FF14が人気復活するにはどうしたらいいのか考える
1 :
既にその名前は使われています:
みんなで知恵を振り絞って考えよう
2 :
既にその名前は使われています:2011/01/06(木) 23:44:41 ID:P2ZLlzzl
うーん 無理
3 :
既にその名前は使われています:2011/01/06(木) 23:45:01 ID:bV0/sJRr
おせち料理を贈ったらええねや
4 :
既にその名前は使われています:2011/01/06(木) 23:45:08 ID:QvVXKlhW
ログインしてると時給800円
5 :
既にその名前は使われています:2011/01/06(木) 23:45:38 ID:NCeLAr53
にちゃんねるを潰す
考えるのやめようぜ
7 :
既にその名前は使われています:2011/01/06(木) 23:46:07 ID:2whMjFx6
作り直す
8 :
既にその名前は使われています:2011/01/06(木) 23:46:15 ID:kJMORcUB
ログインしてると時給1000円
9 :
既にその名前は使われています:2011/01/06(木) 23:47:39 ID:yKVcb7Xc
グルーポンで売ってみる
11 :
既にその名前は使われています:2011/01/06(木) 23:51:13 ID:X8FkCz8i
発売前の期待感やスレ加速とか半端なかったのにな
どうしてこうなった
12 :
既にその名前は使われています:2011/01/06(木) 23:51:18 ID:+UcVZLHH
一回サービスを停止して作り直して、キャラデータリセットして新たにスタートした方がいいだろ。
キャラデータリセットで廃人達がファビョるだろうけど、
そのリスクを背負ってでも作り直した方が今後のことを考えるといいと思う。
13 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 00:00:32 ID:K3VtkGAa
そもそもこの出来で何故サービス開始したんだ?
その謎が解けない限り繰り返すぞ
14 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 00:00:54 ID:umXm3h3V
サービス停止を発表する。
間違いなくこれで人気でる。
15 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 00:02:31 ID:HtlNlrYa
混合鯖とか嫌過ぎ
17 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 00:04:03 ID:VCVs7uFI
一度失った信用は取り戻せないんだよ和田さん
18 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 00:04:23 ID:0gfb+EmP
数ヵ月後にシレっとβ終了の告知する
19 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 00:06:21 ID:blCtum+I
ところでアンケート集計結果は公式HPで一般公開するのだろうか?
20 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 00:06:45 ID:z4hZiNoM
21 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 00:11:23 ID:2vEgU0oZ
オンラインゲームって一回サービス開始しちゃったら、その後爆発的に人が増える機会ってあまり無いよね。
大体じわじわ減ってくか、じわじわ増えてくかだし、
FF14程のビッグタイトルで今の人数はかなり少ないだろ
一回サービス停止して仕切り直して、
またサービス開始することで注目も浴びるし、新規が一気に人が増えるチャンスができるからなー
マジでサービス停止した方がいいわ
22 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 00:11:47 ID:RieH1GGe
生産・採集は素材から全部見直さないと駄目
疲労度
24 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 00:19:42 ID:Uidai9QJ
人気復活て…まるで人気があったような感じやめなよ
25 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 00:20:39 ID:2vEgU0oZ
26 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 00:20:44 ID:RieH1GGe
27 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 00:22:06 ID:HREzAp0k
オフゲーに作り変えたら今よりはいいんじゃね
28 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 00:27:15 ID:umXm3h3V
>>15 本気で経営してるならコレしかないよな。
実際話題にはなるだろうから、無くなる前に1980円でちょっとだけって理由で一時的に人は増えるだろうし。
もうff14と会社、どっちを守るかという状態。
29 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 00:30:03 ID:yuP3x+J0
初動でコケたMMOもそうだけど
サービス停止して作り直し成功したMMOもないよね?
30 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 00:30:39 ID:Uman5r7/
13発売直後の期待感は凄かったな。
真のFF、14なら何とかしてくれるって。
今や13の方がまだマシだったと言われる始末。
どうしてこうなった。
31 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 00:30:51 ID:ZOSILmZ0
さっさと名前変えてどっかに売り払ってPS3で真FF14出すしか無いな
国内メディアに金ばらまいてPC版なんて無かった事にすればいいw
33 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 00:32:05 ID:umXm3h3V
成功ってか、作り直したMMO自体あるの?
34 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 00:33:42 ID:umXm3h3V
>>32 なるほど、それに習ってFF14Zeroにすれば、、、
・戦犯である河本に然るべき処遇を与える
・人数表示復活
・早期に鯖統合(言語鯖創設)
・リーヴ撤廃
・PT人数上限を5〜6名へ変更
・競売所設置
・マップを完全に一新
・ジョブ名の日本語化
・キャラクターサーチを早期に導入
↑
こんだけやってやっとスタートラインってとこだからな
まぁ人気復活ってのは難しいかとw
36 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 00:35:16 ID:0gfb+EmP
メガテンはβの不評をくみとって作り直してたね
37 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 00:36:00 ID:zmpilWeq
そもそも復活するほどの人気がなかった件
38 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 00:36:41 ID:umXm3h3V
>>35 それやるにしても、必要かどうかはともかく、サービス一時停止と名称変更必要だと思う。
外から見てると何が変わったか分からないし、本気度も伝わらない。
39 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 00:37:02 ID:6d8PcaFZ
戦闘は激しくつまらん上にボタン連打しないといけない苦痛
なんでチョンゲ以下になっちゃったの?馬鹿なの?
40 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 00:37:26 ID:ZOSILmZ0
4万人もいたじゃん!w
今1万くらいだろうけどw
41 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 00:37:46 ID:fWmBRxHt
まぁもう無理だよ
いまさら面白くしたって先行の奴らとの格差酷くてやる気しねーわ
完全リセットくらいしかないな
42 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 00:39:32 ID:TXjyZ1rl
>>34 習うとまずはFF14の運営権を売り払うところからだな…
戦闘はこのクソゲの中でも群を抜いてクソだよね
あれだけの人数で小動物をボコったら
もう誰がいてどんなジョブでどんな役割でとか
絶対に覚えられないもんよ
そもそも名前長すぎて覚え切れんし
そのアホみたいに長い名前が十人越えでなんかしてる
ログなんかどう追えってのよ?
少人数で役割分担して相談しながら戦う方式に戻せよ
それとファーストネイムだけ表示とかにしろ
44 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 00:40:52 ID:umXm3h3V
>>42 そうか、、、
買ってくれるところが無さそうだからイキナリ詰んだな、、、
がんばってLvあげても全然強くならねえんだよな
これはFF全般に言えることだが
頑張って強いの倒しても得るもの少ないし
戦った後の失望感がはんぱない
46 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 00:42:55 ID:2Jf20JLb
前も似たようなスレで同じ事を書いたけど
まず北米辺りで実績のあるスタッフを開発チームが丸々出来るぐらい雇う
日本のスタッフには、キャラデザ ストーリーや世界観等の設定以外の
システムやら実際の開発やらの実務にはぜっっったいに一切関わらせない
これで少なくとも並のMMOにはなるんじゃない
やって当たり前のことをするだけ
最低限今更人集めたいなら蔵無料配布して
1ヶ月無料体験でもさせとけ
クソゲと知れ渡って今更パッケ買う馬鹿居んのかよ
名称変更か
まぁ必要だと思うよ
FFXIV -Reboot-
〜そして再生へ〜
いまいちだな・・・w
49 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 00:44:22 ID:ZOSILmZ0
>>47 じゃあまずは不良在庫を買い取るところからだな
ちょこちょこいじっても無駄でしょ
51 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 00:47:00 ID:umXm3h3V
>>48 再生ならRebirthがいいんじゃね。中二っぽくてw
52 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 00:48:41 ID:18AvgTZp
一から作り直すしかないが、残ってるユーザのこと考えたらワイプもできない
正直詰んでる
53 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 00:51:16 ID:vWK9FM/D
河豚の反対の事やるしかないよ
54 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 00:52:21 ID:fXEIdYRl
全てがチグハグてんでバラバラ、一度サービス停止して再構築した方がいいと思うな。
一番クソなのはエンターテイメントを客に提供するって姿勢が経営側から感じられないところ
9月の決済にあわせて取り敢えず売り逃げして金稼いでおけってのがバレバレ
どうしてこうなった?
55 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 00:54:23 ID:+I6hVDUV
鳥山<ですね
56 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 01:00:40 ID:YM2uBIbd
無理
57 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 01:01:22 ID:6SX/PChh
言いたい事なら山ほどあるが、まず豚を一社員に戻せ。新体制一覧から名前を消せ。
58 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 01:02:13 ID:MEnl7klI
基本無料にして客ふえたら超絶課金
私 私 私 私 私 私 私 私 私 私 私 私 私 私 私 私 私 私
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続 続 続 続 | /// /| /二=‐'"´´ 歩意主大師.l 続 続 続 続 続
61 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 01:13:01 ID:6BFUqphR
PS3版出たら人気は戻る
62 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 01:19:25 ID:PgATpNSE
PC版はサービス終了でPS3特化で作り直せば良い
63 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 01:24:30 ID:i/y3zPOa
もうそれでいいよ
ゲーム性改善無いままPS3出ても遊ぶ価値無いからお前らで食い潰せ
64 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 01:25:12 ID:fXEIdYRl
続けるよキャンペーンやってた教祖の日記見てきた
あまりに独善的過ぎる考えにワロタw一応その後謝罪しているようだが
65 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 01:31:08 ID:ZOSILmZ0
あいつまだ空中浮遊も出来ねーのかよ
★対人の早期実装
対人があればする事は無くてもこれの為にレベルアップ、装備等、みんな励む
大会などの餌を撒くとさらに馬鹿は燃える
★装備の強化
ランク補正ゴミすぎる低レベルでも鬼強化で高レベルを殺せるようにする
強化で金がガンガン落ちる
無くなったら狩りをする→強化する→できたので対人
お金も使える時間も使う目的もあるととても素晴らしい
★ペットを実装
モンハンのネコやPSUのマグみたいに一緒に戦闘に参加連れ歩かせろ
PSUのマグみたいに育て方で変身するのでもいい
とにかく連れ歩けるペットが欲しい狩りの励みになる
★新コンテンツとりあえずくれ
今は本当にする事が無い状態
NM倒すのも目的が無い、対人あるわけじゃない、強化も無い、ペットも居ない
ランクを上げるだけ
ランクカンストしたら別のランク上げるだけ流れ作業が俺の天性の職場だと思ってるけどその俺でも苦痛になってきた
★レアドロップ
雑魚敵からも夢がある現物レアドロップほしい
スペシャルウェポン→鑑定→最高のレアで脳汁が出まくった
今のような名前ばかりのゴミじゃなく実用的なレア
PSOの様なカシューシース、スプニ、専用エフェクトで持ってるだけで凄く羨ましかった
それの為に何週もした出なかったけど・・・夢があったし楽しめた
狩りのモチベーションが上がる
BOTが問題になるだろうけどそれはどうにかしろ
★乗り物
チョコボで良い
★戦闘
面白くないどうにかしろ
全部直してくれるなら月1万は出す
完全リセットしたら今やってる連中はほぼやらんだろうな
おまけにモンハンやWoWなど最近辞めた連中も戻らない
戻るなら最近始めた後発か初期にすぐ辞めた人、βで見限った人ら。
どっちにしろ人数的に成功にはならんし、コストリスクが高過ぎる
69 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 02:57:52 ID:NQ1ls+Um
1年インできたらリアルミコッテを1匹くれる
70 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 03:02:39 ID:RieH1GGe
>>69 リアルにいたらバケモノとして見世物になっちゃうだろ
71 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 03:08:09 ID:NQ1ls+Um
じゃあミコッテのダッチワイフな
72 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 03:10:16 ID:amFyB0KE
FF14というゲームを毎日どうやって作っているかを
24時間第三者がライブ中継する。
進捗状況とかをグラフや工程表なんかで説明する解説つき
絶対人気でる。保証する。実況とかしたら最高
あ、もちろん捏造大好き■のスタッフの方の撮影や検閲はナシの方向で。
だいたい半月くらいで飽きられるんで
半月ごとにバージョンアップすれば人気も維持できる
73 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 03:10:53 ID:ENG3Q5TI
人気復活するためには、まず一度でも「人気がある」という状況を作り出すことが第一ですね。
74 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 03:15:28 ID:O5T6hJA2
発売前の期待はかなり高かったので潜在的な人気はかなりあると言える
自滅したけど
75 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 03:22:05 ID:ENG3Q5TI
それなら潜在消しやれば良いんだね。
戦闘もそうだし、マップもそうだし、キャラの装備もそうだし、やる気のない植松の音楽もそうだし
もう全てを作り直すしか道は残されていないよ
77 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 03:25:55 ID:O5T6hJA2
全否定はないわ
まあ未完成品であるのが明らかだから時間をかけて手直さないと
音楽は歴代のスクエニの名曲使い回してくれ
俺はそれだけで興奮する事間違いない
NMでタシロス
糞戦闘の音楽が素敵だねだったらそれだけで素敵だね
79 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 03:29:12 ID:uPLZTcZv
湯川専務のCMシリーズを和田社長に置き換えて流しまくる
80 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 03:32:19 ID:vX6D5nYK
大規模改修と同時にアニメ化
81 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 03:39:32 ID:HxXvRJNl
アレと引き替えに11から強奪した松井を有効活用すれば復活なんて簡単だろ…
音楽のひとつひとつは悪くないんだけど、用途がおかしいのが多い。
プロレスの入場曲のような戦闘曲とか、なんかいろいろ間違ってる。
子リス相手にでてこいやぁ〜みたいな感じ。
あ、クリスマスのはよかったですよ。
83 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 04:02:38 ID:uPLZTcZv
11の曲でええやん
84 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 04:38:07 ID:Dl0MEoRh
85 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 04:42:03 ID:6SX/PChh
チャララララ、チャラララララララララジュウワァワァーン↑(テケテケテケドン↓)
チャララララ、チャラララララララララワァーン↓(タカツクツクツク↓)
チャララララ、チャラララララララララジュウワァワァーン↑(テケツクツクツク↓)
チャラチャーララチャーラーラー(チンチンチチンチンチン)
(テケテ)チャララララ、チャラララララララララジュウワァワァーン↑(ドンドンドパパパ)
チャララララ、チャラララララララララワァーン↓(ドン、ドゥクドゥクドゥン↓)
チャララララ、チャラララララララララジュウワァワァーン↑(テケツクツクツク↓)
チャラチャーララチャーラーラー( タタタ、タタタ、トゥトゥトゥン↓)
ジャーチャーララチャーララチャーララチャーララチャー(チンチンチチンチチンチン)(ダカダ)
ギャララララン、ギャラララララララン、ギャララララン↓(ビャービョー↓)
ギャララララン、ギャラララララララン、ギャララララン↓(ットッパパトパトパ)
チャーチャーギュアーギュアーギャアーン(ハーホーホー↓)
ギャーギャーギャギュアーワーワー(ハー、ハー、ハーホーハー↑ホア↓)
チャーチャーギュアーギュアーギャアーン(ハーホーホー↓)
ギュアーアー(ツンドゥクドゥクドゥン)ギュアーン(シャン、シャン、シャン、シャン、シャン、シャン、シャン、シャン)
86 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 04:44:08 ID:5O1NP0Gj
何しようが無理でFA出てる
87 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 04:52:19 ID:eW9Bg7Rs
宇宙船でヴァナに行ける
88 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 04:53:39 ID:FpOAc3Na
通常3000円の月額課金料が1万人集まると
なんと50%オフの1500円!
89 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 05:10:44 ID:6SX/PChh
Alex Muller
_、ー- 、 _
> ` ′,∠.._
/ , <
i ,.ィ,ハ i:、 \
. l ノニ= ァ=ヽ ヾ !?
| ∩| f;j f;j N`
. |. しl! ー 」 l_ー .|
| / | v ‘‐u‐' |
」__/ l  ̄ ̄ ̄ .l
/ `ヽ.`'‐、  ̄ /
/7ー-----`ァニ<
,.イ / / ヽ
/./ / / |
/!/ ./ / ヽ,|
90 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 05:26:36 ID:Ej6dm6gy
72が凄く良いことを言っていると思うな
一から作り直すよりずっと実現可能な案だし
何よりFF14に興味がないユーザーの関心も惹けるよね
91 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 05:31:34 ID:SYVgGvbt
「生産と採集をジョブとして独立させる」
この意味をしっかりと考えて欲しいところだな
経験値の入り方の仕組み
戦闘職と生産職と採集職でのネクストの変動のしかたの仕組み
具体的に各段階において何をどれぐらいこなすと次のレベルに上がるかというバランス
これをよくよく考えて欲しいところだ
まさか、どのジョブもNEXTの増え方が一律なうえにマゾく、
経験値はレベル差でしか判断せず、
生産ならば完成品でも量産素材でも経験値は変わらないし、
戦闘ならばレベルが同じならばどの種族を倒そうが経験値は変わらないし、
採集ならば採集場のグレードのみを参照しどのアイテムを獲得したかは経験値に関係しない、だろ?
何も考えてねぇ・・・!
92 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 05:33:08 ID:8B5AmeVR
和田社長にやめていただく
93 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 05:36:07 ID:70aql2/Y
>>90 興味を引くにはとてもいい案だけど、ほんと興味を引くだけだぞ。
結局ゲームの方にも作り直しレベルの手を加えないと
「やってみたけどほんとクソだった」って悪評が更に広まるだけ。
94 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 05:40:48 ID:fXEIdYRl
95 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 05:50:17 ID:Ej6dm6gy
>>93 でも一から作り直すのは不可能なんじゃないかな?
出来るのならやってるだろうから
毎日少しずつ少しずつ悪いところを直していって
1年後くらいになんとかプレイ可能なレベルに
次の1年でようやっと面白さを追求していくってのが限界だと思う
んでそのながーい間、お客さんを楽しませる為に開発風景を見せればいいよ
「開発がんばってるな」ってところが見せられれば
例え少しずつの修正でも安心感は与えられるだろうし
96 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 05:51:40 ID:VfLxOD3+
毎日のように似たようなクソスレ立ててんじゃないよ
97 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 05:51:52 ID:fXEIdYRl
98 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 06:32:32 ID:70aql2/Y
>>95 確かに現実的にはそのくらいが関の山だろうけど
それで人気復活するかと聞かれりゃNOとしか言えない。
99 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 06:38:47 ID:6rbmpZHZ
基本無料アイテム課金制でパッケ無しでDLできるようにすれば興味もった奴が触れてくれるだろ
100 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 06:38:53 ID:Wa0r0fjI
スケスケネグリジェなどを追加し、エロエロにする。
101 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 06:56:05 ID:0GZyTUSX
18禁要素を取り入れエロゲーにする
102 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 07:12:30 ID:jYDHg56E
宗教法人ファイファン教の設立からだな
まずはFF14のロゴマークが付いた壺を信者に100万で売ることから始めようじゃないか
103 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 07:22:00 ID:NOmCPbk1
コンシュマーでも出す以上基本無料なんかに出来る訳無いだろ
いい加減不毛なこと言ってスレ汚すの止めようぜ
104 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 07:25:14 ID:70aql2/Y
でも実際バカっぽいけど作り直し以外で人気出すには
>>100みたいなのが一番現実的ではあるぞ。
他をめちゃめちゃにしてまで作りこんだ5年後水準のグラフィックを生かさない手は無い。
もっとカルーい感じでキャラの着せ替えやチャットをメインで楽しむゲームに方向転換するんだ。
ゆっくり調整してる余裕もないしな。綺麗なだけが取り得の14ちゃんがババアになったらどうしようもないだろw
キャラクターが所持するギルは1ギル=1円でプレーヤーに払い戻す
106 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 07:29:34 ID:NOmCPbk1
女キャラの下着だのパンチラに釣られる層はoβでもう止めてるだろ
グラ的なのは カッコイイAF追加でいいじゃん
108 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 07:31:20 ID:gFD2vDqS
昔のFFのような、従来の戦闘に戻せばいい
そうすりゃ、迫力ある戦闘シーンでいろいろとごまかせるし
コマンド選んでるだけだから楽
>ランク補正ゴミすぎる低レベルでも鬼強化で高レベルを殺せるようにする
なんでランク補正嫌うやついるんだろうなぁ
ランク補正なしで、ガチでステ勝負なんてしたら、合成廃人が最強になっちまうし
ずっと暮らしにくい世界になるだけだと思うんだが
110 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 07:33:43 ID:Ts736dsO
FINAL FANTASY555にすれば全て解決
歴代主人公が NPCで参戦とか、、歴代主人公風キャラが作れるとか
112 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 07:39:40 ID:NOmCPbk1
種族差や種族固有の特性付ける。職能差も大きくする
ギルドリーヴの一極集中止める。それに伴いリーヴリンク、リーヴ回し前提のPTプレイ見直し
クエスト大量投入
現状このゲーム無毒過ぎ。毒大量に撒かないと月額MMOはやっていけないよ
11が素晴らしすぎたな、、、劣化11にしかならないなぁ、、、
114 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 07:51:01 ID:KI/4Z2l/
モーション作り直して
最近ライト層で流行ってるゲームって一緒に何かをする系じゃなくて盗んだり戦ったりだろ
PvPと言わずにPK導入してみるのも面白いと思うんだが過疎鯖じゃ下手するとライト層が逃げるだけか
アンケートで意見を聞いて、数ヵ月後にドーンと修正、アップデート項目をずらずらと並べられてこんなに変わります!じゃずっと流れは変わる気がしないよな
フォーラムか何かで開発側が具体的な箇所の意見を求めたり、資料を出したりしてユーザーとの対話が出来ればゲームがこの状態でも信頼は変わると思うだが
確かフォーラムの設立は日本以外の国のもサポートしていかないからすぐには出来ないとか言っていたが、ユーザーが一番多いのは日本人なんだから先に作ってもいいだろ
そっちに人員を割く余裕がないというならば、実際のところ何も進んでなかったりするんじゃないかと思ってしまう
数ヵ月後じゃなくて数日後には何かしら動いてもらいたいな
116 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 08:18:14 ID:XciCcn0E
ランク補正とか年功序列の様な遺物はいりません^^;
117 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 08:26:35 ID:arNc1p/u
未成熟児に機械付けて延命してるだけ
118 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 08:27:39 ID:rXVofpjZ
そもそもPvするならそれ用に考えないといかんでしょ
槍の移動速度アップとか持ってない奴は人として扱われないまさに糞ゲーだぞ
119 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 08:28:57 ID:DPTKFzkz
>>95 毎週4000人ずつ減ってったゲーム
これが楽しくなるの2年後とか
人いねーよ
開発室の映像なんかうつしても
で?って話
そんなんかじりついて見てるの
どっかに他の廃人出し抜ける情報あるか調べてる
ニート廃人くらいだろ
デスマーチうつすはずないし、詳しい開発状況みせたら
他社に技術盗まれるし。ユーザーのうけねらって
バランスボールでバインバインなんてしても
糞ゲーつかまされユーザーはイラッとするだけ
14に移った奴って11に飽きたからだと思うんよね。
11と同じ事を14でもやらされるなら、無意識のうちに
11でやった事を思い出して飽きがくると思う。
14は全く別もんにすべきだね、11を踏襲するのはキャラだけでいい。
121 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 08:41:13 ID:gFD2vDqS
>>120 まったく新しいものつくったら、それはそれで
クソゲーと叩かれるので、どうしようもないのでござる
122 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 08:41:31 ID:DIz7si1L
ゲーム好きなクリエイターが作ってない
ゲーム会社(言い換えるならば金目当て)
の時点でオワコン
123 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 08:46:46 ID:KBH6n7JH
サービス休止しか無い罠
■eにはもうゲームを作る技術は無いから
アメリカ企業への完全外注だな
中華製は論外、韓国製は量産型にしかならん
5年(笑)かけて作った物がアレじゃアップデートでの修正程度じゃもはや無理
不可能とは言わないが、作り直す以上の労力と情熱が必要だろうw
125 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 10:08:30 ID:N/xJVSui
名前をすこしかえて、運営をかえればいいんじゃね
実績あるじゃんw
126 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 10:12:14 ID:wLZVQD10
新開発陣次第としかいいようないな
ただ彼らに与えられたキャンバスには既にヘタクソな絵が描かれているので
手直しして美しい絵に仕立て上げるのは困難だろうと
ガキが組んだガンプラを、模型経験ある大人がリファインし直すのにも結構苦労するしな。
128 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 10:58:23 ID:X6XXPrus
FFといえばジョブ
クラス→ジョブ、戦モ白黒竜などにする
14の特徴であるアーマリーシステムは便利だけど各プレイヤーの個性を薄くする
アーマリーシステム廃止
MMOはPTを組むから面白い
ギルドリーブはPT組むことを基本とする
今どきPT組んでもみんな無言ですしwww
拘束がウザイだけでPTの楽しさなんてないな
日本人を蔑ろにして中国人向けに作っていた事は一生忘れない
初期ジョブなんて
ナモ白黒位で丁度いい
132 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 11:08:27 ID:BfCzufyT
そもそもFFじゃないものを無理矢理FFにしたんでしょ?
それじゃあ無理だわ。最初からFF作らないと。
今考えたら音楽も中国向けに作られてたんだろうな
リムサのフィールド曲とか北京みたいだし
崎元に作り直させろ、FF12も音楽だけは良かった
植松はクビじゃ
134 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 11:15:10 ID:HzIwyxqa
音楽は全体的に眠気を誘うな。
システムでやる気を削がして音楽でとどめの一撃っていう最強タッグ
135 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 11:24:18 ID:X6XXPrus
>>129 MMOでソロやるならオフゲのほうが面白いと個人的には思う
136 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 11:24:22 ID:SvxPid4U
もう無理だろ
今でも信者が2万人いるんだろ
パケ単価10万、月額2万で売るとか
48パターン用意して全部そろえるとレアアイテムもらえるとか
すればええねん
植松っておっさんなんで汚いのにタオル巻いたりしてラフな格好ででてくるの?
イケメンやガチムチがタオルとか巻いてたら格好付くけどあのおっさんが撒いてても浮浪者にしかみえない
俺って若者wwwってのが物凄く見え隠れして凄く不愉快と言うか気持ち悪い
139 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 11:48:06 ID:HzIwyxqa
ゲーム批判や姿勢批判はいいとして
人物像批判はどうかと思うが・・・。
140 :
webrmt:2011/01/07(金) 12:10:51 ID:BBtFmnro
142 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 12:13:29 ID:7qP5dpOn
見た目小汚いけど中身で判断しない奴は〜みたいな芸術肌の奴は多いぞ
ID:YkcxMezKみたいな駄文垂れ流してるやつにディスられちゃって気の毒w
144 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 12:21:47 ID:DPTKFzkz
>>133 >>リムサのフィールド曲とか北京みたいだし
北京以外にもいろいろあんのかよw
146 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 12:34:42 ID:ArVeziv2
すべてRPGを過去にする
147 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 12:41:04 ID:l3WmZ3zY
無駄にボタン押させる機会が多すぎなんだよね
アクションゲームみたいに意味のある操作ならまだいいんだけど合成とかも1つ作るのに何度も連打、戦闘も連打
苦痛でしかない
148 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 13:00:30 ID:VyNyy/5J
PT復活させろ
149 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 13:03:32 ID:ZOSILmZ0
150 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 13:05:46 ID:jNEXTlGH
>>125 FEは知名度無かったが面白かった(初期には色々な問題もあったが
だから、基本無料で人集めて成功したんじゃね、FEZはやってないが
14ちゃんはいまのまま基本無料型にしても絶対無理だろうな
151 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 13:06:59 ID:R5apev3Q
nvidiaみたいに リネームしてサービス開始
ID:FhEr8HEh
何言ってるんだこの馬鹿?
ここは俺ちゃんのFF14スレだ
さっさとお前の親しね
153 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 13:44:37 ID:Wa0r0fjI
もう「■eの方がこのゲームをどうしたいのか」の問題で、俺らが色々考えても無駄だよな。
PS3リローンチという飛び道具が残ってるんで、
そこに向けて可能な限りの改修を、ってのが基本だろうから、早期終了はないだろう。
もうWoWは無理なんで、どのへんで良しとするか。100万か、50万か、20万か。
まあ今の状態のゲームで20万ってのも全く想像できんけど。
アトラクションもなく、20万人がだらーっとリーヴだけしてる世界。
154 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 13:54:39 ID:jGajY2nH
・オートアタックにしろポチポチ面倒なんだよ
・マップコピペしてまでサービス開始に間に合わせようとすんな作り直せ
・競売を実装しろ売買エリアが不気味すぎる
・iPadで競売の売り買いさせろタッチパネルでWoWみたいに
・BGMは植松の他にも仕事させろ最近の植松はバンド活動でギターかぶれになってる
・モグハウスを実装しろ庭と畑付き一戸建てな
・リンクシェルのデザイン変えろ日の丸のやつ多すぎで外人敬遠するだろ
・11と世界観を絡めろプリッシュとかカラハバルカとかシャントットとか登場させても無理ないだろ
・新装備貰える定期イベントは今は止めろFF11と同じ流れかとガッカリする
・和田を中国に捨てて来い
155 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 13:56:44 ID:wWnBclm1
最初から無かった人気が復活とか無いだろ
倒したはぐれメタルは敵のザオリクで復活するけど逃げたはぐれメタルは逃げたままだ
156 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 13:56:58 ID:DQUvsOjW
11と14たしてFF25
157 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 14:00:34 ID:Wa0r0fjI
(1) サービス中断を発表し、このまま20年寝かせる。
(2) 20年経ったら「あの伝説のFF14がここに復活!」つって出してくる。
今ある14には消えてもらわないと妄想も出来ないよ
159 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 14:01:58 ID:DQUvsOjW
日の丸で外人が敬遠してなんか問題あんの?
外人いらんのだが。なんなら国籍表示されるとありがたい
Sayが少ないのは混合鯖のせいじゃん
160 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 14:03:14 ID:J71YFzeU
冗談抜きで
戦闘システムとマップを1から作り直さないと無理
キャラグラ以外全部作り直すしかないんじゃないのかな
162 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 14:07:03 ID:Wa0r0fjI
5年も作ってなんでこんな事になったのか興味ある。
devカンファレンスで話してくれねーかな。
163 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 14:22:31 ID:/zIJSB8e
FFXIVをダメにした戦犯と100の理由
著 タナカ
コレをソフトと抱き合わせで出せばすっげぇ売れるぞ
164 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 14:26:59 ID:Q8ZufF9w
165 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 14:28:24 ID:fOcueAD5
LSで、ワイプとかいったら総スカンくらった
166 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 14:31:39 ID:/zIJSB8e
>>165 当たり前だろw
FF14神を崇めてるからこそ、まだやってんだろ
そんな連中に向かってワイプとかwヌッコロサレルレヴェル
167 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 14:33:08 ID:Q8ZufF9w
168 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 14:33:11 ID:jGajY2nH
初出の物は何でもかんでも叩く傾向になったから
まずは自らイメージ落としてこれより下は無いって
状態から後は上げるだけって戦略は海外では一般的。
最近で言うと政治問題の韓国叩きと韓流ブームや
ソフトバンクの胸糞の悪くなる初期のCMや
LGのテレビのほかのテレビも良いんですけど・・・ちょっと・・・
のあのCMみたいな感じ。
スクエニは狙ってやってるよ。
>>168 ____
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \
| (__人__) |
\ ` ⌒´ ,/
r、 r、/ ヘ
ヽヾ 三 |:l1 ヽ
\>ヽ/ |` } | |
ヘ lノ `'ソ | |
/´ / |. |
\. ィ | |
| | |
170 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 14:38:24 ID:JpsIiVzK
モンハンはずっと上がりっぱなしの大成功ですけど
171 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 14:39:34 ID:Q8ZufF9w
172 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 14:45:19 ID:/zIJSB8e
14の引き合いに出されるし、CMでもよく流れるMH
ハミ痛に載ってたんでパラパラと読んでみたが
これって延々とMobと戦ってるだけっぽい・・・けどこれが普通に面白いのか
14も同じ事延々とやってんだが、何がここまで勝敗分けたんだろか
173 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 14:49:59 ID:OYGUkBI/
>>172 面白いかそうでないかの違い
モンハンはやがて飽きるが面白い
FF14は面白くない
延々と戦うといっても、FF14と違って、ただクリックしてるだけじゃないからw
アクション要素あるから比較にはならんよ。
まあ、それでもパターン覚えるだけではあるが。
175 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 14:50:36 ID:Q8ZufF9w
>>172 モンハンって、そもそも引き合いに出されるのがおかしいんだけどねw
あっちアクションだし。ただし、外人からは糞評価なモンハン。外人からも糞評価なFF14。
やはり日本人をターゲット層にしたほうが上手くいくのではないだろうか。
暇だったからMH買ったんだけど
グラのきたなさと、原始人世界観がどうも俺には合わなくてすぐ売ったわ
PSO2まで待つ事にするよ
>>176 あのグラが外人に受けない理由でもあるんじゃね?w
外人は日本人らしいオタクな要素が大好きなんだからさ。
そのへん、韓国のほうがあざとくうまくやっている。
日本人はちょっと気取って「欧米人ってこんなの好きでしょ?」ってのを作りたがるほど失敗する。
FF14みたいに。
178 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 14:52:55 ID:Q8ZufF9w
>>176 1/11にPspo2iの体験版出るぜ!LV100までできる
179 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 14:59:50 ID:nEXYLnxb
モンハンは400万本売れるのがおかしいくらい人選ぶゲームだと思うな
体験版の初級者モードですら難しすぎだろあれ
触ったこと無い奴がやったら確実に頭がおかしくなって死ぬ
>>179 初めてだったけど
充実したチュートリアルのおかげで
入りはすんなりいけたよ
肉焼きがナカナカ難しかったけどw
いいゲームだとおもうよ
タダ、俺に合わなかっただけなんだ
181 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 15:09:00 ID:jGajY2nH
いや外人は基本的にマッチョが銃で敵をなぎ倒す
ゲームじゃないと受け付けないから。
人間があんな大剣を振り回せるわけが無いとか
ガンランス(笑)って鼻で笑ってる。FF7のクラウドには
突っ込まないくせに。
モンハンを外人に売りたいならPS3並のグラで
ロスプラ風のゲームを作らないと無理。
あいつら別にアバターとか装備がかっこいいとかどうでもいいから。
182 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 15:11:11 ID:Q8ZufF9w
外人は爽快感のあるゲームじゃないと好まないっていう理由ではやらないときいたことがあるが・・・
諸説あるんだなw日本人は世界から見てもマゾらしいし
あとPSPを初めて買ったんだけど画質が荒いね
普段iPhone4使ってるから特にそう感じた
でた当初は高スペックだったんだろうけど
ソロソロ世代交代なんじゃ無いかなぁとオモタ
184 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 15:17:02 ID:meOch1Gi
もうFF14にこだわる理由もないじゃん
正直無理だろう。
例え面白いゲームに改修することが出来ても人気が復活することはまずない。
細々と運営するか、やるだけやって諦めるか…
186 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 15:33:44 ID:6BFUqphR
俺はPS3版出たらなんだかんだで人気戻ると思うけどね
187 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 16:04:18 ID:OYGUkBI/
>>61 >>186 無理。PS3版発売前に地雷ということが知れ渡ってしまったからな。
これまでのような売り逃げは出来ないよ。
河本だ。この名前一つで全てが解決する。
抵抗は全くの無意味だ。
正式サービス以降復活するような人気なんてそもそも無いだろ
190 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 16:13:56 ID:Q8ZufF9w
>>187 売れるよw中途半端な糞ではなく究極の糞だったというのがポイント。
中途半端な糞なら終わってただろうけどアルティメットだったことにより
注目度だけは高い。PS3版がいつになるかはわからんが、CMが流れ人々は
究極の糞を思い出す。どんな悪評が飛んでいるだろう。ネットで検索する人々、
そこには改善されて楽しそうにプレイしている書き込みが・・・
FF14は100万本は売れる
191 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 16:17:14 ID:/zIJSB8e
>>187 普通そう思うが、チョンエーが無双6を出すとかあって驚いた
5であんだけの事やっといて、よくもまぁ出せるもんだ・・・時間がたてばどうとでもなるって考え丸見え
それを見習って人事刷新、約束しないけど何かします発言、詩だかなんだかで
だらだらps3発売まで延ばしていって、糞仕様に何かちょびっと修正かコンテンツかしらんがくっつけて
売り逃げする気マンマンなんじゃねーのか、この糞会社は
どっちも似すぎてるだろw
ゴミカスな社長、過去の名作を謳ってのクズ作品、劣化コピー、リメイクリメイク、無駄に立派なpvとかさぁ
デスクリムゾンや、wiiのメジャーのようなクソゲーを収集するコレクターって
マジで存在するからな・・・・。
14もコレクターズアイテムと認識されるかどうかはわからんが。
193 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 16:23:18 ID:Kvgbu1Xh
コレクターズアイテムになれるのは販売店が端から期待していなくて
入荷本数が極端に少ない作品だけだと思う。ワゴンに1本だけレベル。
モンハンも永遠と素材集めのためにループしてると何がおもしろいのか分からなくなる。
スタミナとかクーラーなんちゃならとかいろいろめんどくさい。
FF14も修練奴隷みたいなところがおもしろくない。
195 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 18:11:08 ID:/LroO9cF
まずタイムマシンを開発します
11流用してガワだけ変えてれば良かったんだよ
197 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 19:04:38 ID:ZOSILmZ0
DQとセット売りだよw
ミリオン確定w
198 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 19:09:02 ID:A6AzbIk6
小売に抱き合わせで販売させる。
(例:ジョーシン)
199 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 19:13:02 ID:rXVofpjZ
ビヘストwとかいう糞コンテンツをちんぽに江バトル風にすればいいと思います
基礎設計なんとかしろやwww
鯖をなんとかしろやwww
コンテンツ充実させろやwww
どう見ても無理ゲーです。本当にありがとうございました^^^^^
201 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 19:17:07 ID:UuuhGY9C
人気出したいなら、もっとユーザーの要望を聞いて取り入れたら良いのね。
203 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 19:30:32 ID:ZOSILmZ0
>>202 もう何年も言語別鯖と業者対策ってのがずーっと要望されてんのにひたすらシカトしてんだからユーザーの声なんか聞く気無いよ
アンケートには項目すらねーよw
疲労度廃止
チョコポ実装
アニマは廃止か回復を30分に1ぐらいにしろ
街とコピペマップを作り直し。大作のFF様(笑)なら綺麗なグラフィックで観光名所を作るぐらいマップに意味を持たせろ
ギルドリーヴしながらビヘスト待ちするだけの現状をどうにかしろ。この際ぶち壊してもいいt思う。
クラフターに調合書ぐらいは欲しい。いちいちアイテム指定しないといけないのはだるい。
これぐらいはやって欲しい
205 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 20:44:23 ID:gQIg4m2S
十分人気じゃね?
どんな目にしろ、注目の的だろww
206 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 20:52:39 ID:pi0Rg2kP
戦闘で攻撃を実行したら一回じゃなくて
30秒位自動で攻撃し続けるようにする。
PS3版にはドラクエ10の体験版をつける。
207 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 21:00:30 ID:G0xFLYn7
タイムマシンで戻って中国に投げようとしてる和田を殴る
208 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 21:01:18 ID:eW9Bg7Rs
βの時にあれだけ「発売を延期しろ」と言われてたのにスルーしたんだから
今度は逆に「プレイヤーの皆さんとの対話していきたい」ってのはスルーされる
どうせ言っても行動しないんだろ
無駄無駄w
210 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 22:02:15 ID:oKwEAGZ2
211 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 22:02:57 ID:oKwEAGZ2
212 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 00:53:31 ID:VYOHfnaY
ゲームとして致命的に面白くないのになにがもっと評価されるべきだよ
213 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 01:07:29 ID:zIFZ8gwY
14に限らないが、武器や防具に耐久度があったり、
疲労度を設けてるMMOはクソが多いように感じる。
214 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 01:08:59 ID:w/c/uo46
まぁ初期でやめた&やった事ない奴がほざいてるだけだからね
今は改善されて面白いってのに情弱はこれだから馬鹿なんだ
215 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 01:10:48 ID:Cktop00B
マップ一新と完全シームレスでマイ黒チョコボ実装
飛空挺での艦対戦
>>213 あんま リアルなパラメーターを導入すると煩雑になるからな
といって、省略すると詰む(防具が壊れないから合成が死ぬ 的な)
217 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 01:12:50 ID:u4LZPaZ0
>>214 バカが来なくて良かったな
幸せに遊んでな
218 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 01:13:08 ID:syS2+X0B
>>214 無理に自分を騙す必要なんかないんじゃぞ?
サービス停止は初めとして
次にあの糞MAPを作り変える。
話はそれからだ
プレイしてるヤツは 糞マップとかいわねーからww
基本歩かないでテレポだし、風景とか実にどうでもイイ
3パターンしかないつーけど、他もあるしね(今のところ行く意味はないが)
221 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 01:16:12 ID:0O+bNurC
0からの再スタート
222 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 01:18:05 ID:Dn/xKoWg
他はまあ目を瞑れるがグリダニアだけは許せん
223 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 01:18:52 ID:dog6M/u8
「第1回 ファイナルファンタジーXIVプレイヤーズアンケート」実施中! (2011/01/07)
開発・運営チームでは、プレイヤーの皆さんとの対話の第一歩として
「第1回 ファイナルファンタジーXIVプレイヤーズアンケート」を実施しております。
より良いファイナルファンタジーXIVをお届けするためにも、ぜひこの機会に皆さんのご意見をおよせください。
皆さんからのたくさんのご回答を心よりお待ちしております!
切羽詰ってるのに、年明けてからの告知がキモイ暗号とアンケの宣伝2回だけって…
224 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 01:21:04 ID:VYOHfnaY
石道アンケートもあらかじめ用意された選択肢ポチるだけで
コメントをどこにも書き込めないのな。マジで改善する気があるのか心配になる。
225 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 01:24:36 ID:Cktop00B
>>223 こっちは正確な情報が欲しいのに怪文出して
ヘラヘラω口でさらにユーザーを馬鹿にしてるよな
あとさっさと河豚開発から外せ
226 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 01:25:29 ID:u4LZPaZ0
項目がすでに死んでる
227 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 01:25:47 ID:syS2+X0B
サーバ周りのプログラムをまずはなんとかしろ
特に酷いのがリテイナー街。一日に何回落ちるんだよ。
戦闘もマシになったとはいえラグが酷すぎて戦術()なんかあったもんじゃない。
土台がしっかりしてなければ上にどんなもの乗せたってクソなままだ
>>212 大事な金づるを悪し様に貶す事なんて出来るわけないだろw
それ以前に日野自身が面白いゲーム作れた試しがないんだけどな
日野のやってる事はポプラのKAGEROUと同じ、情弱を騙して金を巻き上げる事だけだ
229 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 01:46:45 ID:0m8omajM
FF11はすごい楽しかった記憶がある。
しかしいったい何が楽しかったのかが思い出せない・・・。
ミッションとかクエはホームページ印刷して上からなぞっていっただけだし。
楽しかったのはやっぱ6人PTつくって、カニとかカブトムシとかを
袋叩きにしていた時間か。
FF14もそれでいいんじゃないの?クエ追加とかいってもお使いクエ以外
つくれないだろうし。あ〜もうカニを袋叩きにしたいよぉ
230 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 01:47:47 ID:4uQuuHoi
テンポと反応が悪すぎる
231 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 01:52:54 ID:PNMzWhU0
人気復活?
人気があった時期があったの?
232 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 01:53:02 ID:fZyNSSo9
最終幻想14は、糞なりに儲が数千人は居ただろうに弱体かましやがったからな・・・。
人数減少してるのに弱体化とか普通はやらん。
233 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 01:57:34 ID:syS2+X0B
>>229 6人PT作るだけでも十分楽しかったじゃないか?
盾入れて、アタッカー入れて、支援役入れて、回復役入れて、PT構成考えて・・・
どのメンバーもちゃんとそれぞれに役割があった
うまくPT機能すれば、今日は良いPT組めたな、って達成感もあった
連携にMB決めたときなんか心が躍ったろ?
>>233 最近はそういうの流行らないんだよ。
すでに時代遅れ。
235 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 02:08:00 ID:u4LZPaZ0
需要が無くなったとはおもえないけどな
それが14発表時の盛り上がりでしょ
FFが期待されたのは、「FFブランド」であることと「何か新しいことをやってくれるはず」という期待感。
旧態然とした昔のMMOは誰も期待してなかった。
昔と同じMMOやりたいなら11をやればいいだけ。
>>220 風景が重要かどうかは人それぞれだと思うが
リーヴまわしてるだけでもアニマが枯渇するのにテレポオンリーとか
ほとんどプレイしないようなヤツ以外無理だろ
238 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 02:15:44 ID:u4LZPaZ0
>>236 社員の考えそのままだな
その結果が14のこの様だw
239 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 02:21:56 ID:Vpwv8cB7
11はEQのモロパクリで成功したんだからゴチャゴチャ言わないでWOWのモロパクリでよかったんだよ14は
無能なくせに変な独自性だそうとするからこうなる
240 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 02:21:55 ID:fZyNSSo9
>>236 11やってる儲が望んでたのは「11を進化させた14」であって「11を退化させた最終幻想14」じゃ
ないんだよ。
昔と同じがダメならFFってタイトル付けなきゃいいだけ。
G癌と同じ過ちやるなっての。
>>238 ん?じゃあ君はなにを期待されていたと思うわけ?
まさか本気でグラが綺麗なだけのFF11とか?ありえないっしょ、今時。
なにが気に入らないのか全くわからないが、社員がこう考えて「実行」してたら、今のようになってねーだろ。
社員がこう考えたのなら、正しい考えではあるよ。ただしそれを実行しなかったからこうなった。
14は何か新しいことやってるか?
問題なのは何も新しいアイデアを盛り込めず、開発もまともにできなかった点。その結果の大失敗だろ。
6人PTの昔ながらの役割がきっちりしたMMOを目指さなかったから失敗したわけじゃないよ。
そもそもFF11と違うものを作ろうとして、本気で取り組んでたらこうはならない。
素直にグラが日本風のWoWを作っていれば済んでいた話だが、
元々大作であるWoWをそのままパクるのも体力が必要だし、それすらできなかったのが今のスクエニ。
242 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 05:00:59 ID:VYOHfnaY
現状のクオリティだと14は無料期間期限なし延長に加えて、
パケ代金無料と、すでに購入してしまった人にはパケ代返金までするレベルだよな。
243 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 05:22:25 ID:NssAKuYD
>>241 現実として14が失敗したんだから、ある程度の成功を収めた
11システムのほうがまだマシだったんじゃ…と、考えるのは人として当然
実際どうかなんて試してないんだから分かるわけがない
244 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 05:44:39 ID:/ZEtd6+X
Mapがどうでもいいって、まあ、確かに飼い慣らされた連中にはもうどうでもいいだろうな。
こういうこと言うのを老害とか、想像力の欠如したヤツとか言うんだろう。勉強になる。
245 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 05:47:24 ID:p/tT31LA
11のシステムがマシっつか14が酷すぎた。
11も正直3Dである必要なくて初プレイ時ポカーンだったわw
246 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 07:32:01 ID:XGmPS9Lm
あのマップをずっと見つめてると気持ち悪くなってきて
リバースしちゃう夢を見たw
247 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 07:45:07 ID:fc8yXkrb
>>245 マンドラのまわりをクルクルまわってたタルはお前か
248 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 07:48:44 ID:OBGzSe/l
開発の頭の中を想像
FF11は成功した。しかし、それはEQのぱくり。同じ内容で成功するのは難しいし、
ゲーム開発者としてそれは恥ずかしい。とはいえ、流行のWoWをぱくるのは
節操が無い。なんとしてもスクエニ独自のゲームシステムを作りたい。
スクエニのFFといえばリアルタイムバトル。リアルタイムバトルの要素を
MMORPGに持ち込んで、新しいゲームシステムを作りたい。
着眼点は悪くなかった気がする。だが、リアルタイムバトルを作った人は
もうスクエニにおらず、糞が適当にリアルタイムバトルをMMORPGに持ち込んで、
αからβで大撤退、ゲーム内容は何の新鮮さもない屑ゲーになった。
249 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 07:57:46 ID:if73q9mm
3ヶ月でもサービス止めて大幅に見直しました作り直しました!とかやったら多少興味が出るかもしれない。
今のままちょこちょこ直されても興味はわかない。
250 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 08:10:34 ID:joRT/K0X
8年前の化石マップ。全てにダンジョンか街が隣接。
東西ロンフォール、ラテーヌ高原、ジャグナー森林、バタリア丘陵
南北グスタベルグ、コンシュタット高地、パシュハウ沼、ロランベリー耕地
東西サルタバルタ、タロンギ大峡谷、メリファト山地、ソロムグ原野
バルクルム砂丘、ブブリム半島、クフィム島、ボスディン氷河、ザルカバード
最新のハイファンタジーコピペマップ
ラノシア、ザナラーン、黒衣森、クルザス、モードゥナ
まずこれどうにかせんと
11より多彩なマップが当然あるものと思ってた奴は多いだろ
単純な面積だけ比べたら半分ぐらいはあるかも知れんがつまらないんだよ
通路だらけだし
隣のエリアに移動する際に通る細っそい通路ってアレなんなの?w
あれがシームレスなの?wwww
252 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 08:24:12 ID:KLU1YS6Z
>>1 つーか、サービスが開始してから数ヶ月しか経ってないのにこんな現状になってる時点で無理だろ
インタビューとかでもREBOOTとかREBUILDとか言い出してるしな。
本来なら、即効でサービスを終了する以外に選択肢は有り得んのだがね。
グラフィックを2DにしたらROなら喰えると思うぜ
>>251 あれはシームレスじゃなくてただの鯖チェンジ
シームレスっつーのは繋ぎ目がない感じの事だから砂漠から森に自然に変わっていく感じだな
つまりシームレスなんてFF14にはなかった
255 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 10:36:09 ID:QNwmf1ZG
よく分かんないけど人気漫画とかとタイアップすれば少しは盛り返すんじゃない?
自社のガンガンからハガレンとタイアップとかどうでしょう
256 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 11:02:51 ID:cjCTph5O
このゲームは基本LSかソロかで完結してしまってる気がするんだよね。もちろん
リーブPT、ビヘストもあるにはあるんだけどFF11の頃のような気軽にPT組める
募集、希望、コメントこう言うのが無い。もしあれば少なくとも、この人日本人
だとか分かるし、何かコメント書いてあれば遠くのエリアでも参加出来る。
欲しいアイテムとかコメント書いてあればやり取り出来る。シャウトやsayだと
限られたエリアで見逃したら終わり。コメントはずっと残ってる。
まず改善するのは、こういったユーザー間のコミュニケーションの取りやすさを
もっと増やして野良的なやり取りを手軽に出来る仕組みを作らないと。
特に何も知らずに始めた初心者に対して経験者がバックアップしやすい形で。
257 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 11:22:15 ID:goV8UOe/
とりあえずオートアタック
これだけは譲れない
オートアタック導入するだけで人は戻ると思われ
258 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 11:24:16 ID:1DEz9uUx
クソゲー大賞なるものをとっちゃったんだろ?
もう無理じゃね。細々とやってくしかないだろう。
259 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 11:25:43 ID:JEoOHCAN
>>256 11が気軽にpt組める・・・?何を以ってそう言ってるのかわからんが、最近はそうなのか?
まー、コメント自体は一応かけるだろ
だが、わざわざpt組んでまでやる動機付けが一切ないから募集がないんだろ
xmasのイベント自体は糞だったが、ドーマウス狩場が混んだりもしたろ?
あんなんでもそれなりに何かをしよう。て気にホンの少しだがなれる
元旦イベはまさかのそれすら却下
ロープレの楽しみって敵と戦ってその戦利品を獲る事が一つだと思うんだが
レアもなく、クエもなく、戦闘自体になんの攻略性もない只攻撃、回復だけで戦うだけ
それなのに数ヶ月放置が決定して、こんなんで人気復活とか・・・
260 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 11:32:54 ID:l1RYpTLw
シームレスといえばLotroはすごかったな
森に入ってて行くときのあの雰囲気の演出の仕方はまじですごいと思ったわ
261 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 11:33:33 ID:NIsPX1PT
まず音楽が糞w
誰がつくったの?
人気復活させるには、業界初の週に2回のアップデート
どーせ死にゲーで毎日ログインしてる人も少ないし
平日真昼間なんて、どのゲームも過疎りまくってる
アプデは真昼間に行って、それを週2回半年〜1年
驚きの速さで更新するとかしないと、復活はないだろうな
それが、今できる運営の努力だろ
信用を取り戻すには10倍の苦労を背負わなければならないのは常識
今ゆっくり策を練ってる場合じゃないのは事実
263 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 11:48:43 ID:cjCTph5O
>>259 単純にPTって言うのとは違うけど、今の14は誘いたい側だけのコメントしか無いよね。
それだけじゃなくて「○○探してます」「○○知りませんか」「LS募集ありませんか」
とかシャウトやsayで拾えない部分、特に、どう行動して良いか分からないような初心者
とか気軽にコミュニケーション取り難い構造になってると思う。これは日本人、外人
関係なく。各種コメント機能あればそう言う層を救えると思う。
264 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 11:55:43 ID:PPW20RiX
ロードス島がゲーム内でできればよかったのにね
265 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 12:11:25 ID:FiY272Kf
相変わらず運営はやるやる詐欺だからな。
何も期待してない。期待するだけ無駄だと悟った。
266 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 12:14:57 ID:YJo0SAqg
あらゆるテンポ悪すぎるしララフェルポイスがやけに媚びてるし走り方キモイし
BGMいまいちだし・・・導入部分でアウトー!すぎるんだよ
ボイスを日本語にして声優ボイスを随所に入れればオタクは多少ついてくる
268 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 12:37:46 ID:QND6N1kG
EQのパクリパクリ言われて8年やってきたが、、、
EQを越えたユーザ数獲得してるよなFF11は 月額課金ゲーの中ではNo2だろ 違ったか?
269 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 12:39:39 ID:AF/Jk93S
270 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 12:42:30 ID:Jadw3xQA
伊藤を洗脳部屋に詰め込んでユーザーフレンドリーに教育しなおした上で
14のプランナーをやらせる
271 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 13:38:25 ID:227tVt/8
>>256 ちょっと納得した
吉田Pもこのゲームはわかりにくいっていってるけどパーティの組み方がわかりにくいんだよね
わかりにくいからめんどくさくなっちゃってオンラインなのにリーヴとかソロで遊んでばかり
今残ってるLSの連中もソロでもくもくとランク上げできるつわものばかりだw
今年まだ一回しかログインしてないんだけど何か面白い事ある?
273 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 14:21:56 ID:u4LZPaZ0
>>272 信者曰く自分で面白い事を見つけるのがFF14
出来ないなら辞めろ
だそうでw
274 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 14:23:41 ID:cjCTph5O
>>271 今やってる人達はFF11経験者とかPCのMMO経験者とか多くて「分かってる」人が
多いでしょう。だから今遊んでる人は大丈夫だけど、日本人、外人問わず何も
知らずに始めた人達を取り込んで、経験者が初心者を誘導出来る仕組みが必要。
PS3版出るなら尚更。
>信者曰く自分で面白い事を見つけるのがFF14
>出来ないなら辞めろ
運営も信者もそう言ってきた結果がこの様だよ・・・
自分達にとって都合の良い者、
同じ者しか受け入れない世界に未来は無い。
276 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 15:21:41 ID:syS2+X0B
>>信者曰く自分で面白い事を見つけるのがFF14
面白い事見つけようとして葬式スレに辿り着いた俺って何なの?
277 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 15:32:54 ID:ZnIQVV/n
オートアタックにして欲しい
戦闘飽きるし、チャットがやり辛いし
ライトユーザーの事も考えて欲しい
シンプルなのが1番良いと思う。
278 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 16:54:40 ID:BIHyTbmU
279 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 17:09:32 ID:6u7amVtf
小川に戻ってきて貰う
280 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 17:15:41 ID:QND6N1kG
>>273 本当に残ってるユーザはそう言ってるのか?
オレはそれなら獲得ユーザ数は絶望だとしても、良い世界になりそうな気がするが
当人たちにとって良い世界にはなるかもしれんな。
オウムの出家信者みたく。
全部が全部じゃないが、こんな状況で残ってるヤツの言うことだよ?
思考回路も含めて言動が常人には理解不能なのがいるから
「狂信者専用www」とか言われるんだぜおしょう
283 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 17:45:13 ID:QND6N1kG
>>281 俺はFF11の世界が楽しいからFF11の世界にいる。奴らは14に、お前はネ実に。
本当に楽しんでいるならそれが一番だ、良くねーのは■eだけだろ
284 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 17:49:19 ID:hgrcjC8k
面白いと無理やり思い込んでマイ〜ンドコントロールでもなけりゃ
その中で面白い事は見つけられないしな。
285 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 17:51:35 ID:/kvlrtpw
キャラグラはチョンレベルにしないとだめだろ
日本にwowもってきても世界ほど売れないだろう
286 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 18:14:01 ID:gLYlQAtc
いうほど不人気でもない
287 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 18:17:37 ID:fc8yXkrb
__, -ー- 、__
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l ● ● l
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( , -‐ '" )
`;ー" ` ー- -ー;'"
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288 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 18:19:47 ID:tHkkkdwk
>>280 >>281 末期のMMOってそんな感じだよ。 ネガテブレスさえ吐き出されなくなって、
物凄い低速度でゲームの内容のみを前向きに話し込みだす。
結果、よく訓練された修行僧のみ適応できる世界化が進み過ぎて、
新規が間違って手を出すとゲロ吐いて逃げだすゲームになる。 ユーザーは増えず、ゆっくりと死んでいく。
実は、騒がれてるうちが華
289 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 18:47:40 ID:8EiCXw40
傍から見てると、実はユーザーサイドも「何がやりたいのか」分かっていない印象を受ける
UIを改善しろ
コピペマップを直せ
ジョブ名を従来のFFのものにしろ
チョコボ実装しろ
アニマのコストを見直せ
植松【ほんきだせ!】
確かにどれも大事なことだけど、
ストーリーを実装しろ!!ミッションを増やせ!!当面のラスボスを登場させろ!!
これがないのが非常に残念
FF11で例えるなら、ランク4のミッションぐらいまで実装すべきじゃないか?
今ってランク2ぐらいまでしか実装されてないんだろ?
290 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 18:53:44 ID:VYOHfnaY
>>289 ミッションはいろいろと実装されているが果てしなく意味不明な内容で糞つまらない。
オートアタックにできるレベルの戦闘に飽き飽きしています
292 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 20:16:44 ID:W5R8erW7
よしPがインタビューで。時間を貰えるならベストを、貰えないならベターを
みたいな事言ってたけど、それを判断するための材料があのアンケートなんだよな
ゲームの根幹部分の改善要求が多かったらベストを。コンテンツやUI回りの改善要求が多かったらベターを
そんな感じなんだろうけど、そもそもこのゲーム根幹が腐ってるのを皆わかってるから根幹の改善要求が多いだろうし
エオルゼアの世界が変わるほどの変更でもいいかってのも多くの人がはいって答えるだろうし
このあたりを勘違いして、時間をかけてベスト作る方向で固まってそうで怖い
ベストを作るのは良い事だけど
吉P<ユーザーの皆様の根幹からの作り直しを求める声が予想以上に大きいため
ゲームを全て作り替える事にしました。半年後のVUで新システムに移行しますので
現システムのVUは終了とないります。それでは引き続きエオルゼアの世界をお楽しみ下さい
こうなりそう
293 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 22:13:43 ID:0m8omajM
日本で他のMMORPGがあんまりはやってないのと、Greeとかがはやってるのを
みてて、どうも今後MMORPGは出てこないような気がしてた。
国産MMORPGを楽しめるのはFF14が最後になるかもしれないっていう
思いをどこかしらで持ちながら、多少の不満をもちながらもFF14を
やってたけど
何じゃかんじゃでよく出来てる部分はあった。でも、ゲームなのに
ゲーム的なおもしろさがなかった。敵を倒すのも素材あつめるのも
なんか作るのも全て作業だった。
任天堂みたいにゲーム的な面白さをとにかく追及したゲームは
短期間ではおもしろいけど、3年、5年と遊べる内容じゃない。
長い年月遊べるゲームつくれっていわれたら、いまのFF14みたいなのに
なるんだろうけど、とにかく楽しくなかった。
http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20101229_417979.html これ見るとすごい期待感あるけど。国産MMORPGとしてほんとに最後のファンタジーに
なりそうな気もするんでがんばってほすい・・・
294 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 22:35:20 ID:p/tT31LA
まず戦闘がオートアタックかゼルダの様な簡単なアクションになるのかはっきりして欲しいな。
現状は最悪。オートは11でもやってろよ。アクションは■の技術じゃ無理。
で、手詰まりだろうけど。
295 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 01:12:08 ID:ctIPttFG
人気復活って開始直後みたいに4万とか人数増やすって事だろ?
ワイプして作り直しかないわな・・・
296 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 01:55:00 ID:s2xpTiwy
>>289 お前が入れて欲しいのはコンテンツの量的問題だけど
FF14ちゃんはそれ以前の問題が山積なんだよ
それを我慢した(今もし続けている)現プレーヤーよりも辞めていった人が圧倒的が多い現状を認識したほうがいい
もうどう変えて欲しいのかプレイしてる側にも判らんわ
この年末年始は10万かけたFF14なんてほとんどログインせず
2000円の同人ゲームをプレイしまくってたわ
298 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 02:11:08 ID:f7EZ0Xjl
鯖統合してレアアイテム突っ込んで取り合いさせて賑わってるように見せかけてPS3版発売だな
もちろん、別鯖で
ワイプ無しでやるならPCはPCでまとめて
PS3は新サーバー建てないとだめだよな
現状のまま同じところに放り込むとかだったらプレイ躊躇するの多いだろうな
300 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 02:24:40 ID:f7EZ0Xjl
というか本スレや鯖スレの糞共と混ざるの分かってたら人こないし
すでにツールも蔓延してるから分けなきゃ100%死亡確定
一部の基地外がフレと出来なくなるとかほざくだろうけどそんなもん絶対数がゴミみたいなもんだからほっといていい
301 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 02:51:30 ID:7x/XSX0p
PS3組しか入れない新鯖作るのはいいが、せめて既存鯖とどっちに行くか選べるようにしてくれw
302 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 02:52:43 ID:cHHV+vNb
>>300 人類皆にちゃんねらー教の方ですか^^;
明日はおうちから出れるといいね^^;
303 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 03:04:20 ID:PlUGGoBF
無料期間とは言え正式サービスを提供しながら、
これだけの修正するのは無理だな。
別ゲーをこれから提供しますって言ってるようなもん。
304 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 03:08:24 ID:zNPHQJWm
拡張データディスク以上の容量のBAになりそう
根幹のシステムから終ってるからなぁ、付け焼き刃の修正や追加じゃどうにもならんぞこれ・・・
14は11の”ブラッシュアップ”版ではいけなかったのか…
インターフェイスやシステム部分はほぼそのままで、
PS2が足かせになって11ではできなかったことを、14で追加するとかでもよかったんじゃないかと…
モンハンやっててふと思った
ナンバリングごとにゲームシステムを変えるということに縛られすぎてんじゃないの?
306 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 03:36:05 ID:M4ct+pjD
>>304 何言ってんの?w
きっと「拡張ディスク」という名の「BAディスク」で今までの無料期間の赤を埋めに
くるはずw
307 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 03:37:21 ID:4mNfH/yK
まあ、PS3版が仮に完成したとしたら
追加パッケ1本はデフォで同梱してご機嫌とるに1000クルオ
308 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 03:46:07 ID:zNPHQJWm
>>305 本人達は「ぼくのかんがえたさいしんのしすてむー」とでも思っているんだろうか
新しいもの生み出して成功するだけの開発力なんか和田の首切りのせいで残ってないだろうに
それ以前にWoWなんか知らねーやったことねーった田中の発言とか、市場調査徹底してないことが
いまだに信じられないわ
309 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 04:03:48 ID:XCB8YYaa
田中は暇になっただろうからこの機会にWoWやればいいのに
FF14とプロマシア以降のFF11の糞さがわかるだろう
310 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 04:52:06 ID:ij8Zg0vh
「やめてもいいんじゃよ?」
とりあえず上から目線のこのスタイルやめろ。
311 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 04:54:18 ID:ij8Zg0vh
スクエニってリメイク会社でしょ?
14もリメイクしろ。
312 :
チョンゲの重課金(月3k〜数万)って高くね?:2011/01/09(日) 05:04:26 ID:AbGOEpP7
>PS2が足かせになって11ではできなかったことを、14で追加するとかでもよかったんじゃないかと…
11ユーザーの移行を考えてたからなぁ(新規は居ないと思ったのか?)
飽きられてる11と同じモノだしてもダメだと思ったんだろう、、、
つか、11の不満点を改善しただけで結構似たゲームなんだけどね、、、
11の毒の抜いたら、つまらなくなってしまいました って感じかと
313 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 05:05:42 ID:0Fm8tOkn
まず社長をクビにします
正直目標がなさ過ぎ
ひたすらランク上げする前提の仕様じゃないですか
今のカットシーン見るだけのメインクエはそのままにしてボスを実装してほしいわ
315 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 07:03:36 ID:mi/L5RWk
〜てどうしたらいいの?
ggrks
こういったよくあるやり取りすらないゲームなんて、ダメとかそういうレベルじゃない
何が全てはユーザーの為に、だ。11,12月とBAしたら一切情報遮断で全てのユーザーが今後の予定は?
て聞いてんのに、元旦に楽しみが・・・で詩出して、今更アンケートに答えろとか・・・楽しさが皆無な上に答えもない。
どこが第一歩かしらんが対話ってのは相互に話すから対話なんだよ、聞いてる事に答えない、必要な事も言わないなら
もう■は会社ごと爆発して全員氏んでいいよ、もう期待させる事もなけりゃこっちも時間を無駄にしないですむ
316 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 07:10:12 ID:949W6PQj
亀田の心象を良くする方法を考えれば自然に14の人気を復活させる方法がわかるよ
317 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 07:29:42 ID:IdO2Xc5f
負けるといいってことか
318 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 07:34:16 ID:mi/L5RWk
いい英雄は死んだ英雄だけであるてことか
2010年の一番期待はずれのクソゲーから
2011年の一番おもしろいゲームになるためには
作り直すしかないだろwwwww
新しいゲームで勝負したほうがまだマシwwww
同じく生まれる事なく死んでいったTFLOちゃんの売りだった、
「食べ物食べると体型が変わる」を取り入れればいいと思うの。
321 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 07:55:47 ID:6wS4p3cn
人数表示を再開すれば100人くらいは増えるんじゃないだろうかw
322 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 08:04:52 ID:5qF8oGMj
323 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 08:36:58 ID:V1g94YIz
まず戦闘がクソつまらんからどうにかしてほしい
棒立ち戦闘に同じ動きばかりでなにも臨場感がないし
複数の敵との戦闘を想定しているらしいが現状はリーヴ以外
占有できるモンスターは一体のみ、範囲をしようものなら周りの雑魚
にあたり、修練値が減った状態で倒さなくてはならない。
自分的にこうしてほしいと思ったのは、
敵と接触(攻撃するor襲われる)でインスタンスエリアなり
別のシーンに変わる(周りの敵など気にせずに戦えるようにするため)
戦闘では敵がパーティー組んだ状態などで出現して
FF13のような動きのある戦いにしてほしい
最初に見たオープニングムービーと実際の戦闘に差がありすぎる
324 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 09:32:54 ID:a9iYWY7b
325 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 09:35:24 ID:BzdmCalB
326 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 13:14:25 ID:M8JDfpkK
FF14を批評したり批判するやつらに一言
「やってもいないゲームの悪口はやめろ 自分自身で確かめろ」
これで悪口や批判したい奴らはFF14を購入するはず。
一度購入すれば売り上げの数字となり「FF14 大好評発売中 人気復活宣言」
となる。
お金ができればあらためて「FF15 今度のはサウンドノベル! ポエム集憑き!! 」でも売り出せば儲かるよw
327 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 13:28:34 ID:wm0wvnyU
>>256 FF11も酷く閉鎖的なMMOだと思ったけど、FF14ってそれより酷いの?
無縁社会過ぎじゃね?ww
328 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 13:29:29 ID:uQWF6BsM
最低でも週1単位で、公式に何か情報でも何でも良いから、それこそ去年の
吉田Pのインタビューとか各開発陣のコメントとかでも出して欲しいなぁ。
例えば松井さんだったら「戦闘のこう言う所を変えたいんですが、ユーザーの
皆さんどうですか?」みたいなのとか。
329 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 13:31:08 ID:f7EZ0Xjl
330 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 13:34:23 ID:uFylebaB
Twitter始めれば良いんだよ
暴言凄い来るだろうけど
331 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 13:39:56 ID:isq5Emrq
河がTwitterやったらすごいことになりそうだなw
332 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 13:40:43 ID:uQWF6BsM
>>327 みんな即効でLS(ギルドみたいなもの)に引きこもるし
ソロでも上げられるから無理に会話する必要も無い
でも一番の要因はチャットしにくいってことだな
雰囲気とかじゃなくてシステム的に
334 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 13:51:36 ID:nr5MSH0d
吉田氏が見ていたらこれだけは言いたい
糞だとか面白いとかいう以前に
まずは、人数表示復活させて
鯖統合整理して、日本語鯖作れw
それが最低条件だ!
335 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 13:52:55 ID:f7EZ0Xjl
>>334 ■<アンケートにそんな項目は無いのでスルーします
336 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 13:53:43 ID:uQWF6BsM
>>333 今はFF11以下のコミュニケーションしか取れないから必然的にLSかソロかになる。
俺はこの部分が何より最改善項目だと思ってる。全エリアサーチシステムと
そこからの直接Tel、各項目ごとのコメント欄などコミュニケーションツールを
FF11以上に良くしないと。何も知らない初心者が始めても何も分からなくて
交流出来ず嫌になって止めるとかになってしまう。
337 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 13:54:22 ID:Q63xx00f
エロゲーにする。
これでクソシステム批判はかわせるw
338 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 13:56:30 ID:6TYP5lF8
外人いないし喋らないのに日本鯖作っても意味ないだろ
339 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 14:12:54 ID:HRrs+f3+
エロゲはどうかと思うが、ライト向けかつ時間保障型だと言い張るのなら
学生、ニート、専業主婦(当然中華や業者も)のプレイ禁止鯖はあってほしいな。
時間単価が違いすぎる。
340 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 14:14:16 ID:32Dl/d27
11のプレイヤーをうまくとりこめるよう考えるべき
11が過疎って終わるのでそれはダメだろ
11のリメイクでいいんじゃねえのもう
ポケモン商法的な。
343 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 16:51:40 ID:KFIlfLwk
河豚とsageも更迭しないとなー
344 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 17:03:23 ID:wwdccK1E
潰れても意地でも河豚とsageを外さないその理由とは・・・
345 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 17:09:59 ID:4bygrVpH
そもそも面白いゲームを提供するのが開発の仕事なんだけどな
ユーザーに聞く時点でおかしい
346 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 17:15:54 ID:isq5Emrq
>>339 職業は自己申告になって信憑性ないから、
プレイ時間で分けてもいいかもね。
悪くないと思うけど、ただ、需要あんのかなあ。
Hフレンド登録したキャラ専用のエロエモーションを大量に作る
これなら俺が復帰する
348 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 17:45:13 ID:/iayINDL
FBにせよ普通の反応にせよ、ユーザーの声が全く届いてなかったってのがな。
何が受けてたのかすら分からないとかアホかあいつ等は。
お前らの不平不満みてると、FF11やれって素直に思うわw
終末の前の最後の飴かもしれんが、今すげーたのしいぞ
>>349 やりたいけどすでに熟成しきったところに行きたくは無い
この辺の問題はカンストまでの道のりが長いほど問題が大きくなるな
育成要素が無いFPSやTPSだとあんまり気にならなかったりするし
FF11のクエで必要なアイテムとか合成のレシピ変えたり
敵の強さや配置変えたり、伽羅の成長ステとか変えたりした
リニューアル版だすならやりたいな
351 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 20:19:36 ID:FuIi2qr8
MHP3とかBFとかより何かしら勝ってる部分がないとFF11も14もやれない。
新規が入り続けないとMMORPGって面白さが無くなっていくし。
素材あつめ装備集め、ボス戦メインのMH。
ボイチャしながらフレンドと戦えるBF。
それよりも、FFのが面白いって売りがないと手が伸びない。
エロ衣装バンバン出してキモヲタ釣るのが一番現実的だと思う
グラフィックだけは悪くはないし
そうか・・?w
綺麗だけど、14のキャラじゃおぺにぺにがピクリともしないわw
11の踊り子AF3とかもうね、あれはやばいわ
354 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 22:24:01 ID:fFo1bMYY
ブラウザ移行用上げ
SSだとすごいきれいって思えるんだけどねぇ
実際にゲーム内で動かしてみると今一なんだよな
特にミコッテ、他の人と差別化すると必ず今一になる
かといって同じにしたくない
と言うか使えるパーツが限られすぎ
思ったんだけど、今のうちに安いパッケ買っておいて
PS3版が出たらオクにだしたら儲かるんじゃね?
こけたら丸損だろうけどw
357 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 22:37:23 ID:f7EZ0Xjl
混合鯖なら5万くらいでカンストの垢買えるだろう
混合鯖じゃ無かったらただのゴミになるw
>>356 まとめがいしてくれるなら小売が単価1000円くらいでおろしてくれるんじゃない?
360 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 23:07:09 ID:gPEYRVMm
キャラの髪型少なすぎワロタw
その中でも使える種類がほとんど無くて結局みんな同じ見た目になっちゃうw
マップといい髪形といい、手抜きがモロバレで誠意が感じられないんだよクソブタwww
361 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 23:09:11 ID:qg0ew559
>>352 貝殻水着でヲタ釣ろうとして失敗したMoEという前例がですね・・・
>>355 衣装でもキャラメイクでも個性を出しにくいのは問題だね。
装備の色替えとかできたらいいんだけど、色違い別装備があるせいでむりだよなぁ・・・
>>361 釣れたじゃない
と言うか貝殻水着作るための材料が
他の重要な生産物とかぶってて実装されてもかなり長い間作られなかったな
363 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 23:47:38 ID:/iayINDL
キャラを自由に育成できるなら良かったなんだけどな〜。
アビとか技とかステとかよ〜、同じジョブでも毛色が違うとかさ〜。
11はガッカリ砲もいいトコだった。ガッチガチに整備されたアトラクション。
14期待したのに流派とかオフェンスディフェンスとか口だけでした。
出来ないこと口に出すなよ無能田中w
オンゲーで出だしここまで滑って立て直した例はあるんかい
無い
根本的に変えて成功したのはあるけど
それの場合運営変わってるしね
366 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 00:02:17 ID:1SHK4CKv
11はジョブ上げると必然的にメイジャン武器を作らなくてはならないから萎える。
367 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 00:05:29 ID:ofGpDQ6Z
黒用に魔攻杖4本くらい作ったら心が折れた・・・もう11いいやと・・・
368 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 01:12:00 ID:sefWrusH
FF14はおわコン
369 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 01:16:35 ID:Z3KwaCwC
無理だな
今は知らないけど、やってた時は戦闘クソ、生産ストレス、ハッキリ言ってこの会社じゃユーザーが楽しめる調整はできないだろ
グラだけは評価できるから、普通にエロゲでも作ってろよって感じだな
もしくは倒産しても問題ない
エロゲ作っても2流どまりになりそうだけどな
CGだけなら良い物できそうだが
371 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 01:58:46 ID:lzjr8nIg
芸能人のヘアヌード写真集が抜かせないように作るのに必死なのと同じで
ユーザーに快適に楽しめないようにするので必死だからな、河本豚はw
372 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 08:01:41 ID:kW+APc5r
ランク適正はあってもいいけど、クラス補正はなくして欲しいにゃー
ずっとサブリガでいたいのに「適正に着替えないんですか?」って睨まれたにゃー
373 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 08:06:13 ID:ivypVOX6
二ヶ月ぶりに公式見たけど12月にやるって言ったBA以降なんも予定ないんだな 相変わらずの余裕っぷりだなw
374 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 08:07:34 ID:5U/GPYa9
14の人気があったのはいつなのかっていうw
375 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 08:11:53 ID:j4KcrhiM
発表当初は凄かったよ
レジコ争奪戦を最後に息を引き取った
376 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 08:23:12 ID:1exh6+bW
レジコ争奪戦とかあったなぁw
あの時はまだ夢も希望もあった
あの時のわくわく感を返せよクズエニが
377 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 08:29:11 ID:j4KcrhiM
ほかの板にもスレが乱立したりβ権の売買があったりと
それが和尚過労死事件にまでなるとは当時誰にも予測出来なかった
378 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 13:24:25 ID:xlZE2zEx
3ヶ月に一度まとめてBAする体質が染みついてるから
小回り効かないんだろうな
出たてのネトゲなんてそれこそ数日単位で微調整してくもんだが
379 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 13:26:20 ID:PNMQSJAm
3か月もあったらゲーム一本作れるだろ。
何ちんたらやってんだ。
>>378 プレイヤーを締め付ける修正だけは早いのにな
382 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 18:59:10 ID:sO4Ccd1q
FF14はLSが外れない
FF14では、「リンクシェル脱退」の方法でしかLSを解除できません。
「カレント解除」設定は、クレストが外れるだけです。
気軽な付け外しが出来るといった、ユーザーへの配慮が全くありません。
フィルタしない限り、持っているLS全ての会話が強制的に流れます。
ゲームにログオンすると、LSメンバーリストの名前横のランプが強制点灯します。
フィルタしてしまうと、話しかけられても無視してしまうことになります。
ログイン状況が、他の人に手にとるように分かるため、
気軽なソロプレイは許されない、プライバシーの観点のかけらも無い、
強制絆監視システムとなっています。
別の視点から見ると、
ストーキングやHNMLSメンバーの監視には非常に役立つものとなっているといえるでしょう。
また、Lodestoneの公式での強制キャラ情報晒しからも、この企業の姿勢が現れています。
一人でも多くの人の改善要求を「ご意見・ご要望の報告」から、お願いします。
http://support.jp.square-enix.com/contacttop.php?id=901&la=0
携帯ゲーの一本くらいなら作れるよな。
FF&ドラクエモンスターロワイヤルとかつくってモバゲープラットフォームに
乗っけようぜっ!
FF14はもういいよ・・・金にならないだろう?
384 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 20:52:30 ID:ys2HcLe7
ここでやめたらもう■eの次回作を新品で買う人いなくなっちゃうだろう
385 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 20:58:47 ID:vUiUQd6q
386 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 20:59:28 ID:vUiUQd6q
☆ レベルファイブ日野<FF14はもっと評価されるべき ☆
1 :既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 10:34:55 ID:cVPGGDqn
<質問1>2010年に発売されたゲームの中で,最も感心させられた(あるいは衝撃を受けた)タイトル
操作性の面などで批判要素もあるようですが、僕は「FINAL FANTASY XIV」を遊んでみて、
非常に感銘を受けました。
世界観の素晴らしさ、使われている技術、グラフィックのセンスなど、
あらゆることが未来のゲームを感じさせる内容になっていて、
これからゲームが進歩していくと、こんな映像でもっとリアルになるのだろう、
という未来のゲームのあり方を想像させてくれるゲームです。
今でもちまちまと毎日遊んでいますが、FF14で行われているようなチャレンジは、大いに評価されるべきだし、
こういった壮大な世界観の作品を僕も作ってみたいと思いました。
387 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 21:00:20 ID:vUiUQd6q
388 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 21:07:16 ID:/BwTKInm
戦闘だけやってた連中ほど居なくなって、合成やってる奴ばかり残った。
戦闘システムどうにかしろ。古いとか気にしなくていいからオートアタックと連携にしろ。
389 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 21:12:04 ID:pIrp9lnT
11のシステム全部パクってグラだけきれいにしてミッションとかクエに力注ぐだけで移行する奴は結構いただろうな
オートアタックもいいけど扇風機なんだぜ?
他人の戦闘プレイ動画みててもフラストレーション溜まるのに。
オートアタックと同時に、ヒット率をもっと極端に上げて、代わりに
ダメージのばらつきをDEX依存にするとかしてほしいな。
攻撃が当たるだけでもいらいらしなくなると思うんだ
391 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 22:20:49 ID:sMmwRI0Q
昔マビノギってチョンゲやってたが、あれの装備周りは最高だった。
染色とかあんな感じにならんかねぇ。
裁縫の別レシピで色つき服作るんじゃなく、塗料でパーツごとに染められたらいいのに。
それなら、同じ服でもだいぶイメージが違ってくる。
392 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 22:30:43 ID:UCGinaW5
393 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 22:36:58 ID:RVExnesy
>>386 ゲームって言うのは面白いことが大前提だと思うんだが・・
すばらしい技術?グラフィック?w
専門学校の卒業作品ならすばらしいかも知れんけど
ゲームの面白さとしてはドラクエIIIにも負けるだろう これ
394 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 22:38:21 ID:sMmwRI0Q
>>389 今更また11やれってのもな・・・
今やってる奴らも、時間注ぎ込んだデータがあるから惰性で続けてるだけでしょ。
395 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 22:39:42 ID:ofGpDQ6Z
>>393 おい、こらw ドラクエVと比較するなw 14ちゃんはゲーム未満だぞ
396 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 22:44:39 ID:FikVxwGd
>>393 ドラクエVに失礼すぎるw
あれはゲーム内容詰め込みすぎてOPすら削った(容量的に)と言う、
近代FFとは間逆の精神のゲームだぞ。
397 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 22:52:27 ID:PNMQSJAm
比べるならドラクエW以降だな
ドラクエ糞すぎ
398 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 22:56:25 ID:vyv51u4m
>>391 染料で装備染めるってのはDAoCでも合ったからよしくんにやる気あんなら取り入れるんじゃね
あとギルド紋章マントとかに縫い込んだりも出来たなDAoC
399 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 23:06:33 ID:RVExnesy
対人戦はいるならDAoCのバトルグラウンド実装してくれ
あれは面白かった 城攻めになるのがいい 味方が敵を食い止めてるうちにボスを倒すのがいい
400 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 23:08:28 ID:26un20QG
>>391 色替えで誤魔化しきかないから、胴体装備だけで数百種類存在するからなー、あれは。
3DMMOでアバター要素求めるならあれくらいはほしい。
401 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 23:13:48 ID:/BwTKInm
ドラクエは何時から子供向けになったんだろう
最近のドラクエ糞杉
>>401 それはキミが大人になったということなんだよ
自分は3以降をまともにやったことがなかった
で、最近になってDSで4に触れたが昔ほど感情移入できなかった。ストーリーもほとんど記憶に残ってない
403 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 23:24:44 ID:LhUOLCg1
>>401 少なくとも初代〜3までは子供が楽しめるように作られたはず
名前忘れたけど元ジャンプの記事書く人が言ってた
404 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 23:29:29 ID:LJ+UO37V
80〜90年代は基本ゲームは子供がやるものって認識が当たり前だった
今現在大人がゲームするのも当たり前ってのはその80〜90年代の世代が成長した結果
大人もゲームとかいうのは割りと最近の話だよ
406 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 23:36:23 ID:vyv51u4m
>>399 BGとNFは無理っぽくないかバリスタ見るに
407 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 23:51:20 ID:UCGinaW5
初期のバリスタは面白かったなぁ・・。
中期〜点滅対策に10秒スタン〜末期の流れで急速に変貌していったけど。
408 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 00:16:24 ID:VEf41VQ4
>>403 DQ4は当時でも微妙だったからな。
徹夜で並んでて警察が
警察<この中でお金取られたりした人はいない?
とか怖い思いしながら買ったけど微妙すぎて泣いた。
他の店に並んでる人に箱見せびらかしたり(買った店は朝8時に発売、そのデパートは10時だったw)
した時が頂点だった気がする。
シナリオが一々分割されてて物足りなかったし、実際3日でクリア出来る糞ゲだったしな。
409 :
既にその名前は使われています:
PS3版が出れば人気出る