【FF14】FINAL FANTASY XIV -POEM- Part1434
1 :
既にその名前は使われています :
2011/01/20(木) 00:05:09 ID:pv0XoVkB
2 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 00:08:56 ID:BJ7JSBRj
___ ,;f ヽ i: i | | | | ///;ト, | ^ ^ ) ////゙l゙l; (. >ノ(、_, )ヽ、} l .i .! | ,,∧ヽ !-=ニ=- | │ | .| /\..\\`ニニ´ !, { .ノ.ノ / \ \ ̄ ̄ ̄../ / .|
3 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 00:11:59 ID:HGlDMvFu
|ヽ∧_ ゝ __\ ||´・ω・`| > やめなよ /  ̄ ̄ 、ヽ _______ └二⊃ |∪=| |─── / ヽ⊃ー/ノ  ̄ ̄ ̄ ̄  ̄`´ ̄
4 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 00:19:22 ID:SYG55DuW
5 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 00:22:41 ID:hBW2LKrB
砂の牙城に隠された社長室に居ついてる 超天然KY 和田洋一社長 自分の年棒守るため3つの下僕に命令だ(ヤー!) 隊長ヒロミチ、ホラを吹け ノブアキはブーと鳴け サゲFBをポイスせよ 第2四半期に間に合わせ 未完成品を売り出した 無能な経営者 和田洋一社長 株価と株主だけ見てる ユーザー無視の言動だ(ヤー!) 客にデバグ コストダウン 客がBAに慣れてない 客はFFに張り付いてるw
6 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 00:22:59 ID:kSfdcgm0
結局PS3版出てくれなきゃもうユーザー増える見込みないわけで それなのにPS3版の発売予定?そんなのわかりませんで期待しろってのが無理 よくなったらPS3版出す!だがPS3版のメドはない=PC版よくなるメドたってないてことだろ これでいくら期待して待てと言われても無理だろうと いついつ目指すとかは言えないってのは逃げでしかない 無理なら無理でさっさとサービス終了して今回のことを教訓に次のタイトル開発しろ
7 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 00:23:50 ID:k0swFd0q
8 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 00:24:42 ID:jaEzYjYk
「6人PTの方がいい」っていうのは、あくまで「楽しめる基準がほしい」ってことだと思うよ 例えばサッカーのゲーム性や戦略性を支えているのは「メンバーは11人まで」 「足しか使っちゃダメ」っていう「基準」に他ならないでしょ 何ら基準のない玉遊びと、制約だらけのサッカーのどちらが面白いかを考えれば、 ゲームというものには一定の基準が必要なんだってことがわかると思う これを踏まえずに「頭を使えば何でも楽しめる」っていうのは横暴すぎだと思う
9 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 00:26:04 ID:EIRlgNUm
別に見合った面白さがあれば15人でも良いよ ネトゲだしみんなでワイワイやった方が面白い FEZとか見習え ビヘストは俺は好きだぞ 今は糞だがな
10 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 00:27:54 ID:sIwH65Pm
まだ6人と15人の話してたのかよwww
ファミ通のインタビュー記事みたけどさ もう無理だってわかったよ ぜんぜん駄目wお茶濁す程度だなwwwwwww
12 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 00:28:58 ID:aOeEf7Xe
頭使えば楽しめる戦闘見てみたい 煽りとかじゃなくほんとに
14 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 00:29:41 ID:/rbjE0YJ
もう -POEM- は変えないことになったんだなw
15 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 00:31:01 ID:WMgesBBr
現状では6人だろうと12人だろうとクソゲーじゃねぇの
16 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 00:31:14 ID:EIRlgNUm
リーヴよりビヘストメインにしたほうが良かったんじゃねーの ああいう一期一会なのは気楽で好きだな
17 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 00:31:34 ID:WCgROyVJ
オーガたおせよ オーガ討伐だれかやれたの? やれよ頭使って
18 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 00:31:37 ID:z/LV+3gw
吉田ちゃんは今やってる人たちを大事にしたいみたいですわ こりゃもう新規で入ってくる人いないな 差がつきすぎる
19 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 00:32:13 ID:dIwj/CtD
FF14の分岐点は私的にはPS3発売まで PS3版FF14まちのユーザーの熱が温かいかどうかだと思う。
20 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 00:32:21 ID:RmiLtz7T
先生吉田君がポエム書いてます
21 :
FF14(Rapture)はワイプ返金して作り直せ ◆Lzx.zDj6exo. :2011/01/20(木) 00:32:33 ID:apKJZCEI
TERAさん50倍の圧勝(^-^) TERA Oβ 15万(韓国のみ) vs FF14 Oβ 3千 1鯖平均200人(全世界) 国 開始年 世界 | 日本のみ (韓国)2009年 200,000| Aion(韓国のみ) (韓国)2004年 151,412| リネージュ2(韓国のみ) (韓国)2010年 150,000| TERA(韓国のみ) (日本)2007年 | 70,000 モンスターハンターフロンティア(Xbox込み) (日本)2002年 70,000| ファイナルファンタジーXI(PS2・Xbox込み) (韓国)2004年 | 58,000 リネージュ2(日本のみ) (韓国)2002年 | 52,585 ラグナロクオンライン(日本のみ) (韓国)2003年 | 26,000 メイプルストーリー(41万6千 世界合計) (韓国)2010年 | 25,000 ドラゴンネスト(日本のみ) (韓国)2004年 | 20,000 テイルズウィーバー (韓国)2005年 | 20,000 RED STONE (韓国)2005年 | 16,000 マビノギ (日本)2010年 14,469| ファイナルファンタジーXIV(2010年)(全世界)←New!! 今ココ!
>>12 8年間MMOやり続けると脳が鈍化してテンプレトレースする作業でも頭使うようになるぞ
23 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 00:33:13 ID:RmiLtz7T
>>17 バグ使ってだいぶ初期のころに討伐してたと思った
25 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 00:34:01 ID:zmkAsZh4
miel coffeeこれ吉田のキャラ?
26 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 00:34:43 ID:qFGjSgNm
とりあえず、範囲攻撃主体クラスがあるのに一匹しか占有できず、 修練も入らない問題と戦闘のメインスタイルになるはずのバトルレジメンが 発動できなくなってしまうバグとこの二つが修正されない限り、 FF14の戦闘が面白いかどうなのかってのは語るレベルにも無いと思うよ。 そもそもコンセプトと現仕様が乖離してる状態を改善するのが最優先。
吉田の覚悟の無さには正直がっかりしたね 小手先だけ弄って誤魔化して終わりですかw まあ、今のスクエニの開発力じゃこの程度でも大変なんだろうさ
28 :
FF14(Rapture)はワイプ返金して作り直せ ◆Lzx.zDj6exo. :2011/01/20(木) 00:35:03 ID:apKJZCEI
29 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 00:35:12 ID:hBW2LKrB
Once upon a time,there was a excrement. One of the worst excrements on the Earth. Lonely MMO. King of kings. "14" with death tumbler. It was a game that came from the end of the world. Far away from here. Long ago from now. I know its tale is alive. I know it. Everybody know. "14" the excrement with death tumbler. "14" the last MMO of the lost world.
>>24 え!!!!
じゃあカエルとかわ?モードウナでうろうろしてるの
最強の武器とか素材とか落とすのなら テンションあがって勝負するのに・・・・ 目標が希薄すぎるわ
32 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 00:37:28 ID:aOeEf7Xe
>>22 8年間も続けてMMOやったことないけど
真似もするきなくて
ほんとFF14でどんな面白い戦闘ができるのか
見てみたいだけなんだ
33 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 00:37:31 ID:lOVbZGng
モードゥナのカエルなんてソロで倒せるだろ レインボーバジリスクさんとかはヤバいけど
34 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 00:37:36 ID:EIRlgNUm
戦闘飽きて生産に逃げたがそれも飽きて 最近はビヘストばっかりやってる 唯一14でネトゲらしいコンテンツだと思う 戦闘は糞だが、毎回違う人間とプレイ出来るのは良い
35 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 00:37:41 ID:WMgesBBr
>>39 マウンテンペイスト近くのカエルちゃんなら倒せたぞ
36 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 00:38:28 ID:dIwj/CtD
FF11のユーザーのなれひたしんだ操作感とシステム、バトルシステムにしたい。 14のやったことは。 マリオしってる? にんてんどうのまりおのABボタンの役割を逆にして発売したイメージだよ。 そんなにおぼえられない。
蛙なんてリーヴで腐る程出てくるからなぁ
FF11のヴァナディールに対応する用語はハイデリンだし エオルゼアにはガレマールに相当するなんちゃら大陸とかは含まれてない。 好意的にとらえると ヴァナディール - ハイデリン コンクエマップ/ビシージマップ/カンパニマップ - エオルゼアマップ/ガレマールマップ という実装になって、エオルゼアルールじゃない世界が開けて夢が広がるが バグ取りに追われてひんがしの国扱いになる可能性大。
39 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 00:39:57 ID:EoB2FbPX
リーヴなんてFF11で言えば、MMMみたいなもんだ 主軸を担える器じゃない
40 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 00:40:28 ID:3qws+mzZ
>>25 ファミ痛のキャラじゃね?
剣術22で盾3、他の戦闘職は呪術10だけってことはBA以後戦闘やってないってことだな
41 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 00:40:57 ID:WCgROyVJ
かえる討伐してなんかおいしかったですか?? 今後のモチベにしたい初心者です
42 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 00:41:53 ID:uBTT9Shk
PS3はもう14じゃなくて13-2でしょ?
44 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 00:43:52 ID:hBW2LKrB
ポケットの中にはFFがひとつ 素材コピペでFFがふたつ 短期で量産FFが増える こんな金の成るタイトルでホクホク^^ 低品質乱造品でFFがいっぱい♪
45 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 00:43:55 ID:qFGjSgNm
占有とレジメンバグの二つさえ修正されれば、多対多の集団戦も 多対一の強敵戦もそれなりに面白くなる要素は現時点で充分ある。 実際、剣術士で盾役やってるとアクションの選び方とタイミングで 多対多も多対一も維持できるしな。
46 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 00:43:58 ID:ye1wiiP/
オーガソロ狩りはきついだろ てかやれた人いるのか?ドドレはソロった人いるらしいけど
48 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 00:44:08 ID:dIwj/CtD
コンフィグでいまのやつとFF11バージョンを用意させよう^^
49 :
FF14(Rapture)はワイプ返金して作り直せ ◆Lzx.zDj6exo. :2011/01/20(木) 00:45:29 ID:apKJZCEI
50 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 00:46:34 ID:dIwj/CtD
,,,ぐすん、、、ありがとう。
サッカーだったらDFはライン揃える、FWは下がったり裏狙ったりしてラインのギャップを作る駆け引きだったり当然のセオリーが今のバトルにどんだけあるかな
52 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 00:49:25 ID:dIwj/CtD
NMのりーぴんぐりじ〜くんもでるよw ちょっとハイセンスなグラフィックになったリーピンぐブーツをがんばってとって はいてみてね^^
53 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 00:51:56 ID:AoDgH3+g
未来が見える友人が今年の14を占った ・UIをWOW風に変更。アドオン形式となる。 ・他クラスのアクションが利用できなくなりより特化した方向へ成長するシステムになる。 ・競売所導入。さらに場所を問わずどこからでもアクセス可能(loadstoneからも可能)※他鯖とのやり取りはお蔵入りとなる ・リテイナー廃止。プレイヤーは本当の倉庫をもつことができるように。カンパニーの倉庫も存在する。 ・戦闘はアクションではなくコマンド形式を進化したものになる。
54 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 00:52:24 ID:ZVGGXo8f
55 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 00:53:21 ID:dIwj/CtD
私が考えているのは様々なユーザーの抱いている過去のFF11の記憶をフラッシュバックさせたい。
>>51 難易度高くしてもR補正で台無しになるし
劇的に修練がよくなるわけでもないから
適当にやれば勝てる難易度で
サクサククリアして帰るか〜って流れになる
57 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 00:53:51 ID:dIwj/CtD
それもこみ新しい道にみちびく。 これが必要だ。
59 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 01:00:02 ID:dIwj/CtD
まりおでさ くりぼーふん安心すんじゃんwwwwwwwwwwwwww
60 :
訂正 :2011/01/20(木) 01:00:43 ID:dIwj/CtD
くりぼーふんだら
61 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 01:02:24 ID:SeFT/pAC
リテイナーは落ちすぎて糞 リーブは、道中に対象じゃないアクティブ敵うじゃうじゃ 吉田見てるか 最悪だぞこのゲームはww 開発全員死ねよ
62 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 01:02:51 ID:dIwj/CtD
ゼルダでようせいビンにつめたら安心するだろ?wwwww
63 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 01:03:13 ID:dIwj/CtD
てれれれ〜んW
64 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 01:03:39 ID:hBW2LKrB
来ったぞ 来たぞ 14ちゃん キィーン キンキン キンキンキーン テケテケ テッテンテン ピッピピピ プッペッポー よしぴーも 期待のポエムで 盛り上げろ ωはニッコニコ(´∀`) ネ実は( ゚Д゚)ハァ? みんな集まれ 14スレに どんなことが起こるかな? それゆけ イッシシシ お楽しみ
>>62 ゲームやってると普通のことだけど
こう言う所でその発言聞くとやばいな
66 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 01:12:21 ID:1/wmfiZe
>>54 憎んでるやつなんてごく一部だろう
それよりわざわざここに来て11ガー11ガーと念仏唱えてるやつがお門違い
大方ワイプネタが100%否定されて次のネタに苦しくなったアンチとエアーちゃんだろうけど
67 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 01:15:43 ID:WCgROyVJ
チョンゲすすめるやつはキモイんで 事前に竹島はどこの領土か明言して発言しろ チョン工作員多すぎw
68 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 01:16:10 ID:qo+I+kLO
スクエニアカウントの管理サイトで自動継続オプションを 自動継続しないに設定してきたよ。 ステータスには無料期間中って書いてあって、無料期間の終了日が 3月20日になってた。 その日までに神VUがあるのか、その日にサービス自体が終了してしまうのか、 それとも無料期間延長も視野に入れたとりあえずの無料期間終了日なのか。 今日の公式発表でなにかわかるかもね。
70 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 01:19:04 ID:hBW2LKrB
71 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 01:21:06 ID:RmiLtz7T
72 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 01:21:36 ID:+Xt5ULUC
リテイナーが落ちるのをさっさと直すかリテイナーそのものを無くさないと未来はにぃ リテイナーが落ちた後数時間はまともに買い物が出来ないMMOってどんだけー
73 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 01:23:27 ID:1+ylWB+Y
ほんとに河豚がひねりだした糞みたいなゲームだな
74 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 01:24:11 ID:Cg1rlRqR
リテイナー街の落ち加減はヤバいね こんなんじゃ流通機能マヒするわ 糞ポエム出してくる前に何とかしろよ吉田 お前は楽しませてるつもりかもしれんが、どう考えても逆効果だぞ
ふと思ったけど リテイナー配置するのやめて 買取に自動で物を持っていって売りいくスタイルにしたら良いんじゃね? 株見たく
76 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 01:26:29 ID:ZVGGXo8f
河豚が大きなお腹を大して痛めないで生んだ子供が14ちゃん 世にも珍しい奇形ヒルコとして生まれたかわいそうな子 よしpはソレを直すブラックジャックちゃん!
>>68 ファミ通インタビューでPS3版は必ず届けるって言ったばかりですが
78 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 01:28:37 ID:y79kfzvi
すみません単発です。 修理報酬をクリスタルでお願いしたら、どれくらいが相場ですか? 幅があるかもしれないですが、教えてもらえるとありがたいです。 スレチ・重複だったらごめんなさい。
そんなのモノによる
80 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 01:31:41 ID:RmiLtz7T
クリにもいろいろ種類があるしな
81 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 01:31:50 ID:XYTWo5Mf
82 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 01:32:19 ID:Krj0dwbW
3つおいときゃ間違いない
吉田さあ、 さすがにそろそろ具体的な施策したほうがいいんじゃないの?? みんなで予想してくださいとか 思わせぶりなキーワードで楽しんでくださいとか そういう次元に今ないんだよ、それくらいはわかってもらわないと困る こんな状態であと2ヶ月3ヶ月やってくださいとか さっさと人数サーチも復活させろよ
84 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 01:33:08 ID:XYTWo5Mf
☆ レベルファイブ日野<FF14はもっと評価されるべき ☆ 1 :既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 10:34:55 ID:cVPGGDqn <質問1>2010年に発売されたゲームの中で,最も感心させられた(あるいは衝撃を受けた)タイトル 操作性の面などで批判要素もあるようですが、僕は「FINAL FANTASY XIV」を遊んでみて、 非常に感銘を受けました。 世界観の素晴らしさ、使われている技術、グラフィックのセンスなど、 あらゆることが未来のゲームを感じさせる内容になっていて、 これからゲームが進歩していくと、こんな映像でもっとリアルになるのだろう、 という未来のゲームのあり方を想像させてくれるゲームです。 今でもちまちまと毎日遊んでいますが、FF14で行われているようなチャレンジは、大いに評価されるべきだし、 こういった壮大な世界観の作品を僕も作ってみたいと思いました。
85 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 01:33:49 ID:XYTWo5Mf
86 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 01:33:52 ID:RmiLtz7T
ギャザラークラフタースレで聞いたほうがいいよ
もうしばらくキーワードから妄想して過ごせとポエマーはおっしゃる
88 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 01:35:15 ID:/pY8w00n
盛り上がって無いな
89 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 01:36:07 ID:/pY8w00n
盛り上がってきたな
90 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 01:36:11 ID:ZVGGXo8f
なんかさ すげー嫌な予感がするんだ おれよしPと同じような開発者見たことがある ユーザーの声を聞く、ユーザーに信じてほしい、お客様に満足してもらいますって連発してた馬鹿 ヤン・フンテクっていう奴
91 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 01:36:48 ID:/pY8w00n
うおおおおおおおおおお
92 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 01:40:27 ID:/rbjE0YJ
ユーザーにいろいろ予想してもらって 当たり障りのないものを採用するのに1000ギルとブラスナゲット10個
93 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 01:40:48 ID:y79kfzvi
クラフターの方にきいてみます。 ありがとー。
94 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 01:42:36 ID:RmiLtz7T
>>93 この人女の子だろ
丁寧だし、「。」使う人は大抵女
95 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 01:42:56 ID:Cg1rlRqR
FINAL FANTASY XIVのどこに魅力を感じますか? ・世界観 ・グラフィクス ・ゲームプレイ ・カットシーン ・サウンド ・運営 ・ブランド ・その他 >・運営 >・運営 >・運営 ギャグか?
私の考えたポエムのここ FF14じゃなくてエオルゼアになってますでしょう? じゃあ楽しんでください 吉田Pもなかなかの/ja 挑発もってるね
97 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 01:44:19 ID:gmCNypz7
>>95 そこで
・運営(笑)
とか自虐ネタを出せるほど柔軟だったら・・・。
98 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 01:48:34 ID:1/wmfiZe
運営ねぇ・・・ GM対応が悪い、遅い、酷い リネ2とAIONしか知らんけど、バグ報告やマナーの悪いPCの対応にもきちんと答えてたし レスポンスも格段に早かった あの時はあのときで糞糞言ってたけど、更に下がいるのかって感じだな
99 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 01:49:25 ID:smHAo4ao
100 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 01:52:08 ID:EIRlgNUm
8年前のゲームが今も続いてる もう答え出てるじゃん 14ちゃん一体どうなる
101 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 01:52:42 ID:0oVr+LDG
正直エオルゼアのルールとは何か考えてくださいとか、方向性がどういう方向性なのかを 考えてくださいとか正気の沙汰とは思えないw なんで、アンケートに答える為に推理しなきゃいけねぇんだよw なんで、今年の抱負を推理しなきゃなんねぇんだよw ポエムの考察は、まぁゲーム内の事だし俺は支持したけど、上記は馬鹿のやることだろ。
102 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 01:54:42 ID:hfo69wPh
>>92 それで面白くなるならそれでいいと思うよ。
糞ゲ糞ゲ言いながらそれでもクズエニなら・・・・と頑張ってカンスト間際まできてやっとこ本当の意味を悟った、
このゲム大幅修正しても無理だわ。
カンストした人がインしなくなるのと、最初から作り直せって言ってる人の意見も今なら納得。
103 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 01:55:06 ID:uBTT9Shk
>>97 だよねー。
マジでドヤ顔だもん、やっぱスクエネェ....
104 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 01:56:43 ID:EIRlgNUm
誠意を見せろ
FF14,FF13-2,FFゼロ式、FF13ヴェルサス FF抱え込みすぎだろ・・・・
ペリー思い出した ネェ、カイコクシテクダサイヨー セイイミセテ クダサイヨー
107 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 02:02:54 ID:ZVGGXo8f
人によって悟るポイントが違うんだよな じっくり吟味して限界を突き詰める人もいれば 早期の段階の飽きる度合いで駄目だと判断する人もいるけど 概ねその判断の評価が現状の接続数ってことになる
108 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 02:04:20 ID:JCOfqAQr
13-2を本気で出すくらいだからね ひさしぶりに笑っってしまったよ この会社は全社員が勘違い君なんじゃないかな 社内のいたるところにドヤ顔とかニヤニヤ顔がいそうw
すでに終わってるMMOを選ぶか 先の見えないMMOを選ぶか その二択なら俺は 戦場のヴァルキュリア3予約してきた
110 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 02:07:02 ID:X7A7ECCG
>>109 おなじw 取り敢えず遊べそうなのは戦ヴァルくらいだもんな
111 :
FF14(Rapture)はワイプ返金して作り直せ ◆Lzx.zDj6exo. :2011/01/20(木) 02:09:30 ID:apKJZCEI
つかユーザーに何を聞きたかったんだ?? ここは予想してくださいとかなんとか 尋ねる側の態度じゃねえだろどうかんがえてもw 漠然とした質問に漠然と答えてもらって それをどうフィードバックする気だよ? 社員でも吉田でもなんでもいいからここに出てきて答えてみろよ・・・
113 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 02:17:16 ID:ZVGGXo8f
何が予想してくださいだよなwwwww 本格的に信用できなくなってきて困る しかも一番最初に直すのはUIとか言ってるし お前は松井と何を話したんだよ 嫌な予感しかしない
114 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 02:22:04 ID:Pt0zXm5M
>第1回 ファイナルファンタジーXIVプレイヤーズアンケート >第1回 ちょw 何回やる気でいるんだwww
■が作るものが、面白くないっていわれてユーザー激減してるのに 楽しみにしてくださいはないわ。 吉田、本当にお前が作るものは面白いのか?そこを疑ってるんだよ。 面白いっていうなら、想像してみてくださいじゃねーよ。 こっちのセリフは、面白いって言うなら証明してくださいなんだよ!
116 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 02:27:17 ID:2EM69cb3
>>114 いや何回もやるのはいいことだからいいじゃん
117 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 02:28:40 ID:qFGjSgNm
もうそこまでしてFF14にしがみつかなくていいだろw 面白いと思う奴だけプレイすればいいし、それでサービス困難になるなら それこそ、その程度だったってことだw いい加減、面白くないと思ってるゲームに粘着するのやめろw
118 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 02:28:42 ID:X7A7ECCG
>>115 んなこと言われんでも解ってるわい!
そんな直ぐに神VUなんか出来るわきゃねーだろ
吉P こころのつぶやき を代弁してみました
119 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 02:30:31 ID:D2tH/obL
PS3版がいつリリースできるか、予想してもらえると嬉しいです(笑)
120 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 02:33:23 ID:ZVGGXo8f
面白くないと思ってるゲームに粘着しているんじゃない 面白い掲示板活動に粘着しているんだ
122 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 02:36:51 ID:CkwRe5Hm
この調子だと1年くらい、かかるのかよww最低水準にするのにwwwwwwwwwwww
123 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 02:37:56 ID:D2tH/obL
こんなゲームのディレクター兼プロデューサーになってしまったボクの気持ちを 想像してもらえると嬉しいです(笑)
124 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 02:41:37 ID:wL9DrKES
ワイプなし確定で、もう人増えるチャンスなくなったと思うw
125 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 02:43:49 ID:cf/dN9Ba
>>116 運営がユーザーの声を聞く姿勢はいいが、■の場合はユーザーを満足させるには
どうすればいいか分からないから教えてくださいと自分たちの無能っぷりを披露してるだけだぞ
126 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 02:44:02 ID:ZVGGXo8f
まともになるころには先行廃人(笑)状態になってるだろうから ワイプなくてもいいんじゃね 無価値のNM装備様以外の クラフター作成アイテムとか10kも出せば買えるようになってるだろ
127 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 02:46:07 ID:GDoqOlV9
全クラス50まですぐ上がるようにしてからキャップ開放すれば ワイプと殆どかわらんだろ
128 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 02:49:28 ID:ZVGGXo8f
コンテンツ寿命を縮めることで導線連結wwwwwとかどや顔でほざいてたし もうそれでも文句言わないだろ クエ早くできるようになりますし
129 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 02:50:01 ID:CkwRe5Hm
修練値1ミリも多くやろうとしない てか下方修正だいすきな■が 50まですく上がりますなんてすると思うか?www
130 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 02:50:02 ID:GiI1fkPO
>>125 既にもうこれ以上なく無能っぷりは披露してきたんだから
今更そんなことを考える必要はないと思うの
要するに競売は作るけど 他の要素は調整だけですよー^^って事か こりゃ14ちゃんの在庫ワンコインあるで!(500円)
132 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 02:51:56 ID:cf/dN9Ba
133 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 02:53:14 ID:ZVGGXo8f
次のBAで決めるよ それが駄目ならスレオンラインとも永久にさようならだ
吉Pが交代したらワイプ出来るってことだねw スクエニにワイプの口実が出来たなw
吉田 「エアルゼアのルールとは何か!」(キリリッ!) 一同 (うぜぇ・・・このポエマー・・・)
136 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 02:57:25 ID:cf/dN9Ba
これわざと小手先だけの改善にしてどんどん人口を過疎らせて 会社は改善頑張ったけどユーザーが勝手に辞めやがったので仕方なく14は終了しました! とか決算で言い訳する為の策略じゃね?
コイツは「ポリシー」とか「正義」とか「お客様のために!」とか 本当にクチだけのカスってのが露呈してきたな こんなんしかもういないのかよ?(´;ω;`)
139 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 03:03:44 ID:smHAo4ao
これ公式でも発表すれば皆の反応少しは違ったかもなぁ
なんだワイパー死亡したのか 次は何で行くんだ
141 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 03:07:10 ID:CkwRe5Hm
外人情報もなく( ゚д゚)ポカーン
142 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 03:08:40 ID:sIwH65Pm
ポエムまだー(・∀・ )っ/凵 ⌒☆チン
ただいま第二回ポエム執筆中です
口だけってのは田中と河豚の時からずっとだろ
吉田は想像を絶する状態に居そうだよな どの部署も仕様を把握してなくて 引き継ぎさえ殆ど出来てない なにから手を付けていいのかどころか、 どこから手を付けれるのかわからん 上からは矢のような催促 ユーザーからはポエムポエム しかもあと数ヶ月で金の取れるレベルにしなければクビだろう
146 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 03:19:45 ID:smHAo4ao
昨日の新作FF3本を損失補填と決算対策に当てて、PS3販売まで課金は無いように思う。 ある程度まともになった状態で課金しないとユーザー大半は逃げ出すよ。 あと数ヶ月でどうにかするなんて無理だろ
147 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 03:21:39 ID:sIwH65Pm
まともになるまで無料だとしてもユーザー大半逃げ出すと思います てかもうすでに大半が逃げ出した後だと思います
148 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 03:21:53 ID:mKHWs39o
開き直ってパッケージ販売するかもするな しばらく無料とかで 14のゲーム内アイテムでもつけりゃそこそこ売れるだろうよ
>>148 密林で二千円台で売ってる産廃をまずどうにかしないと小売がブチ切れるのでありえないw
150 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 03:34:35 ID:0NKu2BTK
>>145 想像するとかなりきつい状況だよなw
ちと同情するわ
151 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 03:36:06 ID:Pt0zXm5M
まともになってインしたら、最後までやめなかった12人が人の域を超越していて その12神将がエオルゼアを実質的に支配してたら嫌だな
152 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 03:42:31 ID:r2zYS+NX
BOTチート取り締まらないのならチョンゲと一緒だな というかゲームとしてはチョンゲのが優れてるからチョンゲのがまだマシだな
153 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 03:42:47 ID:CkwRe5Hm
はっきり言ってこの無料期間が異常事態だからなw
154 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 03:44:20 ID:gG/9zli+
>>4 なんだこれ
この手のチートが出来るってことは、パケットいじれば何でもできそうだな。
生産とかもスクリプト組んでパケット垂れ流しすれば上げ放題なんじゃね。
今時パケットいじってチートできるとか設計古臭すぎだろ。次世代ゲーどころか2世代前ゲーだな。
155 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 03:46:05 ID:p6a5WXB+
終わらない無料期間 沈黙したままの開発 野放しにされたBOT さすがに続けられんわい
156 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 03:55:06 ID:HkaEYclq
(´・ω・`)吉田がんばれお 14ちゃん好きでいようとがんばってるけど日に日にしょんぼりしていくお・・・
157 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 03:56:11 ID:CkwRe5Hm
株主 →ゲームとかどうでもいいから決算黒で 配当よこせやww遊びじゃねーんだぞww WD →株価さえ見てればいい 5億あざーすwww ゲーム?(゚听)シラネ 上部 →俺の株どうなってる?今どうなってるおい Pクラス→ファルシがパージ 開発リダ→俺達はこういう仕様でいくぜwwwwうおおおおお相互性?はぁ?俺達のコンテンツが神仕様w 対業者P→ギルの価値なくしちゃってwwそれが一番手っ取り早いwwwwコスパいいっすwwwゲーム性なくしてでもww 広報 →唯一ちゃんとしている が相互に意思の疎通が取れてないので売り文句が斜め上 事務 →ゲーム?wwごめん分かんないわwwごっめーんwwww今日カラオケ行く?? 末端 →給料薄いし派遣クラスの使い捨てだし転職してぇw実績も全部Pだろ? 人事部 →高学歴こいやwwゲーム好きwwwwいらねぇからwww ユーザー:最近のスクエニわかんないや・・・・俺達のファンタジーどこにいった ヒゲ:任天堂でゲーム出しちゃいまwwwwwすwwwwwwwwうひょーーww 外人:JRPG looooooooooool /(^o^)\
158 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 04:00:43 ID:M1yzBWxd
なぜアンケート集計結果を出さない それについて開発がどうするか発表するのは時間かかるとして 集計結果はもう出ているだろうに 何も成長していない
インタビューすげえのんびりしてるな UIとかなにいってんの? まあだいたい三ヶ月以内には面白いゲームにしなきゃならんわけで、高いパッケージ売っといてこんな調子じゃもうダメだな 結局吉田もTHEスクエニ社員でしたか
lodestone見てて思うのは14がはじめてのネトゲですって日記書いてて2ヶ月たたず途絶えてる人が可哀想過ぎる・・・ もっと別なネトゲならよかったのにね
161 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 04:06:47 ID:2kmGGdGj
>>157 ゲーム嫌いの人間ばかりを採用してたら、糞ゲーメーカーになっちゃいました^^
162 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 04:07:50 ID:HkaEYclq
>>160 2ヶ月経たずやめた一同<リアル復帰できない160が一番かわいそう
>>160 まあそれは不幸中の幸いなんじゃないかね
面白すぎるMMOも罪かもしれんw
とにかく、何もかもあり得ないくらい遅い どんな業界だろうと、今時こんな遅い会社が生き残るわけがない
165 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 04:11:02 ID:G9uTXWMN
初ネトゲって面白さに補正かかるもんだと思うけどな それが2ヶ月で辞めてるって相当なもんだと思う
166 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 04:16:48 ID:smHAo4ao
正直逃げ出さなかっただけでも吉田評価したいが・・・どうしようもねえよこれ・・・ ここまでスカスカのガタガタをサービス継続しながら直すなんて常軌を逸して キチガイレベルだと思う 和田と堕落した田中、ゴキブリ河豚がどれだけクソだったのか、おススメ経験者でも 逃げ出すもの続けるなんて新規には酷過ぎる
167 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 04:18:16 ID:+Xt5ULUC
このゲームの一番駄目なところってターゲット関係だと思う今日この頃 前は少しだけマシだったのに11月で改悪されちまったしな ペイストとかのデカブツはターゲットマークがつく体の中心点が画面に入ってないとタゲれないからイライラがマッハ
168 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 04:19:25 ID:AIqffgrY
新Pには同情するわ 大金に目が眩んだんだろうが失敗したら二度と業界で飯食えないかもしれないぞ
169 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 04:25:26 ID:cYKq9/M4
ターゲットどうすればいいのかってくらいクソだったから ミニマップ拡張してもうそこで選ばせろとか書いた気がするな βサイトに
170 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 04:31:43 ID:EIRlgNUm
FFなんだからウィンドウ出して [>コブランA コブランB コブランC コブランD で良いじゃん 古臭いけど
171 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 04:35:59 ID:IB7c1h4F
UIなおしもてコンテンツがつまらないから大して変わらないだろうな〜 どうすんのよこれ
172 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 04:36:33 ID:cYKq9/M4
ターゲット範囲内のMobリストアップしてくれればいいんだよな マップにもカーソル表示すれば視界外でも問題ないし
173 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 04:37:26 ID:sIwH65Pm
初心者にわかりやすくなってUIがよくなったとしても根本が変わるわけでもなんでもないしな そこを真っ先に直そうとしてる辺りは、後から来た人間らしいともいえるだろう でもそれはもうみんな乗り越えてしまったし、わかりやすくなったからって新規なんてこないだろうから手遅れ><
174 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 04:39:02 ID:mKHWs39o
初ネトゲでFF14って 脱童貞の為に高級ソープ行ったら すげぇ熟練のババアが出てきた感じだな もちろん本番は無しだ
175 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 04:39:47 ID:Qm7egvCf
アンチ必死すぎw もうダメならなんでスレに張り付いてるんすかww
176 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 04:48:47 ID:o9nG7iTc
>>175 いつまで経っても小規模に移動しないからだろ・・・
177 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 04:50:06 ID:r2zYS+NX
今FFやってる奴の9割はアンチだろ ただFFって名前で仕方なくやってるだけで 最低でも大規模PvPとインスタンスD付けなきゃ話にもならんだろ 何して遊べってんだっつーレベル
178 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 05:06:26 ID:r2zYS+NX
そもそもMMOで空飛べる事が当たり前の今の時代 空?飛べません。 馬?乗れません。 水泳なら・・・泳げません^^; ジャンプは流石に・・・いやw出来ませんw じゃぶっちゃけギャグにもならない コンテンツ不足もスクエニはまだ始まったばかりだからって言い訳してるが AIONにしてもTERAにしてもOβの時に既にPvもインスタンDもあるよね?っつー
おれがスタッフだったら 黒チョコボのスクショ見せて期待させるけどな なんかそういうのもほとんどないっぽいよな 今の時点で実装が難しいですとかなんとかいってて 10年先まで戦えるMMOのくせにプログラムの拡張性がまったくねえなと思ったわ
180 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 05:18:17 ID:r2zYS+NX
10年先まで戦えるっつーより 10年前なら戦えたっつー感じだよな リネージュとかUOの時代
181 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 05:18:58 ID:nU9Hfau1
ミコッテが攻撃を受けるたびに、服が脱げてく。(エロ向け ララが魔法を唱えるたびに、服が脱げてく。(ロリ向け ヴぁ〜んが合成するたびに、服が脱げてく。(熟女向け ルガが攻撃するたびに、服が脱げてく。(ガチホモ向け これで戦闘が楽しくなると思うんだけど、どうかな?^^
182 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 05:21:49 ID:JbrYnDFk
空飛べるMMOてチョンゲ除くとどんなの?
183 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 05:22:58 ID:r2zYS+NX
184 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 05:23:34 ID:CkwRe5Hm
いやいやw量産ゲー作った上で空飛べます(まあ新しいことしようとしてんじゃね) 今のFF14で空飛べます^^ (他に直すところあんだろうがwwどこにそんな余裕あんだよ)
185 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 05:23:40 ID:Rfqz5Vx8
着地時の生死を問わなければ洋ゲはたいがい「飛べる」のではないか アイキャンフライ的な意味で
さて、寝るかな 今日はFF14発表のときのノリノリの外人の夢を見たいな
187 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 05:30:50 ID:r2zYS+NX
WoWも乗り物に乗ってなら飛べる MoEはスキルで羽でバサバサとは行かないが飛べる 完美も変な乗り物で飛べる チョンゲだとAIONとかフリフとかB&Sとかか? いっぱいあるだろ
EQ2も次の拡張で飛行マウント追加 時代の流れです、どの道14のキャラグラばかりにマシンパワー食われて背景表現イマイチな世界飛んでもちっとも楽しくないだろうけど
189 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 05:42:34 ID:G9uTXWMN
空飛ぶとかジャンプするとか泳ぐとかはどうでもいいが オブジェクトを地面に置かせろよ 「生活」させたいならまずはこれだろ
EQ2は昔やってたけど、妖精みたいなキャラですげー高い崖から飛び降りるとめっちゃ気持ちいいんだよな・・w FF11もFF14もフィールドそのもので楽しむって事を知らないよな 階段程度の段差に引っかかったりするのに、それ以上の壁を直進できたりする なんていうか、もうだめだなw
191 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 06:14:07 ID:2i9zmTfn
あれだけ大口叩いたんだし良くはなると思うよ ただそれがいつだって事
>>189 簡単に生活されたら悔しいじゃないですか
193 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 06:18:33 ID:JbrYnDFk
ワイプ厨が居なくなったから静かなのか・・・
194 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 06:29:41 ID:K9OZzLYy
長いこと規制されてたんで久々に来たが 相変わらず面白くなりそうな要素の欠片も見えてこない状態のようだな
195 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 06:29:53 ID:VxNKzsDl
時間みて物言え
おまいら、おはよう。 FF13-2よりもFF14がワイプ無しよりもズームインが終わるって聞いて、寂しい思いをしてるわ。 モンハンもそろそろ終わりそうだしなぁ。
197 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 06:35:16 ID:qZisMsAy
いまさらアンケートとってる時点で終わってる いまだにユーザーに聞かないとどこを直したら良いのかもわかんねーのか
198 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 06:36:47 ID:JbrYnDFk
ズームン出たことあるけど、あれ微妙に録画なんだよね その時点で萎えた
199 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 06:38:38 ID:XoD9q0oz
こうやって下方修正ばかりやって、本当にやるべき修正を大型アップデートと偽って大々的にやるんだね。 いい加減バレてるからちゃんとやったら?
>>197 ユーザーに聞くだけなら、ロドストでも散々言ってるだろ。
そもそもαβでユーザーがあれだけ・・・
201 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 06:52:30 ID:CkwRe5Hm
202 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 07:10:57 ID:GDoqOlV9
>>201 門カッチリ作った上でTNT使って吹き飛ばせよ
203 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 07:13:38 ID:CkwRe5Hm
やめろよw 白なくて100%ウールで出来てるから火付けたら終わりだぜ・・ ちなみに砂の都ウルダハ! のデザイン画の門ね いつになったら完成するんだよ・・・・
>>198 LIVEでやっていきなりチンコ出されたら番組つぶれるだろw
205 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 07:24:44 ID:XoD9q0oz
つるべぇ・・・
UIを優先にさせるのが許されたのは発売1〜2ヶ月まで そもそもβの段階で出来てなきゃおかしいレベルだった それ以降もUI優先ということはつまり
207 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 07:33:27 ID:Qm7egvCf
ボクがFF14を続けてる理由 一言で言えばアイテム課金制のMMOにウンザリしてるってことかな?お金をかけてキャラを強化して遊ぶってゲームには抵抗があります。 前にやってたMMOで一緒にプレーしてたフレが1ヶ月も経たない内に、いきなりすごい装備を身に付けて戦力はボクの2倍近く。PTを組めば相手はMOBを独占して 狩りまくり、ボクは防御と回復と手一杯で何もできずにただ見てるだけ。相手は狩りに夢中でボクの事は眼中になく楽しそうに狩りしてる。 これではPTを組む必然性はなくなり、本当につまらないMMOになってしまいました。 キャラの強化はゲームをプレーしての成果としてあるべきで、ましては課金アイテムをゲーム内で売ってゲームマネーにするなんてことは、RMTと まったく変わりありませんよ。ゴルフに例えるなら、OBになったボールをお金を払ってノンペナで戻し、お金で通常の2倍以上飛ぶボールを 買って、難しいラインならプロを雇って代打してもらう様な。本人としてはさぞかし快適なプレーでしょうが、一緒にコースを回ってる人たちにとっては 不愉快この上ないものでしょうね。お金で自分の思う様にやりたい放題できるゲームに一体何の価値があるのかボクには理解できません。 アイテム課金制のMMOが主流となってる現在、運営会社にとっては収益が増大して良いのでしょうが、ユーザー側では他のプレイヤーと競う様に我先へと どんどん課金額がエスカレートして行き、月額1万円くらいじゃまともにプレーできないのが現状じゃないでしょうか? ここのゲームでは月額固定で同レベルでの装備の格差があまりありませんので、糞ゲーと呼ばれようともボクはこの世界が大好きです。
208 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 07:34:21 ID:XoD9q0oz
またキチガイが沸いた
209 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 07:35:14 ID:0ru7s18v
今更UIとかww何も分かってないんだな もうコンテンツやUIで人は戻ってこないよ 新鯖・マップ大幅改善・ラグ0バトルシステム FFらしい名称の変更とショッボイエフェクトの改善 ココまでやっても発売日人数にも戻せれないとおもうがね
210 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 07:36:18 ID:Qm7egvCf
オマエアホだろ。良く読めよ コンテンツ直しても、UIがクソイと楽しめないからUI先に直すっていってんだよ
211 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 07:36:56 ID:JbrYnDFk
UIはわりとまともになってもう十分な気瓦斯 jtk使えればなあてくらいか
212 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 07:38:41 ID:obXwTUOa
無駄に広いマップをまず改めろ 移動時間縮めろ、移動する度イライラするんだよ 移動は引退考えるのに丁度いい時間と空間だわ
213 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 07:38:49 ID:Qm7egvCf
UI結構マトモになったと思うけどね。どこまでUIに含めるかわからんけど Autotargetが糞 生産で無駄な確認ボタンが多すぎ ソートはあるけど、整頓がない(綿 30,綿 50みたいに2つに分かれたままww 自動で綿80にしろよっw)
214 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 07:39:30 ID:0ru7s18v
UI変えろって言ってる奴もうそんなにいないだろ 目先の小さい部分より遠方の大きい方を変えないともうだめ 今やってる奴はもう早々辞めないから新規と辞めてった奴戻すのが先だろ。
215 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 07:46:17 ID:PjalWUDQ
>>213 その三つあるだけでも十分糞だろ
あとチャット関係が全くをもって糞のまま
基本ゲームに影響がない部分は11と同じ操作でよかったと思うんだが。。。
216 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 07:47:51 ID:TXY4gTiA
>>214 新規はともかく辞めた奴は戻ってこないんじゃね?w
仮に戻ってきたとしても真っ先にまた辞めるだろうし
新規が来るように注力したほうがいいと思う
217 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 07:52:26 ID:Q4xBqgwe
もう20日だぞ 何やってんだ■eは?
β30万のときに、新規で始める気があったネトゲ難民は すでに審判を下したと思うけどねw
219 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 07:58:07 ID:iZkGTjK9
いくらよしぴーが諦めないだポリシーだいっても、 株主が「もうやめろ」つってんだから無理じゃねえかな。
220 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 07:58:42 ID:obXwTUOa
戦闘のUIがクソって言うか戦闘システム自体が糞 テキトーに考えてテキトーに実装して検証もなしにユーザに放り投げたのヒシヒシと感じるわ
221 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 08:01:48 ID:CkwRe5Hm
そもそもこの仕様でいきなり50キャップってのがすごいよなww 複数上げる意味あるんだから30、40,50 これだけで半年持つし 文句あふれたらコンテンツあてがってこういうのありますよ^^とか 2MAPは隠しててもよかったわけだし(オープンには既にあったど 開発が完全に先言ってて 動画とか画像ちらつかせるくらいじゃないと 今の客は騙されすぎて 即切りだからなw それでも残ったてかパッケ買った奴でさえ失望するくらいなんだから ひどいもんだわww結果でしか認めてもらえない市場なのにw
222 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 08:03:55 ID:Qm7egvCf
>株主が「もうやめろ」つってんだから無理じゃねえかな。 いってねぇよw 代わりに、穴埋めするものがあるなら、もう止めろっていうけど なければ、立て直せだろw
223 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 08:09:50 ID:obXwTUOa
14=FF=スクエニ だからな、14立て直せなかったらこの会社は終わり 13−2とか零式とか誰が買うんだよ。ブランド安売りしすぎて価値なくなってるの気づけよ。 1作1作本当にちゃんとした物ださないともう通用しないよ。危機感なさすぎ。
224 :
FF14(Rapture)はワイプ返金して作り直せ ◆Lzx.zDj6exo. :2011/01/20(木) 08:13:45 ID:apKJZCEI
スクエニはFF13-2、FF零式、KINGDOM HEARTS 3D等々で忙しいから 赤字垂れ流しの終わコンFF14なんかにかまってられない
225 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 08:17:23 ID:zGD8cROZ
>>224 お前の名前にFF14のあとにFF13-2が追加されると予想するわ
226 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 08:18:23 ID:g72xIjsP
昨日CEが届いたんだがタンブラーが酷いってのはマジだったんだな 傷だらけの上凹みまで有るとは想像以上だったわ しかもパッケージのシュリンクがセロテープで閉じてるとか新鮮だったわ
227 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 08:21:28 ID:MCKCYECN
>>223 FF13-2は本当に誰ウマなんだろうな・・・
FF13をやった人は買わないだろう。
零式は結構恥ずかしいネーミングだよな。
センスの欠片もない。取って付けたようなタイトルだ。
つーか、FF14は正直終わってるから
>>223 の論法だとスクエニは終わりなんだが・・・
まさか、今からFF14が最低でも10万人以上のプレイヤーが遊ぶようなタイトルに育つとか
考えてる人はいないよな?
229 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 08:24:02 ID:LOEXJQ3X
はやく蛮族の本拠地を追加してくれよ。 オークとクゥダフとヤグードも追加したらFF11からいっぱい人が流れてくるよ?
230 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 08:25:21 ID:g72xIjsP
バハムート零式とか凄かったじゃんか
231 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 08:28:50 ID:sTM+Wawg
あんなに声高々に叫んでたワイプ厨は死に絶えたかw まあ自分達が逃げたか出遅れたでワイプしろとか勝手すぎるからなwww
232 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 08:29:15 ID:LhXJUMeG
不本意だけど久しぶりにわざわざ仕方なく見にきてやったけど何か変わったか?
233 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 08:35:14 ID:sTM+Wawg
>>232 3ヶ月おきに更新だから3月まで今のままだw
βからやること行けるところは何も変わってないw
235 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 08:36:42 ID:G9uTXWMN
俺ワイプ厨だけど廃人に追いつきたいなんて微塵も思ってないよ ワイプしなきゃならなくなる程、大規模に根本から手を加えないと駄目だろこの産廃は って思ってただけだよ
236 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 08:38:05 ID:sTM+Wawg
>>235 産廃だと思ってるならとっとと去れよw
もうワイプはねーよwww
237 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 08:38:08 ID:KBLyETs9
>>214 UIは今やってる奴らはクソなのはクソだとしてもう割り切ってる部分あるからなあ
それよりコンテンツだろ
最初に弓カンストして辞めた人の日記に
この世界には何も無いみたいな事書いてあったが
本当になんも無い
この状態でコンテンツ導入しても採算が取れんだろ コンテンツ導入する人工をどうやって捻出するんだよw
239 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 08:39:31 ID:LhXJUMeG
240 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 08:43:16 ID:TRWtSdI0
今までの吉田インタビューを都合よくまとめ スケジュールは日割りが好き→直前になってBA情報 今はスピードと正確性重視→そう遠くない FF14大勝利!!
241 :
FF14(Rapture)はワイプ返金して作り直せ ◆Lzx.zDj6exo. :2011/01/20(木) 08:44:32 ID:apKJZCEI
ゲーム内も末期の過疎・・・ 本スレの勢いも末期の過疎・・・ おわっとる・・・ 開始年 国 板 勢い 同接数 タイトル 【2006年】【韓】【ネトゲ】 1444.0 2,000,000 アラド戦記 3059HitCombo!! 【2007年】【日】【ネ実2】 1168.1 70,000 【MHF】モンスターハンターフロンティアPart1455 【2005年】【韓】【ネ実3】 1078.6 16,000 ● mabinogi -マビノギ- 5127枚のエリート通行証 ● 【2010年】【韓】【ネトゲ】 944.3 25,000 DRAGON NEST ドラゴンネスト686-COMBO!! 【2010年】【韓】【ネトゲ】 822.9 【SDGO】SDガンダム カプセルファイター381号機 【2005年】【日】【ネ実3】 809.3 ■-Master of Epic- Day4554 【2010年】【韓】【ネトゲ】 676.2 ELSWORD エルソード part220 【2006年】【日】【ネ実1】 513.4 FantasyEarthZeroファンタジーアースゼロ Part2145 【開始3ヶ月】【中】【ネ実1】 659.6 14,469 【FF14】FINAL FANTASY XIV -POEM- Part1434 【開始3ヶ月】【中】【ネ実1】 713.7 14,469 【FF14】ギャザラークラフター談義スレ136 【開始3ヶ月】【中】【ネ実1】 247.1 14,469 【FF14】ファイターソーサラー談義スレ Part40 【開始3ヶ月】【中】【ネ実1】 15.0〜100.0 【FF14】各サーバースレ
242 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 08:47:40 ID:sTM+Wawg
>>241 おまえがそうやればやってくれるほど
業者必死なんだと思えてくるからすごいw
今日の18時ぐらいにHPの更新がある予感!!!
244 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 08:48:46 ID:nbxiMwzH
245 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 08:49:20 ID:6c6aE289
そのタンブラーをだな・・
246 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 08:51:04 ID:0oVr+LDG
PC組には悪いがPS3から本気出すって事でしょうな。
247 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 08:52:33 ID:G9uTXWMN
アラドの同接2,000,000は「思えてくる」とかじゃなくて確定的に業者必死
249 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 08:54:18 ID:Qm7egvCf
ワイプも否定され、Teraの前評判も最悪で、アンチ劣勢だなw
普通に面白い
251 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 09:06:27 ID:nbxiMwzH
エオルゼアのルールが変わるらしいから予想しようぜ 当然メインコンテンツ()であるリーブの類から違う物になるんだよな?
252 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 09:08:37 ID:0oVr+LDG
むしろワイプないのは準信者が離れていくんじゃね?
253 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 09:10:13 ID:fUsYHIpM
久しぶりに北が、
>>249 > ワイプも否定され、
なんか公式出たの?
254 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 09:10:56 ID:vTxawsLA
明日までやり過ごせば土日でプレッシャーから逃げられる。 そしてまた月曜日がやってきて出せるカードも無く追い詰められる。 はやく開放してやれよ。
現状の評価のままでワイプしたところで客を逃がすだけで新規は見込めないだろ 不人気MMOで先行との差を気にして二の足踏んでる新規なんているはずもない
256 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 09:12:10 ID:Tt2y7XsF
吉田 まず、細かい説明をいっさい書かず、あえてキーワードのみ出していることに狙いがあります。 それは、本作に注目している方たちに「これは●●のことを指しているのでは?」という話題にして ほしかったということです。こういった話題性まで含めたものがMMORPGではないかと僕は考えています。 この人何か勘違いしているが、もうすでにそういう段階ではないんだが・・・ そういう開発とプレイヤーとの「あそび」は余裕があってこそなんだってなぜわからない・・・・
>>253 公式じゃなくて、いつもの出鱈目レビューですな
でもまあ、公式見解と受け取っても問題ないんじゃないかな
やる気ありませんの方向性だしね
258 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 09:12:22 ID:Q4xBqgwe
先行ログイン権(笑)
259 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 09:12:44 ID:fUsYHIpM
事故レス。みつかった ・FUN,LIVE,REBOOT,REBUILDというキーワードは、説明を書かずに出している事に狙いがある。 これはこの事では、と注目している人に話題に出して欲しかったから。もちろん振り回すのが 目的という訳ではなく、様々な仕掛けを用意しているし再起動、再構築についてもプレイしながら 考えて貰えると嬉しい ・ルールが変わるほどの改変といっても、ポリシーとして絶対に■ワイプ■は行わない。フィジカル レベルや技能ランクの意味が大きく変わる調整を行う可能性はあるが、その場合は振り直しが 出来るようにするつもり。設問は自分で考えたが、FF14の、ではなくエオルゼアの、とした。 エオルゼアのルールとは何かを是非予想して欲しい
260 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 09:14:22 ID:CkwRe5Hm
吉田先輩(開発の連中)ここ見てるのか・・・??
261 :
FF14(Rapture)はワイプ返金して作り直せ ◆Lzx.zDj6exo. :2011/01/20(木) 09:14:26 ID:apKJZCEI
核爆死級の大失敗した ネトゲなんて買う人が居るのだろうか・・・ しかもマゾゲーMMOで既存サーバにぶち込みとか・・・
262 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 09:15:23 ID:fUsYHIpM
ほむ。競売所のセットアップは早そうだな。 ・競売所はFF11にあったシステムで、これまではFF14は11とは違うという所を意識しすぎていたが、 ゲーム内の経済を活気づける条件に使いやすいシステムが存在するべき。 それが競売所なのであれば積極的に導入すべきで、何でもオリジナルにこだわるのは必ずしも 正義ではないと思う ・まず最優先で変えたいのはUI。 ここで苛立つと他が改良されても伝わらないので。 後はバトルについて。現在のエオルゼアは平和すぎるので、協力して立ち向かう強大な敵という FFらしさも押し出していこうと考えている 「平和すぎる」っておいw
263 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 09:16:01 ID:vGtAlGbk
プレイヤーの設定が元傭兵からホームレスに変わります! ハローワークが実装されます。今後はリーヴが廃止され、ハローワークで「仕事」を受注できます。 高等学校、大学、専門学校が実装されます。卒業することでより良い仕事を受ける事が可能になります。 ※学校への入学には戸籍が必要になります。戸籍の取得には自宅が必要ですが今回の更新では見送りとなります。ご了承ください。
264 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 09:16:53 ID:fUsYHIpM
「協力して立ち向かう強大な敵」=和田社長のこと?w
265 :
[―{}@{}@{}-] 既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 09:17:20 ID:0oVr+LDG
>>255 このままのワイプなんて誰ものぞんでなかった。それじゃ結局なんもかわらん。
やらなくなったやつは、つまらんから辞めた。でもその間に離された状況だから
改善してからじゃないと一緒。
吉田が否定したから無いことは決定したが。
266 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 09:17:53 ID:CkwRe5Hm
ワイプは統合後 新鯖でおk それがすべての問題を一挙に解決できる 途中で投げ出して戻りにくいやつも新鯖来ればまた1からできる ただカンパニーが既にいる人間が新規絡めて遊べるコンテンツってのが気になるところ
267 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 09:18:21 ID:WfZeE3U4
>>259 要約してみた
・ワイプはしない
・妄想で楽しんでいて欲しい
268 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 09:18:35 ID:Tt2y7XsF
いずれにしても11みたいなPT強制・コンテンツやるにも専用LS必須仕様にするのだけはやめて欲しいわ
> プレイヤーの設定が元傭兵 知らなかったw
270 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 09:20:23 ID:0oVr+LDG
ワイプはありません。ソースは吉田のインタビュー。準廃の皆様の14終わりました。
271 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 09:21:34 ID:G9uTXWMN
だから、ワイプ望んでるのは先行と新規や離脱者の差を縮めるためじゃねーって 大規模な作り直しをしました ワイプされますが大きく変わったFF14を楽しんでください これで評判を最低ラインから少し0に近い所に戻せた所でリスタート出来るわけ 今のままツギハギ重ねてなんとか遊べるものにしても 今までの評判が足引っ張って思うようにプレイ人口戻せる訳がないだろ 大規模改装無しのワイプなんていらねーんだよ、俺みたいなワイプ厨にとっても
272 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 09:23:05 ID:yG+Tx17W
>>165 いろいろMMOしてきたが、ここまでPT募集がないのは初めて
273 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 09:23:27 ID:Tt2y7XsF
274 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 09:26:24 ID:GDoqOlV9
>>259 >FF14の、ではなくエオルゼアの、とした。
こんな言葉遊びはいらねーんだよボケが
俺がどんな思いで改変もやむを得ないって選択肢を選んだか
ホントに全く分かってねーんだなこの糞ポエマーは
275 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 09:26:35 ID:WfZeE3U4
妄想話は今まで田中と河豚もさんざんやってきたから 知りたいのは「で、いつやんの?」って話なわけで・・・
276 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 09:27:32 ID:vTxawsLA
ワイプで根幹から変えられるのかな?w RO2みたいになっちゃうんじゃないの・・・。
吉田はまあ、維持が目的みたいだね 野心が無いのも分ったし、今のままでいい連中にとっては神なんじゃねw
278 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 09:29:21 ID:Vlz7xjhk
「ワイプ」つったって、賛成側でも多数派は「これまで稼いだ修練値とかランクはワイプ後にも 反映されるべき」って考えだったから > 僕のポリシーとしてワイプは絶対に行おこないません。現在のフィジカルレベルや技能のランクの > 意味が大きく変わるような調整を行う可能性もありますが、その場合はパラメーターの振り直しが > 行えるようにするつもりです 「大幅改変→振りなおし」なら、これまでスレで議論されてた程度の「ワイプ」はあるんじゃねーの?
279 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 09:29:29 ID:Oq4G19j/
俺としては、今回のポエムインタビューで完全に終わったw こいつ本気で駄目だったな。
まあこんなゴミを押し付けられたことに同情はする 俺ならどうしていいかわかんない
281 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 09:32:01 ID:0oVr+LDG
>>278 それワイプじゃないでしょ
どちらにせよワイプはしないって断言されたんだからワイプはないけど
282 :
FF14(Rapture)はワイプ返金して作り直せ ◆Lzx.zDj6exo. :2011/01/20(木) 09:32:33 ID:apKJZCEI
もう2月になろうとしてるのに 面白くなるアップデートは無いですねぇ・・・
283 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 09:32:59 ID:Krj0dwbW
>>278 このスレのワイプ派は先行がいたら新規がこないからワイプだって言ってたが・・・
284 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 09:33:13 ID:ge+t0O+a
吉田は別にいいともわるいとも言えんだろ こんな糞の引継ぎさせられてチーム一新したからって1ヶ月も経ってないのに何ができるんだよw 無理だよ、完全な無理ゲー
ワイプしないといけない意味すら考えられないのかよコイツはw
286 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 09:34:51 ID:dzd1IIoS
まぁバトルシステムを直すためのUIと捉えれば なるほどと思えるが 競売なんかはあとでいいよ まず戦闘面を改善しないとコンテンツ追加されても意味ない
287 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 09:36:08 ID:nbxiMwzH
戦闘は変わらないだろ エオルゼアのルールじゃねえし
〜術士じゃねぇのエオルゼアのルールってw
289 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 09:38:02 ID:dzd1IIoS
おもいっきし インタビューにバトルに関する変更って書いてるが?
新体制の心意気ってのがにじみ出てるんだよね 出来れば現状維持の方向で行きたいです もしかするとFF11みたくする可能性は無いことも無いので、11辞めた人はこっちきてねw 埋め合わせするから今の人も辞めないでねw こんな感じだと、ああやる気ないなこの会社はって感じるよ
291 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 09:39:30 ID:Vlz7xjhk
ま、ワイプの定義はどうでもいいや (´・ω・`) とにかく、 ・現在やりこんでるキャラクターを初期状態からやり直しにする、 ってことはない。 だが、 ・フィジカルレベルや技能のランクの意味が大きく変わる改変 ・パラは振りなおし の可能性大。
もう鰤に頼みこんで作ってもらえよ・・・
293 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 09:40:47 ID:dBESiecS
やります。予定しています。は飽きた さっさとやれクズ
294 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 09:40:57 ID:Krj0dwbW
天外魔境のディレクターってことはさ 属性魔法+属性魔法で合成魔法とかそういうのやってくれるのかな><?
天外魔境って正直クソゲーだよな・・・
296 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 09:42:18 ID:cNe6GkYa
■<何のルールが変わるか考えてみてください いや、もうこうゆうのいいから
無能力者しかいない開発だと、こうなりますよって見本ですな 先陣切る人がハイセンスじゃないと無理だねw
298 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 09:43:36 ID:0oVr+LDG
>>295 シナリオは面白かったりする。第四の黙示録とか
まあ近いうちに大きく変化するってのは多分確かだから期待は出来るじゃないか 別にそれまで我慢してFF14やってなくてもいいし、変化があるまで様子見してりゃいいんじゃね?
今後の改変内容も想像の枠を超えないし つーことはもう無理ゲー決定
301 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 09:46:09 ID:CkwRe5Hm
てか世界観から保険かけてるもんなw
302 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 09:48:18 ID:0oVr+LDG
近い内→半年位後かな。予想では。6月くらいまでに建て直しして三ヶ月金とる。 9月にPS3版発売。
303 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 09:48:25 ID:Vlz7xjhk
>>289 > インタビューにバトルに関する変更って書いてるが?
それって
> あと、バトルに関する変更です。現在のエオルゼアはちょっと平和すぎますよね(笑)。皆さんが協力して
> 強大な敵に立ち向かっていくという『ファイナルファンタジー』らしさも前面に出していこうと考えています。
これって、11でいうミッションつーかボスキャラ/ストーリ性のあるNM(?)的な方向感じゃね?
304 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 09:49:25 ID:3VZ/erDF
>>303 先月のインタビューで戦闘の細かいとこにも一応触れてたぞ
もしメインクエストの内容が変わってくるならまた最初からいけるようにしてほしいけどな
306 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 09:51:56 ID:cf/dN9Ba
とりあえずファミ通に載ってるポエダの写真がイラつく
PC版で2000円クラスの商品を、今更PS3で販売できるのかね? しかも、長期無料の先行組をかかえて新規MMO的にも死んでるしw
おいおい・・・7日の時点でまだUIどうしようかなーとかいってるのかよw つまり何も手を付けてないって事じゃねーか こりゃマジで根本的にテコが入るのは3月になりそうだな
309 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 09:55:35 ID:JbrYnDFk
わざわざエオルザアのルール変更ってしたんです^^v てやつ、おまえらスルー耐性はんぱ無いな
310 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 09:56:06 ID:I3bXkMK8
「考えてください」って言われてもな クイズ番組の解答CMまたぎすらうざく感じることあるのに どんだけ答え引っ張るつもりなのよw てか、サービス開始以降このゲームの何が楽しいのかずっと答えだせてないっていうw
311 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 09:56:55 ID:nbxiMwzH
テコ入れ3月末でも厳しくね? 丸2ヶ月でできる力量持ってたらβの悲劇は起きなかったと思うが・・・
312 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 09:57:48 ID:Q4xBqgwe
>>273 吉田直樹氏し(以下、吉田)の久しぶりなコメントだな
結局UI弄って終わりでしょw 株主に対するアピールだけなんだよw
もしも面白くなって復帰するとしても既存鯖だけはねぇわ クソゲー荒行を生き残った修験道者がいる世界にいきたくねぇwww
スクエニがこの糞ゲー弄ってる間に、他んとこは、どんどん先に進んでるしねw
316 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 10:02:35 ID:cf/dN9Ba
本当に頭脳が代わったのなら新体制に移行して最初のアプデでナニーさんの修練値が上がってたはず つまり何が言いたいかというと、開発とユーザーのズレは今後も続くということ
317 :
FF14(Rapture)はワイプ返金して作り直せ ◆Lzx.zDj6exo. :2011/01/20(木) 10:03:16 ID:apKJZCEI
FF14とか大失敗したコンテンツに 予算も人員も割ける余裕が無い コンシューマが忙しいです。 2011年 1月18日 ディシディアDプロログスFF(PSP・有料体験版300円) 2011年 3月3日 ディシディア012(PSP) 2011年 3月24日 FFIV TAV(PSP) 2011年予定 FF13‐2(PS3&Xbox360) 2011年予定 FF零式(PSP) 発売日未定 FF13ヴェルサス(PS3) 発売日未定 FF弐式(PSP) 発売日未定 FF参式(PSP) 発売日未定 FF14(PS3) 発売日未定 FF7リメイク(PS3)
318 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 10:03:59 ID:nbxiMwzH
>>316 ■ならコブランの修練を1/3に下げるに決まってるだろw
14って、何もそろってない牌をオープンしちゃって麻雀やってるようなもんじゃんw 他の面子は安心して開発させてもらえるよねw
全部失敗の臭いを強烈に発してるな
エオルゼアのルールが変わるってやっぱPvPとかじゃねーの? それしか明言してねーし
322 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 10:07:06 ID:Q4xBqgwe
でもナニーさんの修練値が上がっても俺には何の影響も無いわ
他のメーカーは思ってるよw スクエニ終わったなwって
「いちばんかゆいところに手が届くのはプレイヤーなので、皆さんと対話して方向性を決めれば、よりよいものになっていくと思います。」 一方的なアンケートで、結果も公表せずに外部のメディアがインタビューしない限り何も言わないのにもう対話してるつもりらしいな
325 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 10:11:12 ID:Tt2y7XsF
クエ・ミッションはソロ消化可能のままにしといてくれよ 11のクエミッションみたいに絆強制BFで長時間拘束 ソロ可能パートは長時間に渡る移動を伴ったお使いクエ 長期間に渡るもんだからストーリーも途切れ途切れで覚えてない ああいうのはもうカンベン
326 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 10:12:06 ID:G9uTXWMN
このスレの初期の頃からの要望レス見てきてずっと思ってた事なんだが バトル関係に手入れられても劣化チョンゲ戦闘になって帰って来そうで心配 お前らチョンゲ嫌ってるわりに毒されすぎだ
327 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 10:12:08 ID:dzd1IIoS
328 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 10:12:24 ID:nbxiMwzH
>>323 ■はまだ奥の手を持ってるぞ
ドラクエオンライン
329 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 10:13:26 ID:Q4xBqgwe
既にストーリー途切れ途切れで覚えてないわ
>>328 開発期間的に見て安心できる奥の手ですねw
立ちくらみがしたと思ったら弟子が出来たところまで覚えてる
真っ先にエラー落ちを何とかして欲しいわ 頻繁にエラー出すぎだろ
333 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 10:15:47 ID:dzd1IIoS
まぁPT人数は変わる可能性大きいだろうな
334 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 10:16:08 ID:3VZ/erDF
俺この間海賊の野望阻止するために宝島にヤ・シュトラと二人で上陸したわ
てs
336 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 10:18:18 ID:gcpt6Urs
開発期間がながければ良いってもんじゃないのはFFが証明してる。 構想〇年とか、■eが言うと信憑性ゼロだな。
337 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 10:19:33 ID:ata8WDOh
"まずはUI"ってwww それ以前に鯖の脆弱さをどうにかするとこからじゃないの
338 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 10:21:55 ID:I5+YD7dE
>>315 >
> スクエニがこの糞ゲー弄ってる間に、他んとこは、どんどん先に進んでるしねw
AAがほしいとこだな。
339 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 10:22:09 ID:WfZeE3U4
4ヶ月前もUI!UI!って騒いでた気がするぜ
340 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 10:23:18 ID:nbxiMwzH
実際UIはマシになったけどな 当初が酷すぎた
341 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 10:24:49 ID:I5+YD7dE
_Y_ r'。∧。y. ゝ∨ノ スクエニがこの糞ゲーを ,,,ィf...,,,__ )~~( 弄ってる間に _,,.∠/゙`'''t-nヾ ̄"'''=ー-.....,,, ,i i, ,z'"  ̄ ̄ /n゙゙''''ー--... ,i> <i 文明はどんどん発達し r”^ヽ く:::::|::|:::〔〕〔〕 i> <i. ていく・・・・・・。 入_,..ノ ℃  ̄U ̄_二ニ= `=.,,ー- ...,,,__ |,r'''"7ヽ、| __,,,... -ー,,.=' >ーz-,,,...--,‐,‐;;:'''""~ ~''':x.,, ~"|{ G ゝG }|"~ ,,z:''" ___ ~"'=| ゝ、.3 _ノ |=''"~ <ー<> / l ̄ ̄\ .|)) ((| / ̄ ゙̄i;:、 「 ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| ̄ ̄ ̄\ ))| r'´ ̄「中] ̄`ヾv、 `-◎──────◎一' ├―┤=├―┤ |li:, |「 ̄ |i ̄i|「.//||「ln|:; ||//__|L_」||__.||l」u|:; |ニ⊃| |⊂ニ| || ,|/ |_. └ー┘ ._| ||/ ヘ 「 ̄ ̄ ̄| /
342 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 10:25:15 ID:dzd1IIoS
マシになっただけで良くはなってないよな 鯖はすぐ直せるもんなのかな?
343 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 10:26:17 ID:Q4xBqgwe
最初のUIはあきらかに異星間通信をしていたな ハイテクだった
344 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 10:26:36 ID:EoB2FbPX
ラグ、UIの調整でスタートラインに立ちました! みたいな空気を開発出しすぎなんだけど
>>340 UIはマシになってないだろう。良くなったのはレスポンス。
アホみたいなUIはそのままじゃね?
346 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 10:27:50 ID:+Xt5ULUC
まあUIマシにはなったよね 一番下のアイテムを売ったり生産スロットにセットするとカーソルが吹っ飛んだり、笑えないバグがまだ沢山残りまくってるけどww
347 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 10:29:01 ID:NAIZufB6
>>345 装備の情報表示はかなり良くなった
というか何で最初からこうじゃないんだって感じだけど。
どうして発売したんだろうな 海外の大手のとこによる評価の点って一度ついたらもう消えないんじゃね?
349 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 10:33:37 ID:dzd1IIoS
客なめてるから売れると思ったんだろ
吉田は誠実な性格から確定した情報しか出したくないと言ってその結果長期間放置する事になり不誠実な行動をとっているな…
351 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 10:34:34 ID:z43Wml5+
なんつうかアイテムリストのスクロールが変に 遅延スクロールするのはいったい誰得なんだろうな。 移動先リテイナー街選択ダイアログとか 下押してると表示ずれてく始末だし。 カーソル飛びは表示と通信の同期関係だが UIプログラマー馬鹿すぎ。
352 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 10:38:02 ID:dzd1IIoS
発売前にこのスレに自称社員が書き込んでた事あったんだけど あれ本当に社員だったんだな 上が現実を見てないとか書いてたの思い出した
353 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 10:39:24 ID:nbxiMwzH
>>348 海外は評価コロコロ変わるイメージがあるが
変わらない体質って日本じゃね?
>>350 有言実行するにはまだ把握しきれてないんだろうな
どういう状況下か把握したらロードマップ出してくると思う
普通の神経してたら把握できてないのに口にするのは自滅行為だと分かってるw
非凡な勇者なら把握してなくても口に出して無理くり予定合わせるけどなw
354 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 10:43:58 ID:82lefsUj
ようやくR30になってクエも一通りこなして一息ついたら一気に冷めた この先とくに新しいものもなくNEXTはマゾくなるいっぽうだし 目標にしてた次のクエも遠く感じる 俺のペースだとここにたどり着くまでに何か新コンテンツなり モチベ上がるようなものが実装されてるだろうと・・・ なにもなかった
355 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 10:46:21 ID:ata8WDOh
エオルゼアのルールねぇ・・ 装備の耐久関連 アニマ・テレポ関連 リーヴ関連 占有・PT人数関連 アーマリー関連 リテイナー関連 個人的予想と希望 装備の耐久関連→撤廃希望 アニマ・テレポ関連→撤廃?そして道中にアクを配置とかやるんじゃ?でもいいぜチョコボとか飛空挺やれば。それかLS内であればその人のいるとこには飛べるみたいな。 リーヴ関連→リージョンは無制限で各エーテで選択してやれるみたいなことしそうな? 占有・PT人数関連→どうすればベターになるのかわかんね アーマリー関連→どういうふうに変わればベターなのかわかんね リテイナー関連→競売するんでしょ?
356 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 10:48:18 ID:3qws+mzZ
>>354 俺もそんな感じだ
てか新体制は旧体制がさんざん発売前にふかしてた嘘仕様どうするのか訊きたいもんだ
それをなるべく実装するように動くのか、まったく気にせず動くのか
まぁ訊いたところで「確かな事ではないのでお答えできません。決まったらお知らせしますのでお楽しみに」で
終わるんだろうけど
>>353 まぁ誰が見ても把握出来る量じゃないのは察するところだろうが、それでも自分中心で管理したいって言っちゃう人だからなー
確定情報なんて、月単位で出るかのレベルだろうし、直近の作業状況だけでも発言すりゃいいのに、とは思うが
吉P「今日は戦闘関連の資料を整理。矛盾あり過ぎだが田中氏の承認は全て取ってある模様、恨むぜ、田中…」
とかなw
358 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 10:50:07 ID:ata8WDOh
>>353 把握すればするほど、どうしようもない感にさいなまれる気がするっ
心中お察しします吉P
359 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 10:50:26 ID:Oz0/P20b
吉田このポエムをお前にやるよ。 負けない事 投げ出さない事 逃げ出さない事 信じ抜く事 駄目になりそうな時 それが一番大事
360 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 10:51:06 ID:Qz6ApjkC
361 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 10:51:50 ID:nbxiMwzH
>>354 R30の奴多いなw
戦闘なら@3上げると楽になるぞw
362 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 10:54:34 ID:nbxiMwzH
363 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 10:55:40 ID:iEzi2cN7
R50になった後の虚脱感はR30の比じゃないぞ カンストしたLSメンが次々に引退していってるし
364 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 11:01:15 ID:dzd1IIoS
>>363 引退と言うよりやることないから入ってないだけじゃない?
365 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 11:03:41 ID:0oVr+LDG
エオルゼアのルールってリーブの配給時間が変わったりリーブの中身が変わることを 指している気がする。あとは、リーブ受ける→キャンプに行く、エーテライトを 使用しての受注達成というルールが変わるって言うことかね。 言葉のマジックは本当にいらんわー
>>295 桝田関わっていない物はゲームとしては褒められた物じゃないな。
367 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 11:07:31 ID:nbxiMwzH
>>355 修理はリアリティがあって良い気がする
ただし修理の仕様を変えて欲しい
飽和防ぐために壊れても良いくらいだな
368 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 11:07:32 ID:ata8WDOh
>>354 R20からR20後半までは個人的にはきつかったな
エフトとかヒッポ修練PTはいってなかったし
R20中盤ぐらいでコブランオンラインの仕様変更がきて
R20後半ぐらいからリーヴリンクやりはじめてからは
あっという間にR40になったけども
>>363 ウチもR50にしたやつが最近INしてないが
引退というよりかはまず確実に休止だな
フィジカル50になってから止めてる。
370 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 11:08:48 ID:olir+yEI
雑誌のインタビューで対話してるつもりになるのは何なの 海外はユーザーも関われる情報サイトなのに 日本は昔から付き合いのある(痛いところを付いてこない)仲良し情報雑誌ばかり 情報サイトも一応あるけどユーザーが関われるところはないし
371 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 11:09:58 ID:I5+YD7dE
>>367 > 修理はリアリティがあって良い気がする
装備の劣化ってオフゲでもふつうにあるしな。
オンゲなのに(生産システムがあるのに)永久に劣化しなかったFF11のがおかしい。
あらゆる装備がいずれ値崩れする運命w
372 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 11:13:32 ID:llHTA9fL
このゲームってマウスでカメラ動かせないのか? 普通ポインタと切り替えのボタンあるだろうが、見つかんないんだけどどのキー? コントローラーで操作してるんだけどパーティメンバーとかモンスターのターゲットはマウスでしたほうがやりやすいな
373 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 11:17:04 ID:dzd1IIoS
>>367 装備はレア属性以外修理不可能にして、
壊れて新しいもの買わせるようにすると経済成り立つんじゃないかな
完成品が修理できちゃうと、そのものがなくなる事がないから増えていく一方で
なくならないから売れなくなる
374 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 11:18:02 ID:OmiYkoy4
装備は壊れるようにしてリテイナーにコメントを双方から寄せれるようにすればいいんじゃね? 〜作ってくれませんか?鍛冶30受注生産請け負います!みたいな感じで…ダメ?
375 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 11:18:31 ID:I5+YD7dE
>>373 FF11ってゲーム聞いたことあるか?w
376 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 11:18:50 ID:ata8WDOh
>>355 さぁ、吉P
お望み通り
エオルゼアのルール
ってやつを
想像してみたぞ(キリッ)
ってところだ
ここ見てるのかはしらん
377 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 11:19:33 ID:Qm7egvCf
修理は、合成をやらせるためにあるんで あんな程度の消費で、物が売れるわけがない
378 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 11:19:52 ID:dzd1IIoS
>>374 顧客リストとかねw
面白いと思うし生産が活きると思うな〜
379 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 11:20:42 ID:hQY/jANw
380 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 11:20:54 ID:0ru7s18v
物が修理できず壊れると高いものはまったく売れなくなるぞ?
381 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 11:21:09 ID:3VZ/erDF
リテイナー通して連絡とかできたら競売じゃなくてリテイナーなのも筋が通るなw
修理するたびに耐久上限が下がっていき最終的に50%まで下がる。 上限が下がったものは売れない。 ぐらいにはしてくれないと。
383 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 11:23:34 ID:dzd1IIoS
>>375 もちろんw
あれだけエクレア属性ばっかりにすると駄目だけど
11はそもそも壊れなかったしね
14では壊れるようにして経済のバランスを取ってほしいな
レア物は少なめにして修理可でいいんじゃない?
384 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 11:26:00 ID:82lefsUj
壊れてなくならないなら製品が溢れるのを防ぐ事はできない そういう面を抑えるための修理システムと言うならまったく意味のないもの 修理のためにと、皆に製作に手を出させようという理由であるなら意味はあるけど
385 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 11:26:17 ID:dzd1IIoS
それこそクラフター多いから価格競争で安くなってるし 今高いものなんてあるか?
386 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 11:27:14 ID:82lefsUj
あー壊れなくても14仕様でいうなら修理しても99%止まりとかでいいけどね
装備は壊れないほうがいいです! 壊れるとかめんどくさいです!
388 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 11:29:00 ID:ata8WDOh
「耐久はリアリティあっていい」 それもわかる。わかる・・が、装備枠16だったっけ それ全部埋まることはないと思うが それだけの部位がなにかするごとに劣化して修理を要するとか 不便すぎて俺はしんどいだけでそこに面白みは感じない モンハンもいちいち砥石とか使うのがいやでやめた リアリティーというなら、一定時間たつと空腹になったり水分とらないといけなかったり 睡眠とらないといけなかたったりだろ・・しんどいだけだ
389 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 11:29:24 ID:QeRsKG5n
吉Pには、匿名で某家電メーカーの開発主任を騙ってツィートして欲しいなw 縦読みで、わだしね、ぽいす、ひろみちおにいさん、あたりを仕込んでくれたらいいw
耐久上限が減るとかクラフターしか喜びません かんべんしてください!
391 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 11:32:48 ID:CkwRe5Hm
そんなこと言い始めたらアイアンで出来た鎧と革の差とか布繊維とか はちゃめちゃになるがなw
392 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 11:33:56 ID:dzd1IIoS
>>387 そういう意見もわかるけど
じゃ〜何にギル使うの?って話だよね
壊れる頻度にもよると思うけど、装備の買い直しって月1くらいとかでも面倒かな?
393 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 11:34:03 ID:0ru7s18v
再販不可にしてこわれなくするだけでいいわ まあそれ以前に同時接続者数が減りすぎて戦闘職がいないっていうw しかも素材が14は簡単に手に入るので誰でも合成Lvあげれるから LSやフレで装備回してるのが多いと思う
394 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 11:34:29 ID:G9uTXWMN
耐久関係いじってクラフターが喜べるならまだいいが クラフターも喜べないような結末になりそうな気がしてならない 商品循環するにはするが特定装備しか売れず、しかも相場も原価ぎりぎり なんてな
395 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 11:34:52 ID:3VZ/erDF
一月毎に装備刷新するぐらいできないならエンチャントで消費させるとか壊れるとかそういうのいるべさ
396 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 11:35:44 ID:CkwRe5Hm
てかクラフターも修理ゲーだからなw
装備を消耗品にするなら流通が大事になるんだが、FF14はその流通が致命的なまでに死んでる。 競売やっとけばそこそこ上手くいってたんじゃないか?
398 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 11:39:35 ID:dzd1IIoS
むしろ修理を毎回するのと月1で買い直すのどっちがいいって言ったら 後者じゃない?
399 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 11:39:37 ID:Oq4G19j/
>>392 買い直しよりも、数時間単位でやってくる修理の手間が最大の問題じゃね?
装備箇所によって消耗ペースが異なるってのも鬱陶しいな。
全身揃って1ヶ月に1回メンテが必要、ってくらいなら誰も気にしないだろう。
400 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 11:40:35 ID:ata8WDOh
新規もいないせいで・・ あたらしく他の職に手をだして装備そろえるのにも 新規が必要とする低R装備が売れないのでだれも作ってないせいか 見当たらない。 高R装備も多少飽和気味だろ?それで生産上げのレシピしかやらない そして、そのできたものでさえ、いくつかは店売り。
401 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 11:41:41 ID:O0aBHgu8
マスクの悪口はやめろよ
402 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 11:42:22 ID:cf/dN9Ba
俺、戦闘もクラフターもやってるけど、 中古を新品で売れるのは明らかにおかしいから修理→耐久99%でいいわ てかこれが一番の最善策だろ
403 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 11:42:58 ID:82lefsUj
中古品修理して売りにだすのもめんどいし、それでギル稼ごうとも思わないし 耐久撤廃して一度つかったら売れないようにしちゃうだけでいいじゃん 高級品等レアものは特殊なこと(NPCや職人に依頼)すれば売買可能状態に戻せるとかで
吉Pかなりユーザーの絶望的な危機感とズレてるぞw UIの改善がまず大事とか そんなもうレベルじゃねぇwwww ポリシーとしてワイプはない お前のポリシーとか語ってる場合じゃねぇwwww アンケートは引き続きやっていきユーザーとの対話を更に推し進めていく段階じゃねぇwww
405 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 11:44:26 ID:eje2UNGP
クラフターだけ稼げるからダメ
406 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 11:45:42 ID:z/LV+3gw
ワイプしない 新規ほしい さあ吉田ちゃん 何が出来るかな見せてもらうよ
407 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 11:46:52 ID:82lefsUj
稼ぎとかどうでもいいだろ〜適当にリーヴまわしてるだけで無駄に貯まるのに それでも稼ぎたいならその稼げるクラスやれよ、でいいし
408 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 11:47:47 ID:O0aBHgu8
コアなプレイヤーほどアンケートに記入していただいています。 ↑ おまえら結局アンケートしなかったのなw 一週間でやめたおまえらがアンケートしてればライトwなプレイヤーが多くなってたのにwww
409 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 11:49:12 ID:wL9DrKES
もうエルシャダイよりもやばそうw
11月以降やってないけど面白くなった?
411 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 11:49:57 ID:e2/lYHka
FF14やりながら”FUN”の意味を想像するってのは、なんだか哲学的だな
根本が面白くも何とも無いんだから、トップだけが足掻いてもどうしようもないんだけどなー ゲーム内に漂うめんどくささ、つまらなさを吹き飛ばす方法なんて、誰にも思いつかんよな・・・
413 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 11:50:58 ID:dzd1IIoS
>>402 その物が無くならないと飽和するんだよ?
行き渡ったら需用がなくなりその装備を作る人がいなくなる
つまり新しい装備の追加が来ない限り経済がまわらない
>>405 現状クラフターが一番ギル消費してるんだぞ?
戦闘職は素材で儲けれるだろ
>>285 おまえはワイプすることによって当然起こるであろう優良顧客の喪失が
先行ばかり気にしてゲームするような新規獲得の方が上回るとでも思っているのかと。
415 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 11:52:54 ID:O0aBHgu8
PS3でやろうとしてたやつって先行なんて気にするのか?w こんな悪評広まる前の話な 半年遅れで始めようとしてたやつが先行を気にするなんてwww
ユーザーの差別化ようはFF14は信者だけ残ってくれればいいよってこと
417 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 11:53:03 ID:3qws+mzZ
FF14じゃなくてエオルゼアのルールって言うことは システムではないって事だよな
418 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 11:54:05 ID:e+YcpEt/
フライパン八角形とかで喧嘩してた頃が懐かしい
419 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 11:54:57 ID:CkwRe5Hm
420 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 11:55:39 ID:z/LV+3gw
まあこれで新規も来ることないし細々と遊んでいくか
421 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 11:55:50 ID:Tt2y7XsF
せかいかん()の大幅変更とかかもね
422 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 11:56:41 ID:cf/dN9Ba
>>412 言いたいことは分かるが、リアルにしすぎるとめんどくさくなってゲーム自体がまわらなくなる
>>419 おぉおおお2:30から降臨か がんばってるなぁ
424 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 11:58:32 ID:Ww6mEaKT
アクセサリー類とかレア以上のは壊れなくして、それ以外は劣化無しで 時々壊れるって感じで良いんじゃないだろうか。低レベルは壊れやすい 高レベルになるに従って壊れ難くなるとか。
ワイプしても1万チョイくらいしか影響受けないだろw
426 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 12:02:44 ID:OmiYkoy4
ワイプは無いとして経済立て直しとなるとデノミ位は必要かもしれん
427 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 12:03:38 ID:dzd1IIoS
どっかのゲームみたいに修理すれば修理するほど最大耐久が下がるようにすればよくね 俺は嫌だが
429 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 12:04:26 ID:zmkAsZh4
クズフター共乙 今更装備壊れるなんて超下方修正してくるわけねーだろw
430 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 12:04:44 ID:wL9DrKES
基本的に、その仕様はなんのために導入してるか考えることだな。 FFなんて、ただ面倒にするため、時間かせぎするため、の要素が多いんじゃないかね。
431 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 12:05:05 ID:CkwRe5Hm
でも言いすぎじゃないほどでかい穴開いてるぜ?w
432 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 12:05:20 ID:zGD8cROZ
433 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 12:07:12 ID:cf/dN9Ba
>>427 壊れるたびに装備買うほうがめんどいわボケ
■e的にはせめて同接20万くらいは持っていきたいところだろw
435 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 12:08:16 ID:Yyk4Gj5b
>>413 今だって装備は無くならないから耐久を撤廃したところで問題ない
436 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 12:08:27 ID:OmiYkoy4
むしろ装備破壊が下方修正に感じるのは脳筋ファイターだけじゃね?
437 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 12:09:27 ID:Oq4G19j/
そもそも、ワイプは万能の特効薬でも何でもなくて 「今の14を遊べるゲームにしようと思ったら、互換性が無くなる位の改変が必要」 ってだけの話なんだがな。 ワイプはあくまで、行動に付随するオマケ程度のもんに過ぎない。 こんなのを伝家の宝刀みたいに扱ってる時点で、信者も吉田も終わってるw 何度も言われてるが、ワイプだけしても何の解決にもならない。
438 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 12:10:11 ID:zmkAsZh4
ワイプワイプうるせーのはアンチだっつーのwww馬鹿じゃねーの。
武器・装備類はランク、職業に合わせて替えていく物だし、クラフターも心配する必要ない 要らなくなった物は売るにしても、需要が飽和してれば売れないということで店売り抹消される なんも問題無いんとちゃうの? もっと儲けたいとか言う話だとまた別だけど
440 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 12:10:49 ID:G9uTXWMN
装備壊れるようになったらアクトンとか誰が着るんだよ 簡単に作れる中で高性能って装備しか需要が無くなるんだぜ 今以上にどこ見ても同じ装備の世界になる
マジなんもねええwww アンケート集計結果と今後の予定をはやく発表しるよwww 運営まったりしすぎだろwww
442 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 12:11:06 ID:dzd1IIoS
443 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 12:11:44 ID:9g+/SZy2
・ワイプはしない。 ・ランク制は全面見直し ・ただし、パラメータは振りなおし可能 ・競売は復活。
444 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 12:12:08 ID:xeh99T0t
ワイプしたいなら 先行のキチがいるからワイプしろっていってるやつを止めたほうがいいんじゃねw そういうやつがいると、ワイプしろってやつのイメージが悪くなってワイプこないぞw
445 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 12:13:03 ID:cf/dN9Ba
>>442 月1で修理って何基準だよwwお前の頭の方がおかしいわ
446 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 12:13:19 ID:3VZ/erDF
クラフターから見ても装備破壊はいやだわww 一ヶ月かせめて三ヶ月ぐらいで今までの装備より若干強いの+今までのはエンチャントできるように、ぐらい欲しい 中古販売はなしで、クラフター数抑制のためにクラフターをアーマリーから切り離して戦闘か生産どっちか限定がいいな
447 :
445 :2011/01/20(木) 12:14:22 ID:cf/dN9Ba
修理→買い直し
448 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 12:14:46 ID:Krj0dwbW
>>444 てかそういうやつ以外ワイプしろとか言ってない気がする
一度装備して1でも耐久減ったやつはトレード不可にすりゃいい 修理はNPCが格安で修理するようにして99%まで回復 消耗度も今よりも緩やかに これでいいんじゃねぇの?
修理でゲームが中断するのがマズイなら、 NPCで100%修理できるようにすればいいだけで。 高い修理費にすればギルにも意味がでてくるだろうしw
451 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 12:15:26 ID:Qm7egvCf
>>443 やべぇ いまから始めないと乗り遅れちゃううぅw
452 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 12:15:37 ID:Yyk4Gj5b
装備修理するためだけにクラフター上げさせられる気持ち考えろ あまりのストレスで頭ハゲあがるからもう全身耐久0%だわくそが なにが選べるライフスタイルだよ馬鹿か
修理NPCを各エーテに立たせりゃいいんだな
修理費を調整すればいいんじゃねーの? 安い量産防具は買い換えた方が得 高い防具は修理した方が良い、って感じに 一つ一つ修理費の設定を調整すればいい 昔のドラクエじゃないけど繊細なバランス調整こそがRPGの肝なんだから そのへんを開発は手を抜かずにやるべき
455 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 12:17:50 ID:OmiYkoy4
修理依頼して修理NPCの前に立ってれば10分もあれば全部直るだろ めんどくさい物でなくて適正価格で依頼出してればなw
修理ごときに多種多様の素材を要求するのをやめれば大分マシになるんだがな クラフターの種類多すぎんだよ
457 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 12:19:31 ID:wL9DrKES
先行俺TUEEしたい奴も、結局誰も戻ってこなかったら 完全にエオルゼア人生の無駄になるから必死だなw
458 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 12:20:05 ID:nbxiMwzH
>>449 自由にトレードもできない世界なんて窮屈で嫌だな
>>454 で良いな
修理素材+ギルでNPCがやってくれれば良いんだよ
クラフタもやってる奴は自分で治せるアドバンテージ持つくらいで良いわ
459 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 12:20:38 ID:dzd1IIoS
お前等金を回そうとは少しも考えてないんだな
>>439 完成品を店売りすればいいって根本から間違ってるだろ
>>445 月1くらいならそんなに面倒じゃないだろって話なんだが?
460 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 12:20:41 ID:/n5pGm9E
一ヶ月くらいこのスレ来てなかったけど14ちゃんはどうなってるの?
461 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 12:20:43 ID:nEd5Xoiq
まずは最大5個しか修理に出せない謎仕様を直そうか・・・。
462 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 12:21:38 ID:eZ/2pVCY
6個にするつもりでしたが止めます
463 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 12:22:19 ID:xeh99T0t
ソーサラーとクラフターの上から目線は異常wwwww それぞれファイターとギャザラーのこと馬鹿にしてるだろ
464 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 12:24:31 ID:G9uTXWMN
>>459 ぼくのかんがえたさいきょうの経済 を実装しても
プレイヤーの多くが愛想尽かしたら元も子も無いのは、このスレにいるなら分かるよな?
>>459 飽和したら誰も買わないし、捨てるか店売りするしかないから、
一定以上にはならないよって言ってるわけで
倉庫だって有限なんだからいつまでも持っているわけにはいかないし、
やっぱり捨てちゃうよね
466 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 12:25:04 ID:Ww6mEaKT
高レベルの外人が修理NPC前で延々と修理依頼シャウトしてたなw
467 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 12:25:55 ID:9g+/SZy2
>>460 プロデューサ公式発言↓
・ワイプはしない。
・ランク制は全面見直し
・ただし、パラメータは振りなおし可能
・競売は復活。
・「エオルゼアのルール」を変える。内容は各自想像してくれ
・いまのエオルゼアは平和すぎる、共通の敵を作る。
468 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 12:26:26 ID:cf/dN9Ba
>>459 >>398 にレスしたわけじゃないし、現状で語れよ
一ヶ月も耐久がもつなら修理が云々なんて最初から話題にも上がらねーよ
469 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 12:27:35 ID:Er/0wFbB
もう大改修するだけの、金も人員もねえ 総力をそそぐと言いながら、 オフのFF発売ラッシュの発表って 完全に14は見捨ててるだろ 3月決算で赤出して、袋だたきになって 秋にサービス終了だな
470 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 12:28:04 ID:CkwRe5Hm
てかさwwwwwwww俺ずっと思ってたんだけど FF14ってFEZに若干似てない? まさか・・・
471 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 12:28:36 ID:nbxiMwzH
>>464 11の様にレアもゴミ屑になったら全員が愛想つかすわけだがw
>>465 すげー頑張って取った装備や作った装備が需要皆無で
安値でも売れなかったらそれこそつまんないだろ・・・
ライバル多くて値下がるのは良いんだよ
需要が無くなるのが問題
472 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 12:31:01 ID:Ww6mEaKT
>>469 見捨てては無いと思うよ。ただ良くなるまで時間かかるからそれまで
他のFFとか11とかで遊んでね、って事でしょう。
473 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 12:32:35 ID:yG+Tx17W
リムサの戦闘曲とフィールド曲はガチでFFとあってないよな なぜこれでOKでたのだろう
474 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 12:33:10 ID:dzd1IIoS
修理があったら、飽和するって事がわからんのかな? そもそもなんで修理にそんなに拘る? 壊れないなら修理なんかなくてもいいよ? 壊れないのも、修理も結局飽和するんだから それなら11のまったく壊れない仕様でいいよ クラフターとしてせっかく職があるのに活かさない方がどうかしてるけど
475 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 12:34:36 ID:v9YfAdrs
>>470 正直FEZと比べたらFEZの方が面白いんだが・・・
あっちはリアルっぽさ無いし、修理も砥石使うだけで簡単に戻せるし・・・
477 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 12:36:11 ID:G9uTXWMN
装備の耐久度って経済効果目的じゃなくてBOT対策で付けられたのが起源じゃね?
478 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 12:36:49 ID:dzd1IIoS
言っとくけど11の仕様と14の仕様は根本は同じで 14の方が修理する分面倒なんだぞ? よく考えてみろよ
479 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 12:37:48 ID:cbOif4S1
480 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 12:37:52 ID:0oVr+LDG
黒森なんかFFどころかただの欝曲だしな FFのMMOの作りからして戦闘やフィールドにいる時間が糞長いんだから インパクトのある曲やガチャガチャしてる曲よりも牧歌的なのがあうね
481 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 12:38:10 ID:CkwRe5Hm
>>476 うんそれは間違いないけど修理システムをこの中に入れてくるあたりが
もしかしたら・・・と感じるw 課金装備ウメーw
482 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 12:38:23 ID:tJLsWKme
FEZは、イイゲームだった(現在進行形が正しいのか)よ。 でも、あれは、PvP(戦争)しかやること無かった
483 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 12:38:54 ID:Ww6mEaKT
どこかで見たけど、リアルタイムの装備劣化が鯖との通信が多くてラグってる要素 多いんでないの?こう言うのは無くす方向で行った方が全体的には良い事だと 思うんだけどな。
484 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 12:39:03 ID:nbxiMwzH
>>478 いい加減自分の主張を無理くり通そうとするなよ
誰もお前と論破ごっこしたいなんて思ってねえし
485 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 12:41:26 ID:msZt3ONf
14インしなくなって、11新キャラで復帰したんだがやっぱ11のがいいわ 疲労度無し・耐久無し・クラド安定・レベル上がればチョコボに飛空挺・ジョブ名も~術士とかじゃない・タルタルやガルカがいる等々 特に疲労度やアニマ耐久気にしなくていいのが精神的に凄く楽 サポ取り・ジュノデビュー・チョコボ免許・AFってレベルあげの楽しみもあるしな 14はそういうのごっそりなくて足枷ばっかりでもうやりたくないわ PCは11がヌルヌル動くからその為に買ったと思うことにする
FEZと普通のMMOではコンセプトが違うから、あっちは戦争のみでも良いんだけどな FEの、RoDの時にパッケージ買わされた奴は・・・まぁなんだ・・・うん、良い経験になったな('A`) FE RoDとFF14、運営の流れを見ると非常によく似てるな。来年の今頃にはガメポ運営に変わるか?w
487 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 12:42:04 ID:Tt2y7XsF
つまりキーワードとかで誤魔化すんでなく具体的なアップデート内容とかロードマップを発表しろって事なんだよ、吉田チャン
11はグラがもうな・・
489 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 12:43:25 ID:3qws+mzZ
修理の糞さのひとつはあの修理素材の多さもあると思うがな あんなに細分化されてるとそれぞれの修理素材集めてもってるだけでも億劫だし 持ってないと修理してやることも出来ないしな もう○○修理素材って全部一緒にしちまえばいいのに
490 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 12:43:39 ID:dzd1IIoS
・蔵落ちの頻度を今の10%未満にする ・宅配を実装する まずこれだけでいいんだよ
492 :
FF14(Rapture)はワイプ返金して作り直せ ◆Lzx.zDj6exo. :2011/01/20(木) 12:45:43 ID:apKJZCEI
強化に失敗したらクリスタルに還元するシステムで良いじゃない
493 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 12:45:59 ID:tJLsWKme
あと、みんな忘れてるけどメール機能を付けるとか付けないとか言ってたよな。 どうでもいいけどw
494 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 12:46:21 ID:lR2Us/gn
修理素材の作成と装備の修理専用のクラスがあればいいような気もする。 たかだか修理のためだけに全クラフト上げさせられるところが間違えてる。
495 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 12:48:48 ID:Ww6mEaKT
>>493 11であったメニュー周りの機能は付けて欲しいなぁ。そう言うのは吉田Pの言う
UIの改善項目に入ってるのかな?
496 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 12:48:56 ID:v9YfAdrs
ぶっちゃけ武器さえ直せればいいがな
497 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 12:49:56 ID:Asdu0eTb
武器防具強化はネトゲでは欠かせない要素だよな
498 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 12:50:42 ID:v9YfAdrs
ネトゲ()
499 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 12:50:54 ID:Ww6mEaKT
>>496 俺も前に書いた事あるけど、修理あるなら武器だけで良い気がする。
久しぶりにPS2引っ張り出してきて12でもやるか
501 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 12:51:14 ID:9A9Sxv6b
武器の耐久力が低すぎてクラフターやれっていってる感じが嫌だ
502 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 12:51:15 ID:PoR5d2ZH
どうせ次の機能追加でまたバグるだろうからと、 クラ落ち対策は開発もあきらめているよね。 正式版にあるまじき行為だけど。
503 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 12:53:19 ID:v9YfAdrs
現状防具が壊れて困るのはいらなくなった時にバザーに出せないだけ 後は防御ダウンもステータス減少も何もない それでも常に完璧な状態にしておきたい奴はただの自己満足
504 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 12:53:28 ID:Cg1rlRqR
MOBの配置がゲームをつまらなくしてるのもあるね アクティブMOBのバランスが悪すぎる FF11のロンフォくらいのバランスでいい あのBGMと環境なら耐えられるのに
505 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 12:55:35 ID:msZt3ONf
>>489 いっそ素材無しで裁縫ランク12~みたいな形にすりゃいい、変なミニゲーム無しで修理選んだら失敗無しで即修理
これならレベル足りてるからってさっと直してもらえて、ファイターが無理やりクラフター上げなくても直ぐ直してもらえる
遠出するときはクラフターに頼んで一緒に来てもらったり、ギャザラーはリーヴや素材がりの護衛でファイター雇ったりってのもやり易くなる
敵から鉱石・魚・草花はドロップしないようにすればギャザラーも保護出来るし
ていうかHPみてると元々そうしようとしてた感じがするんだが
506 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 12:58:31 ID:wL9DrKES
結局、ネ実で言われてたように修正されるだけだね^^
507 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 12:59:00 ID:Ww6mEaKT
>>503 俺が問題だと思うのは、上にも書いたけど1キャラで装備枠10数個あってそれが
装備1つ1つ毎回鯖と通信させてる仕組みの方がまずい事だと思う。
508 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 12:59:11 ID:NAIZufB6
>>505 アイテム産出を完全にクラス分業にしてしまうと、
開発が想定したクラス人口分布、流通にならないと破綻する
のでバランス取りが困難になるので区分を甘めにしてるんだろうな。多分。
509 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 12:59:13 ID:Yyk4Gj5b
今時装備の強化が無いとかもうね
510 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 13:00:01 ID:v9YfAdrs
>>507 装備だけじゃないが
アクションセットもマップもほぼすべてだぞ
511 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 13:00:41 ID:Asdu0eTb
修理素材が簡略化されるとLSの中でしか修理されなくなって 後追いのクラフターは何も出来なくなるが 割とどうでもいいな
512 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 13:01:07 ID:NAIZufB6
>>507 現システム仕様としてどうなのか知らないけど、耐久減仕様があったって
それがために、逐一、クラ-鯖間でやり取りする必要ないだろう。
513 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 13:02:07 ID:DAXyYt3g
ほんと小手先だな モチベになるイベントやコンテンツやクエストが先だろうが サポ取りやチョコボ免許やEXジョブみたいなさあ
514 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 13:02:12 ID:82lefsUj
糞シームレスでマップでも画面でもMOB表示遅い場所に アクティブ大量に配置とかも糞糞ぷんぷんぷっぷっぷー
BOTツール対策で通信しまくってるんだろうが 現状オマンカーだらけっていう
516 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 13:02:51 ID:Cg1rlRqR
そこまで鯖とガチガチに同期させるのは升対策だろうけど ある意味その仕様だと巻き戻りが恐ろしい
517 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 13:03:13 ID:Ww6mEaKT
>>510 アクションも遅いよね。こう言うのが早く解決出来ないと快適にゲーム出来ない
と思うんだよね。
518 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 13:03:26 ID:Asdu0eTb
アクションセットこんな形にしないかな 回復系のアクションをつけるとMIND大幅増加 レッドロータス等の攻撃アクションつけるとSTR大幅増加という形にして パーティ組んだ際に何系のアクションが着いてるかアイコン見えるようにすれば 個人差かなり出るし特化職みたいな事も出来るし 現状のシステムそんないじらなくても高度なステ振りが実現出来るよな
>>471 頑張って取ったって物はレアなんだろうから需要はある
頑張って作った装備が売れないのは需要が無いから仕方ない
先に言った通りランク上がれば用済みの装備は
需要があれば売れるし、無ければ捨てられる
その後そのランク装備が必要な人たちがくればまた売れる
その時飽和状態でなければ作れば売れる
520 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 13:03:31 ID:Cg1rlRqR
521 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 13:03:57 ID:cKscNpmI
>>508 今は甘めどころかボーダレスになりすぎてるように感じるな
結果クラスの存在意義も希薄になってバランスも取りにくくなってる印象だわ
522 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 13:05:01 ID:Asdu0eTb
>>509 同じ見た目の装備でプレイし続ける事が出来ない時点で
ファッションゲーとしても終わってるよな
523 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 13:05:57 ID:h2Hw03qE
ちぇーんこいふw
524 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 13:06:27 ID:82lefsUj
頑張ったからってなーそれなりの見返りがあるのはなー幼稚園までだっ!!
525 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 13:06:54 ID:XMR3ZWbC
>>518 そういうシステムは行き着くとこは固定アクション装備になる
特化どころか量産以外は逝ってこい状態
526 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 13:07:43 ID:dzd1IIoS
後追いが辛いのは流通が止まってるからだと思う 完成品がちゃんと売れる経済状況だと後から入ってきても 低Rの物作っても売れるから 一定の需要を出すためにやっぱり壊れた方がいいと思うな
527 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 13:09:20 ID:v9YfAdrs
原価割れが当たり前なのにわざわざ赤字で低レベル装備作ろうって奴いないだろ
528 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 13:09:42 ID:e2/lYHka
「ワイプは絶対にしないという僕のポリシーを”REBUILD”しました」
529 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 13:09:43 ID:Tt2y7XsF
クラス変更したら最後にセットしてたアクションは記憶しといて下さいよ 窓の位置もそうだけど14ちゃんは記憶力なさすぎでしょう
530 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 13:10:57 ID:NAIZufB6
低ランクのものは今の成長速度とか、ランク補正程度の縛りじゃ売れないな 現状だと適正ランク15以下の装備なんかは存在価値がないだろう
531 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 13:11:53 ID:Asdu0eTb
>>525 チョンゲによくある極振りとか○○型とテンプレ化するが
役割はわかりやすくなるし
○○型の型の数は■e次第だろ?
殆どの職が機能しているゲームもある訳で
532 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 13:13:14 ID:82lefsUj
低ランクなんて裸や初期装備で駆け抜けて終わり まぁ低ランクのもからまんべんなく作られるほど買う方も売る方も人が居ない
533 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 13:13:54 ID:dzd1IIoS
まぁ装備適正ランクから装備可能ランクにするべきだよね
534 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 13:15:46 ID:Asdu0eTb
クラフター低レベル装備は年始は飛ぶように売れたな 大分安く設定していたが1日あたり50個位は売れてたぞ
535 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 13:16:58 ID:ata8WDOh
>>525 たまーにPS3でセイクリッド2とかやるけど
同じ職でもパラメータの振り方とスキルの取り方で
いろんなタイプの戦いができるよな
そういう調整や成長システムやスキル効果を考えることができないんだろうな
結果テンプレのくそツマラン量産ばっかり
536 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 13:17:13 ID:Yyk4Gj5b
修理士実装しろ ランク上がって武器換えたら修理クラスも変わるとかゲームとしてつまんねーだろ
537 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 13:17:53 ID:nbxiMwzH
>>519 そりゃ「仕方ない」で切ればなんでも解決だ
14つまんね→仕方ないw
つか何かしらの行為で装備品が壊れないとすぐ飽和して末期状態になるぞ
今の14はレシピ開放されてもすぐこの状態なのはエアーじゃなかったら分かってるだろ
>>527 原価割れが当たり前の状態がおかしくね?
明らかに供給過多でバランス崩壊してる
これだけ供給のある今なら装備が壊れても十分まかなっていけると思うわ
538 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 13:18:07 ID:dzd1IIoS
>>534 新しく始めた人多かったのかな?
まぁ作ったものが売れるのは嬉しいよね
店売りなんて悲しいだけ
539 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 13:19:00 ID:Krj0dwbW
ラウンドナイフ実装当日はまじで50本売れたな
540 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 13:20:11 ID:h2Hw03qE
原価がシャード代くらいしか違わないからな 低ランクのはその分利益が少なくなる
541 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 13:23:37 ID:dzd1IIoS
542 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 13:24:07 ID:Yyk4Gj5b
もう真性の低ランクが居ないんだよ サブクラス上げてるけどメイン40です、とかしか居ない つーかパッチでどうにかなる代物じゃないんだから作り直せ 最低でもジャンプ出来る仕様にして出直せよ
543 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 13:25:17 ID:v9YfAdrs
しかも低ランク装備とか簡単に作れるとか思ってたら甘いぞw 例えば低ランクの槍作るのに数種類のクラスが必要になる 10代の槍作るのにその槍の素材作成で20代のクラスが必要とかもよくある めんどくさいし素材を買うと大赤字で複数のクラフター上げてないとすべてを自分で作るのは不可能 原価割れを買えばこんなんでわざわざ低レベル作る奴はアフォだろ
ギャラザ始めて低ランク装備集めてたら、 2万、3万の装備品出してくれてて頭がさがる思いだったわ 並べ方からいって明らかに中古じゃないし 生産RP普通に遊んでる人種もいるんだな
>>542 ジャンプできるような仕様だと各地でオートグラビデ効果がかかります
546 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 13:33:21 ID:bj5rMfRz
装備強化を実装するだけで飽和状態少しは改善されるのに まずは倉庫なりアイテム保管の数を増やさないと身動きとれない
剣術士のR25装備マクアフィレルのダサさはどうよ
548 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 13:36:58 ID:h2Hw03qE
マクアフティル vs スチールサイズ
549 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 13:37:05 ID:v9YfAdrs
550 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 13:39:07 ID:Q4xBqgwe
マクアフティルは元がダサいからどうしようもないだろ
551 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 13:39:40 ID:ata8WDOh
素材集めるのがしんどいしってことで 完成品を買ったあとで、レシピみたら余裕で自作可能で素材も簡単だった みたいなことあったな 一度でも手にしたor作成したorローカル報告でレシピを得たら レシピ帳みたいなのにその品名が記録されて選択するとその詳細が出るといいな 完成品ならその部品と部品を作るための素材までツリー構造で枠と一緒に記されて 枠にその必要素材をセット→作成成功→部品の枠に部品がセットされる→作成成功→完成品みたいな レシピ帳埋めるのだけでもやりこみ要素になる
552 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 13:40:13 ID:82lefsUj
あれはあれでいいんだよ
553 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 13:43:40 ID:nbxiMwzH
レシピ帳コンプするのも楽しそうだし、それならモンスター図鑑実装汁!
555 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 13:46:20 ID:pv0XoVkB
○<レジメンバグ等の多くのバグを早く修正してください ■<「FUN」「LIVE」「REBOOT」「REBUILD」 ○<えっ ■<意味は想像して楽しんで欲しい
556 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 13:49:37 ID:Krj0dwbW
ヒストリーのNM討伐記録を独立させて見やすく一覧にしてほしい ニヤニヤしたい
557 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 13:50:17 ID:v9YfAdrs
わりとどうでもいい
漫画悪魔クンの百目は第6使途らしいから マクアフティルはアクアマリーンの宝石で合成な な、わけねーべ
559 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 13:52:50 ID:Q4xBqgwe
>>558 おまえさっきから何意味不明な事言ってんの?
560 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 13:53:04 ID:ata8WDOh
前にだれか言ってたが
開発は「プレーヤーにこうして遊んでほしい」って仕様で作って
それが実際のプレーヤーの行動とずれたものになっている
「プレーヤーならこう行動するだろうな」というのがわかってない
しかも「プレーヤーにこうして遊んでほしい」って仕様も
UIやもっさりや、脆弱な鯖?ラグやバグなどのせいで機能せず。
>>555 レジメンも然りだな。
561 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 13:53:16 ID:Tt2y7XsF
ローカルの宅配しながらリージョナルやってて、 何箇所かキャンプ移動してると移動中にウトウトしてしまう なんとか眠くならずに移動する方法を伝授してください>< テレポはなるべく使わない方向で
562 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 13:54:26 ID:G9lF3Kg7
最近14やってるときにBOOTエラーとかいうのが出るんだが REBOOTってのはそれと関係あるんか?
564 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 13:56:01 ID:v9YfAdrs
>>562 それはBOTつかってる人しか出ないエラーです
ツーラー乙wwww
565 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 13:56:28 ID:h2Hw03qE
坂口信者多いみたいだし もうミストなんとかに害虫すればいいんじゃねw 大好評間違いなしww
坂口のゲームはきちんと作ってあるけどストーリーが非常にいまいち そしてシステム的にいまいちなときもある・・・
友達に一緒にやろうぜと誘えるレベルになる日は来るのか?
568 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 13:59:25 ID:VnPsZxfa
>>561 ディズニーの「ハイ・ホー」を口ずさみながらやれ
まじテンションがマッハになる
家族の視線もマッハで冷えていくけどなw
569 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 13:59:57 ID:ata8WDOh
>>561 雑誌でも言われてる「機能性に乏しいMAP」と。
せっかくギャザラーの採集ポイントがあるのだから道中に気軽に寄れる場所に配置
採集である確率で店売り高額なものが出るようにする(それこそお宝さがし要素)
エーテごとに買取販売NPCを配置
開発どや顔
>>567 簡単だよ、一言こういえばいい
モンハンやろうぜ
そーいえば、βにあったメニューの欄の12神情報もなくなったな
一言いうならこっちだろ やらないか?
573 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 14:01:19 ID:pv0XoVkB
>>561 キャンプをめぐる必要のあるローカルは受けない
574 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 14:03:19 ID:NI76idLU
あえて作業を感じさせる新感覚MMO!
575 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 14:06:04 ID:PGTLW5Z5
>>572 ?をつける奴は素人
正しくは
やらないか
576 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 14:07:50 ID:82lefsUj
肺胞〜肺胞〜
古代人紀元前の世界かよ まだ神も信じられていない世界観だ あえていうと中国みたいなw
578 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 14:09:25 ID:cNe6GkYa
ラスストはおっぱいでかいねえちゃんのおっぱい眺める為だけに買う スレオンラインしながらおっぱい鑑賞とか俺幸せすぎるだろ
579 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 14:14:23 ID:v9YfAdrs
鼻毛抜きながらクラフターしてたら鼻毛なくなった
580 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 14:14:42 ID:dzd1IIoS
もしジョブシステムに変更になった場合どうなるんだろ?
581 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 14:16:48 ID:PGTLW5Z5
ロードストーンのキャラ情報のページなんだけど フィジカルボーナスの右のカッコの数字って何?
582 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 14:18:11 ID:tJLsWKme
クラフターも今のままではこの先しんどそう。 現在最高難易度の製品は、メインがR50、複合が2種でR35で警告消える製品だとおもうけど このまま、キャップ解放していったときに、メインR70、複合2種R55なんてものを どれだけの職人が作れるだろうか・・・ そこまでR上げる前にモチベ無くして引退する奴多そう・・w
583 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 14:18:27 ID:h2Hw03qE
>>580 振りなおしできるようにするって書いてあるだろw
馬鹿なの?w
現在のフィジカルレベルや技能のランクの意味が大きく変わるような調整を行う可能性もありますが、その場合はパラメーターの振り直しが行えるようにするつもりです。
現在のフィジカルレベルや技能のランクの意味が大きく変わるような調整を行う可能性もありますが、その場合はパラメーターの振り直しが行えるようにするつもりです。
現在のフィジカルレベルや技能のランクの意味が大きく変わるような調整を行う可能性もありますが、その場合はパラメーターの振り直しが行えるようにするつもりです。
584 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 14:19:02 ID:kG+cqulP
585 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 14:19:42 ID:pv0XoVkB
キャップ開放の心配より超過疎化終了の心配をしたほうがいい
586 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 14:19:44 ID:e+YcpEt/
初心のクリスタル 2000クリスタ
中国へ輸出する(中国人がゴネタ)結果 召還獣も魔法もすべて宗教色なくした古代狩オンラインの出来上がりw 太陽信仰もなしですか? トーテムポールは太陽信仰に繋がるぞw
588 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 14:23:32 ID:Krj0dwbW
589 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 14:24:48 ID:dzd1IIoS
>>583 そんなことわかってるって
例えば呪術師は赤魔道士だとして
幻術師は白魔道士?黒魔道士?
知ってるが何か?
591 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 14:27:05 ID:Krj0dwbW
グリダニアは宗教国家なのなんで無視してるのかなと あと召喚獣は蛮族の神になってるよ
592 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 14:27:31 ID:PGTLW5Z5
593 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 14:27:45 ID:h2Hw03qE
>>589 どうみても幻術が赤だろ
ファストキャストや連続魔もあるしな
呪術は黄か緑でも新設するんじゃね
12で緑魔法あったし
594 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 14:28:03 ID:v9YfAdrs
○○が何か? これ使う奴のDQN率が半端ない
595 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 14:29:19 ID:82lefsUj
11での赤の特徴だった弱体がじゅじゅちゅになってるけどね 白黒赤はごちゃまぜだね
>>591 つまり14ちゃんは従来のシリーズからみると異国なのかw
宗教といっても精霊宗教かと
597 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 14:32:32 ID:dzd1IIoS
じゃ好きなのに振りなおせるようにするんかな? 俺のイメージだと幻術が黒と白が合わさったイメージだけどな〜
598 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 14:32:49 ID:E2WwTT8G
>>589 剣カンスト近くまで上げてようやく"ロングソード"だからな
今のクラスをジョブに変えるんじゃなくて、カンスト後にジョブになれるんじゃないか?
キリストもいない世界でーす ばーか 紀元前3000年頃ですw
600 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 14:33:30 ID:dzd1IIoS
601 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 14:33:37 ID:v9YfAdrs
詩人様実装まだー?
602 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 14:36:00 ID:3VZ/erDF
キリストがいるFFとな
603 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 14:36:07 ID:PGTLW5Z5
銃術と巴術はどこにいったの
604 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 14:37:28 ID:3VZ/erDF
というか12神信仰してるしウルダハいったら教会あるぞ
605 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 14:37:48 ID:Q4xBqgwe
巳術で行こうぜ、ターバン巻いて
606 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 14:38:10 ID:kG+cqulP
ミコッテのサンシーカーの信仰対象が日神アーゼマという女神
607 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 14:38:18 ID:82lefsUj
R50にしたクラスの組み合わせでチャンジできるジョブが増えてくとかでいいけど R50までの修練を今の半分くらいにしてくれw
608 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 14:39:25 ID:82lefsUj
うちのミコッテは日清を崇めてたジュルリ
何で14のNPCはその場に立ち止まったままで、1人も移動しているやつがいないの?
クリスタ返してくれ
611 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 14:40:09 ID:sIwH65Pm
いっそのこと遠い異国の踊り子とか遊び人とかいう職業追加でいいよ
612 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 14:40:13 ID:v9YfAdrs
歩きたくないでござる
613 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 14:41:29 ID:mKHWs39o
まさかのポールダンサー(棒術士)実装
幻術呪術は名前聞いてどんな感じのクラスか思いつくけど、巴術ってなんなんだ?
615 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 14:44:34 ID:Zn2grRoZ
616 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 14:45:58 ID:IU0Ph80R
日本www語www版wの〜術士は不評だし 最低でも英語版のマローダーみたいなのに合わせるんじゃね それなら一日で終わるだろ。クライアントのテキスト書き換えるだけだろうし
617 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 14:46:06 ID:CZA/olq0
618 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 14:46:10 ID:Asdu0eTb
FF14で棒術士と舞踏士が追加されたとしても 他ジョブのWSは見た目一緒だし視覚的にポールダンサーを作るのは無理だろ
619 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 14:47:03 ID:pv0XoVkB
620 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 14:47:54 ID:v9YfAdrs
航海士
621 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 14:48:12 ID:0ru7s18v
なにより武器で職業がかるのがだめだな 短剣と片手剣は分けろよっていう
622 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 14:49:07 ID:mKHWs39o
623 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 14:49:09 ID:Asdu0eTb
>>616 一日二日で終わりそうな作業も時間異常に掛けてるだろ?
余程難解複雑なスパゲティコードで簡単には出来ないんだろうよ
624 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 14:49:43 ID:Rpuoj8mn
>>167 いまだにターゲットマクロも画面内で正面向かないと発動しないしな
自PCの円心状にタゲっていくだろう普通
625 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 14:49:45 ID:AoDgH3+g
自クラスの武器のみ修理できるようにする。 劣化アイコンがウザイってなら防具のみ2セット買っておいて片方劣化したらリペア横丁で修理依頼しておくと1日で治ってる。 これで回るのに馬鹿正直に複数のクラフターやる必要はないと思うんだが。
1クラス1種の武器限定なのに、何で剣だけこんなに多いんだよ 11の時は剣使えるジョブ多かったからそれでいいけど、バランス考えてないだろ
627 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 14:49:59 ID:IU0Ph80R
あんこく<園芸と草刈は分けろよ
628 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 14:50:03 ID:qFGjSgNm
>>ecTdPt8tの中で宗教はキリスト教だけらしい。
629 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 14:50:40 ID:dzd1IIoS
斧術師R50→戦士に変身→戦士R50→バイキングに変身
つーか、いっそのことどっかのRPGみたいに ダガー 回避+20 命中+20 アイアンダガー 回避+30 命中+30 スパタ 攻撃力+20 HP+200 アイアンスパタ 攻撃力+50 HP+500 とかにすればいいのに
631 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 14:52:19 ID:3VZ/erDF
宗教もあるけどストーリーにほとんど関わらないし カットシーン作るのに時間がかかるんだろうけどカットシーンなしでクエスト実装してくんねえかなぁ 神クエストだけで12個 連続クエストにすればそれだけでボリューム出るし 蛮神クエストとかもあるし豚さん何やってんすかーwwwwwwww
632 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 14:52:21 ID:obXwTUOa
Radeonのグラボの最適化完全放置だな アンビエントオクルージョンとか最小化バグとかベータの時のまんまじゃん Atiにも見限られてんのか
633 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 14:53:00 ID:Q4xBqgwe
草刈は今後デスサイズとか実装されるんだろ? 見ろ!帝国の草がゴミのようだ!
634 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 14:53:36 ID:Asdu0eTb
このゲームダガー装備する意味ソード装備する意味ないからな 武器は武器攻撃力があればいいだろって感じ
635 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 14:54:26 ID:mKHWs39o
R42園芸クエスト 帝国へ行って草を刈ってこい 「隣の芝生は美味い」
636 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 14:54:42 ID:3VZ/erDF
複合属性武器装備してるやつは地雷
637 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 14:57:32 ID:mKHWs39o
斧<えっ?!
638 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 14:58:11 ID:ata8WDOh
>>625 現状ってアーマリーシステム()のせいで、
いろいろやってるというか、なぜかやらざるをえないって感じで
クラフターもいろいろやってるヤツが多い気がするわ。俺もそうだし。
やろうと思えばやれるし、いろいろやらされてる感じがするわ。
アーマリー廃止にしてジョブにして固定にすのもまぁ個人的には良い。
フィジカル→スキルポイント
技能ランク→ジョブ
ジョブも細分化して剣なら、短剣両手持ちとか両手剣とか帆剣と盾系とか
違う系統のスキルを取得したいならその分多くのスキルポイントが必要とか
燃料なくてもずっと語り続けられるお前らを尊敬する お前らならどんな糞ゲーもマジで楽しめるよ 人生すらも
640 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 15:01:02 ID:ZVGGXo8f
いくら良システム妄想してもよしPの指先一つでダウンなわけですし 妄想すればするほど不幸になるよ 素晴らしいものが出来上がるほど現実とのギャップに苦しむ 今までやってきたMMOで自分の想像を上回る良改変なんて見たことがない
641 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 15:01:05 ID:3VZ/erDF
人生楽しくないんすか?
642 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 15:01:27 ID:Q4xBqgwe
竜騎士クエスト1 刺突漁で一万回突いてこい
643 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 15:02:03 ID:CkwRe5Hm
じゃあ何を話すのかというお話
少人数でガチのNM狩りでもやらん限り攻撃特性まで考慮しなきゃならんようなシビアな場面はない
645 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 15:02:58 ID:ZVGGXo8f
WD叩き スクエニ叩き 豚叩き ポエム叩き 吉田叩き 信者叩き ゲーム叩き どうぞお好きに
646 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 15:03:00 ID:dzd1IIoS
銃術師→コルセア
>>624 そのうえカメラの回転が遅いからなかなか横とか後ろの敵に合わせられないんだよね
648 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 15:06:44 ID:ata8WDOh
吉Pが想像していただくと嬉しいです 言うものだから想像しておるが・・ それにしても限度があるな吉Pのおかれてる状況もなんとなく想像するが そうだな・・今月いっぱいだ。今月いっぱいが限度だ
649 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 15:07:07 ID:E2WwTT8G
>>644 言ってて悲しくなるけど何装備しても大差ないんだよな
650 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 15:07:27 ID:TRWtSdI0
>>644 今は少人数ガチでも武器を気にするほどじゃないぞ
耐えることさえ出来れば適当な武器で削りきれる
ペルシャのメソポタミアの世界観をもちこんで喜ぶます
652 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 15:09:09 ID:gS/wv06S
ホントはハルバード使いたいのに お前らが100%の使えっていうから渋々バナレット使ってるよ ハルバードかっこいいのに
653 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 15:10:38 ID:dzd1IIoS
美容師は来るんだろうか
654 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 15:11:25 ID:ZVGGXo8f
使えよ
たいした差なんてねーから
このゲームの戦闘は
>>650 がいってることが全て
要するに耐えゲー 人数も強さも関係なく耐えて削り切れれば勝ち
655 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 15:14:08 ID:v9YfAdrs
話術士で敵を魅了とか
656 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 15:15:30 ID:Q4xBqgwe
毎回あの交渉とかいうミニゲームをやるわけだな
657 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 15:20:19 ID:7haMupPf
結局あの正月のポエムは何だか分かったの? 4亀とかのインタブーで、正月に面白いもの出しますよ(キリッとか言ってたから 新体制の最初の取り組みにすごい期待してたんだけど。
658 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 15:20:56 ID:v9YfAdrs
だからそれがポエムだろ
659 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 15:21:56 ID:pv0XoVkB
面白いもの=ポエム
660 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 15:22:20 ID:gS/wv06S
修理できるように彫金も上げてるよ どうせキャップ開放なんて当分来ないだろうしな
あ? ポエムのどこがおもしれーんだよ!? おまえらポエムが面白いと思うなんて、頭いかれてんじゃねーのか!?
662 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 15:24:46 ID:pv0XoVkB
いかれてるのはポエム吉田の頭
663 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 15:25:04 ID:v9YfAdrs
ID:6C4PYSmy 誰か面白いなんて一言でも言ったか?
664 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 15:25:35 ID:ZVGGXo8f
アレで面白いとか思うほうがどうかしてる
>>657 さぁ?俺はまともに読んですらいない
蔵に何かデータが来て解析結果上がったとかそういうことになってからだな、盛り上がるのは
666 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 15:28:22 ID:82lefsUj
あのポエムは面白いだろ 面白くなかったらこんなに話題にならないよ 近年まれに見る面白さ
667 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 15:30:38 ID:IU0Ph80R
吉田の経歴ハドソンってMoE関係者?
668 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 15:33:01 ID:ZVGGXo8f
天外魔境シリーズのシナリオ、ボンバーマン、DQMモンスターバトルロードってある シナリオは何を担当していたのかは知らんけど 第四の黙示録のギャルゲーパートとかじゃね?w
PCエンジンか てんがいまきょう ヤッタコトネーベw
670 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 15:39:16 ID:Oz0/P20b
何度も出てるが11のシステムで14のグラ 少なくとも今よりはユーザー増えるぞ吉田?
ID:ecTdPt8t [12/12] こいつさっきからわけのわからんことしかレスしてないがなんなのw
お前らまだやってんの!?
673 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 15:43:20 ID:WOud7zef
天外魔境か 2が名作だったけどそれ以外はいまいちパッとしなかった記憶w
>>671 おまいとは時代が違う
てんがいまきょうと言うゲームがPCエンジンと言う据え置き型ゲーム機で発売してだな・・
それがハドソンの主力ゲームだったこともある
675 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 15:46:24 ID:Q4xBqgwe
>>671 ネットというのは恐ろしい所でな・・・恐らく軽度の知的障害者
676 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 15:47:23 ID:JlWHcv3P
WDは、11からの移行用的なニュアンスを含んだ発言してるのに 開発は これまでの開発では、『"FFXIV』は『FFXI』とは違う"ということを意識し過ぎていました って経営側と現場でずれすぎてるよな 11からの移行用廃ゲーなのか、11(廃ゲー)と並行運営するライトゲーにするのか訳わかんね 14諦めて11に本格的な梃入れするか、極めて高いリスク覚悟で11切り捨てるか、並行運営するのかはっきりしろ
677 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 15:50:12 ID:mKHWs39o
いつもの頭のいかれてる奴じゃなさそうだな 新種か どっちにしろ糖質だろうが
678 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 15:51:19 ID:f+/8XRWN
11wwww
679 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 15:53:18 ID:qqJGA96p
lodestoneの休止宣言に対するコメが笑える 負けないで 応援します こいつらは罰ゲームでもやらされてるんか?w
14て最初はFFナンバリングじゃなかったんだっけ?
681 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 15:54:40 ID:pv0XoVkB
682 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 15:54:55 ID:ata8WDOh
PCエンジンはコズミックファンタジー2だったか冒険少年バンっての あれが恐ろしくトラウマ ストーリーとPTでのヒロインポジションのやつが終盤で 敵の大将に寝取られ、その後死んでしまう
683 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 15:55:02 ID:mKHWs39o
さながら いじめられながら学校に登校するみたいだな 「我慢してればいつかおわる・・・」
684 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 15:55:37 ID:Q4xBqgwe
685 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 15:57:02 ID:dzd1IIoS
ナンバリング目指して開発してて 水準に満たなければ諦めるとか何とか そもそも11も14も ファイナルファンタジーオンライン1と2でよかったんじゃかな
さながら草分け的にしゃしゃり出てくるなよw
687 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 15:58:09 ID:ata8WDOh
>>686 日本語も使えないなら、早く檻の中に帰れよ
そもそも日本が破綻するってのにこんなクソゲー以下やってる場合じゃない
俺らの世代をリードるんじゃ無くて勘違いくんをリードしたまえw
691 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 16:00:47 ID:VUiW8Usf
出来が不安だから名前に頼ったようにしか見えんな おかげでブランドの崩壊にトドメを刺したがw
692 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 16:01:17 ID:mKHWs39o
触るんじゃ無かった、手が汚れる NGNGっと つーか、本当に頭のおかしい奴が増えてきたなぁ
693 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 16:03:26 ID:JlWHcv3P
“次世代MMORPG”(開発コードネーム「Rapture(ラプチャー)」) このころはイヴァリースっぽかったけど 無理やり11っぽく(初期3国,5種族)変えた結果うんこ
694 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 16:05:38 ID:tgOf3TSr
今年初めてこのスレ開いたけどまだサービス終わってない? あ、始まってないね
695 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 16:06:56 ID:ZVGGXo8f
696 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 16:07:15 ID:cTYXQPhe
697 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 16:07:57 ID:/ymnOZtH
戦闘のつまらなさいい加減さはファミコン並みだよな
698 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 16:08:03 ID:ALaXkSw8
「アンケートは終了しました。ご協力ありがとうございました。」 えっ、これだけ? アンケートしただけなの?? どうなってんだこの会社は・・・
元ハドソンならMoEにも関わってないのだろうか。
700 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 16:09:32 ID:f+/8XRWN
>>681 そんなことよりもさ、同じような顔の奴多すぎだろ
バリエーション少なすぎだろ
キャラメイクに何時間もかかるとかどの口が言ったんだ?
701 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 16:10:23 ID:/ymnOZtH
バリエーションは課金だろ
702 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 16:10:29 ID:/pY8w00n
FF14で一番まともに遊べる要素がキャラメイクという点ではあながち間違いではない
703 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 16:10:48 ID:NI76idLU
>>697 ファミコンにあやまれ!
プレイした事ないが
とうとうLSでINするのが俺だけになったよ!50人もいた仲間はどこにいったの
一回廃品になると色が変わって修理しても色は戻らなくなるって仕様くらいで丁度いいだろ 何回修理可能とかなっても、高いものは売れなくなる
706 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 16:18:27 ID:E8yRdRln
ファミコンのFF3の戦闘のほうが面白かったお
707 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 16:18:34 ID:ata8WDOh
>>704 やけになるなよ
らっかんてきに考えれば
なんかいいアップデートあれば
いつでも
かえってくるさ
708 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 16:18:40 ID:EoB2FbPX
モンハン3が出て、ポケモンがでて、ラスストもでて WoWもでて、TERAもでて、ニンテンドー3DSもでて なぜまだ、FF14をやる?
ファミコンのRPGってバランスだけで成り立ってるようなもんだからなあ シンプルでつまらないってのはあるかもしれないがいいかげんってのはあまりない。
710 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 16:19:01 ID:NbPPqbXy
ハロワみたいの作って、 ・修理仕事出したい人 ・仕事がほしい人 を斡旋すりゃいいんだよな。報酬もギルじゃなくてもっと魅力的なものにして(貯めると ランクアップとかね)
711 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 16:20:15 ID:JlWHcv3P
>>708 え?TERAでてたの?w
チョンの方ですかwwwww
712 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 16:20:25 ID:SBkKd7Z3
>>673 俺の中でも天外魔境は2しか無かった事になってるw
713 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 16:20:33 ID:Krj0dwbW
TERAで世界初の種族別のダンスモーションを体感しよう!
714 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 16:20:37 ID:qZisMsAy
アンケートと同時に公式に出てた古代文字で書かれた詩って結局なんだったの?
LS8個はいってるけど会話が頻繁にあるのは2つで6つは死んでるw LS捨てない人が多いからオンラインの人もいるけど会話は一切ないw 会話のある2つは過疎ったLSから引っ越してくる人がいるから地味に増えてる 過疎サーバーから引っ越してきた人もいた
716 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 16:22:26 ID:Qm7egvCf
Teraはもうハックされて、NMの無限沸きとかやられちゃってらしいぞwww その対応が5日後wwwwwwwwww 終わってる
717 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 16:23:00 ID:ogM6Cxoo
>>708 マジレスすると
MH3はPSP持ってないし、雑魚の同期取れてないからやる気もしない
ポケモンはガキ専用
ラストストーリーは、それだけにWii買う気にならない
WoWはグラがキモい
TERAはチョンゲー
3DSは、まだソフトが充実していない
週1度の2時間のインな上、糞ゲーなのは理解してるけどFF14は、まだできる
718 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 16:23:40 ID:JlWHcv3P
TERAのスレで返金らしき書き込みがスルーされてて噴いたw かまってあげるおまえらやさしいな
___ / \ / \._ もしもし、修理依頼の広告を見まして、 /::::: || | 修理のお仕事に応募したいと思ってお電話したのですが… |::::: ∩! ,ヽ いまR42歳です… 調理で、いまは特になにもしてません。 ヽ::: _| ー ノ ハイ… 難しいですか… わかりました… /:::: | i j お忙しいところ申し訳ありませんでした。 失礼します… |::: ゝ__/ |:::: / \_____人、_____ ヽ (____(_______)_____)
720 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 16:24:55 ID:EoB2FbPX
>>717 そこまで書いてといて
FF14の面白さの説明が一文字ないのが泣ける
721 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 16:25:29 ID:cYKq9/M4
アイオンのときも動画はられてたけどチョンゲのエモはなんかきついわ
722 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 16:25:37 ID:/ymnOZtH
ここまで面白くないゲーム作れるのも才能だと思うけどなスクエニの才能はすげーわ
もう燃料投下してやらない FF14氏ねwwwwwwwwwww
724 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 16:26:53 ID:CkwRe5Hm
TERAは実質リネ3で盗まれた物らしくて その怒りとかでF5アタックとか妨害工作がガチですごいらしいぞw そりゃ自業自得なんだけど 仲間内のデータ引っこ抜いて それを余裕でゲームとして出すって一連の流れがやばいよなw そしてその報復をされてるらしいww まさに泥仕合w
725 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 16:27:11 ID:JlWHcv3P
726 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 16:27:16 ID:v9YfAdrs
>>725 シームレスとかネットワークとかPS3とか色々さ
728 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 16:28:56 ID:UDvkiCHS
まさに綺麗に飾り付けしたウンコ
729 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 16:29:35 ID:ZVGGXo8f
>>725 それもテーマパークみたいで街には見えないけど
NHk番組で二ノ国に駄目だししてたアニメーターの言ってた事が
都市設計からあらゆる生活観に対する答えだと思う
ここはモデルルームですか?使いやすい場所に物をおいたり
人が住む場所ってのはもうちょっとごちゃっとしてるはずでしょう?
って
730 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 16:31:45 ID:NI76idLU
だってPCに数十万費やしてソフトに万を費やしているのだから 面白くない程度で止める訳ないだろwww 私はFF14を続けるよ!
戦犯が被害を拡大させる最大の要因は引き際を誤ること
732 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 16:32:30 ID:EoB2FbPX
Raptureだっけか この動画をみると今の3国を連想させるものが多いな
733 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 16:32:50 ID:mKHWs39o
つーか、それって 「私はFF14を辞められないよ!」 だよな
734 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 16:33:05 ID:ZVGGXo8f
太平洋戦争末期みたいですね 次はどんな特攻兵器や大陸打通作戦が待っていますか?
735 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 16:33:36 ID:mKHWs39o
戦力の逐次投入も悪いので、BAの小出しはやめますね^^
736 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 16:33:58 ID:Np95zd3p
>>729 それ俺も見た。ジブリの人だよね。
その人の言ってた事がまんまこの普通に面白いアプリにもあてはまって
番組見ながらニヤってしてしまったわ。
737 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 16:34:34 ID:G9uTXWMN
クリエイター様が生活観のある町並みとか作ろうとすると どこで何買えるのか分からない商店街が出来上がるんだから モデルルームでいいんだよ 使い勝手優先でいいんだよ
738 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 16:35:34 ID:CkwRe5Hm
どっちでもいいわww ユーザーが引っ張られるほど何かに突出してればねw
739 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 16:35:55 ID:ZVGGXo8f
だから使い勝手を向上させたらモデルルームにはならないんだよw 生活観というのは必要性に駆られた結果生まれるものなのw
740 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 16:36:53 ID:NI76idLU
ニュータウンやデパートの配置ほど利便性を考えられているものはないからな
741 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 16:37:05 ID:JlWHcv3P
742 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 16:37:36 ID:ata8WDOh
おぃぃ・・どうしたぁぁ・・? もっとやれるだろォ! こぅ・・もっとぐぃぐぃ来いよぉぉぉ!!オラァ!どうしたぁ!! ってなってんのに 何の音沙汰もないから期待と憎しみのあい混ざった 複雑な心境のもとに悶々とプレイする。月額無料だし。 そういうの多そうだな もうすこししたら悟りが開けるんじゃない?
743 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 16:37:43 ID:EoB2FbPX
グリタニアの街構造なんてほぼ車社会だろ
初めて幻術ギルド行った時に、遠さに驚いた
745 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 16:39:10 ID:NI76idLU
>>743 ■<過疎化し孤立した集落をイメージしました^^
746 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 16:39:50 ID:/ymnOZtH
グリタニアの森はひでーよな 道なくしてもっと広大なマップに適当に木植えて霧でぼかしてるだけの方がマシだろ
747 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 16:40:06 ID:14bnUw4w
14用に買ったPCいつか役に立つ時がくるよな?
748 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 16:40:32 ID:ZVGGXo8f
役に立つときにはもっといいPCが出てる
749 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 16:40:54 ID:JbrYnDFk
長続きしないやつほど能書き山盛りだねい
のんびり運営に絶望した・・・いつロードマップ出すんだよ! 何がみなさんで想像してみてくださいだ手前ら開発が創造しろや!
751 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 16:41:32 ID:Krj0dwbW
AEとかPrimeirとか使わないならこれから先もフルに使うことはないだろう
本当のFF14はみんなの心の中にあったんだ! スクエニ先生の次回作にご期待ください
753 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 16:42:41 ID:/ymnOZtH
なまごろしですな
754 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 16:42:41 ID:ZVGGXo8f
wwwwwwwwwwwwwwwwww もういいからyoshidanaoki_FFXIVでツイッターアカウントとれ 俺たちの不満を散々ぶちまけてやる
755 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 16:42:51 ID:Kea+S9tR
>>725 この頃はまだ優秀な社員が残ってた
それがどんどんやめていき、中国に任せたらこうなった
あいかわらずゲーム内の話題が全然ないのなw
757 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 16:46:41 ID:CkwRe5Hm
>>725 6回くらい見ちまった・・・
どうしてこうなった/(^o^)\
758 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 16:47:49 ID:ZVGGXo8f
WDはプログラムなんか誰がやっても同じと思って安い方へ安い方へと突き進んだんだろうなぁ そしてクソゲ量産会社へ
760 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 16:48:28 ID:3qws+mzZ
>>725 そういやこれみてwktkしてた頃があったなぁ
いずれこの街を歩き回るんだろうと思ってたもんだよ
ヴェルサスは普通におもしろそう アクションとか派手だし、14ちゃんもこれくらい派手なら良かったのに でも別にFFじゃなくてもいい気がする・・・
762 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 16:50:18 ID:mKHWs39o
763 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 16:51:55 ID:E8yRdRln
>>761 FFの名前がなかったら売れませんし^^;
764 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 16:51:58 ID:EoB2FbPX
FF11-2らしいよ
765 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 16:52:00 ID:Cg1rlRqR
ゲームクリエイトが仕事なのに他所に丸投げしだしたら終わりだろ
766 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 16:52:57 ID:ata8WDOh
>>761 FFの名前を出しすぎだ
数年に1度出てくる超ド級の神ゲーでいいのだ
ブランドイメージをどう考えているのやら
767 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 16:53:52 ID:CkwRe5Hm
いやヴェルサスは買いだろww
俺は13買ったけど13−2はスルーww
てかβ特典でナンバリングじゃなくてもいいから
>>725 の出して(ノД`)
768 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 16:54:14 ID:82lefsUj
>>725 それ見たときはほんとwktkしてたなぁ〜
そんな世界でFFやりたいぜ
769 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 16:54:42 ID:CkwRe5Hm
訂正 14買ったやつにβ参加権でいいから725の出して(ノД`)
>>725 これがそのままゲームで遊べるんだ、そうwktkしてた時代もありました。
771 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 16:55:32 ID:sjmDKmPd
返金が(rapture)は作り直せとかいってるけど 初代raptureはまともだったんだよなw 11後継のナンバリング用に作り直してから糞化したw
772 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 16:55:44 ID:/ymnOZtH
>>725 にFFのナンバーつけて売れば売れるんじゃね?すっげーやりたい絶対買う
773 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 16:56:37 ID:Krj0dwbW
774 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 16:57:09 ID:v9YfAdrs
ヴェルサス買うとかガチホモかよ あんなツケメンしか出ないゲーム何がいいのか
775 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 16:57:37 ID:ZVGGXo8f
お前ら安いなこんなPVちょっとみてコレなら絶対買うとか そんなんだから13みたいな一本糞が売れたんだろ
776 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 16:57:38 ID:mKHWs39o
raptureは本当にあったんだ!
777 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 16:58:22 ID:/ymnOZtH
飼いならされたオレは13楽しく最後までやれたよ^^
だってグラが売りなのに、背景はFF11レベルなんだもん・・・
779 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 16:58:51 ID:EoB2FbPX
別にFF14がRaptureって名前でも買ってたしな
780 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 16:59:49 ID:ZVGGXo8f
781 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 17:01:09 ID:v9YfAdrs
782 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 17:03:37 ID:6s/NLNhB
しかしWDってやつ本気(マジ)でろくでもない奴だねw 今まで社員が築き上げてきた実績ノウハウ信用プライド全てを目先の利益の為に破壊してくれたねw こりゃ叩かれまくって当然だねw
783 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 17:04:10 ID:obXwTUOa
13はおもしろかったけどな ゲハ抗争で随分低評価にされてるけど
>>780 一本糞をひたすらたどってみたら、全てはライトニングさんのアナルから飛び出したウンコ世界でした
とかなら馬鹿売れ
785 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 17:05:52 ID:cf/dN9Ba
>>780 なにこの為って思ったら5とかに出てたアイアンクローか
>>725 にはまだFF11のエッセンスが残ってるな
このデモを作った人はもうスクエニにはいないんだろうけど…
787 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 17:06:55 ID:v9YfAdrs
FFは7からおかしくなった まあ実際7と8はもっとも売れたし成功なんだろうが 10でもうゲームではなくなった
788 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 17:10:01 ID:zGD8cROZ
10って恋愛ゲーって聞いたよ
789 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 17:10:40 ID:obXwTUOa
>>725 Dx11でつくればこの位いけただろうに
Dx9で作る意味が全くなかった
パソコン買い換えないとクライアントラグラグでまともに動かんし
ゲームに落とし込む段階になった時は設計者切られて、dx11の開発者もいなかったんだろうな
790 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 17:10:46 ID:v9YfAdrs
観賞ゲー
791 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 17:12:20 ID:rR7g82To
FF10だけなら十分良作。 だが、FF10−2によってうんこをなすり付けられたので、クソと呼ばれるようになった。
792 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 17:12:23 ID:ata8WDOh
13面白かったといえば面白かったがトロフィーコンプもしたし だが、ウハww面白えぇー!て感じではなく「うーん・・」みたいな。 一本道なのはそれはそれで面白ければいいが なによりストーリーに感情移入できなかった。イミフな言動とかあるし。 ホークに対するライト姉さんの態度の豹変とかファングがいきなり怒ったりとか。
793 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 17:12:36 ID:VUiW8Usf
>>725 そのデモ見る限りじゃユーザーの求めてるもんは分かってる風なのになんであえて外してくるかね
794 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 17:12:49 ID:z/LV+3gw
坂口のラスストもクソゲーの匂いがする
795 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 17:13:41 ID:/ymnOZtH
新しいシステム一から覚えるのめんどくさいからラスストはパスかなー
796 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 17:14:18 ID:ZVGGXo8f
ラスストはPS3に凱旋帰国したら買うよ^^
797 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 17:15:17 ID:/ymnOZtH
はぁーPT希望出してお誘いテルwkwkしながら待つとかもうないのかなー
798 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 17:15:35 ID:zmkAsZh4
あんなの新しくも何とも無いだろ 挑発して味方の魔法範囲化してりゃ余裕ゲー
Luther Roy(元Ruru Rui) ちょっとしたことで即ファビョる。まさに瞬間湯沸かし器。典型的な馬鹿。 Ruru Ruiは自らが原因でゲーム内で数々のトラブルを抱えていた。 その状況から逃げだしたい一心でキャラデリ。『全責任を取るためにキャラデリしました』と、 わざわざ鯖スレにコテ(Ruru Rui ◆9G12fmecqU)を付けて書き込む。 (最後はいい人で終わりたかったのだろうが、逆に見た者の神経を逆撫でする結果に終わる) 廃人ニートゆえにネトゲやめたところで他にすることもなく、キャラ復活申請で名前を変えて即復活。 心機一転リセットしたつもりが、Zeroがニコ生で喋ってしまったのと、デスヒストリーで即効でバレる。 ちなみにRuru Ruiは2002年頃から2chに出没しているコテハン朕 ◆9G12fmecqUと同一人物である。 Ruru Ruiでのキャラ設定は25歳既婚子供ありだったが、リアルでは21年式Keiワークスに乗る団塊ジュニア世代である。 Zero Brittaniaの腰巾着。リアルスネオである。
800 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 17:16:53 ID:KxrGBk+l
801 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 17:17:19 ID:lICOtrqN
FF14結構人気あるのな なんだかんだいってやっぱりFFのナンバリングだけあるわ 今結構店回ったけど売り切ればっか 友達も言われてるほど糞ゲーじゃないよっていってたしな 初回版てプレミアも付き始めてるらしいしやるなら今かな
802 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 17:17:21 ID:ZVGGXo8f
また水準上がったのかwww
803 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 17:17:34 ID:cf/dN9Ba
鑑賞ゲーは鑑賞ゲーでおもしろい だがそこには冒険がない
はぁ・・・ なんでこんなクソゲーになっちゃったんだろ
805 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 17:21:08 ID:v9YfAdrs
Low3200とかそんな糞PC粗大ゴミにだせよw 最低5000はいかないと話しにならんわw
806 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 17:22:39 ID:lICOtrqN
お前らどこで手に入れたか教えてくれ もしかしてみんな初回組か? マジ俺情弱杉だろ 早くやりたい もりあがってるみたいだし
807 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 17:22:56 ID:obXwTUOa
ベンチいじる前にradeonのドライバ未だにバグ残ってるのなんとかしろよ 全画面から最小化するとクラッシュするし、なんとかオグリュージョンの設定やると画面半分暗くなるぞ β版からのバグくらいはやく潰せ
808 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 17:24:23 ID:KxrGBk+l
>>801 他の人がやるからってやり始めるのは大抵低レベルのユーザー
あ、低レベルユーザーをかき集めて課金開始っすな?w
810 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 17:26:16 ID:ZVGGXo8f
High2100だな たしかにきつくなったかも
811 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 17:26:34 ID:obXwTUOa
>>800 俺も最近5850に変えたけどlow4200しかでなくて変だと思った
812 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 17:30:16 ID:v9YfAdrs
>>808 さっきから当たり前のように使ってるけど
プレーヤーじゃなくてプレイヤーな
プレーヤーで何か再生すんの?ww
低学歴ばれたなw
813 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 17:30:44 ID:Krj0dwbW
え?
814 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 17:31:28 ID:60cX817q
よっしー<低スペの新規が入ってきたらくやしいじゃないですかw
815 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 17:32:17 ID:KxrGBk+l
816 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 17:33:35 ID:obXwTUOa
プレイヤーの英語の綴りを知らないのか 釣り?
817 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 17:33:42 ID:XPbQqbLn
818 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 17:33:42 ID:gS/wv06S
どっちもplayerじゃないの
819 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 17:35:46 ID:NWbTJ/iy
一緒だよね〜〜
見たくもないやりとり もう餌投下しないよwWw
821 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 17:39:25 ID:NI76idLU
これは酷い
クソゲー連発で倒産しそうだ
823 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 17:44:21 ID:90dYG8zo
>>725 の技術デモは、確か11で使ってるエンジンをベースにしてジョバンニが一晩でやってくれました
的なことを田中元Pが何処かで言ってたよ。
824 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 17:45:39 ID:ExYN2vAY
デモムービーだけならFF14のも結構面白そうな雰囲気はあったぞ どうしてこうなったかはわからないが
825 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 17:46:29 ID:Q4xBqgwe
>>823 何を一晩でやったんだ?
モデリングは無理だろw
826 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 17:49:04 ID:AyrjAtbB
パッチ当ててから起動するたびに 音量が最大になるのはバグか? 耳壊れそうになる。
827 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 17:50:05 ID:82lefsUj
編集じゃね
828 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 17:51:13 ID:XVoyjY8D
5年前のスタッフの一晩>>>>>現スタッフの数年
ここマジで14の本スレ?
830 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 17:51:55 ID:mKHWs39o
ログアウトしないで蔵落とすから、設定項目リセットされてんだろ?
831 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 17:52:19 ID:/r/79j/a
832 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 17:53:41 ID:gS/wv06S
なんか発売日にはすでにこういう感じの雰囲気だったね
833 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 17:54:39 ID:ZVGGXo8f
発売日は勢い10000超えてたよさすがにw
834 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 17:54:44 ID:mKHWs39o
ベータの頃から内容は変わってない
835 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 17:57:51 ID:gS/wv06S
836 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 17:57:53 ID:Q4xBqgwe
837 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 17:58:41 ID:9A9Sxv6b
技やアイテムの名称 修練値の入り方 NM リテイナーのアイテムサーチ ベータからかわったのはこのぐらい
ネタがないからな 今時ベンチマークの話出るとかどんだけだよ
840 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 17:59:56 ID:ZVGGXo8f
841 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 18:01:27 ID:mKHWs39o
ある意味成功だよな スクエニに対してなんの期待もしなくなってきた
とりあえず ○倉庫や内装用の家 ○わけわからん遅延混じりで実際と違う表記の攻撃(呪文?)名称 ○貧弱なコンテンツ、リーブだけでも20倍は軽く用意できんだろーー、みたいな ○レシピもいいけど生産スキル上げるなら再作成ボタンつくれよ ○FF11より装備少ないらしいじゃん、20倍は増やせ ○上限上げろ これだけ改善すれば文句ないです、少しくらい我慢するお
843 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 18:03:10 ID:/r/79j/a
にこ生配信で笑いがなくて愚痴ばかりなのはこのゲームだけだろう
FFらしさを取り戻してくれればいいよ とりあえずストーン廃止な
>>842 うーん、あと5年もてば、そのうち2個ぐらいはなんとかなるよ
多分だけど
846 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 18:06:49 ID:ZVGGXo8f
すごいも名人様もわかないし、面白そうって声も無い
コンテンツ不足は時間で解決しそうだけどサーバーとクライアントのプログラムが糞なのは 解決どころか悪化する可能性も高いよなw
吉Pもワイプなんて言葉使うからここで不毛な議論が生まれるんだよな 1.システム関連の改良のみに留めるのか 2.現状上げたランクやフィジカルその他諸々を全て引き継いで新システムを構築するのか 3.今まで上げたランクやフィジカルその他諸々の一部のみを引き継いで新システムを構築するのか 4.今まで上げたランクやフィジカルその他諸々は一切引き継がないでシステムも含めて新規に作り直すのか 1の場合だとかなり急ピッチでやらないと壊滅 2の場合は俺としては理想 3の場合は新システムが余程面白くないと壊滅 4の場合は別にFF14作り直す必要ないから新タイトルにすれば? って感じだな
849 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 18:15:10 ID:6s/NLNhB
ねえ何やれば良いの?リーブ?
850 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 18:16:10 ID:82lefsUj
聞く程やる事ないだろ、やれることやっとけよ
851 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 18:17:18 ID:UDvkiCHS
とりあえず解約オススメ
852 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 18:18:45 ID:03wJtX/H
いまいちキャラが気に入らなくて今更だけど作り直したいんだが別キャラにアイテムとかギルってどうやって渡すの?
853 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 18:19:30 ID:6s/NLNhB
糞過ぎて発狂寸前アルヨ(`ハ´)
854 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 18:19:47 ID:gS/wv06S
855 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 18:21:05 ID:dzd1IIoS
856 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 18:21:17 ID:sIwH65Pm
そんなことより聞いてよ 昔、消防の頃、音楽教室通ったんだけどさ 宿題で作曲しろっていうんだ 音楽なんかに興味はないから長適当に4分音符のランダムに書いてさ それを提出したら今度は先生が「それを演奏しなさい」というんだ 適当なランダムな曲なのに俺が間違えると先生が「こら」とか言っちゃってなんか複雑でしたw
858 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 18:21:40 ID:f+/8XRWN
まずすべきことはラグとりだと思うんだが なんでUIとか言ってんだろ
859 :
既にその名前は使われています :2011/01/20(木) 18:23:12 ID:sIwH65Pm
>>858 堀井雄二の尊い教えによるなぜか譲れない使命感
860 :
既にその名前は使われています :
2011/01/20(木) 18:24:30 ID:f+/8XRWN 堀井の弟子ならドラクエオンライン作ったほうがいいんじゃね?