとカンパニエしてる人が居て、別にコミュニケーションとらないけど
打ち合わせることなく結果的にエリアの分担になったときとか楽しい
370既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 18:19:35 ID:0UOqu/q2
>>369
「阿吽の呼吸」ってやつかな。
371既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 18:29:50 ID:olgJpBki
>>365
多分余裕で普通の雑魚くらいある。

正直ベルフリーとか戦車とか立てられるより爆弾抱えてこられるほうが怖いし、味方の場合も爆弾のほうがありがたいよな。
372既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 20:02:35 ID:TtUTjucT
8鯖は来週即身発生しそうな勢いなんだが、
一番の心配は、王国軍がオズを落としてしまわないかだ
373既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 20:52:40 ID:vC1jSlRV
8はさっきゲージ全然のびてなかったけどイフはどーなったの?
374既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 21:07:42 ID:olgJpBki
>>365
ご帰宅されるまでに約半分くらい削れたので計算してみたところ
亀の工作部隊 大体2万くらいあった

\(^q^)/
375既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 22:52:46 ID:LgaO0NRl
8鯖、オズに防衛軍全く来ない。防衛しなければ攻略されない、なんという孔明の罠。
376既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 23:00:04 ID:olgJpBki
こっちがゲージ負けてる防衛エリアで、勝ちすぎて敵の士気なくなった結果
敵<攻めなければゲージ減らない
みたいだな。理不尽だよなw
377既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 23:06:49 ID:LgaO0NRl
じっくりでは落とせないし、短期間でがんばりすぎても落とせないのか。
理不尽すぐる。
378既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 23:15:38 ID:KMUMNYeN
侵攻のタイミングPCに選ばせて欲しいよな
オズ城以外の地域取ったのにオズ防衛戦がまったく発生せず日曜跨いで終わりとか糞すぎる
379既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 23:42:49 ID:dgkiQaU5
最近ナイトでフルヴァラー着て効率とかは関係なしにカンパするのが楽しくて仕方がないと思うようになったw

他PCがいないとこNPCの中に溶けこんで
かっこいい装備を着て自分を主人公と称して戦うのとても楽しいです
380既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 23:47:45 ID:olgJpBki
お気に入りの隊長と並んで戦ってみたりな
381既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 23:59:26 ID:dgkiQaU5
ダヴィル卿かっこいいよダヴィル卿
382既にその名前は使われています:2011/02/14(月) 00:12:52 ID:p1ZcfyT6
イフ鯖もだめだったの?
383既にその名前は使われています:2011/02/14(月) 00:16:14 ID:3PVnQz0F
8鯖、城落とせなかったけど楽しかった。すごく強い人がいてかっこいいと
思った。経験値的には微妙かもしれないけどシミュレーションRPGみたいで
面白い。ヤグは策士だ
384既にその名前は使われています:2011/02/14(月) 00:17:58 ID:m/4k5g27
こちら側は特に何の考えもなく部隊を派遣してるけど敵は明らかに明確な目的をもって采配してる     気がする
385既にその名前は使われています:2011/02/14(月) 00:30:18 ID:X9L2SDUT
集計終わったし報告
<ボロ鯖>
王国6 共和3 連邦1 獣人16
386既にその名前は使われています:2011/02/14(月) 00:39:53 ID:OkBiw1xr
>>382
畏怖はおとせたよ
昨日削っといたから敵こなくても大丈夫
387既にその名前は使われています:2011/02/14(月) 00:39:59 ID:rivQJQpo
集計終わったし報告
<芝鯖>
王国1 共和4 連邦1 獣人20
388既にその名前は使われています:2011/02/14(月) 00:40:31 ID:p1ZcfyT6
>>386
流石だな。お疲れさん
389既にその名前は使われています:2011/02/14(月) 00:42:54 ID:x2UQvXxN
<おでん>
王3 共1 連3

バスは2週連続で市街戦。頑張ってくだしあ。
390既にその名前は使われています:2011/02/14(月) 01:04:01 ID:+tJtS7lV
尻鯖
王国2 共和1 連邦2

バスは市街戦が隔週で発生するようになっちゃった(´・ω・`)

他2国も首の皮一枚で免れた感じだね
391既にその名前は使われています:2011/02/14(月) 01:59:28 ID:aYIDFWsT
ネコ
王2共1連1

オワコンオワコン
392既にその名前は使われています:2011/02/14(月) 04:20:07 ID:OkBiw1xr
とりあえず畏怖すれはっとく
■■■■■■ifrit199■■■■■■
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1296274052/
393既にその名前は使われています:2011/02/14(月) 08:33:51 ID:e32AOh2G
Uni鯖
王4共2連2獣18

今週はウィンダスは市街戦から脱出。
でもヤグードがウィン支配の西サルタに入れ替わり立ち代り侵攻中・・・週の初日にしてもうダメポ
394既にその名前は使われています:2011/02/14(月) 10:52:52 ID:QkuP9Bh0
@不死鳥
王2 共5 連5
395既にその名前は使われています:2011/02/14(月) 11:03:27 ID:I108dePA
<ギルガメッシュないと>
王1 共1 連1

先週は2 2 2 だったんだけど、そのせいか三国とも>>393状態でな・・・

396既にその名前は使われています:2011/02/14(月) 11:26:31 ID:m/4k5g27
一つとったらそこをハナから見捨てて他二つ、次は片方を犠牲にして他二つ、と増やしていくしかないな
397既にその名前は使われています:2011/02/14(月) 16:32:46 ID:LERohIJj
小規模だし今回カンパニエ調整なしかな…
報酬増やしてほしい
398既にその名前は使われています:2011/02/14(月) 16:53:08 ID:qJ/3J1Xe
報酬か、戦績2000くらい使ってもいいから手の空いてるNPCを一箇所にあつめるテンポラリがほしい
399既にその名前は使われています:2011/02/14(月) 17:09:09 ID:5g2ulUO1
>>395
すまない。
努力はしているんだが翌日には元に戻っていて
心が折れてしまうんだ・・・。
400既にその名前は使われています:2011/02/14(月) 18:19:55 ID:e32AOh2G
>>399
その気持ちはよくわかる・・・
侵攻戦で親鳥が決まって勝利したときなんかは最高なんだけどなあ。
401既にその名前は使われています:2011/02/14(月) 18:24:54 ID:nZQQ33dc
ビス
王3 共6 連3

バスがんばってるよー
402既にその名前は使われています:2011/02/14(月) 20:02:11 ID:I108dePA
>>396
そのはずなんだけど
いったん>>393状態になってしまうと士気も活気も0のままだしキツイぜ
403既にその名前は使われています:2011/02/14(月) 20:12:19 ID:fxQG/GKp
獣人に戦線維持されるとキツイな
圧倒的な攻めと、厚い守りを同時にやられてる

1部隊を撃退しても、味方部隊が勝利帰還して休んでる間に次々と出撃されるからどうしようもない
404既にその名前は使われています:2011/02/14(月) 20:23:03 ID:m/4k5g27
士気は意外とはやく回復するから大丈夫だ



敵はな
405既にその名前は使われています:2011/02/14(月) 20:25:17 ID:Byqsru1e
畏怖、ウィンがオズ落としてるんだがw
406既にその名前は使われています:2011/02/14(月) 20:30:19 ID:pUe2dhs4
サンドワームまじどうにかしてくれ邪魔すぎる
407既にその名前は使われています:2011/02/14(月) 21:19:42 ID:QpTEoMQO
ちたん王2共1連1

今日、ブンカで味方六部隊いたのに敵部隊全滅後に遅れてきた工作部隊にシージターレット建てられたw
あと1部隊いれば撃退できてたのに、実に惜しかった
修正しろ
408既にその名前は使われています:2011/02/14(月) 21:42:28 ID:ZXmD16RY
また市街戦かよOPS受けさせろよクソァ!
409既にその名前は使われています:2011/02/14(月) 21:51:27 ID:QkuP9Bh0
>>406
同意だな
タグ付けてなかったら、タグ付きの敵はノンアクなんだから
タグ付けてる場合はタグをつけてるモンスのみアクティブにしてくれ
410既にその名前は使われています:2011/02/14(月) 22:15:34 ID:RdEzj4VP
キチ<カンパインスニで外部ケアルするからカンパモンス四方でキープよろwwww
ドレイ<おkwwwwwwwwww
411既にその名前は使われています:2011/02/14(月) 23:32:35 ID:O8Bo/NKJ
OPSの1回の効果をもって増やせば、不審物回収とかやって
士気活気戻せるのにな。
兵員輸送とか面倒な割には効果少なすぎな気がするし、拠点防壁改装やっても
工作部隊出たら、すぐに元通りって感じだし。
訓練関係の3人縛りも、いい加減やめろって話

まぁ諜報工作関係は、そのままでもいいけど
412既にその名前は使われています:2011/02/15(火) 00:40:50 ID:m0stuXIX
サンドウォームまじ邪魔
今日メリいったら沸いてた、拠点とこじゃもろ絡まれるからなぁ・・・
413既にその名前は使われています:2011/02/15(火) 00:45:10 ID:cUkzM0P3
Lv90何人かいれば倒せるけどな
ぼくのかんがえたさいきょうのディスペルがうざい
前衛と後衛きっちり分けたほうがいいかな
414既にその名前は使われています:2011/02/15(火) 01:08:52 ID:CiP3rQs2
連合軍戦績にコインを追加しました
415既にその名前は使われています:2011/02/15(火) 01:10:43 ID:mEzW9GKy
>>411
だよなー。opsをカンパニエ攻略のことに使う人間なんてごく一部なんだから効果大きくしてほしいよな。
有限だし。工作部隊を止めるops受けたら工作部隊が止まるとかいいなー
416既にその名前は使われています:2011/02/15(火) 01:11:46 ID:7vf+e6LH
拠点改築は以前はopsのレベル×2だけ防衛力上限上がってたのに
効果半分されたけど、その後にターレット追加とか工作兵まわりの
修正入って防衛力ガタガタになりやすくなったから今の回復力じゃ
焼け石に水なんだよなぁ
417既にその名前は使われています:2011/02/15(火) 01:51:40 ID:y8ZdULyo
あーカンパ何にもなしか
ガッカリだ
418既にその名前は使われています:2011/02/15(火) 01:56:12 ID:K2sy3LIY
アイテム「呪符リトレース」を入手するために必要な連合軍戦績が500 → 10に引き下げられました。

しょぼーん(´・ω・`)
419既にその名前は使われています:2011/02/15(火) 01:59:10 ID:fehfRuM9
>>418
このおかげで今まで来なかった人が来てくれるようになるかもしれないじゃないか!
420既にその名前は使われています:2011/02/15(火) 02:01:19 ID:7vf+e6LH
前回のバージョンアップ直後から明らかに市街戦祭報告増えまくったし
死闘の頃は過疎ってても市街戦は滅多に行ってなかったよなぁ
やっぱり敵のHPが増えてるのが1番のガンだと思うけど
既知の不具合じゃないですかそうですか
421既にその名前は使われています:2011/02/15(火) 02:01:35 ID:lAXyY+mY
>>419
せめて現代でももらえりゃーね
422既にその名前は使われています:2011/02/15(火) 02:08:07 ID:CaM2p/tg
■<HP増やして迎え撃つ準備したのにPCがアビセアから帰ってこない不具合;

戻ってくるわけねーだろw
423既にその名前は使われています:2011/02/15(火) 05:56:33 ID:CKRgQurp
もうカンパ限定プチ天神(アライドタグを切ると消える)でもないと楽しむ要素もないんじゃなかろか
424既にその名前は使われています:2011/02/15(火) 06:02:16 ID:6/pAZjg5
AF2+2の素材を交換できるとかにすりゃいいんだよな
勿論AF3+2と性能は被らないようにして1〜2部位使える位が丁度良い
425既にその名前は使われています:2011/02/15(火) 07:24:57 ID:Vm12m1zU
戦績交換品にAF2追加でいいんじゃない?
ハイドラ戦隊用に作ったって設定なんだし救世主なら交換できても問題ないでしょ
426既にその名前は使われています:2011/02/15(火) 07:53:13 ID:5y6ypAxa
今日のVer.upで、いまだにカンパニエで経験値稼ぎやってた奴も消えるな

ザコ1匹ひっこぬいて離れた所でソロで戦ってた奴とか、楽な相手の乱獲やってたほうがいいもんな
クリスタルとか手に入って小銭も稼げるし、丁度を狙えばスキルもあがるし
427既にその名前は使われています:2011/02/15(火) 09:32:20 ID:mEzW9GKy
いやもともと経験値ほしけりゃバスティオンにいけドミニオンマラソンしろって話ですし。
カンパはそういう経験値だの報酬だの完全にぶっちぎって今それを度外視で楽しんでる人らがもっと楽しめるような
方向性で調節してほしい。どうせ人きてもなんでもかんでもボスをNPCに当てりゃいいと思ってる人とかだろ。
428既にその名前は使われています:2011/02/15(火) 09:40:17 ID:EBuFQECg
スキル上がるように戻せば無駄に多い敵のHPが生きるのに無能なバ開発

松井はやく戻ってきてくだしあ;;
429既にその名前は使われています:2011/02/15(火) 09:41:51 ID:3NrfD8gr
趣味でやるにしても適のあまりのしぶとさに面倒になるレベル
処理しきる前に次の集団がやってくるとか勘弁願いたい所だ
430既にその名前は使われています:2011/02/15(火) 09:53:09 ID:EYxU47Dl
メイジャンでカンパニエの敵○○を△△匹倒すとかにすれば良いんじゃない?
431既にその名前は使われています:2011/02/15(火) 09:55:40 ID:Y9QrZM8m
ビシージがブヒーヒなんて呼ばれだした以降を再体験してる感じだ。
ほんとバ開発はなあんにも学習してねえなあ・・・。
432既にその名前は使われています:2011/02/15(火) 09:55:49 ID:3NrfD8gr
Dee Xaimoを火曜日に15匹たおしてこい
433既にその名前は使われています:2011/02/15(火) 10:17:41 ID:YBv9LB+8
>>432 それ、Dee Xaimoさんも「火曜日にござるを500」とかのメイジャンしてね?w
434既にその名前は使われています:2011/02/15(火) 10:33:28 ID:N4ShhUz+
・スキルが上がるようにする
・経験/戦績2倍 時間キャップなし
・アライドタグをつけると支援効果でHPMP倍+オートリレイズ
・リフレ10/リジェネ25/リゲイン5 どれかアートマのように付けられる
・味方NPCのHPを倍にする

このくらいの調整欲しいな
435既にその名前は使われています:2011/02/15(火) 12:50:00 ID:/LFGq5Ui
カンパニエでスキル上がるようには無いだろ
丁度の敵叩いてこいよ
436既にその名前は使われています:2011/02/15(火) 12:53:15 ID:DSWncrCy
>>433
そんじゃウリエルとかグローリーの開放条件で
全ボスにウリエル〆50回とかすりゃいいじゃん。
真っ先にボスに群がる人増えるよ
437既にその名前は使われています:2011/02/15(火) 12:55:21 ID:NHcOBIsR
報酬いらないから楽しみたいなら今こそだろうよw
人がふえりゃイナゴうぜーってファビョりだすんだから
438既にその名前は使われています:2011/02/15(火) 14:17:33 ID:NZgjU+5W
>>436
なんということでしょう。大量のイナゴ赤とイナゴナイトが!

あとサムドラさん忘れんな。
439既にその名前は使われています:2011/02/15(火) 14:42:41 ID:VuD1c1kQ
LV76以降経験値増えるんだからLV90以降もそうするか時間キャップ
はずしてほしいな。あと敵のHPは元に戻して欲しい。市街戦だらけになるから
440既にその名前は使われています:2011/02/15(火) 14:50:45 ID:4OsS2QnF
タグ受けて、コンフロント戦に突入したらグローリースラッシュとか撃てますか?
441既にその名前は使われています:2011/02/15(火) 16:14:52 ID:cKAko4/m
今回の修正でパンクラティオンなみのコンテンツに落ちたな・・・
442既にその名前は使われています:2011/02/15(火) 19:34:41 ID:y8ZdULyo
もうオズは落とせないかもな
まぁうちは日曜夕方からオズ落とそうとしてる雑魚鯖なのであまり変わらないだろうがw
443既にその名前は使われています:2011/02/15(火) 23:50:28 ID:ejuIkE9m
うちのゲストが全部他所に取られてしまった。フリーから自分で勧誘したのもいたからぐぬぬ・・・
でも一番嫌なのは、取り返そうと考えると今時スカウトがんばった貴重な他国人と争うだろうということだなあ
444既にその名前は使われています:2011/02/15(火) 23:53:44 ID:fehfRuM9
俺も他国のスカウトを引き抜こうとしたことあったんだけど
その国で維持しようとしているひととカチ合って
挨拶と軽い雑談したら、今どき貴重な他国人と争うことがばからしくてすぐ手を引いたわ
その人は、遠慮しないで好きにしていいですよって言ってくれたけどな
445既にその名前は使われています:2011/02/16(水) 07:30:29 ID:61adUh0v
カンパニエの進軍ルートがのってるサイトってありませぬか
446既にその名前は使われています:2011/02/16(水) 07:32:17 ID:npV5Zvsi
今週は獣人が積極攻勢でつらすぎる
ものすごい勢いで全部の防衛エリアを攻めてくる、とても守りきれない

しかし、敵は回復が早いなぁ
ボス負傷でしばらくその部隊は出てこないと思いきや、40分くらいで復活してくるし
他部隊が攻めてる間に、また復活して戻ってくるから、敵の戦力が多すぎ


味方隊長が負傷すると、復活までに60分はかかるのにな、敵はズルイ
447既にその名前は使われています:2011/02/16(水) 09:54:07 ID:Dt0awkSw
あげ
448既にその名前は使われています:2011/02/16(水) 10:24:29 ID:lbAbBKH8
今回のも小規模だったわけだし
これからは地上の調整も来る(はず)と思うから
パニエ好きは要望メールとか送ってみるといいんじゃないか?
14こけて会社傾いてる時にユーザーの声無視できるほどもう体力残って無いだろうしなw
449既にその名前は使われています:2011/02/16(水) 12:21:03 ID:5pdL6jk+
いつもの人たちがカンパニエしてて安心した。
でもだんだん減っていくんだろうな。調整くるまでもう増えることはないだろう…
450既にその名前は使われています:2011/02/16(水) 13:54:59 ID:dtqeOn8a
>>441
人がいなくなったからこそ遊べるってところがパンクラだな
451既にその名前は使われています:2011/02/16(水) 13:58:49 ID:dtqeOn8a
>>445
バスならしってる。そんなサイトあるかしらんがこのスレにいる各国のカンパニエ好きが書き込めばいいんじゃないかなwikiに
452既にその名前は使われています:2011/02/16(水) 16:40:08 ID:I8vaJpZC
そういえばジェトンのカンストっていくつなんだろう
いっこうに気配が無いんだよな
453既にその名前は使われています:2011/02/16(水) 19:43:57 ID:nOCYlmuu
情報NPCはいまだ長考好きであったか・・・

>>445
電撃の旅団本の2010Vol1とかなら獣人のルートで載ってる
あれから変更あったかどうかは知らんけど
尼にはまだ在庫あるっぽい
454既にその名前は使われています:2011/02/16(水) 22:11:08 ID:4wdP8OpF
あげ
455既にその名前は使われています:2011/02/17(木) 01:32:06 ID:chd0j92x
285
456既にその名前は使われています:2011/02/17(木) 08:15:18 ID:e2+mn489
次の大型アップでテコ入れしてほしいな
457既にその名前は使われています:2011/02/17(木) 08:21:21 ID:nbJhIQqm
ロランとか西から来るとか言って南から来るそんな感じのデタラメ報告はまだやっているのかな?
458既にその名前は使われています:2011/02/17(木) 09:08:55 ID:2elaOlB8
ロランは西でないなら東。
南西だろうが南東だろうが南だろうが東。
459既にその名前は使われています:2011/02/17(木) 09:35:54 ID:8DpXT55p
ボクちゃんのラム装備の強化来るんでちゅか?
460既にその名前は使われています:2011/02/17(木) 10:13:58 ID:LpkzlfJZ
敵は西から進軍中とは言ったが・・・
拠点の西から来るとは言っていない
つまり我々がその気になれば回り込んで東から来るのも可能ということ・・!
461既にその名前は使われています:2011/02/17(木) 13:53:08 ID:cEHj67b9
あげ
462既にその名前は使われています:2011/02/17(木) 14:46:02 ID:I7lq9h9a
メリファトも侵攻だと味方が南からと言っといて東から来ることがある。
補給NPCの来る方向で判断できるけど、2部隊来てると紛らわしくて
わからなくなる
463既にその名前は使われています:2011/02/17(木) 16:12:26 ID:K7Qe4tRT
楽狩りしてたほうがうまいのが泣けるな
464既にその名前は使われています:2011/02/17(木) 19:00:43 ID:Q3LCxv3j
さすがにもう完全にオワコン
465既にその名前は使われています:2011/02/17(木) 19:06:46 ID:bJM5Xsqn
おまえはオワコン言いたいだけだろ
466既にその名前は使われています:2011/02/17(木) 19:53:57 ID:xZO6tYBK
おまえにとって歌パニエや壁パニエができなくなった時点でオワコンだろ
467既にその名前は使われています:2011/02/17(木) 20:28:55 ID:usQH9ubb
煽りじゃなくてもうきついな
468既にその名前は使われています:2011/02/17(木) 20:34:45 ID:xZO6tYBK
敵のHP元に戻らんとやっとれんってのはあるな
469既にその名前は使われています:2011/02/17(木) 21:02:20 ID:xZO6tYBK
そもそもHP多くした意味がわからん。
敵すぐちんでけいけんちもえらないばすてぃおんとかるけどあえてカンパニエでけいけんちぽっぽぴどぅ;;
って奴がいるならば取得経験値や戦績を単純にを増やすだけでいいのでは、と思うな。
通常の戦闘の経験値こんだけ大幅にあげたわけだし。
カンパニエにだけ昔ながらの「あえて時間をかけさせる」っていう謎の方針が染み付いてるのか?
HP多くしてマジで誰得。一つの戦場に縛られる時間が増えてフットワーク完全に落ちたわ。
470既にその名前は使われています:2011/02/17(木) 21:06:23 ID:cvgPBbO6
味方NPCと敵ザコタイマンで敵2割へらしてシボンとかふざけてんの?
471既にその名前は使われています:2011/02/17(木) 21:44:30 ID:DAwNRUKc
今回の小規模でHP戻ったりしてない?
なんか今週は妙に我が軍が優勢なんだが。
単なる偶然か? それとも俺の知らないところでみんなががんばってるのかw
472既にその名前は使われています:2011/02/17(木) 21:51:32 ID:K7Qe4tRT
変わってないね〜
オーク1匹、80ナズナ1、5匹ぶんだ
473既にその名前は使われています:2011/02/17(木) 22:59:13 ID:r08QeZ0k
>>471
たまたま獣人が拠点防御なんだと思う

敵の遊撃部隊が1エリアに集中して、他エリアは担当部隊だけって時があるので勝ちやすい
やけに味方が優勢な時はたいていそれ

その最たる例が市街戦
遊撃部隊は本国への攻撃を最優先するので、市街戦が発生してる週は、普段より優勢

ただし、バスは攻略不可能のパシュハウ沼があるので例外
バスだけ市街戦が連続ってのはそれが原因

サンドやウィンなら3部隊も行けば、だいたいどこも勝てるけど、沼だけは何部隊行っても返り討ちだからなぁ
474既にその名前は使われています:2011/02/17(木) 23:57:13 ID:e2+mn489
まず敵のHP多すぎだな
475既にその名前は使われています:2011/02/18(金) 00:02:53 ID:QWQ5W5dd
亀:相手本国へ集中攻撃だ!
バス:沼へのりこめー^^
の週は最悪
476既にその名前は使われています:2011/02/18(金) 00:13:48 ID:FoE7udyF
久々に勢力見たらサンド2バス1ウィン2だった
リリス倒しても自然に滅びそうだな^^;
477既にその名前は使われています:2011/02/18(金) 00:16:26 ID:GqHAOf3e
「過去世界の問題は…過去世界の住人が解決すべきことなのだ!現代の冒険者が干渉すべきことではない!」
478既にその名前は使われています:2011/02/18(金) 00:47:31 ID:eJ0x2Zl8
寒波に得事態は好きなんだけど、どうしても
新コンテンツに流れちゃうのよね
479既にその名前は使われています:2011/02/18(金) 01:11:25 ID:QWQ5W5dd
パニエの場合はほとんどの人が経験値を得るためのコンテンツとしか思っていない
それ以外知らないし知ろうともしないからな。参加してても一体何がおきてるのかもわからない。
多くの人がやりつくしたようで実は表面を撫でただけなんだがな。

まぁ、この前の糞みたいな調節(笑)でいよいよ本当の意味で終わりかけてるが。
480既にその名前は使われています:2011/02/18(金) 01:19:21 ID:nh52bgij
Lv90だから余裕だろうと思ったら士気が低すぎて敵のは高いわで前よりツライ
481既にその名前は使われています:2011/02/18(金) 03:54:34 ID:9YMGevXQ
月牙隊は罰ゲーム
連合軍勝たそうって気がまるでねぇ…
482既にその名前は使われています:2011/02/18(金) 04:42:23 ID:nNrmrcax
爆弾部隊も罰ゲーム。最近なぜかヤグ部隊とセットで攻めてくる
483既にその名前は使われています:2011/02/18(金) 10:17:09 ID:LUaBbjV8
>>479
現状、カンパは経験値を得る為が全てのコンテンツだよ。
攻略を目指したって、最終的にはタグ無しパニエ強制の
調整不足なコンテンツ。
みんな自分の事しか考えないから、絆も感じられないしね。
484既にその名前は使われています:2011/02/18(金) 10:27:21 ID:rIy59rvo
おまえらの鯖ってラウンデルピアスいくら?
不死だけど最終1000万
黒太子討伐は死んだ感があるけど
即身成神討伐がきつい分、ラウンデルがバカ高い
485既にその名前は使われています:2011/02/18(金) 10:57:24 ID:7cTejn68
畏怖鯖から輸入してしまえ
安すぎて笑った
486既にその名前は使われています:2011/02/18(金) 11:15:33 ID:QWQ5W5dd
>>483
どうでもいいがタグ無し自体は大いに結構だろ
攻略すること自体が楽しいんじゃないかって話だろ。やっぱ経験値報酬いってるやつはどこかずれてるんだな。
だが現状タグなしでやろうが「理不尽」な事で勝てなかったり負けにされるようなことばかりということで
攻略したいけど攻略できない、という点が調整不足なんてレベルじゃねーぞ なコンテンツではあるけどな。
ついでにいえば、そういう視点でしか見てないからお前には何も感じられないだけで、
稀にではあるし極小規模ではあるが、パニエの維持で絆とやらを感じてる人らはいる。
俺は俺一人の力でゲージがちょこちょこあがっていったりNPCの保護ができるのが楽しいだけだからどうでもいいけど。
487既にその名前は使われています:2011/02/18(金) 12:14:22 ID:Zi/dgPXi
やっぱりツイッターで騒がないと調整してくれないのかねぇ・・・
あまりにも理不尽な不具合が完全放置ってのはヒドすぎる

スタッフはカンパニエというコンテンツの存在すら忘れてるみたいだしな
488既にその名前は使われています:2011/02/18(金) 14:26:16 ID:yHtM9FFO
リレ忘れてた
レイズくれ〜
489既にその名前は使われています:2011/02/18(金) 14:29:04 ID:8EhdpCaA
どこ?一時間くらいで用事済みそうだから終わったら行くわ
490既にその名前は使われています:2011/02/18(金) 14:35:53 ID:W8k2cNSc
>>484
最終900万だな。ボナンザの景品になるから暴落するぞ。
491既にその名前は使われています:2011/02/18(金) 15:44:03 ID:yHtM9FFO
>489
ごめんもうもらえた
NPCから
492既にその名前は使われています:2011/02/18(金) 15:46:36 ID:yHtM9FFO
一時間待ってたらHPに飛ばされるじゃねーか
ひどい!だまされた

MMMソロで死亡排出されたその場で一時間経過するまで放置されたことあるは
/pokeしたり/laughするやつはいてもレイズくれるやつはいなかった・・・
493既にその名前は使われています:2011/02/18(金) 18:32:01 ID:rN9kr4+N
>>492
いい鯖だなw
494既にその名前は使われています:2011/02/18(金) 21:26:53 ID:X4pWBb+0
ほしゅ
495既にその名前は使われています:2011/02/18(金) 23:40:32 ID:rIy59rvo
>>492
www
496既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 02:23:25 ID:gN9J03Fu
ほむり
497既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 04:06:24 ID:YAYKPk/V
西サルタに敵8部隊(うち2回来たのが2部隊)、味方1部隊でなんとかしのいだ。
これでやっと寝られる。積極攻勢はかんべんしてくれ
498既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 04:33:53 ID:P7hOn2hS
おつかれさまww
499既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 11:59:58 ID:ezLZocFR
あげ
500既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 12:28:13 ID:KWYPWrP/
日頃カンパニエで獣人ボスばっかり相手にしてると
たまにはスキル上げと思い過去エリアの90からつよトテの獣人殴ると
HPの低くて、あまりのぬるさに愕然とした。
501既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 14:43:47 ID:De16UzGr
age
502既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 16:57:57 ID:dOuesGw1
ベドー侵攻ってどんな感じなんだろうって見学にいったら
拠点まで遠い上にNPCは大幅なショートカットしたあげく散って突撃して
拠点の周りに関係ない亀が5匹くらい常駐してておまけに水エレまで居座ってたんだがどこもこんなんなの?;;
503既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 17:22:00 ID:dOuesGw1
というか敵の本拠点はどの部隊も一箇所に固まるくせに本国はバラけまくって終始棒立ちの部隊がいるって不公平だよね。
504既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 20:50:36.28 ID:P7hOn2hS
カンパニエ審理官の戦績ワープよりも呪符リトレースの交換戦績の方が少ない
なにかがおかしい・・・
505既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 21:45:25.16 ID:QdLdejgy
mjk 今後利用しよう
506既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 21:59:21.57 ID:dOuesGw1
リトレが10になったのは正直謎。現代でもらえないと対して意味ないだろう。ならばダッシューズも100くらいにしてほしかった
507既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 22:03:50.35 ID:eU1kiW+5
獣でゴブ、ソロ討伐できたから勢い込んで
バックゴデックに特攻してみたが
二割くらいしか削れなかった
508既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 23:47:18.20 ID:OJH3Po2J
>>502
 オズは拠点までの移動はベドーよりましだけど、拠点周りは
 アクが多い。
 ラヴォールは拠点までの移動は楽で、バトルの邪魔になる
 雑魚はオークが1匹のみ。

 もし拠点落とすなら今ならタグ無しだけど、普通にパニエするには
 ラヴォールが他2つに比べると圧倒的にヌルい。
509既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 02:14:28.59 ID:kMlBMISq
510既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 04:44:15.80 ID:rKVxMh3z
>>502
ベドーでの親鳥は難易度高めだから楽しいよ
ただ敵のHPが増えた現状だとソロで勝利帰還させるのは無理だと思うw
511既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 09:30:28.65 ID:mq3jNO9d
たしかに敵のHP多すぎだよな
512既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 11:59:25.93 ID:3IjY0d3D
市街戦のバス商業区、なぜか防衛部隊が帰るときだけアナウンスがない。
情報力は10だし、フィルターかけてましたなんてオチもなし。何なんだこれ。
513既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 12:09:50.01 ID:g69BPSy2
本拠地にる部隊が本拠地に帰還すると言うログはながれない
これは敵味方どこの拠点でも同じ(親衛隊の拠点はズヴァールではないのでログが流れる)

たまーにバグで流れる事があるけどな

ラヴォール攻撃で味方が敗北撤退するログは流れても敵が勝利帰還するログは流れなかっただろう?
514既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 12:16:07.02 ID:1oEZ4/kE
>>510
ベドーでカンパ発生してる時は待機中の部隊は高確率で防衛に向かうから
防衛力が何回も回復するしHP増えてなくてもソロは無理といっていいんじゃない?
515既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 13:15:13.51 ID:CEfIAqc7
壁パニエ中のギギって恐ろしいまでの無防備だよな。他にストナ使える人がいれば余裕で勝てる
ただ、ギギと戦闘しだした瞬間みんなものすごい勢いで逃げるから結局ソロだけどなw
516既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 13:34:19.11 ID:dxOGM9il
Lv90になっても未だにカンパニエのボスは怖い
517既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 14:45:29.07 ID:CEfIAqc7
一つ前の戦いで時間切れで両者隊長無傷で帰還(でも亀側は敗北。こちらにいたっては一人も落ちず生還)
両国士気はMAX。同じ亀部隊結構すぐに出撃。

こちらの部隊が出撃したのは30分以上後でした。マジちょっと意味がわからないですね・・・
518既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 15:50:24.10 ID:4TfFqokn
>>515
それわかってる人が数人でぺちぺちやっててあと少し!ってとこで
遠くでコソコソやってた狩がとどめ狙いのデカいのぶっ放すも
削りきれない上にタゲとってうぼぁー、なんて光景が見られたのも
はるか昔のお話・・・人少ねぇw
519既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 17:04:18.60 ID:CEfIAqc7
>>502
全然関係ない亀に蹂躙されたあげく隊長は完全に別ルートから拠点に単身突撃し
最終的には水エレに打ち殺されるなんてベドーじゃよくある話。バス領は地獄やで
520既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 17:33:31.71 ID:oAaCdreb
もう修正されたかもしれないけど
全然関係ない亀はリンクはするけどカンパnpcが攻撃しても
ヘイトが0のまま?だからベドーで親鳥する時はかなり役立ってたよ
521既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 17:45:53.47 ID:CEfIAqc7
俺はそれで例のバグ起こったけどな
522既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 18:56:49.67 ID:bjlUMcfD
ベドーは、せめてNPCと同じ進軍ルートを通れたら
まだ少しだけマシな戦い方ができたかもしれん

バトル発生→タグ付け→拠点へ移動→あまりリンクしないようエサ釣り
上記の行程をNPC到着前までに完了させるっての、わりとギリギリw
523既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 19:34:32.01 ID:oAaCdreb
進軍ルートの分かれ道まで行く時間+1〜3分後くらいだった気がする
短時間で餌のヘイトを稼ぐのか難しいジョブだったから
味方npcを安全地帯に誘導するのにnpcにリンクさせた全然関係ない亀を使ってた
524既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 22:30:25.82 ID:UQ0Xs8bD
ゲージが全然伸ばせない。来週の市街戦がんばろう・・・
525既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 23:06:22.55 ID:mq3jNO9d
ボスHPって10万ちかくある?
白ヤグの女神が8万ちかく回復したような気がしたんだけど
526既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 23:49:53.62 ID:g69BPSy2
あせった挙句途中でインプにからまれてうがあああああああああああああああああああああああああああああってな

あとベドーの拠点まわりって普通のNMまでわくじゃねえかよw
ラヴォールは柵の中なのにな
527既にその名前は使われています:2011/02/21(月) 00:24:50.64 ID:QRa/ymLU
尻鯖のウィンダス集計終了後20分で市街戦開始って…orz
528既にその名前は使われています:2011/02/21(月) 00:30:48.78 ID:08/5AQpO
亀鯖
王3 共3 連3

バスは7カ月ぶりの支配地域3です;;
529既にその名前は使われています:2011/02/21(月) 00:31:12.31 ID:bRL9Pcpc
サンドはNPCも強いが敵も強い。
バスはよく分からん。
ウィンダスは蟲匠/ガリリ/ルテテの一部ペット持ちNPCだけで、あとは話にならねぇ。
ミスラは棍棒捨てて短剣&弓で戦えよ…。
530既にその名前は使われています:2011/02/21(月) 00:36:52.75 ID:1fxUKPrb
8鯖 即身発生しました

敵のHPが増やされたせいでミミズの精霊ごり押しがきかなくなって、ニュモモが
落ちやすくなった。その代わりHPをパーセンテージで増やしてるらしく
ミスラのNPCが少し落ちにくくなった気がする。ミスラ部下は短剣、格闘武器に
変えて欲しい
531既にその名前は使われています:2011/02/21(月) 00:40:22.84 ID:6r4Fps5A
ミスラ部隊ってヴィノ部隊はクソ弱いじゃん
弓が弱すぎるのが原因かもな
532既にその名前は使われています:2011/02/21(月) 00:43:07.80 ID:szm2B2Ak
>>530
他国の事も忘れないで!

8鯖
王2共1連7

サンド市街戦一歩手前だったけどNPCが頑張ってたな・・・
オズ攻め&ウィン防衛、頑張った方々お疲れ様でした
533既にその名前は使われています:2011/02/21(月) 00:47:01.96 ID:ofFvwq7d
ウィンはディダ1部隊で聖都陥落しそうだよなw
534既にその名前は使われています:2011/02/21(月) 00:48:26.92 ID:1fxUKPrb
>>532

失礼しました。他国の情報見る前に倉庫に行こうとしたらログイン障害で
落とされて入れなくなりました。サンドは市街戦にならなかったんですね
よかった
535既にその名前は使われています:2011/02/21(月) 02:50:30.02 ID:R84lMIHe
畏怖
王1共1連1w
536既にその名前は使われています:2011/02/21(月) 03:17:40.55 ID:BQyTYjmL
あれあれイフさんどうされたんですか・・
537既にその名前は使われています:2011/02/21(月) 03:23:34.58 ID:ofFvwq7d
ビス
王1共6連5
538既にその名前は使われています:2011/02/21(月) 04:26:47.70 ID:R6YZPrEt

王1共3連2

オワコンオワコン
539既にその名前は使われています:2011/02/21(月) 05:32:59.10 ID:nRj4u9dk

王4共5連2

とりあえずはもち直した
540既にその名前は使われています:2011/02/21(月) 08:01:13.39 ID:6HcCGNK/
Uni鯖
王3共1連1獣21

またウィンは市街戦ですよ・・・。心折れそう
541既にその名前は使われています:2011/02/21(月) 08:22:35.39 ID:6r4Fps5A
相変わらずウィンのみ
@不死鳥 王1 共1 連5

2011/02/14(月) @不死鳥  王2 共5 連5
2011/02/07(月) @不死鳥  王2 共1 連5
2011/01/31(月) @不死鳥  王5 共1 連5
2011/01/24(月) @不死鳥  王1 共1 連3
2011/01/17(月) @不死鳥  王4 共4 連6
2011/01/10(月) @不死鳥  王1 共1 連4
2011/01/03(月) @不死鳥  王2 共1 連4
542既にその名前は使われています:2011/02/21(月) 10:32:48.37 ID:w6dt/ekA
過去戦績品追加してほしぃわ
使い道っていうとダッシューズくらいしかねーしw
543既にその名前は使われています:2011/02/21(月) 10:52:29.17 ID:V9zCMDSD
もう半年いってないな
俺が行くとしたら要望だが
スキル上げ解放しろ
壁だけ無効にしたらいい
あと、経験値2倍にしろ、戦績はどうでもいい
544既にその名前は使われています:2011/02/21(月) 11:32:29.30 ID:wU6iKVRV
来なくていいよ
545既にその名前は使われています:2011/02/21(月) 11:58:28.76 ID:+78zgUYL
>>542
リトレ使えないんで呪符リトレースは必携品です
546既にその名前は使われています:2011/02/21(月) 11:59:23.28 ID:ofFvwq7d
もうちょっと戦略の練りようがあればなー。仮にも追加ディスクのメインコンテンツでしょ?これ。
それを未完成のまま丸投げ状態って・・・OPSの効果二倍にして兵士調練をソロでできるようにしても誰も困らないだろ。
547既にその名前は使われています:2011/02/21(月) 12:45:29.10 ID:w6dt/ekA
呪府リトレ貰うのに、過去行かなきゃいけない罠。
548既にその名前は使われています:2011/02/21(月) 13:10:51.84 ID:m5Xdv7cQ
とりあえず、勲章剥奪なんて糞システムを撤廃すれば気軽に参加できるのだがな
ダッシューズ交換しに行ったら市街戦やってたので参加しようと思ったが勲章期限が〜
とかで参加できなかったので一気にやる気が無くなったぜw
549既にその名前は使われています:2011/02/21(月) 13:20:16.47 ID:Mp14KjOm
勲章剥奪になるときってそういう仕様なんだ? 知らんかったがそれは不便だな
どうせ剥奪になるんだからサクっと剥奪してカンパニエやらせてくれればいいのにね
550既にその名前は使われています:2011/02/21(月) 15:02:57.32 ID:aOWlmwlo
勲章期限が切れた状態で市街戦だとタグ受けれないんだよなw

しかも分散しすぎてなかなか終わりそうになかったから
もうタグなしのまま皆殺しにしてやったは
551既にその名前は使われています:2011/02/21(月) 16:00:37.60 ID:xinEQLib
>>549
叙勲担当のNPCが市街戦時に消えてしまうのが原因だろ。
552既にその名前は使われています:2011/02/21(月) 16:12:38.84 ID:ofFvwq7d
そもそも(最近復活した人とかを除いて)勲章剥奪されるまで放置するような人がコ今さらカンパニエで何するんだ?
おまけに市外戦が発生するような状況で
553既にその名前は使われています:2011/02/21(月) 16:13:51.47 ID:1fxUKPrb
他の人が敵を抜けなくなるから普段は使わないウリエルブレードで
先週は防衛の為に敵雑魚1部隊をキープした

忍者ヤグ HP7割切ると全員が近接攻撃モードに
侍ヤグ 追加効果フラッシュで残心発動、全員が猛攻モードに

ひどい目にあった。使い慣れないものは使うものじゃない
554既にその名前は使われています:2011/02/21(月) 16:26:49.15 ID:8BHT47Md
フラっと立ち寄って気まぐれに参加できるのもカンパニエのいいところじゃないか
555既にその名前は使われています:2011/02/21(月) 17:06:52.61 ID:m5Xdv7cQ
一見さんお断りのカンパニエのプロ()笑みたいなのが居るからなw

そういう連中からすると勲章剥奪まで放置している奴は参加するな!!ってなるのだろうな
556既にその名前は使われています:2011/02/21(月) 17:21:17.33 ID:8BHT47Md
ID:m5Xdv7cQさんの言ってる内容はなにもおかしくないとは思うが
なんだかちょっと煽ってるような言い方に感じるよ
557既にその名前は使われています:2011/02/21(月) 17:26:57.10 ID:SHpZoiG8
やりたい時にやれないのって欠点の一つだよね。
カンパ1〜2戦やった後、NPCに聞いてもカンパ発生しそうにないと
今日はもういいやってなる事が希によくあるし。
558既にその名前は使われています:2011/02/21(月) 17:35:22.03 ID:R6YZPrEt
来ない時はサッパリ来ないしな
マジオワコン
559既にその名前は使われています:2011/02/21(月) 17:41:29.01 ID:xinEQLib
>>555
ここまでは思わんけど、市街戦で各部隊にまんべんなく敵が行き渡るように
少しずつ配達してる途中で足止めされて困ることはよくあるw
560既にその名前は使われています:2011/02/21(月) 17:43:14.68 ID:Dpu64IO4
アルタナミッションコンプしたいけどアビセアクエ進めたがってるLSリーダーが説得に応じるだろうか・・・

てかコンプしちゃった人が多いからみんな来ないんだろうけど(´・ω・`)
561既にその名前は使われています:2011/02/21(月) 18:15:01.37 ID://vS7l1u
NPCにケアルするだけでそこそこ稼げるようにしたらいいんじゃね?
LV33の白が時間一杯ケアルしまくれば500くらいは入るとかさ
562既にその名前は使われています:2011/02/21(月) 18:16:51.42 ID:W7ETkoy7
雑魚の経験値あがったけど、カンパも増えてんのけの?
563既にその名前は使われています:2011/02/21(月) 18:17:33.01 ID:4r/f4qtK
もう経験値多少上げても無駄だろ。ドミニオン1時間で10レベル以上簡単に上がる世界なのに。
564既にその名前は使われています:2011/02/21(月) 19:40:33.60 ID:/aXPeLmp
>>561
1時間で500て・・・
普通に楽狩りしてたほうが稼げるじゃん

ていうか白だとサポ獣にすると劇的に稼げる量増えるぞ
そのぶん獣上げないとだがw
565既にその名前は使われています:2011/02/21(月) 19:51:49.65 ID:0n6o/ebD
時間いっぱいってのは一時間の事じゃないだろう。
それはともかくレベル40まではクフィムでガチだな。
そこからカンパニエで活躍できるようになるまでの
空白をどこで過ごすか…。
566既にその名前は使われています:2011/02/21(月) 20:46:22.67 ID:76WrOWmV
変な制限のせいで他人にどれだけケアルしても800しか貰えないからな
PCに強化しても1Pしか貰えないから、辻ヘイストとかホント減った
567既にその名前は使われています:2011/02/21(月) 20:54:20.30 ID:2Z42Yk4m
それを言ったら与ダメだってどんだけがんばっても1500しか貰えないんじゃw
568既にその名前は使われています:2011/02/21(月) 21:29:02.11 ID:eHllGtjV
だから、30分越えた辺りで替えるのが効率良いのは判っちゃいるけど、
9匹相手に無双やったりするとそんなタイミング無い罠
連戦中にボス〆ちゃうと、ユニオンにも期待してしまう罠
569既にその名前は使われています:2011/02/21(月) 21:47:49.93 ID:6r4Fps5A
まずは敵のHPが多すぎるのが問題
570既にその名前は使われています:2011/02/21(月) 21:50:35.76 ID:0n6o/ebD
減らしたら今度は敵の頭数が足りないという。
571既にその名前は使われています:2011/02/21(月) 21:54:28.35 ID:2Z42Yk4m
自国の支配地域が(本拠地を除いて)1箇所だけだと
敵の積極攻勢の標的になって連戦連敗、自然と士気活気も0更新になるから他の地域でも勝てない
だから市街戦を脱出する際は一気に2地域落とさなければいけない!

・・・そう思っていた時期が俺にもありました
今見てみたら3国が支配している(本拠地以外の)各2地域、
合計6地域が残らず揃って獣人支配ゲージMAXです。本当にありがとうございました
572既にその名前は使われています:2011/02/21(月) 21:59:57.02 ID:1fxUKPrb
敵のHPが増やされたのは最近だし、過疎っててサンドでさえ市街戦になる状態なんだから
HPは元にもどしたほうがいいと思う。あとはヘイトバグ・壁殴りの修正と時間キャップの撤廃と
市街戦中でも叙勲担当NPCが消えないようにしてほしい
573既にその名前は使われています:2011/02/21(月) 23:37:32.54 ID:4exZsve9
敵のHPが増やされたっていうか、12月のバージョンアップの内容は↓なんだけどね

> カンパニエに登場するアルタナ連合軍の兵士が強化されました。

不具合だけど直すのめんどいから放ってるか本気で気づいてない
574既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 00:03:59.32 ID:ZxvVx2Jh
ちたん
王3共1連3
商業区の血盟軍のゲージ、ジリジリあがっていってる感じだったわ
575既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 01:13:41.90 ID:XA2rXCt6
>>573
敵が強くなったのはガチって分かるから間違いないけど、
味方が強くなった気が全然しないんだよね。
576既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 01:16:49.45 ID:UCsn28tP
NPCと敵のタイマン見てると、敵のHP3割削ったとこでNPC死亡とか良くある
577既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 01:44:14.88 ID:YdJWL1Zn
ウィン市街戦で神威布教団が攻めてきて防衛は天秤のみの状況
神威は真っ先に学校方面向かう習性あるので鉢合わせになると思い
進行中のモー・オジだけ抜いて先に倒した

後は雑魚を片付けるだけと天秤部隊の救援に向かった
間に合ったと思ったらデスネル使って果てるゾルクの姿があった
雑魚は一気に殲滅されたが、雑魚相手に数分で隊長殺されるとかバランスやばい
578既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 02:37:31.70 ID:Ou5Vw5pS
侍雑魚は、エレ召喚していないカイルパイルも落とすぜ
カイル先生がスリプガやWSで寝かせてるのに、下っぱが毒を撒き散らして殺してる
579既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 02:46:09.32 ID:Wd09juI/
アライドリングが1回分残ってるけど
もう手に入れることできないんだろうな
580既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 02:49:44.11 ID:eroGvWZO
壁殴りもっと減りやすくしてくれ。敵の場合雑魚でも1撃50は与えてるとかアホか、マジで。不公平すぎる。
581既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 02:55:33.74 ID:twsufomj
ボロ鯖
王国:5 共和:4 連邦:2 獣人:15

バスちょと頑張った他はいつも通り
582既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 03:06:36.55 ID:gx/7fDwg
>>577
デスネル発動するまで耐えられるようになったのかwゾルクはじまったなwww
とか、そんなレベル。
583既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 03:15:17.66 ID:eroGvWZO
ウィンはNPCが本当しゃれにならんくらい弱い。その分ヤグが弱いのでプレイヤーに非常に優しい。ws一つ無意味だし。
バスはグロウベルグ関係部隊を除いて激戦。NPC大体強い。亀も強い。沼は6部隊つっこんでも全滅する。
サンドはしらない。
584既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 07:44:53.67 ID:N0PvfioJ
ウィンNPCは攻撃っていうか敵を倒すスピードが遅いのよね。
魔法削り部隊多いから強い魔法だと詠唱長い→殴られてとまる、草払いでとまる
あとは弓(ヴィノはイーグルで与ダメ400程)とヘキサも打てない片手棍。
結局PCがタゲとってウィン1部隊VSヤグ1匹の状態に持っていかないと勝てない部隊が多い。
HPあげるより、他で調整しないと 状況はあんまり変わらないだろうね。
585既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 08:22:34.41 ID:o0SvPwRr
敵との相性が最悪だもん
盾になるべきモンクに片手棍とか

ウィン設定したのはバ開発の中でも底辺にいる脳足りんに違いない
586既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 10:14:28.87 ID:j2m7O2rb
隊長は全く変わってないっぽいが
下級兵士のHPはちょっとだけ増えてる気もする
587既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 10:35:46.87 ID:k7/oCI0c
敵ボスのHPは46000くらい、敵ザコ(インプやペットは除く)は34000くらい

味方隊長は28000〜33000くらい、ガルカの隊長は高く、タルタル隊長は低い

味方一般兵は17000〜22000くらい、やはりガルカが高く、タルタルは低い
588既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 10:40:13.78 ID:k7/oCI0c
あとは防御力とか、被ダメージカット持ちとかで変わるし、自己回復できるかでさらに違いがある

一般兵も自己回復が可能で、インビンシブル持ちの隊長が多いサンドは、他2国と違いすぎる
589既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 11:12:30.08 ID:5eGwR+Qb
戦況が
590既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 11:17:40.42 ID:eroGvWZO
>>585
変なチューブに夢中で殴らせても部下より火力低かったり 遠隔タイプだけど遠隔ws届かないから棒立ち状態になってたり
踊り子のくせにワルツを2までしかしなかったり 近接する敵に連続バインガ魔でタゲ集めたり
そして全部隊中遠隔タイプが4部隊 魔法タイプが1部隊(赤) って国もあるんだ。
ウィンに比べたらずっとタフな人達で雑魚には滅法強いけどボス亀が一部を除いてそれをしのぐ火力の持ち主。

基本的に開発は敵の特徴に力入れすぎ。
591既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 11:18:37.88 ID:ITsV/vIY
ヤグは確かに弱めだけど、黒白詩ヤグは集団になるとはげしくうざいので
部隊キープするときはめんどくさいからマラソンにしてる
592既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 11:30:47.85 ID:XA2rXCt6
ヤグは脱がされるから嫌い。
593既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 12:08:31.82 ID:5sfEMBf0
侍ヤグが一番弱い
594既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 13:15:02.56 ID:yOngiD3G
>>587
敵ボスってそんなに低かったっけ?
祝福で6~7万くらい回復されてる印象が…。
ディダ様とかディダ様とかディダ様とか。
595既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 13:15:56.45 ID:FbxNQbZJ
ヤグの中では一番攻撃力あるけどね侍は。
まぁ弱いっていうとシャモジ持ったヤグとか忍・モンクヤグかなぁ
596!ninja:2011/02/22(火) 14:04:48.31 ID:1aQr588U
一番弱いのはDee Xalmoの部下モンクだよ。
ファランクスジョブじゃなくても0ダメージ完封できちゃうから部下全員をPC一人で受け持てる。

忍者や侍は麻痺スロウトン術ダメージや刀とウォークライで死ねる。
597 冒険の書【Lv=11,xxxPT】 :2011/02/22(火) 14:18:15.38 ID:4hJgAWsj
最弱は、セジュ配下の召喚ヤグだろ、工作部隊は別だがなw
598既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 14:23:00.18 ID:FbxNQbZJ
赤でヤグボスよくガチってるけど、きついのは神盾・神殿・神聖・神命かな。
ほかはダメ0で完封できるね。

装備は被ダメカットのシャムシール(TPOでウリエル)・玄武・シールドカラー・ジェリー・パトローナス・ウンブラケープ
後は適当w スキン・ファラ・アイスパ・アクアベール(一番重要かも)でエン系かけて殴るだけ。
カザンやムーブシュは麻痺dがうざいのでバ系とアドルでレジれる。
サルモはウリエルでTPためつつ百に合わせてウリエル、モーオジは装備マクロ作るか装備画面出しっぱなしでw
神盾も回避ブーストした忍や踊なら十分いけそうな気もするけど、相変わらずエレに手出すやついるからスルーしてる。
神殿衛士は弱いんだけど回復エレ2体いるんでじり貧気味。

まぁ一番つぇーのは神速だな、ある意味でwwww
599既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 16:44:00.31 ID:JDbKTd02
>>570
敵のHP元通りにする
タグ受けたPCの数と同数の雑魚が3セットほど時間差(5分毎)をつけて攻めてくる
敵に壁を削られるかボスが登場すると敵と同数のNPC部隊がベルフリーから沸く
侵攻時はその逆にすれば解決
600既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 16:56:37.45 ID:uqKL/NRh
>>573
バ開発は、何もへんな事したって思ってないんじゃないかな?

味方のNPCが弱いのでちょっと強くしました
NPCを強くしたし、PCのレベル上限も上がったのだから
それに耐えうるように相手のHPを大幅に上げました

■e>うん、我ながらいい処置だ^^

・・・って単純な考えだと思う

現状の敵国殆ど支配は、例によって
■e>プレイヤーが今回のBAに慣れてない(キリ

・・・でしょぅw
601 冒険の書【Lv=3,xxxP】 :2011/02/22(火) 18:17:58.33 ID:XNnfEhp7
>>597
召喚ヤグ2部隊は共にモンクより強いよ。
攻撃間隔とD値がだいぶね、、、さしてかわらんけどw
ともかくモンクが一番雑魚なのは確実。
602既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 19:36:27.46 ID:2het0Rut
ペットの与ダメと被ダメもポイントに加算されるのですか?
603既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 19:39:34.26 ID:l7+6T2bK
604既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 19:53:52.86 ID:k7/oCI0c
>>594
それは勘違い
ログ見てれば一目瞭然、ディ・ダはHP46000程度、残り1割くらいで祝福してもせいぜい41000とかの回復量

祝福2回するから合計では140000とか削らなきゃならんけど
ケアルガ4も死ぬほど使うし、ディ・ダは異様に多く感じるだけだと思う

そもそも、クゥダフは回復しすぎ
ダイヤモンドシェルで後方インビンシブルだし、ショボイ遠隔攻撃でやっと削るバスNPCとの相性最悪

対して、オークのカウンタースタンスは後方から殴ればノーリスクだし、えらい違いだわ
ヤグードは全体的に弱いし、バスはハードモードすぎる

沼のギ・ギに至ってはFF11最大の異常な点だと思うが、カンパニエが放置されてるんじゃ修正される訳無いわな
605既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 19:58:45.94 ID:kPSC++Xy
【本人希望欄】
ストナ士職、契約社員、パシュハウ沼勤務を希望致します。

【志望動機】
自分の範囲ストナの経験活かせる仕事ということで志望致しました。

【自己PR】
まだAFもフルに装備出来ず机上演習も貧弱ではありますが
御社で経験を積み、範囲ケアルIVも使えるようになりたいと存じます。 
606既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 20:08:14.63 ID:oDSyjgU6
>>605
AFフルで装備できないってことは50台中盤かな、60までは連邦軍師制式コートと白サブリガで勤務してもらうけどいいかな^^
60からはAF胴で頼むよ^^ タルタルで後ろから勤務状況見させてもらうからね^^
607既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 20:10:19.09 ID:7jEHUqot
>>605>>606
お前らノリノリだなwww
608既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 20:13:17.41 ID:LQRvGzEP
ギギも1人で何とかしようとすると異常だけど
もう1人ストナ持ちがいれば雑魚なんだよな。
ペットに手を出す人がいなければ。

もっともNpcどんだけつぎ込んでも勝てないのは何とかして欲しいw
609既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 21:15:20.89 ID:b7Zkg/ew
もう、血盟軍に寝返る事が出来るようにしてくんねーかなー ブードリクスの雇われ兵って設定でさー
ミケやノユリにギタギタのボコボコにされたい
610既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 21:18:03.10 ID:UCsn28tP
倒れてるところをアーデルハイトさんに踏みつけられたい
611既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 22:44:02.16 ID:+/0K+2bN
竜神様とのガチンコは俺の役目な!
ぺろぺろ^^
612既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 23:41:56.42 ID:RN0nXBv1
>>605>>606
お前ら┐('〜`;)┌ 
613既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 00:38:02.93 ID:zKum4xnZ
あまりにもカンパが苦行でスレが弾けてきたな・・・
614既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 00:40:47.13 ID:WYbuHrbU
カンパニエに行っても誰もいないのだから
はっちゃけるなら今のうちだぞ!
615既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 02:46:27.01 ID:v+NJLTf+
>>609
ウリエルさんに本家ウリエルくらいたいわ
魅了NM実装されればいけそう
616既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 03:45:18.12 ID:E/0yySkP
ウィンの不遇武器といえば片手棍が顕著だけど
ベルフリー忍猫にわざわざ短剣持たせてる辺りも悪意がマッハ
忍だからエナドレまでしか撃てん
617既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 09:44:07.12 ID:KQMN3bQd
カンパで潜在武器がカウントされるようになれば
そこそこ改善されるかもな
618既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 09:47:50.84 ID:VKzOpEj5
久しぶりにカンパやったけどミケさまつおいのね
ザコひっぺがしてやってたら遠くでNMのHPがモリモリ減っていた
619既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 09:51:41.91 ID:9dgRjLC8
今週即身発生してんのになかなかラウンデルが値下がらん
みんな自分用に確保してるのか知らんがなかなか出品増えないわw
620既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 13:59:37.00 ID:E8FtdX+k
ウィンでミケが唯一他国中堅レベルだしな

>>619
業者が他鯖に輸出するから値下がりはない
621既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 15:21:53.79 ID:RPfLv960
赤様ナ様がウリエルブレードで雑魚まとめてやってるの見ると、俺の分も残しておいてくれよとなえてくる。
622既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 15:25:20.28 ID:AUqpVeF/
赤様ナ様は離れてソロっているこっちまで雑魚を引き連れてきて
まとめてウリエルぶちかますから嫌なんだよなぁ
なにもそこまでやらんでも・・・・
623既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 16:28:46.95 ID:KjXKLW/X
市街戦が起きそうな時とか人が少ないけど連合軍を勝たせたいときしか
ウリエルは使わないようにしてる。

サブクラクラで走り回ってウリエルで他人から敵を奪ってく外人さんが
いたけど、あれは迷惑だね
624既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 16:56:11.94 ID:lzMJbhEg
防衛でウリエル撃たずに雑魚全部相手している所にウリエルぶっぱしてくる奴ほど萎える存在は居ない…
それなら初めから雑魚全部相手して欲しい思う

最近、学者で侵攻メインで活動してるからウリエル見る事は稀になったけどね(´・ω・`)
625既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 17:03:22.14 ID:18o4I6zy
ボス釣ってウリエルの範囲に設置してやればいいさw
626既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 19:25:39.70 ID:1ILtHQuz
侵攻戦で親鳥するのに漢釣りでまとめてひっかけてそれに耐えつつ
NPCが喰い付いたのを一緒に殴ってると、突然現れてウリエルぶっ放して
慌てるナとか赤の人なら稀に良く見かける
さっきまで左手に握ってた棍棒が盾に変わってるという
627既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 19:35:36.01 ID:rOHIuNIM
親鳥やるときは基本漢釣りでやるけど、皆もそうなん?
628既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 20:29:20.21 ID:KjXKLW/X
>>627

敵のタイプによるけど、リンク防止のため詠唱系はサイレス釣りしてる。
インプのブリンクがかってるときもあるけどね。あと密集してるときは
遠くからフラッシュで釣ったりする
629既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 22:58:48.50 ID:w0SatKSE
今ならブレクガ唱えだしたらブレイクすれば詠唱止まるし、ディ・ダのケアルガ4も止まるよ
以前ほどそんなに辛くないんじゃない?
色々試したけどプクゥ(詩人ヤグボス)だけ見た目詠唱止まってる感じなんだけど
歌の効果入ってる。(中断のログもなし)

まぁブレイク使える前提の話だけどね
630既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 00:02:00.18 ID:JOcE80ir
ブー・プクゥは詠唱開始直後にテラーさせても歌効果入ってるから
歌ってよりログと同時に○○モード突入って感じ
マンボによる超回避モードが1番うざい
631既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 00:08:59.19 ID:TwxMXasY
>>627
手離れいいからいつのまにか漢釣りになってたなー

侵攻戦の場合は親鳥時に限らず抜くときは基本漢釣りやってる
詠唱系も黒暗とかでなければ強化かけた直後を狙って近づけば
連続して詠唱は無いんであっさり着いてくる
632既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 02:09:42.69 ID:AFh9wTOe
633既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 03:14:50.43 ID:8sI9jqZh
>>627
サイレスでリンク気にせず適当に釣ってスリプガもしくは範囲スリプル2
適当なの1体サイレス入れてドレインとかで起こして運んでたな
重い時は漢釣りもしてたけどw
634既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 03:18:24.24 ID:GNVZGm7i
最後の追加ディスクのメインコンテンツが恐ろしく過疎ってるのに完全放置
連合軍圧勝状態になったら闇王が打って出て云々の話はどうなったんだ
635既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 03:20:35.79 ID:1AABWV+p
BFじゃね?w
636既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 03:22:39.61 ID:2pZrQd2Y
最近じゃ三国とも本国(まれにどこか1箇所)以外は獣人支配なのも珍しくないしなー。
まだ本国が獣人支配を見てない分マシな方かもしれないけど。
アルタナミッションクリアでもう一個上の階級開放+なんか戦績品追加くらい欲しかったな。
637既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 04:20:10.14 ID:FSJSGfir
過疎をとめる=報酬追加すりゃあいつら満足だろ と思ってるだろうし実際にそうだろうから変にいじってほしくないわ。
もっとやりがいがほしい。報酬のためなら戦績をためる「作業」もよろこんでやるような気持ちは俺にはわからん。
638既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 05:40:51.64 ID:L9/tOiDG
>>619
あれ思ったより出ないんだぜ
売ろうと思ったけど自分用で精一杯
なのに輸出する業者もいる罠
639既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 05:47:25.04 ID:v0JHKLPP
みんな色々やってるんだな。基本リューサンで漢釣りしかしてなかったわ。

>>637
たしかに、やりがいってか達成感はほしいかな。目に見えて分かるような成果と言おうか。
例えば破壊工作もUとかVなら現在値が2とか3減ればいいのに、といつも思う。
640既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 08:53:31.34 ID:kSC6g305
親鳥がんばっても、一晩で逆転されてるのがな・・・
しかし、それでもあきらめずに続けないと市街戦だし・・・
味方NPCを本当に強化して欲しいものだわ

公式ツイッターでは、なんか白虎佩楯とかの既存装備を強化する予定とかほざいてるそうじゃないか
カンパニエにも目を向けろって・・・
641既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 09:20:41.36 ID:3fjN0n/F
既存エリアでの取得経験値が大幅アップ、FOVの1日縛りが無くなったから
カンパニエに行くことが無くなった
過去へはコンクエ明け直後に北方に7回工作行くだけになった
642既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 11:45:34.94 ID:x7B6PuLt
そろそろ敵味方の本拠地に直接ワープさせてほしいな。
市街戦になる頻度あがってるから、移動するのが面倒(特にバス)
643既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 11:51:17.92 ID:VikokhzG
自分の鯖はメイジャン目的で過去ウィンにリトレする大体ヤグがあばれてるな
644既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 16:22:22.92 ID:6B79iLn5
しえん
645既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 17:01:55.80 ID:ntT+c09n
>640
白虎佩楯を強化できるのなら麒麟大袖だって玄武盾だってできないと
なんでよ?ってことになるんだが、藤戸が作るからどうなるだろうね。
646既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 19:38:50.51 ID:ZC7BS5eE
市街戦はopsやりにくくなるから嫌だな
というわけでおれも頑張る
647既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 23:38:17.42 ID:6tqDJwQD
今更だけどおでん報告
王3 共1 連2

バス3週連続市街戦^^;もうぼろぼろにゃ。。
648既にその名前は使われています:2011/02/25(金) 00:57:16.43 ID:sZ1QLtHu
メリファトカンパで侵攻親鳥やって遊んでたらエリアのどっかにいる外人から
やめろエリア取る必要ねえってTELがきた
何で文句言われにゃならんのか知らないけど、カンパやってる中にいなかったから
ケアル杖メイジャンやってる人かね
649既にその名前は使われています:2011/02/25(金) 01:04:44.42 ID:8+K88ZPC
それはつらいな・・・
まあ【私は英語が話せません】^^ 【がんばって!】 とでもトボケて相手にしないに限るなw
650既にその名前は使われています:2011/02/25(金) 01:15:02.45 ID:cwmD/RbY
>>646みたいに、もっとこのスレでパニエで遊んでる人がリアルタイムで励ましあったり、
まぁ、なんかそういう流れがあってもいいとおもうんだ
651既にその名前は使われています:2011/02/25(金) 01:52:58.74 ID:KANwg7UB
よしっ!ウリエルさんにケアルします!
いくぞ〜!
652既にその名前は使われています:2011/02/25(金) 07:37:11.69 ID:XjPS+q9W
たまにエンピ武器持ちの人を見かけるけど、やっぱり強いな
AF3+2やその他の装備もそろってるからだろうけど、ユニクロとはアートマ有り無しくらいの差だわ

ウリエルブレードなんか撃ってる赤やナイトが1匹倒す間に、5匹目の半分以上削ってる
以前のHP量の敵と戦ってるみたいに倒すの早い

良い装備が取れる人はうらやましいもんだ、侵攻親鳥とか楽だろうなぁ
まぁ、そういう人は絶対に防衛戦にしか来ないけどw
653既にその名前は使われています:2011/02/25(金) 10:01:17.38 ID:dUoVqzdt
うう・・・山猫がカルゴ攻略でぺちぺち弓撃ってるんだが・・・正直辛いなあ・・・くじけそうだ。
654既にその名前は使われています:2011/02/25(金) 11:35:52.31 ID:yJzhPxmN
ハジャの部下といいヴィノの部下といい弓部隊弱すぎだろ
バスの銃部隊は強いのに
655既にその名前は使われています:2011/02/25(金) 12:26:18.82 ID:WUEB7aIS
>>654 亀の背中に0ダメ連発ですが
656既にその名前は使われています:2011/02/25(金) 13:00:26.68 ID:yQKa8Xt+
片手棍“モ”≧片手棍+弓“狩”>>ペット無し片手棍“獣”>マトン無し“か”>>召喚無し“召”
何だか強そうに見える不思議。
657既にその名前は使われています:2011/02/25(金) 16:58:13.41 ID:cz2OQvEO
なんだろね、この片手棍好きは
衛生兵でさえハンマー持ってる時代に…
658既にその名前は使われています:2011/02/25(金) 18:08:10.02 ID:zEd0jDhp
あぁん!いいにゃ!片手棍、いいにゃ!
659既にその名前は使われています:2011/02/25(金) 20:44:25.24 ID:rcSX7e8G
660既にその名前は使われています:2011/02/25(金) 23:32:24.30 ID:a8nIWCVM
661既にその名前は使われています:2011/02/26(土) 02:12:44.18 ID:YIhBu1AG
今度の錬成のあれに戦績装備も入れてもらえんのかね?
662既にその名前は使われています:2011/02/26(土) 02:17:44.72 ID:j6lIPsLN
■<素材はボス級倒した時のユニオン戦利品からゲットしてね
663既にその名前は使われています:2011/02/26(土) 02:21:30.37 ID:skmdHx1I
80の時はナズナ2匹使って倒してたオークにリベンジ
被ダメ−ギシャ2本アンナ、HP半分残して勝利(余ってたルルシュも)
ようやく薔薇騎士団と銀狐騎士団を助けることができそう
664既にその名前は使われています:2011/02/26(土) 02:22:15.32 ID:0b3C1O6t
カンパニエ専用WSもあれで終わっちゃったら勿体無いね。
数も中途半端だし、最初はもっと色々追加するつもりがあったんだろうか。
665既にその名前は使われています:2011/02/26(土) 02:28:43.08 ID:8SSSsXDI
もう少人数で開発してるんだろうな
ビシージのなんてすぐ直せそうだけど放置だろうな
666既にその名前は使われています:2011/02/26(土) 02:37:09.28 ID:3NSHJ4Ac
次回のバージョンアップではカンパニエでの経験値の取得量を大幅に増加します
また、戦績交換品の追加など・・・

んっ??夢か
667既にその名前は使われています:2011/02/26(土) 04:15:03.13 ID:k5NXw4ea
悪夢だな
668既にその名前は使われています:2011/02/26(土) 04:27:51.39 ID:zSvHsmKe
最悪すぎる
また糞以下のゴミどもが群がってくるのか
669既にその名前は使われています:2011/02/26(土) 09:22:58.21 ID:HVnUxVU+
>カンパニエ専用WSもあれで終わっちゃったら勿体無い

メイジャンですね、わかりまs
670既にその名前は使われています:2011/02/26(土) 11:21:18.73 ID:VEhrQiK/
攻撃力は低くていいから、味方NPCの防御力を上げて欲しい。
PCが来るまで、延々小競り合いを続けててくれ。
671既にその名前は使われています:2011/02/26(土) 12:57:19.30 ID:k5NXw4ea
こっちが壁パニエのときは余裕で敵乱入してくるけど
敵の壁パニエには余裕で間に合わず終わったときとかイラッ☆としちゃうよね
672既にその名前は使われています:2011/02/26(土) 13:02:42.75 ID:CuYAM88G
サポ踊りにしないと回復追いつかず
獣人支配地でNPCはとっくに倒されリレもなく
粘って粘って倒されて成果無しでHPへ
さすがに心が折れた
673既にその名前は使われています:2011/02/26(土) 16:28:00.67 ID:IY+HLe1y
人がいなさ過ぎてイナゴができないでござる
674既にその名前は使われています:2011/02/26(土) 17:20:55.21 ID:KDZst2Jj
防衛部隊もいないでござる
675既にその名前は使われています:2011/02/26(土) 17:25:25.96 ID:jyZAW6p0
パニエは常にオートリレかかるようにするべきだよな
どうせ衰弱あるんだしゾンビアタックされて困るようなこともないだろ
今ならトワヘルムとメイルつかえるジョブはその恩恵をどこでも受けてるわけだし
676既にその名前は使われています:2011/02/26(土) 19:00:57.44 ID:Lo+ggLFo
週末になるとモードが変わるのかな

週の前半まであまり敵の攻撃が激しくなかったエリアに猛攻をしかけてくる
それまでエリア担当部隊だけだった所に、遊撃部隊が次々と攻めて来る
人がいないのに、数で押しまくられるからキツイ
677既にその名前は使われています:2011/02/26(土) 21:38:23.51 ID:uUuMA8Jg
ふらりとカルゴに行ったらオズマヌークの遺体が転がっていた
このバグいまだに直してないんだな。ルガジーンのプロテスがwとか言ってる場合じゃないだろうと
678既にその名前は使われています:2011/02/26(土) 21:47:59.48 ID:8MRbnFrs
北グスタの拠点の場所も、もっと本国近くに変えて欲しいよな〜
同時にワープ位置も本国近くにしてくれれば、バス市街戦に
参加する気になるのに・・・
フォーススタッフ使える状態じゃないと行く気にならん
679既にその名前は使われています:2011/02/26(土) 21:53:51.54 ID:jYUcfzio
>>676
ヒロイックゲージが伸びるとそうなる
リージョン情報で拠点にカーソルを合わせたときに下に出るゲージがそれ
680既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 00:31:39.75 ID:J46RrCJ0
だーめだぁー もはや市街戦だぁ
681既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 01:17:27.07 ID:29nHyTva
こう続くとさすがに市街戦飽きてくるな
682既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 02:15:30.09 ID:FVSX6LOK
ヒロイックゲージが高いと大胆な行動にでると学者が言ってた
683既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 04:03:14.17 ID:Poe5uvy5
アライドリングほしい
ペット狩りとかしたら脳汁でそうなのに

今週は亀をいじめる週、来週は北国キャンペーンとかもう少し攻防の波を自発的に作くれればチャンスはあたかもしれないのに
684既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 07:09:19.58 ID:PTQfAYDF
自発的にって、そう言う波は自分たちで作るんだろ?
具申は伊達じゃないぜ
685既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 11:44:19.29 ID:ZX9kvI5L
具申も大雑把すぎるからね。
敵が北グスに集中してるから、そこに戦力を集めて防衛
orその分グロウが手薄だから戦力集めて攻略とか
もう少し小回りが利くと面白くなるかもしれないね。
686既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 11:46:47.49 ID:jeSC9Bc+
リージョン情報で色々見れたらなぁ
アビセア熱中してる人にもあっぴるできるような
687既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 14:03:57.77 ID:bcaq8c0r
具申は半分くらい罠だからな
688既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 15:49:36.60 ID:CgIpfCFo
体力増えてから負けっぱなしだなサンド。侵攻だと難易度高いわ、オークは。
即神終わったらサンドに移籍しようかな…
689既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 15:57:12.54 ID:s1LC+k6+
カウンター喰らいながら壮絶な削り合いだからなサンドは
NPCはすぐ死んでしまう
690既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 16:05:35.33 ID:bcaq8c0r
隊長だけが一方からタゲとって部下の攻撃完全無意味 ということはないが
全員が正面から一匹へ攻撃してるときの、その一匹があげる総ダメ数半端ないしなw
691既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 16:41:31.17 ID:bcaq8c0r
ギギ旅団が出撃しました。
軍楽隊が出撃しました。
ギギが敗北し撤退しました。
軍楽隊が勝利し帰還しました。
クゥルンが出撃しました。
武装親衛隊ボド旅団が出撃しました。
勝利しました
勝利しました
ギギ出撃
軍楽隊出撃
ギギ敗北
楽隊勝利
ベドーが出撃しました
武装親衛隊ボドが出撃しました
勝利 勝利



              ( ^ω^)・・・・
692既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 16:43:11.53 ID:aL2sPYS9
軍楽隊はギギに勝てないだろw
693既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 16:56:03.36 ID:0WGiv8Vq
ギギに勝てる技術揃ってるのならキープしておかわり待つとかしなさいよw
694既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 16:59:08.75 ID:RbvxOn5N
軍楽隊のくせに誰も楽器持ってないよな
695既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 17:04:31.82 ID:XALPlVfA
今ある「カンパニエ:○○」て装備を「潜在:○○」にして、潜在発動条件を「過去エリアに居てシギルを受けていること」にすれば、少しは活気が戻るだろうか・・・
696既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 17:22:30.02 ID:bcaq8c0r
>>693
キープ残しながらギギに勝てるか?
697既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 17:35:58.26 ID:bcaq8c0r
>>693
しかもせっかくの軍楽隊が爆弾でふっとんだらどーすんの?
他に人がいればいいけどバス人すら寄り付かぬ沼だからな。
俺が本体とガチバトルしてないと勝てないのにどうやってキープしてりゃいいんだ。


俺がいいたいのは戦線維持拠点防御でなんで本国はゲージ下がってるところにじゃんじゃん援軍を送らないんだって事だけだ。
698既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 17:44:25.86 ID:4QcumZTn
よっしゃーパニエするぞーあつまれー^^
699既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 18:25:44.45 ID:0WGiv8Vq
>>697
試行錯誤していろいろやってるんだろうなと思ったから
ちょっと意見がいいたくなったんだ、気分を悪くしたのならごめんね
700既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 19:51:41.51 ID:20OjBf51
部下が格闘になればミスラ義勇兵はかなり戦力になるんだがな・・・
701既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 20:20:27.53 ID:7LsmczOt
獣人のレベル上がりすぎててエン系が通らねえ…
702既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 21:11:08.14 ID:PloGAODy
ギギはペット1匹だけで1部隊壊滅させかねないとか異常

あーそんなことよりボスとガチれるようになったらなったでボスイナゴうぜー
703既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 21:16:10.34 ID:nBKTUc7L
え、HPだけじゃなくレベルも上がったのか?
704 忍法帖【Lv=17,xxxPT】 :2011/02/27(日) 21:57:42.48 ID:YunM8Iqb
日曜だから敵が連勝中だとMAXまで上がっているだろ
705既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 23:22:20.24 ID:aL2sPYS9
ギ・ギの手下ってアスピルでMP吸えるのね
これって昔から?獣使いだと思ってたw
706既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 23:26:32.96 ID:J46RrCJ0
昔からジョブによらず全部MP持ち
707既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 00:20:57.06 ID:SIOzqvJH
@おでん
王3 共2 連2

久しぶりに三国とも市街戦無しである^^
708既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 00:21:39.62 ID:591+m1Ft
ボロ鯖
王国:5 共和:2 連邦:1 獣人:18

バスギリギリ市街戦回避できたようで
709既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 00:41:31.11 ID:P+fWb4o7
8鯖
王2 共5 連6

バス  市街戦からの巣以外奪還 
ウィン 即身発生してた割にはオズ以外防衛
サンド 相変わらずギリギリ市街戦回避
710既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 00:45:30.98 ID:GRqwpXic
ベルフリーから出てくる奴らはMP吸えなかったキガス
他は基本的にMP持ちやね。
711既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 01:02:10.63 ID:kycw1H4L
MP持ちなのはいいが吸いすぎると空になるよな
むかし黒ソロ余裕とか調子こいてたらそれで詰んだわ
712既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 01:07:08.62 ID:RowOo3Py
いつかのBAでMP削除されたが
不評すぎてMP復活したんだよな
713既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 01:17:03.41 ID:y4EmwYNl
デジョンだけ覚えてるのかな
714既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 01:20:52.20 ID:1FzJ/Sn7
アビセアで狂ったような経験値が貰える今、
カンパニエで貰えるわずかな経験値に複数キャップをかける意味が分からない
フルに貰ったってアビセアの何分の1だろ
いい加減に解放しろ
715既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 01:35:03.76 ID:S/tHlcIn
ジョブが稼ぎの差になっちゃってるんだよね
どのジョブでも工夫次第で稼げるようにはしてほしいかな
716既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 01:42:30.57 ID:ibpeQpTJ
尻鯖
王:3 共:4 連:3

スキル上げとか潜在外しとかいろいろあって先週サボりまくったけど今週は頑張るお!
717既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 03:04:28.46 ID:39ftJTyH
アビセアにいけばいいじゃん・・・いっそ経験値完全に切って、無双プレイしたり攻略したりNPC増やしたり
「楽しむ」コンテンツにしてくれないかな。       とか思ってたら敵のHPあがってたでござる^^;;;;
718既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 03:22:27.60 ID:BcFc9hM6
ちたん
王1共2連1
719既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 08:15:44.12 ID:vGZNoBC1
@不死鳥
王4 共1 連4
720既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 08:28:12.30 ID:4ffL1RF/

王4共5連2
ウィンは市街戦⇔2〜3のスパイラルだな
721既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 08:49:56.96 ID:gVLvO5iq
頑張ってる国とそうじゃない国の差だな

市街戦がしょっちゅう発生してる国は、普段は誰もカンパニエやってないから負けて当然
ゲスト居ても、NPCに任せてるだけじゃ勝てないって
722既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 09:01:22.95 ID:0smV9v/q
ビス
王3 共5 連6
先週はベドー戦、今週はオズ戦。サンドだけヨワス。
723既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 09:28:36.82 ID:vGZNoBC1
@不死鳥のコンクエがw
1位 ウィン
 サルタ、コルシュ、リ・テロア、トゥー・リア、バルトニア、タブナジア、ロンフォールwww
2位 バス
 グスタ、ザルク、クゾッソ、ヴォルボー
3位 サンド
 なし
724既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 11:11:13.59 ID:GRqwpXic
サンド領0って初めてじゃねーの?wwww
過去 記憶にないわ・・・・@不死鳥
725既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 11:52:32.12 ID:cum5wTK+
ギルガメ
王1 共1 連1

先週は3・3・3と巻き返していたんだが
集計からわずか24時間後には全地域で獣人支配ゲージがMAXになっていて
正直やる気を失ってた
PCが多少頑張ったところでどうしようもない気がするぜ・・・
726既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 11:57:39.14 ID:q3jnxlpU
90になっても敵のガIIIソロでくらうと一気にHP真っ赤だな
スリプガもレジできないしカンパ敵は魔法命中キャップしてるのかな
727既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 12:30:02.22 ID:9YGcTDMG
目的を持って行動できるPCが数名いるだけでかなり違うんだけどなぁ
パニエLS作って取り戻したいわマジでw負けっぱなしはイヤ
728既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 13:02:02.80 ID:y4EmwYNl
>>725
あれ見てなんか疲れた。
開発がなんかしてくれないと勝てない気がする。
729既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 13:42:33.47 ID:hMUPEml6
今週分のops終わらせる間に突撃されまくって
結局一人で7部隊分防衛させられた
終わってみたら6時間経ってたとかもうね…
730既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 13:44:29.76 ID:0h98tW6/
リヴァ
王5 共4 連1

この温度差
731既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 14:06:05.15 ID:5JUbb1hG
Uni鯖
王1共2連2獣21

ウィンがとったメリファトこの時間で既にもうダメポ。
バスはなんでクロウラーの巣なんてとってしもたん・・・?
732既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 17:00:16.25 ID:ibpeQpTJ
ふう・・・何とか連戦繰り返して維持に必要な経験値稼いだお・・・

オーク黒魔を相手にしたときはやばかったお・・・
733既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 17:55:27.01 ID:F9BAAQEv
>730
先週ウィンはメリのみ、サンド、バス共に市街戦だったので温度差とか関係無いと思うけど…

侵攻は大体人居ないし、人居ても親鳥してる人見るのなんて稀だし

防衛はnpc放置、人数そこそこ居ても率先して釣るのは決まった人だけで
その釣った1匹にイナゴする奴ばかりなので
来週はサンド、バス共に防衛は取れて1〜2、最悪市街戦だと思うわ

734既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 20:28:52.11 ID:01l/n5p4
カンパニエについては、次回の大規模バージョンアップでの調整を検討しています。
調整項目として考えている内容が色々あるので、その中からいくつか導入できるようにする予定です。
735既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 20:44:08.86 ID:01l/n5p4
カンパニエは要は報酬だよな
736既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 20:46:57.36 ID:HkreEKTj
ちゃんと攻略しようと思ったら難易度高いっつーかとっつきにくいっていうかそのへんがな〜
737既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 20:48:24.51 ID:qfRnF2Yb
過去戦績1万ポインヨでエコーズのコイン1枚にすれば大人気ですね
738既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 21:30:49.22 ID:4ffL1RF/
しかしそこで北国の箱にいれてくるのが開発
739既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 21:33:02.34 ID:ibpeQpTJ
スキル上げられるようにしろよ
アサルトでだってスキル上がるだろうに

てか戦闘のあるコンテンツでスキル上がらないのってパニエだけだろ
それだからオワコンだなんて言われるんだよ^^;
740既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 21:41:45.29 ID:3YxkBseL
全エリア取ってなくても3国合計で一定の割合取ってたら
本拠地や北方侵攻が発生するとかせいぜいそんなレベルじゃね?

そしてそれでも発生しないっていう
741既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 21:45:14.98 ID:cqFqIgtg
次回っていつだよ
742既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 22:08:55.61 ID:pAke8+s7
>>733
しょせん少数のPCがカンパにあたえる影響なんて微々たるもんだしな
過疎鯖で市街戦ばかりなうちのバスが今週北グスタとグロウベルグ取っててびびったわ
743既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 23:06:31.45 ID:cum5wTK+
>>733
そかー。うちんところの所属国では、そういう
「率先して釣る人はわずか、あとはイナゴするだけ」のような光景は最近とんと見たことがないw
よくカンパニエに来ていて、いい動きしやがるなー!と思うのが獣、ナ、赤、モ、召を中心に10人くらいいる
サポ学が多くって、プロカンパニヤーwな雰囲気がぷんぷんしている
それでもどうやっても市街戦になるときは市街戦になるゼ
744既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 00:22:54.95 ID:r1CMftZ8
ボスの半数は正面ガチで倒せるしキープするだけなら
おそらくどれも死なないけどそれやっても黄色ネームに拠点削られて負ける
侵攻はいろいろと面倒くさいし・・・頭数がいないとダメだな。
745既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 01:22:33.55 ID:8YqKPNeb
たしかに複数エリア同時にとろうと思ったら人いるけど一つのエリアとろうとおもったら別にいらんだろ。
防衛は人ほしいなっておもうし工作部隊殲滅は10人じゃきかんぞあんなもん
746既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 01:44:03.89 ID:8YqKPNeb
一人の活躍が大きく現れるのがパニエの醍醐味だと思うんだがな。
他のバトルコンテンツは別にいてもいなくてもいいとか、代わりはいくらでもいるもの状態。
ただ一人や少数じゃどうにもならない理不尽な仕様はたしかにいくつもある。
主に防衛やopsだが。他に仲間がいればな、とか、これは一人じゃ無理だろー^^とかは思うけど
少数のPCがカンパにあたえる影響なんて微々たるもんだなんて思ったことないな
747既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 01:54:08.58 ID:/Y2iK/pS
カンパニエってNPCだけでいいんじゃね?www

って思ってた時期が僕にもありました。
748既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 02:19:13.46 ID:K8HC082j
一人で6時間カンパニエやって全勝してても
その6時間後にはチャラにされちゃうじゃんか・・・
749既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 02:46:55.50 ID:b6tJ9ew2
本気の時はカンパニエの間おきてて合間に仮眠をとって・・を2日続ける
体は壊れる・・

普段BGMのないダンジョンでは有効だな
750既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 03:46:45.82 ID:+bb+vRHf
いつもカンパニエで見かけたあの人たちも消えた
そして気づけば一人で防衛してる
もう駄目だ
751既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 03:49:29.48 ID:Abfr+5uT
なんでこうもば開発は、我々の期待する斜め下を突っ走るのかね
752既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 03:51:46.02 ID:VZbZPILM
ここ見てる連中が、同じ鯖に集まれよw
753既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 04:31:30.10 ID:K8HC082j
>>752
それいいなw
754既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 09:31:45.92 ID:bKQTSx+8
>>752-753
どん底から這い上がるってのも楽しいかもしれんよ。 by亀鯖
755既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 09:35:51.63 ID:fuo/6eyw
>>741
3月中でないことはほぼ確定。
早くて4月、本命予想は5月。
756既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 11:14:35.77 ID:wzCe+fX/
このスレ住人
ウィンが多い気がするけど・・
気のせいかな
757既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 11:15:48.10 ID:yOP6fpBT
そんなことないとおもうにゃ
758既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 11:44:39.34 ID:O967G90q
サンドがるぅ
759sage:2011/03/01(火) 12:43:50.61 ID:XHcuY6RS
760既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 13:17:27.38 ID:s9vjIItb
『じっくり積み重ねる』事がとっくにプレーヤー間で意味がなくなってる、廃れてるっつー事に
ようやく気付いて、取得経験値の増加やら各コンテンツの制限を解除してるけど
カンパニエだけが制限アリアリのコンテンツのままなんだよな。
スキル上がらない理由とか、どんな後付でも説明不可能だろ。
761既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 14:45:15.39 ID:MB2JoQEf
ID:8YqKPNebは社員
ID:K8HC082jはユーザー

比較するととてもわかりやすい
762既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 14:52:16.94 ID:kD97MTun
少数で〜の話が一人で〜という話に置き換わってるという捏造具合が?
763既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 15:00:19.39 ID:vL+wJvqU
カンパニエの敵なら90のスキル上限まで上がるようにするとか
壁しかターゲットがない状況を少しでも減らすとか、ちょっとだけ上方修正でいいよ

レベル90でもやりがいあるように敵のレベル調整しますとかだけはやめて
764既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 18:12:05.27 ID:LDOBbHMv
日曜の終わりに倉庫もつかって30くらいあげた拠点防衛力がすでに戻ってる\(^0^)/
765既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 18:16:36.56 ID:LDOBbHMv
>>761
ピピピ
766既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 18:22:44.38 ID:O967G90q
さぁ今日もパニエやるぞー
767既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 18:36:34.74 ID:FMoN9KGn
65で回復補助のみでどれくらい稼げるもんなの?
768既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 18:41:20.66 ID:5KhS7R+m
フルで参加して1000いくか行かないかくらいじゃない
769既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 18:45:28.75 ID:FMoN9KGn
しょっぺー
770既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 18:47:19.60 ID:hkMNLJ6d
65なら衛生兵のインプいけるんじゃないかな?
ヤバくなりそうなら何もしなければタゲ切れて勝手にどこか行くし。
数によっちゃ2000は超えると思います。がんばれ!
771既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 18:48:52.27 ID:FMoN9KGn
65なら衛生兵のインプって何?
772既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 18:51:22.44 ID:/9pgmko9
^^;
773既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 18:56:55.90 ID:hkMNLJ6d
あぁ、救護兵だったね・・・
774既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 18:58:32.74 ID:FMoN9KGn
いや、そうじゃなくて衛生兵とか救護兵とかわかんないのよ
カンパニエバトルが発生しました。ってログが出るやつじゃないの?
775既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 19:02:31.74 ID:5KhS7R+m
日本語をよく吟味する頭があれが>>770はわかると思うからもう一度読み直せw
インプという単語が何か解らないならまた話がかわってくる
776既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 19:04:16.74 ID:ilZVDk/1
衛生兵って一般じゃ使わない軍事用語じゃなかったか?
777既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 19:06:03.27 ID:vwFtqhCf
レベルが65あるなら、敵の衛生兵(敵の拠点防衛部隊と共に出現し、敵部隊を回復する、オーククゥダフヤグード軍全てで種族はインプ)
を相手に殴り殴られで経験値を稼ぐことができるだろうと言うこと
カンパニエで相手をする他の敵に比べれば、攻撃も弱くHPも低いので与し易いという特徴がある
ただし、拠点侵攻時(こちらが敵拠点を攻める)にしか出てこない点や
TP技でこちらをサイレスやアムネジアにしてくる事などには注意
778既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 19:09:13.66 ID:+bb+vRHf
参加したことないっぽいし一回いってみればわかるのに
つうか65ならバスティオンですぐ75になるだろ
779既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 19:10:18.47 ID:FMoN9KGn
ありがとう。
自分召喚なんでサイレスとかアムネジア食らうとどうしようもないので諦めます。
780既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 19:15:17.26 ID:hkMNLJ6d
>>774

カンパニエバトルが発生しましたってログは、
獣人支配エリアの場合、そのエリアに連合軍部隊が攻めに来てる
連合軍が支配してる場合、そのエリアに敵の部隊が攻めに来てる  ってこと。

部隊の構成はボスとその部下9匹で、その部隊を援助しているのがインプの救護兵。
見方のHPが減ったらケアルするし、プロシェルやその他強化魔法をかけている
HPで言うと部隊の部下より救護兵のインプの方がHP少ない。
が、タゲが切れやすくて、戦闘中でも何もしない状態が続くとタゲが切れて移動してしまう。

ちなみに連合軍側にも救護兵がいて、タグを受けていれば強化魔法や回復をしてくれる。
ただ、救護兵がいるのは防衛側のみとなる。(獣人支配エリアで連合軍側の救護兵は参加しない)

あと、例えばサルタバルタに連合軍部隊が防衛に来てる場合、
A部隊、B部隊がいるとする。この場合救護兵が一緒にいる。
敵がなかなか来なくてA部隊が本拠地へ帰った場合、A部隊と一緒に救護兵も帰ってしまう。

長文でスマンww
781既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 19:43:14.46 ID:FMoN9KGn
>>778
バスティオン誰もやってないので1ポイントも稼げないです。

>>780
大体わかりました。ありがとう。
782既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 20:09:26.67 ID:BpYJFPne
召喚やったこと無いけどガルーダとタコ殴り、リヴァイアサンで範囲回復とかで稼げるんじゃない?
783既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 20:11:35.49 ID:wzCe+fX/
>>781
召喚士らしいけど、俺は65近辺だったか忘れたけど
カンパで75まで上げたよ。アビセアとか導入される前の話ね
見方のNPCが固まって殴ってるところで、ガルーダとかカー君の範囲回復
これで地道にいけば、そのうち75になれる
ラムウのエンサンダーとか、ガルーダのヘイスガとか
完全にサポートに回る感じかね
プレデタークローとか使えるようになればかなり変わってくる
784既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 20:13:44.17 ID:5KhS7R+m
>>770読めつったのに全く読んでないなこの低脳はw
すぐタゲ切れると書いてるのに状態異常;; とかどうしようもないアホだな;;
785既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 20:16:01.24 ID:xivvz6Bj
>>784
読むだけでカンパニエ理解できたらマジ天才だわ。
786既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 20:19:57.94 ID:4JMtn+CX
まあ、衛生インプすら知らない人間に理解しろってのも無理な話だね。
衛生インプ(雑魚)相手にしてれば2000はいくんじゃね? で理解できないなら
どうしようもない馬鹿だとは思うけど
787既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 20:21:55.55 ID:2/04E6xI
召喚はカー君で癒し2ばらまきながら加護フェンリルと殴ったりだな。
でも65の時はアトルガンでコリちゃんサポシで弄ってた方が気楽だった。
788既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 20:22:24.48 ID:xivvz6Bj
とりあえずカンパニエ知らないならさっさと参加してこいっていう。
アライドタグ受けてたらデスペナ無いんだし。
789既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 22:33:31.98 ID:LSUBtXYb
敵の使ってくるスタンって異様に長くないか?
5秒間はスタンさせられる

魔法のスタンは黒魔か暗黒タイプしか使わないが、TP技のスタンはヤバイ
ボスのスタン技は7〜8秒スタンとかでたまらんわ
790既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 22:48:46.57 ID:1Xqu59EY
3部隊がかりでも全く沈む気配のなかったアンデルスを
あとからやって来た召喚さんのエンサンダーのおかげでコロリと倒せたときはマジ痺れた
791既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 01:24:22.19 ID:jzyGyg4k
なんか、カンパのこと全く知らない奴は来るなみたいな流れだな・・
普段は人少なすぎとか過疎りすぎとか書かれてるのにw
792既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 01:33:47.63 ID:7iuycGHE
というよりも、
ID:FMoN9KGnさんの書き込みがちょっと失礼かつ能なしっぽいってだけのことだと思うよ
カンパニエに限らず、FF11、ネ実という点からもね
793既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 01:50:44.20 ID:dXmVfXEy
きめぇwww
794既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 04:49:08.87 ID:oDl0KeHh
ageとくか
795既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 04:54:18.53 ID:FlP26rr3
opsチケット15枚くらい欲しい
796既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 08:27:43.27 ID:7UfVipTu
そういえばopsのやってねぇな
797既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 08:36:17.23 ID:fBiEvT04
久しぶりにOPS受けにいったらしょぼい奴しかリストになかった。
軍需品調達2とか合成の1とか。
カンパニエ優勢度とかに依存するんだっけか。
798既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 08:54:06.04 ID:+s6rE+W8
お前のランクが低いだけではなかろうか
799既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 08:55:57.81 ID:fBiEvT04
いやランクは最高。定期的に氷河偵察や合成Wで消化してたんだけど
今週はそれら受けられなかったんだよね。
800既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 10:20:05.46 ID:1XFJf7Ei
本土決戦になって技術レベルだの何だのが下げられまくってる、ということは?>>799
「自国の情報を見る」で技術力や生産力、戦略物資や軍需物資の☆が少ないと高度なOPS出現しにくいはず。
801既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 10:20:31.71 ID:BckE5t/K
意見具申してるか?
802既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 10:32:42.72 ID:jmOGCt2a
opsは他人に乗れば安定して無限で稼げるのがいいよね
今はもう人が来ないけど、昔拠点で待ってて爆弾仕掛ける人に声かけまくって1日で25000程稼げた
バトルが半分以上あるけど、1万弱はopsだけで稼げたよ
803既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 14:56:16.87 ID:5ryiXOAD
あげ
804既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 16:01:42.43 ID:7UfVipTu
ワールド統合きたぞー

皆様により快適にプレイしていただくために、一部のワールドを統合いたします。

今回、統合の対象となるワールドは以下のとおりです。
 統合元ワールド  統合先ワールド
Ramuh → Bahamut
Alexander → Shiva
Titan → Phoenix
Gilgamesh → Curbuncle
Unicorn → Fenrir
Ifrit → Odin
Diabolos → Siren
Caitsith → Ragnarok

一部ワールドの統合に関するお知らせ2011.03.02
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1299042580/
805既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 17:21:47.03 ID:BckE5t/K
強制改名祭りがまた始まるんですね、わかりまs
806 忍法帖【Lv=19,xxxPT】 :2011/03/02(水) 17:26:42.77 ID:uRHJP71A
まあ、たしかにカンパニエ過疎対策にはなるわなw
807既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 18:03:48.74 ID:VzBbZkLW
アビセアあたりじゃ混雑で苦情くるかもしれないけど。
カンパニエの過疎り具合はかわらないだろうな、
まだまだまったりカンパニエを楽しむよ。
808既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 18:05:07.75 ID:xYp+FRIq
鯖統合してもカンパニエには影響ないんだなこれが
809既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 18:42:36.30 ID:HU9wUjy3
真面目にや攻略や防衛考えてやってるようなのが極一握りだろうしな
現状のままじゃ統合しても変わらんだろうよ
810既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 18:42:54.42 ID:/KOt16tw
次回の仕様変更でどうなるかだな
811既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 18:43:50.31 ID:FPUtVYlX
狼鯖のカンパ状況をkwsk
特にウィン
812既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 18:46:22.50 ID:xADlAtno
カンパニエ あなたとわたしで ルルルララ
813既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 19:03:22.77 ID:FlP26rr3
鯖統合でカンパニエの人口が増えてもほとんどウィンだろうな
814既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 19:05:58.12 ID:QxrIkpaK
統合されてもカンパニエは大差なかったな
ビシージは簡単に終わるようになって笑ったけどw
815既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 19:16:06.25 ID:vRlsUyvo
ウリエルがいつでも撃てるようになりますように
816既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 19:17:30.68 ID:I/Nje8g+
人増えても今と絶対変わらんよ
なにせみんなアビセアやるからカンパニエには誰もこない
817既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 19:21:45.84 ID:nGrq3itu
人が増えたら毎週毎週市街戦というのはさすがに減るだろうけど
劇的な改善なんて望むべくも無い
818既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 19:23:26.30 ID:dzUy8/bX
ケットシーって猫鯖って言うんだっけ?
そっちのカンパニエ盛況具合はどうなんだろう?
ラグ鯖は相当過疎ってウィン方面行くと自分一人とかザラなんだけど
819既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 19:26:30.51 ID:SfdL3FUo
統合元の鯖は14日が最後のカンパニエ集計になるのか・・・
820既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 19:26:47.83 ID:dGWn+e92
300人が500人になるとそのコンテンツは大混雑で混乱するが、3人が5人になったところで何も変わらないな。
821既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 19:45:53.94 ID:y9wfBWkk
リレイズが 切れた直後に 倒される (´;ω;`)
822既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 19:50:47.27 ID:1XFJf7Ei
>>821
ありすぎて困るw
823既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 20:27:04.45 ID:R28cpymF
倒された 時にはリレイズ 秋の空 (・ω・)
824既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 20:29:20.36 ID:EfK8iGCZ
リレイズで 立ち上がったら 範囲くる (´;ω;`)
825既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 21:25:16.10 ID:R28cpymF
  /'''7 /'''7  /'''7     _ノ ̄,/ / ̄ ̄ ̄//''7''7
 /__/ /  /   / / ___ / ̄  ,/   ̄ .フ ./ ー'ー' 
 ___ノ /  / /_ノ /  ̄/ /     __/  (___    
/____,./  /_____,.ノ  /__/   /___,.ノゝ_/    
826既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 21:25:17.49 ID:J4YRs6D9
リレイズを かけようとしたら サポ赤だ (´;ω;`)
827既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 21:41:14.92 ID:pQrbaH/C
Lv90でイナゴする糞竜しねよ?
828既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 22:04:48.91 ID:xADlAtno
衰弱中はここを見てしまうw
829既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 22:08:28.49 ID:Z9V7x1J4
C.Aさん 呪符リレ2枚目 くださいな
830既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 22:33:31.15 ID:y9wfBWkk
背後から アズィマがうふふと 忍び寄る

コフィン来た! これで勝つると意気込むも カンパ終って 目前デジョン
831既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 22:40:59.39 ID:79LGLICA
>>811
狼鯖はサンド以外軒並み過疎
過疎るとやりやすいのは嬉しいけど、もうちょっとなんとかならんもんかね
832既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 22:46:52.71 ID:9SxA9Yes
鯖統合ってマジか
頑張ってゲスト集めてたのに全部おじゃんか・・・また0からスカウトしなおしかよ
833既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 22:47:56.33 ID:nKak+H54
>>829
範囲に巻き込まれキャンセル
834既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 22:49:52.87 ID:Ri26RvbN
見た目フルペルルなのに週末オークで被ダメ0進行のナイトを見た
つい装備を覗くのを忘れたままカンパが終わる
どんな装備だったのだろうか
835既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 22:52:12.17 ID:6DCDywoK
>>828
衰弱中にここを見ててふと画面に目を戻すとイナゴトレインに引かれてることが稀によくある
836既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 22:56:04.87 ID:SfdL3FUo
>>834
ぺるるはあれでもAF2やフルアダマンよりも防御が高いんだぜ
相手にもよるけどテラーシールドやパトローナスリングにファランクスがあれば0行進あるかもなー
土シャムシールやジュエリーリングなんかもあるしね
837既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 23:00:32.74 ID:wXGym6wB
モンクタイプの敵ならファラだけで0余裕だろうしね。
838既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 23:03:35.87 ID:FlP26rr3
メインで強化スキルあるファランクスがあるだけで気合入れて物理カットした装備よりも被ダメ低いしな。
839既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 23:05:04.93 ID:Ri26RvbN
盾はパルメリンと同じだったからたぶんテラーかな
疑問に思ったのは武器で、シャムシールじゃなくてエペみたいな突剣型だったこと
ちなみに敵はナイトオークでした
840既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 23:17:32.91 ID:9SxA9Yes
ナイトは盾防御でしょ
物理ダメカット装備なんか無くても、レベル75でのスキル青字くらいあれば、ザコ敵の物理ならほとんど0ダメ

ザコや攻撃の弱いボスなら、20〜30体相手でも余裕でキープして、強引に時間切れ敗退させて勝ちを狙える
PCの性能しだいではそれ以上も
841既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 23:22:48.23 ID:y9wfBWkk
おや、亀山くん、カンパニエバトルですか?
僕もさきほどから参加しているんですよ。
おやおや、相変わらず君はせっかちですねぇ。
ご覧の通り空蝉詠唱中ですから少し落ち着いたらどうでしょう?
はいい?ディアガですか。せっかくの空蝉が解けてしまいましたがいいでしょう。
僕は好きですよ、そういうの。
そうそう、ひとつ言い忘れたのですが、ダイヤモンドシェルは向かい合っていては意味がないですよ?
なるほど。攻撃力が高いので構わないというのですね?
おやおや、またガ系ですか。さらに炸裂岩投げとは、亀山も侮れませんねぇ。
ひとつ言い忘れましたが、
リレイズを忘れていました。僕の悪い癖w
842既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 23:33:54.68 ID:FlP26rr3
本当に装備関係なく盾スキルあるだけでいいなら戦士でもできちゃうな。
843既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 23:38:10.52 ID:SfdL3FUo
通常の被ダメ70の場合だと
盾タイプ3のカット率が約65%だとしたら盾発動で被ダメ25
それにファランクスで0になるくらいか
844既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 23:46:01.17 ID:Ri26RvbN
ケーニヒシールド→アドゥブルパヴィス→二刀流と装備を替えていくうちに盾の有用性を
すっかり失念してしまっていたということか…
大切なものを取り戻せた気がします
ありがとうございました
845既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 23:46:56.56 ID:xADlAtno
このスレの住人とパニエしたいわw
パニエだけすべての鯖統合だったらいいのにねぇ
846既にその名前は使われています:2011/03/03(木) 00:00:40.34 ID:g8EMzfDm
もしこのスレの人達と一緒にカンパニエした場合、
活性化するより先に、敵の取り合いでギスギスした状態になりそうな…
それぞれの鯖で人が少ないなりにも、自分がやりたいように
動くのがいいんじゃないかなw

ザルカやズヴァ落とすんなら盛り上がりそうだけどw
もう一度ズヴァでカンパニエしたいな
847既にその名前は使われています:2011/03/03(木) 00:02:12.69 ID:BckE5t/K
>>841
右京忍さん相変わらずだなw
848既にその名前は使われています:2011/03/03(木) 00:25:44.78 ID:h58l+N4S
統合先の鯖にこのスレの住人はいるのだおるか。
できれば同じ国になりたいな。カンパ仲間増えるといいなー
頑張ってる人は動き見れば大体わかるしね。
849既にその名前は使われています:2011/03/03(木) 02:27:32.98 ID:irioiMrY
うち統合鯖だけど、カンパ仲間が増えて獣人拠点落しのとき助かった
850既にその名前は使われています:2011/03/03(木) 10:03:08.21 ID:LhxuhVNf
やってる人いるのかな?
851既にその名前は使われています:2011/03/03(木) 10:11:10.52 ID:vEktQWxx
人多すぎてアビセアがマトモにできなくなるから、仕方なくカンパニエでもやるかって感じで
少しは人が戻ってくるんじゃないかな
遠距離キープとかまた増えそうで萎える

しかし、現状でも混雑しすぎなのを把握しておきながら、さらに混雑させて、その対策は先送りとか
信じられない対応だな
大規模ver.upなんていつやるのやら、どうせカンパニエの調整は次回じゃ無理で、さらにその次とかなんだろ
852既にその名前は使われています:2011/03/03(木) 10:44:14.89 ID:MIbrp2yd
そろそろ次スレ名前候補出していこうぜ
853既にその名前は使われています:2011/03/03(木) 10:50:12.87 ID:3283x/YS
鯖統合しても変わらないカンパニエ


こうだろ
854既にその名前は使われています:2011/03/03(木) 11:00:49.62 ID:0bfQADLw
今更だけど赤にシールドマスタリ追加されたのを知って
パニエしたくなってきたチタン民。
今課金してないからインできないけど
結局過去ズヴァ落とすことなく鯖統合とか寂しすぎるぜよ。
855既にその名前は使われています:2011/03/03(木) 11:14:59.10 ID:ukAP2b3S
前回統合された鯖民だけど、今年に入ったあたりから市街戦も増えてきたよ。
今の状況だと、人が増えても増えた分だけアビセアが混雑することになって
カンパには殆ど影響はないんじゃないかのー。
856既にその名前は使われています:2011/03/03(木) 11:19:31.92 ID:dE9Lu4GE
リレイズの価値とカンパニエ

>>853
そっちだね
857既にその名前は使われています:2011/03/03(木) 12:19:01.60 ID:Od77YOTV
カンパニエで型紙出してくれー。
もうマラソンはイヤなのです。
カンパニエしたいのです。
858既にその名前は使われています:2011/03/03(木) 13:02:08.42 ID:yvzMZQPA
衰弱中なう

バスの市街戦に
ベドー兵団、ワールン兵団、ゴ・ブと来て、
続いてクゥルンとディ・ダの出撃アナウンスも!

味方NPCいまだ0w
859既にその名前は使われています:2011/03/03(木) 14:16:34.30 ID:yvzMZQPA
よく見たらボドも来てたw

300近くあった防衛力が一気に210くらいになって、なんじゃこりゃーって感じだったんですが
敵が次々と勝利して帰還した後、最後に残ったディダのときにようやく味方NPCが多数参戦して、
味方が多数参戦していたからなのか? 最後にようやく1回ディダに勝っただけだったのに
それで一気に士気と活気と支配ゲージが回復した。1勝5敗なのに収支はプラスかもしれない・・・
860既にその名前は使われています:2011/03/03(木) 17:24:05.24 ID:PFes9H0M
テコ入れするらしいけど
ただ、HPを増やしましたとか減らしました
とか、そんな調整で終わる予感
861既にその名前は使われています:2011/03/03(木) 17:26:23.10 ID:43P5nEaK
>>860
更に敵のHP増やしたりしてなwwwwww
862既にその名前は使われています:2011/03/03(木) 18:06:24.55 ID:l5B+VAGC
獣人側の工作部隊の破壊工作をなくして、侵攻での勝利条件を
引き上げるとかすれば、少しはまともになるか?

そもそも連合側は市街戦になると国力ボロボロになるのに
獣人側は拠点攻め&連合支配にされても国力ボロボロにならない理不尽さ
将領NMの軍事物資+のNM5回狩ったら、集計後、確かに獣人側の軍事物資の
星の数は減ってたけど、1時間も経たないうちにMAXに戻ると言う・・・
やれやれな気分になったわ
863既にその名前は使われています:2011/03/03(木) 20:46:01.99 ID:j8KL3qFe
PC300人いれば余裕で無影おこせるだろ。297人はカンパしないけど
864既にその名前は使われています:2011/03/04(金) 00:20:49.42 ID:/oAcsg1M
age
865既にその名前は使われています:2011/03/04(金) 00:32:06.65 ID:6lWR081g
敵に耐えられても敵を倒しきれないのが問題だ
866既にその名前は使われています:2011/03/04(金) 01:18:05.19 ID:9BxWpDDh
夜のおカンパニエ
867既にその名前は使われています:2011/03/04(金) 07:26:39.58 ID:3qNrSkAK
■<敵を倒せないなら壁を倒せばいいじゃない
868既にその名前は使われています:2011/03/04(金) 07:28:55.03 ID:wxci4L4v
そうだかんぱにゃーにいこう

昨日今日バース変わりくわーたしー
869既にその名前は使われています:2011/03/04(金) 07:30:36.04 ID:O0uU++At
クゥダフ強すぎ、味方の工作部隊までやられる

工作部隊NPCがボスのグ・ダの怒りで、遠くに吹き飛ばされた挙句にヘヴィになって動きが鈍り
そのままタコ殴りで戦闘不能
それでも1人だけ、なんとか拠点にたどり着いて爆弾設置したけど、またグ・ダの怒りで爆弾がやられて不発

敵の工作部隊は100%作戦成功して帰還していくのにな、バスはあまりにもツライ、何とかしてくれ
870既にその名前は使われています:2011/03/04(金) 11:00:05.52 ID:9QD1O1QR
カンパ戦績装備もオグメできるようにお願いして来いよてめえら
871既にその名前は使われています:2011/03/04(金) 11:10:02.21 ID:W6/LsjP3
>>870
それは良い考えだなw
872既にその名前は使われています:2011/03/04(金) 11:35:21.79 ID:R6zl7fCp
ザザーグ将軍のために頑張るでござる
873既にその名前は使われています:2011/03/04(金) 11:52:20.18 ID:F7RoOEHk
カンパの時こそアートマみたいなのが必要だろ
874既にその名前は使われています:2011/03/04(金) 12:01:57.47 ID:Ng1/LyB9
統合で増えてもテコ入れのないカンパニエ(ビシージも)に人が戻ってくるわけがない

裏方はいつのまにかアビセア三昧で、統合された鯖の裏方は嬉々として卒業→魔笛陥落
カンパニエは何処もNPC同士のドツキアイ漫才と化して毎週市街戦w
これのパターンだなw

アビセア混雑すれば、自分ら以外を排除しにかかるってw
得意の晒しでね〜
875既にその名前は使われています:2011/03/04(金) 12:15:46.11 ID:E99RDjf2
>>870
オグメはやめれwwwwwwwwwwwwwww
876既にその名前は使われています:2011/03/04(金) 16:30:23.10 ID:5iXqgRQs
支援
877既にその名前は使われています:2011/03/04(金) 17:49:20.76 ID:ioOJk7yX
3000万くらいで交換できるレリミシエンピの1.2倍くらいの性能のアイテム実装すればいい
で、それの強化メイジャンは無影討伐で
878既にその名前は使われています:2011/03/04(金) 18:25:35.48 ID:9pTB0o+Y
コインルートの続きに戦績交換品でもぶち込めばいいんじゃない?
エコーズ越えてきた奴らだし、強化のためなら何でもするだろう
879既にその名前は使われています:2011/03/04(金) 22:12:39.58 ID:o5bqXwkp
突出したものとかメイジャン絡めると平気で遠方キープするようなの
ばっかり増えてカンパ所じゃなくなるぞw
880既にその名前は使われています:2011/03/04(金) 22:15:28.36 ID:HHWW50/o
仮に修正きて人が増えれば罵りあうんだから、今のうちに楽しんでおけよw
まあそんなBAがくれば、だが
881既にその名前は使われています:2011/03/04(金) 22:18:52.66 ID:SfdHuqwG
>>879
嫌がらせ目的で遠距離キープハンターする俺もいるから
それはそれで良い。
882既にその名前は使われています:2011/03/04(金) 23:36:32.41 ID:vPyIxolP
イナゴイナゴって言わなくなったなw
883既にその名前は使われています:2011/03/04(金) 23:43:20.42 ID:UHHImW59
過疎って絶対数が減ってるからな
いいことだ
884既にその名前は使われています:2011/03/04(金) 23:54:26.41 ID:bicqgEgN
ローズほしいけど過去エリアにいくのがめんどくさい
885既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 01:36:18.98 ID:XtafF1ym
イナゴアンチ批判する奴ってどんな奴なの?
俺はイナゴ喜んでさせてるよ?みたいなこというけど実はそいつがイナゴなんだろ?
常に害あるわけじゃないけど一利は確実にないんだから批判的な意見こそ出でても、擁護する事なんて何一つないと思うんだが
886既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 01:38:28.48 ID:YcfisDSI
見えない敵相手にかんぱにえwすかw
今のそのイナゴもいませんよ、っとw
887既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 01:42:36.82 ID:pj4gyeGy
中の人がかわいい♀ならイナゴ歓迎だよ
ブスはだめ
888既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 05:35:45.03 ID:bMMN1LOH
イナゴか・・・なにもかもみななつかしいw
889既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 05:48:20.40 ID:bMMN1LOH
>>884
ローズいいよな!
今は呪符リトレが安くなってるから多少は楽になったよ

呪符リトレ使う→呪符リトレ補充する→過去拠点をホームポイントに設定する
→opsで一番簡単に出来る諜報工作をまとめてこなす

これを5日に一度、もしくは週に一度やって叙勲審査しておけば勲章と戦績は上がっていく
ゆっくりやって1時間、慣れれば30分で終わる
(長い期間を空けて久しぶりに行ったときには勲章剥奪されるが、気にしないw)

呪符リトレ無い場合には、三国近辺から徒歩で禁断の口を使うか、
ジュノ→ロラン→過去ロラン→戦績テレポ が近くて便利
890既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 08:44:11.39 ID:FTsmncfd
>>885
イナゴ批判する人の性根はイナゴよりも最悪だと思ってるがな
自分の経験値が減るからイナゴウゼー
自分が盾することで他人が得するのが気にくわない以外考えられないからな

壁殴ってる黄ネームが余ってるていうけど、数人で1匹やってるうちに
負けちゃう状態なら、それぞれソロしたところで時間の問題なのさ
むしろ数人で1匹やるほうが効率が良かったりする
単純にソロ出来ない人、したくない人とかもいるしなー
891既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 08:53:34.52 ID:j4sweAex
>>890
週末にイナゴネタで煽ろうとしている子にエサを与えないでくださいw
892既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 10:05:03.50 ID:U9pNRlVS
イナゴよりも遠距離キープがうざい。マップで2つくらい離れたところでやってるなら探せばすぐ見つけられるからいいけど
拠点から6目盛り以上離れた隅っこで3匹くらいに手加減して叩いてる奴がいる
過疎ってる場所ならいいけどNPC20人PC11人いてすぐ終わる状況でやりやがるからな
893既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 10:13:58.22 ID:2yGPz7uG
すぐ終わって稼げない;;とかアビセア行けよって話だしな
遠距離キープは意味が分からん
894既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 11:42:30.47 ID:KhcTwu4l
よっしゃー気合入れてパニエするぞー
取られたものは取り返したいでござる
895既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 12:40:41.51 ID:qIEM4Htn
拠点から円状に査定範囲エリア設定すればいいのに
そういうのすでにあったりする?
896既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 12:48:45.01 ID:U9pNRlVS
ミッションだと戦線離脱範囲はある。カンパはないな
897既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 13:15:14.28 ID:kB61HP6a
なんかOPSのカーソル位置半端に記録されるようになってるな。
拠点偵察IVをやったら、次の回諜報工作を選ぶといきなり拠点偵察IVにカーソルあってる。
でも諜報工作は覚えてないっていうww
898既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 16:58:29.77 ID:T7WxTZhw
実は支配エリアが多すぎて偵察T〜Vは無かったとかw
899既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 19:45:43.51 ID:xAa54t1V
鯖統合されたらさ、ゲストや支配状況やOPSの発生するしないとかはどーなんの
900既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 19:48:34.76 ID:yadyEM/J
>>899
統合先サーバーの支配状況に準ずるんじゃないか?
901既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 21:20:20.71 ID:6mWpoiTC
>>899
保守ついでに、支配状況もゲスト数もOPSの発生具合も全て統合先次第になる
902既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 21:22:55.98 ID:n/jZIWo4
統合っていっても全キャラが移転して元鯖が消えるだけだからな。
903既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 21:25:56.48 ID:xAa54t1V
なるほどよくわかった。ありがとう
904既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 21:29:51.14 ID:3vnFUSKr
どういたしまして
905既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 21:46:18.85 ID:AaLL49+o
いえいえ
906既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 22:11:27.52 ID:ohxVkrqM
>>904>>905
おまえらなんだw
カンパがんばってる鯖の統合先が
カンパがんばってない鯖だったら、やるせないだろうなぁ
907既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 22:12:52.59 ID:AaLL49+o
がんばってる鯖ってどこかあったっけ
908既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 22:28:01.06 ID:6xT21DcX
ちょっと前にイフ鯖とヴァル鯖で即神発生させてなかったっけ
909既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 23:03:43.34 ID:YcfisDSI
移転先で頑張ればいいのさw
ま、大規模BAしだい
910既にその名前は使われています:2011/03/06(日) 01:30:42.90 ID:BotVDF0K
それにしても人いねー

土曜の夜だっていうのに
カンパニエ二回周って 毎回俺だけってwwwwww
911既にその名前は使われています:2011/03/06(日) 05:22:11.62 ID:zK0Zk+jy
要塞の天蠍戦闘魔道団のPOP場所非道いなw あそこはサボリ部屋かよw
912既にその名前は使われています:2011/03/06(日) 07:16:01.63 ID:mupuL5XZ
週末は敵の攻撃が激しくなるからキツイな
圧倒的なエリア支配率の差で、ここは大丈夫だと思ってたエリアがあっさり逆転されてるとかよくありすぎる

獣人はなんで10分おきくらいで再出撃できんの、ズルすぎ
こっちは負傷して無い部隊が士気活気MAXでも20〜30分は休んでるから、次の出撃まで長いのに
913既にその名前は使われています:2011/03/06(日) 07:40:32.18 ID:xGGC3JGd
>>911
ウィン方面詳しく無いんで座標よろしく
914既にその名前は使われています:2011/03/06(日) 07:41:39.50 ID:9BOlrwGL
一番奥にある壁の南側にある部屋だな
915既にその名前は使われています:2011/03/06(日) 07:44:39.87 ID:FFC/iHAr
敵の士気と活気って勝敗に関係なく定期的にモリッと回復する?
士気は8分の1くらい、活気にいたっては3分の1くらい一瞬で増えたんだが。どこも負けてない
916既にその名前は使われています:2011/03/06(日) 09:07:45.87 ID:zK0Zk+jy
>>913
1門奥のマップの(G-7)テンキー割り9くらい?
敵湧かない行かない通らない。敵引っ張ろうにもLv.90でも
絡むコウモリが複数居るうえ、休憩部屋の中にも居て近づけない。
ナニカンガエテンダ…
917既にその名前は使われています:2011/03/06(日) 10:02:15.59 ID:KmVnVxRy
>>916
G-7じゃなくてG-9じゃね?
どっちにしろ行かない場所だがw
なんか防御側のときに自分の部隊が配置される場所に見に行く部隊がいるね。そのうえでH-8の壁殴ってることが多い。
H-8目指す途中でばらばらになってウィン側は削りきれずに撤退することもおおいがw
918既にその名前は使われています:2011/03/06(日) 10:32:22.64 ID:zK0Zk+jy
>>917
居たの(G-7)だったなぁ。上下対称の位置にある部屋だから両方あるのかもしれんが…。
919既にその名前は使われています:2011/03/06(日) 11:14:12.12 ID:KmVnVxRy
>>918
G-7かあ。んじゃ天蠍はG-7なのね。
ウィンダスの白羊とヤグの神盾がI-7南の広場に固定で沸くように、固定の出現場所があるね。
I-8の広場にカザン先生の浪人組とかH-8の壁前にヴェー・キカさんの騎士隊とか。
920既にその名前は使われています:2011/03/06(日) 11:46:23.08 ID:26jl4+k1
ハジャとガリリの沸く場所を交代して欲しいと思う
ハジャ部隊なら、あそこでサボっててもらっても問題なしw
921既にその名前は使われています:2011/03/06(日) 12:15:03.73 ID:ufLiQxoo
要塞もそうだけどなんで連合軍が部下と一緒のところに沸かないのかわからない。
ハジャは3門から、ルーは2門のほうからのんびり歩いてくるし。
カルゴもそうなのよね、獣人は一緒のとこにわくのにね。
922既にその名前は使われています:2011/03/06(日) 12:25:59.54 ID:KmVnVxRy
>>921
クロウラーの巣なんかもそうだねえ。
騎兵隊のエルゼ隊長は部下が激戦繰り広げてるのにのんびり来る。でも部下からタゲを奪ってよくやられてるww
923既にその名前は使われています:2011/03/06(日) 12:46:42.08 ID:19cpk+eN
あの配置じゃ防衛しにきてる意味がないから隊長だけでも
戦闘参加できるように工夫したんじゃない?
924既にその名前は使われています:2011/03/06(日) 12:57:48.57 ID:ufLiQxoo
あとわからないのが救護兵の猛ダッシュ・・・
あれでおくで壁殴ってる連合軍の元に手前で後わきした神盾とか円月を
運んできてくれる。他のダンジョンエリアもそうなのかな?
925既にその名前は使われています:2011/03/06(日) 12:59:36.67 ID:8bN/jIlS
それが逆にやられる状況作ってるんだよなw
せめて雑魚9匹に勝てるくらい隊長の耐久性があればな

1つ質問なんだがUchino鯖だとバスはグロウだけバス支配がおおいんだよ
ですぅの姉ちゃんの部隊ってそんなに強い?
それとも従者が多いのか?w
926既にその名前は使われています:2011/03/06(日) 13:06:32.77 ID:rUte4pky
グロウはイナゴでも比較的戦いやすい?みたいで
バスじゃ一番PC集まるんじゃね(市街戦除

親鳥がしやすいってのもあるかも、味方が南からしか来なく絡むMobいない
927既にその名前は使われています:2011/03/06(日) 13:36:47.62 ID:X9BtuaOV
獣人軍の愚弄担当部隊が全隊長のなかで最弱

ただし防衛にいると回復だらけでうざい
928既にその名前は使われています:2011/03/06(日) 15:16:20.54 ID:ytGnKrct
救護兵のおかげでセジュ釣りやすくなったから
ダッシュしてくれるのはすごく助かるけど意味はわからないねw
929既にその名前は使われています:2011/03/06(日) 15:18:03.26 ID:ZRgaq3VW
最近獣人支配が多いせいか全然ハエとかヴぁーんとか見てないなw
930既にその名前は使われています:2011/03/06(日) 16:45:57.50 ID:3o6kznRL
カンパニエさ、PT組んだら全員もらえる戦績と経験値を共有できるようにならないかね?
それぞれの分野で、一番ポイントが高い人のが適用されるとか。
フレ同士とかでやる時に、そういう仕様だと役割分けてやれて良さそうだなと思うんだけど。

それとユニオン枠をもっと増やしたり、ロックできるようにしたり
ユニオンに入ったらその人たちで自動的にPTになるとか。
931既にその名前は使われています:2011/03/06(日) 16:51:21.93 ID:ytGnKrct
別アカのレベル上げに利用されそうだね
932既にその名前は使われています:2011/03/06(日) 17:05:40.59 ID:ebPDQdJq
放置しているだけで時給5kか

かんぱーにゃ<稼ぐために時間延長しています!フルアラまで@*人、見てるだけで良い人募集

とかになっちゃ うー
933既にその名前は使われています:2011/03/06(日) 17:11:56.42 ID:0xAhKjb6
各査定ポイントのキャップ撤廃。これで数字出した分稼げる
ポイントの時間解放制の撤廃。これで短時間でも稼げる
カンパニエの調整するならこれぐらいの調整をしてほしいな
とりあえず時給1万〜2万くらい経験値稼げるようにしろって思うわ
てかすべきだろ
934既にその名前は使われています:2011/03/06(日) 17:16:37.20 ID:q3yC8Dg4
スガタさんまじ殺人鬼
935既にその名前は使われています:2011/03/06(日) 17:16:47.27 ID:q3yC8Dg4
誤爆;;
936既にその名前は使われています:2011/03/06(日) 17:17:14.60 ID:rUte4pky
人がいなければ稼げないしつまらない
かといって戦績装備とか餌で釣ればキープがはびこる
う〜ん、まずはシステムの見直しから始めて欲しいけどそんな余力もうねえよな・・。
937既にその名前は使われています:2011/03/06(日) 17:53:17.89 ID:KPdS3E7x
キープなんて馬鹿らしくなるほど敵の大群が押し寄せてくる

・・・ってのはナロー+PS2で無理だろうし
仕様上どうにもなりませんな
938既にその名前は使われています:2011/03/06(日) 18:11:18.01 ID:XiUeZirf
この前初めて見る名前のPCが参加してたんでなんとなく見ていたら
ディ・ダにウッコで2000ダメ出してたw
直後にタゲ取って死んでたけど、かっこよかったなあw
939既にその名前は使われています:2011/03/06(日) 18:35:09.19 ID:4wY2LcDc
ビクスマで壁に300超とかなら見たことあるなー
やっぱそういうの向けで獣人のHP増やしたのかな・・・
940既にその名前は使われています:2011/03/06(日) 19:49:54.33 ID:3o6kznRL
>>931
確かになぁ…それかレベル75以上からその仕様で74以下は今まで通りとか。
それと、自分自身が経験値1000程度は貢献しないと共有できないとか。
…んなめんどくさいこと、開発がやってくれるわけねぇか。

時間キャップと壁は撤廃して欲しいなぁ。
941既にその名前は使われています:2011/03/06(日) 19:53:37.67 ID:FFC/iHAr
>>939
一方「敵の」ボスは通常攻撃で壁に200越え余裕でした
って納得いかねぇよなぁ
942既にその名前は使われています:2011/03/06(日) 21:30:25.23 ID:7GvJbv09
防衛で
敵は0vs100からゲージ回復させて守れる雰囲気でてきたところに臨機応変に怒涛の攻め
味方は週明けから最後まで100vs0の圧勝エリアに兵力をつぎこめー^^
これ絶対おかしいって。ゲージ0で負傷した敵よりもゲージMAXで負傷したこっちのほうが出撃遅いのも納得いかねぇ
943既にその名前は使われています:2011/03/06(日) 21:45:18.92 ID:L6kEG0oj
シャンデュシニュで壁に300越えしてる青ならいたな

あとカンパの敵ボス含めて弱体白!

カンパ来るのどうせ少人数だし問題ないだろ
944既にその名前は使われています:2011/03/06(日) 21:48:18.77 ID:a/WFg7EH
鯖統合の関係でアイテム回収のために復帰したついでにカンパやってみたけど
なんでオークの墓送り団の雑魚まであんな耐久度あがってんだよ・・・ダル過ぎんぞ・・・
945既にその名前は使われています:2011/03/07(月) 00:10:01.09 ID:w2VLlfQ7
@尻鯖
王1 共2 連3

数年前の連合軍総敗退のときを除いて初めてのサンドリア市街戦。
946既にその名前は使われています:2011/03/07(月) 00:22:25.74 ID:B1uhA5j5
汁鯖
王4 共1 連5

安定のバストゥーク
バルトロメウスに明日はない
947既にその名前は使われています:2011/03/07(月) 00:23:45.59 ID:DNGmAa8n
opsがほぼ北方諜報一択で状況をなんとかしてくれんかな
あんだけ楽で経験値も良けりゃそりゃみんなそれしかしないわな
するとせっかく維持でopsやりにくるひとがいてもカンパへの貢献につながってない

他のopsを、パーティー必須のものをソロ可能にする、カンパニエへの影響度を大きくする、
あるいは単純に取得経験値を増やすだけでもいいわ
なんなら星が多いときの経験値の伸びを増すだけでもいい
948既にその名前は使われています:2011/03/07(月) 00:24:24.01 ID:DNGmAa8n
という内容を北方諜報の待ち時間に書き込んでいるわけだが
949既にその名前は使われています:2011/03/07(月) 00:27:52.05 ID:OcX0ozoY
おいばかやめろ経験値だけ下げてドヤ顔するぞバ開発
950既にその名前は使われています:2011/03/07(月) 00:29:19.64 ID:FNYx+ezW
要するに救護opsをソロでやらせろって話だな
951既にその名前は使われています:2011/03/07(月) 00:30:02.10 ID:PryYe8BN
北方なくても破壊工作か生産支援するだけですしw
952既にその名前は使われています:2011/03/07(月) 00:32:16.98 ID:B1uhA5j5
必然的に拘束時間が長くなるOPSは経験値を増やすのが当然だと思うの
ただでさえ相対的にショボくなってるんだし
953既にその名前は使われています:2011/03/07(月) 00:33:31.19 ID:PryYe8BN
それいったらキモであるカンパニエ自体がしょっぱいがな
レベルキャップあがって手軽に闇王に突撃できるようになるかとばかり思ってたんだが
954既にその名前は使われています:2011/03/07(月) 00:39:58.54 ID:lrQyM6H8
ボロ鯖
王4 共3 連3 獣16

先生統合後が心配です。
こちら、
黒太子昔隔週で発生してたから所属数が多く、ゲスト・スカウターの多い強国サンド
少ないながら、一番初期の陥落を除いて市街戦絶対阻止のバス
昔は強かったけど今では隔週市街戦のウィン
という状況ですが・・・
ビシージ強いということで期待してたのだけど、
試練3国とも市街戦って本当に本当ですか?;;
955既にその名前は使われています:2011/03/07(月) 00:43:37.79 ID:lS0txlcx
@おでん
王4 共1 連2

いつも通りだな^^
956既にその名前は使われています:2011/03/07(月) 01:06:22.41 ID:xyeCiJew
>>954
ボロ鯖民だけど覗いてきた
王1共1連2獣22

前前前スレくらいまで試練で抽出してみたけどあまり報告もないし
やってる人ほとんどいないのかもねー
957既にその名前は使われています:2011/03/07(月) 01:12:03.10 ID:ZhyuZiat
今のカンパニエは臼でもお手軽に遊べるから気にはいってる
でもNPC以外誰もいないいうのもねえw
958既にその名前は使われています:2011/03/07(月) 01:24:21.32 ID:lrQyM6H8
>>956
見てくれてありがとう。

カンパニエ仲間増えると思ったのに残念だなorz
959既にその名前は使われています:2011/03/07(月) 05:51:19.11 ID:uqu6dQ0l
@芝
王1 共4 連2

アビセアでてからバス以外自軍エリアの維持も出来てねぇ
アビセア前だと常時トップクラスだったのに
960既にその名前は使われています:2011/03/07(月) 06:03:55.49 ID:FNYx+ezW
狼鯖の状況を教えろカスども
961 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/03/07(月) 07:13:52.50 ID:/cD9CBXZ
ちょっとカンパニエいてくる
962既にその名前は使われています:2011/03/07(月) 07:45:59.97 ID:uqu6dQ0l
獣人軍の皆様「鴨が葱背負ってやってきた」
963既にその名前は使われています:2011/03/07(月) 09:58:09.21 ID:nNj22dQ3
不死鳥
王国1 共1 連4
あいかわらずウィンダス以外は市街戦・・・
964既にその名前は使われています:2011/03/07(月) 10:24:12.48 ID:Y/ZO6xz6
>>963
ウィンの支配は5じゃね?

まとめてみた
2011/03/07(月) @不死鳥  王1 共1 連5
2011/02/28(月) @不死鳥  王4 共1 連4
2011/02/21(月) @不死鳥  王1 共1 連5
2011/02/14(月) @不死鳥  王2 共5 連5
2011/02/07(月) @不死鳥  王2 共1 連5
2011/01/31(月) @不死鳥  王5 共1 連5
2011/01/24(月) @不死鳥  王1 共1 連3
2011/01/17(月) @不死鳥  王4 共4 連6
2011/01/10(月) @不死鳥  王1 共1 連4
2011/01/03(月) @不死鳥  王2 共1 連4
965既にその名前は使われています:2011/03/07(月) 11:12:04.04 ID:nNj22dQ3
>>964
ああ・・・水の区が入ってなかったわスマソ
966既にその名前は使われています:2011/03/07(月) 12:24:56.82 ID:3mNhGju0
カンパのPTはヘイトがなあ・・・
ボスにヘイト入れるとPT連動の上、
全滅しても消えないのがキツい
967既にその名前は使われています:2011/03/07(月) 15:15:27.67 ID:Y/ZO6xz6
3/16のメンテって、ただの鯖統合だけのメンテだよな
テコ入れはいつになる事やら
968既にその名前は使われています:2011/03/07(月) 16:18:06.08 ID:2mogVAV4
ちたん
王3共1連3
>>963
我々ちたん民が加勢すればバス以外は強くなれるな!
・・・ちたんでサンドが強いのゲストがいっぱいいるからなのはひみつ
969既にその名前は使われています:2011/03/07(月) 17:51:41.88 ID:0+AlR6ai
来週は統合だから、実質的に今週が最後のカンパニエか・・・

鯖は変わるわ、キャラ名は変わるわで、なんかもう別のゲームな気がする
まるでFF11サービス終了の気分を一足先に味わってる感じ

最後のログアウト場所は王の間[S]にするわ
もう一度全エリアがアルタナ支配になる所を見たかった
970既にその名前は使われています:2011/03/07(月) 18:33:09.56 ID:g+pX8uNe
今度のバージョンアップで手が入るかもって公式サイトみてな
971既にその名前は使われています:2011/03/07(月) 18:56:36.61 ID:U9RVKWAx
>>969
諦めたらそこで試合終了だよ?
972 忍法帖【Lv=24,xxxPT】 :2011/03/07(月) 19:43:14.64 ID:eU6Du3nK
Q:カンパニエの調整予定を教えてください。

A:カンパニエについては、さまざまな調整項目の検討を進めていますが、
その中からいくつかの調整を次回の大規模バージョンアップで実施する予定です。

調整だから、改良とは限らないよなww
973既にその名前は使われています:2011/03/07(月) 21:03:57.30 ID:FNYx+ezW
改良だろうが調整だろうが今の開発だと明後日の方向に変化するのは間違いないからどっちでもいいわw
974既にその名前は使われています:2011/03/07(月) 21:21:57.35 ID:te4uBr2B
戦績装備追加されても間違いなく
何をどうしようと使い道の無いゴミしか無いだろうな
975既にその名前は使われています:2011/03/07(月) 21:25:39.59 ID:RLfOnCmp
■<カンパニエに参加するプレイヤーはそれなりに居るがすぐに帰ってしまうな
■<敵のHP増やせば一人ひとりの参加時間が伸びて活気がでるんじゃね?
976既にその名前は使われています:2011/03/07(月) 23:26:25.14 ID:t8ED2fW2
カンパニエの部隊をプレイヤーも作れないかな
実際にカンパニエに参加できれば最高だけど、せめて名前だけでもw

もし実装されたら、種族はタマネギタルでワイルドオニオン部隊にしたい
977既にその名前は使われています:2011/03/07(月) 23:48:21.39 ID:Bkr1cmsP
どんな神戦績装備追加されても全然うれしくねぇw
むしろそんなの追加で終わったら開発は完全にカンパニエを見放したなと思える
>>976みたいな遊び要素が欲しいな
メンテでこっそり敵のHP戻ってても俺は怒らないよ^^
978既にその名前は使われています:2011/03/07(月) 23:53:01.09 ID:cqbgQIBZ
戦国無双みたいに護衛兵つけれるとかならモチベあがるのにな
自部隊守りつつ一緒に敵倒せるのは面白そう
979既にその名前は使われています:2011/03/07(月) 23:54:48.34 ID:PryYe8BN
アレ以上、敵を増やしたり味方NPCは増やせないんだろうけどねえ
せいぜい数万戦績で自分でカンパニエを起せる・・・ってぐらいか
980既にその名前は使われています:2011/03/07(月) 23:54:55.72 ID:JtYOxDz+
カンパニエの戦績交換に旧貨幣を追加しました
所属国に対応した貨幣1枚を100戦績で交換可能です
(今回は1枚ずつしか交換できない)

これでカンパニエもいやってほど賑わうお
981既にその名前は使われています:2011/03/07(月) 23:58:32.28 ID:CqrGZIvy
型紙五行交換させろや
982既にその名前は使われています:2011/03/08(火) 00:05:25.72 ID:OJ8HyY+E
レリック一本諸経費込みで2万枚として200万戦績か。
夢があっていいけど、オレの場合は・・うは、さんぼんつくれr
983既にその名前は使われています:2011/03/08(火) 00:55:48.56 ID:pwsXONuG
>その中からいくつかの調整を

敵のHPをやや下げました。
味方のHPをやや増やしました。

こんなところだろ。
984既にその名前は使われています:2011/03/08(火) 07:26:43.06 ID:2qzizOgp
985既にその名前は使われています:2011/03/08(火) 08:41:44.00 ID:NiEup3H8
カンパの時だけのアートマみたいなやつとか来そうな予感がする
986既にその名前は使われています:2011/03/08(火) 08:46:47.60 ID:vmtxyd/y
カンパ専用装備が既にそんなようなもんだけどな
でもブルネックレスのSTR+25みたいなのの上位装備や、
他の部位でも同じSTRを伸ばせて壊れた数値になるような装備はあってもいいなーほしいなー
987既にその名前は使われています:2011/03/08(火) 11:14:02.83 ID:VhYwGMrY
あげ
988既にその名前は使われています:2011/03/08(火) 12:28:45.22 ID:wnMT4d+v
>>985
その欲しいなぁ
カンパにアートマ付けれるってパターン
せめてオートリレイズやタグなしモンスターは絡まないようにしてほしい
989既にその名前は使われています:2011/03/08(火) 12:29:30.72 ID:QWP2+nW1
すれたてらんね
990既にその名前は使われています:2011/03/08(火) 12:30:14.82 ID:1iZmd/1c
カンパで貰える経験値を5倍ぐらいにしてほしいな
991既にその名前は使われています:2011/03/08(火) 12:36:35.02 ID:vmtxyd/y
取得経験値キャップ解放すると
カンパ得手不得手のジョブごとの差が広がっちゃうってことなんだろうけどなー
もう今更そこはいいんじゃないかと思うんだけどなー
992既にその名前は使われています:2011/03/08(火) 13:08:08.03 ID:zonRfe6w
グリフィンの爪は75当初なら良武器といえるけど
90現在は貧弱感が否めない
メイジャンとかで強化キボン

でも、ギギ様〆ノック○発とかはカンベンな
993既にその名前は使われています:2011/03/08(火) 13:59:59.27 ID:a2iIkgcB
>>986
特定の装備品を装備しないといけないのがねぇ…
俺も>>985が言うようなカンパ専用アートマは来て欲しい
>>992もいいね、ぜひ強化して欲しい

一応スレ立て試してくる
14:10までに誘導無かったら、立てられなかったものとして
他の人お願いします
994既にその名前は使われています:2011/03/08(火) 14:55:51.67 ID:vmtxyd/y
なんでそこでメイジャンって発想が出てくるのかよくわからんな
普通にレベル90用の新装備追加でいいと思うんだがw
995既にその名前は使われています:2011/03/08(火) 15:58:48.88 ID:wnMT4d+v
保守
996既にその名前は使われています:2011/03/08(火) 16:04:48.44 ID:wnMT4d+v
ついでに立てた

次スレ

ラウンデルピアスとカンパニエ
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1299567827/
997既にその名前は使われています:2011/03/08(火) 16:16:14.21 ID:wnMT4d+v
こっち埋めて使ってね
998既にその名前は使われています:2011/03/08(火) 16:26:01.00 ID:/GHxKuIU
装備追加もいいんだが、
連合vs血盟とのびみょーなバランスにして欲しい
PCいないとびみょーに負ける程度で

報酬の増加も望ましいけど
増やしすぎて変なのが増え、
取り合い遠隔キープ上等だけはカンベン
999既にその名前は使われています:2011/03/08(火) 16:29:08.11 ID:/S+q+qUE
>>999なら>>1000は無効
1000既にその名前は使われています:2011/03/08(火) 16:30:30.33 ID:itxV4xAJ
うい
10011001
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