【FF14】ファイターソーサラー談義スレ Part47
1 :
既にその名前は使われています:
2 :
既にその名前は使われています:2011/01/15(土) 20:20:08 ID:OFX0WAry
/\//ヘ , 、 コブラン&ドブラン オンライン
/入 了/、::::| V Λ
,.-x'::i キ>、/:::::::::Y´:「 :ヘ, 1〜15 コブラン
ャ‐+-,,キ:| ',:::レ::::::__/\.! __---ュ. 15〜25 レッドコブラン
\` k`卞ミ/i\;(・) (・)‐-'ュ. 20〜30 アイアンコブラン
>__!ヘ >‐='' |:| .|:|_/ 30〜40 ドブラン
/-‐=‐-,,.>彡/⌒ノノミ) (彡弋 35〜40 クォーツ・ドブラン
>、,,.ャ-イォュノ。゚ ノ ノ三三三ヘヘ 35〜40 ペリドット・ドブラン
ムャ‐;;,/ 〃( (,._ ≡ ) ) 40〜50 スフェーン・ドブラン
ニミt、 ムャフフYλ ,IVwwwwwイ-'
\\ ノ::イ:::::!:: f λゝぇ_,,. -‐====‐-.、
__ 卞文彡イ y´ ,!t.:;:;:;;:;;:;:;;:;,i!ミヽ、__,,. ´ ̄ ̄`ヽ、,
=====-‐''´ ( ! :f ヘ.mnnnmノイ 人ヽ .__ ν
.ヘ .| i| `亠┴┴´ノ ノ `ー=‐-ミヽ、
Vi ゝ ノノ 丶
3 :
既にその名前は使われています:2011/01/15(土) 20:40:09 ID:OhbsR1Gp
>>2直せよカスが
889 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2011/01/15(土) 17:47:52 ID:XAgl3vWD
>>2のリスト完全に間違ってるから
25〜35までアイアン
35〜45までがドブラン、ペリドット、クォーツだ
45〜50がスフェーンだ
ちなみにペリドットよりただのドブランとクォーツのほうがランク上だから
こんなゴミリストいつまでも誰もしてきしないから場違いな奴ばっか来るんだよボケが
4 :
既にその名前は使われています:2011/01/15(土) 20:43:25 ID:gBYuI5tg
5 :
既にその名前は使われています:2011/01/15(土) 20:44:34 ID:xt/AeLpH
NMやるっていうシャウトLS入ってみたんだけど
リーダーがあれ欲しいとかそんな話ばかりで自分が先に全部取らせろって空気も全快で地雷臭がする
いきなりだが抜けるべきだよな?
6 :
既にその名前は使われています:2011/01/15(土) 20:46:57 ID:UfqmfQHZ
じゃーテメーがリーダーやってLSめん集めろ
7 :
既にその名前は使われています:2011/01/15(土) 20:47:03 ID:7fFHwMSv
きちんと取り決めしてないとこは抜けてしまえ
嫌なら自分で募集しろ
8 :
既にその名前は使われています:2011/01/15(土) 21:05:28 ID:OFX0WAry
9 :
既にその名前は使われています:2011/01/15(土) 23:34:23 ID:OFX0WAry
あげ
今日のビヘPTの地雷
「赤文字を叩いてください」
「からまれたら攻撃するしかない」
弓はこんなのばっか。
範囲連発しているし
11 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 00:20:47 ID:r9M4FkkY
「pullします」
しかしアクの山に突っ込んでいく脳筋
ショックスパかけるクソ皿も合わさってストレスマッハ
12 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 00:22:50 ID:x4fLQmzH
ビヘストで修練値稼ごうとしてるアホうけるわ〜
これはカオスを楽しむコンテンツだろ、どんどん迷惑行為してくんでよろしくw
13 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 00:23:36 ID:uEow4A4Q
,,. 、
/\//ヘ , 、 コブラン&ドブラン オンライン
/入 了/、::::| V Λ
,.-x'::i キ>、/:::::::::Y´:「 :ヘ, 1〜10 コブラン
ャ‐+-,,キ:| ',:::レ::::::__/\.! __---ュ. 5〜15 カッパーコブラン
\` k`卞ミ/i\;(・) (・)‐-'ュ. 10〜25 レッドコブラン
>__!ヘ >‐='' |:| .|:|_/ 25〜35 アイアンコブラン
/-‐=‐-,,.>彡/⌒ノノミ) (彡弋 35〜45 ドブラン
>、,,.ャ-イォュノ。゚ ノ ノ三三三ヘヘ 35〜45 クォーツ・ドブラン
ムャ‐;;,/ 〃( (,._ ≡ ) ) 35〜45 ペリドット・ドブラン
ニミt、 ムャフフYλ ,IVwwwwwイ-' 45〜50 スフェーン・ドブラン
\\ ノ::イ:::::!:: f λゝぇ_,,. -‐====‐-.、
__ 卞文彡イ y´ ,!t.:;:;:;;:;;:;:;;:;,i!ミヽ、__,,. ´ ̄ ̄`ヽ、,
=====-‐''´ ( ! :f ヘ.mnnnmノイ 人ヽ .__ ν
.ヘ .| i| `亠┴┴´ノ ノ `ー=‐-ミヽ、
Vi ゝ ノノ 丶
地雷しかなかったPT
「6枚持ってきてください」ハラタリまで行かされて、3,4時間は軽くかかって30kいくかいかないか。
準地雷といえたPT
「ブロークンのみいきます」ブロークンはいいが、まずいリーヴまでひたすらやらされて、
結局9種類全てやった。時間は2〜3時間修練20k程度
唯一許せたPT
「リムサも行きます」テレポ出してくれた。
ブロークン→アイアンレイク→バルドノール
ペイスト、コカ、貪欲、ギガントード、エフト粗皮、の5種類に絞るそうで、
結局貪欲以外の4種やった。リンクは3リンク4枚、までにして、
それほど激ウマな体感はなかったが、2時間で40k軽く超えた。
しかし以後、シャウトや募集がない。
15 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 00:54:43 ID:m/3WhTB4
40前半だと
40-50の募集で募集側にカンスト間近の人が多く★4をサクサクこなして2時間強で終わる
が、当然PTボーナスから外れるので良くて3万ちょい
35-45くらいの募集でほぼ全員ボーナス圏内で4万近くまで稼げる
が、★3でも全滅しそうになったりして3時間以上掛かる
の二択のどっちに入るか毎回悩んでたが
お前らならどうするよ
17 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 01:20:08 ID:m/3WhTB4
40−45で募集を出す
18 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 01:20:54 ID:MwJBMegU
前スレのこれ、
972 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2011/01/15(土) 22:29:15 ID:dtzZdPAC
リーヴリンクについての確認 ただしいのはドッチ
Q.修練値が限界になるリンク方法は?
答えA.貼り主+3リンク
答えB.貼り主+4リンク
Aで正解
貼り主含めて5枚(4リンク)以上貼っても4枚(3リンク)の時と修練まったく変わらない
ペイストとコカ卵の両方で検証済み
19 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 01:23:49 ID:5Gtmi96W
マジすか岡村さん
ちょっと聞いてくれよ皆様方。
さっきペアでノフィカの閃光やってたんだわ。
2人R31でリンク1枚(+始動1枚)で、
2人ともナニー1匹115だったんだわ。
んでペア相手が1組目で潜在来たんで神符使ったんだけど、
そのときが修練155になったんだけどさ。
どうみてもこれ115*0.9*1.5だよね。
ためしに潜在来てない俺も使ったんだけど172(=115*1.5)だった。
潜在って神符じゃ消せない、
てかむしろ潜在中に神符って微々たるものとはいえ損になるってことなのかな?
初めてアイアンコブラン狩りやってみたけどホント美味しいな
銀山モンスターの中でダントツに弱いのに経験値は上位クラスとかアホかと
こんなんだったらコブラン以外を狩るのがアホらしくもなる罠
運営は現状がダメだってわかってんのなら
今のコブランの経験値を基本にして他のモンスターを強さに見合った経験値に修正する位してほしいわ
つか、これ位なら割とすぐにできそうな気がするんだけど
22 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 01:52:03 ID:qNLoDEuD
>>21 最近はじめたのか?
それはBA初日から言われてるんだよ
リーヴにしたって似たりよったりの繰り返し
40リーヴでもインプオンラインだからな
まあ松井が大規模に変えてくれるだろうけど
半年くらい休止してても良いんじゃないかって思えるよ
おい
ランク40〜50までどれくらいかかるんだ?
wikiみるとまだ達成率50%程度だが
成長速度速くなってる気がしなくもないんだよなぁ
40から45まで2週間であがった
テンプラーセットとか需要あるのか?
廃人すらも集めてないぞ
性能はっきり言って既製品以下だしどう考えても金にすらならない
暇人物好きはともかく廃人は見向きもしないだろ
レア表示付きの装備品は何かしらの追加性能があっても良いのにな
一つしかもてないという追加効果があるよ!
29 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 02:44:57 ID:qNLoDEuD
一方チョンゲ、洋ゲーにはエンドコンテンツもいくらでも実装されている
大きく分ければ対人戦と大規模討伐、コレクションなどだ
FF11には対人以外があったがFF14には何もない
1PTで倒せるような生ぬるいノートリアスモンスター、しかもドロップの性能は微妙、生産者への配慮ゆえにだ
対人戦何度まったく実装されていない
またカンスト間際になると難易度の高いダンジョンに挑めるものだが、それすら14にはない
武器のオーバーエンチャントもすることができない
まさしく時間の無駄である
30 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 02:48:59 ID:JKLrxfhE
チラシの裏にでも書いてろキムチ
31 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 02:53:31 ID:KDow0NFt
FF11エアかゆるせんな
32 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 02:54:48 ID:qNLoDEuD
レスの中身にも反論できない工作員
自分自身もも末期感演出してるのがわかってないんだろうな
33 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 02:57:53 ID:JKLrxfhE
末期感演出したかったって自分で告白するキムチ
印象工作も糞もないなw
34 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 03:03:06 ID:uYajEaNm
>>32へー、FF11では開始半年未満でもうコンテンツいろいろあったんですね^^すごーい^^
35 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 03:31:25 ID:8MNSdEA2
チョンゲって課金アイテム売る為に エンドコンテンツ、生産要素死んでるじゃん
買ったアイテムでPvP、大規模討伐 で非購入層をレイプwww
それが楽しいと感じる感性の人にしか楽しめないよな
「レイプ楽しいのに、何が不満?」つーんだから話にならん
14と他のMMOを同じベクトルで測るのが間違ってる
他のMMOだとカンストまでもっと時間かかるだろ
それなのに14ときたら社会人でも3ヶ月あればカンストできるし、廃な奴は既に複数の職をカンストさせてる
カンストが増え続けてるこの時期に何の追加コンテンツも無いってのが異常
37 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 03:36:16 ID:NlUiN1jI
FF11で覚えている限りは、要塞突破・古墳突破・ナイト・塔登りMくらいだろうかね。
黒が驚きの白さになる前ならダボイ・オズトロヤ・ベドーで王を倒しに行けた。
七骨は55キャップで追加だっけか?あと限界突破用アイテム集め。そしてHNM。
60キャップで古代魔法取りツアー・レイズ2ツアー・AF用鍵取りとAFクエ・闇王BF・印章BF。
戦闘では50キャップ前半期で精霊魔法マンセー、後半期には核熱連携で骨・オーク・ウェポン。
55キャップでダボイオーク核熱連携。60キャップである程度バランスと面白味のある戦闘に。
こんなところか。FF11は初期は相当ひどいと思っていたが、14ちゃんに比べればマシだったわ。
38 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 03:38:31 ID:8MNSdEA2
>>37 その内容が全部、後続のストッパーとして機能して新規排除だったじゃんww
後で緩和する位なら無しにして、別んところに金使った方が良いわ
チョコボや飛行艇だって、11プレイヤーは出来るだけ乗りたくないって代物だし
移民乙
40 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 03:56:35 ID:NlUiN1jI
あぁ、サポジョブ獲得のボギー様を取り囲む会を忘れてたな。
「モンクさん、あなたはどういう貢献をできるのですか?」
グール選んだ奴は負け組だった。
デジョン2ツアーもやったっけか。
戦闘も骨・オーク・ウェポンの他にゲイザー・虎・ゴブリンがあったな。
60キャップの虫蟹ファンタジーでは蟹・カブト・トンボ・芋虫・トカゲ、
結構なバリエーションだった。敵のWSのバリエーションも多かったし。
ダボイ中央島で湾曲にフラッドMBを合わせた時は興奮したものだ。
しかるに14ちゃんはどうよ。一体感もない糞つまらないリーブがコンテンツ?
それでランク上げてね?嫌ならソロコブランどうぞ?は?
11から14に来た奴の大半はもう戻ってるだろ
未だに続けてるのは移民&戻るに戻れない11プレイヤー
たぶん移民消えたら鯖人口が半数以下になる
42 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 04:01:55 ID:imxikOo2
本スレによるとフィガロは50人しかいないらしいから、
25人になるのか
43 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 04:05:16 ID:qNLoDEuD
>>34 すでに闇王という目標があったわけだが?
海外産に至っては対人と一言に言ってもPvP、野戦GvG、攻城戦、アジト戦と
カンスト後にいくらでもスキルエンチャントや装備更新をするためのモチベーションがある
少しでも相手より出し抜こうって思うからな
またレイドという100人単位で行う討伐もある
やることが初心者いじめだけだと思ってるのはお前こそがエアーだからだよ
44 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 04:08:01 ID:eEyZ4JDz
闇王だけ…?
45 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 04:08:51 ID:JKLrxfhE
闇王あったっけ?
46 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 04:11:12 ID:8MNSdEA2
つか、PS3が出る前にネタバレ出来ないし、追加が来ないのは
政治的な理由もあるでしょ
47 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 04:11:28 ID:lOZyr8Mp
8年も前のゲームと比較してもしょうがない
気もするけどな。
FF1とFF6のボリューム比較してるような
もんだし。
48 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 04:12:39 ID:qMXDw6/3
糞ゲ糞ゲと思いつつ戦闘職1個だけカンスト、ゲーム中は苦痛でしょうがない。
何で続けてるのかは分からない、内心そのうち別ゲーになるのを期待してるのかもしれない。
課金開始してくれれば辞められたのに。。。
戦闘・生産・チャット含めシステム面、操作性全般・・・どれをとっても糞だ。
コンテンツが有る無いの議論が出来るおまえらはまだまだ続けられそうだな。。。
49 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 04:13:09 ID:qMXDw6/3
闇王は55キャップだな。
50 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 04:30:30 ID:jAYcrNYO
フレやLS関係に未練が無く、なんでもできる勇者になるつもりがないなら、
戦闘職1つカンストしてNM満足するまで狩った後は、
価値の出そうなものやクリシャードと金が半々くらいになるまで
買い込んで、何か動きあるまで漬けておけばいいよ たぶん正解
フィジカルだけでもキャップ外してくれねーかなー
52 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 04:46:30 ID:BZWTJv1h
>>51 51からはこんなのあがるかよ糞!というぐらいきつくてもいいから上がらないのは詰まらないよね
NM実装直後の一時期、板金50革50がLSに居るとき、みんなこぞってドドレ行って、
天候だが何かでやたら待たされてやんの。4回倒せたけどドロップなしって。
俺が砕岩行って、エルダーモスホーンに殺されてばっかで、いつ行っても居やがる。
よく調べると、モスホーンスケイルメイルの材料を落とすと・・・レシピもわかって、
とりあえず行こうぜ行こうぜっつってんのに、聞きやがらねえ。
苦労してドドレダブレットベスト作ったそうだが、性能見て爆笑wなんですかソレw
その一方、ついにモスホーンスケイルメイルがリテイナーに登場。5000万ギル。
まあ当分出回らないだろうが、結局ファイター・ソーサラーはクラフターの奴隷なんかな。
俺がクラフターならモスホーン乱獲して来いってっていうけどな。
戦闘職もあるから、勿論ついて行くけどね。
54 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 04:51:04 ID:D8yZ4BdD
ことばおじさん
日本語がピンチです
55 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 04:52:31 ID:BZWTJv1h
56 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 04:57:41 ID:T2L9oGal
モスホーンとか普通のスケイルと全然変わらんと言うかむしろ格好悪いw
うちのLSじゃ誰も欲しがらないからヤギ全然狩ってないな
57 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 04:58:24 ID:imxikOo2
自分の意見が取り入れてもらえ無いから
愚痴ってんだろ
支離滅裂だし
ロダストに書けと
58 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 04:58:47 ID:x4fLQmzH
しかし弓きもちいいな
複写でコブラン旬札だもんな効果音もきもちいいし、狩場独占できたら24時間でもできるわ
59 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 04:59:56 ID:imxikOo2
釣り乙
60 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 05:02:49 ID:ktfg/OUu
24時間は無理だわ
俺は14時間でギブアップだった
弓が俺のドブラン領域に来たらいつもtellで罵倒しておい返してるけどな。
いまだに俺が晒されてないのがフシギだ
62 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 05:04:54 ID:x4fLQmzH
お前かw
特定しました
晒せ
>>49 50キャップの頃から実装されてたよ、闇王。ミッション進めてれば、ちゃんと王の間にも入れて戦闘できた。
ただ、50キャップ時点で勝ったやつはいないんじゃないかと思う。
まあ、この辺の消化不良感は、クラギャザを独立クラスにした弊害だなー
もうさっさとメインクラスからは削除して、11と同じ扱いにすりゃいいんだ。
>>64 っつ〜か普通にクラギャザ独立クラスにしても、
しっかりしたコンテンツを作れると思うんだがな。
でもスクエニにはできないだろうな。
66 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 05:26:34 ID:ktfg/OUu
50で闇王勝った人はいない
公式発表
物理的に無理だったとかいう話
46のメインクエで「俺達の冒険はここからだ!!」みたいな終わり方だからな
いろいろゲッソリしたぜ
クラギャザ用に、もう一つミッションを作るくらいすればいいんだがな。
それをやらずに、中途半端に戦闘職のミッションと混ぜちまったせいで、
ワケのわからん交渉()とか、爆弾誘導とかの、面白くも何とも無い代物が出来上がってしまった。
スタッフの力量的に無理なんだったら、クラギャザはさっさと独立クラスからは降格させたほうがお互いのためだよ
別に、現状のスキル値とかがリセットされるわけでもないし。
69 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 05:43:36 ID:x4fLQmzH
スバドウ、さっさとクラフター削除したほうがいいな
この後のBAも意味不明なカンパニー、コテージ、船とか
糞生産にBAのマンパワーを使うなっての、さっさと戦闘なんとかしろよ
70 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 05:47:29 ID:imxikOo2
真性のアホだな
71 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 06:36:13 ID:UTl4Zjbt
応援ありがとうございました、スクエニ先生の次回作にご期待ください
俺的にはムントゥイ醸造庫 みたいのが地下10階ぐらいまであって
マラソンしないメンドくないぐらいの謎解きで扉を開けて地下へ進み
扉を開けたら階層ごとの強さのアクティブがいたり罠があったり
4階に厨ボスがいて5階にR50キャンプと売買人がいて
10階でラスボス倒して謎解きが完結してクリア証を貰う(R70ぐらいないと厳しいみたいなw)
クリア時間3時間ぐらいで、みたいのがあればいいなぁ
73 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 07:00:21 ID:x4fLQmzH
それやりたい
74 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 07:01:38 ID:ktfg/OUu
ナイズル思い出したわ
糞ゲーだから無理
76 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 07:35:16 ID:w+E00C1W
>>43 エアーニート乙
ニートの得意技 〜だが?
77 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 07:40:34 ID:imxikOo2
そのダンジョンはコッチが1行動したら、モンスターも1行動するタイプの方が面白そうだぞ
78 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 07:42:08 ID:UTl4Zjbt
不思議的馬鳥迷宮かw
文句ばっかいってると、そのうちセーブポイントができて
パスワードメモらなきゃいけなくなるぞ
80 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 08:18:21 ID:fMKOs9Xq
銅山でドブラン狩りしてるとよく音が消えるバグになる
ドブランの呪いかしら
81 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 08:21:35 ID:nLK08+Id
戦闘どうにかしろって言ってる奴は12月にUIが改善された時の事忘れたのか?
あの時全ユーザーがUI改善しろって思ってただろうが、実際に改善されて感動したのは最初だけ
一週間後には皆思ってたはず、UI改善されて残ったのはただのksゲーだったって
戦闘も同じ、劇的に改善してもマイナスだったのが0になるだけ
今戦闘改善しても逆に人減るかもなUIの時のように
つーか、納金は目先の事しか考えてないのは明白じゃん
取り合えず戦闘どうにかしろ!
修練増やせ!
これしか考えてない
たとえレジメンがすごく楽しく改良されて、修練の獲得が二倍になったとした
こいつらにはその先に何もない事を理解出来ない
本当に必要なのは、楽しめる環境作り
ランクを上げるだけのゲームはつまらなすぎる
83 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 08:32:39 ID:fMKOs9Xq
人生も一緒だよ
金を集めたり、名声を得たとしてその先に何があるんだよ
>>83 いや、俺は目先の金が欲しい
金さえあれば、こんなにコンテンツが充実したゲームそうそうプレイできないだろ
金さえあればなんでもできるなんて、
ありえないって斜に構えてたけど
そんな事はなかったぜ
金は欲しい
86 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 08:50:48 ID:8MNSdEA2
11は なー リジーとか皇帝とか、落人とかクジャクとか燃えたな〜
今だとどうかね、、、
ステ数値がインフレ気味だから ステ+10〜20位のアイテム落とす ソロNMでたら取り合いになるのかね?
87 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 08:53:10 ID:ohaBAEVp
今日寒すぎワロタ
リーピンと皇帝の強さは不意玉にAGIDEXが乗ったから
落人とクジャクは普通に頭飛び出てたからなぁ
後者は欲しがるかと
89 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 09:25:36 ID:bmKiA7Ad
剣術士ちょうど20ぐらいなんですが盾ってどれがいいんですかね?
いっぱい種類ありすぎてどれが何用なんだかわかりません
今使ってるのはヴィンテージエキュってのです
90 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 09:36:15 ID:lbhM40cd
スクトゥムでいいぞ
91 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 09:45:08 ID:o2eAtr5J
FF11初期のNM装備は他の装備と比べて飛び抜けたステータスボーナスがあって
「〇〇無い奴はゴミ!」みたいな風潮すら生まれたのが問題と言えば問題だったか
とはいえ14みたく普通の装備とほとんど差がないってのもアレだが
92 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 09:50:24 ID:1SFjp1BC
ステ振りがあるせいで
ステ+装備が極み振り用みたいになっててなぁ
93 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 09:53:23 ID:ktfg/OUu
あえてオールドスクトゥム
セーフガードないとあれだけど
94 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 10:06:12 ID:nLK08+Id
>>91 「〇〇無い奴はゴミ!」となったのは入手難度の問題だと思うんだよね
超強力な装備は廃人でも中々手に入らないレベルでいいと思う
ただ、それだけだと廃人じゃないと強い装備を得られなくなるので何らかの救済処置は必要
95 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 10:08:24 ID:8MNSdEA2
おい、シダーのベヒストまで過疎り始めてるぞ。
みんなリーブリンクなお年頃に移行か、、、後続いねーなおいwww
96 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 10:09:15 ID:ScNhVF/H
ここで置いてかれたらもう一生R50まで到達できないかもなw
97 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 10:10:38 ID:ohaBAEVp
既に低ランク過疎かよwwww
99 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 10:29:13 ID:6tqUCbPG
教えてくれorz
ファンクションNMで石が貰えるチャンスがあるのは、リーヴ一枚目貼った人だけか
リンクした人も全員チャンスがあるのかどっちですかorz
100 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 10:36:01 ID:uYajEaNm
貼った&リンクにある
寄生にはない
低ランクが盛り上がってるゲームがあるのかw
102 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 10:37:51 ID:js8oI8La
またファンクションか
103 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 10:39:03 ID:1SFjp1BC
インしたらミコッテの比率がβんときっくらいに盛り返しててワロタw
人はいないけど
104 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 10:46:29 ID:6tqUCbPG
105 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 10:57:32 ID:ohaBAEVp
faction 少量の
function 職務
少量のクレジット(信用)と職務のクレジット。
なかなか英語でも解釈で通じるところがある。
が、ケチケチしているスクエニは”少量の”信用を選択するので
これでもうファクションが正しいと暗記できるな^^
106 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 11:01:16 ID:x8Gixmml
>>18 これ本当なのか?
釣りだとかデマだとかそういう事じゃ無くて
潜在とかPTボーナス受けれなかったとかそういう落ちが多くて2ch情報は信用度がなw
107 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 11:04:14 ID:ktfg/OUu
無駄につぶれる位なら少なくして、時間かかるけど回数こなしたほうがいい
そのくらいで考えたらいいのさ
108 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 11:06:05 ID:bmKiA7Ad
109 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 11:06:09 ID:QGxEneSM
>>106 ガチだろ。
うまリーブは8枚以上同じやつある場合2つにわけて2回やるし
110 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 11:10:12 ID:yjs4shQv
>>105 function だと 関数を思い出す
111 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 11:10:34 ID:x8Gixmml
>>107 >>109 そうか、Utino鯖だと1+4リンクの5枚1セットがLSでも野良でも主流だから
4枚1セットで試してみよう。不味かったら分かるだろうしね
112 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 11:13:50 ID:2cWlvkIZ
モスホーンスケイルメイルが全然出回ってない。というか一度も見たことすら無い
やっぱり廃人は性能が微妙なモスホーンには興味ないのか?
113 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 11:15:36 ID:SwK1Y49S
「ケアルII」はバトルレジメンに組み込むことができません。
「ケアルII」はバトルレジメンに組み込むことができません。
「ケアルII」はバトルレジメンに組み込むことができません。
ビレットは に「攻撃」 ⇒ は得物で受け、ダメージは68に軽減された。
メインメニューから「デジョン」を選択すると、
最後に利用したエーテライトへ送還された後、復活できます。
回復呪文を必死で唱えてるのに
回復できないと思ったら誤って先にバトルレジメンをクリックしていた
∧_∧ クワッ!
∩`iWi´∩
ヽ |m| .ノ
|. ̄|
U⌒U
114 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 11:16:07 ID:QGxEneSM
>>112 超レアドロップのモスホーンの角手に入れて来いw
115 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 11:22:43 ID:2cWlvkIZ
>>114 NM産の中ではドロップ率高いほうじゃないか?斧の5倍だし
ygのデータだから宛にならんかも知れないが
116 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 11:26:14 ID:js8oI8La
117 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 11:27:20 ID:nfBSIjtP
モスホンの角は折りやすいし、
割と出るだろ
118 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 11:32:06 ID:ktfg/OUu
50Mで売れたよモススケ
だから売れて得たギルは、どこにいくんだよ
貯まりまくっても自慢にもならんだろ
120 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 11:39:43 ID:js8oI8La
モススケ見ないな
↓
超レアだからな
↓
モスは折りやすいし出るだろ
↓
取れたし売れたよ
↓
売れて得たギルはどこに行くんだよ
最後の部分のつながりがよく分からない
話の流れとかそういうの
121 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 11:43:50 ID:fMKOs9Xq
NMのファクションリーヴ受けるときって
リンクはしないほうがいいの?
全体的にみるともらえる確率が減るのだろうか
122 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 11:45:30 ID:MwJBMegU
なんでそう思ったの?
理由を書けよ
減る意味みが分からん
123 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 11:50:40 ID:jYqdD1Bh
40リーヴ周辺の遅延半端ねえな
マップを区切って負荷減少させても
一箇所集中したら何の意味もねえ
他対他なんて夢のまた夢
ちょっと、いくらなんでもサーバー弱すぎるよな。
21時更新でブロークン15人でいくと、メンバー落ちまくるし。
■の総力を結集してあるはずなんだがw
鯖云々より処理が糞なんだろ。傍から見てもログ取り過ぎな感じだし。
ログ取り過ぎどうこうってレベルの糞さ加減じゃないけどな
126 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 12:35:30 ID:tZaLiJBY
なんでフィルターしたものまでログとるんだよw
おかげで15人で戦闘してるとフィルターで全然ログ動いてないのに過去レス帰依まくるし
127 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 12:36:31 ID:OUi4hqkB
フィルターじゃなくてただの非表示だよな
LSでNM狩ってたんだけど、最近ソーサラーが参加しなくなってきたんだよね
ほんとわがままだわ、呪術様と幻術様は
129 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 12:43:53 ID:ohaBAEVp
11のグラフィックエンジンは当事じゃ革新的に軽かったな。
14とは大違いだ。
MNドロップでソーサラーがほしがるものなんてあったっけ
131 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 12:47:52 ID:OwTsShYR
ヴィンテローブもNMドロップにすりゃよかったのにな
132 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 12:48:19 ID:fMKOs9Xq
カッコいい帽子があるじゃんw
MNなんていない
134 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 12:53:26 ID:VyO2UCuL
NMドロップ程度のもんで時間無駄にするより生産あげてHQ狙いだわな
未だにNM狩りとか暇人すぎるだろ
135 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 12:55:55 ID:fMKOs9Xq
ちゃんぴょんランスよりもバナレット+1のほうが強いってマジ?
136 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 12:55:55 ID:3j/uUzH1
そりゃカンストすれば暇だろ
すでにカンストしてるのもリアル暇人の証だろ
137 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 13:00:09 ID:YvdpI331
>>121 期待値で感あげればリンクしない方がいい
138 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 13:01:03 ID:OwTsShYR
今ある装備品のHQなんてキャップ開放されたらゴミだろ?
そんなもん作る時間がもったいない
キャップ解除の予定もVUの予定すらないんだから
揃えておくにこしたことないだろ
50R近い装備の+3なら15とかステータス変わるわけだが
140 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 13:05:47 ID:nfBSIjtP
トライコーンはファイター適正
ドドリングは糞適正、
ソーサラが参加してもしかたないだろ
141 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 13:09:18 ID:ohaBAEVp
リキャが5秒短くなるリングとかあればいいのに。
142 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 13:10:53 ID:tZaLiJBY
こんな状態でキャップ解放なんて相当先になるだろ
よくて今年の8月とかでしょ
リキャなくしてアクションゲージで差をつけてくれればいいのに
144 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 13:12:14 ID:lOZyr8Mp
8月とかそんな中途半端な時期は無いだろw
アプデって3、6、9、12月なんでしょ。
145 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 13:13:46 ID:tZaLiJBY
さすがに今年ぐらいは3ヶ月に1回以上の頻度でやるっしょw
それが8月か9月になるかはわからんけどキャップ解放は夏以降じゃないかね
146 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 13:15:33 ID:lOZyr8Mp
3月と6月に来る内容で、カンストしてやる事ない
状態を潰すん訳だし、アプデ内容は重要だな・・・
147 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 13:20:34 ID:RQzKAtBM
>>138 キャップ開放されたときお前のRはいくつなんだ?
その時装備する武器のRはいくつなんだ?
148 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 13:23:45 ID:/vkRqOod
+品必死で売ってるクラフターが鬱陶しい
149 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 13:27:37 ID:+Eoe1pq6
NQが7万なのにHQだと50万くらいで売ってたりするよな
どう考えてもボッタ
150 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 13:32:13 ID:P+C5cPl0
HQ2以上なら安いな
151 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 13:36:29 ID:lbhM40cd
オールドカイトシールドやオールドローブを必死で売ってるファイターが欝陶しい
100万くらいで売ってたりするよな
どう考えてもボッタ
152 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 13:43:57 ID:m/3WhTB4
HQ1って5%しか性能変わらないんだろ?
なんであんなに強気な値段設定なんだ
そこに買う馬鹿がいるからさ・・
154 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 13:49:19 ID:ScNhVF/H
でもHQ品欲しいんですよね?
155 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 13:52:07 ID:1SFjp1BC
アメマンみたいなもんだ、いずれわかる
156 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 13:54:06 ID:lY3ty36B
NQってHQ狙ったときにできるゴミですし
157 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 13:56:16 ID:ohaBAEVp
下着はHQは基本だな。
いやらしい。
158 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 13:58:54 ID:qw1NaPYb
NQはもう見なくなってきたな
+1以上からじゃないと買う気が起こらない
どうせギル余りなんだしHQはもっとボッタで良いから本職クラフター様は狙ってくれ
こっちも修理用に全クラフター上げてるけど40止まりじゃHQ狙えないしな
159 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 14:01:03 ID:fMKOs9Xq
バナレット+1とか+2っていくらくらいよ
160 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 14:04:27 ID:lbhM40cd
最終武器のHQなんて売ってるのあまり見ないな
自分用においておくか知り合いに売ったりしてそうだ
161 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 14:07:45 ID:lY3ty36B
+1はともかくバナレット+2は10M積んでも売ってもらえないんじゃないか?
ぼっちクラフターで使ってもらえるフレがいないとかなら知らんけど
162 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 14:09:09 ID:/vkRqOod
10Mとかwwwアホかwww
163 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 14:11:03 ID:1SFjp1BC
クレステッドブージ+1は性能的にNM素材の斧越えるんだっけか
1Mで売ってたぞNM品買うよりはトクかも
164 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 14:16:43 ID:lbhM40cd
+1ならとにかく大量に作ればそのうち出来るが+2以上は素材からHQ必要だろうし
バナレットみたいな最終武器の+2なんて存在してない鯖のが多いんじゃないか
165 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 14:22:22 ID:fMKOs9Xq
そうなのか
俺みたいな貧乏人が持っていいものじゃないみたいだな
おとなしく普通のバナレット使うか
166 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 14:24:12 ID:UOOvkIXV
+1なら偶然できることもあるが入魂死亡パッチから+2+3は素材から+つき揃えるかランク差かなりないとできないよ
バナレットなんかは確か50でも修練150くらいだから入魂の伸びもたいして期待できんしかなりレア
167 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 14:24:47 ID:mLC6OHjR
剣術でランタンシールドってどうなの?
結構見かけるんだけど
生産かじってる奴ならHQ+2以降の難しさが分かるだろ
キャップ50の現状だと入魂の成功率にも限度があるし、HQ品の値段が高いのは仕方ない
まぁ何の追加コンテンツもない以上、カンスト組みがHQ装備揃える理由が無いんだよな
169 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 14:28:23 ID:39qfEQ0Z
>>167 対雑魚用。つーかこの話題何度目だ・・・
170 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 14:32:42 ID:QGxEneSM
盾はどれも一長一短あるから好きなの選べ
171 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 14:33:13 ID:jYqdD1Bh
>>167 幻や呪上げる時にも使えて便利
保持長くて構え直し回数抑えられる
くらいじゃない?
メインはスクトゥム系、ビヘや雑魚・幻呪はランタン使ってる
172 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 14:36:25 ID:ohaBAEVp
>>167 マジレスすると修理素材がクソ安いプレートレットだから。
プレート使うのとは段違いのお得感。
173 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 14:37:32 ID:T2L9oGal
>>167 保持16で盾スキル効果時間が24秒もあるから
盾スキル回し重視で行くならランタン
174 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 14:39:31 ID:mLC6OHjR
レスくれた人ありがとう。
>>167 この話題何度も出てるのね…
すまんかった
>>167 見た目が好きだから使っている俺は異端なのか
つかもう修理材なんて必要ないように変更しろよ
177 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 14:42:06 ID:fMKOs9Xq
今って
全武器10代後半と40台後半に彫金修理の武器があるよな
キャップ解放後も彫金修理の武器があるといいのだが
そうなら今の彫金上げも無駄にならなくて済むのだが
178 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 14:44:17 ID:fMKOs9Xq
50台、60台の槍は木工修理のみで、彫金修理は70台からです^^
とかなったら頭がおかしくなって死ぬ
179 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 14:49:46 ID:O8R2+opc
その前に武器の消耗をなんとかして欲しい
修理めんどくせー
180 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 14:50:09 ID:QGxEneSM
デザイン的には装飾が施されてるアイアンスクトゥム、ヴィンテージカイトが一番かっこいい。
ブレードランタンはあのブレードだけかっこいい
181 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 14:51:39 ID:SwK1Y49S
運営も超高額商品を出せばいいのにな
そしたら金をためる目的が出来る
目的があれば人が集まるし楽しいのに
182 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 14:53:02 ID:P+C5cPl0
業者が息吹き返すな
NPCからしか購入できないEX片手剣100M
NPCからしか購入できないエクレア素材100Mを使用した生産品
まあ買っても使う場がないんだが。。
184 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 15:03:35 ID:wOBnIt2H
>>163 クレステッドブージは作成できるR低いから+1なら比較的楽に作れる。
内の鯖だと500〜800kぐらいで売ってる。
+2もちらほら見かけるけど、これは2Mとか価格バラバラだな。
185 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 15:09:39 ID:vmOLA6X6
パナレット+1ならリテ街で2Mでよく売ってる
俺は金ないからチャンピオンで我慢するけど
186 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 15:28:36 ID:fMKOs9Xq
っていうかさ、そもそも
バナレットってどういう意味?何語?
187 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 15:32:59 ID:ScNhVF/H
旗付きとかそんな感じじゃね
188 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 15:36:03 ID:tZaLiJBY
1 歴史バナレット騎士:自分の旗下に臣下を従えて出陣できる.
2 [U]バナレット爵位.
189 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 15:38:41 ID:uULCLLJ8
+1は最終装備でも
ステータスちゃんと上げてる職人が叩けば10数個に1個くらいはできるけど
もしNQが投売りでも売れなくなる時代が来たら+1でも高騰するのは間違いないよ
たけーと思ったなら買わなきゃいいけどさ
190 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 15:40:40 ID:E5OUFaO8
>>183 糞高いNPC素材を使ったパレードアーマーは有りだと思う
191 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 15:46:15 ID:fMKOs9Xq
俺のバナレットランスには旗なんて付いてなんだけど
ひょっとして不良品?
バナーを掲げて部下を引き連れてるのがバナレット騎士で
バナレット騎士のランスだから「隊長の槍」みたいなもんでしょ。
193 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 15:59:29 ID:dPGhsBed
水銀て+つくるのメインアーム?サブアーム?どっち使えばいいんだ
194 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 15:59:40 ID:gc7vy25E
使うぬ事を伺う上に恐らく散々既出でござるが
「不動状態」って移動してない状態?
それともアクション入力すらしてない状態?
195 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 16:01:19 ID:3j/uUzH1
196 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 16:01:21 ID:dPGhsBed
ギャザクラスレと間違えたすまん
>>194 不動は斧装備して移動しなければ勝手につくbuff
斧が軽くなったようだというログが出て不動のbuffアイコンがついてる状態が不動状態
>>181超高額商品を出すより、武器防具のOPを増やすアイテムを作って
それを生産で1クラス2クラス上の武器防具に仕立てさせる
そのOP値が狩りで変動するようにして、変動値をもとに戻すためのNPCを設けて
そのNPCから莫大なギルを請求させればいい
199 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 16:27:58 ID:x8Gixmml
ソロで時給12〜15k出すと言うフレがラプトル美味い美味い言うから
行ってみたら時給せいぜい8kだよ。それでも「やべーめっちゃうめぇwww」とか言ってる
ネ実補正なんて言うが、普通に時給計算してない素敵さんがいる事を知った
200 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 16:33:49 ID:39qfEQ0Z
ライバル増やしたくなくて必死だな。補正抜きで普通に出るから・・・
ボーナス圏外多数の糞pt組んでるとかならしらんが。
201 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 16:34:54 ID:39qfEQ0Z
失礼。補正抜きで15k出るから。に訂正
202 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 16:35:18 ID:fMKOs9Xq
俺今46なんだが
らプ取るPTなんてやったことないな
クルザスなの?PT募集でも見たことないな
やってみたいんだが何人くらいなら倒せるの?
203 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 16:39:09 ID:nfBSIjtP
>>199 前衛6〜7人で、FA後に通常攻撃のみでレジメン、
これで防御−効果、
TPためて、前衛全員でWSレジメン
(通常攻撃が1つでもはいると弱くなるのでWSのみ)
うまくいくとこれでラプトル倒せる、
倒せなかったらあまったTPで軽くレジメンでおk、
打ち合わせして、巨石の東西独占できれば、15k
ラプで15kもでねーよってヤツはこれ試せ
204 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 16:41:11 ID:x8Gixmml
いやいややってるやん、時給10k位ならわかるが
移動時間バカにならないし15kは夢見過ぎ
205 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 16:41:59 ID:39qfEQ0Z
>>202 クルザスの巨石の丘。ライバルいたら幽谷。
こっちは数が少ないから時給落ちるけどそれでも10k超える。
40中盤〜カンスト間近のptならファイター4ソサ2で組む。巨石のゲートを基点にして東西のラプ全部狩る。
周回ルートにゲートを通るように調整してMP足りない場合触る。
正直移動狩りのこのゲームだとFA役によってもかなり時給変わると思う。
FA役がふらふら迷ってるPTはまずい。んで大体1匹20~30秒で殺せて1匹180前後かな。
206 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 16:43:17 ID:39qfEQ0Z
>>204 だからどんな糞PT組んでるんだよ・・・w
207 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 16:43:37 ID:x8Gixmml
てか15k当たり前のようにでたらPT募集もっと盛んにあるしな
以前の仕様でも15kとかソサや弓しか出せないっしょ・・・いやもういいけどさw
208 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 16:44:48 ID:WjbHT3Gj
>>203 その通常攻撃レジメンの防御マイナスって具体的にどのくらい変わるの?
その辺の敵で試したけど全く変わらん気がするんだが
209 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 16:44:54 ID:P+C5cPl0
ブロークンリーブの良リーダーにピクミンでいいじゃん
210 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 16:45:33 ID:d+1beACT
どこ行こうが勝手だろ
効率でなくても楽しく遊べてるならそれで良いじゃねーか
他人の遊び方に水をさすなよ
もうゲーム寿命自体長くもねーんだから終末の過ごし方くらい好きにさせろ
211 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 16:45:34 ID:nfBSIjtP
だって、50までソロだけでもいけるんだもん,,,,
212 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 16:46:01 ID:fMKOs9Xq
俺が入ってるLSはどこもそんな気の利いた狩りできるような人はいないしなあ
しょうがないから今朝はドブラン狩りしてたお
これでも時給15kは出るからいいお
でもさみしいお
213 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 16:46:25 ID:tZaLiJBY
剣剣弓槍槍幻幻で15k以上だせたぞ
野良じゃやったことないけどね
214 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 16:47:12 ID:39qfEQ0Z
215 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 16:47:41 ID:x8Gixmml
1匹何秒で幾ら〜ってこれが机上の空論、素敵計算を生むもとだよw
みんな募集して行ってみてくれそれが一番手っ取り早いw
216 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 16:48:00 ID:LenW4ZV7
ソロで50ってけっこうしんどいんじゃないの?
11よりは楽らしいけど・・・
16 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2011/01/16(日) 11:51:33 ID:+Eoe1pq6
ランク48からは次のランクに上げるのに必要な修練値が10万を超えます
1匹100貰える敵を倒したとしても、1000匹倒さなければなりません
ソロはなかなか茨の道ですよ
さすがに11のソロよりは楽だけど
217 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 16:48:42 ID:fMKOs9Xq
リーヴとかも大勢でフルボッコにして一瞬で終わる相手ばかりだしなあ
たまにはちゃんと作戦立ててそれぞれ役割分担して強敵を倒してみたいお
218 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 16:48:45 ID:r9M4FkkY
俺のLSでは弓でタゲ取りウメェwww
てのが数人居るからやるとしても野良でしか無理だな
219 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 16:49:13 ID:tZaLiJBY
10万は超えないだろ以上・以下・超える・未満の違いも習わなかったのか
220 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 16:50:40 ID:d+1beACT
15k8kで競い合ってお前馬鹿とかこんな過疎世界で貶しあうのみてうんざりしただけ
もっと面白い楽しみ方に優劣付け合うならまだしも五十歩百歩でけなしあいとか悲しくないのか
好きにやればいいよ たいした差もないし50行ったら稼ぎなんて意味なくなるんだから
221 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 16:51:39 ID:39qfEQ0Z
ちなみに40前半ならレジメンしたほうが良いのかもしれないけど、
40中盤〜はレジメンなしでボコボコにしたほうが楽だよ。
とりあえず、FAがきっちり東西全てのラプを狩るルートを選択していて、
かつあっち行ったりこっち行ったりふらふらせずに狩り続けていれば15K超える。
222 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 16:53:02 ID:T2L9oGal
ラプトル時給15kは40後半5人位でみんなボーナス圏内とかじゃないとだしにくいかな
あとFAのコース取りの上手い下手でだいぶ時給変わるからな
223 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 16:54:48 ID:LenW4ZV7
レジメンしようとしたら、なぜかメニュー画面が出てきてレジメンできないどころか解除すらできなくてイラついた記憶しかない
いったんパッシブにしたら直ったけど、他にレジメンの解除の仕方って言うか直し方が分からない
224 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 16:57:57 ID:x8Gixmml
倒し方どうこうと言うよりフィールドは湧きが問題だね。1匹は確かに美味しいけどさ
225 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 16:58:24 ID:fMKOs9Xq
っていうか俺って
ほとんどソロの戦闘のみだし
PTって大勢でリンチするとか
ビヘストも同じような感じで誰かがFAとった赤いのを一回攻撃するかしないうちにモンスターが死ぬし
PSがめちゃくちゃ低くてそういうガチPTに入ったら思いっきり足を引っ張りそうだ
226 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 17:08:40 ID:p57OJHx+
バッカニアシャツやっと手に入れたがこれパッと見コットンシャツだな
薄汚いアクトンとかヴィンテより弱いジョンとか見た目も性能も劣化版の海賊帽とかNMリーブ報酬誰得?
227 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 17:10:52 ID:vmOLA6X6
NMリーヴのトライコーンはHPアップするからシルバーよりはいい感じ
228 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 17:13:35 ID:r9M4FkkY
>>223 パレット閉じてG
と、"レジメン"で日記検索したら回避方法出てきたけどやってないからわからん
あとメニュー出るのは押すの早すぎたり、すでに発動されてたりする場合だから、
レジメン発動するときは素直にG押す癖つけとくといい
229 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 17:14:20 ID:5xlrwVLq
>>225 誰だって最初は初心者なんだから
早いうちにまともなPTプレイは経験したほうがいいと思う
230 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 17:16:19 ID:gc7vy25E
時給というがそもそも連続作業を2時間も3時間もやるほうが頭おかしい
FF11だけで十分
PTだろうとなんだとうと
231 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 17:17:59 ID:YF7gVoz2
ブロークンとハラタリ両方やると3時間くらいかからない?
俺はハラタリまずいと思うからブロークンのみで募集するとなぜか集まらない不思議
232 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 17:19:32 ID:gc7vy25E
>>195 ありがと
んじゃディフェンダーの不動状態での敵対心+とかって剣術じゃまったく意味ないのね
233 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 17:22:51 ID:gc7vy25E
>>231 そりゃかかるだろ。
3時間掛かる事と、3時間PT強制するのが当たり前はちがうわけで
234 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 17:22:54 ID:QGxEneSM
>>231 まずくてもブロークンのみだと3枚しか消化できないから集まるわけない
ディフェンダーはスキルを使うだけでそこそこの敵視が稼げるスキル
対象を指定しないウォードラムみたいなものだとおもえ
猛者も同等
236 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 17:23:57 ID:imxikOo2
>>234 1時間ちょいで終わるんだから集まるだろ・・・
俳人基準で考えんなよ
50のリーヴを8つやるとしたらメンバー集まる?
ファクションクレジット貯まってんだよねぇ
238 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 17:25:09 ID:QGxEneSM
>>236 集まると思うならブロークンのみで募集しろよw
あ、8つは無理か、5つぐらいで
240 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 17:32:15 ID:tZaLiJBY
>>237 大抵の人はあらかたファクションすでに消費したんじゃないかね
241 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 17:37:23 ID:N1X0K3jU
>>218 弓がFA取ると何がいけない? 他の人でもいいから具体的に教えてほしい
前スレでは弓がFA取ってから、挑発固定すればいいって流れもあって
正直どう動くべきなのか分からない それともケースによって変わるのか
つかリーヴリンクPTでFAを剣に任せるリーダーなんなの
どうせ猛者複射でいきなり弓にタゲいくんだから弓にやらせりゃいいだろ
243 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 17:44:03 ID:ScNhVF/H
リーダーやればいいんじゃね
>>240 いや、俺が3隊とも800超えてるからw
うまくリーヴの更新時間で使えば10はいけるかも
ちなみにテレポもアニマが100あるから全部のタクシーは俺持ちでもおk
募集したら集まるかのぉ
245 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 17:44:58 ID:fMKOs9Xq
弓がFAとって、寄ってきたやつを剣が挑発ってのが定石じゃないの?
246 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 17:45:07 ID:ohaBAEVp
>>240 クレジット消費が多い分、空白期間ができるよな。
リーヴ更新後のリーヴPTに入れなかったら
なかなか野良では集まらないみたいに。
それのひどい版だなw
アクティブが固まってる場所なら普通に弓がFAでいいだろ
むしろ注意しないといけないのは猪突猛進のバカ脳筋
少しは後衛の気持ちも考えてくれ。ケアルしてタゲが来るのはいつも俺たちなんだよ
248 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 17:50:03 ID:ohaBAEVp
範囲魔法厨も酷いな。
せっかく前衛が綺麗に整理しているのに無茶苦茶にしやがる。
そしてタゲ取って死んで「挑発してください」とか、もうねw
249 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 17:50:35 ID:8MNSdEA2
どうせタゲとって近接になるんだから、弓さんも前出てくださいよ
前衛が追いかけて回るのだるいんすよ
250 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 17:53:11 ID:jYqdD1Bh
>>249 2トップですか?1トップですか?
弓 剣
前 衛
後 衛
弓
剣
前 衛
後 衛
銀山に篭って骨狩してるが スカルアイパッチ+3が全然でないお!
どこかでやすい所教えてエロい人
R35で狩れるところでおねがいします
252 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 17:56:30 ID:WjbHT3Gj
剣<弓がタゲとって追いかけないといけないのがウゼェ
弓<俺やわいんだから剣がタゲ取れよ
後衛<弓がFAで釣れよ、あと脳筋共釣るまで待てよ
脳筋<範囲技楽しい
253 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 18:00:50 ID:ohaBAEVp
大概の全滅を抑えられるのがスリプルなんだが
その重要性を知らないのか野良ではマクロテキストないやつが多いんだよな。
LSじゃ流しているのかも知れんが。
「<t>にスリプル。1体ずつ倒しましょう」
これだけでもかなりのやんちゃは抑えられる。
読んでれば、なw
254 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 18:04:05 ID:8MNSdEA2
ビヘスト前に、、、PT編成してるわけでもないのに、首振ってる奴とか
リーダーしてメンバー拾ってる時にタゲの邪魔になるようにチョロチョロ動いてるララとか死ねよ
>>251 俺は合計20時間銀山に篭って出た+3は3個だった
R36-38まで上がった
それくらいは覚悟しておいた方がいいってくらい出ない
256 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 18:05:37 ID:tZaLiJBY
257 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 18:07:02 ID:ScNhVF/H
7時間で一個とかちょろいな
>>253 ログをちゃんと読むようなPTなら、マクロテキストなんか無くても大丈夫
やんちゃ()とかやるような馬鹿ばかりのPTなら、マクロいれて寝かせようが余裕で範囲技ぶちこむw
259 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 18:10:26 ID:fMKOs9Xq
スリプル使ってるやつなんか見たことないな
俺が今まで見てきた幻術は、ホイミスライムみたいにケアルしか能のないやつらばっかり
260 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 18:13:11 ID:8MNSdEA2
前衛さんがスリプルすればいいじゃないですか^^ 覚えてないんですか^^
そもそもスリプルで寝かせた横でふぁいあ^^v
とか平気で範囲解除もなしに撃つ馬鹿幻術とか一杯いる。言った程度で治るはずがない
>>255 それもかなり運いいほうじゃね
262 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 18:14:06 ID:imxikOo2
弓は頭イかれてるやつが多いから
弓さん、FAお願いします^^
って言うと、猛者フェロー複射しだすからこまる
263 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 18:14:35 ID:tZaLiJBY
リーブでスリプルやっても同時になぐる脳筋ばかりだから使うのアホらしくて辞めただけ
特に剣術士の奴がサブ盾きどりのつもりなのか片側の奴叩いてる事が多い
スリプルいれたら挑発だけいれてみんなと同じの叩いてろ
264 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 18:16:43 ID:5xlrwVLq
デバフ使ってくれる皿なんか見たこと無いな
まだ30リーヴPTしか経験したこと無いからだろうけど
265 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 18:18:33 ID:jYqdD1Bh
スリプル入れたらマーク付けてくれ
40過ぎたら使わざるをえない
火力ないPTでモングレ2匹乱戦とか死者どころかへたすりゃ全滅する
267 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 18:19:26 ID:wPq5V6an
6人とかんらスリプルで寝かせとかも有効だけど
15人じゃいらんだろ
>>261 最初の15時間くらいで出たのは0だ
なんかのテーブルに引っかかったのか1個目が出てすぐに2個目が出たが
>>263 15人フルでスリプルのあとの挑発だけいれてみんなと同じの叩くのって結構めんどいんだよね
片方叩いてるってことはタゲ維持してくれてるんだからまだいいほうだと思うけどな
スリプルきれたら即死な後衛さんとかいるし
270 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 18:26:47 ID:wPq5V6an
>231
今現状 修練上げPT=リーブPTだから
修練上げPTていうのは2,3時間余裕で続けるだろ?
その流れの延長だから2箇所3時間が多いんじゃね
だっていまリーブしかやることないしな
他にやることあれば1箇所1時間とかでもいいけど
他にやることがない これが大きい
271 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 18:30:22 ID:wPq5V6an
昔のエフトPTとかラプトルPTとかも
2,3時間するのが基本でしょ
1時間しかしないほうがマレ
その延長だから 2箇所3時間ぐらいのが多い
272 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 18:35:23 ID:imxikOo2
2~3時間延々とPTプレイしたいならオススメ行けよ
273 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 18:38:08 ID:lY3ty36B
募集時間考えたら1hくらいでPT募集するやつなんてほぼいないんじゃないか
てか時間取れないやつは今でもソロで回してるだろ
274 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 18:38:36 ID:tZaLiJBY
2時間もPT出来ない奴はMMOするなよ
1.5日毎に3時間の拘束ってもはやライトゲーマー完全無視レベルだよ
一人でも3都市巡って美味いリーヴやれば2万ちょいにはなるけどアニマ考えるとすぐ破綻するだろうな
276 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 18:39:13 ID:wPq5V6an
ものは経験でラプトルPTやってみたけど
まあ微妙 時給は1万くらいかな
なにより移動狩りだからメンドイ。
ていうか40Rやってるだけで常時潜在状態だし
普通にカンストまでいくから
いまってソロとかラプトルとかやる必要は全くない
ここでいわれてるコブランなんて20とかの低ランクのときしかやらん
コブランやラプトルはニートで時間が有り余ってるやつしか
やらんだろ。
社会人は40Rこなすだけで精一杯だしそれだけで十分潜在がでるほど
稼げる。
277 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 18:39:22 ID:T4VdLip8
もう飽きたけど発作的にしたくなるけど1時間ぐらいで満足するのに2,3時間もやるのが嫌だ
278 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 18:40:32 ID:wPq5V6an
2,3時間のプレイもできないようなら
MMOはやらんほうがいいな
オフゲーだけにしといたほうがいいマジで
279 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 18:42:21 ID:T4VdLip8
コンテンツ0のFF14をMMO代表みたいに扱うのはおかしい
280 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 18:42:49 ID:DuK40iXW
後続の糞どもがリーヴで楽々ランクあげてるのがうぜー^^;
地獄のドブラン取り合いオンラインを楽しめよ
281 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 18:42:59 ID:jYqdD1Bh
休日の3時間は余裕だなー、10時間でもいいな
平日の3時間はギリかなw 睡魔がw
パージってどういうとき使えばいいかな
283 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 18:47:26 ID:imxikOo2
コクーンに限界が来た時かな?
284 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 18:48:22 ID:tZaLiJBY
左下のドキドキハートが大きくなったときだろ
285 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 18:48:54 ID:sX6atvub
服脱ぐときに叫ぶモンだと思ってたわ
修練PT=リーヴ、なら、ペイスト・コカ・貪欲、この3つをリンク→破棄、でいいだろう。
ハラタリはおろかブロークンでも、なぜ他のリーヴをそんなにやりたがるのだ?
288 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 18:51:56 ID:YvdpI331
股ご褒美か
289 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 18:59:02 ID:imxikOo2
俺は最近、採集リーブに切り替えた
今どきギルドリーブとか、うんざりだろ
291 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 19:01:42 ID:QGxEneSM
>>286 お前みたいな考えのやつを15人集めるくそめんどさを考えたら淡々と消化したほうが楽。
LSPTでちゃんと連携取れてるならそれでいいんだろうけど野良だと不可能に近い
292 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 19:08:38 ID:fMKOs9Xq
クリアしないとファクションのポイントもらえないジャンカ
293 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 19:19:10 ID:QGxEneSM
>>292 そりゃドブランオンラインしかやってこない人間が破棄とか考えるんでしょ
取り合えずランク上げたいと考えるぽっちニートしかリーヴリンクしないな
だから3枠だけ使って
残りの5枠は身内で消化しますし、おすし
本物の廃人こそファクションクレジットなんぞ気にも留めてないって
1回クリアしてヒストリ残したらそれで終わりだから
296 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 19:48:44 ID:ZQl9IUgY
高ランクになればいくらでもソロでファクションクレジット溜められるからな
ようは自己中がリーヴ破棄PTしたいんだろう
だからLSカレント付いているLSではぶられている自己中が集まる
うちの鯖だと、毎回ブロークンとハラタリ募集して
自分はリーヴ使わない&ブロークン終わったら抜けるという冗談のようなヤツが毎日募集してる
らしい
298 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 19:55:39 ID:nfBSIjtP
>>276 ここは時間に余裕がある人の話するとこじゃないの?
299 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 20:00:19 ID:fMKOs9Xq
お前ら殺伐としすぎだろ
楽しくやろうぜ、ゲームなんだし
300 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 20:01:07 ID:657PnmYz
301 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 20:01:45 ID:DrN2ro93
野良でそこまで効率求めるなよ
リーヴ破棄なんてよほどの効率主義者かネ実くらいだろ
普通にクリアしたら三時間で三万前後くらいなんだから
302 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 20:01:48 ID:QGxEneSM
嘘のような本当の話
303 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 20:03:29 ID:P+C5cPl0
破棄パーティはペイスト狩り所持率が高いから寄生はすぐバレる
304 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 20:04:18 ID:fMKOs9Xq
うちはいつもブロークンとハラタリ両方回って2時間半弱だな
修練は3万くらい
装備耐久マジ撤廃してくんねーかな・・・
もう修理上げのためにコブランオンラインして鉱石シャード集めて溶かしてってループは嫌だお・・・
+10まで段階的に強化するのに素材とスキルが必要にすればいいだけじゃないか・・・
306 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 20:37:52 ID:QGxEneSM
>>305 なんで修理依頼出さないの?修理マークつくようになってから瞬殺出直してくれる時代になったのに
307 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 20:41:29 ID:T4VdLip8
修理撤廃するとBOTの生息地が広がるからこのままで良い
308 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 20:43:06 ID:9Pmqnyxp
防具はそれでいいけど武器は減りマッハだし
修理材がレアな武器が使えないのがすごい嫌
309 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 20:44:40 ID:x4fLQmzH
>>306 うそつくな、1万前後でだしてるけど直ぐ治ったことなんて一度もないよ
310 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 20:44:49 ID:dPGhsBed
R35で30リーブリンク2時間半前後で終わって大体40kってとこで
40リーブへの移行考えてたんだが
>>304の30kって普通なのか?
まだ30リンクしてたほうがいいのかな?
311 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 20:44:52 ID:DuK40iXW
ジェードホラとかいくら積めば修理されるんだろうな
312 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 20:47:04 ID:QGxEneSM
>>309 ちなみに何の修理を1万で出してるのか聞こうか。
R50武器の修理のために自分でR40まで生産上げる手間より修理待つのがしんどいのか?w
313 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 20:48:06 ID:DrN2ro93
>>310 普通の野良で三時間前後なら30kが平均
神符とリーヴの種類とリンク次第で多少前後
314 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 20:48:26 ID:sQz4IcBr
>>309 修理素材が容易に入手できるものじゃないと、
いくら金積んでも即修理なんて無理だから
315 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 20:48:27 ID:dPGhsBed
ジェードホラはもうお抱えのクラフターか自力じゃないと無理だと思ったほうがいい
個人的にはトータスホラなんかより数倍めんどくさい
316 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 20:49:11 ID:x4fLQmzH
狩りに行こうとおもって、預けておいた修理見に行ってもリテイナー落ちてるし
ウルダハの人通りの多いところに放置しても1時間以上放置されるし
結局その日は狩りにいけないという
ジェードホラはギル積めば修理してもらえるとかそんな次元じゃないだろう
修理材もってるやつのほうが珍しい
作れないことはないけど作らない
318 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 20:50:20 ID:DrN2ro93
にかわ系の修理はポーション街へ行って単価見てから値段決めろよと常に思う
319 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 20:50:50 ID:/R5t4PMp
属性杖 バナレット クレステッド ロンソ クラブボウ どれも1万なら修理お釣り来るだろ
格闘以外
320 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 20:50:59 ID:ohaBAEVp
NPCに頼めばいい。
お金の使い道ないと騒いでるんだからよかったな。
321 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 20:51:52 ID:DuK40iXW
>>319 最終装備の修理材は全般的に優しいのばかりだな
格闘以外
322 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 20:52:13 ID:x4fLQmzH
アイアン系の装備は1万5千でも放置されるな
バナレットも1万で出してる、ブラスナゲットもバザーで格安でだしても放置wwwwwwwwwww
過疎鯖ですし
狩りにいけねーww
323 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 20:52:46 ID:DrN2ro93
324 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 20:54:15 ID:x4fLQmzH
何がねえだよ、結局このシステムうざい以外の何モンでもないだろ
325 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 20:54:15 ID:dPGhsBed
>>313 そんなもんなのか
募集自分でやってるんだがまだしばらく30リンクでよさそうだな
ありがとう
326 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 20:54:35 ID:QGxEneSM
アイアン系が放置って・・修理素材余裕だろ。何でそんな嘘つくんだ
327 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 20:56:02 ID:x4fLQmzH
なんだこの糞クラフター?
なんで俺がウソつかなきゃいけないんだよ
さっさとファイタースレから出てけ
328 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 20:57:11 ID:QGxEneSM
>>327 で1万で何の修理出してのか言え。嘘かどうかすぐ分かるから
329 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 20:57:19 ID:TivV9/E0
うそくせーなエアばっかりかよ。
武器修理だしてるなら新しいの買って狩りいけばいいじゃないの。
馬鹿なの?このアイテム飽和時代に・・馬鹿なの?
もっかい言っとく、バァカァなの?
参考まで俺がテリトリーにしてる某鯖リムサのリペア街は
アイアンナゲット1こ修理代1000ギルですら取り合いだっつーの!!
330 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 20:57:46 ID:QGxEneSM
どうせ1000ギルで出して全然修理してもらえないとかそういうオチだろ
331 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 20:58:05 ID:ohaBAEVp
テリトリーワロス
なごんだw
332 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 20:58:39 ID:JKLrxfhE
こいつこの無茶苦茶っぷりがファイターになら通ると思ってるって
こいつがファイターを馬鹿にしてんだろ
333 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 20:58:42 ID:x4fLQmzH
334 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 21:01:38 ID:QGxEneSM
>>333 バナレットか?1万なら余裕で瞬殺だろw
デッドハートバグナウとかじゃなくて良かったw
335 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 21:01:38 ID:OUi4hqkB
1万やら1万5千も出してればシャウト1回でクラフターどもがわんさか寄ってくるよ
グリダニアとかリムサはなしな
336 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 21:01:50 ID:JKLrxfhE
どこ鯖のどこに出しててパナレットが一万で放置されてるの?
過疎鯖()とかUchino鯖()とか言うのはもううんざりなんですよ
337 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 21:02:55 ID:DuK40iXW
バナレットなら5kでも修理するは
338 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 21:10:31 ID:/R5t4PMp
何言い争ってんだか
どうせ すぐを10分か1時間かくらいの思い違いだけじゃねーの?w
339 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 21:13:44 ID:lY3ty36B
どうせウルダハにいるんだろうから彫金ギルドまではしればすぐに修理してもらえるだろ
てか修理依頼にくるの外人ばっかなんだけど
>>329 ナゲットを1000ギルで売れば瞬殺なのに
失敗の可能性のある修理にナゲット使うかっていうw
341 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 21:16:55 ID:fMKOs9Xq
ナゲットとか端切れで直せるものはすぐに直してもらえるよな
342 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 21:20:27 ID:czOwJQ4q
そうか修理素材をもっと難しすればいいんだな
簡単に修理されたんじゃ悔しいじゃないですか
343 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 21:21:36 ID:ohaBAEVp
吉田Pがプレイしているから
そろそろクラ上げがきつくなってくる頃だろう。
その時、素直にどう思うかだな。
どこのPもバカだから
一部のやつしかやらない一番美味しいプレイ方法で稼いで
時給2万www稼げすぎww修正しないとwwwとか
FF11時代の下方修正が来るにアイアンナゲット
345 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 21:27:10 ID:KDow0NFt
過疎鯖とか特殊な環境にいるなら、まず過疎鯖にいるんだけど
って言ってから発言しろ。共感できねー
やっとこさインペール覚えたぜ!
これあるとスカスカもっさりがマシになって剣術ソロが楽しくなるな
槍術の竜剣に匹敵する良スキルだわ
盾やトードの防具やエレクトラムナゲットは
なかなか直してもらえない
修理屋の横で立ってるのに丸一日掛かるときもある
ちなみに20kな
あ、エレクトラムナゲットを使う防具な
349 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 21:44:30 ID:nLABX2mG
FF14ってPTの上限が15人でアライアンスという概念が無いから
今後追加されるエンドコンテンツはバランス調整難しすぎないか?
サルベみたいなコンテンツで15人必須の難易度だと人数集めがだるすぎるし
5〜6人前提のバランスだと15人集めたら数でごり押しできてつまらん
350 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 21:46:49 ID:YF7gVoz2
吉田Pはまず15人PTってのも見直すかもって言ってたぞ
351 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 21:47:20 ID:39qfEQ0Z
352 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 21:48:17 ID:LBo/VCW9
>>349 そんなに集めなきゃいい
制限かけるよりユーザーがどのような楽しみ方でもできる柔軟性を尊重したい
353 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 21:50:16 ID:DrN2ro93
参加人数で補正入れば良いだろ
354 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 21:56:58 ID:JKLrxfhE
フルに集めるのは無駄に時間かかるしな
入場制限ありのインスタンスとか。
356 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 22:40:01 ID:39qfEQ0Z
いや別に普通なんだが・・・移民か。
357 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 22:41:41 ID:nfBSIjtP
ウラエウスの頭破壊きびしくね?
硬すぎるんだが、、、どれくらいで壊れる?
358 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 22:58:18 ID:NlUiN1jI
359 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 23:27:32 ID:JKLrxfhE
>>356 いや俺はそこまで集めといてその点に愚痴るとか…と言う意味でだな
大体MMOってものは!とか経済が!とか言い出す奴は傾向が同じでウケる
360 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 23:36:02 ID:bmKiA7Ad
斧20ぐらいで攻撃スカスカアクションゲージの消費激しいのはランク上がったら解消する?
あと一発で倒せるのに連続でスカってゲージないとまさに
オーノー!って感じなんだが
361 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 23:37:17 ID:ktfg/OUu
指輪で命中つけて?
362 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 23:37:46 ID:nLABX2mG
ブージなら無事倒せる
>>360 後一撃で倒せるからと回復しない→連続で攻撃失敗→死
もう仕様じゃねーの?w
最後になると失敗が多くなるんだから
わざとそうしているとしか思えん
>>360 R36でメイムの試し切りしようとして
ラットに5連続くらいで外して引退した斧さんは100人はくだらないそうだ
365 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 23:54:30 ID:nfBSIjtP
オーノー!
斧じゃなくても最後になると攻撃のミスが多いな
367 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 23:57:08 ID:ohaBAEVp
■e<リアルで斧でねずみに当てようとしてみればわかるので、その問題は解決した
368 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 23:57:50 ID:sX6atvub
リアルで計るなら矢のほうが数倍難しそうだ
369 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 23:58:11 ID:YF7gVoz2
ファランクスって妙に命中率が低いような気がするんだが気がするだけ?
来る前にFF14が終わりそうな気がしないでもない両手剣のために剣術あげようかなとも思ったが
どうせ両手剣装備したら決闘師か何かにさせられて剣術R生かせなさそうだなとも思ってバザーの前で右往左往。
当たらない斧に飽きてきたってのもあるし盾持ったときの安定性すごいっていう話も魅力的なんだよねぇ剣術。
スカルサンダーでガンガンスキルまわせる斧も一見派手だけど「当たらなければどうという(ry」ってロリコン大佐も言ってる品
371 :
既にその名前は使われています:2011/01/17(月) 00:08:10 ID:ZnhnDHSS
>>369 カウンターなんだから文句言うな。
あれが命中率高かったら剣がゆるぎなく最強になる
372 :
既にその名前は使われています:2011/01/17(月) 00:10:25 ID:RmFhdrmn
373 :
既にその名前は使われています:2011/01/17(月) 00:10:28 ID:l/1ycUft
>>369 リアルで盾構えて衝撃受けてから狙ったら盾が邪魔で命中しにくかったな。
374 :
既にその名前は使われています:2011/01/17(月) 00:16:41 ID:d7/glMjh
375 :
既にその名前は使われています:2011/01/17(月) 00:17:19 ID:6Eu26/x0
頑張ってタープ倒してもご褒美がクリスタルwww
376 :
既にその名前は使われています:2011/01/17(月) 00:18:19 ID:ZnhnDHSS
タープなんて頑張らないでも倒せるし
377 :
既にその名前は使われています:2011/01/17(月) 00:18:30 ID:yBXanAgQ
>>369 BA前は当たることがかなり稀だったから現状で満足してる俺
378 :
既にその名前は使われています:2011/01/17(月) 00:20:29 ID:wbOm29sh
久々にビヘストやったが酷いな、さっさと仕様変更して欲しい
379 :
既にその名前は使われています:2011/01/17(月) 00:23:00 ID:RmFhdrmn
>>378 おいしいという噂のせいでぴくみん収容キャンプ状態だからね
380 :
既にその名前は使われています:2011/01/17(月) 00:24:44 ID:6Eu26/x0
黄色を殴るカオスなビヘストより
大勢でドブランを取りあうより
普通に誰もいないところで適当なモンスター倒してたほうがましだな
リーヴで簡単に金が手に入らなければ
「今日は金策も兼ねてドブラン以外を狩りに行こう」
とかにもなるんだけどな
金に不自由しないもんだから求めるのは修練値だけ
金策に困らないMMOってこれが初めてだわ
382 :
既にその名前は使われています:2011/01/17(月) 00:33:50 ID:6Eu26/x0
しかしドブラン狩りもそれなりにお金になるしな
銀鉱はバザーでいい値段で売れるし
他の石もNPCにまとめて売ればいいしな
廃クラフタ―でもなければ十分な稼ぎだろ
炎獄の神R38メインクエ
噴水いっても始まらないんだけどなんで?
リンクパールは光ってるし、38のジョブでいってる
FF14の開発者は本当にゴミだな
斧の命中が低いなんてステレオタイプな事やりやがって
385 :
既にその名前は使われています:2011/01/17(月) 00:38:01 ID:+jk8fQ73
>>383 噴水の西の出口あたりで反応する
範囲際どいからその辺りうろついとけ
386 :
既にその名前は使われています:2011/01/17(月) 00:49:08 ID:+U8ZesPy
マーキングして釣ってるのにアクに突っ込むわ、そのまま黄色平気で攻撃して倒すまでやめない脳筋
ナニービリー居ようが範囲使ったり、すでに戦ってるのに変なとこいってアクつれてくる皿
返事してるくせに理由を言っても無視する日本人
こんな風にビヘ過ごしてリーヴ回しウマーとかで養殖されてきたやつらが
今後修練が調整され40代野良がもしまた流行ったら思うと
387 :
既にその名前は使われています:2011/01/17(月) 00:55:59 ID:9eRPm7wm
修理素材も一緒にバザっとけよ
388 :
既にその名前は使われています:2011/01/17(月) 00:56:42 ID:FYhdLKIB
おまえらまだやってたのかよwwwwwwwwwwwww
389 :
既にその名前は使われています:2011/01/17(月) 00:57:17 ID:717WGn1E
主催が「☆どうしましょう?」って聞いてきたから
「ウルフ系とヘッジが出るのは3で他は4でいきましょう」って返してPTMも納得してたのに
ちょっと余裕だったからって「☆4にしちゃいましたw」とか勘弁してください
案の定、ヘッジの突き上げでPT半壊するし・・・
強さが変わるのは2→3、4→5で
それ以外はmobの数や対象アイテムの個数とかの難易度が上がるようにしとけば
PT、ソロでの☆調節もやりやすいのにな
40リーブ回しPTで下手&空気な○○職ってのは腐るほど見るが
さすがにその辺の常識無いような人はほとんど見ないぜ
昔の野良PTに幻想持ちすぎなんじゃねーの
391 :
既にその名前は使われています:2011/01/17(月) 00:59:25 ID:RmFhdrmn
>>389 本当の意味で適正ランクが表示されればな
あとは☆2でいくつとかあればおおまかな目安になる
392 :
既にその名前は使われています:2011/01/17(月) 01:00:28 ID:wSMZP78r
「星4にしたら晒す」 これでおk
393 :
既にその名前は使われています:2011/01/17(月) 01:03:00 ID:lZa70qpz
ハラタリってうまいリーブない?
リンクPT募集したいんだがブロークンだけでいいのか?
wikiがハラタリ載ってないんだよね
394 :
既にその名前は使われています:2011/01/17(月) 01:04:38 ID:FYhdLKIB
ところで
ファランクスとフェイントは二つで一つ
396 :
既にその名前は使われています:2011/01/17(月) 01:24:30 ID:RvdLAeI+
昨日もショアで
>>386みたいなことするやつがいて
斧やってた自分以外は全滅とかあったし
修練PTも結構あるし、もうビヘストで修練なんて考えてないわ
ビヘストなんて強制大規模野良PTだからな。
まともに意思疎通なんて出来るわけないんだから、ガチでやったら不満が出てくるのは当たり前だよ。
それでも一人で一生ドブラン狩ってるよりはマシなんだから、
何も考えないで無難に赤い敵タコ殴りして消化するぐらいが一番楽しいよ
なんかこう
どの武器もっても構えの腰が引けてていまいち。
なんとかすれ
399 :
既にその名前は使われています:2011/01/17(月) 01:52:02 ID:hKlzuUyj
赤いのタゲるの遅くなってもいいけど
赤いのあげれないからって近くのを殴る奴は勘弁してほしい
400 :
既にその名前は使われています:2011/01/17(月) 01:56:08 ID:JukiX0mE
ビヘストって参加したらLSマークのところが紙切れマークになるじゃん
あの紙切れマークって表示されないときがあるんかな?
さっきPTリダやって全員さそったと思ったら、ビヘスト始まってから一人抜けてるの判明してね…
始まったらPT勧誘できんのよね;;
401 :
既にその名前は使われています:2011/01/17(月) 01:57:33 ID:RmFhdrmn
>>400 エオルゼアではよくあること
PT勧誘は未占有状態のみ可能だからSTOPを連呼するしかない
402 :
既にその名前は使われています:2011/01/17(月) 01:58:19 ID:HWZy64pT
誘うときには一応メンバーに、誘われてない人いないかの確認取ってるわ。
本当にこのあたりの表示バグは何とかしてくれ。
もしくはビヘストのPT自動編成にしてくれ。
403 :
既にその名前は使われています:2011/01/17(月) 02:00:48 ID:hKlzuUyj
もうビヘはほんと、ビシージやカンパみたいにしてほしいわ
一人ならともかく6人くらい表示されて無いときあったからな
俺はきっと勧誘もまともに出来ないボンクラと思われただろう
405 :
既にその名前は使われています:2011/01/17(月) 02:03:56 ID:+U8ZesPy
>>400 普通にあるし、受付のラグで16人目が居たりした事もある
406 :
既にその名前は使われています:2011/01/17(月) 02:28:44 ID:JukiX0mE
oh…
次から声かけしますわ
それと今判明したが
ヴィンテージギザルメは木工36では修理出来んかった
バナレットは自己修理無理だからソロ用にと買ったのにぃ
ヴィンテージギザルメってR47〜てあるから修理可能なのは木工37じゃねーの?
408 :
既にその名前は使われています:2011/01/17(月) 03:05:55 ID:d7/glMjh
作成可能ランクが適正装備ランク-10より低ければ修理可能ランクはそっちが適用される
409 :
既にその名前は使われています:2011/01/17(月) 03:14:43 ID:K2YX2WIG
どっちにしても37じゃにぃのか?
装備47の作成可能が40
どう足掻いても37からしか無理
411 :
既にその名前は使われています:2011/01/17(月) 03:44:56 ID:717WGn1E
とりあえず、HP量に応じた修練にしてくれるだけで一応は満足しますから・・・
もうコブドブでギスギスしながら狩るのはイヤなんだよ
27とか鉄コブ以外だとやっぱセラープークなのかねぇ
412 :
既にその名前は使われています:2011/01/17(月) 03:49:37 ID:d7/glMjh
モンスのHPとか攻撃力と修練値比例させるのはもちろん欲しいが
フィールド上にもPT組んでる敵増やしてそういう敵は修練値ボーナスつけるようにもしてほしいな
アホみたいに増やされたのに誰も狩ってないビリーナニーとかそういうのにちょうどいいだろ
>>383 あれは俺も苦戦した。噴水が一番難しかったw
414 :
既にその名前は使われています:2011/01/17(月) 04:01:56 ID:qad9xEn0
11月末のUPまでは噴水周辺に近づくだけでインスタンス入れたんだけどねー
負荷軽減の為のエリア分割の煽りを受けてあーなった
ヴィンテージギザルメは、おおよそR37くらいで作れんだろう。
多分立たされる。だから修理ランクは37〜じゃない?
416 :
既にその名前は使われています:2011/01/17(月) 04:35:52 ID:+U8ZesPy
後はヘイトアビリティ系のリキャストやゲージ使用量の見直しとか。無駄にリキャストで縛り過ぎ
全体的に調整するのを後回しにしたいからとりあえず長く取ってる感がすごいする
アクションするたびにリキャストの幾つか回復したりとか、戦闘激化するとどんどん使えるようにとか工夫できんのかな
コリューションとかバシバシ使っていきたいのに
417 :
既にその名前は使われています:2011/01/17(月) 04:38:04 ID:wbOm29sh
3月までなにもないとかまじかー
ドブラン秋田
ダメな奴一覧
全般
・敵を釣ってる最中攻撃する、釣り役より前に出て攻撃する奴
・何回説明してもビヘストで黄色叩く奴(解ってやってる嫌がらせの可能性もあり)
・剣の回りに集まってきて、ブレスに巻き込まれてる奴
・盾職じゃないからを理由に一つも挑発などを入れてないファイター
剣
・複数の剣が固まらず、好き放題に挑発などを連発する
・攻撃ばかりして、敵を固定する気がない奴
・瞬殺可能なのに敵視上げる行動ばかりする奴
・わざわざ遠くから挑発して敵をふらつかせまくる奴
・HP2000以下(VIT174じゃない奴)
格闘
・回避技使いたいのか剣からタゲ奪う奴
・アクティブの群れに突っ込み率ダントツ一位
419 :
既にその名前は使われています:2011/01/17(月) 04:48:25 ID:wbOm29sh
お前みたいな俺ルール押し付ける奴
420 :
既にその名前は使われています:2011/01/17(月) 05:44:30 ID:9eRPm7wm
>・盾職じゃないからを理由に一つも挑発などを入れてないファイター
これは言いがかりに近いな
タゲ動かすな、盾の近くに来るな っていいながら挑発入れろってか
緊急時に備えてスロットに挑発入れてない奴 くらいならわかるが
421 :
既にその名前は使われています:2011/01/17(月) 05:45:06 ID:F/4a/Y4U
おい、シダー 2人しかいないぞ
シダーでソロビヘストやる時代来ちゃった?
422 :
既にその名前は使われています:2011/01/17(月) 05:58:51 ID:d7/glMjh
>>418 格闘は黄色をそのまま殴り殺す率も異常に高いな
他の連中は黄色殴っても途中で気づいて赤探したりするのに
423 :
既にその名前は使われています:2011/01/17(月) 06:03:04 ID:mspuo8Cz
40リーブでクリアするしないで揉めたら
最後の一匹で一度手を止めてクリアしない奴をパーティから外せばいいんだな
何であんなに揉めたのかバカらしくなったぜ
クリアしたらまた組めば問題ないのにな
424 :
既にその名前は使われています:2011/01/17(月) 06:12:04 ID:F/4a/Y4U
>>423 2垢でやってるけど、リーブ受けて 即PT解除(経験値が1/2になるから)
それでも両方クリアになっちゃうから それダメだと思う
425 :
既にその名前は使われています:2011/01/17(月) 06:13:56 ID:F/4a/Y4U
回線切断ならいけるか?w 完全に終わってからインしないとダメか
最後のほうになったら一人だけエーテ戻って破棄すればいいじゃん
427 :
既にその名前は使われています:2011/01/17(月) 06:16:31 ID:PZKtl+4B
一度ログアウトすればいいと思う
428 :
既にその名前は使われています:2011/01/17(月) 06:24:26 ID:BjlBPM0p
ドブランうまいレベルのやつが銀山いるときはどうすればいいんだ・・・
429 :
既にその名前は使われています:2011/01/17(月) 06:31:19 ID:mspuo8Cz
>>424 クリアしない奴が先に放棄しておけば大丈夫だったと思う
自信なくなってきた
430 :
既にその名前は使われています:2011/01/17(月) 06:35:04 ID:F/4a/Y4U
俺<破棄するので先にデジョンしますね〜 ちょいまってね〜
格<倒しちゃった^^
431 :
既にその名前は使われています:2011/01/17(月) 06:59:35 ID:7axK53iW
揉めるってw 揉めるような事か?どんなコミュ障だよw そんな奴みたことねーわ
432 :
既にその名前は使われています:2011/01/17(月) 07:08:54 ID:jWeYC+t3
>>429 先に放棄して再び受けなおすこともできるけど、その際はリンクボーナスがすべて消える
みんなが「モングレル400ウマーw」とか言ってる横で「100;;;」とか言うハメになる
結局、破棄するやつは最後でエーテに戻るか、リログするしかない
まあエーテに戻ったほうが報酬も貰えてオトクだが
433 :
既にその名前は使われています:2011/01/17(月) 07:34:04 ID:QG7WlgFm
15人リーブ回しPTがまずくなる理由
10人以上でいくとリーブを持ってこない&使わない奴がいる
この人数で適正レベルを狩ると瞬殺
星1個上げたために強烈なレベル補正で倍以上の時間がかかり
時給が極端に落ちる
434 :
既にその名前は使われています:2011/01/17(月) 07:42:11 ID:oPzYDe9B
>>429 それで大丈夫だよ
最後の一匹残してクリアしない人が放棄した後にクリアしたい人が最後の一匹倒せばOK
435 :
既にその名前は使われています:2011/01/17(月) 08:25:28 ID:1TXaZv75
道石でドドレはソロでいけるってのを見たんだが
ソロで倒せんのかあれ
436 :
既にその名前は使われています:2011/01/17(月) 08:28:40 ID:9eRPm7wm
周りのザコは他の奴が相手するのか?
437 :
既にその名前は使われています:2011/01/17(月) 08:37:57 ID:9VELGfCp
最近の悩み
LSメンバーとのレベル差がかなり開いてきちゃって、俺がいるとみんなの修練が減ってしまうみたい
だから一緒にリーヴとかに入れてもらいにくいなあ・・・
そのせいか最近みんなとの間に溝を感じる
PTボーナスの範囲を限定なんてしなくてもいいじゃなイカ
438 :
既にその名前は使われています:2011/01/17(月) 08:38:20 ID:/hZP9O2Z
まともに戦わけじゃない、修正されるだろう
格闘
・アクティブの群れに突っ込み率ダントツ一位
これありすぎて困るw
439 :
既にその名前は使われています:2011/01/17(月) 08:39:50 ID:F/4a/Y4U
>>437 君みたいなPLを認めない方向だからね
育成代行業者が悪用したりするし
トップ-10まで許されるんだから、それ以上は甘え
440 :
既にその名前は使われています:2011/01/17(月) 09:00:29 ID:9eRPm7wm
別のクラスを上げれ
>>241 弓のランクが適正外でダメージでないとかでなければ複射faさせるべきだろ
リーブなら半分削るときもあるし、使わないほうが良いの理由がない
ただ、剣術の見せ場のはずなのにタゲを取り返すのを面倒がるタンカー(笑)が多いだけだとおもうわ
442 :
既にその名前は使われています:2011/01/17(月) 09:08:43 ID:RrC4nWkL
>>418 >HP2000以下(VIT174じゃない奴)
剣なら装備込みでVIT174なくてもHP2000は超える
>>437 ボーナス云々の前に、パーティ平均-10以下となると、リーヴ外モンスに絡まれるとか
軽い範囲程度で死にまくるから、そっちの方が問題。
周りと自分がその辺納得してやってるならかまわないけどね。
443 :
既にその名前は使われています:2011/01/17(月) 09:13:11 ID:2+L5qYyF
最近銅山奥でPLしてるの多いじゃん
遠慮なくプリンぶつけてMPKしてんだけど
今朝とうとうMPK辞めてってTell来たわwwwww
444 :
既にその名前は使われています:2011/01/17(月) 09:18:48 ID:9VELGfCp
私のランクが高すぎるのです
かといって別クラスを上げるのもしんどいしなあ
でもメインクラスもうすぐカンストだしそれも考えないといけないのかもな
445 :
既にその名前は使われています:2011/01/17(月) 09:20:16 ID:8RP1IdVh
なぜ11で得た経験を生かさないのか
レベルシンクを導入すればPTの組みやすさは大幅に上がる
あとよしP、今日も何もなしか?
446 :
既にその名前は使われています:2011/01/17(月) 09:20:25 ID:/hZP9O2Z
>>441 弓のFAは良いんだけど勝手にフェロ猛複射でFAするのは地雷
別の弓や盾が他のMOB占有して黄色即死とかありまくる
予め決めておくか名乗り出ないとダメ、野良やビヘストでは慎まないとリアルヘイト+だわ
447 :
既にその名前は使われています:2011/01/17(月) 09:21:41 ID:RrC4nWkL
>>444 あなたが上の分には一人無双されたらつまらないってだけで
そういうのが一人入ったところで大して修練は変わらん
448 :
既にその名前は使われています:2011/01/17(月) 09:23:01 ID:1MHDLyOg
ランクシンクはあっていいよなー
449 :
既にその名前は使われています:2011/01/17(月) 09:25:44 ID:oYmg0EoJ
>>444 LSで足並み揃えたいなら抜け駆けしないで他のことやればいいし
それがいやならLSでまとまって行動したいと思うな
>>446 それは弓がどうこうじゃなくね
剣術が複数いてもそうなるわ
決めるのは基本
451 :
既にその名前は使われています:2011/01/17(月) 09:32:04 ID:2+L5qYyF
パワードブリングしたいんならブロークン近くとかの
アクティブ湧かないとこでやればいいのになんで銅山でやるのか理解不能
452 :
既にその名前は使われています:2011/01/17(月) 09:36:23 ID:/hZP9O2Z
ビヘストとかだと普通きめないだろ
分かってる剣術なんかは微妙な場合ヘイトスキルで釣るんだよ、それに即死するほどのFAは弓だけ
てか別に弓FA肯定のレスだぞw黙ってやるバカが多いから勘違いすんなという事
453 :
既にその名前は使われています:2011/01/17(月) 09:36:34 ID:9VELGfCp
>>451 密度とかリポップの速度がフィールドとダンジョンじゃだいぶ違うんじゃないの?
454 :
既にその名前は使われています:2011/01/17(月) 09:57:30 ID:RNzgwiam
ビヘストなんかたこ殴りにしてれば終るんだから
黄色叩かなきゃどっちでもいい
455 :
既にその名前は使われています:2011/01/17(月) 09:59:55 ID:9VELGfCp
ビヘストの敵は体力も低いし
3人くらいだけ攻撃してあとの人は見てるだけのほうがいいんじゃね?
456 :
既にその名前は使われています:2011/01/17(月) 10:08:52 ID:ePtAT1X8
ビヘストなんてフォローして放置でいいよ
457 :
既にその名前は使われています:2011/01/17(月) 10:15:42 ID:F/4a/Y4U
レベルシンクは コリブリばっか狩って悪用ぽっかたし
折角のアビも封印。本来の楽しみ方じゃないでしょう
あくまで11の過疎対策
14も過疎だけど〜
458 :
既にその名前は使われています:2011/01/17(月) 10:23:12 ID:eAGOwqZz
レベルシンクできてから
野良パーティ全然無くなったもんなー。
アスフロ・槍MMMでブロークンリーヴ一か所集中と同じ状態だった。
459 :
既にその名前は使われています:2011/01/17(月) 10:28:14 ID:F/4a/Y4U
以前の修練値の仕様なら 寄生君は誰にも迷惑掛けずスカスカ空振りしてマズーで
一緒に遊べてたのにね^^ 永遠追いつけないけどw
460 :
既にその名前は使われています:2011/01/17(月) 10:28:38 ID:pPdkVBVy
身内でひたすらラプトルでレジメンPTやってみた
一言もしゃべらず、休む間もなく狩り続ければ時給12k
ただものすごいしんどい狩して時間平均は結局10kだったのでもう次は誰も着てくれないと思われるw
野良なら戦術理解して相当狩りに集中できる要員でないとダメだね
ドドレをソロで倒したってロードスの日記にあるぞ
462 :
既にその名前は使われています:2011/01/17(月) 10:51:55 ID:Qu//bnYA
とりあえず吉田は大規模UPもいいがまずは細かい不便な点を修正しないと
いまいるマゾ豚もさすがにいなくなるぞ
・ビヘストのPT関連がunk
・占有関連がunk
・クエMOB以外マーキングできないunk
・修練値の設定が大雑把すぎunk
他なんかあったっけ?
463 :
既にその名前は使われています:2011/01/17(月) 10:52:09 ID:QwjhrD6/
>>461 バカだよな〜、自慢して晒すから修正されるじゃん、
464 :
既にその名前は使われています:2011/01/17(月) 10:55:33 ID:pPdkVBVy
>>462 ヘイト関連も駄目過ぎだろ、あとアクションゲージもunk
まあそもそも戦闘システム自体がunk
465 :
既にその名前は使われています:2011/01/17(月) 10:57:48 ID:CCl6VQiW
バグ修正せずに、ビヘスト下方修正
BOT放置バグ放置、何がしたいのか分りません
466 :
既にその名前は使われています:2011/01/17(月) 10:58:32 ID:8oy0/KFm
467 :
既にその名前は使われています:2011/01/17(月) 11:01:21 ID:8RP1IdVh
>>466 露骨に廃人だしふ〜んって感じじゃね
てかDEXってこんなに低く振っても問題ないんだな
468 :
既にその名前は使われています:2011/01/17(月) 11:03:24 ID:zVsW9jjr
剣術強すぎ修正されるね
469 :
既にその名前は使われています:2011/01/17(月) 11:08:26 ID:QwjhrD6/
たぶん2垢だろ、雑魚+本体をソロで30分以内とか無理だろ、
攻撃力たりん
470 :
既にその名前は使われています:2011/01/17(月) 11:08:39 ID:9VELGfCp
どれどれ
471 :
既にその名前は使われています:2011/01/17(月) 11:10:08 ID:8oy0/KFm
2垢でもいけるもんなのか?
472 :
既にその名前は使われています:2011/01/17(月) 11:10:17 ID:zhZRq/t+
ドドレレザー
噛まずに15回読めたら実力を認めてやる
過疎ってるとは思ったが、酷すぎるな
ドドレだけ離してキープしてる時に 撮ったんでしょ
下の※は意味分からんけどそんなことでもかいてあるんじゃないの
476 :
既にその名前は使われています:2011/01/17(月) 11:42:06 ID:QwjhrD6/
つまり、今さら石化の回避方法わかりました^^
ってことか
477 :
既にその名前は使われています:2011/01/17(月) 11:47:04 ID:pPdkVBVy
521 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2011/01/17(月) 10:00:10 ID:2DzNyIF+
生産はまぁ許せるが戦闘は本当にダメだな
・全体的に動きがニブく爽快感がない
・固有WSのモーションやエフェクトが地味でカッコ悪い
・魔法のモーションやグラが地味でカッコ悪い
・後衛の通常打撃がモーション一種しかない家に卓球の素振り
・効果音がかなりよいオーディオでも使わない限り貧相
・ダメージのポップアップ表示が小さくHD以上では非常に見づらい
・レジメンの仕組みや効果が分かりづらく、その上重いと全然発動しない
・アクションゲージは思い切り残ってるのに謎の行動待機
・アクションゲージと同期出来ていないアクションのクールタイム
・いちいちアクティブ・パッシブの動作で異様に時間を取られる
478 :
既にその名前は使われています:2011/01/17(月) 12:01:51 ID:fMWFl8lY
FF14 零式が始まるようだな
479 :
既にその名前は使われています:2011/01/17(月) 12:03:29 ID:hbf9Skcr
>>278 亀レスだけど
たたかれているのは2-3時間ゲームをやることじゃなく
PTでは2-3時間画面の前で連続稼動を強制されるFF文化なわけで
トイレ時間すら取らせないFF11民がいるゲームで野良PTなんて恐ろしくて無理だわ
普通は90分ぐらいやったら多少休憩挟むんだよ
昨日も2時間あたりで疲れたから10分席はずしますといっただけで
「まだ全員分終わってないのにふざけるな」てきな雰囲気になったし
戦力的に俺が席はずしても何の問題もないのに
480 :
既にその名前は使われています:2011/01/17(月) 12:04:32 ID:l/1ycUft
>>477 まだまだほんの一部だな、それ。
何より多VS多がつまらない。
5分くらいPTでタコ殴りできる敵も必要。
481 :
既にその名前は使われています:2011/01/17(月) 12:07:39 ID:8oy0/KFm
>>479 1箇所終わってもう1箇所についたら5分〜10分ぐらい休憩とるリーダーが多いと思うぞ
482 :
既にその名前は使われています:2011/01/17(月) 12:17:15 ID:fMWFl8lY
移動後の休憩はいらんわ
1箇所目終わったらだいたいダレてくるから休憩いれずにさっさと終わらせてほしいわ
便所とか休憩ほしいやつは戦闘中にやってくれ
別に一人二人動かなくても変わらんし
そりゃ団体行動中に「疲れたから10分離席します」なんて言い出したら反感買って当然だろ。
休憩したいなら休憩を提案するか、抜けとけ。
484 :
既にその名前は使われています:2011/01/17(月) 12:20:02 ID:PjDegrsR
自演くせーwwww
485 :
既にその名前は使われています:2011/01/17(月) 12:22:32 ID:l/1ycUft
FF文化を揶揄する形で竜騎士07が散々ひぐらしで言ってるじゃないか
「(トラブルなる前に)何でも相談したらよかったんだよ!」
486 :
既にその名前は使われています:2011/01/17(月) 12:23:59 ID:UdWHagrH
レイジオブハルオーネ覚えたから
使ってみたけど…なんだこれ
発動まで長いわ!手が光るのだけは良い
ルミナスのが派手やね…
人によるだろ
リーマンとかは平日2時間くらいしか時間とれないって人も多いし、
休憩挟む暇あるならさっさと終わらせたいって人もいるんじゃね?
俺もどっちかって言うとトロクサイPTは嫌い
テンポがよく仕切るのが上手いリーダーは、
ブロークンとハラタリを15人、コカとペイストはリンクの数次第で2〜3回に分けるって感じで廻しても2時間くらいで終わるからな
遅いPTは3時間も4時間もかかる
そこまでかかると時給的にも最悪だし、後半かなりだれてくる
トイレくらいなら、誰かに断りいれて追尾させてもらったら良いんじゃない?
各クラス別のランキング見れるサイトありますか?
今自分がどれくらいの位置なのか知るのに
489 :
既にその名前は使われています:2011/01/17(月) 12:38:24 ID:WtTJBQNe
なんでもかんでも無理に☆あげすぎなんだよ
マズいもんはサクサク済む☆でサッと終わらせれば良いのに
余分にかかる時間ドブラン殴ってた方がよっぽど稼げるわっての多すぎ
491 :
既にその名前は使われています:2011/01/17(月) 12:45:24 ID:6EtGKNw1
その場で言えば解決だろ
493 :
既にその名前は使われています:2011/01/17(月) 12:49:42 ID:pPdkVBVy
>>487 さっきからなんで単発でそんなに必死なんだ?
つーか2時間で終わるPTと3,4時間掛かるPTじゃやってることが違うし
小休憩挟む事とはまったくの別問題
小学生からやり直したほうが良いよ
494 :
既にその名前は使われています:2011/01/17(月) 13:04:55 ID:QW47DBTi
休憩取ったりリーブ中に誰かが落ちたり死んだりした時に
いちいち全員完全復帰まで待つリーダーは地雷だわw
495 :
既にその名前は使われています:2011/01/17(月) 13:06:39 ID:717WGn1E
みんな揃って休憩とか取る場合以外、個人で休憩取る人はその間PT抜けておけよなって思う
496 :
既にその名前は使われています:2011/01/17(月) 13:10:37 ID:l/1ycUft
リーダーに文句は基本的には言わないな。
文句あるなら自分がリーダーした方が早いし
どんなリーダーか分からないのなら入らないのも手だしな。
ま、大概顔なじみだが。
497 :
既にその名前は使われています:2011/01/17(月) 13:14:26 ID:9VELGfCp
いやならやめてもいいんじゃぞ
498 :
既にその名前は使われています:2011/01/17(月) 13:17:43 ID:fMWFl8lY
リーヴPTのリーダーって大変だな
リーヴの枚数ごまかせないし地雷メンバーいてまずくなったらリーダーのせいにされるし
499 :
既にその名前は使われています:2011/01/17(月) 13:21:02 ID:l/1ycUft
>>498 それを踏まえてやってるからな。
ゲームなんだから博打も楽しめないとなw
500 :
既にその名前は使われています:2011/01/17(月) 13:25:44 ID:1wVxFQl+
開幕は弓が猛者フェロ複射でFAかましてメイン盾が迎え挑発の形が理想だけど野良PT でやれとは言いづらい
俺槍だし
修練は仕方ないけどさ、シャウトにもコメントにも書かないで
NMリーブもやります! って入ってから言うのやめてくれよ
502 :
既にその名前は使われています:2011/01/17(月) 13:42:30 ID:717WGn1E
前あったのはNMリーブ:牛とドレイク行きます!って募集に乗っかったら
牛前提1・2・本番、ドレイク2・本番をやる羽目になったのはあったw
リーブなしで手伝いに来るのはいいけど、そこで自分の前提やってもらおうとすんなよw
503 :
既にその名前は使われています:2011/01/17(月) 13:48:57 ID:8oy0/KFm
牛1,2なんてそれぞれ5分で終わるんだからけちけちすんなって
504 :
既にその名前は使われています:2011/01/17(月) 13:50:45 ID:IzTXehxT
修練も牛捕獲以外なら普通のリーヴよりウマい
505 :
既にその名前は使われています:2011/01/17(月) 13:51:01 ID:9VELGfCp
>>500 俺も槍だけど、なんかPTのときの空気感がすごい
506 :
既にその名前は使われています:2011/01/17(月) 13:52:04 ID:717WGn1E
そりゃあその程度で怒りも断りもしないけどさw
両方で石出た上にその他材料を参加者間で都合し合えて即装備も手に入り
ホクホク気分で終えられたっていうのもあるんだがw
507 :
既にその名前は使われています:2011/01/17(月) 14:00:09 ID:LgX65Bgo
>>493 3〜4時間かかっても2時間で終わる時より稼げるなら良いけど、実際はそんなことないじゃん
時間かかる奴は、基本的にみんなで楽しく足並み揃えましょうって感じで無駄な時間が多すぎる
一人死んだらエーテから合流するまで全員待機
三人以上やられたときは、衰弱なおるまで全員待機
その間どーでもいい話して時間潰して、衰弱なおっても話は続く
さっさと次のリーブ貼れば良いのにグダグダくだらない会話
対して修練増えるわけでもないのに無駄に☆上げて全滅
それでも☆下げずなんとかクリアして、「ほらwうまいでしょww」(クリアタイム25分)
あまりに遅いから先行すると「ちょw早すぎw着いていけないからもう少しゆっくりお願いします^^」
別に楽しくやりたいのは否定しないけど、そんなに喋りたいならLSの奴と狩ればいいじゃん
みんな短時間でサクッと稼ぎたいからリーブ参加してると思うんだが
リーブ回しで衰弱待ちとかありえないよ
そもそも死人が出るほど☆上げるなと
キラッ☆
510 :
既にその名前は使われています:2011/01/17(月) 14:16:31 ID:49b+oSwk
>>508 逆に効率よくやりたいのであれば、固定リーブLSに入った方がいい
野良で効率求めても現状では無理
511 :
既にその名前は使われています:2011/01/17(月) 14:16:33 ID:9VELGfCp
お前らソルトコッドはほどほどにしておけよ
512 :
既にその名前は使われています:2011/01/17(月) 14:17:12 ID:8oy0/KFm
自分で会話なし、先行上等、休憩なしで募集すれ
513 :
既にその名前は使われています:2011/01/17(月) 14:27:37 ID:9VELGfCp
一切会話禁止のLSとかないの?
514 :
既にその名前は使われています:2011/01/17(月) 14:39:36 ID:LgX65Bgo
野良で足並みを揃えようとしないリーダーがいたら二度と組まないな
固定なら好きにすれば良い
515 :
既にその名前は使われています:2011/01/17(月) 15:09:40 ID:1TXaZv75
3時間ならそんなもんだろうとは思うが
4時間とかかかるのはよっぽどテンポが悪いんだろうな
それかランク低い奴が多い
516 :
既にその名前は使われています:2011/01/17(月) 15:37:46 ID:0NThpcnQ
はじめたばかりの初心者なんですが、質問させてください。
斧術士のアクション不屈の行軍なのですが、スピリットバインド
→不屈の行軍とすることで不動の効果は得られるのでしょうか?
不動はそもそも、
斧を構えて5秒立ったあと
斧が軽くなって来た
とログが出ると共に発動するスキル
一歩でもうごくと不動はキャンセルされるが、不屈使う事によりうごいても消えなくなる
多分質問の意図は不屈使うことで、スピリットバインド中に動けるかってことじゃね
面白いけど出先だから答えわかんね
>>35 韓国のレイプ率を知らんのか?
レイパーの国だからレイプ大好きなのは当然
520 :
既にその名前は使われています:2011/01/17(月) 16:32:10 ID:fMWFl8lY
韓国のレイプ率いくつなの?
521 :
既にその名前は使われています:2011/01/17(月) 16:33:57 ID:KgnMCAm7
成人女性の何人に何人くらいがレイプされてるの?
520 521はチョン人だな
ちなみに日本の10倍以上
つか、ドドレが雑魚って言ってる奴はエアだろ?
524 :
既にその名前は使われています:2011/01/17(月) 16:48:57 ID:1wVxFQl+
>>510 だよね
LS だと分担、位置取り決まってて各自リキャスト報告等も入れてるからほんと速いし安定してる
でも野良でそこまで求めると窮屈に感じちゃう人もいるだろうしね
525 :
既にその名前は使われています:2011/01/17(月) 17:01:02 ID:fMWFl8lY
526 :
既にその名前は使われています:2011/01/17(月) 17:06:00 ID:CCl6VQiW
527 :
既にその名前は使われています:2011/01/17(月) 17:54:45 ID:0Bp8x6bT
528 :
既にその名前は使われています:2011/01/17(月) 18:05:57 ID:ePtAT1X8
ドドレならソロで倒せるしな
529 :
既にその名前は使われています:2011/01/17(月) 18:07:08 ID:jWeYC+t3
ドドレダブレット20Mで買った
ついに俺も最高級レアをゲットできたぜ……
530 :
既にその名前は使われています:2011/01/17(月) 18:14:52 ID:qoRgse3B
ソロで倒したって言うJehanne Darc (Mysidia)廃人すぎてワラタ
531 :
既にその名前は使われています:2011/01/17(月) 18:19:37 ID:8oy0/KFm
ソロで削りきれるぐらいドドレってHP少ないの?
532 :
既にその名前は使われています:2011/01/17(月) 18:30:25 ID:PcEv5v+a
今日こそ公式更新
533 :
既にその名前は使われています:2011/01/17(月) 18:38:02 ID:5hwdBnhC
ソロだとMP回復しつつ戦うのか?
535 :
既にその名前は使われています:2011/01/17(月) 18:42:41 ID:2+L5qYyF
倒せるかどうかっつうのは知らんが
ファイターならMP不足にはならないんじゃないかね
536 :
既にその名前は使われています:2011/01/17(月) 18:43:46 ID:9VELGfCp
数日前に300kで武器を買ったんだが
今日は同じのを180kで売ってる人を見つけて泣いた
537 :
既にその名前は使われています:2011/01/17(月) 18:45:02 ID:NMkeRer6
ドブラン飽きた。ソロで他に何が美味しい?
R47です。
538 :
既にその名前は使われています:2011/01/17(月) 18:45:27 ID:9VELGfCp
>>534 FFと関係なくアニメとか旅行の話ばっかりしてるLSはもういやだお
539 :
既にその名前は使われています:2011/01/17(月) 18:46:25 ID:9VELGfCp
俺も47だが最近ソロはもうしてない
ゆっくりランク上げをする予定
カンストする前にキャップ開放来てくれー
540 :
既にその名前は使われています:2011/01/17(月) 18:49:37 ID:49mlAlBV
>537
ドドレ
541 :
既にその名前は使われています:2011/01/17(月) 18:53:42 ID:8oy0/KFm
>>538 もうFFの話題なんてすることないじゃん
質問なら人に聞くよりネットで調べたほうが早いし
542 :
既にその名前は使われています:2011/01/17(月) 18:55:19 ID:VncIHWUB
>>537 R49まで足跡の谷の西側でスフェーンドブラン、モングレル、目玉、ハエ等を
ちまちま倒してたな。アーリマンの翼、ラプトルの腱が結構あつまるし
金策でもできていいんじゃないかな
船着場周辺はライバルが来るけど、エーテ西側には全く人が来なかったな
543 :
既にその名前は使われています:2011/01/17(月) 18:56:27 ID:vOGYg+oy
ドドレに限らず、NM全部リジェネ付いてみるたいなんだが
剣術ソロで本当にドドレ削り切れるもんなのか?
544 :
既にその名前は使われています:2011/01/17(月) 18:58:50 ID:Zafx5nUy
R47でソロとかよくやるなあ
NEXT96,000だろ?
俺は40くらいの頃にリーヴリンクがうまいらしいぞって話聞いて参加しだして、
もうリーヴPTでしか上げてないわ
固定でやってるからうまいリーヴだけ破棄して回してるから1回参加で5万は固い
ペイスト4回 貪欲4回 コカ卵4回で、3時間半はかかるけど
今R49で、あと2回も参加すれば50いく
545 :
既にその名前は使われています:2011/01/17(月) 19:02:38 ID:fMWFl8lY
一番弱いと噂されてたウラエウスを剣と幻ペアでやったら
死にはしなかったけど20分くらいたってふとウラエウスのHPみたら全然減ってなくて諦めたな
546 :
既にその名前は使われています:2011/01/17(月) 19:04:28 ID:zVsW9jjr
ドドレもソロで倒せない奴は準廃決定
ただの剣士じゃねーぞ
ブラッドレッターからケアル3まで使える剣士だぞ
でも6体一っすよねドドレ
つまりあれだな 剣士じゃなくて勇者なんだな
550 :
既にその名前は使われています:2011/01/17(月) 19:27:50 ID:Ow+08XtP
>>530 なんというワンマンアーミー・・・
アーマリーシステムを極めるとソロでここまで出来るのか
今は亡き田中Pが草葉の陰で泣いてるなw
でももし吉田Pがスキルロック導入したら自殺もんだな
551 :
既にその名前は使われています:2011/01/17(月) 19:30:18 ID:9VELGfCp
吉田Pは今フィジカルとスキルランクいくつくらいなんだよ
552 :
既にその名前は使われています:2011/01/17(月) 19:31:18 ID:BjlBPM0p
スキルロック自体は制限じゃない
制限はスキルシーソーだろw
どうでもいいっちゃどうでもいいがこの人ケアルIIIは使えないと思うんだが他にも倒した人いるのか
そういえば、アリの強い奴ってどこかに大量にいないの?
555 :
既にその名前は使われています:2011/01/17(月) 19:51:50 ID:ZnhnDHSS
銅山の地下に大量にいなかったっけ
556 :
既にその名前は使われています:2011/01/17(月) 20:18:26 ID:vzALPYzV
あのさあ聞きたいんだけど
リーブ回しPT募集シャウト聞いてさあ
「PT検索からお願いします」とかいわれてさあ
PT検索見てもその人の募集項目が反映されてない場合あんだけど
どういうこと?
557 :
既にその名前は使われています:2011/01/17(月) 20:21:45 ID:xpFUYKDi
558 :
既にその名前は使われています:2011/01/17(月) 20:29:12 ID:ZnhnDHSS
559 :
既にその名前は使われています:2011/01/17(月) 20:30:10 ID:ddXRvc2t
おいおい
お前らそっとしといてやれよ…
まあ要は条件満たしてから出直して来いと
561 :
既にその名前は使われています:2011/01/17(月) 20:32:35 ID:wbOm29sh
今日は何か発表あるだろとおもってバイト終わってウキウキでpc立ち上げたら
何もなしかよ
562 :
既にその名前は使われています:2011/01/17(月) 20:33:34 ID:e2kGp+U9
本気で節分まで何もなさそうだな
564 :
既にその名前は使われています:2011/01/17(月) 20:38:05 ID:QwjhrD6/
565 :
既にその名前は使われています:2011/01/17(月) 20:54:02 ID:FpQ8o8tc
>>554 アリの強いのはレッドラビリンスにいるけど、うじゃうじゃでは無いね
>>555 銅山の地下にはワーカーだけ、奥にいくと行き止まりで未実装だし・・・
そのうち「アントリング・クイーン」とかいうNM追加されそうだけど
566 :
既にその名前は使われています:2011/01/17(月) 20:55:26 ID:1MHDLyOg
567 :
既にその名前は使われています:2011/01/17(月) 20:56:15 ID:wbOm29sh
各ダンジョンに行き止まりあるよな
奥どうなってんだろうな
盾がいるからタゲを奪えない。
タゲをとるわけにはいかないから攻撃を食らわない。
攻撃を食らわないから回避が発動しない。
回避が発動しないから特有スキルのカウンターが使えない。
格闘とは何だったのか。
569 :
既にその名前は使われています:2011/01/17(月) 20:57:46 ID:+U8ZesPy
格闘は11で言う開始直後の赤
つまり
570 :
既にその名前は使われています:2011/01/17(月) 20:59:38 ID:1MHDLyOg
>>567 Wikiにこんなのあるなw
通せんぼNPCリスト
クルザス…x36y25洞窟入り口ディルストヴェイツ(最寄巨石の丘)
ラノシア…x29y21洞窟入り口ベーンスキルト(最寄ブラッドショア)
ラノシア…x26y3洞窟入り口ノルマン(最寄アイアンレイク)
571 :
既にその名前は使われています:2011/01/17(月) 21:00:57 ID:ZiEx6iC9
せっかく剣が盾してくれてるんだから背後から殴れよ
そのためのスキルもちゃんとブラインドサイドと当身がある!
リキャスト60秒とか馬鹿だろ…
572 :
既にその名前は使われています:2011/01/17(月) 21:09:19 ID:9VELGfCp
タープウーシュカは何とか勝てたんだけど
これとグレートバッファローってどっちが強いの?
573 :
既にその名前は使われています:2011/01/17(月) 21:12:34 ID:BjlBPM0p
圧倒的にバッファロー
574 :
既にその名前は使われています:2011/01/17(月) 21:13:14 ID:9VELGfCp
そうなのかー
タープがぎりぎりのPTじゃ勝てそうにないな
575 :
既にその名前は使われています:2011/01/17(月) 21:27:49 ID:ZnhnDHSS
勝てるわけないだろw
576 :
既にその名前は使われています:2011/01/17(月) 21:28:57 ID:FpQ8o8tc
>>570 ウルダハにも、行き止まりの洞窟がいくつかあるんだよね
フィールド歩いてても、いかにも飛空挺の発着場みたいなのあるし
モスの北にとかにある、展望台みたいになっているとこね
>>572 リーヴのNMの方が基本的に弱いよね
577 :
既にその名前は使われています:2011/01/17(月) 21:47:47 ID:tlTnXthl
>>322 そこまで準備してるなら直接頼めよ。
人見知り?
リーヴとグレートバッファローじゃベヒーモスとキングベヒーモスくらい差あるんじゃないか・・・
質問なんですがR21でギルドリーヴを受ける場合R20〜ので☆2個か3個でやるのと
R30〜ので☆1つでやるのならどっちが修練的にいいのでしょうか?
580 :
既にその名前は使われています:2011/01/17(月) 21:57:15 ID:UGW2Xuuh
FAで挑発のバカ剣術どうにかならんの?
581 :
既にその名前は使われています:2011/01/17(月) 22:03:17 ID:9VELGfCp
NM戦ではR50の剣術って必須だけど
そのほかの低Rの剣っていらなくね?
582 :
既にその名前は使われています:2011/01/17(月) 22:09:18 ID:ZnhnDHSS
同一の敵でもフィールドとリーブだったらフィールドの方が強いじゃん
583 :
既にその名前は使われています:2011/01/17(月) 23:11:51 ID:gsa5mpFD
>>581 それ言うと剣士1 ソサ2~3 後は部位破壊いらないなら全部弓で良いってなるよ
584 :
既にその名前は使われています:2011/01/17(月) 23:58:17 ID:spdOXMpo
>>565 リアルクイーンでエロの限界に挑戦します
585 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 00:05:58 ID:+jk8fQ73
ROのマヤー思い出した
586 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 00:19:25 ID:vDm3zkmU
ビヘストで光の矢みたいなのをたくさんふらしてるやつがいたんだけど
あれってなんのやつかな?
ログみてもわからなかった
かっこいいのでほしい。
白い光の矢がたくさんつきささるエフェクトだった
587 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 00:23:17 ID:8jDrSV+1
ワイドボレーじゃないか?
アローへリックスじゃないかな。
俺はクイックノックの方が好きだけど。
589 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 00:33:57 ID:O3LWodBl
2職目に弓始めたんだけど、なにこれ…。複射覚えたら今までの全てが阿保らしく感じた。
猛者かフェロ乗せたら適性ちょいうえ赤から緑のアイアンコブラン一撃じゃねーか。一撃だから戦闘音楽ほとんど聴けないんだけど。
修練PTもリーブリンクもやってられんわw地雷弓が多い理由分かった気がする。
590 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 00:36:23 ID:ZlaeQZYn
>>579 あんまかわらないよ
低レベルは敵も弱いから、上位リーブを☆1でやった方が楽かも
高レベルになると敵とか環境が鬱陶しくなるから、下位リーブ☆3とかのがいいかも
591 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 00:38:57 ID:ZlaeQZYn
R40リーブやれるようになったけど、ソロだるいの〜
1回1000Expちょいだし、Next考えると暗くなる
スレ見てると剣術の立ち回りで色々文句書かれてるけど、
結局剣術士ってどうあるべきなんだ?
>>580とかも何が不満なのかよく分からんのだが。。
593 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 00:44:29 ID:8iQw5geN
剣術さん挑発じゃなくてカバー使ってください^^;
594 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 00:55:43 ID:Y4DdUna0
>>570 ザナラーン、サンドゲートの近くにも通せんぼNPCいるよ
ソイツの後ろには明らかにダンジョンに通じる道があるw
595 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 00:58:41 ID:8eBZWB9k
ナインアイビーの近くにだって閉ざされた扉があるんだよ・・・
>>580 殴ってから挑発しようとすると格闘士さんが真っ先に飛び出すんだよね・・・
別に競争してるわけでもないのにさ
そういうときは仕方なくFAで挑発することもある
597 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 01:04:17 ID:wYMkyBsk
ていうかさ、なんか剣術士って自分からガツガツいかないやつが多くてイライラするんだよな
敵のちょっと前で武器構えたまま止まったままな奴が多いっていうか
盾構えるモーションで止まるとかじゃねーぞ
何秒もじっと待ってんの
なに遠慮してんの?
おまえがまずFA取らなきゃダメだろ
ガツガツいかねーから格闘なんかにFA取られるんだろうが
598 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 01:06:42 ID:/4LnpW91
>>597 そう思うんならFAするやつ決めとけばいいだろ
599 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 01:07:09 ID:kYz71Lpy
>>580 ビヘはFA挑発当たり前なんだからちゃんと詳細書けよカス
600 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 01:14:44 ID:US3xCAGR
まるで仕事が出来ない新人の言い訳みたいw
他職のせいにしてまで見苦しい
601 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 01:21:13 ID:kk2rIpys
FA挑発後即口笛でなんの問題もない
剣術は敵殴らなくていいからね
ゲージの無駄でしょ
602 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 01:21:18 ID:VhSbRjnM
今の14の戦闘だとターゲッター重要だからな
それに該当するクラスが率先してやらないと
ばらばらになってくるんだよな
603 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 01:33:00 ID:SC5GCyCG
>>601 つーかむしろそれくらいテンポよくやらないと先にアタッカーに手出しされる
たいてい弓か、じゅじゅちゅか、格闘がやらかす
あとFA殴りで始めなきゃタゲ維持できないなんてことはどのPTでもまずない
あるとしたら弓が初撃にアホみたいにバフ重ねてるときくらいだな
604 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 01:42:41 ID:wYMkyBsk
605 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 01:46:45 ID:ZlaeQZYn
なんでFA 挑発じゃダメなの?
606 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 01:49:01 ID:C3FIumkS
FAはヘイトがほとんどのらないから
リーヴPTやっててもわかってないやつ多いのがよくわかるな
ノンアク相手に目の前でFA挑発したりとか
607 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 01:50:10 ID:SEISr4kA
クルザス時代とかにPT組んでても知らない奴だらけだったしなぁ
別に初撃の猛者フェロ複射なら問題はない
この場合は単にダメージ量がヘイトに換算されるだけだから、口笛や挑発かければすぐに取り戻せる
バカ弓に多いのは、占有後に自己強化入れてる奴
ダメージ量+猛者+フェロのヘイトがmobに蓄積されるからタゲがはがれずに自滅していく
せめて緊急用にカメレオンでもセットしてくれてるならいいが、バカだから全部攻撃WSをセットしてる
頭弱い奴は弓やらないでくれ
FAにヘイトが余りないということは、つまり弓の出番ですか
610 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 01:52:55 ID:ZlaeQZYn
そうだったのか、、、
ビヘストで赤ネームやってる間に、先行釣りしてるからダメージ入れられないし
挑発で釣ってたわ
611 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 01:54:23 ID:/4LnpW91
>>606 挑発って効果中敵視固定じゃないの?
挑発口笛できるならFAで攻撃する必要ないのでは
FA口笛で脳筋格闘さんが殴りにいったところで挑発すりゃいいんじゃね?
口笛持ってないですーとか言う奴がFAやってたら用事を思い出したくなる
613 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 01:59:59 ID:x5ABgyCK
>>611 >>606はデマだよ
そういう迷信を信じちゃってるから
>>580みたいに書く人が居るんじゃないかね
FAヘイトがほとんど乗らないならうちのPT毎回全滅してるわ
614 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 02:01:41 ID:4UAaBPNj
615 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 02:01:47 ID:l3hI74l3
つかなんで投擲武器使わないの?
スクエニが折角釣り用に用意してんだから使えよ。俺がぼんぼん売ってやるからさ
616 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 02:05:14 ID:EsAgR7Yt
固定4人で剣弓(俺)槍呪でいつもPTしてるけど
挑発FAでタゲ外れやすいとも思わないな
最後のほうはたいてい俺に来るけど、剣は次のFAにスムーズにいけるから何の問題もない
初期の敵視アルゴリズムは知らんけどそれを引きずってんじゃない?
617 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 02:05:48 ID:nLaC/gRF
投擲で釣るくらいなら弓にFAさせてもって来たとこタゲ奪えよ
ファクションNMって第一次から第三次作戦では難易度は段ち?
ランク50での戦闘職の評価が知りたい
620 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 02:15:58 ID:Gwkb5hQV
何か勘違いしてる奴が多いみたいだけどノンアクティブの状態のMOBに挑発や口笛しても無駄だぞ
FAが挑発で大丈夫だと思ってる奴はアクティブばかりの修練PTとかやってる奴
ビヘストとかゲームになってないしタゲとかどうでもいいから挑発や口笛でFAするけどそれは投擲よりもレスポンスがマシだからってだけ
ディスオリエントなんてバグってて未だに昔同様自分の視野に入ってないと発動しなかったり不発したりでもう酷い事になってるしな
例えばリーヴでドードー3匹のグループと戦うとすると最初にドードーにFAとして挑発しても意味無し
だが、最初に攻撃した一匹以外の2匹はアクティブになってるのでいきなり挑発や口笛しても効果は発揮される
システムが糞でFAだと思うけど
621 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 02:16:13 ID:plu7A/Ay
やっぱりビヘストののMobの数って プレイヤーの総合ランクできまるみたいだね。
今15PTだったけど平均Lv20でいつもよりだいぶ低かったんだけどで36匹しかいなかった。
場所はホライズン。
みんなビヘスト開始時にはできるだけ高いランクでいこうよ!
>>621 そんなこというと40代がホライズンにくるぞ
623 :
620:2011/01/18(火) 02:20:54 ID:Gwkb5hQV
ついでに
アクティブでも感知される前に挑発や口笛してもこれも無駄
624 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 02:23:03 ID:kYz71Lpy
そもそもヘイト気にしなきゃやばいような奴と戦う機会がNM以外皆無だからどうでもよくね
625 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 02:24:47 ID:SEISr4kA
というかID:Gwkb5hQVが説明してくれた事って以前にどこかの解析で見たような記憶があるんだけれど
誰か御存知ないですかね?
626 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 02:26:53 ID:/4LnpW91
>>620 感知してない敵を挑発口笛してもアイコンだけで効果ないってこと?
あと挑発口笛は敵視固定じゃないってことでいいの?
627 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 02:36:27 ID:nLaC/gRF
>>620 在りそうな話だと思うけどどうやって確認したんだ?
占有してから挑発した場合とFA挑発であとから弓が奪いやすいか否かとかそんな感じ?
628 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 02:38:10 ID:EsAgR7Yt
>>620 意味なし、って抽象的な言葉じゃなくてちゃんと検証したら?
ノンアクFA挑発でも上記のPTでもタゲなんて早々剥がれない
ディストリエントのバグは別の話だし、ごっちゃにしすぎ
>>626 もし君が剣術なら、自分で知り合いと検証してみ
こいつが単なる受け売りなのがすぐわかるから
>>626 タゲ固定+ヘイトup
すぐに倒せるmobならタゲ固定だけで十分
難易度☆5のリーヴとかNM戦で、倒すのに時間のかかるmobが相手ならヘイトupして半永久的にタゲ固定できた方が安定する
まぁそういう状況なら挑発と口笛交互に使うからヘイトup自体は体感できないかもしれないが
630 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 02:44:57 ID:nLaC/gRF
なんだ結局
システムが糞でFAだと思うけど(キリッ
っていいたいだけのプロエア様か
631 :
620:2011/01/18(火) 02:45:52 ID:Gwkb5hQV
5人ぐらいのPTでノンアクMOBに挑発FA>ソサが範囲プロテス、殴ってFA>挑発>ソサが範囲プロテス
これだけ自分でやってみれば納得するよ
前者はソサにMOBがすっ飛んで行くが後者は挑発したファイターにタゲが行く
632 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 02:48:32 ID:nLaC/gRF
なるほど
今度試してみるわ
633 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 02:50:07 ID:OGd7bzSt
>>631 FA順序以前にどう見ても前者のほうが、殴り一発分ヘイト低いに決まってるじゃん
エアーはどころか算数も出来ない小学生か?
634 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 02:52:48 ID:SEISr4kA
別の人が殴ってもいいわけで、挑発する本人じゃなくて
635 :
620:2011/01/18(火) 02:53:41 ID:Gwkb5hQV
通常一発が範囲プロテスよりヘイト大きいならそうなるね
でも普通はそんな事ないよね
636 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 02:59:30 ID:/4LnpW91
>>635 タゲ固定効果が切れた後に、プロテス5人分の敵視>挑発の敵視UP効果+通常攻撃一発分てことかな?
普通は挑発のタゲ固定中にPTメンバーがいろいろして敵視稼ぐからプロテス使った人に飛ぶことないと思うんだけど
637 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 03:00:43 ID:442lJ4VQ
>>631 それ比較になってないだろ
2重にヘイト稼ぐ行動(殴りと挑発)してるんだからそっちのほうが強いに決まってるでしょ
638 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 03:02:56 ID:nLaC/gRF
まあ自分の目で見るか動画でも上げてもらえんと完全に信じる事は出来ないなw
でも仮にその通りだとすると弓にFA取らせて挑発で奪うってのはかなり理にかなった行動になる気がするな
639 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 03:04:10 ID:442lJ4VQ
>>636 その前にタゲ固定効果自体を否定してるだろw
こいつの頭が糞だな
640 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 03:05:20 ID:PyXzOkZF
ヘイト関連は大規模アプデの前に大幅修正される気がする
641 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 03:06:22 ID:Gwkb5hQV
>>636 いや、そうじゃなくてFAで挑発して挑発の効果が発揮されてるかどうかという話しかと
実際の戦闘だともちろん
>>636の言う通りタゲはファイター系の誰かに行く、弓がいるなら弓に行く事が多いはず
>>633は納得出来ないなら
挑発FA>ソサが範囲プロテス
殴ってFA>ソサが範囲プロテス
殴ってFA(攻撃ミスか回避される)>挑発>ソサが範囲プロテス
で試してみれば
これなら納得出来るんじゃないの
642 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 03:12:19 ID:PE0Qx8k8
そもそも挑発FAで困ったためしがないわな
仮にこのエアーちゃんを真に受けたとしても口笛>挑発でがっちり固定されるわけで意味のない話
643 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 03:13:24 ID:nLaC/gRF
口笛のあとに挑発いれてる糞剣士が居る!とか言われないために一応意味はあるぞw
644 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 03:18:15 ID:94aUxcdI
全然読んでないけど今の14ちゃんはファーストタッチヘイト+攻撃なりアビなりのFA分のヘイトがほぼ無いって事じゃないの?
645 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 03:20:22 ID:m/+Aycic
挑発FAだとタゲ固定効果が発揮されない?っていう話
全然あってない
>>643 R50の幻術だがFA殴りを意図的にやってる人なんていないし
ペイストだろうがラプトルだろうがR40の星5リーヴだろうがそれで困ったことも一度もないよ
単なるでまかせを信じてFA挑発=糞なんて信じたらむしろ害なんじゃない?
まあ自分の主張を広めたくて必死なんだろうけどさ
>>644 もしそうなら相当前からFA殴りが浸透しているね
実際はファースト挑発(もしくは口笛)で何の問題もない
別の話だけどウォードラムのヘイトはかなり弱い気がする、範囲ゆえにそうなのかわからんが
647 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 03:25:48 ID:94aUxcdI
>>646 あまり読んでないから話食い違ってると思うが・・・
>もしそうなら相当前からFA殴りが浸透しているね
うん、だから、猛複フェロ弓がFAとるのはどうよ?って思っててそれを聞きにきたトコ。
>>646 ペーストちゃんのブレスで即死しちゃう皿がいるときなんかには
結構普通に上手い人はみんなやってると思うで
649 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 03:47:47 ID:C3FIumkS
>>646 だから浸透はしてるけどお前みたいな糞が結構多いっていう話
現状のリーヴ養殖で育ったカンストはみんなこうなんかね
>>648 そういう思い込みが他にもあればやってる人もいたかもね
俺は当たったことないし、それで困ったこともない
剣術さんのFA自体が遅すぎてPTにならないため他のファイターと交代したってことはけっこうあるけどね
FAがヘイトか殴りかより次に一番最初に行動するって自覚のほうがよっぽど大事だよ
651 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 03:56:20 ID:topth9UF
そういうのが多いって事は結局浸透してないんじゃ?
>>649 エアーちゃんのリーヴにはラプトルが出てくるのかい?
日本語読み直しなよ
つーかカンスト自体1ヶ月前の話だ
ドブランはBAしょっぱな認知されてたけどリーブリンクPTなんてなかったころだよ
慣れてきたら敵が自分に向かってるかどうかなんて解るんだから、FA挑発だろうがなにも問題はない
挑発、口笛、ウォーモンガー、ウォードラム連発してたら、弓が戦闘中バフかけまくってもタゲ取られることはないし
タゲ取られる奴って下手くそとかじゃなくて、剣で攻撃しまくってるだろ
一番火力低い職だし剣のダメージなんかに誰も期待してないから、長所生かしてPTの盾になることだけ考えろ
そう考え始めたらタゲとられるなんてまずないからな
攻撃したいなら剣は諦めて他の職やっとけ
でも瞬殺可能の敵は攻撃参加しとけ
そんな相手に挑発とかしてたらテンポ悪くてうざがられるだけだ
654 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 03:59:32 ID:SEISr4kA
>1ヶ月前のカンスト
わらかすなwwwwwww
655 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 04:00:53 ID:9IEAeKG/
ID:C3FIumkSやID:Gwkb5hQVみたいな一部のキチガイだけが主張していてるだけってことか
656 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 04:04:42 ID:SEISr4kA
ていうかFA挑発意味無しっていうのって
クルザス時代のこのスレでFAでてた気がするんだけど、なぜまた同じ話題が盛り上がってるのが
これがわからない
657 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 04:06:27 ID:m0GFbWZp
ID:Gwkb5hQV が大体あってると感じる
FA殴り+挑発で、あとファランクスくらいで挑発なしでエフトタゲ維持できてたしな
658 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 04:10:05 ID:u6a/TEKn
ポエム吉田糞野郎さっさとBAしろ
659 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 04:11:28 ID:9IEAeKG/
>>656 このスレのFAなんてロクに検証もされてないからに決まってるだろアホ
rep出せっていわれたとたんに黙るようなオナニー主張ばっかりだろ
というかお前はクルザス時代っていいたいだけだろwww
660 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 04:14:03 ID:SEISr4kA
あったろ、rep
661 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 04:14:15 ID:j0WJhEoJ
>>657 FA挑発+殴りで、あとファランクスくらいで挑発なしでもエフトタゲ維持できたからそれは思い込みだな
662 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 04:15:41 ID:SEISr4kA
あ、ごめん確認したらrepとっての結果とは言ってるけどはってなかったわ
>>659 あと気軽にアホとかいっちゃだめだよ?
約束
663 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 04:24:38 ID:xnzJJys8
mWikiに経験値ってある?見当たらないんだが
664 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 04:25:06 ID:cjP18NWS
勿論挑発してから殴り始めてもその後のアビで固定は出来る。
でもゲージの消費を考慮するとFA→挑発がベターって事でいいかな。
大規模アプデ前に剣幻でペア狩りしてたけど
FA挑発>幻術の通常攻撃ミス
これで幻術にタゲいってたな。
今はクセになってFA攻撃>挑発してるから知らん
おそらく占有している状態orアクでこちらに襲い掛かってる状態じゃないと
挑発とかの敵視+アビでは敵視は皆無に等しかったと思う。
666 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 04:28:47 ID:xnzJJys8
667 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 04:29:29 ID:m0GFbWZp
>>661 自分なりに何回かためしてFA殴り+挑発のが安定するって結果になったんだよね
細かいことはわからんけど
668 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 04:39:18 ID:j0WJhEoJ
>>664 殴り固定はただの思い込みで実際は一緒だから
狩り全体のテンポを考慮すると大きくマイナスだな
669 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 04:43:18 ID:XiGvjkcd
最初の頃にPTしてて、挑発FA入れた後すぐに幻術がケアルしたら幻術に流れてPT崩壊してから
FA→挑発するようになった。少なくてもその頃は挑発FAには大きなヘイトは無かった
でも今はわからん。仕様も色々変わったし、その頃からクセでFA後に挑発入れてるから
FA挑発と挑発後に殴りとにどれだけ違いがあるのかとか最近は考えた事もなかった
670 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 04:48:40 ID:j0WJhEoJ
>>669 ケアルはβ>有料β初期にすでに修正されている
というかBAごとにWSや魔法のヘイトは修正されてる
β時代の感覚でいまだにやってる脳筋が多いってことだな
671 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 04:53:52 ID:Zts+ZbJU
>668
【本当に?】
敵視が発生していない場合はファーストヘイトがどういう行動でも、
「敵視が発生しました」という情報しか送られていない気がしないかい?
挑発→殴りだと、敵視発生+殴りヘイト
殴り→挑発だと、敵視発生+挑発ヘイト
みたいな感じで。
ファーストタッチで修練が減るバグも、敵視発生の時点でHP減っている所為だと考えたりする。
アクティブな敵をやる場合は、先に気づかれて敵視発生させれば挑発だけでいいとか。
あくまで想像の範疇だけどさ。
672 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 04:54:59 ID:VaefrAh/
673 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 05:00:53 ID:j0WJhEoJ
>>672 それが勘違いってこと
実際はFAのヘイトは低くなかったが魔法(特にケアル)が異常に高ヘイトだった
674 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 05:09:17 ID:j0WJhEoJ
>>671 殴りで敵視発生→火力担当がクリ一発 だと確実にFにタゲが移るけど
FA挑発後のクリ一発程度では剥がれないから、それはただの思い込み
ちゃんとヘイトも発生してる
675 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 05:12:38 ID:XiGvjkcd
>>673 ということは、その時は挑発よりもケアルのほうがヘイトが高かったと?
ケアルヘイトが当初異様に高かった事は皆知ってると思うが
少なくても挑発がケアル一発に負けるような事はなかったと記憶してるが
676 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 05:17:40 ID:j0WJhEoJ
だから修正されただろ、ケアルヘイト
河豚もインタビューで言及してたくらいひどかった
お前はエアテスターか?
11でも挑発余裕で上回るくらいケアルヘイトが狂ってた時期があったな
どうでもいいけどFA直後にタゲふらつくときって大概タゲとってる奴離れた位置に立ってないか?
678 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 05:27:05 ID:4IrBYaP1
>>674 そっか。まあ納得するには自分でやってみるのが一番良いし、フレ誘ってゴブでもやってくるわー。
679 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 05:40:46 ID:XiGvjkcd
>>676 俺がテスターしてたってどこに書いてある?
お前エスパーか?
まぁそれはいいとして
少なくても製品版以降はケアル一発が挑発一発よりヘイト高い事なんてなかったと思うが
15人PTで範囲ケアルとかはその時したことないからわからんけども
680 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 05:41:39 ID:Hz1TJrTE
いちいち殴ってる剣術なんか居らんけど問題なく廻ってるわ
こんな朝っぱらから騒いでるのどうみても初撃ヘイト稼ぎすぎな糞弓だろ
剣術は殴りとかじゃなくて素早くFAに動けりゃ十分
つーかトロくさいのが一番イランからとっとと動けや
お前ら文句多いよな
性格の悪さがもろに出ている
指疲れるから動きたくないんだよ
ソーサラーさいこー
683 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 05:47:25 ID:u6a/TEKn
戦闘終わったあと回復やサイフォやるのに
パレットが強制的に閉じるのウザくね?
閉じる前に全部出来たときは脳汁がでる
684 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 05:48:40 ID:XZ4LRZhn
サイフォをマクロ化したい
というかできる奴いたらおしえてくれ
685 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 05:49:27 ID:5RxtGW74
実行待機させればよくね
686 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 05:58:07 ID:PyXzOkZF
>>683 パレットは自動オンオフじゃなくて、常時オンか自動オンオフの選択出来るようにするべきだよな。
あと、キーボードの上下でパレット1〜3の選択が出来なくなるバグをさっさと直して欲しいわ。
687 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 06:05:14 ID:0n6MRm/G
FA挑発ってなんだよアタックしてるじゃねえかwww
FAする弓さん別にいていいけど
Mobがちょこちょこと動きすぎて反応できる剣士さんが中々いないと思う
689 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 06:17:18 ID:Gwkb5hQV
良く見たら同じ奴がやたらとID変えてとっく結論出てるFA挑発=意味無しを否定してるだけじゃないか
やたらと「エアー」って単語が好きみたいだけどこいつは何がしたいんだ…?
690 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 06:19:41 ID:XZ4LRZhn
殆どの敵はタコ殴りでケアルサクリうちまくりでなんとかなるんだからFAとか弓とかどーでもいいじゃん
優先事項的にはむしろ、1匹倒すのに1分以上かかるほどリーヴの難易度上げる馬鹿がウゼェ
デビで全滅したり、アントリングワーカーで盾が殺されたり、結局そういう事態になると衰弱待ちやらで無駄に時間かかるんだよな
あとモングレルを占有してから強化魔法かける後衛な
一瞬でタゲ移って集中砲火食らっても自己回復できる能力あるならいいけど、大体は死ぬよな
691 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 06:23:53 ID:Hz1TJrTE
ここって11やってる奴も多いと思うんだが
松井に○○変えてくれみたいな意見って全然でねーな
14ちゃんで一番死んでるのが戦闘関連だと各所で言われてるけど
アクションモッサリの実行待機オンラインのままでもいいのか?
実行待機が毎回出るのはゲージ使い切っちゃう脳筋だけだろ
693 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 06:26:22 ID:u6a/TEKn
どうせ連打してるから実行待機してんだろ
ゲージなくていいよな
あのゲージが全てのイライラの元だとおもう
695 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 06:30:09 ID:PyXzOkZF
>>690 アントリングワーカーレベルは知らんけど、R40リーヴでウォーモンガーとって無い盾って・・・
って話じゃない?
696 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 06:31:27 ID:8xs3SnPK
斧適正+ないウォーモンガーってどれくらいなの?
口笛や挑発みたいにすぐタゲ剥がれそうなんだけど
697 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 06:32:57 ID:aroFS9Zu
実行待機は松井の仕事だけどアクションモッサリは開発の仕事
ゲージはアクション固有の実行時間があればそれでいいのにな
アクション中は他のアクションできません みたいなのいれとけばそれですむはずなのに
なんなのあれ 何考えていれたかまじで分からん 特に魔法
699 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 06:38:04 ID:Hz1TJrTE
>>692 そのゲージを待つ間に出るWSもモサモサしてるじゃんw(だからゲージが回復するんだが
ゲージ+モッサリアクション+クールタイム+MPorTPってそりゃイライラするだろ
700 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 06:40:12 ID:PyXzOkZF
>>696 いや、数秒のタゲ固定だから。
持ち直せるだけの時間は十分作れる。
つか、時間長くないから100%、も70%・80%もあんま変わらないけどね。
701 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 06:47:11 ID:Gwkb5hQV
ゲージを戦略的に使った戦闘!
を作りたかったんだろうけど色々こねくりまわしてるうちに中途半端なまま発売日が来ちゃって今の状態って事だと思うけど
ウォーモンガーは他職でも結構使えるけどリキャストが死んでるから何するかによってつけたりはずしたり
インスタンスダンジョンみたいな仕様だったら斧のスキルはどれも使えるしプレイしてても結構楽しい職になったと思うんだけどな…
702 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 06:48:19 ID:PtEbvp/m
ウォードラムはタゲ固定効果がなくて敵視+だけで、
ウォーモンガーはタゲ固定と敵視+両方ある、ということでいいの?
やりたくもない斧wを30まで上げないといけないのだろうか
703 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 06:52:48 ID:Hz1TJrTE
>>701 リーヴもインスタンスの一種だろうけど
現実は周りに追尾型の糞不味いノンアク大量配置して台無しにしてるからなww
ああいう嫌がらせが面白い要素と思ってるのがいまだに理解できんわ
ああ、あと占有も斧のスキル台無しにしてるな
704 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 07:00:12 ID:BADZ9utJ
リーブPTにあきた剣48ですけど
カンストまではまったりしようと思う
ソロでうまいやつ教えて金策的にうまいやつね
修練は入ればどうでもいい
705 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 07:05:26 ID:0n6MRm/G
あのゲージが全スキル共通なのに気付くのに二週間かかった
リキャストだけでバランス調整した方がシンプルでいいだろ
706 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 07:07:24 ID:0hWl4YOa
>>684 /ac サイフォマッジ <st>
こんな感じ?インできないから確認できないけど
707 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 07:09:36 ID:NOwDw29y
リーヴでみたんだがワイルドボレーのエフェクトめちゃくちゃ派手じゃないか・・・
ソサにはモーションで差がほとんどないんだからエフェクトくらいファイターより派手にしてくれよ
古代魔法とは何だったのか
708 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 07:13:31 ID:BADZ9utJ
ウォーモンガーが必須てw
20アビならともかく30アビを必須とかいうのは
ここの板だけの話
ごく一部の廃人の常識を一般的な常識にするな
709 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 07:22:18 ID:z+9Su0TE
ウォーモンガーはリキャ長すぎだろ
あれセットするよりは猛者とか自己強化系のスキルセットしてたほうがいいと思う
710 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 07:39:57 ID:PyXzOkZF
>>708 メイン高R盾やってるなら、まったり斧上げとけw
711 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 08:05:44 ID:Gwkb5hQV
金策って言うならR1の戦闘職がもしあるなら革上げしながら上げていくといいよ
ノロノロペースだけど赤字無しでその戦闘職も革もR30ぐらいまで一緒に上がっていく
どのぐらいの額が欲しいのか分からないけど100Mとか必要なら生産で売れ筋品常時補充ぐらいコツコツいかないと貯まらないと思うけど
生産40代が2つと3代が3つで結構マメにリテイナーに品補充してて所持金80Mぐらい
もちろん金の使い道はまったく無いから物凄く意味の無いただの自己満プレイだけど…
LSのリーダーやってて、全員ファイター&ソーサラーだけど…
正直仕様やバグより、人間が一番ガンだわwマジ疲れる。何もかも全て俺任せ。
>>711 金あると生産のランク上げが楽になるかな。あとは趣味装備を買える。
時間があればの話だけど、戦闘修練はほぼリヴ限定なので、PTが組みにくいし、
生産上げてると、修理が自分の好きなときにできる。
それはメンバーの集め方間違ったのかもしれないなー
11の時もそうだったけどFFは何故か人任せというかリーダー任せな人が本当に多い
14は他ゲーからのツレと14内では外国人とつるんでるけど人間関係のストレスは0だな
714 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 09:15:46 ID:lQ0nWaGA
ビヘストで後から参加する奴 PT解散してこいよ
こっちは野郎で日本人か外人かわからないやつとPT組んでるんだから・・・
715 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 09:25:47 ID:ZlaeQZYn
ゲージ&リキャがウザイつーけど
強すぎるアビにリキャがついてるだけだし、言う程でもないだろ
それにリキャだけじゃ 11みたいな戦闘にしかならない
716 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 09:30:17 ID:jmXQznsm
>>568 物理WSはフェザーステップで結構回避する
範囲物理を回避→カウンター発動
717 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 09:32:15 ID:PtEbvp/m
攻撃魔法は調整されていいレベル
詠唱時間、半分くらい消費するゲージ、リキャストタイム、そのうえ必中でもなくレジや半レジがあってストレスがマッハ
r47だが、最近高すぎるとかでPT断られることが多くなった。
+5〜−5ってみんな結構気にしてるんだな。。。
719 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 09:49:59 ID:xSNQdSkL
720 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 09:53:37 ID:ycFfcQD8
PTボーナスや敵の適正Rから外れるだけで糞まずくなる仕様だからな
722 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 09:58:32 ID:E8akg377
40〜50の募集でリーブ持ってない以外で断られてる人見たこと無いぞ
50の剣術が盾上げるために参加してるのもフツーだし
それが嫌な募集主は〜49にしてるしw
野良を野郎とか言う奴はじめて見た
724 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 10:09:14 ID:PtEbvp/m
や・・・やりょう?
>>686 >あと、キーボードの上下でパレット1〜3の選択が出来なくなるバグをさっさと直して欲しいわ。
これあまりにもやりにくいからメールしたんだけど、「仕様」なんだってさ。
だからお客様の変更要望として勝手に受け取られたよ・・・
パッドはもちろん、キーボードで視点変更しても上下キーはきくのに
マウスで視点変更したときだけきかなくなるのに。
じゃあなんでマウスだけそうしたのか「仕様」なんだから理由があるはず
と問いただしたら返事がこなくなった。
こんなとこで愚痴ってないでメール送った?送ってないなら送ってくれ。
パッドが多いからそういう苦情が少ないんじゃないかね。
726 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 10:15:29 ID:ZlaeQZYn
>あと、キーボードの上下でパレット1〜3の選択が出来なくなるバグをさっさと直して欲しいわ
>マウスで視点変更したときだけきかなくなるのに。
なっとことないなぁ。つかむしろ固定して欲しいw
いつの間にかパレット変わってて 連打しても攻撃でないとかあるんだが^^;
>>725 「仕様」を後から「不具合」と言い換え、BOTもツールも使ってないのに「不正行為」
として、ソーサラーのランクをダウン、あるいはBANした「前科」があるメーカーだしな。
サービス開始時のソーサラーの祭りは確かにひどい内容だし、俺はやる仲間もいなかったから。
「被害者」ではないが、知らずにやってた奴とかは可愛そうと思うわ。
あれの責任は全て運営にあると俺は思う。
「そういう運営」なんだよ。ちなみにあるGMが「リヴ破棄&再挑戦で修練ウマー」を
「不正行為とみなす」みたいなことを言ったらしく、「リヴ破棄&再挑戦で修練ウマー」
については緘口令がしかれてるかのごとく、再三GMコールとメールで質問してるが、
返事はない。当然公式サイト等での発表もないから、不正行為でないのだろうがスクエニだしな…
ちなみにウルティマのGMは「不正行為か否か」という問いにはすぐ返事をくれて、
「なぜ不正行為でないか」という理由まで教えてくれた。全て終わるまで1時間かからなかった。
>>722 何処の鯖?うらやましい。
うちは外人鯖だからかもしれんが上手くいかない。
さっきも3つあたって全滅でしたw
糞マズいビヘでコツコツあげるしかないのか・・・
729 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 10:34:22 ID:xSNQdSkL
>>728 募集内容のところにランクの範囲書いてたりして無いのか?
てか、自分でPT立てたら?
>>726 なったことない?
アクションパレットが開いてる状態でマウス視点変更しても?
環境の問題?と思ったけど、□eも環境とは言わずそれは仕様だと現象があることを認めてるしなあ。
発生する条件がなんなのかはわからんけど 俺もたまになるになる
キーボードの上下が効かないから慌ててマウスでちっこい三角押すハメになる
>>713 俺もFF11以外の他ゲーではそんなストレスなかったんだけど、FF11とFF14は人任せなプレイヤー多くて困ってる。
勿論リアフレや他ゲーの連れとFF14でつるんでるときは、ストレスゼロだけどな。
みんなの要望に答えて、ホームページやリーヴ別連絡掲示板とかまで作ったけど、
「作れ」って言うだけ言って、一切書き込まないでやんの。PTでは文句だけ多い。
LSメンバーでも、迷惑なことする奴はガンガンクビ切ってるけど。
リーヴ主体の稼ぎになる前は、外人とかともよくつるんでたし(特に野良修練PT)、
外人はある程度きついこと言っても大丈夫な奴多いしな。
ビヘストでお前のランク高すぎるから、他行ってくれない?とか言っても、
一切気分悪くせず、「そりゃ悪かった」みたいな感じで応援のエモまでしてくれたよ。
今の仕様は理論上滅茶苦茶稼げるけど、現実的に日本人以外辛いなあ。
時間的にも融通きかないし、俺みたいな夜勤昼勤両方アリ仕事の人間は辛いわ。
733 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 10:46:48 ID:+08cGJ46
Gwkb5hQVの言いたいことはわかる。
挑発は状態異常と思ったほうがいい。
挑発した瞬間に、敵のHPバーに状態異常マーク(挑発)がでるから。
これにはヘイトは殆ど乗ってない。
試すなら、状態異常が切れた瞬間にヘイトを稼ぐ行動を他の人がとってみればいい。
そいつに敵のタゲが飛んでいくから。
逆に敵のHPバーに挑発マークがあるうちは、なにしてもタゲは飛ばない。
FAやる人間は、まず敵がアクティブかノンアクティブかを見極めて
アクティブがいたらそいつを先にやる。
ノンアクしかいないときは、突撃攻撃して、ターゲットを占有する。
戦闘中にターゲットが柔らかいヤツに向いたら、挑発をする。
挑発後、イージスブーンをすぐ発動出来れば完璧。
全部ノンアクしかいないようなフィールドで、初撃挑発は無駄。
無駄な理由は
1:アクションコストが大きすぎる。
2:挑発が切れた瞬間に攻撃した人間が一発食らう。
3:いざ使いたい時に挑発ディレイが残ってる。
>>729 募集のやつは誰も使ってないので機能してませんw
sayでdoing leves?があればそれに反応してく感じかな。
まあ今度自分で募集やってみます、ありがとう。
735 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 10:52:12 ID:XOFphOlF
>>734 そんな過疎鯖あるのかよ
募集の奴でPT集めるのが一般的だろうに
736 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 10:57:35 ID:KP5n5YRO
>>728 普通にプレイしてて時給200〜500だった前の仕様に比べたら温過ぎて笑っちゃうくらい
ちなみにソーサラーね
737 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 11:00:12 ID:xSNQdSkL
>>734 sayでって、現地PT?
Uchino鯖はウルダハとかで募集出し+シャウトで人集めしてPT組んでから
移動が多い気がする。
738 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 11:18:32 ID:uh1W2jvM
このゲームはランク帯とプレイペースが同じやつを見つけられるかどうかですべてが決まるな
あぶれたやつや遅れたやつはもう一度フレ探しをやり直し。
>>735 ちなみにラバナスタです。
>>737 現地でです。
ビヘ終わったらそのままPT残って一緒にリーブやるとか
そんな事も盛んだったりします
昔は
○通常攻撃→挑発
○通常攻撃→口笛
○口笛→通常攻撃
○口笛→挑発
×挑発→口笛
×挑発→通常攻撃
じゃなかったっけ?
挑発をFAで使ったときのみ、バグってて全然効果が出ないとかだったと思う。
今のPT見てる限り修正されてるような気がする。
敵対あがる行為で占有の有無が決まるかと思ってたらちがうよな。これ
オブセスをノンアクに使っても占有決まるが攻撃してこないし
742 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 11:43:19 ID:L1GgVIkM
挑発は釣り目的
743 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 11:46:06 ID:W3pzW4oW
投擲武器とか、コスト高すぎて死んでるしな。
アクティブ固まってると、挑発でつってるんだが、何かほかにいい方法ないかね・・
745 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 11:55:25 ID:xSNQdSkL
使い捨てじゃない投擲武器実装されればな・・・・
746 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 11:55:49 ID:W3pzW4oW
>>744 パレット1マス使うわリーチ短いわ装備適正選びすぎとかどうしようもないよなフランシスカさん
747 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 12:22:33 ID:C3FIumkS
なんかキチガイ呼ばわりされてたけど
結局FAはヘイトほとんど乗らないでFAってことで合ってるんだよな?
必死に否定してるやつはほとんど単発だしやっぱ同一人物だったのかね
748 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 12:29:48 ID:lNWtyHmX
赤くなってから挑発か口笛したほうがいいな
それでもタゲ取れないなら仕方ない
749 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 12:30:29 ID:W3pzW4oW
750 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 12:30:44 ID:wCjQr0c+
そんなことより、そろそろ姉御っぽい顔立ちで腹筋の割れてる排卵ダー♀を実装して欲しい
751 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 12:33:37 ID:W3pzW4oW
752 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 12:37:17 ID:IMfZD/C8
ツフは帰れ
753 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 12:41:18 ID:wYMkyBsk
PT募集欄が機能してない鯖って最悪じゃねーか
活用しない利点が分からん
754 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 12:42:33 ID:VaefrAh/
FAっつーか非占有状態の敵への行動は敵対心が少ないんだろ
そうじゃないと黄色ネームを範囲で削ってるところを横取りで占有された場合
ターゲットが自分に固定されたまま別のPCに占有されて反撃出来ず一方的に攻撃を受けることになる
755 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 12:48:54 ID:QfGXA/An
通常タゲ固定なら
FA通常攻撃>挑発 もしくは 口笛>挑発 でいいよ
周りに敵密集してて、釣り目的なら挑発口笛からでもいい
でもビヘストは挑発から入った方がいい
特に先行して次敵決める行動してるやつはね
自分の近くに沸いたらすぐ叩きだすやついるから、
かぶると修練減るし、時間もかかるし、面倒くさい
756 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 12:50:33 ID:DwuLVZBQ
しかし非占有状態→占有状態にする、その攻撃のヘイトも低いから
ダメージによっては剥がれない可能性は普通にあるだろうけどなw
757 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 12:51:49 ID:kk2rIpys
5連続ボムとか死ねよ…クソゲーすぎる
758 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 12:53:13 ID:kYz71Lpy
赤ネーム挑発が必要な場面(NM以外)ってあるか?
759 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 12:54:25 ID:E8akg377
PT募集機能してないってやばいな
40〜のランク上げしてる連中がほとんど居ないって事じゃないの?
760 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 12:58:07 ID:VgL9xL7t
40〜は固定が多いと思う
30リンクから募集出してたが40リンクに移行するぐらいには
メンツが半固定ぐらいになってた
実際ブロークンには結構リーブPTいるよ
761 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 13:07:03 ID:410x0nda
コーネリア、ブロークンリーヴは更新日の夜に複数、30リーヴも1〜2個は募集が出る
あとなぜか釣りリーヴPTってのも毎回立つ
釣りなんかソロでやってろよ意味が分からん
762 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 13:10:26 ID:vobstXgV
さすが脳筋の巣
763 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 13:11:37 ID:kYz71Lpy
>>761 釣りはリーヴリンクで修練増加するどころか、30分めいっぱい修練稼ぎが出来る
ソロでやるとかバカのする事
765 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 13:15:13 ID:410x0nda
そうなんだ
ま、俺らは釣りなんかやらないからどうでもいいかな
766 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 13:17:21 ID:kk2rIpys
おいリーヴ2回ともボム5連続だ
これが裏パッチか…
情弱恥ずかしいwww
てことは、Mobに対する最初の行動の後に占有の判断がされてるってことだよな。
ちょっとラグあると、最初にでかいWSで占有させると修練減るときあるし。
バカな仕様だなぁぁぁこれ。
俺もいつも組んでたメンバーが軒並み50になった時、R48の俺は中々募集見つけれなかったな
40リーブでもR32〜42までって感じで、制限あるPTとかには入れてもらえないし
40リーブなら誰でもOKってPT参加したら、20000くらいしか稼げなかった
PTボーナスはかなり重要なのと、低Rもいるから☆がそんなにあげれない
結局最後はスフェーンやラプトルソロで狩ってR50まで上げた
固定のメンツがいるならできるだけ同じようなRに維持したほうがいいぞ
俺みたいに置いてかれるとかなり辛い
まぁもう少しまてば40後半のPTとかも増えてきて、そんなことは無くなりそうだが
770 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 13:39:18 ID:E8akg377
>>768 それ色々試したんだけど
挑発で赤くしても減る時は減ってるんだよ
意味わからん
771 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 13:46:46 ID:XOFphOlF
最初の一撃殆どヘイトないだろ
FA猛者フェロ複射してから挑発で簡単にはがれるんだから
772 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 13:48:39 ID:ZlaeQZYn
合成やってるとわかるけど
経験値を***得た ←なぜかレベル上がった後の経験値
ピロリーン レベルが上がった
なんだよな、、、プログラムがおかしいだろ。まじ中国製かよww
773 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 13:49:27 ID:ZlaeQZYn
>ちょっとラグあると、最初にでかいWSで占有させると修練減るときあるし。
やべぇ、開幕 サークルIIとかで釣ってた^^;
774 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 13:49:40 ID:DwuLVZBQ
つかダメージにもヘイトあんまないけどな・・・強化のヘイトが異常
初期のFF11か、っていう
775 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 13:50:30 ID:W3pzW4oW
プロテアでタゲ取ります^^
いまだに、Mob倒した瞬間、赤ネームから紫ネームにならね?
777 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 13:55:10 ID:jmXQznsm
778 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 14:02:41 ID:DwuLVZBQ
>>777 挑発しても2秒でタゲ持ってかれることがあるからそれはないんじゃね
FAが非占有状態扱いになっててヘイトが乗らないみたいだなぁ。
書くと修正されるから、みんながなかなか言いたがらないアレもそのせいか。
780 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 14:04:22 ID:1NPg7sMn
前に挑発がミスするかもってあったよな?
ディスオリエントがミスするからなぁ・・・
>>778 それも、よくわかんねーよな。
挑発マークが敵についてないことない?
挑発とか口笛はdebuff扱いでレジストされてんじゃねーの?
挑発とかバインドとかアイコンが似てるというか
同じ?モノ全部なおして欲しいな、わけわからん。
783 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 14:08:19 ID:DwuLVZBQ
>>781 つかなかった事は多分ないんじゃねーかな?
毎回見てるわけじゃないからわからんがw
1.対象にアクションをおこす
2.占有判定する
3.占有
4.アクションを判定する
これの3と4が同時に判定されてて
ラグで4の方が先ならミスする
とかのプログラムバグありそうだな
>>783 俺、結構挑発マークつかないことあるんだよなー
あと、襲ってくるかどうかの判定もあいまいなんだよ。
占有と、襲われるかどうかは関係なかったるする。
剣もってるやつなら、すぐわかるけど、オブセスかけると占有できるが襲ってこない。
787 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 14:13:18 ID:ZlaeQZYn
■<INTを上げろ
788 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 14:14:23 ID:qKalv/Rv
今、銀山で狩りしてるんだが、メイデンバグがたまってるところに、
格闘44でずっといるやつが、、、、
しかも移動は絶対に徒歩、これがBOTなん?
瀕死でゴブリン相手にして死にかけると、ゴブリンが動かなくなり、
格闘のうごきも止まるけどHPだけ回復していく、
なんかやってるのかね
789 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 14:16:21 ID:lspcl2LK
んで結局「弓さん釣って」の場合は通常ショットorフルアビショット、後者でもおkなわけ?
790 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 14:17:11 ID:1NPg7sMn
>>788 座標いじって、高度変えて敵から届かなくしてる。
見た目は動いてないが、実はすげー地下にいるw
792 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 14:17:51 ID:qKalv/Rv
793 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 14:19:12 ID:1NPg7sMn
トラ鯖の人確認よろ
BOTならまだしも、新手のスタンド使いは気になる
人数多いパーティだとヘイトリストがどうなってるのかもうわけわかめ。
ダメージヘイトがほとんど無くて、アクション時のヘイトが大半なのはわかるんだけど
これが蓄積してるのかどうかもいまいちわからない。
結局スキルスパムしながら挑発口笛をばら撒いてるけど
慣れた人ならヘイトがどんな具合になってるかわかるもんなのかな?
795 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 14:25:10 ID:Is6u4nQt
>>788 セルビナ鯖で浮海月にいたBOTもそんな動きしてたなー
遠くから見てるとMOBしかいなくて赤ネームのMOBのHPが減っていく
PCが近づくとどこからかPOPして普通に戦いだす
LS付けてるし連打系の名前じゃないから普通のPCに見えるけど、ヒストリみたらBOTっていう
796 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 14:25:37 ID:1NPg7sMn
人数多いならヘイト管理いらないだろ
敵が強くて後衛が絡まれて死ぬとかなら
後衛をきっちり見張りながら、
やばけりゃディフェンダー&猛者でもすりゃいいべ
797 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 14:28:39 ID:XoJkg+Ez
高度を弄れるんだ
だから段差を無視して駆けていったり出来るんだね
うまく邪魔出来ないものかって思うけど、そんなことに時間かけたくないから放置しちゃうよね
だからといって運営まで放置してるのはどういうことなんだろう
798 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 14:29:41 ID:1NPg7sMn
GMは呼んだのか?
799 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 14:32:52 ID:qKalv/Rv
ほー、高度をいじってるのか、
GMは呼んでないな、
メイデンバグが沸いたら放置して、
コブラン沸いたら俺が倒してる
そう。BOTはマイセンタの岩にもひっかからない。
グリダニアの上の段にどこからでも上り下りできるんだぜ。
801 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 14:35:58 ID:Is6u4nQt
GM呼んでもSTTに報告しろって定型メールが返ってくるだけじゃね?
802 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 14:40:41 ID:p9VapNwl
不正ツールの通報先はGMじゃないから
803 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 14:41:50 ID:XOFphOlF
BOTとツーラー混同してる奴おるやろ
なんでBOTがわざわざマイセンタのところいくんだよ
804 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 14:47:55 ID:rfdgVXbd
ダメージ与えて占有すると修練が減るバグだけど
逆に修練が増えるバグだったらとっくの昔に修整されてるよね
805 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 14:52:31 ID:D5vEnAPH
806 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 14:53:02 ID:Okm8K80h
矢を装備せずに常時複射で攻撃してるBOTがいたー
807 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 15:46:45 ID:Z5JiIPRO
>>788 トランキル右のクォーリーミル手前のバグ広場にもいるぞ。
誘われて入ったHNMLSが酷すぎるんだが
人員不足らしいから頼まれて入ってやったのに、めったに活動しないし
出たドロップアイテムは何も言わずに身内で回してるっぽい
30〜40前半でもLSにいれて無駄に人数だけ増やしてるみたいだ
NMLSってどこもこんなんなのか?
809 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 15:58:24 ID:kYz71Lpy
>>808 ふるいにかけてるんじゃねーの
まぁそれはそれとしても、ドロップに関してはおかしいと思ったら自分で聞け
810 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 15:58:54 ID:DwuLVZBQ
LSで言えよヘタレ
お前らコミュ障にむちゃな事いうなよ
812 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 16:00:02 ID:xSNQdSkL
>>808 ドロップとか活動頻度とか確認しないで入るのがアホ
813 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 16:01:07 ID:qKalv/Rv
814 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 16:02:08 ID:US3xCAGR
>>808 めんどくさくなる事わかってるんだから最初にLSルール位聞いとくべき
815 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 16:06:51 ID:D5vEnAPH
最下級ソルジャーだから仕方ないだろ
ドロップは最初の条件と違うしおかしいと思ったけど
勝手にそういう流れに持っていかれたんだよ
元になったLSで大半固めて、後から参加のメンバーに何も言わせないみたいな
817 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 16:09:03 ID:sJq2y7OC
ソルジャークラス1stまで昇格しなきゃな
818 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 16:09:04 ID:1NPg7sMn
こういうのがエオルゼアの経済を底辺で支えてくれてるんだな
ありがとう!
819 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 16:10:11 ID:LWuwoNK6
>>808 身内で回すってドロップ拾った者がどうしようが勝手じゃないの?
普通なら仲良い物同士で回して当然だと思うけど
それともあんたが拾ったものまで徴収するって言われてホイホイ渡してたの?w
>>819 フリードロップって話じゃなかったし
参加者で希望者分配だったはずなんだが…。
廃人、頭おかしい奴多いわ
821 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 16:17:08 ID:p9VapNwl
ここはコミュ障のピクミンが愚痴を吐くスレだ
好きなだけ書き込め
822 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 16:18:39 ID:D5vEnAPH
不服ならやめちまえよ
823 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 16:21:30 ID:1NPg7sMn
きっと、希望者に配布なのになにも言わず
希望者居ないから身内で回したんだろうな
マジどん引き
824 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 16:21:52 ID:kYz71Lpy
>>819 普通NMLSってのはドロップは参加者で分配か全員分揃うまでやるもんだ
未経験な一般人はROMってろよw
825 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 16:23:45 ID:8QO2E5Z9
生産武器+1に性能で劣るNM武器しかも剣槍斧だけ
もうちょっとNMと装備増やせっていう
826 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 16:24:50 ID:1NPg7sMn
NM武器・・・?
Cランス以外あったけ?
827 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 16:25:08 ID:m/+Aycic
斧さん・・・
828 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 16:25:41 ID:LWuwoNK6
>>820 現状のNM装備ってかなりクラス限定で後衛装備とか無いのに
フリーじゃないと誰も参加してくれないよ、だから変わったんじゃ?
だいたいフリーならみんな平等で何も問題無いでしょ
装備揃えて攻略系コンテンツが現状あるわけでもないし
ぶるあぁぁああああああああああ
830 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 16:28:11 ID:b5GQU92n
831 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 16:30:34 ID:FQVUKB+R
そういや14にはロットもないんだよな
そういうレア素材狙ってる人たちは戦利品に入った時点でロット勝ちだと判断してるのか?
それでも、その人が素材いらなくて別の希望者に流したいって時にロットないともめそうだよな
832 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 16:31:46 ID:YUNLJltV
初めに何でも決めておけばおk。
833 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 16:32:04 ID:mbjVe/8o
後衛装備は、絶対わすれてたよな。これ。
834 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 16:33:34 ID:L1GgVIkM
適正じゃないリーブPTよりもソロリーブのほうがうまいってどういうことだ・・・
フリードロップは平等かもしれないが
いらんもの来たとき困るだろ。そんな話聞いてねーし。
5日に1回とかの活動で30以上いるなかでそろうかよ
836 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 16:34:49 ID:8xs3SnPK
>>820 どこ鯖?
なんか凄いデジャヴュがあるんだが・・・w
837 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 16:57:07 ID:Yp+d6vk2
少なくとも現状の14はフリーじゃないとほぼ成り立たない
839 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 17:01:04 ID:YUNLJltV
>>835 >フリードロップは平等かもしれないが
>いらんもの来たとき困るだろ。そんな話聞いてねーし。
意味が分からない。いらんものなら交換やらギルに代えて
目的の物をGETしたらいいだけ。
>>834 気持ちよく遊びたいなら固定PTかソロしかないと思うよ
適正のリーヴPTでも、挨拶だけは「よろしくおねがいします」な外人さんが入ってきたりする
リーヴなんか持ってるかどうかわからないし、常に寝かせた敵を殴りまくる
PT終わると自分で参加者募って寄生してるのが彼ら
841 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 17:23:10 ID:m0Y3+3zD
>>789 亀レスだが弓でFAなら猛者フェロ複射
猛者やフェロは発動時にヘイトが跳ね上がる仕様なんで占有前なら無問題
842 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 17:25:43 ID:olFRGWC/
>>808 そのLSがコミュ障の可能性大
あなたの事をただのボランティアと勘違いしてるんじゃ?
とにかく誘ったやつが頭おかしい
人間関係のひとつも理解してない
843 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 17:27:06 ID:XOFphOlF
14サービス開始したあたりから移民乙がきえてやたらコミュ障乙やらエア乙やら増えたな
844 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 17:27:13 ID:m/+Aycic
というか30人とかいすぎだろw
24時間何時湧くかわからない11ならともかく14の仕様ならそんなにいらん
845 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 17:35:22 ID:m3lk+z9s
>>840 リーブ持ってないのにリンクPTに寄生する馬鹿うざいよな
つか確認できるようにリンクのログも表示すべきだよ
>>841 ああ、だからメンバー待ちや衰弱待ちとかの時に弓は矢3本にして猛者とかやってるんだ
こいつら落ち着き無いなぁといつも思ってたわwww
846 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 17:39:26 ID:efALTHgz
俺のフレにも腐れ廃人いるからID:ww/oTYE6の気持ち分かるわ
情況もほぼ同じ
最初に確認した事を後から忘れたふりして条件変えられて
それ抗議したら険悪な空気w
粘着されても困るからその場は去って
ばれないよう時間置いて晒す方が良いぞ
847 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 17:40:54 ID:1NPg7sMn
単発IDで長文とかw
848 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 17:44:47 ID:efALTHgz
このスレで長文書き込むには事前に短文を書き込むルールがあったのか
知らなかったわw
そもそも30~40なんて完全な戦力外なのにNMLSに所属して報酬貰おうとか
850 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 18:00:55 ID:O2My9lHc
>>803 >BOTとツーラー混同してる奴おるやろ
>なんでBOTがわざわざマイセンタのところいくんだよ
マイセンタと言うか弓ギルドの建物前に死にデジョンしてくる奴がたまにいるけど
あれはどっちなんだ?
851 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 18:02:08 ID:efALTHgz
と言うか何で30台をNMLSに入れるのかが分からないよな
gdgd臭がプンプンするLSだぜ
852 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 18:03:20 ID:J0tHEzZq
今日こそ公式更新
853 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 18:03:31 ID:ju7h+G2G
40台前半でも牛で死にまくってるしよ
来るだけ迷惑だろ。
俺のような外から集めたメンバーいなきゃ狩れないくせに調子乗りすぎだわ
誘ってくれた人通して文句は言ったけど、近いうちに崩壊するんじゃねーか
855 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 18:09:03 ID:olFRGWC/
>>846 それリアル知り合い同士のLSとかじゃねーの?
被害者増えない為にもいますぐ晒すべき
856 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 18:10:47 ID:GpaCHXXT
フレに騙されるとかかわいそうな人たち
857 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 18:11:34 ID:6KLL3HDP
858 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 18:17:00 ID:O2My9lHc
>>853 さんくす
森ダニアのメインクエだったのか
859 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 18:25:07 ID:ZljaMLtw
下記日時におきまして、全ワールドの緊急メンテナンス作業を実施いたします。
緊急メンテナンス作業中、ファイナルファンタジーXIVをご利用いただくことができません。
お客様にはご迷惑をおかけいたしますが、ご了承くださいますようお願いいたします。
記
日 時:2011年1月19日(水) 6:00頃より8:30頃まで
※終了予定時刻に関しては、状況により変更する場合があります。
対 象:ファイナルファンタジーXIVをご利用のお客様
裏パッチだ!!!!
860 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 18:28:33 ID:J0tHEzZq
またじわじわリーヴの報酬ギルが絞られていく・・
俺も今夜公式更新に50ギルかけてもいい
862 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 18:55:33 ID:L1GgVIkM
BAこずにメンテばっかりかよ・・・
863 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 19:09:20 ID:pMv5aeyn
もう無理耐えられない
864 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 19:15:52 ID:1NPg7sMn
つーか、緊急メンテというか
思いつきメンテみたいな気がするのは俺だけか?
またユーザーに不利益な修正きたら
もう耐える自信ないわ
どうせまた不具合修正だろう
867 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 19:19:18 ID:D5vEnAPH
レジメンバグはそろそろ直すべきだろjk
868 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 19:20:08 ID:L1GgVIkM
リテ落ち最優先で直せ禿げ
869 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 19:24:38 ID:VhSbRjnM
野良40リーブ回しPTテンプレ
レベル30台用(33−39で問題ないかと ほとんどの人が修練割れなくできるので)
星数 2のみ 3で極端にきつくなるリーブあるため
ビヘストへの参加 時間的都合と修練習得量でパス推奨
PT人数 15人は多すぎ 持ってこない張らない奴がいるのが一番の理由
次点で適正星数をこの人数でやると瞬殺でゲームとして全くおもしろくない
人数減らしてもクリア時間はほとんど変わらない
ファイターとソーサラー適度に揃えば出発すればいい
他注意点
巡回ポイントや調べるする人、ターゲッタは決めておく
大人数で行くほど混乱が多くなってくる
870 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 19:58:11 ID:D5vEnAPH
あとはオフェンスは固まって攻撃から逃げるなだな
結局ドロップについて曖昧にされたままだから、文句言ってクソHNMLS抜けてきたわ
1時間以上話してもラチあかねーし。
人手欲しいからって参加してやったのに酷すぎた。
これから、HNMLS参加する奴は気を付けろよな……
872 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 20:09:31 ID:L1GgVIkM
13-2発売決定したというのにおまいらときたら・・
だいたいミスラ使ってるやつがこまけぇことごちゃごちゃ言うよな
874 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 20:15:05 ID:E8akg377
関係者がここ見てたらすぐにでも特定されそうなのに
嘘か馬鹿なのかどっちだ
ところで ID:ww/oTYE6はどこ鯖なんだ?
NMやりたいからどこか入ろうと思うんだがそんなのうちの鯖にあったら避けるようにしなきゃならんし教えてくれ
876 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 20:18:20 ID:p+p5dLp6
だから、14にHNMなんて居ないと何度言えば・・・
15人で戦うような敵は、HNMだろう
878 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 20:30:05 ID:D5vEnAPH
879 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 20:31:18 ID:EqULz6PT
竜槍のヘイスト効果ってあんまり体感できるほどじゃないけど
竜槍IIだと結構速くなってる?ような気がする
具体的にはそれぞれ何%くらい速くなってるのかな?かな?
880 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 20:38:13 ID:p+p5dLp6
50なら15人もいらねぇーよw
881 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 20:40:21 ID:YUNLJltV
15人いてもいいと15人もいらないは別問題な。
その辺勘違いするやつがいるから困る。
882 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 21:00:17 ID:iYxuXo/d
それにしても、未だにFAヘイト理解してない奴多いんだな・・・驚いた。
剣やってりゃすぐ気付くと思うんだがなぁ。
挑発は一定時間強制的にタゲを向かせるデバフだ(キリッ
とか言っちゃうアホまで居るし。
883 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 21:01:30 ID:L1GgVIkM
>>882 理解してないから全職のPTのふるまい解説よろしく
884 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 21:03:17 ID:p9VapNwl
885 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 21:06:23 ID:L1GgVIkM
はええよ。泳がせろよ・・
886 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 21:06:56 ID:efALTHgz
ここはギャザクラスレじゃないから釣りは禁止な!
887 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 21:19:31 ID:iYxuXo/d
>>884 御高説もなにも・・・w今のPT見る限り修正されてる?されてねーだろw
今もFAにはほとんどヘイト発生してないよ。FAでスピンストローク400↑
その後ソサのダートでソサまっしぐらとかしょっちゅうある。
いや、つーかさ・・・ちょっとゲームしてればわかる事だろ・・・?
挑発に限らず今も、FAにヘイトはない。
888 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 21:21:44 ID:L1GgVIkM
何の裏づけもなく自分の体感()で物喋らないように
889 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 21:24:33 ID:VaefrAh/
FF14は情報に規制でもかかってんのか?ってくらい何かを隠そうとするよな
890 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 21:24:55 ID:EqULz6PT
タープの3つ目のクエって
よく見たら6人以上のPT推奨って書いてあるな
891 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 21:25:47 ID:iYxuXo/d
体感()じゃなくてさ、実際ゲームちょこっとやったらすぐわかることだろw
否定してる奴らこそ釣りだろ?そーだと言ってくれ・・・
うちの鯖(ミシ)の高ランク剣でFAで挑発かます奴なんかみたことねーよ。
892 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 21:27:45 ID:EqULz6PT
竜槍系のヘイストについて詳しい人教えてちょうだいな
893 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 21:34:35 ID:D5vEnAPH
>>892 アクションゲージの回復が少し速い気がする
894 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 21:35:56 ID:xPprb/9u
ぷらしーぼ
頼む・・・誰かうちのリーヴLS助けてくれ・・・連絡俺が全員にテル。
テレポは全部俺・・・募集も全部俺・・・HPや掲示板作った途端利用なし・・
勧誘は当然全て俺がシャウトや野良などのPTで紹介・・・
リーヴ用サブLSなんだから、30人やそこらでは足りないのに、
最初の10人以外は全員俺が全員勧誘。でも勧誘してたら「PT行かないの?」
という奴。そいつらにかまってると、ホームページ更新できず。
24時間ログイン&掲示板まであるのに、連絡なしで野良に行く奴と待ってる奴…
超廃プレイ必須・・・
896 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 21:53:02 ID:xSNQdSkL
897 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 22:03:27 ID:xoLcs0tB
2垢なんでさくっと試してみたが、
剣;FA挑発→剣;通常攻撃→幻;範囲プロテス→剣にタゲ固定のまま
剣;FA通常攻撃→剣;挑発→幻;範囲プロテス→剣にタゲ固定のまま
剣;FA挑発→幻;範囲プロテス→幻にタゲ移る
剣;FA通常攻撃→幻;範囲プロテス→幻にタゲ移る
(ほぼ同時に)投擲→10回中9回幻術にタゲ移る。
なお、FAは剣幻うまく5回5回。剣に移ったときは幻がFA
剣はR14、幻はR18
もしかして、初期ヘイトってランクの高低で違うんじゃ?なんておもったり
898 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 22:12:22 ID:LZMlJb4/
>>891 狩ってれば誰でもR上がるゲームに高RだからPSあるとか無いから
高Rがいくつか知らんが40リーブ来る剣士は挑発するかも怪しいわ
>>896 来るのがわかってた台詞だが、11やってたらやはり笑ってしまうなその台詞w
>>869 >PT人数 15人は多すぎ 持ってこない張らない奴がいるのが一番の理由
次点で適正星数をこの人数でやると瞬殺でゲームとして全くおもしろくない
同意だな
6-8人くらいが一番良いと自分も思うのだが
野良募集では頑なに15人揃うまで待つパターンばかりだ
募集に乗っからせて貰ってる手前文句は言えないけどなぁ
901 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 22:46:27 ID:/eBB8hyL
ピクミン根性はFF11に置いてきて欲しい負の遺産
もう戦闘のリーヴはNMファンクションクラス以外、要らないだろ。
50リーヴはクラス制限なし。40は41以上の奴のランクを40まで一時的に下げたPT。
30は…という感じでな。リーヴはファンクションクレジットと報酬のみで、修練ゼロ。
FF11の印章ってあったから、あれのまんまでいいんだよ。
戦闘PTの修練稼ぎが、明らかに11月のパッチ以前より「面白くない」「組める奴が限定され過ぎ」
「外人とのPTはまず無理(鯖を日欧米混合にした意味なし)」「苦情が多い!」
リーヴLS作っておいて何だけど、確かに今の仕様でLSでやればヤバイ稼ぎができるけど、
以前の仕様で十分だわ。フィールドに居る敵の存在価値を出せよ!!
前開発がフィールドモブ殴ってレベル上げとかやらせる気はない的なこといってたからそのせいだろこの現状は
904 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 23:28:18 ID:R3uLQrAO
なあ、今ふと思ったんだが
このゲームってつまんなくねぇ?
905 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 23:34:15 ID:ogo23yRZ
オレは新年になってから気づいた。
無料にしても相当つまんねぇ。
906 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 23:44:10 ID:R3uLQrAO
やっぱそうだよな・・・
不覚にも、ファイター34に上げるまで気づかなかったよ
LSのマスターなんぞになったせいで、やめたくてもやめられん・・・
909 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 23:59:41 ID:HasCxE4a
俺のLSのリーダーなんてとっくに引退してるよ
先週まではいろいろ仕切ってくれてた人が実質リーダーになってくれてたけど
その人もここ数日インしてないし、本格的に終わりかもしれん
910 :
既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 00:00:04 ID:R3uLQrAO
薄々は気づいていたが、認めたくなかったんだろうな
とにかくリーヴを消化しなくちゃいけない気がしていた
もう思い切ってもう無理やめるつったほうがいいよ
ぶっちゃけ連れとかもたぶん同じ事思ってる
912 :
既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 00:02:37 ID:Ltb87xd7
やめたいやつは勝手にやめればいいだろw
このスレは愚痴スレじゃないんでどっかいけ
913 :
既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 00:02:47 ID:JsvU04nJ
UchinoLSは今日3/42だったな
サービス開始当時は42/42余裕でした状態だったんだが
最初のレベル差補正修正で半分くらいになって
次の修練値固定化&レベル差補正修正で10人くらいになって現在1桁
メインクラフターだった人以外は全員死亡達成w
戦闘メインでやるゲームじゃねーなこれ
914 :
既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 00:11:54 ID:B6+xaZMT
IDとか何で作らなかったんだろうな
ムントゥイとか蟹穴とかはIDにしてボスにNM置いとけばいいのに
915 :
既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 00:19:56 ID:XcfIG2XR
LSは壊滅的みたいだけどぼっち集団はあんまり変わってないな
強いて言えばパッケージ安くなってテレポ垢持ちが増えたくらいか
>>914 置きたくても置けないんだろうな。NMとか行ったときのショボさでわかったよ。
しかもあれで3月実装予定のものを前倒しだもんな。
いかに開発スケジュールが無茶苦茶だったかがよくわかるわ。
FF3もリメイクが長年出なかったのは、実は飛空挺の3段階の速度のプログラムを書いたイラン人が
とうの昔にいなくなってるからで、出せなくても長年出せなかったというオチだったな。
(FF2では裏技だったのを仕様にしたためFF2は裏技を消せばよかったが、FF3は飛空挺の速度がストーリーに絡むからな)
917 :
既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 00:31:10 ID:Y47Wsqlx
初リーブリンクPT体験したんだが、、、これつまらなくね?^^;
ビヘストみたいなヌルコンテンツはOkなんだが、、、
リーブPTも同じ&内容もマラソンだしウゼーな^^;
廃人がテレポ接待してくれるかと思ったら、歩きだったりw
918 :
既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 00:32:19 ID:i2cvCds9
FF14でカンパニエやりたい、FF11にはもう戻りたくない
919 :
既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 00:32:45 ID:o79X2Lth
体感だけど初期ヘイトはHPが低い人ほど高い気がする。
920 :
既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 00:35:38 ID:rJ8ECcCZ
体感だけど、このMMOはかなり面白くない上に無駄に廃仕様だよ。
921 :
既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 00:36:13 ID:la1AjM+9
アンチ爆死しろ
922 :
既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 00:40:06 ID:B6+xaZMT
それはアンチじゃなくてツンデレだよ
923 :
592:2011/01/19(水) 00:40:38 ID:XoZK91UF
昨日書き込んでから今まで見てきたんだけど
色々参考になったよありがとう。
HPもまだ1500↓で口笛もないカバーも使ってなかった
カス剣術士だけど皆の壁になれるよう頑張ってみることにするよ
924 :
既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 00:42:43 ID:f/Ks7Iry
プロアンチの電波独り言とツンデレの区別もつかんとか
ああご同業でしたか
ドブラン乱獲に比べたらリーブリンクPTのが全然マシ。さすがにちょっと飽きてきてはいるけど。
昔銀山でヂッガの押し付けあいという壮絶な死闘を繰り広げた相手とも今は仲良くやれてる
926 :
既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 00:46:45 ID:owWnQU3g
ピクミン的な奴はどんなゲームにもいるだろ
927 :
既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 00:52:18 ID:Zy/dBTG+
アクションゲージ少ない奴いっぱい入れとくとヘイト稼ぎ安い
928 :
既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 00:57:48 ID:V6ATQaeq
またFA挑発信者沸いたのか
929 :
既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 01:00:14 ID:Zy/dBTG+
修練のシステムとPTボーナス詳しい人いたら
書き込んでもらえると助かる
教えてえろい人
930 :
既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 01:02:10 ID:6olPDVTR
アイアンストームってこれ敵視+効果まったく感じないんですけど
なんか隠し条件とか必要なんかな? 実は不動時オンリーとか
スクエニが説明文だけ書いて効果入れ忘れた可能性は考えられるけど考えたくない。
931 :
既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 01:32:17 ID:3LBeE+46
殴ったら殴ったダメージ分敵視が増えます
932 :
既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 02:13:20 ID:tNeICOVT
933 :
既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 02:15:58 ID:2s4ewjnK
934 :
過去スレから転載:2011/01/19(水) 02:57:56 ID:ryqZsrBg
>>929 まとメモ
修錬と経験値は人数割り
取得経験値もフィジカル基準でなく現職のRとMOBで決まるようになった
獲得経験÷2.5=獲得修錬
つまり獲得修錬-獲得経験÷2.5=PTボーナス分
現在のR関係なしに当てはまる1でも50でも同じ
修錬もらえないボーナスつかないくらい遠くの距離の人が居ても
そいつ含めた人数で修錬が頭割りされる
逆に何もしなくても近くにいれば修錬入る
(来るのが遅い奴 AFKして少し離れてる奴等は
単純に一人分の修錬を減らす事になるのでかなりの迷惑かけることになる
PLはできるがたいしてうまくない
上の式でわかるけど経験値1250もらえる敵じゃないと修錬500も行かない
けどそんなのいない
935 :
既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 02:58:20 ID:i2cvCds9
銅山で何回か音が止まるなバグだなこりゃ
936 :
既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 03:02:49 ID:97Y+IbYB
つーか、リーヴでヤーゾンと戦うと音がバクるんだけどお前らそんなことない?
937 :
既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 03:13:55 ID:ryqZsrBg
938 :
既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 03:22:04 ID:9N98Outb
オンボサウンドでやってる貧乏人のバグなんか知らない
939 :
既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 03:29:50 ID:P7dwDZoK
>>779 それだとアクティブモンスは感知されてから挑発すればFA殴りと同じ状態とか
昨日のこの時間に力説してた奴も嘘こいてたことになるが・・・
そもそもFAヘイトはたいかん()の話が多すぎてどれもうさんくさい
過去に結論出てたとか行ってる奴もデータは出さないし
FA挑発>殴りorFA殴り>挑発での他PCへのヘイト移動の比較とか誰もださない
体感の話で言うなら投擲だろうが挑発だろうがFAの行動でPTが困難になる場面がまずないし
FAなんでも良いからさっさと攻撃しないとアタッカーがお手つきして困ることが多い
940 :
既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 03:40:09 ID:GvdLdkux
黄色い敵殴ったら自動的に赤敵PTに組み込まれりゃいいのに
941 :
既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 03:41:28 ID:97Y+IbYB
>>938 詳しくw
金なら困ってないぞゴムイ(キリッ
>>932 なあツーラーって晒してるけど、俺ミシディアで連射パッド使ってるんだ!
プレステの奴ね。ってこたあ俺もツーラー?生産で連射パッド役に立つし。
特に役立つのは大量のマスク売るとき!!
ちなみに実には上2人には実は結構助けて貰ったかな?戦闘とかで。
そして君は俺と同じ「生産後続組」なんだね。閃光組みによく嫉妬する後続組多いよね。
嫉妬するより、寄生したほうがいいぜ。他で無理な取引とかしてくれるしな。
943 :
既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 04:07:40 ID:2MCQ4Q3H
FAはヘイトほとんど無い(キリッ vs FA挑発でも別に困らない(キリッ
論点がかみあってねーよ。。。
944 :
既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 05:44:06 ID:P7dwDZoK
>>943 vsにしてる時点でもう話が違うしねぇ
FAにヘイトがないって根拠が一向でない(出るが全部たいかんの自説)
↓
じゃあ、そもそもノンアクにFAヘイトをして困るような状況があるか?
↓
別にない
アニメの音の方が大きいので音が止まったとかわからない
Uchino鯖でも夜8-9時になったらリーヴリンクPT募集が盛んですげー修練上げ易くなったわ
5回6回やってりゃ半固定状態で和気藹々だしな。やっぱ人と遊ぶのは楽しいぜ
947 :
既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 06:43:37 ID:mQax48OE
強欲ギャザ豚共がブヒブヒ言っててワロスwwwwwww
948 :
既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 06:46:21 ID:p+nxIOQi
ギャザクラなんてどうも良いからさっさとファイターどうにかしろよwww
949 :
既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 07:10:40 ID:MYUwcsqx
最近のブロークンは異常に重くて、リーヴ対象敵を倒しても修練が少ないときがある
ラグで占有状態になるのが遅くなってる?
赤になったころにはHPがある程度減ってる→そこからカウントされるので、その分修練が下がっていると思われる
なので開幕は挑発等のダメ与えないアビを使用して、HP減らす前に赤ネームにする工夫が必要だ
なんでこんなことユーザー側でいちいちやらんといかんの
950 :
既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 07:15:13 ID:P7dwDZoK
>>948 どうでもいいってか今回やったのは99%締め付け
戦闘関連に緊急パッチが当てられたらそれも間違いなく締め付けだろうな
951 :
既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 07:18:06 ID:WGyxNZHj
>>949 他PT入り乱れてるR40回し毎日やっててそんなことあまり感じないんだけど
お宅のPCネット環境スペックおしえて
そろそろBWのリーヴとかリーヴリンクのボーナスも修正されるな
953 :
既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 07:21:06 ID:I4gisHYZ
締め付けっていっても本来あるべき姿に戻っただけだけどな
つかなんで今まで放置してたのかが不思議だわ
954 :
既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 07:22:59 ID:Y47Wsqlx
リーブリンクの稼ぎ方は想定外な気がするな、、、差がでかすぎる
955 :
既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 07:23:31 ID:Y47Wsqlx
■<リンク上限を4→2としました
BWってなんですか?
957 :
既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 07:24:43 ID:Y47Wsqlx
>締め付けっていっても本来あるべき姿に戻っただけだけどな
いちいち騒ぐ奴ウザイよな
デュープ関連の修正を「ユーザーの不利益な修正だけは早い」とか。あたりまえだろ
958 :
既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 07:24:48 ID:JTsLKg/X
>>951 修練値の計算なんてクライアント側でやってるわけねーだろ
クライアント側のスペックがヘボだから修練値が減った!とかどんなトンデモ理論だよ
959 :
既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 07:28:36 ID:pGA3xiow
>>944 体感も何もフレ誘って自分でやってこいよ、3分で分かるから。
960 :
既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 07:32:40 ID:rtLcOS1A
下記日時におきまして、ファイナルファンタジーXIVのバージョンアップを実施いたします。
※バージョンアップ以降にクライアントを起動すると、自動的にバージョンアップが行われます。
記
日 時:2011年1月19日(水) 6:00から8:30頃
対 象:ファイナルファンタジーXIVをご利用のお客様
【主な変更内容】
■「漁場調査」のリージョナルリーヴ中に入手できる修練値および経験値のバランスが調整されました。
■以下の不具合が修正されました。
・マーケットへの移動時などに(40000)4エラーが発生する場合がある
・特定のテキストコマンドの組み合わせが登録されたユーザーマクロを実行した際に、クライアントが強制終了する
961 :
既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 07:32:43 ID:2prHhfgT
むしろこうだろ。
「コブラン族から得られる修練値が修正されました」
963 :
既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 07:34:56 ID:WGyxNZHj
>>958 異常に重いとかラグで占有が遅いとかは?
>>963 まぁ、常識的に考えればPTの中で占有開始に差があったら二重占有とか起きるはずだろ
ちょっと考えれば分かるようなことをドヤ顔で間違うなよな
965 :
既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 07:39:58 ID:P7dwDZoK
>>953 お前何がどう変わったのかわかってねーだろ
リーヴもリーヴリンクも本来からある姿だし、それ自体は変わらん
意味もわからず適当に書くなよ
966 :
既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 07:40:26 ID:WGyxNZHj
>>964 ちょっとマテや
俺は949のPC環境が知りたいんだ
967 :
既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 07:42:03 ID:CmnMH/a9
20と30リーヴでソロでやって美味しいのってどれかな?
リムサ 30浮月のスラッグと30ジダーウッドのナット
ウルダハ 30ノフィカの閃光
グリダニア しらん
こんぐらいしかわからんのだけど他にある?
968 :
既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 07:44:59 ID:Y47Wsqlx
>まぁ、常識的に考えればPTの中で占有開始に差があったら二重占有とか起きるはずだろ
ラグで二重占有は起きないよw
そんなんで二重してたら、世の中のいろんなシステム成立しないわw
コチラからの要求は順番通りに詰まれるだけ
実行に移すまでが遅いだけの話
969 :
既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 07:49:24 ID:Y47Wsqlx
>>967 ナナワの 堅牢なる者。マラソンは超超長いけどな、、、
コブラン∞>カニ2 2800exp と俺メモにある
ウルダハ方面あとは 1000〜1400expやの〜
ブロークンの貪欲とかナナワの堅固なる者はマラソンばかりでクソまずいだろ
時間かけりゃ美味いってもんじゃないぞ。自給換算したらかなり低いはず
971 :
既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 07:55:35 ID:CmnMH/a9
ナナワはタイガーマイトリングとチッガ配置されてから非常にめんどくなったなー
せっかくコブランHP低くて倒しやすいのにそれのせいでやらなくなってしまった
972 :
既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 07:57:41 ID:Y47Wsqlx
そうかもw でも20分位で終わるし、他と5〜10分しか違わなくね?
長く感じるだけで、そうでもない
973 :
既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 07:58:35 ID:JTsLKg/X
>>970 貧欲は4リンク☆調整、パーティボーナス神符使えば
15分6K〜20分8Kくらい出る
単価は石卵とペイストより低いから
リンクしてない&野良で統制取れてないとかだとマズいかもしれんがな
974 :
既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 07:59:44 ID:I4gisHYZ
>>965 >リーヴもリーヴリンクも本来からある姿だし、それ自体は変わらん
当たり前じゃん
>意味もわからず適当に書くなよ
漁場調査30分釣り放題の修正だよな?間違ってたらほんとにすまないが
975 :
既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 07:59:44 ID:PMrxtBLE
弓のR48のブラッドレッターってクール何秒ですか?
あと固定500ダメージってNMにも効くのでしょうか
NMだろうが500削る
977 :
既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 08:01:13 ID:Z0wNpB79
ところでスウィングよりヘヴィスウィングのがちょっとだけ命中率が高いような気がするけど気のせいか
978 :
既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 08:02:16 ID:EW0+9b1O
またメンテしてんのか
これこっそりリーヴ報酬修正してるよなw
どうして槍ってランスまで物干し竿なん?(´・ω・`)
ランスてもっとグリップまでしっかりした紡錘形じゃないん?(´・ω・`)
モンハンの正式槍みたいにがっしりしたつくりの槍くれよ(´・ω・`)
980 :
既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 08:08:56 ID:EW0+9b1O
モンハンの槍見てきた
うん、モンハンに帰ればいいと思うよ。
981 :
既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 08:12:25 ID:owWnQU3g
おはようお前ら
バージョンアップ来てるじゃん!
どこが変わったか教えてちょうだいな
>>942 ツーラーって意味わかって言ってるの?
生産を自動化するツールの事だぞ?
下手糞な擁護は逆効果なんだよw
983 :
既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 08:14:19 ID:GzGN59Lq
リテイナー街に入っても落ちなくなったよ!
984 :
既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 08:14:49 ID:owWnQU3g
■「漁場調査」のリージョナルリーヴ中に入手できる修練値および経験値のバランスが調整されました。
ワロスwwwwwwwwwww
こういうところだけはいつもしっかり締めつけてくるんだなwwwwwwwwwwwww
ダメだこいつらwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
985 :
既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 08:15:17 ID:rJrI3JpK
986 :
既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 08:16:25 ID:qBJa8MNx
締めるっつかやった奴は判ると思うが明らかに変だから
放置してそれがもっと当然になるほうが後々問題だろう
987 :
既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 08:17:33 ID:3knlU7dz
>>979 (´・ω・`)馬ないのにランスチャージ用の武器だけあってもしょうがないじゃない
988 :
既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 08:17:42 ID:B6+xaZMT
釣り位いいじゃねぇか・・・
989 :
既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 08:20:53 ID:I4gisHYZ
ID:P7dwDZoKいねーのかよ、おい!
990 :
既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 08:21:51 ID:owWnQU3g
というか、そのうちやってみようかなーと思ってる間に修正されたな
具体的にはいくつくらい修練もらえてたの?
3リンクで300くらいとか?
991 :
既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 08:27:13 ID:9CsQcRsE
スレ立ててくる
992 :
既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 08:29:05 ID:9CsQcRsE
993 :
既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 08:34:37 ID:Ltb87xd7
釣りは上げたもん勝ちだったのか
994 :
既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 08:34:41 ID:ohy+biXd
4リンクで300〜500
995 :
既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 09:17:22 ID:RSl/P8EG
数値だけ見ると「そんなもん?」だけど
これをリーブ時間いっぱい続けられるんだから普通に釣ってるのがバカらしくなるくらいだろう
俺は幻術呪術騒ぎのことがあったからやってないけども
996 :
既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 09:28:42 ID:2prHhfgT
修正はまぁ当然だとは思うけどさ、他のバグやら糞バランスほっといてこういうユーザーが得するような部分ばかり最優先でソッコー修正してくるスタンスにへどがでる。
997 :
既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 09:55:14 ID:ohy+biXd
普通に釣ってると大体60〜120とかだからな
バランス考えたら絶対に修正するべきだと思うし
そんな事はよくわかってるけど、何の楽しみもない今のFF14
LS皆で出来る楽しみができたと思ったのに
998 :
既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 09:58:03 ID:Ltb87xd7
リーブリンクPTまで修正きたらもう本気で止めざるを得ないな
(´・ω・`)エルソードメンテ挟んだから何かの拍子に名前再取得制限二週間が無くなったりしないかなああああああああああああ
1000 :
既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 10:09:18 ID:owWnQU3g
ウルダハの前にたまに要るサンドスキンペイストなんだけど
40代後半が3人で楽勝だった
ドーモくんとかモルボルも同じくらいのランク?
1001 :
1001:
=== Area: Live Networkgames@2ch
http://kamome.2ch.net/ogame/ ===
//
/ .人 あ、ぽこたんインできないお!
/ (__) パカ
/ ∩(____) このスレッドは1000を超えたお。。。
/ .|( ・∀・)_ もう書けないので、新しいスレッドにインするお!
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪