【FF14】ファイターソーサラー談義スレ Part48

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1既にその名前は使われています
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【FF14】FINAL FANTASY XIV 質問スレ35
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1293463431/
■前スレ
【FF14】ファイターソーサラー談義スレ Part47
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1295090394/
■次スレは>>900が立てること。無理なら>>950に頼む
2既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 08:37:18 ID:p+nxIOQi

           i⌒i            スライム オンライン 
           |  |            
         ,,r'    'ヽ、         1〜15 スライム
      ,,r‐''       ヽ、.       15〜25 スライムべス
     /           \.     20〜30 バルブスライム
    /    ( ・ )( ・ )    ヽ    30〜40 メタルスライム
    |    ,-、     ,-、    |.    35〜40 スライムキング
    ヽ   ヽ、  ̄ ̄ ̄ ノ   /    35〜40 スライムベホマラー
     `-、  ` ̄ ̄ ̄´   /.     40〜50 はぐれメタル
        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
3既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 08:38:54 ID:GzGN59Lq
>>2
スライム切り覚えたら即効メタル狩りだろjk
4既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 08:43:39 ID:vVySjsmc
ブラッドレッター NMの取り巻きには効くんだが、本体にはほとんど入らん
5既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 08:45:22 ID:jWaIzkMI
釣りは10時間でランク30手前くらいまで上がったしまぁ当然修正されるわな
6既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 09:49:08 ID:GuewaUhM
              ,,. 、
         /\//ヘ , 、   コブラン&ドブラン オンライン
       /入  了/、::::| V Λ
     ,.-x'::i キ>、/:::::::::Y´:「 :ヘ,     1〜10 コブラン
   ャ‐+-,,キ:|  ',:::レ::::::__/\.! __---ュ. 5〜15 カッパーコブラン
   \` k`卞ミ/i\;(・)   (・)‐-'ュ. 10〜25 レッドコブラン
    >__!ヘ  >‐='' |:|     .|:|_/  25〜35 アイアンコブラン
  /-‐=‐-,,.>彡/⌒ノノミ) (彡弋    35〜45 ドブラン
  >、,,.ャ-イォュノ。゚ ノ ノ三三三ヘヘ   35〜45 クォーツ・ドブラン
     ムャ‐;;,/ 〃( (,._  ≡  ) )  35〜45 ペリドット・ドブラン
ニミt、   ムャフフYλ ,IVwwwwwイ-'  45〜50 スフェーン・ドブラン
  \\  ノ::イ:::::!:: f     λゝぇ_,,. -‐====‐-.、
__ 卞文彡イ y´ ,!t.:;:;:;;:;;:;:;;:;,i!ミヽ、__,,.  ´ ̄ ̄`ヽ、,
=====-‐''´ (  ! :f ヘ.mnnnmノイ 人ヽ .__      ν
        .ヘ .| i| `亠┴┴´ノ ノ `ー=‐-ミヽ、
         Vi  ゝ     ノノ         丶
7既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 10:19:40 ID:2prHhfgT
1乙
ブラッドレッターって他職で使ってもスリップダメージや固定500は変わらず入るの?
8既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 10:21:42 ID:YCtu5FcX
>>7
ダメージ3割減な上にメイン弓でもNMにはレジが多いから急いで取る必要は無い
9既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 10:30:21 ID:KKQAbO9g
釣りの話はギャザラースレでやれ

次に下方候補のペイスト狩りリーヴな これで俺はカンストしたから
人数は多ければ多い方がいい PTボーナス範囲でやること
適正星と適正リンクすれば敵一匹あたり神符いれて450前後
PTメンフルだと更新時にだいたい5回くらい回せる
当然リーブは破棄
他の旨いリーブも同じようにしてやるといい
問題なのはボーナス範囲にある固定メンを集められるかどうか
正直ドブランなんてちまちまやってるやつを見てるとぷぎゃーしたくなるわ
10既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 10:46:37 ID:P7dwDZoK
>敵一匹あたり神符いれて450前後

ぷぎゃー
11既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 11:09:31 ID:x0nagk0y
大人数でやっちゃうと450とかに落ちちゃうの?
4人だとLv47で600は軽く超えてるんだけど。。。
12既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 11:10:52 ID:dreaFeuJ
夜仕事に行っててリーヴ回しに参加できないから
朝ドブラン狩ろうとしたら、糞取り合いでまともに修練稼ぎできないんだが
何かドブラン以外にランク35前後でいい敵はいる?
13既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 11:11:19 ID:x0nagk0y
あー15人で3リンク×5って事かなるほど
14既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 11:11:22 ID:p+nxIOQi
600いけるのか
45↑の5人☆3か4で500だったわ
15既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 11:28:00 ID:fg3IrEzc
15回連続ボムか何も出ないかなんだが仕様が変わった?
16既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 11:29:21 ID:40lY5UP3
191 名前:既にその名前は使われています 投稿日:2011/01/19(水) 11:05:45 ID:xNGRGJqX
他ゲーだと、基地外やルールを守らない奴は
多数決取って鯖からキック出来たり
GM公認の元、MPKしまくって鯖から追い出せたり出来んのに
便所の落書き程度の晒しで済んでんだからありがたく思えw
17既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 11:30:12 ID:YFTeG5RN
>>2ってさぁ「バルブスライム」って書いてあるけど「バブルスライム」じゃねぇの?
18既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 11:32:42 ID:00ZkdnQc
40リーブでスリプルする時はマクロしてからにしてね
おじさんからの約束だよ
19既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 11:36:00 ID:owWnQU3g
マクロにセリフ仕込んでる人全然見ないなあ
なんか厨くさい決め台詞とかみてみたい
20既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 12:07:50 ID:2prHhfgT
>>8
なるほど、350か適性スキルいれて400か。参考になった、ありがとう。
21既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 12:19:17 ID:Rt53JTnr
>>8 ブラットレッターってレジあるんだ、、、
しかしシアーと違って他職でも使えるのがいいな
22既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 12:23:41 ID:0sD81M0F
>>18
今からスリプルかけまーすっていちいち言わなきゃいけないの?
23既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 12:24:12 ID:RSl/P8EG
マーク付けってマクロで出来るんだっけ?
だったら「モングレル○にスリプル行きます!」とかやろうと思うんだけど
現状だと結局寝かしても殴られちゃうから一応撃ちますけど・・・みたいな感じ
ついでに成功か失敗かもマクロで出せればなお楽だけど

>>19
やってみたいんだよ?やってみたいんだけどさ!
世間はそれを許してくれるのだろうか

つか、窓分けてない人にとってはログ流し以外の何者でもなさそうでちょっと躊躇ってる
24既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 12:26:58 ID:p+nxIOQi
>>23
ビヘの常連でそれやってるのいるけどUZEEEE
魔法の度に流すし面白くないしセクラハ気味だし
仲間内だけにしておけと毎度思う
25既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 12:30:37 ID:RSl/P8EG
>>24
ですよねー^^

そんなこんなで中止になりました
つか、セクハラ気味ってどんなのよ
26既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 12:32:19 ID:SnpFalzT
TPの増加が減ってるのは気のせいか?
27既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 12:36:03 ID:00ZkdnQc
>>22 
モングレルとかでスリプルする人がいるとき
マクロしてからしてくれる人の時は攻撃ちゃんと止めれるけど
マクロ無しでされても殴っちまう
28既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 12:58:45 ID:AZey9rcy
みなぎってwきwたwぜwwww伝説の突き技wライオットソードTP100003000%%www
うはwwミスwww

台詞マクロってこんな感じ?
とりあえずスリプルマクロには/marking と台詞いれとく
あとクマレイズも被り防止にあった方がいいかね
29既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 13:00:03 ID:eF6UGXaJ
64 :名無しさん必死だな:2011/01/19(水) 12:35:32 ID:0EWANYpcP
FF14

これからの長征や変更が再構築なのか再起動なのかは想像してもらえると嬉しい
キャラにはプレイヤーの思い出が詰まっていてワイプはありえない
フェジカルLVや技能のランクの意味が大きく変わるような調整はやるかもしれない
プレイヤーにとって便利ならで競売所導入するべき
11と14の差別化を意識しすぎていた
なんでもオリジナルにすることは正義ではない
バトルを変更予定、いまのエオルゼアは平和すぎる(笑)
PS3版はFF14は楽しい!といわれるクオリティになるまで発売日は決めれないが
FFの名にふさわしい作品として必ず出すのでお楽しみに

ファミ通フラゲ
30既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 13:08:19 ID:pWTyzNfA
UOみたいにどこでも素材採取できて
生産修理には確率が明記されて

修理に素材が不要にならない限り本職のファイターで自由に遊べないよな
31既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 13:09:31 ID:9CsQcRsE
>>29
カンパニエみたいなのが始まるのか
32既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 13:10:59 ID:/i4PYb9f
>PS3版はFF14は楽しい!といわれるクオリティになるまで発売日は決めれないが
>FFの名にふさわしい作品として必ず出すのでお楽しみに

わかってたけどPC版てPS3版のためのβテストだよね
33既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 13:11:02 ID:37dav2Cs
>想像してもらえると嬉しい

感じて・・・
34既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 13:14:57 ID:rJ8ECcCZ
>嬉しい
>お楽しみに

詰まるところオナニー。
35既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 13:16:16 ID:37dav2Cs
>>29
この期に及んで、想像しろとかw
お前はうれしいかもしれないが、こっちは何回も裏切られて萎え萎えなんだよ・・
36既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 13:17:50 ID:Rt53JTnr
なんでもいいから早くしろと言いたい、
マジですることない!
37既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 13:17:50 ID:2s4ewjnK
>>29
これマジなら吉田KYすぎるなwww
PCユーザの感情逆撫まくりwwww
38既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 13:18:39 ID:EW0+9b1O
ワイプ厨憤死
39既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 13:20:13 ID:37dav2Cs
こいつ、まだ期待して待ってるヤツが大勢いるとか思ってるんじゃねーの?
■の出すものが本当に面白いかどうかに疑問符が付いた状態だってことわかってないから
お楽しみになんてセリフ出てくるんだろうなぁ。

お前が考えることが面白いってことを、ユーザーに実際に見せて証明しないといけないんだよ。
期待しろとか想像しろとかお楽しみになんていっても、もうだれも信じてないぞ
40既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 13:21:50 ID:37dav2Cs
>これからの調整や変更が再構築なのか再起動なのかは想像してもらえると嬉しい
>FFの名にふさわしい作品として必ず出すのでお楽しみに

これ本当に言ったなら、もうFF14あきらめたほうがいいかもしれんな

41既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 13:22:32 ID:rJ8ECcCZ
新しく別のを作った方が早いからな。
42既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 13:26:36 ID:37dav2Cs
■>FFの名にふさわしい作品として必ず出すのでお楽しみに
○>面白くねーわ。ボケ
■>ユーザーの期待が大きすぎた
43既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 13:28:39 ID:EW0+9b1O
いいから落ち着けよ^^
44既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 13:30:13 ID:rJ8ECcCZ
このまま調整できなくて来年の3月にPS3版発売しても
確実にパッケ売り逃げで廃れるMMOになるな。

それをやらされている俺らマジワロスw
45既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 13:32:37 ID:37dav2Cs
想像してもらえると嬉しいとか言われて落ちつけるやつは脳筋失格
46既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 13:37:16 ID:owWnQU3g
ついに見つけた
俺とドブラン以外の何者もいない二人だけのワンダーランド
47既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 13:38:35 ID:ZC+PSrES
ドブラン1匹しかいないんじゃさぞまずいだろうな
48既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 13:39:21 ID:owWnQU3g
>>29
俺としては期待できると感じてしまったな
49既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 13:39:49 ID:rJ8ECcCZ
なあに、彼は5分POP感覚で沸いてくれるさ。
50既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 13:41:05 ID:owWnQU3g
う〜んじゃあこうしよう
俺一人と、多数のドブランがいるドブランハーレム
ドブラン以外がいないドブラン王国
51既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 13:43:59 ID:vVySjsmc
ドブランを可愛く擬人化しようと試みたが失敗した
52既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 13:45:58 ID:owWnQU3g
ドブランって8本脚だけど
歩行につかうのは6本だけだよな
前のくるんとしてる2本は何に使うんだぜ
53既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 13:46:12 ID:rJ8ECcCZ
2ch等を見るから面白くなくなる。
14はゲーム内だけで遊んでれば楽しいよ。

って言ってたLSメンが正月明けから全くINしなくなったな。
14が面白くないんだろうなw
54既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 13:47:26 ID:owWnQU3g
逆にゲームだけとか苦痛すぎるだろ
クラフタ―のランク上げなんて動画とか漫画とかよそ見しながら連打だわw
55既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 13:50:09 ID:2s4ewjnK
錬金と釣りの組み合わせは最強の漫画ジョブ
56既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 13:55:27 ID:/21z1BzY
想像してもらえると嬉しいは、さすがにダメだよな。
57既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 13:57:29 ID:Bd1NNGh7
想像するけど全部裏切るじゃん
落胆するするユーザー見るのが嬉しいのか?W
58既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 13:57:51 ID:rJ8ECcCZ
本当に素人なんだと分かった一文だったな。
59既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 13:58:07 ID:owWnQU3g
豚の名台詞は、簡単に〜〜されたら悔しいじゃないですか(笑)
よしPは、想像してもらえると嬉しい
60既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 14:04:28 ID:rJ8ECcCZ
想像してもらえると嬉しいじゃないですか(笑)
61既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 14:09:41 ID:fg3IrEzc
簡単に想像して貰えたら嬉しいのかよ(#^ω^)
62既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 14:10:46 ID:Fj6P4uI2
>>29
>バトルを変更予定、いまのエオルゼアは平和すぎる(笑)
吉田はPvPを入れるとか言ってたんで、これがPK導入フラグに見えて不安すぎる
63既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 14:10:55 ID:RASTwztc
これは11並のPT強制・強制絆仕様がくるな
ソロ好きは今のうちにメインクエスト進めておけー!
64既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 14:12:25 ID:owWnQU3g
>>62
全モンスターアクティブ化じゃね
65既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 14:12:39 ID:oZdNVf5H
>>50
レッドラビリンスの南だろ?
66既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 14:13:41 ID:owWnQU3g
メインクエ46までやったけどなんか唐突すぎるな
お前誰よ?って感じのやつが何人も出てきてたし
なんかラスボスっぽいのも何の脈絡もなく急に出てきた感じだったし
67既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 14:26:23 ID:37dav2Cs
しかも、相変わらず、自分のキャラは気絶するしなw

気絶暗転、シーン変更はもう見飽きたわ。マジで軟弱な自分のキャラが嫌いになるクエストだよ
68既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 14:31:37 ID:37dav2Cs
シナリオライターの脳内設定と客に見せた部分との境目が付いてないんだよ。
だから平気で、客が見ていない別国のNPCが唐突な活躍をする。
客側から見れば、話ぶち壊してうざいことこの上ないんだが。

客置き去り、オナニームービーと言われる所以だな。
69既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 14:34:19 ID:rJ8ECcCZ
自キャラは酒飲むには早い年齢だから仕方がない。
70既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 14:37:29 ID:owWnQU3g
>>69
俺のキャラは見た目50歳くらいのおっさんなんだが
71既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 14:38:43 ID:rJ8ECcCZ
>>70
知っていると思うがウルダハの酒場でNPCと会話すれば
15やそこらのボウヤ扱いだからなw
72既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 14:49:10 ID:37dav2Cs
カタカナの名前のくせして英語でしゃべりやがるし。
整合性ないことこの上ないよな。
73既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 14:52:53 ID:UNHOpK8I
剣術のヘビースラッシュは持っておいたほうがいいですか?
セルフガードは先に交換済みです。
インペールのために貯めておいたほうがいいのか迷ってるので(´・ω・`)
74既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 14:52:55 ID:ohy+biXd
ポエム吉田の今までのインタビューと今までの流れを総合すると
最終的に目指しているのは、PS3版を発売する時にポエム吉田が納得するFF14が出来てる事であり
その間にPC版ユーザーを満足させるためのコンテンツの実装は、コストのかかるものは凍結
戦闘バランスの調整や、入手修練値調整や、戦闘システムは
新システムへ移行される事になれば今調整しても無駄になるため暫定的な変更は無し
釣りリーブ潰した事から考えて、現状のランクの意味が無くなるほどの変更はしない

おそらく今の状態がひど過ぎるから作り直しすることに決定したな
この人多分PCユーザー切ってでもPS3版発売時にそれなりのものが出来たら持ち直すって思ってるんだろうな
75既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 14:56:09 ID:utRh5E7e
我々はPS3組みの生贄になるんや
76既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 14:58:42 ID:/21z1BzY
>さて……おめでたい新年ではありますが、エオルゼアにはなにやら慌ただしい気配が漂ってきたようです。

どこに???てか、まだ?wwwwwwwww
77既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 15:07:27 ID:PH8X+p3H
プレイヤーがなんにも発表しない運営に慌ただしい気配が漂わせてるだろ
78既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 15:13:39 ID:mFn/rGh0
正直クソゲー過ぎて作り直しで正解
79既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 15:43:20 ID:I4gisHYZ
やさしいオススメプレイヤーがお前らになんか言いたいらしいぞ
http://lodestone.finalfantasyxiv.com/rc/diary/entry?e=122490
80既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 15:46:04 ID:nGhYBCPA
リンクPTの修練は、
R45の3人でリンク枚数3枚と、R45が3人とR20が1人の4人で4枚のリンクだったらどっちが多く修練が入る?
81既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 15:47:15 ID:JRYju/Rk
日記の宣伝大杉
82既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 15:52:11 ID:Ltb87xd7
>>80
無論後者でR45は修練うまいがR20のやつは修練ゼロ
83既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 15:58:28 ID:Pi19QLX8
>>79
ターゲッターなんてリーダーがやるか名指しすれば良いだけだろ
わざわざ長文書いて何やってんのこいつ
84既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 15:59:26 ID:nGhYBCPA
>>82
ああそうなんだ…、生産だけのフレも誘って遊びたかったんだけど無理そうだなあ。
85既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 16:01:02 ID:/21z1BzY
世界が平和なのはもう一ヶ月前に指摘されてるなw

53:既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 14:36:38 ID:rIySb+e/
この世界がどういう世界なのか、どういう仕組みで動いているのか

世界観を全くプレイヤーに示せてないんだよな。
フィールドにでても昆虫と動物がばら撒いてあるだけ。
なぜか、動物殺すとクリスタルでる。地面掘っても釣りしても出る。
それを大量に使わないと料理もできねぇけど、焚き火あるし、火がないってわけじゃない。

世界は平和。たまに骨とかが歩いてるぐらい。洞窟にまれにキキルンっていう
昔、別のゲームで見た事のあるヤツがいるけど、なぜそこにいるかはナメクジと同じ存在理由。

戦争がおこってた?らしいけど、今はその気配もないから、戦うための剣も
二時間でこわれる不良品しか売ってない。
86既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 16:06:58 ID:rJ8ECcCZ
>>73
セルフガード→インペール→ソードマンシップ→様子見でおk
87既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 16:09:58 ID:UNHOpK8I
>>86
ありがと!
88既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 16:24:58 ID:PKDwgzOl
>>85
もっと殺伐としたFFの世界でもいいよね
他国民はPK可能になるとか
他国に入るとPKされる可能性があるとか

まぁそうすると絆崩壊オンラインでウルダハに人集中してコブドブオンラインウマーになっちゃうけど
89既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 16:28:23 ID:owWnQU3g
あるとしたら無差別PKじゃなくて
闘技場的なものでしょ
リムサに闘技場あるし
90既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 16:29:31 ID:Ltb87xd7
ウルダハじゃね?サソリの闘技場
91既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 16:31:12 ID:EqyGPZpQ
アクティブ増やすだけじゃね?
92既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 16:35:17 ID:/21z1BzY
また、これが、アクティブに対応できないクラスがあるもんだからもうねw
93既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 16:36:59 ID:KnSJKSdN
LV1、LV15、LV38のミッション以外にプレイヤーが登場するムービーがないのが手抜きだよなw
俺はリムサだが
94既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 16:37:52 ID:rJ8ECcCZ
モードゥナに帝国シップをよく見かける程度が
現状況のエオルゼアのストーリーだからな。

VU後はワンサカ蛮族と帝国と戦うハメになりそうだから
今はこれでいいやって思う。
95既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 16:41:16 ID:RASTwztc
アクだらけになったらギャザラーどうするんだw
96既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 16:41:50 ID:V6ATQaeq
R46の各国主人公が勢ぞろいしての戦闘ムービーは鳥肌たったけどな
1国しかストーリー見てないやつは勢ぞろいしたところであいつダレ?で終わるから残念
97既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 16:43:35 ID:IQFU6P01
レッドラビリンス近くのアマルジャって
R45ソロで一匹200貰える割にそこまで強く無いから
どうにか工夫すれば修練稼ぎ出来るんじゃないのかね

湧きが遅いとかそんなんか
98既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 16:46:36 ID:Pi19QLX8
>>95
石投げて逃げる
99既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 16:48:05 ID:rJ8ECcCZ
>>95
蛮族にもギャザラーがいて
仲良く並んで収集リレー開始。
100既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 16:50:48 ID:pWTyzNfA
>>95
テイムスロット1の荷ラマとテイムスロット3のドラゴン連れて採集生活
101既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 16:58:37 ID:owWnQU3g
ヤ・シュトラ以外は、お前誰?って感じだったよ
102既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 16:59:05 ID:/21z1BzY
>>99
そこは、交渉だろwww
103既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 16:59:32 ID:CmnMH/a9
スカルサンダーの説明文の不動・扇状に〜・・・・
は撃つ時止まって撃つと範囲で動きながら撃つと単体にできるってこと?
104既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 17:04:05 ID:vr9OlRes
>>103
斧が軽くなったようだ
ってログに出たあとその場から動かなければ不動状態だ
その状態で撃つと範囲になる
105既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 17:11:06 ID:/21z1BzY
カットシーン見るためだけにメイン以外に2キャラつくって3国で育てろっていう
開発の意図なんだろうかw

それなら、見知らぬNPC大活躍で萎えるのを防止するために3キャラ課金して
3国で育てることをお勧めしますってパッケージに書くべきだよなw
106既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 17:12:11 ID:5MQrtuyu




>11と14の差別化を意識しすぎていた
>なんでもオリジナルにすることは正義ではない




マジでこれに尽きる
理解はしてるようだからもう少し待ってやることにした
107既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 17:12:47 ID:rJ8ECcCZ
11のように手続きしたら3カ国すべての国民になれて
ストーリーも追えるにしたらよかったものを。

何度も出てるな、この話題。
108既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 17:14:08 ID:CmnMH/a9
>>104
そういうことだったのかー
サ ン ク ス!
109既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 17:14:13 ID:owWnQU3g
つよくてニューゲーム実装してくれ
110既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 17:20:34 ID:Fj6P4uI2
移籍は2,3年後に実装されるんじゃね?サービス続いてたら
111既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 17:21:35 ID:/21z1BzY
ヤ・シュトラなんかも、最初ちらっと出るだけじゃね?

46まで20ランクぐらい、お姿お見かけしませんし、リムサに滞在すると
おっしゃってた割には、大人しい方だと思っておりましたが、
モードゥナにずっといらしたとは、まさか思いませんでしたわ。
112既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 17:24:54 ID:GzGN59Lq
宝は海賊と海軍どちらの手に渡るのかっていうストーリーだって聞いてたから
シュトラと二人で宝島にでも乗り込むんだと思ってたぜフーハハハ
113既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 17:30:13 ID:Fj6P4uI2
>>112
鍛冶上げようぜ!
宝島じゃないけど!
114既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 17:31:50 ID:fg3IrEzc
格闘武器って終わってるな
後半の武器が

26 トータスホラ 修理材が糞 BAで変更されたがなお糞
29 トードセスタス ほぼ存在しない
33 スパイクナックル まぁまとも
39 ボアヒマンテス 単属性最強 驚きのR30台
42 バグナウ 鍛冶製作甲冑修理
46 クラブホラ 修理材が糞
47 毒バグナウ 修理材が糞
49 ペイストセスタス まぁまとも
50 ジェードホラ 修理材が糞

種類は全戦闘職で最も少なくかつ
修理が彫金鍛冶甲冑革錬成とばらっばらで修理材も糞なのばっか
115既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 17:37:33 ID:XOs6vh9O
俺的には弓のクエの方がメインより面白いんだが
つか他のクラスクエも見たいんだけど、LS メンに同行したら見れるんかな?
流石に何個もランク上げるのはキツイんだが
116既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 17:40:04 ID:SjVTFCNw
>>114
50までほぼアイアンナゲットしか要求されない鍛冶製品が異常
他のクラスのはランク上がると修理素材のランクも上がっていく
格闘は鍛冶製品がスパイクナックルで止まってるから特に異常に見える
117既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 17:41:55 ID:pWTyzNfA
セスタスの見た目ほんとどうにかならんのか。
あんな竹ヒゴ組み合わせたような見た目でさ。

ネコの爪とか各属性の爪とかの原作装備輸入はちゃんとあるんだろうかな
118既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 17:44:49 ID:1eTBOY85
DEXって上げてる?近接してる人
119既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 17:46:11 ID:owWnQU3g
クレステッドブージは修理にかけては優遇されすぎだろ
R48の武器なのに彫金22でおkとか
修理材もブラスナゲだし
120既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 17:46:24 ID:/21z1BzY
鍛冶はいろいろ異常。

板金とクエスト同じ。手引きの種類が異常。矢があって剣がないとか
いちばんありそうな、板金との複合がなぜかない。
武器専門職のくせに、他クラスにも武器レシピ多数。
121既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 18:27:32 ID:GaSLRhuE
>>115
カンスト後に弓クエ受けて
「俺は最強のry」とか言ってる中二病を瞬殺したのは良い思い出
122既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 18:55:43 ID:JNOAoSWx
>>119
斧だけNM品除いたらR50の武器ないからね。
修理の為に鍛冶上げてる人はいるけど、彫金上げてる人は極少数だろうし
クレステブージの修理に彫金高R必要になったら、斧最終装備はビルになってしまうwww
123既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 18:59:13 ID:i2cvCds9
おいなんか今朝のBAで命中率あがってるんだが
きたぞウラパッチ
124既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 19:00:04 ID:37dav2Cs
実際、武器を選ぶのに、自分のファイターランクじゃなくて
修理できるクラフターランクが条件になっちまってるからなぁ。

125既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 19:11:07 ID:VQlX03Ut
もしかして斧ってR36のクラスクエスト無いの?
126既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 19:17:06 ID:3LBeE+46
あるぞ?
普通にギルドの入り口から受けれる

やるとイライラするけどな
127既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 19:30:28 ID:58JJUTVF
>>123
上がってねーわボケ
むしろ今日久々に空振りオンラインしてキレそうになったわクソが!!!
128既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 20:10:11 ID:pGA3xiow
>>114
単純にスパイク→ペイストって繋げばええんやないの?弓とかだって似たようなもんだぜ。
129既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 20:23:35 ID:Ltb87xd7
高Rでも剣の修理素材なんて鉄ナゲだから超楽だよ
130既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 20:27:01 ID:/gKmxU9K
アイオリアンなんてブラスナゲだからな

つーか、とっとと修理無くせよ
修理できる武器しか使えない今の仕様が適切だと思ってんのか?クズエニは
131既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 20:31:25 ID:/i4PYb9f
>>128
弓はどっちかと言えば恵まれてる側だろ
木工のみでもR32ビートルボウ→R42オークコンポジが少し長いくらいで他は問題ないし
132既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 20:32:55 ID:VQlX03Ut
>>126
マジで?
もしかして「笑って見てろ」で終わりなのか…
133既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 20:38:06 ID:Rt53JTnr
>>130 えっ!?ホッケーってブラスナゲットなのかww
なめてるなw
134既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 21:23:01 ID:3LBeE+46
>>132
俺はお前を裏切らない(キリ
で終わり
135既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 21:29:31 ID:VQlX03Ut
>>134
それ「笑って見てろ」だよね
帳簿返すやつ
136既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 21:38:31 ID:3LBeE+46
そう
結局ロスティンタル=スタルマンというのはわからず

あのヘタれ振りをみると別人のような気もする
137既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 22:40:50 ID:58JJUTVF
もしかしてディアとバイオってゴミ?
138既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 22:46:52 ID:CM7xj3ef
武器ふくめて幻術が一番クソだな
100%武器ないし耐久も1時間持たないどころか30分使えば廃品一歩手前の消費速度だし
修理しようにも職チェンジでMP減る上にトランキリティにリキャスト入るし
大杖は修理彫金だし30後半必要だしその前に幻術カンストしそうでもう手遅れだし
ファイターはまだしも5ランク下の呪術にまで回復POT扱いされるし
アクションゲージにMPにキャスト・リキャストに詠唱に実行待機でガチガチの行動縛りだし
WSはFA以外当たる気しないし部位破壊できないし
頼みのバフもランク補正強すぎる&HP低すぎで効果薄いし
狩りPT死んでるし

すげーと思った利点は防御低いからスパイクの反射ダメージが強ことかな!うれしくねーんだよカスが
何考えてこんな仕様にしたんだよマジで
139既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 22:53:27 ID:1vZoKfAh
じゅじゅちゅのNM装備以外での最終防具ってなんだろう
140既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 22:56:48 ID:pGA3xiow
>>131
俺はビートル挟んだけど、野良みてると挟まない奴多いよ。
141既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 23:01:19 ID:VkGJ0NYh
ヴィンテージコイフ、ヴィンテージローブ、ビスタミトン、トードレギンス
142既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 23:07:00 ID:XPpIqNFO
ビートルボウはかっこいいんだけど
修理材の虫の翅が1スタック12個なのが糞すぎる
143既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 23:11:24 ID:1vZoKfAh
>>141
ズボン履かないのかよ!
144既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 23:16:53 ID:UsujnU0a
>>138
ショクスパの反射ダメは被ダメ依存じゃないです^^;
そんな文句言うなら幻術抜きでNM狩ってみたら?
まだ部位破壊の種類しか違わなくてそれ除いたら火力で弓に席取られる斧槍格闘よりはマシだと思うがな
145既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 23:22:03 ID:U6XdyHn5
槍は殴っても接近しないモーションにしてほしいな
斧は専有システム作りなおしが必要だし
格闘は回避しないとWS出せないとか誰が考えたんだよ

まあ武器の消耗無くすのを最優先にしてほしいけどなw
146既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 23:25:51 ID:3LBeE+46
消耗してもいいけど、1時間10%ぐらいでいいと思う
147既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 23:26:35 ID:VkGJ0NYh
>>143
忘れてたw
でもいいのないんだよな、MPならブリーチ、防御ならトラウザーかね
148既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 23:35:07 ID:dOtx36JP
ブリーチの方が好きなんだが防御はトラウザーが飛び抜けていいんだよな
脚なんだから気にすんな、って言われるのは分かるんだが、いつも買い替えの時悩むw
149既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 23:35:19 ID:1vZoKfAh
やっぱそれがいいんかな
ありがとう
150既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 23:36:40 ID:JNOAoSWx
>>145
こういうの仕様の段階で矛盾に気づかないもんなのかね。
槍はレンジあるのに攻撃するたびに近づいていくとか無いわ
斧なんてシステムで職否定してるしww
151既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 23:37:30 ID:I/ALj0i9
今日1ヶ月ぶりに戦闘したんだけどダメージの入り方の同期ちゃんと取れるようになったんだな
いつからちゃんとなったんだ?
152既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 23:37:46 ID:3LBeE+46
ごまかせるとおもった
ユーザーの期待が大きすぎた
153既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 23:41:02 ID:owWnQU3g
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3216758
なんかこういう感じの生活感とか戦闘をFF14にも期待していたような気がする
モンハンやれよ、っていうレスはなしで
154既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 23:42:13 ID:pWTyzNfA
てんぷら油火災にびびったオカンみたいな剣+盾の構えどうにかならんの?
ってか盾構えるってシステム自体不要じゃねーの?

あってもいいけどトグル式のON-OFFにして防御力とブロック率上がる代わりに一部スキル使用不可とかでいいんじゃねーの?
155既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 23:51:49 ID:1vZoKfAh
目押しブロックがやりたい
156既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 23:53:07 ID:3LBeE+46
まさかのリズムバトル採用
157既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 00:03:21 ID:mFn/rGh0
僕が考えたFF14語る奴多すぎ、要望出すか道石に書けよ
158既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 00:04:05 ID:RRcCsjrg
ところで貯蔵庫によくいるBOT野郎はいつになったら対処されますか?
159既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 00:13:37 ID:SYG55DuW
160既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 00:15:57 ID:mKHWs39o
FF14ちゃんを初めて早5ヶ月
初めて幻術と呪術の魔法の効果範囲が違う事に気づいた

効果範囲を視覚化してくだしあ・・・
161既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 00:17:47 ID:jyI/6bcd
>>160
簡単に魔法をかけられたらくやs(ry
162既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 00:19:10 ID:RRcCsjrg
BOTは近寄るとPCを敵と認識して徒歩で寄って来るから判定楽
163既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 00:19:33 ID:3sc9ePyC
>>145
槍もそうだが、斧も攻撃モーションで前進しちゃうからいちいち不動切れるんだよね。
本気で勘弁してほしいわ。
164既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 00:20:28 ID:D7wbqhxd
視覚化はするっつってたけどどうなるんだろうな
165既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 00:22:49 ID:F+RoiSmW
>>160
君はだまされてる
普通に魔法のエフェクトがちゃんと表示されるゲームであれば簡単なんだ
効果範囲の視覚化でいいと思っちゃうのは飼いならされてるぞw
166既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 00:24:10 ID:D7wbqhxd
>>165の言ってる意味が分からない
167既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 00:26:59 ID:RmiLtz7T
>>163
すげー設計ミスどころじゃねーな
168既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 00:32:46 ID:RRcCsjrg
>>165
擬似MMOなFF12の事ディスってるのか?
169既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 00:39:39 ID:iLVux1vV
>>144
今は被ダメまでしか反射できないんだぜ。具体的にいうと、10ダメ食らったら最大10ダメまでしか反射できない
ショックスパイクだと最大でも70反射くらいだから分かりにくいが、150近く反射出来る2だと確認しやすい
170既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 00:40:15 ID:cWm4p/3o
>>162
グリタニア西出口でマーモット狩ってるPCがくっ付いてくる謎が解けた
171既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 00:49:45 ID:09CzzYP5
>>163
不動維持したい時は最悪不屈の行軍使えばいいけど
不動のための時間稼ぎしてる時に敵のタゲがフラついて動く→踏み込んで攻撃してリセット
これで何回キれたことか・・・
172既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 00:50:45 ID:D7wbqhxd
踏み込みで不動切れるのはマジムカつくな
173既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 00:56:45 ID:jpiYY1YM
モーションで不動切れるの無ければ斧やってたんだけどな
174既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 00:58:24 ID:JKySk7Ko
■< そこで不屈ですよ^^^
175既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 01:19:27 ID:1/wmfiZe
インペールとったら妙に外れるんだけど前から?
9割5分とか抜かしてたやつネ実補正かけ過ぎだな

40ソロ緑〜青Mobで命中243/300
8割しか当たらんかったわ
176既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 01:26:51 ID:xvAeut+o
>>114
HQボアヒマを入手できたらそれが最終装備になるっていう
177既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 01:27:17 ID:bp5cotYS
Lvキャップ外れて70までになっても、
ソロる時サクリファII ケアルIIで行けるのだろうか・・・
さすがにR48まで上げる気が起きない。
178既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 01:31:17 ID:cf/dN9Ba
MP考慮せずに威力だけで比較した場合、インペとレタスUはどっちが強いんだ?
179既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 01:38:34 ID:nbxiMwzH
>>175
裏パッチでも当たったんじゃね?
180既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 01:43:29 ID:1/wmfiZe
>>178
レタスII

>>179
まあ今LSの先行剣術の人に聞いてもそんなもんだっていわれちゃったんだけどね
ライオットソードなんかもこの調子で微妙なんだろうなw
181既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 01:54:04 ID:9A9Sxv6b
弓の複射で矢を3本構えたままでヘビーショットうっても、
1本だけしか減らないようになってるきがするけど、これっていつから?
182既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 02:00:11 ID:hfo69wPh
>>181
前から。複は乗らんけど減りもしないだろ。
183既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 02:00:38 ID:JwgcUog9
最初からじゃねーの?
ショットとアクティブモード解除以外で複射で増やした矢が減った覚えがないぞ
184既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 02:03:28 ID:ExYN2vAY
おい
あんまそういう事言うとまた緊急メンテ()がくるだろ
185既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 02:03:30 ID:Pr0L1sJa
リーヴPTやりだすと普通の修練PTとかドブランでさえヤル気でないね
ここの住人は時給15k余裕かもだけど必死こいてPTで6〜8k、ドブランは10k〜のはずが取り合って6k・・・アホらしいわw
186既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 02:04:41 ID:hfo69wPh
>>143
前羽、いつ通りかかってもライバル0だった。4D集めたけど2Dもあれば十分だったな。
ビートル売る時に同時に羽の残りもバザーだしたけど売れないんでそのまま捨てたw
187既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 02:06:47 ID:hfo69wPh
>>142だった。
188既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 02:07:09 ID:Z0xUeL9/
リーヴPTやって、ビヘストとかくだらないもので必死にランク上げしようとしてた
自分に笑いがこみ上げてくるわ
189既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 02:08:38 ID:1/wmfiZe
>>185
嗜好性の違いでしょ
同じリーヴを同じ面子で毎回破棄しながら3連荘で報酬もなし
時給20k近いんだけど正直疲れたから最近はソロのほうが多いよ
ドブランは狩ってないけどなw
190既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 02:16:15 ID:jumIYQ1V
盾のテンポが悪すぎるせいでフェイント習得にきた槍から剣に戻れない。
このまま槍でもいいかなぁ・・・
191既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 02:16:31 ID:RZp6D/rL
オレはリーヴPTで目標数値まで達しなかった時に通常狩に出かける感じだな
もちろんタイミングが合えばサブ職でビヘストもつまんだりしながら。
リーブとリーブの空いた時間はクラフターも上げたりしてな。
とりあえず相当飼い慣らされてきてる感じはしてる
192既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 02:17:07 ID:vHGUfjLP
待ち時間移動時間無駄にせずにすむならビヘストの時給は確かだろ
最近はランクによるMOB数補正が緩和されたせいでマズめになったけど
193既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 02:18:07 ID:RRcCsjrg
>>190
イージスさんやマニューバさんに残り時間マーク付いたのにガードさんだけ放置なんだよな
194既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 02:18:20 ID:jumIYQ1V
てか武器の磨耗が早すぎるから自分で現地で修理できないとやってられないんだよな。
どうしても磨耗させたいならせめて防具並みにしてくれないと木材加工と金属加工二足のわらじで資金もストレスもマッハ。
195既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 02:18:45 ID:Pr0L1sJa
ビヘストは一時期流行ったけど拘束時間考えると実はそこまでねぇ・・・

リーヴPTもパターンになっちゃって確かに面白い訳じゃないね
時間効率がダントツだから止めるに止められない感じではあるw
196既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 02:25:42 ID:RRcCsjrg
>>195
ビヘストは一人イミフなランクのが混ざるだけで大幅にまずくなるからな
戦闘リーヴの窓口一本化はねえかな?
197既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 02:33:47 ID:mHafxkXO
>>191
俺もこんな感じだわw なんかワロタ
198既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 02:34:30 ID:Ewul8XjI
>ビヘストは一人イミフなランクのが混ざるだけで大幅にまずくなるからな
どういうこと?
199既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 02:38:02 ID:RRcCsjrg
>>198
PTボーナスが入らないランクの奴がいるとそいつの頭割分でガツンと取得修練が下がる
このゲームは格上倒しても一定以上はほぼ無意味だからホライゾンにR14でくんじゃねえよ
200既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 02:39:16 ID:jpiYY1YM
LSにもいるからなぁ
アクティブな敵なのに不用意に近づいて、赤と黄色ネーム混在にさせた上
黄色一生懸命殴ってるとか
しょうがないから弓になって近づく前に敵呼び込むことにした
201既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 02:40:22 ID:IcdNIzAY
R20ビヘストにR35が一人でも入ってきたら修練値ごっそり持ってかれる
LS単位で参加してくるとこにたまに混じってることがある
202既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 02:46:03 ID:Ewul8XjI
>>199
>>201
低高レベル1人混じっても言うほど減ってるようには感じないけど、そういうならそうなのか
203既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 02:46:25 ID:RRcCsjrg
ホライゾンなら20から30のみが参加出来てクラス変更不可能だけど全員にボーナス入ってくれるようにならんかね
204既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 02:47:35 ID:Z0xUeL9/
さっきショアのビヘに13とかでやってたやついたなぁ
あのあたりのビヘで修練80切ってたの初めてだった
205既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 02:48:19 ID:RRcCsjrg
>>202
それが常で普段から引かれてるんだよ
参考までに火床ソロで適正ベヒると一匹180前後
同じランク帯四人で160前後
206既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 02:49:14 ID:JmsuKN1b
自分のボーナス範囲外だったらR1でもR50でも修練かわらんよw
207既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 02:53:32 ID:ExYN2vAY
ボーナス範囲外が一人来たところでそんな変わらんよ
少人数の場合なら影響大きいけども
208既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 02:55:26 ID:cf/dN9Ba
まぁソロビヘよりはマシだな
209既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 02:56:38 ID:Ewul8XjI
確かに参加者が少人数だと適正外が大きく影響しそうな感じだね
逆に多人数だと人数増加での敵増加もあって影響薄ってところか
>>204とかはさすがにこれR13のやつ一人だけのせいじゃなさそうだけど
210既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 03:02:16 ID:RRcCsjrg
>>208
敵が集団だからワンオンで赤玉160前後のを倒すほうがまだ楽だよな
211既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 03:20:17 ID:2yjx2Hq8
リテイナーサーチってリセットされたん?
212既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 03:23:11 ID:mKHWs39o
メンテがあるとリセットされる糞仕様でございます
213既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 04:05:28 ID:bp5cotYS
今日あたりBA情報こないかなー
もうモチベ保てません
214既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 04:10:15 ID:S79Oo/f5
3月まで何もないよ
215既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 04:21:34 ID:RmiLtz7T
ペリドットコブラン込んでるから地下行ってアリ乱獲してきた
気分転換にはいいな
216既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 04:32:00 ID:mKHWs39o
出た蟻酸はちゃんとポーション街で売ってくれよ?
217既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 04:33:49 ID:RmiLtz7T
あれ売れんのか?相当な数を店に売ってしまったz
218既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 04:43:05 ID:mKHWs39o
\(^o^)/
219既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 04:53:12 ID:r2zYS+NX
リテイナーに店出させると呼び出せなくなるのが悪い
リテイナー街えらいことになってんだろ
使えるリテイナーが2倍に増えてあれだぞ?
同接人数隠蔽前の1/3もいねーだろ
220既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 05:17:46 ID:mKHWs39o
少ないのは
ウルダハは落ちまくる
リムサはウルダハに人がいったので少ない
グリはもともと少ない

リテイナー街で生産するとオチやすい気がする
リテイナー街で生産しようと生産可能リスト開いた時に高確率で落ちてる
221既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 05:18:41 ID:VyfTOB6S
いつになるかわからんが、競売ができるのはほぼ確定なので修正しないだろうな
222既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 05:22:42 ID:RZp6D/rL
3月まで飴なしとかマジでやばいだろ
オレはまだ細々とやってるかもしれんけどLSは崩壊状態になりそうなんだがww
223既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 05:27:20 ID:TRWtSdI0
BA3月でもいいけど、早くいつBAなのか教えて欲しいわ
224既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 05:56:03 ID:bp5cotYS
>>216
蟻酸って需要あったの?
鉄狙いでアリ倒してたけど、蟻酸全部店売りしてたわwww
225既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 06:54:59 ID:DMX23zf0
>>222
冗談じゃなくてまじめに釣り士が休眠宣言してたわ、うちんとこ
どんだけ、荒稼ぎしてたんだよって思ったら元がマゾ過ぎるんだな
226既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 06:55:24 ID:EHSDZwNK
http://www.famitsu.com/news/201101/20039342.html
吉田P新インタビュー
ワイプは絶対しないってさ
227既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 06:59:30 ID:JtJZ5nVJ
相変わらず日本のインタビューは癒着ベッタリの甘甘インタビューだな
腫れ物を扱うような質問ばっかり。
228既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 07:00:15 ID:0ru7s18v
うちの鯖はもうGT300くらいまで減ってるきがするw
リーヴPT募集が30〜1コ 40〜1コのみ
カンパニーとかきても組むLSがなさそうっていう
合併したらロドスト問題 LS消滅 名前 フレ登録など
色々めんどくさいしやりそうにないからPS3までうちの鯖はオワコン
229既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 07:07:05 ID:IbWmSq5m
FF14自体がオワコンだからそんなに悲観するなよ
230既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 07:17:44 ID:Qm7egvCf
Lv上がって、装備の見栄え良くなって楽しくなってきた
ただ着れるのと、ちゃんと適正クリアしてるのでは違うな

逆に他ジョブのアビはなんかどうでもよくなってきたな
戦闘ヌル過ぎて、いらなくね?
クイックステップ、サクリファ、サイフォ(マイスパ)位しか使えてない、、、
231既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 07:31:21 ID:TmC62OV6
そりゃ毎日馬鹿の一つ覚えみたいにドブラン叩いたり
リーブPTで鼻くそほじりながらボタン連打してたらぬるいだろうな
232既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 07:41:20 ID:bp5cotYS
>>226
>アンケートに"第1回"と付いていますが、今後も実施されるのでしょうか?
>吉田 はい。最初から設問もんを
ここが物凄く気になった。
233既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 07:45:54 ID:Qm7egvCf
>>231 ソロで適正リーブやる位でもヌルイからなー
☆4とかにすると急に無理ゲーになるからスキルじゃどうにもならんし、
時間掛かる割に不味くて意味無いし

熱いバトルってどんな場面?
234既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 07:49:34 ID:TRWtSdI0
>>233
NM最少人数討伐やってる時は楽しい
235既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 07:51:06 ID:hZZbeZVO
少人数でNM
236既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 07:54:32 ID:Nzt+3/if
>>226
メディアを気取るなら校正しろよファミ通
237既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 07:54:41 ID:m27MrooA
リブの報酬を上げて、PTだと報酬にボーナスつく。その代わり修練ゼロ。
★の多さに比例して、報酬が格段によくなったり、高位の宝箱が出やすくなる。
報酬も金よりトークンやアイテムをよくしていく。ソロや★少ないと金ばっか。

修練は他の方法で稼ぐ。狩場を増やせば大丈夫だろう。この仕様を俺は望むな。
あとは修練の計算方法をランクのみしせず、HP多い敵とかで修練アップ。
これで狩場は増える。そしてアニマ軽減or廃止。ドブランとリヴPT地獄はこれで終る。
リヴと違って好きな時間に組める。リヴはログインの時間帯がずれてる人間には酷過ぎる。
238既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 07:54:52 ID:0ru7s18v
今のNM品は魅力がいまいち
着ててもあんま目立たないし性能はもう少しブッコワレでも良いと思うわ
オススメの初期NMみたいに低Lvで狩れるのをまず増やさないとだけどw
239既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 07:55:31 ID:FngC4SNQ
>あと、バトルに関する変更です。現在のエオルゼアはちょっと平和すぎますよね(笑)。
>皆さんが協力して強大な敵に立ち向かっていくという『ファイナルファンタジー』らしさも前面に出していこうと考えています

アレ?ソロ終了宣言?
240既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 07:57:54 ID:BDs1lJh5
NMのソサラ装備なんかピエロ帽子にアクトンだろ?あれで積極的にNM行こうって思う後衛がいるのかね
241既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 08:00:41 ID:Qm7egvCf
性能とかグラなんて二の次。レアリティ高ければ自慢できますし
意味ネー といっても、くれるっていったら貰う奴が大半なんだろwww
金つんだって簡単には買えませんし

NM装備してれば「お、この人は廃っぽい活動してんだな〜」ってわかるから
コミュ取りやすいしね
242既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 08:01:56 ID:Qm7egvCf
11でも 意味ねぇとかネガってる奴は大抵取れない奴wwwww
自分が持ってたら「こんなんユニクロですし^^」、取れなければ「廃人キモッw」 だしな
243既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 08:03:10 ID:xGvqQrte
>>232
>これまでの開かい発はつでは
すこし落ち着いてほしい(´-ω-`)
244既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 08:10:08 ID:m27MrooA
NM装備は確かに弱いわな。はっきりいって「現状のNMでクラフター死んでない」
わけだからな。NMが素材落とし、クラフターがそれを超絶装備にすりゃ、
NMでクラフターが死ぬことないだろ。

あとは「低ランクの癖にめっちゃ強い装備」「全クラス適正」とかこういう武具の強化方法もある。
NMが素材落として、クラフターが作るってスタイルで通せば、もっとNM素材でできた武具を強化すべし!
強化の方法なんて、いくらでもあるからな。ちなみに私は後衛ですが、グラでモスホーンスケイルメイルは欲しい。
245既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 08:12:59 ID:0ru7s18v
>>241
いやグラは大事だろw今のNM装備しててもめだたな過ぎ
11のダルマティカとかクリム胴アダホバはすぐわかるじゃん
246既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 08:17:14 ID:hZZbeZVO
>>237
勘違いしてるんだろうけどリーブPTで問題なのは時間が固定されてることより
野良の場合基本15人集めないとまずいってことだよ
だから昼とか深夜だと組めない
少人数PTでも稼げる手段を増やすってほうが正解だろ
俺ができないからリーブ潰してほしいとか正気かよw
247既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 08:17:28 ID:8ZQPc8c0
ドドレはわかりやすいけどクラフター装備だしな
248既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 08:27:28 ID:TmC62OV6
>>233
戦闘職もクラフターも色々やってたら時には真っ赤な敵を強引に倒してでも素材集めないといけない時がある

ゲームなんだから適正の敵と戦ってたらぬるいに決まってるだろ
どうせ戦闘の難易度が上がったら無理ゲーだと文句言って
少し複雑にすると戦闘がめんどくさいだけとか文句言うんだろ
今のうちにぬるげーを楽しんでろよ
249既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 08:35:13 ID:FngC4SNQ
とりあえず、占有のオンオフ機能付けてほしいわ。救援要請的な。
勿論修練は減るけど貰えると。

そうすれば占有無しのイベントmobを配置できるようになって、強力なmobVS多人数のカオスな戦いができると。
死んでも経験値減らない所はある意味FF14の良い所なんだし、これを活かしたイベントになると思うんだけどな。
250既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 08:43:32 ID:P7t8r8WB
まともに戦闘職やってたら、素材集めできついmobってもうニクスくらいなんだが

戦闘職とクラフタの人口バランス悪すぎるんだから、NMや高Rのmobから高性能装備の完成品ドロップ追加、修理廃止でクラフタ死亡くらいがちょうどいい
251既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 08:44:12 ID:x5jOjotK
ファミ痛ライターが中卒クラスの誤字だらけの記事しか書かない事は
既に証明されているが、今回は酷いな。

吉田直樹氏し 行おこないません
設問もん 開かい発はつ 何なんでも 皆みなさん
252既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 08:53:00 ID:nbxiMwzH
>>250
糞うざい廃クラフターが戦闘職に押し寄せるからやめろw
あいつらは一生座らせておけば良いw
253既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 08:53:47 ID:FngC4SNQ
>>250
ん?
ニクスってなんか落したっけ??
254既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 08:58:31 ID:Qm7egvCf
11はPT縛りがきつく過ぎるのがガンだったからなぁ
何人でも出発出来るヌル仕様
↓無駄に大人数だと殴れなくて、修練値が稼げない仕様
↓裸で殴る馬鹿がでるので、ノンビリ殴ると経験値が稼げない仕様

って感じだったんだと思うんだよね、、、、
生産で経験値荒稼ぎ出てきたのが、盲点というか、どうしてあぁなったw
255既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 09:03:18 ID:hCKcbpe3
弓やってる人ってR毎に矢を買い揃えてるの?
今25なんだけどずっとワープドロアーだわ
256既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 09:10:17 ID:NAIZufB6
>>224
毛皮なめしに使う
しょっちゅう使うものでもないけど、ほしいときにすぐ手に入らないもの
257既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 09:16:30 ID:rVDZdndq
50までワープドでいいよ
258既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 09:21:28 ID:yfPIYMHK
>>255
カンストまでワープドだったぞ
いまは矢が色々出回ってきてるけど
俺がカンストしたころはまだ作る人も少なかったし
雑魚狩りに高い矢なんて必要ない
ここぞというときに適正の矢を装備すればいいよ
あんまり体感は変わらんけどね
259既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 09:27:27 ID:hCKcbpe3
>>257-258
サンクス

ワープド以外は高いんだよねw
作るにしても手間かかるし・・・
ワープドの下方修正とか来たらやだなぁ
260既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 09:29:42 ID:cf/dN9Ba
たぶんフィジカルはいずれなくなる
261既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 09:34:55 ID:c78gdB/Z
>>137
ディアとバイオはいつも使ってるよ。
スリップダメージは意外とバカにできないぞ。
262既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 09:35:00 ID:Tt2y7XsF
クラスチェンジ時にクラスごとのステータスに変化するだけでいいよな
つまりジョブチェンジと何が違うんだって話になりそうだがw
263既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 09:47:38 ID:rVDZdndq
装備と武器に重さをつけて、全部の重さによって攻撃間隔をきめる
ゲージは無くす 装備の適性もなくす これやってほしい
264既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 09:49:21 ID:8ZQPc8c0
まとめるとFF11のシステムにしろってことだな
265既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 09:52:12 ID:EAi2FSIh
長時間拘束ゲーは簡便だぜ
266既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 09:57:25 ID:cf/dN9Ba
FF11から長時間拘束をなくしてグラを綺麗にするだけで神ゲーだったのは確定的に明らか
267既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 09:59:59 ID:NAIZufB6
>>253
ナッキの粗皮
268既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 10:10:44 ID:cnld1K4y
よしPよぉ
ルールを変えるほどのVUは待ってやるがよお
わかりきったバグや不便な点はサクっと直せや

一ヶ月放置したと思ったら想像してほしい()じゃねーよ


とりあえず<lastst>と/assist早くしてくれ
ただてさえストレスフルなリーブ回しが更に苦痛だわ
269既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 10:16:47 ID:EAi2FSIh
名前は全てアルファベットに統一した方が良いな
<t>使っても外人には伝わらない
270既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 10:35:44 ID:kUokk0/m
コマンドでLS切り替えられるようにしてくれ
いちいちメニュー開いて変更するのは面倒すぎる
271既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 10:41:31 ID:EHSDZwNK
OPを久しぶりに見て思ったんだが、主人公が着てる服がかっこいいな
確かCMでも使われてたと思うけどいつか実装されるのかな
272既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 11:12:30 ID:41VkVHwD
11って何?始めて聞いた
273既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 11:19:23 ID:z4WdvHcw
ここに要望書いてどうする
公式に出せよ、色々捗るぞ
274既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 11:23:33 ID:cWm4p/3o
要望はいいとして不具合報告とBOT通報はゲーム内でさせろっちゅうねん
275既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 11:39:53 ID:pv0XoVkB
せやな
276既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 12:05:02 ID:6desI7rv
ファイターあがりで、ソーサラー育て始めたんだけど

フィジカル振りなおさずにいたら呪弾とかが弱い代わりに
物理系WSの威力が本職とあまり代わらん感じのダメージでつかえるねんけど
もしかしてWSはフィジカルの影響度がすごい高いの?
277既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 12:21:28 ID:P7t8r8WB
逆の魔法ステで前衛やると地獄
278既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 12:36:56 ID:zTE6eRr5
ヴィンテージカイトシールドとスクトゥムDXだったらどっちがいいのかねぇ
保持性からしてカイトのがいいんだろうけど悩むわ
まぁまだ剣46だからアイアンスクトゥムなんだけどね…
盾って前と違ってステの変化がステータスに出なくなったからどの辺で持ち変えるべきなのか難しいわ
279既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 12:42:35 ID:3ClRQxA9
ワイプ厨見なくなったな
インタビューのワイプしませんでpgしてやりたかったのに
280既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 12:50:09 ID:x5jOjotK
>>278
結局使い分けだからな。両方あって損はない。
281既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 12:58:21 ID:78XznJrO
>>276 それ低Rのころだけ
282既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 12:59:29 ID:qFGjSgNm
ソロや少人数で強敵やる時→発動高い盾
大人数で多対多やる時→保持長い盾

って感じで考えてるな。

多対多で敵のタゲを一手に引き受ける時なんかは、
デフレクション、イージス、アウトマニューバの効果時間が伸びるのはでかい。
一方でソロとか少人数での狩りなんかでメイン盾するなら、
ファランクスを常時発動できるのはでかい。
283既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 13:00:13 ID:mHafxkXO
○<レジメンバグ等の多くのバグを早く修正してください
■<「FUN」「LIVE」「REBOOT」「REBUILD」
○<えっ
■<意味は想像して楽しんで欲しい
284既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 13:01:52 ID:EAi2FSIh
修理の当てが無いならカイトは辞めた方が良いんじゃね
285既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 13:04:34 ID:xd6/yFlY
>>262
今のは武器が1種類しか持てない劣化ジョブチェンジみたいなもんだしな
どのクラスのスキルも使える自由度が〜って言ったってその使いまわし前提設計のおかげで微妙効果のスキルばかりだから何も楽しくないし上げるモチベーションに繫がらない
そもそも何の特殊技能もないただ武器持ってるだけの一般人がクラス扱いってのがプレイしててしょっぱく感じる
ネタにもならねー没個性だしカッコイイ系のMADとか作ろうと思っても絶対無理だ
何より愛着がわかないからジョブチェンジそのままで良かった
286既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 13:06:16 ID:QUaZ4KgG
後から剣上げたやつのほうがデフレクション覚えてそうだな妬ましい
287既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 13:16:49 ID:qFGjSgNm
>>283

レジメンも占有がらみのバグだろうし、とにかく謎な占有システムが
14の戦闘が糞に感じる最大の欠点だと思う。
あと弓に知ってて欲しいのは糞占有システムのうちは、ビヘストとかで
複射FAとかするのやめろ。
ラグい時間だと占有になるのが遅くてFAダメージの分だけ修練下がるから。
どうしてもFAしたけりゃ普通に撃て。
288既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 13:20:08 ID:qFGjSgNm
>>285

俺はFF11のジョブのが愛着沸かなかったけどな。
同じジョブなら装備から何から何まで同じで個性も糞もない。
運営の匙加減ひとつで一喜一憂する必要もないし、
そもそもタンク、アタッカー、ヌーカー、ヒーラー、バッファー程度の
役割にしか分担できないのに無駄にジョブ多すぎだったろ。
アタッカーなんて枠の取り合いだったしw

キャラに対する愛着で言うならカスタマイズの自由度で今のほうがマシだわ。

289既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 13:22:22 ID:78XznJrO
アタッカーとか部位破壊それなりに取ってればなんでもいいもんな、
290既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 13:24:14 ID:mHafxkXO
どれでもいいから好きなのを選べるとも言える
291既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 13:25:10 ID:x5jOjotK
吉P<MMO開発経験はあるが、今は話せない

●<経歴を隠す理由は? 早く答えろよ、ド素人!

吉P<ハドソンで天外魔境、ボンバーマン、スクエニではDQ モンスターバトルロードのテキストとかしてた

●<MMOの経験はあるのかが問題なんだが話聞いてるか? ←今ココ
292既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 13:25:17 ID:m27MrooA
>>246
勘違いはお前だろ。俺はリヴやってるぜ。修練に関していえば、
6〜10人くらいが一番うまいよ。

最強は8人★2つ、それぞれウマイリーヴ5つを破棄してキープ。と思う。
4枚×2回で、凄まじい数字行くぞ。一回8人PTで外人入れてやったんだよ。
そいついつも15人でやってるみたいでな。修練の多さにびっくりしとったわw
でもつまんね〜んだよ。それに参加できないフレが不憫でな。前の修練PTの方が面白い。
一回リヴ中に一人のPTメン外してみな。PTボーナス<壁<分配により減らされる修練、ってのがわかるよ。
293既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 13:29:39 ID:OsW3TFOM
>>291
マジレスすると
>●<経歴を隠す理由は? 早く答えろよ、ド素人!
未発表タイトルに今までかかわってたけど、まだ未発表だから言えないんだろ。

吉Pはドラクエ系・・・・・つまり、極秘裏にドラクエオンラインの開発が進められているということだ!!
294既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 13:30:18 ID:Krj0dwbW
>>291
吉田より●のひどさがクローズアップされてるなww
295既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 13:33:15 ID:qFGjSgNm
何度も言われてることだけど、ドブランと言わずに
同レベル帯でもHP低めのMOBをYGで探してPOP範囲が
集中してる場所なら、4人〜6人程度の修練PTで
時給10K程度は普通にいくけどな。
前の修練パーティよりは、行動制限無いのと
人数絞られてる分、面白いよ。
でも、結局やる人間少ないのは「それが一番美味しいわけじゃない」からだろ。

なので俺は修練については、今ぐらいのバランスでいいと思うな。
修練PT美味しくすれば前みたいにリーヴやビヘが死ぬだけだし。

糞占有システムさえ直してくれれば戦闘については今のままでいいw
296既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 13:38:31 ID:nbxiMwzH
>>293
ドラクエオンラインwktk
打てば当たる手堅いブランドだよなw
14ちゃんはどうしてこうなった・・・
297既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 13:38:51 ID:78XznJrO
修練取得はそれくらいでいいけど、狩場がすくねぇ〜
298既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 13:42:54 ID:PGTLW5Z5
俺がレジメン起動したら4秒以内に乗ってくれ
4秒たったら発動するから
あと、お前らも起動したら4秒くらいで発動しろよ
10人以上いるのに全員乗るまで待つのはやめろ
全員乗る必要なない、3人とか5人とかでもいいからさ
もっと積極的に使っていこうぜ

299既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 13:45:07 ID:x5jOjotK
>>293
まあまあ面白い
>>294
社員は擁護する暇あったら仕事しろ
300既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 13:48:12 ID:D7wbqhxd
これはひどい
301既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 13:53:23 ID:+ZeB2LJ0
もうアーマリーシステムやめてメイン・サポのFF11ジョブシステムでいいよ
11と違うのはそのジョブに戦闘・採集・製作の区別無く組み合わせできるように
することと、単純に能力を足し算するんじゃなくて意外な効力を発揮できるようにする
302既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 13:54:21 ID:otY05F9j
釣りパッチメンテから今日の更新分までの2回、5箇所の魔物大全とコカトリスを回ってみたんだけど、
釣りだけじゃなくてこれの回収確率も裏でいじられてるよね?
前は平均20匹倒せたのに、あれ以降ストレートとかそれ前後で終わるんだけど。10箇所近くやってどこもそんな感じになってる。
303既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 13:58:12 ID:x5jOjotK
>>302
方向性が豚Pと同じで縛りのままだから仕方がない。
いや、まだまだ豚健在の力関係なんだろうw
304既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 14:57:22 ID:jpiYY1YM
>>301
それなら今のまま他クラスアビのコストいじるだけでいい
305既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 15:09:32 ID:egAUP0ka
>>303
だろうな
現場じゃ新人P兼DよりオススメでもDやった前Dの方中心なんだろう
306既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 15:18:40 ID:KBLyETs9
革鎧弱すぎワロエナイ
適正になってwktkして着てみたらR5も下のキュイラス一式に完全に負けとるやないけ
307既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 15:24:40 ID:mKHWs39o
皮鎧は回避用
しかし斧はよけれ無いから格闘専用防具
308既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 15:34:27 ID:xwG4zYjs
ほんのちょっと魔法防御で差別化はかってるつもりでも
脳筋は物理の数字しか見てなさそう
309既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 15:34:37 ID:gS/wv06S
革鎧ってそんなに回避回数増えてい気がするなあ
槍としてはHP少ないしやっぱり金属鎧着たいね
310既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 15:35:20 ID:gS/wv06S
>>308
キュイラス系はHPもかなり増えるよ
311既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 15:36:38 ID:mKHWs39o
金属鎧はHP+150〜200されるよな
312既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 15:39:11 ID:z4WdvHcw
痛いWSはだいたい魔法属性だから魔法耐性も捨てがたい
ミスリル鎧はどこですか?
313既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 15:39:49 ID:mKHWs39o
>>309
因みに以前皮鎧と金属鎧を比べたら

青ー黄色で皮鎧が回避1%未満
金属鎧は0%だった

斧だから受け流し確率は5%ほど増えたけどな
314既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 15:40:23 ID:gS/wv06S
どうせ耐性なんか対して影響ないだろ
ほとんどの攻撃は物理だし、そもそもHP増えればどっちにも強くなるし
俺は金属鎧着るぜ
315既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 15:44:01 ID:xwG4zYjs
物理HP重視でいいと思うけど、魔法もちょっとは気にしないとな

なにが言いたいかというと、上位アクトン早く来てくれ
316既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 15:44:10 ID:z4WdvHcw
金属鎧好きなのは分かったが確認しないで決めつけるのはおかしい
317既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 15:45:07 ID:cEisvrgn
>>315
PIEの値のほうが重要だぜ
初期値と80でダンチのレジスト率だ
318既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 15:45:30 ID:mKHWs39o
魔法耐性高い=布服
布服=痛い
319既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 15:46:23 ID:mKHWs39o
MND80のPIE40なんだが、逆のがいいかね?
320既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 15:48:10 ID:cEisvrgn
>>319
MNDは魔法的ダメージを減らす
PIEは魔法的ダメージをレジストして半減または打ち消す
後は好みで
321既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 15:50:15 ID:xwG4zYjs
>>317
PIEそんなに挙げる余裕はないわ。フィジカルもっと振れればいいけど。
322既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 15:52:49 ID:mKHWs39o
ファイターで
STR97
VIT128
DEX100
INT16
MND80
PIE40
DEXとSTR80まで下げてPIE上げてもいい気がするけどなぁ
323既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 15:54:14 ID:S3aVAd2h
サポジョブはちょっと簡便だなぁ、14のこれやってからだと不便にしかならないと思う
11に似た様な物を望む気持ちは分かるんだが11全部が良システムだったってわけじゃないしさ

でも今のアーマリは自由過ぎるからメインコストとサブコストで分けてもいいと思うけど
324既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 15:55:23 ID:cEisvrgn
VIT以外は一定以上あればガツンと効果があるのでバランスタイプにしとります
325既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 15:56:12 ID:mKHWs39o
VITはHPふえるじゃないか!
326既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 16:09:37 ID:Ik9cFusB
DEX120超えたら命中かなり上がるよな
327既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 16:20:18 ID:cEisvrgn
>>326
まじかYO
328既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 16:21:24 ID:CBnJmRQ5
>>326
DEXに振ってもいいが剣するなよ。邪魔だから。
329既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 16:23:17 ID:FNxBe/tr
メイン格闘士、装備は革ばっかり構成
遅ればせながらサクリファ2取るためにソーサラー向けにいじってたフィジカルを
戻す前にDEX極振り、と言っても100ぐらいまで上げて遊んだ時は
同じ黄色相手でもガンガン避けて、受け流しも良く出てガンガン攻撃当てまくってた
マインドスパイク目当てでそこそこ攻撃あたって欲しいのに避けまくりすぎるから
DEX60まで下げた
330既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 16:29:49 ID:mKHWs39o
いや、サイフォマッジだけで足りるだろ・・・?
331既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 16:32:06 ID:3ClRQxA9
>>329
サクリファ2は消費HP90だか連発向きじゃない
リジェネをかけた後はケアル2のほうがいい
332既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 16:45:25 ID:x5jOjotK
そりゃヌルイリーヴリンクPTばかりが基準だからな。
VIT高いやつ2人いたら後は攻撃重視でいいとなるな。
回復枠は一定数いるが。

VIT人気の一番の理由は事故死してデジョン戻り中に
修練入ってこないのが嫌だから皆硬くしてるからな。
333既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 16:50:42 ID:Qm7egvCf
>サクリファ2は消費HP90だか連発向きじゃない
回復+リジェネだし、-90なんて回復分で相殺されるから問題じゃなん
連射するとHP減っていくつーならあれだけどw



334既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 16:56:36 ID:3ClRQxA9
リジェネをかけた後+連発する場合って言ってるじゃないか
サクリファ2+ケアル2x2=(300−90)+300x2=810+リジェネ分
サクリファ2x3=(300-90)x3=620+リジェネ分
335既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 16:58:08 ID:vHGUfjLP
単にVITは目に見えて効果が出るからうれしいんじゃん
336既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 17:02:36 ID:OlhlREfE
NM戦で呪と幻どっちが役立つ?
337既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 17:04:31 ID:rVDZdndq
ケアルIII覚えた呪
338既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 17:04:40 ID:FNxBe/tr
>>330
>>331
取りたてでまだいまいち把握出来てないんで参考になります

皆さんは後衛にまわった時、修練値どっちが欲しいかは置いといて
その場でのヒール能力重視した場合呪術士と幻術士どちら選んでますか?
ケアル系100%生かしたいから幻術、とか
サクリファ、MP吸収系きっちり効かした方が良いから呪術、とか
野良で入った時前衛なら格闘なんですが、ヒール足らん時どっちが良いのか
迷うんですよね
339既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 17:06:48 ID:mKHWs39o
ヒール足りないなら星を下げることを提案する

340既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 17:09:10 ID:z4WdvHcw
弓がいれば呪、いなければ幻
341既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 17:11:15 ID:x5jOjotK
>>338
ヒール能力重視という点なら
連続魔ある幻かな。
連続魔の幻適正+10のサクリファ呪もいいが
守り特化に動いた幻は間に純スキン入れてくれるからなぁ。
342既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 17:16:53 ID:TRWtSdI0
スキンって何ダメカットするの?
343既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 17:17:48 ID:mKHWs39o
回復の範囲でイライラするから、幻術のほうがいいわ
344既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 17:22:20 ID:cf/dN9Ba
幻術→プロシェルU、ショックU、ケアルV
呪術→シアー、マインドU、サクリV

安定するのは幻術だな。まぁ勇者化しちゃえばどうでもよくなるが。
345既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 17:24:11 ID:78XznJrO
幻の範囲は腐ってるので呪
346既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 17:26:09 ID:FNxBe/tr
ケースバイケースとしてもある程度平行上げしてないと
ヒーラーとしては立ち回りにくくなっていくんでしょうか
そもそもが20越えたら前衛か、後衛か割り切らんと追いつかないっすね
レスありがとでした
347既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 17:28:31 ID:4bs1Y3ls
両方50ならシャドーシアーが呪術専用だか呪術なんだろうがな
348既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 17:33:31 ID:TRWtSdI0
バトル調整が入るのを待って潜在かからない程度に平行上げするといい
今のバランスではヒーラーは幻術だろうが呪術だろうがR30だろうがNMには席がある状態
349既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 17:35:58 ID:gS/wv06S
槍の俺ってなんかNM戦でも空気のような気がするんだけど
低ランクの他職と一緒に、その他大勢の攻撃組として
350既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 17:37:56 ID:rVDZdndq
巻き突きは効果あるとおもうよ たぶん
351既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 17:57:23 ID:zC4FG0Gw
>>343
前衛から後衛までまとめて回復できる呪範囲のが圧倒的に使い易いよ
特に大型NM相手とかだとね
352既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 17:58:04 ID:mKHWs39o
扇形の範囲のほうが広いのか?
353既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 17:59:54 ID:sUBtAneA
基本的に幻術の範囲は味方が団子状態じゃないとロスが多い
ペイストみたいな大型の敵を囲ってやる場合一人だけ範囲外でしたとかよくある

>>342
メインクラス幻術としてストンスキンで150程度、IIで350程度
針千本食らって測った数字じゃないから参考程度だが
354既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 18:09:49 ID:0AbNfefk
幻術は範囲狭すぎてめんどくさい
355既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 18:15:13 ID:sUBtAneA
さらに言えば超広範囲攻撃を自分もろとも食らってしまったとして
幻術の場合味方に駆け寄らないと自分は瀕死のままだが呪術の場合自分も含めて回復できる
356既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 18:20:06 ID:e38aoWAm
扇のほうが圧倒的に範囲広いよ。
直線にも長いしね。
357既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 18:23:10 ID:gS/wv06S
槍カンストしたら次は幻術上げようかあと思ってたけど
呪術のほうがなんかよさそうだな
358既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 18:24:21 ID:QUaZ4KgG
幻術だと自分をターゲットに指定したら自分中心だけど、
呪術だと自分の向いてる方向の前方扇状範囲になるの?
すぐ隣やたった一歩でも後ろに居るPCは範囲外?
359既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 18:24:21 ID:3ClRQxA9
幻術士=ノブナガ
呪術士=イカルゴ
360既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 18:24:40 ID:e38aoWAm
両方あげてメイン呪術でアビ食べるのが正解
361既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 18:25:32 ID:e38aoWAm
ギルドトークンのアビで範囲は広げられるぞ。
最初は慣れないとイラつくが、最終的には呪術の扇のが圧倒的に使いやすい。
362既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 18:49:58 ID:vHGUfjLP
むしろ広すぎて範囲攻撃魔法使いにくい
363既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 18:52:34 ID:hCKcbpe3
ファイターやってて、やっとこさケアル2、サクリファ2覚えたけど
この先キャップ解放されたら、これらで足りなくなるんだと思うと怖い
364既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 18:56:46 ID:E8PpwcDe
>>363
ソロしなきゃいいだけじゃねえの?
キャップ開放の頃には通常PTも復活してますよ・・・

つか、リーブ更新直後じゃないとPT募集もロクに立たないって
今の設計がMMOとしてどんだけおかしいんだっていう話
365既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 19:00:27 ID:hCKcbpe3
>>364
いつでも気軽にPT組めるようになるといいんだけどねぇ
366既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 19:02:47 ID:91nW3hGt
ダンジョンがないからな
367既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 19:12:12 ID:nB/zCmR4
>>281
残念ながらランク関係なくWS威力はステータス依存
ソーサラー上がりがファイターやるとランクがあがっても
ダムテーションが普通にダメージ出るようになる
どっちみち命中はそれぞれ物理命中魔法命中に影響うけるから
使い物にならなくなるけど
368既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 19:17:58 ID:xbzPlxsi
あんま話きかないんだけど、ターゲットマーカーすげぇみにくいの俺だけ?

対象の真ん中じゃなくて、11みたいに頭の上にマーカーだしてほしいわ。
乱戦とかで、タゲ変更するときどれタゲってんのかわかんなくなる
369既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 19:20:06 ID:NAIZufB6
>>368
みにくいし重いときは表示されないこともあるね
ターゲットしたときのHPバーのところにもターゲットマーク付くようにして欲しい
370既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 19:23:10 ID:hfo69wPh
>>362
えっ!?
371既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 20:12:37 ID:x5jOjotK
>>368
11で巨大な敵の頭にマーカー付けるようにしてて
不評だったから中央にしたんだろう。

タルから見たダルメルとか。
372既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 20:33:39 ID:xbzPlxsi
>>371
なるほどね。
それでもあのマーカーは見難いとおもうわ。

あと、>>369の言うようにHPバーの名前にマークなり占有したら赤くなるなりしてほしい
373既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 20:57:45 ID:E8PpwcDe
サインもタゲって表示されるmob情報で見られるようにしてほしい
重なってるときとか名前のとこにあるサインだけでは分かりづらくない?
374既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 20:59:22 ID:jumIYQ1V
上で黄金の鉄の塊だの皮装備だのの話題があったが
スケイルメイル(ホバジョン)+スカート+ブーツ系の絶対領域こそ至高。
金属と革を併せ持つことで最強に見える。
375既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 21:00:10 ID:z4WdvHcw
PCみたいに点滅するべき
376既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 21:00:23 ID:mwaWMryC
剣術師あげてて潜在ついてるときに別のジョブ上げたいんだけど
盾目指すなら何がお奨め?

幻術とかケアル目的でいいかなぁとか思うんだけど、
経験者の意見求む。
377既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 21:03:21 ID:gS/wv06S
俺は昔、ジャケット、スカート、ジャックブーツを愛用してたな
ホットパンツ+絶対領域→最強
378既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 21:06:14 ID:nuiUOenG
>>376
格槍斧弓幻呪あげとけ
379既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 21:11:43 ID:zC4FG0Gw
>>376
PTプレイでの盾目指すなら幻術のケアルとか必要ない
格闘の口笛、プライムコンディション、槍のフェロ、気合、クイックステップ
斧のディフェンダー、インティミディエート、弓の猛者
この辺が盾やるなら欲しいスキル
フェロ、猛者はゲージ使わずに集団ヘイト稼げるのでかなり使える
380既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 21:22:20 ID:mKHWs39o
猛者はヘイト上がるが、フェローもなのか?
381既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 21:51:41 ID:r5vzKkgh
プライムコンディションって他人からケアル・サクリファしてもらった場合でも
回復量増えるんだっけ?
382既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 21:53:39 ID:mKHWs39o
もちろん増える
383既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 21:53:56 ID:0lXx0kHX
>>381
増える

ていうかギルドトークンで魔法の範囲広げられるやつあったっけ?
384既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 21:54:10 ID:gS/wv06S
ダイバージョンってゲージ消費多すぎじゃね?
385既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 22:02:00 ID:jumIYQ1V
てかゲージが残ってる限り一気に連続行動できるってわけでもないし完全に形骸化してるよな。
行動待機とかイラッとする。
386既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 22:04:25 ID:TVv0th8/
広げてる時間で一回余分に詠唱出来るっていうww
387既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 22:51:15 ID:oJOF/Dex
弓師に聞きたいのだが PT時の立ち回りって猛者、気合、プレシジョンあたりは
タイマーくるごとに使う?
388既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 23:08:13 ID:SmHePCAl
気合はやるけど猛者はヘイト余裕あるときと
レジメンとHP半分切ってからの追い込みのみ
389既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 23:15:12 ID:QJYfrf/J
行動も、通常攻撃とかタイミング次第でモーションキャンセルして次の攻撃出せたりするけど
ゲージ消費があるせいでただ一気に攻撃するだけになるな
ボコボコスカスカはい息切れ、みたいな
390既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 23:30:09 ID:SmHePCAl
リキャかゲージかTPどれか廃止してほしいよね
391既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 23:31:30 ID:e38aoWAm
ヘイストまんせーになるかもな。
392既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 23:36:58 ID:41VkVHwD
大抵6枚PTでやって2枚ソロで消化するんだけど107防衛ってソロ不可能じゃね?
あそこだけなんであんな異常に難度高いんだろ。
報酬も修練も糞なのに
393既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 23:45:05 ID:NfuSMsUT
107防衛行ったら斧さんがソロで大暴れしてたことがあったなー

私はその隙にクリアさせてもらいましたが二度と行かない
394既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 23:46:10 ID:O/8Nmtq4
>>387
盾による
ガチガチに前でタゲ固定してくれてるようなPTなら積極的に入れていく
すぐに幻術にタゲがいってるようなPT なら占有前に猛者フェロ複射かけるくらい
395既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 00:00:41 ID:yKIrcqoC
107防衛をソロでクリアするためには、事前にアクを掃除しておく必要がある。
R43位ないと、厳しいけどね。
396既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 00:26:05 ID:AWxZh5uV
>>392
北側のちょっと段差になってるところの一番上にいると通常MOBがあんまりからんでこないし、
カウントも減っていく
☆1、幻36ソロでからまれヤーゾンのみならクリアできた
397既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 00:28:55 ID:9bFWlGgX
そういやウルダハは40クエで防衛一個もないのか
398既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 01:26:34 ID:huJtff33
なあ
今更なんだが潜在って糞じゃね?
たかが1割減だけどなんか潜在でたとたんやる気半減するんだよな
1万歩譲って潜在出てもいいけどいつリセットされるのか表示しろよ
それとちゃんと公式で潜在についての初心者FAQ出しとけよ糞が
399既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 01:45:40 ID:YhXguvnS
防衛とかクソつまんねー。
待たされた挙句になんもないとかざらだし。
ホント、待ち時間がクソ。眠くなる。
400既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 01:56:42 ID:ewTMcVEo
ジャイアンのリサイタルとかけまして、40リーヴとときます、その心は

どちらもボエー(防衛)は懲り懲りでしょう
401既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 02:03:08 ID:S4nDKlmf
防衛は敵の援軍が続々と沸くようなら面白くなりそうなんだが
成長が早すぎると悔しい豚がいるからあんな糞眠い仕様になっちまったんだろうな
402既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 02:08:43 ID:sBjjLye8
本来の目的からすれば、潜在はもっと派手に制限して良かった
本来の目的からすれば、リーヴももっと更新長くして良かった

無責任で声だけでかい廃人や外野のせいで、更に糞になった
そして意見の取り直しも見直しも一切しない■が最高の糞だ
403既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 02:25:48 ID:2lKFFNuR
ホライゾンのベヒとかに参加してると、全然タゲ取れないんだけど。
パッド勢はどうしろと
404既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 02:31:05 ID:isKUY7Oh
/target npc

俺優しいだろ
405既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 02:37:29 ID:rY769H2L
F8キーをJoyToKeyでパッドの空きボタンにセットしてる。
406既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 02:51:15 ID:YS5Rr0xQ
今みたいにリーブPTで瞬間的に大きく稼げるようにするならば
もっと更新間隔はあけないとダメだよね
一日半で更新されるせいで「別に通常PTなんか行かなくていいや」って感じになっちゃうんじゃないかな
リーブに関しては早急に調整してほしい
無限に生まれるギルのこともあるしさ
407既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 03:04:33 ID:h7eWLeAd
>>401
そもそも通常リーヴじゃなくてファクションにすりゃよかったとか
ビヘスト向けにチューニングしといた方がいいんじゃねえのかとか
防衛するもんもないのに何が防衛なんだとかいう話は置いといて

クリア時に難易度ごとに決められた上限分の修練をまとめて清算とかにすりゃよかったのにな
そうすりゃ敵がわんさか沸いて修練0でも一定の戦果確保できるし爽快感も得られるだろうに
408既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 03:33:52 ID:+CiFlFPb
あんなひとけのない場所を5分間防衛したって何の価値があるんだよ
そもそもあんな仕事に1万とか2万ギルも払うお人よしなんかいないだろ
409既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 03:46:42 ID:pMRqqj0T
リーヴが世界観に何も結びついてない
お使いクエスト未満
410既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 03:47:23 ID:h7eWLeAd
マーケット作戦とか見る限りリーヴ中のみ物を配置するくらいはできるみたいだし
動けないチョコボ馬車でもおいときゃいいんじゃねえの
大体インプが何十回何百回と脱走脱獄するたびに報酬出るような世界でンな事気にしても無駄だぜ
411既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 03:48:15 ID:YyV5Bi+r
>>408
世界感とマップとバトルが繋がってなさすぎなんだよなぁ、14ちゃんは
3国どこでも一律脱走するインプ
ビヘストで出てくる敵の設定も国の雰囲気みたいなの完全無視
オポオポはグリダニア周辺に生息してるけど、ホライズンのリーヴで大量に出てきたり
サボテンダーはウルダハ方面に生息してるけど、シダーのリーヴやビヘ、妖精のリーヴに出てきたり
なんか適当すぎて萎える
マンドラゴラがウルガラン山脈に出てくるぐらいの違和感
412既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 03:51:42 ID:42T5esMU
リーブ毎に長ったらしい説明書きが書いてあるけど
なんでゲーム中のシチュでわかるようにしないんだろうな
クエストになってないと思うわ
413既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 03:54:22 ID:pMRqqj0T
最初の頃は移動の不便さを各国の特色に変えてそれぞれで独自の文化なりを発展させるつもりなのかと思った
だが結局は緩和緩和でウルダハ一極集中して2国はいらない子
獣人も砦みたいなのがあるわけでもなく唐突にポツンと立ってるしもはやエオルゼアに世界観なんてものは存在しない
414既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 04:11:13 ID:x60nel8l
またプロエアー様が実際の不満とは関係ないポイントでしつこくネガってるのか
415既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 04:11:49 ID:ii5FTzic
>>401
初めてやった時は時間内はエンドレスに湧くと思ってワクワクしてた
416既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 04:13:49 ID:ii5FTzic
>>411
そもそもなんでインプさんは捕まってるかのほうが疑問
417既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 04:16:24 ID:YS5Rr0xQ
マップの件と一緒で、今は他に優先すべき問題があるから話題に挙がる回数が少ないだけで
そのあたりの部分がまともなら真っ先に叩かれるところだろ、世界観の不確かさなんて
ゲームの世界に没入する為には重要な部分だと思うんだけどな
それを>>414みたいな言い方をしてしまえる方がよほどおかしい
418既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 04:22:09 ID:EEINElo0
イシュガルドがドラゴンと対立してて
イシュガルド行きの飛空艇がドラゴンに襲われて荷を捨てて逃げたってのは
ファクションリーヴの説明とかで見れるけど
その落とした荷を拾うリーヴ自体がつながりを考えてないのがな…

あと、アマルジャ族がウルダハ侵攻を考えてるって
いつになったら攻めて来るんだよ
419既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 04:23:20 ID:ii5FTzic
延々とキャンプしながら狩るよりはメリハリがあって10人前後mpリーヴPTは生理的に好きです
420既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 04:27:23 ID:x60nel8l
>>417
俺も大事だと思うけどこうするべき、こうしてほしいじゃなくて、こうだから駄目、死んでる、終わり、みたいな
結論在りきの粗探しになってるからそういう印象になんだよ、言い回しとかに凄い癖あるしな
あと拾ってくる理由の部分がなんか的外れなんだよね、なんでそこ?みたいな
421既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 04:32:42 ID:pMRqqj0T
大事なら実際の不満とは関係あるだろ
どっちが結論ありきになってるのか自分の文章良く読んでみた方がいい
こういう奴らの意見はこうだから〜ってお前がやっちゃってるじゃん
自分は不満言わずに他人の不満にだけはケチを付けるとかそれこそ何の実にもならん
422既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 04:37:32 ID:x60nel8l
実際の書き込みがそうなってるって言ってんだろうが
プロだかなんだか本当はどうでもいいよ2chなんだからわかりっこないし
なんでそんなに予防線張って牽制してくんだよw

大体自分が不満を言わずにどうのこうのってなんかおかしくねえか?w
423既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 04:43:48 ID:YyV5Bi+r
どのへんが実際の不満と無関係なんだろうか
実際の14は本当に不満だらけで、その不満の一部だと思うけど
424既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 04:44:36 ID:V9gkSaXS
まあ自分もストーリーや世界観が見えにくいって不満はあるがスレ違いだな
425既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 05:05:53 ID:NbbFPoAp
前々から不思議に思ってるんだが
リーヴにしても大人数でペイスト破棄で稼ぐよりも
トリオで乱獲したほうがよっぽど儲かれるんだが
なんで皆やらないんだろうな
狩り場がわかんないのかね
426既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 05:12:56 ID:IIexiZrl
無印のドブランならブロークンにいるけどR30じゃ無理
ベリドットもまだ早いのでアイアンじゃないかな
427既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 05:13:17 ID:IIexiZrl
誤爆
428既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 05:15:33 ID:x60nel8l
トリオでソロと同じ様にコブランやるのは効率悪そうに感じるんだが
まじで何狩るんだろう
429既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 05:16:16 ID:/S46nUsN
リーヴでポイントと金稼ぎながら経験稼げるからな36時間更新で普通のパーティ組む時間すらない
ゴールデンにリーヴPT組んで終わる時間は寝る時間だぜ
430既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 05:22:53 ID:h7eWLeAd
更新までに使わないと勿体無い病も多少影響してんじゃねーの
破棄よりも確実に稼げる狩場があるのかどうかは知らんけど
431既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 05:29:53 ID:NbbFPoAp
>>428
俺はLv43〜47までトリオでレッドラビリンス近郊のロードランナー乱獲してた
47〜50は巨石のラプトルをトリオかカルテットで稼いでたわ
432既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 06:14:19 ID:CcX8D5C5
トリオかカルテットで稼いでたわ
433既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 06:41:10 ID:R/oem18q
トリオかカルテットw
434既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 06:44:20 ID:NbbFPoAp
>>432
>>433
ロードランナーはトリオで食えるのは事実だし
実際ラプトルもトリオでいけるんだが(カルテットになってたのはフレの兼ね合いもある)
そんなに突っ込むとこなのかな?
435既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 06:53:26 ID:vHxhNGdl
いや、単に3、4人PTって言や良いのに
そんな言い方してるから笑える人もいるんじゃないの?
436既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 06:56:29 ID:RUXdP7M9
トリオかカルテットでラプトル狩りかっけー
437既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 06:57:47 ID:NbbFPoAp
>>435
そういうことね
2人PTの事はペアって言うのに良くわからんな…
438既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 06:58:12 ID:+U/rf4zp
外人多い鯖と日本人だけでやっていける鯖の温度差だな
リンド鯖は外人多いから使う
439既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 07:04:38 ID:S4nDKlmf
テリガンじゃなくて巨石のラプトルってのが味噌だな
440既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 07:05:32 ID:LtGNp++B
野良で黙ってレジメンやると、つきあってセットしてくれる人の少ないこと少ないこと
空気読めよ……

そろそろやめようかなこのゲーム(´・ω・`)
441既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 07:12:24 ID:NbbFPoAp
>>440
レジメンは意味わかんねーって人が大半だからな…
分かってる人は即セットしてくれるけど
後パッド使ってるとやりづらいってのはある
442既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 07:25:43 ID:pLKMpX3N
トリオとかカルテットで笑えるってどれだけ英語に慣れてねーんだよw
443既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 07:28:50 ID:+npJMOVh
ボッチ、ペア、トリオ、カルテット さあ、おまいらはどれ
444既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 07:31:09 ID:H+2ONd8I
ぼっち以外の選択肢などない
445既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 07:33:06 ID:JmBIAYMT
FF14はLSが外れない

FF14では、「リンクシェル脱退」の方法でしかLSを解除できません。
「カレント解除」設定は、クレストが外れるだけです。
気軽な付け外しが出来るといった、ユーザーへの配慮が全くありません。

フィルタしない限り、持っているLS全ての会話が強制的に流れます。
ゲームにログオンすると、LSメンバーリストの名前横のランプが強制点灯します。
フィルタしてしまうと、話しかけられても無視してしまうことになります。
ログイン状況が、他の人に手にとるように分かるため、
気軽なソロプレイは許されない、プライバシーの観点のかけらも無い、
強制絆監視システムとなっています。
別の視点から見ると、
ストーキングやHNMLSメンバーの監視には非常に役立つものとなっているといえるでしょう。

また、Lodestoneの公式での強制キャラ情報晒しからも、この企業の姿勢が現れています。

一人でも多くの人の改善要求を「ご意見・ご要望の報告」から、お願いします。
http://support.jp.square-enix.com/contacttop.php?id=901&la=0
446既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 07:36:01 ID:+CiFlFPb
そもそもテリガンのラプトルはソロで連チャンは無理だし
447既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 07:48:02 ID:S+jnRQ2E
その三人四人でロードランナーは修練いくつもらえるんだい?
倒せる速度はどの程度?
ネ実補正抜きで時給どの程度でるか非常に興味ある。
煽りとかじゃなくて
448既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 08:21:07 ID:ln8uJI4C
これからビヘストとベヒストっていった奴晒していく イライラすんだよ
449既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 08:34:25 ID:3HTYUXWk
ヒベスト「ベヒストが晒されたか…」
ヘビスト「所詮やつは我らの中で一番の小物…」
450既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 08:37:10 ID:NbbFPoAp
>>447
ロードランナーはトリオだとR43で140 R47で2桁が混じるくらい
こっちのメンツは剣弓呪でR43くらいの時は時給8000ちょい
R45くらいになると劇的に効率上がって10000突破した
ぶっちゃけ火力面は弓のお陰、弓いなかったらもうちょい下がってたと思う
こいつらの利点はとにかくアホみたいに密集して沸いてる事
行ってみれば分かるがレッドラビリンスのエーテライト周辺の小部屋に
各部屋10匹くらい沸いてる部屋が3つか4つある
同じフロアにサボテンダーがいるがこいつは無視推奨
451既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 08:41:37 ID:NbbFPoAp
>>450
追記:一番ウマかったのは3人のランクが呪R45剣46弓46の時で大体12000/h稼げてた
   注意点としては結構タフなんでレジメンを使ったほうがいいのと誤爆に注意する事くらいかな
   後呪術には攻撃に回ったほうがいいんで剣術がサイフォマッジとサクリファII使えるといいかも
452既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 08:48:06 ID:1gKv1xj8
弓スキルのスカベンジの存在意義教えておくれ
453既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 08:54:43 ID:+U/rf4zp
矢使い切った時だろ 99本づつしかストックできなかったんだぞちょっと前まで
454既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 09:02:07 ID:1gKv1xj8
>>453
マジかよ・・・
狂ってるな・・・
455既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 09:23:35 ID:V9gkSaXS
FF11初期の12個しか装備出来なかったのに比べたらまだマシ
456既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 09:26:30 ID:1gKv1xj8
>>455
作ってる奴何にも思わなかったのかねぇ
457既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 09:27:02 ID:3Kjkk8Iz
>>455
狩人が近接も出来る11と比べるのが間違っている
14だと矢がきれたら攻撃できないも同然な設計なんだからマシはないな
458既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 09:28:16 ID:vpXwR9Lw
リーヴ無かったらオレは確実に戦闘あきらめてクラフターやってたな
いまくらいで丁度いいよ。間隔が短いブーブー言ってる奴はやんなきゃいいだけなんだし。
抜本的な修正が無い限りリーヴ間隔が長くなっても間違いなくPT募集増えないから人口更に減るぞ
459既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 09:54:10 ID:2wXDGO7z
朝更新だと一回しかリーブPT飛び込むチャンス無いんだよなあ
遅く帰ってきて自分で立てても5、6人しか集まらず微妙な稼ぎで終了するし
460既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 11:10:00 ID:YS5Rr0xQ
ツール使用に関しての告知が来ましたわよ
461既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 11:16:33 ID:huJtff33
http://lodestone.finalfantasyxiv.com/rc/diary/entry?e=123568

これこないだここでNMLSについて愚痴って抜けたってやつのとこじゃね?
リーダーだから取り分多くするって
自分さえ良ければいいのかよ(#^ω^)
462既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 11:17:42 ID:uwasal5c
>>440
NM以外レジメンやるほどの敵っていなくね?
レジメンやってもWSと通常が混じりまくってろくな効果も出せないことが多いし。
463既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 11:21:11 ID:LjLcNzeL
>>450
ロードランナーってサボテンとの抽選沸きじゃねーの?
その内サボテンだけになりそうなんだが、固定沸きの場所でもあるんだろうか
464既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 11:44:42 ID:RU/IqStf
R50に到達したけど、
次なにすんの?
465既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 11:45:19 ID:+QkFV35Q
>454 99本x40スタックでラブトルいったが3時間でなくなってドラゴンヘッドに買い出しいったからな
ドロップなんかもてませんよ
466既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 11:45:27 ID:lCzrfZ5u
>>464
次の職をR50にして下さい。
頑張ってw
467既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 11:47:21 ID:RU/IqStf
次の職もR50にしたら何かあるの?
なんもないよね
死ねよクソゲー
468既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 11:48:55 ID:swNDGqSn
>>467
全部R50にすれば、他の人から廃神として崇め奉られます
469既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 11:48:56 ID:lWW4QZnh
>>440
あーNMLS入ってレジメン覚えたてで使いたい盛りなんだろうなーw
って空気読めない人を生暖かく見守りながら晒し放置
470既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 11:49:28 ID:We4uwCnc
ゲーム自体自己満足の極みだろ
471既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 11:58:20 ID:isKUY7Oh
オフゲーでラスボス倒したところで何も無いですし
472既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 12:01:53 ID:MbNl5lpM
ビヘストで相手をタゲる時、F8使うんだが
特務隊長が目の前ウロウロしててイラっとくる
タゲ対象を攻撃可能なNPCに限る機能とか付けて欲しいな
473既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 12:20:28 ID:rEjuEiNE
ついにリージョナルリーヴクリア回数が1000回突破した
俺はおまえらとは違う
474既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 12:54:06 ID:JAXiuGSB
弓やってみようと思うんだけど、ショート系とロング系はどっちがいいんかね?
あ、基本ソロです。ぼっちです。
みんなはR上がる毎にショートやロングに拘らず適正の弓に持ち替えてるのかな?
それともショート系の人は、その系統のみで持ち替えてるのかな?
475既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 13:12:25 ID:JT2e0XpM
大まかに言うと命中重視ならショート、威力重視ならロング
あとは見た目だなロングはでかい
ランク上がると全部でかくなるけど
476既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 13:31:22 ID:9J/AMTfa
俺は木工あげてるから木工で修理できる弓でつないでる
477既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 13:49:25 ID:JAXiuGSB
なるほど。
ショートとロングに拘りすぎないでいいみたいだね。
まずは、Rにあった適正の方をチョイスして使ってみます。

ご意見ありがとう。
478既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 14:07:59 ID:juFl8oEs
弓にしても他の職にしても大切なのは自力修理できるか否か。
修理できないなら4本くらいは持ち歩いた方がいいかもね。
479既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 14:12:35 ID:isKUY7Oh
3本持ち歩いて廃品になるたびに修理アイコン出せばまず問題ない
ドブランがっつりやる人はこの限りではないが…
480既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 15:04:04 ID:CD7kEZ96
修理の為に甲冑鍛冶剣術両立してるけど
R30超えたあたりから厳しくなるな…
特にクラフターのR上げ
481既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 15:10:37 ID:O1iVThEk
>>480
R30以降は諦めて依頼したほうがいいってことに気がつく。
修理のためだけだとまじでしんどすぎ
482既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 15:16:12 ID:dfnufAO6
俺も30以降はあきらめて人に直してもらうようにしたよ
でも武器は自分で治せるようにしたほうがいいと思うけど
483既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 15:17:12 ID:/3kvEANF
30までは誰でもたどり着けるが
それ以上は茨の道
40を超えると引き返せなくなる
484既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 15:17:53 ID:O1iVThEk
消耗激しい武器は予備で2,3本常備してまとめて修理依頼してるけどな。
1万も出してりゃ即効直してくれるし
485既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 15:19:08 ID:b7Cd02k0
基本、修理のためにRあげって時間の無駄
しかもどうせ挫折するなら輪をかけて無駄

いまはリペア街にだしときゃ余裕だし
486既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 15:19:59 ID:dfnufAO6
まあ実際はクラフタ―も一つくらいやってないと時間が余るというか
潜在とかあるし、カンストしたらやることなくなっちゃうし
487既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 15:20:55 ID:dfnufAO6
リペア街とか使ったことないな
ウルダハの人が多い所でシャウトしたほうが手っ取り早い
488既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 15:21:38 ID:O1iVThEk
生産は趣味というか余暇で上げてたまにバザーで作ったもの売って金にするってスタンスだわな〜。
メイン生産やってるやつって本当尊敬するわ
489既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 15:42:57 ID:1+vcRDdH
11では結局合成やってる奴が勝ち組みだったからなぁ
(さすがに末期は合成死亡してたが)

コンテンツが存在する以上、存在意義を持たせる=生産は儲かるとか便利
というバランスに必ず調整するからね

武器修理あきら〜めた〜 なんて笑ってられるのも今だけ
自分が無理だから、他人もやってないだろう と思うと一人おいていかれる罠
意外にみんな辛抱強いwwww
490既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 15:44:47 ID:hDFapxKL
491既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 15:45:31 ID:bOjnyImx
リーヴでも上げられるのはありがたい
11では毎日聖水店売りやってたら頭がおかしくなった
492既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 15:52:37 ID:hl54O101
>>490 宣伝しね
493既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 16:13:09 ID:3XCzl1Yq
出張は過疎の証拠。
TERAは序盤から過疎MMOでスタート。
494既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 16:23:22 ID:fY9EesFE
ファイターソーサラーの皆様に相談です。

今、私はR25の剣術士で、ノフィカで野良リーヴPTを募集しようと思っています。
大体、R23〜30のソーサラー2人と、あと同ランク帯のファイターを考えてますが、
どれくらいの人数にすればよいか、よくわかりません。

あと、ノフィカのリーヴ2枚以上所持を条件に加えようと思っています。
何かアドバイスお願いします。
495既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 16:25:35 ID:/3kvEANF
ホラとノフィカで募集して6人
ソーサラー2ファイター4ぐらいでいいかと

ホラは盗賊系は2
その他は3〜4
ノフィカは1〜2でさっさと回したらいい
496既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 16:32:46 ID:huJtff33
野良リーヴは最低10人いないと話にならん
美味いリーヴだけ厳選して必ずリンクさせるとかならともかく
少人数で2枚条件なんてろくにリンクすらしねー
497既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 16:33:18 ID:dfnufAO6
公式の斧術士の説明のところに、力を溜めて強力な一撃とかあるけど
力溜めのアビリティって槍と弓じゃないの
498既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 16:37:16 ID:YkOLfz2b
>>496
今ほとんど40ブロークンに人集まりすぎで30リーヴとかなかなか揃わないんだから
PT人数少なくても文句は言えないよ
499既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 16:40:41 ID:huJtff33
>>498
過疎鯖はそんなにひどいのか?
Uchino鯖だとGTなら30リーヴでも15人PT3組くらいは出来てるぞ
500既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 16:40:45 ID:hl54O101
20、30台はソロでやっちゃうヤツが多いのかね〜、
俺もそうだが、40台はいくけど
せっかくリーブあるんだし30台もリーブPTやりたいねー
501既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 16:47:40 ID:/3kvEANF
>>497
×力を貯めて
◯ゲージとTPを貯めて


轟!
502既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 16:48:25 ID:8vY4Djfo
40リーブはブロークンだけでいいと思うのだが。全員3枚持ってこさせて、
あとビヘストで2時間行かないくらいで終わる。ハラタリは蛇足だ。

人数は10人くらいがいい。全員でビヘストに参加しやすいからな。
15人だと野良待ち1人いるだけで不可になる。

30リーブはuchino鯖だと存在してない。GTでも3回に1回は銅山に1人とかある。
503既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 16:52:23 ID:NAE6084M
高レベル帯って幻と呪どっちが少ない?
504既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 16:53:54 ID:YkOLfz2b
>>499
いや30も人いるのはいるんだけどLS専用ってのがほとんどでね…野良30なんてほぼ絶望
505既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 17:04:16 ID:EeZu4+y3
幻が少ないが将来
幻→白
呪→黒
こうなるので11と同じで白の時代が来ると思う
506既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 17:04:52 ID:fY9EesFE
ありがとうございます。

10人となると集まるかどうか、やってみないとわからんのです。
リンクしにくい、というのは確かなのですが。
とりあえず、今晩は自分含めて6人でやってみようと思います。
リンクしなくても枚数リーヴこなせれば多少はマシなので。

ちなみに、場所をノフィカに限定しないとすると、
どこがいいでしょうか?
507既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 17:07:48 ID:EeZu4+y3
ノフィカの近くだしホライズンで☆5なら美味いんじゃね?
508既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 17:08:12 ID:LjLcNzeL
リムサでシダーと海月やるのがいいんじゃね
509既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 17:10:56 ID:YS5Rr0xQ
20後半PTがホラ☆5って美味いのか?

よく見かけるのはやっぱり銀山ノフィカ、シダー海月だけども
510既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 17:11:28 ID:1Fmf7j2s
20代の間ならそのままホライズンでいいんじゃないか?
構成によって星変えればそこそこ行けるし
ビヘストがおしいしいし

30リーブならシダーの方が人集まるかもね
511既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 17:11:40 ID:NFjzGokz
リーブPT募集する人は 「必ず」 メンバの一番高いRを書いてくれ
漫然と募集されても聞いてて困るわ
512既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 17:14:49 ID:EeZu4+y3
>>509
>>506はR25くらいらしいし、そこら辺やる時どのくらいの☆でやれてる?
俺が思うに>>509じゃホライズンの☆5でも無理ゲーかもしれんが
513既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 17:15:56 ID:EeZu4+y3
ああ違う最後の>>509>>506に変換してちょうだい
514既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 17:21:12 ID:fY9EesFE
>>512
基本、ソロでやるときは☆2か3くらいでやってます。
多分☆5は無理ゲーです。

私は今まで平均してあげてきたので、
斧とかでも☆2ですね。

何故野良リーヴPTやろうと思ったか、というと、
私のLSでは1つの職を集中してあげて、ついでにサブを上げる、という
人が主流で、だんだんついていけなくなってきた(PTボーナスが受けられなくなってきた)
からでした。かといって、LSを抜けるつもりはないし・・・。という状態です。
515既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 17:25:15 ID:YS5Rr0xQ
今のあの辺りってライトとヘビーが混ざっててなかなかカオスなんだよなw

>>512
25から前後するPTだと☆3〜☆4ってところか
ホラ20リーブの☆5ならいけるんじゃね?
516既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 17:30:18 ID:huJtff33
ホラリーヴは20後半ペアで☆4でちょうどよかった
☆5にするといきなり無理ゲーになった
517既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 17:32:20 ID:fY9EesFE
質問ばかりですみませんが、
以前浮海月でビヘストを28弓とペアでやったとき、
ボスでエフトが2体出てきました。
ギリギリでなんとか倒せましたが。

今後、銀山でアイアンコブラン、セラープーク乱獲、たまにビヘスト参加
でランクをとっとと上げようと目論んでいますが、
銀山のビヘストのボスはどんなのが出てくるんでしょうか?
また、鯖にもよるかもしれませんが、銀山の今の込み具合などはどんな感じなんでしょうか?

正直、昨日まで自発的にランクを上げようとしたことがなかったので、
よくわからないのです。
518既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 17:33:30 ID:qZU/c59w
銀山人大杉でボスとかしゅんころで覚えてないな
519既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 17:35:04 ID:lWW4QZnh
30リーブも銀山・ノフィカのリーブPTで毎回40k↑稼がせて貰ってるな
520既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 17:39:48 ID:mIV16O35
銅山ってどうなの?R30
521既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 17:41:25 ID:CD7kEZ96
>>481-486
おとなしく30以降は修理出しとくわ…
522既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 17:44:56 ID:8yaRod5B
>>521
糞ゲーなんだしあわてて上げなくていいんじゃない?
修理する製作をひとつに定めてのんびりやればいつのまにか上がってる
523既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 17:46:48 ID:b7Cd02k0
>>503
幻48の人がやってる呪
回復専でうまく動き回る&回復受ける奴も考えて動けるならメイン幻の方が能力高いけど

>>511
感じて……
524既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 17:50:30 ID:yKIrcqoC
ナナワのビヘストのラストモンスターで覚えているのはこんなもんかな。

ファイアエレメンタル、デビレット、コブラン、テロック、プーク

ナナワは、タイガーマイトリング、ヤーゾンブリーダー、ヂッガ、パスナット
ウェストロード・フットパッドなどのアクティブがうろついているから要注意
525既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 17:59:50 ID:mIV16O35
何で銀山のフットパッドは他モンスターに襲われないの?
526既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 18:06:35 ID:EeZu4+y3
感じて
527既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 18:06:41 ID:AWxZh5uV
>>524
去年の11/26以前だとアントリオンもでてきてた
528既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 18:08:06 ID:YS5Rr0xQ
>>525
たまにmob同士でも捕食被捕食みたいな関係があって争ってるゲームもあるな
そういったことをしないのであれば
mob配置とかもうちょっと考えて配置してほしいところではあるか
深夜にあったリーブでリムサにガラゴが沸くのはおかしいとかと一緒で

>>527
それ以後もアリはナナワビヘに登場してるぜ
一昨日バカが突っ込んで2グループにレイプされたもの
529既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 18:09:12 ID:O1iVThEk
人型のMOBは人に非ず
530既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 18:12:26 ID:yKIrcqoC
>525
それをいったら、各地にいるビヘスト隊長もモンスターに襲われないんだぜ。
531既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 18:12:40 ID:oVcazDUp
ザナラーンには居ないはずのガラゴに変装するデビレットさんwwww
532既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 18:13:09 ID:TgngvT6C
>>459
むしろ6人くらいの方がさくっとやれていいんじゃないかな
ブロークンのみにして、自分自身は稼げる3つを毎回放棄して維持すればいいよ
募集文には3つを複数回、破棄ありですることと、4枚以上は持ってくるように書いとけばいい
533既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 18:15:57 ID:AWxZh5uV
>>531
バレバレっすなw
534既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 18:16:37 ID:BT5E3NH3
闇の力が何たらとか?
535既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 18:19:58 ID:O1iVThEk
しかしビヘは黄色殴る馬鹿のせいで見事に廃れたなw
リーブPTに人流れすぎ。夜9時のブロークンPT熱すぎるww
ペイスト発生しまくりでどれを占有してるのかわからん
536既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 18:19:58 ID:ESZ199et
>>531
本物のガラゴも居るお;;
なぜかリーヴの時しか出てこないお;;
魔物大全の時も、本拾ってると野生のガラゴが突然襲ってくるお;;
537既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 18:20:54 ID:Lfs3Vj7o
一番高い職が28で初めてG4のビヘストに参加したんだが一匹60ぐらいしか貰えなかった・・・
G4ってこんな糞マズイの?
538既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 18:22:22 ID:dfnufAO6
モングレル系ってHP吸収するWS使ってきてマジでせこいというか卑怯だなw
まあ俺は竜剣とブラバス使ったから勝てたけどwww
539既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 18:23:22 ID:jA5ymJmA
修練値を多く得られる「パーティボーナス」 自分のキャラクターとパーティメンバーの特技ランク差が少ないと
戦闘後に得られる修練値が増えます。特技ランク差が少ないパーティメンバーが多いほど
より多くのパーティボーナスが得られます。
ファイターやソーサラーのランクを上げる際には、積極的にパーティを組んでモンスターを倒しましょう。

http://lodestone.finalfantasyxiv.com/pl/guide/comm02.html
540既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 18:24:29 ID:FVvqshlh
あれ発動条件あるのか?
撃ってこないまま沈む時もあるし運か
541既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 18:24:46 ID:O1iVThEk
>>537
一匹あたりの修練じゃなくて一回あたりのビヘ換算でよろしく
542既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 18:25:07 ID:BT5E3NH3
>>537
そのランクならホラのほうがいい
30越えてから30ビヘにいけ
543既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 18:25:15 ID:O1iVThEk
>>540
無論死にかける前だろw
544既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 18:27:12 ID:oVcazDUp
>>536
魔物大全はリーヴの内容読むと、切れ端を集めて魔物を召喚→召喚書を消滅させる
っていうことらしいから大全でその地域に居ない魔物が出るのはまあ納得できる
デビレットさんのやつで本物のガラゴもいるのはなんでか知らんw
545既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 18:28:40 ID:dfnufAO6
いや、そこはさ
 お前も吸収技使ってんじゃんwっうwlwlwwlllっうぇえええ
って感じで

覇王樹盆地の近くって40代後半の稼ぎに良さそうなんだけど誰もいないな
ウルダハのすぐ近くで便利そうなんだが
というか一人じゃきついな、3人くらいいるとちょうどよさそう
546既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 18:29:49 ID:CD7kEZ96
>>522
そうするわ!
ありがとう。
547既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 18:30:00 ID:O1iVThEk
ウルダハ前にたまにサンドスキンペイストさん出張してきてくるからちゃんと倒しといて
548既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 18:30:15 ID:ESZ199et
>>544
いや、あれ大全で呼び出してるのは最後のだけで、途中で湧くのは野良の敵が襲ってきてるって設定
549既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 18:31:48 ID:dfnufAO6
>>547
さっき一匹退治したぜ
47なら一人でも勝てるな
550既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 18:32:31 ID:8vY4Djfo
魔物大全なんかに世界観なんて求めるなよ。
あれは小学生の国語の授業で今習った5つの漢字を使って一文を作りましょうと問題を出されて
「今日学校で○と×と▽と■と☆の漢字を習った」みたいな一文を提出するようなもんだ。
551既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 18:33:34 ID:VDA9LXdf
吸収の発動はWSと同じだろ
相手のTP溜まったら撃ってくるだけだろ
552既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 18:36:01 ID:huJtff33
>>549
余計なことすんなカス
あいつがいると死デジョンが楽なんだよ
553既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 18:36:13 ID:dfnufAO6
>>550
ワロタwww

巻き突いてると使ってこないからやっぱりTP溜まったら売ってくるんだろうな
554既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 18:37:11 ID:dfnufAO6
>>552
すまぬwww
あれを倒すと、街を守った俺かっけーって気分になれるから好きなんだよ
555既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 18:38:10 ID:oVcazDUp
>>548
想定外の敵のこと?ザナラーンので想定外でガラゴ出るのはなかったと思うけどw
556既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 18:39:18 ID:FVvqshlh
ウルダハの入り口ギリギリまで引っ張ってきてたのには流石に吹いた
557既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 18:39:55 ID:3XCzl1Yq
ノフィカリーヴのガラゴは、それはそれは大きなガラゴじゃったのぅ
558既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 18:40:09 ID:oVcazDUp
>>550
その通りだわ、全てのリーヴに言えるな
559既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 18:40:57 ID:O1iVThEk
うちの鯖だとサンドスキンペイストがウルダハ前に発生するとシャウトで警報が鳴るからな。
警報鳴ったらウルダハ警護隊が倒しに行ってくれるw
560既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 18:41:05 ID:Lfs3Vj7o
>>542
30超えるまではG3で粘った方が良かったんですねぇ〜
ありがとっす!
561既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 18:41:19 ID:ESZ199et
>>555
あー、ノフィカのは想定外じゃないほうだったっけ
火床のサボテンとごっちゃになってた
562既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 18:43:50 ID:huJtff33
さすがに街の目の前なら倒してもいいけど
少し離れてるとこなら放置しといてくれよ
さっきまでこの辺にいたのにどこいったんだよって探してる間に
ロードランナー行ったほうが早いってことに何度なったことか
563既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 18:47:15 ID:2wXDGO7z
さすがにそこまで行くならアニマ1くらい消費した方が捗るんじゃないかw
564既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 18:55:31 ID:TgngvT6C
ちょこっとうろつけば居るから、そんなでもないさ
しかし誰が街の入り口まで引っ張ってくるんだろうね・・
565既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 18:56:01 ID:FVvqshlh
それも私の仕業だ
566既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 19:06:00 ID:dfnufAO6
キャップ開放されて50〜のリーヴが追加されるとしたらどこになるんだろうね
敵の強さ的に、ザナラーンは覇王樹盆地とレッドラビリンスあたりかな?
567既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 19:10:16 ID:AWxZh5uV
釣りでG6設定されてるとこじゃね?
http://ff14n.wikiwiki.jp/?cmd=edit&page=%BA%CE%BD%B8%2F%B5%F9%C4%E0&id=ta78d75c
【ラノシア】サウス・ブラッドショア周辺
【ラノシア】虎冑島周辺
【ザナラーン】ブルーフォグ周辺
【ザナラーン】足跡の谷周辺
【黒衣森】クリムゾンパーク周辺
【黒衣森】沈黙の花壇周辺
568既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 19:12:29 ID:KkjIPPzY
50以降もずっと今みたいな感じなのかね・・・
まさかね・・
569既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 19:14:03 ID:EeZu4+y3
キャップ開放される前に大改変来ると思うぞ?
570既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 19:16:43 ID:vHxhNGdl
そういや、穴場に限ってはG10まで設定されてるんだよな
571既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 19:19:21 ID:O1iVThEk
モードナとかクルザス放置かよ・・
572既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 19:38:10 ID:wKo3PpdD
ランク補整でダメージ減らしてるだけでHP量とかは適当な調整してるから
固定ダメ反射のトーメント役の頭数を揃えればR99の敵でも現状倒せてしまう
奥深いバトル(笑)
573既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 19:43:54 ID:8vY4Djfo
リムサR50リーブは☆4アプカル様に各個撃破されるわけだな
574既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 19:56:48 ID:hl54O101
赤カニとエンペラーアプカル様の両面攻撃
575既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 20:16:27 ID:pLKMpX3N
>>568
システムやUIの改変はされるだろうけど
結局「繰り返し作業を延々と続けること」は変わらんぞ?

こんなもん無理だと思ったら早めに手を引いたほうがいい
ただのゲームなんだからな
576既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 20:16:40 ID:BrB0NYQi
リトルアプカルは睡眠の後こっちの回りをウロウロするのが地味に腹立つw
そして公式更新来たな
577既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 20:17:26 ID:fZYNz5/z
占有システムの根本見直しきたな
一刻も早く実装しないと手遅れになるぞ
黄色殴る馬鹿のせいでビヘスト行く気なくしたわ
578既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 20:22:27 ID:FVvqshlh
すでにもう手遅れ
今残ってるのは文句いいつつも続けるマゾしかいない
579既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 20:37:46 ID:SU2ZcNVH
プレイヤーキャラクタージャンプキー実装検討 ジャンプ実装時のリスクを検討中 リスク検討後に可能であれば実装

ジャンプ厨歓喜と聞いて
580既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 20:37:57 ID:LtGNp++B
おまえらが散々ゴネるからクラス名がナイトとか白魔道士とかになっちゃうだろ……
呪術士って名前好きだったのに
581既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 20:39:00 ID:O1iVThEk
モンクを忘れるな
582既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 20:40:39 ID:AWxZh5uV
14でモソク道が復活するとは胸熱
583既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 20:41:15 ID:BT5E3NH3
>>580
俺もなんだかんだで慣れたけどなw
584既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 20:43:50 ID:yKIrcqoC
ファイナルファンタジーXIVをご愛顧いただいている皆さん、こんにちは。
日本の某巨大掲示板で「アヒル」と呼ばれた後、「よしP」というあだ名に落ち着いたらしい吉田です。
(意外と普通のあだ名でしたねえ hehe)

PはポエムのPだぞ!
585既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 20:44:59 ID:dfnufAO6
槍でも盾装備させてくれ
今更気付いたんだけど
槍って弱くね?
586既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 20:46:32 ID:BT5E3NH3
>>585
エアー乙
587既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 20:51:26 ID:sj2+I9G0
ついに頭装備OFFか・・・・
これで剣術がだせーチェラータから開放されるな
588既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 20:54:08 ID:qZU/c59w
呪弾使う呪術士とかかっこよかったのにファントムダート使う黒魔道士になっちゃうのか
589既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 20:54:18 ID:uxj0+AJF
きたなwwwww
俺もこれでチェラータ着れる
590既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 20:55:25 ID:lCRFkRxb
正直幻術と呪術の差が殆ど無かったから、白魔道士と黒魔道士的な分け方にしてくれ
591既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 20:55:39 ID:FVvqshlh
呪術師は呪われ士になります
592既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 20:55:52 ID:uxj0+AJF
おいおいおいおい
結構期待できるな
かなり大幅に変更してくるんだな、ジョブ名とか早くしろや
593既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 20:56:56 ID:dfnufAO6
また嘘更新のネタかよw
と思ったらホントに来てたーーーーーー
594既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 20:57:02 ID:hl54O101
幻が精霊もってるから黒だよな?
呪が白なわけないんだが、どうなんだ
595既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 20:57:44 ID:sj2+I9G0
あとはいかにPS3版を仕上げてくるかで
14ちゃんの未来が決まるなw
596既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 20:58:04 ID:4H0jX3mh
名前はともかくアーマリーシステムの根本見直しは大きいな
最悪スキル再振り分けとかの可能性もあるんじゃね
597既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 20:58:34 ID:uxj0+AJF
でBAはいつなんだ、久々にwwwww手が震えてきたwwwwwwwwwwwwwwwwww
598既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 20:58:40 ID:O1iVThEk
更新貼って
599既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 20:59:02 ID:3XCzl1Yq
600既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 20:59:58 ID:U30svp7H
>>586
エアーってか低レベ乙だろw
601既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 21:00:12 ID:LtGNp++B
ワイプはありません(キリッ とかなんとか言って、
いきなり最高ランクを9999とかにして、ランク50なんか普通のMMOのレベル5くらいの速度で上げられたりして
602既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 21:00:31 ID:hl54O101
食指ふるえてきたwwwwwwwwwwwwwwwwww
603既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 21:00:48 ID:O1iVThEk
>>601
9999ではなく999程度なら普通にあり得る。
604既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 21:00:51 ID:BT5E3NH3
>アップデートを2月上旬に実施する予定です。
って書いてあんだろボケナス、士ねよ
605既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 21:02:48 ID:lCRFkRxb
>>594
それもそうか
じゃぁ黒と白の分け方は無理かな?
幻術師は精霊の力を借りて魔法詠唱、呪術師は自らの力で魔法詠唱って事でいいんですか世界観さん

周囲の属性によって魔法効果が増減
周囲に存在する属性の魔法を使う時はMP消費が殆ど無い
自然の摂理に反することは出来ない(レイズとか)

呪術師は攻撃力を大幅に増加
生命にかかわる魔術を扱う(レイズ)とか

こうですか?わかりません
606既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 21:03:15 ID:dfnufAO6
いや、今47なんだが
剣術に防御は劣る
斧に比べ、HPは低いし、範囲攻撃はかなり限られている、PTで狩るような格上の相手では竜剣槍は意味なし
瞬間火力も弓に劣る
ソロの雑魚連続狩りでは竜剣のおかげで他の追随を許さないと思いきや格闘といい勝負
607既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 21:04:53 ID:uxj0+AJF
2月上旬キターーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
まじかよー
608既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 21:05:37 ID:O1iVThEk
更新くるまでラスストで時間潰そうと思ってたのに予定狂ったわ
609既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 21:06:13 ID:U30svp7H
いや、幻術、呪術はなくなって普通に分けてくるんじゃないか?
610既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 21:06:58 ID:lCRFkRxb
>>606
それも変わってくれると信じよう
今は色々なクラスを自由自在に変更できるからこそバランスをそこまで考えなくてもいい
(「〇〇強すぎ」→「じゃぁ〇〇やるか」が可能)
今後はそれに若干だが制限が加わるんだろう?ならばバランス調整に期待しよう
・盾の修練値廃止
・盾を装備しないことによってメリットを発生
・槍と弓のためにモンスターとの距離概念を発生
これはやってくれよな
611既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 21:08:03 ID:4H0jX3mh
>>606
槍のせいで格闘の居場所がないって事分かって言ってるの?
612既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 21:08:25 ID:UVDOdDt4
斧術士→戦士 剣術士→ナイトなら槍術士は竜騎士になるのかね
613既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 21:08:51 ID:yKIrcqoC
上記の結果から、まずは「クエスト/ミニクエスト」の実装を2月以降順次行います。
並行して、年末年始にかけて開発作業を行っていた、操作性や利便性向上のため
システム関連のアップデートを2月上旬に実施する予定です。
614既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 21:09:19 ID:3XCzl1Yq
魔法の範囲がクソじゃなきゃ弓も自由に動き回れるんだがな。

地面設置じゃなくて、エリアの1/4程度にいるPTM全員の
HP回復とかにすりゃいいのに。
615既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 21:09:46 ID:lCRFkRxb
>>609
ちょいとFFの世界観に疎いんだが

回復魔法・味方援護の補助魔法→白魔道士
攻撃魔法・敵弱体化の補助魔法→黒魔道士

でいいのか?
そうするとまぁ、呪術師はやる事が増えそうだが幻術師はやる事減っちゃうな
616既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 21:09:50 ID:hl54O101
ふーむ、幻と呪のスキルは大幅に変わるのかね〜、
まあ、どっちも上げたからいいけど、
キャップ開放はまだみたいだな、
 あとは、PT修練見直しとかあるな、やっとかよ
617既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 21:11:40 ID:AjNdJ9Nk
バトルシステム 34.0% 15.3% 16.5% 17.2% 13.3%
バトルシステムに変更を求めてるのって日本が抜きん出てて他の国の二倍ですよ
618既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 21:11:56 ID:FVvqshlh
幻術がなんでも出来すぎだったな
どうせ2つ上げるからどうでもいいことなんだが
619既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 21:12:15 ID:3XCzl1Yq
>>617
意外に血の気が多いのが世界にバレたなw
620既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 21:13:05 ID:lCRFkRxb
>>614
一部の特殊モンスターだけならまだしも、全てのモンスターが中間にいる前衛を当たり前のようにすり抜けて後衛に攻撃してくる
これが問題なんじゃないかな

弓は遠距離からは一方的に攻撃できて、相手に近づかれなければ強いが、近づかれると滅法弱い

前衛がしっかりとモンスターを固定すれば問題ないが今のFF14に距離という概念がない
621既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 21:13:32 ID:AjNdJ9Nk
コンテンツ不足 28.3% 44.5% 41.7% 50.9% 46.8%
そしてコンテンツ不足に不満を持ってるのは日本が一番低い
622既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 21:14:33 ID:zMDE3GIG
槍が竜騎士になると聞いて
623既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 21:14:42 ID:uxj0+AJF
竜騎士に子竜くるのかwktk
624既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 21:14:46 ID:hl54O101
鹿も口ビームだすし、牛も目から怪光線だもんな
625既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 21:15:48 ID:dfnufAO6
初めて弓を使ってラットと戦闘した時には
この世界では遠距離攻撃はいらないということに気付いたな
そして、でかい牛と戦うようになった今遠距離攻撃のメリットが初めて生きてきた気がする
メイン盾が頑張って攻撃引付ていてもたまに範囲攻撃やってくるからな・・・
やたらゲージ消費量の多いダイバージョンでよけれるのだろうか
626既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 21:16:21 ID:AjNdJ9Nk
しかし前体制を尽く否定してるな
開発から外された田中はともかく今でも開発にいる河豚はどんな気持ちなんだろうか・・
627既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 21:16:40 ID:dfnufAO6
竜槍とか竜剣とかいうネーミングも竜騎士の名残なんだろう
FFやったことない人にはわけがわからないだろうし
628既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 21:18:17 ID:zMDE3GIG
データだけならスーパージャンプのジャンプもあったしな
楽しみすぎる
629既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 21:18:35 ID:3XCzl1Yq
吉Pはプロデューサーというより
MMO廃人が開発やってるみたいなノリだな。

本当にそのまんまで吹いたがw。
630既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 21:18:55 ID:hl54O101
>>625 前衛も攻撃範囲ギリギリでやれば、
牛の通常範囲くらわんけどな
631既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 21:21:26 ID:dfnufAO6
>>630
マジかよ
槍も長さ4mくらいあればいいのになーアラミゴ頑張れ
632既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 21:23:34 ID:AWxZh5uV
sageすんぢフィルターは消えたっぽいな
それだけでもスゲー嬉しい
633既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 21:26:18 ID:xDLsZgU9
>>606みて俺も一言
全然流れとは関係無いんだが、弓47で固定リーブしてるけどタゲもってくのは槍か皿だな。
mobが動いたからってなんでもかんでも弓のせいにすんな!
皿の近くにいなければいっか・・・って思っても、皿が色んなトコに散らばってて無理w
かといって「皿さんはある程度まとまった位置でよろ」・・・なんて言う必要性も無いゲムだしな。
634既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 21:30:26 ID:/3kvEANF
なにより、ここで意見を言えば
出来がよければ採用される可能性があるってことだな

もしかしてマジで神ゲーができるんじゃ?
635既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 21:31:49 ID:U30svp7H
HPがやばい奴がいるとついケアルっちゃうからなぁ
固定じゃなんか決め事があるんだろうけど
636既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 21:31:54 ID:hl54O101
>>634 とりあえず超大ストレスのアクションゲージをなくしてだな,,,,,
637既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 21:42:00 ID:I1705sJ5
アクションゲージがあると後々ヘイスト出てきた時に感じやすいから
消費量の変更で良いと思うわ
638既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 21:42:27 ID:yYUaRHJ+
>>615
弱体は赤魔道士だろうが!あとスリップとかは学者
639既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 21:43:59 ID:zMDE3GIG
レジメンについてかかれてないけどどうなんだろう
640既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 21:48:55 ID:yYUaRHJ+
>>639
あの表は30%って書いてたし、多分構想としてはあるはず
セットすると行動不能とか即修正レベルだろw
641既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 21:49:21 ID:3XCzl1Yq
バトルシステム面に含まれているんだろうな>レジメン

それより料理の効果ェ・・・
642既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 21:52:01 ID:4H0jX3mh
レジメンなんて効率が直に関わる問題はPT修練やらアーマリーの調整とか済ませた後だな
今の仕様でPT狩りが復活したらバグさえなけりゃ使えるもの
643既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 21:52:28 ID:O1iVThEk
2刀流の暗黒騎士復活すると聞いて
644既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 22:04:04 ID:vtLodZyM
幻術士だったのに白himechanに生まれ変わるとか胸熱
645既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 22:10:23 ID:U30svp7H
黒himechanかもねw
646既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 22:11:02 ID:/wIWW1PJ
>>636
ほんとアクションゲージはいらんよなぁ
どうしても拘りたいというなら通常はオートアタックにして
スキルにだけ適用するつくりにしてくれ
ボタン連打ばっかりじゃチャットなんぞできねぇし
こっちが頑張って喋っても相手が連打必死で気づかねー
647既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 22:11:08 ID:qZU/c59w
詩himechanも忘れないで
648既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 22:11:57 ID:/3kvEANF
幻術師はふたつに分裂しました

聖なる幻術師と
悪の幻術師
649既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 22:13:57 ID:FVvqshlh
ゲージかリキャスト
どっちかなくせ
650既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 22:15:03 ID:4H0jX3mh
片手持ったら白魔道士
両手持ったら黒魔道士

でアクションコストが変わると見た
え、呪術?赤、青?
651既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 22:15:41 ID:UVDOdDt4
またジョブ同士の熱い罵りあいが復活するのかと思うと
マジで胸熱
652既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 22:16:03 ID:/wIWW1PJ
あと戦闘のテンポを少し落として欲しい
モーションも早過ぎて自分のwsもPTメンのwsも何やってるかわからん
グラに拘ったんならグラとモーションをもうちょっと見やすく演出してくれ
今は早送りされてるアクション映画見てるみたいだよ
シェイハを真に受けてシェイハシェイハし過ぎだよ
653既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 22:18:21 ID:42T5esMU
幻呪は変えないんじゃないかなぁ、変えるなら3の魔人とかかね
呪から回復とったら11と同じこと繰り返すことになるし
654既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 22:19:50 ID:FVvqshlh
変える必要ないよな
655既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 22:21:58 ID:I1705sJ5
ゲージもリキャもどっちもある現状で何も困ってないんだが
何が問題なのかまったく分からないな
656既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 22:26:37 ID:FVvqshlh
そりゃマゾにはわからんだろう
657既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 22:28:23 ID:6bSUphTs
敵が味方がなにかしたそれに反応して行動起こす
エンカウンターって呼ばれる要素が完全に欠落してるのが問題
658既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 22:33:02 ID:f7yHgBgi
フィジカルについて書かれてないなあ
振り直しとかが手間暇でしょうがないんだけど
やっぱこのままでいくのかねえ
659既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 22:33:20 ID:/ficUHXv
>>657
ヂッガのWSカウンターぐらいしかないな
660既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 22:36:47 ID:hl54O101
フィジカルについても触れてないよな、
なんとかしてくれ、

あと部位破壊のログわかりやすくね、
今の見えるか見えないかは運だから、
レジメンで桜花2連とかやられると、
左腕に
左腕に
左腕に
左腕にって10回くるからな
661既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 22:39:54 ID:/ficUHXv
wikiにのってないのですが弓の乱れうちってクール何秒ぐらいですか?
662既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 22:47:03 ID:dfnufAO6
ブロークンでリーヴやる時なんだけどさ
10人くらいいるPTなのにマイトをよけて行こうとしなくていいと思うんだよね
どうせよけきれなくて反応するんだし
それなら全員で一揆にフルボッコんしたほうがいいと思うんだが
663既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 22:49:29 ID:pPvdl7zx
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up93338.jpg
>>クラス名もしくはジョブ名の調整
>>アーマリーシステムの根本見直しに伴う ナイト/モンク/白魔道士など、クラスもしくはジョブ名の調整と変更

と書いてあるんだが、注目すべきは「白魔道士」と書いてある事だ。「白魔道士」という事は、

【ケアル、プロテス、リジェネ、バニシュ、ディアなどは使えるが、ファイア、ブリザド、エアロなどの6属性の攻撃の魔法と、バイオ、ポイズンなどは使えない】
という事だ。だが今の幻術士と呪術士は

幻術士・・・ケアル、プロテス、6属性攻撃魔法
呪術士・・・ディア、バニシュ、リジェネ(サクリファ)、バイオ、ポイズン

と、分裂している。という事は、
片方が、ケアル、プロテス、リジェネ(サクリファ)、ディア、バニシュを使える白魔道士となり、
もう片方が、6属性攻撃魔法、バイオ、ポイズンなどを使える黒魔道士になる…という事なんだろうか。

そうだとすると、幻術も呪術も均等に育てている人には問題ないが、片方だけを育てている人は、改変の結果、自分の望まない方になってしまう場合もありそうだな。

例えば改変の結果、「幻術は黒魔道士、呪術は白魔道士」となったら、「幻術だけを育てていて、呪術は全く育てておらず、ヒーラーをやりたい」という人は、呪術を育て直さないといけなくなるし、
逆に、「幻術は白魔道士、呪術は黒魔道士」となったら、「幻術だけを育てていて、呪術は全く育てておらず、6属性の攻撃魔法によるアタッカーをやりたい」という人は、呪術を育て直さないといけなくなる。
664既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 22:53:04 ID:/3kvEANF
幻術をふたつのジョブにわけたらいいだけ
665既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 22:53:25 ID:O1iVThEk
じゅじゅちゅが黒でげんじゅが白だろ

イメージ的に
666既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 22:56:46 ID:9oB8XrJH
んだ。そんなこまけぇーことは考えてないだろ。

名前が変更になるとはいってても、クラスを細分化するとはいってないから
そのまんまなんじゃん?
667既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 23:00:10 ID:mDh7pLTP
やっぱきたな
ジョブ名

どうなるんだ
ログイン後
剣術>ナイトみたいな感じか
幻術>赤or白みたいな選択性なんか

なんかクエスト絡めてくるとか
胸あつ
668既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 23:02:47 ID:zMDE3GIG
斧>戦士
槍>竜騎士
格>モンク
剣>ナイト?
弓>狩人
幻>白?
呪>黒?

わかりきったようなことだけど一応書いてみた
竜だけ浮いてるようなw
669既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 23:03:39 ID:bUzt7oXx
そういえば、ノフィカの閃光やった時、エレメタルが出てるのにビリーがずっと沸いてて
時間切れまでウマウマできたことがあったんだけど、これ狙って出来んかな
670既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 23:04:26 ID:f7yHgBgi
名称変更は何気に面倒そうw
クラスクエからエコインクッキーまで色々いじらないと
ゲーム外だとファミ通の小説とかもかw
671既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 23:04:26 ID:5du3mZGh
クラスクエ的に呪術と幻術ってそのままじゃない?
672既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 23:04:33 ID:BlbvQQ3Y
ケアルIIやサクリファIIがクラス固有になったら、ファイターは死活問題だな
格闘の内丹はゲージやリキャがunkで死んでるし
673既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 23:05:12 ID:zMDE3GIG
ビリーとかが2群4匹いるときに5枚目当てると1群残ったままになるから普通じゃ狙えないな
674既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 23:05:32 ID:hl54O101
斧が変だよな、って言っても斧装備で思い出すのが、、、
バーサーカーだしな、さすがにバサカはないだろうし、
なにになるのか
675既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 23:07:26 ID:bUzt7oXx
やっぱ狙っては無理か
676既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 23:07:41 ID:/3kvEANF
斧はバイキングだってばよ





しかし重戦士のがいい気がするけどなぁ
あと槍はガリだろ
677既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 23:08:03 ID:spFjQogr
>アーマリーシステムの根本見直しに伴う
該当クラスはジョブに振り直し、とかかもしらん
678既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 23:08:19 ID:JmBIAYMT
名前は、モンクより格闘士の方がいいわ
呪術もいいし、槍術士とか、斧術士とかは無いとおもうけど
679既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 23:10:13 ID:bUzt7oXx
槍は海戦・・・な、なにをするきさまらー
680既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 23:11:42 ID:mDh7pLTP
斧は暗黒だろ
681既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 23:12:13 ID:U30svp7H
俺とか
ロッド:白魔導 スタッフ:黒魔導 魔剣:赤魔導 に変えて
現在の幻呪のRを最高値に幻呪のRの合計値を好きに割り振る
なんてこと考えちゃったりしたがw
胸熱w
682既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 23:12:19 ID:JmBIAYMT
斧>戦士
槍>竜騎士
格>格闘のまま
剣>ナイト
弓>狩人
幻>幻術のまま
呪>呪術のまま

黒と白は別に追加で
こうしてくれ
683既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 23:13:28 ID:JmBIAYMT
過去にあったジョブをそのままもってこないといけない理由もなし
新しいジョブということで、幻術などがあってもいい
684既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 23:14:20 ID:ESZ199et
アビの組み合わせで白とか黒とか称号ついてそれにあわせた特性が付くって程度ならいいんだが、
呪術が黒になって涙目とかは勘弁して欲しい
685既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 23:15:44 ID:O1iVThEk
召還士きて・・
686既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 23:15:47 ID:mDh7pLTP
斧>戦士or暗黒
槍>竜騎士or戦士
格>格闘orシーフ
剣>戦士orナイト
弓>狩人orシーフ
幻>白or赤
呪>黒or赤

みたいな選択の可能性もある
687既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 23:16:40 ID:JmBIAYMT
白と黒のようなわけかただと、またヒーラー不足とかになるだろ
688既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 23:18:34 ID:bUzt7oXx
>>685
はじつしと実装されるはずだからそっちで
689既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 23:18:37 ID:idyJmoKj
そもそも呪術で回復やレイズが出来る事が異常

幻術だけの特権だろ
最初知った時腰抜かしたわ
690既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 23:18:56 ID:mDh7pLTP
黒がサクリもってても別にいいじゃない
691既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 23:18:59 ID:hl54O101
あ、パブリックモンスターってなによ?
692既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 23:19:40 ID:zMDE3GIG
カンパニエとかビシージのモンスみたいに誰でも殴れる敵じゃね
693既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 23:20:05 ID:O1iVThEk
じゅじゅちゅのR50カンストでアルテマ実装きて・・・
694既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 23:21:16 ID:U30svp7H
幻術でも内丹できるじゃんw
695既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 23:21:47 ID:/3kvEANF
召喚術師はないだろ
ガルーダとイフリートがそれぞれ神と信仰されて争ってるし
696既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 23:21:54 ID:bUzt7oXx
もうレイズ無くてもいいんじゃね
戦闘不能でもケアルで回復(ただし衰弱あり)
697既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 23:22:22 ID:/3kvEANF
代わりにLP減りそうだな
698既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 23:22:44 ID:O1iVThEk
蛮神を召還するんだよ!
699既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 23:24:17 ID:ydk1VsPZ
あーあ、しろまどうしじゃないとえふえふじゃない!
って馬鹿が連呼するからこうなったし

まぁでも、大幅な変更・分配があるクラスの修練値は自由に割り振れるんじゃないか
そんなことインタビューで言ってたし
700既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 23:28:55 ID:JmBIAYMT
>>689
木の枝でも弄ってろ
701既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 23:29:19 ID:FVvqshlh
幻がレイズで呪が衰弱治す魔法になればカンペキ
702既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 23:31:27 ID:bUzt7oXx
呪:ザラキ!ザラキ!
剣:オイ、HNMには効かねーって言ってんだろ!
703既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 23:31:37 ID:ESZ199et
>>696
戦闘不能からはケアルで回復するけど、戦闘不能になるたびにLPが減っていくんだな。
LP0で死亡。
704既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 23:32:32 ID:FHIO1Z7L
サクリとリゼレク今すぐ丸っと削除でも問題ない

それでも完成形は呪50呪48のままだし
705既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 23:33:39 ID:pPvdl7zx
>>699
ああ、なるほど。
修練値を自由に割り振れるようになれば、>>663の最後の2行の問題は解決するか。

例えば、


「幻術は黒魔道士、呪術は白魔道士」
となったら、
「幻術だけを育てていて、呪術は全く育てておらず、ヒーラーをやりたい」
という人は、
幻術(黒魔道士)の修練値を、呪術(白魔道士)に割り振ればいいし、


「幻術は白魔道士、呪術は黒魔道士」
となったら、
「幻術だけを育てていて、呪術は全く育てておらず、6属性の攻撃魔法によるアタッカーをやりたい」
という人は、
幻術(白魔道士)の修練値を、呪術(黒魔道士)に割り振ればいいんだな。
706既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 23:33:43 ID:JmBIAYMT
呪術は、そのままで幻術を白と黒に分解しろ
707既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 23:37:24 ID:bUzt7oXx
ついでに装備適正無くしてほしいわ
708既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 23:38:27 ID:ESZ199et
黒はまた局地戦でしか必要とされなくなりそうで怖いな
709既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 23:38:36 ID:zMDE3GIG
適正は調整入るっていってたな
なんでもかんでも装備できるのはさすがにどうかとおもったわ
710既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 23:40:43 ID:FHIO1Z7L
修理とフィジカル廃止が先だろ
明らかにアーマリーシステムのコンセプトと反してる
711既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 23:44:14 ID:hl54O101
なんでも装備できるので構わんけどな〜、
712既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 23:45:20 ID:zMDE3GIG
ある程度は装備自由でいいけど
AF的な象徴となる装備みたいなのは専用で実装して欲しい
713既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 23:48:29 ID:BlbvQQ3Y
レイヴンタイツの適正が汎用じゃなくなったら割と本気で泣く
シャツ+レイヴンタイツは正義
714既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 23:49:26 ID:AWxZh5uV
クラスクエで竜騎士=竜と戦う騎士(武器槍以外でもおk)にしてたけど整合性どうすんだろw
715既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 23:49:49 ID:ESZ199et
タイツってピッチピチやないですか
716既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 23:50:21 ID:FVvqshlh
今の装備システムは好きだけどな
廃人しか装備できないシステムはつまらん
717既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 23:54:41 ID:O1iVThEk
ワイプ厨死亡確認wwwwww

そして新年のごあいさつ直後のエアメールでは、4つのキーワードのうちのひとつ「Reboot」について、キャラクターワイプではないかとの心配をされていましたね。

混乱させてしまってごめんなさい。吉田はポリシーとして「キャラクターのワイプ」は行いません。

これはお手紙を貰ったからではなく、元々ワイプをするつもりはありませんでした。
718既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 00:01:31 ID:CZASlJBy
>>717
また別の難癖つけて荒らしにくるだけだと思うよwキチガイだもんw
719既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 00:02:24 ID:ydk1VsPZ
フィジカルはこのままでいい。勿論細かい見直しは必要だが
剣術R50幻術R50の人がいたとして、武器の持ち替えだけでクラスごとのフィジカルに変わるようになったら
ランクが高いやつが何をやっても最強になってゲームとして面白みに欠ける
例えば火撃100%のINT依存武器とかを剣術用武器として実装するとか
MND依存武器とかそういう方面で対処したら多様性にもつながるし面白い
720既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 00:06:22 ID:NAE6084M
今後、他ジョブのアビは使えなくなるってこと?
今ブラッドレッターのためだけに苦痛な弓上げしてるけど中止したほうがいいかな?
721既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 00:09:36 ID:ckH9OMwM
アビも装備も調整次第でいらなくなるかもな
短剣ジョブくるなら鉄鎧速攻で売り飛ばすんだが
722既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 00:15:57 ID:zfn/xhY8
>>719
ワクワクするからやめてよね
723既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 00:22:54 ID:UKlBnJ2J
>>719
それなんのネトゲやっての発想なの?
ROとかのチョンゲ?
724既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 00:28:04 ID:A6nEBY3/
>>723
リネージュっていうチョンゲやっての発想
特定のステータス依存武器で、同じ職でもSTR型とかINT型とか多様性はあった
725既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 00:30:30 ID:PqY+TjNs
斧>戦士
槍>竜騎士
格>モンク
剣>ナイト
弓>狩人
幻>ビショップ
呪>賢者

これでスッキリ
726既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 00:30:46 ID:UKlBnJ2J
同じ職の中で差がつくならそれでいいんじゃね
ジョブチェンジして別の職にまで影響及ぼす必要ないでしょ
727既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 00:30:58 ID:dsOD7SjQ
とりあえず低レベルジョブ上げとけてことでおk?
728既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 00:33:19 ID:fj7nSrvH
ランクで覚えるスキルは全部専用スキルにして

トークンで交換できるスキルは共用にしたらいいんじゃないの?

剣術士なら防御アップや二刀流
斧ならヘイトアップやディフェンダー
モンクならHP増加 攻撃力アップ

幻術師ならMP増加 ファストキャスト

とか
これならユニクロになりにくい気がする
729既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 00:38:52 ID:MCq+Kmt0
全職R20まであげてたヤツ涙目でOK ?
730既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 00:40:56 ID:fj7nSrvH
サポジョブみたいにジョブ同市の使い回しはできるだろうし、楽にあげれるんだから20まではあげたほうがいいんじゃね?
731既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 00:45:27 ID:jxnNrefW
トークンでの取得スキルを増加
ランクごとに覚えるスキルはフィジカルランクの半分までのものしか他職では使用不可(11仕様)
732既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 00:57:25 ID:A6nEBY3/
ランクの半分までしか他職の技がつけられないとかは勘弁してほしいわw
そんな事したら高ランクの奴はやることなくなるぞ
規制したいなら、WSなら武器の属性に威力がある程度依存するとかそんな方向だな
刺突属性のWSだと刺突の属性が無い武器で使ったら威力が落ちるとか
多属性の武器もそれで意味が出てくるだろ
733既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 00:58:18 ID:FqQM/Siv
リーヴでクリムゾンパーク行ったから、死デジョンしようと思って南の方の川へ行ったら
R47視点で赤ゴブリンがいたからアタック。
なんか、遠距離攻撃で2500ダメージ食らったwww
こいつRいくつなんだ・・・
734既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 00:59:52 ID:fj7nSrvH
そいつモルボルの代わりに設置されたのかな?
735既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 01:04:13 ID:5/qvNiDv
全く触れられてないけど潜在の存在はそのまま押し通すんかな
736既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 01:04:29 ID:qBJFLDBT
今まで使えてた他職のスキルが使えなくなったり制限大きくなるってのは不満も多そうだから
トークンの特性でそのクラス専用の強化特性とかあるといいんじゃね?
スキルのリキャ短くなるとか強化魔法の効果時間伸びるとか
737既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 01:08:00 ID:/w5FIzd2
アビはともかくWSはジョブ専用でいいや
両手斧でスキュアーとか変だし
738既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 01:09:15 ID:unYz1QfC
槍の最終WSのモーション、エフェクト直してくれるんだろうな
739既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 01:10:17 ID:QMwRBkvK
>>731
フィジカルの半分とかFF14だとヌル仕様だな
有用スキルがランク20に集中してるし、フィジカルなんてクラフターかじればすぐカンストする
740既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 01:25:50 ID:r3cJeNPX
剣術士のくるりん斬りも見飽きたな〜
50で覚えるライオットソードがトランメルもどきとか勘弁して欲しい
741既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 01:31:49 ID:g7rSRkoI
>>735
今更機能してねーや潜在
742既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 01:36:19 ID:Jc1GbDQp
>>615
公式は流し読みだけど、雑誌のインタビューではPTは少人数を考えてるって言ってるから
幻術・・・てか白魔がメイン回復になるでしょ。
今見たく何人もが範囲ケアル連打する状態は変わると思われ。
743既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 01:36:56 ID:4oZiubBD
幻術を白魔ってのもなんかしっくりこないよなぁ、精霊撃てちゃうし
744既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 01:38:52 ID:fj7nSrvH
幻術師は無くなって
白魔導士と黒魔術師にわけたらいいだけ

幻術師のランクが30なら
白魔導士も黒魔術師も30で

これで何処からも文句は出ないだろ

今までのクエストはなかったことで

そもそま幻術師は精霊使いみたいな人間だしな
745既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 01:40:08 ID:KuQmmd35
ていうか中国進出はまだする気なのか
746既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 01:41:39 ID:4oZiubBD
確かにクラスごとの特色をわけていくみたいだから、
それが進んだ頃か同時に名称変更するつもりなんだろうね
747既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 01:41:42 ID:U3Bgmgus
R50クラスを2つ育てたら上位職になれるんだろ。
剣+幻→ナイト
剣+呪→暗黒
剣+斧→戦士



槍→竜騎士
748既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 01:43:12 ID:g7rSRkoI
白とか赤とかどーでもいい。てかそこまで思い入れあるもんなのか?
ストーリーのなかでその辺補填するものがあればいいけど、いきなり
赤だ白だいわれてもしらんがな。

中華風じゃなくかつ厨っぽさが抑えられた感じならべつにどーでもええ。
各クラスの傾向をきちんと整理してくれさえすれば。
749既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 01:43:22 ID:4oZiubBD
mikanたん呼べるようにしてぽぴぃ;;
750既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 01:48:40 ID:3fqe1zVw
今の幻から精霊取ったらソロ全くできなくなる
以前と同じくレべリングはPT必須にするなら問題ないと思うけど

呪はサクリとリゼレク取り上げたところで阿呆みたいに火力あるからいいんじゃね
751既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 01:48:47 ID:qBJFLDBT
>>748
だよなあ
元々幻術士とか呪術師ってのは設定もちゃんとあるわけだから
今更旧来のジョブ名割り振られたらそのほうがおかしくなるわ
752既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 01:51:11 ID:g6m1iqjo
こういうジョブ名にしちゃうとバトルバランス設定の時に世界観に
引きずられる奴が出るのでやめた方がいいと思うのだが。
753既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 01:53:42 ID:TKjYTNQ4
>>749
      ..─⊆⊇- 、
    /∴        \
   /∴∵━━   ━━ ヽ 
  |∴∵⊂■⊃  ⊂■⊃ |
  |∴::⊂⊃  ┏┓  ⊂⊃ |
 ┃∵∴..     ̄     .┃
 ┛ \∵∴        /.┗
     丶∵∴ _ ..... . ′
        ┃┃
      :::::::::┛┗
754既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 01:53:44 ID:5/qvNiDv
散々ジョブ名変えろっていっておいていざ変えるってなったらこれだからな
ただの天邪鬼だなお前ら
755既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 01:54:37 ID:hs0FbBAv
この前のうpデで明らかにインペールの命中率下がっただろ。マジしねボケカスコラ
756既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 01:54:51 ID:4oZiubBD
>>753
ちがいます、みかん星人じゃないです、おかえりください><
っていうかなつかしいなおいw
757既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 01:55:06 ID:fj7nSrvH
欲しかったのは新しいジョブという職業であって

アルバイトから、正社員見習いとかで
責任が増えて、給料下がるのはキツイ、みたいな感じ
758既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 01:55:35 ID:qBJFLDBT
なぜ暗黒はジョブ名変えろと言ってる人間と変えるなと言ってる人間が同一人物だと思っているのか
759既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 01:56:49 ID:96qSEqve
剣術=ナイト
槍術=竜騎士
拳術=モンク
斧術=バイキング
弓術=弓使い
幻術=導師
呪術=時魔道士
760既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 01:57:51 ID:UKlBnJ2J
まあ人それぞれだし
変えるなって連中にはとりあわないでいいと思います
761既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 01:58:12 ID:qBJFLDBT
>>759
バイキングとか導師とかマイナーすぎるジョブもってくるくらいならそのままでいいと思うわw
762既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 01:58:27 ID:fj7nSrvH
ケアル使えないのにナイトを名乗るな
竜を連れてないのに竜騎士を名乗るな







と思うのは11脳
もともとナイトはケアル使えないし、
竜も連れてなかった
763既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 01:58:29 ID:1f2Jz+QU
>>606
今は格上のモンスなんてそもそも狙う仕様じゃないし、そうだったとしても竜剣は有用
瞬間火力だの、防御だの、HPだの他職の一番まともな部分だけ抜き出してネガとかアホだろお前
さっさとFF14やめたほうがいいぞ
764既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 01:58:46 ID:yT8rYI6v
白や黒のようなFFの世界観出すJOBはいるだろ
アンチがまたFF盛り下がるように活動始めたんじゃねーの
765既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 02:00:39 ID:QMwRBkvK
>>762
マスクばっかしか作ってないマスク師も木工名乗る資格無いよね(´・ω・`)
766既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 02:00:42 ID:1f2Jz+QU
>>642
慣れたらそこそこ使えるけど、11の連携のような面白みはまったくなし
もう削除で別のバトルシステムを作ったほうがいい黒歴史
767既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 02:02:34 ID:Jc1GbDQp
>>765
俺なんかさっきテルテル坊主作りに失敗したんだぜ。
マスクばっか作ってると子供が簡単に作ってるテルテル()すら失敗するんだな。。。木工36クエ。
768既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 02:23:24 ID:vxcr9/0F
設問9. ファイナルファンタジーXIVのどこに魅力を感じますか?

A. 運営 0.3%

糞ワロタwwwwwwwwwwwwwww
769既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 02:29:23 ID:96qSEqve
sageは余計な事に気を回さずに
RMT対策とBOT対策だけ考えてればいいってのと
そろそろ癒着してそうだから首するべき
770既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 02:30:17 ID:ckH9OMwM
「ナイトはりょうてもちじゃ!」
771既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 02:34:35 ID:p2fGPoHC
R30ちょいでファルシオン使ってるの結構見かけるなと思ったら
R31でアイアンスパタ使うのと与ダメはあんまり変わらんのね
命中はちょい落ちるけどあの見た目だったら多少の命中率は無視してでも使いたくなるってもんだわな
772既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 02:38:52 ID:yT8rYI6v
>>766
11の連携なんて誰も使わなくなってから何年経つと思ってるんだよ
レジメンは発動させるアビ登録してても通常通り動けるようにしてくれれば良い感じ
後は連携っぽく核熱とかエフェをしっかり追加

11と差別化するなら更に特定のWS同士で核熱とかとは別種の大連携技が出る様にしても良いな
ロマサガ3みたいな連携技な
773既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 02:42:42 ID:CZASlJBy
斧三人で高速ナブラか
774既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 02:44:45 ID:a7JxPdUm
ファイアとブリザドでメドローアな
775既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 02:47:06 ID:XGF9FnoA
>>772
> 11の連携なんて誰も使わなくなってから何年経つと思ってるんだよ
でも、連携MB時代のほうが戦闘は面白かったと思わね?w
いまの11の戦闘を最終系として考えられると、ちょっと未来は暗いなー
糞脳筋しか楽しめない仕様だし
776既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 02:51:13 ID:d0sO4k9A
振り分け云々いってたから
現在のクラス数以上のジョブ追加して
剣術士は上げたランク分シーフとナイトと戦士にランク振り分けられる
とかそういう感じになりそうな予感
777既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 02:53:05 ID:uCbkPGxV
>>615
11だと
healer>白
debuffer>赤
buffer>白と赤で一部兼任、別に詩人やコが専門職で居る
nuker>黒
778既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 02:57:18 ID:yT8rYI6v
>>775
連携からMBは確かに面白かったけど、それをレジメンでできない理由は何だ?
リアルタイムに入れる緊迫感が欲しいなら分かるが、それ抜いたらどっちでも同じじゃないか
後11の連携はやらなくても別に問題無いのと、それ故めんどくさいから今敬遠されてるので
予め連携の予約入れて使うレジメンの方が入り安くないか?と俺は思う
779既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 03:01:43 ID:1f2Jz+QU
>>772
まあそれはそれで面白そうだけど
そういうのを一連の流れで出るようにしないとだめだね
連携ボタンポチ〜最後にGをポンって時点で戦闘が切れてる
コマンド式のオフゲや11似たいな超もっさり戦闘なら可能だけど
ポエム吉田の戦闘の方向性は全然逆だろう
780既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 03:04:50 ID:yVIHjHL/
>>778
11で連携がいらない子扱いなのはTP全消費と、100%時点で撃つのが最大効率ってのが大きいんじゃね
レジメンは一部のWS以外は消費TP固定だから登録で通常行動ロックされなくなれば使えるんじゃないかな
781既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 03:07:07 ID:UKlBnJ2J
味方が撃ったのみて自分も入力するとか敵のWSみてスタンで止めるとか
リアルタイム性こそが重要だから

ひたすら連打する14より
オートアタックの中必要なタイミングで行動おこす11のほうがほうがよっぽど面白い

キャラが高速でシェイハしてればいいってもんじゃない
782既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 03:12:23 ID:vg10RyNj
レジメンも人の見ていれるけどな
通常なら通常、WSならクラスがかぶらないようにWSか魔法
まぁでもレジメンはリーブやミッションで必須なバランスになってないのとバグが多いのが致命的
783既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 03:12:57 ID:NFYEtg7w
戦闘スピードを落とすことで一つ一つの行動に重みを持たせて欲しいとは思う
784既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 03:15:38 ID:fj7nSrvH
つーか、いっそATBにしたらいいのに
今の3倍ぐらいのゲージのたまり方で
ゲージがたまったら攻撃と魔法を可能

スキルはゲージ使用無しで
785既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 03:16:57 ID:yVIHjHL/
>>783
ほんとにな
脳筋にしかメリットの無いオートアタックとかいらねえから、もうちょっと一つ一つの行動の
選択の重みは増して欲しいな
786既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 03:17:09 ID:XGF9FnoA
>>778
レジメンでFF11の連携みたいなことが出来ないなんて言ってないぜw
上手く調整すれば連携より面白くなるかもしれん。
とりあえずレジメン入力後の待機時間は無くして好きに行動できるようにするだけで、だいぶ面白くなるんじゃないかと思う

>>783
同感だー シェイハシェイハ五月蝿い馬鹿が多すぎたな
787既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 03:19:20 ID:KuQmmd35
ぼっ立ち戦闘何とかしてくれ
788既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 03:22:18 ID:1f2Jz+QU
>>784
>>今の3倍ぐらいのゲージのたまり方で

結局行動が全て遅すぎるのが原因だね(足が遅いのも同様のストレス)
よく信者が実行待機でイライラするのは通常連打してるせいって話をすり替えするけど
通常連打じゃなくてもゲージは足らなくなるし、とろくさいモーションのWS自体がストレス

これがランク20以降にスキルや魔法で改善されるならよかったかもしれんけど
今のところヘイスト系のバフは一部職の本人限定スキルに限られてるわな
789既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 03:25:51 ID:RT1vRbga
これでトロイとか言ってるやつはAionでもやってる層か?
あんなモーションキャンセルゲー誰が望むってんだw
790既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 03:27:48 ID:g6m1iqjo
11の60キャップでダボイ中央島にて湾曲3連にフラッドMBしたあたりや、
75キャップ初期でのクフタル地下や空のゴーレム辺りがバトル一番楽しかった。
連携MBが機能していたからな。
791既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 03:30:07 ID:1f2Jz+QU
>>789
別にAIONなんてやってない元11プレーヤーだけど、とろいでしょ?
チョンゲ好きならこういうのか?
http://www.youtube.com/watch?v=mk4Gu8DXneM&feature=related

まあ実のところスレ住民ですらバトル関連に満足してるやつは少ないと思うけど
アンケート出す気力のある層にも、それ以前に去ってアンチになったやつにもバトル糞杉って言われてるんだから
そこは認めないとな
792既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 03:30:27 ID:ymlxrDvw
14スレ邪魔なんだよ。
ここは11の為にある場所だ。
糞ゲーは出ていけ。
793既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 03:32:14 ID:fj7nSrvH
>>789
一回斧やってみろ
794既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 03:33:24 ID:jxnNrefW
スピード自体は別に今のままでいいだろ
文句言ってるのはソロ専くらいじゃねーのか?
PTならむしろゲージは余る
スピード増すくらいなら、行動一つ一つの重要性を上げてくれ
単純な連打ゲーになってるのが現実だし
795既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 03:33:33 ID:RT1vRbga
>>791
バトルはクソだよ。ただしテンポ速すぎでクソ。
今のテンポより早ければそれこそ連打ゲー、いわゆるクリゲーじゃないか。
796既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 03:33:49 ID:yVIHjHL/
わざとかどうか知らないけど、レスポンスの悪さとゲージ速度の話を混同してるやつ多いよな
797既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 03:34:55 ID:yT8rYI6v
>>783は俺も同感だな
修練値に関しても11同様に1匹に重みを持たせて欲しいが
多対多に方向性を見てる上で、コブランなんて雑魚乱獲で戦闘を軽くするのではなく、違う形で上手い事解決してもらいたい
お、やるじゃんって思わせて欲しいね

>>786
何だ俺と同じような考えなのか
改良してくれれば特に問題無いよな
798既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 03:35:51 ID:RT1vRbga
なるほどβ辺りのレスポンスならテンポ遅いと言えるけど…これがエアーかw
799既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 03:41:08 ID:1f2Jz+QU
むしろもっと遅くしろなんて言ってるのは原住民だけ
これで早いとかどれだけ脳の処理遅いんだ?
800既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 03:43:11 ID:YWcyBDo1
とりあえず、ボタン押す→攻撃モーション→敵のけ反る→ダメージ表示→HP減少
あたりの流れがもっとスムーズに出てくれればそれでいい

ボタン押してもモーションしない、だけど相手のHPは減って、やっとモーション、相手は死ぬ
みたいな変な挙動はいかがなものか
801既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 03:44:06 ID:fj7nSrvH
斧は3回殴ったらゲージすっからかんになるんだぞ・・・

剣術は挑発系と防御スキルつかってたら攻撃出来ないし

ゲージまったく気にしないのは後衛ぐらいだろ
802既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 03:44:53 ID:RT1vRbga
>>799
11の戦闘だってそれほど遅くは無いよ。頭つかうからね。
連打がしたいならFF13でもやってなさいよw
803既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 03:45:35 ID:yVIHjHL/
>>802
FF13が連打とかお前はなにを言ってるんだ?
804既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 03:46:10 ID:KuQmmd35
回線の調子が悪い日だとレスポンスがやばいけど、普段は気にならんだろ
805既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 03:47:28 ID:yT8rYI6v
チョンゲみたいな連打クリックゲーだけはやめてくれ
それとオートアタックも簡便
今のゲージあってリキャある状態で十分だっつうの
脳筋は連打しかしなくてゲージを先の先の行動見据えて温存する事もできないんだろうけどw
806既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 03:48:10 ID:1f2Jz+QU
>>802
お前が少しテンポが速いだけで連打しか出来ない脳筋なのはよくわかったw
807既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 03:48:27 ID:QMwRBkvK
>>801
メイン格闘でフェイント取る為に槍握ったけど、もっさりでストレスマッハだったわ
斧はあれ以上もっさりなん?
808既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 03:48:33 ID:UKlBnJ2J
連打も嫌だオートアタックもやめろって
どういう戦闘したいの?
809既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 03:49:00 ID:a7JxPdUm
正直ゲージの管理よりもっと別のことに注意払いたい
810既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 03:49:01 ID:fj7nSrvH
レスポンスが悪いってのは、ただのせっかちさんで
ログが実行待機で埋まる人だろ?

俺はスキルにゲージを使うと
通常口撃やWS使えない事にストレス溜まる

タンクだから黙って防御しとけ、とか
斧なら攻撃力と命中アップスキルつかって範囲攻撃しとけ

と言うのが正しいのかもしれんけどね
811既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 03:50:31 ID:RT1vRbga
>>803
例えに食いつくなwFF13は好きだけど連打ゲーなのは事実だろ?
まぁオフゲでもやってろってことですよ^^
812既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 03:51:36 ID:yVIHjHL/
>>811
>FF13は好きだけど連打ゲーなのは事実だろ?
エアすぎんだろ
813既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 03:53:01 ID:96qSEqve
おれはあれだ
もっとモーションひとつ一つを見せて欲しいくらいだわ
戦闘時間がそう変わらなければいいだろ

固有モーションも増やしてな
814既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 03:53:39 ID:fj7nSrvH
>>807
格闘は2回攻撃な上にゲージの消費が低いから分かりにくいけど、
槍と同じ時間の攻撃モーションで
ゲージの消費が3
槍は2かな?

斧のメインスキルはヘビィスウィングなんだが、消費が4になるかわりに攻撃力1.3〜5倍

実際のところ斧は
通常攻撃に範囲攻撃があるから
雑魚PTに範囲攻撃⇒範囲WSが正しい運用だと思う

この運用だとゲージあんまり気にならない気がする
815既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 03:54:16 ID:a7JxPdUm
WSがもっと強くて何度も見たいって思うようなモーションとエフェクトだったらな
816既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 03:56:39 ID:qBJFLDBT
FF13が連打ゲーってかなり初期にエアー判定に使われたネタじゃんw
14も13もやらずに文句言うとか筋金入りのFFアンチだなw
817既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 03:56:43 ID:RT1vRbga
>>812
ちゃんとクリアしたよFF13wぽちぽちオプテマ変えて連打だろうがw
別に戦略性無いとかいってないぞ?
818既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 03:57:43 ID:fj7nSrvH
アイアンテンペストはカッコイイから何度でも使いたい








でも当たらない上に巻き込みまくるからお蔵入り
必中WSが当たらないってなんなんだろうなw
819既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 03:59:18 ID:yT8rYI6v
>>808
連打じゃなくオートアタックじゃない戦闘でも
ノンタゲで自由度の高い戦闘はできるだろ
多対多謳ってるんだから占有を見直すついでにノンタゲにしたらストレスもなくなるんじゃね
ノンタゲにできなきゃせめてマクロ充実させてくれ、これは応急措置としても早急にやってほしい
820既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 03:59:29 ID:a7JxPdUm
アローヘリックスも…
もっと中二モーション増やしてくれたらいいのに
821既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 04:00:00 ID:bSAyYNCs
>>805
リネ2とかだとテンポは早いけどスリープやバインド、スタンでスキルキャンセルを常に誰かが狙わないといけないし
ヘイト管理出来ない奴が盾すると即全滅するから結構シビア
対して今の14ちゃんは盾以外前衛がタコ殴り、後衛は範囲ヒールぶっ放してるだけだ

ゲージを廃止して通常PTの最大人数を8〜10人、NMは強化して専用のPTチャンネルで4,5PTのバランスにするだけでも
もうちょっと見れたものになると思うが

あ、あと誰も言わんけどモンスのAIや挙動アクションは完全にチョンゲ未満だねw


822既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 04:01:53 ID:vKf5ebBz
あてづらくてもいいから使い道をくれ
823既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 04:02:31 ID:qBJFLDBT
ゲージは別に廃止しなくていいだろ
廃止したらそれこそ連打ゲーだ
ゲージ消費量少ないスキルやモーション長くてゲージ回復時間稼げるスキルとか
そういうの組んでくのも結構面白いしな
824既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 04:08:43 ID:bSAyYNCs
>>823
そりゃ一部の人間はあれで満足だろうけど、大多数はモッサリでうっとおしいだからな
ゲージ自体を早くするくらいならなくしたほうがいい

というか吉田Pの発言見ていたら、後々のアップデートでゲージもレジメンも跡形もなくなるだろうから
今更踏襲してくれっていっても、それこそ遅いと思うよw
825既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 04:09:07 ID:s43AARjU
戦闘速度を初期に戻して1行動の効果を上げて欲しいな
現状だと地裂斬弱パンでモーションキャンセル余裕ですとか見ててイミフ戦闘に拍車がかかってる
826既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 04:11:25 ID:qBJFLDBT
>>824
専有システムは抜本的に見直すと明言されてるがゲージやレジメン見直すとは全然書いてないなw
そんなにオートアタックが好きなら何時までも夢見てないでFF11に【かえれ】
827既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 04:13:32 ID:s43AARjU
レジメンの悪い点は結果がわかりにくいのとバグってメインメニュー開くとこだからな
行動不能がいかんと良く言われるがむしろそれぐらい制約ないと強すぎるだろ
828既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 04:16:13 ID:yT8rYI6v
>>824
もっさり=レスポンスの悪さ
じゃないのか?
ゲージとリキャがうざいからやめる、なんて聞いた事ねーけど
829既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 04:16:31 ID:a7JxPdUm
FFは本来9999乱打が売りだろ
強すぎて何が悪い
830既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 04:17:41 ID:yT8rYI6v
オフゲと一緒にすんなw
831既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 04:18:28 ID:s43AARjU
>>828
大多数のモッサリは操作の反応が数テンポ遅れたりや今何をスタンバイしてるのかわかんねえよな部分だと思う
832既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 04:18:59 ID:RT1vRbga
>>827
あんまりレジメンの強さが分からん…
結局外してダメージ倍率増えないし魔法はレジられるしw
833既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 04:22:16 ID:s43AARjU
>>832
特に何も考えずに適当に使っても1.1倍のダメージボーナスと命中にボーナス
あとは違うクラス同士のWSじゃないと繋いでも1.5倍のダメージボーナスねえから
黄金連携ののレタス>他WSが安牌
834既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 04:25:51 ID:yT8rYI6v
>>832
乱雑に攻撃するじゃなく打ち合わせての連携だし
命中UPやレジられ率減少のアドバンテージも欲しいよなあ

>>831
だよな
ゲージとリキャでストレス溜まるとかどこの脳筋なんだよ
だが挑発てめえは別だ
835既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 04:26:38 ID:KuQmmd35
敵の攻撃をかわしたり防いだりする動作がないとボタン連打ゲーになると思うよ。
あと11ちゃんみたいな戦闘は多分14ちゃんでは想定されてないような気がする。

11・・・パーティメンバー一人一人が役割分担
14・・・ある程度自己完結できる能力を持ったメンバーの集団

こんな感じのを考えているような気がする
できてないけどw

>>831
反応が遅れるのは回線のせいじゃねえの?
あと先行入力を誤認してるとか
836既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 04:28:42 ID:s43AARjU
>>835
パレットでは復活してるのにまだリキャスト中と出る事を指す
837既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 04:29:14 ID:yT8rYI6v
>>835
回避行動は欲しいな
現状でも走って逃げてるくらいだし、あってもおかしくない
反応が遅れるではなく、発動するまでに時間がかかるんだよ
ボタン押した瞬間効果発動なら良いんだが、MOBのWS発動しますログ見てから防御スキル使っても間に合わないのが問題
838既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 04:30:14 ID:yT8rYI6v
>>836
ああそれか
それも直して欲しいな
839既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 04:30:21 ID:bSAyYNCs
>>835
そりゃお前が飼いならされてるだけw

というか自己完結って全然吉田のインタビューなんも見てないんだな
役割分担を明確化させていくって言ってるじゃん
840既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 04:30:23 ID:s43AARjU
>>832
あと詠唱やWSを潰しやすい
841既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 04:33:40 ID:unYz1QfC
頭表示オフは相手にもオフに見えるんだろうな
そうじゃないと意味ない
842既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 04:34:19 ID:xYbvYXlx
ゲージある場合に何かを狙ってやろうとすると
狙いすぎてただ棒立ちになるしかないよな
ゲージは無くしていいよ
843既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 04:35:08 ID:FOpRIFnu
たしかにクライアント全員の装備をオフじゃなくて
おれの装備は見るな って設定じゃないと味気ないな
844既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 04:35:53 ID:s43AARjU
装備の適正についての修正が斜め上をいきそうで怖いな
クラスによる適正を緩めて欲しいだけなのに
シャツを着る資格が厳しすぎる
845既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 04:36:34 ID:s43AARjU
>>843
個人ごとだろ流石に
846既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 04:38:32 ID:bSAyYNCs
>>837
それがレスポンス悪いってことだよ
ゲージにしてもお前は挑発だけいってるけど他人は別のスキルでもイライラしてるってことだ
モンスが全滅して忘れたころに発動するブーンとかな
847既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 04:39:56 ID:s43AARjU
>>846
あと選択したはずのスキルが未行動だったりとかざらだよな
848既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 04:40:35 ID:yT8rYI6v
>>846
分かってるよw
だから適正なゲージの長さにしてくれれば問題ねー
ゲージがあると連打の抑制になるだろ
849既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 04:44:47 ID:qBJFLDBT
>>846
それお前がゲージ無いのにブーン選んだだけじゃねえかw
850既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 05:06:35 ID:8cYwqMAc
職の役割の話で11やら原典的なEQじゃなくまずリネ2が出てくる時点でお察し
851既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 05:16:02 ID:+UzcfKlK
みんながボカスカやってる最中、横でタラタラ歩いてるビヘスト隊長には
ちょっとイラっとせざるを得ないのぜww
なんかもうちょい参加してくんないかね、11のビシージみたいに台詞つきで
852既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 05:17:57 ID:qBJFLDBT
>>851
しかも敵タゲるとき邪魔だしなw
853既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 05:19:42 ID:fj7nSrvH
/targetnpc






どうしたの?何か問題?
放棄する
キャンセル
854既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 05:21:52 ID:2QsosBv0
リキャスト時間のみでゲージ廃止
アクションの長さで威力を決めればいい
従来のFFでもそうだし
強くなるほど派手に、長くなる

スタブ、インペ、ヘビィの差も威力とモーション時間の差にしたらいいし
魔法ひとつ撃つのでも、えいしょう、からが魔法だろ

やっぱり、間、とか溜めは演出に重要だと思う
モーションキャンセルされてでもテンポや速さを求めるような奴はチョンゲーやってる
システム改善もいいが、もっと見栄えをよくするべき。FFなんだから


ベイグラントストーリーは発動までのロード時間を活用して間を作ってたな
855既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 05:27:19 ID:7k0/KbZj
>>777
>buffer>白と赤で一部兼任、別に詩人やコが専門職で居る

コって?コブラン?
856既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 05:28:54 ID:fj7nSrvH
コナミマンにきまってんだろ
857既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 05:46:17 ID:aIVFKtDs
クラスクエストやれば分かるけど、斧→戦士は無いわ。
バッカニアとかコルセアとかバイキングだな。漢字なら普通に海賊。
858既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 05:51:15 ID:bSAyYNCs
>>854
それ速さの基準が違うだけで言ってる事は変わらんと思うぞw

派手さとアクションの長さっていうなら今の使いまわしモーション全部一から変えなきゃだめだけど
今の開発だとコストがーって言われて没になるんじゃね
俺もいい加減剣術とか槍のクルリンパは見たくないけどさ
魔法は更に酷いし
859既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 05:51:38 ID:+UzcfKlK
>>853
選択うんぬんが問題なんじゃなくて、
冒険者が一生懸命戦ってる横で、タラタラ歩いてる隊長にイラっとくるんだよ
もうちょっと参加型NPCであってもいいだろう
860既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 05:53:24 ID:bSAyYNCs
>>857
■<エオルゼアのルール変えます()
861既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 05:59:27 ID:8cYwqMAc
バイキングがいいな
ギルド海賊だし
862既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 06:14:31 ID:UIOGAoBD
ビヘストで始まる前に高ランクに着替えてモブ増やすのって修正された?
863既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 06:16:39 ID:RPS0Q4bD
この前のメンテでウルダハ30リーヴの堅牢と閃光が修正かかってるっぽいな
ドロップ率良くなって、配置も変わってる・・・
前回も変だとおもったけど今回で確信した

黙って延命修正すんな!
864既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 06:24:21 ID:qBJFLDBT
バイキングは海賊じゃねー
865既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 06:26:29 ID:8cYwqMAc
=とは言ってねえぞw
866既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 06:32:09 ID:tOnVgdjp
既存のRはスキルレベルになって
幻術スキル呪術スキルに変更。
武器によって得られるスキルポイントが違って、
白魔導士だとバフケアル系の効果が上がって
黒魔導士だとデバフ攻撃魔法系の効果が上がる

とか?

867既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 06:34:46 ID:i44hf3ut
ナナワ銀山の音が消えるバグの件でオンボwって馬鹿にしてたけど
サウンドカード付けてても音消えるじゃん ごめんなこの前のオンボードwの奴
868既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 06:42:55 ID:X/RBibo5
>>814
斧とか槍格闘関係なく、通常攻撃のアクションゲージコストは3.5、
ヘヴィスウィングやインペールは4.5だから斧だけゲージ消費が多いということはないはずだが
斧メインじゃないんで実際のゲージ消費はデータ上多いとか、ゲージ回復速度が違うとかならすまん
869既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 06:43:58 ID:JF6BpPns
トード狩り、ペイスト狩りもボム率、なにも出ない率上がってねえ?
貪欲が一番稼げるわ
870既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 06:47:17 ID:UDeKzuRQ
モンクって呼び名はださすぎる
871既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 06:47:33 ID:bSAyYNCs
たいかん()の話なんだからしょうがない
872既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 06:50:14 ID:o5l5mh6Z
ウチのリーヴLSの場合、
ペイスト狩りの柱で何も出ない事は少ないが、ボム率が妙に上がってる感じはする

もちろん体感()笑だが
873既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 07:34:18 ID:hs0FbBAv
ランクあがったらたまに最大HP減るバグは何なんだ?ブチ殺すぞゴミゲー
874既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 07:39:02 ID:Mx8nokhs
音関連に関しては、このゲームはいろいろオカシイ
875既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 08:04:55 ID:5xWx5E8s
しょっぱなのログイン画面の音デカすぎね?
わりといいヘッドホンだからキンキンして耳痛いわ
876既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 08:09:59 ID:8cYwqMAc
あそこもボリューム調節受けて欲しいよな
877既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 08:24:25 ID:8cYwqMAc
いつのまにかALTのショートカットとCTRLのショートカットが同期しなくなってるのな
前だったらALTで1行目表示してたらCTRLでも一行目表示になってたのに
878既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 08:30:57 ID:HcKL3m4N
ペイスト狩りは2月上旬に真っ先に修正されるだろうからソレまでにメインだけでも50にもっていきたいな
つーか上旬にNMも追加されるからR50は必須かもしれんね。がんばろうぜお前ら
879既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 08:37:30 ID:hs0FbBAv
この馬鹿ゲーのWSのスカ率はディスプレイ余裕で破壊できるレベル。
もう50回ぐらいディスプレイマジ殴りしてるけど中々壊れねぇわ。
3連続しっぱいとかザラだからな。なんのためのスキル攻撃だよ調整した馬鹿樹海で首吊ってガチでしね
880既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 08:41:28 ID:X/RBibo5
やめろよ、ディスプレイに罪はないだろッ!!
90%くらい当たってもいいよなぁ、敵の攻撃なんてほとんど外れたり回避しないんだし
881既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 08:43:09 ID:5xWx5E8s
>>879
寝ても醒めてもスカスカうるせーやつだな
青モンスでも狩ってろ
882既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 08:49:40 ID:hs0FbBAv
黙れよ豚が。豚のくせにちょうしこいてヘッドホンなんかして人間にでもなったつもりか?
豚は糞だけして肥料だけくってろ
883既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 08:51:23 ID:I0rxV6Pd
ディスプレイとお母さんにあやまったほうがいい(´・ω・`)
884既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 08:55:20 ID:5xWx5E8s
なんだチョンか
sageで気づいてやればよかったなw
885既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 09:00:28 ID:arWVK96y
コイフミコッテはくさい
886既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 09:06:11 ID:a4iW6HdR
ブラインドサイドって自分のDEXの半分の攻撃力上がるらしいけど
DEX60くらいでも目に見えて効果あるかな?

火力厨だから猛者フェロ複射の威力をもっと上げたんだけど
887既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 09:19:06 ID:UDeKzuRQ
ジャンプに関しては、おそらく ちょとした段差が乗り越えられない の部分を
乗り越える動作で超えさせるんじゃなくて、ジャンプで対応できるようにすると思う
888既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 09:19:32 ID:BCHIocxW
>リーヴ報酬の見直しによって実行頻度の低いリーヴ有効化

ペイストやコカを下方修正して防衛や通常リヴと同じにしてほしい
というか1回に出る敵の数を一定量にしてしまえよ
889既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 09:19:49 ID:UDeKzuRQ
かくとこまちがった
890既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 09:28:16 ID:80srC/l5
各クラスのお勧めアクション(WS)が書かれたとこないかな
wiki見ても結局どれがいいんだか判らない
891既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 09:28:20 ID:CCVzf8jw
>>886
弓40のDEX100くらいで使った時にフェロと同じくらいのダメージアップだった
892既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 09:48:56 ID:2/9SMwGi
>占有システムの根本見直し
どう変わるか気になるところ
893既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 09:52:43 ID:qBJFLDBT
今の専有システムでもフィールドでPT組んでる敵増やせば多対多できるのになあ
骨とか海賊とかほんと少ししかいないけど
894既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 10:19:50 ID:a4iW6HdR
>>891
まじかあああああ
真面目にDEX振ろう・・・
895既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 10:41:23 ID:I0rxV6Pd
フィールドでチーム組んでるmobの中央へ
颯爽とpopするビリーさん(´・ω・`)
896既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 11:00:21 ID:TX0YQ9rP
最近復帰したソロ弓27なんですが、30リーブの☆1つで150程もらえる場合
☆2にしたら結構もらえるんですかね?
魔物大全っていうので、うまくはずれまくって1回で6000位稼げて凄いうまかった
リーブ回し?とかいうのに混ざれたらもっとうまいのですかね・・
PT組んだことないんですけど弓ってどうなんだろう・・と思うと募集あっても勇気が、、
897既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 11:10:45 ID:NFYEtg7w
>>896
☆上げても劇的には修練変化しないと思う
覚えてる限りだと☆3→4で2,30増えた程度
戦闘時間が長引かない程度の☆上げは推奨するけどね

リーブPTは基本的に美味しいけど、拘束時間もあれば当たり外れもある
今は最低でもサラ(と剣術か)がいればどうとでもなる程度の戦闘バランスだし
募集条件にさえ合ってるならどんどん参加しちゃえばいいよ
898既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 11:12:09 ID:luzF9x73
LSでクラス名変更の話題があったとき、
呪術士は現状暗黒+学者みたいな感じだって意見に対して
呪術士やってるやつが「呪術は赤だ!」って必死に主張しだしてワロス
899既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 11:12:40 ID:+KcignC8
>>846
ボタン連打してるだけじゃねえかwww
900既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 11:31:53 ID:SAJqQJIr
Pスキル、って言うほどのレベルじゃないけどうまい人って少ないよなFF14
わざわざアク溜まってる所から釣ってきてるのにバフで剥がさない、フォーサイトフェザステ使わない盾
FF11オールカンスト廃人って言ってたから効率にはうるさいと思ってたのに
俺がやってた頃のFF11はシーフが釣ってきてそのまま盾がはがす〜って感じだったけど今は違うの?
901既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 11:35:39 ID:zfn/xhY8
オールカンスト()なんてただ時間と暇があればいくら下手でも余裕で出来るからな・・
利点は他のジョブの役割や動きが把握できる事くらいだ
902既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 11:37:39 ID:luzF9x73
オールカンストなんて装備もメリポもカスで、地雷の代名詞じゃねーかw
903既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 11:39:53 ID:NFYEtg7w
ぶっちゃけ、そこまで真面目にやる必要がない程度の戦闘バランスというか…
一人気を吐いて頑張っても他のメンバーが潰してくれるから俺も最近手抜きばっか
モグラの突き上げとか魔法放題など範囲攻撃を前線で受けて死ぬ後衛見てて呆れる事が多い
904既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 11:40:02 ID:+KcignC8
>>900
そこまでする必要のないゲームだし
NMとかやるなら別かも知れんけど
905既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 11:44:27 ID:NtUfAEKR
そんなにまじめに狩る敵がいないじゃん、
NMでさえ剣が数人突っ込んでタゲ分散でなんとかなるし
906既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 11:46:36 ID:vxcr9/0F
盾ってフォーサイトフェザステいるの?
907既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 11:54:15 ID:6U5IlCqE
フルボッコに出来る程度の強さがちょうど良いから仕方ない
手応えないからって☆上げる人いるけど迷惑なんだよ
一回当たりの修練増えても時給は下がるんだよ
908既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 11:55:22 ID:jxnNrefW
>>900
実際頭使わなくてもいいゆとりゲーだから仕方ない
普通MMOで地雷キャラなら晒しスレ行きがデフォなのにな
晒しスレが機能しないくらいぬるい
909既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 12:10:27 ID:d99PkQ4z
☆上げる奴はマジでうぜーな、時間かかかるからって言ってもすぐに下げねーし
910既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 12:16:20 ID:7jUOpeD4
>>900
FF11は今は多対多でレベル上げするし、
モンスターによっちゃ釣りって概念ないと言えなくもないな。
釣りするにしても、釣り役複数とかリンク上等だったりするし。

つーか、それってFF14が実現したかった多対多が、表現されてると言えなくもないんだよな……
このままだとホントFF11に近づくだけのゲームになる気が。
911既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 12:19:35 ID:+KcignC8
とてつよ以下は多対多、とてとて以上は多対一くらいを想定して調整できんかね
912既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 12:22:04 ID:tvXltb5s
R37なんだけどブロークンとハラタリのビヘストって参加しちゃだめなの?
40後半ばっかなんだが…
913既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 12:25:18 ID:b7f/97h+
>>867
あれやっぱバグなのか
自分も何度かなって銀山には近寄らないようにしてる
914既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 12:26:43 ID:jxnNrefW
ソーサラーやってる人
INT MND PIE どこまで上げてる?
今完全にPTでのケアル役だけだからMNDしかまともに上げてないんだが
サイフォマッジの威力はINTでおk?
915既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 12:33:26 ID:1nm0m9hm
>>909
主催が星は3っていってんのに「4でもいけそうなんで4にしてみました」とか勝手にする奴いるよなw
倒せる倒せないじゃなくて時間の問題ってのが分かってないんだよね
916既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 12:45:21 ID:whciTRxZ
いちばんうまいペイスト狩りが一番星あげないでほしいリーヴだな
明らかに火力足らなくてバカ犬に超回復されてんのにかたくなに☆4でやるとかもうね…

まぁあのバカ犬のWSもちょっと調整不足もいいとこだろって性能だけどな
917既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 12:47:07 ID:gmQIJLOu
>>912
その辺はドブランオンラインやるなりリーブPTやるなりしてさっさと駆け抜けた方がいい
35〜45まではビヘストが一番不味い時期
918既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 12:54:19 ID:tvXltb5s
>>917
ありがとう。大人しくドブランオンラインでもしよう…
919既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 12:57:55 ID:fbylHUbH
>>909
その場で言え
920既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 13:00:55 ID:HkWMF30f
R50のリーヴが存在しないから、R40のビヘストとリーヴはR50も当たり前に居るね
ただ参加するだけなら問題があるわけでもないけど、稼ぐことは難しいかもしれない
だからってシダーに居座ってる30後半は相当アホだけど
921既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 13:12:25 ID:Xv4y8yJM
つーか飛び降りたり登ったりできればいいだけなのにジャンプキー検討って頭大丈夫なのかねアヒPは
922既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 13:20:18 ID:g7rSRkoI
糞マップを跳ねるためだけのために実装するならよしPアヒってるよな。
マップをアクション性あるものに変えるなら別だけど。
923既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 13:23:41 ID:4LLDy+iP
星2にするドアホ主催者も居るんだけど
全員死なないようにだと
924既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 13:24:40 ID:a4iW6HdR
文句あるならその場で社会人らしく優しく言えよ
925既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 13:28:22 ID:g7rSRkoI
こだわってギリギリになっても難易度下げないバカよりはるかにまし
926既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 13:28:31 ID:YWcyBDo1
平均Rが45以上で弓も複数居るのに、開始10秒以内でモングレル沈むのに、
そんなペイスト狩りでも、☆3が良いのか?
927既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 13:32:22 ID:X/RBibo5
明らかに火力足りないときって言ってるじゃない
928既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 13:34:25 ID:xyRomlD8
そういやちょい前に騒いでたFA挑発は意味ないっていうのは結果でたんでしょうか?
929既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 13:35:38 ID:cIhM0BeU
R40リーヴで30後半〜40前半のPTならば、基本☆3
R40リーヴで40〜50のPTならば、基本☆4
930既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 13:38:31 ID:luzF9x73
>>919
言っても下げないって愚痴だろ
931既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 13:48:53 ID:cIhM0BeU
殴っても2〜3秒くらい黄色のまま赤に切り替わらないことが
たまに良くあるので、FA挑発は使うよ。
ヘイトとは全く関係ないけどね。
932既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 13:51:30 ID:zfn/xhY8
あれ攻撃しちゃうと修練値減るの嫌だよな
占有関係は最優先で修正するって言ってたから2月上旬にはよくなるんだろうか
933既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 13:55:00 ID:fbylHUbH
>>930
結局時間かかった後その場で言えって事だよ
934既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 13:57:03 ID:zfn/xhY8
終わった後にネチネチ言われたらたまったもんじゃないですよ!
935既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 13:57:20 ID:+KcignC8
マクロもっと使いやすくしてくれんかな
いちいちCtrlとかAlt押すのめんどくせえ
936既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 13:58:20 ID:fbylHUbH
>>934
始まる前にも言ってんだろうが
937既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 13:59:14 ID:xYbvYXlx
クラス名変わったら盾ってどうなるのさー
938既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 14:07:26 ID:tfhCEgMJ
バトルクラスのアクション見直し

→アクションの効果内容を順次クラス固有の性能に調整


これはつまりどうゆうことだってばよ
939既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 14:13:56 ID:QMwRBkvK
>>938
ケアルやサクリファが幻呪固有スキルになってファイター死亡
940既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 14:15:32 ID:a/ZQZ71W
>>914
サイフォ吸収量はPIE
ケアル役ってことは幻術か?ならMNDは120程度PIEは100
ソロもやる予定なら残りをNIT、やらないならMNDに振っとけばいい
もちろんVITは最低100はふっとけよ?
ていうかここで聞くよりproなり石道で調べる方が早い
941既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 14:16:13 ID:jxnNrefW
>>935
SCに直接マクロを設定可能
SCは同時に3段表示可能
つまりNC仕様にしてくれれば解決
942既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 14:17:48 ID:+KcignC8
そういえば買い取りバザーをほとんど見ないんだよな
仕様が糞過ぎてやらないんだろうけど
943既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 14:18:15 ID:+KcignC8
おっと誤爆
944既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 14:23:40 ID:RT1vRbga
>>940
皿のHPのの伸びなんんてたかが知れてるのになんでVITに振るんだ?
945既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 14:25:53 ID:xyRomlD8
もし範囲に巻き込まれたときに最低でも生き残れるHPの為じゃね?
946既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 14:28:52 ID:RT1vRbga
そんなのスキンはって離れてろよってレベルの話じゃ…
947既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 14:30:35 ID:tfhCEgMJ
>>939
剣術が挑発オンリーで口笛できなくなったら盾役もきびしそうだけどな。
まあ敵視の見直しするからなんともいえないか。
948既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 14:31:08 ID:+KcignC8
スキン大好きん
949既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 14:33:21 ID:xyRomlD8
>>947
ウォードラム<・・・・
950既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 14:39:28 ID:2QsosBv0
ジャンプはあるだけで楽しいのはどのゲームでも同じだよ
951既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 14:39:38 ID:vg10RyNj
専用アビにするより、特性のほうを強化して差別化してくれ
好きにアビ組めるのは14のいいところなのに
952既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 14:40:59 ID:UKlBnJ2J
それねえ
よく考えたらダメなとこだったわ
953既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 14:42:12 ID:xyRomlD8
セトに必要なポイントを習得クラス以外は2倍にする、でどや
954既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 14:42:35 ID:z98Ex/+Z
>>938
他職アビ使った時の劣化が激しくなるって事だろ。
クラス名をやっぱりナイトとか白魔とかにするかもって話も出てるし、
効果自体の変化もありうるかもな。
955既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 14:46:30 ID:fbylHUbH
スキルの効果とか、そもそも覚えるスキルが大幅に変更となると
多分R振りなおしになるんだろうけどお前らその時どうするの
956既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 14:49:14 ID:eJYrlTgM
【FF14】ファイターソーサラー談義スレ Part49
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1295675302/
ほい次スレ
957既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 14:49:30 ID:EL5nICUr
敵倒すまで通常攻撃全ヒットでWSは全部スカとかも稀によくあるしな。

これ、WSごとに固有の命中率振ってあってステータスは適応されてない・・・
とかね?まさかねw
958既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 14:52:09 ID:z98Ex/+Z
幻術が黒魔と白魔に分かれさせられてどっちか好きな方にランク引継ぎとかなら有り得なくもない気がする。
959既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 15:31:59 ID:1h73s9bR
白待ちとかだるいだけだから白黒わけるとかやめてくれよう
まだ全員勇者たこなぐりのほうがマシ
960既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 15:49:51 ID:25GcxDxb
名称変更になるとしたら
名称だけじゃなくて区分けも変わるのかもな
剣はナイト、槍は竜騎士とかじゃなくて武器関係なく分かれるのかも
そうなったらランクはどうなるかも気になるな
まさか全員ランク1ってわけにも行かないだろうし
961既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 16:04:55 ID:vxcr9/0F
ホライズン特務隊長とまんこしたい
962既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 16:06:48 ID:fj7nSrvH
黒に白つけたりは出来るだろ11で出来たんだし

つーか、クエスト一新のランク引き継ぎだろ
963既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 16:09:03 ID:HBXreMSN
正直固有ジョブになるのは今更嫌だな
色々趣味で染めれるのがイメージ優先でこれしか出来ないになる
何より嫌なのがAF的クラス専用装備
現状のロマサガオンラインの方が良い
ただ称号システムがあってナイトを名乗ると斧でも剣でも幻でも常時オブセス
バイキングを名乗ると常時バーサクとかなら良いな
964既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 16:11:30 ID:fj7nSrvH
嫌なら辞めてもいいんじゃよ?
別に他のMMOが無いわけでもあるまいて
965既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 16:16:44 ID:+KcignC8
槍20クエはマジでゴミ
966既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 16:24:17 ID:CCVzf8jw
今みたいに武器=クラスでも制限はあるよ
格闘と言いつつ拳でしか攻撃できないのは手抜き以前に装備した闘器しか使えないから
闘器が拳装備だからキックなんて使えない
他のクラスにしたって結局は武器を主体として設定された技ばかり

かといってその武器を使ったからこその攻撃も汎用になってて他のクラス=武器で使えちゃうわけだから違和感バリバリ
武器の呪縛から解き放たれればもっとおおざっぱな括りで技の設定ができる
実際やってくれるかは知らないけど土台としてはそれが可能になる

967既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 16:28:57 ID:HBXreMSN
なあAPの事が全く触れられてないのは当分このままってことかね?
968既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 16:33:19 ID:jxnNrefW
載せてるのは全体の30%ってあるしそれはないだろ
吉田の口ぶりからもファイタ&ソサスレとギャザ&クラフタスレは確認してるみたいだし
969既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 16:35:17 ID:25GcxDxb
AP9999のガチタン
970既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 16:35:37 ID:qHzaleYZ
>>967
彫金にとっても、戦闘職にとっても気になる事なのに
まず大事な事を言え、と言われるとなぜかAPの事忘れちゃうよね
アクセが全部AP2とかになってくれたら彫金さんまだ生きていけるのにね(遠い目
971既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 16:37:48 ID:a4iW6HdR
アクセとか効果あるのかどうかわかんねーし
972既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 16:40:28 ID:25GcxDxb
サンリングとかみたいなパラだけ上がる指輪も実際には命中が上がっているっていうけどホントのところはどうなんだろうね
APあるせいでランク高い指輪付ける意味がほとんどないよな
973既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 16:45:51 ID:3+0A21Ji
APよりも修理がめんどくさすぎてアクセは付けていない
974既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 16:49:31 ID:HBXreMSN
アクセサリーの+効果は廃品でも減らないんじゃよ
いっそのことアクセサリ系は下着と同じで良いよな
975既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 16:50:41 ID:1h73s9bR
効果あるかわからんステの上がる指輪じゃなくて
ほのおのゆびわ や てんしのゆびわが作りたかったんだがな
銀縁メガネが魔法加工だけな世界じゃ絶望的か
976既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 16:57:30 ID:3+0A21Ji
>>974
それは知ってるんだけど、赤いアイコンうざくないですか?
他の部分が劣化しても気付きにくいし
977既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 16:59:36 ID:5/qvNiDv
アクセはかばん圧迫する割に効果体感できない
978既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 17:14:56 ID:6+cNKP8w
黄色出た時点で直さないと気がすまない性分だわ。
PT組んだ時のメンが黄色や赤ついててよく平気だなって思ってしまう
979既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 17:16:02 ID:dhHT2Vd7
>>974
その案いいな。誰得システム放置になってるから要望出してみるか。
980既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 17:17:21 ID:fj7nSrvH
修理NPCで修理できないもんな
981既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 17:18:19 ID:yVIHjHL/
廃品でも追加効果は減らないけど、APのキャパ的にブラスのしか装備してないから直してる
982既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 17:18:21 ID:6+cNKP8w
彫金死ぬから修理廃止あるわけない
983既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 17:21:46 ID:NtUfAEKR
>>982 もうしんでるからおk
984既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 17:23:37 ID:JE10AOvj
アクセにもっと目に見える効果持たせてほしい
なんだよ命中+とか実感ねえよ
985既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 17:24:54 ID:25GcxDxb
ドブラン狩りでブラスとシルバーが死ぬほどたまったから彫金上げ中
俺彫金36になったら自分でバナレットランス直すんだ・・・
986既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 17:25:16 ID:6+cNKP8w
>>983
そうか・・もうバナレットとかジェード修理してやらん!
987既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 17:26:38 ID:NtUfAEKR
ごめんなさい!アイスブランド修理してくだしあ!
988既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 17:27:08 ID:yVIHjHL/
ジェードとか修理必要なくなった方が売れるんじゃねえのw
989既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 17:27:49 ID:dhHT2Vd7
>>985
整頓感覚でクラ上げてると引き返せなくなるぞ。
やめておけ、他の効率良いクラ上げた方がいい。
さすが効率厨、汚い。
990既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 17:28:57 ID:6+cNKP8w
しかしいつ見ても格闘の高R修理素材が鬼すぎるw
誰が修理できるんだよこれw

剣なんてR50までアイアンナゲットだぜwww
991既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 17:30:13 ID:dhHT2Vd7
格闘<敵より修理素材と格闘してる(キリッ
992既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 17:31:04 ID:fj7nSrvH
ボアヒマンテス使えよ
993既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 17:35:39 ID:3YUJl7bm
>>990
R50になったらブラスナゲットだw
994既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 17:37:26 ID:NtUfAEKR
アイスホッケーはブラスだよなw
995既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 17:42:42 ID:25GcxDxb
でもさー
メインの槍がもうすぐ50だからさ
次に上げるのは彫金か木工かなーと
996既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 17:44:55 ID:6+cNKP8w
シミターはブラスか。あれ装備してるやつ見た事ないな
997既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 17:47:26 ID:dhHT2Vd7
アイアンカジェル先輩にはR20の頃からお世話になったな。
誰がシルバーを修理に使うかよ。
998既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 17:49:35 ID:gGVb1UgQ
デジョンカジェル実装しろ
999既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 17:51:18 ID:fj7nSrvH
それで殴ればアニマ0でデジョンできるのか
1000既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 17:53:11 ID:6+cNKP8w
敵がデジョンされるんだろ
10011001
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