1 :
既にその名前は使われています :
2011/01/13(木) 05:07:39 ID:6m0oO3t3
2 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 05:07:55 ID:6m0oO3t3
3 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 05:09:12 ID:6m0oO3t3
高品質アイテム狙いで影響するステータス 主器 副器 素材HQ 木工師 VIT DEX 副器 鍛冶師 STR MND 副器 甲冑師 VIT STR 主器 彫金師 DEX INT 副器 革細工 VIT INT 副器 裁縫師 DEX MND 主器 錬金術 INT PIE 主器 調理師 MND. PIE 主器 ※素材HQについてはあくまで傾向です。厳密にはレシピにより個別に設定されています。
4 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 05:09:36 ID:6m0oO3t3
鍛冶5〜:ブロンズナゲット 10〜:ニードル 14〜:アイアンナゲット 18〜:アイアンニードル R30-40:スチールナゲット/ニードル 板金:ホーバージョンの材料。 各種プレート→兜、手甲、盾等。 彫金1〜:フィッシュフック(カッパー)12〜:カッパーリング 22〜:ブラスリング 32〜:シルバーニードル(シルバーリング) 39〜:シルバーチャクラム 錬金:クリシャ弄り マスク師R17〜R27:ウィローマスク R25〜R39:オークマスク R34〜R45:ユーマスク R43〜R50:ウォルナットマスク 砂師1〜 ザリガニ、昆布 5〜:リバークラブ、ゴビー 10〜:ピピラ 15〜:ブラックゴースト 20〜:ベタ 22〜:シーピクル 25〜:ノーチラス 28〜:ビアナックブリーム 30〜:ダークバス 33〜:ハンマーヘッド 38〜:サーモン
5 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 05:09:48 ID:6m0oO3t3
必要な修練値 ランク 修練 割合 累計 1〜5 4,750 0.3% 6〜10 16,600 0.9% 1.1% 11〜15 38,800 2.1% 3.2% 16〜20 67,000 3.5% 6.7% 21〜25 117,000 6.2% 12.9% 26〜30 166,000 8.8% 21.7% 31〜35 251,000 13.3% 35.0% 36〜40 325,000 17.2% 52.1% 41〜45 407,000 21.5% 73.7% 46〜50 498,000 26.3% 100.0%
6 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 05:18:36 ID:sOhUk6bP
潜在ってどこまで無視できる? 週に20万ぐらいはいけるかな?
8 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 06:11:33 ID:f8RFtT3O
あまり面白がってツールツール騒ぐと余計なアクション増やされて自分の首を絞めることになるぞ 潜在疲労度とか獲得制限やムダなアクションもFF11の寝釣りBOT対策をヒントに考えられたんだろうし
>>6 シャードと材料さえあれば50万ぐらいいけるよ
11 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 06:37:50 ID:zo0drWHK
下記日時におきまして、ファイナルファンタジーXIVのバージョンアップを実施いたします。 記 日 時:2011年1月13日(木) 6:00から8:00頃 対 象:ファイナルファンタジーXIVをご利用のお客様 【主な変更内容】 ■ローカルリーヴを受注する際に交換を行うと、受注した内容が選択した内容と異なる場合がある。
そんなのがあったのか てかどうでもいいわw リテ落ち、受けたリーブは表示されない、クリア済みリーブが消えない 敵が地面に潜ったままでてこない、攻撃できない場所に敵がPOPする ざっと考えただけでこれだけ思いつくのにw 一個直しましたって・・・本当にどうでもいい修正だw
13 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 07:48:06 ID:zAdcTSfR
確かにどうでもいいが、■eが公式で載せることだけをやるとも限らない。 予告も通達も無しにバランス弄ったり、スキルの性能・テキストを変えてきたり… していないとは言い切れない。
14 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 07:53:15 ID:6m0oO3t3
これR15とかでR40リーヴが受けられる事があって、それをヘイスティで無理やり成功させると 1回800とか修練貰えることがあったんだよなw まあ狙ってやれるもんでもないから利用して儲けるってのは無理だが
15 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 08:02:07 ID:FvXZ0nY+
なんだこの修正w
16 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 08:03:17 ID:DJRCifP4
アルドゴートの角って需要あるのかね
17 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 08:04:08 ID:6m0oO3t3
鬼にかわは今売れるから材料の角も需要あるよ
鬼にかわ供給なさすぎ
19 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 08:10:42 ID:ivoPyXcu
矢で結構使う
20 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 08:10:56 ID:hAoi4+y/
にかわにするなよこのにわかめ
21 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 08:18:04 ID:MFJumO/U
マジでどうでもいい修正だなw
22 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 08:36:48 ID:YAYBiM1l
それよりも瞬間にかわがない 昨日夜検索したら瞬間だけ0件だったよ
23 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 08:40:36 ID:5Qts8JER
各種にかわのHQよろしく
24 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 08:44:02 ID:HYW0axX2
無印+3はいくらで買うよ?
25 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 08:48:57 ID:aCZsMhGl
結局釣りリーブリンクはそのまま?
26 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 08:49:23 ID:2M3jVl4z
>>3 >※素材HQについてはあくまで傾向です。厳密にはレシピにより個別に設定されています。
これ「傾向」ですらなくて、たまたま調べた奴が選んだレシピ1種類か2種類だけじゃねえの。
27 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 08:51:13 ID:HYW0axX2
罠テンプレだからいいんじゃね
28 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 08:52:40 ID:5Qts8JER
wikiの生産に情報追加して欲しいな 品質HQ 主器/副器
29 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 08:55:22 ID:zat3idBl
まあ釣りリーヴうまいって言っても無限に受けれるわけじゃないしな
30 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 08:58:33 ID:M+SNQgzO
いままではアレだったが 最近FF14に飽きてきて冷静な目で見れるようになり ふと思ったが罠テンプレって実はまったく意味ないんじゃね 毎回というか定期的にスレで必要なのがテンプレだが 罠じゃ誰も必要としないだろう・・・
釣りリーブつぶれなくてよかったw 昨夜はどこの釣り場も大混雑だったよな
32 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 09:09:38 ID:Wy6PLbtm
テンプレ自体が、罠だと教えないと罠って気づかない馬鹿向けなんだからそれでいいだろ
33 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 09:12:50 ID:zL9BaTdL
教えてクンへのトラップだろ
35 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 09:13:55 ID:ttOdr2Cm
メンテ内容は俺の予想が当たったな 10万で次のパッチも占ってやろうか?
36 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 09:16:06 ID:HYW0axX2
>>34 間違いなくツーラーです
各関連スレ優しく晒してあげてね
37 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 09:17:36 ID:gsazmQJQ
お前らまだツール使ってないの?
38 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 09:20:53 ID:Ju40bmMe
おい修正たったこれだけかよ もっと色々やることあるだろ…
39 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 09:21:13 ID:muy2L+fb
40 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 09:21:16 ID:zat3idBl
>>34 まあ・・・確実にGM来ても反応しない時間がありそうだが
41 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 09:22:03 ID:+z5JlWbW
リテイナー街のアイテムの履歴も全部リセットされとる;;
42 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 09:23:15 ID:f8WbLJUo
>>39 向こうじゃUsagi Kabutoなのかw
にかわとかってLSの錬金とかに分けてもらわないの? うちのとこは拾ってきた翼とか角はみんな錬金にあげてる そのかわり錬金はメンバーににかわを供給する うちのとここんな感じだわ、 いくつ在庫あるかきいたら瞬間にかわで10ダース1000個あるとかいってた 売ったことがないらしい(笑) そのかわりできた装備とか無料でもらってるみたいだけど
44 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 09:26:14 ID:M+SNQgzO
誰だよ 製造の習得経験値の数字を基本値以外なくしたやつ 以前は上限〜下限で書いてあったから 経験値見れば1発でランクわかってwiki更新も一発だったのに 糞めんどくせえ
45 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 09:28:20 ID:zat3idBl
ああ、99個はダースじゃないか まぁ気にしないでくれ けっこう頼めばLSの錬金はもってるとおもう
47 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 09:33:06 ID:qNxFEWTj
失敗したら経験はいらなくね? 失敗ログと名前の長さ違うし。 自分の完成ログは表示してないのかと
>>34 一日に10万くらい稼げば良いから普通だろ・・・
ニートなら可能
51 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 09:43:11 ID:hAoi4+y/
失敗は別人のログが割り込んだだけじゃないか 評価が上がってるんだから成功だろうし
52 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 09:44:33 ID:gsazmQJQ
しっかしもっと修正するべきところあるだろ
53 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 09:44:42 ID:muy2L+fb
>>42 うっさぎかぶと!w
>>48 ややこしくてすみません
>>49 のとおりです orz
ちなみにドライボーンの鍛冶R10チャクラムが彫金のシルバーチャクラムに化けてました
彫金R10チョイしかないのに・・・くやしい、でも・・・1回だけ成功したときのSSです
54 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 09:46:59 ID:+z5JlWbW
>>43 素材を入れると自動的ににかわが出てくる自販機みたいなモンか^−^
55 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 09:55:35 ID:Il6a9I9D
あー、リテイナーサーチのリストがリセットされてる 最悪wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
56 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 09:56:08 ID:GCK8yZ3k
>>34 複数のクラスで合わせて10万くらいは稼いだことあるし
出来ないことはないと思う。
ただ、他にもクエやったり練金上げたりしてるから、かなり怪しいな。
それは違うなぁ(笑) てかLSでは武器とか防具とかも頼まれたら原価同然で作りあうから お互い様だな もしかしてLSメンバーににかわ作って〜って翼とか渡されて金取ってるの?
58 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 10:00:05 ID:M+SNQgzO
製作可能ランク+04 上級をつければ連打でスキル上げできるライン 製作可能ランク+05 スキルフル使用で装備製作安定ライン 製作可能ランク+07 設備なしで標準連打安定するライン ここから修練値が200台 製作可能ランク+10 いわゆる推奨ランク 修練値は250ほど 製作可能ランク+14 修練値が100台に入る 次のレシピに行くひとつの目安 意見ください
59 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 10:04:09 ID:Pec3kOrY
しかし、てっきりあからさまな下方修正が来ると思ってたんだが 何か普通のバグ取りだったな まだ、、、吉田Pに期待していいってことなの、、、?
60 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 10:05:55 ID:ngVZfeio
>>43 にかわなんて木工と鍛冶以外使わないだろ
過剰に渡して、倉庫圧迫してるだけじゃん。誰得だよ
61 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 10:08:02 ID:Wy6PLbtm
下方修正が無いだけで期待出来るおまえがうらやましいわ
62 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 10:09:59 ID:zat3idBl
63 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 10:10:44 ID:zAdcTSfR
>>57 そういうLSって内部でモノの遣り取りしてる分には相互扶助の和気藹々でいいのかも知れないけど、
対外的に商売した儲けとかの分配どうしてんの? もしかしていちいち細かく計算して山分けとか?
64 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 10:11:56 ID:SZP08LT2
吉Pになってから1ヶ月でポエムだけ スクエニ的には今人減っても良いんだろうね
65 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 10:12:03 ID:hAoi4+y/
66 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 10:14:02 ID:Il6a9I9D
1月末か、2月上旬に次のBA内容を告知、3月にBAという流れだろうなぁ 要するに、結局、つまり、新体制になっても、頑張っても、3ヶ月おきにしかBAできませんということ
無料で素材のやり取りするLSは強欲なやつが搾取して損得の差がひらきすぎてやがて崩壊する
68 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 10:14:47 ID:gsazmQJQ
ポエム吉田もっと死ぬ気で頑張れよ
69 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 10:18:47 ID:DUrMXayn
素材あげる側は殆ど見返り求めてないだろ どうせ狩りやリーヴで拾ってきた余剰素材なんだろうし
70 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 10:18:50 ID:fv7XPhHs
>>58 設備必至じゃないやつに設備は関係あるの?
未だによくわからない
71 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 10:22:32 ID:Wy6PLbtm
元々次回BAは3月予定だったからな それなのに人事異動のゴタゴタとかトップ変わって方針変更とかあるし そもそもゲーム自体をつくり直す可能性もあるし どう考えても元々3月に予定されてたものが遅くなる事はあっても早くなる事はないな それどころかアンケートの結果次第によっては作り直しでもっと時間かかるかもなw
>>50 修練10万分の製作は可能だろうけど、潜在はどうなるんだ?
1週9万で潜在かかるんだよな?
潜在って無視してやってるとどんどん修練減ってって最終的に修練ゼロになるんじゃなかったっけ?
73 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 10:25:18 ID:f8WbLJUo
>>63 うちのLSだと販売用の素材も頼まれたら原価or無料で作る。好きなだけ儲けてくれって感じ。
ただあまりにも稼ぎすぎた人はさすがに山分けしてたw
74 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 10:29:51 ID:IqM4Ub3l
ここじゃ上級意味無いって言われてるけど上級付けると体感()だけど楽になるし付けてたなw まぁ今は皆ツール放置だから設備なんて洋梨
要求以上の施設借りてもかわんねーよと思う側だが ギルド寄るなら上級借りてるわw 1時間持つようになったし金も大差ないしな
>>63 別に普通にみんな売って儲けてるよ
どうせ拾ってきたもんだし、ダイアマイトウェブとか牛荒皮や羊も必要な人に渡すし
基本売らずにほぼ全部LSで消費する
欲しいものみんな言い合うから捨ててはいけないのはみんな覚える
あとはどう使おうが別に知らない好きに使えって感じだね
そうやってレベル上がった人は新しく入った人とかに装備ほぼタダで配ってくれる
そうするとまたそういう人が素材を集めてきて…のループ
ギャザラーが取ってきたのは買ってくれる
77 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 10:41:11 ID:czpfU0pW
低ランクのランク上げで修練350とかのときは気休めに付けてたけど もう200通常連打とかばっかりだから設備必要なときしかしてないな 今設備付けると時間の経過が分かっていいよなw 粗皮>レザー>爪革を2D処理するのが大体1時間かかるとかww
78 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 10:49:49 ID:cAbPFwnD
>>72 潜在はいくらランク上がっても1割カットのままだろ
79 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 10:50:38 ID:U54U4fmk
潜在って修練減ってたのか・・全然実感わかなかった
80 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 10:52:29 ID:gsazmQJQ
>>71 っていうかαやβから参加してる奴は何でいまさらアンケート(笑)なんだよって感じだろ
玉石混交とはいえあの膨大なフィードバック読めばアンケートなんて必要ないだろと
81 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 10:57:42 ID:Pec3kOrY
普通のスキル上げが何時間も掛かるから、 修練300↑、アビ全開で光凝視とかやってると疲弊してしまう 俺も200あたりの連打レシピしかしなくなった
82 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 10:58:02 ID:muy2L+fb
>>77 5×24=120座りを1時間って、もしかして爪革作るのにヘイスティ使ってるのか?
84 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 11:00:59 ID:0pKVHMbn
>>63 そういう時は現物を報酬に渡して売るなり使うなりしてもらってる
あと普段からリテやバザー枠空いてたら委託販売お願いして
売り上げ半分だけバックして貰うとかね
Loadstoneに記載のある修正以外の隠れ修正はなかったのか?
86 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 11:03:28 ID:n7NjKfuu
>>80 アンケとっておけばこっちからは結果なんてわからないんだから
今後どっちに舵切ろうがこれが多数派意見ですで通せるだろ
運営だけが変えたい箇所だったとしても文頭に「もっとも要望が多かった」ってつければいいだけ
87 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 11:04:18 ID:U54U4fmk
>>85 22 既にその名前は使われています 2011/01/13(木) 09:17:36 ID:EWKpGyXH
1〜のビヘストで高Rで1人で行っても大量に沸かなくなってる
修正きてるね
88 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 11:31:42 ID:3fcKEYJ1
>>66 ポエムの「六の陽没し七の月輝きしとき」についてだけど、
最初は発表から一週間後になにかあると思ってたよ。でもなにもない。
「六の陽没し」ってサービス開始から6ヶ月が過ぎたころのことで、
「七の月輝きしとき」ってその翌月のことかもしれないと考えるように
なった私はよく訓練されていると思うけどなにかおかしい。
インタビューとか読んだけど ポエムの内容はメインシナリオに関係してるらしいぞ VUとかそういうのとは関係ない
タムタラの墓の奥のほうで釣りしてる奴いたんだけど、 あそこはいいものが釣れるのか? 誰も来ないようなとこで、一人釣ってるから怪しいんだけど
91 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 11:39:15 ID:3fcKEYJ1
>>89 そうだったのか・・・
メインシナリオ進めてみる。
ありがとう。。。
92 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 11:39:24 ID:cAbPFwnD
ツールばらまかれてから疑心暗儀オンラインだな そんな他人が気になるならここで聞かないでtellしろよ
93 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 11:40:09 ID:dKt15RA+
ホネザリガニが釣れるっちゃ釣れるな 釣れる魚の種類が少なめだし、G5で修練稼ぎしつつ金策も〜ってのかもしれん
>>90 怪しい奴は晒してやれ
やましい事してないなら晒されても問題ないだろ
>>75 1時間持つから上級でもたいした金額にならないな
設備つけない奴ってどんだけギルに困ってるの?
96 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 11:46:35 ID:Pec3kOrY
VUと関係ないようなメインのネタバレを新年の挨拶でやっただと・・・? ユーザーが新VU情報を、干天の雨のように飢え渇きながら待っているというのに そんなどうでもいい事をさも重大事のようにポエムにしたというのか メインクエの吸引力なんか無きに等しいだろ現状
97 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 11:48:37 ID:V6uyPBXP
吸引力ってダイソンかよ
98 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 11:51:06 ID:ngVZfeio
誤解を与えるようなポエム出して結局どういうオチなの? ゲーム内で何か起きて吉田さnの予言通りだーすごいクポ〜とかなるんだろうか
99 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 11:51:11 ID:Im76YNko
>>90 ちゃんと魚を釣り上げているのなら、ツールじゃないんじゃない?
ツールは点が決まっているから、そうそう釣り上げられないと思う
100 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 11:51:14 ID:n7NjKfuu
>>94 こういうの沸くからな、ほんとツーラーは死んだほうがいい
手動廃上げで晒されてやってないなら堂々としてればいいだろってどういう理屈だよ
認定厨大量発生フラグだなデメリットしかねーよ
え、結局今回のメンテ、釣りリーブバグ修正こなかったのか!
手動である証として、 アタリを感じたら「ヒット!」 吊り上げたら「フィーッシュ!」 これを浸透させていきたい
103 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 12:01:18 ID:VwmNx4Pt
やっぱり裏パッチもあるね 22 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2011/01/13(木) 09:17:36 ID:EWKpGyXH 1〜のビヘストで高Rで1人で行っても大量に沸かなくなってる 修正きてるね
104 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 12:04:21 ID:ngVZfeio
サーチリストってメンテでリセットされるのか?消えてるんだけど
あのポエムはどうなるの?どういうことなの?というある程度の関心を引き出したただけで成功してる 明言とか約束()はしてないからリスクヘッジも出来るしな
Uchino鯖にツールとかまだなかった11月に 46>50を3日であげた木工師いるから、せめてそれ越えてから言えよ
107 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 12:09:18 ID:cAbPFwnD
UWSCというものがサービス開始前からあるんだが?
ツールなんて開始当初から動いてるわ。
>>78 どれくらいで上がるのかは解らないけど、1割以上カットされるよ
戦闘職の話だけど42〜50まで一週間で上げたとき、始めに盾の修練に潜在入り初めてその後剣の潜在が入り始めた
そこからずっと狩ってたら、途中で盾の修練がさらに下がり初めて、剣と盾の修練が変わり始めた
大体潜在入り初めてから15万くらい稼いだらそうなったな
それでも気にせず稼いでたら、R49の時スフェーンから修練60〜65位しか貰えなかったな
110 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 12:27:20 ID:MF3/S+8O
>>106 どうみてもツーラーです本当にありがとうございました
111 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 12:29:15 ID:Rx0p/O91
どこもかしこも給料貰ってるのに見てみぬふりだな 政治自体がそうだから仕方ないのか
>>105 かわりに見えない
不信感
というものがもりもり増加してるけどな
113 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 12:31:53 ID:cAbPFwnD
>>109 なんだとそれはすまなかった
潜在ランク上がってもずーっと1割じゃなくて2割とかになるのか?
ランダム修練だった時は上限が500、450、400、350と下がってたのは確認したけど
潜在ランクが1段階毎に減っていくはず 10%.15%.20%.25% って感じに 最終400貰える生産が300になって辞めたし
115 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 12:34:44 ID:ypRZ4jZ4
課金始まる前にツール蔓延しちゃってどうするんだろうね PS3版発売する頃には、複数の生産R50の人ばかりになってたりなw
116 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 12:36:19 ID:qNxFEWTj
PS3じゃツール使えないだろうしますます売れないなw
それ一割、二割、三割って削られるの増えてますがな
118 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 12:39:21 ID:M+SNQgzO
>>115 ありえるっていうかそうなるだろ
多分だがPS3開始時に新鯖出来て
PS3新規組みは皆そっちに行く
で、既存鯖の連中は皆まとめてツール扱いだよ
公式はドンドンがんばって欲しい
119 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 12:39:57 ID:Yw7niRGG
>>109 そうなのか。
1割よりカットされたことないわ。
120 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 12:41:09 ID:cAbPFwnD
>>117 仕様変わってから20万ぐらい稼いでも1割カットのままって前ここで見たもんだからそれ信じてたわ
121 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 12:41:21 ID:HYW0axX2
>>106 11月にツール無かったとかマジで言ってるの?
表に出てきてなかっただけで、β中から余裕で使われてただろ
ツーラーを取り締まらずに 作業連打で完成しちゃうのが問題だったのだと 生産が難解なミニゲームに変更されたりしてw 簡単に生産されたら悔しいじゃないですかw
123 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 12:43:00 ID:VXo+vsNb
マビノギクラスのミニゲームならかえって燃えるけどな ナゲット作るのにもそんだけのミニゲームさせそうで怖い・・・
124 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 12:43:05 ID:cAbPFwnD
>>122 田中のままだったら11の釣りのように間違いなくそうなる
ツール対応の仕方で吉田が田中と同じか違うかが分かるな
βやってなかったけど、サービス開始して半月ぐらいたって、手動やってられねーと思ってすぐツール作ったな まぁPANされたら辞めるいいきっかけになると思う ツールというアドバンテージがなければ、このゲーム続けてもストレスしかたまらないだろ
126 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 12:46:54 ID:VXo+vsNb
ツールなして2クラス40 4クラス30にしたけど 24が7シーズンまで見れた ファイナルシーズン借りて来るわ
127 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 12:50:24 ID:HYW0axX2
>>126 ドラマ見る手隙で修練上げるならわかるけど
修練上げる為にビデオ借りてくるって、何か逆になってね?w
128 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 12:50:38 ID:n7NjKfuu
はじめてのせっくるかよ どや顔で鶴報告してんじゃねーよカスが
14はじめてから録画予約が倍増した
130 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 12:53:42 ID:M+SNQgzO
ぶっちゃけlsやtell来る度に話するの面倒なんだよ 座り放置とか廃人プレイで晒されたらたまらんから 最近ペースも落ちるしメンタル的にもやる気落ちるし 連打しながらDVD消化してたら気が付いたらログ流れてるし 公式が100%見分けれるなら疑われても白でしたーで済むがどうなんだろ?
>>127 ここがこうなる直前はルームランナーの話題で持ちきりだったのを忘れたのかよ
ま、いい加減レシピ追加でも来ないと話題は無くなるわな
132 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 12:57:42 ID:VXo+vsNb
>>127 どうせ夜勤の俺は
帰宅がAM5:00の出社がPM8:00なんで家にかえってビール片手にドラマかテレビみて
寝て、起きてシャワー浴びて出社だからな
133 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 12:59:15 ID:FF/p3rfK
手持ち分は全部自動で製作するようにしてくれよ ツール潰せるし、やってないやつには神パッチだろ
134 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 13:00:06 ID:M+SNQgzO
ビデオがついでか修練上げがついでかって話だろう
>>127 はFF14をねりけしか何か程度に思ってる
135 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 13:00:22 ID:VXo+vsNb
しかし獲得修練が半分になるか、0になるな
136 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 13:01:59 ID:VXo+vsNb
修練上げるための生産は手段であり作業 完成品のHQを作るのが目的なんだが・・・
>>133 モンハンの調合みたいにってか?
便利っちゃあ便利だがそれだと修練値をどうするかという問題が残るし
バンランス的にもますますクラスごとの複合や素材の他職依存率が跳ね上がるようにも思う
138 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 13:07:47 ID:qyP2w06V
潜在って割合でカットじゃなくて,潜在ランク分だけ上のランクのテーブルで計算されてるんじゃないかな 1ケタ修練もらえてた(-20ランクだっけか)のが0になったし 11月末頃に板金47くらいから50まで1日12時間アホみたいに気合入れて上げてたけど 最後はR50レシピのグリーヴアイアンでも1座り150切ってたよ
139 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 13:08:42 ID:uT6eGb0k
アイアンレイクの植林状況調査、これどーすんだw 真っ赤なコボルトプレレートがウジャウジャしてる先にリーヴ対象の木が まあ初めて受けて罠リーヴと理解できるってことか・・・
140 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 13:08:48 ID:M+SNQgzO
作業という名の修行であり訓練だからな 学問に王道なしってやつだ 本音的には製造楽になると皆自作するからやめてほしい 戦闘職好きな人たちは戦闘だけやって 素材は製造に流してくださいよ とこう
141 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 13:10:40 ID:VXo+vsNb
今はコンテンツがなさすぎて ファイターやギャザラーは自分で消化しだす始末だしな
142 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 13:13:48 ID:HGbOz7+B
>>139 あいつら視覚認知だから後ろを回るようにしていけば行ける
ただししょっちゅう動き回るから近くでこっち見られたら終了
143 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 13:15:56 ID:uT6eGb0k
>>142 アドバイスサンクス
メニューで「伐採」だして、選択してからかまえるまでのラグ利用してコボルドから離れたけど
ばっちり見られて 乙った
35なりたてで絡まれたら余裕でしぬのでちとこのリーヴは報酬超うまくない限りスルーしとくw
144 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 13:16:44 ID:jo9f39W0
一気にあげてたときに 剣潜在なし 盾潜在あり 修練 剣>盾 剣潜在あり 盾潜在あり 修練同じ 剣潜在あり 盾潜在あり 修練 剣<盾 という感じで潜在2段階目までは行ったことある
ツール対策なしか
146 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 13:22:35 ID:n7NjKfuu
修練値関連はよくわからんよな現状で検証しようなんて奴もいないだろうし きっちり一週間後でも3万で再制限はよくある そっから6時間後ぐらいで解除されるけど、そうなると10万稼いでも制限こないよな
修理自体は誰でも可能で成功率や耐久回復量を修理材依存にすれば住み分けできたかもね
148 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 13:24:29 ID:jo9f39W0
>>146 俺も不思議だったのがなぜ剣の修練が下がるのに盾の修練はさがらないのかというところだったんだが
深く考えるのをやめていた
149 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 13:26:45 ID:M+SNQgzO
修理に関しては製造側で修理NPC的に放置出来ればよかったんだがな 修理してもらう側は正直 修理材の価値とかわからんだろうし 修理屋も現状じゃぼったくれないし丁度いいと思う
150 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 13:28:49 ID:pjWb35b3
潜在値が有効に活用されるようになるのはいつになるのかな・・・・
151 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 13:29:47 ID:U54U4fmk
152 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 13:33:13 ID:qyP2w06V
40台の廃上げしてた頃,リセットから9万修練で潜在に入った瞬間潜在ランクが上がった!と出て その後3万でまた上がって,それ以降9万ごとに上がっていった よ〜わからん
153 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 13:33:32 ID:hAoi4+y/
>>150 有効活用といっても自身に使うんじゃ潜在の意味ないから
カンパニー所属の低Rの修練に変換とかぐらいじゃないか?
154 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 13:34:09 ID:Im76YNko
>>143 あれでも大分マシになったんだぜ
パッチ前は、手前のドーマウスもコボルトだったw
155 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 13:34:23 ID:uT6eGb0k
>>151 地図でみるとアイアンレイクの東側、 x25,y5の辺りからウジャウジャとゴボルドさんいます
ジョブ呪術らしく呪術の遠隔してくるから厄介
正直戦闘職はPT組める限りは潜在は全く無視でいいと思う クラフターの場合は素材やシャードが消えるから潜在や修練効率は気になるし気にした方がいいことが多いだろう
157 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 13:35:30 ID:U54U4fmk
158 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 13:35:31 ID:uT6eGb0k
>>154 ひぃw まあ学習したのでこのリーヴ暫くはスルー
1箇所調査できたけど、とれたのはオーク原木だったので・・・
159 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 13:37:25 ID:HJKlpY+V
疲労度より採集制限のほうがよほど悪質だと思う。 そこまでするならクラスになんかせず、スキルにする必要もなかった。 良い物は遠い場所か危険な場所にある、これだけでゲームとして十分だったろ。 採集中だけインスニかかるアビでもあれば低レベでも労力かければ機能するし。
160 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 13:39:43 ID:jo9f39W0
ひそひそには大龍黒曜石さんが眠ってるからな ダイアマイトやNMがいて超危険^^ こうですか?
>>158 スルーした上で運営に報告しとけ
俺は採掘なんだが、ひそひそ木立で完全に詰んでるポイント報告したらアクティブ一掃されてたぞ
まぁ一掃はやり過ぎで、そうじゃねーんだがなぁとは思っているがw
162 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 13:40:06 ID:0pKVHMbn
>>152 潜在ランクと修練値のペナルティは別物
潜在ランクはペナルティで減算された修練値の累積がカウントされてて
それで上がる裏ランクみたいなので現状では特に用途が決められてない
いずれ何かご褒美を用意したいみたいな事は言ってたけど
163 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 13:40:13 ID:Pec3kOrY
結局、生産をクラス化したのが失敗だったんだよ 独立したクラスにする ↓ 1ランク上げるのに数時間かけるようにしないと戦闘職とのバランスがggg ↓ 延々とスキル上げの為の生産をさせるしかない ↓ あれ? これが生産ライフ? これ楽しいのかな?
>>159 そうだな制限はちょっと行き過ぎてるような気はする
価値のあるものを開発側がきちんと認識して採れる確率を調整すればいい所を
制限という実も蓋もない形になってるんだと思う
恐らく開発のギャザチームとレシピチームが連携が取れてないんだろう
165 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 13:48:17 ID:HJKlpY+V
11のランク上げはまだ楽しかったよ。 1→2も80→81も基本的には労力同じ。同じようにやる気出た。 その人相対的な難易度で上達してく感じが分かりやすかったし。 11だと高ランクになると作業が増えるんじゃなくて、 素材の確保だったり、如何に赤字にしないかだったり、 赤字を埋めるためにどこで利益を出すかだったり、 そっちのことだけ考えてればよかった。 戦闘職と同じにしたら修練の数字しか見えない生産になって、本末転倒。
167 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 13:53:04 ID:ChvOfWhn
>>165 oioioioioioioi
おい!80→81が1→2と一緒だと?
wikiがやたら重い(´・ω・`)
170 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 14:05:10 ID:cAbPFwnD
1→2ってnext500とかだろw
171 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 14:06:28 ID:YAqu8WOJ
20M残してカンストできそうな14は天国ですわ
172 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 14:08:34 ID:HJKlpY+V
今のに比べれば、11のはよほど「スキル制」を体現してたとは思うよw クラスにしたらシーソーできないからし、 バランス取るのにレベル制にした感じ 非戦職でシナリオ進められるのはいいんだけど
173 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 14:11:51 ID:A8N0nxIL
FF11思い出補正の凄さを思い知ったw
174 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 14:12:37 ID:ttOdr2Cm
それが無理な人は、誰でも金をかけずに上げれる戦闘職で遊ぶしかない サバイバルレースを楽しめるマゾさを身に付ければ楽しくなってくる
175 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 14:13:35 ID:ChvOfWhn
自分で金のかかるあげ方して馬鹿じゃねえの ローカルだけやっとけよ
176 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 14:15:24 ID:HJKlpY+V
メインキャラのランク40代まで頑張ったけど精神的にキツくなって 今は新キャラでやってる
177 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 14:16:13 ID:KWK99JSM
精神的にきつくなってってw 頭おかしいのが多いなFF14はw
179 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 14:18:50 ID:HJKlpY+V
>>168 11の生産って基本的に同じだったよ。
その代わり素材集めで苦労する仕組みになってた。
>>170 11の生産って1→2も80→81もnext修練「10」だよw
180 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 14:18:57 ID:KWK99JSM
精神がおかしいID:HJKlpY+Vが14やってるが正解
181 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 14:19:18 ID:ttOdr2Cm
頭がおかしい人間ほど強い
182 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 14:20:51 ID:ChvOfWhn
後半の0.1がどれだけきついかわかってるのかこのキチガイは
183 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 14:21:18 ID:gsazmQJQ
ついに頭がおかしくなる者も出始めたか
>>179 競売で1座り500ギルとかの1〜2と
1座り10000の80〜81が同じ労力と言われましても・・・
185 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 14:21:54 ID:ChvOfWhn
またソルトコッドの餌食に
186 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 14:22:22 ID:cAbPFwnD
187 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 14:22:32 ID:hAoi4+y/
おすすめの1→2と80→81が同じ労力とかさすがにないわw
188 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 14:22:52 ID:NqRKmfof
こんなにエアプレイヤー乙と言いたくなったのは久しぶりだ
189 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 14:23:36 ID:M+SNQgzO
レア加工経験としてNM素材なら修練値+1000とかならあってもいいと思う が、11の鬼畜素材っぷりはやるきなくすす
190 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 14:24:02 ID:n7NjKfuu
入れ食いだな 確かに強い
191 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 14:25:29 ID:cAbPFwnD
裁縫の99→100で1億ギルwとか当時合成板で言われてたし 1→2と同列は流石にねーな 60以下は格上狙えば0.2うpぽんぽんでるし
192 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 14:25:57 ID:VXo+vsNb
>>189 1000もらえるかわりに1/5でしか成功しないとかになんぞ
193 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 14:26:02 ID:HJKlpY+V
>>182 基本的な考え方を言ってるだけだよ。
11ではカンストしてるから苦労は知ってるし、実際には簡単に上がらない。
でも11の場合、そこにゲーム性があるんだろう。
>>184 環境要因を別にシステムだけ見れば、
0.1を10回上げるだけのごくごくシンプルなシステムなんだよ。
194 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 14:26:51 ID:VXo+vsNb
ダメだこいつ・・・何とかしないと・・・
195 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 14:28:03 ID:n7NjKfuu
さわるほうが悪いw
196 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 14:28:14 ID:YKe5n5nD
Rを49回上げるだけのとてもシンプルなゲームです
197 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 14:28:29 ID:x8i5Rb1F
つ・・・つられないぞ!
198 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 14:28:35 ID:sL2Ml2Jl
11の方が合成楽そうでいいな
スタンド使いはスタンド使いに惹かれ合う・・・
200 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 14:30:46 ID:M+SNQgzO
FF11はRMTすればカンスト余裕だしwwwww FF14は素材あっても時間がかかりすぎてやってらんねwwwww ってこと?
伊達直人名義でマスクをプレゼントしたい
202 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 14:32:02 ID:HJKlpY+V
11だと裁縫90→94とかは割りと楽だったよw
203 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 14:32:54 ID:pjWb35b3
骨も80台後半〜90台前半は競売買いで黒字余裕だったな
204 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 14:33:14 ID:R1z3RALK
わかった・・・わかりましたから 謝りますから・・・ID:HJKlpY+Vさんは正しいです・・・ 僕らが間違ってました・・・ほんと・・・だから、すいませんって・・・
205 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 14:35:46 ID:lNpurbCr
11の合成はランクの上がり方がすかん 確実にあがる14のがまだマシ
206 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 14:35:46 ID:cAbPFwnD
でもID:HJKlpY+Vの言ってる事も11経験者なら結構分かるんじゃない? スキル上げで何でも作ったから経済としては今一バランス悪かったけどさ 95%赤字製品だったし、ただ、やっててあまり苦痛ではなかったな
207 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 14:36:41 ID:HJKlpY+V
11は作業量自体は少ないんだよ。 それ以外の環境要因で低中ランクは素材はあるが運転資金で悩み、 高ランクは金はあるが素材確保で悩み、それでみんな時間かかってた。 14は作業量だけでしょう。ほとんど。 next修練でミニゲーム何回分か考えたり、そうやって暇な作業を延々と。
208 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 14:38:33 ID:tG+a/nzE
>>205 俺は逆に稀に黄色文字の方が好きだけどなー
確実にコツコツだと作業感が凄い
209 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 14:39:46 ID:Rx0p/O91
おまいら自分に合う作業見つけるの下手なんだな
210 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 14:40:41 ID:z9Tj0Y3E
>>208 クローズドまでそうだったけど(入るときは今の何倍か入る)
結構不評だった
211 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 14:41:05 ID:VXo+vsNb
いまだにプレイしてる時点で 適性見つけるのが下手なのか、むしろ適性なのか判断付きづらいけどなw
212 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 14:42:03 ID:f8WbLJUo
生産の作業が少なくても11は金策の作業に時間とられてたな
213 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 14:43:02 ID:tG+a/nzE
214 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 14:43:18 ID:VXo+vsNb
ランクあげと 金策は完全に別ものだったもんな その点だけは評価できる しかし、バランス悪くてすごい経済になってるがな・・・
215 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 14:44:02 ID:x8i5Rb1F
クローズドは何回か作業完了したあとに修練はいってたけど、1回修練もらうのに4,5回はやらないとダメだった 今の作業連打で4.5回完了後修練はいるとかやってられるか?
216 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 14:44:03 ID:lW7w1Ax8
なんでオススメ合成の話になってんだよw ソルトコッドのやりすぎで頭おかしくなったか 11合成の後半の黄文字は脳汁出たなぁ 14は確実に上がっていくかわりに、精神的な浮き沈みがない
217 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 14:44:31 ID:YAqu8WOJ
どっちがマシかって金策しなくても生産に力入れれる14のがマシだろうな 一応練成スキルあがるのにシャード確保のためにクリ砕いてるだけでもストレスたまったし
218 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 14:45:46 ID:zat3idBl
オススメの運次第のアップに文句が出たから 今みたいなのにしたんじゃないの
219 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 14:46:43 ID:HJKlpY+V
>>215 それは14の生産がレベル制だから。
スキル制特有の修練付与システムが根本的に馴染まないんだよ。
220 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 14:47:20 ID:z9Tj0Y3E
>>213 ローカルリーヴやって一度も修練入らないとかあったからね
あと、当時、戦闘のほうは確実に修練が入る仕様(今のとはまた別の仕組みで)
だったから不公平感があった。
>>215 なんでなんだろうな
戦闘の修練もランダムだった訳だし
ユーザーのどの層を想定そうしたのか心底理解不能だわ
廃人というより修行僧向けだろそんなの
222 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 14:51:34 ID:HJKlpY+V
11では生産メインの職人やってると金策必要なかったけどね。 自分のカテゴリ上から下まで見てれば高ランクはHQで運転資金に事欠かない。 11は何でもやろうとすると金がーって話になったけど。
223 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 14:54:46 ID:x8i5Rb1F
クローズドのクラフターの仕様が良かったっていうのだけはありえないわ 普段修練全然もらえずに失敗したときに修練はいったときのイライラ感は凄まじかった ランダム=ゲーム性とか勘違いしてそうでこまる
224 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 14:55:56 ID:IwRf9tQ/
>>213 俺がお前と同じ感覚
固定だと作業感が半端ないよな
225 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 14:56:08 ID:YKe5n5nD
スキル制とレベル制の考えられ得る最悪のハイブリッド
226 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 14:57:01 ID:HJKlpY+V
黄色文字ポップがうれしいって話は11の話でしょ。 14のは俺でもただの基地外仕様だと思うよ。 実態はレベル制なのに、経験値が運しだいとか。
227 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 14:57:20 ID:VXo+vsNb
>>224 ■<要望にお答えして、修練獲得にランダム性を持たせました。
なお、獲得修練に変更はありません。
228 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 14:57:50 ID:cAbPFwnD
ランク1上がるのに8万9万の状態でランダム修練で生産とか気が狂ってしまいそうだが ずっと一律1000でたまに100修練が入るランダム修練なら普通に歓迎だわ まあそれなら11やれって事だろうけどな、14は11と同じにしたくないみたいだし
230 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 14:59:58 ID:IwRf9tQ/
固定+αのランダムのハイブリッドにすれば良かったんだろ
231 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 15:01:26 ID:HJKlpY+V
>>230 HQで修練2倍とかなったらみんなミニゲーム頑張っただろうな。
HQ品出来ると修練○○%アップとかね 最低限のルールとか設定を許容して人が来るんだから それを喜ばせるという方向性がないとな、一応エンターテイメントなんだし
233 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 15:02:13 ID:Pec3kOrY
ランダムなんて言ってたら 頻繁に100とか150が出るような下方修正されるからこの話題は止さないか?
234 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 15:02:35 ID:lW7w1Ax8
235 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 15:02:42 ID:YKe5n5nD
入魂蘇生して素材もフィニッシュワークできればいいと思うんだが
>>231 修練もらえるレベルなら狙っても1/10ぐらいしかHQにならないのに・・・
237 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 15:04:28 ID:f8WbLJUo
属性不安定が現状デメリットでしかないから、それを乗り越えたら修練アップでどうだ
238 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 15:04:28 ID:2ve+jER5
>>227 ランダムでも文句言われ固定でも文句いわれでどうしようもないよな
>>230 今でもある程度固定のランダムじゃね
239 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 15:04:29 ID:n7NjKfuu
運ゲーはもう簡便だわ、確実に進むほうがいい 20連敗とかコントローラー投げるってレベルじゃなかったしな 収束すれば25%みたいなことになってたけど90代でいいとこ15%~20%だったし
240 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 15:05:22 ID:ChvOfWhn
>>231 初期品質+50毎にボーナスで良いと思います
241 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 15:08:08 ID:IwRf9tQ/
>>238 そういえばそうだなw
ファイターが完全固定なだけか
242 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 15:08:29 ID:kZOVn4+u
クルザスG4の木のまわりに アンテロープ♂とラプトルが仲良く たむろしている場所へキャラがやたらと 案内してくれるw
243 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 15:08:35 ID:HJKlpY+V
品質上げることの無意味さを緩和してくれれば、 もう少し意味のあるミニゲームになるんだけど
244 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 15:10:46 ID:ChvOfWhn
>>243 フィニッシュワークない素材パーツ類は品質100で+1 500で+2 700で+3 確定で良いよな
11だと結局どの職が一番儲かるかだったからなあ 14ではそういうことに関心はあっても、ちょっと分散してるんだよねー修理とか修理とか修理とか・・・
246 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 15:12:11 ID:M+SNQgzO
てか今の仕様でも品質高いほうが経験値多いよね?
>>244 どうやっても今の仕様だと600超えないぞ・・・
248 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 15:12:20 ID:YKe5n5nD
ギャザが一番儲かるから分かりやすいな
249 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 15:13:13 ID:ChvOfWhn
>>246 叩いた作業数や品質で上下などとオカルトが囁かれるが実際は一定範囲でランダム
250 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 15:14:15 ID:ChvOfWhn
>>247 簡単に作られたら悔しいじゃないですか^^
251 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 15:14:34 ID:M+SNQgzO
>>247 グリーンスレート「どうやら俺の出番のようだな」
252 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 15:15:04 ID:TgHzkIgq
属性不安定になると修練さがるのは気のせいではないはず
253 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 15:15:59 ID:HJKlpY+V
経済のスタート地点の第一次産業が恵まれてる方向性は正しいんじゃないか 金に価値がないから金で問題が起きてないだけかもしれないけど
254 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 15:16:12 ID:z9Tj0Y3E
体感だとすんなり完成までいったときの方が修練多い気がするから 作業リスクってやつに依存するんじゃね
+3素材なら600↑はなんとか行くが、それも素材から直で出来るもの以外は相当難しい 650でNQだった時はストレスマッハとはこのことかと思ったけど
256 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 15:17:19 ID:M+SNQgzO
一応経験値の数字が 経験値=(適性ランクとの差による基本値)x(1+(作業による品質上昇値)/1000) で それにあわせて修練もゆらゆらしてるっぽいけどどうか
257 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 15:17:26 ID:f8WbLJUo
品質UPの料理を出すんだ 漁師がこうなったんだ。調理師だってそろそろ救われてもいい
258 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 15:17:42 ID:IwRf9tQ/
少し曖昧だが 安定して200程度だった作業で 作業始めの頃に属性不安定になったまま完成させると修練100くらい高くなった事はあった 明らかに数字おかしくなったから何かあると思うけど良くわかんね 今でもたまになる
259 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 15:18:40 ID:TgHzkIgq
あと同じ属性不安定でも 雷不安定で快調連発して手数増えたときはやたら修練多い
260 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 15:18:51 ID:ChvOfWhn
>>255 鉄ナゲット600越えで+3を感じてNQの時は思考が止まった
261 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 15:18:54 ID:4MFyPYoU
>>247 ローカルなら600越え余裕だけど、通常はキャップか何かかかってるの?
262 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 15:19:49 ID:4MFyPYoU
あー品質のほうが勘違いしてたわごめん
263 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 15:21:04 ID:ChvOfWhn
>>261 適正ランクのパーツ類の事だと思う
適正ランクだと会心の入魂でも10前後しか上がらないから
264 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 15:21:32 ID:jo9f39W0
ヘイスティでHQ2がでた時も思考が止まった
265 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 15:23:06 ID:0pKVHMbn
>>236 こないだ修練稼ぎながらレイブンハーフグローブのHQ作ろうと思って
フィニッシュも全部やりながら作り続けてHQ出来たの80個目だったぜ('A`)
>>262 修練のことなら600もらえるR差は、座れないだけじゃね
知り合いがクリーンストレートとインスピを上手く使えば品質700いけるとかいってたが・・・
>>259 そういう隠しボーナス的なのあるような気がするけど
ランダムだから気がしてるだけなのかもしれんし、上げ幅が僅か過ぎてなぁ
269 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 15:25:31 ID:ChvOfWhn
>>267 イノベーションが完璧に決まると70ぐらいあがるんだぜ?
大体爆発するがな
270 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 15:25:48 ID:0pKVHMbn
>>258 平均±60位のバラツキはあるから300貰えるレシピで200とか普通にあるよ
271 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 15:26:36 ID:2ve+jER5
俺適性ステカンストさせて何時も生産してるぜっってやつはおらんのか
こう
>>3 改めてみるとファイターと+1HQ狙うのは難しいな。甲冑くらいか
まぁ話題にもなってないって事はカンストでもほぼ無意味なんだろうけど・・・
272 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 15:26:42 ID:dKt15RA+
属性不安定→暴走やらかしたときは修練の入りが悪いな
273 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 15:28:37 ID:YKe5n5nD
ステより材料をHQで揃える方が重要だし
274 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 15:28:51 ID:ChvOfWhn
もしリスクで修練が変わるなら保全さん株が鰻登りだな
STR130VIT140で甲冑の素材のやってもHQなんぞほとんどでないぞ
現状HQにする意味がそこまで大きくないというのが最大の問題だな 今は最終装備のHQぐらいか?+1の5%レベルでも意味と価値があるのは
277 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 15:31:53 ID:ChvOfWhn
>>275 ステは品質の上昇具合にしか関係ねえから
適正ランクや背伸び級だと誤差です
>>277 いや、板金40でキュイラスやガントレットのHQ狙いで3セット作ったけど
素材がHQになったのが1こだったかな?
その代わり製品のHQは1/3〜4ぐらいだったよ
279 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 15:33:35 ID:ChvOfWhn
>>276 気にする層はお金を落とします
でも素材+は博打の材料なので大金は落としません
280 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 15:33:48 ID:jo9f39W0
品質を上げたあとのフィニッシュワークの抽選は 現在ランクと作成ランクの差で大きく差が出る気がする 修練0の余裕で作れるもんだと品質100超えたくらいでも フィニッシュワークでいきなり+2とかついたりするし
281 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 15:35:33 ID:HJKlpY+V
+1とかじゃなくて、強化ステを自分で選べたら大切にするんだけど。 NQでも製作するときに自由に割り振れるポイントがあると、 「受注生産」ていう新しい売り方ができるんだけど。 職人と面談して希望の仕様を決めるシステムはほかで結構好きだった。
282 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 15:37:53 ID:R1z3RALK
>>281 品質100使って防御+とかステ+させるとかか?
たしかに今のHQとかよりは面白そうだね
フィニッシュワーク開始時点で完成品が+1になってる状態からやると+2になるもん?
284 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 15:39:46 ID:2ve+jER5
純刃石つかって鋭利なダガーですね、わかります 打ち直しにしても幅が狭過ぎなんだよな
285 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 15:39:57 ID:VXo+vsNb
なるよ ただ、経験から最初から+2になるほうが確率高いかなぁ
286 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 15:40:03 ID:ChvOfWhn
>>283 なるよ
ピック+1がフィニッシュ!!!で+2になった
287 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 15:40:34 ID:KWK99JSM
そういやβのときはHQできても☆の数はランダムだったな なんで均一になったんだっけ?
288 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 15:41:07 ID:VXo+vsNb
めんどくさくなった
>>285-286 そうなんだ
フィニッシュワーク出来る物に関しては
HQ付くタイミングは1度じゃないってことか
HQつくタイミングは、進捗100%になった時 フィニッシュワークはその判定をもう一度できる そのときHQ1になったら、そのあとのフィニッシュワークはHQ2以降の判定しかしないわけだ つまり、HQ1からHQ2になるのも、 いきなりHQ2になるのも確率は変わらんと言う事だ
291 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 15:45:22 ID:ChvOfWhn
>>289 NQがフィニッシュ一発で+3になったりするから1ずつ増えるのではなく
123毎に抽選されているのだと思う
292 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 15:45:30 ID:z9Tj0Y3E
>>287 確かHQじゃなくても品質上げて作ると星付いてたりしてたと思うけど、
アイテム詳細まで見ないと性能差が分かりにくい(=価格差の根拠がよくわからない)
ってFBがあったからだと思う。
293 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 15:46:47 ID:jo9f39W0
分かりやすくいうと板金42道具はHQ狙い放題
294 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 15:46:56 ID:lJlK4uds
今の状態だと、道具のHQ具合がハンパ無いからね。 適正フル装備より、 裸HQ2の道具のほうが数値高い。。。 物理特化にはさすがに追いつかないけども。
295 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 15:47:36 ID:VXo+vsNb
296 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 15:47:40 ID:f8WbLJUo
そういや完成する直前にゴッドセンド発動するとフィニッシュワーク中に効果切れるよね あれってゴッズハンドとかで効果あったりするの?
297 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 15:48:06 ID:VXo+vsNb
テンダーさんは効果がある気がする
298 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 15:48:35 ID:jo9f39W0
>>295 いや、そういう意味じゃなくて制作できるランクが
革いくつなのかわからないくらい低い、、、つまり…
299 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 15:48:41 ID:HJKlpY+V
とにかく現状いろいろ分かりづら過ぎるw その辺スマートに整理してある程度明示的するだけでかなり違ったものになりそう
300 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 15:48:57 ID:fv7XPhHs
街中で製作しながら放送禁止用語叫んでる人が居たんだけど 流石にGMコールしたほうが良いかな? ソルトコッドがきまっちゃってるのかな・・・
301 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 15:50:08 ID:VXo+vsNb
どうみてもツーラーの罠にハマったな 通報しとけ
ぱいおつふぉおおおお、とかシャウトして垢停になった人がいたっけ
303 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 15:51:03 ID:cvLls+UX
HQHQ連呼してるけど、クラフターが関係するのはメインとサブだけということに気が付いてるよね 廃品でも加工+が変化しないのと同様に、HQでも変化しねーからな とこの前気が付いて、さらにモチベーションが下がったwwwww
304 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 15:54:27 ID:TgHzkIgq
Wiki落ちてる?
305 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 15:55:29 ID:TgHzkIgq
ごめんなんでもないわ
306 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 15:55:40 ID:VXo+vsNb
そういや、そろそろDSヘッドナイフが適正なんだが、修理何ランクかわかる?
307 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 15:56:06 ID:ChvOfWhn
物理加工=高いと物理っぽいものを作りやすい気がする 魔法加工=高いと魔法っぽいものを作りやすい気がする 変質制御=高いとエレメンタルさんチッスが減るような気がする 目標品質=高いとHQが出来やすい気がするけどそんな事もないぜ!製作はランクだよ兄貴 リスク=マスクデータ^^高いとバチバチ君参上!通常以外で加工失敗するとグングン上昇 バチバチ君=耐久減少が増えるよ!リスクの上昇により強くなる
308 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 15:58:58 ID:VXo+vsNb
使うシャードが火氷風なら物理で 水土雷なら魔法ってのはどうなったんだ? 俺は正解だと思ってるんだが・・・
309 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 15:59:00 ID:0pKVHMbn
310 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 16:01:10 ID:ChvOfWhn
>>308 それだと板金の大半が魔法加工になるんだが?
>>301 あれツーラーなのか
とりあえず卑猥な言葉連呼してるってことで
一緒に居たフレが通報してくれたらしい
>>306 R26から。案外作製可能ランクが低い。
仕様シャードが 土6風6なら魔法で 風6土6なら物理だとおもってる 統計とってないがジュース飲んだら成功率上がったし もちろん体感()ね
>>311 お、あと1あげたら自力修理どころか作成できるなthx
>>307 通常失敗でも微妙に増えるよ多分
実際には火花が出てなくても内部的には累積されているようで
入魂5回くらい失敗した後で通常失敗したら火花が出始めた
315 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 16:05:42 ID:fv7XPhHs
316 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 16:06:58 ID:lKjsiKUW
2種類ある失敗のうち被害が大きいほうを引いた時にほんの少しだけリスクが増えてる
317 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 16:10:20 ID:ChvOfWhn
>>314 通常:入魂:突貫 1:3:5 ぐらいのリスク倍率だと思う
318 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 16:14:42 ID:YAqu8WOJ
次の作業の成功率大幅うpのゴッドセンドいいな 勿論失敗もするけど格上相手に突貫成功しやがる さすがコスト5だぜ
319 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 16:16:24 ID:ChvOfWhn
>>318 次の作業系は発動だけは常に100%で良いよなとエピファニーさんが言ってました
ツーラーとか言うけどさ 仕事中でも、スマホからリモートデスクで操作してるってフレが言ってたぞ そういうのもあるんじゃないのか
装備の追加ステがHQで内部的に上がるなら、値上げしないといけないな
322 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 16:19:51 ID:YAqu8WOJ
ちなみに裁縫45カルミネーションだけど発動は100% プリザーブとかの継続系ゴッドセンドの効果を消さずに発動するから おそらく効果重複するマジゴッド
323 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 16:20:38 ID:sOhUk6bP
>>309 ギャザはメインの劣化影響がセンシティブだから、ちゃんと検証できていない可能性が高いと思われ
装備のHQで価値があるのは最終装備クラスのHQ2以上か? そのクラスになると運ももちろん、素材の時点で作成するのも厳しい装備もたくさんあるが。 mobドロップをそのまま使えるものなんかは比較的狙いやすいのかもな。 あとは低ランク素材をそのまま使用するものか。
健全さんが息をしてないんですけお・・・
327 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 16:30:48 ID:ChvOfWhn
>>326 エピファニーさんがベンチで呼んでましたよ
328 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 16:31:35 ID:VXo+vsNb
万全<後は俺に任せろ!
329 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 16:34:06 ID:zA7MpD/L
>>327 エピファニーさんとかマスターピースさんとか、HQ狙うときに限ってスタメンだわ
一回だけの品質アップ系アビリティは今なら割と使える
品質上昇が下方修正されたからだけどな
331 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 16:34:10 ID:Z7a8vOWU
品質あげるならインスピレーションおすすめ 3回で150上がる サブリメーションとかのステ依存のはせいぜい20くらいしか平均増えないから微妙
332 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 16:34:48 ID:YAqu8WOJ
完全<ククク・・・
333 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 16:36:46 ID:hAoi4+y/
十全<やぁ
334 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 16:37:20 ID:lKjsiKUW
インスピレーション? ああ、あの成功率低下のお陰で3回中1回だけ入魂成功もザラなあのインスピレーションね?
335 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 16:37:52 ID:ChvOfWhn
同じコスト4ならイノベ先輩やフルフィルさんがレギュラーになります サブリメーション兄貴はグランドマスタリとコンビを組む事によって炎となるのだ
336 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 16:42:48 ID:zA7MpD/L
>>331 お勧めってザケンナテメエ
彫金のアビで、50適正とかかいてんぞ
45でおぼえるやつか
337 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 16:43:11 ID:ChvOfWhn
>>334 全般的にリスク有り系は結果的にリスクのほうが大きいよな
ところでSTRカンスト+指輪のサブリメーションはどれほどの効果になるのだろうか
338 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 16:43:25 ID:n7NjKfuu
>>324 それはあるな。メイン80%で採取1回減ったときもあった
必ず80%で減るかというとそうでもないし謎が多い
339 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 16:44:52 ID:VXo+vsNb
340 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 16:45:27 ID:zA7MpD/L
>>339 そうなんか、しらなくてすまん
でも彫金29だしまったく関係ないわ
341 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 16:49:07 ID:ChvOfWhn
>>338 武器とは違う計算式なんだね
武器だと激しく痛む表示まで誤差の範囲でそこから二割減って廃品で五割になってたが
減るのは武器性能ではなくてダメージ数値だしな
手引きそろそろコンプするから彫金の品質あっぷでも取ってみるか
343 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 16:52:57 ID:AbEMtTTP
万全くる前に属性不安定になる仕様はいつ直るんだ?
344 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 16:53:43 ID:ChvOfWhn
>>343 むしろ万全で構えてたら万全じゃなかった事のほうが重要だと思う
345 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 16:57:00 ID:hAoi4+y/
>>343 不安定の時に使えば暴発防ぐけど暴発してくれた方が楽だしなw
346 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 17:01:45 ID:Ec9ChtBk
ツールで自動上げうめぇな 手動でポチポチやってたのが馬鹿みいだ
347 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 17:02:19 ID:mNCZbTp7
勝手にやってろ馬鹿
348 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 17:04:01 ID:WFo7Yu0F
定期的にID変えて独り言言う係の人だよ
349 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 17:05:08 ID:aciHwef3
お前らまだツール使ってないの?
350 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 17:09:14 ID:4C67tSEc
>>337 STR170でも3回たたいて15位しか増えないが
失敗しても保障がついてくる。
入魂で思わしくないでると普通は品質上がらないが
効果中だと2〜5くらい必ずおまけがつく感じ
インスピそんなすごいのか・・・彫金36にするのだるいがやるか・・
351 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 17:09:17 ID:sOhUk6bP
マジレスするとランクあげるだけならツールでもいいんだけどクラフターは信用だからな それがすっぽり抜け落ちるならランクあげる意味がそもそもない
352 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 17:10:23 ID:aciHwef3
ははっワロス 信用とか
353 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 17:10:25 ID:ttOdr2Cm
FF11の時からPC版のユーザーはツールにそこまで否定的じゃなかった 文句を言ってたPS2組はパソコンを買えないからFF14にはいない 結果的にFF14内ではツール推奨派がマジョリティになった、と
354 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 17:11:34 ID:ChvOfWhn
>>350 100前後と大差ないようだね
情報サンクス
355 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 17:12:47 ID:aciHwef3
マジでまだ手動でやってんのか よくやるわ
356 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 17:15:20 ID:XROJJ0Yv
使わないんじゃなくて使えないんだろ 罠入りかどうかも判断できねーから
357 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 17:16:13 ID:gqCMk3Xn
手動クラフター<ツール使ったら楽だよ! 使えよ!(全員BANされて1人勝ちうめぇwww)
358 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 17:18:17 ID:WFo7Yu0F
359 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 17:20:03 ID:6m0oO3t3
DUPEやパケット解析して直接送る様なのはともかく、行動再現系マクロでBANはねーよ
360 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 17:22:45 ID:GzoNAaDi
ツール使っても極端な差が出ないように 一回ごとに時間拘束が生じるミニゲーム挿入してるんだろうけど むしろ一般ユーザーにとって不快な足かせになったのが現実だな
しかしレシピはほんとに濃厚って感じだな コレ欲しいアレ欲しいとしか言わない奴に説明大変だわw
362 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 17:25:16 ID:NqRKmfof
363 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 17:27:25 ID:qyP2w06V
部品のパーツ数は多いものの, 完成品にかかる素材の量そのものは少ないからなぁ
364 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 17:29:15 ID:6m0oO3t3
面倒は面倒だけど、部品が豊富でレシピが複雑ってのは作る楽しみがあっていい あとは完成品も豊富なら言うことはないんだけどな
365 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 17:30:32 ID:rdlSTVQ4
完成品つくる時は面白いから手動だけど ランク上げるときは自動だわw
366 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 17:30:42 ID:gqCMk3Xn
完成品は豊富でも見た目の種類も豊富でないとなw
服の時点で大分辟易したがハープーンとか作ってみて初めて身に染みる これを考えた奴はキチガイだと
368 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 17:33:11 ID:HLL0IdeR
適正絞るのも止めて欲しいね
369 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 17:35:07 ID:ChvOfWhn
370 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 17:35:08 ID:n7NjKfuu
部品1個だけ必要とかってときが一番だるいな リテ街落ちまくりで部品なんてそうそう売ってないから自分で作ることになるけど 倉庫も余裕ないから残りの11個は店売りになったり
371 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 17:35:53 ID:mNCZbTp7
ランク高いほど装備の種類増えればいいのに、現状だと同じ種類で色違いだもんな
372 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 17:39:37 ID:ChvOfWhn
>>371 突然次のLV帯の装備が消えるほうが困るのだが
別珍ダブレットや帆布スカーフがなかったりとか
リアル志向で無くすのならコットンスカーフDXなどを入れるべきである
373 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 17:41:42 ID:+z5JlWbW
ギャザラーの防具とかもHQ品でギャザ能力上がるなら売れるな! ギャザはランク10ごとに新調するから使ってる期間長いし
374 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 17:42:40 ID:mNCZbTp7
>>372 低ランクからの種類を残しつつ、高ランクになるほど違う種類も追加してほしいってことなんだが
>>367 これを考えた奴は、発売前のイベに出てたあの人だと思うが、
良くも悪くも今の現状は彼の功績?が大きいんじゃないか
376 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 17:44:02 ID:ChvOfWhn
>>374 高ランク用装備の種類を倍増より現時点の装備をちゃんとしろという事
377 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 17:44:51 ID:gqCMk3Xn
グラの差し替えはあるかもしれんな。
装備の空白は徐々に追加ってやつだろ 新素材と絡めてとか
セレスト&ウォードアクトンの作り方がわからない・・・。 誰かおしえてくれまいか? 多分まだ作れないけど、いずれ作って着たいんだ・・・。 頼む! 多分、 胸防護帆布(ナチュラル)と、アクトン胴用二色布(セレスト+)?と、 アクトン袖帆布(ウォード)と綿糸で作るんだろう、と思うんだが、 この「アクトン胴用二色布(セレスト+)?」がわからない。
ヴァーミリオン?
381 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 17:51:07 ID:HJKlpY+V
装備は旬の時期が限られてるからシリーズものの空白は切ないよねw
382 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 17:51:40 ID:B1cDZE/b
384 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 17:54:58 ID:KWK99JSM
最近はツールツールって書き込むアホをスルーできないアホのがウザい
>>383 出てきた!ありがとう!
ウルフファーが心配だががんばる!
387 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 17:56:05 ID:2ve+jER5
>>375 実況インタビューで終始挙動不審で話もままなってなかった人ね
中途半端にプライドあって言われたとおりにやるのは癪だからって斜め上しちゃう人って感じ
388 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 17:56:41 ID:gqCMk3Xn
389 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 17:58:19 ID:L0dpeVRR
>>382 14はこういう仕事がまともに稼動する前にサービス終了だろ
390 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 17:58:47 ID:cAbPFwnD
>>382 今の人数でBANする度胸があるならすればいい
391 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 17:59:42 ID:6m0oO3t3
wikiの経験値の項目がバッサリ削られてるんだが誰だよこんなことしたの・・・
392 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 18:00:39 ID:gqCMk3Xn
処罰が別にBANだけじゃないからな。 R1に戻されるペナルティとかあっても不思議ではないw
393 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 18:01:05 ID:eyuqmqqO
394 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 18:01:10 ID:KWK99JSM
>>391 何故消したのか意図がわからんなw
つか戻すぜアレ?
395 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 18:01:45 ID:gsazmQJQ
話題になる前からずっと開き直って使ってるツーラーは今日も元気だったし 通報してもツールでBANとかありえなーから
396 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 18:02:40 ID:gsazmQJQ
つかそんなことより ポエム吉田はロードマップなり続報を早く出せ
397 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 18:03:11 ID:dKt15RA+
そろそろ調理にフィニッシュワークさせてやれよ
398 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 18:03:55 ID:HJKlpY+V
コミュ障自認してた担当の人もかわいそうな感じしたけどね 各部署で連携取れなくて入り口と出口がチグハグになったんだろな、って 品質とHQで整合性とれてない現状はちょっと異常
399 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 18:07:36 ID:REv8C2wD
そんな事よりまっ裸で土下座謝罪と逆立ちしながら目でピーナッツ食べるのまだー?
400 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 18:07:57 ID:gqCMk3Xn
>>396 そろそろほしいが吉田がド素人でもあるから
会議でも温度差激しそうだな。
その温度差埋める時間が必要とか言い出すかもしれん。
401 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 18:11:36 ID:VwmNx4Pt
ド素人というのはあなたの脳内設定?
402 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 18:18:14 ID:gqCMk3Xn
ID:VwmNx4Ptは なぜそこ引っ掛かったのか
403 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 18:21:34 ID:8xcG1+6Q
理由が根拠無しだと、そこから出る結論も推論も無意味だわな。
404 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 18:21:58 ID:ESO+Ix9c
脳内設定で物語る奴が多すぎるからじゃね 土下座ピーナッツとか
405 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 18:23:13 ID:MFJumO/U
プログラム修正に外注先の納期未定の中国様経由するんだから 目処が立たない内に発表なんてあるわけないだろ 数ヶ月単位で待てないなら今やめた方が得策だぞ
406 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 18:23:51 ID:gqCMk3Xn
まずは情弱チェックからだな。 吉田が今までにMMO開発に携わった事が 一度でもあるのか。それを調べてから口を動かせ。
407 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 18:24:01 ID:HJKlpY+V
吉Pはネトゲの開発ノウハウという点では確かに素人だけど、、 プレイヤーの視点を持ってるのが前任者との大きな違いだよね 吉Pなら「やって楽しいゲーム」を目指してくれるはず。 前任者とは違って。
408 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 18:24:40 ID:VwmNx4Pt
インタビューすらみてないあほだったか
409 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 18:25:39 ID:pVfE7UyP
本スレでやれ
410 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 18:29:07 ID:gqCMk3Xn
ID:VwmNx4Pt の脳内では インタビューで吉田はMMO作ってるのか。 吉田叩きスレ探して是非特攻してもらいたいw
411 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 18:30:00 ID:ESO+Ix9c
そんなスレ見てんのかよお前…
412 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 18:33:26 ID:U3RuA83Y
かわいそうな子
413 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 18:35:26 ID:gqCMk3Xn
論点すり替えで逃げる。それがゆとりの限界。 こちらは終始正論しか言ってないのに気付けw
414 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 18:35:45 ID:6m0oO3t3
そもそも今までのFF14スタッフにMMO製作の玄人がいたのかと 経歴上携わってただけのど素人並ばかりじゃん
415 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 18:37:30 ID:VwmNx4Pt
正論()笑 ただの妄想だろ
416 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 18:37:52 ID:pVfE7UyP
チラシの裏かロードストーンにでも書いて
417 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 18:39:05 ID:FF/p3rfK
係数 ファイター 3.5 ソーサラー 3.0 ギャザラー 採掘師 5.0 園芸師 5.0 漁師 2.0 クラフター 木工師 1.0 鍛冶師 1.5 甲冑師 2.0 彫金師 2.0 革細工師 2.5 裁縫師 1.5 錬金術師 1.0 調理師 4.0 現在R×係数=廃人度
UOみたいにそこらの木なら何でも伐採できるようにしろ UOみたいにそこらの岩なら何でも採掘できるようにしろ いくらなんとなく定位置化してるとはいえたまーに光ってる採取場所探してやっと5回くらい採取とかアホかと 無駄にプロセスも多いしレスポンスも悪いし。
419 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 18:40:12 ID:FF/p3rfK
420 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 18:42:40 ID:gqCMk3Xn
ID:VwmNx4Pt 反論できなくて煽りだけかよw もう一度言うぞ? 吉田はMMO作った事あるのか? ン?
421 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 18:42:59 ID:IwRf9tQ/
流石にうぜえ
422 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 18:44:44 ID:6m0oO3t3
いっそ、リテイナーに雇い主のギャザクラランク-10位のスキル与えて自動生産&採集機能付ければいいのに と思ったがこれ入れると、今後いるかわからないが新規参入者が死ぬか
423 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 18:45:44 ID:gsazmQJQ
424 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 18:48:12 ID:pVfE7UyP
>>422 どこのアトリエだよ
妖精さん雇ってこいよ
425 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 18:48:23 ID:6m0oO3t3
>>423 どこかで参加経験あるってのは見た気がしてたが、ゲームウォッチの記事だったか
426 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 18:49:58 ID:gsazmQJQ
427 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 18:52:01 ID:YNp91Un/
ミニマップの中心から端までって何ヤルムなの? 教えてエロい人!
428 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 18:52:50 ID:r5LJHaM6
ID:gqCMk3Xnさんかっこいいなぁ
429 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 18:53:51 ID:U3RuA83Y
綺麗にやられたな
430 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 18:54:27 ID:YNp91Un/
最近ギャザラー始めたんだけど これ取れるのゴミばっかりだな・・・何に使うかわからん木の実とか 俺は原木が欲しいのに
431 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 18:55:02 ID:mNCZbTp7
MMOのプレイヤー経験があるってことに、よしPにはかなり期待してるんだけど あのポエムはいったいなんだったんだ
432 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 18:55:22 ID:ttOdr2Cm
433 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 18:55:25 ID:pVfE7UyP
434 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 18:55:31 ID:ESO+Ix9c
マップの四角いグリッドの各辺が大体100ヤルムだっけか そこから察して
435 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 18:55:52 ID:IwRf9tQ/
>>427 うろ覚えで悪いが150〜200くらいあった気がする
100くらいだったかもしれん、情強さん後は頼んだ
436 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 18:55:56 ID:tG+a/nzE
釣りンクってシェアでもできるの? 例えば8枚になったときに4・4で2回やれるとか
437 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 18:56:01 ID:gqCMk3Xn
で、経験と言えるほどのものか他者から見えていないから こうやって叩かれている訳だ。 インタビューでありますと答えたら経験者になる訳がないw 隠す必要ある経験(笑) 〜ここまでが吉田Pへの叩きの要点だな。
>>430 原木のリマインダー量を覚えてピンポイントで狙え
439 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 18:57:47 ID:8xcG1+6Q
440 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 18:57:54 ID:IwRf9tQ/
441 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 18:57:54 ID:r5LJHaM6
うわぁ(苦笑)
442 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 18:58:40 ID:YNp91Un/
よくわからんがとりあえず100くらいか しかしギャザラーってアイテム欄すぐにいっぱいになるな
443 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 18:59:32 ID:mNCZbTp7
必死になってここで叩いてるのあなただけだろ
444 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 18:59:46 ID:lW7w1Ax8
445 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 19:00:32 ID:gqCMk3Xn
情報を鵜呑みにする世代()笑 手の平で踊るタイプが多くてワロタ
446 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 19:00:52 ID:IwRf9tQ/
もうほっとこうぜ 自称情強が湧くと途端にスレがつまらなくなる 釣りっぽくして逃げようとしてるし
447 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 19:00:54 ID:lKjsiKUW
吉田の経歴とかどうでもいい 結果を出せば神、出せなければ河豚・田中と同様のただのゴミ
448 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 19:01:05 ID:ESO+Ix9c
あれか 「運営のいう事を信じるのか?」 これと同じか
449 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 19:04:37 ID:gqCMk3Xn
450 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 19:04:50 ID:pVfE7UyP
他でやれ
451 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 19:04:54 ID:ESO+Ix9c
ごめんごめん さあ別の話題をどうぞ
452 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 19:13:10 ID:MFJumO/U
完全敗北宣言か 残念です
453 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 19:17:03 ID:Wy6PLbtm
と言われても別の話題がない現状
454 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 19:18:07 ID:qK+9U8OL
無理に話題作らなくてもいいんじゃよ
455 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 19:18:11 ID:gqCMk3Xn
吉田の経歴に14以前のMMO作品名を 載せる事ができたら認めてやるが それが何年先になるかだなw 現時点で自称なのは確かと知れ。
456 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 19:20:00 ID:n19uCM9m
>認めてやるが なにこの知恵遅れの子
457 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 19:21:12 ID:gqCMk3Xn
ビビって単発ワロタ
458 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 19:21:45 ID:IwRf9tQ/
この流れつまんねーから14ちゃんやってくるわ
459 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 19:22:24 ID:fv7XPhHs
またソルトコッドの犠牲者か・・・
460 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 19:23:43 ID:n19uCM9m
単発とか言い出すともう後がない証拠だわなあ うん、14やってるほうがまし
461 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 19:24:22 ID:KJV2TCgC
かっけー
462 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 19:24:54 ID:6m0oO3t3
463 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 19:25:13 ID:YNp91Un/
ユー原木ってグレード4からなのか これはランクいくつくらいで採れるの?
464 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 19:26:40 ID:KWK99JSM
運さえありゃ15くらいからでもいけるじゃろ
465 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 19:27:35 ID:YNp91Un/
サンクス! まだ14だけど行ってくるわ
466 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 19:29:44 ID:KWK99JSM
5本のうちの一本しかないユーの木を探り当てて二、三回的中くらいさせてユー原木を当てるのか… 年末ジャンボ当てるよりは確率上だよな
467 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 19:31:13 ID:YNp91Un/
そうなのか 木工上げたいんだけどもうオークじゃ物足りないんだよな でもユー原木全然売ってないし たまに12kとかで売ってるのを泣きながら買ってるんだよ
468 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 19:31:41 ID:MFJumO/U
取れてもそのランクじゃ1−2本だからレベル上げてから取った方が早い
469 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 19:31:48 ID:n7NjKfuu
せめて25推奨28だろw アーバーもトライアンもなしで1本探すの苦じゃなきゃいいけど
470 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 19:33:20 ID:sOhUk6bP
ユーならブラショリーヴ中にモグラのとこの木から取れるぞ
ショアの調査でこつこつあつめればええやん
472 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 19:34:29 ID:qK+9U8OL
むしろオーク原木を探してる。R26木こり
473 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 19:34:44 ID:YNp91Un/
木工上げるのは楽だとかよくいうけど 原木全然売ってなくて困る オークはまあそれなりに売ってはいたけどユーはマジで品不足 ユーたちもっとユー原爆を切ってきてちょうだいYO!
474 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 19:36:08 ID:Cxcc0RSY
今日のメンテから、作業の成功率が下がってる気がするんだけど
475 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 19:36:28 ID:pVfE7UyP
>>472 あんたにゃピーキーすぎる
G4余裕です級にならないと面倒臭い
476 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 19:37:34 ID:Im76YNko
>>474 俺も思った
150-170しか入らないレシピなのに作業連打だと結構割れる
477 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 19:37:46 ID:eyuqmqqO
シダーウッドは園芸の宝石箱
478 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 19:38:17 ID:HJKlpY+V
羽根はもっと高い切り口で…ていう毎回出てくるヒントが面白い 羽根が欲しかったら木を切りません
いつの間にか溜まってたアースシャード7044個何に使えばいいのか シャード今安いんだっけ
480 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 19:39:10 ID:mNCZbTp7
裁縫か板金あげれば?
481 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 19:39:37 ID:YNp91Un/
幹にハチェットを打ちこんでいるのに 羽とか枝とかばかり取れるこんな世の中じゃ
482 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 19:42:34 ID:MFJumO/U
珊瑚にスタミナがある世の中ですもの
483 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 19:47:00 ID:x8i5Rb1F
すたみな!
484 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 19:48:04 ID:YkEhBOTb
珊瑚とか海藻がエサに興味示したりするからな
485 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 19:48:45 ID:pVfE7UyP
だが待って欲しい 釣り人がそう感じただけではないだろうか
486 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 19:52:53 ID:Jj+T5uUr
初めて取得制限てやつがきたぜ もしかしてこのままリーヴやると 失敗しまくりんぐでヤバイのか?
488 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 19:54:39 ID:L0dpeVRR
>>473 木工はサブで園芸上げるのがデフォなんだよ。
ゴミのように取れるのに全部買取とかアフォ過ぎるw
489 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 19:55:14 ID:MFJumO/U
今は取得制限関係なしにリーヴの採集できるから 受けても大丈夫 ギャザ廃は制限来てからリーヴ受ける
490 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 19:56:45 ID:unbNuNwS
俺達の世界の常識と一緒にするなよ ねずみとタイマンして殴り倒される世界だぜ?
491 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 19:57:20 ID:YNp91Un/
園芸のランクが上がるまで木工のランク上げがお預けとかマジで簡便 NPCの店で一本6kくらいで売ってたらいいのにウィローみたいに
492 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 19:57:39 ID:YKe5n5nD
サンゴもワカメも気合入ってる
494 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 19:57:55 ID:mmgv1PyW
>>490 リアルでもあのサイズのネズミなら手ごわいだろw
495 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 19:59:44 ID:YNp91Un/
ララフェルとルガディンに性能差がない世界だしな
496 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 19:59:47 ID:U54U4fmk
ネズミってリアルでも結構強いよな。
497 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 20:00:13 ID:n7NjKfuu
>>491 そうならないように園芸から上げるのが紳士のたしなみ
もう遅いけど頑張れとしか
498 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 20:00:27 ID:YNp91Un/
こないだ黄色いネズミに雷落とされたわ マジでビビった
499 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 20:01:08 ID:YNp91Un/
木工36 園芸14 俺オワタ
500 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 20:03:49 ID:8YrcwGmB
特定したっ
501 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 20:09:00 ID:eyuqmqqO
>>499 あと1上げればリーヴ対象にユー、オーク、ウォルナットでてきてウハウハじゃん
502 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 20:09:35 ID:unbNuNwS
俺が
>>499 の立場だったら木工37、園芸13って書くな
特定怖い
503 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 20:12:53 ID:gsazmQJQ
504 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 20:20:43 ID:mBb1sFGs
そんなことより革細工で作ったものが革本人にクラス適性ないとかいまさらだけど何のいじめなの・・・
フィガロでリテイナー街ウルダハウッドで オーク4000 ユー4000 ウォルナット5000 くらいなんだが・・・・・
506 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 20:23:59 ID:mmgv1PyW
>>504 一応、ジャーキンに適正あって魔法加工ついてるんだぜ・・・
507 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 20:25:52 ID:lJlK4uds
ユー材2.5kで大量に置いてるが誰も買わないんだよな。 まぁみんな自分で取って来てるし要らないんだろうな
508 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 20:26:55 ID:ESO+Ix9c
>>504 スミスグローブとかフィンガレスグローブとかクラコーとか使いそうな生産ステ付いたのは皆皮適性ないんだよねw
サイブーツの汎用と
>>506 くらいなのが歯がゆい
>>502 特定なんてそうそう簡単に出来ないだろ?
釣り42 採掘29 園芸33
暇な人どうぞw
510 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 20:29:04 ID:unbNuNwS
>>509 情報が正確なら3つでほぼ特定出来るからこその、注意勧告なんだぜ
511 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 20:29:16 ID:8YrcwGmB
ユー材とか1200で置いても全く売れないから マスク師はみんな自分で調達してるんだと思ってたわ
512 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 20:29:29 ID:xZ4volhY
汎用装備で十分優秀だから他の生産装備必要ないんだよな ゲームバランスおかしいな
513 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 20:31:08 ID:lW7w1Ax8
>>504 仕事で女物の服作ってるけど、適性無視してたまに着てる
俺が作ったのに適正ないとかおかしい
>>509 特定したっ
514 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 20:31:39 ID:pVfE7UyP
>>512 適正きつい装備ほど性能がいまいちなんだよな
スミスグローブとか劣化ハーフグローブでしかない
515 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 20:36:58 ID:n7NjKfuu
装備そのものと性能がセットならこうなるのはわかりきってたからな いくつのFBが無駄になったんだろうか
516 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 20:37:42 ID:QVDk8q4P
過疎鯖だが、ユー原木8000で売れるぞ。 毎日3-4Dくらい置いてるが、置いてから1〜2h後にはだいないなくなってる。 俺のほかに誰も売ってないから仕方なく買ってくれてるんだろうから、 これ以上値上げもしてない。まだ木工30でユー材のストックすでに20超えて リテイナーには場所ないので正直ありがたい。 園芸は40ちょいだ。 錬金で染料屋もやってるからDHとかでモスとるついでの3点か4点に利用して伐ってる。
517 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 20:37:57 ID:UMozFhz9
518 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 20:39:13 ID:idp1QtoJ
519 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 20:39:40 ID:idp1QtoJ
遅かったか
520 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 20:39:44 ID:gsazmQJQ
521 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 20:40:31 ID:n7NjKfuu
ネ実探偵団
522 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 20:41:01 ID:Im76YNko
これさ、適当な数字言っているんだとしたら、すげー迷惑だよなw
こわ〜い
ギャザラー装備に タールキュロット等のタールシリーズ 買おうかな〜と思ってるんだけど革ランクいくつで修理できるのでしょうか? 今現在革31なんだけど、どうなんだろう 修理できるならすぐ買っちゃうんだが・・どなたか教えてください
525 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 20:42:26 ID:pjWb35b3
526 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 20:42:35 ID:unbNuNwS
3つの情報ってのはフィジカルやヒットポイントでも可能だから SSやら自分数値やらを晒す場合は、入念に消したりぼかしたりしろよな
527 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 20:42:55 ID:n7NjKfuu
ユーフィッシングロッドは買えたんだろうか
528 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 20:44:38 ID:+z5JlWbW
>>525 削る手間や風シャード代入れたら高くないだろー
529 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 20:44:39 ID:RXeDRFaU
>>524 装備適正45 製作推奨ランク50
だから修理可能ランクは40からじゃねえの?
531 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 20:45:46 ID:pVfE7UyP
修理する必要性が皆無だっていう
532 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 20:48:44 ID:n7NjKfuu
533 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 20:49:27 ID:gsazmQJQ
ギャザクラ装備修理する情弱まだいたのか
534 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 20:49:44 ID:YNp91Un/
>>501 マジかよ頑張って上げるわ
お前ら特定スンナwwwwwwwww
535 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 20:49:51 ID:2yFmaU6I
調理はここでネガっててもネタとして皆、生暖かく笑ってるけど LSチャットでネガる調理ほどウザイのはないわ 他の奴等が話してると、調理は〜〜って割り込んできてネガる 他のも上げたら?とか提案すると、何がいい?って言うから親身に提案すると めんどくさいwww とかほざく、まじ砒素カレー食って死ねばいいと思う。 もしくはHayashi Masumi でキャラ作り直せ。
536 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 20:50:43 ID:RXeDRFaU
>>532 ああ。装備適正ー10だったか。しかも装備適正まちがってたし
サンクス
>>527 まら、出品すらされてないからね
G6実装されてないしラタンでも十分だから
必要は無いけど、あれば欲しいってレベル
やっぱり37っぽいですか・・
装備によって意外とクラフターR低くても修理できるやつがあるので
期待したけど、修理できないのでやめときます。
>>533 古品マークや廃品マークが出てるのが嫌な人や
メインアームの耐久がつかみにくいから修理しないと嫌な人も
いると思うぞ・・・
539 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 20:54:33 ID:HLL0IdeR
540 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 20:56:55 ID:idp1QtoJ
541 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 20:59:29 ID:ESO+Ix9c
特定できてないのに全部晒しちゃう男の人って…
542 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 21:00:07 ID:HJKlpY+V
ネ実民であることをひた隠してるhimechan晒して反応見てニヨニヨしたい
廃プレイ多いなw
544 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 21:02:48 ID:YNp91Un/
まあ園芸14ってのは本当だけど 木工36ってのは うそです
545 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 21:03:20 ID:G50DXjQW
今さらだな
546 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 21:04:59 ID:gsazmQJQ
ポエムの答えきたあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
547 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 21:05:53 ID:idp1QtoJ
別スレで彫金21って晒してたな 採掘10 彫金21 園芸14 木工36 ← うそです ハルバートを手に入れたばかりという所から槍スキルが高い
548 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 21:06:50 ID:YNp91Un/
マジでポエムの答え北!!!!!!!!!!! 園芸上げてる場合じゃねwwwwwwwwwwwwwww 今回のアップデートで調理始まりすぎwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
549 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 21:07:13 ID:idp1QtoJ
550 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 21:07:32 ID:YNp91Un/
>>547 こえええええ
特定されるwwwwwww
551 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 21:09:59 ID:zAdcTSfR
ああ、昨日だか一昨日もよく見掛けた修理の為にもっこりしてる人か、もしかして。
552 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 21:12:16 ID:YNp91Un/
修理のためにランク上げとかめんどくさいっす 砥石で武器の耐久力30%回復とかだったらいいのに ランク30〜の武器は高級砥石が必要とか それで、弓は耐久力なしでいいだろ、矢が必要なんだし
553 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 21:14:15 ID:lW7w1Ax8
色んなとこにヒントになりそうなレスつけといて、キャラ特定させる新しいコンテンツ ログインしたら四次元リテ街だった
554 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 21:15:39 ID:idp1QtoJ
特定オンライン楽しいです
555 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 21:19:00 ID:G50DXjQW
早くアニマ回復の料理を実装してくれ それだけで調理師が息を吹き返す
556 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 21:26:18 ID:pVfE7UyP
557 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 21:27:05 ID:zAdcTSfR
>>555 息を吹き返すも何も、最初からずっと心肺停止じゃないですかw
まあでも、調理の存在意義があるように調整していくのは当然としても、
生産・戦闘に食事必須となったらそれはそれで鬱陶しい。
558 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 21:27:17 ID:YNp91Un/
一日一回食事をしないとキャラ死亡(削除)されるようにすれば調理師大人気
559 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 21:30:45 ID:8YrcwGmB
>>558 調理師から海砂を貰いました
こうですか?わかりますん
560 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 21:31:10 ID:VXo+vsNb
エオルゼア時間で 8時間何も食わないと空腹 ステータス10%ダウン 8時間毎に10%ずつダウン 3日で常時衰弱 とかでいいのか?
561 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 21:35:44 ID:pVfE7UyP
なんでデメリットなんだよ
562 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 21:38:56 ID:gsazmQJQ
調理師必死だな おとなしくそのまま死んどけ
563 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 21:41:40 ID:r5LJHaM6
そうなったらそのへんのモンスターの肉食うだけだな
564 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 21:42:04 ID:cStiGT0M
練金ギルドに砂を卸してるのは調理師
565 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 21:47:52 ID:jIjj3ATK
調理師うぜえ てめえのゴミ作りの素材なんて知らねえよカス 死ぬか自分でギャザラーしろボケ
566 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 21:50:30 ID:qK+9U8OL
お前らもっとグリダニア来いよ なんでこんな閑散としてるんだよ。リテ街も寂しいもんだ
567 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 21:52:09 ID:mmgv1PyW
革ギルドと革リーヴしか用ないし
568 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 21:53:22 ID:HLL0IdeR
>>561 河豚さんざん叩かれてるが、プレイヤーも相当飼いならされてるよな。
縛り入れる方にばっかり考えてる。
569 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 21:54:16 ID:S3kfEmAr
>>558 そして安価で作れるソルトコッドと蒸留水が大活躍するのか
570 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 21:55:15 ID:GzoNAaDi
今の坂口だったら14をどんなゲームに方向付けただろう?てのはよく思う
571 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 21:55:21 ID:VXo+vsNb
>>567 もう一個ギルドあんだろ!
え〜っと・・・採取ギルドだっけ?
572 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 22:00:46 ID:zAdcTSfR
所属国?に自宅がある訳じゃないから、 結局人口が集中してて、地理的に三国の中心にあるダハへの一極化が進むんだよな〜。 メインシナリオも途中で統合されちゃうみたいだし、国を選ぶ意味ないね。 とくにグリはマップと位置がクソすぎて、もう…
573 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 22:01:32 ID:jBQbdrPt
街の配置考えたやつは義務教育からやり直した方がいいと思う 最低でも出張所か地図から指定で直接ワープのような仕組みを作るべき
574 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 22:03:11 ID:mmgv1PyW
グリダニアの作りはウルダハの正反対だもんな 全てが大回りするように道作ってあるし
575 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 22:03:27 ID:CTfp1y6W
あそこ外人の巣になってるだろ
576 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 22:03:55 ID:OUK+Zn/o
グリダニアにワープ用NPCが配置されることになった教訓が活かされていない
577 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 22:04:03 ID:YNp91Un/
グリダニアは何をするにも遠すぎる
578 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 22:04:30 ID:niLRcdiI
奈良に行く道に夜だけ骨わくよな あの配置考えた奴死ねばいいのに
579 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 22:04:34 ID:OUK+Zn/o
グリダニアじゃねー、ウィンダスだw
今まで、調理しかやってないやつと話してたら フィニッシュワークの事で話があわねーなと思ったら 調理にはフィニッシュワークが無いという事を今まで知らなかったw
581 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 22:04:57 ID:pVfE7UyP
それどこのウインダス
582 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 22:05:18 ID:mmgv1PyW
飛空挺が実装されたとしても乗り場が何処も終わってると言う グリダニアなんてモスの北だし
583 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 22:07:29 ID:HJKlpY+V
本拠地が不便→ワープNPC配置 この流れを11でやっておいて、 まさか同じような街の設計繰り返すとは思った
584 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 22:09:45 ID:OUK+Zn/o
同じゲームにはしたくない(キリッ っていうのは勝手だけど、だからって同じ失敗はするなよと言いたいw
585 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 22:11:30 ID:unbNuNwS
586 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 22:11:38 ID:+OB9usu8
>>582 さすがに奈良は酒場の地下に発着するだろ あそこまで用意してるんだから
ウルダハは屋上あたりかねえ リムサは知らん
一応各街にデータはあるらしい
587 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 22:14:23 ID:niLRcdiI
グリダニアは常時蛮族に襲わせてあそこでビシージすればいい
588 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 22:14:26 ID:zAdcTSfR
リムサは冒険者ギルドのあるミズンマストだっけ?アレの上だな。 鍛冶ギルド側から見ると飛空艇発着用と思しきデカイ空間がある。
589 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 22:14:49 ID:G50DXjQW
>>557 アニマだっつてんだろw
戦闘なんて知るかよw
590 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 22:17:49 ID:Pec3kOrY
だが待って欲しい 発着場は酒場近くとして、 到着場所がどの狩場からも遠い不具合を忘れてないだろうか?
591 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 22:21:35 ID:xZ4volhY
592 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 22:21:45 ID:unbNuNwS
マイチョコボの育成とかで調理品必須とかになるんじゃねーかな レアチョコボに育て上げる為にはレア食品上げないとかいけないとかさあ
593 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 22:24:23 ID:gsazmQJQ
それいいな 調理師は家畜飼料に特化していこうぜ
594 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 22:24:39 ID:9OOdfYWN
>>591 なんかの乗り場には間違いないが・・・非空挺サイズだとは思うけどなぁ
596 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 22:27:14 ID:G50DXjQW
どうせ緑とか赤とかの着色チョコボが出るだろうし いらなくなったチョコボを処分するのが調理師の役目だろう
597 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 22:28:04 ID:HLL0IdeR
釣り餌の次はチョコボの餌か。 まぁ砂作るよりマシか。
598 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 22:30:52 ID:VXo+vsNb
もう少し料理の効果が浸透したらなぁ しかし攻撃力5%とかHP7.5%アップと言われてもなぁ・・・
599 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 22:31:11 ID:VjdWDbt4
600 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 22:31:50 ID:Pec3kOrY
チョコボで走ったら ラノシアの柵とか奈良の祠に引っ掛かりまくるんだろうな ストレスマッハwwww
601 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 22:32:37 ID:gsazmQJQ
602 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 22:34:27 ID:HJKlpY+V
いまだに黒衣森の小川で引っかかる
603 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 22:40:26 ID:VXo+vsNb
>>600 それどころか、エリアの切り替えでチョコボの表示が遅れて、エアーチョコボのになったり
それが原因で落ちたりしそう
604 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 22:40:29 ID:U54U4fmk
605 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 22:41:25 ID:U54U4fmk
イシュガルドは空からしか入れないっぽい
606 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 22:55:52 ID:Il6a9I9D
森は迷路になってる上、唯一の広場も真ん中に大木があって直進を阻害するつくりになってる 普通、道がどういうルートで出来上がるか考えれば、大木で正面をふさがれる場所に道を作るはず がないのに、そういうマップにしてるあたりが糞 あとマイセンタの岩
607 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 22:57:04 ID:Wy6PLbtm
>>590 戦闘職やってないだろ
高ランク戦闘には便利な位置に乗り場がある
今後ドロップが見直されたりキャップ開放されて
高ランクモンスに需要がでたら更に便利な場所だろ
608 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 22:58:45 ID:G50DXjQW
>>606 その思考でマップを作ったらもっと糞なのができそうだな
609 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 23:02:11 ID:HJKlpY+V
チョコボの雛鳥に色塗ってヤンバルクイナて言って売り歩くんだ・・・
610 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 23:09:15 ID:idp1QtoJ
>>588 リムサは冒険者ギルドの1Fじゃね?
ちょうどあの下に行くような道がリムサ入り口の長い橋にあるんだが
今は塞がれてて通行止になってる。
611 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 23:10:56 ID:gsazmQJQ
スペシャルイベントのプレゼントをこちらで受け取ることができます。 「出汁」×1を入手した。 「出汁」×1を入手した。 「出汁」×1を入手した。 「出汁」×1を入手した。 「出汁」×1を入手した。 「出汁」×1を入手した。 おい
リテイナー街がわざわざ町の端っこに設置されてるのも全て同じ発想から設計されてるよな 要は、「いかにプレイヤーの時間を奪うか?」ってとこが起点になってる プレイヤーをいかに楽しませるかって発想が欠落してるんだよ、ここのウンコ開発にはさw
613 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 23:13:43 ID:YNp91Un/
簡単に楽しまれたら悔しいじゃないですか(笑)
614 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 23:14:02 ID:OUK+Zn/o
移動に糞時間かかる=高難易度と勘違いしたPM作った方がディレクターやってたからね
615 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 23:18:13 ID:YNp91Un/
なんか外人が酔っぱらってシャウトしてリネンショーティを2kで売ってるんだが 投げ売りってレベルじゃねーぞ
616 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 23:18:23 ID:VXo+vsNb
PMは新しいマップにたどり着いたら すべてにやる気がなくなったな・・・ 実装直後は攻略にフルアラで3時間以上かかる上に、最後6人PTでBF しかも制限があって待ちぼうけ それが3セットあったしな・・・
617 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 23:18:48 ID:Il6a9I9D
そうそう糞な地形に切れることもなくなってきた俺だが、ブラッドショア採掘リーヴで、北の方にマップには 表示されない上に、降りれない結構大きな段差があって、採掘場所がその段差の下にあったときは マジデきれかけた
618 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 23:20:13 ID:ttOdr2Cm
619 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 23:25:52 ID:OUK+Zn/o
ショーティなんて売れる鯖あんのか? あまりにも売れないから店売り+5000とかで投げ売りしても売れないから店売りしたんだがw
コーティと勘違いしてんじゃね?
621 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 23:30:29 ID:OUK+Zn/o
コーティにしてももう売れねーよな 原価割れの捨て値でも売れねーから頭きて店売りしたが
622 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 23:34:30 ID:zAdcTSfR
623 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 23:35:38 ID:idp1QtoJ
624 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 23:36:56 ID:zL9BaTdL
確かに言うとおり、飛空艇発着所っぽいね
625 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 23:37:43 ID:YNp91Un/
リネンショーティで間違いないよ ランク50の黄色っぽい手袋だ 2000でいっぱい売ってたぞ
626 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 23:41:20 ID:zL9BaTdL
修練稼ぎの処分品かなとも思ったけど、レシピ見たら露糸使うんだね こんなので修練稼ぎやってられないよなぁ……w
627 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 23:41:38 ID:VXo+vsNb
>>625 アマ布とアマ糸だけで作れるんだから、
スキルあげで出来た処分品だろ
628 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 23:42:05 ID:idp1QtoJ
ゴミだあな
629 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 23:42:34 ID:VXo+vsNb
露糸なんてドワーフ叩いてたらもりもり集まるし・・・
630 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 23:43:33 ID:YNp91Un/
まあとりあえず3個ほど買っといたよ 使い捨て用で 転売してもいいかな
631 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 23:45:05 ID:idp1QtoJ
お前はさっさと園芸上げに戻れ
632 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 23:46:15 ID:gsazmQJQ
結局今日もポエム吉田は音沙汰なしか
633 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 23:47:33 ID:VXo+vsNb
行動起こすなら明日だろ 俺の予想は アンケートの〆切を延長します だけどな
634 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 23:48:20 ID:gsazmQJQ
じゃあ俺は新作のポエムと予想しとくわ
635 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 23:48:59 ID:OUK+Zn/o
つまんねーナゾナゾ出された挙句に答えだけ引っ張られても気分悪いだけだし、さっさとアレなんなのか発表した方がいいよなw
636 :
既にその名前は使われています :2011/01/13(木) 23:51:58 ID:Or9QDTDT
今日3国回っても雨降らなかったけど、天候調整とかされてない? それとも、たまたまかな?
637 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 00:02:02 ID:0lrY+YJj
>>591 飛空挺乗り場ってNPCが言ってた気がする
638 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 00:04:44 ID:65fKMymN
どうせ明日はお得意の告知の予告で終わりでしょ
639 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 00:06:37 ID:oY4QtoLu
ポエム吉田ってファミ痛かたけし軍団にいそうだな アヒル様になれればいいけど
R36ぐらいから別珍タイツつくってR39まで北けど こんな大割れの多い難儀なタイツ知らんわ いつなったら連打できるのこのクソタイツ
漁師G5ってRいくつぐらいからいけるの? 今R33だけどG4じゃ100きって大変
642 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 00:08:19 ID:yHyIQB5k
吉田を叩くな。吉田Pなら叩いてもいい。ちゃんとPを付けろ。
643 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 00:11:42 ID:aMnodRw/
うるせーぞ吉田
644 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 00:12:31 ID:92bFvEHH
ポエムっとけ吉田
645 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 00:13:29 ID:6YoGtqmM
>>641 知り合いのカンスト漁師が最後までG4だったぞ
>>640 R40以降のレシピは適性以上でも元素不安定になりまくるから諦めれ
647 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 00:16:16 ID:yHyIQB5k
エアーは、たなPの事はたなPと書くが 吉田Pは吉田と書くから困る。 吉田が2人いるのすら気づいていない。
648 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 00:17:52 ID:oY4QtoLu
うろ覚えだけど3人いたような
649 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 00:18:27 ID:QjUY60Wr
要するにポエム吉田と吉田Pの二種類存在するわけか?
650 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 00:19:53 ID:gjtWG1ke
絵師の吉田明彦氏とプロデューサーの吉田直樹だよな
651 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 00:20:54 ID:yHyIQB5k
652 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 00:21:29 ID:v5A15TS8
ポエム吉田と絵師吉田の二人だな
653 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 00:23:16 ID:oY4QtoLu
装備グラ担当?もたしか吉田だったような
654 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 00:25:04 ID:v5A15TS8
http://lodestone.finalfantasyxiv.com/pl/topics/detail?id=f30a257488841111d51f9c0900950c64df4df838 プロデューサー兼ディレクター ポエム 吉田
開発リードメンバーの強化とポジション変更
アシスタントディレクター
玉井 進太郎(ファイナルファンタジーX、フロントミッション フィフス 〜スカーズ・オブ・ザ・ウォー〜)
リードプランナー
河本 信昭(ファイナルファンタジーIX、ファイナルファンタジーXI)
リードバトルプランナー
松井 聡彦(ファイナルファンタジーXI)
テクニカルアドバイザー
橋本 善久(新世代ゲームエンジン責任者)
リードプログラマー
春日 秀之(ファイナルファンタジーXI、ダージュ オブ ケルベロス -ファイナルファンタジーVII-)
リードアーティスト
吉田 明彦(ファイナルファンタジーXII、ベイグラントストーリー)
リードデザイナー
井 浩(ファイナルファンタジーXI、THE LAST REMNANT)
リードUIアーティスト兼リードWebコンテンツアーティスト
皆川 裕史(ファイナルファンタジーXII、ベイグラントストーリー)
655 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 00:25:22 ID:pdcc0kPp
津軽三味線
656 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 00:26:08 ID:LIoLbnS+
吉田PのPはポエムのP!
657 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 00:35:11 ID:yHyIQB5k
私には私を支えると誓ってくれた、この強力なスタッフと熱意を持った開発チームがいます。 (ポエム級の飛躍) まずはどうか、ご安心頂きたいと思います。 吉田直樹 どう安心したらいいのか未だに読み返しても分からんな。
658 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 00:35:42 ID:0n5E14h1
よっぴぃおつである^^
659 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 00:39:06 ID:oY4QtoLu
660 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 00:39:40 ID:0lrY+YJj
言葉だけならどんな糞開発でも言えるからねぇ 寧ろ具体性が無い売り文句ほど危険なものはない。 まずは新体制最初のバージョンアップだな。これが命運を分ける。
661 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 00:40:48 ID:v5A15TS8
662 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 00:41:48 ID:yHyIQB5k
>>659 危うくお前以外がエアーになるところだったぜw
>>660 エオルゼアのルールを変えてもOK?と聞かれて
エオルゼアのルールって何ですか?とメールしたんだが
未だに返信ないな。
663 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 00:42:55 ID:c/IdM/AX
>>656 俺もずっとそうだと思ってたわ。よしだポエマー
エロイ先輩たち、魚捌きの手引き取ったあとの砂師は 手引き何がいいの?
665 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 00:48:30 ID:c/IdM/AX
魚捌き取ったら純粋に料理関係するのはもう二種類しかのこってないやん 釣り具なんて木工か裁縫でとっちまうだろうし、 残りの片方取ったら、もう片方もすぐだろうしどっちでもいいんじゃね
>>664 菓子作るより材料的に楽なパン焼きだと思う
667 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 00:58:01 ID:Hlqmz5NN
一部料理以外は趣味だから好きにすればいい
668 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 00:58:38 ID:WAHGR8SJ
リーブ主体ならパンだろうけど砂とるような人なら パンのリーブも手引き無しでいけるランクになるのも割と早いと思うしなぁ 釣りするなら釣り具だろう。まあ4つしかないんだから作りたいやつをとればいいと思うよ
669 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 01:09:32 ID:YoA1A4xJ
>>587 ビシージするならウルダハがいいな、ナルザル大門開けて
それでも狭いけど
イシュガルドってドラゴンと戦ってる設定じゃなかったけ
そっちでPvEあるといいな
リテイナー街が 1日何回も落ちるのは改善する気はないんかな てか落ちて復旧する時に リテイナーを元通り再配置するのって 難しいことなのかな?
671 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 01:14:45 ID:nJ5G8kMh
もはや役目を果たしてないな あのバザーは 仕事から帰ったらいつも亜空間に飛ばされる
673 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 01:17:04 ID:s40LpV8i
これが競売だったら もっともっと経済や物流が活況だったろうにな 11の競売をパクって、より使い易く進化させたWoW 単なる思い付きで競売を廃止した14
674 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 01:22:51 ID:HvjE0J5S
これだけ過疎ってる現状でもウルダハのミドルファッションとか満員でリテイナー置けないとかあるし リテイナーシステム自体、過疎じゃないと成立しないシステム設計だし欠陥品だろ 今後、このゲームの客を増やしたいんであれば何かしらの見直しは必要だと思う
675 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 01:25:33 ID:VdQTRMXx
アイテムサーチが完璧になれば、欲しいアイテムを販売してるリテイナーだけ表示できるようになるだろ
676 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 01:26:53 ID:aMnodRw/
ものすごく一人でブツブツ独り言つぶやいてる空気が漂ってる
677 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 01:27:06 ID:hiOW3gt5
>>675 それできればカテゴリ取っ払いでいいんだけどな
678 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 01:29:36 ID:s40LpV8i
以前は、例えばクラフター向けの服はクラフター街に並べられてたからな 今は検索に引っ掛からないと全く売れないから、 みんなファッション街へ押し込まれる そういやマヌカンシステムも全く意味を成してねえよな みんな脇目もふらず★にまっしぐらだからw あれの開発に割いてた無駄なマンパワーを他の事に使ってりゃ・・・
679 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 01:30:57 ID:Hlqmz5NN
各々好き勝手に設定して、開発思想が一定してないからこうなるんだよ まあ、とりあえずポエム吉田に期待しておくが
680 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 01:33:38 ID:nJ5G8kMh
サーチBA以降とにかく落ちすぎだ 二日もった事あるのか 旅行とか行く時に困るだろ
ついに念願のゴッズハンド手に入れたんだが コレ使うとHQ判定なくなる? 色んな合成1000回ぐらい作って一回もHQこなかったんだが・・
682 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 01:38:19 ID:bufwirWW
飛空挺が飛んでる。。。 だから発着所がある。 乗らせる気は無い→チョコポは飾り。歩け!! 乗れるようになる→空にはバルチャーの強いのが沸いてる。 好きなほう選べ・・・
>>682 飛空挺にのるとデスゲイズとエンカウント
LV5デスが飛んできてフィジカルが5の倍数だと即死
こうですか?わかりません
684 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 01:41:23 ID:V917eM0h
チョコボが実装される場合どんな感じになるんだろう テレポは超えない、三国にしかない、近距離なら要らない つまりチョコボは只の背景で アニマを調整すればいいんだな!
685 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 01:47:18 ID:s0Z5M8tP
>>681 1000回って一時間に50回座ったとしても
20時間かかんだが・・・
686 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 01:47:55 ID:bufwirWW
そのころにはみんなレベカンスト50になってて、 LV5デスでみんな死亡だな・・・ チョコポはあれじゃね? 船みたいにみんなで乗り合い。 くだらないムービーが3分ぐらい流れる(みんなが乗って走ってるムービー) で、目的の町のエーテライトに勝手に飛ばされる。 個人個人で乗り歩いたらただでさえ重いんだからエリア切り替えでみんな落ちるだろ;;
687 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 01:51:10 ID:pdcc0kPp
>>681 ほぼその結論で間違いないだろう。
1500回以上試した上での推測だが、
HQ発生率が限りなく0%近くまで下げられてる仕様らしい。
688 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 01:52:14 ID:nJ5G8kMh
本当にチョコボ自由に操作できるんかね なんかがっかりしそうでこわい
689 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 02:04:58 ID:0lrY+YJj
飛空挺実装でRPGからオンラインシューティングに変わります
690 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 02:07:10 ID:0lrY+YJj
>>688 革細工の30クエでチョコボ用防具作るの無かったっけ?
むしろ、移動手段だけでなく、チョコボに乗って戦闘出来るようになるんじゃないか?
移動手段だけならさっさと実装してるだろうし。
691 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 02:10:07 ID:bufwirWW
最初の頃のムービーだと、空で戦うイメージもあったけど・・・ 途中までは機械の乗り物とか出てきてて、おぉ!!って思ったんだけどね。 革クエで乗り物の部品出てきたりさ。。。 あれは違うゲームだったのかねぇ・・・
692 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 02:11:42 ID:gjtWG1ke
ムービーだって夢落ちだったじゃないですかぁ!
693 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 02:13:55 ID:V917eM0h
チョコボ騎乗にはメインクエストR50クリアが条件になります^^
694 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 02:16:15 ID:3dPQFZcC
生産はひとまず随時レシピ追加して 他に力いれてくれればいい ゲーム死んだら流通も糞もないからな
ありがとう先輩たち、菓子とパン取るわ
696 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 02:18:47 ID:5J3HMfmz
Sol Teal : わたしはつーらーですおmannkoomannkobotとさいこー Sol Teal : うは なんだこれ
697 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 02:19:56 ID:bufwirWW
チョコポ育成ゲーム・・・ 食事は当然Mobドロを合成して食べさせる。 レベルにより移動速度、エリアが異なる ギャザのグレードみたいなやつ。 疲労度を回復させるには更に違う食事を・・・ マーモットに倒されるチョコポ・・・
698 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 02:22:41 ID:65fKMymN
応急処置はしないつもりなのかね 過疎が止まらない 何も言わずにINしなくなった人って戻ってくる気あるのかな 色々と支援してたクラフターが失踪するとへこむわ
>>681 ほんとうに?
ゴッズ発動して製作完了したらクリ増えたよ
20回中2回HQなったぞ、ゴッズやるとHQ率上がるのか!神スキルだ!と思ってた たいかん
装備とかなら知らんが
700 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 02:24:33 ID:x6WsJQvz
701 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 02:25:44 ID:gjtWG1ke
「やあ僕bot」みたいな罠ツールでも使っちゃったのか?
702 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 02:26:49 ID:bJty0O+K
うへーw
>>696 吹いたww
下品なやつだ!最低ですね!!
704 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 02:34:26 ID:65fKMymN
705 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 02:38:35 ID:V917eM0h
五十歳のババアみたいなこと言うなしw
706 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 02:38:40 ID:KdoD91EQ
BMが問いかけて現行犯じゃないとBANされないよ まあそんな取り締まり自体してないけどな
707 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 02:38:58 ID:KdoD91EQ
GM○
708 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 02:40:34 ID:aMnodRw/
>BMが問いかけて現行犯じゃないとBANされないよ スクエニは端からそんなやり方してない
709 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 02:41:12 ID:3dPQFZcC
すげー
710 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 02:42:41 ID:S8woxBGl
どっからもってきたやつなんだろうねwこのツールはw
711 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 02:44:17 ID:G70wRQ8N
FF11でツール使って釣りしてた時、何度かGMからTELL来たぞ。返答したら何の処罰もなかったけどな。
712 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 02:44:23 ID:PrGh2vLY
GMが対処しなくてもFF14社会的に終わった こういう時過疎ゲーであればあるほど響くよな
713 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 02:45:34 ID:0lrY+YJj
BANは無いと高を括ってツール使いまくって みんなが高Rになった頃にBANとかだったら飯ウマすぎるな
714 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 02:45:38 ID:08LFyiyJ
ソルドコッド決めてるやつ多いなぁ
715 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 02:49:28 ID:VdQTRMXx
ソルコッドってひょっとして電子ドラッグなのか?
716 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 02:49:50 ID:ESA/pJFH
また一人有名人誕生か
有名人なら本スレに期待の新人がいるぞ
718 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 02:54:34 ID:s40LpV8i
11でもあったオマ○コシャウトBOTだなw もう、、、引退しかあるまいw あるいはキャラ作り直して新規のフリするか
719 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 02:55:34 ID:463vcSsX
ソルトコッドダメゼッタイ
720 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 02:57:54 ID:VdQTRMXx
ソルコッドはあなたの人生を大きく狂わせます
721 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 02:58:24 ID:z2uiPrzt
罠抜けないのにメイン垢で使うやつってバカじゃないの・・・
722 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 02:59:36 ID:463vcSsX
ソルトコッドやめますか? それとも冒険者やめますか?
723 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 03:03:16 ID:d60XKqOW
拾ったツールをいきなりメイン垢で使うとか勇者だな
724 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 03:04:46 ID:gjtWG1ke
私はソルトコッド続けるよ!
おい馬鹿やめろ!
726 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 03:07:19 ID:3dPQFZcC
山田に近いものがあるな 他にも居るんだろう
727 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 03:07:37 ID:V917eM0h
ソルトコッドは流行るかねえ
728 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 03:10:08 ID:463vcSsX
729 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 03:12:33 ID:QjUY60Wr
Sol Teal : わたしはつーらーですおmannkoomannkobotとさいこー って出ちゃったあとに Sol Teal : うは なんだこれ なんて馬鹿な反応せず Sol Teal : ってシャウトを垂れ流す生産ツールが出回ってるようなのでみなさん中位して下さいね って誤魔化しておけば問題なかったのに
ファクションリーヴ ご禁制のソルコッドを密輸せよ ソルコッド300個の納品
731 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 03:14:30 ID:08LFyiyJ
ソルトコッドんぎもぢいいいいい!!って発言する罠BOTばらまけばいいわけか
732 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 03:14:34 ID:VdQTRMXx
手段は問わない、バンゴ・ザンゴ紹介は迅速をもって良しとする
733 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 03:17:20 ID:463vcSsX
ヘヘヘ…上物の+3ソルトコッドだぜ
734 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 03:21:06 ID:0n5E14h1
つかローマ字でもフィルタかかんねぇの?
735 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 03:27:18 ID:Zu9Qhrrr
やぁミコッテちゃん、新しいソルトコッドが入ったよ 北朝鮮産からの直輸入だよ
彫金様にブレストピン(レッドコーラル)の作成を頼みたいのだが、いくら献上すれば良い?
737 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 04:04:24 ID:gcEJXJtD
>>736 素材も完成品も大して高くないし、風シャードいくつかお礼に渡せば十分じゃね?
その程度でお金取る気にならんわ〜
738 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 04:34:38 ID:08LFyiyJ
皮40で羊狩り飽きた ローカルも足しにもならんしまじあがらんなw
739 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 05:49:25 ID:Hlqmz5NN
早朝とはいえ1時間も書き込み無いとか、このスレももう末期だな
740 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 06:12:42 ID:unxR/cn9
そりゃ開発陣変わって年も明けたのにこれだけだんまりされるとな・・・
741 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 06:18:51 ID:LYSrOe9K
>>738 40〜50の必要修練が90万くらいで修練平均200と仮定すると必要な粗皮は4500枚
NPC買いなら約3300万ギルで済むぞ
RMTしたくなる瞬間だなw
742 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 06:39:17 ID:y9jXnjNE
0.16fumfumでRMTとか
743 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 07:05:09 ID:E9fBUvq6
オールドスミスグローブって出にくいの? ビンテージサイブーツより素材楽なのに ビンテージスミス糞高いぞ
744 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 07:10:48 ID:EmqgHo9f
需要がニッチすぎて価格競争起きないんじゃないの?
745 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 07:21:21 ID:zbj/njUI
新人
746 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 07:31:43 ID:Q0Eyq5fN
このゲームで一番ドキドキするのやっぱ納品してログ流れて貰えたのがギルかトークンか確認するときだよな?
747 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 07:32:22 ID:y9jXnjNE
別珍ハーフグローブで十分だからなぁ・・・
748 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 07:34:53 ID:RCCmDJ3o
>>741 毎週200kずつ修練稼ぐと
38→45で3000枚
45→50で3500枚くらい掛かるよ
45からの修練の減りと潜在のダブルパンチを舐めてはいけない
749 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 07:46:02 ID:0FKgtTem
>>700 こいつ幻術48じゃん
キャップ目前でツール使うってキャラデリとかアホだなw
これからもこういうヤツ増えそうだな
750 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 07:47:17 ID:0FKgtTem
751 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 07:48:20 ID:VdQTRMXx
なんかそのセリフがこう変換されだ 刑期満了目前でクスリ使って独房とかアホだなw これからもこういうヤツ増えそうだな
752 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 07:50:50 ID:2iJ5RNnZ
信頼性のあるBOTしかつかってはいけないのですね!
753 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 07:52:34 ID:E9fBUvq6
>>746 NM素材のHQ狙うときが一番ドキワク
いまだに汁トラ+1が一個できただけだがが
754 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 08:03:06 ID:drfjv3zA
1ヶ月ぶりに木工トークン来たわ・・・レアすぎるw
タールボイジャーで上げようと、ラプシニュ1200集めたけど、牛皮がネック過ぎるはめられた 店から24kで買っても4回分なので、レザー一枚あたり 6kと羊店買いと対して変わらん バザーで安いの探そうと思っても、そもそも売りが殆どない 偶然見つけても店売りと対して変わらない また、他の素材も買っていったら結局羊より高くなる 牛皮は高いからウルフ狩ろうかとも思ったけど、そんなことするなら初めから羊狩ったほうが早い あぁはめられた。どうするんだよこのラプシニュ
756 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 08:30:09 ID:Row1dZYc
そんなんでネックとか言われても
757 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 08:30:53 ID:E9fBUvq6
>>755 修練値の差考えたことある?
シープは34からタールボイジャーは40から
具体的には47でフリースが200ギリギリのとき
タールボイジャーは300近く修練が入る
財布にも優しいし単純に座る回数も減るよ!よ!
758 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 08:54:30 ID:80DPDsQc
つーかシープは一回しか座れんのにバッファローなら4回座れるわけだろ? いや材料とかよく見てないから知らんけど
ほぼ誰も行かないようなMAPの端のガケで生産続けてるやついるんだが 絶景見ながらツールってか?wwww
760 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 09:04:46 ID:A3keQSyh
>>759 魚からクリや砂変換なら、鞄が一杯になった時にその場でやるが
それとは違うの?
ここで何回も忠告したのにな ボイジャーも片手間で集まった量やるのは悪くないけど、結局最後まで主食はフリースだよ お金効率は悪いかもしれないけど羊はNPCとバザー、買取併用すれば集める時間が圧倒的に便利 ボイジャーはR49でもゴッドセンド使うから、連打でOKなフリースとじゃ1回あたりの単価も表面上の数値ほど差はない、むしろ数時間やるならフリースのほうが心が折れない
762 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 09:09:22 ID:IoVucDN5
>>755 そういう時はFF11の彫金に比べたら楽と思うんだ
彫金師範のアカがリアルマネー100万で売れてた時代もあったらしいぞ
それより何か動きはないのかー
763 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 09:10:39 ID:gjXdDJEm
>>759 釣りの後にその場で魚分解してるんじゃね?
ソースは俺
764 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 09:12:24 ID:Y7QKFTsd
確かアンケの回答期限が今日じゃなかったっけ? 明日以降そろそろ何かあるんじゃない?…って、明日はもう週末か。じゃあ、週明け。 ポエム第二弾!とかね!
765 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 09:14:47 ID:iGDZTRRw
自分は、以前は自バザー用に人が多い所で製作したりしてたけど アイテムサーチが追加されてからはリテイナーに任せて、人のいない所でモノ作り続けたりとかよくやるよ
>>763 流石にそれなら察するけど、海じゃなくただの崖
周りに採集ポイントもねぇしな
767 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 09:20:12 ID:yHyIQB5k
お前以外、みんなツールだぞ。知らなかったのか?
768 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 09:20:46 ID:0FKgtTem
769 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 09:26:37 ID:8vAFiplj
怪しいと思ったなら通報してこいよ
770 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 09:28:18 ID:E9fBUvq6
ガケ下からの覗き込むカメラ目線で左手はゲームパッド右手はジョイスティックだよ それぐらいわかれ
771 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 09:29:20 ID:yHyIQB5k
壁や障害物の近くで製作しているやつは変態。
772 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 09:29:49 ID:qBJR5QHJ
>>764 アンケ回答しようと思って「確認」ボタン押したけど、
画面になんの反応もないんだよなぁ。
「受け付けました」とか出ないけど大丈夫かな?
773 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 09:30:05 ID:M8B0ITwa
ついに14でもおまんこBOTの犠牲者が出たかwww
774 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 09:31:27 ID:E9fBUvq6
>>772 二重回答はできないから
もう一回アンケ回答できるか見てくればいいと思うよ
送れてたらもう回答できません的なメッセでる
安心しる。9月22日からギャザラーとファイターのトークンしか見たことない。 20〜30のクラスクエスト以外でもらったことないので クラフターでトークンもらえるとか都市伝説だと思っている。
776 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 09:36:24 ID:BvA9/N5q
777 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 09:38:14 ID:IU/LDx92
暗いところで生産してる奴は、画像認識にノイズが入らないようにしてるんだろ 反対に海沿いとか明るい場所は、認識の精度上げなければいけないので、ツールダウンロードした だけの使われ君は、そういう場所ではBOT作業しない
778 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 09:38:20 ID:TjnCUm6N
>>775 エアーすぎるだろカス
ネタでもつまらんわ
779 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 09:38:38 ID:IlDR1Saj
ウォルナットマスクかぶらずにトークンとか…
780 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 09:40:37 ID:qBJR5QHJ
>>774 「すでに回答済みのアンケートです。」って出ました。
ちゃんと送信できていたようです。
教えてくれてありがとう。
782 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 09:50:44 ID:A3keQSyh
>>777 裁縫は玉がめり込んでいて下から覗くために、壁に向かってやっている人が多いよ
明るいと玉の色が見えないしね
もう何から何までツーラー認定する奴多すぎるな
上にも支援していたクラフターが失踪したと書いている奴がいたが
真面目に生産していても、疑われる風潮がいやだったのじゃないかな
783 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 09:51:03 ID:qBJR5QHJ
>>781 Chrome使ってます。
それが良くなかったみたいですが、アンケートは
回答できましたので大丈夫です。ありがとう。
>>772 長文すぎると送れないぞ
俺もそれで進めなかったw
785 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 09:51:33 ID:VdQTRMXx
ファイタースレいったら、どんな扱いうけてるかすぐわかる
786 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 09:56:36 ID:CYgybANz
>>771 玉を拡大するために壁や隅っこのカメラワーク使ってるけど
これって普通じゃないのか?
特に裁縫はこれやらないと無理
それとも俺が糞タルだからなのか?
認定厨に見つかるとツーラー認定されそうです^q^
787 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 09:58:38 ID:qBJR5QHJ
>>784 アンケートのその他に応援メッセージを書きました。
もしかしてそれだったのかも。
アンケート書き直したときは短く要望だけ書いたけど、
応援もさせてもらえないなんてひどいw
788 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 10:00:54 ID:A3keQSyh
789 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 10:07:00 ID:yHyIQB5k
クソゲー
791 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 10:11:03 ID:CYgybANz
792 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 10:11:31 ID:y9jXnjNE
通路のど真ん中とか邪魔だから端っこに避けて座るけど わざわざ向き変えないからほとんど壁側向いてるなw
793 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 10:14:07 ID:yHyIQB5k
俺は同じモーションでも壁際であらゆる角度から 自キャラを舐めるようにしながら製作する楽しみを知っているから ツール使ってるやつは正気だとは思えない。 ハイランダーだけどな。
794 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 10:18:50 ID:b+IDGgH5
795 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 10:20:15 ID:9AkyX4FL
ハイランダーの体が一番見ていて飽きない
どんなえみりんですか
797 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 10:24:56 ID:M8B0ITwa
最初に、唯一書いた日記がそれとは これこのキャラでやり続ける限り、延々と残るんだろうなあ
798 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 10:25:22 ID:+riMxcA+
壁際でなるだけ視点を近づけて、自キャラのポニテがもっさもっさ揺れるのを鑑賞してます
799 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 10:29:36 ID:v5A15TS8
サンシーカーがゴッドセンドを使うとき無い乳をバイーンとするのを鑑賞してます
ララ♀を時々立ち上がらせて/angry motion で ウッー!ウッー!って言わせてなごんで座る。
801 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 10:31:54 ID:yHyIQB5k
装備グラの種類が少ないとはいえ アップして細かいところまで見ないと分からない部分は意外に結構あるからな。 ここの紐がこっちに回って支えているのかなど発見がある。 有料βつかまされたから少しでも楽しまないと損だ。
802 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 10:32:35 ID:BwYZzEv4
>>799 コーティーを装備したサンシーカーにもはや弱点は無い
自転車のレシピまだ? 移動が楽になると思うんだが・・・
コーティミコッテが練成副道具つかうと・・・
805 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 10:38:18 ID:y9jXnjNE
>>803 ミニゲームでうまくペダルを回さないと進めないがそれでもいいか?
806 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 10:43:35 ID:v5A15TS8
おい ポエム吉田 1月も半分終わるぞ
807 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 10:48:04 ID:c648q1rg
>>805 ○○(プレイヤー名)の体勢が不安定になった!
808 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 10:49:04 ID:v5A15TS8
雷属性なら速度半減だな
809 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 11:06:59 ID:ak6FQ84v
>>748 げぇやべーな
50なる前にこのゲーム終わりそう
革はボアが扱えるようになったら放置気味にぬるくローカル上げに切り替えてもいいかも
811 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 11:26:52 ID:08LFyiyJ
でも皮50とか素敵やん
812 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 11:27:52 ID:65fKMymN
フリース作ってる情弱なんかまだいるの?
813 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 11:31:02 ID:ak6FQ84v
革、裁縫、鍛冶は やってておもろい メインが斧だから、そこそこ相性良いんだよね 次は板金だ 俺が飽きるまでもってくれよ14
814 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 11:33:25 ID:HbQ62HEr
革ローカルとかグリメインじゃん…ないわー…
oi おまえら、彫金の40〜50修練レシピをあっさり詳しく効率的なのを教えてくれ
816 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 11:51:28 ID:c648q1rg
エレクトラムナゲットをNPCから買ってリングにして売る
817 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 11:52:04 ID:v5A15TS8
818 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 12:07:52 ID:pqjX7p2z
>>786 ツール使ってるやつと、経過観察駆使して、高難度の生産やってるやつを一緒に語ってる辺りが間抜け
819 :
FF14(Rapture)はワイプ返金して作り直せ :2011/01/14(金) 12:13:33 ID:+MYRmU63
820 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 12:17:15 ID:5pzl0z1J
ところで停心と窒息ってどんなステータス異常なんでしょうか。
821 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 12:23:44 ID:dt1+Cqet
座ってパッドをグリグリ動かすと、視点が近くなって 光がなんか目がいたくなるので 移動して座ったあとは、なるべく移動キーはグリグリ動かさない。 壁沿いが好きだが、壁と平行にならないと落ち着かない。 革とか彫金とか鍛冶板金の台座も然り。 遠めの視点で、壁と平行。真横視点
>>815 発狂するまでアリ狩ってこいよ
話はそれからだ
釣り25で覚えるスキル使え無すぎだろ・・・ リマインダーの量が増えても3回しか狙えない魚は3回のままじゃん・・・ 採掘25で覚えるスキルもゴミだったりするの?
824 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 12:42:31 ID:g6V8Gspq
園芸25目指して上げ始めたけど、釣りに劣らず修練値ショボいんだけど。 これじゃその間釣ってたほうがましだな
825 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 12:45:32 ID:/oecFSgz
なんかギャザリーヴのトークン絞られてる気がする体感。 まあまだ更新1回目だから稀に良くあるレベルか。
826 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 12:46:17 ID:yHyIQB5k
どんなに使えない子でもパッチで蘇る可能性がある。 そう、調理ちゃんだってきっとそうさ。 フレのねりきんと同じくらいで上げ始めて 資産が15倍ほど差がついているが。
>>824 釣りをいくつまで上げたいかによるんじゃね?
ホネザリガニを釣りたいだけなら釣り25からの調査リーブで釣れるし
釣りの方が園芸より早く上がるからな
828 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 12:52:11 ID:2iJ5RNnZ
今回ツールバレした奴の他にもツール使ってる奴はたくさんいると思うんだが 他にバレた奴出てこないな
829 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 12:55:39 ID:g6V8Gspq
園芸は何かで上げるというほどテクニックが必要なランク上げの手段は無い・・・よな? リーヴをこなして地道に適性グレードが採取し続けるしかにぃ
831 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 13:20:39 ID:V917eM0h
園芸はグリタニアで3点伐採、4点伐採すれば 1時間ほどで修練制限までいけるよ リーヴはスエットを取ってからやるものだ
832 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 13:32:34 ID:Kex6wQak
>>820 停心毒は中毒+麻痺
窒息毒は中毒+静寂
んで、どっちも効果判定が独立してて、バラバラに発動する
二つつくけど、一回の判定(攻撃1セット)で同時にはかからない。
833 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 13:46:18 ID:YnIOSOww
47革副武器のヘッドの作成可能ランクをご存知の方はいませんか?
取得制限っていくつとったら出る?
835 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 13:54:44 ID:s40LpV8i
ギャザラートークンが既に5万を越えた 3国回ってるとバンバン貯まる そして使いどころが無い・・・ 血を吐く思いで貯めなきゃならないクラフタートークンとの、この差って
836 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 13:56:53 ID:yX95y885
3国まわるとかマジで時間の無駄
837 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 14:00:48 ID:s40LpV8i
>>834 確か採取成功175回だったかな? 間違ってたらすまんw
でもクールダウン4時間だから廃ギャザにとってはどうでもいいレベル
街に戻って荷物整理して軽く生産してると制限取れてる
>>836 若気の至りだったんだよ><
まだエアギャザラーが居るのか 取得物は時間で段階回復だよ 多くとれば、それだけ次に枯れるまでの時間が短くなる
839 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 14:07:21 ID:s40LpV8i
完全回復が4時間というつもりだったんだが
840 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 14:09:08 ID:A3keQSyh
>>838 が正解
最終段階までいってしまったら、12時間くらいあけないと
採り始めてしばらくたつとまた取得制限がくる
いや2段階目が12時間ってのは知ってるけど、、 え? もしかして1段出たら止めて4時間待つのって少数派なのか?
少数派のきわみ
843 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 14:15:05 ID:pqjX7p2z
取得制限に入ってからも結構長い間取れたり取れなかったりを繰り返して、最終的にほぼ取れなくなって 取れた時は数回連続で取れて、また取れなくなってを繰り返すようになる 要するに、制限状態でも問答無用で修練上げを続ける状態なんだけど、この状態をずーっと続けて ある日辞めたとしても、そこから10時間ぐらいでは全快はしない 12時間で全快という話もあるが、個人的にはもう少しかかってるような気がする
844 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 14:15:54 ID:pqjX7p2z
>>841 その2段階理論は騙されてるから
キャップまで制限状態で延々ギャザってた人間なら分かる
845 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 14:18:18 ID:uft7+gh0
自称廃ギャザ()で実はリーヴしかやってないんだろ
846 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 14:19:35 ID:7B7QQPl0
2段階目は12時間なんだろうけど
1段階目ですら4時間じゃ完治はしない
>>841 はエアギャザ
ど、どどど童貞ちゃうわ>< えー俺騙されてたのか 改めて制限について教えてくれ、、、ください
レスさんくす 採集リーヴでは取得数がカウントされないようなきがするんだけど そういう話って出たことあるかな
駆け出しギャザラーの俺にも教えてくれ 情報が交錯しててさっぱりわからん
850 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 14:23:22 ID:VBBFSfuw
しょうがないな
851 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 14:26:50 ID:A3keQSyh
>>848 体感()だが、取得制限の来ないうちにリーヴをこなした時はカウントされていると思う。
けど、取得制限がきた後もリーヴの採集は通常通り行えるので
最終段階の制限まで通常採集をした後に、リーヴをやるのが効率の良い上げ方。
852 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 14:28:05 ID:yTPf+uMu
まぁ一番良いのは取得制限お構いなしで切り続ける事だけどな
853 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 14:28:32 ID:7B7QQPl0
いつだったかアニマで例えてた人いたけどあれが一番近いんじゃねーかな 採取回数最大値が100として1回採取で1減って10分で1回復する感じ 80過ぎると1段階で100まで行くと2段階 80とか100とか10分で1回復とかは適当な そこまで詳しい数値はわからんから他に任せるわ
854 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 14:30:49 ID:+riMxcA+
855 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 14:31:43 ID:yTPf+uMu
>>854 まだこの糞ソース真に受けてるカスがいんのかよ
前にガセだって叩かれてたろ
>851 なるほどそういうことかぁ これからはその方法で修練かせぐぜ
鍛冶30から上げ方教えろ
858 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 14:34:08 ID:7B7QQPl0
859 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 14:37:20 ID:y9jXnjNE
860 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 14:37:54 ID:LuEfUb0D
非常に今更だけど、 高ランク用リーブって、ギルドのある国でしかでないの?
練り金だとグリ最強
862 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 14:41:55 ID:+riMxcA+
>>855 俺も未だにどれが本当かわからんからその時の経緯をkwsk
863 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 14:47:10 ID:7B7QQPl0
ところでWikiはいつまであの糞メニュー続くんだ?
864 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 14:51:11 ID:vXkBb0cr
>>863 期限切らないの?ってコメントしたけど、管理人が出てこないから使うのやめた。
16日期限にしようぜ!って言ってる奴いるけど、管理人が凍結解除しないと意味無いだろ。
865 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 15:05:35 ID:X8FE8jyR
受けた25以上のローカルリーヴが軒並み10になってるんだけどなにこれ・・
866 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 15:12:15 ID:E9fBUvq6
鍛冶がlv6*2になったし そろそろ採掘潰して布*2にするべきか・・・ でも採掘は売ってるだけでも金になるし・・・
867 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 15:13:03 ID:E9fBUvq6
誤爆
868 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 15:21:06 ID:SIHtP7FH
>>860 革とかグリダニア以外だと推奨35より上のリーヴは出ないね。
あとギルドある国だと高レベルのが複数出る。
869 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 15:23:49 ID:0p5/I3Ou
お前らなんか勘違いしてるけど 吉田Pの言いたいことは、 みんなランク上げとかモンス退治とか製作とか採取とかしないで みんなでポエムとか俳句とかを作って遊びましょうってことだよ
870 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 15:26:01 ID:y9jXnjNE
>>868 嘘つくなよ
革はウルダハでもリムサでもR40以上のがあるぜ
ギルドない都市だと20↑ローカルは1度の更新で2つが限界っぽい?
872 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 15:33:43 ID:qSGHgRao
森で僻地行き25ワークグローブが3つ並んでた事はあった気がする
鍛冶のローカルほしいのに、3つしかなくて(全部ランク1) 彫金が6個くらい出てるのをみると、やめたくなる。 ファイターは選べるのになんで生産は選べない仕様なんだよ。 クソがっ!
874 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 15:36:44 ID:I6gJ6Skx
素直に3国まわれってことだよ
875 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 15:38:35 ID:7B7QQPl0
練り金はギルドあるウルダハでも15以下が9割以上占める
しかし3国回っても殆どが15以下で20リーヴが1枚しかなかったなんてこともあってだな・・・
877 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 15:39:25 ID:y9jXnjNE
3国回っても状況が好転しないことが稀によくある
878 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 15:40:59 ID:wXxLFtyw
練り金は15以上あればいいよ 修練上げレシピだけは腐るほどあるし、シャードも減るどころ増えるし
ローカルリーヴは個別に作ってるだけだから開発者の気分次第だよw ただ全体的にギルドのある国を重点的に作ってあるね ローカルリーヴの仕様が今のままだと下手に数だけ増やしたら 高ランクリーヴの出る確率がさらに低くなるし、数増やすなら 仕様も変えないとだめだろうね
880 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 15:41:47 ID:65fKMymN
ネ実補正つれー まじつれー
881 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 15:43:05 ID:0p5/I3Ou
ローカルも傭兵みたいにランクを選べるべきだろjk
882 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 15:44:27 ID:7B7QQPl0
>>878 ランク高いほうがもらえるトークン多いだろ
お前だけ15のやつしか出ない呪いにかかっちまえよクソが
883 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 15:45:05 ID:y9jXnjNE
ローカルR選べるようにしたらすかすかなのばれるからなw
ローカルは主に30以上リーヴを受けてるけど低い方が トークンの可能性が高い気がするけどどうなんだろ サブで15と20受けてると良く出るw
885 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 15:51:02 ID:v5A15TS8
はいはい体感体感
高Rリーブだけを追加すれば 今の仕様のままでも高Rリーブが出やすくなるだろ
887 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 15:55:05 ID:1sQjeOLI
適正Rのローカルが3国回っても3〜4ってどう考えてもおかしいだろ ローカル作ったやつちょっと表出ろ
>>887 3、4も出たらいいほうだろ
3カ国回っても、全部R15以下のリーブということがあった
R45こえてたら3国まわっても適正リーヴ0が普通だなw
890 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 16:02:27 ID:y9jXnjNE
木工と錬金は高Rのが少ないんだよな R上げはぬるいけど
腐ってもメインコンテンツだろ どうみても物足りない
>>889 R40ローカルも含めて2枚あったらもうけもん、3枚あったら超ラッキーって感じだよなーw
1枚あった時もクリムゾンパークやブルーフォグだったりすると泣けてくる・・・
893 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 16:07:39 ID:VdQTRMXx
R40リーヴなんて週1しかないな
894 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 16:08:59 ID:y9jXnjNE
>>892 木工は全部のローカルで40以上はR45〜の杖
錬金はR45〜の塗料ひとつしかないんだぜw
母数から1だからな
なんかそういうレベルになってくるとやる気が無いというより ランク上げて欲しくないんだろうな、コンテンツ消費速度的に
896 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 16:15:24 ID:BjyMi97W
板金50リーヴを見たことがないな、ウヴィルなんとかさんが出すらしいけど グリとウルダハのキャンプ配達は20までしかないようなので、見る価値すらないっていう
クラフターである以上トークン手引きは欠かせないから 必然的にローカル巡りを「しなきゃいけない」。 長時間拘束されて作業感しかねえ、ユーザが望んでいた 膨大な量()のクエストってこういうことじゃねーだろ
898 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 16:18:48 ID:5/WqKacE
リーヴは情報揃ってるからどこにRいくつのがあるかは調べたらすぐわかるね 出るかどうかは別の問題だけどw
899 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 16:23:30 ID:yHyIQB5k
今のところR20までしか調整されていないからな。 次のVUで一気にR50くらいまで調整されたらいいんだが 上限解放は当分先だろうな。ゆっくり上げればいいよ。 トークン、ファクションクレジットは貯めておいて 余るギルはレアアイテムに代えておいたら安心だな。 上限解放の頃には、みんなR50揃ってきて 不人気のギャザラーばかりなってたらワロス
900 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 16:30:35 ID:VdQTRMXx
>>899 余ったギルをシャードとオールド系に変えたらこんな事になったんだが?
打ち直しHQ狙いは金かかるよねぇ
リムサの皮R40ってなんだ?アーマードかなにか? ウルは裁縫ないとサブリガでないし、人によってはグリだけだろうね
903 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 16:55:17 ID:VdQTRMXx
複合関係なくない? もしかしてあるのか・・・? マイかいタールベルトで連勤たりねぇって言われるけど
WwwwwwwwwWwwwwWwwWWWWwwwwwww 馬鹿がw引っ掛かりやがったwwwwwうぇw ツールばら撒いた甲斐があったわwww もっと広めることにするわw お前らも是非使ってくれw大丈夫wBANまでされることはないからw 腹痛いWwwwWWwwww
905 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 16:59:36 ID:VdQTRMXx
906 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 17:01:17 ID:9AkyX4FL
錬金術師増えすぎて俺のにかわが売れないんだが!
907 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 17:01:51 ID:V917eM0h
つうか何でランク30以上にもなって ランク1〜みたいなのが出る訳? 評価200目指してくださいなのか? アイテム激ショボで修練0でやる訳ねえだろ、アホウ!
あwわりぃwわりぃw余りにもキレイに嵌ってくれたんで空気読まずに藁っちまったよwwww スルーしてくれwwうぇw
909 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 17:03:11 ID:K4liL6UN
やらなくていいんだよ MMORPGなんだから自分で判断しろ
910 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 17:06:02 ID:VdQTRMXx
>>908 ちなみに、ウィルスにより個人に損失与えた場合
犯罪になるけど理解してレスしてるんだよな?
911 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 17:12:17 ID:bufwirWW
>>902 リムサ革40は、
ビスタワークブーツ(Wソックス)はたまにでるね。
あと30のスートブラックジャックブーツだったかな。
912 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 17:13:25 ID:v5Sf4pcy
これほど露骨に自分で公式サイトの日記に書いてる人間すら BANされないゲーム、ってすごいよな 黙認と取られてもおかしくないじゃん
ウイルス扱いするならすれば? 添付ファイルに「自動でキャラ動かすソフトだから規約違反だしトラブルにトラブルになっても知らん」 と警告してあるのに使っちまったんだしなww w
↓以下スルーで。
915 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 17:17:39 ID:bYXVyx+d
916 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 17:18:04 ID:yHyIQB5k
日本は被害者が動いたら法も動く社会だからな。 今や2chの匿名性は低くどこから書き込まれているのかすぐに分かる。 お金を出せば一般でも情報提供するからな。 あまりヘイト上げ過ぎんようにな。
そもそもこいつは便乗して書いてるだけだろ・・・ 引っかかる奴もすくなすぎるしもっと盛大にやれよとは思う
918 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 17:21:37 ID:uft7+gh0
被害って具体的に何だよw
919 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 17:24:37 ID:pI7S4sFV
こんな内容の被害で身元晒すハメになるわけかw
はいはい続きはツールスレでやってね
ビスタワークブーツはR35
922 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 17:30:38 ID:0p5/I3Ou
槍の潜在かかった後に、木工と彫金の潜在がかかった それで、木工と彫金の潜在が取れたから槍もとれたかなーと思って戦闘したら潜在取れてなかった ふざけるなし
923 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 17:36:25 ID:pjVXXMFf
ツール使って罠があったからって文句言う奴はアホだろ 自分でiniも見れない奴が使うとかどうしようもないなw
まぁ戦闘の潜在は気にせんでもいいよ
925 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 17:42:19 ID:VdQTRMXx
>>913 日本語不自由だったんだね、ゴメンね難しい事言って
926 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 17:46:09 ID:A3keQSyh
ツールの話題になると単発沸きすぎだろw 続きはツールスレでね^^
927 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 17:55:19 ID:YZocLlJC
廃「お万個シャウトさせられた!」 警「は?」
928 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 18:02:20 ID:wXxLFtyw
まあ罠ツール作る奴はGJでいいだろ みじんこツーラー潰してくれるんだから
>>906 だな、唯一とりえが錬金しかなくてこつこつ上げてきたのに、廃人にあっというまに錬金RぬかされてLS価格の錬金素材まわってこなくなったぜ。
そのうえ俺が自分のR上げ用に釣ってきた魚を安価で売ってくれとか言い出すし・・・ありえねーわ。
930 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 18:09:52 ID:VdQTRMXx
スカー呼んでこい
931 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 18:10:25 ID:65fKMymN
LS価格とか廃人が得するだけだろjk
932 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 18:11:11 ID:oPsHDVUb
ローカルはなぜわざわざ選びにくい仕様にしたのか。 コレガワカラナイ
934 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 18:13:15 ID:VdQTRMXx
だって簡単にーはもう飽きたな テストプレイしてないし、ベータでのフィードバックしてないからこうなる
935 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 18:14:00 ID:FPybS/Vd
せめて推奨ランク順にでも並んでくれてればいいんだが一番右のが推奨R25でその1個左がR30とかで イライラするw
カードの絵も使いまわしで同じのいっぱいあるし、結局全部確認する羽目になる
937 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 18:20:25 ID:y9jXnjNE
ギャザの2つしかないリーヴも時々並びが変わっててイラッとする
938 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 18:29:30 ID:Wk7HWZjQ
banされないからどうのこうのって言われてるけど 今後白い目で見られ続けるならbanされたほうが良いぐらい
939 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 18:39:01 ID:1sQjeOLI
ツール配ってるのには変わらないけど罠仕込んだ本人ならよくやったと言いたい
940 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 18:50:54 ID:v5A15TS8
次回作も期待してるわ
941 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 18:56:06 ID:+Vnp/Ars
ソルトコッドきめてるくらいの強烈なシャウトでたのむ
942 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 18:58:28 ID:P9FssZrl
練成のR1〜10ローカルリーヴの充実加減は尋常じゃない
943 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 19:06:42 ID:geZIA8UL
ツールは使った者勝ちだからさっさと使えよー 今の運営にツーラーBOTを取り締まる能力が無いことは証明済み
運営が罠仕込みのツールばらまいて1ヵ月後にまとめてBANすりゃ楽そうだな カオスになりそう
945 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 19:23:08 ID:v5Sf4pcy
使う、使わんは勝手だが一応一つだけ このゲームのPC内チェックツールは結構優秀 エロゲはもちろん汎用アプリまで結構サーチされる ここログ取されたらいつBAN来てもおかしくないのは覚えておいた方がいい なんだっけ最後にキリっとかは略w
946 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 19:33:30 ID:v5A15TS8
数ヶ月前から通報されまくってるうちの鯖のツーラーがいまだにBANされねーのに ツールでBANとかありえねーから
947 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 19:35:42 ID:ESA/pJFH
修練入らなくてももっと使い道のある報酬品ならやるんだけどな 報酬品も魅力ないし受けるわけないわな
せめてカードめくらなくてもランクわかるようにして欲しいわ。
949 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 19:40:39 ID:I2Dy5gVK
OSで起動してるプロセス監視して鯖に送信したら法的にアウトなんじゃなかったっけ?
950 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 19:41:10 ID:I2Dy5gVK
OSでって言うか、OS内で起動してるプロセス。
951 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 19:44:16 ID:/oecFSgz
規約に同意する文章があれば大丈夫なんじゃね? あるかどうか知らんけど。
FFの専用ツールであれば アウトかもしれないが そうでもないツールであった場合は BANは難しいだろうな
953 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 19:57:48 ID:aMnodRw/
アイテム課金とかしてなきゃBANなんて運営の匙加減ひとつだよ
FF14の規約は結構やさしいな。 「注意深くお読みください:」とかまとめてくれてたりする。
ツーラーってBOTだろ、どこいっても邪魔なだけなんだからBANされりゃいいよ 細かいことは知らんけど
全PCのログを取るのはリソース的にやってないはず 通報が度重なって要注意PCになったら そこでログ取りフラグに1が立つんじゃね プロセス全監視は多分やってねーだろ やる意味無いし、指定したプロセス上がってる時にクライアント起動不可くらいが関の山 それもプロセス名弄れば回避可 パケ解析しなきゃ確たることは言えんけどな 普段ヘッダしか見てないNEな俺には無理ゲー
957 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 20:05:19 ID:vXkBb0cr
ログ取りしてないわけがねーだろ
順番的にまず業者なんとかしろよ。 それができないならツーラーも放置してろってこった 業者にツーラー、運営も含めて無人とかアホだろw誰も画面の前にいねぇw
959 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 20:10:29 ID:1n+Lqkda
運営がまったく取り締まりをしてないのは狩場占拠してる業者の自動戦闘BOTが放置な時点で明白
960 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 20:11:23 ID:CYgybANz
>>956 お前移民だろ?
スクエニのログ取り技術だけはヤバイ
961 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 20:11:41 ID:v5A15TS8
次スレまだかよ 建ててくるぞ
ログのレベルにもよるけどな テキストで吐いてても業務用のログは サイズもI/Oも半端ない ブロークンのラグ見てるとそんなにバックボーン強くないだろ
963 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 20:12:50 ID:vXkBb0cr
テキストで吐いててもって
幻術バグもお咎めなしギルセーラーの取り締まりも無しな現状で 運営も開発もツーラーなんかに構っていられない 使った者勝ち
965 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 20:13:33 ID:65fKMymN
テキストwwwwwwwww
966 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 20:13:37 ID:1n+Lqkda
■「取り締まりなんかしたらただてさえ少ない人数が減っちゃうじゃないですか^^」
967 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 20:15:08 ID:v5A15TS8
968 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 20:15:54 ID:CYgybANz
969 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 20:19:41 ID:1rR09wlN
初回課金日過ぎてから一斉BANじゃろ
970 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 20:19:43 ID:v5A15TS8
>>964 ツーラーちゃんと監視できるなら幻術バグのときに自己申告しろなんて言わないわな
すまん正直ゲーム関係の案件やったことないからわからん 大抵の一般企業の鯖ログはテキストかcsvで吐く作りこみしてね?
972 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 20:20:55 ID:1sQjeOLI
■eは一年前までさかのぼってBANするとかいう都市伝説があるな
973 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 20:24:07 ID:vXkBb0cr
テキストで吐かして「も」って時点で何も知らない奴だってのは明白だからもう黙っとけ
974 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 20:29:15 ID:65fKMymN
>>970 あったまわるいなー
自己申告しなかったやつはいつBANされても文句言えないぞ
■はまとめてBANする傾向あるし、クリスタチャージした頃にBANされるんじゃね
BAN上等www やれるもんならやってみろwwwww
976 :
運営 :2011/01/14(金) 20:34:45 ID:/MAyrV6u
ハイ分かりました
うはwwwwおkwwwwwwwww
978 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 20:36:38 ID:CYgybANz
>>971 そういうログは垂れ流しで再利用とかあんま考えてないからな
せいぜい集計やバグ追跡に使うくらい
どちらかというとヒストリーとでも言ったほうが良いかな?
と、デジョン合成で垢停止&綺麗に一週間ロールバックした俺が言ってみる
幻術バグとか知ってたけど
怖くて出来なかったよ・・・
979 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 21:40:23 ID:7B7QQPl0
要するにやったもん勝ち梅
980 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 21:44:54 ID:IiEjssGW
スクエニのさじ加減ひとつなんで誰も判断できませんよ梅
981 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 21:47:13 ID:VdQTRMXx
それでも私はやってない
982 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 21:49:58 ID:0WGEvtOI
BANされないされない連呼してないと不安なのか? 中学生の万引き自慢みたいで滑稽すぎる
983 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 21:51:34 ID:VdQTRMXx
そりゃそうだろ 内心ヒヤヒヤのドキドキなんだろ
2〜3年で締めるつもりなら取り締まり等でお金はつかわないだろうが10年やるつもりなら序盤の今が大事だろ 序盤どころか末期だが
985 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 21:54:34 ID:gjtWG1ke
いまαテストだよね? ね? ね? そうだよね?? そうだといってくださいよぉ……
986 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 22:01:10 ID:7B7QQPl0
お前知らねーの? 11月26日からβテストになったんだよ
1000なら春のBAN祭り
988 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 22:10:40 ID:K4lXBjsf
ツール使って自慢しちゃう人って、校則やぶって突っ張って俺カッコイイーwって感じに聞こえちゃうよね
989 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 22:12:31 ID:VdQTRMXx
夜中に整備不良のマフラーつけた単車でぶるるんぶるるんってやった 「俺は今、風になってる・・・!」 ってぐらい恥ずかしい
990 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 22:19:12 ID:yTPf+uMu
大騒ぎすれば修正される前例があるから ニュー即にFF14にツール蔓延で終了のお知らせスレ立ててくるわ
よし行って来い
992 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 22:23:03 ID:gjtWG1ke
そういやいままでならゲハブログの連中がすぐに取り上げてたのに、 今回はまだだな、もう飽きられたか?
まぁ、BAN喰らうよりお万戸シャウトの方がキッツイだろうけどなw
994 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 22:24:46 ID:yTPf+uMu
ニュー速に立たないとあいつら取り上げない
995 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 22:25:21 ID:v5A15TS8
996 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 22:27:04 ID:hiOW3gt5
今FOXが狂ってるから、ゲーム、声優、漫画系のスレは問答無用で ●BANされるから立てるとききいつけろよ
997 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 22:35:05 ID:v5A15TS8
さっさと埋めろパシリ
998 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 22:42:37 ID:7B7QQPl0
ミコッテを孕ませたい
999 :
既にその名前は使われています :2011/01/14(金) 22:43:57 ID:P9FssZrl
なあ俺のソルトコッドしらねーか?
1001 :
1001 :
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/ .人 あ、ぽこたんインできないお!
/ (__) パカ
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