1 :
既にその名前は使われています:
2 :
既にその名前は使われています:2010/12/25(土) 16:01:43 ID:LnaLrLxu
>>1乙なんだけど
なぜにスレ番入れないの?
一応part3ということでよろしく
3 :
既にその名前は使われています:2010/12/25(土) 16:18:01 ID:o+bRkuKT
友軍NPCって強化されてんのこれ?
前と変わらず狭所だと一網打尽にされてんだけどw
4 :
既にその名前は使われています:2010/12/25(土) 17:24:54 ID:4brD8Xhy
5 :
既にその名前は使われています:2010/12/25(土) 18:08:59 ID:AsJ8TsZ8
やる人いないから各エリア獣人支配になってる
6 :
既にその名前は使われています:2010/12/25(土) 19:44:01 ID:4brD8Xhy
そうだ
カンパにいこう
7 :
1:2010/12/25(土) 19:51:13 ID:imLYgEE2
カンパニエ総合って29でおわったんだっけか・・
そのあとDAT落ちしたスレを2つくらい見かけたから
暫定だとこのスレッドはPart34くらいになるかもしれない
新装開店Part3でもいいけどなー
8 :
既にその名前は使われています:2010/12/25(土) 21:41:52 ID:4brD8Xhy
ネ実は落ちやすいから仕方ないな
9 :
既にその名前は使われています:2010/12/25(土) 22:47:57 ID:4brD8Xhy
絶対やめれ
1000 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2010/12/25(土) 22:32:31 ID:HYmfALvt
1000ならちんこさらす
10 :
既にその名前は使われています:2010/12/25(土) 22:48:13 ID:iPmhQ9J2
ドン、ドドンドン、ドン、ドンドン。ドン、ドドンドン、ドン、ドンドン。
マッマッマッマラッマラッ!(↑) マッマッマッマラッマラッ!(↓)
マッマッマッマラッマラッ!(↑) マッマッマッマラッ!(↑)マラッ!(↑)
マッマッマッマラッマラッ!(↑) マッマッマッマラッマラッ!(↓)
マッマッマッマラッマラッ!(↑) マッマッマッマラッ!(↑)マラッ!(↑)
チンポ〜〜、チンポニエ〜〜、チンポニエ〜〜、チンポニエ〜〜、チンポッ、チンポッポ〜〜
チンポニエ〜〜、チンポニエ〜〜、チンポニエ〜〜、チンポチンポッ
マッマッマッマラッ!(↑)マラッ!(↑) マッマッマッマラッ!(↓)マラッ!(↑)
マッマッマッマラッ!(↑)マラッ!(↑) マッマッマッマラッ!(↑↑)マラッ!(↑↑)
マッマッマッマラッ!(↑)マラッ!(↑) マッマッマッマラッ!(↓)マラッ!(↑)
マッマッマッマラッ!(↑)マラッ!(↑) マッマッマッマラッ!(↑↑)マラッ!(↑↑)
11 :
既にその名前は使われています:2010/12/25(土) 22:51:31 ID:9o2hOOav
カンパニエ
力ンパ二工
12 :
既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 00:48:29 ID:cdFxJ9i3
保守
13 :
既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 02:04:25 ID:fl8VvaZQ
Else
///w w
(// ・ Д ・)
( )
| |
し ⌒ J
攻撃側のカルゴナルゴで敵3部隊vs味方3部隊+でぇぇぇい&師匠+動物園+ちょもーい
PCは自分の他途中から2、3人
最初にミミズ姫が1部隊対決してる途中にヤグ1部隊参戦してあっさり落ちる
ガトラーと動物園が坂で寄ってきたヤグやインプちまちま削っているうちにヤグ1部隊到着
坂で混戦になり、ゲストが参戦してさらに混戦になる
味方指揮官瀕死のところに二重人格参戦して、タゲが移るとものの1分もかからず撃沈
つーかさぁ・・・ウィンの指揮官もザコクラスもそうだけど、耐久力の差酷すぎね?
15 :
既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 03:10:54 ID:TFbMEIof
ヤグは攻撃もヌルいからタゲ取って遊んでくれって事じゃね
国ごとの特性の違いで、さ
それよっかもう少し思考ルーチン何とかして欲しいw
何も考えずに敵のど真ん中飛び込む補給兵や
隣で仲間がボコられてるのに一心不乱に壁を叩くのやら
HP減るまで壁相手に離れて弓だの魔法だのしか撃たない遠隔兵やら。
敵の遠隔兵は助かる場面もあるんだけどね・・・。
16 :
既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 03:26:00 ID:CebuV3uj
デスネルなんてチート技がある限りゾルクアゾルクはあれくらいでいい気はする
17 :
既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 07:05:11 ID:yzhJRxei
>>14 箱プレーヤーの俺は
そんな状況では怖くて近づけないw
18 :
既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 08:18:37 ID:poLhawJS
前前スレの1(
>>7流だと新装開店Part1の1)だけど、
既存ナンバースレの住人ではあったけど番号を気にして建てたわけではないので、
ナンバリングについてはお好きにどうぞ
19 :
既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 08:20:47 ID:poLhawJS
ところで、サムドラってどう? 結構たのしい?
取ろうかどうか迷ってる
20 :
既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 08:37:12 ID:UABvxZRq
なんか雰囲気がいつかの市街戦祭り時代と同じ感じになっててワロタ
あれはあれで楽しかったな、ウィンダス方面対策本部スレとかあったよね
あの頃のフレとかカンパ仲間とまた一緒にやりたいけど皆インしてなかったりアビセア行ってたりで
自分もずっとインしてなかったけど、そんなにヒドイ状況ならまた復帰してみようかな〜
21 :
既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 08:40:12 ID:kpdX/i9w
_ ___
7ィ =ミ´三`ミヽ
>>19くん 何を企んでるか知らないが・・・・・・
1 ll f"゙''"1ヽミヾ`、 悪いことは言わない やるなら他の交換品にすることだ・・・・・・!
リ|ルリ r‐ヾミヽミ、|
lせ〉 せラ ||ヽll| ダメです 「サムドラ」 はダメ・・・・・・
. | く 、 リソ ll| あれはノーチャンスです・・・・・・!
lヾニニフ /ll|_l_|
-‐ '' "´ lヽ= /|l |l| ≡`" '' ‐- 産廃です・・・!
≡≡≡ |リ|`<./|ル′≡≡≡≡ あれは紛れも無い産廃・・・・・・!
≡≡≡≡レ〈 〉、|≡≡≡≡≡≡
22 :
既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 08:40:30 ID:lMdfT0Sy
BA以前はサンド方面で血盟軍支配なんてラヴォ除けば多くて2つくらいだったのに
BAでギリギリ1エリア死守してるくらいの状況だわ
23 :
既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 10:00:01 ID:AISvH2qe
おいいいいい
OPSでサポ上げしようと思ったら物資確保以外なんも受けれねーwww
勲章剥奪無くなったとたんコレかよ・・・
お前らちゃっちゃと攻略汁!!
24 :
既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 11:13:04 ID:cvigjMBU
勲章剥奪なくなったからこそ過去エリアに行く理由なくなったわけだし
そりゃ過疎化も更に加速するわな
ひとりでがんばれ
>>23 opsは軒並み表示されなくなり
物資はあってもテンポラリ貰えず
ウィンで一人カンパニエバトル頑張ってもすぐ終了
ごめん、サンド移籍したわ・・・これでも頑張ったんだけどね
26 :
既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 11:36:19 ID:Gj/7/2PS
ウィンはシギルNPCとワープNPCの場所にも難が有るよな
27 :
既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 13:22:13 ID:EI3b4Y4q
ジャグナーにサンドリア軍が5部隊も来やがったものだから
重くてしょうがない
ビシージ並みに処理落ちしてたわ
28 :
既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 13:34:17 ID:SHzlw1zG
バスとウィンがボロボロだわ、バージョンUP前よりひどくなってる
せっかくがんばって集めたゲストも士気0で勝手に去ってくしな
バスは亀を背中から攻撃するAIが改善されないと親鳥がいない限り無残な結果になるな
30 :
既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 13:49:17 ID:cXnrWuXP
バインガ連打する隊長とディアガ連打するガルカは改善してほしいね
31 :
既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 13:53:12 ID:Gj/7/2PS
壁にスリプル^^;
32 :
既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 14:17:25 ID:cXnrWuXP
親鳥やりやすいエリアってなんだろうね?
バスだとロランがやりやすい気はするけど
33 :
既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 14:28:09 ID:2kzeysSG
さっきなんか変だと思ったら、チョモーイのチゴー攻撃してないな
フィルター全部ONにしてログ見てみても、チゴーの攻撃一切なかった
たまたまなのか、不具合なのかはまだわかんないけど
34 :
既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 16:02:35 ID:cdFxJ9i3
ウィンだと要塞が敵味方とも範囲攻撃なし(ヤグのスタン技以外は)だから
親鳥しやすい。カルゴは敵部隊が複数いると釣り難い上、ニュモモ様の
ミミズの攻撃範囲が意外と広いのでヘイトバグが起こって親鳥失敗しやすい
35 :
既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 16:35:03 ID:9eZOZMw6
バスで難しいところだと北グスタと巣かな
北グスタは餌が黒、巣は密集してるから釣りにくい
地形と部隊の特徴だけでみるならロンフォ・ソロムグ・ロラン・氷河・グロウベルグが割とやりやすい
けどPC(イナゴ)の多さで変わってくるから難しいよね
沼とグスタが人があんまり来なくて練習するのに丁度よかったっけなw
勢いでバスに移籍したのもいい思い出
37 :
既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 18:49:50 ID:a3c80XZE
メリファトとかどうなの?
38 :
既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 19:24:49 ID:cdFxJ9i3
メリファトはわりと親鳥しやすいと思う。ただし、敵部隊が3部隊くらいいるときは
釣り難いのと、味方部隊が南から来るとアナウンスがあったときは
南西からくるときと東から来るときの2パターンがあるから、補給兵の
来る方向で判断するしかない。
39 :
既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 19:25:21 ID:GcE4NLi6
カンパニエで3人ほどしかやってないのに
いちいち人が入ってるユニオンに入ってくるやつむかつくww
ロット負けるとイラッとするわw
40 :
既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 20:13:13 ID:0lmcLy3V
ユニオンとか別にいらねーよな
41 :
既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 20:32:55 ID:kpdX/i9w
アイテムもらえるだけだからな
42 :
既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 20:40:41 ID:a3c80XZE
3部隊いたらどこも変わらないのでは?
と思ったけど忍部隊がいたら難しそうだな
>>39 カンパ終了前やボスと戦う前に移籍しちゃえばいいと思うよw
何気にボス撃破で貰えるユニオン報酬に
値段が高騰してる魔法スクロールがあるんだよな
過疎ってる今、ボス倒す前に連合軍が撤退するけど…
44 :
既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 00:11:47 ID:rp36ATDE
あすら
王5・共1・連1
45 :
既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 00:47:40 ID:XIQlqP/N
>>44 9時過ぎに金曜までかなり押してた要塞が逆転されてるのに気づいて参加したけどだめだった・・・
今週はウィンの防衛をメインにプレイするかな
46 :
既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 00:53:30 ID:cTcWCQrS
猫
王1共2連3
47 :
既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 00:54:16 ID:WqbAW7Dm
サムドラはみんなからの注目をいい感じに集めるよ。
49 :
既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 01:11:23 ID:cTcWCQrS
Ω<やだ・・・あの人サムドラ使ってる・・・・・・
ウィンがオズ以外取ってしまった。年末で人が減る今週は上手く防衛
しないと市街戦になりそうだ。敵本拠地と北国出撃で味方部隊が
負け続けるから、6箇所取るのは市街戦フラグだったりする。
51 :
既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 02:27:27 ID:c+JhjYce
>>44 先週まではがんばってウィン支えてたんだが今週やれなかったら落ちてた
いつも拠点防御に票入れてるんだけど、先週積極攻勢と破壊工作になった途端この有様
52 :
1:2010/12/27(月) 04:13:11 ID:39U/+9/y
@尻鯖
王4共2連4
最後の砦グロウベルグは日曜の後半に制圧しに行ったみたいだね
53 :
既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 04:28:34 ID:S0vE6LwZ
亀
サンド4 バス2 ウィン1 獣19
ほんのちょっと盛り返した。
バスは1ヶ月ぶりの市街戦免除w
54 :
既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 07:18:14 ID:qxmIZtg8
@うに
サンド:1 バス:3 ウィン:3
55 :
既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 08:29:34 ID:UOD6CLhH
@不死鳥
サンド:4 バス:1 ウィン:5
> 先週
> @不死鳥
> サンド:1 バス:2 ウィン:4
56 :
既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 08:58:06 ID:F4vsW08/
なんでUchinoバスは毎週毎週飽きもせず積極攻勢なんだ
首の皮1枚で市街戦を回避し続けてる状況なのに
この1年ゲスト0なのに
……逆に考えてみたら、ずーっとゲスト0で積極攻勢なのに
市街戦になってないって凄いことのような気がしてきたが
57 :
既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 09:29:08 ID:wbykZK8X
バスは積極攻勢でいいと思う
商業区以外の防衛エリアに獣人が戦力集中させて、その間に壁殴りが王道
バスは負けまくってるので敵との出撃タイミングが大幅にズレて、敵がいない時に壁殴りで勝ってる
原理は北国と同じ
カンパニエバトルが発生しないまま、敵の登場から1時間経過して勝利して帰還
その敵のいない、安全な時間に壁殴りで何とか支配ゲージを伸ばしている
積極攻勢だと、そこに遊撃部隊が複数出撃するから、ギリギリで何とか市街戦を回避できる
鯖によっては最難関のパシュハウ沼も取っている所があると思う
58 :
既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 09:59:23 ID:bwyob+Rt
全然やってないわ
バスティオン優秀すぎた
勲章も必要になったら1回剥奪して
5日で取り戻すの余裕だし
もはや価値なし
59 :
既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 10:03:38 ID:cHN8KKmC
取り戻すどころかもう降格しないぞ、クエ終わってないならしらんけど
60 :
既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 11:33:02 ID:kugwsXSe
バスは火力だけはすごいから積極攻勢は相性いいのかもね
61 :
既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 13:05:16 ID:IFhhoANh
ケットシー、馳せるからアルタナミッション進めてないけど
暁女神勲章からは降格しなくなったぞ
クエの進行とか関係ないんじゃねぇの?
ミッションじゃなくて三国クエでは?
63 :
既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 14:19:06 ID:bwyob+Rt
クエって結局オファーの関係で
ミッション進めないといけないはず
ソロなんで維持免除されなくて残念
64 :
既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 15:48:05 ID:D6jiWxsA
クエとミッション交互にしないとラストまでいけないよ
>>61は放置してたらそのうち没収される
65 :
既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 15:49:13 ID:Ug7K9bPn
昨日から市街戦終わらなくておぷす受けられねー
闇障壁弱体っていつから受けられる?
67 :
既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 18:38:34 ID://vHUe45
最近敵の強化パッチでもはいった?
頻繁にヴァレンラールがボコボコにされてるんだけど
68 :
既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 18:49:04 ID:YN9tzM//
>>67 ヒロなんとかゲージがダダ下がりなせいじゃね?
>>67 この前のVerupで雑魚敵のHPが増やされてるからそのせいもあるかも
70 :
既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 19:05:19 ID:eUdrDD9j
ただでさえ過疎って負けやすくなってるのに
さらに敵を強化するとかちょっと意味が分からない
71 :
既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 19:17:12 ID://vHUe45
>>68-69 そうか、ヒロイズムゲージってかなり影響あるんだな・・・
今までウリエル無双してるイメージしかなかったから、敗走しまくりであせった
72 :
既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 19:22:01 ID:H/xrXr6P
伊藤<HPを上げることで、より前衛が稼ぎやすくした^^v
73 :
既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 20:51:55 ID:UOD6CLhH
テコ入れしろやー
74 :
既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 21:23:18 ID:dy6uYj3S
いつぞやの敵が強すぎて市街戦ばかりになるような展開になりつつあるね
参加者が少ないと油断できない
75 :
既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 21:24:28 ID:L5YiM/l8
もう3ヶ月くらい行って無いぞ。もはや何のためにカンパやってたのか思い出せないレベル
76 :
既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 21:34:46 ID:G2Lq0gjj
昨日のバス市街戦が俺しかいなかった
夜の9時なのにびっくりしたぜw
77 :
既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 21:36:21 ID:cTcWCQrS
市街戦結構楽しいな
ザコ引っ張ってきてみんなでつぶしたり
ふらふらしてるアホNPCの所にボスもっていったり
78 :
既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 22:20:06 ID:EDGmXwAt
人がいない市街戦とかすごい楽しそうだねw
79 :
既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 22:30:38 ID:j6u9lG8P
>>76 真夜中だったけどウインでソロ市街戦やったよ
タクティカルだよなw
80 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 00:47:04 ID:t3+iGgdK
脳筋相手ならそれなりのジョブでも2〜3体は同時に相手できるしな
ただ、魔法使う亀はダメだ
トワイライトのコンビネーションリレイズでやりたい放題できるなこれ
82 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 03:15:51 ID:jnC0bNue
トワイライト持ってるような廃人がこんなコンテンツやるわけないじゃん
83 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 08:14:53 ID:egfQXesP
リアルに寒すぎる
84 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 08:24:36 ID:G5Tx4f2R
お年玉に三千円くれてやるからアビセア買え
まずリアル住所と名前を書き込み顔写真をここに貼れ
それと鯖とPC名も忘れるな?
85 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 10:22:45 ID:CyJJWyad
アビセアをガンガンやってる人はカンパニエなんてどうでもいいだろうな
というか、もはや存在すら忘れてる人がほとんどだろう
スクエニのスタッフですら、もうどうでもいいと思ってるんだし
じゃなかったら、水の区のヤグめり込みバグとか放置されてないって
ましてや、この間のver.upで敵のHPも増えてました、なんて事は気付いてすらいない
86 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 12:38:29 ID:cfrboe26
俺みたいに戦績装備欲しくて嫌々苦心でカンパやってるやつもいるのかな
ナイトやるなら一応もっといたほういいと思ってラムを集め始めて数ヶ月たったけどやっと@1部位になったw
集まりきったらもう週一のOPS以外はやらないだろうな
87 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 15:00:02 ID:JMC9hSRo
アビセア始まる前は廃装備でクラクラとかメルクリ振り回して与TPイナゴ
する迷惑な人が少なからずいたので、そういう人がアビセアに隔離されて
親鳥やりやすくなった自分はほっとしている
ウリエル実装時や闇王で盛り上がってたときは
冗談抜きで拠点に敵部隊が到達できなかったからなー
あの辺がカンパのピークだったかもしれんね
今は本当にカンパ好きしかカンパしてない感じだから
やりたいようにやれる、という、ネトゲとしては割りと特殊な
コンテンツになってるのかも
オワコン?戦争は終わらんよw
89 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 16:07:47 ID:VKjSCSxU
赤85lvになったので暫くメイジャンイカねば
必ず帰って来るからな!!
そうだなー確かにもう物好きしかいないから
どんなスタイルでやってても黙認しあってる感じがする
稼ぎ重視でさえなければ穏やかなもんだよ
91 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 16:58:52 ID:lHNcSn+1
人が減って、敵がたりねーじゃねーかってことがなくなったから
スタイルが違っても共存できるようになったな
92 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 17:27:33 ID:gEsjNz2K
それでも絶滅しないユニオンイナゴ、ほんとにゴキブリ並みの生命力だw
93 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 17:35:48 ID:84wAYYx0
94 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 17:51:23 ID:iH/HxUmm
古墳のシーフボス何回やっても勝てないんだけどあいつはガチ無理?
96 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 22:24:28 ID:z7t6Qa37
マッマッマ
97 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 00:41:34 ID:2SnPqDw4
たぬう!
98 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 01:33:20 ID:dLQsVWls
古墳でシーフボスに突き飛ばされて地下に落とされたwww
それ以来シーフボスはトラウマw
あと、古墳で血盟軍支配時の長牙氏族と狼軍団がいる場所って
絶対リンクするけど、コツとかあるの?
親鳥しようにも餌多すぎて食ってもらえないwww
99 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 01:49:45 ID:MaEwNl61
テンポNPCが特攻してフルボッコされている時に釣る
100 :
1:2010/12/29(水) 01:55:48 ID:7tfEot4b
超苦労して1匹ぬいたやつにイナゴが群がるのがいつもの正しい姿だった
101 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 02:42:36 ID:R1MYrnqE
両方脳筋だから一瞬のタイミングを狙ってつつっと前に出て即戻る…
漢釣りくらいしか思いつかん
102 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 03:05:15 ID:R87rKFV8
絶対、ってことはないが、かなり難しいな
俺は待つのが面倒だから
スキン→リンク釣り→適当に引っ張って1体寝かし→そのまま死亡
→起き上がって寝かした奴を衰弱回復を待って叩く
てな風にしてる
ナ赤で来い?うるせぇ黙れ
103 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 04:11:35 ID:yQWRHGqi
>>102 そうやって決死の覚悟で抜いた敵を横からかっさらう奴もいるから困る
ときがある。
血盟軍支配で釣り難いのは、クロ巣の最深部の暗黒亀と要塞奥の
小部屋(1門側)の忍者ヤグで、詠唱タイプで密集してるからかなり難易度が
高い。
104 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 04:13:39 ID:cSkaRH7g
横取りしてそのまま維持するならいいんだけど、タゲきたら後ろ向くようなヘタレが昔は結構いたからなあ
そんなとき、よくスパジャンしたもんだ
105 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 04:17:08 ID:HGslBsZa
106 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 05:25:07 ID:CK+pDGVf
市街戦ですら俺ひとりのことが全くめずらしくないうちの鯖には
そういうのでもいいから来てほしいわ
107 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 05:52:11 ID:a7Zaz7gH
ただのイナゴなら別にいいんだが
ユニオンイナゴだけは勘弁してください
108 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 05:57:41 ID:HGslBsZa
>>106 今日現れたイナゴ
ジャグナーでオレ含めて5人。
垢2(オレも垢w)竜シ踊。
NPC消えて4匹オレにきた(ウリエル撃ちまくってる)んだが、残りの連中が取りに来てくれた・・・
と思ったら、オレが殴ってるのだけがピンクになったり赤になったりw
ケアルが来る訳でもないし、ひたすら殴るw
シーフに至っては不意WS撃ってタゲ取ったら後ろ向きやがるwwwwww
お前等LV90なんだからソロでやれよwww
109 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 07:22:47 ID:vsEK131e
>>95 動画ありがとう〜、ショルダーアタック心眼でさけてるね
ショルダーアタックだけ蝉で避ければいけそうだけど雑魚も大体一緒にくるからな、まとめて倒すのは無理ぽいな
なんとかタイマンにもちこまないとだな
110 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 08:57:04 ID:3d3YDSQU
カンパニエやってて
全身ピンクが寄って来た時の気持ち悪さと言ったら・・・
>>108 イナゴ一匹だとバレるが、
数匹来たらタゲ変えてみても気づきにくいよ
何より好き勝手な装備で遊べるのがいいわ
アクセはカンパ装備・カット装備だけど
外見フルAF2でも問題ないぜ!!
113 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 14:37:02 ID:KysMl7rX
カンパアゲ
114 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 18:28:13 ID:C0UDp/P6
バスグロウだけだが、今日0時10分に始まり終わったの3時
9部隊くらいきて疲れた。(そんなに部隊居たっけ?出戻り部隊居そうだが)
ほとんどタイマンしててイナゴそんなに居なかった
6回ほど査定したからか、ハズレドロップばかり。小遣い稼ぎさせろ
115 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 20:10:59 ID:yQWRHGqi
>>114 9部隊はすごいね。お疲れ様でした。週代わりで敵の集中攻撃の
ターゲットになるエリアがあるらしく、やたらと追加部隊が来るところがある
116 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 00:50:39 ID:u6/xRc+Q
だれもいないカンパニエで敵1部隊をソロで離脱させた時の達成感はたまらんw
どや顔でウィンダスへ帰還して「離脱した〜」ログを見て再度満悦^^
117 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 05:05:32 ID:t+HFcOS2
ORキャップ+1とスーリヤの杖+2他ケアル装備でキャッキャウフフしてきた
ついでにヒーリングMP+装備買いあさってヒーリングも堪能してきた
118 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 08:07:16 ID:q/YnbmVb
この状況だと意見具申は何がいいのかな
119 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 11:04:54 ID:K1oWoOW5
age
120 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 12:26:19 ID:RBiEumLj
>>118 毎週市街戦な状況でという意味なら、とりあえず積極攻勢で外に出る機会を増やすのがいいんじゃないかな
偉い人も侵攻優先な人にして、後方支援は・・・どれがいいんだろう。それ以外ではまた全然違ってくると思うし
自分は本国以外に1つでも取れそうなら、無難そうな現状維持と武具系選ぶけど微妙な選択な気はしてる
121 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 13:18:04 ID:t+HFcOS2
市街戦の時は治安維持がいいんじゃないか
活気低いままだとなかなか出撃してくれないし
122 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 14:28:42 ID:UIMnWbOs
1月か2月に一月復帰予定だが、アビセアもってないから
このカンパニエしか経験値稼ぐ手段が思い浮かばない。
レベル75以上はちょびっと経験値割り増しらしいがそれじゃあなぁ…。
新しい印章も集めなきゃならんのだろうし、一月でどこまでできるか。
レベル80にはなれるかな?今限界90だよね?
123 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 14:31:59 ID:K0eawM4n
カンパニエは人が少なくなったことでNPCが強化されたこと以外
特に何も変わってないしな
以前それくらいのペースで稼げたんなら80になれるんじゃないか?
124 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 14:35:56 ID:7Y1fJpMA
鞄鯖 サンド:4 バス:1 ウィン:1
バスとウィン市街戦でわろすw
125 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 14:38:46 ID:SQyn5Xut
暇つぶしに市街戦行ってみたら、30人くらい人がいた
物好きなやつもいるんだなぁと思った
126 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 15:23:11 ID:h9t1V+JG
ちょっと楽しくなってきたから市街戦率先して出撃してるぜ
127 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 16:06:30 ID:Wvtel3dA
>>122 まあ余計なお世話だども
〜しかないなあ
〜しなきゃならんなあ
テレビゲームでこんな思いするなら、やらないほうがよくないか?
〜もできるようになる
〜したいなあ
したいと思ったときにやった方がいいぜよ
〜
128 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 16:16:45 ID:t/urvrU5
86になりましたよろしく
129 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 19:41:59 ID:TSrn7Wsx
あぶねぇーーー
130 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 22:06:53 ID:9K/ZUmQU
今週のラグ鯖はひどいことになってんな…
サンドとウィン士気が1ミリ、活気0
バスだけが士気活気MAX近くでがんばってる。
来週はサンド、ウィンは市街戦。
バスはグロウは取れそう、沼とクロ巣はきわどいな。
131 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 22:21:23 ID:PfPv3vjJ
カンパニエやってる奴いつも一緒で助け合ったり協力しあったりして妙な絆が生まれつつある
132 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 22:26:15 ID:Wvtel3dA
士気活気が0 0 じゃないことの方が珍しいうちって・・・
133 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 23:38:54 ID:tiTsHVr2
年末でインしている人が減っているか、逆にインしてる人は仕事が休みで
アビセアに流れるのでカンパニエをやってる人が少ない気がする。
ウィンはカンパ好きがかろうじて維持してるけど、うちの鯖はバスとサンドが
市街戦になりそうな気配
134 :
既にその名前は使われています:2010/12/31(金) 00:31:09 ID:7n3tOeEh
続けて何部隊も押し寄せてくるので一人で同時に複数相手にしなきゃならないくらい
酷い状況なのにイエローネームをよそに寄ってく来るんじゃねー
遠隔攻撃する獣人なんか絡まれても離れてりゃ、そう簡単には当たらんよ
亀になったかもしれないけど
長牙バッドギッドさんは、大部屋の隅の角を背にすれば
背後からの不意打ちショルダーを封じられる。
士気活気にもよるけど、それで一応75赤/青でガチソロはできた。倒すのに1時間は掛かったけどw
136 :
既にその名前は使われています:2010/12/31(金) 01:37:10 ID:3nFbH2K+
タル♀スレで落ちそうだ。何で大晦日になるとタル♀スレがいっぱいたつの?
こっちが複数相手にしてて、タイマンできるLVとJOBでも必ず自分が殴ってる敵に
くいついてくる人がいる。与TP増やされると複数同時相手だと辛い敵なので
片方渡しても逃げていく。自分よりLV低い後衛にイナゴするのはちょっと
はずかしいぞ
137 :
既にその名前は使われています:2010/12/31(金) 01:45:14 ID:H05+zZAD
138 :
既にその名前は使われています:2010/12/31(金) 01:53:12 ID:fffMzUeZ
>>136 お前見たいに必要以上にイナゴイナゴって横殴りする奴を嫌うからカンパは廃れたんだよ
そういう仕様なんだからごちゃごちゃ言うなよ
そのせいで一見さんがそうとうやりにくいコンテンツになってんだぞ、ボケ
139 :
既にその名前は使われています:2010/12/31(金) 02:00:16 ID:5HpkaiVO
>>138 過疎ったのは経験値を稼ぐ手段がアビセアに移ったのと、カンパ関係のアップデートが来ないからだ
嫌イナゴと過疎は全く関係ない、馬鹿じゃねーのお前w
140 :
既にその名前は使われています:2010/12/31(金) 02:04:32 ID:SqDZZAof
乞食イナゴが欲張りすぎてタゲとる人が来なくなったとも言える
141 :
既にその名前は使われています:2010/12/31(金) 02:05:51 ID:k6XH0dTq
ラグ鯖は、バスが全ゲスト持って行ってるからな
142 :
既にその名前は使われています:2010/12/31(金) 02:24:07 ID:QCMExr1S
カンパ好きな人が増えなかったという意味ならわからなくもないかな
例外もいるけど皆最初はイナゴだったんだろうし
143 :
既にその名前は使われています:2010/12/31(金) 02:33:28 ID:fffMzUeZ
>>139 その前から過疎ってただろうが、情報捏造すんな
144 :
既にその名前は使われています:2010/12/31(金) 02:39:30 ID:VSPzCqc7
>>142 いや、初期の頃はキープ厨ってのがいてだなぁ
145 :
既にその名前は使われています:2010/12/31(金) 02:39:51 ID:2OE0R2CB
まともなプレイヤーが悪者にされる最高のコンテンツだな
つーか過疎ってるのは単にメリポPTやらに比べて稼げないからだろ、イナゴちゃんよ
146 :
既にその名前は使われています:2010/12/31(金) 02:45:46 ID:5HpkaiVO
>>143 普通に拠点に敵が来ない事が多々あったから、捏造してるのはお前の方じゃないかw
もしくは思いこみだな
147 :
既にその名前は使われています:2010/12/31(金) 02:46:09 ID:fffMzUeZ
>>145 お前みたいなのがいるから獣人支配になるんだろうな
ただしその頃にはお前は八つ裂きだけどな
148 :
既にその名前は使われています:2010/12/31(金) 02:47:47 ID:2OE0R2CB
なんか楽しい子が来てるな
149 :
既にその名前は使われています:2010/12/31(金) 02:55:07 ID:fffMzUeZ
カンパは楽しくないとな
キープやら独占厨みたいにカンパの屑みたいな経験値にすがってる友達いない奴にやって欲しくないな
150 :
既にその名前は使われています:2010/12/31(金) 02:56:57 ID:BGwOuqXu
今カンパニエって何目的でやるの?
151 :
既にその名前は使われています:2010/12/31(金) 02:56:59 ID:SqDZZAof
>>146 過疎サーバーでやってんだろうな
もしくは脳内かw
152 :
既にその名前は使われています:2010/12/31(金) 03:09:54 ID:hvKZKwt5
□は新コンテンツを出すと旧コンテンツを毎回捨ててくよな
カンパなんて75以上の経験値と戦績装備をいじれば簡単に人増やせそうだけどね
アドオン買わせたいのは分かるんだけど、追加買ってまで続けたくない人とか
2〜3ヶ月休止してた人の辞めていく率が高いんじゃないかな
153 :
既にその名前は使われています:2010/12/31(金) 03:14:58 ID:QCMExr1S
154 :
既にその名前は使われています:2010/12/31(金) 03:18:34 ID:xttXOhoH
>>152 松井Dは旧コンテンツのテコ入れするって言ってたし実際に細かい部分までやってくれそうだったんだけどな
14の方に駆り出されちゃって残ったのがアレだしどうなることか
155 :
既にその名前は使われています:2010/12/31(金) 03:44:24 ID:3nFbH2K+
保守 冬休みなのか変なのがわいてたな
156 :
既にその名前は使われています:2010/12/31(金) 05:07:55 ID:2eCLWBQF
>>138 お前の意見(イナゴうまーw)は当たり前で他人の意見(イナゴイラネ)は我侭かよ。
ほんと体だけ大人なガキだなお前。
157 :
既にその名前は使われています:2010/12/31(金) 05:44:14 ID:xs9VRBFq
メリポPTとか一年ぶりくらいに聞いた単語だな
158 :
既にその名前は使われています:2010/12/31(金) 06:38:32 ID:fffMzUeZ
このスレの馬鹿はアビセアに乗り遅れて時代についていけてないんだな
メリポPTw
イナゴうまw
あほか
159 :
既にその名前は使われています:2010/12/31(金) 06:50:42 ID:2eCLWBQF
160 :
既にその名前は使われています:2010/12/31(金) 07:01:52 ID:fKKEeBNS
もうイナゴも親鳥もいないような状況なんだし仲良くしろよ
161 :
既にその名前は使われています:2010/12/31(金) 07:28:04 ID:lcl4YeqC
不思議ちゃんが暴れてるね
イナゴ擁護は勝手にどうぞ、って感じだけど、
自分と違う意見のヤツは許さないってなんだかね。
草まで生やして何してんだか
162 :
既にその名前は使われています:2010/12/31(金) 07:33:27 ID:VSPzCqc7
>>153 最初に行った時はLSの連中でPT組んで行ったよ
雑魚強化前だったから敵隊列の後ろから4,5体引き抜いて各自ガチソロやってた
163 :
既にその名前は使われています:2010/12/31(金) 09:05:31 ID:H75B2PTh
>>136 また好意的解釈過ぎるって言われるんだろうけれど
そういう状況だと向こう側は
「レベルの低い後衛さんを助けてあげよう!」っていうつもりなことも
十分にありえると思うんだ
164 :
既にその名前は使われています:2010/12/31(金) 09:07:51 ID:MA/CVnS+
後衛がアタッカー脳筋より耐久力のあることをわかってる訓練されたイナゴだろう
165 :
既にその名前は使われています:2010/12/31(金) 09:51:09 ID:l+WzSftT
age
166 :
既にその名前は使われています:2010/12/31(金) 10:09:50 ID:/bc2XqUx
査定してクマデジョンで帰ったらイナゴから罵倒テルきたwwwww
167 :
既にその名前は使われています:2010/12/31(金) 10:12:42 ID:2OE0R2CB
168 :
既にその名前は使われています:2010/12/31(金) 10:16:13 ID:fKKEeBNS
助けるつもりなら殴ってないほうの敵のタゲとって別のとこ持ってくだろjk
169 :
既にその名前は使われています:2010/12/31(金) 10:16:17 ID:505ONMtm
被ダメポイントも稼げるからタゲ取った方がいいのにね
そういうの来たら隠れるでタゲ移してそいつの減ったHPを回復して稼いでます
トドメ持って行かれるのは半ば諦め気味
隠れるまで使うなら次のを釣りに行けばいいのに
171 :
既にその名前は使われています:2010/12/31(金) 10:26:12 ID:7wHd1sLt
人数が少ないんだからいがみ合ってないで協力して戦えよ。
稼ぎがどうとか言ってるヤツは邪魔だからアビセアにでも行ってろよ。
172 :
既にその名前は使われています:2010/12/31(金) 10:27:56 ID:2OE0R2CB
協力だっておwwwww
邪魔してるのはどっちだよ
173 :
既にその名前は使われています:2010/12/31(金) 10:30:14 ID:505ONMtm
あんま長時間やるのもアレだからそいういうのもダメージ源にしてさっさと敵倒したいんよ
174 :
既にその名前は使われています:2010/12/31(金) 10:32:21 ID:fKKEeBNS
協力したいんだろ? じゃあその敵は任せるぜ、頼むな!
とスパジャンするとあっち行ったりこっち行ったりした挙句に死んで敵はこちらにUターン
よくある光景だったな
175 :
既にその名前は使われています:2010/12/31(金) 10:46:08 ID:H75B2PTh
>>168 ああ、後衛ジョブで複数相手にしてたのかw
よく読んでなかった、すまんw
176 :
既にその名前は使われています:2010/12/31(金) 10:49:04 ID:H75B2PTh
>>171 無闇にイナゴ叩きを書いておけばスレが荒れて楽しいって人だろうから
あんまり相手にしない方がいいよ
新しいWS追加されてるし、これからもレベルキャップの開放とともに増えるだろうから
カンパの隊長格の武器を戦績で追加して
WSノック300とか500、それこそメイジャンの試練の1つにして現代開放して欲しいな
もちろん武器縛りもなくして欲しいところだけど
178 :
既にその名前は使われています:2010/12/31(金) 10:56:54 ID:2OE0R2CB
まともに議論できないからレッテル貼るしかできないのね・・・かわいそう;;
179 :
既にその名前は使われています:2010/12/31(金) 11:01:31 ID:WfAlLI3e
>>177 ジョブエモの仕様でいけば武器縛りは無くせるはずなんだよなあ。
180 :
既にその名前は使われています:2010/12/31(金) 11:01:49 ID:SqDZZAof
あとは「イナゴは初心者か外人だった」で回避するパターンしかないからなw
181 :
既にその名前は使われています:2010/12/31(金) 11:53:43 ID:S3Dvrcqv
LV80を超えているのならガチできると思うから今までイナゴだった奴は一度やってみるといい
182 :
既にその名前は使われています:2010/12/31(金) 12:03:08 ID:fffMzUeZ
イナゴ叩きが必死になってきたな
183 :
既にその名前は使われています:2010/12/31(金) 12:18:26 ID:JInm+GVa
ID:fffMzUeZ
/ニYニヽ
/ (0)(0)ヽ
/ ⌒`´⌒ \
| ,-) (-、|
| l -―――- l < イナゴ叩きが必死になってきたな
\ ` ⌒´ /
/ | ̄|´ \ ピピピピ
く ((ri_l ヽ
\ >!、_彡
\ /
184 :
既にその名前は使われています:2010/12/31(金) 12:37:02 ID:rR+5R9Pp
カンパニエ専用フェロー欲しいなぁ
NPC2りくらい呼び出せて
OPSで戦闘スタイル選べるようにして
戦績で装備も着せ替えられるようにして
185 :
既にその名前は使われています:2010/12/31(金) 12:45:46 ID:H75B2PTh
パシュハウ沼で勝つために学者を上げてる
48になったのでもうちょっとがんばって
ストナとパラナ専門要員として常駐してみたい・・・
復帰組なので自分が知らないだけかもだけど
ブレイクがボスに通るよ
187 :
既にその名前は使われています:2010/12/31(金) 13:25:09 ID:RgJZdsIZ
>186
75時代から青魔法ジェタチュラのテラーはボスにも通じていた
・・・がほとんどのアホ魔はひたすらボスにヘッドを繰り返してた
188 :
既にその名前は使われています:2010/12/31(金) 13:29:23 ID:CGfK9QCG
あほみたいな性能のカンパ専用武器防具を追加してアビセアみたいにヒャッホイ出来る様にしてやればいいのにな
後トワイライトみたいなオートリレイズ装備をカンパ限定で追加してやればいいんだよ
189 :
既にその名前は使われています:2010/12/31(金) 14:08:17 ID:RgJZdsIZ
保守
190 :
既にその名前は使われています:2010/12/31(金) 14:57:28 ID:RgJZdsIZ
保守
191 :
既にその名前は使われています:2010/12/31(金) 15:09:19 ID:WfAlLI3e
>>188 あほみたいな性能に強化されて、
アイテムもお持ち帰り出来るからこそのアビセアだろうよ。
○○:~な限定装備だったら、もういい。
カンパのリフレ首とか一度も使わず預けちゃったよ。
192 :
既にその名前は使われています:2010/12/31(金) 15:22:17 ID:FMIoVw+r
ボスが弱体されて死体の山がなかなかできなくなったのが寂しかったな
壁修正で壁パニエやる人も減ったし
あれだな
アビセアでレベル上げるとスキルが全然おいつかないから
パニエはスキルが上がりやすくすればいいんじゃね?
壁もスキル上げに使えるように戻して
これだけで結構人きそうだがw
193 :
既にその名前は使われています:2010/12/31(金) 15:23:46 ID:B6ilYB8S
すぐ敵を倒す奴がいた!晒しますね^^;
連合軍にエリア取らせて敵を減らす馬鹿がいた!晒しますね^^;
こうなるのは間違いない
194 :
既にその名前は使われています:2010/12/31(金) 15:26:21 ID:hePED1P7
前者はともかく後者はどうやって特定して晒すんだ
195 :
既にその名前は使われています:2010/12/31(金) 15:27:02 ID:B6ilYB8S
親鳥晒すだけじゃね
196 :
既にその名前は使われています:2010/12/31(金) 15:30:12 ID:hePED1P7
そもそも壁殴ってる時点でエリア取りに貢献してるんじゃ
黒太子とか即身成仏とか
今までの75制限BFの他に90制限BF追加して戦利品も90用の増やしたら人増え・・・
増えないなっ!きっと!
198 :
既にその名前は使われています:2010/12/31(金) 16:02:36 ID:RgJZdsIZ
258
199 :
既にその名前は使われています:2010/12/31(金) 16:42:43 ID:505ONMtm
ほ
200 :
既にその名前は使われています:2010/12/31(金) 17:05:22 ID:6tIf2LzH
久しぶりにアズィマさんをデートにお誘いしようかなー
勿論クスリ目的で。
201 :
既にその名前は使われています:2010/12/31(金) 17:46:52 ID:505ONMtm
し
202 :
既にその名前は使われています:2010/12/31(金) 18:28:05 ID:rR+5R9Pp
保守してもタル♀に落とされて市街戦コースなオカン
203 :
首71号 ◆detyiCRmJOMP :2010/12/31(金) 18:38:41 ID:ncR9TV0P
戦地に赴くもNPCが壁殴ってるだけとかむなしいじゃないですかぁ!
スキル上げ復活すればなぁ・・・
204 :
既にその名前は使われています:2010/12/31(金) 18:40:58 ID:6tIf2LzH
まさにネ実カンパニエ……
リージョンのタル♀勢力が増大しています
むしろコンクエストか
205 :
既にその名前は使われています:2010/12/31(金) 19:18:40 ID:RgJZdsIZ
150 はやめにあげ
206 :
既にその名前は使われています:2010/12/31(金) 19:31:07 ID:FMIoVw+r
アビセアに色々装備詰め込みすぎだよなー
現存コンテンツのテコ入れもしつつ装備も追加していくべきよな
それこそナイズル200層まで追加とかさ
ヘイスト装備もバーゲンセール状態だしこれからどうすんだろなぁ
207 :
既にその名前は使われています:2010/12/31(金) 19:33:02 ID:CGfK9QCG
>>206 ナイズルとサルは普通につまらないからもういいわ
一からテコ入れして面白くすると言うなら別だけど
208 :
既にその名前は使われています:2010/12/31(金) 19:37:58 ID:WfAlLI3e
ナイズルはまだしも、
制限型コンテンツからは人が離れていく
というのをいい加減逝頭クンは理解してほしい。
209 :
既にその名前は使われています:2010/12/31(金) 19:38:04 ID:505ONMtm
ナイズル面白かったけどなぁ
というかアサルト全体的に良かった
210 :
既にその名前は使われています:2010/12/31(金) 20:10:22 ID:RgJZdsIZ
あげ
211 :
既にその名前は使われています:2010/12/31(金) 20:14:04 ID:FMIoVw+r
だよね
30分ってのが良かった
シュッシュしてたのが懐かしいな
212 :
既にその名前は使われています:2010/12/31(金) 20:22:37 ID:ACgvvstg
何となく冒険したくて過去ズヴァール城内郭をうろついてたら
初めて闇息軍団のボスShadowbreathと対面することができたw
周りにアーリマン族いるけど、ここでカンパニエしたいなぁw
と思いながらSS撮りまくってたらインスニ切れてアーリマンにぬっ殺された
いつかいつか・・・
213 :
既にその名前は使われています:2010/12/31(金) 20:59:33 ID:AmsmHWyW
いつも親鳥してくれてた、踊り子姫たんが、最近はバスティオンやってる(´Д`)
214 :
既にその名前は使われています:2010/12/31(金) 21:54:24 ID:RgJZdsIZ
245
215 :
既にその名前は使われています:2010/12/31(金) 22:56:01 ID:8fcR4BdZ
メイジャン飽きた
チョット戻る
216 :
既にその名前は使われています:2010/12/31(金) 23:24:22 ID:7wHd1sLt
そういえばShadowhandちゃんに久しく会ってないな。
どこへ行けば会えるんだろ?
217 :
既にその名前は使われています:2010/12/31(金) 23:35:22 ID:MDX4+zhD
こないだグロウベルグに来てたぞ
218 :
既にその名前は使われています:2010/12/31(金) 23:55:22 ID:7wHd1sLt
おや、北方だけじゃなかったのね。
サンクス。
219 :
既にその名前は使われています:2011/01/01(土) 00:05:01 ID:R7eQteNW
あけおめ
220 :
既にその名前は使われています:2011/01/01(土) 02:50:17 ID:1Zq7Fq8P
あけおめ
221 :
既にその名前は使われています:2011/01/01(土) 02:53:03 ID:a7pSMUJK
あけおめ
今年もカンパニエを続けるよ!
いつかズヴァール城へ攻め込むよ!
222 :
既にその名前は使われています:2011/01/01(土) 03:08:06 ID:KUV2FlrS
モウムリダロウ
223 :
既にその名前は使われています:2011/01/01(土) 04:31:58 ID:4lkL7M+b
あけおめ、今年もカンパがんばるよ!
バットギットさんは上で教えてもらった角に陣取る事で雑魚共々相手できるようになった!
毎回500以上食らってたショルダーアタックがミスすらでるしw
次の相手はロッジグノッジさんだな、あんなに一撃大きいと蝉ないとたおせなそうなんだが、、、
224 :
既にその名前は使われています:2011/01/01(土) 05:26:53 ID:Ij+0dZbO
蝉あってもポイゾガで事故るっていう;;
225 :
既にその名前は使われています:2011/01/01(土) 05:36:34 ID:pCACOaZl
79シの自分のやってる敵に90戦が群がってきたから任せて別の敵釣ったら削りきれずに死んでた
90になっても雑魚狩オーク一匹ソロれないなんてさすが外人くぉりてぃ
226 :
既にその名前は使われています:2011/01/01(土) 07:46:29 ID:kHRIlIoV
今年こそカンパニエに上方修正が来ますように
227 :
既にその名前は使われています:2011/01/01(土) 08:04:13 ID:XLskzJVH
人が少ない今、カンパニエが楽しい!
願わくば、そういうモノズキでカンパニエに来てくれるひとがもう少しだけ増えたらいいな!
228 :
既にその名前は使われています:2011/01/01(土) 08:39:05 ID:D+m7H1S1
個人で楽しむ分には今のままでもまあいいんだろうけど。
勝っていく為にはあの糞つまらない上に益の無い
壁殴りをなんとかしてくれないとね・・・。
229 :
既にその名前は使われています:2011/01/01(土) 08:39:57 ID:M1bTUIw+
フルペルルの暗/白でフラッシュしながら、なんちゃってナイトプレイするのが楽しいw
テラー盾、黄昏首、ニーレンシュッツ、パトローナス、ダークリング装備してるから複数の敵でも耐えられるね
230 :
既にその名前は使われています:2011/01/01(土) 09:36:53 ID:XLskzJVH
なんちゃってナイトワロタw
231 :
既にその名前は使われています:2011/01/01(土) 10:08:58 ID:J9CWuoSi
暗黒だとそれだけの装備をしないと複数の敵には耐えられないのか・・・・
232 :
既にその名前は使われています:2011/01/01(土) 10:38:57 ID:RG9H+K5g
もうバトル方面でのカンパには期待しない
だからストーリー面っつうか、クエとか世界観で広げていってくれ;;
233 :
既にその名前は使われています:2011/01/01(土) 13:05:00 ID:pCACOaZl
壁殴りクソつまらんからな
234 :
既にその名前は使われています:2011/01/01(土) 13:33:56 ID:tfbVL+01
>>225 毎回毎回イナゴアンチは捏造すんのが好きだな
好きなわりに下手だけどな
235 :
既にその名前は使われています:2011/01/01(土) 13:46:40 ID:kc7yZO+T
思いこみが特技のID:fffMzUeZ君
また来たのか
236 :
既にその名前は使われています:2011/01/01(土) 13:48:09 ID:pCACOaZl
捏造でもなんでもなく本当の事だからな
壁殴り面白いか?w
237 :
既にその名前は使われています:2011/01/01(土) 14:00:09 ID:tfbVL+01
238 :
既にその名前は使われています:2011/01/01(土) 14:05:38 ID:pCACOaZl
ああアンカ見間違えてたw
>>225もマジだからしょうがない
カウンタースタンスに斧斧でTPワルツに回さずws撃ってるから死ぬんだよな
90で雑魚豚一体に転がされるやつが居るとはさすがに笑ったが
239 :
既にその名前は使われています:2011/01/01(土) 14:07:15 ID:uRb88uUc
240 :
既にその名前は使われています:2011/01/01(土) 14:09:36 ID:tfbVL+01
241 :
既にその名前は使われています:2011/01/01(土) 15:15:07 ID:Ugcg08Hi
なに新年そうそう殺伐としてんだよw
242 :
既にその名前は使われています:2011/01/01(土) 16:05:38 ID:w2WSu3Ks
今は防衛より攻撃のほうが稼ぎやすいのかも。
防衛だとすぐ全部の敵のタゲとらないと拠点が落ちるが、攻撃なら放っておいてもいい。結構長く続く。
親鳥は必要だけど、壁殴りしてれば時間キャップも伸びる。
敵が来ないで終わるとショボーンだが。
243 :
既にその名前は使われています:2011/01/01(土) 16:35:00 ID:pCACOaZl
Uchino鯖ジャグナーと古墳に敵が来ない
こうも寂れていると、死体になったとき辛いな。
誰か来ないかな〜
245 :
既にその名前は使われています:2011/01/01(土) 17:44:46 ID:2blIhL2a
衰弱時の安全なTP貯めを
と思って2人ぐらいで叩いてる敵のところにお邪魔したんだが
復帰時直後で回復もしなかったのもあって
抜刀した瞬間敵の範囲で地面にキスした
恥ずかしすぎてそのままホームに戻ったわ・・・
246 :
既にその名前は使われています:2011/01/01(土) 17:50:11 ID:pCACOaZl
ヒーリングしなさいよ
247 :
既にその名前は使われています:2011/01/01(土) 18:25:38 ID:J9CWuoSi
衰弱中でもお邪魔できるペットジョブ
248 :
既にその名前は使われています:2011/01/01(土) 18:34:20 ID:lq7795CD
>>245 帰らないでよ!レイズポイントおいしいんだからさ('Д')
249 :
既にその名前は使われています:2011/01/01(土) 18:45:54 ID:tfbVL+01
>>242 今時カンパで稼ごうとか思わんほうがいいぞ
フレや会話した事もないような顔見知りと一緒に、真面目に一兵士として敵と戦ったらカンパは本当に面白い
250 :
既にその名前は使われています:2011/01/01(土) 19:15:51 ID:/qHD3K7p
>>249 自分もそれが楽しくてやってる。あと市街戦でopsが受けられなくなると
不便だから市街戦にならない程度に防衛してる。
251 :
既にその名前は使われています:2011/01/01(土) 19:19:59 ID:pCACOaZl
別キャラでおぷす受けられない時本キャラで乗り込んで終わらせたりするw
市街戦楽しいよね
252 :
既にその名前は使われています:2011/01/01(土) 20:15:06 ID:wwg79bhB
カンパニエのヒーリングでMPが初回80くらい回復する。
5系ガンガンうちこんでやるで。
253 :
既にその名前は使われています:2011/01/01(土) 22:45:55 ID:rb9yCGit
すげえまさかのカンパスレがタル♀レジスト成功したんだw
あけおめ〜
>>185 年をまたいじゃったレスだけど、学者上げるのがその理由だっての
嫌いじゃないぜw
がんばってくれ〜
254 :
既にその名前は使われています:2011/01/01(土) 23:16:29 ID:RG9H+K5g
しかしそこは白で愛撫のほうが良いのではないだろうか?
255 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 00:27:06 ID:xs+gPMjz
>>249 確かに! 会話なくても、いつもの顔見知りができて、何となくホッとするよね
256 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 02:53:28 ID:n8mAd+zf
パニエ全盛期に毎日衛生兵プレイしてたな
メリファト終わってソロムグいったらメリで共闘した奴も来てたりとかちょっと面白かった
イナゴだのキープだの色々なければもっと楽しかったのにな
拠点を守りきれば全員に経験値でいい気がするが・・・レベル○○以上のみ有効とかしてな
257 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 03:18:43 ID:h0LN2Xaa
>>256 それは絶対立ちっぱの奴が出てくるだろw
線引きが難しいよねー。
エコーズなんかはもっとヒドイことになってるけど。
258 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 07:29:21 ID:y3KFwrzy
親鳥って無意味なんだな
ある程度、時間が経つと問答無用で拠点に突っ込んで玉砕する
なんなんだこの仕様は
せっかく連れて来たザコ敵を殴ってる最中に、突然攻撃を止めて拠点にダッシュ、敵の群れに突っ込んで終わる
1〜2回ならともかく、7回やったが全て同じで萎えた
せめて敵の隊長だけでも倒して、再出撃を遅らせようと思ったけど、こっちも隊長やられるから意味無し
259 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 08:22:59 ID:a/XUXJUI
>258
ヘイトバグ等の仕様を理解してやれば1時間突撃しないよ
ヘイトバグ回避のためには味方NPCのヘイトリストは2匹以上にしないこと
簡単に言うと獣人は常に1匹ずつ当てること
失敗例
獣人Aと味方NPCが戦闘中、つれてきた次の獣人Bが自分に向かって撃った
ポイゾガが味方NPCにあたった
(味方NPCのヘイトリストはA,Bとなり、ヘイトバグ発生)
260 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 11:29:15 ID:0EfVvACw
>>259 わかりやすい!
親鳥やるなら、最初はロランで練習するといいかも
あそこは範囲持ちがいないからやりやすいと思う
261 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 12:38:59 ID:LeEVmVPq
赤から弱体魔法削除
白黒のサポで使える単体魔法と強化に特化したジョブへ
代わりに暗黒を弱体&吸収アタッカーに
これくらいでバランスが改善されるんだがなー
262 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 12:47:59 ID:kmQ/cHyf
グロウベルグで、野茂をナイトソロしてみてたらコルセアが仲間入りしてきた。
死んでも恨まないでくれよ…と思ったら時間切れまで耐った。
むしろサイレナもらえたので助かったくらいだった。
でもこいつのバニシュ、バニシュガ、ホーリー連発を見てたらルテテ復活でもいいんんじゃないかと思った。
263 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 13:36:12 ID:a/XUXJUI
ルテテ復活!
・・・と思ったら連射するのはルテテ様だけで、エレは従来どおりのまま
そのため、かえってセジュに即効で殺されるようになりましたとさ・・・
これがスクエアクオリティ
264 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 14:26:40 ID:vRiuLvck
ルテテがホーリー連射?
265 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 18:34:45 ID:a/XUXJUI
ルテテはホーリーつかわなかったね (´・ω・`)
266 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 19:08:56 ID:mt53PMRb
ルテテ閣下はケアルガしか使わないからなあ・・・。
むしろあのエレがバニシュガ連打するようにしてルテテ閣下がホーリー撃つようになれば面白くなりそうな気もする。
267 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 19:10:15 ID:Z/rFc10l
ルテテ様の復権頼む
要塞はNPCの配置が悪すぎ
ハジャとガリリ入れ替えてくれ
268 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 20:17:00 ID:Ho4VNrOf
将領NM狩っときゃ少しは戦況ましになるだろうか
269 :
既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 21:40:39 ID:vRiuLvck
要塞防衛ってルーだけ初期配置がMAP外のはるか遠くで
戦地に到着するまでは以上に距離あるのはなんなんだろね
270 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 00:18:04 ID:WDSyGVWN
何とか市街戦を防げた。今週は正月休みでカンパ人口が少なくて
市街戦のところが多くなりそうな予感。雑魚とインプのHP増やすのは
人が減ったしLV低めの人がソロできなくなるから止めて欲しい
271 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 00:32:58 ID:kvaiFNT/
亀
サンド2 バス1 ウィン5 獣18
ウィンダスがんばったな
272 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 00:38:30 ID:HH3ksJKu
@尻
王3共1連3
ついにこの鯖も市街戦にとつにゅうした。
273 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 01:00:40 ID:WDSyGVWN
8鯖 王2共1連2
バスは市街戦です
274 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 01:10:14 ID:sBFzJeI+
猫 王4共1連1
市街戦たのしい(*'-')
275 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 01:30:00 ID:6VdmC+mc
ボロ鯖 王5共2連1
もう数カ月ずっとだけど、
今年もご丁寧にウィンにカモフラージュしてゲストサンドに持ってかれたわ。
余裕なのにゲストかき集めて手放さないのどうにかしてほしい。
276 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 01:36:14 ID:JmTc0srL
>>275 カンパニエ楽しんでる人がサンドにいるってだけだろ。
やめろとか僻む前にフレも動員して頑張るとか色々やることやってから書け。
277 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 01:38:48 ID:M7I8C95S
ゲストサンドに持ってってるから余裕なんじゃないの?
いなくなったら厳しいんじゃないの?
278 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 01:40:39 ID:5LmNNQrb
爺鯖ワロタ
全部獣人支配じゃねーかwww
279 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 01:51:36 ID:kvaiFNT/
ちょw まじかwww
280 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 01:57:59 ID:6VdmC+mc
布教・スカウト・市街戦阻止全部いつもしてるよ。
バススカウターが毎回どんなに神経すり減らして頑張ってると思ってるの。
毎回ずっと領地2つを少ないゲストの力もあって何とか維持してるのに。
サンドのスカウターの人数はどうしようもないくらい多いし、
所属数が段違いで市街戦の可能性はまるでない鯖
楽しんでやってるだけなら毎週わざわざサンドとて熱→ウィンとて熱にして
カモフラージュなんてしなきゃいいじゃない。
バスからウィンに貸し出してた子達も皆サンドに回収されてるし。
ウィン熱で保守手が回らなくてサンド所属がこれで3回目。
辛いよ・・
281 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 02:05:00 ID:Wiej2Fp3
俺のやっていることが正義なのに思い通りにいかない
ってネガは本当にうざいな。
282 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 02:05:02 ID:+fakYGof
もう半日かけて、ゲスト維持したりスカウトする気力なくなったなあ
いまだにやってる奴は、ある意味凄いと思うよ。
283 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 02:06:01 ID:fu6d6ZSt
>>280 ごめん、なんか気持ち悪いw
「バスからウィンに貸し出してた子達」ってバスの持ち物なのかと。
勝手にギリギリ歯ぎしりしながら被害妄想してサンドの人を恨んでるようにしか見えない。
そこまで必死にならないといけないもの?
それにカモフラージュって…単にウィンが頑張った→サンドが盛り返しただけじゃないの?
ウィンのすべてのスカウターを把握してるの?
284 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 02:13:05 ID:kvaiFNT/
>>280 鯖が同じだったら一緒にがんばりたいし愚痴りたい気持ちもわかるけどな
まあ気持ちを切り替えたほうがいい 楽しい気持ちになるためにやるのがゲームだじぇ!
285 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 02:27:42 ID:5LmNNQrb
なんだかんだでアビセアに完全にやられたのはパニエだったな
286 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 02:40:57 ID:6VdmC+mc
バスとウィンは少ないからもともと組んで一緒にやってた。
最近のウィンスカウターさんには会えてない。
他国へのスカウトは、毎週もう数カ月バス所属のゲストが全てウィンとて熱に
サンドは多いからすぐ戻してるのだろうとも思っていたけど
王子とか引き抜き不可に思われてるものもがある週ウィンとて熱に
次の週ウィンとて熱のままサンド所属とか丁度同じ週に勧誘?とかあって疑問が
他のは毎週ウィンとて熱になってるのが保守しきれなくてサンドに移っただけだけど。
サンドを恨むのも良くないよね。ごめんなさい。
でもウィンはスカウト以外手をつけてなさそうだし何度も続いてて疑ってしまった。
申し訳ない。
287 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 02:51:46 ID:6VdmC+mc
>>284ありがとう。楽しむ!
最近ロンゴのスカウトが変なのだけど分かる人居るだろうか?
何十回勧誘しても変わらず。
急にとて○○熱→とて△△熱になったり戻ったりする。
相手との士気活気はこっちが多かったりあっちが多かったりよくわからない。
288 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 02:58:28 ID:7MPLI4uW
学者タル実装直後くらいにウィンからこっそり引っ張ってこようとしたら
察知されてデジョン→トレードの豪快な人海戦術見せつけられて以来、
嫌気さして一切やってないしチェックも入れてなかったけど、ボロ鯖は
いまサンドがスカウター優勢なのかー
まぁ現状ボロ鯖カンパは超絶過疎ってるし、ゲストで戦局大きく変わる
とも思えんし、のんびりいこうや。
週末の市街戦阻止はちょっと面倒だけどナw
289 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 03:41:15 ID:fu6d6ZSt
>>286 うちも先々週ぐらいにサンドのティターニアがバスとて熱→明けてみたらウィン所属になってて
「あれ?」と思う事があったわ。
まめにチェックしてたのにいつのまにひっくり返したんかなぁぐらいにしか思ってなかったけど。
こちらも気持ち悪いとか書いて申し訳なかった。
290 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 09:34:54 ID:M13aWcyD
巨大ミミズ何とかしてくれ〜〜
あんなの最早嫌がらせでしかないな
8鯖ウィン 今週サルタしかウィン支配なくて、そこに防衛が3,4部隊集まると
巨大ミミズが見えなくなって、いつのまにか絡まれたりするわ
ちなみにロンゴがウィンに来て全ゲスト集まった
291 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 11:02:33 ID:/Me7skB3
75しか持ちジョブ無いんだけどやっぱ80とか90になるとザコは余裕?黒なんかでもいけるかな?
292 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 11:09:44 ID:sMXDpGFC
>>278 先週か先々週、楽鯖も三国以外獣人だったw
293 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 11:14:08 ID:z4c983+f
@不死鳥
ウィン4→自国+サルタ+カルゴ+メリ+要塞
サンド2→自国+ロンフォ
バス1→自国
294 :
283:2011/01/03(月) 11:15:44 ID:z4c983+f
間違った
正:ウィン4→自国+サルタ+カルゴ+要塞
爺鯖 三国市街戦来ましたw
ビシージもレベル3ぐらいでトロールに魔笛取られてるw
…もうダメポ
75の黒でもステ-装備はずして
サポ赤ファランクス+土杖
でねばることはできるよ
297 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 11:35:23 ID:hEywW3lA
もうカンパもスキル上がるようにすれば良いんだよねぇ
むしろ上がりやすくしても良いくらいじゃないの
298 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 11:38:13 ID:gT0KWdgo
でも壁たたきでスキルが上がるのは勘弁。
ボスクラスとか北方のみスキルが上がればいいんじゃないだろうか。
スキル上げ出来ると、人が溢れかえった時代に戻り、
変なのが増えるのも確実だよな
いや、遠距離キープ厨さえ居なければいいんだが
カンパモンスのみ、どんなジョブでも広域可とかなればええんだけど
300 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 12:31:57 ID:9ytKkCBu
カンパ過疎ってて親鳥しないとすぐ負けるから出来る限り壁殴ってる雑魚釣っとくんだけど
76↑が壁殴ってる雑魚は無視して人が殴ってる赤ネームしか叩いてくれない
>278
今年一番吹いたw
302 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 18:24:56 ID:FQK795rU
バ開発め敵の配置変えやがったのか・・・?
過去グスタ、バス支配なのに橋のそばに以前には居なかった亀がいやがる・・・スニなしでも輸送opsできたのに、やりづらくなったなあ。
303 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 18:39:53 ID:51RIA5w8
配置換えされたって公式アナウンスあっただろw
どうでもいいけど北グスタなんてもう何ヶ月も、
たぶん6月以来ずっと獣人支配のままだわw
304 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 18:41:36 ID:unCewUHY
とうとう今週バスの支配が商業区だけになりましたよ@尻鯖
305 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 18:44:49 ID:WDSyGVWN
>>302 こないだのVerUpのときにLV90超えのトカゲがグロウベルグとの境界付近の
川の両岸に配置されたから、その影響かも
306 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 19:05:14 ID:dzCStvM9
どうせ型紙ドロップするようになるんだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
307 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 19:11:09 ID:FQK795rU
>>303 >>305 いやアナウンスあったのは覚えてるけどさ。てっきり高レベルのモンス新規に配置しただけ、て思い込んでてさw
75から見て楽〜レベルの獣人の配置までいじってるとは思わなかったよ・・・。
あげく拠点に巨大ミミズわいてて、本気で兵員輸送がやりづらいぜ・・・
308 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 20:59:11 ID:HhiiHlyV
>>304 尻鯖はわりと熱心なカンパニストが多かったけどもう駄目か
俺はもうオススメ辞めちゃったが
309 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 21:43:38 ID:JNjZg68s
カンパニエやるために復帰してやっと90になりましたよろしく
310 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 21:57:36 ID:WDSyGVWN
サンドウォームまじで邪魔だね。前はわくとすぐにNAのHNMLSの人達が
退治してたけど、カンパの拠点の近くにわかれるとすごく困る。見た目も
巨大ナマコみたいできもいし
311 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 22:37:47 ID:KpIdvA3o
サンドウォーム「んもぉぉぉぉぉぉぉん」
312 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 22:39:28 ID:sBFzJeI+
あれ90でも無理なの?
小遣い稼ぎに誰か倒してくださいよ^^;
313 :
既にその名前は使われています:2011/01/03(月) 22:46:50 ID:51RIA5w8
倒すというかまあ、BFに飛ぶための敵なんだけどな
314 :
既にその名前は使われています:2011/01/04(火) 02:04:00 ID:m8hoqBcl
もうサンドウォーム放置されてるしな
315 :
既にその名前は使われています:2011/01/04(火) 08:43:12 ID:m8hoqBcl
あげ
316 :
既にその名前は使われています:2011/01/04(火) 10:20:57 ID:v8u13AlS
>>312 削るだけなら85ソロでもすごい余裕だよ、でも一定削ったら強制ワープするようになってるからな
317 :
既にその名前は使われています:2011/01/04(火) 12:34:31 ID:j5Ket5bU
ワープであの脱肛消せるし無駄ではないだろ
318 :
既にその名前は使われています:2011/01/04(火) 12:56:30 ID:FmWSncUh
絡まれて拠点の周りをグルグルと逃げ回っている人を
たまに見かけるけど、諦めて戦闘不能になりゃいいのに
取ってくれる人なんてまずいないし、カンパが始まっても
逃げ回り続けているなんで無駄な事しているだけでしかない
319 :
既にその名前は使われています:2011/01/04(火) 13:27:07 ID:k7JmVvBg
衰弱で座ってる俺に方に向かって来るな!!
逃げ回るのはタルが多いイメージが有るな
320 :
既にその名前は使われています:2011/01/04(火) 17:14:45 ID:UPSb6fmG
262
321 :
既にその名前は使われています:2011/01/04(火) 22:05:21 ID:hWxo1l3j
ほ
322 :
既にその名前は使われています:2011/01/04(火) 22:14:40 ID:7h0Qiobl
1匹ぐらい抜いてやれよとも思うがなーw
323 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 02:46:27 ID:NbCXMfRo
ほ
324 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 07:53:55 ID:krO2DRbA
クゥダフが強すぎる
親鳥やっても時間切れで負ける
ザコ敵のHP増加が痛いな、時間内に倒しきれない
エリア担当部隊ってどこも火力低すぎて、バルトロメウスとかの部隊が来てくれないと最初から終わってる
325 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 13:19:29 ID:+7xbuUqF
271
326 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 13:45:31 ID:oXzqtdY/
>>324 親鳥やるくらいカンパにハマっているなら、愚痴ったあとは
ならばどうやったら共和国軍が勝てるかを考えるべきだ
防衛150時に親鳥なら1匹4分以内に倒す必要がある
亀は背中インビンがあるから、雛の立ち位置調整も超重要
もう一つ大事なのは、自身のジョブ。
次のエサを釣る前に、NPCからタゲを取らない程度に現行エサのHPを
削る必要がある
バルトやマクシに泣きついた時点で、あなたの親鳥は失敗している
327 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 14:33:03 ID:FHwmOcOO
釣る時間に余裕ができてるだろうから部隊がわかれる前にエサぶつける
それでもきついなら削りに参加するしかないと思う
どのくらいHP増えたのかわからないからこのくらいしか思いつかないな
328 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 14:37:24 ID:NTvhvGTl
暗黒亀が異常に強い気がする。
硬いわ吹っ飛ばされるわHPMPTP吸いまくるわでヤバイ。
329 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 14:42:30 ID:cTfCc4i6
サポ踊で遊んでると暗敵のタックはイラッとする
330 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 14:45:02 ID:f3dHLpP8
暗黒亀とベルフリーから出てくる亀は攻撃が痛いね。侵攻で巣の奥の
暗黒亀は釣りをミスるとすぐに死ねる
>>324 あとは意見具申で自国軍の方針をうまくコントロールするとか。バスはウィン
よりはNPCが強いと思うけど、ダイヤモンドシェルがいやらしすぎるね
331 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 14:45:13 ID:ue9RPlT9
アブゾ系いらいらするね、イレースでいちいち直してたけど途中から直さなくなったw
332 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 14:47:32 ID:VZH+eFW9
ベルフリ亀は、スカルスマッシュとDAが重なったりすると凶悪だな
333 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 17:03:00 ID:rYb/QbXY
暗黒亀なんてドレスパ効くしHP吸えるMP吸える無駄にカリスとか使うでただの雑魚じゃん
ベルフリー亀はMP持ってないからノーサンキューだけど
334 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 17:34:25 ID:NsFMmBSr
亀じゃないが豚の暗黒部隊9匹相手にしたら樽ナでもMP空っぽにされたな
335 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 17:39:10 ID:fW0oZkPl
カンパニエって階級落ちなくなったんだっけ?
スキル上がるようになったらまたやりたいなと一瞬思ったが
クラクライナゴが最強にウザくなりそうだなとも思った
336 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 18:45:07 ID:FEE9JWrs
>>335 無条件で階級が落ちないってわけじゃない
ある程度シナリオを進めている必要があるってだけ
337 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 18:51:10 ID:pNjEkTAy
以前実際にあったんだがソロムグに天秤、山猫、クロコダイルの3部隊がきて
敵が全くわかなかったのに、壁10しか削れなくて敗北して帰ってった
壁マジ最強
338 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 19:06:40 ID:Z+FPUSnT
敵が居ないと勝てない。
敵が居ても勝てない。
それがウィンクオリティ。
339 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 20:56:27 ID:0s8pOTzL
オークのカウンタースタンスとかクゥダフの背面インビンと比べたらヤグなんて突出したものもない雑魚のはずなんだけどな
それでも勝てないウィンダス軍
340 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 21:12:26 ID:7Bk+yyIO
なによりNPCからして層が厚いサンドであったw
341 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 21:14:38 ID:UPwMqoE/
壁を能動的に削る手段がないのがね
遠隔部隊はHP減らないと離れて壁に攻撃するし。
ダッシュしてくる補給兵がOpsの爆弾でも持ってきてくれればいいのに。
>>339 ウインダスはHP低くてすぐ沈むタルとイギラで片手棍振ってる謎ミスラとかばっかだし…
343 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 21:16:55 ID:VrrKqCVg
Kayeel-Payeel<スリプガ!
Buka<ポイゾガwwwwww
とかやってるようなのばっかだしどうにもならん
344 :
既にその名前は使われています:2011/01/05(水) 21:20:09 ID:f3dHLpP8
片手棍のWSもヘキサストライクとか打てばいいのにMP回復技とか
意味不明なのが困る。こないだのVerUpでHPが増えて以前より味方が
沈みにくくなったけど敵も沈みにくくなった
>>343 カイル<ふはは煉獄の門が(ry
も睡眠技だしな…
タルタロスストーパーとか魔法ダメ+魔防ダウンとかそんなんでいいのに
爪と寒ドラの落差は酷い
346 :
既にその名前は使われています:2011/01/06(木) 01:26:09 ID:+cJsBwCP
3国所属済みのスカウトNPCの場所がよくわからん
誰か地図とか何かもってないかな
347 :
既にその名前は使われています:2011/01/06(木) 06:54:57 ID:/sGed3mY
テコ入れしてほしいな
とくに現状意味がなくなりつつある
連合軍戦績にテコ入れをしてほしい
348 :
既にその名前は使われています:2011/01/06(木) 11:49:32 ID:uD+KsrRv
265
349 :
既にその名前は使われています:2011/01/06(木) 11:49:47 ID:/sGed3mY
あげついでに
ウィンのNPC弱すぎ。修正してくれや
350 :
既にその名前は使われています:2011/01/06(木) 12:29:43 ID:cv3Gue/p
ダッシューズみたいに使い捨てでいいから、複数回使用可能なエンチャント:リトレースなアイテムが戦績交換品に追加されないかな。
毎回毎回呪符もらいに行くの、面倒だし。
クエスト報酬のスタッフは24時間縛りが面倒。
351 :
既にその名前は使われています:2011/01/06(木) 15:35:30 ID:QiOKFBvM
デジョンもリトレースも呪符系はそろそろスタックさせてくれてもいいと思うわ
352 :
既にその名前は使われています:2011/01/06(木) 15:41:16 ID:ckSAy2xx
伊豚には何も期待出来ない
353 :
既にその名前は使われています:2011/01/06(木) 15:45:06 ID:aVKwXBa3
会社が傾いてる時期に、報酬をやりすぎたつってドミニオンオグメの
必要戦績を2.5倍まで膨らます低脳だしなw
カンパ方面も、サービスを与えすぎたというスタンスで弄る気ないかもな無能の伊藤は
354 :
既にその名前は使われています:2011/01/06(木) 16:05:07 ID:3awWTiaO
もう木曜日だというのに連合軍側の士気と活気が全く上がっていない。
獣人軍はやる気満々。
今までこんな事あったっけ?
355 :
既にその名前は使われています:2011/01/06(木) 16:09:03 ID:opPh8PqU
よくある
356 :
既にその名前は使われています:2011/01/06(木) 17:48:58 ID:qwVTQ7+N
破壊工作でなんとなし倉庫やら上げる気があまりないジョブに経験値を回すにはいいかなあw
上げてどうしたもんでもないが
357 :
既にその名前は使われています:2011/01/06(木) 18:17:21 ID:+cJsBwCP
ソロで敵軍士気下げるのに拠点攻略でもやろうとおもうんだが
やっぱりランク高いOPSのほうが士気への影響でかいのかね?
ランク低いやつで回数かせいだほうがいいのだろうか
358 :
既にその名前は使われています:2011/01/06(木) 18:42:47 ID:w+GI1K7S
ウィンダス支配地:ウィン本国、西サルタ、カルゴナルゴ、メリファト、ソロムグ
ヤグード支配地:オズトロヤ城
この状況の中で、ヤグード軍がボスディンやザルカに出撃する意味がわからん。
自分の支配するエリアが1つしかないんだから、まずはオズトロヤを守るのはもちろんのこと
ウィンからエリアを奪還するのが優先されるべきではないのか?
何で支配エリアが少ない中で北方面へ出向くわけ?w
ウィンからエリアを奪還してから北方面行けよと思うのは俺だけ?
359 :
既にその名前は使われています:2011/01/06(木) 18:51:41 ID:g9uYzFBt
北の防衛のそぶりくらいは見せておかないと闇の王親衛隊のお仕置きがまってますので・・
360 :
既にその名前は使われています:2011/01/06(木) 18:53:11 ID:hmtzjehD
それが下請けの辛いところなんですよ
361 :
既にその名前は使われています:2011/01/06(木) 22:53:35 ID:/sGed3mY
362 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 01:53:22 ID:8Y8gJTk2
363 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 08:33:40 ID:zHpDsbRg
今度の大型ver.upって3月あたり?
それまでは、カンパに限らずアビセアとか全てが何も変化無しか
早く調整入れて欲しい
サンドだけ強すぎて、バスとウィンはボロボロすぎ
まぁ、サンドの弱い鯖もあるのだろうが、そこはもうカンパニエ削除しても誰も気にしなさそうだ
そこで頑張るより、鯖移動したほうがいいと思う
364 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 09:44:02 ID:EDfL5At/
Gariri<ウィンのNPC弱すぎ。修正してくれやw
365 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 11:37:38 ID:iwz8oac9
ガリリは派手で強そうに見えるが、意外なほど脆いよ
366 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 12:21:32 ID:3RCuGuRg
強いのはあくまでフレイムジャイアントの方だしな
レベルキャップが90になった今でもインフェルノモードに入ったあれからタゲ取るの無理な気がする
367 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 12:43:52 ID:jIpMQyjo
gaririがザルカで白亀とあたって瞬殺されてたんだが
368 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 13:03:26 ID:iwz8oac9
火力がつよいNM相手だと、イフが死んで再召喚するまでの間に殺される
369 :
346:2011/01/07(金) 13:12:22 ID:naeh6W0V
>>362 情報ありがとー
ウィン軍なんだがあまりにもNPCがもろいので
スカウトでちょっとでも強化しようとしてたんだ。助かります
ティタニア引っ張れればいいんだけどサンド所属中なのよね
早く野良にかえってくれ〜
ティタニアいなくともゲスト増やしまくれば 殲滅速度>ダメージ になって
ウィン軍でも負けにくくなったり・・・しないかなあ
370 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 13:18:55 ID:zfsoo/bf
またルテテ無双見たいなぁ・・・
371 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 20:03:33 ID:VfLxOD3+
ほ
372 :
既にその名前は使われています:2011/01/07(金) 20:43:52 ID:3xhoBMO1
ニュモモもミミズのストンガが派手で一見火力すごいように思われがちだけど
大抵タゲとってるのポコポコ殴ってるニュモモ本体だし
373 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 00:04:25 ID:PMSfIOp+
ニュモモのアースが強いんじゃないかな?
374 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 00:57:28 ID:9m+RQAVa
ヤグが土属性カットもってるっていう
375 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 04:01:03 ID:u3/8SUes
ヤグードにストンガIIIなんて聞いたことが無い
376 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 04:01:59 ID:Q2PEF+tr
コキュ〜トスさんも氷耐性持ちのオークにブリザド撃ってますね
377 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 11:36:35 ID:PMSfIOp+
つーか、サンドウォームはノンアクにしろよ
またサルタにいるぞ
378 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 15:18:54 ID:DfK9Ksnf
今週市街戦が発生していない鯖ってあるのかい?
379 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 15:46:23 ID:CyjyU2br
先週酷かったけど、鞄は今週市街戦無しですたい。
380 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 16:37:03 ID:PnQgpvK7
隔週で市街戦
381 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 17:09:44 ID:/Vx4sDhN
市街戦>市街戦>雨>市街戦
382 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 17:25:46 ID:PnQgpvK7
権藤かよ(・ω・)オヤクソク
383 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 17:37:59 ID:fw8m5XBY
侵攻はボスつって自軍にあてれば
ほぼ勝てるようになったけど
勲章維持目的で戦闘以外のカンパニエ
やる人がいなくなったのが痛い
385 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 19:53:23 ID:fw8m5XBY
誰も来なさそうなボスディンへ行き、途中からLv90の黒さんが来たんだが、
黄色ネームの敵がいっぱいいる中、俺が戦ってた敵に向かってきてイナゴ開始。
戦闘中、一緒に組みませんか?のtellもらったけど90だとやれるだろ?と思い放置してた
一体目を倒し終わり、二体目と戦闘中に無言誘い → 即断る俺(´д`)
あきらめたのか、ターゲットをオークに変更して寝かせながら戦闘する黒魔に
「それじゃ耐性ついて寝ないだろ」と思い、近づいてウリエルを放ってタゲとってやった
Lv90でも後衛だとタイマンは厳しいもんなの?
386 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 19:55:14 ID:otKexfgO
Lv75時代に黒/赤でタイマンで殴り合いしてたな
ノール以外ならだいたいいけた
387 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 22:36:07 ID:DfK9Ksnf
no thank you と言って上げればよいように思うが
388 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 22:43:38 ID:u3/8SUes
カウンタースタンス使われるとどのジョブでも厳しいと言うかだるいと思うがな・・
389 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 22:49:19 ID:9m+RQAVa
タゲとってる俺の近すぎるくらい隣や真後ろにいたやつがスタンス来た瞬間後ろにまわったりするとなぜかいらっとするよね
390 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 23:01:10 ID:BDy50Kuc
WSを撃とうとした瞬間、黒の古代IIが直撃
敵は黒に向かって一直線。俺のWSはもちろん不発
もう(敵さん)戻ってこなくていいよ・・・・
391 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 23:02:58 ID:Bkw/r69d
連邦筆頭のカイルもガリリも火力は派手なんだよな、火力は・・・
本体脆すぎるっていう
392 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 23:44:14 ID:lbobqGJR
>>385 おいらユニクロ黒85ですが、タイマン苦しいです。
土杖+防御装備でなんとか互角に殴り合いできるけど、敵HPが多くて精霊で削るのはムリw
氷河の場合HPMP吸い取れない敵が多いし、おいらもイナゴするけど許してね;;
393 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 23:53:30 ID:9m+RQAVa
イナゴはなんか勘違いしてるが、イナゴが嫌われてるんじゃない。
迷惑かけるから叩かれてるだ。迷惑かけなきゃ殴っててもいいよ。
394 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 23:55:50 ID:PMSfIOp+
>>392 イナゴしてもかまわないと思う
ただ、タゲ取って逃げ回るのだけはヤメレ
あれが一番迷惑だ
395 :
既にその名前は使われています:2011/01/08(土) 23:56:23 ID:H2kqymo3
サポ赤ならなんとかなるんじゃない?
危なくなったらグラビデいれてタゲきっちゃえばいいし
396 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 00:11:23 ID:U7+fZWUi
久々にやったら敵固すぎワロタ
こんなん侵攻とか処理遅くなって援軍こられて乙るパターンやん
そして相変わらずNPCはわき目もふらず壁パニエかよ
397 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 00:19:32 ID:tJcOxmEp
やっべえ、このままだとバストゥーク商業区[S]が落ちるw
398 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 00:35:23 ID:U7+fZWUi
体力めちゃくちゃ増えたの完全に改悪だな。
ユーザー「一人で戦況ひっくり返せるから別に一人でいい」
■「人手がないと辛くしたのでみんなで頑張って欲しい」
ってか?カンパニエのおもしろいところや報酬をいじらずに体力だけ増やす手抜き工事にさすがの俺も脱帽
399 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 00:38:44 ID:M4ct+pjD
>>392 止め取らなきゃいいよw
あ、精霊は1系だけなw
ダメカット装備よく出てくるけど、
土杖・チェビオット・パトローナス・ジェリリンの他に、
手に入れやすいオヌヌメある?
401 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 01:01:42 ID:jU1d0dvI
アビコンのオグメダクリン
アビブンカのクエ報酬オグメダクピアス
402 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 01:02:42 ID:igTqY/8v
それぐらいで十分じゃないか
あとはアビセアでピクミンして黄昏首とか
403 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 01:02:48 ID:U7+fZWUi
ひでえええええ味方NPC3人vs雑魚シ亀1匹正面対決で味方3人の体力半分くらいまで減りやがったwww
俺の愛したカンパニエ どうしてこうなった・・・
404 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 01:03:17 ID:MuMTiQ68
オグメダークリングとかかね、あとは今だと黄昏首もかな? ぽこじゃか出るし
405 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 01:04:31 ID:Yn1J88z/
赤ならダークシリーズがあるが
黒だとゴリ脚とかしかなさそうだな
耳もアレキの何かがあったきがする
406 :
400:2011/01/09(日) 01:06:03 ID:hqiAC4r/
アビセアかぁ、入れてないんだよな
レスありがトン
アーデルハイトさんが雑魚4匹と戦ってるすぐそばでひたすら壁殴ってる兵士はなんなの
もうキチガイにしか見えないわ
408 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 02:42:21 ID:iXD1mfXN
宮崎の口蹄疫、実は韓国産
韓国の口蹄疫ウイルス、宮崎とほぼ一致 水際対策を強化
ttp://www.asahi.com/national/update/0107/TKY201101070483.html 農林水産省は7日、韓国で大流行している家畜伝染病・口蹄疫(こうていえき)のウイルスを分析した結果、昨年に宮崎県で広がったものと遺伝子配列がほぼ一致したと発表した。農水省は国内への侵入を防ごうと、
空港や港など水際での防疫対策を強めている。
農水省によると、韓国では昨年11月に東部の慶尚北道・安東で確認されたのを皮切りに、5道1市とほぼ全土に拡大した。今月7日までに99例が発生し、牛や豚約107万頭が殺処分の対象になった。このほか
約120万頭にワクチンを接種中だ。
このウイルスを韓国政府が分析した結果、宮崎のウイルスと遺伝子配列が99%以上一致したという。韓国では昨年4月にも発生していた。
409 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 03:45:32 ID:U7+fZWUi
カンパで数匹寝かしつけた後死んでHP戻って
もう一回その場所に飛んでタグつけたらなにもしてないのにこっちに全部走ってきてワロタ
ヘイト周りマジなんとかしろと。何年放置してんだ
410 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 03:48:12 ID:ZT7PJWQQ
伊豚蛆戸じゃカンパなんぞ見向きもしねえよw
アビコンシュのクエ進行不具合放置してアビウルのユーザーに有利なバグ速攻直したりだし
マジ神戻ってきてくれェ・・・
411 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 05:14:20 ID:di8blEXZ
Val鯖は今週バスが市街戦だな。ちょっと前にはサンド。
比較的人口の多い鯖でこれだもんなぁ…。
それにしてもウィンだけは何故か発生しないというww
ちなみにロンゴナンゴ?居たんだけど、ウィンはスカウト出来ないって言われてたけど、
いったいどうやったんだろうな。
412 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 07:48:27 ID:30d7U4sb
ウィンでロンゴのスカウトは以前からいくつかの鯖でやってたみたいだけど
方法は国家機密とか何とかで他所には教えないらしい。うちのウィンにもロンゴぽぴぃ;;
知りたいけど色々と苦労してスカウト方法見つけたんだろうから渋る気持ちもわかる
413 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 14:05:56 ID:YzD+qA4D
293
414 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 18:23:36 ID:UGmDrSz1
ウィンのロンゴ勧誘は発見当時にどっかのブログで成功報告読んだけど
いつかやり方教えますってあってそれっきりだな
俺も色々試したけどダメだったわ
415 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 19:08:27 ID:di8blEXZ
スカウト方法を隠したくなる気持ちも分からなくもないけど、
ウィンのための情報をウィン民が出し惜しみするなヴぁかやろう;
416 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 19:24:18 ID:2nFj3IbU
>>407 ウリエルさんがソロで月牙隊将軍と雑魚やってて
ボコボコにされて撤退した時は泣いた
こんなのカリスマウリエルさんじゃねー
伊藤は死ね
417 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 19:28:38 ID:XwKZvtWr
>>415 たしかになw
まぁ言いたくないもんはしょうがないかけどなw
あと半年もしたらレベル99になるのかな
そしたら、きちんとテコ入れしてくれないかなぁ
バランス調整とか壁とか報酬とか
アビセアも完結したし、そろそろ真面目にやってほしいぜ
418 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 19:53:47 ID:keWaSn35
ほんと学習能力のない糞イナゴばかり・・・
親鳥してる時NPCに寄生すんな。どっかいけ。
目の前で敵わざわざ連れてきてるの見てるんだからおめーもつれてこいカスが。
敵死んで棒立ちでNPCが特攻死するのを眺めて誰か早く釣ってつってー^^ってアホかボケ。
で、「あれーもう終わっちゃった^^;」とか思うんだろ?馬鹿じゃないの
oi
misu
おい
臼が一人でヤグ軍団なぎ倒していったんだが
コイン武器と思しき片手棍でヘキサが1500とか出てて
やだ・・・なにこれ・・・
暗黒のダークパワーが馬鹿馬鹿しくなってきた
だれか僕を慰めて;;
420 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 20:21:25 ID:TbvlVcjJ
>>417 つか、他所のゲストキャラクターを週末数時間で一気に持ってく連中がいるから明かさないんだろ?
明かさない奴らと持ってく奴らがほぼ同じ連中だろって問題は置いておくとして
421 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 21:08:40 ID:30d7U4sb
ウィンだけ条件の違うロンゴに限れば、方法を明かさないからといって引き抜き防止にはならないんじゃない?
判明することで変わるのは、やっとウィンがスカウトのスタートラインに並べるってことだけだし
ただ、どの国でも可能かつ既知の汁トレードより楽方法なんだとしたら広まって困ることになるとは思うけど
422 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 21:08:42 ID:D9kr/m92
ダメイジャンに精を出しすぎて勲章剥奪されそうになったけど
なんとか維持できるまで頑張れたお・・・
一旦リセットするのがいいかそれとも頑張るか悩むのぜ
423 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 21:18:48 ID:XwKZvtWr
>>420 サンドバスがスカウトする方法なら、その理由もわかるけど
明かしたくない人はウィン所属なんだろ?ウィンにもってくのどうのなんだし
明かすことによって他PCがその方法でウィンに引き止めることはあっても
明かしたことで引き抜かれるなんてことはありえないよ
ただ自分だけは知ってて他人は知らないw
そういう優越感味わいたいだけだって。どうせw
424 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 21:20:14 ID:YXXDNqPH
たかがスカウト如きで明かすとか明かさないとか持ってかれたとかキモイ事になるのか・・。
425 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 21:23:34 ID:jQwbVMdy
>>423 そうだよな
隠して得をする奴はいないが損をするのは結局ウィンっていう
もしくはウィンのスカウト方法は他国が妨害出来ちゃう様な仕様なのか?
426 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 21:56:21 ID:AI9RdW8o
壁殴りは、放置して壁なぐってウマーが問題だったのか?
いまの釣りみたいに、カンパ始まったらタグ付けてるヤツだけに好戦的な
見回り獣人入れればいいんじゃね?
沼鉄鉱って弾丸か何かに需要出たんだな。
捨て値で店売りしてたが、鯖によっては2000ギルで売れてたりするようだ。
428 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 22:32:37 ID:+gR0zR7u
少なくとも 壁殴りはゲーム性がない→稼げなくしました はどう考えてもおかしいよなw
見回り獣人あたりうろつかせてそれなりに稼げるようになればよさそうだなー
まぁ変わらないんだろうけどな・・・
429 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 23:37:54 ID:hW8Ml260
430 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 23:39:48 ID:M4ct+pjD
そういうのを楽しめない奴が何でこのスレにくるのかが理解出来ない。
431 :
既にその名前は使われています:2011/01/09(日) 23:41:37 ID:tJcOxmEp
乙
バストゥーク商業区があやうく獣人支配になりそうだったのだが
今日はPCがたくさん集まってなんとか回避できそうだわw
432 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 00:07:37 ID:ZodZnn8z
おでん
本国のこして取られちゃったw
過疎ってんだから
人いなくてもある程度は、残るように
調整してくりYo
433 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 00:07:58 ID:oAuq7o1R
もちロン ウィンダス!
434 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 00:13:22 ID:i8J4se2p
おでんって魔笛も取られてんだだろ?
以前は日本人鯖とか言われてたわりに情け無いのな
435 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 00:17:50 ID:ZodZnn8z
それは今は、昔のおはなしでおすし
436 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 00:32:27 ID:/5XEjDaC
ボロ鯖
支配エリア:王5 共4 連2 獣15
ゲスト:王13 共5 連0
バス4つも領地取れたの久しぶりだよ!
437 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 00:37:45 ID:THsSfkzg
猫
王3共1連4
ウィン頑張ってるな
438 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 00:38:44 ID:SxRe5lRg
ああそうか日付変わったからみんな報告してるのか
439 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 01:00:22 ID:NuRpgS+q
亀
サンド3 バス1 ウイン3 獣19
まあだいたい平均くらいw
440 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 01:46:45 ID:CgklBXe8
尻
王3共4連4
脱市街戦で安堵してるバス民が報告
441 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 02:22:01 ID:UQ8x8UQt
はー北が恋しい
北に行こうぜお尻さん
442 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 04:47:26 ID:IytIFBp9
市街戦脱出後は国力がヘボくなってるし、方針が積極攻勢になってたら
また獣人のターンが始まる可能性高いんだよなぁ
爺
王3共1連2
バスは2週連続の市街戦
444 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 11:30:39 ID:RH4uIAHk
@不死鳥
今週
→ サンド:1 バス:1 ウィン:4
・・・オワットルな
12/20日
→ サンド:1 バス:2 ウィン:4
12/27日
→ サンド:4 バス:1 ウィン:5
1/3日
→ サンド:2 バス:1 ウィン:4
445 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 11:42:29 ID:SxRe5lRg
446 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 15:10:37 ID:Aehd1Txm
ほげ
447 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 15:28:24 ID:iA6lfrg1
狼鯖
サンド4 バス3 ウィン3
どこも市街戦になってのは久しぶりだw
448 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 16:04:54 ID:/eRi8Rh5
ビス
王2共2連3
ウィンダスで久しぶりにピクシー部隊を見た
449 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 17:13:56 ID:H+MbjAn6
うに鯖
王1共2連1
オワコンすぎるでしょう?
451 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 19:01:11 ID:inCFnQMR
シージターレットを設置する部隊って倒せんの?
隊長含む、NPC20人くらいを上手く誘導してやっても撃破が間に合わない
他の獣人部隊を撃退した後に、あれ設置されると一気に壁削られて負けるんだよなぁ
何とかキャノン連発で味方NPCもなぎ払われるし、うかつに手を出せないが、放置してると負けるし
せっかく他部隊を撃退してたのに負けるのは悔しい
452 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 19:36:21 ID:RH4uIAHk
各鯖で強い国がちがうんだな
結局はPCが問題なんだろうけど
不死鳥の場合、ウィンが強くバスが弱い
453 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 19:37:00 ID:JVpSuGRo
ソロで一匹倒したことあるけど
部隊全部だと人多くないと無理なんじゃない?
454 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 19:51:16 ID:OGZ4hdfM
連合軍が劣勢ばかりでもつまんないな
壁がつまんねーから
455 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 19:51:17 ID:Rj0sZOle
半年ROMれ
456 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 20:53:53 ID:ZodZnn8z
祭日だというのに昼二戦ほどやったら
うち一戦は、俺しかいなかったw
457 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 21:30:15 ID:h29coBo6
カンパニエでスキル上げできるようになれば人は戻ってくる
458 :
既にその名前は使われています:2011/01/10(月) 23:05:53 ID:fFfdzLVd
>>451 キャノンの前に立ってHPをがんがん減らされてるNPCを見ると
なんかもうとてつもなくやるせなくなってくるよなw
結論を言うと、工作・補給部隊もちゃんと倒せる
ウリエル実装時だっけか、それこそ拠点に辿り着けず転がっていたもんだ
そのころのカンパスレでは、工作部隊を殺すな論争まで起きていた
ターレット建ててもらって戦闘が長引かないと稼げんだろう、とw
開発側としては、「丸見えだが斥候である」という位置付けをしているようで
ハンパな瞬間火力では、倒す前にデジョられる
これはもう、NPC20人ではなくPC20人のほうが必要とされる
しかし現在のカンパにおいて、同エリアに果たして20人(ry
定期的にスキル上げできればっと言う奴いるけどアビ箱産連中がスカスカ武器でイナゴするだけだから人が
いるだけの状態だなw
最近、俺も最近カンパやってないなあ…
60台のジョブをイナゴで上げるつもりだったんだけど今の状態じゃ無理だね。
まあドミニオンジョブチェンジ報告で時給1万以上叩きだせるからいいんだがw
460 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 01:34:28 ID:83xePNwi
まだまだ
461 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 02:14:40 ID:9YPWR75g
462 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 06:08:41 ID:C6GCkmvM
カンパに人が減った原因は、
1)アビセアが旨みありすぎた
2)終了が早すぎてFOVより不味くなった
くらいしか思いつかなかった。
スキル上げ不能でもアビセア以前は大混雑してたし、
上限がLv75だった頃ならよほど殺到しない限りそこそこ稼げてた。
アビセア実装と共にレベル上限も段階的に上がっていった後、
同じやり方だと確実に終了が早まりすぎてFOVより激マズになるというのを、
全く理解しなかったイナゴ連中が「ガンガンいこうぜ」を繰り返した結果一気に廃れたんだろう。
既出ならスマン
463 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 08:11:03 ID:+aWrfWHu
>>462 貨幣目当てで来てた廃人連中が、アビセア装備集めに移っただけだろ。
かく言う私も型紙マラソンで必死だったw
カンパニエに戻ってみたら悲惨なことになってて
必死に親鳥してるよ。
464 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 08:52:34 ID:83xePNwi
そんな不安定なもの目当てに廃人が来てた訳ねぇw
465 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 08:57:27 ID:+aWrfWHu
>>464 ユニオン導入以降イージス持ちがうようよしてたんだが。
他に何か廃人を寄せ付ける何かがあったっけ?
466 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 09:21:58 ID:RM9BRXDN
イージスあってもナイト出すような場面ほとんで無いだろ
ナイトなんざカンパニエしかやることなかったんだよ
467 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 10:49:54 ID:cmSUh/31
いまさら斜め下に修正したってことはこの先なにかしらやるつもりなんじゃなかろうか
468 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 13:01:10 ID:RM9BRXDN
やっと90になりましたよろしく
469 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 15:22:55 ID:orqtGOP4
なんか獣人ってもはや戦線維持というより、積極攻勢と拠点防御を同時に行ってないか?
まだ情報力レベル3とかなのに、増援部隊の派遣があまりにも的確すぎる
こっちが3部隊出撃して、「あ、数で圧倒して勝てそうw」と思ってたら、ほぼ同時に敵も3部隊出撃とか泣ける
そもそも、重点攻撃エリアが無いな
全エリアをまんべんなく攻撃と防御を行ってる
「今週はこのエリアが重点的に攻めてくるのかな?」と思いきや、別のエリアも同じくらい重視してるし
470 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 18:44:36 ID:83xePNwi
274
471 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 18:56:29 ID:DTVnuvh5
>>469 そういえば、1エリアに敵部隊が複数って増えてるね
昔は専属部隊のみだったエリアがいくつかあって週ごとに変わっていってたけど。
細かい話だけど、カンパニエバトルが始まったら古墳の扉みたいに扉を開けてほしい
獣人拠点だとopsのヤグードがいて、扉なかなかタゲりにくくてイーッ!ってなるw
472 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 21:29:54 ID:4C6jAKke
>>467 去年三月くらいの電撃インタビューだと
キャップ開放でアルタナ側一色になったら闇王が討って出るみたいな仕掛け入れたい
とか言ってたなあ
結局目論見は外れてアビセア関係一色になっちゃったが
あとツイッターでパニエ限定能力、開放するかもってことを松井が言ってたらしい
473 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 22:26:41 ID:gEKbHds2
松井の発言は既に実装済み以外は今となってはもう意味無いよなあ
474 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 22:28:35 ID:9sUqosKe
名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2011/01/11(火) 12:23:33 ID:vs3IK9/fP
lv99キャプは次のVUではなさそう
移籍した松井の心残りは「からくりしの調整」といっていたので私たちがやる w
追加シナリオや追加BCのように期待を裏切らない「なにか」を用意している
こんなレスもあるし松井の意思は引き継がれるよ^^
どんな方向かは知らんがなw
475 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 22:34:23 ID:qzPF82U0
壁叩きが圧倒的に面白くないにつきる
476 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 22:47:05 ID:7kRtbqcw
学者のストナを45に変えてくれんかね。
沼はそれだけで延々獣人支配から解放されると思うんだが
477 :
既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 22:55:29 ID:KiRSFaOM
時間キャップやめるだけでも大分ましになると思うんだけどなあ。
壁を叩くのが直接的な勝利につながらないのが・・・。
パニエ限定解除頼むよ(´・ω・`)
480 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 01:46:27 ID:qPLdNq+B
松井が居ない状況だと、良パッチが来る可能性はまずゼロだよな
481 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 02:22:27 ID:AMrGjtm7
久しぶりにカンパニエしたけど本当に敵が強いな
自分が90になってるからそれ自体はいいんだけど味方NPCが脆すぎるよねこれ
前はタイマンさせたらどっこいどっこいだったのにもうあっという間に倒されてるし
隊長ですら雑魚相手に2割くらい減らされててもうダメだこれ
482 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 05:10:27 ID:z67Pd3me
敵強いっていう人はどんなジョブでいってるの?
483 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 05:17:55 ID:2o1QC+UT
75時代と比べて敵が相対的に強くなってるって話だろう
484 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 05:46:16 ID:Md+xG79z
敵はこの前あたりのVUからHP倍近く増えてる気がする
味方のHPはケアルで回復したゲージみてると大して増えてないと思う
それとPCがいることを考慮してるのか、敵1部隊VS味方1部隊だと味方勝てないようになってる?
敵1部隊のボス1体のみor雑魚全部のみ VS味方1部隊なら辛勝できると親鳥してて感じた
まったく話は変わるけれど、
ライニマード、カゲトラ、ダルザック、マート、アジマ、チョモーイ、ルーウェンハート、ウェイレア
この8人のゲストを味方にする優先順位ってどうすればいいだろうか
冬休みなのもあって先週ゲスト勧誘がんばってみたがさすがにもうキツイ
みんなの意見を教えてほしい。長文すまんかった
485 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 06:04:10 ID:zhe9ffJ7
敵強いだろ。ロランでソフトステッポだけ沼入り口までマラソンして帰ってもう一度入り口まで引っ張ってたら
ボス不在の亀部隊に負けてたぞ第二共和国軍陸戦隊。士気はちょっと減ってるくらいで
486 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 06:04:53 ID:zhe9ffJ7
重歩兵団か
487 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 06:06:20 ID:9ZSQMwY2
個人的な感想
1マート:敵隊長とタイマン張れる、デーゲンハルトはもっと鬼畜
2ライニマード:支援してやれば強い、テンポラリがふえる
3ダルザック:でぇぇい!
4チョモーイ:ペット含めれば相当つよい
5カゲトラ:どうでもいい
6アズィマ:打たれ弱い、ウィンダスには必要ない
7ルーウェン:不要
8ウェイレア:中立じゃないとスカウト活動ができないっぽいので番外
488 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 08:33:06 ID:WJKrUsof
ロランの亀はシーフタイプとは言え、ザコ同士のタイマンだと
ガルカNPCは敵のHPを半分も減らせずに負けるからなぁ
90キャップの今、もはや後衛でも75時代の忍者より回避が高いが、実際は回避しまくりにはなっていない
敵はHPだけじゃなく命中とかもあがってるけど、味方NPCの命中とかは低いまま
だから弱い
HP増加で、隊長NPCのゴリ押しが通用しないのも痛いね
ザコ1体もなかなか倒せず、敵の数を減らせないから、ケアル頑張っても追いつかない事がある
489 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 09:42:48 ID:4VSYAKAf
今のカンパには文句しかないと思ってたら
このスレも文句しか書かれてないだw
490 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 09:56:42 ID:byrqIdwN
>>487 ダルザックわろたwww
しかしちゃんとアズィマさんと発音してくれたことに敬意を表するw
ギルドでたくさん世話になったからなぁ
前回VUで開発がやりたかったことはわかる。
90キャップやメイジャンで、とにかくPCのD値や能力が底上げされたから
75時代の敵HPじゃ「なんですぐカンパニエ終わってしまうん?」
になる危険があったからだろう
でもここでカンパ好きが何人も書いてるように
いくらなんでも敵の方が強くなりすぎだろう、と
連合軍強くしました。って、どこが強くなってるんだよ、と
ある程度手探りでバランス調整してるのはわかるけど
次回VUでは、がんばればもう1度拠点BFや無影が発生してもいいくらいの
調整をお願いしたい。超連合軍支配でも誰も困らんだろうに
491 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 10:00:21 ID:VggsJQXt
たぶん7-8割の確立で
■e>前回いい修正したから暫く放置でいいな^^
・・・と修正無しだろうな
492 :
484:2011/01/12(水) 11:56:24 ID:Md+xG79z
>>487 レスありがとう。カゲトラとか火力ありそうだがたいしたことないのか
忍者ないから手裏剣代どうしようとなやんでたが後回しにしよう
とても参考になります。それから
>6アズィマ:打たれ弱い、ウィンダスには必要ない
なぜ俺が過去ウィン所属だとわかった((((;゚Д゚))))
敵と味方の出撃タイミングがずれてきてキツイ
味方来る頃には敵が壁殴りきって帰ってるというね
タイマンはできるが複数キープするスキルがなくてダメポ
>>484 配属先の部隊考えたらいいんじゃね?
負けやすい部隊に優先的に配置とか。
敵の強さ自体は相対的に楽になってる程度で75時代と変わらないと思う
ただなんていうんだろイナゴ気質の奴が増えて自分から釣る奴が少ないのが問題。
黄色ネームを率先して釣っていってくれれば良調整になると思う。
494 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 15:45:19 ID:1LgRQ8MN
opsで味方NPCを強化出来るのがあったはずなんだが
せめてあれの強化ぶりを明確にして、
且つopsをソロでも受けられるようにしてはくれまいかのう
495 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 16:32:15 ID:fOrtjsUg
衛生兵とかはゴッデスシールド使うようになったり
目に見えた強化が見えるけど、あれアサルトとかと同じ
悪しき3人縛り制度が残ったやつだから誰もやらないだろうな
3人だと2垢でも無理だし
496 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 17:03:32 ID:ZotsmUw2
>>484 ダスクレイブン君がいないでござる・・・
497 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 17:13:01 ID:5CVwWtgZ
味方NPCが弱くなったのは勲章維持で
支援系のopsをやる人が減ったのも大きい
スキル上げ目的の人はカンパニエで勝つことに興味がないから
スキル上げを追加する必要はない
単純に90装備を追加すればいいのよ
勝つためには支援系opsをする必要もあるし
勝つためのスキル上げを他所でする必要もある
498 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 17:32:08 ID:UwT32+WJ
スキル上げ望んでる人達って75以下のジョブでってことなの?
499 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 18:06:56 ID:mHlynSXK
武器スキルに限らないけど上げられるなら上げたいぞ
500 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 18:15:25 ID:1LgRQ8MN
カンパニエでスキル上げを〜って言っている人たちは
「カンパニエ」よりも「スキル上げ」をした人なんだと思う
ま、そゆ人のほうが多いんだろうけどさw
501 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 18:16:30 ID:Jz2keWwY
スキル上げなんぞソロでやれ
502 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 18:23:00 ID:TuAg/9Wa
■e<スキルが上がるようにしたのと敵のレベルも上げました^^
そして誰もいなくなった
503 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 18:24:40 ID:UwT32+WJ
90までのスキル上げたいなら90〜の敵じゃないと上がらない
カンパの敵とか75前後くらいだろうからどうなのかな?と思った
カンパ側からじゃなくスキル上げ側から考えれば上がって欲しいとは思うな。
強化と回復マジあがらねえ・・受け流しなんかの受動系も上がってくれればと思う。
武器とか魔法とかはどうでもいいが。
505 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 18:32:58 ID:zhe9ffJ7
パニエが終わったとき、ランダムでいずれかのスキルが1あがるが
NPCが一人死んでくごとにその値が0.2ずつ下がる
とかなら歓迎
506 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 18:39:20 ID:UwT32+WJ
>>504 バ系連打とベドーでカーズナケアルくらいしか思いつかないや
507 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 18:46:47 ID:G81GzOhl
これだけ多種多様化し、なおかつ激ウマなコンテンツがある以上
やはり旨みを持たせなければ過疎るのは当たり前
508 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 19:04:23 ID:Q5js3Ijw
まじめにやる人が馬鹿を見る
まさに伊藤の腐った性格を端的に表すコンテンツ
509 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 19:13:21 ID:7SEd7XHH
というか、
カンパニエのタグ受ける時に、報酬としてもらえるものを
「経験値(メリポ)」「武器スキル」「防御系スキル」「魔法スキル」「ギル」「アイテム」
を選べるようにできればいいんじゃね?
510 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 19:18:25 ID:0ilIYcs8
>>509 いつかのスレでも同じこといってるやついたな。それ凄く良いアイディアだと思うわ。
511 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 19:20:52 ID:Jz2keWwY
「経験値をあげすぎている」伊豚には何も期待出来ない
512 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 19:22:19 ID:zhe9ffJ7
>>507 過疎るのは一向にかまわないんだが
多人数いないときつくすれば人がくるだろー^^(?)
というアホな考えだけは理解できねーw
513 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 19:32:57 ID:TuAg/9Wa
現実は見ないで大人数きた場合のみ考えて調整してるのがなw
514 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 19:59:08 ID:7TL2pf1d
もう空みたいなコンテンツにしてしまえばいい
討伐opsでトリガー集めて王の間で4つトレードで
闇王、バックゴデック、ディダ、キカと戦うBC突入
515 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 20:04:05 ID:Jz2keWwY
意外と魔人魔王BFで来たりして
516 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 20:13:25 ID:0DLK5hys
うちのカンパニエ人が西サルタにしか来ないな
昨日サンド方面で頑張ってみたけどオークめんどくさすぎる
1匹倒すだけでもういいやってなる
517 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 20:47:41 ID:TuAg/9Wa
意外じゃなくて、魔〜BFは考えてるみたいだよ
ただ従来のBFの敵のレベルが上がる程度の話だろうけど
518 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 20:54:22 ID:gvGYfZY/
グリフィンの爪の上位武器が欲しいです。
519 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 20:57:09 ID:nmJrCfoY
カンパは審査官の場所を敵の進軍ルートから外せ、拠点手前に置くな
NPCワープ先をもっと拠点の近くにしろ
支配が連合軍の場合でも血盟軍の場合でも審査官NPCや宝箱の出現場所を同じにしろ
520 :
484:2011/01/12(水) 21:03:26 ID:Md+xG79z
>>496 中二病はテラーが強いらしいと聞いて既に勧誘済みだったりする
月曜からカンパニエしてなかったらサルタカルゴの支配ゲージが0になっててポルナレフ
とりあえず参加してみたら敵が3〜4部隊連続で来るのに味方来ない、来ても1部隊
あっというまに範囲魔法でタゲとって袋叩きにあって隊長がウボァー
敵味方の出撃タイミングが全くかみ合わないのにはどうすればいいんだろうか・・・
さすがにPC3人くらいで敵20体近いとヤル気がでない(´・ω・`)
報酬選べるようにするって意見はすごく面白そうだ
521 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 21:21:02 ID:1LgRQ8MN
>>520 なんというか、そんなカンパしかここしばらくは見かけない
敵が来ない時に味方が来て壁殴り、これがほぼ唯一の勝てるチャンスという
>>509採用して欲しい
522 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 21:34:13 ID:CfNzXYJO
壁でLV90だろうとスキル上げ出来るようにしてくれるだけで壁殴る奴が激増しそうな気がする
523 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 21:34:13 ID:7TL2pf1d
>>520 ディアガで壁から引き剥がして1時間がんばるしかないんじゃない?
侵攻の場合はこまめに調整しないとどうしようもないと思う
524 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 21:38:26 ID:zhe9ffJ7
とにかく横で仲間がぼこられてるのにくるったように壁殴り続けるのやめろ。
とくに亀は範囲wsもってねーからもうねあほかと
525 :
既にその名前は使われています:2011/01/12(水) 22:21:38 ID:mHlynSXK
叙勲に必要な経験値稼げたでござる
526 :
既にその名前は使われています:2011/01/13(木) 02:23:51 ID:lTnTmmY/
メイジャンもアビセアでやってるからもう叙勲は長いこと放置でござる
527 :
既にその名前は使われています:2011/01/13(木) 02:33:13 ID:cRitxDzU
どんだけ放置しても剥奪なくなったもんな
528 :
既にその名前は使われています:2011/01/13(木) 09:17:14 ID:BT6xiuV4
ほ
529 :
既にその名前は使われています:2011/01/13(木) 09:26:04 ID:VqLZl+lo
壁が削れる際に数秒間タゲできなくなる仕様でもあればヘイト周りが今の状態でも敵殴るようになりそうなんだが
敵がいなけりゃまた数秒後に出てきた壁を殴り始めるだろうし
530 :
既にその名前は使われています:2011/01/13(木) 09:30:19 ID:K/xYQpmM
NPCのアホさ加減見るとやる気も失せるね
531 :
既にその名前は使われています:2011/01/13(木) 12:08:50 ID:8vttFur0
ここはやっぱりアイテムだよ、装備品!
戦時中の実践的な武具の数々、俺は喜んで釣られてやんよ
っつーか、前のロードマップで追加するってバッチリ書いてなかったっけ?
532 :
既にその名前は使われています:2011/01/13(木) 12:17:16 ID:hjaiMHu8
カンパニエ限定装備をシギル時に発動に変えてほしい
533 :
既にその名前は使われています:2011/01/13(木) 16:03:03 ID:QpnjXJVb
262
534 :
既にその名前は使われています:2011/01/13(木) 19:23:42 ID:OYBKuBXW
535 :
既にその名前は使われています:2011/01/13(木) 19:27:09 ID:zH9DXLPu
バスは本当に悲惨だぜ
遠隔じゃなくて近付いて殴る
正面から殴る
これだけでいいからやってくれバスNPC
甲羅目掛けて豆鉄砲撃って0ダメ連発の池沼集団め
537 :
既にその名前は使われています:2011/01/13(木) 21:12:10 ID:DfzX7rVN
バスは世話すればなんとかなるよ
工夫してもどうしようもないウィンの壁パニエの方が問題w
538 :
既にその名前は使われています:2011/01/13(木) 21:13:53 ID:NWpNgrGP
ヤグやオークは勝手に草払いやダンスでタゲあつめてくれるからまだマシ。
ほっとくと雑魚亀に一人ずつ蹂躙されるバスやばすぎ。
539 :
既にその名前は使われています:2011/01/13(木) 21:31:22 ID:DfzX7rVN
隊長に複数絡んでるのいたらタゲ取れそうなの適当に取って
拠点から離れて様子見してたらそのうちきてくれるんじゃないかな?
540 :
既にその名前は使われています:2011/01/13(木) 22:36:26 ID:NWpNgrGP
そいつだけな
541 :
既にその名前は使われています:2011/01/13(木) 22:37:33 ID:OM/EQ9J1
アビセアから戻ってくると本当にMP足りないわー
542 :
既にその名前は使われています:2011/01/13(木) 22:39:42 ID:62nHUSSH
バスは壁殴りの最中に敵がpopしたら終わりだな
味方の攻撃がショボイのに、クゥダフが回復しすぎなのもキツイ
ザコ1匹も倒せず全滅とかしょっちゅうだもんな
極めつけはパシュハウ沼
死ぬまで何もできずに一方的に攻撃されるだけとか、あれはもう酷すぎる
543 :
既にその名前は使われています:2011/01/13(木) 22:53:05 ID:NWpNgrGP
>>539 あーちがうわ。そのまま隊長が雑魚に殺される。そんなバスカンパ。
544 :
既にその名前は使われています:2011/01/13(木) 23:29:58 ID:ugf6YeBE
昔はバルトロメウスやマクシミリアンなら
ケアルしてるだけでのりきれることもあったのに今は大変なんだね
545 :
既にその名前は使われています:2011/01/13(木) 23:51:16 ID:/MAlaPuH
最近人がいないんで詩人だとあんまり貢献できない。経験値少なくていいからタグ持ってる人
全員に歌がかかる様にしてほしいなあ。
546 :
既にその名前は使われています:2011/01/14(金) 00:04:18 ID:SJOB4mdN
北グスタベルグの黒魔道士軍団つよすぎるだろうjk
547 :
既にその名前は使われています:2011/01/14(金) 01:31:27 ID:17txEM0N
>>544 そりゃあんたHP爆発的に増えて戦闘時間長くなったらケアルするほうもジリ貧になるがな。
もともとそいつら殲滅力で紙装甲を誤魔化してた部類だし。
そして負け続けて士気さがってさらに差開いて・・・ってのが今のバス
548 :
既にその名前は使われています:2011/01/14(金) 02:27:55 ID:XfqZIa3u
ついさっきカルゴナルゴで敵2部隊 俺白1人+後からガリリ部隊でやってきた
最初の部隊の雑魚8体くらいマラソンしてて敵部隊追加
敵追加の後しばらくしてガリリ到着したんだ
で、ちょっとでも多くの雑魚マラソンしようとして壁殴ってるの釣りにいったら
ガリリ部隊のポイゾガがマラソンしてたヤグ集団まきこみ( ゚д゚ )
テンパってバニシュガしたら追加部隊のボスまきこみ\(^o^)/
負けてきました
自分のミスで勝てるはずの戦い逃すとへこむ。欲張るものじゃないな
ガリリが死ぬ直前の敵ボスHPが_だったからなおさらガッカリした
みんなは俺みたいにならんでくれ
549 :
既にその名前は使われています:2011/01/14(金) 02:42:15 ID:lJxeDvYw
沼でクルトの部隊に餌やりしてたんだが
ギ・ギの雑魚亀を1体ずつぶつけて5体目でクルトがお亡くなりになりました・・・
野良亀も都合3体リンクしたりしてはいたが、こいつ脆さじゃウィンと競える!
>>548 1ミスでフォローきかなくなるから、いい所で失敗した時は本当へこむ
まあそういいながらすぐ次に行ってるけど
エリア支配の点で言えば1ミスは取り返せるから、気にせずやるのがいいな
550 :
既にその名前は使われています:2011/01/14(金) 06:07:55 ID:SJOB4mdN
早朝のバス市街戦。
タグを付け、敵を探して商業区内を走りまわると、
彫金ギルド側の拠点をゴ・ブ姫とヘッドテーカーの2部隊が全力で殴っていた。PC俺一人。
とりあえず1匹だけ釣って、まだ見てなかった鉱山区方面も探すも味方NPCはいない。
あきらめて彫金ギルド側に戻ろうとしたところで味方参戦のアナウンス。彫金ギルド側奥のスペースに味方が湧く。
と同時に、インビンシブルシールドが拠点を殴っていた敵2部隊全部に範囲技をかましタゲを一身に取る。
自分はなすすべもなく呆然しながら見守る。インビン隊長はものすごい削りを見せて、散っていった。
そのタイミングと前後して、同じ地点にバルトロメウスの部隊が参戦。これでもらったか!
一匹ずつ釣って、味方2部隊の中に放り込む。あっという間に沈んで行くザコ亀。
そこにマクシムの第一共和軍団本隊参戦のアナウンス。
少し迷ったが、バルトロメウス側とマクシム側に交互に釣って行くことに決め、
一匹をホームポイント広場に連れて行く。
そこに、ワールン百烈拳部隊出撃のアナウンス。
551 :
既にその名前は使われています:2011/01/14(金) 06:25:05 ID:SJOB4mdN
一瞬パニクったが、まずは先行2部隊を片付けるのが先だと気を取り直し、彫金ギルド側に戻る。
パニクったのは俺だけじゃなかったのか・・・
なぜかそこにいたボス2体を含む残る敵全部と味方全部のガチ殴り合いになっていた。
そこからなんとかヘッドテッカーだけを釣り上げ、マクシムの所に運ぼうとしたのだが、
途中で追いつかれてヘッドバッドを喰らう。このスタンの硬直のなんと長く感じたことか・・・。
死ぬかもと思ったところで、第2のPC登場。
事態を察したのか単に逃げようとしたのかはわからないが、ともかくヘッドテーカーと釣ってくれて運んでくれた。
少し前に参戦していたブル隊長の部隊が中央広場でヘッドテーカーを迎え撃つ。
祈るような気持ちで彫金ギルド側に戻ると、なんとバルトロメウス達は敵を全滅させていた。
再度中央広場に走ると、ヘッドテーカーとブル部隊がまだ殴り合っている。
そこに百烈拳ボ・ド様が、部下を引き連れ斧をブンブン振り回しながら登場。
とっさに先頭のボ・ドにフラッシュ。幸運な事にボ・ドだけ釣ることが出来、マクシムの元へ。
気がつけば味方PCも増え、最後にはエリヴィラまで参戦し、見事に味方は勝利を収めたのでした。
最後はヘッドテーカーを釣ってくれたPCさんが/bowをしてくれ、
気を良くして箱を開けようとしたらユニオンに入っていないことに気がついたということで一応のオチに。
552 :
既にその名前は使われています:2011/01/14(金) 10:40:39 ID:y9buzJwc
最近は一回の出撃に3部隊以上敵が来ることがしょっちゅうな気がする
553 :
既にその名前は使われています:2011/01/14(金) 12:05:12 ID:y9buzJwc
カンパニエで現在何人がタグもらってるのかサーチで分かるようにしてほしいな
同じエリアに90台が何人も居るのに拠点付近に居るの俺一人ってどういうこと?
っ メイジャン
555 :
既にその名前は使われています:2011/01/14(金) 13:27:47 ID:hXExXx9I
>>552 負けるとしばらく出撃出来ないけどBA後は獣人軍圧倒で勝ちまくってるから
常に出撃待ちでウズウズしてるんだろうな
556 :
既にその名前は使われています:2011/01/14(金) 13:44:57 ID:y9buzJwc
メイジャンとか過去ロンフォのコリブリでひゃっほいしている連中の数までカウントされると
今いるエリアでタグ付けている人数が把握できなくて不便なのぜ
そう難しいことじゃないと思うし春あたりに実装してほしいぜ
バスティオンってカンパニエみたいなもんって聞いたけど
専用スレないのか。
なんか違うの?アビセア買ったばっかなんでさっぱりわからん。
558 :
既にその名前は使われています:2011/01/14(金) 17:41:42 ID:KZO7MOYA
他人の親鳥…というより、連合勝利を目指した体験談は読んでいて面白いな
動画のように戦況をありありと目に浮かべることができる
>>548 「失敗して落ち込み、そしてもう一度と考える人間が、その場に必要な人間だ」
という格言を知らないのかよ
次もがんばれ
559 :
既にその名前は使われています:2011/01/14(金) 17:41:58 ID:I/MXp6+B
270
560 :
既にその名前は使われています:2011/01/14(金) 17:58:43 ID:oP/a5h/G
バスティオンはアビセア版カンパニエのようなもの
でも石使うし、人居ないと全然稼げないことも多いよ
561 :
既にその名前は使われています:2011/01/14(金) 18:03:39 ID:pDId8mco
ユニオン人数の合計=カンパ参加人数では適当すぎるか。
俺は入り忘れなければ100%ユニオン入ってるんだけど。
>>557 根元の仕組みはほぼ同じなんだが、敵が拠点を殴った瞬間に終わる。
範囲に巻き込んでも拠点が落ちるので、下手すれば開始10秒で負ける。
カンパニエと同じつもりで稼ぎに行くと全く稼げない。
プレーヤーも死にまくるが、経験値は5分で1万とか稼げるからオススメではある。
1度軽い気持ちで参加してみて、その意味不明っぷりを目の当たりにした後、
バスティオンでググって戦い方を研究してみるといい。
専用スレはたまに立つけど、ここ以上にイナゴUZEEEで埋まる。
イナゴが悪いって言うより、1人で親鳥しながら戦えば結構稼げるのに、
無知なプレーヤーが2人増えるだけでとても支えられない数の敵が押し寄せてくる糞バランスが悪いんだが。
答えてくれたひとありがとー。
石貯まったら逝ってみるよ!
563 :
既にその名前は使われています:2011/01/14(金) 18:57:16 ID:V8Qj9AzK
バスティオンの癌はパルスマーテロー直近でガIIIをぶっぱなして
敵を引き込む頭の悪い糞NPCだと思うんだけどどうなの…?
まあ敵がNPC以外にはノンアクティブどころかノーリアクション(敵対行動を無視)って仕様も頭おかしいとおもうけど。
ペットジョブいればその不明仕様回避できるんだっけか?
564 :
既にその名前は使われています:2011/01/14(金) 19:17:57 ID:pDId8mco
後衛NPCがガ系で敵を集める→前衛NPCの集中攻撃でTPが溜まる→範囲技で拠点陥落
ネタとしか思えない必殺コンボ。
稼ぎはいいんだが、ぶっちゃけアレは楽しくない。
565 :
既にその名前は使われています:2011/01/14(金) 20:12:14 ID:0TLZjfET
なんか今週は拠点防衛力を回復してくれるNPCが全然来ないんだが・・・勘弁してくれ
普通は最大値って150だろ?
それが100/100とかから元に戻らない
爆弾とかでやられて、さらに最大値が減っていく一方だ、壁殴られるとすぐ負ける
獣人の支配エリアはすぐに150/150に戻るのにな
あと、防衛戦なのに救護兵がpopしない時があったりするし、なんかおかしい
566 :
既にその名前は使われています:2011/01/14(金) 20:39:13 ID:W9Dx8HUa
攻めに行っても守備部隊が複数いるかまったくいないかの50%にゃーってどういう事だってばよ。
567 :
既にその名前は使われています:2011/01/14(金) 22:58:50 ID:LTYNzX5/
ほしゅ
568 :
既にその名前は使われています:2011/01/15(土) 05:37:22 ID:pr1XOJ8r
301
569 :
既にその名前は使われています:2011/01/15(土) 09:11:47 ID:phmbpFk8
次のバージョンアップでテコ入れしてほしいなぁ
570 :
既にその名前は使われています:2011/01/15(土) 12:33:50 ID:fvQl+Fpb
休みの日でも閑散としているな
オワタオワタ
571 :
既にその名前は使われています:2011/01/15(土) 15:56:32 ID:SAS+LTV4
272
せめてスレは落とさないように
572 :
既にその名前は使われています:2011/01/15(土) 16:58:03 ID:ZfQJcl5+
いつも自国のバス領でプレイしてるんだが、気分転換にとメリファトの防衛に参加してみた。
現地に着いたらすでに戦闘が始まってたんで、
急いでタグもらって敵雑魚を一匹釣ったところに
味方NPCから素のシェル(シェルI)が飛んで来たんだ。
一瞬、えっと思ったが、そういえばウィンは先週市街戦だったし、苦労してるんだなあと。
これじゃあただでさえ打たれ弱い味方NPCが
ボスヤグの召喚した氷エレのガ系に耐えられるわけがない。
などとしんみりしてたんだが、いつまでたってもプロが飛んで来ないんで、
シェルくれたNPC見てみたら敵雑魚からタコ殴り状態。
他国のことながら悲しくなってきたよ。
ちなみに、PCは戦闘が終わるまで自分ひとりだった。
573 :
既にその名前は使われています:2011/01/15(土) 18:30:44 ID:BU+MovBK
>>572 あるあるw
ヤグ部隊長の草払いで衛生兵が先に全滅したりするとせつないよね。
そういや衛生兵といえば、2つの部隊が時間差で守備について、1つ目の部隊が時間で帰ると衛生兵もつれて帰るから、2部隊目が衛生兵なしでバトルやる羽目になるんだが、あれはマジ無理w
574 :
既にその名前は使われています:2011/01/15(土) 18:39:25 ID:C0GDVFul
他鯖のことながら悲しくなったわ。苦労してるな。
NPCだけじゃそりゃ防衛しきれないだろうけど、PCが参加してて相応に援護しても負けるからなあ。
この過疎の時代に入れる修正じゃねえ。
575 :
既にその名前は使われています:2011/01/15(土) 18:41:52 ID:fvQl+Fpb
■eは、一応この現状を把握しているかな?
また、BAにユーザーが慣れてない^^;
って湾曲理解しているかな?
576 :
既にその名前は使われています:2011/01/15(土) 18:46:16 ID:03HzC4Yz
577 :
既にその名前は使われています:2011/01/15(土) 19:23:31 ID:d0lIxd42
たぶん来週はまたバス市街戦が起きるような気がしてきた
578 :
既にその名前は使われています:2011/01/15(土) 20:13:33 ID:BU+MovBK
ウチの鯖はサンドが2,3こどっかとる→市街戦→どっかとる・・・のループ状態に陥りつつある。
一番過去世界の在籍人数多いはずなんだが・・・。
バスは前からしぶとい。今週もクロ巣とって市街戦回避しやがった。
え? ウィン? 2週間ほど連続で市街戦で、来週もおそらくそうですが何か?
579 :
既にその名前は使われています:2011/01/15(土) 20:27:06 ID:TZqTLN3N
1部位50万の防具と100万の武器が実装されて、
カンパニエ戦績350万貯めてない奴は負け組スレが立つ日を夢見てるのはオレだけでいい
580 :
既にその名前は使われています:2011/01/15(土) 21:34:38 ID:6uIZqinS
バスにホラ吹きゴブが来たけど、シャズラたんでソロ余裕だった
人さえ帰ってくる報酬あれば
581 :
既にその名前は使われています:2011/01/15(土) 22:28:16 ID:dfnv018y
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/ ー ヘ ー ′ ´^V _ ●), 、(●)⌒i
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>ー── く / ____ く
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l l | l l l | l 違うスレにコピペするとスネ夫がドラえもん
ヽ、| | ノ ヽ、| | ノ に変わる不思議なコピペ
-──- 、 _________
582 :
既にその名前は使われています:2011/01/15(土) 23:56:39 ID:l3JjTu6N
いまさらながらロランの環境の悪さにクソワロタ
カンパニエの拠点に絡む雑魚が混じってるって獣人拠点のレベル
583 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 00:11:15 ID:deOf33VU
レベル90近くで参加してるともはやなんとも思わないけど
レベル60後半くらいから参加しているときにはあのグーブゥーは驚異だったな・・・。
584 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 01:07:17 ID:BNRdmVAE
今じゃもう親鳥する時なんてグーブゥー一緒に連れまわしてるもんなぁ
超レアケースだけど拠点裏側は火エレにもからまれることあるよなー
585 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 02:09:49 ID:1bKNF/WD
他に敵がいないかと移動したらグーブーがいたので引き返して逆から回りこむ!
不思議でもなんでもない!
586 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 04:21:31 ID:oi7RV9wm
お前ら…
「グゥーブー」だ
細かいことかもしれんが覚えてやってくれ
587 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 05:30:36 ID:rpuh4qeF
トワイライトサイズのデスは発動しますか?
588 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 05:35:59 ID:y4Nd8feh
デスとか宣告でぽこじゃかNPCが落ちてるところを見ると効きそうだな
589 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 05:36:54 ID:rpuh4qeF
ありがとう瞬殺しまくってくる
590 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 05:39:02 ID:y4Nd8feh
いや発動するかは知らんぞ
要塞のスライムもコウモリもTPくれるオプションみたいな存在になっちゃったしな
592 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 05:39:25 ID:deOf33VU
593 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 07:41:23 ID:rpuh4qeF
即死しねえええええええええええwwwwwwwwwwwwwwww
594 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 08:03:20 ID:+dCJsUAU
ここで絶対魔法命中の出番だろ。壁に発動したら教えてくれ。
595 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 10:29:21 ID:rpuh4qeF
すまんアビセア三昧でミッションはやってねぇんだw
596 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 10:48:33 ID:j6re21cs
>>586 「どーもくん」で通じるから本名忘れてたw
597 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 12:28:49 ID:+dCJsUAU
沼の親鳥も一戦で全く関係ない亀2,3匹くらい殺してる気がする
598 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 13:24:01 ID:1bKNF/WD
さっきからずっとアダマン先生と戦っているような気がするんだが・・・
599 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 13:28:54 ID:1bKNF/WD
やっとアダマン先生帰ってくれた・・・やっと昼飯食えるお
600 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 14:32:00 ID:QS1AF8wo
>>589 でも、あれって敵のHPが残り1割とかにならないと発動しなくね?w
もし最初の数発の殴りでデス発動してくれたら
キャー暗黒サーン!になれるなw
おなじく報告心待ちにしてるぜ!
もしかしたら暗黒がヴァナを救うかも知れぬ…
601 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 16:25:28 ID:+dCJsUAU
ダードフ強すぎワロタ
602 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 18:10:32 ID:VaPDcEEI
試練かちたんに移転を考えてるんですけど、カンパニエの状況ってどんな感じでしょうか
サンドにゲストが集中してる鯖だけは回避したいので該当鯖の方見てたら教えてくださいませんか
603 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 18:18:37 ID:1bKNF/WD
ビシージ無敗鯖の試練鯖はカンパニエも強いとか聞いたことあるが
実際どうなんだろうな・・・
604 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 18:39:00 ID:KO/4JLHo
>>603 負けまくってます^^
今週:王3 共1 連4
605 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 18:41:00 ID:+dCJsUAU
>>602 こいよ!ビス鯖 サンドロンフォ以外ゲージ0ゲスト0
606 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 18:49:55 ID:tzKfmRs7
クゥダフって活発すぎないか
オークやヤグードより明らかに攻めが激しい
だいたい40分くらいかな、その間に爆弾部隊が2回も来て、味方が5部隊もいたのに、それだけで敗北
思いっきり士気活気が下がった
そもそも毎回、工作部隊がやってくるし
いくら週末でヒロイズムゲージMAXでも、あまりにも理不尽な攻撃だ
607 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 18:54:27 ID:/AuQSE6q
>>602 なんでサンドにゲストが集中してたらダメなの?
608 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 18:58:41 ID:YHCG6qCJ
>>602 8鯖だとゲストはほとんどウィンが持ってます。ウィンにカンパニエ好きが
集まってる感じです
609 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 19:19:26 ID:9sKE1xEn
ヤグは70代でもオレツエーできるし攻撃も痛くないしやりやすいもんなぁ
それでも西サルタ以外は人いないけど・・・
610 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 20:08:06 ID:FqVb1NPC
ぐおお・・・このままでは来週ウィンダスがサルタ、カルゴナルゴ、メリファトをとってしまう。
来週守りきれるわけがないから再来週また市街戦だぜ。
やめてよね! ウィンダスがヤグードに勝てるわけないだろ!?
即身討伐OPSが発生したのも、今は昔の物語。
611 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 20:32:45 ID:+dCJsUAU
ストライキングブルすげぇな・・・
親鳥しようにも南からくることもあれば北側からくることもあって親鳥しようにも運だし
遠隔の間合いで止まることがあるけどミストラルアクスは遠隔の間合いではないのでなにもできず棒立ちのときあるし・・・
一回壁相手にその状態になってつんだわw
612 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 21:23:50 ID:zuO0cISh
ブルさん斧投げてなかった?
613 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 21:28:36 ID:+dCJsUAU
斧投げは遠隔より狭い
614 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 21:44:36 ID:zuO0cISh
ストライキングブルのミストラルアクスは
おっと、手が滑っちまったぜ!といいながら斧投げてる
615 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 21:45:08 ID:xaRthGMb
>>602 ちたんはゲストサンドにほぼ全員集まってる感じ
バスウィンは2、3週に一回市街戦
616 :
既にその名前は使われています:2011/01/16(日) 22:43:42 ID:VaPDcEEI
ありがとうございます、参考になりました!
ちたんがサンドで独占みたいなのであとは試練のゲスト状況次第ですが
どっちも同じならサイコロでも振って決めようと思います
617 :
既にその名前は使われています:2011/01/17(月) 00:11:55 ID:aJYR0s/P
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
ギルガメッシュサーバー
王1 共1 連1 血23
618 :
既にその名前は使われています:2011/01/17(月) 00:13:19 ID:g+d2rwzo
猫もオール1きたーwwwww
619 :
既にその名前は使われています:2011/01/17(月) 00:15:35 ID:rHd9mnyI
8鯖
王2 共2 連4
620 :
既にその名前は使われています:2011/01/17(月) 00:19:21 ID:Ur/j6ozQ
おでん
王5 共3 連1
ウィンダスは、今週も駄目駄目だ
621 :
既にその名前は使われています:2011/01/17(月) 00:19:41 ID:xzovzANX
オール0になったらいいことあるかもねw
622 :
既にその名前は使われています:2011/01/17(月) 00:25:26 ID:85xiF8YX
@尻
王3共2連3
無難なかんじ
623 :
既にその名前は使われています:2011/01/17(月) 00:28:20 ID:AdS8qmax
ボロ鯖
王国:4 共和:4 連邦:1 獣人:17
<ゲスト>王国12 共和5 連邦0
サンドが4つしか取れないとか珍しい。
逆にバス軍最近調子良いな。
624 :
既にその名前は使われています:2011/01/17(月) 00:30:36 ID:Vo9Z2Sbb
>>622報告おつ
昨日(まあ2時間ほど前なんだが)のうちに叙勲受けて暁光勲章になって
そのあと4000ほど経験値稼いでおいてよかったのぜ・・・
625 :
既にその名前は使われています:2011/01/17(月) 01:31:24 ID:ojhkoSjX
ブンカール浦以外全部落ちた
試練
626 :
既にその名前は使われています:2011/01/17(月) 02:02:43 ID:RQVcfQQe
ゲストをスカウトしても市街戦の繰り返しでロイヤリティが下がりっぱで維持が苦しい
最近ではずっとゲスト0、未だにそこそこ強いサンドに集まってるな
627 :
既にその名前は使われています:2011/01/17(月) 02:55:04 ID:BxNJKq+8
北方エリアとはなんだったのか
628 :
既にその名前は使われています:2011/01/17(月) 02:58:01 ID:UdMQIjOq
敵にフルボッコにされる→士気下がってゲストに愛想つかされる→敵にフルボッコにされる
士気下がってせっかく集めたゲストが、何もしてない他国に飛んでいってしまった
629 :
既にその名前は使われています:2011/01/17(月) 04:44:56 ID:ylzdTlZ+
アビセア並に絶望的だな
630 :
既にその名前は使われています:2011/01/17(月) 06:37:42 ID:f2KTV2fr
経験値がゴミになった今、タグなしパニエいいな。
タゲとらなければボス殴り続けても何も喰らわないし
631 :
既にその名前は使われています:2011/01/17(月) 07:11:41 ID:a/8sM1XA
日本語でおk
632 :
既にその名前は使われています:2011/01/17(月) 07:16:31 ID:f2KTV2fr
よくわからんけどお前タグとタゲの見分けできてないだろ?
何を言ってるんだ
634 :
既にその名前は使われています:2011/01/17(月) 08:09:47 ID:fDZdVj5H
カンパニエの仕様
タグあり→PCがタゲ取ってると範囲食らう、NPCがタゲ取ってると範囲食らわない
タグなし→PCがタゲ取ってると範囲食らわない、NPCがタゲ取ってても範囲食らわない
どうせ人いないんだからあまり意味ないとおもうけどな
635 :
既にその名前は使われています:2011/01/17(月) 08:10:54 ID:fDZdVj5H
エンピリアンつくってカンパニエしてるんだがおもしれぇわ
やっぱカンパニエは最高っすわ
爺 グスタ以外全滅
三国とも隔週市街戦がデフォになってきました。
637 :
既にその名前は使われています:2011/01/17(月) 08:54:48 ID:Nda5wdNf
@不死鳥
今週
→ サンド:4 バス:4 ウィン:6
ウィンがオズを攻めてる
逆に来週は市街戦になりそうだなw
1/9日
→ サンド:1 バス:1 ウィン:4
1/3日
→ サンド:2 バス:1 ウィン:4
12/27日
→ サンド:4 バス:1 ウィン:5
12/20日
→ サンド:1 バス:2 ウィン:4
638 :
既にその名前は使われています:2011/01/17(月) 12:42:14 ID:zU84cCbf
age
639 :
既にその名前は使われています:2011/01/17(月) 15:52:21 ID:a/8sM1XA
>>630 タグなしでカンパして
タゲを取らない程度にささやかにボスを殴れば
ボスの範囲技喰らわなくてウマー
こういうことか。あほくさ
640 :
既にその名前は使われています:2011/01/17(月) 16:04:25 ID:Qz262h5A
純粋に支配広げるボランティアで参加してるんだろう
俺はぼちぼち貨幣集めでやってるからタグなしはやりたくないが
641 :
既にその名前は使われています:2011/01/17(月) 16:19:16 ID:6xbhEhs3
ちょっと獣で本国カンパ参加してみたが
正直、今のレベルだと2人くらい参加するだけで
あっさり一部隊ボス含めて撃退できるな
まあ90だからこんなものか
642 :
既にその名前は使われています:2011/01/17(月) 16:19:35 ID:a/8sM1XA
ボランティアとかはどうでもいいんだけど
そんなもうしわけ程度に攻撃してもほとんど意味なくない?
経験値をゴミに感じるくらいのカンストでお強いPCさんなら
ふつーに参加してくれるだけでありがたいんだけど
643 :
既にその名前は使われています:2011/01/17(月) 16:35:54 ID:uWeKZuBB
意見具申って意味ねぇ・・・
皆で拠点防衛を選んで、ちゃんとそれが選ばれたのに、遊撃部隊が全然守らず攻めてばかり
だから防衛拠点は担当部隊だけで、守りが薄くて余裕で負け
攻めてた部隊も見事に返り討ち
まだ月曜なのに来週の市街戦フラグ立ってる
644 :
既にその名前は使われています:2011/01/17(月) 16:54:57 ID:a46a7UrV
タグ無しのメリットはタゲ取らない限り範囲攻撃を受けない
それとタグをつける手間が省けることくらいかな
デメリットは経験値戦利品テンポラリアイテムが貰えない
デスペナ、強化魔法、カンパ装備が使えない等
ギギとかには有効と思うけど実際やるのは抵抗あるよねw
645 :
既にその名前は使われています:2011/01/17(月) 19:16:38 ID:f2KTV2fr
拠点につっこむバグやカスPCがアホなことして敗北するとマジ頭にくるな
646 :
既にその名前は使われています:2011/01/17(月) 19:25:59 ID:LnIWnUzZ
貰える経験値がゴミ杉てなw
647 :
既にその名前は使われています:2011/01/17(月) 19:53:33 ID:U3zAeld4
アビセア乱獲とは比べようもないが、ゴミ杉っていう程少ないわけでもない。
30分やって2000程度しか貰えないとかなら、確かに少ないが。
4ジョブカンスト、メリポももうじき振り終わるが、現状でタグ無しなんかやりたくねーな。
ボスなんてペット付きとか一部の以外ならソロできるし。
上記のボスだとタグ無しでやってもNPC蹴散らされるだろうし。
648 :
既にその名前は使われています:2011/01/17(月) 20:03:22 ID:mim+dhD0
649 :
既にその名前は使われています:2011/01/17(月) 21:00:01 ID:9g1Vb3Um
650 :
既にその名前は使われています:2011/01/17(月) 23:07:28 ID:a/8sM1XA
ちょっと質問
敵を1対倒すごとに、倒された側のゲージが減って、
倒したPC・NPCの所属国のゲージが伸びるんだと思うんだけど、
これって敵のインプもその対象に含まれてる?
まだ自分のレベルが低いんで、でもインプなら倒せるので、
それってちゃんと貢献出来てるのかなと
651 :
既にその名前は使われています:2011/01/17(月) 23:17:59 ID:8jgbGX0P
その質問には「知らん」としか答えられなくて申し訳ないが
インプを潰すことは非常に有用なのでぜひ続けてほしい
652 :
既にその名前は使われています:2011/01/17(月) 23:18:17 ID:Vo9Z2Sbb
インプって過去ザルカの雑魚インプのことじゃないだろうな?
653 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 00:21:09 ID:9osz+aAg
拠点守備ついてるNPC(インプ衛生兵を除く)を1死ぬと防衛力が1下がる
んで撤退条件はポップしたときの防衛力の10%下がるだから
150なら15体殺せば撤退してゲージが下がるって感じかな
NPCに勝って帰さないと挽回は難しいかも、今の過疎パニエじゃ
654 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 00:54:45 ID:5jG3ajC1
このスレで誰かがいってたが、マジで亀はフットワークが軽い気がする
655 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 01:03:45 ID:ARZpyd6K
>>654 知能
亀>ゴブ>>>ヤグ>ガルカ>>豚>>>>>>>>>>>>ミスラ
だからな。
656 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 01:10:54 ID:EFN9m4p/
>>650 複数トドメで1ドット増えると記憶してたので調べてみたら
2匹倒して1ドット、倒された方は−1ドット
最大値64ドットね、インプは対象外らしいよ
>>650 Impはブリ、ファラ、ケアルがまじうぜーからな
他に誰もいなくてもImp落とせばNpc勝てることもあるから貢献できてると思うよ。
658 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 01:32:14 ID:ttPXHn5Y
今、犬一匹主に90レベルの団体で集団リンチしているが
いっこーーーーーーーーーーに倒せる気配ねーーーーー
ほんと何考えて調整してっかねー
ねみぃー
659 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 01:45:33 ID:ttPXHn5Y
よーーーやく 倒せた
雑魚犬にどれだけかかるんだよ・・・つーか
一吼え半分回復は、うんざりするわ
660 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 01:46:55 ID:jVIZt1Ye
壁殴りのクソゲー具合をどうにかしてくれよマジで
661 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 02:28:22 ID:EHJW8aZS
インプの質問について色々書いてくれた皆さん、ありがとう!
662 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 04:35:29 ID:o5Y19ot9
ボスはともかく雑魚までプリナルーンはさすがになあ
満月の時なんか1部隊丸ごと1匹の雑魚にぶつけても倒せないんじゃないか?下手したら
663 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 04:43:03 ID:jVIZt1Ye
今日初めてウィンの壁埋まり見たわw
何年間このままなのよwww
664 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 05:03:29 ID:5jG3ajC1
ダードフはただでさえ魔法軍団ってだけでつえーのにあのボスの追加効果はやりすぎだろ
カルゴ砦の坂にめりこんでた。
市街以外でめり込みは初見
666 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 07:36:17 ID:NeOUpkO7
>>665 カルゴの坂は味方NPCもなることがある。何してもケアルとどかねーーーーー
>>666 PyaとかKyoとかデカイのにはワルツかけれたよ。
チビタルには無理だったのはおっしゃる通り
668 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 11:36:25 ID:iCoPfIYb
NPCのペットて回復かけられるんの?知らんかった
669 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 15:41:01 ID:vuKw5mKJ
保守 カンパニエ頑張れ
670 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 16:03:29 ID:5jG3ajC1
もし亀の全域担当が
ディダ ギギ ダードフ クゥルン ヴード だったら歴史がかわってた
671 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 18:52:59 ID:5jG3ajC1
保守 エルゼからバインド取り上げろボケ
672 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 19:01:56 ID:OE+kVbSE
クロ巣ついたら戦ってるのがガルカだけってのも良くあることだ
673 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 19:34:01 ID:VZ/uFyjI
ディアガもやめて欲しいな
674 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 19:55:49 ID:OE+kVbSE
Kayeel-Payeel<スリプガ!
Buka<ポイゾガwwwwww
こっちもなw
675 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 21:31:37 ID:3113WTse
おいィ?カンパニエが終わった瞬間カンパニエが始まったんだが?
676 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 21:35:08 ID:5jG3ajC1
>>660 壁の耐久度、こっち側も敵の侵攻時くらいでも誰も困らないよな。
壁パニエ開始だと叩いてる間に大体敵沸くしバスだと狂気の画になるし。
あと経験値普通に入ってもいいよな・・・放置してたら殺されるし
677 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 21:41:14 ID:3113WTse
おいィ?待ってた挙句ベルフリーできた瞬間にカンパニエ終わったんですが^^;
678 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 21:42:37 ID:HCLNBvav
工作部隊のみのときはとっとと帰るべきw
679 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 21:46:12 ID:yMi6q70g
680 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 22:30:03 ID:5ErikxmD
防衛エリアのカンパなのに、ケアルやプロシェルくれるNPCがpopしないんだが何故だ
既にやられたとかじゃなくて、最初からpopしてない
681 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 22:56:17 ID:3113WTse
向こうの都合だってあるだろうに^^;
てか出撃してるの確認してるのかい?
682 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 22:57:47 ID:OE+kVbSE
防衛エリアでも味方部隊が出撃してないと衛生兵popしないよ
683 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 23:15:24 ID:5jG3ajC1
ちなみに部隊の影は全く見えないのに衛生兵だけ居るときは直前に悲しい出来事があったということだ
684 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 23:23:52 ID:9osz+aAg
防衛部隊が2部隊いて始まる前に1部隊帰ると
衛生兵まで引き連れて帰ってしまう場合もある。
685 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 23:26:39 ID:o5Y19ot9
ちゃんと動いた上で弱いならまだいいんだがさすがに
>>674みたいなこと毎回やられたら腹も立ってくるな
使う魔法くらいしっかり選んでほしいもんだ
686 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 23:30:17 ID:3113WTse
参加するときはいきなりPOPするのに撤退するときは走って帰るんだよな^^;
あれ間抜けだよなw
687 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 23:41:43 ID:5jG3ajC1
必死に親鳥して一気に5部隊退けたときの快感といったらないな。
688 :
既にその名前は使われています:2011/01/18(火) 23:53:10 ID:3113WTse
その5部隊のうち1部隊は最初にいて最初に撤退した奴らだったりすることが・・・
689 :
既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 00:18:32 ID:zeOQZ6QR
壁殴りをなんとかしてくれーとずっと思っていたんだけど
最近の侵攻戦では「敵のいぬ間に壁殴り」くらいしか勝てる要素がないので
なんかだんだんと楽しく感じてきた。マクシムの削りを眺めているだけでこう、
わっほ〜ぃな気分に・・・
690 :
既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 00:21:53 ID:rGI5kkD2
壁殴り何とかしないとダメじゃね?
メリット少なすぎて誰もやろうとしなくなるぞ
せめてスキル上げられるとか・・・無理か
691 :
既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 00:22:34 ID:Aba8WrcZ
壁殴ってるだけで稼げた時期と変わらんなあw
692 :
既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 00:48:43 ID:tGmA9B/A
過疎パニエに落胆して、ついに覇者と死闘を買ってしまった
統合鯖なのに、バス2 ウィン3 サンド2とか……
バスティオン開始2分で計8000EXP飛び込んでたときは軽く漏らした
こんなんじゃ、だれもカンパニエやらなくなるよなぁと思った
693 :
既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 00:58:54 ID:YsIphcQY
補給担当官から貰えるテンポラリアイテムに
防衛力を1減らす爆弾を追加して欲しい
694 :
既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 01:08:47 ID:go7eOcw6
オークとヤグードの工作部隊の名前は覚えたんだけど(熊手と神速だっけ)
亀の工作部隊の名前だけ覚えられない。
ボド?
オレは自由に動ける5部隊のボス名と雑魚種別、ボスの能力が三国とも覚えきれんぬ
696 :
既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 01:25:32 ID:ZRscb+ua
爆弾をボトボト落とすよボド旅団
697 :
既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 01:30:54 ID:zeOQZ6QR
ボドの連戦連勝ぶりは異常
698 :
既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 02:01:27 ID:tyo4tMEE
ちなみに
ワールン装甲兵団の隊長がボ・ド
ダードフ突撃兵団の隊長がド・ボ
工作部隊は武装親衛隊ボ・ド旅団
699 :
既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 02:02:37 ID:2Fj8kawB
工作用ボンド
700 :
既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 07:36:51 ID:FLFhYb0e
工作部隊はボ・ドだけが異常に出撃頻度が高いな
オークとヤグの工作部隊はたまにしか出撃しないのに
獣人支配エリアは防衛力をすぐに回復しに来るし、バス支配エリアは担当部隊とセットで攻めて来る
バスのカンパニエはヒドイ
まぁ、バスは意図的に勝てないように作ってあるから仕方ないな
701 :
既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 09:34:50 ID:8b0Uyg15
つーか、要塞のNPCの配置はなんとかならんもんか・・・
702 :
既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 13:29:02 ID:VtIt218m
256
703 :
既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 13:30:18 ID:chfmm9h3
拠点ボコスカやられてるのに別の場所でぼけーっとしてるNPCとか
斥候とかいないのかっていう
以前 NPCが拠点と遠く離れた場所で戦闘してるって話で
ユーザーの要望で感知能力さげた?からなんかね。
要塞もそのときは一応機能してたんじゃあの配置でも
705 :
既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 16:00:37 ID:/u6fa0Ki
マジでオークだるい。堅い
どうにかならんかな
統合鯖在住だけどソロでやってると1匹十分はかかるから
ダルいときもあるね、ただ人が増えてくるとこんなもんかなとも思う。
稼ぐ目的ではないけど、速攻終わったら稼げないし、楽しくないw
707 :
既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 17:27:01 ID:ZRscb+ua
親鳥してるNPCが目の前の敵無視して拠点に一直線に突っ込むバグまだなおってねーのかよ
つーかこれバスだけなんだっけ?マジバスパニエ過酷だわ
708 :
既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 19:33:55 ID:K2WG87yU
ヘイトバグはどこでもなるよ
バスは火力高いの多いから雑な親鳥になることもあるけど
ちゃんと丁寧にできるならやりやすい方だと思う
709 :
既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 19:56:55 ID:ZRscb+ua
内四部隊が遠隔なのに?
710 :
既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 20:19:54 ID:K2WG87yU
火力低いならなおさら丁寧にできるんじゃない?
マクシミリアンとエリヴィラは単体で火力強いけどね
711 :
既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 22:08:43 ID:ZRscb+ua
敵つる→大きく拠点の壁にそって歩いてボスを誘ってこちらに向かってくる
はー意味わからんですし^^
712 :
既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 22:57:45 ID:zeOQZ6QR
北グスタの侵攻戦、無理ゲーにもほどがあんぞ・・・
713 :
既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 23:43:42 ID:ZRscb+ua
明らかにバスだけ鬼畜すぎ。ウィンの めりこめー^^だけ同情するが環境敵共にぬるすぎ
ダードフとギギ無双はマジ勘弁
714 :
既にその名前は使われています:2011/01/19(水) 23:47:39 ID:2fgGzGgD
ギギは本当に酷いね、ストナとブライン使えるPCが介入しないと虐殺
だがエルゼ相手だったらちょっとわからんかも?いやダメか
どうせペイストがタゲ取ってブレクガで終わりだよね
715 :
既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 00:22:51 ID:wMmgPxm3
不死でウィンが強いみたいだけど
どうやってるんかねー
そんないっぱいカンパやってる人がいるのかな?
716 :
既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 00:54:04 ID:hGH3UnNP
ウインダス
本国でカンパニあったから
参加してみたら
敵ぜんぶ埋まっててどーしょもねーw
氏ねじゃなくて
死ね
717 :
既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 03:16:00 ID:8YoRXN8H
壁埋まりは昔のカンパスレでGMに凸った人の話だと
直すの難しいとかそんな回答だったな
「ほぼダメージを受けず一方的に戦闘できる地形が存在する」を
利用した規約違反を続けるヤグを早くBANしてくれ
718 :
シヴァウィン:2011/01/20(木) 04:22:10 ID:w3ce+1VC
拠点偵察オファー出来ない;;
719 :
既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 08:25:27 ID:hGH3UnNP
ウィンダスの壁うまり
今の場所のを直すのが難しいなら
壁に埋まらない所へ
ヤグの標的を代えればいいだけだろうに・・・
720 :
既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 08:36:36 ID:VCKLTObk
特定座標に入り込んだNPCに対して1000/3のスリップダメージが発生するようになるとか・・・
いらんバグが発生しそうだな、やっぱ無し
721 :
既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 09:15:42 ID:OTykLGSO
沼侵攻戦
守りについてるのがギギ、ディダ、ゴブの3部隊
どーやったら勝てるんだこんなもんw
722 :
既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 09:32:48 ID:N2DhjKD9
HP増やしすぎだなー
これただ単に5割り増しとかしただけだろ
元々多めのオークがひどい事になってる
流石伊藤だ、糞にも程がある
723 :
既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 09:36:39 ID:ofzUr75g
カンパニエって過去世界が舞台なんだから
アルタナ連合軍の辛勝って歴史を変えてはいけないと思うんだ
そうである以上、キャップ外れた今でもこんな劣勢というのは…
まぁ伊藤にそんなこと言うだけ無駄か
724 :
既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 12:18:29 ID:0e/NCpo1
30戦績交換品だけでいいから自国方面のエリア以外でもテンポラリアイテム交換できるようになるといいんだが
そろそろ戦績が500万になるぜー・・・・。
726 :
既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 14:31:14 ID:e99VhW/u
呪符リレとかテンポラじゃなくて普通によこせと思う
727 :
既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 16:59:38 ID:22Eg2eUQ
テンポラリで構わないから、参戦時に一式よこせと思う
728 :
既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 17:32:36 ID:G1XPSuAp
タグ付けたら自動的にリレイズ付けと思う
戦績を自動引き落とす形でなら全然問題ないでしょ
シギルくれるNPCかなんかにON,OFF設定させるの
729 :
既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 19:27:46 ID:RN5g2Euu
age
730 :
既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 20:36:58 ID:LwCEuw1E
>>722 ほんとHP増やしすぎ
特にMP持ちの白・ナイト系雑魚、最後の方でケアルで粘られてストレスがマッハ
防衛戦は最悪壁殴らせなければいいんでまだ気持ちに余裕があるけど、
侵攻戦だと早く敵倒したいし。
あと、月の犬は精神衛生上よくないんでもう相手にしない…
水の区でユニオンのコッファーが沸かないんだが…タグNPCの周りだよな?確か…
あれ?
732 :
既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 20:52:40 ID:0g49dL6b
ファイナルファンタジーXI開発/運営チームが皆さんの質問にお答えします! (2011/01/20)
カンパニエは相手にもされてないのかよww
733 :
既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 21:11:43 ID:0e/NCpo1
734 :
既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 21:36:24 ID:WLckkGHR
>>715 スカウトNPCがほぼウィンに揃ってるっす
735 :
既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 22:29:53 ID:CeDuALd7
>>715 去年位までだったかな?
サンドにもロンゴとかウラとかそこそこNPCいたけど
何故かサンドは市街戦とかボロボロだったな
豚は強いと思うが、サンドのNPCも強いからどうなんだろう
736 :
既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 22:31:13 ID:4uKP/u08
>>732 過疎すぎて質問すら来ないんだろうw
■<聞かれないことには答えません^^
リポップヘイト引継ぎと情報NPCの糞反応っぷり&見難い情報は
いいかげんなんとかしてほしいところ
737 :
既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 22:39:53 ID:O0q/FuBC
スクエニはリージョン情報とか見てないからなぁ
見てたらおかしいと気付くだろう
そもそも、ミッションも完結したし、過去世界にはもはやノータッチなんだろな
738 :
既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 22:50:37 ID:Ym25d0m5
Q:アートマを付与する手順やトラバーサー石の受け取りがとても面倒なので改善して欲しいです。
A:アートマ付与の手順については、たとえばお気に入りのアートマの組み合わせを保存できるようにするといったような、選択の手間を軽減する機能追加を次回の大規模バージョンアップに向けて検討中です。
ぜひカンパニエのテンポラリアイテムとユニオンの選択にもこれを採用してほしいところだがw
NPC
740 :
既にその名前は使われています:2011/01/20(木) 23:31:37 ID:ya8b3wTe
すまん、途中送信した。
NPCそろえれば勝てるんだとしたら
部隊を今の倍にすればいいんだな。
クエに出てくる部隊とか全部実践投入
741 :
既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 00:09:01 ID:WFux3tfh
助っ人NPCのこと?あれって弱くない?
戦闘中でも勝手にデジョンして帰るしw
これ以上重くなるのはカンベン
防衛部隊の上限は2までにして欲しいわ。
743 :
既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 01:02:38 ID:5/3nsASo
不死鳥のウィンが他国に比べて安定してるのはNPC誘導とかボス足止めとか
やってる人がいるみたいだな。
あとカザンとかモーオジとかサルモはガチれるのが大きいかも。
神盾ガチりたいけどあいつだけは無理だな・・・
744 :
既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 01:35:20 ID:8ICZXJnP
おでんのウィンにゲストいてちょっと嬉しかった;;
745 :
既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 01:38:59 ID:96Emyf1O
ゲストいる→勧誘してる奴がいる→当然カンパもやってる
真面目にやってる奴がいるかいないかってだけだな
746 :
既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 02:26:43 ID:ee8T+hKm
>>743 セジュはマラソンはできるけど削りすぎるとそれすら困難になるよね
747 :
既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 08:18:25 ID:RXb4kCdY
>>666 通りすがりの衛生兵を起点に範囲ケアルしてタゲとるしかないんだよな
748 :
既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 08:21:00 ID:RXb4kCdY
>>719 魔法学校の中入らせてくれたらいいだけなのになw
749 :
既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 09:34:57 ID:x2p8SpH0
「壁に埋まるバグの場所、守備隊わくからいいだろー」ぐらいに思ってそうだな。
そうタイミングよく守備隊出撃しないっつーの!
この間なんてゾンパジッパだけ沸いて返り討ちにあってたし。部隊長って平常時にいる場所から部隊の配置場所に走っていくのな。
昨日はじめてゲストのユニコーンぽいのが
いたのに人が少なくてボスからなんやら全部
きて倒されてたよ、助けられなかった。
751 :
既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 14:04:09 ID:wenI2l4H
暁女神勲章ゲットだぜ!
と思って査定行ったらまだだった(´・ω・`)
752 :
既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 14:21:17 ID:2xkTP3uD
ミュゼルワールはサンドの端から端まで移動する。
途中で遭遇した敵と孤軍奮闘するのはトリビューンの再現だろうか。
熱いぜ。
753 :
既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 16:19:50 ID:ctRyDKo9
もしやと思って試してみたんだが
グロウベルグに来るボスのノ・モとタグ無しでガチソロ
やまびこやく1ダース使ったし40分かかりはしたけど、わりとよゆうだったわ
754 :
既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 18:28:43 ID:FZ4d61cz
カンパニエってラーニングも出来るっけ?
755 :
既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 18:39:08 ID:0TIa9WnH
_
756 :
既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 19:48:52 ID:Lw6BFwqf
そろそろカンパだけでレリック完成させたツワモノとか登場しないのかね
ピンポイントユニオン神(S)
757 :
既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 19:56:11 ID:ddEOUuro
758 :
既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 20:03:57 ID:G3+NfzRp
1人ユニオンでひたすらボスのトドメを狙うとか?
適当に金策したほうがはやそうだなw
759 :
既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 20:22:51 ID:CKNPF850
>>754 できるがお前、もしくはお前のPT・アラが止め刺さないと判定すらされない
760 :
既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 20:25:31 ID:CKNPF850
すまんwビシージスレと間違えたwカンパニエでは
>>755の言う通り無理です
761 :
既にその名前は使われています:2011/01/21(金) 22:55:59 ID:wenI2l4H
暁女神勲章とグリフィンの爪ゲッチュ
762 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 00:05:38 ID:2lscaspb
サルモの死の宣告つき百烈拳中マラソンで逃げてたら
突然トップヘイト(ペット)がリストからなくなったのか俺に死の宣告飛んできた
なんだこれ、なんの対策でこんな挙動するんだ?
763 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 00:09:10 ID:9zIJkvQk
>>762 ヘイト関連はバグってる臭い上に作った奴がもういなくて開発もわけわかんなくて直せないんじゃないのか
だったら1から作り直せよと思うが
764 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 00:12:32 ID:3AusDFpc
ウリエルブレードとグローリースラッシュって、
明確にこっちが上!みたいなことってありますか?
検索してみたんだけど実装当初の頃の情報しか見つけられませんでした。
メインジョブナイトでの与ダメ重視の場合どちらが良いか教えてくださいませ。
敵にもよるという場合は、基本的に亀軍団を相手にすることが多いという前提でお願いしまっす
765 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 00:14:05 ID:K9xiQp/X
完全にウリエル
766 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 00:14:30 ID:CmaVmvQ/
>>762 あいつ普通に死の宣告ぶっ放してこなかったっけ。
だったら距離はなれてたから普通に射程のあるWS(=死の宣告)撃ってきただけとか。
767 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 00:18:55 ID:2lscaspb
>>766 撃ってきたのは特殊技の死の宣告のほうであってる
ただ狙ってきたのが本来トップヘイトにいるはずのペットじゃなくて俺のほうに(ひきつけろ+Dフラリッシュで距離開けてた)
しかもそのあと通常攻撃も本体狙ってきたからペットのヘイトだけが完全に切れてたくさい
768 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 00:20:06 ID:CmaVmvQ/
ダメージ自体はグローリーの方が色々やれば出たような気がする。
769 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 00:30:04 ID:CmaVmvQ/
>>767 それは災難、というか獣使い的にヘイトが訳わからん事になるとツラいよなあ。
最近カンパに戻ってきたクチなんだけど、
一回倒れてもヘイト抜けてなくてリレイズとレイズで立ち上がる度に
戻ってきた敵に張り倒されたんだけど、それもヘイトのバグなんかな。
最初の頃のカンパもそんな感じだった気がするんだけど、途中で直ったもんだと思ってた。
770 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 00:36:27 ID:Z+agY2j9
死んだので衰弱待ちも邪魔くさいしHP戻ってすぐに戦線復帰したら敵がすっとんでくることもあるぞ
771 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 00:37:12 ID:HumPV/aG
ナイトで使うならどっちも中途半端になるな
ナイトならウリエルは400+フラッシュ グローリー600+スタンって感じか?
魔攻+装備を本気で揃えられるならウリエルで、そうでなければグローリーでいいと思う
ただグローリーは戦士が使うと本家ウリエルと同じくらいの出力になるから侮れないよな
772 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 00:39:13 ID:pCX8cegW
>>764 グローリーはダメはそこそこいいけど、たまにミスって不発に終るw
亀とやりあったことはあんまりないけど、
魔法が多いならグローリーの追加効果スタンに期待してみるのもいいかもしれんな
最近の俺のこだわりは、雑魚敵数匹(5匹以上)を連れてきて
タゲ変えながらHPを満遍なく減らして、〆にウリエルぶちかましてなぎ倒してるww
快感wwwwwwwwwww
773 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 00:43:23 ID:2lscaspb
ヘイト乗せた敵のタゲがこっちに向いてる間に死ぬとヘイトが抜ける
ヘイト乗せた敵のタゲが余所向いてる間に死ぬとヘイトが残ってることがある
だと思う、経験上
774 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 00:46:25 ID:CmaVmvQ/
グローリーは時々ミスるけどウリエルさんはレジはあれど必中だしな。
でも相手をスタンさせるのが好きならグローリーおすすめ。
あれで自分がタゲ持ってない奴の技止めれるとすげー楽しい。
>>770 そこまでヘイト抜けないのか。おそろしいな
亀軍団の軍団の意味にもよるけど
メイジャン剣で肉食ボーパルのが出るんじゃね
776 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 01:04:19 ID:q1LmmwRi
>>764 何を求めるかだな。
タゲ取りたい、ダメ与えたいってならウリエルが上。
NPCを援護する(WS止めるとか魔法止めるとか)だけならグローリーもアリだ。
サムドラも結構面白い。
まぁ今時カンパニエやってる好き物なんだろうから全部取っちゃえw
オレはカンパニエ戦績品はほぼ集めたw
777 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 01:14:20 ID:yLDS/12Z
宣告百列中殴ってるとヘイトが減少する仕様とかだったりしてw
>>773 個人的には残ってることがあるではなく残ってる、だな
778 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 01:18:20 ID:Z+agY2j9
元々仕様で敵がヘイトトップじゃなくて遠くにいる奴に弱体かましてくる事ってなかったっけ?
それじゃね
779 :
764:2011/01/22(土) 01:31:02 ID:3AusDFpc
みなさん、ありがとうございます。非常に参考になりました。
現在バス所属でそろそろ10万溜まりそうになり、
グローリーを取るか15万まで粘ってウリエルにするか迷っていました。
基本的には一長一短だがややウリエルの方が上、だが大差ではない・・・と自分なりに判断し、
まずはグローリを取ることにします。赤魔道士も上げるつもりなのでウリエルはその次に取ることにします。
ナイトでファランクスを使えば多くの雑魚をキープすることが出来るのですが、
防衛戦ならともかく侵攻戦では敵を倒しきることも必要と考え、
範囲技でどちらが与ダメが大きいのか知りたくて質問させていただきました。がんばります!
780 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 01:41:22 ID:TZ0PUxlb
>>779 シールドカラーとパトローナスは取ったんかね?
これもなかなかいい装備だと思うよ。
あとは両手武器メインならローズストラップあたりも,ノユリの薔薇傭兵騎士団お達しの品だからなw
781 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 01:45:16 ID:fYcm8r1v
>>777 あれなんじゃね?ヘイト激減すればそこら中のPCに
宣告をバラ撒いてくれるに違いないっていう開発の思いやりw
ただ、死の宣告はくらうと結構ヘイト抜けてると思う。
宣告付き百烈拳も、普通の百とは違うヘイトの抜け方するんじゃないかな。
百烈宣告の時もタゲふらつくこと多いし。
>>779 グリフィン取るときは1回サンドに移籍するのオススメ。
バス→サンドはペナルティ無いし。再びバスに戻るときにペナルティ貰うけどw
782 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 01:46:07 ID:q1LmmwRi
>>780 戦績10万って書いてるからw
でもナイトならサンド移籍するのも1つの手ではある。
バス→サンドがペナルティ無なんじゃなくて、1回目の移籍だけないんだろ
784 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 01:49:17 ID:3AusDFpc
>>780 ラムホシリーズ他、戦績交換系はみな取ったじぇ!
将領ドロップもテラー、鴉、ルーイッドがある。
テラー+パトロ+土シャムシール+ファランクスが強すぎるw
785 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 02:13:46 ID:2lscaspb
ボスにスタン効けば文句なく最強なのにグローリー
とギギに延々と石化させられながら思った、寝る
786 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 02:18:53 ID:yLDS/12Z
>>781 瀕死時の百烈に宣告つけるとかそのままだと微妙な特徴だし
ヘイト減少つけてばらまくようにするってありえるような気がしてきたw
787 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 02:42:57 ID:fYcm8r1v
>>783 俺がレスした相手の所属国がバスなんだから間違ってないんだが?
勘違いする奴なんかお前以外居ないと思うぞ。
788 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 02:55:31 ID:3AusDFpc
>>787 アドバイスありがとねw
ただ残念なことにもう既に何度もあちこちに移籍を繰り返してますw
789 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 08:06:45 ID:rSQ8Q/mj
死亡して起きても、また獣人におそわれるのは、獣人側にもヘイトバグが発生するから
親鳥してると目の前の敵を無視して拠点に突っ込むヘイトバグがあるんだけど、
あれは、防衛側獣人がリポップするために起こるといわれている。
PCの死亡>蘇生するのはリポップと同じような扱いになるのだとおもう。
カンパニエならナイトサポ学!
白グリでファランクス強化
電光石火リアクト
mp減ったらザコ集めて黒グリ精霊アスピル
791 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 11:41:14 ID:3d/bunRj
>>790 親鳥するならスリプルも結構使えるんじゃない?
792 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 11:44:33 ID:I5FHCTZm
ナイトで親鳥するくらいなら学者にジョブチェンジするわ
793 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 12:09:44 ID:Z+agY2j9
青で壁パニエしてたギギ本体だけ引っ張り出してソロで勝てた。
青が3人いればブレクガ完封できるのに・・・!
794 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 12:10:56 ID:3d/bunRj
親鳥するなら赤白学がいいのは当然わかってる
ナ/学でそういう状況になったらという話でそれいったら話続かないじゃないかw
795 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 12:22:53 ID:p3f63SRi
今週はなんだヒロイックゲージ?とかのせいなのか
バス市街戦の敵の侵攻頻度がハンパじゃない。
参加PCもほとんどいなから、多くの場合ふつうに壁なぐりきられて負ける;;
ひとりで参加すると、ただひたすらに街中をかけずりまわってNPCにエサを届けるお仕事。
それでも自然に殴られたり合間に範囲プロシェルケアルかけたりで評価はけっこうもらえるんだけどね。
敵を一匹だけ抜いてソロでがちるとか・・・もう遠い世界の出来事のようだわw
どの名前の部隊が誰の部隊でどこに出現するか、ついに覚えてしまった・・・
リアルの仕事はぜんぜんおぼえられねーのによ〜w
796 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 12:42:08 ID:TDrmu3zm
最近、ゴザルを見かけなくなったな・・
797 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 13:30:25 ID:wnqlRF9r
どこぞの異世界から立派な赤備えの具足を纏って帰ってきた
のはちらほら見かけるけど、動きは相変わらずでござるよ^^
798 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 13:31:43 ID:2h68Fzpf
というか、PC自体見かけなくなった
799 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 13:46:53 ID:eAP2nZzF
メイジャンが終わったら参戦するでござる^^
待っているでござるよ!^^
800 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 14:08:30 ID:vF1lHLT/
>>789 ヘイト関係の挙動は最初からの仕様。諦めて対処するしかないな。
死ぬこととヘイトリストから抹消されることは関係ない。
敵がヘイトリストをチェックした時点でヘイトトップが攻撃できない状態の場合
(戦闘不能である、別エリアに居る、非常に遠くに居る、イベント中、など)
そのキャラクターをヘイトリストから除外するという動作をする。
敵のオートアタックで死んだ場合には、自分がヘイトトップの状態で死ぬため即座にヘイトリストから抹消される。
範囲攻撃に巻き込まれて死んだり、別の敵に倒された場合にはすぐには抹消されない。
抹消される前に起き上がると死ぬ前のヘイトが残ったままになり、殴られる。
ところで、ヘイトリストはキャラクターやNPCのIDで管理されている。
防衛側の獣人は1度倒してもすぐにリポップするが、そのとき割り振られるIDは倒した獣人と同じものになる。
このため、味方のNPCのヘイトリストから倒した敵のIDが抹消される前に同じIDの敵が復活するため、リポップした敵に突っ込んでいくことになる。
「親鳥するときはNPCが納刀してから次の敵をぶつけるようにしろ」というのは、
納刀=ヘイトリストが空になったのを確認することでリポップした敵へのヘイト引継ぎを予防するため。
801 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 19:16:07 ID:kz8cgfFE
昔みつけたヘイト関連の小ネタ
チョコボにのるとタゲとタグがはずれる
しかしバインドしてるとタゲを維持され効果が切れたと同時にはずれる
なおタグがはずれる時きちんと経験値がはいる
802 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 20:50:40 ID:Z+agY2j9
味方が範囲などで複数の敵巻き込んで自分が殴ってる状態の敵以外ににも殴られてる時に発生する気がする
範囲ないストライキングブルとか全然発生しないけどsoniaさんはえぐいで。
803 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 20:56:45 ID:ea4jr7eh
ウィンダスの防衛部隊が全部ガルとエルだったら
どこの鯖も少しはマシな状態たっただろうに
804 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 21:31:06 ID:kz8cgfFE
>>802 隊長に絡んでるAとBがいたとして
隊長がAをタゲってる時にBが先に死んだってことなんじゃない?
805 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 21:43:28 ID:N4Nn1PkS
>>803 隊員が全員ガルならなあ、と思ったことはある。
もしくは衛生兵が全部ガル白で。
806 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 21:52:28 ID:2lscaspb
ペルルやオベール装備できるレベルになっても寄生しなきゃ殴りもできないのが今でもちらほら…
お前らの装備は飾りか
807 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 21:54:56 ID:DphYKfSA
カルゴナルゴ砦がピンチになると、
見事な連携をしてくれるエルヴァーン部隊が救援に来てくれると信じていたのに・・・
808 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 22:05:11 ID:AZbySBEc
からくりだけどコブラハーネス一式でガチってます
それなのにイナゴって来る奴は本物のアホだと思ってる
809 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 22:16:12 ID:Z+agY2j9
俺はバスの遠隔部隊見るたびこれが全部白か黒タイプならなって思うよ
810 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 22:23:42 ID:2lscaspb
亀に水魔法使う赤魔部隊とか
ヤグードに土魔法使う魔法部隊とか
連合軍側に無駄が多すぎる
意味もないスリプガ使うガダラーよかいいかもしれんけど
811 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 22:35:33 ID:x5el2eSK
>>810 一番のゴミクズはイギラきてムーンライトうってる猫
ちゃんと剣とか斧とか持てや…
812 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 22:43:48 ID:EL/mb7UI
ウィンはペットのいないペットジョブ軍団とか最初冗談かと思うのがいるからなあ。
いっその事、団員も全部光精霊とかカーディアンとかミミズとかにすればいいのに。
813 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 22:44:43 ID:kz8cgfFE
要塞の召還タルとかもひどい
814 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 22:47:48 ID:2lscaspb
ペットジョブにペットがついたら敵側がおそろしいことになるから無理だw
ギギ団とかヤグード神の部隊とか無敵の軍団になるぜ
815 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 23:14:21 ID:Y9liRHeG
片手棍部隊はヘキサとヘイローのみ使うようにすれば火力は十分そうだがw
それ考えると獣人は結構考えてつくってるよなー
サルモなんて範囲技一切使わないで雑魚と一緒にやってくるから
1体で入れないとNPCからフルボッコにならんもんなー
817 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 23:33:01 ID:fAwjrC4h
今日もたくさんヘッドハンターさんにディスペルかけてきましたー
818 :
既にその名前は使われています:2011/01/22(土) 23:56:34 ID:EL/mb7UI
人が多いから安心だなーと思ってたら
バトルダンス連発するボス引き連れて逃げ回る奴がいて
屍の山が出来たよ。
懐かしい。これが戦場というものか…
819 :
既にその名前は使われています:2011/01/23(日) 01:13:14 ID:/nWpJJzi
>>812 ヘイストサンバするくせにワルツ2しかしないsoniaたんディスってんのか
820 :
既にその名前は使われています:2011/01/23(日) 04:43:23 ID:m+VTaXEp
超久しぶりにザルカカンパに参加できた
ウリエルさんが攻めてきてたので、親鳥しつつ点数稼げしてたが
ドラがタフすぎて疲れてきたので、ためしに闇魂に手を出してみた
デス使ってこなかった事もあり、普通に倒せた
その後、雑魚釣ったらフォモル2匹にドラ1匹に闇手さんがおまけでついてきた
さくさくっと全滅してしまったが、ウリエルさんこんな弱かったっけ
この前の連合NPCの強化修正とはなんだったのか
821 :
既にその名前は使われています:2011/01/23(日) 05:00:49 ID:/nWpJJzi
味方の体力が1.2倍あがったとしたら敵は2倍上がってる そんな感じ
822 :
既にその名前は使われています:2011/01/23(日) 09:34:12 ID:Uzs2ODgI
あげ
823 :
既にその名前は使われています:2011/01/23(日) 10:00:35 ID:eugJ2LOt
こっそりウリエルさんのオートリジェネ効果下げられてたりしてなw
824 :
既にその名前は使われています:2011/01/23(日) 12:12:26 ID:/nWpJJzi
ギギって本体はちょっと足速いけどペットは普通なんだよな。
ギギだけマラソンしてチョコボのって帰ってきたらギギぼっちになってワロタ
825 :
既にその名前は使われています:2011/01/23(日) 13:27:25 ID:KxxcyWse
クリム脚とかそういう装備あったらブレクガ避けれるから
チョコボ使わなくても足止めできるよ、80の時ソロで倒せたしね
無い場合はバインドで上手く足止めしつつチョコボ付近に持っていって
チョコボに乗る→先回りして待ち伏せ→バインド→チョコボ前に行く
これを繰り返せば1時間粘ることもできる
826 :
既にその名前は使われています:2011/01/23(日) 13:29:18 ID:/nWpJJzi
別にチョコボのったのは帰るのがめんどくさかったからなんだけどな
827 :
既にその名前は使われています:2011/01/23(日) 13:45:34 ID:KxxcyWse
ギギをマラソンできるって話題がでたからこういうこともできるよ
といってみたかったんだ
uchino鯖のカンパマニアによると
安定させるには獣人本営地侵攻モードにはしないことだといってたな
なんか、今の仕様は、本営地を攻めてる側は待機時間が延びて
通常の出撃回数より半分くらいに落ちるっていってたな。
まあ活気や戦略物資の関係もあると思うけどね。
829 :
既にその名前は使われています:2011/01/23(日) 18:41:00 ID:42eVFulB
ルテテ様の復権頼む
830 :
既にその名前は使われています:2011/01/23(日) 19:02:20 ID:iDFLaHOO
エレが使う魔法の威力と詠唱間隔の二重弱体だっけ?
あれも酷いよな
831 :
既にその名前は使われています:2011/01/23(日) 23:11:08 ID:f4U6pn2T
保守パニエ
832 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 00:16:03 ID:WNor/Z5+
保守
833 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 00:38:21 ID:TN/H8I/N
ボロ鯖
王国:5 共和:3 連邦:2 獣人:16
834 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 00:41:33 ID:MXJYiKQ8
猫
王国:6 共和:2 連邦:4
835 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 01:04:28 ID:YaBHZOlN
Val鯖
王国 2 共和 1 連邦 6
836 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 01:43:39 ID:mUIE9SS6
>>828 獣人本営地侵攻にしない方がいいのは遊撃部隊NPCが敗北確定の本拠地に
ドカドカ攻め込んでどんどん士気や部隊の強さを落とす→出撃が遅くなる
→敵はどんどん士気上がって出撃しまくり強くなりまくりになるから
あと、市街戦週に見てて思ったのは市街戦中は敵が防衛エリアで勝利して
士気回復するから敵は士気MAX継続してることが多いけど
それにも関わらず明らかに全体的に出撃頻度が落ちてる様子だった
遊撃部隊が全滅多いと士気高くても軍の出撃間隔に影響が出るのかな
837 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 02:28:59 ID:Mr8x1mCt
つーか亀の士気絶対オートリジェネかかってるだろ・・・
亀だけ明らかにおかしい
統合鯖@日曜ゴールデンでもちょっと敵の勢いがありすぎた感。
90の参加者が少なく、レベル上げが多いのもあるけど
弱くしたからって自発的に黄色釣る奴が増えるわけでもないだろうし。
世界観的にこんなもん、か?
839 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 05:50:07 ID:8G9qZYRH
不死鳥
王国:1 共和国:1 連邦:3
840 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 08:18:58 ID:jFM8Z1dR
尻鯖
王4共2連4
841 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 08:24:44 ID:/26SuLBT
尻すげーな
カンパ盛況だったりするのか?
842 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 09:08:10 ID:Qk1n5tmQ
三国どこも市街戦になった事がない鯖ってまだあるのかね
843 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 09:17:28 ID:N+nIc5aC
Bis
王1共4連6
844 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 09:25:56 ID:kl0STg/9
うに
王2共3連1
845 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 09:26:04 ID:8HLbbqeL
@うに
王:2 共:3 連:1
でもコンクエは何故かウィンが1位
なにがあった?
846 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 11:16:12 ID:S71gt+kF
汁
王3共3連6
847 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 12:19:22 ID:0/nfl0/I
弱い所もあるけど
全般的にウィンが強いのか?
NPCはクソ弱いのに
848 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 13:01:38 ID:IJV2I+Rz
鞄
王1共3連1
849 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 13:05:30 ID:Bust6LtP
>>840 報告乙
バス勢1になるかと思ってたがならなくてよかったよかった
850 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 13:36:29 ID:NRKYwXSN
侍ヤグがいつの間にかダブルアタックがメチャクチャ多くなった気がする。
いいカモだったのに…。
851 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 14:51:16 ID:Teo1MHJl
>>850 それは
>>850のレベルが上がったせいで回避が高くなって
よけられまくったから残心の発動回数が上がったんじゃないかな
自分侍で昔BCに参加して敵に操られたとき
寝かしてもらうまで、PTメンバーの蝉をガシガシ削ってた覚えがある
852 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 14:51:52 ID:Teo1MHJl
ああ、蝉は回避扱いで残心発動する、という意味ね
>>850 忍者とか回避/蝉ジョブだった?
残心(ミスしたらもう一撃)って侍の特性で空蝉回避すると
ミス扱いになってものすごい勢いで振ってくるよ。
854 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 15:57:36 ID:/b/BLrpy
亀
王2 共2 連4 獣18
先週のオール市街戦からの大躍進!
855 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 16:54:12 ID:wCo/TN9c
猫なんでサンドリア6個も取り返してんだよw
てか3国とも本国パニエだったのにバスですら1個取り返したのかよ
856 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 17:10:06 ID:jEWwuREX
だから隔週だろ
来週はまた市街戦だよ
857 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 17:11:48 ID:NRKYwXSN
>851-853
知らなかった!
確かに普段は赤/ナとか赤/白なんだけど、その時は赤/忍だったと思います。
分かりやすい説明ありがとう。サポ白にしたらいつもどおりに勝てた…。
858 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 20:52:11 ID:kl0STg/9
>>845 サンドがリージョン維持できずにとられただけでしょ>コンクェ
859 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 23:19:14 ID:WNor/Z5+
保守
860 :
既にその名前は使われています:2011/01/24(月) 23:20:21 ID:iuOtbqUO
百烈死の宣告本体倒したら消えろや
あとこいつほんとに敵対心オートで減少するのかもしれん、戦っててそんな気がしてきた
>>836 活気が影響するみたいマルナ曰く通常カンパニエ状態だと
士気活気MAXだと
休憩30−50分くらいの休憩 負傷時1時間半くらいの休憩
士気活気MAXゼロだと
負傷しなくても1時間半以上休憩するそうだ
あと
本営地カンパニエの攻めてる側は
休憩が負傷しなくても1時間半以上休憩するんだって
862 :
既にその名前は使われています:2011/01/25(火) 00:57:48 ID:dxXvmhc2
敵の体力が異様に増えたやかげで持久戦になりがちで
ちょっとの空き時間に"カンパニエだけでもするかー^^"って気分にならなくなったな
863 :
既にその名前は使われています:2011/01/25(火) 02:33:40 ID:7hcwET9F
もうNPCしか壁殴ってない
864 :
既にその名前は使われています:2011/01/25(火) 04:31:44 ID:nvRkGL+m
今週はグロウベルグが取れたので喜んでいたのも束の間
いきなりグロウベルグのヒロイックゲージがマックスで3部隊4部隊と同時に攻め込んでくる
集計時点での支配ゲージ 共 10割 獣 1割
わずか24時間後には 共和 0割 獣10割
市街戦だった先週はずっと士気10前後 活気1前後を維持していたのに
今週は早くも士気0活気0
為す術もない
他地域の支配ゲージも平均して共1 獣10 といった感じ
865 :
既にその名前は使われています:2011/01/25(火) 05:43:57 ID:nvRkGL+m
>>864 これを書き込んでから2時間も経たずに
今また4部隊来て10分も経たずに勝利して帰っていった・・・
866 :
既にその名前は使われています:2011/01/25(火) 08:49:41 ID:D1thT9CK
867 :
既にその名前は使われています:2011/01/25(火) 09:14:09 ID:hNRvaFns
まだ攻められてる所は良い、そこは捨てて別エリアの死守がベスト
本当にヤバイのは味方の重点攻撃目標エリア
作戦方針が拠点防御だとかは関係なく、毎週必ず味方もどこか重点攻撃目標エリアを設定し、そこに向かう
バスはそのエリアがパシュハウ沼だったりするとアウト
市街戦フラグが立つ
868 :
既にその名前は使われています:2011/01/25(火) 11:06:23 ID:nvRkGL+m
しつこくてすまない。グロウベルグ戦記つづき
De'Vyu Headhunter
武装親衛隊ボ・ド旅団
Bo'Dho Hundredfist
Go'Bhu Herohunter
No'Mho Crimsonarmor
Di'Dha Adamantfist
の順に6部隊来たw
味方NPC、なぜかPCもたくさんきてくれて、敵を殲滅、見事な勝利を納める・・・
869 :
既にその名前は使われています:2011/01/25(火) 11:11:33 ID:CdwSKFZJ
ディダとノモが近くで乱闘しててすごいことになってた。回復が
870 :
既にその名前は使われています:2011/01/25(火) 12:01:11 ID:aWSSDLoA
HP増えたのってやっぱり寒波が早く終わって経験値かせげないって声に対応した形なのか?
いっそのことHP半分にしてNPCの数増やしてくれw
871 :
既にその名前は使われています:2011/01/25(火) 12:08:58 ID:JYC26TM8
時間キャップと各種経験値上限もゆるくしてくれw
872 :
既にその名前は使われています:2011/01/25(火) 12:27:53 ID:aWSSDLoA
でも経験値はなぁ…70あたりになるとみんなアビセアで荒稼ぎしてくるから違うとこに旨味を出さないと
低レベルでも参加できる形にするとか…報酬雑魚一匹で古銭一枚とか…
873 :
既にその名前は使われています:2011/01/25(火) 13:38:46 ID:NvI2GspX
ヤグードだとそこそこお金になりそうなのは、
光の精霊、雷の精霊、闇の精霊くらいかな?
874 :
既にその名前は使われています:2011/01/25(火) 13:48:31 ID:CdwSKFZJ
つーか味方NPCがハイスピードで敵殲滅してすぐオワタわー^^ってことなんてねーんだから
味方強くして殴り合ってくれればいい話。拠点突っ込んで虐殺されておわたー^^はHP増えてもかわんねーw
875 :
既にその名前は使われています:2011/01/25(火) 13:52:13 ID:Km8CGXZ8
敵も強化しましたってアナウンスされたっけ?
味方を強化しましたってのは知ってるけど全然強化されたようには見えんしなあ
876 :
既にその名前は使われています:2011/01/25(火) 15:09:55 ID:Bdi7CF+U
味方が強くなったようにも見えないしな。
間違えて敵の方を強化しちゃったんじゃないの?
877 :
既にその名前は使われています:2011/01/25(火) 16:33:45 ID:BiRiJSRi
敵は今のままでもいいけど
味方NPCの耐久力を全員2倍くらいにはしてほしいなぁ
侵攻戦の親鳥くらいしか今の仕様じゃ稼げない
878 :
既にその名前は使われています:2011/01/25(火) 17:16:36 ID:8luznjlh
進言やOPS、前週の戦果とかで変化してほしいかな
今もしているんだろうけどわかりづらい
879 :
既にその名前は使われています:2011/01/25(火) 19:11:32 ID:D1thT9CK
主に衛生兵プレイしてるウチの体感だと、敵のHPの増えた感じは確かにあるのに味方のHPが増えたって言う実感がまるでわかない。
ウィン所属でタルタルにしか回復してないからかな・・・?
880 :
既にその名前は使われています:2011/01/25(火) 20:15:44 ID:7hcwET9F
味方だけ強化したらもう少しサンド方面も取ってると思うんだけど
撤退ばかりしてる
881 :
既にその名前は使われています:2011/01/25(火) 20:34:31 ID:D1thT9CK
今ふと思ったんだが、味方NPCのHPの計算に使われてる数字がPCと同じだから劇的に増えない、なんてオチじゃないよね?
もしくは何も考えずに敵味方ともに同じ割合で強化した、とかか?
どっちにしろ結局敵も強化されてちゃ意味ねえんだがw
882 :
既にその名前は使われています:2011/01/25(火) 21:46:17 ID:doXvoIgi
開発の味方はプレイヤーの敵だろ
883 :
既にその名前は使われています:2011/01/25(火) 23:50:24 ID:OI3LQAlR
サンドリア軍はどれだけ強化されてもカウンタースタンス一つで戦局覆る気がするw
884 :
既にその名前は使われています:2011/01/26(水) 00:16:24 ID:/T5oEQQz
味方NPCもHPだけは増えてるの分かるよ。
前はケアルIV1発で回復してたゲージが2発程度必要になってる。
885 :
既にその名前は使われています:2011/01/26(水) 02:22:51 ID:mHAfHZyh
敵味方お互いに同値のパーセンテージで増やしたんじゃね。
敵のHPが増えたのは疑いの余地なくわかる。いま、シャドウファング団がヤヴァイ
886 :
既にその名前は使われています:2011/01/26(水) 04:50:29 ID:0f6kbXVq
レベルキャップ開放に合わせて敵のHP増やしたとかいう予想は
■<ユーザが不具合を好意的に解釈してくれて嬉しい
だろうな
敵のHPの上昇値のが高いのは上で言われてるとおりアビセアの支援効果みたいに
パーセンテージで増やしたくさいな
カンパ過密時代に連合NPCだけHPぐっと減らしたから、過疎化に合わせて
連合NPCのHPを増やすって意図がこの前の修正にあったんだと思われるけど
今の敵HP増量キャンペーン継続したら防衛力高い北方なんて以前にまして勝利無理だわ
887 :
既にその名前は使われています:2011/01/26(水) 07:38:16 ID:gDDowgEr
味方の強化は最初から強いはずのサンドのみ強化
ウォォォとか神速のお爺ちゃんとか古墳のイケメンが強くなった
ウィンバスは一切強化なしなんだぜ…
888 :
既にその名前は使われています:2011/01/26(水) 09:30:02 ID:6kDSe8Fc
78踊/白で雑魚カメ1匹倒すのに、20分以上かかってるような気がする
特に自己回復してくるナ白赤あたりだといつまでたっても終わらん錯覚がw
ベルフリから出てくる奴はHP増えてないのかもしれないと思った
889 :
既にその名前は使われています:2011/01/26(水) 12:13:03 ID:t3qU7IRy
踊り子って攻撃力は弱くない?
一度に数匹相手にしてるやついるけど
死なないけどすげー削るの遅いよ
890 :
既にその名前は使われています:2011/01/26(水) 12:47:24 ID:mHAfHZyh
ボスはそんなに増えてない気がしないでもない
891 :
既にその名前は使われています:2011/01/26(水) 13:10:10 ID:+oeBVdpN
NPCを強化よりも拠点防衛力をカンパニエ開始時200くらいから
はじめる仕様にして工作部隊の爆弾を一切なくしてほしいな。
フルボッコになって防衛力が50以下に下がってるとこなんて
守れ言うほうが無理すぎる。NPC一人も死なさず勝てなんて、、、
892 :
既にその名前は使われています:2011/01/26(水) 15:33:12 ID:JUutzSO5
士気や活気の影響もあるんだろうけど
ウリエルさん弱くなってないか?
893 :
既にその名前は使われています:2011/01/26(水) 18:03:26 ID:oLlCyPLh
test
894 :
既にその名前は使われています:2011/01/26(水) 18:05:07 ID:dI8uOFnr
上でリジェネ消えてるかもって話題が出てたな
895 :
既にその名前は使われています:2011/01/26(水) 18:09:46 ID:t/Aliso9
想像でしかないんだけど、勝ち続けるとNPCのレベルが上がるんだっけ?
上限と下限が決まってると思うんだけど、その上限を上げただけとかかも?
今は最低ランクだから勝てな〜い。強くならな〜い。体感できな〜い。
だったり?
896 :
既にその名前は使われています:2011/01/26(水) 23:02:53 ID:sbPxet7U
トランスポーターの獣人ってさ、OPS受けてない人がやっつけても効果あんの?
897 :
既にその名前は使われています:2011/01/26(水) 23:19:35 ID:EvwYGXP0
>>896 ないよ。
OPSのためだけの存在だから、逆に放置しても害もない。
898 :
既にその名前は使われています:2011/01/26(水) 23:28:26 ID:sbPxet7U
そうですか 分かりましたありがとう
899 :
既にその名前は使われています:2011/01/26(水) 23:40:32 ID:nBwsgTAK
ジャグナーのトランスポーターは爆弾opsの脅威
もっと外側歩いてこいやぁぁぁ;
900 :
既にその名前は使われています:2011/01/27(木) 00:18:58 ID:FKR+6dZI
月牙隊うざすぎワロタ
ビシージってソロ下手糞な俺でも気軽にスキル上げできて
アビセアによって高騰した白銀貨を稼ぐのにも使える。
カンパニエにもこれくらいのメリットなんかつけられんのかね。
902 :
既にその名前は使われています:2011/01/27(木) 03:37:24 ID:0IRquEat
バックゴデックとかアダマンフィストとかヴェーキカとかたおしたら100貨幣もらえるよ
903 :
既にその名前は使われています:2011/01/27(木) 08:37:32 ID:4yZr8PBL
バスティオンみたいに仕様にして誰がどの敵を倒しても経験値貰えるようにしてくれないかなぁ。
終了時にも別のボーナスポイント貰えればなおヨシ。
904 :
既にその名前は使われています:2011/01/27(木) 08:46:25 ID:hOjlBBmB
>>903 バスティオンって、誰かが敵にとどめを刺したタイミング毎に経験値が入るってだけで
入る経験値の数字は自分の活躍次第だからカンパニエと変わんないよ?
自分以外の人間が活躍しようがいまいが、直接的な稼ぎに限って言えばなんにも関係ない
ついでに言うと、カンパニエではとどめを刺したか刺さないかはほんのわずかな評価分であって
これもぶっちゃけほとんど取得経験値には関係ない
905 :
既にその名前は使われています:2011/01/27(木) 08:49:44 ID:GCdhVaqo
ユニオンはイナゴされるからどんな良い物が追加されても困るわ
黄色ネーム放置で、人が戦ってる敵に群がるのは別にいいけど、ユニオンイナゴされるとガッカリする
誰かが入ってるユニオンにわざわざ入る奴が必ずいるんだよな
今はもう30秒あればロット権は手に入れられるし、カンパニエ終了間際だろうが余裕
本来なら、そいつの活躍だけでは箱はpopしないがロット権だけは入手可能
だからユニオンイナゴして戦利品にロット
906 :
既にその名前は使われています:2011/01/27(木) 08:53:50 ID:hOjlBBmB
>>905 カンパニエの評価は時間キャップがあるから
一人しか所属していないユニオンでは最高値まで活躍してもたかがしれてないか?
たとえば経験値9000の活躍をしても、ランク6のアイテムしかもらえない
ランク6までにそれほど必死になるようなアイテムがあるとは思えないけど
907 :
既にその名前は使われています:2011/01/27(木) 08:55:38 ID:vWyNlI6k
心理戦を仕掛けないからそうなる
イナゴは人がいる所にはいる習性があるから、序盤アダーユニオンに入って乞食ホイホイ
ボス〆する前だけ0のユニオンに入って再度アダー
最後の敵が沈んだらすぐボス〆したユニオンに入る、これでおk
908 :
既にその名前は使われています:2011/01/27(木) 08:58:28 ID:Sqhh9rMi
入るならバイソンだろJK
みんなアダーに加入するから戦利品独り占めヽ(´▽`)ノ
909 :
既にその名前は使われています:2011/01/27(木) 08:59:11 ID:vqlvQp9f
>>906 NPCと同じ部隊なら1人でもいいの来るね。賭けだが。
910 :
既にその名前は使われています:2011/01/27(木) 09:01:11 ID:hOjlBBmB
>>909 そんなことがあるのか? 詳しく教えてくれ!
911 :
既にその名前は使われています:2011/01/27(木) 09:15:24 ID:vqlvQp9f
>>910 詳しくっていうか、NPCもどこかのユニオンにランダムで所属してる。
運よく同じユニオンならPC1人でも美味しいアイテムが出てくる(かも)
912 :
既にその名前は使われています:2011/01/27(木) 09:18:45 ID:hOjlBBmB
>>911 まじか・・・ぜんぜん知らなかった
NPCってゲストのこと? 味方部隊のこと?
味方部隊だとしたら、全部隊が同じユニオンなの? 部隊ごとに別のユニオンなの?
どのユニオンに入っているのかってわかるの?
ユニオンを選択するときに、NPCが入っている分も現在の所属人数に反映されてる?
913 :
既にその名前は使われています:2011/01/27(木) 09:22:38 ID:vWyNlI6k
教えてクレクレ教えてクレクレ
ここまで教えて貰ったなら、後は自分で調べるなり頭使って考えればいいのに^^;
そんなんだから
>>906みたいな素っ頓狂な事言うんだぜ
914 :
既にその名前は使われています:2011/01/27(木) 09:27:13 ID:hOjlBBmB
915 :
既にその名前は使われています:2011/01/27(木) 09:42:38 ID:VbED2PuA
ほんの数分参加してたいして貢献してないのにロットするようなのがむかつくって話なんでない?
916 :
既にその名前は使われています:2011/01/27(木) 09:50:42 ID:hOjlBBmB
>>915 うん それならわかるw
一人しか所属していないユニオンだと、(ボスとどめは別として、)たいしていいアイテムもらいないっていうのはあってるよね?
ユニオン参加PCの取得経験値で報酬アイテムのランクが決まるんだもんね。1500毎に1ランクアップで。
でもって、運がいいときでもせいぜい2〜3万くらいの報酬アイテムじゃん? 矢筒とか薬品とか。
それを高いととるか安いと取るかはひとそれぞれだし、なんかむかつくって気持ち全部を否定はしないけど
そんなにストレスためなくてもいいんじゃない?ていうことだったんだ
917 :
既にその名前は使われています:2011/01/27(木) 09:52:49 ID:0IRquEat
とりあえず w をつけんな
918 :
既にその名前は使われています:2011/01/27(木) 09:54:36 ID:VbED2PuA
1万ギル程度で買えるがボス一人で追い返したのにトゥククを他人にとられたときはかなりイラっとしたぜw
報酬が安かろうと苦労した見返りが他人に掻っ攫われるのが過疎ってる分はっきりとわかるからな今
919 :
既にその名前は使われています:2011/01/27(木) 10:00:34 ID:MCVcm+/C
ソロユニオンでボス倒せばいいじゃん
もう楽勝過ぎて眠くなるレベルだろ
920 :
既にその名前は使われています:2011/01/27(木) 10:09:48 ID:LoCKW4q3
ソロユニオンでやりたいのにイナゴがいて困るって話だろ?
921 :
既にその名前は使われています:2011/01/27(木) 10:11:35 ID:cWdXI8+s
ユニオンイナゴは不滅である^^
922 :
既にその名前は使われています:2011/01/27(木) 10:18:28 ID:LoCKW4q3
>>910ちなみに誰も取りに来ない放置された宝箱は高確率でボス撃破報酬が入ってるぞ
NPC以外所属してないから誰も取りに来ないがな
923 :
既にその名前は使われています:2011/01/27(木) 11:02:39 ID:Ytkq8ega
ボス戦利品は、ユニオンに入っている人が止めをとればそのユニオンに、
ユニオンに入っていない人もしくはNPCが止めをとると5つのユニオンのどれかにランダムに戦利品が追加される
ただ複垢で合計13500+ボスを稼いでいなくても戦利品が10枠でることがあるので
NPCのユニオン説を否定はできないな
昨日、1500程度の経験値でルンゴナンゴでた。
2人所属で2人もその程度の経験値しか稼いでないから
ゲストのおかげなんかな?
4キャラ位ゲストいたな。
925 :
既にその名前は使われています:2011/01/27(木) 12:40:00 ID:d8UCD+ue
>>914 それもこれも”取ってこそ”のものでしょうに
いくらいいの出たってロット負けすりゃ0なんだから
926 :
既にその名前は使われています:2011/01/27(木) 12:55:57 ID:5cFDDQw3
自分ひとりのユニオンではそもそも良い報酬が出ない
ということを理解していないひとが多いような気がする
927 :
既にその名前は使われています:2011/01/27(木) 13:02:11 ID:d8UCD+ue
928 :
既にその名前は使われています:2011/01/27(木) 13:11:54 ID:5cFDDQw3
まあ確かにカンストにはまだ遠いくらいのレベルの時でもパニエで3000くらいは稼げるからな
そのくらいのレベルのジョブしかない頃なら
報酬の良いブンカやクロ巣あたりのは欲しいのかもしれん
メリファやソロムグなんかはいちいちロットするのもめんどいようなものしかないけどw
929 :
既にその名前は使われています:2011/01/27(木) 13:17:09 ID:AuK7wwA6
いまだにユニオンイナゴって絶滅していないのかw
930 :
既にその名前は使われています:2011/01/27(木) 13:18:38 ID:fzcSG9RE
>>923 ソロユニオンで6000程度稼いだだけで戦利品4品の内、
オベロンナックルとオルデール銅貨が入ってたから
団長を倒した覚えがないので訳が分からんかったのだけど、
この説明だと納得がいくな。
931 :
既にその名前は使われています:2011/01/27(木) 16:52:31 ID:19D3R9KU
age
932 :
既にその名前は使われています:2011/01/27(木) 17:06:24 ID:NpED2Bor
俺は別にそこまで良い戦利品に固執してるわけじゃないので
終わったらサッサと帰りたい&ロット勝ちしても負けても
カンパは常連が多いのでもやもやしたものが残るから嫌だ
という理由で一人ユニオンに入る
5枠全部人が埋まってたら仕方ないのでアダーに入るが
あまり戦闘時間が長くないと感じたら入らない
アダーがロット勝負上等派の枠だと暗黙の了解として感じてる
個人的にはユニオンを撤廃して経験値と戦績の合計で勝手に振り分けてほしい
933 :
既にその名前は使われています:2011/01/27(木) 17:28:04 ID:6RBuQFDu
たまに放置されてる箱があって、「結構稼いだのに途中で帰っちゃったのかな?それとも、どっかで死んでる?」
と、ちょっと歩き回ってみることとかもあるんだけど、あれもNPCのレギオンが獲得したものだったのだろうか。
そんでもって、「かなりの確率で」とあるのは、NPCは点数では戦利品を獲得できず、
NM(隊長)を倒した分の戦利品だけがユニオン箱に入るシステムだからなのかな?
終わったらさっさと次行きたいからソロユニオン作るわ。
935 :
既にその名前は使われています:2011/01/27(木) 20:18:04 ID:NpED2Bor
ちゃっかりユニオンイナゴされた上にロット負けした時の敗北感は異常
レイプされた女の気持ちが何となく分かる気がする
936 :
既にその名前は使われています:2011/01/27(木) 20:31:41 ID:AuK7wwA6
参加者が二人しか居なかったとき、箱が一個しか湧かないと(´・ω・`)って気分になる
937 :
既にその名前は使われています:2011/01/27(木) 20:52:12 ID:QEsAE2xH
Lv90なったから、武器スキルとか盾スキル青くなるまで蟹と戯れ〜
それまでカンパニはお預けー
938 :
既にその名前は使われています:2011/01/27(木) 21:20:22 ID:Epx867km
敵のHP元に戻すのと経験値の時間キャップを緩和してほしい
939 :
既にその名前は使われています:2011/01/27(木) 21:41:33 ID:SGPUoLO+
何週間ぶりだろうか。ブンカールようやく壁を殴れたぜ・・・
ここ取られると異様に取り返すのが難しい
940 :
既にその名前は使われています:2011/01/27(木) 22:13:47 ID:DcCMk24u
おいらユニオンイナゴと思われたくないので、ユニオン入らなくなったっぽ・・・
941 :
既にその名前は使われています:2011/01/27(木) 22:43:44 ID:v/E/5VAO
気にするなよそんなん
942 :
既にその名前は使われています:2011/01/27(木) 23:00:21 ID:ZJn3jGbm
>>940 ユニオンなんて一目でイナゴ入ってるかわかるから大丈夫
普通のイナゴは許容できるが、ユニオンイナゴだけは本気でうざい
おかげで、マメにユニオン移動する癖が付いちまった
943 :
既にその名前は使われています:2011/01/27(木) 23:01:07 ID:BlUort3m
いまだにユニオンイナゴとか必死だなーと思ってみたり。
人も少なくなってて寂しいし、皆でワーっとやる方が楽しいので
ユニオンでもトドメでもイナゴは大歓迎と思ってしまう。
944 :
既にその名前は使われています:2011/01/27(木) 23:55:10 ID:MCVcm+/C
ヴァレンラールのオートリジェネまじで消えてるか大弱体されてるみたいだな
バックゴデックと雑魚3体になぶられて敗走してったぞw
本人が死んだのでなくて敗走なら部下がやられすぎたんだろう
イージス姉さんとか割とアリガチ。
というかバス、ウィンから見ればリジェネ消されてても適正レベルでしょうw
946 :
既にその名前は使われています:2011/01/28(金) 00:55:33 ID:W9KTTleO
>>943 ソロでボス撃破するから結構高いのユニオンに入るんだよ。必死でサーセンw
でも、ユニオンイナゴのほうも相当必死だと思うそ、必死に移籍してくる奴もいるし。
大勢でやるのが楽しいのは俺も同意。
開始から一緒なら別に他人とユニオン一緒でも何も気にしないし。
947 :
既にその名前は使われています:2011/01/28(金) 01:11:02 ID:gZGrXaq9
一緒に殴りたいなら殴ってもいい
でもまだ敵がいっぱい居るからもう一匹釣って2匹相手にしよう
お前は殴られたくないみたいだからタゲは2匹とも俺が持つよ
だからお前は俺にケアルしてくれ
と言ったら、そいつはどっかに行ってしまったよ
俺、なんかまずい事言ったか?
948 :
既にその名前は使われています:2011/01/28(金) 01:36:51 ID:iaqiCWrY
>>947 なんだろう。間違ってはいない、と思うんだが・・・なんだろう? 違和感みたいなものを感じるんだが。
949 :
既にその名前は使われています:2011/01/28(金) 01:38:40 ID:CCPhaChz
950 :
既にその名前は使われています:2011/01/28(金) 02:24:18 ID:0Rai0Q2p
前は、ウリエルさんは進攻エリアで無双して帰って行ってたが
今は、フルボッコにされて負傷しまくってる
951 :
既にその名前は使われています:2011/01/28(金) 04:22:42 ID:umxixt0f
グローリースラッシュが撃てるようになって、
ロランベリーのソフトステッポ軍団を一人で相手に出来るようになったぜ
それでも味方NPCの侵入コースを読みきれないと余裕で敗北するw
せめて一人じゃなくて二人いればなあ
952 :
既にその名前は使われています:2011/01/28(金) 05:42:42 ID:RHXRUdeJ
ナタイプって強いよな。
ってベドー突撃兵団と遭遇するたびに思う
953 :
既にその名前は使われています:2011/01/28(金) 09:04:07 ID:cXTiuAvR
ありゃナが強いというよりインビジブル中与ダメ2倍とか戦や暗顔負けの特性が悪いんだ
954 :
既にその名前は使われています:2011/01/28(金) 09:15:18 ID:umxixt0f
各地の味方支配ゲージも士気活気も延々と0のまま、ピクリとも動かない
味方がどこに出撃しても瞬時に全滅する
唯一の味方支配エリアはほぼ常時敵3部隊以上が蹂躙しており、防衛力は常に60以下
完全に詰んでる
955 :
既にその名前は使われています:2011/01/28(金) 13:21:40 ID:7sQsvm81
メイジャンでバス支配のグロウベルグにしばらくいたんだが、
敵さんは毎回3部隊くらい一度に来るのね。
その後どんどん追加で増援してくるし、
勝てるわけねぇー!! と思った。
956 :
既にその名前は使われています:2011/01/28(金) 13:22:03 ID:RHXRUdeJ
957 :
既にその名前は使われています:2011/01/28(金) 13:33:39 ID:yH3I7LT4
複数相手する場合と限定すれば白のほうが自分は、嫌だなー
魔法系のジョブでカンパするときにサイレスされたり
火力が無いジョブの場合でケアルガされると
えらく時間かかるし
でも相手の体力あり杉だよね
上位ケアルで回復されても
ゲージが、ちょこっと戻っただけにしか見えないし
そう考えると月犬の回復の異常さを
再認識させられるw
958 :
既にその名前は使われています:2011/01/28(金) 14:52:30 ID:RkAcmP0b
侵攻戦で敵部隊が4部隊とかいると餌釣るのがかなり難しくなる
2〜3体位ならいいかと釣るとその倍来たりして困る
殲滅速度が早いとすぐ餌を持って行かなければと焦るから余計失敗しやすい
自分以外に釣ってくれるPCがいれば格段に楽なんだが誰もやってくれない
959 :
既にその名前は使われています:2011/01/28(金) 15:01:15 ID:RHXRUdeJ
めんどくさいから5,6匹くらいはまとめて引き抜いてる。
団体がいる場所からちょっと離れたところに寝かせて餌置き場を作ってる
範囲なしのNPCなら目の前においとけばいいけど。
たまに餌場から寝かしてる敵を引き抜いて遠くに持っていって戦いだしたり
寝てる奴を殴って起こしてそのままどっかいくやついたりするがな!
960 :
既にその名前は使われています:2011/01/28(金) 16:38:37 ID:ES0GFEcO
PCが少なくてNPCいないと話にならない状況なんだから
NPCの出撃回数を飛躍的に上げればいいんじゃないかと思うんだけど
あとウィンダス方面はNPC本体よりもマトンペットエレをものすごっく強化すれば
何とかなると思う。
Vihno、Hajaはシラネ
961 :
既にその名前は使われています:2011/01/28(金) 16:43:10 ID:qoUy9a5y
Taitho<出るたびに負傷するんで逆に出撃回数減っちゃいましたwwwww
962 :
既にその名前は使われています:2011/01/28(金) 17:25:09 ID:1TYwqSr9
今後の小規模&大規模VUでちょこちょこバランスいじってくる気もするし
いじってこない気もするw
ところで今まちがいなく過疎パニエではあるんだけど、
今が一番楽しいパニエと感じるのは俺だけ?
人多けりゃ連合支配にするのはそりゃー簡単だ
だからこそ人少ないときの勝利が何倍も嬉しい
963 :
既にその名前は使われています:2011/01/28(金) 17:28:49 ID:wV56EoqG
>>962 同感です! ちょっとときどき苦しいけどw
今日は、ロランベリー耕地で普段ぜんぜん見たことのない名前の
カンスト赤さんが二刀流でウリエル振りまいて複数キープしてた
たぶん昔のカンパニストさんが気まぐれで来てくれたんだと思う。ああいうのも嬉しい
964 :
既にその名前は使われています:2011/01/28(金) 18:10:55 ID:BdrTy2Dt
いきなりアルマスイージスないとがイナゴしてきてワロタw
あっちでウォタガ連発してるボス亀でもやっとけよw
965 :
既にその名前は使われています:2011/01/28(金) 18:31:36 ID:cXTiuAvR
明らかにソロで戦えるだろうって連中は助けにくるつもりでイナゴになってるんじゃないかって気がする
特にタゲとろうと頑張るナイト
966 :
既にその名前は使われています:2011/01/28(金) 19:36:36 ID:iwmI5Dr2
参加PC自分一人、参加NPC3部隊、参加ゲストなし
これでユニオン箱は自分のひとつだけだったぞ
経験値3000で箱の内容はスラッグの眼と金糸
敵ボスは倒していない
やっぱり味方NPCのユニオンボーナスはボスとどめなのではないかと
967 :
既にその名前は使われています:2011/01/28(金) 23:08:34 ID:NriHX2w3
完走間近で落ちそうだw
最近ウチのサバのウィンにゲストが増えたのが嬉しいよ。
自分が少し誘い始めた直後だったからなおさら。
968 :
既にその名前は使われています:2011/01/28(金) 23:22:57 ID:DT8GOJcu
頭領NMって見たこともねーんだけどソロできんのかね
969 :
既にその名前は使われています:2011/01/28(金) 23:28:15 ID:Y1hw2E4L
落ちる前にあげっ
自軍にゲスト増えてると嬉しいよね〜
亀鯖だがちょっと前に勧誘がんばって何人かゲスト引っ張ってきたけど
あれから数週間、まだウィン軍にいてくれててすごい嬉しい
970 :
既にその名前は使われています:2011/01/28(金) 23:32:50 ID:hQNMr4+x
>>968 将領NMは尖った特徴のあるやつが多い。
だがしかしもちろんソロで倒せるのもいるぜ
自分は75キャップの時ベドーに篭ってテラーシールド狙ったりしてたなあ
971 :
既にその名前は使われています:2011/01/29(土) 00:47:52 ID:PiOGIbsf
寝る前にあげ
972 :
既にその名前は使われています:2011/01/29(土) 04:13:55 ID:sncWystT
保守してみる
973 :
既にその名前は使われています:2011/01/29(土) 04:33:57 ID:We+VRNF4
バーサーカーダンスは頭くるw
おちょくってるみたいだけど強いwwww
974 :
既にその名前は使われています:2011/01/29(土) 04:38:53 ID:beoNbM70
タゲを独占する隊長の前面からの攻撃をさばくカウンタースタンス
後方約180度からの物理攻撃を完全カットするNPC殺しダイヤモンドシェル
羽根竜巻
975 :
既にその名前は使われています:2011/01/29(土) 06:49:38 ID:SX2rNFmT
>>969 いま亀のウィンは熱い
努力と結果が結びついているような感じで実に清々しい
976 :
既にその名前は使われています:2011/01/29(土) 10:10:15 ID:QnjEMZ6v
5000稼いだのに箱がわかなかった。
よく考えたら戦闘不能中にカンパニエが終わってた。
戦闘不能になったらヘイトが切れるようにして欲しいなぁ。
復活しても何回でも襲って来るんだよ。
977 :
既にその名前は使われています:2011/01/29(土) 10:14:34 ID:iXn8EVf5
ヘイト残ってるPCやNPCいるとヘイト切れてくれないなw
978 :
既にその名前は使われています:2011/01/29(土) 12:49:12 ID:PiOGIbsf
防衛が4部隊とかいる時に攻めてこないで
連合軍が続々と勝利帰還して防衛が0部隊になると
2部隊とかで攻めてくる獣人軍・・・タイミング良すぎだろ!
979 :
既にその名前は使われています:2011/01/29(土) 14:41:10 ID:QnjEMZ6v
PC一人、味方NPC2部隊、敵3部隊、
侵攻戦で味方部隊の勝利で終了。
こうなると楽しくなってくるんだよな。
980 :
既にその名前は使われています:2011/01/29(土) 16:35:38 ID:VvH3aC0Y
この前バッデコックと暗黒ボスとその他雑魚をいっぱいキープしてたエルナがすごかった…
俺も色々終わったらクリード型紙集めようかな
981 :
既にその名前は使われています:2011/01/29(土) 16:46:54 ID:IGRoagBo
来週の汁は3国本土戦がほぼ確定した
どうしてこうなった・・・w
982 :
既にその名前は使われています:2011/01/29(土) 17:00:01 ID:SX2rNFmT
まだあきらめる時間じゃない!!
983 :
既にその名前は使われています:2011/01/29(土) 17:15:43 ID:dT/B8E0Q
来週の不死は、またムチャになるかもしれん
984 :
既にその名前は使われています:2011/01/29(土) 18:25:45 ID:S5/ReXcg
985 :
既にその名前は使われています:2011/01/29(土) 18:36:31 ID:SX2rNFmT
今更何を言ってるんだというか
調べたっつーかずっと前からwikiに載ってるのを見ただけというか
旧貨幣と言ったってたかが1パイン紙幣1枚がどれほどのものだっていうか
986 :
既にその名前は使われています:2011/01/29(土) 18:59:17 ID:aczyfQiO
. , ⌒ '⌒ヽ
/ .::::::::::::::::::::::.、
. /.::::::::::::/ヽ:::::::::.、
ー=彡:::::::::::/ __ _\::::::≧ へぇー
ー=≦:::::rv' (dd |::::ニ=- 今
ー=ニ::::::::ト _′ |辷シ 調
. ´⌒八 ` / `ヽ. 旧
/\ _ ヘ ハ 2年くらい前に見たわ
. ´ \ | |i
. / ヽ | || _
/ ヽ | || ((__))
/ 、 ー' 「| |: : : : :|
. /\ }/ L!_ __l : : : n
. \ / | / フYYリノ
>イ | __ -┴'′
\ | 「
. \ \ |
. 丶、 \ |
987 :
既にその名前は使われています:2011/01/29(土) 19:08:52 ID:f0P8CG5c
赤様に大人気のIV系黒魔法も出るよ
988 :
既にその名前は使われています:2011/01/29(土) 19:52:47 ID:4rjMFkPt
1パイン紙幣…
989 :
既にその名前は使われています:2011/01/29(土) 22:18:44 ID:beoNbM70
1バイン紙幣のためだけにやるカンパニエなんて楽しいか?
990 :
既にその名前は使われています:2011/01/29(土) 22:52:10 ID:kxFOuzMG
貨幣なんか使い道無いから即捨ててるわ
でも最近貨幣集めてる人また増えてきたよ。
アビゼアでお金稼ぎも楽になったからかなあ…
992 :
既にその名前は使われています:2011/01/30(日) 00:53:01 ID:2kMNCbFv
test
993 :
既にその名前は使われています:2011/01/30(日) 00:57:26 ID:2kMNCbFv
994 :
既にその名前は使われています:2011/01/30(日) 01:52:57 ID:1gSAmRAV
995 :
既にその名前は使われています:2011/01/30(日) 03:20:41 ID:oMpjjr4E
完走しちゃおうぜ
996 :
既にその名前は使われています:2011/01/30(日) 03:27:07 ID:pLMd1Tzg
久々にインしてアビセアとかないからカンパニエであげようとしたらきつかったでござる
997 :
既にその名前は使われています:2011/01/30(日) 05:20:41 ID:Ud1eAvoO
ウィンからバスに移籍したけど、バスの市街戦は楽しい
998 :
既にその名前は使われています:2011/01/30(日) 07:57:46 ID:xmu7/fRT
ウニ鯖はウィンとバスが市街戦確定かな・・・。
999 :
既にその名前は使われています:2011/01/30(日) 10:41:15 ID:h0HzePcp
ume
1000 :
既にその名前は使われています:2011/01/30(日) 10:52:53 ID:hT/gdXkO
灘神影流1000get!
1001 :
1001:
=== Area: Live Networkgames@2ch
http://kamome.2ch.net/ogame/ ===
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/ .人 あ、ぽこたんインできないお!
/ (__) パカ
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