【FF14】ファイターソーサラー談義スレ Part40

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1既にその名前は使われています
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【FF14】FINAL FANTASY XIV 質問スレ34
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1290930240/
■前スレ
【FF14】ファイターソーサラー談義スレ Part39
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1293011620/
■次スレは>>900が立てること。無理なら>>950に頼む
2既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 03:43:35 ID:thrAyoHh
>>1
3既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 04:12:57 ID:HCq++N/C


俺の(以下略)
4既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 04:24:12 ID:dTHY8ycU
NMファクションリーヴ、少数だとR50はないときついなー
ウルフズベーンの一次二次にR40半ば三人で行ったら
通常攻撃で数百ダメ、WSで700前後かましてくる狼を3匹同時に相手しなきゃいけない場面があって二回も死んだ
5既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 04:25:31 ID:5ENXxoeu
年内にLS全員分の海賊帽を集められないLSはHNMLS名乗るなよ
6既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 06:03:05 ID:MYP+Ha3r
NMLSだから大丈夫だな
7既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 06:17:49 ID:nP0JPtIN
今の段階でHNMLSも糞もねーだろ
8既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 06:39:32 ID:OOvL/8yk
メインクラフターで幻術はじめたんですがR20ビヘストの推奨Rとかありますか?
今R14でトランキルで生産しながらビヘストいってるます
9既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 07:00:43 ID:k1WmFwJ8
>>14
14ならスカルバレー、エメラルドモス、ドライボーンでいいんじゃね?
まあ適性ビヘストだろうが格上ビヘストだろうが、必ず占有以外の黄色殴りだすアホが一人は混ざってウマくならんからそこまで気にしなくていいんじゃねw
10既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 07:01:35 ID:k1WmFwJ8
アンカーミスった>>8
11既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 07:34:56 ID:u76WxHEP
そろそろ作ろうぜ!職テンプレ!
12既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 08:59:22 ID:OOvL/8yk
>>9
なるほど移動しようかな
LS過疎気味でお前もヒーラーでR35にしろとなってしまいましてね
クラフター2つ追い込み中なんで先にビヘストオンリーでちょっとでもあげとこうかなと
13既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 09:12:44 ID:AZQolays
ビヘストやろうと待っていたら
大団体がテレポしてやってくるから困る
14既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 09:18:48 ID:lb6vfZ+b
スカルアイパッチ+3て防御どのくらい上がる?
15既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 09:29:05 ID:9Kaq1hXZ
物理防御41→48に増加
16既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 09:31:44 ID:Ke5xCGAn
最近良くあるリーブPT中に15人PTがビヘに参加しようとして野良が紛れ込んで
PT全員が参加出来なくて
PT側がビヘ開始直後にじゃあ辞めましょうかってなって抜ける状況

これ野良側だととてつもなく美味いな
3〜40匹くらいの修練ボーナス掛かった弱めの敵独占してひゃっほい出来る
17既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 09:34:18 ID:Clu6p6kn
>>12
自分語りは日記でな
18既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 09:35:40 ID:lb6vfZ+b
>>14
それだけ上がればR48からしか使えないシルバートライコーンよりよっぽどいいな・・・・
19既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 09:42:29 ID:eejOwLiN
リーブは6リンク 1回より 3リンク2回のほうが美味しいよ…

グリタニアのムトゥ→ひそひそがリーブまわしてが出来て 良い感じムトゥのビヘストもシダー>海月>ムトゥな感じ
20既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 09:48:25 ID:HmfWXuIH
修理の為の鍛冶上げとかしてると修理を頼まれる事がよくあるんだけど
決まって修理依頼を出してない上に日本人かどうかも分からんし対応に困る
21既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 10:01:36 ID:Nl1Cp8tv
同じリーブ2回もやるくらいなら、5〜6人で2時間くらい回して、サクッと稼いで終わらせるのが楽だ
元から時間かけて稼ぐ気ならドブラン叩いてる方が楽だし

リーブは短時間のPTでそこそこ稼げるってのが良いね
22既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 10:04:53 ID:Zo6IL7r6
>>19
リンク分けたらおいしいとかじゃねーんだ
統制取れる団体ならいいが
野良だといちいちどのリーヴが何枚あるか確認して誰と誰がリンクさせるか確認して
「あ、ミスってリンクさせちゃいました^^;」にも対応できてようやくまともにできるようになるんだが
めんどくさくね?
23既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 10:05:51 ID:HxOHQh01
自己修理のためのランク上げの膨大な時間を
全部ドブランオンラインにつぎ込んでたらカンストも早いぞ
自己修理だけでR30以降の生産ランク上げるのは相当キツイぜ?
R50キャップ開放後もやるのかって問題も出てくるし
24既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 10:06:34 ID:uXjAJGxX
ブロークンウォーターのペイスト狩り、めちゃくちゃ稼げるなこれ
ちまちまドブラン狩りするのがアホらしくなるレベル
並のリーヴでもリンクさせればそこそこ食えるようになるし、スクエニ的にはこれでランク上げろってことか

ブロークンウォーターとハラタリの2ヶ所を10人で回って、2時間ちょいで稼ぎが35k
2回行きゃランク上がるじゃん
25既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 10:20:50 ID:9Kaq1hXZ
ペイスト狩りと貪欲なるものはかなり稼げる
ブロークンはランク上げの聖地
26既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 10:20:57 ID:frLZfVsN
まぁ神符の限界があるけどな
27既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 10:22:19 ID:FDFRKAhg
ペイストはうまいって何回も見たけど
リムサのギガントード狩りよりうまいの?
28既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 10:23:49 ID:RQg75i6Z
お前らいつも10人以上のPT組んでるの?
友達多いやつはいいな
29既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 10:25:57 ID:HxOHQh01
1時間だろうが5時間だろうが気楽に効率よく稼げるドブランオンライン最強伝説は変わらない
誰がなんと言おうと悟っている廃人準廃人達は黙々と狩場を独占して狩り続けるよ
30既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 10:27:09 ID:zCj5qT5u
ステータスって174でステータスキャップどうこうってより174以上フィジカルふれないからそれが限定ってだけじゃんw
200とか割り振れるのかと思ったわ
31既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 10:27:28 ID:D7ml/7nM
斧をやりたいだけど、これは取っておけ他職スキルベストテンをおながいすまっしゅ
32既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 10:27:39 ID:RQg75i6Z
たまたま通りかかっただけなのに
ここは俺の狩り場から出て行けとか言われた
しかもそのあとtellで何回も言ってきてマジで気味が悪かったよ
33既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 10:28:35 ID:RQg75i6Z
槍幻呪は20まで上げるのがデフォ
34既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 10:30:20 ID:IPFgBqap
>>32
これは俺のドブランとかいやらしい・・・
35既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 10:31:54 ID:AZQolays
>>16
敵の強さが同じだったらの話だろ
めっちゃ強くなった敵の大群にひとり残されたらどうなるか
36既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 10:32:50 ID:uXjAJGxX
ドブランといやあ、R38のメインシナリオでアマルジャの本拠地行った時に沢山いたけど、PCはいなかった
あまり知られてないのかな
37既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 10:36:26 ID:/9t0VA5P
おいお前ら
俺様の最近お気に入りの楽しい遊びを教えてやる

高い修理素材使う修理依頼バザーをクリ50個で出してから
リテイナーの荷物を受け取ってアイテム満杯にして
ウルダハのルビーロード階段に立たせておく

普段見向きもしない強欲クラフターどもがうようよやってきては直してくれるが失敗でプゲラ
1時間くらいそれ眺めてから落ちるw



本キャラでやると晒されるから倉庫でやれよw
38既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 10:37:08 ID:HxOHQh01
>>31
R41の中堅斧術士だけど
プロシェルケアルサクリフェイントは常備してるからソロならほぼ必須かもね
幻呪槍R20で他は趣味でいいんじゃない?漏れは格闘を上げてるけどね
39既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 10:37:23 ID:AZQolays
>>36
いるよ
ただ広い台地にぽつんぽつんといるから
走り回るのに時間が掛かる
といっても今の銅山よりはマシ
R30ぐらいならそっちに行ったほうがいいな
R40の俺だと修練65しかないから行かないが
40既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 10:40:04 ID:RQg75i6Z
誰もいない狩場見つけるのは難しいのでござるよ
普通にその辺にいるのを倒していたほうがいい気がする
41既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 10:46:38 ID:h0VHXdZp
>>31
R50でNMに入り浸ってる身から言わせて貰うと、>>38のが基本形で弓のホークアイも要るし、簡単に上げられる彫金が22あるとクレステッドブージが自前で直せるから超便利。
後は、R50になったら剣術を50にしな。意味はそのうち分かる
42既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 10:48:05 ID:zCj5qT5u
すごいなーあこがれちゃうなー
43既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 10:49:14 ID:RQg75i6Z
口笛は吹くとモンスターに狙われるっていうのはまあわかるんだけど
挑発とか具体的に何してるんだろうな
人間系を挑発とか虫とかネズミを挑発するっていったいどうやってるんだ
モンスターとか沢山いるのにそれぞれに合わせた興味を引く方法を心得るとかどんだけモンスター博士だよ
44既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 10:50:11 ID:frLZfVsN
>>37
随分前に晒された内容を自慢げに話す男の人って^^;
45既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 10:50:34 ID:9Kaq1hXZ
ディフェンダー2は超使えるからおまえら斧育てろよ、48までな
46既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 10:54:48 ID:AZQolays
>>43
挑発するならウォードラムだろ
得物を打ち鳴らし、周囲の敵の注目を集める
カッコヨス
47既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 10:55:30 ID:sVHH7/pt
銅山銀山でもペアでプークやアリやればそこそこ稼げるのに誰もやってねえからな

まあドブラン先生よりはマズイから仕方無いっちゃ無いんだが
48既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 11:01:23 ID:w1bUcz8U
>>46
あれは地味に範囲あるからバカが使う際は巻き込み注意なんだよw
49既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 11:02:30 ID:LwH3cxi/
サクリファってどのくらいHP回復するの?
50既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 11:03:14 ID:D7ml/7nM
>>38 >>41
ありがとうです。後衛2つ20がしんどいなあ
鍛冶が40後半なので、修理は平気です
ホーク愛初耳なので調べてみます
51既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 11:07:30 ID:RQg75i6Z
俺は銀山でプーク狩りしてたんだが
最近はいつも業者のBOT集団がいて困る
52既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 11:16:11 ID:5T1ou2kO
未だにドライボーンとかに量産型BOTがたむろしてるけど、緩和されたといっても
それだけシャードの需要がまだまだあるんだろうな。 
まぁあんなキチガイレシピばかりじゃ当然か
53既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 11:18:26 ID:RQg75i6Z
バイザードバルビュートって槍適性ないのかよ
マスクもダメだし
槍には顔全体が隠れるような装備はないのかしら
54既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 11:20:28 ID:cLh0OhQh
>>48
巻き込むけど、叩かなければ敵視消えるよ
知らない奴が「なんだよー」って対象じゃないのに
それ叩くからだめなのよね、あとタゲ集中で耐えられなくて死ぬ剣とかね。。
あと攻撃じゃないから対象mobでも修練(敵HP)減らない

ビヘでもリーブでも回復詠唱中にヂッカさんや狼とかが
急に沸いてかけたら一気に後衛に行くから
多少近くにビリーさんとかいても使うよ
デスペナないとはいえ、戻るまで修練もらえないのかわいそう
55既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 11:29:13 ID:EuV0VEMN
勇者気取りの剣術が必ず範囲かますor黄色殴りだすから困る
56既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 11:31:04 ID:nP0JPtIN
>>55
今日黄色に口笛かましてドヤ顔で殴り始めた剣がいたわ
PTリーダーが散々言ってるのにやめなかったし
57既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 11:38:52 ID:AZQolays
黄色ってなに?
58既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 11:42:24 ID:t1XDTc+H
未だにこのスレ見てるやつで黄色が分からないとかビックリ
59既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 11:47:08 ID:w1bUcz8U
占有と非占有って言えば分かるのかな
さすがに40台でそれ知らないとかはないだろう

>>54
そうなのか、知らなかった
俺は後衛なんで毎回「あーあw」とか思って放置してたけど
前衛はそりゃあ殴ってタゲ取るか、挑発でもしちゃうわな
60既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 11:49:06 ID:AZQolays
主にソロだからのぉ 知らん
61既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 11:55:05 ID:HyC5NLBT
>>53
ヒント:天ぷら
62既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 11:57:04 ID:LNyTuIQF
ソロだからとか関係ないですしおすし
63既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 12:00:16 ID:yaXGJAll
リーヴは調べたり条件満たして途中から湧く敵はリーブ開始したキャラ狙うから
ソーサラーがリーヴやる時は他の敵巻き込んでもウォードラムウォーモンガーすべき
64既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 12:00:23 ID:dTHY8ycU
ビヘストは参加者全員強制PT&敵は自動占有状態になるように仕様を変えるべき
mobが団子状態になってて一斉に掛かってくるのに
占有してない黄色グループのmob攻撃しないよう慎重に倒すのストレスマッハだぜ
範囲使えねえし、タコ殴りにされても反撃できねえし。タゲ合わせるのも一苦労
65既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 12:00:41 ID:fkT4zDMu
こまけえこたあいいんだよ!
66既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 12:03:38 ID:nP0JPtIN
>>65
細かくねえんだよ
67既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 12:06:34 ID:/RSekEM6
>>64
そんなく仕様変更するくらいならクソ占有システムどうにかするべきだと思うが
68既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 12:09:28 ID:IbCpHfNK
黄色殴り出す馬鹿に限ってログをフル表示にしている
その癖修練値確認しないPTチャット見れないでもうアボガド
PT壊滅した所為でマジキチ30代大杉
69既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 12:11:39 ID:69VQjlzG
このゲーム占有してない敵倒したら経験値もらえないの?
すごいゲームやってるねえ君たち
70既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 12:16:59 ID:FVKWID1z
>>68
いや、BA以降はチャット専用ログ窓くらい作るだろさすがに
71既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 12:17:28 ID:EuV0VEMN
あまり野良をナメないほうがいい^^
72既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 12:18:45 ID:AZQolays
アメピグのようにチャットが吹き出しにでればいいのにな
73既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 12:18:54 ID:OsXqndPh
ノフィカの井戸の蚊を倒すリーブって呪術21でもクリアできるかな?
メインが幻術23でフィジカルは30なんだが
74既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 12:19:37 ID:gklcVZIP
>>69
そのとおりです。なので反撃してはいけません。
黙ってひたすら殴られ続けないといけません。
殴ったら晒されたり罵声浴びせられます^^
75既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 12:20:30 ID:69VQjlzG
襲い掛かってくる敵の中からピンポイントで倒しましょうって
もぐらたたきゲーかこれ
76既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 12:21:12 ID:IbCpHfNK
>>70
おまえとPT組みたい
野良でソロ専とかほざく>>60みたいなのが紛れると
マジで悲惨なことになるぞwww
77既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 12:22:26 ID:AZQolays
>>73
難しいな、トークン目当てか?誰か誘ってPTでやればいい
一人で倒せないからって、外人がしょっちゅう声をかけていたな
78既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 12:22:44 ID:/RSekEM6
性能だけじゃなくもっと装備の見た目にもこだわりたい
プレートメイルとかフルフェイスの兜とかFEのアーマーナイトみたいになれる装備はないものか
79既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 12:23:55 ID:AZQolays
>>76
なんだと!てかキモいなお前
 、        ヽ
 |ヽ ト、  ト、 ト、 、.`、
/|l. l. | |l l | | l |l.| |l. l
/' j/ ノ|ル'/レ〃j/l |
-‐7" ヾー---┐|_.j
 ̄   ./゙ニ,ニF、'' l _ヽ
::   ,.,. |ヽ 」9L.` K }.|
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80既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 12:24:12 ID:OsXqndPh
>>77
やっぱり無理?
英語で話すのメンドイから日本語でshoutしてるんだが
誰も来ないわwww

フレがinしてくるの待つしかないか・・・
81既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 12:24:28 ID:EuV0VEMN
1:占有気をつけてくださいね〜
2:黄色字攻撃しないで
3:○○さん、聞こえてますか?占有赤字のみ攻撃してくださ
4:キック
82既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 12:27:51 ID:zCj5qT5u
1:占有気をつけてくださいね〜
2:黄色字攻撃しないで
3:○○さん、聞こえてますか?占有赤字のみ攻撃してくださ
4:キック
5:占有中はキックできません
6:リーダー<なぐるのやめて
7:糞ピクどもがいつまでもやめない
8:以下ループ
83既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 12:31:32 ID:frLZfVsN
>>81
よくある反応
1:チャットするの苦手なんで^^;
2:ログ流れるの早くて気づきませんでした
3:終始無言

MMO向いてないからオフゲーしてろよって思う
84既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 12:35:08 ID:lzojNpCh
>>27
ペイスト狩りはR38の2人でやって1回5000exp稼げる。
2人とも発生すればそんだけで10000exp。
ボム現れたら殺意がわくが。
85既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 12:38:01 ID:Ke5xCGAn
募集参加してみたら同じLSの奴らがはしゃいでて
他の参加者がなんか言っても無視とか良く見る光景だがなあ

どっちがコミュ障なんだか
86既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 12:43:19 ID:uHM1k7zR
そのパーティのLS内の話ではこいつしゃべらないよねー キャハハハって言ってるのが大概w
何も話題がないのに野良に喋れって方が無理があるwwww
87既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 12:45:18 ID:GPIhDr1E
戦闘に必要な会話と身内の馬鹿騒ぎを一緒にすんなよw
88既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 12:45:51 ID:FDFRKAhg
>>84
神符使ってだよね?ま、まさかなしで5000とか夢のような話はないよね
ギガントードがR36ソロ☆2神符あり3500くらいで充分美味しいと思ってたがペイストも良さそうだな
89既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 12:46:12 ID:zCj5qT5u
さすがに被害妄想がひどすぎるわw
野良PTなんて数合わせにしか思ってないのでLSでわざわざ野良の○○がどうこうなんて話題にもでないっていう
90既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 12:47:49 ID:9Kaq1hXZ
ビヘストでオートラン放置のやつキックしたら粘着されたんだが間違ったことはしてないよな
91既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 12:48:04 ID:IbCpHfNK
人手が足りない→募集なのは良いけど
他人をNPC扱いしてはしゃいでんじゃねえよボケがってことでしょ

そこまで酷いのには当たったことないけれど
LSチャットしてるのか謎の無言タイムで進行が遅いのはあるなw
92既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 12:49:13 ID:iSVZ4YzQ
またスレに黄色殴るな指示厨沸いたのか
93既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 12:53:46 ID:lzojNpCh
>>88
神符ありなさすがに。
ペイスト狩りは神符使用最重要リーヴだな今のとこ。
94既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 12:54:13 ID:EuV0VEMN
>>92
あれあれ^^ひょっとして名指しで注意されちゃった方ですか?^^^
95既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 12:58:01 ID:z72+U3YQ
ビヘスト15人PTの銀山とかみんなどーしてるんだ?
ヂッカとか蟻とか隊長とかのせいで赤ネームにロックするのが時間かかるんだが
96既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 12:58:31 ID:frLZfVsN
指示するもなにもPT参加するならそれくらいの仕様は理解しとけってことだろ
100歩譲って知らなかったにしろ、指摘しても直さない奴はPTにいらねーよw
97既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 12:58:40 ID:zCj5qT5u
ペイストででてくるモングレルだかジャッカルはやけに修練くれるな
最大までリンクしたら神符ありで500ぐらい入るし全部狩ればかなりうまい
98既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 12:58:44 ID:Bp0FThCy
利点で行動が分かれるとかならともかく
ビヘストmobの黄色を殴るデメリットを超えるメリットって一体何だよ…
99既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 13:01:42 ID:EuV0VEMN
バ開発が多対多wいってたのにこんな仕様にしてるのが一番問題なんだけどね
100既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 13:02:51 ID:RQg75i6Z
隊長はマジで邪魔だな
攻撃しないされないくせに敵の群れに中に行って/tnpcのマクロの邪魔になる
隊長ってマジで何なの?お前も戦えよ
参加者一人もいなかったらなにもしないで帰るって何なの?バカなの?死ぬの?
101既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 13:03:47 ID:AZQolays
>>96
そこまでいうならPTに参加する気はないが
代わりにPTの団体でビヘストに参加しないでくれと言いたい
102既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 13:06:42 ID:NNb/8PXN
>>88
ペイスト狩りはR38神符ありでモングレルから修練約250
モングレルが約18体(ボムが出なければ)だから美味い
最後のペイストを狩らないで放棄すれば毎リーブごとに出来るからお勧め^^
103既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 13:07:48 ID:RQg75i6Z
ソロのときも黄色に攻撃するの?
2匹のグループが二つ固まっていたとして
一匹倒したら黄色攻撃すんの?
104既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 13:08:09 ID:IbCpHfNK
本当にリアルで頭のお医者さんに行った方が良いんじゃね?
コミュ障とかいうレベルじゃねえぞ
105既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 13:12:09 ID:zukrS4ED
3匹づつのグループA,Bの敵が固まってて
AB
 AB
BA

こういうとき範囲ブチかましてAB両方のHP削るアホはいっぱいいる
106既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 13:12:25 ID:frLZfVsN
てかID:AZQolays以外は仕様理解してんだしもういいだろw
別の話題でおk
107既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 13:16:13 ID:jCCjrUuI
俺に回避WS打たせろと堂々と言ってくる格がいるくらいだからなw
108既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 13:18:30 ID:AZQolays
>>106
お前見てるとなんか神経質できもいな
黄色なぐんなって夢でも見てるんじゃないか?
俺はソロでやっていくからかかわらないでくれ
ビヘストでも先に参加待ちしている野良さんに大団体でテレポして迷惑かけんなよ
109既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 13:20:35 ID:RQg75i6Z
ソロでやって行くとか言いつつ
書き込みの回数は多いな
ホントは一人でさみしいんだろ?無理すんなよ
110既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 13:20:43 ID:IbCpHfNK
>>107
格闘さんって通常→フェイントを繰り返すのかと思ってたよ
回避WSってネタじゃなくなったの?
111既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 13:24:17 ID:jCCjrUuI
>>110
最近の格闘は剣からタゲ奪ってまで狙うアフォが多いという話。
後衛が剣に単発ケアル用意してる事も分からんのだろう。

後衛に嫌々範囲ケアルさせるアタッカーなんてイラネ
無駄にヘイト稼いで死ぬのは後衛だからな。
112既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 13:24:34 ID:AZQolays
>>109
2ちゃんねらだから当然だろ
今は山に篭ってスフェーンを狩ってるわ
山だからなかなか湧かなくてついつい2ちゃんのスレ読み込みを更新してるわ
113既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 13:26:41 ID:3qtjZ9zM
黄色ネームを叩く勇者
回避WSを撃ちたいから挑発すんなと言うリアルモンク
複射準備は二回攻撃だと言い切る自称高ランク弓様

たまにここの住人の平均ランクが高いって話を信用していいものか迷う…
114既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 13:28:40 ID:z72+U3YQ
>>113
斧と槍は面白い奴はいないのかよ
115既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 13:33:15 ID:jCCjrUuI
>>114
斧は一時盾と範囲兼ねる事できるから
範囲ヒャッホイしてもビヘストで大活躍できるからな。
殲滅早いから斧のところに敵を集めている。

槍は空気。
116既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 13:35:24 ID:IbCpHfNK
>>114
前の修練値の仕様でランク35ぐらいでヘヴィランス装備して
『ヘヴィスラストは命中悪いから修練稼ぎには向かない』
てのならゲーム内にいたな
117既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 13:36:32 ID:FVKWID1z
槍ってPTなら竜剣使うべきだと思うんだが、みんな竜槍使うよな
なんで?
118既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 13:37:06 ID:GPIhDr1E
>>113
>複射準備は二回攻撃だと言い切る自称高ランク弓様
あのやりとりは最高だったなw
119既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 13:43:36 ID:EuV0VEMN
>>117
過去の修練値の仕様だと
竜剣するとバインド槍の発動率明らかに下がってたから

今はお自由に
120既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 13:45:12 ID:8zhAKcQ2
全然関係ないけど、誰かこれの感想教えて
http://www.amazon.co.jp/dp/4047269654/
121既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 13:45:48 ID:RQg75i6Z
竜槍:攻撃対象に被HP吸収効果を付与(PTみんながHP吸収できる)+自分ヘイスト
竜槍:自分自身にHP吸収できる効果を付与+敵に回避率ダウンの効果付与
HP吸収するのと回避率下げるのとどっちがいいかっていう話だな
どっちも大したことない気がするけどな
122既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 13:46:30 ID:RQg75i6Z
間違えたw
下は竜剣だ
123既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 14:03:24 ID:/RSekEM6
正直ファランクスとフェイントあれば他の攻撃系WS要らんわ
空いた枠は強化系と回復系の魔法にMP回復用のサイフォマッジでも入れておけば安定するし
124既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 14:04:51 ID:9Kaq1hXZ
ぶっちゃけ1職50にしたあと他の戦闘職20にしたらやる気うせる
125既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 14:06:18 ID:/9t0VA5P
>>121
竜剣はWSでも吸収できるもが大きい
126既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 14:06:33 ID:QRnOTWi9
いや HP吸収はVUで少しマシになった
VU前に修練の効率のいい稼ぎ方のためにrep取ってたんだが途中で竜剣使いが入ってきたのでお試しで比較してみたら3,4%は変わってた気がする
127既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 14:12:06 ID:IbCpHfNK
今は竜剣一択とか前にスレで出てなかったっけ
竜槍は吸収微妙だしヘイストは不具合なのか実感ゼロとかで
128既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 14:12:16 ID:8YrHjoSq
>>28

ミシなんかリーヴ更新されたら40リーヴまわしのPT募集が出て
すぐに野良PTが15人フルで埋まるよ

そんなPTが3、4つもブロークンウォーターに来るから重いのなんのって
129既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 14:14:05 ID:zCj5qT5u
ギサール、ミシディア、フィガロ、コーネリア、セルビナあたりの人数多い鯖は何処もそうじゃないの
過疎鯖はそれはそれでドブラン独占できてうまいやん
130既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 14:16:05 ID:cLh0OhQh
おまえらめんどくさくて人気の無いグリの40リーヴこいよ
空いてるぞ〜、軽いぞ〜、人いねえぞ〜・・・
131既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 14:17:41 ID:3qtjZ9zM
>>124
20以上で覚える技にしてもそこまで有用なのないんだよな…
確かにあれば便利!ぐらいのはあるんだがフェイントとかサイフォとかあるとないとじゃ
効率が全然違うとかそういうのがないから無理してあげようという気がしない
WSも修練仕様変更きてからは本職の以外使う価値がほとんどないし
132既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 14:19:14 ID:EuV0VEMN
回避受け流し蝉系アビ全部取ってから剣術やるとすごい事になるぜ
133既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 14:22:14 ID:LNyTuIQF
剣はファランクスとインペールだけで困らないな
インペの命中クソ高いからフェイントは保険程度で
134既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 14:22:56 ID:z72+U3YQ
槍幻呪20まであげるのはわかるけど、それ以外って上げる意味あるのか?
135既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 14:25:38 ID:8N9wxqYL
全ての職を上げない理由が無い
136既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 14:26:10 ID:YwzPicrF
やっぱり格闘やるやつは脳筋かw
137既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 14:26:22 ID:OpKfZFE0
部位破壊?
138既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 14:26:30 ID:9Kaq1hXZ
弓は22にしてもいいかもな、ストライドあると何かと便利
139既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 14:28:03 ID:l9bckZF1
色々あげるとトークンばかり出てお金稼げなくなる?
140既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 14:31:44 ID:4PT5Lz+/
>>139
アイテムとトークンてのは両立するけど
お金とトークンてのはどっちかだから
稼ぎにくくはなると言えばなる
141既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 14:31:46 ID:brFM140t
キャップ解放前に 有効な50アビ追加してくるでしょw
複数あげてねwwwwwwww って。
いつものやり方です

河豚的には R20のフェイント、サクリ弱体して潰して、、R50に上位追加みたいなwwwwww
142既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 14:32:13 ID:brFM140t
金とトークン両方くれよな。別によくね?
143既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 14:32:42 ID:dTHY8ycU
>>130
グリの40リーヴマジがらがらw
144既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 14:36:21 ID:RQg75i6Z
ねーねー
ソルデスより強いプークっていないの?
145既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 14:47:10 ID:bWoHiKhX
モードゥナにいるやつがソルデスの上位だったらなー
146既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 14:48:54 ID:zukrS4ED
黒衣森から入ったモードゥナのは31で青だったべ
147既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 15:01:33 ID:3qtjZ9zM
結論から言うといない
148既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 15:26:55 ID:RQg75i6Z
今まで軽視してたけど
足払いツエ―な
敵がWS使う溜めの構えを見せた時に使うといいね
149既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 15:29:20 ID:RQg75i6Z
>>147
がーん!
風シャードくれるから俺はドブランよりもこっちが好きなのに
150既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 15:30:36 ID:smmvt93D
今まで斬属性とか突属性とか気にしてなくてライトスラッシュしか使ってなかった^^;
151既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 15:34:40 ID:LwH3cxi/
コックの羽根って英語にするとどうなるの?
152既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 15:37:04 ID:9Kaq1hXZ
Cock feather
153既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 15:37:47 ID:zukrS4ED
dick Feather
154既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 15:39:10 ID:LwH3cxi/
つまり、チン毛の事ですね
155既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 15:40:47 ID:zukrS4ED
コックだからチンコでいいとおもった。反省はしていない
156既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 15:46:24 ID:bNdzodHy
157既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 16:07:14 ID:brFM140t
ビヘスト〆切られすぎなんだけどwwwwwww なんとかしろwwwwwwww
1日一回までにしろ^^(お
158既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 16:22:12 ID:4s0sRkoG
(お?あ?
159既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 16:25:02 ID:wS6A1Qxk
高ランク帯の風シャードは、ハザード系で賄え
160既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 16:29:51 ID:3qtjZ9zM
ハザードって弓じゃないと辛くない?ものすごい密集してるしアクティブだから
近接で近づくとすぐに発見されるし
161既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 16:31:26 ID:GPIhDr1E
ジャベリンとかチャクラム投げろよ!
162既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 16:34:22 ID:RQg75i6Z
なるべくダンジョンの中にいるのがいいんだよな
密集してるから
163既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 16:38:16 ID:HT+oT9yT
今剣術28でマクア+2使ってんだけど
もしかしてアイアングラディウスのが強かったりする?
164既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 16:40:40 ID:FRg1d5CK
今更だけどNPCとモンスは英語表記にしてくれんかな
昨日、外人さんとビヘストPT組んで<t>でターゲット指定されて日本語名と一致するのに時間かかったわ
165既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 16:55:20 ID:ILWAD7mo
ドワーフより弱めのダイアマイト系がいっぱいるところってないだろうか?
166既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 16:57:56 ID:zukrS4ED
しっぽないダイアマイトは銀山もひそひそも妖精も抽選POPぽいが
しっぽある強い奴は常時POPしてるな、モードゥナとか北西にいっぱいいたぜ
167既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 17:05:16 ID:DKfmZkfh
ダイアマイトは何気にHPもそれほど多くなくて
需要あるダイアマイトウェブ出すからけっこう旨い。

というか、沸きが早くて一匹あたり100前後来る敵なら
PTで狩っても充分旨いぞ、今。

ドブランを取り合いするより絶対時給上がるし、募集かけると
わりと4,5人揃うぞ。

168既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 17:07:06 ID:zCj5qT5u
ダイアマイト狩りで4,5人集まるとか嘘だろ?w
何処で狩ってるんだ
169既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 17:11:46 ID:RQg75i6Z
ウルダハの修理NPCの10メートルくらいの左下あたりに修理依頼の人がたくさん集まっているんだが
そういう暗黙の了解ができたのかな?
俺も依頼しながら制作しようと思ったがあっという間に人が来て修理してくれたわ
便利だなこういうの
170既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 17:14:23 ID:/JcHW2LR
>>169
個人的には商店街のベルに修理依頼の奴は集まってほしいんだけどな
ナゲットは常に持ち歩いてるけど枝とかリテイナーだし
修理NPC前で見かけてもリテイナーまで取りに行く気にならん
うちの鯖の修理とか大抵500とか1000ギルで高くても3000とかだから
基本あんま修理やる気にならんけどね
171既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 17:16:08 ID:RQg75i6Z
俺はランク30台の防具直してもらうのにいつも5000で出してる
素材は端切れとかプレートレットだし別にいいよね・・・?
172既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 17:16:09 ID:GPIhDr1E
>>170
実際にベルに集まるようになったら、「アイテム操作ラグひどすぎ修理依頼はよそに行け」ってなるぞ
173既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 17:20:19 ID:9Kaq1hXZ
ビリーの角全然折れなくてイライラするな・・・
1個5kは割に合わない
174既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 17:21:08 ID:/JcHW2LR
>>171
修理材がめんどいの以外なら自分は3000ギル以上なら修理してるよ
5000ならリテイナーまで素材とりにいってやるわ
175既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 17:24:38 ID:D+eFIX0D
相場は5kって言われるけど10kで出してても売れるなw
176既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 17:25:12 ID:RQg75i6Z
ランク38になって
単一属性のへヴィランスに持ち替え
防具もキュライス系の装備条件を満たした
俺の戦闘能力は飛躍的に向上!

してるといいなあ
いや、しているはず!
177既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 17:27:40 ID:zukrS4ED
>>173
折れてもドロップ率低くてさらにイライラするよw
178既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 17:33:05 ID:DKfmZkfh
ブロークンウォーターの北の峡谷のビリーと鳥が
PTでやるとけっこう美味しいぞ。

沸き早くて密集してるし、道狭いからノックバック技も
さほど気にならずに複数人の火力なら充分殲滅できる。

ビリーと鳥を片方ずつ殲滅するといい感じに沸き待ちにもならない。

あとなぜかPTボーナスついたときの増え幅も他より
多い気がするんだよね、ビリー。

ライバルが居たことないし、R30ぐらいのオススメPT狩場だな。
179既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 17:33:49 ID:9Kaq1hXZ
ついに晒されたか
180既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 17:43:28 ID:/RSekEM6
ステアップの指輪4つつけてるんだけどすぐに壊れて困る
彫金をリーブ中心にちまちま上げてるけど修理可能レベルにはまだまだ遠いし
開発はアクセだけ簡易修理不能にした理由を300字以内で述べて欲しいわ
181既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 17:45:06 ID:RQg75i6Z
アクセつけないようにするとスッキリするよ
どうせ性能は大差ないだろうし
182既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 17:45:49 ID:RQg75i6Z
それにアクセサリくらい安いんだから使い捨てでいいんじゃないの
新しいの買おうぜ
183既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 17:46:34 ID:bWoHiKhX
>>176
R34からヘヴィランス+キュイラス一式装備してたが38に成った時、
なにも体感できなかったよ

それよりもブロークンのペイストがじゃまでR39剣術士がなんなく倒してたんで
挑んだら負けた>< 同じ39なのに
184既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 17:46:39 ID:7KIcorgx
アクセまだ使ったことないわー、体感()できるん
185既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 17:47:18 ID:FGvNCnh6
アクセって防御力低いし、廃品でも全然構わんだろ
186既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 17:47:59 ID:7KIcorgx
廃品マークが我慢できんぜw
187既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 17:48:51 ID:RQg75i6Z
アクセサリって同じの4つ装備してても耐久力の減り方にばらつきがあるのはなんで?
188既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 17:59:08 ID:Dt/elfFs
40リーヴ、ハラタリとブロークンセット回しが多いけどハラタリってあんまり稼げないよな?
アニマ気にしなければブロークンとアイアンレイク回しが美味いのかな?
189既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 17:59:43 ID:8YrHjoSq
>ビリーの角全然折れなくてイライラするな・・・
一時間で2Dは固いぞ
190既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 18:01:09 ID:HCq++N/C
ステアップ指輪は意味あると思うよ、検証とかしたわけじゃないけど
R40ぐらいになってくると必要なステをキャップまで振るのが難しくなってくるからな
フィジカル50でも足りない。MNDとPIE捨てるならいいが、そういうわけにもいかんし
ステアップ指輪に隠しステで命中+もついてるって検証結果もどっかで見たし
つけたほうがいいよ
191既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 18:07:55 ID:FGvNCnh6
MNDとPIEなんて何の躊躇も無く捨てたが
192既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 18:14:03 ID:zCj5qT5u
ビリーの角折は斧じゃないとやってられない
193既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 18:14:43 ID:sVHH7/pt
ぴえとかどうでもいいが
まんどはソロだと精子に直結するからそこそこ上げるだろJK・・・
194既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 18:15:31 ID:kItUgnvc
>>190
今アクセでVIT増やしてHP増える様になったの?
195既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 18:15:47 ID:EPXWUvHL
MND2、PIE2の計4つ装備してます^^安かったんだよw
196既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 18:20:54 ID:brFM140t
ステUP指輪したって、HPとか増えないんでしょ? VITが増えるだけで
197既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 18:25:31 ID:tng1gVI2
そうらしいから得意のバグかなんかでステ反映されてないかもしれん
198既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 18:31:45 ID:DKfmZkfh
ビヘストでいろいろ剣士見るけど、人によって全然違うな。
他のクラスは、それほど差を感じないけど剣士は、上手い下手が
相当はっきりしてる。

黄色殴るとかそういうのは論外として、同じRでも複数にタゲられたら
即効で死にそうになる剣士と普通に耐える剣士の二通り居るね。

これってどのあたりに差があるんだろ?
装備もあんまり関係ないっぽいが・・・。
199既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 18:33:23 ID:VU7qabuh
弓術ソロなんかすげー楽しい
遠距離攻撃でサクサク狩れるからなんかな
200既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 18:34:08 ID:z72+U3YQ
>>198
勇者かそうでないかの違いだな。
201既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 18:38:25 ID:sVHH7/pt
つうかビヘストで死にそうになるって状況がイミフ
40ビヘでも適正数人いりゃぬるすぎなのに
202既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 18:39:05 ID:WGi+BxOn
タゲられるまでは同じ、防御バフを幾つ残しているかどうかにもよるが
基本的にその後ヒーラーがちゃんと回復してるかどうかが関係してくる
203既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 18:39:36 ID:EPXWUvHL
>>198
盾を構えてるかと、STR極振りしてるかどうかだろ。
204既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 18:40:19 ID:fmAC+1yI
>>198
ランク補正マンセーのゲームなんだから後は挑発でタゲ取るかとらないかってだけの話
高ランクならセンチネルをとっさにつかえるかどうかもな
205既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 18:41:43 ID:RKlAoiRz
>>198
逆にちゃんと回りも守ろうとして敵集めてるんじゃね?
あとは即倒せるからと盾構えるゲージを節約しようとしてるか
206既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 18:47:54 ID:myVUCc5S
http://zoome.jp/misato-movie/diary/22/

道石で宣伝してたウラエウス討伐動画
207既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 18:57:15 ID:fmAC+1yI
>>203>>205
盾はこのゲーム正面しか防げないし防いだところでフルボッコならたいした違いにならんよ
208既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 18:57:32 ID:RQg75i6Z
ランク38なんだが、防御力80くらい違うと結構変わるもんかな?
見た目重視にするか性能を取るか迷うな
防御293→372にするとダメージは何%くらい違うの?
HPも110くらい増えるし
209既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 18:57:59 ID:RKlAoiRz
>>206
11もそうだったがNM戦つまらなさそうだな…
もうちょっと戦闘に動きがあってもいいだろ
210既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 19:00:03 ID:dcuLbuUX
ベヒは時々先導してマーキングしてくれる人が居るけど、あれを見るのは仕様がわかっている人だけというw
211既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 19:01:04 ID:HCq++N/C
>>194
VITリング装備してもHPは増えないねぇ
だからVITはフィジカルでキャップまで振って、STRをSTRリングで補正してるが
この仕様だから誰もVITリングとかMNDリングとか使ってないんじゃないの?

あとMNDとPIEはソロで狩りするなら前衛でもある程度ないとな
勿論PIEはサイフォマッジないなら捨てて当然だが
212既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 19:01:54 ID:yX2XldHB
ペイストは素材から海賊帽つくれるからオススメ
1こ100万でも買うひとといる!はず・・
213既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 19:02:07 ID:ldb9trU7
>>206
解像度でかくて羨ましいわ
これぐらい広かったらターゲットしようと思ってるのに、チャット窓とか
ステータスアイコンにカーソル引っ掛かってアワアワしなくて済むな
214既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 19:04:19 ID:N8aeJTp5
>>198
アクティブからタゲを取る剣士はわかってる人だなって思う
215既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 19:04:50 ID:3qtjZ9zM
>>206
ただゴリ押ししてるだけか
位置取りとかうまくていかにも「うまく倒してる」って動画かと思ったら…
216既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 19:05:38 ID:RQg75i6Z
まあこれってアクションゲームじゃないしな
217既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 19:09:06 ID:RQg75i6Z
ゲージとか窓の配置ってみんなこんなもんなの?
ログ窓を左に二つ並べてる人って多いけど右下がさみしいから俺は左下と右下に置いてるんだけど
あと、ターゲットのゲージはみんな長くして画面上部においてる人も多いね
218既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 19:13:15 ID:7TLo+eJx
>>206
これブレスじゃない範囲攻撃ってスリプルバッシュとかできそうじゃね
寝るかどうかしらねーけど
219既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 19:30:22 ID:7KIcorgx
>>218 低R討伐なら、スリプル使えるかもしれんな、きくかしらんけど、
50盾1人いたら寝かせる必要は皆無
220既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 19:31:11 ID:HCq++N/C
>>217
ボッチなのがバレるぞ
俺も最初は右下に置いてたが、パーティの時に邪魔になるから結局左に二つ並べた
221既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 19:32:41 ID:3qtjZ9zM
俺は何もかも面倒だからずっとデフォだな
222既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 19:33:10 ID:dMU+zpFF
ゴブは寝なかったな
NMは全部耐性あるんじゃね
低R討伐は時間との勝負
223既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 19:36:42 ID:7KIcorgx
ドドレは寝る
224既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 19:42:20 ID:7U4q/2nC
PTで死んでデジョンでエーテ戻った時って戦闘エリアが遠かったらその時倒したモンスの修練て入らないよね?
225既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 19:42:40 ID:zOpes+aB
ウラ倒してるより解像度すげーわ、これいくつ?

ところで、矢篭めってなんか意味あんの?w
226既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 19:46:45 ID:RQg75i6Z
>>220
PT組んだことあるよ
右下の窓とMAPの間にメンバーの表示してる
一応1920*1080でやってるしな
227既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 19:47:57 ID:+woNTa1M
>>224
逝っててもPTが倒せば修練入らないか?
228既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 19:49:03 ID:LNyTuIQF
>>227
>>224は距離の話してるんだろ。
そして遠すぎると修練入らず。
229既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 19:50:12 ID:wK/R9t4A
戦闘職やるなら彫金くらい上げるだろ常識的に考えて
230既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 19:51:19 ID:FDFRKAhg
アクセ修理とか頭おかしい
231既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 19:53:37 ID:RQg75i6Z
ランク31の指輪とか安けりゃ20k以下で買えるしな
232既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 20:09:04 ID:VU7qabuh
>>229
戦闘職やるなら彫金上げるって何で?
修理用っつっても飯食ったり風呂入る時に修理NPC付近に放置しとけば
誰かが直してくれるからそんなもんいらねーんだけど
233既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 20:12:51 ID:3qtjZ9zM
武器だけは直せた方がいいが彫金ってのがよくわからないな
種類が沢山あるからってことなのか?
234既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 20:18:42 ID:zPCAaYhL
R10台の武器ってブラス〜っての使うからじゃね

1時間もコブラン殴ってれば耐久赤になるから予備の武器を3つくらい用意するか
自分で修理できるようにしないと戻るのが面倒なんじゃね

彫金はR10 鍛冶はR22くらいあれば当分困らないと思う
235既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 20:20:36 ID:FGvNCnh6
ドブラン狩りで手に入る銅鉱、亜鉛鉱、銀鉱で楽々とランク上げできるからだろ
まあ、シャードが全く足りなくなるけど
236既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 20:20:44 ID:7KIcorgx
で、実際効果があるのかよwwアクセサリー
237既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 20:21:50 ID:7U4q/2nC
>>228
なるほど やっぱり遠いとダメなんだな
クリアしそうなら死んだまま寝てればいいって事か。
サンクス
238既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 20:25:30 ID:HCq++N/C
NPC修理出来ないから自分でって事か?

まぁ今のドブランオンラインだと亜鉛鉱が捨てるほど出るし、シャードも貯まるし
APの仕様的に31指輪以上のアクセは装備する必要あんまりないから彫金21で十分だし
自分で上げてもいいかもな
239既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 20:27:14 ID:EqFdsfgy
>>234
格闘だとR23ブラスナックル→R33スパイクナックル→R39ボアヒマンテス
っていう流れになるから、彫金R13、鍛冶R23は欲しい
スパイクナックル飛ばしてボアヒマンテスまで引っ張るってのも有りかもしれんけど
240既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 20:32:56 ID:QmQzCYwD
確かにMMOで剣士の動きはPTの生死を左右する重大な職なんだが
こんな野良PTが発達してない状況で
ビヘストでPTスキルを剣士に求めるのも酷だと思うがな

いまリーヴでちょこちょこ雑魚倒して終わり。スフェーンでソロ上げ。
こんななのでPTスキルつくはずがない。

いまはこういう時代なんだと思って次のBAを待つしかない
241既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 20:37:10 ID:Sv72HL9c
アクセサリーは誤差としか
防御で言えばRが6、防具2 他1ぐらいの割合

剣がガチガチの防具で固めても
メイン革装備の格闘でもRが上なら補正で剣より硬くなる

裸と防具なしじゃさすがに差はあるけど、アクセは攻撃UPで固めない限り分からないLV
242既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 20:43:48 ID:FDFRKAhg
おいランタンのアブゾの威力狂ってるだろこれ
くそうぜえ
243既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 20:44:16 ID:8zhAKcQ2
>>39
おい、ウソつくなよ
ドブランはR40でも修練75〜91貰えるぞ
244既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 20:57:40 ID:HCq++N/C
>>241
ランクゲーなのは戦闘職なら誰でもわかってるし
アクセを守備力目当てでつけてるやつなんていないだろ
ステータス+20が誤差と言うならあとはしらん
245既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 21:05:18 ID:l9bckZF1
      (^o^)ノ    マンマン満足
    (( レヽ_ゝ ))       マンマン満足
        )(
       ┗ ┛
246既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 21:28:39 ID:ZM0qksaJ
まだ修理がどうのって言うアホがいるのか
自分があげてない生産系にめちゃくちゃつよい武器とか出たら、またそれもあげるの?アホかと
247既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 21:43:09 ID:LNyTuIQF
>>246のやり方と一致してなかったらアホってのはさすがに言いすぎじゃない?
248既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 21:47:17 ID:RQg75i6Z
なんかファハンって弱い割に修練結構もらえるな
ランク38で黄色なんだが170もらえる
249既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 21:47:51 ID:IIc6ltf/
>>239
ボアヒマンテスなんか手に入る?
スパイク→バグナウだろ?
250既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 21:49:23 ID:lEBh/fge
>>249
バグナウは性能が糞だからスルーだろ
251既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 21:51:45 ID:5rWjBZZy
文盲ワロタ
252既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 21:52:50 ID:EqFdsfgy
>>249
過疎鯖ボーダムだけど廃クラフターが少数生産してる。600k〜800kぐらい。
ペイストセスタスも売ってたよ。

バグナウはオサレ装備。
253既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 21:58:10 ID:zRwoNBUo
打耐性ある敵には効くんじゃないか?
254既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 21:59:30 ID:RQg75i6Z
タムタラの墓所ってけっこういろんな敵がたくさんいて楽しいな
R38ならけっこういい勝負のやつが多いし
まあ効率でいえばドブラン狩ってたほうがいいけど混んでるしおんなじのばかりと戦ってると飽きるしな
255既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 22:03:47 ID:/m1mXJZO
PTスキルなんか一生身につかないだろ。
FF11みたくソロより3倍は効率良くならなきゃダメだし、なったらなったで
ソロできない(正確に言えばPTのが断然効率いい;ソロプレイヤー不利;;きたいないにゃ;;)とかネガネガするし。
そのネガネガを回避するための「ソロで遊べます^^」ってのがFF14のコンセプトなんだから。
256既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 22:05:04 ID:ZM0qksaJ
ほんとソロしかできないやつはオフゲやってろっておもうわ
257既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 22:06:00 ID:7GoJvZdV
>>207
>盾はこのゲーム正面しか防げないし

どのゲーム?ちなみに俺がやってるFF14だと後ろからの攻撃も盾で防ぐよ。
258既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 22:10:33 ID:HmfWXuIH
盾は正面からの方がブロック率が高いだけじゃねーの?
259既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 22:15:43 ID:d1lSQ84U
よし、R上げ重要リーブまとめようず。俺が

アイアンレイク ギガントード
ブロークンウォータ 貪欲なる物 ペイスト狩り

他、この3個に迫るRあったら教えてくれ
260既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 22:19:31 ID:ueQsLL59
>>206
長文書いてガン無視されるSelicaに親近感を覚えた
261既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 22:21:16 ID:l9bckZF1
>>259
ギガントードってkwsk

ウルダハしかやって事ねーんだw
262既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 22:22:25 ID:ldb9trU7
>>259
貪欲なる物ってテロックだよな。あれそんなに美味かったか?
確かにランダムドロップでの回収系だから上手くいけば量は狩れるんだろうけど単価が低い
ブロークンはペイスト狩りと石卵の調達の2強だろ
263既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 22:33:39 ID:b/W3pYtf
今更だがフェイントってすごく使いにくくないか?   攻撃外してからしか押せないんだなぁ
攻撃を連打で出してる場合は攻撃外れてもすぐにフェイント押せないじゃんw
それともフェイント使ってる奴は1回ずつ攻撃ボタンを押して当たるか外れるか確認してから次の攻撃ボタン押してるの?
264既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 22:33:53 ID:G5BL4xF6
符いれれば貪欲のテロック1匹2〜300はいるからうまいよ
265既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 22:39:53 ID:tzx4AHSU
>>263
あれ受付時間以内に入力すればいいだけだからゲージ0じゃなければ、
外れ→攻撃命中の後フェイントで間に合う
266既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 22:42:24 ID:X1ErTDmr
いまだに連打してるバカがいるとはww
267既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 22:45:51 ID:3qtjZ9zM
>>253
武器の属性は種類が重要なんじゃない
属性が何種類ついてるかが重要
268既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 22:47:28 ID:bWoHiKhX
>>263
BUでさらに使いやすくなったろうが
フェイント入れようとしてTP足りない場合
一回攻撃してTP貯めてからフェイント入るし
269既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 22:57:36 ID:zRwoNBUo
>>267
種類が重要な敵もいるだろう。
その時どうなのかって話。
270既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 23:07:23 ID:MShLuT7f
BUって何
271既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 23:13:08 ID:d1lSQ84U
石卵はその後だな〜。
貪欲はもちろん運によるが、テロック最低保障で15匹+1だ
Rリンク4枚、神符で1匹350〜だぞ。

石卵、運が良くても20匹は無い。
貪欲運が悪くても20匹はいける。

神符の補給が1R更新3回分な時、お前はどっちで使うかだ。
272既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 23:16:03 ID:8YrHjoSq
>>261
リムサのリーヴ
ウルダハのペイスト狩りに相当する内容

モングレルじゃなくヤーゾンだけどな

卵か貪欲か…といわれるとやはり貪欲だな、あとそれら次点でタムタラのモングレル狩り、ペイスト退治あたりだろうか
ゾンビーは微妙
273既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 23:20:05 ID:SAi3wG4H
未だにアーリマンの翼は20kで即売れだからファハンはけっこうおいしい部類
274既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 23:21:35 ID:9Kaq1hXZ
20kは安すぎ
もっとボレよ
275既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 23:22:07 ID:FDFRKAhg
レイクビヘストでファハン40匹以上殺したが翼出なかった
どんだけレアなんだよ
276既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 23:22:31 ID:FGvNCnh6
ドロップ率高くないし20k程度じゃ狩りに行きたくねえわ
277既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 23:24:59 ID:5T1ou2kO
なんか適正じゃないと一気にドロップ渋くなるな
278既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 23:28:29 ID:HCq++N/C
>>265
連打してるバカはそれで間に合わんのだよ
ゲージ0なのプラス実行待機のおまけまでついてるからな
279既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 23:30:06 ID:SAi3wG4H
40匹倒して0個はおかしい
ビヘストだとドロップ率悪いのかも

野良ファハンなら体感で5匹倒せば1個でるぐらい
280既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 23:35:50 ID:y1Xx3TDT
リーヴもビヘストもドロップ率は下がるよ
281既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 23:37:12 ID:YkGCd/cq
アーリマン翼は4万以上で売れるよ
282既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 23:40:12 ID:SAi3wG4H
うわあああ4万で売れるのか
やっちまったわ
283既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 23:41:56 ID:u76WxHEP
>>282
鯖による
284FF14(Rapture made in china)は返金して作り直せ:2010/12/26(日) 23:42:26 ID:AE4krLws
連打してても発動条件、外したら、避けたら、防御したらとかのスキルは
発動する
285既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 23:44:17 ID:EuV0VEMN
モンスターの体の一部系の素材はとりあえず売らないほうがよさそうだな
アーリマンとかそんなに高いのかよ、店売りだったわw
286既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 23:48:44 ID:YkGCd/cq
とりあえず高値で売れるものとしてオーガ角、山羊角、アーリマン翼

てか同じ話題ちょうどギャザクラスレでやってる
287既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 23:50:44 ID:8YrHjoSq
山羊角、相場@4kとかないわ

そんなはした金でドロップ狙わねーよ
LSメンに頼まれたら狙ってもいいけど


まぁ、ドロップ率はそれなりだから10kあたりなら狙ってもいいかな
288既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 23:52:21 ID:FGvNCnh6
ウチのサバだと山羊角15k買取でも放置されてるな
289既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 23:52:38 ID:Ke5xCGAn
山羊角ってほんとに売れるんけ
5kでバザー出してるけどボッタクリ値段で出してるアーリマンダイマイトが瞬殺で無くなるのに
全く売れんぞ
290既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 23:53:35 ID:7KIcorgx
天気予報ほしいな、NMが天気しだいならいるだろ〜
291既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 23:54:44 ID:P0cQb3sC
バナレットランすの修理、nwikiだと彫金36からになってるけど35でもできたぞ
34は知らんが33では無理だったはず
292既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 23:54:54 ID:YkGCd/cq
山羊角は1万からが相場
293既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 23:57:49 ID:5ENXxoeu
うちの鯖 錬金が鬼にわかの値下げ競争はじめて5000切ってる
鯖によるってことだ
294既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 23:59:21 ID:LwH3cxi/
ゴブリンが大量に居る所ってない?
295既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 00:01:28 ID:S2t4AaCN
年末年始はコブラン駆り放題
帰省する奴は馬鹿だな
296既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 00:03:14 ID:P0cQb3sC
コブランオンラインは遊びじゃないからな
297既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 00:06:01 ID:rCHpD5oM
>。294
クルザスは?
ラプトル狩ってりゃソードもマスクも落しまくりだぞ
298既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 00:06:08 ID:T+8vdUcG
アーリマン翼って良く2個落とすけど、1個40kで利益でるん?
299FF14(Rapture made in china)は返金して作り直せ:2010/12/27(月) 00:06:30 ID:4N5SxEab BE:1602051089-2BP(100)
300既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 00:07:18 ID:sQ0dezXA
鯖による
uchino鯖なら瞬間一枚7000gで即売れするから、余裕で回収可能
301既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 00:11:56 ID:HaQdb9W8
>>298
その4万で瞬間にかわ12個作れる。1個1万で売ったら8万の儲け。
インプとかプークの翼もいるけどこれはゴミのように落とすから価値ないし
302既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 00:16:51 ID:T+8vdUcG
>>301
うわ、そうだったのか。
303既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 00:20:10 ID:n3f5iekL
しかも出始めは瞬間にかわ一個10万とかで売れてたからな
先行廃人どもはどんだけボッてたんだっつー話
304既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 00:24:32 ID:5hKKao/6
ボってたのはムカツクが
先行していた奴らは武器も装備も満足になかっただろう
305既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 00:24:50 ID:g/J2mWOp
剣術45になってドブランもだんだん強くなってきたから
中途半端に16まで上げたまま止まってた槍呪幻を20にしちゃおうとやりだしたが
どこのコブラン狩ればいいんだこれ・・・
銀山ノアイアンはちょいきつめな上に取り合い上等だし
ホライズン北のは虫との抽選な上に虫強くて不味いっていう
このランクならまだビヘスト美味いんだろうか
306既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 00:25:00 ID:HaQdb9W8
先行はレシピばれなかったからそりゃ独占できるしやりたい放題だろw
307既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 00:30:43 ID:w1GVmX4k
瞬間にかわ出始めのころアーリマンの翼300kで売買されてただろwww
お互い様だ
308既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 00:31:19 ID:T+8vdUcG
でもまあ、狩りで提供した素材でお金稼いでたといっても
結局クラフター同士の金のやり取りだからどうでもいいやって感じか。
309既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 00:34:18 ID:uNiV9jFS
先行で翼は20万で15個売りさばいたな。
大変ごちでした。
310既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 00:35:15 ID:7vy59hwQ
>>305
20までなんて考えてる間に目に付くやつ適当に狩っとけばあがるよ
311既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 00:35:45 ID:ZGHEAY/T
>>305
R10〜20のリーヴ☆多め+神符でR20まですぐいける
312既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 00:36:11 ID:4nJh5kOE
金に価値なんてない
新コンテンツを目前にして意味のあるのはランクがどれだけ高いかが重要
313既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 00:36:32 ID:T+8vdUcG
ソロでコブランは美味くなるのは、銀山の奴が倒せるようになってからだな。
314既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 00:39:26 ID:CVA9imIu
>>305
R10キャンプの周りで敵を狩りつつビヘを受ける
これで一日でR20など余裕

ビヘはちゃんと隊長が開始の合図するまでは剣術45のままでいるんだぞ
315既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 00:46:31 ID:T+8vdUcG
>>314
>ビヘはちゃんと隊長が開始の合図するまでは剣術45のままでいるんだぞ
これはどういう意味があるの?
316既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 00:48:58 ID:UnsReV58
>>315
R10ビヘをR45の奴が受けようとしていたら、周りの奴がドン引きして近づかないからじゃね?
確かに効果的ではあるが、キチガイ認定の上晒されるレベル
317既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 00:49:28 ID:JMYJUC89
>>315
こっちのRが高ければ、出るMOBが多いの。
確定タイミングは多分隊長のスタート合図でMOB表示出た時。
318既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 00:50:39 ID:sQ0dezXA
>>316
鬼才あらわる
319既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 00:52:24 ID:smzcKdoX
へぇ、R高いとビヘmobって増えるのか〜
>>316みたいに周りをドンビキさせんのかと思ったw
320既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 00:52:30 ID:eXhaPntq
俺が戻ってくるまで緊急メンテすんなよ 絶対するなよ!
321既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 00:54:00 ID:CVA9imIu
まあ居るのかどうかしらんが
メインR10代の人と二人きりとかだと迷惑かかるからやらないが
今のR10ビヘは人少ないしサブ上げしてる人しか参加してねーから高ランクブーストがデフォでしょ
322既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 00:54:46 ID:bAc0YeTp
>R10〜20のリーヴ☆多め+神符でR20まですぐいける

ホントこういう書き込みよく見るんだが
レベル補正きつすぎて、☆多いと フルボッコ即死じゃね?
トーメント最強時代は違ったのかもしれんが〜
323既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 00:54:57 ID:5Y/DmYe5
高ランクでビヘスト受けるってあんまり知られてなかったのか
今まで当然のようにやってたんだけど周りからは「こいつなんのつもりだうぜえ…」って思われてたのか
324既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 00:56:05 ID:UnsReV58
>>317
mob増えるの人数に合わせてかと思ってた。
ランクが影響してるのか。
325既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 00:57:09 ID:JMYJUC89
>>319
時々開始前までR高い戦闘職の人が開始直後に職変わってるのはそれなんだよな。
R50戦闘職あるなら、R1ビヘスト1回をぼっち独占すれば1→17にはなるよ。
326既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 00:57:12 ID:g/J2mWOp
>>317
ほんとうならば
俺はID:CVA9imIuに謝らなければならない

いや、俺もてっきり>>316と同じことを・・・

だめだよな、せっかく教えてくれてるのに疑うとかさ・・・
俺の性根腐ってるよな・・・
327既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 01:01:07 ID:KBSA8Knr
リーヴリンクPTに外人が来たら高確率で手ぶらとかなめてんのかksg
だから混合鯖は嫌なんだ
328既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 01:03:53 ID:T+8vdUcG
mob増えるのか・・・
1人でも高R居ればいいんだよね?

今度からそれやってみるわ
329既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 01:07:32 ID:CVA9imIu
運も絡むよ特に一人だと
運悪くてもR10代の職で受けるよりは全然おいしくはなるけど
330既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 01:21:38 ID:uNiV9jFS
ビヘスト隊長が出現する前にメンバー片っ端から誘いまくって
ビヘストパーティー作る外人ってなんなんだ。
ゴールデンタイムとかビヘスト狙い15人以上なんて当たり前なわけで、
コンテンツ参加受けられない奴だってそのとっくに組まれたビヘストパーティの
中にも居ることになるだろう。
コンテンツ参加受けられなかった奴が自発的に抜けるなりキックするなりすりゃいいのに、
「sorry full member」とかアホか。
そいつにビヘスト後に説明してやって「okay」と返ってきたが、次のビヘスト前10分くらいに
また片っ端から誘いやがってる。散々粘着tellしてようやくやめたわ。
何なんだあのキチガイ外人は。向こうもそう思ってるのかもしれんが。
331既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 01:22:26 ID:5hKKao/6
>>327
ここで言ってないでその場で言えよ
332既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 01:22:33 ID:1H3ixOZj
マーモットにINTと火MAXでレッドロータスしたらどのくらいダメージだせるの?
333既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 01:22:49 ID:95pHEdYb
ビヘストぐらい好きにやらせろ糞コンテンツなんだからw
334既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 01:22:52 ID:gDyROQy0
>>330
なんだよこのキチガイJAPは
在日か?
335既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 01:31:02 ID:T+8vdUcG
ターゲット確定するとアクションパレットでるけど、
なんか、その状態でマウス右ドラッグでキャメラの視点変えると、
上下でアクションパレット1〜3の変更出来なくなるんだけど
これは俺の環境だけのバグ?
336既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 01:34:11 ID:T8Fr/lbP
コンテンツ参加しないでPT 組んでたら修練とかどーなるんだ?
337既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 01:35:43 ID:g7jqA2IQ
>>322
R20までなら10〜のリーブ星多めだね
さすがに20〜の星多めは無理だと思う
338既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 01:36:41 ID:gmgFB91L
>>330
いるいる。更にそれで「パーティ入ってないやつはビヘスト参加取り消してくれ」
とか抜かしやがる。スルーしてR20帯の場所だったが
ソロで40弓出して乱獲してやったわ
339既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 01:36:55 ID:iIC6AEPy
コンテンツ参加してないと意味ないよ、頭使いなよ
340既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 01:39:46 ID:zOTrWD1H
341既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 01:40:07 ID:k2GifqaK
鯖スレでやれキチガイども
342既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 01:40:38 ID:n3f5iekL
キチガイにはキチガイを
343既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 01:42:30 ID:RfBS2sxz
しかし、ビヘストがこれだけ人気なのはやっぱお手軽感があるからかね。
すぐ終わるし、また一人の時間に戻れるということで。

ぶっちゃけ、それなりの人数居るなら適当なダンジョンで乱獲周回してりゃ
ドブランとかに限らずともビヘスト程度の時給は出るんだけどね。

やっぱり、修練PTが死んでる理由は単純にソロやリーヴやビヘストといった
他の手段と変わらないから、面倒で組みたくない人が多いだけだと思うよ。

PTのほうが「圧倒的に」修練値を美味しくしない限り、復活はないだろ。

もっともそんなことしたら、またPTじゃないとレベル上がらない;;とか
騒ぐ奴のほうが修練PTにこだわる奴よりも多そうだけどな。
344既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 01:50:53 ID:T+8vdUcG
PT修練に関しては、BA前の修練バランスで今の固定獲得修練に出来ればいいんだけどね。
R10↑の敵は修練300前後貰えるみたいな。

この辺は新開発チームも変更予定だと思うけど
バトルレジメンも考えたバランス調整してそうだから時間かかりそうな気がする
345既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 01:59:36 ID:1H7iBxTY
現在のソロ修練を全く変えずにPT修練だけ調整すれば丸く収まるんだが
このゲームの開発だとソロ修練を下方修正する方向で調整しそうだよなw
346既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 02:01:03 ID:sQ0dezXA
R1-20はいつ下方修正されるかと、gkgkbrbrしてる
347既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 02:01:27 ID:gmgFB91L
案の定というか最近のバージョンアップでも
こっそり下方修正混ぜ込んできてるからな…
348既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 02:04:36 ID:RfBS2sxz
>>345

いや、収まらないと思うよ。
PTをソロと比較してかなり美味しくしないとPT組もうという奴が
増えないのは今の現状見てわかるとおり。
実際、今でもリーヴやビヘスト程度はPTで稼げるしな。

でも、面倒だけどPT組もうと思わせるまでにPT修練を
がっつり美味しくしたら、ソロが今のままでもソロできねー、
って騒ぎ出してパーティ組まないとランクあがらねーから、
辞めますってなる奴が絶対多くなると思う。

FF11だって今ではソロでレベル上げるのそんな難しくないけど
いまだにソロは無理ゲーって印象強いからな。
349既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 02:07:05 ID:k2GifqaK
>>345
史上最低のクソの烙印押されてるのに関わらず参入しようというご新規様のための措置だぞ?
ここを下降修正する=サービス終了だよw
もっとも今のままじゃR20まで上げたくらいで反動で投げ出したくなると思うがね
350既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 02:20:19 ID:zOTrWD1H
この修練システムになってからブーイング書き込みばかりの中で
「PTでも敵と構成を選んでレジメンも駆使すればソロと同じだけ稼げる!
楽しい!これをやらないやれない奴はぴくみん!」
と主張していた彼は今でもFF14を続けているのだろうか。
351既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 02:20:50 ID:bAc0YeTp
PTが不味い、ドブランオンラインつまらない とか言ってるの廃人だけでしょ
一般人なら ドブラン狩り楽でウマーって感じだし
11だってコリブリオンラインだった

雑魚で経験値ソコソコ vs 手強い大型モンスで経験値ボーナス
でも前者に人群がるっていうww
後者は糞Pスキルの地雷が混ざると色々面倒だしな
352既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 02:25:47 ID:bAc0YeTp
なんか リーブ回しみたいのが想定してる遊び方なんじゃないかねぇ
リーダースキルも不要だし、ワラワラ雰囲気あるし ライト向けって感じ
353既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 02:28:20 ID:STodPP42
>>351
逆だろw
一般人なんかマゾいしつまんねえわでもうやめてる
354既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 02:29:16 ID:guYaVAyw
リープリンクとビヘストだけで最近上げてるけど、
雑魚乱獲とか苦痛でやってられない体質になった
もうリープリンクとビヘストだけで上げるわ
355既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 02:30:58 ID:bAc0YeTp
一般人っていうとちょっと違うかw
ヘビーな戦闘がいい なんてのは 真性廃人というかゲーマーだけだと思うよ

その下はオートアタッククレクレ いってる連中なんだからw
356既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 02:31:30 ID:T+8vdUcG
BA前:手抜きオンライン。
敵の攻撃止めちゃダメ・範囲攻撃をわざわざ食らわないとダメで全力出せないのでストレスマッハ。

BA後:ソロドブランオンライン。
個人的にこの仕様でPT用?mobをガリガリ狩りたいけど修練が不味いため誰もやらない。
みんなドブランやら他のmobでソロオンライン。
357既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 02:41:05 ID:zOTrWD1H
FF11の絆(笑)オンラインのがゲームとしてマシだったな。
クエの戦闘はギャグのレベル。
358既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 02:50:20 ID:RfBS2sxz
>>350

いや、だんだん今の仕様の擁護のほうが増えていってないか。
今更、FF14やってる奴でPT縛りの絆オンラインとかやりたい奴居るの?

>>352

まさしくそうだろ。
今のランク上げのスタイルが開発が当初想定してたスタイルだと思うよ。
リーヴ回しとビヘスト参加だけでも潜在モードに入る程度は稼げるしな。

パーティもLS仲間とワイワイ狩場探索がてら行ってるところが多いんじゃないか。
ドブランソロ乱獲程度は稼げる場所はけっこうある。

359既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 02:54:20 ID:zOTrWD1H
>>358
君のような仙人ならともかく、一般人がゲーム戦闘として面白いと思うかどうか・
レベル上げ戦闘として受け入れられる美味しさかどうかは、PT募集検索の通りだと思うよ。
360既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 02:54:41 ID:sQ0dezXA
別に稼ぎのスタイルはこの際いいや
リーヴにしろビヘストにしろコブランオンラインにしろ、戦闘が楽しくないのが致命的
361既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 02:54:43 ID:A9Nk8VAQ
てか修練の文句ばっか言ってるけど、仮に10倍はいるようになったとしたら文句言わなくなるわけ?
戦闘がツマラナイって言う一番根本的な問題が残ってるんだが?
362既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 02:56:10 ID:1H7iBxTY
というか、ドブランに萎えた人達みんな辞めちゃったよ
それまで毎日なんだかんだ言いながらPTしてた戦闘メインの奴らみんないなくなった
363既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 03:00:03 ID:gmgFB91L
>>361
それだよな。たまにそれを言うとFFはRPGとか返してくる信者いるが
それ以前にMMOだろうとね
364既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 03:01:06 ID:ltBZDqgU
ぶっちゃけクソゲーだから減っていくのはしょうがない
365既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 03:02:04 ID:KBSA8Knr
そもそもMMOとして詰んでるよな。
新開発陣が頑張ってくれんとサービス終了一直線

しかし前のバ開発陣は何やってたんだこれ?
お前ら何億つかったの?馬鹿なの?死ぬの?
366既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 03:02:07 ID:5hKKao/6
>>361
問題ない
さっさとカンストしておさらばするから
開店休業状態の飛空挺やらカジノや闘技場
R後半の今にオープンしても楽しくないだろ?
このままさっさとカンストして終わるのが一番いい
戦闘システムも同じ、いまさら直ったところでムカツクだけ
もう終盤じゃん
367既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 03:04:04 ID:up8gsJNB
ターゲット廃止がいいなー
ややこしい割に詰将棋的な面白さが無いんだから、いっそ大味にして爽快感重視してくれ
368既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 03:04:59 ID:g/J2mWOp
いっそ流行のノンターゲッティング化してしまえばいいと思うんだ
369既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 03:07:57 ID:uu8mbJBq
糞つまらない戦闘に耐えた先の飴が無い(見えない)からモチベの維持が難しいよな
370既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 03:08:50 ID:tosYNh9s
斧が大逆転狙ってやがるな
けどいまさら無理
371既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 03:11:11 ID:T+8vdUcG
いままでのBAが故チンカス開発の最後の仕事だったわけで、
次回アプデからが新体制なんだよね。
次のBAには期待大。でもこれがこけたらマジでオワル。
372既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 03:11:22 ID:9tbLYJ25
ノンターゲッティングで半キャラずらし出来たら笑うなー

ところで11と比べる話もあるけど、11の戦闘って別に楽しいもんではなかった
レベル上げですら「計算してヘイト稼いでるのにタゲとらないでー」とかガッチガチ
そういうのないのは多少気楽だよ
ウォードラムでビヘストPT壊滅もまたよしだ
373既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 03:15:29 ID:bAc0YeTp
11の戦闘をどう評価するかは別れるな、、、
374既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 03:15:51 ID:zOTrWD1H
和田も大概糞だが、やはり開発スタッフも糞だったろうな。
モーションや世界観に凝ってオナニーするより、まずゲーム性を整えろと。

それにしても新開発陣がいつまでたってもリードマップ出さないのは何なんだ。
議論してるのかもしれんが、暫定措置でもいいから調整しないとマジで人が消えていく。
375既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 03:17:52 ID:T+8vdUcG
バトルレジメンはいちいちコマンドしなくても、FF11みたいに勝手に発動すりゃいいのに。
ソロでも連続攻撃的にws連発する事で発動すればソロも推奨にもなるし、
組みこむスキルの組み合わせで多様化にもなる。
376既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 03:22:18 ID:bAc0YeTp
乱戦前提なのにタゲしにくいのなんとかしてくれ
targetnpc 相変わらず変な敵とか隊長タゲルしw
エフェクトでピカピカしてて、カーソル見えないし
赤ネームタゲっても右下のタゲネーム 黄色いままだし

敵が三匹位固まってると全然わかんねぇよ
377既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 03:26:03 ID:/mJf2sUw
11はPTメンバーで協力して強い敵を倒すのがよかったんじゃないの
14の通常戦闘ではあんまりそんな感じしないんだよね
ぎりぎりの戦力でNMリーヴとかやると結構楽しい
378既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 03:39:08 ID:KBSA8Knr
新開発陣が沈黙を保ってるのは
全てが余りに酷すぎてどこから手を付けるか難航してるからじゃね?

旧バ開発チームてほんと自己満足オナニー部分にだけ力入れてたんだろうなこりゃ。

379既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 03:45:01 ID:EHEhmNxd
新開発もWDに急かされて爆発しそう
380既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 03:49:12 ID:STodPP42
>>372
>ウォードラムでビヘストPT壊滅もまたよしだ
さすがにそれはよくねえ
身内ならともかく
381既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 03:52:09 ID:bAc0YeTp
ロードマップとか発表したら 手ぬけなくなるじゃないですか^^
382既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 03:52:19 ID:g/J2mWOp
実際新開発メンバーになったところで
どの程度変えられるんだろうな
戦闘システムやなんかも時間をかければ変えられるんだろうけど
サービスと同時進行で1から作り直すなんてことはまず無理だろうし
383既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 03:54:59 ID:bAc0YeTp
戦闘がつまらん っていう意見がわからんw
どこがつまらないんだ。具体的に頼む

タゲが合わせにくいってのはあるがw
384既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 03:59:46 ID:k2GifqaK
>>358
お前みたいな盲目な信者ばかりなら批判どころか過疎にならずにすんだのにな
誰もPT強制しろなんていってないのにすぐ原住民発想する癖も直ってねーのな
385既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 04:02:13 ID:k2GifqaK
>>383
逆にどこが面白いのか、お前が具体的に書いてみな
386既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 04:04:10 ID:bAc0YeTp
いあ、メリポ時代の11とかと比較してね。
あんなんだって受け入れられてたわけだし〜
連携MB自体はずっと面白かったけど、あーいうのは無理だろうしな。シンドイ面もあったし
387既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 04:04:52 ID:EHEhmNxd
>>382
チャットウィンドウを見やすくしました(キリッ
388既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 04:08:36 ID:Jw3QPDSu
クラス別の役割がないのが面白くない原因の1つじゃないのか
11のマネでいいから連携も入れて欲しかった
野良PTでどんな面子かによって連携考える面白さもあったからな
389既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 04:10:05 ID:9CNuph6V
戦闘がつまらんのは操作性の悪さ全般が筆頭じゃないか?
ゲージ消費型なのに硬直とか意味不明だしタゲりたい敵をたげらなかったり
構えたりするのにもいちいち立ち止まったり色々グダグダすぎる

それに追い打ちをかけるように戦略要素がほとんどない
390既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 04:11:21 ID:bAc0YeTp
装備選択とかのUIは直ったけど、戦闘UIは変わってないんだよな、、
391既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 04:15:10 ID:bAc0YeTp
ビヘスト開始で落ちた( ´∀`) 死ねや
前に回線切断でPT抜けなくなった 見たいな事言ってた人いたけどなんなんだろう
@ビヘストって途中参加できんのか? 隊長移動しちゃうからどこいるかわからないけど^^;
392既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 04:16:26 ID:BCL9PvkN
咄嗟に挑発やらカバーしたくても大概アクションバー待ちなのがなぁ
十字キー上下でメンバータゲって欲しい
○○実行待機とか、○○は実行出来ませんもイライラする
マクロもせめて11並みに整備した上で、行数増やしてくれ
393既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 04:18:45 ID:9CNuph6V
走りながら構えるとかカッコいいのにな
アビも走りながら使ったり
いちいち硬直でスピード感が無いから爽快感なんて出てくるわけがないし

数年先を想定して開発してるのにこんな硬直だらけの古いスタイルでどうすんだろえな
394既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 04:19:28 ID:RfBS2sxz
戦闘に関しては、

・占有状態にならなくても倒せばEXPが入るようにする。
・マクロの代名詞にstpc、stnpc、asを追加する。

あたりが入るだけでもだいぶ変わると思うな。
戦闘が大味になるのは操作性の悪さによるところが大半だし。

レジメンは発動バグさえ無くなれば後は慣れによるところが大きいだろう。

あとは先行入力のON/OFF機能をつければだいぶ変わると思うよ。
395既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 04:19:56 ID:bAc0YeTp
あの下にアイコン並んだ方式のせいで 十字キーつかえねーし困ったんだ
けどワイド画面用のUIつーとあぁなっちゃうのかねぇ
396既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 04:21:00 ID:bAc0YeTp
複数占有出来ないのってなんでかね? 乱獲で大量に占有されると枯れるから?
397既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 04:22:28 ID:RI+A+U/r
>>389
それプラス視点位置固定も戦闘向きじゃないと思ってる。
ソロで単体ぺちぺちゆっくり倒す感じだから眺めてても面白くない
398既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 04:23:05 ID:up8gsJNB
悔しいから
399既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 04:26:25 ID:BCL9PvkN
移動しながら殴るモーションすら無いっけ?
アクションバーもリキャストもおkなのに前動作の硬直待ちとか
種族でモーション変えるとかバリエーション増やすとか…
400既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 04:29:41 ID:bAc0YeTp
>移動しながら殴るモーションすら無いっけ?
どうだっけ? なんかキャラ滑りながら殴ってて変だなぁとは思って見てる
401既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 04:29:57 ID:STodPP42
エモの種類の多さを喧伝するくせに戦闘モーションは手抜きだし
アクションゲージによるリアルテイムで使う技なんかを考えたりしてって言う戦略性も組み込みたかったのは分かるんだが
遅延で全部台無しどころか完全にマイナス
武器出したりしまったりするのにストレス感じるレベルとかマジ前代未聞だわ
402既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 04:30:29 ID:uv+Hzttc
ピンポイントで魔法放題よみきってトーメント決まると脳汁出るぜ
403既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 04:31:58 ID:0b/7Nywe
銀山のコブラン狩してて思ったけどFFってすげー民度の低いゲームだな
攻撃魔法モーションにはいってても後ろからMOB奪ってくし、他人が走ってく方向でどのコブラン狙ってるのか普通はわかるのに関係なくかっさらってく
チョンゲでさえタゲ被ったら白チャで謝るのにマジひいたわw
404既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 04:33:40 ID:bAc0YeTp
>武器出したりしまったりするのにストレス感じるレベルとかマジ前代未聞だわ
クイックステップ取りましょうという事じゃね?


405既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 04:35:58 ID:STodPP42
>>403
お前の民度が低いことは分かった
406既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 04:36:16 ID:bAc0YeTp
>>403 やられたらやり返す奴が多いから定着したんだよw
407既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 04:38:16 ID:T+8vdUcG
>>389
一番は戦略要素じゃないか?
バトルレジメンつー戦闘に関してFF14の一番の売りが機能してない。
使えば有効だけど、使わなくても問題ないってのが欠陥。

操作性の悪さ・硬直は本当に意味不明だね。
ws発動時点で判定あるのに、モーションが糞長かったり。
アクションゲージあるのに、攻撃モーション中硬直する意味がわからん。
ws撃ってモーション中硬直と、硬直無しws撃って暫く待機の違いを誰か説明してくれw

あと、スタンとか敵に対しては有効だけど、プレイヤーに対してはどうなん?
動けない時間=アクションゲージ回復で結局スタンって意味薄いじゃんっていう。
ゲージ満タンでスタン受けると辛いってだけ?www

もう戦闘バランスのなにもかもが調整不足ですわ
408既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 04:38:39 ID:bAc0YeTp
>>403
マジレスすると、昔は違ったんだけどね
混んでる狩場に乗り込んできて、双方死亡! みたいなのとかさ、、誰得なんだよ
(14ちゃんはサーチがないってのもある?)
409既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 04:45:27 ID:bAc0YeTp
>>403
11はジョブによっては釣りが遅くて泣き寝入りだったんだが、
14ちゃんは 挑発つけて横取りしてやればいいんじゃね?www
410既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 04:47:46 ID:BCL9PvkN
>>395
ケアルとかサクリみたいなアクション選んだ後味方しかタゲれないのは
メンバー欄にカーソル出して選べても良いとおもうんだけどねぇ
画面外なだけでタゲれなくてカメラ向けて探さなきゃいけないのは辛いね
411既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 04:47:48 ID:dzDRlMFv
アーマリー前提なせいで全部薄っすいんだよなぁ
戦闘職を全部50にしてようやくオススメでいう1つのジョブ並みの性能を持ったキャラクターってくらいに感じる
ナイトなら最初っから白魔法で回復くらいは出来るし、シーフなら単体で不意だま撃てるだとかその職特有の行動と役割ってのは存在する
サポは+αさらに強くなるための付加能力

だけど14のクラスは最初から−で始まって、他のクラスを上げることでようやく±0のスタート地点に立つくらい
好きにクラスチェンジ出来てスキルも使いまわせますってシステムにするならば、いろいろクラスを変えて育てたくなるくらいの魅力が1つ1つのクラスに必要
現状はただ1つのジョブをわざと水で薄めて6つだかに分けたって感じだからつまらん
412既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 04:48:25 ID:uv+Hzttc
ソロで格上と戦うのは楽しいぜ
特に複数職あげてるとやれることも多いし。
PTになったとたん行動の選択肢が減るんだよな
どこかの誰かが立てた戦術に従って同じ作業を延々繰り返すのはごめんだぜ
413既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 04:51:18 ID:w7BCbfPM
せめてオートランしながら視点変えれないもんかね・・・・
414既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 04:57:06 ID:BCL9PvkN
あぁ、モーションで思い出したんだけど
位置決めて戦ってるのに、武器のモーションによっては
どんどん敵にめり込んで行くのはなんなの
あげく敵跨いで振り向いて攻撃とかし始めるし
415既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 04:59:37 ID:dzDRlMFv
槍は距離が重要みたいな説明なのにクリ出ると前へ前へと進んで行くんだよね
自分達で設定したコンセプトを忘れてるとしか思えない

416既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 05:00:22 ID:weYB+jZV
やっとパンチ佐藤似の相棒を変えられた
長かった・・・・・・マジで長かった・・・・・・
417既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 05:01:48 ID:T+8vdUcG
>>414
あるあるwww
418既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 05:06:04 ID:ON+V2YFm
全部の敵が遠距離攻撃持ってる時点で間合い的要素なんて無いに等しいですし
419既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 05:09:42 ID:CMIyAh5I
攻撃するときに1、2歩踏み込む、んで踏み込んだ分戻ろうとする
一連のモーションが終わるまでに再度なんらかのアクションしてしまうと前のモーションがカットされ割り込まれてしまう
テンポ良く攻撃しようとすると踏み込んだ時の位置で他アクションが発動してどんどん前に…
だと思うなぁ

剣術だけかもしれないが、敵と密着した状態でスタブ行うと首が真後ろに向くときあるよ
ひどいわコレ…
420既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 05:09:56 ID:weYB+jZV
相棒変えられたけどしょぼいクエストで
あと42と46だけしかないから悲しいぞ

ぶっちゃけこのFFに相棒いらねーだろ
役に立った覚えがない
421既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 05:10:11 ID:BCL9PvkN
>>417
いつか、カバー中に敵通り越した瞬間にWSきて
Himechanの首がもげる光景が目に浮かぶんだが…
422既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 05:13:57 ID:bAc0YeTp
定時ビヘストの仕事終わったお^^
これで自在に動かせれば面白いと思うんだけどなー
タゲしにくい、カメラがアホ とか、、、
423既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 05:14:22 ID:rhP7v7vN
今更だけど針千本分散するようになってたんだな
424既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 05:18:01 ID:BCL9PvkN
>>420
ところが、ギャザラークラフターでメインシナリオ進めると
相棒が世界を救う話を隣で見てる感覚になって来るんだぜ
425既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 05:18:59 ID:ACBO14lC
>>410
マウスだとサブタゲ出した状態でPTリストの名前クリックすれば
対象にスキル発動だから楽ちんなんだけどね

>>414
あれマジで最悪すぎるわ
見やすい様に位置取りとか考えて立ってても
すぐにみんな団子状態に集まってぐちゃぐちゃだもんな
426既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 05:23:50 ID:BCL9PvkN
>>425
マウスのやり方良さそうだね、今度試してみる
画面外に居てもタゲれたりしちゃう?
427既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 05:29:45 ID:95pHEdYb
>>403
まだこんなバカがいるとはwwwwwwwww
うしろの奴もお前と一緒で攻撃しようとしてたらどうなの?
つまり早く取ったもの勝ちだろ黄色ネームは誰のものでもないからな
さっさと占領すればいいんだよ

ようはお前がチンタラ狩ってるのが悪い
428既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 05:34:12 ID:ACBO14lC
>>426
今まで気にしたことなかったから
自分の向いてる方向とかに関わらずスキルの射程内に居れば
勝手にそっち振り向いて使ってくれてたはず
429既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 05:45:31 ID:bAc0YeTp
全然話し違うけど、、、ジョブ適正+10% みたいなトークンってRいくつから交換可能?
430既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 05:48:37 ID:gmgFB91L
このゲームは他人の位置ずれとか凄いからな。
自分が近いと思ってても他人の方が近かったとか良くある話
431既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 05:51:17 ID:T+8vdUcG
>>429
40だった気がする
432既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 05:52:48 ID:cRQ/+jkJ
>>429
R36のクラスクエスト終わらせた瞬間から可能。
433既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 05:53:52 ID:bAc0YeTp
うへ、そんな高いのか、、、全ジョブR20にとどまらずR40まで上げるんすか、、、
逆にPvPで最強キャラ決定戦とかきたら廃人は燃えそうw
434既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 05:57:02 ID:STodPP42
>>430
あるある
競り勝ったとか思って攻撃しようとしたら占有されてますだからなw
435既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 05:59:32 ID:bAc0YeTp
ジョブ適正ってwsの強さも関係してるんだっけ?
436既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 06:00:54 ID:weYB+jZV
>>424

意味がわからない
437既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 06:23:55 ID:+O2eHn2T
いや普通にわかるだろ
438既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 06:25:03 ID:weYB+jZV
世界を救うのは相棒なのか?
439既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 06:28:18 ID:zOTrWD1H
shantottoがエオルゼアを救う
440既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 06:33:08 ID:+O2eHn2T
>>424
は、生産やってると自分が戦えないから、相棒がたたかって救ってるように見えるってことを「いってるだけだろ
頭弱すぎだろ
441既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 06:35:49 ID:Ya+iziRG
世界を救って凄いですね^^
442既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 07:08:23 ID:hE/vbXtQ
ゴブリン一匹にてこずる冒険者って…
ゴブリン雑魚扱いだった光の戦士って
本当に勇者様なんだなって感じたわw
443既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 07:21:42 ID:4go66s7S
質問なんだが
ビヘストで開始前に「赤だけ殴って」って言っておいて
始まったら速攻で走ってマーキング、口笛、挑発でタゲ決めだけして殴らない奴ってウザい?

最近のマイブームなんだが
444既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 07:27:23 ID:UimzGo0v
人数多すぎて殴ってないやつがいても気がつかない
445既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 07:27:31 ID:STodPP42
>>443
なんで殴らないのかが分からないが
その時の人数による
フルPTとかだと何人かついてきてるだけのがいてもどうでもいい
少人数だとうぜえ
446既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 07:28:32 ID:SznXdSTb
アイスシャードとウォーターシャードを大量に集めたいんですが
どこの何しばいたらいいですか?
447既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 07:32:48 ID:rCHpD5oM
昔はエフト狩ってたら勝手に水シャと氷シャは貯まってたけどなぁ…

クラゲとかヤーゾン狩ればいいんじゃね?
448既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 07:33:18 ID:T+8vdUcG
ヤーゾンだな。うん。
449既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 07:38:17 ID:92vrxtk4
とうとうリーブに飽きてインしなくなるやつが増えてきた
450既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 07:40:45 ID:T+8vdUcG
なんつーか、
スカルアイパッチみたいにmobドロップのみの装備がもっとあればモチベあがるんだけどな。
451既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 07:41:23 ID:SznXdSTb
>>447
>>448

ヤーゾン探してみる、ありがとう
452既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 07:46:04 ID:4go66s7S
>>445
殴ると次のタゲ取りに時間かかるから
みんなが殴ってる間に次のタゲ物色してる

人数少ない時は注意するわ
ありがとう
453既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 07:51:34 ID:u75BEPfm
一日2、3時間プレイヤーは前よりランクあげやすいんだけどね

ソロ 時給5000−10000
リーブリンク5人以上 時給10000ー15000
ビヘスト 1回 10分 3000

普通に一日、2,3時間しかやらないプレイヤー
は前より今のほうがランクあげやすい

おれソロ全然してないけどウルダハ40Rやってるだけで
バージョンアップまえ32ぐらいだったのがいま41まで来たよ
 
454既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 07:54:30 ID:CvRLpW+s
今のターゲッティングだとゲームパッドでやるの絶望的じゃね?
キーボ+マウスの方がまだマシだと思うけどお前らどっちでやってんの?
対多戦で咄嗟に特定のキャラや敵にターゲットできないのは糞だと思うわ
455既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 08:00:07 ID:u75BEPfm
>454
おれは
/targetnpc
のマクロでやってる
まあこのマクロないと多人数のリーブやビヘストはとても
パッドじゃできない
456既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 08:09:56 ID:5R5cF0ec
/targetnpcマクロがないとビヘスト登録勝負の時点ではじかれるしなw
457既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 08:14:33 ID:CvRLpW+s
>>455
俺も最初はパッドでそのマクロ使ってたが
ロック解除 → 画面回す → キャラをターゲットしたいPC/NPCに向ける
→ ターゲット → 外したら十字キーで微調整
って工程が多過ぎてストレスがマッハだった。
この先対人戦がくるとなるとパッドの限界を感じてマウス+キーボにしたわ
458既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 08:19:13 ID:u75BEPfm
>457
前は攻撃や挑発とか相手の方向向いてないと発動しないから
ロック必須だけど
今は相手の方向いてなくても攻撃や挑発ができるから

ロック自体する必要なくね?ロックはいまは戦闘ではいらないだろ
ロックすると敵の範囲技とかから逃げにくいしデメリットしかない

まあ相手の方向向いてマクロ押すだけだからそんなにストレス
感じ無いけどな
459既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 08:22:02 ID:STodPP42
しかしファイターやってると不満なのは鈍器がないことだな
片手に盾と来たらもう片手はメイスだろ
テンプラーとか特に
460既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 08:26:12 ID:V81XVVEa
マウスでもタゲりたい敵の前に他のPCやモブがいるとそっちたげるからな
早く/ta <stnpc>実装しろよ
461既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 08:26:20 ID:7vy59hwQ
>>413
すごくそう思う
何なんだよ、視点回してたら自動的にゆっくり正面に戻ろうとするのは・・・
後ろから追いかけて来てる敵とかPTメンの確認とかできやしねえ
462既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 08:26:26 ID:cbOqLqgC
鏃を鉄塊にして打属性とか出来んもんかね
463既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 08:28:49 ID:ptwBMX0L
大型幻具にアイアンスパイク打ち込んだ獲物でブン殴ればいい
464既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 08:30:49 ID:u75BEPfm
>459
マクアフィティル系が鈍器ともいえなくもない
打撃属性ついてるし
465既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 08:33:56 ID:STodPP42
>>464
あれを見て鈍器だやったーなんて言う奴がいたら即病院だろ
メイスとかモルゲンステルンとかフレイルとかそういうのを求めてるわけよ
466既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 08:36:17 ID:u75BEPfm
>465
まあでもマクアフティルみたいな武器がある以上
今後のヴァージョンアップででてきてもおかしくないね
打撃属性のやつね



467既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 08:42:41 ID:9SMbSP6r
弓でメイム撃ってると楽しすぎて修練とかどうでもよくなってくる
複射準備→メイム→開放→フェイントってこのゲームの最強コンボなんじゃねえの

468既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 08:44:54 ID:T+8vdUcG
打撃属性出てきたとしても、片手斧だとおm
469既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 08:53:45 ID:rbQgGI08
モーニングスターとか欲しいわ
固有のぶん回しモーションで頼む
470既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 08:55:36 ID:qx7sZ3+i
今の戦闘モーションが糞なのに新武器用のモーションとか・・・
471既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 09:04:07 ID:T+8vdUcG
つか、片手剣とダガー系は今後の事を考えると分れるべきなんだよな。
もう、ネトゲのノウハウを分って無い前鼻糞開発がやっちゃった臭ぷんぷんするわ。
実際やっちゃったんだけどw
472既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 09:29:24 ID:i+Y4UgaO
遅レスだが

>>265
>あれ受付時間以内に入力すればいいだけだから
ギリギリのタイミングだと、入力成功しても発動しないことがある

いやまあ普通にやってりゃ間に合うんだけどさw
473既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 09:31:52 ID:zUtKJCBh
盾の潜在値が発動したけれど、いつ黄色が消えるのか全く確認できない糞仕様なんとかしろよなあ。
474既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 09:33:57 ID:1H3ixOZj
何でもかんでも「システムのログ」だからオフにしたいやつを細かく選べるようにしてほしい
たとえば「実行待機」をオフにしたいと思ったらシステムメッセージ全部消さなきゃならん
475既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 09:39:20 ID:I2hGyR4D
>>471
ツーハンデッドソードみたいな両手持ち前提にみえるデカイいのも、
ダガーと同じ感覚で振り回しちゃうのだろうか・・
476既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 09:39:46 ID:i+Y4UgaO
ログはコンフィグの一番下の方のシステムログとか黄色いログの細分化もして欲しいけど、
自分の回避だけ色変えるとか、受け流しだけ色変えるとかできるようにして欲しいわ
477既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 09:43:32 ID:lSLyGxaL
>>473
今の仕様だと勝手に上がるからいいんじゃね?意識して盾上げてる奴とかいないだろ。
478既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 10:00:30 ID:99oOjdzR
「グラに自信がある、モーションいっぱい作りました」とは言ってたが
戦闘モーションがワンパで使い回し過ぎて問題外
479既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 10:48:44 ID:/rHTom3V
普通にコブランもドブランも狩り場に必ず走りまわって独占してるのがいるよw
ながらでできて気楽にガンガン稼げるからみんなやってるんだよねw
ビヘストやリーヴリンクをやたら推してる香具師いるけどぶっちゃけみんな眼中無いでしょw
一度でもこの楽な方法体感したら戻れないよねw
480既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 10:59:56 ID:dmczZMU6
弓のソロ効率ハンパ無いな
移動距離が短縮されるだけでこうも違うもんなのか
まぁフェイントやらサイフォサクリやらクイックステップやら
狩りで役立つスキルを一通り覚えてるせいもあるんだろうけど
ダレ気味だったのがなんか楽しくなってきたわ
481既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 11:01:04 ID:I2hGyR4D
いま1鯖あたりの接続数どのくらいかしらないけど、1000人だと仮定
しても、それらの連中がランク上げするのに必要な狩場は用意されてないよ・・

ビヘストの定員しかり、狩場の敵POP状況しかり。
リーヴリンクもそんな都合よく毎日同じ時間に集まれるわけないし。
482既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 11:08:41 ID:AKbWfc/m
走り回ってドブラン狩るくらいなら俺はビヘストやるな
開いた時間はリーヴ、生産やってればすぐだし
483既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 11:10:58 ID:iqXwtrdk
俺は林家パー子シリーズがいいと思うぞ
弱い上に経験値にボーナスついてるくさいし
484既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 11:16:58 ID:RfBS2sxz
>>453

一日2,3時間のリーマンプレイヤーは確かに今のほうが
全然上げやすいな。

ソロリーヴでも8つこなせば2万近くは修練いくし、休みの日は
R40キャンプで生産しながら、ビヘストだけ参加してても余裕で
潜在来るぐらいは稼げる。

正直言ってドブラン取り合いしてまで稼ぎたいとは思わないな。
修練に関しては今ぐらいでいい。

後は戦闘におけるUIとか操作性の改善が来ればある程度、
楽しめるようになるんじゃねーかな。

戦闘のつまらなさの最大の要因は操作性の悪さでどうしても
行動が雑にならざるをえない部分に起因すると思う。
485既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 11:23:38 ID:NsbALu5n
薄々感づいていたのですが、もしかして格闘って弱い部類ですか?

複数上げた人の体感ではアタッカー順位どうなっていますか?

486既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 11:25:12 ID:SdLBf9Ek
でさ、本当に3月まで修正来ないんかな
結局一種の閉塞感みたいなのを感じる原因は
開発のやる気のなさっつーか、こいつゲームわかってねえ感っつーか
そういうのをプレイしてるといちいち感じちゃうとこだと思うんだよね

スタッフ刷新報告で多少モチベは上がったが
年内二回VUとか言ってたのが結局ただの分割でしかなくてこのゲームやっぱ駄目なんじゃねって見切り付けた奴も多いだろう

3月までに修正する気はあるのかないのかだけでも公式回答が欲しいとこだ
487既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 11:27:27 ID:rJvvQvw0
>>485
弱いとは思わないけどな
ただ嫌われてる感は一部あるw
突っ走り脳筋と外人のせいだと思うけどね

俺体感だと弓>槍>格闘>剣かな
剣は火力出せるけど、そのほかにガードやら挑発やら
やることあるんで、結果下がるかな
斧さんは上げてないのでコメントできないっす
488既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 11:34:33 ID:RfBS2sxz
剣はインペールが超性能だからなぁ。
Rep取るとけっこういい数字たたき出してるときが多い。

弓術士と槍術士は別格だなー。
個人的には槍のが一緒に組むときはやりやすい。

斧は正直わからん。
というか、占有システムが改善されない限り、利点が薄すぎるのが問題。
占有しなくても修練入るようになったら、混戦時に通常範囲がかなり強いと思う。
抜群のヂッカキラーになると思われるw
489既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 11:36:12 ID:RfBS2sxz
ところでヂッカといえば、WS当てると範囲カウンターWS使うの
知らない奴多いのかね。

ビヘストでヂッカ相手に範囲WS使う奴居て範囲連発で食らって
ひどいめに合うことがけっこうある。

一応、その場で言うようにはしてるけどあまり知れてない感じだなぁ。
490既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 11:39:07 ID:48iUeg1U
斧は最大の売りの範囲攻撃が現状迷惑にしかならないからな
ファイターの中じゃ1番残念な部類
剣の代わりにタンクの真似事も一応出来るんだけどね
491既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 11:42:31 ID:T+8vdUcG
>>489
あれってヂッガもダメ食らってない?w
492既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 11:44:42 ID:RfBS2sxz
範囲攻撃が売りのはずなのに占有しないとダメージ与えても
修練値減るだけだからなー。>迷惑

それなのにアクじゃないのにPCにまとわりついてくるMOBが多かったり、
占有できない状態で複数に襲わせたりとか、この辺の仕様が嫌がらせとしか思えない。

修練さえ入れば、まとわりついてこようが範囲に巻き込むっていう選択肢は
充分あると思うんだけどね。

まとめ狩りとか横取りとか、独占とかの問題を考えて今の仕様にしてるなら、
占有されてないと範囲攻撃は当たらないぐらいのシステム無いと片手落ちすぎるな。
493既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 11:47:19 ID:aRrREnxQ
>>491
食らってる
494既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 11:51:32 ID:NsbALu5n
たくさんの意見ありがとうございます。

下手にあげて空気になっちゃうより転職を考えてみます(涙)


495既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 11:54:11 ID:9DU9WZJ6
NM相手だとなんか需要の高い職でてきた?
496既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 11:54:14 ID:hBe/7Mv6
他クラスでも使える格闘スキルってのも特に無いしな
497既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 11:57:46 ID:sQ0dezXA
現状なにつかっても大差ないんだから、格闘が好きなら格闘やってもいいんじゃない
PTで活躍するのが目的なら変えれば良いと思うけど
498既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 12:01:57 ID:rJvvQvw0
>>494
俺も>>497さんに同意だよ
実際格闘で殴ってる時は一番スカッとするしな
攻撃もスカッとするけど

好きなのやんなよ、先ばっか考えても
今が面白くなければ結局やめるから
499既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 12:03:06 ID:9SMbSP6r
ヂッカは斧さんだとカモだよマジ
一対一だとショックスパイク→フォーサイト→フラクチャーヒット確認でメイムでWS封じて完封
複数に囲まれても猛者フェロブロードスウィングにブラッドバスでこれまたWS使われる事もなく完勝
500既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 12:04:48 ID:gkeaX2QK
キャー斧さんかっこいいー
濡れるー
501既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 12:05:20 ID:/rHTom3V
15人でタコ殴りだとそんなにクラスの差はないでしょ
盾役と回復役がしっかりしてればアタッカークラスは特にどれでもいいんじゃね?
ゴブランドブランオンラインならR30までは割とすぐにいけるから
全部そこまで上げてみるのもいいかもね
502既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 12:06:43 ID:T+8vdUcG
フォーサイトとフォーサイトIIの違いが分りません
503既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 12:06:51 ID:i+Y4UgaO
強い弱いは置いといて、フラクチャーはなんか楽しいw
504既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 12:08:31 ID:QRj3DWqN
剣術のインペールの性能って凄く良いけど
他のファイターにもインペールに相当する通常攻撃ってあるの?
505既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 12:10:24 ID:I2hGyR4D
>>499
斧以外のスキルがシコタマ入ってるけどな。
結局全上げするのが一番つぉい。
506既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 12:10:28 ID:/rHTom3V
>>504
つかR40ならどのファイターでも同じくらい強いよ?
507既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 12:10:52 ID:NioLwlNI
>>504
槍のフルスラストも結構使える、気合と合わせればWS撃ちまくれるし
508既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 12:12:05 ID:pP5wpnvK
まぁ、扇風機なんですけどね
509既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 12:15:18 ID:T+8vdUcG
>>506
斧の40はゴミw
510既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 12:15:32 ID:UCqZchAh
ビヘストでショックスパイクを慎む風潮にはできんものかな。
赤ネーム倒しているときに絡んでくるアク黄色ネームのHPをゴリゴリと削るわけで。
511既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 12:16:59 ID:lSLyGxaL
>>510
マインドスパイク上書きしなよ
512既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 12:17:18 ID:smzcKdoX
もしかして格闘って2回攻撃なせいか敵のTP溜まるの早くないか?
11だと今そういうので騒ぎになってるし何か不安になってきちゃったんだが…
513既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 12:18:23 ID:QRj3DWqN
>>506
強いとかではなくて・・ドブラン狩りによるストレスについて考えたんだよ
俺はドブラン狩りで剣を50まで上げたんだけど
インペール使えるようになってドブ狩りのストレスが多少は和らいだんだよね
他の職でもコレを使えるようになってからドブ狩りが楽になったって言える様なスキルってあるのかなーと思ってさ
514既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 12:19:22 ID:lSLyGxaL
>>512
連撃なら一瞬で溜まるよ。たまったところでフェイントしか撃たないんですけどね。
515既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 12:22:29 ID:DO1jIZgZ
>>504
通常攻撃の属性が強制的に突100%になるのはスタブとインペールだけだが
弓と槍と拳と呪は100%武器あるし幻の魔法は100%攻撃たくさんだし
斧以外は100%攻撃連発可能だから問題ない。
516既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 12:23:27 ID:/rHTom3V
基地外との取り合い以外でドブランオンラインでストレス感じたことないからなあ
517既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 12:24:22 ID:/VGLh9/f
敵のtpは常時溜まってるよww
hpが減ることによって発動タイミングが増えるだけ
518既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 12:24:42 ID:Ya+iziRG
14はTPなんてどの職でもすぐ3000溜まるじゃん
どんだけしょーもない青芝だよw
519既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 12:25:00 ID:T+8vdUcG
>>515
斧さん・・・
520既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 12:25:00 ID:07Ezs2Ig
永遠とプチプチを潰せるアスペ体質の奴にはドブラン狩りは苦痛じゃないと思うw
521既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 12:26:22 ID:E7OPo8sh
おいコラ
「連撃のダメが低いのは適性ランクに達してないから(キリッ」
って言ってたやつ出てこいや
40になってもショボいままじゃねーかコラ

なんでそんなウソ平気で吐けるの?
それとも、単なる”知ったか”か?
522既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 12:26:40 ID:gkeaX2QK
>>511
何言ってるの?怖い
523既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 12:26:46 ID:smzcKdoX
>>517
なるほど、それならよかった
524既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 12:26:52 ID:yefT7FZ/
そろそろ2時間アビ実装してほしいね?
525既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 12:32:12 ID:i+Y4UgaO
2時間アビとかいらんわ
526既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 12:38:05 ID:pP5wpnvK
それより先にやる事てんこもりだしな
占有関係とターゲッティングなんとかして欲しいわ


あと範囲をターゲット中、占有中のモンスターにのみ効果発揮するようにして斧さんに居場所を下さいお願いします
527既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 12:38:17 ID:DO1jIZgZ
まあ斧はスカルサンダーもブルータルスィングも同TP、リキャスト10秒のWSの中では一番強いし
メイムも覚えるランク的には最強だしWSメインにしろって事だろう
528既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 12:40:29 ID:pFuOY7HI
>>518
魔法でTP溜まるようになったっけ?
529既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 12:49:09 ID:i+Y4UgaO
PCは殴られよりも殴りでたまるTPの方が多いけど、敵はどうなんだろうな。

オススメでは与TPはPCの取得TP+αとかいうキチガイ仕様だったけど。
530既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 12:52:01 ID:JMYJUC89
>>528
ダート撃ってこい
531既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 13:04:01 ID:yadI8voc
インペール強すぎワロタ
532既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 13:06:31 ID:smzcKdoX
しかも昔は取得修練値も多かったんだぜ<インペール
533既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 13:15:41 ID:HaQdb9W8
インペールあまり強調するなよ。修正はいったら剣が死ぬ
534既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 13:24:15 ID:+hYQxxjh
槍の巻き突きって、地味に神スキルなんじゃ?
535既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 13:26:17 ID:SzfKqhXB
銀山が美味い、みたいな情報が独り歩きしてるのか
R20ぐらいの奴までその時点では攻撃痛すぎるアイアンコブラン1匹狩っては休憩、狩っては休憩してるのを見るんだけど
何かアドバイスしてやるべきなんだろうか・・・
536既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 13:26:55 ID:smzcKdoX
>>534
地味じゃないけどなぜか話題に出てこない
537既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 13:28:02 ID:HaQdb9W8
突きは基本神スキルだろ
538既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 13:30:42 ID:/VGLh9/f
コブラン赤でも旨いとかフィジ50前提だからな、
539既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 13:32:25 ID:pXjWAubP
プライムコンディションってサクリファとかにもちゃんと適用されるんだよな?
取りたいアクション無くなってきたから特性集めでもするかなぁ
540既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 13:33:22 ID:gDyROQy0
格闘はプライムコンディションのための職だろ
541既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 13:36:20 ID:oIhyJjHY
コブラン叩いててずっと思ってたんだけどこれってどうおもう?
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up83839.jpg
542既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 13:36:47 ID:HaQdb9W8
>>541
似てるw
543既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 13:37:30 ID:SzfKqhXB
クソワロタw
544既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 13:39:15 ID:gDyROQy0
完全に一致
545既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 13:40:05 ID:ZjKbb3gr
>>541
FF14やってて一番わろたww
546既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 13:41:06 ID:rJvvQvw0
547既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 13:44:01 ID:7vy59hwQ
いくらインペールが強くてもロングソードで突きしかしないのはちょっといただけない
548既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 13:48:42 ID:bLDh3g5O
>>541
こいつ見たら叩きそうだw
549既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 13:54:11 ID:hBe/7Mv6
そろそろ新作来るらしいな水どう
早く見てぇ
550既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 13:58:14 ID:XOxsJOJI
リージョナルリーヴで貰えるクレジット数はランクが高いリーヴほど多いんだな
サブ上げに低ランクリーヴやってたのがもったいなさすぎた
551既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 13:58:27 ID:/rHTom3V
>>539
こういう奴がまだまだいっぱいいるからなw
年末年始も絶え間なくドブランゴブランオンラインはまだまだ続くw
552既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 14:02:45 ID:lSLyGxaL
みんなのドブランをオラにわけてくれ
553既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 14:08:46 ID:k2GifqaK
>>407
要するに
・要の要素がツマラなくて理解不能
・操作性はすべてがモッサリ
・戦闘システムは破綻してる

その上でリーヴは使い回し、ソロは苦行、PTは全滅


ファイター死亡と言われても仕方ない
554既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 14:11:53 ID:KhWa8qPJ
>>553
モッサリはもうほとんど解消されてるだろ

他は禿同
555既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 14:13:28 ID:uu8mbJBq
モッサリがほとんど解消されているだと!?
他のMMOと比べたらまだまだモッサリしてるわけだが・・・
556既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 14:14:58 ID:gDyROQy0
ファイター死亡なのはわかるけどギャザとかクラフターはおもしろいのかな?_?
557既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 14:19:41 ID:k2GifqaK
>>554
それはUIの話
上に書いたのは>>407が言うような戦闘におけるモッサリ
場末のキャバレーみたいな照明効果からアクションが全て完了するまでの動作の重さ
MP/TP/ディレイが設定されているにもかかわらずさらに待たされるストレスゲージ等

蛇足だが取引や売買もあわせてまだまだUIのモッサリも残ってるぞ
相対評価がキングオブ糞の14ちゃんのベータなら快適だけどちゃんと周り見なきゃな


558既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 14:20:54 ID:Ya+iziRG
はいはい
おうちへかえりましょうね^^
559既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 14:20:55 ID:7PyiSjZw
クラフターは連射パッドかマクロが使えるハードウェア型のマウス使いながら
修練上げのためにひたすら半自動で連打するだけ
もちろん苦行で耐えられないから大半のクラフターがネットしながらとかテレビや動画見ながらやっている
560既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 14:24:42 ID:/VGLh9/f
爽快感はないなチョンゲのレベル上げと同じく数こなす作業しかないコブランオンライン
エフェクトはショボイ、魔法もショボイ、ゲージ待ちマッハ、モッサリと言われても仕方がない
一番の苦行は棒立ち戦闘が8年前の11となんら変わってないってこと
チョンゲでも学んでアクションMMO増えたのに何も変わらない■e
561既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 14:24:54 ID:KhWa8qPJ
>>557
むしろ戦闘でモッサリなんか微塵も感じないんだが、スペック足りてる?
もし今以上にシェイハしたいなら別ゲー行ったほうがいいんじゃない?
562既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 14:26:12 ID:DO1jIZgZ
クラフターもそうだがボタン押してからモーション発生して入力受け付けない時間が長すぎる。
563既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 14:27:10 ID:nmFOTQkE
シェイハしたい奴は素直にアクションやった方がいいと思うw
564既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 14:29:08 ID:A9Nk8VAQ
上でも出てるけど相対評価だとモッサリ解消されてる。と言う事は出来る。
ようするにまだまだなんだよ、今の時点でやっとβだろ。
おまいさん飼いならされすぎなのを自覚した方がいい。
565既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 14:29:35 ID:/VGLh9/f
50になっても使いまわしのwsしかねーからなwwww
拡大バージョンか、色が少しついただけのwwwww
566既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 14:30:17 ID:Ya+iziRG
>>560
コブランわざわざ選んどやっといて何言ってんだ
チョンゲ臭のするアホみたいにデカくて派手な書き文字と原色星型のパーティクル飛ばすのは下品で嫌いだし
モーションは不自然でコマ飛びしててカクッカク、以上に前傾姿勢で忍者走りw
ゲージ待ちが不満ってお前が何も考えない連打厨なだけとしか思えんし

チョンゲに学べ?死を選ぶねwwww
567既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 14:32:01 ID:k2GifqaK
>>561
>>407の中段の内容が理解できても共感は出来ないなら
お前の主観なんて知らんがな
568既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 14:32:26 ID:/VGLh9/f
敵何選んでも同じだろwww
連打オンラインwwwwww
レジメンだっけ、ただスキル回して行くだけのシステムwwww
569既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 14:33:18 ID:Ya+iziRG
俺のいう事は主観じゃない!(キリッ
570既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 14:35:17 ID:DX24P+Ig
アクション要素とかいらねw欲しいならそういうゲームいけよ
アクションMMOとFFじゃプレイヤー層が違うでしょ
571既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 14:36:21 ID:Ya+iziRG
>>407が何を表してるのかさっぱり判らんのだが

レジメン必須とか願い下げだし
モーションとアクションゲージの両方の兼ね合いで動作タイミングが決まってたら何が悪いの?
敵のスタンが意味無い?ナットと戦った事ないの?
なんかネガの拠り所にしてるけど全然何も言えてるようには見えないんですけど?
572既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 14:40:33 ID:KhWa8qPJ
>>567
なんでお前の馬鹿主張に共感しないといけないの?w
ほんと冗談抜きでチョンゲやってろって
573既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 14:43:17 ID:/VGLh9/f
チョンゲツクール並みのチョンゲらしい14にこの先未来はねぇ
松井がどう変えるかしだいだなwwwww
574既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 14:44:05 ID:lSLyGxaL
落ち着けカス共が
575既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 14:45:35 ID:jAbutY28
この流れなら言える!

プライムコンディションが格21になっても取れないんだが
なんか条件あるのかな
576既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 14:47:05 ID:SdLBf9Ek
アクション要素はともかく
何故ドロップキックなんかのWSを回避不能にしたのか本気で理解に苦しむ
簡単にかわされたら悔しいからか?w
577既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 14:47:22 ID:k2GifqaK
>>568
回した上でちゃんとその効果は一応あるぞ

ただそこまでの条件が面倒な上に操作が劣悪
ようするにレジメンをする必要性が全くない

まあ9月のプレライブ行ったけどレジメンの説明はみんなポカーンだったね
578既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 14:48:06 ID:Ya+iziRG
>>575
格闘クラスクエやりなよぼっちゃん
579既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 14:49:01 ID:lSLyGxaL
>>575
クエストはこなしたのかとトークンは足りてるのかと
580既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 14:50:48 ID:KhWa8qPJ
>>576
なんでもかんでも回避できたら敵WSの意味なくなるじゃん
ただでさえケアルで回復されるのに、これ以上弱くされたら敵がボイコットするぞ
581既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 14:51:04 ID:jAbutY28
>>578

むークラスクエは終わったんだけどなぁ
フレは21で取ってたから何か別に条件があるのかも試練
さんくす〜
582既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 14:51:46 ID:k2GifqaK
>>576
そうじゃないか?w
βの最後の日までオポオポ狩ってたけどそのときは避けられたんだよね
製品版では何の前触れもなく変更されてたよ
プークはそのまま今も避けられるあたりが意味不明だな
583既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 14:54:15 ID:Ya+iziRG
>>581
忘れてるけど実はもう取ってたりしないだろうな
パッシブの欄のとこでポンッしてセットするんだぜ?
あとはトークンが足りないくらいしか条件無い気がするが…
584既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 14:56:27 ID:hBe/7Mv6
>>581
プライムコンディションを取ろうと思い立ち、
取れないという結論に至るまでの全ての行動を
全て書けば何かわかるかも知れないぞ?
585既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 14:58:11 ID:UKP34XU+
初歩的でわるいんだが、探してもみつからなかったんで質問させてくれ
レジメン組むとき、バニシュとかサンダーとかいれようとすると
範囲選択になってレジメンに組み込めないんだが
PSでいえば△ボタンで組み込むんだけど、△で範囲も選択する
みんなどうやってる?
586既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 15:01:46 ID:XOxsJOJI
チョンゲ未満だろ14は
587既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 15:01:47 ID:4api77zU
/aoe off
588既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 15:02:35 ID:SdLBf9Ek
ナットのWSも明らかにかわしてるのに喰らうときがあっていらつくからもういちいち回避とかしなくなったな
あと魔法砲台の威力調整したとか言ってるけど別に下げたとは言ってないんだよな運営
1500喰らって死んだわ
589既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 15:06:32 ID:cOp4YRXm
>>586
世間の評価そのとおりだけど社員のID:Ya+iziRGとID:KhWa8qPJにはそうじゃないみたいだよ
こいつら社員臭ぇって思ったら案の定二言目にはチョンゲチョンゲでワロタw
590既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 15:09:00 ID:jAbutY28
>>584
あなたが神か・・
特性ってところ見たらありました・・
お騒がせしてすいませんでした
591既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 15:09:38 ID:Ya+iziRG
社員にされたw
592既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 15:09:56 ID:jAbutY28
>>583さんもありがとう!
連スマソ
593既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 15:10:24 ID:u75BEPfm
インペールは強い
ただインペールは30剣クエおわらせれば取れるけど
適性が40なんで30ぐらいで使うと武器の消耗が異常に激しい
剣5本くらい用意するか自分で修理できないと無理。

36ぐらいからようやく消耗の激しさが抑えられるな

594既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 15:11:48 ID:bAc0YeTp
アビの適正も消耗に関係するのか?
あんまり変わらない気がするけど〜
595既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 15:14:13 ID:u75BEPfm
いやインペールだけはマジ体感するよ
30ぐらいのときは剣がすぐ消耗してどうにもならなった

36ぐらいからまともになる

いま40だけどあきらかに武器が消耗しないな
他の技だと体感できないけどインペールは通常攻撃で使うから
マジ体感するよ
596既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 15:16:58 ID:u75BEPfm
それとも12月中旬のヴァージョンアップで消耗度変わったのか?
おれが30前半は11月下旬パッチ後で12月中旬前だったから

ヴァージョンアップで変わってたのならごめん
597既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 15:19:18 ID:KhWa8qPJ
>>595の内容だけ見ると武器が適正になったからだろって突っ込みたくなるが
ちゃんと検証したのか?
598既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 15:19:59 ID:pXjqDxtN
>>593みたいな脳筋ばかりだからファイターも開発に馬鹿にされるんだろな
トークンで取れる通常攻撃の上位版はどれも同じような強さだよ
共通して、ダメがでかい分ゲージの消費やアクション時のモーションも余計に長い
よって同じ戦闘内で与えるダメージにそれほど差異はない
インペールの特徴は命中の高さだけどその分へビスラより威力は弱い

加えて上位武器に突き特性の高い武器(ダガー)はない、命中全体がBAで補正されたので
取り立てていうほどのものでもない
それでも強いって言いたいなら論理立てて書けよな
ファランクスマンセー厨と同じ匂いがするわ
599既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 15:21:53 ID:/VGLh9/f
14終わったな
ラストストーリー>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>大海溝>>>>>>>>>14
植松はBGMからすべて14は手抜きだったと分かるわ
600既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 15:24:28 ID:Avm0P33b
ペイスト、ギガントードが美味しいって聞くけど
35レベル弓術(他職それぞれ20レベルほど)のソロでも美味しくいただけますか?
一度33になった時に40〜リーブ回ってギリギリ〜失敗があったのでそれ以来行っていないのですが・・・
601既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 15:27:18 ID:u75BEPfm
>598
インペールだと命中率90%以上
ライトスラッシュだと命中率70%程度
でしょ

インペールだと外すほうが珍しいしライスラよりダメージ高い
もちろん必要ゲージも多いけどヘビスラみたくメチャくちゃおおくない

あとモーションが素早いので見た目的に早く感じる。
だけど実際の数値は知らん

モーションが3回攻撃ですごく素早く感じるこれが重要。
実施の数値はしらん
602既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 15:28:14 ID:MRkGnDW0
そんな話はどうでもいい。今更かもしれないが今さっきとんでもない事実に気が付いた。
竜騎士って剣術師なのかよーーー!!!!!
槍40後半まであげた俺の時間返せ。
603既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 15:29:22 ID:u75BEPfm
>600
リーブをパーティで2時間で 20000−30000
リーブをソロだと 1時間で5000

好きな方選べばよいよ
604既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 15:30:06 ID:KhWa8qPJ
>>600
1度クリアしてるんだから自分で試してこいよ・・・
605既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 15:31:55 ID:+lqo5tvK
>>601
ライトスラッシュよりゲージ消費してダメージ高いとかお前は小学生か?
しかも90%だの70%だの数字の根拠が意味不明
repデータで各命中と時間当たりの総ダメ出してからいいまちょうね
606既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 15:33:50 ID:u75BEPfm
>601
だから体感だ体感

いまレベル40だけどだいたい
インペールは9割当たる
ライスラは7割
あくまで体感 実際のデータはとってない
607既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 15:35:03 ID:SdLBf9Ek
>>600
35なら☆1でかなり余裕だと思うが弓よくしらんからどうとも言えない
その二つはソロで神符使って大体4000前後稼げる
608既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 15:35:12 ID:+lqo5tvK
>>599
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12189328
ここで信者ががんばって擁護してるけど
どう聞いても他の植松の作品より終わってるんよね

リムサの戦闘BGMはさすがにだんまりみたいだけどなw
609既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 15:35:35 ID:DO1jIZgZ
だから通常攻撃は本来武器依存で属性変わるんだがスタブとインペールだけは強制的に属性が突100%になるんだよ。

ライトスラッシュ[目標に斬撃ダメージ] とかなってるけど嘘、実際はスタブとインペール以外[目標にダメージ。得物に応じて攻撃種変化]

スタブとインペールと杖の通常攻撃の説明文だけ合ってる。
repデータは敵の属性考慮して取ってるか?
ダメージだけではなく命中も属性に関係あるんだぞ。
610既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 15:38:03 ID:+lqo5tvK
>>609
お前もデータ出さなきゃ体感()と同じだぞ、根拠なし
611既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 15:38:11 ID:u75BEPfm
>609
なるほど
ファルシオン突10%だけど普通にインペールしてつよいのは
強制的に100%になるからかなるほど
612既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 15:39:10 ID:/VGLh9/f
まぁ14はやることねぇし来年はラストストーリー飽きるまでやるわ、オンもあるしな
613既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 15:41:31 ID:u75BEPfm
ペイスト狩りはうまいけどソロだとそのペイスト狩りのリーブをもらえるか
どうかがあるからな
10人くらいのパーティなら誰かしらもってるけど
ソロだとそうはいかない。
614既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 15:41:40 ID:rJvvQvw0
ゲージ長い強い攻撃と、短いけど弱い攻撃

リーヴ厨とコブドブ厨の効率争いと似てるな
615既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 15:42:35 ID:STXThgax
たいかん()とデマねぇ・・・

インペール厨の正体もこんなもんか
まともな奴が減ったなここも
616既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 15:42:49 ID:SdLBf9Ek
>>613
美味しいリーヴは最後の一匹倒さずに放棄が基本だろ…今更何を
617既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 15:43:18 ID:Avm0P33b
>>604
書き方が悪かったか・・・
ペイストやトード以外の40〜リーブを8枚受けてみたけど
敵が強すぎて微妙だったので以降やってませんでした。

>>603>>607
アドバイスありがとうございます、ソロでいけるとの事なので試してみます。
ありがとうございました。
618既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 15:43:49 ID:u75BEPfm
インペールは長さと強さがちょうとライスラとベビスラの間でちょうどいい

なによりそれだその突き100%になるからダメージもでる
で一番の理由は命中率がとにかく高い

まそういうことだね
619既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 15:44:43 ID:1oEiv/ET
放棄嫌いだけど
ペイスト狩りだけは修練別格だから放棄してるわw
620既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 15:44:45 ID:Avm0P33b
悲しいことに今居るLSでファイターしている人が自分しかいないので
基本ソロになりそうです、最後の1匹残して破棄も試してみます。
常々ありがとうございます。
621既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 15:46:44 ID:/rHTom3V
>>609
これってバグってこと?修正入りそうかな
622既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 15:47:14 ID:C2xcKGra
竜槍2と竜剣の両方使ったら2回吸収するのか
623既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 15:50:02 ID:i+Y4UgaO
だから体感だ体感(キリッ

これだから全角数字使う奴は
624既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 15:50:14 ID:DO1jIZgZ
>>621
いや、プログラム組む人とこういう説明文考える人は別でさらに原文は英語だから勝手に意訳した結果だと思う。
625既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 15:50:54 ID:lSLyGxaL
普通に強い
626既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 15:51:33 ID:kb1q+Cqz
スキルの日本語説明文は確かにクソだよな
627既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 15:54:16 ID:sMNZDDVD
突弱点の敵って鳥ぐらいしか知らないな
命中が軒並み低いから当たるだけでインペールは強いと思うけど
斬高い方が獣には強くないか?
628既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 15:56:06 ID:7oJU4qM9
弓術ちょろっとやってみたんだけど、矢籠めの意味がわからん。
何本いれた、ってログでるけどこれ一体何なの?
最初に999本装備したら、999本使うまで矢籠めする必要はないのか?
629既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 15:56:45 ID:rJvvQvw0
結論
どちらも使ってみて
敵や武器なども変えてみて
repなども考慮して
自分でいいと思う方使え

ってことですね
630既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 15:58:02 ID:DO1jIZgZ
肉があるやつには斬
羽根があるやつには射突
柔軟性無さそうなヤツには打って感じ?
631既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 15:58:20 ID:u75BEPfm
>627
よくわからんけど剣やってるとこいつにはインペでこいつにはライスラで
てことにはならないそれくらいインペール使う
やはり命中の差がでかい。
40だけどインペールとレタス2しかつかわんな レタス2は威力そこそこだけど必中
なのがでかい。サイフォマッジあればMP消費木にせず使えるしね。
インペールとレタス2だけつかえばフェイントのでばんはまるでない
まず外さないから
632既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 15:58:34 ID:STXThgax
>>624
さっさと突き100%の証拠出せよデマ
都合が悪くなるとお前も体感()か?
笑わせんな
633既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 15:59:38 ID:SU+l1Sqv
>原文は英語だから
脳内ソース乙
634既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 16:00:02 ID:Ya+iziRG
>>628
戦闘中の装備変更はパッシブにして敵占有を解除のために20秒待たないと出来ない
そういう事
635既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 16:02:44 ID:SdLBf9Ek
そうそう、殴りかかるといきなりゲージが0になる現象いいかげん直せよって思う
現在確認している不具合一覧にすら載せないとか頭おかしい
636既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 16:04:12 ID:Ex+5tuuT
>>598
エレメンタルシュラウドとネイチャーフューリーのどこが使えるのか是非聞いてみたい
637既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 16:07:08 ID:NtTJ2TtH
結局のところ、インペールが強いってのは刺突100%だからでしょ?
100%武器が無い剣術からしたら神性能っていうだけで
638既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 16:09:45 ID:99oOjdzR
とりあえず剣50にもなってヘビスラはねーよ
639既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 16:11:06 ID:9SMbSP6r
レタス2ってそんな強いのけ
必中とはいえ性能微妙すぎてレタスは皿やる時しか入れてない
TP1000も使うなら結局フェイントでいいやって感じ
640既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 16:11:29 ID:STXThgax
>>637
神性能でもないし、突き100%のソースもなし
騒いでる奴がただのアホでFA
641既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 16:11:55 ID:u75BEPfm
>637
それと命中率な 命中率はあきらかに高いよ
こっちのほうがインペール使う理由だと思うけど
ていうか俺はさっきまで100%になるっていうの知らなかったし
642既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 16:13:49 ID:u75BEPfm
>639
フェイントを使う場面がなくなる
それくらいあたるのがインペール
643既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 16:14:01 ID:DO1jIZgZ
>>632
出せも何もクライアントデータ覗けばわかるから。
出てても普通には見えないだけなんですけど。
>>633
君の脳内では何語が原文になってるの?これ一応国際鯖で4国同時にスタートしたゲームなんだけど。
644既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 16:16:27 ID:lcaGMZXr
ライトスラッシュ
斬りつける。 [目標に斬撃ダメージ]
Attack with your sword, dealing slashing damage.

スタブ
突きかかる。 [目標に刺突ダメージ]
Attack with your sword, dealing piercing damage.

日本語と英語は同じ意味ですねぇ

>>640
「ふぉ」入れて自分でデータ見てみろよ
技自体に攻撃特性突100%がついてるから
645既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 16:17:00 ID:DCGa1f9N
ライト向けにネトゲー作るとつまらなくなるんだな
14は廃向けに作り直せや
646既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 16:18:54 ID:u75BEPfm
まだはじまって3ヶ月で廃コンテンツがまだないってだけでしょ
FF11だって最初から廃コンテンツがあったわけではないし

まFF11でいう裏とかそういうのができてからだなあ
647既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 16:20:53 ID:99oOjdzR
吹聴が過ぎるな、インペールも外れるときは外れる
R50になるまで腐るほど使ったがまあ初期攻撃よりは当たるしTP回収にこれ以外の選択肢はない
648既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 16:22:04 ID:i+Y4UgaO
原文は英語ってのは開発はNAの言うことしか聞かないとかと同じ脳内設定だな

ただ、技の属性はふぉつーで見られる
649既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 16:22:27 ID:n2ejT6Xz
メインが剣術でR30なんだけど
ソロ狩り用にサクリファ2取ろうと思ってるんだけど
ソーサラー系のステータス初期値の剣術でサクリファ2ってどれぐらい回復するのかな?
200+リジェネ効果ぐらいあればいいと思ってるんだけど他クラスでサクリファ2使ってる人
使用感とか教えてくれー
650既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 16:22:50 ID:gDyROQy0
刺突属性のない武器、マクア系でもインペール使ったほうがよかったりしたらバランス壊れてるな
651既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 16:22:59 ID:DO1jIZgZ
>>644
この場合は[ ]がいけないんだ。
説明文だけなら曖昧で良いのだが
日本文の場合[ ]内部にスキル情報書いてるから
[ ]付いてると属性が変化すると取られてしまう。
652既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 16:26:39 ID:u75BEPfm
>649
呪20でサクリファ2とサイフォマッジ という神魔法二つ覚えるんだから
とったほうがいい
200プラス40ぐらい回復が20秒ぐらい?だっけ

普通にイージスしたあとサクリファ2かけるともりもりHPが回復するよ
これがあるから剣はいくつになっても赤が狩れる。
40とかで赤ネーム狩れるのはイージスとサクリファ2
サイフォマッジのおかげ
653既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 16:28:25 ID:u75BEPfm
通常はサクリファ2
緊急時にケル2だな

でも使用頻度はサクリファ2のほうが10倍以上使う
ていうかケアル2はほんとにやばい時にしか使わない
654既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 16:29:44 ID:xeg/S2Td
言ってることがめちゃくちゃだな
おまえは
>原文は英語だから勝手に意訳した結果だと思う。
とかいってたのに
[ ]がいけないんだキリッ
とか主張を変えてるし
意訳なんかしてねーだろ。英語が読めないんですか?
で、英語が原文であるというソースは?
655既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 16:30:06 ID:A9Nk8VAQ
>>601
体感()は重要だなw
フェイントってなんでダメログにディレイかかってるんだろ?
出だしも硬直も長く感じるから困る。
656既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 16:31:10 ID:sMNZDDVD
>>695
剣術だけどMID65で280回復する
MID1で回復量1アップぐらいかな?詳しく検証してないけど
657既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 16:35:38 ID:XY+0AS8h
初めてビヘスト参加したけどうますぎてワラタ
今までソロでちまちまやってたのは何だったのかと
重すぎて殴ってるだけだったけどWS使ってもいいのかな?
658既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 16:36:07 ID:u75BEPfm
おれは
MINDに80振ってる
40−80は2消費で上がるしな
いちおうINTとPIEも40までは振ってる。1消費だから
とりあえず40まで振ってるサイフォマジでPIEかかわるし
のこりをSTRとVITは120近くまで DEXは90程度で止めてる
659既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 16:38:51 ID:QUsTszkC
>>657
占有している敵のみなら攻撃しても文句は言われない。
占有してない敵なら修練減らすなと怒涛のようにその場晒しだ。

気をつけろよw
660既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 16:39:04 ID:A9Nk8VAQ
>>657
範囲じゃなきゃおk
範囲でもTPOわきまえてればおk

ぶっちゃけ戦闘ポーズだけとって後ろついてくだけでもおk
661既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 16:39:17 ID:u75BEPfm
STR 117 (132)
VIT 110 (110)
DEX 90 (90)
INT 40 (41)
MND 80 (82)
PIE 40 (41)
だった剣40だけど
サクリファ用に80まで振ってる2消費で済むしあと魔法防御にも関わるし
PIEも1消費の40までは振ってる
662既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 16:42:09 ID:XY+0AS8h
なるほど、ありがとう
20超えてからは挫折しそうだったけどいけそうな気がしてきたw
663既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 16:43:06 ID:QUsTszkC
>>661
サイフォはPIEと突っ込もうとしたが
サクリファ用のMND上げか。
664既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 16:44:00 ID:u75BEPfm
661
あこれは鍛冶師30のだった
剣40は装備もっといいから修正後の数値はもっといいよ
665既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 16:48:49 ID:5Y/DmYe5
別に剣育ててないしインペールが強かろうが弱かろうがどうでもいいが
全角数字やめてくれ
見難い事この上ない
666既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 16:49:58 ID:KhWa8qPJ
サイフォってPIEだったのか

どうりで50ぐらいしか吸わないはずだ
667既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 16:51:27 ID:DO1jIZgZ
メーカーミューズ 一定時間、通常作業の成功率アップ。〔適正:量産〕
Temporarily increases rate of success for standard syntheses. Most effective for mass production.
ラインディングスピード 一定時間、突貫作業の成功率アップ。〔適正:量産〕
Temporarily increases rate of success for rapid syntheses. Most effective for mass production.
マスターピース 一定時間、入魂作業の成功率アップ。〔適正:量産〕
Temporarily increases rate of success for bold syntheses. Most effective for mass production.
フルフィルメント 一定時間、作業成功率がアップ。〔適正:素材〕
Temporarily increases rate of success. Most effective for materials.
で製造メニューは
作業、突貫、入魂
と出るわけですが
突貫はsuccess for rapid、入魂はsuccess for boldなのですからsuccess for standardは通常と訳しsuccessを作業と訳せば
突貫作業、入魂作業、通常作業となりフルフィルメントの説明文も意味がわかりますね。全ての成功率が上がるという説明になるわけです。
こんなMISSは英語から日本語にメニューの言葉修正作業しなければ起こりえないですので脳内ソースではないのです。
668既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 16:52:23 ID:u75BEPfm
前衛キャラでも
MIND 80
PIE 40
までは上げたほうがいいよ
おれはINTも消費1だから40まで一応上げといたけどね

MINDは回復量の他に魔法防御にも関わるしね
範囲魔法で死ぬとかよくあるでしょ
魔法防御て結構重要だよ
669既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 16:56:32 ID:KhWa8qPJ
STR40
VIT130
DEX40
INT110
MND110
PIE16

ぐらいだったかな。俺のスリプルだけまったく寝なくてワロス
670既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 16:56:40 ID:rJvvQvw0
どーでもいいけど君、大丈夫か?
数字もアルファベットも全角と半角入り乱れて
統一性がないけど
あと引用は >>668 のようにしてあげた方がいいよ
俺のブラウザはどっちでもいいけど
671既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 16:58:01 ID:QUsTszkC
魔法防御はどういうのに対して計算されるのか
というのが、新規も増えて(?)再浸透していないが

敵のWSの多くは魔法防御掛かってくるので注意。
レタスは火属性みたいなもの。
672既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 17:09:23 ID:DO1jIZgZ
>>654
だから勝手に[ ]とその内部の意味を考えてるだろう訳した奴は。
673既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 17:12:11 ID:nZVrEKiF
LSのある人ランクを追い抜いて、差も少しついてきたんだが
○○○○(俺)さんランク上げすぎじゃないの?
って文句言われたんだけどどうしたらいいの
俺だってニートじゃなくて仕事してるし毎日コツコツやってるだけなのに(ドブラン狩りではない)
なんでそんなことで文句言われなきゃいけないのか
自分が一番じゃないと気が済まないのだろうか
ここらが潮時かもしれない
別のLSに移ろうかしら
674既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 17:12:32 ID:Ya+iziRG
>>667
結局のところ脳内ソースですって告白に見えるよ
675既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 17:16:47 ID:DO1jIZgZ
>>674
それは完全に病気です。
676既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 17:18:43 ID:DO1jIZgZ
妄想性パーソナリティ障害と言うらしいです。
677既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 17:55:07 ID:4api77zU
>>673
一緒にあげてあげればいいんじゃないの
678既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 18:02:31 ID:gkeaX2QK
MIND20上げてもケアルIIだと8程度しか上昇しないンだが
679既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 18:05:32 ID:NtTJ2TtH
>>673
本当に自分より高ランクだからって理由だけで絡んできたならそいつが異常
ただ、短期間でランクアップしてるのがスゲーって冗談まじりで言ってるならお前が異常
てか「○○○○(俺)さんランク上げすぎじゃないの? 」
とだけしか言われてなくて、それを文句としか取れないならLSとか入らないほうがいいぞ
680既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 18:11:04 ID:hqZg9BdQ
相手にも依るよね
この先も仲良くしたかったら、こんなのすぐに上がるって流しておけばいいし
嫌な奴だったら、いろいろとみせつけて精神的に追い込んで自滅させればよろし
681既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 18:15:35 ID:cZX2fTNo
Loveなんじゃね?
「いや〜ん、レベル離されたら一緒にあそヴぇなぁい〜ん!」
みたいなw
682既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 18:17:11 ID:KgP/Qx+I
FumuFumさんギル持ちすぎじゃね?みたいな
683既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 18:18:57 ID:1H3ixOZj
>>667
さらに言うと、みなさんご存知の通り日本語に訳したのは日本人じゃない可能性が高い。
日本人ならば作業○○なんて無茶な訳はせず通常○○とするだろう。

まあゲームの基礎開発そのものが日本じゃ(ry
684既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 18:21:29 ID:hqZg9BdQ
妬みじゃないよ、 エル・オー・ブイ・イーだよ・・・

MJかw
685既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 18:25:35 ID:Mo5LEB7s
36になったけど、ビヘストはどこに参加すりゃいい?
686既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 18:26:50 ID:V7l5c+1J
ちょっと受け流しについて確認したいんだが、

武器の受け流しって受け流しの確率じゃなくて軽減率だよな?
687既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 18:26:52 ID:OXgTSnt9
突然ですが質問。
前衛盾で人気がある種類(バックラー、エキュ、ホプロンetc)みたいなのってあるの?
盾を選ぶ際のポイントみたいなのがあれば教えてください。
688既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 18:30:08 ID:SSQZrFNa
ソロならスクトゥム1択
PTなら好きにしろ
689既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 18:34:04 ID:Mo5LEB7s
>>686
発動率
受け流し発動=軽減50%じゃ?
690既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 18:37:08 ID:lSLyGxaL
>>685
ムントゥイ
691既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 18:38:09 ID:Ya+iziRG
>>676
多分ね、あなたがそれだよ
私は結局確たるソースがあるわけじゃないのねと書いただけだからさ
692既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 18:38:16 ID:DO1jIZgZ
>>689
弓で受け流すとダメージ減らないから軽減率だと思うけど。
693既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 18:38:21 ID:gDyROQy0
>>690
そこからはビヘストよりも銅山でドブランオンラインだな
694既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 18:39:11 ID:lSLyGxaL
つーかグリダニアのビヘストって敵強くない?
695既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 18:39:39 ID:rhP7v7vN
>>687
剣術なら発動99%のスクトゥム
皿なら何でも好きなものを、確率的にはエキュだけどR低い
タージェとか論外だけど

ただ以前よりは盾の種類の重要度は低い
696既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 18:41:09 ID:KgP/Qx+I
グリ地方のビヘスト、人いないし敵の位置メッチャ遠いとき有るしデフォでデビレット数匹居たことあってあんまりやってないわ
697既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 18:42:04 ID:3FFRa3RJ
生産カンストしたんで戦闘あげようと思うんだけど
ビヘストのとき生産でスタートしたらR50扱いでビヘストの敵増えるの?
698既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 18:42:35 ID:sMNZDDVD
盾は持続時間と防御の好みで好きに使えばいい
ホプロンでも滅多に失敗しない
699既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 18:43:25 ID:SdLBf9Ek
>>697
増えるよ
700既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 18:44:11 ID:9Hwv7Lly
ビヘストの敵の数ってPTの人数じゃないっけ
701既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 18:45:34 ID:gDyROQy0
合計ランクじゃねえの
702既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 18:47:58 ID:SSQZrFNa
多分>>701が合ってると思う
高ランクでブラックブラッシュビヘスト受けて、ランク1チェンジでソロビヘストやるとアゴみたいにランク上がる
703既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 18:48:27 ID:SSQZrFNa
アゴじゃねえや
アホみたいに、だ
704既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 18:49:20 ID:9Hwv7Lly
>>702
低Rビヘストも使いようだなそれ
705既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 18:50:40 ID:1H3ixOZj
高ランクで受けなくても1からやれば5くらいまで一発で上がるが
706既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 18:51:49 ID:SSQZrFNa
ランク1で受けたら敵10匹も出ねーだろうが
アホか
707既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 18:51:49 ID:gDyROQy0
低ランク帯とか何やってもすぐあがるだろ
708既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 18:58:30 ID:DCGa1f9N
シダーのリーブの野駆けし物、結構美味しいな
相手がナットで嫌らしくてドロップ率で幅はあるけど
ランク32で大体3500くらい稼げる
709既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 18:59:47 ID:9Hwv7Lly
R30のマラソンリーブか?それならナナワのコブランのほうがいいだろ
710既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 19:02:39 ID:SSQZrFNa
マラソンでうまいのはノフィカの井戸の「魔物大全『光に牙剥く者の巻』の回収」か、
浮海月の厳穴の「魔物大全『燃え盛りし者の巻』の回収」だけ
711既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 19:04:04 ID:SSQZrFNa
また間違えた・・・光に牙剥くじゃなくて「閃光放ちし者の巻」の方だった
712既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 19:07:18 ID:SSQZrFNa
713既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 19:09:33 ID:9Hwv7Lly
カブトかっけえwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
714既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 19:11:07 ID:wfIzqcgL
キャラ量産してくる
715既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 19:13:47 ID:FXJJdUFf
ビヘスト初めてやってみたがいいなw10分で4000ほどかせげたわ
716既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 19:14:30 ID:gmgFB91L
>>712
これに合う装備ねえだろw
717既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 19:21:11 ID:47Luaekf
イラスト描いてるの吉田神かよw
718既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 19:22:43 ID:bXi35eP4
ってことはメンテくるんだよな?
719既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 19:25:16 ID:i+Y4UgaO
イラストかっけえwwwwwwwwww
720既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 19:25:27 ID:ptwBMX0L
こないこないw
時間がきたらイベントかわるだけw
トピックにあるアイテム全部実装済み
721既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 19:26:04 ID:i+Y4UgaO
>>718
データは前回のBAでひな祭り分までもう入ってる
あとは時間でフラグ立てるだけ
722既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 19:27:48 ID:DO1jIZgZ
あれ?雑煮は?
723既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 19:31:00 ID:fgVkeKeV
しっかしまあイベントまでグラの使いまわしとは・・・・
いい加減にしてほしいw
724既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 19:34:05 ID:4api77zU
いや、イベントはこんなもんでいいよw
他をしっかりしてくれ
725既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 19:41:40 ID:mHu3f/eM
剣術トークンで交換できるヘヴィスラッシュって
wikiによるとゲージ2倍、ダメージ1.5倍って事らしいけど、これ取る意味あるの?

アクションゲージあたりのダメージ下がるし、TPは溜まり難くなるし
何がいいのかサッパリ
726既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 19:44:18 ID:gDyROQy0
それ完全に死にスキルだよ
ま、開発バカだからしょうがない
727既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 19:44:50 ID:nZVrEKiF
竜槍IIって竜槍とどう違うの?
728既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 19:45:59 ID:nZVrEKiF
>>725
猛者フェロブラバス使ったけどWS使うためのTPが足りない!
ってときにはいいんじゃないの
729既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 19:46:44 ID:qihF0f2u
>>721
ひな祭り詳しく
730既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 19:47:59 ID:oNSAIoUi
>>725
取って激しく後悔している
731既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 19:49:36 ID:DO1jIZgZ
>>725
常にソロで後ろからこうげきしようとしてるとゲージはちょうどいいぐらいかな。
732既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 19:51:04 ID:qihF0f2u
733既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 19:51:35 ID:sMNZDDVD
>>725
命中が微妙に上がるけど微妙
734既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 19:52:52 ID:i+Y4UgaO
>>729
菱餅とか
あとは忘れたけど後で探してみるわ
735既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 19:54:57 ID:ptwBMX0L
投擲のエクソサイザーが節分用アイテムでピーチの枝とチェリーの枝がひな祭り(フラワーフェスティバル)
のアイテムっぽい
736既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 19:56:00 ID:u75BEPfm
>695
スクトゥム系は
保持率が10しかないから微妙なんだよね実わ

盾の中で一番ガードしてる時間が短い
737既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 20:20:20 ID:9LhbM0DH
>>736
カットするダメージがめちゃ違うけどな
あと修理材が経済的
738既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 20:21:39 ID:9Hwv7Lly
へヴィスラは明らかに糞WSだろ。ライスラよりすかるのも1.5倍になってるし
739既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 20:21:53 ID:lSLyGxaL
命中高めのインペールに必中のフェイント
地列斬はなんではぶられてるの?
740既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 20:22:11 ID:i+Y4UgaO
WSじゃねえよ
741既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 20:22:26 ID:ptwBMX0L
格闘専用だからじゃね?
742既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 20:25:04 ID:RfBS2sxz
スクトゥム系はソロならいいけど、パーティ前提だと保持時間の短さが厳しい。
スク使うときは、ソロでファランクスを主軸に戦うときぐらいだと思う。

俺は基本は、ランタンシールド使ってるな。
保持時間と発動率のバランスがいいし、イージスの効果時間の差はけっこうでかい。

あとアウトマニューバ使えば、発動率は上がるしな。

まあ、結局は戦い方の好みでいいってこった。


743既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 20:26:17 ID:STXThgax
>>725
馬鹿の一つ覚えで騒いでる奴がいるインペールもそれと一緒だけどな
ヘビスラと違うのは特性と命中と威力
ゲージ辺りのダメを考えればたいした威力もないしTPも溜まりにくくなる
744既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 20:27:47 ID:gDyROQy0
ランタン最強だよな
物理攻撃+6がでかすぎる
745既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 20:29:02 ID:nZVrEKiF
フェイントのTP500にしたやつ死ね
746既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 20:35:06 ID:bAc0YeTp
ランタンの+6とかバッシュだけとかいうオチじゃないの?w
747既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 20:35:22 ID:f47PGf3O
>>745
ごめん
748既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 20:39:52 ID:nZVrEKiF
今へヴィランス使ってるんだが
ヤーゾンにしたらかえって弱くなるのかな
749既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 20:40:13 ID:bXi35eP4
いい加減に後衛装備だせよハゲクズ
750既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 20:45:10 ID:ff9Kaa6W
後衛用そうびってまともなのカウルとローブで
44カウル 36ローブ 後は超レアのビンテージローブか
50台付近のないなw
751既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 20:47:44 ID:nZVrEKiF
ヤーゾンのほうがかっこいいんだよな
例えると

 これが蟲の皮で作った剣か、セラミック刀より軽いな

みたいな感じ
752既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 20:52:48 ID:q99tDXjK
>>750
そもそも呪術はアクトン装備できるのでローブ着るのは幻術しかいない
753既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 20:57:38 ID:dzDRlMFv
シミター落とすゴブリンってどこにいる?
754既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 20:58:10 ID:bXi35eP4
追加装備ってファイターのばっかりじゃん、
なめとる、
755既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 20:58:11 ID:UOm4Zx2/
>>750
麻色 チュニック 汎用を忘れてるだろ。
後衛の盾はなにがいいんだろう
盾34になったが 現状のヴィンテージエキュ デコレーションバックラー レザータージェ ランタン
この辺りかとは思うけど
756既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 21:01:00 ID:oBrINt+Y
ソロの理想はヴィンテージカイトのHQだな
+2で発動率99パーセントになって、保持性も元から12なのでスクトゥムより長い
まぁ現状じゃそんなもの手に入らないから、スクトゥム一択

PTは保持性高い盾の方が、ガード回数減るのでゲージに余裕が出る
攻撃も結構するって剣なら保持性メインで盾を選ぶ方が良いような気がする

ソロでも保持性選ぶ人いるけど、どうやって攻撃してるの?
ファランクス打ちたいのに、防盾失敗とかかなり辛くない?
757既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 21:07:57 ID:QUsTszkC
>>756
剣ソロは、格上相手過ぎたら倒すのに時間掛かってまずくなる。
そこその相手を選択すると盾に重点おかなくて攻撃した方が
早く倒せて稼げるから、そんなにファランクス依存になっていない。

フェイント依存は相変わらずだが。
758既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 21:11:39 ID:u75BEPfm
>757
格上を倒せるのが剣のいいとこじゃね
イージス&サクリファ2で赤ネームも余裕だし

雑魚乱獲は誰でもできるし、むしろ剣は他のファイターに劣る
格上相手で剣は他のファイターより粘れるからね

持久戦に強いから
759既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 21:16:36 ID:bAc0YeTp
ステとかアクセ意味ネー つーけど、 ステ+5指輪*4で+20とかすれば
さすがに効果ありそうな気がするんだがどうなんだろう
760既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 21:17:34 ID:I2hGyR4D
ソロで持久戦は効率悪いわー 格下を火力押しでガリガリ狩ったほうがいいわー
761既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 21:20:33 ID:KgP/Qx+I
状況や好みでによって使い分けてねっていうのはゲームとして大変いい事だよね!
762既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 21:24:00 ID:V81XVVEa
アイテム目当てに強めの敵狩ることもあるからなあ
763既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 21:24:57 ID:u75BEPfm
>760
いやだから雑魚乱獲中に格上さそりとかダイアマイトとか絡んできたときとかさ
剣だとイージスしてサクリファ2して余裕で対処できる。

764既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 21:30:10 ID:QUsTszkC
>>759
狩場で廃人見てアクセしてたらアクセした方が効率が良いと思え。

というフレーズがあってだな。
とりあえず損ではないな。利点が多いからみんなしている。
765既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 21:31:12 ID:HHTG7QXK
格闘メインで使うばやい他はどんな職でスキルとればいいのん(´・ω・`)
766既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 21:31:47 ID:NtTJ2TtH
まぁアーマリーシステムのおかげで剣並に持久力高くて雑魚乱獲も早いクラスはあるんだがね
767既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 21:35:56 ID:QUsTszkC
>>765
wikiのスキル・アビ欄見て思考する楽しみを奪いたくないので
自分で考えるんだな!

まだまだ面白い組み合わせはある。
768既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 21:38:49 ID:rhP7v7vN
>>765
全職共通
槍R20 フェイント
呪R20 サイフォ
幻R20 ケアル2
769既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 21:41:56 ID:nZVrEKiF
槍幻呪を20にするのは戦闘職のたしなみ
770既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 21:53:03 ID:IgQAqGaV
2垢2PCで常にペアで行動してるから前衛職の方はめんどくて呪術と幻術あげるの放置してるわ
771既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 21:53:40 ID:emget4pY
でっていう
772既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 21:53:43 ID:DO1jIZgZ
>>765
回避カウンター狙ってるとき受け流し発動するとかよくあるので斧のフラクチャー
貫手のためにスカルサンダーとディスオリエントとブラットバスとフェロシティーと猛者と影縫いとホークアイ
回復用にサイフォとサクリ2
このくらい
773既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 22:03:54 ID:9SSWNujv
まあぶっちゃけソロで俺TUEEしたいなら複垢最強だよね
片方ぶん殴りながら常時ヒール出来るし、両方とも殴れば火力も倍だし
774既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 22:07:11 ID:u75BEPfm
FF11でも忍者と侍と戦士をサポレベルまで上げるのは常識でしょ
それと同じここと

ていうかパーティなら幻と呪はいらんのだけど
サクリファ2、サイフォマッジが使えるのと使えないのじゃソロの強さが
全く違う。ケアル2は緊急用だけどまあ緊急時には有効。

緊急時にイージスしてサクルファ2してケアル2連打で回避できる
MPもマインドスパイクとサイフォマッジあればMPが枯れることはない

775既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 22:09:03 ID:bAc0YeTp
14の複垢はきついわ、、
移動でマップに引っかかる的なw
776既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 22:11:16 ID:vaM8ke7I
あとシームレスといいつつサーバー境界線がいたるところにあるから
自動追尾がしょっちゅうとぎれてキャラが頻繁にあさっての方向に行く罠w
777既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 22:15:24 ID:LoLYJmeS
複垢は一人でリーヴリンクPT組めるのが旨すぎる
778既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 22:24:14 ID:i+Y4UgaO
リーヴ中に落ちても片方生きてて戻ってこられるのが神
まあ複垢使ってるときに限って落ちないんだけど
779既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 22:25:16 ID:JVvSUnwh
>>774
効率厨の間では常識だな^^
効率厨集めてLS作って引篭もっててくれ
780既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 22:25:54 ID:KgP/Qx+I
ぶっちゃけ今生き残ってるプレイヤーの2割は複アカだろ・・

ってくらいドラクエ歩き多い
781既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 22:28:37 ID:DO1jIZgZ
斧スレはいつの間にか無くなってたのに斧使い代表のクロコダインさんスレは完走した、何故だ。
782既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 22:30:15 ID:HHTG7QXK
>>768
ほぅ・・・ペロッ・・・これは・・・
783既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 22:30:28 ID:adyFG30V
受け流してもファランクス撃てるよね(´・ω・`)
784既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 22:32:05 ID:DO1jIZgZ
>>783
同時に発生してるだけだよ。
メッセージはガードのメッセージになっちゃうけどモーションは受け流しだからそれ見て使うしかなくなるけど。
785既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 23:16:33 ID:pdDi8mzB
青・緑でさえ命中は悪くて修練はクソまずい
黄〜赤は命中スカスカな上に、格下の3倍の時間と労力をかけても2倍の修練ももらえない

リーヴやっても星1つあげるだけで、青->赤になるし、別PTのモブを同じ地点に配置するとか鬼畜
レベリングでは銅山に人が居すぎて、弓以外はまともにタゲも取れない

製作なんて興味ない、ただ労力に見合った修練値と強さの調整をして欲しいだけ

へんなイベント装備なんていらない
786既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 00:24:54 ID:JUJRpfmK
誰か何か書き込めよ
787既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 00:26:03 ID:+8pMWCZk
何か
788既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 00:31:58 ID:b4PciZG1
つまんね
789既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 00:34:18 ID:wDYN3iKl
バ開発の負の遺産はおそらく兎兜で終わりだろうから
後に期待しれ!
790既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 00:36:27 ID:/ukYI65d
はやく
コブランで黄鉄鉱
ドブランで銀鉱
を取ってくるんだ
791既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 00:39:56 ID:JUJRpfmK
TP倍率抑制とTP消去の違いってなんなのよ
792既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 00:42:55 ID:xGPC2d/h
>>791

その説明文の通りだろうが。

TP倍率抑制はTPの増加速度が低下する。
TP消去は今貯まってるTPが無くなる。

前者はよほどの長期戦にならないと実感できないだろうが、
後者はかなり強力なのは想像に難くない。
793既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 00:55:13 ID:+8pMWCZk
アクションゲージ廃止してくれ。
とりあえずそれで3ヶ月はやっていける気がする
794既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 01:02:11 ID:UnYq7GrY
アクションゲージなんていうオフゲーでやってろ系の糞システム考えた奴は誰なんだろうな
795既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 01:04:12 ID:g5pA7zCe
サクリ2とサイフォはもはやソロやる時は持ってて当たり前だけど、詠唱が面倒でもショクスパも使ったほうがいいぞ
超絶ザコ相手ならいらないが
796既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 01:09:35 ID:LWJaHRvu
アクションゲージ無くなったら
ゲージ回復時間を利用した、カウンター待ちやWS回避
などが出来なくなって今より戦略性無くなるけど

快適性高めるために無くせって話なら、オート戦闘の方が欲しい
797既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 01:11:14 ID:Lf+N1lIc
レジメンに使い出があればアクションゲージもありだと思うんだけど
レジメンちゃん息してないからな
798既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 01:11:15 ID:33LBc9p4
今日、ブラックブラッシュでのビヘスト。
格闘10を上げたくて、剣32で受けて待機してたら、外人が入ってきて誘ってきた。
そして開始直後に
「NO!!」って言われてPT蹴られたw
ムカついたけど、開始後すぐ格闘にチェンジしたらまた誘ってきやがったw
で、MOBがわんさか湧いてうまかったけど、終わって
((ありがとう))って言ったら無視して走っていきやがった。
国籍問わずアホはいるんだと思った。
799既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 01:11:37 ID:QVTiWpjj
最近のリーヴPTでムカつくこと

A:ここのリーヴまだ持ってる人いますかー?
B:0
C:0
D:ないです
A:終わりですかねー。じゃあドライボーンに飛びますね
E:あ、まだ1枚あります

なんかEみたいなやつが多すぎる
なんでさっさと言わねーの?
こういうトロくさい奴みると、リアルで”キレそう”になるんだよな俺
800既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 01:13:36 ID:6c5Rrwrk
ここってこんなに低能多かったっけ
801既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 01:14:41 ID:UnYq7GrY
あれだろ、散々歩き回った挙句に???触るの忘れててBC入れない奴だろ
802既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 01:20:45 ID:cOvShc+v
>>798
だから言っただろ二人くらいしか参加者居なかったら迷惑だからやんなって
アホなのバカなの
803既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 01:30:23 ID:+bQEVb4/
>>799
こういうの見るとクラフターが暇になって戦闘やりはじめてるのかなって思う
804既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 01:31:44 ID:L7XVUUMq
60だったかの限界クエでザルカバード行って、一匹倒したあと
「受けるの忘れてました^^」
って見た時はマジキレる寸前だったわ
フルアラなのによ
805既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 01:39:06 ID:l6y7siT9
「^^」がついてたなんて許さない
806既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 01:39:23 ID:OkxrtY+1
>>799
それはきっとカルシウムが足りてないのにゃー
にぼし食うといいにゃー
807既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 01:42:24 ID:860mKyZ+
>>796
一理あるな。
アクションゲージなくなっても通常攻撃がこのままだったら
それに合わせて敵がものすごい速さで通常攻撃してくるチョンゲみたいな戦闘になりそう
808既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 01:48:19 ID:zxFTJegZ
>>765
>>768に加えて↓のトークンスキルも取っておけ。色々捗るぞ
槍R20 クイックステップ
呪R20 コンビクション

それと格闘メインならプライムコンディションを真っ先に取っておけよ
裏拳とかゴミもいいとこだから
809既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 02:04:09 ID:vvXRX4V6
>>798
説明してやれよ。
being higher rank job at the start of 【ビヘスト】bring more mobs
とかそんな感じで伝わりそうじゃね?
添削は詳しい人に任せた。
810既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 02:05:28 ID:xGPC2d/h
最近、身内と狩場探索しながら修練してるんだけど、
12月のBAでレジメン発動しないバグ直ってるかもしれん。

今のところ100回程度はレジメンやってバグ無し。

レジメン、慣れるとけっこういいよ。

3人PTで修練160ぐらいもらえる赤敵をかなり楽に倒せる。
慣れれば誰かが発動するのに合わせてどんどん使っていけるし。
ケイデンスつかってるときはインペールでもがんがんレジメンしてる。

ただ野良では難しいだろうな、これは。
気心の知れた仲間じゃないと無理ぽい。

811既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 02:07:11 ID:G0Ptgk12
>>673
そのLSに2人しかいないならともかく他にもメンバーいるんだろ?
LS内でR差広がると一緒に遊びにくくなるからuchinoLS Topの人は上げるの押さえて生産やってるな
812既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 02:07:46 ID:vvXRX4V6
>>810
直したなら直したと書いて欲しいもんだな。
813既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 02:15:45 ID:xGPC2d/h
レジメンは、ペア狩りだとそこまで威力は上がらない。
上手く使えば使わないよりはマシかなってレベル。
剣術士でケイデンス使えば、かなり強いけどね。

3人以上のPTだと3人目のダメージが目に見えて変わる。
使うのと使わないのとでは相当違うので身内の少人数PTだと
使わないのは損ってレベル。

パッドでだいぶ使いやすくなったしな
814既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 02:55:35 ID:xGPC2d/h
すまん、レジメンの発動しないバグ直ってなかった。
けど、バグが発生する原因は調べてきたよ。

PS2パッド基準で話をするね。

単純にレジメン発動時にレジメン参加メンバー同士が、
少しでも離れてる状態で□キーを押して発動しようとすると
メニュー画面が開いて発動しなくなる。

そして一回この状態になるとそのレジメン対象にした敵相手には
一回戦闘モード解除してやりなおしても発動しないままになる。

これのポイントはレジメン対象とPTメンバーの距離じゃなくて
レジメン参加メンバー同士の距離に依存して発生する。

ぶっちゃけ、ペイストぐらいでかい相手だと敵を挟んで位置するだけでも
発動できなくなるバグが発生する。
815既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 02:58:23 ID:xGPC2d/h
逆に言えば、レジメン参加メンバー同士が密集してれば、
発動しなくなるバグはほぼ無いと言っていいと思う。
(近くに居ると思ってもラグによる位置ズレの可能性はあるが)

慣れれば通常攻撃をレジメン起動してるだけでも与ダメは
だいぶ変わってくるから、身内PTなら積極的に使っていいと思う。

野良はバグもあるし、上手く使うのはまず無理だろうな。

LSメンバーとか身内で修練PTするならレジメンはやってみて損はない。
816既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 03:01:03 ID:h28tZ3Sq
それ報告した方が良いネタだな
817既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 03:02:02 ID:+M5vBVjc
また弓はお断りにゃ・・・もうなれっこにゃ・・・
818既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 03:34:42 ID:oIwNacXh
>>796
個々人の戦略性よりもPT単位で考えたほうがこの先生き残れない気がするのだが
819既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 03:35:48 ID:oIwNacXh
なんかおかしいな
「PT単位で考えないと」だな
820既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 03:43:21 ID:8vFsVZbT
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up88519.jpg
槍始まったな
最強すぎる
821既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 03:45:51 ID:hxB2dcn1
>>818
いぁ・・現状だと合ってる。
アーマリーシステムのおかげで各要員が即座に役目切り替えられるし。
PT単位の戦略など、その場で話し合ったりローテしたりすれば済むことぽい。

>>820
なげーーーーーっ!


822既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 03:52:28 ID:zfI/UwSt
>>820
改造?
そうならBAN確定だな
823既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 03:59:18 ID:3Ith4lG+
鯖の位置情報狂いまくりだからなんともだが
主観でこんなに離れて攻撃できたことはないなww

>>821
30以降のランク帯で適正カメンライド出来る奴なんて
現時点じゃそんなにいないと思う
複数上げててもランク帯同じってのは稀じゃね?
824既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 04:01:30 ID:8vFsVZbT
625 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2010/12/28(火) 02:14:49 ID:Hao5Cidf [2/2]
>>611
どうも遠隔じゃなくて超高速に移動してる
で、フィールド管理システムがどうやらついていけなくて
実態の無いゴーストだけがアニメーションして遠隔攻撃してるように見える
実際のBOTキャラの位置は直接攻撃の範囲内まで移動してる
HPが減るとパッシブに変更、即座に高度座標を最低まで落としてmobからの攻撃範囲外に逃れてる
このときも実体の無いゴーストだけがそばに残っている
回復したらアクティブに変更し高度座標をフィールドまで戻す
mobかPCかの判定は相当馬鹿みたいで
周囲のmob枯らすと密着してくる
逆に言えばそれだけ極めて単純なBOTプログラムにあっさりといいようにしてやられてる

たぶんチョコボとか実装無理だろうなこれ
825既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 04:02:24 ID:8vFsVZbT
てかBOTだらけでもうめちゃくちゃ
取り締まりもしないから野放し状態だよ
826既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 04:15:00 ID:S5qv+3fK
過疎鯖だけどウルダハの段差とか無視してズンズン歩いてくPCみたことあるな
827既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 04:44:44 ID:xEQYQPR8
生産しながらアイリス見ようとしたら思ってたよりおもしろくて生産できなかったでござる
828既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 04:47:11 ID:xEQYQPR8
ギャザスレと間違えたでござる・・・切腹いたす
829既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 04:47:45 ID:hxB2dcn1
羽虫が動き回ってると、コマンドの受付からダメージ表示までの間に
かなり間があることがあるのでこんな感じになるんじゃない?

よくリスとかが背中向けてちょい逃げするときに、剣とかでも距離離れたところで
ダメージ表示でることがある。

あと>>824のいうゴーストみたいにプレイヤーキャラの実際の状態と表示上の
状態がズレることもよくある。「あれ?まだ座ってるの?」とか聞くと、
「いやすぐ後ろにいるけど」とかわりとある。
830既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 05:02:36 ID:yWXtgFXb
>>827
キッズステーションの星矢見てたら気づいたらこの時間だった
ローズリングに殺されてた(´・ω・`)
831既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 05:25:04 ID:EpgcBv8u
ホライズンのビヘストで妙に話しかけてくる外人がいて
何かなーと思って翻訳サイトにかけてみたら
「おまえのランクが俺より5も低いからボーナス付かない。だから参加するなよ」みたいな事言ってて
むかついたから【日本語しか話せません】って入れてシカトしてたら
今度は落胆エモ連打してきやがってキレそうになった

そんで次の日も行ったらまたそいつがいて、今度は何も言ってこなかった
終わったあと何故かLSに誘われて
ためしに入ってみたら、へたくそな日本語で話しかけてきてなかなかいいヤツだった

何が言いたいかと言うと、あのコピペをちょっと思い出した
832既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 05:29:20 ID:7zKZGfsW
外人 『Japanese! Japanese!』
俺 『うっせえよ毛唐、英語が世界の共通語とかナチュラルに思ってんじゃねえよ』
外人 『hmm…』
俺 『Fack you』
外人 『oh』
外人 『miss spell』
外人 『Fuck you』
俺 『Fuck you』
外人 『good!』

その後、一緒に冒険に出かけ、友人になった

これかw
833既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 05:35:19 ID:ngzdQvAP
14で初めてPT組んだときを思い出すな
初PTが道端で外人に誘われてホイホイついていった先のものだったんだが
正直今の俺なら「こいつ使えねえwww」ってPT抜けたくなるレベルの動きしか出来なかったんだが
ミスっては大笑いされ、ミスってはつつかれを繰り返して数時間狩りをしていた

>>831
その外人は自分が間違えてたことに気づいたんじゃないのかw
それともボーナスかかる範囲から5外れてるってことなのか
834既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 05:39:15 ID:3Ith4lG+
たぶんおせっかいで+5から外れててお前にとっちゃ美味くねえYO!
てことなんだろうなw
835既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 05:40:40 ID:KrmhxNh5
親切すぎて濡れるwww
836既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 05:55:16 ID:WoaLo+fx
外人ってなんかかわいく見えるんだわ
外人のララフェルがあえて歩きで移動してたりしたら、マジでストーカーしたくなるほど
837既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 05:56:42 ID:iNAo6gAh
>>832
初めて見たけどわろたw
838既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 05:58:53 ID:gTj+55C2
ファハン20匹ぐらい狩っても翼落とさなかった
どうなってんだこれー
839既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 06:11:15 ID:G0Ptgk12
上5下10だからその外人にはボーナス付くがお前には付かないってことだな
840既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 06:17:50 ID:UeFXKfWa
>>817
俺の相棒みたいな話し方だにゃ
841既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 06:33:03 ID:75zw/l4g
>>799
短気すぎわろたw
Eの反応の遅さにもよるが
842既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 06:37:30 ID:75zw/l4g
>>759
STR+30してダメが0.3UPって報告が前にあったな
843既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 06:53:43 ID:3j7D/SNn
職業に個性がないよなぁ
みんな他職の有用なスキルを取っちゃうし、特性も取らないといけない感じになってる
844既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 07:14:10 ID:75zw/l4g
>>480
他職も遠隔装備すれば結構楽になるよ
845既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 07:16:13 ID:75zw/l4g
>>481
1000人もいるわけがない
たぶん過密鯖でも700くらいだろ
ゴールデンで多くて1300くらいじゃね前と同じで
街のPCの数見る限り実際はもっと少なそう
846既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 07:19:35 ID:75zw/l4g
ただでさえ糞ゲーなのにジョブ名ブランドまで捨てるとかアホすぎたな
847既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 07:24:41 ID:/G+8tQHI
命中の下方修正はいってるけど
なんで告知しないかな?
848既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 07:30:56 ID:TiT2c/8I
ごめん、気付かないと思ったから黙っておこうかと。
849既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 07:32:15 ID:hAV1onvQ
公式では剣術士ランクとかのことをクラスランクではなく特技ランクって言ってる。
つまりこの世界では剣術士というのはクラス名ではなく特技名にすぎないのである。
850既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 07:37:05 ID:42/VMgaV
命中の下方修正は確実に入ってるな
VU後に命中装備売り払ったけど買いなおしたぞ
851既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 07:38:06 ID:ACIiHrvG
いつになったら盾の修練値みれるようになるんだコレ
852既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 07:41:20 ID:wDYN3iKl
どう立て直すのか凄く興味深くはあるよ
元が超糞だけに見事改変したら賞賛してやるが…
853既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 07:44:03 ID:rwaMH/lX
>>846
憧れの職業「ジョブ」へと至る、成長の道は一つではない

とのことだから、これから実装予定はあるんじゃね
あの公式サイトを信じるならだけど
854既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 07:49:07 ID:wDYN3iKl
剣術士R50でやっと戦士に転職可能とかだったらある意味凄いな
まあさすがにナイトとかなんだろうけど。
でも幻と呪が使える魔法的に上位職に白魔導師や黒魔導師はちょい不自然。
まさかの導師と魔人来たらちょっとだけスクエニ見直さんでもない。
855既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 07:52:54 ID:8hnLeQaN
FF11で既存シリーズのジョブを考えも無しに適当にどんどん追加していって酷い事になったから
クラス間のバランスをちゃんと調整してくれるならジョブ名なんて心底どうでもいいわ
856既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 08:05:59 ID:jeTh/+ZE
俺は赤のAFがHDグラで着れるのかとそれは期待したものだが
ものの見事に裏切られて落胆した
857既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 08:08:50 ID:Lf+N1lIc
>>854
オススメからの悲願であるネコミミフードを実装するまでは許さない
858既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 08:11:03 ID:DjANN32l
殴りのモーションキャンセルで、少しずつ前に進んじゃうのなんとかならんのかな・・・
859既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 08:42:59 ID:42/VMgaV
ネコミミフードなんかでてきたら大変なことになる
ミコッテ人口9割、俺もキャラ作り直す
860既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 08:59:56 ID:n6TfpNCs
カウル系の装備で白地に赤ってのが出そうではあるな。
861既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 09:00:26 ID:LeZAA8t+
カンストしたら上位職に転生や転職出来るシステムってチョンゲーだと結構いろんなタイトルであるよね
862既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 09:04:53 ID:LFXBgsjE
>>853
アビの組み合わせでジョブ名乗れよってことだろ
863既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 09:07:46 ID:2uki/ypU
>>811
レベル補正の強いゲームで一人だけ突っ走ったら孤立するのは当然
みんな他の人と一緒に遊びたいから戦闘ランク上げてないだけ
そこに気づかない人間はぼっちになる
864既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 09:20:13 ID:yWXtgFXb
弓始めて見たけどコレ糞強いな
まさかR12で裸でヤングガラコ楽勝で狩れるとは思わなかった
武器作るのめんどいけど
865既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 09:24:01 ID:ccknFzr2
>799
Hina乙
866既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 09:34:28 ID:Adry0AS3
>>863
上げられるジョブはひとつじゃねーよ?もう1ジョブ周りと同じくらいに上げとけばおk
周りが戦闘に萎えて生産に逃げたんなら1人で突っ走っていいんじゃね
そこでやりたくもない生産やらないといけないとか拷問だろw
867既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 09:41:48 ID:+U9/+NFs
>>864
弓は20までは糞弱い部類だからそれはサブ上げてフィジ高かったりアビ揃ってたりするだけじゃね
R12でそれなら20になったら失禁する
868既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 09:43:07 ID:vFjxFC8y
>>854
いやいや、違うゲームをやってるとは思えないのですが
FF14をやっているのなら残念ながら上位クラスという概念自体がFF14にはないんですよ
ゲームの基盤となるのはアーマリーシステム
新クラス(銃術、巴術)の追加でR1から誰でもチェンジし出来るのはあるんですが
一定ランク以上になればチェンジできる上位クラスというのは存在しません
869既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 09:52:27 ID:vFjxFC8y
FF14をやり続ける限りは「クラス」「ジョブ」という概念はこの際捨てたほうがいいでしょうな
肩書きは全員「冒険者」、資格的な物として「特技」のランクがあると考えたほうがよろしいかと
870既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 09:58:48 ID:yWXtgFXb
>>867
頑張ってみる
格闘も同じ時に上げ始めたけど、弓のがダメ大きいから沈むの早くてたのしんご
871既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 10:08:42 ID:Oi8K9EXf
クリスマスあたりから急激に人がいなくなった
過疎なところの鯖スレも落ちまくり
もうだめかもしれんね
872既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 10:12:30 ID:D7eFxICn
ドドスとストスト

ドドスとストスト

ドドスとストスト

873既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 10:13:27 ID:m6Br5Vhj
鯖スレどころかリテイナーや鯖自体も落ちまくり
明らか人減ってるのに
もうだめかもしれんね
874既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 10:15:13 ID:QVTiWpjj
俺は14が楽しくて仕方ないんだが、かなり少数派なんだろうな・・・
9/22から1日もログイン欠かしたことはない
ローカルリーヴ回数も先日500回超えた
875既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 10:20:35 ID:1Hv9hLE/
鯖スレは初めはまともだったがキチガイみたいなネガに占領されたので見限った
876既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 10:20:38 ID:vFjxFC8y
>>867
>>864みたいな言い方する奴は大概サブ上げでフィジカルカンスト近いよw
さらに猛者フェロクイステフェイントサイフォサクリなどフルサブアビ固めで低ランクなのに俺Tueeeの準基地外だから
書き込みも言葉足らずの説明不足で誤解を生みやすい
877既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 10:25:33 ID:vFjxFC8y
>>874
>>799見る限りかなり少数派だろうね
いやむしろあなたのような人だけが続けられるのかも・・・
878既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 10:31:45 ID:QVTiWpjj
俺は効率厨だからな
トロいやつは腹パンしたくなるのよ
ネ実民なら理解ってくれるよな
879既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 10:32:16 ID:r6ukJZaD
盛り上がってるMMOならともかくクリスマスにFF14とか惨めすぎて
2週間前くらいから徐々にIN時間減らして、イブにINしないという
忙しい振りしてたニートの俺の勝ち
今日からまた廃プレイが始まるぜ^^
880既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 10:39:24 ID:s8BaSXJZ
メインファイターの方々に聞きたいんだけど防具ってPT行く時に替え何個用意するの?
あと防具は修理より買い替えのほうが多かったりする?
881既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 10:40:26 ID:QVTiWpjj
防具は武器と違って1回のPTでそうそう磨耗するかよ
防具の替え持ち歩きとか、聞いたトキねーよ
882既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 10:42:23 ID:+U9/+NFs
>>880
0個
ただでさえ防具は廃品になっても防御減少の影響低くて耐久1になってやっと実感できるレベル
そして新品から廃品には10時間近く狩ってもならない
でボロボロになってもリペア街でちゃんとした値段で一晩放置しときゃ直ってるんだから予備用意したり
買い換える必要がない
883既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 10:48:46 ID:O6JLZlDu
>>874
実は俺も楽しくて仕方ない
年末年始はずっとやれそうだからwktkしてる
884既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 10:49:39 ID:FQgV9HOW
1職50にしたあとのモチベ続かないのどうにかしろよ
885既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 10:51:01 ID:XJ4FQ6es
>>880
ここ数日ドブランオンラインしてた剣だけど
ロングソードが1時間ちょっとで耐久0%
常にガードして盾が3時間で耐久25%切る程度
防具は6時間くらいでようやく50%切る程度
なので防具の換えは持ち歩かない、修理は知り合いに会えたときに頼む程度
886既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 10:52:32 ID:xGPC2d/h
ケイデンスつえーな。
あまり話題に上らないけどかなりの強スキルだぞ。

フェロ並みに物理攻撃アップする上に30秒継続でリキャスト1分。
しかも、あまり知られてないかもしれないが一人でレジメン起動発動でも
物理攻撃力アップは普通に乗るのでかなり強い。
一人で発動なら失敗することもないし、時間的なロスもほとんどないしな。
TP貯まったらケイデンス>レジメンスピンストローク>レジメンインペール連打とかしてる。

ソロでもガンガン使っていける良スキルなのでパレット追加オススメ。
887既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 10:53:12 ID:jmBW/hud
ドブランやるランクで自己修理できるクラフター育ててないとか
888既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 10:55:17 ID:xGPC2d/h
>>874
>>883

俺も普通に楽しいけどなFF14

少なくとも修練システム変更前よりは普通にプレイしやすくなったし、
おかげでいろいろ戦術やら狩場探索たら楽しめてる。

レジメンもカーソル移動での発動じゃなく、△ボタン>□ボタンで
準備発動できるのはでかいな。

前は勝手にカーソル動いて誤準備するわ、発動しにくいわでストレスがマッハだった。
889既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 10:56:19 ID:XJ4FQ6es
>>887
いや実は自分で修理してたけどここファイタースレだしと思って・・・
って40台防具を自力修理できるまで上げてるファイターの方が少ないだろう?
890既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 10:58:44 ID:xGPC2d/h
>>889

武器は自力修理できないときついけど、防具は修理街で
なんとでもなるからなー。

武器だっていずれは自力修理厳しくなるだろうし、同じ武器を
4本ぐらい持って戦うときがきっと来るはず。

俺は盾も自己修理はあきらめて2個持つようにしてる。
891既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 11:06:35 ID:AeUNXxoI
ギャザクラスレで、ボッタ鍛冶のことを愚痴ったら基地外が大量発生してボッタ鍛冶の擁護を始めた
もう馬鹿かとアホかと。誰か加勢してくれ。
892既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 11:08:51 ID:+U9/+NFs
ギャザクラスレから帰ってくるな
893既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 11:09:21 ID:XJ4FQ6es
よう8万も払えない貧乏剣術士
894既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 11:12:00 ID:lb1o8yjo
8万でグダグダ言うなよ貧乏人
895既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 11:15:27 ID:1Hv9hLE/
ワロタw
896既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 11:19:30 ID:+6KDiGG7
8万も払えない男の人って・・・
897既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 11:19:33 ID:42/VMgaV
LSメンに頼むときでも一スクワット1〜2万払うし
そんなもんだろ
898既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 11:19:36 ID:CZKmoELx
>>891
文句言うならロングソード作れるまで鍛冶上げろよ
まぁ〜ロングソード装備適正ランクになってるのにギャザラー(鍛冶)上げてないとか信じられんけどなw
1時間で武器なんかボロボロになるのに修理どうしてるんだよw
899既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 11:23:01 ID:CZKmoELx
あギャザラーとクラフター間違えたwww
900既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 11:24:05 ID:ccknFzr2
俺はメイン剣40で鍛治持ちだけど、サブの弓の木工とってないソロだから安い弓使い捨てにしてる
901既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 11:24:29 ID:fa7ld/C0
>>898
あれだろw修理してくださーいって叫んでるんだろw
そして修理の中身はほとんど1000ギルだったってパターンだってwwww
902既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 11:25:26 ID:Lf+N1lIc
こっちでもボッコになっててワラタw
ねらってやってるとしたら、大したネタ師だな
903既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 11:25:29 ID:ulfx76wH
鍛冶もできない剣術士って・・・・カワイイw
904既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 11:26:08 ID:LeZAA8t+
裁縫、鍛冶、彫金、大工、板金、革、全部R30半ばになったぜ。
あと一ヶ月もすれば全部R40いけると思う。人に修理頼むことはこれでないだろう。
キャップ解放とかきたらばからしいからもうあげねえけどなww
905既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 11:27:12 ID:pABEPtaU
槍さんはランス600Kで購入して笑顔ですが?
剣さん小さいなあWW
906既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 11:28:01 ID:ccknFzr2
大工ってとこで特定した
907既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 11:30:25 ID:+U9/+NFs
実際戦闘クラスメインでも1クラフターぐらい上げる余裕ありそうなもんだけどなぁ
修理のためだけに〜って言っても40まで上げちゃえば商売だってそれなりにできるし
新装備実装されたら自分で作ることもできる
クラフター上げてる間に戦闘をもっとやってれば〜なんていわれるけどキャップ50なんだし
キャップ解放までに一戦闘クラス50一生産クラス50狙えるなら同時に上げたほうが早いと思うんだけどな
といってもプレイスタイル次第なんだろうけど
908既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 11:30:29 ID:lw3qwJq8
確かにキャップ解放来てR60武器とか出てきて、修理出来るのR50前後とかなったら
修理のためだけに上げるのはもはやキチガイ沙汰ですな
んなのやってらんねえ
909既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 11:33:49 ID:xGPC2d/h
>>891

とりあえず、ギャザクラスレで剣術士の恥を晒してくるのは辞めてくれよw
ゲーム内でのプレイスタイルは好きにしていいからさw

910既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 11:34:39 ID:jmBW/hud
盾って一番耐久減りにくいと思うんだが、2個も必要って
エアーか、寝ずに狩り続けるBOTか
911既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 11:34:57 ID:0lb22eeu
さすがに、この先ランク70、80とかキャップ開放されていったら
修理、耐久減の仕様変えるとか、NPC修理を各エーテに置くとかはすると思うけどね。

いくら、クラフターをつれて狩りに行きましょうってのが最初のコンセプトだったとしても
今の時点で成り立ってないんだから、なにかしら変えないとだめだろう。
912既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 11:35:09 ID:Yyhsdbvy
ギャザクラスレで叩かれ、こっちでも叩かれわろたwwww
葬式スレ行ったらかせい()してくれるんじゃね?
913既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 11:37:30 ID:XJ4FQ6es
>>910
構えてないと減らないよ
914既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 11:37:47 ID:0lb22eeu
>>910
いや、さすがにあなたこそエアーかって感じだぞw

武器の中では減りは少ないけど、主武器が1時間で0になる状況だったら
2-3時間あれば0になる。
915既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 11:38:51 ID:ccknFzr2
耐久の減りを大幅に減らせばいい
1週間に1回くらいの修理でいいだろ

もしくは、敵によって耐久の減りを調整したらいい
動物は柔らかいから耐久減りにくい
金属系は硬いからガン減りとか

呪幻具はしらん
916既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 11:39:22 ID:SxNpXo6h
>>907
両方カンストしなけりゃ話にならん幻呪複合連中に謝れ
ついでに言えばクラフタを呪のために彫金選んだ俺は40超えたけど未だに商売にならん
917既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 11:39:28 ID:hAV1onvQ
フェロシティが強いとか言ってるけど、ブシュってなってる間に通常攻撃一発当てたら同じじゃんw
918既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 11:39:29 ID:jmBW/hud
ガードって使うか?
スプーンとかはよく使うが、それだとほとんど耐久減らないんだが
919既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 11:41:35 ID:xGPC2d/h
まあ、少なくとも普通に構えてるなら武器ほどじゃないにしろ、
他の防具よりは間違いなく減りが早いと思うよ>盾

というか、受け流しでも武器の耐久は減ったはずだから
盾構えないと武器の消耗がさらにマッハじゃないか?

まあ、ビヘストとかリーヴとかしかしなくて、タゲ取らない剣術士なら
減りは少ないだろうけど。
920既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 11:42:27 ID:XJ4FQ6es
有用性はともかくファランクス撃ちたいからガードしてる
ガードしないスタイルは別に否定しないけど、そりゃ修理しないで済むわね
スプーンってなに?もしかしてイージスブーンか
921既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 11:42:38 ID:ccknFzr2
フェ○シティもいいけど、猛者のほうが回転はやいからいいよ
フェ○シティのが強いけどさ
922既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 11:42:57 ID:jmBW/hud
剣術盾だから減るんだな
幻術盾だと減らないな
923既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 11:44:24 ID:XJ4FQ6es
ああ、幻術か・・・ソーサラーも盾もてるの忘れてたぜすまんかった
924既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 11:44:29 ID:0lb22eeu
使おうがどうしようが勝手だけど、構えてないやつがエアーとか煽ってたのか
925既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 11:45:43 ID:jmBW/hud
俺、幻術だから剣術のことしらんかった
盾は飾りだからこっちこそスマンかった
926既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 11:46:04 ID:ccknFzr2
幻盾でもソロならファランクス強いっすよ
めんどいから使わないだろうけど
927既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 11:46:14 ID:xGPC2d/h
>>917

その考え方もわからなくはないけど、フェロ猛者サークルスラッシュとか
けっこう使い勝手はいいぞ。

あと結局はアクションゲージの問題があるから通常連打にも限度があるしな。
少なくとも上であげたようにケイデンス使ってのレジメン通常連打でも
アクションゲージMAXまではいかないから、攻撃回数的にはさほど変わらないってことだ。

それでいてダメージが増加すること考えたら悪くない選択肢だぞ。
一度やってみ。

>>918

ビヘやリーヴのパーティ専門でファランクス使わなけりゃ、
あんまりガードは使わないだろうな。
ソロでファランクス狙いとか、少人数で強敵狩りとかしてたらガードは
イージス使えない時は常時使う。
特にスクトゥムとか使ってる人は消耗すげーと思うよ。
928既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 11:46:46 ID:KrmhxNh5
フィジボのSTRキャップってどんなもんなんだろ
斧でSTR極やってみようかとか思ってるんだけど
929既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 11:46:48 ID:D+sTE0/k
【FF14】ギャザラークラフター談義スレ127
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1293440809/335

335 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/12/28(火) 08:30:14 ID:AeUNXxoI
知り合いの馬鍛冶師にロングソードの製作依頼したら8万も請求された…。
シャードが安いんだから4~5万で十分元取れるはずなのに
高Rクラフターはどこか頭おかしいな。
930既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 11:48:08 ID:+U9/+NFs
>>928
VITのHPキャップが174らしいからそこらへんじゃね?
931既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 11:49:39 ID:ESyZ2T0Q
>>866
普段仕事がある人は複数職育てる余裕なんてないんですが?
ああ、まだこんなゲームやってる奴って無職ニートくらいしかいないってことか(笑)
932既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 11:54:17 ID:KrmhxNh5
>>930
とりあえずほぼ全振りでしばらくはいいか
振っても対して変わらないんだろうなあ…
933既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 11:58:47 ID:SxNpXo6h
>>931
低Rなやつって大抵が要領というか頭が悪いからR上がらないんだよね
なのにさもボク立派な社会人なんですキミたちより偉いんですアピールしてくるのがウザい^^

色々プレイスタイル見てると、こいつリアルでも仕事できねーんだろなっての多い
934既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 12:02:01 ID:jmBW/hud
>>933
実際、仕事ができる会社員ってのは数パーセント
その数パーセントの人らは独立していく
リーマンで仕事ができるやつってのは稀
935既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 12:09:56 ID:sKhVEp+Y
FFが仕事な人達が14でも健在なようで嬉しい^^
936既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 12:10:46 ID:xmBn8Qg2
まぁでも確かに自分が要領悪いだけなのに
自分基準にしてうだうだ言う奴は多いわ
937既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 12:10:47 ID:XVJKyRza
>>933
盛り上げようと、バカっぽく振舞ってるのに
いちいち正論でツッコミいれてくるのもウザイよなw
938既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 12:12:29 ID:O+WkORGR
>>937
それは単につまらないせいだろう
939既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 12:13:30 ID:FIiM83QF
>>933
社会人とニートどちらが偉いかなんて語るまでもないけどな
つか、ウンコ製造機なんて社会で最底辺以外の何者でもないだろw
940既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 12:15:45 ID:LFXBgsjE
>>937
あるわー
酷いのになると、新人っぽい奴がLS入ってきて、少し質問しただけで「wiki見ろよ」とか言う奴がいるから困るw
その新人は別に質問厨ってわけでもないのにw
941既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 12:15:57 ID:G0Ptgk12
ニートでも金もってれば資産家とよばれるけどな
942既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 12:16:14 ID:KrmhxNh5
自分よりながくプレイしてたらニート認定は吹くけどなw
普通に仕事してても1日2〜3時間プレイしてればサブも上げれるっつーのw
943既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 12:17:26 ID:KrmhxNh5
>>940
質問にもよるけどな
細かいとこならともかく装備作る素材だのなんだの聞き始めたらwiki見て来いよってなるだろ
944既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 12:17:49 ID:vFjxFC8y
現状急いでランク上げる必要はどこにもないからね
今複数カンストとか無料期間中にやれるだけやっときたい貧乏性キチガイだけだろう
仕事してる社会人なら全然余裕あるんだからゆっくりマイペースでやればいいのに
自分のプレイスタイルにあったLSとか探してみるといいよ
945既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 12:20:03 ID:G0Ptgk12
>>944
内容はもっともなのにどうしてもキチって言わないと気が済まないのか?
946既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 12:20:29 ID:xGPC2d/h
>>942

今はほんと上げやすくなったしな。

一回で7時間とか10時間とかプレイ可能な廃人や準廃は
以前の修練システムのが早くカンストしたんだろうけど、
一日2,3時間プレイでで休日だけ多めっていう一般的な社会人だと
平日はリーヴをソロで消化しつつビヘスト参加、休日は
リーヴパーティ参加したり、ビヘスト待ちしながら生産したりネ実見たりと
そんな感じでも普通に潜在来るぐらいは稼げるからなー。
947既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 12:22:30 ID:s8BaSXJZ
防具の相談乗ってくれてありがとうでした。
一回しか防具売れないと判断したので、
高ランクの防具の値段吊り上げて相場作りますね。
948既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 12:22:47 ID:KrmhxNh5
まあリーブやビヘスト以外で上げようと思ったらソロで雑魚乱獲は流石につまんねえけどなあ
ビヘストもある程度気を使ってプレイしなきゃなんないし
949既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 12:23:14 ID:ynAx8B0P
自分よりランクが高いのはカスニート
自分よりランクが低いのは要領悪いただの馬鹿
なのは11からの基本だろ?何言ってるんだ?
950既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 12:23:43 ID:+U9/+NFs
>>947
一人で相場作れるものなのかは知らんが頑張ってくれ
951既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 12:24:34 ID:FQgV9HOW
ビヘストなんて追尾してるだけでいいじゃん
ランク上げだいぶらくになったよ
952既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 12:25:51 ID:xGPC2d/h
>>947

それでいいんじゃねーかな。
正直言って修理目的で革細工は修練はしてるけど
素材集めるの面倒で使ってる革鎧はすべて購入品な俺。

けど

>>高ランクの防具の値段吊り上げて相場作りますね。

それが簡単に出来るなら誰も苦労せんだろ・・w
ましてこれだけクラフターが溢れ返ってる状況で・・・w
煽りのつもりなのかもしれんが現実味が無さ過ぎる。
953既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 12:32:14 ID:9l9x07mj
>>949
だよな
MMOでは一般人は世界で一人(=自分)だけ
あとは廃人と雑魚
954既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 12:32:51 ID:jmBW/hud
焦ってウンマーできるゲームじゃないって
何度言っても必死に焦ってやっちまうんだから
しょうがないよね
955既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 12:37:37 ID:DFSAjbXf
リーヴ回してれば金なんてすぐたまるのにロングソード8万 カイト500k 修理1000以上払えないケチな戦闘職多いの?
956既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 12:42:11 ID:O+WkORGR
修理はいつも3000包んでるなあ
高ランク装備ならもっと包んだほうがいいのかね
957既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 12:43:12 ID:+U9/+NFs
布製品5000、革製品10000でリペア街放置してるけど今の所それで修理されてなかったのないな
武器は自己修理だからわからん
958既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 12:49:21 ID:oFLdinG7
俺は修理のクラスがつかいそうなクリ3つでいつも置いてるけど、
リペア横丁・バザーともに30分以内にはほとんど直ってる
今後ギルの扱いがどうなるかわからんから、ソロ戦闘・錬金でたまるクリを報酬においてる
959既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 12:52:10 ID:4dX6+d3U
直されてるならまぁ別にいいけど
現状雷以外のクリとかカスみたいなもんだけどな
960既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 12:52:18 ID:izj//dcO
修理バザーに金出さないやつって、修理してもらって当たり前とか考えてるクズなんだろうな
961既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 12:52:24 ID:zyFieoHk
R40くらいまでで修理素材が特殊なものじゃなければ2〜3kでバザーしとけばすぐに直ってるな
962既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 12:53:05 ID:n6TfpNCs
特殊素材つかうの以外は大体5000で出してるなー。
寝て起きたらまず確実に修理されてるね。

以前ガンマ必要だったときの属性ワンドは2万で修理出してた。
963既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 12:58:52 ID:J5UsNNG/
5Kか修理材価格の2倍の高い方くらいでだしてりゃ大体直ってるかな
964既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 12:59:27 ID:oFLdinG7
修理する側が納得して修理してるんだからギルでもシャードでもクリでも問題ないと思うが?
965既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 13:01:32 ID:ejaeckHq
>>960
そういうのはは身内用だったりするからそのへんはスルーする余裕も身に付けよう
(シャウトでもしつこいとかなら別だが)
あとクズなんていうけど、FF14は大半のユーザーは文句言う前にやめちゃってクズ扱いしているゲームだ
ネ実なんてかわいいもので海外じゃもっとぼろ糞だぜ?
一部FF14すげー面白いとかお寒い工作している奴がいるけど
現状では最低の評価しか世間ではされてないんだから、この先は改善されるしかないって思って仲良くやっていけよw
966既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 13:02:05 ID:QVTiWpjj
リペア街行けば1,000ギルはもちろん、500ギルで修理希望出してるキチガイがいっぱいいるぜ
967既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 13:06:36 ID:pEJrSse5
すげー面白いは言い過ぎだけど、フツーの遊べる
他にフツーに遊べるMMOがあるなら、それこそ具体名上げて欲しいわ

日本サービスしてないとか、重課金とかフツーに遊べないもの
968既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 13:06:36 ID:OH0Q8Ain
1000とか500ギルで出してるキチガイって、直らんでも困らんってことか。
俺は大抵5000ギル+材料代くらいでリペア街置いといて、
リペア街が落ちてなけりゃ次の日には直ってるかな。
969既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 13:08:36 ID:AxGg5F67
>>967
大航海時代online
970既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 13:10:47 ID:+U9/+NFs
実際この状態で発表されてればここまで評価低くはなかったんじゃないか
一度ついた悪評は拭うの難しいし一度いなくなった客はそうそう戻って来ないってことじゃないの
全ての元凶は■の見切り発車だろ
971既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 13:12:40 ID:x12oBfyh
最低2000以上じゃないと全く内容見てないわ
972既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 13:13:30 ID:oFLdinG7
チョンゲ擁護をする訳ではないけど、サービス開始時はチョンゲ以下だったとおもうよ
今も正直戦闘面では劣ってると思う
973既にその名前は使われています
チョン擁護というかチョンそのものだろ乙