【FF14】ファイターソーサラー談義スレ Part41
1 :
既にその名前は使われています:
1乙
3 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 14:16:34 ID:VNV9ZUJT
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,,,;;''' \\ 入
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l `ー-::、_ ,,..'|ヽ.
:人 `ー――''''' / ヽ
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4 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 14:17:33 ID:/1oyOTnb
前スレ
>>998 だから、よく読めって。
レジメン乱獲が美味いとはいえ、ビヘストやりーヴ、ソロでのドブラン狩り独占と
比べて美味しすぎるってことはないってこと。
これを野良で流行らせるにはリーヴやビヘスト、ソロよりも倍以上
美味しくしないと無理だろうって言ってる。
でも、そこまで美味しくすると今度はソロやリーヴが前みたいに死ぬだけで
選択肢には、ならないってことだ。
つまり、極端に美味しくしない限りは野良PTしようって奴は絶対増えない。
なのでFF11ライクな野良レベル上げパーティはFF14の
ゲームコンセプトからは無理だと思って諦めろ。
テンプレ無いと面倒くさがるのが日本人プレイヤーの気質だし、
レベル上げるのに必要だから野良パーティするだけで、
ソロで上がるならソロのがいいって奴はFF11ですら多かったんだから。
パーティでのレベル上げじゃないとイヤだなんてのは少数派だ。
それだけパーティでレベル上げしたければ、レジメン駆使して格上やれば、
ソロドブラン独占並には稼げますよ、って選択肢提示してるだけ。
9 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 14:29:13 ID:yt/q2IOp
10 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 14:31:16 ID:W0jqDTGg
おいおい、前スレでBA前50社会人の俺が嘘つき呼ばわりされてるぞ
実際にLSだけでも5人、他のLSでも何人もいる
ちなみにいくら早く帰っても6時でPTを野良で集めて狩開始が8時過ぎな。
12時には寝るから、4時間も狩をしてない もちろんリーヴのもこなす。
そんな俺でも斧50になったよ
あ、もしかして低スキルの連中が騒いでるだけ? 釣られちゃったか (>_<)
BA前に大幅に過疎ったのもソロやリーヴで上げれるお手軽さが
ウリだって大々的に告知してたのに蓋を開けてみれば、FF11並みか
それ以上の廃人御用達のパーティ必須ゲーになってたのに萎えて
辞めた奴のが多いんだからな。
マジで修練野良パーティが流行るようになるのを期待してプレイしてるなら
FF14を辞めたほうがいいと思うよ。
流行らせようと思ったらリーヴとかソロとかの他コンテンツを殺さないと無理。
まだ混雑回避的な意味合いで修練パーティが完全死亡してないだけマシだろう。
LS単位で修練パーティ組んでるところは少なくないからな。
12 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 14:37:21 ID:sKhVEp+Y
毎日6時にインできる社会人がいると聞いて
>>10 BA前に狩場単位で時給どれだけ出てたか言ってみ。
それが言えればエアプレイヤーか本当に上手く時間を使ってたのか、
どっちなのか、すぐわかるから。
それにリーヴのもこなすってのが意味わからん。
リーヴって1日半に8つ来て、それをするだけでも2,3時間はかかるぞ。
これはBA前だろうが後だろうが変わらん。
まだリーヴは一切無視で修練パーティしかやってない、
と言っておけば少しは信憑性でたんだけどなー。
残念でした。
今日のエアー君
ID:W0jqDTGg
16 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 14:49:19 ID:Kxatd7lX
>>10 お前が社会人だと思ってる奴は全員NEETor学生でFA
17 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 14:51:15 ID:jG2M9PTP
ワイトウォーリアーより強い骨っているの?
18 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 14:57:48 ID:xlV4bIuU
あまり良い狩り場じゃないからかもしれないけどすいてたが不味くなったので晒します
黒衣森から入って直ぐのクルザスのエーテライト東の行き止まり
狼かなり早めにリポップ。たまに蠅。
剣術士ランク26から初めて一匹 200ぐらいから29で100前後
ドロップ バッファローとウルフの粗皮 アンテロープとヒポグリフの腱 ウルフの牙など
バッファロー粗皮6000で売れてたのでそれだけで時給36000
19 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 15:01:20 ID:ulfx76wH
20 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 15:02:49 ID:LFXBgsjE
まあ信じる信じないはおいとくとして、連レス必死すぎ&無駄な改行なんなのw
よくバッファロー粗皮高く売れるとかいうけど、全然うれねー
1,000にし寝バザーしても3日残ってるとかなんなの?
40リーヴ回しの修練パーティは普通に流行ってる気がするけどな
テレポすりゃいいだろw
そもそも行き易くて美味しいところが空いてるわけねーだろw
クルザスはけっこういい狩場があるよな。
テロックマトロンとヒポグリフが狭い範囲で多めに沸くところも
けっこういい感じだ。
狼はドロップ美味しいのもいいね。
>>21 ちゃんとウルダハかリムザのレザー街においてるか?
適当な放置バザーなんぞ余程急いでない限り見ないし見てもらえない
25 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 15:06:30 ID:dBlfQwGX
>>21 鯖、時間帯、場所、種族、運、エロさ
一緒じゃないから比べてはいけない
26 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 15:09:53 ID:W0jqDTGg
>>13 皿は10k〜13k
他はだいたい10k
弓は毎回カンストくらい貰ってた
斧は8k〜10k
25墓 30アイビー 35花壇 40ブロークン、巨石 45〜レイクス、覇王、クルケ
最短6時に帰れても、飯風呂があるし野良で集めても最速で8時過ぎ狩スタートがやっと
リーヴは固めれば2時間弱で終わるし、それから合流。
12時か12:30くらいに寝て朝6時起床。
そんな俺でも斧50
他に何か聞きたいことある?
>>24 >>25 ありがとう。レザー街にリテイナー置いてくる。
いつもウルダハの応急修理人前でサブリガはいて突っ立ってたんだけど
だめだこりゃ
28 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 15:12:41 ID:ESfKs1gb
タイガーマイトリング(もしくは同程度の強さのダイアマイト)がまとまってるところってある?
ブロークン周辺でやってたら抽選で全部ドワーフになって詰んだw
29 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 15:14:34 ID:cCfGblsL
そいやリムサに5kで出してた山羊角全く売れないから
ウルダハに15kで試しに出してみたら全売れしててワロタ
30 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 15:15:10 ID:ulfx76wH
>>23 ドラゴンヘッドの西はヒッポ大量発生してるな。R30ちょいで100超えるし誰もこないし良いと思ったが、
遠いでふっち。
31 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 15:15:58 ID:LFXBgsjE
サーチ実装されてからはリテ街以外のバザーってほとんどチェックしなくなったな
33 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 15:26:26 ID:dBlfQwGX
>>27 女豹のポーズで
ハイランダーで
これ常識
34 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 15:31:55 ID:LFXBgsjE
おんなひょうのポーズくわしく
35 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 15:35:00 ID:G8NxQlJd
戦闘も大事だがコミニュケーション面でバトル事になるとはな。
モーションを右下アイコンから選択して「おどろく」ってしたら
おどろいて食ってかかったまでなって
別に食ってかかりたくないのに悪い印象の驚き表現して
友人とケンカになった。スクエニに賠償を請求するニダ!
>>17 ウェンディゴ
銅山ソロ独占より時給出る方法はまずないだろ
2万稼げてたからな
37 :
rmtbrt:2010/12/28(火) 15:39:37 ID:ST24miSd
斧潜在入ったから他職やろうとおもったんだが、とっとくスキルある?
剣10格闘22槍20弓4幻術20じゅじゅちゅ20
後衛なら狙ってPT自分で主催すれば20k出すのも難しくなかったからな
ふつうに勤めてて11月頭にカンストした
10月中にカンストするためには仕事やめにゃ無理だったと思う
40 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 15:42:56 ID:G8NxQlJd
>>38 急いで剣を14まで上げるんだ。
プレシジョンない斧とかPT参加できないぞ()笑
41 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 15:45:43 ID:cXduJeM4
みんなはメイン何あげてる?サーチないから人気ジョブがさっぱりだ
42 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 15:47:34 ID:/1oyOTnb
おいどんは斧ですたい
剣が圧倒的に多い
ソースはビヘスト
44 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 15:48:25 ID:FQgV9HOW
斧なら剣と相性いいだろ
剣50にしたやつってだいたいサブで斧育ててるし
45 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 15:49:00 ID:KrmhxNh5
俺は斧上げてるけど24で微妙に行き詰ってるなあ
ソロで雑魚叩くのつまんないから一気に上げるペース落ちた
ビヘストちょっとやったりリーブちょっとやったりって感じだ
剣は装備適正が優遇されてるからな
47 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 15:52:32 ID:ESfKs1gb
>>32 銀山で他のも狩りつつやってみるよ、ありがとう
プレシジョンってそんなに効果あんの?
49 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 15:55:21 ID:FQgV9HOW
プレシジョンとか効果短すぎて使えない
50 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 15:56:22 ID:G8NxQlJd
>>48 ないとあるじゃさすがに体感で区別できる。
範囲が気持ち良い斧だけに命中に命掛けておk。
51 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 16:04:14 ID:fbt1mBUa
オールR50にしたときのアビリティ最良の組み合わせってあるの?
52 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 16:10:03 ID:1Hv9hLE/
それを自分で考えないでどうする
PTプレイさせてやってて、範囲を打ったことほとんど無いな・・・
リーヴ中か、ビヘスト中に赤ネームのみ範囲内にいる時しかうてん
メイム当てる前に命中アップとして使ってみるかね
54 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 16:14:46 ID:W0jqDTGg
ちなみに、斧はNMではフェイントはつかわない
>>26 BA前のカンストに必要な修練値は184万。
全レベル帯で時給1万出たとして184時間かかる。
一日3時間、準備時間も移動時間も生産も装備準備もリーヴも含めずに
きっちり修練だけしたとしても60日以上かかる。
まあ、休みの日は10時間以上プレイしたとしても、実際には以前の修練システムじゃ
ラプトルあたりまでは時給1万は厳しかったことを考えたとしても
一日3時間のプレイでBAまでにカンストは、計算上、かなりギリギリだぞ。
というか、生産もリーヴもローカルリーヴもサブ上げも一切無視したとしても、
これぐらい厳しい値だぞ。
悪いがエアプレイヤーと言わざるをえないな。
56 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 16:18:06 ID:lfhu3w84
休みの日の前日から徹夜で休日20時間余裕プレイしてたんだろ
もうそっとしておいてやれよw
57 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 16:18:42 ID:EmhQZgAH
40からのビヘストは何処行きゃいいんだ?
ブロークンもアイアンも過疎ってる、一人じゃきついしな。
59 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 16:25:38 ID:FQgV9HOW
ホライズンで全職30にしろ もしくはドブランオンライン
そこで複垢で一人ビヘストですよ
61 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 16:32:48 ID:x12oBfyh
アイアン過疎ってるか?うちの鯖だと夜10時から満員御礼だけどなあ。
あそこのビヘ圧巻だよ。
ファハンが20匹一気に出て最後ペイスト3匹とか凄まじいカオス入ってるからw
それ修練うまそうだな、アイアンのリーヴは美味いのか?
63 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 16:34:57 ID:pEJrSse5
>>61 楽しそうじゃんw 14ツマンネー って人は先を知らないんだよなぁ
R30位から中型モンス相手だしフツーに楽しい
クリックゲーは耐えられない
クリックしたときの音は戦闘に限らず、リテイナーとのやり取りですらイライラしてくる
65 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 16:39:42 ID:x12oBfyh
アイアンは10人PTで4000くらいだったかな。
高Rもいたから全体的に敵の数が半端なかった
一番流行ってるR40ビヘストは、ブロークンウォーターじゃないか。
40リーヴはウルダハがデフォだし、周囲にドブラン狩場があるしで、
過疎時間でも4,5人は揃う。
なんとなくファルシオンなんかを裸で腰にぶら下げてたら危ないんじゃないだろうかって思ったのです
すれ違いざまに怪我させちゃうかもしれないと思うと装備してらんない
マジかよアイアン行ってくる!
ブロークンのビヘストは糞つまらなかった
ブロークンのビヘスト、参加したら崖下にモングレル沸いてクリア不可能になったわ
キャンセルしようにも、隊長も崖下歩いて行くし・・・
結局、エリア離脱でキャンセルしたわ
70 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 16:56:51 ID:Xxe6xXLG
コカトリスだったらうまく誘導して倒せるんだよねあそこ
71 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 16:58:57 ID:rXIjNQ9T
ビヘストは結構面白いよな。15分ほどでおわるし、人数によってだが3000-5000ほど稼げる。
ただ最初に強制的にPTにしろよ。手間ばっかりなんだよな。
>>69 時々あるよなそれ。
最後の敵は忘れたけど挑発とかダートが届いて、寄ってきたのを攻撃して倒せたよ。
73 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 17:04:57 ID:KrmhxNh5
R30までが遠すぎるのが問題なんだよな…
40リーブのモングレル出る奴の☆5って、NMより難しくない?
モングレルはHP吸収スキルがアホ
プレイヤーの攻撃100点
モングレルの攻撃800点
モングレルの体力が800点回復した
無限ループ
76 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 17:14:03 ID:rXIjNQ9T
そしてビヘスト即効でおわり。修練値4000ゴチw
ドブラン先生もうゆるしてください
78 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 17:29:40 ID:G8NxQlJd
ビヘストで斧参加の爽快感は異常。
79 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 17:32:50 ID:G8NxQlJd
いや、斧ビヘストが広まっていない今だからこそ楽しいか。
あの味占めて斧数蔓延したら、今の爽快感はなくなるな。
今の内だぜw
80 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 17:34:26 ID:yzKFZoCM
そして範囲で黄ネームの敵にダメージ与えて怒られるわけか・・・
>>80 いや、斧さんはさすがにそのあたりわきまえてる人多い気がする。
むしろ、白ネームまで巻き込んで平気で範囲使うのは剣術士。
で、タゲ取ってみんなを守ってる風にドヤ顔してるから始末におえない。
大量のヂッガ相手にサークルスラッシュぶちかまして毒範囲を
連打されてる様なんてむしろ感動すら覚えるよ。
82 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 17:46:30 ID:3Zk2rXKz
斧くそ邪魔すぎる
黄色巻き込み野郎しかいねえ
83 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 17:48:39 ID:myNEdzE+
一番の糞は弓でFAだろw
なにタゲ逸らししてんだよ
ランクにもよるのかなー。
ブロークンウォーターでやってる限りは、アホな斧さんは少ない気がする。
低レベルは知らんw
85 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 17:54:51 ID:x12oBfyh
ビヘで斧さんがいると巻き込まないかみんな内心ハラハラしてるよw
86 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 17:55:29 ID:ulfx76wH
>>84 高ランクになってまでアホとか、いたら尊敬するわ。
87 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 17:57:46 ID:3Zk2rXKz
>>81 たしかに剣術もルミナス巻き込み多いな
人が多い分一番目につく
ビヘストで一番巻き込むのはソーサラー
>>86 いや、剣術士と弓術士は普通にアホ多いぞ。
槍や斧は高ランクではそれほど目立つアホは見ない。
まあ、人口差もあるとは思うけど。
>>87 ルミナス巻き込みなら、修練値は確か減らないからな。
ヂッガ2グループとかに同時に襲われたときは、タゲ取り目的でありかもしれん。
俺は使ったことはないがw
90 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 18:04:13 ID:8Ete1eAG
このスレには荒らしは来なくて平和だね
皆楽しんでるから文句言えないんだろうな〜
斧はいい意味で玄人好み
悪い意味で変態しが居ない
92 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 18:10:38 ID:yt/q2IOp
93 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 18:15:38 ID:8ehok2Fo
>>55 仕事の休憩時間にスマフォでカキコしてたから詳しくは書かなかったけど、30付近はアイビーで時給18kは出てたんだぜ?
>ラプトルあたりまでは時給1万は厳しかったことを考えたとしても
正直これは無いわ。俺にはお前の方がエアプレイヤーに思えて仕方ない。
むしろ、上で書いた修練はR41以降の事で、それ以前のランクは時給12kとか出るんだわ。
苦しくなってくるのは46以降で、もし狩場がヴェルキとかだったら一回の戦闘で150とかしか貰えないか0が頻発する状況だった。
俺の主戦場は覇王のドレイクだった。リーヴ後に参戦しやすかったから。
ちなみに、R50には11月20日付近にはなった。
たぶん、xGPC2d/hは50にもなってないと思うんだけど、憶測で人を嘘つき呼ばわりしても直ぐにバレるよ?
94 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 18:16:42 ID:8ehok2Fo
あと、追記ね。
斧ばかり上げてないからね。
きっちり槍は20、挑発口笛も覚えてるから。
槍は強いから4日で20になった
95 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 18:17:38 ID:ulfx76wH
吉田って絵描いてる人じゃねーの?ちなみに俺格闘
最大効率の話ばっかりだな
ほとんどのプレイヤーはそんなやりこまないし
LSチャットで「今日◯◯稼いだw」
とか「◯◯美味いw稼げるwww」
っていうやつはハブられる&ハブられてる
98 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 18:22:12 ID:+U9/+NFs
>>92 言うだけなら誰にでも言えるっちゃ言えるが言ってることには好感持てるな
口ぶりからして大型パッチは予想通りの3月ぐらいになりそうだが
すみませんドブランって何処にいますかね?アイアン80もらえないので移動しますので
100 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 18:23:23 ID:FQgV9HOW
アイアン80のほうがいいよ
ドブランはまだおぬしには早い
101 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 18:24:26 ID:ulfx76wH
102 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 18:25:41 ID:KrmhxNh5
>>92 とりあえず1月1日を待てってところか
さすがにでかく変わるのは3月ぐらいを待つべきだろうな
ユーザーの声を聞く云々とか言ってるから1月中には戦闘関係多少マシになるか?
次の質問はクラスターガイザー痛すぎるんですがどうしたらいいいいですか?だな
>>102 無いよ
いま運営が一番怖いのは、50カンストが増えて高レベルのコンテンツ実装してもすぐ食い散らかされること
その為に既存ユーザーが吹っ飛んでも構わない、むしろ飛んで欲しがってる
106 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 18:32:07 ID:ulfx76wH
>>103 禿げてるドブランがいるんですがこれってレアですか?じゃね
108 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 18:36:53 ID:xTwmsQIP
アイアン80ならうまいだろバカか
ニートが社会人のふりするスレはここですか
アイアンが絶滅危惧種並にいない・・・
111 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 18:42:29 ID:1T33WOWB
>>93 とりあえず習得スキルのとこSS取ってうp。話はそれからだ。
112 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 18:46:24 ID:x12oBfyh
113 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 18:48:11 ID:LFXBgsjE
>>92 開発体制の整理からか。
まあそうなっちゃうのは仕方ないといえば仕方ないが、次のBAは時間かかりそうだな。
114 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 18:48:31 ID:xTwmsQIP
115 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 18:51:22 ID:vFjxFC8y
,,. 、
/\//ヘ , 、 コブラン&ドブラン オンライン
/入 了/、::::| V Λ
,.-x'::i キ>、/:::::::::Y´:「 :ヘ, 1〜15 コブラン
ャ‐+-,,キ:| ',:::レ::::::__/\.! __---ュ. 15〜25 レッドコブラン
\` k`卞ミ/i\;(・) (・)‐-'ュ. 20〜30 アイアンコブラン
>__!ヘ >‐='' |:| .|:|_/ 30〜40 ドブラン
/-‐=‐-,,.>彡/⌒ノノミ) (彡弋 35〜40 クォーツ・ドブラン
>、,,.ャ-イォュノ。゚ ノ ノ三三三ヘヘ 35〜40 ペリドット・ドブラン
ムャ‐;;,/ 〃( (,._ ≡ ) ) 40〜50 スフェーン・ドブラン
ニミt、 ムャフフYλ ,IVwwwwwイ-'
\\ ノ::イ:::::!:: f λゝぇ_,,. -‐====‐-.、
__ 卞文彡イ y´ ,!t.:;:;:;;:;;:;:;;:;,i!ミヽ、__,,. ´ ̄ ̄`ヽ、,
=====-‐''´ ( ! :f ヘ.mnnnmノイ 人ヽ .__ ν
.ヘ .| i| `亠┴┴´ノ ノ `ー=‐-ミヽ、
Vi ゝ ノノ 丶
1/1までに狩り尽くしてランク上げとけよーw
後続高ランク準廃人潰しのBAが来るぞーw
116 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 18:51:41 ID:x12oBfyh
今日日コブラン狩ってる人間が絶滅危惧種並みにいない
117 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 18:53:02 ID:FQgV9HOW
>>115 いっつもおもうんだけどスフェーンドブランは48〜50にすべき
40じゃスフェーンドブランは強すぎて狩れないよw48の理由は適正装備な
118 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 18:55:10 ID:mBSXRJ22
カッパーコブランさんのことも思い出してやれよw
119 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 18:56:28 ID:ulfx76wH
もう未実装のダンジョンどれか1つにコブランドブラン全種ぶち込んどいてくれよ。
>>93 もういいよ。
みんな呆れてるだろ、空気読めよw
そもそも斧でBA前にR50到達とか鯖に数人居たか居ないかレベルだぞ。
もう諦めて別のネタ考えろw
121 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 19:11:46 ID:+U9/+NFs
>>117 スフェーンは二種類いるんだ
ウルダハ東にいるのは強い方
といっても弱い方はスフェーンだけ沸く場所が一箇所で
後は他のモンスターと一緒にってのばっかりだけど
122 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 19:17:37 ID:x+s8ZVhD
ランク38のメインクエって
ランク38でソロでクリアできた人いる?
123 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 19:19:26 ID:X4gG/7qn
>>121 弱い方は1カ所ではないが、あの沸き方なら銅山に行った方がトータル修練は高い。
45、46まで銅山は卒業出来ないよ。
強い方は47ぐらいにならないと、まともに狩れない。
強い方にもランク帯が2週類居て、強い方の強い方は40台前半じゃ被ダメ500以上貰うからきついよ。
124 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 19:23:04 ID:QVTiWpjj
リーヴPTやってて思うが、未だにチッガにWS使うやつ多くて呆れる
いいかげん学習しろよ
125 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 19:25:54 ID:x+s8ZVhD
ダンジョン以外だとモンスターの距離が離れすぎてて大分走らないといけないから
フィールドのドブラン系狩りってあんまり効率よくない気がするんだけど
密集してリポップが早い秘密の場所とかがあるの?
126 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 19:26:51 ID:3JZOUOA1
40代は銅山のスフェーンドブランよりブロークンウォーターのクォーツドブランの方がおいしくない?
しっかし当たらなくなるなるな
同じ敵で同じ装備でやっててもレヴェルが上がるたびに当たらなくなるんだが何補正だよ
敵が俺の動き学習してるのか?ほんとイライラすんだよ
糞システムに付き合ってやってんだから、命中率くらい100%に出来るようにしろよ
128 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 19:30:34 ID:x+s8ZVhD
>>126 沢山わく場所があったら教えてちょうだいな
知らないやつ意外と多いからその場で言え
130 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 19:31:23 ID:ulfx76wH
>>124 皿が回復するから気にしねーぜって考えてるんじゃね?
131 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 19:32:19 ID:x+s8ZVhD
俺もつい最近知ったわ
WSに反応してWSを出してくるって
132 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 19:33:43 ID:+U9/+NFs
>>125 だからどの狩り場も「独占できれば」って前提になる
ドブランとか2つの広場どっちも狩れて更に間のハザードもそれなりに食えるのが旨い条件だし
そりゃどんなに狩り場が数あっても一番旨い所は当然一つだけどそこに人集中すれば効率は落ちるし
何処も「混んでる銅山よりはマシ」って狩り場ばっかりだよ
133 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 19:34:20 ID:LFXBgsjE
たまにこっちが撃っても何もしてこないことあるけど、あれはTPたまって無いんだろうか
134 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 19:36:09 ID:+U9/+NFs
でも外人だとそういう細かいことは伝えにくいよな
今日外人が突っ込んでヂッカに範囲しまくって巻き込まれて2回死んだんだが(外人はファイターでギリギリ生きてた)
なんかもろに馬鹿にされて切なかったわ
135 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 19:36:54 ID:x+s8ZVhD
ヂッガに巻き突き撃ったらどうなるの?
まあ俺は誰もいないムントゥイあたりで適当なモンス狩るかな
そのほうが精神衛生上いいかな
俺に狩場に入ってくんなカス、みたいなtellとんでくるから嫌だし
136 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 19:43:54 ID:QVTiWpjj
>>122 R38格闘ソロと幻術相棒でクリアした
やばくなったらサクリ2とケアル2連打でしのぐ
後はチマチマ攻撃して終わり
137 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 19:50:13 ID:bb//JR+M
チッガってwsに反応するん?
☆4ヂッガのWSからのカウンター中毒は、余裕で死ねる
139 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 19:52:48 ID:FQgV9HOW
ヂッガは斧さんに任せてさがっておいたほうがいい
140 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 19:54:16 ID:ulfx76wH
141 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 20:07:20 ID:8ehok2Fo
>>120 まだ疑うのね。
そうだよ?4人目だよ?
社会人でもそれくらいはいけるって事だ。
俺はお前にあきれてるよ
142 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 20:07:40 ID:x12oBfyh
斧さんヂッガ相手だとスカスカじゃないか?
143 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 20:13:49 ID:FQgV9HOW
プレシジョン使ったら結構あたるようになるよ
144 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 20:15:31 ID:1Hv9hLE/
145 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 20:16:27 ID:x12oBfyh
>>141 SSうpしたらみんな納得するよ。それできないならもうすっこんでろ
146 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 20:16:39 ID:8ehok2Fo
おい! ヒストリーって他人は時刻が表示されないけど、自分のは表示されるじゃないか
SSとってアホを黙らせようとしたけど、こりゃ簡単に特定されるわ
147 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 20:17:40 ID:8ehok2Fo
あ、他人に見えないから関係ないかw
私 私 私 私 私 私 私 私 私 私 私 私 私 私 私 私 私 私
は は は は は は は は は は は は は は は は は は
F . F F F F F F ,;f  ̄ ̄ ̄ ヽ F F F F F F F F
F F F F F F F .i: i. F F F F F F F F
十 十 十 十 十 十 十 | |. 十 十 十 十 十 十 十 十
四 四 四 四 四 四 四 | |. 四 四 四 四 四 四 四 四
続 続 続 続 続 続 続 | ^ ^ ) 続 続 続 続 続 続 続 続
け け け け け け け (. >ノ(、_, )ヽ、}. け け け け け け け .け
る る る る る る る. ,,∧ヽ !-=ニ=- | る る る る る る る る
よ よ よ よ よ よ /\.. \`ニニ´ !,ヽ、,._ よ よ よ よ よ よ. よ
心 私 私 私 私 私.rー'""l, 'l,  ̄ ̄ .| ||/`>私 私 私 私 私 私 心
経 は は は は は/ | 'l, / .|./》/ ∧は は は は は は 経
F F F F F/ , | ヽ ヽ,、/.@ / 《l,l / ヽF F F F F F
F F F F F/ 、,ヽ|/ ヾ。ツ`' 「ゞ / /《ヾ /゙ヽ F F F F F
十 十 十 十 / ///l`゙'゙ー-'" / // ノ// //`l.、十 十 十 十 十
四 四 四 四,|. /// | |___,,,ノ≡≡ツノ//_,,-‐'"".l.,四 四 四 四 四
続 続 続 続 | /// /| /二=‐'"´´ 歩意主大師.l 続 続 続 続 続
>>146 良い言い訳だなwwwっていうか、もういいって、その話題はどうでも。
何の参考にも何の足しにもなりゃしないから。
150 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 20:46:51 ID:8ehok2Fo
全ヒストリーが乗らないと到底納得できない(・∀・)キリッ
152 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 20:49:06 ID:ulfx76wH
廃人ぱねぇっす
153 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 20:49:20 ID:8ehok2Fo
おまw 特定するつもりだろwwww
154 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 20:49:45 ID:Kxatd7lX
これで誰が納得するのか知りたいんだが
全部晒せや
155 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 20:50:45 ID:FQgV9HOW
おい特定されるぞw
156 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 20:51:24 ID:8ehok2Fo
まぁ一ついえるのは、上手くリーダーをやれば効率よく稼げるって事だ。
お前らもxGPC2d/h みたいに人を疑うばかりではなく、人と協力しながら上げればワイワイできて楽しいよ?
157 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 20:52:37 ID:yzKFZoCM
疑うのは50到達したかどうかというより本当に勤め人なのかどうかじゃね?
158 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 20:52:58 ID:AyDqptzh
プッ
159 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 20:53:15 ID:vFjxFC8y
これが2ちゃんねるか・・・おそろしや・・・
160 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 20:53:29 ID:jmtgS9Mk
ロードストーンにログインしなければ時刻は隠せたのに……
だからほんとに20時〜24時にしかランク上がってなければみんな納得するよ
162 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 20:54:50 ID:8ehok2Fo
ちゃんと日経225採用銘柄の会社に勤めてるよ。
でもひとつ言っとくけど、働く、喰う 風呂 ff14 寝るの生活しかないからな?
TVなんて、会社行く前の朝食のときしか見られないからな?
そんなんでよければ、君らも挑戦してみてくれ
163 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 20:57:35 ID:AyDqptzh
早く特定しようぜwwwwwwwww
165 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 20:58:09 ID:Qyc9l++y
実家住み把握した
166 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 20:58:17 ID:x12oBfyh
ヒストリーって他人のSSでもできるよなw
167 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 21:01:44 ID:x+s8ZVhD
同じクエに再挑戦したら敵が5人くらいいたのに3人に減ってるよ
お情けかけられたみたいで気分悪いな
しかしイフリートさん難しい漢字使いすぎだろ
まあ、そもそもさ。
言ってる内容が本当か嘘かはとりあえず置いておくとして。
他人を見下して馬鹿にするためにネ実に自慢話(のつもり)で煽り書き込みを
してる時点で社会人としての人間性に欠けてるだろ。
最初に自分がどう書き込んだか読み直してみ。
それで今更、ドヤ顔で「人と協力が大事(キリッ」とか言われてもw
どう見てもまともな社会人の価値観じゃねーだろ。
匿名掲示板で証拠出しても炎上するだけというねw
>>162 >>もひとつ言っとくけど、働く、喰う 風呂 ff14 寝るの生活しかないからな?
>>TVなんて、会社行く前の朝食のときしか見られないからな?
あとどう見てもタダの廃プレイの結果じゃねーかw
一日3時間で済んでねーだろ、明らかにw
172 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 21:06:31 ID:8ehok2Fo
実は10月で引退してるけどなw
一番賢いのが
>>166だってことだw
あんまりxGPC2d/hが喰らいつくから結構遊べたぜwwwwww
逃げたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
174 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 21:07:38 ID:yt/q2IOp
>>166 今他人のヒストリーでは時間まででなかったんじゃなかったか
他人のヒストリーなら日付までのはず
175 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 21:11:40 ID:Kxatd7lX
ヘタレID:8ehok2Foさん草生やしての逃亡ありがとうございます^^
>>172 他人のヒストリーは時間でねーぞ。
時間でてるSS見せるってことは自分のか、もしくは不正アクセスしてるかどっちかだろ。
ちなみに後者なら普通に犯罪行為だぞ。
前者ならなんで10月に引退した奴が11月22日にR50になってんだ。
その辺の引き際の見極めの無さもまともな社会人とは思えんなー。
俺のことを気にするよりももう少し冷静になったらどうだ?
177 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 21:13:19 ID:H09CqEkR
確かに今の仕様だとログインしないと時間は見れない気がした
まあ、正直もうどうでもいいよw
この話はここまででいいんじゃね。
8ehok2Foも良い経験になったろ。
煽ったつもりで言い返されて熱くなってこのザマなんだから。
そういう意味では、確かに8ehok2Foはネットに不慣れな一般人かもな。
179 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 21:17:13 ID:1cI34vt4
ゴガギーン
ドッカン
m ドッカン
=====) )) ☆
∧_∧ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( )| |_____ ∧_∧ < おらっ!出てこいID:8ehok2Fo
「 ⌒ ̄ | | || (´Д` ) \___________
| /  ̄ | |/ 「 \
| | | | || || /\\
| | | | | へ//| | | |
| | | ロ|ロ |/,へ \| | | |
| ∧ | | | |/ \ / ( )
| | | |〈 | | | |
/ / / / | / | 〈| | |
/ / / / | | || | |
/ / / / =-----=-------- | |
一応張っときますね
180 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 21:20:07 ID:uIxev+aB
LSのメンバーみんなに、リーヴのときだけリーヴLSに行くことにされたんだけど。
薄情すぎる
リーダーの俺は野良かソロで集めるしかないじゃん。
181 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 21:24:45 ID:bb//JR+M
お前だけ見事にハブられたってぇのかい!?
182 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 21:25:58 ID:X4gG/7qn
>>180 リーダーの素質の問題でメンツに避けられるようになったか、
人が減ってPTボーナスがうまくなくなったかどっちかだろうな。
心当たりはないのか?
184 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 21:27:29 ID:uIxev+aB
メイン系LSだけだと、フラフターしかやってない奴とか
レベルがばらばらだからだろうな。
185 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 21:27:42 ID:yt/q2IOp
>>180 いっしょに行けばいいじゃん
行けない理由でもあんの?
そもそも別に悪い事したわけでもないんだから
普通にSSなり名前なり出せば一瞬で終わったのに
187 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 21:30:28 ID:mW6UDUDd
プリンの肉たまってきちゃった
188 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 21:32:00 ID:uIxev+aB
>>185 オーナーのくせに他のリーブLSに乗れるかよw
節操なすぎるわw
189 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 21:33:09 ID:AyDqptzh
>>183 19日の 達成しました! の!の場所がずれてるからコイツではなさそうだな
190 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 21:34:44 ID:H09CqEkR
>>186 別に見栄はりたかっただけみたいだからそこまで騒ぎにもならんだろうしな
これが8万とかだったら面白いんだろうけどw
191 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 21:35:57 ID:G8NxQlJd
192 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 21:36:48 ID:FQgV9HOW
やべえ今日のファイタースレ熱いな
193 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 21:38:57 ID:yt/q2IOp
194 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 21:39:04 ID:x+s8ZVhD
コナンと聞いて思い浮かべるのが
名探偵→若い子
未来少年→おっさん
コナンザグレート→おっさん
>>189 ほんとだな、すまん
でも他に該当者みつかんね
だれかコナン登場求むw
196 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 21:49:18 ID:Ge6e2pqN
こんなとこで無関係者晒しとかさすがだぜ
197 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 21:50:33 ID:LFXBgsjE
510 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/12/28(火) 11:48:13 ID:uIxev+aB
LSでクラフターしかやってない奴がそろそろうぜー
「最終メインクエ手伝って〜^^」
交渉で一人でやってろ
701 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/12/28(火) 15:34:55 ID:uIxev+aB
クラフターしかやってない奴ってイライラする。
メインシナリオはすべて寄生・LSでリーヴ行こうぜ!って集まってるのにそいつだけ
ソロで「ローカル終わらない;;」
シムシティでもやってろ
そして・・・↓
180 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/12/28(火) 21:20:07 ID:uIxev+aB
LSのメンバーみんなに、リーヴのときだけリーヴLSに行くことにされたんだけど。
薄情すぎる
リーダーの俺は野良かソロで集めるしかないじゃん。
198 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 21:53:14 ID:bb//JR+M
これはひどい・・
これだからLS怖くて入れねぇw
199 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 21:53:44 ID:8ehok2Fo
マナー最悪だな
200 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 21:53:48 ID:yt/q2IOp
201 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 21:58:54 ID:lqAZaelL
LSリーダーがこんなに陰湿な奴だったら嫌だな
そりゃはぶられもするわw
202 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 21:59:32 ID:X4gG/7qn
>>197 リーダーがこんな奴なら誰もついてこん罠
リーダーはただでさえ多忙なのにカリスマないとすぐに崩壊する
204 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 22:36:11 ID:Kxatd7lX
ロンハーで流れが止まった
205 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 22:37:18 ID:AyDqptzh
確かに該当者いないな
あとはミシディアだけ斧50が10人以上いて検索ひっかからない奴しか
さすがミシディアさん、パネぇっす
20リーブ修正入ってね?
☆3なのに骨と人間が固すぎて涙目なんだが・・・
骨は星1でも以上に強いよw
人間は元々HPありすぎ
209 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 23:01:43 ID:vDzjvC8G
幻術士で構えてる時と詠唱中が同じポーズだからちゃんと詠唱できてるのか全然わからねえ・・
210 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 23:30:31 ID:DvKF8gwE
おまえらリーブ大好きだなw
このレスの少なさ
211 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 23:32:07 ID:I4mhfshH
>>209 いやいやいや、ちゃんとモーション別になってますってば
それでもわかりにくいっていうなら仕方ないけど
212 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 23:49:45 ID:x+s8ZVhD
ソロでの乱獲だと槍が最強だな
竜剣あれば休憩必要無し
213 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 00:23:20 ID:eSkvdBhb
確かに竜剣あればたまにブラバスとか内丹入れれば休憩いらないね。
ところでラインオブファイアの使い所がイマイチピンとこないんだけど。リーブやビヘストでスキュアーに合わせるくらいか?
214 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 00:39:54 ID:ghcVgFGn
ドゥームスパイクU
貫手U
メイム
似たようなタイプのWSだけどどれが一番強力なの?
あれ?メイムって全消費でいいんだっけ?
ドゥーム 80
貫手 96
メイム 162
ドゥームII 146
貫手II 193
メイムII(未実装) 478
普通に覚えるランク順の強さ。
ああ、もう一つ消費TPアクションゲージクール全て上記3つと同じライオットソード忘れてた 308
217 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 01:59:04 ID:f5t6hy8O
メイムIIの威力は異常だな
wktkさせてくれる
ウルダハで旨いまずい関係なく、40リーブ6枚選んでリーブPT参加するって流れ繰り返してるんだけど、
他の都市はもっとうまかったりする?
大体いつも15人で回って、2時間くらいで終了
ブロークンの卵とペイストのリーブに神符使うと、大体25k〜35kくらい稼げる
リムサは防衛系が時間かかるだけな気がしてあまりやる気がしなかったんだが、
蛙がうまいって噂も聞いたんだけど、リムサやグリダニアはどんな感じ?
219 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 02:14:18 ID:s6jSu2jm
ファイター専業の人っていまいくらあるの?
おれは12M程度
カッパー入り口でドワーフこっちに押し付けてきて、ドブラン狩ってるやついて
こっちがドワーフ処理してても押し付けてくるし、あげくにショクスパをマイスパで上書きしてくるから、キレてTELL送っても無視
3時間続いたからGMコールしたんだが
GM「調査します、調査内容は個人情報なので教えません」
俺「それって調査対応したかわからんやん?」
GM「GMのポリシーです」
って言われた
愚痴失礼
221 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 02:38:54 ID:JgwewswV
200M以下の所持金とかどうでもいい
222 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 02:45:49 ID:ne5K9tjr
>>220 GM対応は11と一緒だな
セクハラも、セクハラかどうか判断するのはGMだから本人がハラスメント行為と感じました
って言っても処罰されないケースが多い
>>220の妨害行為だと、日本人GMじゃお咎め無しだろうな
同じ事された外人が外人のGMにコールすると何かしら処罰されそうだが
223 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 02:48:49 ID:qF0Arx8e
14にも、/blockaid on 実装しろってことだな
>>218 リムサは防衛が多いうえにつまんなすぎて人があんま来ないけど
カエルにリンクさえ来ればなんだかんだウルダハのマズイ時くらいは稼げるな
グリは募集見かけた事も無いしそういう事なんだろう
225 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 02:56:48 ID:2D3zd0mK
blockaid無かったのか
226 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 03:01:06 ID:reKZW+8c
LSの戦闘メインの奴らがインしなくなってNM倒す仲間が一人もいないんだが…
LS外の知り合いなんて全然いねーし完全に詰んでる
俺と同じような境遇の奴いる?どうしてるのか知りたい
いわれてみりゃそうだな
ちょっと頭冷やすか
R36でバトルフォーク+1なんてもってる情弱にイライラしすぎた
反省してますん
229 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 03:15:49 ID:wuPy7SnE
おれおれ
もっとも俺がいなくなった側だがな!
最近は週に2回入るかどうかになってる。
平日だと帰宅してからリーヴ消化するだけでも深夜になっちゃうんだよな…
残業したらもう無理。リーヴの縛りから逃れたら生活が変わったよ
とりあえずビヘスト参加して積極的に話したらいいんじゃね?
ビヘスト終了したら一緒にリーヴやらないか誘って
そこから仲間を増やしていけばいいし
230 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 03:16:58 ID:R0RIu/Og
>>227 自分はVU前の修練PTで出来た知り合いに誘われたな
LSとかには入ってないしあんま面識なかったけどなんか良く声かけてもらえてる
後は同じ人が募集する野良リーヴのPTに毎回入って良さげな人とは親しくするようにしてる
ぶっちゃけめんどくさいけど間違いなくぼっちの俺が悪いんだよね
>>218 ペイスト狩りと石卵の二大巨頭があるからブロークンに勝てるシマはない
ハラタリはカスだがブロークンから歩いて近いからおまけ
リムザもグリも40リーブはごく一部(ギガントード狩り)を除いてカス揃い
ていうかブロークンだけでいいんじゃねえか?と最近思いつつある。速攻終わるし。
残念ながらもうカンスト済みなんだよなこれが
233 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 03:19:19 ID:drwux/A3
メイムIIを実装しました
3日後
メイムIIの威力が高かった不具合を修正しました
234 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 03:19:51 ID:wuPy7SnE
1職だけ極端に上げちゃったタイプか
ご愁傷様
>>227 クルザスの時にできたフレにNMLS誘われたけど
すでに開店休業状態になってるよ
NM倒しまくったのはせいぜいアプデ後3日
稀に人数微妙でもなんとかなるウラエウス倒しませんかってチャットが流れるくらい
ドドレとか牛群とか忘却の彼方
NMLS募集なくて知人にもR50戦闘職とかいないなら
いっそNMに張付いて倒しに来たPT来たら話しかけて入れて貰うってのはどうよ?
低ランク上げて定期的にビヘストとかリーヴ回したら?
どんな職でも、ほかのアビあって困ることはないだろ
ただ、生産はやめとけ
人との交流が一切なくなるw
弓ソロ楽過ぎてワラタ
238 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 03:30:40 ID:AMXWWV0J
細かいことなのかもしれんが
アイアンサバトンとかああいう鉄でできてるような装備はいてたら
ちゃんと足音もガチャガチャっていう音に変えてほしいなあ
>>237 他の武器にかえるたびに、○○ラク過ぎてワラうひとでしょ?
弓15人でレジメンやったら敵が蒸発しそうなんだが、だれか検証よろ
今槍20弓20なんだが
槍でメインにつかうWSは何がよい?
242 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 03:58:45 ID:IMCi87Mu
低レベルなら、トランメルとムーンライズとフェイントでいいんじゃね?
コブランソロがつまらない
ビヘストがつまらない
潜在値が邪魔してつまらない
ランクが上がらない
無理だろこれ
潜在値が付くくらいは楽しんでるじゃないかw
NMで大人数レジメンってやってるん?
>>242 サンキュー
フェイントとかフェロとか回復系スキルとかプロ、スパイクつけたら
WSが1個しかつけられない感じだったんだ。
トランメルとムーンライズで試してみるよ
>>238 足音は知らんが拍手とかは手の装備で
音が変わった気がする
248 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 04:50:18 ID:wuPy7SnE
>>245 レジメンって多くても3人じゃね?効果的に
250 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 04:59:16 ID:OtcRkQEW
アクションゲージの消費多すぎるし全敵遠距離持ちだからと影縫いを軽視してたがこれかなりの良WSなんだな
当たれば8割バインドで効果時間も30秒近くあるから、敵の攻撃範囲以上に離れれば安全にまた複射溜められる
横沸きでからまれても他のPCへのNPK気にせず逃げれるし
影縫い使い始めてから赤も倒せるようになって少し楽しい
251 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 05:03:42 ID:ayuhpx5M
やっと20になったペーペーだけど、19まで修練100ちょっと貰えてた敵が修練50とかになっちゃったんだけど
これから必要修練増えていくのにこの先ずっとこの修練値でやっていくの? まじで? 仕様なの?
252 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 05:07:45 ID:wuPy7SnE
>>250 更に影縫いIIだと40秒以上だ。CTも40秒だから
1体1だとほとんど無敵になれるぞ
253 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 05:09:31 ID:w89NeUWE
ファイター専業で1200万ギルって
旧リーブで1回1万5000もらったとして800回もやってんのか
254 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 05:11:33 ID:dBZ9TCRH
昔はよくクリスタルを売ったもんじゃ
255 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 05:11:49 ID:s6jSu2jm
クリスタルとドロップ品だろアホかお前は
256 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 05:13:41 ID:b2AFVLhc
全敵に遠距離攻撃あっても、近距離攻撃より明らかに弱いMOBもいるし、
強力なWSは近距離しか撃てないMOBばかりだし、意外と強いよなバインド系
257 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 05:21:35 ID:b2AFVLhc
>>251 50は格下狙いすぎ 緑か黄色狙えば100は入る
まあ15超えたあたりから20まで修練値取得の補正が
目に見えて下がるから、20あたりから辛くなるのは確かだけどな
258 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 06:12:03 ID:Y9UEYQX7
俺は18くらいから22,3までリーヴとビヘストであげて、銀山にこもり始める
259 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 06:37:34 ID:CdNQ1wLT
FF14はLSが外れない
FF14では、「リンクシェル脱退」の方法でしかLSを解除できません。
「カレント解除」設定は、クレストが外れるだけです。
気軽な付け外しが出来るといった、ユーザーへの配慮が全くありません。
フィルタしない限り、持っているLS全ての会話が強制的に流れます。
ゲームにログオンすると、LSメンバーリストの名前横のランプが強制点灯します。
フィルタしてしまうと、話しかけられても無視してしまうことになります。
ログイン状況が、他の人に手にとるように分かるため、
気軽なソロプレイは許されない、プライバシーの観点のかけらも無い、
強制絆監視システムとなっています。
別の視点から見ると、
ストーキングやHNMLSメンバーの監視には非常に役立つものとなっているといえるでしょう。
また、Lodestoneの公式での強制キャラ情報晒しからも、この企業の姿勢が現れています。
一人でも多くの人の改善要求を「ご意見・ご要望の報告」から、お願いします。
http://support.jp.square-enix.com/contacttop.php?id=901&la=0
260 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 06:51:58 ID:9eLMIlEd
急にすまねえ
30と40リーブでうまいリーブって何?
ちなみにランクは33
262 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 07:09:44 ID:Y9UEYQX7
書こうとしたことがそのままレスしてあってワロタw
263 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 07:44:05 ID:dEnT51aj
>>231 ハラタリってそんなマズイかなあ?
ペイスト2つやゾンビーあたりはそこそこおいしいし時間かかるのも無いしでいいと思うんだけど
リムサはトードリンクあっても他の防衛多くて結果時給で考えると結構まずかったりするから
ハラタリ+ブロークンウォーターが鉄板な気が
264 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 07:49:43 ID:coopv5WF
wikiにリーブリンクのページでも作ったほうがいいんかしら
265 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 08:05:18 ID:OzsN1FW+
ゾンビーうまいかな?
硬いし毒吐くしい修練もイマイチだった印象が
266 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 08:14:11 ID:coopv5WF
267 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 08:15:07 ID:CMa8H/r2
ゾンビは修練自体は高めだったような
でも盾が下手だとソーサラが殴られたり範囲で死ぬから
野良じゃあんまやりたくない
268 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 08:16:19 ID:QOtOqYua
グレードバッファロー強すぎだろ
勝てる気がしない
269 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 09:07:48 ID:tFNZAVXy
うわやっべ
クラフタ―の潜在値なんて初めて来た
戦闘職だと潜在きても気にしなかったけどクラフタ―だと素材がもったいないな
別のクラフタ―上げるか
270 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 09:31:24 ID:lKhii0/0
a
271 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 09:47:13 ID:qF0Arx8e
ハラタリは神符を使うものがないんだよ
ペイスト狩りやコカトリス石卵のような、神符の使いどころがあるやつが
272 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 09:51:24 ID:qF0Arx8e
ていうか、ブロークンウォーターリーヴ専用LSとかどうよ
15人で参加してペイストとコカのリーヴの5リンクを3回ずつやる
毎回リーヴの最後で放棄して(クリアしないで)、次回も同じ回数だけリンクできるようにする
野良じゃできないから専用LS
まあ、実際やったら人集まらんか
>>272 ありなんじゃね
目的限定したLSのほうが人集まると思う
野菜なら入るぜ
274 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 10:06:48 ID:0tj22L2y
ゴプランオンライン→コカトリスオンライン
,. ..,,_
, - '"´ `゙ヽ、
/ {0} /¨`ヽ {0} ゙ヽ、
/ ヽ._.ノ ゙',
.ノ `ー'′ ミ <私の時代が来たようだな
>>272 それうまくやればブロークン→アイアンレイク→グリダニアはなんかあんのか?
って回って
毎回6万とか稼ぐのも夢じゃなさそうだな
276 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 10:15:58 ID:Iiyhs/Fh
そんなLS作っても、誰かR50出たらどうすんのよ
抜けようとしたら、自分が目標達成したら後の人のことは考えずにバイバイですか?って粘着されるに決まってる
オススメの裏LSもそうだったし
277 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 10:21:03 ID:BCW7+UEu
ファイター全R50達成するまで抜けられません。
かも
278 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 10:21:34 ID:JzVPNrs6
確かにそういうLS入っといて空いてる時間にドブランとかやって差をわざと広げるような奴は晒すな
別にLSって形にしなくても参加資格にコカとペイスト持ち限定とかで募集すりゃいい話だし
需要はかなりあると思うけどなあ
私 私 私 私 私 私 私 私 私 私 私 私 私 私 私 私 私 私
は は は は は は は は は は は は は は は は は は
F . F F F F F F ,;f  ̄ ̄ ̄ ヽ F F F F F F F F
F F F F F F F .i: i. F F F F F F F F
十 十 十 十 十 十 十 | |. 十 十 十 十 十 十 十 十
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続 続 続 続 続 続 続 | ^ ^ ) 続 続 続 続 続 続 続 続
け け け け け け け (. >ノ(、_, )ヽ、}. け け け け け け け .け
る る る る る る る. ,,∧ヽ !-=ニ=- | る る る る る る る る
よ よ よ よ よ よ /\.. \`ニニ´ !,ヽ、,._ よ よ よ よ よ よ. よ
心 私 私 私 私 私.rー'""l, 'l,  ̄ ̄ .| ||/`>私 私 私 私 私 私 心
経 は は は は は/ | 'l, / .|./》/ ∧は は は は は は 経
F F F F F/ , | ヽ ヽ,、/.@ / 《l,l / ヽF F F F F F
F F F F F/ 、,ヽ|/ ヾ。ツ`' 「ゞ / /《ヾ /゙ヽ F F F F F
十 十 十 十 / ///l`゙'゙ー-'" / // ノ// //`l.、十 十 十 十 十
四 四 四 四,|. /// | |___,,,ノ≡≡ツノ//_,,-‐'"".l.,四 四 四 四 四
続 続 続 続 | /// /| /二=‐'"´´ 歩意主大師.l 続 続 続 続 続
281 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 10:28:25 ID:tFNZAVXy
39になったのたので喜んでヤーゾンハープーン使ってたら
へヴィィランス使えよカス、みたいに言われたよ
そんなに単一属性は強いの
うちの鯖コーネリアだけどそんなLS募集出てたな。
普通に消化するよりも早くて効率いいからちょっと興味はあった。
284 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 10:38:05 ID:t9My32PF
木工製作の槍と剣は使ってるだけで地雷扱い
285 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 10:39:04 ID:Iiyhs/Fh
PTボーナスの問題もある
34で入ってみたら回りはボーナス外のランク40↑ばかりだった!って事になりかねない
全員ボーナス圏内に納まるようにランク限定して募集したら自分以外に14人集まるとは思えない
過疎鯖をナメてはいけない
最初から破綻している
286 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 10:39:48 ID:tFNZAVXy
お前ら効率とか気にしすぎじゃないの
ゲームなんだから俺は気楽にやるぜ
287 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 10:43:46 ID:ghcVgFGn
>>284 ヘビィランスは木工製作だし剣はコンドルマクアフ以外2属性な上に
インペールが強制突き属性だから+3にしやすいマクアフが理想なんだが…
見た目は置いといて
PTボーナスとリンクってどっちが上なのかな。
PTボーナス<リンクなら別に入っといても損はないと思うけど、
逆だと確かに低い内に入るメリットってないよな。
289 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 10:56:37 ID:QLS1xq4L
>>273 野菜だが、UchinoLSではブロークン限定じゃないけどそんな感じでやってる。
ウルダハにいたらそのうち募集シャウトとかあるかも?
俺はペーペーなんでおおっぴらに募集は出来ないが、20時台にシャウトしてみれば
誰かが声かけるかも。
全員R40以下とかだと今度は星あげられなくて微妙
>>282 まじかー、そういうLSあったら入りたいと思ってたんだ。
今度シャウトみかけたら声かけてみようかな
50になった奴から抜けていくんじゃねーの?
剣は盾目的で残るかもしれないが。
293 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 11:10:33 ID:8VP/6XfY
50になったら抜けて、誰か入ってくるたび補充くりかえしてればリーヴ更新時に10〜15人は常にいそうじゃね?
294 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 11:17:10 ID:t9My32PF
>>292 盾上げ目的ならソーサラーするだろ
低ランクなら1体で300~500稼げるわけだし」
295 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 11:17:45 ID:mao58nLm
リーブでもフィールドでもPTでやってる以上40後半は人が不足するのは避けられない
思った以上に甲冑スキルで修理できる金属鎧少なくて萎える
でも防御力のことも考えると革装備を全てスルーしてワンランク下の金属鎧のままいくわけにもいかないし
武器の為に鍛冶、鎧の為に甲冑、アクセの為に彫金上げてきたけど彫金やめて革に転向したほうが良いのかもしらんな・・・
>>294 盾R40超えて低ランクのソーサラーやっても修練はいらねーぞ?アホか
298 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 11:24:22 ID:Iiyhs/Fh
あんま俺のことで喧嘩すんなよ
299 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 11:25:09 ID:TqcOUYtr
ソーサラーって殲滅速度遅いって聞くけど、
どれくらい遅いんだ?槍なんかと比べると時給2〜3割変わる?
サラしかやったことなくてわからん
300 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 11:32:11 ID:mao58nLm
え?盾の修練はいらないの?
301 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 11:41:38 ID:wJVClH67
でも1週間で10万稼ぐと潜在でちゃうからな。ここ3日でリーヴ+ビヘストやったら潜在でちゃったわ。
それ以前はリーヴ更新しかしてないし、そこまで修練値稼いでないとおもうが。
ビヘストは1時間で4000ほど稼げるし、リーヴついでにやってると3-4日で潜在でるってきびしすぎるとおもう。
302 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 11:46:26 ID:ghcVgFGn
潜在なんて出ててあたり前
出てない状態がボーナスタイムみたいなもんだろ
>>300 入るに決まってるだろわざわざ釣られるな
305 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 11:59:44 ID:tFNZAVXy
防衛系のリーヴって退屈だと思ってたけど
アクティブが沢山わくところだとマジで地獄だな
スリリングだ
でもこれくらいのほうが楽しいな
>>305 ファハン3匹防衛でアクのヤーゾンスカベンジャー2匹とアースエレメンタルに絡まれて泣きそうになったw
107防衛はだるすぎてソロじゃやりたくない
308 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 12:03:16 ID:QOtOqYua
>>297 ヲイ、アホはどっちなんだ?
今、盾R37で幻R20にして低レベルのMOBを倒したら
同じだけ盾も修練もらえたぞ
盾はランク関係なく、その時の呪術士か幻術士か剣術士の貰える修練と
同じだけもらえるみたいだな
309 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 12:05:43 ID:43FFAW+A
またインペールの話題ですまんが
インペールって同じ刺突属性のスタブより明らかに命中高いのな
なんか下手にスカスカのWS使うよりインペール連打のほうが強いような気もしてきた
>>309 前スレから同じこと延々と言ってるじゃん・・・修正入るからやめておけって
311 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 12:07:38 ID:E4Axvuts
>>309 格上相手はそれがいい。ただしゲージが保つならな。
まぁファランクス織り交ぜればゲージ問題も緩和できるんだが。
312 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 12:12:21 ID:tFNZAVXy
竜剣はもともと強かったけど
効果時間延長、吸収量UPという謎の強化を遂げたからな
フェイントがTP増えたのは残念だったが総合的な戦闘力は上がったと思う
313 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 12:15:17 ID:C1dv4tuP
■>わざとリーブ失敗するのは想定外なのでBANしますね
314 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 12:15:44 ID:2DZxV1lt
>>312 フェイントはファイターがこぞって重宝するから本職の槍がとばっちり喰らったようなもんだよな
つーか各職に1つ必中の低TPWSor攻撃スキルを持たせればいいのに
315 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 12:16:31 ID:tFNZAVXy
普通に失敗した人とどうやって見分けるんだよw
316 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 12:22:16 ID:ghcVgFGn
ファイター系一つ50にして更にもう一つファイター系でサブクラスとして50まであげるならやっぱり槍かね
R20以降にも34でフェロU、36でダイバージョン、フェイント底上げのマンシップ
42で巻き突き、44で気合Uと覚えるし
槍術専用のお陰でその内槍の方がメインになってそうだが
317 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 12:25:29 ID:qUdKLMu7
R45以降の剣術のDPSは異常
インペール強すぎだろ・・・
318 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 12:29:36 ID:ghcVgFGn
そういや前スレ辺りで一人レジメンでケイデンスも強アビって話出ててモロにスルーされてたけど
そこら辺はどうなのけんじゅちゅし
320 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 12:34:59 ID:8VP/6XfY
調子こいてR30二人でオエイスト狩りいってきたらモングレルの永久機関で泣いたw
やっぱりR33〜ないとやばいなこれ
強いスキルをスゲーって騒ぐと、必ず下方修正してくるのが■
しかもバランスとか考えもしないもんだから超絶下方修正になって
使うのも無駄レベルまで落とすこともしばしば、FF11で経験した。
>>317 インペールが強いんじゃなくて、他のスキルが意味を成さないレベルまで弱いのが問題だろw
斧のスキルなんか60%近く死んでるんじゃね?
323 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 12:54:41 ID:R0RIu/Og
>>299 打たれ弱い、初撃必中無し
特に後者が面倒
メイン斧だけどソロで使わないのはディフェンダーと雄叫びだけだな。
325 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 12:59:31 ID:8VP/6XfY
力攻めもソロじゃ使わなくない?
後ろから殴る分にはかなりイイスキルだろうけど
326 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 13:06:37 ID:6u+2ro8N
ディフェンダーサードアイプロシェルショクスパマインスパでガチガチに防御固めて
力攻めでガンガン範囲攻撃するR43斧術士ですがなにか?
ソロリーヴは範囲攻撃でモンス一掃するのが気持ちよすぎて困る
インペールは騒ぐほどの技でもない
でも剣術の他の技が糞過ぎて、まともなインペールが輝いて見えるだけ
328 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 13:06:48 ID:rNQlnlhs
斧のフォーサイト・フラチャーは神スキル
329 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 13:08:34 ID:Q2HUoNHB
なんでいつも格闘のスキルはスルーされるのか?
330 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 13:08:35 ID:rNQlnlhs
斧さんはR43ソサ系スキル無しで
グラスラプトルやマウンテンペイストをソロで倒せたぐらい強いぞ^^
331 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 13:09:32 ID:ghcVgFGn
>>329 ああうん便利だよね内丹とプライムコンディション
332 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 13:12:00 ID:R0RIu/Og
>>331 内丹もリストラされるけどな
プライムコンディションは使えるけど特性だしなあ
333 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 13:12:02 ID:2D3zd0mK
334 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 13:12:43 ID:JzVPNrs6
おいコンカシブブロオーU様をハブるなよ!
335 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 13:12:54 ID:ghcVgFGn
内丹は発動早いからサラの緊急用でも結構いい感じ
II欲しいけど、そこまで手が回らん
337 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 13:17:34 ID:QOtOqYua
>>330 マウンテンペイストってウルダハの近くにいる奴だっけ?
338 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 13:18:49 ID:rNQlnlhs
>>337 いや、あれはサンドスキンでソロ無理ゲーw
339 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 13:20:28 ID:E4Axvuts
>>336 ゲージの問題があるから前衛職だと戦闘後の使用がメインだな
格闘は斧でゲージ節約のためにカウンタースキルとメイム覚えるまでの間貫手使ってた。
格闘で内丹II使って500前半回復してる
でもゲージ減ってるとすぐ発動出来ないから緊急用としては微妙
HP減る前に攻撃控えてゲージ貯めてないとやばいw
342 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 13:24:13 ID:VGreV+Rz
格闘はコシカンブローのエフェクトかっこいいだろ
それで我慢しろ
343 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 13:25:28 ID:QOtOqYua
>>338 そういわれると今度倒してやる!と燃えてくる
でも40後半なら誰でも勝てそうな気がする
グレードバッファローには勝てる気がしない
トーメントで700与えてもHPまったく減ってなかった
344 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 13:25:47 ID:2D3zd0mK
サンドスキンってそんな強かったのかw
格闘はデータには入ってるが封印されている
盗む、盗むIIを早く実装してくれ・・
敵は動物が多いけど動物には打撃微妙なんだよね。
ドプランとか蟹とか骨にはいいんだけど。
347 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 13:29:06 ID:AGjMczo1
>>343 R40代後半の後半の10人PTでひたすらぶん殴って20分くらい掛かるよ
348 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 13:29:35 ID:AGjMczo1
R40代後半の後半の×
R40代後半の○
349 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 13:33:35 ID:2D3zd0mK
盗むは来ないんじゃね
スキルのデータの一覧見てみたけどアカンプリスのアイコンいいなw
350 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 13:36:27 ID:qUdKLMu7
ここ最近一緒に組んでる剣術のダメージがすげーなとおもってrepとってみたら
どの職よりもダメージ平均、最大、最小が高かった命中率も言わずもがな
これは修正される
ちょっと貼ってみろ
352 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 13:40:32 ID:Y9UEYQX7
剣術やってるけど全然つよくない気がする
ファランクスIIが発動条件緩いのにゲージ消費無しだし
単純に他職の2倍攻撃してるようなものだし。
剣術って挑発使って盾構えてじっとしてるイメージと
範囲技使ってボコボコにされながら盾構えてじっとしてるイメージしかない
火力は格闘や槍の方が高そうだけど
355 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 13:42:58 ID:qUdKLMu7
今貼るからちっと待ってろ
356 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 13:43:26 ID:rQb03PHl
>>352 他クラスを20くらいまで上げて有用アクションを食うとかなり強い
357 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 13:43:59 ID:QOtOqYua
>>347 エフト狩りでエフトが強いと思い込んでいたら
R31のソロでエフト3匹同時に相手にして勝てた
時間はともかくソロでも何とかなると思うぞ
ちょっと試しにやってみてくれ
358 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 13:44:43 ID:rNQlnlhs
>>344 とおもったら、R55〜59になってたw
カウンターWSはアクションゲージ消費無しなので
きちんと使ってると火力が全然違います。
361 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 13:52:10 ID:tFNZAVXy
フェイントはアクションゲージとTP消費無しにしてくだしあ
そして槍専用スキルにしてくだしあ
362 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 13:53:15 ID:2D3zd0mK
槍40台後半になると巻き突きに忙しくてフェイントなんて使わねーからな
最低でもTP消費0にしてもらわないと
364 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 13:55:45 ID:2DZxV1lt
内丹はMND振ってプライム付けてる俺の格闘では要らない子だわ
通常サクリファII緊急時ケアルIIの方が使いやすい
365 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 13:55:55 ID:tFNZAVXy
足をスカートにして
銅をジャケットとかにした時のお尻がなかなかいいな
ところでリーヴって失敗したらリンクはできないの?
失敗してもリンクだけはできるんならかなり効率あげられそうだけど
フェイントはカウンター技ではなく名前の通りフェイント技だしゲージ消費無しとかアリエマセーン
367 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 13:57:40 ID:tFNZAVXy
巻き突きって威力はどんなもんなんだ?
スキュアーII>ムーンライズII>足払い>へヴィトランメル
って感じだよな、モーションはどうせスキュアー系だろうけど
368 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 13:58:46 ID:2D3zd0mK
使わないなら外せばいいじゃない
槍 2 スキュアー 突 33
槍 6 トランメル 突 0
槍 8 ムーンライズ 斬 43
槍 12 ドゥームスパイク 突 80
槍16 足払い 打21
槍20 フェイント 突31
槍24 スキュアーII 突72
槍28 ヘヴィトランメル 突0
槍32 ドゥームスパイクII 突146
槍38 ムーンライズII 斬103
槍42 巻き突き 突109
槍50 桜華狂乱 突92
槍WS1発の攻撃力はこんな感じ
ケイデンス威力上がった攻撃5回ぐらいできるけど
最初のゲージ消費がかなり多いのがなあ
371 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 14:05:14 ID:tFNZAVXy
372 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 14:05:17 ID:Q2HUoNHB
コンカシブブローはIIになっても威力弱すぎる
範囲攻撃のオーラパルスのがダメ出るってどういうこと
貫手IIはそこそこ使えるけど、TP全消費だからハズれると痛いし、なにより覚えるのが遅すぎる
373 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 14:05:55 ID:qUdKLMu7
アビリティ 合計 通常平均 クリティカル平均 最大ダメ 最小ダメ 命中率 クリティカル率 回数
スピリットダート. 4595 46 47 111 42 82.5% 20% 120
インペール. 1696 54. 54 65 50 96.88% 3.13% 32
スラスト.. 5232 44 43 88 41 79.87% 12.08% 149
幻術R49 タイダルワンド+1
剣術R50 ロングソード
槍術R49 ハルバート
対象 ダープウーシュカ
ダートの最大ダメージが高いのはライフブレスでブーストしてあるから
同格3人の比較
見づらかったら申し訳ない
374 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 14:08:09 ID:qUdKLMu7
すまん訂正
スラストの最大ダメージ60でした
375 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 14:11:28 ID:reKZW+8c
ハルバード()
お前が雑魚いんだけちゃうん
376 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 14:14:35 ID:qUdKLMu7
俺は幻術だっつーのw
硬いの相手にしてるので差がたいしたことないことになってるけど
柔いの殴ればもっと差が大きくなる
>>372 格2 コンカシブブロー 打12
格4 ヘイメーカー 打23
格8 地烈斬 土43
格14 ジャーリングストライク 打26
格18 貫手 刺96
格22 コンカシブブローII 打25
格24 オーラパルス 打54
格28 地烈斬II 土80
格32 ヘイメーカーII 打56
格34 当身 打35
格38 ジャーリングストライクII 打51
格44 零勁 112
格48 貫手II 刺193
格50 猿猴九連掌 打61
零勁の属性は耐性無視か武器依存のはず
コンカシは状態異常用なんだろうけどTP1000でこれはねえなあ
378 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 14:15:18 ID:E4Axvuts
>>373 良く分からんが、ゲージ消費がダート、スラストより多いインペなんだから
こんなもんじゃねーの?
Rが1違うのもちょっと気になる。ランクゲーで1の差ってけっこうでかい気がするし。
>>377 それ単に設定攻撃力だからな?
実際のダメージは全然違うから
380 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 14:18:30 ID:OzsN1FW+
381 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 14:18:38 ID:ghcVgFGn
>>369 トランメル0!?
燃費いいし攻撃力もちょっと高いし超便利だぜ!とか言ってた俺恥ずかしすぎる!?
382 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 14:19:35 ID:2D3zd0mK
単なる「解析データで出てくる威力に関係するっぽい数字」
どういう風に影響するのかは不明じゃね。
武器の攻撃力に+とかなんだろうけど。
383 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 14:19:44 ID:qUdKLMu7
>>378 >良く分からんが、ゲージ消費がダート、スラストより多いインペなんだから
消費ゲージ多かったのか、それは知らなかった
R49で並んでた時点でもリーヴとかで見る限りだとダメージはインペが抜きんでてた感
データ取ってないんで具体的な数字出せないけど
トランメル等数値が0でもダメージが出ると言う事は加算だろう。
385 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 14:21:43 ID:ghcVgFGn
ハルバードじゃなくてパナレットランスつけてもう一回検証してきて欲しい
3属性槍はない…
386 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 14:22:34 ID:5pvkhWrP
コンカシブブローは二発ぐらい食らわせれば結構スカるようになるんだけどね
もっと弱くてもTP500だったら有用なWSになってたかもしれん
387 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 14:22:54 ID:2D3zd0mK
つーか槍はTP貯めとかに特徴あるのに通常攻撃のダメージだけ比べてどうすんのよっていうね
388 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 14:24:18 ID:8VP/6XfY
トランメルは威力そこそこあるから0っていう数値は基本攻撃力に+してるんかね
格闘は手数多くてws威力低めの11と同じスタンスなんかな
389 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 14:25:21 ID:E4Axvuts
>>383 インペが強いのは散々言われてるが、突属性100%だから。
命中が高いのはまぁそういうスキルだと思ってくれ。
剣自体あんまり命中高くないから、インペ無くなると極端に火力低くなる。
数値で出してくれる人あんまりいないから、こういうのはすごく有難い。
出来れば今度は槍の人に単属性武器使ってもらって欲しいな。
ちょ、斧さんの分もください
トランメルはまず属性100%にもなりますしランス系以外の槍だとそれだけでダメージ上がるはず。
392 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 14:27:16 ID:iwQphpwd
3000ギル未満の修理依頼は素材や物すら見ず露天閉じる
おぼえてけやああ
393 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 14:27:30 ID:2D3zd0mK
>>388 コンカシが低いだけで、貫手とか見るとそうでもないんじゃね?
零剄とか正面からでもブラインドサイド乗るみたいだし。
剣だけランクたけーじゃん 比較も糞もねーな
しかも槍の奴はハルバードの適正ですらないしな
>>390 斧2 丸太割り 斬 33
斧4 ブランディッシュ 斬 27
斧8 スカルサンダー 斬 32
斧14 フラクチャー 斬 26
斧16 ブルータルスィング 打 56
斧22 アイアンテンペスト 風 51
斧24 丸太割りII 斬 72
斧26 スカルサンダーII 斬 60
斧32 ブランディッシュII 斬 67
斧36 メイム 斬 162
斧38 フラクチャーII 斬 51
斧44 ブルータルスィングII 打 112
斧46 シュトルムヴィント 斬 87
397 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 14:33:32 ID:2DZxV1lt
>>377 猿猴九連掌は9回攻撃だから 61 * 9 = 549 だな
格闘は大器晩成って事じゃね?
メイムの補正半端ないな
しかしメイムは命中補正マイナスある気がするのだがどうだろう・・・?
プレシジョンつかったメイムで緑のドブラン相手に命中率50%
399 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 14:35:44 ID:8VP/6XfY
っホークアイ
剣2 レッドロータス 火 33
剣6 サークルスラッシュ 斬 30
剣8 ファランクス 斬 21
剣12 スピンストローク 斬 49
剣16 ハウリングブレード 斬 56
剣20 オニオンカット 斬 23
剣24 ルミナススパイア 火34%風33%雷33% 132
剣28 レッドロータスII 火 80
剣30 レイジオブハルシオーネ 刺 85
剣32 サークルスラッシュII 斬 67
剣38 ファランクスII 斬 51
剣42 スピンストロークII 斬 109
剣50 ライオットソード 斬 308
>>397 一回ごとに敵の防御力判定が入るからその数値は無いが
猿猴九連掌はTPMAX時の倍率が実装済み全WSの中で唯一の2倍あるからまあ強い
でもカウンター技なんだよね…。
401 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 14:38:14 ID:nMjXNflA
>>389 突100%のソースが不明だし、突100%だから強いという理由が全くわからんぞ、それじゃ
データ無しの体感の話はブログでやってろよ
402 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 14:39:57 ID:2D3zd0mK
ちなみに、ライトスラッシュに対するヘヴィスラッシュなんかも
>>369,377,390
の枠にある数字は変わっていない。どっちも0。
つーかライトスラッシュとヘヴィスラッシュは、ランクと消費ゲージ以外のデータは全部一緒。
単なるダミーデータの可能性もあるので注意な。
403 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 14:39:57 ID:8VP/6XfY
オニオンカットってマジなんなんだよ・・
404 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 14:41:03 ID:2D3zd0mK
>>401 突100%のソースはクライアントの解析データだと何度言えば
405 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 14:42:30 ID:ghcVgFGn
単一属性の強い理由がわからないって時代に取り残されすぎじゃね
弓2 パンクチャー 射 33
弓6 影縫い 射 0
弓8 ワイドボレー 射 32
弓12 スカルストライク 射 18
弓16 アローへリックス 射 42
弓20 クイックノック 射 63
弓24 シュリーカー 射 27
弓28 パンクチャーII 射 80
弓32 影縫いII 射 0
弓34 乱れ撃ち 95
弓38 フォウシーカー 射 103
弓44 ワイドボレーII 射 84
弓48 ブラッドレッター 射 44
発動時にTPが多いほどで威力が上がるのは
メイム、貫手、ライオットソード、ドゥームスパイク、猿猴九連掌で
猿猴九連掌以外はTPMAX時で1.5倍
実際同属性ならこの威力の順番でダメージ出るから参考にはなる。
407 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 14:43:36 ID:E4Axvuts
>>401 さすがに体感で「突100%っぽい」とは言わないなぁ
盾14 シールドバッシュ 打 52
盾44 シールドバッシュII 打 112
呪10 ダムネーション 氷34%土33%水33% 47
呪30 フラッシュフリーズ 氷 0
呪50 フラッシュフリーズII 氷 133
幻10 レイディアンス 火34%風33%雷33% 47
幻30 レヴィンボルト 雷 0
幻50 レヴィンボルトII 雷 133
体感よりは解析の方が当てになるでしょ。
敵の耐性さえわかればダメージ計算式逆算できそうなんですけどね。
ID:aFMiKjon
おつ。
これテンプレで。
410 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 14:50:11 ID:nMjXNflA
>>404 だからそのクライアントデータを出せって話
ダメージの実データなら
>>373のrepが参考になるけどランクが違う時点で比較という意味ではお話にならない
R考慮したら結局たいした差がないのを命中が高いだけで騒いでるだけってことになるが
PLなしでサブをR20まで上げるのに最短何時間?
412 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 14:51:34 ID:2D3zd0mK
413 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 14:52:31 ID:qUdKLMu7
414 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 14:55:31 ID:GgxaMdKC
体感で弓のなかで一番使い勝手がいいと思ってたフォウシーカーが一番か
415 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 14:56:12 ID:6BBwpHpH
突き100%が強いなら
>>373でパナレットランス持った時点で全然結果違うんじゃね?
はるばーと()
ID:nMjXNflA
あぼーんで。
417 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 14:58:41 ID:Amqgsa3M
属性の前にR49でR50のハルバートってところ誰か突っ込めよw
ネタだろ
418 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 14:58:56 ID:0tj22L2y
槍の気合がNM戦で神スキルと感じた
NM戦で鼓舞は役に立ってるの立たないのか謎すぎる
419 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 14:59:23 ID:r7MvR2S3
420 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 14:59:39 ID:wpPKXLf7
100%ガ強いのはなんでだっけ
421 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 14:59:42 ID:qUdKLMu7
そこまでハルバードってだめな武器だったのかw
R50で並んだときにパナレットお願いしてもっかい比較してくる
だが、ハルバードの命中が高いのはガチだから
それよりインペールの命中が格段に高いのは見逃せないな
アクションゲージ消費量
カウンター技 0
フェイント、シールドバッシュ 2
当身、オニオンカット、影縫い、スカルストライク、シュリーカー 7
その他 3.5
424 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 15:02:48 ID:2DZxV1lt
100%が強いってのは武器とWSの属性が一致している場合だよね?
だとすると格闘の貫手はunk?
425 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 15:03:03 ID:1VtU30FN
確かにR50前にもなって適正外武器でNM戦うとかネタとしか思えん
426 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 15:03:51 ID:qUdKLMu7
unkは槍で使ったら強いのか?
427 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 15:06:58 ID:2D3zd0mK
>>424 違う。
100%が強いってのは、通常攻撃の話。
WSは強制的に属性100%にする技が多い。
>>424 WSはほとんどに属性が設定されているので武器の属性関係なくそのWSの属性になります。
武器の属性は属性の設定されて無い攻撃手段使うときに適応されるだけです。
通常攻撃のスタブとインペールとつぶて撃ち以外には属性が設定されていませんので
それらの通常攻撃でのみ武器の属性は意味を持ちます。
429 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 15:08:25 ID:ghcVgFGn
>>424 WSは基本的にWSの属性になるから武器属性はほとんど関係ない
属性が乗るのは大半の通常攻撃とか攻撃属性が設定されてないアクションだけ
そして複数属性は敵を攻撃した際、属性の数分だけ1回1回計算されるわけだけど
その計算式がunkで3属性なら3回分敵の耐性分ダメージが軽減されて最終的なダメージが低くなる
だから1回しか計算されない単一属性が強力になる
って前にここの住人が言ってた
430 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 15:10:57 ID:2D3zd0mK
この辺の複数属性の計算式も、新体制で修正してくるのかねえ。
メイムって防御ダウン効果修正されたときに、ダメージも修正されてないっけ?
432 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 15:12:28 ID:qUdKLMu7
だとすると剣術はスタブとインペールをメインで戦えば武器の適性あまり関係ないのか・・・?
433 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 15:13:02 ID:2DZxV1lt
スタブとライトスラッシュであまりダメージ変わらなかったけどレベルが低いからかね
435 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 15:17:55 ID:qUdKLMu7
436 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 15:19:47 ID:OzsN1FW+
>>423 今見たらシールドバッシュの方が僅かに他WSよりゲージ多いみたいだが
4.0じゃないのかな
437 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 15:20:34 ID:OzsN1FW+
スタブはゲージ消費もライトスラッシュより少ない分威力も弱いんじゃないか?
防御力が低く耐性だけが高い敵ならば今の計算式でも複数属性が有利になるからバグではないかもしれない。
極端に物理属性耐性偏ってる敵って少ないからどうしても単一有利に。
突100%で鳥たたいたら、打点でかいのか?
同様に突100%で骨たたいても相当ヤバいのか?
骨は打撃スキルで攻撃すると普段は同ダメージぐらいのものが100ぐらいダメージの差が出る感じになる。
ついでに聞くか
REPで取った回避率って正確にでる?
正確なら驚愕の事実があるんだけど
突は虫とか水棲系
射は鳥
斬は動物とか軟体とか肉落とす敵
打は骨とか鉱石とか硬いが衝撃には弱そうな奴
が耐性低いはず。
植物は斬打有効で突射高めじゃないかな斧的に。
444 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 15:49:03 ID:E4Axvuts
CMのあと、衝撃の真実が明らかに!
446 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 15:52:43 ID:C+Vtga60
続きはWEBで
447 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 16:00:33 ID:lgnjRXik
>>443 コブランドブラン用のリーサルウェポンはボアヒマンテスって事?
R36斧 ダイアマイトにのみフフェザーステップとフォーサイト使用
革鎧 防御333 回避178
モンスター アビリティ 合計 通常平均 クリティカル平均 回避率 得物発動率 得物発動時平均 クリティカル率 最大ダメ 最小ダメ 回数
ドワーフダイアマイト 攻撃 2968 318 428 23.08% 15.38% 156 12.5% 428 133 13
ペリドット・ドブラン 攻撃 19212 116 125 0.56% 19.1% 73 5.59% 170 51 178
金属鎧 防御370 回避113
モンスター アビリティ 合計 通常平均 クリティカル平均 回避率 得物発動率 得物発動時 クリティカル率 最大ダメ 最小ダメ 回数
ドワーフダイアマイト 攻撃 11703 287 298 24.14% 10.34% 126 2.63% 392 79 58
ペリドット・ドブラン 攻撃 9913 103 101 0% 16.67% 65 1.18% 163 47 102
ズレすぎワロタ
しかも途中送信だし
緑相手に回避限界まであげようがまったく回避せず、
金属鎧はクリティカル防御に対しボーナスがある模様
革鎧クリ防御合計255
金属鎧クリ防御合計276
つまり
革鎧処分してくる
450 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 16:12:54 ID:2D3zd0mK
敵の耐性の影響はもちろんあるんだけど、現状では突弱点の相手に突60%斬20%打20%で攻撃するよりも
打100%で攻撃したほうがダメージ大きいことになりかねない状態なんで、やっぱりおかしいんじゃないかな。
451 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 16:16:19 ID:LtLlrlTN
防具もゴミなんて格闘が終コンすぎる
何か明るいニュースはないのか
452 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 16:18:28 ID:43FFAW+A
スフェーンとかがついてないただのドブランっていなくなった?
VU前はブロークンウォーター周辺にいたような気がするんだけど
ブロークンの南、降りたところの西の行き止まりに数匹、南の細い道に数匹いるよ
454 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 16:20:29 ID:QOtOqYua
斧でフォーサイトからのフラクチャーが便利だったから
格闘もフェザーからのカウンター2発便利だろうと格闘育ててみたら
フェザー使っても回避でにくかったり通常攻撃早くてカウンター時間過ぎたりしてやり難かったな。
しかし回避限界目指すなら料理は欠かせない。
受け流し上げる料理は無いが回避はあるんだから食べないと。
至福で食べれば10%ぐらい上がってる感じにはなるよ。
回避あげるなら、命中か攻撃+HP上げるでござるよ
457 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 16:29:25 ID:mao58nLm
3種属性だと3回計算式ってのは確定なの?
プリン相手に属性杖だとダメが 全然でない 普通 よく出る の3パターンだから
複数属性は敵の耐性分マイナスになってるだけとかないか?
100%だと耐性属性に触れない(触れにくい)ですむから強いっていう
458 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 16:33:04 ID:8VP/6XfY
レジじゃね?
461 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 16:35:39 ID:f5t6hy8O
>>448 革鎧のダイアマイトに対するクリティカル平均がやけにたかくね?
被クリティカル率だし13回の結果ではなんとも
463 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 16:38:10 ID:kNrpsK8M
コブランだと打撃40%を越えない武器ならダメージ減少とかそういうものじゃないのかね
DEX初期値と100じゃ結構発動率違った気がするが
データだとこんなもんなのか?
見た目重視だから別にいいけど鉄ホバ買っておくか・・・
465 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 16:39:37 ID:tFNZAVXy
ファハンがレベル5石化とかやってくるんだけど
ランクが適用されるの?それともフィジカルレベル?
もし食らったら即死なの?
466 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 16:40:47 ID:mao58nLm
467 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 16:41:38 ID:tFNZAVXy
ドブラン系ほどじゃないけど
プリンも弱いくせに結構修練もらえるんだな
沢山わくところはないの?
タムタラだとたまにしか出てこない
1時間の結果だからなぁ
ちなみにDEX59で4時間
DEX99で1時間のREPならあるけどいる?
命中率は
DEX55 1671回施行 80.07%
DEX99 366回施行 84.15%
ともにペリドブランね
469 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 16:44:21 ID:5pvkhWrP
検証してないから体感()だけどDEX176回避177で
通常攻撃で500ぐらい食らう敵でもフェザーステップII使えば効果切れるまでに9割は回避してる
470 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 16:45:05 ID:iwQphpwd
>>465 職ランクの5倍
15秒ほど石、シャドシアーコンボはめったにこないが、石になるとスカージばっかしてくる気がする
次潜在消えたら38まで一気に駆け抜けるから、取っておいた方がいいデータあればよろ
472 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 16:47:13 ID:tFNZAVXy
アイテムいっぱいで
アーリマンの翼と+3と捨ててしまった
もったいねえ
勝手に捨てる仕様はやめて欲しいな
攻撃適性と防御適性は攻撃力と防御力だけではなく命中やクリティカル率にかかっている
と考えれば
>>448は辻褄が合いますね。
ステータス表示の仕方も別に攻撃力にだけかかるという表示の仕方ではありませんし
■のRPG的には回避性能が属性別なのとか普通です。
「なんらかの理由で〜は獲得できませんでした」とか出るけど、
なんらかって気持ち悪いからやめてほしいな。
476 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 16:55:01 ID:tFNZAVXy
今までずっと
ソロ→竜剣、PT→竜槍
という風に使い分けてたんだけど
最近PTでも竜剣のほうがいいような気がしてた
通常攻撃でHP回復するより、敵の回避率下げたほうがいいよね?
477 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 16:56:31 ID:LtLlrlTN
3秒くらいで効果消えるがなー
478 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 16:57:13 ID:YcIthX5v
>>448 革鎧とか金属鎧じゃなくてなんの鎧か書いてくれよ
大抵、革は属性防御で金属は物理属性の防御ついてるし
479 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 16:58:13 ID:8PRJwy+p
タセットやサバトンも防御適正あるしなぁ
どっちも装備できない格闘は…
格闘→ピクミン
482 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 17:03:15 ID:lgnjRXik
回避とか敵の命中によりけりなんじゃねーの?
格上でもエフトとか蟹の類はフェザーなしで避けたりするし。体感()だけどね。
>>482 そりゃあそれもあるだろう。
蟹は異常に避けやすいね。
ライブラが欲しい
つーか属性とかあるなら調べる手段はあるべき
>>478 革鎧
スカルアイパッチ+3
レザージャーキン
レザーキュロット
ビスタリストガード
アーマードSBジャック
金属
チェラータ+2
キュイラスト+1
ウォードトラウザー
ガントレット+1
サバトン+1
アクセは共通
プレートベルト+1
ブラスイヤリング+1
ブラスリング+1
セレスト下着上下
486 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 17:10:56 ID:dBZ9TCRH
革鎧はハーネスだと思っていた
ジャーキンが鎧だったなんて
487 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 17:11:30 ID:P/Jw1EXR
>>476 PTだろうがソロだろうが
竜槍で殴ってから竜剣使え!
敵には被竜槍、被竜剣は重複するんだぜ
自身へのクイックはつかないが2回吸収してウマー
488 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 17:15:20 ID:tFNZAVXy
いらないなら斧にくれ!
PTで盾やると全く攻撃出来ない・・・
フォーサイト+フェザーステップ維持
挑発口笛ディスオリエント
余裕が出来たら不屈
出来るのはカウンターのみだ
490 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 17:22:51 ID:8VP/6XfY
不屈の行軍何に使うんだよ・・
不動の維持と、敵視上昇
不動維持じゃねの
493 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 17:26:29 ID:OJkz5Oqb
不屈とかディスオリエントは剣から簡単にタゲ奪えるくらい敵視稼げる
今日一緒に野良40リーブPTやった人がボソッと言ってたんだが
これ35からはじめるとして何回繰り返せばカンスト出来るんだろう・・・ねっ
494 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 17:27:29 ID:8VP/6XfY
申し訳ない、不動維持できたのねw
495 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 17:32:19 ID:tFNZAVXy
ランク39なんだけど
ソルデス相手に
へヴィランスだと230くらいあたるのに
ヤーゾンだと170くらいしか行かない
ここまで違うとは・・・それともソルデスって突弱点なのか?
ヤーゾンかっこいいけど封印するわ
496 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 17:34:19 ID:tFNZAVXy
でもやっぱり命中はいいような気がするなあ
気のせいかもしれないけど
497 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 17:36:07 ID:5KA1fIde
武器ステータスくらい見よう
498 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 17:38:14 ID:8VP/6XfY
プークは突系に弱いからね
ハープーンの水撃10%とかなんなのって感じ
グラ好きなだけに残念
499 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 17:38:24 ID:tFNZAVXy
>>497 それはわかるけどさ
命中も複数属性はその回数計算されるから
威力だけじゃなくて、命中も単属性のほうが高いと聞いたからどうなのかなと思ってさ
500 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 17:40:53 ID:ByeCwVwI
自分で狩る敵をチョイスすりゃいいだけ。
高ランクの斧術士のみなさんはアクションパレットどういった感じになってますか?
R45で聞くのは恥ずかしいのですが参考にさせて頂きたいです。
502 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 17:46:59 ID:BsxQHBz4
FF14のプロセス優先順位を変えたらめちゃめちゃ軽くなったwwww
503 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 17:55:57 ID:dpWxeDpR
最近ラプPT募集みかけるようなったけど、修練関係なんか修正されたんかね?
504 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 17:56:05 ID:6JwZbm50
CPU使用率が常に遊んでてつまらん・・・
505 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 18:00:54 ID:5KA1fIde
>>503 修練修正前うまかったMOBは今でも十分稼げるんじゃないか?
ラプトルは知らないが、黄色のエフトもソロで200近くもらえるし
506 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 18:01:29 ID:rNQlnlhs
>>470 Lv5石化の詠唱きたら後ろ向くだけで回避できるんだけどね。
リーヴとか3匹同時に来ると非常にウザかった。
役には立たんけどタゲ確実にとるならスカベンジってイメージがある。
あれ何であんなにヘイト高いんだよw
508 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 18:05:39 ID:dpWxeDpR
>>505 エフトは黄色で200もくれるのかー
先月の修練修正VU後からそのくらいくれてたんかな?
ヘビィスイング
フェイント
フォーサイト
フラクチャー
フェザーステップ
ジャーリング
サイフォマッジ
ケアルII
サクリファII
メイム
投擲
スカルサンダーII
ディフェンダー
ショクスパ マイスパ プロシェル
プレシジョン
PTなら魔法が挑発口笛ディスオリエント
不屈ウォーモンガーサードアイになる
510 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 18:07:41 ID:tFNZAVXy
色はあんまり当てにならんよな
スパイニ―ドーマウスとか赤なのに100くらいだったり
ファハンは黄色なのに170くらいだったり
ブラックエフトは黄色なのに200くらいだったりで
511 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 18:17:56 ID:lgnjRXik
>>510 モンスターごとにボーナスついてるみたいのがなかったっけ?
人型とかヤーゾンとか
人型はボーナスついてても狙う気にならんわ
HP減ると発狂してWS連打してきよるし
513 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 18:36:22 ID:tFNZAVXy
妖精の火床のクエ報酬にオールドせネシャルコーティーきた
売ってる人たちってみんな15〜20万だし買わなくてよかった
514 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 18:37:09 ID:tFNZAVXy
トードポーチャーとかたまにバッファロー荒川くれるから好き
515 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 18:41:15 ID:NZbHsDFM
つーか30↑でショアやホライズンのビヘスト受けに来る奴なんなの? 他いけよ
516 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 18:41:45 ID:TqcOUYtr
>>514 たまに1体で2枚落とすときもあるよな、
ソルデスのついでに狩ってるけど、結構貯まったわw
517 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 18:42:38 ID:8VP/6XfY
30は人すくなくてマズいんだよ
ホライズン敵50匹ウマーwwww
518 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 18:49:39 ID:tFNZAVXy
シダーウッドなら沢山いるでしょ
>>515 その後、クラスチェンジしないでそのまま??
520 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 18:54:40 ID:Y9UEYQX7
敵増えるから30台でスタートまでいるな
スタートしたら20前半のにかえる
さっき外人に高いよみたいなこといわれて、すげーむかついたわ
アホはしね
521 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 18:55:04 ID:dEnT51aj
>>486 ジャーキンは外衣類だし素材見ても鎧とは言えない気がする
ジャケットはレザーを蜜蝋で固めたハードレザーアーマーだと思うけど
522 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 18:57:59 ID:IXhfhGqK
このゲームってキャラの顔とか種族変えられないのか
ハイランダーにしてしまって凄く後悔している
ミコッテでニャンニャンしてぇよ…
523 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 18:58:51 ID:QLS1xq4L
逆にコロコロ変えられるゲームなんてあるのか?
524 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 18:59:32 ID:fMIojPsA
ランク高いと敵が増えます。始まったら適正ランクになります
って英語でなんていうの?メモに張って言われたらそう答えるわよ
525 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 19:00:39 ID:lKhii0/0
髪型とか色はそのうち変えられるようになるだろうけど種族変更まではそうそうやらないだろうな
526 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 19:02:57 ID:NZbHsDFM
ん?ランク高いと敵増えるの確定だっけ? まあオレが見た奴はそのまま続行してる奴2〜3人くらいいたけど
527 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 19:04:11 ID:8VP/6XfY
R1〜のビヘストで試すとすげー増えるよ
528 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 19:05:31 ID:ghcVgFGn
一番最初のキャンプで50ソロでビヘスト受けるとわかりやすく増える
けど30帯ぐらいのキャンプだと50一人いてもそこまで増えない
多分単純にメンバーの合計ランクか何かで計ってるんじゃないか
R1とR10のキャンプでやってる人は分かってる
R20キャンプだとR40でもそんなに体感出来るほどの違いは無い。
人も元々多いし
つまりR20キャンプでそれやってる奴はアホ
The number of enemies increases when it is placing high.
ランク高いと敵が増えます
It becomes a proper rank when starting.
始まったら適正ランクになります
エキサイト使った。英語わからんし。
ホライズンのビヘストってRいくつになったら卒業?
532 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 19:12:42 ID:Y9UEYQX7
20前後が多いから、正直28〜とかいると少しイラッとくる
533 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 19:18:13 ID:8VP/6XfY
28が30んとこいると殺したくなる
どうすりゃいいんだよ
535 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 19:19:26 ID:tFNZAVXy
俺も種族変更したいなあ
ハイランダーにしたい
536 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 19:20:31 ID:lUYOv4sS
537 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 19:21:45 ID:Y9UEYQX7
>>533 なんで?
自分38〜で30ビヘストうけてるってこと?ブロークンいけよ
538 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 19:23:34 ID:Q2HUoNHB
>>513 それ単に高いから売れ残ってるだけだろ
リーヴでバンバン出るから今や30kでもなかなか売れねーぞ
539 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 19:25:23 ID:NZbHsDFM
待てw 28が30んとこ行くのは問題無いだろw当然適正装備でな
で今ホライズンでビヘストやったら、R21で一匹修練76なんだがこんなもんなのか?
540 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 19:26:18 ID:8VP/6XfY
20〜んとこで28いたらおかしいかなぁ・・普通だとおもうけどね
541 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 19:27:41 ID:Y9UEYQX7
>>539 PTボーナス外のやつが多かったんじゃない?
90くらいは普通にもらえると思うけどなー
542 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 19:27:56 ID:Q2HUoNHB
>>539 R24でもランクが均一なら100前後入るからそれは少なすぎるな
PTのランクがバラバラなんだろう
543 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 19:32:44 ID:lUYOv4sS
>>539 俺がやってたときはそんなもんだったな。定員フルでしょ?
544 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 19:35:04 ID:Q2HUoNHB
ホライズンは日本時間夜ならフルで当たり前(過疎鯖は知らんが)
それでもPTメンバーのほとんどがボーナス圏内だったら100超えはある
そこまでいかなくても76は少なすぎる
545 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 19:36:16 ID:NZbHsDFM
>>543 うんフルPTだった 正直そのへんのドードーやナニー狩ってるほうがもらえる・・
あきらめて河岸かえたわ
546 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 19:36:32 ID:s6jSu2jm
最近の楽しみは
低ランクのビヘストにR50で行ってソロで乱獲することwwwwwwwwwww
糞おもしれえええええ
547 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 19:40:55 ID:Y9UEYQX7
>>540 20のキャンプ付近でランク上げしてるのって10後半〜20前半でしょ?リーヴ含めて
ランク高いほうからしたら-10までボーナスつくが、
低い方からしたら+5までしかはいらないんだから個人的には28きたらイラっとくる
ていうか、なんで28で20のキャンプにいんの?ってかんじ何だが
548 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 19:41:52 ID:wBjdfavp
27↑のやついたらいらっとするな
シダーいけよってかんじ
高LVクラフターでビヘスト受ければ普通はチェンジするだろうって思うから何も言われないんじゃね?
550 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 19:44:01 ID:8VP/6XfY
心狭すぎワロタw
それより黄色殴るやつなんとかしろよ
551 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 19:45:40 ID:Y9UEYQX7
533 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/12/29(水) 19:18:13 ID:8VP/6XfY [13/15]
28が30んとこいると殺したくなる
お前のほうが心狭すぎるだろ
話そらして逃げんなよw
552 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 19:48:46 ID:Q2HUoNHB
黄色殴る奴はいつまで立ってもいなくならんよ
外人だけじゃなくて日本人でもいくらでもいる
毎回、「赤以外は殴らないでくださいー」って説明するハメになる(してもムダだが)
中には「黄色殴らないと赤にならないだろうがw」とか、0から説明しないといけない奴までいて、
もうどうにでもなーれ
553 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 19:49:35 ID:8VP/6XfY
554 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 19:50:11 ID:KK9PfArS
>>547 ポカーンだな。ってことは鯖によるんじゃね?
俺んとこのホライズンは平均するとR26位じゃないかな、30まで余裕で居座れる。
10代なんかいない方のが多いくらいだ。
555 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 19:50:37 ID:E4Axvuts
556 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 19:50:42 ID:O4Wa0jT0
>>549 クラフターとギャザでも高Rなら敵の数は増えるの?
557 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 19:52:17 ID:2D3zd0mK
すまんな、アレはネタだ(キリッ
見苦しいにもほどがあるw
>>547 32で20を★5でやると修練なかなかうまいよ。
新婦なしで200もらえる
559 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 19:56:12 ID:Y9UEYQX7
560 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 19:57:51 ID:Y9UEYQX7
占有問題はもう何言っても聞かないやつは聞かないんだと悟ったわ
561 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 19:58:04 ID:8VP/6XfY
>>558 灰系リーヴをR32二人、リーヴリンク神符で修練310〜370あたりだからオススメ
星あげると経験値増えるのか
知らんくていつも1で終わらせてた
563 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 20:00:45 ID:tFNZAVXy
それはともかく
40でビヘストが人気なのはどこなんだよ
バルドかレイクかブロークンだとは思うのだが
だんちでブロークンじゃないの
565 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 20:03:53 ID:Y9UEYQX7
リーヴとかダニ狩りで人も多いブロークンじゃない?
けど、鳥がわくとこの崖下に隊長と敵が沸いて一回クリアできなかった
でもいいか?壊水のエーテのところにいるエレゼン♀の顔だけは見ちゃいけない
俺とお前の約束だいいか絶対にだ
567 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 20:11:42 ID:3yAgZUjR
ビヘならアイアンかな。リーブはブロークン
タスクマネージャーからFF14.exeだっけか?の優先度をあげる
しかし、FF14にもどった瞬間通常にもどって、裏に行くと低になるんだけどな
20、30はまだ良いじゃないか
40のビヘストが一番問題
適正は30台なんだと思うけど、50のビヘストが無いから40台も参戦するのでRなんて揃えれない
571 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 20:17:38 ID:tFNZAVXy
こまけぇこたあいいんだよ
みんなで楽しくやろうぜ
このくらいのランクの人だったらドブラン系が効率いいことはみんな知ってるだろ
それでもあえて来るっていうのは人と人との触れ合いを求めてくるんだろ
よっぽど変なことしなけりゃ別に気にしなくていいだろ
と、30代の俺が言ってますww
572 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 20:17:46 ID:lgnjRXik
ナナワ銀山って20台がランク上げに来るじゃん。当然ビヘストにも参加してくるよね。
なら30台はおとなしくノフィカいったほうがいいのかな?
20代じゃナナワのビヘ苦しいだろ
574 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 20:19:50 ID:tFNZAVXy
ヤーゾンめっちゃかっこいいから使いたいんだけど
情弱乙wwwって思われるとやだから人と一緒のときはへヴィランス使ってしまう小心者の俺
575 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 20:22:33 ID:OzsN1FW+
好きな武器使えばいいじゃないか
576 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 20:24:02 ID:8tlhQOFj
50になっても一緒に遊ぶ仲間が数人しか残ってないんじゃ意味ないよな
ブロークンのビヘに出てくるモングレル×2とか
30中盤でも即死レベルだろ
適正40くらいじゃないの
新職業のためにサポあげしてる俺だが
サポジョブみたいな制限ないからきついな
579 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 20:28:10 ID:fMIojPsA
ないから糞なんだよな
新職業ってなんだよ。竜騎士とか追加されんの?
早くガンナーやりたいなw
でもモーション使い回しばっかりで糞だろうけど
まずは巴術士と銃術士じゃね
583 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 20:35:09 ID:QLS1xq4L
>>581 きっとサッズさんみたいなモーションが・・・・
R30の剣術士に、幻術士のスキルをセットする場合
幻術ランク15までに覚えるスキルしかセットできない
とかそういうのないの?全職カンストさせなきゃならんのはきついっすマジで…
585 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 20:35:42 ID:KUn1jhwO
巴術士って聞いて巴投げしか頭に想像できん・・
メインアームが銃になるんだろうな
はじゅちゅしはバフとデバフジョブなんだろうか
587 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 20:37:42 ID:Y9UEYQX7
>>584 R30の剣術士に、幻術士のスキルをセットする場合
幻術ランク15までに覚えるスキルしかセットできない
なにこの改悪
サクリファUが30台でつかえないとかなったら、まじでやめるわ
>>583 銃を装備するとソウルがブラザーになるんですね!
頭にチョコボ飼おう
589 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 20:39:09 ID:6IkK23Ad
>>584 どうせ○○上げてない奴はエンドコンテンツに来るな!って風潮になるから今のうちに全部あげとけよ
590 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 20:39:28 ID:KUn1jhwO
サッズってあのメンで一番使い物にならなかったな。
銃使いの地位もっと高くてもいいのに
>>589 めんどくせーけど全部R50にしてきます
ばるふれあさんみたいになりたいですまる
>>579 それは良し悪しだと思うぞ。
オフゲなんか、あらゆるスキル組み合わせ考えて最強(最適)キャラ育成とかザラ。
それ自体は突き詰める要素として良いんじゃないかな。
ただし、それを育成に時間かかるオンゲでやると、自分がやって楽しいと思えない職を、相当な期間やらなきゃイカンからなぁ。
複数職を30とか50とか果ては100までとかは苦痛だね。
制限かけて楽にするか、上がり易くするか、苦難を越えた者だけが譲受出来る特典とするか。
てか銃の弾って硫黄を彫金で作ってその硫黄から火薬を錬金で作ってその火薬から鍛冶で弾を作るような感じになるのかな
クソめんどくさいな、しかもそれを一時間当たり数百発消費とか気が遠くなる
595 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 20:47:19 ID:xLedd7yk
>>590 終盤まではキャラのステが横並びの中で、武器性能がいいから頭一つ抜けるんだよ
ジャボテンダー戦では大活躍できるんだよ
それ以外はベンチウォーマーだけど
>>581 銃士のバランスどうすんだろね?w
現状は、弓ですらあの瞬間火力。銃は弓に、火力では勝らないと存在意義無いだろうしさ。
あまり肉体を使わない→貧弱→脆いって感じでソーサラー以下の脆さとかかな?
もしくはスゲー火力、スゲー敵視率とかwやりにくいなw
597 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 20:51:35 ID:8VP/6XfY
コルセアみたいに補助混ぜてくるかもね
ダイ大の魔法銃みたいなのだったり
>>594 薬莢 彫金
プレートレット 12個作成
火薬 錬金
硫黄 硫酸 12個作成
弾頭 鍛治
ナゲット 12個作成
組み合わせるのは銃鍛治です
599 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 20:53:28 ID:3yAgZUjR
>>597 あぁ、なるほどね。ベンチとか銃士隊の銃みる感じでは短銃だし、■は短銃をコルセアに持たせてたしな。
すなおにマルチプロセッサの4コア使っとけってこった
602 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 20:55:01 ID:2D3zd0mK
サッズさんなめてるとかエアだろ
603 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 20:56:18 ID:22CVomln
ヘイストェ・・・
今PTでボーナス受けれるレベル差って5までなんだっけ?
605 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 21:05:10 ID:Y9UEYQX7
-10〜+5の範囲
Aが30
Bが25
Cが20なら
AはBとCの二人分
BもAとCの二人分
CはBの一人分しかもらえない
獲得修練はそれぞれ相対経験値を人数で割った分貰える
607 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 21:13:48 ID:fMIojPsA
-10とか上はいいが下は搾取されるだけの存在
±5の範囲外のPTメンバーは修練的には邪魔
608 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 21:15:36 ID:8VP/6XfY
人数いたほうが稼げるからウェルカムだろ
609 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 21:21:06 ID:wBjdfavp
追尾放置してるやつはカス
610 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 21:24:56 ID:PFNbeEkA
黄色殴って修練減らすよりまた追尾放置のがいいな
人数が多ければ分配が少なくなって気にならんが
極論30が2人いて20が1人の場合
ヒーラーかバッファーでないとなんの無くにも立たない
612 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 21:29:57 ID:mao58nLm
結局最高Rと最低Rを5以内で収めないと誰かしら損するからかなりキツイ
30が9人 24が一人とかだと24は本当に悲惨な事になる
PT募集で自分中心に±5募集とかはあぶない
613 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 21:49:07 ID:lgnjRXik
ビヘストでたまにマーキングしてまわるリーダー剣術士がいるけど、すごい助かるわ
俺は格闘だからやりませんけど剣術はみんなやれよ。
614 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 21:50:03 ID:8VP/6XfY
行動の早いマーキングする弓がいるとスムーズだよな
615 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 21:53:51 ID:lgnjRXik
>>614 弓はたまにねっころがりながら「Good work everyone」とか逝ってる奴がいるからだめだわ
俺の中の弓のイメージ
目の前のモンスターを紫ネームにするジョブ
617 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 22:01:01 ID:UYu7FYwR
R40前半から中盤にかけて良いPT狩場ないかな。
巨石ラプはあいてればうまそうだけど、過密鯖なのでいつもPT居るんだよね。
クルザスのマウンテンペイストは異常に沸きが遅くてだめだった。
モードゥナは数が少ない・・PTさせる気ないのか□eは。
618 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 22:03:08 ID:rA4k43s2
攻撃魔法でクリティカルってどのステータスが影響してるの?
PIE
620 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 22:05:47 ID:2D3zd0mK
621 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 22:06:34 ID:VGreV+Rz
マーキングって何かと思ったらアレか
次はこいつを攻撃してくださいってマークが出る奴か
622 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 22:09:10 ID:wpPKXLf7
>>612 ランクボーナスは上下10にしとけば良かったと思うの
623 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 22:10:44 ID:0/3KyJjp
ビヘストでもリーヴでもPTやってると格闘と弓の突っ込みっぷりがうざい
人の話聞かないで殴りだしたら止まらないのもこいつら
624 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 22:20:45 ID:PFNbeEkA
弓は確かに先走りが多いな、初段必中だからだろうか?
626 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 22:25:58 ID:M5zfMTwD
修理できる武器を使うのがまぁいいわな
俺槍で木工40でバナレット修理できんから
ハルバード使うし
627 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 22:29:21 ID:8VP/6XfY
投擲短いよなw
挑発のほうが長いかも
628 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 22:30:12 ID:2D3zd0mK
>>624 >弓は確かに先走りが多いな、初段必中だからだろうか?
まだこんなこと言ってる奴いるのか
対抗して
/targetnpc
/action 投擲 <t>
組んだけどアホらしくなって違うとこいったわ
630 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 22:32:06 ID:2D3zd0mK
>>627 まあ、確かに射撃ほどの射程はないよねw
アクションコスト0なのは便利なんだけど
マーケット3次はRいくつから受けれますか?
632 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 22:37:35 ID:vonGo9GQ
ビヘって先導してマーキングする人が居なくて突っ込む人も居ないと
みんな立ち往生するよね
>>552 >赤以外は殴らないで
はわかるんだが
>黄色殴らないと赤にならないだろうが
っていうのは俺にもわからない
今後のためにどうやったら赤になるか教えてくれ
634 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 22:49:05 ID:Y9UEYQX7
えっ!?
>>633 一群しか占有できないのに、二郡以上占有できると思ってる馬鹿がいるってことですね。
占有システム自体理解してない
黄色ネームを殴れば赤くなる
しか頭にないんだろ
ゴブリンサグ倒しに銀山行ったんだが、抽選ポップなうえに確率低いんだな…
クルザスだと常時いるのかな
トランキルの南東にいるやつは別のやつだっけ?
>>634 要するに「黄色殴らないと〜」の人は、後ろに赤ネームがいるにもかかわらず
赤ネームがいないと思って殴ったんじゃないか?
だから、黄色殴らないとはじまらねーだろ、まだ誰も占有してねーし。って意味でいったんだと思うよ
うむ、わかりづらい説明ですまん
つまり何が言いたいかというと
スカイツリーげっとおめ!!!!!!!!!!
>>637 赤の群れ殲滅したら人数多いから次違う2つの群れの黄色を攻撃したりしないかな?
642 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 23:01:52 ID:ZAxHOg5P
しきり屋は自分FAが基本だと思ってるからなあ
643 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 23:03:31 ID:6IkK23Ad
リーダーがターゲッターやれ、参加者はソレに従え
無理難題じゃなく、最低限必要なことだ
最終的に赤で倒せばいいって思ってるやつ居るだろうな
黄色で体力8割削って、赤にして倒しても修練2割しかもらえない
同じ理由でリーヴ中に逃亡したやつを途中で占有介助して、あらためて占有システムしても修練は減る
ほんとクソ仕様
>>644 後者は撃ち逃げやゾンビアタックでの稼ぎ防止のためにあっていいシステムだと思う
リーヴで敵が逃亡さえしなければな!
647 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 23:20:47 ID:6IkK23Ad
逃亡先にもれなくリーヴ対象より強いアクティブが居たりすることがよくあるのもなw
648 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 23:32:14 ID:zvlzw0Ay
黄色とか赤とかネームの色かw
敵の強さのアイコンの色の話してるのかと思って混乱したわw
あれ?ルミナススパイアってマクロから発動しても単体に使えなくなってる?
/action ルミナススパイア <t>
ってマクロ登録してたんだけど、発動後に周りの非アクティブにタコ殴りにされた
で、ログを見たらこんな感じになってた↓
のルミナススパイアによって、タイガーマイトリングに「魔法防御−」の効果がかかった。
のルミナススパイアによって、セラープークに「閃光」の効果がかかった。
のルミナススパイアによって、セラープークに「閃光」の効果がかかった。
のルミナススパイアによって、セラープークに「閃光」の効果がかかった。
はタイガーマイトリングに「レッドロータス」 ⇒ 168ダメージを与えた。
>>647 この間ドライボーンでリーヴやったら
ドードーが逃げた先にやせいのぺいすとが居た
泣いた
>>649 11月のアプデで修正されたはず
スカルサンダーでナニー巻き込んで泣いた
652 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 23:41:07 ID:BsxQHBz4
マクロから発動すれば単体に使えるって知らなかったです
>>650 あーあったよ。
その場にいたいろんな人がとっかえひっかえひっぱってどかしてた。
654 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 23:45:26 ID:JzVPNrs6
配置変更でむしろ悪化してるのは気のせいか?
>>653みたいな事あったら楽しいんだろうけどな
>>651 そうなのか。ありがとうー
ルミナス使えなくなって残念
656 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 23:48:16 ID:8VP/6XfY
雑魚ばっかのところにグーブーやオーガ、ペイストが急に沸くのはなんなのよ
配置変更前からいたけどな
ベータの時点ですでにいたけどな
つーか、配置変更はただの嫌がらせだろ?
悪意しか感じられない
ブルーフォグやブロークンウォーターには悪意を感じるね
問題はここに低Rクラフタ派遣させるシステムなんだよな
キャンプで修理をさせるためとか言ってるが
R20のシャツを納品に来た低R裁縫にR40前後の戦闘職のどの装備を直せと
659 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 23:58:31 ID:JzVPNrs6
追加モンスターの配置もなー
ドブラン削除してさそり追加、プリン来る前に銅山してた奴が勝ち組ってどうなってんだ
660 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 00:10:49 ID:EAMCcA+1
皿22なんだが銀山以外で稼げるとこないのかね。
取り合いオンラインうざい。
661 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 00:13:02 ID:8ws1P7p9
あったとしても、ここで聞いたらそこも取り合いになるだろ
22ならビヘストやりつつシープークとかどお?
663 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 00:20:12 ID:/KuiBF20
コブランほどウマくて弱くてリポップが早いmobがいないからな
ドブランオンラインが始められるようになるまでアイアンコブランオンライン続けるしかない
664 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 00:20:35 ID:WFCxU6qO
あそこはビヘストすら取り合いなんだが
665 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 00:22:58 ID:kLl2RZW6
22とか普通にリーブとビヘだけでもすいすい上がるだろ・・
低Rから何でコブランオンラインしなきゃならんのだ
666 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 00:29:58 ID:EAMCcA+1
>>662 シーブックまとまった数いないじゃん…
羊とかクラゲ修練とかないし。
緑叩いても60とか野菜ばっか落とすしつまんねえ。
>>665 ビヘはやってる。
リーブは死ぬほどつまらないからやりたくないww
アクに邪魔されるし内容がどれも同じだし皿トークン魅力ないし。
>>666 超わがままだな。
現状それくらいしかねーよ。
我慢するか諦めるか選べ。
668 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 00:37:17 ID:SqrlArjF
R40の時点でNEXTが7万超えんだぞ
そしてランク上がるたびにNEXTが3000ずつ増えていく
もちろん、どんだけNEXTが増えようがザコ倒して得られる修練は100もない
今から泣き言いってたんじゃカンストとかできないぜ
669 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 00:40:09 ID:UHK6JPSD
緑以上の敵を狩って100以下ってあるの?
>>660 ショアの少し北のナニーの森おすすめ
狩っても狩っても枯れない
アタッカー一人居るとすっげー楽だぜ
デスペナとかないから敵1000匹ぐらい倒せばLVUPとか余裕じゃね?
何か素材集めてるといつの間にか100匹ぐらい倒しちゃってるし。
ナニーより茶葉落とすビリーが狩って売ってくれ!
HQお茶作りたいんだ。
673 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 01:11:13 ID:W+ymKHLt
てめーで狩場開拓しろやザコがって言いたくなるな
674 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 01:11:45 ID:oT8XFYyB
茶葉とか+3出てもすぐ捨てま寿司
銅山探検してたらR10でドブラン狩ってる変なのが居たんだがこれがBOTって奴か?
675 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 01:14:07 ID:SqrlArjF
まあぶっちゃけ今はリーヴPTが一番うまい
2ヶ所回って、約2時間で3万以上の修練が稼げる
さすがに2時間も時間取れないとかいうやつはいないだろ
やっとけ
まあ、gdgdなPTなら3時間かかるが
676 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 01:23:49 ID:itg+ctAn
最近たまに修練PT募集があると思えば募集Rが35~45とかそんなんばっかりだな。
で、募集主は40だから誰が入ってきても全員ボーナスウマ。
今の仕様が悪いと言えば悪いけど、自分さえ良ければいいみたいな募集する主も死んで欲しいわ
677 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 01:25:05 ID:S9csR9gC
ちょっと何言ってるかわからない
嫌なら自分でたてろks
678 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 01:26:02 ID:SqrlArjF
これがピクミンってやつか
679 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 01:26:31 ID:oGT478uW
680 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 01:26:34 ID:/KuiBF20
>>676 当たり前の事過ぎてどこが悪いのか分からない
681 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 01:27:07 ID:u81yclej
要約すると俺が世界の中心だろjk
自分さえよければいいとおもってたら、30−45だろうし、
5ランク差で集めるのは大変じゃん。 +−5って普通だと思ってた
>>676 いや、それはちょっと怒るほうがおかしいだろw
普通に考えて自分がR40ならそういう募集出すだろ。
本気で自分だけでいうならR30〜R45で募集すればいいわけで。
それに文句言い出したら同じRのみ募集しろとか意味不明なことになるぞ。
さすがにその理屈で主催批判は引くわ・・・w
>>676 気に入らないから相手に死ねってか?
それって貴方も自分勝手ですよね?
リンクPTなら45と35しか居ねえとか極端な場合はともかく
ボーナスの有無気にするほどでもねえよ
と、書き込んだら俺以外の人からも総ツッコミ食らってて吹いたw
687 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 01:30:44 ID:S9csR9gC
なんか最近こういう頭弱い人多すぎねーか?
エイトマンとかさ
688 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 01:31:56 ID:sLoU+Ih9
流石に釣りだろうと思いたいが
>>676みたいなピクミンは11で実際に大量にいたから困る
689 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 01:33:00 ID:itg+ctAn
フルボッコわろた。
>>682 ごめん素で間違えた。30-45ってことね。実際には30-44とかそんな感じが多い。
で、ロドスト見ると募集主は40とかね。
もちこーゆーうんこ募集には入りたくないから自分で立ててるけど、
今修練PTしようなんて人がまず少ないし、無知な人はかまわず↑のような募集でも入ってしまうから困る。
俺が立てるときは、自分40で35-45で募集して45入ってきたら40-45に切り替えるよ。
なんていうか、自分だけ得するPTとか組みたくないんよ。
690 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 01:34:59 ID:S9csR9gC
入るほうは入りたくて入ってんだからお前が口挟むことじゃねーだろ
>>687 天然で頭の弱い子も居るだろうけど、ネ実の場合は
FF14憎しのアンチの自演もけっこうあるからなぁ。
FF11と違って行動にしろ何にしろゲーム内でのテンプレみたいなのが
まだ全然出来上がってないから、そういうのがないとまともに動けない
FF11移民のぴくみんが暴走しやすいってのはあるかもね。
692 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 01:35:30 ID:2CnMcOBw
ピクミンスレ級だなw
693 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 01:37:08 ID:mHN/BsQK
ネ実のピクミン、sage移民に言われたくないよなww
なんでいまだにsageてるのかw
sage移民の事なんてほっとけ
694 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 01:37:35 ID:itg+ctAn
え・・なにまじでそんな募集する奴ばっかなのかここは。PT流行らない訳だな。
695 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 01:38:48 ID:mHN/BsQK
俺ら>>>>ID:itg+ctAn>>>>>>sage移民
さっさと死ねよ移民がでかいくち叩くな、移民のくせに
>>689 言っておくが、修練の基準値はあくまで自分のランクと敵のランクの比較だからな。
高ランクが居るからといってFF11みたいに高ランク基準の修練値に全員がなるわけじゃない。
R45とR35が組んだとして前者にはボーナスは入らないけど、R差10あって
前者がそれなりの修練値が入る敵を狩るなら、R35から見るとその敵はかなりの
格上になるから修練基準値はそれなりに変わってくるはずだぞ。
R35ですら簡単に倒せるような敵を狩るならボーナス無いと美味しくないだろうけどな。
697 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 01:39:37 ID:t+QmxE1k
さすがにみんなピクミンにはきびしいなw
ビヘストで我先に受けて後はその場で生産しだすカスとかな・・自分で集める気ゼロだろ
「オレを誘わないと後々めんどうになるぜ?さっさと誘えよ?w」としか思ってないんだろうな
修練PTの募集なんてそもそもほとんど見ないが
リンクのなら33からだからな
30-45での募集とかエアーすぎるだろ
699 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 01:40:37 ID:W+ymKHLt
700 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 01:42:21 ID:gTNDGnAJ
>>696 すまん、ミス。
前者(45)じゃなくて後者(35)にはボーナスが入らない、だった。
701 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 01:43:15 ID:S9csR9gC
いや俺もビヘスト受けて生産しまくるやつはむかつくわ
なにがinvite plzだよ
さそってるっつうの!てめえが座ってるから気づかないだけじゃボケ
702 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 01:44:29 ID:BbyBeeit
ただ探検しに行っただけなのに、ダイアマイト倒せないのにくんなよカスがって感じの英語を言われた
銅山ってそういうもんなの?
703 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 01:45:32 ID:W+ymKHLt
fakku mi っていっとけ!
704 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 01:45:49 ID:SqrlArjF
ドワーフダイアマイト倒せるような奴が銅山行ってもマズいと思うが
705 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 01:47:22 ID:BEJYtBRB
ちょっとしたことで怒る人が多いな
>>702 あそこは鉄火場だから、女子供はくるんじゃねぇ!
遊びじゃねーんだぞ
707 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 01:48:42 ID:St+82l5a
>>704 普通に45前後の弓さんいますお
カスキャラが^^;とか思っちゃう
708 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 01:55:18 ID:WFCxU6qO
ほんと45↑の奴は覇王盆地かレッドラビリンスでスフェーン狩りで引きこもってりゃいいのに
何でわざわざ違うのも沸く銅山で低LVの妨害ばっかしてんだろうな
効率悪すぎるし頭おかしいだろ
709 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 01:56:07 ID:BbyBeeit
文句いってきたの42剣士だった
俺はまだR29だからドブランもきついんだけど、
これ眺めてる感じ入り口だけドブラン固定なんだね
エーテに入れる道も小さく一周してみたが奥の方ダイアマイトばっかりだったわ
強さ違いすぎるだろあれ5分で4回も死んだ
710 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 01:56:26 ID:W+ymKHLt
結局お前が稼ぎたいだけじゃねーか
効率むしで好きなところで狩りしちゃだめなのこのゲームww
効率求めてLV上げても何も無いのに…
712 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 01:59:06 ID:WFCxU6qO
>>709 11だとずっと狩場で低mobを乱獲してる奴って通報できなかったっけ?
713 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 02:00:13 ID:W+ymKHLt
できるわけねーだろpgr
714 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 02:00:33 ID:JBMYga75
R40のキャンプのビヘストってR40代後半が受けても何も問題ないよね?
715 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 02:01:10 ID:mHN/BsQK
問題なし!
716 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 02:02:46 ID:JBMYga75
>>715 さんくす
現状40ビヘストより上のコンテンツがないから仮に受けるなと言われても無理な話のわけだが
717 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 02:05:59 ID:SqrlArjF
50リーヴがないからランク上がっても40リーヴやるしかないワケだが、
40リーヴで☆上げると後衛はモグラが潜っただけで死ぬんだよな
718 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 02:07:58 ID:BbyBeeit
俺FF14が初めてなんだよな
MMO自体は色々やってたけど。
だから通報できるできないはわかんね
でもまぁドブラン狩りたくてきたのに、延々と他の奴らが沸かせて
放置してるダイアマイト倒す作業とかに追われてたら
イライラしてしまうものなのかなー
まだちょこちょこ歩き回ってるが何も言われんし、もっと強くなって出直そう
719 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 02:08:49 ID:oGT478uW
まずいリーブはうけるなよ
時間かかってしょうがねえわ
720 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 02:09:05 ID:JBMYga75
40リーヴのモグラは星4くらいだとけっこう前衛もバタバタ逝っちゃうよ
721 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 02:09:37 ID:nRwMMbF8
魔法放題よりもモングレルのサングインバイトをなんとかしろ
連続で使われてHPあと1mmから全回復とか心が折れそう
722 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 02:09:47 ID:PRoMNszm
あのモグラは360°に向かって衝撃波だすからなぁ…
低皿は死ぬしかないのかねえ
実はあの攻撃、フェザーステップで避けれるんだぜ?
潜り見てから発動余裕でした
725 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 02:17:25 ID:BVjw0SzN
モグラってモール系のやつ?
あれの潜るやつって後ろに離れたら避けれるんじゃ…
もぐったとき即効で退避すれば攻撃かわせるよね
727 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 02:21:04 ID:nRwMMbF8
リーヴPT中だと見てから逃げても間に合わないことがしばしばなのぜ
みんな逃げるそぶりはみせるんだけどな
潜ったときに殴りモーション入ってるとPTじゃ間に合わない
728 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 02:21:43 ID:gTNDGnAJ
モグラの技はもぐった直後の立ち位置で決まるから、
潜った直後に大きく離れて、すぐ戻ればダメージも受けずに
出てきた瞬間にすぐ攻撃できたりする。
出てくるまで遠くに居る必要は無いのでこれが出来ると
効率も落ちないし、だいぶ楽だよ。
729 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 02:21:46 ID:PRoMNszm
マジかよ。なら皿は逃げろよ
今度から死んでレイズ待ちする皿は地雷な
逃げ切れない場合も多々ある
もぐったあとに、タゲ変えて出てくるからやっかいなんだよな
732 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 02:41:15 ID:qgCJt8rA
40リーブPTの時は団体が2つも3つもいてクソ重いからか
ヘッジモールの挙動がおかしいんだよな
針だけ飛んできてモグラが全然出てこなかったり
733 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 02:49:13 ID:UIudWPMS
おい、マーキングするなら先行してちゃんとアクティブや近い奴選んでやれ
もっと言うならまずリーダーがタゲやマーキングするか見ろよ
オナニーマーカーが変なとこ付けると一番カオスになるわボケ!!
あと弓は遠距離&即死できるからってタゲ取り役でも無いのに初手取ろうとするな、黄色ネーム叩いて即死とか誰得だよ
734 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 02:53:00 ID:t6+eorMw
弓的にはFA取った後に挑発なりやってほしいんちゃう?
その割には自分で合図もマーキングもせず発射しちゃう早漏弓が多いんだけどさ
735 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 03:00:54 ID:Zsl6V8yQ
虎冑島マジオススメ
40台でもエーテ周りにウジャウジャ沸いてるドーマウス狩って修錬90
フェロメイムでシュンコロなんで美味すぎるわ
何より
周 り に 誰 も い な い
狩っても狩っても追い付かないくらい沸いてるしな
ドブラン取り合いするよりは遥かに時給がいい
あ、でも途中沸くウルフは気をつけろよ
736 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 03:03:32 ID:S9csR9gC
こんなとこにさらして大丈夫か?
信用できるか出来ない奴かの判断は
FF8が好きかどうかで決まる
FF8好き=信用できる
FF8がシリーズで一番好き=一緒にプレイしたくなるような人が多い
FF8は嫌い=wwwを使う奴くらい信用できない
FF8がシリーズで一番きらい=一緒にゲームやらないほうがいい
これ本気で当たる
738 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 03:17:46 ID:8MDiJPY3
モールとヘッジモールのもぐりで話が食い違ってる悪寒がすゆ
739 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 03:18:15 ID:hgJYJ0ri
呪文唱えてる途中で潜られたら避けられん
740 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 03:21:35 ID:gTNDGnAJ
前にも少し話題出たけどケイデンス、やっぱつえーな。
野良パーティとかでやると無理にあわせようとしてくる奴が居て
面倒だけど、ソロだと何のリスクもなく単純に攻撃力アップでかなり良い。
ケイデンス>レジメンインペール連打で普通のインペールなら
200前後のダメージだとすると、250ぐらい出る。
手間だけどレジメン混ぜてもアクションゲージMAXまでいかないから、
単純に時間あたりの火力アップと思っていい。
WSに乗せるとさらに効果実感できるしな。
これ剣術士に限らず、他の前衛でもかなりつえー気がする。
741 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 03:23:04 ID:gTNDGnAJ
とか言ってると連携しないレジメンにケイデンスの効果が出てた
不具合を修正しました、とかってなるのかな・・・。
あんまりインペールやらケイデンスとか使える使えると連呼しないほうがいい?w
でも稼ぐ能力最下位って事は
強いと思ってるの剣術だけじゃね
今のLS剣居なくて斧でメイン盾やってんだけど、そろそろキツイ気がする
40以降のNMとかファクションは斧だとメイン盾張れないのかね?
744 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 03:41:08 ID:MqT7a+H0
NMだと剣術師以外タゲ取らないほうがいいレベル
剣術が強いのは盾持てるからだし
745 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 03:42:45 ID:gTNDGnAJ
>>743 素の防御力とかはさほど差がでないというか、斧のほうはHP高いから
適正あるぐらいだと思うけど、イージスブーンのありなしの差が厳しい気がする。
今はまだそこまで話聞かないけど、本格的に強い相手だと剣術士3人ぐらいで
挑発>イージスのタゲ回しとかが基本になってくる気はするなぁ。
まじか・・・
剣士上げるかな
今14なんだが今後のオススメ武器と盾教えてくれ
防具はめんどくさいからキュイラス+1一式のままにすると思うけど
747 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 03:44:51 ID:u81yclej
>>745 盾とイージスが近接通常攻撃しか防げないのは運営的に狙い通りなのだろうか
748 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 03:44:53 ID:MqT7a+H0
武器>ダガー以外
盾>エキュ系からランタンシールド>ブレードランタン>ヴィンテージカイトシールド
スクトゥムは産廃だから使わなくていい
ダガーってダメなのか?
750 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 03:53:04 ID:gTNDGnAJ
ソロで上げるならファランクスが使いやすいスクトゥムいいよ。
パーティでやるなら保持時間狙いのが使い勝手いいけど。
>>749 別にダガーでも適正なら問題ないとは思う。
特に何も変わらないだろう。
むしろ突に属性偏ってる分、グラディウスとかよりも性能よりも
ダメージ高めに出る気がする。
751 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 03:53:08 ID:u81yclej
>>749 コブランオンライン以外では安い割にいい仕事してます
WSは回避は出来ても受け流すことも盾で防ぐことも出来ないよな
アレは間違い無くバグだと思ってる
ブラスグラディウス
マクアフィル
アイアンスパタ
でいいのか?
ダガーでスタブするのかと思ってた
753 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 03:56:49 ID:/KuiBF20
754 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 03:57:41 ID:WUn1XMxV
ドブコブに凸ってだめなの?
あと高R剣士は凸属武器ないみたいだけど我慢してインペしてんの?
755 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 03:58:21 ID:u81yclej
ブラスグラディウスとアイアンスパタを選ぶとは只者ではないな
>>748のダガー以外っていうのに何か意味があるのかと思ってダガー好きとしては心配した
修理費用的な意味で言ったのかね、レスthx
757 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 04:01:00 ID:itg+ctAn
ケイデンス試してみたけど、ケイデンス自体にゲージかなり使うし微妙だった。
ひとりレジメンならそのゲージ分殴ったほうがいいわ。
>>754 インペに武器の属性は関係なし。強制で突き100%にする
758 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 04:03:26 ID:WUn1XMxV
759 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 04:03:36 ID:b45J3xoD
レイピアとかエストックとか追加してほしいよな
760 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 04:05:39 ID:u81yclej
ちなみに、 生産はALL30
板金と皮は40だからだいじょうぶれす
762 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 04:07:39 ID:u81yclej
>>761 そんなあなたには錬金ダガーまじおすすめ
もっとも、コブラんオンラインで延々狩るつもりだけど・・・
コブランはアックスマンシップつけて、丸太割で背中割ればいいのかな?
764 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 04:11:49 ID:6YUhUp0/
おい
ベヘスト沸く前から沸き場所に待機してるパーティが居るんだが…
始まって5秒でそいつらが乱獲してキャンプ待機してた人はポカーン
どういう事か詳しく説明してくれ
765 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 04:13:24 ID:u81yclej
766 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 04:14:40 ID:b45J3xoD
始まる前からマップに敵の点が映るからだろ
結局、コブラんには適性武器でスタブとレタスしてりゃいいのかね?
斧の時は武器ほぼラブリュス一択だったからなぁ
768 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 04:22:46 ID:6YUhUp0/
なんだよそんな仕様あるのか
身内でパーティ組んで湧き待ちでベヘスト独占し放題じゃないか
やられたら普通に萎えるわ…
GM呼んでも良い気がするけどな
770 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 04:25:26 ID:u81yclej
>>769 呼ばれても対処のしようがないと思うが
これを機会に仕様を変更してくれるなら有難い
771 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 04:26:28 ID:b45J3xoD
湧き待ちできるのはビヘスト開始直前の最初だけだからな?
ていうか、未だにPT分割してビヘやってるおまえに驚きだわ
772 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 04:27:56 ID:b45J3xoD
GM呼ぶって本気かよ……
呼んだほうが確実に怒られるレベル
だって、明らかな迷惑行為だろ?
コミケの列に割り込むぐらいの悪行だぜ
取り合えず○○ってキャラが〜って報告しとけば、そういう奴らは色んなところで似たようなことするだろうし
野放しにするより、コツコツイエローカード集めさせたほうがいいと思うよ
ゲームでストレス貯めてどうすんだよ
楽しくなるようにしようぜ
774 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 04:36:01 ID:sLoU+Ih9
黄色ネームは誰の物でもありませんって定型文が帰ってくるか調査しますで放置コースなきがするが
775 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 04:36:47 ID:H/ICMXP7
ビヘストはたまにラグでモンスターのが早く湧くときがあるね
776 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 04:37:34 ID:BEJYtBRB
それどこーどこの鯖よー?
777 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 04:37:40 ID:b45J3xoD
「明らかな迷惑行為」の意味が分からない
「マップに敵が映ってるのでそこに移動しました」
これだけで迷惑行為??
頭オカシイ人ですか
>>774 調査なんかするワケないだろ
なにを調査?
ビヘスト参加してるんだからその敵を倒すのは当たり前だろう
778 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 04:39:44 ID:fUTRxADd
>>740 レジメンでの複射なら3回ケイデンス適応されたりすんのかな
試したいけど26は少しめんどうだな
780 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 04:40:22 ID:sLoU+Ih9
781 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 04:43:49 ID:b45J3xoD
ビヘストで2つのPTに分かれた
一方のPTはビヘスト始まる直前で敵が湧く場所に移動していて、出現と同時に狩りはじめた
もう一方のPTはポカーンってことだろ?
俺の解釈が間違ってる?
782 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 04:46:04 ID:sLoU+Ih9
俺がいってんのは
>>774をよく読めってことだw
それすらわからんほどファビョってるならマジで本人なのかよw
顔まっかにして反応してるから、マジ本人だとおもうよ
784 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 04:48:04 ID:BEJYtBRB
>>781 他の人がビヘストに参加できないってことだろ
パーティをひとつにしてくれるならいいが
785 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 04:49:47 ID:b45J3xoD
>>784 なんで参加できねーの?
上でも書いたけど、湧き待ちできるのは最初だけだし、それは誰でもできるんだぞ?
786 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 04:51:41 ID:S9csR9gC
なんかビヘストは旨いってのだけが一人歩きして、日に日にカオスになっていってる気がする
特に低ランク帯
なんか、理屈が通じないぽいから放置でいいよ
788 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 04:55:23 ID:b45J3xoD
理屈が通じないのはおまえだ
2PTに分かれた以上、敵の取り合いになるのは当たり前
それで敵を取られたからって迷惑行為扱い?
GMでもなんでも呼べばいいんじゃないっすかー
789 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 04:55:24 ID:W+ymKHLt
さっさとまともなこんてんつつくれよかいはつ
790 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 04:58:07 ID:oGT478uW
もうpvpとか無茶なことしなくていいから無難に作って欲しいわ
791 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 05:00:14 ID:vr7tu4iH
ビヘストはエーテライト前で全員PT組んでそこから沸き場所に向かう
っていう野良にとっての定型がある それを出し抜く形でLSかフレかで狩り先行
エーテライト前の野良はあくまでMOB数増やすためのダシ 協調性皆無
ビヘストの独占っていう迷惑行為でGMが動くか知らんけど、呼ぶのはいいんじゃない
792 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 05:00:31 ID:S9csR9gC
そのPOPする方にいたPTの目的がわからない
2PTに分けても誰得じゃん
GMにいっても無駄そうだが、実際迷惑行為だと思うけどなー
いいかげんPT作ってる人はビヘスト受けられない
スタートしたら強制PT こうしてほしいよな
794 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 05:02:41 ID:0CaABr0v
フィールドのMobの取り合いとおなじだからな
その行為より穴だらけのシステムに不満を持つわ
GMメールするくらいなら要望メール送るわ
795 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 05:09:03 ID:zOpUZJWJ
公式Q&Aで 黄色ネーム叩くなって 早く書いてくれよ^^;
796 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 05:11:54 ID:fUTRxADd
違反だとは思わないけどビヘスト時間丁度になって一斉に同じLS付けた人がテレポしてくるのとかもビヘストするの躊躇しちゃうなぁ
7人くらいまでなら入れてくださいって言えるけど明らかに15人フルPTとかでこられると俺がいるせいでLSメン一人受けられないくなったりするだろうから裏で何言われてるか想像すると怖いし
797 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 05:13:13 ID:ROv5Pt80
R30ぐらいになっても当たり前のように黄色に範囲精霊ぶっ放してる奴多いしなぁ
まあ稚拙なシステムがすべての原因なんだけどさ
798 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 05:13:34 ID:zOpUZJWJ
LSでビヘストは反則っていうか、馬鹿だろ
受付の時点で誰か弾かれるだろ
799 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 05:14:07 ID:6YUhUp0/
沸き待ちで独占なんて最初だけで
今後はベヘスト取り合いが前提になって自分の首絞めるだけになるだろ
やり方が善か悪かなんて興味ねーし
そんなに取り合いしたいならドブランやれよ
800 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 05:15:01 ID:zOpUZJWJ
ビヘストの範囲精霊みて、、、叩かれる程地味エフェクトでもないいじゃん^^;
と思った俺がいる
801 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 05:15:36 ID:Zbe7uA1L
どういうことかよくわからない。
浮海月なんかだと沸く場所決まってるからとっととそこへ移動した方がいいと思うんだけど、
特務隊長が動き出すまで移動するなってこと?
802 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 05:16:11 ID:S9csR9gC
>>796 まず隊長来る前にビヘストPT組むのがおかしい
その組んでる全員が受けれるかもわからないのに
受付できなかったノロマのことなんか知るかボケ
803 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 05:17:15 ID:K8y1UdL/
正直黄色叩くアホが1番迷惑行為だわ
804 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 05:18:56 ID:oGT478uW
ここで強制PTにしろって書き続けたら修正くるかもね
805 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 05:21:36 ID:b45J3xoD
つーか、黎明期ならともかく、今の時期に2PTに分かれて狩り始めるってのがなんかウソくさいんだよなあ
お互い取り合いになってどっちのPTもマズくなるなんて誰の目にも明らか
どちらか一方が独占なんてできるはずもない
ソロならともかく、LS総出で嫌がらせとかちょっと考えられないんだが
806 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 05:24:18 ID:vr7tu4iH
>>792 5人でMOBを狩るときの修練値:A
10人でMOBを狩るときの修練値:B とすると
同じMOB数を狩るなら、PTボーナスがあるといっても、A>Bになるだろう
しかもPTボーナスつかない野良が入ってきたら、分散されるだけ無駄になる
仮に先行したPTがビヘストMOB全て狩れば、マジメに1PTでいくより多く経験値もらえるはず
実際は7割とか8割になるだろうから、また細かい計算が必要になるけど
807 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 05:26:37 ID:S9csR9gC
>>806 バラバラのPTで狩ったほうが修練おいしいって経験上ないんだが
808 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 05:27:02 ID:8Q7myn/G
LS以外とは絶対組まないって人もいるんじゃね?
プレイの仕方は人の自由だ、俺はBLいれるけど
809 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 05:27:45 ID:b45J3xoD
同時に複数の敵グループが湧いてる以上、1PTで独占は不可能
どう考えても2PTに分けるメリットはない
810 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 05:39:47 ID:vr7tu4iH
>>807 まあ、仮に8割しか狩れないなら、『狩れなかった2割分の修練値マイナス』と
『1PTにしたときの人数分散による修練値マイナス』との比較になるよね
PTボーナスや人数分散の詳細が分からんから、個人的には何とも言えないけど
その行為をしたLSかフレのPTは、得だと踏んだからやったんじゃないの
811 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 05:42:39 ID:b45J3xoD
8割も狩れるワケねーだろ
一方が敵と戦ってる間に、もう一方は他の敵と戦う、それの繰り返しだ
そして終盤は1グループの敵の取り合い
8割とか夢見すぎ
40リーブ15人PTは48時間で2時間狩をするだけで2万修練入るからうまい
が、戦略性一切無しでボコるだけの戦闘がつまらなすぎる
813 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 05:56:42 ID:6DvzPR5Y
2万はかなり少ないんじゃないか?
エーテ1ヶ所だけなら多いほうだが
814 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 05:57:01 ID:0CaABr0v
強制PT要望するなら当然R制限も必要なんだけどね
低い人は参加できなくしてR高い奴も弾くかRに応じてペナでステダウン
程度は最低限必要
黄色問題もビヘだけでも占有自体なくしてクリア報酬とかでもいいし
とりあえずちゃんと弄ればいくらでもよくなるから調整してくれ
815 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 06:00:36 ID:HC+VPGa6
>48時間で2時間狩をするだけで
ちょっと意味がわからない俺が馬鹿なの?
816 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 06:03:11 ID:W+ymKHLt
36時間と間違えたんだろ察してやれよ
817 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 06:05:57 ID:X+TINVhy
☆いくつでやって2万なのか。
エーテ1箇所で2万なのか。
40〜に移る際の参考にしたいので教えてくだちい。
818 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 06:11:40 ID:vr7tu4iH
>>811 先行したPTがいるって話だよね? 先行してる分多く狩れるでしょ?
8割ってところに文句があるのかな? 仮にって念押しで書いてるよね?
「仮に」ってつけるってことは、そこが6割でも7割でも意味通るようになってるのは分かるよね?
819 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 06:17:37 ID:6DvzPR5Y
運が良くて6割かな
7割はまず無理
820 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 06:19:39 ID:H/ICMXP7
ビヘストもリーヴも占有いらん
コンテンツに入ったらクラスチェンジ不可でいいし
821 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 06:21:25 ID:6DvzPR5Y
>>817 2時間って言ってるから多分2ヶ所かね
2万ならペイストとコカ卵のリンクが多くて符を使えばブロークンウォーターだけで達成できるかもってところ
実際はもうちょっと少ないかもだが
822 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 06:26:31 ID:6DvzPR5Y
☆はR40前後が15人なら基本☆3で回す
ものによっては☆4でも行くが、☆4だと後衛の事故死も増えてサクサクいかなかったりする
コカ卵は☆4でいい
823 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 06:27:26 ID:HC+VPGa6
15人でペイスト狩り3リンク*5
神符使えば20Kいけると思う
824 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 06:32:44 ID:7S7PeAk+
30台中心なら 星2
40代中心なら 星3かな
チゴーは通常攻撃のみWSは使わず倒す
モングレルは星3以上の時2匹出てきたらマーキングして1匹集中
させる
このぐらいでしょ気をつける点は、あとは適当でも十分
リーヴリンクについてだけど
3リンク5回と4リンク3回+3リンク
どっちで回してる?
826 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 06:36:24 ID:7S7PeAk+
パーティボーナスにちゃんと入ってるかどうかも重要だな
自分が40ぐらいならまずボーナス大丈夫だけど
33ぐらいの低うちはボーナスから漏れて修練ひくい場合も多い
でも33とかはしょうがないでしょ。33のやつもそのうちランクあがるんだから
33−43ぐらいの10差の募集ならふつうに入るだろ。
33−38じゃないとはいらないとかいうやつは自分でリーダーしろ
ま33−50とかの募集は糞パーティになる可能性大だけどな
827 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 06:36:45 ID:xv4SBrkQ
ペイスト狩りの星4はクリアできるのか?
モングレルは無限回復でいつまで経っても倒れないわ
ペイストのブレスは前衛すら2000食らって即死するわ
828 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 06:37:51 ID:7S7PeAk+
ペイスト狩りみたいな稼げる特定のやつだけ
リーブの数聞いて リンクどうしようか話しあうけど
どうでもいい奴はめんどうだから何リンクだろうがかまわないから
1回しかしないな
829 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 06:39:19 ID:HC+VPGa6
倒すまでの時間考えたら星3でいいよ
いくら単価がよくても時間がかかったら意味がない
830 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 06:39:37 ID:7S7PeAk+
野良じゃ星4はやらないな
LSとかで全員高ランクとかで息もあってるとかじゃないとやらんでしょ
831 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 06:42:28 ID:HC+VPGa6
というかブロークンは卵、貪欲、ペイストこの3つで固定したほうがいい
リーヴ枠3つ無駄になるけど複数人で回せたら時間当たりの修練量相当いいと思う
832 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 06:44:35 ID:xv4SBrkQ
貪欲ってプークのやつだっけ?
833 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 06:45:02 ID:w/KxetdR
そうそう、モングレルも片方眠らせて火力集中するなら多分余裕だけど
早く終わらせたい一心なのか両方叩いて無駄に死ぬ人が多い
ペイストもWS妨害しまくればいけるんじゃないの?
けどやっぱLSとかで前もって打ち合わせてないと無理だろうな
貪欲は正直そんなに美味しくなく感じる
835 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 06:45:45 ID:7S7PeAk+
>831
LSならそうだね
野良じゃむりだけど
おれのLSは15人中40Rできるの二人しかいなくて無理ぽ
836 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 07:06:05 ID:xv4SBrkQ
LSにアクティブが15人もいるほうが幸せだと思う
837 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 07:13:25 ID:7S7PeAk+
ごめん常時アクティブなのは5人くらい
土日には一応でてくるのがもう5人
のこり5にんはここしばらく見てない
838 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 07:17:23 ID:Peb6ZWai
R36で40〜ビヘ参加してもおk?wwwwwwww
839 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 07:19:13 ID:7S7PeAk+
>838
OKというよりむしろ適正
36がシダーとかの30Rくるほうが微妙なときがある
840 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 07:20:56 ID:3vGucrY7
てかR33の奴らとカンスト間近の奴らが同じコンテンツで遊ぶしかないってどーなのよ
841 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 07:28:35 ID:ywlM8/fl
30〜40穴場はバルドノールで2〜4人でカニやバザードなど乱獲R35で100↑貰えて風シャも貯まる
あきたら、ボック狩ったり、霧に行って他も狩れる。
ビヘストの敵の数も多めで100↑貰えて美味しい
842 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 07:31:04 ID:6YUhUp0/
ブロークンのペイスト狩りは
神符有り☆1でも、全員リーヴリンク・パーティボーナス圏内なら
ペイスト1残しで修練7000は貰える
40台で☆2か☆3って言われてるけど
30台でも☆1なら剣魔アタッカーの3人でいける
剣とアタッカーは33以上推奨だが
>>814 そうだね。よくなる要素はいくらでも残ってる
実際やってくれるかが問題なわけだが・・・・
844 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 08:20:10 ID:t+QmxE1k
ホライズンでビヘ全員PTボーナス適用ならR22で4500は入ったわ うまー
845 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 08:25:50 ID:zBGK6ydU
唐突だけどコブドブ取り合いオンラインもインスタンスにすれば解決するんじゃね?
1時間100万とかで独占部屋行き。
LoAみたいにエンカウント()にすれば大勝利なんですねわかります
10人くらいのPTでドブラン狩りしてるのとかも出て来て
銅山カオスすぎるわ
847 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 09:55:42 ID:Peb6ZWai
久々に本スレ盛り上がりすぎて次スレ立てる間もなく落ちたので誰かたててくれませんか
848 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 11:14:31 ID:FX0iUTiR
本スレは意味のない話を延々としてるだけな気がしたけど
そんな話題になるようなことあったん?
849 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 11:24:50 ID:t/urvrU5
本スレいらねーだろ
自分達ではスレもまともに建てられないからって
しょっちゅう葬式スレ住人に依頼して建てしてもらってんだろ
850 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 11:26:04 ID:kLl2RZW6
本スレはネガアンチの巣窟になってから全く見なくなった
>>846 10人もいれば、サソリの闘技場あたりにいるたくさんの竜っぽい敵
倒せるんじゃないの? あのあたりいつも誰もいないんだけど。
852 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 11:44:26 ID:tCnyKXWh
>>850 ネガアンチっつーか11から離れられない皆さんだろw
見切りつけた奴らはとっとと別ゲー行ってもうFF14なんて忘れてるし
853 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 11:44:46 ID:S9csR9gC
いまだに本スレみてるやついたんだなw
854 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 11:45:46 ID:TS9XIqu5
編: ただ、現状の「FF XIV」のキャラクター育成システムはスキルの組み合わせで自由なキャラクター像を追求できる「ウルティマオンライン」タイプですよね?
ユーザーのプレイ方法を限定して、各人がロールを担う「エバークエスト」とは対照的な方向性だと思うのですが。
吉田氏: 「FF XIV」のキャラクターシステムとバトルシステムは、拡散する方向だと思っています。
それがわかりにくさを生んでいる。ある程度、大胆に整える、ということも大事ではないかと思っています。
自由というのは響きは良いですが、他方で無責任でもある。
「UO」にしても中期以降に入ったスキルロックの仕様で、より「制限」する方向へ進みました。
付け替えもできないですしね。「俺はメイジタンクだ」って言えましたから。
メインジョブ保護のための制限クル━━━━(゚∀゚)━━━━!!
これで全職カンストさせなくて済むわ!
ネ申 運 営
855 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 11:48:04 ID:2CnMcOBw
本スレwなんて移民以外誰も寄り付かないだろ
856 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 11:54:29 ID:aKzexHzm
こことギャザクラスレが内容的に本スレだろ
>>854 ま じ か
神運営きたこれwwww
何選ぶかまようはwwwwwwwwww
手が震えてきたwwwwwwwwwwwwwwww
858 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 12:06:47 ID:kiZRpn4Q
oi
ミス
おい、リムサのチョコボ付近のベルにいるNPCミコッテサンタ下にサブリガはいてたぞw
859 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 12:11:22 ID:lb5ZeLYv
>>854 とにかくまんべんなくやらなきゃいけない強迫観念から開放してほしいね
これは素直に期待できそう
アーマリーシステムなんていらんかったんや
860 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 12:14:49 ID:t/urvrU5
11のサポートジョブシステムですらバランス調整不可能だったんだから
アーマリーを調整とか土台無理だからね
UOのメイジタンクってどんな役割をさすの?
外人PT入ってリーブしてたんだが、
定員で誰外すかって話になって、
「おまえリーブ持ってるか?」って聞かれて、
「持ってない」と答えたら、「ごめん」って外されたわw
863 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 12:18:15 ID:xv4SBrkQ
メイジリー100、レスリング100のキャラなんじゃないの
864 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 12:23:52 ID:2CnMcOBw
こんなインタビューあったっけ?
865 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 12:25:42 ID:OOpZheDw
866 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 12:26:48 ID:OOpZheDw
867 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 12:38:55 ID:WFCxU6qO
せっかくスキルコストとかあるんだから
他職のアクションスキル付けるとコスト2,3倍とかにすればいいんじゃね
868 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 12:41:53 ID:xv4SBrkQ
編: 本来、11月や12月のアップデートで実装が予定されていた、
新規コンテンツやメインクエストといった「FF XIV」のMMORPGとしての拡張は、
今後どのように実装されていきますか?
吉田氏: 最も強く声を発しているお客様をまずはしっかり見て、適切なアップデートは何なのかを決めます。
その上で、たとえば序盤のわかりにくさを何とかしようと僕が決断した場合、
今のプレーヤーの皆さんに、ゲームの序盤をもう1度遊んでいただくというのもありだと思っています。
ワイプの可能性
869 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 12:43:31 ID:TS9XIqu5
よしPインタビューまとめ
・「バトル面のリデザインですが、まさに松井とやり合おうとしているところです(笑)」
・もっと少人数のPTで、緊張感・戦略性・役割分担のあるバトルになる?
・スキルロックなどの制限を加え、キャラクターカスタマイズに個性を出したい
・「生産・消費・流通」に関してはアイテム耐久度まわりや多すぎるアイテムの見直しを検討中
・コピペマップについては大きな問題と認識。システム変更(シームレス廃止?)も視野にいれ検討中
・「PvPは絶対実装する。ギャザラーやクラフターも関われるかたちのものにしたい」
・当分は既存クラスを調整する方向。新クラス実装はそのあと。
・「クエスト(ストーリードリヴン要素)に関してはテコ入れしたい。1/1にちょっとした仕掛を発表する」
・UI改善に関しては1から作り直すことも視野にいれ検討中。
・チュートリアルもいろいろなものを考えている。
http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20101230_417982.html
870 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 12:45:15 ID:S9csR9gC
ワイプなんかされたら絶対やめる
■商品は二度と買わない
871 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 12:47:28 ID:2CnMcOBw
1月1日ワイプ発表で胸圧wwww
872 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 12:48:33 ID:FX0iUTiR
>>867 40とかになるとAP余ってくるけど、序盤は結構カツカツだった覚えがあるぞ
だからこその取捨選択になるんだろうけど
全部!っていうよりはある程度強力なアクションに絞った方がいいんじゃないかね
職専用(他職不可)、準職専用(AP増加)、汎用(一律)みたいなさ
>>868 さすがに新キャラ作成のキャンペーン的なことだろう
873 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 12:49:29 ID:+28JhiJk
ワイプはこの苦境ですら続けてるプレイヤー切ることになるからないだろうな
>>869 グラフィック以外は全くの別ゲーにするって言ってるような物じゃね?
ミコッテとララが可愛いゲームだからそれでいいや
まだ松井との議論すらしてないようだしバトルの改善は相当先になりそうだ
877 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 12:58:41 ID:2CnMcOBw
記事読んだら全然ワイプじゃねーじゃんかよ
セカンド作成で超ボーナスでも付けるのかな
ランキング気にしてたような廃な人々には亜美共感な発言だな。
それはそれでいいけど。PS3とかで2周目やるようなもんだろ?
879 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 13:13:15 ID:4ahPQHNS
>>869 なんか全然書いてないこと書いててまとめになってないっていう
880 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 13:18:51 ID:k1kx99Tq
少なくとも最低半年は現状と大して変わらないままってとこだな
881 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 13:19:20 ID:AXj6vSh2
そろそろテンプレにうまいリーブ一覧みたいの
作らないか?
一部だけコピペして全然違う印象にまとめるやりかたって
外人のレビューサイトと同じだな
コノ手のやつは間違いなく業者
883 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 13:27:56 ID:w/KxetdR
レベルキャップ開放はなさそうだな
ワイプとかいってるのは外野だろ?
先行されるのが悔しい程度に未練あるなら今からはじめればいいのに
885 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 13:40:48 ID:sLoU+Ih9
>>266でwikiにリンクリーヴのページができてるがグリダニアのリーヴの名前が挙がらないのが
如何に誰もグリダニアに行かないかってのが露骨に判るなw
886 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 13:41:43 ID:k1kx99Tq
ころころジョブを変える今の仕様を変更してメインのままいくようにする
髪型やフェイスタイプ増量等々美味しいネタ増やして新規キャラ優遇処置を取り新しくキャラ作らせようってことだろ
887 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 13:41:45 ID:Y3DdKT9d
グリダニア?そんな場所あったっけ?
888 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 13:50:02 ID:cX2I4AST
えーUOって段々悪くなっていったイメージしかないのに…
889 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 13:50:15 ID:PmQQHYqE
ダンジョンがどこも似た感じなのはどうなんだ。
いっそ、3都市を壊滅させてダンジョン化させればいいのに。
890 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 13:50:48 ID:J2SvGn9v
メインクエとかグリダニアって聞いただけで放置してる奴とかいそうだ
34のメインクエで放置してるわ。
まずクリムゾンパークに辿り着けねえよ今じゃ。
私 私 私 私 私 私 私 私 私 私 私 私 私 私 私 私 私 私
は は は は は は は は は は は は は は は は は は
F . F F F F F F ,;f  ̄ ̄ ̄ ヽ F F F F F F F F
F F F F F F F .i: i. F F F F F F F F
十 十 十 十 十 十 十 | |. 十 十 十 十 十 十 十 十
四 四 四 四 四 四 四 | |. 四 四 四 四 四 四 四 四
続 続 続 続 続 続 続 | ^ ^ ) 続 続 続 続 続 続 続 続
け け け け け け け (. >ノ(、_, )ヽ、}. け け け け け け け .け
る る る る る る る. ,,∧ヽ !-=ニ=- | る る る る る る る る
よ よ よ よ よ よ /\.. \`ニニ´ !,ヽ、,._ よ よ よ よ よ よ. よ
心 私 私 私 私 私.rー'""l, 'l,  ̄ ̄ .| ||/`>私 私 私 私 私 私 心
経 は は は は は/ | 'l, / .|./》/ ∧は は は は は は 経
F F F F F/ , | ヽ ヽ,、/.@ / 《l,l / ヽF F F F F F
F F F F F/ 、,ヽ|/ ヾ。ツ`' 「ゞ / /《ヾ /゙ヽ F F F F F
十 十 十 十 / ///l`゙'゙ー-'" / // ノ// //`l.、十 十 十 十 十
四 四 四 四,|. /// | |___,,,ノ≡≡ツノ//_,,-‐'"".l.,四 四 四 四 四
続 続 続 続 | /// /| /二=‐'"´´ 歩意主大師.l 続 続 続 続 続
893 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 13:58:28 ID:Y3DdKT9d
ノ
質問:ゴブリンブッチャーって、剣士40-50位でやっと倒せる相手ですか?
894 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 14:37:43 ID:gQVpD9x1
昼間ビヘスト参加したら全員外人だったw
夜は日本人ばかりなのに逆だった
895 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 14:40:21 ID:fT3W2tsv
吉田Pのインタビュー見たけど、UOのメイジタンク、まあ正式には
タンクメイジだけどこれはスキルの自由度がもっとも高い時代に
作られた完全な勇者ジョブだったからなw
スキル制限の中で突き詰められた武器と魔法を極めたキャラみたいな感じで。
逆にもっともPvP、特に1on1が流行った時代だったけど。
UOにしろRPGというよりはワールドシミュレーター的な要素が強かったし、
やっぱり、FF11とは真逆の方向性にいきそうだ。
UOで廃プレイしてた身としては、大いに期待だなw
>>893 ソロはまず無理。
斧48剣48剣50幻50でも赤い。 回復役をもう一人増やせばいいかも。
爆弾攻撃がいたいなー
897 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 14:50:15 ID:hgJYJ0ri
PT戦で幻一人だと回復オンリーでもきついな
898 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 14:56:26 ID:duSisfqM
4亀見た限りだと糞Pじゃねぇかと思ってたけど、もしかしたら神になるかもしれんな
だがこのまま行くとガチガチの制限のある殺伐ゲーになりそうだぞw
今は剣50、槍50と上げても意味があるが
あれ読んでる限りテンプレゲーになるのが見える
900 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 15:01:03 ID:duSisfqM
吉田氏:
開発に対して方針は出していますが、まだお答えはできません。一旦全方向で考えています。
今のシステムをがらっと変えた方が、お客様はうれしいんじゃないかと思ってはいます。
オートアタック&連携クルー?
901 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 15:09:47 ID:cX2I4AST
どうでもいいけどなオートなんて
ないって事を種に騒いでる奴が居るくらいでw
902 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 15:10:16 ID:2CnMcOBw
オートアタックがないと、
通常攻撃をポチポチ押す&実行待機が相まって
スタン狙いとかの見切りが必要なアビは、行動しないでずっと待ってないと狙えないのが厳しい
903 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 15:16:27 ID:ROv5Pt80
よくなりそうだけど、田中と河豚が残していった
腐った大黒柱残ったままの廃屋を豪邸にできる匠は存在しうるかって話だな
904 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 15:16:44 ID:duSisfqM
905 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 15:19:30 ID:cX2I4AST
>>904 おつおつ
バトルレジメンを起動する権利をやろう
906 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 15:19:55 ID:vRFhJXym
>>902 おまえにはそのスキルはピーキーなんだよ
・パーティの人数枠を決める、たぶん5〜6人
・スキルつけ放題をやめて各クラスの特徴をはっきりさせる
これはやるだろうな
908 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 15:28:38 ID:cX2I4AST
まああんまガチガチにもせんでほしいな
どう考えてもそんなんよりも一番足りないのは上げたあと遊ぶもんだしな
909 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 15:30:47 ID:vRFhJXym
どちらかと言うと装備適正の緩和と性能調整のほうがユーザー的に良い
910 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 15:33:28 ID:2CnMcOBw
装備の性能自体については後回しだろうなぁ
新アビも当分来ないみたいだし・・
オーバーランに釣られた俺涙目
911 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 15:35:55 ID:FX0iUTiR
でも確かにある程度の制限があった方が今よりは面白くなるよ
リーブPTとか見てても、15人で走り回ってタコ殴りにしてまた走ってとか面白いわけないし
修練の美味しさで誤魔化されてるだけだろ
そもそも、なんで連続魔を職専用スキルにしてないんだよっていう
古代魔法なんか専用にされたってどんな使い道があんだよ、死にスキル過ぎる
>>909 装備適正…ってRじゃなくて、職だよな
一瞬「何言ってんの、この人」って思ってしまったw
912 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 15:36:43 ID:W/st+Dwk
ホーバージョンって戦闘職だったら誰もが着るものだけど全くかっこ良くない
スケイルメイルと性能入れ替えろ
913 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 15:39:00 ID:2CnMcOBw
11んときも革装備が金属鎧より防御高くてファビョった奴いたよな
914 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 15:39:25 ID:vRFhJXym
>>911 制限が増えてもいらいらするだけだよ
リーヴの敵が全てソロ基準で用意されてるから数で勝負になりマラソン重視になる
915 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 15:40:40 ID:sLoU+Ih9
言いだしっぺなんでグリダニア妖精の火床のマラソンリーヴ魔物大全「針千本飲ます者」の回収
やってきた。魔道書の紙片5枚集めるまでガラゴ2匹を狩る
結果からいうとゲロマズ。R33ソロ星二つ神符アリで修練一匹38しかもらえない
シダーのナットは星3個で181貰えるんだが
ガラゴのレベルが低すぎるんかな
916 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 15:41:57 ID:duSisfqM
イライラするのは勇者思考の奴だけだろ
917 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 15:43:02 ID:FX0iUTiR
>>914 PT人数弄るのならそれが影響してくる部分を弄らないわけないだろう?
918 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 15:44:09 ID:ROv5Pt80
火床と銀山のマラソンは走らされるだけのゲロマズ
919 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 15:45:14 ID:vRFhJXym
>>917 多人数コンテンツをソロ基準で調整する運営からの脱皮を期待する
920 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 15:45:19 ID:8ws1P7p9
ほんと自由度厨は
921 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 15:45:31 ID:FX0iUTiR
>>915 R33だったらもっと☆上げていいんじゃね?
それ以前に俺も経験したから分かるけど基本修練が低い気はするぜ、あのガラゴ
>>918の言うとおり、その二箇所は入り組んでるから見た目の距離以上に走らされて無駄な時間が多い
欲しいアイテムかトークンでもない限りは避けてる
922 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 15:54:08 ID:cX2I4AST
>>916 俺はむしろなんか変な遊び方したいんだよね
熟練プレイヤーが満足するコンテンツよりも新規プレイヤーがソフトを買って
始めた第一印象に磨きをかけることはいいことだ
吉田氏、コピペマップの改善が第一優先!
期待してるぜ!
924 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 15:55:13 ID:cX2I4AST
吉田氏とか言われるとバクマンが頭に思い浮かぶ
925 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 15:56:05 ID:t/urvrU5
こいつAV男優みたいな顔してるな
とりあえずこのゲームは基本パーティでやるんだよカスどもっていう
11初期のドSぷりを思い出したほうがいい
927 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 16:00:29 ID:duSisfqM
俺はコピペは気にならんけど無駄に広すぎるから、コピペを直すぐらいならマップを2割縮小してくれ
エリチェンしないからずっと同じ音楽同じ土地の風景で飽きる
928 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 16:02:23 ID:gVEk84Re
ω キャンタマ口って本当にあるんだなw
929 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 16:02:47 ID:2CnMcOBw
ビヘスト始まる前に20人くらい待機してるのに
誘い出すリーダー、ビヘスト受ける前なのにパーティに入るアホはなんとかならんのか
930 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 16:02:51 ID:RXrSi6Xf
>>927 エリア間の無駄に長い通路がアレすぎる
まだNowloading,,,,のが大分マシだわ
931 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 16:02:56 ID:xb1CxOZI
クルザスもラノシアもところどころにコピペじゃないよ
ってばればれなんだけどカモフラージュのためか
肥溜めをちょこんって置いてるのが腹が立つ
932 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 16:03:01 ID:fT3W2tsv
コピペマップ騒いでる奴、未だに居るがそんなに気になるか?
むしろ、あんなの全部作りこんだら容量も負荷も凄いことになるぞ。
マビノギのイリアとか負荷凄すぎて結局過疎ったし。
あとFF11みたいにオートアタックやらパーティ必須やら、
そういうの期待しないほうがいいと思うな。
吉田PのやってたMMOってUOにしろ、なんにしろ基本的にFF11とは
全然相容れないのばっかりだぞ。
933 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 16:03:23 ID:vRFhJXym
艱難辛苦を協力してクリアしても雑魚ぷちぷち以下のお駄賃なのが問題だね
934 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 16:05:49 ID:cX2I4AST
グリとウルダハの間にもう1個マップ挟んで徐々に風景変化とかでいいよ
つか砂漠とか雪原とかもっと見に行きたくなるマップ増やせ
シームレスでもその範囲内が同じすぎる
935 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 16:05:57 ID:lb5ZeLYv
http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20101230_417982.html >編: 吉田さんは現在、「FF XIV」はプレイしているのですか?
>吉田氏: まだ、皆さんに誇れるほどのプレイ時間じゃないですね。
>なにせ運営/開発が起きている間は、駆けずり回って調査、
>ログインすればもう朝という状況です。
>年末年始に廃人プレイで追いつきます(笑)。
>ただ、プレイし始めれば、ランク10〜12くらいで色々わかるじゃないですか。
>さて、これをどうするかなとか、皆さんがプレイして感じる不満点を
>どうしていくか。皆川や井のプレイメモを見ても、
>うーむと手が止まりますし。
廃プレイすれば修理システムの糞さ具合にも気づくはず!
とにかくいろんな所が大幅に変わるのは間違いないだろうな!
すごく期待できる
936 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 16:07:23 ID:vRFhJXym
>>934 逆に見せ場や難所以外はロマサガのようにオミットで良いと思う
937 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 16:08:47 ID:FX0iUTiR
誰もいないような無駄な部分が多すぎるんだよ、マップ
そりゃあ全体に人がいるのなんて現実的じゃないけど、ここ誰が来るの?って範囲が多い
ヨッシャンは、基本的な部分から手を加えていくといっている
基本的な部分っていえばコピペマップしかないじゃないか
939 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 16:10:33 ID:vRFhJXym
940 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 16:10:37 ID:tCnyKXWh
移民の俺にはコピペマップなんて全然気にならん
もっと酷いゲーム山ほどあったし
それより内容を煮詰めろ
941 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 16:10:47 ID:cX2I4AST
かなりどうでもいい部分なんだけどな個人的にはw
コピペコピペって叫んでるのはアンチだろ?
まぁ黒衣の森は全面改修するべきだと思う
まず無意味にあるかされる街をなんとかしろ
これは3DRPGほとんどに言える事だが
944 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 16:12:59 ID:wfMqbhit
>>854 スキルロックするにしてもR21以降にしてくれ
サクリファIIとサイフォマッジがファイターで使えなくなったらマジ死活問題
945 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 16:13:18 ID:8ws1P7p9
基本的にはどうでもいいけど、オブジェクト組み合わせとかでもうちょっとやりようがあっただろ、とは思う
946 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 16:13:28 ID:cX2I4AST
言われ続けてると本気になっちゃう人も居るんだよ
947 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 16:13:46 ID:duSisfqM
戦闘のおもしろさは徐々に変えていけばいい
だが戦闘の修練値計算はいますぐ変えろ
948 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 16:14:45 ID:2CnMcOBw
11プレイヤーにあのマップはさすがに酷
オマエラ世間のFF14に対する関心を聞き入れたことがあるか?
俺は会社にしても前やってたゲームにしても声を聞いてる
もうすでにプレイしてる人の声じゃなくて
まだプレイしてない人の声を聞くのは大事
まず、FF14は高スペックPCじゃないとプレイできないと思われてる
そうなると、高スペックPCをわざわざ買ってプレイすることとなる
わざわざ高い金出してやってはみたもののコピペマップじゃ不満は募るだけだろ!
何のための設定があるのか!
高設定にしたにもかかわらず、解像度に見た目で感じさせないってどういうことだよ!!!
950 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 16:16:29 ID:g8UifK+X
>>932 コピペマップだと自分の現在位置を見失いやすい。
オススメだとオートランして少し目を離しても、周囲の風景でどの辺走ってるかわかるだろ?
障害物が多いから地図開きっぱなしで走ってるとすぐ引っかかるのも14マップの悪いところ。
スキルロックさせるなら2キャラ3キャラで遊ばせていく方針になるから
nextや敵からの経験値が大幅に変わるな
今育てるだけ損だな
952 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 16:17:40 ID:gVEk84Re
まずは占有ってシステムを見直してほしいな。
黄色ネームを殴らないように気を使うオンラインはもういやだ
そもそもオートランなどと言う機能が必要な作りが間違ってる
954 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 16:18:48 ID:S9csR9gC
コピペマックは気にならないが、糞みたいな段差をゆるくしろ
955 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 16:18:56 ID:8ws1P7p9
よし、アンサガ方式だな
956 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 16:19:24 ID:cX2I4AST
オフゲやってろよw
957 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 16:19:30 ID:duSisfqM
黒衣森はロンフォのBGMにするだけで最強のマップになる
958 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 16:19:44 ID:S9csR9gC
>>953 マップをクリックすれば自動でその場所まで歩いて行ってくれる感じか?
結構採用してるMMO多いが
>>959 違う、歩く事で特に成長したりもしないのに目的地までの移動などと言う無駄な時間かけさせるのがおかしい
とりあえず草を切れなくてもいいから
踏んだら凹ませるろ!
それすらできないで高スペPC求めるな!!!
このゲーム1キャラで全職できるし
すでに50まで上げた廃はエンドコンテンツよこせってうるさいだろうが
まず序盤整えるから別クラスあげて遊べっていってるじゃん
ここだけは他MMOにはない無限レベル上げオンラインをつくったたなPに感謝だろ
>>961 それを再現するのに今のスクエニだと3年はかかるな
964 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 16:22:45 ID:duSisfqM
目的地まで自動移動できるMMOあったな
課金アイテムだったけど
もーレベルあげはお腹いっぱい
966 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 16:23:19 ID:t/urvrU5
何でこんな段差が降りられないんだよって箇所が多すぎる
マップの広さに見合わない糞トロイ移動速度に、一々回り込まないと通れない糞段差
戦闘を面白くするとか以前の問題だわな
マップデザイナー千葉
別名、エオルゼラのおっさんはクビにすべき
あれだけ降っても積もらない雪なら
量を減らせろよ!!
969 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 16:26:52 ID:8ws1P7p9
臭くなってきたな
970 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 16:27:56 ID:g3ViY6iC
レジメンは消して11の連携を復活させて欲しいな
971 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 16:28:01 ID:2CnMcOBw
元から微妙に臭いから^^
マップに超えられない崖の表示あるけど、それ以外にも超えられない段差あるんだよな
あと、見た目全く同じなのに超えれる段差と超えられない段差があるのがマジイライラする
973 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 16:29:58 ID:q3itPjdo
スレチ共が騒いできたな
974 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 16:30:11 ID:gVEk84Re
マップの不満は若干スレチな気もするがw
ラノシアの縦に引っかかる柵と川の段差だけはゆるさねえ
975 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 16:31:32 ID:g3ViY6iC
序盤整えるっつっても現状20までなら完全新規でもマッハであがるし意味あるのかね
976 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 16:34:09 ID:BEJYtBRB
マップの広さが移動に時間かかるだけで意味がないですし
工夫してくれるのは歓迎できる
977 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 16:34:22 ID:W/st+Dwk
コピペマップ全部直せとは言わんが主要な道は直して欲しい
でも黒衣森は全部直せ
978 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 16:35:17 ID:duSisfqM
2m近く高くても降りられる段差があるのに
30cmでも降りられない川のブロック率は全盛期のシャックを彷彿とさせる
普通にチョコボ頼む
あとリーヴ落ちたら消えるのなんとかならねーのマジで
980 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 16:38:10 ID:cX2I4AST
>>976 それは頻繁に移動しなきゃいけないようになってる別の何かが原因だと思うけどなあ
いっそめったに行き来なんか出来ないくらい物凄く遠くてそれぞれがそれぞれで成立してればいいのにと思う
981 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 16:38:20 ID:fT3W2tsv
スキルロックを勘違いしてる奴多いな。
UOのスキルロックってのはもともと、何かスキル使うと
そのスキルが勝手に上がってシーソーしてしまい、
狙ったスキル構成に出来なかったので、それが発生しないように
ロックする機能がついたことだぞ。
これでいわゆるキャラカスタマイズがしやすくなった。>メイジタンクとかが出来た
ってことだぞ。
FF11とかのジョブシステム的なものとはまったく違う。
ドブランの上位系の名前忘れたがスウェードドブランみたいなやつの次に
狩るうまい標的おしえてくれー。
ちなみにペア狩りな
983 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 16:44:37 ID:cYQzuIRj
,,. 、
/\//ヘ , 、 コブラン&ドブラン オンライン
/入 了/、::::| V Λ
,.-x'::i キ>、/:::::::::Y´:「 :ヘ, 1〜15 コブラン
ャ‐+-,,キ:| ',:::レ::::::__/\.! __---ュ. 15〜25 レッドコブラン
\` k`卞ミ/i\;(・) (・)‐-'ュ. 20〜30 アイアンコブラン
>__!ヘ >‐='' |:| .|:|_/ 30〜40 ドブラン
/-‐=‐-,,.>彡/⌒ノノミ) (彡弋 35〜40 クォーツ・ドブラン
>、,,.ャ-イォュノ。゚ ノ ノ三三三ヘヘ 35〜40 ペリドット・ドブラン
ムャ‐;;,/ 〃( (,._ ≡ ) ) 40〜50 スフェーン・ドブラン
ニミt、 ムャフフYλ ,IVwwwwwイ-'
\\ ノ::イ:::::!:: f λゝぇ_,,. -‐====‐-.、
__ 卞文彡イ y´ ,!t.:;:;:;;:;;:;:;;:;,i!ミヽ、__,,. ´ ̄ ̄`ヽ、,
=====-‐''´ ( ! :f ヘ.mnnnmノイ 人ヽ .__ ν
.ヘ .| i| `亠┴┴´ノ ノ `ー=‐-ミヽ、
Vi ゝ ノノ 丶
984 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 16:44:56 ID:oGT478uW
ねーよタコ
カンストまでスフェーンでいけるだろ
985 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 16:45:18 ID:w/KxetdR
上は居ないよ。居るとしても同等以下
スフェーンさんが堅さと修練値のバランス的に最高峰
986 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 17:10:38 ID:BF+pLbm5
剣術R30でR40〜のリーヴが受けれるようになったんだけど
R40〜のリーヴってR33からじゃなかったの?
ていうかR32の別キャラ持ってるけど40リーヴなかったんだよなぁ
いみふ
987 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 17:13:58 ID:ZradMw3E
988 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 17:17:03 ID:BF+pLbm5
>>987 いや、今剣術がR30で最高なんだ
クラフターもギャザラーもR30超えてるのはない
989 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 17:17:26 ID:S9csR9gC
>>986 生産がR33以上でも傭兵R40〜リーヴでるよ
990 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 17:18:54 ID:W/st+Dwk
盾じゃねーの
991 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 17:23:18 ID:BF+pLbm5
盾か!
そういえばR33になったんだった
1人で騒いですまんかった・・・
992 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 17:33:01 ID:xDBolmrw
コピペマップが糞なのは確かだが、全面改修する労力は他の改善に向けてくれ
アニマ超回復できるようにすりゃそんなに気にならなくなるよ
森だけは許さない
993 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 17:38:21 ID:t+QmxE1k
アニマ回復させる食い物だしてくれよ そうすりゃ調理がはじめて息をする
森は糞だなw
あれ意味がわからん
995 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 17:52:32 ID:FX0iUTiR
そもそもアニマなんてものはいらない、あれは余分な制限だろう
大体の人が20になる頃には三国回ってるんだから
それくらいで移動方法を一つ用意しておくべきだった
ウルダハ−リムサ間の船じゃないけど、チョコボ馬車なりを一定時間で出すとかさ
風景なんてのは一度見れば十分、見たければ自分で行くんだからさ
アニマじゃなくてギルで可能な移動手段にしておくべきだったんだ
というか、ここファイターソサラスレですよね
996 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 18:07:19 ID:t/urvrU5
埋めついでの話題なんて何でもいいんだよ
997 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 18:11:33 ID:2CnMcOBw
次スレに持ち込まないでね!
998 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 18:13:02 ID:4q7+cakH
黒衣森とかあのクオリティかつオブジェクトたくさんのマップを
コピペ無しの全面改修なんてやったら工数はんぱないだろ
3月のBAは「黒衣森をコピペマップじゃなくしました!それだけ」
とかお前ら耐えられるのかバカか
999 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 18:13:29 ID:W/st+Dwk
ローカルリーブでアイアンレイクまで届けにいくの撤廃になって
全部町の中で済ませられるようになんねーかな
1000 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 18:15:26 ID:blbeQSBS
manko
1001 :
1001:
=== Area: Live Networkgames@2ch
http://kamome.2ch.net/ogame/ ===
//
/ .人 あ、ぽこたんインできないお!
/ (__) パカ
/ ∩(____) このスレッドは1000を超えたお。。。
/ .|( ・∀・)_ もう書けないので、新しいスレッドにインするお!
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪