3 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 09:05:28 ID:inoj96Se
乙
だが950で立てるなんてルールはねーぞ
釣られて色々間違えてダメだなこりゃ・・・悪かった。
5 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 09:14:27 ID:inoj96Se
あんまり流れはやくないから980くらいが丁度いいと思うんだけどな
せっかく立ててくれたんだから頑張って保守するよありがとう
6 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 09:20:46 ID:x73jkYrp
久々に地図張ろうぜ
リンク切れも直してさ
7 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 09:26:56 ID:inoj96Se
8 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 09:34:56 ID:inoj96Se
なんか棘棘しくなっちゃったけどスレ立ててくれたのは本当にありがたいと思ってる
9 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 09:36:23 ID:AR1cUSBr
おはよう。前スレのラスト見てないが1さんはいい奴
10 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 09:38:21 ID:0367r5NR
11 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 09:42:52 ID:AR1cUSBr
対応表
Orthrus:Rani、Hedjedjet
Dragua:Bennu、Cuijatender
Apademak:Pantokrator、Empousa
Isgebind:Resheph、Indrik
Alfald:Raja、Fuath
Azdaja:Amphitrite、Fleshflayer Killakriq
12 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 10:11:57 ID:haI8CTDU
>>1てめーなにスレタイ間違えてんだよ!
乙なんていわねーからな!!
13 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 10:41:27 ID:3BPuMgbS
グラヴォイド、ウルハドシが異常に固いんだけどなにか耐性とか持ってる?
それともあれがデフォなのかしら
14 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 10:50:08 ID:vV+Y/eeE
最近アウルアイズ目当てでメルメコレオンやってたんだが、ピットアンブッシュスカるとトリガーNM死なないのな
2匹にフルボッコにされてやられちまったぜ
15 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 10:51:15 ID:ztt+frgC
あれがデフォ
16 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 12:09:59 ID:zdCnr4lD
硬いといえば
包丁マサムネのNMは黄色
ラコビは赤弱点突くと明らかに柔らかくなるよね
弱点突くことに意味があって色は関係ないかもしれないけど
17 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 12:26:57 ID:S4XRV21k
ID:inoj96Seがツンデレの癖にすぐデレて面白くない
だから保守
18 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 13:12:45 ID:uyLcjKQ7
サンドウォームは打耐性あると思うよ
19 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 14:06:05 ID:MXrMbVu5
防御が異常に高いんじゃないかな
攻撃補正の高いWSは通りいいけど
WS時攻+で伸びるタイプのWSは全然出無いみたいだし
ビジタントの後付の活動延長ってバグってね?
残り活動時間5分切った後に、石を消費して活動時間を増やしたら、
自分が持ってる悠然の○色ジェイドx3つ分の+9分しか延長されなかったんだが、
俺の思い込み、もしくは勘違いかな?
黄色育てて、バグでもいいからと石を全部消費した後に、ジュノに戻ったら
消費されているはずの石が残ってるし。なんだコレ。
21 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 15:35:31 ID:MXrMbVu5
最早懐かしい部類のネタだな
本当なら石が残ってるのは新情報ではなかろうか
23 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 15:44:57 ID:EVWOvL44
ネタ?そういう仕組みなんだっけ?後でwiki確認するか
まじめに答えてやると石での延長時間は、NPCに何分といわれようが
120-最初の設定時間-宝箱延長 分しか延長できない
25 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 16:01:04 ID:L3zP+JsM
ブリアレオスって90の今は2垢で楽勝なのかな?
ジョブは忍orシ+白or赤
注意点含めて教えてくだされ…
26 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 16:04:00 ID:aEJTGJ8G
27 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 16:04:31 ID:ArX9BHT9
忍者ソロで5,6分
28 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 16:06:39 ID:cthKeC9V
>>25 忍白で余裕。忍や白の弱体がグリモア無しで普通にはいる。
マキュリアルストライクで1111ダメ出たら明鏡来るので逃げろ、コロッサルを不発するように誘うんだ。
明鏡来てから逃げるのは素人だからな。
注意点はそんだけ。
慣れたら忍をシにしてトレハンつけるといい
29 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 16:08:10 ID:L3zP+JsM
そうだったのか
ちょっと50個取ってくる
30 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 16:14:13 ID:5QlqNo7s
シーフなら灰凶淵で回避装備ゼロでも回避キャップするから
忍者より楽そうだけどなぁ
31 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 16:26:49 ID:Z+xWZCHB
関係ないけど教えてやる
忍/踊でソロった時
モクシャ上げて凶角とかつけて殴って↓してるだけで終わる。灰凶終あたりオススメ
Vフラでマキュリアルストライクとコロッサルスラムを完封すれば雑魚
ミスがあるし過信はいけないけど
明鏡で死んだら終焉つけてれば微塵してすぐに衰弱も治るから再戦も可能。
ただ明鏡で死ぬとタゲ取った瞬間にまたコロッサル使ってくるから距離を取る
必要あるけどね。あとはスタッターステップでもレベル5にしておけば良いんじゃないかな
忍術もフルで入るなよっぽどスキル低いとかじゃなければ
トリガー取りがソロでサポ踊り子だと属性WS使えないの多いから赤弱点つけない場合があるし
何戦もするからだるい
まぁシでやってる人もいたけどシよりは忍の方が弱点つける場合が多い
最長でも3〜4戦ぐらいすればトリガーもとれるし、赤つかなくても取れる時が結構あるぞ
まぁヘルムが2個欲しいならシーフが必要!!
32 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 16:28:38 ID:Z+xWZCHB
回避装備とか真雪加2本持ってたぐらいかな
あとは首に伊賀襟巻もしてたか
刀2本と凶角と回避スキルがそこそこ上がってれば回避装備にしなくても攻撃ほとんどあたらない
33 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 16:38:55 ID:cthKeC9V
無色を変色に変えるのってどこが一番楽かな?
ラテかコンシュでやる事が多いけど。
34 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 16:43:02 ID:HkP9uo+l
35 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 17:04:06 ID:E+xt5RhU
>>25 ブリアレは忍ソロでもネ実補正抜きで余裕だから、二垢使えるならシ白でいいよ。
俺は二垢使えんから大概ソロでしているが、
ソロでしてる時と、手伝いでシ来てくれた時で、明らかにドロップ違うんだ……
36 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 17:22:21 ID:cthKeC9V
>>33 ありがとう、アットワ行ってくる
もう一個誰か教えて。
ラテのNahn釣ろうと思うんだけど、全然かからないんだ。餌はゴカイ使ってる。
スキルは40で太公望なんで釣り上げられないとかはないです
ひどいときは1時間やって一回も釣れない
37 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 17:23:56 ID:o3GBrf8g
何回やったかしら無いけど、釣れてるんなら運なんじゃ
38 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 17:36:09 ID:ArX9BHT9
どこか他で時間かけてソロってるのがいるんじゃね?
39 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 17:51:51 ID:gJn4JDci
ウルハドシは宝石最大3個まででますか?
40 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 17:59:48 ID:RUG8mo4K
でねーよ
42 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 18:43:07 ID:o3GBrf8g
そんな晒しを見てみたい。
絶対自演だといわれるなw
43 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 18:56:04 ID:cthKeC9V
44 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 19:00:56 ID:QmEs4h0E
45 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 19:04:35 ID:NBU4sE5e
親衛の50%カットと、召喚士ペットの物理50%カットで
46 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 19:10:41 ID:anOaGsa0
なにこれ凄い
47 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 19:13:28 ID:L47UC4US
ちょっと召喚上げてくる
48 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 19:36:55 ID:It3T80CA
親衛の人口アートマで召喚ペットの物理被ダメージが0になる方法
@召喚獣ペット特性被ダメージ-50% + A親衛の人工アートマ-50%
物理に関しては針?本を受けても0ダメまでは確認(※魔法ダメはくらう)
★親衛の人工アートマ★
かばう:被ダメージ-:中
HP50%未満:被ダメージ-:大
HP50%未満:移動速度-:大
※ペットはPCのHP50%未満は関係無く被ダメージ-:大が適用される模様
49 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 19:41:57 ID:5jXaTo0G
マトンはHP100%の状態でも発動せず
HP40%くらいから被ダメージ-50%くらい発動
50 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 19:46:50 ID:o3GBrf8g
これ装備枠なのかな。
違うなら仕様どおりでも本体も100%カットいけるね。
51 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 19:50:28 ID:HiVJ/+/o
衛星の人口アートマにみえた・・・だめだな
52 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 20:14:14 ID:idKWYPo2
エンピって作ってる時は感じなかったが作り終わると燃え尽きるねw
複垢ないからフレと作ったけどNM取り合いがきつい。
今3本目進行中だけどかなりしんどくなってきたし手伝いで呼んだ連中も
完成したのをみて勘違いして「自分のも^^;」とか匂わせてきたw
エンドレスアビセアにだけはなりたくないんだがどうすればいいんだ・・・
53 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 20:17:06 ID:NHqkOkhE
燃え尽きたわーマジ燃え尽きたわー
お前らの手伝いも残ってるのに燃え尽きてて困るわー(チラッ
54 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 20:17:53 ID:ODrFnmJd
手伝ってもらってて
手伝いたくないってw
55 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 20:19:35 ID:idKWYPo2
勘違いすんなよ
エンピ作成は4人だけ。
あとは手伝いだが五行とかはロットして持ち帰らせてたんだから
タダ働きじゃない。
手伝いと作成者グループは身分が違うんだよ。
56 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 20:20:14 ID:2B3z+NTT
57 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 20:21:20 ID:ngWiQK56
エンピとかいらないわ
何あのゴミ
と思う黒
58 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 20:21:44 ID:o3GBrf8g
>>55 じゃあ、お前らとは身分が違うといってやればいいだろw
そうすればエンドレスアビセアになんてならんよ
59 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 20:22:12 ID:if0NibvV
はー?
五行とかどうせ流れるからあげてたんでしょ
60 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 20:23:11 ID:ODrFnmJd
身分とか馬鹿じゃねぇのw
もうちょっと他に言い方あるだろう
最初からそういうルールだったとか
暗黙の了解だったとかさ
61 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 20:28:34 ID:idKWYPo2
最初から「手伝いで」っていうことで呼んでたよ。
なんか自分の分も作ってくれるとか勝手に期待してるのが困ってるだけ。
でも今手放すと作成中のエンピのスケジュール遅れるから捨てれないんだけどね・・・
62 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 20:29:39 ID:RUG8mo4K
最低だな
63 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 20:30:15 ID:o3GBrf8g
最低のクズだwww
64 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 20:30:42 ID:NHqkOkhE
トリガー取りから手伝いさせてたら完全に黒
66 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 20:32:09 ID:M4sBSfU9
まぁみんなこういう思考から文句言われない2垢でやるか、ってなるんだよw
67 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 20:33:52 ID:ngWiQK56
手伝いの見返りないのかよ。
68 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 20:34:19 ID:idKWYPo2
クズと言われても仕方ないけど
こうでもしないと短期のエンピなんて無理だよ。
いい人だから全員分作るとかは本当にありえない。
ヘビースケジュールで半年とかマジで死ぬと思う。
数人だけ短期で作るのがベターだね。
69 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 20:35:28 ID:bWt8TWJc
だったら作れない人は呼ぶなとw
作れる人らだけでやってろとw
2垢で作れよカスwww
71 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 20:39:09 ID:o3GBrf8g
つか4人もいれば余裕だろw
さらに手伝い呼ぶとか雑魚過ぎる
72 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 20:43:45 ID:idKWYPo2
トリガーがもてないでしょ。
連戦するために頭数増やして釣りに勝つ必要もあるし。
>>70 複垢ない。
固定メンバーの一部はいるけどね。
73 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 20:44:20 ID:B5ViHV+s
ちょっとウルハドシ装備してくる
74 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 20:46:05 ID:hqbaICXp
>>48 前スレだかでガルーダぶつけて被ダメ0なんだけど、なにこれ?ってレスがあって
気になっていたけどこれか。
75 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 20:47:29 ID:ngWiQK56
召喚壊れ過ぎだろ
修正
76 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 20:48:52 ID:o3GBrf8g
>>72 それも含めて4人で余裕だろw
手伝いなんか呼ぶから連戦の必要があるわけだしなマヌケすぎる
77 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 20:49:06 ID:anOaGsa0
人間として終わりすぎワロタ
78 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 20:49:18 ID:6L5/jkS/
ちょっと子竜ぶつけてくる
79 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 20:50:12 ID:bWt8TWJc
>>72 もてる数だけでやれよカスwおまえマジカスだなw
人を駒としかみてねーんだろうしカスすぎわろたw
手伝いの人のエンピ作る気はさらさらないんだろ?んじゃここでうだうだ言ってないではっきり言ってこいよ
81 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 20:54:34 ID:ngWiQK56
トリガー持てる人数増やしたって効率なんかあがらないでしょ
移動時間なんてたいしたことないんだから、
そこ削っても人数増えt事による弊害が大きくなるだけじゃないか?
82 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 20:58:13 ID:t7Jraabz
無駄に箱から取ってるんじゃね?w
被り易いから誰か持ってくれるやつ欲しい;;みたいな
NMでやるなら効率なんて大して上がらないしね
いまさらトラ石なんて気にすることないし
83 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 20:58:25 ID:NHqkOkhE
しかも4人中の3人でもう燃え尽きたとか
こいつ絶対2週間ほどモンハンで姿くらまして
ほとぼりが冷めたと思ってヤッホしてボコられるわ
84 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 21:02:30 ID:kqX2ZU+R
緊急メンテは何時かな、っと
85 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 21:10:15 ID:ypmqH6A/
もう修正済みだろ?
86 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 21:10:32 ID:L47UC4US
おい今から仮眠なんだから夜中にメンテするなよ、絶対だぞ!
87 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 21:35:13 ID:4S8eXcQa
そこらへんにたまにいるミミックってNM扱いなんだな。
WS撃ったら「弱点は短剣WSのようだ」って審判が反応してワラタw
88 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 21:38:19 ID:RMLJ5V5q
>>72 手伝ってもらってる相手を身分違いと見下してまでエンピが欲しいのかー
すげーな、狂ってるよお前
89 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 21:39:03 ID:idKWYPo2
>>83 モンハンなんてやる暇ないしw
12月に入ってから作ってるからずっとアビセアにこもってる。
年越しウルハドシもしたw
90 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 21:40:27 ID:M4sBSfU9
なんか特定されそうな事散りばめて
なりきりで晒そうとしてるんじゃね?
91 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 21:41:39 ID:WihzYjMS
>>36 スキル0
ミスラ竿
ゴカイ
これで四回やって釣れた。
なあ・・おまえら20万クルオの調達どうやってる?
マジでくじけそうだわ・・・
10回薬使ってメイル1個も出てねえぞおい・・・
93 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 21:48:35 ID:o3GBrf8g
ウルハドシなんか2垢で3日で終わるレベルだぞw
94 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 21:49:27 ID:liowns1L
ところで召喚のってバグ?
特性だから別にこれでNM倒してもBANないよね?
サボテンのアイテム欲しい
95 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 21:51:44 ID:o3GBrf8g
仕様どおりじゃないから明らかにバグ
96 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 21:52:22 ID:NBiVDOwI
>>92 クルオ乱獲2時間ほど参加すればよろしい。大体いつも30万クルオくらい
12人程度が一番やり易いんで、空きに複垢いれて行ってる
98 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 21:53:37 ID:liowns1L
からくりのペットの時も処罰された人いないみたいだし
知り合いの召喚士とドミニオンやってくるわw
99 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 21:53:47 ID:bMFvXniu
□e<あ、ちょっとむかついたから修正ついでに、召喚獣の物理カットも不具合ってことで削除しといて
100 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 21:54:47 ID:bWt8TWJc
>>94 プレイヤーに聞いてわかるわけないだろ
グレーゾーンだとおれはおもうが
101 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 21:55:24 ID:6evYdl5C
ついでに召喚獣の属性耐性下げたのを元に戻せやっていう
102 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 21:57:30 ID:7oFTG8dF
ID:idKWYPo2
こいつの鯖はケルベロスな
103 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 21:58:06 ID:Rj5w2d+3
数万人単位で見てるこのスレに特定されそうな情報書くとかアホちゃう
104 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 22:03:47 ID:NUNt2UUU
>>48 > @召喚獣ペット特性被ダメージ-50%
これって全部のペットなの?
105 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 22:04:39 ID:liowns1L
エンピは12月に入ってから作成してる人がすごい増えた。
11月ぐらいは一部の廃人と2アカぐらいだったのにな。
ユニクロ化が加速するとミシックみたいになるぞよ
106 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 22:08:27 ID:LuPawb2D
エンピ素材NM連戦はぞろぞろと頭数揃えてる奴ら程倒すのが遅いイメージ
107 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 22:10:52 ID:5jXaTo0G
召喚獣のみ被物理ダメージ-50%
どっかの回廊行って殴ってきたらわかるよ
その特性からなのかHP-50%ってのが召喚獣のデフォなのかもしれん
108 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 22:14:18 ID:T6HNPTYX
前スレのこれだけはガチ
786 :既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 15:13:51 ID:gyOSaqIA
エンピ作るなら2垢必須だぞ。2垢ないならフレやLSを奴隷にするしかない
2垢以上なら
クロリス、カラボス、Briareusコースなら
1週間以内でつくれるなw
2垢以上ないやつはぶっちゃけ2人でつくった方が手伝い少なくていいぜ
109 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 22:36:19 ID:q+nRUcLC
エンピ85までのは作れるとしても90キャップまで鍛えるのは小人数じゃ無理だろ
85で止めるくらいなら90のコイン武器でいいし
Briareusはトリガーから本体までソロ可能
111 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 22:45:15 ID:T6HNPTYX
まあ、見た目だけの自己満足でいいやって気にもなってるw
でもLv90の神無コースのApademak(キマイラ)以外は
そのうち2-3人でもいけるようになるくらいの強さだと思うな
他は普通に野良でも7-12人くらいでいけたべ
Apademakに指定されている武器はかわいそうとしかいいようがない
あれは運もからむし少人数きついね。ほんとに強かったし素材0だったしw
112 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 22:47:20 ID:gsHBuZL4
90も少人数余裕なのは多いよー
ドロップくそで萎えるけど
113 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 22:59:55 ID:S4XRV21k
ドラグアは3人なら楽、2人だとちょっと怖い(後衛石化的な意味で)
ただしドロップは酷い
114 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 23:21:13 ID:z5d8fAnk
>>109 コインはドロップしたら誰でもロットできるから、ある意味エンピ武器の方
が楽につくれる。うちの鯖エコーズがフリーダムすぎて、全部ロットしたり
2種以上サチコに書いてロットしたりと1種希望の人がなかなか取得できない
状態になっている。せめて中から入り口閉める方法あれば固定とかできるん
だが。
親衛付き召喚確かに100%カットだった。
で、戦/召でアートマ取りとかできないかと試してみたけど、ダメージは受けないけど与えることもできなかった。
召喚上げるかな。でも上げるころには修正きてるか。
116 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 23:35:36 ID:Pyiqd9yJ
クフィム200人超えたw
118 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 23:55:55 ID:PpfVXj11
119 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 23:56:59 ID:YNKlsnhG
半年前
/sh ○○行きます! アートマ前衛募集中!
現在
/sh ○○行きます! レリミシエンピ前衛募集中!
120 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 23:57:08 ID:Pyiqd9yJ
ぷよが一斉に狩られてるじょ!
121 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 00:00:13 ID:5QlqNo7s
まずめいいっぱい時間を稼いでから
NM沸かして召喚にタゲ取らせて睡眠
これはやるでw
122 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 00:13:48 ID:+eimVBpP
コイン武器は鯖によってはエンピ並にきついかもしれないぞ
Uchino鯖時間帯にもよるが過疎ってるかイナゴ大繁殖のどちらかで丁度いい人数にならんわ
エコーズで人少ないときLSメンに半場お手伝いの形で参加してもらってクリアしようとしたら
誰もいない#2だったのが終了時は15〜20人(内8人はLS)まで増えてて
戦利品がイナゴに全部ロットされてMVPも上位にはいれなかったりと成果がでない
3回クリアして目当てのコイン0枚なんてこともざら
クリア率が高けりゃそれでもすぐ集まるだろうけど役割分担できない面子だとクリアできんしまじきついわ
123 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 00:14:51 ID:hSj84L4f
コイン武器は精神的にきつい
124 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 00:21:38 ID:dc9hkuzK
ガラガラの頃なら兎も角
今コイン武器作れるような奴は真性キチガイかも
普通の感覚だととてもじゃないが耐えられん
125 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 00:25:10 ID:+eimVBpP
あの囮必須で囮役がタダ働きにしかならない糞仕様のせいでギスギスしたコインライフだよな
募集で囮役コイン優先みたいな条件でPT集めても
必ず無関係のイナゴが混じって囮役がタダ働きになることが多いから募集自体成立しなくなった
最近は外人限定だけど囮役をギルで雇ってクリアしようとするのはよく見るわ
待機室で開始待ちしてたら20万ギルで囮やってくれと頼まれたこともある
外人の適応力の高さは偉大だな
126 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 00:30:19 ID:0gr5RDtY
シャウトで募集なんかしたらイナゴに来てくれといってるようなものだからなw
127 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 00:30:56 ID:EP8tf9pd
>>125 けっきょくキミも、イナゴと同様にだれかが囮やってくれるの待ってるだけだろ?w
128 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 00:31:16 ID:GADi219K
囮って壁役してる間にポイント稼いで順位に入ってたりもする
ボスでもある程度耐えれるようになった
ただ、抜きにくるのと死ぬのが一緒になると阿鼻叫喚になるけど
129 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 00:39:30 ID:fxJa2yUD
親衛の人口アートマで召喚ペットの物理被ダメージが0になる方法
@召喚獣ペット特性被ダメージ-50% + A親衛の人工アートマ-50%
物理に関しては針?本を受けても0ダメまでは確認(※魔法ダメはくらう)
★親衛の人工アートマ★
かばう:被ダメージ-:中
HP50%未満:被ダメージ-:大
HP50%未満:移動速度-:大
※ペットはPCのHP50%未満は関係無く被ダメージ-:大が適用される模様
130 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 01:10:51 ID:jxVRzsYX
ウィルム行ってきた。
けつから叩けば余裕とか言ってけど嘘だろ。。
スパイク1500-2500でガル忍以外死んで終わったw
131 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 01:18:18 ID:aN6MKZRz
誰もウィルムのケツ掘れなんて言ってない件
132 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 01:18:42 ID:CTI+o8Ov
>>130 ウィルム、ケツから叩くとか常識的に考えてないだろw
ハイドラと間違えてんじゃね?
Apademakもケツから叩くと楽だけど、あいつは頻繁に振り向くのがめんどい。
133 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 01:19:12 ID:nFu0BQKv
まじでエンピ増えすぎだな
レリミシに続く第3の武器とか言ってたわりにサルベ並じゃないかこれ
性能も微妙なの多いし開発の狙い通りの普及率なのかな
134 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 01:19:39 ID:gMTMYGP0
けつから叩けば余裕ってハイドラとキマイラの話だぞw
>>130 蝉で回避できるから、蝉意外離れていないと食らうって。
範囲も広いし。
136 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 01:22:19 ID:wlHU6cAl
80か85かは見つめてないから知らんけど正宗とか楽だからか
今日だけで20人くらい見かけたぜw
85のころは鯖でも5人程度だったのにもう一般人でも取れるようになってるね。
そんな難易度のを最強武器にするとは考えにくいが、今後どうなるやら
137 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 01:25:28 ID:qxKRMzG1
ソベクとかゴールデンタイムずっと専有を主張するキチガイ廃集団が多いのがだるい。
トリガー集めながら最低13連戦だとかサチコで主張されてもねぇ。
3-4戦なら素直に終わるまで待って円満に交代するけど、10戦とか待たないだろ…。
138 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 01:28:29 ID:Y8A+HteO
>>136 でもその内で90正宗にしてるヤツなんて2人もいないと思うぜ
まぁなぜか正宗ルートは超優遇されてるから溢れかえるんだろうけどなー
139 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 01:29:58 ID:wBPEXJxs
ハイドラってそんな余裕でやれる?
前にAlfardやった時は、しっかり後ろから殴ってたけど壊滅寸前までいったんだが
ウィドウメーカー欲しいけど強すぎてフレとか誘いにくいよ
140 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 01:30:46 ID:ARiZYL/T
>>136 その一般人である自分からすると最強とかはほんとどうでもいいんだよね
最強は5000とかノックしてきたレリックミシックで全然構わないから、とにかく最後まで頑張れば強化可能にしてほしい
つまりキマイラで詰んだということなんだけど
それなりに頑張って中途半端が一番やる気なくなる
141 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 01:35:56 ID:nFu0BQKv
>>139 殴り一人でけつから叩かせるの徹底すればそこまで強くないよ
あほみたいな人数で殴ってるとサーペンで吹き飛んで位置がズレた時にガスきてgdgdとかよくある
142 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 01:37:19 ID:0gr5RDtY
>>140 薬使えばいけるんじゃねーの?w
ドロップ率は知らないけど、3000万クルオも貯めればいけるんじゃ
143 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 01:40:20 ID:wBPEXJxs
>>141 あーなるほど
確かにみんなでのりこめー^^で行って殴り放題してたわ・・・
今度それでいってみる!
144 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 01:41:12 ID:CTI+o8Ov
>>139 攻撃力高いが、尻尾WSは単体で、蝉回避できるから楽だよ。
HP3000以上で攻撃力高い2人くらいで殴らせる、他は弱点以外イラン。
青ついたら、近くの雑魚で時間稼ぎでもさせとけ。
WSにノックバックあるが、喰らうタイミングで着替えするとノックバックキャンセルできる。
装備ある赤ならスロウII維持できるし、パラIIで麻痺もかなり出る。
残念な赤でも、サポ黒で印すればレジられることはない。
不安なら、スタン要員増やして蝉維持しやすくすればいいんじゃね。
145 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 01:43:37 ID:lRBXYTdd
グラボってシーフと2垢の白とかでも倒せる?
シーフはそこそこの装備あると思う
146 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 01:45:47 ID:jxVRzsYX
>>145 ゴージ・ディスコージで吹き飛ぶと思うよ
あれは少数でやるには無理がある
147 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 01:46:00 ID:eGJuQuWZ
薬使えば余裕
148 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 01:46:01 ID:tkgDwH/0
忍白ならいける
身代わり無い間は後ろ向いてな
ってちょっと前のスレにあったよ
シーフはディスゴージのスタンミスで詰むだろうし運ゲーだな
149 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 01:46:53 ID:lRBXYTdd
そっかスタナーが足りないな・・・
手伝いは何度かやったことあるんだが忘れてた
150 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 01:46:58 ID:wBPEXJxs
>>144 おー詳しく説明ありがとう
ググっててもなかなか情報なくて困ってたんだわ
前やった時はガス来てgdgdになったんだけど、確かに考えてみたら殴る人数減らせばいいんだよなorz
151 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 01:48:06 ID:h6eXDmaO
2人はきついだろうな
4人で1500食らったことがあるから2人だと3000
厳しいだろうな
152 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 01:50:07 ID:wBPEXJxs
前に3アカでグラヴォイドとかなかったっけ?
順調だったけど、なぜかゴージのダメが上がって負けたとか書いてあった気がするけど
うろ覚えだから違ったらスマン
153 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 01:52:08 ID:lRBXYTdd
2垢まではなんとかなるけど3は無理だ
今1垢だからPC新調してPS2のメイン垢と2垢でできればと思ったが
このままPS2の1垢でひっそりと一般人でいきるよ
運良くAF3+2とか集められて勘違いしだしてたとこだったんだ
154 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 01:52:56 ID:gMTMYGP0
Alfardは後ろから殴ってたらサーペンしかこないし、ほとんど振り向かないしで
殴る人二人くらいに絞ってケツから殴れば超雑魚だぞ
155 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 01:53:12 ID:jxVRzsYX
3赤で倒してたのはバグカロルあったからだよね
今は少数プレイはかなり運ゲーになるはず
156 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 01:55:29 ID:lRBXYTdd
スタン3枚は欲しいよね?削りと盾がシーフ一人で平気だとしたら4人
シーフだけだと火力不安だしアタッカ1で5人最低限必要だな・・・
無理だお;;
雲蒸竜変修正されろ
158 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 02:01:07 ID:gMTMYGP0
グラヴォもやってみればわかるが今なら前1シ白で楽勝レベル
トリガーが面倒なだけだ
159 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 06:43:22 ID:iJlkBebn
三日月形のジェイドの着色って、弱点関係ありますか?
160 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 06:50:15 ID:+WHyHYpm
>>157 確かに雲蒸竜変の余計な攻撃マイナス補正は撤廃修正するべき
161 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 07:46:22 ID:GADi219K
>>152 確か直前までに吸収した分全部を上乗せとかじゃなかったっけ
>>159 こないだシヴァ姉さんに赤ついたけど変わらなかったから、個人的には弱点関係なしって考えてます
163 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 09:24:43 ID:C77vGpn8
>>159 運だと思う
三色弱点ついても変わらないこともあったし、ただ倒しただけで変わったこともあった
164 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 09:28:20 ID:UgrW3zkk
グラボはトワ鎌もった暗が削りでいいんじゃない?w
ところでクエ目的でドルムキマイラ倒したいんだけど
後衛ってワープ7番のとこに配置してたらフルミとか食らわないで
回復とか届くの?
Wikiに段差利用ってあったけど段差ってあそこくらいしかないよね?
165 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 09:32:51 ID:UDCdXAVz
回復届くかどうかは敵いなくても試せるぜ
166 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 09:34:33 ID:C77vGpn8
>>164 yes
幽門のすぐうしろのがけっぷちに後衛
その真下で戦闘なら技くらわずに魔法届く
ついでに言うと、歌も届くがブレス以外の青魔法は届かない
167 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 09:44:46 ID:M1ITXUG5
168 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 09:45:54 ID:UgrW3zkk
169 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 10:36:57 ID:POTmTG9R
五行素材って黄弱点で増えるの?
170 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 10:42:51 ID:U9mZpK46
>>169 増えるよ。
だから忍青黒詩白(黄弱点を狙える)とシ(トレハン要因)は最低1人は入れたいところだね。
171 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 10:48:47 ID:76qEN0kX
>>164 フィールドはいくら段差があっても影響は受ける。
アドルなんて食らった日にはケアル間に合わなくて死ぬ危険性が大
172 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 10:52:16 ID:C77vGpn8
>>171 一度やってみることをおすすめするよ
そのうち修正されるレベルだ、あの段差利用
わきの坂だと技くらうんだけど、ワープのうしろだとうまくいったよ
173 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 11:00:22 ID:iJlkBebn
174 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 11:15:10 ID:mq/5UwP0
色付けは黄色で確率うp(100%ではない)じゃなかったっけ?>電撃情報
175 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 11:26:01 ID:w814wc6N
電撃がどこからその情報もらってきたかしらないが、黄色ついてもつかなくても変色率かわらないというのがこれまでのスレでの情報だな
176 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 11:28:21 ID:x7JrD7c9
きっと10%が12%に上がったとかってレベルだろ
177 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 11:31:39 ID:Gs8wsnts
実際黄色ついても色つく確率は、黄色ついてない時と比べて体感できない代物。
ここでも「黄色ついたら明らかに違うよ!私は黄色つけて変色作業続けるよ!」という報告は無かったよーな。
見落としてるだけかもだが。
178 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 11:34:10 ID:D968BlFQ
覇者で何度も型紙取りした経験則だと黄色で確かに染まりやすい気はする
青弱点と同じように確率アップじゃないんかね
青の場合トレハンでさらに確率上げられるけどね
Indrik安定して倒せてる方いますか?
何度やっても2割きるとシンチラントのダメージが4000オーバーになって壊滅します。
シンチラントの威力上げないコツってなんでしょうか。
180 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 11:40:41 ID:D968BlFQ
>>179 忍盾で身替を常時貼っとけば安定して倒せるよ
>>180 身替ってリキャ長くないですか?
忍盾2枚でリキャ待ちのときはもう片方に渡す感じで?
182 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 11:44:55 ID:D968BlFQ
>>181 26%忍がヘイストマチマチ貰えばリキャがほとんど無くなる
もしくはリキャ中は後ろ向いて与TPをなくしなよ
183 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 11:45:37 ID:POTmTG9R
時間POPのNMはほぼ10分POPに変更になった?
wikiだと30〜90分になってるけど
184 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 11:46:23 ID:JZuCSPWC
ピッコロ準備してドヤ顔でシヴァ狩りに行ったら
3時間やってスレ弱点が1度もなかった・・・どういうことなの・・・
185 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 11:46:54 ID:wpTpk0Cv
10分、長くて15分。ウィキの修正がまだなだけだな。
186 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 11:47:00 ID:652lNLfU
モ白で普通に倒せたが・・・
時間かけすぎなんじゃね?
>>182 なるほど!レスありがとうございました!
チャレンジしてきます!
188 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 11:50:30 ID:D968BlFQ
>>184 15分に1匹倒したとして3時間でスレが1度も弱点じゃない確率は約20%
>>186 残り2割まで削るのに約10分程度ですね。
これで遅すぎなんだとアタッカー1枚じゃ無理そうです。
どっかでモ白で10分切るとかってのは見たな
何装備してるのかしらんがw
191 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 12:02:30 ID:kZJfix3Q
アビセアはもう全部最短10分だと思うよ
ただ伊賀やってて抽選対象が30分沸かないことが一回だけあった
192 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 12:11:04 ID:r+KqxAF2
924 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/01/11(火) 12:05:07 ID:vs3IK9/fP [6/6]
そんなにFF11のことがい知りたいかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
よーし
あ、年末年始憤死ボックsでプレイしてた人が
最キンログインしない・・・・・・・・・・・・・・・・・・
(サチコメにFF13完全版が360で発売決定!てかいてた人)
制圧率と攻略率は敵を誰も倒さないと1時間に1%さがる、つまり1にちで24%
おぷすを受けないで的を倒してるだけでも制圧率は上がる
型紙の入手条件上限は秘密だが1日1回制限という訳ではない。でればラッキーと思ってください コラ
石印の入手条件はlv50以上の敵で経験地が貰えル場合にその天候の属性の石印、天候がないときはその曜日
どのエリアでも入手できる
エンピリアンの性能がいいのでエンピリアンを造っている人も
レリック、ミシックを造っている人もメイじゃんを達成した時にそれぞれ納得できるような性能にしたい
193 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 12:13:20 ID:EGpugagy
194 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 12:38:32 ID:qgj3ifT5
インドリックはイクシオンと違ってカウンター出来るからエレジーもスロウも入ってないなら
逆に削り速度は上がるからなー
でも普通に倒せるってレベルではないな、ダムゼルと2hエフェクトが全くこなくて
シンチ自体も全然こなかったってレベルだろうな、まぁ運が良かっただけだろう
195 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 13:00:23 ID:Y8SYej7J
サポ含めて一人で赤弱点一番多く狙えるジョブって戦士?
196 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 13:06:43 ID:7pal3IwS
サポ侍で陣風打てるなら戦士と忍者で同数じゃないかな
>195
yes
198 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 13:08:00 ID:iJlkBebn
忍が撃てないのは両手剣と両手鎌かな、槍はフォークで
戦士は片手刀と後なんだ?
199 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 13:10:06 ID:D968BlFQ
>>198 両手刀の光輝は無理だろうね
サポ侍でスキル138だから
って、勘違い。戦士の話しか。
そもそもサポスキルじゃあたらなくね?
202 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 13:14:19 ID:/bq2oc/+
極めれば忍者は両手剣、両手鎌除く11種撃てる。
理論上は両手棍にメリポ8振り程必要だがな。
戦士の場合は、片手刀と両手刀2種がダメだが
>>196の言うように、忍者の両手棍同様に
装備やメリポ8振りでスキルブーストして
陣風が撃てるなら(武器は木刀とか)戦士も11種。
同率一位だな。
ただ、この先を考えると
トレイニー両手剣だのトリック両手鎌なんて遊び道具が追加されたら
スキル的には楽々撃てる分、忍者が圧倒的有利。
戦士の場合、片手刀が装備できたとしても影はスキル的に現状は厳しく
両手刀の光輝もスキルが高いため無理。今後のスキルブースト装備次第だがね。
203 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 13:14:50 ID:BrdepJwn
キャップ上がってスキル的に可能になったとしても戦/侍だと短剣EXWS撃てなくなるな
204 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 13:16:29 ID:D968BlFQ
>>201 それを言っていたら忍者のピッチフォークも当たらんがねw
それでも弱点をつけるのがアビセア
205 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 13:17:49 ID:/bq2oc/+
ライデンスラストは必中だが
陣風・光輝は空振りの可能性があるってことだろう。
TP貯めなんて紫苑や極彩でどうとでもなる時代。
206 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 13:18:03 ID:7pal3IwS
あー、なんでも撃てそうな戦士も短剣はサポ依存だったのか
207 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 13:19:44 ID:s9fGPaiR
>>201 極彩と紫あたり付けて弱点付くから別に良い
赤弱点なら両手刀以外は秘中だし
両手刀はトルクorメリポorスキル頭で伸ばせても
必中じゃないのが問題なんだし
208 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 13:21:03 ID:rCMJEFeu
第2群くらいの敵ならサポ戦でもピッチフォークあたるな。
灰塵つけてればね。
209 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 13:21:47 ID:Q9KnlS1R
戦士忍者ともに装備メリポ次第で11/13か。優秀だなw
210 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 13:22:43 ID:qgj3ifT5
必中じゃないのが問題なら当たるまで打てばいいじゃん
一番の問題は通常攻撃が当たらないことによるTP100までのため方であって
その問題がアートマで解消されてる時点で問題でもなんでもないな
強烈な初段補正でスキル125だろうと当たるんだし
211 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 13:27:44 ID:s9fGPaiR
>>210 強烈な初段補正って
初段補正はWSによって微妙にカスタムされているってのがスタジオゴブリの見解で
侍の初段はそこまで補正無いぞ?その分攻撃力に補正が入ることが多いが
メイン侍でさえミスする事があり
かつ、回避の高いタイプの敵だとまじでスカる
212 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 13:27:50 ID:wplPwWJl
>>210 10分ポップのNM相手に当たるまで15分かけてたPT見た事あるでw
WS必中じゃない上に、打つとかもタイミングも考えると戦士に両手刀は無理ではないけど、信用の置けるようなレベルじゃないだろw
だったら忍者と戦士居れば赤弱点全部つけるんだからいいじゃんって話だけど
214 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 13:29:37 ID:gIQH9aXy
必中ならそのやっとこさためたtpが無駄にならないんじゃね?
215 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 13:36:28 ID:BI3JJBHf
戦士は短剣EXがない
サポ忍なら短剣EXあり
サポLv45 片手刀A:138 両手刀C-:128
175まで片手刀37 両手刀47
メリポ16 トルク7 鉢巻5 +28
現状じゃ戦士がサポ確定した状態で11種撃つのは無理
忍者はサポ戦士でライデン、両手棍132からメリポ16と鉢巻5でもあれば11種可能
216 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 13:37:57 ID:AOkiVPcj
>>210 命中+100あってもスキル230相当程度じゃん
217 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 13:42:16 ID:J1Tkj89j
そこで戦士はサポシですよ
218 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 13:43:44 ID:gIQH9aXy
「えっ!?」
219 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 13:44:10 ID:s9fGPaiR
戦士はサポシだな
弱点撃ったあと不意WSかだまWSしか役に立たないんだから何サポ忍だよとか思うw
結局両手刀WSは撃てないって話しじゃんかよw
221 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 13:47:28 ID:D968BlFQ
つまり忍盾で赤用に戦士一人用意しとけってことだ
222 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 13:47:33 ID:J1Tkj89j
サポシだと刀無理だよなw
なんも考えずにレスしたわ、ごめんちゃいw
223 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 13:48:18 ID:Q9KnlS1R
>>215 陣風150じゃないっけ
撃てないの影と光輝の2種で11いけない?
224 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 13:52:41 ID:s9fGPaiR
>>223 サポ侍にすると短剣WSは撃てなくなるんだ
225 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 13:52:51 ID:BI3JJBHf
>>223 なるほど光輝まで撃てないとダメかと思ったら11種なら陣風あればいいのか
スキル+22するのにメリポ16とトルク7or鉢巻5+武士耳5とかかね
侍やってないと装備面倒だな
忍者で両手棍スキルもどうかと思うけど今20ポイントたまってれば7まですぐ振り戻せるからな
226 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 13:54:59 ID:iJlkBebn
どっちかしか連れて行けないっていうなら
フォークまで持ってる忍は少ないし戦士安定かな
227 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 13:56:42 ID:BvcWUJIH
結構拘るとたいへんだなw
もう赤打つのなんて2垢でのトリガーとりくらいだから、
忍の10種でいいやって思う。
鎌WSとかで詰んでも意外とだいじなものでるしな。
228 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 13:57:02 ID:7pal3IwS
どっちかしか連れて行けないような状況なら忍者のほうじゃないか?
229 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 13:58:06 ID:Q9KnlS1R
>>224 もちろんサポ忍で
まぁ225の言う通り理論上の話で実際はほぼ有り得ないとは思う
230 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 14:01:16 ID:/bq2oc/+
何か活動するなら、戦士はフェルクリするのもありだし
やっぱ両方ほしくなるね。
231 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 14:03:12 ID:BI3JJBHf
忍者のほうが戦闘は楽だな個人的に
戦士でケアルシャワーでもいいならいいだろうけど
モ盾が別にいるなら両手棍サンバも楽にいけるし忍者9種でもかまわん
忍白とかで白がサンバでもいい
戦/忍のスキル頑張らない状態の9種に白いても9種のままだしな
両手棍なんて後衛が撃てるんだから忍者がやる必要も無いレベル。
後衛なしでNM行くなら話しは別だが
233 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 14:07:52 ID:D968BlFQ
>>230 最近じゃ青のチャージドホイスカーの方が楽で良いんだけどね
234 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 14:10:19 ID:BI3JJBHf
青のそれ気になるんだけど
詠唱中断とか最詠唱までの時間とか考えるとどうなんです
アートマ3つをどう付けるのか
235 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 14:15:22 ID:Hm667UBb
青の範囲殲滅何びきぐらいでやってんの?
236 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 14:23:55 ID:s9fGPaiR
チャージドホイスカーが強力と言っても1000程度じゃないの?
アートマ杖込みで
青複数揃う事少ないし
黒複数でガなりジャしたほうがまだマシに見える
11種撃てるのはいいが、一人で11種打てといわれたら
用事思い出すわw
238 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 14:24:58 ID:s9fGPaiR
>238
審判あっても結局11種撃てる準備はいるわけだろw
240 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 14:27:17 ID:M1ITXUG5
アペデマク、ドラグア、グロウ鉄巨人の型紙。
この3匹ドロップおかしくない?
>>236 1000なんてもんじゃない6000出る。
241 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 14:30:02 ID:QDDKpbAH
242 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 14:30:31 ID:s9fGPaiR
>>239 意味判らない
それ以外に存在価値が無いし
青弱点用にも武器居るのに
>>240 Dropも進行率(モラルブースト)じゃないの
素で1000位だけど魔攻ブーストして6倍も出るか?
AF3のコンビだとかネ実補正に見えるけど
243 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 14:30:38 ID:QDDKpbAH
5〜600ってなんだwもう一桁↑なw
5-600と6000じゃ大分違うけどどっちが正解なのか
245 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 14:37:03 ID:rCMJEFeu
6000くらい出て一撃で倒せなきゃこっちが即死しそうだが、
そんなに出たらバグ性能すぎるなw
246 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 14:37:30 ID:BI3JJBHf
4000くらいなら見かけたけど
それで倒しきれないとめんどそうなんだけど
詠唱中断とか(r
チャージドホイスカーの詠唱6秒の最詠唱90秒
青複数必要なら戦1でフェルクリにケアルしてたほうが
あと残業でNMとかするとなると青だと汎用性にかけるようななんたら
247 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 14:38:34 ID:gMTMYGP0
もうすこし詳しくアートマ&装備書いてくれ
6000出れば、多くの雑魚は1発でいけるから詠唱中断あんまり考えなくていいが
3500−4000くらいしか出ないわ
248 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 14:38:51 ID:7LvMy1jS
雷杖HQ、破邪、獅子、邪鬼、装備適当、ブルーバーストで敵リンクさせて3500程度だったから極めた青ならもっといくんじゃね
249 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 14:40:05 ID:QDDKpbAH
だいじあつめとかならまあ戦だね
>>236が情弱だったから突っ込んだだけ
1発芸でも6000出るってのは単純にすごいな
251 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 14:41:57 ID:vC2fsdGz
6000とか >
>>248にさらにアジュールローを加えて
なおかつAF3のコンビが発動しないとでないだろ
コンビ発動してもでるかしらんが
252 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 14:43:54 ID:rCMJEFeu
青一人でできないんなら、実用度は低いなw
253 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 14:44:22 ID:s9fGPaiR
>>248 やっぱその程度だよね
素で1000だから装備で1500程度ブルーバーストで2000
魔攻アートマで+100程度は行けるから3500〜4000なら理解できる
でも90秒リキャとブルーバーストリキャあるから乱獲で使えるかと言うと微妙だな
254 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 14:44:50 ID:7LvMy1jS
青でフェルクリの代わりやるなら、青二人、釣り二人準備する
釣り二人がリンクさせていっぱいもってくる
青が迎え無想花する
合わせてブルーバースト、チャージドホイスカーで全部やる感じかな
255 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 14:45:40 ID:JnXl3QIr
5kは雷・魔攻アートマ、フル魔攻装備、BB、験者でいくか行かないかって感じ
6kは魔攻装備極まってると行くかもな、あと2hアビやAF3のコンビ発動
まあ中断あるから(侠者使えばいいが)使いにくいけどな
どのみちNMやるとき戦いるからやらんだろう
256 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 14:46:07 ID:ee1MTDw7
>>237 パーティ入る前に用事思い出してくれよ
一人で全種撃てない戦士忍者なんか赤弱点狙いで意味ないんだから
その枠にモンクとか白入れた方がマシ
257 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 14:46:35 ID:9AtixHwa
足りなければ、フライパン+怒りの旋風で届くかな?
258 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 14:46:40 ID:1Yu7vASF
>>240 グロウベルグのゴブリンNMも入れてくれ
松井いなくなったし残りの搾りカス運営じゃ次のVUまで放置だろうな
259 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 14:50:00 ID:s9fGPaiR
>>254 青黒でガIIIとホイスカーで緩くリキャヘイスト重視でやった方が良さそうね
5K出すためにはアートマ抜きで2.5K近く出さなきゃ行けないのに何か不自然でね
260 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 14:50:51 ID:vC2fsdGz
そんな手間ひまかけてやれる青がどんだけいると思ってんだ。
戦士量産したほうが簡単だしはやいよ。
それと全く関係ないんだが
二人でできるからフレと二人で二人分の装備を集めていたら
いつのまにか現地にきて手伝うわとPTにはいり ←ここまでは最高にいいやつ
終わりそうになると次は俺の分な^^ 俺も俺も とどんどん人が増えていく
現象をなんとかしてくれ NOといえない日本人!
261 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 14:52:29 ID:jEYaD0Ow
ヴァナでの乱獲系メイジャンだと、下手になぐるより沢山集めてホイスカーやった方が早かったりする
黒のガ系は威力減衰あるのに大して、ホイスカーは減衰がない
でもまぁでっていう
262 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 14:53:01 ID:D968BlFQ
青で集めて黒がスリプガ
ホイスカー撃って再度スリプガ
またホイスカーでやってるけどね
手間隙いらんし、赤染まる心配もないし
フェルクリ何発も打つより簡単だよw
263 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 14:53:05 ID:ee1MTDw7
>>260 手伝いで入ってきて俺の分とか要求してる時点で利用されてるだけだろw
最初の目的のもんとったら適当な時間決めて切り上げろ
何度かそれやってるうちに、おいしい目にあえないとわかった奴から来なくなるから
264 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 14:53:30 ID:gMTMYGP0
青二人用意するくらいなら、赤ならソロでイオリアン3発でやれるよ
他人の支援もいらない
戦士でマイティフェルクリするときは、2発でだいたい落とせるから、あんまりいらないが
型紙やら五行狙いだといつも戦士いるわけじゃないし、
シのイオリアンでやるときはチャージドやガ3で補助したほうがいいね
265 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 14:54:14 ID:Hm667UBb
青5k↑は常時打てない最高値の数値なのか
なんでそれでフェルクリより楽って話になるんだ?w
266 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 14:55:34 ID:M1ITXUG5
>>247 3500-4000はさすがに手抜きだなw
ちなみにアジュールじゃ魔法系青魔法は強くならない
267 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 14:55:35 ID:vC2fsdGz
青知らないやつがSSみて声高に叫んでるとしか思えない
268 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 14:57:49 ID:/bq2oc/+
5〜6000*ネ実係数0.7=3500〜4200
269 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 14:58:03 ID:M1ITXUG5
覇者エリアじゃ黄色育っても逆に不便だしな。
属性WSはいらねーな。フェルクリと比べてもtp溜まるのおせーし
270 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 14:58:06 ID:s9fGPaiR
>>261 今だと単発Vで4000だす黒も居るからね
ガで減衰付きで2000程度出してくれれば青がチャージ→怒り→ボディで良いんじゃないかとは思う
>>262 それってすっげーめんどくさいよねw
ホイスカーリキャ90でヘイスト25%+装備25%で45秒だけど魔攻ボロボロだよねw
戦のリタリフェルグリだと10秒位でフェルグリ2発撃って終わるけど
271 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 14:58:48 ID:s9fGPaiR
272 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 14:58:55 ID:YNaD/0NZ
1500*2*1.6
魔攻100BBで1500程度だと5k弱かな
青メリポ状況によっちゃもうちょいいくか?
273 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 15:00:45 ID:YNaD/0NZ
青に魔攻メリポねーのかw
6k厳しそうな予感
274 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 15:02:25 ID:gMTMYGP0
赤はアビセアだと優先度低いジョブだから、あんまり話題にならないが
シールドマスタリーあるから早いよ。
極彩つけても特性や魔攻撃装備豊富でアートマとあわせてイオリアン2000前後は出るし。
敵選ばずやるには物理カット装備そろってないとソロだと無理かもだが、マンドラとか格闘タイプならカット装備なくても余裕
275 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 15:02:37 ID:M1ITXUG5
BB使う場合はintじゃなくてdexをあげるんだぞ。
276 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 15:02:44 ID:hSj84L4f
フェルクリなんてするより赤ソロ防御装備イオリアンのほうが気楽だけどね
チゴーならダメージ0-10に抑えられる
イオリアンは1700ダメージくらい
277 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 15:03:42 ID:D968BlFQ
>>270 どうしてヘイストカツカツにしなきゃいかんのよw
しかもフェルグリ2発って脳内かよwww
フェルグリwwwww
278 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 15:07:09 ID:YNaD/0NZ
俺のINT+マーシャルが火を噴くときがきたのか
279 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 15:07:31 ID:w0LzRvq9
>チャージドホイスカーが強力と言っても1000程度じゃないの?
>アートマ杖込みで
??????????????
280 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 15:10:20 ID:LxPKL0dz
黒魔なら一撃8000超えが可能なのだが
281 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 15:10:37 ID:s9fGPaiR
>>273 魔法攻撃用のアートマで一応大x2+中をつけて魔法攻撃力アップのセットすると
50+50+30+20=150(2.5倍)までは行きそうだな
アートマ無しで2400だせば
2400x2.5=6000だな
でるのかね?
282 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 15:12:37 ID:6FEJZwWV
追加シナリオの石の見る夢とアビセアのエンディングで
FFメインテーマが流れるってマジ?
283 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 15:15:21 ID:9AtixHwa
AF+2コンビが発動すれば1万すら超えるなwwww 5%の確率だがw
>>111 Apademakは現時点で3人で倒せているから、
95キャップなら2人で倒せるんじゃないかなぁ。
285 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 15:17:50 ID:/bq2oc/+
メインテーマっつーか「FINAL FANTASY」のアレンジな。
メインテーマだと各作品のフィールド曲っぽいの指すから。
286 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 15:18:01 ID:s9fGPaiR
>>282 石の見る夢は流れる
石=クリスタルでオールドエンド
アビセアは特には流れないがプロマシアと間違ってない?
>>280,
>>283 昨日単発5000出してたしな
コンビネーション働くと8000〜10000行くかもね
287 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 15:21:51 ID:M1ITXUG5
>>284 apadeは強さじゃなくドロップ率に折れないかどうかが問題だ。
10戦で2個とかまじであるから困る
288 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 15:25:21 ID:1/64zks3
よくわからんが
追加特性=20 イギトor課金頭=2 モリorイギト胴=5
AF3+2手=10 ウィッカor課金脚等=4 AF3+2足=8
カラクトチョーカー=2 ヘカ背=3 ヘカ耳=6 ノーヴィオ=7
これで杖抜いて魔攻67か、普段殴り装備向けだけど意外と魔攻装備揃ってんだな
289 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 15:27:41 ID:UWnQwaEj
螺旋のアートマ
時々被物理ダメージ吸収
時々被魔法ダメージ吸収
これの吸収確率わかる人いる?
290 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 15:32:13 ID:pBcfrhLL
291 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 15:33:06 ID:aN6MKZRz
いるよ
292 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 16:21:57 ID:EHyRt0Zu
293 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 16:33:43 ID:yebEzpKH
294 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 16:55:36 ID:EHyRt0Zu
ハイドラのサーペンタインって
アビセアのじゃなくても追加ディスペついてるんだな。
それはともかくとして、外のやつも後ろから殴ったらナーブなくて楽勝過ぎた
>256
俺は戦でも忍でもないよw
両方出来るけどな
自分で主催なりするときはそんな要求しないっていうだけさ
なんのジョブやってるのか知らないけど、ずいぶん上から目線の奴がいるなw
そんなに優秀ならひとりでやってろw
296 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 17:03:35 ID:UWnQwaEj
3%なのかありがとう
消費税よりしょっぱいとはな
297 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 17:05:19 ID:s9fGPaiR
>>295 戦が出来るでも忍が出来るでもどうでもいいよ
弱点要因で弱点武器持ってこない奴は消えてくれと皆が思うだけ
弱点武器持ってくる戦や忍なんて掃いて捨てるほど募集してくるし
一般的なシャウトは時弱点を付ける戦忍しか募集してねーだろうに
298 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 17:07:20 ID:UWnQwaEj
まぁ野良じゃ全種出せるのが前提だな
といってもスキルすべて青にしろってわけじゃないだろ?
アートマあればTPためには困らないし、今なら審判での判定もある
200までは比較的あがりやすいし赤弱点つくだけの要を足すならなにも難しくない
299 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 17:13:11 ID:tkgDwH/0
撃てる赤青全部揃えてこいって言わないだけ優しいな
300 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 17:17:58 ID:BvcWUJIH
赤弱点のWSはシグつけてクフカニでもなぐってマンガよんでるだけで
打てるようになるからな。
侍ない俺はそれで両手刀あげた。
戦だとほっとくと死ぬかなw
301 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 17:20:05 ID:qg4SHLdd
赤黄狙いってリーダーがいってんのに
誰かが、青ついた?まだだよね?っていいだして
結局青だすまで粘るような流れになるのはなぜ?
野良だとたいていこの流れになるw
302 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 17:20:32 ID:R5hu+2a0
11種全部撃てる、てのと、11種全部撃て、てのはちがわね?
まぁ今だと審判あるから、実際に全部撃つようなことはないけどw
303 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 17:20:37 ID:EhZYV1Dc
Indrik
ダメ元で侠者使ったらシンチれじった
安定と呼べるか怪しいとこだが、前半は耐えられるから使わずに
後半押しには今のとここれしかないな
304 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 17:22:59 ID:HPGXSQvr
無常要塞流転つけてメロメロ殴って放置しておくと全自動スキル上げ
305 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 17:23:44 ID:UWnQwaEj
野良であつめると両手コン、片手コン、両手剣あたりはあまりの白、召、暗とかにやってもらうんだけど
それに対応できない人が来た場合、じゃ戦士さん補助お願いみたいな流れになる
戦士ってPT戦じゃそういう隙間を埋める役割を見越して誘われることもあるからなー
306 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 17:24:17 ID:C77vGpn8
戦士や忍者やってると弱点要員で呼ばれることけっこうあるから
ハコから出るゴミオグメ武器は重宝だよな
あと最近じゃがちゃがちゃのはずれ武器とかも
307 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 17:25:23 ID:/bq2oc/+
ウンコが武器忘れたとか抜かしてもいいように、トレード可能な
武器も携帯してるな。
308 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 17:27:34 ID:s9fGPaiR
>>305 神龍で格打時間
モ盾シ白2と白or弱点要因のモor戦で申し込んできた戦士が両手棍が撃てない時はワラタ
サポも忍者だったしお前何しに来たのと
モ忍白でやってるときの氷ナビの絶望感は異常
310 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 17:33:11 ID:gMTMYGP0
>>303 ダメカット装備あれば侠者とか必要ないぞ
311 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 17:39:00 ID:ee1MTDw7
>>295は時代遅れすぎるなw
少人数五行取りが当たり前の時代なのに
弱点要員以外の戦忍が必要とされるわけないのにw
>>254 4人も必要ならいらないわ
フェルクリなら2人でいいわけで。
>>240 グロウの弱い方のハイドラもドロップおかしい。
弱点ついて1枚が多い。トレハンありで。
3-4枚とかは10戦に1あればいいほう。
314 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 17:40:43 ID:UgrW3zkk
アビセアであげたやつはいわずもがなだしその前はMMMとかあるしなー
スキル白とかのやつはかなりいそう
315 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 17:41:09 ID:UWnQwaEj
確か青でやるならシ+青でよかったきが
シがもってくる=>青がアートマつけてフルアビでチャージ=>アカン=>青が寝かし
で2はつめのチャージで〆
316 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 17:42:38 ID:/k9Tp0X0
ウルガランオメガを2-3人で青だけ突いて倒そうと思うんだけど、オメガが立った時に薬使用、アース連打で勝てる? 敵が特殊技時はWSしない前提で。
317 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 17:43:31 ID:3qgn1mEy
シャドウベルトを落とす敵が2匹いてシャドウサシェが幻の装備になってる時点でおかしい
318 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 17:45:50 ID:Hm667UBb
>>315 アカン使う時点で5分くらいにいっかいにならね?
319 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 17:47:00 ID:gMTMYGP0
下位ハイドラは普通に型紙落としてたと思うけどな
320 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 17:47:05 ID:s9fGPaiR
>>319 ドミニオンのせいか分からないけどうちの鯖は他の人に聞いても同じような感じだった。
グロウベルグだけ一部おかしい。鉄巨人も連戦やったりしたけれど。
野良でApademak 何度か主催したけど
安全に狩れる気がしない
一切振り向かせない方法ってないのかな、短剣ほぴぃ;;
323 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 17:59:40 ID:FoAc5ow6
ピン盾で後ろから殴って、レベルアップ完全に阻止出来れば振り向かないよ
324 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 18:01:39 ID:w/jFpZT8
>>316 別にアースでも勝てると思うがサンギンで2万超えしてたし闇も普通に通るっぽいからカタクリスムの方が速いんでないか?
325 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 18:02:33 ID:Jv6fwysI
326 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 18:03:30 ID:/k9Tp0X0
カタクリスムかー。闇攻撃upアートマなんだったかな調べてみる。
ありがとう
327 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 18:06:01 ID:M1ITXUG5
drop設計ミスぽいNM
グロウ ハイドラ、
グロウ 鉄巨人
アルテパ ドラグア
ウルガラン アペデマク
328 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 18:09:10 ID:UWnQwaEj
以前覇者のNMは黄色ついてもまじ渋いって話があったけどマジっぽいなぁ
329 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 18:09:52 ID:/k9Tp0X0
>>324 陰陽のアートマ 闇属性攻撃力+:中
レジストアムネジア効果アップ:中
レジストサイレス効果アップ:中 Iratham
粉砕のアートマ 命中+:小
両手武器装備時:ウェポンスキルのダメージアップ+:小
Ironclad Triturator
これらでダークスタッフ。立ってる時にやれば薬1個で押し切れるかねぇ
330 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 18:16:08 ID:w/jFpZT8
>>329 開幕青突いて即天神 陰陽サンギンで4発で削り切ったのでよほどヘマしない限り時間切れは無いだろうw
カタクリスムがどれぐらいダメ出たか忘れたが(素だとサンギンよりは弱かったはず)吸収0なら5,6発で仕留められると思う
331 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 18:22:15 ID:s9fGPaiR
>>329 闇に拘らなくても薬中なら破邪の魔攻+50でも良いが
薬中は魔法攻撃が999になるからそこに+50されても伸び率は悪い
闇曜日か土曜日に魔人(闇曜日/闇属性天候の力を常に受けられる) or 地殻のアートマ(土曜日/土属性天候の力を常に受けられる)
で威力+10%で
WS的には会心で+100
TP100即撃ちがTP200になるだけで(マーシャルで300)で
(カタクリ)2.25→4.00
(アース)1.00→3.625
なので属性杖よりマーシャルをおススメする(属性HQで+0.15だし)
後は鷹爪か粉砕でダメージ増加
332 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 18:29:12 ID:gMTMYGP0
>>321 少なくともうちはハイドラは下位も上位も普通に落とすな。牙も1個確定ドロップぽいし
グロウでドロップ悪いのはアジュダヤ。
あと鉄巨人はグロウに限らず全部ドロップ渋い。黄色ついて0〜2枚じゃね
333 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 18:34:46 ID:UVaxTppc
サンギン黄と陰で三万でる
オメガは約10万HP
334 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 18:38:12 ID:c9NfTA7Q
ウルガランの鉄巨人は渋いとは思わんな。むしろいいように思える。
黄弱点なしトレハン7−9で2-3枚出すし。トリガークッソ安いから連戦して一気に集めた。
ドロップ渋いのは討伐率や戦利品レベルが低いんじゃね?
>332
鉄巨人そんな悪いのか
グロうでも0って見たことないな
アルテパは4枚多めだなぁ(暗黒率が異常だけどw)
黄色だけじゃなくトレハン乗せてはいるけど
そんなのみんなやってるだろうし
モラールさんの影響ってことか
型紙取りで忍者いれる利点てなに?
ブライン2持ち赤いれたほうがマシレベルだと思うんだが
シ白黒青で大半弱点つけるし忍者の陰謀かな?
337 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 18:56:14 ID:3QckiFuX
ウルガラン鉄巨人の鋼鉄の鎧板ドロップは青枠っぽいかな
赤・黄付けてるけど落としたこと見たこと無し
338 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 19:00:35 ID:s9fGPaiR
>>336 暗闇の術を回避目的だけに入れていると思っているのか?
弱点で型紙だと言う事を頭に入れるんだ
無論死闘の型紙”レベル”だとさくっと連戦できるしシーフでも良い
覇者で上位群の型紙も平行して狙うなら赤弱点として忍戦は必須だが
339 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 19:01:15 ID:J2XFKFZC
マナウォールと親衛は組み合わせてなんか使い道ないものかな
340 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 19:04:21 ID:phzJK56v
型紙どこいっても混んでるから
ブンカールのタウロスいってきたんだが、何じゃこりゃ・・・
回避不可の死の宣告とか支援全部消されるととか
これは何を思って仕様を決めたんだ
341 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 19:04:26 ID:N1tdutwH
ブライン2もち赤とかどんだけいると思ってるのか
>>338 忍者で弱点って暗闇ってことか?
サポでも打てるし赤のブライン2いれてから暗闇効果なしで弱点つける
>338
ブライン2を引き合いにだしてるとこがポイントだと思うぜ
>337
青枠っていうか、今までと同じで弱点の影響うけてないんじゃないの?
グラボの殻とかと同じ扱いだと思うけどな
344 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 19:07:53 ID:usUl16Gz
サポで触媒持ってる人があまりいないからだろ
サポで忍術いける人いれば忍者なんて入れないよw
345 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 19:07:56 ID:3qgn1mEy
ブラインII覚えてても、型紙取りPT募集にブラII持ち赤があった事1度もないな
赤様型紙取りでも最強じゃなきゃイヤなんスかwwwwwww
347 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 19:11:03 ID:gnjuww95
そもそも型紙は忍モシ黒白詩青以外いらんから
うん、型紙取りPTに忍も赤も必要ないけどね
黄色弱点 歌3 黒魔法12 忍orサポ忍3 青6
メイン忍で着けてサポ忍でつけない弱点は闇弱点のみ
必須ジョブ シ白黒青
補助 吟orサポ吟
いてもいいかな忍 赤
算数できるか?アホども
351 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 19:16:30 ID:gMTMYGP0
トリガーが楽なやつや時間わきのなら、
もう暗闇とかスレは捨てて人数絞って4人くらいで連戦したほうがいいと思うけどね。
印つければサポでも入るから黒のサポ吟にすればシ白青黒の4人で暗闇の術以外網羅できるし。
ただ時間わきの覇者五行クラスだとシ盾だとちょっと時間かかるし、ヘイトリセットあるやつだと前2はほしい
次点前衛だとやっぱ忍が優先度高いかな。
352 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 19:17:15 ID:R5hu+2a0
シ青白黒詩ときて、あと1枠に忍と赤どっち入れるかとなった時に
赤を選ぶ理由が全くないな
トレハン的に考えても忍にタゲ取らせてシーフに不意とダマ入れさせた方が
明らかに上だろ
つまり一番必要なのは細かい知識ってことだな?
ブライン2だのスレ回しだの知らん奴がおおいんだろう
354 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 19:20:49 ID:6n6ZOx/Z
忍者で弱点役で参加してるけど、スキルまだ低くて暗闇がなかなか入らないな
曜日が闇曜日近いとちょっと嫌になる
忍でライバル枠増えるんなら存在すらいらない 赤も同様だがな
多少黒の負担が減るし前衛2で殴るより精霊でけずったほうがTP的に楽
わからない人は読み流していい
356 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 19:21:01 ID:1ayN1TT6
>>347 型紙必須はシ黒白詩青だろ
ヘイトリセットとか骨とか敵に合わせてあとモor忍が居ればいいくらい
357 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 19:22:20 ID:gMTMYGP0
フェルクリがわりのソロイオリアン無双できる赤なら
入れてずっと時間&金箱トリガーとりさせておいてもいいけど、
頼める赤は意外と少ない
358 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 19:24:08 ID:JCC3D1Wh
野良ならシ1人に盾まかせるとか不安すぎるから前2にするのはある
だから身内ならシ1でもいいけど忍のかわりに赤いれるはありえねーw
ブラ2しか仕事がない赤とかいてどうすんのレベルw
素直に本職の忍いれたほうが削りはやいし回転あがる
与TPとかばかかとw白様の回復力にまかせてりゃ問題ねーよw
359 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 19:25:12 ID:s9fGPaiR
>>349 だから死闘レベルだったらそれでいいよ
覇者は大抵上位(五行)とセットシャウトが多いから忍戦も居るってだけだ
型紙なんぞドミニですらランダムで手に入りクエマラソンもあるんだし
忍いれるならモいれるけどなw
361 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 19:27:58 ID:fXG8qfJP
ブラインIIを赤でいれればいいじゃん
これは心に響いた名言だわ
さっそく赤90にしてブラインIIに5振りしてこなくちゃ
型紙パーティでブラインIIする作業がはじまるぜ
集めるやつが好きに厚めりゃいいじゃねーかw
>>362 まさにそうだが
忍シャウトの多い現状が不明でな
364 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 19:29:42 ID:pZCjIeBV
結論
アビセアに赤は不要
そゆのは忍必須でないのを分かっているけど
それ以上に野良の怖さを知っているってことでしょ
距離が離れると命中下がるとか言っちゃう人がいるのが現実だしw
遠隔ならわかるけど、お前短剣使いだろうっと・・・
366 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 19:35:47 ID:s9fGPaiR
そゆ
>>365 遠隔の命中率って密着が一番たかいんじゃなかった?w
>>367 武器種によるんじゃ
投擲は近いほうがいいんじゃなかったかな
369 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 19:46:43 ID:fdR/X+es
型紙で忍者モンクなら忍者だろうjk
モンクとか入れたら削りマッハでまじ邪魔な存在
忍者で丁度いい。
370 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 19:50:28 ID:XyqInOP2
本気武器握らせんなよw
素手にでもしとけ
371 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 19:50:56 ID:/k9Tp0X0
オメガ、マーシャルないのでプルートとアートマは、
陰陽のアートマ 闇属性攻撃力+:中
レジストアムネジア効果アップ:中
レジストサイレス効果アップ:中
Iratham
粉砕のアートマ 命中+:小
両手武器装備時:ウェポンスキルのダメージアップ+:小
Ironclad Triturator
会心のアートマ TPボーナス+:大
両手武器装備時:ウェポンスキルの命中+:大 WS時:TPボーナス+100
Ironclad Smiter
1分ぐらい5-6発で座りに戻る前に倒せました。
ヘイスト頭は出ませんでした。首目的なので問題ないですがw
防具は白のリキャ用ヘイスト装備のまま。
弱点赤が事前に氷と判明してたので立つのを待って、赤突いてそのまま薬でなぎ倒しでした。
372 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 19:54:13 ID:s9fGPaiR
373 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 20:00:31 ID:aUn2spo7
>>368 それは攻撃力
命中は共通で離れるほど下がる
>367
よく読んでw
>368
投擲は仕様が違うの?初耳だわ
そもそも投擲で命中気にしたことないけどw
375 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 20:06:26 ID:R5hu+2a0
密着して撃ってもミスとかどういうこと
376 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 20:10:16 ID:s9fGPaiR
少なくとも遠隔攻撃は近ければ近いほど命中率は高い
でも、ちょっとでも離れると90%以下になるけど
377 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 20:10:53 ID:Y8SYej7J
戦士って短剣EXないのかwwwwww
戦/侍で「TP貯めておいて石火天神イオリアンします(キリッ」とか言ってたわw
もし天神使ってたらイオリアンマクロ押して動かずにパニックになった挙句、
WS欄見て絶望しながらガスト打つ羽目になるところだったぜ
天神無しで無事に倒せてよかったわほんと
>377
さすがに武器ぐらい変えるだろw
379 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 20:22:58 ID:JCC3D1Wh
そもそもイオリアンとかスキルたりんのか
380 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 20:25:48 ID:pZCjIeBV
戦士は格闘以外B以上だぞ余裕でスキルはたりる
381 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 20:31:11 ID:kUrjxaJO
アルファードが雑魚雑魚言うから忍白白でいったら酷い目にあった
Wikiだと1発目のブレスは弱いとかあるけど、1-2共に1300-1500のダメージの2連
ナーブガス中に殴って再度ガス来るとやばいしケルとは比べ物にならない強さだったんだが。。
383 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 20:37:46 ID:U9mZpK46
強さは支配率によってかわるのはご存知?
強いと思ったらドミニオンをして支配率をあげればいいんじゃないの
384 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 20:52:37 ID:PcfYHhTq
アジュダヤの強さってどんなもの?
モ盾で挑戦しようかと思ってるんだけど
385 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 20:53:22 ID:aUn2spo7
とら
386 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 20:57:14 ID:k2fK/4KU
ハイドラって後ろから殴ってるとすぐ振り向かない?
背後WSは追加ディスペもあってかまえる消されてめんどくさくなったし
横から殴ればいいんじゃねーの?
なにかコツでもあるんじゃないのかな?
俺はやったことないけど、見てるとすごい安定してる集団と
ぐるぐるまわしてる集団といるんだよなw
オメガやってみたが思ってた以上に弱くてワラタ。
グラヴォみたいにアホが1人でも混ざると難易度上がるから野良には向かないな。
391 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 21:26:22 ID:652lNLfU
戦士で天神使うならサンギンお勧め
何言ってんだ・・・ヘラクレススラッシュだろ
>>388 コツはあるよ。うしろから、少しめり込まして殴れば振り向かない。
まぁでもノックバックあるし、やっぱり振り向く事あるから、
振り向き直後のナーガブス用にスタン待機はあったほうがいい
>>389 参考までにクマの対処教えてくれ
吸収なんかよりクマがこわいわ
395 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 21:39:12 ID:1ayN1TT6
>>391 どんな装備・アートマでどんくらいダメでるのよ
にしてもサンギン自体に連携ダメージないから論外じゃね?
2万を優に超えるなら話は別だが
>>332 アルテパ鉄巨人は3-4枚ばかりだったよ。
グロウベルグは10回くらいやって1回だけ3枚を見た。
>>394 魔法詠唱なんて一定のタイミングなんだから、魔法詠唱後のみWSにして
20秒ほど通常で叩いたら背向きさせるだけ。無理して叩けばクマされるだけ。
万が一、脳筋が混じって吸収されたら愚者散薬。
立ちモードは物理カット酷過ぎるから、百裂誘発、侠者で耐えて座りモードに移行させてる。
399 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 00:06:04 ID:6o24e7zu
アルテパのヴァレドニアって天道虫について、割と強くて敬遠されがちだが、
倒そうと思えばそんな苦労しないので攻略方法を書いておく。
・弱体数でスパイラルバーストダメup
・自身にエアロ系魔法で回復と一時的にD値up
・DA〜TA多い
・通常攻撃に追加静寂
・エアロV、エアロガIV、エアロジャ、トルネド使用(強いFC有)
要するに、スシ食べた構えるモンクが殴り、白がケアルとスタンしてれば勝てる。
スパイラルスピン/バーストが2000近く行く事があるから、そこだけ注意。
スタン以外の絶対弱体は入れるな!
エアロ止めないと、自身に打って自己回復させた後に
通常が300前後の所、一時的に1発600くらいまで跳ね上がる。
TA多くて常に百烈状態が続く感じだから、よほどの回避盾かかまえる盾じゃないと厳しい。
トリガドロップは良好
400 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 00:29:57 ID:gNrizRuL
>>332 ウルガラン鉄巨人は毎回TH6以上のシーフいて赤黄ついて3〜4枚安定だった、当時のウルガラン戦利品レベルは2
1回だけ5枚出た記憶あるが、トリガータイプで5枚って死闘じゃなかったし思い違いかもしれん
401 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 00:40:26 ID:y+KNLQp4
>>400 ウルガラン鉄巨人勝てませんでした。よければ攻略法おしえてもらえませんか
戦闘場所7門付近
通常500〜1000ダメ→マイティ中1000〜2000ダメ
攻撃が特殊技なので回避盾・モ盾ともに役にたちませんでした
モがなんとか耐えれてましたが回復過多になるので、後衛がタゲられ全員引き寄せその後の範囲WSで一掃されました
HP5000のナ盾とかでやるのでしょうか
402 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 00:46:59 ID:3QLmAHAB
ヒーラーはPT外においとけ。引き寄せ使う敵への最終手段
モ忍白白詩の盾PTの他にPT外に白2いればケアルシャワーで倒せる
403 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 00:47:52 ID:8FZU0gYA
運ばないほうがいい
運ばずその場で速攻で片付けるのが安全
15分以上かけてはいけない
インビンを複数回使い始めたら危険信号
この巨人はなぜか黄色付かなくてもデフォの紙ドロップが3枠ある
404 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 00:48:56 ID:gNrizRuL
>>401 場所はロボ出てすぐの通路
HP4000オーバーのモ盾(エンピリ・コインなし)と白2+赤黄弱点用の計10人ほどでだいたい10〜15分ぐらい
引き寄せは終盤に1回くらうぐらいだし、それで一掃って後衛のHP少ないんじゃね?
シェル5ちゃんとして、HP少なめの黒もスキンしとけば死人なんて出ないと思うが
405 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 00:49:06 ID:nRx2JVtg
白1枚だとよほど優秀じゃないと無理ゲーだな
野良で数戦やっただけだが、白2黒2でフラッシュやスタンの時間をできるだけ多くしながらやってた
406 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 00:49:45 ID:LHR1A0NQ
>>401 モの火力が弱かったんじゃないのかな
火力ある盾1でのケアルシャワーで勝てると思うのだがな
戦士盾1のケアルシャワーでも倒せたから
ある程度のHPがあり火力のあるジョブがあれば
安定して倒せると思う
それでも引き寄せは3回くらいあるから後衛のHPを多めに
しておかないと引き寄せ範囲で後衛が倒れることになる
アドバイスになっているかはわからんががんばってくれ
407 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 00:51:13 ID:cWlMqgbT
種族特性で-50%!
そして親衛の人工アートマの効果で-50%!
この二つをあわせることで50×50!
アビセアン!お前を超える-2500%カットだー!
しまった親衛アートマスレのつもりが誤爆った…
409 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 00:53:00 ID:3QLmAHAB
後衛のHPは最低2500以上保ってればいきなり死ぬことはない
野良だとHP1800以下の白がうようよしてるからハードモードになる
410 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 00:53:42 ID:Fsk0jyEe
>>394 連続魔発動させてる時点で地雷だと気づけ。
411 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 00:58:12 ID:FCZMTS/4
>>394 >吸収なんかよりクマがこわいわ
なんかちゃんと理解してない気がする
>>401 >後衛がタゲられ全員引き寄せその後の範囲WSで一掃
あいつはビームする直前にタゲ関係なく必ず全員引き寄せる
あと運ぶのに時間かかるからその場で戦え
ビーム自体はそれほど痛くないけど、その後向きが悪いと前方範囲で一掃される
盾の立ち位置と後衛の立ち位置は予め決めておいて絶対後衛の方に向けないようにすること
一度死ぬと繰り返し死ぬ可能性が高くなるから、アートマ取りする時は注意というか、
注意してても死ぬときついからそこは取れない可能性もあることを事前に了承取っておくと良いかもしれない
412 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 00:58:21 ID:8FZU0gYA
ウルガランの巨人がきついって人いるけど
あれはなんか他のより緩いハイパー化の条件があってハイパーするとあり得ない強さになる。
具体的にはマイティなしで通常1300、被ダメカット90%とかカチカチオヴニみたいな感じになる。
火力あって手際よく倒すPTだと全くならないからハイパー経験した人としてない人で強さ評価の温度差が凄い
ちなみに攻略率とかすべて100%でもなる。
413 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 01:03:45 ID:+E56XouJ
あれ多分インビンの発動回数でねーかな
アートマとか弱点狙いほど厳しくなる
414 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 01:06:32 ID:6o24e7zu
前に
インビン回数でダメカットアップ
マイティ回数で攻撃力アップ
って見たけど、これなんじゃないかな。
415 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 01:06:38 ID:gNrizRuL
>>412 時間でハイパーなんだろ
赤なかなかつけなくて15分ぐらいかかったときは、与ダメもかなりカットされてたし被ダメもきつくなってきたっぽかった
それ以上時間かけて倒したことなくてハイパー化見たことないから、個人的には強いと思ってない
416 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 01:08:23 ID:FCZMTS/4
鉄巨人もオメガもほとんど情報ない時にやって、
その時でも鉄巨人の方がツエーなと感じたが、オメガの情報出揃った今となってはなおのことそう感じる
初めて鉄巨人やった時通常が2k↑x2でナイトが一瞬で吹き飛んでフイタ
とにかくウルガランの鉄巨人は時間かけるとダメなのは同意
トリガークソ安いから参加者にも買わせて、
赤つけたらラッキー程度で最初から倒しにかかるのが野良だと安全かもしれない
417 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 01:10:27 ID:+E56XouJ
普通のアートマ狙いアラだと時間火力低すぎて逆に沈むんだよな
418 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 01:16:00 ID:y+KNLQp4
ありがとうございます。結構人数必要なんですね。
気になったのはスカピュラビームが1000以上食らってました
シェル・ストスキの有無は確認してないですが、後衛だと2000ぐらいでは厳しいですね
最悪、アラじゃなく回復PT用意してやってみます
戦闘場所ですがPOP場所が良いというのも聞いたのですがあそこはアクロリスの魔法感知で危険だと思い避けました
引っ張らない方が良いのは何故でしょうか
419 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 01:17:28 ID:z21pln4f
吸収NM増えすぎて獣がわりとマジで息してねーんだが
禁断ピークにクソジョブに元通り戻ってきたな
420 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 01:19:44 ID:hQNdw4An
主催がイラッとした様子で「〇〇さんペット下げて!」って言うのを稀によく見る
421 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 01:23:35 ID:gNrizRuL
>>418 俺は黒でHP2000ぐらいだったがシェル5ちゃんともらって引き寄せ後もすぐ逃げてれば死ななかったけれどな
戦闘場所はロボ広場とスフィアロイドの間の通路ならどちらからも感知されないし安全
ロボは寝ないからPOP場所でやると対処しきれなくてgdgdになると思う
坂まで引っ張ると時間かかってその分敵強くなるから引っ張らないほうがいいという事だと思う
ウルガランの鉄巨人、4〜5人で普通にやってんだけど・・・。
つえーつえーとか言ってる奴らなんなの。
あそこトリガー集めは楽だけど、板狙いでやるときついな。ドロップ悪すぎ。
423 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 01:48:04 ID:g51xue7/
>>401 >>418 ハイパー条件色々な説があがってるけど自分達は特別強いと思わなかったし
トリガー安いから5人で弱点ついて型紙取ったりしてたよ。
時間経過や2hアビの使用回数でハイパーって説はどうなんだろう。
ちゃんとある程度回避とヘイスト装備揃った忍盾にマンボマンボかけて騙さ
れたと思って殴ってみ。
通常が範囲で特殊だから〜とかダメージが痛いとかそんな突っ込みおこらな
くなるから。
連戦してたときの攻略率は30前後で忍戦詩黒白で1戦10-15分弱位。
戦は忍に変えたらもっと楽かもだがモクシャキャップしてる戦だったので
こっちは問題なかった。
424 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 01:54:25 ID:PFc4lYEx
オグメスレがないからこっちに。
スプライタイツ回避+でればラッキー程度に8個交換したら
そのうち6個のオーグメントが全部モクシャ+1でワロタ。まったく同じのが6つでるとかそっちのほうがレアケースすぎるでしょう
425 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 01:57:06 ID:8guDC8fL
死闘エリアの五行を連戦で取るときに人数絞るとしたら省くのはどいつかな?野良ね
シ&白・・・絶対必要
黒・・・黄弱点候補多いし鉄板
忍&戦・・・だいじとりの赤弱点で必要。なくても出るけど時間NMに50%程度の確率に賭けるのは辛い
青・・・戦力的には微妙だけど弱点も2種
詩・・・黒のサポで十分か?マンボ&マーチが有効なNMなら?
モ・・・盾には最適だけど赤黄弱点がないのはキツイ。でも安定して倒せるので連戦だと楽
自分はモンク以外は全部できるんだけど詩人で参加してるときが一番微妙に感じてはいるw
個人的には忍戦シ白黒(サポ詩)かなぁ・・・もう1追加の場合青or詩で悩むが
426 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 02:00:04 ID:JPyQIldr
>>424 たいかんwで悪いが連続で速やかに交換してると全く同じ能力や方向性が同じ能力が付きやすいきがする…
完全なランダムなのかわからない、と個人的に
427 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 02:00:55 ID:bFySGtN5
>>425 盾は敵によるとしか言えない
回避盾でもないかぎり黒/吟でいい、突詰めるなら青→黒で着替え
モシ黒白で大抵いける
428 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 02:01:30 ID:y+KNLQp4
>>423 シーフも居ましたがあまり回避せず素のHPも低かったため速攻でやられてました
マンボマンボはかけてなかったので回避出来るようになると楽になるのかもしれないですね
忍のアートマはどんな感じかわかりますか
灰凶双・・・?HP3000程度じゃ怖い気がしますがどうなんでしょう
429 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 02:01:33 ID:eTkI/oo7
>>425 専用ドロップ枠が存在しないシとかいらないけどなー
エンピ素材目的とかならシーフには居て欲しいけど五行とかならいらないね
1PTに絞るなら戦忍白黒青詩に後衛の誰かがサポシ+戦慄でいいかな
430 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 02:01:40 ID:cEBpL0yc
そんな事いったら大抵の敵は忍シ黒白でもいけるぞ
431 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 02:04:36 ID:5QQYMshH
野良でモ盾は信用できない
432 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 02:06:57 ID:yjx5+2WU
忍/戦 白/シ 黒/吟 青/赤
433 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 02:07:46 ID:QgPtmzEp
>>425 敵によると思うが盾は一人でいいので、まず外すとしたらモじゃねーか?
ウルハドシとかなら逆にモを使って忍を外す。
もう一人外すならシか詩だろうな。シを外すなら青か白がサポシ、
詩を外すならスレノディは諦める。
434 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 02:10:43 ID:bFySGtN5
そういやシってなんで絶対必要なんだろ
トリガーアイテム取りか
435 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 02:11:00 ID:hQNdw4An
>>431 これはマジだなぁ
モ盾は身内でやるときはスゲーいいんだけど野良でヘタなモ引くと目も当てらんない
忍盾が一番安定する
モ/戦やらせる程ジャブジャブ食らうのは非効率だしサポ忍だとタゲ取り手段薄いし
436 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 02:14:38 ID:y+KNLQp4
>>425 死闘限定なら以下のジョブ優先度かもしれない
覇者もあまり変わらないだろうけど
1.忍白
盾&赤弱点&回復、二人だけでトリガー取りから五行NMまで幅広くこなす
2.黒青
黄色弱点を幅広くカバー(トレハンより効果あり)
3.詩シモ
敵の特性で盾を変えたりトレハンが欲しいけど、今なら盾は忍で良いしドロップは弱点突く方が良いので
モじゃなければ倒せないNMなんて居ないし、忍白黒青詩シのパーティで安定かな
437 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 02:15:27 ID:pvNL4jwS
>>428 ウル巨人の普通の構成
回避盾2枚(灰凶双あたり) 専属白2枚
詩x1〜 召喚1〜多数 赤0〜 コ0〜 黒0〜
召喚獣は叩かない。遠距離履行で削り(シヴァとかのヘブンリとか)
マンボマンボ
白2枚は別PTでアラに入らない。敵が死にそうな時にアラに入れてもらう。
自己リフレか詩人余ればバラバラ。テンポ。自己リフレでいけるはず。
敵は死ぬ
438 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 02:16:07 ID:BoCE0I1R
サポ詩を進めてる人いるけどスレのレジはノーカンだよな?
サポでやったことないんだけどサポで入るの?
439 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 02:18:11 ID:hQNdw4An
どいつもそうやって忍シ白黒青詩の限定パーティばっか作りたがる
侍型紙希望の黒さん募集中とか見ると馬鹿じゃねーの死んだらと思う
440 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 02:18:39 ID:bFySGtN5
>>438 審判前提だけど黒/吟なら弱点判明してから印で大抵入る
441 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 02:22:14 ID:Cn+oNaaY
5行少人数にアスケーすら打てないモンクが来たときは何の冗談かと思ったわw
442 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 02:22:39 ID:BoCE0I1R
>>440 その手があったか
ありがとう、LSの詩人himechan追い出してくるは
>>411 亀ですまんが、オメガのクマ発動条件教えて。
雑魚キマイラもたまーにクマつかうのだけど、条件がイマイチわからないわ
スレチだけどサーチ画面おかしくね?
445 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 02:26:02 ID:IodaE4R8
鉄巨人に氷とかエアーがバレるぞ
普段4000出せても800しか出ねーわ
446 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 02:27:34 ID:8guDC8fL
みんなサンクス
シーフは優先順位低いのかw
>>432が一番絞ったカンジなのかな
白がサポ赤、青がサポシのほうがいいようには感じるが意図があるのだろうか
戦が全然話題にでないってことはだいじとりには戦、五行NMには青にジョブチェンジして
もらうってカンジがベターなのかね
>>442 おいばかやめろ、オマエが追い出されるのが目に見えるぞ
447 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 02:41:18 ID:4El5EekY
鉄巨人に氷とか聞いた事ないし、不安なので抜けます
448 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 02:43:25 ID:y+KNLQp4
そういやあいつ雷&水以外レジレジでしたね
少し整理してもう一度いってきます
449 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 02:47:56 ID:Cn+oNaaY
>>446 トリガー取り
忍/戦 戦/忍 詩/忍 白
5行本戦
青/忍 詩/忍 黒/赤 白
ジェイド完備の灰凶深にHP増強装備+本職ソウルマンボマーチで
詩無し忍盾なんて暗闇の術弐以外遥かに超えていくのがアビセアの詩人
ソウルなんてトリガー取りの時にちょっとフェリクリすれば 癒し箱で毎戦補給可能
勿論4人なんかでやるんだから身内限定
450 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 02:48:29 ID:pvNL4jwS
自分は召喚じゃないのでしらん。召喚さんが色々出してたのは覚えておる。
そういや水雷有効だったよな。
8人で10-15分ぐらいで特に問題なく倒したな。(白2名別PTで最後のほうにアラに入るパターン)
451 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 03:02:18 ID:Vo4xj+kk
ジュノ港の人数400人超えてたんだが@8鯖ゴールデン
しかし港のシャウトは英語ばかり
モグ前やヨアキム前で放置してるのも害人ばかり
害人消えてくれんかな
452 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 03:06:30 ID:FCZMTS/4
>>418 アクロリスとスフィアロイドの間の通路は何気に短くてアクロリスが通路ギリギリまで来るから、
アクロリスがナイトの魔法感知したりスフィアロイドが後衛の魔法感知したり
どっちの場所でもやってるけど、個人的にはポップ場所が一番やりやすいと思うけどね
というかポップ場所でやれるのに他に持っていく意味が無い
ポップ場所でもアクロリスには感知されないから引っ張るだけ時間の無駄
ハイパー化の条件が分からん以上無駄に時間かけるべきではない
>>422,
>>423 >>412
453 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 03:15:01 ID:y+KNLQp4
>>452 私のFFが変なのでしょうか
???のところにアクロリス沸くし、滝みたいなところに盾置いてWS範囲外から回復できる距離だとアクロリスさんが真横に良く居ます
454 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 03:29:36 ID:8FZU0gYA
あのでこぼこにかこまれたところにアクロリスは沸くしエレも通る
しかしそこを移動範囲に含むアクロリスは沸く範囲がかなり広くて一回片付ければ滅多に来ない。
あとNMと前衛は???の場所、後衛がつららのあるところな。
455 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 03:32:33 ID:yHaMOC0l
運が悪けりゃ真横にまた沸くけどなw
456 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 03:43:19 ID:wE5IPA0T
お前ら五行取りでサポ戦の侍が来た時のいい抜け方教えてくれwww
457 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 04:26:14 ID:AWy3mYwE
サポ戦の侍が来たので抜けますね
458 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 04:30:41 ID:3x6mCElM
アートマ取りも混ぜてるってわけじゃないよな?
ライデン打つならサポ戦にしないといけないけど
459 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 04:33:54 ID:/u9E1vij
赤も狙うんならサポ戦もありだろう
ピッチフォーク持参させるのはちょっとアレですし
460 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 04:46:25 ID:bzZUvRuk
審判ある今って忍と戦だけでいいじゃん
461 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 04:49:04 ID:cWlMqgbT
物理WS弱点は時間で絞れるしな。突斬時間にいくならエースいるけど打ならモ白で全カバーだし
462 :
ゴリアードトルーズ ◆jNTu3djcgk :2011/01/12(水) 04:59:14 ID:ebG36xSi
赤魔導士ダメカ装備してブレスパファランクスからイオリアンで
フェルクリと似たようなことソロでできるな。
豊富な魔攻装備や特性が相性いい。
アビセア当初には予想しなかった方向へいってる気もするがw
463 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 05:01:42 ID:/u9E1vij
ナイトでいつもソレやってるが黄色光るのが難点だね
464 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 05:10:12 ID:GefZ2lub
忍/戦の赤弱点性能すげえな
短剣2片手剣2片手刀1両手刀2片手棍1両手棍1両手槍1
両手棍メリポは勘弁wだけどサンバは後衛でカバーできるか
All Jobの両手剣両手鎌が実装されるまでの命だな 戦は
最悪両手鎌は黒/戦wで打てるから両手剣が命綱か
スキル上げしておけよ
両手剣鎌スキルない戦とか応募してくんなよwwww何枠のつもりだwwwwww
465 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 05:13:34 ID:/u9E1vij
あんこくなら確実にありますよ^^^^^
466 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 05:20:36 ID:GefZ2lub
>465
他の参加者が不安になる(>457)のですみません^^;
467 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 05:21:01 ID:LYqQTqOr
ウルガランの巨人で死にやすい行動。
全員引き寄せくらい範囲をもらったあとタゲを取っている盾と同じ方向に逃げ通常前方範囲攻撃をくらう。
468 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 06:01:57 ID:6o24e7zu
ウルガラン巨人を2アカでやってたら
偶然黄色つけられて、更に型紙5枚と鉄板1枚ドロップなう
やっべーわー装備出来るジョブ1個も無いわー
っべーまじっべーわー
しかしPTでやった時は良かったものの
こうも削りが遅いと本当、後半巨人強くなりすぎて危なかった。
469 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 06:03:47 ID:0KuYMHNd
>>451 向こうからすれば白門は日本人支配だしなにも考えず「ワープ近いし港がいいに決まってる」って思ってるの多いからむりぽ
外人全部集まってきて人数制限引っかかリでもしはじめれば気づくんじゃね
470 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 06:11:32 ID:6o24e7zu
っべーわーまじっべーわー
変色わかせて引っ張ったら
タゲ切れて他PTに取られたわー
っべー
471 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 06:12:09 ID:UYePN2jp
ジュノ港400人も収容できたのか
昔ジュノ下層で200人越えたら下層に入れなくなったり移動してくれとかあった覚えが
白門とアルザビは700人収容できるからなー
472 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 06:35:16 ID:VOFefkPZ
白門とかシャウト全エリアに届かないわ競売手数料高いわアビセア全盛の今じゃ行く価値のない場所に
日本人シャウト追い込められてマジ悲惨
473 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 06:45:07 ID:ElFfMxRp
私は港シャウト続けるよ!
474 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 07:03:53 ID:/gqfQe3J
アビセア面白そうだけど、武器が一択とまでは無いにしろこれ以外ゴミみたいな感じで
復帰は諦めた。メイジャン強制は流石に無理w
475 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 07:07:33 ID:l6i8iwiu
だれも望んでいないのに
復帰は諦めた(キリッ
とか言われても^^;
476 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 07:08:45 ID:Ok8ZxQGM
12月のパッチで回避以外のメイジャン武器が微妙化したのにな
477 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 07:08:50 ID:Wi6TkmhZ
>>474 武器は一択じゃないぞ?
むしろ、全武器スキル上げておかないと役に立たない
ま、復帰しないのは正解だが
478 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 07:10:10 ID:Jz2keWwY
練成武器でも買えばいいのに
後衛なら属性杖でいいし
479 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 07:22:32 ID:Ui8ziaph
ネ実で○○ないやつはクソって言われるのはいつものことだろ
メイジャン以前だって、強い武器はごく一部だったろw
そういう意味では前より幅広くなったと思うけどね
もちろんメイジャンはクソだがw
そして復帰はしなくて正解
481 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 07:25:18 ID:WG/LAcOQ
ジョブ専用武器のおかげでメイジャン属性ルートがほとんど死んでるのにお前は情弱か
482 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 07:30:27 ID:Jz2keWwY
通用するのは回避ジョブの回避武器くらい?w
483 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 07:32:50 ID:9PyfVeRO
踊り子も忍者もシーフも2本装備できるのがとてもよい
484 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 07:32:51 ID:l6i8iwiu
>>482 外に出れば命中ルートも役に立つんじゃね?
まぁそれ以外もジョブによっては魔命や物理ダメルートも有用だし
75時代に比べて選択肢の幅が広まってよくなってると思うけどね
485 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 07:33:54 ID:Ok8ZxQGM
6年6ヶ月もの間レベルキャップが75で固定され
エンドコンテンツ、メリポの追加はあったものの
長らく戦忍赤詩以外イラネ、装備もほぼ一択、アビも特性も魔法も全然追加されない
みたいな状態からパッチごとに最強武器防具、ジョブ順位、戦法のバランスも全然変わってきて楽しいよな
486 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 07:40:02 ID:9PyfVeRO
75キャップ時代の息苦しさは異常
新しい装備追加されても既存のを大きく超えるわけにもいかず微妙なのばっかりだったからなー
487 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 07:43:16 ID:Ui8ziaph
冷静に考えると白虎とか何年間最強の座を維持してきたんだろうなw
アビセアで麻痺してるけど、DEX+15って異常だよな
488 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 07:45:02 ID:ilhcV1eJ
5行連戦で戦士イラネっつーけど赤出すとムチャクチャ楽だぞ
盾は忍でシも一人いるだろうが、この3人で大体テラー3回分で相当削れる
もちろん普段は殴らせずリゲインでWS専用だが
あと審判持ちに限るけどな
489 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 07:49:52 ID:l6i8iwiu
>>488 属性WS撃つのが無駄
しかも複数候補がある属性だとさらに無駄
忍盾でとりあえず開幕に影打つことはあるけどな
490 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 07:50:23 ID:gRWs0CA4
アビセアだとクリ恩恵であんまり注目されないけど
アビセア外だとクリ目的でまだまだ現役だな
491 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 07:57:38 ID:ilhcV1eJ
>>489 属性撃つののほとんどは戦士だから無駄とかそういう以前の話だ
一枠で非常に効果的な火力パックになるってこと
492 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 07:58:34 ID:t/G4qOAJ
>>488 殴り可能な敵ならテラーあろうがなかろうがあんまり関係ないじゃろ
普通にWSうってもらったほうが削れて楽だ
戦士イラネっつのはあくまで最少人数でいく場合にキージョブ以外不要ってだけで
戦力にならんって意味ではないんだけどね
493 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 08:00:32 ID:ilhcV1eJ
>>492 いや5行連戦て大抵盾の数絞るだろ
みんなでわいわい殴って倒せるレベルの敵ならどうでもいいよw
494 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 08:05:50 ID:0KuYMHNd
リポップ時間とっくにすぎても全然変色湧いた気配ないからおかしいとルート辿ってみたら召喚がちまちま削ってたwwww
まあ死にそうだったから没時間見て再突入したがそいつに取られたwww
いやwwいいんだよww取り合いはいいwwwでもwwwwおまwwwもう20分もやってるwwwwやめてwww
手伝うつってもwwwむしwwwwやめてwwwいやがらせかwww
495 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 08:07:25 ID:l6i8iwiu
>>493 絞ってやるんなら1分に一回属性WS撃つ戦士いれるより
黒か召入れたほうがいいだろw
1分毎に
「アース×弱点もでなかった;;」
とかやらせんのかよw
496 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 08:07:33 ID:6o24e7zu
オメガやってたらOPSやってた人巻き込んでてワロタ
497 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 08:12:05 ID:ilhcV1eJ
>>495 全然分かってねーな・・・
戦士だけじゃなくてシーフの火力も生かせてトレハンも上げやすくなるんだよ
黒や召追加するより火力のコストパフォーマンスが全然高い
紫苑入れて45秒に一回のWS+テラー中の火力追加だ
498 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 08:17:38 ID:t/G4qOAJ
>>493 よくわからんな・・どういう状況想定してるんだ?
488で「普段は殴らない」って書いてあるし・・
五行連戦ってモ(忍)シ白黒が最少構成でほとんどの敵がこれで楽勝だから
それ以外のジョブは出番ないって認識してるんだが
499 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 08:18:49 ID:l6i8iwiu
>>497 5分もあれば沈むNM相手に45秒に一回カスダメの属性WS打って
弱点出なかったらまた45秒後ってどんだけ無駄な事やらせんだよw
火力のコストパフォーマンス最悪すぎんぞw
500 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 08:24:59 ID:ilhcV1eJ
>>498 >>499 お前らのほうが良く分からんが滅茶苦茶弱い死闘レベルのNMだけ考えてる?
時間ポップNM連戦なんて特に回転率重要なんだけど
501 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 08:26:34 ID:cWlMqgbT
>>498-499はテラーにするまでもなく安定して連戦できる
>>500はテラー中の削りを前提にした構成でないと安定して連戦できない
これだけのことなんじゃないのか
502 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 08:27:24 ID:ilhcV1eJ
503 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 08:28:48 ID:cWlMqgbT
速度に不満がないレベルだから「安定して連戦できる」ってことだお
チンタラやってるのは安定した連戦とは言えないだろう、不安定な連戦だべ
504 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 08:29:23 ID:ilhcV1eJ
つか5行連戦でモシ白黒が最小構成って入ってる時点でエアーか・・・
倒せりゃいいレベルの話と回転率の話じゃそりゃ交わらんわ
505 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 08:30:04 ID:t/G4qOAJ
五行連戦でやるような敵で現状モ白だけで安定して倒せない敵はいないんだが・・・
速度だけあげたいなら普通にWSうてよw
なんでテラー中だとこっちの与ダメージが増えることが前提になってるんだw
506 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 08:30:43 ID:J7Iy7rQ0
そんなもめることか?w
五行型紙→忍シ黒白青吟
大事な物→忍戦白
大事な物+型紙→忍戦シ黒白青吟
ジョブアクセ→モ白
これだけのことだろ?
507 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 08:30:53 ID:t/G4qOAJ
>>504 いやだから具体的にどの敵の話か教えてくれよ・・
508 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 08:30:54 ID:ilhcV1eJ
>>503 最小構成の話とそれに一枠プラスしたときの効果の話だから全然違うね
その安定して連戦できるレベルを更に効果的に回転率上げる話なんだから
509 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 08:33:29 ID:ilhcV1eJ
>>507 いやだから5行連戦でモ白黒シが最小って言っちゃう時点でもう対話になってねーのよ
倒せりゃいいと回転率の話の違い
510 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 08:36:13 ID:t/G4qOAJ
>>509 だから君がいうところの最少構成はなんで、どういう敵を想定してるのかとか
1枠増やして回転率あげるなら通常WSうったほうが速度あがるよとか
そういうのに対する回答はなんなのさ・・
ちゃんと対話してほしいなぁw
511 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 08:36:50 ID:GefZ2lub
最初の赤弱点をつくまでの手順を示してもらえませんか?
512 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 08:38:18 ID:GefZ2lub
黄弱点探してる最中に赤弱点探すとか迷惑なんですが
513 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 08:39:26 ID:ilhcV1eJ
>>510 5行連戦の最小構成は
>>506 通常WSを戦士が普段から殴りながら打っていい敵の話はしていない
テラー中の削りは絶大だから属性1〜2回分の削りを通常WSにした方が良いというのは間違い
分かった?
514 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 08:40:43 ID:GefZ2lub
毎回審判が一回目で発動するとでも?光属性のお告げ全部試すの大変ですね^^
515 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 08:42:04 ID:l6i8iwiu
要は一発目で赤がつく前提で話してるんだから
話が通じるわけがないw
516 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 08:42:11 ID:/O7HWq20
ところで、サンバーストって審判で告げられるときは
常に光属性?
517 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 08:42:44 ID:t/G4qOAJ
>>テラー中の削りは絶大だから
これがわかりません
あと506が最少構成でいいなら「モシ白黒が最小構成」ってのは別に間違ってないと思うんだが・・
518 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 08:43:07 ID:ilhcV1eJ
今の時間ポップ五行NMの行列事情に疎いエアーは回転率に無頓着になれていいですね^^
519 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 08:43:40 ID:ALG5g0Ny
回転率も何も戦というジョブは構成に必要無いだろ?
倒すだけならモ白でいいし黄色弱点つけるのか?戦で
わざわざロットする人数増やして回転率とやらを上げて皆が喜ぶかな?
520 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 08:43:44 ID:GefZ2lub
こいつなかなかテラーしないけどフルボッコでガンガン削られてるな^^
521 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 08:43:55 ID:ilhcV1eJ
>>517 それが間違ってないと思うんなら最小構成はモ白になるよ
シと黒は何のためにいるの?
もうちょい想像力働かせてからレスしなさい
522 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 08:44:54 ID:l6i8iwiu
もう戦士の無茶売込みはいいからw
ちゃんと赤付けとフェルクリで居場所はあるんだから
必死になるなよw
523 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 08:46:10 ID:sYvRghtt
正直どっちの構成でもいいけど最近は開幕だけ白とかがカタクリとかの対象外WS打ってヒント狙いしてるわ
審判のおかげでテラーを追い込みで狙いやすくなったからやっと弱点として機能しだしたな
524 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 08:46:44 ID:9VZkgjxN
戦士はどうでもいいけど覇者のクソタフなNMを前にして
少人数はだるいな
そんな俺はいつもシ白黒だけど
525 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 08:47:51 ID:ilhcV1eJ
5分で倒せるとか最小構成がモシ白黒とか
なんつーかハナから話にならんレスで反論されると疲れるわ
526 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 08:49:02 ID:t/G4qOAJ
>>521 なんのためというかトレハンと弱点要因だろう・・
黒がサポ詩人できるからこの構成で実質捨てるのは青魔法だけだし
青いれて最少構成が正確かもね、ごめんなさい
で、テラーの件は?
527 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 08:51:25 ID:K0UN737r
ようするに構成にちょい足しできるならテラー作戦は割とイケてるって言いたいんだろうけど
人数絞りたいからハブられるジョブが生まれるわけで
そりゃ無償でWSだけ撃ってくれる奴が居れば大抵連れてくだろ
テラーと回転率でそんなに力説したいなら
無償でテラー中だけ特効してくれる12人をNMPOP地点に置いといてくれ
528 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 08:52:38 ID:ilhcV1eJ
>>526 要するにあんたは最小でもなんでもないただ倒せりゃいいレベルの話で言ってるから話が合わんのよ
後付で青入れてなかったとか平気で言えちゃうレベルのね
そんなんだからモ白でいいって言ったの
で、テラー中にシーフと戦士が通常でも殴って削れるようになるのがどれだけのもんか想像できない?
ただ外部リゲイン通常WS要員なら戦士なんか要らねーよ
529 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 08:54:48 ID:CAF6Bx7n
戦士がいる事により必要戦闘回数が上がるので
回転率下がるんだが、エンピ狙いならしらね
530 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 08:55:15 ID:l6i8iwiu
テラー中もテラー中じゃなくともシーフの火力かわんねーよw
あとスロウ+15%の戦士が殴ってそこまで火力増えんの?
531 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 09:00:08 ID:ilhcV1eJ
シーフと戦士が灰塵付けてテラー3回合計1分ちょいの間に与えられるダメージ考えれば分かるだろ
盾一人がちんたらその分のダメージ削り続けるのに5〜6分はかかる分を一気に削れる
532 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 09:02:04 ID:sYvRghtt
>>528 シーフは元々常時殴らせちゃったほうが楽だぞ
533 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 09:02:26 ID:ilhcV1eJ
>>530 え?
変わんないってシーフにもWS誘発させまくって普段も殴らせるの想定してんの?
そりゃ話が合わんわ
534 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 09:04:39 ID:l6i8iwiu
ああ、シーフはテラー中しか殴らないのか
うちでは盾と一緒に殴りっぱなしだからその発想は無かったわ
てかトレハン育たなくて無駄じゃね?
535 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 09:04:43 ID:GefZ2lub
そもそも黄弱点ついたらフルボッコじゃないのか、五行連戦なんて
どうせテラーおすすめwが想定してるNMなんて特定の1〜2種じゃないのか
もしくはえあーか^^
536 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 09:05:31 ID:6o24e7zu
まあまあそんな言い合いするまでもなくさ
取り合えずモ/シと白/赤or黒、
後は身内で居る人に適当に弱点つけるジョブで来てもらえば良いよ。
537 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 09:07:31 ID:/u9E1vij
538 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 09:08:06 ID:Uq96vt2U
どのレベルの五行NMかしらんが黄色ついたら3分で倒すだろ
赤とか時間の無駄
539 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 09:09:18 ID:sYvRghtt
>>533 蝉気にしなくていいモンクや白多いときの他ジョブのサポ忍以外でもなければ一枚盾だと蝉張りとかで手数大幅に減るから
よっぽど回復間に合わないような危ない状況になるまではシーフも常時殴らせて二枚盾にした方が効率は全然上
アペデマクは二人で殴ると謎の振り向きがあるからリシックブレスくるとめんどいけど別にスタンで止まるしな
540 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 09:10:13 ID:ilhcV1eJ
五行っつーか今一番行われてるであろう覇者エリアの時間ポップ五行を一番想定には置いてるな
大事いるのだったらどっちにしろ弱点で戦士は要るし
言いたい事はわかるけど、実際戦士に希望品枠使いたくないですね…w
五行なら装備品枠、型紙なら不人気ジョブ枠、これなら戦士入れてもいいですけどね。
542 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 09:13:43 ID:l6i8iwiu
まぁシーフをテラー中にしか殴らせないんなら
火力不足になるからな、なんとかテラーさせたくなるのもわかるか
でもそんなメンドクサイ事やってる奴らがいるなんて新鮮だな
シーフも常時殴らせて黄色つけたら撲殺する方が効率いいと思うが
543 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 09:16:27 ID:ilhcV1eJ
シーフ殴らせてる奴意外といたのか
シーフは盾一人にして不意玉しかやらせてないのしか殆ど見てないから想定外だったわ
死闘エリアならいいだろうけど覇者エリアでそれやると
最小構成の場合明らかに回復足りなくなると思うんだが大丈夫か?
544 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 09:19:04 ID:/u9E1vij
大丈夫だ、問題ない。
545 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 09:19:59 ID:JPyQIldr
というか赤弱点ついても白の作業量が減るだけだと思うんだけど
546 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 09:20:20 ID:l6i8iwiu
>>543 時間ポップだろ?
白1いれば余裕でやれてるぞ
547 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 09:23:03 ID:sYvRghtt
>>543 基本として回復は追いつく
回復間に合わなくなりそうだったらタゲとってないほうが殴るのやめればいいだけ
それと敵によるけど回復手段として高位ケアルガも悪くない
548 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 09:24:01 ID:ilhcV1eJ
>>546 嘘くせーわ
ウルガランのガーゴイルとかWSで範囲連発だろうに
549 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 09:25:33 ID:2ceqLBNR
ウルガランのガーゴイルとかWS一発で降りてくるけどな・・
550 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 09:25:42 ID:/u9E1vij
ああ、あのモソロで倒されてたやつ?
551 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 09:25:50 ID:jW9T/nep
以前の固定観念でシーフなんてカスダメで敵のTP貯めるだけとか思ってるんじゃねえの。
552 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 09:26:26 ID:m/ZUTXM6
俺 モ盾でよく出勤してるけど
青弱点 格闘5 片手棍4 両手棍5 で14/15
赤弱点 片手剣2 片手棍1 両手棍2 両手槍1 で6/13
をカバーしてる。神竜でもテラー目的で補助してるさ。
553 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 09:26:48 ID:l6i8iwiu
>>548 そのレスだけでエアーってわかったわw
いつまで飛ばしておくんだよwww
554 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 09:28:49 ID:cijMlJ5K
トレハンこそが重要なのに頭が石器時代のままの奴だなw
555 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 09:29:55 ID:ilhcV1eJ
以前の固定観念もクソもヴァナじゃシーフに殴らせないのがほとんどだろ
大体が安定を求めるんだからモ盾忍盾に不意玉トレハンシーフばっかだぞ見るの
昨日、五行取りLSで時間空いて死闘のカトゥラエに手を出したら、
灰凶双付けたモに殴らせて敵のHP半分切ったらクリダメ1桁、良くても30ダメ程度とかになって諦めた。
通常は0ダメばかり、魔法系も100とか行けば良い方とか訳のわからないことになった。
モシ青詩黒白の6人で戦闘初めて10分程度だったかな?ハイパーするような時間でも無かった。
3人とかで倒した時はこんなことならなかったんだけど何か条件あるのかな?
557 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 09:32:28 ID:sYvRghtt
赤テラー狙い自体は俺はありだと思ってて開幕後衛がヒント出しを試して
ヒント次第で後半狙えたらラッキー程度では使うんだけど
シーフ殴らせないとか思ったよりID:ilhcV1eJが頭固くて残念だわ
558 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 09:33:15 ID:9PyfVeRO
だいたいシーフに殴らせといても問題無い気がする
危なくなったら離れるだけだしなー
559 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 09:38:08 ID:ilhcV1eJ
いやまぁ確かに危なくなったら離れるとか上手いことシーフがやってるならそっちがいい場面もあるかもな
WS頻度が単純に上がるしメイン盾の負担も増えるしどうかとも思うが
火力トレハンとのトレードオフがどの辺か
実際のヴァナではシーフに殴らせてるの滅多に見ないのにここではシーフ殴らせるのが普通みたいの見ると面食らうわ
560 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 09:40:45 ID:l6i8iwiu
トレハンの仕様が変わってから
殴らせてないところ見たことないけどな
ガーゴイルの件といいエアー過ぎるだろw
561 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 09:41:43 ID:sYvRghtt
>>559 いや蝉張り回数へるからメイン盾の負担は減るんだよ
覇者NMなんて無駄にHP多くてメイン盾もシーフもすぐヘイトキャップだから
一人にタゲが偏らないのでずいぶん楽
562 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 09:42:05 ID:ilhcV1eJ
>>560 トレハンの仕様変わったからと言って不意玉で大半のトレハンが上がるから
わざわざ殴らせる奴も殆ど見ないんだがエアーか
563 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 09:43:32 ID:5QQYMshH
不意玉で必ず1上がると思ってそう
564 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 09:44:01 ID:ilhcV1eJ
大体最初に5分で沈むNM想定してる奴にエアーとか言われたくないわ
どこの雑魚型紙NMだよ
565 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 09:45:48 ID:rHfuWtLq
ID:ilhcV1eJは野良でしかNM参加したことがないんじゃないかと思う
固定少人数でやってる場合を知らなさすぎるんだよw
566 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 09:47:20 ID:K0UN737r
固定少人数を知らないのに回転率がどうの言ってたとしたら滑稽だが
野良しかやらないのにわざわざ人数増やしてまでテラー推すってのも十分おかしいだろ
567 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 09:48:41 ID:9PyfVeRO
野良戦士にそこまで期待して募集するのはめんどくさいな
568 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 09:49:37 ID:l6i8iwiu
>>564 もう馬脚を現してんだから早く逃げなよ
もうこれ以上責めんから安心していいぞ
569 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 09:49:44 ID:Prb9hehY
ウチのとこ第二群までなら普通にシーフに殴らせるぜ
最上位は敵によるかな
570 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 09:49:51 ID:ilhcV1eJ
固定でもシーフは殴ってないし野良でもシーフ殴らせてんの見たことない
だからここでシーフ殴らせてんのが当然ていきなり言い出してる奴らが物凄く不自然に見える
571 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 09:50:32 ID:ilhcV1eJ
>>568 最初にエアー丸出しにしたお前が言うと滑稽だぞ
572 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 09:50:37 ID:sYvRghtt
いろいろ前提がめちゃくちゃになってきたから話がよく分からなくなってきたw
忍戦シ白黒青詩みたいないろいろやれる五行構成でも覇者メインクエ位の雑魚でもなければ
野良でその人数だとあぶないケースもあるし身内前提だと思ってたのだけど
シーフがまともじゃなかったらみたいな野良前提みたいな話も出てくるし意味わからん
573 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 09:51:18 ID:rHfuWtLq
>>570 まがりなりにもアビセア攻略スレだし
ここで多いってことはヴァナでも多いはずなんだがな
574 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 09:52:17 ID:g5vDjt64
>>563 トレハン表記5の奴(実質4)の奴がリキャ毎不意orだまを2回撃ってトレハン7になるのに15分かかった
神龍でだけどw
575 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 09:52:37 ID:l6i8iwiu
>>571 滑稽も何も時間ポップなら5分程度だろ
まわり弱すぎんじゃねーの?
576 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 09:53:56 ID:0C/skI+l
トレハンログが4とそれ以上に大差なくね
577 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 09:56:29 ID:ilhcV1eJ
>>575 もう相手しない宣言したあと更に絡むのは更に滑稽だぞw
まぁ実際最初っからシーフフルに殴らせて回復追いつく程度だって言うなら
そんくらい早く倒せるのかもしれんがな
こっちは盾1想定してたし
だが1分ごとWSだけとか想定が所々エアー丸出しなんだよお前は
578 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 09:58:25 ID:l6i8iwiu
>>577 そんなに顔真っ赤になるなよw
相手しないんじゃなくてお前に逃げ道を作ってやったのに
日本語わかってる?
579 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 09:58:28 ID:g5vDjt64
死闘→時間popも型紙も殴らせ続けて良い
覇者→第二群以下は殴らせてもなんとかなる
けど敵次第
与TPが多いと壊滅するIndrikとかPantokratorで殴らせる訳無いし
範囲魔法&範囲が痛い敵はリキャ毎程度じゃないの?
そもそも第一〜二群なんて常時殴ってトレハン挙げるほど欲しいアイテム無いし
580 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 09:59:36 ID:ilhcV1eJ
>>578 もう勘弁してください逃げてくださいって言う敗走宣言だったってことか
話にならんなぁエアーくんは
581 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 10:01:03 ID:l6i8iwiu
>>580 孤立無援で泣きそうなのはわかるけどさ
俺以外にお前がどれだけ突っ込んでるのか見直してみなよ
少しは落ち着けって
582 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 10:01:13 ID:ntEHv8LT
5行NMに無駄に時間かけてるPTは多いよな
殴ってるのモだけでシーフや忍者、戦士あたりが抜刀しつつ後ろにいるのをよく見かけるが時間かけすぎだろう、と
583 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 10:01:34 ID:l6i8iwiu
俺以外にお前がどれだけ突っ込まれてるのか
だな
俺も必死すぎるwww
584 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 10:02:14 ID:0KuYMHNd
糞召喚がまた延々と変色NM殴り始めた\(^o^)/ので休憩がてら見に来たらお前ら盛り上がってるな
585 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 10:03:16 ID:sYvRghtt
>>579 みんな敵次第っていってるしそんな感じ
ただ経験上Indrikは常時殴らせてさっさと倒したほうが
シンチラントランスがわけわからん威力にならない
型紙にトレハンが意味あるわからないけど二群はあったほうがいいんじゃね?
586 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 10:04:04 ID:g5vDjt64
>>582 まずは敵の名前晒さないと話にならん
5行NMでも楽だ楽だと言われるBennu級ですら複数人数で殴るとドレッドウィンド連発で死者累々だぞ
モ1人に殴らせるのは与TPとダメージ効率が良くモンクだけ回復していれば(白1程度いれば)って思考だ
587 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 10:04:13 ID:ilhcV1eJ
>>581 現状と違うエアーに援助求めてどうすんのよ
最小構成にしても的外れなレスする奴がしたり顔で反論
食いついてるのは大半が戦士が必須でもないのに席を得ようとしてる的な反感の部分だろ
588 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 10:07:12 ID:ntEHv8LT
>>586 自分のとこじゃBennnuくらいじゃ戦士もシーフも殴らせてるな
6,7人でやってるけど殴らせないのはオメガやアパデマクのそこらくらい
589 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 10:07:43 ID:ilhcV1eJ
回復対象と与TP対象が1と2じゃ全然違うってのが分かってないよな
それを最小構成の白1でやるって前提も分かってない
しかもそれが5行という第三群の敵ってのもわかってない
どうせ白多め想定してるんだろうがそんなんだったら最初っから前提違いだ
590 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 10:07:58 ID:gNrizRuL
>>585 型紙でもトレハン効果十分あるぞ
シーフこなかったから青サポシにしたら、黄色ついても2〜3しか出ないこと多かった
連戦しやすい1群はともかく2群のはTH6以上あってほしい
591 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 10:08:01 ID:K0UN737r
反感というかだな
効率という点ではその戦士は居ない方が早いんだよね
例外として
”完全無償で必要なタイミングでのみ必要なことしてくれる”
戦士なら居てくれたほうが勿論効率はいい
目の前の1匹倒す時間が多少早くなったところで
1人足増えた分の総効率はどう考えても落ちるんだよ
592 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 10:08:33 ID:g5vDjt64
>>585 ダメージアップトリガーがダムゼル何だから
殴らせれるのはモクシャMAXのモンクか忍者位じゃないの?
戦士やシーフにそうそう殴らせたい相手では無いと思うが
593 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 10:09:05 ID:sYvRghtt
>>586 複数人数で殴らせるってのと盾とシーフの二人で殴らせるってのはかなり違うんだけどどっち?
白一人しかいなくて三人とかで殴ってりゃあそりゃきついけどさ
あとシーフが殴るのは与TP効率悪くない
灰塵込みでクリダメ1.38倍でロキカフタンとタスラムで1.48倍だ
594 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 10:09:26 ID:/u9E1vij
エンピ作るなら戦や忍はいた方が楽だよ
赤ないとイラッイラするよ
595 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 10:09:44 ID:LKarJZQQ
早く終わらせたいだけならウコンに殴らせてケアルりゃ勝手に終わるw
596 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 10:09:54 ID:SVpnZK1I
エンピ作ってりゃ五行なんて余るから、赤弱点以外はどうでもいいな
忍戦モシ詩+二垢白で覇者NMやってるわ
597 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 10:10:19 ID:l6i8iwiu
>>588 最近じゃアパデマクも忍とシーフに殴らせてるわ
ドロップ酷すぎんだよな
598 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 10:11:02 ID:g5vDjt64
>>585,
>>590 トレハンが無駄とは言ってないよ
リキャのたびに不意玉程度で常時殴らせる必要はあるのと
599 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 10:11:41 ID:sYvRghtt
>>592 実際にやってみてよ
シーフと忍者で殴りつづけて倒すまでに一回のシンチで食らうダメージは2000ちょいオーバー程度だから
600 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 10:12:48 ID:ilhcV1eJ
>>591 この火力で時間効率で1戦でも増えれば全然違うし
5行連戦とはいえ野良ならアイテム枠募集もある
その辺の現状が全然見えてない
601 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 10:13:55 ID:SVpnZK1I
戦士に殴らせないとかの書き込み見ると、雑魚乙だなーって思う
上に出てるイクシオンですらタコ殴りで終わるぞ?
602 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 10:15:03 ID:ZQNPuvmA
はいはい
603 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 10:15:34 ID:g5vDjt64
>>596 忍戦+詩白居るならモンク要らないんじゃないのw
>>599 忍のみで1400以下だからなぁ
900→1100→1400位のアップ程度
長引いた時で1700か
構成は忍シモ(予備&夜格闘狙)黒x2白詩
弱点は黒しか付かない。黒以外なら残りミリで詩
604 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 10:16:10 ID:ntEHv8LT
>>601 安定を過剰に求めすぎてるやつは多いよな
順番待ちで他のアラが戦ってるのを見るとよく思う
605 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 10:16:55 ID:ilhcV1eJ
イクシオン忍戦モシに殴らせてあと詩人と白一人ってw
エンピ様の集団だと超火力で瞬殺できるんだろうか
606 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 10:17:18 ID:K0UN737r
>>600 五行連戦の話だったのにアイテム枠とか出てくるのはおかしい、目的は五行なんだろ
何度でも言うが、人数増えて希望者が増えることが発生しなければ十分有用なんだよ
けどそれは戦士に限らないしテラー作戦にも限らない
同じドロップ枠希望のライバルになるならそいつは足さない方が圧倒的にそのPTの全体効率は上になる
相手はNPCじゃなく中身入った人間なんだぞ
607 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 10:18:29 ID:g5vDjt64
>>601 >>596 >忍戦モシ詩+二垢白で覇者NMやってるわ
回避の忍盾シ盾、回避不可のモ盾
お前は弱点付いたら極紫当たりでTP溜めてダマWSだけ撃っていろよw戦死www
608 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 10:19:39 ID:CAF6Bx7n
みんなが殴ったらやばいって言うけど白が優秀なら回復できるだろ?
やばくなっても常時殴ってる奴とか
PTにいらないと判断された奴から見殺してバランス取るからなwww
609 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 10:20:02 ID:UmI4mWxu
>>570 敵にもよるが、うちはトレハンの仕様変わってすぐにシに入れ替えた。
てか、シの方がいいって、考えればわかることじゃね?
皆最低限に頭使ってるからそうしてるんだよ。
610 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 10:20:34 ID:ilhcV1eJ
>>606 現実は野良では五行連戦でもアイテム枠は大抵あるし
固定でも時間ポップならチンタラ削りより回転数で一人分の希望数凌駕する事だってある
時と場合考えてから全否定に走れよ
611 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 10:20:44 ID:sYvRghtt
>>603 赤なし黄色オンリーなら2000以内に収まるから大差ない感じかな
やっぱシーフ殴らせちゃったほうが楽だと思うわ
612 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 10:21:13 ID:SVpnZK1I
>>605 後付けだと思うかもしれないけど、さすがに二垢白は複数いる
安定求めるなら天神でも持ってた方がよっぽどマシ。
613 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 10:22:36 ID:ilhcV1eJ
白様何人もいるなら構成なんて弱点揃えたら好きなだけ殴らせろよw
アビセアは所詮白ゲーだ
614 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 10:22:58 ID:CdOVxH4A
敵の攻撃が早ければ早いだけ削り速度も加速する攻防一体のモ盾
モ盾から防御性能を省いたのがリタリ戦盾
白無しでもなんとかなるのが回避盾
615 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 10:23:38 ID:SVpnZK1I
>>607 エンピ素材集めで回避盾っすかw
なんで忍者がいるか解らないなら、
ブリアレオスでも延々とやってればいいんじゃない?
616 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 10:23:45 ID:g5vDjt64
>>612 ぶっちゃけ白複数居ようが居まいが
白詩+忍(トン術)
これだけで黄色は録に突けないしNMやる意味殆どねーんだけどな
装備はAF3優秀だし武器はエンピやメイジャンに抜かれるし
ジョブアクセは殆ど落とすし
617 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 10:24:56 ID:K0UN737r
>>610 具体例を一切出さないで火力支援だけで人数増やすデメリットを凌駕できると力説しても誰も賛同せんよ
アイテム枠とか完全に跡付けして人数増やすデメリットを薄めようとしても全く意味がない
5人で1時間に4匹やれた敵が6人にすることで1時間に5匹やれたとしても
そのPTの効率はどう考えても下がるだけ
618 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 10:24:57 ID:sYvRghtt
>>610 回転数あげるのにテラー狙いでテラー中だけ殴る戦士とシーフよりも
シーフ常時殴らせるほうが戦闘時間も人数も少なくてすむから延々と続いてるんじゃないの?
619 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 10:29:03 ID:ilhcV1eJ
>>617 いや具体例散々あげてんのにお前が見ないふりして勝手に全否定してるだけだろ
2時間で8匹から10匹に上がるならそれだけでドロップ数が1.25倍になり
PTが6から7に1.16倍に上がるデメリット凌駕する
もうちょい考えてから発言しろ
620 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 10:31:23 ID:ntEHv8LT
どっちが何言ってるのかわからなくなってきた
でも敵を早く倒して回転率を上げようという主張は賛成
お互いの主張は同じなんだろうけどアプローチが違うのかね
621 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 10:31:48 ID:cijMlJ5K
レリエンピなくても今のシーフならサブ盾務まる位は削れるからなー
とっさの大ダメージでメイン盾が崩れかけた時にタゲ回せるようになっただけでもかなり有用
カトゥラエが後シポイだけになったが、シャウトがないので主催しようと思ってる。
初主催がカトゥラエってハードル高い?
623 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 10:32:12 ID:iQ+cBQSB
こうりつてきなほうほうwなんてケースによって違うから好きにしろよwwwwwwwwwwwww
624 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 10:32:21 ID:SVpnZK1I
>>616 五行ならエンピ作成の過程で余るってのが俺の意見。
エンピ作成者がいない・型紙狙いならその通りだと思う
625 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 10:32:28 ID:ilhcV1eJ
>>618 シーフ常時殴らせるのは俺の周りじゃ見たことなかったからその辺が想定外だったのは認めるよ
ただ、盾とシーフ殴らせて白1で5行3群NMの内どれだけ安定して戦えてんのかと思うと
相当高度な身内でもない限り危ういと思うんだが
626 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 10:33:16 ID:taX1hUpo
シポイツアーの「門開けてないです^^;」率は想像を絶する
627 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 10:34:07 ID:KwDSQusd
門開けてない奴ってなんなんだろうな・・・
禁断なら初とかあるかもだけどね
628 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 10:34:49 ID:cijMlJ5K
そもそもテラー中でも内部魔法WS仕様判定あるのか吸収するNMがいるから
テラー単体だけを狙うならそのやり方は魅力を感じないという
629 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 10:37:52 ID:qGN+l3NN
>>622 シポイ倒すだけならモ盾で回復厚くすれば問題ないんじゃね?
段差使っても範囲は後衛にも当たるのでそのあたり考えておけば楽勝なきが
それとぽp時間の把握かな?月齢によってかわるんだっけ
630 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 10:37:58 ID:ilhcV1eJ
どうも最小構成時のと白多めのとで噛み合ってない気がするんだよなぁ
白が2いるならそりゃシーフもバンバン殴らせるさ
631 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 10:39:05 ID:sYvRghtt
>>625 白1の時点で身内前提よね?
殴りをやめる判断ができないシーフと回復の優先順位をつけられない白がいる身内なら
シーフが殴らなくても危なそうだからなんとも言えないなー
イメージ的な問題でシーフが殴り続けることものすごいきつそうに思ってる人が多いのは
よく分かるししょうがないと思うから一回試してみるといいと思うよ
632 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 10:39:11 ID:lzgaaznx
>>620 前者は「野良で5行希望とアイテム枠募集して、黄色弱点つけて回転あげたほうが素材もアイテムもいっぱい出る!」で
後者は「固定でやるなら人数増やすよりも少人数でやったほうが、黄色つけなくてもNMやる回数少なくなるからそっちのほうが早い」
って言ってるんじゃないのかな。
そもそも争ってる土俵が違うというか。
野良主体と考えるなら回転上げたほうがいいし、固定でやってるなら少しでもライバル減らしたほうが五行の回り早いしね。
フレと2垢で忍白黒垢で5行集めやってるけど、欲しい五行が1キャラずつ分だけだから確かに早いよ。
イクシオンさそりあたりなら安定して倒せるし。
633 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 10:41:06 ID:ilhcV1eJ
>>631 いや身内でも野良でも5行連戦における最小構成時の話よ
だからどっちでも白1
634 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 10:41:47 ID:sYvRghtt
>>630 じゃあ仮にシーフが殴る場合に白2が必要だったとしよう
テラー狙いの忍戦シ白黒青詩とシーフが常時殴る忍シ白白黒青詩
後者のほうが戦闘時間もトレハン効率も上だよね
前者の構成を選ぶ?
635 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 10:43:03 ID:ilhcV1eJ
やべ、もう11時じゃねーかクソが
出かけなきゃならんからこのへんで敗走しとくぞ
たっぷり勝利宣言しとけや!
636 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 10:43:53 ID:sYvRghtt
>>633 野良の時点で白1って怖そうだけど最近はそうでもないのね
637 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 10:44:07 ID:1QH0VSa+
シポイなんてモ白の2垢で楽勝
どうしても心配ならHP2〜3割くらいになったら盾に愚者飲ませればド楽勝になる
638 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 10:44:30 ID:kjprkAS5
639 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 10:45:12 ID:JoLQv57V
ところで、俺のIDが
めっちゃJailer of Loveなんだが・・・
640 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 10:46:30 ID:vjdGgNSg
だからなんやねんきしょいなw
641 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 10:46:41 ID:SVpnZK1I
ネ実のモ白で余裕ほど信用出来ないものはないなw
お前の想定してるメンバーの中身レベルが低すぎるんじゃね
白1でも多少の被弾は回復出来るし
それ以上にダメ貰う場面で自主的に下がらないシとか話にならんし
そもそも時間pop五行nmを赤テラーさせて回転率を上げるって・・・
俺はそこまで回転率は上がらんと思うよ
1時間3体やれてた団体が3時間で10体になる程度だと思うが
643 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 10:49:19 ID:LkdoABXZ
赤テラーは置いといて五行でダラダラやってる奴らはウザイ
人数増やすかエンピ取ってからやれ
644 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 10:50:28 ID:kjprkAS5
>>641 複垢スレで余裕って言われてる奴は本当に余裕
645 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 10:53:00 ID:rB6CsZZ/
野良で人多くして回転率上げるってのは机上の空論な気がするけどなあ
野良で18人あつめると削りの点から見たら確かに少人数よりも上かもしれないが
(廃がいるかいないかは度外視して)フットワークが確実に重くなるんだよね
編成して入るまでに離席しない・聞かれた事はすぐ答える・準備完璧にしてからテルする
とかを野良に望むのは無理だしアビセアに入るまでにやたら時間かからないか?
入ってからも移動に妙に時間がかかったりするしさ
結局トータルで見ると慣れた固定少人数のほうが回転率も上ってことがザラにあるから困る
門開けてない参加者は先行して走ってもらうとして、
>>629 >>637 それほど怖い相手じゃないんだね。
まぁ、複アカないし、人集めるなら赤くらいは狙った方がいいだろうから
しっかり編成してみる。
ありがとう。
647 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 10:57:28 ID:CAF6Bx7n
戦士を殴り白にすればテラー探る必要もなくて回復役も増えていいんじゃね?www
648 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 11:01:06 ID:K0UN737r
>>645 基本は10人くらいの緩い身内しかやってないんだろう
で、野良は主催じゃなくシャウト乗る側
だからシーフは殴らないとか人数が増えても構わない的な発想が出てくる
10人くらいの身内でやってると他所でバリバリやってる人が無償でいい動きしてくれたりすることが多々ある
そうするとそれを見てるとすごい有用な戦術に見えてくるんだがなぜか野良では浸透してない
そりゃそうだ、野良にはそんなことを無償でやってくれるお手伝いさんは居ないんだから
649 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 11:04:09 ID:1QH0VSa+
>>646 殴るの多いと一気に難易度跳ね上がるからそれだけ注意な
そこそこいい装備100%で落とすから野良も釣りやすいと思うよ
650 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 11:05:04 ID:JM/o74wi
そもそもID:ilhcV1eJの最少構成の定義がおかしくね
弱点+トレハンを確保しつつ倒せる構成ってのが最少構成だよな?
なのでシ・青白(どちらかがサポ赤)・黒/詩が最少でしょ
ただ上記だと盾に不安ある&不意だまでトレハン育てられないから攻防一体のモ入れて
モ・シ・青・白・黒/詩
ここからID:ilhcV1eJの言う回転率上げるにしても戦士入れるより詩人入れて
モ・シ・青・白・黒・詩にしたほうがモシ青黒の火力増加、青白黒詩の回復量増加で
どう考えても戦士一人追加よりPT全体の火力上がるんだが・・・
651 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 11:05:33 ID:/u9E1vij
サイクロンでキノコ巻き込んでエンドレスキノコで苦戦したくらいだったな
652 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 11:06:01 ID:Pra09P9w
前衛は忍シだけでいい
モが持て囃されて枠とってるのがややこしくなる原因。戦は論外
どうしても青つきたいなら、武器判明してから青魔か黒が着替えに走るだけ
5分もかからん
653 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 11:14:26 ID:3QLmAHAB
5分は早すぎだろ
青弱判明で港モグハ前にデジョン→ジョブチェンジしてホルストワープ(ここまでで急いでも3分)
アビセア入ってビジアトマ支援つけ終わるころには5分過ぎる
門の近くでNMやってるなら7分で戻れるが距離があれば8〜10分だな
5分はありえん
654 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 11:19:42 ID:vgVBtvhK
弱点着くだけならビジと極彩だけつけていきゃいいんじゃね?
フルで全部つけなくてもいいと思うよ
655 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 11:20:48 ID:Pra09P9w
5分の部分に噛み付かれてもな
モがいらない事実は変わらないよ
656 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 11:27:27 ID:g5vDjt64
>>652 白がしっかりしていればモ盾の変わりに戦盾でも良いけど
戦士が完全に要らないって事はねーな
第二群でだいじ突いて第三群やる場合に赤つかねーとかまず無いし
着替える時間込みで5分もかからないとかトータル時間ロスを考えない馬鹿だろ
657 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 11:28:43 ID:ASIdRyvn
やり方や構成、メンバーのジョブへの力の入れ具合によるだろうけど、
大抵、忍よりモの方が削るし安定すると思うけどな。野良ならなおさら
想定するNMにもよるから意見が分かれるんだろうけど
658 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 11:30:42 ID:Pra09P9w
なんで人数無駄に増やすロスを考えずに、着替えのロスだけ考えるんだ?
659 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 11:33:49 ID:g5vDjt64
5分程度の敵なら型紙以下で連戦すりゃいいし
それなら最初から入れときゃいい
青 or 黄+トレハン>青 or 黄>>>>>>>>>>>>>>>トレハン
なのを理解しろよ
トレハン目的でシーフ入れるなら弱点入れるって話だ
660 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 11:34:03 ID:Pra09P9w
野良でモのほうが安定するとかちょっと…w
661 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 11:37:23 ID:yLGPuCXo
五行取り連戦といっても、トリガ取りつつなのか、時間ポップなのか、
前提条件が違うのに話がかみ合うはずがない。
662 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 11:39:29 ID:Pra09P9w
>>659 理解してるよw
青or黄+トレハンを効率よく実現するのに、モいらないじゃん
663 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 11:41:46 ID:PlIZKOsY
五行目的でトリガー取り含めて連戦って1箇所揃うのにどれくらいかかる?
フレと2人でトリガ4〜6セット全部揃えてから
欲しい五行〆て野良で武器枠も含めて7人とか余裕で集まるぞ。
この場合トリガ取り2〜3時間、NM連戦1時間ちょっとで終わる。これで1箇所揃う。
664 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 11:44:57 ID:PlIZKOsY
↑なんか分かりにくかった。
@まず2人程度でトリガ全部集める。(ソロでもいいけど)
A野良補充してNM消化
野良には不要なAF素材とかエンピ武器素材、武器枠を割り当てる。
ぬるいNMなら全体で3~時間で終わる
2アカも混ざるし中身も違うだろうしな、くらべれん
野良はしらん
666 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 11:47:04 ID:rB6CsZZ/
モがもてはやされてるとはいえもてはやされるモンクのハードルって結構高いような気がする
モ盾で楽勝っていうモンクの内実ってだいたいレリックかエンピもちじゃないか?
ないなら大人しく忍盾+シでいいよ
ただ青弱点が大前提なら勿論打格用にモンクは確実に必要じゃないかな
モンク+白で全部カバーできるのってすごい事だと思うが
でも五行連戦ならそもそも青なんかいらなくね?
そもそもの前提のフレと2人でトリガ4〜6セットの意味がわからん
大事な物にしろトリガーアイテムにしろ1キャラ1つしか持てないと思うんだが
668 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 11:49:45 ID:zMe+x/uX
2アカ、3アカてことじゃね?
まあ、前提が違いすぎてて話になんないよな。
669 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 11:49:51 ID:PlIZKOsY
>>666 黄色弱点必須でさすがに青魔無いとかはどうなの・・・?
簡単なのでいうならウルガランのダニとかか
トリガーNM沸く前にHNM殺せる弱さだし一回転約20分
4~6回で終わるからほんとすぐ終わったな
あと
>>664のやり方にもよるだろうけど
それなら野良に募集に戻るってことだよね
その時間はぶいて弱点1,2回みすってもいいから
回転あげたほうがいいよ
忍盾じゃないなら忍入れる必要もないし詩あたりもいらん
>>669 青弱点のことじゃないの、ジョブじゃないだろ
あと2アカ,3アカは一緒にするなって意見も多いけど
今はそんだけ複アカが増えてるよ
前提としてするのはどうかとおもうけど
別に異例ってほどでもないきがするな
672 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 11:53:44 ID:LfVPRnPz
ダニは忍/戦と白/忍で余裕
モの胴型紙ってサボテンダーと鉄巨人どっちが楽?
マラソンクエのほうが楽?
674 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 11:55:05 ID:rB6CsZZ/
>>669 黄色狙いに青魔がいらないじゃなくて
黄色狙いしかしないんだから青弱点いらない
ってことね
675 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 11:56:26 ID:PlIZKOsY
まあやり方色々だからなんともいえんが、
現地でトリガ取りだとライバルいて全然釣り勝ちできない可能性もあるじゃないですか?
これあると長引いちゃうしな〜と。ライバルいないなら連戦のが全然いいけどね。
4〜6セットは、
例えばキレイン2ソベク2アムルック2全部揃えてから募集かけて、
原石〆小片3優先みたいな感じにしちゃって、あとは野良で埋めるってこと。2垢とかではない。
まあ慣れてるやり方でやるのが一番いいなw
>>673 サボテンは今なら召喚ソロで余裕らしい。
677 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 12:04:44 ID:g5vDjt64
2x3で6戦分そろえて3〆x4なら
残り6+レア五行1〜6はあるから集まるんじゃね?
2x2で4戦分で3〆x4なら
レア五行1〜4だから鯖スレデビューするかもだが
678 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 12:06:42 ID:Dij6Eq2e
5行って時間ポップもあるが胴型紙セットで2群→3群でやる方が普通だよな。
トリガーは競売でかき集めといて宅配で貯めといてメンバーに渡して。
モを最小に入れてる奴がいたがモなんて要らん。
2群のだいじのために戦士の方が必須。
679 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 12:09:19 ID:9X45nIGj
NMによってはモいるだろ
680 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 12:11:00 ID:UYePN2jp
何かひどいテラー厨がいたのか
シャウトで募集されないジョブしかないのかな
681 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 12:11:24 ID:g5vDjt64
>>678 どうせ連戦するんだし格闘時間で青狙う時100%狙えるだろ
それを餌に五行は主催優先するんだよハゲ
682 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 12:11:25 ID:Dij6Eq2e
いらねーよモ盾で倒せて忍盾で倒せない敵なんているか。
683 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 12:12:58 ID:Dij6Eq2e
684 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 12:20:49 ID:rLqGC2Pg
ハイドラとか人気あるジョブ武器落とす奴はそれ行けそうだな
685 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 12:28:55 ID:zeoLMNpx
モ盾は突き詰めるとジョブアクセと神竜でしかいらん
686 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 12:42:18 ID:Sjt8HmkE
回転率とか抜きにトリガーNMで五行やるなら必然的に戦士入るから、
五行NMの時の戦士の立ち回りは赤テラー作戦やってるけどな
どいつもこいつも限定条件だらけの極論エアーばっかりだぜ┐(´∀`)┌
687 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 12:45:18 ID:LfVPRnPz
でっていう
688 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 12:45:35 ID:UmI4mWxu
この流れの中で、以前ここでよく喚いていた、
「数こなすために火力あるモ以外有り得ない。弱点なんかつかなくていい」君が、いつ現れてくれるのか期待w
弱点つかず大事なもの得られる確率が七割とか、エアー全開の糞たわけたことぬかしてくれていた奴もいたな。
689 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 12:48:58 ID:LfVPRnPz
弱点無しだと体感
禁断2割 死闘4割 覇者6割
くらいだなぁ
690 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 12:50:12 ID:zMe+x/uX
>>688 エンピ素材狙いならそれは正しいだろう。
5行素材狙いなら勿論モンクはいなくていい。
691 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 12:52:48 ID:gNrizRuL
エンピ素材じゃなく、死闘エリアの型紙NM連戦とかAmunとかのトリガー狙いで、ちんたら弱点狙ってないで数こなせだったからなw
俺もよく覚えてるw
692 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 12:56:24 ID:sYvRghtt
30〜60沸きのときのAmunは弱点ねらえよw
693 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 12:56:32 ID:21gWfd76
最近審判さんが仕事をしません・・・
694 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 12:57:07 ID:A0+L2vYk
ハズレファルシオは捨てるしかないん?
695 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 13:00:20 ID:Sjt8HmkE
10〜20腋の今ですら赤なし大事取りとかありえん
696 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 13:04:45 ID:9pUEO/Hm
ジョブ構成なんてHNMによって変わるだろ
ほんとにお前らHNMやってるのか?
俺は死闘はモ盾、覇者は忍盾で五行取りやることが多い
忍orモ+白黒青シな構成でやってる
大事取りは必ず赤つけれる構成じゃないけどつけなくても50%ぐらいの確率で出るから問題視してないわ
必ず赤付けないとダメだとかってのは大人数でやってるか情報を鵜呑みしてるエアが多いんだろうな
黄色も歌、暗闇、針だったら諦めてさっさと次にいってる
697 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 13:08:08 ID:Qejvs43J
トリガーの大事だすNMは10分POPになって逆にライバル増えすぎたよな。
ゴールデンタイムとかだと結局昔とやれる数変わってねぇw
折角釣れたNMを赤無しで数こなせとかないわw
698 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 13:10:15 ID:UmI4mWxu
>>691 馬鹿としか思えなかったがな。
取り合いも前提なのに数狙えとか、どんだけお前の時間は無限なんだとw
ぶっちゃけ編成なんて環境で変わるしな
ただ忍戦モ+白 これは必須
これに黄なら黒、青、詩の順で優先入れるし
赤なら忍戦両方入れる
もちろんシも入れるけどね、まぁ二人がいいだの7人がいいだのは不毛だろ
がちなのはLSだけは罠ww
700 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 13:21:17 ID:ASIdRyvn
鯖によるかもしらんけど、AmunやAsanbosam、Hrosshvalurあたりはソロ〜3人くらいで
赤付ければラッキーで狩ってる(取り合ってる)のをよく見るな。多分
>>663とかもそんな感じ
HeqetやGukumatzはPT〜アラが張って雑魚狩りながら確実に赤を付いてやってるのが多い気がする
701 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 13:21:34 ID:FCZMTS/4
まぁしかし未だに「シが殴ると与TPマッハでWS大変!」みたいな石頭がいることに驚いた
まぁ、AGIモクシャ実装までが長すぎたな
702 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 13:25:09 ID:LKarJZQQ
エンピ2人で削ってるところにシーフが殴りに入るとストレスマッハ
2と3じゃWS数ぜんぜん違うっつーの
703 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 13:25:52 ID:Pvn/X0qh
モは青弱点突きたい時には優秀だけど、五行や型紙PTの最小人数構成を語っている時に
盾は忍でいいのに「盾はモでしょう^^」って言い出すからマジうぜぇ。
モシ白黒みたいな黄色赤弱点要員減らしてまで入れて「数で勝負^^」なんてありえない。
>>506でFAだよ。後はその時に実際に行けるメンバーのジョブと装備の質で調整しろ。
704 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 13:25:59 ID:9pUEO/Hm
そっか夜はライバル多いのか
一匹を大事にしないといけないなら必死に赤つくのも分かる
昼メインで活動してるから赤でなくても数こなせばいいやできてるわ
大事取れなきゃ次の枠まで時間稼ぎ
平日昼間に少人数でやってるとこんなもの
人気のあるなし昼夜で必死さも違うから話が平行線たどるのかもな
705 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 13:29:46 ID:Sjt8HmkE
AGIモクシャ実装しようが盾が一人で殴ってるところシーフも殴るとWS間隔が大分短くなるのには変わりないんだが
706 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 13:31:21 ID:TphJY3Z1
ちんたら赤なんて審判もない時代の話だろ
707 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 13:31:55 ID:UmI4mWxu
>>690 エンピ狙いでモ引き合いに出してるってこたー二垢前提だろうが、それならモ白で数こなすよりも、
禁断死闘なら大事なものトリガー取りなら、忍戦の二人組で確実に取った方がいいんじゅないかなあ。
俺はいつも忍ソロでしてるが、たまにフレの戦が手伝いにきてくれた時の嬉しさと安心感ときたら……
禁断死闘の多くの大事なものトリガーNMが、忍ソロで倒せるようになってるし(AmunはVフラ外すとちょっと怖いが……)、
モ白は覇者やカトゥラエで頑張ればいいんじゃね。
>>704 ライバルが多いってのも理由だけれど、
ゴールデンタイムのプレイヤーは、インしていられる時間も限られている。毎日するわけでもないし。
これで「赤つかなかったから次でいいやー^^」なんて発想にはならんと思う。
708 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 13:32:03 ID:l6i8iwiu
709 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 13:32:40 ID:kgaGnp6L
710 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 13:34:38 ID:Sjt8HmkE
>>709 だよな
なんでAGIモクシャがシーフの特権みたいなレスすんだか
711 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 13:40:23 ID:9pUEO/Hm
AGIモクシャあるから〜っていうピクシーフ増えたけどモクシャ装備1個もしてない人多いよな
モクシャ装備で固めてから同じセリフ言えよと思う
>>707 夜は大変だな
昼はどこも空いてるから精神的にはいい
人がいなさすぎてたまに野良やろうとシャウトしても人がなかなか集まらないけどw
712 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 13:42:04 ID:kgaGnp6L
以前よりはましだから、以前に比べれば頻度下がるし、ケアルが間に合うなら殴るって話じゃねーの?
トレハン効果うっぷのためにさ
713 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 13:43:24 ID:sYvRghtt
VU前との比較だろ?
シーフと他ジョブの比較なんてしてたか?w
714 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 13:46:23 ID:ZI1XRJSi
>>711 モクシャなんてすぐキャップじゃね?
サポ15オーリック10ラジャス5オースピス20
で50キャップagi差でさらに最大+25までいけるんだよな?
715 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 13:48:27 ID:Sjt8HmkE
以前より頻度が若干下がっただけでシが殴ると与TPマッハでWS大変!なのには変わりがないってことだよ
716 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 13:49:11 ID:ASIdRyvn
>>714 構成上オースピスもらえないとこに来るかもしれないから、それを前提にしちゃだめじゃね?
717 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 13:49:20 ID:nEfDRV9U
モクシャ装備なしでAGIモクシャとか言ってるのは、
AGIモクシャが普通のモクシャと別枠なのを知らないエアかもなw
718 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 13:49:43 ID:sYvRghtt
オーリック使うよりもトレーロトルクが一番いいな
首なんて対していい装備ないし
719 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 13:50:27 ID:g5vDjt64
>>714 オースピスは10だしそれすら知らない通風がオーリック取れるとは思えないけどな
720 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 13:50:36 ID:rr34o046
AGIモクシャの計算方法ってもうでたのかな?知ってる人いたら教えて
721 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 13:51:19 ID:rB6CsZZ/
>>702 エンピ狙いだとむしろシには頭が上がらないから
(ソベクで10戦して皮1枚だったのが1回のみってのを経験してしまうと)
与TPが〜とかいうんだったら削り2を1に減らすなあ
722 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 13:51:56 ID:sYvRghtt
>>720 敵とのAgi差で最大+25(Agi差50)
723 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 13:52:06 ID:ASIdRyvn
>>719 オースピスは10だが、白AF3+1足で15、+2なら20になる
724 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 13:52:23 ID:kgaGnp6L
前2と前1じゃ前2の方がWSがマッハなのは誰も否定しないぜw
シなぐりは前2前提の@1のはなしでしょ?
725 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 13:52:59 ID:g5vDjt64
>>721 ずっと殴るのが問題であってトレハン初期値6〜7程度なら1回乗せれば良いので
不意ダマリキャすとでいいだろ?
726 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 13:53:16 ID:Sjt8HmkE
シーフは削り貢献とか考えないでトレパン上げたらとっとと離脱しろ
後半行くほど敵のWSキツイのに殴りっぱとかすんな
727 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 13:57:16 ID:lWMVEUPm
むしろシ盾でいいんだよな殴るの一人なら
728 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 13:59:17 ID:Sjt8HmkE
たった25のモクシャが全員に与えられるようになっただけの話なのに
それだけで俺様も問題なく殴れるようになった気でいる勘違いシーフワロス
729 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 14:00:58 ID:Sjt8HmkE
>>727 黄弱なら忍、青弱ならモが盾すんのにシ盾の席ねーがらwwwww
730 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 14:02:05 ID:rr34o046
ヘイトリセットのない敵 盾(モor忍)+シ(HP3割り以下は下がる)
ヘイトリセットのある敵 盾+シで殴る
これでいいと思うが
731 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 14:02:55 ID:afVOp6jf
構成は敵によりけりかなぁ
しかし、効率云々言うなら忍戦モシ青黒赤白詩くらいそろえてんだろ?
敵とドロップに会わせて随時かえればいいじゃんw
732 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 14:04:17 ID:WDlERqBc
733 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 14:05:16 ID:sYvRghtt
>>720 ああ、悪い嘘ついてたw
75%カットまでいけるんだけど
実際はモクシャ50%にAGIモクシャ50%だから乗算
734 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 14:07:07 ID:sYvRghtt
>>730 覇者エリアのヘイトリセットはヘイトトップだけじゃなく敵に近い人間もリセットされるのがほとんどだから
そういうわけでもない
735 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 14:09:52 ID:Sn4evB+2
前提条件が違う状態で話しても合うわけがないw
ちなみに五行取り(トリガから参加者全員分みんなで等しく取る場合)の最高効率構成はなんなんだろな?
同じドロップなら少ない方がいいが弱点付けないしトレハンも低い。
ほぼ100%トレハン・黄弱点・トリガ用赤弱点を付ける構成で5,6人に絞るか
弱点確立ちょい下げても3〜4人でやるか、もっと下げて1〜2人でやるか。
どのパターンが参加者全員そろうの早いと思う?
個人的にはシ/忍 白/赤 黒/詩 忍/戦 辺りが一番早そうな気がするんだが。
736 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 14:10:06 ID:bFCyNM6I
型紙の場合
黄弱点1枠 トレハン1枠 通常ドロップ1枠 時間ポップ枠1
通常ドロップ枠にもトレハンが効くんだしシ省くって相当頭悪いな
5行の場合もそれと似たようなものだと思うけど
ここで赤も同時に狙うとか言ってる人は五行PTでエンピ素材とりの人もいるのかな?
その辺を区別したほうがいいんじゃねえの?
いっしょくたにしてるから戦士とか忍者とかがでしゃばってくる
737 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 14:10:41 ID:g5vDjt64
俺的には
忍/戦,モ/戦,シ/狩,戦/シ,白/詩,青/シ,黒/赤
位だな赤黄は最優先
【突】短剣4/4,槍1/3,弓1/4,銃1/4=7/15
【斬】片剣2/3,両剣2/2,片斧2/2,両斧2/2,鎌1/2,片刀2/2,両刀0/2=11/15
【打】格闘5/5,片棍5/5,両手棍5/5=15/15
青はどの時間でも5割近く狙えるな
無論モンク抜いても影響は無い
どうでもいい
というか忍なのに遁使わない奴多すぎ
739 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 14:10:56 ID:U7xGAonO
エルはシ踊忍するなってこった
いや、通常ドロップ枠は0-2か
741 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 14:11:32 ID:nRA8L0qp
シフがいらんだろ
シフ無しでエンピ5個完成させたが、萎えるようなドロップ率じゃなかったぞ
五行だって死闘までなら黄色で2つ確定だし覇者も黄色つけば0-3
時々1だし問題ない。
742 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 14:13:01 ID:nRA8L0qp
>>735 ジョブ的に
モ白黒詩/忍で五行・エンピ素材
戦忍白赤でトリガー取りしてるが結構早いと思う
サポシで十分
743 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 14:14:49 ID:L6iIHelY
アイテム目的なら削り1減らして盾兼削り+シーフのがいい
744 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 14:17:30 ID:g5vDjt64
>>741 平均3位(2,3,3+1)を3.5位(3,3+1)にはしてくれるよ
Drop率も若干上がるし20%程度の効率アップは期待できる
1JOB6個程度集めるだけなら気にはしないが今はアビセアで複数ジョブ持ってるんだし
>>742 トリガー取るだろ?
時間も余るだろ
連戦だろー
って流れで寧ろ消費しながらNMトリガー取りとかするな
態々別けない
745 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 14:17:33 ID:nRA8L0qp
参考までに先やったんだが
アパデマク
トリガー4セット持ち込みで、戦忍白赤/黒
4戦やるのに20分、勿論全部赤付いてトリガー4セット入手
戦士と忍者が着替えに戻ってモ白赤詩/忍でアパデマク
角1,1,1,1
宝石1,1,2,3
25分ほど、合計45分で角4宝石7が手に入った。
これ、シーフだとアパデマク2戦だけで30分行くんじゃないかな?
それでどんだけドロップが良いかだよな。
746 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 14:18:10 ID:Sjt8HmkE
確かにサポシ誰か一人ありゃ十分だよな
シなんて別に必須枠じゃないのにいつの間にかデカイツラしやがって
AGIモクシャの件といい勘違いに乗じて調子乗りすぎ
747 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 14:18:17 ID:afVOp6jf
シありとなしでドロップ比べるなら最終的に揃ったかじゃなくて
戦闘単位もしくは時間辺りで比べなきゃダメじゃね?
時間が賄うかトレハンでドロップで増やすかは個人の環境にもよるんだからさ
748 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 14:19:29 ID:UgW6v+VR
単なるオズの恨みかよワロタw
749 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 14:19:43 ID:nRA8L0qp
>>744 アパデマク、戦士でもイケるかも知れんが怖いんで着替えてる。
もう光育てて時間延長ってのやってないからこういうやり方になってるなぁ
箱から大事出る覇者エンピ素材を集めることになったら光育てるかも知れん。
750 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 14:20:08 ID:l6i8iwiu
751 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 14:21:02 ID:LKarJZQQ
死闘エリアに関してはトレハンよりマーテロコア07の方が影響大きいと思う
今ならサポシで十分
752 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 14:21:12 ID:Ev8G0ot3
戦士をサポシにすればシーフ枠削れる
753 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 14:21:33 ID:bFCyNM6I
型紙
シ白青黒/吟
五行
死闘までなら
シ白青黒/吟
だいじ
忍or戦白 10種11種ねらえるのが前提
覇者5行
敵にあわせて4-6人程度
エンピ素材
盾+回復サポシ 敵によって+1前衛
覇者エンピ素材
敵に合わせて編成
こんなところかな
754 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 14:21:38 ID:g5vDjt64
>>745 シーフよりか赤が黒だったらどんなに良かっただろうと思う
755 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 14:22:32 ID:jW9T/nep
そこまでジョブ厳選してるのになんで赤がいるのw
756 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 14:23:45 ID:Ev8G0ot3
トレハンは1か2だか忘れたがそこまではテーブル変更があるが3以降は実証不可能レベルの数値の差異しか無かったんだよな
てことはやっぱりサポシで十分だ
757 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 14:25:42 ID:L6iIHelY
上位になると敵倒す時間よりトリガー集める方が時間かかるから
ドロップ率の方が大事
連戦できるNM程度ならどっちでもいい
758 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 14:26:01 ID:g5vDjt64
>>747 戦闘時間なんて人数をそろえる時間(シャウト)、人数が揃うタイミング(固定)
それらに比べればほんの5分かどうか変わる程度ですよ
そんな短い戦闘なのに着替えに戻れば良いとか言う馬鹿が居て笑うと
戦闘(+5分)→着替え(+5分)→戦闘終了→
→着替え(+5分)→戦闘(+5分)→着替え(+5分)→戦闘終了→
→着替え(+5分)→戦闘(+5分)→着替え(+5分)→戦闘終了→
連戦だと着替えだけに10分往復でかけるんだろうか?無論10分ですめばいいレベルだけど
759 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 14:26:34 ID:Ev8G0ot3
トリガーNMは戦士がサポシでシーフ削り
時間NMは白か青がサポシ
シーフは要らない
これが最小構成でFA
>>755 赤様は弾かれるのになれてないからww
どの目的でも必須で一番じゃないとお気に召さないんだろ
761 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 14:29:13 ID:dQeZRQox
サポシで2戦慄で1トレハンサシュで1の合計4までいけるのか
762 :
ゴリアードトルーズ ◆jNTu3djcgk :2011/01/12(水) 14:29:20 ID:8eKY/f3b
>>741 シーフいるとエンピ素材体感できるレベルで違うと思うんだけどどう?
シフ入りだと2個のほうが多いんじゃないかな。全然シーフ入れなかった?
何のエンピ作ったかわからないけどドロップ1だとやっぱがっかりする。
五行に関してはその通りだと思う。五行アートマ狙いならいなくても別にって感じ。
トレハンあるとレア五行でやすいかなーレベル。
763 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 14:30:09 ID:730Dk2D3
オズの恨み引きずってるのがまだいるのかっていう流れだな
アビセアでシーフに席とられてるジョブか?
764 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 14:30:52 ID:Ev8G0ot3
必然性の無さを暴かれたシーフが必死になってまいりました
765 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 14:31:18 ID:L6iIHelY
狩の新アビトレハン何とかしてあげて!
766 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 14:31:29 ID:nRA8L0qp
赤がいるのは、サポ黒でスタン
あと、何気にキマイラは入りにくくはあるがパライズが入るうえかなり麻痺するから
赤で入れると凄い楽になるんだよ
767 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 14:31:48 ID:ZI1XRJSi
>>719 お前恥ずかしい奴だな・・・w
俺の掛けるオースピスは20だけどな
足+1でも15野良でも+1くらいには流石にしてるだろ
768 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 14:33:30 ID:nRA8L0qp
>>762 ラテとタロンギの2種と盾
サポシ+1装備(Lv85時代)で記録取ってるのはSobek31戦で50枚とグラヴォ29戦で50個だったかな
769 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 14:34:40 ID:Ev8G0ot3
>>768 十分過ぎるな
シーフ完全にいらない子だわこりゃ
770 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 14:37:31 ID:PlIZKOsY
18垢で時間NM,トリガNM,HNM同時が最短構成(キリッ
771 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 14:40:06 ID:L6iIHelY
言うだけならなんとでもいえるからなあ
サポシでも25戦全部2個だった
サポシだと50戦全部1個だった
772 :
ゴリアードトルーズ ◆jNTu3djcgk :2011/01/12(水) 14:40:51 ID:8eKY/f3b
>>768 サポシで結構出てるのか。
素材はトレハン0と1(+1)の差がでかいのかね。
トレハンサッシュぽぴぃ;;
773 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 14:40:54 ID:730Dk2D3
必然性がない(キリッ
絶対必要がない席なんかねーよっていうなら、それでやりゃいい
絶対必要とまでは言わないし、トレハンなんてお守りみたいなもんだっていうのは
シーフが一番自覚してるしな
数値として目に見える形になった今の方が、プレッシャーは凄いんだが
トレハン数値あがらないあがりにくい
774 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 14:42:05 ID:rr34o046
まぁほとんど少人数の話メインになってきてるし
それぞれがあるジョブで持ち寄って敵によって最適構成にしろなんだけどな
いまだにシーフがどうとか言ってるのはジョブに選択肢がない人なんだろ
775 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 14:42:34 ID:nRA8L0qp
言うだけならって、そんなにドロップ率悪いなら
こりゃシーフあげて入れないとダメだと気付くだろ
アパデマクが悪いから、詩枠でシーフあげてるけど
2個でるの?w20戦やって角12本で、1回も2個でたことない。
776 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 14:44:14 ID:Ev8G0ot3
777 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 14:44:29 ID:l6i8iwiu
>>775 うちは20戦やって角28本だわ
トレハンは毎回10まで育ててる
778 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 14:45:04 ID:730Dk2D3
必然性がない(キリッ なID:Ev8G0ot3はなんでそんなに必死なの?wwwwww
わざわざスレまでたててwwwww
五行やっててもフレ集まらなければ、シ切って誰かにサポシやってもらうけどそんなに違わないというのが正直な体感
780 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 14:46:14 ID:vgVBtvhK
よく毎回10までいくな
稀に11とか行くけど、大体9でシーフの心が折れるわ
781 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 14:46:19 ID:rr34o046
必死すぎ
シーフ有りのデータも出さない限りだれも賛同しないと思う
てか自分でやるならシーフ無し構成でやればいいのにピクちゃんだから主催についていくだけなんだろうな
782 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 14:46:51 ID:FCZMTS/4
シーフってモクシャ稼ぐの凄い楽なジョブじゃないか?
サポ忍15、オーリック10、ラジャス5、ヒード7
ここまでで誰でも余裕で37
俺はトレーロ持ってるからそれだけでもう46まで行くが、
持ってない奴はターセルネックレスかアガサヤカラーで良いし
エンキとかドラハネ系にもモクシャ散りばめられてるから、やろうと思えば一部位使うだけでキャップ余裕だろう
あ、そういやターセルって今辛いのかな?
捨て値の時に買って後々取るの絶対大変になると思って保管しといたから今の相場しらねーや
何が言いたいかというとヌスクサッシュぽぽっぴどぅ;;
ゴウドが敵対心じゃなくてモクシャの腰版ラジャスだったら完璧だったんだがなぁ
今はふぇいるのーとwで誤魔化してるw
783 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 14:47:17 ID:g5vDjt64
>>768,
>>769,
>>772 ソベクだとシーフいらねーな
五行を餌に人は呼び込めるし
NMは近くで沸いて残り2トリガーだから連戦できるし
タロのグラヴォは29戦50で有ってもシーフが居ないと精神的に参る
最近タロ金ねーしトリガー馬鹿みたいに多いし赤で狙ってもばらけているしw
でラテの記録は?
戦とモで薬使用で神竜やる場合
アートマとWS何がいいの?
モはアースで戦はイオリかヘラクレス?
アートマは会心は持ってて、地爪は無い。
785 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 14:51:39 ID:PlIZKOsY
死闘のエンピ武器素材狙いだとサポシで十分かもしれないけど、
(というか気にしてないから分からん)
五行のドロップ数はシーフで結構変わるよ?
まあたいかんwだけど7以上乗ったときとそうでないときでかなり違う。
786 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 14:52:09 ID:l6i8iwiu
>>783 ソベクは1枚だったのが3回
巨人は2回だったかな
身内少人数でサクサク回してたから
人集めるという発想が無かったわ
787 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 14:54:43 ID:g5vDjt64
>>786 ラテとソベクは身内でさくさく出来るだろう
タロのグラヴォと言うかエンピでタロとコンシュはきついからな
コンシュはNMのリポップ改善でマシになった分タロのトリガー集めがダル過ぎる
788 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 14:55:45 ID:UmI4mWxu
>>763 それプラス、モンクイラネと叩かれた意趣返しのつもりなんだろw
エンピ素材に関してはトレハン有無でかいと思う。シ有り編成と無しとであからさまに違う。
俺の周囲も皆そう言ってるしな。
ID:nRA8L0qpの報告とか嘘としか思えないが、必要無いと思ってる奴は勝手にしてればいいじゃねーかw
俺はエンピ素材取りで、手伝い呼べる時はシーフ呼ぶわ。
789 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 14:56:32 ID:vgVBtvhK
話があっちこっちに飛びすぎてる
790 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 14:57:13 ID:L6iIHelY
死闘エリアはコア7の有無でかなり違う
コア7が育ってるならサポシでも十分出る
無いとメインシーフでもトレハンが育たないと渋い
791 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 14:57:17 ID:E7bc8b9e
サポ忍 15
オーリックダガー 10
アガサヤカラー 5
ギュルズミトン 3(ブンカールオグメ)
ラジャスリング 5
ヒードリング 7
ヌスクサッシュ 5
これで50
792 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 14:59:27 ID:l6i8iwiu
>>787 ソベクで人集めるとか言い出したの誰だったっけ?w
793 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 15:00:38 ID:Ev8G0ot3
トレハン有無のでかさなんて誰でもわかってるだろ
問題はサポシのトレハンとシーフのトレハンの差だっつの
794 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 15:02:14 ID:rr34o046
その問題を根拠もデータなく言い切って煽られついでにスレまで立ててしまったのが
>>793 恥ずかしいったらありゃしないだろうがw
795 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 15:04:05 ID:ASIdRyvn
基本5行は2-3人でやってるから、相手によってはトレハン無しやサポシが多いけど、
死闘エリアのランダム枠なら悪く見積もっても5割、たいかんwでいいなら2/3くらいは出るな。
覇者エリア、特に時間Popの5行はトレハンの有無は大きい。これもたいかんwだが
796 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 15:04:33 ID:nRA8L0qp
>>777 マジか・・
シーフあげるか、、モンクもシーフできるけどシーフ盾で何十分かかるんだろう
モンクだと運んで5分-10分程度なんだよね
797 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 15:05:18 ID:g5vDjt64
>>792 実際にソベクなんぞは人集めたほうがマシだろ
身内で全員分行くのと主催最初の6優先皮〆ですら人が揃う野良とを考えると
798 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 15:05:25 ID:Ev8G0ot3
>>794 ネ実でスレ立てるのなんかこの程度のソースで十分だろがwww
799 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 15:07:26 ID:l6i8iwiu
>>797 シャウトして人集めてる間に3戦くらいできるからな
わざわざ人集めるとかいう発想が無かったわ
800 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 15:09:32 ID:rr34o046
>>798 冗談半分で立てるのならわかる
君の場合、シーフに対する私怨と煽られた復讐という動機が本気で見えるのがキモイ
801 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 15:10:33 ID:g5vDjt64
>>799 手伝ってもらいっぱなしならいいんじゃね?
知り合いを物と見るならな
手伝わなければ行けないリスクと時間を考慮すればどっちがいいかなんて明白だろ
野良だったら多少強欲呼ばわりされても良いし最初と皮〆程度なら即あつまるしな
>>795 あー確かに覇者の時間ポップNMの五行はトレハンの有無の差が大きい気がする
黄弱点だけだと1個だけとか
803 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 15:11:41 ID:L6iIHelY
シーフも装備整えればアビセアじゃアタッカーとしても強い方
804 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 15:12:26 ID:Ev8G0ot3
>>800 別に私怨もなければスレ立てるまで煽られてもないんだがwwww
シーフの被害妄想こえー
遊び半分のスレたてにマジになっちゃってどうすんの
805 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 15:12:42 ID:LfVPRnPz
さすがに釣り臭くて盛り上がらんね
806 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 15:12:52 ID:jW9T/nep
2垢でシ作って一発殴らせればいい
807 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 15:14:09 ID:l6i8iwiu
>>804 スレ立て人が1/4もレスしてるスレとか
すでに遊び半分じゃねーだろw
808 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 15:14:51 ID:rr34o046
>>804 あっちのスレの連貼りがキモイって話だよ言わせんな
僕を擁護して臭がプンプンしてるんだが、いまさら冷静に襟を正しても無理だw
809 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 15:15:48 ID:730Dk2D3
しかも大半コピペだからなー
シーフに席とられたジョブの人乙であります
810 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 15:17:02 ID:Ev8G0ot3
一応サポシで十分て言ってるレス貼っといただけなのに
そんなにシーフの皆さんはイラッときてたのか
811 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 15:17:18 ID:LfVPRnPz
赤弱点狙いの時は忍戦より補助もできる忍暗の方が優秀
こっちの方が伸びる
812 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 15:17:47 ID:rr34o046
赤からませたらもっと伸びる
813 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 15:20:05 ID:Ev8G0ot3
今やらかいところといったら召喚だろ
死闘あたりで必死に上げだしてみた奴が多いものの
ひと通りアートマ揃ったら特に必要性無くなったジョブwww
814 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 15:20:53 ID:730Dk2D3
アビセアで赤は席なくて必死な人もいるからな
ずーっと赤様最強的な行動してた知り合いが最近白でしか見かけないわ
装備も赤関連に関して必死だったのに、今は白関係に必死らしい
815 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 15:21:42 ID:l6i8iwiu
>>813 こっちきてないで向こうを保守してたほうがいいんじゃねーの?
今日中には落ちちゃうぜ
816 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 15:21:51 ID:Jz2keWwY
外出りゃ相変わらずサイキョーなのに
817 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 15:22:14 ID:taX1hUpo
>>814 ネチネチネガネガされるより前向きでいいじゃないか
モ/戦で片手剣いけるのは目からウロコだったわ・・・w
819 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 15:22:37 ID:Ev8G0ot3
>>815 どうせプロバイダ規制で立つわけないと思ってた糞スレだから落ちても別にいい
820 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 15:23:39 ID:WDlERqBc
赤はあまり話題になってないがAF3とかで異常に強化されてるからな
アビセアだとアートマで目立たないが外だとすげーよ
821 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 15:23:48 ID:l6i8iwiu
>>819 必死に抽出してコピペ頑張ったのに
突っ込まれたらそれかよw
822 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 15:23:49 ID:LfVPRnPz
モ/戦せめて短剣EXいけてればぁ
823 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 15:24:40 ID:730Dk2D3
>>817 確かにそうなんだけどなw
もともと白もあげてたから逃げ場があったっていう感じだが
そういやあ禁断のときは召喚で召喚いいよいいよって言ってたが、最近はそれも見ない……
824 :
ふかわりょう:2011/01/12(水) 15:24:55 ID:hUBAKMBk
お前の立てたスレ、すぐ落ちるよな
お前の立てたスレ、すぐ落ちるよな
私は踊り子を続けるよ!
826 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 15:25:45 ID:Ev8G0ot3
何故シーフは殴り続けるのか?の方が伸びたか
827 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 15:26:01 ID:g5vDjt64
>>819 ちなみに向こうのスレの引用元は自分の発言も含んでいるんだぜw
828 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 15:26:10 ID:ASIdRyvn
>>818 ライデン、サイクロンもいけるぜ。TPどうやって貯めるかが問題だが
829 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 15:26:54 ID:LfVPRnPz
サポ戦でサイクロンいけたっけ
830 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 15:26:59 ID:ASIdRyvn
ああ、短剣はモ/戦では無理だな。。
831 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 15:27:39 ID:Ev8G0ot3
前から思ってたがネ実はシーフと暗黒のネガと声がやたらデカイ
改めて実感した
832 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 15:27:39 ID:FCZMTS/4
>>813 何でもかんでも召喚で参加出来ると思ってる奴が最近多くてウザイ
まぁ確かに複数いることが一番多いのが召喚だから枠が多いのはその通りなんだが
「召喚で参加希望」って1ジョブしか言って来ないのはだんとつで召喚なんだよな
833 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 15:28:26 ID:730Dk2D3
モンクで槍って何を装備するのかと思ったらピッチフォークか……
834 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 15:28:42 ID:vgVBtvhK
暗黒とシーフは叩くと伸びる子
835 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 15:28:51 ID:/YTB5NNv
禁断エリアのNMを倒して入手する大事な物
死闘、覇者と比べるとかなり低く感じるけどそんなもん?
禁断は赤ついても100%じゃないし
つかなくても5割は出る死闘、覇者と違ってつらい
かといって箱からってのも毎回となると面倒なんだよな
836 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 15:29:05 ID:rr34o046
837 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 15:29:52 ID:WDlERqBc
まじで竜獣か召しかないやつがいて困ってるw
ペット好きだからって1つぐらい汎用ジョブ上げてくれ・・w
838 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 15:30:58 ID:g5vDjt64
>>835 禁断は赤付いて100%でるようになっただろ
赤付かないと絶望的だが
839 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 15:31:07 ID:vgVBtvhK
>>837 か<精霊も殴りも回復もいけます、ちょっと不自由しますが!
840 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 15:31:25 ID:730Dk2D3
>>831 別にシーフ何もネガってないように見えるんだがw
むしろシーフに席とられたくなくて必死wな別ジョブがいるようにしか見えない
>>835 >禁断は赤ついても100%じゃないし
えっ!? そうだっけ?
841 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 15:32:27 ID:L6iIHelY
禁断も赤ついたら100%だったけどな
ジェイドのは違うけど
842 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 15:33:05 ID:Ev8G0ot3
>>840 IDポップしたらお前が一番敏感肌だった件w
>>840 メリポ時代から脳みそが止まった赤様とか戦士とかなw
844 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 15:33:44 ID:vgVBtvhK
ジェイドも100%にしろ!!!ksg!!!
845 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 15:35:06 ID:Ev8G0ot3
メリポ時代から脳みそ止めたがってるジョブはコなんとかってジョブだろ
846 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 15:36:29 ID:taX1hUpo
>>844 Bhumi<みんなが来なくなるとさびしいから落とすのは時々にしてるの
847 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 15:37:16 ID:afVOp6jf
禁断もNMからならジェイドも100%じゃねーの?
召喚獣擬きは別にして
848 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 15:37:57 ID:vgVBtvhK
>>846 お前赤つけたら落とすんじゃなかったか?w
849 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 15:38:45 ID:vgVBtvhK
俺がわるかった、三日月の変色が100%になれよってことですすいまえんでいsた;;
850 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 15:39:53 ID:/YTB5NNv
あれ、大事100%だったっけ?禁断も
ジェイドと勘違いしてたかな
>>847 Ovni5回ぐらい赤ついてやっと悠然でたから修正されてない限りジェイドは100%じゃないな
851 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 15:40:25 ID:H6Ftor/d
ちょっとトレイニーソードとってくるわ。
オールジョブのってこれしかないよね?
話は変わりますが、あと宣告食らったあとに慌てて抗ドゥーム飲んで見ましたが、
見事に死にました・・・
853 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 15:44:46 ID:afVOp6jf
854 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 15:47:17 ID:hUBAKMBk
練武祭の竹刀がオールジョブの両手刀と片手剣
855 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 15:47:57 ID:kjprkAS5
>>837 FF歴8年で、獣90 他40です('∇')っていうのがフレにいるぞ
けもりんずっと日陰で、禁断の弱点判明前に獣マンセーされた時代に
8年分のうっ憤が全部放出された感じで、ずーっとフルAF2愛用してたヴァレリア様みたいな人だったけど
ものすごい廃化してAF3全部+1にはしたが、頭が萌えないという理由でトワイライトヘルムほしーって
言って、全部主催して真龍まで来ちゃったすごい人。
みっそんもZM〜アルタナまで全部野良主催で終わらした頑張り屋さんなんだが
他JOBあげる気はあまりないらしい
856 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 15:48:39 ID:g5vDjt64
>>848 ブミ、光るクリオネ、光るリミュルは雑魚扱い
NMに時間で変化しないと弱点その物が無いw
>>850 9/9のverupで改善された
具体的には
>ノートリアスモンスターの弱点をついて倒した場合に、入手できるアイテムの種類が増加しました。
に含まれるけど明らかにバグの修正
857 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 15:49:39 ID:uELPzWYX
今だから言えるけど禁断って昔は赤ついてもだいじとかジェイド100%じゃなかったよな?
死闘エリア追加されて赤ついて100%なのは時間からも取らなきゃで箱から出る禁断は赤ついても100%じゃないよな?って思って禁断NMに赤ついたら100%だいじゲットできた記憶がある
フレのアルマス取りで箱からどうしても偏りすぎただいじの残り取りで付き合わされて赤一応ついてたから確かなはずだけど
死闘エリア追加されてから100%になったんじゃないかなぁ
858 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 15:50:12 ID:rr34o046
光るクリオネは弱点付いたことがあったんだが
俺の思い違いか。審判あるしちょっと試してくるかな
859 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 15:50:41 ID:kjprkAS5
>>857 ちょっと前に修正されまんたってVUきたじゃん
860 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 15:52:07 ID:uELPzWYX
>>856 あーそういう経緯があったのか、しらんかったw
ありがとう、モヤモヤがとれた気がする
861 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 16:21:07 ID:EJSNW1wA
攻略とはちと違うんだが、アビグロウのガルーダNMじゃないと厳しいジョブの
型紙集めてるんだが、うちの鯖決まった3人位が24時間毎日占有してるんだわ・・・。
フレとかに相談したらみんな「変色は取り合い上等よ」とか言うんだが、なんかやっぱり
ちょっと抵抗があってさ〜、主催しようにもできないんだが・・・。
これはもう個人の倫理観の問題なんで答えはないかもだが、実際問題リーマンとしては
夜のゴールデンタイムもたまの平日休みもできないんじゃどうもならんので悩んでる。
足とかのトリガーNMと違って、やっぱわかせたもん勝ちでいいのか?意見が聞きたかったり・・
862 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 16:23:17 ID:COfNh7Hy
順番で沸かせませんかー^^ってか
あほか
863 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 16:23:39 ID:9PyfVeRO
湧かせたもん勝ちでいいと思うが
3人で24時間やってたら型紙すでに余ってるだろ
くれって言ってみたら?
864 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 16:24:07 ID:vgVBtvhK
気にしないでどんどん沸かせたらいい
>>861 変色はねぇ、色付きあると延々できちゃうのがね・・・
色付きならわかるけど、変色に型紙持たせた設定を恨むしかないですな
しかもガルーダ、人気ジョブ型紙ばっかりだしw
866 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 16:24:32 ID:zMe+x/uX
有色NM目的だと思うから型紙は言えばくれるんじゃないかなー。
867 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 16:26:34 ID:WDlERqBc
3人で24時間ってそれあれじゃね?上位の無色の魂狙いじゃねーの?
さすがにそんだけやってたら3人全員全ジョブ型紙揃うだろ
型紙くださいって言ってみろよ
868 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 16:29:42 ID:g5vDjt64
>>861 俺がモンク胴欲しいからお前は巨人やってくれ
と言えば巨人やるのか?
答えはお前の中で決まっていて免罪符欲しいだけなんだろ?
869 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 16:57:25 ID:fpoALhBK
順番守ってわかせるべきだよね!って賛同が欲しいだけだからな
1ヶ月もすればいなくなってるんじゃね?
870 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 17:00:03 ID:rr34o046
かといっていきなり沸かせたら
横取りの罪状でさらされる恐れがあるから
とりあえず交互を提案してみて決裂したら取り合い上等な流れでいいと思うけどな
日本人同士ならとりあえず相手の意向を汲み取るために話しかけるくらいはするな
871 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 17:00:48 ID:n5X6+z8T
基本は沸かせたもの勝ちだし 黄色ネームは誰のものでもないしだろ
そこから話し合ったりでいろいろ決めるだけで
まず話しかけろ 無視されても怒るな 無視されたら応じる気がないだけだ
872 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 17:01:02 ID:vgVBtvhK
横取りwwwwwwwwww
873 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 17:01:13 ID:JoLQv57V
弱点用に使えるオールジョブ武器 まとめ
短剣 :トレイニーナイフ、トレイニーニードル
片手剣:燻竹刀、トレイニーソード
両手剣:
両手槍:ピッチフォーク、ピッチフォーク+1
両手鎌:
片手刀:トレイニービュラン
両手刀:木刀、鉄刀木刀、藕木刀、竹刀
片手棍:デジョンカジェルなど
両手棍:属性杖など
トレイニー装備全部捨てた俺乙^^^^^
874 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 17:02:38 ID:g5vDjt64
875 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 17:05:41 ID:rr34o046
沸かせなんて取り合い上等だと思ってるのはネ実だけよ
ほとんどのやつはいきなり沸かせたら ^^; とか返ってくるからやってみ
一応話しかけるだけ話しかけて、無言or決裂なら取り合い。そうでなければ交互でいいやと俺は思ってる
人それぞれっちゃそれぞれだけどね。JP同士ならできるだけ事を荒立てたくない
876 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 17:07:11 ID:L6iIHelY
トリガーNMは声かけるけど
ジェイドNMなんていつどこにわくかわからんのは取り合い上等
877 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 17:08:27 ID:rr34o046
ジェイドの話だったのか・・すまんwwwwww
ジェイドは沸かせ上等で^^^^^^
878 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 17:08:44 ID:vgVBtvhK
変色沸かせなんて取り合い上等だろ
どこの鯖だよ譲り合いとかしてるバカどもwwwwww
879 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 17:09:06 ID:vgVBtvhK
>>877 おkwwwwwwwおkだよwwwwww
880 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 17:10:34 ID:g5vDjt64
ジェイドNMで声かけてどうするの?
ID: rr34o046 < あのーこちらジェイドNMやってるんですけどー^^;
Soitsu < ^^;
むしろ声かけた方が相手からも参加者からも馬鹿だと晒されるんじゃねーの?
そこで交互でとか言ったら基地外確定だがw
881 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 17:12:16 ID:GkhX6yZK
相手が鶴使いなら勝てないけどな
>>861 沸かせたもん勝ちでOK
オハン作成の有色目的の人も居ると思うから
その手の人は言えば型紙くれるんじゃないかな
型紙やるからPOP権くれよ!って感じだし
883 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 17:14:28 ID:fpoALhBK
でもpopしたNM即釣りは仕方ないですまされるのに
popした???即トレードは常識無い、と言われるのにはどれほどの差があるのか
???はpop場所固定なのが問題なのか
884 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 17:17:05 ID:rr34o046
>>883 固定だからだろうねー
下手に場所が決まってる分、先に居たほうが占有っていう概念があるんだと思う
花見の席取りみたいなもんかね
885 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 17:18:17 ID:9PyfVeRO
変色は譲り合いするにはまだリポップ長いしなー
886 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 17:20:20 ID:6o24e7zu
13日2-4でメンテだぞ
お前らアレ急げよ!
887 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 17:21:29 ID:vgVBtvhK
変色リポップ10分だとして、交互だと一回やったら次にやるのは20分後だぜ
やってらんねー
???固定は戦闘時間5分程度、リポップ1分として交互にやったら12分後
変色のリポップ10分と比べたらまぁ許容範囲かな〜
ってかんじ?
888 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 17:21:41 ID:fpoALhBK
ああ、確かに変色だと10分以上pop待ちになるけど
覇者の???はすぐわくし、向こうがやってる時はトリガー取りでもするかーって
トリガーならまだ交互にやる気にはなれるな
889 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 17:24:43 ID:9PyfVeRO
トリガーNMと見せかけて結局時間ポップなんだよな
釣る手段はお互いが持ってるし、奪い合うしかない
890 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 17:25:11 ID:vgVBtvhK
3アラだともうだめ、奪い合い上等w
891 :
861:2011/01/12(水) 17:32:13 ID:EJSNW1wA
あーちょっと説明不足だった、ごめん。
3人が固定でやってるんじゃなくて型紙普通に主催してやってるんだわ。
有色?(よくしらんw)が目的で型紙は人集め、みたいなのもいるけど。
だから俺的には我慢してるしかないんだ、正直強行おk言われてもチキンなおれ。
つうかね、自分がやりたい時にやってるのしょうがねえんだけど、長いんだわww
長時間って書いてるし、大体10時間以上はやってんのよ・・・休日、朝昼夜確認してずっといたときはさすがに苦笑したがw
今日は休みだったんだけど昼過ぎ時点ですでにやっててたぶん0時まで動かないでしょう 糸冬
オワタヽ(´ー`)ノ
型紙揃った人、もしくはそんな廃プレイできなくて抜けた人は補充してるみたい、ただ自分のジョブは空きができないだけでw
ジェイドNM、座れば沸くのしってるが、場所の移動間隔とか未経験なもんでね、もめたり、取られまくったりだと
思うと主催も正直こわかったんだ。あとその3人、関連はないようだがバッティングしてるの見ないから
やっぱそういう人種でも、いたら辞めるのが暗黙のルールなのかと思って質問させてもらた。 シャウトももちろんないしね。
まあ色々ありがとう、チキンだからもう数日マラソンしながら様子見てみるよ
892 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 17:35:49 ID:rr34o046
その型紙シャウトに乗ればいいんじゃないかw
893 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 17:35:56 ID:6o24e7zu
亀レスだけど
>>676 >>494 ---------------------
>>673 グロウ有色と変色もってガルーダ
NMトリガ要るのは手間かかってきつい
でもサボテンか巨人だったら
2アカでウルガラン巨人やれるから行ってくるといい^^
うぜーわコミュ障きえろ
沸かされたら、沸かされたって思うだけで何もないしお前だけだから
そんな考えしてるの
895 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 17:38:33 ID:Pra09P9w
仮に交互でも、弱点無視で倒しまくるのが目的のPTとちんたらやってドロップ独占目的のソロだと、後者にだけ一方的に有利な条件だしな
交互だから平等だと勘違いすんなよ
896 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 17:40:55 ID:taX1hUpo
1人対6人ならソロは7回に1回が公平だな
897 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 17:43:08 ID:g5vDjt64
>>891 うるせーモンク以外は
シ吟はガーゴイル
召は白虎で回避できるだろ
ソロ撃破も回避ジョブなら出来る
モンクは
サボテンダーは針4000で事故があるし
巨人は鬱陶しい
で、有色目的の奴が居てモンク以外のジョブだったら
それが嫌だと思ってるんならさっさと手を切れ
898 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 17:44:13 ID:PFc4lYEx
ソロ > パーティメンバー1-6人目分の6戦 > ソロ で平等な交互ですね^^
ってこういう考え方をできる奴を素直に頭良いなと思った。
言われて見れば確かにそういう考え方もアリだなと
899 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 17:46:26 ID:gNrizRuL
吟は後衛ジョブ吟しかないとかならともかく、白黒赤青とか他にもってるならリフレサブリガ狙いでブリジッドクエやるのが一番だと思うけれどな
900 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 17:51:37 ID:sDdxmC2U
ガルーダの落とす型紙なんて全部クエマラソンぬるい部類じゃね?
901 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 17:55:33 ID:nLdMqVfO
Keteaってモと白とかでも倒せるもんかな?
忍白で余裕でした
903 :
ゴリアードトルーズ ◆jNTu3djcgk :2011/01/12(水) 17:57:54 ID:+ibs7h/S
トレイニー片手刀あっても何の意味も・・・
900超えたから行っておくけど次57万クルオだからな!
905 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 17:59:45 ID:nLdMqVfO
忍白とかでも余裕なのかー
早く忍足+2にしたいぜ
むしろKetea肉よりは回避盾のほうが個人的に楽
907 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 19:39:25 ID:gRWs0CA4
死闘までのNMで2人で倒すの難しいのって
ブッキスぐらいじゃないかな
あ、グラヴォもか
908 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 19:41:41 ID:ShpauSam
ブッキスもグラヴォも2キャラ(2アカ)でやられてんじゃん
少なくともこいつらより魅了・デスのあるティトラカワンのほうがよっぽど無理だわ
909 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 19:42:45 ID:g5vDjt64
>>908 ブッキスはしらんがグラヴォは踊白で倒した
910 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 19:44:32 ID:sYvRghtt
>>905 忍足のために倒すなら黄色弱点狙える人数にしときなよw
911 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 19:48:30 ID:0C/skI+l
ポイントが沸いてる以上誰でも沸かせられるんだから沸かせたもん勝ちだろw
912 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 20:05:23 ID:UmI4mWxu
>>911 相手のPTに知り合いがいた際にそんなことしたらドン引きされるから、知り合いがいない時に限りだなw
913 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 20:06:40 ID:A0+L2vYk
俺取り合い上等派だけど
実際のヴァナは
「うわーサチコ書いてるのにライバル来た」
「非常識ですなぁ」
「きっと日本語読めない害人だよ」
「空気読めないバカだろ」
俺「(…別に先に来た方が優先って道理も無いと思うが)ですよねー(^^;)」
って感じ
914 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 20:06:49 ID:YPHFFLWG
沸かせたもの勝ちだが、後がつかえてる中倒すのに1-2人で
長時間かけてるやつに沸かされるとみんな怒ってsay文句だらけだぜw。
915 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 20:11:18 ID:7hjrBYO8
アタッカー入りの少人数の方が倒すの早かったりしないか?w
916 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 20:15:30 ID:QoJ2dxFy
18人にしたからと言って18人で殴れるわけじゃないから
結局は削る1〜2名次第で倒す速度が決まるしなw
917 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 20:17:48 ID:YPHFFLWG
アタッカーにもピンキリあるんで、この人はつええとかエンピリ持ちならだれも
文句いわないだが、超少数でできるっていうからとりあえずやってみたが
苦労してるなぁって人達だとマジ時間かかってしょうがない状況に。
918 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 20:22:46 ID:kjprkAS5
919 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 20:23:30 ID:ShpauSam
それが人間(ひと)というものだ
920 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 20:26:45 ID:IylqGueH
イオリアンで乱獲してる人いたら装備とアートマ教えてくれ
921 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 20:29:44 ID:BK2sICo9
マーシャルもって風属性ダメージ+40%のアートマでもつけとけ
922 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 20:31:19 ID:QoJ2dxFy
踊り子・アットワチゴー
マーシャルナイフ・弱パラゾ+2
他回避装備
駆風・会心・極彩
サポは侍あれば一番楽かも
フル戦af3に破幽駆魔攻ピアス5,6に魔攻指輪4を2コ
>>698 Amunと死闘の型紙NMじゃ話が全く違うし、そこまで都合よくメンバー揃わねーよ。
遊べる時間が限られてるのに頭数が揃うときしか動かないのか? お前の時間こそ、どんだけ無限なんだよ。
925 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 20:48:01 ID:UmI4mWxu
>>924 何時間前のにレスしてんだこの馬鹿w
図星つかれてよほど勘にさわったよーでw
926 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 20:57:37 ID:sYvRghtt
そのときの構成で打てない2種以外は試すとかなら全然ありだと思うが、
>>691は赤弱点まったくねらわないようにしか見えない書き込みだからな。
構成云々の問題じゃないので
>>924の書き込みはイミフ
>>924 遊べる時間限られてるからこそ、弱点確実に狙いたいけどな
頭数ってフルアラ集めるワケじゃないし
928 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 21:03:02 ID:E3eFHM9R
つーかおまえもネ実に何時間もはりついてんじゃねーよカスニートがw
時間無限にありすぎwおまえのほうが図星つかれてんじゃねーかwww
929 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 21:05:59 ID:M6ltPUZF
>>646 一番重要なのはわくかどうか
水質確認して悪かったら全員でマラソンしろよw
最悪の状態からでもフルアラで2-3周したらわくようになるんで
930 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 21:13:13 ID:70EqJwK0
スキル真っ白の召喚てゴミ?オーリックダガー欲しいから66の召喚を上げようと思うんだけど
スキル上げまでする根性はないのれす
931 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 21:21:06 ID:kjprkAS5
>>930 ウィンドブレード2000安定とかいうのでスキル140のアスフロ育ち→乱獲育ちのフルティール召喚で
やってみたら風+アートマとかつけてみたけど780とかでお話になりませんでした
まあ780でも時間掛かるだけでハイパー化までには倒せるかも知れないけど
維持費-装備がなくて、邪でとんとんだからリフレアートマx2じゃないとダメかも
932 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 21:25:07 ID:7hjrBYO8
白ソロでやれよw
933 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 21:27:15 ID:OizgSjMk
780てそれ1振りだろw
934 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 21:32:34 ID:70EqJwK0
>>931の話を聞くかんじだと箱産召喚じゃハイパー化の危険があるっぽいな
白は90なんだが神聖スキルがあまり高くないから同じような感じになりそうだ
レベリングでフラッシュするときしかスキルあがらんちんこ
935 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 21:34:55 ID:70EqJwK0
今追加装備いろいろ調べてたんだけどオリゾンロケットぽっぴぃ;;
マーリドのトリガは踊で散歩中に偶然取ってたけど虎のトリガがなかった
白いユニコーンってソロじゃきつい?
936 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 21:35:57 ID:70EqJwK0
いいアイテムがたくさんありすぎて全部欲しくなってしまうね
でも人脈とかないのでトリガすら取れないよ
937 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 21:37:20 ID:7hjrBYO8
薬使えば、大抵のものはとれるよ
938 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 21:43:35 ID:70EqJwK0
薬かそれもありだね
オリゾンロケット青なしだとドロップどんなもんなんだろう
鉄巨人は100%だしアイテム4つも落とすから人集め楽だったんだけどこれはきつそう
>>938 オリゾンロケット薬で取ったよ
アクセは100%ドロップ。忍者の背中も同時にでる
>>938 いやオリゾンロケットは100%ドロップだし
941 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 21:56:57 ID:Ec3zoQnn
虎とカーカダン両方ソロでやるなら、開幕TPため+イカロス辺りで赤弱点狙い
持ちジョブにもよるが出なければそのまま討伐or死>トリガー取りの繰り返し
虎の赤つけたら天神仕様で虎、カーカダン両方連続で落とせる
カーカダンの時は抗アムネジア使えば余裕だ
942 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 22:03:10 ID:kjprkAS5
>>933 そうだお。当時は1ふりふりでしたよ。
今は5振りだけど、どっかのスレでユニ90のスレだったかなウィンドブレード1段だと
800くらいしか出なくて倒すの大変だおってレスしたら、メリポは関係ねーよエア召喚乙wwwwとか
一杯噛みつかれたお
スキルも300超えると大分違うらしいと言ったけど同じ有様だお。
風攻+のアートマさえあれば2000余裕と主張されたお
943 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 22:19:58 ID:70EqJwK0
オリゾン100%なの?信じちゃうよ?
944 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 22:20:24 ID:iw1BUnPi
にわかかよ
945 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 22:32:24 ID:70EqJwK0
人を練り金素材みたいに言うなよ;;
わかって言ってるんですよ?
946 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 22:35:05 ID:cWL+iQLN
にかわかよ
ふかわかよ
948 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 22:47:02 ID:PFc4lYEx
ごちゃごちゃうるさいやつだな
鉄巨人でAFアクセ100%だったろ? なんでオリゾンだけピンポイントで100%じゃないとか思うわけ?
あいつは白と忍者アクセは100%出るからさっさといってこいよ。アンブッシャホーズ欲しいなら青つけよ。
949 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 22:53:35 ID:czRnEimY
タロのアントリって青つかないとタクティカルとアウルでないんかな?
950 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 23:00:28 ID:/YTB5NNv
カーカダンなんてクソ雑魚2人いれば勝てると思うが
知り合いいないなら薬使うしかないな
951 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 23:12:31 ID:LHR1A0NQ
>>943 100%じゃないのを信じないなら
やらなくていいよ
952 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 23:33:38 ID:COfNh7Hy
>>949 タクティカルは100%だとおもう
3回青付いてアウル1だったわ
953 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 23:35:58 ID:G46jVfm5
>>828 猛者食えば何とかなるぜ?あと集中とアグレッサー
954 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 23:40:06 ID:70EqJwK0
薬使って倒してきた。おまえら愛してる
速攻倒してちょうダッシュして鉄巨人みたら放置だったからついてに倒した
955 :
既にその名前は使われています:2011/01/13(木) 00:19:34 ID:CCMVXHOz
ブンカール500人越えたw
956 :
既にその名前は使われています:2011/01/13(木) 00:55:58 ID:TnEednzJ
鉄巨人よくまにあったなw
957 :
既にその名前は使われています:2011/01/13(木) 01:17:04 ID:/jZy3lKo
>>934 サポ学で白グリしろ
85時代(アートマ2つ時代)に白/学で楽勝だったから今ならアホでも無い限り倒せるだろ
958 :
既にその名前は使われています:2011/01/13(木) 01:19:41 ID:XjqtZqHA
ティン
959 :
既にその名前は使われています:2011/01/13(木) 01:21:38 ID:epbcu5tm
エンピPTだか何だか知らんが型紙取りで連戦してるところに無言で割り込んで
わかせるのはやめてくれよ。
こっちの予定が狂うだろ・・・。
960 :
既にその名前は使われています:2011/01/13(木) 01:22:16 ID:2R0LYvLo
「今からわかせますねw」
961 :
既にその名前は使われています:2011/01/13(木) 01:22:36 ID:xmQEJvXv
エンピPTの予定が狂うんだが
962 :
既にその名前は使われています:2011/01/13(木) 01:24:44 ID:xmQEJvXv
963 :
既にその名前は使われています:2011/01/13(木) 01:27:17 ID:PFV2oL9s
>>962 召白赤はソロ余裕
つか召喚なんて無常付けてりゃガルーダのHP減らないんだからただの作業
覇者エリアでも100%のアイテム(ベルトとかエスリングマントとか)ありますが、ウルガラン有色のリヴァの落とすベルトも100%なの?
965 :
既にその名前は使われています:2011/01/13(木) 01:29:13 ID:epbcu5tm
廃人PTって日本語通じないからなー
「次わかせる予定だったんですが」って抗議しても無視するのが多い。
「だいじ目的です」って言う奴らもいるけどまだそっちのほうがマシ
ドロップ品と型紙くれって言うと大抵くれるしな
966 :
既にその名前は使われています:2011/01/13(木) 01:31:27 ID:MF+fjvDn
ベルトとサシェは今の所100%で出てる
967 :
既にその名前は使われています:2011/01/13(木) 01:32:08 ID:xmQEJvXv
次わかせる予定とか言われても知らないしな
968 :
既にその名前は使われています:2011/01/13(木) 01:32:46 ID:mLoXjkYw
ここは俺の場所なんだからお前らは帰れって事か
969 :
既にその名前は使われています:2011/01/13(木) 01:35:09 ID:qKA9GmE1
お前はNMを張ってるときに「次釣る予定です」と言うのか?
970 :
既にその名前は使われています:2011/01/13(木) 01:36:12 ID:epbcu5tm
早い時間からサチコもしっかり書いてやってるところに割り込みだよ
ありえないだろw
型紙PTはあとからくることもあるが普通に話し合いして交互にやるか後から来た団体は帰る。
エンピ廃人だけは割り込んで勝手にわかせるから始末におえん
マジで迷惑だからゴールデンでやらないでほしい
971 :
既にその名前は使われています:2011/01/13(木) 01:37:32 ID:3cOFRfSM
サチコに書けば場所を占有できるのか
972 :
既にその名前は使われています:2011/01/13(木) 01:37:57 ID:xmQEJvXv
サチコとか知らないし
早い時間とか言われても知らないし
型紙PTはゴールデンタイム避ければいいんじゃない?
973 :
既にその名前は使われています:2011/01/13(木) 01:38:17 ID:c8W3KV3u
>>970 向こうもそう思ってると思うけど
あんたがサチコメに書いたら
なんで優先権が発生するのか詳しく教えてくれ
974 :
既にその名前は使われています:2011/01/13(木) 01:38:32 ID:2R0LYvLo
ゴールデンタイムは俺が優先だろって言われて納得するやつがいるだろうか
975 :
964:2011/01/13(木) 01:38:39 ID:NCLBOuqm
>>966 ありがとう、スキン効果アップのベルト欲しいしがんばってくる!
976 :
既にその名前は使われています:2011/01/13(木) 01:39:22 ID:k6ju+mKL
ほんと自分中心だな・・・そーいうやつらに限って
ノーマナーノーマナーいいつつ暴言はいてるんだよなw
977 :
既にその名前は使われています:2011/01/13(木) 01:41:23 ID:twPTQmE4
だいじ目的なら一言いってアラ組むのがいいと思うけどな
もしくは取得したい人だけPT入れてもらえば良いよな
978 :
既にその名前は使われています:2011/01/13(木) 01:42:07 ID:NR/XjQf0
>>973 お前が先にいたら占有権占有権言う癖にw
979 :
既にその名前は使われています:2011/01/13(木) 01:44:10 ID:xmQEJvXv
交互にやるってのは、お互いのグループの同意で成り立つローカルルール
それ以外のやつらが来たらそのローカルルールは意味を成さない
黙って沸かせる方法が良いとは思わないが
どうせ一言いっても文句言われると思っただけだろう
980 :
既にその名前は使われています:2011/01/13(木) 01:45:45 ID:epbcu5tm
一番ひどいのはSayで型紙PTで交互でやりましょうと決めた後に無言わかしの廃人。
その場にいてやりとりも聴いてるのに無言わかしとか空気読めなすぎだろ
本当に迷惑なんだから早朝にでもやってろよ
981 :
既にその名前は使われています:2011/01/13(木) 01:46:41 ID:k6ju+mKL
とりあえず一言「次沸かします」
最近けっこう多い この類
もちろん無視して取り合いです。
982 :
既にその名前は使われています:2011/01/13(木) 01:46:45 ID:Hq1g1CDa
インビジで隠れたつもりなのがまたむかつく
983 :
既にその名前は使われています:2011/01/13(木) 01:47:16 ID:YosxjOR0
型紙PTに入るような雑魚は解約しとけ
お前らいなくなったら好きな時にアイテム取りできて楽だわ
つーかカスが装備とってどうすんの?
984 :
既にその名前は使われています:2011/01/13(木) 01:48:11 ID:epbcu5tm
>>981 あとからきてそれが一番むかつくな。
何勝手に決定してるわけ?wってみんな思ってる。
>>982 素人乙
インしてたらトリガートレードできん
985 :
既にその名前は使われています:2011/01/13(木) 01:48:29 ID:17hR4BlA
>>973 レベル上げの時だって、許容PT数の少ない狩場でサチコメ書いて
アピールしてるのに後からきたヤツらが狩り始めたら
「許容数少ねぇ狩場なのに後から来てのうのうと居座ってんじゃねーよ」だとか
「サチコメ見てからこいよ、うぜー」だとかスレで愚痴を言うだろ。
つまりそういうことだ。
986 :
既にその名前は使われています:2011/01/13(木) 01:49:36 ID:xmQEJvXv
最近じゃ、Gukumatz や Heqetで型紙PTを野良でシャウトしてるやついるんだよな
俺がHeqet釣ったら「あ、釣っちゃダメだよ。僕らは型紙目的で人集めてきたんだし」
って言われたときはフイタ
主催はだいじなものも目的なんだろうが
あらかじめ???をタゲっておく。
988 :
既にその名前は使われています:2011/01/13(木) 01:50:05 ID:A1UT5Z83
989 :
既にその名前は使われています:2011/01/13(木) 01:50:32 ID:xmQEJvXv
ミスったー
あらかじめ???をタゲっておく。
他の人が???のとこに立っておく。
っていうふうにはできないのかな。通報されて終わりかな
991 :
既にその名前は使われています:2011/01/13(木) 01:51:13 ID:xmQEJvXv
>>981 一言言っても意味ないでしょ?
だから無言で沸かすようになっただけよw
992 :
既にその名前は使われています:2011/01/13(木) 01:52:28 ID:twPTQmE4
NMは取り合い、BCはシュッシュなのにトレードNMだけ順番ってのもおかしいけどなw
なんでも取り合ってやるのが一番シンプルなんじゃね
993 :
既にその名前は使われています:2011/01/13(木) 01:53:10 ID:17hR4BlA
>>990 ツールでもないかぎり???とピッタリ同じ位置に立つのはほぼムリ。
立てたとしもほとんどイミがないけど。
994 :
既にその名前は使われています:2011/01/13(木) 01:53:11 ID:0Eb9Mf/d
また我々の???の人か
995 :
既にその名前は使われています:2011/01/13(木) 01:53:22 ID:xmQEJvXv
型紙野良PT:無言沸かせが許せない
エンピPT:「次沸かせますね」
型紙野良PT:何勝手に決めてるわけ?
どうすりゃいいんだよw
996 :
既にその名前は使われています:2011/01/13(木) 01:54:30 ID:L1NPRAVl
野良で集めてるからこそ、
別なのやるかーって融通が利かないのが難点だな
997 :
既にその名前は使われています:2011/01/13(木) 01:55:39 ID:NR/XjQf0
>>991 誰もそんなこと言ってないのに。
沸かします。じゃなくて何戦されますか?交互でやらせて頂けませんか?で聞けば又違うのに
沸かします。っていきなり言ってくるからだろうが
998 :
既にその名前は使われています:2011/01/13(木) 01:56:07 ID:fnZr5XJW
次スレは57万クルオで誰かよろちく
999 :
既にその名前は使われています:2011/01/13(木) 01:56:31 ID:2R0LYvLo
2団体なら交互でいいかもしれんが
あとから3団体め、4団体めがきたらどうすんの?
1000 :
既にその名前は使われています:2011/01/13(木) 01:56:34 ID:GomLMGw7
1000ならどうする?どうしよう?どうすればいいですか;;
1001 :
1001:
=== Area: Live Networkgames@2ch
http://kamome.2ch.net/ogame/ ===
//
/ .人 あ、ぽこたんインできないお!
/ (__) パカ
/ ∩(____) このスレッドは1000を超えたお。。。
/ .|( ・∀・)_ もう書けないので、新しいスレッドにインするお!
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪