1 :
既にその名前は使われています:
2 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 15:56:42 ID:Hi18abct
>>1よくやったHorstとファックする権利をやろう
3 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 16:37:45 ID:CNmmTdL/
4 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 17:50:15 ID:1/TyjK3k
>>1乙
しかし、それ以上スレを立てるとこっちの世界に戻れなくなるぞ?
5 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 18:03:34 ID:J51Xe6hK
10匹やっても変色に色つかないんだけど・・・
こんなに色つかないもんなの?
赤青黄つけまくっても色変わらない
絵札どうしろっていうんだよこれ
6 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 18:06:54 ID:KVPvIktc
10匹で染まらないのは「確かに残念だが嘆くほどじゃない」レベル
今なんてリスポン早いんだから甘ったれんなと罵られるぞw
7 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 18:08:41 ID:uxRsuo3X
胴型紙目当てでNMやると1発で変色する法則
8 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 18:09:02 ID:QSdywg3z
運が悪いねがんばって、としかいいようがない
こっちは3匹で2個色つきました^^
9 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 18:11:49 ID:KVPvIktc
確かに自分も3エリア変色VNMジェイドツアー企画したら
2つめで染まって困ったがw
10 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 18:12:05 ID:olQ1IyRV
電撃に黄色つくと変色しやすいって書いてあったのはマジなの?
色つきやすい分には、どうとでもなるよね。
2個目持てばいいんだから。
1時間やっても無色→変色にならない時がアホすぎる・・・
12 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 18:26:50 ID:x7dl79jA
Aコンシュで4〜5匹くらい黄色ついて変色になったが
これは変わりやすいって言えるんだろうか。
13 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 18:30:12 ID:J51Xe6hK
大事なものとかと一緒で赤色ついたら一発で色つくようにしろと
14 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 18:31:35 ID:1/TyjK3k
黄色突くと変色しやすいならトレハンレベル10位あげればもっとつきやすいのかね?
15 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 18:35:10 ID:wkhtU+MT
天神の魅力に取りつかれてまったくクルオが足らない。
あんまクルオ稼ぎ募集ないし自分で募集する毎日、
200万で薬使ってくれてた先行者には頭が下がるわ。
16 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 18:40:26 ID:3TQjT/Dt
神竜の打時間青狙いWS○の戦士募集とかよく見るんだけどあれってやっぱり
ブラックとかレトリも打てないとだめなのかな?
17 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 18:41:54 ID:J51Xe6hK
青狙いなら片手棍 両手棍のEVは持ってて欲しいね
18 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 18:43:54 ID:1/TyjK3k
>>16 下位から順に格闘とか両手&片手棍は撃てないと誘う意味が無い
サポは侍な
青弱点突いたら天地使うからだます必要は無いし
補助盾時でも蝉は必要ない
19 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 18:44:56 ID:KVPvIktc
当然そうだろ?
というか戦が使用可能な弱点対象WSを
全部扱えない戦なんて必要ないぞ?
削りやその他求めてるわけじゃないんだからさ
20 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 19:15:41 ID:ZASaPDVA
グロウのゴブをやろうと思っていってみたんだが、火薬がほんとでない。
これって箱からもとれるもん?
うちの鯖出品全くない&NMdropしないわで、攻略率もあげれない。
蒸気のアートマぽぴぃ;
21 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 19:24:40 ID:pIEr4h9w
ツンガつえーどうすんのあれ
薬切れる前にごり押しするしかないのか
バ系もディスペガとブレクガ連射されて掛けなおしもできなくね?
22 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 19:25:16 ID:KVPvIktc
箱からは出ないんじゃないかなぁ
Bomblix FlamefingerのPOP条件満たしたら
ひょっとしたら出るようになるかもだけど
23 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 19:27:29 ID:sZCRVJCT
>>21 対石の薬があるが、連続魔に合わせてつかってドヤ顔してたら薬吸い取られてしんだっていうw
24 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 19:29:25 ID:xbuovnXJ
ツンガなんざ前衛と白でいきゃいいだろ
サクリでスロウガ白に吸わせれば白にタゲいかないし
25 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 19:34:22 ID:KVPvIktc
追加効果でディスペルあるからな。
というか勝てない言う前にwiki見ろよw
イケてる回避盾を用意する
スロウガは盾役以外絶対に治さない
ストナもちをストンガの範囲外へ立たせる
連続魔中は回復に専念、終わったらストナ
これだけでペアでも余裕で勝てるぞ。
ソロだと多分魔防/カット装備がないと厳しい
26 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 19:35:16 ID:1/TyjK3k
>>24 スロウガ着弾にヘイトリセット効果があるのに
サクリで吸うとか関係ねーだろ
Tunga童貞はTENGAでナニってろ
27 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 19:38:21 ID:xbuovnXJ
だったら猛者追撃愚者使って瞬殺しろ、カス
28 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 19:41:22 ID:75d2ZiXb
追撃?
>>21と全く同じレスを以前見た気がするが流行ってんの
30 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 19:55:00 ID:ZASaPDVA
>>22 やはりでないのか。
NMぼこりまくるしかないんだな;
>>26 ネタにマジレスしてやろう。
白がスロウ状態になってて、タゲもち役がスロウじゃなければすぐとれるわ!!
31 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 20:11:01 ID:QkEZkaAx
ストンガ来てるのにすぐ取れるのか
32 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 20:12:36 ID:KVPvIktc
何度かやってるが着弾にヘイトリセットは同意しかねるわw
33 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 20:14:48 ID:wZ40OX5Y
ソロで黄色弱点付いてNM倒したんだが型紙1枚や、五行素材1個って普通?どんなにがんばっても最大で二枚しか出ないんだが。
ちなみにトレハンは無い
PTでやる場合大概シーフがいるとはいえ型紙なら最大5枚、五行も4個だが、これってトレハン枠が2〜3あるって認識でいいの?
34 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 20:34:40 ID:0wjsWNaZ
トレハンあるとでやすいってだけだろ
はい次の人
35 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 20:35:54 ID:cxF9FBOV
エロマンガではよく躊躇せず膣内射精をしていますが現実の膣内射精も妊娠率は実は低いのですか?
36 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 20:47:54 ID:1/TyjK3k
>>33 弱点無しだと五行2個(レア無し)、型紙2個
弱点ありで五行4個(内レア1)、型紙4個でる可能性になる
で、トレハンはその枠内を上昇してくれるだけ
37 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 21:03:06 ID:KVPvIktc
型紙は最大5な?
38 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 21:08:00 ID:UbqUn9ou
五行は敵によって出やすい種類が決まってるからな
39 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 21:08:19 ID:gsZwK0Ti
40 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 21:15:49 ID:rBsD4PZg
型紙は時間POPが確定1、MAX5
トリガーPOPが確定0のMAX4
覇者は知らん
赤弱点の片手剣、下位のWSじゃダメだっけ?
バニンとかシャインとか。
42 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 22:08:33 ID:3mGzR515
少人数クルオ稼ぎって銀0の状態だと単品でどこまで行く?
ソロでやったら350くらいが限界なんだけどもこんなもん?
43 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 22:15:25 ID:XdwQcGhE
ツンガはスロウガ着弾にヘイトリセというかスロウ中はヘイト上限が1になる感じかな
スロウ中には何やってもタゲ来ない
44 :
既にその名前は使われています:2011/01/06(木) 00:46:02 ID:yc4S2qVs
胴型紙ほんときついな
マラソンで取れるジョブは勝ち組だな・・・
グロウベルグのHNMのウラグナイトちゃん
物理吸収モードのWSって殴り続けてると連続で撃って来るのかな?
46 :
既にその名前は使われています:2011/01/06(木) 01:12:58 ID:3MAtk3fV
いまだにスロウガ着弾でヘイトリセとか思ってる奴いるのか
ツンガの仕様ってもう広まってると思ったけどそうでもないのかね
>>41 おまえはいまから始めるスレに行くべきじゃね?
弱点突くときに何のためにジョブ縛ってるか考えればわかるだろうに
禁断初期の書き込みをみてるようだ・・・
47 :
既にその名前は使われています:2011/01/06(木) 01:18:56 ID:MrYN2Lz9
ツンガは普通に赤ソロでいいじゃん。
ぐるぐる回るに便利なとこ近くにあるし、たまに石化レジってくれるし。
一人で不安だったら召喚つれてって連続魔の時タゲとってもらえばおk
48 :
既にその名前は使われています:2011/01/06(木) 01:25:08 ID:Xzg8so0l
ツンガは2垢白安全なとこまで一度引っ張ってから正宗侍で灰燼会心紫苑
バーサク→猛者→愚者って使って 星眼心眼石化したら突っ込んで
不動→不動+光 ここで連続魔発動魔法連打状態になるから
そのまま明鏡先議不動→黙想不動+光→不動→不動+光 で倒してた
49 :
既にその名前は使われています:2011/01/06(木) 01:27:35 ID:48+/WO25
あいつ不動そんなに耐えるのかよ
50 :
既にその名前は使われています:2011/01/06(木) 01:30:34 ID:BdRC+acp
モンクが愚者猛者連撃百列でソロしてたな
51 :
既にその名前は使われています:2011/01/06(木) 01:33:36 ID:PQPZ52oD
覇者エリアの素材も終わったし、ツンガの情報でも出しておくか
ツンガは75%、50%、25%で連続魔発動するけど
その境目をスタン中に超えると連続魔を使わない
残り75%付近になりそうな前にTP溜めといてスタン→WSって感じでやると
連続魔全て完封出来る
ビクトリーな自分はツンガーにTP300から
ビクトリーしてダスティビクトリーで半分以上削れたじぇ?
53 :
既にその名前は使われています:2011/01/06(木) 01:55:31 ID:Fuq4zBUI
>>42 敵によって上限クルオが設定されている
大体調べたとこだと260〜500と結構差があるな
54 :
既にその名前は使われています:2011/01/06(木) 02:01:15 ID:bgZivVAA
ツンガは連続魔1回づつしか使わないから
連続魔来る毎に死ねば倒せる
55 :
既にその名前は使われています:2011/01/06(木) 02:28:52 ID:zn94v9ts
Tungaは召/忍でタイタンかガルーダでメリポ履行してりゃ勝てるよ
56 :
既にその名前は使われています:2011/01/06(木) 02:35:34 ID:AlwVYPai
>>53 ありがと、ちなみに3人くらいで2時間やってどれくらい稼げる?上限高い奴で。
今250-300のやってきて7万くらいしか稼げなかったんだよね。
うちらやったときはプク・ウサを4人でスキルあげつつやって1時間半で5万くらいだったかなぁ
貝探すのに手間取ったのと青箱クルオもこみこみで
ところで神竜って黄色弱点つくとトワイライトおとしやすいとかないかね?
2戦やってきて2回ともフラッシュで弱点ついたら ヘルム・鎌とプリス・鎌だった
単に運が偏っただけかねぇ・・・?当然青はついた
58 :
既にその名前は使われています:2011/01/06(木) 04:09:22 ID:BEwsefH8
ねんがんの ナバーチチョーカー を手に入れたぞ!
審判取った事だし今まで青付けずに放置してたNM品収集の一人旅に出てるんだが結構面白いなw
オセ手欲しいんだが忍/黒でソロ出来るかな
オセ脚も欲しいんだけどこっちはキビシそうだよな
60 :
既にその名前は使われています:2011/01/06(木) 04:16:19 ID:PbfONbaQ
シーフソロでもいける人は行ける
61 :
既にその名前は使われています:2011/01/06(木) 04:25:42 ID:RGUJr4aw
>>58 >>59 生臭とブレスは後ろに走れば避けれるんだぜ
ミスのあるVフラより確実に避けれるバック走をオススメするぜ
62 :
既にその名前は使われています:2011/01/06(木) 04:31:41 ID:dNMK+nzs
まじで? 不発にできるならTP消費させられるしいいかもな
63 :
既にその名前は使われています:2011/01/06(木) 04:31:47 ID:Fuq4zBUI
>>56 ソロでクルオを調べるだけ周ったので3人は具体的に答えられないな
釣り役1ヘイスト+回復)、削り2名だと他敵との距離が近くて一匹割合400入るとこだと
クルオ上限になってから1h5、6万(箱含む)
じゃないかな、突詰めれば1h,1万とか普通になりそうだけど、作業感に挫折すると思う…
64 :
既にその名前は使われています:2011/01/06(木) 04:37:43 ID:Fuq4zBUI
最後の行1h1万とかミスすぎた、無視してくだせぇ
クルオ稼ぎは釣り役決めて多めに取れる敵二箇所を選ぶか
ソロ(二人)で移動最短の場所で繰り返すかしかないってのが俺の結論です。
65 :
既にその名前は使われています:2011/01/06(木) 04:38:23 ID:qamgXINI
為とかの小型はクルオ300弱位がキャップで
地響きするような大型は500ちょっとくらいのキャップになるな
つまり大型二種類が並んでる場所がうまい
66 :
既にその名前は使われています:2011/01/06(木) 05:16:32 ID:BEwsefH8
>>61 神印章のモルボルみたいな感じか
ちょっと試してくるわw
67 :
既にその名前は使われています:2011/01/06(木) 05:22:44 ID:AlwVYPai
大型併設ってとブガートペイストくらいしか思い浮かばんな。
今日やってて思ったけどメリポPTみたいな感じでやるととんでもない時給が出そうだね。
前前青詩赤赤とか。メリポみたいにガチガチのジョブ固定ではないけど。
68 :
既にその名前は使われています:2011/01/06(木) 05:25:41 ID:m0azvnLj
クルオ稼ぎのお勧めなら、ブンカ#7のインプとカヒがいいかもな。
500と400ぐらいで敵も近い。
赤2箱1前衛2ぐらいで効率よくやれる。
69 :
既にその名前は使われています:2011/01/06(木) 05:25:57 ID:RGUJr4aw
>>66 あとサウザンドピアスとかも避けれるから光ったら後ろに走れば
EEの技は大体スカせれるぜ
70 :
既にその名前は使われています:2011/01/06(木) 05:31:47 ID:m0azvnLj
EEならペアだと鉄板になるな。
シ/忍と白/黒で打撃時間に沸かすと2/3で青も突ける。
敵WSだけスタンなんだが、シーフは極灰凶で通常は背中向けて、TP貯まればWS撃つだけでいい。
一応一撃避けの要領で敵WSを避けることはして置くと完璧だな。
71 :
既にその名前は使われています:2011/01/06(木) 07:48:40 ID:mgAflHKP
>>45 覇者の吸収もちは吸収量が
一定を越えると対応アビ発動
メロメロさん大勢で殴るなら
白も大勢いないと白様が切れる
…まあ主要な前衛以外放置でいいがw
72 :
既にその名前は使われています:2011/01/06(木) 08:32:38 ID:YSHNltsL
至当の3エリアの巨人って今も60〜ポップなん?
73 :
既にその名前は使われています:2011/01/06(木) 08:48:21 ID:M4KKsCkj
オメガの吸収はWS中と魔法中ですが百烈拳中は吸収するのでしょうか?
74 :
既にその名前は使われています:2011/01/06(木) 08:50:30 ID:DnYZNUt9
王家の人工アートマのクルオ取得量アップって
箱からのクルオも20%増えるの?
75 :
既にその名前は使われています:2011/01/06(木) 09:21:06 ID:fvRQ4Odt
>>36 一応五行訂正しといてあげよう。
弱点無しだと五行2個(1,レア1)
弱点ありで五行4個(3,レア1)
弱点つかないとレアじゃない方は1個しかでない。ただし必ず1個はでる。
76 :
既にその名前は使われています:2011/01/06(木) 09:23:11 ID:sOOh0Tsj
覇者は違うけどなw
77 :
既にその名前は使われています:2011/01/06(木) 09:25:44 ID:iqqsRZID
このスレ見てイヴいったらシソロ先客いたわ
マジでソロで勝ってて吹いた
破邪つけて精霊ヒャッホイやべーなw
倍撃で万に近いダメでるし、黄色出す前に俺も敵も死にそうなって次の集まりから俺だけ声かからなくなった^p^
79 :
既にその名前は使われています:2011/01/06(木) 09:37:25 ID:BOjz/dgO
黒の恥さらしめ
アットワがDark Misawaだらけでつれーわー
クエ終わらせちゃって実質通れないからつれーわー
81 :
既にその名前は使われています:2011/01/06(木) 09:40:21 ID:Py/5zs2y
NM戦は裸に逆属性杖装備してろとあれほど
そこまでしろとは言わんが本気装備+魔攻系アートマで弱点狙いしてくるアホがたまに居るから困る
82 :
既にその名前は使われています:2011/01/06(木) 09:42:25 ID:Dzes7vMr
黄色狙いの黒は邪妖終あたりでいいんですかえ(´・ω・`)
83 :
既にその名前は使われています:2011/01/06(木) 09:43:09 ID:sOOh0Tsj
タゲとってもそのままキープできるならいいけど無理だしなw
84 :
既にその名前は使われています:2011/01/06(木) 09:44:30 ID:iqqsRZID
審判のおかげで逆属性までしなくてもよくなりつつあるけど全開はさすがにないわwww
85 :
既にその名前は使われています:2011/01/06(木) 09:45:48 ID:0oKOdPrT
Tungaは前衛白詩がいれば安定して勝てる
後衛はバストン、バブレグラ、土カロル2曲とデコイにアディとかオースピスをひたすら唱える
耐性200超えてれば殆どレジ。300だと完璧
まぁ魔法がうるさくて赤つくまではやっぱり時間かかるんだけどw
86 :
既にその名前は使われています:2011/01/06(木) 09:47:12 ID:CJI94Yjh
終焉のクイックマジックは逆にあわせにくいから野望つけてるな
邪鬼だけだとMP枯れるし
87 :
既にその名前は使われています:2011/01/06(木) 09:48:58 ID:xGOgSMgP
>>82 ファストキャスト装備はするけど杖は光のまんま
アートマは邪鬼虚空終焉
ほんとは虚空もどうかなと思うけどHP増やす意味でつけてる
黒が本気装備出来るのはソロで棘抜きぐらいよね(´・ω・`)
雷魔攻メリポさんが息をしていない
89 :
既にその名前は使われています:2011/01/06(木) 09:54:09 ID:hiKNyWrE
>>85 回避前衛だといいが普通の前衛だと防御魔法なんて即効で消されるし
かけ直しに行ってブレイクガ喰らうときついぞ
やっぱ吸収ガードでHP7割程度まで普通に削り
侠者+抗石+バストンで2分以内に終わらすだな
前衛+白ならブレイクガに愛撫ストナすりゃ石化は対して怖くないが
黒で削りに貢献しようとすると累計ダメージでは灰前衛に遠く及ばないのに
ヘイト(上限?)では追いついちゃってタゲふらつかせたり余計なことすんなってなる
91 :
既にその名前は使われています:2011/01/06(木) 09:58:19 ID:cvr3dwN0
本気黒はとっくに火に振り直してるだろうと
92 :
既にその名前は使われています:2011/01/06(木) 10:05:47 ID:sOOh0Tsj
あれを回避前衛じゃないと少人数は厳しいだろ。
そもそも侠者なんかも追加効果のディスペルで消えるぞ?
連続魔なんて愚者で余裕だろとおもてったらそんなことはなかったw
抗石は試したこと無いけど消えると言ってた人いたな。
ブレイク・ブレイクガの頻度がかなり高いので
次の1回のみに有効な愛撫は気休め程度じゃないかね?
でも肝心の魔法ダメージは大した事ないんでストナとケアル役に
まともな回避盾いりゃ詩とか白居なくても余裕で勝てるよ。
自分は踊赤のペアでやってるわ。
ストナ役のスロウだけは絶対に治すなよ!
93 :
既にその名前は使われています:2011/01/06(木) 10:07:35 ID:dNMK+nzs
メインクエのイツパパちゃんやりたいけど
ツンガがやりづらそうで気が引けてる。
94 :
既にその名前は使われています:2011/01/06(木) 10:08:40 ID:48+/WO25
ツンガの追加は毒だぞ
95 :
既にその名前は使われています:2011/01/06(木) 10:08:59 ID:YLklY/rn
戦士と白で普通にやれてたけどなぁ
侠なんていらないでしょ
連続きたら愚者使って押し切るだけだし
96 :
既にその名前は使われています:2011/01/06(木) 10:09:19 ID:48+/WO25
侠者がディスペルで消されるというのも初耳だ
97 :
既にその名前は使われています:2011/01/06(木) 10:09:42 ID:DnYZNUt9
滅殺のアートマ のレジストペトリ+ 大 だとかなり防げるのだろうか?
98 :
既にその名前は使われています:2011/01/06(木) 10:11:02 ID:hiKNyWrE
>>92 攻撃を完全無効するから侠者はディスペルされないんだ
愚者は連続魔中以外は消されるが
99 :
既にその名前は使われています:2011/01/06(木) 10:14:21 ID:lHx/nQQQ
>>90 黒も前衛アタッカーもヘイトの仕組みは同じなんだから
タゲとれるってことはダメージで遠く及ばないなんてことはないよ
敵対心マイナス装備やらアートマがある分基本的にはダメージで上回るはず
もちろんふらつかせるのはダメではあるんだが
黒の本領は盾を上回らない(=同程度)ヘイトのダメージを簡単に与えられるってことなので
現状主流のモンク盾とはそれなりに相性はよいはず
いまはエンミティダウスもあるし、ちゃんとやれば数万単位で削れるから
弱点ついた後の戦闘時間短縮にはそれなりに貢献できるよ
ワモプリちゃんと戯れて貯めたメリポを振り直すなんてとんでもない(´・ω・`)
102 :
既にその名前は使われています:2011/01/06(木) 10:19:39 ID:hiKNyWrE
>>99 今は極彩あるからな5TP/3sec=1分で100TP
弱点突いた前衛が盾にダマWS撃ったらヘイト0だし
WSインフレだし
そもそも敵のHPなんて2万〜多くて5万
数万削る=敵のHPの半分以上削る状態
それって少人数でしか成立せずその場合大抵盾とかいねーピンポンだろうし
何の敵を想定しているだ?
103 :
既にその名前は使われています:2011/01/06(木) 10:19:49 ID:0oKOdPrT
>>89 だまされたと思って1回やってみればいい
後衛はなれる必要ないからw
これでウコンつくったよ
104 :
既にその名前は使われています:2011/01/06(木) 10:21:03 ID:sOOh0Tsj
ツンガの追加効果は毒だけだっけ?
ディスペルか吸収の追加効果もあると思うんだけど。
赤いドレインエフェクト出る奴な。
まぁなんにせよ、何かしらの原因で消えるのは確かだ。
>>98 なるほど。それだと侠者は持ちが良さそうだなw
105 :
既にその名前は使われています:2011/01/06(木) 10:22:02 ID:8sr1VdVK
スロウガの有効範囲>ブレクガの有効範囲だから
「前衛 Tunga 後衛」の位置関係を取れば余裕。
Tungaはヘイト関係ないから後衛はストナ、イレース、ケアル4使えれば誰でもいい。
位置調整に自信ないなら慣れるまで抗石化のんどけ。
106 :
既にその名前は使われています:2011/01/06(木) 10:22:29 ID:cvr3dwN0
タゲがふらつくのはたいていの場合、前衛の責任なのにね
107 :
既にその名前は使われています:2011/01/06(木) 10:22:57 ID:48+/WO25
とりあえず愚者吸われた事はないな
いつもモで瞬殺か赤でマラソンだからたまたま見てないだけかもしれん
108 :
既にその名前は使われています:2011/01/06(木) 10:24:28 ID:hiKNyWrE
スロウガが有効化したらヘイトリセットなTungaさん相手に
タゲふらつくのは前衛の責任とは言えないと思うが
109 :
既にその名前は使われています:2011/01/06(木) 10:26:14 ID:3n7tWw9H
召喚ソロで下がりながら履行でウインドブレードでおk
>>104 基本強化吸収で何も吸収できないと毒追加だな
ソロってたらシェル吸われて苦労した
110 :
既にその名前は使われています:2011/01/06(木) 10:32:03 ID:lHx/nQQQ
>>102 そういえばダマとかあったね、忘れてた。
まぁでも極彩=殴らない前提なら1分で3000〜5000としても削りとしては遅いよ。
殴る前提ならいちいちダマ入れるってあんまりやらない気もするし
想定は5行NMを1PTでやる場合だね。HPは5万位なのかね、あれは。
上で書いたようにモンク盾でやる場合で
弱点ついた後はうまくやれば一気に半分くらい黒で削れるよって話。
111 :
既にその名前は使われています:2011/01/06(木) 10:36:35 ID:hiKNyWrE
ダマの良いところはヘイトが0(実質盾に)って事
あとモンク盾は
稼ぐヘイト>抜けるヘイト であり稼ぐヘイト=殴って与えるヘイトでもある
敵のHP半分以上削ると黒にタゲが必ず行く
さらにHP5万は相当多い部類だよ
112 :
既にその名前は使われています:2011/01/06(木) 10:42:52 ID:3n7tWw9H
身内なら自由にやってくれればいいが
野良で黒に求めてるのは弱点ついたらタゲ取らないように大人しくしていることだ
113 :
既にその名前は使われています:2011/01/06(木) 10:45:34 ID:48+/WO25
身内でもいらねーよw
114 :
既にその名前は使われています:2011/01/06(木) 10:47:46 ID:xGOgSMgP
タゲとって逃げ回るのいるからなあ
万が一のときには前衛のほうに行ってアビ使ってタゲうつるの待つってことしないの多い
115 :
既にその名前は使われています:2011/01/06(木) 10:51:25 ID:hiKNyWrE
>>114 アビセアは癒しジェイドx9さえ集めていれば死んでも経験値ロスト90%に出来るし
経験値なんてNM延長しているだけもメリポが溜まる位直ぐに稼げる
弱点突いた後であればタゲとっても構わんが盾の側で死ねって感じだね
精霊撃つくらいならスタン待機しとけと思うが
116 :
既にその名前は使われています:2011/01/06(木) 11:00:51 ID:sOOh0Tsj
>>114 ほんとあれ困るんだよなw
大抵の相手は走ってもタゲなんて切れないのに
盾役から遠く遠くに引っ張っていったら
一体誰がお前からタゲ剥がすんだよっていうw
白なんかはじっとその場で耐える人が多いけど
黒はマラソン始める奴がホント多すぎて困るわ。
ソロじゃねぇんだぞとw
117 :
既にその名前は使われています:2011/01/06(木) 11:07:14 ID:5yaPBad1
終焉つけてるんだから、盾のそばで死ねと。
どうせ数回死んでもNM倒せばカンストしなおすしな。
118 :
既にその名前は使われています:2011/01/06(木) 11:09:15 ID:xGOgSMgP
逃げたい気持ちはわかるんだけどね
あと同じPTにいてもヘイト抜かないシフもいるし
抜いて盾にだましいれときゃかなり違うよな
野良だとそこまで誰かが説明しなくちゃいかんのかと思うことが多い
119 :
既にその名前は使われています:2011/01/06(木) 11:16:48 ID:JJu4HsK0
アットワの空気が悪いサーバって何が原因だろ
うちキレイ過ぎて困ってるんだけど
ヤーネイ成敗シャウト多いのが何か理由あるんだろうか
120 :
既にその名前は使われています:2011/01/06(木) 11:18:19 ID:3n7tWw9H
マナウォールして突っ立ってるだけでいいんだがな
しばらく魔法使えないだろうし
121 :
既にその名前は使われています:2011/01/06(木) 11:22:17 ID:sOOh0Tsj
>>119 指輪貰えるクエ繰り返すと空気がきれいになる
DEX+6/攻+6なんて指が出る可能性があるんで
マラソンに勤しんでいる人が多いと下がらない。
122 :
既にその名前は使われています:2011/01/06(木) 11:33:47 ID:3e7xyCzx
覇者だと一番下位クラスのNMでもHP5-6万あるぞ
死闘で4-5万、禁断だと3-4万くらいだったが
123 :
既にその名前は使われています:2011/01/06(木) 11:40:10 ID:fvRQ4Odt
ブンカのヴァンピLordVarneyって、夜間にしか沸かない?
22:00〜4:00くらい?
結構めんどくさいなこれだと・・・
それはどこの情報だよw
125 :
既にその名前は使われています:2011/01/06(木) 11:42:31 ID:HNhB7znT
10〜15分おきに湧いてる。
何もめんどくさくない。むしろ討伐してくれ
126 :
既にその名前は使われています:2011/01/06(木) 11:44:58 ID:sOOh0Tsj
夜間のみ湧き情報ははじめて見た気がするわw
多分どこかのLSとかがトリガー取りに
コウモリやりながら張り付いてるだけじゃね?
127 :
既にその名前は使われています:2011/01/06(木) 11:46:01 ID:fvRQ4Odt
(;´∀`)あれ?気のせいだったか・・・
たまたま沸く時間遅かっただけかな。
LSでしばらくブッキス連戦だからトリガもっさり取りたかったんだw
128 :
既にその名前は使われています:2011/01/06(木) 11:47:47 ID:hiKNyWrE
>>122 死闘でHP多めのブッキスやソベクさんですら4万無いけれども
129 :
既にその名前は使われています:2011/01/06(木) 11:57:42 ID:3e7xyCzx
>>128 それログフィルタしてとりこぼしてるだろ
ブッキスはrepとればわかるけどHP11万ちょいあるよ。
まあこいつはモンクタイプでHPMAXUPついてるのかHP特別多いんだけど
130 :
既にその名前は使われています:2011/01/06(木) 12:10:10 ID:bRXsIpc3
本当にrepとってブッキス11万とか言ってるならお前のPCかお前の目かお前の脳みそ腐ってるよ
張れるか11万のrep?今から改竄するから夜になるのか?wよろしくw
131 :
既にその名前は使われています:2011/01/06(木) 12:14:06 ID:cEIsjQU8
>>111 あくまで「半分近く」ね。
エンミやコラボ使えばそれ以上いけるとは思うけど。
もとはといえば
>>90の「ダメージは遠く及ばないのにタゲとる」という内容に
反論しただけなのでその辺はどうでもいいけれども
野良では黒の活用って難しいかもだけど
身内でやってて弱点ついたあと棒立ちしてたら普通は怒られると思うんだがw
132 :
既にその名前は使われています:2011/01/06(木) 12:21:40 ID:3MDZBvDx
弱点狙いの黒も適当に魔法連射しているやつがいるのがなぁ…。
野良に求めるレベルではないのはわかってるけどさ。
あと古代詠唱が見えても殴り続けている肉盾もどうかと思う。
133 :
既にその名前は使われています:2011/01/06(木) 12:23:23 ID:N/kfvEhd
bRXsIpc3は何でそんな煽ってんだよ
自分のたいかんwと比べたいからrep見たいって言えよ
自分のたいかんwだとブッキス10万程度、ソベク4-5万程度だとおもうが
134 :
既にその名前は使われています:2011/01/06(木) 12:23:34 ID:3e7xyCzx
135 :
既にその名前は使われています:2011/01/06(木) 12:30:45 ID:OwYD2oiP
ブッキスさんがだるいといわれるのはWSのうざさもそうだが、あの凄まじいHP量だろうに
どうせフルアラでしかやったことないんだろ
136 :
既にその名前は使われています:2011/01/06(木) 12:34:26 ID:3e7xyCzx
137 :
既にその名前は使われています:2011/01/06(木) 12:37:06 ID:Lpt2SFBR
アートマもHP+ついてるし、HPが多いのもうなずけるが、
敵対心+ はいったいどんな理由でついたんだろ?
なかなか倒せなくてイライラするから とかだろうかw
それ考えると、ブッキスをナイトソロで倒したってのはすごいんだよなw
審判持ちだから適当な魔法撃って審判出るようにするよ
140 :
既にその名前は使われています:2011/01/06(木) 12:41:41 ID:/XENe9il
ID:bRXsIpc3の謝罪まだ?
141 :
既にその名前は使われています:2011/01/06(木) 12:46:38 ID:G40/PdPu
ぶっきすモソロの動画は見たけどナイトもソロってんのか
はんぱねぇ
142 :
既にその名前は使われています:2011/01/06(木) 12:46:44 ID:m0azvnLj
最近こんな奴ばっかだな
どこかのスレにも覇者のエレにはボーナスないのに主催がどうのとかあったし。
数字出してから語れよ。
143 :
既にその名前は使われています:2011/01/06(木) 13:02:26 ID:HNhB7znT
先々月復帰したものですが、エレにボーナスはもうないのですか?
144 :
既にその名前は使われています:2011/01/06(木) 13:03:12 ID:HNhB7znT
休止して復帰したものです;;
insert 入ってました。。。
145 :
既にその名前は使われています:2011/01/06(木) 13:07:24 ID:OwYD2oiP
もうないってエレが出たのは覇者が初だろ
146 :
既にその名前は使われています:2011/01/06(木) 13:07:29 ID:ijpGp2SU
147 :
既にその名前は使われています:2011/01/06(木) 13:09:38 ID:3e7xyCzx
>>122はちょっと言い過ぎたというかネ実補正入ってた
色々rep抽出して調べなおしてみたら
禁断 通常15000〜25000 称号有りHNM35000〜50000
死闘 通常25000〜35000 称号有りHNM45000〜60000
くらいのが多いな
覇者は 通常NM45000〜60000 称号有りHNM70000〜100000
148 :
既にその名前は使われています:2011/01/06(木) 13:15:42 ID:8ggq4RSc
オハンもちナソロは分るがモソロって何やってんだ?
リーサルどうすんの
149 :
既にその名前は使われています:2011/01/06(木) 13:21:17 ID:bRXsIpc3
ネ実の馬鹿はちょっと煽るとすぐ情報出すから自分でやる手間なくていいわw
ありがとニートw
150 :
既にその名前は使われています:2011/01/06(木) 13:22:40 ID:e3p6Nl1v
本当にrepとってブッキス11万とか言ってるならお前のPCかお前の目かお前の脳みそ腐ってるよ(キリッ
きちんと謝っておけよ
151 :
既にその名前は使われています:2011/01/06(木) 13:23:17 ID:JJu4HsK0
ふうん、玄米ビスケットがあるのにね
152 :
既にその名前は使われています:2011/01/06(木) 13:24:03 ID:e3p6Nl1v
>>149 くやしいのうwwwwwくやしいのうwwww
153 :
既にその名前は使われています:2011/01/06(木) 13:24:35 ID:vSwPjVEc
154 :
既にその名前は使われています:2011/01/06(木) 13:26:01 ID:JJu4HsK0
155 :
既にその名前は使われています:2011/01/06(木) 13:26:24 ID:q+KO3uRl
>>149 一連の流れが釣りって気づいてないのお前だけだと思うぞ・・・
156 :
既にその名前は使われています:2011/01/06(木) 13:28:14 ID:tx7tPZxN
>>149 こんな恥ずかしいバカリアルタイムみたのはじめて!
ワロタwwwww
157 :
既にその名前は使われています:2011/01/06(木) 13:30:46 ID:pbfU9oFm
bRXsIpc3
ハズカシすぎーーーーーーwwwww
158 :
既にその名前は使われています:2011/01/06(木) 13:32:41 ID:BdRC+acp
箱等級レベル3の時青5〆で何匹か倒したらランク4中心に5がいくつか、一個だけ3だった
氷っぽいエレを青で〆た後また何匹か倒したが4が多めの5混じりだった
ボーナス無いと明確に言い切れる程試してはないが、少なくともボーナス量は大きく無いな
159 :
既にその名前は使われています:2011/01/06(木) 13:34:55 ID:oFK1mTZE
160 :
既にその名前は使われています:2011/01/06(木) 13:36:09 ID:3e7xyCzx
ブッキスモンクソロはモンクソロはごり押しの運ゲーすぎてちょっと真似しにくいが
忍/踊とかの回避ジョブなら結構楽に倒せると思うよ
HPダウンや支援消す技は物理範囲で普通に素避けできるんで、いまだと蝉+回避装備でいけばほとんど食らわない
石化避けミスると乙ると思うが、ソロだとTP技頻度も少ないしテンポも使えば安定していける気がす
161 :
既にその名前は使われています:2011/01/06(木) 13:36:19 ID:FiuVUrlJ
,〜〜〜〜〜〜 、
|\ ( 釣れたよ〜・・・)
| \ `〜〜〜v〜〜〜´
し \
゙'゙":"''"''':'';;':,':;.:.,., ヽ○ノ
~~~~~|~~~~~~~ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ト>゚++<
ノ)
これですね、わかります
162 :
既にその名前は使われています:2011/01/06(木) 13:36:40 ID:HNhB7znT
ミザレオ、アットワ、ブンカールのエレにはまだボーナスあるって事でいいのでしょうか?;;
163 :
既にその名前は使われています:2011/01/06(木) 13:38:13 ID:BOjz/dgO
ID:bRXsIpc3 m9
164 :
既にその名前は使われています:2011/01/06(木) 13:40:20 ID:cEIsjQU8
165 :
既にその名前は使われています:2011/01/06(木) 13:41:26 ID:HNhB7znT
光ってる貝っていうのもめんどくさかったのでエレっていう呼び方してました。
あれはまだボーナス存在しますか?
166 :
既にその名前は使われています:2011/01/06(木) 13:42:53 ID:dNMK+nzs
あるよ
167 :
既にその名前は使われています:2011/01/06(木) 13:43:42 ID:BdRC+acp
あれからボーナスが無くなったら伊藤の髪をむしりに行く羽目になるわ
ただ環境でボーナス量は減るらしいがな
168 :
既にその名前は使われています:2011/01/06(木) 13:45:11 ID:CJI94Yjh
ブンカールだとわざわざ探してやるほどのボーナスはもうないな
169 :
既にその名前は使われています:2011/01/06(木) 13:45:19 ID:HNhB7znT
なるほど。情報ありがとうございます。
これでまたまったり遊べそうです♪(*´・ω・`*)♪
170 :
既にその名前は使われています:2011/01/06(木) 13:49:11 ID:ijpGp2SU
ブンカは前までは3匹もやれば十分だったが
今だと6匹倒してもとて箱ばっかりで泣けたな。
171 :
既にその名前は使われています:2011/01/06(木) 13:51:15 ID:8ggq4RSc
172 :
既にその名前は使われています:2011/01/06(木) 14:00:24 ID:hiKNyWrE
>>170 それ青箱の知識だかも影響あるかもな
俺が青で貝やったときは3匹きっちりで終盤までOKだった
乱獲でにわか黒や青が参加した時(当然乱獲だからニワカになりがちなんだが)4匹でとてとてが出だすが
乱獲途中にたまにとてが混じっていた
173 :
既にその名前は使われています:2011/01/06(木) 14:06:19 ID:FiuVUrlJ
174 :
既にその名前は使われています:2011/01/06(木) 14:07:21 ID:sOOh0Tsj
ジェイドフルコンプだが、極々稀にタロンギとかでも
青〆一切なしで延長がポロリしたりすることあるなw
クルオだと大体400〜600箱が多い
稀に800、1000は極々稀に出る
白〆殆ど無くても7割程度は箱が出るし
ジェイドの箱関連は馬鹿にならんね
175 :
既にその名前は使われています:2011/01/06(木) 14:08:30 ID:hiKNyWrE
流石に白〆殆ど無しで7割りはネ実補正といわれても仕方ないだろ
176 :
既にその名前は使われています:2011/01/06(木) 14:09:13 ID:BdRC+acp
ヴォラジアン系は最初からランク高い箱をたまに落とすという噂が合ったな
あとは一部のNMにも青ボーナスがあるとか
177 :
既にその名前は使われています:2011/01/06(木) 14:13:51 ID:yFTeAAKC
>>174 みんなアートマは必死に取るのにジェイドは軽視してるよな
俺も青〆0なのに延長出たことあるわ
まぁ一番違いを実感出来るのは理知かなぁ
赤箱が大体一発で開くようになるし、青箱も3回で済む
ソロの時は最近ほとんどカギ使ってねーわ
乱獲で開け忘れてる箱開けてやろうかと思って触ると、ほとんどの場合青箱5回で萎える
お前らジェイドもちゃんと揃えろと
178 :
既にその名前は使われています:2011/01/06(木) 14:17:55 ID:DnYZNUt9
>>177 ジェイドなくても青〆0で延長でる可能性はあるよ
確率が低いだけで
179 :
既にその名前は使われています:2011/01/06(木) 14:21:15 ID:6yLzhn6j
>>177 ウルガラン型紙マラソン中
砕氷クエで延長でてビックリした事あるw
180 :
既にその名前は使われています:2011/01/06(木) 14:21:44 ID:sOOh0Tsj
>>175 いや、マジマジw
タロンギは雑魚トリガー取りでよく短時間のソロやるんだが
基本赤〆になるんで白はあまり育たず5前後程度なのに、
光溜めきった状態とほとんど変わらんレベルで箱が出るぞ。
>>178 ジェイド無かった時期に死闘エリアで延長出た覚えはないなぁ。
覇者だと普通に出そうだが。
181 :
既にその名前は使われています:2011/01/06(木) 14:32:11 ID:m0azvnLj
182 :
既にその名前は使われています:2011/01/06(木) 16:13:30 ID:1cjOt8c2
>>104 Tungaは通常時強化吸収
殴った相手が石化してた時は毒(100%)だな
スリップ量が半端無いから石化よりこっちの方が怖いわw
183 :
既にその名前は使われています:2011/01/06(木) 16:19:14 ID:hI02YCB2
∧l二|ヘ
(・ω・ ) おいらをどこかのスレに送るんよ
./ ̄ ̄ ̄ハ お別れの時にはお土産を持たせるんよ
| 福 | |
| 袋 | |,,,....
 ̄ ̄ ̄ ̄
現在の所持品: 帽子 老眼鏡 爪楊枝 ステテコ コタツ 栗きんとん 手帳
NintendoDSi LL 4ゲットくん FF14 野村 北瀬 鳥山 ラストストーリー
himechan 綺麗じゃないノリさん Jupiter(961プロダクション) MHP3rd(箱説無し)
184 :
既にその名前は使われています:2011/01/06(木) 16:21:40 ID:hiKNyWrE
>>183 福袋にFF14入れると欝袋になるじゃねーか
画期的なこと思いついたw
弱点ついた後、白18人でミゼリ→被ダメ→バニシュ
ソラス→ケアル→ホーリーでアビセア内で無敵じゃね?w
186 :
既にその名前は使われています:2011/01/06(木) 17:05:49 ID:PbfONbaQ
白18はともかく普通のルーチンだろ
187 :
既にその名前は使われています:2011/01/06(木) 17:06:00 ID:xR4+qrnd
ついに晒されたか・・・
188 :
既にその名前は使われています:2011/01/06(木) 17:06:43 ID:Xzg8so0l
>>185 それで白ソロでセドナのトリガーの魚倒してた人いたな
189 :
既にその名前は使われています:2011/01/06(木) 17:10:10 ID:g7XOu0jI
190 :
既にその名前は使われています:2011/01/06(木) 17:10:35 ID:hiKNyWrE
>>185 少なくとも
白盾x2 盾回復用白x4
灰塵アタッカー白x5 回復白
灰塵アタッカー白x5 回復白
で乱獲だってHNMだって普通に倒すだけならなんぼでもなるし
乱獲に居たっては下手な前衛より強力だろ
191 :
既にその名前は使われています:2011/01/06(木) 17:11:06 ID:Iw35BoRZ
>>185 白18としか書いてないけど弱点誰がつくんだ?
弱点ついたら着替えてくんの?
ブンカ50人越えた
193 :
既にその名前は使われています:2011/01/06(木) 17:41:19 ID:8fNPGc+b
>>180 雑魚トリガー取りがNMからなら、そのボーナスで白が余分に光ってるだけじゃないかな?
箱関係のジェイドコンプしてるが、禁断だと最初は3割も出れば良い方。
覇者だと青取りながらでも確かに7割くらい出る気がするが
194 :
既にその名前は使われています:2011/01/06(木) 17:45:15 ID:hiKNyWrE
>>191 弱点なんてタゲ切りリセットで突き放題だろ
黄色だと5曜日
青だと格闘限定になるが
195 :
既にその名前は使われています:2011/01/06(木) 17:47:18 ID:Mx6XrWOd
一度攻略すると作業感が半端ないなw
休みでエンピ手伝ってきたけど30連戦とかマジで死にそうになる
これがあと4〜5人残ってるからやらんといけないし。。
最初の方に作ったやつは露骨に参加しなくなってきたのがうぜぇw
196 :
既にその名前は使われています:2011/01/06(木) 18:00:11 ID:sOOh0Tsj
>>193 タロンギのNMトリガーの仕様が分かってないようだなw
エフト雑魚【エフトの卵】→エフトNM【動くエフトの卵】
コカトリス雑魚【コカトリスの尾肉】
【動くエフトの卵】+【コカトリスの尾肉】=コカトリスNM【大事なもの其ノ壱】
クアール雑魚【ビリビリお髭】→クアールNM【ふさふさお髭】
マンティコア雑魚【強靭なお髭】
【ふさふさお髭】+【強靭なお髭】=マンティコアNM【大事なもの其ノ弐】
あっぜ【大事なもの其ノ参】
みほっちょ【大事なもの其ノ四】
大事なもの【大事なもの其ノ壱〜四】=グラヴォイド1回分
というクソ仕様なんで「雑魚が落とすトリガー」を4つ集めなきゃならんのだw
まぁ白もすぐ溜まるし本当に初期段階の時間は短いんで偏ってるだけかもな
197 :
既にその名前は使われています:2011/01/06(木) 18:24:53 ID:m0azvnLj
30連戦中に他の団体来ても、@29連戦あるのでお待ちください。とか、いうのだろうか?
198 :
既にその名前は使われています:2011/01/06(木) 18:37:50 ID:7Ajkc3kv
全員トレードマクロ完備の無言即沸かし。場合によってはツールで使ってそうだな
覇者で連戦してる集団はこえーぞ
199 :
既にその名前は使われています:2011/01/06(木) 18:41:48 ID:OFKY6XR1
@25連戦です、割り込みはやめてください!
ここは連戦終了するまでずっと占有します!!
サチコメに書いてあるじゃないですか!!!→GM「ゆーBAN」
ずっとキャラ置いといたので、このエリア全ての敵は俺のものです。
許可なくNM沸かすのやめてもらえますか?きっとこんな連中が作ってるんだろうなw
200 :
既にその名前は使われています:2011/01/06(木) 18:52:16 ID:RMIMNzfu
この間覇者エリアのダニHNM赤黄弱点やりいったんだ。
んで、俺青だったんで最初のほう赤弱点担当なかったし暇をもてあましてたから
不意キャノンでヘイトいれながついでに黄色弱点探してたんだ。
そしたら主催のLSメンらしいのが「何黄色探してるんだ!非常識だろ!」とか言われた。
俺そんな変なことしてたかな?HP多いし、削りすぎってことはないと思うんだが・・・
特に弱点付く順番とか指示なかったんだよな。
揉めるのめんどくさかったからその場はスルーしといたが、今考えると変な話だよな?
201 :
既にその名前は使われています:2011/01/06(木) 18:54:15 ID:JhHuPJuX
黄色弱点が出たらしばらく赤弱点が探れなくなるからじゃね?
202 :
既にその名前は使われています:2011/01/06(木) 18:55:30 ID:JhHuPJuX
ああすまんキャノンのみか。
主催でないのなら作戦以外の行動をしないほうがいいんじゃない。
203 :
既にその名前は使われています:2011/01/06(木) 18:56:24 ID:Mx6XrWOd
無駄な交渉なんてしないよ
トレード勝負だ
順番持ちかけられてもトレード勝負で連勝してると諦めて帰るところ大石な
204 :
既にその名前は使われています:2011/01/06(木) 18:59:09 ID:sOOh0Tsj
テラーやスタンといった行動不能中は弱点付けないから
赤弱点有効中だと青弱点や黄弱点つけないけど、
青や黄弱点は同種でなければ続けて弱点つけたような?
ただ突いたタイミングがかぶると、
遅れたほうが不発にはなった気はする。
205 :
既にその名前は使われています:2011/01/06(木) 19:01:50 ID:dtB81UbP
206 :
既にその名前は使われています:2011/01/06(木) 19:02:55 ID:DRDRwxbg
アットワの光貝が機能してないのも直してくれ
207 :
既にその名前は使われています:2011/01/06(木) 19:05:12 ID:nlYFJ8HX
それは空気クエマラソンしろよ
208 :
既にその名前は使われています:2011/01/06(木) 19:06:28 ID:DRDRwxbg
空気クエかよ
209 :
既にその名前は使われています:2011/01/06(木) 19:17:43 ID:gfIBmEeo
救世の人工アートマってもう取れた人いるの?
210 :
既にその名前は使われています:2011/01/06(木) 19:24:36 ID:uJtsRvLD
>>200 お前Bシュトでも撃ったんじゃねーの?
理由はいわずもがな
211 :
既にその名前は使われています:2011/01/06(木) 19:26:23 ID:1g+Rlu8B
アビセアの錬金術師の方は不具合確認できていないのかよ、もうだめだなこの糞会社は
212 :
既にその名前は使われています:2011/01/06(木) 19:28:59 ID:yFTeAAKC
>>200 普通赤黄と言ったら赤→黄
常識だろ
弱点狙ってる時は極力削りを控えて余計なTP与えないのも常識
赤弱点狙ってる時に黄色狙いされたり不意キャノンとかやられたら頭おかしいんじゃねーかと思うわ
これだからアホマは
213 :
既にその名前は使われています:2011/01/06(木) 19:32:42 ID:5yaPBad1
弱点担当が暇だから余計なことをしたなんて、キックされても文句言えないな。
214 :
既にその名前は使われています:2011/01/06(木) 19:32:58 ID:SV5ThOD0
弱点つく順番の提示がなかったら質問すればいいじゃない みつを
215 :
既にその名前は使われています:2011/01/06(木) 19:41:16 ID:xGOgSMgP
>>209 知り合いにあとアートマ2つって言ってるのがいる
だからもういるんじゃないかな
216 :
既にその名前は使われています:2011/01/06(木) 19:43:12 ID:CJI94Yjh
救世は前スレでSS付き報告があったような
217 :
既にその名前は使われています:2011/01/06(木) 19:48:04 ID:G6Rwy9F6
と言うか勝手な事をするなって話だな
こうしたほうがいいと思うってことがあったなら
提言してから実行するべきだしな
218 :
既にその名前は使われています:2011/01/06(木) 19:48:15 ID:P99dpVRx
>>183 ∧l二|ヘ
(・ω・ ) おいらをどこかのスレに送るんよ
./ ̄ ̄ ̄ハ お別れの時にはお土産を持たせるんよ
| 福 | |
| 袋 | |,,,....
 ̄ ̄ ̄ ̄
現在の所持品:FF14
219 :
既にその名前は使われています:2011/01/06(木) 20:06:32 ID:Ls/oMv+P
>>203 鞄には
エンピ持ち複数人ありのほぼフルアラを揃えておきながら
ドヤ顔で無言わかしして
オルトロスに全滅寸前で辛勝してる集団がいるんだが
あれは恥ずかしいからやめておけ
ミリオンラブのみんな見てる?w
220 :
既にその名前は使われています:2011/01/06(木) 20:07:29 ID:W1QHn8/8
221 :
既にその名前は使われています:2011/01/06(木) 20:15:41 ID:RMIMNzfu
>>212 不意キャノン撃ったのは主催の指示。
ヘイトリセットがあるから少しでも稼いでおきたかったんだろう。
>>210 Bシュトは対象外で外しておいた。
まぁその場で聞けってのは確かだな。
与ヘイト減らすってのも頷ける。
まぁ、俺の野良経験不足だな。すまんかった
222 :
既にその名前は使われています:2011/01/06(木) 20:16:48 ID:RMIMNzfu
ああ、ヘイトリセットじゃなくて減少だったな。訂正
223 :
既にその名前は使われています:2011/01/06(木) 20:18:53 ID:3e7xyCzx
>>221が言われたんじゃなく、別のやつに言ったんじゃないの?
自意識過剰すぎな気がするw
224 :
既にその名前は使われています:2011/01/06(木) 20:20:09 ID:JhHuPJuX
×与ヘイト
○与TP
225 :
既にその名前は使われています:2011/01/06(木) 20:29:43 ID:3MDZBvDx
>>221 お前は仕様がわかっているだろうから問題ないかもしれない。
けどお前の行動を見た仕様のわかってないやつが勝手な行動を始めたらどうなる?
あとお前がアホ魔でないと主催や取り巻きにわかるか?
青なんてただでさえ地雷原なんだし…
226 :
既にその名前は使われています:2011/01/06(木) 20:36:01 ID:5yaPBad1
>>219 鞄には、薬あるのにラニに5時間もかけてたアホもいるよな。
しかもトリガー取りは朝からとかw
さらにドヤ顔で動画まで作って全世界に恥をさらすおまけつきw
227 :
既にその名前は使われています:2011/01/06(木) 20:52:46 ID:yFTeAAKC
228 :
既にその名前は使われています:2011/01/06(木) 20:55:13 ID:JhHuPJuX
与PTヘイト
229 :
既にその名前は使われています:2011/01/06(木) 21:16:13 ID:OMklqANn
231 :
既にその名前は使われています:2011/01/06(木) 21:34:09 ID:E3Ori1Ye
無言トレード集団の戦闘の遅さは異常
232 :
既にその名前は使われています:2011/01/06(木) 21:39:03 ID:uJtsRvLD
このまえツーラーくせぇ外人とかちあたって最悪だった
JP2団体vs外人1人でトレード負けまくって結局JP側撤退した
233 :
既にその名前は使われています:2011/01/06(木) 21:41:37 ID:SV5ThOD0
5行NMってシーフのトレハン意味ある?
弱点つけば2−3個は確実だし。
レアの5行が出やすくなる?それとも
武器とかだけ関係あり?
235 :
既にその名前は使われています:2011/01/06(木) 21:55:17 ID:yRb+YWQV
236 :
既にその名前は使われています:2011/01/06(木) 22:33:03 ID:JhHuPJuX
>>234 出なかったらくやしいし、とりあえず付けておけ程度
237 :
既にその名前は使われています:2011/01/06(木) 23:48:37 ID:gfIBmEeo
>>209で聞いた者なんだけど
結局全部のジェイドとアートマをとりクエを全部消化が
救世の人工アートマの条件?
その中に人工アートマコンプも含まれるのかな?
だったらパンデモとAVたおさないとか・・・だるいなw
おいおい、トレハンが5行にのるか検証まだかよ
これのあり無でシーフの席が消えるのは大きいよ
少人数でやれるし無駄な取り分を減らせる
240 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 00:18:15 ID:+/4h1TKf
>>219 あそこは全滅も楽しむ集団だから煽っても無駄だろw
フルアラでも中身10人いないこと多いしな
241 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 00:36:20 ID:PkBUFjX3
サポシでトレハン2+1でやってるが
別に問題ない、と思うよ。
まぁLV90シフいないからなんだが、アパデマク10戦やって
角7宝石13かな?
黄色は付いたりつけなかったり、黄色つかないとほぼ確実にノードロップだがw
黄色ついても1つが多いが、これはこんなもんだよね?2度だけ3つ出たかな
242 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 00:38:14 ID:FlSLB6O9
宝石でそれならしょぼいと思うぞ
243 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 00:38:39 ID:3W/jrONc
トレハン11+黄色でも渋いのが覇者五行
244 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 00:44:42 ID:SgaX+Sij
アットワの空気がきれいすぎてクエ@1個から進まない
メールしてくれ
245 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 00:46:49 ID:6phqDmZz
ご意見頂戴。
青白黄アラの後の自由行動中にドミニオンでなんも戦わず無言で寄生してる奴なんなの?
おまいらならどうする?
247 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 00:48:15 ID:ew1laMF1
248 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 00:48:20 ID:thaPeVor
>>245 自由行動は自由だろ。解散後の行動を縛るなら自由でもなんでもない。終わり。
249 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 00:53:31 ID:im/KBst9
イラッ☆とくるのはわかるが何もしないなら抜けてくださいって言うしかないな
250 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 00:59:33 ID:SgaX+Sij
251 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 01:18:50 ID:LNmD/ooK
>>245 他人に迷惑かけなければ自由なんだからそれもありだろ
252 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 01:19:52 ID:ew1laMF1
何のメリットもないなら蹴るか抜ける
253 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 01:21:10 ID:D05tupyJ
変色でNMわかせて倒す前にエリアからでれば色がつかずに連戦できたりするの?
254 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 01:25:54 ID:im/KBst9
>>251 こういう考えのタイプはしらない間に敵つくってそう
上位キマイラて薬使わずに倒せるのかねー?!
いきなりフルミ連打来るし、後ろから殴っても向き変わるし
強すぎる・・・。
256 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 01:31:24 ID:V8j2bb98
/ ̄二ニ=‐- ..__
/ ノー--==ニ二う
. i / __ , ヽ| 俺 え
. | ! rqq |l 丶 l
{ヽ| ゝ |) 2
. `1 フ | 時 そ
. ヽ ∧_ 間 ん
∠二ヽ -‐' / >、 し な
. /二ヽ}う / / ` . か に
| っ_}ノVY^ヽ/ `ヽ 寝 ?
/j __ノ l ハ て
} ,′ | l i | __j な
/ ′ | l ヽ| -‐==〉 い
. / , | | | | わ
/_′ | | l_____|
|! | |>―-- ―┴―- |
257 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 01:39:12 ID:ai8poQuP
>>251 他人の苦労で楽して稼いで、生まれた産廃がお前だよ
258 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 01:45:55 ID:oYz8e0RL
>>245 ロットして確定待ちの間に放置してることはあるな
乱獲が終わったら一度戦利品をすべて確定させてきっちり区切りをつけた方が良い
259 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 01:53:10 ID:uDj3Q2Jq
>>245 ○○さんいないの?とか普通に聞けばよくね?
一緒に戦ってくれないのは好きじゃないので抜けてもらっていいですか?とか
蹴ってもらえませんか?とか/pで言えばいいじゃない
誰かが言うまで待ってて後から文句とかちょっと
260 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 02:06:13 ID:PkBUFjX3
>>255 余裕、黄色つきつつ4人で5分で倒せるよ
まぁ4人だから上に書いたように全部カバーできないが、角75そろうまでに宝石150は出そうだし問題ないな・・
261 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 02:08:50 ID:jpzsjosR
>>255 知り合いの楽器作りたい廃人が角ほしさにいってみたみたいだけど薬なしで連戦してたよ
一日に10個ほど角持ち帰ってたわ
俺も情報聞いた限りきつそうだと思ってたけど案外いけるんじゃないか?
本人いわくケツ殴ってればおkとか言ってたが向きかわるんかな、俺やったことないわ
262 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 02:08:54 ID:D1/mefnW
すげー
263 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 02:10:07 ID:M7BHqdfI
>>255 野良では厳しいかもしれんが慣れた固定なら普通に倒せる。
野良は段差で後ろ殴りしてても後衛の側に走っていってフルミで壊滅とかみかけるな。
5行目当てなら他のぬるいNM狙うほうがいいだろう。
エンピ素材なら150回やる覚悟で挑め。
264 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 02:16:56 ID:ZQVGftBV
後ろから殴れば敵のWSしょぼいのしか使ってこないらしいな
265 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 02:19:51 ID:0rD0MQFq
オルトロストリガーと交換に背くだしあ;;
266 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 02:21:31 ID:M7BHqdfI
267 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 02:24:34 ID:ZQVGftBV
>>266 そうなのか、でもまあちょっとでも楽になるなら良いんじゃないか
268 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 02:26:33 ID:NTgmvc5f
後ろから殴るメリットは、数あるWS候補に
後方カウンターも加わるから、痛い技を減らせるかも
ってとこじゃないの? キマイラは知らんが
ケルベロスなら、中尉アサルトの頃からその戦法だったなw
269 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 02:32:11 ID:ZQVGftBV
リシックブレスを抑えるためらしいな
こまっちーのブログに書いてたわ
270 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 02:32:28 ID:oXtisCFA
ブッキス7人くらいで連戦する場合
どんな感じにしたらいいかな。
忍戦シ詩黒青白で忍戦に殴らせて置きながら
シは不意だまのみ、でいける?
10戦するとしたら聖水の数が恐ろしいことになりそうな気がするんだけど・・w
271 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 02:34:07 ID:ZQVGftBV
>>270 殴らせるのは忍者だけにしたほうがいい
シーフは不意だま入れさせて、忍者が落ちた時用のサブ盾
戦士はイラネ
272 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 02:36:48 ID:NTgmvc5f
>>270 Lv90前提で言うなら
モモ の2枚盾で似たような編成でやったときは
聖水それぞれ数個しか使わなかったな・・・。
10戦もやるなら赤弱点も要らないだろうし
戦士はできるだけ、忍者やモンクにした方がいいかも。
火力ありつつモクシャゲーな昨今ですから。
273 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 02:39:15 ID:K04YMkXc
凶角外して紫苑つけてるやつ稀によくいるからな
その辺は徹底したほうがいい
天神がユニクロになってつまらないわ
275 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 02:47:38 ID:oXtisCFA
ありがとー殴らせるのは忍だけがいいか、勉強になりました。
聖水は最初1D買ってもらって、自分が予備に2Dあれば大丈夫
そうですね。
戦士はトリガーの赤弱点用に必要だから入れないとだけど
ブッキス戦の時は何してもらおうかなw
276 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 02:48:47 ID:VfLxOD3+
ジョブエモでもやってもらいましょう
277 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 02:57:20 ID:ZQVGftBV
白もう1人くらいいればフェルクリでもやって延長、デカ箱でも狙わせとけば良いんだがな
278 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 02:58:27 ID:YmDSf850
聖水つくらせとけ
279 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 03:18:24 ID:PkBUFjX3
>>275 サポ黒でスタンさせたら?
宣告だけにスタンしてもらえばだいぶ違うんじゃないかな
サポ黒スタンは結構レジるぞ
忍者次第だがフォーク持ちでライデン打てるなら足りないのは両手剣、両手鎌だから
戦士じゃなくて暗黒でもいいんだよな まあ暗黒がいらないといわれればそれまでだが
スタン欲しい場面なら暗黒混ぜた編成もありかね
281 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 03:41:21 ID:dJiREGdk
サポ戦にすると忍者って何種類弱点つけるんだっけ?
282 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 03:48:28 ID:sBadFc9a
両手棍のメリポ7以上振って両手棍鉢巻あれば
両手剣と両手鎌以外の11種撃てるんじゃね?
振ってなければサンバーストが撃てない。
283 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 04:00:16 ID:im/KBst9
両手棍メリポふってるやつとかレアすぎるだろ・・・
284 :
ゴリアードトルーズ ◆jNTu3djcgk :2011/01/07(金) 04:01:24 ID:l+boSPPf
忍サポ戦は両手棍メリポ振ってスキル鉢巻(ブリアレオスドロップ)つけなきゃ
サンバーストも打てないよ。基本打てないと思っていい。
なので撃てる赤弱点は10種かな。
あとブッキス10戦やるなら聖水1Dじゃ全然足りない。
宣告一回喰らったら聖水連打するんだよ治らなきゃ死ぬんだから。
少人数は後ろからカーズナバンバン来るわけじゃないから
盾役と自分で計10Dは持って行きましょう。
285 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 04:27:48 ID:QNAF/P2+
覇者はどうしてここまでエンピ素材難度に差を付けたんだろうな
時間わきの雑魚NM1種でおk・箱からもでるというのがあったかと思えば
1段階NMからドロップ糞な物も含めた複数のトリガーをせっせと集めて上位NM倒してやっと挑戦というのもいる
戦利品割り当ても酷い
装備品しか落とさないイスゲビンドとか有色とか野良も身内ピクミンもこねーよ
286 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 05:14:32 ID:7/M3Mnwo
第3の最強武器らしい難易度になったってことじゃね
それでも薬使えばソロでやれるってだけでレリミシよりヌルゲーじゃん
時間かかるが金は一切かからないし
287 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 05:18:17 ID:ZQVGftBV
金も時間でなんとか出来るが、流石にエンピとレリミシ比べると
ぬるげーか
288 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 05:27:18 ID:QNAF/P2+
いや俺がいいたいのはエンピ武器同士で、覇者素材取得難度のバランスがむちゃくちゃだって話でだな
死闘や禁断と比べて難しくなったとかじゃないぞ
オルトロスルートとか相変わらずのヌルゲーだし
289 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 05:33:35 ID:ZQVGftBV
80キャップのときのタロルートがきつかったのと同じだろ
イスゲビンドは大事1つで良いじゃない
290 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 06:04:18 ID:YY9L8Q6a
>>288 オルトロスがヌルイとかどんだけだよ、、
トリガーx3でわくNM(下位ケル)から大事取ってやっと挑戦だろ?
時間POPや、大事1でいいのやらと比べると
遥かにめんどくせーんだが?
同じアルテパなら、時間POPで沸くさそりのほうが遥かにぬるいだろう
291 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 06:20:02 ID:Akoox3x0
>>290 エアー乙
オルトロスはモ白で倒せる雑魚だしトリガーは虎以外競売でおk
サソリを比較するならサソリがエンピ素材落としてからだ
292 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 06:21:07 ID:qsD9Wew6
さそりエンピ素材ださねーじゃん
オルトロスぬるいよ
トリガー3つっても(1)雑魚が出すトリガー(2)雑魚が出すトリガー1つで
わくNMが出すトリガー(3)虎王の毛皮
(1)なんてボロボロでるし、(2)だってボロボロ出るトリガーですぐ取れるし
取れなくても競売で手ごろな値段で買える、(3)がやや面倒だが箱からでるし
NMからも狙えるわけで
で、下位ケルを確実に赤つけばもうオルトロス
オルトロス自体弱いからあっという間に終わるしさ
エンピ素材は1〜2ドロップ
はるかにドラグアのほうがだるいし時間かかる
3戦連続0ドロップとか普通にあるし
まあ一番ダルイのはアペデマクなのは間違いないけどな
ちなみにイスゲビンドは一番ぬるい
293 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 06:21:54 ID:QNAF/P2+
サソリはエンピ武器素材出さないだろう・・・
オルトロスルートは下準備は面倒だけどNM自体は弱いし戦利品でお客もどんどん釣れるしドロップもいい
ドロップは微妙だけどトリガーだけで見るならドラグアはもっとぬるいけどな
個人的にはアルテパ≦グロウ<<ウルガランのエンピだと思ってる
294 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 06:24:42 ID:ZQVGftBV
イスゲビンドってことはWS打つまでが楽なのにこれくらいで文句言うなよw
295 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 06:29:26 ID:QNAF/P2+
野良募集の食いつきがあまりにも悪くてむしゃくしゃしてやったんだ・・・
一方のオルトロスルートがサクサク出発していくというのに。
もう複垢に手を出すときなのか
>270
>154このようなモンクを18人集めて18連戦でどうか
18人で殴れば誰も死なないで倒せる気がするw
297 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 06:36:17 ID:5jcEW/Ie
アペデマクはせめて素材1個は確定で落として欲しいよな
0個が多すぎるんだが素材のドロップも結構NMで差がないか?
ドラグア0〜
アペデマク0〜
オルトロス1〜(0個見た事ない
イスゲビンド(戦った事ない
298 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 06:38:56 ID:ZQVGftBV
攻略率とか見れるやつの戦利品の発見率ってやつ上げれば良いんじゃないの?
まあ、どうやってあげるのか知らないわけだが
299 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 06:40:22 ID:qsD9Wew6
>>297 イスゲビンドはオルトロスと同じ感じのドロップ
モ盾で安定してるのにエンピ持ち侍がしゃしゃり出て白の負担増やす奴多い
302 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 08:20:53 ID:VGsNakqE
Glavoidやるとき、時々なんですがダメージログのない即死技があるのですが
どなたか経験したことありませんか?(´・ω・`)
303 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 08:33:36 ID:9jvfLOpT
リタリエーション吸われてるんじゃないの?
304 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 08:33:41 ID:iWt9ryr2
戦モでやってるとき開幕フルアビ中に吸収きて
ログでずにモが即死したことならあった
たぶんリタリの反撃はログでずに反撃百烈拳で死んだんだと思う
305 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 08:48:41 ID:sBadFc9a
オルトロスルートが楽だ楽だ言うけどさ
あれ使うのグラヴォイド→イツパパのルートだかんな?w
306 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 08:57:41 ID:M7BHqdfI
最初きつい分ボーナスだろw
正宗はずっと勝ち組楽ルートだがもう村雲に負けそうだしな。
アルマス神無は85までが糞楽なんだから仕方ないなw
アペデマク143匹だったな。
307 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 09:14:18 ID:mpaYkX9G
最後もマサムネのイスビゲンドがトリガー的に圧倒的に楽だからなー
時間わきのNMor箱からも出るトリガー1個でNMも強くなく、素材ドロップも良い。
オルトロスは五行出るから手伝い頼みやすいのはあるが、トリガー取るのがずっとめんどくさい
もう少し武器間でバランスとりゃいいのに
308 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 09:47:53 ID:FFVJP9jo
80キャップのときのグラヴォイド経験してたらアペデマクすらヌルゲーに思える
でも一番きついのは盾楽器ルートじゃね?
色付けがめんどくさすぎる。
309 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 09:48:59 ID:Y5+YSgCo
損得抜きの身内で行けるならイスビゲンドが一番楽だろうな
箱からよく出るし、POP地点からすぐ近くにだいじNMも沸く
逆に野良じゃドロップに魅力なさすぎで人集めが厳しい
310 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 09:55:18 ID:5R9qnmIq
ドラグアとアパデマクのドロップ異常に渋いのは不具合じゃねえの?
311 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 09:56:50 ID:wkmp1y5y
無償で何戦もしてくれるような身内はネ実にしかいないのさ…
実際には同量の貢献を全員分返さなくてはいけないから、
野良でシャウトするほうが効率は上
312 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 10:06:52 ID:mbcprVof
仮に無償で助けてくれるやつがいたとしても
そんなやつらだからこそどこかで恩を返さなきゃと思うわw
313 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 10:09:10 ID:wQZbDC4G
下位NMを1日5〜10回殺さないと、上位のドラグアとかのDROP上がらないのは もちろんわかってますよね?
314 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 10:14:32 ID:evmJE+jj
下位NMたおしても0が1になるくらい
なのにさぼてんとか10たおしてる暇あったらドラグア回数かさねたほうがよくね
315 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 10:24:49 ID:cwE7jYAJ
アビセアウルガランの上位HNMキマイラを沸かせるために
5-6人で下位のキマイラからだいじなものを取ろうかと思うんだけど
この下位キマイラをやるにあたって盾は忍とモ/戦どちらがやりやすいですか?
316 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 10:30:55 ID:8tzWFTNI
>>308 グラヴォだとかのトリガーあつめよりかは
ソロで変色ないし最終色までやれるジェイドのが気は楽。
あとアペデマクはガチガチに魔法防御、耐性固めてやるNMかねあれは。
ブログみてるとそんな印象。
317 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 10:32:03 ID:8tzWFTNI
>>315 下位キマイラなら回避盾で何でも良さそう。
特に困らない。
318 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 10:33:31 ID:cwE7jYAJ
319 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 10:34:56 ID:GcWWFFWf
>>315 少なくとも下位NMやるのに忍を外すことは出来ねーだろ
大事な物あるから赤弱点的に
320 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 10:36:10 ID:5R9qnmIq
ドロップうんぬんは、モラールさんの解明が進まないとなぁ
弱点つく意味を疑うほどでねぇw
>>245 一度解散しておきますって言った後キックでおk
そこは無言でキックしておけよ
324 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 11:51:21 ID:LI3p3JyT
キックと解散って
キックされたほうは区別つかないのだっけ?
325 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 11:51:34 ID:aFAtT5/9
野良数名補充でミザレオNM連戦行こうと思うんですが、シャウトどちらがいいですか?
AミザレオNM7戦(弱点黄出来れば青)トリガ全○ 時間ある方 募:忍シ黒白 詳細サチコ
AミザレオNM7戦どや?w
弱点黄できれば青wトリガ全○やでw 時間ある方 募:忍シ黒白 詳細サチコ
326 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 11:53:35 ID:8tzWFTNI
>324
区別つかないよ。ログ等一切でないからね
ただし、キックしたあとサーチされりゃPTなのはバレるがなw
>325
募90参加希望です
329 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 12:10:00 ID:M7BHqdfI
下位キマイラなめてかかったら連続魔の範囲サンダーでぼろぼろにされたことあるな
330 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 12:26:33 ID:/SaCXx52
フルミの麻痺・スタン対策にと耐氷と耐雷のアートマつけようと思ったら、耐雷のアートマはアペデマクから取る必要があるという
331 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 12:44:13 ID:8tzWFTNI
天地薬使ってまずはアートマとりするしかないんかね。アペデマク。
範囲雷でバタバタ倒れてキープしつつ削るとか以前の問題だった。
332 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 12:57:39 ID:L6j2eTuO
>>296 18人で殴ったら何故か18人死にそうなんだがw
333 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 13:01:34 ID:J71YFzeU
下位キマイラ、かれこれ35戦はしてるけど未だに1回も連続魔来た事がない
何か条件でもあるのかな、???湧かしからやって0%の時に戦った事あるから攻略率云々じゃないと思うんだけど
334 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 13:04:29 ID:/UaB4itN
白虎佩楯の復権か
>>325 下でサチコに
ええでwってtellしてきた人のみ参加可能w
でやってみてw
336 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 13:32:54 ID:oYz8e0RL
ウルガランの鉄巨人ってどうやれば安定して倒せるんだろうか
オメガより全然強い気がする
337 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 13:39:31 ID:/SaCXx52
だいじなもの&胴型紙狙いで10人ぐらいで赤黄つき連戦してたが崩れることなく普通にやれてたぞ
オメガは1回しかやったことないが攻略率低いからなのか削り時間かかったし、オメガの方が普通に強かった
338 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 13:39:38 ID:GcWWFFWf
>>336 ナ盾かモ盾でタゲをがっちり固定
後は白がきっちり回復
339 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 13:40:38 ID:epphKWWF
オメガのほうがはるかに強くね?
340 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 13:50:07 ID:sBadFc9a
>>336 ねーよwwwいや、オメガも大したことはないんだが
0→100%にするのに結構やったが、自分がやったやり方だと
盾は回避盾1〜2名で削りも兼ねる
いけてる踊り子が入ればベスト。引き寄せ→範囲へのディバイン2合わせは安定
シ盾にする場合はモクシャを重視すること。
自分はいつも回避盾だったんでナ盾やモ盾でやったことはないけど
サイレスフィールドが頻繁に発生するしカウンターでないし
ナ盾やモ盾は、さほど相性よくない気がする。
白はまともなら各パーティに1名でいいが不安なら2名入れたほうが良い。
あとは弱点担当でいい。赤黄狙うにしても2PTあれば十分
死んだらレイズは絶対にしない。引き寄せ範囲でgdgdになるとハイパー化する。
厳しいのは多分引き寄せ→範囲の対応が悪いか、盾が低スペックなだけじゃね?
341 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 13:53:26 ID:GcWWFFWf
>>340 通常攻撃にアムネジアあるのに踊り子なんてやってられるか
342 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 14:01:25 ID:sBadFc9a
>>341 ナ盾モ盾発言といい、おまえ本当にやったことあんのかよ?w
あの追加効果のアムネジアは5秒くらいで切れるんだぞ?
回避ジョブじゃない盾のほうがスタンやなんやで余程厳しいっつーの。
343 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 14:03:21 ID:AU9V7X5T
>>340 範囲ビームで2500、テラーサイズインパクトで2000飛んでいくのにHP低い躍りはないわ
344 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 14:07:11 ID:miALrOyH
上位キマどうやって倒してる?
崖下にモ戦おいてフルミ届かない崖上からそれぞれに専属白
あとサンダーにスタン要員として黒数名
これでやったら削りきる前にスタン耐性ついてレベルアップされてぐだぐだになったんだ。
殴り増やして専属白ももっとふやしたほうがいいかな
案外ペットジョブが強そうな気がした
345 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 14:10:26 ID:sBadFc9a
>>343 どうやらお前さんとは違うFFをしているようだなw
346 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 14:10:39 ID:tMBOPXCs
ナはともかく、モは相性いいだろ。
灰凶深でもHP十分だしな。
いまだにモ盾もサポ忍だと思ってる化石頭の持ち主か?
347 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 14:12:34 ID:GcWWFFWf
>>342 静寂フィールド対策なんて散々死闘エリアで出てるんだし問題じゃない
ましてやフィールド対策やってれば盾2でスタン喰らう事ねーんだし
サイズミクインパクトでテラー喰らった後踊はどうするんだ?
つまり、どの盾でも白が必須な訳だ
で、白要る前提だと踊が出る幕は無い
348 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 14:13:36 ID:mbRravgR
引き寄せは、白がPTからはずれて外部ケアルすればいい。
倒す頃に再度PTに入れてあげればいいだけだな。
349 :
ゴリアードトルーズ ◆jNTu3djcgk :2011/01/07(金) 14:13:48 ID:wHz9LP24
最近身内アビセアの人数少なすぎてモ盾にあまり魅力を感じなくなってきた。
肉盾なら戦士でいい気がしなくもない。
350 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 14:14:54 ID:sBadFc9a
鉄巨人にサポ忍は殆ど役に立たんだろw
言っているのはHPとかそういう話じゃないんだが
まぁ勝てるならなんだっていいんじゃね?
勝てねぇ言うから大体20戦程度、
自分が安定してやれてた方法教えただけだしさ。
351 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 14:15:12 ID:Y5+YSgCo
ぶっちゃけ専属白いればなんでもいい
352 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 14:15:40 ID:J71YFzeU
未だに2垢の白出せない男の人って・・
353 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 14:21:14 ID:3cuSGfnR
前スレかどっかで時間切れ排出されてもテンポ消えないって見たんだが
アビセア内で回線切断→時間切れしてからログイン→即排出 でテンポ全部消えたのぜ
354 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 14:23:04 ID:t/4dY7Ub
その前スレかどっかでログアウトだとダメみたいって書いてなかったかね?
355 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 14:23:10 ID:Y6ewT1s5
既出の報告から判断するに
ログインしたまま時間切れ排出 → テンポ無事
ログアウト状態で時間切れ排出 → テンポさようなら
みたいだったぞ。天神薬持ちっぱなしは危険ってこった。
356 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 14:23:45 ID:kZ2FzobE
>>353 その時切れでも消えなかったってのが勘違いじゃないのかな。
残り5分切って出ただけなのに時間切れで;;とか言い出す奴いるし。
それ60分入れないだけだって。
357 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 14:24:23 ID:/SaCXx52
>>353 アビセア内でログアウトしてログイン直後に時間切れで排出したら消えたっていうのも前スレにちゃんと書いてあったのに
358 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 14:24:50 ID:kZ2FzobE
>>355 ログインしたままで強制排出食らったら普通に全部テンポ消えたぞ
359 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 14:27:35 ID:GcWWFFWf
>>355 ビジタントをつけていない状態でのテレポ脱出系や落ちて排出が防げるだけ
ビジタントをつけると強制排出受けると全部消える
360 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 14:27:39 ID:3cuSGfnR
そこまで読んでなかったっていうw 既出だったとはハズカシイ
361 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 14:35:42 ID:r0JxcHrm
ウルガの鉄巨人はヘイトリセないからモと白で楽勝
ただたまにインビン連打してきて長引くとカットどんどん増えてカチカチオヴニみと同じレベルの硬さになってさらに通常攻撃で1000、WS威力も2000越えるようになってムリゲー。
酷い時は戦闘時間20分以下でこんな感じになるからあれは長引かせてはいけない。
ギアとか競売で投売りだから弱点全部打つまで粘るよりもやばそうならすぐ倒す事に重点を置いて回数こなすのがおすすめ
当然関係あるNMと雑魚の攻略率全部100%での話な
362 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 14:37:11 ID:BHbvuFWN
死闘でてちょっとの頃、アットワでNMやってる最中に時間切れ排出食らったが
普通にテンポ全部残ってた経験あるぞw
禁断時代は確か全部消えるのが基本で、死闘出たタイミングでそれ修正されたと思ってた。
今はまた変化してるんかな?
強制排出食らった奴いたけど、天神薬だけは無事だったって言ってた気がする。
ところで上位ハイドラさんは弱い方に入るんですかね
364 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 14:44:47 ID:QCoAg25X
下位含めハイドラは雑魚だった
ワイとミザレオで延長する猛者募集中w
現在0/18人wどや?w
はさけんだことあるけど、普通のテルしかこなかった
366 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 14:48:24 ID:GcWWFFWf
>>365 似たようなシャウトに「せやなw」で返したのに10分位誘われず(その間シャウトは継続)
10分後に出発されたんだが
367 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 14:55:37 ID:6pv80005
368 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 14:58:28 ID:nKA8iRvg
アラの外にいて絡まれ釣りとかケアル強化とかするんだろ
さすがやで
369 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 15:04:59 ID:M7BHqdfI
>>344 火力不足だな。もっと強い前衛か、人数を増やすしかない
少数ならちんたら弱点狙わずにさっさと倒す方がいい
>>366 それ参加したいとは伝わってないかもなw
どうでもいいが、こないだ盾スキル上げやってて時間の事忘れてて
マンドラに殴られながら強制排出されたけどテンポ消えなかったよ
371 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 15:24:41 ID:QA1xxZCl
ウルガランイクシオンが倒せない・・・
何をどうしても蒸発させられる・・・忍の身代わり必須ゲー?
スケルツォはあんまり意味なかった(ストンスキンみたいな効果しかない)
早く倒さないと無理って人いたけど、シ白詩の3人じゃ無理?
372 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 15:27:27 ID:epphKWWF
身替の術はリキャスト長すぎるよな・・・
373 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 15:32:15 ID:wQZbDC4G
とりあえず 素材を狙うなら 青黒入れたほうがいい。
忍忍シ白吟 青黒でイクシオン楽勝とは言わないけど、勝てますよ。
弱体を一切入れないでやってみなー
374 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 15:35:06 ID:hrtSrnMA
シにHP+装備と被魔法カット装備させろ
ないよりマシ
375 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 15:42:21 ID:dg5pBlNc
アペデマクはオメガを100%にしておけば角1,2枚確定になる
五行も最大4のいつも通り
ドラグアはサボテンダー100%で同じ
問題はオメガサボテンダーが五行落とさないから攻略率あがらないということだ
ドラグアとかやるつもりの奴は先にそっち100%にすればだいぶましになるよ
376 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 16:01:06 ID:UOCrBrPs
>>366 ネタに反応ありがとう^^としか思われてないだろ、それw
377 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 16:15:48 ID:pvHiTAFS
それどこ情報よー
オメガ100パーにした鯖があるの?
378 :
ゴリアードトルーズ ◆jNTu3djcgk :2011/01/07(金) 16:33:20 ID:wHz9LP24
イクシオンはシンチラントランスが威力上がっていくので火力ないときつい。
回避も高いので命中食事してHP上げてゴリ押ししてた。
削りシだけの3人じゃきついんじゃないかなあ。
379 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 16:33:54 ID:wQZbDC4G
ビスは少なくても100%。
380 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 16:42:22 ID:uiu0x7Yk
イクシオン、シだけでも削れる(といってもとれはんwなシじゃ厳しいか)が、運ゲーなとこは確かにあるな。
drop狙いなら前2用意して蒸発したら片方がとる、でいいんじゃないか?
アートマだけほしいなら何度かやってみな、そのうち倒せる。
シだけで削るなら装備それなりにしっかりしねーとだとは思う。
>>376 せめてシャウト主も 「ワイと行くやつおる?w」で「おるでw」と
参加表明しやすいシャウトならよかったとおもうがw
382 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 16:54:39 ID:AC9AtzwG
対応表
Orthrus:Rani、Hedjedjet
Dragua:Bennu、Cuijatender
Apademak:Pantokrator、Empousa
Isgebind:Resheph、Indrik
Alfald:Raja、Fuath
Azdaja:Amphitrite、Fleshflayer Killakriq
383 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 16:56:22 ID:GcWWFFWf
384 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 16:57:22 ID:3cuSGfnR
メガテンで頻繁に見る下級の妖鳥なせいか、ベンヌの強さを見てなんかワロタ
385 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 17:01:10 ID:3EnW1M6U
ドラグアにクイジャテンダーが影響するっていうのは確かにそうなんだろうけど、
アジュダヤにモブリンが影響するっていうのはどうなんだろう
モブ0%でアジュダヤ数戦したけど、エンピ素材1個は確定で出てたんだよね
386 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 17:10:31 ID:4AH12EG0
イクシオン、忍赤青白の中身2人で倒してるな。やっぱり身代わり前提になるが。
スロウ2とブラインは入れといたほうがラクだよ。被弾減るから敵の獲得TP減る。
弱体入れてなくてもHP減ったらモリモリ回復するしなー。
青→黒だった…
388 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 17:13:18 ID:5jcEW/Ie
389 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 17:23:17 ID:+t8S8Djw
オルトロスさんが素材もジョブ武器も気前よく落としてくれるのはそういうカラクリだったのかw
どっちも放って置いても狩られ続けてるわ
390 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 17:28:01 ID:sBadFc9a
とはいえグラヴォイドルートだからなw
ここでこの程度優遇されてもまだマイナスだろw
391 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 17:40:56 ID:HQmaQjEE
正宗ルートは80 85 90時代のトリガー全てにおいて一番楽だからな
戦闘も80 85は一番楽、90ではオルトロスの次に楽であり得ないくらいのボーナスルート
イスゲビンドは当然のように素材100%ドロップだしな
392 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 17:50:33 ID:mYRJM4kd
対応表神すぎワロタ
もしかして鉄巨人とVNMのドロップも対応してるNM居るのかな?
394 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 17:56:48 ID:rJ0fucGj
うちの鯖、Raniは100%でもサソリはわいてなくて、
でもオルトロスのエンピ素材のドロップは常に1以上なんだが
395 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 18:13:35 ID:f3eQZA6n
白イクシオンは忍忍詩を確保すれば回転めっさ上がる
箱産じゃなく中忍以上じゃないとだめだが。
忍素材出るから余裕
396 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 18:14:45 ID:WpiSh+we
ゴブやりたいけど0%なんだがオマイラの鯖も0%?
397 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 18:17:50 ID:IO8CiEor
ゴブやりたいったってステ1がそこそこ強いわ
型紙落とさないわ、ステ2のトリガー出さないわの3重苦で
ステ2の???すら沸いてねーぜ。うちの鯖。
398 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 18:21:14 ID:WpiSh+we
ゴブアートマぽぴぃ。赤付けて制圧9%かな?となると最低11回も倒す必要がある。アートマのために野良が来るのか微妙だな
399 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 18:24:18 ID:IO8CiEor
「当該NMのアートマのために1戦」ならいくらでも来るだろうが
「上位NM沸かせるために連戦」なら絶望的に来ないんじゃないかな。
400 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 18:29:49 ID:M7BHqdfI
>>375 はったりこくなよ。前にここにサボテン100にしたらドラグアの鱗100%保障てのみて
必死こいてサボテン倒してもいつもどおりだったぞw
ベルトと棍棒回せただけよかったが・・・
後はOrthrusの???が沸きたてで30%前後の時でも爪100%落ちてた
ドラグアの鱗とアペデマクの角は不具合なんじゃね?
本来落とす数-1とかになってたりしてな。2個落とすこともあるからそれもないか・・
401 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 18:30:30 ID:xQX2qePU
アペデマクはともかくドラグアは弱いしだいじもすぐとれるしあんなもんでいい気がする
ドラグア、確かに弱いしトリガーも楽だけど、
硬くて時間掛かるからやっぱりドロップ0は堪えるぜ・・・w
下位のを100%にしてオルトロスを沸かせて連戦やったけど、爪は最初から1〜2個のドロップでした。
他が100%とかなってる現在も連戦してみたけどドロップは同じ感じです。
404 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 18:54:40 ID:uiu0x7Yk
ゴブアートマほしさにステ2沸かしはやったが、ほんと
>>397の言うとおり。
ただ、競売の盾の履歴みてアルゴス売れてる鯖なら地味な金策にはなるぞw
???沸かしてる間に100万ぐらいは増えるはず。
火薬競売普及させてくだしぃ;
405 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 19:04:21 ID:CYWRm8IJ
死闘エリアの光ってる貝を倒した時に手に入る経験値ってどういう計算なの?
時間切れテンポだけど、ログイン中に時間切れででたけど普通に残ってたよ
12月半ばの話
407 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 19:29:33 ID:TkhtxdPI
>>406 俺も型紙取りPTで,モ@1枚のところで寝落ちして
キックされて時間切れ排出されたけど
テンポ無事だったな
408 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 19:37:28 ID:C4fIw5xC
>>302 モンク盾もしくはサポモ前衛でけずってないか?
別にそれでかまわないんだけど、かまえる吸われたら
敵がログに見えないカウンターしてくる多分それだろう
ディスペルを素早く大量にいれれない編成なら、かまえるはしないほうが安定したよ
409 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 19:40:34 ID:oBOoWKVM
いれれない
410 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 19:41:22 ID:GcWWFFWf
ありゃりゃぎさん
411 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 19:43:23 ID:+r70qVlW
かみまみた
412 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 19:44:48 ID:5R9qnmIq
オメガやサボテンダーが100%でドラグアとアパデマクが確定ドロップの鯖はあるの?
まだ噂でしかないよな
413 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 19:48:10 ID:sEQjgU41
100%のSSがあがれば信頼度がグッとあがるんだけどな
某統合鯖だけどサボテンは100%になったの見たこと無い
そしてオレはアペデマクで血反吐はいてる。あれはひどいだろjk
414 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 19:50:14 ID:F7C5zvcp
アペデマクなのかアパデマクなのかはっきりしろダボが!!!
415 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 19:52:11 ID:TkhtxdPI
アプデマク
416 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 19:52:18 ID:iKGLWwXG
少なくとも、オルトロスとラニは無関係に近いと思うわ
だって俺らがオルトロスの???沸かせたときラニの???なかったもん
417 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 19:54:14 ID:CKSGTvj6
そろそろ野良は12人くらいでいったほうがいいきがするんだけどいつまでフルアラでいくんだろう
418 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 19:55:25 ID:GcWWFFWf
>>417 普通に12/?で募集している所あるだろ
タロ金とか6/?で行くし
419 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 20:02:09 ID:LEDZP05i
?/12 ?/6 じゃないか?
ってのはいいとして、Raniは身内6人でやってたな。
どうしても薬品役が2段構え必要になるが、アイテム目当てだし
無駄に黄色弱点もついたりしてアプカルの卵うめーうめーしてるよw
っていうかクジャテンダーだっけ?あのサボテンでMPKしてくるやつがほんとにいるから、
ドールとマンドラの境界でやるやつは注意な。
ちなみにサボテンは簡単にタゲがきれるが、なぜかマンドラはしつこいお(#^ω^)
420 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 20:12:50 ID:lxeERlo7
421 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 20:21:25 ID:nIkf1Izg
12/?とか見ない?
鯖によるのかな
大抵11/12〜?から12/?に変わる
最少人数は決まってるけど最大人数は決まってないパターン
ていうかFFの人集めじゃ分母を?にする事はあっても分子を?にすることって無いだろ
何人集まってるか把握できてないことになるんだから
422 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 20:25:47 ID:sBadFc9a
それは
最低でも12名までは募集=分母は12なので?/12でいい
必要数揃ったので以降は任意で募集=分母が変動するので12/?でいい
ってことじゃないのか?w
423 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 20:27:26 ID:NZxPjADX
見ない
424 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 20:29:43 ID:uUF8sDJS
強引に押し通そうとしてるな
なかなか力強いやつだ
なんか勘違い扱いされてるけど
前に時間切れ排出でもテンポ無事って書いた本人だが
3垢でNM回ってて、1垢だけ時間短いの忘れて、NM中に1垢だけ排出。
テンポ消えたと思って焦ってグダグダになり負けた後に
神竜誘われて行ったら、入場制限時間中でも
神竜エリアに入れて、テンポも無事なのを確認した
勘違いじゃないのは間違いないよ
まぁ必死に説明するようなことでもないけどな・・・
426 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 20:46:07 ID:vIUpYyzO
覇者のデカ箱ゴミまじりすぎじゃね?
アトルガン茶葉とかふざけんな伊藤藤戸死ね
けっこう前のレスで出てたと思うんだけど
もうそれについてはFA出てたんじゃなかった?
時間切れでもテンポラリはなくならないけど、
「アビセア内でログアウト中に時間切れしたら
ログインしたときにテンポラリ読み込み(?)前に即退出なのでテンポラリ喪失」
428 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 20:47:51 ID:LEDZP05i
絹糸1個とかのほうがひどいから安心汁
429 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 20:48:49 ID:YmDSf850
俺も無事だったことあるよ
430 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 20:49:30 ID:Ofs12Qzf
お前らまだワイルドオニオンさんに粘着しよるんか!
この前のVUでTurulとかも20分くらいで再ぽっぷするようになったんですか?
それとも調製されたのは死闘エリアのトリガー系だけですか?
432 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 20:53:40 ID:CKSGTvj6
>>422 前者はともかく後者はおかしいだろ明らかに
12/12なのに人がくるかもしれないから変動するところに?を使うってんなら?/?になるはずだ
433 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 20:55:02 ID:YmDSf850
434 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 20:59:31 ID:oBOoWKVM
今12名います、必要最低限の人数は揃ったけどもしほかにも行きたい人いるなら引き続き募集しますってのが12/?じゃね
Uchino鯖ではたまにあるよ
435 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 21:02:38 ID:1ZvAP411
うちの鯖はその場合14/12とかのままだわ
436 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 21:02:43 ID:YmDSf850
うちの鯖ははじめから1/12+とか1/12〜
ってshoutだな
437 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 21:10:12 ID:sBadFc9a
>>432 いや、好意的に解釈しただけだろw
それに数式上の話ではないんだから
分数のルール云々ではなく文脈での意味を読み取るべきじゃないかね?
これは数学ではなく文学の分野の話だと思うぞw
438 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 21:24:05 ID:nWWEN6DZ
Alfardってケツに立ってサーペンタインテール誘発させるほうがいいの?
ダメージどれぐらいなのかしら。
439 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 21:32:07 ID:CKSGTvj6
>>437 それなら単純に分母の分子の位置間違えてる説のが可能性高いわ〜
440 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 21:34:01 ID:M7BHqdfI
>>438 4kくらって死んだことあるな、滅多に直撃することはないだろうがw
441 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 21:35:12 ID:nIkf1Izg
この場合分子は現在人数で分母は最大参加可能人数を表すんだから何もおかしいことはない
442 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 21:40:05 ID:C4fIw5xC
小4にもどってこいカス
443 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 21:40:55 ID:QtrxUNl+
Indrikが少人数(1PT程度)で倒せません。助けて!
分かってること
・開幕シンチラントランスを使用する
・命中/回避ともに高い
・シンチラントランスのダメージが徐々に上がっていく(条件不明)
・意味不明な2Hアビのエフェクトが出る
回避盾あたりでスシを食べてしっかり回避を意識すれば問題なく盾できたのですが
だんだんとシンチラントランスのダメージがあがっていき即死するくらいになると、1人ずつ餌にされていきます。
444 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 21:45:32 ID:Zr9BO6U7
全体の攻略率以外はどうやってみるの?
>>382 こういうののやつ
445 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 21:45:54 ID:s64V6LUh
勝つかまけるか
黒の精霊でも削っていけば1PTで普通にいけてたが
446 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 21:47:12 ID:cSpcR1vE
テンポはログアウト中に時間が切れて退出の場合は持ってるテンポのデータが読み取られる前に外に出されることがあるのが
問題なんじゃないかって言われてたな
ちなみに俺は30個程度持ってて半分くらい消えたことがある
447 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 21:47:34 ID:uyYZYHWt
時間かけずに高火力の蝉盾兼アタッカーで瞬殺
448 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 22:02:55 ID:XVe/MOkZ
>>443 モモ白黒青詩
灰塵+黒蹄+虚空、スシ食、サポ戦、常時かまえるでひたすら削りつつ弱点付けて終わり
これで負けれたら伝説級の下手くそだと思う
449 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 22:10:13 ID:Q4OXrerJ
>>443 モシ青白の4人で20連戦とかやってたが、一戦10分ちょい程度。
挙動は一定時間の2Hエフェクトで物理吸収、魔法吸収、遠隔吸収をランダムで繰り返す?遠隔やったことないから不明。
その吸収量とダムセルメメントの回復量の数だけシンチラント威力上がるかな。吸収抑えてたからそれで上がるかは不明。
モとシで削り、青は弱体とか金剛身、気休めに我々のコリブリのフェザーティックルとか。白は言わずともがな。
物理吸収モードきたら後ろ向く、回避不安だったから一応シにコラボでタゲとってもらってシンチラント以外ほぼノーダメ。
心がけてたのはオースピス常時と発剄気功弾で与TPをとにかく減らす。これ徹底すれば余裕かと。
モHP3800灰凶淵ピザで命中9割回避6割あとカウンター。シは知らんが8割くらい回避してた。慣れれば負ける相手ではない。
450 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 22:11:56 ID:Akoox3x0
>>440 滅多に直撃することはないってどういうこと?
451 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 22:28:11 ID:nKA8iRvg
>>395 うちのLS珍しく(?)忍者本格的にやってるやつ少ないから困る
一人はいつも盾やる人いるが二人目がタルとかもうね、本人は上手いしそれなりに装備も揃ってるがHPどうにもならん
452 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 22:48:49 ID:oYz8e0RL
うちの鯖も1/??から始まる募集良くあるよ
なぜかというと、1/12〜とかで始めて、
「侍か学で参加希望」「青侍出来ます」「侍で」みたいにゴミジョブばかりの応募が来ると、14/12とかになったりする
主催としては「最大18人で、ある程度バランスよかったら12人くらいでも出発しますよ」、
という意味で1/12〜で始めたりするんだが、クソピクが「12人いるのに出発しない」とかで鯖スレに晒すんだよなw
結果1/??という募集になる
453 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 23:06:09 ID:LoQBosnb
青はゴミジョブじゃないだろ
454 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 23:06:58 ID:M3cBVLaD
455 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 23:07:20 ID:CKSGTvj6
もうそれなら現在○人でいいじゃんとおもわざるをえない
457 :
Mr.竜騎士 ◆cUdMr.DRGc :2011/01/07(金) 23:08:10 ID:ZGM5iWWX
野良の青は8割ぐらいゴミだからゴミジョブに数えて問題ない
458 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 23:08:46 ID:LoQBosnb
時間稼ぎでもNMでも青はいて困るジョブじゃないだろ
むしろ青がゴミだとどんなジョブ入れていくのか教えてくれよ
>>458 「青『侍』できます」 ここポイントな、二回目だぞ
460 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 23:12:07 ID:M3cBVLaD
青は弱点のとき以外は全く使ってないな
俺のサード垢をアビセアで速攻でレベル上げて弱点用の青魔法だけ覚えさせた即席青
弱点目的以外で青に必要性を感じたことは無いな
ましてや、青メインの奴を入れてやるなんて考えられない
もちろん、暗侍とかも同様
461 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 00:00:31 ID:3/3pruxK
メンテwwww
462 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 00:00:39 ID:3ZQIusj/
Aウルガラン2:00~メンテ
463 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 00:00:49 ID:d1r47MZ1
緊急メンテってなんだ?
464 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 00:00:52 ID:Z3pS5X/y
ウルガランメンテ・・・ついにあれが修正されるのか
465 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 00:00:53 ID:2xZN4S7j
なんかウルガランにメンテきたな
466 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 00:00:55 ID:dgIAwvwJ
なんのバグだ
467 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 00:01:08 ID:Ze6lkPqx
ついにアレが修正されるのか
468 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 00:01:09 ID:u9REXCoe
ついに修正されるか!
469 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 00:02:17 ID:GX/qYRBg
あーあウルガランだけ札1000でオーグメント交換できたのが修正されるわwwwwww
470 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 00:03:37 ID:/ap676wM
ウルガラン500人超えたwwwww
471 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 00:04:06 ID:4chpgOFK
ああ修正されちゃうか・・・
2時までにやりまくるかw
473 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 00:13:25 ID:HicEBra6
>>448>>449 ありがとう
吸収については確認してたので、させてないのですが
シンチラントランスは10回目あたりで4000ダメを超えていたと思います。
それまでに倒せ!って感じなのでしょうか。
与TPをとにかく減らしてもう一度やってきまっす!
474 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 00:16:59 ID:zBKrDNWj
あの馬遅くなればなるほど頻度が通常攻撃>WS>通常...
がWS>WS>WS>通常>WS>WS>WS>WS>WS>エンドレスになるから与TPなんかよりさっさと倒せw
475 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 00:20:31 ID:HdBOeyz+
オメガの範囲が他人にもあたる不具合と、立ち座りのモード移行時に2時間アビが重なった場合
固まって動かなくなる+ダメージ吸収が解除されない不具合の修正かと
476 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 00:25:31 ID:beGCIY9t
他人にあたるのは仕様だろ
つーかオメガに限った話じゃないし
477 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 00:28:39 ID:HicEBra6
478 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 00:29:29 ID:6fq5Bw2Z
だってそれウルガランのクエじゃねーもん
プログラム的に関係してるのかもしれねーけど
479 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 00:30:15 ID:qfX1XbDg
>>477 それだとしたら、ウルガラン以外メンテするっしょ
何かやばめのバグがあったんじゃね
480 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 00:31:35 ID:6z8D6hb4
土行のドロップで絵札だけ100%なしで他のNMからするとドラグアが100%であるべき
ドラグアのドロップ関連がおかしい
481 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 00:31:41 ID:XW9JqpsW
やり方は知らんが、トーチマラソンがどうもエリチェンなしでやれるっぽいからそれだろ
482 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 00:33:49 ID:HdBOeyz+
>>476 仕様じゃないだろう、VNMが当たるのは仕様だが
オメガはなんでだよw
483 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 00:36:00 ID:I2K1BdCu
というかクエエリチェン必須なのやめてくださひ;;
型紙用ジョブ無い人にとっては、クエだけで集めるのはきつすぎるんだぞ
484 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 00:43:08 ID:/ap676wM
vnmといえば、テレポ岩の雄羊狩るときクアールでちゃったからログアウトで消そうと思ったら雄羊も湧いてぶち転がされたの思い出した
485 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 01:07:13 ID:4uQuuHoi
アビセア-ウルガランにて、特定の段差で後衛がWSに巻き込まれない不具合を修正しました
486 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 01:09:53 ID:j8+R5AIG
この前もウルガランのクエの進行不可の不具合修正のために
タロンギのクエいじったりしてたからなあ
487 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 01:11:27 ID:8ilarrkG
ついに修正来るか
488 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 01:16:54 ID:I2K1BdCu
7門の超段差つかえばフルミでも避けれた奴の修正かね
489 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 01:26:11 ID:7noA20ni
カンパの敵がなぜか強化されてるのに■eときたら
490 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 01:28:47 ID:UhRW6yjO
伊藤になってから、案の定プレイヤーに不利な不具合は一切修正しなくなったな
491 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 01:30:17 ID:Z3pS5X/y
札交換率とか速攻で調整したのにな
493 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 02:00:11 ID:3BgsZAzq
型紙がスタック可になったときは嬉しかったな。
494 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 02:02:24 ID:5N3TCLuC
あれは緩和じゃなくて不具合修正のためのやむをえない措置だから認めない
495 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 02:02:44 ID:Z3pS5X/y
始めからスタック出来ない事自体がおかしい
496 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 02:03:34 ID:MOhyPjk1
型紙がスタックなしとかマジキチだったな
スタックありでも型紙40種とか倉庫の邪魔になってるのをなんとかして欲しいぜ
497 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 02:03:35 ID:dEMIA5uh
>>483 ジョブねえとか言う前に主催すりゃいんでね?
ジョブ不問でやってもクエより楽だろ
弱点ジョブないから〜なんて言ってるヤツ山ほどいんじゃねーの
498 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 02:05:58 ID:VeHkmAjz
主催が多くなっても辛いよな
今日は同じNM狩りに行くって主催のシャウトを3組は聞いたな
499 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 02:06:35 ID:VeHkmAjz
型紙NM連戦のシャウトね
500 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 02:10:37 ID:VfFvr5QJ
覇者の大事な物も赤弱点ついたら100%?
501 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 02:12:18 ID:qfX1XbDg
クエスト「水質汚染調査II」において、クエストがコンプリート
できていないにも関わらず、報酬を受け取れる場合がある不具合が修正されました。
にしろよ
>>497 どうだろうね。
白黒青詩シを出せる人は黄突けるPT行くだろうから、かなりとんでもな構成しか望めない気がするけど。
暗侍獣ナナ赤で型紙取りとか熱そうだなw
っていうかケアルV以降を白独占ってのがどう考えてもおかしい。
ま、俺は75キャップ時代から白も上げてたから別に困らないが。
504 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 02:16:32 ID:90B1gs0I
クエコンプしなくても報酬が貰えるってすげー楽そうだな
何故教えてくれなかったんだ
>>503 ナイトさんとかは敵対心めちゃくちゃ稼げるケアルダとか付けてもいいのにね
それでも息を吹き返すかはビミョーだけど
>>501,502
なんだこりゃw
プレイヤーに有利になってしまう不具合は即修正、
プレイヤーに不利益をもたらす不具合は後回しってことかww
ま、いつものことだな。
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日 時:2011年1月8日(土) 2:00頃
対 象:ファイナルファンタジーXIをご利用のお客様
【主な変更内容】
■クエスト「捲土重来を期す」において、クエストがコンプリート
できていないにも関わらず、報酬を受け取れる場合がある不具合
が修正されました。
508 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 02:21:37 ID:Q2PEF+tr
おいおいコンシュはいつまで放置なんだ?
509 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 02:26:16 ID:Z3pS5X/y
こんしゅうまで
510 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 02:32:23 ID:lNDONLQz
その前にコンシュクエ進行不能を修正しろよ・・・
とことんゴミだな今の開発は
511 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 02:33:13 ID:0qpWV4E0
ほんとに昔の開発に戻っちまったな。
512 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 02:33:16 ID:yuI65Fpw
コンシュを後回しにしやがったwww
513 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 02:35:39 ID:I2K1BdCu
もうFF11はダメなのかな・・・
514 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 02:36:16 ID:O5wOHHlS
>>504 それでもジーグリンデマラソンやソーセージに比べればだいぶめんどい
516 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 02:41:12 ID:c0wQAE2E
さすが無能の伊藤だなw
松井神に出来た事をこいつに期待する方が間違いだ
517 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 02:51:07 ID:2UjGcwH8
ほんとに松井は神だったなぁ
イトウとフジトは タヒね!!!!
518 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 02:53:55 ID:8ilarrkG
松井に戻せどうせここ見てんだろ?開発さんよ
519 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 02:55:27 ID:0mvbDVED
14と一緒に11心中コースワロタwww
520 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 03:34:24 ID:0vd/kiMZ
オルトロスって天神1個で2回戦出来る?
マント狙いなんだけど
521 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 03:40:57 ID:35cClY81
522 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 03:57:35 ID:797ZQLAK
523 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 04:51:46 ID:eQEaTYQb
>>520 Raniみたいなのじゃなきゃどんなのでも箱止めで連戦できるぞ
オルトロスいつも3までやってるけど陣風なら4いけそうな感じ
524 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 05:07:36 ID:ndqSl8na
マント100%なのか
天神使って1回だけやってみるか
525 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 05:34:25 ID:cluSXpAM
オルトロスは爪や五行素材目的の人が連戦で募集してるから、
マントはそこで無料ゲットできるでしょ
募集多くて100%のこれに天神使うのもったいない
他フリーとか希望制とかいう、参加者のこと考えてない主催にはのらないこと
ちゃんと3〆みたいに100%ものは全員が持って帰れる枠のやつがいい
下位の型紙NMもセットでやるから、かなり人集めが用意で変にライバル多くならない敵
526 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 07:11:36 ID:35cClY81
>>523 垢バンされるぞ
というか、止めてる奴はサポセンに報告してる。
一緒に組んでる奴の名前もいれてるから、後々バンされるかもね。
527 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 07:19:55 ID:r7gOQp/J
よちあんBANされてしまうん?
528 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 07:21:34 ID:cluSXpAM
え?報告してるだけでアカバン確定な気になっちゃってるの?
黄色ネームでRaniぶん取られたからGMコールしましたお前BAN確定wwみたいな恥ずかしさ
GMの「不正使用と思われる行為はお控えください」やらなんやらはとりあえずの定形文だぞ?
529 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 07:30:28 ID:35cClY81
>>528 ちゃんと読め、
バンされるかもね、って書いてるだろ、
報告はしてるけど、別にそいつが処罰されるかどうかとか
そこまで気にしてないわ
無限気孔弾はBANだったし箱止めもBANされそうだけどなー
まあ今の末期だとスルーしそうか
>>526 選択肢でてるときに強化の時間止まるのは以前からの仕様でしょ?
たまに一人が薬使って、他の人がエリア中のNM持ってきて倒しまくるのやるよw
532 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 07:49:48 ID:h80YtQlR
>>529 ちゃんと読むと
「俺報告したからお前バン確定w、一緒に組んでる人もバンされるかもねww」
と読めるんだが?
箱止めを否定してる人ってクルオ稼げない雑魚か一般人が自分と同じ装備をするのが許せない廃人のどちらかだな
ちゃんとGMコールで確認したがバンするような事ではない。
修正されるかもしれないけど不正行為ではない。
サボテン>サソリ>サボテンの動画あったがあの人はまだ居る?だろ
>>529 お前が日本語ちゃんと書けよ
断定と推定混ぜてんじゃねぇか
535 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 07:54:03 ID:VIvN9O0l
まぁ悪意あるかはわかんないよな
戦闘終わったから箱調べて中身チェックなんて、当たり前の事だし
時間待ちのときに食事効果とかを同じ方法で延長させてる俺もやばいのかw
537 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 07:57:35 ID:V+4Wq339
仕様変更はあるかもしれんがバンはねーわな。
箱で時間がカウントされなくなるのは天神だけじゃないし
箱で効果時間を不正に延長とか言い出したら時間の止まるNPCに触れた奴全員バンだ。
538 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 08:01:00 ID:h80YtQlR
もう五行もジョブ武器も神竜装備も終わった廃人多いから
クルオの使い道の行き着く先は薬効果箱止めによるエンピ素材回収の高速化しかない
一人のために12人集めて一戦30分かけて倒す作業がトリガ持ち3人の3回分が10分程度で終わるのだから
539 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 08:07:48 ID:0zFI8LXv
>>538 1PTですら凶悪と言われるエンピ敵以外5分くらいで終わるのに
12人で30分って凄いLSだな、弱点付かないこと前提だろうけど黄色付くにしても
削り緩めないから戦闘時間変わらないしな
540 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 08:12:15 ID:h80YtQlR
人数と時間は適当に書いただけだから気にするな
一番面倒だったアペデマクは15分ぐらいかかったから一般人基準に倍にしてみただけ
30分もかけたらレベルアップされて手に負えなくなってるだろうけどw
541 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 08:16:33 ID:5w2Jcr6u
気孔弾の場合はための効果が次の効果に乗るのが問題だっただけだしな。
1つのアイテムの効果時間を有効に使う術なだけだから問題ないだろ。
GMに不正です言われてるわけじゃないしな。
542 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 08:44:48 ID:cluSXpAM
トータル3分間を有効活用する戦法すら「許せない!!違反!違反!」と
正義だか嫉妬だか知らんが憤慨するやついるんだね
良い思い付きだなぁと感心こそすれ、通報だのしようとも思わなかったわ
だってたった3分よ?無限に延ばせる何かであればそれは通報だけどさ
クルオだって即効で20万貯められるわけじゃないんだから
目くじら立てる思考がわからない
543 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 08:53:40 ID:rFdBO0Y0
なんでもかんでBANだのグレーだの言う奴って全部同じ奴なんじゃねぇの?
Raniスレの時、一度黄色ネームにする戦法話してるときに
「それ灰色なんだよなぁ」
とか断定口調で訳分からんこと言ってきた奴を思い出す
545 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 08:58:09 ID:CxzBpNsX
我慢することが大好きで
自分が我慢してることを他人がするのは許せない
報告して他人に他人を罰させるのが大好きって人種だろう
打時間の時間が22〜6時ってあるけど
これ6時じゃなくて7時じゃないだろうか?
俺の同期が正常に行われて無いだけかもしれないんだが・・・
547 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 09:37:07 ID:D9/z883u
変色ジェイドが、ぜーんぜん色つかないんだけど
弱点突いたら色ついたりすんの?
もう10匹以上狩ってるんだが・・・・
548 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 09:44:28 ID:DNnf7pTb
色変えは黄色弱点
549 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 09:50:42 ID:lNDONLQz
>>547 100匹やっても変わらなかった俺に謝れ
550 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 10:09:22 ID:D9/z883u
黄色なのか;
ありがとう がんばってみる
100とかは、石がもたねぇwwww
551 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 10:14:58 ID:BvrEm+sd
552 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 10:17:19 ID:2EK96Ty+
FOVやってたときに食事効果長く持たせるためにNPCに話しかけてそのまま放置とかやってたぞ
553 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 10:28:54 ID:RFQTBFen
黄色弱点で色変わる率が高いとか、そんな気がするレベルだろ
変わらないときはとことん変わらないからその日は諦めろ
>>552 邪魔くせえと思ってたがそういうことだったのか
いまだとヨアヒム前でたむろしてるやつらってもしかして
555 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 10:35:45 ID:ZSNoyLOI
556 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 10:38:16 ID:D9/z883u
>>553 そっか、たいかんwなのか・・・・
まぁ気長にやるさw
557 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 10:47:05 ID:mO6qJVFI
>>550 変色作業ってのは時間延長のシャウトで時間を確保してからやるもんだ
自分で石使ってやるようなものじゃないぞw
今の箱役って鍵どれ位もっていけばいいの? 大体3時間くらいの乱獲で。
559 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 10:55:51 ID:JgU85RBb
300本ぐらい
560 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 11:01:57 ID:SCGrin5X
グラヴォの殻って 黄色関係あるんですか?^^
561 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 11:10:50 ID:797ZQLAK
ネーヨ
無色の魂って複数出ることある?
1個しか見たことないんだけど。
563 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 12:17:21 ID:ceZy8YIt
>>562 グロウのディアボで2つってのはみたことある
564 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 12:48:52 ID:797ZQLAK
2桁はやってんだけど1個しかみたことないんだよな。
攻略率とかもないようだし弱点も関係ないと思ってるんだけど。
黄色つくと変色しやすいって電撃で言ってた、てのは見たことあるが
いつどこに載ってたのかは知らない
>>562 イフが2つおとしたのは見た
青黄ついてトレハン6くらいだったかな?
568 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 13:39:30 ID:4+0m04en
色つけに弱点は、関係ないって。関係あるなら高確率で変色するだろ。
弱点無しで、無色から有色までストレートにトリガー2個ゲットだからな昨日。
弱点狙ってたときのが変色しづらかったくらいだ。
569 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 13:49:27 ID:X6rNNQPI
攻略率と同じで
赤青黄それぞれで一定確率ずつ着色率上昇
という推測はどうだろうか?
570 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 13:51:35 ID:lMx/svWf
電撃ソースだと黄色弱点で変色しやすくなるみたいだな
青でトレハンなしだとドロップ率イマイチだから
それと一緒くらいの変動じゃねーの?
変色にトレハン意味ないのが残念だな
571 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 14:12:27 ID:dEMIA5uh
黄色じゃなくて赤弱点じゃなかった?
572 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 14:13:14 ID:lMx/svWf
>>571 電撃情報なら黄色
赤ってのは聞いたことない
573 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 14:41:33 ID:797ZQLAK
S1で黄色なんか狙ってたらすぐ倒してしまいそうだがw
574 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 14:56:21 ID:RFQTBFen
タロ無色に黄色つきまくったけど変色しなかったから、気のせい
電撃情報は黄色だってきいたが、どうしてそんな記事書けたのかが謎
575 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 14:57:40 ID:d3qBpu2s
青も赤もついて倒したことがあるが余裕で変色しないぞ
576 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 15:00:46 ID:cIiSG7VD
各々が黄色突いたら変わっただの変わらないだの言ってもしょうがねー
おまえら全体の試行で平均出せ
577 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 15:01:08 ID:dEMIA5uh
そもそも突いてもランダムって話ですし
578 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 15:05:23 ID:pf82mUSK
つかなくても一発で変わったよ^^
579 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 15:21:53 ID:uUj8jCd2
シーフの人数が多い方がトレハンのランク上がりやすいの?
580 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 15:22:52 ID:7sKrmlCy
んなことはないとおもう
581 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 15:31:26 ID:hYTxAZ0/
そりゃあがりやすいだろう
582 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 15:41:14 ID:ZSNoyLOI
>>579 そんな事は無いみたい。トレハンランクの
高い方(トレハン装備多く所持してる方)のが
適用されてるみたい。
583 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 15:41:19 ID:7acMmps4
うちの鯖のRani横取りどもが一斉BANされてたwwwwざまあwwwwwwwww
584 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 15:42:14 ID:HicEBra6
あがりにくいとおもったのかな?
585 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 15:42:51 ID:byr7D+OR
トレハン装備同じ奴二人で殴ればランクすぐにあがるよ
586 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 15:43:37 ID:SCGrin5X
>>583 PKしたら アウトなだけで 横取りはセーフだよ。
白ネームはだれのもんでもない。ネタ乙。
初期値=トレハンプラス装備の合計が最も高いキャラの値 で、
以降は誰が殴ってもその値にプラスでしょう
588 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 15:51:12 ID:W3dBQ0z6
一番最初の表示でるまでは一番ランクが高いシーフの方が良いけど
トレハン自体は敵の状態異常だから多い方がランクはあげ易いよ
不意 玉やれば上がるしね
ただ、ベースのランクが高いほうが上限も上がりやすいとは思う
イメージ的には
トレハン3のシーフ 4(通常8% 不意玉40%) 5(通常4% 不意玉20%) 6(通常2% 不意玉10%) 7(通常1% 不意玉5%) 8(通常0.5% 不意玉2.5%)
トレハン7のシーフ 8(通常8% 不意玉40%) 9(通常4% 不意玉20%) 10(通常2% 不意玉10%)
的な
589 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 16:02:22 ID:RV4E/UI7
個人的にはダメカットとかで与ダメあまり出てないとか
灰凶のない外ってアビセアより育ちにくい気がするな
あんま関係ないけど便乗で0ダメ(インビンなんかの最中)でトレハン上がったことある人いる?
590 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 16:22:45 ID:vziL/HDM
突然だが愚者の薬の効果が無いって敵いるのかね?
追加効果で吸収とかディスペルとかじゃなくて普通に魔法着弾でダメージ食らって死んだ事が何度かあるんだが
591 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 16:27:41 ID:70boXYwa
アルテパのブリジッドクエって持って行った装備はなくなりますか?
592 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 16:29:37 ID:W3dBQ0z6
>>590 ベヒ系とかカトゥエラとかメテオ&コメットはアビ扱い(物理)の時あるよ
HP%毎に状況と関係なく撃ってくる瞬間魔法系は魔法でなくアビの時が多い
50%で撃ってくるメテオとかマジ鬼畜
593 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 16:33:51 ID:s7tNaU1H
乱獲なら装備とかアートマはどうでもいいけど
アイテム目当てだったらはナイフ小手AF3+2足+戦慄アートマないとだめだわw
これならトレハン7スタートだからトレハン8or9いきやすいわ
594 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 16:38:48 ID:vziL/HDM
さっきはツルルさん殴ってて相手のHP残り1割あたりでこっちもやばかったから
侠者と愚者両方使って押し切ろうとしたら普通にサンダガ4食らって死んだんだよね
スタンで薬が発動してないって事も無いし
後は神竜相手に絶対回避愚者中にもらったストンガ4とかが印象に残ってるけどこっちは少し記憶が曖昧だ
595 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 16:40:56 ID:0zFI8LXv
596 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 16:41:19 ID:RoKMpxnZ
そんな事だろうと思った
侠者と愚者は上書き関係だ
597 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 16:49:29 ID:9JeAa3zK
なんか外人がガルーダをAnsherekhにぶつけてるんだけど、物理ダメ全部0ダメージだわ
レイザーファングも0ダメージで完全に0ダメージ進行
何だろこれ、チートとかじゃなければ特性が何かあるのか、俺のしらない新アビかなんかなの?
明らかにバランスおかしいとおもうんだが、詳細誰かわかるなら頼む
598 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 16:59:50 ID:797ZQLAK
>>591 ファッションチェック
すまりそういうことだ
600 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 17:28:26 ID:j8+R5AIG
シーフ複数トレハン装備に差があると、ランク低いほう発動しなくない?
ランク高いほうの人がトレハン8とかにした後、低いほうが9とか出すの見たこと無いんだが
弱点突き、敵が寝てる間も特殊行動に該当するのか突けないのね。
無色ジェイドNMだけど、寝てる時のアスピルは×で、起こしてからもう1発吸ってみたら黄色突けた。
602 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 17:40:44 ID:6z8D6hb4
トレハン4とトレハン7で7スタートしたあと4の人が8にできたよ
603 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 17:50:11 ID:dEMIA5uh
装備で追加の発動が変わるのかもしれんが、
そんなもん検証進んでないしわからんわい。
604 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 18:07:23 ID:7acMmps4
>>586 横取り厨乙w
鯖スレでBANされた奴大暴れでメシウマです^^
605 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 18:08:47 ID:W3dBQ0z6
>>602 トレハン7で7からスタート・・・だと?
606 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 18:32:36 ID:7sKrmlCy
トレハン3+トレハン装備+3+戦慄で7
これで1発殴ってログにでないけど7からスタートだからあってるんじゃね?
607 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 18:45:00 ID:M0g05aJ/
トレハン3+装備2で6からスタートだから、装備3+戦慄だと8スタートじゃね?
スタート は、表示されない初期値って意味でつかってるんじゃないの。
レベルアップしたあとの数字は、スタートとはいわないでしょ
609 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 18:48:32 ID:hYTxAZ0/
トレハン上がった時にだけログがでるんで初期値は7であってるよ
610 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 18:55:23 ID:j8+R5AIG
>>588を良く読んでなかったけど、
ナイフだけのシーフだと上限7−8で打ち止め(もしくは著しく低確率)だから、
トレハン装備揃ってる人が一発目で8とか出すとそれ以上あげられないってわけか。
なるほど納得した
611 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 18:57:29 ID:7sKrmlCy
前フレにも言われたけど、ログにトレハンの効果が出ないと
トレハンが付かないと思ってる人がいるな。
612 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 18:57:57 ID:030Ju+76
上げられないわけじゃないだろうが
その前に大体敵が死んでる
613 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 19:02:29 ID:JgU85RBb
トレハンを数値化してログにでるようになったせいで
俺のショボシーフの出番は完全にオワタ
614 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 19:03:23 ID:0qpWV4E0
戦慄のアートマ を半ば強要させる形になってるのが
すげーむかつく。アイテム課金よりタチ悪いわ。
615 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 19:08:43 ID:vLJxxK82
そう思うならジョブチェンジしろ
なんで自分で縛って文句いうのかねw
616 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 19:09:39 ID:5Mz2K4PP
そういえば狩人のトレハンみたいなアビってどうなの??
617 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 19:10:55 ID:5peCvFzO
そんなものなかった
618 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 19:11:46 ID:0qpWV4E0
ジョブチェンジも何も、クズ達は楽なポジションのシーフに群がるから
結局他ジョブばっかだよ。アビセア乱獲・箱役で色々上がる時代だし
ジョブチェンジしろよとかいつの時代の発想だろう(笑)
619 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 19:11:53 ID:P2Do/JUO
>>616 トレハンと効果が重複しない、バウンティが入るとトレハン効果無しになる時点でお察し
620 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 19:16:58 ID:PDDZdeoU
イフリートが無職の塊よく2個落とすよ
タイタンもあんまり強くなく数人で倒せる
622 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 19:18:25 ID:0qpWV4E0
狩人がほぼ参加しない事で解決した・・・
召喚や獣の出番もめっきり減ったよな〜。
623 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 19:20:49 ID:I2K1BdCu
獣は80キャップ時代にちょっと輝いただけだったな。
624 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 19:23:04 ID:4uQuuHoi
ディアボロス5戦ほどしたけど、ハロワの魂は毎回1個しか出なかったなぁ
青弱点は毎回突いたものの、トレハン入れてないから完全に運な気もするけどね
625 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 19:26:35 ID:hNDOyUzt
青ってギフトピアスの枠じゃねーの
626 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 19:28:16 ID:5peCvFzO
タイタンさんは型紙狙いがずっと張り付いてるんだぜ
627 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 19:41:11 ID:dEMIA5uh
>>619 効果なしってどういうこっちゃ?
そもそもあれはどういう性能なんだ
628 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 19:41:49 ID:yzSNrEcu
そのPTの色ついた奴にトリガー貰えよw
629 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 19:42:27 ID:5Mz2K4PP
効果なしてことはトレハンより上位なんだろうか
サポシのトレハン2とか、育ってないトレハン3より効果上とか?
630 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 19:42:35 ID:FMb9S/OJ
631 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 19:43:52 ID:M0g05aJ/
>>627 スロウとスロウIIみたいな関係じゃね?
632 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 19:45:21 ID:A+9U0p/9
弱点判明してから獣召は全くお呼びじゃなくなったな
もうちょっと弱点システム緩くしておけばいいのになあ
633 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 19:45:36 ID:dEMIA5uh
うわっ…私のバウンティショット糞すぎ?
218 :既にその名前は使われています :2010/12/12(日) 20:54:17 ID:BMHlK7Hg (1 回発言)
バウンティショット検証しました
狩90/シ45→効果なしのログ
狩90/シ45+AF3+1→ログに何も無し(効果あり)
シ90(トレハン3)トレハン装備無しがヘイト乗せた敵にAF3+1手でバウンティショット→効果なしのログ
トレハン2にトレハン装備の敵にバウンティショットは未検証
634 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 19:51:42 ID:Q2PEF+tr
なんでそんなゴミアビ作っちまったのかw
635 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 19:53:15 ID:M0g05aJ/
>>634 ■<適当に微妙アビを突っ込むことで「テコ入れされてない」と言われることを回避した。
636 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 19:54:34 ID:M0g05aJ/
どうあっても「攻撃方面」にテコ入れするのがイヤだったんだろうな。
637 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 20:17:15 ID:A+9U0p/9
ギル使ってる分攻撃能力は色つけてあります(キリッ
とか言ってたバ開発でてこいや
トレハン装備って一回殴ったら外してもいいの?
それともずーっと付けっ放しじゃなきゃダメなのか?盗賊ナイフとかアムレとか…
639 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 21:08:23 ID:C/avCLAK
狩人さんがさらに悲惨なことになってるとは知らなんだ
今夜だけはワイの胸で泣いてええで…
640 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 22:02:15 ID:fkZZZdX0
ワイのおペニペニ狙いかいなwかなわんわw
641 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 22:38:06 ID:BT/K0jOO
642 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 22:47:50 ID:O5wOHHlS
>>627 トレハン(TH3とは限らない)をもったシーフが殴った後の敵にバウンティを発射しても「効果無し」となる。
そして狩人がバウンティを撃った後でもシーフのトレハンはバウンティを上書き出来る。
つまり
トレハン>>>>>>>>アビリキャスト5分のばうんてぃしょっとw
643 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 23:53:29 ID:70boXYwa
ウルガランのIsgebind って強い?
うちの鯖まだ沸いてないっぽいんだけど。
グロウのウィルムと比べてどう?あれと同じくらいだったらきついけど
644 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 00:18:34 ID:zCrfLwPT
ユリィも同じようなもんだぜ
90の個体よびだせても3はおろか上積みも無し
元からあった2も怪しい、トレハン自体削除とか恐ろしい話まで出る始末
バウンティショットもそんなひどいことになってるのか
シーフふぁびょりすぎワロタ
バウンティショットが発表されたときはシーフぷぎゃーwwwだったのにな…
646 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 00:35:40 ID:9k9iAdIV
シーフというより、戦利品欲しいPTメンバーがだろw
647 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 00:40:50 ID:gdLcymgW
敵を交互に倒すクルオ乱獲っての行ってきたんだけど、
3時間で20万しか稼げなかった・・・
みんなでターゲッターにタゲ合わせて1匹ずつ交互に敵倒したんだけど
このやり方じゃまずかったのかな?
通常の乱獲と同じように戦うグループを二つに分けて、
グループごとに別の2種類の敵をひたすら倒すべきだったのだろうか・・・?
648 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 00:42:53 ID:9k9iAdIV
>>647 敵は?上限高くない敵だとそんなもんだろな
649 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 00:45:55 ID:VooeVQBO
>>643 べらぼうに硬い みたいなことは聞いた。
やったことないからわからないけど強いんじゃないか?
650 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 00:52:09 ID:8xWpbeeW
3時間で20万クルオって少ないほうなの?
クルオ乱獲いったことないからわかんね
651 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 00:53:25 ID:ya48vJwl
普通の乱獲しても3時間で10万くらい行くだろ
652 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 00:55:54 ID:6A0qSw8H
>>643 グロウのよりはかなり弱い。アルテパのやつといい勝負。
グロウのも段差使えばそれほどでもないが、やっぱ全体的にいやらしい攻撃多いし少人数はきついわ
653 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 00:56:32 ID:fx7lzqs5
>>647 うちがクルオ稼ぎやるときはフルアラで3PT
全部別々の敵かる
APTは蟹、蜻蛉
BPTは葉っぱ、鮟鱇
CPTは黒主軸でウナギ、アメーバ、葉っぱ、鮟鱇あたり
経験地が入る程度の距離でやればクルオは段違いではいるよ
ミザレオの橋いがいにも複数の敵近い距離に固まってる場所あれば
同じようにできると
ただ事実上少人数PTなるので
前衛の装備アートマしょぼいと効率めちゃおちる
654 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 01:05:47 ID:gdLcymgW
なるほど・・・
2〜3グループに分かれて、なおかつ別々を狙うって感じかー。
けっこうターゲッターの人しんどいし、戦う方もちょっと目回ってくるから
これで20万だったら、普通の乱獲のほうがいいかもって思ったけどまだまだ上いけそうだね。
655 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 01:20:06 ID:fx7lzqs5
>>654 メリポPTみたいな感じ
詩人、赤あたりの後衛が敵釣ってきて眠らせて前衛が叩く
各PTが離れると経験地はいらないので位置取りが大事
なれれば前衛にもよるけど時給15万クルオは行くと
敵交互にかるので前衛も周りに人いないほうが敵間違えにくいし
間違えて殴っても速攻沈まないので少人数の方がリセットさせにくい
656 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 01:23:36 ID:BoD1YR/c
>>644 そういうやユリィのトレハンもバウンティショット使えば検証できるのかw
検証には役立つかもなw
657 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 01:27:31 ID:H2uJd+DJ
>>643 3箇所の中では一番弱い。
ウィング使用後に麻痺フィールドが出るんでそれがウザイだけ。
ちょいテクで、後衛とかでウィングの麻痺もらったら、フィールドの麻痺範囲に入って
範囲外にでると、すぐ治る。
どうやら、フィールド麻痺>追加効果麻痺の関係らしい。
658 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 01:28:18 ID:oOtFK4d2
週末プレイヤーは礼儀を知らないやつが多いな・・・
???の前で無言わかしとかNAかよw
こっちは待ってるんだから一言断れば順番に入れてやるのに何で勝手にわかすのかね。
頭が沸いてるんかw
659 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 01:29:27 ID:BoD1YR/c
気持ちはわかるが、入れてやるってなんで上から目線なんだよw
660 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 01:31:04 ID:dKrNDRtG
>>658 そういうヤツらは1PTで10分かからない様なNMですら2PTくらいで30分かけちゃうからな
なんで無言組はこうも無能集団が多いのか
661 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 01:34:42 ID:poMqqHYB
礼儀とかw
週末で混みこみの時にお前がちんたらやってるのが悪いんだろ
ちょっとは周りの迷惑考えろよ
662 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 01:36:26 ID:oOtFK4d2
普通に声をかけてくれれば「我々が並んでるのでその次わかしてください」って
言うつもりだったんだがな。
週末は礼儀を知らないプレイヤーが多すぎてつらい。
>>661 一言断るのがマナーだろ
交渉中なら例え???がわいても交渉が終わるまでは決してトレードはしない。
いきなりわかせたりするのはマナー違反。
そして割り込みを正当化するのは最もお下劣だ
663 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 01:37:43 ID:MuMTiQ68
釣りネタにしてももうちょっとうまくやれよw
664 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 01:38:55 ID:CHU89Z4/
永遠に分かり合えない本業の人とリーマンプレイヤーの図
はたからみたらどっちも頭沸いてるから安心しろ
665 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 01:39:20 ID:oOtFK4d2
ネタとかじゃなくてマジで迷惑してるから割り込み禁止をテンプレにいれてくれよ。
シャウト系主催者は礼儀正しいのが多いがLSで来てるのが無礼者が多すぎる。
666 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 01:41:08 ID:WceunkHm
我々の???ってことだな
いやらしい・・・・
667 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 01:42:28 ID:4mNfH/yK
ID:oOtFK4d2は平日・休日問わず24時間FFできるのに
休日ゴールデンで揉めるなよw
668 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 01:43:29 ID:5gkg92aI
俺のルールに従え文句言うなって事だな
669 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 01:44:04 ID:PsXak/k5
俺ルール最強でござる
670 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 01:45:37 ID:BoD1YR/c
気持ちはわかるんだが、マナーが行きすぎてもなぁ。
例えばエコーズとか、サチコメ以外のコインロットはしないって暗黙の了解あるが
その場に希望者いねーのに裏テルで注意とか、マナー厨みたいなのも出現してるし……
マナーも場合によりけりだぞ。
俺は無言わかせはしないけど、次やっていいですか?じゃなくて、次やりますねって言う
ずーっと???沸いててトリガー取りしてるやつらに
1戦しますねーっていうと、ちょっとまってください
とかいうバカが居るから困る
なんで待たねばならんのだとwww
673 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 01:55:22 ID:oOtFK4d2
>>671 あとからノコノコやってきて「次やります」は交渉能力欠如してるだろ・・・
次やれるかどうかは先にいる団体が決めることだ
週末は交渉のいろはを知らないのが多いから揉めるんだよなぁ
674 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 01:58:19 ID:oozDMc8a
先にいる団体にそんな権利ねーよアホかw
次やらせてくれ言われたら普通断れないだろ
まぁ2PTになると効率下がるのは間違いないから
主催するやつは事前に現地行って調べてから叫べよとは思うが
675 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 01:58:41 ID:LCLkJ67i
チゴーでクルオと経験上げしたいんだけど
600まで育つっけ?
どうにも弱いってイメージあって、実際チゴーで乱獲やったことある人いないかな?
676 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 01:58:58 ID:5gkg92aI
相手に交渉する意思がないだけで交渉能力は一切関係ない
ということすら理解できないほどの素晴らしい交渉のいろは
677 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 02:01:18 ID:4mNfH/yK
交渉術として、先に一歩踏み込んだ提案する事で
その1つ前の段階への抵抗感をなくしたり、選択の余地を
操る方法はあるな。 ・・・・・・でっていうw
678 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 02:10:22 ID:iMXaR6cc
アルテパの天道虫NMはなんであんな強いんだ
これも攻略率って奴のせいなのか
679 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 02:11:06 ID:poMqqHYB
おいおい、ちょっと煽ったつもりが真正だったのかよw
そんなにNM連戦したいなら早朝にでもやれよ
なんでサチコメ書いただけでNM独占した気になるカスがいるの理解不能だわ
メイジャン乱獲ってアビセアではあんまりしない?
レベルあがっちゃうときびしいのかな
デーモンキラーをブンカのガーゴイルでやりたいなぁと
681 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 02:14:56 ID:4mNfH/yK
ノール乱獲行きます(キリッ
とかたまに聞く。曜日・天候モノでアビセア来るなら
外では狩りにくい獲物くらいだろうけど
複数回ルートなどの何百匹も狩らせるタイプの試練は
乱獲が一番だろうね。
682 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 02:21:09 ID:BoD1YR/c
>>680 光エレメンタルとかはアビセアピクシー主流じゃねー?
あとはソロで召喚エレやるくらいしかないし
683 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 02:31:18 ID:oozDMc8a
石余ってアートマ揃ってるならアビセア内でやったほうが絶対早い
風とか雷の天候ルートなら外だけど
WSノックなら絶対アビセア内がいい
破滅終焉つけてサポ白自己ヘイストしながらだと20秒に1回WS撃てる
684 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 02:35:09 ID:3PyM8t0E
大半のプレイヤーはゴールデンで遊ぶわけだし人気型紙NMとかかぶるの
覚悟でやるべき。
一言断れば大抵の場合アラにしてさっと弱点付けて瞬殺して回転上げるとか
出来てるよ。ロットはPT単位で交互でな。
トレード合戦する数倍効率がいい。お互い気持ちよく遊べるし。
無言わかせはどうかと思うけどね。
そんなにギスギスしたいならPK出来る別ゲーしてろやって感じ。
685 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 02:35:16 ID:Z9gJseD0
サチコに「型紙NM○○連戦中です」とかわざわざ書いてる奴がいると逆に無言沸かししにいくわw
順番厨がおおくて暴言や裏テルの多いこと多いこと
サチコにかいてたら占有権あると思ってる奴おおすぎw
じゃあ時間わきNMずっと張ってますサチコかけば独占だね^^
しかも順番厨に限ってクソ装備で???わいてるのに即トレードしなかったりな
686 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 02:36:26 ID:UkJsjBTA
さっきクロリスやって審判で片手棍が弱点と出たんだが、5種t類とも3回ほど撃っても弱点付けなかったんだ
あいつって何か特殊行動に当てはまる状態ってある?
687 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 02:39:53 ID:HWUTy4Ft
>>685 クズがゲームやる前に精神カウンセリング受けとけクズ
688 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 02:48:24 ID:wkp8hZfP
順番もトレードもどっちも欠点あるしな
689 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 02:51:44 ID:4mNfH/yK
人の本性見れるから、こういう場を通しての対応見てから
フレ登録はすべし。
普段言い人(のフリしてた)な奴が、この手の場面で
自己中前回の対応で、味方側からも退かれるとか
よくある話。
一番いいのは外人が来て、問答無用のトレード合戦が始まるのがシンプルでいいよw
691 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 02:51:59 ID:BoD1YR/c
交互にやってたら、無言沸かし厨が来て
アラ組んで無言の邪魔してたことあったなーw
693 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 02:53:19 ID:Z9gJseD0
そういや順番にこだわるやつらって外人さんたちが来たときどうしてんだろう
いつも不思議におもうわ
694 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 02:53:57 ID:SktO30Gn
外人とかち合った事はねーな
695 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 02:55:03 ID:BoD1YR/c
ソロでやってるときPT組みませんかと言ってくれるのは外人だけ!
希望かぶってると、日本人だと絶対PT組もうとしないのな。まあ、気持ちはわかるが。
696 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 02:55:15 ID:BVGQ+EXL
もう前衛はレリミンエンピで募集かけてるんだな
>>680 風吹かない季節に風ダイアマイトはウルガラン行くしかなかった
わかるよ。
サチコメに書けば何でも独占できるとか考えてる馬鹿
そっちの方がタチ悪いな
699 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 03:14:49 ID:6jMh/2rK
>>686 クロリスの百烈中は弱点つけない
チュクワのマイティ中は弱点つける
ヘデテトのマイティ中も弱点つける
700 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 03:17:00 ID:UkJsjBTA
>>692 百中は弱点つけない?
その可能性も考えて一応百をズラして最低1回は撃ったつもりなんだが、被ってたんだろうか
701 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 03:18:53 ID:4mNfH/yK
稀に両手棍と片手棍を読み違える奴も居たりする
702 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 03:21:16 ID:6jMh/2rK
グラビガを多用するし弱点はつきにくいよ
エンピで倒しまくってると、弱点つけずに時間かけてるアラを稀によく見てイライラします
703 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 03:23:44 ID:vLey/Xyp
クロリスの100中って弱点つけた気がするけど
つけねーよ
705 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 03:29:08 ID:6jMh/2rK
何でも良いけどさっさと弱点ついてさっさとどいてくれよw
706 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 03:33:54 ID:uAB1u4qY
>>154 漢すぎるw
絶対真似しようとは思わないわw
707 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 03:36:46 ID:LCLkJ67i
ドミニオンで経験値上限高いのって牛以外で無いかな?
こみこみで重いし、pop即釣りとか・・
黒+黒か黒+垢でやりやすいのってないのかな
708 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 03:38:07 ID:6jMh/2rK
>>707 牛ってどれくらいなの?
俺はアルテパドールしかやらないからわからん
709 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 03:39:56 ID:LCLkJ67i
牛は4200かな
HP6000位あるけど黒のコンビだと精霊VとIVで倒せるから楽だった
釣れればだけど・・・やっぱ週末は深夜でもきついのかな。
ドールはいくつ貰えます?
710 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 03:41:05 ID:6jMh/2rK
難易度1で3100、最高難度で5200くらいだったかな
711 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 03:46:44 ID:vORFNBEo
ドールはバグなんじゃないか、って位もらえるんだよなあ
他のはせいぜい3000超えなのに
712 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 03:47:34 ID:LCLkJ67i
そんなにもらえるんですかードールが良さそうですね
713 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 04:14:39 ID:IYoCzTJS
ウルガランのアクロリスも5k位貰えたかも
ただNPCから少し遠かったけど
715 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 04:17:15 ID:6jMh/2rK
低レベルで報告すれば上限すぐわかるけど
調べるのだるすぎるな
716 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 04:20:06 ID:IYoCzTJS
>>714 ほんとに?
Chukuwaでインビン中に赤付けたからクロリスも平気だと思うけど
スタン中にws撃ったんじゃない
717 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 04:21:50 ID:MuMTiQ68
敵によって仕様に差があるくらい珍しくもないべ
マイティ中だけ近接攻撃が当たる、なんてのも弱点とは関係ないが特異なものだし
>>716 他人しんじれないならどっかいけよ
クロリスは百列中は弱点つけない
昨日も先週もしたし間違いないぞ
チュクワはマイティ中でもつける
信じられないのならスクエニに相談しろや
719 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 04:37:00 ID:ASoD3Xfk
というか交互とかねーわ。とりあえずアラ組んじまう。向こうが沸かせる時はもちろんこちら全部パス。
弱点、削りとか速くなるから、交互よりも回転が上がる。
720 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 05:10:59 ID:UwDJTxJh
ドミニオンはグロウベルグのワイバーンで4800
森神してる人多いから割と取り合いだけど.
721 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 05:17:18 ID:IbxL66DS
アルテパドールはNPCから近い+報酬の経験値上限が高いんだよなぁ
最大で5100もらえるからうまい
たまにメルトダウンで死ぬけどw
722 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 05:20:20 ID:6jMh/2rK
メルトダウンは走って避けれるけど
油断してるときに鍵って来るんだよな
723 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 05:21:02 ID:1OzdlO9n
終焉あると、ドミニオンやバスティオンで死んでも安心だな
724 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 05:22:29 ID:B2qvs1LC
Raniやってた時に一部前衛が場所考えずにドールでTP溜めやってて
メルト発動して後衛陣が吹き飛んだ時は笑ってる場合じゃないが噴いたな
725 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 05:41:01 ID:CSasdX/F
終焉のリレイズは発動ランダムだぞw
726 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 05:43:41 ID:eCCcls1/
それお前の思いこみ
727 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 05:46:54 ID:O1J5Osez
728 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 06:14:41 ID:Ag5nNxUs
アペデマクって青付けば宝石2個はほぼ確実に出る?
729 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 06:15:48 ID:cRebWuij
なんで青で出ると思うんだ
730 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 06:16:27 ID:Ag5nNxUs
青じゃねーや。黄色
731 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 06:17:37 ID:6jMh/2rK
なんで黄色で出ると思うんだ
732 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 06:21:18 ID:Ag5nNxUs
一番うざいのがサチコメに何もかいてない集団。野良だと主催が大抵書いてるけど
きもいLSはサチコメとかなんも書いてないからな。
733 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 06:23:09 ID:QoYpIqaY
この子の話は流れが意味分からないな
734 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 06:39:37 ID:3Qe9FPad
青付いたら五行2個でるの?そんなことよりサチコメ書いてないLSはきもい
735 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 07:53:52 ID:s3oIbfbK
二段階ジェイド変色させたいけどソロは無理かな?ミザレオのミラーボールには瞬殺された
736 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 07:57:08 ID:vORFNBEo
ジョブによるけど可能としか言いようがない
737 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 08:07:28 ID:yDMe1siL
738 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 08:40:59 ID:SuGwaSTw
>>643 バブリザラしていれば雑魚だった
ウィルム族の中では弱い部類
739 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 08:45:19 ID:VzAXwsYu
というか今回のウィルムはどれも弱い
740 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 08:52:48 ID:SuGwaSTw
グロウベルグのウィルムがものすごくうざくて
強く感じた
741 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 09:09:25 ID:s3oIbfbK
アットワの炎ウィルムが一番強く感じた。90レベルだしフルアラだから楽勝と思うやつが多いのか一斉攻撃するからWS無茶苦茶連発してくるし。下がれと言っても下がらないやついるから困る。とりあえず90にしました前衛でジョブいけますは迷惑だしカスダメだしやめれ
742 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 09:12:35 ID:H2uJd+DJ
LS行動してるときは、空いてるやつをやってくからな
サチコいちいち書いてるわけないわな。
エンピ素材集中で同じの連戦のときは書くけど。
あと、野良でサチコ書くのは名前順はやいやつにしとけよw
頭文字後半のやつはエリアサーチじゃ表示されなくて
エリアで見ていないから行ったら、Tとかのやつがリーダーで連戦してたとか稀によくある。
743 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 09:13:13 ID:VLvxFX5W
グロウのやつは超範囲大ダメ&睡眠とかあほかと思った
744 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 09:34:08 ID:hmVZ5Ifn
>>686 百烈中に弱点つけないって何度も出てるが、
個人的にはクロリスの攻撃中に弱点つけないんじゃないかなとか思ってたりする。
鉄巨人みたいなもんっていったらおかしいんだが、、
俺も同じで百烈中じゃないのにつけないことがあったんだ。。
745 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 09:36:00 ID:sPahr2my
>>741 一斉に殴ると凶悪化するのはアビセア上位NMではスタンダードなパターン
746 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 09:39:51 ID:QaETlbpx
>>744 その場合は青弱点つくと攻撃が止まるんじゃね?
748 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 10:34:49 ID:iX6O6SVv
暗闇の術:弐 ってサポ忍だと入らないっすよね?
アートマの調整で入るようにできないかしら?
教えてください
749 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 10:35:53 ID:VzAXwsYu
750 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 10:36:22 ID:Y3tgepij
>>748 テンポラリの魔命あがるやつ使ってみるとか
751 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 10:37:25 ID:PSJt+Tp4
絶対魔法命中100%にすれば余裕
752 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 10:38:57 ID:iaJsM2yi
天神飲めば入るんじゃね^^
753 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 10:41:43 ID:YXXDNqPH
魔命薬、魔命ブースト(プルート他)、スタッターステップ、魔命アートマ(侵略、虚空他)
ここまで揃えたら何回かやってりゃ入るんじゃね。
忍入れるけど。
754 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 10:43:22 ID:kEUPq3fe
>>748 ブライン2入れてもらって上書きすればいい
問題は赤がまるでアビセアに必要ないってことだがwwww
755 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 11:10:51 ID:f0rLwxmW
>>686 >>744 モンクタイプにはガードされると弱点でない
よくモーション見てるとガードしてるのわかるから
756 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 11:12:20 ID:iX6O6SVv
757 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 12:06:58 ID:Bcwk9GWV
758 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 12:52:40 ID:4iv4DSqC
>>742 バトルフィールドとその他でそれぞれサーチするって考えがないほうがどうかと思うが?
書く人は大抵そのどちらかにリーダー自身が書くから
それぞれでサーチするのは主催する立場として最低限のことだろ
統合鯖だがゴールデンでもそれぞれサーチでしたら表示しきれないとかはないわ
759 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 13:11:20 ID:jNFKZy6b
760 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 13:22:21 ID:IjygRdON
>>248 サポ吟で歌は全然入らないけど、忍術は多少ブーストすれば入る。
761 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 13:29:58 ID:6A0qSw8H
野良主催するときはサチコに書くけど
フレやLSで行動するときは色々移動しまくりだからいちいちサチコに書いたりはしないな
赤のブラインII入れれば
暗闇の術も効果なしになってレジ関係なく付ける
まずブラインIIがおらん
763 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 13:43:36 ID:0xi+ANWg
ブライン2もってたら赤/忍で忍者の代わりができるわけだな
赤盾はじまったな
764 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 13:45:01 ID:K8pjcqoW
LSでエンピリ何個か作ってたんだが
俺の番(明確に決まってた訳ではない)の前を作成した時点で
LSの熱が冷めたのか、禁断エリアに行かなくなってしまった。
2アカも無いし禁断エリア素材すらなくて詰んでるんだが・・・
どうしたらいいものか
765 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 13:45:09 ID:irS3iBeB
ブライン2いれたら効果なしになって弱点つけなくなるにきまってんだろww
766 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 13:46:16 ID:sfGF0H9U
弱点は「レジスト」でなければ突けるんじゃね
767 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 13:47:57 ID:irS3iBeB
効果なしでもつけない
アンデッドタイプにドレイン アスピルで効果なしでつけないだろ
768 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 13:48:47 ID:6jMh/2rK
>>764 欲しいアイテムとかお前のもちジョブがわからんとなんともいえん
769 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 13:49:40 ID:B18KJq6a
ディスペル効果無しでもつける
スレノディ+1法でもつける
まあブラインIIは試したことないから知らんけどね
スレノディ+装備して関係ないの入れ
スレノディ+装備外して目当てのいれて効果なし→突く
ってのは普通にやるだろ
771 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 13:50:25 ID:wtzxLmEL
>>767 効果なしでも弱点はつけるよ。
少なくともスレノディについては効果なしでつける。
吟ならみんなやってると思うが。
772 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 13:50:41 ID:6jMh/2rK
こういうのは何言っても信じないから無駄だ
773 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 13:51:11 ID:qbLeNHiq
>>764 本気でシラネーヨ
お前のLSでそう発言しろよ…
774 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 13:51:56 ID:ZFhObEHj
暗闇は効果なしだとつけないのは確認してる
775 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 13:53:15 ID:6jMh/2rK
アビセアと全然関係ないんだが
邪視とかキャラ視点でタゲロックはずしてぐるぐる回ってると避けれるな
776 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 14:08:02 ID:0xi+ANWg
発動の瞬間に目があっちゃったらどうすんだよ
777 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 14:16:01 ID:qbbTGaZC
話の流れとは全く関係がないが
ほとんどの物理WSには普通に当る距離と不発になる距離の間に半減する距離が存在する。
ゴーレムの重い一撃とかオロボンのナッシュなんかでは身に覚えのある人は居るだろう。
ワイバーンをロックオンしてずっと後退しながら殴ってファングラッシュ喰らうと良くわかる。
普通に喰らって100%とするとダメージが25%以下ぐらいになる。
だれかこれの距離とか%真面目に検証してみてくんない?
778 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 14:18:39 ID:JUYBIqBE
いいなそれ
まず
>>777が1000匹やってみるといい
レス番も縁起がいいしな
779 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 14:35:51 ID:Ag5nNxUs
ブンカのガーゴイルNMソロでやってていきなり1000以上の反撃効果喰らって死んだんですが
これなんか発動条件とかあるんですか?
呪い中に反撃効果くらうとどうしようもないんですが
2回ほどソロでやって1回目は特にそんなのなくて普通に倒せました。
780 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 14:43:13 ID:LCLkJ67i
スレノディ+って楽器外せばいいのか・・しらんかったwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ありがとう、あとブラインIIに1振りしてくるか・・
781 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 14:43:50 ID:PsXak/k5
>>779 ガーゴイルが座ったらう後ろ向け
呪い食らったらすぐに聖水使え
782 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 14:47:13 ID:0xi+ANWg
ガゴが座ると反撃がくる
ダメージはガゴのHPが減ってるときほどデカイ
こんなかんじだったかと
783 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 14:48:37 ID:SuGwaSTw
>>763 それなら普通に忍をいれてしまうのがいまのアビセア
784 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 14:49:37 ID:SuGwaSTw
>>764 長い目で見てクルオ稼いで天神しかないんじゃないか
785 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 14:57:09 ID:qbbTGaZC
ガーゴイルの反撃は座ってる間の被弾の合計
前むいたままWSを撃つとたまにWS硬直中に数千喰らって即死する。
786 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 15:13:51 ID:gyOSaqIA
エンピ作るなら2垢必須だぞ。2垢ないならフレやLSを奴隷にするしかない
787 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 15:17:04 ID:yDMe1siL
788 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 15:20:23 ID:1OQatGqt
Rani薬なしで倒せた >_<
普通に倒せるのかもだけど、なんか興奮したんでカキコ
789 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 15:21:23 ID:lXDyRT7o
必要な人の分が揃ったから終わりになっただけぽいよねこういうの
ぴくみんと言われてる人らはこうやって盲信してついていって搾取されるんだろうな
791 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 15:24:19 ID:n/CjNvWY
自分から動くLSの主要面子達がエンピ作るかーって盛り上がり
各自の役割担当とか決めて動いてる中、オレも正宗欲しいでござる(チラチラ
とかやってただけだろうな
少なくとも自分から動いてたなら自分の作る前に終わるとかあり得ない
792 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 15:24:46 ID:Z4e6VdzM
グロウベルグのドミニオン調べてたら
III群の一番下のNMがまだ?????状態だったんだ
名前でてなかったから蒸気アートマのモブリンだと思ってたんだけど
何故かヒント情報がアクアン類だった
クエNMのウラグナイトは100%ですでに名前も出てるし、ウラグナイト族って表示でてたし
他にアクアン類思い浮かばない、やっぱバグかな?
793 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 15:24:53 ID:iaJsM2yi
>>764 明確に自分の番だと決まってないのに何で自分が作ってもらえると思っちゃったのかな?
この機会に複垢はじめて自力でつくればいい
794 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 15:26:15 ID:SuGwaSTw
なるほどチラチラしていただけなのかもしれないな
ここでアピールでなくてLSでアピールするのが正解だものな
エンピLSとかじゃなくて、ただのいつも一緒になにかやってる仲間内のLSで
エンピ手伝うなんて考えられない
どうみても手伝うなんてレベルじゃなくて無償奴隷だろ
禁断エリアに飴は一切なく、死闘だって必要五行ジョブが何個もかぶって
いっぱい作れるお^^なんてことあまりないでしょ
それが1人だったら**さんのためにやるか!ってなるかもしれん
だけどそこから俺も俺もなんて出てきたら耐えられないよ
中途半端にLSでなんでもやってる人らで、エンピ作成する気のない人はかわいそう
嫌なら手伝わなきゃいいってわけにもいかないシガラミだろうし
796 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 15:43:25 ID:gOA4L1Yf
もう一人ほしい人みつけて二人でつくるんじゃだめか?
俺はそうやって100個分集めようとしてる 今現在
797 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 15:44:14 ID:XlHHNq7l
本当に仲の良い人同士でないと無理だよね
あとは3垢でも可能だと思うけど
798 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 15:44:33 ID:CFPGFQQS
>>783 というか元々忍必須ジョブじゃねえか・・w
忍モ白詩青まで必須だ
799 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 15:45:37 ID:1OQatGqt
>>790 討伐+青のみの募集で参加したんだけど、構成は確か
モモ忍白詩○(anonだった、多分学or赤) 踊白学青黒黒 白学黒黒黒黒
間違ってるかもだけど大体こんな感じだったと思う。
弱点突いてからは踊の闇連携にMB、学者の魔法連携?にMBの繰り返し
終盤はきつかったけど赤はついてないから死を恐れるなwって感じでごり押し
主催が戦闘前に「運が絡みます」て言ってた通りの戦闘内容で
終わった時はみんな異常な盛り上がり方だったww
800 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 15:46:43 ID:RmraEVOm
むしろ、よく何個も作れたな
どれもいらない後衛にとっちゃ完全に奴隷労働みたいなものなのに
801 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 15:48:11 ID:ivDdWHvK
黒を召喚にすればフルアラなら普通に削りきれるだろ
802 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 15:49:16 ID:RmraEVOm
>>801 不死鯖にはそれやって失敗した有名人がいるぞ
普通に削れなかった
804 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 15:57:02 ID:56cDgNJ3
>>774 効果なしてもレジ判定あって
レジられてなければ付けるよ
805 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 16:19:27 ID:SOCB9kQ9
WIKIのIsgebindの説明だけ不自然に消去されていた
正宗使い必死すぎ
書き込み消去合戦とかそういう時期もう過ぎてんですけど^^;
806 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 16:22:41 ID:SZDuMwUC
>>764 4人ほどエンピリ作りたい人がいて、その4人は型紙五行そっちのけでひたすら禁断エリアにこもってた
全員ログインしてなくても残った人でトリガだけ取ったり過疎時間にソロで出来ることはやってる人もいた。
で、自分勝手な奴がLSにいたんだ。
その4人に固定される前にLS会話でエンピリ作ろうか、と話し合ってるのに無理だ無理だとと水をさす
とりあえず〜さんのエンピリ作りたいから禁断エリア行くか、となっても自分の型紙五行を優先し来ない。
現実味を帯びてきたころたまに手伝いにくるも全体の出席率は2割にも届かない
出席した時にトリガを持たせるけど後日Himechanのメインクエクリアのために勝手に使う
うちのLSにはこんな奴がいたが
>>764じゃないだろうな?
807 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 16:44:24 ID:SuGwaSTw
808 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 16:47:56 ID:SoQY9veI
>>775 結構常識のテクニック
コカやってる時に壱張替え中に主観視点にして横向いて張替えとかよくやってた
こうすると蝉発動の硬直時に邪視来ても食らわないんだよな
ただメイン盾でコカの邪視をほとんど回避してたらツーラー扱いされて晒された挙句、
白が寝落ちして解散になる諸刃の県
ちなみにロック解除して主観視点のまま敵を殴りながら後退すると、
ロックしたまま後退する時と違って普通の速度で後退しながら殴り続けられる
モンクでかまえるカウンターしながら移動出来るので結構便利
809 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 16:53:28 ID:XlHHNq7l
俺の番になったら作ってもらえなくなった!
とか言う人は大抵何か自身に問題があるか
勝手に被害者意識もってるだけだと思うよね
810 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 17:13:24 ID:RC7psonE
>>774 >暗闇は効果なしだとつけないのは確認してる
それだと敵のアビ中とかに暗闇いれた時に、弱点だった時は暗闇きれるまで
弱点つけなくなるんじゃ。
811 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 17:18:14 ID:lqkHkDSb
812 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 17:37:44 ID:kUNdwu7d
緩和前の時間トリガー取りに殆ど参加しなかった、リアル都合以外でLSの集まりに来ないことが多い
まぁ理由は色々有るわな
時間トリガーが緩和されて俺でもエンピ作ってもらえる!と勘違いして
>>764な事態になったのかもしれんし
813 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 17:45:06 ID:SoQY9veI
しかし最近養殖白が多すぎてヤバイマジヤバイ
盾のHPが思いっきり凹んでるのに悠長にケアルガとかリジェネとか唱えてて盾が死ぬことがよくある
今まで赤で参加してたのが赤イラネ白優遇になったから上げたんだろうけど、
とにかく盾への回復意識HP確保意識が薄すぎてヤバイ
範囲痛いHNMやってる時に、
敵の真横でミゼリケアルラ待機してガ+範囲で速攻で死んだ白がいた時は流石に呆れて言葉が出なかったわ
まず盾を死なせないことは当たり前だけど、白も出来るだけ生き残れと
お前が死んだら誰が回復やるんだよ
814 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 17:45:22 ID:v2czifmA
815 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 17:50:05 ID:gQMp/UIt
白は蝉盾全盛にあげて最近また再開したから
HP減るとケアルよりフラッシュ飛ばしちゃう
クセがなかなか抜けないw
フラッシュよりもケアルのストスキのがいいのにね
816 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 18:03:10 ID:kUNdwu7d
バザーでよく見るけどHP→MP変換装備付けまくってる後衛も多いよな
着替えるなら別にいいんだけど、支援・アートマ着け終わってもHP2000以下とかは少し不安だな
>>764 はっきり言ってやるよ。
お前が嫌われ者なだけ。LSの熱が冷めたわけじゃなくて最初から
お前を奴隷のように使うように 暗黙の了解だったってことだ。
818 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 18:12:32 ID:sPahr2my
>>764 何人かわからんが、順番が決まってないような状況で手伝う方が馬鹿
人を見る目が無かったと自分の至らなさを反省すべし
819 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 18:12:58 ID:apXKoKw0
フラッシュはヘイトの関係で打てなくなったなぁ
820 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 18:21:45 ID:kkjN/1L9
>>795 エンピ作るおー^^ってのは絆崩壊フラグだから絶対やめたほうがいいな
人数にもよるがまず全員分は厳しいし、かといって作る側と作らない側の間で溝が出来る
で、作る側の間でもルートで難易度が違うし作る順番等でもまた溝が出来る
単純な労力なら正宗6対してアル神4本ウル2本ウコントゥワ1ってレベルだし
正宗アルの人からすれば労力が全然違うから割に合わないとなって
ウコントゥワからすればそっち作ったんだからこっちも手伝えってなる
821 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 18:25:28 ID:gQMp/UIt
トゥワシュラってきついのか・・・
2垢導入して週2戦くらいずつ頼んでみようかと思っていたんだが
もし2垢導入する場合って2垢で2キャラつくったとして
アビセア1セットで2キャラともアビセア入れる?
そうしたらがんばれば週3戦くらい出来るんじゃなかろうかと妄想中
822 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 18:28:46 ID:sPahr2my
なんでそれが可能だと思ったのか理解不能だが
当然ながら1垢につき1本 追加コンテンツ買わないといけない
823 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 18:30:44 ID:Ejm9kyo6
そして2垢目は石0個から始まるから活動開始には時間がかかる
824 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 18:31:55 ID:XlHHNq7l
同じエンピリでも正宗と侍AFのかっこわるさが異常で全然うらやましくないな
対して、ウルハドシとか神無とか持ったモ忍さんが
PTでも超神がかっていてかっこよすぎる
え、ナイトさん^^;?
ファイナルレターいいですね
825 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 18:32:13 ID:gQMp/UIt
いや2垢目にアビセア1本買うのはわかってるよw
1本かったら同垢内の2キャラはいれるよね?
メイン垢でためせばわかるだろうけど倉庫のレベルが全部1だし
補助なしでレベル上げる気力がないw
826 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 18:34:15 ID:sPahr2my
>>825 どういうふうにやろうとしてるのかわからんが
気力がないならどっちにしろダメだし聞く意味ないんじゃね?
827 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 18:37:23 ID:FIZLVEHi
828 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 18:37:50 ID:Ow6dCRJ0
>>820 Lv90までの強化を考慮すると正宗6 アル神2 ウコントゥワ2 ウル2
になるな。 正宗ヌルゲー
829 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 18:40:59 ID:/boMdRON
タロルート1本作ってる間に正宗3本は作れる
マジで
830 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 18:51:32 ID:WNtsAvsU
>>825 2垢のアカウントで複数キャラ作って、それぞれにトリガー持たせるってことか?
それなら1本買えば普通に可能だが
しかしトリガー集めどうすんの?
野良で青黄育てて残業で2垢だしてフェルクリならまだ何とかなりそうだが
まず今更タロでの色付け募集がほとんどないし、
フェルクリで3時間程頑張っても3〜4セット揃うかどうかだ
2垢で青白黄育ててフェルクリ〜もできなくはないが非常にダルい
NMめぐりにしても2垢だけじゃ狙える赤弱点に限度があるし
別NMからのトリガーが必要なNMを数戦とかこなす羽目になる
ミニョーカウとか倒すのすらダルいのもいる
そして最後にグラヴォ手伝ってもらうにしても
敵の味方がいると90であろうが普通に負ける
まぁ根気があれば不可能とは言わないが・・・
831 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 18:52:37 ID:obklrbbq
Alfardを斧回収で主催してみようかと思うのですが
忍モシ白白詩
青黒
の8名で倒せる強さでしょうか?
基本忍者の1枚盾でモは青ついた後は待機、シも不意だまのみで考えているのですが
832 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 18:57:18 ID:UeIa59bd
野良だとわからんけど俺の身内でその構成なら余裕
いつも忍モ白黒青詩で倒してる
忍モシはモクシャ重視、黒はナーブガスにスタン
シはトレハン乗せたら何もしない
ヘイトリセットあるので忍が喰らったらモがタゲ取れるようにある程度殴っておくこと
833 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 18:59:18 ID:VoInM/iS
忍がしっかりした装備なら余裕
後ろから殴らせておけばナーブガスもスルー出来る
834 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 19:02:28 ID:gQMp/UIt
さいきんどこのLSの戦闘みても
モ:メイン盾兼削り
忍:サブ盾兼弱点
戦:弱点
シ:トレハン
青黒詩;弱点
白:たくさん
な編成ばかりだよね
それ以外いらないだろ
836 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 19:07:03 ID:xuu5bQT2
たまに俺は絶対にジョブチェンジしないぞ!って感じの
村雲もったござるなりイージスナイトなりがいたりする
でもそいつらも2垢の方はガチガチジョブでやってるなw
837 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 19:10:20 ID:oozDMc8a
むしろLS固定でやってるところのほうがいろんなジョブ混ざってる
野良だとハズレが一番怖いから優遇ジョブ構成になるな
838 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 19:15:04 ID:3BUEbFUZ
仲間内くらいやりたいジョブ出して遊びに行けよw
839 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 19:32:38 ID:UqerqxiD
麻痺を無駄にエスナで治そうとするアホ白もいたなぁw
敵の近くに居てわざわざ虎咆哮をもらい、自分が麻痺ってエスナ中断しまくってるからパラナかけたら
麻痺消されたらエスナかけられないとかいうしw
前衛2とかなら普通に離れてパラナで良いよな?w白上げて無いから良く知らんが
840 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 19:33:10 ID:95DTNmmc
光臨パラナでいい
841 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 19:40:19 ID:9k9iAdIV
パラナにしろよwという突っ込みいれてやれw
842 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 19:43:58 ID:LttnaNQT
離れてパラナx2が一番早いと思うわw
843 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 19:48:17 ID:+Yf3bQ5l
ユルレならまだしも咆哮は麻痺深度すごいのにエスナはないわw
844 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 19:48:44 ID:lYOgZ0cc
麻痺エスナだけは無い
845 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 19:49:03 ID:gQMp/UIt
そこは愛撫してからヌルヌルになったパラナでいい
846 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 19:51:54 ID:8xWpbeeW
深度浅い麻痺ならありだろうけど、深度すごい麻痺はエスナはだめだな
サポ学の範囲パラナなり、印パラナなり他にやるべきだろう
847 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 19:55:15 ID:UqerqxiD
やっぱり離れてパラナで良いよなw自分が白上げて無いから突っ込まなかったがw
黄弱点狙いの黒なのに魔攻アートマ全開で来て、
開幕からデカイの撃ってタゲ揺らす黒とかいて野良は怖いなw
848 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 19:59:00 ID:LCLkJ67i
お前らナイト馬鹿にしてっけどよ
うちの鯖の最強(自称)LSはナイト2枚盾に不意だまでやってるんだが?
Raniも薬無しで討伐成功したし、ここで文句垂れてるカスより優れてると思うんだが
ほんとは、ナイトに負けを認めるのが悔しいだけなんだろ?(笑)
849 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 20:04:06 ID:oozDMc8a
ナイトさんノックバックしないで!不意玉できない!
850 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 20:08:30 ID:9k9iAdIV
イージスナイトさん!ウルガラン鉄巨人で敵がインビンしてるからといってインビンで対抗しないでください!
ほら、後衛も全員引き寄せ範囲でぽこじゃか死んでます!
その挙句、アラ全滅敗走してるのを見た後、回避盾2枚の1PTが履行等で撃破していた。
>>848 それはナイトがすごいんじゃなくて中の人がいいんじゃないの?
851 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 20:09:52 ID:LCLkJ67i
いや、中の人も凄いけどイージス守りのお陰で堅くヘイトが逃げない
不意だまで固定してるからね。
仮にそれが本当だとしても、それはナイトがすごいんじゃなくて最強(自称)LSがすごいんでしょうねw
一般人だとナイトとかマジ勘弁
853 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 20:16:04 ID:gQMp/UIt
人多くていいならそれでもいいけど
最低人数でやるなら枠はないよねって話じゃね?
854 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 20:16:44 ID:n/CjNvWY
>>851 それってナイト盾の意味なくね?
盾より後衛の方がヘイト高くなる状況なんて魅了が絡む以外にはありえないし
不意だまに頼ってたら魅了後のヘイト上げも大変なんじゃねっていう
他JOBは死にやすいと言っても普通に考えれる頭の集団なら死なないしなー
855 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 20:19:08 ID:kkjN/1L9
黒は弱点狙いが仕事のはずなのに何故かフル装備フル魔攻アートマ付ける奴多いよな
後身内でウコン作った戦が上記の黒みたいになってワロタ
856 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 20:19:54 ID:lYOgZ0cc
てかそれNelaだろ。しかも芝ならアルマスオハン様が居る鯖だし
Rani薬なし討伐なんて自己満だろ 後ろで待ってる団体いたらいい迷惑
858 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 20:24:07 ID:zfUs5nTY
Raniをナ盾って単にハードル自分で上げてるだけ
野良でRaniじゃないけどHP5870のナイト見たときは惚れたがw
859 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 20:33:36 ID:B18KJq6a
フルアラだと暇な人が増えるからナ盾不意だまで少しでも仕事増やそうとしてるだけ
6人PTモのみ削りとかでもたいして削り速度変わらんとおもう
ドミニオンやりつつ見てたRani討伐でエクスイージスガルナとその他前衛がWSのみ、召削りでやってたけど
そのあとのモシ白白PTのほうがHP半分までの速度ははやかった
もちろん前者構成で吸収させまくった奴がいた可能性は高いと思うけどね
ナイトは今後アビセア外にでたときのために、虎視眈々と装備集めてるのが一番
860 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 20:36:51 ID:GkM8HrBj
アビセアで不意玉もらわないとタゲ固定できないとかないわw
861 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 20:38:24 ID:zfUs5nTY
タゲ固定というより
削り速度上げ用じゃないの?
俺が主催するとモ盾でさらに騙し入れたりするよ
そりゃ人数いるならナ盾でもなんでもいいわって話
ナで挟んで不意玉とかナイトの利点が感じられない
殴って削ってタゲ取れる以上それ以上の盾は存在しない
殴りヘイトでタゲを維持できない時初めてナ盾や赤盾が必要
ってことでナンセンスだよ。最強だろうが頭悪いよね
妖艶付ければフル装備でIII→IV→ガIII→古代撃ってもタゲ来ないよ。
盾がまともな人ならね。
邪鬼は当然として、3つめは天導だから幽遠や破邪よりも火力は低めだけど
開幕から〆までV系IV系回してがんがん精霊撃てるから楽しいよw
864 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 20:58:18 ID:VooeVQBO
ウルガランのω募集ないな
そんなに強いのか、アレ…
獣用に機神ぽぴぃんだが、強さがどんなものか教えてくれ。
865 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 21:03:35 ID:zfUs5nTY
>>864 ω最近いってきた攻撃がとにかく強いw
廃は分からないが普通の盾だと
1人につき白3〜4人つけてようやく維持できる
866 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 21:03:35 ID:Ag5nNxUs
>>864 キマイラに比べれば弱い。キープだけなら1PTでも普通にいける。
弱点ついたあと天神で倒したからどんだけ強かったのかはよくわからない
867 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 21:18:37 ID:VsivB7jA
オメガって天神使用前提で1人で全快から削り落とせるかな?
もう神竜以外で天神の使い道あるとすればこいつぐらいしかいなくってさー
868 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 21:20:34 ID:rOMvkbs3
だめだウルハドシモンクでふいたw
869 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 21:20:41 ID:UqerqxiD
>>863 妖艶付けてればいいが、フル魔攻アートマで来て魔攻アートマ付けるとタゲ来ちゃうとか言うアホが居たんだよw
お前の役割は削る事じゃなくて黄色つけることだとw
黄色付けた後にタゲ取らないように削る程度だし無駄に魔攻アートマ付けるなとw
870 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 21:21:10 ID:zfUs5nTY
871 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 21:27:31 ID:VooeVQBO
マジかよ…
てっきりトリガーの鉄巨人はあほみたいに強いが、ωは可愛いもんだと思ってたのに
ωもそんなつえぇのか…
もうすこし情報出るの待つか…
アビセアの入り口前で主催が作戦の説明してるときに
雑魚を倒してるやつってリアルでも多動症なのかね。
頭がおかしいとしかおもえないんだが
873 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 21:55:07 ID:A4RcgaZ1
874 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 21:55:53 ID:oozDMc8a
とりあえず人集めとけば適当でも勝てるだろみたいなNMでも
1から10まできっちり説明する主催はいるな
単に主催慣れしてないんだろうけど。
875 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 21:59:49 ID:B2qvs1LC
1から10まで説明してもちゃんと聞いてない奴すらいるヴァナだと
可能な限り説明しといたほうがリスクは減らせるけどな
876 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 22:00:38 ID:kVnCgzI3
877 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 22:03:29 ID:sPahr2my
聞かない奴は本当に聞かないからな
説明するからエリアチェンジするなって言ってもエリアチェンジするし
○○持っていくようにって言っても「え?俺ももってくるんだったの?」だしな
878 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 22:09:18 ID:oOtFK4d2
今日も割り込みうぜえええええ
ちゃんと並んでわかしてくれよ
横入りすんな
879 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 22:16:14 ID:6uuf2vSn
知るか
???はみんなの物だよ^^
880 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 22:22:23 ID:oOtFK4d2
881 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 22:23:28 ID:qbLeNHiq
オメガは薬使って倒したいが、その前にトリガーがきつすぎる
さすがにトリガーから薬使いたくないしな
882 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 22:43:29 ID:gQMp/UIt
>>880 おいおいUchino鯖には「順番にやりましょう^^」とか言っておいて
交互パーティが3こえると我慢できずに順番無視して
即わかししちゃう奴がいるんだが?
883 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 22:54:34 ID:kBUrQtPA
Gukumatzライバル居すぎ
もう20連敗なんだが。。。
>>883 雑魚乙w
今日だけでソベクトリガー3セット取れたよ、ソロでw
885 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 23:04:12 ID:kBUrQtPA
なんだこいつ何アピール?
886 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 23:06:18 ID:oozDMc8a
だから何ってレベルだなw
887 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 23:10:19 ID:fO0Obbl3
幼稚園レベルのおつむだな
888 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 23:10:55 ID:kkjN/1L9
連休のゴールデンタイムだしそりゃ人集まるだろw
889 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 23:12:13 ID:f3KE/bDo
交渉なしでいきなり次沸かしますね^^っていって勝手に沸かす奴のがうざい
無言のがまだマシ
890 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 23:17:57 ID:3BUEbFUZ
>>889 気持ちはよく分かるが無言は無言で
コミュ障うぜぇとか言われるんだぜw
結局は自分の邪魔する奴がウザイってだけだ
891 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 23:21:55 ID:AY7PY8Yc
NMで例えばRaniとかやってると、魅了とかで一瞬黄色になったりするけどその場合
すでに青突いてても付け直さないとドロップしない?
892 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 23:23:12 ID:0dEzbSAC
タゲきれて呆けなければ大丈夫
893 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 23:30:29 ID:f3KE/bDo
>>890 無言は明らかに敵対的行動としてとることができるからまだいいんだ
さも、了承を得ました的なエクスキューズを作って、敵対していませんよ的な立ち位置をとろうとするのがムカツク
894 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 23:41:15 ID:0xi+ANWg
的的うるせーんだよ的なムカつく的
895 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 23:41:56 ID:xuu5bQT2
一言あった上で俺らがもう一戦終わるまで待てってか?w
896 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 23:49:24 ID:6A0qSw8H
了承を得る形だと返事ないまま無視したり、次もわかせたりがあるからな。
別に前の団体の了承得る必要なんてないし、次並びますねとだけ言って、わいたら速攻わかせてる
これでたいていは交互になるよ
無言トレードだとたいてい問答無用のトレード勝負になる
897 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 23:51:03 ID:L3YOYe/0
>>653 それじゃたまに火力出すぎて同種族倒してしまうことないのかな?
ちゃんと倒す順番管理とかできるのかな
898 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 00:14:44 ID:tB+Pl3j1
NM攻略率一度100%になるまでは減少無しで行ってほしいというか
人気NMや必須系のNMはあっという間にMAXだからいいけど
人気無いNMは大抵無駄に強くて人手もいるし、うまみが無いから人きにくいしでとても辛い
アルテパの天道虫とか何なのあれは
899 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 00:15:34 ID:8R7kNe9e
オメガ薬で削ろうと考えてる奴は気を付けたほうがいい
行動パターン読めてないのに薬使うと確実に回復される
吸収条件同じ神龍よりかなり硬くてめんどい、さらに座ってるモードで回復させると即連続魔で1分近くまったく削れなくなる。
まずは半分ぐらいまで削って吸収タイミングとか敵の動きのクセを覚えた方がいい。
900 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 00:19:23 ID:sEeHfXuB
ラニって天神2人使用すれば3人で倒せる?
901 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 00:22:55 ID:uyLcjKQ7
Raniはコイン武器でもビクトリー撃てたらモシ白の3人でHP半分ちょっとで天神使用1回で楽勝だったよ
魅了もHP4割以下で目光ってからTP300たまってから使ってくるだけなんで
火力あればHP半分以上から魅了来る前に倒せる。
メテオはHPがフラグになってるから天神使うと連続でくるが。
902 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 00:23:18 ID:kqX2ZU+R
>>871 オメガは味方が敵になるグラヴォイドと同じタイプのNM
吸収さえさせなければそこまで無理ゲーではないよ
立ちモード時に削りにくいのと、魔法詠唱中攻撃出来ないから時間はかかるけどね
吸収士がいたら天神前提になるけどw
2,3回吸収させたらすぐ発狂するから野良だとどうだろうな
>>900 吸収さえさせなければ余裕
903 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 00:23:48 ID:BOoN7czH
オメガは物理も魔法も良く通るから普通に倒せば良いと思うよ
904 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 00:23:57 ID:+yFNdE1P
NMがアンデッドでドレインがアスピルの場合
黄色弱点つけなくなる?
ティトラカワンで審判闇属性ってでたんだけど
どうしても弱点つけなくて
905 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 00:26:20 ID:8R7kNe9e
つける
暗闇がレジだと弱点つけないが
入りにくいけど暗闇も一応入る
906 :
904:2011/01/10(月) 00:26:31 ID:+yFNdE1P
日本語おかしかったw
ドレインかアスピルが弱点の場合
907 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 00:27:37 ID:uyLcjKQ7
オメガはカットあるけど天神使うなら連続魔こない立ってるときに使うほうがいいかな。
けど固いのはあるがよっぽど少人数じゃなきゃ、天神使うまでもない雑魚。白2は欲しいけどね。
トリガーの鉄巨人のほうがよっぽど厄介。
908 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 00:28:57 ID:+yFNdE1P
>>905 つけるのかー
暗闇も入ってたしなんだったんだろ
909 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 00:30:02 ID:Uj6Nl7jj
910 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 00:32:20 ID:tS1r+Thu
光スレがレジられてたとかだろ
911 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 00:33:10 ID:uyLcjKQ7
暗闇がちゃんとタイミングよく入ってたならスレしかないだろ。
暗闇がタイミングかぶってたか、スレ+楽器法知らなかったってオチだろうな
912 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 00:34:27 ID:8R7kNe9e
鉄巨人はアビの使用条件が謎
たまにインビン連打してきて大して時間経ってないのに全ダメージ90%カットの通常攻撃1500とか意味不明な事になる。
わかしたその場で前衛が一切敵から離れず速攻で倒せばヘイトリセットないから巨人中で一番の雑魚なんだけどね。
弱点付けないからって粘るとありえない強さになる。
913 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 00:50:00 ID:+yFNdE1P
光スレ入ってるのもみたんだけど
まぁ被ってたぽいですね
ありがとうございました
914 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 00:50:09 ID:3UXvNafM
あの巨人は30分位でハイパー化するよな
強いとは思わんけどgdgdでやってると痛い目に遭う
915 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 01:01:35 ID:kqX2ZU+R
おいばかやめろ
オメガが弱いと知れたら打時間に取り合いになるだろ
あいつ吸収やらなにやらで時間かかるから、
天神無しが流行ったら天神有りRaniの待ち時間の比じゃないくらい混雑するぞ
あと通行人巻き込む上に型紙マラソンコースにドンピシャリだから死者出まくるな
俺もトリガーの鉄巨人の方がよっぽど厄介だと思うけど、オメガ強いってことにしとけよw
型紙マラソンしてる人は、オメガが座りモードの時は死にたくなかったら立つまでじっと我慢して待て
おじさんとの約束だぞ!
916 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 01:04:47 ID:PofvU55r
そんな取り合いになるほど欲しいもんねーよw
917 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 01:08:46 ID:sEeHfXuB
ホルンとトルクとゼルスか
いらねーなw
918 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 01:10:00 ID:ISh4/abG
オメガはダメージ吸収するごとに座っている場合だとファストキャスト、立っている場合だと攻撃間隔が早くなっていく。
一定値以上吸収されると、立っている場合だと百烈、座っている場合だと連続魔発動。
またモードチェンジするとそれまで吸収した値はリセットされる。
だから吸収されなきゃ一回もアビ来ないし雑魚だけど、あほがいると強い。
919 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 01:12:54 ID:FeFSXiJV
じゃあ、強い強い言ってたのは下手で阿呆なだけかw
面倒なだけだな
920 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 01:15:09 ID:Pd6adR9L
>>686 おまえリヴァイアサンの糞忍者だろ
ちんたらやられて迷惑なんだよ
二度とやんなks
921 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 01:18:02 ID:tB+Pl3j1
ヘイストあふれ気味な今じゃ
ヘイストオンリーの頭はそれほどでもないしな
オメガまでいくような連中ならなおさら
しかしトルクはほしい
ゼルスはシーフがヌスクつけてH25%達成するための装備だろ たぶん
923 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 01:33:42 ID:5jXaTo0G
シーフ手数増えると与TPがマッハと思ったけど
今トレハンレベル上げるのに殴り数増やしたほうがいいんだよな
優先度モクシャ>ヘイストでたのむ
924 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 01:35:50 ID:L1TnvEzB
頭はhimechanに人気
925 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 01:36:30 ID:q3hYZBzh
オメガやったとき、盾役が吸収されまくったから敵強くなったうえに削り遅くてすごい強かった
別メンバーでトリガーの鉄巨人連戦したら、赤黄ついて5〜10分で倒せてすごい雑魚だった
926 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 01:47:45 ID:HV+T646P
ゼルスはAF3+2頭にヘイストついてないジョブなら良いんでないの?
どのジョブがついてないのかとか知らんがw
回避とモクシャ+9は普通に欲しいな
927 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 01:56:49 ID:kqX2ZU+R
>>916,
>>917 オールジョブのヘイスト8%頭って使いまわせるから人気出ると思うけどなぁ
あとモクシャ装備回避装備が充実して来てるから、積み重ねでトルクもかなり価値があると思うけど
うちの鯖トリガー0からのRani装備主催優先シャウトとかとてとて多いから、
そのうちオメガも募集溢れかえると思うけどなw
今週あたりから野良でも少しずつオメガのシャウト聞くようになったし
>>919 そ
今まで通りのモ盾召喚削りでやろうとすると、WSの構えとか魔法詠唱時にモンクの通常でモリッと吸収させて、
履行のタイミングがズレてやっぱりモリッと吸収させちゃうわけ
モード毎に物理カット魔法カットがあるけど、逆の攻撃はかなり通るから弱点要員の前衛でも普通に削れるし、
ナ盾にして召喚無しが野良だと楽かもしれん
吸収させない召喚だと物理カットも魔法カットもどっちでも削れるから早く終わると思うけどね
928 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 01:57:38 ID:u0wDJJWC
戦で既に25%あるけど、ほっかむりが格好悪いからティアラぽぴぃ;;
929 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 02:19:23 ID:8R7kNe9e
モ盾で召喚削りとナ盾の意味がちょっとわからない。
モ盾で普通に削って倒しましたが。
930 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 02:21:06 ID:Y6X2uRus
>>755 それマジなら謎がとけたわw
今度やるときモーション凝視してみるぜ。
アプカルNMに陣風ガードされたでござるw
932 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 02:28:45 ID:BJmuaT4h
アプカルさんは
数多くの冒険者を苦しめてきた歴戦の兵。
933 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 02:34:50 ID:S4XRV21k
ガードされると弱点つけないってマジネタ?
いわれてみれば確かにそんな気もするんだが
934 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 02:44:30 ID:NBtvHHGk
確か自分がWSをガードした場合→ミスってでるからミス扱いなんじゃないかね
935 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 03:01:31 ID:QFkaS6Z6
ブラッティナイオ D+29 隔+51 STR+5 DEX+5 オートマトン:リゲイン Lv89〜 か
リゲイン10/3sだと・・・ほぴい;;
936 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 03:04:22 ID:Q7djceYf
ジョブ武器すごいなー。青弱点だけで出やすいものなんだろうかね
戦士だとセルス+AF4部位+ゴウド+ブリッツで26%になる
踊り子だと頭胴脚足+2、手オセロット、黄昏腰で26%だからいらない
白だと殴りとかリキャ短縮くらい
938 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 03:17:04 ID:ngWiQK56
マトンがダメージ0のマジモを連射するようになるんだがな!
939 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 03:34:53 ID:8R7kNe9e
ところがどっこいダメージ2000のアマピを20数秒毎に撃ちます
940 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 03:41:03 ID:inoj96Se
>>933 マジでもネタでもあの発想に至るのがすげーわ
全zん考えたこともなかった
941 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 04:16:35 ID:dwod/PnC
ガードされると、残心が発動するから
内部的にはミスっぽいが・・WSの場合はどうだろうか。
942 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 04:23:17 ID:TBDoiVxd
ガードのモーションが特殊動作扱いで弱点判定が無くなるとか?
943 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 06:00:42 ID:IzctDxPo
ちょっとウルハドシ取ってくる
945 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 06:27:22 ID:5jXaTo0G
なにがおかしいと読み返したら
ウルスラグナじゃなくてウルハドシ装備のモンクかwwwww
でも強そうじゃねーかw
947 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 06:29:42 ID:aP3uXOKT
ウルハドシとか持ったモさん
これはイラスト化すべき
948 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 06:30:02 ID:Dlag6foj
>>941 PC側は敵のWSを全部ガードするとミスとしてログに出ますな
しかも両手に1匹ずつ持ってるんだよなw?
950 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 06:36:30 ID:inoj96Se
誰かウルハドシでスレたてろよw
もちろんウルハドシ装備したらWS中は被ダメ吸収だよな?w
952 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 07:16:07 ID:u0wDJJWC
藤戸が原因で殺気立ってたけど
>>824のお陰で気が楽になったw
ありがとうありがとうw
今度は逆にニヤニヤが止まらない
久しぶりにネ実きたらまだ11厨っていたんだなw終焉に向かってるゲームによく情熱もやせるねw
>>950 その前にお前次スレたてろよw11厨はこんなんばっかかw
954 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 07:41:07 ID:inoj96Se
ウルハドシがわいたなwwww
かきこんでる暇あったら次スレたててこいよカス
956 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 07:51:14 ID:PQuwi15r
規制中なら代役のレス番を指定するべき
958 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 11:19:40 ID:xlZE2zEx
>820がウルスラグナをウルとか言うから>824ちゃんは・・・!
つーか俺も素でウルハドシとか書き込みそうになったw
959 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 11:25:02 ID:m23fzNLn
ビクビクのアレって言い方にすればOK
960 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 11:49:44 ID:NBU4sE5e
次スレたった!
961 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 12:03:17 ID:ROr9DGKd
ウルハドシ装備は無理っぽいけどクロリス装備なら行けるかもしれねえ
962 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 12:16:14 ID:S4XRV21k
男ならウルハドシとグラヴォイドの二刀流だろうが!
まぁ、今度から弱点突きに行く時は敵の後ろか横からにしよう・・・
963 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 12:17:37 ID:mCKQNlkG
俺の股間のウルハドシが(ry
964 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 12:20:29 ID:8z/ZIrIf
>>963 誰もやらないから、皆上品だなと思ってたのに。
965 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 12:22:36 ID:ROr9DGKd
>>808 テリガンのコカで試してきた、横向きながら殴ってたけど ばっちり石化した
967 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 12:57:28 ID:ngWiQK56
スレ番号がもどってるwwwwwww
968 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 14:11:51 ID:q3hYZBzh
オメガ募集あったからサチコ見たら、リンバスの方のオメガ募集だった
969 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 14:13:07 ID:3UXvNafM
いきてぇw
リンバスの装備目的じゃなくてオメガ・アルテマ討伐で解散のLS作ったら人集まりそう。
971 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 15:12:41 ID:QIGh0gUY
参加だけしてオメガアルテマしかこないつもりの奴が一杯だろうな
そんなことしたら最後参加させてもらえるわけないのに
972 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 15:18:13 ID:3UXvNafM
>>971 それはリンバスLSを長期やってた人の発想だろw
参加するのはリンバスなんて行ったこともないって人が大半だろうから
物珍しさもあるだろうし出席率は悪く無いんじゃないかと思うよ。
973 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 15:19:47 ID:t7Jraabz
>>971 18人集まったら1回目でアポリオン4箇所制覇→2回目でオメガ
3回目でテメナス3箇所制覇→4回目で中央3箇所制覇→5回目でアルテマ
準備3回でオメガアルテマ終わるしさすがに全部来るんじゃないかな
サボりはオメガアルテマ参加不可
ただし、サボり1回につき×100万で参加可にしますでいいな
974 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 15:27:04 ID:+hyHGGSX
>>973 クリアしたことない奴らが集って同時攻略ができるとでも?w
975 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 15:37:57 ID:ngWiQK56
lv90なら3,4人で一箇所クリアできない?
3*3でテナメス攻略別に待機しておいた3*3で中央攻略出来たら
4日でテナメス終るんだけどな
976 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 15:44:15 ID:B5ViHV+s
アビセアVNMの3段目って何分でリポップ?
977 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 15:46:14 ID:AzzyeYyy
>>975 キャラのポテンシャル的には余裕かな。
アストラルフロウとかで事故ったらリカバリが難しいとは思う。
978 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 15:48:02 ID:OjsZfZG8
979 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 15:49:31 ID:B5ViHV+s
980 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 16:04:14 ID:4XY8/pXZ
今はフロウも段差が使えないしな・・
3段階目ってブンカだと金魚だよな?そんな速くなったのか・・・
2段階目が10分ちょいになったのは知ってたが
982 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 16:52:28 ID:yQE7iuTG
多分3段階目どれも15分〜repopそれでも取り合いになるときついけどな
ライバルいなきゃ光育てから連戦出来る感じだけど広まったら無理だろうな、今でも取り合いになるし
983 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 16:59:24 ID:qqz3unhm
2段目の取り合いしてて
相手が3段目沸かせて半壊してた時は笑った
984 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 17:02:19 ID:gJn4JDci
ありすぎて困る。3段目作ったから変色用意しようと無色もらってスクワットしたら3段目沸いておしゃか
985 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 17:10:27 ID:AwtVc3oy
なんでわざわざ3段階目が沸くエリアで変色させようとするんだよ
986 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 17:14:29 ID:gJn4JDci
その発想はなかった( ゚д゚ )
987 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 17:18:18 ID:E+xt5RhU
IDはgJなのにやってることは全然GJじゃないなw
988 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 18:22:41 ID:vtsBoDEJ
>>975 だいぶ前、SEだったかNEに戦青モで突入して1層目で全滅してる奴らがいたぞ
世の中舐めちゃいけない
989 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 18:42:41 ID:Ycozid9g
たぶん、モ白ならクリアできるヨ
990 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 18:42:46 ID:kqX2ZU+R
>>966 石化する=視線外せてない
つまり下手糞乙
991 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 18:46:33 ID:+hyHGGSX
>>975 ポテンシャル的にはそりゃ余裕さ・・・。
少数攻略ってのは知識+スキル+慣れが重要。
今更クリアしたいって奴にそれがあるかって話しさ。
それに慣れたメンツなら指示無しでいけるが野良集めるんだから
1エリアに1人指示できる奴がいないとダメだろ?
992 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 18:46:50 ID:bWt8TWJc
>>966 つーか横向きながら「殴れてたら」視線はずれてないだろ
蝉詠唱のときだけ横(後ろでもいい)むくんだろ?
魔法詠唱は1,2歩くらいなら移動しても中断されない
石化ならともかくタウルスやるときは必須とも言える技術だったよな
993 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 18:57:42 ID:JiERFyef
タウロスなんて発動遅いんだしログ見てから後ろ向きでいいだろw
WS撃つときだけ後ろ向いて撃つだけじゃなかったか?旧エリアメリポ流行ってた時期
994 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 18:58:05 ID:QmEs4h0E
995 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 19:00:15 ID:bWt8TWJc
>>993 魔法にもWSと同じように硬直あるだろ
間に合う間に合わないって話じゃないよ反応できててもキャラが動かないんじゃ
996 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 19:23:20 ID:aP3uXOKT
タウルスをタウロスとかいうおとこのひと・・・
997 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 20:18:45 ID:UgpZLK7p
埋めるぞ クチビルの民よ
998 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 20:28:49 ID:bWt8TWJc
うめー
999 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 20:30:28 ID:gsHBuZL4
親衛の人工アートマ
かばう:被ダメージ-:中
HP50%未満:被ダメージ-:大
HP50%未満:移動速度-:大
召喚でこれ付けるともともとの特性で50%カット+アートマでひだめ0になるらしい
1000 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 20:32:12 ID:bWt8TWJc
1000なら修正される
1001 :
1001:
=== Area: Live Networkgames@2ch
http://kamome.2ch.net/ogame/ ===
//
/ .人 あ、ぽこたんインできないお!
/ (__) パカ
/ ∩(____) このスレッドは1000を超えたお。。。
/ .|( ・∀・)_ もう書けないので、新しいスレッドにインするお!
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" ̄ ̄ ̄"∪