海外記者「スクエニにFPSは無理w」で社員ブチ切れ!
1 :
既にその名前は使われています:
3rd_birthday 海外の取材にありがちなのは「どんなゲーム?」みたいなザックリした質問。後はわざと煽ってゴシップ的な言葉を引き出そうというもの。
そういう質問には冷めた言葉しか返さないです。
E3の時、何社か合同で取材を受けたんですが、周囲のメディアの方がドン引きする程酷いメディアもいましたね。@野村
3rd_birthday ちなみにE3の3rd取材。
ある海外メディアに「スクエニにガンゲームが作れるのかい?w」
「レベルデザインできるのかい?ww」と言われ、「黙って3rd遊んでみろ」と返答。
「ワオ」とのこと。つい勝手に、会社の看板の一部を背負いました。
頑張ります。@田畑 #3rd_birthday
3rd_birthday 僕が説教され続けてる間、上国さんがずっと寝そうだった事が、
3rdにとって重要なポイントですw 説教はPE1、2包括的に行われてた気もします。@田畑
3rd_birthday 今年のE3で最も酷かったのはクレーマーみたいな方。
他メディアに全く喋らせず、かといってゲームの事も聞かず、
ずっと過去作PE1の文句を言われました。場の空気最悪です。
僕が英語でお説教されてる間、上国さんは寝そうになってましたw 哲さんはKHでやられてます。@田畑
アヤ婆のゲームってFPSどころかTPSですらないんじゃないの?
興味持たれてないからそんな質問しかされないんだろ、興味あるならガンガン質問してくるわ
4 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 11:46:02 ID:9ftm51gF
ファルシのルシみたいな文だから翻訳して
5 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 11:46:55 ID:64pRWYPd
じゃあ作ってみろよっていう
ロシア人だ 殺せ
6 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 11:49:54 ID:GBzVY5vs
ゲームがつまらないのはクソメディアのせい
3rdが、もしこれで地雷だったら、どうするんだよ田畑w
8 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 11:51:21 ID:Tc+DNwKe
レーシングラグーンをRPGって言っちゃう会社だから仕方ないね。
9 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 11:51:35 ID:iV0c2aTp
TPSも含めていいならダージュオブケルベロスという悪い意味で素晴らしい実績があるじゃないかww
10 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 11:53:08 ID:84nAwjzV
クソゲーの積み重ねで正当な評価に逆切れかよ
ゲームがつまらないのは半分はユーザーのせいでしょ
文句ばかりで自発的に楽しむ意思が希薄な奴
ネットでネガキャンをするだけのクズ
SFCで時間が止まって新しいものを受け入れる器のない老害
もう末期だよこの業界
12 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 11:54:19 ID:ESDoA9Bn
さんざんクソゲー掴まされて仕事でも怒りを隠せなくなったんだろ
13 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 11:54:44 ID:ocmla9uA
ダージュ何とかいうスーパークソゲー作ってましたよね
14 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 11:54:46 ID:xpUTYGxl
ニーズがそうならそれにあわすしかない。それを怠り
自分の芸術を押し付ける会社だからここまで自滅したw
15 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 11:55:33 ID:Pw2EzQlJ
ゲーム会社であり続けることすら危ないんだぜ?www
16 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 11:56:25 ID:Kky0WM+O
クソゲー受け入れるほどの器がなくてごめんね^^
17 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 11:57:04 ID:EuOijrct
>>11 この記事のスクエニ社員が思ってることは大体そんな感じだろうけど
ムービーゲーとリメイク連発会社が言う資格ないな
というかゲーム作る側がそれいったらおしまい
18 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 11:58:25 ID:V4Szi08B
現状スクエニの評判悪いから仕方ないけどこういうメディアも糞だよな
19 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 11:58:34 ID:lUTGGo3M
どうせクソゲーなんだろ
20 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 11:59:21 ID:KWgpx/2q
無駄にプライドだけは高いんだよなw
未完成品売ってる会社の別チームとは言え、同じ会社のクズ揃いw
21 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 11:59:47 ID:wWV/Kf0K
22 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 12:00:51 ID:VgBbzYeq
他の開発も我々のよく知るバ開発と同じなんだなー
プライドだけは無駄に高い
23 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 12:00:57 ID:EO20c1YU
クレーマーじゃなくてPE1,2のファンだったんじゃねえの?
PE3見たときシミュRPG寄りのゲームからTPS風になってて結構がっかりしたし。
24 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 12:01:01 ID:320GjoG6
25 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 12:01:57 ID:6dJm0JSS
FPSって画像とか物理エンジンが売りなのに、PSPで出す時点でもう駄目。
26 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 12:02:55 ID:wfCVqadO
FPSがゲームのジャンルの中で一番高等みたいな感じで
ふっかけてくる海外メディアも気持ち悪いなw
27 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 12:03:30 ID:b1Cp86ah
メディアにまともな人間性を求めるのが間違い
あんなもん足の生えただけのねらーだ
28 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 12:03:55 ID:6dJm0JSS
FPSはゲームジャンルの中で一番金が掛かってる。
けどゲームの内容は一番カスだなw
29 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 12:04:49 ID:iXQBCNRT
>>26 そりゃ日本のメーカーがどこも手を出さないわなww
30 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 12:05:40 ID:t2zb62E0
31 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 12:06:56 ID:64pRWYPd
>>29 銃が日常的に無いから理解されにくい、と聞いたことはある
32 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 12:08:35 ID:w/xEx81L
>>22 ほんとプライドだけは高いよなあw
作り慣れてないジャンル、競争の激しいジャンル
なんだから煽られても軽く受け流せばいいのに。
んで高評価得てからドヤ顔で取材受けりゃいいのにね
CoDのひどいローカライズやらかしたの、スクウェアだっけ?
34 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 12:11:39 ID:w/xEx81L
MW2でやらかしたね
35 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 12:12:34 ID:6dJm0JSS
>>33 それアクティヴィジョンが台本しか渡さずにゲーム内容発売寸前まで絞ったせいらしいぜ。
実際BOはかなりよかったよ。
36 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 12:14:04 ID:iV0c2aTp
アクティビジョンがローカライズしたMWも大概酷かった
MW2よりもジャストコーズ2が最悪
37 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 12:14:45 ID:4fNlYc9c
企業努力を怠ってユーザーを軽視したのがこの結果
ウチの売り上げが悪いのはユーザーが我が儘だから。なんて言う業種が他のどこにあるんだよw
■eの転落はなるべくして成った
なんというか、■eの人間って学習能力無い奴が多いんだよな
今のスクエニ、ゲーム開発すら無理じゃんw
39 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 12:16:03 ID:QRL8Zxia
3rdは、様子見した方が良さそうだな。
DoCとかフロントミッション見る限り無理だと思う
41 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 12:18:52 ID:VgBbzYeq
>>39 スクエニ作品はもう何年も前から様子見推奨だ
42 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 12:19:36 ID:dAY8bwFw
ぱらさいといぶ3wはFPSでもなければTPSでもない
ただのRPGだろ何逝ってんだ野村アホなの?
43 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 12:21:04 ID:dAY8bwFw
シューターゲー作れんの?ってきいてんのにRPGやれっていわれたらワオって言うわ誰でも・・・
44 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 12:23:09 ID:YYagpJPw
お前らPV詐欺にだまされるなよ
3rd_birthday はグラも演出も音楽も使いまわし
映像で釣ろうってのがミエミエだからな
45 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 12:24:59 ID:0pXrYivW
クズエニへの取材にしては丁寧な方じゃない?
俺ならアンケート用紙送って向こう持ちで返送させる
46 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 12:26:40 ID:tMpJxRi6
ダージュオブケルベロスってトーセ外注でフロントミッションエボルヴはダブルヘリックスゲームズ外注なんだが
つうかエニックスマンセーして■切れよwwwwって言ってる奴らはエニックス主導の開発切り&外注化に文句言わないのはなんでだ
海外の人の評価は至極まっとうだろ
48 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 12:27:32 ID:G24TBZco
ざまぁw
49 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 12:29:03 ID:inx9Bbuc
>>43 RPGの取材中にFPS作れるか聞く方がワオだろ
口悪いな、あっちのメディアは。
でも、いまのスクエアエニックスが周囲からどうみえるか
社員は考えないと。
いや、考えるべきは和田さんか。
51 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 12:31:14 ID:7jMNe/LX
ロシア人だ 殺せ!
他の部門も「俺たちの作った芸術品を遊ばせてやる」のスタンスなんだな
バ開発だけじゃなかった
53 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 12:33:13 ID:iXQBCNRT
>>46 今あるのが実質田中と河津と野村だけなんだっけか
54 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 12:33:29 ID:MWvSCdQU
日本のゲームはマリオを筆頭とするアクションと、ドラクエとFFを筆頭とするRPGが本流。
アメリカのゲームはずっと銃撃ちが本流。
だけど作ろうとするならまともなのものを作れよ、クズエニ。
白人豚野郎にまで舐められやがって情けない。
55 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 12:34:12 ID:QR7Jcrmg
■e「結果で示す(キリッ」
ユーザー「へえ(笑)」
56 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 12:37:10 ID:FoqERjwT
バイオも軽く石村に超えられもう背中も見えない所までいっちゃったしな
まぁあれは作った人らがバイオ大好き人間だからちと違うが
57 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 12:38:27 ID:MkQnbu/L
ファミコン時代のジャレコみたいな地位だね今の■e
クソゲーしかださないけど一定のファンはいるっていう
58 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 12:38:36 ID:tMpJxRi6
>>53 河津神はもう自分のチームを持ってないし
第三開発部もプランニング班しか残ってないよ
59 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 12:38:52 ID:5+IWSSgt
FPS作らせたら最強なのは韓国だからな〜
あらゆるタイトルを独占してるしオンライン始まったばっかの日本じゃ勝ち目なんてない
60 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 12:39:29 ID:gfeZ53w8
じゅううぅびょおおおおおおお!!!
61 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 12:39:31 ID:V4Szi08B
62 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 12:40:33 ID:sRu9VnBX
パラサイトイブ1,2は10年前の作品だけあって良ゲーだったと思う
なぜPSPwで出したのかw持ってねーよw
63 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 12:40:52 ID:GHNeev8Z
ダージュオブケルベロス忘れたのか
あのクソゲーをってFPSだったっけ?
64 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 12:41:33 ID:YYagpJPw
65 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 12:42:04 ID:pOksPWu9
こういうクソしかいないからクソゲーしか作らなくなっちゃったんだな
>>57 ジャレコと聞いてエグゼドエグゼスを思い出した
67 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 12:43:59 ID:iqglaZs6
FPSはやればわかるが面白い、けど毎年数本も買うほどのバリエーションはないな。
1本買って今年は十分ってかんじかな。
68 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 12:44:24 ID:jNlhUXwL
FF14の出来を見れば当然の反応だろうなw
69 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 12:44:44 ID:lbtvnuPX
TPSだったかな? RPGぽさとか武器カスタマイズとか、あれこれ詰まって実にクソの山だった
70 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 12:45:22 ID:5+IWSSgt
いや実際そうでしょ
韓国産FPSの技術は世界的にも一般ユーザーにも有名だし洋ゲーのFPSは聞いたこともない
つか洋ゲー事態一部のマニアが日本語化されたのを遊ぶ感じだからな
71 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 12:45:23 ID:79hupXP+
黙って遊べ批判するな
72 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 12:46:33 ID:ON3+SuDV
,,、_.、_,、_,.、.、_.、
,i´ 1
| /´`\.___.ハ |
| 〈 ___ __| オレも
|rヽ==,=` '=,=h そう思います
|9|| ` ̄|v' | ̄´|;| ……!
,/`ド|! u' L._,」 K
____/ | ,ハ <三三>.ハ\‐-
/ .l/ ヽ ― /| \
/__ |\ ` ー‐ '′| ______ゝ
<. | \ /| >
>>70 でも、韓国系の自画自賛記事しか目にしたことないよ。
他人から評価されてこその技術だろ。
74 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 12:48:06 ID:EcTa1deH
スクエニはなに作ってもクソだろ
75 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 12:48:24 ID:QWco8pfw
76 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 12:49:15 ID:gidQxZSn
VATSがあればFPSやっても良いw
77 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 12:49:59 ID:0pXrYivW
78 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 12:50:22 ID:RzaIF1LW
FMOは第六謹製だけど良かったぞ
レコミレコミ言う奴は今でもいるだろうがそんな時代はすぐに終わった
問題は腕前の差が出すぎたことだ
もう、FPSどころかRPGすら無理になってきてるがな・・・・・
80 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 12:51:45 ID:320GjoG6
だって看板タイトルのリメイクすら外注だしよw
実際、スクエニはグラフィック班以外ないんじゃないかって思えるくらいさ。
あまりにも「ゲーム」を作れない。
82 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 12:52:10 ID:R22dqhJo
リメイクするのが精一杯で
ゲームを作る事自体無理だろ
そもそも最近日本でまともゲーム作ってるゲーム会社って任天堂とカプコンぐらいだろ。
84 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 12:54:26 ID:5+IWSSgt
>>73 他人の評価って何?
ゲームサイトとかの工作レビューのこと?
あれ社員とアンチの単発IDによる情報操作じゃん
あんなの参考にしてんの君
哀れでチョロくて抱きしめたくなってくるわ
実際遊んでみても分かる通り韓国産がFPSの頂点
85 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 12:55:00 ID:inx9Bbuc
86 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 12:55:27 ID:Yfq8p8QM
>>84 哀れでチョロくて抱きしめたくなってくるわw
>>84 たとえば、「韓国産」のどんなゲームのことだい?
88 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 12:56:26 ID:STWVhlN0
まず社内独自エンジンをいちいち作るのやめれ。
物理演算エンジンはもうシェアを席巻してるアンリアルとかハヴォック神とかいるんだから
先行して成功してるFPSがそうしてるように素直に導入して世界の潮流に乗れ。
それから開発社はFF14のアレみたいに「●●は参考にしませんでした。物まねになってしまうので」とか
意味不明なたわ言言わずに、同ジャンルで世界的にヒットしてる有名ゲームは担当部署がどこだろうが
関わる人間全員にプレイさせろ。
それでもプライド捨てられずにスクエニのFPS基準が「ダージュ・オブ・ケルベロス」のままだったら
こんな形で笑われるのも受け入れろ。
もう完全に井の中の蛙モードだわな……または身内(国内)弁慶の引きこもりか。
89 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 12:58:13 ID:YYagpJPw
>>87 もうキムチいじりやめれ
つけ上がるだけだぞ
90 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 12:58:19 ID:QWco8pfw
駄ージュはTPSじゃなかったか
91 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 12:58:47 ID:fKZSP/GV
■<黙って3rd遊んでみろ
○<体験版は?
■<ない
○<…
92 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 12:58:57 ID:RzaIF1LW
>>84 チョンFPSはCSクローンが多いくせに
どれもこれもラウンド毎の所持金システムを省くのが笑える
最近はCoDクローンが増えてきたけど
93 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 12:59:55 ID:NkFOpmw6
在日が必死すぎて可愛そうになってきた
94 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 13:00:09 ID:RzaIF1LW
Unrealでリアル系FPS作るのはやめとけ
チョンゲのAVAみたいに
「角から出てくる相手は角から出てきてから描画する」仕様が仇になるぞ
95 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 13:00:59 ID:YtFPCXYH
普通に考えて駄作
海外では糞ゲー候補筆頭じゃね?
USAのFPSは認めるけど
チョンFPSはだめだろー
97 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 13:03:26 ID:6dJm0JSS
人数が多いと言われるROだってDiabloのコピーっていわれてたもんなぁw
98 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 13:04:36 ID:ywaQ+o/W
今度こそ過去作のような面白いゲームになるんじゃないか
これで10年だまし続けてきたから、さすがにメディアでさえも気づいたんだろう
99 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 13:04:59 ID:wWV/Kf0K
FPSがどうとか関係ない
面白ければおk
アヤはネ実でもおなじみの真綾が担当
ff13のライトニングさんとしても有名
スクエニの株が上がりそうな救世主となるに違いない
100 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 13:06:04 ID:QWco8pfw
まーやがかわいそうだろ
やめてやれよ
101 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 13:07:13 ID:Yfq8p8QM
まー、やだ
102 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 13:07:35 ID:G24TBZco
糞ゲー量産するスクエニを恨め
103 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 13:07:54 ID:+/VC4FX3
>>100 そいつ他のスレでも必至に宣伝に勤しんでる社員だからほっといてやれw
>>90 ダージュはオンラインで何を勘違いしたか、マジで銃と魔法しかまともな攻撃手段が無かったのが終わってたからな
105 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 13:08:18 ID:HhYzQhc4
FF11でユーザーの要望をほとんど聞いてくれなかった理由がこれだろうな
ここがダメと言われてもクレーマー乙wwwみたいな感想しか出てこない
106 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 13:08:25 ID:kxNdniWG
■<黙って3rd遊んでみろ
○<もう遊んでるwwクルペッコ火打石マラソン中www
■<・・・
てか初回特典がディシディアのコスの時点でもうね
107 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 13:09:22 ID:tMpJxRi6
>>88 ダージュオブケルベロスはトーセ謹製だろ?w
108 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 13:12:28 ID:STWVhlN0
韓国産MMORPGの場合、まずデザインがアウト。
日本人からすると派手すぎだし下品すぎ。しかも基本デザインが日本のFF系のパクり。
エロフとかそんなのばっか。逆にいうとエロフ以外のオリジナルクリーチャーのデザインは本当に惨い。
唯一FF14が評価できるのは、上品な服飾デザイン。
韓国のように原色バリバリで尖ってて露出も多くて、という下品さはない。
これが、今唯一擁護できる「韓国産RPGと比べた時、日本産RPGの方がいい部分」。
109 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 13:13:09 ID:lbtvnuPX
14のは上品じゃなく地味レベルなような
110 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 13:14:16 ID:Yfq8p8QM
MMOの話はしてないだろw
111 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 13:14:33 ID:HFfVj83m
野村は口だけだからね
評価良ければ俺メイン
評価悪ければキャラデザだけ
FF13がそうだしw
112 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 13:15:30 ID:STWVhlN0
>>109 地味と言われてもいいw
一昔前のビキニアーマー全盛期じゃないから、俺はあれくらいでいいと思うよ。
本当に韓国産RPGの女性用アーマーは下品だと思うんだわ。
エロで釣りたいのだろうし、それで営業面で成功してるのもわかるんだけどさ。
113 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 13:15:58 ID:YtFPCXYH
>>108 日本産というかFF14のみだろ FF11も該当か
オフゲFFはノムリッシュダサカッコワルイオサレ装備ばっかだしな
つうか開発を自社で持つと人件費がかかりまくるから持たないってのはまあわかるが
そうすると下請けの開発会社はその多額の人件費どうしてんだ??
安くすると人材が来なくて発注されなくなるだろうし
高くして質をあげても人件費かかるし・・・
このあたり業界人どうだい?
115 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 13:18:01 ID:za9A2i1y
「どんなゲーム?」
これにぱっと返せない程度の曖昧なビジョンしか持ってないから
「漠然とした制作意図から自分で設計を進められる人」を募集してるわけ
116 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 13:19:00 ID:5jfcEifM
ダージュのオンのバランスは面白かったよ
戦闘の見た目も待ち時間もうんこだったが
117 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 13:20:31 ID:6dJm0JSS
>>114 そこまで行くと日本の社会で起きてるリストラが問題視されるのと同じ話題になるわ。
簡単に雇え(われ)て簡単に辞められる会社がない・・・。正規と同等の再就職が厳しい。
終身雇用の幻想を(ry
118 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 13:21:29 ID:KtcwAr4E
>>94 AVAやってるけどそれスゲー分かるわw
角取り合っての撃ち合いで凄い気になるw
119 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 13:23:09 ID:5mObpuWG
会社が糞だとやっぱり社員も糞なんだな
まぁクズエニのゲームはやるとしても割れでしかやらんわ
>>108 俺もFF14の落ち着いたデザインや配色は好きだな。
地味っていう人も居るけど、チョンゲの訳判らん突起やヒラヒラ、ドギツイ色に比べたらマシだと思う。
ただ、そこまで世界観重視したのに、NPC棒立ちとか止めて><
ちゃんと生活してほしい。
リムサとグリダニアの意味不明な街の構造とか。
121 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 13:24:54 ID:V0WqHZgr
122 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 13:28:27 ID:YYagpJPw
>>120 キャラが微妙なんだよなぁ
光の当たり方がエグいって言うか・・・
エナメル素材のマネキンみたいな感じ
123 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 13:29:10 ID:Lexvwtaw
14ちゃんが大ヒットしてりゃこんなことにはならなかったろうにな
さすが株価暴落させただけあるは
124 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 13:29:18 ID:RzaIF1LW
125 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 13:33:05 ID:fXygt364
老獪な海外のインタビュアーに翻弄されて逆ギレするクソ社員
他の会社はちゃんと出来てることがどうしてできないんだい
126 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 13:36:50 ID:za9A2i1y
日本のメディアはファミ通筆頭におべっか使うばかりでそれに慣れちゃったんだろうな
127 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 13:38:02 ID:iki/6XVy
海外の人間に日本製ゲームのよさが分かるとは思えない
向こうじゃドラクエもロマサガもモンハンも売れないし、ポケモンすら最近じゃ不調
この件に関しては、野村の言ってることは、ごく当然なことだと思うよ
日本はゲーム業界のガラパゴスだとよく揶揄されるけど、
それは争いを嫌い、平和を望む『日本人』の気質が強く反映されてるからに他ならないんだよね
だからFPSは流行らないし、逆に『手軽』で『殺し合いのない』ゲームが流行る
野村は海外に対抗なんてしなくていいよ
ずっとKHやきのこのような世界観のゲームを作り続けてくれれば、それでいい
128 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 13:40:28 ID:320GjoG6
ドラクエなんて思入れ補正ないとただの時代遅れのレトロゲーだし
その補正がない海外じゃ売れなくて当然
test
パバ
逆にどういうインタビューならいいんだっていう
実績なきゃ本当にできるのかって質問は完全に正当だろ
そこでエピソードや社内体制の話の一つも出せないで、後で自分に酔ったツイートかい
つーか、これって英語でもツイートしてんのか?
14でも海外に対しちゃフニャチンインタビューで、国内は提灯記事ばっかだったよな
CoDより売れるのかって話なら売れないだろう
132 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 13:46:10 ID:wWV/Kf0K
フラゲ人の感想
ゲーム内容は、超面白いよ、緊張感と達成感が異常。マジでスッゴい面白いから買った人は明日からハマれ
ゲームが凄い面白いから、ストーリーが空気っぽく感じる気もする
集中しすぎて疲れるから、モンハンよりもT3Bこそテレビでやるべきかも
期待できそう!!
133 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 13:50:00 ID:wWV/Kf0K
フラゲ人の感想2
ノーマル難易度チュートリアルのエピソード0の雑魚戦からすでにパニックなんだがww
オーバーダイブ先を探しながら敵の攻撃避けたりと結構忙しいなこれww
でも楽しいわ、久しぶりに骨のあるアクションゲームの気配がする
やり応えありそう!
134 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 13:50:23 ID:OqkBgEeZ
もっと社員って分からないように書き込めよ
135 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 13:51:03 ID:UBwcA+oY
なんだこのひでー宣伝は
136 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 13:52:21 ID:lbtvnuPX
もうちょっと隠せw
137 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 13:52:43 ID:za9A2i1y
見上げた忠誠心だID:wWV/Kf0K
だがな!てめぇの命を張るほど値打ちのある相手か!さぁ頭を冷やしてよく考えてみろ!
見た目面白そうだよな。毎度の事だけど。
139 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 13:56:29 ID:YtFPCXYH
こういう社員乙なレスって、こういうネット掲示板などで宣伝業務を請け負う業者とかいるのかな?
140 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 13:56:44 ID:n8YHMwPl
>8
んで「RPGじゃねーだろこれ」って言われてキレてんのなw
141 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 13:56:52 ID:+/VC4FX3
>>133 葬式スレ立っちゃってるから行ってこいよw
142 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 14:00:57 ID:7sFG53tt
こんだけクソゲ乱発されてんのに発売日に買う奴は勇者だわ
143 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 14:04:22 ID:c6jroLtM
PS3で国内鯖でFPS対戦やりたいんだがな
3rd_birthdayかぁ
魅力ねぇな、一人用のTPSとか誰得
MAG+ディシディアライクな多人数でワイワイできるキャラの立ったFPS、TPSでも作ってくんねぇかな
ダージュ結構楽しめたのにあれで終わらすのはもったいない。
サービス半年で終わったけど他のFPSもそんな長生きしてるわけじゃないしな
144 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 14:06:53 ID:6dJm0JSS
名作と言われる奴でも1年で次がでちゃうからな〜・・・。
145 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 14:08:46 ID:TDb5di/T
ダージュなんてどいつもこいつもバッタみたいに跳ね回りながら銃撃ってただけだろ
146 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 14:10:03 ID:BS8IB6yU
実際無理だろ
147 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 14:10:15 ID:ZBrBkgrI
>>138 女も車も家もゲームも見た目だけで選ぶと酷い事になる
148 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 14:10:33 ID:wWV/Kf0K
149 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 14:10:50 ID:KieLKZlN
>>1 なんでこんな古い話で今頃スレ立てんの?
野村はAYAとライトニングを絡めるとかホントオナニーに余念がないよな
150 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 14:18:35 ID:fXygt364
オナニーマスターだな
>>50 口が悪いと言うかガンガン突っ込んでくるだけだろ
糞は糞と言える綺麗なメディアだと思えばゴミ通や角川が好き勝手やってる日本よりよほど
>>151 そりゃたんに比較して国内のメディアに詳しいだけだろ。
そもそも雑誌名と社名の使い分けくらいして言えよ。
153 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 14:25:13 ID:ci0+KVFw
スクエニは馬鹿にされても仕方ないだろ
154 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 14:27:19 ID:MIqmTUI5
バカだからね
これTPSだったの?
驚きだわ
156 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 14:41:31 ID:YYagpJPw
まあ日本のメディアがヘーコラしすぎたせいで
スクエニは馬鹿になっちゃったのは事実
157 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 14:44:56 ID:320GjoG6
なにせ日本はメディアが業界のこと考えて甘めに採点してる(キリッって言っちゃうくらいだからな
158 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 14:51:53 ID:siJiOGZ7
それラスレムの高井の発言か?
その言い方じゃ、全然意味合い変わってきちまうだろ。
>>11 経営側や、製作のエライサンがSFCやPSまでの大成功を忘れられない。
もうゲームバブルは弾けましたw
大規模ゲーム開発会社の幹部はまだバブルだろうけどさwww
160 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 14:59:20 ID:fXygt364
頂点に立った者が没落していくサマは最高の見世物ですなぁビイビィヒヒ
まあでも十中八九クソゲーやわ
162 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 15:02:13 ID:siJiOGZ7
>>159 スクエニの和田は、むしろ崩壊後の社長なんだがな……
163 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 15:12:42 ID:wWV/Kf0K
164 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 15:17:36 ID:lbtvnuPX
正直PEシリーズって毎回そんなに良ゲーでもなかった気もするしな
そこそこ遊べたら御の字
フロントミッションエボルヴってFPSじゃないのか?
166 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 15:24:57 ID:6cWNkS2R
工作員ってなんだよwどこと戦ってるんだよw
シリーズファンならあの設定で期待もてるわけねーだろが
167 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 15:27:41 ID:wWV/Kf0K
スクエニ作品はいままでユーザーの期待を超えてきました
ユーザーはそれが当たり前だと思い込み
期待を超えなければ評価しなくなりました
それが悲しい現状を生んでるんですね
本来なら水準以上のすばらしい作品を生み出してるんですけどね
CPUと同じで行きつくとこまで行ってしまったのです
その時代の流れにユーザーが付いていけてないのです
168 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 15:27:51 ID:J8Zhg/q9
169 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 15:29:54 ID:5+IWSSgt
FPSの最先端は韓国で論破
170 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 15:30:00 ID:KieLKZlN
>>11みたいなことを言う社員がたまにいるが
その理論が正しかったら今頃他のゲームも全部同じくらい叩かれてるよ
171 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 15:31:07 ID:6dJm0JSS
172 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 15:31:08 ID:J/uOILXZ
>>167 つまりスクエニ作品に期待しても無駄ってことを認めるんだね
173 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 15:32:20 ID:6dJm0JSS
>>172 にたような感じでMHとか無双飽きたって言ったらもの凄い勢いでたたかれるんだ。
174 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 15:32:30 ID:siJiOGZ7
>>170 ドラクエ・モンハンでも叩かれてるのに何を今更
175 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 15:33:15 ID:XOIjaQ+z
>>173 お前無双スレで「そういうゲームだからこれ」って言われまくってたやつだろwwwwwwwwwwwww
176 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 15:34:04 ID:6dJm0JSS
無双スレなんかあったのかww
初めて知った。
ドラクエはともかくモンハンはつまらんだろ…
協力プレイが楽しいだけでゲームの質は初代から全く進歩してねえ
178 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 15:37:59 ID:UZOYPlaV
文句しか言わないよなお前ら
179 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 15:38:15 ID:siJiOGZ7
質が変化しちゃ駄目だろw
モンスターのパターンを理解して、弱点狙ったり討伐速度速めたりするゲームなんだから。
180 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 15:41:06 ID:2LX4zlSR
今年発売されたFPSの中で素晴らしい出来のタイトルって何かあった?
181 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 15:41:15 ID:n4DwzGFz
主人公が真綾じゃなかったら買ってたな
ライトニングさんの演技下手糞だったから今回も期待できん
182 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 15:41:46 ID:kMg8JQSy
俺が面白いと思うFPSは地球防衛軍だけだな
183 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 15:43:01 ID:beqyfEaM
地球防衛軍はTPSだよ
184 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 15:44:35 ID:iG2iCZY+
まあ初代DOOMからやり直せって事だ
185 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 15:48:39 ID:6dJm0JSS
俺が初めてやったFPSはJSWATとかいうクソゲーだったのは覚えてる。
FPSの失敗作代表がダージュオブケルベロスだと思う
188 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 15:53:30 ID:YYagpJPw
FPSの最高峰って何になるの?
オフラインで
189 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 15:54:41 ID:qL/Awvqn
パンチラしそうな少女かオトコの娘が興奮して迫り来るオッサン共を撃ち殺す様なTPSが日本じゃ一番人気出ますし
190 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 15:56:50 ID:iG2iCZY+
オン/オフ共にQUAKEIIIが最高峰
あとの作品はこれの派生or改良
いまはブラウザで動いたりしてる
191 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 16:12:50 ID:pdAE5qef
おれはWarRockでなんちゃって戦争してるのが一番楽しい、兵器があるのがいい
192 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 16:21:31 ID:6dJm0JSS
>>189 HD画質でゲームにしたらかなり面白そうw
193 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 16:31:47 ID:L4YtS3tG
ほんとこの会社って糞しかいねえな
過去を振り返ると糞ゲーばかりなくせに何切れてんのコイツ?w
笑っちゃうわw
どこの国にもあんこくwみたいな奴がいるんだな
196 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 16:38:52 ID:DzSSmSVy
FMOはいい原石だったが磨く奴がいなかった
197 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 16:41:19 ID:fyToWz9z
>>188 シングルならPORTAL
マルチならCS:S
オフとかオンとかいう言葉使うやつは見る目ないから聞かなくていい
198 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 16:42:08 ID:Pbt28xbp
実際同シリーズの過去作品が
とくに1とか超悶絶級にクソゲだったんだから
そこを突っ込まれるのは当たり前では?
199 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 16:43:26 ID:Rqi+t1vZ
事実じゃん
スクエニにそんな能力はない
200 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 16:43:56 ID:TtZKcO9j
海外の■eの評価なんてそんなもんだろー
失笑もんw
201 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 16:44:49 ID:M1VXNi7t
事実だからキレたんだろwwww
人間正論を言われると怒る生き物だからな
202 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 16:45:08 ID:uP6/hnPK
203 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 16:45:28 ID:Qo4Zp0ve
FFのキャラでファンタジー系のFPSとか作ってみたらいいんでない
面白いかは知らん
204 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 16:45:33 ID:2o6Fc76r
今のFPSの持ち上げられ方は、正直少し前のいわゆるJRPGと同じ臭いがする
205 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 16:47:39 ID:zqULvni1
FPSに初めて触れた様な人はそれが今まで自分が知らなかったから新鮮に感じるだけで
15年位遊ぶとJRPGを馬鹿にできない変化のなさだと分かるしなw
わざわざ日本のメーカーが作らなくても良いよw
どんだけ売れるか興味はあるけどw
207 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 16:50:10 ID:siJiOGZ7
洋ゲー製作者ってなんであんなにFPSというか
何でもかんでもファーストパーソンでなんか打ったり殴ったりするゲームにしたがるんだろ
208 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 16:52:25 ID:RquGqr7U
>>205 最初のブームと言うとDOOMとかウルフェンシュタインとかその辺になるのかねえ
209 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 16:53:44 ID:Qo4Zp0ve
向こうは自分が主人公だからじゃない
日本はキャラクター文化だから見下ろし型が主流だけど
210 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 16:53:45 ID:82e/xyGD
3rd、バレットウィッチを楽しめた俺には合ってるよな?
211 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 16:56:59 ID:nU8hEwx+
むこうのFPS信者からすると、TPSはどんな存在なんだろうか
212 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 16:57:30 ID:+/+duYJx
ライト向けTPSを作って日本ではあまり受け入れられないこの分野を開拓すると言って
出来たダージュオブケルベロスをみんな忘れてしまったのか?
213 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 17:03:28 ID:V8FepGxP
洋ゲでも名作TPSはあるんだがなw
214 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 17:05:02 ID:82e/xyGD
海外の名作TPSってギアーズオブウォーくらいしかわからないw
215 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 17:07:48 ID:B1kldp5L
ほんと■e社員ってプライドだけは超一流だわ
ユーザーの声なんてまったく聞かないしな
一回潰れるべきだと思うわマジで
216 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 17:08:14 ID:2D6cUdl3
レーシングラグーン・トバル・エーアガイツ・バウンサー・ダージュ
この辺のやつと同じにおいがぷんぷんするわけだが
最近クソゲしか出せてないダメダメな状況を鑑みるとなおさらだ
217 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 17:17:25 ID:V8FepGxP
MW2やジャストコーズ2であれだけやらかした■だがブラックオプスの吹替版の力の入れようは凄かったぞ
もう■は続編リメイク新作とかいいからローカライズだけやってくれよ
218 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 17:24:02 ID:2LX4zlSR
仮にCoDやMoHのクオリティーで自衛隊のFPS作っても、日本じゃ100万本も売れないのかな
219 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 17:31:15 ID:6dJm0JSS
>>214 洋ゲーって言って良いのか解らんがゴーストリコンとかはTPSだとおもう。
220 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 17:35:59 ID:fXygt364
北米の人口多いからFPSでも何でもバカ売れしてるように見えるってのもあるんじゃないの
いやバカ売れしてるんだろうけどさ
221 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 17:36:10 ID:Yfq8p8QM
222 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 17:38:29 ID:siJiOGZ7
Q4は結構
223 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 17:40:43 ID:6dJm0JSS
>>220 あっちのゲーマーは数も規模も違うからな・・・。
PCゲーム大会!24時間寝ずにゲームやろうぜ!とかでチョットした体育館が埋まるくらい人が集まるもの・・・w
日本でやったとしても集まる人数漫画喫茶で十分なレベルじゃね?
224 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 17:45:58 ID:za9A2i1y
社長が海外のFPSをローカライズしただけで
うちが作ったみたいにどや顔宣伝するから開発者がバカにされる というのもあるだろう
>>162 過去の実績だけでメシ食ってた奴を重用して、
最近の実績でメシ食ってた奴を追放した事で
如何に玄人なのかが良く判る。
退職金GET&スクエニを売る事が目的なんだろうw
226 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 17:52:51 ID:RzaIF1LW
>>223 それはあっちは規模自体もでかいが
国が広すぎて
西海岸と東海岸ではゲームやろうとしてもレイテンシが中々シビアだからだ
227 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 19:26:05 ID:or9naLSA
なすの与一を主人公にして
弓で遠距離スナイプするシューティングを出したら
俺が買う
228 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 19:35:56 ID:NQatW+wN
>>227 じゃーお前さんはマルチで対戦前に
やあやあ我こそは豊後のおいしい水の国、比多に引籠りの伏竜といふものなり
とか口上を述べるんだぞ。
229 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 19:36:34 ID:B1kldp5L
>>223 NAではデスクトップPC自体を車に積み込んで
酒飲みながらゲームパーティ開くっていう文化があるのよ
230 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 19:42:01 ID:Zo2Io4Vp
231 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 19:53:34 ID:siJiOGZ7
名乗ってる間に死ぬ
232 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 19:55:19 ID:qL/Awvqn
そlこはプロレス的なアレだろう
233 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 19:56:10 ID:za9A2i1y
64だったか、3Dのゼル伝に一人称視点のやぶさめがあったな
234 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 20:03:01 ID:8vzZcQHb
スクエニよ
RPGとFPSの融合はFOとボダランがすでに確立させてしまったから入る隙などないのだよ
235 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 20:27:32 ID:siJiOGZ7
入る隙もくそも初代PEから、RPGとTPSの融合だろw
236 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 20:34:11 ID:r63vabre
今のスクエニにはFPSどころかゲーム製作自体無理って感じがする
237 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 20:35:14 ID:Bp7RkttU
フォールアウトにこそ
その由来はふさわしいと思うんだが?
PEは初代からロープレだよw
239 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 20:38:34 ID:7jbZseJP
米<スクエニにガンゲームが作れるのかい?w
■<人を殺すだけのキチガイゲームはウチには無理ですねw
このくらいのアドリブきかせろよw
240 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 20:41:24 ID:JM+ykQwz
客が自分の思い通りのマンセーうっとり反応しないと
キレて核で全人類抹殺する秋葉原の事件を起こしそうな奴をいっぱい雇ってるんだね
241 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 20:51:18 ID:vTiZedTB
>>227 なすの与一はともかく、弓でスナイプは楽しいな
Oblivionやってると、いつもいつの間にか弓術師wになってる
242 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 21:03:44 ID:MBPvDSKU
煽りとか一切なしで3rd_birthday はつまらなさそうなんだがw
バイオハザードのパクリかと思ってたらどっちかというとパラサイト・イヴみたいだし、話としてもつまらなさそうw
しいてよかったといえばサイトのオニャノコのエロイ画像だけ ゲームは買わない
ベヨネッタはまだ買いたいと思ったのに、何が違うのやら(苦笑)
243 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 21:07:04 ID:F1kcPEoj
>>239 そんな事言えるやつがいればここまで糞ゲ量産せずに済んだかもな…
244 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 21:11:05 ID:AapptFYV
>>227 じゃ、俺は与一の弓の腕を褒めて舞を踊って狙撃される役だな。
245 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 21:12:02 ID:NEuxWGyw
3rd birthdayにライトニングさんのコスあってワロタ
246 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 21:16:13 ID:BCWZBC21
ホムペで着せ替えとかあってドン引きしたわw
247 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 21:16:21 ID:IyOsR9wr
主観カメラで弓撃ってるところ見せて
どや?これがFPSや!くらい言えば良いのに
248 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 21:16:35 ID:iG2iCZY+
>>221 DOOM ⇒ QUAKE ⇒ QUAKEIII で、
技術的にもデザイン的にも、あそこで一度頂点に達してる
アンリアルもハーフライフも全てはこの流れの派生でしかない
FPSの進化と共に歩んだ人にとっては、それ以降のFPSはMODに過ぎない
249 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 21:18:38 ID:AapptFYV
DOOMって何年前の作品なんだよ…。
まるで格闘ゲームのストII。
つまり、DOOMもQuake1-3もやってない俺はFPSを語る資格ないな。
250 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 21:23:07 ID:WzvjTsYc
田畑さんよりはあると思うよ
251 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 21:28:22 ID:7fFPAtPO
ああこうやって真実を実感するのを回避してきたんだなw
スクエニの体質がよく出てる。記者の言ってる事は
誰もが思ってるけど公の場ではあまり言えないこと。
それを「メディア特有の情報を引き出す為の煽り」として
ずっと韜晦してきて自分を騙す事に慣れちゃったんだろうな。
14ちゃんやWDが社長になってからのクソゲー全てにいえるw
252 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 21:35:19 ID:hG35Ed5f
これだけつまらない連中が作ったゲームが面白いわけがないな
253 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 21:35:19 ID:iG2iCZY+
>>249 やる機会があったら是非遊んでみるといいよ
FPSというジャンルが、ある意味ここから進化していないのが分かる
次を挙げるならHALOだな
FPSを真面目にやりたいならPCでキーボードとマウス、
という流れを見事に断ち切って見せた
254 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 21:35:39 ID:9szrmzYT
まぁ、□にはFPSなんて作れないしクソゲーなんだろうけどな
255 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 21:37:32 ID:w0NeDtgv
外注とは言えFMEに駄目出ししなかった時点でスクエニには無理なジャンル
256 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 21:39:02 ID:oAWj3TUF
FPSじゃないけど御先祖様はやっぱり
スペースハリアーになるのかしら?
257 :
沼神アテナ ◆yAyWugh.Y. :2010/12/21(火) 21:41:41 ID:dS50cYNQ
ここは荒野のウェスタンだぞ
258 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 21:41:55 ID:VH+b+d4d
ここまでヒットマンなし
259 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 21:41:59 ID:dKmvI4Ax
ドームってよくわからない映画になってたよな
260 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 21:42:03 ID:beqyfEaM
halo出すなら64のゴールデンアイだろ
どうせこれもコケる
キングスナイトの続編って名前付けてた方がまだ売れる
262 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 21:43:01 ID:XOIjaQ+z
>>244 じゃあ俺は舞ってる奴が狙撃されてマジ源氏空気よめねーってドン引きする役やるわ
263 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 21:43:37 ID:L0HaGxri
プレイ動画見たとき、「なんかGTA3をみてるみたい」と思った俺がいる
264 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 21:45:30 ID:gubk9XxZ
FF7の世界をTPSのオンゲにすれば売れるんじゃね?
265 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 21:46:24 ID:AapptFYV
>>262 崖の下に陣構えて、崖の反対側に源氏が攻めてくると思って万全体制で迎撃準備してたら、
崖の上から源氏が馬にのって襲い掛かってきて、逃げ惑う役も魅力的だな。
平家物語は弾き語りが元だからリズム感があってどの段も魅力的だわ。
266 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 21:46:25 ID:iG2iCZY+
>>260 ゴールデンアイあったな
対戦しても相手の画面が丸見えだったがw
267 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 21:46:26 ID:L0HaGxri
>>66 誰も突っ込んでないので言うけど
それカプコンですぜ。旦那
268 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 21:48:50 ID:5ykTDk5v
糞社員共はまじで
>>11みたいな事考えてそうだから笑える
スクエニはもう世間のニーズとはかけ離れたクソゲーしか作れなくなっちゃったという現実を受け容れろw
269 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 21:49:57 ID:7fFPAtPO
FPS云々というか全般に言えるけどシビアな調整や
技術の蓄積で面白い瞬間のタイミングを演出するような
アクションゲーは無理なんだよね。13の戦闘部分とか
発想はいいんだけど技術の蓄積を次につなげようとできない。
LoAも次に続かないだろうしFFシリーズも常にシステムを
否定するところから開発が始まってる。MHだって1は
退屈なゲームだったんだぜwMGSだって1はそれほど
スニーキングて感じでもなかったし。その辺を自己欺瞞で
取り繕ってるから
>>1のようなブチキレができる。
日本のマスコミよりは全然ましじゃないか。
>ずっと過去作PE1の文句を言われました。場の空気最悪です。
場の空気よりも真実の言葉の重みのほうが大事じゃないのか?
所詮会社の空気読みだけで出世してきた役立たずか。
なんでPE1での失敗はすべて今作品に生かされている!
ぐらいの返しが出来ないんだろうな。
場の空気を最悪にしてるのは自分だろうと
周りの空気読む事しか考えないからクソゲーしか量産できないのにな
過去の栄光に縋ってリメイク品戦略がなきゃとっくに潰れてる会社だと
言う事をいい加減気付くべき
空気を呼んでその場しのぎするだけなら誰でもできる。
なぜ空気を読まず質問してきてるのか考えるべき。
そもそもやり込んでるから文句も出てくる。
それを考えての結論が「失言を引き出すための煽り」だと?
笑止千万とはこのことだろ。
無名社員の失言なんて一円にもならんわ。
275 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 22:05:38 ID:7fFPAtPO
スクエニにFPS、またはまともなアクションゲーが作れるか?
とゲーマーに聞いたら90%くらいはNoと言いそうな・・・
(タイミング調整が難しい)ガンゲームがつくれるのかい?
(いままでまともにできたことがない)レベルデザインができるのかい?
ってのはあまりに正しすぎて逆ギレするのは分かるな。自覚してるのかしてないのか。
276 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 22:08:27 ID:AapptFYV
スーマリRPG作ってたけど、出来どうだったの?実際遊んだ人いるでしょ?
ちなみに俺は遊んですらいない。
277 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 22:08:35 ID:L0HaGxri
場の空気を呼んだというか、ただの同調効果だったりして
>>1 DCが糞ゲーだったんだから、そういう子と言われてもしかたないだろ
スクエニ内部って北朝鮮みたいな感じなんだろうな
280 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 22:16:09 ID:7fFPAtPO
というより日本の業界内が北朝鮮みたいなんだけどな。
メディアは皆言いなりにしないと食えないし
小売は買わないとドラクエ売ってもらえないし。
281 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 22:17:44 ID:/mK3maR8
FPSは
ゴールデンアイ、パーフェクトダーク(N64)
Quakeシリーズ、BF1942、シリアスサム、SoF2
あたりが面白かった
最近のはあまり食指が動かない…売れ筋FPSとかPCよりゲーム機向けにシフトしてるせいかも
282 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 22:28:34 ID:Tnsi4rsi
>「レベルデザインできるのかい?ww」
これには真剣に答えるべきだろうスクエニ
283 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 22:30:11 ID:opburuwK
3rd_birthday ねえ…ゲームショウでやってみたけど2010年のゲームじゃあ
ねえわあれw古くさい。
誰も並んでなかったからプレイしやすかったけどねw
284 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 22:30:19 ID:8y9xVfFr
一瞬ニュー速かとおもた
285 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 22:34:30 ID:Ayr2VEKV
TPSだがダージュオブケルベロスやって
スクエニに面白いシューティングは一生無理だと悟ったわ
286 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 22:36:51 ID:7fFPAtPO
そもそも自信があるならキレないよな。
「我々には〜をやった実績がある」「それはあなたも知ってるだろう」
で終わる。逆説的に自白するのはいつの時代も同じだw
287 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 22:42:16 ID:AapptFYV
ナ二言っているんだ。
FCのデヴュー作が「キングスナイト」だぞ!
…え?あれRPG???!!!
まあ、痛いところを突かれてファびょるしか出来ないんだろうなw
289 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 22:45:30 ID:iG2iCZY+
紙に絵を書いてからゲーム作る会社だからなw
まずエンジニアがエンジンを設計し、
その上で動く企画を立てるような製作体制にならないと無理だろ
290 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 22:47:06 ID:1qDt80gB
shineわきすぎwwwwww
悔しかったら面白いゲーム作ってみろやwwwwwwww
いあいあ、もうシナ害虫に頼らないとゲームすら作れない会社だからw
出来のいいのはさっさと見限って出て行ってるよ
居残り組に何を言っても無駄無駄w
292 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 22:52:37 ID:7fFPAtPO
しかし和田といい、野村といい、鳥山といい、河本といい
なんでこう公に向けての発言が自虐か電波なのか・・・
293 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 22:53:36 ID:zY/dCMoB
ダージュオブケルベロスっていうくそげーがあるんだが
294 :
既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 23:55:47 ID:kW1OK283
自尊心だけは人一倍の株式会社半濁音
295 :
既にその名前は使われています:2010/12/22(水) 00:27:40 ID:rMm7/rrG
これでコケたらそん時は「期待が高すぎた」とか言い張るからなwww
どこまでも自分のせいじゃない
296 :
既にその名前は使われています:2010/12/22(水) 00:32:06 ID:gd0kiDfe
>>1 実際売れて面白いFPSを作った事ないだろwwwwwwww
FPSに関しては明らかに韓国メーカー以下じゃねーかwwwww
297 :
既にその名前は使われています:2010/12/22(水) 00:34:46 ID:1tfzjKCh
スクエニがガンゲーム作るって時点でもう面白いんだから、
ゲーム内容まで面白くする必要は無いよ。
298 :
既にその名前は使われています:2010/12/22(水) 00:35:04 ID:GTF0GWh1
じゃー俺は扇を的に見立てて、頭の上に乗せて
「その命中率の低そうな和弓で我の頭を打ちてしやまん」みたいな
299 :
既にその名前は使われています:2010/12/22(水) 00:37:50 ID:ncxLNr5i
FFXI関連のインタビューで質問に対して何一つマトモに応えなかったツケが
一気に回ってきてるって気付かないほどの馬鹿だったわけだ■の社員ってのは
300 :
既にその名前は使われています:2010/12/22(水) 00:38:46 ID:rMm7/rrG
クソゲーをブランド名で売りつけた実績しかないのにクリエイター気取りだけが一人前
>>46 e事情を知らないから。
■もアクションのノウハウを地味に蓄積しとくべきだったので、RPG偏重で怠って
る。
302 :
既にその名前は使われています:2010/12/22(水) 00:43:24 ID:2sqmgkrH
×RPG偏重
○ムービー偏重
304 :
既にその名前は使われています:2010/12/22(水) 01:29:52 ID:j5MRAWw6
トレイラー見たけど、相変わらずラノベみたいなキャラクターばっかだな。
つるつるのっぺりしてて、幼生ぽくて、アニメ声でありがちなセリフ回し。
Mass Effect 2とかやってる奴らがこんなの見ても失笑しかでてこないだろ。
こんなゴミ喜ぶのはよく飼い慣らされた萌え豚くらいだよ。
305 :
既にその名前は使われています:2010/12/22(水) 01:31:44 ID:SK1Twm1g
開発は別らしいけど、Fallout3やオブリみたいな傑作RPG出してるベセスダも
FPSで相当なクソゲー出してたよな。
306 :
既にその名前は使われています:2010/12/22(水) 01:31:48 ID:6wOc7ltg
今ちょっとマスターチーフと101のあいつをディスられた気がしたんだけど
307 :
既にその名前は使われています:2010/12/22(水) 01:32:03 ID:gceZTmCP
別にJRPGなグラフィックのFPSがあってもいいと思うけど
308 :
既にその名前は使われています:2010/12/22(水) 01:38:45 ID:AFdl5uuE
そういうの何で出ないんだろうなw
JRPGで出すなら
FPSというよりはアンチャみたいなTPSになるんだろうけど
309 :
既にその名前は使われています:2010/12/22(水) 01:40:14 ID:6wOc7ltg
>>308 「売れないから」以外に何か理由が必要か?
310 :
既にその名前は使われています:2010/12/22(水) 01:45:32 ID:4JR0NojB
>>308 日本のゲームはキャラグラが売りのひとつなわけだし
FPSみたいな自キャラのアバターが見えない視点のものは受けにくいから、とか?
311 :
既にその名前は使われています:2010/12/22(水) 01:45:58 ID:Pm/3phud
>>237 そもそもTPSとFPSごっちゃにしてるヤツが言ってもなぁ……
312 :
既にその名前は使われています:2010/12/22(水) 01:55:25 ID:SK1Twm1g
>>308 海外で人気のミリタリーテイストのFPSで線の細い美男美女出しても, 違和感ありそうじゃね
ファンタジーやL4Dみたいな一般人が戦うFPSなら良いと思うが
313 :
既にその名前は使われています:2010/12/22(水) 01:57:17 ID:6wOc7ltg
>>312 ミリタリー系FPSなんて一部の例外を除いてアメリカでしか売れてないのぜ?
アクティビジョンなんて北米の追加出荷分を欧州で売れた分だと言い張る始末だし
314 :
既にその名前は使われています:2010/12/22(水) 01:58:14 ID:r1fO64Bn
リメイクだってまともにできないんだから
315 :
既にその名前は使われています:2010/12/22(水) 01:58:58 ID:YnYobE1K
MGSがあるじゃないか
316 :
既にその名前は使われています:2010/12/22(水) 02:01:22 ID:7FJqQjPx
楽しみ方を見つけろと言って
その遊び方は想定外なので修正とかやっちゃうところに
やりごたえのある面白いFPSは作れないと思うよ
317 :
既にその名前は使われています:2010/12/22(水) 02:02:15 ID:HN+JCqYa
日本人は主人公に感情移入はするけれど
自分=主人公ってのは好きじゃナイっぽい
つかシューティングなFPSよかアクションのTPSのが好まれてるだけ?
318 :
既にその名前は使われています:2010/12/22(水) 02:02:51 ID:H1zivN25
ぎあーずおぶうぉーシリーズはかなり面白かったな。
319 :
既にその名前は使われています:2010/12/22(水) 02:05:32 ID:EcdVpU23
FPSに限らず最近まともにゲーム作れない会社が何言っても説得力ないっていう
320 :
既にその名前は使われています:2010/12/22(水) 02:07:29 ID:SK1Twm1g
321 :
既にその名前は使われています:2010/12/22(水) 02:26:38 ID:4JR0NojB
>>317 >シューティングなFPS
それはあるだろうな
銃を撃つなら遠距離を見易い一人称視点がいいわけだけど
日本は銃文化じゃないから
精神の根底にはポン刀戦が刷り込まれてて
好まれるアクションも接近戦の物が多いから
キャラクターの左右背後が常に把握しやすい三人称視点が馴染み易いんじゃないか、と思ったりする
農民が大半だったのに
根底に刀が刷り込まれてるとか言われてもw
デウスエクスだっけ
アレのことかと思ったらパラサイトイヴかよ
糞に決まってるだろ
>>322 日本は明治期から昭和期前半にかけて一般人も陸軍を通じて日本刀信仰に染まった
諸外国から見た日本軍研究でもその点は指摘されている
325 :
既にその名前は使われています:2010/12/22(水) 03:06:31 ID:BD3dLeF/
10-2の時も感じたけど、今回のPEもエロ過剰にして売り出すんだろ
アイドル崩れがAVに出演するみたいな
もちろん、大好物です^^
326 :
既にその名前は使われています:2010/12/22(水) 03:18:02 ID:HcvP2WNB
チョコポとかポムとか日本語すら満足に表記できない会社だからな
今のFPSだらけな現状って、昔のRPGだらけなのと同じ感じだよな
どんどん奇抜なのが出て自滅するか、同じようなのだらけで飽きられそう。
CoDだって、シリーズが故に、新作出ても新鮮さが無くなってきてるしな。
このメーカーにFPSはムリだろでしょ
洋ゲーのクオリティの高さは本当に凄いもの
出したところでこの前のFMの新作の二の舞になるに決まってる
私も私の周りも■=基本地雷メーカーだから購入するときは要注意って思っている人が多いし
同じような人ってかなり多いんじゃない?
329 :
既にその名前は使われています:2010/12/22(水) 04:46:48 ID:4RRUpg9i
FPSなんて外人しか喜ばんのだから外人に作らせればいいんじゃないの
330 :
既にその名前は使われています:2010/12/22(水) 04:53:26 ID:xyvnjMLg
釣り宣言とか、自分の傷を広げるだけだろうw
332 :
既にその名前は使われています:2010/12/22(水) 05:07:39 ID:zWx7ROo1
CODって、マップ狭いしマップのバリエーションも少ない。
コマ表示数が少ないせいか、飛び飛び。
適当に狙いを定めれば当たる。
直ぐヤラれるし、リスポンも短いため、何度も同じところを往復。一試合の時間も短い。
その点MAGはよく出来ている。
ストーリーを省いているからオンライン対戦に開発集中出来ている。
スキルツリーも面白い。
希望としては、スクエニのミコッテキャラで、LSみたいなチャットが出来て
広場みたいなロビーがあって、MAGみたいなシステム、であればかなりはまるゲームになると思う。
333 :
既にその名前は使われています:2010/12/22(水) 05:10:17 ID:SK1Twm1g
>>327 最近のCoDシリーズやってると分かるけど
敵兵を殺せば殺すほどご褒美に経験値やお金が貰えたり
チャレンジ成功すると軽快な音楽と共にテロップが出たり, 敵を撃ち込んだ時にプチプチ音がしたりとか
ユーザーをオペラント条件付けして強化するのが本当に上手だから, そんな簡単には飽きられないと思う
334 :
既にその名前は使われています:2010/12/22(水) 05:11:26 ID:zk1YnCC0
「ワオ」とのこと。
335 :
既にその名前は使われています:2010/12/22(水) 05:33:31 ID:99wQkYqM
> 敵兵を殺せば殺すほどご褒美に経験値やお金が貰えたり
そんなので飽きられないならRPGとかどうなるの
336 :
既にその名前は使われています:2010/12/22(水) 05:39:20 ID:+CcO96bN
>>335 誕生から30年経った今でも人気のジャンルだな
337 :
既にその名前は使われています:2010/12/22(水) 05:40:50 ID:cxI4F9+u
最近のRPGって飽きられてるよね
338 :
既にその名前は使われています:2010/12/22(水) 05:41:58 ID:mcKZBZFy
状況はゼノサーガep2と同じだよな
あとは邪神アヤ像を同梱すれば完璧(^0^)
>>333 元々銃撃戦にこれ以上の要素がないから無双系に近くなってきてるな
340 :
既にその名前は使われています:2010/12/22(水) 05:58:52 ID:5Fr/S8CF
スクエニの自称「クリエイター」は子供がそのまま大人に
なったような奴しかいないのな
身内にしか聞かせないで、お互いすげーすげー褒めあってるアマチュアバンド
みたいな気持ち悪さがあるわ
341 :
既にその名前は使われています:2010/12/22(水) 06:01:38 ID:MvIoTf3Y
ユーザーの意見聞かないから仕方ないね
落ちぶれるのも潰れるのも仕方ない
14で完全に馬鹿にされてるんだろ。
欧米じゃ「未完成品を出した」なんて軽蔑の対象なんだろうさ。
PE3も「未完成品で発売予定で?」と聞かれなかっただけ有り難いと思えや。
343 :
既にその名前は使われています:2010/12/22(水) 06:10:14 ID:nomXno8j
RPGも格ゲーもFPSも飽きて最終的にシミュレーションとボードゲームに行き着いた
344 :
既にその名前は使われています:2010/12/22(水) 06:14:30 ID:6wOc7ltg
>>339 GRみたいな路線に行けばいいのにみんなこぞってヘイローになりたがるからな
345 :
既にその名前は使われています:2010/12/22(水) 06:26:18 ID:sLlpV9Rb
>>343 すごろく系のゲームも自分で作ってみると
既存のものはすごく練られてることに気がつくわ
346 :
既にその名前は使われています:2010/12/22(水) 07:28:54 ID:wz+7C/jm
発売日に絶対に買っちゃいけない
それが最近の■eゲー的な空気
和田にはっきり言ってやれよ
もう潰れてもいいよって
何か独占できてる気でいるのが気に入らん
348 :
既にその名前は使われています:2010/12/22(水) 07:47:07 ID:zQ9S2SiK
349 :
既にその名前は使われています:2010/12/22(水) 07:52:37 ID:bUD9YZm/
ここ数年のスクエニ作品と売上とかない?
350 :
既にその名前は使われています:2010/12/22(水) 07:59:13 ID:Van83MHI
結局、■自身が作ったFF7で成功して、その後主流となった
ムービーの合間に、ちょっとRPG的にキャラが動かせますよ、
という「ムービーが主で、ゲームパートがオマケ的な扱い」なゲーム形式が、
今の■eの首を真綿で締め上げるような形になってるのよね。
ふと思ったんだが、■eがホンキでノベルゲーム作ると、
案外、ヒット作品を作れるかもしれん。
351 :
既にその名前は使われています:2010/12/22(水) 08:02:11 ID:v05K0x9V
有力メーカーでもユーザーを見なくなったらどうなるかという前例が出来て良かったよ
352 :
既にその名前は使われています:2010/12/22(水) 08:11:15 ID:o94ZB8xo
国産FPSTPSでまあまあ良かったのは地球防衛軍くらいだなぁ
あとヴァンキッシュか。即飽きたけど
353 :
既にその名前は使われています:2010/12/22(水) 08:34:59 ID:JinBpFMF
スクエニが潰れたあとに社員が「あの時の僕らは思いちがいをしていた」とか言いそうだなw
354 :
既にその名前は使われています:2010/12/22(水) 08:39:02 ID:KB9JGXop
怒ってもらえたんだといつ気付くかな・・・
怒らない連中は内心笑ってるんだ
355 :
既にその名前は使われています:2010/12/22(水) 08:44:31 ID:I2D7TVfj
つーか誕生日ってFPSなの?
戦うアヤさんの姿見れないならそんなもん買う価値全くないわけだが
356 :
既にその名前は使われています:2010/12/22(水) 08:47:42 ID:JinBpFMF
ミトコンドリア関係ないアヤさんなんてただのおばちゃんやないか・・・・・
超看板ゲームのFF14ですら外注丸投げの時点でポイスー
357 :
既にその名前は使われています:2010/12/22(水) 08:48:01 ID:ycv2UM/F
パラサイトイブ3みたけど
微妙・・・だったな・・・
358 :
既にその名前は使われています:2010/12/22(水) 08:50:43 ID:YnYobE1K
スクエニはもうちょっとだけ続くんじゃ
359 :
既にその名前は使われています:2010/12/22(水) 08:51:10 ID:yDQ7U8mv
>>350 >ムービーの合間に、ちょっとRPG的にキャラが動かせますよ、
この大げさすぎる妄想っていつまで続けるの?
もうFF7が出てから十年以上経ってるのにまだ現実に目を向けられないの?
FFはFF6まで!(キリッ、最近のゲームはムービーゲー!とか言っちゃってんの?
361 :
既にその名前は使われています:2010/12/22(水) 08:54:13 ID:JinBpFMF
おれたちはパラサイト・イヴ3と書き込みたいのにザサードバースデイとかいう変なタイトルになっててパラサイトエナジーも使えないんだぜ
362 :
既にその名前は使われています:2010/12/22(水) 08:55:37 ID:HL1nwoFX
外人vs日本人みたいなスレになってんなw
363 :
既にその名前は使われています:2010/12/22(水) 08:57:06 ID:TyVDyiim
364 :
既にその名前は使われています:2010/12/22(水) 08:57:55 ID:I2D7TVfj
365 :
既にその名前は使われています:2010/12/22(水) 08:59:15 ID:04H30bHd
スクエニにF(F11)PS(2版を修正するの)は無理w
じゃなかったのか
■ゲーってだけで見送りor投げ売り待ち余裕ですし
367 :
既にその名前は使われています:2010/12/22(水) 09:23:03 ID:OcQpwH57
>「ワオ」とのこと。
wwwwwwwwwwwwwwww
368 :
既にその名前は使われています:2010/12/22(水) 09:37:42 ID:Van83MHI
そういえば、LoAも既にワゴン状態だな。
3rdも2月くらいまで待つかw
>>253 洋ゲーマーにありがちな上から目線だねぇ
いわゆるスポーツ系、バニホ大会ゲームしかあげられない時点で偏り過ぎw
それじゃコンソール機でFPSが出来るようにどれだけのチート機能がONになってるかも知らないんだろうな。
370 :
既にその名前は使われています:2010/12/22(水) 09:46:37 ID:l8kG0Ktl
知識の無いものが知識がある人を見て「上から目線」と思ってしまうのは
ある意味当然だから、そんなに自虐にならなくてもいいと思うw
ワオ=うわっ
372 :
既にその名前は使われています:2010/12/22(水) 10:36:45 ID:WGhRjiBy
>>360 少なくともスクエニの作品は基本それだな
ネトゲであるFF14でさえもカットイン()やらムービー()がウリだからなw
そして
373 :
既にその名前は使われています:2010/12/22(水) 10:43:06 ID:wZyEISiu
ff11でも正直ムービー長くてうんざりだったな
合間がすげぇ空くから話とか覚えてないし、意味不明な展開を目の前で繰り広げられている気分
>>361 何かこの調子だとアヤを主人公に江戸時代にタイムスリップさせた
時代劇とか平気でやってもあの鳥山ポならおかしくはないよな^^;
375 :
既にその名前は使われています:2010/12/22(水) 11:25:31 ID:JinBpFMF
スクエニもさー
ゲームのこと分かってて好き勝手やるなら良いんだよ
そのほうがユーザー側もおもしろいから
今はゲームのこともうよくわかんねー状態になってて
外注丸投げとかしてたらユーザーの意識より劣化するのは当然だろ…
376 :
既にその名前は使われています:2010/12/22(水) 11:27:52 ID:/CBh+OYH
技術ないスクエニって戦闘力のない悟空並に価値ないよね
377 :
既にその名前は使われています:2010/12/22(水) 11:30:28 ID:l8kG0Ktl
リメイク会社
378 :
既にその名前は使われています:2010/12/22(水) 11:31:38 ID:dbOT2rsp
戦闘力のない悟空というよりベジータだな
プライドだけ無駄に高いっていう
379 :
既にその名前は使われています:2010/12/22(水) 11:31:44 ID:OcQpwH57
「黙って3rd遊んでみろ」と返答。
(実際は)
「あ、はい^^;もしよかったら、あそんd あ、はいすいません^^;
もしよかったら遊んでみてくだs、え?あ、はい・・はい・・すいません^^;」
380 :
既にその名前は使われています:2010/12/22(水) 11:33:48 ID:l8kG0Ktl
PSPはタクティクスオウガでしばらく占領されてるから、買いたくても買えないんだよね3rd
(ちなみに糞ゲ決定のモンハンじゃないからねw)
381 :
既にその名前は使われています:2010/12/22(水) 11:35:45 ID:WfDCZp+7
今でもSFCのロマサガ123やGBのサガやるとスゲー面白いわけよ。
俺たちも全力で楽しんで作る、だから君達も全力で楽しく遊んでくれ!
そういう気持ちが最近のスクエニには無い。
>「レベルデザインできるのかい?ww」と言われ
これには一切反論できないな・・・
383 :
既にその名前は使われています:2010/12/22(水) 11:39:53 ID:QCxpy/SM
ダメージ食らうと服が破れる
これが無かったらポチらなかったなw
384 :
既にその名前は使われています:2010/12/22(水) 11:40:37 ID:l8kG0Ktl
385 :
既にその名前は使われています:2010/12/22(水) 11:47:37 ID:VllcQRzO
>>1 なんか二郎のコピペに出来そうだな
2段目
目黒で二郎ちなみにファースト中のファースト。
隣の奴が「野菜マシマシ麺大喰えるのかい?w」
「油多目ニンニクチョモラマできるのかい?ww」と言われ、「黙って二郎を喰え」と返答。
「ワオ」とのこと。つい勝手に、ホームの看板の一部を背負いました。
頑張ります。以上ついったのチラ裏っす @田畑 #3rd_birthday
と言われても違和感が無い
386 :
既にその名前は使われています:2010/12/22(水) 11:59:41 ID:eGs1EIrD
こいつら本当に日本語が不自由なんだね
中国人社員が日本人名を使って働いているんだろう
388 :
既にその名前は使われています:2010/12/22(水) 12:13:45 ID:ZEdNqd/Q
スクエニ思い出したんだな
そうだ
エロこそ至高だ
390 :
既にその名前は使われています:2010/12/22(水) 13:51:51 ID:VNFEuWD+
洋ゲーと和ゲーの対立以前の問題だよな
■eの出すゲームはカスすぎ、そしてそれが周知されつつある
391 :
既にその名前は使われています:2010/12/22(水) 14:08:09 ID:TyVDyiim
NHKのゲーム特集で日本のメーカーが徹夜会議(笑)やってたよな
14でも似たようなことが起こってたが
ああいう無駄なことやってるかぎりいくら金と時間を使ってもだめだとおもう
392 :
既にその名前は使われています:2010/12/22(水) 14:17:24 ID:wZyEISiu
会議とか業務時間中にやれよ・・・
393 :
既にその名前は使われています:2010/12/22(水) 14:19:47 ID:l8kG0Ktl
だな。長時間の会議は自己満足したいだけだろ。「俺たちはこんなにがんばった。よくやった。」
「こんだけやったんだから、売れるはず(キリ」みたいなw
うれねーよw
394 :
既にその名前は使われています:2010/12/22(水) 14:30:21 ID:6jQS3pYY
ワーオ
395 :
既にその名前は使われています:2010/12/22(水) 14:34:14 ID:U2vFbBx+
開発が海外メディアに慣れてない
396 :
既にその名前は使われています:2010/12/22(水) 14:38:35 ID:6jQS3pYY
これでパラサイトイヴ3までクソゲだったらホント救いがないなw
397 :
既にその名前は使われています:2010/12/22(水) 14:44:13 ID:ErWbdrX1
398 :
既にその名前は使われています:2010/12/22(水) 14:44:51 ID:exDTUyzA
FPSもRPGもいつまで同じことやってるの?って思う
少なくともFPSは日本で流行らないでほしい
変な事件増えるだろうから
399 :
既にその名前は使われています:2010/12/22(水) 14:45:21 ID:5nCKSKN/
またゲーム脳(笑)理論か
400 :
既にその名前は使われています:2010/12/22(水) 14:46:07 ID:VllcQRzO
>>396 糞ゲーだけど売れないと困るからパージ機能を付けたけど
ヒロインがobachanになったとか地雷臭臭すぎて
購入とか地雷原を突っ走るもんだろ
401 :
既にその名前は使われています:2010/12/22(水) 14:46:22 ID:w8Cmf5C5
ダージュオブケルベロスみたいな半端なのじゃなくて
普通の近代戦で国産FPS作ってほしい
どれだけのものが出来るのかちょっと見てみたい
402 :
既にその名前は使われています:2010/12/22(水) 14:46:43 ID:+sJ+/Y1m
自発的に楽しもうとしても楽しむためのコンテンツや要素すらないゲームもありましたよね
403 :
既にその名前は使われています:2010/12/22(水) 14:50:55 ID:wZyEISiu
その遊び方は想定外
404 :
既にその名前は使われています:2010/12/22(水) 14:54:33 ID:9EAJ+cN8
405 :
既にその名前は使われています:2010/12/22(水) 14:56:44 ID:+S99IFl0
勝手に会社の看板背負うのはいいけどさ、その看板が失墜してるって自覚あるの?
406 :
既にその名前は使われています:2010/12/22(水) 14:57:51 ID:UF3Xxai4
FFって無数のレゴじゃなくて
組立塗装済みの間接の動かないプラモデルだよな
407 :
既にその名前は使われています:2010/12/22(水) 15:06:39 ID:8wdp1nnD
>>1 >3rd_birthday 海外の取材にありがちなのは「どんなゲーム?」みたいなザックリした質問。後はわざと煽ってゴシップ的な言葉を引き出そうというもの。
>そういう質問には冷めた言葉しか返さないです。
正しい対応だな
煽り目的の奴等をまともに相手してやる必要はないし
408 :
既にその名前は使われています:2010/12/22(水) 15:25:07 ID:pQ2VLcjI
409 :
既にその名前は使われています:2010/12/22(水) 15:28:12 ID:5nCKSKN/
シャドウランといえばスーパーファミコンでRPG風?の出てたな
昔ちらっと見た気がする
410 :
既にその名前は使われています:2010/12/22(水) 15:31:45 ID:SK1Twm1g
>>399 ゲーム脳理論はよく知らないけど, ゲームの暴力表現と実際の暴力増加の因果関係については
スタンフォード大学が2001年に発表したグループ比較研究で実証してるし
とか言いつつ個人的にはFPSやりまくってるけどw
411 :
既にその名前は使われています:2010/12/22(水) 15:37:43 ID:8wdp1nnD
でも、そういう理論をふりかざす人って、アニメ・漫画・ゲームのある現代社会より
それらが無かった時代の方が猟奇的な犯罪件数が多かった事実には触れないよね
412 :
既にその名前は使われています:2010/12/22(水) 15:53:35 ID:l8kG0Ktl
>>411 そういう理屈をこねるなら
昔は自然のまま、やりたい放題だから、猟奇犯罪が多かった。
今は管理されてるから減った。
じゃあ、もっと管理しよう。暴力表現のゲームも規制しよう。って流れになるわけだが?
413 :
既にその名前は使われています:2010/12/22(水) 15:55:13 ID:VNFEuWD+
(キリッ
414 :
既にその名前は使われています:2010/12/22(水) 15:56:31 ID:8wdp1nnD
>>412 今は管理されてるからのくだりがよく分からん
昔だってある程度の管理はあった
アニメ・漫画・ゲームに関する旧来の規制レベルと同等だよ
だけど、以前より猟奇的な犯罪は減ってる
これはどういう事かといえば、単に人類の文明レベルが上がっただけの事だよ
415 :
既にその名前は使われています:2010/12/22(水) 15:57:33 ID:l8kG0Ktl
ゲームやってる人とやってない人を区別して考えればわかるよw
416 :
既にその名前は使われています:2010/12/22(水) 15:57:59 ID:pQ2VLcjI
>>409 どーいう奇跡か知らんが、アレクリアしたわ。
417 :
既にその名前は使われています:2010/12/22(水) 15:58:33 ID:wZyEISiu
ただ警察組織がまともに機能しているのと、貧困が減ったせいじゃない?
別にゲームや小説で犯罪が増えるとも思わない
418 :
既にその名前は使われています:2010/12/22(水) 16:02:20 ID:pQ2VLcjI
警察組織が機能していて、
社会不安が少なく、全国民の収入が安定傾向にあり、
教育レベルが高い。
だな。
419 :
既にその名前は使われています:2010/12/22(水) 16:03:07 ID:l8kG0Ktl
猟奇的なことやるキチガイなんて、ほっといてもある割合で涌く。
むしろ、そういうのには餌=暴力ゲームを与えてたほうがましって理論もあるよね。
あとは、普通の人が、そういう暴力ゲームを手にとったら、果たして猟奇的犯罪者
に変化するのか?の検証がされれば、完璧。
420 :
既にその名前は使われています:2010/12/22(水) 16:05:26 ID:l8kG0Ktl
419の続き
で、ふつうの人が感化されるかどうか検証が終ってない段階では、
そういう暴力ゲームはなるだけ一般人の手の届きにくいところに置くべきってのが
いわゆる規制の一般理論。
まあ、それはそれでいいと思うよ。検証されれば一般解放するという前提なら。
でも、一度規制されちゃうと、検証もされず、延々と規制されたまま
421 :
既にその名前は使われています:2010/12/22(水) 16:07:35 ID:l8kG0Ktl
でw 結論としては、検証されない今
玉虫色のどっちつかずの、一番無難な、なんとなく規制してる程度が一番いい感じ。
完全規制とか、完全自由なんてのはありえない
最近はゲーム好きのアキバ系893も居ないことはないらしいが
それでも比率少ないあたり因果関係はまずないんだけどな
423 :
既にその名前は使われています:2010/12/22(水) 16:30:07 ID:TyVDyiim
明確な因果関係が証明されてたら
「ソフトメーカーがゲームを売ったせいで犯罪起こした」
って損害賠償を求める裁判が米国で多発してるだろ
424 :
既にその名前は使われています:2010/12/22(水) 16:30:28 ID:l8kG0Ktl
自分のエロ体験からして、知らなきゃやらなかったから、
暴力も知らなきゃやらないってのはあるんじゃないの?
ゲームの暴力見たこと無くても
リアルの暴力見たことない奴なんざ居ないだろ・・・
リアルの暴力見たこと無くても
いざ喧嘩するとき噛み付きそうw
噛み付くのは原始時代からの攻撃手段だしなw
犬も猫も噛み付くしw
426 :
既にその名前は使われています:2010/12/22(水) 16:42:38 ID:/weSzpdj
ある海外メディアに「スクエニにガンゲームが作れるのかい?w」
「レベルデザインできるのかい?ww」と言われ、「黙って3rd遊んでみろ」と返答。
「マオ」とのこと。これを互いが連呼し合う
Aマオ
Bマーオ
Aマーーオ
Bマーオ
Aマーーーオ!
Bマーーオ!
Aマーーーーーーーーオ!!!!!!
Bマーーーーーーーオ!!!!!
A&B「ギャフベロハギャベバブジョハバ」
つい勝手に、会社の看板の一部を背負いました。
427 :
既にその名前は使われています:2010/12/22(水) 16:45:22 ID:l8kG0Ktl
たとえばさあ、青年誌のベルセルクでアキレス腱を切って投獄なんてこと
リアルで見たことないでょ?
漫画やゲームで描かれる暴力表現をリアルで見てる? 嘘つきレベルだよw
実際殺人の現場に居る傭兵なら別だがw
428 :
既にその名前は使われています:2010/12/22(水) 16:45:39 ID:XEX+ivPZ
>>1 意味わからんけど
FPSなんて日本のメーカー全員作れないだろう
>>427 アキレス腱切って監禁なりした犯罪者いたっけ?
そもそもFPSって何?
431 :
既にその名前は使われています:2010/12/22(水) 16:49:12 ID:l8kG0Ktl
>>429 ベルセルクより前ならあったのは知ってるよw 長岡京殺人事件。どっちもトラウマ。
ひょっとしたら、ベルセルクのは長岡京をモチーフにしたのかもしれんねw
432 :
既にその名前は使われています:2010/12/22(水) 16:50:36 ID:WGhRjiBy
433 :
既にその名前は使われています:2010/12/22(水) 16:52:47 ID:TyVDyiim
傷害行為をリアルで試そうとするやつはキチガイっていうんだよ
メディアの影響は関係ない
434 :
既にその名前は使われています:2010/12/22(水) 16:53:24 ID:l8kG0Ktl
知らない人が見て真似して犯罪が増えるなんてのは、結構あることじゃない。
逆に、別に何を見るでもなしに、犯罪的行為をみずから発見してやることもある。
どっちもどっち。片方しか認めないなんてのはおかしいでしょ。
それと、どっちも科学的検証はまだまだ。
うわー凄いなー
スクエニ様はいう事が違うなー。
このゲームって劣化バレットウィッチにしか見えなかったけど、
作った人曰く、レベルデザインもしっかりしたゲームなのかー。
436 :
既にその名前は使われています:2010/12/22(水) 16:55:49 ID:l8kG0Ktl
>>433 キチガイや子供に本物の銃を与えたりしないし、使い方を教えたりしないでしょ?
原爆ならなおさら。
世界中に原爆の作り方を流してもOKなんてさすがに思ってないでしょ?
そういうこと。
437 :
既にその名前は使われています:2010/12/22(水) 16:56:18 ID:TyVDyiim
>>434 それは犯罪が増えたんじゃなくて手口に利用されてるだけだよ
438 :
既にその名前は使われています:2010/12/22(水) 16:58:16 ID:l8kG0Ktl
>>437 たとえばマジコンの使い方とか丁寧に教えてた雑誌あったけど、
ああいう雑誌がもし一冊もなく、インターネットも規制されてたら、ずいぶん
マジコン使いの犯罪行為は減ってたはず。
それでも犯罪が増えたのではない(キリとか言えるわけ?
439 :
既にその名前は使われています:2010/12/22(水) 17:00:27 ID:9sxl0R1C
海外メディアも海外の客も糞なのは知ってるが、
その「海外」に媚びてんのは、お前らんとこの経営陣だっていう
440 :
既にその名前は使われています:2010/12/22(水) 17:03:13 ID:5nCKSKN/
マジコンでなく人殺しの話だろ
そういう手合いは殺し方の情報がなくても
そこらのもので殴るなり首しめるなりして地味ーに殺すだろう
441 :
既にその名前は使われています:2010/12/22(水) 17:05:17 ID:4l4Va9M4
>>412 管理するなら漫画やゲーム以上にリアルな実写(ドラマや映画)を優先するべきだし
風紀的に言えばAVも良くない(がこれはむしろ抑止効果があると思うが)
この間、どっかのコラムかなんかで読書は頭に良くて、漫画やゲームは悪いなんて書いてあったが
表現がグロなら大差ないと思うがねぇw
もっとも昔から三島は(思想的に)良くない(影響を与える)
なんて言われてた訳だし、どこかに責任を負わせたいし、
それによってケチをつけられにくいところ(ハリウッド映画とか縛ったら凄い面倒なことになるだろうしw)
を選ぶってのは常とう手段だがwそれはあくまでも規制の効果の大小とは影響ないw
442 :
既にその名前は使われています:2010/12/22(水) 17:05:52 ID:l8kG0Ktl
>>440 キチガイじゃなくて一般人がそういう暴力表現を見て、キチガイに変化するかどうかが
検証するところでしょ。
ハッカーレベルのキチガイや泥棒は雑誌なんかなくても、さらにマジコンなんて存在しなくても
DSをハックして無料でプレイするよw そんなこと当たり前だし、そんな議論してない。
話すりかえないでくれw
443 :
既にその名前は使われています:2010/12/22(水) 17:07:16 ID:WGhRjiBy
電子犯罪なんざグレーゾーン多いって言うか法整備されてないからな
企業が損害被ってるって思ったら慌てて犯罪って事にして規制始めるぐらいだ
プロアクションリプレイ程度のチートなら目を瞑ってるけどマジコンクラスになると
立件まで頑張るとか馬鹿らしい
あと、エミュもPS位までは漁れば無料でどんなゲームも手に入るが
まだ現役のPS2のエミュぐらいになると潜っても有料ばっかだしな
こういう醜い利権問題は犯罪(キリッとかそういう問題じゃねーなw
444 :
既にその名前は使われています:2010/12/22(水) 17:08:34 ID:TyVDyiim
>>442 マジコンを違法と知らない親もいるけど
戦争を別にすれば拷問や殺人を容認する人なんていないだろ
お前の言うベルセルクの拷問描写でアキレス腱を切る傷害事件が多発したの?
445 :
既にその名前は使われています:2010/12/22(水) 17:08:37 ID:l8kG0Ktl
>>441 そうだよ。規制するのは、まさに犯罪レベル、犯罪を直に誘導してるものが最優先。
たとえば漫画のレイプ表現なんてのは、規制する必要がないほどのレベル。内容にもよるけど。
446 :
既にその名前は使われています:2010/12/22(水) 17:09:21 ID:5nCKSKN/
>>442 キチガイに変化するって検証できたらまたきてくれ
データなきゃただの水掛け論だろ?
447 :
既にその名前は使われています:2010/12/22(水) 17:09:39 ID:l8kG0Ktl
国としては、国家転覆、税金踏み倒しのテクなんてのは最大の規制要件だろうねw
448 :
既にその名前は使われています:2010/12/22(水) 17:11:55 ID:wZyEISiu
小説読んで睡眠薬飲ませて拉致して強姦したっていう事件とかあったように、
目的が先にあって手法を真似たっていうのならばありえるだろうけど、
創作物の影響でそういう目的が生まれるってことはそんなにあるとは思えない
449 :
既にその名前は使われています:2010/12/22(水) 17:12:36 ID:3YduGGZw
描写をそのまま真似してるかどうかが問題ではないだろw
小さい頃からそういった描写を見る事で犯罪への抵抗感や罪悪感の敷居が下がることが問題w
描写のシチュなんて関係ないw
450 :
既にその名前は使われています:2010/12/22(水) 17:12:45 ID:l8kG0Ktl
>>446 その点は既に俺が書いた。
たとえばテーブルに出刃包丁を置いているのが、危険じゃないという検証がなされなきゃ
そのまま放置しとけってのがお前の言い分だが、俺はそうは思わない。
検証なんてしなくても、直感で危ないと思ったら、規制をする。具体的には、どっか目の
とどかない場所に置く。
問題は、その「直感」を、馬鹿東京都知事のように単独の人が決めちゃだめってこと。
最低でもいろんな人が議論して決めなきゃだめ。
451 :
既にその名前は使われています:2010/12/22(水) 17:12:57 ID:4l4Va9M4
ただまぁ、興奮のすり替えは脳の構造上よくあることだから
(映画やドラマ等も含めて)変なシーンで別の意味で興奮したものを
性欲と勘違いしたりすることでの猟奇殺人は確かにわずかに増えるとは思う。
吊り橋効果とかと一緒だよね。
人に見られると興奮するとかってのも、興奮の置き換えが発端となるわけだし。
嫌悪によるものなのか、恐怖によるものなのか、愛情によるものなのか
性欲によるものなのかの判断能力は人間の脳は非常にあいまいで、特に同時に別の物と
判断しうる状況なんかだと、判断を誤りやすい。
452 :
既にその名前は使われています:2010/12/22(水) 17:15:14 ID:5nCKSKN/
そうかなあ、法律っていうわかりやすい物差しで「人殺しはやってはいけないこと」と明示されてるじゃない?
それでもやるような人間は全員が元々犯罪者予備軍だったんだと思うよ、情報あるなし関係ない
453 :
既にその名前は使われています:2010/12/22(水) 17:15:59 ID:WGhRjiBy
>>450 まぁ石原都知事の青少年を馬鹿にしている法を例を出すなら
出刃包丁は危険だから、販売元から規制する
とか意味不明な理論が発生しちゃうんだけどね
454 :
既にその名前は使われています:2010/12/22(水) 17:18:05 ID:l8kG0Ktl
無垢で何も知らない少年に、「水のないプール」とか見せたら、たぶんそれでオナニーすると
思うし、場合によっては性の暴走()笑になると思うよ。
検証できてないから何もしないってのは、表現の自由の立場からは非常にいいポリシーで
俺もそう思う。「水のないプール」とかは特に「18禁」くらいでいいと思う。
そういう規制と、表現の自由のバランスを取るのが議論なんでしょ。
「議論するな。検証してから来いや」なんてのは東京馬鹿知事と同類だわw
455 :
既にその名前は使われています:2010/12/22(水) 17:18:08 ID:wZyEISiu
ナイフを規制した結果があれだよ
牡蛎で生計立ててる人に謝罪と賠償しろ
456 :
既にその名前は使われています:2010/12/22(水) 17:22:21 ID:l8kG0Ktl
>>455 よくわからんけど、それは規制のやり方や取り締まり方が間違ってたんじゃないの?
規制そのものが悪にはならんでしょ。
俺だって、なるだけ規制はゼロがいいと思ってるけどさ。
さすがにバタフライナイフ持ち歩きはある程度規制されてもしょうがないと思うよ。
457 :
既にその名前は使われています:2010/12/22(水) 17:22:24 ID:4l4Va9M4
例えば殺人の目的が楽しむためって稀にいるレアなタイプは
TVや映像の影響を受けやすいし理由としては大きい。
それ以外が目的の場合はむしろ教育の部分が殆ど。
道徳的な部分の教育が殆ど行われていない
むしろ推奨されるような環境下では人は容易に人を殺すし。
その道徳、教育でさえ置き換えて殺人を行わせる軍隊なんて世界にあふれている。
置き換えるには、一部の殺人を正しいこととして逃げ道を作ればいいだけであって
それを自分で思いこみでやっちゃう奴は確かにいるんだが
そこまでゲームの影響は大きくないと思うが。
458 :
既にその名前は使われています:2010/12/22(水) 17:24:35 ID:l8kG0Ktl
>>457 それも既に俺が上のほうで言ったけど、
キチガイな人にはむしろ、リアルよりリアル()笑なゲームを与えておくほうが、ひょっとしたら
(もちろん未検証だが)ガス抜きになって、リアル犯罪の抑止につながるかもしれない。
これも直感だから、検証しないとだめだけど。どうしてもレイプしたいときに、オナニーすれば
すっきりするみたいなのもあるし、ある程度直感で・・w
459 :
既にその名前は使われています:2010/12/22(水) 17:24:55 ID:4l4Va9M4
>>454 しないと思うよw
せめてプールはオナニーをする場所だという
学習を行うきっかけが必要。
プールでやってるのを見たとかって経験があれば話は別だがw
460 :
既にその名前は使われています:2010/12/22(水) 17:28:07 ID:l8kG0Ktl
まとめると、何も知らない少年たちには、あまり暴力やエロがきつめで特にリアルな描写、
たとえば「水のないプール」のように・・はある程度規制したほうがいいのかも。
大人レベルにはキチガイもいるし、そういう人たちが満足するようなゲームはむしろ規制せずに
出したほうがいいのかなと。
問題は後者のキチガイ満足用ソフトが、日本の規制方法じゃ、簡単に青少年が見ることが
できて、ザルなところ。青少年規制の意味がないところ。さらにザルのせいで、大人が見るべき
暴力がなぜかとばっちり受けて規制されるところ。たとえばモザイクなんてとっくの昔に規制解除
していいだろうとw
461 :
既にその名前は使われています:2010/12/22(水) 17:28:54 ID:l8kG0Ktl
>>459 ひょっとして映画「水のないプール」って知らない人?
462 :
既にその名前は使われています:2010/12/22(水) 17:30:02 ID:4l4Va9M4
>>458 ちょっと問題としてあるのは
ガス抜きには確かになるのだけれど
同時にそれに興奮を覚えるきっかけにはなるんだよね。
これは両方ともその通りで。
それじゃどちらが効果(抑止と誕生数)が大きくて
増減はどうなのかは難しいところなんだけれど。
463 :
既にその名前は使われています:2010/12/22(水) 17:32:45 ID:4l4Va9M4
464 :
既にその名前は使われています:2010/12/22(水) 17:35:11 ID:saY/HvsK
実際クソゲーだから海外記者が正しい
465 :
既にその名前は使われています:2010/12/22(水) 17:40:07 ID:a0wDAvnM
上手い具合に■から規制にタゲ逸らされてるな
466 :
既にその名前は使われています:2010/12/22(水) 17:41:14 ID:zsjCGp7f
実績が無いどころか悪い意味での実績があるからなぁ
467 :
既にその名前は使われています:2010/12/22(水) 17:45:00 ID:WGhRjiBy
>>465 タゲ逸らしというか
T3B欲しいって思ってる奴ら居るわけねーし
議論の余地がないからこんな脇道の話題のほうが盛り上がるんだろ
468 :
既にその名前は使われています:2010/12/22(水) 17:54:56 ID:2SiN5MJB
モンスターハンターポータブル3rd:300万本
ゴッドイーター:60万本
ファンタシースターポータブル2:60万本
ゴッドイーターバースト:40万本
ロードオブアルカナ:11万本
469 :
既にその名前は使われています:2010/12/22(水) 18:13:32 ID:a0wDAvnM
>>468 新規ブランド立ち上げ品で11万も売ったらたいしたものだ
っていうフォローならどっかで見た
470 :
既にその名前は使われています:2010/12/22(水) 18:16:01 ID:5nCKSKN/
でもゴッドイーターも条件ほぼ同じだよな
新規ブランドだしアクションだしPSPだし
471 :
既にその名前は使われています:2010/12/22(水) 18:51:35 ID:/l9Cr3nd
>>408 それ本当に日本人?何か違う様な・・・
>>468 続きモンで大してやる事変わらないのにその人気は凄いな。
やっぱり口コミ、同級生というコミュニティの強さだな。
472 :
既にその名前は使われています:2010/12/22(水) 18:57:39 ID:hKBjsKut
モンハン自体がモンスターとかだれうま
473 :
既にその名前は使われています:2010/12/22(水) 19:07:52 ID:GPCLYlsr
底辺会社に取材に来てもらえるだけありがたいと思えよ
まさか自分らの会社が一流企業とか思ってるんじゃないだろうな
見た感じ■e製のヴァンキッシュ
475 :
既にその名前は使われています:2010/12/22(水) 20:09:58 ID:pceBg190
真実を突かれて
「わざと煽ってゴシップ的な言葉を引き出そうというもの」
って脳内変換してるんじゃ終わってるな。
まともなガンシューやアクションをスクエニができるなんて
誰も思ってないだろ。その辺の子供でも。
ケロベロスやLoAって前例でどうしたらここまで勘違いできるんだろ?
実際にでたT3Bはシューターとして駄作以下だな
これがおもしろいと思ってる社員がいるなら即刻そいつ切ったほうがいい
477 :
既にその名前は使われています:2010/12/22(水) 20:12:35 ID:hRZEmsPC
それだと社員から社長まで全員切ることになっちゃうからダメだろ
というか既にリストラ済みで人材居ないんだっけ?w
478 :
既にその名前は使われています:2010/12/22(水) 20:19:59 ID:pceBg190
>>477 そう。そもそも各部門のディレクターが指示するのみで
ほとんど全部外注だってインタビューに載ってるね。
「ほとんど外注でよくゲームになった」みたいな事で
満足してるから呆れた。アクションのプログラムを外部に
丸投げとか言ってるし、本当に基幹技術を構築できる
内部の開発が居ないんだなぁって。
479 :
既にその名前は使われています:2010/12/22(水) 20:22:37 ID:aBUd5dh9
FPSどころかまともなゲームは無理だろ
480 :
既にその名前は使われています:2010/12/22(水) 20:22:46 ID:EPud1bz4
>>470 なにこれモンハン?って思うのも一緒だしな…LoAだけが二番煎じと思われてるなら
先駆者と二番煎じを比べるなよ、という言い訳も(苦しくてもまだ)できるが
二番煎じで結果を出したGEがあるからそれもできないという
FPSどころかMMORPGも、いわゆるJRPGもここ数年まともに作れてないじゃない
そういやツイッターでT3Bが社内神ゲー認定ってつぶやきみたんだったわ
もう駄目だこの会社
483 :
既にその名前は使われています:2010/12/22(水) 20:31:36 ID:saY/HvsK
>>482 社内で絶賛とか宣伝効果皆無だし、
売れなかったときの自爆にしかならんな
484 :
既にその名前は使われています:2010/12/22(水) 20:33:09 ID:pceBg190
出来レースメディアに持ち上げられて、社内輪だけで互いに褒めあってれば
駄作しか生まれない罠。それを海外メディアに指摘されて逆切れとか・・・
485 :
既にその名前は使われています:2010/12/22(水) 20:34:07 ID:hRZEmsPC
IGNだかの海外ゲームサイトがFF14に4点つけた時期じゃない?
サードの開発者のツイッターで海外で高い評価貰った^^って書いてたのを見た気がする
ついでにKH:リコーデットは和田が口出ししなかったからノビノビできた^^ってのも見たな
486 :
既にその名前は使われています:2010/12/22(水) 20:34:46 ID:zk1YnCC0
ちなみにハミ通だとどうだったの?ゴールド?プラチナ?
487 :
既にその名前は使われています:2010/12/22(水) 20:35:33 ID:HN+JCqYa
ここんとこの■の作品を見ると・・・
社内で客観的に作品を見れる人間が居ないとゆーのがよくわかるw
つーか、開発に入る前にもっと企画を練れよ・・・
488 :
既にその名前は使われています:2010/12/22(水) 20:36:56 ID:AhCnJ82O
社外も国内じゃ提灯メディアしかいないしな
489 :
既にその名前は使われています:2010/12/22(水) 20:48:45 ID:fo8sLQiU
490 :
既にその名前は使われています:2010/12/22(水) 21:51:17 ID:3IFUD8Dw
FF14はLSが外れない
FF14では、「リンクシェル脱退」の方法でしかLSを解除できません。
「カレント解除」設定は、クレストが外れるだけです。
気軽な付け外しが出来るといった、ユーザーへの配慮が全くありません。
フィルタしない限り、持っているLS全ての会話が強制的に流れます。
ゲームにログオンすると、LSメンバーリストの名前横のランプが強制点灯します。
フィルタしてしまうと、話しかけられても無視してしまうことになります。
ログイン状況が、他の人に手にとるように分かるため、
気軽なソロプレイは許されない、プライバシーの観点のかけらも無い、
強制絆監視システムとなっています。
別の視点から見ると、
ストーキングやHNMLSメンバーの監視には非常に役立つものとなっているといえるでしょう。
また、Lodestoneの公式での強制キャラ情報晒しからも、この企業の姿勢が現れています。
一人でも多くの人の改善要求を「ご意見・ご要望の報告」から、お願いします。
http://support.jp.square-enix.com/contacttop.php?id=901&la=0
で。ブチギレ発言するだけの出来だったの?w
■<ブチギレではない。プチキ゜レである
493 :
既にその名前は使われています:2010/12/23(木) 01:38:38 ID:BxcLFOlM
海外記者にコケにされるのも分かるわ
494 :
既にその名前は使われています:2010/12/23(木) 01:39:43 ID:b8cUm4vk
>>487 客観的ってのは良く言いすぎな気もする。
普通にゲームをプレイする人が社内に居ないんじゃね?
と疑いたくなる。11も14もテストプレイなんてしてないし。
外注ムービーのラッシュだけ見て「これは歴史に残るゲームになる」
とか全員でドヤ顔でつぶやいてるんだろう。それを横目にプログラマが
やっつけ仕事でハナクソほじりながらゲームシステム作ってるとか。
ここ5年位ひどすぎるからな
まともなゲーム出してたっけ?
496 :
既にその名前は使われています:2010/12/23(木) 02:26:32 ID:I5mbXuSd
ない
皆無と言っても差し支えない
497 :
既にその名前は使われています:2010/12/23(木) 02:28:34 ID:BxcLFOlM
フロントミッション5は名作
498 :
既にその名前は使われています:2010/12/23(木) 06:30:38 ID:IFRqMtBA
客観的に見られたから、小川とかはすばやくタゲ切りして逃げたんだろうかね
499 :
既にその名前は使われています:2010/12/23(木) 06:36:33 ID:mXLRMJlw
T3B取り合えずイージーでクリアしたけど
ストーリーがバベルのイヴがアヤのツイステッドにオーバーダイブ!な感じで
とんでもないうんこシナリオだった
誰がシナリオ書いたんだと思ったらFF13の奴で納得した
500 :
既にその名前は使われています:2010/12/23(木) 07:15:33 ID:QszPvwtS
バベルのイヴがアヤのツイステッドにオーバーダイブ!
意味がわからなさすぎてどうやら期待通りのようだと安心したww
501 :
既にその名前は使われています:2010/12/23(木) 07:34:01 ID:4o3fkUPs
野村のデザインは嫌いでもアヤだけは結構気に入ってるんだが
シナリオも毎回どうしようもねえんだよなぁここの部署はwww
502 :
既にその名前は使われています:2010/12/23(木) 07:35:34 ID:hg+ZtI6O
すごいね、FF13の糞シナリオの奴がまだクビになってないとは。
なんて人にやさしい企業
503 :
既にその名前は使われています:2010/12/23(木) 07:45:32 ID:jpyVbZfu
和田が社長なんだからしょうがない
505 :
既にその名前は使われています:2010/12/23(木) 08:24:39 ID:B+GP3GUQ
506 :
既にその名前は使われています:2010/12/23(木) 08:52:09 ID:pUfyrRvA
FM5も王道っちゃ王道なストーリだが俺は好き
ただゲームシステムとしてはもうちょっと練って欲しかった感はある
507 :
既にその名前は使われています:2010/12/23(木) 09:16:56 ID:IPiTkEt9
FM5、DSのFFCCEoT辺りが好きだな
FFCCは3DSで継続して欲しいわ
508 :
既にその名前は使われています:2010/12/23(木) 10:06:13 ID:MMMA0Cxk
PE3やってる人のみたけど
さっぱりストーリーがわからねーわ
509 :
既にその名前は使われています:2010/12/23(木) 10:23:59 ID:fQ0506Rh
ファミ通は■との「双界儀」関連のトラブル以後
提灯記事しか書かなくなったしなぁ・・・
510 :
既にその名前は使われています:2010/12/23(木) 10:29:11 ID:IqFCDd9e
スレタイから付いてるレスの9割にこの言葉を贈りたいわ
ゲハでやれ
511 :
既にその名前は使われています:2010/12/23(木) 10:57:26 ID:0Px6FE6x
FMこそ1以外糞じゃないか
513 :
既にその名前は使われています:
■は早熟タイプ