【FF14】FINAL FANTASY XIV -POEM- Part1437
1 :
既にその名前は使われています:
2 :
既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 22:18:14 ID:ASGddUp4
3 :
既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 22:25:43 ID:zj0gZSPu
4 :
既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 22:28:44 ID:/arGEguh
クソゲーにつき終了だばかやろうw
5 :
◆xphaasfJeU :2011/01/21(金) 22:29:14 ID:eEj2y2Uc
6 :
既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 22:29:29 ID:/bd4DYSY
7 :
既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 22:29:44 ID:ZAYdAZHK
>>1 wwwwwwwwwwwwww
テンプレに入れれば?ww
8 :
既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 22:29:57 ID:pq+LR3aS
ただし希望が少し見えてきたクソゲー
9 :
既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 22:30:17 ID:/3kvEANF
おまえら、何だかんだいってFF14好きなんだな
11 :
既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 22:30:31 ID:1akLVNEb
バトル関連の変更に少し不安があるが、やる気は買ってやる
12 :
既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 22:30:52 ID:LJHbTHs+
.iヘ _,,、_ ヮ .ー, /`っ ,っ
__」.└―┐ 「ヮ /ゝ '=ノ .っ イ,,、_ | |
ヽ-‐, ヽ ̄`' | ヮ.|c' =、ヾ,,._ ,-''''', 「 | 'i | |
ノ入ヽ |.「| |ノi' ,,''',,,、_ヽ `''/ ,i i` `'' | |
,,-''ノ ヽ、`ー; ,,, ノ/ ] | ノノ| / イノ'i' | ,| |
```''' ' `'' ' ヽ/ ヾ 、 ト' `-'
/ / _ ', \
く _,.f‐'´ ``‐ i..,_ >
r‐ 、_ 厶vV、V vイハゝ ..xく^)
ゞこ.\!:|:l '⌒ ⌒Yl:}/ヽノ
\ 从" 「 フ゛ノ::! /
/:\j:::}>rz< }::l/ヽ
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/ 丶 γ ヽ
i i ___ ___ i i
( ^ ^ | / \ ,;f ヽ | ^ ^ )
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;l゙l丶 l-==-! ヘ,| | ,;f ヽ | |,ヘ !-==-l ///l゙l;
ヽヽ } !`/丶 | | i i | | ///;ト,´! { ノノ
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/\..\ `ニニ´//\
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14 :
既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 22:32:05 ID:agiXNumg
表のだとバトルシステムは変更じゃなくて調整だけだな。
システム根本から修正するなら現システムでの調整なんて意味無いし
バトルシステムは今とそう変わることはなさそうだな。
15 :
既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 22:33:07 ID:4xY7HTQf
最も追加してほしいコンテンツ
クエスト/ミニクエスト 40.6%
PvPシステム 3.9%
声だけでかいPvP厨wシナリオ重視のほうが多かったな
>>9 やっぱ、期待して始めたからなぁ。良くなるならなって欲しいとは思う。
17 :
既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 22:34:53 ID:0kya3hh/
\ 、 m'''',ヾミ、、 /
\、_,r Y Y ' 、 /';,''
、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',
\、\::::::::::/, /,, ;;,
ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,, < ジャンプ実装と聞いて駆けつけたぞ
丿 [ \|:::|/ ] >"'''''
>、.> U <,.<
ノ ! ! -=- ノ! ト-、
..''"L \\.".//_ | ゙` ]
18 :
既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 22:36:09 ID:9V+5DOTo
>>1 くっそwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
河豚かわいいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
写真かわいいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
19 :
既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 22:36:13 ID:LJHbTHs+
,,-―-、 _/
>>17 / \ ヽ
|,/⌒i\ \ ̄ ̄\ / 『味』 ガ・ こ
ヽ \ ヽ● ヽ / だ リ・ の
, ---、 ヽ.,,┤ ヽ | ぜ が・ 味
\ 、 m'''',ヾミ、 / ,- .// ミ | : 入・ は
\、_,r Y Y ' / /// ヽ : っ・
、 ,\ヽ, | | y/ ´ // / ⌒ヽ ∠ : て・
\、\:::::::::: i| '" '/―´ ノ ノ る・
ヽ\ o 、 ,oi| ,".| .彳  ̄ノ
丿 [ \|:::|/ ヽ_ノ  ̄ヽ、
>、.> U <,.<
ノ ! ! -=- ノ! ト-、
..''"L \\.".//_ | ゙` ]
>>15 今のFF14みてたらPvPなんて無理ってのがわかるでしょ
hehe
22 :
既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 22:39:44 ID:tgwZQ/zI
俺みたいにMMO初心者があまりにも少なくてびっくりした。
周りは歴戦の勇者ばかりだったんだな
23 :
既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 22:40:12 ID:QJf4aUFU
そういえば日本のアンケートにだけMMO未プレイってのが無かった気がしたんだけど
25 :
既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 22:41:37 ID:BR0uOnKG
よしPじゃなくてポエム吉田だろ
26 :
既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 22:42:10 ID:5du3mZGh
芸人みたいな名前だな
27 :
既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 22:42:45 ID:OszMysHh
よしPへ
genki desuka?:D
今後に期待しています。
28 :
既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 22:44:27 ID:5Si2EtIq
やっぱりコピペマップの上にコンテンツ追加していくのか。残念だよ!
29 :
既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 22:44:32 ID:iLO5t9oK
生産ゲーでも戦争ゲーでも狩りゲーでもいいから
ゲームの売りになるような物を作らんことには
将来よくなったとしても一部の人には面白くて一部の人にはつまらないままのゲームになる
また、新規に始める人は自分の嗜好にあっているか
将来的にあうのかもわからずはじめなくてはならないのがダメだと思うんだが
30 :
既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 22:44:50 ID:YvbJl0L8
とりあえず読んできたけど、ωのキャラがなんちゅーかフレンドリーっていうか、
あざとく狙ってるの見え見えだが悪い印象は受けなかったな
内閣変わってご祝儀で支持率アップってこんな感じなんだろうな
内容もまあまあ頑張って色々考えてますってのが伝わってきた
ただこれ全部やれるのかねぇ。やれてもどれくらい時間かかるんだろう
ご祝儀期間にチヤホヤされても化けの皮剥がれだすと一気に手の平返されるぞ
31 :
既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 22:49:27 ID:G1/R/hjG
人いないのにコーネリア落ちたぞw
この文章の書き方は今まで無かったやり方だよな
でもまだゲームのほうで結果出せてないからなんとも言えない
33 :
既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 22:49:52 ID:GN9zfZEE
まぁ失敗したらうんこ投げつけりゃいい
34 :
既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 22:50:01 ID:gjM/2XhH
開発人員120人規模か、13並みだな
35 :
既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 22:50:30 ID:KkjIPPzY
何もしてない奴居るんだろうな
36 :
既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 22:50:49 ID:2yrOhI6R
まぁ実際はクエよりも11でいうミッション的なものを実装してほしいというか・・・
14にもあるだろって?いやーあれはなんか違うんだよねぇ
抽象的な表現だけど、「進行してる感」が欲しい
37 :
既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 22:51:04 ID:t7lhL+AS
コピペマップやめてくれwwwやる気でねーからwww
マップは本当にこのままなのかね
無駄に広いようで広さを感じさせてくれない超絶糞マップだというのに
39 :
既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 22:53:09 ID:uSA55mzR
コピペマップをやめずにジャンプ実装ってのは
なんか本末転倒っていうかズレを感じるんだよな〜
40 :
既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 22:53:36 ID:/arGEguh
これって炎上プロジェクトだよな・・
引き返せなくなる前に損切りしろよw
41 :
既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 22:53:36 ID:JtOJJ0K0
>>36 他のPCと協力してボス戦とかないしね現状
42 :
既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 22:53:42 ID:LJHbTHs+
まあ多数決でマップは無いだろうな
43 :
既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 22:54:58 ID:t7lhL+AS
シームレスなんて誰も期待してないからエリチェンにもどしていいよ?
44 :
既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 22:55:56 ID:YBpou1am
信者が騒いだ11月のアップデートはどうでしたか?
45 :
既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 22:56:21 ID:uSA55mzR
どうしてもシームレスにしたいんだったらiDからメガテクスチャの技術買って来いよ
46 :
既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 22:56:25 ID:44vtLuQv
FF14ぽちったけど白魔道士の追加までなにすりゃいいのかな?
47 :
既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 22:56:52 ID:JtOJJ0K0
48 :
既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 22:57:16 ID:t7lhL+AS
49 :
既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 22:57:18 ID:5Si2EtIq
オプションボタンずるい。チェックボックスにすべきだろあの項目はwwww
そりゃ1つしか選べなかったらマップよりバトルシステム選ぶでしょうよwww
50 :
既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 22:57:36 ID:GN9zfZEE
マップってどんくらい金かかんのかね
51 :
既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 22:58:28 ID:fZprvOvq
白に関係しそうな裁縫、革、木工、板金(盾)あたりを上げておきなさい
52 :
既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 22:58:32 ID:KkjIPPzY
信者のターンもう終わりっすか
早いっすね
53 :
既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 22:59:03 ID:t7lhL+AS
マップいじるとリーブとかいろいろ直さないといけないから直すのめんどくさいんだろうけど
あれはダメだ、リーブなくしていいからマップ直せ
54 :
既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 22:59:04 ID:GN9zfZEE
バトルとマップに偏ってほしかったがNAがほとんどコンテンツにいっちまったのかw
55 :
既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 22:59:36 ID:LJHbTHs+
もうちょっと盛り上がると思ったが・・・
まあこんなもんか
56 :
既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 22:59:51 ID:Lg2QDsiI
120人もいて今まで何やってきたんだ?
57 :
既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 23:00:50 ID:uSA55mzR
>>53 そんなのはフラグの場所変えるだけだよ
MAPはひたすら工数がかかるのと
あとやっぱりシームレスでの技術的問題だろうな
58 :
既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 23:00:56 ID:4xY7HTQf
13は1000人規模って見かけたんだけど
59 :
既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 23:00:57 ID:xocI6r6S
とりあえず、ワイプ厨ざまぁとだけ言いに参りました
ワイプはとっくにファミ通で無いといってましたけど?
河豚wwwwwww
63 :
既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 23:05:27 ID:uxdtf1qx
作業感やゲーム序盤にしてギル溢れの原因であるリーヴはなくなるのが理想だけど
いざなくなってしまったら、数千万ギル持ちがデフォの世界で新規は糸一本買えなくなったりなw
なくせないならせめてストック可能や日数の調整がほしいところ
このスレの流れは12月のBA当日の流れだな。そして2日後ぐらいからまたff14の批判のスレで埋まるパターンだわ。
これがずっとアンチの書き込みがなくなれば神ゲーへ前進だね。
データ完全削除はなくとも一部リセットとかはあるだろう
そのぐらいしないとまともになりようがないしな
66 :
既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 23:06:41 ID:dhPoF2wh
>>55 まあ、計画が実際ゲーム内に反映されないとなんともいえんしねぇ
とりあえず2月「クエスト/ミニクエスト」の実装とシステム関連のアップデート
でお手並み拝見というところか
67 :
既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 23:07:27 ID:YJ7SxH7D
アンチと書いて治安と読む
アンチがいないと警察は餓死する
68 :
既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 23:08:01 ID:f8ZoFXWl
正式リリース4ヶ月か。
FF11ではLv55キャップ開放くらいの時期か。
69 :
既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 23:08:02 ID:BR0uOnKG
つーか、大規模改修するならワイプしてくれ
よしPのレター読んだけどなんか、ソロでは遊べそうもないな・・・
競売実装して、バトルシステムはパーティだけ修練値を多くして、
アーマリーシステムでアクション効果をクラス固定化し、装備品はLV制限を付け自由にクラスチェンジもできない
システムが完成する・・・・・・・
絆が必須のゲームが完成するな
71 :
既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 23:09:22 ID:6zwfFJNt
ごめんなさいリーヴ消化忙しいです^q^
72 :
既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 23:09:35 ID:8FaL/og4
おそらくPT必須ゲーの方に進んでいく
だろうね。どんどんFF11風になる予感。
73 :
既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 23:09:40 ID:LJHbTHs+
>>64 さすがに神ゲーは目標が高すぎるんで
とりあえずクソゲー〜凡ゲーくらいが目標だなw
74 :
既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 23:09:41 ID:2yrOhI6R
言うのもアホらしくなってくる修正してほしいところ思い出した
クエのジャーナルでマップ開いたとき、目的の???だけじゃなくて
ふつうに建物とかエーテライトとかの名称も表示させてほしい
なぜわざわざ消すのかと。まぁこれもMAPがどこも似たような形だからなんだけどなw
まぁまだ様子見だわな
去年期待して裏切られまくったからおいそれと信用できん
まぁ期待せずにPレターはチェックするよ
76 :
既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 23:10:35 ID:lqcPabXb
77 :
既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 23:10:37 ID:v0611Pdu
ワイプいらないから、新鯖作って欲しい。
今残ってる信者さんとは、一緒にやりたくない。
78 :
既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 23:11:30 ID:BR0uOnKG
まあ、大規模改修は決定みたいだし、
SWGみたいな爆死するのか、本当に復活できるのか、みものだな
79 :
既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 23:12:17 ID:YBpou1am
よかったな。FF11みたいになって。
80 :
既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 23:12:35 ID:BR0uOnKG
あそっか、新鯖できればそれでいいかね
81 :
既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 23:12:39 ID:VtI0YsHB
一番怖いのは、11と似たり寄ったりのグラが綺麗なゲームになることだ。
11はそもそも糞をベースに補修追加してカレー味にしてるだけだから、
11と同程度じゃだめだぞ・・・ そこだけは勘違いしないでくれ■
>>74 クエ受けてジャーナルのMAPに印つけてもらうけど
アレも普通のMAPに反映させろと言いたいな
最初気がつかなくてずいぶんと歌姫探しちまったよ
なんで普通のMAPに反映させないんだろうな
83 :
既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 23:14:30 ID:LJHbTHs+
>>78 商業的な復活はまず無いだろうが
ちゃんとやっとけば信頼がFF15以降に繋がるだろうな
84 :
既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 23:14:44 ID:2Da3WB2i
堕ちる所まで堕ちたのは良かったのかもな
微妙に好評のままズルズルとどうでもいい感じに続かれるよりは
85 :
既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 23:14:48 ID:vCS+CaBH
開発・運営で辞めてほしい人アンケートとかやってくれないかなー
どっかの市長みたいにwwwww
86 :
既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 23:15:24 ID:dOLPToVM
過疎やばかったが、なんか人増えたなw
87 :
既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 23:15:59 ID:w35Ra4jM
コピペマップで叩いてるのがエアーだってのがはっきり分かるデータだな
88 :
既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 23:16:13 ID:vCS+CaBH
89 :
既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 23:17:16 ID:xocI6r6S
その週末にも人居なかったんだよ・・・言わせんな、虚しい
90 :
既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 23:17:54 ID:uSA55mzR
>>87 いやいやいやいやいや
おまえ黒衣森のMAP開いてwkwkしたの?
あの選択制だとコンテンツかバトルに票入れるだろ
91 :
既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 23:18:14 ID:JmBIAYMT
辞めて欲しいやつは、和田
92 :
既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 23:18:36 ID:9V+5DOTo
よしぴいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
頑張れえええええええええええええええええ
93 :
既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 23:18:46 ID:Lg2QDsiI
リテイナーはどうしても諦めないんだな
課金100円増やしていいから廃止してくれよ
94 :
既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 23:18:58 ID:dhPoF2wh
マップに関してはコピペ云々よりも、無駄に移動させる仕様をどうにかして欲しい
95 :
既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 23:19:33 ID:JmBIAYMT
コピペマップについては、周りに聞く限り
ゲームが面白ければ我慢できる派と、無理だろうというあきらめ派に分かれる
96 :
既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 23:19:45 ID:4xY7HTQf
97 :
既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 23:19:45 ID:xocI6r6S
リテイナーで売買できなくてもどうせ倉庫として雇うし
98 :
既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 23:20:03 ID:t7lhL+AS
月額1200円くらいだっけ?別に2000円でも人口かわらないと思うけど
何でこんな値段設定して自分で首しめてるんだ?
99 :
既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 23:20:31 ID:lZw2amHa
アンケ結果の、他プレイヤーとのコミュニケーション不足ってのは、言語の壁だと個人的に思うけどなぁ
所属しているLSは、リアルの知り合いがいないLSだが、ほぼ日本人のLSのおかげで
コミュニケーション不足を感じないが、野良で募集とかやろうとするとすごく勇気がいる
4PT中、日本人俺1人で他3人が外国人だった時なんて、なんて会話して良いのかわからんかったww
FF11が、言語混合鯖だからって14までそうすることなかったのになぁとは思う
各言語推奨の鯖作って、鯖移動を3回ぐらいまで無料(間違ったら悲惨だからw)でOKにしてほしい
100 :
既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 23:21:25 ID:hyi4taze
コレワヒドイー
101 :
既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 23:21:45 ID:JmBIAYMT
コピペマップ以前に、つまらないのを直せが大多数だろ
コピペマップは誰でも、当然、直して欲しいに決まってる
102 :
既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 23:21:55 ID:vCS+CaBH
オフサイドトラップトラップ
103 :
既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 23:22:03 ID:f8ZoFXWl
>>98 理由はわからないが
「ライトユーザー」
というキーワードに起因している気がする
104 :
既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 23:22:34 ID:YBpou1am
やる気があるなら釣り修正なんてしないだろ
105 :
既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 23:23:22 ID:Lg2QDsiI
Pレタースレとごっちゃになってる奴がいるな
106 :
既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 23:23:34 ID:uSA55mzR
107 :
既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 23:23:48 ID:fZprvOvq
からくり士〜
からくり士〜
からくり士〜をよろしくお願いします
どうか、からくり士のきよきご実装を
108 :
既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 23:24:58 ID:Lg2QDsiI
>>104 やる気あるから修正したんだろ
頭悪いこと言うなや
109 :
既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 23:25:02 ID:/3kvEANF
あと6年待て
110 :
既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 23:25:09 ID:GN9zfZEE
今やってる奴相手ならそうだけど他がだいたい15ドルだからそこが壁になる
つーか、どうして釣り修正と同時に発表しなかったのか・・・
開発のクズどもにもう期待できないなw
114 :
既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 23:26:13 ID:fZprvOvq
115 :
既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 23:26:35 ID:YBpou1am
2月までモチベもたねーw
117 :
既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 23:28:55 ID:/3kvEANF
戦場のヴァルキュリア3オススメ
旧陣営は強烈に嫌ってたみたいだけど
ペットに盾させるのって普通だからな
119 :
既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 23:29:47 ID:Lg2QDsiI
>>116 ラストストーリークリアした頃にVUこないかな
120 :
既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 23:30:21 ID:xocI6r6S
ワイプの人どこいったん。
122 :
既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 23:32:11 ID:p3aNXVVx
>>53 マップ作り直すならもう最初から作り直すのと変わらん
いや、作り直せ
123 :
既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 23:32:57 ID:w35Ra4jM
>>90 コピペマップで叩いてる奴は他のMMORPGで
コピペマップの一切ない作品を挙げられるの?ww
どうせ叩いてる奴の大半はアンチのコピペ動画に踊らされてるクチだろw
124 :
既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 23:33:41 ID:t7lhL+AS
あのマップは自分がどこにいるかわからなくなるんだよなー
125 :
既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 23:33:55 ID:YBpou1am
いや、チクタクバンバンみたいなマップのMMOあげてくれ
126 :
既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 23:34:13 ID:zMDE3GIG
ジャンプ実装でコーティ装備バインバインですねわかります
127 :
既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 23:34:39 ID:ZAYdAZHK
コピペマップ叩いてるんじゃなくて
エリアごとコピペする手抜きを叩いてる
素材使い回しは構わんよ
けれど遠くまで旅をしてきて「まったく同じ」「地形」が出てくるのは冷める
128 :
既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 23:34:46 ID:VSHAItjX
129 :
既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 23:34:59 ID:xocI6r6S
130 :
既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 23:35:47 ID:t7lhL+AS
ジャンプも走りながらで慣性で前に飛んでくれるならいいけど
走りながらジャンプしても垂直にしか飛べないとかやってきそーで怖い
131 :
既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 23:35:48 ID:w35Ra4jM
いや、変なコーティでFA
132 :
既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 23:36:21 ID:4xY7HTQf
黒衣森以外は許容範囲
というより黒衣森の川のある長方形のだけはなんとかしろ
133 :
既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 23:36:33 ID:uSA55mzR
>>123 散々言われてるけど使い回しがオブジェクト単位じゃなくてエリア単位なのがもうダメ
あのMAPからは何の感慨も沸かない
森の小川とかどこに繋がってのかなと一切思わない
単にスペランカー状態で引っかかって邪魔なだけ
134 :
既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 23:36:45 ID:zMDE3GIG
ハーフローブってそんなにいいものなん?
135 :
既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 23:37:03 ID:JmBIAYMT
他のゲームだと、パーツをコピペするけど、
FF14はエリア丸ごとだろ、アリエネー
136 :
既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 23:37:32 ID:Lg2QDsiI
あの川の適当な配置とかほんとに素人かと思うよな
137 :
既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 23:38:06 ID:t7lhL+AS
よっぽど時間なかったんだろな
時間もらったんだから直せよ?
138 :
既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 23:38:14 ID:YBpou1am
動画に踊らされてるってエアーかよ
実際やってみろよ。マジどこにいるかわかんねえから。
139 :
既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 23:38:23 ID:xocI6r6S
>>134 コーティはモロすぎる気がするんだ
ハーフローブでジャンプするからこそ、チラリが輝くじゃないかと思ってる
140 :
既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 23:38:25 ID:w35Ra4jM
黒衣森に関してもそうだが
ユタンガ大森林でもあったことだし目くじら立てる程のことか?
141 :
既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 23:38:33 ID:oNUgWFRO
11のマップは今思えば神だったな
142 :
既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 23:39:38 ID:ZAYdAZHK
クリムゾンパーク歩いてると
こんな遠くまで来たのにまだコピペだよって言う感じがすごいいやになる
143 :
既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 23:39:55 ID:JmBIAYMT
黒衣森はひたすら小さな広場を細長い通路でつないだだけ
なんじゃこりゃ、移動でいらいらするわ、薄暗いし
144 :
既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 23:40:06 ID:YBpou1am
またこの洞窟の入り口かよ
145 :
既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 23:40:46 ID:uSA55mzR
ユタンガ・ヨアトルもうっぜー糞MAPだったけどな
146 :
既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 23:41:13 ID:GN9zfZEE
11の数エリア分の広さを1エリアにつなげたまではいいんだけど
11の1エリアの景観が数エリア分延々と続くだけになる意味がわからない
アホなのか
147 :
既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 23:41:15 ID:zMDE3GIG
>>139 そういう意味かwなるほどな
あとコピペマップはマジで何とかした方がいいと思う^^
歩きながらみれる周りの景色楽しむタイプの俺にはキツすぎる
148 :
既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 23:41:22 ID:Lg2QDsiI
11が神とか今までどんなゲームやってきたんだよW
149 :
既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 23:41:28 ID:p3aNXVVx
>>140 ユタンガも当時は叩かれたぞ
何も成長していないどころか悪化してる
150 :
既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 23:41:32 ID:2yrOhI6R
>>140 そこはちょっと比較対象としてどうかな〜
ロンフォがいいんじゃないか?で、11のとき
「ロンフォのMAPは糞」なんて聞いたことなかっただろ?
俺たちは特殊なことを要望してるわけじゃない。ごく普通でいいんだよ・・・
151 :
既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 23:42:11 ID:WKOo3f/9
問題はね
コピペマップ直したところでサッパリ面白くならない所なんだよ
むしろほかの事に注力すべきだ
マップなんか後でいくらでも直せるだろ
152 :
既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 23:42:20 ID:w35Ra4jM
アンケートデータ見る限りFF11プレイヤーが大半なのに
ユタンガみたいな同じ地形のマップが叩かれないのが不思議だなw
153 :
既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 23:42:36 ID:bfe2FyHz
神レターきたあああああああああああああああああああああああああああああああ
これはすげえええええええええええええええええええええええええええええええええ
FF14ついに始まったああああああああああああああああああああああああああああああああ
結局今月はバカみたいなポエムだけ?
ふざけてるの?
155 :
既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 23:42:59 ID:t7lhL+AS
シームレスとか月額11と同じとかだれも要望してないのになー
156 :
既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 23:43:25 ID:YBpou1am
森は一本道のルート上に2度同じ地形があるからマジで困る
157 :
既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 23:43:49 ID:t7lhL+AS
ユタンガとかめったにいかないじゃん
158 :
既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 23:44:04 ID:zMDE3GIG
あのアンケート、1つしか選べなかったからなw
マップは優先度としては低いだろうけど気になってる人は相当いるだろ
視覚的な効果は大きいよ
159 :
既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 23:44:36 ID:Lg2QDsiI
>>154みたいなアンチレスはBOTなのか?
全く流れ読まず今までと同じレスしてるよね
160 :
既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 23:44:38 ID:JmBIAYMT
シームレスなんて、所詮、新しいことをしたいだけの開発のオナニーだよ
161 :
既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 23:44:50 ID:xocI6r6S
コピペマップはよくわからんけど11の時は、MAPのオブジェ見てこれなんだろうとか
どこにつながってるんだろうってワクワクできた
14でそういうのちょっとでも思ったのはモスの北にある色の違う木くらいだ
162 :
既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 23:45:17 ID:WKOo3f/9
スレにまでBOTがいんのか
いやになるな
163 :
既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 23:45:50 ID:w35Ra4jM
164 :
既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 23:46:16 ID:t7lhL+AS
黒い森にちょーでっかい木の中がダンジョンになってるエリアとか作れよ
165 :
既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 23:46:50 ID:K3A6eb09
お前らよしPここ見てんだからな
言葉使いに気を付けろよ
ただでさえ、糞ゲー押し付けられて精神的にまいっているだろうに
酷い言葉投げかけるようなことしたら鬱病発症するぞ、マジで
>>161 森はシルフの居る所とか道が全部水浸しの所とか良い感じだよ
ただあんま用がないんだよね
167 :
既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 23:47:19 ID:w35Ra4jM
ウルダハエリアの小さな段差で引っかかるとストレスがたまるから
ジャンプ実装には期待してる
168 :
既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 23:47:29 ID:uSA55mzR
169 :
既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 23:47:42 ID:GN9zfZEE
森マップの構造はオフFFの延長だな
他のMMOやら箱庭ものを知らない奴が作ったんだろう
170 :
既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 23:47:46 ID:kGAzJ1tw
結局あれ全部実装しても
何を売りにしてるゲームかさっぱりわからんのだが
171 :
既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 23:47:55 ID:ZAYdAZHK
>>163 もしかしてBAの度に同一アンケートを行っていって
現状のコンテンツで足りない部分のアンケート結果を比較推移しながら
効率的に一番直さなきゃいけないポイントを見定めるとかそういうのだったりして
172 :
既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 23:48:06 ID:/arGEguh
ラテーヌ高原の坂ってコピペっぽくなかった??
173 :
既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 23:48:50 ID:p3aNXVVx
あの防空壕跡みたいな洞穴もイラっとする
洞窟かと思って入ったらもぐらがいるだけとかなめてんのか
174 :
既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 23:48:52 ID:5du3mZGh
176 :
既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 23:49:04 ID:5oDfJD+R
>>140 初期三国の外がいきなりユタンガだったら、ジュノ行く前に発狂するだろ
177 :
既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 23:49:25 ID:Lg2QDsiI
ジャンプ実装された時のエオルゼアの風景がもう目に浮かぶな
178 :
既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 23:49:33 ID:/qSIHiI/
どうでもいいけど、アンケートで「運営」に入れた奴誰よ
179 :
既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 23:49:34 ID:JmBIAYMT
oi、LSが外れるようになるのはいつなんだよ
180 :
既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 23:49:47 ID:2yrOhI6R
こんな黒衣森はいやだ
・実はコクイモリ
・ある日突然ラノシアの柵が追加されている
・茂みに隠されている岩がひとつひとつオリジナルグラ
・
181 :
既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 23:50:00 ID:w35Ra4jM
>>168 選択肢にないものは入れられないってこと
>>173 地下でいろいろ繋がってると思っていた時期もありました
あれひでえよな
183 :
既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 23:50:33 ID:t7lhL+AS
ジャンプ連発できないようにスタミナ実装かリキャしばりだろうな
184 :
既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 23:51:51 ID:t7lhL+AS
ベヒストの対象を小動物じゃなくて獣人にしろよ
185 :
既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 23:52:00 ID:uSA55mzR
むしろストレイフ実装でみんな右向きながらジャンプ、左向きながらジャンプを交互に繰り返すんだろ
186 :
既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 23:52:10 ID:KkjIPPzY
黒衣森の隠し洞窟なんて何もないぞ
何もない
187 :
既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 23:52:23 ID:IwJ27jsx
> こんな黒衣森はいやだ
> ・実はコクイモリ
え・・・何て読むの・・・
188 :
既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 23:52:27 ID:FvrlTI9Y
ユタンガはよく迷ったなーあげくの果てにチョコボに置いてきぼり食らった
敵を釣りに行って穴に落ちて死んだイヤな思い出もある
189 :
既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 23:52:30 ID:w35Ra4jM
ジャンプはFF7のムービーシーンばりのジャンプができるだろうと期待している
190 :
既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 23:53:22 ID:4xY7HTQf
モンスタースケールの適正化
って誰が要望だしたんだよw
開発費の無駄すぎるだろ
191 :
既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 23:54:15 ID:ZAYdAZHK
>>190 ドーマウスが10倍の大きさになる
よかったな小動物オンラインが終わるぞ
192 :
既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 23:54:36 ID:YBpou1am
今、サッカー見てるから静かに
193 :
既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 23:54:46 ID:t7lhL+AS
カニがでかすぎるのに気づいたか・・・
モンスの大きさなんか時間かからんよ
195 :
既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 23:55:21 ID:5du3mZGh
ドードーさんのBIGサイズを頼む
196 :
既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 23:56:06 ID:xocI6r6S
>>189 ・・・そういや7て一応ジャンプあったなダンジョンとかで
と思い出して、任意でジャンプできるようになりたいと切に思った
197 :
既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 23:56:09 ID:JmBIAYMT
マウスを今のモールの大きさ並みにすれば委員でないかな
198 :
既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 23:56:53 ID:1akLVNEb
未だにコピペマップ擁護するやついるんだ
199 :
既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 23:57:18 ID:xocI6r6S
>>190 フィールドのエフト、ペイストと、GLでのエフト、ペイストよく見るんだ
200 :
既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 23:57:25 ID:0kya3hh/
ドードー一家の大きさはあのままにしておいて欲しいな
ついでに巨大なドードーNMも見たい
201 :
既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 23:57:36 ID:NLphdqUq
ジャンプした結果オブジェにひっかかって再起不能に陥ったり
狭間に転落していく未来しか見えない
202 :
既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 23:57:48 ID:JmBIAYMT
コピペマップ直せの声が大きくなると困る人たちなんじゃね?w
203 :
既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 23:59:04 ID:IwJ27jsx
コピパー達は自重しろ
反ジャンプ厨の負け惜しみが気持ちええわ
205 :
既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 23:59:12 ID:fZprvOvq
どーもくんくらいの身の丈のNMドードー先生
206 :
既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 23:59:21 ID:w35Ra4jM
マップの修正するくらいならキャラメイクの機能拡大の方がマシ
207 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 00:00:32 ID:uSA55mzR
>>201 普通に歩いてても足が接地してないからな〜
ジャンプできるようにするとか全く想像できないわ
コピペマップもそうだが地図が機能的すぎてつまらん
歩ける場所を書いてあるだけ、じゃなくてFF11みたいな地図を見ながら
あそこがあれで、歩いていくかーみたいな冒険心をくすぐる地図にしてくれ
209 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 00:00:41 ID:o0W2ohza
森にもでっかい穴があいてるちょっと不思議な地形とかあるにはあるんだよ
210 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 00:01:12 ID:U3Bgmgus
まぁぶっちゃけ修正内容はともかく
2週間に1回更新てのはありがたい。
どんだけつまらんくても更新さえ頻繁で
良くなってくなら続けられる。
211 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 00:01:12 ID:1akLVNEb
キャラメイクの機能拡大とマップの修正両方必要だろ
212 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 00:01:23 ID:tK6wLbVq
地図と地形があってない。
どこに道があるんだ??
213 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 00:01:32 ID:eRNLTyEO
それよりハイランダー♂やエレゼン♂のいやらしい所のスケール適正化をだな…
214 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 00:01:40 ID:RloOqMdh
>>201 コピペコマの境目でジャンプとか死亡フラグの何物でもないよな
悪いのはジャンプ実装しろと言った奴じゃなくてそんな雑map作った運営だが
215 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 00:01:58 ID:Vq5Nbjm9
改善項目にあるモンスターパーティーって現状だと
まったく意識しないで戦ってるよな
占有している以外のモンスターパーティーがリンクするわけでもないし
ゴブトレインができるわけでもない
ほとんどが2,3匹でランク32の幻術がいれば、たまに寝かすぐらい
216 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 00:03:32 ID:INRkmApS
>>211 キャラメイクに関してはアンケート項目すらなかったから
今のところ吉田には関心がなさそうだけどな
217 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 00:03:35 ID:IwJ27jsx
最近やったゲームでマップというか地形が良かったと思うのは
ゼノブレイドとワンダと巨像かな
218 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 00:04:19 ID:KkjIPPzY
14ほど歩いててつまらんマップはない
こんなんで喜ぶとかどんだけ
219 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 00:04:31 ID:UDeKzuRQ
キャラメイクは、ヒュラ女がブサイクぞろいなのが直ったらそれでいいだろ
220 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 00:05:04 ID:Q4bm41Yh
吉田はミコッテ使ってるみたいだからキャラメイクは十分と感じてるんじゃね
吉田「しっぽの色まで変えられるのか・・・やりすぎだな」
ジャンプってただ跳ねるだけでオブジェクト飛び越えれるわけじゃないだろ
通れない所は通れないようにマップ側で判定つけてるし
てかそんなMMO知らんぞ
キャラメイクとか究極的にどうでもいい
223 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 00:05:24 ID:MAxV9hky
ヒュラに子供タイプとかあってもいいだろに
224 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 00:05:26 ID:PceW3BvW
>>214 見える、見えるぞ、柵の上にジャンプしてキャラの股が柵に突き刺さって再起不能になる未来が…
225 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 00:06:00 ID:Lg2QDsiI
完全なオープンマップって夢なのかな
リネ2そうじゃなかった?
226 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 00:06:34 ID:4xY7HTQf
>>221 EQ2で屋根の上にのれた記憶があるんだけどw
箱にジャンプして飛び乗って、そこからまたジャンプみたいなかんじで
227 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 00:07:18 ID:uSA55mzR
>>221 オブジェクト飛び越えれないジャンプに何の価値があるんだよ
228 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 00:07:26 ID:YJ7SxH7D
>>219 パッケージイラストのヒューランはどこにいるんだ
あれこそコピペしてくれ
229 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 00:08:00 ID:JmBIAYMT
231 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 00:08:22 ID:INRkmApS
俺は最終的に田中と河本の顔がデザインできれば満足する
せめてそこまでは機能拡大してくれ
幻術、呪術がどうなるか気になるな
233 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 00:09:37 ID:xyRomlD8
>>228 あのヒューラン剣士なのにスケイル装備なんだぜ・・・
ついでに修理材を別枠にするか倉庫から使えるようにしてくれないかなあ
235 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 00:10:04 ID:o0W2ohza
段差も柵も全部壁だからな
236 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 00:10:18 ID:INRkmApS
237 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 00:11:39 ID:J8To15yL
心配ならぐるっとまわってきたらいいんじゃない
俺はジャンプするけど
239 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 00:12:14 ID:F6lWuaPL
内容はともかく吉田さんの声が聞こえてひとまず安心。ただこれからが長い,,,
241 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 00:13:13 ID:n4Fw2dfM
剣術師>戦士/ナイト
格闘師>モンク/シーフ
槍術師>竜騎士/侍
弓術師>狩人/コルセア
幻術師>白/黒
呪術師>赤/暗黒
これにチェンジor任意で振り分けで、大方不満が出ないと思う
正直2月上旬のが来るまでオフゲでもしといたほうがよさそうだ
243 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 00:14:09 ID:J8To15yL
244 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 00:14:36 ID:thpTVHIx
245 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 00:14:52 ID:grAc3wH+
>>240 まったく同感だ
このまま無視してサービス終了でも考えてんのか?
って思ってたぜ
BAはいつになるんだろうなぁ
名称変更くらい来月の頭にでもできちゃいそうだがw
246 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 00:14:58 ID:PdRDbsBG
FF14神BAで、こりゃFF11終わるかもねw
247 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 00:15:32 ID:INRkmApS
斧術師は伐採と装備が被るので統一されます
248 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 00:15:33 ID:ckH9OMwM
斧さん最近見ないけど、よく探したら枕の裏側にびっしりいた
剣術>シーフも欲しい
249 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 00:15:56 ID:peu0Xun8
日本勝利〜
250 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 00:16:09 ID:thpTVHIx
>>245 >操作性や利便性向上のためシステム関連のアップデートを2月上旬に実施する予定です。
一発目は予定されてるぞ
斧は詩人的クラスに転生
それでヒーラー不足を解消しよう
252 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 00:16:55 ID:J8To15yL
>>245 名称変更というより
歴代のジョブっぽくアクションを振り分けなおした上でジョブ名に変えるから
相当な期間かかるだろ
幻術から攻撃系アクション全て取り除いて回復系追加みたいな作業
253 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 00:17:56 ID:grAc3wH+
>>250 ごめん、俺の中でそこら辺の利便性向上のBAは意図的に無視されてたw
ゲーム内容そのものの変化もきて欲しいが
名称変更くらいすぐできそうなんだが
幻術<白
呪術<黒
にして魔法完全入れ替えしてくると思う
全部最初っからやりなおしちゃえばいいのに
どうせ無料期間なんだし
256 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 00:19:34 ID:jX3QaeFr
ネクロ実装まだですか。
257 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 00:19:55 ID:Q4bm41Yh
更にシナリオや各カットシーン、構造物まで大幅変更だぜ
竜騎士が鬼哭隊とかモンクがカジノ運営で借金取立てとかおかしいだろ
258 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 00:20:11 ID:thpTVHIx
>>253 名前だけ変えても効果薄いからだろ
>アクションの効果内容を順次クラス固有の性能に調整
>パーティバトル向けに状態異常系アクションの各クラス分配を見直し
これ入れてジョブごとの特長つけないと意味ないだろ
259 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 00:20:21 ID:ucOcp0EG
11のジョブは破綻してて参考にならんからなぁ
Kennethて誰?
261 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 00:21:00 ID:F+dRX0R1
262 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 00:21:47 ID:grAc3wH+
>>252 >>258 名称変更程度、じゃないってことか
膨大な時間をかけたくせに、適当に今あるアクション入れ替えるだけで実装しようなきもするがw
ま、ほんとがんばって欲しいわ
263 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 00:22:15 ID:o0W2ohza
>>254 ウルダハにギルドがある呪術士が精霊魔法使ったら世界観ぶっこわれちまうぞ
264 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 00:22:23 ID:PdRDbsBG
ワイプしないだけで、ほとんど作り直しみたいなもんでしょ。
単なるモーション追加だけじゃなくて、本当にジャンプ実装されたら凄いね。
マップっつーか、ゲームエンジン自体変更しなきゃならないんじゃね?
ユーザの期待が高すぎた。しかし、それに全部応える(キリッ
よしPかっこよすぎw
265 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 00:23:11 ID:tK6wLbVq
信者さんがコピペマップ直さなくていいって言うなら、別に直さなくていいよ。
気にならんらしいし。
266 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 00:23:17 ID:J8To15yL
>>257 戦闘系ギルドは廃止だろうな
作り直すのも面倒だろうし製作系と違ってギルド必須ではないし
ミニクエスト受ける場所になるんじゃね
267 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 00:24:24 ID:thpTVHIx
>>262 長いし表もでかいが、ちゃんと読んでこい
アクションの効果内容を順次クラス固有の性能に調整:ある程度の分量を一括実装
268 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 00:24:25 ID:0IWOrGwd
集英社と提携してジャンプキーを押すとwebコミックとしてジャンプが読めるってだけだよ
ぴょんぴょん飛び跳ねるわけじゃない
269 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 00:24:56 ID:fj7nSrvH
トークンでもっとアビもらえたらいいんだよな
ファイター系はトークン腐っとるし
つまりFF11を土台にしてシステムを再構築するってことかね?
271 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 00:24:59 ID:kYMyfF1G
巴術氏とかいうのあったろ
あれか、オミットする方向か
272 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 00:25:08 ID:peu0Xun8
273 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 00:26:02 ID:Q4bm41Yh
どう転んでも今のクラスクエストは見納めになりそうだな
一つも完結してないぞ
274 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 00:26:07 ID:tK6wLbVq
5時間クエストやりたいな!
275 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 00:26:46 ID:uak2Bkp+
結局競売かよw
276 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 00:28:01 ID:fj7nSrvH
呪術師ギルドってミゴリ信仰の人の集まりだよな
暗黒ぽい
ファイターのクエなくなったら
AFもらえなくなるじゃないか
277 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 00:28:23 ID:F+dRX0R1
剣と幻をいくつかあげるとナイトになれる
とかそういうやつのが一番いいおとしどころだと思うんだけどな
11みたいなジョブ構成にしたら、またヒーラー不足に悩まされることになる
つか、アーマリーをジョブに変えろっていってたやつってそんなに多いのか?
毎日同じヤツが張り付いて言ってたんだと思ってたわ
まあ、ポエム吉田がどうするのか楽しみにしとくわ
278 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 00:28:24 ID:PdRDbsBG
信者:今のままでも普通に面白い
アンチ:競売実装しろ!ジャンプ実装しろ!アーマリーどうにかしろ!
よしP「わかりました」
279 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 00:30:34 ID:IQImykao
280 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 00:30:49 ID:grAc3wH+
>>267 ちゃんと読んだけど
どうせ名前変えてアクション入れ替えるだけだろ?
って思ったんだよ俺は
今までの実績から言って、この程度しかできないと思うが
凄い修正があって時間をかけて考えるに決まってる
って言われたら、がんばって欲しいよね、としか言えないだろうがw
281 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 00:31:49 ID:ucOcp0EG
好評だったスキームだけ取り入れて再定義ってとこじゃね
8年クソって言われ続けたものそのまま取り入れても仕方が無い
282 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 00:33:06 ID:grAc3wH+
>>278 発売をやめろと署名したのが真の信者で実際正しかったしなぁ
現状で大丈夫とか言うのが一番のアンチ行動
>>270 セルビナ鯖住人な俺からすると14は当面そのスタイルで良いと思う、勿論+αでな
折角11があるんだから良い所はドンドン取り入れていくのが良いだろう、変更なんていくらでも出来るんだから
変更なんていくらでも出来るんだから
284 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 00:35:21 ID:jX3QaeFr
>>282 競売が荒れる前に辞めてしまった私は競売が便利すぎる と思っている
探す手間もかからずすぐほしい物が手に入ったり、いらないものを店売りするのではなく競売に流すことで結構な収入になってたし
285 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 00:35:50 ID:tK6wLbVq
信者さんは直さなくていいところにだけ噛み付いてね
286 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 00:36:17 ID:aFyovzIM
俺が一番心配なのは、戦闘職やらないと楽しめないゲームにならないかってこと
クラフターだけやって楽しめるMMOって少ないから、そこ気に入ってたんだが
NM装備の製作依頼とか来たりって結構楽しいもんなんだけどな
そういうのもなくなったりすんのかなーって
クラフターにはちょいと心配な告知内容だった
287 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 00:36:25 ID:Q4bm41Yh
変更なんて後からいくらでも出来るんだから
という思想で9月に発売し盛大に自爆した責任は大きい
14休止中で11復帰したがこれはどうなるのかね。
まぁあと1年たてばいいゲームになってるかもね。
それでもダメだったらどうしようもないが。
ジャンプが気になって眠れない
290 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 00:37:58 ID:UPnH1KS/
アンケ見る限り半分以上外人なんだな
どこに隠れてるんだ?
>>225 完全シームレスっつうと最近のだとwow、lotroくらいじゃね?
292 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 00:39:00 ID:jX3QaeFr
>>290 過疎鯖だけど外人支配だぜ
シャウトも英語ばっかりだぜ。しかも同じ奴が10回ぐらいシャウトするんだぜ。
>>286 クラフターだけやってたら
LS「今日は◯◯リーヴ行こう」
とかで盛り上がりまくってて
さみしいからコブランでファイター上げてたら
気がついたらファイター40になってた
294 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 00:39:27 ID:zahpRryL
いまだにクライアント強制終了するよね???
よしP、この件どこにもふれてないんだが・・・
いったいどうするつもりなの?
295 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 00:39:30 ID:aFyovzIM
>>290 たぶんうちの鯖
100人規模のでかい外人LSが2つ3つある
朝方はドイツ語とフランス語と英語のSayが入り乱れてカオス
296 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 00:40:49 ID:UPnH1KS/
鯖によって住み分けできてんのか
けど日記書くの日本人ばっかだな
297 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 00:40:51 ID:dRPWf5cN
おいぃ1月は何もやらない気なのか
全然田中の時と変わってないじゃないなかw
出来る所からやってかないと、いつまでたっても先伸ばしになるだけじゃない
かっこつけんなよ
298 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 00:41:06 ID:grAc3wH+
>>286 SWGは生産でやっていけるゲームだったが
人気取るために戦闘重視へ以降
クエなどで良装備、船をだしまくって生産が死んだ
そうなる可能性はある
今のSWGがどうなってるかは知らない
299 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 00:41:19 ID:Hd8y8EFF
>>286 逆にファイターだけやって楽しめる奴なんて極少数だとおもうよ
300 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 00:41:55 ID:fj7nSrvH
何気にクエストで武具手に入るとか書いてるんだけどな
301 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 00:42:50 ID:UdWSd8mk
公式更新されてたんだな
てかheheてwwwwなんか急に親近感沸いたけど大丈夫なのかこの文体wwww
302 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 00:43:00 ID:unYz1QfC
>>286 FFに生産はいりませんからさっさと別のゲームやれ
303 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 00:43:13 ID:Q4bm41Yh
どうせ戦闘のクエストでイージスのフライパンとか手に入るんだろ
304 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 00:43:17 ID:J8To15yL
実質レベル制で生産重視のMMOなんてあるの?
生産重視のってスキル制のばかりだろ
305 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 00:43:20 ID:RqVjiHWm
競売否定している連中はあの薄気味悪いマネキン街歩き回りたいの?
結局リテイナーの利便性とことん追求していけば競売と同じになると思うんだぜ。
今でも劣化競売状態だしな。まぁ競売実装するならアイテム流通周りの
入念な調整が前提ってのは分かるが。
306 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 00:43:47 ID:3Tacq6lR
多くのユーザーが設問6の結果のように、
根幹の大規模修正(最初から作りなおせって意味で送ったと思うが)
が
よしP開発陣としては、既存のモノを壊さないで修正してくだけですって事だよな。
遊びやすく快適にはなりそうではあるが、はたしてそれでいいのか?
307 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 00:43:49 ID:em38I0X3
308 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 00:43:53 ID:aFyovzIM
>>298 そうなんだよ
まさしく俺が心配してるのはSWGの二の舞にならないかってこと
もちろんその辺、ヘビーMMOユーザーぽいよしPならわかってると思うが
309 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 00:44:39 ID:FNL7Ig19
ランクのポイント化だろうな
極端に言えば剣術50を還元すれば40の剣術と10の幻術にできるみたいな
そしてポイントは200まで
これで職名変えようが、スキルの再編しようが
何でもできる
吉田ァッそう言う事だろ!?
310 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 00:44:51 ID:thpTVHIx
>>303 フライパンで戦闘させろや
(´・ω・`)
311 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 00:45:16 ID:9P1LVGfA
WSのエフェクトとかもちゃんと変えてくれるだろうし
楽しみ
312 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 00:45:33 ID:jX3QaeFr
>>306 二年間BA無し 鯖停止すればできるだろうけど社長が許してくれなさそう
313 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 00:45:49 ID:5B+EfiNX
>>305 やめてよね。リテイナー課金が出来なくなるじゃないですか
生産に関しては適性があるから、バランスクソ難いとおもうな
よしPが生産を30以上までやってないから、生産に関す修正は後回しになる気がする
315 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 00:48:07 ID:ucOcp0EG
よしP経済のサイクル重視するタイプらしいから壊すことはなさそうだが
設問の2〜4ってどんなんだったっけ?
317 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 00:48:25 ID:RqVjiHWm
>>313 リテイナーは寝バザ、倉庫代わりって扱いいと思う
課金倉庫みたいに。
倉庫代わりにキャラ作りまくり必要なくなるし
318 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 00:49:01 ID:xyRomlD8
>>306 あんな問で、yesかnoで答えてくれって言われたらそらyesおくる
そして俺は別に
>>306のいうような意味をこめてyesをえらんだ覚えはない
勝手に多くの人間の代弁でもしてるような事言わないでくれ
319 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 00:49:30 ID:qNlS85JJ
よしPがここ見てると公式で書いちまってるの見てわろた
すでになんか壊れてるなw
まークソの処理頼まれて壊れるのも分かるがスタッフ一同頑張ってくれ
面白くなったらやるよ、たぶん
スカルバレーに行く途中に骨が沸いてんだけど、嫌がらせだけは出来るんだなこの会社w
321 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 00:49:48 ID:ckH9OMwM
リテはマヌカンシステム好きなんだけどな
コメ載せたり、ろいろ伸ばし所あった気もするので少し残念だ
322 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 00:49:59 ID:thpTVHIx
>>316 2.今後期待しているオンラインゲームは何ですか?(複数回答可)
3.FINAL FANTASYシリーズのプレイ経験についてお聞きます。
4.メインキャラクターでログインした際、どのくらいの時間プレイしていますか?
323 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 00:50:02 ID:9SfCpnt3
>>316 設問2
今後期待しているオンラインゲームは何ですか?(複数回答可)
設問4
メインキャラクターでログインした際、どのくらいの時間プレイしていますか?
324 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 00:50:45 ID:jX3QaeFr
リテイナーはいつか家実装された時のメイドさん用だよ
325 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 00:50:51 ID:0IWOrGwd
スカルバレーだけに骨がわくのは仕方ない
326 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 00:51:15 ID:RqVjiHWm
>>320 砂丘の洞窟にだってコウモリいたじゃないか?
327 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 00:51:27 ID:Vq5Nbjm9
>>318 どっちかというと最後の設問は社内で上の人間を納得させる為の
アンケートなんじゃね?
ユーザーからは明確にNOを突きつけられていますよという
328 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 00:51:59 ID:IQImykao
329 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 00:52:25 ID:fj7nSrvH
口田さーん
いつになったら人数隠蔽やめるのよ?
331 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 00:52:29 ID:0I3g5tHZ
やめてった奴にポエムURL送って戻ってくるか聞いたけど
誰一人もうやらないで終わったわ
ヤッパリ辞めてった奴はもう何をしても無駄なんだろうな
別にワイプでもいいよね?
333 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 00:53:58 ID:fj7nSrvH
>>331 よくなってから戻るならわかるけど、
腹減った奴らに絵に描いた餅見せても意味ないだろ
334 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 00:54:05 ID:9SfCpnt3
ワイプとワイフって似てるよねw
335 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 00:54:09 ID:FNL7Ig19
そりゃあ期待してたのにこんな糞まみれなゲーム出されたら
誰でも大改編望むわ
336 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 00:54:18 ID:xyRomlD8
>>320 前トランキルいこうとしたら通路上に骨がいてびびったわそういえば
40代でもそこそこ痛い攻撃してくるのに、何考えてるんだと思った
337 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 00:54:35 ID:cEQBpuWJ
>プレイヤーキャラクタージャンプキー実装検討
ジャンプ実装きたあああああああああ
ジャンプ否定してた奴涙目だろ
338 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 00:54:48 ID:5B+EfiNX
超絶に面白い別モン作ってくれるなら構いませんよ
あージャンプしてぇ
340 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 00:55:32 ID:kYMyfF1G
14は何ていうか「生産もちゃんとやってないと取り残されんぞ^^;」みたいな空気が嫌です
ログインするととんてんかんてんうるさい俺は戦闘だけ楽しみたいんじゃ
脳金ですみません
嫌になって辞めてった奴はもう戻らんだろ
万が一1年後に神ゲーになってたとしてもどうでも良くなってる
あーそー みたいな
342 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 00:55:46 ID:5B+EfiNX
ミコッテの股間目掛けてジャンプしたい
343 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 00:55:54 ID:z3UtFp+v
バトルレジメンは、なかったことになってるのか・・・
344 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 00:56:05 ID:tW+30HYC
俺も全て作り直してまた全員1からスタートにしてくれるかと思ったが
今の状態にテコ入れするだけっての見てがっかりだわ
全員1からじゃなきゃ1度やめた人はどんなに良くなってもほとんど戻ってこないんじゃないかな
345 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 00:56:12 ID:jX3QaeFr
>>337 鎧着てる状態でどれだけジャンプができるだろうか
346 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 00:56:35 ID:fj7nSrvH
よしPは
ソロしかしてないので、レジメンは知りません
347 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 00:57:24 ID:z24M9fN/
うわーすげぇ神BAキタ――(゚∀゚)――!!
はいいけどどれくらい人戻ってくるんだろ
パッケも半年後だとさらに安くなるか
348 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 00:57:25 ID:zahpRryL
>>340 安心しろw
FF14から離れていったやつには、そういうタイプが多いw
349 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 00:57:26 ID:fj7nSrvH
>>345 金属鎧着ながら二回転ジャンプすると思う
2Mぐらい
350 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 00:57:26 ID:Vq5Nbjm9
>>335 実質、今現在有料β状態だからな
今回のアンケートもβ中にやっておくべき事で改善内容もβ中に
直して当たり前の項目ばかりだから残り70%含めて全て実装が感想された時点で
はじめてスタートラインだな
351 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 00:57:40 ID:+s7B1PsY
未だにリーヴ受注した後の表示も直ってない
もう死ね^^開発スタッフ死ね生きなくていいから
352 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 00:58:03 ID:cEQBpuWJ
バトルレジメンは廃止なんだろ。
しかし、吉田Pってフレンドリーというよりは寒い人なんじゃないだろうか?
353 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 00:58:41 ID:vr7mBwOW
>>304 何かあったっけ?
PVPが基礎にある戦争ゲーだと活かされてるのもあるけど
355 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 00:59:38 ID:jX3QaeFr
レジメンって成功すると核熱とかああいうグラが出るの?したことないからわかんねえよ
356 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 00:59:45 ID:em38I0X3
バトルレジメンて見たことねーなそういや
いつか知らない内に消えてそう
357 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 01:00:36 ID:kYMyfF1G
ジャンプとかケチくさいこといわないで
フライさせてよωp
358 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 01:00:40 ID:FNL7Ig19
スクエニに生産ゲーは無理
ただそれだけの事
359 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 01:01:27 ID:fj7nSrvH
セットしたときの
赤い光が周りに出るだけ
吉田はどうしようもないカスだと思うよ
ボクの性格なんで^^;とか平気で言っちゃう当たりで
かなりのバカ
お前がどんな性格でどんな人間かなんか聞いてないんだよ
なんでこっちがお前の性格を理解して気を使ってやらないけないのよ?
本当にお前バカだろ?
それが金払った人に対する態度かよ?
こんなカスしか■って残ってないの? (´;ω;`)
361 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 01:01:30 ID:42OYIPct
レジメンNM戦で普通に使われてるから
362 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 01:01:51 ID:Vq5Nbjm9
ωpって「オメガP」って読むと強そうだな
363 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 01:02:36 ID:Q4bm41Yh
よシダーP
364 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 01:03:02 ID:ucOcp0EG
レジメンか
集合写真の一番手前左端が岡田に見えていやになる
ピンボケってわざとじゃね
365 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 01:03:06 ID:vr7mBwOW
安置イタイタしく頑張ってるな^^
プロトタイプオメガかよ
ワイプあるなし関わらず
おかえりなさいキャンペーン&新鯖オープン♡
程度はやるでしょ
旧鯖の信者から絞るだけ絞ったら用済みして
新鯖オープンはブラゲでよくあるパターン
全てはお客様の為に!(キリリッ!
○○は?
言えません・・・ボクの性格なんで^^ (てへw
お客様の為に性格直せカス!
369 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 01:04:29 ID:Q4bm41Yh
>>367 まだ課金してないのにおかえりなさいキャンペーンとか吹くんだがw
370 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 01:04:35 ID:9SfCpnt3
>>367 バージョンアップ前に、鯖統合で2〜3鯖に信者を隔離すれば完璧w
371 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 01:04:48 ID:aFyovzIM
>>340 もちろんそういう人が多数なんだろうなと思う
てか、現状の修理システムならないほうがマシ
俺がクラフターあげてるのだって、完成品を作りたいからであって
修理したいわけじゃないからな
修理システムがなくなれば、戦闘やりたいだけの人は戦闘だけやれるようになるだろ
その辺もしっかり頼むよ、よしP
372 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 01:04:54 ID:J8To15yL
何を絞るんだよw
改変前のデータをデバッグしても意味ないし
373 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 01:05:07 ID:FNL7Ig19
どっちかっつーと吉田はお前らみたいなタイプだろうか
良かったな
正直、PC版は有料β状態でPS3版の情弱ユーザーを釣ることに全てをかけてるんだと思う
375 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 01:05:48 ID:3Tacq6lR
設問11の
ルールが変わるほどの改編を望みますか?
(これもやっぱり多くのユーザーが、最初から見直して欲しいと願って送ったと思う)
が、
「この結果は今後アップデートの判断の基準にします」か、
その程度の重さにしては大袈裟な聞き方だよね。
376 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 01:05:59 ID:unYz1QfC
田中使えねーなー
なんだったんだよこいつは、糞撒き散らしただけじゃねーか
377 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 01:06:11 ID:Hd8y8EFF
よしPの発想がよかったとしても技術力とコストと河豚という壁がある
378 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 01:06:42 ID:jX3QaeFr
379 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 01:07:13 ID:aFyovzIM
>>377 写真みると河豚はちゃんと調教されてるんじゃないか?w
380 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 01:07:47 ID:vr7mBwOW
安置はさっさとキャラ作ってこいよ^^
381 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 01:08:32 ID:FNL7Ig19
382 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 01:09:19 ID:qERdkixP
どうでもいいけど最後のお便りありがとうは必要だったのか?
アメリカからも支持されてるってのをアピール?
でも返事が一人に対してしかしてないのはω宛に手紙きたのが一通だけってこと?
そもそも別に公式の場じゃなくて個人でひっそり返事すればよかったんじゃないの?
383 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 01:09:25 ID:zahpRryL
>>370 ゲーム始めるにあたって、
自分よりレベルが高かったりお金たくさん持ってたりするひとがいて
なにが不都合なの???
全員がヨーイドンでゲーム始めて、その後新規ではじめるひとが一切いないMMO
なんて聞いたことがないんだがwww
384 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 01:09:30 ID:cEQBpuWJ
しかし、海外だとFF11の次にWoWがプレイされてるのに
日本だと1.4%しかプレイされてないんだな
いくらWoWのすばらしさを語っても通じない訳だ
>>371 修理システムじゃなくて、装備品の性能を上げるシステムにすればいいのにな
時間制限じゃなくて、耐久度みたいに使用頻度で性能が元に戻るようにして。
まあ、こう適当に書いてるだけでも、いくつか問題点浮かぶけど
386 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 01:09:36 ID:4DRGYjpQ
更新きてたのかw
このタイミングにしては思ったよりも
内容に突っ込んだ改修方向性が出たたのは感心したわ
目玉の仲良し(笑)写真最高だな、これw
隠れてる右手で殴りに掛かってるんだろw いいのか?w
387 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 01:09:43 ID:grAc3wH+
急にアンチアンチ言い出す変な子が増えたな
388 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 01:10:05 ID:Hd8y8EFF
>>382 プレイヤーよりですよーっていう更なるアッピル
389 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 01:10:31 ID:xyRomlD8
390 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 01:11:33 ID:em38I0X3
>>375 半端な設問だな
yesと回答してもアップデートでなんとかなると思っているならそんなアンケいらんわ
作り直したほうがいいですか?と聞け
391 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 01:11:40 ID:cEQBpuWJ
とりあえず・・何にも話さないたなPよりは、よしPの方が信用出来る
寒い文章は別として
392 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 01:13:09 ID:rQsBm3/3
よしP? ポエム吉田じゃなかったっけ?
>>382 単なるモーションだろうけど、対話の用意があるように見えるだけ、今までよりマシじゃね?
394 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 01:13:44 ID:vr7mBwOW
>>382 欧米の感動盛り上げ黄金パターンだな
日本ではまったくうけないと思うが
お前らもう忘れたのか?
河本だって最初はフレンドリーで自信満々だったじゃんw
あっという間にメッキが剥がれて気がついたら
自分の名前で発信しなくなったじゃんよ
口田のメッキも相当薄そうだと思うけどね^^;
396 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 01:15:16 ID:grAc3wH+
今は信じるしかできないか・・・
397 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 01:15:35 ID:vREUdMRJ
リテイナーって体のいいボッタクリシステムじゃん
大半が消費者なのに不当な価格で売りつけられて
11のときだってインフレ起きて初心者が物変えない状態になっただろ
消費者が損するシステムは人寄り付かないよ
豚がフレンドリーだった記憶なんて無いんだが・・・
最初からもう「簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか^^;」だった気がするぞw
399 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 01:17:06 ID:0IWOrGwd
豚がタンドリーチキンくってた記憶なら
400 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 01:17:20 ID:em38I0X3
>>397 いくらなんでもいまさらリテイナーで金取れると思っているわけないでしょう
さらに言わせてもらうと
口田がなにか一つでも良い事したか?
なーんもしてないじゃん
ポエムと出来もしないことを吠えてるだけじゃん
最低限なんかしてもらってから歓迎ムード作れよ
人数表示隠蔽したままで口先で吠えてるだけじゃんよ
まあ、もう死産したあとだから、どんだけ頑張っても生き返らないと思うけど、
せいぜい墓くらいは立派なの立ててよw
403 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 01:18:48 ID:5B+EfiNX
ボッタクリの糞バザーが多いのはプレイヤー側にも問題あるやん
私は使わないお下がり格安でバザーしているよ。
404 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 01:19:31 ID:N9XyE4IQ
なんんか修練値が上げにくい不具合とか
生産採集関連のミニゲームの廃止とか
ねーのかよ
こんなの無くして、リーヴとかゲームで遊ばせてくれないと
モンハンとかWOWに勝てないぞ
405 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 01:20:41 ID:5B+EfiNX
>>401 ロ田って何?ベルダン?
昨日から煩いけど見てて寒いよ。いい加減大人になりなよ。
406 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 01:21:49 ID:FNL7Ig19
確かに
メインの部分が薄い
生産なんてゲームじゃないからな、はっきり言って
407 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 01:22:53 ID:zahpRryL
ゲームが面白いかどうかなんて問題ではなく、
ゲーム中の戦闘でホルホルさせてくれれば、
喜んでゲームやるやつがいっぱいいるんだということは・・・よくわかったw
408 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 01:23:57 ID:unYz1QfC
生産やってるやつらはリアル内職やってろっての
409 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 01:25:36 ID:+xklV0JS
脳みそお花畑馬鹿運営も、馬鹿信者も一回課金して
現実見たほうがいいわ。
8キャラ作り放題の無課金でどんだけ人数水増してるか
忘れてる奴多すぎ。
のんきにミニクエとか追加してる場合じゃねえだろ
>>403 その通り。
そもそも、生産の高レベルなんか、戦闘職の高レベルよりかなり少ないだろ?
んで、そういう奴らが糞ボッタクリバザーをやるんだから、そういう連中糞だってことだ
生産のシステムをFF11レベルまで死亡させちまえば、そういう糞クラフター()はかなり減るだろうから
ゲーム内市場は(消費者側からみて)大分マトモになるな。
リアル内職のが自給出るからいいよな・・
>>408 ファイターやってるやつはリアルでストリートファイトか山でクマと戦ってこいよ
ギャザラーやってるやつは海で釣りでもしてこい
413 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 01:27:39 ID:vr7mBwOW
離脱組の遠吠え心地いいな^^
414 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 01:28:49 ID:fj7nSrvH
415 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 01:29:00 ID:zahpRryL
>>410 うまくいえないけど、それ半分間違ってるとおもう・・・
クソボッタクリバザって・・・
生産でがしがし装備品作ってるやつじゃなくて、
早い時期に戦闘ランクあがってひとより先に高額で装備品を買ったやつが・・
くやしいからボッタくってお下がり流してるケースのほうが多い気がする><
416 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 01:29:26 ID:FNL7Ig19
素材集めて作業連打するのが目的になってるからね
はやくコンテンツ追加しないとな
417 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 01:32:19 ID:vr7mBwOW
だいたい今のシステムだと相場が把握しにくい
今の14をリアルに置き換えるなら
ファイターはねずみ除去とか逃げ出した牛を捕まえる役人仕事
クラフターは普通の工場の工員
だってねずめ倒して粗皮手に入れたり釘や板つくったり、おまけにおパンツつくったり…
420 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 01:33:28 ID:+xklV0JS
だいたいミニクエとかコンテンツって呼べるようなもんじゃないわ
普通のゲームだと、あって当たり前の空気みたいなもん。
そんなもんをアップデートの柱にして運営していこうなんて
根本的にずれてる。
ミニクエの追加で過疎ったゲームに人戻った例があったら教えてほしいわ
つーか、逆に聞くけど
他のゲームにある根幹のコンテンツってなんだ?
>>415 お前の鯖はそうなのか。うちは違うわ。糞ボッタは大体先行のクラフター専()の奴らだな
超先行は引退してたりするのが逆にワロエるがw
ちなみにトラ鯖
423 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 01:36:07 ID:RM8zTSpG
今吉田Pのメッセージ見たわ
まだそんなに具体的なことは言ってないみたいけど、とりあえずフォーラム立ち上げるみたいだし次の改善につながりそうな要素も色々リストアップされてたし、
これは期待していいんだろうか・・・サブクエストたくさん来たらもうそれだけでもいいんだけど
424 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 01:38:53 ID:FNL7Ig19
基本的にゲームってウリになる部分あるでしょ
じゃなきゃゲーム出す意味ない
ぱっと思いつくのは攻城戦とか戦争みたいな大規模PvPじゃね
FF14には対人自体ないうえに大規模戦闘なんかしたら鯖が落ちるだろうけど
426 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 01:39:23 ID:zahpRryL
>>422 いわゆる、準灰の生産キャラがボッタクリやってるっていうのは
あたってるようなきがする^^
先頭きって生産あげてたやつらって、生産品の価格の叩き合いで
利益出すのに苦労したたみたいだから・・・。
427 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 01:40:15 ID:3Tacq6lR
>>420 「根本的にずれてる」
というか現実的には、今の我々に出来る事はそれだけなのです、
と、ユーザーの皆様に伝えたかったんでしょう。
428 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 01:40:25 ID:fj7nSrvH
>>424 やりたいコンテンツがないから、ぼくのやりたいコンテンツをじっそうしろ!
ってこと?
429 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 01:40:58 ID:0IWOrGwd
競売反対してるひとは11の競売まんまのイメージ?
ダメだと思う部分があるならそこを改善した競売を希望すればいいだけじゃね
いまのリテイナーだけじゃまだまだ使いにくい事この上ないからね
逆に言えばリテイナーの不便なところを全て無くし
競売を望んでいる人たちの欲しい機能を
リテイナーに挿入miss導入すればそれで済むけどね
14てリテイナー街行くとわかるが周りのキャラ多くなってくると見えかたに問題生じるんだよな
大規模とか無理すぎる
431 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 01:41:10 ID:FNL7Ig19
これはキャラを育てることしか出来ないのにキャラを育てることが面白くないからな
リーヴがミニクエだとおもってました
434 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 01:44:43 ID:ucOcp0EG
エアメールって言葉を久しぶりに見たよ
スクエニの住所に送ったらよしPまで届いたのか
435 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 01:45:43 ID:fj7nSrvH
システムの根本的見直ししてるのに、コンテンツなんて実装できるわけないだろ
リーヴですら見直してるのに
だから詰んでるんじゃね
437 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 01:46:52 ID:4DRGYjpQ
>新年の不吉な雰囲気の四行詩も気になりますし……。
これやっぱ、鯖統合のことだったんだな
438 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 01:49:19 ID:IQImykao
口田というのは吉田のことか
確かに就任2ヶ月経った現状でまだ何の実績も上げていないからなあ
何を言うにしても仕事はアウトプットによる結果だけが重要
今後を見て評価しないとな
社長からは次の株主総会までに何が何でも結果を出せと厳命されているだろ
うし大変だな。「君の調整能力と問題解決能力に期待しているよ。強いリー
ダーシップを発揮してプロジェクトを成功に導いてくれ^^」こんな感じか
装備の耐久だけど他のゲームのリペアマシンみたいな物でいいと思うんだよな…
修理が出来ないから出きる人と仲良くなる、代わりに材料やクリスタルを渡すっていうのは
プレヤー同士のコミュニケーションとしては非常に楽しくない部分なわけで
440 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 01:55:22 ID:tW+30HYC
>>420 運営も未だにやってる信者も何が足りなのかわかってないんだろw
それがわからないと過疎る一方だろうな
ワイプしない時点でもうどうでもよくなったけど
441 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 01:55:35 ID:OcoLuzXl
とりあえずはプロデューサーレターで好感もてたからログインしだしてみるかな。LS面は全滅してたけど。
修理に関しては撤廃しても良い気がする。戦闘中に武器に気使ったりすると一気に疲労感が来るんだよ。
そのかわりギルドに武器納品でトークン取得とかでもいいんだけどな。
442 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 01:55:46 ID:+xklV0JS
>>421 俺がやってたゲームで、あるアップのときに
「クエスト大量追加!」みたいな感じでドヤ顔でクエスト追加来たとこあったけど
誰も喜んで無かったぞw一回やって終わりのもん追加されても
ゲームに厚みが出ないw
難易度高いダンジョンとか、5人〜10人程度でやる対人とか
やりこんで煮詰めていく必要があるものがいると思う。
あと、トレジャーハントとかハウジングとか、
ペットの育成とか、そういうもんどんどん追加して増やしていかないと
どうにもならない。
結局武器や防具は破損しないんだな
中古があふれかえってPS3で始める人たちは楽しいことになりそうだ
444 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 01:56:44 ID:rVYUROD8
不吉な雰囲気ってなんぞ。
アプデで北斗の拳みたいな世界になんの?
445 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 01:57:07 ID:zdqpTqCQ
ワイパー涙拭けよ
>>444 今のエオルゼアは平和すぎると言ってたから、
モヒカン野郎が生産者のリーヴ配達品を強奪するくらいはないある。
自分の涙でもワイプしとけばいいんじゃねえの?w
>>439 死んだ際のデスペナ目的で付いているだけで、NPCに少量の通貨払うだけで回復するってのが殆どだしなぁ
今時そんなRPや交流重視するやつなんて居ないし
449 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 02:02:42 ID:yBIXeSb6
やっぱどー考えても一度サービス中止した方がいいな
その方が期待感上がって戻ってくる人も多いだろ
今のままだとずるずると人減ってくだけだ
ジャンプだけは楽しみ
>>449 ずっとテンプレだな単発はw
451 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 02:04:14 ID:4DRGYjpQ
>>449 今残ってる人間が減る抑止力になっても
新規を増やす呼び水にはなり得ないからなー
452 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 02:04:21 ID:hS9CL/KF
これで30%の修正だからな。
吉田の考える面白い、課金できるラインになるのいつなんだよ
453 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 02:04:48 ID:1f2Jz+QU
ワイプ厨息してっか?()
あなたたちは
FF11を死ぬほどプレイして
新しいFF14が出て。当たり前だけどデータなんて引き継ぎませんよ。それどうおもってるんですか?また同じことなりますよw
そろそろ気づいたほうがいいんじゃないですか?
MMOなんて時間の無駄ってことに。
455 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 02:06:34 ID:t9xpig7E
何がプロデューサーレターだよ
馬鹿かこいつは
>>451 >新規を増やす呼び水
その役目はPS3版だ
だから、今残ってる人間を減らさないのが最優先事項って判断だろ?
458 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 02:10:55 ID:pzmc66VG
なんか活気が出てきたな
一気に人増えてLS募集とかも増えたぞ
459 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 02:12:17 ID:4DRGYjpQ
>>457 濃い〜廃人だけ残ってるMMOにPS3で新規参入とか
あると思う? その時PS3鯖新設するならともかく。
なんせよ今の18鯖体制は多過ぎ。
統合してテスト鯖で少しでも人を増やす事考えた方が良くね?
>>455 プロデューサーレターはあれだ。シカトキメコムのかよよしPへの回答だよ。
「すべてはお客様のために」のwdaのはサブイボが立ったから二度と見たくない。
声を荒げようか
勘違いして俺をライトユーザー扱いするなら別にそれはそれでいい だが実際は俺はネトゲによる犠牲者だからな
だからこそあえていうぞ MMOなぞ時間の無駄だ 俺が言ってるんだから間違いねーぞw
一般人として普通に生きるか、こういうゲームに大量の時間をかけて、結果何も残らない負け犬になるかは君次第
俺は人柱だから他人のためを思って書き込んでるぞ
地図の塗りわけどうにかならんのか。
山も海も水辺も区別つかねーよあれ。
てか山と平地の境目にあんなしっかり境界線引いてしかも山を海と間違うような斜線で塗る必要あるのかよと。
463 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 02:14:18 ID:Hd8y8EFF
PS3版発売の時に新鯖はあるでしょ ナルシェがまだあるし
464 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 02:14:23 ID:Jc1GbDQp
趣味・・・娯楽やスポーツのどれを時間の無駄と思うかは人それぞれ。
465 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 02:14:31 ID:1f2Jz+QU
>>459 だから鯖作れば?
つーかテスト鯖は関係ない話
頭大丈夫?
466 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 02:17:14 ID:RqVjiHWm
>>461 ごちゃごちゃうるせーな、一緒に死んでやるよ^^
>>459 今のプレイヤー人数で18鯖体制が多すぎってのは同感だし
PS3版発売時には、新規専用鯖を立てるべきだと思うよ。
でも、それと一旦サービス停止ってこととは何の因果関係も無いな
MMORPGなんて惰性でやってる人間が殆どなんだから、
サービス停止なんかした日には、その時点で復活の望みすら無くなる。
だから、今やってるユーザーはなるべく(言い方悪いが)縛り付けるようにしといて
PS3発売まで時間を稼ぐ戦略なんじゃないか?
2週間に1回のBA予定とか、一見神運営のようだが、モロにその現れのように思えるな。
>>462 地図書いたのミコッテだから許してやれよ
469 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 02:18:24 ID:pzmc66VG
こうしてゴミ2匹が消えて平和になりました
470 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 02:20:00 ID:BaOf8ZdY
471 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 02:20:10 ID:UPnH1KS/
千葉さんと岡田さんは写真写ってるの?
472 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 02:20:58 ID:rVYUROD8
今の過疎具合からしても、間違いなく鯖統合と
PS3で新鯖はつくるだろ。過疎鯖ほんと人いないぞw
474 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 02:21:59 ID:Hd8y8EFF
鯖統合きてほしいわ
もう同じプレイヤーばっかりで見飽きた
475 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 02:22:34 ID:FNL7Ig19
鯖が死ぬ
鯖停止せずのバトルシステム改善だがなんといっても14にはバトルリードプランナー松井神が居る!これが大きいw
11さん神移籍あざーすww まじ感謝してるわw
477 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 02:23:05 ID:ucOcp0EG
PS3までに評価上げてリローンチが人増やす最後のチャンスだけど
風化もするし時間との戦いだな
アーマリーシステムの根本見直しをどこまでを根本的と考えているのかが心配だ。
479 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 02:23:58 ID:yBIXeSb6
よしpからの手紙みて
FFの開発と上層部はチョンゲ以下の糞だけど
運営はやっぱり国産運営だけあって優れてる
チョンゲでこんなレポート等ありえんと思った
480 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 02:24:00 ID:UPnH1KS/
よく見たら岡田さんいるな
降格だけで飛ばされなかったのか
481 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 02:25:04 ID:/IKXEvhN
ジャンプなんてどうでもいいもの入れる可能性があるのか
段差を降りれるようになるのか、結局見えない壁か
どっちにしろリスク考える必要もなくまずはほかのことをやれだな
482 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 02:25:39 ID:a7JxPdUm
483 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 02:25:44 ID:UPnH1KS/
>>479 よしPは開発だろ
それにサイト運営は広報の仕事だろ
何言ってんだ?
>>479 運営と開発が逆だろw
運営=さげすんぢ
開発=吉田・松井(以下略)
だぞ?
サイトに関してはUI担当の元クエストの皆川だぞ
486 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 02:28:58 ID:+xklV0JS
>>467 いい加減PS3の話するのは、
発売日決まって画像1枚でてからにしようやw
■はPS3が呼び水とか考えてねえよw
PC版がまともになって、課金開始して、そこそこ人いて
「じゃあそろそろPS3で出してもいいかな?w」くらいの悠長な話だと思うよ。
吉田も出すとは言ってるけど、いま開発中とは言ってないと思うぞw
まずPC版をまともにするのが先。
467は順序が逆だ
487 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 02:29:53 ID:UqSYEGC9
>>467 いやそれは全然逆だろ? 一旦1ヶ月でも良いからサービス停止してリニューアルオープンって大々的に宣伝でもうたないとすでにプレイ済みで絶望して辞めていったプレイヤーは戻ってこない
FF14をプレイ出来るスペックのPC持ってる人間なんて限られていてその大多数がFF14をすでにプレイし糞ゲー認定済み
この2点を考えると現状のまま今年中の販売難しそうなPS3待ちってのはサービス停止どころかほぼ間違いなくサービス終了コースだと思う
モグラ無敵BOTいるとかどっかで見たし3次元座標取得って結構負荷でかいんじゃなかったっけか。
変に悪用されて天空から矢を降らすだけの簡単なお仕事とかされても困るってのがジャンプのリスクかもしれない。
Z座標をいじらないってんなら結局段差は超えられない。あっても意味がないということに。
489 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 02:31:18 ID:yBIXeSb6
そうか
じゃあ広報と新体制の開発が優れてる
それとチョンゲなら絶対このまま自然消滅だが
見捨てないスクエニにびば乾杯
490 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 02:32:15 ID:a7JxPdUm
ピョンピョン飛ぶんじゃなく、無意味に30mぐらいジャンプしてくれたら見直すw
491 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 02:32:55 ID:UPnH1KS/
>>485 ロドストのデザインだろ(確かに開発の人がWEBデザイン掛け持ちとか珍しいが)
WEB管理なんて契約社員にでもやらせてるだろ
492 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 02:34:55 ID:ggAsBG35
>>486-487 PC版の新仕様も固まってないのに、PS3版を並行して作ってるとは考えにくいよね。
はっきり言って、今更焦っても遅いんだから、PS3版はPC版が軌道に乗ってからでいいと思う。
ワイプ厨死亡確認
>>486 そんな悠長な考えじゃねえだろうと思う。理由はPS3の開発ってカネかかるから。
>>487 おいおい、自己矛盾してるぜ
>FF14をプレイ出来るスペックのPC持ってる人間なんて限られていてその大多数がFF14をすでにプレイし糞ゲー認定済み
だったら、サービス停止しようが大々的に宣伝しようが戻ってくることは無いだろう?
ってことはだ、迂闊にサービス一時停止なんかしちまうと、今遊んでる(言い方を変えると依存してる)プレイヤー層を
単に捨てるだけの結果に終わるんじゃないかと思うんだがどうか?
んで、その後リニューアルオープンしたとして果たして客が増えるかね・・・
俺には極めてリスクの高い(かつリターンが望めない)選択に思えるんだけど
クラフター削除だけはやってもらいたいね
ほんとクラフターは癌だとおもう
496 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 02:40:27 ID:PdRDbsBG
これ全部実装されたら初めて課金開始かw
>>487 でも一度停止してから再開したMMOで軌道に乗れたやつってない気がする
大幅に過疎ってから復活したMMOもしらないけど
設問10. 今後The Lodestoneに望む事は何ですか?
国民性が分かりやすく出てるな。欧米は公式フォーラムで活発な話し合い
日本は受け身で開発者からのメッセージ希望
499 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 02:41:20 ID:ggAsBG35
PS3の開発に金がかかるなら、なおさらストップがかかってるんじゃない?
これでいけると目処が立つまで、なるべくリスクを取らないようにしてると思う。
500 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 02:42:57 ID:PdRDbsBG
別に運営しながら、修正していくってのも、できるなら別にいいよw
ただ、一旦やめるよりもコスト高いだろうって話で、よしPは覚悟完了したんだろうw
501 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 02:43:03 ID:a7JxPdUm
>>469 これが30%で100%実装されたら課金開始なんじゃね?
502 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 02:43:12 ID:PYJh3/pg
アーマリーシステムを修正して欲しいとアンケで書いたけどさクラス名とかそんなに重要じゃないんだよ
それより糞みたいに多くなる装備の数に対してインベントリが足りなすぎるとか
クラスごとにアクションを記憶できるようにしろよとか
プレイアビリティの低さのほうを改善してほしいわけで
>>497 後者なら
あくまで自称のMMOだが■でコケてガメポが立て直して再び■がでしゃばってきてコケ続けのFEZというのを知っている。
504 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 02:45:30 ID:PdRDbsBG
>>502 どんどん声あげていこうぜ!
よしPなら、よしPなら、きっとなんとかしてくれる
505 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 02:45:38 ID:4DRGYjpQ
>>499 現時点ではストップしてると思うよ
その人数分のコストをPC版に投入できるし。
506 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 02:46:00 ID:QMwRBkvK
>>501 損失取り返す為に課金額が当初の倍になったりしてなw
507 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 02:46:44 ID:/xWi+vsR
頭のおかしいアンチ増えてきたなぁ
どうしようもなく先の見通しも0で減る一方でしかないってなら
いくらネガネガしようと構わんけど、
少なくともやるっていってきちんと先の見通し語った上で情報も出してきてるんだから
素直に受け入れてりゃ良いじゃん 何のためのこのスレにいるんだよw
ネトゲやりたくねーならネ実から消えればいいし
14ちゃんやりたくねー関わりたくねー未来なんて知ったことかって思ってるならスレくるなよカスがw
508 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 02:47:58 ID:FNL7Ig19
お前みたいなのが居るからだろうな
やれやれ
509 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 02:49:05 ID:UqSYEGC9
>>494 そら最終的にはどっちの方が可能性高いかって話だ 今遊んでるプレイヤーの人数囲ってたところで課金開始しても稼動するだけ大赤字って人数しかいないんだから
>>497 スクエニのオンゲーでもFEZって前例は有る 会社問わずなら他にも何個か有った気はする FF14ものネームバリュー考えればリニューアルオープンでもう一回くらいはプレイしてみるかってユーザーは
数万人どころじゃ無いとは思う 当然その時点である程度楽しめるゲームになってるってのが大前提だけどね
>>506 面白いゲームになるなら、その程度別に構わないけどな
声がでかいだけの貧乏人とか、餓鬼が減る効果もあるかもしれんしw
511 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 02:49:41 ID:PdRDbsBG
そういやPS3版の話は出てないなw
512 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 02:49:48 ID:ggAsBG35
>>507 正しいか否かは別にして、色んな意見が出るのは正常な状態だと思うけどな。
>>282が言ってるように、βの時は叩いてた方が結果的に正しかったわけだしね。
513 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 02:49:56 ID:a7JxPdUm
ロードスストンによしPの日記載せるようになったの?(´・ω・`)
515 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 02:51:07 ID:PdRDbsBG
らーめんなう
516 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 02:51:58 ID:4DRGYjpQ
>>506 定額制5千円でもアイテム課金ガチャ無しの世界観・クオリティ重視なら
そのほうがいいな
ちゃんと遊べるなら、クレカ課金の18禁月額制5千円でもいい
むしろそういう路線希望
517 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 02:53:31 ID:FNL7Ig19
BADENDにならなくて良かったな
アンチに感謝しとけよ^^
518 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 02:53:47 ID:UPnH1KS/
>>514 日記じゃない第1回 FFXIVプロデューサーレターだよ
519 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 02:55:27 ID:fj7nSrvH
アンチがかわいそうになって来た
よしPの提言してるもの全て実装されてようやくお金取れるレベルなのに・・・
520 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 02:56:12 ID:/xWi+vsR
ここ一ヶ月スレに勢いが最低だった頃にここにいた連中にとって
今回のレターはほんと砂漠に雨だったんだよw
何の希望も見出せず死に行くしかないと思いながらも
14ちゃんを墓場と考え死に顔は見取ろうとスレに張り付いてた連中にとって
先の希望が提示されたことは本当に大きな救いだった
あのレターの内容以上にスレ民は救われたんだよ
だからいまさら沸いてきて文句だけつけてる奴とかほんとうぜえ
そいつらにこの情報の価値の何が判るってんだ
521 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 02:57:09 ID:PdRDbsBG
>>516 おまいが良くても、そんなのビジネスにならんよw
同人運営ゲーならありえるけどw
522 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 02:57:51 ID:FNL7Ig19
一体何があったの?
大丈夫か
>>509 別に「絶対にこれが正しい!」とか言い張るつもりはないんだ。
今のままだとジリ貧ってのは俺もそう思う。
だけど、PCのみで今後どんな神BAを繰り返したところで、或いはサービス一旦停止で大々的にキャンペーン張ったところで
辞めた連中はもう戻らないと思うんだよね。
いみじくも、アンタが
>>487で書いたように、辞めた連中ってのはもう「FF14=クソゲー」って認定が終わってるんだから。
だから、PS3がキーになると思ってるだけだ。コンシューマなら情弱も釣れるだろうしw
524 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 02:59:17 ID:UPnH1KS/
>>520 ああ辛かったな、レター内容が予想以上にサービス満点で救われたよね
この3週間ことは忘れない
525 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 02:59:47 ID:YVffLsvg
よしP完全に主導権握ったな
かつるわ
よしPはFF14ちゃんを救った英雄として語り継がれるな
次期社長はよしPで決定
527 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 03:00:43 ID:SJIdMnhy
次回 逆襲の河豚 ご期待ください
528 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 03:00:45 ID:/xWi+vsR
まだ14ちゃんに生きる目があると言うことが単に嬉しいだけw
クソチョンゲ運営に言語の壁、開発能力皆無の国内MMOに囲まれて
もう移住先なんてどこにも見えなくて14ちゃんとマジで心中予定だった
だからまだ14ちゃんに希望を見出せることが嬉しい
529 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 03:01:11 ID:ggAsBG35
>>520 そこまで縋ってるスレ住人なんて、本当にごく一部じゃないか?w
範囲技が気軽に使えるようになればいいけど
531 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 03:02:12 ID:fj7nSrvH
まるで憧れの先輩からラブレターもらったかのようだな
532 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 03:02:43 ID:FNL7Ig19
これが恋か
533 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 03:02:48 ID:PdRDbsBG
このスレが嫌なら見なくていいんじゃよ?
534 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 03:03:16 ID:UPnH1KS/
>>529 多分10人ぐらいで
同じ話ずっとループしてたよ
535 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 03:04:34 ID:L3p0CmLM
>>442 そりゃ数だけ増やせばいいってモンじゃないだろ
それをどうやって武器や防具やその他のものに結びつけて
ゲーム性を出していくかが本質でしょ
モンハンやWOWみたく、そこら辺を上手く調整出来るかがPの腕でしょ
マゾ仕様だけならバカでもできるし、数を増やすだけなら、時間と人さえかければできる
面白いかどうかは、バランス
海外だと、テスターにやらせてどれだけ集中してやれるか、集中しすぎてもダメだけど
何処で飽きるかを、常に測定して、データとって調整してるって言うもんなぁ
自分で吉PいっちゃうバカPに、そんな調整が出来るとはおもえん
どこかの社長の岩田さんが、このプロジェクトをこのまま立て直すのに2年かかるけど
新しく作っていいなら1年で作るっていってたのを見たことがある
要するに作り直したほうがはやそう
537 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 03:05:20 ID:fj7nSrvH
まぁ、意地悪な同級生(河豚)の所為でその恋は叶わない
538 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 03:06:05 ID:a7JxPdUm
俺も移住先なかったしLS見捨てられないし安心したわw
あとはオフゲのように戦闘はFFだろと言えるようなものになればいいんだが
539 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 03:07:12 ID:1f2Jz+QU
>>520 ところでウチの熱帯魚って最初新鮮な活きてる魚しか食わなかったんだよね(もともと肉食だから)
ところが一度、一週間くらい出張で放置しちゃったことがあって
手元の業務用の人口餌をためしにやったらすんごい勢いで食べだしたんだ
それ以後安上がりの人口餌でみんな満足してるよ
540 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 03:08:17 ID:aFyovzIM
アンケートの設問2と4てなんだったっけ?
541 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 03:08:21 ID:PdRDbsBG
アンチもどんどんよしP持ち上げてハードルあげてったッ方がいいよw
543 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 03:08:57 ID:/xWi+vsR
>>539 1/1以降このスレでそういう話題が出たことがあるよw
ひたすら放置プレイを続行し、乾ききったところでエサを与えることで
その喜びを数倍に見せ付ける戦略なんじゃないかってwww
実際にそうだから笑えないwwww
544 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 03:09:20 ID:UPnH1KS/
>>539 なるほど、吉田頭いいな
けどこの3週間ですごい人減ったよね
アンチざまぁあああwww
これで復活する奴確実に増えたわ
密林も特価売り切れたしなw
546 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 03:11:41 ID:FNL7Ig19
一体何を信じれば良いんです?
リーヴとか廃止してほしい
あれがバランスをくずしていると思う
リーヴやってるときと終わったあとで差がありすぎて
終わったらやることないって思ってしまう
短時間プレイも、リーヴをもらいにいく等の同じ作業をやらされてしまい逆効果
549 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 03:12:47 ID:fj7nSrvH
感じて
くやしい・・・
開発者は時間が無くてプレイする暇がないとか記事で答えてたけど
開発者は全員FF14をプレイしなさい他のMMOと比べてみなさい
他人のプレイを見るとかGMキャラを使ってみるとか
ゲーム製作者がゲームプレイしないでどうするの
マップの件は年始のポエムと連動して
コピペじゃない新エリアでもいれるんだろう
現状エオルゼアの危機なんて言われても
クソMAPで起きたところで興味が湧かない
553 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 03:17:17 ID:/xWi+vsR
MMO市場稀に見る最低な成果を残したMMOだから
あらゆる意味でコレをプレイすることは反面教師として学習する要素が多いと思うよ
ある意味正式サービス直後からの14ちゃんは永久保存に値するゲームだと思う
あらゆる開発者は14ちゃんをやるべき
今しか出来ないよこのゲームが残した爪あとを確認する作業は
2月上旬のシステムアップデートでラグが直るのか
それをきちんと言ってないのが気になる
もしかして14ちゃんは不治の病におかされているのかも
555 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 03:20:17 ID:G9bpObrA
愛着が沸くかがとても重要だけど14の街やフィールドは愛着どころか殺意が芽生える
2月上旬って何気に直ぐだよね
楽しみだわ
なにがなんでも戦闘をオートアタックにしてほしい
クリックゲーでラグありとかやってられん
558 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 03:23:36 ID:rVYUROD8
エオルゼアの危機を救うクエストってのを新たに実装って、
メインクエは無かった事になるのか?
スクエニのカレンダー
上旬 1〜20
中旬 21〜30
下旬 31〜5
560 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 03:24:18 ID:Hd8y8EFF
致命的にとれてない同期とレスポンスの遅さでFF14ちゃんは33%損してる。
熱帯魚ゲーでええやん
フィールドにある柵の端っこにいつも引っかかってるんだが、あれ弾くように出来ないの?
FF14もクエストムービーやら採集製作やらスキル混合とかとか
うまく作れば神要素だった部分もあるわけで他国は狙うかも
564 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 03:24:59 ID:SEa9lnCb
>>555 フィールドの何も無さやコピペなんかは良く言われてる事だし
街の不便さも良く言われてるけど
スタート地点で巨大な街を3つも消費しちゃったのも悲劇
これ以降、どんなに冒険を進めてもスタート地点よりも大きい街には出会えないだろう
>>558 メインクエストを各都市ごとに展開
同時に12遺跡調査会をその危機とやらにするんじゃ?
今回の発表、海外ではどんな反応なんだろう
567 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 03:27:57 ID:RoOQan74
元信者なんだけど最近のFF14は実際のところどうなの?
相当よくなってるの?
569 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 03:29:24 ID:ymlxrDvw
14行くと言って11引退したフレがいます。
最後に全財産私や他の人に配って行きました。
その14がこの有様です。
もう、14も入らなくなったそうです。
11も全財産配った上に、別れを言った分戻れないと言ってました。
せめて14が面白く、魅力があったならまだ救われたでしょう。
14許さんよ。
570 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 03:29:26 ID:hQ+ebaBD
ニコニコで見たけど今あるストーリークエの演出に結構手間コスト掛けてる
Npcがかっこいい殺陣してpcが一切出てこないの
ああいうのもういらないよ
PvP要望少な過ぎワロタ
ていうか外人さんも要望していないってどういうこったwwww
まずは他のことをきちんとしてからってことなのか
FF14にPvPイラネってことなのか
どっちだ
572 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 03:29:53 ID:UPnH1KS/
UIとバトルを直してからクエスト実装だぞ
あと半年は何もないよ
573 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 03:30:01 ID:RoOQan74
そうか
競売実装とか聞いたが検討段階みたいだしまだまだだな・・
574 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 03:30:05 ID:axHDRp2b
吉田君、俺には分かるぞ
・ジャンプとは?
ちょっとした段差にぶつかる
↓
メインメニュー
↓
ジャンプ
↓
ジャンプしますか?
はい・いいえ
↓
ちょっとした段差を飛び越えるカットシーン開始
こうだな?さすがスクエニだぜ
さて、リムサの昇降機に乗り込む作業に戻るか
575 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 03:31:09 ID:a7JxPdUm
>>571 あれは何を最優先に望むかって設問で回答は一つしかできなかったからねぇ
PvP最優先なんてどれだけいるのかw
576 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 03:31:18 ID:D/GXRUwO
>>571 スポーツ戦争以外でPvPは需要無いだろう FF的に考えて
PvP以前に改善する場所があまりに多すぎるとみんなわかってるからじゃないかな
578 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 03:32:26 ID:UPnH1KS/
ごめん間違えた
リーブとベヒの補修調整がUIとバトル直した後だ
クエストは2月から実装してくみたいだな
579 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 03:33:24 ID:SEa9lnCb
今の戦闘でPvPやって面白いと思えないからな
手直しするって言われても方向性示されてない以上アテには出来ない
今PVPやってもラグすぎて戦闘にならない
戦闘じたい面白くないのでPVPする気も起きない
毒かけて麻痺らせて逃げながら弓連射
おそらくこれで勝てる
マジか……
セカイガーセカイガーっつってんだから開発としてはのり気で
黎明期の11から数年が経って舌が肥えたユーザーもPvPは当然だろうなって思ったんだけどな
まあ他のコンテンツがきちんとしたらPvP要望が叶うと信じておきたいわ
とにかく直さなきゃいけないのが多過ぎる現状で仮にPvPが実装されてもまったくどうしようもないのも分かるから
582 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 03:35:15 ID:1f2Jz+QU
>>564 そうじゃなくて「わざと」不快にする造りになってるからっしょ
町の要所の糞配置、各エリアの道を遮るような障害物、または越えられない段差、飛び降りれない崖
そういえば「泳ぐ」も出来ないな
583 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 03:35:23 ID:UqSYEGC9
>>571 PVPをメインコンテンツに考えるようなプレイヤー層はすでに辞めて残ってないってのが大きいと思うがこのラグやバトルシステムじゃPVPなんて
到底不可能だから先にそっちを改善してくれって面も有るだろうな
元々PVP志向の強いプレイヤーはFF14やって無いって話も有りそうだが
改善項目にラグってなかったけど直して当然ってことか
ほんとになおったのかね
585 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 03:37:08 ID:t9xpig7E
この戦闘システムでPvPとか笑かすな
それより基本的な事ちゃんとやってからにしろって事だろ
586 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 03:37:24 ID:a7JxPdUm
色んな箇所で通信の改善かなんか書いてなかった?
あのタスクもβ版の時点で出て当然だよな
任期がどうあれカネ取れるレベルのもの出してないこと自覚症状してんのかな
>>571 そもそもwowあるにも関わらず14選んでるのだから日本のFFやってる層と殆ど思考は同じ
589 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 03:39:06 ID:FNL7Ig19
タゲ取りとか想像するだけで壁殴るわ
PvP実装したいみたいなことはいってた気がするがなぁ
やるならカンパニーvsカンパニーで
クエストやってどちらが貢献したか?のが気軽にやれていいと思うがなぁ
対人って考えると廃人でないと参加出来ないイメージあるんだよなー
武具は全部+3当たり前とか
591 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 03:40:22 ID:QMwRBkvK
ヤ・シュトラとかスタルマンは序盤で投げっぱなしだしちゃんと補完してほしいわ
せんとくんはどうでもいい
592 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 03:40:59 ID:AWzNpIMn
>>571 もっさりすぎて・・・複数戦ならともかく
もっとスキルぽんぽんだしたらコンボして効果かわるとかしてほしい
プレイヤー相手でなくモンスターと戦闘中にラグくなる
スキル押すも反応なし→かなり前に発動して敵に避けられている
普通に攻撃を押してもダメ→既にHP0で10秒後にドサァっと倒れる
PVP無理<(^o^)>
594 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 03:42:37 ID:yT8rYI6v
対人がメインコンテンツ級の位置にくると荒みだすからやめて欲しいわ
アーマリー見直しで白魔導師実装するみたいな話あるけど、
白だと新アーマリーって事になるよな
幻は実質赤だし
>>590 PvP可能エリア限定でそういうプレイヤー間でウルティマ的な剥ぎ取りおkでーみたいなチラ裏
現状の問題点の解決でマイナスからゼロに戻すだけで何年かかるやら…
597 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 03:44:27 ID:/xWi+vsR
PvPやりたきゃWoWやるだろww
いまどきPvP鯖も無い フィールドPvPも実装してない
その上戦闘がこんなラグラグでPK要素に対する配慮方針も打ち出してないFFに
外人がPvPなんか期待するわけがない それ以前の問題だよ
このゲームにPV要素、特にフィールドPvPなんて実装したらgankで再起不能になるよ
ユーザーサポートが貧弱すぎるw
598 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 03:45:34 ID:a7JxPdUm
>>595 アビ分配し直して今まであげた分は振り直しって話だな
599 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 03:49:02 ID:D/GXRUwO
>>598 振り直しって言っても
それまで上げた分には大した価値は残らないような調整が来るだろうけどな
モンクや竜騎士や狩人はともかく
戦士とかナイトとか魔導師系とかはアビリティも装備適正もごっちゃになっちゃっているのに
どうやって11のジョブに戻すんだろ
おそろらく白魔→巴術師(ライブラとか使えるかも)
鑑定士のような職らしいが謎すぎる
一例をわかりやすく提示しただけで
おまえらの考えてるような変更じゃない可能性もある
603 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 03:50:55 ID:n4Fw2dfM
ワイプはしてやるべきだった
ルールが変わるほどの改変をされた世界に、
旧世界で頑張ったおかげで初日にいきなり最高レベルで降り立つ気分ってどうなのよ
新規や復帰組がワイワイ新装クエストやってる中、ソロであっという間にクリア
普通に考えて、かわいそうだろ
604 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 03:51:15 ID:FNL7Ig19
算術士しか思い浮かばん
巴術師
召喚師
銃士
こいつら実装前に消える可能性もでてきたのかw
606 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 03:51:37 ID:/xWi+vsR
でもまーみんな今のシステムには違和感覚えてるし
やるならガラッと変えてほしいって思ってるわけで
>>603 1キャラ枠追加すればいいじゃない
スクエニ儲かる、プレイヤ一から楽しめる
608 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 03:53:46 ID:D/GXRUwO
>>603 VU来たら新規も廃もどうせ大した差なんてつかないから心配するな
人を増やしたかったら、今までのことは無かったことにするしか無いんだからw
パラメーター振りなおしってアイテム配ればいいだけだけどね
LV20で1個LV50で1個もらえて他職を試しやすくなる
610 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 03:56:06 ID:/xWi+vsR
でも1からやり始めるにしてもどのタイミングからやるかが考え物だな
やるなら課金開始するタイミングかなぁ?
611 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 03:56:07 ID:fj7nSrvH
つーかワイプして欲しい奴らって
おまえたちだけれべるたかくてずるい!
みんなびょうどうがいい!
っていって奴だろ?
612 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 03:57:48 ID:a7JxPdUm
PS3発売のタイミングが一番よさそう
多分大きいBA重ねてくるだろうし
613 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 03:58:46 ID:L3p0CmLM
>>603 レベル上げがWoW並に簡単にあがるようになるから問題ないでしょ
これなら廃人どもがツールを使ってあげてようが文句も出ないって
614 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 03:58:49 ID:/xWi+vsR
>>611 いま腐るほど出回ってる無価値なギルや
市場に溢れかえってる装備アイテム類が
せっかく良くなったかもしれないゲームを潰す可能性が高いからね
どちらかって言うと世界の問題
よしPも言ってたでしょ 戦闘生産採集がきちんと回るゲームじゃないと駄目だって
上記の問題はソレを破綻させちゃうんだよ
これはFFに限らずどんなMMOでも同様の問題なんだ
615 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 03:59:11 ID:rVYUROD8
占有システムが修正されたら、通常範囲ある
斧さんが覚醒するんですね。
616 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 04:02:13 ID:D/GXRUwO
>>614 余りきったギルはインフレ化政策でどうにでもなる
装備も無価値化は簡単、
それよりちょっとだけ高性能装備が出れば暴落確定だし
無理にワイプするまでも無い。
ただ集客上でインパクトにはちょっと欠けるな
617 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 04:02:27 ID:FNL7Ig19
ランクは振りなおせるようになるんじゃないかと思うが
何処かの記事でランクやフィジカルの意味を変えるって言ってたが
探しても見つからん
618 :
ひみつの検疫さん:2024/09/10(火) 06:59:44 ID:MarkedRes
汚染を除去しました。
619 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 04:04:08 ID:bSAyYNCs
>>591 せんとくんはあれ過去と現在がものすごいごっちゃになってるよな
アニキが過去の二人(イダとパパリモ)に捕まる場面も唐突過ぎる
620 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 04:05:04 ID:D/GXRUwO
>>618 ノートン先生が反応したと思ったらお前か! 消えろクズ
621 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 04:05:09 ID:Id0b3Poj
ギルに価値を与えるからRMT業者が蔓延るわけで
ギルは今のままでいいでしょ
LOVE-LETTERウイルス、久しぶりに見たな
昔はノートン先生がお怒りになってたな
622 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 04:08:38 ID:/xWi+vsR
>>616 装備の無価値化はまずい
ゲームを面白くするって事は物品一つ一つの価値をきちんと見直すって事で
せっかく作り直した装備価値を無価値化していってしまったら何を楽しめというのか
"ちょっと強い高性能装備"ってカテゴライズは
物品のリニューアルを行った直後には通用しない概念なんだよ
むしろソレを楽しませるために性能リニューアルを行うのに
何のためのルール改正って話になるw
おほw
まだ通用するんだ
(VдV)◆yUyb3Tqn9とかいうコテに勧められて釣られて貼ってみたw
でもここでノートンが反応するのって古いPC使ってる奴だけだろうな
俺のPCは無反応だぜーw みんな俺の
>>618を遠慮せずにコピペせい!
624 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 04:09:38 ID:SEa9lnCb
実害無くてもウィルス対策ソフトが反応するの知っててコード張ったなら
ウィルス警告見て慌ててHDDフォーマットしちゃうような人に訴えられた場合
かなり不利なんじゃね?
または会社で2ch見るような奴が引っかかって、会社ぐるみでウィルス検査
なんて事になったら業務かなり止まる事になるから…
って事で、わざわざ危ない橋渡る事はない
625 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 04:10:53 ID:D/GXRUwO
>>622 今までのものを無価値にするルール改正だろうw
吉P的に考えて
その為の正月宴会でのフルボッコ写真なんじゃないのかと
>>624 そんな必死になって6行も打たなくていいよw
素直にウイルスソフト反応してびびったと言いたまえw なんなら訴えてみ^^コケ脅しで終わりかい?
627 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 04:13:40 ID:SnUrlb+9
びびるとかアホか。何年前からあるネタだとおもってんだ。
10年前には既にあったネタなのに。
628 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 04:14:06 ID:a7JxPdUm
今ある装備や金があるとバランスが崩壊するって理屈はつまり金や装備が増えてくるといずれ崩壊するってことだろ…
そんなバランスで大丈夫か?
まぁリセットでもいいけど
あースカッとしたw
こういう必死で見栄っ張りな反応を眺めるのって超気持ち良いっ!
なんか荒らしするの嵌りそぉー また明日やってみっと♪ おやすみーw
630 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 04:16:11 ID:/xWi+vsR
だからそれじゃだめだよww逆だよ
「今まで無価値だったゲームに価値を持たせる」
それがいまよしPがやってることそのものじゃないか
チュートリアル要素の強化だったり職業プランニングの"見直し"だったり
全ては低評価だった14ちゃんのそれぞれのコンテンツ価値をきちんと見直すことから始まってる
だからこそワイプしない 特にギルと装備関連のノーワイプが理解できないんだよなぁ
いまのギル ジンバブエドルみたいなもんじゃん 本来なら物価は上がっていくはずだ
なのに装備品はどんどん値下がってるんだよw異常な社会だよwwww
それに新しい物品を大量に実装できないことは今までこのスレにいたなら判ってることでしょ?
631 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 04:16:55 ID:kL0hAEG4
>>627 その10年前のネタに対してまともにレスするお前の脳が古いことに問題がある
お前のような古い脳が荒らしを調子に乗らすと学べ
632 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 04:18:28 ID:Njut/mGJ
クラス名変更は嬉しい やっぱFFの伝統って大事だと思う
剣術→ナイト
格闘→モンク
斧術→戦士
弓術→狩人
槍術→リューサン
幻術呪術は白赤黒に分断って感じ?
んでもこれほんとにやるとしたらクラスクエとかギルドどかどうすんのw
俺グリダニアしか知らんが、幻術士とかやたらイベントに出てくるじゃん
633 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 04:18:38 ID:JYb3TIDY
これだけの更新だけでおまえら満足いくの?
634 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 04:19:26 ID:kL0hAEG4
>なのに装備品はどんどん値下がってるんだよw異常な社会だよwwww
おいおい、お前はまず社会経験を積んでから書こうな
そのセンスのない文章力はニート丸出しだ。
635 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 04:19:32 ID:SEa9lnCb
アンケでグラ重視って回答得ちゃったから
これからも品質落とせずに、使いまわしグラの装備ばかりが増えていくんだろうな
636 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 04:19:54 ID:3Tacq6lR
>>603 ルールが変わるほどの改編は無いと思う。
そのアンケート結果で判明したプレイヤーの希望意見は、
「今後のアップデート判断の基準として参考にするだけ」と、公式に書いてある。
今後、多少のクエスト等の遊びの追加があっても、それは
最高Lvだろうが新規だろうが、大して問題にならない程度の改編。
637 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 04:21:48 ID:FNL7Ig19
>>632 ああ、そういえばそうだな
どうすんだろ
638 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 04:23:01 ID:/xWi+vsR
639 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 04:23:11 ID:D/GXRUwO
>>635 新ルール化で吉田明彦画伯謹製による新グラ装備にご期待ください
640 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 04:23:20 ID:a7JxPdUm
メインクエスト解体していつか三国連続クエストと十二跡調査会クエストとでも銘打って再利用すればいいw
641 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 04:23:36 ID:Njut/mGJ
642 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 04:24:48 ID:kL0hAEG4
>>638 文章力のなさを突っ込まれて
文章で反論することを恐れたようだな
なるほどね、その打たれ弱さが現在お前がニートな理由か。
643 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 04:25:42 ID:Qe5UNO0C
ヒィッ、ナンカavastガ反応シタ //||//:::::::::\.、
〈/ ||/:::::::::::::::::\.、
コレ、ウイルスダ、感染シタカナ? / ||::::::逮捕:::::::ヽ.、
,/ /\ :::::::::::::::::::::ヽ:、
ヨクワカラナイケド通報シテオコウ / / \ :::::::::::::::::::|:|
/ / \ ::::::::::::::|:|
犯罪ハヨクナイヨネ! / / ヽ :::::::::::|:|
/⌒\ / / | :::::::::::|:|
/ \ / / | ::::::::::|:|
/__ \ / / | :::::::::|:|
/ノ v \ ) ./ / | :::::::::|:|
|ζ) (_ヽヽ ム / / | :::::::://
λヘ´`,イ|:) //⌒,/ / | :::::://
/λ.|三-'//// / /\ | :::://
| | \─/ / / / \ ./ :://
/ | У / | 彡ミ、 λ / ./
/ / / 彡ミ、| | //
>>618ノセイデPCがブッコワサレル!!コワイ〜ネットポリスニソウダンダ!
ttp://www.npa.go.jp/cyber/soudan.htm
644 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 04:26:36 ID:FNL7Ig19
ニート同士仲良くしろよ
645 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 04:27:32 ID:3Tacq6lR
>>641 人をバカ呼ばわりする前に、
公式の設問11を100回読んで来い。
646 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 04:27:45 ID:bvH/qwXH
>>632 剣術を見世物にして金を取ってるナイト、カジノ運営するモンク僧とかなw
隆起しも山が確かドラゴンと戦ってるとかって設定だったしそっちのが森より合いそうw
647 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 04:28:41 ID:SJIdMnhy
で、結局コピペマップは修正不可っぽいよな
バトルもコンテンツが大事だけど、冒険したくなるようなマップも大事だぜ?
散歩するのが楽しみな俺はマップのほうが大事なくらいよ
648 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 04:30:14 ID:RT1vRbga
>>632 俺はクラスはそのままスキルに移行してクラス数個を内包するのがジョブになったりするといいな。
クエはこれまでのクラスをNPC専用の職にするとかでごまかすとかして。
649 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 04:32:44 ID:bSAyYNCs
650 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 04:32:51 ID:cyNeQFZr
アンチが息をしていないwwwwwwwww
14より先にアンチが死んだwwwwwwwwwwww
651 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 04:34:58 ID:3Tacq6lR
652 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 04:37:51 ID:yT8rYI6v
>>647 どれを最重要にするべきかを見極めるための単一選択だったんだろーね。
あの中の質問はすべて問題だと思っているってことじゃないかと。
たぶん良くなるよ・・・いつかはわからないけどw
654 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 04:44:51 ID:Njut/mGJ
>>651 今回の発表だけで、「ルールが変わるほどの改編は無いと思う」
って断言してるのがそもそもおかしい。
クラス名の変更とかだけでも十分ルールが変わるほどの改編に値すると思うが
あれだけ「はい」が多いってことはやるだろうね。
戦闘に力をいれることになるかな、あのアンケ結果だと。
生産好きだからあまり戦闘ばかりになって欲しくないけどねぇ・・・
656 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 04:48:10 ID:unYz1QfC
だったらFFやめろよ、生産のFFなんて聞いたことねーよ
657 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 04:48:29 ID:kL0hAEG4
楽しいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww嬉
658 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 04:49:52 ID:fj7nSrvH
>>656 だから、お前はせめてFFの中だけでも職につけと言っておるのだ
659 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 04:51:28 ID:unYz1QfC
660 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 04:52:01 ID:ucOcp0EG
名前はどうでもいいけど1ジョブ1武器崩すのはないなぁ
>>656 生産気に入ってる人も結構いるからね
まぁそう言わんといて
662 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 04:53:38 ID:SJIdMnhy
バトルシステム変えますって、モンハンオンライン14とかになったら笑うけどなw
どう改善するのか難しいだろうなぁ万人が納得するようなもんなんて絶対無理だし
つーか、FF11も生産ありきだったろうが
生産要らないとか本気で阿呆だな
そんなに嫌なら生産ないチョンゲ行けよ
FF14で生産がなくなる事は無いから
>>662 戦闘はとにかく自分がキャラを操ってるという感覚が欲しいけどね。
665 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 04:56:11 ID:unYz1QfC
>FF11も生産ありきだったろうが
エアーきたな
666 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 04:56:32 ID:a7JxPdUm
戦闘はまたアンケートとりそうだな
今回載ってるのはストレスなくすためのもんっぽいし
>>665 もしかして競売に売ってるアイテムは敵ドロップ品のみとか思ってる人ですか?
紙幣は誰か生産してると考えた事ない人ですか?
668 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 04:59:19 ID:unYz1QfC
ID:fj7nSrvH
お前ageるかsageるかどっちかにしろ移民が
669 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 05:00:19 ID:fj7nSrvH
>>665 でも生産無いと装備とか全部店売りにならない?
経済システムとか要らなくなっちゃうし。
非常に薄っぺらい世界観が広がらないかな?
アイテム課金で武器防具売りやりたいならわかるけど・・・
671 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 05:01:22 ID:FNL7Ig19
急にどうしたの
あまりの糞さにイライラしてるの?
672 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 05:02:46 ID:fj7nSrvH
ID:unYz1QfCは家庭用ゲームしか出来ないコミュ障
装備品は宝箱と敵ドロップNPCから買う人
673 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 05:03:38 ID:unYz1QfC
あららID:fj7nSrvHちゃんファビョっちゃったw
674 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 05:03:42 ID:Njut/mGJ
FF11は生産上げなくてもなんとかなったが、14は修理があるからな
渋々上げてる人も少なくないだろう。
いちいち人に頼んだり修理バザーに出すのだるいじゃん
675 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 05:04:24 ID:aFyovzIM
生産なくせとかいってるの毎日沸くキチガイだから相手すんなよ
676 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 05:05:34 ID:JkjuSJQh
なあ
チョコボはまだのれないのか?
>>673 あれあれ?質問にすら答えられないんですか?
FF11で盾が使ってた紙幣は誰が作ったんですか?
あなたが食べてたスシは誰が作ったんですか?
678 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 05:08:07 ID:unYz1QfC
全部俺が作ってる
679 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 05:08:18 ID:fj7nSrvH
>>674 耐久度の減少を緩くするってるから
1時間10%ぐらいの消費なら許せるんじゃね?
681 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 05:10:29 ID:a7JxPdUm
勝利してしまったか…
682 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 05:11:28 ID:unYz1QfC
全部自演だし
まさかFFに生産要らないと言う人間が
自分で生産してるのは盲点だった
684 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 05:16:19 ID:FNL7Ig19
まさか自分で作ってないの?
685 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 05:17:08 ID:bvH/qwXH
2つ持っといて片方修理依頼出してる間もう片方使うってのを
1日交換ぐらいのサイクルでできる程度の消耗だったら問題ないな。
686 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 05:18:37 ID:fj7nSrvH
一日終わってリペア街にだしとくと
次の日ログインしたら治ってるぐらいがいいな
ちょwwww
いまよしPの新作ポエムよんだwwwwwww
ジャンプ実装wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
なんかすげえwwwwwwwwwwwww
つかここみてんのかよよしくんwwwwww
おれが具体的なこといえやって何度もレスした甲斐があったぜwwwwwww
誰か外人に粘着されてるんだが至急訳してくれ頼む!
never kill a goat or you will be forced to fight a antling digger and you will die
エキサイト翻訳でぐぐれ
690 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 05:34:39 ID:ucOcp0EG
使う素材によって次に修理する時まで有効な効果つけれるとかあったらちょっとは意味がでるかな
ヤギを決して殺さないか、またはあなたはやむを得ずantling坑夫と戦うでしょう、そして、死ぬでしょう。
こんなんでましたけど・・・
692 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 05:37:08 ID:mrX549Lo
バトルがつまらん理由に
Mobがアホでワンパターンで個性なくてつまらんのもかなりある
やっとこさ実装されたNMすら単体か群れかの違いだけでやること一緒で残念すぎた
ゴート殺すならしねや
だそうな
694 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 05:37:54 ID:jX3QaeFr
thats my bff fluffy behind you
watch this
と続きました
696 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 05:40:04 ID:eRNLTyEO
良くわからんが、外人の目の前でゴート乱獲でもしたのかしら?
697 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 05:40:13 ID:fj7nSrvH
ヤギ殺すなよ
アリに絡まれて死んじまえ
か?
watch this
its a zombie marmot
なんか友好的な雰囲気になってきたwww
あんまスレ汚すと起こられそうあんでこの辺で退散するw
699 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 05:43:18 ID:fj7nSrvH
せっかくバフ掛けたのに無駄になったやんけ!
みてみろよ!
骨組みがだめなんだもん
どうやって肉付けしてもよくならんでしょw
701 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 05:43:28 ID:jX3QaeFr
>>695 とりふえず暴言でGMコールしてみたら?
702 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 05:48:08 ID:FNL7Ig19
外人良いやつだな
703 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 05:57:20 ID:a7JxPdUm
fack youみたいなもんか
704 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 06:02:28 ID:lNuc80Y2
山羊を殺すな、さもなければアントリングと戦わなければならなくなるぞ
そしてお前は死ぬ
です
705 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 06:05:11 ID:bSAyYNCs
中学生みたいな翻訳だな
706 :
古の赤魔猫 ◆PPUkUgtsec :2011/01/22(土) 06:05:27 ID:+JEufPKG
嘘つき
何とも思ってないんだろ
絶対に許さない
707 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 06:11:15 ID:lNuc80Y2
708 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 06:13:01 ID:FNL7Ig19
もうだめだなこの会社
709 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 06:14:02 ID:UPnH1KS/
やっぱ戦闘はこの修正では面白くならないよな
アクションの爽快感もなければオートアタックの戦略性もない、すごい中途半端
11みたいなのにする必要ないが、アクション路線は今のレスポンスじゃ無理だし諦めるべき
あと敵の攻撃力あり過ぎないか?
デスペナ無しとはいえコブラン以外は死闘になるのはどうかな
もっとじゃんじゃん狩らすべき、このせいでたいしてマゾくもないのにゆとりから文句いわれんだよ
緊張感なくなというのであればもっとアク増やせばいいだけだし
とりあえず戦闘関連はもっと考慮してくれ
つうかよしくんがここ見てるってわかっただけでも収穫だわ
ここで建設的な意見をいえば聞いてくれるかもな
ジャンプとかジョブ名とかここでの議論だったもんな
>プランナーのスーさん
今気づいたけどこれ誰よ?
新体制発表の時に見た覚えがないんだが
712 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 06:42:30 ID:RPS0Q4bD
糞つまらないボタン連打戦闘はまだまだ続きそうで絶望した!
あーそだ
よしくんさあ、はやくサーチ復活してよ
714 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 06:50:05 ID:DOV15yA8
>>710 よしPなら正月頃にこのスレに来てたよ
煽られて逃亡してった。
715 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 07:14:10 ID:SEa9lnCb
ジャンプとか一番どうでもいい部分じゃねーか
どうでもいい意見に右往左往されるのが証明されただけじゃん
716 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 07:18:19 ID:bSAyYNCs
という、どうでもいい意見でした。
次の患者さんどうぞ。
717 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 07:19:33 ID:tK6wLbVq
プロデューサーレター第2回きたあああああああああああああああああああああああ
718 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 07:29:06 ID:rUn8wMIp
ジャンプがどうでもいいとかFF11に飼いならされすぎだろ
ちょっとした段差も飛び越えられないとかないわ
719 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 07:31:19 ID:tK6wLbVq
段差をなくせばいい。
通れそうに見えて通れない川や、そこかしこにある邪魔な柵がうざいだけで、
ジャンプができたからといってそこが通れるようになるわけではない。
720 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 07:33:04 ID:Ygrzp1ko
ジャンプもいいが、泳がせてくれよ
721 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 07:33:20 ID:SEa9lnCb
段差飛び越えられるようにするには、キャラが跳ねるようになるだけじゃ駄目だろ
飛び越えられそうな高さの段差全部に、ここはジャンプで超えられます
無理な場所には、ここはジャンプでも無理です
って情報を、全マップの全段差に付与しなきゃいけない
そんな作業量を強いて、どれだけ楽しくなるっていうんだよ
722 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 07:34:57 ID:mTOhTT6/
>>721 最初はジャンプできる前提でマップ作ってたのかもしれない。
河豚「簡単にジャンプで乗り越えられたら、くやしいじゃないですか」
723 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 07:35:04 ID:tK6wLbVq
そういう情報付加は意外と楽かもな。コピペマップだから。
724 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 07:37:01 ID:lNuc80Y2
ワロタ
725 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 07:39:43 ID:vr7mBwOW
>>721 ジャンプで右往左往してるのなんていないだろw
少なくとも5行も使って書いてるお前が一番右往左往
726 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 07:46:43 ID:S9s7otR0
装備品は別枠でインベントリ設けるって検討すらしてないのかー
装備適正条件の見直しがどんなものかわからんけど
これで益々装備品を多種持つ必要性が出てくると
装備品だけでポーチ破裂するな
普通に面白い
ワイプ無し決定でFF14は死亡だな。誰も戻ってこないから今いる人数がMAXだ。
BA予定もそれが全部出来てスタートラインな感じだしな。
つーか、内容を見ると今の状態でリリースってのが如何に馬鹿げてるかが良くわかる。
結局、BAでは面白さを追加することは出来ないってのが的を射ていたな・・・
729 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 07:57:46 ID:tK6wLbVq
FF14は名前争奪からやり直したほうがいいんじゃねえのか
ポリシーでワイプするしないを決めんなよな
ちゃんと分析しろ
731 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 08:00:50 ID:vr7mBwOW
ノ L____
⌒ \ / \
/ (○) (○)\
/ (__人__) \泣いてないお!
| |::::::| |
\ l;;;;;;l /l!| !
/ `ー' \ |i
/ ヽ !l ヽi
( 丶- 、 しE |そ ドンッ!!
`ー、_ノ 煤@l、E ノ <
レY^V^ヽl
733 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 08:04:08 ID:Uo2dEiAE
ワイプないから14死亡
信者ざまぁ
734 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 08:07:08 ID:5xWx5E8s
朝からワイプ厨涙目wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
735 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 08:08:21 ID:tK6wLbVq
ワイプなかったらメシウマできないだけで、わりとどうでもいい。
そんなにびびってたの?ってのでまた一杯やれるがな。
>>730 そもそも求めていたのはワイプじゃなくて、ワイプが必要なほどのBAだったんだがな・・・
アンチワイプ派と吉田Pが同じ理解をしちゃってるのが何だかなぁ・・・とは思う。
737 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 08:09:17 ID:UDeKzuRQ
>>733 早く始めないと乗り遅れちゃうよw
11はもう死ぬの待つだけなんだからさ
14は蘇生の可能性があるだけまし
738 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 08:10:15 ID:vr7mBwOW
>>735 どうでもいいのに遠吠えm9(^Д^)プギャー
739 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 08:11:27 ID:JYb3TIDY
カンスト組だけどワイプしても別にいいんだけどね〜w
今より面白くなるなら。
740 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 08:12:12 ID:tK6wLbVq
さっさとFF11みたいなニートしかついていけないゲームになってくださいね^^^
741 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 08:13:52 ID:UDeKzuRQ
>>739 おもしろくなったら、自己ワイプしろよw
糞エアーが
吉Pのアンケート見る限りだと余計に不安になってくるわ
何がダメなのかわかってねぇだろw
チャレンジなんていらねぇんだよ
挑戦じゃなく面白いものを作れっつうの
挑戦は鰤がやってくれるわ
743 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 08:15:48 ID:tK6wLbVq
吉田さん約束しちゃったね。
744 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 08:16:48 ID:tK6wLbVq
ポエム滑って吉田涙目wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
何この口調wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
745 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 08:17:07 ID:49yOfuJG
ワイプされるかも・・・っという噂に踊らされ引退したバカ共w俺様との力の差が歴然になったなww どうせ戻ってくるんだろ?ww 俺がケツ蹴っ飛ばしながら鍛えてやるかならなーwwww
746 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 08:18:32 ID:tK6wLbVq
FF14はワシが育てた
747 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 08:19:33 ID:LIUoEfWM
・ジャンプ
・水泳
・クライミング
・黒チョコボ
748 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 08:20:19 ID:tK6wLbVq
・ジャンプ
・水泳
・クライミング
・黒チョコボ
・棍棒
ジャンプとかいらねぇよ
ジャンプができたら面白くなるわけでもないし
そんな事にリソース割かないでくれw
面白いゲームだからエッセンスとしてジャンプさせてくれってのならわかるが・・・
750 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 08:21:19 ID:tK6wLbVq
ジャンプはどうでもいいから、豚が作らせた歩きづらいマップをなんとかしろ。
751 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 08:23:16 ID:kYMyfF1G
∧_∧ ┌────────────
◯( ´∀` )◯ <
\ / └────────────
_/ __ \_
(_/ \_)
lll
lll
オークとクゥダフとドードーさんの獣人実装くる??
753 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 08:23:53 ID:5xWx5E8s
ID:tK6wLbVq
ID:tK6wLbVq
ID:tK6wLbVq
はーい、ボク ワイプ厨のアンチちゃんでーす
朝からID真っ赤にして必死に書き込んでまーす
754 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 08:24:03 ID:Uo2dEiAE
新宿に張り付く浮浪者みたいだな
これだから移民は
あの告知みたら14が空前のともしびだってこと分かれよ
もうオワリなんだよ小規模板池
755 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 08:24:32 ID:tK6wLbVq
えーーーーっ!!??
鞭も棍棒もないの???このFF!!!
756 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 08:25:12 ID:tK6wLbVq
俺がオトリになってるうちにお前らは小規模に逃げろ!!
757 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 08:25:21 ID:rUn8wMIp
とりあえずジャンプと水泳とチョコボ
これ迅速に頼む
758 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 08:25:46 ID:vr7mBwOW
759 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 08:26:13 ID:UDeKzuRQ
空前のともしびwwww
760 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 08:26:21 ID:Uo2dEiAE
14に掛ける予算がムダ
さっさと開発チーム解散させて11に全力を注げば業績はV字回復間違いない
誰も反論できないだろ?ほら、ほらw
761 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 08:26:57 ID:tK6wLbVq
空前のともしびはなかったねえ・・・
>>749 ジャンプは段差に引っかかってイライラしなくていいためだろう。
ジャンプで面白くなるような立体的なマップじゃねぇしな。
763 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 08:27:34 ID:vr7mBwOW
空前のともしびには反論できねえな
おまえがチャンピョンだ
>>749 まぁ14でつけてもしょうがないよな
マップに高低差の概念があってオブジェクト飛び越えたりできるのがジャンプの存在意義だし
その場で跳ねるモーションのみのジャンプはいらんは
765 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 08:28:10 ID:5xWx5E8s
>>758 なるほど、この辺のレスだな
735 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2011/01/22(土) 08:08:21 ID:tK6wLbVq
ワイプなかったらメシウマできないだけで、わりとどうでもいい。
そんなにびびってたの?ってのでまた一杯やれるがな。
766 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 08:28:23 ID:UDeKzuRQ
11は、人が減り続けてるのに、V字回復とかwwwwww
767 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 08:28:36 ID:tK6wLbVq
チョビョン
>>760 L字回復じゃね?落ちて横ばい。
L字じゃ回復って言わないかw
769 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 08:29:03 ID:Uo2dEiAE
>>759 もはや笑いことしかできないかw
虫の息だもんなw
770 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 08:29:41 ID:tK6wLbVq
>>766 FF14をFF11-2にして人を呼び込もうってのが吉田の案だろ
771 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 08:30:12 ID:04/IWNHN
FF11のころから基本的にユーザーとは一線を引いた上から見下ろした運営態度だったのに
いきなりユーザーの側に降りてきて擦り寄ろうとされてもなんか困惑しちゃう
そうとうやばいと感じてるんだろうけど
なんか没落した貴族を見ているようないたたまれない気分だ
いや貴族とか見たことないけどさ
772 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 08:30:58 ID:Uo2dEiAE
信者は真実に弱いことが判明
顔真っ赤になってるよ
773 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 08:32:54 ID:5xWx5E8s
>>771 11ガー11ガーってそりゃPの志向性でしょ
田中がそれでこけちゃったんだから
774 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 08:33:42 ID:Uo2dEiAE
>>766 せめてソースだせよw
こういうの風説の流布っていうの知らんのか?
>>771 まぁ、そこら辺はディレクターの人となりだろう。
河豚がいかにダメかって事だと理解しろ。
聞く気があるだけ吉田の方がマシってことだ。
ただし、ポエムと言いレターと言い、ダメさは河豚よりはマシってレベルだな。
776 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 08:35:16 ID:9P1LVGfA
多対多を考えてみた
獣人PTでナ アタッカー3 白 黒 こっちのPTも同じ構成
獣人ナは一番硬いから最後に倒すことにする
黒が獣人ナを寝かしてキープ
ナが攻撃力高い獣人アタッカー3をキープで耐える
白が獣人黒にサイレス
アタッカーが獣人黒を集中攻撃
獣人黒を倒したら獣人白
獣人白を倒したら獣人アタッカーそして獣人ナイト あれ?
これって11じゃない?11でも多対多あったよね
結局突き詰めると1匹集中が効率いいよね
同時に倒すメリットがいるな
チェーンボーナスみたいな事か・・・あれ?
結局多対多を目指して同時に倒すとしたら
11の2PTみたいな事になる
まぁそれだけ11のPTプレイが出来上がってるって事ですね
11化でいいじゃない
777 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 08:35:26 ID:tK6wLbVq
お前らネ実で遊んでていいの?早く将来の神ゲーのためにランクあげてこいよ。
778 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 08:36:25 ID:UDeKzuRQ
779 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 08:38:53 ID:IdxUO5Xz
>>749 どう考えてもいるだろボケ
いちいちカメラ調整しなくても他人のスカートのなか覗けるようになるんだぞ
♂キャラには逆立ちでも実装しとけばいい
780 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 08:39:33 ID:UDeKzuRQ
14は、仮死状態で生まれてきて蘇生中
11は、老衰でお迎えを待つ状態
781 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 08:40:39 ID:tK6wLbVq
さっさとジャンプ実装しろ!!!!!
782 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 08:41:54 ID:UDeKzuRQ
11にしがみつく物=老害
783 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 08:43:41 ID:nvipn6YP
どこでも自由にジャンプできるわけではないと思うけどな
黒衣の森とかあれだけ悪意をこめて立体構造にしてるのに台無しになっちゃうし
森はマップから作り直しだろw
785 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 08:45:02 ID:AmCGsnei
よくわからんが、「ジャンプ実装しろ」って言ってる奴のジャンプのイメージって
香港映画でよく見るワイヤーアクション見たいなものなのか?
ジャンプ言ってる奴はTERA厨
相手にするな
787 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 08:47:13 ID:tK6wLbVq
ジャンプして降りてきたときにスカートがめくれあがるイメージ
788 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 08:48:27 ID:thpTVHIx
>>785 \ 、 m'''',ヾミ、、 /
\、_,r Y Y ' 、 /';,''
、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',
\、\::::::::::/, /,, ;;,
ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,, < ……
丿 [ \|:::|/ ] >"'''''
>、.> U <,.<
ノ ! ! -=- ノ! ト-、
..''"L \\.".//_ | ゙` ]
14ちゃんのスカートじゃ面白くも何ともないよなあ
つーかあれか、「ジャンプ実装しろ」=「花柄パンティー実装しろ」ってことかw
プロデューサーレターなんて更新されてたんだな
内容ちょっと読む限りだとけっこう期待できるように感じたわ
クエスト実装はいいな、FF14に一番足りなかったものだよ
791 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 08:51:11 ID:SyFste0O
ユーザーがほんとにほしいのはジャンプじゃなくて
ストレスのたまらないマップだよなぁ
つまんない状態でランク上げる事ほどつまんない事はないな
793 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 08:51:50 ID:UDeKzuRQ
森に関しては、完全作り直し以外ないな
今のコピペだらけのマップでお使いクエをやらされるのも
どうかと思う罠
モグラが畑を荒らしているどうにかしてくれ→畑ドコー
糞システムでクエストか
まあ、ほとんど変わらずって事か
797 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 08:57:27 ID:BcqRrjHR
ジュノみたいな町つくってその周辺のマップをつくりこめば、
今の初期エリアのマップなんてすぐ記憶の彼方だよ
798 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 08:58:43 ID:rxl9aMD3
レベル上げを楽にして、クエスト大量追加
新アイテム新装備に価値をもたせれば
ワイプしたのと同じようになるでしょ
業者は涙目だろうけど
ギルの流通量だけはどうにもならないと思われ
800 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 09:00:45 ID:AmCGsnei
今のマップ作り直しはカネが掛かりすぎて無理だろうなぁ…
ウルダハのNPCが言ってたけど、「帝国に侵略されて今は帝国の要塞になってる」っていう都市があるはずだよな?
そのマップもコピペだったりしてな
801 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 09:04:23 ID:SEa9lnCb
次の新設エリアからはもうシームレスマップなんて撤廃していい
失うものが多すぎた
802 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 09:04:23 ID:DOV15yA8
>>799 増税+インフレ化 さらにデノミ 簡単簡単
つーか、平面マップでジャンプ追加してもほとんど意味ないだろうな・・・
マップが糞すぎるんだよ。
804 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 09:06:14 ID:FCqWHUG5
>FFXIがトップシェアという結果になりました
FF11やってるようなヤツしかアンケートなんて答えないから、そりゃトップになって当たり前なんじゃないの?
世界的に見たらWOWにかなう訳ないし
>>804 あの結果はFF11やってた奴しかFF14に残ってないってだけだろう。
他のMMOやってる奴はアンケートにすら答えなかった人が多かったんじゃないか?
ぶっちゃけ、ネ実民向けアンケートだな。
マジレス希望だが、今遊べるようになってるの?
発売と同時にやって色々とひどくてすぐやめちゃって寝かしてあるんだが
>>787 ようやく物理演算をオンにする日が来たか
809 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 09:13:54 ID:UDeKzuRQ
>>807 よくはなってるけど、まだ売り物とはいえない
一応UIが改善されて、商品検索が出来るようになったから
プレイできなくも無い
>>809 ただし、目的や目標がないからプレイって言ってもランク上げしかやることないけどな。
ランク上げが目的でカンストが目標って人以外はお勧めできない・・・
811 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 09:17:11 ID:5xWx5E8s
>>807 ラグは初期よりはかなり直ってるけど、実はまだまだ残ってる
野良PTはリーヴしかない(つまり限られた枚数分しか入れない)、あとはソロオンライン
生産ラグもかなり解消されてるが基本ずっと同じ作業を繰り返すだけ、完成品はもはや稼げない
とりあえずはじめたいなら夜の9時ごろウルダハにいって人数の多いLSに入れてくださいって叫ぶ
鯖はセルビナ、ギサール、コーネリアあたり
812 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 09:17:58 ID:DOV15yA8
カンストしてもリセットされちゃうからな
多分あんまり意味無い 人脈つくり暇つぶしには良いかも
ありがとう、まだ売り物じゃないとかどう言うことなの・・・w
あまりできることもおおくないのかな
できる事は多いけど、はまりこむほどやることはないよって印象を受けるな^^;
>>791 ギャザラークラブターの名前はそのままで
剣術士は戦士とかに変わるんだよな
815 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 09:22:17 ID:aLAzuDh7
名前変えるなら戦士よりは剣士のほうがいいなあ
別にジョブ名に拘る必要もなかろうに
816 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 09:23:24 ID:cEQBpuWJ
>クラス名もしくはジョブ名の調整
>アーマリーシステムの根本見直しに伴うナイト/モンク/白魔道士など、
>クラスもしくはジョブ名の調整と変更
こういうの見てると俺達の要望もちゃんと届いてるのかなとは思うけど
単純に田中や河本が意固地になってオリジナルだそうとしてただけで
最初からアーマリーシステムなんてすべきじゃなかったよね
817 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 09:24:13 ID:SnUrlb+9
おまえらおはよう!今日はいい目覚めだ。
昨夜はLSの古参メンバーも数人戻ってきたし
いつになく人がいっぱいいて吉田Pナイス!って感じだったぜ
様子見で休止してたって人が多いから、すべて2月のVUにFFの命運がかかってると思うぜ
そこで失敗したら他に流れちゃうだろうけど
今無料なのは、良くなったってうわさを聞いた人がちょっと入ってみようかな?って思わせるトコにあるよね
赤字を出しても、他のMMOとかに人をとられないようにしてるんだろうな。
とりあえず園芸師を暗黒に変更しろ
「2月のVU」?
予定あったっけ??
820 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 09:25:50 ID:5xWx5E8s
>単純に田中や河本が意固地になってオリジナルだそうとしてただけで
UIや糞貧弱鯖を除けばほとんどの問題点がこれに集約されるんじゃね
だからこそポエム吉田はそれを崩そうとスタンスだけは見せている
本当に変えられるかは知らんけど
821 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 09:26:29 ID:DOV15yA8
>>817 2月VUでなんとかしろ とかそれは幾らなんでも無理ゲー
夏までに形になってこれば早いほう
822 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 09:26:32 ID:SyFste0O
>>817 12月にも1月にも命運はかかってたと思うの
823 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 09:27:09 ID:cEQBpuWJ
>>815 アンケート結果からFF11プレイヤーが多いって事が分かったんだから
仕様をFF11に寄せてくるのは仕方ないだろ
とりあえずニュースレターに書かれたアップデートを堅実に
全部やってようやくスタート地点に立てるような気がするね
>>813 いや、マジでやることない。
ひたすら敵を殴る作業か作業台の前で選択肢を選ぶだけの作業かってレベル。
825 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 09:28:55 ID:SnUrlb+9
>>819 これこれ
何やるかは具体的になーんにも言ってないけどね
>上記の結果から、まずは「クエスト/ミニクエスト」の実装を2月以降順次行います。
>並行して、年末年始にかけて開発作業を行っていた、操作性や利便性向上のため
>システム関連のアップデートを2月上旬に実施する予定です。
ジョブの名前が変わるだけで、アーマーリーシステム自体はあるんだよね?
装備変えたらステータスを還元じゃなくて普通に全部リセットさせてくれ。
狩り場で柔軟に変更できますっていわれても前衛→後衛にできん。
もしかしてサポジョブシステム復活?
マジでFF11-2になりそうだな
>>823 まぁ、それでもいいんだが、企業としてはFF11のプレイヤーがFF14に移るだけなら利益は上がらないだろう。
FF11やってない新規のプレイヤーをどれだけ取り入れられるかが重要じゃね?
すでに致命的に失敗してるけどなw
829 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 09:31:46 ID:ygeATOqH
開発ここ見てるならグリダニアの無駄に広いマップをなんとかしてください
移動時間が苦痛です
>>826 むしろ、ステータスすらいつでも変えられるならジョブ毎にステータス固定でいいよ。
ジョブ変える毎にステータス割り振るの面倒臭いだろう。
831 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 09:32:40 ID:5xWx5E8s
>>823 比率が高かっただけで、たかだか20%しかいないけどな
海外だと次に多いのはwowで日本だとモンハンってところか
リネ2やラグナ出身者も意外と多い
>>825 ああ、それのことか。
ちゃんとした予定が発表されるまでは、あくまで「予定」だよなあ、■的に
>>829 グリダリアの各地にワープポイントを設置。
で、ワープの出口に回避不能のアクティブな強敵を配置www
834 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 09:33:24 ID:cEQBpuWJ
>>819 第1回 FFXIVプロデューサーレター (2011/01/21)
http://lodestone.finalfantasyxiv.com/pl/topics/detail?id=fc585b0155dcefd1616a6550ebe62228592086ec >上記の結果から、まずは「クエスト/ミニクエスト」の実装を2月以降順次行います
>並行して、年末年始にかけて開発作業を行っていた、
>操作性や利便性向上のためシステム関連のアップデートを2月上旬に実施する予定です
>このアップデートの項目数は少ないですが、システム関連は、今後もこまめなアップデートを続けて
>「クエストの実装」と「システムのアップデート」を交互に繰り返していく準備を進めています
>これにより、毎月2回くらいは皆さんに何かを届けることができるのかなと思っています
>さらに、バトルシステムの改修とUIの改修を並行し、クエストをどんどん楽しめるようにします
>今後、随時行われるシステムのこまめなアップデートは、このバトル改修のための準備だと思ってください
2月はクエストの追加とシステム関連のアップデートで
それ以降は月2回ぐらいこまめなアップデートがあるらしい・・・
ってこれ普通にβテストのスケジュールだよね・・
>>834 ほとんどが不具合なので逐次改修しますってレベル。
何でまとめて月一でやるのかがわからない。
836 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 09:36:47 ID:gvbX+Jzx
このペースならあと90年くらいしたら無印WoWやオブリくらいの水準にはなりそうだな
クエが追加されただけで現状が面白くなるわけでもなかろうに
ちょびちょび変わっていくとインパクトも薄いなw
838 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 09:36:48 ID:0iUZAaoK
ここのネトゲの開発方針は
ある程度の土台だけ作って遊ばせてみて
そこで挙がってくる不満を基に開発していく、というものだな
まさにユーザーと一緒に創っていくゲーム
アーマリーシステムはなにがしたかったのかよくわからないもので終わったが
今度はガチのスキル制になりそうだな
剣、斧、拳、弓、槍、魔法と六つのカテゴリーに分けられ
セットしたスキルによってナイトになれたり白魔になれたりするんだろう
>>837 インパクトがあるBAがないと人は戻ってこないよな。
だから一定期間サービスを止めて完全改修後にワイプして新作としてリローンチしろと・・・
841 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 09:39:15 ID:dVB9rl36
>>835 様々な不具合の解消を並行して行っていくだけの人員が居ないんじゃないの?
842 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 09:40:28 ID:5xWx5E8s
>>840 だから100%ねーんだよワイプは
諦めろワイプ厨
>>838 その割にプレイヤーの言葉を無視し続けてきたよなw
844 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 09:40:35 ID:56TGg+w/
で、吉田のあのheheコメント読んで戻ってくる奴はいるのだろうか?いやいない
>>839 多分、全ジョブカンストがノルマで全員同じスキルで固めてる状態が目に見える・・・
個性って何?って感じでw
846 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 09:42:10 ID:Q4bm41Yh
>>839 見通し甘すぎだろ
そういうことやりたいならアーマリーでやってる
847 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 09:44:17 ID:SEa9lnCb
まさかのマテリアシステム
848 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 09:44:31 ID:dVB9rl36
>>844 あのメールみて1ヶ月ぶりに戻ってきた奴がLSににいた
すぐ帰っていったけど(´・ω・`)
>>842 うん、ワイプしないって言ってるからね。
だから、FF14は終わってるって話だよ。
仮に吉田Pが頑張ってもプレイヤーは帰ってこないだろう。
プレイヤーの少ないMMOほど駄目な物はない。
850 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 09:45:36 ID:0iUZAaoK
淡々とギルドリーブやるだけの
こんな中身の薄っぺらいネトゲじゃポイズン
851 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 09:45:53 ID:dVB9rl36
>>849 ある程度回収が終わったところで、人数の少ない鯖を統廃合して新鯖を用意すればいいんじゃないの
それに加えて大々的な宣伝を行う必要はあるだろうけど
>>849 俺が廃人に追い付けないからこのあとどんなゲームになろうが意味ない、ってこと?
853 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 09:46:45 ID:5xWx5E8s
ジョブ毎にステータス固定とか言い出してるアホに言われてもな
いつまでもしつこくネガやりたいなら葬式スレでやってこい
854 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 09:47:12 ID:JGjtJcNy
おっぱいは揺れるようになりそうだなw
855 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 09:47:55 ID:gvbX+Jzx
今後神ゲーになることは万に一つもないし、ワイプあってもなくても人口に1_も影響ないから心配すんな
もしあったら俺のちんこうpしてやる
856 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 09:49:24 ID:fRyANrvi
何をするにも巷にあふれ出したギルの対策をしないとなんともならんだろ
所持金に対してそれなりの価値のアイテムと交換とかでもしないと
なんともならん
857 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 09:49:28 ID:0iUZAaoK
ワイプ厨ざまあwwwwww
面白いかツマンネなんだよな結局
859 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 09:51:56 ID:Q4bm41Yh
劣化11になるのだけは止めて欲しいわ
あくまで洋ゲーを見習って欲しい
ワイプは無いけれど、一からキャラ育て直さないと損だなと
思わせる仕様変更があればそれでいいんじゃないか?
これだったらワイプ希望にも非希望者のニーズ両方満たせるし。
非希望者だって別キャラ作る動きもあるだろうしね。
ただし、後でもいいからマップはまじで作り直してね。
もしくは既存エリアはもういいから、追加ディスク以降しっかり
印象に残るようなギミックに富んでかつ無駄に同じ景色が広がるような
アホマップにしなければまあ溜飲は若干下がる。
>>851 鯖統合って過疎の象徴なのに新鯖作ったからって人が来るか?
>>852 正直廃人に追いつくとかどうでもいいから。最初から追いつく気もない。
新規のプレイヤーが後発であることでマイナスにならない作りが良い作りであって、
追いつくとか追いつかないとか競争みたいな事を言ってるのはFF11プレイヤーくらいじゃね?
WoWが世界中で人気なのは新規に優しいからだぞ。何時入ってきても問題なく遊べる。
862 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 09:54:16 ID:syfpa6+f
14も別に人口多い層と進捗が並んで無くても問題ないんじゃw
863 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 09:54:36 ID:5xWx5E8s
追いつく気が無いわりに必死なレスだなw
スタートダッシュ出来なかったのがそんなに悔しかったのか
864 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 09:55:08 ID:qBJFLDBT
>>861 新規にやさしいとワイプが全く関係ないのが笑えるわw
ワイプ厨ファビョりすぎだろwww
14ちゃんが面白くなるためにワイプが必要か不必要かだろ?
ワイプなく面白くなるならそれでいいし
ワイプしなくてつまんねぇゲームに落ち着いたのなら早期サービス終了
そんだけの事だ
866 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 09:58:09 ID:fRyANrvi
うああああ ひさびさに公式みてみたら
>日本の某巨大掲示板で「アヒル」と呼ばれた後、「よしP」というあだ名に落ち着いたらしい吉田です。
>(意外と普通のあだ名でしたねえ hehe)
こんなこと発言しちゃってるの?w
もうだめだ・・痛すぎるw
867 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 09:58:23 ID:8amq6682
吉田Pいいね期待できるね
今は糞ゲーだが、のんびり待ちます
何かを変えようとしたり、決めようとすると
必ず反対意見は出てくるが、いざ迷ったら
自分がプレイヤーの立場になった時、楽しいかどうか
それを基準に決めてしまってください
ここ見てるみたいだから、あまりここの声でかいだけの人の意見に惑わされずに
868 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 09:58:57 ID:0iUZAaoK
普通の会社なら無料の状態がずっと続くことなんか許されないし
だからこそ発破かけてとにかくコンテンツだしてユーザー確保に努めるけど
さすがスクエニ体力があるからなのか、余裕だな
>>862 ワイプしないことで一番の問題は金だろうな。
貧富の差がありすぎて仮に競売を導入しても後続が何もできないくらいのレベル。
寝釣り後のFF11がスタート時点ってくらいの状態。
それとリローンチくらいしないと人を呼べるほどのインパクトがない。
870 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 09:59:29 ID:dVB9rl36
>>861 大々的な改修をアピールして新鯖用意すれば、同じスタートラインで始めたい人が現れるんじゃないの?
てか、何時入ってきても問題なく遊べる新規プレイヤーにやさしいつくりを目指すなら
それこそワイプする必要性がないじゃん
871 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 09:59:42 ID:syfpa6+f
てかワイプくんはRいくだったの?
たぶん自分も近い感じだと思うんだけども
現状、14でそんなに突っ走ってあげてる人のほうが少数派だと思うよw
そういう人はどうせ身内でしか固まらないし、アイテムも身内流通文化だから
まったく影響感じないんだけども。
872 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 10:00:07 ID:8amq6682
端からこうなる事を予想してた
元々我々にデバッガーやらせるつもりだったのではないか
パッケージ買わせた上で
と思われても不思議はないなw
873 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 10:00:27 ID:FCqWHUG5
せっかくガラっと変わった新しい世界にいきなりレベルキャップのキャラクターがいて
そいつが狩りつくしてたらしらけるでしょう?って意見はあるだろうね
MMOなんて先行組に比べたら後発が不利なのは当たり前じゃない?
だからこそスタダとかいう言葉があるわけだし
ある程度サービス期間が長いネトゲは定期的にウェルカムキャンペーンとかやって
新規を獲得するのに躍起になるんでしょ
まあPS3版発売するときには新鯖立つだろうし
新規に有利なキャンペーンとかやるだろうから
それまで待てばいいだけの話
876 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 10:02:22 ID:5xWx5E8s
追いつくのはどうでもいいといいながら問題は「金」wwwwwwwwww
現状ですらあまりまくってんのに差が出る言い訳になってねーな
使い道ないから安心しろドロップアウトのID:8cuSsxuwちゃん
877 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 10:02:39 ID:8amq6682
ワイプして欲しいのは、途中でやめちゃった人達かな
プッw
878 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 10:03:48 ID:SuB+6kMB
879 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 10:03:48 ID:syfpa6+f
>>870 ギルの差で後続が何もできないって、14のシステム知ってて言ってるのか…
880 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 10:05:20 ID:tK6wLbVq
新しく作ったジョブが最初からカンストされてたら悔しいじゃないですか
881 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 10:05:27 ID:8amq6682
駄々っ子にもほどがあるぞワイプ君
>>870 だから、ワイプしなくても良いような新規に優しい作りにして欲しいわけだよ。
ワイプして欲しいわけじゃなくてさ。
ただ、完全に作り替えたからってリローンチした方が人が集まるんじゃね?って話でさ。
きっかけとしてさ。
>>852とか
>>862みたいなのって先行スタダ決めてうれしいんだろうね。
まぁ、がんばって。
883 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 10:06:31 ID:syfpa6+f
知り合いか声を出す勇気>>>>>>>ギル
これぐらいの重要度だと思うw
884 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 10:07:24 ID:tK6wLbVq
糞ゲーのままのFF14を続けてた馬鹿どもに鉄槌を!!
FF14がよくなっていくのは辞めた俺らのおかげだ!!
>>879 競売が導入されるなら圧倒的な貧富の差は結構大きいと思うぞ。
つーか、経済システム成り立たないからエクレア重視になるだろうけどな。
ひさびさに14にウェーブが来てるな!
アンチどもざまぁああwww 吉P 松井神 死ぬほど応援&期待してます! あ?糞河豚?産廃戦犯イラネw
887 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 10:11:28 ID:DOV15yA8
ギルは廃止で新通貨”ギラ”
ワイプはしないがルールは変わります。
頑張って一から貯金してください。
こんなのもありそうだなw
888 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 10:11:53 ID:tK6wLbVq
レターって海外にはどんな形で伝わってんだろうな
889 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 10:12:13 ID:dVB9rl36
アンチだけど河豚に掛けるしかねーなw
14はお前の作品だ!くいの残らないようにやれ!!!
891 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 10:13:19 ID:SuB+6kMB
現状は上位陣に凄まじいギルが集まっているからな
トレード可能なレアが1Gギル
リーブ報酬でR50まで稼ぐギル5Mギル
という世界になるんだろうな
892 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 10:14:13 ID:Q4bm41Yh
経済って今のままで十分じゃねーの
一番の供給元がリーブだから、後続でも一週間もすれば月収同じになるぞ
893 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 10:14:25 ID:PyZ0zvL9
まあ、さすがに新鯖はあるだろうな
止めた奴にとっては戻ってくる場合重要な要素だろうし
894 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 10:15:25 ID:8amq6682
ネトゲで重要なのは金じゃない
フレンドいっぱい作れるかどうかっすよ
895 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 10:16:00 ID:9P1LVGfA
よしPの発言でワイプは絶対ありえない
自らワイプがないと終わるって言ってるのに君は何しに来てるわけ?
終わるんでしょ?もうする事ないよ?
まさかみんなにワイプないと終わりますよって教えにきてるの?
・・・悔しいの?
>>895 ワイプが無くて良かったね。
君のFF14ライフは救われた。
これからも今の糞なFF14をお続けください。
つーか、FF14はマジで終わってるだろう・・・
897 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 10:18:18 ID:tK6wLbVq
ワイプにナーバスになりすぎだろ
898 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 10:18:34 ID:mF2rcefk
おお、LSに人がいる!当たり前のはずなのに感動だぜ!
やっぱりこういう発表は大事だよな
899 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 10:20:29 ID:9P1LVGfA
900 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 10:20:44 ID:WTMczuTB
おすすめの裏世界的なの追加して、そこでギル回収すればいい
つーか、このスレってFF14は終わってる終わってる言われ続けて1437まで来てないか?
902 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 10:22:16 ID:0iUZAaoK
今のFF14は、やる価値がないと言っても良い
目立つのは将来の希望ばかりで、先のことばっかり
>>898 昨夜10人しか居ないうちのLsも普段の4人⇒8人にINするメンバー増えてて驚いたw
発売以来のワクワク感が蘇って来たってさw
904 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 10:22:30 ID:tK6wLbVq
ログ窓非表示の自動化はオプションつけるんだろうな?
905 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 10:22:47 ID:ot8tPqNn
プロデューサーレター見た感じだと吉田にはまあ好感は持てた
2年後くらいに復帰すればそこそこ面白くなってそうだな
906 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 10:23:39 ID:tK6wLbVq
>頭部装備の表示OFF対応 キャラクターのフェイス表示のため頭装備を表示のみOFFに
これ要望したの誰だ糞が
もし立て直しても、今の主要スタッフを英雄扱いしないでほしいなあ
こういう状況になるまで、関わってたやつもいるわけだし。
908 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 10:24:00 ID:Cm31xKrH
oioioiおいおいおい
ロードストーン更新きてんジャンwwwwwww
ぷおーーーーーーーーはじまたな!
>そして「よしPいい加減、具体的なこと言えよなあ……」という声に
自分でよしPとか書いて糞キモイよ吉田
910 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 10:25:07 ID:JpCJTNgp
20人くらいのLSで毎日10人以上いるのはめぐまれてるほうなのか
土日はほとんどみんな来てるみたい
911 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 10:25:14 ID:tK6wLbVq
パブリックカンパニーってなんだ?
カンパニーで街つくって大砲と船つくるんじゃねえのかよどうなったんだよ
912 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 10:25:32 ID:syfpa6+f
>>906 EQ2の日本語版運営してたからなあ…w
てかオン・オフできると何が困るんだ
913 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 10:26:02 ID:Q4bm41Yh
>>902 クラスにも大幅なテコ入れが入って原型を留めなくなりそうだから
正直やる気なくなってるわ今
ギルドトークン使ってゲットしたアビリティとかもどうなっちまうんだ・・・
順風満帆な状態ならともかく、
こんな状況なんだから開発方針の発信はアンケートの結果とか関係なしにやるべき
915 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 10:27:19 ID:RPS0Q4bD
よしP
救世主になるか、単なる敗戦処理担当になるか・・・さぁどっち!
916 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 10:27:28 ID:oruDuXDY
ジャンプして重要なのは「胸が揺れるかどうか」だろう
段差飛び越えるのは二の次でよい
917 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 10:27:41 ID:dVB9rl36
>>907 英雄扱いしていいのは新スタッフだけだな
河豚さんはFF14が世界的大人気MMOになったとしても戦犯扱いでOK
918 :
FF14(Rapture)はワイプ返金して作り直せ ◆Lzx.zDj6exo. :2011/01/22(土) 10:28:07 ID:Xw+IKzdK
また絵空事で浮かれてるのか・・・学習しないな・・・
919 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 10:28:26 ID:9P1LVGfA
トークンなんてジョブシステムきたらどうでもいいじゃんって思うけど
頭装備のオンオフは意外といろんなゲームで出来る
FF14が最初からできないのが不思議なくらいじゃねw
921 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 10:29:14 ID:dVB9rl36
>>916 サンシーカーのおっぱいはあまり揺れなくて、ムーンシーカーのおっぱいはよく揺れるだったら神VUになるな
922 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 10:29:20 ID:tK6wLbVq
>>912 ヌルゲーすぎるだろ。
顔見るためにサークレット系にするか、強さのためにフルフェイスにするか、
そういうトレードオフがいいんだろうが。
ファッション切り替えとかチョンゲかよ
923 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 10:29:31 ID:WTMczuTB
>>912 人から見て自分の頭装備が見える見えないだといいけど
自分から見てすべての頭装備が見える見えないになりそう
>>910 十分恵まれてるよ
過疎が酷かったから今は新しくLs勧誘難しいしね
925 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 10:30:13 ID:syfpa6+f
926 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 10:30:29 ID:tK6wLbVq
俺なら下着の表示ONOFFをつけるね
927 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 10:30:43 ID:dVB9rl36
>>922 お前個人でそういう縛りプレイすれば良いだけじゃん
928 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 10:30:52 ID:Q4bm41Yh
>>919 どうでもいいっていうか
俺はリーブだけこなしてるんだが
報酬トークンって実質報酬無しと同意義になっちまう
だから「今」やる気がなくなってる
ジョブシステムに変更するなら早くしろ
929 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 10:31:13 ID:qBJFLDBT
>>921 コーティー装備のサンシーカーは揺れてもらわんと困る
930 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 10:31:26 ID:PyZ0zvL9
復帰したくなるようなきっかけのようなものは用意してるのかね
大規模BAでも新鯖でも何かきっかけは重要なのに
931 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 10:31:43 ID:tK6wLbVq
932 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 10:32:19 ID:RPS0Q4bD
オートアタックなしか・・・
それとも構想にあるけど今回のリストに載らなかっただけか!?
933 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 10:32:37 ID:rr5wyQTP
やってみたいって思わせる何かが欲しい
コードだけ未登録のCEを未だにもてあましている
934 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 10:32:51 ID:syfpa6+f
トークン貯めてて、交換してない人が一番トクしそうだから
そのままほっとけばいい
何事につけ「今」やる意味はあんまりないわな…w
935 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 10:32:57 ID:0iUZAaoK
尻揺れエンジンの搭載
>>932 まあ今回のリストは全体の30%らしいから、期待してもいいんじゃないかね
937 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 10:33:55 ID:tK6wLbVq
ハゲミコッテ実装
938 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 10:34:28 ID:dVB9rl36
>>929 コーティーのサンシーカーは寄せて上げてるので、固定されていて揺れにくいんだよ
939 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 10:34:56 ID:tK6wLbVq
ミコッテのおっぱい見たいのにフルプレートが強いのはおかしい。
鎧の表示ONOFFもつけろ
940 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 10:34:57 ID:9P1LVGfA
>>928 トークンよりR上げとく方が重要じゃない?
トークンなんて勝手にたまってるし、そんなに貴重ってもんでもないだろ
クラフターは別としてだけど
そのトークンで取ったアビはジョブになったらデフォでついてくるかもしれないし
941 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 10:37:24 ID:s0XP5RrO
吉田にはアーマリーシステムとギルドリーヴぶっこわしてほしい
今までのコンセプトとか気にすることなく根本から作り直せ
ユーザーの八割がそれを望んでるってアンケートでも分かっただろ
942 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 10:37:33 ID:XXBYYqfR
>921
はっきりと言わしてもらうぞ
お前は評価されるべきだ
943 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 10:38:55 ID:EcICxexv
経済の方は大破壊で\がマッカになった真メガテンみたいに、
7月に大イベントがあってギル価値を1000分の1にしてくると予想
944 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 10:39:54 ID:tK6wLbVq
通貨単位がケロになる
945 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 10:40:52 ID:Q4bm41Yh
>>940 R上げるにしても20以降は修行に入るからなぁ
今後再編されると、どのクラスが俺の理想に近いのかさっぱりわからん
斧の範囲攻撃主体というポリシーはどのジョブが受け継ぐのか・・・
普通に面白い
947 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 10:41:15 ID:dVB9rl36
>>941 あの項目って、よしPが大規模な改修を提言したときに河豚を筆頭にした残党が反対するのを封じる為じゃないかと思った
948 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 10:41:55 ID:tK6wLbVq
今の時間差コマンドバトルは直す気ないのかな
今気がついたけど
-POEM-
ってなんだよw
950 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 10:43:06 ID:9P1LVGfA
>>945 範囲攻撃主体が無くなるかもしれないぞ?
そもそも今も無い訳だが
951 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 10:43:09 ID:SEa9lnCb
リーブシステムは上手くNPCと敵配置すれば面白いもの作れると思うんだ
今は小粒で単調で無駄に歩かせるのしかないから屑に見えるけど
952 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 10:44:01 ID:tK6wLbVq
エーテライトで一括スタートって概念を根本的に見直さないとだめだろリーヴは
953 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 10:45:19 ID:Q4bm41Yh
>>950 いやいや
今の斧は範囲攻撃主体だぜ?
リーブみたいに敵がPT組んでないと話しにならんけど
劣化11の戦闘は回避して欲しいわー
洋ゲー見習って欲しい
頭装備のON/OFFはチャックした本人の装備がON/OFFされるの?
それとも、他人の装備もON/OFFされるの?
俺は素顔を出したく無いんだが・・・。
955 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 10:46:04 ID:qBJFLDBT
>>938 全体的にバインバイン揺れなくても表面的にはプルプル波打つはず
956 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 10:46:09 ID:oruDuXDY
トークンはポイント還元されて統一されるなんてあったりしてね
957 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 10:46:10 ID:0iUZAaoK
始めたら1日は返ってこれないぐらい壮大なリーブがあってもいいんじゃない?
958 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 10:47:00 ID:Q4bm41Yh
959 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 10:47:53 ID:tK6wLbVq
眼鏡は顔の一部ですか?
960 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 10:48:05 ID:rr5wyQTP
FF11のミッションとか1日束縛されるやつあったよな
今はどうか知らんが
結局11化していくのかね
961 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 10:48:24 ID:9P1LVGfA
>>957 そこまでPMの惨劇を繰り返したいと申すか
964 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 10:49:29 ID:9P1LVGfA
965 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 10:52:26 ID:eJYrlTgM
966 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 10:54:44 ID:9P1LVGfA
>>953 場所にもよるだろうけどリーヴあるとこって
周りに関係ないモンスターいない?
黒衣森
浮海月
蒼井そら
968 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 10:56:19 ID:Q4bm41Yh
リーブの作り方が間違ってるんだよな
最初は単純なプログラムで作って後から複雑にして行こうって腹だろうけど
最初にやりたい事全てを網羅した長大なクエスト作って
そこから部分部分切り取って序盤用に配置とかすれば良かったものを・・・
斧が新戦闘BA後は神ジョブになるぞ
今のうちに上げと
>>968 河豚「そんなのは普通のクリエーターがやる手法でしょ!ブヒッ」
971 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 11:01:37 ID:Q36NcIOe
おおwwwwwwwwwww
972 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 11:02:42 ID:tK6wLbVq
おおあwwwwwwwwwwwwwwwww
973 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 11:03:44 ID:eRNLTyEO
>>964 ポエムは変わらないんだね。まあ良いけどw
974 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 11:04:54 ID:qTcre2lE
リーヴは開発が楽をするためのシステムだよ。今後も活用されるだろう。
975 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 11:05:08 ID:Q4bm41Yh
>>966 FPK常習犯のドードーやナニーだろ
テリトリーは大体覚えたからディスオリエントで釣るか先に屠殺してる
範囲攻撃が占有外にも届くのに占有外は修練0とか嫌がらせにも程がある
976 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 11:10:14 ID:9P1LVGfA
実際どうなるかわからんけど
結局1匹集中の方向にいっちゃうんじゃない?
977 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 11:11:55 ID:dVB9rl36
>>975 ビヘストとかもなw
未だに注意しても黄色ネーム殴り続けるアホがいるのには呆れるわ
978 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 11:14:31 ID:dVB9rl36
>>976 ヘイトコントロールをもっと明確にして、範囲ヘイトを実装
あとはMOBの攻撃力とPCの防御力を調整すれば
多対多の方向でやっていくのは不可能じゃないと思うんだがな
979 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 11:14:51 ID:WWFYQ7db
980 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 11:18:04 ID:WWFYQ7db
>>959 メガネとか別個にしてほしいよね
要望だしたけど
未だに中にいる奴には「見えない」んだろうな
この完全に終わった事実
982 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 11:21:11 ID:fRyANrvi
終わることに向き合いたくないだけだよ
983 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 11:24:15 ID:9P1LVGfA
>>978 多対多のメリットが見えないんだよね
例えばモンスターが2匹いて
同時に倒すとして、そうすると今みたいにすぐ死ぬようなモンスターの強さになっちゃうし
結局戦略を求めるとモンスターを強くしないといけないよね
弱体とか色々意味を持たせると
そしたら強いから1匹寝かして1匹集中するようにならん?
まぁ多対多で戦略性もちゃんとある方法やバランスが実装されるのが一番なんだけどさ
984 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 11:25:07 ID:oruDuXDY
ランク上げをやっていていいのか分からんなこのままだと
今までの分が無駄にならないような変更であればいいのだが
985 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 11:26:29 ID:Q4bm41Yh
11の「寝かし」は凶悪な強さだよな
あれに頼りすぎだわ
コンテンツ内とソロフィールドを別バランスにすれば可能だろ
アビセアで似たような事やってんだからもっと煮詰めればいける
987 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 11:29:43 ID:8amq6682
生産の仕様をほとんど変えず
楽しいものに出来る
ステータスにランダム性を持たせる事だ
ウィザードリーでキャラメイクするとボーナスポイント(自由に割り振れる)が貰えるのだが
大抵は10とかだけど、たまに60とか出る時がある
それ目当てに一日中キャラメイクしてた
そのデータは、兄貴に消されて泣いた
988 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 11:30:47 ID:wHh8ARxM
DAoC経験者が開発リダとか別の意味で不安になって来たw
どんどんやってくれていいぞw
989 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 11:31:10 ID:tK6wLbVq
生産のHQシステムを根本的に変えれ。
今のランダムな発動はありえない。
>>983 それを言い出すとPTで囲んでたこ殴りのメリットは何なんだって話になるからな・・・
991 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 11:31:31 ID:eRNLTyEO
顔装備項目つけて、メガネの機能を多種多様にしたら
めがね好きの私としては続けざるを得ない
992 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 11:32:13 ID:WWFYQ7db
>>984 パッケ買ったのはいいけど我に返ってどうしようかと今悩んでるw
993 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 11:32:18 ID:9P1LVGfA
995 :
FF14(Rapture)はワイプ返金して作り直せ ◆Lzx.zDj6exo. :2011/01/22(土) 11:38:25 ID:Xw+IKzdK
>>984 無駄にしないってよっしーが言ってんるやん
996 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 11:38:33 ID:AmCGsnei
lodestone日記のバグ技わろたw
エクソシストだなまるで
1000ならサービス終了(´ω`)
1000 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 11:44:32 ID:WWFYQ7db
(●´_______`●)ビローン
1001 :
1001:
=== Area: Live Networkgames@2ch
http://kamome.2ch.net/ogame/ ===
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