【FF14】FINAL FANTASY XIV -ONLINE- Part1408
1 :
既にその名前は使われています:
1000だったらFF14が面白くなる
3 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 20:10:03 ID:0hBO3UpK
六の陽 没し 七の月 輝かしとき
群雲より 紅き炎降り 奈落より 黒き闇湧かん
然れど 古き灰に 新しき灰に 新しき種は蒔かれり
其は汝 魔断つ勇の剣 獣畏る優の灯なり
(((( ゙、 /))))
〉〉〉(ヽ /)〈〈〈
i rヽ 〉 ____ 〈 ' ヽ i
ヽ イ / \ 〉 ノ
ヽ ゙ヽ | | / /
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ヽ ヽ、 | | / / / /
ヽ /\ | | /ヽヽ / /
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//::::::::::::::.... \ | .>ノ(、_, )ヽ、.| / ....::::::::::::::::i i /
/'::::::::::::::::::::::.... ヽノ l ! -=ニ=- ノ! ゝ- '" ....:::::::::::::::::::::l.l
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i:::::::::::::::::::::::::::::/::::::::::::i::::lヽ、  ̄ ̄,..ィ/l::::i::..:::::::::ヽ:::::::::::::::::::::::::i
l:::::::::::::::::::::::::::/:::::::::::::i::::li ヽ `Y"´//l::::i::::::::::::::::i::::::::::::::::::::::::l
ヽ:::::::::::::::::::::::i::::::::::::::::i::::lヽ .\|/ / l::::i:::::::::::::::::i:::::::::::::::::::::ノ
4 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 20:10:51 ID:BOet38RZ
ワイプ厨大暴れであと200スレ稼ぐ
その隙に早く14直せ
≫1遅せぇよ、糞がっ!
おしかったな
7 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 20:13:33 ID:4SBL6n0H
しかしポエムとか本気で立て直す気あんのか?
8 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 20:14:52 ID:JBb18LLJ
コテハン FF14(Rapture made in china)は返金して作り直せ の正体
ゲーム内容を理解しておらず、プレイしてないと疑われる。ID付きSS出せよと煽られる
自慢気にSSを出したが、発売後2ヶ月経つにもかかわらず、 Rank1の状態(HP)で失笑をかい一度目の敗走をする
発売3ヶ月経つが、未だにエアー。嘘を書いてFFを潰そうと活動中だがBAの度に的外れになってきている
最近は「俺がRank1のエアーで悪いか。オマエらだってエアーなんだろ」とき直るが
「プレイしますけど?」と高LvSS付きで反論され、2度目の敗走
その後もSSは一切出さず、ランクさえ聞いても答えられない
具体的な質問には当然答えられないで「知らないのかよwwwww」としか返せない
しつこくチョンゲの宣伝を続けるも、チョンゲは中身も運営も糞だったという被害者がワラワラ現れたり、
過疎化のデータが示されて逆効果ww 3度目の敗走となる
9 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 20:16:55 ID:NB7FnaFJ
10 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 20:24:22 ID:gz2zlhs6
社長さんとしては後に引けない事情があるんだろうね。
・収益下方修正
・日経でFF神話崩壊の記事
・3月の決算報告までに上向きの絵を描き株主に説明しなければならない
本当言うと赤字の温床となって回復するかどうか不透明なFF14は損切りし
た方が会社的によいのかもしれない。
でもこのままFF14を切ってしまうとFFブランドが地に落ちて今後の屋台骨
を失うことになりかねない。
そこで正式リリース3ヶ月では異例のスタッフ一新をしてまさに「社運を
賭けて」乾坤一擲の策に出たのだと思う。
ここまで本気なんだから否定派の人は足を引っ張っちゃダメだよ。
11 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 20:25:26 ID:GLyAqIab
糞スレたてんな
12 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 20:27:41 ID:0hBO3UpK
いっそのこと潰れていい。
糞ゲー量産の報いをうけろ。
13 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 20:30:23 ID:Xc4UGb97
l 魔獣デスワイプ / ̄ ̄ ヽ, \
/ / ', \
| ワ ワ ワ 〉 // .l {0} /¨`ヽ}0}, \ ワ
| イ イ イ |/ l l ヽ._.,,' ; f7 ., < ワ
| プ プ プ / / ヾ, `^^´ ,,.゙;、 .l !ノi _/ イ
| | ワ ワ | ./ ´ヽ ゙-、、,,.-''" ヽ .l'::::: l \ イ
| | イ イ | ./ ; `; ´ ; i .l':::::: j \ プ
っ | プ プ | ,.i ん、 ,. 、 ノ ハ .l'::::: j' / プ
!!!! | \ _,.f/ .人  ̄  ̄ヲヘ ヽ .!::::: / /
lT´ ,.-'" 7 /:::::::ヽ,.__,..-';ト、ハ }か,/ / !!!!!
エアーが煽りました / / ヽ::::: ;:::;:ァ' ヽ, .l !" / _
アンチが同意しました i ./ 人:::::::::::;:ァ''" んニj  ̄ ヽ∧ ____
情弱が馬鹿を晒しました -−'"  ̄¨ゝ-、_ ,. 7テラ // ヽ l ヽ
エアーとアンチが合わさって最強に見える
信者は頭がおかしくなって死ね
15 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 20:45:05 ID:0hBO3UpK
16 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 20:46:10 ID:mXKYdJjB
/\//ヘ , 、 コブラン&ドブラン オンライン
/入 了/、::::| V Λ
,.-x'::i キ>、/:::::::::Y´:「 :ヘ, 1〜15 コブラン
ャ‐+-,,キ:| ',:::レ::::::__/\.! __---ュ. 15〜25 レッドコブラン
\` k`卞ミ/i\;(・) (・)‐-'ュ. 20〜30 アイアンコブラン
>__!ヘ >‐='' |:| .|:|_/ 30〜40 ドブラン
/-‐=‐-,,.>彡/⌒ノノミ) (彡弋 35〜40 クォーツ・ドブラン
>、,,.ャ-イォュノ。゚ ノ ノ三三三ヘヘ 35〜40 ペリドット・ドブラン
ムャ‐;;,/ 〃( (,._ ≡ ) ) 40〜50 スフェーン・ドブラン
ニミt、 ムャフフYλ ,IVwwwwwイ-'
\\ ノ::イ:::::!:: f λゝぇ_,,. -‐====‐-.、
__ 卞文彡イ y´ ,!t.:;:;:;;:;;:;:;;:;,i!ミヽ、__,,. ´ ̄ ̄`ヽ、,
=====-‐''´ ( ! :f ヘ.mnnnmノイ 人ヽ .__ ν
.ヘ .| i| `亠┴┴´ノ ノ `ー=‐-ミヽ、
Vi ゝ ノノ 丶
17 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 20:46:47 ID:vCt15Q3t
未だにコブランみたいな効率悪いことやってるやついるの?w
18 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 20:47:04 ID:Tn96kvW4
\` k`卞ミ/i\;(・) (・)‐-'ュ.
19 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 20:48:40 ID:0hBO3UpK
ワイプとか言ってる屑どもは、どんな変更でワイプが必要なのか言えよ
1000 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2011/01/02(日) 20:42:25 ID:nMEPDSxu [2/2]
1000だ(゚Д゚)ゴルァ!!
^^v
\;(・) (・)‐
22 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 20:50:22 ID:r93TJ2nj
>>19 クラスの大幅改変もしくは統合
共通部分が多くて幻術と呪術を分ける意味が分からない
不具合撤去するのに全リセってのは普通だろ。
テスト時になんでワイプ確約させるかっていったら
重大なエラー生じた時に削除してやり直せるからだよ。
不具合なおせ、ワイプすんなで解決できるならとっくに有料オンラインだろw
>>22 呪術はもっと呪術らしい魔法が必要だよな
石化、混乱、毒、昏睡の4つは呪術の基本だし、
てか、リジェネなんで使えるんだって話だよ
25 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 20:52:15 ID:AXIRIFAg
もうワイプして貰いたい奴だけワイプしてもらえよwwwめんどくせぇwww
26 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 20:53:14 ID:0hBO3UpK
(・) (・)
|:| .|:|
ノノミ) (彡弋
ノ ノ三三三ヘヘ
( (,._ ≡ ) )
|,IVwwwwwイ-|
| | ///;ト,
| ^ ^ ) ////゙l゙l;
(. >ノ(、_, )ヽ、} l .i .! |
,,∧ヽ !-=ニ=- | │ | .|
/\..\\`ニニ´ !, { .ノ.ノ
/ \ \ ̄ ̄ ̄../ / .
27 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 20:54:00 ID:teDmKTWE
ワイプされることになったらおまいも顔真っ赤にしながら
それに耐えて規約に同意することになるな・・・テスター冥利につきるね
29 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 20:54:19 ID:jg32eMQC
なんかもうw必死だなw
30 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 20:54:20 ID:t60NuzXi
結局、どんだけワイプと叫ぼうが、おまえらは14捨てたんだから仕方ないと諦めろよ
良くなりそうだからって都合いい立場で戻ってきたいとかあさましいにもほどがあるw
31 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 20:54:35 ID:LcQBgoor
32 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 20:54:56 ID:OppfOtXv
FF14が出ておかげで良い事もあるんだよ
オレ、ガチャとか良くやってるゲームから移住したんだけど
8月までは月2〜3万も使ってたのね
ところが9月からFFのOβ始めたおかげでその金が丸々浮いた。
4ヵ月分だから8〜12万浮いた計算、12月にPCも新調できた。
6人で移ってきてまだ5人続けてるから、だいたい50万位はデータの藻屑になってないわけだ。
まぁパッケージは1万したけどさ、もうガチャとかあるゲームに戻れなくなったよ。
まぁ目が覚めたって奴だ
ちなみに、いなくなった1人はFFに飽きてそのままネトゲを引退したw
34 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 20:56:20 ID:Ng4Pt0KF
>>19 アーマリーシステムの廃止
武器に依存しないジョブシステムへの移行でバランスの大幅変更が必要になるためワイプ
36 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 20:56:23 ID:gz2zlhs6
ワイプありきなのではなく、FF14を立て直すには小手先のVUでは無理と
考えている人たちがワイプも辞さないほどの改善を望んでいるのだと思うよ。
37 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 20:57:15 ID:5AR6dh8Q
ワイプ肯定派も否定派も、唯一合致してる事は、スクエニの妄言を信じてるとこだよね
え?
とうとう鯖統合きたの??
39 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 20:57:37 ID:jg32eMQC
>>32 基本無料は無料でどんだけ暇潰せるかだと思ってたわ
金万単位で使うとか基地外としか…
41 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 20:58:40 ID:NBejSphd
というかなんでガチャに数万も使うの?
中毒性でもあるの?
スクエニは技術力が低いと知っていて、そう主張しながら、
難易度が高く失敗する可能性が高い、ワイプなしの修正を求めている人がいる。
失敗する結果を予想しながら、そう主張している。悪意としか思えない。
43 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 20:59:19 ID:0hBO3UpK
月2〜3万とか富豪かよ
44 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 20:59:41 ID:5AR6dh8Q
お布施を続けるとステージが上がる
45 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 21:00:01 ID:Tn96kvW4
ワイプが必要ならやっちまっておkでしょw
課金開始できない異常な状況な時点でほとんどの奴がワイプの可能性頭にあっただろうよ
46 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 21:00:11 ID:+OO6hoUt
>>38 【今後のスケジュール】
アンケートの結果を反映させるために抜本的な改良を行っていきます。
1月中に鯖統合発表
2月鯖統合で鯖数を2/3まで減らす
3月テスト鯖実装
5月第2次鯖統合発表
6月鯖統合で鯖数は1/3まで減らす
7月大幅改良BA&新鯖投入
それでも吉Pなら、きっとやってくれるはず
>>41 お金がある人は平気で使うんだよ。
でも消費者金融で借りてまで使うほどの中毒性はないから
まあいんじゃないの?とは思う。
2万あれば、かわいい女の子(しかもエロくてテクニックありで尽くしてくれる)
と生でやれるのにな。
49 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 21:01:19 ID:5AR6dh8Q
スクエニに資金は無いし人材も無い
それでも信じてるってすばらしい事だよ
運営がワイプするかもって言ったならまだしも
すぐにワイプワイプ言い出すから笑えるわけでそれがどんな理由でも関係ないな
ワイプはLS隊長次第
いい人たちだから行くならついてく
53 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 21:03:01 ID:lC4DRDQ8
そもそもワイプとは何かね?新手のモンスか何かか
54 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 21:03:15 ID:RUr5NUj0
まぁ月数万のガチャとかやりださないのは評価できる、基本無料(笑)
ワイプして神ゲーになるならいい
今までプレイして来た3~4ヶ月きえるより、今後数年楽しく遊べれば良い
57 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 21:03:48 ID:5AR6dh8Q
>>50 スクエニの開発陣って恥ずかしげもなく嘘をつけるからなぁ
58 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 21:03:51 ID:0hBO3UpK
ワイポ
59 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 21:03:54 ID:OppfOtXv
>>43 時間を金で買ってたんだよ。
廃人に追いつこうとがんばってたんだ、無理な話なんだけどね。
あの装備が欲しい、けど普通に稼いでたんじゃ買えない
金はあっても時間が無いんだ。
その点FFは適当にやってても廃人に離される感じが無いのが良い。
60 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 21:04:27 ID:0hBO3UpK
でも
ミコッテ用ドスケベビキニきたら2万までだすだろおい!!!!!!!!
ワイプなしで早急に安定したサービス開始できるなら早くやれ
ワイプありじゃなきゃ立てなおせないなら早急にワイプして立て直せ
つまりはそういうこと
63 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 21:05:09 ID:w2tsdyDO
64 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 21:05:20 ID:kai3Pkqe
新しい家を紹介されていってみたら、前に住んでたやつが汚したまんま、
部屋はゴミの山で、キモイ虫みたいなのが大量に沸いている。
だれだって、リフォームしたいと思うだろw
65 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 21:05:26 ID:DKC0HKRQ
ワイプは、PS3で買う層を重視するなら十分利点だわな
ただまあ、これだけの悪評が出てPS3でどれだけ売れるか、
ってのもあるけどさ
66 :
FF14(Rapture made in china)はワイプ返金して作り直せ:2011/01/02(日) 21:05:30 ID:nPEbQ/Kw BE:311509872-2BP(100)
こんな神ゲーを
またゼロから始められるなんて
嬉しすぎて絶頂しちゃいそうです
なのでワイプ良いと思います。
67 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 21:05:38 ID:NBejSphd
月額無料って気軽にやらせてのめりこませてコミュにい続けるために大金を払わせて大もうけって
やってることが宗教そのもの
ワイプ言えばユーザーが極度に保守的になって改革の足を引っ張るようになるから
そういう内部分裂が楽しみだったりする
70 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 21:06:03 ID:kai3Pkqe
>>59 そりゃ差がつくほどコンテンツないからなww
71 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 21:06:09 ID:5AR6dh8Q
>>59 それはきっと貴方もそのステージに昇華したんですよ
72 :
FF14(Rapture made in china)はワイプ返金して作り直せ:2011/01/02(日) 21:08:08 ID:nPEbQ/Kw BE:1602051089-2BP(100)
>>59 >その点FFは適当にやってても廃人に離される感じが無いのが良い。
やってんのWoWじゃね?w
73 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 21:09:04 ID:kY54I1AW
吉Pの言うルールを変えるって実際どういうことだ?
裁縫でホーバージョン作れるようになるのか?
園芸師がサイズ振り回してコプラン狩れるようになるのか?
それならヨシ!! ワイプ上等だ!!
>>64 大抵の奴等はリフォームなんてせずに
新しい物件探すけどなw
75 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 21:10:18 ID:kai3Pkqe
>>74 そりゃそうだwww
吉田pはMMORPG作りたさに禁断の果実に手を付けてしまったな
77 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 21:11:00 ID:0hBO3UpK
今のままのFF14を続けたいならワイプを否定し続けなさい
78 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 21:11:01 ID:5AR6dh8Q
>>73 まだ何にも手をつけてない証拠なんだけどね
スクエニに技術力がないということは、ここで議論の余地はないと思う。
その状況で、なんとか盛り返すためには、余計な足かせが1つでもあったら無理だろう。
ワイプが必要というのは、そういう意味合いがある。
ワイプ無しで良くなるのならそれがいいだろう。だが、それは望むことは出来ない。
吉田(間違ってたのは俺じゃないFF14のほうだ
システムほぼごまかしの改変のみでルールだけ大幅変更
それに伴いワイプで一から出直しとかだったらもうやらない
間違ったFFは吉田が武力介入して修正する
84 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 21:12:53 ID:h3h/b98L
ワイプして作り直しました^^
↓
つまらなかったのでまたワイプして作り直しますね^^
↓
つまらなかったのでまたまたワイプして作り直しますね^^
85 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 21:13:14 ID:0hBO3UpK
86 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 21:13:55 ID:5AR6dh8Q
技術力はあるんじゃね?
独自のエンジン使って、一応あそこまでグラフィック作ってるなら。
そこそこ優秀な開発は結構いるはず。
外注先をしっかり管理できてなかったのが問題じゃねえの?
88 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 21:14:43 ID:h3h/b98L
※FF11の純利益はFF14ちゃんの作り直し開発費に役立っております
89 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 21:14:48 ID:+OO6hoUt
>>84 何回もスタートダッシュが出来て廃人様大喜びすぎる
>>73 > 吉Pの言うルールを変えるって実際どういうことだ?
よっすぃーがそれを明確に言わないからこうなってるw
それがよっすぃーの狙いなのかも・・・
よしP:
UIの改善はほぼ終わりましたし、戦闘システムも余裕を持って調整します。
マーケットは推移を見つつ徹底的に調査しますし、コンテンツ量は十分です。
スケジュールやコストは無限ではありませんので、出来ることから行います。
今できる最善策としてワイプをします。
92 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 21:16:58 ID:0hBO3UpK
信者さんはレベルあげがコンテンツじゃなかったんですか!!!!!!!!!!!!
93 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 21:17:40 ID:ag/jPesn
でもあのアンケート結果を持って上に今後の方向性のお伺いを立ててもさ
「で、このルールが変わるほどの改革ってのは何なの?
こんなんで民意を問うたと言えるわけ?」
ってならんかね。
94 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 21:17:46 ID:NBejSphd
シャーレアンやイシュガルドも
そろそろ開放していいんじゃね
ミコッテが土下座してワイフを頼んできたら駄々っ子の廃人様も納得するだろ
96 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 21:18:13 ID:kai3Pkqe
>>87 あそこまでというけど、アホみたいなハイスペック要求して
それでもラグラグでしかもバリエーションほとんどない。
綺麗につくるだけなら、専門学校生でも作れる。
97 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 21:18:22 ID:XX9pOGM7
ワイプ厨キモいなw
98 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 21:18:52 ID:h3h/b98L
カプコン<おいらっちの作ったエンジン少しは見習えや!
ルールの変更を許したら間違いなくワイプが来る。
全力で阻止せねばいかんな。
先にお前の頭ワイプしたほうがいい
101 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 21:19:20 ID:buyxOF4H
また落ちた…今日だけで4回目だ。
>>87 吉Pの発言だと、「計画をちゃんと立てて実行しないからこうなった」だったみたいよ
納期に追われたみたいね
管理できてなかったのは□eみたいよw
103 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 21:19:30 ID:5AR6dh8Q
またどっかの格安中華に害虫するんだろうな
104 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 21:19:53 ID:vCt15Q3t
105 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 21:20:14 ID:XX9pOGM7
>>96 今じゃSSDいれれば二万円のグラボで最高設定さくさくだぜ?
鯖は改善されてきてるからな
106 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 21:21:02 ID:9h2BKdbY
おまえらまさかまだやってんの?
コストだリソースだと平気でユーザーに向けてインタビュー答えてるけどさ、ゴミ売っておいてよく言うよ。
客からしたら■eの台所事情を鑑みる理由なんかないし、そもそも身から出た錆びだろって話だ。
でも沈む船の船頭押し付けられた吉田Pには同情するけどね。
108 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 21:21:37 ID:h3h/b98L
既製品のUE3使えばiPhoneでも14くらいの表現力は出せるよ。
> 鯖は改善されてきてるからな
え@@;
111 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 21:21:59 ID:kai3Pkqe
>>105 ほとんどのMMOはC2Dのミドルスペックでも快適に
何百人も表示できるように、極限まで工夫してるんだよ。
なんかFF信者はスペックが低いゲームを馬鹿にしてるみたいだけどさ
ハイスペックを要求するゲームはここ数年失敗しかしてないからな。
112 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 21:22:40 ID:5AR6dh8Q
>>107 まあ、だいたい皆グルですし
スクエニのインタビュー回答なんて嘘ばっかですし
まあそもそもMMOはユーザー数が多くて何ぼだから廃スペックは売れない
114 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 21:22:47 ID:ag/jPesn
各部門にどういう指示が出ていたのかを今から確認するとか酷いよなー
どういう管理の仕方してたんだよって言う
115 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 21:23:55 ID:VD6GA9ns
吉田も半端に残ったユーザ2万人をどうしようか悩んでるよ
ユーザの方からワイプOKだからとにかく改革やってみろって言ってあげないと
ワイプ否定してる奴の意見が聞きたい
まずはここからだろ
>>112 だね。スクエニの回答なんて嘘ばっかり。そういう認識が完全に出来上がってしまったね。
14で失望した人達にとってスクエニってブランドはもうマイナス以外の何者でもない。
118 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 21:25:46 ID:5AR6dh8Q
ま、どっかのゴミおせち売ったところといい勝負だろうね
119 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 21:25:57 ID:JBb18LLJ
なんかFF信者はスペックが低いゲームを馬鹿にしてるみたいだけどさ
14動くPCなんて13万とかのミドルクラスじゃんw
一度ワイプなんか許したら癖になるぞ。
引き継ぎに関しては俺も動く抗議デモだよ。
121 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 21:26:54 ID:Xc4UGb97
l 魔獣デスワイプ / ̄ ̄ ヽ, \
/ / ', \
| ワ ワ ワ 〉 // .l {0} /¨`ヽ}0}, \ ワ
| イ イ イ |/ l l ヽ._.,,' ; f7 ., < ワ
| プ プ プ / / ヾ, `^^´ ,,.゙;、 .l !ノi _/ イ
| | ワ ワ | ./ ´ヽ ゙-、、,,.-''" ヽ .l'::::: l \ イ
| | イ イ | ./ ; `; ´ ; i .l':::::: j \ プ
っ | プ プ | ,.i ん、 ,. 、 ノ ハ .l'::::: j' / プ
!!!! | \ _,.f/ .人  ̄  ̄ヲヘ ヽ .!::::: / /
lT´ ,.-'" 7 /:::::::ヽ,.__,..-';ト、ハ }か,/ / !!!!!
エアーが煽りました / / ヽ::::: ;:::;:ァ' ヽ, .l !" / _
準廃が同意しました i ./ 人:::::::::::;:ァ''" んニj  ̄ ヽ∧ ____
情弱が馬鹿を晒しました -−'"  ̄¨ゝ-、_ ,. 7テラ // ヽ l ヽ
122 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 21:27:15 ID:kY54I1AW
ユーザーがそこまで譲歩しなきゃいけないのか?
>>115は先生が生徒に言う言葉だろwww
あ! 俺たちクズエニの先生だったのか…
かってに根性焼き抗議でも何でもしてうpするがいい
やべえ大晦日と正月INしなかったら
もうどうでもよくなったwwww
いい加減
否定とかそんなレベルですらないことに気づけよw阿呆すぎだろw
126 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 21:27:39 ID:XX9pOGM7
>>116 今でもそこそこ面白いしワイプする必要性がないから(笑)
127 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 21:27:41 ID:vhVcEMKE
>>117 大体1/1に凄い事があるとかいってあったのがあんけーとwだったもんな
これだけコケにされてここの豚どもは何に期待してるんだろうなwwww
生産は現在のを改良していくとして、
戦闘は全面改装
マップは景観に特徴をもたして、いま自分がどこにいるのかハッキリわかるようにする
それだけでよくね?
ワイプいらないよね
エオルゼアでクリスマスと正月を祝えた思い出は人生の宝物
スクエニの開発体制を含めた技術力のなさを批判しながら、難易度の高いワイプなしの修正を要求する。
スクエニがユーザーの意見を聞いてワイプ無しで修正して、
結果失敗したとしても、それでも批判するというのは、なしにしてもらいたい。
131 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 21:29:15 ID:NBejSphd
>>127 アンケートと変なメッセージ
あのメッセージさゲーム内で見れるとかにしたほうが
まだFF14の世界観的によかったんじゃないの?
132 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 21:29:37 ID:vCt15Q3t
>>128 11と同じにしてくれなきゃ8年間単純作業に従事してきた人間の脳が対応できない
メインターゲットは同接7万の11ユーザーだからな
133 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 21:30:50 ID:JBb18LLJ
>これだけコケにされてここの豚どもは何に期待してるんだろうなwwww
■に期待してないのに、スレに張り付いたり
ワイプ(大規模改修)があるとか思ってる人ってなんなのwwwwwwww
ホントは14に立ち直って欲しくて仕方ないの?ツンデレ過ぎだろww
>>132 それはそのまま11やってた方が幸せだとおもうよw
135 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 21:31:40 ID:TdmMt1+x
え!?
まだFF14ってあったの!?
136 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 21:31:52 ID:vhVcEMKE
ワイプしてギャザクラ廃人がのた打ち回るのが見たいからに決まってんだろwww
いわせんな恥ずかしいw
>>69 完全に勘違いしてる
保守的も何もこんな糞レベルのMMOを守りたい奴は先行廃人どもだけだよ
廃プレイで俺TUEEEEEと俺大ギル持ちいいいいいい を新規相手にやりたいだけの屑どもww
こんなのが支配してたら新規来なくてスクエニ潰れちゃうよww ワイプして掃除しようぜ
138 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 21:31:59 ID:5AR6dh8Q
怪文書で誤魔化してる暇があるんなら、さっさと結果を出せよって感じ
おみき飲んで運転してたらダッシュボードにアロハシャツ着た小さいおっさんいて、
「ワイプはダメぇ、絶対ぃ」って歌ってた。
始めて小さいおっさんに会えた俺に免じてルール変更はしないで欲しい
わいぷして困るのはRMT厨だけだから一般人困りません
141 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 21:33:00 ID:+OO6hoUt
>>128 それでユーザーが帰ってくるのか?
お前が納得するだけなんじゃないのか
それでサービス終了になるかも とかまでは頭が回らないのか?
今の鯖数と課金始まったらまた減るユーザー1万程度で運営が回るとでも?
142 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 21:33:06 ID:XX9pOGM7
>>128 吉Pも言ってるが、ファイターは戦闘して装備を消費し、
アイテムを収集して、そのアイテムはクラフターへ渡して装備作成、
そしてファイターへ売る、そしてまた戦闘をする
生産は現在のを改良して、戦闘は全面改装するだけで、
経済は成り立つとでも思ってるのかね?
144 :
FF14(Rapture made in china)はワイプ返金して作り直せ:2011/01/02(日) 21:33:17 ID:nPEbQ/Kw BE:1201538096-2BP(100)
■現在のエオルゼアのルールが変わるほどの改変を望みますか?
YES!!
YES!!
ワイプ!!
REBUILD!!
145 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 21:33:45 ID:0hBO3UpK
ワイプが嫌なのはこの3ヶ月間が苦行だったからだろ?
まあワイプワイプ騒いでる阿呆の本音は
>>137だからなw
それがすぐわかるからこそ笑えるわけでw
147 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 21:33:57 ID:ag/jPesn
ギャザクラは人気あるしヘタに触る必要なくないか?
戦闘とマップとコンテンツと経済をなんとかしてくれたらそれだけでいいよ。
148 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 21:35:00 ID:0hBO3UpK
ギャザラーのミニゲーム廃止しろwwwwwwwwwwwwww
149 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 21:35:22 ID:XX9pOGM7
>>147 クラフトは面白いよな
アイテム数下げるとかいうけど今のままでいいよな
そこそこリアリティあるし
バトルがつまらないのが問題だわ
戦闘は下手に変えるとバグ増殖して手に負えなくなると推定
151 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 21:35:36 ID:teDmKTWE
人気ある?
ツーラーどうにかしろよあれ
152 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 21:35:51 ID:ag/jPesn
>>148 お前ら喜んでやってるだろw
今更つまらないからオレもワイプしてくれって言ってももう遅いわw
本音は立て直してくれるならなんでもいいよ
スレだとワイプされたら自数しちゃう業者とか廃人が必死で笑えるからワイプ派だけどw
でもワイプなしで立て直せるならとっくに立て直してるよね?
154 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 21:36:32 ID:vhVcEMKE
>>142 こんな糞ゲーやってんのになんで誇らしげなのw
仙石長官<ワイプによって政治空白を作るわけにはいかない。
普通に面白いんだからワイプなんかする必要ないですよ。
面白いってずっと言ってきたじゃないですか。
何一つ変える必要なんてないですよ。
普通に面白いですから。
>>153 出た阿呆w
ワイプがあれば立て直せるって言う馬鹿な確信w
最高w
テロで国をぶち壊せば立ちなおせるとか言ってる阿呆と同レベルw
>>147 >>149 こーいうのを小手先の修正って言うんだよ
スケールがちっちゃすぎる
ほんとにこんな規模の修正なら、
わざわざメンバー一新する必要もなくね??
園芸も採掘も50だけどぶっちゃけひとつのジョブとした
時点でおわってると思うよw
てか魔王とか帝王とかとたたかえないだろ
鉱石投げや丸太スイングとかあるのかw
160 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 21:38:21 ID:DMebJNbS
こういうの見てるとsageがユーザーの要望きったってのもそういうことなんだろうなってちょっとわかる
161 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 21:38:39 ID:0hBO3UpK
ギャザラーのミニゲームとクリシャードなくせば、さくさく遊べていいのに。
162 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 21:38:46 ID:NBejSphd
今日は朝から必要な材料を買出しに「マーケット」へ。
ファイターやギャザラーたちが食材を売りに来てる「がつがつ横丁」に行ったら
「とと屋」という「スタンド」が出血大セールをしてたから、ついたくさん買い込んじゃった。
けど、古くなったアルドゴートの肩肉を5ギルに値切ることもできたし、今日の戦果はまずまずね。
ルールが変わったらこんな感じにFF14楽しめるんだろ!?
>>157 もうFF無理だと思うなら早く現実を大事にするといいよw
つかさ、結局このFF14作ったのは誰なの?
そこはっきりしてもらいたいんだが。
165 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 21:39:05 ID:JBb18LLJ
ワイプしても 廃人はまたスタダかけるだけだし
廃人ざまぁ とか言ってる奴は意味無いってわかってんのか?ww
雑魚はいつまでたっても雑魚ですよw
>>143 それ今でもそうだから
自己完結してる人も多いけど
戦闘を全面改装して欲しいのは、単純に面白くないからw
>>141 ゲーム自体はそれで十分なんじゃないかな
それで楽しいゲームになってれば自然と帰ってくるし新規もくるから大丈夫
帰ってこないのはへそ曲がりのゲームヲタだけだからw
167 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 21:39:12 ID:jbuFyQJD
改善案出しを
ユーザーにさせて
コストダウン
じゃあワイプ派と反ワイプ派の間を取って
・10000ギル→1ギルへのデノミ実行
・全てのランクを1/10に減少させる
これで仕切り直しすれば?
169 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 21:39:20 ID:dChasw/E
お前らまだワイプワイプ念仏のように唱えてるsage移民の相手してるのかw
苦行を行えば来世で救われるんだよ
ワイプで良かった
171 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 21:40:12 ID:0hBO3UpK
>>162 豚が絡んでたら、狩場から戻るころには鮮度が落ちてそうだ。
172 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 21:40:13 ID:dbxuQEP9
一年したらワイプしていいよ
173 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 21:40:16 ID:kY54I1AW
みんな〜10年後に任天スクエニから出るFF15でまた会いましょう
174 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 21:40:40 ID:rSGnsuPP
ワイパーってワイプしてFF14を建て直して欲しいって思ってる信者ってことでおk?
175 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 21:40:58 ID:0hBO3UpK
>>169 FF11が面白いといってるカスどもにFF14は任せられない
今残ってる2万人相手にアプデ続けてけば毎月2600万の売上げだし余裕で黒字だよね
177 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 21:41:21 ID:XX9pOGM7
>>158 別にいまやってるやつは大規模な修正なんか望んでないものな
面白いしところがあるからやってるわけで今のペースで要望を実現化していってくれれば文句はない
2600マンなんて余裕で赤だっつうの
望んでるのでかってに臭い仲間にしないでください
すごい面白いよこのゲーム。ゲームになってる。
>>174 信者でもアンチでもないただの阿呆だろ
UFOUFO騒いでる池沼と同じ
182 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 21:42:49 ID:0hBO3UpK
豚<我々が想定していない遊び方をしていたプレイヤーがいたのでワイプ
184 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 21:43:22 ID:mXKYdJjB
アクティブはノンアクも襲うようにしろよ人間しか襲わないとかゲームゲームしすぎなんだよ
ミニゲームがすごい面白い!
186 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 21:43:56 ID:vhVcEMKE
>>165 この手の話で廃人が有り余る時間でスタダかけるのなんかわかりきってる話だろ
有限の時間で廃人に追いつこうと愚痴ばかり言ってる準廃層ほどブチギレるから面白い
「俺の今までのプレイ時間返せ」ってなwwww
逆の言い方をすれば、
スクエニが、ユーザーの意見を聞いてワイプ無しで修正をし、
そのことをスクエニが失敗の理由に挙げるのを防ぎたい。
スクエニ「ユーザーが、ワイプ無しでの修正を望み、それに惑わされたのが失敗だった」
などと言われたくない。
188 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 21:44:46 ID:0hBO3UpK
4Gamerレビューで50点以上つけたやつは、旧FF14を1年間やる刑に処す。
189 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 21:44:55 ID:WKzJ7/d+
いまのFF14が面白くてもワイプしたほうがいいよ
信者がのた打ち回るのが見たいからなwwwwwwwww
190 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 21:45:34 ID:+OO6hoUt
> それで楽しいゲームになってれば自然と帰ってくるし新規もくるから大丈夫
どっかのWDさんみたいな幸せ回路発動中なのか・・・
今残ってるユーザーの危機感の無さが致命的なんだろうな、これ
アンケートやっても、コレはダメだろw
ワイプして微修正に留まったらもう信用は二度と回復しないが、
ワイプなしで神ゲーに生まれ変わったら語り継がれる伝説になるな。
192 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 21:46:09 ID:nBnLh7pO
ていうか散々不具合叩いてたくせにワイプの話がでてきたら
今のままでいいとか弱気な豚め・・・
ID:sgJ8yYSu [11/11]
リアルを犠牲に14世界でだけ威張ってる典型的痛糞廃人様乙でありますw
そんなにワイプされるのが怖いの?チキンなの?www
196 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 21:47:04 ID:0hBO3UpK
運営やGMの高慢な態度を謝罪、改善しないと、客は戻ってこねえよ。
197 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 21:47:27 ID:XX9pOGM7
だいたいワイプが必要な修正ってなんなの?
経験値の取得方法がガラッと変わったとして、じゃあ今まで育てたLevelからみんなスタートすればいいじゃん
クラスがガラッと変わったとしてそれぞれそう追うのレベルからみんなスタートすればいいじゃん
つまり、エアーが祭りをやりたいだけなのかな?
>>187 いやもうFFを使っての失敗はどんな形でも許されないから無理
199 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 21:47:33 ID:LcQBgoor
ワイプして糞だったらどうすんだろうな
そっちのほうが楽しみだが
気をつけろ。ワイプしろって言ってるのはアンチの罠だ。変える必要などない。
201 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 21:48:01 ID:fEXpAYP7
ていうか、なんかこのスレ見てるとワイプすればさも神ゲーになる!
とか夢見てるやつがいるのが笑えるwww
202 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 21:48:10 ID:0hBO3UpK
>>197 そもそもレベルとかランクっていう屑みたいなシステムが嫌だ
情弱阿呆を一匹ファビョらせちゃったぜ
204 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 21:48:50 ID:XX9pOGM7
205 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 21:49:06 ID:kY54I1AW
わいぷ〜わいぷ〜わいぷ〜
さあ、仮想ワイプ祭りを楽しもうぜ!!!
206 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 21:49:09 ID:bmedoHKG
鯖統合、言語別にしてPS3出すのと同時にワイプ再スタートじゃないとPS3版出すだけ無駄じゃね?
いや、PS3版の出来やいつ出すとかは解らんが
業者と廃人様が必死なので一般ユーザーはおなか痛いれす
208 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 21:49:18 ID:Xc4UGb97
209 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 21:49:34 ID:+OO6hoUt
>>199 なあに、却って■もユーザも諦めが付く
現状で大量の鯖を抱えて赤字増やすよりきっぱり打ち切って次を考えたほうが建設的だ
>>201 またスタートラインで廃人と肩並べることが出来るからかも
どうせすぐ引き離されちゃうんだけどw
211 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 21:50:01 ID:DMebJNbS
>>186 ネ実だと廃人は余裕がある勝利者、準廃は負け犬みたいな論調のやつ多いけどさ、
ごめんなんでもない
212 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 21:50:03 ID:9uJruJ+a
ワイプされたくない理由はいろいろあると思う
FF14を糞ゲーのまま消えて行くのを見ていたい人
育てたミコッテを消されたくない人
今までの苦労を一瞬にして消されたくない廃人
213 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 21:50:50 ID:WKzJ7/d+
これだけワイプで盛り上がっているのに公式がなんの火消しもしないということは
こりゃワイプだな
ゲームは本来苦行なんだから、ユーザーはもっと禁欲的であるべき。
ユーザーの声を聞き出したらそれはもうゲームではない。
池沼(公式がこのスレを見てる!!参考にしてる!!ここに書き込むことで俺達大活躍してる!!!
216 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 21:52:04 ID:vhVcEMKE
>>211 勝利者はやめてネ実だけやってる奴やでw
217 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 21:52:08 ID:hwjcXuuM
>>124 やっぱり生産しながらと、何もしないでテレビ見るのとでは
何もしてない方が断然楽しめるよな。
とりあえずしばらくは2日に1回イベントアイテム貰うだけインして
何も変わらなさそうならこのままフェードアウトするつもりだわw
218 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 21:52:29 ID:0hBO3UpK
旧FF14+混合鯖
新FF14+言語別鯖
ワイプが嫌なやつは前者に隔離すればいい。
ワイプなんかしたら急転直下でワゴン行きだよ。ワゴンは裏切りの代償だ。
220 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 21:52:45 ID:r4fFBYtJ
ワイプするなら別に構わんけど
やるならその旨を今週中には告知しろよ
>>212 そうなんだけどこのまま続けても地獄絵図しか見えない
人も減ってユーザーイベントもなし
活気も薄れて、はいさようならでいいのか?
それでいいのか??
廃人様はワイプされても関係ないもんね
それでもワイプに反対するってことはワイプされると生活困る人か
FF潰れてほしいヒトとかかな?アンチなら復活されると困るモンね
>>212 もす面白くなったら一躍優越感ヒタヒタやぞ?ふはははは
224 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 21:53:43 ID:vCt15Q3t
>>219 今のままでワゴンに並ばないと思ってるのか・・・
226 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 21:54:17 ID:BOet38RZ
今からやっても先行は億単位でギル持ってるからな
ワイプしろってのもわからんでもない
でも今までの経験値に係数掛けて引き継げばいいじゃんで終わりだし
日本鯖作れって方が現実的だな
既にワゴンなのに
仕切りなおしっていう事が必要なんだよわかる?
がんばって生まれ変わったんですFF14ちゃんはっていうインパクトを与えるに必要なの
印象も必要
230 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 21:54:24 ID:XX9pOGM7
>>222 真面目な話、ワイプが必要になる修正ってのがわからんのだわ
それってどういう修正なのか教えてもらっていいか?
されたくないとかじゃないから
ワイプされて困る人はなにが困るの?
聞いてあげるで?
吉田が
ワイプなくていいからFF14を終了させろ。
んで、FF14-2として仕切り直しだ。
もちろんデータの引き継ぎなどは無しで。
234 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 21:55:41 ID:C8lnZzgj
サービス停止のほうが可能性高いだろ
ワイプだけしても意味ないんだから半年ほど停止して開発進めるんじゃね
235 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 21:55:42 ID:0hBO3UpK
ワイプって書くたびに毛が一本ずつ抜けていく病気になれ
236 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 21:55:43 ID:vCt15Q3t
まあ開発の誰かがVUのためにワイプしたいしないと何もできないってどこかで言ってれば別だがな
それともインタビューで誰か言ってるのか?
どうせ阿呆の妄想だろw
って話でしかない
238 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 21:56:13 ID:Qn3OQBR1
ワイプしたら、正直■を見直すわw
もちろん、ゲームが面白いならばだがw
>>230 既出じゃね?
ワイプが必要になる修正ってα、βテストだと普通じゃね?
むしろワイプがいらない現状での修正っていつ完了するの?
240 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 21:56:32 ID:vhVcEMKE
仕切りなおしって言うなら
いい加減鯖余ってるんだったらせめて国別鯖にしてやれよw
未だに続けてる豚どもが可愛そうだろ
241 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 21:56:37 ID:mXKYdJjB
>>221 ユーザーイベントとか結構あるだろ。過疎鯖はしらんが
ワイプしないままだらだら続けたらどんどん人がいなくなってくだろう。逆にわいぷされてこまる俳人は困るだけで実際のところやめなさそう^^
243 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 21:56:46 ID:0hBO3UpK
ワイプきたらこのスレが最高潮に盛り上がるわ
>>237 勘違いが沸いてるので言っておくが、
ここで言ってるワイプの話は、根幹をいじくるならワイプは避けられない
かもしれないなって話で、ぜんぶ推測なんだよ。
だから、何が起こるかも誰もわからないってこった。
14のユーザーは「FF」がしたくて買ったんだ。
FFとは古くは田中弘道というカリスマであり、
11のヒットコンテンツ量産した河本信昭という若いカリスマ。
ルールを変えるというのは彼らの仕事を否定することであり、
つまりそれはFFを殺すも等しい。絶対ルールを変えてはいけないし、
仮にもファンがそれを口にするべきじゃない
私はff14を続けるよ!!
247 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 21:58:22 ID:vCt15Q3t
現実的に考えると無料公開テスト鯖作って既存鯖と並行辺りが順当かね
やってない人間がよし正式もやってみようってなる呼び水になることもあるかもね
>>245 それを妄想って言うんだよ阿呆w
UFOは存在するかもしれないんだから存在するって言ってる池沼と同じじゃんw
>>238 ワイプして欲しいわけじゃなくて、ワイプが必要なほど作り替えて欲しいんだよな〜
ワイプに反対してる人って何で話をずらすんだろうね〜
>>245 不具合FFを数して新生FFを見たいので却下
252 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 21:59:22 ID:WKzJ7/d+
今の調子でしょぼいVU繰り返した挙句
7月頃にやっぱり無理でしたワイプして作り直します
って展開になるぐらいならワイプ前提で今からやってくれたほうがいいわ
ワイプするとカッパに尻小玉抜かれる
254 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 21:59:57 ID:0hBO3UpK
>>247 課金厨とテスト厨にわかれて壮絶な戦いになるのか
>>245 これってテンプレにすべき信者の言葉じゃね?
ここで田中Pマンセーなんて
>>245以外にいるのか?
256 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 22:00:08 ID:fEXpAYP7
>>210 そもそも廃人と肩並べるとか考えるのが間違ってるだろw
むしろあいつらが先行してくれた方が後続楽だろ?
257 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 22:00:15 ID:Qn3OQBR1
じゃ、この要素廃止、この要素根本から修正ってなったときに、
今までのアイテム持ってる奴はどうするんだって話。
該当アイテム全削除はいわかりました(^q^)で、すんなり諦めるならいいけど、
どうせ補填しろだのなんなので、何倍ものコストもかかるし、バグとかミスが出る可能性も高まるw
258 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 22:00:47 ID:mXKYdJjB
まあまだβテスト中だからな気楽に行こうぜ。
>>249 まあ開発の誰かがVUのためにワイプしたいしないと何もできないってどこかで言ってれば別だがな
それともインタビューで誰か言ってるのか?
↑推測の話なんだから、わざわざこんなこと言う必要もないだろ
そもそもワイプするなんて誰も言ってないんだからな、当たり前だろks
>>227 グラフィックボードとの抱き合わせのなんて、FF14が付いてるほうが付いてない製品より安かったし
261 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 22:01:39 ID:vCt15Q3t
>>257 廃止になるアイテム売却価格に色つけたらいいだけじゃね
262 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 22:01:48 ID:XX9pOGM7
>>239 αテストでワイプするのはテストした垢で本番やられると不公平感が出るからってのが一番の理由だが
最近じゃβからワイプなしで本番移行するのも多いな
で、ワイプが必要な修正って?
ジャンルを格ゲーに切り替えるとか?
ワイプしても結局廃人がまたスタダ決めるだけで何の解決にもならんのだがなあ
ワイプをしなければならない意味がわからないなあ
PS3ユーザーが不公平だってなら新鯖だしゃいいしなあ
わからんなあ
>>257 どうするって全部消えるじゃね?ワイプだしw
今でもクレーム山ほどあるんだから補填しろなんてのはほっとくだろう。
バグとかミスとかすでに山積みじゃないか・・・
264 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 22:02:28 ID:ag/jPesn
くそ、245が全部もっていきやがった。
当たったなー、おめでとう。
265 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 22:02:33 ID:+OO6hoUt
ガチ信者なら、エオルゼアが良くなるなら
「ワイプがあっても私はFF14を続けるよ!!」
くらいの事を言えないのかね?
自己保身に奔って世界を終わらせようとする狂信者状態だな
私も続けるよ!
268 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 22:03:24 ID:Enu5i37i
ワイプ否定してる奴は
14に復活されると困るチョンゲ関係者
269 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 22:03:27 ID:JBb18LLJ
まぁ ワイプはあれだが、吉田も方向性で悩んでそうだなぁ
今残ってる奴は 気に入ってるわけが、今のままじゃ新規は取れないしな〜
270 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 22:03:27 ID:fEXpAYP7
271 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 22:03:28 ID:VD6GA9ns
>>249 せっかく育てたのに戻されたくないっていう気持ちは分かるが
それが最優先になって抜本修正するなでは本末転倒なんだよな
>>262 廃人がスタダ決めるのと寝釣り後のFF11の状態でスタートするのどっちがマシかって話じゃね?
273 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 22:03:46 ID:0hBO3UpK
>>262 豚<クエストを一新したから最初から遊んでもらえないと悔しいじゃないですか(笑)
お客様気取りしてもそんな風な対応してもらえると思うか?
テスターはワイプされてはじめて童貞卒業
正式サービスで男になればいいじゃない
275 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 22:04:32 ID:kY54I1AW
>>245 今のFF14を「FF」と呼べるのか?
まず話はそこからだ
>>271 データを消さなきゃならないほどの抜本的修正の方が本末転倒
>>256 いくら相手がニートでも同じことしてて相手に先いかれると気に入らないって人はどこにでもいるっす
278 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 22:05:02 ID:JpU/xdcC
私は何回ワイプされても続けるよ!
ワイプ告知がきてもワイプされるその日まで一生懸命ランク上げるよ!
279 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 22:05:10 ID:JBb18LLJ
リセットは死刑宣告だろwwwwww リセットして良くなる保証もないし
リセットなんてして、ユーザーの信頼を取り戻せるわけ無いつーのwww
11だって、アビセアがプチリセットで解約促進になったのに
>>273 豚はさっさと「マスクしてある大量のクエスト」の落とし前をつけろ!
>>276 たしかに。これまでの糞運営は許されない。
恨むなら奴らを恨むべき
282 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 22:06:04 ID:wmRr5Azw
ID:r6vX5gAL
こいつ阿呆だなw現実味のない推測なんてそれこそただの妄想だろw
>>264 なかなかマネできないよねー
すごいっす あこがれっす
小手先の修正パッチで、人が戻ってくるだけのゲームに出来るとは思わない。
メインストーリーも世界観や存在意義がわかるようにして直して欲しい。戦闘やジョブもマップも変えて欲しい。ダンジョン増やして欲しい。
それら全てを、ワイプ無しで矛盾なく行えというのは、今のスクエニには無理だ。
>>279 取り戻すのは信頼だけじゃなくて、新規プレイヤーと復帰するプレイヤーだろう・・・
今のMAX2万人じゃプレイヤー数足りないんじゃね?
MMOの財産とは何か?
バトルでもマーケットでもコンテンツでもない。
手間隙をかけて、愛情を持って育てたキャラそのもの。
これを消す(殺す)というのは顧客に対する最大の裏切り。
288 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 22:07:03 ID:0hBO3UpK
ワイプ派
メシウマしたいだけ = 60%
ミコッテで始めたい = 30%
ただのマゾ = 9%
ガチで必要と思ってるアホ = 1%
続けるよ!とか言ってる奴には往復ビンタの後
熱いキッスをしてや
りたくなる。ミコッテ限定だが。
290 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 22:07:55 ID:Qn3OQBR1
なんかある程度成功してるMMOと比べる奴いるけど、
比べる対象が間違ってるからなw
比べるなら数ヶ月で終わったMMOとかだろうw
まぁゴチャゴチャいってるのは面白いからであって
吉田達がワイプなしで余裕のよっちゃんなのか、
ワイプしなきゃダメダメさなえちゃんなのか。
早く報告しろよって感じ
2万人がいなくなっても50万人が来るほうに賭ける方が商売的に正しい
だって2万人じゃ商売成り立たないし
293 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 22:08:31 ID:+lCzI3DU
さっさとこんな茶番終わらせろよ
いつになったら面白くなるの?
>>287 しかし、その財産の所有権はスクエニにあるからw
295 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 22:08:41 ID:WKzJ7/d+
ワイプなしで大改革できるにこしたことないが
仮に改革にワイプが必要不可欠なのならバッサリいっちゃってください
って思ってる人が多いんじゃないかな
296 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 22:08:45 ID:24s9JumP
ワイプして仕切り直しのご祝儀支持を期待するとか、
ここ3年位の日本の政府みたいだよね。
内容で勝負するのを既に諦めてるみたいな。
>>283 ならお前はもうワイプの話に関わるなよ
現実味のない妄想とか、なにもない情報の中でなんでわかるんだ?
お前に否定できるだけの情報があるのかよ
なんだかんだ言って運営がワイプするかもって言ったソースすらないんだなw笑えるw
299 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 22:09:46 ID:fEXpAYP7
>>292 いや、開発費も考えるとそうでもないだろw
それならいっそFF15作る方が賢い
>>287 MMOの財産は法的には紙くずなのでいつでもデリートおkです
でもデリートされてもそれが新生のための肥やしになるなら本望ですね?
301 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 22:09:51 ID:vCt15Q3t
池沼(ならお前はもうUFOの話に関わるなよ
池沼(現実味のない妄想とか、なにもない宇宙の中でなんでわかるんだ?
池沼(お前に否定できるだけの情報があるのかよ
303 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 22:10:17 ID:Qn3OQBR1
>>299 パッケ売らなければそれも可能だったろうにw
304 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 22:10:19 ID:Ix4McKYG
>>298 運営がワイプするなんて言ってるソースあったらもっと祭りになってるだろww
>>298 ソースなんかあるわけないだろ
そんなこともわかってないでワイプというキーワードだけで
踊らされてるお前がアホ
306 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 22:10:55 ID:0hBO3UpK
>>292 あのWDですら10万人でひいひい言ってるのに!
>>298 まぁ、リブートとリビルトって聞いて「あ〜、ワイプだな」って考えるのは普通の感性だけどな。
308 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 22:11:04 ID:+OO6hoUt
>>292 無料状態での2万だからな
有料化にしたら半分近くまでは減るだろう
そんなもんでサービスが続くとでも思ってるほうがどうかしてるんだが
それが全然理解出来てないのが致命的
>>305 何もソースがないのに踊ってるのはお前だアホw
310 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 22:11:21 ID:itxYaYmY
冒険者って言われてるけど実際は狩人だよな
獣狩ってるだけなんだから
ゴブがちょろっと出てきたけど勢力ってほどでもないし
311 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 22:11:30 ID:+lCzI3DU
ID:sgJ8yYSu
みたいな奴がいるからワイプの話は面白い
312 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 22:11:34 ID:mXKYdJjB
とりあえずメインシナリオが少なすぎるんでふっち。出番が少ないでふっち
313 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 22:11:39 ID:Tn96kvW4
信者<MMOはパッチあてれば良くなるからw
14も神パッチきて神ゲーになるからwwwアンチ涙目wwww
●<じゃあ、ワイプ必要なぐらい頑張って欲しいですね
信者<いやいやwwwwワイプはないからwww無理www絶対ダメwww
オレのクラフターのランクマジ大事wwwwww
●<wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
※このスレの9割は妄想から成り立っています
315 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 22:12:35 ID:Qn3OQBR1
仮にワイプしてもマッスルメモリーですぐに同じランクまで上がるよ^^
>>309 踊らされてるのはお前だろ
てかお前なんでワイプの話になってるか分かってないだろ?
ワイプされたら困る人はほんとはいないんだよ
みんな実は面白がってるだけなんだよね?
そのうちクライアント無料になるんだろうな
319 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 22:13:00 ID:VD6GA9ns
>>307 ワイプ否定派もそれは感じてるはず
だから必死で否定するしかないんだ
NO!ルール変更
FF14はいわば若い果実。
熟すのにあと少し時間と温かいファンのまなざしが必要なだけ。
WD的にはwowのライバル宣言からすると200万人規模は考えてただろうなw
それが2万とかwwwwwwww
>>118 あっちは謝罪行脚+返金+金券?とか対応してる
FF14ちゃんはなにしてくれた?www
323 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 22:13:19 ID:24s9JumP
ワイプってエサ付けておいたら入れ食い状態で
釣れるから面白い
>>316 まあ確かにお前みたいな池沼相手にむきになりすぎたなw
325 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 22:13:31 ID:+lCzI3DU
まさかワイプにびびってんの?
ワイプされても困るのは○○だけ
びびるわけないじゃないですかー
327 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 22:14:26 ID:MWu5stsI
俺たちワイパー!
329 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 22:14:42 ID:JpU/xdcC
ゲームよりも面白いスレって珍しいね
他のチョンゲスレは全然おもんない、きっとゲームのほうが面白い
330 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 22:14:42 ID:uIx3AGTr
このゲーム自体がかつてない未曾有の糞MMOだから
正直何が起こっても不思議じゃないと思っている
331 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 22:14:59 ID:LX+swPOH
まだワイプの話かよ、ねーからワイプなんて
332 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 22:15:47 ID:TLBnHxJh
>>280 豚<無いものを出せるわけないじゃないですかw
>>328 いやお前が俺に食いついてきたからだks
自分のレス見てどっちが先にはじめたのか確認しとけアホ
334 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 22:16:01 ID:5d3138DF
とにかく戦闘がつまらん、戦闘システムとスキルは1からつくり直してほしいわ
336 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 22:16:15 ID:mXKYdJjB
/equip 携帯(サブアーム) ワイプ
散々不具合叩いてたんだから吉田はやってくれるよ
ユーザーの期待にこたえて修正に必要なことをね
ワイプしてもだめだったら・・・祭りですねはい
338 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 22:16:27 ID:WKzJ7/d+
むしろリテイナー街みたいに毎日ワイプされるとかあるかもな
>>333 熱くなんなよ、妄想の話題だろ
現実味のない妄想なんだから熱くなられても困る
>確認しとけアホ
うわあwww
341 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 22:17:53 ID:0hBO3UpK
えー、ワイプとかけまして、新年の抱負と説きます。その心は
342 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 22:18:13 ID:itxYaYmY
召還士追加ならワイプも認めよう
うちのワイプがね
何か変えるたびにバグ起こってるから戦闘を1から作り直すならゲームごと1から作り直すレベルになるな
344 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 22:18:26 ID:BOet38RZ
あの戦闘考えた奴を会社にのこしちゃ駄目だろ
他のゲームでもまた暴れてブランドイメージ失墜させるぞ
345 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 22:18:53 ID:+OO6hoUt
346 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 22:20:38 ID:+lCzI3DU
プレゼンでレジメンの説明できてなかった人か
347 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 22:22:03 ID:mXKYdJjB
いつんなったら銃が実装されるんだよ?弓なんぞ使いたくねーんだよカスがっ
348 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 22:22:16 ID:WKzJ7/d+
マジレスすると
ずっとワンピースのワイパーについて語ってたんだけどなwww
349 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 22:22:41 ID:0hBO3UpK
350 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 22:23:49 ID:kY54I1AW
初夢で俺自身がザナラーンをチャリで走ってる夢を見た
起きた時ちょっと情けなかった。
ワイプワイパーワイペスト
本当は後最低半年はかけてやり直しverを作るべきなんだが
決算までになんとかしなきゃいけないので手詰まり
353 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 22:25:19 ID:kWgjxuaW
この糞ゲーを一からやり直すのは絶対嫌だが
別ゲーになるのなら一からやっても良いかな
354 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 22:25:20 ID:Tn96kvW4
ワイプワイプって言ってたら/wipeエモ実装してきそうだなwww
/wipe
Anchiは口元をぬぐった。
356 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 22:26:58 ID:JpU/xdcC
ヾ(o゚ω゚o)ノ゙ プニプニ!プニプニ!
最初にワイプ発表して死ぬ気で作り直しますって宣言してくれ
パケ購入済みのアカ登録者はワイプ&作り直し後クラDL無料でおkだよ
まぁワイプされてもほんとは困る奴なんていないし
して直すにしてもしないで直すにしても早くなんらかのアクションをおこせよと
そもそも直す気があるって信じちゃってる時点で
360 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 22:30:38 ID:6IWuhwru
あの意味のわからん詩はアンケート集計結果を見ての
今後の開発方針の発表予告だったりして
キーワードで「REBUILD」って言ってるんだから、作り直しは間違いないでしょ。
英語でなんとなくぼやかされてるけど、本来そういう意味の言葉だし。
「再構築」じゃなくて「作り直し」っていうことね。
私はFFを信じるよ
363 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 22:31:49 ID:oqaUl12L
あけましておめでとう
一日の発表って何があったの?
はやく作り直せつうのw
クソゲーするためにPC買ったんじゃねぇんだよ
いま話題のGOもはいってるしいいじゃね0かと
おもったらCPUがひどいww
368 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 22:36:36 ID:NuJ8QbUR
>>364 これからは毎週定期的に鯖を再起動します
369 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 22:37:43 ID:vhVcEMKE
新体制になって信頼回復するよ!→謎ポエムwww
370 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 22:39:44 ID:C8lnZzgj
騒がれてるから明日何かしらの行動起こすだろう
スクエニちゃんは休み返上で働いてくだしあ
ポエムじゃなくて、もはや怪文書だろww
>>366 一番の地雷はFF14じゃなくて、PSPgoの様な気がする・・・
インタビューで分かりづらさの改善とか言ってたのに
あのポエムだもんな
あれ見て完全に理解出来た奴居るのだろうか
377 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 22:47:50 ID:teDmKTWE
wipeで日記検索したらワロタ
Amazonで三千円だったから今日買ったよ
379 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 22:50:19 ID:PyUHAUZm
今のプレーヤーの皆さんに、ゲームの序盤をもう1度遊んでいただくというのもありだと思っています。
が
そのときは、すでに高ランクになっているプレーヤーの皆さんのために「セカンドキャラクターキャンペーン」をするのもありかなと。
はい ワイプアンチ終わった
そろそろ死んでもいいよ
格闘馬鹿のヒュンラン♂が生産始めてあれこれうるせー
いちいちオマエの状況報告いらんがな!氏ね。
381 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 22:51:27 ID:5d3138DF
今の仕様だとセカンドキャラいらないし、どういうキャンペーンなんだろうね
>>379 それってまた最初からやるってことでしょ?
同じことじゃん
383 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 22:53:30 ID:teDmKTWE
セカンドキャラにどういうボーナスつけるのかヨッシーに期待しちゃう・・・・
>>372 HD5850 2万円
マザボ 9000円
電源 8000円
CPU 15000円
これだけでもよくね?
最安で見てだし
386 :
FF14(Rapture made in china)はワイプ返金して作り直せ:2011/01/02(日) 22:55:39 ID:nPEbQ/Kw BE:178006324-2BP(100)
>>366 ッコラだろ・・・やめろよ・・・捏造は・・・
単にジョブ制に直したときにシーソーにするってことだろ
3ジョブくらいはカンストできるようにして
セカンドキャラを作らせる
これでコンテンツの消費量が倍になるし装備の消費量も倍になるんだぜ
普通の頭の持ち主なら採用するだろ
388 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 22:56:03 ID:PyUHAUZm
>>382 すでに高ランクになっているプレーヤー >> ファスト
新しいキャラ >> セカンド
ワイプなら新しいキャラがセカンドじゃないくて ファストだよ
>>376 解りやすさと、いわゆるロールプレイってのは別枠なんだよ。
ユーザーが効率ばかり求めロールプレイのなんたるかもわからなかったら楽しめるわけない
ポエムは良かったと想うがなー。
自己中ロールプレイもうざいだけだがな
編: ゲームをプレイしていて、「冒険者とはどんな存在なのか」、「僕はこの世界で必要とされているのか」という点が足りないと感じます。ストーリードリヴン要素を強めるための施策は何か考えていますか。
吉田氏: ここに関してはちょっとした仕掛を1月1日にする予定です。面白そうだな、とは感じてもらえると思います。
これってあの詩の事か?面白そうだなって言うより
え!ん???なんだが
392 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 22:59:28 ID:PyUHAUZm
つまり rebuildしても
キャラデータは消えない
そのまま遊べる
そして初心者体験とかキャンペンやるらすい
それどこから引用した?
394 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 23:00:43 ID:mxA2ktQw
2キャラ目と倉庫共有できるようになったらいいかもな
世界設定とかちゃんとできてんのかな
ポエムを出すのはいいんだけど
それを世界感と関係付けていかないと単なるポエムで終わっちまうぜ
FF11の公式で短い間やってた設定とか面白かったんだけど
14ちゃんもポエムで終わらずそういうのちゃんとやって欲しいな
おまえら文句ばっかだなw別ゲーやれよ。俺は吉田のFF楽しめそうだ。
ただ、ポエムの前にエオルゼアの世界設定に触れられるような仕掛けをしてほしいけど。
>>392 たぶんキャラの容姿と名前は消えないよ
当然ランクやギルやアイテム等はすべてリセットだから
愛着のあるキャラで始めからやり直しになりますので
>>385 不人気パーツだもん・・・
5850とか6000シリーズ出てるし・・・
401 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 23:06:42 ID:PyUHAUZm
>>392 かわいい発想だね君はw
そしたらセカンドキャラの必要性はどこにあるの
ファストがあるからこそのセカンド
リセットしたらセカントキャンペンやる意味がないじゃないですかw
みんな最初からやるしw
402 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 23:06:50 ID:gz2zlhs6
ここまで読んだけれど、やっぱりワイプ必須の大改修を行なわないと
FF14はもう無理なんだね。よくわかったよ。
新規の俺にどの鯖いけばいいのか教えて
5850はもう15kとかだ、それでもたけー
>>399 FF14なら5850で十分だしCPUはも十分でしょ
DX9ゲーなら6850買うより5850のがいいし
407 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 23:11:13 ID:PyUHAUZm
>>405 パフォーマンスなら
6850 >5%の差> 5850 >5%の差> 6870
まぁ〜 実際5850だと人が少ないところはほぼ60fpsキープ
多いところは25〜
408 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 23:11:19 ID:EnodeldB
コルセアの650ってそんな安かったっけ
今更5850買うくらいなら6850買うわ
そんな俺のPCは5850で去年の10月から稼動してねぇ・・・
>>405 つーか、中身がFF14セットって事が一番の鬱な気がする。
411 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 23:12:28 ID:Qn3OQBR1
つーか、セカンド育てる意味がわからないw
このシステムだとw
ボーナスやるから過疎鯖に作れてことだろ言わせるな恥ずかしい
>>407 なんで6870が5850より劣ってるのか分からんけどw
それベンチ測定だから総合評価
DX11環境とかでは当然テッセ優れてる方がいいし
DX9環境では5850の方が良いスコア出してたはずだよ
>>411 流行に乗せられてミコッテで始めてみたもののやっぱりハイランダーだよねって場合じゃね?
>>413 そう言う問題じゃなくて、「今更感」じゃね?
>>403 鯖選択する時に一番下にある鯖しとけ
上にあるのは過疎鯖だから
てかどの鯖も人減ってるけどなw
>>415 そ、それはね;;
でも5万ならいいんじゃないかなーと
>>408 安いのと高いのがある
写真のは安いやつ
ワイプネタ終わったら一気に過疎ったなw
どんだけだよ
420 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 23:17:24 ID:teDmKTWE
一番上のサーバーとかホライゾンビヘストでも全然人いないかんじなのかな、ぜってーいきたくねえわ
421 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 23:18:10 ID:mXKYdJjB
>419
ネタじゃなくてもう確定路線だから廃人がショックで寝込んだんだろw
423 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 23:19:18 ID:o+buoquV
337 名前:336[sage] 投稿日:2011/01/02(日) 13:38:45 ID:XOiUfSNq [2/2]
.. .: ∬ ::::: ::: :::::: :::::::::::: : ::::::::::::::::::::::::::__l二l_:::::::::::::::::::::::::::::
∧_∧ . |||.: : : ::: : :: ::::〉 福 :》:: : :□:: : ::::
ストン /:彡ミ゛ヽ;)ー.、 . . .: : : { 袋 .{ }:: 囗困:: :ロ:.
||| / ::::|:: ヽ/ヽ ::::i . .:: :.: ::: .:: :: ̄:. .:: : ::::
/ ::::::|ヽ〃| ::::ヽ :l . :. :. .:: : :: :.: :: : :
 ̄ ̄ ̄(_,;;;ノ ̄ ̄L__;;;;;;;ノ ̄
え・・・どういうことなの・・・
ttp://iyhoo.net/up/src/up0402.jpg
424 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 23:19:58 ID:JpU/xdcC
まあワイプしかネタがないのとID:YV1kXF+Oみたいな阿呆が多いんだろ
426 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 23:20:34 ID:mXKYdJjB
427 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 23:20:56 ID:gz2zlhs6
コーネリアのアクティブ人数から見た結果だと同接18,700人だね。
1鯖平均で1,000人だけど実際過疎鯖はゲームになるのかな・・・
428 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 23:20:56 ID:ppkDdGfR
福袋で相当出回ったから、多少は増えるかも知れないな。
持たないだろうが。
429 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 23:22:08 ID:PyUHAUZm
>>413 5800シリーズと6800シリーズはほぼ同じな物ですよー
本当に差が出るやつは6900シリーズ
430 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 23:22:44 ID:cR8RAK5/
ワイプでも何でもいいよ、大賛成
面白くなるならな!
432 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 23:23:23 ID:mXKYdJjB
>>429 え?6870とか注文しちゃったんですけど・・・・
7日に何か動きがありそうだから期待するか
これでしょうもないイベントって事は無いよな?
木工ランク9でLv1〜のローカルリーブやってたら、23時過ぎて急に難しくなって
ボカン、ボカンと3回連続失敗でクエスト破棄・・・。
なによこれ!
435 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 23:24:59 ID:rU0vJXRw
これでコブドブすら戦えなくなったら
わずかに残った情弱ファイターメインも消えて
クリ集めのクラフターメインが
敵を殴るだけになりそうで面白そうだな
あれBIOS改変で1個上に強化できるんじゃなかったか?
6***シリーズの下位モデルを買うのが正解なんだろ?
>>429 うん、あまり変らないんだけど、DX11環境には強くなってるんだよね 6800シリーズ
でもCFXするとなぜか最強というw
6970CFXにしてるんだけど少し余裕あるかな?くらいだよ 蔵が悪いんだと思う
438 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 23:27:06 ID:PyUHAUZm
>>432 心配いらないよ
パフォーマンスが低い分価額も低いなはず
悪いチョイスなわけじゃない〜(・ω・)〜
正直FF14相手なら十分ですね
439 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 23:27:16 ID:gz2zlhs6
ワイプと言っている人たちはワイプ前提にするくらいの大改修をしないと
FF14がこの先生きのこれないと考えて言っているのだと思う。
吉田さん松井さんに期待しているんだよ。
その足枷になるようなものは排除するべきだと自分も思う。
足かせでクソゲー引きずるのだけは勘弁してくれ
441 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 23:28:01 ID:o+buoquV
>>432 HD58xxシリーズ以下からの乗換えなら真っ当だと思うけど
そのワイプ前提の大改修をする労力があるならもっとマシなMMO作ってたじゃん
前提がおかしいんだよな
GTS450からGTX460に変えたらどの位変わるの?
444 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 23:29:26 ID:PyUHAUZm
逆にいえばワイプして大改修する労力かけないとマシなMMOにならねぇのが14ちゃん
446 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 23:29:59 ID:gz2zlhs6
作ったのは前任者だからねえ。だから新スタッフに期待しているんだよ
447 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 23:30:29 ID:PLp3Pg2K
吉田さんはポエムを「面白い仕掛け^^」とか自慢気にしてたから過度な期待はなあ
448 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 23:31:02 ID:JpU/xdcC
HD5850は最高傑作
後にも先にもこれ以上のコスパを誇るものは出ない
449 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 23:31:13 ID:PyUHAUZm
451 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 23:31:37 ID:vhVcEMKE
新体制になって信頼回復するよ!→謎ポエムwww
ポエムというより、どうとでも解釈可能な怪文書でしょ
>>366 白いのが目に入るまではそんな悪いようには見えなかった
スクエニ開発最大の難関は、濁点と半濁点の見分け方だろうな
455 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 23:33:41 ID:mXKYdJjB
456 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 23:33:52 ID:6k15SIcr
そんなにワイプしたいなら自分のキャラだけ削除してくりゃいいじゃんw
そもそもアーマリーシステム自体は変更する必要ないし
武器変えるだけでクラス変更できるのは良いシステムだよw
また11みたいにモグでしかジョブチェンジできない
レベル上げだけじゃなく武器スキル上げもしないといけないってのを望んでるの?
剣がナイト、弓が狩人に名前変えるくらいならランク引継ぎで問題ないw
457 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 23:34:53 ID:pcWJ1ORI
>>447いや
預言通りに6か7の日に出現するNMが実装されると
預言成就キタ━━ヾ(*・∀・)ツ━━YO!!! とかいって
嬉々として狩りしちゃうのが信者なんだな
なんの問題の解決にもなっていないという・・
458 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 23:34:58 ID:gNrJo6gm
あの詩の面白いところは
古代文字なのに日本語?ってとこだろ
あの怪文書もゲーム内で表示したかったところだろうが・・・
濁点が難しすぎて出来なかったんだろうね
460 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 23:35:35 ID:PyUHAUZm
つぎのアンチ材料は ポエム と予言するぅ
461 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 23:35:46 ID:ktnDRTUp
公式の暗号の6の陽7の月ってリアルの方?ゲーム内の方?
>>455 見た目少し差があるかんじだけど、体感は全然んかわらないお
大げさに差がわかるようにしてるだけだから
どこでワイプがいるのか見えないのにワイプワイプ言い出すのが阿呆なんだよな
まあその前にそこまでの大改修を吉田がやるのかもわからないし
期待しすぎのネガ騒ぎはもういらない
いかんせん明らかに糞ゲーなのに1万で買って返金返金騒いでる阿呆が多いだけに
464 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 23:40:01 ID:gz2zlhs6
今のままで良い。
そう考えている人は少数で、大半の人たちはそう思っていない。
止めた人や海外の評価、現在のアクティブユーザー数が物語っている。
とにかく今のままではダメだよ。小手先のVUでも一時的に少しは戻る
けどすぐにガクっと減っている現状ではね。
今のままでいいという考え方の人は要するにFF14を死に導くアンチと
いうことでいいのかな?
スクエニ的には改宗する振りだけ示せればいいだけだからなぁ
466 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 23:41:11 ID:5FZ/3vOI
野菜鯖なんだけど、リムサのリテイナー街もだいぶ過疎ってきたな。
みんなウルダハに集まりつつある
>>464 お前が阿呆なのは
それをするのは開発であってユーザーじゃないってこと
みちびくも糞もない
ユーザーが大改修に向けて寄付でもするなら別だけど
>>456 アーマリーシステムはいいんだけど、フィジカルが死んでるよな
完全にアーマリーの弊害なんだろうけど、もっと綿密な調整は必要だな
単に武器変えてジョブチェン!ってのはマルチなプレイヤーを増やすだけ
で個性がなくなるしな
469 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 23:44:02 ID:JpU/xdcC
普通に神ゲー
470 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 23:44:07 ID:2e40rVVg
>>461 インタビュー記事を見る限りではゲーム内の事の様だな
意味は分からないけど
あのインタビュー見てない奴には何のこっちゃ分からんだろうな
>>467 そうだな
信者からのお布施が無ければ何もできないよ
濁点が分らない連中でも、金が無きゃ動かん
ユーザーの不満を気にしてるなら未完成で売ったりはしないからな
473 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 23:46:10 ID:gz2zlhs6
アホなのは君の方だよ。
じゃあどうすれば良いと思う?
他人を馬鹿にしておいて質問に切り替えるなアホ
475 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 23:47:29 ID:DMebJNbS
インタビュー見直してみると今後のこと全く語ってないわけじゃないんだよな
4gamerで前体制の作りかけのBAは引き継いで最優先でやるって言ってるから
今回のアンケートでBAの質より速度求める声が大きかったらこれを出来次第小出しにって感じじゃろか
476 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 23:47:51 ID:gz2zlhs6
そっくりそのまま返すよ。アホ
>>475 スクエニのインタビューは当てにならんからwwwww
即レス失敗とかアホすぎるw
480 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 23:49:06 ID:QSnq3dQ0
課金させてください運動しようぜ
481 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 23:49:37 ID:gz2zlhs6
アホが何か言ってるよ。話にならない、アホは無視
スクエニクリスタに金を振り込めば、それがお布施になるよw
483 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 23:50:28 ID:PLp3Pg2K
484 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 23:50:34 ID:DMebJNbS
485 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 23:50:41 ID:mXKYdJjB
落ち着けアホ共が
結局無視できてないアホに笑ったw
487 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 23:52:52 ID:k7xQuAaY
屋台骨が腐ってグラついてても今更作り直しなんてできない
もう終わってるんよ14は
吉田の、あれ本当にぽえむなの?
ぼえむじゃなくて?
アーマリーがいい?脳が腐ってるとしか思えないw
ワロタw
そういう時は本当に無視するもんなのにねw
491 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 23:54:06 ID:gz2zlhs6
その言葉そっくりそのまま返すよ。アホ
492 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 23:54:25 ID:ktnDRTUp
>>470 やっぱゲーム内のことか。
ゲーム内の7月6日になにか起こるとかなのかな〜
494 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 23:55:31 ID:QSnq3dQ0
なるほど時限ワイプか
495 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 23:55:34 ID:DMebJNbS
>>492 今年6回目の日没、7回目の夜にだと思うぞ
術士とかのクラスにせずに、単純にスキルにすりゃよかったんじゃねーの?
糞エニとしては「他ゲーとは違うぞ」ってことでこんなシステムにしたかったのかもしれんけど
7月6日じゃ遅すぎる
498 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 23:56:26 ID:gz2zlhs6
もう一度書いておこう
今のままで良い。
そう考えている人は少数で、大半の人たちはそう思っていない。
止めた人や海外の評価、現在のアクティブユーザー数が物語っている。
とにかく今のままではダメだよ。小手先のVUでも一時的に少しは戻る
けどすぐにガクっと減っている現状ではね。
499 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 23:56:51 ID:mXKYdJjB
アーマリーはあんまり機能してないだろ
武器付け替えで他ジョブになれるとか緊急時にできなきゃ何の意味もない
糞エニとしては調整が面倒だからプレイヤーで最強の組み合わせを探してそれをテンプレにしてもらいたかっただけだろ
501 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 23:57:14 ID:DMebJNbS
一人でワイプしてろよw
>>498 誰でもわかる事をドヤ顔で言われても困る
503 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 23:57:37 ID:PLp3Pg2K
504 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 23:58:56 ID:JpU/xdcC
なんにしても中途半端なんだよな今のシステム
爽快感のカケラもないし
506 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 23:59:20 ID:LcQBgoor
もう一度書いておこう
(・) (・)
|:| .|:|
ノノミ) (彡弋
ノ ノ三三三ヘヘ
( (,._ ≡ ) )
|,IVwwwwwイ-|
| | ///;ト,
| ^ ^ ) ////゙l゙l;
(. >ノ(、_, )ヽ、} l .i .! |
,,∧ヽ !-=ニ=- | │ | .|
/\..\\`ニニ´ !, { .ノ.ノ
/ \ \ ̄ ̄ ̄../ / .
508 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 23:59:50 ID:ExGnsrqY
1980円で買って返金ネガって実現させ1万円との差額を得る
まあ実現しても返金はクリスタチャージになるだろうけどな
あんまりそのアホいじめると人殺しちゃうぞ
自分の要望通りにならないと事件起こすタイプだろそいつw
>>499 アーマリーって、武器をかえれば簡単に職を変えられて、
そんでもっていろいろな職を楽しめますよ^^
ってシステムじゃないの?
これはこれでいいんだけど、これって単にマルチなプレイヤーを
増やすだけで、個性も何もなくなるよねってことよ
だからフィジカルとか属性を付けて個性を出させようとしたんだ
と思うが、これって現状機能してないよね
ファイターでMP多いキャラってのも良いと思う(極端だけど)が、
MP使う技とかあんまないし、個性もなにもないな。
511 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 00:02:53 ID:k7xQuAaY
制限のないスキル制みたいに面白さじゃなく時間で拘束しようってのが見え見えだから萎える
βの頃に要望スレがあったけどこの有様だしテスターサイトとはなんだったのか
513 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 00:04:53 ID:mvUOjQ7B
怪文書出しとけば、信者は勝手に自己満足するからwwwww
その場でジョブかえるだけなら武器持たなくても直接ジョブ欄から選べるようにすればよかっただけじゃん
>>499 アーマリーはアーマリー機能してないな
戦闘中にアーマリー変えれちゃうとそれはそれでPTの意味なくなるけどな
ウェブマネーとか換金手段は色々あるんじゃね?
まあ、単純になにかの仕掛けの準備が出来ましたってことだろうからな
519 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 00:07:22 ID:z8134w4u
>>510 個性(笑)
何やっても複数キャラ作るだけという・・・
520 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 00:07:42 ID:S/GUiSW3
>>508 オクで新品未開封なら奇特な人が3000円以上で落札してたり
単純に思わせぶりな事いっとけば勝手に解釈するだろうしね^−^
522 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 00:08:20 ID:oLoPq9kM
セカンドキャラクターキャンペーンって、
要するに、2人目のキャラで物語を確認してくださいということか
まあそれは良いとして、課金開始したらその作成したキャラはどうするんだ?
315円取るのか?
523 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 00:08:46 ID:o15uSVY6
>>504 すげぇ面白い解釈だけど、こういうのはゼノギアス並に設定細かく作って更に
そのゲームにプレイヤーが陶酔していないと効果は発揮しないなぁ。
今の段階で、ここまで一般プレイヤーが知らない設定盛り込むのはあまり得策ではないかな。
もし、この解釈があっているとすればそれこそ1週間に1回以上のペースでBAしていって
設定をプレイヤーに刻み込んでいく手法をとらないと・・・。しかも、それを最優先されても・・・と
思ってしまう。
ポエムのアイディアは凄い好きだし、素直に面白そうとは思ったけど時期尚早だったかな感がある。
田中や豚に比べてユーザーを何とか楽しませたいなっていう思いは伝わってくるからそこは、よし。
524 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 00:08:51 ID:koMZ4VBr
>>510 釣りしてたらドーモくんにからまれたとかそいうときにさくっと切り替えられたら便利じゃね?
私 私 私 私 私 私 私 私 私 私 私 私 私 私 私 私 私 私
は は は は は は は は は は は は は は は は は は
F . F F F F F F ,;f  ̄ ̄ ̄ ヽ F F F F F F F F
F F F F F F F .i: i. F F F F F F F F
十 十 十 十 十 十 十 | |. 十 十 十 十 十 十 十 十
四 四 四 四 四 四 四 | |. 四 四 四 四 四 四 四 四
続 続 続 続 続 続 続 | ^ ^ ) 続 続 続 続 続 続 続 続
け け け け け け け (. >ノ(、_, )ヽ、}. け け け け け け け .け
る る る る る る る. ,,∧ヽ !-=ニ=- | る る る る る る る る
よ よ よ よ よ よ /\.. \`ニニ´ !,ヽ、,._ よ よ よ よ よ よ. よ
心 私 私 私 私 私.rー'""l, 'l,  ̄ ̄ .| ||/`>私 私 私 私 私 私 心
経 は は は は は/ | 'l, / .|./》/ ∧は は は は は は 経
F F F F F/ , | ヽ ヽ,、/.@ / 《l,l / ヽF F F F F F
F F F F F/ 、,ヽ|/ ヾ。ツ`' 「ゞ / /《ヾ /゙ヽ F F F F F
十 十 十 十 / ///l`゙'゙ー-'" / // ノ// //`l.、十 十 十 十 十
四 四 四 四,|. /// | |___,,,ノ≡≡ツノ//_,,-‐'"".l.,四 四 四 四 四
続 続 続 続 | /// /| /二=‐'"´´ 歩意主大師.l 続 続 続 続 続
ここまで開発がぐだぐだにしてるのに吉田にかわったくらいでなんとかなると思ってるやつはちょっと頭悪いと思う
アンケートにワイプ希望で出してきた。
最後の希望に望みを託すお。
敵視されてるときはジョブ替えられないとか
チェンジ後3分間アビ魔法不可とか
そういうんでいいと思うけど
クラフターギャザラーはサブスキルにしないとなりたたねぇな
ワールド人口隠ぺい解除するまで、公式糞ゲーなのは言うまでも無いなw
>>519 ならキャラ毎にそれ専用の職で活動するわけだから一種の個性になるじゃん
キャラ1体につき課金もすればウハウハなわけだし
釣りしてるときに敵に襲われたらっていうけど
その理屈ならFF11の方がはるかに便利だろw
何でレベル制なのにスキル制って嘘ついたのかがナゾ
武器固定の不自由なジョブ制なのにアーマリーなんて名前付けて
レベル制にさらにもう一つのレベル制が重複してるのもナゾ
何の算段もないのに生産職をジョブに編入したのもナゾ
リーブにも全然他職と接点ないし
533 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 00:10:47 ID:2nns4kMP
>>521 たぶんそれが狙いだったんだろうけど
おまいらの妄想力を甘く見過ぎて年明け涙目かもw
マルチにはなるけど、その威力なんかはステータスの振り方で変ってしまうから、やっぱり本職には勝てない
で良くない?
535 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 00:11:30 ID:4VTeks5g
それでもFF11よりはマシ
536 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 00:11:48 ID:z8134w4u
>>530 個性なんてあってねーもんなんだよ
テンプレキャラが複数パターンあるだけ
スキル制だろうがいっしょ
決められたレールをロールするだけ
吉田<その目だれの目?
538 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 00:12:24 ID:BWf87K8F
アーマリーが嫌な奴は何が良いの?
否定するだけじゃ意味がわからないよw
それにまだ序盤なんだろうし
たったこれだけのR上げで終わってしまうようでは5年もたないでしょ
>>538 いやいやw
色々駄目すぎてアレだけど、駄目な結果は数字で出てるジャンw
ステータスの振らせ方も意味不明
軽くキャップ付けといてステータス割り振り制とかアホすぎ
しかも戻せるとか言いながら糞時間かかるし
最初からクラス別にステータス割り振らせろよっつうの
542 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 00:14:10 ID:IsRor6JQ
まぁ本スレがこの惨状だとワイプありきでリ・ビルドが本流になるだろうなあ。
せいぜいおもしろいものにしてほしいもんだが、開発工数を考えると眩暈がしそうだ。
レベル制とスキル制ってゲームの楽しみ方の方向性が真逆なのに、
なんか■のトップクリエイターたちは中学二年生レベルなのか?
何をやってもとか最後はとか極論でしかものをいえない馬鹿はレスしないほうがいいと思う
>>534 それいいね、まさに俺が言わんとしてることを簡潔に・・・
マルチでもいいけど本職には勝てないようにすれば、
個性も一応発揮されるし、うん、これいいわ
>>536 結局みんな同じスタイルになるんだよねw
最終的には
戦闘においての個性とかは操作する側のプレイスタイルとかで差がでることが多いけど
FF14でそういう差がでるのかは疑問
547 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 00:15:39 ID:2nns4kMP
WoWみたいに鯖で特性分ければいいんじゃね?
548 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 00:15:42 ID:koMZ4VBr
>>538 装備切り替えとアビ付け替えを一瞬にしてくれればいいんだよ
549 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 00:16:40 ID:o15uSVY6
>>538 アーマリー自体は駄目じゃないと思う。
全てにおいてバランスが崩壊しちゃってるのが問題。
たとえば、FF5みたいにサポスキルを制限すればまたクラスの面白さは出るだろうし。
あとは、数値に重みがない。ランク補正も要らないと思う。
リテイナー街落ちるのマジ簡便してほしいんだけどな
とっとと直せよ
気軽にジョブを変えられるシステムなのに、ギルド報酬のトークンのせいで色々手を出すと自分が一番やりたいジョブのトークンが抽選になってなかなか溜まらなくなる
これ何とかしろよ
いやいや
アーマリーの問題はそうじゃない
暗黒騎士っぽい装備が出て暗黒騎士っぽいアビが取得できたとしよう
で両手剣を装備して暗黒騎士っぽいのになったとしても
それは暗黒騎士っぽいもの
そしてそれがテンプレに外れてる場合はPT入ったときにテンプレアビに付け替えさせられるという事だ
マクロがまともに動かないのが糞だな。
ユーザーには一言一句間違いなく記述させるのに、
実行は歯抜けだったり運次第とか
着替え一定時間強制停止ぐらいの措置は必要だな
556 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 00:19:38 ID:z8134w4u
別にアーマリー自体はいいんじゃねーの
戦闘中にバンバン切り替えられるわけでもねーし
問題は他のクラスのアクションが使えるから個性がでないことだろう
FF11のサポ食いがすべてにおいて発生しているというか
>>552 ■e<トークンで購入できる実用的なアクション、特性を少なくすることで解決した
アーマリーの問題はアクションパレットとか
特性とか装備の変更にやたら時間がかかることだな
559 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 00:20:19 ID:Hq5c6AHf
既存マップの入れ替え及び各都市間の中間エリアの実装
戦闘をノンターゲットに根本から変更
メイン・クラスクエスト以外の住人から受けるクエストを大量に実装
ここまで直ればもう一回ログインしてみたい。
>>497 逆に早すぎると思うが。
来年の2月位までには新しい形が見えるように
頑張ってほしい。
アーマリー最大の欠点は生産や採取まで職業にしちゃった事だろw
562 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 00:21:19 ID:4VTeks5g
アーマリー否定するやつらの理由が皆ばらばらwww
どうせ作り直しても同じように各々の意見で否定するやつらが沸くんだから
いっそこのままでおkwwwwwwwwwwwwww
563 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 00:21:53 ID:o15uSVY6
>>553 それは個人の問題じゃないかな・・・
テンプレアビに付け替えるって単なる効率厨なだけじゃんw
そもそも、現在そんなシビアな戦いないし好き勝手に出来るのだけが14のとりえだぞw
プレイヤーが望んでるのはアーマリーとはジョブの入り方が違うんだよ
プレイヤーが望んでるのはFFらしさ
だから
暗黒騎士→片手剣
→両手剣
→両手斧
→両手槍
こんな風に暗黒騎士でありながら自分の思い描くある程度の武器の自由さが持てるものがよかったんだよ
ナイトなら片手剣 両手剣 片手棍 両手棍 両手槍 片手槍が選べるわけ
こういう形になんでしなかったんだよw
まあ、開発資金の乏しいスクエニの濁点打つのが不自由な開発で、どこまでやれるか楽しみw
567 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 00:23:52 ID:XCI6FD9y
>>558 途中で止まるのは他の動作やマクロ実行したから。
>>563 いやいや
最終的にはそうなるのは確定的に明らか
開発がバランス取るのが面倒ならとりあえず放置が可能な素敵な仕様だからなアーマリーは
そもそもこのままの状態でサービスしてたら調整する前にサービス終了だがwww
ぶっちゃけ、小売が捌けたらサービス辞めちゃうんじゃねーの?w
570 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 00:26:42 ID:VxqOnBI3
マクロはあと+5行くらいほしい
571 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 00:26:51 ID:q6dGp7PI
暗黒さんはそろそろ他ジョブで例えるべき
>>568 11みたいに一体をぼこる戦闘にしなけりゃそんなに気にならない
目標ないからねー
ちゃんとこれとこれのクラスをR99まで極めればこれに成れますよって言ってくれれば良いのに
なんで言わないんだ
574 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 00:28:09 ID:HILc4hom
アーマリーシステムはなんつーか「ロールプレイ感」に乏しい(´・ω・`)
治癒魔術に長けた城間同士をロールプレイするんじゃなくて、
杖もって毛ある唱えてるだけの人なるだけっつーか(´・ω・`)
大味な戦闘しかないならサービス終了目前なのは誰が見てもわかってることだろ・・・
576 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 00:29:20 ID:CzKHxig1
小売を助けなきゃ次回の出荷に影響するし
株的にもきついから簡単にサービスは終了できないよw
とりあえずの不満な点はFF11でできていたことが何で14でできないかってことだ。
何で劣化してるんだ
サービス続けて赤字垂れ流せるわけがない
>>567 そーかなぁ
なんかラグいときに止まってたような・・・
ウインドウ開くからかもw
581 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 00:30:45 ID:o15uSVY6
>>568 アーマリーが特別面白いとも感じないけど、アーマリー自体は特別悪くも無いと思う。
オススメではタル前は死ね言われてたし実際不利は不利だけど、それでもやる人はいた。
ぶっちゃけ、それはユーザーの質の問題。昔のネトゲならちぐはぐなことやってても笑って
すんでたしそれが面白さだったと思うわ。今は効率ばっかり。■も■で自由度つぶしていくのが
悪いけど。
582 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 00:31:11 ID:2nns4kMP
>>569 ぶっちゃけ同じ予想w
無料期間は店頭在庫を(ry
じゃあ何でケモリンとか不遇ジョブをPTで誘ってやらなかったんだよw
今回の売り上げ悪くてもDQ新作おろしませんよでゴリおすんじゃないの?w
585 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 00:32:07 ID:PbsdqgaO
586 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 00:32:36 ID:z8134w4u
幸いPCゲーだったからな
被害は小さい
587 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 00:33:21 ID:CzKHxig1
しかし本当にこれからが吉田氏は大変だろうな
生半可な事では信用は取り戻せないし
去った人達はよっぽど神ゲーにならない限りはもう戻らないだろうしね
当初から言われ続けていることだけど
なんで全部最初からやろうとしなかったんだw
全てにおいて後手後手すぎた
もう無理なのはさすがの信者でもわかっているだろう
588 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 00:33:34 ID:Hq5c6AHf
公式のマイクやアマリアの妄想文みたいな漠然とした仕様が実際のゲームで楽しめるのはいつなんだろうか。
589 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 00:34:05 ID:oLoPq9kM
>>569 それはないでしょ
14が金を取れるレベルになったら、今までの元を取るために続々と拡張パックを出したり、
アイテムコード付きグッズを出したりと、いろんな意味で利用価値ある
もっとも小売側は注文を渋ると思うけどw
590 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 00:34:10 ID:koMZ4VBr
>>581 それはLSによるだろ。効率無視な奴は勝手に集まるし。
これもWDが元凶か。つうか大丈夫なのか?スクエニは
和田って実はFF11嫌いだったんじゃね?
毛嫌いして違うものを作ろうとした
マクロが歯抜けだったり実行されないのはユーザーが悪い
595 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 00:35:28 ID:kG1oFFma
>>591 半濁点は得意な連中がいるから、まだなんとかw
596 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 00:35:37 ID:o15uSVY6
>>583 ユーザーの質の問題だって言ってるだろ?
実際俺はケモリンでPT組んでやってたし。
外人から獣使い邪魔だからどこかいってくれませんかってtellきたけどw
597 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 00:35:54 ID:z8134w4u
出版という財政基盤はあるからな
ハガレン終わって減収してはいるようだが
>>591 大丈夫だったらこの出来のものを発売しないってw
ちなみに中国人留学生を雇おうって言ってたのもWD
関係は不明だがその後、FF14、FF4リメイクと濁点ミスが頻発した
>>574 そうなんだよな
世界観もいまいちわからないしクエストもないしジョブストーリーもないし
FF11は白は回復限定ジョブだったけど
14で作り変えるならば攻撃魔法タイプの白と治癒魔法タイプの白に出来るようにすればよかったんだよな
こういうのでロールプレイ感が出せるようになるのにさ
600 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 00:36:12 ID:CzKHxig1
601 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 00:36:38 ID:9uR0oZa7
今のメンバーでFF17オンラインの製作に移ってくれたほうがいいと思うよ
もちろん河豚は除外でよろしく
>>592 好きなのは お か ね !
FFなど眼中にないわ!
■<特定ジョブでPTできないのはユーザーが悪い
>>596 ユーザーの質より開発の質の問題だっつうの
605 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 00:37:40 ID:CzKHxig1
つーか
河本はいつまでいるんだよw
もういらねーだろ。なんで切らなかったんだ
606 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 00:37:43 ID:2nns4kMP
>>589 オンゲって維持費けっこうかかるみたいだよ
オンラインゲーム事業(2004年3月期)
営業費用
65億7500万円/年
5億4791万円/月
約1800万円/日
サポート・開発・広告費・サーバー維持コミコミだろうけど
607 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 00:38:38 ID:Wv3v+ESx
宣伝広告費かけすぎたんだろ・・・
608 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 00:39:02 ID:z8134w4u
FF14ストーリー
自称不思議な力を持って主人公は
自称同じような力を持った人が集まる怪しい組織に勧められて加入し
世界を多いに盛り上げるためにいろんな事件を解決するのでした
おわり
まるでラノベ
>>599 それぞれのクラスでギルドに所属して、そこからクエストが発生してる
>>610 いやいや、あれがクラスストーリーですってドヤ顔でいわれたら発狂モンだわw
FF11みならってこいよwってレベル
613 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 00:41:44 ID:o15uSVY6
>>604 勿論それもある。
ただユーザーの質の問題でもある。
お互いがお互いの足を引っ張ってる感じ。
クラスクエやってみろよ。失笑レベルだ。
615 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 00:42:17 ID:2nns4kMP
616 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 00:42:18 ID:CzKHxig1
まさかおまえらまだやってんの?wwwww
617 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 00:42:22 ID:koMZ4VBr
>>613 フィガロは未だにブラックジョークとして俺の胸に刻まれてるわ
>>611 彫金のは交渉を抜かせばよい出来かな
採取のも面白いかも
メインがいちばんつまらないかなww
621 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 00:43:44 ID:BWf87K8F
ギャザクラをクラスにしたことが問題なんじゃなくて
ギャザクラにもメインクエストとかクラスクエストが必要って考えが問題
622 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 00:43:46 ID:sQp6u4aZ
銃だけでも実装してくれたらもどってやらんでもない
623 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 00:44:43 ID:koMZ4VBr
624 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 00:45:19 ID:4CDLvwMj
>>606は総額だろうが、
FF14関連で月に最低でも1億以上は使ってるだろうし、
毎月この赤字を垂れ流し続けてるのに、
このままの状態で続くとでも思ってる奴が多いが不思議
ワイプ以前にどう考えたって、最低でも過疎鯖合併でコスト低減は近いうちにあるだろう
格闘のR20クラスクエは失笑した
626 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 00:46:25 ID:sUUVMbsd
>>605 この人コネ入社なの?
11の契約者大幅に減らして、この14の失敗って。
そもそも14で重役につけたのがマジ不思議。
627 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 00:46:36 ID:PbsdqgaO
失笑レベルとかいい始めたらおのじゅつし(笑)けんじゅつし(失笑)って時点でチョンゲ臭くて
FFのジョブクエっていわれてもハァ?だろw
クラス毎にクラスクエストはいらなかったな。
共通のクエストにしてお互いに協力してなにかクリアをする形でよかっただろ。
ストーリーも1つで済むし、無駄な部分にリソースかけすぎ。
ワイプ待望論をネガだと思ってる反対派が異常w
ちびちび改善して面白くなるレベルかよ現状の14がw
ワイプ前提で鯖止めて松井神に好きに作り直させたら良いんだよ
631 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 00:47:41 ID:eD9BOAte
ずっと無料で続けてる意味考えりゃそのうち全リセットくるってのわかるだろ
632 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 00:47:49 ID:HILc4hom
「PTに誘われないジョブがある」ってのも結局は良かったんじゃないか?(´・ω・`)
FF11の、MMOとしての世界観や物語に深みが出るっていうか(´・ω・`)
じゃなきゃ「エース」とか「ガリ」とか「ケモリン」っていうことばも生まれなかっただろうし(´・ω・`)
剣術士のクラスクエストなんて何させたいんだよって誰もが思う
634 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 00:47:57 ID:Hq5c6AHf
FF11のAFクエで良いのといったら狩人のとか?
あれと比べて14のクラスクエストってどうなん?
635 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 00:48:04 ID:sUUVMbsd
吉田Pもどーなんだろ?
真摯な事言ってるけど、どーして9月の発売時点で□は
そういうモチベーションにならずに、インタビューで嘘ばっか
言って、ユーザーガン無視したんだろう?
>>624 FF14で月に1億以上使ってるんだ
それは大変だね
鯖が和田のノートパソコンだとか・・・ないよねw なんかそんな挙動なかんじでw
637 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 00:48:40 ID:koMZ4VBr
>>628 PT組めるみたいだが誰かPT組んで行った奴はいるのか?
638 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 00:48:47 ID:z8134w4u
639 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 00:49:16 ID:J78V4Hj1
幻術なんて可愛くもない不思議ちゃん(男)があっちこっち行ったのを捜し回るだけだし
キャップ開放までストーリーを覚えてられる自信が無い
クラスクエとか普段のプレイと接点ないせいで、
対岸の火事という感じで付いていけない。
生産や採集は1ジョブ1カテゴリでリーブを開発のコントロール下に置いてるのに、
クラスクエに繋がって行く設定だの伏線だの幾らでも管理下で作れるのに。
普通のNPCクエをもったいぶって出し惜しみしてる感しか受けないし、
前のクエとか誰も覚えてないだろう。
641 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 00:49:55 ID:sUUVMbsd
>>631 パケ代どーすんだよ?
グラボやPCに金つかっちゃった奴もいるだろうよ。
642 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 00:50:49 ID:BWf87K8F
後、武器交換でクラスチェンジできるアーマリーは良いが
ファイター、ソーサラーをメインクラス
ギャザラー、クラフターをサブクラスって表記にしろ
んで、ステータス欄のクラスランク表示も上にメイン、下にサブみたいな形で枠を分けろ
こういう戦闘職メインですよ、みたいなわかりやすさは大事だろ
そういうイメージがあればギャザクラ用のクエストなんて必要なくなる
>>628 なにもかも中途半端なんだけど、ちゃんと作ってあればそういうのは多い方が楽しいかと
644 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 00:51:00 ID:sUUVMbsd
クラスクエは幻術と呪術やったけど、幻術ギルドのララフェルが可愛かったくらいしか覚えてない。
こんなにgdgdで過疎で開発に人も金もなくて直る見込みもなくて
マジでオワコンなのかね。
面白くなるならいっぺん休止して全部ワイプでもいいわ。
クラスに深みがまったくないんだよね
各国ごとにギルドがあるわけじゃないし
とりあえず各国ごとにギルドがあってそのギルドに所属すると構え方が変わるとかWSが変わるとか
防具でも見た目が違うものになるとかそういうのないからな
なんか適当なやっつけクエの連続
647 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 00:51:21 ID:2nns4kMP
吉田ωも実名キャラで14にインすりゃ
ちょっとした祭りになるのになw
648 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 00:51:52 ID:o15uSVY6
>>626 田中と仲良かったからじゃないの?
現在なお、役職についてるのは豚がエオルゼアの核を作っちゃった以上再構築するにしても
ある程度の権限を与えておいて色々動かせるようにしなきゃならないからでしょう。
>>644 採取の穴掘り兄弟の妹のララも可愛いよw
Pが廃プレイかぁ・・・まぁそれはそれでいいと思うけど「ここ微妙だなー」って思うとこを簡単に直せるんかね?
651 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 00:53:03 ID:z8134w4u
革のララといい、ホントララばっかりだな 可愛い役は
>>538 あのシステムは全然駄目だろうがw
R50付近になればみんな同じような強アビ付けて同じような装備着てリーブ集まったら無個性&各ジョブの良いとこ取り冒険者だらけ
そりゃ戦闘も糞面白くないわな
良いシステムならこんなに過疎ってないよww
653 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 00:53:40 ID:koMZ4VBr
>>646 次発生するまで長いしな
30ぐらいまでに全部完了ぐらいならよかったのに
654 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 00:53:43 ID:sUUVMbsd
幻術と呪術は魔法は当たらねーし、スリップや弱体は意味ねーし、回復飛ばせば
敵が襲いまくってくるしでいいとこがない。
いまも適当にケアルまいてるのが一番利口な状況。味方が死ぬのなんか気にしちゃ駄目状態。
655 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 00:54:43 ID:o15uSVY6
>>635 発売時点どころか、退任するまでずっと嘘を付きまくってたよ。
嘘というか言い訳ね。
クエもストーリーもよくてアーマリーもよくてクラフター、ギャザラーもよかったらこんなに過疎ってない
これが現実なんだよ
Pが2,3日やそこら廃プレイした感想を開発に言うと、
豚見たいな奴が「カンストすらしてないような雑魚が知った口利くな」って言う
658 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 00:56:07 ID:sUUVMbsd
>>648 核をなんとかしなきゃ行けない状態。これから別ゲーに作り替えなきゃいけない状態
なのに必要か?
てか、河豚ってユーザーを楽しまそうって感覚が全然ない。
659 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 00:56:19 ID:9UjZEfas
バデロンのオッサンのとこにかえりてえよぉ、オカルト研究会は嫌だよお
660 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 00:57:41 ID:sUUVMbsd
>>655 発売後はいいわけばっかりだけど、発売前は調子の良い事ばっかり言ってたじゃん。
まぁその後はだんまりきめこんだけどな。
田中がいっさいツイッターやらなくなった。
>>656 戦闘とコピペマップが大きいよ
それが良かったらここまで言われなかったとおもう
>>652 同意wwwwwww
それでもアーマリー良いとか言ってる奴はなんなの?
馬鹿なの?
ユーザーはマゾい仕様にすればするほど喜ぶって考え持ってるタイプなんだろう
それも一つの嗜好ではあるけど、廃人でもげんなりするようなのを11でやってたからなぁ
664 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 00:58:34 ID:4VTeks5g
今の状態で出しとけばここまで過疎じゃなかった
9,10月に辞めたやつら無視してPS3版出せばおkwwwwwww
665 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 00:58:37 ID:esVmU46a
666 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 00:58:51 ID:sUUVMbsd
11の3国クエとかアトルガンクエは続きが見たかったもんなぁ。
14のクエは正直もう作業。さっさ片付けてる。で、相棒の選択失敗したwwwwwwww
667 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 00:59:46 ID:8Q45XZPh
製品ではやりきれない量のクエストがあります、と答えた■eを絶対許さない
いつから■eはウソをつける会社になったの?
668 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 00:59:51 ID:o15uSVY6
>>658 0から作り直すわけじゃないし統括してたのが豚だから役職云々はともかく引継ぎ的な意味で
残らせないと何も分からず手出しできないで終わる。
>>660 何いってたっけ?
マゾった先に何もないからね。
20になっても何もないし、
30になっても何もないし、
フィジカルカンストしても何もないし、クラスカンストしても何もない。
カンストしなくても、
20、30にたどり着く前にこの先が何もないのが見えてしまう底の浅さ。
670 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 01:00:02 ID:2nns4kMP
>>663 ユーザーがそれを選択するならアリだよな
全員に強制とかありえんww
>>662 みんなも良く知ってるオフゲ考えてみなよ
最後はみんな同じ格好してるはずだよ
他のMMO行っても同じw
その11の成功体験がこれを生み出しちゃったんだけどなw
673 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 01:01:45 ID:sUUVMbsd
>>663 マゾいというか、ストレスと時間ばっかり食ったなぁプロマシアは。
外人とディアボロス拙い英語であーでもないこーでもないいいながら、薬も尽きた
状態でクリアした時は感動したけどねぇw
青魔が全然作戦りかいしてなくて、外人りーだーが切れてたwwwwwwwwwwww
674 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 01:02:00 ID:8Q45XZPh
>>671 だから最近のMMOにはおしゃれ装備スロットというのがあるんですけどね
プレイした中ではAIONとかEQ2にあったな
他のネトゲにもあるんじゃね
ノウハウなくてオフゲ的なオンゲになったのが11
最初からオフゲのノリで作っちゃったのが14
14はレベル制とレベル補正の強力タッグが一本道のオフゲそのまま
676 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 01:02:35 ID:sUUVMbsd
>>668 自信を持って送り出すことができた!と、おっしゃってました。
677 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 01:02:44 ID:BWf87K8F
馬鹿はお前らだろうw
11なんてみんなサポ忍空蝉だったろうがw
14だってアビの調整は次回VUの項目にも入ってるし
他クラスのアビの食い方にも調整入るってのw
678 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 01:03:43 ID:sUUVMbsd
>>670 マゾ仕様にしろレベル制限ってのがありえなかったよ。
めんどくせーだけだったもん。特にフレの手伝いとか。
手伝ってあげたいけど、装備整えるのめんどくせー。
679 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 01:03:54 ID:q6dGp7PI
>>671 スキルが同じになるMMOなんてあるか?w
680 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 01:04:14 ID:W8ttuSwY
PM経験者としてはFF14はヌルゲー
PT必須なのに時間・日にちまたぎあったりして、遅れるやつが1人でもいたら時間まちとかw
ミッション直前で話の部分進めるやつがいたりするとそこで日にちまたぎとかw事前に進めて置けよと。
681 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 01:05:01 ID:sUUVMbsd
>>677 役割がねーんだもん。いまのところ14って。
682 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 01:05:15 ID:koMZ4VBr
>>674 14はランクさえ適性ならそう簡単に死なないってのがあるから何着ててもいいんだけどな。
残念なことにエロ成分がまだまだ足りない。
683 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 01:05:46 ID:z8134w4u
どうPT戦やらせたいのかが分からんからな
11はもういいやって人が14に流れてきたのに、酷い仕打ちをする
685 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 01:06:12 ID:Ji56SxNL
>>614 斧は面白かったけどw範囲で切れて気持ちよかった
まぁストーリー糞だし、肝心の範囲を使う場面無いんだけどw
>>674 個性ってそれ?w
もっとプレイに関することかと思ったw
14はバトル調整がまだまだすぎて、何とも言えないな
どう変わるかも検討がつかない
688 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 01:07:03 ID:sUUVMbsd
>>682 むしろ修理がめんどくせーから、新しい装備いらない。
689 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 01:07:11 ID:BWf87K8F
アーマリーじゃなくてバトルシステムの問題じゃんw
>>681 剣術師→敵方をひたすら切る
斧術師→敵方をひたすら切る
槍術師→敵方をひたすら突く
弓術師→敵方をひたすら射る
呪術師→味方にひたすらリジェネ
幻術師→味方にひらすらケアル
だよなw
戦術もなにもあったもんじゃねーわ
>>679 だって作られた世界の限られた行動範囲のなかで一番効率の良い物を選んでいくわけだから
692 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 01:08:06 ID:o15uSVY6
>>662 そもそもアーマリーシステムっていうのは、武器を変えることでクラスチェンジが行われるシステムのこと。
皆同じようなアビをつけるのはアーマリーシステムではなくスキルつけかえに制限がないせい。
つまりここに制限をかければ皆同じアビっていうのも少し事情が変わってくる。現在死にアビが
多くそれらはバランス調整が十分に行われなかった為に起きている問題。要はアーマリーシステム
以外の問題も複合的に絡んできているからアーマリーが癌だと思いがちだが、全てが完璧だった場合
別段アーマリーは良くも悪くも無いシステムになる。
さすが河豚コンテンツだけあって嫌な思いはしても楽しさは与えてくれないのな
プロマと違ってストーリーとか装備とか飴がないから擁護のしようもないだろ?
694 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 01:08:57 ID:8Q45XZPh
>>686 お前の質問に答えただけだろ池沼…w
仕事柄俺の周りでもそうだけど、お前みたいに個性とかいうもやもやした物を
先行して考える奴にロクなのいねーわw
695 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 01:09:05 ID:sUUVMbsd
そもそもバトルレジメン使った奴いる?
俺まちがって選択してうぜえええええええええええええってなっただけだわ。
使い方もいまいちりかいしてねー。
一度PTメンバーに提案したらイラネwだってwwww
>>694 いえ、ここの人達が個性個性って言ってるわけで・・・・その人達に言ってください;;
697 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 01:11:42 ID:4CDLvwMj
少なくとも2月辺りまでのBAは引き継ぎ項目実装でしかないだろうし
吉P、松井、皆川の手の入ったものは4月前後まで出てこないだろ。
それ以上は無料放置出来ないから、課金開始は新年度のそのタイミングだろう。
9月の決算期に課金者の総数を見て増えてないようなら決断の時だな
いくらFFタイトルとは言え規模を大幅に縮小して細々とでも信者だけ集めて続けられればいいほう。
698 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 01:11:43 ID:Hq5c6AHf
プロマシアはレベル制限やジョブ縛りが糞過ぎたけど、
ダンジョンを攻略して、その先のボスを倒すために作戦会議して、みたいな、
RPGの基本は成り立ってたからなあ。
FF14にそういうのあるの?
それ使ってたら蝋人形になって死ぬからな。
アクションパレットから削除されたんでその点は評価するが
実装したバ開発は自分で一度もテストしなかったんじゃねーか?
700 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 01:12:53 ID:z8134w4u
アーマリーシステムって武器変えたらクラス変わるってとこまででしょ
モグハまで帰らずにジョブチェンジできるだけというか・・・
付随するアクションやらなんやらで個性が出ないのなんのは別システムの話じゃね
701 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 01:13:47 ID:2nns4kMP
個別の仕様もそうだが
それをどうバランスするかが腕だろうな
トライ&エラーを繰り返してバランスを練っていく
長時間のテストプレイの賜物
”変な仕様だが何故か絶妙なバランスで面白い”
それをやれる自信がないなら変な仕様はやるべきではないね
>>698 特にないよ。
ファイターは敵をひたすら攻撃して、
ソーサラーは見方にケアルをかけ続けるだけ。
ポイントは死ぬか生きるかだけにあって、
戦術とかはない。スキルとかは適当に発動させてるし。
703 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 01:16:50 ID:4CDLvwMj
>>696 なんか、お前・・・ 吉田P臭がするんだがw? 降臨か?w
704 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 01:17:29 ID:o15uSVY6
>>676 田中は論理的じゃなかったけど吉田のは一応筋が通ってる風だから今のところ
期待してる。
705 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 01:17:51 ID:koMZ4VBr
706 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 01:19:06 ID:sUUVMbsd
ともかく目標がねーんだもん。
11ではタルモやってたけど、黒帯と白虎が欲しくて、空LS参加して
HNMLS所属して、その二つに入る為に黒上げてみたいなのを、自分で
青写真描いて行動してた。
いまんとこ14じゃそういうのナッシング。
むしろ装備イラネw修理めんどくせ。修理に必要な素材みつからねw
アーマリーは本質的に役割が生まれないねぇ。
FF伝統のジョブ制って「役割ありき」のシステムだったのに。
攻撃をする仕事、回復をする仕事、PTを助ける仕事。
俺は剣を使う人だぞ!
俺は杖を使う人だぞ!
俺は斧を使う人だぞ!
役割で区切ったシステムじゃないから。
708 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 01:19:57 ID:sUUVMbsd
>>704 でも3月までは放ったらかしだからなぁ。気の毒には思うわ。
敗戦処理って感じ。
アーマリーシステムだと素手の状態にできない
間違いなくガンだろ
除去不可能なんだぜwwwww
ミクロな部分で役割のない戦闘
マクロな部分で目的のない世界
どこみても目指すもの行く場所、なりたいものが存在しない
711 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 01:20:57 ID:Uzo3fD90
エオルゼアご当地バトルレジ麺はコシが弱くもっさりした食感なので人気が無い。
>>703 なぜか他のMMOスレでも運営だろとか言われる;;
713 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 01:21:18 ID:sUUVMbsd
あと、↑で5000のベンチスコアでるPC組んでプレイしてんだけど、いまだにガクガク
最適化早くして欲しい。
714 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 01:21:26 ID:Ji56SxNL
11の
盾がダメ引き受ける
シ(さぽシ)が固定
アタッカが削る
赤が弱体
白が回復
たったこの程度のことですら14では無いからねぇ
715 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 01:21:33 ID:PbsdqgaO
強ジョブ叩きが発生してネガ厨が生まれるくらいじゃないと個性なんぞありえんわなw
それもまたネトゲの楽しみ
716 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 01:21:38 ID:VxqOnBI3
修理より
使ってたら壊れてなくなるって
方がよかったんじゃ・・・
それかPCがが修理したら属性値が多少上がるとかさ
なんか付加価値があったほうがよかったんじゃない?
素人考えだけど
717 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 01:22:04 ID:2nns4kMP
PT全員アカレンジャイ!
718 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 01:23:12 ID:koMZ4VBr
>>711 さくっと出せないからな、強敵相手には必須だけど。レジメンするぜーって言うのがめんどい。
719 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 01:23:17 ID:Hq5c6AHf
>>714 それに連携が入ってた時代は、戦闘が本当に面白かった。
PT組みづらいという問題はありつつも、良い部分でもあったのよね。
FF14は
盾持った戦士がタンクになれる
盾持ったナイトがタンクになれる
盾持った暗黒がタンクになれる
トンファーとか防御特性の武器持ったモンクがタンクになれる
武器の方はある程度選べる
こんな感じに調整すりゃよかったのに
721 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 01:24:34 ID:z8134w4u
>>712 吉Pなの?
お願いだからランク補正依存を弱体させて。
どんなに強い装備をしたってランク補正依存じゃ意味なっすぃんぐ
すぎて萎えるわ。
723 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 01:25:11 ID:sUUVMbsd
>>719 そういうのにもっと柔軟性がつくのかと思ってたらボコスカウォーズが出てきたでござるwwwwww
wowっていう神ゲーがあるんだからそれパクれば考える時間も無駄にならない
だってみんなまだ序盤だし
成れたって言っても職人とかそんなクラスだし
あるんだよ、これから、「カリスマ革職人」とか伝説の鍛冶屋とか
>>716 経済回すっていうならその方が合理的だろうな
やってる身としては耐久値自体なくして欲しいけどな
727 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 01:26:32 ID:sUUVMbsd
>>725 いまのところ続けるよ教の教祖様しかいないな。
豚<ユーザーが隠された意味に気づいていない
729 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 01:26:43 ID:Ji56SxNL
>>719 だよねぇ
思い出補正もあるんだろけど面白かったなぁ。。
耐久があったっていいんだけど修理はNPCが格安でやってくれるようにしろ
耐久度の減り方ももっと緩やかにしろ
その代わり一度でも消耗したモノは99%までしか回復しないようにしろ
で、そういうのはトレードも不可になるようにしろ
731 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 01:28:05 ID:koMZ4VBr
お前ら本当に戦闘してるのか?
盾役もヒーラーもアタッカーも一応役割分担ぐらいするぞ
732 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 01:28:39 ID:PbsdqgaO
「戦士両手も片手もいけてBA毎にコウモリ過ぎ修正しろ」とか
「全前衛挑発つけろ」とか「暗黒強化しろ」とか
「純アタッカージョブなのに火力で戦士に劣るのはおかしい」とか
いっていたから、14はみーんな同じようになったんだろうな
733 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 01:28:40 ID:VxqOnBI3
>>721 やっぱり素人考えじゃだめだなwww
>>726 あってもいいけどさ減りが早すぎてこまる・・・
734 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 01:28:55 ID:z8134w4u
>>730 それがWoW
独自要素入れて最悪な形になったのがFF14
735 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 01:29:26 ID:sUUVMbsd
>>731 基本ねーよ。弱体とか死んでるし。ケアルとサクリファ飛ばしてるだけだなぁ。
>>731 NM戦のときだけでしょ?
他は全部たこ殴り
737 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 01:30:06 ID:Ji56SxNL
wowの戦闘を分かりやすく解説してる動画とかないんかな?
「世界一のMMOの戦闘」ってやつを一度見てみたい
738 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 01:30:12 ID:BWf87K8F
一応各クラスのアビで役割みたいなのは見えるんだがなw
剣はメイン盾、斧は対複数盾、格はサブ盾、槍はヘイト管理+敵のws妨害
とかそういう形でな
PTが15人で多すぎログも消しまくり味方の配置も見えない戦況が把握できないマクロ機能しない
11でのスキル上げPTみたいなリーヴがレベル上げの軸の糞バトル
まだまだアビが未調整で他クラスのアビも使い放題とか大味すぎるんだよ
アビがある程度付けられるってのはいいと思うんだけど
それはそういう枠を作ってクエストクリアすれば貰えるアビリティを用意すべきなんだよな
例えば挑発だとかかまえるだとか不意打ちだとかな
共通のアビリティ項目は付け替えられますってのはあってもいいとは思うけどそれはスパイスなんだよね
740 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 01:33:37 ID:Ji56SxNL
自分で探すかね。。
たとえ作業量的に3月まで大型BAがもし無くても仕方ないけどさ怒られてもワイプする覚悟を表明しての改善なのか小手先の改善を繰り返すのか
この方向に戦闘やクエを持って行くので一度だけリセットさせてくださいって新体制は今も続けてる数少ないユーザーへ問いかけろよ
せめて今後の大まかなロードマップだけは今月中にどうにかして出さないと本格的に14死亡すると思うぞ
日経とかでも書かれてるけど14 の成否はスクエニが考えている以上に現状の株価に影響してるんだから死ぬ気でやるべき
742 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 01:34:13 ID:4VTeks5g
R35超えたあたりから役割とか普通のリーブでも意識しないと厳しいことになっていくんだけど
ここにいるのはエアーばかりかwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
743 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 01:34:56 ID:Fce7CD9q
クラス毎に能力値固定なら差は出るだろうが自由度は一気に無くなる
ステ振りの影響がほぼ無いのと
ステ振りなおし出来るのが個人差産みにくくしてるよな
744 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 01:35:59 ID:koMZ4VBr
>>735 基本剣術か斧がタゲとって格闘さんは適当、槍は弱体アタッカー、弓と呪が主砲で幻はヒーラーぐらいみんなやると思ってたが。
まあゾンビアタックでどーにかなってしまうのも問題だな。
745 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 01:36:13 ID:nJj4SCPS
何の実績も示せてないDがロードマップ発表したって誰もついてこないわな
ましてやワイプとか捨てるとしか思われない
R35からっていうけどR30まで上げる価値がないからなこのクソゲーはw
魔法とかレベルで勝手に取得するのも没個性化だなぁ。
持ってる、持ってないの判断はその人の価値観の現れだったし、
やたら数のあるバ系とか、
「持ってなくて困った」「必要だから手に入れる」
そういう経験がその人自身による、その人だけのロールプレイなんだけどな。
748 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 01:37:49 ID:z8134w4u
吉田自身もR10ぐらいまで上げればだいたい分かるって言ってたしな
R10でここで文句言ったら開発者でもないのに一斉に煽られまくるな
750 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 01:39:09 ID:PbsdqgaO
藤戸ちゃんも樽戦士30まで上げましただったしなw
751 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 01:39:11 ID:z8134w4u
>>747 んなもん低レベルすぎるわ
自動取得でも個性出てるゲームは多々ある
R10まで上げれば大体わかるだろ
クソゲーだってことがな
753 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 01:39:15 ID:M1/KOnBy
∧l二|ヘ
(・ω・ ) おいらをどこかのスレに送るんよ
./ ̄ ̄ ̄ハ お別れの時にはお土産を持たせるんよ
| 福 | |
| 袋 | |,,,....
 ̄ ̄ ̄ ̄
現在の所持品:FF14CE FF14CE FF14CE FF14CE LoA FF14CE FME FF14CE FF14CE
FF14通常版 FF14通常版 FF14通常版 FF13 FF14通常版 FF14通常版 FF14CE FF14CE FF14CE
FF14CE FF13 FF14CE FF13 FF14通常版 FF14通常版 FF14通常版 FF14通常版 FF14通常版
FF14CE FF14通常版 FF14通常版 FF14CE FF14CE オプーナ FF13 LoA LoA FF14CE
754 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 01:39:21 ID:25xdTQ3z
スキル内容が化石なみなんだよ
他のMMOでは当たり前にあるハイドや引き寄せがないとか・・・
755 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 01:39:39 ID:XCI6FD9y
756 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 01:39:44 ID:Ji56SxNL
757 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 01:40:04 ID:4CDLvwMj
とりあえず、吉Pは鯖統合の決断しろよ
いづれワイプでも上等だが、新規リタイヤ組を呼び込める為の方策を放置するな
BAと同時に新鯖だよ、新鯖。
残り者ユーザの声だけを聞いていたら必ず失敗するぞ
>>751 じゃあ、他のゲーム成功してることすら14にはできない、ってことで
759 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 01:41:09 ID:z8134w4u
>>742 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwをこんなに使う奴にロクな奴は居ない
R44剣だが挑発など11の盾役と同じくらいの事はリーブで毎回するが14はバランス調整や戦闘の操作性が糞過ぎてなんの達成感も無い
お前みたいな新規への妨げになるだけの糞廃が居るからいっそリセットしてしっかり作り直して欲しいんだよ
761 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 01:42:33 ID:Fce7CD9q
スキルWIZARDRYで出来るような事くらいしか無いしな
FF14はR10くらいまででいいよ
んなクソゲープレイして得るものは少ないし
それよりwowをガッツリプレイしろ
ここに来ても、何もないと分かった上で意地でR50にあげてから文句を言って
キャラデリした人を叩ける人はいるんだろうか
764 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 01:43:48 ID:PbsdqgaO
まあ8年前の11ですら出来たことすら大規模リストラで出来なくなったゲームだしな
何を今更って話だわ
基本部分が糞なのは言うまでもないけどβから一番問題にされてるのは
内容がないってところだから地道に作るしかない、昔のUOみたいに
RPして楽しめるゲームなんてもうないんだから対人で楽しめるゲーム以外は
WoWやチョンゲと同じようにクエスト的な物をひたすら作るしかない
766 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 01:47:19 ID:XCI6FD9y
767 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 01:49:14 ID:Fce7CD9q
リーブも神符使ってる最中に落ちた時の保障なんて
どうせ出来ないんだから
修練10000稼ぐまでは修練にボーナスつけたり
考えようはいくらでもあるのにな
吉Pはシャブ中かな?
>>760 こいつw使いすぎだよな、って思ったらなんかつぼったwww
770 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 01:52:37 ID:nJj4SCPS
吉田ーwwwwwwwリーヴしようぜーwwwwwwwwwww
日本て縦割り組織で専門職人が偉そうにしているけど、そんな組織解体したほうが早くない?
11でできていることが14でできないのがもう涙ものだわ・・・
まずラグと行動バー無くしてくれ
導線何とかするのがR20までの経験値緩和とか意味違うだろそれ
773 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 01:54:04 ID:ipU9msd5
>>765 RPして楽しめるゲームが無いのじゃなくて、RPを楽しめるユーザーが駆逐されたのではないか
RPを免罪符にしてアンモラルな行為を繰り返す馬鹿のせいで良質なRPはいなくなってしまった
シャブ打ちながら年末年始 廃人モードなのかなぁ?
775 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 01:54:59 ID:Uzo3fD90
>>732 パラメータ調整は地味に細かく時間かけてやるしかないんだけど、
そうしないのは文句言われるからじゃなくてコスト削減のためだろう。
開発のやる気のなさの塊 FF14
そういえば今年の7月からテレビが見られなくという噂が広まってるらしいな(´・ω・`)
テレビ捨てたもれ 涙目。
779 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 01:58:12 ID:NtW+Jx1w
実行待機ってなんなの?
どう考えても要らないとおもうんだけど
781 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 01:58:28 ID:sQp6u4aZ
wowってアクションゲージみたいなのないのかな?
782 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 01:59:58 ID:ipU9msd5
役割分担か、唯一生きてるバフだったシェルも締め付け思考でごみ化したしな
河豚が関わるとろくなことにならん
784 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 02:02:51 ID:nJj4SCPS
スロウもかければ目に見えて遅くなっててプロシェルの対抗馬みたいな感じだったのに
下方修正されて空気アビになっちゃったしな
弓だって5連発WSの火力がやばいとか話題になってたのに下方修正されたし
βのころのトンガリはどこいっちゃったんだ
年寄りに配る 公的年金使っていいから FF14はBAを毎日するべし ゲーム業界全力でスクエニに
資源投下すべし。よしPがまとめりゃいいのさ。
786 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 02:03:22 ID:Ji56SxNL
8割以上が期待してるか。
こんだけ叩かれるとPS3待ってる未プレイ層は発狂しても仕方ない。
プレイさえすればみんな同じ気持ちになれるのに。
788 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 02:04:26 ID:+GefW/Kr
おい、銃術士って実装されてたのか?
789 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 02:06:13 ID:ipU9msd5
>>779 そのアンケを取ったころは期待されてたんだな
MHP3だのが期待のゲームに入ってる時期のだし、今アンケとったらランク外だろうな
790 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 02:07:10 ID:Fce7CD9q
モンハンとドラネスはゲーム性がよくて
SDGOとFEZは運営がプレイヤーの方を向いてるゲームだから
上位なんだろうな
他がダメとも言えるが
791 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 02:09:29 ID:2nns4kMP
>>756 WoWはソロはサクサクで良さそうだが
PT戦はこの感じだともしかして11の方が面白いんじゃね?
操作とかはさすが言われるだけあって軽快そうで○
英語がメンドクサソウなのとグラは14ちゃんの勝ちかな
792 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 02:10:16 ID:z8134w4u
SDGOは超課金ゲーと聞いたが
今11やってる人らは期待を集めに集め初回出荷で売れまくったプロマが、
その最初期に何をもたらしたか知らない人らばかりだろう。
ピンチはチャンスだから!
まあ、日本語の不自由な開発だから望みは薄いが(^-^)
でも期待はしてる
795 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 02:11:59 ID:4VTeks5g
>>786 通報厨の俺が普通に通報しましたwwwwwwwwwww
796 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 02:12:46 ID:nJj4SCPS
プロマシアは14と同じように未完成すぎだったなw
映画もだけどお金と労力のかけかたを間違ってる気がするw
なに?吉P麻薬所持で捕まるの?
そして吉田の登場で更迭された人々は…
田中&豚<どうしてくれるのこの辱め!
799 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 02:14:25 ID:z8134w4u
800 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 02:16:03 ID:Fce7CD9q
>>792 課金以上にPSが問題だな
開始直後祭りが起きる程の糞対応で楽しませて
瀕死になってから連続アップデートで楽しませてと
大分やり手だと思うよ
未だにスレに張り付いてる奴はかなり居るし
あと、和田の首切って!
不愉快すぎるから
詐欺党の鳩山、菅とかぶりすぎ
802 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 02:22:14 ID:NtW+Jx1w
>>791 WoWはPvP入ってくるからPvEは一緒にしちゃうとちょっと気の毒かもと思う
ちょっと遊んだ感触だと、たしかに
11の序盤から最後までギッチギチに要素つめこまれた感じの戦闘を味わっちゃうと
「ん?」みたいな手ごたえではあった
ただ、WoWぐらいにベースがざっくりシンプルにできてると
序盤とかライトな人でも気軽には遊べるんだよな。
11は一番ベースのシンプルな部分だけ使ってたらそこらの雑魚倒すのも必死だったしw
あれはあれで時代に合わないってことなんだろう。
11はEQ一族の異才の鬼子って感じがする。
WoWはEQ一族の中でも特に愛されてる秀才な末っ子、みたいなw
>>773 RPにもいろいろと意味があるんだろうけど、EQの成功とUO続編の開発中止辺りから
根本的なところは何もかわってないしMMORPG自体が行き詰ってるね
804 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 02:24:21 ID:/AeHh9pF
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805 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 02:25:25 ID:Ji56SxNL
806 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 02:26:23 ID:NtW+Jx1w
WoWは戦闘部分は「ん?」て感じであまりぐっとこなかったけど
クエストの撒き方については「天才wwwあんた天才だよwww」と有頂天になってしまったw
なんかグラもけなされてるけど、実際歩いてるといい雰囲気だったよ。
あれはあれで世界としていびつな部分含めてよく出来上がってると思った。
世界の名前がエオルゼア、
って聞いたとき最初に思い浮かんだのはAzerothだったわw
そのときは、ライバルを強調した買ったのかなと思ったけど、
中身は全然違ったわ。
「これ以上進むとインスタンスを離脱します」とか、
そういう世界観台無しにしてくれる要素だらけでいきなりうんざりしたけど、
一度マリオクラブに持ち込んだほうが良い
808 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 02:27:35 ID:+KU8qCQy
___
'"´ .::.::.::.::.::.::.::.:`丶、
/.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::..::.::.::.::.::\
. / .::.:: /.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.∧.::.::.::ヽ
,'.::.::.: /.::.::::.::.::.:: /!.:/.::./ ::.|.::.::.:'. _ -, -──‐-、
! :.::.::.|.::.::.::.::://メ、.:: / j:ハ::.::.::ト、 / /: : : : : : : : : \. | _|_ |_L /
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|.::.{i |.::.::.:.l 、ー' / '´ |::::::::::::::{:::::::::::::::}: : : : : :|
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|.::.::.:::|.::.::.:.|. 丶、 `ー ヘ_::::\__ \'´ : : : : : : : : : : / ノ| '又 ' (___ノ\ ヽ_ ヽ/
|.::.::.:::|.::.::.:.|,_ >r‐'´::! ̄::>ヘ、 ̄¨''¬ー- 、 _____, '´
/.:___|.::.::.:.| `>rh ::::::!.::./ .二\
/⌒\. |.::.::.::| /,不∧_::::|.:/ -‐、∨
. / ヽ |.::.::.::ト、./〃{{ヘ/ `ヽ{ ィヽソ|
最近のだとWARのグラが一番好きだな、キャラ以外も含めて
810 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 02:28:48 ID:5gVPopm7
>>773 EVEはわりかし成功してると思う。
いろんなプレイスタイルの人がそれぞれ遊んでるし。
EQ系統(FF、チョンゲ、WoWも含む)の遊びでMMOをしたい人には向いてないだろうけど。
個人的には、UOの流れを汲むMMOはEVE、EQの流れを組むMMOはWoW、
それ以外は全て劣化だという認識してるな。
FFはまぁある意味ブランド製品だからこれらとはまったく別の立ち居地にいるのかもしれないが。
811 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 02:28:48 ID:2nns4kMP
>>799 これはこれで派手で面白そうだなw
ライト層はたぶんこれでいいと思う
ただ自分は一人変なことするとあっさり全滅する
戦略的な11のギリギリ感が好み
あと気になったのは
魔法が遠隔攻撃的な表現>手元から放出
FFだと自然の力を借りる表現>地面から湧くストーン等
この辺はFFの方が好きかな
まあこの辺は文化の違いだろうが・・・
812 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 02:29:04 ID:Ji56SxNL
756です
確かに基本システムの設計はすばらしそうだけど
PT戦闘に関しては11のがよさそうだなぁ(今のじゃ
なくてもちろん連携時代の)
寝ます おやすみなさい
813 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 02:30:02 ID:/AeHh9pF
-‐''''"´ ̄``ヽ、 ____
/ _ ヽ //´ __,,>、
/  ̄ ̄ { /::/ / ̄:::::::::::::::\
l _ィニニア二二二ニヽ、j._ /::::l/::::::::::::::::::::::::::::::::l
| 0Lj/-‐-レノ ノ_ヽ:::`ヽ l:::::::::::/l/lノノ/_イ:::::l
レ:r、/ イ゚テ ピト`|::| l:::::::::/ rtテ、 .ィtq l::::::|
l:lヘ '" ,j '"/ノ |::lヘ!j ´ ,j !;:::/
ヽヽ、 r‐-, /' レリー 、 ,...., lノ/
lヽ、  ̄ / `ヽ、lヽ 、  ̄ /´
_,r┴‐-`v´-‐j-、__ , -‐-、_r┴─'ー‐チト ワイプ!!
/ ̄/:.:.:.:| ̄ ̄`T ̄´|:.:.:.:l´ `ヽ / ヽ ̄`ー-‐'´`''''⌒ヽ
/ ,':.:.:.:.:.l l l:.:.:.l \ _r‐、-、-、r, 、 ',
|:.:.:.:.:.:.! ! !:.:.l ,. -‐ゝ/// 〉 〉 〉 〉 〉 ! ',
l:.:.:.:.:.:.l | l:.:.:l / 人〈〈〈〈 ' ' ' /っ l l
l:.:.:.:.:.:.! ! l:.:.:.ト/ / ```´-ァ‐'''" / l
、__/:.:.:.:.:.:l | |:.:.:ヽヘ l // / _ ィノ
/:.:.:.:.:.:.:! l |:.:.:.:.:l `ーヽ、_ノ´l、______/lニ二」
____l:.:.:.:.:.:.:.| l |:.:.:.:.:! |_ ( ( ) )_〕| l
l`ー‐‐'匸二l ̄ ̄l二フーイ /  ̄ `‐‐'´ ヽ |
ぼくもグルーポンワイプには賛成します
815 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 02:32:45 ID:kSZ5hB16
6日まで眠るか
816 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 02:35:48 ID:vmrw5Hmc
817 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 02:44:15 ID:NtW+Jx1w
14ちゃんはターゲットを明確にすればもうちょっとなんとかなった気がする
11にいた人って、EQクローンのプレイヤー中でも名うてのドMだと思うんだよ
序盤からギッチギチなクラウドコントロールとギッチギチな連携システムで
「ヒャッハーPvEはこうでなくっちゃなああああ!」って喜ぶ人たち
一方で、運営の想定してた「WoWプレイヤーと同じ層の人」って
そんなに重度のドMばっかりじゃないわけで…
何度もメディアで「ターゲットはどこなの」って聞かれては「全部」って答えてた
あれが躓きの石w
ドM以外お断りにしたら、実はWoWで物足りない人とか11の既存プレイヤー層は
つかめてたよね。どのみちゲームマシン買わせる時点でライト層こないんだしw
つぎの吉田談話はいつはいるの
ロードマップまだか
未だに14はどうしたいのかさっぱりみえてこないよなw
820 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 02:49:57 ID:2nns4kMP
まあライト目指すなら
WoW目指すべきだったんだろうな
それなら11とも住み分けできるだろうし
PS3でモンハン層もある程度期待できる
それがどっちつかずで・・・
どうしてこうなった!w
821 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 02:49:59 ID:+KU8qCQy
ユーザーが望むものをアンケートで、じゃなくて
私達開発は今後こうする予定、こうしたいみたいなのが普通は先だよな
友達じゃねえし、同僚でもねえし
ユーザーに甘えすぎなんだよ
822 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 02:51:37 ID:ld/uAiad
よしP、全くの無名から一気にスターになったな
まだ何もやってないけど
823 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 02:52:01 ID:PbsdqgaO
ライト目指すのにPC版先行
日本じゃPCゲー普及してないのにノートやらモニター一体型メーカーPCがいいところの一般人には
キツイスペック
マジどこを狙っているのか分からないw
824 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 02:52:05 ID:kSZ5hB16
11の不満点解消したら全員移ってくるとか思ってたんだろ
825 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 02:52:59 ID:NtW+Jx1w
ラーメン屋で「あんたんとこ、何ラーメンが得意なの」って聞いて
「うちはトンコツならどこにも負けない、固めの麺が自慢だ」
「トンコツも塩も醤油も味噌もおだしします。麺もいろいろありますよ」
どっちが並んでる間ストレスがないか、楽しみに待てるかだよねw
トンコツ嫌いな人は明示されりゃさっさと列を離れられるわけだし。
826 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 02:54:07 ID:kSZ5hB16
なんでやたらに例えたがるやつは例えが下手なのか…
827 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 02:54:31 ID:q6dGp7PI
そう思った・・・
ぺヤング超盛で例えてくれ
829 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 02:57:05 ID:2nns4kMP
ラーメン喰って落ち着いてから一度文章見なおした方がいいw
830 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 02:57:59 ID:NtW+Jx1w
ごめんw
じゃあたとえないw
「生産はまあまあだけど戦闘はめちゃくちゃ練りこんでます、
一日3時間程度遊べる人向けです、MMO暦長い人は特に楽しめます」
「生産も戦闘もライトもヘビーもみんな遊べます!短時間でも長時間でも!」
後者のほうは聞こえはいいけど、どのみちそんなゲーム存在しないって
皆うっすら気づくよな。ライトもヘビーも「自分はこのさき楽しめるのか」って
不安をかかえて変化を待つわけだし。
831 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 02:59:47 ID:+KU8qCQy
行列の出来るカレー屋だと思って並んだら
ウン○屋だったみたいなもんだな
832 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 03:00:11 ID:PbsdqgaO
>>818 ロードマップとかいったら言ったのにやらないって話になるからな
11の頃みたいにイベントで〜したいですねとか〜については憂慮してるのでいずれ考えたいですね
みたいな玉虫色なことくらいしかいわないだろ
流し台に落としてしまったペヤングを洗って食べるか
新しくUFOを作り直すか
吉田Pはいまその2択で悩んでる
834 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 03:03:28 ID:kSZ5hB16
ロードマップはないけど、前体制が作ってたハムレット防衛戦やらのBAは最優先って言ってるし、
開発体制整えてユーザーと
信頼関係築けたら先のことも話したいみたいな感じだったな
ロードマップなんてよくて年末だろうなw
835 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 03:03:29 ID:GUw8Anln
現行FF14は開発終了
新FF14は、新鯖立てて、PS3と同時発売で
旧FF14民は隔離鯖に閉じ込める
戦闘はノンタゲな
836 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 03:03:33 ID:PbsdqgaO
そもそも湯きり前にソースを入れた
837 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 03:03:56 ID:28Cm8Pk+
俺なら生ごみに出すわ
838 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 03:04:21 ID:2nns4kMP
あれこれ欲張って全部中途半端になったわけだな
●<普通に面白い
△<ですね
839 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 03:05:09 ID:/AeHh9pF
そもそもらーめんだと思ったらうんこだった
840 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 03:05:43 ID:+KU8qCQy
店員「このペヤング100億円ですけど、買います?w」
吉田「ぐぬぬ…」
PvP実装しろよ
■<NMのないFFは気の抜けたコーラだ
こう言い切ってしまうくらい開発者達は追い詰められていた
結局吉田ってまったく何をするのか話さないよな
今は解らない、言えない、でも問題点は理解してます、だもの
コストがどうのこうのって、話ばかり
こんなんじゃどうもにどうにも判断できんよ
期待なんて持てない
844 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 03:09:54 ID:NtW+Jx1w
>>821 アンケートとったこと自体は評価するけどな。
一応対話の可能性を提示しますと宣言してたから、
公式フォーラムを設置するのかなと思ってたけど。
公式フォーラムにすると必ずサゲがからむから…
たぶん社内政治的にも「あいつがからむと上がってくるものも上がらない、
でもあいつを通さないとコミュニティ担当のチームにはコミットできない」
みたいな認識があるんだと思う
外様らしき吉田ってのは悪くない人選だと思うよ、ことコミュニティ関連だとw
だから何だかんだコストが大事ですって言ってるでしょう。
846 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 03:11:12 ID:kSZ5hB16
希望持てないんなら無理に持たなくていいだろ
ゲームが全てじゃないんだし
持ちたいけど持てないってんならしばらく離れてみるのも手
船の上って落ちやすいの?
もうここ一月で3度目なんだけど・・・
>>843 それだけ前開発陣がゴミだったんだよ
こんな未完成のβレベルゲーの偽装発売記念パーティーにノコノコ顔出して笑ってやがった旧糞開発陣は全員爆発しろ
849 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 03:15:44 ID:kSZ5hB16
コミュ障ちゃんはいいだろ
戦闘ゼノブレイドみたいなの想像してたんだけどな
851 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 03:17:24 ID:Uzo3fD90
とにかくフィジカルレベルがわからん。
わからんものに装備で+1とか+2されてもさっぱりわからん。
852 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 03:17:59 ID:28Cm8Pk+
普通に「たたかう」コマンドでよかったんだよ
853 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 03:21:16 ID:IsRor6JQ
てぃーっす
4時間ぶりくらいに来たけどワイプをどうするかについてネ実民の結論は出た?
>>853 一から作り直してワイプすべしって意見が優勢。
ここまで続けてきたようなドMなら、何があってもやめないだろうから。
WOWはエポックメイキング的な要素は皆無だが、既存MMOの良いところを取り
入れ、手厚いサポート、丁寧な作りだと4gamerで言っていたな。
戦闘はEQタイプというわけか。
久しぶりにinしてリーブやってみたけど糞つまらなすぎwww
アホらしくなってクリアする前に落ちたわ
敵の配置もめちゃくちゃだし全部作り直したほうがいいね
857 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 03:34:38 ID:Uzo3fD90
まだプレイしてる人は、ゲームを遊んでるというより、依存症だからな。
何があってもやめない。やめられない。
14を普通に楽しいと思える層にはwowは向いていないな
859 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 03:36:11 ID:kSZ5hB16
十分レスもらったんだからもうワイプネタはいいだろ
860 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 03:36:34 ID:IsRor6JQ
>>854 さんきゅ。
今後はそういう方向で意見も固まってアンチの意味が完全にひっくり返りそだね。
半濁音とかもうやめて<><
ワイプでもいいんじゃね?
新規は来るだろうし、ワイプされても続けるやつは続けるだろ
文句ダラダラ言ってワイプ反対してる奴は、本気でこのゲームの未来のことなんか考えてないんだろ
何もしないでこのまましりつぼみでサービス終わるくらいなら、大きな変革もありだろう
金出してパッケ買った以上、より良いものを長く遊びたいのがあたりまえだと思うからな
863 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 03:41:28 ID:13h8nW4x
サービス停止がいいと思うの
今年1年かけてFF15つくってくだしあ
864 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 03:42:52 ID:NtW+Jx1w
マップ全改訂、または戦闘システム全改訂とバーターなら
みんなもろ手をあげてワイプ賛成するだろ
いま廃キャラになっててもやることないだろうしw
ただ廃もライトもぶちきれる方向性がひとつだけあるかもな
ほとんど何も変わってないのになぜか意味のわからんワイプ、これw
ワイプしないなら新鯖は必要になるだろうな
新規を呼ぶためには
しばらく来てなかったけど、なんか頭がすげ変わったみたいだね
ざっとここ見た感じ、期待薄みたいだが・・・
もっと明るい話は無いのかよ・・・新年に向けての
んで、なんかワイプしろするなで論議が勃発してるの?
まぁどちらでもかまわないと思うが、今のシステムのまま多少いじくったところで根本的につまらないよね、今は
本当に数年もたせられるだけのクオリティを持たせるならほとんど根幹から作り直さないと駄目なんじゃないかな?
そしたらもうゲームとして別物だから、既存のキャラ情報とかをコンバートするにしても
引き継げるのは名前と所持金くらいじゃね?
FFらしさを求めるなら既存のクラスからして練り直ししないと駄目だろうし
もっというなら吉田が「既存のMMORPGの良い所は真似して取り入れてゲームの初期水準を高めたい」とか言ってたから
今の腐ったシステムやめてUOみたいなスキル制とかになっちゃうかもしれない
既存のキャラがコンバート不可能になったら、もうワイプするしか方法なくなるしね
なんか少し前にそういうアンケートがあったんでしょ?
既存のFF14からまるで違うものになるとしても大規模な修正を望むか?みたいな
867 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 03:44:34 ID:28Cm8Pk+
確かにFFを貶されて腹が立つ気持ちは分かりますよ
でもね今の14はどう見てもクソゲーなんですよ・・・
どうか、どうかお静まりください信者様・・!!
868 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 03:44:42 ID:XCI6FD9y
l 魔獣デスワイプ / ̄ ̄ ヽ, \
/ / ', \
| ワ ワ ワ 〉 // .l {0} /¨`ヽ}0}, \ ワ
| イ イ イ |/ l l ヽ._.,,' ; f7 ., < ワ
| プ プ プ / / ヾ, `^^´ ,,.゙;、 .l !ノi _/ イ
| | ワ ワ | ./ ´ヽ ゙-、、,,.-''" ヽ .l'::::: l \ イ
| | イ イ | ./ ; `; ´ ; i .l':::::: j \ プ
っ | プ プ | ,.i ん、 ,. 、 ノ ハ .l'::::: j' / プ
!!!! | \ _,.f/ .人  ̄  ̄ヲヘ ヽ .!::::: / /
lT´ ,.-'" 7 /:::::::ヽ,.__,..-';ト、ハ }か,/ / !!!!!
エアーが煽りました / / ヽ::::: ;:::;:ァ' ヽ, .l !" / _
アンチが同意しました i ./ 人:::::::::::;:ァ''" んニj  ̄ ヽ∧ ____
情弱が馬鹿を晒しました -−'"  ̄¨ゝ-、_ ,. 7テラ // ヽ l ヽ
869 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 03:44:54 ID:M6/x8FgM
ワイプ反対
抜本的改革されても中途半端に人が戻るだけ
今やってるやつらのためにも適当なリーヴやNM増やしてやってけばいいんじゃないかな
あとはアイテム課金にするとかね
今やってるやつらはなんだかんだいって続けるよ
ワイプされたらやめるけどな
ただゲーム内容変わるならパッケージ代は返金してもらわないと
871 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 03:45:35 ID:XCI6FD9y
l 魔獣デスワイプ / ̄ ̄ ヽ, \
/ / ', \
| ワ ワ ワ 〉 // .l {0} /¨`ヽ}0}, \ ワ
| イ イ イ |/ l l ヽ._.,,' ; f7 ., < ワ
| プ プ プ / / ヾ, `^^´ ,,.゙;、 .l !ノi _/ イ
| | ワ ワ | ./ ´ヽ ゙-、、,,.-''" ヽ .l'::::: l \ イ
| | イ イ | ./ ; `; ´ ; i .l':::::: j \ プ
っ | プ プ | ,.i ん、 ,. 、 ノ ハ .l'::::: j' / プ
!!!! | \ _,.f/ .人  ̄  ̄ヲヘ ヽ .!::::: / /
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エアーが煽りました / / ヽ::::: ;:::;:ァ' ヽ, .l !" / _
アンチが同意しました i ./ 人:::::::::::;:ァ''" んニj  ̄ ヽ∧ ____
情弱が馬鹿を晒しました -−'"  ̄¨ゝ-、_ ,. 7テラ // ヽ l ヽ
872 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 03:45:56 ID:28Cm8Pk+
嫌ならやめてもいいんじゃよ
873 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 03:46:04 ID:U0z9DWXP
□eに、初期化するほど良くゲームを作り直す体力はないと思うよw
そのままだらだらと続けると思うw
せめて決済後の4月以降に止めないと株価に響くだろうしw
FF15できました!今までやっていた方には一ヶ月無料をプレゼント!wとか
cβに優先して入れますwとかが関の山だろうw
上の方読んで、面白がってワイプワイプ言ってる奴もいるが、真剣に考えて
ワイプするしかないと言ってる意見はなるほどなと思うわ。
いいぜ、面白くなるんなら一旦停止してワイプしようが作り直そうが。大歓
迎だ。
>>869 だから根本的な解決にならんちゅうにそれじゃ
876 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 03:48:49 ID:XCI6FD9y
l 魔獣デスワイプ / ̄ ̄ ヽ, \
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| ワ ワ ワ 〉 // .l {0} /¨`ヽ}0}, \ ワ
| イ イ イ |/ l l ヽ._.,,' ; f7 ., < ワ
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877 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 03:49:43 ID:NtW+Jx1w
さすがにスレ番号1400オーバーとかになると
アイテム課金うんぬんってキーワード入ってるレスじゃ釣りにくいと思う
878 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 03:51:10 ID:U0z9DWXP
あ、コレで良いのかw
FF14のキャラを名前をそのままで15で引き継いで使えます!
でも全然ゲームは別物だけどね(はぁと)
ついでに月額料金も値下げします!
うむ、どこかであったような気がするが気のせいだろう
俺は真剣にワイプ反対だ。ルールの変更にも真剣に断固反対だ。
ワイプしない神ゲーだってある(霧
>>873 それならそれでもかまわないんだけどね
既存のFF14は残して、まったく別物のMMORPG-FF15を作りました!っていうなら
それがFF11並の「FFらしさ」を持っていて、既存のMMOの良い所を取り入れていて自由度が高く
吉田曰く「テーマパーク」のように人によって様々な楽しみ方が存在すればね
881 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 03:53:11 ID:Er2tOMUl
いくらなんでもワイプ騒動は大げさすぎww
アンケートの最後の文言にしても、あんなんでワイプの材料にされたら
それこそ暴動が起きるわww
882 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 03:53:39 ID:Hq5c6AHf
PS3版と同時に既存ユーザーを5鯖くらいに全部押し込んで、
新規用に10鯖くらい提供すりゃいいじゃん?
883 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 03:53:44 ID:Jjc+adQ1
搾り取るなら月額とアイテム課金のハイブリットがいい
ワイプなんて葬式スレとかのアンチが騒いでるだけだから釣られんなよw
wowだってワイプもルール変更もなく1000万を超えるアカウントを持ってる。
微塵の変更も必要ない。
886 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 03:55:47 ID:kSZ5hB16
11ちゃんが搾り取ったお金で小遣いくれるお!
要は今のままじゃジリ貧で死亡確定ってことだろ?
888 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 03:56:03 ID:XCI6FD9y
l 魔獣デスワイプ / ̄ ̄ ヽ, \
/ / ', \
| ワ ワ ワ 〉 // .l {0} /¨`ヽ}0}, \ ワ
| イ イ イ |/ l l ヽ._.,,' ; f7 ., < ワ
| プ プ プ / / ヾ, `^^´ ,,.゙;、 .l !ノi _/ イ
| | ワ ワ | ./ ´ヽ ゙-、、,,.-''" ヽ .l'::::: l \ イ
| | イ イ | ./ ; `; ´ ; i .l':::::: j \ プ
っ | プ プ | ,.i ん、 ,. 、 ノ ハ .l'::::: j' / プ
!!!! | \ _,.f/ .人  ̄  ̄ヲヘ ヽ .!::::: / /
lT´ ,.-'" 7 /:::::::ヽ,.__,..-';ト、ハ }か,/ / !!!!!
エアーが煽りました / / ヽ::::: ;:::;:ァ' ヽ, .l !" / _
アンチが同意しました i ./ 人:::::::::::;:ァ''" んニj  ̄ ヽ∧ ____
情弱が馬鹿を晒しました -−'"  ̄¨ゝ-、_ ,. 7テラ // ヽ l ヽ
ワイプの有無にかかわらず息を吹き返すことはこの先無いだろ(´・ω・`)
■<深い意味に気づけなかった罰としてユーザーのデータをワイプする
そして3ヶ月の時が過ぎた・・・
■<ウゥルカムバックキャンペーン開催中!
いつでも何度でも永年復元無料オンライン!
>>881 ワイプは無いにしても、現状それくらい大げさなことしないと
「このゲームはどうしようもないぞ」というのが、プレイヤーの見解なんだよ
するしないの問題ではない
892 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 04:00:01 ID:NtW+Jx1w
>>881 アンケートと4亀のインタビュー読んだときには
大げさだなwお前らほんとワイプ話大好きなのなwと思った
でもWatchのインタビュー読んだら、ちょっと騒いでるやつの気持ちがわかる気がした
微妙なトーンの違いかもしれないけどもw
ワイプまでいかないかもしれんけど、今までのキャラクターデータが
無意味になるぐらいの変更は考えてるのかもなーとか
たとえばステやスキル・クラスの意味や単位がまるで変わったら、
今までのデータがあるだけ邪魔だし、困ることも出てくる
思い切ってアーマリーシステムやめて、1キャラ1クラス式にしますとかさw
ワイプしなきゃ止めてった人は戻らないよね
新鯖つくるなら別だけど
誰も良い方向に生まれ変わるなんて思ってないからワイプに反対してるんだよ
895 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 04:01:56 ID:Er2tOMUl
>>891 だから話が噛み合ってないんだろw
大げさなことの代名詞にワイプを持ってきたところで解決する話じゃねーだろw
それなのにワイプが必要だの一点張りだからおかしいだろっつってんのw
誰も思ってないなんてよくわかるなw
好きだぜお前みたいな妄想厨w
ワイプしても金かけれんからまたクソゲーだろw
898 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 04:03:30 ID:U0z9DWXP
>>891 まぁそこまでの自信が無いから出来ないよw
人材もいないしね
このままで良いじゃん、ダメだったらズブズブと沈んでいくだけなんだからw
899 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 04:03:57 ID:dn77zYhH
>>893 辞めてった人はもう・・・
何をしようが戻らないと思うんだ
900 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 04:04:22 ID:Hq5c6AHf
実際、開始当初よりは改善されてるんだろうけど、
一度見限ったユーザーはそれでもう一回始めようって気にはならないし、
世間一般の糞ゲーイメージは消えないし。
それこそ、マップが全て一新されるとか、
戦闘システムが全然別物になるとか、
インパクトのある話題がないと目を向けてもらえないぞ。
ワイプするしかない。ワイプアウトしかない。
そういや昔、システム大幅変更して大反対されたのにそのまま続行してハンパなく過疎ったSWGというゲームを思い出した
903 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 04:08:24 ID:U0z9DWXP
>>897 うむ、オレもそう思うw
リビルドヴァージョンアップ?に合わせて
鯖統合と新鯖追加ぐらいはやるんじゃない?
>>891 鯖統合だけでも大きなニュースになるよw
別にワイプしなくても作り直す方法いくらでもありますし(笑
できなきゃソニチレベルに無能過ぎ
同じレベル制ならそのままでおけ
別ゲーになっても解決
905 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 04:09:03 ID:kSZ5hB16
まぁ最高に魅力的なオスッテ作れば半分は
セカンドキャラ作って実質ワイプになる
というのは置いといても既存システムの改善で不満点は解消できると思うわ
今のワイプ議論はMoEみたいなスキル制にしたらラグが解消する!って言ってるぐらい頓珍漢
ついでに宣伝にもなるとも思わない
PSUはサービス停止してイルミナスとかいう新DISCドヤ顔で出したが見向きもされない
リスクとリターンが全く釣り合ってない
宣伝したけりゃ無料でテスト鯖解放で十分
906 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 04:10:33 ID:XCI6FD9y
l 魔獣デスワイプ / ̄ ̄ ヽ, \
/ / ', \
| ワ ワ ワ 〉 // .l {0} /¨`ヽ}0}, \ ワ
| イ イ イ |/ l l ヽ._.,,' ; f7 ., < ワ
| プ プ プ / / ヾ, `^^´ ,,.゙;、 .l !ノi _/ イ
| | ワ ワ | ./ ´ヽ ゙-、、,,.-''" ヽ .l'::::: l \ イ
| | イ イ | ./ ; `; ´ ; i .l':::::: j \ プ
っ | プ プ | ,.i ん、 ,. 、 ノ ハ .l'::::: j' / プ
!!!! | \ _,.f/ .人  ̄  ̄ヲヘ ヽ .!::::: / /
lT´ ,.-'" 7 /:::::::ヽ,.__,..-';ト、ハ }か,/ / !!!!!
エアーが煽りました / / ヽ::::: ;:::;:ァ' ヽ, .l !" / _
アンチが同意しました i ./ 人:::::::::::;:ァ''" んニj  ̄ ヽ∧ ____
情弱が馬鹿を晒しました -−'"  ̄¨ゝ-、_ ,. 7テラ // ヽ l ヽ
既に半端なく過疎ってるしなw
いいんじゃね、一発逆転に賭けてドッグ入りで
大半のユーザーが現状にうんざりしてやめてるんだし
チョコボどころかゴブすら未実装で、
「100年に一度の大移動から戻ってきました!!」
とか、既に14は何でもありだろ
909 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 04:12:38 ID:Er2tOMUl
FF14の発表の時はかなりの衝撃だった
オンラインでサービスが決まったってことにかなり驚いた
なによりAIONのCβテスターの当選者発表日にぶつけた事にスクエアの意地を見た
まぁ、そのせいでかなりのアンチが沸いたが、それくらいのインパクトはもうでないかなw
>六の陽 没し 七の月 輝きしとき
(6月から7月になり)
>群雲より 紅き炎降り 奈落より 黒き闇湧かん
(群雲=現プレイヤーの不満より
紅き炎降り=不満爆発し
奈落より黒き闇湧かん=和田への殺意)
>然れど 古き灰に 新しき種は蒔かれり
(もう許したプレイヤーに改悪アップデートで新しき問題が)
>其は汝 魔断つ勇の剣 獣畏る優の灯なり
(和田をぶっ◯して魔を滅ぼすのは君だ!)
>――神歴記第七節 メザヤの預言より
911 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 04:14:37 ID:XCI6FD9y
l 魔獣デスワイプ / ̄ ̄ ヽ, \
/ / ', \
| ワ ワ ワ 〉 // .l {0} /¨`ヽ}0}, \ ワ
| イ イ イ |/ l l ヽ._.,,' ; f7 ., < ワ
| プ プ プ / / ヾ, `^^´ ,,.゙;、 .l !ノi _/ イ
| | ワ ワ | ./ ´ヽ ゙-、、,,.-''" ヽ .l'::::: l \ イ
| | イ イ | ./ ; `; ´ ; i .l':::::: j \ プ
っ | プ プ | ,.i ん、 ,. 、 ノ ハ .l'::::: j' / プ
!!!! | \ _,.f/ .人  ̄  ̄ヲヘ ヽ .!::::: / /
lT´ ,.-'" 7 /:::::::ヽ,.__,..-';ト、ハ }か,/ / !!!!!
エアーが煽りました / / ヽ::::: ;:::;:ァ' ヽ, .l !" / _
アンチが同意しました i ./ 人:::::::::::;:ァ''" んニj  ̄ ヽ∧ ____
情弱が馬鹿を晒しました -−'"  ̄¨ゝ-、_ ,. 7テラ // ヽ l ヽ
>>887なので
>>885みたいな考えじゃ1年持たずに「サービスを停止することが決定しました」ってなるのがオチ
「社名を掛けたFFブランドナンバリングタイトルが3ヶ月で腐敗臭」この事実は想像以上に重い
まぁ今まで散々ブランドの上に胡坐をかいてたツケが回ってきたって事だが
日経新聞にボロクソ書かれたり、海外の期待はずれゲーム大賞に輝いたり
株だって今ひどい事になってる
このまま小手先の修正をしたってFF14は変わらないだろうし、
そうなるとスクエニが大手から中小に格下げになる可能性だってある
ブランドタイトルっていうのはそれくらい社名に響くものなんだよ
ここでどうにかしてFF14を大衆受けするレベルにまで修復できないと
今後FFブランド自体が衰退するだろうね
今まではFFだから売れてたが、今後はFFでも売れない作品になる
それでなくてもFF12、FF13とか「FFじゃなかったら売れなかっただろうね」って散々言われてるんだし
ちなみにFF13も海外の期待はずれゲーム大賞にランクインしてるんだよね・・・
913 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 04:16:31 ID:qma0ovGM
いい加減ムービーゲーから脱却してほしい
914 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 04:17:17 ID:NtW+Jx1w
WDはあんなに洋ゲ大好きな俺をアピールしてるのに
なんで13とかのやばさに気づかないんだろうかw
ノーベル賞よりイグノーベル賞のほうがインパクトがあるように、
FFも下を目指すブランドになったらいい
917 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 04:20:08 ID:IsRor6JQ
XCIたんが壊れてしまった・・・ 切ないな。
918 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 04:21:34 ID:Er2tOMUl
和田は自社作品を少しはプレイしてみりゃいい
加藤夏希にしてもプレイさせるんなら、クズエニアカウントの登録から自分でやらせてみればよかった
そしたらどれだけプレイするまでのハードルが高いのかが分かったのにね
新規を獲得したいんならさっさとその辺を整備しなきゃどうしようもないw
919 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 04:21:54 ID:fWgMbqIC
ワイプ()笑って書き込むだけの簡単なお仕事です
920 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 04:22:05 ID:kSZ5hB16
ディレクター経験者を1スタッフに据えるって結構すごいことだけどな
数個ゲーム作れるようなリソースを14に注ぎ込むってことだから
俺はこれを小手先とはよう言わんわ
結果が出るかは知らんがな
921 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 04:22:47 ID:059ceBFP
生田斗真はFF14やってないよ
心配しなくてもFFは蘇るさ。FFのFはフェニックスのFさ。
923 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 04:24:40 ID:XzGcvOrg
こりゃワイプあるなあ
要は優秀なスタッフの両手に手錠をかけたまま
「戦場に行って勝って来い!」
というのをやめてくれってことだろ?
925 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 04:27:05 ID:PbsdqgaO
>>920 敗戦処理にプロデューサディレクタクラスを複数人つぎ込んで
ほかのライン大丈夫なのかって思うけどなw
河本さんくらい出世作の11に戻せば良いのに。
927 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 04:30:10 ID:kSZ5hB16
>>925 まぁ和田がそんだけ勝負してると見てるけど
FF神話崩壊とまで書かれてるんだから必死にもなるわな
ブランドに味噌ついたまま次回作なんか出せんし
やけくそじゃなけりゃいいがなw
>>920 そう、皆はそこを気にしていて、密かに期待している
数個のゲームが作れるだけのリソースを14に注ぎ込んで
今度こそ大衆受けする素直に面白いと言える作品に修正してもらいたい
ただそこまでの大改修が入った結果、
既存のキャラデータではどうしようもないってことが起こりうる可能性もあるから
「ワイプされてもいいから面白いものに仕上げてくれ」って意見が出てるんだ
929 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 04:34:27 ID:Hq5c6AHf
どんだけ人員つぎ込んでも、
元が5年かけてあれだからな・・・。
どういう作り方してるんだろ。
この会社にフォールアウトとか作らせたら10年かかっても出来ないんじゃないかと思う。
まったく別のゲームになっても数字だけそのまま使えばいいだけじゃねw
修練の変更はまったく違う仕様になったわけだけど特に何もなかったし
931 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 04:36:04 ID:5LOZOK3/
放送主:るっか
FEZを中心に放送する女生主で大阪人
以前はFF14をコーネリア鯖にてプレイしていたが完全に飽きている
http://live.nicovideo.jp/watch/lv36449614 自称16歳を装ったおばさんに見せかけて実は本当に16歳
FEZへの投資は既に10万円を超えているほどのゲーム好き
それが祟ってテストではひどい点を取り今にも留年しそうだがクリスマスに補習を受けて何とか回避できそう
舌っ足らずな喋り方だが母親が乱入する時は素の喋り方に戻りリスナーにそれを隠す様子もない
向上心が高くゲームスコアを気にしている
リスナーが上目線で説教することは受け入れるが度が過ぎるとマジ凹み+マジ切れする(最近はその頻度が高い)
>>929 4年構想という名の無駄な会議で
その後1年製作位じゃないの?
>>930 使えれば使えばいいんだけどね
まぁ、いまから3年掛けて作り直すとかじゃないんだから期待薄なんだろうね
934 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 04:41:09 ID:Er2tOMUl
>>928 その改修が入るのが遅くなれば遅くなるほどワイプは逆にできんなるやろ
しかもそれほどの大改修が短期間で終わるとも思えん
そもそもが、ワイプを前提とするシステム変更なりを行うんやったら
いったんサービスを停止させるのが筋ってもんや
それをせずにサービスを継続してからのワイプじゃ間違いなく暴動が起こる
935 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 04:41:55 ID:kSZ5hB16
>>928 ちょうどすぐ上でどうせジリ貧だし賭けに出ろみたいな面白がってるだけのレスがあったがw
面白さの本質ってシンプルなもんで、アーマリーシステムからジョブシステムに変えたら他変えなくても面白くなるわけじゃないだろ?
将棋の駒をチェスに変えたらゲームの内容が変わるわけじゃない(グラの話じゃないぞ)
大事なのはそういうところじゃない
面白さだけを求める場合変えなければいけない点って実は少ない
ただ少ないくせに難しいのでクソゲーが出来上がる
936 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 04:43:16 ID:PbsdqgaO
ぶっちゃけ5年っていってるけど実働1、2年もあればいいほうだろうよ
制作も5年かけてあれならもう目が当てられない
その速度でどうやってこれから改善すんのw
937 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 04:44:36 ID:oNIRZya4
ワイプのメリットが少な過ぎるな。
FF14のワイプが必要って判断するなら、
間違いなくFF15を作るわw
938 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 04:46:57 ID:28Cm8Pk+
ワイプしようがしまいが詰んでるんだな
ご愁傷様です
なぜワイプワイプいうのか
ワイプで14ちゃんが真の終わりを迎えるからな
>>934 そこは運営の仕事だろう
アンケートと現状をふまえて、「どうしようもない」と判断されたら
サービスを一時中断して、半年〜一年の改修作業に入りますとか告知がくるかもしれない
運営がどこまで本気かってところだろうね
どちらにしても現状に多少色つけた程度の修正では何も変わらないだろうっていうのが
大半のプレイヤーの感想だろうし
テーマパークを繁盛させるために多少アトラクションを増やしたところで
テーマパーク自体が北極にあります遊びに来てくださいじゃ誰も呼べない
ワイプ反対してる連中は要するに
ワイプ必要なくらいの大改修→時間がかかってその間にFF14終了
小手先のBA→人戻らず終了
ってことで何どうしようと詰みって言いたいわけか?
どうしても終わらせたいらしいなw
まあワイプできるくらいならサービス終了して次を作った方が早いw
943 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 04:56:20 ID:Er2tOMUl
>>940 運営というか、突き詰めると和田やね
そして、サービスを停止するにしても問題になるのが返金問題やろうね
返金をさせんようにサービスを継続してる部分をどうクリアするか
各種の特典アイテムが無効になったりするんやったら
例えばFF13とかFF11の課金についても問題が出てくると思うわ
944 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 04:57:22 ID:oNIRZya4
FF14をワイプが必要な位の大改修をする意味がわからん。
それこそ腐った下地を使うようなもんだw
そこまでするなら、FF14は現状ベースの改善を進めて、
裏でFF15を作るだろw
945 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 04:59:15 ID:28Cm8Pk+
ワイプしなくても15は作るでしょ
つまりFF14は黒歴史にして、数年後のFF15に掛けると・・・そこまでブランドイメージがもたないだろう
FF以外でも最近のスクエニ(主にスクエア側)はグダグダだから・・・
そういえば今回の人事異動でFF11のスタッフがかなり引き抜かれたんだろ?
そこまでしてFF14がぽしゃったら連鎖的にFF11も死ぬね
そうなったらもうスクエニはMMO部門畳むんじゃね?w
947 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 05:06:52 ID:TCdvsYvK
まあなんだ、河本ディレクターのケツからひり出されたありがたーい
ウンコに世界中のゲーマーがNO!をつきつけているわけだ
各メディアで酷評を受けているんだよな
払拭しないとFF15も売れんしょ
今回のことで小売も客も敵に回して背水の陣だなw
949 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 05:09:38 ID:Er2tOMUl
リメイク版をアホみたいにバンバン連発するわ
キャンペーンコードをエサにして売り上げ伸ばすわ
コストを抑えるために品質を下げるわ
こんなんやっててブランドイメージが失墜せんとでも思うか?w
挙句の果てには、占いで本社を新宿に移したせいで植松が退社しましたw
もういい加減に何が一番の問題なのかは明白やろw
950 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 05:09:47 ID:oNIRZya4
ブランドイメージも今後の販売戦略次第だとは思うけどね。
とりあえず、せっかく作った全く違う新作に、
FF14っていう失敗作の冠付けるとかアホの極みだと思うわ。
951 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 05:10:12 ID:ZFe1r+33
13は最低限の売り上げは残した
14は売り上げもカス、課金もできず、不幸袋行き
952 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 05:11:46 ID:m9cgDPRT
・キャラデータをワイプしたからって何かが良くなるわけではない
・システムを根幹から作り直すには年単位の時間が必要
ワイプって事は、一旦14を終了させ数年後に同じ名前?で発売するって事なんだが判ってるのか?
>>910 >>六の陽 没し 七の月 輝きしとき
>(6月から7月になり)
6日の太陽が没し、7日の月(moon)が輝くとき
つまり1月7日の0時かそこらって事だろ
953 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 05:18:12 ID:DkJ4GNgy
面倒だしワイプするならさっさとしろ
発売日からずーっと茶番が続いてる
いい加減にしろよもう
リメイクっていえば、やっぱりFF7リメイク(超リアルバージョン完全版)は最後の切り札なのかね?
今まで一度もリメイクされてないし、わりと人気は高かったし
FFブランドが瀕死の状態になったら「とりあえず売れる物」として打ち出してきそう
ストーリーはともかく、システムはまとまってて良かったからなぁ
追加シナリオと新しいマテリアと新しい召喚獣用意して、グラフィックをFF13並にしたら普通に売れそう
ただしムービーはFF7であったものをリメイクするだけにしてくれ。余計なムービーを大量追加とかは要らない
955 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 05:21:07 ID:4M8S+B4k
黒い兜ゴキブリみたいw
956 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 05:24:09 ID:Er2tOMUl
>>954 そのリメイクでエアリスが死なないストーリーが追加されるなら喜んでクズエニの豚になろう
中学生のときに、なんど水中呼吸のマテリアを装備したと思っていやがる
957 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 05:25:46 ID:NtW+Jx1w
>>954 それはスクエニも「アレを出せば」と思ってるだろうけど
途方もない時間かけてPVと設定資料集作るところまでで5年かけて
ゲームとして出すころにはハード的に技術が腐ってました、
中身は発売直前までできてませんでした…という失敗を何度もやってるから
ゲームにするのは無理だと思う
ゲームにするのは無理だけど、PVは得意=映画にしてみたよ、というのは
もうやっちゃったしw
>>954 7リメイクは今求められる質でやるとなるとコストとスケジュールがぱねぇからやんの億劫だわ
ってのが北瀬が言ってる
あれ?その北瀬が非常に興味があるって言ってたんじゃなかったっけ?
アニメーションやボイスを取り入れ、よりリアルに完全な形で作ってみたいとか言ってたとかなんとか
いちいちスクエニのインタビューとか信じてたらきりが無いよw
961 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 05:35:18 ID:m+CiiRHD
>>959 ブランドがやばいってなってそういう前向きな方向に言い換えたんじゃないの?
確か10年かかるとかなんとか吹いてたぜあの人
どこだったかな、あのインタビュー
ああこれだ
ttp://www.ff-reunion.net/ff/2010/05/28/sqex_news_198 ・「(ヴェルサスの開発状況について)橋本氏:時間がちょっとかかっているが順調に開発が進んでいる、
適切なタイミングに公開する予定です。今は FF13のローカライズがあり、FF14もあるのでその後になると思う」
「(FF7のリメイクは?)北瀬氏:この質問は多くの国でたくさん受けました (笑)。
FF13がこの位クォリティーを出すのに 3〜4年がかかったが,
FF7をFF13のように作ろうとすればその10倍の時間がかかって直ちに取り掛かるには難しい状況です。
しかしこんなにリクエストが多いということは常に心の中に留めている」
964 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 05:39:54 ID:Er2tOMUl
根幹が代わるってのはどの程度なのかね?
リーヴ全廃
マップ作り直し
リテイナー廃止・競売実装
オートアタックへ変更
チャット仕様変更
ジョブ名称をFF風へ変更
根幹…根幹の認識に■とプレイヤーにズレがあるかもしれないな
個人的にはFF4か6を今の技術でリメイクしてほしかったが・・・
リメイクでも中途半端な物は駄目だと思う今日この頃(´・ω・`)
967 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 05:59:07 ID:/Wjlw7yK
ジャンプさせろ
段差飛び越えさせろ
968 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 05:59:38 ID:NtW+Jx1w
リーヴ全廃はわりに簡単じゃないの?
リーヴで使ってるノウハウ自体は、場所縛りの有無だけで
クラスクエストやメインシナリオで同じノウハウ使ってそうだし、
起点終点をフィールドに撒くのはできそう
(マップにオブジェクトやフラグ撒くことが可能になれば、だけど
すでにビヘスト隊長で移動するNPC起点・終点にしてやってるし
動かないオブジェクトならもっと簡単そう)
マップそのものの作り直しはどうだろうなw一番ほしいけどw
969 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 06:02:51 ID:1JvNMTkx
吉田システムがいい物だとしても開発者めっちゃ増やさないと実現無理だな
ソフト作りに理解のない社長が人増やすとは思えないな
970 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 06:04:04 ID:WktUKGNp
ま、アンケートより家畜度の高い人間の意見が重要視されちゃうだろうから
結局、離れていった人間、新規の意は汲めず、人口増加には繋がらないだろうな
そんなこんなでもP3版発売しちゃえば増えるから気にしない!ってのが本音だろう
コンテンツが多すぎて人が分散するとか考える必要がまったくないし単純に追加するだけでよくねw
>>696 きっと増やすさ、中国人をw
数だけでしかもの見てないだろうから、
中国人は賃金が安いのに日本人と同等の仕事をして同じセンスをもっている!!
とか、本気で思ってるだろうし
続けるよ勢はおじさんがしまっちゃうからね。
>>965 根幹:1 根と幹。 2 物事の大もと。ねもと。中心となるもの。
FF14でというか、コンピュータゲームで言うならマップやらクエストやらアイテムやらっていうのは
後から肉付けされる部分であり根幹とは言わないだろう
コンピュータゲームでいう根幹っていうのはシステム周り(簡単に切り張りできない部分)を指すのが一般的
この定義でいうならUI(ユーザインターフェース)ですら後付け部分なので根幹とは言わない
FF14で根幹から修正ってなると、たとえばアーマリーシステムの廃止とか
レベル制をスキル制に変更とか、戦闘システムを大規模修正してRPGをARPGにしましたとか
まぁ雰囲気がガラリと変わるレベルの修正が入らないと根幹から修正しましたとは言えないね
《根幹規模の修正?》
リーヴ全廃 … ×:これはクエストの廃止というレベルなので根幹じゃない
マップ作り直し … ×:これはマップチップの置き換えなので比較的楽な部類。根幹じゃない
リテイナー廃止・競売実装 … ○:競売システムの実装ならかなりシステム負荷も高い
オートアタックへ変更 … ×:戦闘システムの改変だが、オートアタックを追加するだけなら表面的な問題
チャット仕様変更 … ×:UI周りなので。ただし仕様規模により根幹を修正する必要あり
ジョブ名称をFF風へ変更 … ×:ただの名称なら×。名前も含め成長度、習得スキル等も全部修正するなら○
流石にマップの置き換えが比較的楽とかいうのは無いわ
労力から言って一番コストがかかる部分だろうがよ
977 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 07:34:12 ID:WktUKGNp
>>970 ×アンケートより
○アンケートにより、アンケートによって
ていうかUIが後付けとか、どの口が言ってんだよw
1ミリでもプログラミング知ってればそんなセリフ吐けないはずだがな
979 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 08:06:37 ID:ksAiYlVt
スペシャルイベントのプレゼントをこちらで受け取ることができます。
「生漆」×1を入手した。
「生漆」×1を入手した。
「出汁」×1を入手した。
「出汁」×1を入手した。
「出汁」×1を入手した。
スペシャル・・・?プレゼント・・・?
980 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 08:06:43 ID:khKjV9VQ
nanka
速ふぉうで7.なんちゃら度の地震がながれたんだがw
981 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 08:20:18 ID:NtW+Jx1w
>>975 マップ変えたら、MOB配置やその他のフィールド機能の競合問題考えないとw
(すでに一度ギャザのリーヴで問題になってる)
マップ変わってないのにこのへんの問題は何度も浮上してるから
マップだけ置き換えても修正の意味ないぞw
現状でも地形+サーバの切り替わりポイント+MOB配置で煮詰まってる場所があるから
それを洗い出す作業含めたら「楽」ではないと思う
リーヴ廃止もできそうではあるけど、そしたら代替の成長要因いれないといけないわけで
キャンプ式のフィールド戦闘をもう一度取り入れるのかとか、
繰り返し可能なクエストを入れるとしたらユーザの動線はどうなるのか、
果てはクラスの設定や戦闘の副産物/消費物による経済、PT人数まで直すことになると思うw
ワイプした方が、PS3版は売れると思うよ
どうせPCユーザーなんて大した数じゃないから、切っても問題ナッシング
983 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 08:47:46 ID:95wQiMGS
ゲハの方じゃ嘘でも言い続けてたら真実になるっていう宗教が流行ってるのかもしれないけど
ワイプワイプって言い続けてもワイプは無いですよ^^;
984 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 08:49:06 ID:GlHqkYRx
続けるよwwwwwwwwww
985 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 08:52:13 ID:MKY3rZuM
ゲハゲハ言ってるのはPS3のことか
上場したのがそもそもの間違い。
987 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 08:59:51 ID:oOxuE27r
>>982 新鯖作るって思考にはいたらないのか?^^;
いい加減に学習しろよ
相手の人格批判から入る反駁は最も恥ずべきものだ
それは主義主張の持つ説得力を剥奪するために、相手の地位を失墜させようという下劣極まりない目的論的思考に沿ったものであるから
いいか、覚えておけよ
お前のチンケな負け惜しみにこれから先苛立を覚えるやつは一人もいない。断言してやる
なぜかと聞かれればお前の発言にはユーモアがない。ウィットがない。エスプリがない。ペーソスがない。そして何よりも余裕がない
俺はおまえより上等だというスタンスばかりが先行していて、他に中身がないから上滑りしてるようにしか見えないんだよ
総じてそれが焦っているような印象を与える
煽りにも二流三流ってやつがある。その秤にかけるならお前は間違いなく一流さ
こんだけ俺を饒舌にさせるんだからよ
饒舌と言うか冗長
990 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 09:24:57 ID:oLoPq9kM
もうさ、PS3版を新ルールにして
ルール変更に「はい」を答えた人には無料でPS3版のレジコを配布
そしてPC版はこのままの路線で進めて課金開始
これでどうよ
991 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 09:28:33 ID:MKY3rZuM
____________
ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|
V~~''-山┴''''""~ ヾニニ彡| PS3版のレジコは無料で出す・・・・・・!
/ 二ー―''二 ヾニニ┤ 出すが・・・
<'-.,  ̄ ̄ _,,,..-‐、 〉ニニ| ソフトまでは無料とは
/"''-ニ,‐l l`__ニ-‐'''""` /ニ二| 言っていない・・・!
| ===、! `=====、 l =lべ=|
. | `ー゚‐'/ `ー‐゚―' l.=lへ|~| そのことを
|`ー‐/ `ー―― H<,〉|=| どうか諸君らも
| / 、 l|__ノー| 思い出していただきたい
. | /`ー ~ ′ \ .|ヾ.ニ|ヽ
|l 下王l王l王l王lヲ| | ヾ_,| \ つまり・・・・
. | ≡ | `l \__ 我々がその気になれば
!、 _,,..-'′ /l | ~''' ソフトの値段は
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''" / | | 1万円 2万円ということも
-―| |\ / | | 可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
| | \ / | |
これはワイプくるな
アンケの集計を手動でやると思ってるバカが大杉
994 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 09:47:27 ID:5dFGT2iy
ここが、ゲハだ
995 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 09:48:17 ID:MKY3rZuM
アンケの集計を自動でするもんつくるくらいならさっさと直せクズ
アンケの集計は自動でグラフ化されてる
997 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 09:53:35 ID:JTMs4CEb
河豚のFF14に掛けた、5年は何だったんだろうか?
会社を傾けただけ
998 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 09:55:10 ID:XzGcvOrg
こりゃポイスくるな
>>990 それやるとPS3とPCの別ゲームとして運営する必要が出ちゃうからな。
やっぱり「損切り」って必要だと思うんだよ。失敗が明らかな場合にはさ。
1000 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 09:58:46 ID:nYFogscD
1000ならワイプ
1001 :
1001:
=== Area: Live Networkgames@2ch
http://kamome.2ch.net/ogame/ ===
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/ .人 あ、ぽこたんインできないお!
/ (__) パカ
/ ∩(____) このスレッドは1000を超えたお。。。
/ .|( ・∀・)_ もう書けないので、新しいスレッドにインするお!
// | ヽ/
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