1 :
既にその名前は使われています:
特にUI回りなんて見違えるほど良くなっただろ
皆川さんの仕事なのかもしれないが
この勢いならPS3版出る頃には相当な完成度持っていけそうだな
■も落ちぶれたとはいえ精鋭かき集めればそれなりのものはできるということが証明されつつあるな
2 :
既にその名前は使われています:2010/12/24(金) 08:57:34 ID:csfaojHk
ハ、 ∧ ハ /\ /\ /\
,{! ヾ } / !i ヽ ___/\/ \/ \/ \/ |_
. |ソハ !} jレi \
} !/¨ 〃 '{ /
>>1 ト{´{ .ハ} r'"´} !{ \ おまえの命がけの行動ッ!
FY'弍{ }' 斥ァ`}ハ /
ヾ{:i /ノ〉` !rソ  ̄|/\/\ /\ /\
. ヽ /'f=ヘ ハト、 _/\/ \/ \/
,ノ´f\='/ノ!ヽ\._ \
/ノ !|`ヽ三イ ヽノノ `'ー-、._ / ぼくは
/ r'/ | /::|,二ニ‐'´イ -‐''" /´{ \ 敬意を表するッ!
{ V ヽ.V/,. -‐''"´ i / |/
ヽ { r‐、___ i / ∩  ̄| /\/\ /\ /\
} .ゝ二=、ヒ_ソ‐-、 i__,. '| r‐、 U \/
. | 〉 ,. -',二、ヽ. `ニ二i___ |:| l| |
|'}:} ,/|毒|\丶 i ,::'| 'ー' {
|ノノ |,ノ:::::|ト、 \ヽ ! i }`i´ r|
|_>'ィ毒::::ノ 丶 ハ し-' | ! | |
┌≦:::::::::::::/ lハ | ) U
/ィf冬::::::イ |::.. j: }lハ. |∩ '゙}
3 :
既にその名前は使われています:2010/12/24(金) 08:58:42 ID:zX9UFJNp
もうUIに関しちゃFF11()爆笑なんか足元にも及ばないレベル
後はコンテンツさえ充実すれば超絶神ゲーになれる。
4 :
既にその名前は使われています:2010/12/24(金) 09:00:32 ID:bLA1i7kt
突貫合成とかまだあるの?
みかんせいひん
.. ─⊆⊇- 、
/∴ \
/∴∵━━ ━━ ヽ
|∴∵⊂■⊃ ⊂■⊃ |
|∴::⊂⊃ ┏┓ ⊂⊃ |
┃∵∴..  ̄ .┃
┛ \∵∴ /.┗
丶∵∴ _ ..... . ′
┃┃
:::::::::┛┗
6 :
既にその名前は使われています:2010/12/24(金) 09:02:00 ID:OZ4h68It
マスオ「ええっ!?いまだに14をプレイしていたのかい!?」
7 :
既にその名前は使われています:2010/12/24(金) 09:03:01 ID:7SyKYa/+
どんだけ改善されようと過去の事実はなかったことにはならないんだよ。わかるか坊や?
これから14にまってるのは11の裏みたいな延命コンテンツと業者のカムバックだよ。
8 :
既にその名前は使われています:2010/12/24(金) 09:03:19 ID:KJiOqzNU
これ以上誰が騙されるんだw
9 :
既にその名前は使われています:2010/12/24(金) 09:05:40 ID:CMgS0gDw
>>1 はぁ? UI改善されるまえから超絶神ゲーだろうがダボ!
いまどき14買ってない奴ってクリスマスにもネ実に張り付いてる奴だけだろ
10 :
既にその名前は使われています:2010/12/24(金) 09:06:10 ID:Yp9mCE9V
問題は糞マップと糞戦闘システムと糞クエストと糞リーブだけになったな
11 :
既にその名前は使われています:2010/12/24(金) 09:06:58 ID:Llb9ewyU
ふひひwwwwwwふひwwwぶりぶりwwwwwwwwwwwwうんこぶりぶりwwwwwwwwwwwwwwwwww
人の顔の上にぶりぶりwwwwww東京タワーにぶりぶりwww日本国旗にぶりぶりwwwwwwwwwwww
うっひょーwwwwwwきもちええwwwwきもちええでーwwwwwwwwwwwwwwwww
こんなことやってたやつがちゃんと自分でケツを拭くようになった
>>1「ちゃんとおしりふけてえらいねぇ^^本当にえらいこ。頑張ったわね^^」
しかしあいかわらずどこでもうんこをたらし続けてる
12 :
既にその名前は使われています:2010/12/24(金) 09:07:06 ID:TU3kx/wm
10月で辞めた俺にわかりやすくSS上げてくれ
13 :
既にその名前は使われています:2010/12/24(金) 09:07:21 ID:Xca/OW26
おい、豚共 今日も触手鉱石モンスター狩り楽しんでるか?
14 :
既にその名前は使われています:2010/12/24(金) 09:08:06 ID:3NwFLG+f
え?
プレイヤーサーチ機能は?
LSメンがLSつけてるかどうかの判断機能は?
サチコメ機能は?
私はFF11を続けるよ
16 :
既にその名前は使われています:2010/12/24(金) 09:08:29 ID:VbwsfDxB
>>7 え?プロM改善してなかったことになってるよ?
馬鹿なの?なんど騙されてるの?
17 :
既にその名前は使われています:2010/12/24(金) 09:12:03 ID:7Bd8TUUH
無料になったとかどーとか前に聞いたな
まだ人残ってるのか?
18 :
既にその名前は使われています:2010/12/24(金) 09:16:53 ID:Msna2gXN
R50までコブランを叩き続ける楽しい作業が始まるよ^^
19 :
既にその名前は使われています:2010/12/24(金) 09:17:40 ID:yikNUlFk
20 :
既にその名前は使われています:2010/12/24(金) 09:19:21 ID:p7s1E7NH
-10が-5になった
これは5もの大幅なプラスではあるが
しかし依然としてマイナスであることに変わりはない
っていう
21 :
既にその名前は使われています:2010/12/24(金) 09:19:39 ID:LLEtrc7t
22 :
既にその名前は使われています:2010/12/24(金) 09:20:15 ID:TU3kx/wm
23 :
既にその名前は使われています:2010/12/24(金) 09:21:16 ID:nUEMk/78
いくら超絶改善しようが去った人間は戻っちゃこねーよ
今のクオリティで年末発売にしときゃ成功例のネトゲになったかもなのにな
私はオブリビオン続けるよ!!!
24 :
既にその名前は使われています:2010/12/24(金) 09:21:25 ID:FKiybzHo
>>1 あぁ「送りびと」だっけ?あれを意識してるんだね
死に行く人はきれいに着飾らないとねぇ
25 :
既にその名前は使われています:2010/12/24(金) 09:22:34 ID:PsuZcFJj
>>19 現在の14ちゃんかわゆすwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ネ実もらった宣言ktkrkwskwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
26 :
既にその名前は使われています:2010/12/24(金) 09:22:39 ID:WA4jovSO
UIがいくら改善されてもやることが全く増えてないからなぁ・・・
BAがあったばかりというのに、この内容じゃ正月休み耐え切れないな
少なくともあと1ヶ月くらいはBAなさそうだし
正月休み終わったら一体どれだけ人減ることか
27 :
既にその名前は使われています:2010/12/24(金) 09:24:16 ID:p6d893LV
もうすぐ年末ワゴンセール組と新年福袋組がふえるよ!やったね14ちゃん
28 :
既にその名前は使われています:2010/12/24(金) 09:24:17 ID:FKiybzHo
今は全鯖で3000人くらい?
ピックル雇って工作すんの早すぎだろ
まったく足りてねーよ
新体制になったからって改善効果がでるのなんて早くても数ヶ月だし
プレイヤーも数ヶ月先を見越した対策をして改善して欲しいわけで
焦ってるのは■だけなんだから、評価ほしけりゃ工作じゃなくてもっと腰据えてやってくれよ
30 :
既にその名前は使われています:2010/12/24(金) 09:26:01 ID:PsuZcFJj
ぼくのおもいどおりにならないことは工作だ!
31 :
既にその名前は使われています:2010/12/24(金) 09:27:44 ID:FKiybzHo
腰すえてやったら誰もいなくなるじゃないですか^^
あぁ隠蔽するからいいのか
32 :
既にその名前は使われています:2010/12/24(金) 09:29:50 ID:IpAIuB31
UIマシになっても糞ゲに違いない。
いくらでもパッチあたるネトゲが、UI一つで一ヶ月そこらで人が半分になるかよwwww
どうやっても直らないと悟ったからPCに掛けた金も諦めれるんだろ。
33 :
既にその名前は使われています:2010/12/24(金) 09:31:27 ID:PsuZcFJj
11月の良BAから人は戻り始めてるよ
でも人帰ってくるなら腰据えてやんなきゃだし
やってる側も急いで作ったものを散発的かつ中途半端にやられてもな
せっかく新体制にしたんだから、すぐ成果をだすより確実に成果をだして欲しいわけで
そんな細々とちっちゃいことを毎度毎度大改善です!(キリッ とか言われても印象も感動も軽すぎ
35 :
既にその名前は使われています:2010/12/24(金) 09:33:23 ID:4/ZfS5JL
CEが4000円切った今が買いなのかな
まあ、PCないから仕方ないけど
ワールド人口隠ぺいしたってのは、スクエニ公認糞ゲーって証
37 :
既にその名前は使われています:2010/12/24(金) 09:34:49 ID:UwDepbay
>>33 今は同接20000人の攻防なんでつがw
┏━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ 日付/曜日 ┃ 日 月 火 水 木 金 土 ┃
┣━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┃ 2010年後半 ┃
┃10/31〜11/06 ┃ 36112 33877 30929 32672 29031 29064 32384
┃11/07〜11/13 ┃ 33373 28968 28675 28052 27023 25987 29123
┃11/14〜11/20 ┃ 28847 26343 24277 25410 24389 23615 25359
┃11/21〜11/27 ┃ 26145 24324 24161 22469 22081 26540 30493
┃11/28〜12/04 ┃ 30501 28726 24856 25015 24219 21040 24985
┃12/05〜12/11 ┃ 24955 22474 21639 20903 19393 19993 22049
┃12/12〜12/18 ┃ 21305 21017 21108 19477 20296 19424
UI改善されたところでやることが職安通いの日雇い派遣労働しかないんだからなw
39 :
既にその名前は使われています:2010/12/24(金) 09:35:48 ID:Ti3CtdOq
ん?BAは来年くらいまで無いって言ってなかったか
40 :
既にその名前は使われています:2010/12/24(金) 09:36:25 ID:ewt3S4Zf
FF14のために20万円以上するPCを新調した人たちって、今そのPCでなにやってるんだろうね
41 :
既にその名前は使われています:2010/12/24(金) 09:37:26 ID:TU3kx/wm
>>37 あれ?今って接続人数でるの?出なくなったって聞いたけど
42 :
既にその名前は使われています:2010/12/24(金) 09:38:00 ID:PsuZcFJj
>>40 普通にFF14楽しんでますy
残念でした☆
43 :
既にその名前は使われています:2010/12/24(金) 09:39:07 ID:Ti3CtdOq
前見た時はロードストーンをどうかして統計学的に算出するとか言ってた
44 :
既にその名前は使われています:2010/12/24(金) 09:40:31 ID:vhWI/IlI
八年前のUIと張り合う事がおかしいw
このはちねんかんはなんだつたんですか?
つーか、もう課金始めてもおkじゃないのかな
もう増える見込みも無いけど、今いる連中は辞めないだろ
46 :
既にその名前は使われています:2010/12/24(金) 09:40:58 ID:TU3kx/wm
さんくす
10月でログインやめて11月でverupするからってスレ覗いたら15000とかの数字だったから何で2万だろって
47 :
既にその名前は使われています:2010/12/24(金) 09:41:36 ID:vhWI/IlI
>>43 まぁ、数値割り出し方が一定なら増減はわかるね(´・ω・`)
48 :
既にその名前は使われています:2010/12/24(金) 09:42:16 ID:9mtxFuhX
>>16 殆ど改善されて無いだろうw
レベルキャップ解放されたり、経験値入るようになっただけでw
49 :
既にその名前は使われています:2010/12/24(金) 09:44:51 ID:TU3kx/wm
プロMは弱体トリガーを修正した次点で大抵クリアできるようになったから
主催できる奴やフレが多い奴はそこでクリアしたからな
それから3年以上たった今
レベル上限撤廃されても主催しないかフレ居ない奴だからオメガ当たりで詰むから影響ないな
50 :
既にその名前は使われています:2010/12/24(金) 09:45:55 ID:stP6Q+rn
3歩進んで2歩下がったってとこだな。ここまでの所は
51 :
既にその名前は使われています:2010/12/24(金) 09:46:16 ID:23DEsueo
14の改善具合はマジで凄いな
誇張なしに、0.001→0.05ぐらいに成長したと言える。発売当時からの比較で言えば間違いなく50倍は面白い
正に神ゲー
もうどうでもいいよこんなクソゲー
53 :
既にその名前は使われています:2010/12/24(金) 09:47:19 ID:leSeJWyg
54 :
既にその名前は使われています:2010/12/24(金) 09:47:40 ID:RbqzQKYE
お前ら訓練されすぎwwwwwwwwwwww
今の時点で未完成だけどβなら許せるってクオリティだろwwwwwwwwwwwwww
ゲームソフト大手のスクウェア・エニックス・ホールディングスは16日、2011年3月期連結業績予想を大幅に下方修正した。
売上高は1300億円(従来予想は1600億円)、純利益は10億円(同120億円)にとどまる。
人気シリーズ最新作「ファイナルファンタジー(FF)14」のプレイステーション3版の発売延期が打撃となった。
利益は03年に旧スクウェアと旧エニックスが経営統合して以来、最低となる。
http://www.jiji.com/jc/zc?k=201012/2010121600821
56 :
既にその名前は使われています:2010/12/24(金) 10:21:00 ID:EmB0BRUU
で、社内中の精鋭を14に集めて他はどうするの?オフゲとかw
糞ゲー乱発する気?
57 :
既にその名前は使われています:2010/12/24(金) 10:23:42 ID:BbgfZk0c
そんだけもう後が無いって事なんだよな
58 :
既にその名前は使われています:2010/12/24(金) 10:29:07 ID:BH5zhDOY
システム全般的にだめだろ、特に戦闘。
戦闘がツマランMMOに未来はない。
59 :
既にその名前は使われています:2010/12/24(金) 10:29:39 ID:eWLd4w2W
>>59 精鋭(笑)集団が名前だけ貸してる状態だったら笑えるなw
60 :
既にその名前は使われています:2010/12/24(金) 10:33:15 ID:Ien7QMlf
最近よく聞くよね、UI周りがよくなった
で、他は?
61 :
既にその名前は使われています:2010/12/24(金) 10:34:10 ID:h2jhm42N
誰かが張ってたMMOを魚に例えるコピペ思い出した
MMOはナマモノで、最初に腐ってると思われたらいくら添加物(修正)を加えて鮮やかにしても無駄って奴w
14がまさにそれ
62 :
既にその名前は使われています:2010/12/24(金) 10:36:02 ID:qVDqjqqE
63 :
既にその名前は使われています:2010/12/24(金) 10:38:56 ID:TU3kx/wm
>>60 逆に言えばUI周りってだけで実はUIは良くなってない可能性も在るな
64 :
既にその名前は使われています:2010/12/24(金) 10:43:42 ID:3NwFLG+f
>>61 もっと良い例えはカレーだ。実はカレーじゃなくて、うんこ出してたんだ。
今まではごまかしてきたけど社長がついに、うんこでした。今後は精鋭を集めて頑張りますって表明。
で、ご飯も国産の良いやつ使ったり、具やその他盛り付けを豪華にしてる段階
しかしカレーじゃなく、うんこなので、どんなに他が良くても結局はうんこ
65 :
既にその名前は使われています:2010/12/24(金) 10:45:37 ID:4bE4a7sK
社長ご自身が
利用者から『もう無理だ』と思われたらそれ以後はない。
と認めてらっしゃるしなw
66 :
既にその名前は使われています:2010/12/24(金) 10:48:10 ID:RbqzQKYE
>>40 10月某日引退→10月29日SEXYビーチZERO
→11月26らぶデス555って感じだな
20万のPC買ってよかったです
68 :
既にその名前は使われています:2010/12/24(金) 10:50:03 ID:HHTBW6Qg
土台が腐ってる家を上辺だけ綺麗にリフォームした所で、住む気にならないのと一緒だなw
69 :
既にその名前は使われています:2010/12/24(金) 10:50:12 ID:suOzxKAV
で、実際にUIがどんな風に改善されたのかSSで解説をお願いします
70 :
既にその名前は使われています:2010/12/24(金) 10:50:55 ID:bTJlcBYF
人口表示されなくなってから擁護したい放題だなー
71 :
既にその名前は使われています:2010/12/24(金) 10:52:52 ID:sUk9tvQd
マジか
クリスマスプレゼントに14CE買っていくわ
72 :
既にその名前は使われています:2010/12/24(金) 10:55:02 ID:sLPdaArc
こんな糞スレ建てる暇あったらとっとと仕事してこい
73 :
既にその名前は使われています:2010/12/24(金) 10:57:27 ID:9gDIgvDx
おっぱいスライダーがヌルヌル動くから買ってよかった新PC
74 :
既にその名前は使われています:2010/12/24(金) 10:57:44 ID:AI8hJWKg
戦闘がとてつもなくつまらない。11赤ソロの様な絶妙な戦闘皆無
でもモンクだけは11より14の方が楽しい。通常連打で常時乱撃百烈拳みたいになる
パワーウェイブも出来る
75 :
既にその名前は使われています:2010/12/24(金) 10:59:17 ID:WTLJwfkQ
とっととFF14は諦めてもらって
FF11に松井を戻して欲しい
76 :
既にその名前は使われています:2010/12/24(金) 10:59:27 ID:BbgfZk0c
男なら拳一つで勝負せんかい
77 :
既にその名前は使われています:2010/12/24(金) 11:02:01 ID:rTMX377r
ほんとにVUで凄いバグを詰め込んでるよね毎回。
78 :
既にその名前は使われています:2010/12/24(金) 11:02:09 ID:FQEgmCTL
あいかわらずソロ禁止で延命か
80 :
既にその名前は使われています:2010/12/24(金) 11:14:03 ID:TU3kx/wm
>>74 10月の段階でクリックゲーならちょんげーでいいと思ってたくらいなのに
連打して百烈とかやってられん
81 :
既にその名前は使われています:2010/12/24(金) 11:20:05 ID:aadw+Nsi
>>19 うおおおおおおおおおおお
す・・すごい・・・ッ!凄味があるッ!!
82 :
既にその名前は使われています:2010/12/24(金) 11:22:37 ID:oujo6Sv2
>>19の上は画像を勝手に使われた台湾人で下は男だっけ
83 :
既にその名前は使われています:2010/12/24(金) 11:27:00 ID:TU3kx/wm
>>82 mjk
これがFF14だと喰いもできない台湾人の旧FF14
と見た目は繕われたが仕様がまちがっている新FF14かw
84 :
既にその名前は使われています:2010/12/24(金) 11:30:24 ID:INrxd17i
14のせいで他の開発が出来ないんだが?
ガン細胞だよなぁ。大きくなると他を圧迫。
とっとと切除してくれよ。
85 :
既にその名前は使われています:2010/12/24(金) 11:30:59 ID:3v12X/+d
>>1 一度逃げた客は戻らない
不味いラーメン屋にもう一度入るか?
そう言うことだ、機会は二度ない
86 :
既にその名前は使われています:2010/12/24(金) 11:56:44 ID:MlxmIMuu
不味いラーメン屋でも時が経って旨いって言われるようになりゃまた行くけどな
旨いって言われてないから行かないわけで
87 :
既にその名前は使われています:2010/12/24(金) 11:59:21 ID:TU3kx/wm
不味いラーメン屋が旨くなるのは
フランチャイズに加盟(経営者が変わる)とか位だけどな
大抵はコーヒーラーメンとか独自ラーメン路線に迷走してつぶれる
88 :
既にその名前は使われています:2010/12/24(金) 12:08:53 ID:4bE4a7sK
まぁ、前に行って不味かったラーメン屋が「美味しくなったよ!」って宣伝しても行く気しないし、
行くにしても他のラーメン屋行くよねって話
89 :
既にその名前は使われています:2010/12/24(金) 12:10:41 ID:UwDepbay
「SSを日記に載せたら引退させられるMMOがあった」分かりやすい経緯まとめ
http://www44.atwiki.jp/ff14fes1st/pages/15.html |l、{ j} /,,ィ//| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ | あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ | < 『おれはイジメ事件を追って加害者らをネット検索していた
fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人. | と思ったらいつのまにか訴えられていた』
ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ | 催眠術だとか超スピードだとか
ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉. | そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ. │ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
/:::丶'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ \__________________
http://lodestone.finalfantasyxiv.com/rc/diary/entry?e=105185 リアルの事は個人で対応できる事ではないので、すぐにネット系の法律専門である弁護士に相談し、弁護士を通してログ等の証拠とあわせて警察へ被害届を提出しました。
90 :
既にその名前は使われています:2010/12/24(金) 12:18:00 ID:ZWZQJLUo
クリスマスイベントで久しぶりにログインしたけど
そんなに変わったイメージはねーな
戦闘しないと感じ無いのか
91 :
既にその名前は使われています:2010/12/24(金) 12:23:25 ID:BKi9m56q
UIがましになったといっても、まだまだありえないほど酷いレベルだぞ。
FF11と比べるとどっこいどっこいなんだが、そもそもFF11が他のMMORPGと
比べたら最低最悪のUIだったからな。
予告通りに、PS3を完全に切り捨てたPC専用のUIが実装されない限り
他のMMORPGに対抗して戦うなんて無理だぜ。
目的の動作をするために10回以上クリッククリック。キャンセル不可。
こんな馬鹿げたUIは、ふつうありえんw
92 :
既にその名前は使われています:2010/12/24(金) 12:26:36 ID:RbqzQKYE
とにかく階層が深すぎるな。
履歴から製作できるショートカット機能がやっと実装されたが
それも練りこみ不足で決定ボタン何回おさせるんだって感じだ品。
93 :
既にその名前は使われています:2010/12/24(金) 12:37:16 ID:4bE4a7sK
あの連打のピコピコ音がまたイライラを募らせるんだよな
94 :
既にその名前は使われています:2010/12/24(金) 12:39:40 ID:zhteaaY3
音鳴る前に次のウィンドウの決定すら終わる爆速状態だけど
95 :
既にその名前は使われています:2010/12/24(金) 12:43:43 ID:FgKiywuK
そうやって流さなきゃいけないページに何の必要性がある
速さじゃなくて存在する意味を問うてるのに
96 :
既にその名前は使われています:2010/12/24(金) 12:47:35 ID:0VK2DiBQ
ララフェルの足音どうにかしてくれない限りやらない
今の段階で、ようやくFF11のサービス開始時(競売がなかった頃)
と同レベルのシステム周りになったと思う。
まだ、11に追いついてない部分もあるけど、
11よりも便利な部分もあるから、ほぼ同等だな。
競売と同等のリテイナーサーチを実装して、
NPCクエストを実装すれば、
ようやく金取れるレベル。
>>96 ドラえもんや鱈タラちゃん並の
効果音をご所望か。
99 :
既にその名前は使われています:2010/12/24(金) 14:51:15 ID:PuCg2qt/
>>96 自分でファイル差し替えとか出来ないもんなの?
他だと、その辺は結構温くてBGM変えるとかあるとか
100 :
既にその名前は使われています:2010/12/24(金) 15:12:07 ID:qVDqjqqE
>>97 11の後継のはずなんだから、
初期の11と比べずに現在の11と比べないとw
101 :
既にその名前は使われています:2010/12/24(金) 18:02:23 ID:PsuZcFJj
よいしょ
102 :
既にその名前は使われています:2010/12/24(金) 18:13:35 ID:yQqGXLi0
>>100 開発の間違いはここにあるね。11の初期と同じようなあり方で作った、それで
ユーザーが着いてくる、11から移行すると考えたんじゃないかな。
ユーザー自身は現在の11基準で考えるからね。「ユーザーの期待が大きすぎた」
当然今のような結果になるな。新開発陣はこのあたりよく考えてやって欲しいね。
まぁPS3切り捨てる気マンマンだから
修正も速いわな
104 :
既にその名前は使われています:2010/12/24(金) 19:17:15 ID:FBRpvja0
人数報告スレでは1鯖1000人前後らしいな
105 :
既にその名前は使われています:2010/12/24(金) 19:38:10 ID:UC2He87T
PC版は現状はもうどうしたって無理、手遅れだよ
PS版までにどうにかしてPSからの新規層で人増やすほか無い
106 :
既にその名前は使われています:2010/12/24(金) 19:42:13 ID:w1idpWk8
外人には完全に見捨てられたし、日本は殆どがノートやスリムPCで
14遊べるPC持ちでMMOに興味がある奴は既に手を出してるからPC版は頭打ちに近いし
14が生き残るにはまともなゲームに仕上げて、まともに遊べるPS3版を出せなきゃ終わりなんだよね。
こんな難題はいかに松井神といえどもお手上げじゃないか?w
107 :
既にその名前は使われています:2010/12/24(金) 21:41:34 ID:yx4L2VOJ
108 :
既にその名前は使われています:2010/12/24(金) 21:44:41 ID:3NwFLG+f
PCは、他にいくらでもMMOの選択肢があるからな
PS3ならライバル皆無
109 :
既にその名前は使われています:2010/12/24(金) 21:52:32 ID:6EMF81/u
>>97 システム周りはそうかもしれんが、戦闘・PT周り、世界観なんて比べ物にならないほど糞以下じゃん
ここを一番堅持せずFFなどなりたたねぇよ
FF14ってボチボチの値段で箱が大きいから包んでもらえば見栄えだけはいいんだよな
だからプレゼント交換会なんかのサプライズプレゼントとしてがっちり梱包してもらえば
もらってびっくりあけてがっかりのネタプレゼントになるよ
ってもうすぐクリスマス終わってしまう
早く購入しろー!!間に合わなくなっても知らんぞーーー!!
111 :
既にその名前は使われています:2010/12/25(土) 10:26:18 ID:oFkEH0NN
112 :
既にその名前は使われています:2010/12/25(土) 10:47:31 ID:DEiVAi6v
でもPS3では出ないんでしょう?
113 :
既にその名前は使われています:2010/12/25(土) 10:54:13 ID:D9aZGWIb
まともなゲームの形になったら、とりあえず一回全部リセットして、クライアント無料で再スタートした方がいい
みんな今有料ベータと認識してるからリセットしても大丈夫だ
>>1 間違いではないが、誤解されそうな言い方だな
△ PS3版出る頃には相当な完成度持っていけそう
○ それなりな完成度にならなければ、PS3の開発は再開しない
115 :
既にその名前は使われています:2010/12/25(土) 11:05:43 ID:ey6dU83/
このまえ1ヶ月振りくらいにインした
確かにUI良くなってたりや消耗度が一目でわかる等親切になってたが俺は20分後ログアウトした
一回冷めると二度とやる気しないゲームだった。
116 :
既にその名前は使われています:2010/12/25(土) 11:08:36 ID:iJqb7bEt
遊びやすくてもまず楽しめなきゃ意味が無いんだよな
117 :
既にその名前は使われています:2010/12/25(土) 11:18:17 ID:ey6dU83/
個人的には潜在と武具の消耗、この二つが無ければまだまだやれてたかな。
特に武具の消耗は合成上げを強要されるのがだるすぎ、そんな時間ねーよ
118 :
既にその名前は使われています:2010/12/25(土) 11:22:11 ID:HNIUTV8T
>特に武具の消耗は合成上げを強要されるのがだるすぎ、そんな時間ねーよ
リテーナーに修理専用エリアができて、金策で張り込んでる奴がいるから
速攻直して貰えるぞw
もう メインユーザーの外人様は戻ってこないだろう。
国内だけだったら、ファミ痛辺りでこんなすごいMMOはないと
いって誤魔化せただろうけど、海外のマスコミは甘くなかった。
未完成品を売れば、叩かれるという当たり前のことがわからなかった■E
国内ゲーム産業の終焉が始まっているだろうね。
120 :
既にその名前は使われています:2010/12/25(土) 11:29:06 ID:cOI4znqs
>>56 社内中というか、外注で精鋭かき集めただけだよ
以前■eいたんだけどまともな人材はほとんど辞めてるのでいない
社内に精鋭がいるんだったらぽいすーとかやるとこにメインタイトルで収益の見込めるものを
放り投げるわけないでしょ
■e外の精鋭が派遣されてきてるので依頼されてる部分はまともになるはず
そこが終わって以降、その契約が終わった後はどうなるかわからないけどね
一応βでやっておくべき事くらいは直るんじゃないかな
社員も客も舐めすぎなんだよ、あの会社
121 :
既にその名前は使われています:2010/12/25(土) 11:29:46 ID:BigU1wWJ
UIは確かに改善された
11発売当時の諸外国MMO程度になw
あと10年分の進歩を3月までにやれよ
>>90 戦闘スステムはまだ殆ど変わってましぇ〜〜〜ん
…早くオートアタックこないかな。
123 :
既にその名前は使われています:2010/12/25(土) 12:12:06 ID:oYw+ZxiN
潜在値だっけ?
後発は先行に追いつけないからやらないし
追いつけたら先行がやる気なくす
終わってるだろ
124 :
既にその名前は使われています:2010/12/25(土) 12:12:53 ID:Xr3eB7cE
別に競う必要ないじゃん
11の気持ち悪い廃人思考持ち込まないでよw
125 :
既にその名前は使われています:2010/12/25(土) 12:25:56 ID:QIB8SjCb
基本無料になったっぽいが人口は相変わらずなのか?
126 :
既にその名前は使われています:2010/12/25(土) 12:33:50 ID:uMVcOGem
PS3版がたのしみれす
127 :
既にその名前は使われています:2010/12/25(土) 12:37:42 ID:IBJSCbF0
2万人きりました
14のPS3版出すならまだラスレムPC版をそのままPS3に持ってきた方が儲かるんじゃないかって思うわ
129 :
既にその名前は使われています:2010/12/25(土) 12:39:54 ID:qlJXi1Fl
マジでPS3までには面白いゲームに仕上げて欲しい
11の方はアビセアとアルタナの完結でもう伸びしろが無い
130 :
既にその名前は使われています:2010/12/25(土) 12:44:14 ID:i+i6xl0D
オートアタック付けて戦闘方針をログ凝視ゲーに決定^^v
にはしないでもらいたい
アクションゲーにしろよ
131 :
既にその名前は使われています:2010/12/25(土) 13:01:25 ID:k5f4ndqB
全てが遅すぎた
ここまで悪評が広まったあとだと何をしても無駄
132 :
既にその名前は使われています:2010/12/25(土) 14:38:56 ID:oMPP8YEf
どんだけ改善してもやんねーから
133 :
既にその名前は使われています:2010/12/25(土) 14:47:12 ID:843NfAK2
まず面白くない不具合から改善してくれよ
134 :
既にその名前は使われています:2010/12/25(土) 14:51:31 ID:RP0+dRf+
不具合全部改善しても詰まらんよな
やることない
135 :
既にその名前は使われています:2010/12/25(土) 14:53:07 ID:DEiVAi6v
白騎士物語<どやw?
不具合が改善されて、オークションとか実装されてもおもしろくなるとは思えない。
戦闘を根本的に変えないと。
137 :
既にその名前は使われています:2010/12/25(土) 19:51:04 ID:CGXBpwmi
やるべきなのは11で出来てた事をちゃんとやれって事。システム関連、メニュー
操作、マクロ、タブ、LS、PT募集等。そこからさらに14は便利になったよ、てのを
見せてもらわんと。
138 :
既にその名前は使われています:2010/12/25(土) 20:10:23 ID:Xr3eB7cE
139 :
既にその名前は使われています:2010/12/25(土) 20:15:26 ID:oXiu9TS3
逆に言えば他の部分は10年前と同じかそれ以下か。
140 :
既にその名前は使われています:2010/12/25(土) 20:19:01 ID:zVuvuFBB
11は8年前リリースだけどバージョンアップ8年間繰り返してるよ
その現在の11を14は超えてる部分がある
悔しいのはわかるけどこれは認めないとね
141 :
既にその名前は使われています:2010/12/25(土) 20:19:09 ID:cOI4znqs
発売時点で同等以上、超えてて当然なのに、発売時11を軽く下回る
できだったのが現在の惨状を生み出しちゃったんだよな
それを以ってユーザーの期待が高すぎたとか、会社側の認識不足をユーザーのせいに
してしまう体勢も癌、ざっくりざっくり墓穴を掘ってしまった状態
142 :
既にその名前は使われています:2010/12/25(土) 20:20:26 ID:jvEaFhpI
>>140 内容で超えて見せろってのw
中身なんか殆どないじゃねーか
濃すぎて反吐が出る11と正反対だな
143 :
既にその名前は使われています:2010/12/25(土) 20:21:06 ID:+d1e1xEa
んで結局人戻ってきたのかい?
144 :
既にその名前は使われています:2010/12/25(土) 20:36:21 ID:i+i6xl0D
>>142 追加ディスク4枚出してるFF11より充実したコンテンツ提供できるわけないだろカスが
145 :
既にその名前は使われています:2010/12/25(土) 20:41:58 ID:4JBnqi4w
人が戻るのはまず面白いという評判を1から築き直す必要があるよな
ここまで評判落ちたら維持がせいぜいで盛り返すのは無理じゃね、もう
今までなかったような新しい面白さを創作するくらいのことはやらんと
146 :
既にその名前は使われています:2010/12/25(土) 20:43:56 ID:Xr3eB7cE
もう無理!一度下がった評判は取り返せない!
って喚いてるのはアンチちゃんとゲハ民だけだけどね
世間的にはただの「残念なスタート」
2ちゃん出て外の空気吸ったほうがいいよマジでw
147 :
既にその名前は使われています:2010/12/25(土) 20:44:10 ID:USRldYGF
ここの14信者を見てるだけでゴミゲーだとわかるから凄いよな
148 :
既にその名前は使われています:2010/12/25(土) 20:47:22 ID:zVuvuFBB
>>146 MMOは11がそうであったように数年かけて少しずつ積み上げていくものだからな
オフゲ感覚で騒ぐな、と
149 :
既にその名前は使われています:2010/12/25(土) 20:48:06 ID:9mTz/6oQ
14信者も2ちゃん出て外の空気吸ったほういいよw
残念なスタートだなんてそんな甘い事書いてない(^ω^)
yahooも各ゲームサイトみなが失敗と評価してるからね
150 :
既にその名前は使われています:2010/12/25(土) 20:49:11 ID:F9GK8VqK
そりゃチョンゲマネーでチョンゲマンセーしてるゲームサイトばっかりだし。国内は。
151 :
既にその名前は使われています:2010/12/25(土) 20:49:30 ID:X8S2mM3f
>>146 スタートダッシュに失敗したMMOが盛り返した事は一回も無い
152 :
既にその名前は使われています:2010/12/25(土) 20:51:22 ID:F9GK8VqK
>>151 んなこたーない。正式化で爆死して1年経たずに無料化した後で数年かけて盛り返したチョンゲがある。
実際面白いかどうかは知らん。
153 :
既にその名前は使われています:2010/12/25(土) 20:52:01 ID:3BnV3wah
11厨のネガキャンも凄いw
154 :
既にその名前は使われています:2010/12/25(土) 20:52:09 ID:9mTz/6oQ
何言ってるのw国内どころか海外も評価悪いでしょ(^ω^)
外人が真っ先に逃げ出してるのにw
あれ?望んでた言語別鯖になるからそれはそれで良いのか
,..-´ ̄''ー,__
/:::::::::::::::::::>⌒ヽ
/:::::::::::::::::!:/ 弋__ノ
/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
ゝ____ノ
/ノ( _ノ \
| ⌒((:;。:;)(;;゚)
.| (__人__) /⌒l :☆:
| ` ⌒´ノ |`'''| ..::彡彳*‡:*..
/ ⌒ヽ } | | .:+彡*★:ミ:♪:ミ。:.,
/ へ \ }__/ / .:彡'゜‡,※゜.ニュ▲:ミ,::.. ドシッ
/ / | ノ ノ .,;彡*;▲彡゜*★::.トーイミ+:..
( _ ノ | \´ _ ..*彡゜◎.从♪.:ミ,☆,゜〓:ミ:,,
| \_,, -‐ ''"  ̄ ゙̄''―---└'´ ̄`ヽ.:.ミ.+:◎,ミ。:..
.| ;,,,;,,,;,;,,___ノ;,,,.
ヽ _,, -‐ ''" ̄""”” ;■■■■; ドシッ
156 :
既にその名前は使われています:2010/12/25(土) 20:53:08 ID:LrglIFUS
最近はVUと言っても通るくらいの内容で■も頑張ってるとは思うんだけど
悪すぎる土台とボロボロの柱に壁だけ見栄えするようにしても良い家は絶対できない。
今のまま立て直そうとしても正直先が見えてると思う。
157 :
既にその名前は使われています:2010/12/25(土) 20:53:23 ID:9mTz/6oQ
>>152 14ちゃんはどっちかというとRO2に近いでしょ(^ω^)
158 :
既にその名前は使われています:2010/12/25(土) 20:55:19 ID:LE82oPTw
160 :
既にその名前は使われています:2010/12/25(土) 21:19:13 ID:YIuBswUa
14やってないので「遊びやすい」「11超えてる」って言われてもよくわからない
11と比較して、具体的にどう違うの?
161 :
既にその名前は使われています:2010/12/25(土) 21:20:26 ID:yLn74KpA
WOW以降のゲームでスタート成功したゲームって存在するのか?
162 :
既にその名前は使われています:2010/12/25(土) 21:24:15 ID:Xr3eB7cE
>>160 グラは当然としてUIのかゆいところまで手が届く設定と扱いやすさ。
速さはちょっと前まで色々言われていたが既に11と同レベ
生産のミニゲーム的な奥深さ
ソロのしやすさも11と比較すれば段違いだな
ミッションに相当するメインクエもソロ余裕だし
11みたいに旬を過ぎたら乗り遅れてクリアできないってものもないし
あとは今後のコンテンツの盛り方一つで更に化けるだろう
FF14にはFFとしての華麗さが足りない
地味
オフゲから初のオンとしてきた人は「こんなのFFじゃない」って思うのも仕方ない
まぁ別ゲだと思えばなかなか楽しめるんだけど
改善するのは良い事だが
中身がスカスカじゃまいか。
165 :
既にその名前は使われています:2010/12/25(土) 21:27:37 ID:HNIUTV8T
>>160 ソロで暇つぶしがしやすい。
球出しして誘い来なくて終わったとか、白門待機みたいな事はない
合成が金掛けなくてソコソコ上げられる
金が余るから金策不要
166 :
既にその名前は使われています:2010/12/25(土) 21:36:07 ID:Nz48GHBk
14ってもう暇つぶさないといけないくらいやることがないの?
167 :
既にその名前は使われています:2010/12/25(土) 21:39:19 ID:yLn74KpA
強靭な精神力があるならドブラン狩りソロオンラインが可能
LSの人数が多ければリーブ回しができるが、時間を示し合わさないとキツイ
クエストはあってないような人形劇をソロで見るだけの障害物
ソロでも出来るギャザクラだけが唯一かろうじて機能している
ミコッテのアトリエ(エロ装備がご褒美CG)ソロ仕様MMOってのが正しい評価だと思う
そのうちPSUみたいに基本無料化して
「やってみて貰えれば、面白いって気付いてもらえると思うんですけどね〜」
みたいなことをうわ言の様に呟くようになるんだろうな
169 :
既にその名前は使われています:2010/12/25(土) 23:37:12 ID:V4bVPRiD
ソロの話しかでてないけどネトゲの意味あんの?w
まずさ
これだけはやれよ
・河本の完全排除
・人数表示の復活
・ジョブ名の日本語化
・競売の設置
・キャラクターサーチ
・リーヴ撤廃
・鯖統合
UIどうのってのはこれらやってから語れよ
>>169 裏でキャラをソロ上げしつつ、パーティーで大規模戦闘を楽しむのがMMOな気がする。
FF14の場合、手段であるはずの成長させることが目標になっちゃってるから
しょうがない。
172 :
既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 00:02:43 ID:wIeDtfeh
173 :
既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 00:04:51 ID:HcVfA3rd
エンジン開発って作品ごとにフルスクラッチしたり数人で作ったり出来るもんなの?
174 :
既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 00:12:23 ID:c+FfF/MW
175 :
既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 00:24:18 ID:k1WmFwJ8
>>170 俺が運営ならサーバーの人数表示なんて絶対やらねーw運営側にとってデメリットしかないしww
ぶっちゃけるとユーザー側にとっても人数表示なんてたいした問題じゃないし、どうでもいい
そもそも人数表示なんてしてるMMOなんぞみたことねーし、MOのMHFでしかみたことねーわw
176 :
既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 00:32:33 ID:PYV4GHfg
14の改善具合が凄い(ショボイのでガッカリ)
まだFF11にすら追いついていないの?
いつになったらまともなゲームになるんだよ
やっぱり■は潰れるな
177 :
既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 01:03:06 ID:jNVIipo1
>>175 最初からできない状態だったら誰も文句言わない
問題は人がどんどん減って行ってるタイミングで人数教示をとっぱらった事
他で見たことないからとか全くもって関係ない、元々見れていた14で
その機能を削除、できる事を減らす事が悪い
タイミングも最悪で不信感を抱くユーザーもいるという現実がある
運営側にとってデメリットしかないのであれば最初からつけなければよかったのにね
つけてしまった以上はしっかりした対応をとらないとこうなるよという事だろう
178 :
既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 01:04:32 ID:g+2oXo9Q
>>170 俺も一番上の以外は結構どうでもいいな
ほとんどソロプレイだからなんだろうけど
179 :
既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 01:06:56 ID:b3A3wXM6
原住民死ねw
181 :
既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 06:01:27 ID:rTziVfKh
>>177 それも、過疎が止まらず1日でも早くUIなど改善すべき時期に
人を裂いてまでやったからなw
おいおい、そんな事してる時じゃないだろ?て完全に呆れたw
182 :
既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 06:11:38 ID:IIc6ltf/
改善しようとしてるけど、アップデートの度にバグが増えて
クライアントがエラー落ちするwww
リテイナーを検索できるようにしました!
→リテイナー横丁に入ろうとすると落ちるようになったw
ワールドを複数サーバーで分割して負荷分散しました!
→リーヴ中にまたぐとエラー落ちw
素人が作ってんの?w何このバグの多さ
183 :
既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 06:12:41 ID:mEbHx7II
アイテムサーチとかはまぁいいけど最初にやっとけよと。信頼マイナス100がマイナス98くらいになったくらいだろこの改善具合は
184 :
既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 06:13:44 ID:IIc6ltf/
コピペマップとか、外れないLSとかさっさと直せよ
185 :
既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 06:15:25 ID:o4I/c668
環境が改善されたのに何故過疎化が止まらないニダ!
186 :
既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 06:18:31 ID:vBANET+3
とりあえずコンテンツが増えなきゃやろうにもやる事がないんだよな
187 :
既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 06:24:04 ID:o4I/c668
リーヴがあるだろ
というかリーヴ撤廃って意見があるけどムリな話だわ
あれが根元となるコンテンツだし大々的に発表しちゃったし
188 :
既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 06:26:06 ID:IIc6ltf/
検索が便利になっても、売り出されないものが多数ある
ニッチな需要にはこたえられないね
競売なら、在庫が無いものはすぐに補充されてた
マイナーな製品は、LoadStoneのキャラ情報から探して職人に頼めって事ですかね?
強制キャラ情報晒しはPS3でやるような一般人には受けないとおもいますけどw
189 :
既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 06:30:02 ID:IIc6ltf/
リーヴを、NPCのイベントとしてばら撒けばいい
派遣のお仕事を斡旋するカウンターで受けられるのも一部残して
NPCのイベントとしてばら撒く時は、例えばドードーの畑荒らし駆除なら
それっぽいマップもちゃんと追加して
190 :
既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 06:35:53 ID:IIc6ltf/
完成品は、リテイナー
部品と素材は競売で
いいじゃん
ついでに修理も修理屋に預けておく感じで
191 :
既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 06:37:46 ID:IIc6ltf/
報酬高くしても、修理されない時があって
ファイターが狩りに出かけられないでしょ
武器が消耗するのはいいけど不便すぎる
消耗させるなら修理しやすいようにしろよ
192 :
既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 06:38:20 ID:mEbHx7II
OPムービーでリーブ推してたしたなぁ
あんな在ってもなくてもどうでもいいものをメインに据えるとか何考えて作ったんだろうな
193 :
既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 06:43:38 ID:XU3f/6rL
>>170にレスしている人数表示望まない奴とか、現実逃避の信者そのものじゃねーかw
そんなに人数下がってるの知られるのが嫌なのか?w
まあそれはともかく、マップの作り直し、職業の作り直しも必須だろ。何が斧術士だ。アホかw
ランク上げた奴全部0に戻していいから、11みたくFFの職業に作り直せ。
続けるよ教の現役プレイヤーはそれでもついてくるだろうから問題ねー。
それぐらいやらないと、今14続けている宗教馬鹿共よりはるかに多い、14離れた人間は戻ってこないし、
新規だってすぐ離れちまう。そもそも興味わかないかもしれんが。
一旦サービス停止して0から作り直すのが一番いい。でもそんな決断力が■eにあるわけもないなw
194 :
既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 06:47:21 ID:IIc6ltf/
今のリーヴって無駄にマラソンさせたり
ただ敵を複数拠点に分けて配置するだけとか
しかもリーヴを受けていない人から
攻撃するまでリーヴの敵か通常の敵か見分けが付かないし
なぜそのリーヴ(お仕事)が発生したといった背景が薄いから
不自然なんだよな、演出も何も無いし、世界観から浮いてる
ドードーの駆除、ドードーの保護、どちらも適当に遠距離にMOB配置して駆らせるだけw
なにそれ、世界観もへったくれも無い
195 :
既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 06:49:27 ID:IIc6ltf/
受注したリーヴがエーテライトと、エーテリアルノードからしか開始できない
お仕事斡旋所の支店ですか?w
196 :
既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 06:55:24 ID:PnUaoAgL
いくら改善されてもまともなコミュニティが形成されてない時点で終わってるだろ
197 :
既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 06:56:47 ID:cwrfVRHR
んで、やってる人的には面白いの?お金払いたくなるの?14は。
198 :
既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 06:58:14 ID:IIc6ltf/
>>197 過疎が酷い
リテイナー街は、ウルダハ以外、過疎りまくってる
つまり人がいない
信用失いすぎてるから、人が戻るにはUIだけでいうと操作せずに頭で考えただけでメニューが開いたりとかしてくれないのね。
要するにもうどんなに頑張っても無理ってことだよ。
200 :
既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 07:03:12 ID:IIc6ltf/
人が少ないから、物の流通が滞ってる
クラフターが同じ物しか作らない
部品が特に流通しない
人が少ないから買う人がいなくて売れない
サービス開始時は、リムサもグリダニアもリテイナー街はリテイナーで溢れていたよ
201 :
既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 07:05:21 ID:IIc6ltf/
そして、グリダニアが過疎って、今現在はリムサまで過疎ってきてる
最近リテイナーは1人に付き2体雇えるようになった
それにもかかわらずウルダハもちょっとリテイナーが減ったw
コテージだっけ?クラフタが協力して家建てるとかなら専用エリアに飛んでそこに建てるとかじゃなくて
街や通常エリアの開いてる場所に好きなように設置出来る方が良くね。
散々生活感が無いって言われてんだし景観崩れてもそっちのが良いわ
203 :
既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 07:08:44 ID:9+787k8s
確かに少しづつ良くなってるけど
出て行った人が戻ってくるか?っていわれるとそこまでの出来じゃない
それでもこの調子で良くなったらPS3発売頃か次の大型アプデ頃にはかなり遊べるようになってると思う。
204 :
既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 07:16:13 ID:/7Lp9zMm
メインコンテンツのギルドリーブがkonozamaだからね…。
まんま日雇い労働で正直全くおもしろくない、更に移動で時間稼ごうとしてるからストレスとかマッハ。
単垢プレイでアニマ気にしながら三国まわると四時間〜かかるし
一般プレイヤーは36時間更新で四時間プレイとかキツキツだろ?
他に何もできないどころかもて余すくらいだ。
そしてリーブまわしに限界を感じた人は受託数を減らす訳ではなく引退する。
多分■はここ勘違いしてる。
205 :
既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 07:17:11 ID:LU39Ln1p
確かにUIは改善というか普通にはなったな、まだまだ無駄なボタン押しがあるけど
リテ検索も第一弾つってるから改善するんだろう
やっと外側が完成しつつある・・・けど中身を充たすまで間に合うんだろうか
14は続いてるんだろか
206 :
既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 07:18:46 ID:u7gynw/+
よかったじゃまいか
俺はやんないけどw
207 :
既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 07:22:26 ID:jR8Ef/4L
信者だった俺もついに解約した。
なんつーか、操作以前に楽しいと思えなかったのが最大の問題点だわ
208 :
既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 07:23:15 ID:xJcsKNrs
>>1 社員乙wwww
でも失った信用はもう戻らないよwww
209 :
既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 07:25:23 ID:IIc6ltf/
>>208 社員のはずがない
バイトで雇ったか、専門の会社に委託したネット工作員だろ
210 :
既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 07:26:34 ID:iDiDft1n
>>53 >結果が伴わず、「ファイナルンファンタジー」ブランドにも不信感が生まれたとコメントしている。
思わずキキルン訛りが混じってしまったんよ・・・
211 :
既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 07:31:31 ID:mEbHx7II
>>197 無料だからやってるなぁ
エロゲのほうが面白い
212 :
既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 07:33:34 ID:1UnWvqGP
>>194 ん?エアか?
リーヴ受けてない人にはそもそも戦闘開始するまで敵が見えない仕様だぞ?
213 :
既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 07:35:02 ID:MCfoUjpp
214 :
既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 07:35:51 ID:cwrfVRHR
戻って来た人が「11に似てきてるww段々wwwでもそれなら11の方が断然イイ」って言ってたんだけど。
215 :
既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 07:39:23 ID:Ho+0UND0
同じ会社が同じようなオンゲーを同時に提供するとかどん判
まったく別の路線にしときゃ比べられることも少なかったろうに
216 :
既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 07:41:46 ID:RCzKiBXA
自慢するところが違う。
この手の自慢は10年前に始めてMMO作るような時期にする自慢だwww
217 :
既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 07:43:25 ID:cwrfVRHR
切り捨てる事をしないのがなんだかなぁ。
218 :
既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 07:51:42 ID:IIc6ltf/
>>212 その敵は他の人のコンテンツ対象になっています
219 :
既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 07:55:12 ID:bgekUP7k
コピペマップが直ったら私はFF14を始めるよ!
220 :
既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 07:56:04 ID:4I8Q01v1
11月に修正されたんだっけかな
今は占有されるまで他の人には見えない
それはそれで気持ち悪いがw
221 :
既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 07:56:20 ID:FaDYXZR7
>>204 一国でギルド&ローカル計16つ消化すれば良い
3国回るにしてもアニマ消費量緩和でテレポ使いまくっても十分足りる
そもそも一般人は36時間ごとにきっちりリーブ消化しないw
222 :
既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 08:04:19 ID:w6/dt7Wj
根本的にシステムが糞ってのもあるけど
日本の企業なのに中国に合わせて作ってるのが気に入らない人も多いと思うけどな
■eが日本のユーザーに本当に申し訳ないと思っているなら取りあえず競売を実装しろよ
競売を実装するまで中国の客を一番に考えて作ったMMOだと思われ続ける
> 日本のユーザーに本当に申し訳ないと思っているなら取りあえず競売を実装
要らない
224 :
既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 08:13:05 ID:FaDYXZR7
競売導入しないのは中華業者対策という面もあるらしい
225 :
既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 08:14:45 ID:cxGlyXKP
業者も食わないFF14
226 :
既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 08:19:25 ID:FaDYXZR7
227 :
既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 08:20:15 ID:AntBhitJ
俺は14はこのままほそぼそでも長続きしてほしいわ。
未だにこんなクソゲーやってるやつは頭おかしい奴なんだし外に出てほしくない。
228 :
既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 08:21:01 ID:cxGlyXKP
何ムキになってんだこいつ…気持ち悪い…
229 :
既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 08:21:49 ID:cwrfVRHR
でも業者も良くまだ食いついてるよなwww
230 :
既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 08:24:00 ID:46JhlWHK
>>7 まったくだな
14をどれほど改善しようと無駄なのがまるで分かってないね
231 :
既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 08:35:30 ID:jU/OmxoP
232 :
既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 08:41:54 ID:h+gp/0aE
>>231 まあ直らないから色々ともう無理って事でもあるんだよね
233 :
既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 08:45:03 ID:NBiZPHBb
一度盛大にコケたMMOが復活した例はない。
残念ながら。
234 :
既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 08:46:04 ID:lU/jCyPD
>>204 マラソンリーブとか、まじでストレスだよな
そういや、■が起死回生の一打として期待してたNM実装、かなりコケてるよなw
フィールドNMは、もう本当に1部の廃しかやってない。
リーブNMはあまりの糞仕様に心を折られて、
そのままログインしなくなった前衛が何人か出たくらいだ
235 :
既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 08:48:20 ID:Q0hKXp8D
14って、底なし沼埋め立てて基礎工事(手抜き)した上に、見た目は立派な家建てました
みたいなもんだからなw
幾ら派手に増改築しようと、基礎がガタガタだからどんどん沈んでいくことに変わりないw
236 :
既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 08:51:55 ID:NxSHdHNG
キチガイ隔離区画だしな
14は^^;
237 :
既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 08:55:40 ID:587LE9cg
そもそもこれFFとして開発されたものじゃねーから
だからナイト戦士モンク白魔黒魔じゃなくて
剣術士(笑)格闘士(笑)なんてFFらしくない名前になってるんだよ
そもそも斧術士ってなんだよその単語聞いたこともねーよ
238 :
既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 09:06:47 ID:xXEjvZOv
>リーブNMはあまりの糞仕様に心を折られて、
>そのままログインしなくなった前衛が何人か出たくらいだ
ワロタ
14やってないけど、なんか情景が想像できてしまうのが恐ろしいな
239 :
既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 09:59:09 ID:Puhgc4gf
>1
ふ〜ん
で、ノロノロBAする似非P2Pは改善されたん?
無料DLならまだしも、金払った正規ユーザーを入口のインストールで根性を試すアレw
これも、Oβから指摘されてるよな?
240 :
既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 10:03:06 ID:GAcM2Kkq
死ねよ糞エアアンチ
241 :
既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 10:04:27 ID:1UnWvqGP
もはやアンチのID変え単発叩きは14関連スレの風物詩だなw
242 :
既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 10:06:16 ID:u7gynw/+
頑張りが足りないんだよね
やっぱ低予算じゃダメなのかな
243 :
既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 10:09:33 ID:Puhgc4gf
エアじゃないよ〜
事実だよ〜
信者ちゃんのその反応で、まだ改善されてないってわかったwww
244 :
既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 10:09:58 ID:RCzKiBXA
社長が認めてんのに見苦しいぞw
245 :
既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 10:13:14 ID:IxMHjEE+
この調子で良くなっていったら、って言うけど
次のBA三ヶ月後なんでしょ
246 :
既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 10:14:55 ID:HcVfA3rd
3ヶ月に一回だね
247 :
既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 10:15:03 ID:2ysOJ7D3
11初期は1ヶ月毎のBAだったのにな
しかもボリュームも結構あった
248 :
既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 10:17:42 ID:HcVfA3rd
告知もしないような修正は週1位でやってたな、メンテのたびになんか変わってた
249 :
既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 10:34:08 ID:Puhgc4gf
だからさ〜
その週一で改善してる内容をちゃんと告知してよ
現在は(無料期間中にも係わらず解約して)プレイを控えているお客様に伝わらないだろ?
運営がそうだから、本気なのかわからんのよ
それこそ、『エア改善乙』って言われちゃうよ〜w
250 :
既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 10:36:31 ID:o4I/c668
>>244 /\___/ヽ
/ノヽ ヽ、
/ ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ
| ン(○),ン <、(○)<::| |`ヽ、
| `⌒,,ノ(、_, )ヽ⌒´ ::l |::::ヽl <WDもyahooも関係ねーだろうぉおおおおお!!!
. ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ .|:::::i |
/ヽ !l |,r-r-| l! /ヽ |:::::l |
/ |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|`,r-|:「 ̄
/ | .| | .| ,U(ニ 、)ヽ
/ | .| | .|人(_(ニ、ノノ
251 :
既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 11:14:14 ID:PF5hNQjk
人数表示復活させろよ 人数報告スレが盛り上がらないじゃないか
252 :
既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 11:15:44 ID:EniS0PwS
くやしいのぅ くやしいのぅwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
253 :
既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 11:18:29 ID:IIc6ltf/
実際にプレイした上で
問題点がありまくるって指摘してくれてる人がたくさんいるのに
アンチとか、工作員もいい加減パターン変えろ
254 :
既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 11:18:56 ID:F4HNMrCn
俺も発売日組みでキャラつくっただけでずっとやってなかったんだけどさ
昨日久々にログインしてみたらUIは確かに軽くなってるんだよな
マップだけはまだもっさりしててダメだけど
あとどこで何していいかがわかりにくいんだよな
何がFF11と違うんだろう、なんかすんなり入り込めない
FF11思い入れ症候群(?)だな
256 :
既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 11:21:51 ID:IIc6ltf/
ソロプレイヤーは、リーヴとベヒストがあるし
基本パーティ必須にしろよ
257 :
既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 11:22:50 ID:IIc6ltf/
後、クラスの個性が薄すぎる
アーマリーシステム廃止は必須
258 :
既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 11:24:26 ID:cUbhNcE1
リーヴと戦闘が面白くないんだから改善されても名
259 :
既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 12:01:27 ID:jNVIipo1
>>182 状況としてはだな、■eが外注に出した一応プロのポイス軍団がつくったものがある
大不評でテコ入のため■eが日本のプロに外注した
ポイス軍団の作ったものが糞なため日本のプロでもそうそう簡単になおせない
一応UIとかはまともになっただろ、まともな人が作ってればまともにできるものを
ポイス軍団とかに任せる程度の人材しか残ってない会社になってたわけだ
全てはポイスからはじまっているw
260 :
既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 12:01:27 ID:EniS0PwS
151 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/12/26(日) 11:35:56 ID:RQg75i6Z
材料費5kくらいのアイテムなんだけど
50kでも飛ぶように売れるな
2,3時間前に8個だしてたのが売り切れになってた
アイテムサーチマジで神
261 :
既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 12:14:25 ID:X5yPcWZe
そういやFF4のリメイクでもボムがポムになってたらしいな
和田は何も学んでないらしい
262 :
既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 12:15:04 ID:Irt1IeYC
>>260 14やってないからわからないけれど
それはいわゆるインフレってやつじゃないだろうか
263 :
既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 16:36:47 ID:mEbHx7II
リーブとリテイナーとクラス廃止で神ゲー
264 :
既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 17:56:47 ID:KTrnQRHF
FF11の時も中身スカスカの追加ディスクを売ってお茶を濁したりしていたが
さすがに柱となるFF14ファーストディスクがスカスカなのは飼い慣らされた廃人以外は受け入れられなかったという。
日本のFFファンってさ、
歳をとり頭が固くなって新しいことは覚えられず、
社会でもメインストリームから外れるくらい頭が弱く、
運動しないから反射神経更に鈍り、
家など買えないが小銭は持っている。
そんな感じの人が多いのかなと思う。
チョンゲにオートアタックとFFって名前付ければ大喜びなんじゃないかな、たぶん。
266 :
既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 19:08:40 ID:jNVIipo1
ID:YMIo+RWKって友達いなさそうだよねw
267 :
既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 19:20:21 ID:KTrnQRHF
ネ実で書き込んでる時点で自虐ネタだな
268 :
既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 19:21:06 ID:OwTrFSTO
スレタイ
最近の14の不具合が凄い
に見えた
269 :
既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 19:24:09 ID:XxMmjkRF
>>262 システムから金引き出さないとインフレにならないでしょ
PC間で取り引きしてるだけなら全体的な貨幣供給量に変わりない
270 :
既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 19:25:54 ID:8E9m+cAK
手間が増えただけで11となんら変わらない戦闘に苦笑するしかなかった。
他の事もそう、地べたを這いずり回るだけなら3Dでなくてもいいだろw
>>268 実際改善すべき点が山ほどあったからな。
そして改善しても改善してもまだまだ課題山積。
272 :
既にその名前は使われています:2010/12/26(日) 20:23:42 ID:Z12GfflN
そういやこのゲームの戦闘って多v多で戦うことを想定されてたんだよな?
俺がやってた限りだととにかく一体ずつ殴るだけだったんだけど、ランク上がると変わるのかね
アローヘックスだっけか、あれも結局使いどころわからないままだったしなぁ
273 :
既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 01:31:44 ID:1s9uYgEs
まあ、欠点がハッキリしてるんだから
後は改善すればいいだけだし意外となんとかなるかもね。
274 :
既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 03:29:59 ID:Fi4CDTI/
末期の癌患者が、風邪が治ったって喜んでるようなもんだろ
275 :
既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 03:43:53 ID:Fo1e3YhR
欠点はっきりしてたのに、そのまま発売するようなところだから多くに人に
見限られたんだよな
せっかくβでみんな意見挙げてたのにガン無視して、強引に強気の発売
それでユーザーが怒ったら、ユーザーの期待が高すぎた
ここまで馬鹿にされてよく続ける気になるものだと思う
276 :
既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 04:41:21 ID:GWzOvU5k
はっきり、か
全部ダメかも、ってのが分かっただけで改善方法がはっきりしたわけじゃないんじゃね?w
277 :
既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 04:50:07 ID:sLDEYE5V
はっきりとダメだったろ。
どう良くすればいいのかはさっぱりわからんが、それとダメかどうかは関係ない
278 :
既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 04:56:12 ID:KOEaJ6nb
戦闘が糞つまらないのがヤバイ
生産に逃げてる人も、戦闘が糞で脳筋が全員消えたら
誰を相手に商売するっていうんだ
FF11は時期も悪く無かったからなぁ。ちょっと早かったけど。
PS2自体が超絶人気ゲーム機、団塊Jrがターゲットで市場需要も見込めたし、
FFブランドは子供に支持もあったし、
常時接続が流行り始めた時期だし、当時としては最高性能グラ。
UIもどのMMOとも違って一線引いた独自、サービス開始時にクタラギ級のリップサービス連発、
PS2からのスタートでユーザーが熱かったし、
年中ジョブバランスひっくり返してユーザーの度肝抜きまくりだったし…。
ミスラハァハァ/sit、DOAちち揺れ、音声入力の呪文・アクションとか
Wiiリモコン/キネクト操作ーwとか、サーバークラッシュキャラ消え祭り、
気付いたらこれ何てFF11ゲー?とか、1アカで複数キャラ動作ー、ガンビットすげーwとか、
陣形で戦闘だーwひらめきシステムだーwミナデインだーwモンスのレベル上げだーwとか、
びっくりバグをわざとリリースして炎上とか、
開発とコネある奴がバグ利用して超絶廃人になったーwとか、
気付いたら北斗の拳オンライン並に無法地帯だったーwとか、
何やったら息吹き返すかさっぱり分からん…。
280 :
既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 05:02:02 ID:YqxLczNo
14信者はむしろ被害者であって別に悪い事をしてる訳じゃないからな
PC新調してる人なんかは後戻り出来ないというか、いずれは面白くなると思うしかないんだろ
281 :
既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 05:06:03 ID:BZZ26SsH
11から移行しない奴は損
っていうくらい良ゲーになったらいいね
282 :
既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 05:08:54 ID:GWzOvU5k
信者は、いろんな意味で被害者になりやすいタイプだなとは思うね
悪いかどうかは…バカは存在するだけでリソースの無駄だから士ねっつー
考えだと「悪い」ってことになるなw
283 :
既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 05:16:30 ID:HftQPW6v
改善・修正は良いんだが、それをしてる間も人が遊べる
「追加」の部分はあんの?
改善・修正終わるまで追加はしない感じ?
284 :
既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 05:39:23 ID:DXbcAxx1
夏休みの宿題が終わってなくて
二学期に入れない感じ
285 :
既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 07:14:53 ID:7FwWr2CR
>>1 「操作性の改善」に伴い何故か「画面のごちゃごちゃっぷりがチョンゲを越えてきてる」し
この先「アクションの射程や範囲まで表示」するらしいが、■e特有のずれっぷりが否めない。
アイテム流通にしても「競売の実装」で済む問題を、「不便な検索」で誤魔化したりする有様。
挙句「無料のリテイナー追加」で、「よりアイテムを抱え込む様になり」流通が更に悪化とw
■eは改善してるつもりかもしれないが、より悪化 or 新たな問題を生んでるに過ぎない状態。
・FF11ベースの画面を占有しない、且つ扱いやすいUIに作り直す。
・マウスベースUIを作るなら別途で、パッドで操作出来ない要素を無くす。
・競売の実装によりアイテムの流通を円滑化、アイテム枠を容易に追加しない。
・採集関連の手間を軽減、及び釣りの異常なストレス仕様を他の採集と同様に合わせる。
・生産のクリ細分化廃止、素材の+1〜3も廃止、素材で素材を作る合成も廃止。
・ギルドリーブの再発行を24時間で1枚に変更&1枚を充実させる。
(※リーブそれぞれに個性を持たせる&終了時に2,3000程の修練値)
特に採集、生産、リーブは必然的に「詰まらないものを延々と繰り返す」現状だろうし
ましてやボーナスの掛かるリーブは「詰まらないものを繰り返す結果、ストレスがより増幅」と。
それに今後コンテンツが増える前提だと、人間心理の都合上で今のリーブだと時間的な圧迫にしかならん。
まあ単純に「何が面白いのか」を考えて、丁寧に面白いことを載せていかないと
環境直しても快適にクソゲーなのが明らかになるだけだ
287 :
既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 14:17:37 ID:Pq/jF1ik
半月くらいやってたけど、全体的に面倒な印象しかなかったな
まぁ気の合う面子でだらだらやれるならいいんだろうけど、それならその面子で他のゲームやった方が楽しいだろうし・・・
288 :
既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 15:48:59 ID:4XXnwN8X
ラストストーリーのプレゼン見たら何で14が駄目だったかわかるよwwww
289 :
既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 15:52:29 ID:Ymexhg75
全然ジャンルが違うし完成した状態で出せるオフゲなんだし比較の対象にならないよ
それくらいわかれよにわかじゃないんだから
290 :
既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 15:54:34 ID:YN9tzM//
>>279 ちょっと早かったからナローバンドを考慮した作りになってたりするんだよな
291 :
既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 16:33:09 ID:4XXnwN8X
>>289 プレゼン見てないのかwwwヒゲと植松のやり取りを明日の午後に見ておいで
292 :
既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 16:38:06 ID:KKkn/PFY
いいから松井返せ
つ にしこり
294 :
既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 23:20:27 ID:/JD0VM/I
あげ
295 :
既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 23:26:22 ID:D0sPavSf
欠陥品を喜んでプレイして、改善具合がすごいとか言ってる信者が本当に哀れすぎるw
296 :
既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 23:34:38 ID:m4U75UTe
ベンツを買ったのに、中身は軽トラックだったwエアコンも何もついてねーw
窓は手動であける、ワパステついてないからやたらステアリングが重いw
■>エアコン実装しました
■>ウィンドウが自動化しました
信者>おお^^神BA!!!
297 :
既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 23:39:46 ID:l+JvDEq1
>>296 その例だと後一年も立たないうちに
■>空を飛べるようになりました!
■>MSに変形できるようになりました!
■>一台で世界を救える性能を備えました!
こうなるから先行投資としては悪くない。
今はアンチちゃんが上記の革新を必死に阻止しようとしてる所。ま、無駄だろうけどねw
298 :
既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 23:43:09 ID:J6w/olTV
>>297 信者ちゃんのそのポジティブシンキングを別のとこにいかせば
世界が救えるんじゃねーの
299 :
既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 23:48:15 ID:adyFG30V
人が減り続けて無料期間ですら2万切るようじゃ、
とても開発費捻出するだけ稼げるとは思えん。
小売の在庫がなくなった時点で終了発表だろ。
300 :
既にその名前は使われています:2010/12/27(月) 23:50:56 ID:XE04p+pf
>>297 夢見すぎ、1年ならせいぜい
>>296の2つを3カ月おきに来て
半年後■>CDプレイヤーをつけました
9ヵ月後■>シートベルトを追加しました、それにともない公道を走ることが出来るようになります
とかあるのが当然な機能を堂々と自慢げに追加してくるだけだよ
今はそれすらない状態
301 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 00:21:29 ID:lL8U363H
えー?今って
■>タイヤが4つつきました
■>ハンドルがつきました
ってくらいじゃないの?
次はシートをつけます、窓ガラスを入れますとか、そういう段階にしかみえないんだけど
302 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 01:08:52 ID:+pwk3doq
少しずつ良くなってることは確か
11の初期みたいに斜め上じゃなくて真上にね
今はこれクラフトゲーだわな
戦闘が改善されたら良ゲーになれる
でもできんのかどうか・・・
304 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 01:16:13 ID:SMLly9Us
人並みって案外大変だよね
305 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 01:17:38 ID:k3qz9MbP
真上に良くなってると見るか
普通に最初から求められる水準まできているだけか
306 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 01:35:36 ID:lL8U363H
真上には行ってるだろう
ただ、一番最初の段階がマイナスだったので、0に向かって上がってるだけなので
真上とか胸を張って言えるようなもんでもないってだけで
発売当初のあるべき姿がようやく見えてきた段階、発売から何ヶ月もかけて
ようやくな
307 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 01:40:40 ID:CkbSgw1v
来年3月サービス開始で良かったのにな
ここまで悪評根付くともうダメだろ
ダメじゃない
309 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 03:08:03 ID:AA0jAocu
今、兜が神とか言ってるらしいけどどんなグラ?
310 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 06:56:10 ID:FxTBQlhh
なんで正月にベルならさなきゃならんのよ
砕岩モーションで鏡割りとかすりゃいいじゃねーか・・・
やっつけすぎる
つか今回はヴァカみたいに材料集めないでちったあマシだが、雑煮作ったところでどうせまた効果未実装なんだろ
調理師冷遇は変更なしだな
311 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 06:59:53 ID:/Q/O5SKg
FF14信者って頭おかしいよな
■<この車にはタイヤもホイールもついてないが、どうにかして走らせて下さい。ボディは最高にかっこいいですし。
数ヵ月後
■<タイヤつけてやったぞ。すごいだろ。走れるぞ。
一般人<ふざけんな!走れねーもんを売るんじゃねーよカス!
信者<やったー!!タイヤキター!!マジで神!まじ■e最高!!
312 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 07:16:36 ID:+pwk3doq
>>311 タイヤもホイールもない車なんて買う奴はいない
運営が続いてるということは曲がりなりにも走れてるということ
君の稚拙な例えで言わせると維持費は無料でね
313 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 07:18:27 ID:/G+8tQHI
タイヤとホイールはダンボールで出来てたんだよ!
丁寧に塗装されたな!、分かったか坊や
314 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 07:23:28 ID:7lKDoTPA
パッケージの箱には車の絵が描いてあったけど、買ってみたらトランクの蓋が1枚だけ入ってたLvだろ
315 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 07:28:48 ID:JcSwafb7
■e<ふン、もうPC版ユーザーなんかどうでもいい。
ちょっと未完成だっただけでぎゃーぎゃー騒ぎやがって。
おかげで株価が下がっちまったじゃねーかクソが。
黙ってりゃ可愛げがあるのに。
まあ、いいよ。俺は優しいんでな。根にはもたねーよ。
ただまあ、今いる2万人はPC鯖として隔離させてもらう。
PS3版を出せばオツムの弱い阿呆がまた150万人くらい買ってくれるしなww
316 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 07:32:11 ID:/G+8tQHI
PCとPS3で鯖分けたら
PC組が逃げ出すぞ
317 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 07:35:29 ID:/Q/O5SKg
>>312 いやいや ぜんぜん走れてねーしww
曲がりなりにも走れてるんならこんなに人減ってねーだろカス
人口5万だったのが数ヶ月で2万て もう終わってるだろw
タダなのに人増えないネトゲってw
318 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 07:41:41 ID:rZs+2CUV
■<走れないけど無料にするから乗ってくだしあ;;
こうだな
初期費用かかるし走れないのに事故りそうでとても乗る気にならないが
319 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 07:42:59 ID:/Q/O5SKg
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ <11の初期みたいに斜め上じゃなくて真上にね
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"〜〜``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
320 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 07:51:25 ID:XBIEVZQX
根本的に糞なんだよこのゲーム
UI糞の糞ゲーがUI改善したらただの糞ゲーになるだけ
発売から3ヶ月もたってるのにで糞ゲーを糞ゲーにするという不毛な作業を続けてる
321 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 07:55:31 ID:+su2Zj83
■<カレー味のうんこをうんこ味のカレーに摩り替える作業がはじまるお・・・
322 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 07:59:36 ID:PBMOzb8o
UI改善もまだないからなあ
動作が普通よりちょっと遅い程度になっただけなわけで
323 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 08:02:26 ID:Sz1qC27w
ぶっちゃけ、10年間部屋から出たことが無かった引きこもりが、
部屋から一歩踏み出した程度のもんだろ?
進歩ではあるが、世間一般レベルでみれば、底辺であることに変化はない。
324 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 08:18:38 ID:hctY3GsG
325 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 08:26:38 ID:PBMOzb8o
マクロの遅さとか相変わらずだからなあ
特にアーマリーシステム(笑)を有効に使おうとするとアクションパレットの再セットが必要になるから
再セット用に手作業で組んだマクロの実行を眺めるはめに
しかもマクロの行が少ないから2つ3つ必要になるし
>>317 正直、無料のうちに俺はやりたい。やってみたい。ソフトも値下がってるし、ネタになるからクソゲーをあえて買ってみてもいい。
ただ、そのためにマシン新調するわけにはいかん。
PCなんて三、四年前のものでもwebやオフィスワークの人には十分なわけで、
わざわざ十万だしてまでやれないわなー。
っていう人も多いだろうねー。
327 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 09:19:16 ID:sKhVEp+Y
14をローでやる程度なら3年前のPCに中古数千円のグラボ挿すだけでいいんだけどな
328 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 09:57:43 ID:/Q/O5SKg
年末にかけてFF14の人口ちょろっと増えると思うぞ。
小売が福袋に売れ残った14を入れるだろうからな
被害者<「げ、FF14かよ・・・しょうがねぇ・・・タダだしやってみるか」
デス福袋の被害者は気の毒だがw
329 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 09:59:42 ID:srZhNmk7
なんか14て登校拒否してた不良が、登校しただけで褒められるのに似てるよね
330 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 09:59:45 ID:RYu9oUZY
え?ほんとうにUIよくなったの!?
331 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 10:01:19 ID:0bEwrPay
うん
332 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 10:04:25 ID:WBoD4Tb5
>>328 で、インスコしてみたもののPCのスペック足りなくて動かないわけですねわかります
333 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 10:05:03 ID:/Q/O5SKg
よくなったって言っても
今でもチョンゲ以下のUIだけどな
334 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 10:08:04 ID:vfq9XwXl
黙れよチョン
UIよくなったなら後はラグか
ラグも良くなったのならマジで復帰しようかな
336 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 11:16:39 ID:F+HEuRHL
リテイナーの検索機能追加は笑ったな
便利にはなったんだろうけど、それってもう11の競売だろ?っていう
しかも今の仕様だと
「競り落としたら倉庫に案内されてセルフで品物探してと言われた」状態
337 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 11:20:24 ID:g4VwT/FS
今のところ前みたいなラグもないけどな
338 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 11:24:33 ID:S5r8EYsN
俺は街中のNPCの一回きりのどうでもいい物語クエストが山のように追加された時に戻る
βテストの修正レベルのVUやってるうちはまだ糞ゲーだろ
339 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 11:24:38 ID:1Q+LaZq/
UIと酷いラグは粗々の部分治ってるから快適だけど
それによって中身の無さが際立ってる
340 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 11:25:20 ID:GGh2B7ar
後は戦闘採取合成面白くしてくれてクエとかちゃんとしてくれたら課金開始してもいいんじゃね
マップはもう無理だろうし
341 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 11:42:07 ID:JcSwafb7
Mapは直すのか、クエの追加はあるのか、
それだけはっきりしてほしいが、
絶対この辺触れないんだよな。
342 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 11:45:39 ID:S5r8EYsN
世界がハリボテすぎて入る気にすらならないんだよなあ14
343 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 11:50:45 ID:sKhVEp+Y
344 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 11:53:32 ID:uNU/CnNC
>>341 何度も言われてるけど、今後のロードマップとか、開発陣の今後の方針とかでも
良いから何かユーザーに対して言って欲しいよね。今はQ&Aとか載せてる場合じゃ
ないと思うんだけどね。メディアに対してもどんどん出て言って欲しい。
吉田Pの発言とか、新開発陣発表時のコメント以外まだ何も出てないし。
345 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 11:54:40 ID:1EGHqilp
素人考えだが、マップとか修正したら、次インした時に前いた座標と
違った場合、異空間に落ちる可能性があるよな。
で、それを防ぐためにもし変な場所にインした場合、別の座標に移す、とか
のプログラムを未来永劫走らせる事にならね?
地形を変えるって俺らが思う以上に不可能仕様なんじゃねーのかな。
WoWでは、マップ変えてるらしいね。
地殻変動だとか言って。
347 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 12:04:53 ID:0bEwrPay
今はロードマップ練りこんでる最中だろう
マップは追加ディスクの大陸に期待だな常識的に考えて
348 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 12:11:10 ID:/A8WcRFh
洋ゲは変更に躊躇しないからな
間をとって無難にする、なんてことはしないから
大変更でも良いと思えばするし、弱体化も必要だと判断すればやる
あと、理由をきっちり説明出来るんだよな
何故そうしたのか
重要だけどなかなか出来るこっちゃない
349 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 12:12:30 ID:ni4nAKE6
このスカスカ状態のまま、新ディスクとかでお茶を濁してきたら完全に終わりだなw
信者は新エリアのMAPは改善されているはず!とか言っちゃって騙され続けるんだろうが。
350 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 12:16:29 ID:/A8WcRFh
終わりはしないだろ
なんだかんだで14やってるヤツがやめないんだから
やめないのも■のせいって思ってそうだが
351 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 12:18:23 ID:ZEJlq29L
そうだよな、まず面白くないってのが最大のネックなんだよな。
ストレスマッハな仕様とか本気で改善しないと延命とか言ってる場合じゃなくなるよ。
コピペマップは、容量の問題でそうなったって、スクエニの人が言ってなかったっけ?
今更、コピペ直したら、最初に言ってた言い訳がウソにならね?
おまいらが、うまい理由付け考えてやって欲しい。
何よりもう先行組が居るってのもマイナス要素だよなぁ
やっぱり、真っさら新規のゲームをやりたい
354 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 12:24:49 ID:fXCtPScX
>>1 馬鹿野郎
あれぐらい出来て当たり前製品発売時にやっとかなきゃいけねぇ事なんだよ
やっと他のネトゲと同じラインに立って糞ゲーになったくらいで調子に乗るな
あとPT出来ねぇFFに興味は無い
森へお帰り
355 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 12:39:14 ID:LhWkkvoB
で、エレベータの度にエリチェンのような処理はいったり
フィールドマップの酷さは何とかなるの
356 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 12:41:32 ID:cmk1H9Ns
>>352 別にウソでもなんでもいいんだよなあ
面白くなればさ
いろいろ改善されてもFF14戻らねーやらねー言ってる人多いけど、
改善+αされれば何だかんだ言って戻ってくる人は多いと思うんだけどね
早くおもしろいFF14をやらせてくれよクズエニ
357 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 12:47:23 ID:uNU/CnNC
>>352 田中Pは居ないから問題ない。マップを全部作り直せとまでは言わないけど
走っていてストレスかかる要素、木、草、川、岩、柵とか上下の移動時の
分かりにくさとか、そう言うのを減らして欲しい。あと天候、雨大杉!暗くなり過ぎ。
358 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 12:55:45 ID:DN7d0LSi
神竜にマップ分解させればいいだろ
うっかり召喚したことにして
359 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 12:56:47 ID:1Q+LaZq/
クエはギルドリーブに一本化してるのを、NPCクエストも作るのかどうかで
相当もめてると思うよw
360 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 12:57:19 ID:W6wkELeJ
普通にマップを全部作り直せと言いたい
361 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 12:57:52 ID:1Q+LaZq/
NPCにクエスト発注させるフレームワークがそもそも無いんじゃねーかな
362 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 13:07:00 ID:uNU/CnNC
以前どこかでクエスト追加していくって言ってた気がするけど、まさかリーブじゃ
ないだろうなw
363 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 13:11:31 ID:1Q+LaZq/
リーブのことをクエストと呼んでるフシがあるから多分追加されるのはリーブだと思うよw
ストーリー性のあるクエスト=リーブのフレーバーテキストwwwwww
364 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 13:13:03 ID:6rGcz21N
>>362 河豚が言ってたじゃないかリーヴはメインコンテンツって
それよりもリテイナーはハウジングゾーンでも作ってそこで売り買いさせて
ゾーン入り口に検索と売買できるNPCおいてそこ使用だと手数料が余分にかかって
直接リテイナーから売買だと手数料無しだったらよかったのにな
365 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 13:15:07 ID:FxTBQlhh
糞pの遺産予定で追加リーヴと追加クエストみたいの書いてなかったか?
コピーイベントで客の信頼取り戻そうとしてるんだから全く信頼性もないけどよwww
366 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 13:15:45 ID:pEJrSse5
定期的に繰り返すような クエはリーブがいいだろ
毎日、NPC10人とか探し回りたいのかよw 三国で30人の場所覚えるんすかww
発行枚数に制限がないと 業者がやりだすし
NPC毎にタイマーつけるの?それをプレイヤーが管理するの? ウゼーw
ランダム要素がないと、美味しいクエばっかやる奴とかもでるだろ
368 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 13:25:24 ID:6rGcz21N
約2000円で神ゲーが遊べるいい時代になったんだな
369 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 13:25:44 ID:b1EOnQxR
和尚が供養しても沸いてくるということはまだ生産してるのか・・・
在庫を全部消化してからお願いします。
371 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 13:27:37 ID:zIGy881s
いちきゅっぱーwwwwwwwwwwwwww
372 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 13:29:50 ID:6RAUH9vp
>>370 CEは初回生産分
あとは・・・分かるな?
373 :
ゆうくん ◆BD2pyUHklM :2010/12/28(火) 13:33:07 ID:DsQNt7o6
ぶっちゃけ欲しいな、どこのチラシ?
374 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 14:30:43 ID:1Q+LaZq/
>>366 同じクエを定期的に繰り返すのがそもそも間違ってんだよwwwwww社員乙wwww
いまどきのゲームはだいたいレベル適性のクエをこなしてけば粗々レベルが上がる
不足分はコンテンツで上げたり、レベリングしたりだろ
375 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 14:35:38 ID:6rctQQ3X
いまどきのゲームって例えば何を指してるの?
376 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 14:42:51 ID:1Q+LaZq/
WOWとポストWOWげー
377 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 14:45:33 ID:pEJrSse5
で、その良ゲーはレベルサクサク上げ終わってなにやんの?w
まさか定期的にNM倒す作業じゃないよね?www
378 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 14:48:38 ID:1Q+LaZq/
>>377 カンスト後にメインコンテンツがあるんだよ
レベリングはほとんどチュートリアルみたいな感じ
11でいうと、裏とか空みたいなやつね、マゾさは11以上だったりするけど
取り合いとかで時間を無駄に潰すような作りにはなってない
参加は簡単だけどクリアは難しいってかんじかな
で、頻繁にエンドコンテンツが追加されて飽きが来ないというようなイメージかな
379 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 14:48:48 ID:CaRP6bb0
>>352 グラ最優先の弊害だよなあ
マップもグラ最優先で開発したら容量足りなくなって何の感動も無いマップしか作れませんでしたって本末転倒じゃん
もうさグラ多少落として作り直した方がいいんじゃね?
PSPごときのグラでもそれ用のゲームが一番売れてるわけで
大多数の奴はさほどグラへの要求ないのになw
380 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 14:51:20 ID:pEJrSse5
>11でいうと、裏とか空みたいなやつね、マゾさは11以上だったりするけど
ライト層は裏空なんて求めてねーしw
そもそも、LS全体の強化〜 みたいのを目標に一致団結、みたいのって日本ではやらねーし
381 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 14:52:34 ID:1Q+LaZq/
>>380 君は一体MMOで何がしたいのかね
永遠とコブランオンラインとか、同じ種類ばっかのリーブやんの?
382 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 14:53:17 ID:6rctQQ3X
>>380 お前みたいな奴こそMOやってれば幸せだろうに
384 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 14:56:05 ID:pEJrSse5
ライトは コツコツやれば馬鹿でも結果でる レベル上げだろ
LSとか組織に拘束されたり、人をたを頼らないと進めないようなのはNG
385 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 14:56:32 ID:1Q+LaZq/
クエやミッションを楽しむ、ってなら14のリーブスタイルじゃなくて
11みたいな、NPCから発注のクエストがいっぱいあったほうが楽しいんじゃねーか?
ちょっとしたカットシーンとかストーリー性もあったし、洋ゲーにはないいい意味での
和製RPGっぽさがあったと思うが
14はギルドリーブにフレーバーテキストだけ書き込んでクエストwwwwってレベルだろ?
386 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 14:57:09 ID:1Q+LaZq/
上げたレベルで何をするのか、何が見たいのかが全くわからん
387 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 14:58:02 ID:6rctQQ3X
388 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 14:59:08 ID:6rctQQ3X
レベル上げが楽しいというならそれはそれでいいと思うけど
なんでわざわざMMOやりにきてソロのレベル上げ緩和しろとかいう心理が理解不能
オフゲやれ
389 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 14:59:37 ID:DQHrL96z
ライトが求めてる物こそ
空はともかく裏でありリンバスだろ
390 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 15:00:32 ID:pEJrSse5
ナイズルだろw
>>384 お前の理屈だとレベル上げしかする事がなくレベル100とか200とかインフレしまくっているチョンゲが最適だろう。
392 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 15:00:54 ID:/6tkPCM/
ぶっちゃけ手遅れすぎだろ
393 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 15:02:01 ID:sckU2rd1
11のクエストは速度とか含めて移動が面倒だけど、クエストの内容自体はオフゲー感覚で面白かったかなぁ
話をちゃんと聞いてればそれぞれキャラクターが見えてきてNPCにも思い入れできるし
あれはライト層っていうかオフゲーを楽しむ層には受けよかったんでないかね
14も一応メインクエスト?でそれっぽいのがあるが・・・なんでか11程楽しくはなかったな
394 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 15:02:46 ID:pEJrSse5
つーか、FFは延命仕様だから レベル上げに時間取らせて、次ぎにエンドコンテンツ実装 って展開が既定路線だろw
レベル上げ期間だけで、1〜2年引っ張れるんだからw
395 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 15:06:23 ID:1Q+LaZq/
>>393 14のメインクエはストーリー自体がちょっとアレなのと、過去を追体験出来る能力の
説明というか描写がイマイチ過ぎて、過去なのか今なのかがわからずイミフなのよね
396 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 15:07:12 ID:1Q+LaZq/
>>394 引っ張れねーだろwもう死に体になってるっていうのに・・
レベリングで1年以上引っ張れるって発想のゲームデザインじゃ普及しない
397 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 15:10:52 ID:pEJrSse5
ファルシのルシがコクーンでなんとか みたいに意味不明すぎるんだよなぁ
中盤から、異種族だか古代種みたいの出てくるけど、見せ方悪いのか全然盛り上がらないし
398 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 15:12:41 ID:pEJrSse5
>レベリングで1年以上引っ張れるって発想のゲームデザインじゃ普及しない
サクサクLvあがって、エンドコンテンツポコジャガ追加するなんて
開発費が潤沢なWoWだから出来るやり方で、真似しろたって出来るメーカー世界さがしたってないだろw
>>398 スクエニで出来ないとかだったらほとんどのゲームは無理じゃね?
400 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 15:16:14 ID:1Q+LaZq/
>>398 それが故にWOW一強なんだが、洋ゲーが入り込みにくい日本市場で
ある程度大規模な資本投下できる■のFFナンバリングタイトルがこのクソさだから
落胆が酷いんだろ
401 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 15:18:30 ID:vfq9XwXl
>>398 つーかこんなやり方はwow以外無理だしな
402 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 15:20:09 ID:pEJrSse5
売れてる本数みればわかるじゃん
NA市場でそこそこ売ってるゲームだって、開発費不足=コンテンツ不足で失速
WoWと勝負にならない
FFだってWoW以下のゲームとどっこいの本数しかうれてねーのに、■ならやってくれる筈
ってのが期待し過ぎ(ByWD w)だろ
世界1位の神ゲーと比べてったしょうがねーよw
403 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 15:27:29 ID:6rGcz21N
404 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 15:47:37 ID:AA0jAocu
そりゃぁ11からヤバい奴が大量に14に押しかけてるからなぁ。
変態度と訓練度は11信者の比じゃないぜ
405 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 15:57:06 ID:6rctQQ3X
11から14ってそんな移行してないと思うが
406 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 15:57:42 ID:sckU2rd1
ふと、現在の14プレイヤーで11未体験ってプレイヤーがどんくらいいるのか気になった
407 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 15:58:16 ID:b1EOnQxR
11民はβやった奴多いからね
408 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 16:01:16 ID:6rGcz21N
11からの人はαでやっぱかと思いつつβでよくなるさと期待して
βになったらやっぱだめだなと言いつつCE買うという印象
11民割といる気がする
一回11見捨てて14来ちゃった奴は結構戻りにくいし。
410 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 16:19:01 ID:oZcpr+3u
ねぇよww
411 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 16:21:57 ID:+MJK/nlS
412 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 16:34:25 ID:1A8tXNZ6
413 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 16:39:46 ID:6rGcz21N
414 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 16:47:26 ID:pEJrSse5
未だに11やってる奴は14興味ないだろw 11楽しんでるからやってるわけでw
いったん11辞めた奴が 懲りずにまた14初めて、また痛い目みてるってのがパターンじゃね?w
415 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 17:06:20 ID:UYpMNJwA
>>352 シームレスと銘打ったシステムの前提や方法を変えるだけでどうにかなる。
でも技術やアイディア的にスクエニには無理ってなだけなんじゃねーのかな?
416 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 17:10:40 ID:b17R0MiG
すごくなった?そうかそうか〜
そうかそうか〜
417 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 17:27:22 ID:Q16OotMr
14は簡単ですよ^^ってだけ。面白さがない。単純作業の繰り返し。
例えば野球って難しいから、キャッチボールだと簡単なんで延々とキャッチボールだけ、とか
バッティングだけって感じ。それが面白いって奴もいるかもしれんが、野球の本当の面白さじゃない
バッティングしたから(ランク上げたから)、試合やってみる(コンテンツしてみる)
ってのがない。
NMがそうなのかもしれんが、そこまで上げるのにモチベ保てないwもっと各ランクごとの目標がないとなー
418 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 17:40:46 ID:1Q+LaZq/
本当に面白いと大多数が感じるまでは、安易に擁護しないほうがいい
誤ったメッセージをユーザーから送るべきでない
特に今は新体制に移行したばかりだからな、ここで妙な方向性が付くと致命傷だぞ
少なくとも前より良くなってることは、認めてやらないといけないな。
ただ、アイテムサーチが遅れた事を、追加のバージョンアップとして誤魔化しても、
アホな客にはバレないだろうと考えてる事は、分かったけど。
420 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 19:28:14 ID:uNU/CnNC
吉田Pのインタビューは信頼出来る感じだから、もっと開発陣も表に出て
発言して欲しいね。ユーザーが今感じてるのは「不安感」だと思うんだよ。
だから積極的に発言してもらいたい。メディアもどんどんユーザー目線で
話を聞いてくれ。
421 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 19:57:50 ID:0bEwrPay
422 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 20:01:50 ID:zIGy881s
豚は何回騙されりゃ気が済むんだよ
423 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 20:03:48 ID:HrkPK2tY
もう裏切れませんから
424 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 20:43:38 ID:lNyIirjJ
14てのはな地盤グラグラの糞みたいなとこに建てた豪邸なんだよ
だからどう豪華に内装飾っても住むのが難しいまま
ぶっこわしてまず土地をちゃんとしないと何しようが時間と金の無駄遣い
425 :
既にその名前は使われています:2010/12/28(火) 20:51:36 ID:m6O3j+gY
橋本が全部建て直す
426 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 01:55:43 ID:5Wyy4AIG
4 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/12/29(水) 01:55:12 ID:JgNx3her [2/2]
ロドスト日記書く人なんて限られてるし氷山の一角といえるだろう
新規が増えてるのは間違いない
アンチちゃん顔面ロードストーンwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
427 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 02:38:58 ID:U5Zuufv/
完全に終了だな。ド素人の吉田にいいMMOに修正できるわけがない。
初めからMMO作る方が楽なレベル。
この基盤のまま修正でユーザーが満足するレベルのMMOにするのは
ウンコをカレーに変えますって言ってるのと同じ。ようは詐欺だよ。
428 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 02:49:57 ID:Q+pnGdsD
河豚居る限り無理だってw
429 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 02:57:28 ID:KMyz1S5R
評判悪い初期バスM担当して、Dに昇格して河豚マシア
アトルガンではBAディレクターとかいう良く解らんポジションでブヒーヒに改悪
こんな奴がリードデザイナーって()
430 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 05:23:19 ID:lkO/X/qp
吉田って人はなかなかいい感じ
ただ、彼が優秀なら優秀であるほど、なぜ最初から作らせなかった?
って気持ちが強まるのが、いまの14の現状だ
パッチ次第で何でも追加できる、変更できるってのは嘘だ
限界はある
431 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 06:33:49 ID:CdNQ1wLT
FF14はLSが外れない
FF14では、「リンクシェル脱退」の方法でしかLSを解除できません。
「カレント解除」設定は、クレストが外れるだけです。
気軽な付け外しが出来るといった、ユーザーへの配慮が全くありません。
フィルタしない限り、持っているLS全ての会話が強制的に流れます。
ゲームにログオンすると、LSメンバーリストの名前横のランプが強制点灯します。
フィルタしてしまうと、話しかけられても無視してしまうことになります。
ログイン状況が、他の人に手にとるように分かるため、
気軽なソロプレイは許されない、プライバシーの観点のかけらも無い、
強制絆監視システムとなっています。
別の視点から見ると、
ストーキングやHNMLSメンバーの監視には非常に役立つものとなっているといえるでしょう。
また、Lodestoneの公式での強制キャラ情報晒しからも、この企業の姿勢が現れています。
一人でも多くの人の改善要求を「ご意見・ご要望の報告」から、お願いします。
http://support.jp.square-enix.com/contacttop.php?id=901&la=0
432 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 08:40:09 ID:bmAibSUq
433 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 09:45:34 ID:bmAibSUq
ソフトの値段が改善してるのは認めるよw
434 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 10:24:58 ID:o0ngHnDC
>>430 そいつが優秀なんじゃなくて、今回外注に出したとこが優秀なだけ
ポイスとはレベルがちがう、まともな連中が修正している
■eがどうこうって話じゃない
この外注がいなくなったらまた同じになるよ
ゲームやユーザーの事理解してないのがトップだから、形になったら契約きるのは確実
それ以降はまたポイスになる可能性大
435 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 10:30:28 ID:kDtk3KV0
ショボい武器で、ネズミやナメクジやら、ひたすら狩って、ナニガタノシイのwwwwwwwwwwwww
436 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 10:34:33 ID:kDtk3KV0
ワンドって、葉っぱの色を変えるだけで、何種類作ってるだ wwwwwwwwwww
なめてんのか?
437 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 10:38:03 ID:lUYOv4sS
スライム系を殴ってLVあげるゲームがあってだな
私 私 私 私 私 私 私 私 私 私 私 私 私 私 私 私 私 私
は は は は は は は は は は は は は は は は は は
F . F F F F F F ,;f  ̄ ̄ ̄ ヽ F F F F F F F F
F F F F F F F .i: i. F F F F F F F F
十 十 十 十 十 十 十 | |. 十 十 十 十 十 十 十 十
四 四 四 四 四 四 四 | |. 四 四 四 四 四 四 四 四
続 続 続 続 続 続 続 | ^ ^ ) 続 続 続 続 続 続 続 続
け け け け け け け (. >ノ(、_, )ヽ、}. け け け け け け け .け
る る る る る る る. ,,∧ヽ !-=ニ=- | る る る る る る る る
よ よ よ よ よ よ /\.. \`ニニ´ !,ヽ、,._ よ よ よ よ よ よ. よ
心 私 私 私 私 私.rー'""l, 'l,  ̄ ̄ .| ||/`>私 私 私 私 私 私 心
経 は は は は は/ | 'l, / .|./》/ ∧は は は は は は 経
F F F F F/ , | ヽ ヽ,、/.@ / 《l,l / ヽF F F F F F
F F F F F/ 、,ヽ|/ ヾ。ツ`' 「ゞ / /《ヾ /゙ヽ F F F F F
十 十 十 十 / ///l`゙'゙ー-'" / // ノ// //`l.、十 十 十 十 十
四 四 四 四,|. /// | |___,,,ノ≡≡ツノ//_,,-‐'"".l.,四 四 四 四 四
続 続 続 続 | /// /| /二=‐'"´´ 歩意主大師.l 続 続 続 続 続
439 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 10:44:34 ID:0lhQu0p0
だってWoWのCG(キャラ)がバタ臭くてやる気出ないんだもん
>>430 だよなー
絶対に解決してほしいマップの総入れ替えなんて絶対に不可能だし
440 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 11:00:28 ID:kDtk3KV0
ダサイ物は、いくらポリゴン増やしても、ダサイままだよ
理解しようね
441 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 11:07:53 ID:KMyz1S5R
ワンドが徐々に葉が増えて花が咲くのには笑った
なめてんのか
443 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 11:50:43 ID:lUYOv4sS
かっこいいララー
444 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 11:58:07 ID:bmAibSUq
土台が白アリに食われて腐ってるのに
家をリフォームしても無駄
土台直す=白紙の状態から作り直す
445 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 12:14:42 ID:KMyz1S5R
よく出来ている→ミコッテ、ララフェル、ハイランダー、ルガディン
いまいち→ヒューランノーマル、エレゼン
特にヒューラン男はゲイ、女もなんか目がおかしい
エレゼンはデザイン悪くないけど、11にあったようなキャラクター性が殆どなくなった
446 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 12:20:15 ID:lUYOv4sS
ヒューランに関してはFF11の頃からスタイル悪いからなぁ・・・。アジア人っぽいっていうか。
447 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 12:29:33 ID:HZy+uw/9
>>445 エレゼン、よくできてると思うが。好みの問題は人によるからさておき、ヒューランと区別されてていいし。
11にあったようなキャラクター性、って何?
それはあるほうがいいと思われるもの?
448 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 12:37:19 ID:KMyz1S5R
>>447 エルヴァーンは設定上、貴族的、厨二的な立ち振る舞いをする
モーションもやたらカッコ付けてた(かっこいいと感じるかは別だがw)
アニメ的勇者のモーションというか・・
エレゼンは似たような設定なのにモーションが普通すぎ
ベータの頃から言われてたと思うよ
吉田神の体制で開発されたものはまだ反映されてないと思うけど、
吉田前に追加/修正の作業が行われた項目であからさまにネタみたいなものは
吉田神降臨以降なくなった。外部メディアなどへの不適切な発言もなし。
まさしくWDAを隠してこの人前に立たせたほうがいいと思うくらいの常識人。
450 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 16:58:19 ID:hYnUJKq5
今までが酷過ぎたから吉田が神に見えてるんだろう?
アイテムソートが来ただけで神修正とか言われる土台なんだから楽だろうよ。
本当の勝負はまともな基礎作ってからだ、というか基礎さえ出来たら今度はお得意の先行有利締め付け修正ががっつり来ると思うけどな。
451 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 16:59:43 ID:WceoK/n1
でもコピペマップは直ってないよなwww
452 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 17:43:49 ID:0dMM1IOO
ほんとシームレスとかどうでもいいからマップ出来るだけ手直しして欲しいわ。
チョコボ乗れるようになっても森とかどんだけ引っかかるか想像するだけでストレスだ。
後、生産はレパートリーから選ぶと直で生産に入れるように。
戦闘のラグと修練の手直しも忘れずにね。
453 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 20:26:19 ID:d7FgAo2r
あぐっ
454 :
既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 21:04:17 ID:Q2eEo7C8
嘘シームレスコピペマップやハリボテ影貫通光源処理どうにかしてほしいけど、
前者はプレイヤーがスタックするし後者は推奨パソコン(笑)の動作に影響出るから
一度サービス終了でもしない限り無理だな
455 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 02:36:46 ID:codpZxH4
>>448 エレゼンそんな設定だったっけ?
移民(ヒューラン)うぜーってねみみんみたいなやつらだった覚えがw
456 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 03:12:12 ID:4/EZaJ8x
エレゼンのモーションが普通すぎ、じゃなく、全種族のモーションが地味すぎる。
って言われてた気がする。
(モーションキャプチャだから)
設定も確か貴族云々じゃないから、特にエレゼンが普通すぎ、というのはないな。
457 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 03:25:59 ID:4hem2z4S
GameSpot Game of the Year -Best of 2010-
ttp://www.gamespot.com/best-of-2010/ Worst Game Everyone Played (みんながプレイした最も糞なゲーム部門)
大賞 Flnal Fantasy XIV
FF14 大賞 !おめでとうございます!
ついに世界的に認められましたね!w
458 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 04:08:47 ID:mLwRJCdj
・コピペマップにコピペの洞穴
・コピペ装備ばっか、低ランク装備に色と装飾をアレンジしただけのものしか出てこないつまらなさ
・視覚的に空間が狭い、箱庭
・風向きにランダム性がない
・小動物狩り、マラソンオンライン
・細道→広間→細道の繰り返しマップ
・建物や空間に光の差込みや影がない
・コンフィグで設定をOFFにしても遠景がやたらとボケるフィルタ補正がかかる、リムサは10m先でさえボケてしまい窓とか酷い事に
・キャラや装備の重なり部分がやたら貫通する、伸縮時にテクスチャの粗が目立って汚い
・一日が1時間周期では昼夜が目まぐるしいってか、夜が多く感じてしまう
・相変わらず攻撃ミスの多い戦闘システム、敵すべてがシーフか忍者のようだ
・戦闘ラグでバーが0スタートやらモーションバグ、スキル発動はすべて同じモーションに同じエフェクトなど戦闘面はかなり出来損ない
・修理生産オンラインのせいで、生産者+供給過多、需要激減
・リーヴのショートコンテンツの内容に躍動することもなくお粗末で飽きやすい代物
459 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 04:13:00 ID:RzK+mm+o
早く14がサービス終了になりますように。
460 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 04:16:05 ID:NWt9zo1e
敵避けるがテレポ便乗すればどんな低レベルでもどこでもいけるのは面白くない
ってか塔とか古城とか探検するとこが何もないとかどういうつもりなんだ?
461 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 04:18:24 ID:w7p3pAL4
>>457 Most Disappointing Game にもノミネートしてますし
>>460 いいなぁ!古城!仕掛けとかあるダンジョンっぽいの欲しいな。
さらにその城の前使って攻城戦したいや。
463 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 05:14:11 ID:mLwRJCdj
>>460 探索系やダンジョン攻略など、一部のやつはそれを「オフゲ脳」なんたら言うけどなw
固定観念を持つ奴ほど否定的って奴
14のコンテンツがオフゲ的だろうがオンライン的だろうが、別に構わない
面白くないものは売れないし面白ければ売れるw
464 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 05:16:05 ID:zOpUZJWJ
レベルファイブ 日野晃博(代表取締役社長/CEO) 代表作:「イナズマイレブン」シリーズ,「レイトン教授」シリーズ
<質問1>2010年に発売されたゲームの中で,最も感心させられた(あるいは衝撃を受けた)タイトル
操作性の面などで批判要素もあるようですが、僕は「FINAL FANTASY XIV」を遊んでみて、非常に感銘を受けました。
世界観の素晴らしさ、使われている技術、グラフィックのセンスなど、
あらゆることが未来のゲームを感じさせる内容になっていて、これからゲームが進歩していくと、
こんな映像でもっとリアルになるのだろう、という未来のゲームのあり方を想像させてくれるゲームです。
今でもちまちまと毎日遊んでいますが、FF14で行われているようなチャレンジは、大いに評価されるべきだし、
こういった壮大な世界観の作品を僕も作ってみたいと思いました。
http://www.4gamer.net/games/000/G000000/20101227002/index_7.html#lv5_hino ふつーに神ゲー
465 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 05:16:17 ID:GawA0mX0
>>458 ・コンフィグで設定をOFFにしても遠景がやたらとボケるフィルタ補正がかかる、リムサは10m先でさえボケてしまい窓とか酷い事に
これ被写界深度じゃなくてMipmapやLODだと思うんだけど。フィルタじゃない
でもFF11はmipmapのオンオフ設定で切り替えられたよなぁ。PCゲーとしては設定項目があるのが珍しいけど
>>465 OFFできれば万々歳かな
「うにょっ」てぼかしがかかると違和感ありすぎw
実際遠景があんな風にボケることないし
467 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 05:31:00 ID:mi0AVQNg
あとは、サゲサンジってやつを追い出すだけだな。
あいつはどうせ残ってるんだろう?アイツがいると
ユーザーからの意見が抹殺されるぞ・・・
開発が頑張っても、窓口がクソだとry
468 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 05:33:14 ID:+lYRHoKt
改善ってか
物凄くマイナスだったものが
ようやくゼロに近づてきただけだろ
11が田中河豚が消えたから神運営! と言っているようなものですし
469 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 05:33:23 ID:mLwRJCdj
sageは過去のGM経歴に胡座をかいて今は仕事しない無能者だろ
470 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 05:34:24 ID:cHkML9TY
sageはUO時代で感覚が止まってる老害
改善された〜とか言ってる奴って頭おかしいんじゃないか?
今上げられている物全てが実装されたとしても、ようやくスタートラインか、
せいぜい他所のゲームのβレベルだぜ?
MMOとしての面白さはその遥か先だろ?
マジで飼い慣らされた豚か社員としか思えない
472 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 05:38:00 ID:O490X3CQ
>>464 自社ブランドのMMO、TFLOはPVまで作っておいて発売中止
■外注のDQ8とDQ9を作った■とべったりな会社だぞ
本音を語れるわけがないだろうjk
473 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 05:38:32 ID:p7YLobjY
もう30日だけど年内2度目のBAはどうなったんですか?
約束したことは絶対に守るのが持論の新Pさん
474 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 05:42:42 ID:a0Pv5Rku
475 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 05:44:01 ID:zOpUZJWJ
>>471 わかりにくいゲームだから、ゆとりには理解できんのですよw
476 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 05:45:07 ID:zOpUZJWJ
477 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 08:24:28 ID:KBXEECP3
確かにUI改善はされているけど
ほんとβレベルだなあ・・やる事がなさすぎる
唯一動いてる生産もレシピが死んでるせいで作り上げた頃には、その品は自分にひつようじゃなくなってるし
つか、カンストプレーヤーがどんどん増えてきてるが
今後コンテンツ増やすとして、一体どのレベルにあわせたものを実装すんだろか
戻るか判らない幽霊冒険者
低ランク無視でカンスト向け
どっちも充たす様な事はできねーだろうしなあ・・・・・
あー銃術、巴術実装したら低ランクからできんのか
銃術、巴術は、なんかのクエスト遂行したらとかじゃね?
とくに銃術とか、リムサのメインクエストのときプレイヤーキャラが銃を
渡さピーーーーっ(自粛)だったじゃない。
479 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 11:07:37 ID:X+55eXRr
実は戦闘クラスが少ない 詩人的なジョブもいない クラスごとの特色も全くでていない
種族も見た目が違うだけ ミコッテオンライン
チョコボ・飛空挺未実装 乗り物は定期船のみ
街が初期三国だけ RPGで初めの街だけとかありえない
ジョブ名じゃない これFF?てかそもそも日本語ぽくないのもある
コンテンツ リーブのみ 回数制限・疲労度あり
急激に増える必要経験値・減る経験値 仕様自体が激変
UIの不便さ 開発も認める糞さ
鯖の不安定性 一日一回以上バザー街が落ちる ゴールデンタイムにエリア落ちは日常茶飯事
業者まるだしのララ集団やクリバザーが放置 垢ハック多発
JCBでの課金もできない運営体制
社長も金が取れないクオリティを認める出来
これからなんとかしようって時に、いつまでもグズグズグズグズ言うな
今は期待と応援、改善要求箇所をメールする時
14ちゃんはもう弱りきってるから叩く必要なし
立ち直るか、そのまましんじゃうか、どっちかだ
481 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 12:38:15 ID:fkmNsneO
これからこうするなんて言うだけなら誰でも出来る
β未満の状態で出した■eが悪いんだから
結果が出るまでは非難され続ける
482 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 12:53:27 ID:CxKfc//v
編: フィールドに関しては、非常に広大だけどメリハリがなく、もったいないと感じています。
これについては、今後フィールドをもっと作り込んでいくのでしょうか、
それともこれはそのままでどんどん新地域を開放していくのでしょうか。
吉田氏: システムを変えてしまいたいと考えているところもありますが、
コストを考えなくてはいけません。現在はリスクを計算しています。
たとえば「World of Warcraft」では最新の拡張パックで序盤の土地を一気にアップグレードしました。
これも面白いと思います。
ただ、お客様にはもっともっと楽しんでいってもらいたい。
巨大な改変のために、苦労を強いるというのは、
できるだけ避けたいと考えています。
でも、お客様が考えている以上に、ここは大きな問題だと認識しています。
ここを何とかしたら戻ってやるよ。
483 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 12:54:05 ID:JI7zgjEO
この短期間に
マイナス50点が0点になりつつあるのは
すごいな
さすがに本気だしたのか
484 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 12:59:58 ID:4hem2z4S
Worst Game Everyone Played (みんながプレイした最も糞なゲーム部門)
大賞 Flnal Fantasy XIV
どうすんのこれ?
485 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 13:06:18 ID:JykscN2y
どんなに擁護しようが一度見限られたら外人は戻ってこないですよ糞和田さん
日本人を騙し騙し飼い殺していくしか延命の道はないだろうなw
486 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 13:36:24 ID:MA49dQ37
次やる時はPS3版発売されてからかな
それでダメならもういいや
487 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 14:12:46 ID:RzK+mm+o
>>483 マイナススタートの時点で0になったとしてもまたマイナスが付くだけだろ。
と言うか聞けば聞くほど糞つまんないゲームって感ばかりする。
松井が神神言われてたのはFF11で8年間飴鞭でめちゃくちゃなままユーザーを苦しめ続けて来た所を改善したという長い土台があってこそだと思う。
14でそれが通用するには飴鞭を繰り返してもっと調教しないと駄目だろうな。
逆に早々に課金開始すれば「金払ってるんだから続けるよ!」ってドMな信者が支えてくれるから、資金面ではいいかもしれないな。
信用は失うけどそんなものもうとっくに無いんだからもっともっとユーザーを苦しめてやります!って河豚姿勢でいいんじゃないの?
488 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 15:18:44 ID:v564ImxO
>>480 最初からやっときゃ誰もグズグズいわない
言われてもしょうがない、自業自得
期待と応援を一回完全に裏切ったヤツは、グズグズ言われてもしょうがない
、応援なんかしないヤツの方が多いこれは当然の事
裏切られた人はいつまででも叩く、あたりまえ
はやく死ねよって思ってるのもいっぱいいる
そこを跳ね除けられるかどうかは■e次第なんで、お前さんが他の人に応援しろとか
叩くなとかいうのはお門違い
490 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 15:58:31 ID:KBXEECP3
ガメワチのほうでも米が出てるが
あったりまえすぎる事をひたすら述べてるだけだしな・・・■eの余りに酷くてどうしようもない感は伝わったが
そんなんユーザーはしったことじゃない、米内でも言ってたがパケ代払ってる時点でねぇ・・・
これで元旦の内容が、3月までじっくりとVUを作成します。期待してどうかお待ちください!!
とかだったら14ちゃん完全に死亡時刻が決定だな
もちろんそうならないような期待はしてるが、散々裏切ってくれたからなあ
この吉田pの発言+実行を最初からしてりゃWoWと比肩する事だってできただろうに
491 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 19:20:09 ID:GawA0mX0
>>466 一定距離はなれた地点のテクスチャ解像度が
いきなり変わるんだよなぁ、境界線丸見え
5年後耐えられるよう設計したとか言って
バイリニア型のテクスチャフィルタリングなのかよって思う
492 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 19:49:31 ID:TG1hVwDd
確かに凄いわ。
モンスターの再配置の記事なんか笑いすぎて腹筋が崩壊したw
493 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 19:53:41 ID:2pQioZfF
吉田Pがインタビュー受けた時点で「松井とやり合おうとしているところです(笑)。」
って言ってるから戦闘に付いてはは大丈夫だと思うんだけどね。
494 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 19:55:39 ID:cYQzuIRj
なんかさあ、吉田の顔(ツラ)が気に入らねえんだよな
なんか詐欺師みたいな顔
495 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 19:56:44 ID:s04I5bNm
和田の指示だろ
>>491 前はミズンマストのテラスデッキから下の広場見ると人が動いてるの見えたんだけど、
今は無人なんだよね。
遠景はテクスチャの解像度落として負荷を減らしたのかな。
ラグ対策だったかと。
個人的にはどちらもすっごい改悪。
>>466 が言うように選択させてくれればいいのに技術がないからこうなったどうして。
497 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 21:07:08 ID:nKrexveF
ジョブ名が愛着わかないのが致命的に致命傷
私 私 私 私 私 私 私 私 私 私 私 私 私 私 私 私 私 私
は は は は は は は は は は は は は は は は は は
F . F F F F F F ,;f  ̄ ̄ ̄ ヽ F F F F F F F F
F F F F F F F .i: i. F F F F F F F F
十 十 十 十 十 十 十 | |. 十 十 十 十 十 十 十 十
四 四 四 四 四 四 四 | |. 四 四 四 四 四 四 四 四
続 続 続 続 続 続 続 | ^ ^ ) 続 続 続 続 続 続 続 続
け け け け け け け (. >ノ(、_, )ヽ、}. け け け け け け け .け
る る る る る る る. ,,∧ヽ !-=ニ=- | る る る る る る る る
よ よ よ よ よ よ /\.. \`ニニ´ !,ヽ、,._ よ よ よ よ よ よ. よ
心 私 私 私 私 私.rー'""l, 'l,  ̄ ̄ .| ||/`>私 私 私 私 私 私 心
経 は は は は は/ | 'l, / .|./》/ ∧は は は は は は 経
F F F F F/ , | ヽ ヽ,、/.@ / 《l,l / ヽF F F F F F
F F F F F/ 、,ヽ|/ ヾ。ツ`' 「ゞ / /《ヾ /゙ヽ F F F F F
十 十 十 十 / ///l`゙'゙ー-'" / // ノ// //`l.、十 十 十 十 十
四 四 四 四,|. /// | |___,,,ノ≡≡ツノ//_,,-‐'"".l.,四 四 四 四 四
続 続 続 続 | /// /| /二=‐'"´´ 歩意主大師.l 続 続 続 続 続
499 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 21:14:35 ID:Udd9NKY/
>>442 全てにおいて質感が質の悪いオモチャっぽいな
開発ツールと環境が良くなったけど、それに胡座をかいてエンジニアが劣化した悪い例
500 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 21:16:16 ID:gLH6zi7l
なんだろう
綺麗だけど逆にリアリティが無いな
501 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 21:19:39 ID:zOpUZJWJ
質感とか変わらないだろw 他のゲームなんてテクスチャに書いてるだけで質感もクソもねーもの
502 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 21:28:21 ID:gVEk84Re
MMOで動かすモデルくらいならどっちにしろテクスチャの書き込みで質感が大体きまるんじゃないか
あとは光の具合とかもあるけど14ってなんか光の色が強すぎる気がする。
503 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 22:48:21 ID:lvPMhGve
504 :
既にその名前は使われています:2010/12/30(木) 23:09:07 ID:4/EZaJ8x
テクスチャの表面的な細かさは上がってきたけど、バンプや法線等の3Dっぽい要素まで手を入れているMMOって、あまり見ないんだよなあ。
そっちの方が質感の表現には重要なんだけど。
505 :
既にその名前は使われています:2010/12/31(金) 00:15:45 ID:ZsdIfrK+
まあ、ぶっちゃけ技術は韓国のが上なんだよなあ
ただキャラが日本人の好みとはややズレてるだけの話
506 :
既にその名前は使われています:2010/12/31(金) 00:37:07 ID:olOL2K1Y
>>502 最近の量産されてるHDのゲームにも言えるんだけど
馬鹿の一つ覚えみたいに「HDR!HDR!」って過剰にHDRブルーム使いまくるんだよね。かえって不自然
おかげで眩し過ぎて周辺白飛びしまくって見辛いわでストレス溜まる
FF14は、タゲッたキャラが強く発光点滅しまくって目逸らしたくなるし
キャラネームまでHDRブルーム及んで名前読みにくいし
金髪キャラは少し照り返しのある場所だともれなくスーパーサイヤ人かよって状態になるし
>>505 チョンゲはどれも同じでツマランから
産業MMOって感じ
アイテム課金とか酷すぎだしね
508 :
既にその名前は使われています:2010/12/31(金) 01:42:56 ID:9J++0xEG
リズリサage
509 :
既にその名前は使われています:2010/12/31(金) 01:53:46 ID:CLXvYIxv
>>489 そういう偽善の押し付けって醜いよ
お前さんが応援するのは勝手だけど、他人に応援しろってのは間違いだろ
応援しようっていうお前さんの考えも個人の考え
裏切られて許せないというのもその人個人の考え
どっちも尊重するべきであって、俺の意見が正しいからこうしろってのは
朝鮮人の考え方だよ
>>509 でももういい加減ネガり続けるのもどうかと思うぞw
511 :
既にその名前は使われています:2010/12/31(金) 02:02:04 ID:CLXvYIxv
だから、応援したい人はする、したくない人はしないってだけだろ?
お前さんがネガるのが嫌ならそうすりゃいいだけで、それを他人に押し付けるのは
単なるでっけーお世話でしかないってことだと思うんだがw
話の本筋わかってねーなw
スゲェw 根っからのネガ厨だわwww
> だから、応援したい人はする、したくない人はしないってだけだろ?
それでいいんじゃね?
514 :
既にその名前は使われています:2010/12/31(金) 02:13:08 ID:CLXvYIxv
スゲエw俺がネガってると思ってるんだw
考え方の話をしてるだけで、俺はむしろ期待してるんだけどな
ちゃんと文章嫁よ、盲目的マンセー厨さんw
515 :
既にその名前は使われています:2010/12/31(金) 02:16:28 ID:CoutXjV+
>まあ、ぶっちゃけ技術は韓国のが上なんだよなあ
アホすぎw みる目がない奴はどうしょもないな
516 :
既にその名前は使われています:2010/12/31(金) 02:20:39 ID:2IXsAGgp
>>514 ネガってる奴らの中に、相当数叩きたいだけの荒らしが混じってるから、そう言われるんだろうな。
FFなり名前の売れているものには付き物だけど。
後は、スレ見境無しだったりするのとか。
ちゃんと改善を期待したいって意見も、そういうのだと誤解されやすいんだわ。
ただ、514の最後の反応もいかんね。
そう言う極端な言い方も荒らしの常套手段だから、誤解される元になる。
517 :
既にその名前は使われています:2010/12/31(金) 02:22:20 ID:+66VhEDn
つまらないものはつまらん
これでいいべ。
>>514 考え方が個人の自由ってんなら、
押し付けるのも個人の自由になっちまうがな
お前さんが「押し付けるんじゃねぇ」って言ってるのも押し付けになるw
世の中なんて生まれてから死ぬまで押し付けだけどな
人間社会の中で生活する限り
519 :
既にその名前は使われています:2010/12/31(金) 02:43:54 ID:CLXvYIxv
>>518 お前が屁理屈こねるだけのキチガイってことはわかったよ
520 :
既にその名前は使われています:2010/12/31(金) 02:46:10 ID:2IXsAGgp
実際問題、ネガって物事が好転した、って現象には巡り合ったことが無い。
どちらかって言うと悪化したことなら見かけたことがある。
ネトゲで不具合が発生し、サポートに皮肉と恫喝交えて送った馬鹿がいて、
結果、解決が人よりずっと遅れたという。
その件で、要点のみを箇条書きにして余計なことを書かなかった奴はすぐに解決したそうな。
その馬鹿が意思を伝えるのが下手なのか、サポートの反感を食ったのかは知らないけど、
どちらの意味であれ、間違いなく解決には悪影響を及ぼしたわけだ。
で、意見の受け手曰く、一番通りやすいのはシンプルでも大量に来たもの、なんだそうな。
521 :
既にその名前は使われています:2010/12/31(金) 02:53:02 ID:CLXvYIxv
>>520 それはネガってのにこじつけただけだな
一番多い同様の意見が一番採用、修正されやすい
よけいな文章をつけくわえたわかりにくいもの、ネガであれ応援であれ
わかりにくいものは取り上げられにくい
ネガティブな意見を書いた上で、わかりやすく箇条書きにしたものであるならば
受け手としては箇条書きの部分を参考にするので対処は早くできる
応援を交えても要領を得ない文章を送ったら解決するのは長引くだろう
単純にわかりにくい文章を送ったってだけの話じゃね
>>519 もし本当に他人の自由を認めるなら「押しつけんじゃねぇ」も言えないってことね
傍観者になるしかない
つまり、それぞれの思いを相手にぶつけた時点で「押し付け」になるんだよね
523 :
既にその名前は使われています:2010/12/31(金) 03:05:32 ID:2IXsAGgp
>>521 ネガだろうが信仰だろうが、余計なことを書くと伝わりにくくなる。
言いたいことが分散するからね。
さらに、相手も人間だから悪印象を持たせるのは相手の意欲を削ぎかねんから、さらに駄目。
(これで優先度付けられるのはなんだかなー、とも思うけどかなりあるんだ…)
わざわざ伝えにくい要素を意見に加えてもしょうがないよ。
自分の鬱憤の吐き出し方としてはありだけど。
最後のは、一番良いのは、「簡潔な意見」を多くの人が送りつけること、これ。ってことさ。
説得力があろうが何だろうが、長文で理路整然としたものを送るより、
ひと言二言の意見でも大量に来た方が上に通しやすい、となるらしいよ。
524 :
既にその名前は使われています:2010/12/31(金) 03:10:45 ID:eK9crVw5
未だにこんな必死に長文書いてくれる人がいるなんてFF14は幸せだね
525 :
既にその名前は使われています:2010/12/31(金) 03:14:12 ID:CLXvYIxv
>>523 FF14のようなタイプのもので客の要望でネガ意見があったとして
結果としてわかりやすい文であった場合、且つ大量に寄せられたものと
同じ系統のものであれば優先順位は最優先になるよ
その人が悪印象であろうが、他多くの人が望んだ意見であるなら対応されやすい
大量にきた方が上に通りやすい、ここは全く同じ意見
ただ↓の部分
>さらに、相手も人間だから悪印象を持たせるのは相手の意欲を削ぎかねんから、さらに駄目。
>(これで優先度付けられるのはなんだかなー、とも思うけどかなりあるんだ…)
これは個人単位の問題の事になる、前述の通りMMOの不具合点なんかは
多くの人の意見がかぶるわけで、こいる気に入らないから後回しとかできる質の
ものではないってこと
叱咤する意見でも期待する意見でも、ここがだめ、ここを直してって部分は
ほとんどかぶってるだろう?
526 :
既にその名前は使われています:2010/12/31(金) 03:18:59 ID:b5U19bhz
>>522 極論と屁理屈ふりかざしてなにやってんだ?w
527 :
既にその名前は使われています:2010/12/31(金) 03:20:43 ID:piE+nUOn
14のことは置いておいてスレ住民で殴りあうスレになってるな
528 :
既にその名前は使われています:2010/12/31(金) 03:31:06 ID:wBnZBBtV
ゞつ ,イ ,イ ,イ
__,.─ 、 // __ /厶 _ ,イ // __
`‐'⌒ヽヘ __,/厶 / ヘヽ ヽニ’,r'´ , -=ニ,) ,ィ __ /厶 __,/厶 / ヘヽ
│|. ´フ シ′ l│ |/ ハ // -=つ ‐=ニ⊃ ./´/バヽ ヽニ’,r'´ ´フ シ′ l│
// くィ/’ // __/ノ // !{ // } } // くィ/’ //,
// く/ '´ ヾツヾ> // 、__ (ヽ、_ ヾシ // / / く/ ヽノ
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/´
529 :
既にその名前は使われています:2010/12/31(金) 03:40:11 ID:TaK1WgOy
和田に徳なし
もう一度言う、和田に徳なし!
応援とか呼びかけるもんじゃないだろ、ちゃんと顧客の事考えてたら
顧客の方からついてくるもんじゃないのか?
>>526 >そういう偽善の押し付けって醜いよ
>お前さんが応援するのは勝手だけど、他人に応援しろってのは間違いだろ
なんで? イヤならイヤって言えばいいし強制力はないしw
>応援しようっていうお前さんの考えも個人の考え
>裏切られて許せないというのもその人個人の考え
>どっちも尊重するべきであって、
どっちも尊重したら平行線ですがなw
バカですなw
つまりスレの流れを止められるのがイヤなんですなw
532 :
既にその名前は使われています:2010/12/31(金) 05:13:44 ID:b5U19bhz
今日のNGID:T9UEW9dq
533 :
既にその名前は使われています:2010/12/31(金) 05:51:08 ID:gBsUEoBC
揺らぐFF神話 日本のゲーム大手、最先端から転落
スクウェア・エニックスが世界に誇るロールプレイングゲーム
「ファイナルファンタジー(FF)」の“神話”が揺らいでいる。
最新作のパソコン版に対する利用者の不満が高まり、同社は12月10日
、予定していた家庭用ゲーム機版発売の無期延期を発表。
親会社が業績を修正する事態に陥った。
日本を代表するソフトの苦境は、日本のゲーム業界が培ってきた
開発体制の見直しも投げかけている。
534 :
既にその名前は使われています:2010/12/31(金) 06:01:43 ID:pnf3XU8s
1ヶ月半ぶりにログインしてみたけど
ぜんぜんよくなってなかったよw
アーマリーシステムとリテイナーを無くすか
根本から変えるかしないとダメw
535 :
既にその名前は使われています:2010/12/31(金) 06:17:02 ID:2IXsAGgp
>>525 うーん、525と俺とはやっぱり意見、てか解釈が合わないようだね。
でも、わかりやすく且つ大量に、ってのは同じかな。
書き込み・読み込みがしやすい公式掲示板の実装が待たれるところだなあ。
ネット上のいろんな場所に分散するよりは、集中した方が数の圧力としてもいい気がするし。
わかりやすく、ならツイッターのような文字制限があるのがいいのかな?
とにかく、既にベータでやらかしてるけど、それでもやっぱり、
ユーザーの意見を集中してねじ込む場は欲しいところ。
536 :
既にその名前は使われています:2010/12/31(金) 06:31:50 ID:hJDuaJ2t
11のユーザーからここはいいって言われてる部分磨き上げて
グラ向上、エリアチェンジなしにするだけでそこそこ客ついたはずなのになぜそれが出来ないのかわからんw
537 :
既にその名前は使われています:2010/12/31(金) 06:33:23 ID:l6pWwas1
単純なことでしょ?
おもしろくない パッケ買わせたんだからなんとかしろ
万人におもしろくするのは無理とか言い訳聞こえてきそうだけど
大半がおもしろくないってダメだししてる
だったら辞めろは、消費者に対しての冒涜(対価が得られてないから)
オフゲなら数百円にでもなるけど、これはほんとにゴミになるし
538 :
既にその名前は使われています:2010/12/31(金) 06:34:37 ID:G9n+ER1Z
勝手にやめろよw
539 :
既にその名前は使われています:2010/12/31(金) 06:38:38 ID:fKKEeBNS
FF11からして公式掲示板を「ここは議論の場ではない」とかいって閉鎖する会社だし
14の公式掲示板設置は無理じゃねーかなぁ
540 :
既にその名前は使われています:
客が喜ぶもの作るって概念じゃなく、俺たちの作った物で遊べだからな
オナニーしか出来ない会社に未来があるわけがねぇ