【FF14】FINAL FANTASY XIV -ONLINE- Part1440
1 :
既にその名前は使われています:
2 :
既にその名前は使われています:2011/01/23(日) 23:49:10 ID:NEmiRQxk
3 :
既にその名前は使われています:2011/01/23(日) 23:50:44 ID:lYBQKUI/
>>1 (゚д゚ )乙 これは乙じゃなくてポニーテールなんたらかんたら
4 :
既にその名前は使われています:2011/01/23(日) 23:53:37 ID:Csv8jO5e
おいィ!?メル鯖落ちた?
6 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 00:11:23 ID:WM5jpgzl
ゲハでやれ
/.:.:.:.:.:.:;.:.:.;.:.:.:i.:,へ:.:.、:.、:.:.:.:゙,
/.:.:.:.:.;.:.:.!:.:.|:.:l.:|.:{ l:ト;⊥_!:.i:.:.:i
. l.:.:!.:.:.:l.:.:|!:,ィチ厂i| |l | 」_「ハ:.:.l
!.:|.:/.:.{:l.:lヘ |!- ミヽ 1::d〉ヽ:.ト
l.:!/:.:.;;}:l:.:lYち::::! ,`´,, レ⌒ヽ , - 、 おにいちゃんたち
>'ヌヽf ハ:.lヽ `゙´ _.. - i ! / i 働かなくていいの?
Yl::|Yヽ、キi:l ''' l | イ:! |l/ / ノ
ノ|::| !N:.:.:.:.:>-_ ._ゝ-_ イl|::」 | |! レ/
`l:::´j:.|z<リ〈rー―tコ' ̄ 〉‐y´ `ヽ
'yVノ_゙ゞッ.ヽ, /Fiヽ、人l ’ ・ }
} `ヽキ Y゙イ |~i,_..ィ゙ ヽ、 x _ _.ノ
〉 ゝメーイ卅 } , '7` ー 'ェ ヽ
l _\ `゙ッ゙´ /./ |三〉
8 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 00:30:23 ID:V+bNT3h2
前スレ1000おめw
夢のニート生活開幕だなw
ID:B0CEf9ny
宝くじ100円当選おめでとう
うわーうらやましい(棒
10 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 00:31:22 ID:B0CEf9ny
始まったな!!!!wwww
11 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 00:31:27 ID:Q1wLu2Ve
LSリーダー Yato Kagiroi (Selbina)
11 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2011/01/21(金) 01:09:36 ID:PzDIV9ss
どんだけひどいかというと、
2個もらうのはルールだしいいとおもう
ただ・・分け方がひどい
ドドレ+1とバーバリアンバルディッシュ+1
これをリーダ^がもらったらしい
http://lodestone.finalfantasyxiv.com/rc/diary/entry?e=123022 で残ったアイテムがこれ
バーバリアンバルディッシュが2 加工済み
アイオリアンシミターが1 加工してない
モスホーンスケイルメイルが3 加工してない
ウラエウスレザー2枚
バッファローの角2個
袖が4
これを残りで分けるらしい
12 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 00:32:08 ID:Q1wLu2Ve
12 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2011/01/21(金) 01:13:20 ID:PzDIV9ss
まさか最優先で好きなの2個選んで他を分けろと言い出すとは思わなかった
袖とかどうすればいいのよ
バーバリアンバルディッシュだけ3本とも完成させたみたいだけど
それでできたHQもらってからノーマルを残りに回したんですね・・・
日記見てさすがにイラっときた
リーダーがトライコーン ドドレ+1 バーバリアンバルディッシュ+1
他のメンバートライコーンと何か(スケイルメイルか バルディッシュノーマルあたり)
ひどい人でトライコーンと袖w
たった4回の活動でこんだけ差が出る分け方は普通の神経ではやらねーよ
ニートでネトゲとか自殺もんだな
14 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 00:34:10 ID:UoLLvff3
ニート最高
15 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 00:34:19 ID:tdJlj/p6
俺ニートだけどいつ自殺すればいいの?
16 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 00:34:45 ID:IVdVV2jw
多分ニートって生活保護もらえると思ってるから余裕なんだろうな
17 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 00:35:24 ID:UoLLvff3
20代前半ならまだ希望はある
30代だったらもう終わり
普通に面白い
20 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 00:39:38 ID:wwl2rBmw
ニートは短時間のバイトでもいいから、ちょっとずつ働き初めてみたら?
金持ちのニートは最強ですが。
21 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 00:40:31 ID:8RTsu8fY
無職ニートなんて古臭い名称辞めてポエマーってことにしたらどうだろう
金持ちのニートの金は自分の金じゃないだろう
23 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 00:41:18 ID:0KFybjSS
金があるなら働かなくていいんじゃね?
24 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 00:42:58 ID:LU13gZ52
体動かさないとマジで病む
年金どうなるの?
いま払っても老後でとてももらえるとは思えないんだが
いま現在少子高齢化で65になったらどれだけの若い奴が年金払ってんだよ
@45年あるけど( ^ω^ )
26 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 00:44:32 ID:zei4FmK8
まさか今時純粋ニートなんて情弱はいないだろう。
生活保護なんてどっかの団体に所属するか、よほどの
基地外しかもらえないし。
いてもニートレーダーとかニート資産家とかニート成金長者しかいないだろ。
27 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 00:45:18 ID:0KFybjSS
働かない=引きこもりってわけでもなく
なんらかの社会奉仕活動を無償でやれば問題ない気もする
金があればだがw
28 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 00:45:31 ID:8RTsu8fY
45年後に今の日本政府があるかがまず謎
残念ながら支給開始が70歳になりそうだ。
ここ10数年で受給され始めた層はともかく
それ以前から受給され始めた層は年金減額に対して文句言える立場じゃないはずなんだけどなー・・・
その分の納付をしてないわけだから。
31 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 00:47:06 ID:IVdVV2jw
親が金持ってるってニート多いけど放り出されたり財産継げなかったらどうするの?
32 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 00:47:17 ID:0KFybjSS
年金はどうせどっかでワイプだろ
34 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 00:50:23 ID:+DTkMiYF
資産家の一人息子で親が死んでも一生遊んで暮らせるというならニートで良いだろう。
しかし「自分は他の人に比べて劣っている」とか「人に見られるのが苦痛」等で引篭
もっているなら心療内科で診察してもらった方が良い。普通に働いていても鬱病にな
る。インフルエンザのようなもので誰でもかかる立派な病気だ。もちろん国民健康保
険も利く。脳内の働きについては研究が進んでいて一昔前とは比べものにならない程
いい薬が開発されている。
現状から予想される未来に問題を感じなければニートのままで良いがそうでないなら
すぐに行動を起こすべきとは思う。
こりゃ日本終わる前に海外に移住した方がよさそうだ
30年後には人口6000万とか聞いたしそれで8割高齢者ならマジでどうすんだよ・・
36 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 00:51:11 ID:zei4FmK8
>>31 なんも考えてないから普通に住所不定になるみたいよ。
親が生きてるうちに遺言書かせて預けるとか努力しないし。
ま、だから脂肪届出さずミイラ作っちまうバカが出てるわけだがw
37 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 00:51:25 ID:wwl2rBmw
在日が頑張って子供増やすから大丈夫
14ちゃん以上に深刻な過疎の危機にある日本
39 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 00:53:06 ID:qDNWkeMf
日本の過疎は移民がいるから大丈夫じゃないの?
日本人減少は前からいわれてるよね
40 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 00:53:09 ID:IVdVV2jw
>>34 一生ニートってどんな感じなの?
家からも出ないし、1日何してすごすんだろ
たとえば自分が死んだ時周りから隔離されてるのにだれか気づくの?
41 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 00:55:01 ID:qDNWkeMf
>1日何してすごすんだろ
ネットじゃないの?ネット代含む光熱費、家賃払ってくれる人と
食べ物を冷蔵庫に補充してくれる同居人・つまりこの場合家族がいれば生きていけると思う
家にお風呂とトイレが完備されてたら完璧だよね
43 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 00:55:41 ID:epbY4jg8
ここは何スレですか?
44 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 00:55:50 ID:Osionp2l
今日のsage移民ちゃんID:/qMPHG6L
45 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 00:55:50 ID:wY5dgZWh
移民来てもその移民が生活保護貰ってたら意味ねー
移民が仕事して新社会人が仕事がないのも意味がねー
46 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 00:55:59 ID:qDNWkeMf
おにぎり食べたいとかなんか書き残してミイラ化した
リーマンのニュースやってたね>孤独死
どうせ30年後には日本は国じゃなくなっててアメリカの一部になることでなんとか保っていける
ゲームには人が居なくてもスレには人がいっぱい居るな
普通はゲームばりに過疎ってそうなもんだろうけど
49 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 00:58:36 ID:zei4FmK8
×アメリカの一部
○中国の一部
リアルチャイナルファンタジーやでwwww
WD歓喜wwwwwwwwww
50 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 00:59:13 ID:jcfbTZ3F
改善されそうな兆しが見えてきたから変なのも増えたんじゃね
国家解体されて企業が牛耳る面倒が嫌いな世界になってるよ。
日本は小島製作所がすごい特許とる予定だから早めに株を買っておかないとな。
52 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 00:59:31 ID:B0CEf9ny
ニートが自己嫌悪で社会人エアーするスレww
53 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 00:59:56 ID:IVdVV2jw
ニートの話に夢中になっちゃったけどFF14って今どうなの
ROくらいは超えたの?
中国の一部になるくらいなら移住する
つうかいまアメリカに基地問題とかで喧嘩売ってるじじいばばあどもすぐ逝くからって適当なことしてんじゃねえw
後々アメリカに面倒見てもらうかもしれんのだからおkおk言っとけ
55 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 01:01:20 ID:4HBkyVKO
2012年12月には地球がフォトンベルトに突入してみんな滅びるから安心汁
56 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 01:01:49 ID:XW3rQRhl
>>48 発表があったって他スレで知ってβぶりにきたよw
57 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 01:02:51 ID:LU13gZ52
働かなくても良いから体だけは動かしておけ
鬱になるわ、いざという時動けんわ、もう最悪
58 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 01:03:19 ID:7gOzBILd
ただの雑談スレになってね?w
いまさらだけどなー
>>57 >いざという時動けんわ
いざという時はむしろ動かないほうが、良いんじゃないのかw
60 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 01:05:47 ID:+DTkMiYF
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よく考えたら日本が将来ニートじゃねえか
ニート国家なら国民がニートでも不思議ではないな!
62 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 01:11:28 ID:zei4FmK8
14のなか一番でニートに近いアーマリーってなによ?
鬼畜修練じゃなくてイージーモードなのくれ。
63 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 01:11:45 ID:tdJlj/p6
俺がニートなのはマスゴミのせいだな
なまじニートが増えてきているっていう報道があるから安心してしまう
64 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 01:11:54 ID:Bjjjybq9
調理
50年後の日本を舞台にアニメ作れば面白そうだなw
国ではなくなって人口3000万で6割高齢者、3割ニート
この設定で上手く作って考えさせてくれれば就職活動するわ!
66 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 01:17:44 ID:1dsCO7CW
ニートが頑張ったら、更に職の取り合いになるだろうが!
67 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 01:18:34 ID:l06V2bVD
>>65 アニメじゃなくても親の顔でも見て考えてこいよ
最近この手のアニメ多いんだぜ
ニートが携帯でなんかやってるアニメあったな
映画化されたけど名前忘れた
69 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 01:21:05 ID:1dsCO7CW
つーか、R.U.R.読め。
あれが未来の姿だ。
70 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 01:21:48 ID:IVdVV2jw
ニートってほんと自分主体な妄想ばっかだな
だからニートになったんだろうけど
ニートが死んだらみんなが幸せになるよね
72 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 01:23:08 ID:1dsCO7CW
こういう発想から抜け出せない限り、日本はオワコン。
73 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 01:24:54 ID:7O6HybAT
14ちゃんが構って貰えてない…だと…
心配すんなってニートがいてもいなくても絶対今の日本が50年後存在してないからw
ネズミじゃないし今更がんばったところで減りまくりの人口を億まで増やせないだろう
もう寝ようぜ・・・
77 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 01:28:47 ID:buSosYWZ
>>60 , -ハ,,ハ──-、
/ ( ゚ω゚ ) / おことわりします
r-<,ぅ⌒cソ、. /
ノ '、 , 、 _, ' //
(_,. //
(.,_ `'ー-、_,,..ノ/
~`''ー---‐'
78 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 01:28:59 ID:5il/butY
ニートを貶したところでお前らの惨めさはかわらないぞ^^
MMOと同じ
過疎った日本鯖はアメリカ鯖辺りに統合される
ほんとニートのせいにしてる日本政府が無能すぎるだろ
1年で総理ころころ変わるとか前代未聞じゃね
80 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 01:31:43 ID:zei4FmK8
>>64 うそつけ。
大体、調理師なのに砂ばっか作って何が楽しいんだwwww
81 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 01:34:57 ID:IVdVV2jw
ニートが政府のせいにしてると思ってた
82 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 01:35:51 ID:/MGLaWUP
調理で砂なんて作ったことないな
干しぶどうとか砂糖ばかり作ってたような
83 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 01:36:16 ID:tdJlj/p6
そろそろ真面目に就職すっかなぁ
なんかコツある?
84 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 01:37:51 ID:/MGLaWUP
国が上向いてるときは首相とか馬鹿でもチョンでも務まっただけかと
まあいまや首相どころか地方の主張や議員まで袋叩きだけどな
85 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 01:45:01 ID:tdJlj/p6
ニートしかいないとこで聞いた俺が馬鹿だったわ
87 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 01:47:29 ID:IVdVV2jw
1レスだけで文句とかさすがニートね
これはどこも採らない
88 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 01:52:29 ID:qDNWkeMf
ニート万歳!ニート万歳!
寝る前にffの落ちぶれ具合でもみようと覗いて見たが
ここ14ちゃんのスレか?とスレタイ確認しちまったよ
信者はもうちっとゲーム内の話展開させろよ
煽るのも可哀想になって来たなwww
90 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 01:54:51 ID:zei4FmK8
高望みせず工場とかいいんじゃね??
早く帰れるし、意外と収入はいいよ。
もしくは派遣に登録してそっからレベルアップとか。
プログラムできるならドカタで修練積んで■の契約社員とかw
まあ、いきなり大手正社員なんか100パー無理っすwwww
91 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 01:55:36 ID:6Ptgs/E8
/.:.:.:.:.:.:;.:.:.;.:.:.:i.:,へ:.:.、:.、:.:.:.:゙,
/.:.:.:.:.;.:.:.!:.:.|:.:l.:|.:{ l:ト;⊥_!:.i:.:.:i
. l.:.:!.:.:.:l.:.:|!:,ィチ厂i| |l | 」_「ハ:.:.l
!.:|.:/.:.{:l.:lヘ |!- ミヽ 1::d〉ヽ:.ト
l.:!/:.:.;;}:l:.:lYち::::! ,`´,, レ⌒ヽ , - 、 おにいちゃんたち
>'ヌヽf ハ:.lヽ `゙´ _.. - i ! / i 働かなくていいの?
Yl::|Yヽ、キi:l ''' l | イ:! |l/ / ノ
ノ|::| !N:.:.:.:.:>-_ ._ゝ-_ イl|::」 | |! レ/
`l:::´j:.|z<リ〈rー―tコ' ̄ 〉‐y´ `ヽ
'yVノ_゙ゞッ.ヽ, /Fiヽ、人l ’ ・ }
} `ヽキ Y゙イ |~i,_..ィ゙ ヽ、 x _ _.ノ
〉 ゝメーイ卅 } , '7` ー 'ェ ヽ
l _\ `゙ッ゙´ /./ |三〉
8 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2011
92 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 01:57:42 ID:5il/butY
>>83 実は普通に需要あんだよ。
仕事ができないこと。
従順であること。
会社の過去を知らないこと。
情弱。無垢であるほどいい。
条件はこんだけ。
無能のお山の大将ってのは、意外といるもんだ。
俺は世界中を冒険したいんだよ!
毎日日雇い派遣なんかしたくない!俺は戦場カメラマンかw
>>93 流れブッタギリって自覚してるのに貼ってるし
何をどう参考にすればいいのかわからないし
95%日本人って後の5%は何なんだよって感じだし
スレチな上にURLをhも削らないで誘導してるんで通報しておいた
96 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 02:03:50 ID:IVdVV2jw
97 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 02:04:59 ID:2Ne9/fFM
>>92 そりゃその無能のお山の大将には需要あるかもだが
会社がまず雇ってくれなくないか?
確かに無能のお山の大将ってのは、多分とても多いと思うけどね
98 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 02:06:02 ID:ukiINB/9
>>97 悩むのは行動したあとが基本だぜ
行動する前に悩むから行動できなくなる
99 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 02:06:54 ID:I+ySpQ4l
悩んで結局何もできないかよりは行動してから悩んだほうがマシだ
観光ガイドとか世界中旅できるな
いけない所も多いし、結構ブラックな仕事みたいだけど
101 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 02:07:56 ID:tdJlj/p6
女性の多い職場です!ってのは男は来んなカスってことでおk?
102 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 02:09:04 ID:ukiINB/9
電話して聞けカス
103 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 02:09:25 ID:P0ya46fA
ここでの話を聞いていると移民以外、オススメでまた遊んだほうが全然楽しめる
奴が殆どなんじゃなかろうか。
オススメをサービス終るまで遊んで、そしたら14ちゃんに来るのが正解じゃなかろうか
104 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 02:09:24 ID:BNmnr2Iz
14が今後Wowどころか、11程にも人気が出ないって事は、
スクエニの関係者も当然分かってるんじゃないか…?
というか、その程度は判ってる人間が14に関わってる事を願う。
正直、14は失敗と認めて、次は15で名作を出せば良いでしょうに。
14なんかに人財を割くなんて愚の骨頂だと… 分かってても止められないのかなぁ。
チョンゲー 日本人とか言うなら国産やればいいのにw
14ちゃん支えてやれよw
日本のエロに御世話になってるのに馬鹿にする糞青にそっくりだなwおい
中国では文字通りこいつ等は馬鹿にされてる
106 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 02:11:48 ID:IVdVV2jw
ニートの唯一のスキルは他人への見下しと妬みのスキルだな
107 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 02:15:42 ID:TfyY8CAf
ニート馬鹿にしてる奴いるけどニートはメンタル強い奴じゃないとなれねぇよ
109 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 02:16:42 ID:wY5dgZWh
仕事を続けるメンタルないくせにw
110 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 02:21:02 ID:jcfbTZ3F
在庫ニングとかはってくれよ
スレがなめくじのようだ
111 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 02:24:05 ID:IVdVV2jw
外に出て他人と話もできないのにメンタルが強いの
112 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 02:25:56 ID:TfyY8CAf
仕事クビになって自殺する奴もいるくらいなのにニート様は一日中ニコ生とか
してるんだぜ?社畜にそんな真似が出来るとは思えないな。やはり、ニートこそが
選ばれし物だね。社畜は世界の終わりに発狂して死ぬが選ばれしニートは余裕。
人間としての出来が違う。
ニート馬鹿にする奴はまず、仕事をやめて一生ニートになれ。
それが出来ないなら馬鹿にする資格はないわ。自分が出来ないことを
馬鹿にするとかちょっと脳みそおかしい。
113 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 02:27:58 ID:IVdVV2jw
ニコ生って1日じゅうやってて何かいいこと有るの
114 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 02:28:26 ID:ukiINB/9
言い換えれば自殺もできない
仲間のために命捨てれるモンキーDルフィは世界中で大人気だが
命乞いする雑魚は名前も覚えてもらえない
115 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 02:28:58 ID:TfyY8CAf
>>113 さぁ?お前がネ実をやってるのに似てるんじゃない?
116 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 02:30:58 ID:TfyY8CAf
>>114 自殺したことの無い人間に言われても説得力ねぇな
それにニートは、命乞いはしていないと思うぜ
117 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 02:32:16 ID:oTKHk+w6
さすが次世代MMOの本スレだな
ゲームの話題が何もないw
118 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 02:33:07 ID:TfyY8CAf
>>117 次世代ともなると、ゲームとリアルの境界がなくなるほど精巧に作られてるからな
119 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 02:34:44 ID:2Ne9/fFM
120 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 02:35:24 ID:I+ySpQ4l
命乞いなんて女々しいたのみごとはニートはしないからな
居座らせろ
飯を食わせろ
洗濯をしろ
ネット代を払え
小遣いをくれ
これがニートの「要求」だ
121 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 02:35:52 ID:LU13gZ52
ニートさんかっけぇ
122 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 02:36:42 ID:TfyY8CAf
>>120 ニートが受けるべき義務と言い換えてもいいかもしれないな
123 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 02:38:21 ID:wY5dgZWh
生活保護より謙虚だな
124 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 02:39:07 ID:ukiINB/9
ニートのほうが海賊っぽかった
海賊か・・・それもいい
おい誰か船買ってくれ
ご両親が死んだらニートさんどうやって生きてくんだろか
127 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 02:42:37 ID:ukiINB/9
ちっこいクルーザーでも買って休日海に逃亡してえな
128 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 02:42:37 ID:UoLLvff3
カヌーで海賊だな
129 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 02:42:50 ID:TfyY8CAf
>>126 ニートの心配より自分の心配をしたほうが実があるぞ
130 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 02:45:43 ID:LU13gZ52
頑張れ
何処までも足掻いて見せろ
131 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 02:46:04 ID:p3Q1jcYF
葬式スレはともかくこっちまでゲームの話しないってのはどうかと思うわ
132 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 02:47:01 ID:UoLLvff3
昔はいたらしいけど海賊ってどうなんだろうな
いまそんなことしたら仮に成功して有名になっても速攻でアメリカ海軍と空軍が潰しにくるだろうな
鯨捕鯨邪魔してんのも海賊だろ
133 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 02:47:12 ID:I+ySpQ4l
>>125 まずは池にあるスワンボートで他のボートへの接舷訓練だ
狙うは船員の少ないカップルボートが好ましい
134 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 02:47:17 ID:ukiINB/9
ゲームの話する人間を追い出し続けたのがこのスレだろ?
135 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 02:47:50 ID:ukiINB/9
ソマリアの海賊は去年の売上300億とかじゃなかった?
136 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 02:48:01 ID:oTKHk+w6
>>131 俺も煽りにきたんだけどレスの8割くらいがニート論議で絶望したw
137 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 02:48:26 ID:I+ySpQ4l
138 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 02:49:04 ID:7LTg+H60
FFよりリアルのほうが楽しいんだからしょうがないだろ!
139 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 02:50:28 ID:UoLLvff3
海賊まだいるのかよ
船にネット環境あるなら考えさせてくれ
140 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 02:51:39 ID:LU13gZ52
ゲームの話・・・
ミ、ミコッテって可愛いよね・・・
141 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 02:51:55 ID:IVdVV2jw
>>115 さぁって分からないのにニート自慢されても
今日のニート
ID:TfyY8CAf [書き込み 7回目]
143 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 03:08:43 ID:5il/butY
今後のアップデート項目を見ても、面白くなりそうな気が全くしない。
まずリーヴを廃止してくれ。
144 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 03:10:42 ID:4HBkyVKO
開発の言い訳
5,6年経ったような他のネトゲと比較しないでくれ
145 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 03:21:58 ID:DjWgSzNX
人が減ってる現実に耐えられない信者の現実逃避
146 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 03:24:00 ID:UoLLvff3
現実逃避ww
147 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 03:26:23 ID:Nql+26D5
もうだめだ、おもしろくねええええ
148 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 03:27:26 ID:NduGE14+
やめればいいじゃん
149 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 03:29:26 ID:DjWgSzNX
ほらね
今更にGTX480ちゃんのドライバが更新されてると聞いて覗いたら14とか完全に忘れ去られてるわろた
151 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 03:49:38 ID:jcfbTZ3F
リーヴしかないのにまずリーヴ廃止するのかよ
11の延々コリブリみたいなレベリングも嫌だし改善してくれ
152 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 03:51:49 ID:ukiINB/9
アビセアみたいに装備とか集めてる内にランクあがってるぐらいが嬉しい
153 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 03:54:06 ID:5il/butY
そもそもアンケだがな
>設問5. ログインした際、主に何をして遊んでいますか?
>バトル(ギルドリーヴ、ビヘスト含む)
>採集(ギルドリーヴ含む)
>生産(ギルドリーヴ含む)
>他のプレイヤーとの会話やコミュニケーション
>その他
これ上三つはR上げだから、実質選択項目は3つ。
アンケ作ってる時に、「ホントに何にもないなこのゲームは」とか思わなかったのか。
154 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 03:55:14 ID:AIpPJkVJ
レベル補正撤廃してほしいです(´・ω・`)
このままずっと強い敵相手に三桁だせないゲームのままいくんかなぁ
FFって4桁ダメージなり9999狙いで強くしていくゲームだと思うんだけど
155 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 03:57:55 ID:Y82etrDJ
>>153 商売要素が薄いんだよ
経済がダメダメなのが致命的
転売屋が増えるくらい活性化しないと面白くないMOといっしょ
>>154 調整しやすいんだろうね
数字よりもスカスカオンラインの方がイライラするけど
157 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 04:05:22 ID:5il/butY
そういやリテイナー街に装備ショップが追加されてたな。
インフレなのに生産死亡w
開発はバランス感覚ないのか。何するのも致命的だぞ。
158 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 04:05:31 ID:AIpPJkVJ
なんか武器変えてもレベルあがっても強くなった実感が薄いんだよね(´;ω;`)
ねずみ相手に2000ダメージ出せても嬉しくないよ
159 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 04:06:41 ID:Nql+26D5
いやリーブ廃止して代わりになるコンテンツ出したほうがいいよ。戦略も糞もない糞コンテンツ繰り返しやらされるとか・・・
始めた頃から思っていたが、ネズミから虫、羊までなんで超射程の遠隔持ってんだ?これおかしだろw
161 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 04:07:35 ID:EhgwqXo+
耐久度が25%になった装備を奉納するとアニマ5ポイントくれる神社を造ればok!
162 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 04:08:28 ID:EhgwqXo+
>>160 あれは「魔物」だからだよ
リーヴやってないのか?
>>28 おらがいるからもうまんたいw
俺が世論を誘導する
日本国で有り続ける条件
1、秋篠宮家ひさひと様が子沢山であること男系男子を産むこと
164 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 04:10:15 ID:ukiINB/9
>>157 あれは別にいいと思うぞ
若干高めに設定されてるからプレイヤーが作ってもそれより安くすりゃ売れるし、
売ってなくてもNPCから買えるから買う側も安心
166 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 04:11:40 ID:I+ySpQ4l
減る一方のユーザー、増える一方のギルで経済廻すとか無理ゲー
167 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 04:11:43 ID:AIpPJkVJ
11は新鯖開いたらちょっとやってみたい
今からでもみんなよーいどんで楽しめるのかな?
アビセアの話を聞くと、
他のMMOで新鯖開かれたときに、後期に実装されたインフレコンテンツに
みんな一直線で向かってく様を思い出しちゃうんだけど
やっぱり最大効率狙って中途コンテンツ楽しまないで遊ぶ、そんなふうにみんななっちゃうのかな?
だとしたらやる気しない(´;ω;`)
>>162 ありゃ単なる嫌がらせ、安易な遠隔ハメ対策のじゃないのか
戦術の幅を狭めているだけな気がするんだが
169 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 04:14:23 ID:I+ySpQ4l
■<だって遠隔武器で一方的に攻撃されたら悔しいじゃないですか^^;
170 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 04:14:48 ID:jcfbTZ3F
敵に遠隔もたせてるのは遠隔クラスがソロでも距離取れるようにでないのか
距離補正自体もう忘れてほしいが
年老いたMMO・・・というか時間の経過したネトゲなんてどれも似たようなもんだろ
172 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 04:16:42 ID:l8dehW2J
いまだに戦闘がFF11と同じのレベル補正が全てのゲームだからな
ステ振りも効果にキャップとかあるしマジ意味ねー
自由度零式なんだよなこのクソゲーは
173 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 04:17:37 ID:jsZ7YhNq
>>167 楽しめる中途コンテンツなら皆やるだろうけど
今じゃ微妙性能なアイテムをとるためのコンテンツ(しかも実装されてから4年以上経過)なんて
さすがに今やる人は少ないだろうねー
うちの固定はまだ色々やってるけど、新規入れてまでとは思わないし…
14ももうちょっと遊べるコンテンツがあればまだ人残ってたんじゃないかと思うんだが
174 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 04:20:51 ID:nrFoUqmd
あんな発表じゃ減りが加速すんのも当然だわ
175 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 04:21:23 ID:AIpPJkVJ
やっぱりだめかぁ(´;ω;`)
新しいMMOをやりたいって気持ちは、
作られたコンテンツを一つずつ楽しみたいって気持ちが大きいんだよね
MMOって環境を楽しむ遊びだと思うから、自分ひとりだけがどれだけ効率に逆らって
順番どおりに遊ぼうとしても、人と遊ぼうと思うとなかなかそうもいかない(´;ω;`)
>>167 今からやるようなMMOじゃないしなぁ
でもアビセアを作った松井がバトルプランナーに入ってるから期待していいと思う
彼に自由に作らせると結構面白いものができる
団塊世代の自分の事しか考えていない者がボケてきたころに日本は再生する
あと5年だ
あと5年まてしかし赤字国債もあと5年だと言うwww
>>175 効率を求めてしまうような作りが一番の癌だけどな
なので最初スキル制と聞いたときにはギスギスPTしないですむと思ったもんだ
時間内に倒す数が多いよりも時間内に戦ってる時間が長い方が効率がよくなるシステムで
PTメンバーが弱くてもさほど気にならないシステムでもあるんだけどねぇ
FF14は倒さないと修練値がもらえない上に1匹から得られる上限が低いので
乱獲したほうが稼げるから従来のレベル制と変わらないって言う・・・・
179 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 04:28:21 ID:jsZ7YhNq
順番どおりかあ。
同じような考えの人が上手く集まって固定みたいな状態でいけるならやれるだろうけど
それじゃMMOというよりMOになっちゃうしなー。今の11はもう身内で固まる人が多くてMO状態
それはそれで楽しいし、自由な遊び方は結構できるからいいんだけど…物足りないのは事実。
まず今から新規鯖なんてできっこないしなー難しいね
確実な資金の残し方
企業の発行している商品券が有力
日本政府が発行している日本銀行券などどうなるかワカンネーw
VISAなどのカードも有力だ
とにかく信用が第一
182 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 04:35:31 ID:ukiINB/9
なるほどグルーポン買ってくる
断言しておく
企業が国と言う枠組みを超えることはない
ただの1企業だ
超えてしまっては後悔する事になる
184 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 04:47:10 ID:LU13gZ52
リーヴはねぇ
ローカルはやる価値あるけど
リージョナルは神符制限の所為でコブラン狩ってた方が美味いっていう
185 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 04:50:55 ID:Nql+26D5
リーブとアニマ廃止して、多対多戦闘をフィールドにも実装して、各ランク帯にレアアイテム収集できるダンジョン実装してくれたら俺は満足
186 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 04:52:48 ID:Osionp2l
クラフター様がお怒りになるのでレアアイテム収集はなしです
すべてオールド品になります^^
187 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 04:53:42 ID:I+ySpQ4l
■<後5年…いや8年待ってください^^;
>>187 それはユーザーより株主が黙ってないだろw
金の信用が失われる=物価高
これ基本
だが、今までとは違う
ドル基準だからドルは残るんじゃない?w
だが空前の円高だと言うw
論
円が紙くずになる日
いやまて、円が今まで世界経済を支えてきたのは忘れては困るw
なぜ円を刷らないかの問題
>>424 鎖国しても問題ないが石油はどうする
ああ、エコ商品を買うのか
ノストラダマスノ大予言
円が破綻したあとドルが残るなら数年IMFに管理された後日本は新通貨を発行するだろう
円から日本新通貨への交換権はない
俺はなんら狙っていない
今までの概念をはらえw
194 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 05:43:23 ID:EhgwqXo+
いい加減スレ(板)違いに気づけよ
クソすぎてゲームの話すらでねんだろ
PSP2 年内発売決定 ドコモ3G通話機能 FF14移植決定
197 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 05:49:22 ID:EhgwqXo+
こいつは誰かにres付けてるつもりでも相手は読んで無いんだぜ
なのにこいつは相手がそれに反応したと思ってまたresを書いてる(つもり)
独り相撲も甚だしいw
198 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 05:49:59 ID:+X9GNm87
板違いはネジツの伝統だろ
ここ数日の流れで、どんだけ良くなっても結局14は我々の
オススメが歩いた道を再び歩むことになりそうだってことだけは予想ついた
200 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 06:05:25 ID:EtVhiZKt
一昨日までいっぱいいた人達どこいっちゃったの?
201 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 06:07:56 ID:iTxy7PoW
吉田がユーザーにこびまくってるのが気になるな
やたらフレンドリーなのも気になる
202 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 06:11:58 ID:kRth/4da
1年後ボロカスに叩かれてるだろうな
かわいそうに
203 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 06:12:03 ID:iTxy7PoW
レターでもいろいろぶっちゃけてるし
理想だけ語ってるけど
信頼回復するはずだったのに
なぜ人口サーチできなくしたか
こういう痛いところには触れないし
あんま信用できねーな
ニートレーダーの餓死が見える
氏ね氏ね団
いい思いをしたいなら有り余った金を使うがよいw
だがニートレーダーの就職先はあまり無い
206 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 06:25:41 ID:+X9GNm87
クエストとかマジイラネーから
なんで今さらそんな旧世代コンテンツやらせんの?
「お使いゲーwwwwwww」って言われて終わり
207 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 06:26:21 ID:iTxy7PoW
PSU大失敗後、追加ディスクで前作のPSO要素を色々実装(中途半端な出来)して
ファンに戻ってきてもらおうとしたがとき既に時間切れ
14も大失敗して11の要素入れようと計画してるみたいだけど
PSUと同じことにならんかね
>>206 お前はEQ2かwowやってからもの言えよ
と言うかMoやれば?
209 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 06:33:44 ID:zl9yXRIn
MOってゲーム自体がクエスト部屋の塊なんじゃねえのか?
210 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 06:35:19 ID:QHnU6Y7u
>>208 向こうのストーリーを読みながら経験値が貰えてキャラも育っていくクエストと
14がやるであろう報酬はギルのみのやってる間キャラの育成がストップするクエストとを一緒にしてはいけないと思う
211 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 06:37:36 ID:buPh2L2B
212 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 06:51:43 ID:0Sq2iVYr
>>207 既に時間切れ状態になってるだろ
生半可な手法じゃぽつぽつとしか戻ってこないよ
あとはPS3版発売に合わせて大幅にVer.UPさせるか
拡張ディスク無料配布ってくらいじゃないか?人を戻せるとしたら
213 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 06:53:46 ID:sp25P1q+
WoWもお使いクエっちゃお使いクエではあるけどなw
世界中の街でいろんな理由をつけては
なんとかの皮を2/10個集めた!ってやらされる
EQ2は序盤からけっこうクエの仕掛けが凝ってたけど
興味ない人にはどうでもいい仕掛けなのかも
でもクエストぽぴい;;
214 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 06:57:47 ID:vBszfvpj
さすがにエア恥ずかしいな
215 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 06:59:57 ID:+X9GNm87
>>208 wikiみてトレースするだけの作業が面白いならやっとけばいいんじゃね
絶対人もどらんわ
MMO、MOのくくり自体が無意味すぎる
216 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 07:02:11 ID:sp25P1q+
たいていジャーナルあるんだからwiki見ずに自分で解けばよくね?
217 :
FF14(Rapture)はワイプ返金して作り直せ ◆Lzx.zDj6exo. :2011/01/24(月) 07:03:40 ID:+veOys6/ BE:1201538669-2BP(100)
別にクエがあって困るもんじゃないし
嫌ならやらなきゃ良いし
そこまで拒否する気持ちが解からん
218 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 07:03:50 ID:+X9GNm87
>>216 ジャーナルをトレースする作業に変わるだけじゃん
219 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 07:04:16 ID:nrFoUqmd
トレース?
220 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 07:04:38 ID:+X9GNm87
>>217 14ちゃんに魅力のないコンテンツ作ってる時間あるの?
221 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 07:06:58 ID:sp25P1q+
ジャーナルをトレースの意味がわからんw
222 :
FF14(Rapture)はワイプ返金して作り直せ ◆Lzx.zDj6exo. :2011/01/24(月) 07:08:16 ID:+veOys6/ BE:890028285-2BP(100)
223 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 07:08:57 ID:0Sq2iVYr
クエは重要だよ
ストーリーを補助して世界を魅力的に見せる意味合いでも
導線を作る意味合いでも
作業消化好きを満足させる意味合いでも
じゃあお前は何が楽しゅうてネトゲやってんだよって話だ
エンドコンtンツにしか目がいってない人か?
225 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 07:10:47 ID:zl9yXRIn
ドードーを50匹倒せ
↓
ドードーを100匹倒せ
↓
ドードーの皮を100枚集めろ
↓
ドードーを200匹倒せ
↓
ファットドードーを100匹倒せ
みたいなクエしか作れないだろ
226 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 07:10:51 ID:+X9GNm87
>>221 ジャーナルで「ここいってこい」と言われていくだけじゃん
なんで意味分かんないのか意味不明
オフゲやってるみたいでクソつまらん
227 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 07:11:39 ID:vBszfvpj
対人厨だろ FPSでロボット()弄ってりゃいいのにな
228 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 07:12:29 ID:fCiLsvPd
FF14やろうかなって現状どうなのか見にきたら
FFの話してねぇええええwwwwww
229 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 07:13:28 ID:+X9GNm87
>>222 それは当然みてるよ
ユーザの言ってるとおりやったところで面白くなるとは限らないから
11の経験からしてクエストつまんねーんだけど
アイテムもらえるからやってるだけでさ
230 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 07:14:33 ID:buPh2L2B
クエなんて追加したって面白くならないのにねw
今のメインクエだって、面倒で放置とかいう状態なのに
反論出来る状況じゃないから「言われた事全部やればいいんでしょ」みたいな状態だな
231 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 07:14:51 ID:sp25P1q+
行くだけじゃたいていクエスト進まなくね?
てかエンドコンテンツこそwiki見てないやつお断り
>>228 現状まだ何も変わってないから
公式見てすっ飛んできた人は実装・修正がすむまで待てが定説じゃないのかw
232 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 07:15:11 ID:iTxy7PoW
クエスト欲しいってのはみなストーリー的なものを求めている
クエスト批判している人は
クエストの達成条件がどうせお使いになるから批判している
233 :
228:2011/01/24(月) 07:17:42 ID:fCiLsvPd
>>231 ということは今はまだ手出すなってのが正解ですね ありがとう
234 :
FF14(Rapture)はワイプ返金して作り直せ ◆Lzx.zDj6exo. :2011/01/24(月) 07:17:43 ID:+veOys6/ BE:200256833-2BP(100)
MMO+MOハイブリッド型式のネトゲだと
フィールドMMO部分のクエとMO部分のクエが独立して有るのが通例
あの爆死した三国志オンラインやSUNですらあった
通常クエストが無いとMMOである理由が薄れる
235 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 07:19:51 ID:EtVhiZKt
選ばれし者になるストーリークエとか
職人プレイしてる奴はいらないんじゃねーの
236 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 07:20:03 ID:+X9GNm87
>>231 エンドコンテンツはwikiみるだけじゃクリアできないから面白い
クエってたいていどっかいってアイテム持ってきて終わりじゃん
237 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 07:20:11 ID:buPh2L2B
通常クエこそ オフゲやってろだろww
最初の世代のMMOがオフゲ要素そのまま持ってきたから、あっただけで
「結局お使いじゃん。ダルー」と感じる様になる
11だって中期以降、追加クエやる人がどれ程いたか、、、
238 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 07:22:37 ID:QHnU6Y7u
洋ゲのクエストは要するにレベル上げにモンスター狩る作業をクエストをこなしていく作業に置き換えたもの
キャラ育成って本道を通りつつNPCや世界観について詳しくなってよりゲームにはまれるようにしたもの
こっちなら欲しいけど
14のクエストはたぶん11と同じでギルやアイテムのみになると思う、アーマリーがあるから経験値を報酬に出来ないし
この場合はクエストをこなすって行為がキャラ育成からはずれた寄り道になるんだよね
寄り道だけどギルやクエストで手に入るアイテムが欲しければこのクエストをこなせ、ってね
んでこれも予想ではあるけどそのアイテムはその先への通行手形になってるんじゃないかな、11でいう空蝉みたいな
そういうのならもうお腹一杯なんで他にやることを優先して欲しい
239 :
FF14(Rapture)はワイプ返金して作り直せ ◆Lzx.zDj6exo. :2011/01/24(月) 07:23:10 ID:+veOys6/ BE:133504632-2BP(100)
エンドコンテンツ実装しても
今の悲惨な状態なんでしょ
あとコンテンツってたら
大型レイドかPvPしか無いやん
240 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 07:23:50 ID:iTxy7PoW
クエストとかミッションは重要なボスだけ何匹か倒して
あとはストーリー垂れ流しだけでいいとは思うな
スクエニのクエって大抵
A<Bに話聞いて来い
B<Cに話聞いて来い
C<○○のアイテムを3つ持ってこい
アイテム渡す
C<Aに報告してこい
A<ご苦労。糞アイテムをやろう
これはつまらんよなたしかに
241 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 07:24:33 ID:zl9yXRIn
カンパニーで街作ったり船つくったりはどうなったんですかー
がんばって伐採するんだけどー
242 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 07:25:35 ID:jcfbTZ3F
世界観に浸れる良クエはほしいな
どうしたいのかわからない水増しくせークエも多いだろうけど
243 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 07:28:04 ID:buPh2L2B
クラスクエとか、メインクエ序盤3本 とか 適当にLv帯分布させて全部公開すりゃいいんだよ
それで十分なボリューム
244 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 07:28:12 ID:I+ySpQ4l
じゃあまず世界観の再構築からだな
それにはマップの全面改修が必要
ではまず惑星間の関係から…
245 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 07:28:26 ID:zl9yXRIn
ランク○○じゃなきゃ受けられないクエじゃなくて、
ランク○○じゃなきゃクリアできないクエってのにしてほしいな。
クエ受けるためのランクあげにずっとリーヴしてなさいってのは異常
246 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 07:29:01 ID:sp25P1q+
11はエンドコンテンツへの参加条件に
一連のクエスト群(メインシナリオ)の進捗がからみーの
クエスト群の進行にサブクエスト群がからみーので
なんだかんだクエストは必須だったじゃん
Lv1のクエスト消化度まっさらキャラでいけるエンドコンテンツのほうが少なかった
なんだかんだ、この仕組みのおかげで世界観とか
フィールドの特徴の把握度高かった
MOBの特徴や戦術覚えるのにも小さいクエストはあっていいと思うけどねえ…
それがなけりゃまさにwiki丸暗記でコンテンツやるはめになるよ
247 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 07:30:46 ID:0Sq2iVYr
>>238 アーマリー別に作ればいんじゃね?
斧持ってないとスタートも報告も出来ないとか
248 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 07:30:50 ID:vBszfvpj
おまえら14のじゃなくmmoへの愚痴になってるの気付けよ
FEの版権まだ持ってるなら、あのシステムのグラとアクション今風にして
コンテンツの一つとして14の世界とシームレスに繋げばいい
250 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 07:39:19 ID:buvhF1kN
ある意味で、大航海時代オンラインのクエストは今のリーヴに近かったよね。
膨大な街の中で拠点となる街が20近くあって、そこで受けられるクエストは戦闘・商売・冒険のカテゴリごとに
かなり大量のクエストが存在して、あるクエストをクリアすることで出てくるクエスト(連続クエスト)が時には20を越えてみたり。
そしてその先にあるアイテムは性能としてかなり魅力的。
そして消耗度があるところも一緒。大航海は消滅しちゃうけど、それでもちゃんと使われてたし流通してた。
さすがにいつまでも画像等がチープなまま進め過ぎたのと、アジア世界観問題が持ち上がっちゃったから下火になったけどね。
初めからクエストのルールが確立していて、そこにルールに沿ったクエストを追加して分岐していくっていう流れでは、14ちゃんも本来はこうしたかったのではないかと思う。
251 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 07:41:51 ID:4iYj8TLI
カバン80→100とかリテイナー1→2とかいきなり無条件で増えたけど
こういのをクエストにしてほしいんだが
報酬がギルとかアイテムとかならわざわざ糞めんどくさいお使いやらん
252 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 07:42:36 ID:1vgsqqb6
で、根本的に作り直すとか、思いで詰まってるからワイプしない!
とか、民主党のマニフェストみたいな事言ってるが、皆に良い顔しすぎるパターンに乗っかっちゃてね?
結局、何も変わらず滅びるパターンだこれ。
wowってクエストが多いって聞くがどんなクエストがあるんだろうか
254 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 07:45:06 ID:buPh2L2B
>こういのをクエストにしてほしいんだが
そういう時間稼ぎは旧世代なんだよw
255 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 07:45:34 ID:sp25P1q+
この程度で「皆に良い顔しすぎる」ってのは良く訓練されすぎではないか
256 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 07:45:59 ID:U5Za2W1/
マップ変更まだー?
>>250 少しやったなぁ。大航海。
見知らぬ人と3人で知らない所まで行って、海賊?に襲われて、
ぼろぼろになったが、生きて帰ってきたわ。楽しかったな。
思い出は、それだけだが。
FF14だと遠征して、見知らぬところで襲われたら、即死だからなぁ。
258 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 07:49:05 ID:QHnU6Y7u
>>247 数が酷いことにならないか?
戦闘・非戦闘の2パターンから一気に19種へ
259 :
FF14(Rapture)はワイプ返金して作り直せ ◆Lzx.zDj6exo. :2011/01/24(月) 07:50:31 ID:+veOys6/ BE:1401794879-2BP(100)
ひたすらコブラン/ドブランを狩るよりまし
260 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 07:52:29 ID:buPh2L2B
まだゴブランオンラインとか言ってる奴いんのかw
どんだけエアーだよw もう情弱しかやってないよwww
261 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 07:53:09 ID:Bjeq5h18
コブラン(笑)
262 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 07:53:39 ID:4iYj8TLI
ハウジングとペットください
263 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 07:55:31 ID:+X9GNm87
クエで経験値もらえたりってのはいいと思うが
人によってやる気のでる報酬が違うんだな、貰える物選べたりできてもいいかもな
264 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 07:58:35 ID:mvG2fQlI
>>253 クエなんてどこのMMOでもお使いゲーだよ
265 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 08:00:01 ID:FaUfjR3G
良いMMORPGはクエをこなし得られる経験値でレベルが上がり、
次なるクエへ挑めるって形だけど、
FF11はレベル上げてからクエをこなすって形だったからな・・・
クエで貰えるモノも「何に使うんだコレ?」ってモノばっかだったしな
FF14もFF11の道を辿るのは明らか
266 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 08:01:27 ID:buPh2L2B
まぁ序盤 クエの一覧みて、報酬品で身を固めたり、ギル貯めて装備買おう〜
ってのが楽しいわけで
リーブと、ウンコリテーナー仕様がそれを許さなかった、、
(とりあえず)ギルに価値ないし、買い物をする楽しみすらない
267 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 08:02:21 ID:+X9GNm87
リーブは色々構想あったと思うけどどうなったんだか
普段やれないリーブができるようになるっていってなかったか
リーブのカード集めて使うと、
モンスからのドロップよくなる
パワーアップできる、MP無限、TP無限とか
経験値アップ
売買可能
リーブのカスタマイズ的な事できるとおもうんだけどな
アイテムという餌付けないと動こうとしない奴は本当ずっと11やってれば良いと思うが
14もまた〜持ってない奴は来るなと言う糞ゲーにするつもりか?
ギルと経験地もらえれば問題ない、エンドコンテンツやバトル・PT間の調整は小手先の追加でどうにかなるもでも無いし
月2のVUで常にクエを追加していけば少なくともそれまでの時間確保にもなれば、続けているプレイヤーのモチベーションにもなる
何でもかんでも否定して、どうなれば満足するのかね君達は
269 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 08:03:56 ID:mvG2fQlI
>>265 おいおい。Wow経験済みのヨシピーがなんとかしてくれるだろ!
してくれる・・・よね・・・?
270 :
FF14(Rapture)はワイプ返金して作り直せ ◆Lzx.zDj6exo. :2011/01/24(月) 08:04:55 ID:+veOys6/ BE:1802307299-2BP(100)
洋ゲ厨の吉Pは期待できる。
FF厨がネトゲを作るとFF14みたいになるからな
271 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 08:05:45 ID:sp25P1q+
>>267 なんとかのカード無いやつリーブくんな→業者がカード売り
という未来が見えた
272 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 08:08:08 ID:+X9GNm87
>>271 PT全体に効果あるようにすればいいんじゃない?
業者がカード売るのは仕方ないだろ、合成だってレベル上げだって美味しいものがあればどこにでも業者は湧く
274 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 08:09:51 ID:QHnU6Y7u
>>269 アーマリーというゲームの基本設計の壁があるから…
クエスト報酬や途中の敵で優遇で修練ゲットにしても、19職で平均して受け取った時と1職で全部受け取ったときのランクは酷い差が出るし
全部クリアすれば全職キャップにいけるぐらいのクエスト数を実装するなら別だけどさ、ちょっとづつ付け足していく方針だろうし
ハイモデルのオーク実装来るかな?
276 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 08:13:49 ID:sp25P1q+
>>273 ギミック凝らしてるものの分量はEQ2のほうがあったんじゃないのか
WoWは「単純なお使い繰り返させすぎですよねー」って自分でも言ってたんだし
ランクがすべてのゲームだもんね。
廃人のサブの40弓も、そこらにうろついてる40弓と何も変わらない
やり込み要素がない。やり込む価値もない
装備もギルにも価値がない すべて意味がないゲーム
278 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 08:15:48 ID:nrFoUqmd
ゲームはトレース(キリ
279 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 08:16:13 ID:Q2E725Jd
リーブをFOV並に経験値稼ぎやすいコンテンツにでもしない限り、
結局1〜2ヶ月で脱落する奴が大半だろ
似たようなリーブばっかで飽きる上に基本無料アイテム課金ゲ並にレベル上げがマゾいからな
EQ2のクエはかなりバラエティーあったな
お使いや倒してこい系も多いけどさ
クリエイターもどきは単純なクエストを繰り返させすぎって思うんだろうけど
そういうクエストを積み重ねて生活する人々の世界観が作られるってwowは考えてるんだよね・・・
どっちが世界観に深みを与えるかなんか支持され率みりゃ一目瞭然だろ・・・
282 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 08:18:52 ID:buPh2L2B
>似たようなリーブばっかで飽きる上に基本無料アイテム課金ゲ並にレベル上げがマゾいからな
エアー乙
けしてマゾすぎるとかいうほどのもんではないぞ
非常につまらなくて続かないってだけで。
284 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 08:20:36 ID:r3tHdNPD
加藤夏希とか声優の中村ってまだやってんの?
高レベルの敵を追いかけるのはマゾいかもしれん・・・
286 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 08:21:12 ID:0Sq2iVYr
まぁ最近の基本無料アイテム課金ゲだって底が浅くてすぐレベル上がるから
どっちもどっちじゃね?
>>276 単純にwowのほうがクエスト数多いからじゃね
EQ2も場所によっては単調なお使いクエ多い気がしたし
レベル上げしかないような糞ゲーでレベル上げやすかったらやる事なくなるわな
いかにアホほどのコンテンツ追加できるかが勝負だろ
ソロでレベル上げやすくPTコンテンツいっぱい
これが最強
強い装備を持っていたり、やり込んだ熟練者ならその狩り方次第で・・
ランクが低くても強い敵をたくさん倒して荒稼ぎできるのが本来のMMO
FF14→ランクが低いととにかく全てが無理 ランク補正が最強なのでランクを上げてひたすら通常連打するゲーム
リーヴもただボタン連打の養殖場
290 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 08:26:43 ID:sp25P1q+
なんか志向するものの違いだろうけど
WoWはどんなTY(テキスト読まない)でも取り返しのつかない大失敗とか
引き返せない致命的分岐とかはしないようになってるクエストが多いと思う
EQ2はそのへん序盤から鬼畜で、自分の選択で心情的に味方したいNPCが
死ぬハメになったり、不条理な理由でいつのまにか分岐してたり、
おもしろい仕掛けだけど
「なし!今のなし!」って叫びたくなることが多かった
どっちがいいとか悪いとかじゃなくて、ゲームの個性なんだろうと思うけど
>>281 WoWの繰り返し系クエストにストーリー性は薄い気がしたよ。
テキスト的な意味での物語はあるけど
それと実際にプレイヤーがやることの関連性は薄めだと思う、よくも悪くも
>>287 そうなんだろうなあ。ただ「ほとんどがギミック凝らしてて飽きない」とかいうのは嘘だと
いいたかったw
>>290 いや、FF11でもあったチャママの漬物石割はいい意味でイカしたクエストだったでしょ?
ああいうのの積み重ねだと思うよ街の生活感って
元々PS3同梱版が出るものと踏んで待ってる層なんだけど、今ゲームはどのくらい改善されてるの?
UIとかは改善されてるけどゲーム自体はおもしろくないよ
294 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 09:10:53 ID:IF/Vh/Vp
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`''-,,_::::::::::::::`''‐'"::::_,,..-''"
295 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 09:14:49 ID:MftYMfdN
>>207 ほんと■はPSUの失敗を学んでなかったんだな、安西先生でなくとも呆れるわ
初動で大コケたネトゲに戻ってくるプレイヤーなんて一部だろうから
人を増やすにはPS3ユーザー取り込むしかもう道は無いね
296 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 09:18:46 ID:bVb+z6Nv
FF14はさ、強くなったって言う実感を持てないゲームなんだよな
ランクあがっても似たような技で似たような的に似たようなダメージ出すだけ
そりゃR40とかで街周辺にいるような雑魚なぐりゃ2000とか出るけど、出るだけで意味ない
もっとさ、ランク上がったら敵のHP10万とかでいいじゃん
そのかわりこっちの攻撃も3000とか5000とかでさ
何が悲しくてドードーの名前違い(色すら違わない)相手にパンクチャーIIで150とか出してるんだよ
297 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 09:21:25 ID:RFRZvGp8
>>291 ああいうNPCとかと関わり合いを持たせるクエの蓄積でゲームの世界観てできるからなw
298 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 09:23:24 ID:sp25P1q+
>>291 チャママの漬物石がいかしてるのは
チャママの漬物石システムのクエストが少なかったからだと思うw
あの仕組みのクエストが各町やフィールドの要所に全部あって、
Lvの区切りごとに増えていって、普通にLvあげついでに受けてるだけでも
50回ぐらい類似のクエストに出会うとしたら
やっぱり「またアレか、はいはい」って感じは出てくると思う。
11でいうと、ウィンで漬物石やったら、サルタのOPでもブブリムOPでも
マウラでもあのシステムの別話クエストが出てくるみたいなw
そうなったら、生活感を感じるのは漬物石システムを採用してない他の
「珍しいクエスト」になるんじゃないかなあ。
皆が喜ぶのはバリエーションの積み上げであって繰り返しそのものではないような
周囲の廃人だけがつまんねーって休止し始めた
どんなに廃プレイしても俺つええ出来ないと満足しないんだね廃人は
300 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 09:28:48 ID:nrFoUqmd
休止の原因が「俺つええ出来なくて満足できなかった」だとは限らないよなぁw
301 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 09:29:09 ID:bVb+z6Nv
そらまぁ休止もするだろうよ
だって本当に強くなった実感、皆無だもの
302 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 09:29:47 ID:aPegkEKq
303 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 09:31:50 ID:bVb+z6Nv
弓術士で最強になるおっおっおっ^ω^
R15くらい・・・ドードー強いおパンクチャーで150だお
R40くらい・・・コカトリス強いおパンクチャーで150だお
やってることまったく一緒すぎ
304 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 09:32:37 ID:sQ0NU0ih
廃、というよりカンストした人の引退っぷりがヤバい
サブなんて育てる気にもならないのはわかるが
305 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 09:35:09 ID:bVb+z6Nv
>>302 適正MOB相手の場合まったく代わり映えしないダメしか出ないので
そこを改善しない限り成長してない印象が拭えない、という話
せめて数字くらいちゃんと調節しろよと
306 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 09:36:25 ID:nGsl8JM1
昨日1ヶ月ぶりくらいにINしたけどすごい過疎ってるな。
307 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 09:36:54 ID:Qa4eNaW1
今日の英会話
@Many people say the Finalfantasy 14 is hardly worth playing.
308 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 09:38:38 ID:R2j6abtF
「AION」ってすげーな。おれのことチョソだの業者だの言おうが勝手だが。
クエストが並列じゃなくて直列に並んでる。あれを1つ1つこなすことによって
ゲームの奥へ奥へと自然に案内されてるみたい。
「そろそろカバンの空きないな」と思ったらそういう案内やクエストでてくるし、
金銭的に武器防具がつらくなってきたら武器防具クエストでてきて。
おっそろし〜くらい「ちょっと先」を案内してる。
あれ並列に並べられたら、100くらいクエスト用意していっぺんに「はいどうぞ」
では、たぶん10個くらいクリアしてあとはウンザリでやらないと思う。
14はそれやる可能性が高いから忠告。
309 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 09:38:58 ID:bVb+z6Nv
過疎鯖は過疎が進んで、混雑鯖は混雑が進行した
トラビアとかカルナックからコーネリアやセルビナあたりに移住してる奴多い
しかしだ
チャママに割られた漬物石の数はハンパじゃないと思うぜw
311 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 09:42:03 ID:UUj4tbhm
まだ混雑鯖と呼べるところがあるのか
すごいじゃん
FF14はオワコン
314 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 09:49:01 ID:nrFoUqmd
>>309 >>311 心配しなくても過密鯖でも人減ってるからw
混雑()笑は人が特定の場所に集中してるだけというオチ
315 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 09:50:18 ID:sp25P1q+
>>310 あの世界でチャママのみが膨大な漬物石を拒絶するNPCだから
チャママは特別な印象のキャラクターだけども
道の分岐ごとに漬物石にうるさいNPCがいて、全員が何度も石を拒絶してくる場合は平凡人だ
アイアンハート父子はたった一組だから人気者だけど
アイアンハート、ブロンズハート、シルバーハート
以下15人の石碑マニアが巡礼しまくってると印象薄まるよなw
繰り返しの分量が多いとそういう側面は出てくると思う、しょうがないことだけど
316 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 09:51:29 ID:wTEego2y
取り敢えず鯖の数は半分に減らして、テスト鯖を早く立てろよ
テスト鯖もパッケ垢保持者だけログインでも良いし
>>315 それをいかに導入するかがプロなんじゃない?と思うわけよ
で14ちゃんを作ったのは素人すぎると思う
318 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 09:52:30 ID:bVb+z6Nv
>>308 実際FF14はそれなりにクエは用意してあるんだよな、すでに
ただプレイヤーのゲーム進行度とあまり関係なく
ランクが条件として放り投げてある感じなんで、やらない奴も多いみたいだが
俺も革クエとか鍛冶クエとか裁縫クエとか彫金クエとかいろいろやってねぇわ
やったらやったでストーリーはそれなりに楽しめるんだけどな
クエ内容の戦闘やおつかいはクッソつまらん
逃げなきゃクエ失敗!とかの強制、意味わからん
普通に倒せるじゃねーかって言う
他の鯖もリムサの過疎すごい?
人いねぇ
>>308 クエストを直列につなげるのも善し悪しだがな
ROなんかだと大型パッチが来るたびに新規ダンジョン入場クエストが付いて回るが、
こいつも有る意味直列なんだよ
前提としてこのクエストをやって無いと、クエストが発生しませんって具合にな
これだと、新規やクエストやって無かった奴はずーっと昔に出たクエストをやらないと
いけないし、手伝う奴は少ないし糞めんどくさい作業が有るだけで、途中で脱落した場合
そいつは戻って来なくなるよ
322 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 10:00:18 ID:jtzUVsF+
323 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 10:01:06 ID:EhgwqXo+
アーマリシステムがガンだな
メインシナリオ(クエ)にしてもクエにしても
クラフターしか上げてない奴と戦闘職しか上げてない奴の両方が同じクエやるんだぜ?
田中のバカはユーザーが戦闘職もクラフターもどっちも上げるとふんだんだろうけど
クラフターやってた奴が戦闘職を1つカンストさせることはあっても逆は無いだろ
メインシナリオとクラス専用クエをからめて、そのクラスを極めたものだけがわかる真実(舞台の裏側)
みたいな事を考えてたのかもしれんが現状完成度が低すぎて話にならない
ワイプはしないと言ってるけどアイテムやギルはともかく
メインシナリオやクエが追加されたときに上げてしまったクラスのRをそのままで新規の人と同じように楽しむことが出来るんだろうか?
324 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 10:03:03 ID:sp25P1q+
>>317 それをうまくやるのがプロだろ、面白がらせてくれって気持ちには賛同するけど
WoWですら質と分量の取捨選択はしてる、と感じるよ。
それは良し悪しじゃなくて方針の違い。
あれは切り捨てる部分の思い切りがうまいから成功したんだとも言えるし。
質か分量かどっちかでいうと、自分は質を支持したいから
WoWみたいな分量は望まないw
合成のクエストなら素人でもこうやって幅を広げればいいんじゃね?って思うんだけど
例えば彫金ならランクが上がると作れるものが増えていくと思うがそれ以外にもクエを受けてクリアしなきゃ作れないシリーズがあるとかさ
シルバーリングでも細工が施されたシルバーリングとか
魔力が埋め込める技法を身に着けて作れるシルバーリングとか
裁縫なら登山に最適!モンベルシリーズとか
クエを受けた事による横の広がりって欲しいと思うんだけどどうなの?
326 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 10:07:06 ID:R2j6abtF
>>321 最初だけでいいじゃね?取り説がわりにはなってる。
自然な形で「そろそろパーティじゃないと辛いな」と思わせておいて、
パーティ組み方のチュートリアルでてきたりパーティ初心者向けクエストとかすごいと思う。
14は今ある3国と辺境の町や洞窟などにいっせいに1000くらいの
クエスト実装して「はいどうぞ」ってやりそうで恐い。
手伝うっていうと11ならドラゴンだと思うけど、あれはいいんじゃね?
あれがあるからパーティの練習になったわけで。初期の目標にもなったし。
いろんなのがあっていいと思うけどねクエストなんて
やる人とやらない人というよりやるやらないは自分で決められるわけだしね
出来ないしかないのはツマラン
329 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 10:11:50 ID:bVb+z6Nv
とりあえず弓術士クエで出てきた世界一を目指す弓術士さんが
ただの棒立ち通常攻撃のクソだったのがワロた
もっと動いたり姿消したりしてタゲきったりしてくれないとさぁ
遠距離で足止めて打ち合いとか全然盛り上がんねえんだがwwwwwwwwwww
330 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 10:12:12 ID:sp25P1q+
クエストの幅が広がるのはけっこうだけども
これ以上クラフターのレシピや手順が煩雑化したら
あたまがおかしくなってしぬのでなんとかしてほしい
>>326 てかチュートリアルクエスト群と、追加クエスト群は
別項目で一覧表に載ってたし
チュートリアルのほうが先に実装されそうな雰囲気で書いてあった気がするけど
どうなんだろうね
まぁ、チョンゲの方がFF14みたいなクエストよりは遥かにマシだな
チョンゲだと、例えば農場が有って、そこの持ち主から畑を荒らす○○を倒してくれとか、
そういうありきたりでも、その場の雰囲気が感じられるお使いクエストが多いんだけど、
FF14の場合は、ハロワに職無し冒険者が集まって、こういう仕事が有りますよと書面だけで
クエスト斡旋されてる感じで、世界観も糞も無いし面白みも全くない('A`)
まさに日雇労働者のシミュレートをゲーム内でやってるようなもんだわ
332 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 10:14:43 ID:iTxy7PoW
そういや中国展開ってのはどうなったの?
333 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 10:16:06 ID:L+aUWRvU
__,, --ー - 、, _
, -'"::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ゝ-、. 続きます・・・・!
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ 続きは後日で。とは言ったが・・・
i´:::::::::::::::::::::, -、_., ,ィ-、,::::::::::::::::::`i 今回 ユル目で その日と時間の
/:::::::::::::::::::::ノ \::::::::::::::::} 指定まではしていない
}:::::::::::::::::/ Liz Lisa \::::::::::::}
|::::::::::::::/ _,zュ、,_ ,,ィz、!,.::::::::::} そのことを
/:::::::::::/ ´ __ _`_ ;'",´,__ .ヘ:::::::::{ どうか黒ゴマが絡んだ椅子鯖の方々らも
.i´::::i¨、_l\_,ト=====-'t=ァi´====-、`i:::::::::| 思い出していただきたい
.ヽ::::::{ `!, 丿, ハ, }|:::::,ノ
ヽ,-ゝ `'ー-k,´,,,, `,!,,)、ー一´ k'´ つまり・・・・
ゝイ / `~¨`´¨´ ヽ, /ン’ 誰より武闘派の私をHimechanと呼んでくれるその時まで
し、 { -=ニニ二ニ= } | 10年後 20年後ということも
_, -ー''ハ \ 丶ニ二二ニソ´ノ /} 可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
/ ヽ;\ヽ /ノ`''ーー- -
http://lodestone.finalfantasyxiv.com/rc/diary/entry?e=105185 \\_ _ノイ´
http://www22.atwiki.jp/ff14lynchls/  ̄~ ̄
14ちゃんはモグラが畑を荒らしてる→畑ドコーだしな
うるせえユー原木ぶつけるぞ
,.、,、,..,、、.,、,、、..,_,,_ /i
;'`;、、:、. .:、:, :,.: ::`゛:.::'':,'.´ -‐i
'、;: ...: ,:. :.、... :.、.:: _;... .;;.‐'゛ ̄  ̄
ヽ(´・ω・)ノ
| /
UU
>>325 そういう方向を目指したかったのがサブスキルであり手引きだとは思うんだけどな
まあクエクリアしなきゃ交換できないトークン交換品もあるわけで
いずれサブスキル○○40↑○○の手引き+○○の手引きが無いと座れないなんていうレシピは来るだろ・・・
337 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 10:26:10 ID:Q2E725Jd
作り方が雑なんだよな。
マップは池の回りに同じ段差が4個くらいあったり30リーヴで魔物大全が出て新パターンかと思ったら30リーヴは半分以上それだったり。
コピペしたら近くで同じのを使わないくらいの努力はしてほしい
>>336 すべてを裁縫ギルドで賄うってのはそれにしても違うと思うんだよね
JAにすべて握られてる農業みたい
まあ、14ちゃんはゲーム全体がワンパターンの1本道だからなぁ
なんか重力も地球の100倍くらいあるんじゃねwww
340 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 10:30:05 ID:GrE7+PV2
341 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 10:30:40 ID:013+whrj
よよいのよい!
342 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 10:30:56 ID:R2j6abtF
>>330 またAIONの話で申し訳ないけど、あれくらいうまくやってほしいね。
自然な形で。最初くらいはwikiとか見なくてすむように。
>>331 その畑のこないだやったwAION
けどあれで「採取」っての覚えて、自然な流れで今武器つくってる。
14の膨大な複雑レシピ用意して初心者に「はいどうぞ」とは大違い。
クエスト実装もそんな形でやってきそうで恐い。
ほんと日雇い労働か派遣の仕事みたいになるよ。並列にならべられたら。
普通に面白い
344 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 10:31:48 ID:sp25P1q+
いつものカウンターでトークン交換だから作業感あってつまんないんで
染色手引きはどっかにいる染色研究家NPCからクエ受けて
現物を報酬にもらえるとかあっていいと思うよな…
外にある集落も一応ギルド看板あるけど閉まってるし
そういう目論見があったんだと思いたい
345 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 10:34:10 ID:GrE7+PV2
FF11より優れてる点、それはいつでもギルドが開いてるとこだ
でも世界観として見るとおかしい、難しいね
24時間開いてるのはいいと思うけどね
道具屋だって武器屋だって11も24時間開いてたわけだし
347 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 10:37:39 ID:bVb+z6Nv
なんかインスタンスの用い方が変
あんな使い方だったら、プレイヤーにしか見えないNPC表示とかでいいじゃないか
348 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 10:41:12 ID:sp25P1q+
インスタンスの使い方変だよな。
なんでここでいちいちロードしてインスタンスでNPC見せるのか
意図のわかんないところでブツ切りに使ってる。
ろくにNPC動かないんだからムービーでやりゃいいのにって時も。
そのおかげでひどく世界が狭く見えるし(閉鎖空間じゃないのに離脱すんなとはなにごとw)
349 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 10:41:48 ID:Qa4eNaW1
>>347 それよりなにより、狭すぎ。ちょっと離れたらクエスト失敗。
30分かけたのがパーとかワロエナイ
350 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 10:41:53 ID:EhgwqXo+
11は難しくてもどこかで面白さにつながるものだったよな
いつかは飽きるにしても
14はただただ延命と工数削減と嫌がらせが多くてまったく面白さにつながらないものが多い
キャラを引っ掛けて前に進めなくする石とかユーザーの中の1人でも面白さを感じてるとは思えない
351 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 10:42:55 ID:GrE7+PV2
今の14は実装直後のPM三箇所回らされてる感じ
352 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 10:46:02 ID:sp25P1q+
暗転>ムービー>暗転>インスタンス>暗転>ムービー>暗転>インスタンス
戦闘開始>これ以上はなれるとインスタンスから離脱します!
これでシームレスです!とか言われても「いやいやいやw」と思うよな
353 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 10:52:57 ID:EhgwqXo+
リテイナー街が落ちやすいのはインスタンスで作ってるからだよな
ついでに一人用コンテンツだとか言われてPT組んでると一人用インスタンスに入れない仕様の意味もわからん
355 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 10:56:02 ID:GrE7+PV2
監獄もインスタンスなんだろうか、あの脱獄できたやつ
356 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 10:56:49 ID:R2j6abtF
>>351 あれって長い文章読まされるのがウザいんだよな。
またまたAIONの話で申し訳ないが、あれって重要なミッションクエはNPCが
ボイスで要点だけ語ってくれるんだな。すごく楽。
あちらの国ができているんだから、日本最先端を狙う14ちゃんは
是非とも「全クエストボイスつき」にしてほしいものだ。もう活字よむのめんどくせ。
357 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 10:58:27 ID:GrE7+PV2
英語ボイスで要所要所喋られてもなぁ・・・て気はした確かに
358 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 10:58:35 ID:T2CxYp8W
色違い装備はさー、最初から色付いた装備作るようにさせるんじゃなくて
後から完成品を染色でいいよなー
いきなり色違い作らせようとするから完成品のレシピと素材が膨れ上がって邪魔になるんだし
しかも色違いで装備ランクかえて生産のランクごとのレシピ水増ししてるっていうね……
359 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 10:59:49 ID:YvDgXrfU
リテ街落ちまくってんの早く調整しろ馬鹿運営
いつまで放置するんだ!
360 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 11:02:58 ID:sp25P1q+
いろんなゲームが昔からずーっとやってきたことを
今はじめてチョンゲが採用したかのように
「チョンゲってすごい!最高!」みたいに言うから
業者乙だのなんだの色々言われるんだと思うんだよ…
正直音声でストーリーくっちゃべられるのもうざいよ
面白がれるの一番最初だけだw
361 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 11:04:14 ID:EtVhiZKt
ポイスはいいや
去年のこれから本気を出す宣言にしても、
その前からスクエニの柱になるべく本気だったわけで
人変えて本気を出すと言われても、その後にやった事といえば
アンケートとその集計と、ポエムだしね。。
その間にもっと出来る事あったと思うし、結局スクエニ自体が変わってないなら
何も変わらないのかもね。
363 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 11:07:17 ID:013+whrj
生産は信オンの奴が結構好きやったな〜〜。
364 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 11:08:24 ID:r3tHdNPD
>>360 いい年してゲームなんかやってて恥ずかしくないの?w
365 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 11:09:54 ID:nrFoUqmd
ゲームで遊んで恥ずかしいという感覚が昭和だよなw
366 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 11:10:53 ID:tdJlj/p6
インスタンスに移動してNPCに話しかけると進むパターンと
インスタンスに移動してそこから出ると進むパターンがあってめんどくさい
出たら進むパターンだと出ようとするとこれ以上進むとインスタンスを離脱してしまいますとか
あたかも出ちゃいけないようなメッセージでるしまじいらいらする
367 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 11:12:28 ID:EdHTsSpN
>>358 後から染色とか世界観に合わないからいまのままでいいよ
368 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 11:14:09 ID:0Sq2iVYr
じわじわ来るな どんな世界観だよ
369 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 11:15:18 ID:T2CxYp8W
チョンゲってだけでAION馬鹿にするやつ多いけどマジでよく出来てるからやってみ
運営は言い訳できねーほど糞だが……。
チョンゲチョンゲ言って拒絶反応示すやつは11しかやったことないだろ
面白ければ洋の東西は関係ないはずだ。
370 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 11:17:12 ID:Df4oNExs
FF14の世界観でお茶を吹くとは... くやしい
371 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 11:17:27 ID:8sg/2ZWo
>>369 面白ければ良いってのは同意。
だがチョンゲだけは別だ。
誤解がないように言っておくが俺は差別と朝鮮人がこの世で一番嫌いだ
372 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 11:18:15 ID:sp25P1q+
洋の東西は関係ないわりに
チョンゲ大好きな人は「西のほうの洋」をシカトなのが不思議なんだよなw
373 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 11:18:21 ID:/fnm0KxN
チョンゲの布教は余所でやってくれ。
374 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 11:19:25 ID:O/8cqet5
チョンゲやるくらいならEVEonlineやWoWやるわ
375 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 11:19:33 ID:Qa4eNaW1
スクエニの言い訳ベスト10
1.世界観にあわない
2.ユーザの意見を尊重
3.クラスは自由に変更できるのでどうぞ
4.スケジュール的に無理
5.業者対策
6.容量制限のため
7.FF11と同じことはやりたくない
8.壮大な実験
9.普通に面白い
日本人用の鯖を立ててくれるってだけで神運営だろ
377 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 11:20:28 ID:T2CxYp8W
>>372 おれは西も好きなんだがなー
MMOとかFPSとかジャンルも限らず。
378 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 11:21:31 ID:+X9GNm87
>>369 日本人死ね言ってる連中が作った世界で楽しめるんならやってればいいんじゃね
379 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 11:22:05 ID:tdJlj/p6
チョンゲ見下してる人はチョンゲとFF14どっちが面白いと思ってるの?
別に煽りとかじゃなくて純粋に知りたい
380 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 11:23:09 ID:XfbbVvx+
ff14
381 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 11:24:42 ID:xQxUrKw7
>>375 ユーザーの期待が高すぎた
は追加しないのか?
382 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 11:24:47 ID:+X9GNm87
14のがいいわ
チョンゲって時点で反吐出る
383 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 11:25:03 ID:sp25P1q+
チョンゲは何がやる気になれないかって、
何もかも「やりすぎ」に見えるんだよ
グラも思い切り過剰に人気取りに行くし、システムも過剰なほどにパクるし
PvPとなったらとことん過剰な対決構造煽るし
384 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 11:25:11 ID:zei4FmK8
普通に面白い
ライバルはWOWだとかどんだけ世間知らずなのか・・・・
正直、日本における旧世代のチョンゲにも届かない
386 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 11:25:13 ID:nrFoUqmd
チョンゲ、なんていう大きいくくりならFF14のほうが上だろうな
だが、FF14は糞だ
間違いない
387 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 11:25:41 ID:Qa4eNaW1
>>379 「日本人はチョンを見下してる」という考えしかうかばない人は嫌い
388 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 11:25:54 ID:8sg/2ZWo
>>379 見下してるんじゃなくて自分がやるゲームだと思ってない。
比べようにもやったこともないし情報仕入れたこともないのでわからない。
FF14はつまらない。
チョンゲは面白かろうがつまらなかろうが俺に何の関係も無い世界の出来事。
389 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 11:26:03 ID:R2j6abtF
>>376 おれもここで「AIONはチョンゲで世界規模ので」ってんで、わかりやすい
英語の名前つけていったら、まわり全部日本人じゃねーか!w
(けいおんとか漢字のアニメキャラの名前ばっかりw)
なぜ14は日本鯖つくらないんだ?実質もう日本人しかいねーのに。
390 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 11:26:18 ID:G94/1lji
>>376 この文句見るたびに気持ち悪くなる
俺は閉鎖症の日本村人とシナチョンだけとは、絶対に一緒にされたくないわ
391 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 11:26:34 ID:nLV3z66F
レブロ神が創り出したのがイト。
イトはレブロの意思で様々な形に姿を変え
ルヒトの生活に力を貸す一方でルヒトを監視する役割を担っている。
つまり生産後に染色するのは世界観に合わない。
392 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 11:26:47 ID:Q2E725Jd
>>379 FF14
起動しないでFF14の愚痴書いてるだけで楽しい
一方AIONは2ヶ月で脱落してアップデート情報見る気にもならない
393 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 11:28:06 ID:XfbbVvx+
途中で送ってしまった
ff14以外眼中にない
MMOがやりたいんじゃなくてffがやりたいだけだからな
14がクソだから今のとこ11やってるよ
チョンゲじゃなくても日本製や洋ゲでおもろいMMOがでたにしてもやる気はしない
理由は同上
>>392 チョンゲ2ヶ月も楽しめたなら上出来だろw
14ちゃんは1週間もたなかったwwwwwwwww
395 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 11:28:19 ID:Qa4eNaW1
396 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 11:28:45 ID:nrFoUqmd
>>390 WoWも専用鯖でやってるんだけど、あれも閉鎖的なのか?
っていうかEVEとFF以外で国籍別じゃないゲームなんてあんの?
14ちゃんはβん時に既にヤバい香りがぷんぷんしてたからなぁ・・・
398 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 11:29:01 ID:tdJlj/p6
本当にチョンゲより面白いと思ってんなら現状で満足ってことだろ
それより上狙うならWoWくらいしかないし
どっかの糞社長がWoWをライバル視してるのと同程度の思考ってことだ
399 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 11:29:20 ID:Qa4eNaW1
どうでもいいけどさ、かつてチョンゲをこのスレで宣伝してたやつは星の数ほど
いるけれども、全て失敗してるのに、なんであきらめないんだろうね?
400 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 11:29:23 ID:G94/1lji
■eってゲーム作る能力がないから一本道のボタン押せば進むFF13を作ったんだなと思えば良い判断だったのかも
ストーリー見せるだけならとりあえずストーリーつなげればいいだけだし
そういう意味じゃFF13は素晴らしいのかもしれん
13はそういう意味じゃ良作だな
時間がない人というかレベル上げとか面倒な人というかボタン押してればエンディング見られる作りだしな
402 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 11:30:10 ID:55DGiJaa
クラスクエストでもA→B、B→Aを行ったり来たりするようなのは止めて欲しい。
それともっと違ったクラスクエスト増やして、クリアしたら大幅にその職の経験値
貰えるとかあるとやる気になる。トークンはリーブで貰えるし。
403 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 11:31:57 ID:+X9GNm87
>>390 11やったことないのかよ
言葉わかんないだろうからって他人種をゴミの様に扱う外人に遭遇したら、そんな平和ボケなこといってられなくなるから
チョンゲーみたいなクリック連打ゲーなんかやりたくない!
でもFF14も単なるボタン連打ゲーになっちゃってるんだよね
405 :
FF14(Rapture)はワイプ返金して作り直せ ◆Lzx.zDj6exo. :2011/01/24(月) 11:32:49 ID:3xs/HNoD BE:556268055-2BP(100)
406 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 11:33:20 ID:tdJlj/p6
>>399 FF14もすでに失敗してるけど諦めないの?
407 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 11:33:23 ID:uMdIYFu6
色んな意味でFFっていうだけで並ゲーになれば、外国産の神ゲーと対等になる
良ゲーまで持って行ければ日本人としては他は相手にもならなくなるよ
いまは並にもなってないけどね
まあ、14ちゃんせいで世界規模の信用失墜をやらかしたのは事実だね
日本国内だけに納めておくべきだったよ
409 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 11:34:29 ID:nrFoUqmd
まぁ実際チョンゲやってる人数のほうが国産やってる人数より多いんだから
少数派なんだろ、国でこだわってるのは
410 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 11:34:43 ID:sp25P1q+
14は11みたいに何するにつけても
野良でガチガチに条件つけて人集める仕組みになってないし
実質LS中心に動いてるんだから、他言語嫌いがわざわざ他人と組む必要ないじゃんw
411 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 11:34:57 ID:b9H/zwE6
今更だがここキモイ奴ばっかりだなw
そりゃこんな豚信者相手に作ってりゃ■が腐ってくるのは当たり前だわ
MMOがやりたいんじゃなくてffがやりたいだけだからな!(キリッ
こんな一穴主義の他に何も知らないヤツが偉そうに語るって・・w
412 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 11:35:04 ID:Qa4eNaW1
>>406 だからさ、そういう返ししかできない時点で、チョンゲ厨は糞なんだよ
413 :
FF14(Rapture)はワイプ返金して作り直せ ◆Lzx.zDj6exo. :2011/01/24(月) 11:35:34 ID:3xs/HNoD BE:1090284877-2BP(100)
チョンゲが失敗って言うならFF14ちゃんはどうなる^^;
世界 | 日本 開始年 国
200,000| 2009年 韓国 Aion(韓国のみ)
151,412| 2004年 韓国 リネージュ2(韓国のみ)
150,000| 2010年 韓国 TERA(韓国のみ)
| 70,000 2007年 日本 モンスターハンターフロンティア(Xbox込み)
70,000| 2002年 日本 ファイナルファンタジーXI(PS2・Xbox込み)
| 58,000 2004年 韓国 リネージュ2(日本のみ)
| 52,585 2002年 韓国 ラグナロクオンライン(日本のみ)
| 26,000 2003年 韓国 メイプルストーリー(41万6千 世界合計)
| 25,000 2010年 韓国 ドラゴンネスト(日本のみ)
| 20,000 2004年 韓国 テイルズウィーバー
| 20,000 2005年 韓国 RED STONE
| 16,000 2005年 韓国 マビノギ
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414 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 11:35:35 ID:2XoxXfpT
乳首オナニーは声出してくと更に盛り上がるよね
「らめぇ・・・男の子なのに乳首しゅごいのぉ・・・!」みたいに
今年でもう35歳になったがこれだけはやめられん
415 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 11:36:11 ID:nrFoUqmd
>410
その仕様がPT強制に変えられなきゃいいけどな
そこが一番怖いわ
強制コンテンツがあるのはいいけど、それだけとかにしそう
416 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 11:36:33 ID:G94/1lji
>>396 日本人だけで固まって遊んでても無難なだけでつまらんよ
右向け右な人種だぞ
>>403 11と14比較できてないのがお前だ
11にシナチョンはいたが14にはいないだろ
キチガイはほぼシナチョン
すまん気にしないでくれ
418 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 11:38:11 ID:tdJlj/p6
>>412 だからさ、そういう返ししかできない時点で、FF儲は糞なんだよ
419 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 11:38:31 ID:nrFoUqmd
>>416 それってただ単にお前が日本人嫌いってだけじゃねぇかw
それに14にはシナは間違いなくいるぞ?
チョンはしらね
>>416 日本国内で無難にやっとけば、いらん恥はかかなくてすんだし
修正後に世界展開って手もあったんじゃないかな
421 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 11:39:29 ID:Qa4eNaW1
422 :
FF14(Rapture)はワイプ返金して作り直せ ◆Lzx.zDj6exo. :2011/01/24(月) 11:39:43 ID:3xs/HNoD BE:890028285-2BP(100)
日本人専用にサーバを用意してくれるだけで神運営
423 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 11:40:09 ID:Nh9WsTpL
人種どうこうじゃなくて言葉が通じないのがよろしくない
特に日本語は99%の外人が読めないだろ
424 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 11:40:09 ID:nrFoUqmd
>>421 FFのスレだからってFF誉めときゃ何言っても支持されるわけじゃねぇぞw
鯖混合が開放的で面白いとかアホだろ
外人も混ぜられるのは嫌がってるっつうのw
外人日本人<ゲームなのになんでそんな面倒な事をさせられなきゃならんの?
■e<すべては客の為です
アホすぎ
>>413 信onってまだそんなに人がいたんだな
無料期間が来て覚えてたら復帰してみよう
427 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 11:43:12 ID:R2j6abtF
はいはいオレが最初にAIONの話したのが悪かった。
おれがチョソでパチンコ大好きキムチ好きってことで許してくれ。
14のクエ実装はそういうのも見習うべきって言いたかっただけだ。
428 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 11:43:27 ID:EhgwqXo+
FFを名乗る以上はチョコボに乗れないといけないし
召喚もできないといけない
この2点を実装してない現状でFFを名乗るのはおこがましい
429 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 11:43:29 ID:Q2E725Jd
>>418 失敗も何もチョンゲのスレでFF14薦める奴がいないだろ
FF14がコンテンツとして失敗してるという意味なら会話になってない
430 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 11:43:32 ID:tdJlj/p6
>>421 FFのスレだったらFF持ち上げないといけないの?
実際クソゲなんだからしょうがないだろ
431 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 11:44:11 ID:013+whrj
だれも持ち上げてないと思うぞ・・・
432 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 11:45:10 ID:Wmr5cCwl
おまえら仕事は?
434 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 11:45:52 ID:0KFybjSS
11で残念だった召喚士は期待したんだがな・・・
そもそも無いっていう
435 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 11:46:00 ID:tdJlj/p6
>>429 他スレで薦めることができないほど失敗してるからな
チョンゲは同じ失敗でもそれなりに薦められる
2chのFFスレは愚痴の溜まり場になったからFFの話がしたいなら公式フォーラム待ちだな
437 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 11:46:10 ID:nrFoUqmd
>>429 チョンゲスレじゃないが宣伝してるやついるぞ
たぶんチョンゲスレにもコピペしてるんじゃねぇの?
オフゲにも貼るやついるからな
吉田が本気出したってさ
14ちゃんは世界から糞ゲ認定されたスクエニも公認のグローバル糞ゲー
糞ゲー界ではかなりのもんです
439 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 11:49:03 ID:+X9GNm87
11の時は日本人だけのときは戦闘も細かく作戦決めてあるていど楽しめたのに
外人がきてから連携決めるのも苦労するようになって、どんどん大味になっていったからな
次第にレベル上げPTだと外人PTお断りってコメント多くなった
レベル上げPTは高レベル2垢で外部PLするとかザラになったし、害人のせいでほんとクソゲになったわ
440 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 11:49:23 ID:Nh9WsTpL
FPSなんかはラジオチャットが充実してて普通に入り乱れてやってるけど14じゃなぁ・・・
エモーションはまずUI変更して
戦闘中や移動中にもモーションキャンセルされないようにすべき
【回復してください】みたいな定型文はラジオチャット向けだろう
そして声の種類をもっと増やすべき
11の旬はジラートまでだったしね
14ちゃんは実がなる前に枯れちゃったけど
レベル上げの為のレベル上げPTとかいまだに望んでるやつなんかいないのにな
今の時代いかにコンテンツ増やすかだろ
そもそもが面白くないとダメだけどwwww
443 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 11:51:26 ID:sp25P1q+
>>439 11は特殊だと思うよw
仮にJP同士であってもPT上限人数までギチギチに構成しないと
レベリングもできないとか、「とりあえず狩りながら人わくの待つか」
ってこともできない時代長かったし
構成や装備や適正Lvについては実態より大げさに騒がれたしなw
>>442 14ちゃんは面白くする前にUIが糞だったしラグも酷かったし
これを世界展開した奴は本当に馬鹿ですな
445 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 11:53:51 ID:Qa4eNaW1
>>430 流れ早いからってこっそり話すりかえんなよw
ここはチョンゲ宣伝厨が来ても失敗するだけのスレw
446 :
FF14(Rapture)はワイプ返金して作り直せ ◆Lzx.zDj6exo. :2011/01/24(月) 11:54:09 ID:3xs/HNoD BE:934530067-2BP(100)
447 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 11:54:17 ID:013+whrj
去年のメディア向けのインタビューでみんな期待したはず!
ところがどっこい坂道を転がるひまもないくらいな勢いで糞ゲー認定だよね。
448 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 11:54:23 ID:XfbbVvx+
実際11や14に「FF」とついていなけりゃお前らやってないだろw
449 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 11:54:43 ID:G94/1lji
>>446 海外のCE版は紹介用でもう1つアカウント入ってるんだぜ
だから多少は多いかもしれん
>>439 単に外人と英語でコミュ取れなかっただけじゃね?
>>448 11は別だろw
あれはマジに面白かったよwジラートまでなら最高ですww
日本人向けだったからかなwwwwwwwwww
453 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 11:57:00 ID:+X9GNm87
>>443 それでも十分まわってたのがJP時代だったでしょ
外人入ってからは、レベル上げしにいったのに終わる頃には経験値減ってて
「レベル下げPTかよ!」ってのがマジで多かったからな
「オーディン鯖に日本人集まれ」といったらオーディン鯖鎖国になるくらい日本人の難民押し寄せたし
あんな事になったのに未だに日本鯖つくらないのが信じられない
454 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 11:57:26 ID:gRjjkkLx
今残ってるユーザーってもう濃い層ばっかで気軽に遊べる空気じゃないんだよね。そこが今のFFの問題点にもなってるよ。
みんなLSに固まってて野良なんてないからオススメであった一期一会みたいなこともないし、募集がないから野良でPT募集したらチャットなんて余裕で無視で黙々と狩り続けるし、
FEZの空気に近い気持ち悪さに徐々なってきてるんだよ。
Menou様とか叩かれてたけど、あれとか日記読んでたらただのネトゲ初心者のライトユーザーが声を大きくして騒いでただけじゃん。
初々しい空気が増えなけりゃマジでもっと重い空気のゲームになっていく気がする。
455 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 11:57:37 ID:Kt+SZgm2
FF14ってデキがよかったからナンバリングにしましたとかいう
そもそも初めからFFとして作られてなかったゲームなのに
まだFFだからとかでやってるやるいつの?
久しぶりに来たんだけど、なにか状況は改善された?
457 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 11:57:43 ID:nrFoUqmd
>>449 外人で日本人に差別的な奴がいるから混合鯖イヤ
日本人で外人に差別的な奴がいるから言語別鯖イヤ
違いがわからん
458 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 11:58:32 ID:nrFoUqmd
459 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 11:58:50 ID:+X9GNm87
>>451 英語でコミュとれるやつなんて数%だろ
日本に住んでれば日本人が英語苦手なのわかるよな
460 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 11:59:29 ID:3vrmpkro
×デキがよかったから
○がんばったから
何をがんばったらこんな結果になるのかは知らんが
461 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 12:01:07 ID:0KFybjSS
ってかこのゲームβ付けろよデコ助野郎
>>461 βですらおこがましいと思わんか?チョンゲのβの方がまだ遊べるぞ('A`)
これはまだαだろ
463 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 12:03:17 ID:+X9GNm87
>>449 過去に起こったこと話してるだけなのに嫌いになるとか、とんでもない差別主義者だな
464 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 12:03:44 ID:Wmr5cCwl
おまえら仕事も探さずにFF14なんかやってんの?
465 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 12:04:16 ID:Qa4eNaW1
英語できるのが数%? どこの三流中学だよw
466 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 12:04:23 ID:tdJlj/p6
>>462 チョンゲは本国でサービス始まってから日本でβになるから完成度高いだけ
まあもっともFF14ちゃんはサービス始まってもβと呼ぶのもおこがましいってのはあってるけど
467 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 12:05:41 ID:tdJlj/p6
>>464 今日は夜9時にならないと仕事受けられないんだよ
468 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 12:05:53 ID:+X9GNm87
469 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 12:05:54 ID:DWz32Dpu
また言語別鯖要望スレ立ててやれば?
昔あったよね?なんでなくなったのかは知らんけど
470 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 12:06:07 ID:G94/1lji
>>454 Rあってないとか閉鎖的な日本村人しかいなかったんじゃね?w
>>457 解釈が間違ってるからな
外人に差別あろうがそこは問題じゃなく、閉鎖的な日本人が嫌いなだけな
特にネトゲは普通の日本人と閉鎖的な日本人の差がすごい
別に感化された訳じゃないが、世界中から気持ち悪いって言われてるのは納得できるよ
多少海外に足運んだ人なら日本村の異常さが分かるんじゃねーかな
その中でもネトゲは閉鎖的な日本人がやたら多いって事だ
そんな事情もあり日本鯖には反対w
471 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 12:06:09 ID:TfyY8CAf
あれ?お前ら今日月曜日だぞ?
>>465 日本人は先進国の中でも母国語しかしゃべれない人間がわんさかいる国家だからな
472 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 12:06:11 ID:EtVhiZKt
αで全世界に生き恥晒すなよと
473 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 12:06:46 ID:b1qp+Rq0
474 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 12:07:44 ID:lpQosBQR
典型的なグロバカでワロタ
475 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 12:08:08 ID:nrFoUqmd
>>469 ・言語別にしなかったので希望者が去った
・外人がほぼ死滅して結果的に日本語優勢な鯖ばかりになり要望する必要がなくなった
・っていうか言語別とか言ってる場合じゃなくなった、存続が危うい
だろうなw
476 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 12:08:25 ID:R2j6abtF
>>439 外人に誘われて行くと、アホみたいな軽装備なのにPLいるから稼げるんだよな。
でも嬉しいのは最初だけ。
高レベルの外人さまに群がる敵を殴るだけのJP。とくに右よりでない俺でも
日本人のプライド感じてイヤになってきたよ。
14では同じ思いはしたくないよな。
477 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 12:08:46 ID:+X9GNm87
外人とやりたいなら日本鯖こないで混合鯖いけばいいだけだしな
エリートも下民と関わらなくてすむだろう
478 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 12:08:54 ID:sp25P1q+
>>453 シンク・FoVみたいなシステムや、少人数やマイナー構成でも稼げる要素、
キャンプ以外の成長要素が最初から他にあったら気の合う人だけで組めたのに、
なかったからお前も気に食わないほかリージョンの人と組むハメになったわけで。
そういう意味で「特殊」。
479 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 12:09:28 ID:nrFoUqmd
>>470 世界中から日本人が気持ち悪いって言われているなんて知らなかったよ
とにかく日本人が嫌いってことだけはわかったよ
480 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 12:11:38 ID:uMdIYFu6
自分や自分のまわりが英語ができるからといって日本人がそこそこ英語できると思ってる奴は情弱
481 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 12:12:14 ID:3vrmpkro
気持ち悪い日本人が作ったFF14なんて世界中から見向きもされなかったって事だな
482 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 12:13:48 ID:vl9K7k64
今日のおもちゃはID:G94/1ljiでいいの?
483 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 12:14:43 ID:gRjjkkLx
>>465 FFにおいて英語が話せる人は極端に少ないよ。
PTに8人いて外人さんが一人入ったら、意思疎通が取れないだのなんだの全員がどうしようどうしようってなってる状況を何度も見る。
中学高校レベルの基本的な英語も微妙な話せるって言うのもおこがましいぐらいの自分でもそれぐらいはなんとかなるのに、
10人近くいて誰もそれが出来ないとかがよくあるぐらい話せる人が少ない。
484 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 12:16:14 ID:TfyY8CAf
>>479 日本人は気持ち悪いとは思われてないけど、アジアの中での特別な存在ではなく
アジアの一小国にまでなってるのは確かだな
まぁシナチョンが居る限りアジアのウザキャラはあいつらが独占し続けるだろうな
486 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 12:17:50 ID:uMdIYFu6
そういうPTの場合って
中高レベルのつたない英語を他のJPの前で話すのははずかしい
そう思ってだまっちゃう日本人が多いんじゃないかな
487 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 12:18:13 ID:8sg/2ZWo
>>483 実際はかなり適当な英語でもTab変換交えながらやれば結構通じるんだけどな。
日本人はかなりキッチリした英語じゃないと話せるとは言えないって考えの人が多く
使おうともしない。英語って日本語に比べたら死ぬほど単純な言語なんだけどな
488 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 12:19:49 ID:nrFoUqmd
>>484 経済の話にまで発展とか関係ないにもほどがあるw
「世界中から日本人が気持ち悪いって言われている」から日本人と遊びたくないって奴の話だろ?w
489 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 12:20:41 ID:G94/1lji
>>479>>481>>482 閉鎖的な日本人が良く釣れるなw
社交的な日本人だけ集めて混合鯖で
閉鎖的な日本人だけ日本鯖に隔離できれば11もすげー楽しくなっただろうにw
>>484 話しかけても返事しない日本人は気持ち悪いとか気味悪がられてるぞ
490 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 12:20:50 ID:4HBkyVKO
俺は臆せず英語使うよ
外人に無視されることはまずないし、多少アレでも通じる
491 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 12:21:34 ID:tdJlj/p6
>>486 それあるよなー
10人中9人が外人だったら拙い英語でもコミュニケーション取ろうとするけど
10人中9人が日本人なら自分より英語うまいやつに任せようって思うわ
493 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 12:22:22 ID:nrFoUqmd
なんか閉鎖的な日本人扱いされたよw
そんなに閉鎖的な事言ったか?俺
痛いとこ突かれて、一まとめに括って閉鎖的日本人と罵倒しちゃおうってだけだろ?w
494 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 12:22:50 ID:Nh9WsTpL
>>489 俺は日本語が読める外人を見た事ないから仕方ないだろ(台湾を除く)
「なんですか」って返事しても理解しないだろ
495 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 12:23:07 ID:b1qp+Rq0
>>483 > FFにおいて英語が話せる人は極端に少ないよ。
11のときの経験から言えば、鯖による。
最初、過疎鯖に居たのだが、ほとんどの人が英語ふつうに話してたよ。外人リダで始めると
どんどん現地調達でメンバー変わってくことあるんだけど、リダまで変わってふと気づいたら
「全員日本人なのに英語で話してた」なんてよくあったw
後におでんに移転したのだが、あそこは英語話す人少なかった(つーか、日本人オンリーPTが
ふつうに組めたから話す必要がなかった)
要するに必要があれば話すようになる、ってことだろ。
496 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 12:23:37 ID:sp25P1q+
北米はともかく14のアンケートで仏独が息してないのは
スペックのハードル高すぎたんじゃないかと思ったりw
でもなんかマイナーな言語でLSないかー;;って叫んでる人ちらほらいたんだよな
スペイン語希望の人はかなり長く叫んでた
ここは閉鎖的ないんたーねっつですね
498 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 12:24:53 ID:TfyY8CAf
>>488 ああ、そんな奴はいねぇよw
そもそも、日本人が気持ち悪いと思ってる奴が日本ゲーやるとかアホだし。
おすすめではメキシコ人とか米人等の外人と組んだけど、奴らは日本人を
リスペクトしてる。まぁ、ゲームやアニメ的な意味での日本をだけど。
499 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 12:25:09 ID:+X9GNm87
外人にファブニールいくか?って言われてついてったらフェンリル戦で、俺が戦闘の条件満たしてなからそのままPT解散になったときはショックだったけどなw
500 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 12:25:14 ID:G94/1lji
>>493 まともに文章読み取れるなら
最初から俺が閉鎖的な日本人嫌いだって分かるもんだがな
IQが20離れてると会話にならないらしいな?w
501 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 12:25:27 ID:OI6u0Xp2
国籍不明すぎるだろ、一体お前は何人なんだと
日本人ってカテゴリで叩いたら、自分も叩いてることになるんだぞw
502 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 12:25:55 ID:4I1JFvnm
わおwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
503 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 12:26:24 ID:vBszfvpj
ニート閉鎖性を語る世の中じゃあ
504 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 12:26:27 ID:+X9GNm87
>>495 その裏にやめてったやつがゴマンといるわけだが
ふるいにかけられた奴だけのこっただけw
505 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 12:26:41 ID:013+whrj
そんなこと言ってると、これはFF言語っつ〜〜もんを作るか〜〜〜って
やりそう。
506 :
FF14(Rapture)はワイプ返金して作り直せ ◆Lzx.zDj6exo. :2011/01/24(月) 12:27:34 ID:3xs/HNoD BE:1246039687-2BP(100)
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up93850.jpg 日本人の比率が半分以下ということは・・・7200人しか日本人が居ないのか・・・
世界 | 日本 開始年 国
200,000| 2009年 韓国 Aion(韓国のみ)
151,412| 2004年 韓国 リネージュ2(韓国のみ)
150,000| 2010年 韓国 TERA(韓国のみ)
| 70,000 2007年 日本 モンスターハンターフロンティア(Xbox込み)
70,000| 2002年 日本 ファイナルファンタジーXI(PS2・Xbox込み)
| 58,000 2004年 韓国 リネージュ2(日本のみ)
| 52,585 2002年 韓国 ラグナロクオンライン(日本のみ)
| 26,000 2003年 韓国 メイプルストーリー(41万6千 世界合計)
| 25,000 2010年 韓国 ドラゴンネスト(日本のみ)
| 20,000 2004年 韓国 テイルズウィーバー
| 20,000 2005年 韓国 RED STONE
| 16,000 2005年 韓国 マビノギ
14,469| (7200) 2010年 日本 ファイナルファンタジーXIV(2010年)(全世界)←New!! 今ココ!
| 12,000 2006年 日本 ファンタジーアース・ゼロ
| 10,000 2005年 日本 マスター・オブ・エピック
| 10,000 2003年 日本 信長の野望オンライン(PS3予定)
| 10,000 2005年 日本 大航海時代オンライン(PS3込み)
507 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 12:27:38 ID:G94/1lji
>>496 11の時も独や仏見かけなかったと言うか印象に一切残ってないわ
あっちのゲーム事情はどうなってるんだろうな
508 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 12:27:44 ID:sp25P1q+
>>505 つまりエナがチャンガして魔導院朱雀ペリテシウムすればいいのですか?
>>498 どんな国にも嫌ってる人も、好んでる人も居るよ。
洋ゲーだと、無言な日本人にイライラする人も居れば、
無言かよ!判った。それもカッコいいな。そういうロールプレイか。
って納得する人も居れば、片言でもガンガン会話する人も居る。
510 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 12:28:01 ID:EhgwqXo+
レッテルを張って安心する日本人w
外人に混ざってミコッテで遊んでたら服脱げと連呼されたぜ
LSのみんなで同じ地域に家を建てたら、いつのまにかNPCもいて村みたいになったり、
その村を守るためにモンスターと戦ったりしたい
512 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 12:29:19 ID:nrFoUqmd
>>498 自分で何が言いたいのかわからなくなってきてないか?
FF11で出会った外人の話、今必要か?
おまえ自身が日本人と遊びたくないって話だろ?
外人が無視するから、自分勝手だから混合鯖いやだと言ってるやつとどう違うんだ?
513 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 12:29:27 ID:TfyY8CAf
>>509 そりゃ、そうだ。俺は韓国人と中国人大好きだしな。
514 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 12:30:14 ID:Nh9WsTpL
>>511 ■e<冒険者は生涯ホームレスの予定だから断る。
モグハウスはレンタルのドヤ街だ。
今日あたり大きな発表あるかな?
516 :
FF14(Rapture)はワイプ返金して作り直せ ◆Lzx.zDj6exo. :2011/01/24(月) 12:30:35 ID:3xs/HNoD BE:445014645-2BP(100)
517 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 12:31:29 ID:013+whrj
節分イベントで鐘鳴らせ〜〜〜
518 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 12:32:12 ID:TfyY8CAf
>>512 >おまえ自身が日本人と遊びたくないって話だろ?
誰かと勘違いしてないか?
そんな事一言も言ってないよ
519 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 12:32:14 ID:nrFoUqmd
>>500 自分が何を書いてるかもわかってないのか?
閉鎖的な人間を選別できないから日本人全体と遊びたくないって言ってるんだよ
混合反対と言ってること一緒だろ
ソレが閉鎖的ならお前さんも閉鎖的なんだよ
520 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 12:32:48 ID:kpIrPZ71
521 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 12:33:06 ID:gRjjkkLx
>>504 実際それぐらい話せる一般人は大体辞めていくんだよなあ。
ほんとにゲームばかりの濃い層ばっか残るから、確かにしっかりした英語じゃないと話そうとしない国民性もあると思うんだけど、
外人喋る→これどういう意味?→えーっと…こういう意味か?→いや…○○じゃ…→どうでもいい意味の解釈に数分→ごめw俺分からんw→無視に。
みたいな状況で混乱する光景をよく見るような。
522 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 12:33:08 ID:A72kL+q8
レターから三日しかたってないのにもう信者プレイは終わったのか?
次のパッチまでもたないぞ
523 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 12:33:12 ID:nrFoUqmd
524 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 12:33:12 ID:HTvPBb6L
525 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 12:33:38 ID:lpQosBQR
シナチョンかよ
526 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 12:33:40 ID:Nh9WsTpL
11って節分はイベントやってないよな?
きっとバレンティオンイベントで鐘鳴らしてバブルチョコゲットだろ
527 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 12:34:24 ID:G94/1lji
528 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 12:35:00 ID:nrFoUqmd
530 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 12:37:28 ID:G94/1lji
>>528 閉鎖的な日本人うぜえ
日本人だけでも窮屈でうぜえ
最初からこれしか俺は言ってないんだが理解できないのかこの馬鹿w
531 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 12:40:27 ID:nrFoUqmd
>>530 勝手に省略すんなw
>>470 閉鎖的日本人がイヤだから日本鯖イヤです
だろ?
選別できるなら社交的日本人だけ選んで日本鯖で遊べばいいじゃない
532 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 12:40:34 ID:Wmr5cCwl
底辺ニート同士仲良くしろよ
533 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 12:40:59 ID:013+whrj
この馬鹿wってのは余分やね。
534 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 12:41:13 ID:HTvPBb6L
日本人うせえってお前中国人かよw
535 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 12:41:25 ID:G94/1lji
うわw
もう一々つっかかってくるんじゃねーよ気持ちわりい
邪推ばかりして読み取らないみたいだし、シナチョン相手にしてるみたいだわ・・・w
536 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 12:42:53 ID:013+whrj
シナチョン相手にしてるみたいだわ・・・w
これも余分やね。
537 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 12:43:02 ID:nrFoUqmd
うわ、閉鎖的日本人のレッテルの次はシナチョンかよ
閉鎖的ですね
538 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 12:43:08 ID:tWI1cW7V
>>535 あなたがバイリンガルで国際人で世界的基準の常識人ってことはよくわかったらら・・
その上から目線の書き込みやめてくれませんかwww
539 :
FF14(Rapture)はワイプ返金して作り直せ ◆Lzx.zDj6exo. :2011/01/24(月) 12:43:08 ID:3xs/HNoD BE:333761235-2BP(100)
日本人だけで比べたら
FEZ、MOE、信オン、大航海、以下・・・
世界 | 日本 開始年 国
| 70,000 2007年 日本 モンスターハンターフロンティア(Xbox込み)
| 58,000 2004年 韓国 リネージュ2(日本のみ)
| 52,585 2002年 韓国 ラグナロクオンライン(日本のみ)
| 26,000 2003年 韓国 メイプルストーリー(41万6千 世界合計)
| 25,000 2010年 韓国 ドラゴンネスト(日本のみ)
| 20,000 2004年 韓国 テイルズウィーバー
| 20,000 2005年 韓国 RED STONE
| 16,000 2005年 韓国 マビノギ
| 12,000 2006年 日本 ファンタジーアース・ゼロ
| 10,000 2005年 日本 マスター・オブ・エピック
| 10,000 2003年 日本 信長の野望オンライン(PS3予定)
| 10,000 2005年 日本 大航海時代オンライン(PS3込み)
14,469| (7,000) 2010年 日本 ファイナルファンタジーXIV(2010年)(全世界)←New!! 今ココ!
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up93850.jpg
540 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 12:44:39 ID:TfyY8CAf
日本人の多くは閉鎖的であるのは否めないが、外人と組まないのは
閉鎖的とかそういう話じゃなくて単純に英語が分からないからだぞw
自動翻訳で流暢な日本語に変換されてチャットできてたら別に
誰とでも組むだろ。もっともLS同士で行動がデフォだと思うけど。
541 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 12:45:58 ID:HTvPBb6L
日本人うぜぇって言ってるけどもちろん日本人じゃないんだよね?
日本人なのに日本人うぜぇって言ってたら超ウケルー
542 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 12:46:12 ID:G94/1lji
>>534 外人のあほっぷりは新しい風を感じるぞw
日本人だけの付き合いより外人も混ぜたほうが楽しい
英語も身に付いて一石二鳥
>>538 別にお前に言ってないだろw
食い下がってくるID:nrFoUqmdだけだよ
>>540 TAB変換少なくて不便なのは感じるね
MOB名とかアイテム名出無いとめんどすぎる
543 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 12:47:39 ID:uNpRfA6Z
目糞と鼻糞が言い争ってるな
旗から見てるとどっちもどっちなんだぜ
544 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 12:48:28 ID:nrFoUqmd
俺は答えられないが
それはお前が邪推して読み取ってないからであって、俺は何一つ間違っていない
適当に煽ってごまかそう
コレが閉鎖的じゃない日本人なら俺閉鎖的でいいわw
545 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 12:48:46 ID:XW3rQRhl
外人好きなら洋毛やってればいいじゃん
何で国産やってるのかイミフ
546 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 12:48:54 ID:013+whrj
あなたがバイリンガルで
国際人で世界的基準の常識人なら外人ってのは、やめたほうがいいよ。
547 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 12:49:19 ID:gRjjkkLx
発 者 同 . 。_ ____ 争
生 同 .じ . /´ | (ゝ___) い
.し 士 .レ .__/'r-┴<ゝi,,ノ ro、 は、
.な で .ベ ∠ゝ (ゝ.//` ./`| }⌒j
.い し .ル } ⌒ /`ヽ、_∠l,ノ ・ヽ´
.! ! か の / ´..:.} >、、___, .r、 ソ、`\
/ ..:.:.} / |∨ ` ̄
/ ..:.:./ | 丶
/ _、 ..:.:.:.{ .{.:.:. \
{ ..:Y .ゝ、 {.:.:.:.:. ヽ
|、 ..:/ 丿 .:〉 >.- ⌒ . ヽ
/ {. ..:./ ソ ..:./ .( ..:.:.:` ..:}
./..:.:}.:.:./ ヘ、 ..:./ .\ ..:.:r_,ノ、.:.:}
./..:.:/|.:/ {.:./ X.:.:}.} X X
/..:.:/ .}.:| }:/ .Y丶ヽ Y.:Y
. __/.:/ { } 《.〈、 _,,__>.:》丶 Y.:\
/.:.:.:.:.::/ !.:.:ゝ ゝ.:. ̄ヾ ´:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾゝ \.: ̄>
ニートってほんと口が悪いな
549 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 12:50:08 ID:G94/1lji
>>546 日本のスレで外人って使っても問題なくないか?
外人相手に喋るときに外人なんて大雑把な括り一切使った事ないよ
550 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 12:50:42 ID:nrFoUqmd
ああいえばこういう
551 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 12:50:53 ID:/klY7LiR
なんだなんだ?
今日は久しぶりにグロバカのお客さんが来てるのか
552 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 12:51:35 ID:G94/1lji
そろそろ飯だしID:nrFoUqmdの粘着っぷりがキメエので退散しますよw
553 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 12:51:39 ID:013+whrj
意味が違うみたいです。失礼しました。
554 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 12:51:55 ID:sp25P1q+
でも、まざると普通に煩雑じゃん
LSやPTにJPもそれ以外もいる場合
びみょーに自信のない英語でJP同士も話してて
「あらやだこいつ俺よりこの言い回しうまい」とか思うとなんか無用のモゾモゾ感があるし
かといってJP同士で感情的にややこしい話になって日本語で打ち出すと
英語使いに「お前ら何話してるんだよ」とか言われてモゾモゾ
同じ現象は仏独の人もよくやってるけど、くたびれるのは事実だ
あと、混合状態で自分では一切英語使わないのに
人が必死になって文章考えて説明してんのを
文法やミスタイプの揚げ足だけ日本語でネチネチ取ってくるやつがうぜえ
じゃあお前が説明しろよ!と
555 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 12:52:06 ID:+X9GNm87
日本鯖と混合鯖好きな方に行けで解決
なんで1月アンケに日本鯖のアンケがなかったか不思議でしょうがない
本気で立て直すなら鯖ぐらい立てろよな、甘すぎるだろ
556 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 12:52:07 ID:cOZTrRp3
>>548 他人としゃべる機会が少ないので
口の利き方をしらないんだろう
557 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 12:52:30 ID:G94/1lji
ID:nrFoUqmdとまともな会話できねえわw
>>549 人によっちゃ無茶苦茶怒るからな
この前知り合いのドイツ人が言われて凄い怒ってた
一応そいつは親日家
559 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 12:53:31 ID:nrFoUqmd
結局スルーできずに気になって仕方なかったんだね
まぁ14にシナがいないとか言う時点でエアー以前の問題だったしね
後半罵倒ばかりで余裕なさそうだったし
560 :
FF14(Rapture)はワイプ返金して作り直せ ◆Lzx.zDj6exo. :2011/01/24(月) 12:54:29 ID:3xs/HNoD BE:1246039687-2BP(100)
名前がkimとかピンインの中国語のやつ居るな
561 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 12:54:41 ID:013+whrj
昔の空港はエイリアン・・・(今で言う外人)
今は外国人・・・・ってことだけです。
562 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 12:54:54 ID:+X9GNm87
>>558 外人に外人っていって怒るならほっとけばいいじゃん
なんで外人に日本人が媚びなきゃいけねーの?
563 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 12:55:15 ID:+DTkMiYF
混合鯖に関しては本当に割を食っているのはNA・EUのユーザーだな
勘違い君の和田が諸悪の根源
「NA・EUが増えないのは日本人が卑劣で閉鎖的だから(キリ」とか言い
切っているからなw
少しでもプレイした人間なら明らかに違うことがわかる、和田は真性
のバカだろw
564 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 12:56:22 ID:TfyY8CAf
何で外人って言ったらだめなの?
日本でいう場合の外人って畏敬の念をこめられてる
565 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 12:57:28 ID:013+whrj
なんかすごい流れになってきました〜〜〜!
566 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 12:57:54 ID:XW3rQRhl
なんで外人っていったらだめなの?
567 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 12:58:01 ID:XPN00yVG
>>552 >>557 こんなブザマな書き込み久しぶりに見た
粘着で閉鎖的な日本人はこれだから嫌だわ
569 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 12:59:11 ID:woybxl4M
どっちがいいとか好みの問題だからどうでもいいが。
意思疎通の問題なら14ちゃんはコピーペースト使えるから特に問題無くやれてるけどな。
向こうさんだって日本人は英語苦手なの判ってるから、意思疎通する気があるならスラングは避けたり翻訳ソフトをコピペしたりするだろ。
570 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 12:59:16 ID:HTvPBb6L
ID:nrFoUqmdはいつもソロ行動の奴だろ?
俺もフレもLSも無いけど明らかに日本人だって奴ががLSの皆で集まってワイワイしてるの見ると閉鎖的でうぜぇって思う
思うけどここに書いてる奴みたいにそれらしい理由付けて書き込まないよ、明らかに嫉妬だもん
571 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 12:59:25 ID:uNpRfA6Z
言語別鯖とかなつかしいな
発売前はぎりぎりまで話題になってたな〜
572 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 12:59:46 ID:rOHheM2k
「外人」を間違った意味で理解した外人が勝手に騒いでるだけ。
何故日本語の使い方を日本人じゃない奴に指摘されなきゃいけないのか意味不明。
不当な言葉狩りだよ。
573 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 13:00:01 ID:Wmr5cCwl
まさかおまえらまだやってんの?
574 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 13:00:10 ID:nrFoUqmd
俺の知ってる米さんは、外人の字面だけ見てダメだといってたな
外国人は良いんだと
外国人でもキレるやついたけど
WDはゲームに関しては無知じゃね?
なんでそんなのが社長やってんのって感じだが
576 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 13:01:22 ID:+X9GNm87
>>568 外人だから外人だろ?英語で言ったらフォーリナーだろ?
なんで外人に合わせて自国の言語まで変えなきゃいけないんだ?
どういう問題の事いってるんだ?
577 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 13:01:31 ID:G94/1lji
>>564 逆の立場になると結構イラっとするよw
俺は日本人だ!って言いたくなる
外人って国の外の人って意味だから、蚊帳の外に追いやられてる感じがするんじゃないかな
特に在日外国人に外人って言うと寂しがる
シナチョンは氏らねw良い人もいるらしいがどうも信用ならね
578 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 13:02:33 ID:Wmr5cCwl
おまえら13時だけど仕事にもどらないの?
579 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 13:03:14 ID:GIyn8+Ym
野良PTないんだから閉鎖的になるのは仕方ない
580 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 13:04:02 ID:nrFoUqmd
>570
すまん、書き込み内容にまったく同意できん
「LSでワイワイ」を見て閉鎖的とはID:G94/1lji でも思ってないんじゃないかな
さすがにさ
581 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 13:04:38 ID:G94/1lji
思ってねーよw
582 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 13:05:03 ID:+X9GNm87
>>577 外人は外人で分けなきゃ在チョンみたくなるからこれでいいんだよ
583 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 13:05:45 ID:013+whrj
結構もりあがったしいいんじゃない?
なんか、おつかれさま〜〜〜
じゃ、またって感じのスレ。
584 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 13:05:56 ID:TfyY8CAf
>>577 そこらへんも人それぞれ感じ方ちがうんだな
じゃぁ、総称を表すときはなんて呼び方すればいいんだ?
585 :
FF14(Rapture)はワイプ返金して作り直せ ◆Lzx.zDj6exo. :2011/01/24(月) 13:06:22 ID:3xs/HNoD BE:712023348-2BP(100)
おいおい
FF14は日本人が7000人以下しか居ないんだから
仲良くしろよw
586 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 13:06:37 ID:XPN00yVG
飯だから退散するといって10分で復帰とか
ID変えるの失敗したのか?
ID:G94/1lji
587 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 13:07:38 ID:gRjjkkLx
>>576 外人は一応放送禁止用語にも設定されてるらしい。
あれの倫理規定もちょっとやりすぎなところもあるけど、一応差別用語としての認識は何処かしらであるんじゃね。
588 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 13:08:35 ID:G94/1lji
>>586 復帰も何もまだ飯に行ってねーよ悪かったなw
589 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 13:11:19 ID:XPN00yVG
>>588 え?あの書き込みはID挙げて叩きたかっただけ?
ほんとブザマだなw
590 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 13:13:01 ID:Hy7KQnEj
外人がだめなら白人,黒人,黄猿ってよべばいいのか?w
国籍なんて見た目で判断できないからな
591 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 13:13:09 ID:nrFoUqmd
もういいだろ
592 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 13:16:09 ID:pzqZByaw
外人を直訳するとフォーリナーで侵略者とか
エイリアンとかそういう意味だからどうたらって奴だろ?
勝手に訳して勝手に怒るとかマジキチ
593 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 13:16:12 ID:Wmr5cCwl
おまえらのシコッテに「見抜きしてもいいですか?」ってチャットきたらどうするの?
594 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 13:16:32 ID:Qa4eNaW1
結論:こんなところでしか韓国中国好きとしか言えないキチガイ
595 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 13:16:50 ID:XW3rQRhl
外人って外人からしたら侵略者って意味なのw超ふいたww
596 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 13:16:54 ID:buPh2L2B
597 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 13:18:29 ID:uMdIYFu6
もう鳥人でいいじゃん
598 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 13:18:56 ID:ukiINB/9
侵略者あってんじゃんw
599 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 13:19:07 ID:nrFoUqmd
チョンゲ好きなんだな
600 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 13:19:32 ID:TfyY8CAf
韓国人と中国人と交わりたいです
もっといえば、異国の地にも自分の血族を作りたい
そんな男としての願望ってありますよね
601 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 13:20:23 ID:hEaRhsIG
602 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 13:20:39 ID:Wmr5cCwl
FF14ってさすがにWOWに追いついてるんだよな?
603 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 13:22:02 ID:XW3rQRhl
wowから素材パクったのがチョンゲって聞いたけど
βやった限りだとチョンゲ以下だったよ >602
604 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 13:22:42 ID:TfyY8CAf
605 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 13:22:48 ID:sp25P1q+
異国の地に限らず、子孫増やしたいやつはMMOしないほうが効率的だと思います
>>600 交わる相手はもう少しマシな国の方が良いな・・・
607 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 13:23:51 ID:GIyn8+Ym
そもそも名称って区別するための物で
区別が悪なら名称は悪になる
外国人が外人に略されただけで
そしたら略する事態悪いって事になる
結局はその言葉に悪意があるか無いかで見えないものだしね
それに他の国の言葉をとやかく言う権利はない
まぁ外人については誰も悪意を持って言ってないだろ
害人って言う人いるけどあれは完全に悪意がある
608 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 13:24:44 ID:Wmr5cCwl
何言ってるのか分からん
609 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 13:24:51 ID:jsZ7YhNq
言語別鯖と混合鯖両方作れば皆ハッピーだったんだよなー
閉鎖的じゃない日本人wは混合鯖行けば問題ないし、現にβのFBでも混合でいい言ってる奴結構いた
何故か「それじゃ日本人と遊べなくなるから全鯖混合じゃないと不公平」とか言ってたけど
610 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 13:25:31 ID:pzqZByaw
外国だと
外人=異教徒=人じゃないとか
超絶人種差別の概念があんだよ
白人がインディアンやアポリジニや南米で
こいつら人じゃねーしwwひゃっほーwwwってやっただろ?
だから過剰に反応する
要はインディアン的なものと言われる事を嫌ってんだよ
差別的なやつほど差別に反応するいい例だな
611 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 13:26:52 ID:rOHheM2k
自国の感情を他国に持ってくるなよっていうw
612 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 13:27:06 ID:1uSjhh9j
もう完全に葬式スレのノリだな
613 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 13:27:45 ID:Wmr5cCwl
おまえら長文好きだな
仕事は暇なの?
仕事は少ないぜ、仕事の合間に余裕で書き込めるぐらいな
615 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 13:28:49 ID:XW3rQRhl
>613
どうして他人の仕事がきになるの?
616 :
FF14(Rapture)はワイプ返金して作り直せ ◆Lzx.zDj6exo. :2011/01/24(月) 13:28:52 ID:3xs/HNoD BE:534016883-2BP(100)
FF14は日本人が7000人以下しか居ないんだから
外人と仲良くやるべき!
617 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 13:28:56 ID:HTvPBb6L
ツールで合成中だよ
言わせんなよ
618 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 13:29:01 ID:R2j6abtF
国士様の悪いクセはシナチョソって単語みつけるとキ〜〜〜ッとなって
見境いなくなることだな
せめて一文に1回くらいFF14ってつけろよw
619 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 13:29:23 ID:Qa4eNaW1
なんでFF14叩くのにシナチョンとか差別とかわけのわからんの持ってくる必要があるの?
FF14が糞といえばいいだけじゃん
つまり、こいつらはシナチョン大好き、差別すんなと言いたいだけ。死ねばいい
620 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 13:29:24 ID:hEaRhsIG
621 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 13:32:01 ID:Zt5kjvt9
スレの進みが速いとおもったら
論点が不明な罵りあいかよ
622 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 13:32:31 ID:mpHnM31D
日本に友好的な国と交わればいいじゃない
どこかしらないけど
混合鯖のデメリット
例え外人が少なくなっても追加アイテムやセリフなどを翻訳しないといけない
クエストを追加するにも翻訳する手間がかかる
なのでクエストを作らなくなる
それがFF11
625 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 13:35:46 ID:Hy7KQnEj
626 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 13:37:24 ID:Qa4eNaW1
FF14自体が糞なんて既に常識化して、もう話題がないからスレ伸びないのに
シナチョンが涌くとすごく伸びるよね
14ちゃんも外人が絶滅してるのにローカライズしなきゃいけないとか苦難の子
628 :
FF14(Rapture)はワイプ返金して作り直せ ◆Lzx.zDj6exo. :2011/01/24(月) 13:43:01 ID:3xs/HNoD BE:1602051089-2BP(100)
支那ゲーだからしゃーない
普通に面白い
630 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 13:45:21 ID:Qa4eNaW1
もうシステムソフトの大戦略ファンのようなコアなユーザーだけをとりこんで
生き残るくらいしかないでしょうね。FF11とFF14は。
631 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 13:45:28 ID:hEaRhsIG
中国人と韓国人に友好とか交流とか本当に無理な話なんだよ
いくら日本が尽くしたところで何も報道しない、いっさい本当の歴史を教えない
反日教育だけ。歴史までねじまげて、反日反日反日反日反日
日本のTVで日本人が事実をしゃべって韓国や中国の批判しただけで、メディアから干されて、
韓国や中国の報道も規制され、あやつられてる日本は、もうすでに終わってるかもしれないけどね
日本だけじゃないけど、工作員が派遣されすぎた
Rapture()がしっかり6年前に開発開始して2年で出ていたら
MMORPGの勢力図は違っただろうな
それができずに5年もかけて時期を失した結果が御覧の有様
FFの名を冠してなければ3ヶ月どころか発売する前にワゴンにいっていた
633 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 13:47:12 ID:Hy7KQnEj
>>631 共通の敵ってのは結束のために重要な存在だからな
ネ実にも共通の敵がいっぱいいるだろ
それらを集団で徹底的につぶすことで結束力が生まれる
FFはワゴンブランドとして確立されたと思う
635 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 13:49:13 ID:l06V2bVD
>>620 それを実際自分の目で確かめてきたの?
ネトウヨのコピペソースじゃないよね?
636 :
FF14(Rapture)はワイプ返金して作り直せ ◆Lzx.zDj6exo. :2011/01/24(月) 13:50:56 ID:3xs/HNoD BE:1401794497-2BP(100)
637 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 13:51:30 ID:hEaRhsIG
>>633 中国では大きなものとしてそれプラス、中国人の怒りの矛先が中国共産党へむかないようにするためにもな
中国共産党のあの独裁政権が維持できてるのも、反日教育の賜物だと思う
徹底的に反日教育することで、ストレスを発散させたり、怒りの矛先を日本にむけることができる
まぁ、そうでもしないと、天安門事件なんてものを起こした中国共産党が、政権を維持できるわけがないもんね
638 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 13:51:39 ID:DLgk6ub5
しょうがねーだろ戦争負けてアメさんに征服されてんだから
アメさんからすると東アジアが団結されると厄介なんだよ
分断統治って言うだろ?
せっかく日本を4つに別けたのに
639 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 13:53:35 ID:hEaRhsIG
>>635 なわけないだろあほか
そんなことしたら、中国人や韓国人となんもかわらないだろ
中国留学してた友達の体験談と、本
640 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 13:54:32 ID:6qLXC3ac
>>620 ひどいなこれ・・・
ここまでバカにされてもチョンゲーなんてやるヤツっていんのか?^^;
642 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 13:55:48 ID:DHR/NCHf
実際、中国人とか億ションあさってるし日本人は沙汰される運命なんだよ
ネトゲもリアルも
643 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 13:56:11 ID:s6fq+Vdi
最近14始めたんだが、まだリアフレとしか会話したことないわ
フレをたくさん作っていきたいんだがPTないしSayできんしでどうにもできん
序盤の関係構築がムリゲーすぎるんだがどうすればいいんだ?
他のプレイヤーはもう身内でガチ固定しちゃってるんだろうか
期待とパッケ安で最近始めた人ちらほらいそうだけど、このままではすぐにやめてしまうぞ
644 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 13:56:35 ID:8+GMcPIG
面白ければやるだろ
2chの1レスにどんだけ影響されるの
ゲーム作りとして最低の作品になったな。
チャレンジ精神はらぶデスに遠く及ばず、
興奮度では女体研究倶楽部のほうが優れてる
646 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 13:57:19 ID:uMdIYFu6
Sayできないとかバグってんのか
647 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 13:57:21 ID:013+whrj
なわけないだろあほか
で 嘘くさくなるそれ以降の文章。
648 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 13:58:31 ID:nLV3z66F
さすが池沼返金の祖国はちがうなw
>>646 直感入力できないだけじゃないかな
なんか操作が必要なだけだよ^−^
650 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 13:59:39 ID:DLgk6ub5
チョンだってここまでおまいらや都知事やらに馬鹿にされてんのに
日本の曲聴いたり、物買ったりしてんじゃねーか
何処にでもそーいう奴とそーじゃない奴がいるんだよ
651 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 14:00:28 ID:s6fq+Vdi
>>646 Sayしにくすぎる環境って意味ね
会話を始めたくても会話をする雰囲気が全く見えん・・・
まさかMMOで会話に飢えるとは思わなかったw
652 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 14:00:58 ID:Hy7KQnEj
返金ってネトバベースの初代Nehalemと実際に発売されたNehalemの違いもわからなそうだな
653 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 14:01:05 ID:GIyn8+Ym
日本が財政破綻して中国に侵略されるとか考えたら凄い怖いな・・・
654 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 14:02:06 ID:XW3rQRhl
>>643 まだパッケ届いてないけどそんな感じなの?
βの頃はよく日本語とか雑談sayみたんだけど>9の鯖
655 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 14:02:27 ID:AHE+c15W
ちょっと待って!w
ここ何のスレよwwww
656 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 14:02:28 ID:uMdIYFu6
Sayしにくすぎる環境って?
11みたいに窓分けれないわけじゃなし
うざいと思う人は分けてるだろうからいくらでも垂れ流せばいいじゃない
製作中や戦闘中は返答しづらいシステムだけど
657 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 14:03:15 ID:Qa4eNaW1
経済的には既に中国の侵略始まってるでしょ。なにのんきなことを・・w
問題は国防上絶対にダメなところまで売ってしまう恐れ・既に売ってる恐れがあること。
日本政府無能すぎ。
なんで標準でチャット窓とログ窓が分かれてないのかがわからん
それに何かしてる時はチャットが出来ないとかわけわからん
でも、一番わけわからんのは
チャットしようと思う雰囲気にさせない14ちゃん
659 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 14:04:51 ID:G94/1lji
>>655 日本の未来を憂いつつ14ちゃん初心者を導くスレ
初心者は開始国ウルダハ選択しとけば後はなんとかなるんじゃないか?
660 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 14:05:21 ID:013+whrj
未だにOEDだっけ?支援するやさしい国。
余った資金で日本の不動産買いまくるかの国。
壱岐対馬って日本だよね・・・
661 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 14:05:53 ID:Hy7KQnEj
戦闘中に暢気にテキストチャットできるのなんて11くらいだろw
他のはオートアタックあったところで手動で技連発してるから意味ないし
662 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 14:06:18 ID:GIyn8+Ym
北海道の土地買いあさってるらしいからな中国人
出来ない のと しない のは別だろ
665 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 14:09:09 ID:nuA4DUj/
そういえばMMORPG関係の海外フォーラムで「WoWキラーって言われるMMOは
いくらでも出てくるけどほんとに殺した試しがないよね」みたいな話の流れで
過去ゲーの話になったとき、珍しく11が出てきたと思ったら「あの日本人特有の
静かな悪意に耐えられない」「あいつらのxenophobia(外国人排斥)は異常」
とか言われてたな。あっちも混合鯖を望んではいないんだよ。
666 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 14:09:26 ID:hEaRhsIG
>>660 ODAな
ODAおくると議員に見返りでもあるんじゃねぇの?
667 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 14:10:29 ID:mpHnM31D
>>651 あれでしょ?普通は野良PTとかで雑談込みで
やいのやいのしてるうちに仲良くなってフレになって
勧誘されてLS入って、みたいなの期待してたって
ことじゃないの?
ただこのゲームって野良あってもしゃべらない人多い気がする
話したくないのか、コントローラーでめんどくさいのか知らないけど
別に少しの会話程度じゃ攻撃止めないし、さぼりと思ってるわけでも
ないんだろうけどね
それでも話してたら「このゲームでこんなに話したの始めてw」って
フレになってLS作ってって感じだったなー
668 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 14:10:40 ID:Qa4eNaW1
>>665 そりゃあっちから見たら、日本人の高レベルがうじゃうじゃいるサーバーしか
用意されないでサービススタート。ゲームの中ではわけわかめな漢字が飛び交う。
じぶんたちは軽くみられてると思うのも当然。
669 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 14:11:05 ID:XW3rQRhl
>>661 >戦闘中に暢気にテキストチャットできるのなんて11くらいだろw
滝ログなのにチャットできるの?今は改善されてるってこと?
670 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 14:11:46 ID:UBAiUpJs
>>639 人から聞いた話を
さも自分が体験したみたいに書く
お前のほうがよっぽどあほだな
671 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 14:12:24 ID:s6fq+Vdi
>>656 Say垂れ流したら即刻DQN認定されそうなんだけど・・・そんなことないんかな
ウルダハが人多いと聞いてやってきたが、みんなトンテンカンテンやってるだけというw
672 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 14:12:27 ID:ukiINB/9
>>666 日本のゼネコンが議員に金→政府がODA→開発事業→日本のゼネコンが受注
673 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 14:13:03 ID:Hy7KQnEj
>>669 フィルターかけろよ
与ダメージみたいな戦略的に必要ないやつは全部
日本のゼネコン死ぬとサムスンがやってくるだけなんだけどね
675 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 14:14:34 ID:A72kL+q8
今のMMOで会話が飛び交ってフレンドリーな感じってほとんどなくなってきてるぞ
だいたいもうβの段階からLSあるいはギルドで固まってて野良PTで会話しないやつばかりだし
そもそも別ゲーからギルドで移住してきましたとかいうやつがすごい多い
ゲーム自体も量産品ばっかりだが、やってるほうも最初から閉鎖的
もう戻れないんじゃね
677 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 14:15:36 ID:GIyn8+Ym
会話と戦闘のログ窓分けろよ
もしかして出来るの知らない人多い?
678 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 14:16:01 ID:s6fq+Vdi
>>667 そうそう、そんな感じで最初は関係作っていこうかなーと思っていたんよね。11の時もそれで広げてた
最初の一歩が街中歩いてる子ナンパするくらい勇気がいるなこれw
>>675 普通の方々はやらないから大丈夫だ
普通の方々には最初が肝心
もう駄目ですよ
モンハンに行っちゃいました
ハングルが飛び交う中に日本人が詰め込まれたらさすがに困るだろ
おんなじ事だ
681 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 14:17:55 ID:Qa4eNaW1
FF14できるパソコン持ってる時点で普通の若者という範疇から多少ずれてる
>>681 そうなんだよね
最初から敷居が高いし、かといってマニアックな連中が満足できるような代物でもない
今やってる奴らって純粋にスクエニ信者だけなのだ
683 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 14:20:01 ID:0PGoueMw
>>677 横1920より下の解像度の人だと、窓二つ並べるのが厳しい
って言って2窓にしてない人は居たな。並べ方工夫すれば出来ないことは無いんだけどね
684 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 14:20:58 ID:hEaRhsIG
>>635 教員授業用手引き 2001年初版抜粋
日本人が無抵抗の庶民を虐殺した事を強調させ、
ファシストの残忍さと野蛮さを生徒に認識させるべき。
日本帝国主義が行った野蛮な侵略行為を理解させ、
生徒の深い恨みを呼び起こさせるべき。
一番注目するのは、手引きなんぞにいちいち 日本 って名前がでてることな
もはや教え方を教える手引きじゃなくなってる 反日教育のための手引きになってる
それに教師のこどもからの反日教育があわさると、
歴史ねじまげた反日教育がはびこって最強に見える
会話がないのはつまらんが会話しやすいコンテンツがないからな
戦闘スピードを下げればなんとか
686 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 14:21:56 ID:tdJlj/p6
いつかのたけしが外人と討論する番組で
外人自身が自分たちを外人って言ってたぞ
687 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 14:22:51 ID:uMdIYFu6
>>671 そんなんでDQN認定するような奴は11脳のDQNくらいだからほっとけばいい
トンテンやってる間はチャットしにくいからトンテンやってるだけなのはしかたないw
688 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 14:23:31 ID:Hy7KQnEj
>>685 そんなこというと
スカイプやってねーの?
ってやつがわくぞ
689 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 14:23:34 ID:s6fq+Vdi
>>654 う〜ん、例えるなら、上京してきて東京の街中歩いてるだけじゃ人とは交流できんなーと悟って、
ならばクラブとか趣味つながりで友達つくろーと思ってはみたものの、そのクラブとかが全くない感じw
11の頃は人間関係作る、仲良くなるのがレベル上げPTやエンドコンテンツが大半だったものね。
もうそういう時代じゃなくなってしまったんだろうか。何か別の方法を考えないといけないね
全日のプロレスラーはガイジンって自分たちで言ってるよ
691 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 14:24:36 ID:Qa4eNaW1
いやいや、Sayが問題あるのではないし、逆にSayで問題まったくないわけでもない。
問題は、その内容でしょ。内容が犯罪的だったり、DQNだったら晒されてもしょうがないw
>>687 違うな
同じようなトンテンでも、彼らには違いがわかるのだ
それで交信してるっておばあちゃんが言ってた
say問題で思い出したが、sayが聞こえないって言ってる奴はどういうsayが欲しいんだ
仮にsayで雑談しているグループがいたとして、その雑談に入りたいのか、盗み聞きしたいのか、賑やかだなーと思いたいのか
リーヴもベヒストも悪意すら感じられるくらい作業感満載で面白くない
戦闘そのものもテンポ悪くて苛々、ストレスマッハ
それでも他にやることないから仕方なしにやらざるを得ない
こんな状況で心にチャットする余裕持てるかな?
695 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 14:26:24 ID:ukiINB/9
スカイプたのしいよねwWw
696 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 14:26:45 ID:XW3rQRhl
>>689 へー今はsay少ないのかな
なんか野良のsayが廃れてる的なレスしたひといたけど
前にMFOとかブレクロのβやったときは普通に活気あったよ
>692
なにそのモールス信号みたいな
697 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 14:27:26 ID:s6fq+Vdi
>>693 sayで興味ある会話してるのを聞くとラジオ聞いてるみたいでおもしろいんだけどねぇw
698 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 14:28:07 ID:Hy7KQnEj
>>693 11感覚だとLSやtellで話せばいいのに
say設定のまま話してる
みたいなやつのことじゃないの?
LSメンバーやフレとすれ違ってsayで話したりな。11だと少ないだろ?
699 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 14:28:55 ID:uNpRfA6Z
sayに関しては鯖によるんじゃないかね
オススメ民が多いとsayがNGな感じ?ただのイメージだけど。
オススメ民っていうかもうチャットしようとする意欲がわかないのが14ちゃんだし・・・
それに話す相手が誰もいませんし・・・
701 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 14:29:40 ID:uMdIYFu6
>>692 ばっちりあわせてトンテンやってる時や
微妙にズレてトトテテトトテテやってる時があるのは会話してたんだな
702 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 14:31:05 ID:fb0vE9Z0
そういやサービス開始日からやってるけど
他PCと会話したのって1回だけだわ
704 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 14:31:56 ID:wRolVhG9
内容が薄すぎてゲームの話題とかあんま無いしなw
まあ、数値上げるためにボタン叩くだけのゲームだし
ゲーム画面はあんま関係ないしねwww
706 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 14:33:40 ID:29LfNXDq
14内にエーテ前でsayで質問してた外人に、
外人がsayするやつはnoob、って叱ってた
もはやそういうゲーム
707 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 14:34:11 ID:s6fq+Vdi
試しにビヘストとやらに参加してみた時は、
『よろしくお願いします』っていうのもためらうくらいの雰囲気。
顔文字つきで書いたらKY認定されそうな空気を感じた。あれは辛かったわw
人数が少ない時は自然と会話が出るんだけどねぇ。
多くなると途端に無言になる印象はあるね
sayが聞こえる距離に応じて色を薄くしていけば見やすくなるんだがな
数グループがsay使ったら名前が長いのもあって混乱するわ
スカイプでテンションあがっちゃって
おまんちんウンコエンドワロスゴール!って叫んだら
それ以降コールがない
710 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 14:35:35 ID:G94/1lji
711 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 14:35:36 ID:tdJlj/p6
鍛えられたウルダハのクラフターは声を発さずに作業内容で会話する
両手広げるタイプのゴッドセンド使うときは肯定の意
右手上げるタイプはイヤッホゥと喜びを伝える意があるんだ
それ以外は複雑だからまた今度教えるは
712 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 14:35:53 ID:29LfNXDq
吹き出しにしてログ窓にフィルターかけるのが抜本的な解決法なんだけど
公式にプロデューサーのあいさつきてたんだな
しっかし河豚あいかわらずかわええのぉ
714 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 14:37:53 ID:mpHnM31D
閉鎖的で一般会話に制限のあった
ゲームの出身者が多いから仕方ない
715 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 14:40:21 ID:s6fq+Vdi
>>710 人多いってのと、リアフレが数名いるってのでコーネリアに決めました
ネ実はROM専なんだけど、全然会話なくて寂しいのでネ実に癒されたいと思ってしまった
これは末期症状なんだろうね・・w
716 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 14:40:28 ID:qQ+FHJ/V
他人で集まる習性あるのはララフェルくらいだろ
他の種族は知り合いでしか集まらないんだからsayなんてあり得ないわ
ってか初心者の奴は話しかけてもあんま話さない奴多いんだよ
718 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 14:43:39 ID:29LfNXDq
ララフェラ使いは精神的に退行してて乳幼児みたいにエモだけで会話成立してるな
719 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 14:44:27 ID:gRjjkkLx
>>715 コーネリアなら同じ鯖だ。
ウルダハの噴水がある中央の広場あたりに行けば割とsayで話してる人が多いイメージがある。
骨董屋付近のsayは評判悪いからあまり近寄らない方がいいかもしれない。
720 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 14:45:24 ID:s6fq+Vdi
>>719 ウルダハの噴水かぁ。ちょっと行って見るwありがとう
721 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 14:45:54 ID:G94/1lji
722 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 14:46:53 ID:4iYj8TLI
FFだとVIPの奴すらシャウトで会話とかしないの?
殴ってると勝手に前進していくありえない仕様は早急に修正してほしいね
>>718 他種族使ってたけどララのエモ会話見てたら羨ましくなってララに転生したわ
725 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 14:51:27 ID:ukiINB/9
>>722 VIPよくシャウトしてるよ
野菜だけどVIPじゃなくても割とSayはある
726 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 14:52:35 ID:fb0vE9Z0
VIPの人達まだいたんだwwwww
つまんなくてとっくにやめたもんだと思ってたwwww
727 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 14:55:31 ID:Qa4eNaW1
VIPにとっては最高の素材だと思う。ゲームがつまんないとかは特に関係ないw
728 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 14:55:49 ID:TfyY8CAf
>>620 そういう事か。当然そういう人とは交わらない。
強姦しようっていうんじゃないからお互い合意の上での交わり希望なので
当然反日の奴だったら向こうが了承しないだろう。
729 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 14:56:33 ID:XW3rQRhl
キチガイシャウトでも無意味に活気あるほーが好きだから
届いたら野菜ではじめようかな(゚-゚)
730 :
FF14(Rapture)はワイプ返金して作り直せ ◆Lzx.zDj6exo. :2011/01/24(月) 14:57:28 ID:3xs/HNoD BE:178005942-2BP(100)
活気なんかねぇよ
733 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 14:59:02 ID:s6fq+Vdi
11の時の2-3ドラゴン戦みたいに低レベル帯の交流あればシャウトできそうだけどね。
まだ開発はそれ以前の問題を改善することにいっぱいいっぱいだろうから
素直にソロでレベル上げて高レベルと同じ土俵に上がれるようにするしかなさそうだ
高レベルの人は何かみんなでやるコンテンツみたいなのはあるのかな?
11の裏とかサルみたいなやつ
現状のFF14だと何処の鯖でも、いいLSに入れるか入れないかで評価が変わってくるな
日記でLS入れてくれって書けば拾ってくれるかもな
日本人の村社会をゲームに取り込んで見ました^^
ってんだったら大成功だな、このゲーム
736 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 15:04:05 ID:gRjjkkLx
>>734 この前新着にLS入りたいってタイトルの日記があって、見にいったらワラワラとLSが群がって取り合いしてて壮絶だった
737 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 15:04:36 ID:4iYj8TLI
月額だからかFFは中の人の民度だけは無駄に高いからな
ゲームなんだから規約と仕様の範囲内なら好きにしろと思うけど
運営すらそういう方針じゃないよね
738 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 15:06:24 ID:B0CEf9ny
739 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 15:07:43 ID:Inlk+C+6
一ヶ月ぶりくらいに帰ってきました
PTでの修練獲得は改善されましたか?
741 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 15:08:42 ID:EtVhiZKt
742 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 15:09:07 ID:sp25P1q+
デスタンブラーの効果恐ろしいな…
743 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 15:09:53 ID:DHR/NCHf
744 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 15:10:00 ID:nLV3z66F
母の満足気な顔www
745 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 15:10:17 ID:G94/1lji
sayの範囲が広すぎるんじゃね?
半径30ヤルムくらいで十分だと思うが
746 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 15:10:20 ID:oXwbOur9
747 :
FF14(Rapture)はワイプ返金して作り直せ ◆Lzx.zDj6exo. :2011/01/24(月) 15:10:59 ID:3xs/HNoD BE:467265637-2BP(100)
ゲーム内で大人しくしてないと速攻、晒されるからな
子役だとまだいいが・・・
749 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 15:12:22 ID:0PGoueMw
>>733 フィールドNM目的のLSが出来たりはしてるけど、
それ以外は、ファンクションNMくらいしかないんじゃないかな
返答がないってことは変わってないの?
レターに改善するって書いてあるしまだ先のことなのか
751 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 15:20:35 ID:qQ+FHJ/V
都市内で会話させたいなら共通の敵作るしかないんじゃないか
装備集めゲーだと個人単位で敵みたいなものだからな
>>738 これ音声ナシで見ると、、、、、めっちゃイメージ悪いなw
753 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 15:21:41 ID:sp25P1q+
>共通の敵
いまんとこ■がそれだ
754 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 15:23:21 ID:fb0vE9Z0
755 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 15:24:25 ID:ukiINB/9
>>750 何を聞きたいのかわからんがPTは修練分配式に変わった
野良PTはリーヴとビヘストのみ
エフトやラプトルは死んだまま戻ってない
>>755 分配方式になったのは経験したんだ
それでPTが死滅したのも
直ってないってことはまだPTも死んだままなのか、ありがとう
エフトやラプトルはいいやつだった
FF14のメインクエストの動画を全部見れるところはないんかね
全部見た上で評価したいわ
758 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 15:28:12 ID:fb0vE9Z0
>>757 全部はわからんけど
youtubeで見た記憶がある
759 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 15:28:31 ID:qQ+FHJ/V
パブリックモンスターのパラメータ調整と報酬の見直し
予定にあるし簡単な部類だからはやめにくるだろ
あのロードマップみたいなので一番時間かかりそうなのはアクションの振り分け
760 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 15:28:40 ID:O/8cqet5
メインクエストとか3分動画、30分マラソンの超絶糞ゲーじゃん
メインクエストっていうか、
一般人は1-2クラスしか、30レベル以上にたどり着かないのに、
クラスクエ1つづつに労力割きすぎたせいで、
メインクエがめちゃくちゃ薄っぺらく感じるんだよね
クラスクエなんざ共通の部分あってもいいから、
もっと一人一人がプレイするクエストの量を増やせばよかったのにね
アクションの振り分けってどういう意味なんだろう
ゲーム内で話すことがないんだよ
あの敵はドロップいいよとか、あのクエは報酬いいから先にやった方がいい、とかそういうのがない
装備欲しい?
ああ、適当にリーヴやってたら金貯まるよ
で終わる
>>762 複数クラスレベルを上げた際に獲得できるシナジー効果を、
バランスよく各クラスに配分するための振り分けの見直しってことじゃないの
今必死にトークン貯めてアビや手引き取ってもBAで改変がきたらシステム自体が劇的に変わるから意味ないんじゃね?
トークンとかなくなってもいい
面白くなるなら
767 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 15:35:10 ID:qQ+FHJ/V
>>762 剣術士をそのままナイトにしたら
現行アクションと歴代(11以外でもいい)のナイトのイメージの違いで違和感でるだろ
だから削除と追加、他クラス(ジョブ)とのアクション交換、アクション名変更する必要がある
幻術から黒魔法系を呪術に移動して白、呪術からほぼ全て削除して黒
剣術に低級白魔法追加してナとか
>>763 というかリーヴにしたって、毎回ただっぴろいフィールドで黄色いサークル追い回してるだけだからな
あの洞窟(ダンジョン)で最奥にある財宝をもってきてくれ、とか
墓地に幽霊が出て困ってるから退治してくれ、とかバリエーションがないよな
現状テキストしか違わん
769 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 15:37:18 ID:G94/1lji
>>767 多少の不満は出るだろうけどばっさりやってほしいわ
なぁ
所得証明もらいにいったら2年前の確定申告しろっていわれたんだけど
日雇いだったし、源泉徴収とか出てなかったから
働いてませんでしたって言ってもバレねーよな?
772 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 15:42:13 ID:qQ+FHJ/V
>>769 白魔道士化されたクラスから苦情でるのは間違いないw
それを考慮して白は新設の可能性もあるか
773 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 15:42:35 ID:wRolVhG9
シナリオとか設定も変える必要出てくるよな、ジョブ名に変更。
>>771 へっへっへ、いいだろ?
ホームレス3日目で声かけられて、今じゃ働かずに
快適な生活を満喫している。日本は良い国じゃw
>>773 どうせ糞シナリオなんだし一から作り直すレベルで頼むわ
776 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 15:45:04 ID:4iYj8TLI
つかリーブはソロもあるからまだしも
ビヘストなんかは15人でも何グループかに分かれて
FPSみたいに役割分担して 拠点守ったり 敵陣せめたり 建物破壊したり
そういうコンテンツになってもいいと思うんだがな
なんで15人でまとまって行動して2匹3匹フルボッコしなきゃならんのよ
777 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 15:45:31 ID:Inlk+C+6
>>764>>767 すげぇややこしくなりそうだな・・・
欠陥住宅を改築するより建て直した方が早いよね
780 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 15:48:12 ID:qQ+FHJ/V
>>773 現行の戦闘系ギルドはギルドという意味では無くなるだろうな
海賊船やギャンブル場としては残るだろうけど
>>774 じゃあネカフェからやってんの?
今は良いけど社会の仕組みが変わっても生き残れるようにしとけよ
確定申告はちゃんと真実を書け
>>776 まったくだ
でもそういうコンテンツって色んなネトゲで欲しいっていわれても実現してないから、
実際どうなんだろうな
赤字っぽいFF14でやってくれるんだろうか
782 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 15:49:56 ID:G94/1lji
>>772 前もあったけど幻と呪→白と黒にして
ユーザーはどちらでも選べるようにすれば良いかな
ついでにR上がったら強制で、しかも一括で精霊覚えるのに手抜きを感じる
11だったら今ごろキャップが55になって限界クエで阿鼻叫喚なころだな
そんな祭りがこれまで何一つない
784 :
181:2011/01/24(月) 15:51:06 ID:Tp3NjcEf
いかん
諸外国に迷惑掛けないためにも日本は財政破綻する前に鎖国するべきだ
785 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 15:51:22 ID:DHR/NCHf
>>776 AIKAみたいな大規模戦とかあればいいのに
787 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 15:54:13 ID:uMdIYFu6
精霊とか各属性ごとにクエやって覚えるとかでもよかったのに
ランクアップと同時に精霊ないと生きて行けないような仕様でもねーし
788 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 15:57:49 ID:G94/1lji
>>787 それか星か霊のどちらか3属性しか覚えれない制限つけて
それで星扱う黒か霊扱う黒かで分かれるとか
縛りすぎかなw
全属性のクエ大変だし、星クエ霊クエくらいはあっても良かったね
>>761 2つで1つの甲冑さん鍛冶さんに謝れ!おかげでトークン貯めづらい
>>787 むしろ属性魔法にもっと特色を出して、選択性、もしくは
属性ステータスによって使える、使えないがきまればいいのにな
たとえば、ステに振れるポイントが100あって、
風80振ればトルネド覚えられる
残りの20でケアルラ覚えようとか、
風60だからエアロガまでしか覚えられないけど、
光40でレイズ覚えようとか
791 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 15:58:59 ID:G94/1lji
星属性の上級魔法がメテオで、霊属性の上級魔法がホーリー
妄想膨らませすぎたw
792 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 15:59:01 ID:uNpRfA6Z
一千万以下の確定申告なんか職員もロクにみてねーから適当に書いて出しとけばok
文句があれば黙っててもくるのが税務署
白魔だからってケアルしかできないって作りを変えたらいいよ
神聖魔法をもっと拡張させて攻撃できるようにしたりすりゃいい
赤は器用貧乏にならないように戦闘前に攻撃スタイルか魔法スタイルか選べるようなタイプにすればいい
794 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 16:00:12 ID:G94/1lji
>>790 ああそういうのも良いなw
無駄にwktkしてきたw
>>790 その職業の中で何かに特化出来ると面白いよな
今って結局ランクが全てで、個性なんて何一つない
PTも日本語か英語が理解出来て、勝手な事をするかしないかの差だわ
796 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 16:03:18 ID:uMdIYFu6
赤は器用富豪なイメージしかもてなくてこまる
ホーリーは詠唱速いだけの糞魔法にだけはしないでね!
ぼくのかんがえたさいこうのえふえふ
>>792 マジレスすると100万以下なんざ源泉徴収返ってくるんだから、
日雇いのバイトなんて書いてもまったく問題ない
むしろ故意に隠したほうが危ない
1000万以下の確定申告は職員見てないというのは間違い
生活保護の場合はちゃんとチェックする
で、生活保護受ける場合は、
生活保護受ける際の制限や、自分の将来を考えた上で受けるんだな
799 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 16:04:12 ID:G94/1lji
特化させれると必ず最適解が出るのも何とかならないかねえ
特色は欲しいけど最適解はいらないジレンマ
800 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 16:04:47 ID:A72kL+q8
なんでお前らβ開始前みたいな夢物語を急に始めたの?
戦わなきゃ現実と
801 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 16:05:23 ID:G94/1lji
お前らまだこんなシナゲーに希望もってるのかw
早くやめろバカヤロー
FF141つでもカンストしたやつはキチガイ
2つかんすとしたやつは糖質患者
3つカンストしたやつは犯罪者予備軍
世の中金の亡者ばかりだな
金の依存が高すぎてジャパンスピリッツがかけているw
>>802 半角数字全角数字混じってきもちわるい
社会に出ろバカヤロー
805 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 16:06:29 ID:GIyn8+Ym
まぁ幻術は黒か白どっちか選べるようにするんだろ
黒白はいいけどさ
時は?
807 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 16:08:02 ID:uMdIYFu6
最終装備候補等人気が集中するアイテムを取る為に戦う敵の弱点が偏らなければそれぞれ活躍の場が
幻術は黒、白以外に新しい幻として作っちまえばいい
呪術もそう、暗黒魔法専門みたいなのにつくりかえちゃえばいいよ
809 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 16:09:36 ID:4iYj8TLI
FF3に幻術師いたから幻術はそのままでいいじゃん
士が師でアビリティの中身も全く違うけどwww
810 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 16:10:27 ID:B0CEf9ny
てかFFブランド典型の雛形を
世間一般のMMO風にするだけで俺は燃える
白魔がある程度攻撃魔法使えますとかな
てかそうやってナンバリングを進化させていくのがスクエニの使命
言いたいことは全部同じでその道筋は小芝居なんだからw
wowみたいにクラスをさらに3系統に分けれよ
黒なら火氷雷的に
812 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 16:11:59 ID:qQ+FHJ/V
ハンマーの殴りを実用レベルにするのが手っ取り早い
>>811 属性だけ分かれてもしょうがねーだろw
分けるならそれぞれ特性が必要
属性じゃないスペック
それぞれ中身丸ごと違う
815 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 16:14:43 ID:ukiINB/9
氷黒は敵凍らせて雷黒が凍った敵に大ダメージ与える黒PTなんて・・・燃えるじゃない
FFっつーかROだけど
816 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 16:14:46 ID:G94/1lji
>>807 うわお前頭良いな
>>809 FFっつったら召還獣だし士欲しいね
でも11みたいに地味な召還獣の使い方はやめて欲しいな
817 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 16:14:50 ID:L9hHyJzw
オナホもーむす試したけど、準備と後片付けめんどいし
,
\/ ヽ ( )
_/* *`、 ( )
<_____________フ )
从 ̄ ゝノ 〜
/゙゙゙lll`y─┛
ノ. ノノ |
. `〜rrrrー′
. |_i|_(_
_,,..-―'"⌒"~ ̄"~⌒゙゙"'''ョ
゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ
663 名前:名無しさん@十一周年[] 投稿日:2011/01/24(月) 16:10:31 ID:DXG7ZD2V0 [8/8]
日銀は頭がおかしい。
いずれにせよ潰れるだろう。
664 名前:名無しさん@十一周年[sage] 投稿日:2011/01/24(月) 16:12:39 ID:+Yoj6Pja0 [17/17]
>>662 借金が増える対価はインフレ
増税を望む 仙谷 菅 与謝野 藤井 谷垣 の老害は
未来を犠牲にしてでも自分の貯金が目減りするインフレを拒否しようとしている。
やつらに人に言われた程度でインフレにする気があるならとっくにやっているよ
インフレ大いに結構。身の丈にあった生活をw
黒ならやはり火土、風雷、氷水のグループわけではないだろうか
弱点的なのになって偏ると可愛そうなので火土雷 氷水風の2グループの方が調整能力のない■eにはいいかもしれん
820 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 16:15:53 ID:uMdIYFu6
R50までの修練も緩和して
R50でジョブチェンジ(クラスによっては複数選択肢あり)
剣R50でナと暗、幻or呪R50で黒白赤にチェンジ可能みたいな
特化も2極とバランス型ぐらいで落ち着けばいいと思うがな
あとあの詐欺ムービーのプロテスをゲームに反映させて欲しいな
根本的に仕様が変わるがラスストみたいな感じになれば面白い
デフォルトすれば貯金なんか無くなるよwww
しかしデフォルト前に借金をすれば借金取りに追われる身になるだろう
823 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 16:18:14 ID:G94/1lji
>>821 ムービーのが分からないけどプロIIは結構エフェ派手だった
黒を属性ごとに細かく分けるくらいなら、その分ジョブを増やしてくれ
時魔、風水、陰陽師、色々あるだろーが
825 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 16:19:46 ID:DHR/NCHf
船上でミコッテが貼る半ドーム形態の結界のことじゃないの
ショックに過敏なのが庶民ズラwww
なあに物流はちゃんと動いていた
>>819 つーか、既存の幻呪はそのままで、
幻術50にしたら白魔召喚レベル1から育てられます!
呪術50にしたら黒魔時魔レベル1から育てられます!
とかな
さらに、
白魔黒魔50で赤魔レベル1から育てられます!
とかな
でもこうすれば現状育ててる人から文句でないかもしれない
マゾい?簡単にレベル上げられたら悔s(ry
>>820 修練緩和したらプレイヤーがさらに減るだろwww考えろwww
829 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 16:20:55 ID:uMdIYFu6
ムービーのはプロテスっつーかバリアーwって感じだけどあれプロテスなのか?
>>829 俺はロトの紋章って漫画の、フバーハ思い出した
なんで転生みたいなチョンゲチックな方向に行くのかわからん
昔から持つべきものは金とコネと医者と言われております
834 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 16:23:03 ID:uMdIYFu6
>>828 ジョブやりたいのに糞マゾいクラス上げなんてやってられるかwwって奴のほうが多いだろw
835 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 16:23:40 ID:q/sSw5lS
みんな、巴さんの存在を忘れてるようだな
しかし警官とか治安維持隊がやる気なくすと困りませんか?
カオス
837 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 16:26:02 ID:XW3rQRhl
らすすとらすすとってよくみると思ったらWiiね
なんかCMも見た気がする・・どうでもいいけど
838 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 16:26:06 ID:wsd2EjSa
久々にスレの流れがまともになってて吹いたw
839 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 16:27:20 ID:jjTbLDXG
ファイターに関してはそれほど手間かからないだろうな
問題はギルドとの不整合だけ
840 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 16:28:12 ID:4iYj8TLI
別に面白くなりゃ何でもいいけどな
全部変わって今のクラスクエのNPCが放置されたりしたらちょっと可愛そう
842 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 16:31:12 ID:GIyn8+Ym
新ジョブはPS3発売と同時に追加だろうな
刀が侍で銃がコルセアかな
巴は知らん
そうだな。今は画面に関係なくボタンを連打して、ひたすら数値を上げるだけのゲームでしかないし
844 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 16:32:26 ID:jjTbLDXG
格闘ギルド廃止ポポリ撤去でララフェルスレ発狂www
845 :
FF14(Rapture)はワイプ返金して作り直せ ◆Lzx.zDj6exo. :2011/01/24(月) 16:32:59 ID:3xs/HNoD BE:1001282459-2BP(100)
棒立ち連打するだけの簡単な作業です。
846 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 16:33:37 ID:wRolVhG9
ちょうどウルダハの寺が片方開いてるしモンクギルドはそこでいいな。
闘技場は今は俗っぽい印象だが神聖な儀式としての格闘技大会とかもあるし
設定ちょっといじればナイトでも使えそうだ。
戦士は別に海賊でも問題なさそうだし、問題は槍(竜騎士)あたりか?
普通に面白い
行政が信用失ったら後世の笑いもの
3流国家だ!
849 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 16:35:32 ID:uMdIYFu6
幻クエで竜騎士達の村に行くから、遠いけど竜騎士ギルドはあそこでいいw
850 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 16:39:24 ID:AIpPJkVJ
どれだけクエストとか設定関係見直さないといけなくなるんだろうか
851 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 16:40:25 ID:lpQosBQR
ジョブ追加される度にギルド新設とか胸熱
852 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 16:41:03 ID:Nh11ve7Z
ジョブはクラスとは別でいいよ
既存のクラスはジョブ取得条件とスキル入手用で
853 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 16:41:54 ID:s6fq+Vdi
11のオープニングのような絶望感漂うコンテンツ実装されないかな
・獣人軍もPC軍も規定の位置(街と拠点)から同時にスタート
・ちょうど中間くらいで戦闘開始する距離に調整
・多対多で入り乱れて戦力や戦況に応じて攻め込まれたり攻め入ったり
・カンパニエみたいに拠点増やしすぎると人が分散しちゃうから3国のみ
・デスペナルティは後方からスタートするだけで何度も戦える(リスポーン地点後退)
・敵もリスポーン、将軍級も登場
・経験値や修練値を獲得できる
・最終的な敵の位置で獲得できるものが増減する
なんかMAGみたいな発想になっちゃった
14はデスペナ緩いからそういうの実装してもいいと思うんだけどねw
結局はビシージみたいな大規模戦闘がMMOには不可欠だと思うよ
854 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 16:41:58 ID:GIyn8+Ym
見直すと言うより設定とかも全部新しくするしかないんじゃない?
直していくとズレが生じるだろうし
855 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 16:42:59 ID:TfyY8CAf
クラスをジョブにっていうけど、1からスキル構成やらなんやら組みなおして
パラメータ数値を決めなおす必要があると思うんだがどこまでの事をやってくれるんだ?
856 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 16:43:24 ID:B0CEf9ny
まあジョブ選択で使えるスキル縛るだけど
擬似ジョブみたいなことは現仕様でも可能の気がする
ただクラスクエは全開放も考えた方がいい
ぶっちゃけ○○らしいMAPという感じは全くないからww
世界観入り込むためには■の説明しかないわけで
竜騎士の村とか始めて知ったわ さりげなくNPCがいる小さい集落みたいなのは
点在してるけど説明ないしみんな棒立ちだから
採掘している人なんだろうとか生活観皆無
ねえ、なんかキチガイが混じってるけどなんなの?
一ヶ月半ぶりだからよくわからん
あとアイアンニードル修理できねぇと思ったら修理素材かわってやがる・・・
砥石とかなんなの?もげろ
858 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 16:44:04 ID:UU4Jkl7G
>>852 すでに
アクションの効果内容を順次クラス固有の性能に調整
アーマリーシステムの根本見直しに伴うナイト/モンク/白魔道士など、クラスもしくはジョブ名の調整と変更
って書いちゃったし。有言実行がポエムのポリシーならジョブ追加ではなくジョブに変更される
859 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 16:44:06 ID:xz0KaM1p
アーマリーを廃止して
伝統のジョブ名一覧を選択してジョブチェンジでいいんじゃない
ステータスはそのジョブに合ったものに可変するように
ジョブのLVがあがると一定のステータスポイントを割り振れるようにして
あと覚えるスキルは全てジョブ固有のものに
んでフィジカルのほうは、スキルLVとしてLVあがるごとにスキルポイントを得て
スキルLVに応じた範囲で汎用スキルをスキルポイントを使って得るようにすれば
さてアホが情報拡散したからプチバブル到来だな
(というか日銀は破綻するがw)
今ある物は全部捨てろ。
話はそれからだ・・・
何処まで考えてるのかもうちょい具体的な事を吉Pに言ってもらう必要があるな
メッセージ発信がアンケート上位だったんだから最低でも毎週のペースで何かしらのメッセージがある事を期待する
863 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 16:46:35 ID:AIpPJkVJ
これもう別のゲームだよね 少なくとも公式は相当手入れはいるだろうし
クライアント配り直しとかするのかなぁ(´・ω・`)?
でもそこまでやるならもっと抜本部分まで改修の手を入れてほしいです
いっそのことFF5オンラインにすればいい
865 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 16:48:03 ID:ukiINB/9
FF7がいいな
スケボーしたいぜwwww
866 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 16:48:14 ID:Qa4eNaW1
FF14ってFF3がモチーフじゃなかったっけ? 5だっけ?
11が4だとか
867 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 16:48:36 ID:UU4Jkl7G
ID:Tp3NjcEfって一人でなにがんばってんの?
土地でもかっておけってか?w
借金取りに追われて短く太く生きるか
その日暮らしの生活で細くランダムに生きるかの差だ
869 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 16:49:24 ID:GIyn8+Ym
なんでクライアント配る必要あるんだ?
VUで出来るだろ
870 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 16:50:38 ID:DHR/NCHf
>>867 内容スレ違いだし最初は誤爆かとおもったそのひと
871 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 16:50:54 ID:MyI4pmie
どうせなら今あるアビリティのうち複数を規定レベルまであげるとクエスト発生して
クリアしたらジョブ取得でいいんじゃね
二刀流とかのジョブ専用アビつくってさ
872 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 16:50:57 ID:4iYj8TLI
つかアーマリーシステムって基本はFF5じゃね
873 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 16:51:57 ID:AIpPJkVJ
もし課金レベルまで完全に改修が完了したら、って前提だけれど
プログラム一から精査してジョブ構造もUIも丸ごと変化して
シナリオ内容まで変わって、新開発の仕様にチューンするなら
多分アンインストールして再インストールしたくらい構成変わるんじゃないかな(´・ω・`)?
アーマリーシステムなどいらん
普通にジョブシステムでいい
土地買っても雇い金がないもんで・・w
土を腐らせる気か?
メイン、クラスクエストの内容が変わるかもしれないのは前のインタビューでそれっぽい事言ってただろ
最初からやりなおしていただくのも〜とか
877 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 16:54:11 ID:UU4Jkl7G
>>873 強くてニューゲームや、前作のセーブ引継ぎ
みたいな状態になるだろうな
ポエム自身が
現在のフィジカルレベルや技能のランクの意味が大きく変わるような調整を行う可能性もありますが、その場合はパラメーターの振り直しが行えるようにするつもりです。
って言ってるし
セルビナ四天王
Yato Kagori 2chのHERO
Nenene nee なめしてなめなめ二つ革持ち逃げ大泥棒
Rin ayanami EXPer Tooler
Choco Boco あやなみ擁護ラストにchoco化けID変えハイセンス
Hana hana 偽マンコ いつでもリング
新Yato奴隷 LS: Allwind2
Wild Rush
Jun Soil
Angel Black
Peto Tata
Kukuri Taruhime
Nier Lyne
Charan Poran
Azusa Loussier
Fuzy Gocoo
Yuno Coo
Choco Boco (LS:HARAKIRI)
土地の面積に応じて税金(作物)を取りますよ
880 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 16:55:00 ID:Nh11ve7Z
>>858 そうなんだよね
剣士をナイトにしろとかいう意見が多かったから変更しようとしてるけど、まだほとんど変更方法決めてなさそうなのが怖い
881 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 16:57:53 ID:jcfbTZ3F
ジョブでもクラスでもオフゲ感覚の設定だけはやめてくれいよ
11みたいに戦士だから挑発なみたいな設定でどれだけ縛られたやら
882 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 16:58:17 ID:ukiINB/9
偽マンコってなんだよこわい
883 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 16:58:52 ID:uMdIYFu6
エオルゼアのルールが変わるほどの改編を望んだんだから色々消えちゃっても仕方ないね
挑発とかは共通アビにしてどんなジョブでもつけられるようにしたらいいよ
885 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 17:00:36 ID:TfyY8CAf
14のルールってなに?
886 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 17:01:32 ID:AIpPJkVJ
もう以前のシステムに拘りも無いから
面白くなるなら消えたり増えたりしてくれたほうがいいな
面白くなった14を新鮮な気持ちで遊びたいから
しっかり改修がすんでからまたログインしたい(`・ω・´)
887 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 17:01:32 ID:B0CEf9ny
なんで挑発が共通アビなんだよwwwwwwwwwwwwwwww
それこそバカゲーじゃねーか
別に共通でいいだろ挑発はよ
ナイトは範囲挑発みたいなも使えるよって感じにすりゃいいがな
レターを見ると段階的に変えていくような感じで今はコンテンツ不足を何とかしようとしてる段階だから早くでも3〜5月ぐらいになるんじゃね?
890 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 17:03:54 ID:q/sSw5lS
834 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2011/01/24(月) 16:19:00 ID:iaXbU5IS
Figaroのオマンカー追加
285 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2011/01/24(月) 16:00:45 ID:KrDRjpEe
http://netgame.xrea.jp/img/241.png 本当にミスなら申し訳ない。
こんなんでクラフタースレが盛り上がってるぞw
891 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 17:04:42 ID:XW3rQRhl
>>886 なんかそのレスみるとMFOとMFLの中間あたりの本スレの空気おもいだした
892 :
FF14(Rapture)はワイプ返金して作り直せ ◆Lzx.zDj6exo. :2011/01/24(月) 17:04:46 ID:3xs/HNoD BE:801025294-2BP(100)
盾以外がタゲ取って良い事あるのか
893 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 17:05:01 ID:GIyn8+Ym
今誰でも挑発できるわけだけど
あれはあれでどうなのかなと思った
894 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 17:05:48 ID:vZjaDWwW
とりあえずオートアタックと競売とWSのレスポンス向上させてくれ
895 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 17:06:03 ID:DHR/NCHf
pvpとかpkはチョンゲとかで腐るほどあるから
14はハウジングあったり生活要素重視で時々大規模戦とか冒険者が
巨ボスに挑んでワイワイする程度の安定型で生まれ変わって欲しい
896 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 17:07:04 ID:vZjaDWwW
後グラがAIONと大して変わらんのに14ちゃんの方が異常に重いの?
897 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 17:08:25 ID:UU4Jkl7G
898 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 17:08:28 ID:AIpPJkVJ
全部変わった世界で1から始めたらきっと新鮮で楽しいよ(`・ω・´)
899 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 17:10:03 ID:vZjaDWwW
まさか2年前に買ったGTX285でもこんなに重いとは思わん買ったは
影の書き込みとかいらんからもうちょっと軽くしてくれ
900 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 17:10:37 ID:mpHnM31D
>>896 ツール・チート対策を外部プログラムじゃなく
内部でやるのに、殆どの情報をサーバー管理にしたくて、
すさまじい量のデータのやり取りが発生するため
って前このスレで見た
去年ぶりに覗いてみたら必死に貯めた500kが紙くず同然になっててワラタw
どうすんだよこれ・・・
902 :
FF14(Rapture)はワイプ返金して作り直せ ◆Lzx.zDj6exo. :2011/01/24(月) 17:11:55 ID:3xs/HNoD BE:534017838-2BP(100)
さすがにポリゴン数やテクスチャ精細度もはるかにFF14のが上だろ
903 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 17:12:02 ID:TfyY8CAf
904 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 17:13:01 ID:vZjaDWwW
槍で始めてやっとランク18だけどもうドードーあたりからマゾくなってきた
いつになったらカインみたいな鎧着てジャンプヒャッホイできるんだ
905 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 17:13:50 ID:UU4Jkl7G
>>899 書き込んでないから重いんだよw
書き込んでないのに影を処理でやらないとひどいことになるからな
その処理が重いから、事前に書き込んで軽くする
14以外のMMORPGでは一般的な手法だろ
906 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 17:14:19 ID:GIyn8+Ym
思ったんだけど甲冑と鍛冶ってわける必要あったんだろうか?
907 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 17:15:03 ID:vZjaDWwW
そうか、無知でスマンカッタ
画面サイズ小さくしたら軽くなるが見づらい品
908 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 17:17:24 ID:mpHnM31D
909 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 17:18:20 ID:Q2E725Jd
影書き込んでないのに花瓶等の小物や建物やら階段は影がなかったり作らない。
なのにやたら重い。不思議!
ギルを不正に増やされでもしたらゲームとしての寿命が終わるから
レスポンスを犠牲にして毎回の動作に同期させるようにした結果がこれか
不正ユーザーの対策で普通にプレイしている人が色々と我慢しなきゃいけないのは間違ってるよな
911 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 17:19:50 ID:UU4Jkl7G
912 :
FF14(Rapture)はワイプ返金して作り直せ ◆Lzx.zDj6exo. :2011/01/24(月) 17:20:35 ID:3xs/HNoD BE:267009034-2BP(100)
913 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 17:21:40 ID:uMdIYFu6
業者対策で宅配に制限したりと11の頃からユーザーの利便性無くす方向で対処してたからな
914 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 17:21:43 ID:vZjaDWwW
14ちゃんも今から影書き込みにすべき
915 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 17:24:34 ID:TfyY8CAf
14のグラフィックチーム無能だから無理でしょ・・・
684 名前:名無しさん@十一周年[] 投稿日:2011/01/24(月) 17:22:07 ID:DXG7ZD2V0 [11/11]
円の行き着く先はジンバブエドル。
↑誰だこいつw
しかし有力企業に就職した奴おめ!食っていけるぞw
917 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 17:26:39 ID:DHR/NCHf
>>912 確かに線が多くてすごいと思うけど
結局、手を抜くとこで抜かないでユーザーに伝わりにくい
どうでもいいとこでヘンに凝ってるって解釈でいいの?
918 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 17:26:56 ID:mpHnM31D
人が多くなると糞重いとか、ヘッジやナットのように
消えるmobがタゲれなくなることや、レジメンバグも
全部処理量多すぎで同期取れないからだったりして
919 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 17:29:23 ID:2Ne9/fFM
>>853 てか定期的に戦争状態がリセットされるならいいんだけどね〜、とか思ったが
なんかそういうのはFEZでやった方が良い気がしてきた
920 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 17:31:03 ID:jcfbTZ3F
最適化進めば解決するとこだからほっといてもいいんじゃね
今更紙みたいな髪には戻れないだろ
921 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 17:31:48 ID:UU4Jkl7G
>>920 髪に関してはTERAやB&Sはクズだなw
どうでもいいけど
922 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 17:32:57 ID:vgJmXhgf
いつかのアップデートからか、敵のHPがなかなか同期されなくなったからな
ビヘストも敵のHPが8割残ってる状態でも攻撃しようとしたら死んでいる
あと自分が動いていても他のプレイヤーからは0.5〜1秒ぐらいのラグの後動いてるように見える
そして何故かそれなりに同期してるのは合成のタイミングだった
923 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 17:34:20 ID:DHR/NCHf
>敵のHPが8割残ってる状態でも攻撃しようとしたら死んでいる
それってαでもあったよ
924 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 17:35:53 ID:V4CuPmT0
バトル担当の一人でも、wowの1クラスを理解してたらと思うと…
925 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 17:36:44 ID:mpHnM31D
>>922 >あと自分が動いていても他のプレイヤーからは0.5〜1秒ぐらいのラグの後動いてるように見える
2垢してるとよく分かるよな
あと追尾で相手は背後にべったりだけど
自分の画面では離れて遅れてついてきてる
ように見えるんだよな
926 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 17:37:35 ID:GIyn8+Ym
927 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 17:38:12 ID:29LfNXDq
田中と豚が愛し合った結果の14が生まれ変われるわけがない
928 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 17:38:43 ID:uMdIYFu6
そして本当はそこに居ない人に引っ掛かってよけい遅れていくのであった
929 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 17:40:39 ID:V4CuPmT0
βやってたとき、一定以上離れたプレイヤーをクリックしても
ターゲットできなかったけど、もしかしてそのまま?
930 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 17:41:04 ID:0Sq2iVYr
>>920 その代償を考えれば余裕で戻れる
なんでかって言うと、面白さの本質はそこじゃないから
ある程度の見た目を確保しつつ、ストレス無く魅せるように動く
見た目のバリエーションが沢山ある
そういう部分の方が大事じゃね?
931 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 17:41:24 ID:UU4Jkl7G
PvPなんて無理だなw
システム的に
あれだろ
PvPはターン制かFFTスタイル
933 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 17:45:50 ID:AIpPJkVJ
物理計算と影付けは重くなるなら取っ払っちゃって良いかな
オブジェクトなんかは地面影をBGに直接書き込めばいいと思う
あとは耐久度計算のサーバー通信が減れば少しは軽くなるかも
934 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 17:46:13 ID:V4CuPmT0
カードゲームかもしれんぞ
じゃあもう、PT編成して持ち物、戦略設定して、
1時間後とかに結果がレポートの形で返ってくる、
なつかしのアレでいいじゃねーか
937 :
FF14(Rapture)はワイプ返金して作り直せ ◆Lzx.zDj6exo. :2011/01/24(月) 17:48:04 ID:3xs/HNoD BE:467265637-2BP(100)
失敬だな
ウルダハメインクエのコロシアムでPvPっぽいのできるだろ・・・
7年前からあるwowをプレイしてないとかどんだけなんかねぇ
939 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 17:48:32 ID:AIpPJkVJ
あとはリテイナーシステム取っ払って
リテイナー街を一部のNPCリテイナーによる固定描画街区にしちゃうとかね
最初から物を売るリテイナーさんは決まってて
あとは種類ごとに委託販売発注して競売にしちゃうとか
そうすればにぎやかそうなリテイナー街作れるしみんなしあわせ(`・ω・´)
940 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 17:49:13 ID:29LfNXDq
キャラの影が岩の向こう側に出るとか描画エンジンが酷い
941 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 17:53:06 ID:T2CxYp8W
>>939 まだリテイナーとかゆってる時点でだめだ
942 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 17:56:24 ID:JDI0U5gZ
結局、エオルゼアのルールが変わるほどの改編ってのが
今後のアップデートに1つもなかったんだけど・・・
943 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 17:56:26 ID:vl9K7k64
>とかゆってる
え?
944 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 17:57:35 ID:A72kL+q8
そろそろ自動クエ生成システムきそう
場所・対象モンスター・対象数・開始NPCをそれぞれ数十パターン用意し、
組み合わせ生成後の難易度に応じて報酬が決まるシステム
これをもって「やりきれないクエスト」を達成する・・
945 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 17:58:54 ID:GIyn8+Ym
946 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 17:58:56 ID:enfScoYu
クライシス2のエンジンで作り直せばいいのに
____________
ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|
V~~''-山┴''''""~ ヾニニ彡| エオルゼアのルールが変わる!
/ 二ー―''二 ヾニニ┤ 変わるが・・・
<'-.,  ̄ ̄ _,,,..-‐、 〉ニニ| 今回 まだ その時と場所の
/"''-ニ,‐l l`__ニ-‐'''""` /ニ二| 指定まではしていない
| ===、! `=====、 l =lべ=|
. | `ー゚‐'/ `ー‐゚―' l.=lへ|~| そのことを
|`ー‐/ `ー―― H<,〉|=| どうか諸君らも
| / 、 l|__ノー| 思い出していただきたい
. | /`ー ~ ′ \ .|ヾ.ニ|ヽ
|l 下王l王l王l王lヲ| | ヾ_,| \ つまり・・・・
. | ≡ | `l \__ 我々がその気になれば
!、 _,,..-'′ /l | ~''' 改編の時期は
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''" / | | 10年後 20年後ということも
-―| |\ / | | 可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
| | \ / | |
948 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 17:59:39 ID:JDI0U5gZ
やりきれないクエスト
コンテンツ増加
結論:リーヴの種類増やしました!!!
949 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 17:59:46 ID:2Ne9/fFM
>>946 簡単な英語ですら読めるとでも思ってんのか
950 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 18:00:05 ID:DHR/NCHf
ゆ!ゆ!
>>942 三ヶ月ごとにバージョンアップすると言うエオルゼアのルールを変えたに違いない。
もうBAはしないってw
そのうち天変地異か何かでマップが変わるかもな
953 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 18:01:42 ID:AIpPJkVJ
でもプレイヤー主導でクエストをNPCに発注して
〜〜をいくつとってきてください 報酬は〜〜ってNPCに出して
それをプレイヤーが受注、報酬は払い込まれた金額をもらうって形にするだけで
中身のない単なる討伐リーブいらなくなるよね(´・ω・`)
954 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 18:02:58 ID:2Ne9/fFM
>>952 コスト掛かり過ぎでやれるわけがない
吉田がコストコスト言ってたの忘れたのか
てか既にアップデート項目から外れてるから
討伐リーブも当然年収2000万のプロなんだからいいアイデアがあるに違いないよ!
956 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 18:03:36 ID:enfScoYu
三闘神 実装くるな
957 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 18:06:56 ID:GIyn8+Ym
討伐リーヴは雑魚倒すと最後にNM(ボス)わいて倒すと
稀にレアアイテムと経験値2000とか入れば
楽しめると思うな
もちろんバトルシステムが面白くなってる前提だけど
958 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 18:07:26 ID:uMdIYFu6
ムービーでチョコボと共に立つ崖から見下ろす滝に行きたい
自主生産できる工業品は?
空洞化で無いかもね
つーか技術者大躍進
商業?んなもの縮小だよ
960 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 18:07:54 ID:ceOTH3Wr
>>958 まさかあそこないとは思わなかったわwwwwwwww
961 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 18:08:11 ID:mpHnM31D
>「占有システム」の根幹変更については、プレイヤーの皆さんにもご意見を聞きつつ、
最終実装へと進みたいと思っています。
これさ、占有ない方がいいの?
横取りや大量範囲狩りできるようになっていいの?
って事なのかもしれないけど
リーヴとビヘストの敵は最初から全部占有になってて、
フィールド敵だけいまの占有システムでいんじゃないの?
あとフィールド敵占有中にアクティブに絡まれたらそれも占有とかで
962 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 18:09:47 ID:RI23tzJc
占有なんてNMだけでいいだろ
NMだれでも攻撃できてランダムドロップにすると
手抜きするやつでてくるからな
>>957 パブリックモンスターのノートリアスモンスター化仕様を検討中
検討中らしいが雑魚のNMが出るかもな
964 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 18:11:12 ID:uMdIYFu6
範囲狩りできてもいいじゃない
965 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 18:13:37 ID:AIpPJkVJ
モンスターパーティの可変処理を実装ってあるから
フィールドMOBの概念ももっと変わるんじゃないかな(´・ω・`)?
占有システム変更後の修錬値関連の対応ともあるし
多分横殴りが発生したときのFaによる経験値格差や取得格差を儲けるってことじゃないかな
966 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 18:14:39 ID:GIyn8+Ym
それって11で言うリーピンや皇帝とかだよね?
それとは別にリーヴでも最後にボスわいたらいいな〜と思った。
967 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 18:15:01 ID:y9BZzSM4
>>961 そもそも占有があるのってFFシリーズだけじゃね?範囲狩りはやろうと思えば今でも出来るし、ただメリットがないだけだな
FF11は敵を1体釣る事がメインだったから問題なかったかもしれんが14は大味なゲームだから占有がつまらない要因でもあるぞ
範囲攻撃はリーヴぐらいでしか使う所がないっておかしいよな
968 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 18:17:21 ID:ceOTH3Wr
エオルゼア自体を作り直さないとだめだろうな。結局なんなのあそこ、って感じの世界だし。
世界の深みがなさすぎる。
黒衣森なんてもっといくらでも魅力的にできるはずだ。デザイナーは一回夜に森の中に懐中電灯一つで
入ってみるべきだな。
969 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 18:17:35 ID:AIpPJkVJ
MOBもリンクやPT組んでくるようになると
ZOCや多人数タンクの意味も出てきて面白そうになるね(`・ω・´)
アタッカーとタンクの役割が明確になりそうだし、MOBの密度が高いところはPT向け
密度が低いところはソロ向けみたいでうまく住み分けられると良いね
970 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 18:18:59 ID:4HBkyVKO
しばらくログインしなかったら
アニマ神符フルに回復してたで
971 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 18:19:43 ID:GIyn8+Ym
>>968 まぁあんな迷路にする必要はないよね
発売前はもっと広大な森で秘境とかを期待してたのに
972 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 18:19:45 ID:mpHnM31D
つーか横取りも範囲狩りも、問題視されるのは
業者BOTだけなんだよね
地引網みたいに持ってくから
その対策さえされていれば、個人同士のシーフトラブルは
小さいことでね
973 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 18:20:02 ID:t6sU2o/Q
>>962 むしろ、NMこそ占有ないほうがいいだろ。
定位置定時湧きの神レア武具直ドロップのNMがどういう運命をたどったかは
歴史(11)が語っている。
974 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 18:20:20 ID:RI23tzJc
>>968 『FFXIV』の……"ではなく"エオルゼアの……"としています。「エオルゼアのルールってなんだろう?」とぜひ予想してほしいと思っています。
だからそういう意味なんじゃないか
バトルシステムの変更やコンテンツ追加、クエ追加は14のシステム変更でエオルゼアのルール変更じゃないだろ
世界観そのものを変えるんだろう
不正している連中の名簿を書き綴ったらどうだw
976 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 18:20:24 ID:74iZLsGs
977 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 18:20:50 ID:vl9K7k64
FF11の方が全然多vs多してるよ。
今のレベル上げは18人で5〜10匹と同時に戦闘するんだぜ
978 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 18:21:40 ID:VXMZ71jX
もっとうっそうとした木々の間を歩いていくほうが良かった
岩肌に囲まれた道を通っていくだけとか森の意味がない
まぁグリダニアの重さを考えれば葉っぱまるけだと大変なんだろうが
979 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 18:21:48 ID:RI23tzJc
>>973 カンパニエですらイナゴイナゴさわいでたやつがいるのに
レアドロップあるNMでやったらどういうことになるのか分からないのかw
980 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 18:25:13 ID:ceOTH3Wr
とりあえずあのビクトリア大瀑布みたいなのを実装してもらえないとだな。
あれが実装されて、あそこにダイブできるようになったら復活しよう。
981 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 18:26:26 ID:t6sU2o/Q
>>979 討伐したら参加者全員にレア素材1つずつ、武具作成に複数個必要とかでおk
1 名前:月曜の朝φ ★[] 投稿日:2011/01/24(月) 17:30:46 ID:???0
大阪府羽曳野市教委が発掘した6世紀中頃の前方後円墳「城不動坂古墳」(同市古市)で、
横穴式石室が民間の宅地開発で取り壊されていたことが分かった。
市教委によると、同古墳は、世界文化遺産の暫定リスト入りが決まった「古市古墳群」内の
安閑天皇陵と同時期に築造された可能性が高い。同天皇陵の近くにあることから、被葬者は
安閑天皇とかかわりが深い人物とみられる。
同古墳は、宅地開発に伴って市教委が別の遺構を調査中、偶然石室の一部が出土した。
2009年2月から本格的に調査し、石室の玄室は縦4・2メートル、横1・6メートルで全長36
メートルの前方後円墳の一部だったことが判明した。
市教委は遺構を保存するよう業者に打診したが、交渉は難航。一方、土地の買い取りなど
には数千万円の費用が必要なことなどから、やむなく保存を断念したという。
(2011年1月24日15時39分 読売新聞)
http://www.yomiuri.co.jp/national/news/20110124-OYT1T00212.htm?from=main4 いいじゃん行政が無視したんだからw
更地にするの当たり前ってか?w
良識の府は
983 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 18:27:52 ID:uMdIYFu6
黒衣は今みたいな迷路っぽい部分もあり
もっと木々の合間を縫って進む様な部分もあり
すかっと空が見える広い場所もあり
大きな川を歩いて行って滝に出るとか
メリハリのあるマップなら大好き
984 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 18:28:36 ID:RI23tzJc
>>981 だから可能な限り楽しようとするやつがでるだろう
そしてそれを晒すやつもでてくる
あえて回復しなかったりタゲとらないで見殺しにするのも流行るだろうな
985 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 18:28:58 ID:ceOTH3Wr
改めてみたらこの絵詐欺だらけだな。
瀑布>ない
チョコボ>連れてあるけない
チョコボに荷物積載>そもそもいない
グレートソード>ない
986 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 18:33:13 ID:y9BZzSM4
>>985 PSPのFFゲーにあの滝があるらしいぞ
詐欺といえばウルダハOPでチョコボの乗り物に乗ってるが港で話しかけても断られるよな
じゃどうやって乗ってたんだろうな
一番HPを削ったPTにルート件が発生するってMMOはあるが横取りしまくりよ
988 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 18:36:23 ID:XW3rQRhl
>>968 >一回夜に森の中に懐中電灯一つで入ってみるべきだな。
そんな感じで冒険したい
>>978 思った
989 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 18:39:02 ID:Wf7rOI3M
RFのダンジョンゲートふうの敵が落とすリーヴもあればいいのに
990 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 18:39:41 ID:9ynym3Py
装備もMOBもマップもコピペオンライン
どこに行っても何時になっても代わり映えのしない似たような光景、日常の繰り返し
これでは唯一まだマシな方のグラを自ら殺しているだけだ
991 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 18:42:47 ID:IDGbbNRG
さすがにHMN涌き待ちなんてことはしないよな
インスタンスだよな
田中じゃないんだし
992 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 18:43:35 ID:DHR/NCHf
なんか今回、世界におりたったって感動ないよね
個人的に不思議と11はあったんだけど
993 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 18:44:10 ID:AIpPJkVJ
フィールドには天災みたいに単一PTだけじゃどうしようもないNM沸かせれば良いんじゃないかな(´・ω・`)
50人くらいが連携しないとどうしようもないようなシーサーペントとか
994 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 18:45:25 ID:GIyn8+Ym
釣りももっと釣りゲームみたいに魚のグラフィック出して欲しかったな
今の釣ったら光だもん・・
それこそ食いついたら振動したりしてフィッシュアイズ的な見せ方でもいい
995 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 18:45:43 ID:B0CEf9ny
いまどきのMMOは最高級の装備はぜーんぶインスタンスに組み込まれてる
例外はあるが最高峰レベルの装備はみんなインスタンス
取り合いすんのもいいけどね 多くが萎える
996 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 18:46:17 ID:wTEego2y
絵柄が綺麗になればなるほど脳内補完の余地が減るから、
却ってファンタジー世界へ没入してる感覚が弱まるのかもな
998 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 18:52:53 ID:XW3rQRhl
>>993 みんな力を合わせてって大規模mmpの醍醐味なのに少人数じゃMOと大差ないよねー
100でもいいくらい
999 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 18:56:46 ID:XW3rQRhl
1000 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 18:57:33 ID:B0CEf9ny
(´・ω・`)
1001 :
1001:
=== Area: Live Networkgames@2ch
http://kamome.2ch.net/ogame/ ===
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