【FF14】FINAL FANTASY XIV -ONLINE- Part1384
1 :
既にその名前は使われています:
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3 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 17:07:27 ID:PPDT81rX
もし相手の過去を見る能力があったら
このゲームが出来た背景と、GOサインを出した状況を見てみたい俺がいる
ついでにこんな糞鯖をチョイスした状況も
4 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 17:07:42 ID:OJP3T8+b
このゲームって面白いですか?
5 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 17:11:48 ID:Z36YPDRz
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>>4 (. >ノ(、_, )ヽ、} l .i .! |
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//' /,' ,' 〃 l l川/,ヘ丶\;;ヽ/:'/〃∧ l ト、:l !
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. l ; :|| ,'i:/ l| |:|: |``'^‐`ヾ∨`゙//|斗,l ! | ,タ /l.| l 三__|__
l ' l |」,' l' lハ |'Ν  ̄´ /` ,|l_=ミ|! ly' ,〈 :|| | 口 |
|l .l H|i: l | ゙、| l _.::: ,!: l厂`刈/ /!} :l| ‐┬‐
|! :l |)!| ! | ヽ '´ ’/'_,. ノイ.〃/|! │田│
l|l |l 「゙|l |`{ .. _ |}/,ハ l  ̄ ̄
|!l |l、| !l :|. ‘ー-‐==ニ=:、__j:) l'|/|l リ 、 マ
ヽ ̄ニ‐、__.」乢!L!lヱL」__ ー、 `'''´ 从「 / 了 用
\ `ヽ\ /l | / ̄´ // '"`ー‐
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'} l ゙, / |:::\ } ,.イ/ レ |
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l ! K ヽ,、 \「`''''''''"´:::::::;;:" //
. l l ト、\( _.... ヽ .:.::::::::;;″ /' _
\ | l| 八、ヽi´ | .:.:::::::::::::i' .:/'"´ ̄ ̄ ̄ ,.へ\
7 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 17:19:53 ID:TAPIWg25
■FF14栄光の歴史・まとめ■
・米ヤフーにて「2010年豪快にこけたゲーム候補」の最右翼と評される(11/12)
・無料期間再延長(11/16)→現在無期限延長(※)
・「私はFF14続けるよ」教団が発生(11/16)。しかし教祖いつの間にか姿を消す
・amazonの半額投げ売り開始(11/22)→現在60%引き
・大規模アップデートが予定日前日になって延期発表(11/24)
・ログイン人数の非公開化(11/26)
・日本語ができる社員の募集、漠然とした要求を仕様化・実装できる契約神を募集(11/26)
・FF14ユーザーへのFF11の月額利用料金割引期間、2ヶ月延長(11/29)→現在無期限延長(※)
・12月のアップデート内容発表。蔵出しのすばらしい装備は既存品の色違いと判明(12/1)
・緊急メンテ後にクライアントが落ちやすくなったと発表(12/3)
・緊急メンテ実施。フランシスカヘッドの生産数が減少(12/7)
・通常版がセブンイレブンネットで8190円→2980円(12/9)
・PCショップ・ツクモでFF14同梱ビデオカードが16980円。FF14無しなら20980円(12/9)→ブランド「魔法放題」へ。
↑「FF14を窓から投げ捨てるとご近所さまの不評を買う可能性がありますのでご注意ください」と注意書きアリw
・プロデューサー田中弘道が責任を取り解任。無料期間の(※)無期限延長。PS3版の発売が無期限延期(12/10)
・業績予想を下方修正。当期純利益を91.7%減と発表(12/16)
・スクエニ株価が上場以来の最安値に(12/17)
・BAで大こけ。巻き戻しで、修練値やらアイテムが「無かったこと」にwww(12/19) ←■NEW!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
8 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 17:21:34 ID:TAPIWg25
■大喜利かよwww■
963 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2010/12/19(日) 16:59:52 ID:XBooyHVW [10/10]
NMなんか落とすの?
964 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2010/12/19(日) 17:00:17 ID:qpd9S+HU [7/7]
>>963 スクエニの信頼
967 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/12/19(日) 17:02:10 ID:FtIFVmDY [5/5]
>>963 ユーザーのモチベーションを
968 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/12/19(日) 17:02:58 ID:WT4I2sBl [6/6]
>>963 株価
969 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2010/12/19(日) 17:03:33 ID:sSgFShr4 [13/13]
>>963 ユーザーの肩を
9 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 17:22:47 ID:TAPIWg25
もともと、葬式はアンチじゃないっていう
やっぱりFFってゲーム以外の部分が神だよな
見てて楽しすぎるので 私はやめないよ
12 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 17:27:44 ID:Ax5S7ZJt
ID:bz160J2l が葬式スレを勘違いしてるだけだろ
13 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 17:27:49 ID:qrwazNh1
14 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 17:29:42 ID:0Je9CXYU
これってキネクトに対応してるって本当?
15 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 17:31:09 ID:OQrxWHnV
わたしがFF14だよ
16 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 17:31:20 ID:TPwhGYNt
葬式=未プレイ&引退者
本スレ=買っちゃった人&普通のプレイヤー(≒教徒から見たアンチ)
ロードス島戦記=信者(≒教徒)
これで大体合ってるはず
現状の仕様に関しては的確なレスが飛んでくるからな
俺が、FF14だっ!!1
18 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 17:31:46 ID:1kDJMMtm
バクシンオー産駒が1600G1勝ちやがった
買ってねえよしねw
19 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 17:32:10 ID:DuVenKyy
リペア横丁の実装で生産職から解放されたファイターソーサラーが大挙して活動開始しだしてるなwww
R30〜R40〜のキャンプ、エーテ周りが賑わい始めたぞ!!!
20 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 17:34:32 ID:PPDT81rX
>>16 葬式スレは「α、βで見限った人」も入れてほしいな
それも含めて「引退者」なら、別に良いけど
21 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 17:34:44 ID:Wv+PbrQM
FF14大復活だな!
22 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 17:35:03 ID:qqbJPljv
23 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 17:35:30 ID:GotV+UFF
宗教活動
24 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 17:36:02 ID:TPwhGYNt
ついにFF14で遊ぼうよキャンペーンか!?
25 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 17:36:33 ID:HRn3YtyS
26 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 17:36:58 ID:bBtX5imI
おいい鯖エラーで落とされてはいれねぇよぉ
27 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 17:37:12 ID:rHCu9Voy
ラーメンなうしてる(^^)V
28 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 17:38:06 ID:HRn3YtyS
29 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 17:38:51 ID:PPDT81rX
>>22-23 修復の面倒が緩和されて、狩場復帰した人が増えたったことじゃね?
30 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 17:39:24 ID:tNeZbusw
おもしれえから買えよー
31 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 17:40:57 ID:TPwhGYNt
自前で修理できるけど別に戦闘は面白くな・・・ (うわーなにするーきさまらー
続けるよ の教祖がいつの間にかいなくなってるとかかいてるけど
逃げたのか?
33 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 17:41:23 ID:rHCu9Voy
もう3年やればなれるよw
34 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 17:42:56 ID:tNeZbusw
新兵か???
ここが好きになるぜ・・・
1年もいたらな!
35 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 17:42:58 ID:/h9TT7Mc
戦闘が一番おもしろくね?
今までやってきたネトゲーの中でダントツの出来なんだけど
36 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 17:42:59 ID:qyJgRBvd
すんぢ<あと3年あれば、よゆうで開発出来ますし
株価は巻き戻せない。現実は非情である
38 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 17:43:31 ID:DuVenKyy
>>22 いやいやいやwww普通にランク上げとかリーヴしたりビヘストだよwww
街に引きこもって修理用とか言って生産やってた香具師が目覚めたんだよ!!
修理用クラフターランク上げなんか最高に時間の無駄だったなwww
リペア横丁はファイターソーサラーの最大の救済システムだよ!最高すぎ!GJスクエニ!
39 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 17:43:38 ID:tNeZbusw
40 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 17:43:38 ID:SBSilT3C
FF14たのしいよ
やだここ怖い
42 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 17:46:03 ID:SBSilT3C
43 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 17:46:16 ID:8A17697V
獣使いの為にFF11を2年ほどやってたから、FF14も獣使い出来たらちょいとやってみるかも
パーティープレイもいいけど基本ソロでやりたい
FF14本スレかと思ったら、宗教スレだった
45 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 17:46:41 ID:vlGNHVXR
奇蹟のカーニバル
開 幕 だ
n: ___ n:
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f「||^ト ヽ ̄ ̄ ̄ / 「||^|`|
|::: !} □ ̄ |! :::}
ヽ ,イ / ̄ ̄ハ ̄ ̄\ ヽ ,イ
46 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 17:46:51 ID:SBSilT3C
みんなもやろうよ!
47 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 17:47:29 ID:clNZvwc0
そういや今ではエオルゼアにその名を轟かす一大宗教の教祖様が謝罪してたな
色々14が衰退した原因は自分にあるとかなんとかで
エオルゼアを牽引している者としての罪悪感なんて普通一般人には持ち得ない、流石教祖様と唸ったわ
この責任をとって■神のいかなる処罰も受け入れるというのだからもはや現人神レベル
48 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 17:48:00 ID:TPwhGYNt
???<計画は順調のようだな
???<はっ!順調であります
???<相変わらず不便なままであるのに、大喜びするとは、人間とは虚しい生き物よの
???<そうであります!
49 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 17:48:31 ID:yB+PSynm
流石FF14だ!BOTが全然いない
50 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 17:49:12 ID:OQrxWHnV
教祖様■eに損害賠償されたら負けてしまうん?
51 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 17:49:15 ID:SBSilT3C
>>49 だから、とっても遊びやすくていいよね^^
52 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 17:50:13 ID:rHCu9Voy
新手の宗教スレだな
botは相変わらずいるよ
奈良の墓とか小川とか
54 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 17:52:41 ID:+tzWU0bh
うちのLSに人が戻って来ないんですけどどうすればいいですか?
55 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 17:53:06 ID:Bbkihwum
ロールバックの日記がでてるなw、誰かスレたててこいよwww
__、
,r´⌒ヽ,⌒ヽ,ヽ
(⌒)、 .人 λ\、 ._____
\. \ 、 ヽ./ ー ー\
|\ \ ヽ./ ( ●) ( ●)
| \ \ / (__人__) \ はいはい、どーもすみませんでした。でも給料2億はいただきまーす
|. \ | ` ⌒´ |
. |. |.\_ノ\ 和田 /
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. | ) .| . . ̄ ̄
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/ / / ヽ,
(__ノ ヽ、__つ
57 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 17:54:29 ID:tNeZbusw
58 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 17:55:31 ID:rHCu9Voy
今年はFF14買った奴の為
除夜の鐘を普段の倍叩くそうです
初めて斧つかってみたけど、なんだこれ・・・なぜ丸太割りが下から上に振り上げなんだ?
60 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 18:02:09 ID:tNeZbusw
61 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 18:02:34 ID:2HWMXqwa
リペア覗いたらリテイナーが4体しか居なくてしかも修理じゃなくてドリーム生地売ってる集団だった
しかも同じ場所でかたまってるし
私の修理してほしくて1万で放置してきたけど期待できなさそうだな・・・
62 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 18:03:34 ID:WT4I2sBl
さあ
63 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 18:05:21 ID:2HWMXqwa
丸太割る機会はなさそうだが普通下から上で切るだろ
寸勁みたいに触れた状態で切るってことかな?
64 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 18:06:38 ID:tJytpD1D
今日は隣のアンチより暴れるんでよろしく
>>59 まき割りを上から下に振り下ろしたら、普通過ぎるだろが!wwwww アホかもと想像力使えよ!!!
ってことじゃないかな・・・
>>60 丸太割ったことはないが 普通上から下じゃないか?
斧の特性考えても下から上はおかしくないか?
67 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 18:09:07 ID:p960H7ou
河豚が茨城のバスの乗客刺したような事件起こさないか心配だ
68 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 18:10:25 ID:+8azh2K/
よくわからんが、丸太を下から上に切るってそうとう大変じゃないか?
69 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 18:11:06 ID:2HWMXqwa
貫き手覚えたんだけどまじやべぇなこれ
何がやばいかって蟹に使ったのにダメージが200超えなかった
他の動物系は200超えるのに蟹に貫通効かないとかなんでだろ・・・FF11とは仕様が違うのかな
あとTP3000消費のわりにダメージと見合ってないのがな・・・地裂の方が強いしコストもいい・・・
70 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 18:11:19 ID:1kDJMMtm
修理報酬をあまったドリーム素材やシュガーにしておいたら修理されてた。
修理代浮いたw
リテイナーだけ落ちる直前の状態でキャラクターの状態が今日ログインした時点ぐらいに巻き戻ってる・・・最悪だわ
72 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 18:13:59 ID:RaHH9eyh
修理を露店で依頼できるのはいいよね
他のネトゲと比べてこれだけはよかった。これだけは
73 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 18:14:16 ID:2HWMXqwa
>>66 下からのほうが勢い利用できて振り下ろすときにダメージが大きいからじゃないの?
空手だと短距離でカクッって直接けるよりも円を描いて遠まわしに蹴ったほうが強いしね
74 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 18:15:41 ID:8t1uXmLl
あと数日でFF14やりながらThe 3rd Birthdayもできる楽しみでならない
お前らもThe 3rd Birthday買うんだろ?救え煮だし
>>73 下から上に振り下ろすってどういう状況なの
76 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 18:16:50 ID:1JgbGLVS
77 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 18:17:13 ID:FjP9f5mO
78 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 18:18:05 ID:2HWMXqwa
>>75 ん〜反動利用でのダメージ増加狙ってんじゃないのかな?
上からだと反動利用できないし第一上から振り下ろしてから又下から切り上げたんじゃ疲れるだけじゃん
79 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 18:19:01 ID:PPDT81rX
えーと、つまりかかと落としは
振り下ろす足より、実は振り上げる足のほうが威力があるということか
>>73 それなら理解できるんだよ 下から上に振り上げて勢いつけて叩きつけるこれないら おkだ
下から上に振り上げるだけなんだよ、それでおわり
81 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 18:19:34 ID:2HWMXqwa
>>76 空手の基本は円だよ
受けも攻めも円を利用してる
82 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 18:19:43 ID:1JgbGLVS
斜め上ってことか、分かりました
83 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 18:19:57 ID:CgCF9svy
>>74 当然予約済みだよな。来年でる携帯版のクロノトリガーも楽しみでならない。
ゆりかごから墓場まですべてスクエニだな!
84 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 18:20:20 ID:mhZ+WkK4
85 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 18:20:59 ID:2HWMXqwa
>>79 カカト落としも下から振り上げてその勢いで上から振り落とすからね〜
でも、PSPはモンハンやってるから・・・
丸太割りを議論するスレになりました。
そもそも丸太割りと薪割りって違うモノなん?
>>85 下から振りあげるだけで上から振り落とさないんだけどそれでいいわけ?お前の言ってることがさっぱり理解出来ない
下から上への振り上げって、それ自体は相手の不意をついたり、
武器を弾くためのもんじゃないの?
90 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 18:23:01 ID:/v+6O62a
マキ割りダイナミック!
91 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 18:23:23 ID:CgCF9svy
>>86 鳥山先生の玉稿が読めるんだぞ。モンハンしてる場合かよ!
92 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 18:24:01 ID:xXxIPcQt
>>83 クロノでるの?
スクエニ黄金時代到来じゃないかー
FF14もこれで安泰だなおい
FF5とFF6をPS3に移植してくれたら神
94 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 18:25:50 ID:F0DWqZsQ
そうじゃないよ
きもとたけうら(木元竹裏?)、とかそういう言葉があるけど
木は生えている方向の上から切ったほうが簡単に割れる
竹は生えている方向の下から、つまりひっくり返してから切ったほうが簡単に割れるっていう
あれ、でも丸太割とは逆か
95 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 18:26:11 ID:2HWMXqwa
丸太はでかいけど薪は小さい
力加減も違ってくるし握力によって度合いが違う
第一薪は手刀のレンガ割と同じでズルしてる
ワザと割れやすいように攻撃の場所や角度を利用してるしね
丸太スレ
98 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 18:26:56 ID:G5/teXhM
ID:2HWMXqwaと喋ってるとなんだか■eと話してるみたいだ
99 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 18:28:25 ID:23K0vL8a
丸太切りなら北の国みてこいや
普通に神ゲー
101 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 18:30:15 ID:LlXdHjwl
普通におもしろい
前スレ場所教えてくださった方ありがとう。
ララサンタがいまだに見つかりません。
チョコボトナイカイは見つけたのですが、これがララサンタなのでしょうか?
103 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 18:33:03 ID:IOt6jzxG
■ふつうに栄光の歴史■
・米ヤフーにて「2010年豪快にこけたゲーム候補」の最右翼と評される(11/12)
・無料期間再延長(11/16)→現在無期限延長(※)
・「私はFF14続けるよ」教団が発生(11/16)。しかし教祖いつの間にか姿を消す
・amazonの半額投げ売り開始(11/22)→現在60%引き
・大規模アップデートが予定日前日になって延期発表(11/24)
・ログイン人数の非公開化(11/26)
・日本語ができる社員の募集、漠然とした要求を仕様化・実装できる契約神を募集(11/26)
・FF14ユーザーへのFF11の月額利用料金割引期間、2ヶ月延長(11/29)→現在無期限延長(※)
・12月のアップデート内容発表。蔵出しのすばらしい装備は既存品の色違いと判明(12/1)
・緊急メンテ後にクライアントが落ちやすくなったと発表(12/3)
・緊急メンテ実施。フランシスカヘッドの生産数が減少(12/7)
・通常版がセブンイレブンネットで8190円→2980円(12/9)
・PCショップ・ツクモでFF14同梱ビデオカードが16980円。FF14無しなら20980円(12/9)→ブランド「魔法放題」へ。
↑「FF14を窓から投げ捨てるとご近所さまの不評を買う可能性がありますのでご注意ください」と注意書きアリw
・プロデューサー田中弘道が責任を取り解任。無料期間の(※)無期限延長。PS3版の発売が無期限延期(12/10)
・業績予想を下方修正。当期純利益を91.7%減と発表(12/16)
・スクエニ株価が上場以来の最安値に(12/17)
・BAで大こけ。巻き戻しで、修練値やらアイテムが「無かったこと」にwww(12/19) ←■NEW!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
105 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 18:36:35 ID:F0DWqZsQ
チャットの仕様変わった?
前は 虎 って入れてタブ押すと虎胃(ちょっと違う漢字)島って表示できたのに今はできない
ボスケテエロい人!
ガーターベルト付きのエロ装備ってどれだよ
ピンクの腰がそうなの?
107 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 18:38:21 ID:tNeZbusw
普通に丸太ゲー
108 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 18:38:23 ID:0MSNhEdZ
私は就職活動を続けるよ!
109 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 18:44:25 ID:Ax5S7ZJt
ザ・ワールド!!!!!!!!!!!!!「
110 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 18:46:01 ID:+8azh2K/
振り下ろす→きれる!
振り上げる→きれない!
振り上げて振り下ろす→よくきれるすごい!
振り下ろして振り上げる→きれないきれにくい!
111 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 18:48:29 ID:CgCF9svy
スクエニのスタッフは重力を自在に操る高貴なクリエイターだから
下から上に振りあげて丸太が伐れるんだよ。分かれよ!
112 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 18:48:51 ID:SE7blFZT
113 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 18:50:21 ID:fpRYxh0r
新体制になったんだから戦士とかモンクとか従来の名称にもどしてくんないかな
114 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 18:51:18 ID:CgCF9svy
>>113 過去に戻るような修正はお客さんを減らすだけの自殺行為だよ
普通にエロゲー
116 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 18:53:05 ID:/te/Uiuc
は?丸太割りといえば空中で切断するに決まってんだろ
切り上げで問題ない
117 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 18:53:44 ID:F0DWqZsQ
>>112 ああなるほど甲冑のちゅうか
でも変換のしかたが前と変わっているのはなんでだぜ
>>114 巴術士なんて慣れようがない
今からでも全然おそくないぞ!
119 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 18:55:12 ID:CgCF9svy
>>118 エーテライトとかの固有名詞にはもう慣れてるだろ。
>>114 モンクとか戦士を追加した後、しばらくして剣術と格闘を削除したら良いのでは?
121 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 18:56:10 ID:F0DWqZsQ
なんか長期の戦いだとMPの管理する巴術士が重要とか言ってたけど
どうなったんだろうな
っていうかサイフォマッジあったらそんなのいらなくね?
122 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 18:58:12 ID:/te/Uiuc
>>119 未だにたまに思い出せなくなる
クリスタル、クエスト、ケアルラ、ナイトでいいじゃねーか
123 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 18:58:49 ID:OzCRsOwh
まさかおまえらまだやってんの?
久々にSS見たらなんか普通にエロ装備ゲーになってて笑った
125 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 18:58:54 ID:vKPUJKrf
38歳だけどLSのイケメンに恋をしたw
色々教えてる内になんか可愛くて
好きになってきたんだけど
38歳と大学生ってどうなんだろ?w
メッセでは一応『〇〇姉(ねぇ)』って
呼ばれててお姉さんキャラだから
峰不二子とかみたくセクシー路線意識してるw
だから胸元開けた服とかも着るんだけど
直視出来なくて照れてるとことかも
めちゃくちゃ萌えるwww
私的には話ししてても全然歳の差とか
感じないし恋愛対象なんだけど
年上のお姉さんってポイント高いかな?w
そもそも「丸太」とは何か、考え直してみるべきでは無いだろうか?
127 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 18:59:12 ID:23K0vL8a
普通に車ゲー
128 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 18:59:52 ID:CgCF9svy
>>122 それただ単に年で記憶力が減退してるだけじゃないの?
脳トレとかやったほうがいいんじゃないの?
サイフォマッジはMPなくなったら使えない
頼りにできるのはMPがあって、コツコツやってるときだけだ
必要な時に瞬時にドピューーーーンってMP回復できるなら
サイフォなんてゴミ
130 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 19:00:50 ID:K7+AQgqR
>>114 それは客の意に沿わない場合であってFFファンからすれば固有名詞は過去のナンバリングに合わせてもらったほうがましだと思うのじゃないかと
まあFF14を欠番にして和田中河豚オンラインとでも改名してもらったほうがFFファンはうれしいだろうが
そういえば、裏拳がパンチだったり
高いところから落ちてもマネキンのまんまっていう
凄いモーションって改善された? 今からBAしてみようとおもうけど
普通にカードゲー
ダーマの神殿がどこかにあって、R30から転職できるようになる。
ソーサラー→戦士、モンク、忍者、侍、竜騎士、狩人
魔導師系はよくわからん
134 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 19:02:48 ID:F0DWqZsQ
>>129 トランキリティさんとエグザルトさん必死っすねwww
135 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 19:03:31 ID:23K0vL8a
河豚はイケメン
136 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 19:03:33 ID:0i0jCsv2
普通に人が増えてるね
137 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 19:03:45 ID:K7+AQgqR
>>133 何処に突っ込んで欲しいのか突込みどころが複数あってわからない
138 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 19:03:56 ID:/te/Uiuc
>>128 覚える気がないだけ。エーテライトの前にいったらメニューだして決定ボタン押すだけだし
人とリーヴなんてまずやらないからエーテライトなんて単語全然出てこないし
つーかいい加減ビヘストとか分かり辛い固有名詞やめろクズ■
マネキンじゃなくてあえてマヌカンとか使ってるしどんだけ選民思考高いんだよ
139 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 19:04:00 ID:F0DWqZsQ
カンストなんて縁がないと思ってたけど
なんかもうすぐフィジカルカンストが見えてきた
これ50になったらそれ以降は経験値無駄になるの?もったいないな
140 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 19:04:14 ID:hd/MQmwg
>>129 サイフォ使えなくなるまでMP枯渇させる池沼とかいるの…?
141 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 19:05:31 ID:48/FsT+O
わたしはFF14つづけるよ
生産でコマンド減らしたのは嬉しいけど
もっと減らせるはずだよな
あと2回くらい減らせるだろ!
何こざかしい真似してんだよ!
ってなる
FF11の職は上級職で登場するよ
工場のバイト風ゲー
145 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 19:07:22 ID:CgCF9svy
>>130 FFシリーズは基本的には全部違うシリーズなんだから14を11に寄せる必要はないな。
チョコボとモーグリがいて、ケアルがあればそれで十分だろう。
それ以上寄せすぎると、いい効果生まない。
新規には説明のない用語が増えるだけだし、11からの人にはステレオタイプがあるから
そっちへ向かわせようとする。
だから14は14で独自の用語を使う方が公平だし、開発も作りやすい。
俺に絡むなよ。。。。
普通にソロゲー
147 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 19:08:04 ID:CgCF9svy
148 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 19:08:16 ID:MPQw2m7y
クラス名変えろとか言ってるのは
定期的に沸くキチガイなんだからほっとけよ
149 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 19:08:29 ID:FjP9f5mO
ジョブにしなくてもいいから
英語名の片仮名読みにしろ
ランサーとか
150 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 19:08:35 ID:pRABomDR
カードに書いてるバイトをこなす日雇い労働
151 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 19:09:11 ID:23K0vL8a
豪華な釣りゲー
152 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 19:09:57 ID:K7+AQgqR
>.145
チョコボすら馬鳥にしようとしたのだからFFの名を捨てれば良かったんだよ
そこで見苦しくしがみつくから期待が大きすぎたとか間抜けなコメントをする羽目になる
153 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 19:11:29 ID:J15GHFWb
久々スレ覗いたんだが
>>125がスルーされててわろた
ここにいるのは引き篭もりばかりなのでそういうリアル話は無理っすよw
まー釣りかもだけど・・・
154 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 19:12:09 ID:/te/Uiuc
155 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 19:13:03 ID:/te/Uiuc
>>153 コピペスルーされた上にID変えて自レスとか必死だな
自レスとか、やったあと惨めな気持ちにならないか?
157 :
FF14(Rapture made in china)は返金して作り直せ:2010/12/19(日) 19:14:01 ID:qrwazNh1
158 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 19:16:44 ID:/te/Uiuc
適当にレスしまくるのも飽きてきたな。飯食ってくるか
159 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 19:19:25 ID:I3OalzcY
まだこんなクソゲやってんの?脳に障害負ってるの?
161 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 19:21:24 ID:Nb1msBvS
162 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 19:23:02 ID:23K0vL8a
163 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 19:24:38 ID:b2zKCbat
164 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 19:25:09 ID:iyy12/eB
>>160 馬鹿の一つ覚えのように同じことしか言えないようなので脳に障害負ってるとおもうから
受診されたほうがいいと思うよ
165 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 19:25:57 ID:48/FsT+O
FF14でやれる事がモバゲーと変わらんただの単純作業しかないな
糞外まじで全員きえねーかな
168 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 19:28:41 ID:l2hJ30iB
ホモ以外の人とアンチはこのスレから出て行ってくれないか?
>>163 なんか全然面白そうじゃないな・・・再生回数が寂しいw
生放送でやってたのは面白そうだったけどこの動画はつまらんね
171 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 19:35:17 ID:K7+AQgqR
>>163 なんかみんな棒立ちなんだけど
これはNMやってる奴らが全滅するのを期待して待ち構えてるPTの動画なのか
172 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 19:35:21 ID:FjP9f5mO
173 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 19:40:01 ID:b2zKCbat
>>172 音楽がいけてる。
多分早送りだから普通の速度で見るとちょっと寂しいかも
14戦闘がつまんないって意見がわかったわ。
緊迫感がないんだな。動きも地味だし24000のモーションが全く活かされてない。
だいたい為す術も無く1,2発でやられるか
タコ殴りで一方的に削る両極端が多いから。戦闘バランスもいい加減なんだろうな。
初めの頃、スキルの消費MP量がほとんど一律で大雑把なの見てこれはやばいんじゃないかと思ったよ
175 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 19:40:17 ID:CgCF9svy
176 :
FF14(Rapture made in china)は返金して作り直せ:2010/12/19(日) 19:41:54 ID:qrwazNh1
FFって・・・しょぼい Raid ですね・・・
177 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 19:42:08 ID:6hvznLl5
今修理ジャンキーになってる
特にやる事もなく町を徘徊し、修理アイコン出してるPCを片っ端から直してる
※ただし高額報酬者に限る
針千本のダメージがパーティメンバーの数によって、ダメが分散されるようになったんだってね。あれ、やっぱりバグだったのか
179 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 19:43:37 ID:03o8Cq47
店売りしてたらバグるんだが
なんとかならんのかこれ
180 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 19:43:52 ID:IYMLEnPB
181 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 19:44:06 ID:YjnozybT
チョンゲってRaidあんの? β動画ばっかりなんだが
182 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 19:44:44 ID:tNeZbusw
チョンゲーのβは面白そうに見えるんだよ
でも今有るゲームの動画は引き合いにだされない、そういうこったwwwwwwwwwwwwwwww
185 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 19:46:03 ID:YjnozybT
>>182 PS3の時代に世の中には未だにこんなゲームやってる奴がいるのか、、
186 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 19:46:34 ID:CgCF9svy
>>181 大作にはたいていあるだろ。
TERAは最初は狩りゲーだからレイドがメインコンテンツだし
AIONももともとレイドボスいたけど、こないだのアップデートでさらにたくさん追加されたし
リネ2にはすばりレイドボス、ってくくりのボスがいるな。
187 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 19:46:51 ID:b2zKCbat
Raidって2PT以上のインスタンスダンジョン攻略の事?
もしこれならFFにもこれは無くない?
188 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 19:47:59 ID:YjnozybT
チョンゲって製品版の動画は全然貼られないのが不思議w
>>186 詳しいならどっかから持ってきてくれない? 見てみたい
持って来い(゚Д゚)ゴルァ!!
190 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 19:49:23 ID:guZtkAuI
MMOしたくて探してたんだんがチョンゲは種類が多いし課金がきつそうだからFF14に期待してたのにこの様だよ。
初MMOで1万損して苦いデビューだった。
チョンゲってただのドブランオンラインとどこが違うの?w
結局11に戻ってくるの君達wwwwwwwwwwww
弱ったなぁwwwwwwwwwwwwwww
by 11廃人より
194 :
FF14(Rapture made in china)は返金して作り直せ:2010/12/19(日) 19:51:40 ID:qrwazNh1
195 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 19:51:49 ID:CgCF9svy
196 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 19:52:04 ID:jA75A+Iw
>>191 このまま無料で4ヶ月行ったらチョンゲより安くなる
不思議!
FF14いまだにやってるやつなんて
FF11やったことないだろ
198 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 19:53:15 ID:YjnozybT
>>194 キャラ多すぎで全然ゲームになってねぇじゃねぇかww
199 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 19:53:29 ID:cHat6P3+
いまだにアンチしてるのは11信者くらいだろww
201 :
FF14(Rapture made in china)は返金して作り直せ:2010/12/19(日) 19:53:45 ID:qrwazNh1
>>195 普通の Raid って100人以上とかだよなwww
1PTとかwwwwへぼすぎwwwwwwwwwww
202 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 19:55:35 ID:OzCRsOwh
おまえらまさかまだやってんの?
>>196 最大のネックは面白くないことだからwいくらたっても元が取れないw
やっぱりMMOって出初めじゃないとギルド?とか出会いとか難しいわけ?仲間でワイワイやるのが理想なんだが。
今回もLSには一応入ったんだが作法とかわからないもんだからコミュニケイションが億劫になって馴染めず、おまけに
前ゲームで知り合いだった人たちが固まって和に入りづらい入りづらい。
204 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 19:59:15 ID:fpRYxh0r
14が成功したら一番困るのが今11プレイしてるやつだろうからなぁ
205 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 20:00:06 ID:YjnozybT
FFって100人バトルとかないよねー
裏の30人位でもウンザリする程重いし
100人用コンテンツとかLS管理的とかもちょっと想像できない世界だ
206 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 20:01:21 ID:1kDJMMtm
まったり系LSとか自分でいってるところは地雷
「アットホームな職場です」と同義
まったり生産やりまくってフィジカル50とかがゴロゴロいる。
関係ないチャットしすぎて節操がない
207 :
FF14(Rapture made in china)は返金して作り直せ:2010/12/19(日) 20:01:55 ID:qrwazNh1
Raid。MMORPGにおいて複数のgroupを組んだ多数のプレイヤーが、
強大なmobやzoneに挑むこと。または、その集団。
raid [raid]
【ゲーム】【MMORPG】 EverQuest発祥の語と思われる。 ドラゴン、神様など、
1パーティでは到底倒せない(巨大な)強敵に大パーティで挑み、勝利を目指すプレイ。
raid とは強襲、襲撃のこと。 そのようなプレイを前提とした zone での戦闘のこと。
NMwwwwwwwwwwwwwwwww
しょっぺぇwwwww
208 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 20:01:58 ID:YjnozybT
あぁ ビシージは一応700人とかなのかwww
周辺人数で100人位はいるんだろうw
心配しなくても14が成功する確立は低いといわざるをえない
>>207 グラよりそういう賑やかなイベントがほしいよwちょっとぐらいグラが劣ってても
ソッチの方が盛り上がるし楽しいだろうな。
211 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 20:06:32 ID:CgCF9svy
FFはまずサーバーの状態をなんとかしないと
何をするにもラグとの戦いになって厳しいだろうな。
がくーんとグラフィックのレベルを落とせばいいんだろうけど
そのための工数が必要になるからなあ。
213 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 20:08:04 ID:F0DWqZsQ
ケアルIIとかIIIってなんだよ
ケアルラとケアルガでいいだろう
214 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 20:09:24 ID:qaRCEmcw
まさかお前らまだやってんの?
>>163 なるほど・・・これがバトルレジメン・・・・・・!
人数が多ければ多いほど面白いってもんじゃないし
100人でraidとかいってんのはアホ
2001年
11月 closedβ開始
?基本ジョブしか無かった
?バランスは良くも悪くも無茶苦茶
?Lv差補正もなく、経験値800ほど貰えた
?開放されていたエリア:
■三国
■グスタ、サルタ、ロンフォ
■ソロムグ、コンシュ、ラテ、メリファト、ジャグナー
■バタリア、パシュハウ、ラングモント、ユグホト、ゲルスバ
?合成やチョコボ、飛空艇未実装
?HNMが当時から人気
?獣人はオークしかグラフィックが用意されてなかった
これ見るとFF11も最初はFF14と似た感じだな
最大15人のraid
219 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 20:13:32 ID:FjP9f5mO
>>211 サーバーの状態をなんとかするためにグラフィックのレベル落とすのか?w
ポリゴン数やテクスチャ解像度下げて負荷緩和されるのってクライアント側だろ
物理演算用の重力や風速のデータ送ってきてるわけでもないだろうし
220 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 20:14:26 ID:qaRCEmcw
何処が似た感じなの?
221 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 20:14:55 ID:cyzHgNzG
このロールバックで、人数もロールバックできればよかったっすねwwwwww
抽出 ID:qaRCEmcw (2回)
214 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/12/19(日) 20:09:24 ID:qaRCEmcw [1/2]
まさかお前らまだやってんの?
220 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/12/19(日) 20:14:26 ID:qaRCEmcw [2/2]
何処が似た感じなの?
お前もういいわw
223 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 20:15:36 ID:qaRCEmcw
何が良いの?
10年前のゲームと比べて似た感じって終わってるよな
10年間なにしてたんだろ
225 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 20:15:54 ID:nkMfon9L
>>217 PS2とハイスペックPCでハードすら次元が違うんだが
226 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 20:16:31 ID:YjnozybT
>100人でraidとかいってんのはアホ
でもライト向けってそう言うことじゃね? カンパニエなんか受けてたしさ〜
2002年
4月 closedβ終了
5月16日 FFXIサービス開始
?認証サーバーダウン等の不具合が続出し、和田社長自らが謝罪し、一ヶ月の課金免除を告知
ここも似てるな、おいおい同じようなこと繰り返してんのかww
228 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 20:17:30 ID:YjnozybT
14ちゃんは ログイン祭りすら発生しなかった、、、、ちょっとあったけど
229 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 20:18:13 ID:CgCF9svy
>>219 グラの解像度下げるのは、確かにクライアント側の表示の問題だけど
なんだろう、サーバー側でもってるデータベースの奇奇怪怪な数字のやりとりが
問題なんだよね?、このゲームって。
そして多くの数字は、プレイの快適さじゃなくて
グラフィックを綺麗に見せるために使われてるデータなんだよね。
231 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 20:19:49 ID:umfehz9k
少なくとも社会人はやってないだろ
この糞忙しい時期になんで苦行をせねばならんのだ
232 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 20:20:21 ID:YjnozybT
11発売1ヶ月後で 「Lv上げばかりがゲームではないという旨の公式声明がなされる」
14はLvあげしかないんですが、、、
233 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 20:20:27 ID:XrrSVSCv
正気か?
サーバーの事なんも理解してないのに
なんでサーバーの話をするやつがいるんだろうな
なんも知らないから恥ずかしくもないんだろうけど
>>232 当時何のコンテンツもなかったFF11でそう言われてるんだぜ?w
11も14も同じじゃねえかw
?謎ジョブだった狩人は矢弾スタックが12、矢の有り得ない値段などおかしな仕様が修正されるが
銃解禁されても鯖に10人もいなかった。
わろたw
237 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 20:24:32 ID:WAfT3gZX
年度末にごめんなさいして鯖停止→再開発という名の無期限延期だろうな
もう回復する見込みない
238 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 20:24:33 ID:CgCF9svy
>>234 GDCの講演でやってたキャラクター表示のいろんな講演何かを読むと
大量のデータを1キャラに持たせて、適宜それをやり取りしてるっていってたしさ。
その時には、すごいな〜って感心しただけだったけど
そのせいで重くなってるなら本末転倒だなと思う。
239 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 20:24:42 ID:70L9o8Le
240 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 20:24:57 ID:umfehz9k
>>235 11の頃はMMO童貞が多かったからな
今じゃいろんなMMOを体験したやつが多いからコンテンツ不足は致命的
241 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 20:26:27 ID:YjnozybT
>MMOを体験したやつが多いから
ふつー大型MMOなんて未体験だろw
14ってどこで落ちてもたいがいすぐ前にロールバックされててあまり支障がないけど
サーバとの応答が頻繁に行われすぎてるせい?
MMOはともかくMOクラスは普通に体験してるだろ
このオンライン必須の時代にMO、MMOしたことないのはおっさんだけ
FF11の改良をするなら作り直しの方がいいべ
って流れでFF14を作ったんじゃなかったっけ?
作り直しをさらに作り直すの?無限ループ?
245 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 20:29:42 ID:Vh60KZ6C
戦闘中に落ちて復帰したらキャラが死んでる
246 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 20:30:07 ID:cyzHgNzG
11にMMOの童貞捧げた子で、ハマって8年間11に篭ってたら・・・
周りのMMOの進化に気づかないで、ずっと11最高とか思ってるんだろうな。
信者胸熱
247 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 20:30:59 ID:FjP9f5mO
248 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 20:34:33 ID:CgCF9svy
>>246 WoWやってないのに次世代MMO作ろうとしたってのは
ガンダム知らないのにロボットもの戦争アニメ語るようなもんだしな。
そのジャンルの中の王道を押さえずにそのジャンルを語るのは自殺行為だな
どさくさにまぎれて、オススメ叩いてるやついるなw11は神ゲだと思う。
14が出た今戻るという選択肢はないけど。
>>240 そうそう、もっとミニゲームを追加するべきだよね。
エーテライトに触るにはスロットで777ださないとダメとか。
リーブ受けるには、カウンター越しに受付に矢を当てないとダメとか
251 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 20:36:33 ID:YjnozybT
WoWがー つーけど、日本で売りに出せないようなゲーム参考にしてもしょうがないだろw
グラがー 売れないつーけど、それだけじゃないよ
253 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 20:38:06 ID:cyzHgNzG
>>247 やだよ、洗脳されて俺も信者になってまう。
俺はあんな棒立ちオンラインやってられねーし。
信者の人に聞いたことあるけど、戦略がはまったとき最高に楽しいって言ってた。
254 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 20:38:59 ID:Yt3MkVBX
大概信者が頭おかしい奴多いけど
アンチの頭がおかしいという不思議な現象が起きてる
255 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 20:39:17 ID:dT6ZF3hF
ミニゲームが面白いと思えるのは、
本編の出来があってこそ。
今追加したってストレスがたまるだけ
256 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 20:39:17 ID:+boA2y1B
FF14っていろんなところでボコられてて面白い。
2chなんかじゃなくて、ある程度しっかりした海外サイト
とかに酷評されてる姿って別格だな。
>>253 お前FF14どころか11すら知らないだろ・・
258 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 20:39:32 ID:b0wocnp5
常識的に考えて、
外人に馴染もうともせず、
英語を学ぼうともせず、
それでいて少子化の影響でコミュニティが縮小していて、
何の生産性もないお前らをターゲットにして、
ゲームなんて作ってられないわな。
259 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 20:41:12 ID:CgCF9svy
>>251 最近の中韓のゲームはほとんどがWoWコピーで
そういう意味でワンクッション置いて日本にも入ってきてるんだよ。
だからそのシステムに慣れてる人が多いってのは絶対に無視できない。
それに、FF14はニッチじゃなくてマス狙いのゲームなんだから
マスに受けてるものをマーケティングしたり研究したりするのは当然だろ?
260 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 20:42:17 ID:ioIw9jqQ
11はなにをするにしてもLS入らないとできないっていうゲームだったからな。
ほかのオンゲでソロでもできるというのを体験するともうやりたくもないわ。
イン強制されないし、自分のペースで周りに左右されなくなった。
261 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 20:42:53 ID:YjnozybT
中韓ゲームなんて売れてないじゃん
日本でMMOに求められてるのって キャラゲーだろw
チョンゲやWoWの動画みたって、リアル女子高生プレイヤー釣れないぜ
結局、FF14はWoWの足元にもおよばないクソゲーだったって事だ
263 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 20:43:47 ID:1kDJMMtm
スレタイ
おちんぽ君
本文
カーイカイカイ!カーイカイカイ!
ゆかい痛快おちんぽ君は おちんぽランドのプリンスだい!
かわいこちゃんには弱いけど
オナホエロ本なんでもこーい!なんでもこーーい!
せんずり集中シコシコドピューン!
たちまち精子が 大噴ーー火ーー!
↑お願いします
264 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 20:43:49 ID:CgCF9svy
>>260 それ何気に大きいね。
俺も古巣の信オンで、いい加減ソロさせてよって
公式に書いたらフルぼっこにされた。
無理やり結ばせないと結べない絆なんて、いらないと思うんだがなww
265 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 20:44:20 ID:PPDT81rX
>>258 だが作ったゲームは結局外人に見放され
残ったのはそういう人達という
>>260 ドラゴンミッションとかいまだにレベル制限あるしな。
あほとちゃう?
268 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 20:45:32 ID:guZtkAuI
>>207 お前の薦めてるチョンゲーが凄いのは分かったからそれが日本で一体何人やっているのか考えろ
11の全盛期の何分の一?
269 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 20:46:42 ID:YjnozybT
270 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 20:47:04 ID:CgCF9svy
>>261 リネ2は「日本人プレイヤーだけ」で12鯖あるんだぞ?
それに韓国産のROやテイルズ、トリックスターは女だらけ。
超絶過疎のエンジェルラブなんか6割女らしいぞ(ただし主婦)。
確かに中韓のゲームは女性用の可愛い衣装が多いから
好かれるのもわかる。
日本の可愛い系はキモオタ用だから、女には嫌われるんだよ。
271 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 20:47:15 ID:PPDT81rX
>>268 ここは14スレですので、こう訂正したほうが良いかと
つ 14の全盛期の何分の一?
272 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 20:47:36 ID:FjP9f5mO
>>269 Himechan(35)がそんなにいいのか
273 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 20:48:09 ID:ZrrIkqwa
レイドの話あったけど11でもあったじゃん
ノックバック超強い桜の木wwww
274 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 20:48:25 ID:YjnozybT
B&Sも またMOなんじゃねぇの? 公開されてる動画、SSみても MMO的要素皆無
275 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 20:48:25 ID:cyzHgNzG
>>257 14はCE買って1ヶ月はやったぜ。
11は発売当初にNMって言うの?あれの討伐動画みて買おうか考えた。
それが、あまりの棒立ちオンラインで衝撃受けて買うのやめた。
276 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 20:48:26 ID:CgCF9svy
>>268 ROの全盛期は11の全盛期より人多かったんじゃない、確か。
長いこと日本一で売ってたはず
>>269 17禁レベルのエロさらしいぞ
お前もやろうぜ!
B&Sの戦闘ぐらいの事を14はやるべきだった
甲冑が「作業甲冑“作”」とかなってるままだけど、これって正しいの?
なんかすげー違和感があるんだけど
280 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 20:49:32 ID:ZrrIkqwa
281 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 20:50:13 ID:YjnozybT
>棒立ちオンライン
これって、オフゲRPGで 1列に並んで戦闘してるみたいなもんだから
実際14は敵がチョロチョロ動くが鬱陶くてたまらない
11でも敵が動き回ると カメラぐるぐる回ったりして不快だろ?
282 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 20:50:23 ID:g0a+adLi
もう落ち目で終焉は近いけど、チョンゲーを引き合いに出されるのは我慢ならないんだなw
283 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 20:50:50 ID:ZrrIkqwa
>>275 全盛期の11未プレイとか結構もったいない
mobが逃走するシステムって何が面白いんだ?
モンハン売れてるから、要素パクったの?
285 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 20:51:48 ID:YjnozybT
ROとか2Dのブラウザゲーみたいのも別ジャンルだろ、、、モバゲーとかに近いんじゃね?w課金的にも
286 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 20:52:25 ID:fBWy3NKS
全サーバーって言ったのなかった事にする気か?
>>284 クローズではめれば逃がすはことねえよ
どxるちにしても目的地まで歩かないとだめだがなwwwwwwwwwwww
288 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 20:52:31 ID:FjP9f5mO
土竜がもぐったりするのはアクションならいいだろうけど
ターゲット式だとうざいだけだな
日本でチョンゲやるやつの気がしれん。
あほか
290 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 20:52:51 ID:StfE3nk8
流石に現実突きつけられて擁護する奴も居なくなったね
291 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 20:52:53 ID:CgCF9svy
>>285 ROはたしか安心の月額だぞw
ちょっとだけやったことあるけど、確かに長いこと続いてるだけあって
よくできてた。
対人戦は何やってるのか初心者には知る由もないレベルだったけどw
WoWやったことないヤツがWoWを語るなんて笑えるw
293 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 20:53:07 ID:ZrrIkqwa
>>276 それアカウント数だろw
無料だしとりあえず登録した人数も入ってるよなw
>>275 11のは基本的に将棋みたいなバトルなんだよ。棒立ち(正確には棒立ちではないんだが)
なんだけど、頭フル回転してるから気持ちよいんだ。敵が必殺技放とうとしたら
瞬時に止めるスキルを発動させるとかね。アクションさながらだよ。
295 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 20:53:39 ID:XDn8CeIZ
チョンゲーも何もMMO自体やる層が限られてきているからな
ライトとか言うけど、一般人からみればMMOなんてやってる奴は気味悪い
キモオタ童貞かオッサンが「〜にゃ」だぜw
296 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 20:53:56 ID:F0DWqZsQ
WOWやったことないけどWOW越えるゲームを作ります(キリッ
RO全盛期ってβテストだろ。
4鯖で48000人同時ログインしてたよ。あの密度を超えるMMOは今後無いと思う。
298 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 20:55:03 ID:YjnozybT
11の戦闘は良くできていたな、、、しみじみ
なぜ正常進化出来なかったのか
299 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 20:55:07 ID:ZrrIkqwa
11の戦闘はパーティー全員ががっちりハマると
アクションゲーとかどうでもよくなるくらい脳汁でる
300 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 20:55:15 ID:CgCF9svy
>>293 だから月額だってば。
ROの客集めは、無料サーバーをたててそこに客を読んで
一定期間後に、まとめて人が少ない有料サーバーに送り込むという方法。
301 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 20:55:18 ID:cyzHgNzG
>>281 そうそう、そんな感じ。ならオフでいいじゃんって思ったのよ。
なんだろう、見てて思ったのが、戦闘エモが全然ないのよ。
ログだけが目まぐるしく流れてて、数十人のPCが棒立ち。
いや、今のFF14よりは楽しいかもしれないけどな。
48000人が同時ログインってどんだけしょぼいクソゲーだよ
303 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 20:55:58 ID:ZrrIkqwa
>>297 11ですら同時接続30万とかだからそりゃないんじゃ?
48万だろ
304 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 20:56:21 ID:fBWy3NKS
>>294 11は頭使った戦闘で確かに楽しかったよね
14のはなんていうか頭使わず連打してるだけだし
WDが最初から海外でも売るっていってwowのライバルを標榜してたんだから
当然wowくらいのレベルのゲームになるんだと思ってたわwwww
306 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 20:56:58 ID:FjP9f5mO
モンクやござるも頭使ってます
時に、リストラしまくってた頃の■って潰れそうだったの?
308 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 20:57:37 ID:wqI1CiZ4
14は今人口何人くらいなんだろう
309 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 20:57:57 ID:YjnozybT
11とは違うゲームになるかとおもったけど、結局PS3のメモリが足ひっぱてるんだろ?
この後改善しいっても11と同じ程度にしかならなさそう
日本でwowなんかやってるやつの気がしれん。
あほか
蝉回すときにヘイスト切れてからかけ直す臼はうざかったな
いきなりアイコン増えるもんでそれでヘイスト切ったりしてたわ
FF11は低能がいると腹立つけどな
312 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 20:58:09 ID:ZrrIkqwa
たいかんで一億兆にんくらいいるな
>>305 ぶっちゃけ、WoWの名を持ちだした時点で不安になったのは俺だけじゃないはずだ・・・
314 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 20:58:52 ID:PPDT81rX
WS1→WS2→WS3→MB×2人とかな、カザム行ってパイン絞りながらレベル上げしたくなってきたw
まあ14はおこちゃま向けでしょwwwwwwwww
317 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 20:59:50 ID:g0a+adLi
WoWと比べるとか、死人に鞭打つのと同義だろw
>>303 1鯖12000人が最も密度濃い時期だな。
全体での同接続最大は具体的な数字覚えてないな。
あのゲーム露店放置しないとならんし、
一度ログアウトするとログインできなくなるからAFK文化あったし。
319 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 21:00:03 ID:CgCF9svy
そもそも海外じゃMMORPGは18禁にしてるとこもいっぱいあるのに
CEROBとか、その時点で儲ける気まんまんなのが気に入らないわ。
12歳とかの未成年にネトゲさせちゃだめだろ、企業としてさ
■eにとって社運を分ける最悪の一年だったな
321 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 21:00:55 ID:48/FsT+O
323 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 21:01:39 ID:tNeZbusw
普通に面白い
324 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 21:01:52 ID:ZrrIkqwa
>>301 11の戦闘は奥深いと思う、マジで
こればかりはやらないとわからないが
アクションゲーとかどうでもよくなるレベル
今でこそ定型になってはいるけど自分たちで考えた戦略通るとすげえ面白いし
未成年はネトゲやっちゃダメだろ。
特に学生は、ゲーム内で関わる相手によっちゃ人生終わらせる可能性さえある。
クラスを完全に分けないとダメ
スキルつけ放題みたいのダメ
あと覚悟決めてパーティプレイでこそ楽しいんですっていうゲームつくらないとダメ
ソロでも遊べるとか甘え
ヘイトシステムの戦闘良く出来てたよなおすすめは
>>314 確かに
なんか生理的につらいものを感じる
石を持ち上げたら、裏に虫がビッシリ
329 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 21:03:44 ID:CgCF9svy
>>322 CERO Bのために大人向けの要素が削られた結果
ストーリーもコロコロコミック並にぬるいし
キャラクター造形もドラえもん並で
大人は到底面白いと思えない出来になってるじゃん。
14の戦闘も調整次第でわりといいせん行くと思う。テンポ早過ぎるからおそくして
パラ調整すれば良い。このままのテンポならアクション性を高めないと駄目。超遠距離砲は
論外。
331 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 21:05:33 ID:F0DWqZsQ
怒らないでマジレスしてほしいんだけど
なんでこんな時間に書き込みできるわけ?
普通の信者ならリージョナルリーヴやローカルリーヴがあるはずなんだけど
このこと知った田中は悲しむぞ?
最終幻想見ようぜ
アクションゲージがいらんのだよ
TP5000まで増やしてオートアタックにすればおk
後は適当にWS撃てばいい
11みたいな連携はほしいかもな
333 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 21:06:45 ID:2QAesKgM
FF14やってないやつとかなんなの?
さっさとやれよ
>>331 別に更新まで36時間あるしいますぐやる必要ねえだろ
雑魚多くてストーン周辺重いし
335 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 21:08:01 ID:FjP9f5mO
選択頻度を大幅に下げてその代わり一つ一つの意味合いを大幅に上げるか
とにかく高頻度で暴れまわってるだけかどっちかにしろ
中途半端な速度で大した意味も無くポチポチポチポチ何が面白いんだ
337 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 21:09:46 ID:cyzHgNzG
連携っていえば、FF14のレジメンだろ。
あれほど意味不明で役に立ってないシステム初めてだわw
338 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 21:10:15 ID:ioIw9jqQ
信者の受け売りの一つ覚えばっかだな。連携なんてここ3-4年レベルあげPTじゃやってないし
テクニカルな戦闘だってHNMだけ。
オートアタックはいろいろ意見あるが、あれがあったせいで複数垢の業者がすごいことになってるし
339 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 21:11:00 ID:mhnLQ0au
ボクのLSにいるんだよね
「11に戻ってきちゃった 引退撤回OK?」wwwwwwwwwwwww
エムキュウすぎるだろwwwwwwwwwwwww
戦闘は松井に期待してる。戦闘は改善できる。
あとは千葉を何とか出来ればな…マップのストックありそうだし、どうせコピペだから
少なくとも、それは白紙にしなきゃ死亡。既存マップも差し替えろ…まじで。
>>336 「AION」とか「リネージュII」はもういいよ。
金貰ってもやる気しねえ
343 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 21:12:40 ID:F0DWqZsQ
前にも一回見たんだけど
ウルダハの入り口から外に制作の格好で座ったまま滑りつつどっかに行く人がいるんだけどなんなんだ
344 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 21:12:53 ID:FjP9f5mO
>>338 業者はツールで自動化するだけじゃないの?
面倒になってるのは非ツーラーだけなんだけど
ツール推奨か?
346 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 21:14:32 ID:RLdA+v4m
XIの戦闘、あれはあれで面白かった
ログ凝視とかいろいろ改善の余地はあるけど
ナイトで黒大使とか脳汁でたな
FF11でもっともよかったのは格鯖専用の晒しスレだな
あれは最高だぜ
348 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 21:17:00 ID:1/6unBO9
■自身がクソゲーでしたごめんね^^って認めてるのにまだやってる信者諸君
さっさとFF14やめて接続人数30人ぐらいにしろよ
そうしないと一生FFは改善されねーんだよ
改善されたFFをみんなでやろうぜ?
349 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 21:18:19 ID:6YuYEQ0U
スキンチェンジャー
インプ
初蛍
何か卑猥じゃね
350 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 21:18:38 ID:YjnozybT
>クラスを完全に分けないとダメ スキルつけ放題みたいのダメ
11は1ジョブあたり、サポ2〜3しか有効に使えなかったし、それ以外は
趣味とか、気分転換でしかなくて、全ジョブあげるモチベとかになってなかったけど
14は全部あげた奴が一番強くなれるゲームだろ? それはいいんじゃね?
351 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 21:19:28 ID:YjnozybT
>スキンチェンジャー
種族変更実装の為の前振りなんですYO
352 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 21:19:35 ID:tNeZbusw
野菜村が終わるというのにおまえらはFFか
つうかヒューラン♀がブスすぎるだろ
もうすこしなんとかしてやれよ、もっと今風の髪型増やすとかメイクとか
顔は怖いし髪型はババアだし体形はメタボだし
それに比べミコッテはなんだよ、あえて文句付けるならコスプレみたいってだけじゃん
>>353 俺もそう思うけど外人はあーいうのが好みなのかね
356 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 21:25:09 ID:WlREg/G/
今そんなところ修正している余裕があるとお思いか?
357 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 21:25:48 ID:/te/Uiuc
>>163 おいおいやる気を削ぐ動画見せるなよ…
最後に待ってるのがこんな作業バトルじゃ一気にモチベーション下がったぞ…
ヒュラはブスだよなー…好みの問題だと思うがスタイルがわるい
>>355 ち、ちげーよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
360 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 21:26:28 ID:vKJJuVRX
何でもつけれるのが問題というより
アクションの強弱とコストが比例してないのが問題
だから強いアクションだけ複数選択して最強キャラになる
トーメントやフェイントはコスト20とかでいいのにな
361 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 21:28:18 ID:ZrrIkqwa
>>357 戦闘システムは間違いなく変わると思うな
早ければ次かその次で手が入ってくるだろ
362 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 21:29:23 ID:vlGNHVXR
ヒュラ♀マジ不細工すぎわろたwwwwwwwwwwwwww
あんなん選ぶならルガかハイラン選んだ方がマシだろwwwwwwwwww
リーマンプレイヤーだが、
NMやりたいために、幻を集中的にあげたら、
潜在ついたら速攻やる気なくなった。
364 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 21:30:27 ID:/te/Uiuc
>>172 ファヴなんて75キャップでも8人いれば余裕だった
実際こんな大人数で戦闘してるのは雑魚NMLSだけだわ
まあアフォどもがキープしてポップ時間ずらそうとするからハイパー化実装されたが
366 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 21:34:03 ID:VyhmQMjh
もうシコッテ好きとララフェル好きなキモオタしか残ってないんだろ?
しかも「有料になったらやめるわ」とかいってる乞食。
スクエニにとっては寄生虫の類だな。
いや、パッケ代は払ってると思うんだが・・・
__、
,r´⌒ヽ,⌒ヽ,ヽ
(⌒)、 .人 λ\、 ._____
\. \ 、 ヽ./ ー ー\
|\ \ ヽ./ ( ●) ( ●)
| \ \ / (__人__) \ はいはい、どーもすみませんでした。でも給料2億はいただきまーす
|. \ | ` ⌒´ |
. |. |.\_ノ\ 和田 /
. |. | | \______/
. | ) .| . . ̄ ̄
. | | .|
| |.| .|
. | | .| .|
/ / / ヽ,
(__ノ ヽ、__つ
ゲームになってないものに金払うのは馬鹿だろ。ただでさえパッケージ買ってやった
状態だし。
370 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 21:36:57 ID:vKJJuVRX
話題にすらあがらないエレ♀って何なの
371 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 21:37:28 ID:VyhmQMjh
>>367 パッケ代分くらいはもう遊んだだろw
スクエニもパッケ代金という人質をとられるくらいなら
クライアント無料にすればよかったと後悔してると思うわ。
TERAは月額っぽいが、クライアントは無料らしいからな。
それが正解だ。
>>366 お前14やってないだろ
腹出てくびれがほとんどないのはヒュラだけ
明らかに他より劣ってる
ララフェル可愛いよぺろぺろ
374 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 21:38:30 ID:VyhmQMjh
>>372 別にヒュラ♀の擁護なんかしてねーーーーよwwwww
誰かヒュラ子のスクリーンショット持ってきて
376 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 21:39:25 ID:FE5AHY1/
結構まだやってる人達いるんだね
ララ→ペット
シコ→援交相手
エレ→本命
ヒュラ→引立て役
ていうか人増えてるし^^
379 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 21:41:31 ID:dvON52Op
でもパッケ売りなかったら、小売に売りつける作戦できないから、
完全にオワコンになってたと思うw
380 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 21:43:03 ID:u7JjM/D9
まだ無料期間中なのにR50が続々出てきて、延命も糞もないね
大失態としか言いようがない
381 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 21:43:58 ID:VyhmQMjh
>>379 でも小売りに押し付けたから、サーバー閉じることもできなくて
毎月赤字を垂れ流すことになってるからな。
まあそれでも回収してサーバー閉じるよりは安いのかな。
在庫回収したらつぶれるほど残ってるんだろうな。
382 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 21:44:22 ID:vKJJuVRX
384 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 21:46:11 ID:VyhmQMjh
>>383 サーバー閉じたら商品として売れなくなるだろ?
この状況でサーバー閉じない理由はファンのためじゃなくて
どうみても小売りのためだよ。
385 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 21:48:12 ID:PhmIkkrM
人増えてるよな
まぁ日曜なのもあるけど・・・
386 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 21:48:33 ID:dvON52Op
まぁ、走り続けるしかないのは、色んな要因だろうなw 株的な意味でもw
まさかFF14がサービス停止とかならったら、結構なニュースだw
可愛けりゃいいのさ
390 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 21:52:43 ID:6cnU0UXw
シャントットに次ぐ悪女と思ったら豚ツインだった
大丈夫、中国人プログラマが盗んだFF14のソースコードで
次のFF的なのを作ってくれるよ
392 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 21:54:24 ID:QoaYl8Ht
>>391 さすがに使い物にならんものを流用はしないだろ
393 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 21:54:28 ID:G5/teXhM
なんかまた移動がもっさりに戻ったように感じる
394 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 21:56:31 ID:0MSNhEdZ
395 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 22:00:43 ID:EphC/Efp
396 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 22:01:38 ID:tNeZbusw
エレ♀って白いスク水着てたわー
鯖がおかしいのかな
おとされて入れない
その前から動作がおかしい
なにこれ
398 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 22:05:04 ID:vlGNHVXR
>>397 あーあ、おまえそれろがられてるよ
さよなら
船乗ろうと船着場に行ったらR0になって落とされて
入れたと思ったら目の前で船が出港したぞ
>.>399
ざまああwwwwwwwww
402 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 22:07:45 ID:vKJJuVRX
受けたリーブのレベルって下げれるんだっけ?
404 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 22:10:18 ID:Vjn3kE7+
>>384 小売在庫が推定値で出荷の6割強(約40万本)も残ってる状態でサービスを一時的にでも停止なんかしたら、それこそ本気で■は小売から訴えられてつぶれるだろうなw
405 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 22:10:42 ID:lpE2jt4f
私はFF14を続けるよ
406 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 22:12:05 ID:tNeZbusw
ハンゲアバターに金使う奴だっているんだから、
FF14を面白いって言ったっていいじゃん?
戦闘が退屈でつまらんのが一番問題だ
これが楽しかったら少々UIが不自由でもやり続けてたのに
409 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 22:16:42 ID:2HWMXqwa
貫手508ダメきたわ
蟹は相変わらず貫通効かないけど
つかランク18でもトークン集めできんだな
410 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 22:19:18 ID:tNeZbusw
カニウマ
411 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 22:23:42 ID:OzCRsOwh
まさかおまえらまだやってんの?
普通に面白い
落ちたら普通にインできなくなりますた
414 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 22:27:01 ID:skwYuG3h
>>163 ハンパじゃないね!
誰かが少しでもミスると一発でPT半壊の緊張感が動画でもガンガン伝わってくる!!
いやーすげぇ!やはりトップMMOのエンドコンテンツともなると格が違うって感じかな!!
415 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 22:28:39 ID:RLdA+v4m
田中ってなんだったんだろ
416 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 22:34:38 ID:GM/ReVos
相変わらずギルドリーブしかやることがない
417 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 22:36:48 ID:48/FsT+O
期間工MMO
ファイナル蟹工船ゲー
アンチしてる奴はアレだろ
ニートだから高スぺPC用意できないks or FF14の為に15〜20万するPC買っちゃった奴www
ざまあwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
420 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 22:40:06 ID:VyhmQMjh
421 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 22:43:43 ID:cyzHgNzG
信者すげーな。園芸ランク50達成って・・・
その努力は、きっと報われるね。
422 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 22:44:16 ID:GM/ReVos
つーか、めっちゃ巻き戻ってるやんけ
リーブ終わらしたのに、終わらしてないことになっとる
>>420 >大量のカニを獲って一攫千金だ!
ある意味FF14以上にFF14w
424 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 22:45:56 ID:48/FsT+O
425 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 22:47:17 ID:tNeZbusw
426 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 22:48:59 ID:vlGNHVXR
>>422 ざまあwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
427 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 22:52:59 ID:KqExR8Oi
>>422 ビサイド?何時間くらい巻き戻ってるの?
429 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 22:57:35 ID:GM/ReVos
14時頃ログアウトしたが
さっきログインしたら、終わらせたはずのリーブが終わってなかった
430 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 22:58:01 ID:cyzHgNzG
わkった、FF14って期間工の養成所かなんかだろ。
■eがト〇タあたりから要請うけて作ったシュミレーションゲーム。
それがFF14
そのうち合格のメールくるぞ。
431 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 23:02:39 ID:TPwhGYNt
>>422 いいんだぜ GM権限使っちまってもよ!
432 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 23:04:27 ID:GM/ReVos
つまらん内容のリーブを二度もやらせるとは・・・
8リーブ2倍で16リーブ
434 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 23:09:25 ID:F0DWqZsQ
ゴーグルって全然売ってないな
僕も欲しいお
435 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 23:11:17 ID:vlGNHVXR
しつけえぞてめえ黙ってろカス
>>434 うちの鯖ではアクセサリー街で見たぞ、価格10万で1個だけだったんで買ったがあまりでないね
438 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 23:14:45 ID:CgCF9svy
>>437 すすすげええええ!世界の山パンか!さすがは■e!
439 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 23:16:26 ID:48/FsT+O
FF14で単純作業の味を覚えて立派な期間工になるんだよ
440 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 23:17:09 ID:MMBXMs9u
蠍が邪魔でクリムゾンに納品行けんが!
441 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 23:22:58 ID:AjjPCFRA
単純作業だけの仕事ならやる気ある外人雇ったほうがいいだろw
442 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 23:27:54 ID:4FVRAxL6
どうやってフレ作るの?
きっかけがないんだけど
443 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 23:28:47 ID:C50PGExF
やる気マンマンなんだけどマジでやることねええ
444 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 23:33:50 ID:cyzHgNzG
>>442 友達になりたい人の名前をフレンドリストに入力。
INしてる時間を把握したら、さりげなく白チャで会話から始めろ。
ただし
SSとか許可なしでうpすると引退に追い込まれる鯖もあるから注意な。
445 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 23:36:15 ID:4FVRAxL6
なるほど。しかしLS募集シャウトも無いしさみしいな
446 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 23:47:30 ID:1KG3bVeA
なんというストーカーオンライン
447 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 23:49:20 ID:fo9Q22hT
普通にハイスペックの釣りゲー
448 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 23:52:41 ID:4FVRAxL6
449 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 23:54:54 ID:X25aBB6v
私はスクエニの社長を続けるよ!!
450 :
既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 23:55:34 ID:pkqyr2Dc
あれ?野菜鯖反応しなくなった...リムサのビアデッドロック
野菜鯖死亡してる?
452 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 00:06:09 ID:YjnozybT
すげぇ人ふえてね? エーテ人多すぎ
453 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 00:06:52 ID:ezqpRbHI
普通に過疎ってるんだが
もう無理じゃね?
>>452 ミシディアなら、妖精はいつもの通りだったが他のG4・G3のエーテルはいつもの3倍はいた。
ローカルやっている奴も多くて重くてかなりきつい・・・。
ff14まだ息してんの?
456 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 00:10:08 ID:vSzM67Ie
体感w
457 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 00:10:32 ID:qtWLGCvf
458 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 00:12:24 ID:lMOknnEh
つか、30なったらリーブも種類倍に増えたし、内容はまぁ糞いがw
敵も中型モンスになってきたし やっと14始まったな!って感じだよ
やることないとかエアーだろw 時間たりね〜
まぁ日曜版のアクティブユーザーも程なく分かるから
みんなまだこのゲームやってるの?ww何かの修行かよw
てか辞めて思ったけどリーブシステムがいかんな。なんかやらないと損する気持ちになるし
メンドイから明日やろうとかで溜めてくとストレスになるし。
復帰する気にならないのも、またリーブやる作業が待ってるかと思うとやる気が無くなるんだよな〜
461 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 00:13:48 ID:jmaB2cB0
野菜ついさっきまでやってたが普通に遊べてたぞ。エーテのまわりも人おおかったし。
462 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 00:15:16 ID:2vn87O6m
過疎ると寂しいけど軽くなるジレンマ
463 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 00:15:16 ID:u56XC4L8
>>458 まじで途中さぼったこと後悔してるわー時間足りネー
464 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 00:17:03 ID:I/hQHgW/
最近レジメンはやってるんだけど、ぐぐってもいまいちわからん、
パレットの非アリの光らせて、キーボードの「G」でおk?
今残ってる人達は遊ぶつもりで残ってるからな
合わなかった人が去って、中の人は伸び伸びやってる感じだな
援護多いけど社員かw もっと違うことで頑張ろうぜ
467 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 00:21:14 ID:lMOknnEh
いあー 文句言ってる奴がエアーってわかるわ
大体 アンチって 自分のランクとか言えないじゃん
あんまやってないのバレバレよ〜
468 :
FF14(Rapture made in china)は返金して作り直せ:2010/12/20(月) 00:21:43 ID:3UxcFGlK
FF14のシステム的な欠陥
PT外部から回復、強化かけ放題
NM討伐で安全に回復できる
んじゃね?
469 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 00:21:56 ID:waZNSJMG
なんだかんだ言っても今のままじゃ出来損ないでしょー
課金して、正式サービスを開始してよー
470 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 00:22:39 ID:FjIUIr8X
471 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 00:27:19 ID:hS/iH1sZ
修練値はモンハンのハンターランクポイント制にしろよ
FF14の修練値は不具合じゃないの
全然あがらないし
>>471 簡単にクリアされたら悔しいじゃないですかとかそういう奴だろ
473 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 00:32:19 ID:T4wl9LKv
この前のBAからたまにクライアントが窓消えていきなり強制終了するんだけど
こんなBAで大丈夫か?
日曜のこの時間でこの勢いか
完全に末期だな・・・
475 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 00:35:23 ID:FjIUIr8X
>>473 大丈夫だと思ってるからやってるんだろ?
大丈夫じゃないと思ってるのにやってんのか?
476 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 00:36:07 ID:FbfTTkyV
おまえらまさかまだやってんの?
477 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 00:36:14 ID:m31aVJT6
>>468 NMはなんだか知らんが、占有PT外の人でも近くにいると殴ってくる
こっちは攻撃できないのに
エルダーモスホーン見に行ったら戦ってるPTがいて
外からヒールしてたら、NMとすれ違いざまに殴られて死亡
あとVU後に英語圏の人がメッチャ増えた。
何で日本っぽい名前なのに英語なんだよ・・・
ビヘスト混ざったら ほか14人全員英語で会話してるし
478 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 00:37:26 ID:vFwy0K8k
普通に末期ゲー
日本好きの外人以外こんな出来の悪いのやら無いだろw
課金開始前でもどんどん人が減ってるもんな
課金開始されたら人口半減どころじゃないぞこれ、7割は減る
481 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 00:38:48 ID:001/744X
そもそも、精神修行するためにFF14を購入したわけではない。
金払ってるんだから、ゲームをやらせろ。
482 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 00:38:57 ID:tf7PUsYl
>>473 金土日とプレイして、5回クライアント落ちした
前からNM実装よりプログラム直せとメールしてたんだが・・・
別スレじゃPCクラッシャーとか言われてるね
483 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 00:38:58 ID:FbfTTkyV
7割とかとっくに減ってると思ってた
484 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 00:39:18 ID:4UpOYqi3
つか、きもい乳出し装備こぞって付けてるのお前らだろ
女キャラは鎧着ろよカスが 何だよあの下品な装備は
485 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 00:40:51 ID:2brlGDUB
>>467 そりゃそうだろう
批判なんて無能な人間がすることですから。
これマジで真実ね?
マジで真実だから マジ真
486 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 00:41:02 ID:m31aVJT6
>>477 ヒール→ケアルに脳内変換よろ
しっかし、ビヘストはカオス過ぎる
ところかまわず殴りまくって死亡して
Oh...とか何考えてるんだw
487 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 00:41:38 ID:qtWLGCvf
最低動作環境でクラッシュするアプリですら少ないのに
推奨動作環境を大きく越えててもクラッシュ頻発する糞
最低動作環境を580 Quad-SLIとかにしたほうがいいんじゃね?
生産数変わったのに内容そのままの罠クラフターリーヴぐらいすぐ直してくれよ
全部成功してもノルマ達成できないから無報酬とかどんなブラック企業だと
489 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 00:47:09 ID:lMOknnEh
ゲームに時間取られるからスレに書いてる暇なんてねぇよw
14に限らないけど、面白いゲームのスレは伸びが悪い
俺はノンビリやってるから書いてるけどww
リーブだけで3〜4時間掛かるし、その他色々やること多くて大変w
>>489 一日何個かのリーブにかかる時間が問題といわれてきたのに
いい点としてとらえてるあたりすごいと思う
491 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 00:48:35 ID:qtWLGCvf
リーブなんて10*8の80分でおわるだろ
PTでやってんの?
492 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 00:49:24 ID:lMOknnEh
リーブもソロか、リンクか色々やり方で違うけどね
面白いゲームはそもそももっと人が居るから相対的にコメ数は伸びる
不祥事とかバグとかたんなる愚痴とか色々他にも伸びる要素はありますけどね!
FF14の伸びは確実に後者
494 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 00:50:09 ID:FbfTTkyV
おまえらみたいなハゲオタはリーブ21をやるべき
495 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 00:50:43 ID:lMOknnEh
10分で終わるリーブとか、、ランクいくつのリーブよw
☆あげると時間掛かるしね
それに 生産リーブもあるでしょ〜
496 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 00:51:37 ID:FbfTTkyV
おまえらまだ寝なくて今日の仕事大丈夫なの?
497 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 00:53:28 ID:XqDXijz+
リーヴ中にサーバーエラーで落とされたけど俺だけっぽいな@リンド鯖
こういうのはウチのPC環境に問題あるんだろか
498 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 00:53:32 ID:mC6jA8ut
綺麗な景色に広大なマップ、移動もアニマを使えば一瞬
気軽に出来るギルドリーヴに本格的な合成
かっこいい音楽、迫力のある音楽の数々でモチベーション上がる
朝日の昇る所や、雲の動き、夜の星空まで細かく作りこんでるし
職はクラスを自由に変えて幅広く楽しめる、何より戦闘職以外も楽しい
あとその他諸々言葉では言い切れないけど、世界観というか雰囲気がいいと思うんだ
このゲームは色んな所で散々非難受けてるけど、言われてるほど悪くないよ
こんなゲームに復帰するなら深夜にサラミでもかじってたほうがマシ
500 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 00:55:32 ID:46rdT3SB
>>487 どんな高スペでも落ちるぜ
まあ、駄目なりに11月アップデート前が一番安定してた感じだな(クライアントは)
501 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 00:55:32 ID:lMOknnEh
ニートだけど、もうやる気おきないw
503 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 00:59:06 ID:5pSpC3QX
普通に初期の11より面白いだろ
楽しめている奴はアンチだらけのこんなスレでカキコしないでゲームするのが一番だとわかっているからな。
今は何言っても無駄。初動が悪かったゲームはこうなる。
本当によくなっているなら少しずつでも人は増えていくからそれを黙って待つだけだね。
505 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 01:00:30 ID:vFwy0K8k
無人島に一人取り残されて、島での娯楽がFF14しかなかったとして、
プレイするかどうか散々迷った挙句、海に投げ捨てた方がマシだと気づく
それがFF14
506 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 01:00:48 ID:+2E+TQF2
507 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 01:01:32 ID:aoyxJLcI
>>505 いつも間にか夢中になり過ぎて救助が来てるのに気づかないラベル
509 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 01:02:48 ID:HfRCCsxx
お前ら・・・
最悪の時期よりかは人が戻って来てる気もするけどな
UIもずいぶん良くなってきてる 基礎部分はほぼ完成といってもいいと思う
ここから今ある問題点をきちんと反映させてブラッシュアップさせていけばよりよいものになるだろう
ただそういう基本的な部分はあくまで「快適」というだけで「面白い」という部分とは違う
言われてるほど悪くはないレベルには乗っただろう ただ面白いかといわれると面白くない
何を面白いといってほしいのか どこを売りにしていきたいのか
お客様の声に応えるだけではなく、自分たちはこんな遊びが楽しいと思うんです、っていう
開発の所信表明みたいなもんを現チームに出してほしいな
少なくともたなPが掲げたよく判らないゲームは受け入れられなかった
どこだ…今度はどこが縦読みだ?
悪
も
こ
だ
わ
最
も
か
そ
れ
515 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 01:07:47 ID:/T6JnwUX
最悪
516 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 01:07:59 ID:qtWLGCvf
最もかうる
517 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 01:09:34 ID:001/744X
こんな時間に、高度な縦読み合戦すんなよw
>484
MHFのガルーダ胴より遙かにマシ
あっちは下品と言うよりキモイだが
520 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 01:10:58 ID:/T6JnwUX
ID:3gxtOt4d
3月はxとっとと4月に出せ
521 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 01:13:22 ID:+2E+TQF2
>>511 縦読みチェックしなくていいんだよね。
所信表明とかちょっと気持ち悪い。やらなくていいと思う。
これまでもFF11や14の開発側が今後の展望を言って、その通りになったためしがない。
何回だまされても気づかないのは「信者」だからだよ。
ひいきしすぎると、周りが見えない愚か者を育てる。
522 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 01:14:59 ID:gy/LbJvl
人減り続けてる鯖って具体的にどこなんだ?ウチは人多いからピンとこないわ
523 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 01:15:33 ID:waZNSJMG
何時まで■は豚どもにタダ飯喰わせるつもりだよ
早く残っている豚を金にしろよ
524 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 01:15:47 ID:qtWLGCvf
人増え続けてる鯖って具体的にどこなんだ?ウチは人少ないからピンとこないわ
1鯖はずっと純減し続けてるよ
盾がほしいんですけど
リムサロミンサで売ってるとこってないのでしょうか。
そのとおりになんかならなくても良いよ そんなゲームなんて見たことがない
ただワクワクさせてくれればいい このゲームやり続ければこんな夢が見れるんだって思わせてくれりゃいい
ゲームをやり続ける原動力はいつだって「期待感」だよ
そもそもこんな早い段階で引継ぎなんて事態に陥ったんだから
開発自身のためにもきちんと「こうします」って発言を行うことで
これ以上信頼を落とせないって立場を自覚して背水の陣を引いて頑張ってほしい
そんな場で夢も語れないような連中だったら、これ以後なんてないだろうから見切りもつけられる
528 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 01:18:41 ID:gy/LbJvl
俺は野菜鯖で減ってる感じはしない
529 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 01:20:23 ID:tp6EogY8
クラオチの原因は、はっきりしてるんじゃない?
自分の環境だけかもだが・・
・11月末のVVU以前はクラオチしなかった
(11月のVUでやったこと=街中?をエリアわけしてサーバー負荷をごまかした!)
・VU以後オチる場所と場合がほぼ決まっている
a.街中のエリア境界がある場所を移動すると落ちる
b.エーテライトから離れたすぐのところで落ちる(エリア境界ある?)
c.デジョンもしくはテレポすると落ちる
原因はっきりしてるだろ><早く修正してください;;
530 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 01:25:21 ID:+2E+TQF2
「こうします」じゃなくて「こうなりました」でいい。
未完成な状態で早々に「こうします」を繰り返すことで、
別の可能性を自分で閉ざす(あるいは退路を断つ?w)だけ。
今のシステムそのものが「こうなりました」の集大成じゃねーかよw
目標もなく漠然と作ったものがどうなるかだなんて散々見てきたじゃねーかw
532 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 01:27:32 ID:JasMnkOK
やっぱりある程度の廃コンテンツは必要だったってことなんだよな、結局は。
必死になる要素がないとネトゲとしての魅力が薄くなる。
廃コンテンツいらんなんて言ってた輩も多かったけど、間違ってるよな。
533 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 01:28:44 ID:u56XC4L8
ビヘストが落選者でるほど込み合ってるから
10〜エーテ 20〜エーテ 30〜エーテ×2 40〜エーテ×2 ×3国
ビヘストに25人群がるとして 18×25=450人
クラフターが街に400人こもってるとして ×3国 (ウルダハは+100人) =1300人
見えないとこで釣りしてるやつが3人いるとして ×3国 =9人
1鯖=1759人
FF14大勝利wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
534 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 01:29:35 ID:T4wl9LKv
>>533 おいおい、グリダニアは-300人くらいしとけよ
>>532 14に足りないのは廃コンテンツじゃなくて普通のコンテンツだろ
536 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 01:34:29 ID:ZQIFxZKh
この糞スレまだあったのか
537 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 01:35:28 ID:hk4EaJfq
>>532 その辺住み分けできてたのが11
騒いでたのはMMOの癌、準廃
11って住み分けできるようなゲームじゃ無いじゃん。みんなほとんど同じことしかやってないし。
540 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 01:41:42 ID:+2E+TQF2
>>531 理想的には完成間近なタイミングでみんなが驚くような発表するぐらいじゃないと駄目だと思うんだ。
541 :
526:2010/12/20(月) 01:42:12 ID:WJ94aeUF
だれかおしえて><
542 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 01:43:22 ID:u56XC4L8
543 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 01:47:32 ID:prtrBUb+
低ランク帯はどんどん寂れてる
アッシュエキュとか腐るほど売ってるだろ
商業区のファイター街かアーマー街にでも移動してエキュ探せ
545 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 01:52:38 ID:zaCViOIy
Teraに全く歯が立たなかったね。
>>539 なんかトラウマがよみがえるから勘弁してくれ
547 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 01:55:28 ID:zaCViOIy
MMOはやっぱり強制PT仕様ぐらいじゃないとだめだな。
そこにMMOの醍醐味があるんだろうね。
>>541 盾は店売りだとアホみたいな値段だからリムサなら南管区ってとこでリテイナー街あるからそこで探すのが吉
549 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 01:56:31 ID:YhKYMrWS
550 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 01:57:01 ID:qtWLGCvf
551 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 01:58:14 ID:zaCViOIy
WoWはEasyすぎて飽きた。
しかし昨日今日と人多かったな
シャウトも結構みたし
ボッチの俺にはキツかったな・・
3月のPS3版あわせって話だったけどそれがぽしゃったからどうなるかは未定
そもそも前開発チームのアイディア力が癌でございましたってたなP止めさせてんだから
そのあたりもてこ入れていかねーとやベーと思うけどな
>>551 拡張きてまだ2週間なのにもう飽きるのかww
555 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 01:59:48 ID:zaCViOIy
骨のあるMMOがないな。
Teraまでの繋ぎに何しようかね。
ほんとに人が多かったなぁ。オープン当事の鎖国してた時代より混雑してた。
3000人行くか行かないか、とにかく人だらけだった。
MMO以外という選択はないのか
558 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 02:01:14 ID:zaCViOIy
>>554 そういえば来たんだね。
レベルキャップが上がるんだっけ?
全然興味ないけど。
teraも速攻潰れるだろうから安心しろよ
アレだけ自由度が高いとハンゲ様もさぞ課金アイテム大量に入れられるだろうから
酷い課金ゲーでめちゃくちゃになる未来像が容易に想像できる
普通に面白い
やってないなら、easyすぎるのも納得ですねうぇwっうぇえwっうぇ
562 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 02:05:26 ID:zaCViOIy
>>557 SDGOはやってるんだけど
俺の場合女にFXにMMOと3つそろわないと充実感がわかないんだよ。
それで今ないのはMMOだけ。
一年前はこれ+タバコで4つだったんだけどね。
>>561 よくあんなの飽きもせず続けられるね。
563 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 02:05:33 ID:CaakBVhP
564 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 02:05:37 ID:+MdPsbky
唐突だがアーマリーシステムはあんまりーいいシステムじゃなかったな
565 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 02:08:16 ID:qtWLGCvf
友達がきっくぼくしんぐwのじむwやってるってw
痛いやつって過剰にリアル俺ツエー主張するよな
>>562 タバコやめたんだったら、そろそろもうひとつの悪癖も切ったらどう?ww
567 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 02:13:35 ID:WvOABT5r
パンチングマシーンで普通に100とか出すし
友達の友達はアルカイダ〜、と同レベルだよなw
お金かえして
火クリを1個30万で買取しただけだろ
WD<お金かして
574 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 02:20:04 ID:DK9CB0Cm
俺はブラスナゲットを12個買ったつもりで、99個NPCショップから買ってしまったことがあるよ
元気出せよww
576 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 02:22:22 ID:gQIJoQAQ
>>574 重度のかまって病を発病してしまった患者さんです
577 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 02:24:01 ID:i4iDrvgb
>ただワクワクさせてくれればいい このゲームやり続ければこんな夢が見れるんだって思わせてくれりゃいい
いまだに、そこまで期待を持てるのは本当にすごいと思う。煽りじゃなくw
現状でも期待できる人なら、開発のはったりなんてなくても問題ないんじゃないのかな。
要するに信者なんだから。
578 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 02:24:20 ID:DK9CB0Cm
>>576 これは14のやりすぎが原因だな。やめたほうがいい。楽になれる。
579 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 02:26:40 ID:yhXfSyKu
580 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 02:28:38 ID:0MyeG+yW
>>563 おまえも自分の名前を名乗れよって思った
あ、キャラ名で名乗った気になってしまう病気か
581 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 02:29:18 ID:0YF48yoX
>>580 おまえも自分の名前を名乗れよって思った
>>563 このスーパーHANAHANAさんは自分にマジレスしてるの?
長いからよく読んでないけど
583 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 02:31:24 ID:SdI/FkHk
>>563 友達がキックボクシングのジムしてるからいつでもリングにあげて喧嘩させてあげるよ。
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
なんで関係ないヤツ召還しはじめるわけwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
俺の知り合いのスーパーハッカーwよりもワロタわwwwwwwwwwwwww
期待できねーから期待させてほしいんだろw
何の方針もなくただ前チームの方針を引き継いで単純なブラッシュアップに終始します、
なんて方向性で仕事されたら、今つまらねーと感じてる全てがそのままになっちまう
根本的にどうにかしなきゃいけない部分なんて山ほどあるだろ
中身すっからかんのリーブ、問題点やまもりのつまらない戦闘、直しようのないコピペマップ
これからどんな世界が追加されていくとしても、最低上記の三点を「変えて」もらわなければ
FF14はずっと、なんとなくつまらないゲームのまま続いていくことになる
おいやめろ馬鹿。
早くもこのゲームは終了ですね。
586 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 02:33:05 ID:DK9CB0Cm
>>584 おい、突然どうした
おまえも14ちゃんはやめた方がいいぞ。
>>563 この日記ってもう削除してるみたいだな。偉そうに言うだけ言ってチキンだなww
588 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 02:36:05 ID:SdI/FkHk
>>587 まじかよダッセーwwwwwwwwwwww
それで炎上覚悟とかワロスなあwwwwwwww
たしかにクソ掲示板だと思うけどwwww
ていうかキックボクシングのジムしてるやつに迷惑だろwwww
関係ない奴巻き込むなよwwww
590 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 02:37:09 ID:DK9CB0Cm
こんな厨丸出しの日記なんぞでいまさら炎上するわけもない、あほか
591 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 02:38:00 ID:SdI/FkHk
こういう強烈に痛ェやつほどネ実を嫌うよなwwwwww
なんで馬鹿に限ってネ実を敵に回すのかwwwwwwwwww
中2なお年頃ってやつなのかねwwwwww
592 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 02:38:02 ID:yGPAWhgi
lodestoneみたいな非会員でも見れるような場所に日記書くやつはガチキチ
会員限定ならまだしもフルブラウザあれば誰でも見れるからな
594 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 02:41:17 ID:i4iDrvgb
>>584 要するに、開発が何を言っても信じて期待できる、ってことだよね?本当にすごいことだと思うw
期待できないと言いつつ、おどろくほど開発を信じてる。もう言葉なんていらないんじゃない?
>>594 なら想像してみろよw
イシュガルドの街に入れるようになりました
リーブの受注が出来ます→敵倒せ、途中で逃げる。防衛しろ、4分守っておわり。魔物大全の回収。全部同じ。
レベルキャップの開放です。→NMの被ダメも50まで減ってソロで倒せるようになりました。
みんなで適正装備をつけて殴りましょうね。
帝国に進入できるようになりました→同じような地形ばっか。エリア境界は細長い道で繋がってます^^延々歩いてね^^
何も言わない開発を盲目的に信じて出来上がったものが上記のとおりなら
何も言わない開発を信じた人間がバカだろう そんなのは真っ平ごめんだよ
絶対にそうはさせないことを口約束でも良いから言わせればいい
その上で何も変わっていかないのならソレが見切りをつけるきっかけになるだろう
少なくともだらだら結果が出るのを待ち続けて見切りをつけるタイミングすらつかめないのが一番きつい
疑ってるうちはまだしもそれを口にしたら…戦争だろうがっ!
後衛なのにウォードラム使って死ぬ人いてワロタw
599 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 02:52:32 ID:SdI/FkHk
現状クソゲーなのに
モンスターが増えたり、リーブの種類が増えただけのBAで喜ぶやつがいる限りは良くならないな
14ちゃんを愛してるなら一度殺すべき、本当の優しさは厳しさの中にあるもんだ。
作り直しを決心させない限り14に未来は無い
600 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 02:54:14 ID:CbygFyRF
FF11での痛い人の種族パターンは
FF14でも当てはまりそうだな
たいしたことかいてるわけじゃねーから読まれないでも良いよw
少なくとも新しい開発には今問題になっている部分をきちんと否定して、
その是正を方針にしてほしいって言ってるだけ
つまらんこと、間違ってることの認識どころか否定すらできないなら止めるだけだよ
ただ今よりも良くなるかもしれないって期待感だけで引っかかってるだけだもの
じゃあ
>>594はなんでこんなスレに張り付いてるんだって話
602 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 02:56:29 ID:i4iDrvgb
>>595 全部なおします、って開発が言ったとして、それを信じられるの?
これで最後だから、という言葉で何度も浮気される女性に似てるかもw
未練たらたらで、どんな戯言でも心の拠り所が欲しいだけだよね。
前やってたMMOが垢凍結されたから1か月ぶりにやってたんだが根幹は何もかわっちゃいないな。
相変わらずの糞ゲーぶりにキーボードとディスプレイ殴りまくっちまったわ。
テクスチャの質感だけは神がかってるから復帰しようかと思ったがやっぱTERA一択だわ。
今時このゴミ戦闘だけはマジでない
605 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 02:59:24 ID:Na1VPnwp
WDまでツイッターだんまりになったな。発狂してるのりえこむだけ。
ツイッターやりだしてわかったこと。幹部が勤しんでこんなもんやってる
企業はロクなところがねぇ。就活中、もしくは控えてる学生はおぼえとき。
606 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 02:59:46 ID:nS5Ie0Zl
>>601 とりあえず、期待せずに待ってれば良いじゃないか。
止めたら二度と再開できないならともかく、
いつえも再開できるんだから・・・。
607 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 03:00:04 ID:WvOABT5r
>>601 もう良くはならないよ、MMOはスタートこけたらリカバリー不可能だから。
と何度も言ってる言葉は信じないのに。
AIONとかだって、必死で人呼び戻そうとしてるけどたいして増えてない。
今は一回逃げた客は戻らない時代なんだよ。
>>602 その女がもうしません許して、ってだけで謝るのと
次浮気したら慰謝料払う念書を今すぐ書け、破ったら法廷沙汰にする
その上でもうしませんと約束できるか?
って念書取り付けた上で許すのは質が違うだろ
前者ならきっとグダグダになるだろうが
後者ならそこまで約束を取り付けた上で守れなかったクソ女に愛想も尽きるし
念書片手に金踏んだくれるんだからスッキリ別れられる
修練値の数値設定完全に間違ってる訳だが
それをもなんなくこなす廃人はやばい
あとビヘストやりまくってるんだが最強にイラつく奴。
「ビヘストいる人いますかー?」
てめぇはどこのボケだよ。定員きまってんだから受けた奴片っぱしから誘えアホ。
こういう馬鹿多くてうっかりゲーム内で死ねとかいいそうになる。
明日から俺がPT作るわ
>>608 見切りつけるタイミングを相手に委ねてるって時点でおかしい
今見切りつけるかつけないかを決めるのは常におまえ自身だろ
FF14おもしろくないな
613 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 03:05:32 ID:M18ULyer
私は続けるよ
>>608 法廷沙汰になんかしようが無いわけで
つまり答えは最初から分かっているじゃないかw
クラフターマジでつまらねえ
617 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 03:07:23 ID:WGcwYaKC
>>608 そこまで言うなら、面白くなってからやればいいだけなんじゃないの。
鼻先に人参ぶら下げてくれればまだ走れるよ!って走る気まんまんじゃないかw
報酬の良いリーヴの時ばかり落ちる罠…orz
俺の知り合いのスーパーハカーって10年前リアルにネットで使ってた
あの頃はこれだけでもびびらすことできたからな
>>611 いまゲームをやり続けている拠り所がゲーム自身の面白さじゃねーんだから
続けることに期待感なんて抱いてねーんだよ
単純に得たコミュニティを失うのがもったいないから続けてる
破綻寸前のカップルだってそんなもんだろ
最後に判れる為の理由探しをしているようなもんだ
見切りをつけるも何も見切りなんてついてる
バカ女と付き合うことに意味を見出してるんじゃなく、付き合ってきた経過を失うのを惜しんでるだけ
それでもお互いがその経過を惜しむ気持ちがあるのなら形の上でだけだって続けていけるんだよ
そんな人間山ほどいる 特にMMOやり続けている人間はそんなの多いだろw
占有してない敵でも修練値はいるようにならんかの〜
何のために範囲攻撃あるのかわからん
622 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 03:11:55 ID:SdI/FkHk
装備修理のためにクラフター や ら さ れ る のがクソイラつくぜまじハンパねえ
装備換えると修理できるクラフターも違うから複数 や ら な い と い け な い
修理システムとっぱらえよカス
623 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 03:12:16 ID:nS5Ie0Zl
>>608 いや、言いたいことはよく分かるし、
気持ちも理解できるけどね。
問題は、ただのセフレだってことだよ。
良い女になるまで放置しとけばいいじゃん。
さらに、誰かに背中を押してもらわなきゃいけないほど、
重要な決断なんかじゃ決してないよ。
624 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 03:14:42 ID:YhKYMrWS
>>620 高校の授業で習ったがそういうのを行動生態学ではコンコルドの誤りと呼ぶそうだ
乳首の毛を抜くほうが有意義に時間を使える
628 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 03:16:47 ID:nS5Ie0Zl
>>626 >>コンコルド
いや使いどころ違うだろ。
良く調べろ。
>単純に得たコミュニティを失うのがもったいないから続けてる
がポイントだ。
コミュニティを失わない代替手段を検討すべきだな。
いけね!明日、センセ。3巻の発売日だった^^;
630 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 03:19:34 ID:Na1VPnwp
>>624 うまくつくれば結構楽しい要素なんだけど、レベルがおっつかないし、修理に
使う素材も手に入れるのが煩わしいもんがあってストレスたまる。
そしてなにより武器や防具の消耗のスピードが半端ない。
高いレベルの装備やレアもの程、それが顕著でイラネめんどくせってなる。
装備がどーでもよくなって、修理が楽なもんを使ってる状態。
そのコミュニティにどれだけ価値があるのか?
要するに自らが変われないだけさね。まあ分かっちゃいるんだろうけど
632 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 03:21:38 ID:0MyeG+yW
>>628 >コミュニティを失わない代替手段を検討すべきだな。
ロードスト−ンでいいのではないだろうか、つまらんゲームやらんで済むし
633 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 03:22:00 ID:WGcwYaKC
>>620 コミュニティが続ける理由なら、開発が方針を示す必要性はないんじゃないの。
辞める理由にしたいだけなら、そのコミュニティも自分の中でその程度の価値しかないわけで。
「コンコルド」の名称は、「協調」や「調和」という意味がある、
フランス語の「concorde」と英語の「concord」に由来するが、
フランス側の強い希望により、フランス語の「concorde」という表記が正式なものとなった。
なお表記は英語圏でも正規のフランス式であるが、発音は英語の「concord(コンコード)」に近い。
コンコルドかっこええー
635 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 03:23:23 ID:MEmuncmP
アイテム売ってたら反応しなくなったwwwwなんぞこのバグwwwww
636 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 03:25:33 ID:nS5Ie0Zl
いやぁ、共感できなくもないけどね。
1ヶ月もやってないけど、
最初に入ったLSで知り合った気の合うやつらとは、
もっと違うところで出会いたかったと思うものw
お互いにもう止めてしまったが。
やってないゲームのLodestoneなんて観る気もしないしなー。
637 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 03:26:25 ID:gQIJoQAQ
コンコルドってずっとコンドルの仲間だと思ってた・・・
638 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 03:27:03 ID:nS5Ie0Zl
>>628 なんか無駄に人間性が出る議論になってんなw
リアルに発展しない気楽な人間関係だからこそ今のコミュニティ居心地がいいんで
代替手段は集団移住になるんだろうけど、それが可能なほど深いつながりでもない
メッセもスカイプも、ゲーム外コンタクトは一切交換してないゲームないだけのコミュニティだよ
だからこの場以外じゃ成立しない 後腐れがないからこそ惜しいと思うよ
だから今もここに引っ付いてる
このゲームが良くなって、薄いながらも楽しい関係性がだらっと続けばいい程度には思う
しかし、もう大多数の人間が現段階でFF14は詰んでるって事くらいは認識してるだろ
コレがまともになるためには前例がないほどの改修工事が必要なことも
640 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 03:30:04 ID:SdI/FkHk
>>630 R40くらいの装備してるけど
さすがにクラフターのランクもかなり上げないと修理できなくなって
ずっと耐久1%のまま使い続けてるわ・・・・
このランクの装備だとNPC修理の値段がしゃれにならんし
かといって自分で修理するにはすごい労力かけてクラフターあげなきゃいかん・・・
修理依頼はいつ修理屋がくるかわからない・・・
641 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 03:30:18 ID:5hPKidos
>>635 連続してアイテム売るとなるよな
その場合はマウスでアイテム画面の窓閉じると直るぜ
>>640 最近はリペアー街ってのができたから、そこで修理依頼だすとええです
報酬は最近値段がつけづらい風シャードとか、20-50個ぐらい付けとけば
いいんじゃないかと思う
643 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 03:36:14 ID:5hPKidos
とはいえ簡易修理キットみたいのを追加してもらわなきゃ、遠くの狩場行ったとき修理するのに街に戻ったりするのがだるくなりそうだ。
すくえにさん、修理キット実装してください。店売り版修理キットは75%回復でもいいんです。
作成できる修理キットは100%回復する とかにしてください
644 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 03:39:03 ID:zklbLvED
>>643 >遠くの狩場行ったとき修理するのに街に戻ったりするのがだるくなりそうだ。
狙いはそれじゃね? 延々と狩り続けられると嫌なんだろ、定期的に補給に戻って欲しいと
でも、現状は関係のない別に永久に狩ろうとしてないヤツまで苦労する羽目になってるけどなw
646 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 03:41:05 ID:SdI/FkHk
>>642 落ちるときはいいけど
いますぐ修理したい時とかどうしようもないのがなあ
プレイヤーにも都合ってもんがあるんだよね
そういうことを開発がわかってないからだめなんだな
647 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 03:42:26 ID:5hPKidos
>>644 イジメかw
PTが活性化してきたらPT内で直すよー。とか盛り上がりそうなんだけどなw
今だと一人で狩って劣化したら修理して狩って鞄がいっぱいになったら街に戻っての繰り返しだw
>>644の言ってることってどんぴしゃじゃねーかな 長時間狩を成立させたくないんだろ
タイトルでスタート押したときに「リアルを大切にしてください^^」メッセージ出るじゃん
なんかお達しが出たんじゃねーの?
FF11の廃人ゲーっぷりはFf11しらねーやつらもネタに出来るぐらいのレベルだったし
有名じゃん 「私がいないとみんなが死ぬ」ってやつwwww
649 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 03:47:25 ID:TwdqNVlr
次のBAはいつだよ!!!!
650 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 03:48:47 ID:3K2icpxX
変わったと感じさせる発表も何もなし
この調子じゃ田中体制との違いは感じられんな
>>646 リテーナ使って並べときゃ自分はその間好きなことができるよ
べつに落ちるときだけでなくてもいいんじゃね?
いますぐやりたいって、突然思ったときは運がよくないとできないですね
今すぐ生産したいが風シャーだれも売ってないクソゲーwwwwってなww
652 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 03:55:21 ID:FfxljaA4
失敗作をあれこれ弄って改善するより、必要最低限の素材残してゼロからつくったほうが早いし、良いと思うけど
開発内部の状況ってどんなかんじになってるんだろうなぁ、金払ってもいいから見たいわw
22日からARGO Online オープンβ始まるぞ 当選者のみPreOBT20日〜
3DアクションMMO 2陣営戦争 生産有 採集有 PK有 戦闘8クラス&生産3クラス 蔵5GB超え
http://argo.mgame.jp
654 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 04:20:58 ID:MEmuncmP
>>641 すまんそっとクライアントの×押しちゃってた
>>650 そもそも元凶の片割れの河豚が残ってるのに、体制変わるもクソもないんじゃね?w
656 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 04:30:01 ID:KLoezhYQ
>>654 安心しろ、俺もマウスで閉じるのに気付くまで2回強制終了したw
657 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 04:36:35 ID:Z+rWDypt
658 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 04:39:40 ID:hQXPu1wN
659 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 04:40:12 ID:Z+rWDypt
660 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 04:58:08 ID:WqjUi/sB
>>637 その昔クランキーコンドルというものがあってだな
661 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 05:00:12 ID:TwdqNVlr
はやくラストストーリーやりてぇー
こんな糞ゲーとは早くオサラバしたいわ、しね開発
和田ちゃんの経歴見てるとこの人経営筋というよりは交渉筋の人間なんだよな
証券マン、外務省外交官、人のために働くのは得意だが人を使って働かせるのが得意かっつーと
どっちかってーとスタンドプレイのほうが得意な人間の経歴に見える
人を見て、評価して、きちんと配置できる人なんかなぁ
少なくとも14の結果だけを見ると現場を掌握できているとは到底思えない
豚の居残りなんかも確実に悪手として尾を引きそうな気もするけど
663 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 05:31:49 ID:AtFRGZr7
>>662 1プロジェクトの現場を掌握するのは社長の仕事じゃねーよ
664 :
あ:2010/12/20(月) 05:31:59 ID:Pf2Bny2S
土日人多かったな
特にウルダハは賑わってた
VU以前より人増えたのは間違いなさそう
ローカルリーヴ成功したと思ったら材料使い果たして失敗扱いとか
666 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 05:38:29 ID:/3K9FmBl
まだ無料オープンベータの延長だし
667 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 05:47:42 ID:GnslZTNn
オープンでベータの無料だし問題ない、あっパッケージは買えや
668 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 05:52:49 ID:iAuFpVtH
まだ無料続くんだから黙ってプレイしろや
そもそもFF14というブランドゲームを無料でプレイできるだけありがたいと思え乞食ども
今年駄作、盗作ネトゲの氾濫が続いた挙句にFF14の大コケ・・・
来年はいよいよネトゲバブルがはじけて弱小運営が淘汰されるのかね
アタリショックの再来にならんとええけど(´・ω・`)
670 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 06:04:09 ID:WvOABT5r
>>669 もうネトゲバブルははじけて今年もたくさん潰れたり撤退したりしてるじゃないの。
さくらインターネット、GMO、ファイブスター
ジークレストみたいにMMOじゃない分野に力いれて成功したりしてるとこもある。
ただMMOた下火になったというわけじゃなくて
どっちかいうと出資してた人たちが、MMOのビジネスモデルが
実はあんまり収益性がよくないことに気づいてしまったのが
大きいんじゃないかと思う。今年締めたとこも、親会社の判断で
締めたってとこ多いしね。
現状のガチャに頼ったビジネスモデルが、少々行きすぎて
お上に目をつけられてるのはもう確実だから、来年は
そこに法規制がくる可能性もあるかも。
そうなるとガチャでもたしてた会社はバタバタ逝くだろう。
とりあえず、がめおん、軽侮はやばいかもw
671 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 06:07:11 ID:DUBSCSwC
WoWほどじゃないが中堅MMOだったLotROもF2P開始してたもんな。
WoW以外全部苦しいってのが実情なんじゃないか。
ネトゲの時代が終わりつつあるんだよきっと。
672 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 06:10:11 ID:WvOABT5r
>>671 MMOは問題が多すぎて、そこに必要なお金も多いから
いろいろと効率悪いんだよね。
開発費もバカ高いし。
4カ月くらいで作れるソーシャルゲームが、1日で数億円稼ぐんだから
そりゃMMOなんか作ってられねー! って思うわなw
単純に廃人仕様のネトゲが寂れつつあるんじゃね
ネトゲが増えすぎて客が分散しちゃってるし
674 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 06:13:36 ID:+doqQ1XN
ガチャ規制されると寝糞、NHNは黒字でもさっさと撤退すると思う。
最小限の人件費で荒稼ぎ出来るから日本にいるわけで、それがなくなると東南アジアにでも行った方が儲かる。
675 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 06:24:58 ID:WvOABT5r
東南アジアにはもう進出済みじゃない?
といっても、タイは永遠の70億円市場だし
ベトナムやマレーシアは顧客数も客単価もそれほど高くない。
ガチャが多少規制されても日本から撤退する理由はないと思うよ。
ただちょっとサービスは悪くなるかも知れんがwww
676 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 06:26:07 ID:FfxljaA4
正攻法でMMOで荒稼ぎしようと思ったら、目が飛び出るくらい莫大な予算と人員かけて、圧倒的なボリュームと緻密な設定が必要だろうな
まぁそこまでしても肝心のシステムが14みたいに欠陥だったらそれで終わり、失敗したら会社傾くような博打になるから
そら真面目に作るのアホくさくなるわ、グリーだからモバゲーだかしらんが、底辺のバカから巻き上げるほうがはるかに効率いいもんな
677 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 06:30:08 ID:WvOABT5r
そもそもネット上のビジネスは基本無料で、必要な部分だけ課金という
ビジネスモデルが大半なのに、そこで定額ってもう時代遅れの課金体系なんだよね。
基本無料でもまともな運営してくれるなら問題ないが殆どは業者・BOT野放し、小アップデートすら一年に数回あるかないかって状態だろ
割と評判良い所は軒並み蔵有料・月額という事実
679 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 06:39:56 ID:eZZA8Vx9
日本は法整備が遅れすぎ。韓国であったBOT業者の逆訴訟みたいなことが無いとも限らない状態だし。
ただ、日本でのBOTビジネスはRMTサイトの運営に暴力団も絡んでるっぽいので簡単に法整備はできないと思われ。
680 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 06:41:07 ID:EVCdOTRI
架空世界でもうひとつの生活
↓
オフゲ以下の薄いゲーム性と引き伸ばされた超スローな数値上げの繰り返し
冒険を共にする愉快な仲間達
↓
人嫌いのコミュ障多数、自己利益をぶつけ合う現実以上の疲労感
客側のネトゲに対する幻想もすっかり吹き飛んで
フル鋼鉄廃人を素直に賞賛してた屈託の無さはもう持ってないから大変だろうね
681 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 06:41:11 ID:WvOABT5r
>>678 アップデートはマメにやってるとこが多いと思うけど
ただ1回の規模は小さいな。あと、どうしてもガチャ関連が多くなって
コンテンツのアップデート頻度は落ちる傾向にあるのは確か。
それでも半年に1回くらいは大型アップデートと称して
ダンジョン追加したり、新エリア入れたりしてるとこが多いと思う。
実は定額の方が、アップデート頻度って遅いと思う。
ビジネスモデル的に、定額はお客さんが離れてないなら
高頻度にアップデートする必要がない。
アイテム課金は新しい要素どんどんいれて
そこにお金使ってもらわないといけないから。
同接人口隠蔽を開始してからそろそろ1ヶ月経つんだけど
ゲーム情報系のところで1度でも取り上げたれた事ってあった?
あまり調べてないんで俺が知らないだけかもしれんけど
1度も無かったのならそれはそれで異常だな
つまりほぼ全員がそう思っている通り
同接人口を隠蔽した理由は技術的な問題やその他の問題によるものではなく
これ以上過疎っていく事を誤魔化しようの無い数字で示し続ける事が致命傷になると
スクエニは考えてそれを実行したわけだ
だからインタビューにも答えないしむしろその件には触れるなと申し入れくらいは余裕でしてそう
こんなの前もあったなそういや
1ヶ月間はレビューするんじゃねえ、だっけ?
まあいつまでもそうやってユーザーを馬鹿にしてりゃいいよ
683 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 06:50:14 ID:zuhITIpu
>>682 お前みたいなキチガイもユーザー顔すんだから運営も大変だと思うわ
684 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 06:52:40 ID:ZSef0qHi
何がキチガイなのか意味わからんwwwwwwwwww
沸点低すぎワロタwwwwwwwwwwwwwww
ありのままを書いただけでキチガイ認定www
FF14のやり過ぎで頭おかしくなってるんだろwコワイわw
真っ当な意見でもアンチと決め行けて過剰に反応するというwww
687 :
FF14(Rapture made in china)は返金して作り直せ:2010/12/20(月) 07:03:08 ID:NLO/1N5W
まぁ今回は赤字覚悟で1年延期しなきゃいけなかった
失った信用は金じゃ買えない、商売の基本だな
689 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 07:09:39 ID:zuhITIpu
本当にキチガイでフイタw
そんな必死でID変えて連投するほどのことか?
>>689 お前みたいなキチガイにもユーザー顔で援護されるんだから運営も大変だと思うわ
ロボトミー
692 :
FF14(Rapture made in china)は返金して作り直せ:2010/12/20(月) 07:12:21 ID:WK+QZpzt
>>689 何でそんなに顔を真っ赤にして怒ってるんだ?
何が気に障ったの?
そんなに怒るような事だったのか?
693 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 07:13:29 ID:myCk1Oix
なんかさ11,12とUI修正だけはちゃんとやったような気がすんだが
■てこの修正は元々やる気だったんでは・・・αβ糞状態からこのUIまで持ってくるまで随分早くね?
最初の頃ギャーギャー言って、現状なら神状態な感がする!やっぱ■すげーーー!!俺ずっとFF14つづけるよ!!!
継続・新規もドーン!株価もドーン!とか考えてたんじゃなかろうか・・・
694 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 07:14:38 ID:QgDQHDP6
(´・ω・`)見当違いの煽りならまだしも本当の事を言ってるのにアンチとか言っちゃう人って何なんだろうね
695 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 07:15:56 ID:9bsrWnSy
>>693 単純に発売に間に合わなかったんだろう
現場無視して早期発売を決定した奴が悪い
696 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 07:16:54 ID:zuhITIpu
>>692 なんで俺が怒ってんだよ
いまだに14やってる仏のような俺だよ?
697 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 07:17:48 ID:ZSef0qHi
___
,;f ヽ
i: i
| |
| | ///;ト,
| ^ ^ ) ////゙l゙l;
(. >ノ(、_, )ヽ、} l .i .! |
,,∧ヽ !-=ニ=- | │ | .|
/\..\\`ニニ´ !, { .ノ.ノ
/ \ \ ̄ ̄ ̄../ /
ID変えて自演と決め付け人をキチガイ呼ばわりしといて
俺は怒ってないぜ?とかマジかっけえっす
今度使うわ
>>163 14って一部のモンスターの効果音ひどいよな
普通の羊もそうだが、このでかい羊の鳴き声も・・・・なんか
そもそも聞こえてくる位置がおかしいんだけど
>>693 むしろN証券の関係者が空売りでもしてたんじゃね?
俺投資で食ってるから知ってるけど、あの証券会社もかなりあくどいからな
で、WDとぐるになって…
知ってると思うけどWDはN証券出身な
701 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 07:24:47 ID:zuhITIpu
698 :既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 07:19:14 ID:vdekQ/bq
ID変えて自演と決め付け人をキチガイ呼ばわりしといて
俺は怒ってないぜ?とかマジかっけえっす
今度使うわ
マジかっけえっす、今度使うわ
702 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 07:27:37 ID:lMOknnEh
アンチは 自分のランクも書けないエアーばかりだからなw
人数隠蔽だーとかいってる人いるけど、
新しく人数表示させる修正をする余裕がないだけだと思う
FF14なんてやってるやつはキチガイでいいと思うよ
常識的に考えてこんなのやらないでしょ。会社でやってる奴みかけたらそれだけで人として疑うわ
705 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 07:33:24 ID:xhhQ7TLN
そのクソゲーが気になってしかたない奴はプレイしてるキチガイ以下だなw
>>700 で、責任を言い訳に辞任して和製ソロス()の誕生ですか
胸熱
>>703 業績発表で人数聞かれても「言えません」って返答なんだから故意の隠蔽だろ
11については減ってないと返答してるのに
708 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 07:34:17 ID:lMOknnEh
もう二度とプレイする気もないとか言ってるのに、スレに張り付いてる奴のがキチガイだろうw
709 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 07:35:10 ID:prtrBUb+
やつらって夏休みの宿題を9月にやるタイプだから、
いくら発売日が延びようが内容は変わらなかったと思うぜ
710 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 07:36:27 ID:FfxljaA4
どっちもキチガイだろ目くそ鼻くそ
金払って損したやつなら粘着して叩くのはわからんでもない
まったく触りすらしてないのに粘着してるのは頭おかしいな
煽ればすぐムキになるキチガイ観察するのは正直楽しい
そりゃ気になるよ。基本的に情報は集めといて損はないし
ゲームそのものには興味ないけど、少なからずスレの流れっていうのはトレードに使えるからね。
大手企業が崩れていくのを眺めといて、このスレでこの糞ゲーをやってるやつをニヤニヤして楽しむっていうのももちろんあるけどな。
713 :
FF14(Rapture made in china)は返金して作り直せ:2010/12/20(月) 07:40:20 ID:WK+QZpzt
.
2ch FF14
.
の や
.
方 っ
.
が て
.
お る
.
も よ
.
し り
.
ろ
.
い
.
714 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 07:44:09 ID:prtrBUb+
>>712 > 少なからずスレの流れっていうのはトレードに使えるからね。
断言しよう
「使えない」
FF14やってないやつはFF14を叩くなという話はまあ理解できる面もあるけど
だからといって人口隠蔽する理由はFF14をやらないと理解できないという話にはならないし
そもそもそんなわけはない
716 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 07:48:14 ID:bFQv80uL
こんなクソゲーやめてMOEしようぜ
717 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 07:48:24 ID:zuhITIpu
>だからといって人口隠蔽する理由はFF14をやらないと理解できないという話にはならないし
>そもそもそんなわけはない
マジへったくそな文章っす、今度使うわ
718 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 07:48:34 ID:N/lhG7Zf
全くおさわりしてないのが、何でFF14に興味持つんだろうね。
アニメにでも興味持てばいいと思うのだが。
719 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 07:50:21 ID:eZZA8Vx9
ネ実スレすらないMoEが何の用ですか?
ネ実民に受け入れられてる他ゲーは続いてる専用スレがちゃんとある
720 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 07:51:20 ID:4UpOYqi3
おい、クリスマスプレゼントがスタックされなくなってね?
721 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 07:53:24 ID:bFQv80uL
722 :
FF14(Rapture made in china)は返金して作り直せ:2010/12/20(月) 07:54:35 ID:WK+QZpzt
>>696 >なんで俺が怒ってんだよ
>いまだに14やってる仏のような俺だよ?
>>701 >マジかっけえっす、今度使うわ
>>717 >マジへったくそな文章っす、今度使うわ
ID:zuhITIpu めっちゃ怒ってるやんwwwww
はらいたいwww
どうしちゃったの?
”今度使うわ”これが気に障ったの?www
切れやすい30台だなw
やってた頃は援護派だったし今でも別にアンチではないが
■の今後の為にも今は叩かれないといけない時期だとは思う。
現に体制入れ替えて信頼回復の為に頑張ってるみたいだし、デウスエクス発売延期だって
そのまま出したらまたユーザーに叩かれるLVの物だったから延期したんだろうし
叩かれて危機感もたないとまたユーザ舐めた商売始めるだろうからな。
>>718 スクエニのFFシリーズ最新作、MMO、これだけでも注目度は最高レベルなのに
更にふたを開けてみたらネタの宝庫だったわけで
FF14プレイヤー以外の層にも広く興味を持たれると考えるのが普通じゃね?
725 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 07:55:56 ID:0MyeG+yW
私は続けるよ
728 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 07:59:23 ID:Q2ikMYHN
信者ちゃんが「いじめないで;;;」って涙目でワロタwwwww
株価が下がって話題になってるし、FF14が糞だって話題になってるし色んな奴が集まるのは当然でしょ
そういう奴が来るのが嫌ならもっとひっそりとしたとこ移動すりゃいいんじゃね?
それでもこんだけ話題になってりゃ人はどうしても集まるだろうけどね、本スレなわけだし
729 :
FF14(Rapture made in china)は返金して作り直せ:2010/12/20(月) 08:00:09 ID:WK+QZpzt
730 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 08:02:40 ID:mB8vmojR
■eはFF14よりまずオフゲだな
収入基盤がないことにはパイの小さいネトゲなんざやってる暇はない
>>724 広まってるのが悪評だからどうにもならん
未だにFF11は狩場までの移動が1時間とか言われるからな
731 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 08:04:20 ID:N/lhG7Zf
ネ実のMOEのスレ全滅ワロタwww
忘れ去られたっていうwwwwww
デウスエクスの延期は緊急でFF14の方にスタッフ移動させたからだと思うけどね
公式では完成度の向上を理由にしてるけど。
733 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 08:06:18 ID:0MyeG+yW
>>730 >未だにFF11は狩場までの移動が1時間とか言われるからな
ずいぶん甘い評価だな、PT組めるまでの時間が入ってないw
734 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 08:06:34 ID:Gq80JGjg
ff14面白いよ。今はコンテンツ不足だけど、それが解消したらかなり面白くなるかな!それと戦闘の問題点も解決したらかなり楽しみ。
>>732 WD「こんなデウスエクスで大丈夫か?」
開発「一番長い延期をくれ」
開発は時間もらえればもらえるほど欲しがるもんだろう。
WDが今回の件で慎重になったってことさ。
736 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 08:08:57 ID:r03ukMGX
・あるボスを倒す等入手手段が一つしかないアイテムを極力出さない
・出したとしても参加者全体に平等に与えられるべき
・
・
737 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 08:12:54 ID:mB8vmojR
>>732 最近QAスタッフ募集してたよ
今からチェック入れるんじゃないのかな
開発してる部門をみるに手伝いはなさげ
>>733 「PT組むまで」に言及するのはネトゲ経験者ぐらいだったわ
738 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 08:14:53 ID:N/lhG7Zf
倉をタダにしないと客を呼べないザコゲーってwwwwww
739 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 08:15:15 ID:tAR0WJES
移動に1時間っていつから11やってないんだよw
740 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 08:19:05 ID:lMOknnEh
>出したとしても参加者全体に平等に与えられるべき
これがユトリか、、
741 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 08:22:42 ID:RtDUnZGm
年内アップデートだが、スケジュール的にかなり危ない状態になってる。
12/20:事前告知してないしもう無理
12/21:今日告知すれば本来の本命日(前日・翌日が平日)
12/22:次の日が休日なので厳しい
12/23:休日なので無理
12/24:前の日も次の日も祝日なので厳しいうえにクリスマスイブ
12/25 12/26:休日なので無理
12/27:次の日が普通の会社では納会日なので厳しい
12/28:普通の会社では納会日なので厳しい
■は休日は最低限の緊急メンテ以外の仕事をしない(おそらく会社の仕組み上出来ない)ので、
普通に考えたら年内の安全作業日はもう明日しか残ってない。次点で来週の月曜日。
他の日にするとすれば、何かあってもすぐにはメンテが入れられないようなタイミングになる。
ってか、サーバーステータスをなんで公式で出さないのか。
昨日みたいな大規模ダウンがあっても事後連絡&巻き戻し事実隠蔽だし。
そりゃそうだろ
作って無くても開発期間さえ貰えば給料でるんだから
743 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 08:26:27 ID:JasMnkOK
攻撃ボタン押してるのと、キャラの動きと、敵のバーの減りが全然あってない不具合。
マジこれ糞すぎるぞ
744 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 08:29:09 ID:JasMnkOK
>>736 ある程度プレイヤーを必死にさせる部分がないとMMOとして成り立たない。
そんなゆとり仕様だと人は集まらない。
745 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 08:32:17 ID:4l8olnr8
がんばったからナンバリングつけたゲームだし、もう超ゆとり仕様でいいんじゃね?
746 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 08:34:14 ID:WJ+tlipT
747 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 08:35:15 ID:r03ukMGX
アホみたいに強い奴倒して、それでも低ドロップのものを
ま〜た定時コンテンツwで奪い合いたいの?
ばかなの?
強敵倒した報酬なんて既存の他にも入手手段あるレア装備か大量の貨幣でいいんだよバカ
748 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 08:37:18 ID:lMOknnEh
ラグはもうちょっと直さないとダメだねぇ
実害はそれほどないけど、やっててキモチ悪すぎる。
一応アクッションっぽいのが売りなんだし
最近また重いんだよな〜。人が増えたのか、エリアの人口密度が変わってきたのか、、
749 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 08:37:59 ID:vyZT83ll
>>747 なんか簡単な事を言ってるだけですみたいな言い方してるけど
そういうあって当たり前のものがFF14にはないんだよな・・・みたいなレスも
同じくらい見た
750 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 08:38:06 ID:0MyeG+yW
>>747 11でも大半のプレイヤーはそんなことしてなかったと思うぞ
俺もしてないしw
751 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 08:38:41 ID:mB8vmojR
>>739 やってないやつと話したらこんなもんだって
FF14なんかだと未だに疲労度云々で普通に遊べないとか言われるからな
昔の「1週間8時間」以降の情報が入ってないんだよ
>>740 >あるボスを倒す等入手手段が一つしかないアイテムを極力出さない
については「そんなアホな」とは思うが、
>出したとしても参加者全体に平等に与えられるべき
については方向性としてはアリなんじゃね?
完全に平等とは言わないが、参加者分の宝箱が出て、各人にそれぞれ報酬があるってのは良いことじゃね?
各人の宝箱に当たりがあったり外れがあったりってのはあっても参加はしたが無報酬ってのは避けられる。
コンテンツに参加するモチベーションにはなるんじゃないか?
753 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 08:39:54 ID:5QdoYlN9
流石にリンバスナイズル程度は経験してなきゃネミミン失格だわ
数年前なんてリディルレリック前提の戦術会話が繰り広げられてた板だぞwwwww
アビセアで調子に乗っちゃった雑魚なんだろうけど、8年間の締め付けがあったからこその今なんだぞ。
ゲームの中で俺TUEEEしたい専業ハンターさんがお怒りになるぞ
755 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 08:41:10 ID:JasMnkOK
>>747 準廃の意見どうも。
まぁ、超レア装備は奪い合いの憎しみ合いで、さらし合いが蔓延状態でOKだと思うんだよな
それ以外はぬるくしたらいい。
756 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 08:44:24 ID:lMOknnEh
50なんてまだキャップ序盤だし、廃装備向けコンテンツなんてくるわけねぇw
クジャクの護符レベルならあるかも^^;
まぁ今月末のは除いて@2回くらいBAすればよくなりそうだなー
カンパニーとか、コテージとかAF追加されればよくなるんじゃね?
ジョブの方はバランス悪くないっていうか、劇的な変化が無さそうなのが
逆につまらん気もするな、、、
そもそも今月末のBAとかあるのか?
旧世代のFF11を引きずる限りよくなんてならねぇな
759 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 08:49:33 ID:h3Xl5kiw
ベル触っても真面目に料理素材という名のハズレしかでないんだけど
今まで全部シュガーとドードーだわ。ドードー出た時ちょっと喜んでしまうぐらいシュガーばっかり
サンタコス自体は別にどうでも良いけど、理不尽さを感じる
760 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 08:54:05 ID:mB8vmojR
土壇場に入手回数減らす締め付けやってるんだからお察し
エアーが叩くのは死ねと思うな。ラーメン屋並んでたらキモヲタ風の学生がエアーで
14叩いてて、腹立ったわ。14はNPCの台詞が中国語だから日本人には読めないから
やばいよwと友達にホラ吹いてたし友達も、まじで?それやばいじゃん。とか信じてるし。
エアーは死に物狂いで情報集めてから叩けよw
それで、昨日の緊急メンテ誤爆はまた公式にはなかったことにするの?
763 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 08:58:14 ID:VvzcV5A5
敵と至近距離で殴りあってたら俺のhimechanの首がとんでもない方向に曲がったんだがw
このゲームは隠し要素としてホラーも含んでいるのですね
食指馬鳥とかやらかしてりゃ
そりゃ好き放題言われるわw
765 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 08:59:01 ID:0cvdkYuk
エアーを叩けるのは発売直後まで
ここまでプレイなしならそれは勝ち組と呼べるのだ
プレイもせず叩くのが勝ち組とか…どれだけリアルが貧しいんだよw
今から始めるか来年になってるか始めるかどうしようかと思ってるんだけど
このゲームって早めに始めたほうが良い要素ってある?
768 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 09:06:51 ID:7bE19k59
現に叩いてる連中の過半数が未プレイのエアーだろ何を今さら
769 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 09:06:58 ID:v9K2ZdVa
770 :
FF14(Rapture made in china)は返金して作り直せ:2010/12/20(月) 09:06:59 ID:WK+QZpzt
>>769 そうなんだ。
今MHFが忙しいから来年から始めるよ。
772 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 09:10:28 ID:lMOknnEh
>>767 ローカルリーブ(合成)は無料で出来るので、全部消化すること
平行して、たまった素材も処理していかないと使うタイミングを時期を逃しちゃう
ギャザラーやるなら園芸士から(R25で取得経験値UP特性があるので
ケアルよりサクリファが優秀
>>767 クリスマスイベントを今やってるから特別な事情なく今か年始にやるなら今やっとけば?
今やるか、来年しばらく様子見してからをおすすめする。
774 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 09:14:05 ID:lMOknnEh
11やってると、プレイの仕方みたいのわかるけど
初MMOとかだとなにしていいかわからなくてきびしそうだな
775 :
FF14(Rapture made in china)は返金して作り直せ:2010/12/20(月) 09:14:17 ID:WK+QZpzt
課金も始められない過疎で
会社の株が大暴落してるのに
将来どうなるか解らない糞に
時間を費やすとか・・・
小説でも読んだ方がましだ
776 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 09:18:15 ID:lMOknnEh
アンチも攻撃材料がなくなってきたなw
777 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 09:19:29 ID:aJgqshrG
スレが伸びなくなってきたし、本格的に終末感
778 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 09:20:14 ID:JasMnkOK
>>775 将来って・・・。
ネトゲに将来も糞もあるのか?
779 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 09:20:28 ID:lMOknnEh
14の話題は専門スレでやってるからなw
780 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 09:24:13 ID:cBQ2Er1d
BA後プレイしてないんだが。ラグラグファンタジーって直ったの?
ゲームとして成立するレベルにはなった?
>>774 11もひどかったけど、最初の10レベル程度まではチュートリアルいれるべき。
ただ、町に落とされても何が出来るかわからんから戸惑うだけ。
お前がどのラグのこと言ってるのか知らんが、
生産のラグは大分改善された
戦闘は何も変わってない
783 :
FF14(Rapture made in china)は返金して作り直せ:2010/12/20(月) 09:26:01 ID:WK+QZpzt
>>778 クライアント無料化、月額無料化、アイテム課金
鯖統合、ワイプ、サービス停止
する可能性はある
アイテム課金はもう始まってるか・・・
784 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 09:26:23 ID:aJgqshrG
店売りについては、FF11レベルまで回復。
でも、いまどき「間違って売った品物の買戻し」が出来ないようじゃ、どこが次世代なんだか
785 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 09:27:54 ID:lMOknnEh
786 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 09:28:36 ID:x+LoKala
____
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/ ─ ─\
/ (●) (●) \ よく考えたらこのスレいらないな
| (__人__) |
/ ∩ノ ⊃ /
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
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787 :
FF14(Rapture made in china)は返金して作り直せ:2010/12/20(月) 09:30:27 ID:WK+QZpzt
なんかいつも必死な人が一人、居るけど怖い・・・
788 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 09:31:15 ID:cBQ2Er1d
>>782 そうか、戦闘ゴミってるのか。ありがとう
やらなくていいな^^
789 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 09:39:31 ID:7Fo89xxK
生産もかなりラグなくなったけど
レパートリーからレシピ選んで決定するとき若干待たないとキャンセルされるし
素材セットしてから生産開始するまでの工程も多すぎるし、
生産終了で立ち上がるまで5秒ぐらい入力受け付けない時間も気になる
レパートリー→レシピ→素材&クリスタル表示(主道具/副道具/やめる)で開始できるぐらいスッキリさせていいよ
790 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 09:40:24 ID:aJgqshrG
最大の欠点は、物語や世界観がまったく薄いこと。
10から26なんて、クエストの内容忘れるわ
____
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/ (●) (●) \ よく考えたらこのスレいらないな
| (__人__) |
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792 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 09:42:12 ID:aJgqshrG
生産はー生産はーつってるアフォいるけどさ、生産なんてどーでもいいんだよ。
どーでもいいものを、ファイターやソーサラーと同列にしたこと事態が馬鹿。
そして、それをやってるクラフター()笑も馬鹿w 生産で世界が救えるわけねーだろ。キチガイ
普通に面白い
794 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 09:44:13 ID:r03ukMGX
世界救うためにMMOやってんすかw
795 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 09:45:28 ID:v9EtgSKH
いい加減生活ゲーってわかってんだから学習せんと。
796 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 09:45:30 ID:n642uoLg
>>563 うわぁ・・・朝からひでぇもんを見ちまった
今時晒しスルーできない人間とかいたんだな。
797 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 09:45:56 ID:WITh/s1l
>>792 生産はどうでもいいが修理の為に必要なのがな
せめて修理はランク差20くらいまでOKにしてくれたら楽になる
798 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 09:46:42 ID:aJgqshrG
生活ゲーだから戦闘糞のままなんだなw そりゃ世界救う系の世界一のMMOに勝てるわけがないw
799 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 09:47:18 ID:v9EtgSKH
グロバカにはなに言っても暖簾に腕押しだろうけどね
800 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 09:47:36 ID:vyZT83ll
リングを喧嘩会場に使うんじゃねえw
801 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 09:47:54 ID:gQIJoQAQ
もうガストに買い取ってもらってアトリエオンラインにしろよ
802 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 09:47:58 ID:aJgqshrG
ほんと生産馬鹿がこのゲームを糞にしたと言っても過言じゃないのに。
まったく自覚がない。生産ゲーだから大丈夫(キリ アフォすぎw
803 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 09:48:00 ID:+doqQ1XN
いっそβ期のマビのように武器は修理もできるけど基本的に使い捨て、というスタイルでいい気がしてきた
804 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 09:49:01 ID:6Nawed0V
株価がどう動くか眺めてるだけでもワクワクするな
1420までいかないかな
805 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 09:49:29 ID:v9EtgSKH
耐久上げて使い捨てにしてくれた方がいいよね。
>>792 11と同様に近いシステムの生産と採取のみ行うように別に分けたのが失敗なだけだよ。
生活感出したり、もっと深くすれば楽しめたんだよ、開発が出来ないだけだよ!多分・・・。
でも、採掘して中間素材作って品物にして〜って流れ見ると別に分ける理由無いよなぁ・・・。
807 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 09:54:49 ID:z+LqlyDq
スクエニちゃん株価+でアンチ涙目、たいていこういう株は上がり出す
808 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 09:55:22 ID:JasMnkOK
>>802 生産は生産でいいとは思うが、戦闘が糞すぎるのは同意。
マジで根幹から作り直すべき。
短期間で修正できないところをみると、設計からなにから全て糞なんだと判断できる。
もうほとんどプレイしてる人いないんだからごめんなさいして戦闘から合成から1から作り直せばいいのにな
その方が次ちゃんと出たときに期待感は残るだろ
今の状態じゃ焼け石に水だぜ
810 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 09:59:13 ID:aJgqshrG
>>806 このゲームを生活ゲーにしたいんだったら、それでいい。どっちつかずの中途半端だから
戦闘も生産も採集も破綻する。
生活ゲーなら、ちゃんとその生活で、世界の人々を救うことが出来る世界観にしてくれ。
共同制作した大砲やらが大活躍して、敵軍をしりぞけるとかな。
素直にWoWのまねでもして、戦闘中心のバランスに戻したほうが無難だとおすすめしとくわ。
811 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 09:59:44 ID:S3vaSJXu
812 :
FF14(Rapture made in china)は返金して作り直せ:2010/12/20(月) 10:01:01 ID:WK+QZpzt
.
[>作業○○ ピコッピコッ
突貫○○
入魂○○
経過視察
.
.
こんな選択するだけの作業を
1日中ずっとやるなら
怪盗なんちゃらとか
携帯ゲーの方が面白いだろ
813 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 10:01:37 ID:lMOknnEh
戦闘糞ってどこが?w エアーはマトモに答えられないんだよなw
連打が〜
って通常攻撃に上位スキルとかあって連打回数減るの知ってる?
814 :
FF14(Rapture made in china)は返金して作り直せ:2010/12/20(月) 10:02:54 ID:WK+QZpzt
815 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 10:02:57 ID:aJgqshrG
>>813 通常攻撃の上位でも、通常攻撃でしょw 通常攻撃連打には変わらんわw
アフォすぎw
816 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 10:03:11 ID:DUBSCSwC
実は快適なのがバレると来なくていい人種がXIVに来てしまう。
これ以上の新規は不要なのでもttXIVの悪評を広めるべき。
817 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 10:04:20 ID:cBQ2Er1d
安心して、これ以上広がるところないくらい広がってる
818 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 10:04:55 ID:lMOknnEh
違う違うw マジエアーwwwwwww
通常攻撃を置き換えるのがあるの。 ゲージ使用量1.3倍、ダメも1.3倍、命中率大幅UP
連打回数はグッと減るよw スカスカの解消もなw
人が減ればMMOなんて運営してられなくなる
820 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 10:05:06 ID:aJgqshrG
社長も認めてるのに、何ほざいてんだよw
821 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 10:05:08 ID:V5awxLPt
おぃ道の真ん中にゾンビーとかやめろばか
822 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 10:05:28 ID:n642uoLg
秋田
823 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 10:06:16 ID:aJgqshrG
>>818 通常攻撃はそれほどスカスカじゃないだろ。なんで通常攻撃連打になるかというと、
技がスカスカだから。スカスカなら、通常攻撃連打のほうが確実に速く削れるから。
お前こそほんとプレイしてるの?w
824 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 10:06:22 ID:lMOknnEh
アンチは ランクいくつまでやったの?www
825 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 10:07:16 ID:lMOknnEh
>>823 必中の魔法系ws使えば?www MP回復アビ覚えてるよね?w
826 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 10:07:59 ID:cBQ2Er1d
朝からキモイのが沸いてる件
827 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 10:09:07 ID:aJgqshrG
レタスなんてしょぼい技でわざわざMP減らして、これまたスカスカのMP回復技使うの?
めんどくさい。通常連打が一番だわw
察しろよ、仕事だ
829 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 10:09:54 ID:lMOknnEh
レタスwwwwwwww エアーバレバレですよw
830 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 10:10:20 ID:lMOknnEh
で、アンチちゃんはランクいくつなの?^^
831 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 10:11:06 ID:JasMnkOK
>>825 正直、はじめてそんなに経ってないけど、
戦闘ボタン押したタイミングと、キャラが攻撃するタイミングと、ゲージが減るタイミングが
まったく合ってないのがまず糞。
FF11はそこらへんしっかり出来てたよな、今思うと。
832 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 10:11:17 ID:7Fo89xxK
レタスだとアクションゲージほぼ一緒で大体通常攻撃の200%ぐらいのダメージだから
使えるなら使ったほうが通常連打よりアクションゲージの消費効率がいいと思うよ
833 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 10:11:26 ID:v9EtgSKH
流石にレタスはワロタ
834 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 10:11:41 ID:lMOknnEh
wsがスカスカだから、通常攻撃連打 とか言ってる時点でエアーだけどなw
そんなウンコプレイしてるヤツいるの?w
FF14を語るなんて1日プレイすれば充分だろwww
836 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 10:12:06 ID:aJgqshrG
そりゃ代表的なのがレタスだろ。
ランク20くらいまでで、レタス以外に必中系の技全部言ってみろよw
837 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 10:12:43 ID:lMOknnEh
ランク20wwwwwwwwww
838 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 10:14:09 ID:aJgqshrG
>>837 ランク50でもいいよ。言えないだろうけどw
839 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 10:14:54 ID:lMOknnEh
いあ、だから、wsがスカるから通常攻撃が効率いい なんてのがもうエアーでしかないわけでwww
そんなプレイしてる人がどこにいるんだかw
WSスキルがいくらスカスカだからって使わないってのはないわw
そこまでスカスカじゃないし
通常攻撃が必中だってならわかるが
通常攻撃が今までミスったことがないエアーなんだな
841 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 10:16:23 ID:5T+3/Nyw
PS3のβ早くやらせろや
夏までに製品版出ないとさすがに見限るぜ
個人的にはサービス終了してFF14オフラインにしてくれた方が遥かに嬉しいんだけど
842 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 10:16:27 ID:cBQ2Er1d
お前ら14以外で今なんのゲームしてる?
オフも含めて
843 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 10:17:03 ID:aJgqshrG
なんだ、結局言えないんじゃ話にならんな。レタス笑う資格なしw
844 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 10:18:40 ID:gQIJoQAQ
845 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 10:18:58 ID:v9EtgSKH
846 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 10:19:59 ID:9bsrWnSy
ネ実で糞に唾吐きかけるゲーム
847 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 10:20:31 ID:aJgqshrG
どうせあれでしょ。生産しかやってないグロ馬鹿が、LSで聞きかじった「おおー ○○○すげーー」って
のを聞いて、スキルすごいんだなとでも思ってんだろ。だから言えないw
○連打より、すばらしいスキルのコンボあるなら書いてみろよ。いまごろネット検索しても遅いつーのw
848 :
FF14(Rapture made in china)は返金して作り直せ:2010/12/20(月) 10:20:45 ID:WK+QZpzt
連打が減るから連打じゃない!wwww
849 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 10:22:50 ID:0T54JlXp
スクエニ株安定したな
ようやく落ち着いたか^^
850 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 10:26:08 ID:mB8vmojR
まだ馬鹿のひとつ覚えみたいにエアエアAir国崎最高とか言ってるのがいるのか
そのエアとやらの誤解を解き、客として招き入れねばならんのだぞ
851 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 10:27:19 ID:v9EtgSKH
それ言いたいだけだろ
>>847 WS使った方が早く倒せることあるんだからいいんだよ見た目も派手だし
そもそも連打最強だっていうならソースだせや
おまえの体感()で最強って言われても困りますしおすし
853 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 10:28:32 ID:lMOknnEh
いあ、エアーみたいな人種は来ないでくれ
プレイしてない、買ってもないゲームに粘着してるなんてキチガイだから
854 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 10:29:52 ID:aJgqshrG
>>852 ぎりぎりの戦闘してるときに
WS使った方が(もし当たれば)早く倒せること(も)ある。
なんて危険冒すくらいなら、素直に○連打する。
最強とかそういう問題じゃない。単に死にたくないだけだよw
私 私 私 私 私 私 私 私 私 私 私 私 私 私 私 私 私 私
は は は は は は は は は は は は は は は は は は
F . F F F F F F ,;f  ̄ ̄ ̄ ヽ F F F F F F F F
F F F F F F F .i: i. F F F F F F F F
十 十 十 十 十 十 十 | |. 十 十 十 十 十 十 十 十
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続 続 続 続 続 続 続 | ^ ^ ) 続 続 続 続 続 続 続 続
け け け け け け け (. >ノ(、_, )ヽ、}. け け け け け け け .け
る る る る る る る. ,,∧ヽ !-=ニ=- | る る る る る る る る
よ よ よ よ よ よ /\.. \`ニニ´ !,ヽ、,._ よ よ よ よ よ よ. よ
心 私 私 私 私 私.rー'""l, 'l,  ̄ ̄ .| ||/`>私 私 私 私 私 私 心
経 は は は は は/ | 'l, / .|./》/ ∧は は は は は は 経
F F F F F/ , | ヽ ヽ,、/.@ / 《l,l / ヽF F F F F F
F F F F F/ 、,ヽ|/ ヾ。ツ`' 「ゞ / /《ヾ /゙ヽ F F F F F
十 十 十 十 / ///l`゙'゙ー-'" / // ノ// //`l.、十 十 十 十 十
四 四 四 四,|. /// | |___,,,ノ≡≡ツノ//_,,-‐'"".l.,四 四 四 四 四
続 続 続 続 | /// /| /二=‐'"´´ 歩意主大師.l 続 続 続 続 続
856 :
FF14(Rapture made in china)は返金して作り直せ:2010/12/20(月) 10:30:31 ID:WK+QZpzt
>>853 おまえもエアーじゃん
ファイタースレとか見て聞きかじってるだけだろ
ID付きでSS上げてみろよ
857 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 10:32:04 ID:aJgqshrG
ID:lMOknnEh→自分の意見や具体例だせないくせに、エアエア吠えてるキチガイはもう相手にしませんw
858 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 10:32:39 ID:lMOknnEh
アンチのエアーがキモイって言ってるんだけどw
エアー擁護なんているの?新ジャンルだなww
>>854 FF14にギリギリの戦闘なんてねぇよw
WS使うのが危険なんて思ったこと一度もないわw
別ゲーやってるのか?
ID:lMOknnEh [レス 26回目]
うわぁ・・・
861 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 10:33:55 ID:lMOknnEh
エアーアンチが批判されて「オマエもエアー擁護だろ」とか馬鹿スw
862 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 10:34:06 ID:v9EtgSKH
ファイナルファイトでもやってるんだろう
863 :
FF14(Rapture made in china)は返金して作り直せ:2010/12/20(月) 10:34:29 ID:WK+QZpzt
>>858 おまえがエアーじゃねーかwww
ランクいくつなんだよ?
言ってみろよ
どうせSS上げれないんだろ
良い訳をどうぞ!
864 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 10:36:10 ID:aJgqshrG
逆に必中のレタスなんかは、こっちが死にそうで、それで最後のとどめさせるんなら、素直に使うわw
そういうシチュエーションで外れるかもしれない○通常使うほうがMPケチって危険冒すこと。
MP回復手段やMP状況や、いまいる場所状況とかにもよるけど。
まあ、全体的に言って、どう考えても、○連打のシチュエーションが多いでしょ。反論あるなら具体的に書いてくれ。
865 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 10:37:23 ID:aJgqshrG
>>859 たとえば、ランク23で30リーブなんかはソロだとギリギリなのいっぱいあるでしょ。
866 :
FF14(Rapture made in china)は返金して作り直せ:2010/12/20(月) 10:37:35 ID:WK+QZpzt
MP回復ってサイフォマッジの事だよね?
どんだけ吸えるか知ってるの?
そもそもWS一度外すくらいで危機的状況になるようなことが多い()と思ってるなら
必中のレタスは神だろw
敵との戦いってタイミングが重要だよな.
ちゃんとした装備とかもしてあると便利だし.
近すぎず遠すぎずで,こっちの勢いも考えて
きっちりと敵の頭を踏んで倒さないとなぁ〜
869 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 10:38:57 ID:lMOknnEh
連打したらTP消費系アビ打ってもTP溢れるしws打つでしょ
870 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 10:39:08 ID:T4wl9LKv
ギリギリ言われてもFF11のときからスクエニランダムは糞すぎるからな
初期の赤70限界突破で連続魔からケアル4連打されたら絶対勝てないとかふざけんなって思ったわ
結局その難易度のときにクリアしたけどどう考えても運
FF14もちょっと無茶な敵に挑めば一応HP的にはギリギリの戦いだけど
こちらのスカスカ具合とあちらのアビリティ次第だしな
871 :
FF14(Rapture made in china)は返金して作り直せ:2010/12/20(月) 10:39:16 ID:WK+QZpzt
殆ど被ダメのないコブランドブランオンラインでwww
MP回復とかwwww
テンポ悪いwwww
どんだけエアーなんだよwww
872 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 10:39:19 ID:mK3Go9K6
何日ばかりかスレ見てるが
まぁ暇だから書いてるだけの未経験アンチしかいないのは明白だったな?
休みが終わったから居なくなるとは思うけど…。
そんな事より12月のバージョンアップ以来インしてないが、
復帰する価値あるの?
斧、伐採、採掘を25前後、
鍛冶、革、彫金、錬金を30前後の、
週末プレイヤーだけど、
リテイナのアイテム渡し時の、
タイムラグ、釣りの失敗の多さ、
一度にギルドに表示されるリーヴの少なさなど、
改善されたんだよね?
昨日インしたら、雪降ってて、
不安になった。
873 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 10:40:12 ID:v9EtgSKH
確かに時間的にギリギリなことはある
874 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 10:40:36 ID:lMOknnEh
そういえば、昔、返金は自慢気にIDつきSSあげてたけど、
HPがランク1のしかなくて馬鹿にされてたよなwww
875 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 10:41:03 ID:aJgqshrG
>>867 は? そりゃ戦闘で一度しかスキル使わないって限定でしょ。
それって、ほぼ○連打で戦ってるって言ってるようなものじゃん。俺と同じ考えってことでしょ。
何いってんの?w
おいおい、こんな苦し紛れに出した欠陥不良品で喧嘩すんなよw
14出荷してスクエニクリスタのプール金集めなきゃ終わってたんだから
877 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 10:41:17 ID:3KOBE3XW
>>853 俺はお前を信じてるよ。お前のような飼い慣らされたデバッカーをバ開発は求めているんだ。
こんなクソゲーにしがみ付いてプレイし続けられる君は、ある意味凄い才能を持ってる。
精根尽き果てるまでプレイして、是非とも糞な開発と共に14を立て直して欲しい。
878 :
FF14(Rapture made in china)は返金して作り直せ:2010/12/20(月) 10:42:30 ID:WK+QZpzt
>>874 お前みたいな
買ってすらいない
エアーとは違うからな
悔しかったらSS上げてみろ
879 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 10:43:01 ID:aJgqshrG
もういいかな? FF14の戦闘は基本○連打で糞って結論でいいよね?w
880 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 10:43:14 ID:lMOknnEh
>買ってすらいない
ランク1で?wwwwww
>>865 そんな状況で○連打なの?
そんな状況なら通常だって外れまくるだろw
それなのにフェイントも必中のレタスも使わないの?
MP回復技も場合によっては必要になってくると思うんだが
別ゲーやってるの?
882 :
FF14(Rapture made in china)は返金して作り直せ:2010/12/20(月) 10:45:03 ID:WK+QZpzt
>>880 意味が解らない・・・
で
お前はランク幾つなの?
SS上げてみろよ
どうせウダウダ言って逃げると思うけど^^;
883 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 10:45:38 ID:3I0gadNM
1週間頑張ったが、面白みが見出せない、
ワクワク感が全く無い、フリーソフトだと直ぐに投げ出すレベル。
お金払ってるから何とか続けてみようと思ったけれど…
もう無理ッスwこれなら言える まだ白木市の方がましだと!
884 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 10:45:47 ID:aJgqshrG
>>881 10回○連打でTP3000になって、余裕があれば技使うかな。あくまで余裕があるとき。
ギリギリのときは○連打のほうが削り速いよ。
あと、初見なんかでギリギリを超えて、技当たらないと勝てないって時は、もちろん技使うこともあるよ。
それも○連打の合間に使う。当たり前。
885 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 10:45:58 ID:v9EtgSKH
ディベートもいいけど
まず連打の定義をディスカッションしてからはじめねーといけねーんじゃね
886 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 10:46:03 ID:lMOknnEh
887 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 10:46:56 ID:v9EtgSKH
お互い連打を都合良いように解釈しちゃってるじゃん
888 :
FF14(Rapture made in china)は返金して作り直せ:2010/12/20(月) 10:47:07 ID:WK+QZpzt
>>886 俺はランク1のエアーで全然良いんだけど?w
んでっ
んでっ
ランク幾つなのよ?
SS上げてよw
○連打するのは最強だからじゃなくてWS外した時のリスクが高いから
でもフェイントも必中のレタスも使わない、外すリスク減るけど使わない
意味がわからんw
890 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 10:48:00 ID:jmaB2cB0
ゲハくせえからゲハに帰れよ移民
891 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 10:49:06 ID:NTSKrVjP
このスレ見てるとMMOって終わってんなって思うな
892 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 10:49:13 ID:lMOknnEh
>>888 なら 名前を この先ずっと 未プレイエアーに変えろw したらあげてやるわ
893 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 10:49:33 ID:aJgqshrG
ソロとPTじゃ話変わってくるけど、とりあえずソロ。
TPが貯まったら即スキルを使い、貯まるまでは○連打。これがスキル連打の定義かな。
○連打は文字通り、○連打w
で、俺は○連打のほうが基本的に削りが速いと思ってる。
まあ、回数こなせばあんま大差ないけどな。
スキル連打は3連続はずしたりすると、死が見えるので恐いw ○連打のほうが安定してしかも速い。
894 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 10:49:54 ID:1Q+Xx+Wg
あれ?ここって、エアプレイヤー限定スレだったよね? (´・ω・`)
ID:lMOknnEh [レス 32回目]
うわぁ・・・
896 :
FF14(Rapture made in china)は返金して作り直せ:2010/12/20(月) 10:50:30 ID:WK+QZpzt
>>892 はっ?
何っ?
よく聞こえんな
エアー援護君乙でーすww
897 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 10:50:31 ID:v9EtgSKH
たまにはいーじゃん
898 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 10:51:15 ID:lMOknnEh
そもそも、アンチは 通常攻撃の上位版を覚えられることを知らずに
低レベルんときみたく、連打しまくりだと思ってるからな
上位版覚えたら連打減るだろ といったら「通常連打しないでどうやってTP貯めるの?」
とか馬鹿な事をいう始末w
経営がジリ貧で、誤魔化すために欠陥品のラプチャーを14って事にして出荷したんだ
そんなもんが面白いわけなかろう
900 :
FF14(Rapture made in china)は返金して作り直せ:2010/12/20(月) 10:52:44 ID:WK+QZpzt
>>898 >連打減る
連打してるやんwwwww
連打ゲーの糞です
901 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 10:53:57 ID:lMOknnEh
そりゃ、オートアタックじゃないから ボタンは押すだろうw
チョンゲはオートんだもんなぁw BOTだし
902 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 10:54:25 ID:5QwmeQHL
>>884 > ギリギリのときは○連打のほうが削り速いよ。
だから体感()は要らないですしおすしw
というかもう○連打だけじゃないじゃねぇかよw
雑魚戦で○連打が最良なんてのも完全に体感()だしなにもういえんわw
○連打でもいいのは同意だがスキル使う使わないはただ単に面倒臭がってるか面倒臭がってないかの違いだろw
904 :
FF14(Rapture made in china)は返金して作り直せ:2010/12/20(月) 10:54:43 ID:WK+QZpzt
>>901 はい良い訳おつwww
連打するんじゃんwww
905 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 10:54:59 ID:aJgqshrG
だからさあ、○連打だけじゃないってのは認めるけど、基本は○連打ゲームで間違いないでしょ。
スキルを使うシチュエーションが限られるってのが、戦闘が糞な最大の理由。
他にも、雑魚の配置がいやらしいとか、雑魚のランクがまちまちとか、POPが遅いとか、
強い敵のダメージが4桁すぎるとか、いっぱい他にもあるけど
906 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 10:55:26 ID:lMOknnEh
FF14(Rapture made in china)は返金して作り直せ
こいつの粘着っぷりはマジ朝鮮人なんだろうな
FF憎くて必死っすなぁ
907 :
FF14(Rapture made in china)は返金して作り直せ:2010/12/20(月) 10:56:56 ID:WK+QZpzt
>>906 論破されて涙目で朝鮮人認定wwwワロスwwww
ハラwwwガwwwヨジレルwwww
908 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 10:57:31 ID:aJgqshrG
スキル使用可能になったら即使ったほうがだんぜんお得くらいなバランスになったら、
○連打ゲームじゃないと言えると思うよ。現状FF14はまったくそうなってない。
まあ、フェイントはそれに近いがw
>>872 どうかんがえても放置中です。
あれで修正したとか言えちゃうあたり、マジでやばい
911 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 10:58:15 ID:lMOknnEh
>>907 オマエはエアーアンチって自分で認めたんだろw
違うならSS貼ってくださいね。
エアーアンチなら改名して エアーですって書いて置いてくれる?
ちゃんとやったら俺のSS貼ってやるよ
>>906 FFが憎いんじゃなくて、FFブランドで欠陥不良品を詐欺売りしたスクエニが憎いんでしょw
こんなもん定価で買わされたら、誰でも怒るワナ
修練値仕様変更前は幻矢連打しかしてた記憶しかない
914 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 10:58:53 ID:jmaB2cB0
>>905 別に問題ないことも含まれてるがw
連打ゲーでもいいじゃない。FF11のオートだってそれなりに問題のある戦闘システムだったぜ。
最近のゲハ臭い人はFF11の戦闘だけは神とかよくわからんこといってるが。
915 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 10:59:07 ID:lMOknnEh
916 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 10:59:24 ID:aJgqshrG
>>909 ID:lMOknnEhもそうだけど、あんたもエアーとか体感って言うだけだと無視するわw
自分で意見や論理を展開してみせない人を相手には何も感じないw
917 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 11:00:25 ID:aJgqshrG
>>914 俺もWoWやる前は連打ゲーでもいいと思ってたけど、WoWやっちゃうと、ちょっと連打ゲーはつまらないなw
918 :
FF14(Rapture made in china)は返金して作り直せ:2010/12/20(月) 11:00:40 ID:WK+QZpzt
919 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 11:00:43 ID:1Q+Xx+Wg
>>912 > こんなもん定価で買わされたら、誰でも怒るワナ
定価どころかいまマイナスだからな (´・ω・`)
・PCショップ・ツクモでFF14同梱ビデオカードが16980円。FF14無しなら20980円(12/9)→ブランド「魔法放題」へ。
↑「FF14を窓から投げ捨てるとご近所さまの不評を買う可能性がありますのでご注意ください」と注意書きアリw
・ジョーシンのネット通販で、ウイルスバスター3年版のFF14セットが8980円。ちなみに単品だと9780円(12/16)
抱き合わせ販売というか押し付け販売というか何というか(とほほ
>>915 いやいや
クリスタプール金は依然としてスクエニの懐にあるわけですよ
経営難とはいえ、FFファンやってた人にとって今回のは詐欺はひどすぎる
921 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 11:03:28 ID:lMOknnEh
>>918 ねぇなんでHPがランク1のしかないの? 発売2ヶ月後のSSなのにwwwww
これから新ジョブ始めるところなのかな〜?^^ IDまで書いて証拠SSなのに、すごいタイミングだねw
>>905 > だからさあ、○連打だけじゃないってのは認めるけど、基本は○連打ゲームで間違いないでしょ
いや○連打してりゃいいのはみんなわかりきってるだろ
というかそんなこと言ったら回復さえ入れればほぼ全て○連打でいいだろw強かろうが弱かろうが
ソースもなしにWS意味ないって言うのがおかしかったわけでWS使ったほうが効率いいかもわからんじゃないか
FFファンの心情を察してやれよ
どんな酷い出来のFFでも我慢してた連中だが、今回の名前だけFF商法は酷すぎるんだよ
925 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 11:06:42 ID:BwCGKzY4
またチョンゲの日本法人が工作活動してるのか
昨日から始めたんだけど思ったより面白いかな〜色々不満はあるけど
戦闘もそこまでつまらんとは思わなかった。でもモーション使いまわしは気になるね
あとリテイナ―とのレスポンス良くなったんだろうけどまだ遅いわw
一日でできるリーブを消化した後にできるコンテンツも追加してほしい
低Rやソロでも勝てるNMも追加も希望。カンスト付近が何人も集まってとか先が遠すぎる
レアドロップがあればさらにいいね
最後にゴブリンくらいソロでかれるようにしてくれ。14ではゴブリン強いっていう位置づけなのかも知れんが
ゴブリンもソロで倒せない冒険者ってwww
927 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 11:09:23 ID:NEf5nyw6
14ではゴブリンも人間の種族の一つだからそらそんな弱くはないわ
なんで昨日からなんだよ・・
CEからやるかシカトするかのどっちかだろうに
929 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 11:10:12 ID:aJgqshrG
体感と数字、どちらが大事か? というと、俺は体感かな。
例えば数字で負けてても、体感が良ければそっちの勝ちw
ゲームでいくらREPのような数字だされても、実際の体感が良くなければ意味ありません。
まあ、だいたい実感と数字ってそこそこ比例してるもんだけどね。
体感で笑うやつはゲームがわかってない。ただの馬鹿か、
数字だけが重要という「FFはゲームじゃない仕事」の人w
930 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 11:10:20 ID:BwCGKzY4
931 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 11:11:34 ID:RExF8izU
昨日から始めたような奴がなに贅沢いってんだ!
って言いたくなるような環境で育って今は結構幸せです
>>928 多分、鬱袋的なもんで入手した人でしょう
933 :
FF14(Rapture made in china)は返金して作り直せ:2010/12/20(月) 11:12:17 ID:WK+QZpzt
元がタダで、課金もゼロ
スクエニクリスタプール詐欺にも掛からず
この条件下でFFファンでもないなら、おkじゃないかな
>>929 俺はWS使ったほうが早くけりがつく気がするからWS使うな
体感()でいいなら○連打する状況が多い、なんてまさに人による
少なくとも俺の周りに○連打しかしてないって奴は稀
○連打なんてただでさえつまらん糞戦闘がさらにつまらなくなるし
○連打しかしないとか作業すぎて無理
936 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 11:14:59 ID:lMOknnEh
>>933 名前エアーって変えたらなw もちろん一瞬だけじゃいみないから
相当期間確認後にはらせて貰うよw おつかれちゃん
937 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 11:15:50 ID:qFFGFGxn
もうお前らの要求を満たすにはエスパー的な先読みして攻撃する
ゲームじゃないと厳しいなwww僕はアムロになるよwwww
ID:lMOknnEh [40/40]
ID:lMOknnEh [40/40]
ID:lMOknnEh [40/40]
ID:lMOknnEh [40/40]
939 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 11:17:18 ID:aJgqshrG
>>937 え? このゲームの戦闘はラグ酷いので、先読みなんて常識ですよ?w
この1撃で死ぬはずだから、タゲはずして次にタゲ移そう・・・とか
940 :
FF14(Rapture made in china)は返金して作り直せ:2010/12/20(月) 11:17:20 ID:WK+QZpzt
941 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 11:17:30 ID:gQIJoQAQ
真っ赤っかな人はNGに追加ですね
942 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 11:17:54 ID:BwCGKzY4
WSはバリバリ使うだろ
特にソロならカウンター系がアクションゲージ消費0だから強い
943 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 11:18:04 ID:qFFGFGxn
○連打ゲーなのか
つか○ってなんだ○って
>>939 タゲはずしちゃ不味いだろ
最後の一撃が避けられまくるんだからwwwwwwwwwwwww
946 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 11:19:16 ID:lMOknnEh
>>940 そりゃ、ランク1のSSしか貼れずに 自分で「エアーアンチに認定してくれていいよ」
といいながら
名前を変えずに さもプレイしてるかのように陰湿な活動をする卑怯者を
相手する必要はないでしょw
きちっとボクはエアーですって名前にしたら 相手してやるってw
947 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 11:19:16 ID:9i8Btge+
ID:lMOknnEhはSS出せなきゃ完全敗北だぞwwwwww
早くだして黙らせろよwwww
948 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 11:19:38 ID:QuSddCo0
>>926 R20まではソロでサクサクだしメインクエストも繋がってる感じあるから
人によっては楽しい気分は味わえる。
ただ続ければ続けるほど地獄を味わうから来週また感想を聞かせてくれ
949 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 11:20:24 ID:aJgqshrG
>>945 あと、ログも見てるとGOODw つか、ログ見るのだるびっしゅ
>>813 連打云々というより
行動予約が全てを台無しにしていると何故気付かない。。。
押した時にすぐその行動に移って欲しいってだけだよ。
いくらタイミング良く押しても行動予約のせいで常にワンテンポ遅れたモッサリ戦闘しかできないんだよ。
通常攻撃なんざオートアタックにして、アビやら魔法選んだら即そっちへ移行すれば、少しでもリアルタイムな戦闘できるだろうに。
おれらが欲しいのはそういうクイックなハンドリングなんだよ。
>>949 そか、ログで死んだのを確認してからタゲを移すのかww
ログ的に敵が死んでてもしばらく戦闘続くしねwwwwwwwwwww
マーモットやテントウムシ相手に死んだりする冒険者なんで問題ない
行動予約っつーかあれってラグのせいで実行遅れてるだけなんじゃないの?w
WS使ったほうが早く倒せるのは体感()できるやつのが多いと思うけどな
攻撃力アップスキルとかフェイントとか目に見えて変わるのに体感()できないなんて信じられんわw
955 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 11:24:43 ID:aJgqshrG
最近ログ見てないからなあ・・ 昔と今じゃ、ログの出るタイミングが違ってるから・・
956 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 11:25:23 ID:N/lhG7Zf
アンチ劣勢wwwwww
957 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 11:25:45 ID://x0vsia
>>953 いや、あれは行動予約だよ。っていうか今ラグなくね。
ラグってるよ戦闘
アビとかのクールダウンタイマーも同期してないし
今はそうだな
10あったラグが過疎になって、8.5ぐらいのラグに改善されたね
961 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 11:28:02 ID:aJgqshrG
>>957 画面では明らかに殴ってるのに、敵のHPバーは満タンのままで、
しばらくするとHPバーがひゅーと減る。これってラグとは言わない?
なんかのHP現象のイフェクトの一種なのかなあ?
HPバー的に死んでてもしばらく行動できるからねwww
でも死んだら元の位置にwwwwwwwwwww
963 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 11:30:03 ID://x0vsia
こんだけラグラグ言われてるならラグってるんだろうけど、俺のFFはラグってないや
ビヘストフルメンバーでいってもラグらないな。とは言えクリスマス復帰組みで、長時間
やってるわけじゃないからたまたま体験してないのかもな。
964 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 11:30:15 ID:qFFGFGxn
ラグ・・・来る!回避・・・
こんな感じなんだろw
昔の言葉で言うニュータイプしか出来ん訳だ
最高ゲーじゃないかwww
965 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 11:30:52 ID:vPi1zn7H
>>918 返金さんおはよう!
ドードーさんのドヤ顔がまた見れるとは思いも知らず(ry
966 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 11:31:10 ID:yvOAMOQi
冬休みか
967 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 11:31:42 ID:1Q+Xx+Wg
>>961 それは戦闘を盛り上げるための 「視覚効果」 だっ!(キリッ
968 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 11:31:42 ID:aJgqshrG
>>963 ああ、PTで後衛だったりすると体感しにくいかもね
969 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 11:32:08 ID:QuSddCo0
>>961 それはラグだね
それとアクションゲージ最初から減る奴も。いきなり実行待機とか糞過ぎる
970 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 11:32:54 ID://x0vsia
もう、アクションゲージとかいらなくね?
ぜんぜん連動してないやんwwwwwwww
972 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 11:33:47 ID:aJgqshrG
昨日は、延々と死体を殴ってた。死体なのにHPバー(からっぽ)がずーと存在しつづけるんだよな。
初めて遭遇したわ。これもラグのせい? それともバグかな
今UI早くなったとか言ってるが過疎で軽くなってるだけかもな
修正前だって600人くらいなら軽かったし
974 :
FF14(Rapture made in china)は返金して作り直せ:2010/12/20(月) 11:35:16 ID:WK+QZpzt
>>946 ランク1のSSすら貼れないの?
俺は貼ったよ?
エアー援護君も貼ってよ
ランク1でも良いよw
貼れるものならねw
975 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 11:36:34 ID://x0vsia
976 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 11:37:08 ID:vPi1zn7H
>>961 うちだと逆にゲージが先に動くなぁ・・・
ゲージとか数値動いてるの見てヒットや回避判断してる感じ
押した結果がキャラ動くまえにわかるから、ゲージ動いた段階で次の動作入力
バグなのかラグなのか・・・
その両方かもしれんねwwwwww
979 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 11:38:26 ID:RExF8izU
ダウズとかいつもリキャ0になってもしばらく使えませんが出てたけど
このまえのBAからリキャ消えると同時に使えるようになってるね
戦闘中に使うものはまだラグる時多いけど
早く戦闘UIかわんないかなぁ〜…
せめて11並みに「今だ!バッシュ!www」位レスポンスいい戦闘したいわ〜…;
981 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 11:39:22 ID:aJgqshrG
>>977 その先に動くゲージって、俺の言ってる敵のHPバーのこと?
BA前は俺もそうだったかも。BA前後でそこらへんの挙動が変わった覚えがある。
>>980 スクエニの運営資金が底をついてるから無理なんじゃね?
どうも新作すら作れないくさい
983 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 11:40:27 ID://x0vsia
今日あたりロドストで何か更新来るんじゃないか?
984 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 11:40:53 ID:BwCGKzY4
戦闘と言えば、魔法放題の止め方教えろ
985 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 11:40:55 ID:1Q+Xx+Wg
>>982 > スクエニの運営資金が底をついてるから無理なんじゃね?
そんなん、新株売って集めりゃいいだろ (´・ω・`)
資本主義社会で、しかも、社長株屋なのに何やってんだ、
一体
987 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 11:41:49 ID:7dgvgnxf
>>535 いやすべてのコンテンツ
レベル上げて装備変えていくだけでしょ現状
糞の中の糞みたいなカスストーリーとお人形劇を楽しみにして
ランク上げやってる奴がいるとでもいうのかね?
988 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 11:42:13 ID:MKeeqvuz
ぶっちゃけ面白ければなんでもいいけど
面白くないのが実情
>>988 タダなら我慢できるでしょ
FFファンには申し訳ないがww
990 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 11:43:25 ID:qFFGFGxn
攻撃アクションには回避するヒントが隠されている
感じて・・・
991 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 11:43:28 ID:QuSddCo0
殲滅速度遅くする為の仕様なら敵の固さ調節してゲージどちらか無くすとか
待機時間無くすとかせんと戦闘は足かせが多すぎる・・・とどめにバグとラグだし
バグ&ラグって映画でも作れよスクエニ
992 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 11:43:37 ID:aJgqshrG
>>986 今でもHPバーのほうが先に動くんだ? 俺は後から動くなあ・・なんだろ?
>>984 スタン系WSで一応止められるんだけど、
行動予約のせいでアビ即発動なんて出来ない状態だから、
ニュータイプなみで行動予約にアビ入れるくらいしかできない。
止めたら歓喜が沸き起こるレベル。
まぁ、ログまともにみてらんないから、止めたことすら気付かれないからアピールは忘れずにwww
ボタン連打、バグとラグと終盤の異常回避能力
それが14の戦闘ですな
995 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 11:45:01 ID://x0vsia
殲滅速度遅くするための仕様ならテンポ遅くして戦略性だしてくれよ・・・
テンポ速すぎてなにやってるのかわかんねぇよ。後衛数人いると
ケアル合戦になるし。
996 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 11:45:02 ID:aJgqshrG
FF11のように、ぴたっとスタン入れる快感とか欲しいよね。
997 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 11:45:10 ID:JfJ4vKLf
通常攻撃連打のみ→思考停止してる
アクションゲージなくなるだろ。いざという時にWSも使えんだろ。
状況で有効なWS使うのがいいに決まってる。
通常攻撃をアクションゲージある程度残しながら連打
攻撃ミス→フェイント
被ダメ→回復
敵体力多い→大ダメージWS狙ってみる→当たれば効率UP。ミスればフェイント
あとひと削り→必中WS
よく考えろww
それはそうと、戦闘はほんとどうにかしてほしいのはあるな
内容もだが、さんざん言われてるとおり
根本的にレスポンスをまず改善しないといけないだろ
998 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 11:45:18 ID:BwCGKzY4
999 :
既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 11:45:31 ID:qFFGFGxn
まあー十字キーで合わせて2秒〜3秒掛かる所を
0.5秒〜1秒にしないとなwww
オートアタックとか連打()とかいったい何年前のゲームの話をしてるんだよww
1001 :
1001:
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http://kamome.2ch.net/ogame/ ===
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