【FF14】ファイターソーサラー談義スレ Part43
1 :
既にその名前は使われています:
私 私 私 私 私 私 私 私 私 私 私 私 私 私 私 私 私 私
は は は は は は は は は は は は は は は は は は
F . F F F F F F ,;f  ̄ ̄ ̄ ヽ F F F F F F F F
F F F F F F F .i: i. F F F F F F F F
十 十 十 十 十 十 十 | |. 十 十 十 十 十 十 十 十
四 四 四 四 四 四 四 | |. 四 四 四 四 四 四 四 四
続 続 続 続 続 続 続 | ^ ^ ) 続 続 続 続 続 続 続 続
け け け け け け け (. >ノ(、_, )ヽ、}. け け け け け け け .け
る る る る る る る. ,,∧ヽ !-=ニ=- | る る る る る る る る
よ よ よ よ よ よ /\.. \`ニニ´ !,ヽ、,._ よ よ よ よ よ よ. よ
心 私 私 私 私 私.rー'""l, 'l,  ̄ ̄ .| ||/`>私 私 私 私 私 私 心
経 は は は は は/ | 'l, / .|./》/ ∧は は は は は は 経
F F F F F/ , | ヽ ヽ,、/.@ / 《l,l / ヽF F F F F F
F F F F F/ 、,ヽ|/ ヾ。ツ`' 「ゞ / /《ヾ /゙ヽ F F F F F
十 十 十 十 / ///l`゙'゙ー-'" / // ノ// //`l.、十 十 十 十 十
四 四 四 四,|. /// | |___,,,ノ≡≡ツノ//_,,-‐'"".l.,四 四 四 四 四
続 続 続 続 | /// /| /二=‐'"´´ 歩意主大師.l 続 続 続 続 続
検証データのはずが、防具の装備ミスで数値ずれました(´・ω・`)
STR194 VIT74 DEX120
攻撃139 命中134 防御407
最小最大平均 命中 クリティカル
130-276 163 86.57 13.91
STR221 DEX110
最小最大平均 命中 クリティカル
141-242 173 85.82 17.16%
被ダメ
最小最大平均 クリティカル
43-138 100 105
STR25増加でダメージ平均10点あがってますね
最大ダメージにぶれがあったのは
猛者フェローブラッドバス→TPがたりない!
通常攻撃(´;ω;`)
のせいでした、すみません
とりあえず5時間ちょいのデータです
攻撃139 命中134 防御407
@STR194 VIT74 DEX120 測定時間3時間 R38
ASTR194 VIT74 DEX120 測定時間30分 R39
BSTR185 VIT103 DEX108 測定時間2時間 R39
最小最大平均 命中 クリ 被ダメ 最小最大平均 クリティカル
@130-276 163 86.57 13.91 43-138 100 105
A136-252 168 90.64 13.19 44-135 102 0回(測定不能)
B134-233 161 86.34 13.8 43-129 95 87
ズレないように張るにはどうしたらいいんですかね?
6 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 07:47:52 ID:qzefuzKk
>>5 ラスタライズして画像で上げれば確実じゃね?
7 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 07:49:03 ID:X/0EFvRv
>>5 やっぱりDEXが息してない・・・
■先生この子を助けて!
8 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 08:16:09 ID:8aDV/w+W
ファイターもソーサラーもやりたい奴には
このフィジカルシステムは癌
9 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 08:32:34 ID:RAwSaA7I
複数のクラスカンストさせた廃人と1つだけカンストさせたプレイヤーとの差を無くすためのものと考えると
まあアリなんじゃないの
10 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 08:41:36 ID:JpU/xdcC
あげ
11 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 08:52:18 ID:U6GFccZb
>>9 そんな意図でシステム作るのは間違ってるだろう
それにカンストさせるほどじゃなくても色んなクラスを上げていく楽しみ方を阻害してると思う
12 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 09:00:37 ID:4mPkCS+6
そもそも状況に応じてチェンジするようなコンテンツが無いし
気軽に両立できるほど楽にランクを上げられない
還元なんてなくしてしまうか、
いつでも振り直せたらいいんだがねぇ
スクエアの公式かなんかに書いてあった、
朝剣術やって、PTでソーサラーやって、クラフターで修理して、ギャザるとか不可能に近い
クラスごとに
フィジカルとアクションパレット記憶してくれるならいいんだけどなぁ
ちなみにこの次の還元ではVITをHP上昇しなくなるまで振ります
多分STR120DEX100VIT128
MND80PIE40ぐらいになるかと
14 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 09:20:42 ID:68obKsV+
そもそも差を無くす必要が無い。
15 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 10:18:31 ID:cewd9iLc
>>5 これ敵は青コブドブたたいたん?
黄色前後で叩いてみないとかわんないんじゃね?
頭打ちしてる気がする
16 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 10:22:44 ID:fs81wvlv
DEX意味ないじゃんこれ・・
17 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 10:22:50 ID:SCcS3r7t
/\//ヘ , 、 コブラン&ドブラン オンライン
/入 了/、::::| V Λ
,.-x'::i キ>、/:::::::::Y´:「 :ヘ, 1〜15 コブラン
ャ‐+-,,キ:| ',:::レ::::::__/\.! __---ュ. 15〜25 レッドコブラン
\` k`卞ミ/i\;(・) (・)‐-'ュ. 20〜30 アイアンコブラン
>__!ヘ >‐='' |:| .|:|_/ 30〜40 ドブラン
/-‐=‐-,,.>彡/⌒ノノミ) (彡弋 35〜40 クォーツ・ドブラン
>、,,.ャ-イォュノ。゚ ノ ノ三三三ヘヘ 35〜40 ペリドット・ドブラン
ムャ‐;;,/ 〃( (,._ ≡ ) ) 40〜50 スフェーン・ドブラン
ニミt、 ムャフフYλ ,IVwwwwwイ-'
\\ ノ::イ:::::!:: f λゝぇ_,,. -‐====‐-.、
__ 卞文彡イ y´ ,!t.:;:;:;;:;;:;:;;:;,i!ミヽ、__,,. ´ ̄ ̄`ヽ、,
=====-‐''´ ( ! :f ヘ.mnnnmノイ 人ヽ .__ ν
.ヘ .| i| `亠┴┴´ノ ノ `ー=‐-ミヽ、
Vi ゝ ノノ 丶
別にステータスが最大である必要はないだろ
やっぱ不満があるのは廃人効率厨だろ
一度振り直すだけでも十分だろ
ステータスの割り振りをシミュレートできるサイトってない?
ステ1上げるのに2ポイントとか3ポイントとか混じってくると、計算するのが面倒くさい。
20 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 11:40:51 ID:fs81wvlv
茶色い宝箱からオールドローブでてきたぞww
剣術も幻術も興味あるけどこのフィジカルシステムのせいで剣術しかやれてないわ
かといって全部平均的なステにして剣幻両立したところでどっちもヘボくなるだけだろうし
22 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 11:42:59 ID:8aDV/w+W
槍と、呪術したいけど、フィジカルが・・
職ランクとフィジカル関連はテコ入れあると思うな。
個人的にはフィジカルのシステム良いと思うんだ。色々しつつもメインのベクトルは決めなよっていうね。
本気でベクトル変えたきゃ、何度も還元して変えられますよってのもやさしさだよな。
けど、ソーサラーとしても最高のステータス、ファイターとしても最高のステータスにならないとヤダヤダ!
って奴居るからな。そういう勇者様って声量あるから修正候補には入るだろw
>>20 色によるドロップ枠内の物は同じで、確率を変えてるだけなのかもな。
PS3の最新Wizも宝箱はそんな設定で萎えたわ。
パチョ○コのリーチ予告程度の感じか。金が期待度高い銅が低い。が、金で外す時もあるし銅で当たる時もあると。
24 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 12:02:09 ID:HlhlAgB1
>>21>>22 そこまで大差ないから平均的に上げても問題ない
MND・PIEは40あれば十分なのであとは好きにすればいい
VITは全職共通で多めにするといい
25 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 12:09:28 ID:Jwwzbajg
>>11 なんでそうなるの?
一つだけやってる奴が極端に卑下されたりしないけど複数やってる奴が意味無いわけじゃないって作りだろ?
何が気に入らんのかわからん
26 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 12:15:55 ID:nzHzXiqz
11であったジョブ特性みたいなの導入してくれ
今って全職持ってる武器が違うだけでなんの個性もない
唐突だけど
DEXとPIEは命中率のキャップだと思う
ロドストのほうの検証でだけど
DEXやPIEは初期値の約20程度だと命中率100までがキャップになっていて
この状態だと武器命中率100と140の武器を使用しても同じ命中率
そんでDEXを60まで振ると命中のキャップが140まで引き上げされる
現状は140あればMAXなのでDEXは60あればOKということ
上の斧さんの検証はDEXがいずれも高すぎなので命中率は同じはず
試しに20くらいまで落としてもらえれば命中率が8-10%ぐらいは下がると思う
検証内容は
命中リングを4つ装備しても命中率に差がなく
DEXだけをあげても命中率に差がなく
命中リングを4つ装備した状態で更にDEXに振ったら命中率の上昇が体感できた
って感じの内容だったと思う
28 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 12:18:37 ID:cewd9iLc
まぁ皆が勇者様じゃ役割とか薄くなって不満いうヤツが多くなるとは思うぞ?
今のシステムは別にいいけど、調整がまるでなってないとりあえず実装しましたって状態がまずいだけな気がするが
色々なジョブ上げて、敵に合わせてアビの組み合わせを考えるってのは俺は好きだけどな
29 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 12:57:56 ID:wmRr5Azw
30 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 13:14:58 ID:JBb18LLJ
>11であったジョブ特性みたいなの導入してくれ
あるじゃん、、、
31 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 13:17:29 ID:JBb18LLJ
なんか今日鯖おかしいな、、超ヘイスト状態でゲージが一瞬で回復する
でも攻撃は上手く出せない
バランスの前に重要なバグとれよ、、、
32 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 14:02:46 ID:azuDWK9G
今ほぼ剣術特化のパラで幻術上げてるけど全然支障ないぞ
ちなみに剣術50幻術32な
フレが言うには呪術を上げる場合は本格的に振りなおさないと辛いそうだ
33 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 14:03:18 ID:bAjA41Rg
インプって何でブーメランパンツ履いてんの?
>>32 均等にふっていればまったく問題ない。
特化ってすげー特化なのか?そこまでの極振りはできないとおもうけど。
35 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 14:09:06 ID:azuDWK9G
>>34 PIEINT40MND55で残りSTRVITDEXに振ってる
呪術に関してはフレが結構PIEの比重が重いとか言ってた
36 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 14:11:26 ID:kEU6Z0gU
37 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 14:11:27 ID:JBb18LLJ
実際ステ差20位ってどの位かわるのかね〜
3〜5%も変われば、最強厨的には無視出来ないのだがw
38 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 14:16:31 ID:MrkkFVuw
DEX150振ってる俺はどうしたらいいの?
39 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 14:18:55 ID:aDmkC5hz
還元すればいいよ
40 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 14:19:38 ID:Vxg88uQB
星属性合計100くらい霊属性合計150くらいでドードーにスカージとバニシュ撃ったらダメージ2割くらい違ってたけど、
ドードーの耐性が分からんからなんとも言えんな。
インプ相手だとスカージオワタ状態だった。
41 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 14:32:29 ID:oyEhIrCM
スカージ
攻撃特性:
氷撃: 34%
土撃: 33%
水撃: 33%
バニシュ
攻撃特性:
火撃: 34%
風撃: 33%
雷撃: 33%
もともと複数属性魔法だからなぁ
42 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 14:36:36 ID:vZULuxKP
ドードー風耐性だから属性均等でもダメさ出るお
俺がインポにスカバニするとダメ40差出るし
43 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 14:37:44 ID:azuDWK9G
魔法ダメ調べるなら単一属性の精霊のほうがよさそうよね
44 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 14:47:38 ID:zXpxP23m
バイザードバルビュートってカッコいいんだけど槍適性ないから困る
マスクも槍適性ないから困る
槍使いってHP少ないから困る
色々困る
45 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 14:49:27 ID:9mj53C9T
ぶっちゃけ、均等振りのが現状では強いんじゃねーかなぁ。
ファイターもソーサラーもしたいっていうなら、均等振りで充分強いというか、
特化型より強い場面も多々ある。
もちろん両方のスキルを持たせるのが前提だけど。
俺は剣士やるときは剣士以外のスキル使いたくない、幻やるときは
幻以外のスキル使いたくないって考えなら、還元して振りなおせ。
46 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 14:50:53 ID:teDmKTWE
ノーストレスでドブラン延々と狩れるからいいだろ
モブの取り合いもリーチのおかげで強いし
47 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 14:54:18 ID:zXpxP23m
お前らが騒ぐからペイスト狩りってやってみたけどマジでうめーな
途中のドブランとかダニをつまみ食いしながらいったけどシンプありで15分で4000も修練もらえたよ
これはクリアしないで直前で失敗して更新ごとにやるのがお利口なやり方なのかしら
48 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 14:56:33 ID:azuDWK9G
>>47 俺はLSぐるみでペイスト狩りを
更新枚に1+3リンクずつ3回、計12枚で使ってGLやってるよ
勿論ペイスト1匹残して破棄する
全部神符使うとそれだけで15000〜18000貰えて激烈うまい
49 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 15:01:21 ID:A+eza5ie
INT・・・魔法威力
MND・・・MP量?
PIE・・・魔法耐性
こんな風な感覚でフィジカル振りしてるんだけどケアル回復量やらサイフォマッジの吸収量も変わるらしいのね
それぞれがどの数値に関係してるの?
50 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 15:02:28 ID:/n07T1sT
ケアルMND、サイフォPIE
51 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 15:04:31 ID:9mj53C9T
ブロークンウォーターのペイスト狩り、コカトリスの石卵収集、
貪欲なる者の三つは破棄して毎回やり直すと超うまい。
ペイスト狩りに比べれば後者二つは少なめだけど、それでも
それ以外のリーヴに比べると全然うまい。
この三つを放棄維持するようになってから、ブロークンと
ハラタリだけでリーヴ消化できるから、アニマ的にもかなり楽になった。
ギサールはブロークンのビヘストが毎回15人MAX行く勢いだし、
ビヘストも混ぜるとかなり稼げる。
52 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 15:04:33 ID:8Mlyk8Qp
サイフォはPIE
目に見えて変わってくるけど振りまくるとNM戦でMP切れるようになるな
53 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 15:07:37 ID:azuDWK9G
PIEってDotの威力とか状態異常の命中率に依存だから
NMやるなら100近くは欲しいみたいだぞ
54 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 15:09:11 ID:9mj53C9T
>>49 PIEは魔法耐性の他に魔法命中にも影響するし、サイフォとかの一部効果にも影響する。
MNDはMP以外にケアル回復量と魔法防御もあがる。
INTは魔法威力にしか関係しないから微妙・・・と思ってたけど、レジメンで魔法〆するなら
INTは馬鹿には出来ない。
攻撃魔法使わない、使ってもたまにってことならINTはいらんかも。
55 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 15:10:58 ID:azuDWK9G
NMとかやってる連中が少なすぎるから
・レジメンの有用性
・ステ振りの方向性
・職の立ち回り
がさっぱり浸透しないのが辛い
56 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 15:11:01 ID:9mj53C9T
剣術士で盾するなら、魔法防御と魔法耐性は重要だからな。
ぶっちゃけ、防御力のほうはイージスやらセンチネルやらでなんとでもなるし、
キュイラスとかの金属鎧でかなり上がるしな。
欲を言えば剣術士でもMNDとPIEは、80欲しいところだ。
57 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 15:12:09 ID:rLOfsDGO
二人でのビヘストも単価高くておいしいじゃんって思いながらやってたら最後のボスで詰んだw
58 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 15:12:09 ID:azuDWK9G
>>56 とりあえず剣術50まで上げて思ったのはSTRいらねーだった
今DEX85あるけど還元してMNDに振ろうかなと思ってる
59 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 15:13:12 ID:9mj53C9T
>>55 まだなんだかんだで戦闘時の操作性悪いからなー。
レジメンは発動バグが頻発するのが致命的で普及させにくい。
この辺が改善されれば、だいぶ変わってくると思う。
今も浸透はしはじめてるしな。
前まで独占だった過疎エリアの修練パーティの場所に他のLSが
レジメン駆使して狩りにくるのをたまに見るようになった。
60 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 15:13:39 ID:KvSVDzp+
ランク34だとまだブロークンのビヘストに参加するのは時期尚早ですかね
61 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 15:15:04 ID:b73JveWo
バトルレジメンは仕様が大幅に変わるような気がする
62 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 15:16:44 ID:9mj53C9T
>>58 STRは正直、たいして要らんよね。
盾防御に影響するっていうから上げてたんだが、ぶっちゃけイージスとか
センチネルとかのアクション頼みで物理攻撃はなんとでもなる。
DEXはスパタ系使うならけっこう有用だぞ。
命中はインペールあるからどうでもいいけど、受け流しの確率が相当上がる。
その代わり武器の消耗もマッハだが。
VIT、MND、PIEあたりが有用で次いでDEX、STRとINTは後回しでいいって感じだなぁ。
このフィジカル振りなら、ソーサラーに変わっても有用だしな。
63 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 15:18:20 ID:9mj53C9T
>>60 問題ないんじゃね。
そのかわりR40代も多いから自分へのパーティボーナスは入りにくいけど。
R35〜R45ぐらいまでが一番多いから、レベル低いって文句言われることはないよ。
64 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 15:20:13 ID:azuDWK9G
>>59 LS合同でNMやりだして思ったのは
・斧さんが結構強い
・呪術師強すぎワロタ
だった
メイムさまさまやで
65 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 15:23:46 ID:L/5xWM6X
NMでMP切れとかPIE高いなら雑魚から吸えばいい
NMでDotダメ、状態異常重要とか聞いた事ないんだがスロウとかポイズンでも効くのか?
ってかそんな事してるとMP切れるわ
66 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 15:25:34 ID:azuDWK9G
>>65 今現在実装されてるNMは大体弱体入るぞ
クソ硬いしハイパー化あるから入れれるなら入れたほうがいい
67 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 15:28:32 ID:A+eza5ie
>>49です、親戚のチビが乱入してきて返事送れたけど教えてくれた人ありがとう
INできたら参考にちょっとフィジカルポイント見直してみる、せっかくの連休なのにのんびりプレイする時間がないぜ
68 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 15:29:02 ID:KvSVDzp+
>>63 ランクが低すぎて文句言われないようなら一回参加してみようかな。回答ありがとうございます
69 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 15:35:21 ID:8Mlyk8Qp
結局ここでいうNM戦略ってのは人数も充分にいて意思疎通もそれなりに可能なガッチリ固定パーティーで
倒せるってのは当然の前提で後はどれだけ効率的に倒せるかだからな
そりゃ必要最低限のメンバーじゃ他の魔法なんて入れてる余裕ない
NM狩ってる廃人とNM狩りたい廃人の意識の差だな
70 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 15:36:35 ID:8Mlyk8Qp
ミスった…
NM狩ってる廃人とNM狩りたい準廃人だった…
71 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 15:36:36 ID:azuDWK9G
ていうか倒すだけなら呪術は攻撃に回ってもらったほうがいいんだよね
シャドーシアーとフラッシュフリーズがすげえ役立つから
72 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 15:43:27 ID:6XHsmGo6
>>60 33未満は寄生だろうが、リーブ受けれるレベルの人が入ってるなら
なにも思わないが
73 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 15:51:36 ID:Vxg88uQB
74 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 15:59:01 ID:JBb18LLJ
ステ関係全然わからんな
11伝統の自分で探してみてください って奴なんだろうけど
複雑になりすぎて無理だw そもそもまだバランス調整中だから変わりすぎるw
75 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 15:59:17 ID:zXpxP23m
最近はもう40リーヴのキャンプも人が結構多いよな
結局それぞれで上限も決まってるから均等振りしてくださいということか・・
77 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 16:10:46 ID:kUChIthO
上限っていうか 格上相手だとフィジカルが極端に無意味になるから
赤級の格上相手だと自身の問題であるHPとMPくらいしか効果がない
適正とか格下相手ならかなり変わるんだけどね
78 :
21:2011/01/02(日) 16:14:57 ID:8g3GEyeS
ほぼフラットに上げつつVITだけ気持ち高めにしておくかぁ
LSなんかでPT組む時に盾と回復役の両方出来るといろいろ便利なんだよね
79 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 16:16:10 ID:mCPp14PK
>>76 物理職しか知らないけど、STRは上げれば上げただけダメ増えなかったっけ
80 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 16:24:05 ID:TEckYSIL
VIT145 MND132振ってるけど、
そうするとpie intが60ずつくらいしかない、
G牛にかなり魔法レジされるからPIE上げたいんだがHP、MPさげるのもなー
PIE上げても劇的にはかわらんだろうし、
なんかもー、たのむよ
81 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 16:26:57 ID:Vxg88uQB
いいこと思いついた!
ラプチャーつければHP下げずにPIE増やせるんじゃね?
82 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 16:28:17 ID:b73JveWo
STR VIT DEXに均等に振って他初期値でソサはじめたけど、
ソロなら全く問題ないね。
目標のR36までこのまま行けるか知らんけど。
83 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 16:29:36 ID:TEckYSIL
84 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 16:30:31 ID:Vxg88uQB
>>83 下がらんよ。
指輪のVITでHP上がらんのと一緒。
85 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 16:32:37 ID:TEckYSIL
>>82 R36程度なら、フィジカルなんでもいいだろ、
雑魚狩るだけだし余裕
>>84 それいいかもな、ファイター全部30まで上げるしとっていくわ
86 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 16:35:21 ID:X/0EFvRv
>>79 STRは概ね2pで1ダメ底上げされるっぽい
STR初期値で格闘やるとネコパンチ状態で泣けた
MNDはケアルIIやサクリファIIの効果底上げ(2pで1上昇?)も有るから
VIT=MND>STRで振ってるわ
87 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 16:37:44 ID:AGkpYl2B
>>51 ブロークンのビヘストって推奨ランクいくつくらい?
40台後半で入っても問題ないんだろうか
88 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 16:39:04 ID:kEU6Z0gU
>>87 問題ないけど大半の平均が35〜42くらいだから修練入らんと思うぞ
90 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 16:56:59 ID:vZULuxKP
>>87 つか50間近の奴はそこいくしかないような
91 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 17:05:11 ID:hOKG2sRz
ビヘストはソロでやると分かるが、敵が強め設定
だからそのレベル帯の後半で受けるのがベスト
92 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 17:23:16 ID:zXpxP23m
なあスラストとフルスラストってどっちを使ったらいいんだ?
ゲージは一緒だし、威力・命中は違いがよくわからんし
フルスラストがTP上昇が多い分完全に上位?
93 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 17:25:29 ID:L/5xWM6X
>>69 まぁそうだな 俺がやった時は回復2だったし
あと幻術士から言わせてもらうと呪術に補助して欲しいわ
後方支援だとPT面の立ち位置で幻術の回復範囲左右されるから前衛半分にしかプロシェル当たらずリキャ1分とか泣ける
まぁお前が呪術50にすれば? って話しなんだけどな
40後半は
>>88の言ってるような事あるから過疎ビヘスト ソロればいいんじゃないか?
94 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 17:27:18 ID:L/5xWM6X
>>92 もうちょっと複数の敵にスラストとフルスラ使ってみ
95 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 17:44:55 ID:dAQiKTV8
>>29 これらのインタビューでは、ワイプを示唆はしているが、ランクを0にって意味ではないな。
まぁ日本語をうまく使えていないならわからんけどw
シナリオの導入部分をやり直しとか、幾つかの職が習得クエをしないととれないとかだろう。『序盤を』ならな。
1からやり直しを『序盤を』もう一度遊んでとは言わん、『序盤から』もう一度遊んでってなる。
96 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 17:51:45 ID:dAQiKTV8
>>95 あ、もちろん習得クエしたとすれば元のランク、もしくはランクシステム自体廃止なら元のランク相当からとか。
97 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 18:04:15 ID:/Cd9VDZF
>>95 まぁワイプしないとしても
色々変わって序盤とか面白くなったら、新キャラ育てても良いかなって思う
>>97 んだね。セカンドを新規で遊んでみたいな。それがメインになるかはわからんけど。
99 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 18:14:31 ID:Vxg88uQB
単にチュートリアルクエスト面白くしたり報酬出したりしてセカンド遊ばせたいって話でしょ
100 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 18:25:31 ID:L/5xWM6X
ルール変えるからチュートリアルで確認してくれって事じゃないか?
101 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 18:32:25 ID:mXKYdJjB
はやくギャザクラ狩りコンテンツを実装しろよ
102 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 18:38:09 ID:Taxo/EwZ
どうせ序盤からやるなら新ジョブだよな
当然R1だし
ギャザラーを飼って素材を手に入れて、
クラフターを飼って装備を作らせるんだな
104 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 18:40:27 ID:mXKYdJjB
納品するレア装備を殺してでも奪い取るぐらいがいいなあ
105 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 18:46:59 ID:0sSOFSlO
PKで盗賊RPとか胸が熱くなるな
晒されるだろうけど
106 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 18:53:25 ID:hOKG2sRz
真面目にPvP要素は欲しい
せっかくメインストーリーで3国vs帝国って形ができてるわけだし
メインクエの「重なる未来」の敵かっこ良すぎで鼻血が出た
107 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 18:53:38 ID:vIB7AiQD
セカンド作りたくなるくらい作り直すって事だろ
ワイプとかありえねぇよ 廃墟になるだろ
108 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 18:57:24 ID:vZULuxKP
いまのうちに1980のCE買っておけってかw
109 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 18:58:00 ID:mXKYdJjB
>>107 グリダニアとか廃墟みたいなもんだから全面改修してももんだいないだろ
盗賊達「ここを通りたければ身ぐるみ全部おいて行きな!」
初心者「すみません、始めたばかりなんで何も無いです・・・」
盗賊達「ふざけた事を抜かしてんじゃねぇ!ポーションあまってるから少し分けてやるぜぇ!」
初心者「ありがとうございます、次の街ってどうやって行けばいいですか?」
盗賊達「ここから真っ直ぐ道なりにすすんで、そこから船に乗ればいいんだぇ、へっへっへっ」
初心者「わかりました」
盗賊達「ついでに装備品も分けてやるぜぇ!」
初心者「本当にありがとうございます!」
盗賊達「途中モンスターには気をつけるんだぜぇ!」
111 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 19:02:25 ID:dXLgcqUy
暇だからPro見てたら1位のやつが3つ目の50間近でワラタ
クラフターもほとんど30以上だし、何をモチベにここまでできるのか
112 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 19:08:35 ID:mCPp14PK
113 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 19:11:09 ID:kDHwy9cJ
トゲ付いた肩パットとバギーも用意しないとな
114 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 19:11:17 ID:Vxg88uQB
安いCE買って2垢にもオニオンかぶせるか
115 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 19:11:19 ID:Evxk4PPJ
>>111 この前自分の見たけど、何か大分前のデータだったけど反映されるの遅いのか?
116 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 19:12:54 ID:LX2Hxl5T
衰弱中アイコンマークのオバマは別のものに変えてほしいな。
毎日1回はオバマ見てるw
117 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 19:14:17 ID:kEU6Z0gU
オニオンヘルム初期の枠があまりになかったので売ってしまったんだよなあ・・
あれ今なら普通に欲しいわ
汚物は消毒せねばならんな
ところで再割り振りでwktkしながらVIT振り直したら、
126でHP増えなくなりました
確か記憶だとVITのキャップは
R36 112
R37 117
R38 122
なんですけどどうなってるんですかねぇ・・・
119 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 19:26:51 ID:vZULuxKP
>>118 それいつのデータ?11月に引き下げあったが
新しいデータなら間違ってたんじゃね
>>115 自分他人問わずキャラ自体を見に行くと更新ボタンがある
ランキングへの反映って意味ならこっちは遅いっぽいね
121 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 19:36:40 ID:yOzpnhWS
>>119 12月以降の実際のデータですよ
ランク上がっての楽しみがVITでHPアップしか無かったんで
122 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 19:38:32 ID:/vebJPU2
>>116 俺も仲間内だとオバマって呼んでる wwww
点滅オバマがうぜぇ
123 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 19:39:30 ID:vZULuxKP
黙っていじったかもなぁ
HPMP落としたがってるみたいだし
124 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 20:11:25 ID:JBb18LLJ
ステ変換トークン(STR→INT)みたいな奴って1個しかもらえないの?
(ジョブ違っても、同じなんだよなー。剣槍斧3種で3個もらえるとかちょっと思ったのに)
ジョブ適正+10%のは 3個まで(?)だよな?
125 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 20:14:45 ID:mhQefRZ8
ここ1週間くらいでリーヴの敵配置は変わった
あと紙片ドロップの確率も変わってるような…こっちは確証ないけど
126 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 20:15:40 ID:JBb18LLJ
かわってねーよ
前スレの最後の挑発の話題って検証した人おらんの?
検証目的でやったわけじゃないけど、こないだマーモットを挑発口笛でひきずりまわした結果書いとくわ
状況1:複数人が近いタイミングで挑発をかける
最後に挑発したやつの方に向かう
上書きなし説は確実に嘘
状況2:挑発のみが数人、挑発口笛併用が1人で数回まわす
状態異常が切れた後、必ず併用してるやつに向かうようになった
挑発にヘイトがない説はおそらく嘘
敵が動き出してから挑発を上書きした場合、タゲが変わるまでに間があることがあった
タゲ変わんねーよって言ってた人のはこれが原因じゃないかな
ラグのような気がしないでもないけど、はっきり検証したわけじゃないからわからん
128 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 20:21:34 ID:Vxg88uQB
129 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 20:27:05 ID:vZULuxKP
>>127 乙
検証を発展させる雛型にはなうと思うぞ
あとVU後ハイランダーがエロくなった気がする
130 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 20:28:16 ID:AGkpYl2B
>>118 11月以前の俺のとったデータだとこうだったんだよなぁ
R38 132
R39 136
R40 138
131 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 20:30:35 ID:mhQefRZ8
闇に吼えし者の巻の回収
ウルフの初期配置が4-4-2から4-4-4になってた
紙片回収の初期配置自体がランダムだったってオチならガセネタすまん
132 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 20:34:25 ID:kDHwy9cJ
133 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 20:38:06 ID:fs81wvlv
R20リーヴのインプを灰で見破る奴も
ホタルが1セット増えてるときが有るけど条件なんだろう
灰を使いまくっても変わらない
時間経過後にホタル1セット倒す、とかかなぁ
134 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 20:39:23 ID:Vxg88uQB
>>133 あれは蛍全部倒すと、最初の蛍いなかったグループの位置にポップしてるんじゃね?
135 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 20:43:26 ID:Hutbp5B4
>>23 馬鹿かお前は?
〜は、じゃなくて全部テコ入れだよ
あるのは優先順位の問題だ
136 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 20:44:41 ID:fs81wvlv
そうなんだけど、沸くときと沸かないときがあるから謎・・
6匹が8匹になるだけでもウマいのに
137 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 20:46:58 ID:ZITT5XIE
え?DEX60あれば命中キャップなの??
>>130 1ランクごとにキャップが5あがるとおもってたんですよね
今回122>125なんで・・・
ちなみに命中率なんですが、ドブランはもちろんノンアクティブなんで初撃は命中100%になります
何がいいたいかと言うと、REPだと
85%でもドブランは3~4発いるので
3発 100%+X%+X%=85%
実質命中率77.5%
4発 100%+X%+X%+X%=85%
実質命中率80%
今度はDEX4〜ぐらいで検証してみます
139 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 20:54:20 ID:Vxg88uQB
>ドブランはもちろんノンアクティブなんで初撃は命中100%になります
ドブランは攻撃はしてこないけど寄ってくる半アクティブで、寄ってきてるときは100%じゃないんじゃね
>>124 ジョブ適性のも1個のみです
適性70%が80%になるスキルなんで
ガチの弓が2人いたらビヘスト早すぎてワロタ
>>139 今まで初撃をはずした事がないので間違い無いかと
143 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 21:02:10 ID:jPt16ywR
144 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 21:04:03 ID:JBb18LLJ
>ジョブ適性のも1個のみです
な、なんだって〜 100%までってのは メインがつけても110%にはらねーよって意味なのか
145 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 21:09:51 ID:Vxg88uQB
いや、ドードーに初撃外したって話よく出てたろ
まあ今度低ランクのクラスで格上のナニーさんあたりにでも試してみるわ
146 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 21:12:50 ID:TEckYSIL
ダムネもレイディアンスもノンアク中は必中じゃん
147 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 21:44:14 ID:jPt16ywR
>>133 灰の無駄遣いで見破りできなくなったときのための救済措置として、
ファイアフライとかウィスプとかは初期配置のヤツ倒しきると
追加が湧くようになってるだけだね。
リーヴリンクして神符使ってるときとか、インプ無視してファイアフライや
ウィスプを先に倒しまくるのが美味しいね。
149 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 21:48:55 ID:kDHwy9cJ
レディアンスとかWSは外した記憶がないんだが、ファントムダート初撃はスカってた記憶があるんだが
うろ覚えなんではっきりせんな
150 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 21:56:22 ID:0wN1aE2h
ファントムダートは初撃を何度もミスったことあるから間違いない
魔法属性だからかな
151 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 22:00:45 ID:sZ6MQcIm
もっと潜在に意味持たせてほしいな。
過剰な訓練は体壊す原因だし、逆に修練値が減っていくとは言わないまでももらえる修練値50%以下でいいと思う
152 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 22:02:12 ID:jPt16ywR
レジメンて、天啓みたいに、
画面に質問が出て、それにPTメンバーが全員正解できたら、成功ってのはどう?
154 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 22:24:09 ID:zXpxP23m
ペイスト狩りとか石卵とか
美味いリーヴは失敗して次回もリンクさせてやったほうがいい
っていう風にLSの人たちにいいたいんだけど言えない
「えっ そこまでして修練欲しいんですか^^;○○○さん必死すぎwww」
みたいな空気になりそう
155 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 22:30:04 ID:LX+swPOH
報酬欲しいからやめてくれよそんなの
お前が報酬だすならいいよ
156 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 22:33:14 ID:8Mlyk8Qp
俺も報酬欲しいからやめてって言われたな
価値観は人それぞれなんだろうな
157 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 22:37:41 ID:0sSOFSlO
みんながそれを享受出来るんだから報酬は貰えないけどいいと思うけどな
どうしても報酬ほしいってんなら別だけど。
話してみればいいじゃない。責任はとれないが
158 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 22:38:38 ID:asVKaUvb
報酬欲しい奴は許してやれよ
それ専用のLSならともかく
報酬欲しいってやつは報酬美味いのだけ三国回って選んでるのかね?
それならまだわかるんだが修練目的で受けるリーヴなんて
報酬ショボイのも受けざるをえないんだからガマンしろよと思う
コカ卵なんてせいぜい9800ギルだろ
160 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 22:47:30 ID:/p4ac0yF
破棄したほうがいいていうやついるけどさ
5人くらいの固定の場合でしょ
野良でも21:30〜22:00とかの開始時間なら普通に15人
集まるからな。
5人固定より野良15人のほうがうまい
161 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 22:52:36 ID:/p4ac0yF
15人とかで40R ハラタリブロークンで
2時間
修練25000〜30000
ギル 20万
とか普通に稼げるからな
162 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 22:57:41 ID:/p4ac0yF
15人でやると普通に全部で9×2で18回
1回1万は普通にはいる(自分の2万以上 他人のでも5000+宝とかでるし)
普通に20万は入るよな
163 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 23:03:30 ID:L/5xWM6X
2時間で20万とかどんな夢見てんだ
164 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 23:06:55 ID:/p4ac0yF
いやそんくらい普通に入らね?
マジで15人だと全箇所やることになるだろ?
星3で
自分のリーブ6回 2〜3万ははいるだろ
他人のリーブも12回 5000は入るだろ
で箱も15人で星3だとかなりの確率ででるから
90%はでるな
普通に行くぞ
星1と星2はしらん
165 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 23:08:09 ID:/p4ac0yF
最低20でへたしたら30いくかもてレベル
166 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 23:14:59 ID:L/5xWM6X
いあ 20万行くのはやぶさかじゃないが1セット18回を2時間とか1個10分かかってないぞそれ
あと他人のだと1万行くの怪しくね?
167 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 23:16:35 ID:/p4ac0yF
>166
即効で2分ぐらいで終わるのもあるし
マラソンで長いのでも15分で終わるでしょ
もちろん間にビヘストとかまぜたら2時間じゃ無理だけど
168 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 23:20:00 ID:AGkpYl2B
報酬欲しい場合は、次同じリーヴ出現した時にクリアすればいいだけだろ
169 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 23:20:21 ID:L/5xWM6X
何だかんだいってビヘストなくても3時間程度かかると思うんだが
まぁお前らに取っちゃ2,3時間なんて誤差だろうけど
170 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 23:20:24 ID:/p4ac0yF
15人星3だと
体感で宝箱ほぼ9割はでる
箱3000〜1万とかだし
171 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 23:44:38 ID:kEU6Z0gU
さっき宝箱でオールドセネシャルコーティ出たぞw
172 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 23:50:34 ID:DBnl6FXq
エオルゼアのルールが変わるほどの変化を希望する・・・
まずはそのエオルゼアのルールって何かを具体的に説明しろよksがと思う
173 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 23:51:14 ID:fs81wvlv
焦るなよ^^
174 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 23:53:15 ID:DBnl6FXq
ごめん焦ってた><
175 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 00:18:16 ID:CWI6uCxR
エオルゼアのルール=河豚
176 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 00:20:26 ID:UdZKxRFC
そう考えるとアンケートの最後の質問がこえーな
ルール変更はインタビューでちょっと触れてたPT人数とかだろうなぁ
178 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 00:46:16 ID:82k0uchw
UOのスキルロックがどーたら言ってたからクラスごとの個性出すためにクラス専用スキル増やしたり
他クラスで使ったときにペナ増やしたりはしてきそうだな
179 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 01:03:46 ID:cpzPSsgS
>>161 またまたご冗談を
と思ったら今終わったリーブPTて30万稼いでた
4時間かかったけど、オススメ儲の俺には普通のPT時間だったわ
180 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 01:10:16 ID:m+CiiRHD
時給10万とかしょっぺー金策だな
181 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 01:11:38 ID:cpzPSsgS
金策じゃなくてレベリングだろwいや、ランキング?
つか別にギルいらねえ
183 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 01:18:55 ID:7aN/aMW5
ギルなんて30ランク超えたばかりのライトの俺でも2000万以上余ってるしな
184 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 01:23:23 ID:m+CiiRHD
ファイターのみで2000万か?すげーな
報酬がうまいリーブ発売からずっとこなしてる人は1000万くらいはたまってるんじゃないの?
それなりのプレイ時間で生産で散財してなかったら1000万くらいは普通にたまってるだろうね
187 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 01:52:18 ID:/gU0Y/iX
クリシャも売れるしな
つまらなすぎだろ
189 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 02:13:27 ID:XeauoQ0B
>>188 レベル上げと金策兼ねてるのはMMOとしては一般的でしょ
おすすめが異常なだけ
ギルの価値がないのはアレだが
>>176 最後の質問は釣りだと思うけどな
「はい」が多くても対処できるヨシPじゃないだろ
曖昧な返事はしません!ってことは堅実派なんだから、参考意見としか受け取らんと思うわ
191 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 02:29:08 ID:kSZ5hB16
はい/いいえ だけで今後を決めるんじゃなくてユーザーの期待度を探ってただけだと思うけどね
年明けからはどんどん対話して行くっていってるから何度もアンケートなりがくるだろうし、
今回のは気楽に答えていいと思うぜw
192 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 02:31:29 ID:O8bHpVlH
どう考えてもサービスを継続させるか否かのアンケートだろ
今回のアンケートで反応が悪ければ切り捨て御免
実際スクエニの足引っ張ってる一番のタイトルだし
193 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 02:43:03 ID:aVgw1Mko
ライトだが5000万あるわ
色々欲しいが倉庫枠がなにより欲しいな
194 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 02:44:59 ID:RaZs26k7
195 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 02:46:37 ID:kDzjO508
リーヴが致命的につまんない
コンテンツがないからリーヴとか言って繰り返しやらせてるだけで
他のMMOじゃ1回きりのお使いクエスト以下の出来
こんな糞つまんねーのよく繰り返しやらせようと思ったな
196 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 02:48:38 ID:RaZs26k7
>>195 牙を届けるだけの簡単なお仕事が大流行したMMOがあるんだが
197 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 02:50:36 ID:2iFP6HV9
198 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 02:51:21 ID:Z5KA/q4x
199 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 02:54:58 ID:m+CiiRHD
ギルに価値ねーからな、今後は獣人貨に価値がでてくるぞ
お前ら今のうちに貯めとけ
俺はキキルンのやつ2種類合わせて600枚ある
200 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 02:57:03 ID:RaZs26k7
>>199 おめでとう
そのうちナゲットに加工できるよ
>>195 確かにリーヴ21は、つまらんな
内容が淡白すぎるわ
1リーブで1Rくらい上がるほどの深みがあれば変わってくると思うんだけどな
その分、受ける量を減らせばいいわけで
話は変わるが、このゲームはクエが少ない上に、そのクエもストーリーが淡白
もっと深みのあるクエで長期的に続いてくれればもっとゲームの世界に入り込めそうだよな
一応、各職のクエも設けてくれてるから、そのクエを行うだけでRが2〜3上がるくらいの
時間をかけたクエにしてくれれば今とは全然変わってくると思う
リーブ21のローカルはトークン取得のためだけにやってる感じだわな
リーブ1枚で敵30匹ぐらい出るようにしてほしいわ
マラソンばっかでストレスがマッハ
203 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 03:12:06 ID:kDzjO508
報酬は固定Expくれよ
こっちで敵の強さ選ぶとかなんなんだよwそっちで勝手に強さ合わせろや
人数やランクも毎回まちまちなのに★調整でストレスがやべえ
どう考えてもワイプ来るのにランク上げて楽しいか?
205 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 03:22:55 ID:W/JQcqhA
>204
マジレスするとワイプはない
ソースは セカンドキャラで遊んで欲しいですねて発言
ワイプならセカンドキャラにする必要はない。
206 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 03:23:40 ID:82k0uchw
いいかげんワイプをNGワードにいれろw
207 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 03:26:38 ID:kSZ5hB16
キムワイプスレにいけなくなるだろ
208 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 03:27:34 ID:W/JQcqhA
ワイプていうのは
本当に100人が100人あこれは本当に最初からつくり直して
ほんとうによかったねといえるくらい改善されたものができた場合
のみ有効だが、んなもん作れるわけがない。
そんな神ゲーができわきゃない
209 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 03:27:59 ID:sHA/KFvR
セカンドでやり直したくなるように新種族、新職、新しいスタート設定可能な町は増えるかもね
正式始まってパッケージ料も取ってるのにワイプとか発想が意味不明
210 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 03:29:02 ID:0Zw0wnHk
ギルワイプは確定。
ソースは俺のオカン。
211 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 03:32:05 ID:/gU0Y/iX
まぁギルワイプはありうるな
Rワイプ期待してる出遅れ準廃はご愁傷様
212 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 03:32:46 ID:BwL46gJQ
>>210 マジかよ…
お前のオカンが言うんだったら間違いないわ…
そう囁くのよ、私のゴーストが
ギル増えすぎたからワイプしますwサーセンw
なんてことは前代未聞
215 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 03:40:14 ID:W/JQcqhA
ギルはそのままでギル多くても意味ない要素つくればいいでしょ
あるコンテンツをつくってポイント制でアイテム引換とか
そのコンテンツしてポイント貯めないとダメなので
先行でギル持ってても意味ない。
よくギル回収しないととかいうけど、別にギルが円に変換される
わけではないし、むしろギルが余るほうがRTM的に意味ないし
ギルが余ってようが問題は特にないんだけどな
216 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 03:42:04 ID:W/JQcqhA
ギルがじゃぶじゃぶして困るのはRTM業者だけで
別にプレイヤーもスクエアも困らないだろw
こんなにギルがジャブジャブしてるのに
ゲーム内経済がぜんぜんインフレにならないしな
217 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 03:49:27 ID:kDzjO508
金策する必要がないと自給自足MMOになる
ワイプ厨と不満厨の発言をまとめると
制限でギチギチの糞マゾチョン廃マンセーゲーになるから現状のがマシだわw
219 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 03:57:29 ID:/gU0Y/iX
高性能装備がない
R1〜R50まで2,3回の装備交換で十分
装備が稼ぎにほとんど直結しない上にPTが瀕死だからみんな装備が適当
シャードの供給が激増&自給自足率が高杉
上記の点からモノが売れ難い
インフレする要素がないっていう
今はライトゲーマーに優しい仕様だろ
リーブやってるだけで欲しいものはだいたい買える
アイテムと金を独占したいやつの声には耳を貸さないで欲しいな
鉄の装備が50でも最高なんだからな。
どれだけ出し惜しみしてるんだっつーか、そんな出し惜しみしてる余裕あんのか?え?■さんよ
普通はギル回収手段を考えるんだけどな
各都市間ーエーテライトまでのチョコボ便(ムービーのみ)
設備の価格上昇
応急修理キット販売(75%回復)
クリスタル系の販売
素材の販売
とかな
223 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 04:12:22 ID:kDzjO508
>>220 買えるってそれは売る奴がいるからだろ
ギルを集める必要がなきゃ売る奴もいなくなるよ
もうシャードもゴミだし、そのうち物々交換とかになるんじゃねえの
224 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 04:14:20 ID:W/JQcqhA
FF14は自給自足が主流だから
だれでも生産できるから、ものがインフレしにくいので
ギル回収する必要性がない
ギル回収てインフレがひどいときはする必要あるけど
だれもが自給自足、だれもが生産者だからぜんぜんインフレしないので
ギル回収する必要がない
225 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 04:18:52 ID:W/JQcqhA
一部のやつしか生産できないFf11だとこんだけギルがいっぱいだと
物の値段がものすごく上がるが
だれでも生産できるFF14はこんだけギルが飽和しても
ぜんぜん物の値段があがらない
あがるのはごく一部のR50にしかつくれないレア装備のみ
これもしばらくするとガンガン下がってくる
226 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 04:24:45 ID:qq1cZ4yO
>各都市間ーエーテライトまでのチョコボ便(ムービーのみ)
これは一定確立で山賊とかに襲われるくらいがいいな
227 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 04:26:23 ID:Z/AMfRwz
はよ船に海賊だしてくれ
228 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 04:27:47 ID:Z/S5vFlS
意味がないって言ってるだけで
現実はギル溜め込みまくってるじゃんw
俺も貯めれるだけためてる
廃人しか取れない糞要素追加しろって言ってるようにしか聞こえないわ
ギルで解決するか、ニートで解決する要素はもういらないだろ
229 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 04:29:08 ID:/gU0Y/iX
アニマでテレポって意味不明だよな、しかも制限付きだし
つーか触ったら強制的にHPっていい加減やめてもらえませんかね
230 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 04:44:37 ID:WKOE9sp2
巻き突き…がっかりエフェクトだな
いや性能はすごいよ 当・た・れ・ば
しかしがっかりエフェクトだな
231 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 04:46:06 ID:m+CiiRHD
次世代になったんだから
エフェクトぐらい派手にしろよな、なんのための高いPCだっての
まじで才能ないな開発
232 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 05:00:53 ID:m2hn0yUo
ギルを大量に使うコンテンツをクラフターにのみ実施したらどうだろうか
ファイター → ギルイラネ 物を買うようになる
クラフター → お金貯めるの楽しい!目標となるコンテンツもある!幸せ!
233 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 05:01:05 ID:5HaOapmG
世界観考えるとエフェクトは地味めでいい
もっとWSのモーション増やせ
クラフターしかやってないやつなんてほぼいないぞw
235 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 05:28:58 ID:+rdEPPZU
>>230 結局フェイント&インペール最強伝説なのか
もういっそのことWSは全部必中にしてしまえばいいのに
ブロークンの40ペイスト狩りを15人とかでやったらモングレル一匹でどのくらい?
いつもソロだけどうまいならPT入る
つうか最近わらわらとPTばっかでうざい
237 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 05:55:34 ID:Z/AMfRwz
むしろソロでどれぐらい貰えるの?
238 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 06:17:14 ID:qq1cZ4yO
いやいやPTでどれくらい貰えるんだ?
239 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 06:25:09 ID:W/JQcqhA
300−400ぐらいじゃね
11月12月のバージョンアップの内容見て思ったこと
・スカージの威力をアップ→ステがしっかり機能して、ランク補正も少なければ、
こんなことをする必要もなかった。追加効果も、追加効果発生PIE依存、大きさがINT依存、とかな。
・魔法の命中アップ→PIEは何のためにあったのだ?PIEの影響が大きければ大丈夫だろ?
・トーメント弱体化→回復の速すぎるキャストリキャスト、ランク差補正があるのにクラス補正がない、
この辺が問題じゃなかったのか?ランク差補正の修正とクラス補正導入でよかっただろ。
ランク差補正がカウンターダメージのパーセンテージなんだし、クラス補正、更にステ補正入れたら、
キャストリキャストをいじる必要はなかったのでは?
etc....
よって、
Q ステ振りはどうしたらいいのですか?
A VIT > MND >その他、
となってしまった。ゲームプレイもゲーム作りもやったことが皆無の素人が作ったとしか思えん。
何のためにあるのかわからん…強すぎる…なんてアクションや魔法が存在するのも、製作者だろうな。
弱体魔法もあの性能でリキャスト1分が基本だし「FFって名前をつけるこじつけ」なんだろうなって思うわ。
241 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 06:30:17 ID:W/JQcqhA
ソロだとモングレール倒すのきつくね?
ていうか30分以内に倒しきれるのか?
ソロとパーティではわく数違うのかな?
わく数違えばどっちにしろパーティのほうがいい
242 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 06:30:53 ID:BdCn/0Zr
>>237 ここは優しい僕ちゃんが
ソロR38でモングレルが修練約250
ペイストが修練約…忘れた…
最終的に修練約4000〜5000位かな
243 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 06:32:44 ID:BdCn/0Zr
244 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 06:35:42 ID:W/JQcqhA
>242
パーティだとまあ8000ぐらいはいくな
時間も短いし までもソロも悪くはないね
まソロよりパーティのほうが1.5倍〜2倍
ていうの適正な範囲 当たり前の範囲
好きな方選べてレベルだな
ソロなら修練100以上はいる雑魚を乱獲してたほうがいいようなw
246 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 06:48:21 ID:W/JQcqhA
まウルダハの40Rは21時ー22時ごろにはかならず募集があるからな
昼間でも13−14時ぐらいなら募集ある
その時間帯にプレイできない、深夜とか早朝しかぷれいできないとか
そういう人はしょうがないけどね
247 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 06:48:59 ID:BdCn/0Zr
>>245 Rがある程度あるならペイスト狩りはかなりいいよ
リーブ時間10分かからないしね^^
248 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 06:49:47 ID:+rdEPPZU
249 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 06:52:17 ID:W/JQcqhA
おれコブランなんか1回、2時間ぐらいしかやったことない
今の主流はウルダハ40Rでしょ
ペイストオンラインというべきじゃないかな
12月 ウルダハ40Rやってるだけで33→42になった
>>242ぐらい貰えるならソロでもやるべきでしょ
ドブラン狩り場も近いし、ソロなら失敗させて持ち越せるしね
251 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 06:57:52 ID:W/JQcqhA
現状前のエフト&ラプトル オンラインがウルダハ40Rオンライン
に置き換わっただけ
ソロができるぶんまえよりマシになってると言える。前は24以降
ソロ不可だし
252 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 07:08:09 ID:W/JQcqhA
あと今でも時給10000くらいなら普通にラプトルででる
まえよりソーサラーは時給悪いかもしれんが
剣術士は逆に前よりうまいくらいだ盾と同時にはいるし
253 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 07:18:43 ID:ikcyLmG1
リーヴの報酬からギルなくしたほうがよくね?
254 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 07:29:23 ID:Z/AMfRwz
>>253 今の状態からギルの入手手段を減らすほうが問題な気がする
255 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 07:31:12 ID:ikcyLmG1
修練値よりもギル欲しい奴がいて、リーヴ誘っても乗ってこない
256 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 07:37:03 ID:Z/AMfRwz
ギル欲しいなら尚更リーブやるべきだろw
今すぐ15人40リーブに誘ってやるんだ!
257 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 07:48:57 ID:OU44vWED
そういや剣術士の人ってMNDとPIEも80くらいまで振ってるん?
258 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 08:06:01 ID:W/JQcqhA
>257
STR 120
VIT 120
DEX80
INT40
MIND 80
PIE 40
俺はこんなモンだったかな
PIEを80にするとSTRさげなきゃいけないかー
40でもサイフォマッジの吸収量ふつうにあるし
ほんとにMP回復したいときはマインドスパイクも併用すればいいし
マイスパとサイフォマ同時でMP枯れることはまずないから
40でいんじゃね?
259 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 08:10:14 ID:OU44vWED
>>258 そっか、じゃあ40で良いか…
朝っぱらからありがとね
ペイストとモングレルは200程度って感じかな。
当然PTボーナスやリンクによって変わるだろうから、PTならいいというわけでもないが。
人数少ないと、ボーナスや殲滅力の問題で時給悪くなるし、
同じ人数でも、アタッカーのランクというかダメ効率によって大きく変わる。
ソーサラーは38以上だとレイズ・リゼレクを持っているってくらいか。
人数は多い場合の短所は「ついでにビヘスト」がやりにくい。(ビヘストの人数制限の問題で)
PTは当たり外れが大きい。
261 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 08:31:40 ID:W/JQcqhA
33とかだとボーナスから外れる事おおおいからな
40パーティにひとりだけ33とか悲惨
ただFF14はFF11と違って自分自身と敵とのランク差で修練はいるから
低レベルだとその分修練もパーティで強い相手たおせば入りやすい
33−38の15人なら33のやつは恐ろしく修練はいる
43ぐらいだとボーナスから漏れることはないけど、相対的に
敵とのランク差がそれほどないのでそこまで多くは修練は要らない
262 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 08:36:24 ID:P5cN1OqC
おすすめにあるレベルシンクあれば便利かなーと思ったけど
あれってさらに野良でPT組めなくなるんだっけか
みんな篭っちゃうかんじになって
リーブって極限まで稼ぐように仕向けたら、一回の更新でどれくらい稼げるんだ?
40リーブの旨い奴だけを15人全員が持って、各リーブにはリンク4枚まで
(一つのリーブは3回やる)
80000くらいはいけるのかな?
ウルダハならコカ卵とペイスト、リムサなら蛙が旨いってよく聞くけど、他に旨いのってある?
後5枚選ぶとしたらなんだろう?
森の40リーブとか一度もやったことないけど、実は激ウマリーブがあったりする?
264 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 08:42:24 ID:HEW3aWWc
知ってるがお前の態度がAA
そこまで必死になって50にする必要あんのか
ウルダハだけで十分だわ
266 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 08:57:52 ID:9tMtH3gt
ていうかだな
通貨が区分けで実装できるゲームだぞこれ
都合悪くなったら乗り換えすればいいんだよ
アトルガンギルとか帝国ギルとかな
カンストしたら次なにすんだ?
NM狩り やってんのか?
他のクラスを上げる
269 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 09:06:42 ID:W/JQcqhA
戦闘50にしたら生産するやつ多いな
逆を言うと他にやることがないわけだが
270 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 09:12:37 ID:+rdEPPZU
最近10台のクラフターがやたら増えてるなぁと思ったらそういう事か
でも戦闘職と違って加速する手段が無いから途中で発狂するんじゃねーか?
金余ってればボタン連打でいいんだから楽だ
>>263 ひそひそ木立、魔物大全『しなやかなりし者の巻』の回収
一回ソロでやっただけだが、結構うまかった。当時のランクは低かったが、
ランク高くてもリンクさせれば一匹あたりの修練は上がる。
>>265 固定でアニマ割り勘ならアニマも足りるし、できるなら俺はやりたいよ。
正直ランク上げは拷問だし、NM以外でも50フルメンで倒せるかやってみたい雑魚もいる。
まあコンテンツ用意してくれないのもあるが、ランク上げが楽になったら、
プレイヤースキル磨く練習に付き合ってくれる奴がいるかもしれないからな。
>>266 はじめからギルドトークンとかいうものが存在してるもんな。
ギルも「エオルゼアで最も流通する国際都市通貨」であるから、
エオルゼアでも、イシュガルドだけ別の通貨があってもいいだろうしな。
なんだかんだいって、逃げ道だけは作ってある所が「有料β」「有料デバッグ」らしいわ。
273 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 09:46:21 ID:CxNbyqKI
流れをぶった切るがブラスナックルとスパイクナックル、NQと+1の差を軽く検証してきた。
格闘R33 STR79 VIT127 DEX107 敵はノフィカ周辺の緑ビリー
表記は、平均値 (最大ダメージ 〜 最小ダメージ)
正拳
ブラスナックル 68 (100〜58)
ブラスナックル+1 70 ( 99〜59)
スパイクナックル 70 ( 97〜61)
スパイクナックル+1 72 (101〜63)
コンカシブブローII
ブラスナックル 246 (273〜205)
ブラスナックル+1 253 (277〜231)
スパイクナックル 279 (306〜253)
スパイクナックル+1 283 (306〜267)
通常攻撃のダメージが R23武器≒R33武器 という現実。
一方WSはスパイク装備でダメージが上がり、部位破壊が楽になった。
NQと+1については最大と最小をみた感じだと差がなさそう。
274 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 09:49:46 ID:CxNbyqKI
あとおまけで部位破壊した時のダメージも計算した。
角部ダメージ累計 1181 (1382〜1026)
最小で1000ダメージとか硬すぎ。
あと個体差があるらしく1000ダメージ入ってても折れないパターンがあった。
275 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 09:55:29 ID:+rdEPPZU
通常攻撃時の武器属性の計算はこのまま仕様になってしまうんかな
打撃100%、修理素材が店売りなボアヒマンテスのパフォーマンスが抜きんでてる
276 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 10:11:33 ID:dV862VV6
幻術30なんだがLSメンが一人も修練上げ付き合ってくれなくて積んでる…
ファイターならコブラン上げだと思うんだが、ソサはどうしたらいいの?
30程度でも修練PT現存してるんだろうか?
30リーヴリンクやりゃいいんじゃね
278 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 10:15:32 ID:R4Hr+9h4
ソーサラーでコブランってきついの?
279 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 10:24:15 ID:95wQiMGS
全然きつくない
280 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 10:28:43 ID:zCDXXTpx
なんだかんだ言っても修練300以上出るとテンションあがるわ
リーブの質とか種類よりまずはボーナスタイムとして確立させるような
修練アップの修正来て欲しいわ
むしろソーサラーの方が楽じゃないか?
リーヴPT募集って更新時間前後に募集した方がいいよな?
人が集まる時間帯的にみて
更新時間に関わらず夜の20〜21時くらいからがが集まりやすい
284 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 11:02:37 ID:ozntTv2h
ソーサラのコブランなんて本気で瞬殺。
285 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 11:10:42 ID:yAnl47b8
ドブラン系になると辛い事もあるかも知れないけどな
HP保っておかないとクラスターガイザーで吹っ飛ぶ可能性がある
とりあえず新体制でのバトル関連の方向性が早く知りたいな
今のままで行くと職が増えてもソーサラーとかの場合
幻術50にしてから他の上げてください^^; になってしまいそうで嫌だわ
タコ殴りのままならそうならないんだろうけど
前衛はそういうのなさげ?挑発、口笛、フェイント程度なら楽だし
ビヘストで黄色ネーム殴る奴が多すぎてムカつく
ビヘストはそれもだけど、仕様自体がイライラする
専用mobなんだから、占有に制限いらねーだろ、と
289 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 11:26:49 ID:LLFP/ZT2
>>288 ビヘとリーブの対象mobだけは占有非占有いらんよな
それに追加して、非占有状態でも戦闘に入ったなら修練獲得可能状態にはしろっていう
290 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 11:30:23 ID:Ck5Hr27H
リーヴでHP半分切ったら逃げ出すやつはマジいらっ☆とする
なんで強制的に修練減らされるんだよと
>>289 そもそも、多対多をやらせたがってるのに
通常狩りだと占有できんのは1体orめちゃくちゃ稀にいる1グループだけってのがダメなんだよ
占有仕様事態撤廃してほしいわ
まぁ、そうすると横殴りの問題とか出てくるだろうけど、今はそんなことより占有の問題のがでかすぎる
292 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 11:37:08 ID:YSGJgAG0
盾修練の入り方のバグに気付かない開発って・・・
パーティーチャットで
attack red names only
とか連呼してるんだが
聞きやしない
294 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 11:39:36 ID:RyPYPw/j
>>290 更にその先にグループが別の集団が湧いて襲ってきて
アホ弓が範囲打ち込んでストレスがマッハ
295 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 11:41:25 ID:JkIWkaJ0
ペイストデビューしてみようと思うんだけど
R35剣術じゃ早すぎるかな?
∧l二|ヘ
(・ω・ ) おいらをどこかのスレに送るんよ
./ ̄ ̄ ̄ハ お別れの時にはお土産を持たせるんよ
| 福 | |
| 袋 | |,,,....
 ̄ ̄ ̄ ̄
現在の所持品: バードカフェのおせち FF14 FF14 FF14 一般漫画雑誌
297 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 11:58:57 ID:B87KbJyQ
ブロークンのソロリーブはドワーフダイナマイトを処理出来るかどうかだろ
ペイスト自体はR35くらいでも余裕モングレルが若干きついかってレベル
ドライボーン周辺の野良ペーストちゃんはR38で安定して倒せた
ソロでも破水ペイスト卵、鉄湖トードエフト、各地の30エーテマラソン大全全部やれば25kくらいは稼げそうだけど
めんどくさすぎて検証する気にもならねえ
298 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 11:59:14 ID:gnbNiAsW
>>295 R40付近が多いから35だと微妙にPTボーナスから外れて美味しくないぞ、閃光とか30リーヴやった方が稼げる
R45〜ってソロであげる場合何で上げていくのがいいでしょうか?
スフェーンドブランは微妙になってきたし・・べヒスト参加してみたいけど何処のを受ければ
いいのかやったことなくてわからないし・・
300 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 12:05:09 ID:JkIWkaJ0
R35になってウキウキしてたんだがw
もうちょっとR上げがんばるわ
301 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 12:07:38 ID:Ck5Hr27H
40リーヴの募集も最近は低R用の募集と高R用の募集あるし
選べばいいんじゃね?
つうか50リーヴないのが問題なんだよな
302 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 12:09:00 ID:0Zw0wnHk
R35で低めR設定で募集すればウマイな。
ただし安全は保証しない。
303 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 12:09:14 ID:LLFP/ZT2
>>291 占有、非占有に戦闘状態っていうカテゴリーを設ければいいんじゃない?
横殴りの可・不可で分けてさ
>>295 死んでても修練は入るんだから該当場所のリーブさえ持って行けば歓迎してくれると思うよ
問題はPTボーナスだろうけどそのRだと完全に得ることは難しそうだ
それでも何人かはボーナスかかるだろうし、まずは経験してみたまえ
304 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 12:29:54 ID:zqfR0fAb
ミコッテのまんこぺろぺろしてえええええええええええええええええええええええええええええええええ
305 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 12:38:28 ID:YTDKKuXu
誰かが大規模リーヴLSみたいなの作ったせいで
メインLSでリーヴできなくなった
なんだこれ。
306 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 12:40:03 ID:dXYKXISo
このスレの様子みると高ランク増えてきた感じがするね
それともライト層が一掃されたのか
307 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 12:43:32 ID:WQL71JqF
ビヘストやリーヴリンクしてれば、やってりゃいやでも上がりますしおすし
308 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 12:56:30 ID:WQL71JqF
309 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 12:57:37 ID:RyPYPw/j
>>306 全く防具売れなくなってたのが
最近アイアン系の防具がよく売れる様になってきて
INして丸裸になってるリテ見るのが楽しみです
価格は初期の1/10だけどなw
310 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 12:58:55 ID:dXYKXISo
アイアンキュライス系がちょっと前のキュライスの価格だもんなー
311 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 13:02:17 ID:ari90oZF
312 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 13:03:52 ID:YSGJgAG0
314 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 13:05:03 ID:dXYKXISo
やはりフォレストシャツに限る
今回のビヘストは外人リーダーが優秀だったぜ
初めて黄色ネーム殴る奴が皆無だったw
316 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 13:26:33 ID:cpzPSsgS
>>252 いまラプ狩りPTどんあもんでいける?ラプ腱ほしいからいきたいんだよね
>>300 リンクボーナス>>>PTボーナス
コカ玉、ぺ狩り、貪欲のどれか持ってればRどうでも歓迎するぜ
どうせ15人集まるし低R2人3人いてもどうでもいい。あんま常識はずれはキックするが
317 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 13:33:57 ID:90z6ps08
リーヴなしR40よりもリーヴ持ち込みR35がいてくれたほうが遥かに稼げる
寄生虫(リーヴなしでも参加おk)を認めてるところに入るとほんとまずい……
リンクなしのコカ卵や貪欲はただの拷問
318 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 13:39:29 ID:YTDKKuXu
なら自分で募集してくださいよ。
リーヴ持ってる人のみにすると、集まるのに1時間かかるし
(うちはミシディアとかギサールのような過密鯖のウルダハです)
ほとんどが大規模リーヴLSにとられてる現状、
まあ最初から0枚も可はないにしても、ある程度集まったら
リーヴなくてもOKにしたり、1枚からでもOKにしないと
全然集まりませんわ。
あとランクは絞ってる。33〜40とかね。
319 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 13:43:12 ID:90z6ps08
いや、俺は最近あんたがいう大規模リーヴLSってのに入ったからな
もうこれから先、野良に入ることはない
これから野良やる人への忠告だよ
320 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 13:44:24 ID:9tMtH3gt
>>316 全員R40↑6〜7人でレジメンつかって瞬殺すれば巨石で9000〜11000くらいはでるぞ
321 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 13:46:04 ID:O8bHpVlH
レジメン使ってたら瞬殺にならないわけで
フォーサイト後の受け流しってダメージ軽減半端ないんだな
323 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 13:54:52 ID:kDzjO508
9k〜11kってR50にするのに何時間かかるんだよ
修正必須だな
324 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 13:56:56 ID:dXYKXISo
確かにちょっと稼ぎすぎだな
325 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 14:08:47 ID:0Zw0wnHk
>>319 ■<大丈夫。浸透する前にシステム面の改変がくる
326 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 14:16:38 ID:RyPYPw/j
でも巨石あれだけ広いのに1PTしかキャパないんだよな
1PTなら潜在無しで時給14k出せるけど2PTだともうゲロマズ
どこの狩り場も複数PT共存できる様なとこは無い乱獲スタイルの弊害
327 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 14:18:37 ID:kDzjO508
ファイターソーサラーは職自体が変わる可能性もあるよな
アーマリーシステム撤廃はほぼ確定
328 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 14:20:17 ID:6qTby72n
ID:kDzjO508はプロ
329 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 14:24:08 ID:B87KbJyQ
フォーサイトの後発動する受け流しは被ダメ0だぞ
剣が居なくて斧が盾やる時はフォーサイトフェザーステップかけてから突っ込むのが基本じゃね?
330 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 14:32:55 ID:OjD3FoZ0
フォーサイトだけで突っ込んで、あとは不動で受け流し率上昇をねらう
フェザーは範囲WS回避用にとっておく
>>329 効果上がったんだな
昔使って意味無かったから忘れ去ってた
332 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 14:53:28 ID:dXYKXISo
スキュアーの説明みてたら、敵を怯ませるとか書いて有るんだけどスタンとかないよなコレ
333 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 15:02:04 ID:5HaOapmG
敵視減少効果とかあるんじゃね
確かめようがないが
334 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 15:14:26 ID:Z5KA/q4x
普通の受け流しでもダメ無しあるんじゃね
フォーサイトだと確実に出るね
335 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 15:21:41 ID:xOOm2XC4
そもそも乱獲ゲーに作られてないでしょ 配置もPOPも
レべリングを乱獲ゲーじゃなくするか 乱獲ゲーで行くかハッキリさせて
ちゃんとそれ用に調節しないとだめだ
336 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 15:23:55 ID:jKUqFk55
いや雑魚Pop増やして大型ボーナスつければいいだけでしょ
ようは調整が甘いだけ
337 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 15:30:20 ID:1MyERYhI
ブラッディランスって結局、存在するの?
338 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 15:41:09 ID:R4Hr+9h4
チャンピオンランスじゃないっけ?
339 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 15:42:16 ID:DwkOEehz
ランスヘッド(ブラッディ)のことならチャンピョンランスの素材だな
還元するとステポイントの総計少し削られてるみたいだけど
そういうのはデメリットとして受け止めてんのかな?
減る分が勿体無くて還元が出来ない
341 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 15:55:13 ID:5HaOapmG
>>340 減らない
ステ1ポイントに満たない分を減ったと勘違いしているだけ
342 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 15:55:20 ID:Owb8449R
還元で総計が減る?
減るワケねーだろ
343 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 15:57:22 ID:3T2CSq0z
WSが範囲攻撃で近くに寄ってくる奴にも当たって
一斉に反撃食らうのに
1匹しか占有できません(笑)ってどういうことよ?
これマジ糞ゲーな
344 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 15:58:59 ID:UdZKxRFC
フィジカルカンストした後はけっこう振り直しているが減ったことなんか1度も無いな
345 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 16:02:09 ID:MGpOc+I5
またなつかしいネタだな還元
346 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 16:04:21 ID:Owb8449R
だいたい還元で総計が減るなら、とっくの昔にスレ立って大騒ぎになっとるわ
347 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 16:09:00 ID:rFGhvgKg
DEXってあまり意味無いんだな・・・
120から80位に減らしてみるか
高ランクの斧って範囲WSしかないの?
毎回黄色ネーム巻き込むフレが・・
範囲以外のWSでお勧めのないでしょうか?教えてあげないとかわいそうなんで。
349 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 16:13:59 ID:dXYKXISo
丸太割りと移動しながらスカルサンダー
350 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 16:20:34 ID:OjD3FoZ0
>>348 TP2000 - 3000 メイム
TP1000 ブルータルスウィングII(ただし、不動状態ではないこと)
TP1000 丸太割りII
TP500 スカルサンダーII(ただし、不動状態ではないこと)
丸太割りII使うくらいなら、ちょっと動いて不動外してブルータルかスカルがいいんじゃないかな
あと斧でTP2000はブロードスウィングで複数巻き込みしないとたまらないから、気合とか使うとよろし
でもその友人が高ランクだとしたら、こんなこと知ってて当然な気がする
351 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 16:23:32 ID:jKUqFk55
多分35くらいなんじゃねw?
レベルゲーにて高R=PS高いってわけじゃないってのもあるけど
352 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 16:24:58 ID:dXYKXISo
PSは常に砂丘かそれ以下だと思ったほうがいい
勘違いしてたようでスレ汚しすいません
354 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 16:28:17 ID:0Zw0wnHk
敵の位置もズレて見える時あるからなぁ。
巻き込み注意は数回やった後にしないと
意識してるかどうか分からないのが現状か。
355 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 16:30:08 ID:58lVaz7G
不動条件がいまいち分からぬ
足止めてから何秒後かに不動状態になるのかえ
パンクチャーで、インプ2匹を串刺しにするつもりが
2匹とも回避しちゃったでござる…。
357 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 16:37:08 ID:jKUqFk55
>>355 斧もって突っ立ってろよ
ラグあるから過疎エリアでやれよ
358 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 16:37:39 ID:KRCRMKVH
>>318 このリージョナルリーブの時の、ランクって、クラフターとかギャザラーのランクでもPT補正かかるの?
359 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 16:40:07 ID:cpzPSsgS
>>358 お前が何を言いたいのかわからん英語で頼む
>>359 適正ランクの人が集まると修練値が多くなるんじゃなかったっけ
だから、ファイター40とクラフター40の人が組んでも、ファイター的にはメリットがあるのかと思ったんだけど
361 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 16:45:09 ID:dXYKXISo
補正あったとしてもクラフターに修練はいらないんじゃ
>>355 武器を構えた状態で停止し5秒たったらどんな職だろうが不動状態
ただし斧の場合受け流し率UPの強化エフェクトが付く
BA直後とかにリージョナルに欲しいオールド装備とかが出る時があって、寄生参加って嫌がれるものなのか
ちょっと興味があっただけでつ
まぁ、少し経つと適正価格で出回るので、少し待てばいいんですけどね
364 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 16:51:44 ID:jKUqFk55
勘違いしてる奴多いけどPTボーナスで修練は増えん
PTボーナスの上昇<人数割りの減少だから人数増えると修練減って行く
365 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 16:52:44 ID:1MyERYhI
最近ピアースが神だということに気付いた
複数攻撃できて一人でリーヴやる時にすげー便利
ゲージは少し長いが威力はスラストより上じゃね?
しかも刺突属性になるんだろ?好きな武器使えるじゃん
366 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 16:52:51 ID:Owb8449R
個人的には全然おkなんだけどね
中には嫌がる人もいるのかもしれないな
要相談だな
367 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 16:55:19 ID:58lVaz7G
>>349 350
どうもありがとうございます。
不動状態ではない時とありますが、不動の時は範囲攻撃になってしまうということなんでしょうか?
369 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 16:56:39 ID:9tMtH3gt
>>368 そういうこと
だから範囲が嫌ならちょっと動いて不動解除すればいい
370 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 16:58:15 ID:jYmngWU7
なんとか還元水
371 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 17:01:30 ID:1MyERYhI
範囲攻撃は斧さんの特技みたいな感じがするけど
槍でも普通にできるな
しかも竜剣があるから火力が耐久力にもつながるし槍はソロでは神だな
ちょっと待ってくれ
ファイター1人とクラフター14人とPT組んだら、ファイターの修練が増えると言う事は無いだろうか?
373 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 17:06:14 ID:CKFnJCHn
>>372 以前、その方法でアホみたいに稼げたけど確かその時に修正されたはず。
要はクラフターやギャザラーでもパーティボーナスはつくけど、修練はギャザクラには
来ないので人数割りが無くなって、クラフターやギャザラーとPT組んで敵倒すと、
ソロ基準の修練値にパーティボーナスかかってウマーだったはず。
試してないが今は無理なんじゃないかなぁ。
374 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 17:10:35 ID:OjD3FoZ0
>>362 それ今槍スカルサンダーとブルータルで試したらだめだった(10秒くらい停止してから発動)
11月のVUで
・ 斧術「スカルサンダー」、「ブルータルスウィング」で、常に範囲攻撃できていた不具合が修正されました。
てのがあったが、これで修正されたらしい。なので、不動は斧専用で、不動マークがついているときがFAかと。
>>368 そのとおりです。ちゃんとスキルの説明文にかいてありますよ。
375 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 17:11:11 ID:9tMtH3gt
今は無理だけどボーナスが増える事は増えるから
ペイスト狩りでも持ってきてくれればファンクション手伝うくらいは皆してくれるとおもうよ
376 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 17:16:52 ID:Z5KA/q4x
リーヴだと敵2匹くらいが多いから、槍の範囲の方が巻き込みしにくくていいよね。
はさむの面倒だけど。
377 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 17:22:19 ID:WKOE9sp2
ヘヴィトランメルの範囲が驚異的なんで結局単体用トランメルもセットしてる
別WS扱いだしな
>>376 それほどめんどうではないぉ。敵の動き単細胞すぐる
379 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 17:28:38 ID:jKUqFk55
敵ロックしてんだろ
ロック外すと動き易くなって後は直線になったらボタンおせ
仕様変更で方向向いてなくても発動できるから
380 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 17:35:36 ID:1MyERYhI
竜槍IIなんだけど
HP吸収量は30%に増えてるんだが
ヘイストの具合がよくわからないなあ
こっちも増えてるんだろうか
しかし竜剣のほうがよさそうだな、WSで回復するし
なんで竜剣IIがないんだぜ
381 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 17:37:13 ID:cpzPSsgS
R52ぐらいで覚えるんじゃね?
382 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 17:45:20 ID:mNQ/HOzq
スピードベルトとか実装されたらまたNMカニの取り合いになるのかな
383 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 17:46:59 ID:1MyERYhI
なんか
へヴィランスとヤーゾンハープーンの命中あんまり変わらない気がするなあ
威力はもちろんへヴィのほうが高いのはわかってるんだけど
ヤーゾンでも普通にスカスカ外れるし
384 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 17:47:04 ID:h3YPTJTm
格闘ってどういう立ち位置なの?モンクの割には削り弱いし口笛はヘイト弱いし
盗む、盗むIIはデータ上あったのに使えないしシーフにもなれないし
オフェンスモード、ディフェンスモードも無かった事になってるし
実装されてる部分で考えれば避ける盾にもなれない防御も弱いが攻撃範囲も狭い
削りも弱いし使えないしトンズラもできないしヘイトコントロールもできないって感じなんだが
385 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 17:48:30 ID:mNQ/HOzq
格闘は乱撃を覚えたら化けるはず
R52まではガマンするしかない
386 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 17:48:47 ID:dXYKXISo
また格闘のネガか
387 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 17:48:53 ID:l/FkZx2I
アンテロープの雄ってどのぐらいのランクあると角折って倒せる?
格闘22まで上げてこれで角取れると思ったら雄なんていること知らなくて22じゃ絶対勝てないじゃん;
気づいて愕然としてしまってるんだが・・・
388 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 17:49:59 ID:9tMtH3gt
>>384 うちのLSのカンスト格闘は
部位破壊が終わった後はひたすら口笛挑発フェザステ猿猴九連マシーンになってる
389 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 17:50:23 ID:64T8OR48
390 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 17:53:54 ID:1MyERYhI
カンストした人も普通に戦闘に参加するのか
391 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 17:54:20 ID:O8bHpVlH
392 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 17:55:30 ID:h3YPTJTm
>>388 フェザステ2は強化されて良くはなったけど通常もWSも弱いんだよな
ランク4つぐらい下のソーサラーとペア狩りしてて通常ダメがあんま変わらなくてWSも精霊IIと同等程度だった
うすうす感づいていたけど確信した、格闘よえええええ
393 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 17:55:30 ID:mNQ/HOzq
NM戦のときだけ50で来て、とかそんな感じじゃね
さすがにリーヴや修練PTで50で参加する気になれん
394 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 18:02:38 ID:mNQ/HOzq
そしていつしかクラフターがメインになる・・・
396 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 18:10:50 ID:sq+nTjHz
>>393 お前さっきから何言ってんの?エアーはすっこんでろ
397 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 18:15:50 ID:mNQ/HOzq
50になっても他人の修練上げに付き合う
>>396さん、ナマ言ってすみませんでした;;
398 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 18:18:17 ID:1MyERYhI
APっていらないだろ
アクセサリーくらい好きに装備させろ
399 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 18:21:34 ID:0Zw0wnHk
格は手数の多さを楽しむ職。
モッサリバトルよりオラオラ連打してーんだよな人用職。
400 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 18:23:02 ID:O8bHpVlH
APはランクと一緒に増加するべき
401 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 18:29:29 ID:vaWNy75O
格闘は殴ってて気持ちEんだよ
両手ともクリだったときはかなり
ダメは気にスンナ
402 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 18:31:28 ID:tzBdww5m
格闘は器用貧乏クラス、今後のVUに期待するしかない
403 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 18:34:16 ID:vaWNy75O
他のクラスでも有用に使える格闘スキルがほとんどないのがつらいかな
内丹もサクリ2あればあまり使わなくなるし
404 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 18:35:45 ID:1MyERYhI
内丹はアクションゲージ消費1
リキャスト10秒で格闘最強伝説
格闘は蟹と骨には強いよ。
406 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 18:40:19 ID:0Zw0wnHk
現状のDEXの仕様が微妙なので
フェザーもイマイチだからな。
回避できる敵なら、わざわざゲージ消費して使うより殴りたいし
使わないとヤバイ敵にはそもそも格で挑みたくない。
格闘の打撃音は貧祖だよね?w
内丹ってザコ敵からのダメ1発分くらいしか回復しなくない?
リキャスト10秒でも攻撃しながら・・というほどには回復できないぉ
409 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 18:43:04 ID:YgCpuruj
もうすぐ斧さん20なのですが、ヘヴィスウィングは取るべき?
410 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 18:43:15 ID:82k0uchw
そういえばスカルバレー西で格闘ソロでずっとカニ狩ってる人いたな
うまいのか聞いたらクラゲが抽選でPOPするからマズい、でも誰も来ないからここがいいって
言っててなんか泣きそうになった
411 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 18:43:57 ID:l/FkZx2I
412 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 18:44:36 ID:6qTby72n
蟹は決して飛びぬけて旨くないがなんだか癖になる
硬くてデカイのぼっこぼこにしてると催眠状態になる
413 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 18:44:54 ID:vaWNy75O
高ランクで内丹2使えば500以上回復するようになるけど、戦闘中には使わない
緊急時に良いという意見もあるが、そういうときは大抵ゲージ6もない
414 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 18:49:48 ID:0Zw0wnHk
>>413 ゲージ6消費した後、何もできなくなってダメージ受けてピンチになるからな。
415 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 18:52:17 ID:1MyERYhI
>>410 俺もそんなにうまくないけど誰も来ない場所で狩りしてる
ランク39で時給8k〜9kくらいしか行かないけど誰も来ないからいいな
蟹は異常に命中低くてカウンターガンガンできるし
打撃は他の物理より効くし格闘の相手として申し分無い
417 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 18:52:42 ID:tzBdww5m
内丹の必要ゲージはおかしいね
リキャかゲージのどちらか軽減して欲しいね
418 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 18:54:39 ID:dXYKXISo
ダイバージョンと内丹は明らかにゲージ長いなw
419 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 18:55:49 ID:0Zw0wnHk
蟹は海苔を落とすから海岸沿いで魚釣ってはヘイスティで海砂作って
錬金を上げていた覚えがある。なつかしい格の独り身海岸生活。
雑煮に入るんだからあれ昆布じゃないのか?
421 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 19:03:49 ID:0Zw0wnHk
>>420 昆布だろうな。
千葉じゃ雑煮にはばのり入れるけど。ウマイよ。
出汁ってどういうふうに持ち歩いているんだろう。
コンビニのおでんの容器みたいなのに入ってるのかな。ジャンプ攻撃とかしたら
こぼれて転げまわりそうや。
423 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 19:20:24 ID:/gU0Y/iX
口に含んで持ち運べば大丈夫じゃね
424 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 19:23:42 ID:huCMcB1P
ルガ調理師に口移しで渡すのか
胸圧だな
原木持ち歩いてるのに愚問だぞw
426 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 19:28:59 ID:NSV7Vqbu
服や武器装備したり指輪とかつけてもカバンの中に入ったまま
427 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 19:30:12 ID:4M8S+B4k
>>409 命中率は上がってる実感ないけど
攻撃力は体感で1.3〜1.5くらい
もちろんアクションゲージもその分多く使う
428 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 19:38:08 ID:0Zw0wnHk
ポイポイカプセルなんだろうな。
クリスタルパワーでの。
429 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 19:50:11 ID:1MyERYhI
おいなんでブラスのアクセでリストレットだけAP3なんだよふざけるなし
430 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 20:48:51 ID:iVhLolBY
ホイポイカプセルだボケ
str高い斧さんのヘヴィスウィング強いお
432 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 21:48:00 ID:v4+RheDs
フィガロのseifer almasyって弓が糞すぎる
初撃とりやがるから後衛死んでしまう
433 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 21:55:29 ID:lVx7PtG4
ウルダハのハローワークが忙しくなってきたな・・
434 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 22:04:42 ID:cpzPSsgS
oi
みす
ハロワに石卵、貪欲、ペイスト狩り、どれもねーぞ紀伊店おか
435 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 22:09:18 ID:+rdEPPZU
>>434 職員に話しかける前にちゃんとお辞儀しとけよ
436 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 22:18:57 ID:MYYiBP/k
リーブでワイト相手に苦戦してる人に
辻ケアル2したら270しか回復しなくてカァーってなったわ・・
サクリファ2にすりゃよかった
437 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 22:21:16 ID:58lVaz7G
>>436 まぁその270ですら嬉しい時がけっこうあるんだけどな
438 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 22:27:42 ID:Ck5Hr27H
死んでデジョンしようとしてたら颯爽とサクリファ2かけられた
雑魚しかいない場所だったから死ぬまで1分くらいかかるのにその苦労が水の泡になった
ポーションを投げつけるやつなんてレアだろうな
440 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 22:36:49 ID:7aN/aMW5
死デジョンするときはクラフターか採集で石なげればそうだとすぐわかるんだがね
道具持ち歩かないとだけど
441 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 23:37:19 ID:8VgTs+Un
ポーションは使いづらすぎワロタ
ポーションは店売りか捨ててる
444 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 23:47:57 ID:Z5KA/q4x
エーテルMP50回復だから緊急時用に持っておくかーと思ったら、
アイコン付かないけど妙薬扱いでワロタwwwwwwww
445 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 23:49:53 ID:dXYKXISo
Dエーテルかよw
さすが河豚さんやで〜
446 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 23:51:04 ID:C5wSpSoe
このままだと、月額無料が続いてポーション大幅強化して課金アイテム化か
>>440 道具持ち歩かなくても、装備品外して真っ裸で殴られてたら相手も解るだろう
448 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 23:53:54 ID:2XLzINOf
今日はレジメンを練習がてら3人でずっとやってたんだけど
これすっごい良くない?
1人始動 or 2人始動 or 3人始動
で適当にやってたんだけど、たまに他の人とビンゴして特殊効果が発動する
NM戦で使ってるLSがいて気になってたんだけど
今ってだいぶ使いやすくなってるんだね。
普通の攻撃も一人レジメンにしたりしてたんだけど
なんかTPがたまりやすい気がするのは、気のせいなんだろうか
でも一番いいたいことは、いつもとちょっと違う戦闘の仕方で楽しかったって事
449 :
既にその名前は使われています:2011/01/04(火) 00:00:06 ID:Z5XBjRIS
>>444 回復量が
PIE初期値適正外死体サイフォ>エーテル
で哀しくなる
猛者の撃と猛者の撃II
フェロシティとフェロシティII
って重複でかけられるの?それともIかIIどちらかしかかからない?
R30台でドブラン以外の狩場ないかねー?
数人とかペアでリーヴ以外行きたいんだけど、検討がつかん
452 :
既にその名前は使われています:2011/01/04(火) 00:11:38 ID:ubgler6A
>>448 ラプ狩りやNMでは当然のように使われてる、
あんまり騒ぐと修正くるから、ひっそりと
453 :
既にその名前は使われています:2011/01/04(火) 00:14:27 ID:0e6JYFuM
適当に組んでるだけでかなり強力だよなレジメン
盾と術師が参加すると死ぬけど
454 :
既にその名前は使われています:2011/01/04(火) 00:16:45 ID:P+fp7Iem
ミコッテの出汁欲しいお
455 :
既にその名前は使われています:2011/01/04(火) 00:22:58 ID:cMMWIvpE
>>451 探せばそこそこあるよ。
自分らで開拓すんのも楽しみ方の一つだと思うぜ。
456 :
既にその名前は使われています:2011/01/04(火) 00:26:17 ID:0e6JYFuM
Ygでランクと分布調べて自分のランクよりちょっとランク高い相手がいる狩り場いけば大抵まずいことないよ
ドブラン以上の効率とか求めてるなら無理だが
PT15リーブオンライン
いや流石にドブランレベルのは求めてないんだけど、
リーヴばっかで他でもドブラン以外狩りしたいからさー
ちょっとygで探してみるかな
なぁ、ファイティングモードで足速いヤツッてどうやってんの?
460 :
既にその名前は使われています:2011/01/04(火) 01:05:29 ID:HOQnDUZj
槍トークンクイックステップ
ほぅ
おい!
未だに公式コントローラー設定でレジメンの出し方わかんねぇぞ
スキルをレジメンモードにする事はできたが発動できねぇw
>>462 発動はメインメニューを開くボタンだな
まぁバグで発動しようとするとメインメニューが開くことがあるから
使いづらいんだけども。
464 :
既にその名前は使われています:2011/01/04(火) 01:37:41 ID:TpWwP10C
33からのリーブなんでウルダハが人気なんですか?
465 :
既にその名前は使われています:2011/01/04(火) 01:38:31 ID:HOQnDUZj
2時間で4万以上稼げるから
466 :
既にその名前は使われています:2011/01/04(火) 01:40:14 ID:k7bigRxf
グリとリムサの40リーブは場所が離れているから
ウルダハのブロークンーハラタリは比較的近い
467 :
既にその名前は使われています:2011/01/04(火) 01:40:16 ID:HOQnDUZj
>>462 マクロで
/battleregimen
1行のみの発動専用マクロで発動する
468 :
既にその名前は使われています:2011/01/04(火) 01:45:49 ID:/gRHWPAs
格闘R44で零勁おぼえたけど、コンカシ2とほぼ変わらない与ダメ
部位破壊や命中ダウン効果がない分、むしろ弱いとも言える
ネガりたくなる気持ちも理解れよ
4万以上稼げるのはあるていどリンク前提だろ
470 :
既にその名前は使われています:2011/01/04(火) 01:48:16 ID:5r0j1y/q
格闘といえば敵のデバフが多いほど威力が上がる貫手ってどうなのよ?
>>468 あれ武器の属性になるはずだからボアヒマンテス以外だと弱くなると思う。
472 :
既にその名前は使われています:2011/01/04(火) 01:58:29 ID:/gRHWPAs
ブロークン-ハラタリは比較的近いって、ハラタリからブロークンまで歩かされたリーヴPTなんてお目にかかったことないんだけど
ていうか、そんなPTあったらブロークン終わったら用事思い出す
貫手クリティカル率ってなってるが+WSってクリティカル出るのか?
474 :
既にその名前は使われています:2011/01/04(火) 02:08:31 ID:bXfD5/Cm
>>472 別にお前がテレポ出せば歩かないですむわけだが
自分ではテレポ出さないアニマ乞食ばかりでも移動が楽なのがウルダハ40
ブロークンドライボーンホライズンは3大ブックマーク候補エーテライト
476 :
既にその名前は使われています:2011/01/04(火) 02:13:43 ID:5r0j1y/q
ウルダハ以外いらんってことか
477 :
既にその名前は使われています:2011/01/04(火) 02:14:21 ID:iGmkfBpI
>>472 ウルダハだけゲートワープで済むから歩かされないって話じゃねーの。
478 :
既にその名前は使われています:2011/01/04(火) 02:15:22 ID:z08KzQbL
高ランクで覚えるアビの手抜き設定&未調整っぷりがひどいな
モチベーションになるんだからちゃんと調整してくれよ・・・
>>472 みなさんこういうカスがいるから募集はやめましょうねw
外人が近くに居るとやたらラグくね?
知り合いの日本人PTが近くで狩ってる時よりも外人っぽいのが1〜2人居る方がラグが酷い気がする(´・ω・`)
481 :
既にその名前は使われています:2011/01/04(火) 02:24:02 ID:IZZIPz3x
>>477 それならドライボーンとハラタリは近いって書くはず
482 :
既にその名前は使われています:2011/01/04(火) 02:26:19 ID:iGmkfBpI
>>481 ああ、ハラタリってドライボーンか。
ぼっちでウルダハリーヴやったことないから分からなかったお;;
483 :
既にその名前は使われています:2011/01/04(火) 02:32:04 ID:k7bigRxf
みんなブロークンからハラタリ間はテレポするものなの?
自分の鯖は徒歩が基本なんだけどw
484 :
既にその名前は使われています:2011/01/04(火) 02:32:14 ID:svd9WIHp
リーヴリンクでハラタリは不味くて行かないだろブロークンだけやって解散がデフォ
ブロークンだけでいいよな
正直言ってハラタリは消化試合感が拭えない
終わるの午前1時2時とかになることあるし
486 :
既にその名前は使われています:2011/01/04(火) 02:34:48 ID:IZZIPz3x
俺もリーヴ専門LS入ってからはハラタリまったく行かなくなった
ペイスト、コカ卵、貪欲を4リンク3セットやって解散
>>480 BOTツールの強制座標送り込みもそうだがツール使ってたら鯖にかなり負荷がかかる
多少マシになったとはいえソロでうろうろしてても
コマンド詰まりが酷いぐらいまだラグ解消には程遠いレベルだからな
488 :
既にその名前は使われています:2011/01/04(火) 02:38:03 ID:vhNGzMCa
ビヘストにLSでくるバカ死ねよ、うぜーから乱獲してやったw
489 :
既にその名前は使われています:2011/01/04(火) 02:39:59 ID:iGmkfBpI
またおまえか
490 :
既にその名前は使われています:2011/01/04(火) 02:42:22 ID:a5gBXOfk
前衛職の人達はDEXどれくらい振ってる?
自分は格闘で120→80に落としたけど、あまり変わらん気がするw
491 :
既にその名前は使われています:2011/01/04(火) 02:42:40 ID:Rfvao9di
LS入れてくだちぃ;;
492 :
既にその名前は使われています:2011/01/04(火) 02:45:09 ID:vhNGzMCa
いれてくれっていっても無視されたからだよ
しねや!!1
ハラタリのペイストふつうに旨いし他もリンクすればふつう旨い。
ブロークンとの違いなんてない。状況が悪かっただけだろ
494 :
既にその名前は使われています:2011/01/04(火) 02:55:31 ID:IZZIPz3x
ハラタリのペイストって5匹倒したら終わりやん
ほぅ
496 :
既にその名前は使われています:2011/01/04(火) 03:00:30 ID:bXfD5/Cm
>>493 >>486は修練のために報酬捨てるプレイスタイルだから
河豚がDのままだったら速攻修正されてただろうが新体制では黙認かね
498 :
既にその名前は使われています:2011/01/04(火) 03:02:06 ID:Z5XBjRIS
本スレにお帰りください
499 :
既にその名前は使われています:2011/01/04(火) 03:05:21 ID:Rfvao9di
ワイプネタって意外と本気で反対する人少ないから盛り上がらんのよね
弓のシュリーカーはなんであんなにゲージ使ってリキャスト36秒なんだよ
ビリーさんの角が折れないよ
コンカシII覚えるといい、リキャスト短いから余裕で折れるようになるぜ
502 :
既にその名前は使われています:2011/01/04(火) 03:27:20 ID:QwQFgNmY
延々とケアルサイフォで耐えるしかないよ
覚えたばかりだと3撃くらい必要だから2撃くらいで折れるようになってからの方がいい気がする
503 :
既にその名前は使われています:2011/01/04(火) 03:29:53 ID:0e6JYFuM
影縫いU覚えてからならシュリーカーと影縫いの交互撃ちで大抵の敵の部位損傷は余裕になるんだがな
んで
コンカシI→コンカシIIは動スキル扱いなのかリキャストが共有になってるけど
猛者I→猛者IIやフェロI→フェロIIは両方発動可能なのかな?そこまでレベル上げてる人っている?
505 :
既にその名前は使われています:2011/01/04(火) 03:34:34 ID:0e6JYFuM
無理
TとUは全部共有
506 :
既にその名前は使われています:2011/01/04(火) 03:39:27 ID:MzbzBVQ7
レジメンレジメン騒いでるのがいるけど、やってて面白いわけじゃないよ?
慣れるとNMや強敵相手で多少効率アップになるからやってるだけ
バグがなくても明らかに欠陥システムだからいずれ存在自体がなかったことにされる線が濃厚
>>505 そうか、フェロIとII別枠ならサブで槍あへるのもありかと思ったけど残念だ、、、
レジメンは本当に強敵相手にしか使えないよね、HP超回復する狼相手の時とかにたまに使うくらいだ。
>>506 レジメン広めたくなくて必死だなwww
おっと誰か来たようだ・・
509 :
既にその名前は使われています:2011/01/04(火) 04:36:05 ID:xAFv5sao
レジメン地味にレジメン登録したらmobの頭にマーキングされるようになってたんだな
情弱こじらせて死ぬとこだったわ
510 :
既にその名前は使われています:2011/01/04(火) 04:40:37 ID:tsE7e98x
あのマーキングも大型の敵だと見えない見えにくい!
511 :
既にその名前は使われています:2011/01/04(火) 04:50:43 ID:vhNGzMCa
プリン狩ってたら稀に青いのや赤いのが居る
なんだこれ
512 :
既にその名前は使われています:2011/01/04(火) 04:51:27 ID:xAFv5sao
>>486の三つを保存して野良で三つだけやるPTが流行ればうまいのか
15人全員が三枚持ってれば四人リンクを3枚x4できる、と
俺どんだけ情弱だったんだ…
ウルダハでシャウトしてくる
ありがと
514 :
既にその名前は使われています:2011/01/04(火) 05:02:13 ID:xanGLaCp
らーめん つけめん
515 :
既にその名前は使われています:2011/01/04(火) 05:22:42 ID:C6W4VWVl
内丹は初期は役に立つけど
サクリファ2とサイフォマッジケアル2覚えたらいらなくなる
余ってるならいれてもいいけど余ってないならつかわない
516 :
既にその名前は使われています:2011/01/04(火) 05:30:16 ID:AvDOvlsd
>>511 稀でもないだろ
沸いた直後のを殴り始めてもわざわざ色チェンジしてきたりするし
517 :
既にその名前は使われています:2011/01/04(火) 05:35:28 ID:vhNGzMCa
そうなのか、こんどじっくり観察してみるか
518 :
既にその名前は使われています:2011/01/04(火) 05:38:12 ID:dN94R+2f
レジメンでほぼ同時にセットしたは発動しなくなるよな?
あれどうにかならんのかね?
519 :
既にその名前は使われています:2011/01/04(火) 07:39:01 ID:gZ1MXQYu
★滑らかに戦闘する方法★
たとえば通常攻撃をするときなど、むやみにボタンを連打せず、
敵のグラフィックにダメージ値の3D表示がされたタイミングで
次の攻撃をするようにすると滑らかに戦闘ができるようになる。
コカ卵とか貪欲に匹敵するリーブをリムサグリダニアに作らない限り
ウルダハ一極集中の流れは止まらないだろうな
グリダニアは元々過疎ってたからあんま感じないけど
最近のリムサの廃れっぷりがヤヴァイ
521 :
既にその名前は使われています:2011/01/04(火) 08:07:04 ID:dN94R+2f
522 :
既にその名前は使われています:2011/01/04(火) 08:11:34 ID:C6W4VWVl
リムサは防衛のリーブがあるかぎり無理
あのなんもしないで待つしかないリリーブがあるかぎり
流行ることはない
523 :
既にその名前は使われています:2011/01/04(火) 08:46:23 ID:Z5XBjRIS
>>522 R30まではリムサは良い感じなんだけどね
■的には前半リムサ、後半ウルダハって棲み分けにしたいのかね
グリダニアは玄人向けで
確実に人は減っていってるから、一ヶ所に人を集中させて過疎ってないように見せる運営の苦肉の策だよ
525 :
既にその名前は使われています:2011/01/04(火) 09:20:31 ID:Yyqg0Hx5
さすがsageてる人は言うことが違いますね
526 :
既にその名前は使われています:2011/01/04(火) 09:25:59 ID:1fjPIWmU
>>464 グリとリムは防衛で時間かかるから
>>520 グリは知らんがリムのトード退治はコカ卵に匹敵するぞ
噴水広場の寝バザが激減したな、リムサ
鍛冶板金ギルドだけで何とか生きてる状態
528 :
既にその名前は使われています:2011/01/04(火) 09:30:08 ID:Yyqg0Hx5
トード退治1つうまくても野良じゃ絶対防衛いくつかやらされて結果的に時給が凄まじく悪くなるからなあリムサは
ウルダハのリテイナー区の方が物も揃えやすいし
食材というか魚はリムサいくと仕入れやすいんだけど
グリは「闇に吠えし者の巻」と「しなやかなりし者の巻」ばっかりやってる
場所近いし
532 :
既にその名前は使われています:2011/01/04(火) 09:39:00 ID:hElK8Qyx
ポーションや毒薬ってどうやって使うん(・ω・`)
534 :
既にその名前は使われています:2011/01/04(火) 09:42:22 ID:+7K2Hey9
画面の右下にかばんのマークがあるじゃろ
幻術と呪術、ソロだとどっちが強い?
個人的には呪術やってみたいんだけど、ほとんどソロ活動だから
極端に違うなら幻術でもいいかなとおもってる
536 :
既にその名前は使われています:2011/01/04(火) 10:12:57 ID:hO3GOWRC
FF14はLSが外れない
FF14では、「リンクシェル脱退」の方法でしかLSを解除できません。
「カレント解除」設定は、クレストが外れるだけです。
気軽な付け外しが出来るといった、ユーザーへの配慮が全くありません。
フィルタしない限り、持っているLS全ての会話が強制的に流れます。
ゲームにログオンすると、LSメンバーリストの名前横のランプが強制点灯します。
フィルタしてしまうと、話しかけられても無視してしまうことになります。
ログイン状況が、他の人に手にとるように分かるため、
気軽なソロプレイは許されない、プライバシーの観点のかけらも無い、
強制絆監視システムとなっています。
別の視点から見ると、
ストーキングやHNMLSメンバーの監視には非常に役立つものとなっているといえるでしょう。
また、Lodestoneの公式での強制キャラ情報晒しからも、この企業の姿勢が現れています。
一人でも多くの人の改善要求を「ご意見・ご要望の報告」から、お願いします。
http://support.jp.square-enix.com/contacttop.php?id=901&la=0
537 :
既にその名前は使われています:2011/01/04(火) 10:40:44 ID:ruKTIsS0
リムサは燃え盛りし者と野駆けし者でR20前半からR30中盤にかけてお世話になるからいいだろ
グリダニアは美味いリーヴ無いし、生産以外では寄る事ないな
538 :
既にその名前は使われています:2011/01/04(火) 10:43:47 ID:gxn9JbgP
コチニールカクターの走るモーションが何かに似ているなと
思ったら、ララの両手杖もって走る姿だった。
539 :
既にその名前は使われています:2011/01/04(火) 10:44:31 ID:QaYPLoPJ
野駆けは走る距離が長くて萎えるけどあれくらいしかウマいのないんだよな
グリダニアはエフトとラプトルで世話になったろ
541 :
既にその名前は使われています:2011/01/04(火) 10:59:57 ID:cMMWIvpE
542 :
既にその名前は使われています:2011/01/04(火) 11:02:36 ID:QaYPLoPJ
食事は効果が薄いという事じゃない?
543 :
既にその名前は使われています:2011/01/04(火) 11:05:18 ID:aJ59SN2q
>>521 要点をまとめろと上司に教わらなかったか
544 :
既にその名前は使われています:2011/01/04(火) 11:15:46 ID:uFGsE3kb
要点もなにも敵のレベルもわからないし、1でも違えば意味のないデータだし、最低でも1000回はやらないといけないのに700程度だし。
545 :
既にその名前は使われています:2011/01/04(火) 11:20:32 ID:aJ59SN2q
そうか、すまない
546 :
既にその名前は使われています:2011/01/04(火) 11:25:31 ID:pI/3Mkxa
傭兵稼業を一国で4枚交換できるようにしろよ!もう!
毎回3国なんて回ってらんねーっつの!
リージョンもローカルもファクションみたいにどの都市でも見れるようにして欲しいよな。
他の都市行ってもクソ揃いなんてことは当たり前にあるんだろうけど、
テレポする前に分かるだけ親切ってもんだわ。
ローカルなんかは40になっても全都市で駆け出しみたいな1〜の出てたりとか見れるんだしな。
548 :
既にその名前は使われています:2011/01/04(火) 11:32:38 ID:QaYPLoPJ
ノノワ銀山リーヴってなんであんなにアクうじゃうじゃいるところに
目的の敵が生息してるんだよ・・ホネ強すぎだろks
文句だけは一人前だな。要点まとめて何かもらえるの?
ボランティアだろ
550 :
既にその名前は使われています:2011/01/04(火) 11:36:18 ID:+7K2Hey9
簡クリ悔じゃないですか
弓術37レベルで既にリーブ消化だけで毎度潜在くらってて
潜在消すまでの間サブで何か上げようと思うんだけど
弓術のオススメサポスキルないでしょうか、ちなみに斧と剣以外は20レベルまでは上げています。
ホライズンの付近にオーガ沸いてるんだが前から居たっけか・・
553 :
既にその名前は使われています:2011/01/04(火) 11:44:33 ID:gZ1MXQYu
ブラウザゲーのような快適さを求めるのはMMORPGっていうジャンル自体が苦手なんじゃないだろうか
オフゲでもRPGはあっちいったりこっちいったりすごくめんどくさいゲームだったはず(ドラクエとか)
554 :
既にその名前は使われています:2011/01/04(火) 11:51:59 ID:+8l2MAYw
まあ多少めんどくさくてもいいけどさ、FF14の制限は異常だろ
何度も言われてるがせめて各都市のエーテ間の移動だけでもアニマ消費ゼロにしないとグリダニアとか行く要素無いわ
>>490 現状だと60くらいで打ち切りになるという検証があったはず。
556 :
既にその名前は使われています:2011/01/04(火) 11:58:00 ID:jV9D7uer
60!!まじかw
振りなおすか
557 :
既にその名前は使われています:2011/01/04(火) 11:59:50 ID:jefm6dxV
グリダニア行く要素=メインシナリオ・弓・槍・幻術・木工ギルド等
リムサロミンサのほうが全然ないわ、15以降ストーリーにかかわらないし
558 :
既にその名前は使われています:2011/01/04(火) 12:00:38 ID:FfGIgQ1P
この程度別に異常じゃないな
むしろ便利すぎるほど、もっとずっと遠くて行き来しづらくてもいい
グリダニア云々は旨さというか都市の魅力に差が付いてるから、それぞれが独立して成立するほどの何かがないだけ
559 :
既にその名前は使われています:2011/01/04(火) 12:05:26 ID:RaUSPKLf
ノノワ銀山って何だよ、ナニワだろ。
560 :
既にその名前は使われています:2011/01/04(火) 12:05:32 ID:jefm6dxV
ほとんどウィンダス森の区の焼き直しだけどな。
>>550 要点だけまとめるんじゃねえwwwwww
562 :
既にその名前は使われています:2011/01/04(火) 12:08:12 ID:J7X+Dj1G
>>556 知ってると思うがDEXの影響って命中率だけじゃないよ
60でMAXって命中率だけ見た場合のことじゃね?
大体R*3.75ぐらいがキャップ
DEXは受け流しとか回避とかもあるから
それなりにあったほうが良いんだろうけど
盾のダメージ減はSTRが影響してるらしいから
剣ならあんまりいらないかもね
565 :
既にその名前は使われています:2011/01/04(火) 12:30:39 ID:IZZIPz3x
DEXで出るかどうか分からないクリ率上げるくらいなら、
STRで最低ダメージ底上げしたほうが良いのではないか
566 :
既にその名前は使われています:2011/01/04(火) 12:34:25 ID:pI/3Mkxa
ランクごとのステキャップ表ってもうあるの?
567 :
既にその名前は使われています:2011/01/04(火) 12:35:36 ID:gOGTpGO2
リムサは2つも未実装クラスのギルドがあるし、リーヴがグリと同レベルだったらもっと過疎ってただろうな
568 :
既にその名前は使われています:2011/01/04(火) 12:41:17 ID:n7nJ5oOQ
レジメンなんて弱いから絶対NMで使おうと思うなよ
途中に魔法挟んでも意味ないからな
569 :
既にその名前は使われています:2011/01/04(火) 13:54:37 ID:+pjNc/+g
>>568 なんでこんな白々しいレス付けてるの?
馬鹿なの?
570 :
既にその名前は使われています:2011/01/04(火) 14:02:25 ID:pI/3Mkxa
571 :
既にその名前は使われています:2011/01/04(火) 14:03:44 ID:/VPgty2D
DEXも上げているのはクラフターもやってるからだろうな。
盾の発動率も上がるらしいがスクトゥム先生使えば無問題だし
人を選ぶのがDEX(キリッ
572 :
既にその名前は使われています:2011/01/04(火) 14:15:13 ID:jefm6dxV
「あと何ある〜?」
「ヘッジホッグを使ったアン???ュ作戦」
573 :
既にその名前は使われています:2011/01/04(火) 14:17:53 ID:NARbu37Q
>>569 面白いレスしてやったぜ(キリッ とか考えてたんだろ
二番煎じもいいとこで全然面白くないけど
574 :
既にその名前は使われています:2011/01/04(火) 14:46:05 ID:f7HNG2Rx
>>571 盾の発動率にDEXは無関係じゃなかったっけ。
回避と受け流し率はDEX影響するけど。
盾に関係するのはSTRだけで軽減率上昇だけだった。
発動率は完全に盾依存じゃないかなぁ。
575 :
既にその名前は使われています:2011/01/04(火) 14:48:18 ID:AvDOvlsd
グリダニアにはくるなよ、ドブランとの約束だぞ
盾は防盾発動のステータスあるしあれ依存だろう。
DEXで変わってたら99の盾の立場がねえ。
577 :
rmtbrt:2011/01/04(火) 14:54:16 ID:xkGDqivn
578 :
既にその名前は使われています:2011/01/04(火) 15:53:29 ID:F9Dj2nhB
過疎地の40〜ビヘストにソロで参加したら別の用事で来たらしき奴もランク20程度で参加してきて、
ソロじゃ何も出来ない癖に誘ってともなんとも言って来ないから10分位放置してたら姿が見えなくなったんで
帰ったかと思いきやモンスの目の前でじっと俺が来るのを待ってやがったwwww
仕方ないから誘ってやったらこれまた一言も喋らない上、近くのアク怖がってほとんど何もしない
凄い日本人っぽい名前だったけどこんなコミュ障が日本人じゃないことを祈りつつそっと俺はBLに入れた
お前らもビヘスト寄生は容赦なく弾けよ
579 :
既にその名前は使われています:2011/01/04(火) 15:56:27 ID:f7HNG2Rx
>>578 何時からビヘスト開始後にパーティ組めるようになった?
580 :
既にその名前は使われています:2011/01/04(火) 15:58:26 ID:Gs52m7xK
581 :
既にその名前は使われています:2011/01/04(火) 15:58:43 ID:F9Dj2nhB
お互い参加さえしてれば開始後でも組めるに決まってんだろwww
582 :
既にその名前は使われています:2011/01/04(火) 16:00:48 ID:f7HNG2Rx
ん?以前は開始(敵が沸く)してしまったらお互いにビヘスト受けてても
パーティ組めなかったぞ。
なので開始前の準備時間にパーティ組んでおくのが必須だった。
11月のBAで変わったんかな。
583 :
既にその名前は使われています:2011/01/04(火) 16:03:18 ID:F9Dj2nhB
それ占有中だからとかそういうオチじゃないのか
取り敢えず今はビヘスト開始後でも他参加者誘えるしPT参加もできるぞ
584 :
既にその名前は使われています:2011/01/04(火) 16:06:29 ID:d32StoyI
偉そうなのに情弱な男の人って…
585 :
既にその名前は使われています:2011/01/04(火) 16:06:46 ID:f7HNG2Rx
>>583 ほほー。
そうだったのか。
何度もビヘスト参加してるのに知らなかったw
586 :
既にその名前は使われています:2011/01/04(火) 16:18:11 ID:jLvHbdek
なんか急にJaneで●ログインできなくなったんだが、どういうこと
587 :
既にその名前は使われています:2011/01/04(火) 16:27:34 ID:QwQFgNmY
不備があって更新できなかっただけだろうが
588 :
既にその名前は使われています:2011/01/04(火) 16:29:54 ID:Fylyk/Vd
>過疎地の40〜ビヘストにソロで参加したら別の用事で来たらしき奴もランク20程度で参加してきて、
以前、生産配達中間違えて高Lvのリーブに入っちゃった事あるけど
糞マズイぞ?wwwwwwwwwww
だってPTボーナス0で人数割だろ? Exp1匹 1桁だったよ
寄生とかいってる馬鹿は考えてみると良い
つーか同じPTでもないのに寄生も糞もあるのか
590 :
既にその名前は使われています:2011/01/04(火) 16:39:46 ID:F9Dj2nhB
それPTフル人数近くいたんじゃないのかw
15人近くいてPTボーナス0だとそりゃ低ランクでもクソ不味くなるってのw
ソロでやってる所に一人入ってくるだけならボーナス0でも相当入るぞw
すげぇ、BOTって段差無視で動けるのかw
592 :
既にその名前は使われています:2011/01/04(火) 16:45:46 ID:Fylyk/Vd
昨日2垢で素材狩りしてたんだけど、 R20とR1で 親がExp10前後なのに、子は120とか入ってたなぁ
自分からみた敵のつよさ(とてとて)+PTボーナスで人数割りなんだっけ?
低レベルでビヘスト寄生したら とてとて相手で450expとかなら15人割でも30は入るって事だよな?
たしか一桁だと思ったんだが、、、150expくらいしか入ってなかった事なのか @@?
私 私 私 私 私 私 私 私 私 私 私 私 私 私 私 私 私 私
は は は は は は は は は は は は は は は は は は
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心 私 私 私 私 私.rー'""l, 'l,  ̄ ̄ .| ||/`>私 私 私 私 私 私 心
経 は は は は は/ | 'l, / .|./》/ ∧は は は は は は 経
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F F F F F/ 、,ヽ|/ ヾ。ツ`' 「ゞ / /《ヾ /゙ヽ F F F F F
十 十 十 十 / ///l`゙'゙ー-'" / // ノ// //`l.、十 十 十 十 十
四 四 四 四,|. /// | |___,,,ノ≡≡ツノ//_,,-‐'"".l.,四 四 四 四 四
続 続 続 続 | /// /| /二=‐'"´´ 歩意主大師.l 続 続 続 続 続
今度はワープしやがった
30リーブ回し野良フルPTに22とかで参加してたが、
☆5でも一匹30とかしか貰えなかったぞw
ランクが上がったら100ずつくらい貰えるようになったw
596 :
既にその名前は使われています:2011/01/04(火) 16:51:36 ID:f7HNG2Rx
たぶん、レベルによって1匹からもらえる限界値が決まってるんじゃね。
どんなに強さに差があってもR1なら400、R20以上なら200までとかそんな感じで。
R20までのPLとR20以降のPLじゃ美味しさが全然違うから、そうとでも思わないと
つじつまが合わない気はする。
敵のレベルがわかればいいんだけどなー。
597 :
既にその名前は使われています:2011/01/04(火) 16:55:01 ID:Fylyk/Vd
>30リーブ回し野良フルPTに22とかで参加してたが、 ☆5でも一匹30とかしか貰えなかったぞw
40リーブツアーに33で参加してもマズイのだろうか、、、?
598 :
既にその名前は使われています:2011/01/04(火) 17:05:01 ID:+8l2MAYw
他メンバー全員39以上とかだったらゲロマズだな
一回40ビヘストで経験したが一匹20とかだった
599 :
既にその名前は使われています:2011/01/04(火) 17:10:05 ID:F9Dj2nhB
PTボーナスと言う名の縛りが厳しすぎるよな
とりあえず今2垢持ってきて40〜ビヘストにランク12で寄生させてみたら一匹で修練361とか入ったわwww
勿論参加者は自分のキャラ計2体だけw
600 :
既にその名前は使われています:2011/01/04(火) 17:11:14 ID:f7HNG2Rx
自分と敵の強さの差で基準EXPが決まって、
その基準EXPをパーティメンバーの人数で割って、
その値にパーティボーナスを+して、最終的なEXP算出、
って感じなのかねぇ。
たぶん、R20以上とかだと敵との強さの差がどんなにあっても
基準EXP200止まりとかなんじゃない?
それなら15で割って13ほどでPTボーナスつかなくて、ビヘストボーナスで
1.5倍して20ぐらいになる計算。
R10未満だと400、R20未満だと300、R20以上だと200までとか
そのあたりが基準EXPのMAXっぽい気はする。
今、R40だけど、R20以上でいきなり同じ敵からのEXPが減ったりとかは
今のところないしな。
601 :
既にその名前は使われています:2011/01/04(火) 17:13:37 ID:QaYPLoPJ
PL法してもR20以降コブラン狩りみたいにつまらなくなってウマくもなくなるから
普通にレベルそろえてリーヴまわしたほうがいい
602 :
既にその名前は使われています:2011/01/04(火) 17:14:41 ID:f7HNG2Rx
>>599 R20未満で基準MAX300と仮定して、二人PTなので150。
ビヘストで1.5倍して225か、計算合わないな。
R20未満の基準EXPはもっと多そうだ。
あとは、ビヘストやリーヴボーナスは割る前の基準値に乗算なのかもなぁ。
こりゃ検証めんどうくさそうだ。
603 :
既にその名前は使われています:2011/01/04(火) 17:14:52 ID:Fylyk/Vd
>とりあえず今2垢持ってきて40〜ビヘストにランク12で寄生させてみたら一匹で修練361とか入ったわwww
サブキャラはウマーだけど、メインが経験値半減だからどうなんだ?w
604 :
既にその名前は使われています:2011/01/04(火) 17:18:47 ID:RhrmLyQ1
>>597 おいしくないと思う
33〜43って応募の仕方すれば多少よくなるけど
それなら素直に28〜38とかでリムサ30☆5でリーブPT組む方がよっぽどおいしい
605 :
既にその名前は使われています:2011/01/04(火) 17:21:32 ID:F9Dj2nhB
>>603 そりゃ両方自分のキャラだからサブ美味くてもメインマズーで意味無いわなw
だから少人数ビヘストで見ず知らずの人間にこれやられるとあっちは寄生ウマーこっちだけマズーが起こりえるから注意しろよと
参加時はまともなランクでもこっそり着替える可能性はあるぞ。ログに出るとは言えいちいちランクを確認しない奴もいるかもしれんし
まあ範囲攻撃とかで即死するからすぐわかるだろうけど日本人はそのままなあなあで最後までやりそうじゃん
基本の話で申し訳ないが、リーブリンクが4までなのはなんでなんだっけ?
607 :
既にその名前は使われています:2011/01/04(火) 17:26:41 ID:Yg6H0Flq
PTボーナスって+5-10の範囲で貰えるんだよな?
R33〜R43の募集とか高ランクはうまいけど低ランクはまずいだろ
608 :
既にその名前は使われています:2011/01/04(火) 17:27:47 ID:Y2KrSkn8
そんな今更のことを言われてもなw
>>606 それ以降はリンクボーナスつかないからだろ?
なんで付かないの?って話には仕様です、としか答えられんよw
それ以上のリンクボーナス認めちゃうとソロとの差が激しくなりすぎるからかね
現状でも十分差が付いてるとは思うけど
609 :
既にその名前は使われています:2011/01/04(火) 17:37:28 ID:Dl+6QRW3
>>607 PTが極端に偏ってたら例えばR33が14人でR43が一人なら高Rげろまずだろ
610 :
既にその名前は使われています:2011/01/04(火) 17:41:33 ID:rEf0J9pJ
611 :
既にその名前は使われています:2011/01/04(火) 17:42:37 ID:Y2KrSkn8
>>609 あの、それはどっちも特に不味くないです、むしろ美味いPTだろ
R33はR43一人がボーナス入らないだけ
R44はR33全員分のボーナスがかかる
通常狩りにしたらmob選択によっては44不味いかもしれないけど、現実的じゃないし
リーブリンクPTにしたってリンクボーナス>>>PTボーナスなんだから
多少☆が下がったところでその構成ならげろマズってことにはならんよ
612 :
既にその名前は使われています:2011/01/04(火) 17:43:02 ID:0e6JYFuM
R43「PTが極端に偏ってたら例えばR33が14人でR43が一人なら高Rげろまずだろ」
汚いなさすが高ランクきたない
613 :
既にその名前は使われています:2011/01/04(火) 17:44:27 ID:Y2KrSkn8
>>612 そういうことかw
俺は不味いPTでも我慢してやってるんだから、ってR幅のあるPT募集に対しての擁護なんですね
614 :
既にその名前は使われています:2011/01/04(火) 17:45:51 ID:p9G3XbXs
ネットで拾った情報どうにか無理矢理解釈して
とにかくマズいと言いたいだけの人な気が
他のメンバーとリーヴの種類と☆で修練がまったく違うから細かく書かないと意味がないなw
>>612 そもそもR43が丁度いいくらいの難易度に設定したらR33は回復くらいしか役に立たないw
616 :
既にその名前は使われています:2011/01/04(火) 17:51:48 ID:Fylyk/Vd
PTボーナス寄生ウマーってのがあるから
以前は 攻撃ヒット=修練値UPチャンス でスカスカの低レベルは当たらなくて稼げない
って仕様だと思ったんだけどな〜
まぁ魔法詠唱厨に敵死んじゃったりするんですけど、、、
617 :
既にその名前は使われています:2011/01/04(火) 18:00:38 ID:ruKTIsS0
PTボーナスのレベル制限はいらないよな
開発的にはPL阻害のために設けたんだろうけど、レベル関係なくわいわい楽しく戦闘する要素が潰されてて本当に糞だと思うわ
618 :
既にその名前は使われています:2011/01/04(火) 18:05:56 ID:Y2KrSkn8
>>617 でもま、PL制限は付けたいだろうし
PTボーナス入るのをR差10にして、差15まではボーナスなしだけど一応入る
それ以上は全員の取得修練激減って形でいいんじゃないのかね
今のリーブリンクPTだとR差10くらいは普通に発生しちゃうしさ
619 :
既にその名前は使われています:2011/01/04(火) 18:13:00 ID:NYtJi/DM
PL制限っていうけど、フレ同士とかでやるのは何も問題ないよな
2垢PLの対策なら何も行動しなかったら修練0とかにすればいいだけなのに
バッカニア欲しいのにハークレインばっか出やがる・・
サチコとかねーから交換相手探すにも面倒だなぁ
621 :
既にその名前は使われています:2011/01/04(火) 18:16:44 ID:Y2KrSkn8
>>619 良いPLと悪いPLなんて違いがあるわけないだろw
■からしたら2アカの方が個人で二つも購入してくれた良客認定するくらいじゃね?
622 :
既にその名前は使われています:2011/01/04(火) 18:18:17 ID:0e6JYFuM
しかしハーレクインじゃ二部位でバッカニア一部位と交換でお願いします^^
とか言われそうだな
623 :
既にその名前は使われています:2011/01/04(火) 18:18:37 ID:062uTyeC
ちなみにハークレインじゃなくてハーレクイン(harlequin:道化師)な
624 :
既にその名前は使われています:2011/01/04(火) 18:20:59 ID:NARbu37Q
アラガンストーンはNMの種類に関係なくランダムだっけ?
625 :
既にその名前は使われています:2011/01/04(火) 18:21:26 ID:+8l2MAYw
レベル関係なくわいわいなんて余裕で出来るじゃん
わいわいランク上げPTやりたいんなら下側-10補正をうまく使えって事だろう
626 :
既にその名前は使われています:2011/01/04(火) 18:21:33 ID:e3Z2A55+
霧髭、銅山、タムタラが大体同じランクのダンジョンだと思うけど
これより上のダンジョンってないの?
627 :
既にその名前は使われています:2011/01/04(火) 18:21:36 ID:NYtJi/DM
むしろハーレクインと交換するぐらいなら金に換えるんじゃないだろうか
108 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2011/01/04(火) 17:58:29 ID:FSFrsIaX [1/2]
だから既存MMOの装備耐久システムみたいにすれば解決するんだよ
武具名[現在耐久値/最大耐久値] ってすれば
攻撃をヒットさせる、もしくはダメージを受ける事で現在耐久値が減少し
現在耐久値が0になったら壊れる。壊れても使えるが、攻撃力防御力は半減以下になる
修理をすると最大耐久値が徐々に減少していき、最後には使い物にならなくなる
バランスとしては一回の修理で最大耐久値10%減くらいで、現在耐久値がある限り攻撃力防御力は100%発揮できる
普通の狩りレベルで修理しつつ使っていって、1本使い切るのに2〜3週間くらいの耐久値にする
中古アイコンとかは邪魔なだけなので廃止、武具が破損した場合のみアイコンをつける
一般的には最大耐久値を使い切った武具は破棄、もしくは分解して別の装備の材料とする
最大耐久値は回復不可能。だがレア装備とかがもったいなくて使えなくなるので
どうしても最大耐久値を回復させたい場合は課金アイテムを使って回復させる手段を設ける
採集や生産中に防具耐久値が減るのは廃止する
この条件のめる?ここの人たちは
629 :
既にその名前は使われています:2011/01/04(火) 18:24:51 ID:062uTyeC
のめるもなにも、「ボクの考えたFF14」にどうこう言ってどうすんの
ハーレクインに限らずどれも糞じゃね?
テンプラーの腰はいいと思うが。固有グラならまだしも色違いばっかりだしなー
631 :
既にその名前は使われています:2011/01/04(火) 18:25:19 ID:9vg3FIh4
答えて欲しいの?
課金アイテムは絶対嫌
633 :
521:2011/01/04(火) 18:26:14 ID:dN94R+2f
521です
いままで検証データこちらのスレに乗せてたんで詳しく書く必要無いかと思ったのですが・・・
不評なようなので今後はROMに徹しますね
ちなみに施工回数これ以上増やすと、ランクが上がってデータが取りづらいと言う事は理解していただきたいです
634 :
既にその名前は使われています:2011/01/04(火) 18:26:40 ID:0e6JYFuM
>>624 ランダム、その上石出る確率も高くないから全然出回らないな
LSメンとか完全にNMファクションのこと無視して他のファクションやってて
出たら交換して欲しいなんて思ってる俺はとても複雑だ
まぁ400使ってクリスタルとかじゃやる気しないのはわかるけど…その上性能も大して高いわけじゃないしな…
>>628 簡潔に頼む
>>634 むしろ簡単に手に入る生産とかのほうが性能いいしな
テンプラーなんてアイアンのほうがマシだろ
637 :
既にその名前は使われています:2011/01/04(火) 18:29:11 ID:0e6JYFuM
>>採集や生産中に防具耐久値が減るのは廃止する
クラフターさんかっこいいです…
638 :
既にその名前は使われています:2011/01/04(火) 18:31:37 ID:IPBwanLe
クラフターとかファイターとか以前に課金アイテムとか言い出す奴がまともな訳ねえわ
639 :
既にその名前は使われています:2011/01/04(火) 18:34:29 ID:OrWZlfMw
課金ゲーになったらもう14ちゃんやる理由はないな
物流システム改善がもっとはっきりとなされたら武器防具の最終的な破壊はあってもいいが
640 :
既にその名前は使われています:2011/01/04(火) 18:34:33 ID:ubgler6A
>>620 PT募集で「交換して〜」みたいなの出したら?
フレがそれでうまくいったみたいだ
641 :
既にその名前は使われています:2011/01/04(火) 18:35:39 ID:gPFaqRsG
最後の「採集や生産中に〜」が余分だな
ギャザクラも同じ仕様でも良いのに戦闘職だけにペナルティを課す理由がない
あと、課金アイテムは萎える
642 :
既にその名前は使われています:2011/01/04(火) 18:37:04 ID:e3Z2A55+
なんでハイランダー♀がいないんだよ
ロマサガのシフみたいのが好きな人はどうしたらいいの
643 :
既にその名前は使われています:2011/01/04(火) 18:37:05 ID:allcRzcG
クラフタ専業の半端なRのやつは本当に頭が悪いな
んな仕様になったら、自分で武器作るのが当たり前のDIYブームになるだけでモノ売れたりしねーってのww
今の人口比率でクラフタが装備で儲かるわけがない
645 :
既にその名前は使われています:2011/01/04(火) 18:42:50 ID:CUvqm4lh
適正装備なら耐久は全く減らない
適正外装備のペナを耐久減少 0で消滅 ステータスに関してはペナ無しでいいよ
修理は廃止かアニマ50くらい
これなら金持ちがどんどん壊してくれるだろ
単に今の仕様から壊れるようにしましたじゃ
クラフターだけの改良で戦闘職から見たら改悪だろ
646 :
既にその名前は使われています:2011/01/04(火) 18:43:22 ID:1t0eU8Nm
>>630 テンプラータセットもダメだろ・・・
前情報だとタセット系と同様にHP/MP増加だったけど
現物はHPだけだし防御もアイアンのプレートベルトと大差ないしそもそもベルトの防御力が誤差
647 :
既にその名前は使われています:2011/01/04(火) 18:44:10 ID:Dl+6QRW3
女のハイランって言ったらFF13のファングあたりがモデルじゃね
648 :
既にその名前は使われています:2011/01/04(火) 18:46:27 ID:0e6JYFuM
まぁこういうの言い出すのは大抵今は絶滅危惧種の専業クラフターだよな
今は高ランククラフターでもファイターある程度やってるしカンストしたファイターもクラフターやってるの多いから
総叩きになるのは当たり前だ
さすがにギャザラークラフター時は耐久減らないになったら
一セット購入で終了じゃんw
650 :
既にその名前は使われています:2011/01/04(火) 18:49:33 ID:gq4OhjIw
テンプラータセットは斧さんも使えるだろ・・・!
651 :
既にその名前は使われています:2011/01/04(火) 18:54:18 ID:1t0eU8Nm
タセットって元々剣と弓だけだったのか、小野さんと槍さんごめんなさい
でも見た目もそんないいもんでもないぞ
652 :
既にその名前は使われています:2011/01/04(火) 18:54:59 ID:+SUq3gMJ
槍だけどタセットはいらん
腰はタールボイジャーベルトでいい
654 :
既にその名前は使われています:2011/01/04(火) 18:59:02 ID:062uTyeC
タールボイジャー高いんだよな……
まだ50kくらいする
655 :
既にその名前は使われています:2011/01/04(火) 18:59:38 ID:nrGflFSo
タセットいらんよなあ
タールボイジャーは品薄だわ
>>654 タールボイジャーはスキル上げレシピ
45+の革のフレに言えば店売り+αで売ってくれるはず
あんなもん50kとかありえん
657 :
既にその名前は使われています:2011/01/04(火) 19:19:43 ID:UZqfB4bp
50kくらい出せ!
658 :
既にその名前は使われています:2011/01/04(火) 19:23:44 ID:n7nJ5oOQ
NM装備全部欲しいそリテに着せる
659 :
既にその名前は使われています:2011/01/04(火) 19:27:03 ID:n7nJ5oOQ
やはり俺クラスの人間は全部もってなければ
660 :
既にその名前は使われています:2011/01/04(火) 19:30:00 ID:lsB30Frz
>>628 EQ2みたいに一度装備したらもう中古扱いで市場に流せないトレードできないってのでいいんじゃないかな
661 :
既にその名前は使われています:2011/01/04(火) 19:30:55 ID:0e6JYFuM
NMファクション装備一式持ってる奴なんて何人いるんだ
VU前に999貯めててもブロークン2回にアーゼマシールズ2回で尽きる
1回切れちゃったら発行部隊変化技もう使えないのもあって400貯めるまで1ヶ月以上かかるし
売ってるの買おうにもまず持ってる奴探すのが大変だし交換ならまだしも金で手放す奴がいるかどうか
662 :
既にその名前は使われています:2011/01/04(火) 19:33:20 ID:ubgler6A
400?
廃人LSで独裁リーダーが自分の欲しい物に交換or売ってもらうようにしないとコンプは無理だろうな
664 :
既にその名前は使われています:2011/01/04(火) 19:35:55 ID:45iz5c81
それほど価値のあるもんじゃねーだろ
あほくせー
665 :
既にその名前は使われています:2011/01/04(火) 19:36:27 ID:rHPM07SB
売ってるの天ぷらタセットしか見たことないや
つーかNM装備は見た目だけしか取り得がないからな
ソーサラーのあれとか見た目もクソだしやる気になんねーよw
667 :
既にその名前は使われています:2011/01/04(火) 19:36:35 ID:sQvdzC+H
>>661 400貯めるのに一ヶ月もかかるってのがおかしい
40リーヴなら更新5回で貯まるぞ
ブロークンとアーゼマに分けたって半月で貯まる
668 :
既にその名前は使われています:2011/01/04(火) 19:44:02 ID:0e6JYFuM
>>664 価値ないと思ってる奴はわざわざNMファクション受けないだろ
欲しい人間しかやらないから数が出回らないし価値も落ちないんだろう
>>667 すまん
確かにリーヴ更新のたびに修練無視して三国回って欲しい部隊のだけ集めれば
いけるかもしれないな
欲しい部隊になるまでリーヴ見直せばいいじゃん
ファクションよりフィールドのドドレ服やアイオリアンのほうが実用性も価値もあるだろ
ファクション装備は遠からずゴミになる
671 :
既にその名前は使われています:2011/01/04(火) 19:47:48 ID:Y2KrSkn8
672 :
既にその名前は使われています:2011/01/04(火) 19:49:15 ID:0e6JYFuM
>>669 >>661の3行目に書いた通りもうできないんだよそれ
んでもってちょっと冷静に考えたけどやっぱ半月は無理だわ…
乱戦時にすばやく敵タゲるいいマクロないですかね?
/targetnpc 以外で。
674 :
既にその名前は使われています:2011/01/04(火) 19:54:45 ID:sQvdzC+H
>>672 目当ての小隊が全部1位だったとしても8×8で1回で64貯まる。全部3位なら128
半月あればそれが10回出来るんだから、余裕だと思うんだが何かおかしいかな?
675 :
既にその名前は使われています:2011/01/04(火) 19:55:52 ID:062uTyeC
わざわざマクロ使わんでもF8でええやん
676 :
既にその名前は使われています:2011/01/04(火) 19:59:19 ID:0e6JYFuM
>>674 いやだから
修練無視して三国回って欲しい部隊のだけ集めればいける
って言ってるじゃない…
後揚げ足みたいだけど40リーヴは全部で6箇所じゃないか?
677 :
既にその名前は使われています:2011/01/04(火) 20:01:35 ID:WuDiJar7
(´・ω・)b 30リーブも廻ろうぜ
678 :
既にその名前は使われています:2011/01/04(火) 20:10:25 ID:b9mcNGIe
いいぜ
679 :
既にその名前は使われています:2011/01/04(火) 20:12:34 ID:GpnVEafj
30リーヴ回るなら
シダーで野駆けし者
ブラッドショアにテレポ(アニマ4P)
浮海月に移動、燃え盛りし者
ホライズンにテレポ(6P)
ノフィカに移動、閃光放ちし者
エメラルドモスにテレポ(6P)
ムントゥイ醸造庫に移動、闇に吼えし者
移動がめんどいな
680 :
既にその名前は使われています:2011/01/04(火) 20:13:36 ID:Dl+6QRW3
3国回る意味がわからん
681 :
既にその名前は使われています:2011/01/04(火) 20:13:44 ID:KXtBToZE
>>660 そのままだと耐久減るけど
キャラにバインドするとトレ不可、耐久減らなくなるネトゲがあった
682 :
既にその名前は使われています:2011/01/04(火) 20:19:18 ID:QwQFgNmY
>>679 リムサ→ショアにテレポ→シダーまで徒歩、ビアデッドへリーブ帰還→船
ホラエーテライト→徒歩でウルダハ、デスルーラ→ノフィカまで徒歩、リーブ帰還→船
もう1国あったっけ
683 :
既にその名前は使われています:2011/01/04(火) 20:20:16 ID:allcRzcG
しらねーの?
帝国に占領されたアラミゴってあるじゃん
あれ? いけたっけ?
684 :
既にその名前は使われています:2011/01/04(火) 20:21:13 ID:0e6JYFuM
イシュガルドまだ行ってない奴いたのかよ…
685 :
既にその名前は使われています:2011/01/04(火) 20:21:37 ID:Z5XBjRIS
>>679 各キャンプをお気に入りに登録してたとしても、リーヴ受けるのに3都市にもテレポしないといけないし
速攻でアニマ底つくだろそれ
毎回テレポ屋募集シャウトするのか?
686 :
既にその名前は使われています:2011/01/04(火) 20:22:14 ID:GpnVEafj
いや、二垢
687 :
既にその名前は使われています:2011/01/04(火) 20:25:25 ID:sQvdzC+H
>>676 冷静に考えて無理だっていうのが三国回っても無理ってことかと思ったんだ
悪かったよ
あんまり考えずに半月でいけるととか言ったんで
一国のリージョナルで全部賄う場合の各小隊に入るファクションクレジットの平均値を出してみた
各小隊が出る確率も順位も全部均等だと仮定して
40リーヴ (8+11+16)/3=11.66 11.66*6/3=23.32
30リーヴ (6+8+11)/3=8.33 8.33*2/3=5.55
更新1回で23.32+5.55=28.87
半月で28.87*10=289
688 :
既にその名前は使われています:2011/01/04(火) 20:30:56 ID:0e6JYFuM
>>687 俺も紛らわしいこと言ってすまんかった…
俺もあまり考えずに一ヶ月以上かかるって言ったしな…
50カンストして今やってるのが30リーヴ回してるってのもあるし
こういう不特定多数の人間が見てる場所じゃちゃんと自分の発言に責任持つべきだった
重ねてすまん
689 :
既にその名前は使われています:2011/01/04(火) 20:46:21 ID:allcRzcG
お前らいい奴だな
ご褒美にいい事教えてやる
A:ウラエウス【見つけました。】
B:んじゃバフかけてー よしやろうか
Aはウラエウスにうやうやしく
おっと 誰か来たようだ
690 :
既にその名前は使われています:2011/01/04(火) 20:54:06 ID:1t0eU8Nm
>>687 うーん、3国修練無視で駆けずり回っても290か
普通にやったらやっぱり1ヶ月くらいかかるんじゃなイカ?
アップデートのお知らせ
◆バトル関連
◯モンスターの強さに見合った修練値を取得できるようになりました。
特定のモンスターを一点集中して倒す等の、現在の修練値入手方法を見直すことが目的です。
◯盾の修練値が撤廃されました。盾のランクはメインクラスのランクと同じとみなされます。
剣術士、幻術師、呪術師のランクに応じて、盾を用いた技を取得するようになりました。
◯各クラスの個性を引き出すために、以下の調整が行われました。
・アクションコストの上限値が、現在に比べ引き下げられました。
・現在のクラスのスキルはアクションコスト0でパレットに組み込めるようになりました。
・クラスを特徴付ける一部のスキルが、そのクラスの専用スキルに変更されました。
・クラス専用とされていないスキルでも、他職が扱うことでその性能は低下します。
◯T、U、Vなどで区別されていた技の区別を廃止し、その攻撃をしたときのクラスやランク及びその適正・詠唱時間によって技の効果が変化するようになりました。
◯各クラスのステータス、アクション、ウェポンスキルが以下のように変更されました。
▽ファイター
全体的に攻撃力が引き上げられ、武器ごとの個性が出るようにしました。
◇剣術士
盾による防御成功時のダメージがより軽減されました。
盾を持たないことによって素早く行動できる等のメリットを追加しました。
両手持ち専用の武器を追加しました。
◇槍術士
攻撃の届く範囲が広くなり、一部の武器で盾を装備できるようになりました。
◇斧術士
攻撃力及び体力が大幅に増加されました。
「吹っ飛ばし効果」を受けなくなりました。
◇格闘士
回避力が増加され、足による攻撃が追加されました。
◇弓術士
攻撃可能範囲が増加され、中〜遠距離での攻撃時、攻撃力・命中率が増加するようになりました。
▽ソーサラー
幻術師は周囲の属性によって魔法効果が増減し、呪術師の攻撃力を大幅に増加するなど、当初の職業概念により近いものとしました。
各種魔法の効果が自身の属性値に影響を受け、攻撃力・命中率・消費MPに影響を与えるように調整されました。
◇幻術士
回復魔法及び補助魔法の効果が増加されました。
「レヴィンボルト」を取得するランクで同系統の魔術、他5属性を取得するようになり、「レイディアンス」が廃止され、新たに無属性の技を取得するようになりました。
「レイズ」が廃止されました。
◇呪術師
攻撃力が大幅に増加され、回復魔法の効果が減少し、補助魔法の効果及び効果時間が増加されました。
「ダムネーション」を取得するランクで、同時に「レイディアンス」を取得するようになり、「フラッシュフリーズ」が廃止され、新たに霊・星撃の属性を有する部位破壊魔法を取得するようになりました。
◯これらの変更に伴い、アクションの大幅見直しが行われました。
以上、僕の考えた最強のFFでした。
694 :
既にその名前は使われています:2011/01/04(火) 20:58:19 ID:izFf8FEd
・クラス専用になったスキルのモーションを新規モーションに変更しました
これも頼むわ
>>694 長くてごめんね!最後の1行に記述してあるよん
あぁでにもアクションって違う意味になっちゃうのか
アクションじゃなくてモーションのつもりで書いたんだったごめんよ
そういえば呪術ランク32にマスフィアーっていう魔法無かった?
とてもいらない魔法を代わりに覚えて憤慨しているのだけれど
お前が呪術士なのだけは伝わった
697 :
既にその名前は使われています:2011/01/04(火) 21:04:36 ID:gPFaqRsG
やっぱり呪術士か
698 :
既にその名前は使われています:2011/01/04(火) 21:06:49 ID:iIZ6HFre
今の呪術の攻撃力を上げたら一強になる
せいぜい弱体魔法の強化
>>696-698 バレすぎワロタ
じゃぁあれだな、幻術の攻撃魔法弱体化だろう
最強の攻撃力を誇るらしいところを発揮してもらわないと困るからな
後もっと攻撃に際して呪術は体力を使って欲しいです
サクリファも現状ケアルの2倍近い回復力を誇るから、正直サクリファの最初の大きい回復は廃止していい
弱体魔法の強化には大賛成ですはい
700 :
既にその名前は使われています:2011/01/04(火) 21:12:22 ID:hElK8Qyx
じゅじゅちゅち は廃止する事になりました
それをすてるなんてとんでもない!
幻術は周囲の属性に合わせて〜ってのは楽しそうなんだけどな
水がある場所では水の魔法を、燭台があれば炎の魔法を、って言う感じでさ
適性の魔法を使った場合の幻術魔法は、MP消費がすごく少なくて、効果がとても強いとかね
そのかわりサイフォマッジは呪術専用でお願いします
幻術が回復・強化向けになって何故かレイズが消えるということは
呪術が攻撃向けになって、当然サクリファどころか回復系も全て消えるということで
やわらか脳筋な呪術イラネってことになるわけですね
>>702 あれ?死を司るなんちゃら()笑って呪術じゃなかった?
幻術が多数の攻撃魔法を使えるんだから、呪術がサクリファを使えてもいいよね
それにしたって今のサクリファは便利すぎるけれど
体力を使っているっていう感じも全然ないしね
704 :
既にその名前は使われています:2011/01/04(火) 21:25:49 ID:QaYPLoPJ
忘れた頃に瀕死時サクリファできなくてあせるw
705 :
既にその名前は使われています:2011/01/04(火) 21:30:42 ID:Y2KrSkn8
>>681 俺はそれ推し
>>701 古代魔法が結界云々っていうから
「今からココは俺のフィールドだ・・・!」っていう使い方でヒャッホイできると思っていた時期もありました
フレア→ファイア→超強い、みたいな
ケアル:コスト3
ケアルII:コスト6
ケアルIII:コスト9
これくらいで調整頼む
707 :
既にその名前は使われています:2011/01/04(火) 21:55:28 ID:e3Z2A55+
セリフをマクロに入れてる人いる?
挑発で「<t>よ!!お前の相手はこの俺だ!」とか
WSで「我が剣を受けてみよ!必殺!○○○!」とか
魔法で「心冷たき王妃の吐息よ・・・氷の刃となりて大地を切り刻め、ブリザド!」とか
そういうかんじの
闇に生まれし精霊の吐息の 凍てつく風の刃に散れ! ブリザド!
こうですか?
ていうかどうやって設定するんだよ
709 :
既にその名前は使われています:2011/01/04(火) 22:06:09 ID:KLi9iv1f
<t>よ!天に帰る時がきたようだな
710 :
既にその名前は使われています:2011/01/04(火) 22:06:28 ID:NARbu37Q
単刀直入に聞くけどNM戦でクラフターって火力になるのか?
NM討伐専用のLSなんだが、R50の裁縫が入れてくれ入れてくれと遠まわしに何度も言ってくる
裁縫「つぶてほんと強いんだって!ソサより火力あるから!!」
一度参加させると今後ずっと参加してきそうでうかつに誘えないんだわ
クラフターの火力がどんなものか知ってる人いれば教えてもらいたい
/emote 闇に生まれし精霊の吐息の 凍てつく風の刃に散れ! ブリザド!
/pt 全ての力の源よ
/pt 輝き燃える赤き炎よ
/pt 我が手に集いて力となれ
/pt ファイアーボール!
/action ファイア <st>
713 :
既にその名前は使われています:2011/01/04(火) 22:07:10 ID:/VPgty2D
レジメン早く繋がり過ぎて11のように
まったりみんなのネタセリフ見れない速度でログが流れる。
必要最低限しか表示させてないのに。
ソーサラーより火力あるって火力枠でソーサラーなんて入れねえよバカとでも言っておけ
716 :
既にその名前は使われています:2011/01/04(火) 22:14:10 ID:8CrJ2Kne
ソーサラー50にして来いと返しとけw
常時ボムの腕を投げたりすると凄いのか?
718 :
既にその名前は使われています:2011/01/04(火) 22:17:33 ID:iGmkfBpI
ファイナルレタス!
719 :
既にその名前は使われています:2011/01/04(火) 22:23:26 ID:5r0j1y/q
シャドーシアーあれば普通に火力枠じゃね?
前衛が10とか30だしてる中1発で900とかでてたんだが
720 :
既にその名前は使われています:2011/01/04(火) 22:24:56 ID:2ya17cpt
>>710 裁縫がそれ言うってことはどっかで試してるんだろ
でコメントからしても、他クラスがクラフターの火力に疑問を持ってるのは知ってるはず
じゃあ一度テストってことでそのへんのMOB相手に石投げさせてみるのが正解
その際、「(できれば他の戦闘R50連れて)妥当なダメージが出るか」と、
「平均討伐時間中、ずっと石投げられるだけの数量はあるのか」を確認すればいい
721 :
既にその名前は使われています:2011/01/04(火) 22:25:24 ID:iIZ6HFre
前衛が10とか30とか出してる中クラフターはどうなるんだろうな
722 :
既にその名前は使われています:2011/01/04(火) 22:33:21 ID:iGmkfBpI
>>720 「そのへんのMOB」相手じゃだめじゃね
ちゃんと討伐対象と同じ程度の強さで試さないと
723 :
既にその名前は使われています:2011/01/04(火) 22:33:31 ID:gqFxSy0x
>>710 アクションスキルでスタンはさせられるけど、つぶてが強いってことはない
投擲武器をガスガス投げるつもりとかなら、他の人も言ってるように証明して見せてもらわないと
インペールの命中率と刺突属性の修正まだぁ?
剣術さん強すぎです。
725 :
既にその名前は使われています:2011/01/04(火) 22:35:06 ID:1tKMapxE
バグナウってあんまりよくない?
ボアヒマンテスのほうがいい?
726 :
既にその名前は使われています:2011/01/04(火) 22:35:51 ID:xhvFx6HD
なんかNMにはキャノンアームが有効だってのを聞いたことあるな
50のクラフターなら邪魔にはならんし枠余ってるなら試してみて欲しい
727 :
既にその名前は使われています:2011/01/04(火) 22:38:39 ID:5r0j1y/q
NM専用のLSっていうんなら他の奴が言ってるように試してダメならダメってことでいいんじゃないか?
専用じゃなかったらその後もなあなあで来そうだから嫌だろうけど
100%攻撃は命中率も高い
槍とか格闘とか持ち替えるだけで全く違うし
斧がどうしようもないのも一部の魔法がレジられまくるのも複数属性が狂っているから
ただし物凄く敵が硬かったりすると最低保証も属性回数入るので複数属性の方が強かったり
729 :
既にその名前は使われています:2011/01/04(火) 23:10:17 ID:pYh8DPTR
>>712 /sh 全ての力の源よ
/sh 輝き燃える赤き炎よ
/sh 我が手に集いて力となれ
/sh ファイアーボール!
/action ファイア <st>
こうだろ常識的に考えて
730 :
既にその名前は使われています:2011/01/04(火) 23:11:44 ID:QwQFgNmY
ファイアーボールはどっから出てきたんだよ
赤いすかしっぺ出すのに随分な文句が必要なんだな
732 :
既にその名前は使われています:2011/01/04(火) 23:19:11 ID:iGmkfBpI
ちょっとドロッセルお嬢様のフィグマ買いに行ってくる
LS内で占有について周知徹底してもらえませんかねぇ
いつも同じヤツ(日本人)が同じビヘでリーダーでもないのにいきがって先走って
黄色なぐりまくりでゲロまず、同じLSのヤツはちゃんとしてるんだぜ
734 :
既にその名前は使われています:2011/01/04(火) 23:30:00 ID:Dl+6QRW3
野良まだしもLSだったら普通に会話できるだろw
735 :
既にその名前は使われています:2011/01/04(火) 23:31:22 ID:Z5XBjRIS
>>725 平行して育ててるクラフターのメインが甲冑師だったら自力修理できるしいいんじゃね?>バグナウ
格闘やるんだったら普通は革上げてボアヒマンテスだろうけど
736 :
既にその名前は使われています:2011/01/04(火) 23:37:59 ID:rvOLL+3h
>>721 あたしR47裁縫だけどリーヴウーシュカに石投げで50ぐらい出てた
20分投げるのは無理だけどな
書き方が悪かった
そいつと同じLSのヤツはちゃんと占有のことがわかってるってこと
自分とは別のLSのヤツだよ
>>733 直接言えばいいじゃない。その子と同じLSメンバーだからといって保護者って
わけじゃないんだし。
739 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 00:19:37 ID:qYlJI9Fg
捨てキャラ使ってtellすりゃ解決。
その場合は責めるんじゃなく分かりやすさ第一だ。
740 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 00:22:59 ID:qYy5Kmbv
11では野良団体行動してる最中に捨てキャラから罵られるなんて日常茶飯事だったな
しょっちゅう、誰かしらテルきてたわ
今思えば参加者から絞れば特定できたかもなぁ
741 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 00:43:26 ID:GRgR+te/
クラフターの攻撃力はごみだよ
R50の裁縫には戦力にならないので無理ですと正直に伝えるべき
742 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 00:47:56 ID:0A93MQO8
ニードルで敵の急所刺したりラウンドナイフで敵の皮を直接なめしたりできればいいのに
NMには半端な攻撃では最低ダメージしかでないが最低ダメージ補正のおかげでつぶて撃ちでも変わらないんだろう。
744 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 00:57:20 ID:1NPBZEq/
クラフターは現地で砲弾作って大砲撃つようなことができれば
ストーキングMOB糞うぜぇ
こいつのせいでリーヴで範囲撃てねーよksg
こんなの100害あって1利無しだろjk
考えた奴氏ね
746 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 01:11:07 ID:v6hxi8/n
メインはファイター40台、疲れたのでなんとなく幻術したくなったのでやり始めたけど
脳筋どもの動きが良く分るわいw
とりあえずFA取る弓は見殺しにしといた これはこの人の為
747 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 01:14:20 ID:XNntQvpx
なんでFA取っちゃいけないんだよwww
弓がFAしても挑発でタゲとれない?
複射2猛者フェロしてるとだめなのかな
弓のFAは半端ないからな・・・
750 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 01:24:59 ID:Q9DQ/x0m
FAとらない弓とか存在価値ないだろ・・・
751 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 01:27:31 ID:vQd4RZRk
狩さん釣りしてくださいよ^^;
飛び道具持って来てないんですか^^;
752 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 01:28:06 ID:Au2t/luz
俺の斧さんが遂に完全体に進化した。
1:スゥイング ブラバスII 丸太II フェロ フラクチャII フェザステII スカサンII フォーサイトII ディスオリII 気合
2:ヘヴィS メイム フェイント 猛者 ジャージリング (ブランディッシュII) ブロードスウィング サクリIII ケアルIII
3:ディフェンダーII アイアンストム シェルII プロテスII ショックスパイクII サイフォマII
さあ、廃人と罵ってくれ^^
753 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 01:29:11 ID:M8gHedhF
ビヘでPT誘ってるのにギリギリまで入らないやつって何なの?
755 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 01:30:45 ID:Au2t/luz
756 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 01:33:33 ID:heY5E3A3
>こいつのせいでリーヴで範囲撃てねーよksg
なんで範囲打ちたがる奴っているんだろう。馬鹿だから?
11でもファイガ打てネェよなんていう馬鹿はいなかったのに、、、
>>752 やったねたえちゃん、ソロでNMがたおせるよ!
758 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 01:34:48 ID:M8gHedhF
あのフラッシュが貼られるな
未だに剣術27の俺は何をすればいいのか
PTやったことないんだけどそっちのほうがいいのかな…
761 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 01:52:15 ID:HJXkurD+
LSで俺の物まねしまくる奴うぜぇ・・・
俺が剣士上げたら剣士上げるし弓上げて複射の威力見たら弓始めるし
装備も後追いばかりしてきやがる
なんなんだよほんと
762 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 01:53:11 ID:aq/Ctqaq
お前らの鯖ってNM狩ってる日本人のLSある?
オレの鯖は外人LSしかないっぽいんだが
小規模すぎて知らないだけなのかな
763 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 01:54:01 ID:aI+/Sgyg
鯖名ぐらい言わないと教えられないじゃん
765 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 01:55:37 ID:aq/Ctqaq
>>761 自意識過剰かもしれんぞ
装備なんて各ランク毎に着るもの決まってるようなもんだし
766 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 02:04:04 ID:FQE7Lxls
proの更新って何を基にしてるの?
自分の見たら2週間くらい前の更新だったけど
767 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 02:09:03 ID:v6hxi8/n
>>747-748 ああすまないスカルバレーのビヘストなんだよ全員R10前後ね
6リンクぐらいするから瞬時に弓の体力が半分になる
なんで敵寄ってくんの?
答えられるやついんの?
769 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 02:33:15 ID:Au2t/luz
FF11では強化アビはアイコン指定でキャンセル出来たけど、
なんでFF14では出来ないんだ。
ディフェンダーをもう一度使う事でキャンセルとか完全に劣化しとるがな。
この仕様にした初期開発チームは、FF11未プレイなのかなw
なんでFF11のノウハウを活かせなかったんだろう。
>>768 ナニーさん当たり屋だから。マジぱねえっす。
771 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 02:35:21 ID:vQd4RZRk
リーヴの洞窟の入り口ふさぐモスホーンうぜえ・・・
>>768 今後実装されるギャザラーのせい
放牧士とか
だから羊とヤギ、鉱物のとれるコブランは寄ってくる
ケモリンのにほいがするジョブですね
774 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 03:20:02 ID:1a4yGs/k
@5万で剣術50になるんだが
次剣術を活かす職上げるとしたら何がいいだろうか
同じ盾的な斧かなーとは思うんだが
槍のラインオブファイアを盾が使えたら最高だろうとも思うんだよなあ・・・
775 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 03:24:50 ID:vQd4RZRk
ラインオブファイアは自分が動き回らないと使えないから盾には向かないんじゃね?
太陽系銀河PTみたいになりかねん
776 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 03:37:35 ID:Au2t/luz
>>774 剣メインなら斧のウォーモンガーまで取った方がいいんじゃない?
斧はいいぞぉー。
でも、防具は金属系なんて装備しちゃだめだよ^^。
777 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 03:56:11 ID:XNntQvpx
アームドボウのデザインかっこいいな
この無骨な感じがたまらん
>>776 無論モンガーは取ってあるよ
けどそれ以降だと斧はめぼしいスキルが不動の存在もあってディフェンダーUくらいしかないんだよなあ
槍はダイバージョンとか巻き突きとか使えそうなスキルちびちびあるんだが
779 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 04:03:15 ID:Au2t/luz
リーヴ更新って今日の朝9時だっけ?
780 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 04:03:58 ID:VwfMei3B
>>774 1.格&斧&呪20
2.ソーサラどちらかを30以上
781 :
FF14(Rapture made in china)はワイプ返金して作り直せ:2011/01/05(水) 04:05:02 ID:heY5E3A3
>金属系なんて装備しちゃだめだよ
なんで?
782 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 04:18:09 ID:Qwl7s7/N
783 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 04:25:15 ID:vQd4RZRk
これだからエアは
抽出 ID:heY5E3A3 (2回)
756 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2011/01/05(水) 01:33:33 ID:heY5E3A3
>こいつのせいでリーヴで範囲撃てねーよksg
なんで範囲打ちたがる奴っているんだろう。馬鹿だから?
11でもファイガ打てネェよなんていう馬鹿はいなかったのに、、、
781 名前:FF14(Rapture made in china)はワイプ返金して作り直せ[] 投稿日:2011/01/05(水) 04:05:02 ID:heY5E3A3
>金属系なんて装備しちゃだめだよ
なんで?
784 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 04:53:03 ID:Au2t/luz
>>778 取ってあればそれ以上上げるのは趣味ですたいw
ソロやるならブラッドIIがお勧めだけど、これの為にj50まで上げる必要性皆無っていう・・・
つーか、その手前の魔法防御上がるディフェンダーIIのためだろ?
786 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 05:05:00 ID:Au2t/luz
ああ、シェルが死んだからねぇ。
でもディフェII使うのはサブ盾やる時と、ソロで複数に絡まれた時だけだよ。
あんま魔法ダメは気にしていない。900とか食らっても余裕で耐えられるから持ち返せるしね。
まあメイン斧視点だけど。
ディフェIIは剣が一番有効に使えると思うわ。
787 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 05:14:02 ID:XNntQvpx
今後バトル関係見直されて、各職のスキルが全部専用スキルになって涙目になるなよ
788 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 05:20:39 ID:GOBngPW3
>774
呪術を48まであげてサクリファ3とサイフォマッジ2を取る
のがなんだかんだで有効ぽい
>>786 いや、剣士で使うスキルの考察じゃ無かったのか・・・?
790 :
FF14(Rapture made in china)はワイプ返金して作り直せ:2011/01/05(水) 05:33:33 ID:heY5E3A3
>金属系なんて装備しちゃだめだよ
答えられない奴がエアーだろ
ヒント ステータス補正
792 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 05:42:03 ID:GOBngPW3
>789
剣で使うでしょ まソロの話だけど
ソロ最強にするならの話
パーティではいらんけど
793 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 05:54:02 ID:PLlN8SOL
このまま自然とワイプされるとして、次はどの職育てる?
795 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 05:58:19 ID:XNntQvpx
ギャザクラスレ、ワイプ厨だろこいつ
449 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2011/01/05(水) 05:51:24 ID:PLlN8SOL
ワイプ寸前で家具どころの騒ぎじゃねーしww
796 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 06:28:17 ID:M8gHedhF
毎日深夜〜早朝にワイプワイプって書き込んでる既知外だろw
今日も遊んであげるの?
ドドレでタンクして俺TUEEEすんなら呪40しとけ
798 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 07:19:01 ID:scSh7p0M
ところで聞きたいんだが、ディフェンダー・オプセス・センチネルって効果重複すんの?
799 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 07:44:19 ID:4T8oZPFA
銅山の奥側のエリアに行くときって一カ所しか下に降りる通路ないのかな
蟻が大量にいるエリアはみんなどうしてるの?
800 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 07:55:50 ID:XRAVRz6j
弓が50なったから他の戦闘もあげようかと思うのですが
何がオススメでしょうか?
とりあえず他は全部20近くです。
801 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 08:04:50 ID:Au2t/luz
>>800 問答無用で斧
近い将来”力攻め”の上位スキルがIIでなく”バーサク”になるから
R50まで上げるんだtgyふjぉ;p@
802 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 08:06:15 ID:O3T+v+F/
>>800 サラのどちらか
トークンで前衛系ステうp取れる
後衛もできるとなにかと便利
803 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 08:13:20 ID:O3T+v+F/
>>801 術士からジョブ名に変更と合わせてアビ関係の見直し再振り分け
かなりの確立できそうだからな
804 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 08:16:29 ID:XRAVRz6j
>>ヤオイ-802
じゅちゅしか・・・上げてみます
正直斧には魅力をふじこ
806 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 08:31:16 ID:1a4yGs/k
いままでファイター職で次にソーサラー職上げるって
フィジカルの関係できつくないのか?
MNDくらいにしか振ってないだろうし
807 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 08:39:52 ID:ZhVkGUAv
振りなおせばええやん
808 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 08:52:06 ID:4T8oZPFA
他に誰もいないとドブランめっちゃうますぎるだろ
一時間で17kも稼いだわw
809 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 08:53:11 ID:1a4yGs/k
>>807 NMとかやる時にファイター職出す時どうするんだw
すぐに全ステ振りなおせるわけではないし
っつーか、これも妙な話だな
フィジカルのせいでアーマリーシステムが死んでるっていう
810 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 08:55:13 ID:XRAVRz6j
どうせヒーラーだしMNDPIE80くらいでいいや
って思ってたけどどうなの?
811 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 08:56:30 ID:4T8oZPFA
なんて調子に乗ってたら潜在が来た
せっかく狩場独占できてるのにちくしょう
lodestoneにでも書いてろ
813 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 09:11:16 ID:Wj61/cse
ヒーラーならVITをキャップまで振ったらあとはMND極振りだろ
それだと普段ケアルとマインドスパイクとサイフォマッジでたたかうことに
なっちゃう。寄生しないときびすぃ
815 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 09:23:23 ID:1ypbkdfP
斧さんの範囲攻撃はクセになっちゃう
ホライズンでリーブの敵やってて糞ヤギ共が近寄ってきても
まだいける!まだいける!ってブロードスイング振り続ける緊張感がたまらん
816 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 09:25:58 ID:gfNVN+g8
FF14を代表するモンスターと言えば?って聞かれたら
ナニー ゴブラン ドードーの三強だろうな
817 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 09:31:23 ID:i6KLQxrq
プーク&テロックさんも忘れてもらっちゃ困る
818 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 09:32:38 ID:M8gHedhF
ファーブルさんはとても愛らしいのにR高くて普通にプレイしてるとなかなかお目にかかる機会がないのが
とでも残念
819 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 09:34:10 ID:CDbfyR+G
剣、弓、幻、呪、槍を20まであげた。
どれかメインにしようとリーブやってみたら修練が糞まずかった。
補正かかるんだっけ?20から。
あまりに上げる気なくしてしまった。これからどうするべきか。
斧と格闘20まであげてごまかすかな・・・。
820 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 09:42:44 ID:CkaY+5aD
今ならPTでリーヴリンクしてうまいリーヴ毎回消化してればすぐにR40くらいなるよ
意識的に上げようとして雑魚狩りするのはただの苦行
821 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 09:46:33 ID:CDbfyR+G
>>820 そうなのかー、でもLSに入っていない俺・・・。
822 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 09:48:40 ID:4T8oZPFA
エロい人!銅山の右とか下のエリアの行き方教えて!
入口付近は混んで来ちゃったYO
アリがわらわら寄ってきて通過できない
地下抜けられないなら諦めろん
824 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 09:51:45 ID:CkaY+5aD
>>821 よっぽどの過疎鯖でもなければリーヴ更新の時間付近になると
ウルダハあたりでリーヴPTシャウトで毎回募集してるよ
825 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 09:52:19 ID:kGfdx5DB
>>821 LSでしかリーヴやってないくらいの過疎鯖なのか?
826 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 09:52:22 ID:w8wY3Wyh
827 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 09:54:31 ID:1ypbkdfP
オッスオラカルナック!
ホライズンでコブラン狩ってたら外人に?????を連発されるナイス過疎鯖だぜ!よろしくな!
828 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 09:58:22 ID:ZhVkGUAv
カルナックって新鯖?
カルナックも一気に荒んだね
830 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 10:01:39 ID:4T8oZPFA
コブランだけがうじゃうじゃ湧いてきて他PCが誰も来ない夢の国ガンダーラはどこにあるのだろうか
>>819 ぼっちなら複垢おすすめ。パッケージも糞ゲー評価で安いし
FF14動かせるクラスのPC同時起動はやりすぎるとブレーカーが落ちるw
INTなんて飾りだから上げなくてもソサできる。
833 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 10:22:21 ID:+Xe6l7KN
最低設定でのテレポや倉庫程度なら
シングルコアAtom+IONのネットトップでも動かせてるし
テレポ&リーヴリンク用に複垢はいいかもね
3000円弱のパケ代で8キャラ増えるし
834 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 10:31:01 ID:w8wY3Wyh
2垢で16キャラとか、ムービー飛ばしても冒険者ギルドまでの道のりを考えると、そんな暇ない
ライトな俺の感覚じゃ、それが出来るだけで十分廃w
835 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 10:38:14 ID:M8gHedhF
>>834 5分かからねーのにそれだけで廃なのかw
836 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 10:40:30 ID:w8wY3Wyh
>>835 8キャラ作るのに5分かからないの?
すげーなw 俺には出来んわw
837 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 10:43:27 ID:EGEa1A9H
廃の基準が時間か¥かによるよな
リアルマネー使って複垢しまくればテレポ無制限・リーブやギャザラー作業の並列化で収入増やせるから
リーヴリンクPT募集の手間も要らないし、マラソンと金策も不要になって無駄な時間が大幅に軽減できる
838 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 10:46:29 ID:w8wY3Wyh
>>837 まぁ確かに倉庫は欲しいとは思うけどさ、ローカル以外はリーヴ回しが今のトレンドだから、
アニマは持ち回りでやってりゃそうは減らないぜ?
839 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 11:15:34 ID:Rv+yAvq3
個人的な感覚だけど、複アカにした時点で一線を越えちゃった気がしてイヤなんだよねw
840 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 11:17:41 ID:zGw2ShOs
PCくれよ
841 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 11:39:08 ID:IWJXN2Uh
842 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 11:51:19 ID:4T8oZPFA
そろそろコブランを叩く作業も飽きてきたな
でも修練90kくらい稼いだぜ
・・・疲れた
コブランオンラインは1ランク上げただけで、もう二度としないと心に決めた。
つーかリーヴとビヘストだけで制限かかるし
844 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 12:29:25 ID:QoT3llf4
対人が導入された時に備えてタンクメイジ作りたいんだが
盾持つのは当たり前として幻呪のほかに何あげたらいいと思う?
845 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 12:29:26 ID:4RuCOMT0
>>809 フィジカル振りでアーマリーへのスタイルが決まるんだろ
汎用型なら平凡に振って特化型なら尖らせてというのを考えて
847 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 12:32:36 ID:itt7uhFQ
>>819 R20でもうランク上げに嫌気がさしたんなら止めるしかないと思うよ、ホントの話
あるいはクラフターやらギャザラーなんかにも手を出してみるか
いずれにせよ当分修練値の補正はないぞ、特にR31以下は
848 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 12:35:38 ID:4RuCOMT0
VIT必須な上にVITさえあればどうにでもなるから余裕じゃね、一回分はすぐ振りなおせるし
850 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 12:55:43 ID:4RuCOMT0
VITとMINDのHPとMPは+装備が無意味なのはどういう仕組みなんだろうな
851 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 13:10:39 ID:o+9eGeTx
未だにコブラン叩いてる情弱ってなんなの?
15人リーブリンクPTで時給2万いくのに・・・
852 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 13:12:52 ID:4RuCOMT0
>>851 リーヴ消化した後にランク上げしたいからなんじゃないの
853 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 13:13:18 ID:1ypbkdfP
ソロと15人PTを比較されてもですね
854 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 13:14:10 ID:4T8oZPFA
そんなにフレいないし、毎回ペイスト狩りとか途中失敗してんの?
集まるとなんだかんだで無駄な時間が多いし
一人で好きな時間にコブラン叩いて時給16kとかのほうが気楽でいいわ
855 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 13:16:59 ID:o+9eGeTx
>>852 延々ソロ狩るつまらなさと比較して日給適当にやって84000いく。
無論合間に暇だからソロやるなら何も言わんよ。ソロ専でやってるのは情弱だといわざるを得ない
1時間ごとのビヘで3000〜4000×8時間=24000
リーブリンクが全部消化するのに大体3時間くらいで60000
856 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 13:17:11 ID:/Q4aedF9
リーヴPTなんて修練は入るがシャードや素材は全然貯まらないしな
857 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 13:18:48 ID:Q9DQ/x0m
コブランで何集めるつもりだよ
858 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 13:19:07 ID:xRtWNiBl
>>854 好きなときに好きなだけドブラン狩れて
時給16kだせるなら誰も苦労せんわw
859 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 13:20:17 ID:/Q4aedF9
リーヴ修練のうまさは認めるが、ビヘスト8回は流石にキチガイすぎる
860 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 13:20:50 ID:o+9eGeTx
俺は延々ソロで8時間狩る方が基地外だと思うけどw
861 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 13:20:51 ID:4RuCOMT0
そういえばリンクボーナスは四枚までと噂では聞くけど五枚目の人が指定すると
もう追加出来ないよう!っと表示が出るのかスルっとボーナスだけなしでリンク消費しちゃうの?
862 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 13:23:57 ID:4T8oZPFA
>>857 銅、亜鉛、銀がたくさん集まったから今彫金上げてる
863 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 13:27:56 ID:gRWToqhm
>>861 教えてくれるような親切なシステムは無いぞ
感じてw
864 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 13:28:47 ID:/Q4aedF9
日給適当にやってとか言っておきながら8時間もゲームに拘束されるのはおかしいだろ
865 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 13:29:19 ID:CGmXetTv
8時間もゲームしてる時点で同じキチガイだから仲良くしろ
866 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 13:29:42 ID:4RuCOMT0
>>863 おいふざけんな
<14枚リンクですけど噂ほどおいしくないですね^^という情弱PTが発生するじゃねえか
人それぞれの環境があるから
やりかたを否定するのはやめれ
868 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 13:33:10 ID:Rv+yAvq3
そもそも、三時間で60kも入るようなリーブPTなんてLSで徹底してないと無理だろ
失敗して美味いの繰り返すとかをLSメンバーに強制なんか普通は出来ないし
野良で募集しようものなら確実にリーブ持ってない奴は混じる
15人全員が同じ考えで同じようにビヘもリーブもやってなんていうのなら
ドブラン狩り続けて90k稼いだとか言ってるのとキチガイ加減においては差がないぞ
869 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 13:36:37 ID:gRWToqhm
今のバトル関係の調整見てると
前運営は無理やりにでもリーヴをやらせたかったんだな
870 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 13:39:18 ID:X8LWam26
気が向いたらリーヴPTもいってるけどソロの方が気楽だ
ドブラン先生今日もお願いします
871 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 13:40:09 ID:4RuCOMT0
>>869 無理矢理というよりリーヴで効率よく稼いでそれ以上稼ぎたい人は野良MOBを狩ってねという事だろう
ところでリーヴを持ち寄ると変化するという話はどこへ消えましたか?
872 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 13:40:38 ID:4T8oZPFA
修練値が変化してます^^
レジメンのやり方について質問なんですが
誰かのレジメンに合わせるのは□ボタンでレジメンon→△ボタンでセットしたいアクションを
選んで待機であってますか?
リーヴ中心でもいいんだけど
余裕な人と即死する人が混在してしまう
難易度調整は何とかしてくれないとな
875 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 13:42:59 ID:4RuCOMT0
>>873 違う
選びたいアクションでダイレクトに△
〆たい人が全員準備ok後に□
>>875 ありがとうございます。
誰かが□ボタン押せば勝手にレジメンonになり、レジメンセットできる状態になるという事ですか?
ということは敵にレジメンマークでたらすぐセットしたいアクションの上で△ボタン押しておけばいいんですかね?
877 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 13:50:22 ID:4RuCOMT0
>>876 違う
最初からダイレクトに△からで良い
初期のレジメンもーど移行が無くなった
□は最後の全弾発射トリガーのみ
878 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 13:51:34 ID:OGkAAsVW
Xboxパッドで説明してくれ
879 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 13:51:36 ID:4T8oZPFA
お前らPSのコントローラー使ってるのか?
880 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 13:53:59 ID:4RuCOMT0
Yでアクションを選択
Xでレジメン発射
取り敢えず弓以外をR20まで上げてみたが
槍の命中率がひど過ぎないかこれ
槍だけストレスがマッハだったんだが……
882 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 14:00:39 ID:X8LWam26
おかしいな、俺は槍の後に斧をやったらスカスカ過ぎてストレスがマッハだったな
883 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 14:00:51 ID:cUL9NmSM
>>881 ミスったらフェイントのチャンスじゃないですか。
TP上げるためのアクションもありますし
884 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 14:01:54 ID:4T8oZPFA
気合いはもうちょっとTP増加多くていいんじゃないの
1000くらいしか増えないだろ
3倍くらいで
885 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 14:03:28 ID:X8LWam26
>>883 20までって言ってるからフェイントやっと覚えるとこだにゃん
>>885 そうかスカスカなのはフェイントの為か!
違うだろ……
装備は似たり寄ったりだから差はないんだが
887 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 14:17:56 ID:q4zeOLNJ
結局レジメン不発バグの原因わからないまま?
昨日リーヴ3人で久々にレジメンしながらやってたんだけど発動不可硬直連発。
ここの過去スレかでPC同士が離れすぎるとなる〜って見てたから近寄ったりしたけどそれでも出まくり。
一般モンスターを対象だと不発したことないからリーヴ関係のバグなんかね。
こんな現状でも命中底上げされたんだから文句いうな
889 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 14:19:52 ID:4T8oZPFA
前から気になってたんだけど
後ろから攻撃するとほんとに命中上がってるの?
気のせいじゃない?
890 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 14:40:08 ID:5+HA62Xa
クリ率は上がるけど命中は上がらない
891 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 14:42:54 ID:JyOwar8T
俺の体感()じゃ確実に上がってる
892 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 14:46:32 ID:+lWFHmsX
ならrepとれよ
俺の体感だとドードーさんの尻穴に必死にランス突っ込もうとしても
全然うまく入らない。
命中はなさそうな気がする
894 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 15:06:49 ID:+lWFHmsX
ってかお前らこの仕様の前
40リーブ6枚やって修練3万くらい行かなかったのか?
全部ペイスト、コカってのと比べはしないでくれな 少数派なんだし
895 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 15:09:34 ID:Q9DQ/x0m
3万とかかすりもしなかったな
896 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 15:11:49 ID:o+9eGeTx
>>864 ビヘは1時間ごとにたった20分程度で終わるんだよ。
だから次40分時間が空くのに拘束とかないから
897 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 15:12:45 ID:shErND/I
898 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 15:13:05 ID:+lWFHmsX
それPT組んでる?
899 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 15:15:51 ID:HJXkurD+
ブロークンのビヘストやりたいのにずっと廃LSが独占しててできないわ
15人フルPTで時間になるとテレポしてくる
>>881 ランス以外を使ってただろ?
槍ってランス以外は3属性だから酷いことに。
適正無視してランスを使おう。
901 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 15:22:29 ID:o+9eGeTx
ビヘは早いもの勝ちなのに独占なんて不可能でそ。
PT組んでもらえなかったら一人でその場を占有で荒らしまくればいい
902 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 15:33:11 ID:HJXkurD+
結局向こうのが数は多いし一人が荒らした所でそれなりの修練値はもらえるわけで
俺が折れるしかなくねそれ
903 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 15:35:18 ID:+lWFHmsX
フルPTで誰か省かれる しかも毎回テレポ出来るなら違う40キャンプ行くんじゃね?
ブロークンがいい理由ないし
PT入れてもらえばいいじゃん
入れてくれないの?
905 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 15:36:45 ID:3fx1o9sm
おれも戦闘職は全部R20↑だけど槍はトップクラスの命中だったけどな、剣が一番ダメだった。
あ、どっちも体感です(キリッ
906 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 15:37:36 ID:shErND/I
>>903 毎度ボクが1枠ブロックしてやれば過疎地域のキャンプに行くのは明確だよな
907 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 15:40:30 ID:IM5E+Akf
11やるにしても14やるにしてもPS2パッドが最強
いいかげん認めてくれ……頼む!
PS3パッドがUSB接続なので便利です
909 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 15:43:47 ID:icN4AoCb
剣はインペール覚えるまで命中もあんまりよくないし火力もなくて苦痛だった
非公式ドライバはちゃんとうごくの?
911 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 16:11:34 ID:4T8oZPFA
潜在考えたやつマジで死ね
俺みたいなライトユーザーがせっかくの休日に頑張ろうと思ったらこれだよ
もうまとまった休みなんて当分取れないのにどうしてくれんだよ
912 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 16:12:39 ID:Bxy20ikx
ファイターで潜在なんてどうでもいいだろ
気にせず戦闘続けろ
914 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 16:25:49 ID:4T8oZPFA
へヴィランスとヤーゾンハープーンを使い比べてみるとダメージの違いにビビる
相手にもよるが2〜4割違う
命中率の差はよくわかんない
ランス系とハープーン系でそんな違うのか
思いっきりハープーンを使っていたわ
916 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 16:37:21 ID:OGkAAsVW
17弓で10ビヘスト一人でやったら最後にメガロクラブ出てきて
半分しか削れなくて初めてギブアップした
スラッグとかテロック2体も結構やばかった
潜在なんかさしたる問題ではない
こまけーこと気にしないで狩り続けろ
さすれば50への扉開かれん
918 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 16:44:10 ID:BlxRHVWS
>>907 win環境で使うなら初代dualshockのがいいでしょ・・・
919 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 17:07:06 ID:fMpjDYwk
>>887 俺もリーヴで3人PTでやったとき、レジメンバグりまくった。
距離とかも関係ないし、発動タイミングも関係ない。
一人レジメンですらバグる。
二人でリーヴやったときはたまにバグるけど、3人のときみたいに
ほぼ全バグはなかった。
PT人数も関係あるのかね、これ。
どっちにしろ、レジメンバグはとっとと直してもらわないと致命傷すぎるな。
直せないなら仕様変えるなりなんなりしてほしい。
920 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 17:10:44 ID:shErND/I
>>919 フルPTでも大丈夫なので占有した時になんらかの問題があるみたい
一回調子悪くなるとそのセットを退治するまでバグったままになるが次のセットでは使えたりする
921 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 17:19:15 ID:fMpjDYwk
922 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 17:21:43 ID:5+HA62Xa
今となってはもう潜在誰得なんだからさっさと撤廃しろよ
923 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 17:27:51 ID:cUL9NmSM
>>921 >前に俺が立てた魔法放題スレも立ってすぐに修正されたので
自意識過剰w
924 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 17:29:43 ID:JBWC85fm
ビヘストPTショックスパイクかけるヤツいたらマインドスパイクで上書きOK?
925 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 17:30:34 ID:vQd4RZRk
前に俺が立てた魔法放題スレも立ってすぐに修正された(キリッ
926 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 17:31:10 ID:X8LWam26
修正されても糞なままじゃないか
927 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 17:32:06 ID:icN4AoCb
わろたw
928 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 17:32:32 ID:psg4U8La
魔法放題なんかどうでもいいからサングインバイトを修正しろ
残り1mmから超回復とかありえないでしょう?
929 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 17:34:46 ID:X8LWam26
>>928 与ダメ=回復量だからおかしいよな
ランク50でも2連続でくらうと500回復されるし超めんどくさい
ブラッドバスさんの謙虚さを見習えよ
930 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 17:35:22 ID:Rv+yAvq3
ただでさえ攻撃力高いのに、あれのせいで耐久まで上がってるんだよな
>>924 占有間違えないようなPTなら別にいいんじゃね?
俺もビヘの惨状を目の当たりにしてからはショックとかかけないけどさw
931 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 17:35:58 ID:4T8oZPFA
ちくしょう
もうこの時間だとドブラン地帯はどこも混んでるな
おとなしく制作でもするか
それともどこかにあるガンダーラを探す旅にでようか
932 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 17:38:44 ID:Rv+yAvq3
933 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 17:38:45 ID:4T8oZPFA
41じゃまだスフェーンドブランは早いなあ
一匹倒すのでやっとだ
934 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 17:39:49 ID:hF8d+xEx
スフェーンは47からだからな
それまでペリドットでも取り合ってろ
935 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 17:43:52 ID:4T8oZPFA
無印、クォーツ、ペリドットはもうどこも人気だからなあ・・・
スフェーンはまだ結構余裕がある感じなんだけどなあ
なんか穴場ないかなあ
銅山は当然いっぱいだしブロークンの周りとか(38,38)周辺とかもいっぱいだし
936 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 17:49:02 ID:ix4rNzsP
銅山奥独占は多分今のFF14でソロで一番うめー狩場だからな
ある程度の取り合いは覚悟で行くがPTで来んのだけはやめて欲しいわ
PTなら他にいい狩場あるだろうに・・・
938 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 17:49:55 ID:4T8oZPFA
>>936 ドブランほどじゃなくてもいいから8kくらいで
939 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 17:50:03 ID:1a4yGs/k
てめぇのドブラン日記はいらねーんだよ
940 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 17:52:09 ID:psg4U8La
>>486だけど、ブロークンPT1回やるだけで最低7万は稼げる
所要時間は約2時間
もうアホらしくてドブランなんて狩ってられん
941 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 17:52:44 ID:4T8oZPFA
霧髭入江も、銅山とかタムタラと同じくらいのランクなんだっけ?
たまには行ってみようかな
942 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 17:53:56 ID:q4zeOLNJ
抽選ポップである以上ペアの方が効率上がりますし
プリンとかドワーフ放置するやつは頼むから帰ってくれ
943 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 18:04:41 ID:gfNVN+g8
もうFF14が始まって三ヶ月経つんだよな・・・
たった三ヶ月でここまで波乱万丈なMMOは世界的に見ても珍しいんだろうな
944 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 18:11:32 ID:sn6FL71o
2時間で最低70Kとかホラ吹くのもいい加減にしろや
神符の制限もあるのに
修練500のヤツを1時間当たり70匹以上倒せる訳ねーだろうが
945 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 18:15:51 ID:tbg8/ZIL
リーブリンクが美味いのは分かってるが皆が参加出来ると思うなよ
PT募集がリーブ更新前後に集中し過ぎだろ、なかなか参加出来ないよ
946 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 18:18:09 ID:qYlJI9Fg
ドブランのライバル減らすための工作だろう、JK
947 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 18:18:11 ID:icN4AoCb
これがネ実補正という奴か
948 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 18:24:35 ID:itt7uhFQ
まあリーヴ厨がなんと言おうとドブランオンラインはまだまだこれからが本番だぞw
リーヴなんて36時間毎だし効率悪すぎて結局ドブランに行き着くからな
R30〜40台が増えてきたから取り合いは激しさを増すだろう
949 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 18:26:36 ID:4T8oZPFA
霧髭に行ったらルガディンがいて吹いたw
しかもあんま強くないな
950 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 18:29:24 ID:cUL9NmSM
>>954 自分でPT立てる気は0か・・・
さすがプロピクミンは違うな
951 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 18:29:28 ID:4smVzUbg
リーブリンクは別に15人フルPTで行く必要は無いし
Rが+−5くらいの5人PTで3つ美味いリーブを3回やってりゃR40までなら一ヶ月で行けるよ
952 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 18:45:07 ID:IWJXN2Uh
リンクリーヴのコメント欄に沼オススメって書いてあったから行ってきたら敵が8匹しかでてこなくって
1000ちょいしか貰えなかったんだが…
これ普通に倒していくだけじゃダメだのか?
あと3人でいくとカロング先生の吸収で回復がマッハで頭がおかしくなる
って書いてたらいつのまにかマズいってコメントがあるなw
953 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 18:47:28 ID:qYy5Kmbv
カロングの経験値多いけど数すくないからなw
954 :
FF14(Rapture made in china)はワイプ返金して作り直せ:2011/01/05(水) 18:48:03 ID:heY5E3A3
ノフィカの井戸の入り口NMが塞いでるんだけど、、、これ回避策あるの?
赤ネームにして死んでみたが消えたりしねーw
955 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 18:49:01 ID:PBesX7l2
やっと斧が50になったんだけどなんか・・
20〜25ぐらいが一番マゾくない?
956 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 18:49:29 ID:5Ss5Srj6
957 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 18:50:25 ID:4T8oZPFA
>>956 11/26のVUより前ってことじゃないの
958 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 19:04:54 ID:IWJXN2Uh
959 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 19:07:01 ID:dUOhg81K
960 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 19:08:09 ID:QhGLc2Ml
あそこのはゲーム時間8時〜20時の間しかでないはず
961 :
FF14(Rapture made in china)はワイプ返金して作り直せ:2011/01/05(水) 19:46:05 ID:heY5E3A3
まじかー サンクス
962 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 19:52:05 ID:APKqvq/g
きにすんなよ
963 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 19:52:05 ID:wiiHL67d
964 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 19:53:02 ID:4T8oZPFA
タムタラはたまに人いるけど
霧髭はマジで誰もいないな
モンスも修練低いしアクティブばっかりだし街からも遠いし全く来る理由がないな
しかし唯一(?)BGMのあるダンジョンだからな
(5,5)の1にある立派なドアは開かないの?
965 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 20:04:41 ID:Kks1iNOg
格闘23ぐらいなんだがDEXを184まで振るとどれぐらい命中と回避上がるか試したが
全く意味ないな
回避はしないわ攻撃は普通にスカるわ極振りしてない時とほぼ何も変わらなかった
STRは下げるとやっぱダメ明らかに落ちるわ
>>965 かなり乙。ありがとう。
できればrep欲しいけどそこまでは言わないぉ
23だと90ぐらいがキャップだろう
命中だけ考えたら、DEX57で止めて海串至福で喰って残りはSTR振ったほうがいいのか
VIT120 DEX80
あとは全部STRでよろしいか?
970 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 20:28:22 ID:psg4U8La
ファイターならSTR 124・VIT 174・DEX 40 でいい
剣術師以外はVIT120あれば十分じゃないか?
972 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 20:30:41 ID:qYy5Kmbv
結局最強の振り方を議論しちゃうあたりステ振りの必要性があまり感じられないw
973 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 20:34:50 ID:4T8oZPFA
まじかよ全部120くらいの俺涙目なんだが
974 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 20:40:46 ID:4T8oZPFA
霧髭入江の北にトキシックトードがすげーたくさんいるじゃん
トードの皮稼ぐのによさそうだな
そこな、R45が一人でも余裕で枯れる。
っていうか再POPが1匹30分以上だと思う。
976 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 20:53:18 ID:XNntQvpx
あそこポップ遅いよなwwびびるぞ
977 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 20:53:41 ID:CaryUlHB
>>965 23のステータスキャップは84
それ以上はいくらふっても無意味 なんじゃなかった?
978 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 20:55:52 ID:wiiHL67d
DEXふっても無駄って無闇に言いたがる人が定期的に沸くよね
979 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 20:59:15 ID:o+9eGeTx
980 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 21:01:05 ID:as+dlcPS
>>978 自分がDEX振ってないのが不安なんだろ
別にフィジカルくらい好きに決めればいいのにな
981 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 21:04:42 ID:4T8oZPFA
ランク41でも一匹ずつなら楽勝だな
WSしょぼいし
再ポップ早いとかこまれてフルボッコになるから困る
982 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 21:19:15 ID:tpZtDbIk
983 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 21:29:29 ID:+lWFHmsX
>>982 それ言って何がしたいの?
ドブラン競争したいの?
984 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 21:41:21 ID:shErND/I
11より楽なんだから狩場くらい好きにしろよ
985 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 22:00:26 ID:4T8oZPFA
ブロークンのビヘスト街吹いたwww
30人くらいいるwwwww
986 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 22:02:30 ID:CaryUlHB
30人もきたら特務隊長さん受付だけで大変そうだな(・ω・`)
987 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 22:09:31 ID:bNZ1I3uO
一日8時間かw
リーヴの更新があったから、リーヴPTがついでに受けようと思ってるんだろ
989 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 22:22:58 ID:scSh7p0M
ブロークンパラダイスも今のうちかもしれん そのうち人多すぎでリーヴ受けてる間に落ちそう
ブロークンで落ちた事は無いが
ブロークン→ドライボーン→ハラタリの移動の間に毎回必ず誰かが落ちてるな
991 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 22:46:57 ID:1a4yGs/k
やったことないんだがブロークンやホライズンのリーヴってそんなうまいのか?
992 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 22:51:47 ID:o+9eGeTx
>>982 こんなしょぼい補正するかよ。普通にガチだぞ
993 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 22:59:27 ID:4T8oZPFA
ホーバージョン着てる人多すぎだろ
制服かっての
装備のバリエーションももっと増えるといいんだがなー
俺はせいぜい二時間で3万ちょっとだな
996 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 23:26:12 ID:xGLU+PF5
うめ
997 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 23:27:19 ID:xGLU+PF5
うめII
998 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 23:27:34 ID:o+9eGeTx
うめV
999 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 23:28:01 ID:xGLU+PF5
うめII
1000 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 23:34:27 ID:5Ss5Srj6
クソゲーおわれ
1001 :
1001:
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