1 :
既にその名前は使われています :
2010/12/18(土) 01:01:29 ID:D4J1tx1x
2 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 01:02:33 ID:oTG6/Gu/
______ ∧
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3 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 01:03:23 ID:oTG6/Gu/
4 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 01:07:57 ID:LFmPJD2a
もう14の葬式じゃなくてスクエアの葬式だろ
5 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 01:12:32 ID:zxJF16rZ
信者も追加しといて、 14関連スレで全然息してない。
6 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 01:12:48 ID:bcpGwJHw
株価が死ぬほど急落してるな・・・
7 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 01:17:59 ID:+k3gdTAL
カレーの話しようぜw
9 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 01:20:22 ID:p/2+bpA+
>>1 乙ぽいす〜^^
>>5 木曜の午前中はあんなに元気だったのにな
葬式スレまで煽りにくるやつとかひさしぶりに見たわ
今年の福袋は和田袋
ホルダーは月曜日でも遅くないからブン投げとけ ノンホルも安値に惚れて手を出すなよ マジで忠告
12 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 01:44:51 ID:PugCMDia
「やったー、トモコレとポケモン
, ─── 、 DSiLL が入ってた。ついでに
>>1 乙」
ゝ/ ______\
/ |/ − 、 − 、! , ────- 、 「イ゛エ゛アアァ!
. | | | .|. | 「| ̄ ̄`ヽ / /⌒ヽ ⌒ヽ \ 全部 FF14?!」
v−、|─| | |、 | | /三/ | /  ̄ ̄ ̄ ̄/l |− 、 ヽ
| ` ー っ ー 〈 ! /つ| トモコレ | ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l |- ´ \ ヽ
ヽ_ ____つ l'/| |_|___| | | | -- ヽ 丶
\ ヽ、 __ / / >ー ' /⌒ヽ /⌒ヽニ ! l
l`ー───_イ / ヽ、_ ノ ヽ__ ノ\ | |
/ `ー──「 | | ̄ ̄ ̄| | | \ \ l l
| l , -|__l | | (( l_____l/ \ \ / /
l |/l 二)DSiLL ! ヽ、__ノノ \ \ /
| ´ ゝ┬‐イ | i l i l ━,-、━━ヽ ヽ
──ヽ、__ / .L|_|______| ─── , ⌒ヽ | | l | | ヽフ `ヽ | ─
, '、`ー──── 'ゝ、 _ ( ) "/二二ニ/| ドカ | |
/ ヽ , − 、 lヽ ̄7/⌒ll ̄ヽ、 ` ー /  ̄ ̄ /l | | ノ l
.l  ̄l ̄ | `l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l ☆、 / FF14 //14 | | ドカ  ̄ /-O
ヽ、__|__ | | | / //____|/ l /
ヽ、_| | | l二二二l/ \ヽ、__,ゝ── ´
13 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 01:46:35 ID:9c0LPXD0
来年の福袋はFF14が間違いなく1個入っている。 2個目以上が入っているかが争点になるね。
争点!?
15 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 02:01:32 ID:QY641NHc
16 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 02:06:48 ID:PugCMDia
「世界一のクソゲーを作った!」と言われる数少ない会社 …の間違いだろ?
エニックスはDQでまだ安泰そうだから、FFが死んだら分離するのかね というか、もうFFシリーズはタイトルに無理があるだろ 14だの15だのいつまで出すのか知らんけど、そろそろ本当のファイナルにしとけよ
目指しているのはグラの綺麗なクソゲーなんだろう
19 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 02:12:47 ID:MSjTyzoO
l 魔獣デスタンブラー / ̄ ̄ ヽ, \ / / ', \ | ポ ポ ポ 〉 // .l {0} /¨`ヽ}0}, \ ポ | イ イ イ |/ l l ヽ._.,,' ; f7 ., < ポ | ス ス ス / / ヾ, `^^´ ,,.゙;、 .l !ノi _/ イ | | ポ ポ | ./ ´ヽ ゙-、、,,.-''" ヽ .l'::::: l \ イ | | イ イ | ./ ; `; ´ ; i .l':::::: j \ ス っ | ス ス | ,.i ん、 ,. 、 ノ ハ .l'::::: j' / ス !!!! | \ _,.f/ .人  ̄  ̄ヲヘ ヽ .!::::: / / lT´ ,.-'" 7 /:::::::ヽ,.__,..-';ト、ハ }か,/ / !!!!! 「株価」が580減少した。 / / ヽ::::: ;:::;:ァ' ヽ, .l !" / _ 「株価」が660減少した。 i ./ 人:::::::::::;:ァ''" んニj  ̄ ヽ∧ ____ 「株価」が550減少した。 ,.' , j-−'"  ̄¨ゝ-、_ ,. 7テラ // ヽ l ヽ 「株価」が830減少した。(三ゞ' ゙ソ .l l/ 「株価」が980減少した。 WDが解雇されました。 ■eが会社更生法を申請しました。
20 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 02:15:10 ID:goFma8bB
来いよデブ!
21 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 02:16:51 ID:ceMfXa+p
デブがなんか話してやるってさwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ベタで申し訳ないが _____ /::::::::::::::::::::::::::\〜プーン /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\〜プーン |:::::::::::::;;;;;;|_|_|_|_|〜プーン |;;;;;;;;;;ノ∪ \,) ,,/ ヽ〜 |::( 6∪ ー─◎─◎ )〜 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |ノ (∵∴ ( o o)∴)〜 < チョンゲの話でもしてやるか? | ∪< ∵∵ 3 ∵> ムッキー! \_____________________ \ ⌒ ノ_____ \_____/ | | ̄ ̄\ \ ___/ \ | | | ̄ ̄| |:::::::/ \___ | \| | |__| |:::::::| \____|つ⊂|__|__/ / |:::::/ | ̄ ̄ ̄ ̄| 〔 ̄ ̄〕
22 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 02:16:57 ID:9c0LPXD0
999おしいw
23 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 02:18:41 ID:s5ucjyjY
もう■のゲームは買う気しないし売れないな。 リメイク商法だけじゃあ生き残れないだろ。 ただ、水晶の龍をリメイクするなら買ってやっても良い。
25 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 02:19:02 ID:J2wl2JnZ
わろす
26 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 02:19:33 ID:DTu5Will
生まれると同時に息を引き取ったのに、生まれつき弱いってのは どういうことなんだろうか・・・
,, --―‐-- 、 /::::::::::::::::::::::::::::::\ /:::::::::::::;;;;;:::::::::::::::::::::::ヽ !::::;;ノ~~ ~~~`'ー、:::::::::1 {::::ソ `i:::::::} };;;;l , __、 ! ノ {::::::} ,り ソ:::::::::ヽ; ;,---゙、._}::::ノ l'Y ゞ;;;;;;ノ'‐「::::::::::,' ./:ノ 以下カルチャーブレーン創設者 阿迦手観屋夢之助からのメッセージをお読みください `、  ̄,r .l.^ー" .lク |. ' ^ii^` ,,U ト、 /=三=ゝ / ゝ.、 _ ノ
28 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 02:21:14 ID:J2wl2JnZ
29 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 02:26:48 ID:Q0Op8drn
30 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 02:43:35 ID:VKA8b2Ts
>>15 名作だったゲームの名前を借りて
ゲームが作れるかもしれない、ムービー会社の間違いじゃ…
31 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 02:45:05 ID:cQ5ETY6W
11は今回死んだけど、14は息を吹き返したんだっけ?
水晶の竜のウソテクはトラウマ
規制解除テスト 解除されてたら12/31にスクエニ全サーバーダウンで色々と涙目
11何が死んだの? なんか、交換できるポイントが高くなったとかそんな程度しか知らんのだが。 なぜか暗黒がネタにされてるのだけは知ってるw 俺がやってた頃は別に暗黒そんなに弱くなかったんだけどな・・・。 まぁ、俺はメインナイトで忍者にその株を奪われて引退したけどもw
35 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 02:47:23 ID:Zq95mIcK
>>31 11は死の宣告中で
14は戦闘不能中じゃない?w
38 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 03:10:26 ID:dsoB/X77
14始めたけど面白いじゃん お前らはゲーム内でコミュ作れなかったぼっち野郎か さもなきゃ一気にプレイし過ぎなんだよ 誰かが作った廃ageテンプレをなぞるだけの孤独プレイなんか楽しいわけないだろうに お前らは彼女や家族連れでもなくひとりでディズニーランドに行って しかも乗り物に乗ったりもせずつまんねーつまんねー言ってるようなもん たしかに不具合は多かったしラグもUIデザインひどかった しかしそれらはもう既に昨日のパッチで7割は改善してる いい加減プレイしてもないゲームをネガキャンしてホルホルして 自分がリアルに影響力があるような錯覚に浸って遊ぶのやめたほうがいいよ
39 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 03:10:57 ID:BXNhV+qY
戦闘不能って事はまだ復活できると?
とりあえず、月曜も売り掛けた方がいいかもな 漏れは現物株しかやらんから、参加する気はないが
釣りは2,3行じゃないとダメだと思う。
42 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 03:18:25 ID:WUg6/mgr
43 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 03:19:38 ID:DWtVem26
11爆死で14大勝利
>39 その前に全滅したらリセット もしかしたら、おお、ゆうしゃよ死んでしまうとは何事だで、資産が減る
>>39 俺は、FFシリーズでHP0になったときの表現が「戦闘不能」ってのは認めている。
あれはあくまで「死」ではないんだよね。重症を負ったりしてのあくまで戦闘が出来ない状態でしかない。
DQみたいに「しぼう」だと、イベント中とかの死の重みが全くないしね。いつでも生き返らせられるじゃん・・・って感じで。
まぁ、FF4は男塾だったけどもw
でもFC版FF1のレイズは戦闘中には無効だったわけで……
47 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 03:28:58 ID:J2wl2JnZ
戦闘不能のやつ「蘇生(レイズ)」するけどな
>>45 FF4はパーティ編成機能が無かったから新メンバーを入れるためのリストラが・・・
自分よりも弱い相手をいたぶるのが好きで仕方ありません。 友達の弟とかやるのが結構楽しいです。 今は高校生なのですが、小学生からずっとクラスのバカども ほぼ全員にいじめられてます。 見てるとむかつくとか言われます、訳が分からないよ 来年に大学に受かればやっと長かったいじめられ生活も終わるよ 近所のガキいじめまくってスッキリするぞー
今回痛いのはメインのゲーム部門で大ゴケしたってことだよな ヒゲの時は異なる部門の映画だったけどさ メインの部門で大ゴケは相当痛い気がする、今のところ上がる要素も無いし 本当の意味でファイナルファンタジーを見れるかもな・・・
さっきのfatさんが張り付いてるのか?
あとあれです、アリとかの行列全殺しとかすげー好きです。 さー勉強しようと
53 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 03:34:33 ID:Zq95mIcK
>>42 14蘇生したとしても冒険を続けられるかは別問題
冒険用の財産持ってるPTメンバーの11が死にそうだからなw
54 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 03:35:19 ID:xzyrnSJU
小動物でストレス晴らすのは最低の発想だぞ やるなら同い年以上の人間相手にしろ、人間
55 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 03:37:38 ID:9Lx2GVVA
そんな発想だと堂々巡りでぼっちorゴートゥーヘルよ
56 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 03:44:17 ID:scCtQta9
加速してるけどなんかあったのか?
57 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 03:48:40 ID:2k0ka6lw
加速とかメイドインヘブンかよ
58 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 03:49:39 ID:boKByu5Z
カレーマルシェが最強と言わざるを得ない
大学ではイジメはなかろうが、まともに人付き合いできなきゃ会社で同じ目に遭うがなあ。 研究職だって人脈構築能力なきゃやってけないし。 まともに人間関係構築する努力は必要。 そのための第一歩は自分を客観視するところだな。
>>50 毀誉褒貶はあれど、今までファイナルファンタジーは「失敗作」を出したことがないよな
絶対的信頼のブランドがヘタうっちまった時に、ブランドに入った致命傷がどうなるのかは興味ある
61 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 03:56:23 ID:0YL6z/gr
FFナンバリング・パケ販売済み・13につけた特典 いやらしい売り方したツケが後には引けない状況を完成させたな
62 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 03:58:02 ID:M6HtHbFg
>>60 毀誉褒貶←読めまてん!
寝て起きたら、カレーかカレーパンかカレー味のお菓子どれか食べようと思いますw
おやすみ〜
今でも時々、FF5で終わってたらなあと思う スクエニがゲーム業界に残した負の遺産は とても広くて深いんじゃないかって
64 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 04:01:21 ID:Q0Op8drn
>>63 FF5で終わってたらどうかはともかく
色々やりすぎた感はあるよね
ヒゲの頃はブランドの威厳保ってたと思うよ XまでのFFは賛否両論はあれど、糞や駄作ってのは無かったと思う その保ってきたブランドに泥を塗り続けてきたのがWDなんだよな FFのスピンオフとかで良作ってあんま知らないわ、ディシディアくらいかな なんでもかんでも発売すれば良いってもんじゃないだろうに・・・
66 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 04:04:38 ID:aZgFHQaB
>>49 その近所のガキに逆にボコられるぞ
さらに親や学校に通報されたらお前一生いじめられ続けるから
67 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 04:09:22 ID:9b43Uxm/
いじめたガキの親に張り手3発くらうなw
>>63 許せて6までかな
なんだろう・・・6はやった当時はよかったとは思うんだが今となっては、何か哀しいわ
69 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 04:11:05 ID:jEk0GLDL
かつてFFによってスクウェアは起死回生したんだが 今度はFFによって終わることになるのか……
>>64 なんとかスクールはひどいことしたよね
あ、あれ、ゲーム業界どころかワナビビジネスのはしりのような気もしてきた
71 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 04:15:36 ID:jEk0GLDL
>>65 チョコボシリーズとかFFCCシリーズ(ベアラー除く)とかはけっこう良作だったよ。
正直そんな売れてないんで商業的にはアレかも知れないけど。
72 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 04:17:52 ID:Q0Op8drn
ベアラーはベアラーで決して悪くは無かったと思うのよ 変にネガらないで終始ポジティブな主人公には好感持てたし ただ、戦闘時間とか移動とかをもう少し練って欲しかった 一度開いた瘴気穴を任意で開閉出来るようにしてたらMAP散策楽しかったのになぁ 後ヒロインのアミダさんが素敵過ぎる
75 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 04:25:03 ID:COkfFKoz
76 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 04:29:10 ID:UTayex1e
昔はFFがどのハードで出るか注目されたものだが、PS4ではFFじゃなく海外のソフト次第になりそうだな。
>>69 スクウェアだけに限らずにエニックスもそうだが
元々はアリスソフトと同時期くらいにエロゲーを作ってた会社が
ここまで成長出来たのは奇跡と言えるだろう。
FFのお陰で成長した訳だから、FFによって終わるのはむしろ必然といえる。
79 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 04:56:25 ID:FbTxLXGq
FFで終わったっていうのかなこれ 完全な人災
80 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 04:58:26 ID:yDFg1p/x
今後のスクエニ予定表 2011 1.6 サガ3時空の覇者 Shadow or Light NDS 1.20 キングダム ハーツ バース バイ スリープ ファイナルミックス PSP 3.31 ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2 プロフェッショナル NDS 3月→未定 ファイナルファンタジーXIV PS3 春 ディシディア デュオデシム ファイナルファンタジー PSP 春 ファイナルファンタジーIV コンプリートコレクション PSP 未定 ファイナルファンタジー アギトXIII PSP ファイナルファンタジー ヴェルサスXIII PS3 キングダムハーツ3D(仮称) 3DS チョコボレーシング3D(仮称) 3DS ファイナルファンタジーシリーズ(仮称) 3DS ドラゴンクエストシリーズ(仮称) 3DS ドラゴンクエスト] Wii
>>78 FFで始まってFFで終わるのか
そう〆た方が物語的にはあれなんだが
>>79 ま、人災のケースとして後世に伝えるべきだな
石もて追われた開発者連中も言いたいことは山ほどあるだろうな 以前はできてないものはできてないと延期に延期を重ねる程度の誠意はあったはずだが
二ヵ月後 /ヽ、,、 _人/ヽ'´ゝ、_,、__ _ _ _ _ __,、,、/`yヽノ\,ヘヘ'ゝ/ゝУヾуヽへ'´Vゝ'^ヽ、,_,、__ _ _ ーー─'────────'ーー────'ー──'ー──'ー──'ーー个~^ィ~⌒ィ~~^~~ヾ^~ _ _, _ __,, ,,,, ,, ,,,, _,, ,,, ゙"个彳个^~ィ~ ^^~ _,, , ,,_ _ _,, 、_,, _, ゙"~イア~ ^^~ ~ _,, _,, __,, 个チ ~~ ゙ _,, _,, _,,_,, _俺→ λ.........トボトボ _ _ _,, 、,_,, `゙"~ `" _ __,, _,, ,, _,, __ _, _ _,,, 、,, _ __,,, ゙~^ _ _,, _ __,, ,,,, ,, _,, __ 、,, , ,, 、_,, _ _,, _,,_,, ,,_ , @ , ,, 、, ,,,, _ _ ,, ,,ψ_, 、,, __ _ ,, _ _v 、,, 、_,, _v v,, 、!;,_ __ ,,_ 、,,_,, ,, ,,_、 ,,_ ,, ,,、,, ,, ,,_ ,,_, 、.,.
>>83 なるほど
FF14は崩壊した世界を渡り歩く作品だったのか
俺も
>>83 に「新鮮な肉だぁ〜」って襲いかかるゲームだったらやりてェ
世界を独占できるなんてぜいたくなMMOだよね。
>>83 遊戯王5D'Sの未来の世界を思い出すな
そろそろ未来から歴史改変に来るサイボーグが来るな・・・
88 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 05:34:34 ID:gwfavgAC
独裁スイッチで人がいなくなった世界か…… もちろんスイッチを押したのはWD
質問スレで社員ブチギレwwwwwwwwwwwwwwww 693 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2010/12/18(土) 04:02:20 ID:7h1tYmV1 [2/2] ID:5bQLZeIt とりあえず通報しといた ああ、営業妨害の容疑で コピペがそれだけなら何も問題ないけど もっと多岐に渡って貼り付けてることが分かったらアウトですのでw
>>85 人じゃなくてモンスターを演じるのか
それはそれで楽しそうだ
>>87 むしろ、スカイネットに暴れてもらってドンパチやって欲しい気がする
91 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 05:42:55 ID:QY641NHc
>>80 今後のスクエニ予定表
2011
1.6 サガ3時空の覇者 Shadow or Light NDS ←リメイク
1.20 キングダム ハーツ バース バイ スリープ ファイナルミックス PSP ←インタ完全版
3.31 ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2 プロフェッショナル NDS ←完全版
3月→未定 ファイナルファンタジーXIV PS3 ←移植
春 ディシディア デュオデシム ファイナルファンタジー PSP ←続編
春 ファイナルファンタジーIV コンプリートコレクション PSP ←リメイク
未定
ファイナルファンタジー アギトXIII PSP ←FF13派生
ファイナルファンタジー ヴェルサスXIII PS3 ←FF13派生
キングダムハーツ3D(仮称) 3DS ←続編
チョコボレーシング3D(仮称) 3DS ←続編
ファイナルファンタジーシリーズ(仮称) 3DS ←続編orリメイク
ドラゴンクエストシリーズ(仮称) 3DS ←続編orリメイク
ドラゴンクエスト] Wii ←続編
クリエイターを首にして何を作るというのか
改めて見るとスクエニのラインナップってRPGに片寄り過ぎている気がする。
>>92 他の会社じゃ真似できないような伝説をこれから作り上げていくのだよ
96 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 05:50:14 ID:V0cf2/2b
じゃあお前らオレは寝るから電気消すぞ
XIIIが外伝的なものをこんなに作らせるほど魅力的だったかどうか記憶が定かじゃない
派遣・契約・バイト・外注 こんだけあれば管理部署だけで何でもうまく進むと思ってるんじゃね?
99 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 05:51:46 ID:Yzqnqqo2
FFに頼りすぎw
>>97 綺麗な一本グソだった
クソとしては魅力的かもしれないがゲームとしてはどうだろうか
102 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 06:06:01 ID:6pX0IuzP
FFの印籠がみるみるカビてきたな
>>102 王道RPGをやめて電波路線に行ってからおかしくなった
104 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 06:14:00 ID:2k0ka6lw
106 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 06:27:36 ID:z2pkOZpz
スクエニの開発陣が総力をあげて FacebookやiPhone、mixi、GREE、モバゲー向けに ソーシャルアプリを提供すれば復活できる 特にiPhoneはOpenGL ES 2.0動くし今までの技術の蓄積は無駄にならないだろう 人 材 が 残 っ て い れ ば の 話 だ け ど
>>106 駄目だよ
モバゲーとかGREEに注力したら会社は忘れられて倒産する
断言してもいいわ
ソーシャルは今更行っても過当競争の波にのまれて死ぬだけさね 行くなら2年前で、小遣い稼ぎが終わって今からゆっくり撤退するタイミング
ていうかそれなら別にスクエアでなくていいしな
スクエニは最先端の技術(あくまでみんなが思ってるだけ)とブランドでもってる 行きつく先はブリザードのような企業であってモバイルにいったら後は潰れるだけです
112 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 06:45:47 ID:z2pkOZpz
>>112 末期のアイドルが女優として失敗したからヌードと同じ
もしモバイル主力に舵を切るなら和田は本当に無能だ 会社はマジで潰れるだろう
115 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 06:51:52 ID:z2pkOZpz
■の生死をかけたリアル冒険劇、それがファイナルファンタジーだったんだな
>>93 でもRPG以外にするとバウンサーとかレーシングラグーン
後はパクりのチョコボシリーズやFFTみたいなやり方で作る以外できないと言う
本当に心からの忠告だ もしやるなら和田はマジで会社を潰す 確固たる基盤が無い企業は延命できても栄えない
118 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 06:59:57 ID:LAlO0VbT
カイガイカイガイ マルチマルチ チュウゴクチュウゴク ソーシャルソーシャル←つぎココ
和田はDSでドラクエが売れたから勘違いしてると思う
和田の戦略 360集中 → 失敗 知育ゲー集中 → 失敗 外注無双 → 失敗 wiiタイトル乱発 → 失敗 リメイクの嵐 → 延命 こんなとこ 成功したコンテンツは無い というか才能ないよこいつ
>>120 あるけどムービー路線と契約社員路線を変更しないとダメだから無理ね
>>121 これが足りないぞ。
PS3で無理にゲームを作ろうとする → 失敗
これで据え置き機制圧だな。
まああれだよな いいもの作ってたサードパーティーすらクソゲーしか出さなくなった時点で 経営が悪いのは確定なんだよ ヴァルキリーとかぶっ潰しやがって
125 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 07:30:39 ID:jxnLhY5y
ところでお前ら 逆にどんな条件がついたら■e株買う? 俺はWDの焼き土下座鑑賞と、クソゲー1作(オンゲは糞BA1回)につき責任者+経営陣から1人ずつ同様、で100 それ以上は別途各種オプションならアリじゃないかと思う。 でも焼きすぎて途中で飽きそうだな、更なる充実のオプションが求められそうだ。
信者の理論だと14ちゃん辞めたらアンチらしいな 流石だわ・・・
朝早くからですが、■eほぼ終了と聞いて焼香を… ,,, ( ゚д゚)つ┃
128 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 07:32:06 ID:AvQZoXPI
スクエニにはRPGしか求めてないな 他はどうせ凡ゲー止まりだし アクションとかならメジャマジとか教材ソフトみたいな和田くせーゴミよりはマシだけど
おっさんの焼き土下座鑑賞なんて金もらってもいやだわw
WDが土下座した所で株価上がるわけじゃないし、買わないわな
マジ久々にネ実に来たんだけど!FF11のブラッシュアップも限界だよね! 和田ちゃんはFF13の開発者を野放しにするから悪いんだよ!ホント馬鹿だね! 2005年の業者発覚後ですらFF11を楽しめていた僕でも現状を嘆くよ! FF14は最初からやってすらないし早く止めて他の事やった方が良いよ!
132 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 07:38:09 ID:2k0ka6lw
「FF14を続けるよ」の人たちに株を買い取ってもらえばいいんじゃね
>>75 かわいい・・・・まじかわいい チュッチュ(^ω^)
FF14やってみたくなった
そろそろ買い替え時だけど、自分で組む知識ないから高くなるんだろうな
出来合のパーツ、組むだけやん ブロック遊びと何も変わらんやないか しかもネットのおかげで適当に自作なり分からなくなった部分なり、その都度適当に検索すれば 良い参考になるページが見つかるし まだまだ、自作で済ませた方が安く付くのにな
135 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 07:45:50 ID:boKByu5Z
_____
,;f ヽ
i: i
| |
| | ///;ト,
>>133 よ
| ^ ^ ) ////゙l゙l; 命を粗末にすることはないぞ
(. >ノ(、_, )ヽ、} l .i .! |
,,∧ヽ !-=ニ=- | │ | .|
/\..\\`ニニ´ !, { .ノ.ノ
/ \ \ ̄ ̄ ̄../ / .|
136 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 07:47:09 ID:jxnLhY5y
>>130 お前はまだ株としての価値を求めるっていうのか…酷だなw
もう株という名の何かの引換券(権)状態にして
用事が済んだら価値ゼロのゴミになってもいいからと物好きが買いそうな方法も
きっとあるんじゃないかな、俺思いつかないけど。
まあ14信者ちゃんが普通に買い支えてやるのが一番まっとうだと思うがw
スクエニの株を10株ずつ売っている人はいますぐ出てきなさい! 先生怒らないから!9株売りにしてあげなさい!
ゲーム企業のトップは別にゲーム作る能力無くてもいいかもしれんが 少なくともゲームが好きじゃなきゃ駄目だとよーくわかりました。 更迭はいつになるんかな? 株主達のヘイトがもうMAXぶっちぎってるだろうし。 上場来安値とかラーメンなうさんマジパネェっす! 上場来安値更新でさらに今後も当分の間金を食い続けるだけで収支になんら貢献しない14ちゃん を生み出したってだけで追い出す条件満たしてるだろ…
>>134 ブロック遊びとは玄人ですなw
確かにやろうと思えばググりながらなんとかできるかもですが
結局の所 熱意が足りないんですな
つい、BTOのHPの方みてしまう
昔(4年前)と違ってソコソコハイスペックな物が15万ちょっとの価格帯であるから余計にw
水冷のが良いみたいだけど自作じゃない限り20超えに('A`)
>>135 和尚×ミコッテ チュッチュ(^ω^)
>>138 ゲーム作る能力もゲームが好きな事も経営者にとっては必要ではない。
しかし、最低でも自社の製品がどの程度の評価でどの程度売れるのかってのは把握できないとね・・・
少なくともWDは発売するまでFFXIVの評価が出来ずに開発陣からの甘いプレゼンの言葉だけ信用してたんだろうね。
SNS系もモバゲーが公取にゴルア!されたから 料金体系にはメスが入るでしょう
>>75 これはかわいい
FF14やらないからドンドンかわいいキャラのSSくれよぅ
143 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 08:08:12 ID:auOlWnbJ
>>141 どうせ運営会社とサーバーを海外に置くだけじゃないの?
【全自動大勝利システム】 1900 ┨ ┃ ┃ ┃ 1800 ┨ ┃ ┃ ┃ 1700 ┨ ______ ┃ ┃ | 大勝利株価 .| ┃ 1600 ┨ |.↓ ライン ↓. | ┃ ┃ |..二二|二二二.| ┃ 1500 ┨ 〜\.___ ./〜┃ ┃ ┃ 1400 ┨ ┃ ┃ ┃ 1300 ┨ ┃ ┃ ┃ 1200 ┨ ┃ ┃ ┃今日も1400円超スクエニ大勝利! 1100 ┗━━━━━━━-::.┛ アンチ涙目wwwww
>>141 つーか、「無料」って言葉で釣る商法を規制して欲しいよね。
それと子供相手に金を稼ぐって商法も規制して欲しい。
プレゼンとか無かったと思うけどなー。 WDは納期だけ指示して、あとは放置してたと思う。
>>75 なんか韓国とか中国の整形アイドルそっくりだよね!
>>131 FF11の延命ができない理由は開発者をほとんど切り捨てたから
豚が残ってても何もできんよ
>>143 ケータイは勝手サイトだと独自決済になるからその手は使えない
そのへん携帯キャリアもアレなんだよな、おいしいからってグレーなとこと組むのが常套手段つーか
>>149 河豚「俺は慶応卒なんだぞ!撤回しろ!ひれ伏せ!」
衝撃の事実5つ ・今の■開発者達ではFF11の初期マップと同レベルのマップを作ることができない ・今の■開発者達ではFF11のシステムに変更を加えることができない(できるのは数字いじりのみ ・今の■開発者達ではFF11にモーションを追加する技術は無い ・今の■開発者達はFF11を作ってはいない ・今の■開発者達ではFF11を続けることすらできない
153 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 08:22:12 ID:FbTxLXGq
■の対応はよく分からんのよな オススメのほうも新チームで独立体制つくって並走していくのかと思ったら 3ヶ月で切り崩して14のほうに移しちまうし 向こうに残っているのは本当に鍛えられた猛者どもだから大丈夫だと思っているのかしら
>>149 それは風の噂で聞いたよ!マジで寝込むくらいショックだった!
元々おかしなところは多々あったけどマジで開発者切ってたとか!
あの頃の冒険を返して><
FF11システム担当、世界観担当、バトルデザイン→退社 FF11マップデザイン→退社 FF11モーション担当→死去 FF11サーバー構築→退社 FF11ストーリー担当→半分だけ残ってる FF11音楽担当→水田存命 今の現実はこうです
>>153 単に人いなくて2ライン組めないだけだったりしてな
14発売〜第一アップデートまではスポットの火消し傭兵部隊が頑張ってたからまだなんとかなってたけど
今はもう無理とか
158 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 08:26:59 ID:M1AKfcOr
>>156 > FF11モーション担当→死去
なにそれこわい
スロ板の住人から言わせてもらうと(*'ω' *) は偽者だ 本物はこっちだ(*‘ω‘ *) てか来週■e息しているかどうか怪しいなコレ…
>>158 坂口主導だったせいか天才を使ってな
その後病気で逝かれてしまってモーションをいじれなくなった←元が神過ぎて
しょうがないのでエフェクトで誤魔化してるのが現状
>>160 あの程度なら他のゲーム会社ならすぐに作れそうだけど・・・
FF14サーバー構築 募集中
>>161 残念ながら独特なモーションにモーションキャプチャなんて組み合わせると酷く違和感が出るもんだ
FF14のモーション見てればどのくらいレベルが落ちたかわかる
164 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 08:39:23 ID:PjZB9Lgh
もうFF14はダメなのかな・・・
>>163 いや、今のスクエニじゃ無理なだけで・・・
他のマトモにゲーム作ってる会社ならFF11程度のモーション作るのは難しくないんじゃね?
まだ始まってもいねーよ
>>165 他がどこかによるんじゃね?
元々モーションキャプチャでやってないから結構難しいと思う
キャプチャしたデータはそのままは使わないからね。特にゲームはうまく味つけしないと変になっちゃうし。
170 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 08:44:05 ID:a50v1hBc
モーションは実際の動きそのまんまよりタメとかを意図的にやらないと見た目的によくならなかったりするしめんどくさい作業だなぁ・・・
モーションキャプチャーもゲームに使うと・・・てのは多い ゲームの動きを作れる天才が少ない アニメーションと同じでリアルの動きしたからといって 映えるものではないのですよ
172 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 08:44:14 ID:CC9ADDqC
◆◆C++&スクリプト言語経験者必見!あの超大手ゲームソフト開発会社でのお仕事◆◆ 【年明け1/4〜8月末まで】朝もゆっくり11時開始!服装自由♪ ★C言語の開発経験ある方歓迎! ★ゲームの開発の興味のある方、ご経験をつむチャンスです♪ ■開発作成(オ−プン系) 派遣のお仕事です。 【会社概要】情報処理サ−ビス 【勤務地/最寄り駅】JR山手線 新宿 徒歩7分 【期間】1/4〜長期 ※『長期』とは、派遣先において3ヶ月以上継続する可能性のあるお仕事をさします。 【曜日】月火水木金 【時間】11:00〜19:00 実働7時間 【残業】月30時間程度 【支給額】時給 2200円 【仕事内容】 プランナー(レベル)としてゲーム開発内のレベルデータの実装業務をお願いします。具体的には、社内ツールを用いてのフィールド上のレベル要素の配置、 NPC配置やイベント/バトル呼び出し、フィールド移動にかかわるデータ設定、Javaを用いての処理記述、一部プランニングもお願いします <求める人材> C言語などなんらかのスクリプト(プログラム)言語の基礎知識。JAVAの修正レベルの経験。
>>165 他ゲみたいに統合開発環境があって、
モーションを取り込む手続きがちゃんとあって、モーションキャプチャの結果が期待通りなら
他の会社でもいいだろう。専門の会社があるくらいだし。
FF11は例によって独自の開発ツールなわけで、同じデータを作ったところで正常に取り込める保証はない
多分、既に試していて駄目だったんじゃないかな。コンバートは難しいでしょ。
よくわかんないけど、天才ってことは全部コードで起こしてるんじゃないかな。
モーションキャプチャ使わずに。
まあ病気は不可抗力だからしかたないけど他はもう少し何とかできなかったのかって感じだな
>>156
>>173 コンバート必要か?
同じ動きになるように新しくデータ作ればいいんじゃね?
つーか、キャラのモーションとかどのゲームでも普通にやってるじゃん。
FF11だけが特殊なモーションやってて他の会社が作れない凄い物って言うなら別だけどさ。
>>176 俺もFF11のモーションが格別にすごいとは思えないけど、
モーションキャプチャが使い物にならないんじゃないかなってこと
話の前提が違うの。モーションの良し悪しの話じゃない。
ファミコンにメガドラのカードリッヂ刺そうとしてるようなものだ
179 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 09:02:49 ID:ZVq+ddWq
>>176 PS2でも処理可能な負荷に抑えてる上にPC、PS2との互換性を考えると
コンバートなんて到底出来ない上に1から作るには手間がかかり過ぎるんじゃねーの?
モーションの出来はともかく内部の作りが天才っつーか変態レベルだと思う
182 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 09:06:25 ID:ZVq+ddWq
PS2でも動かないとダメなんだぜ?
ここにいるみんなが楽しく参加してみればチョットは 良くなるんじゃない? FF14葬式会場 改め FF14開幕会場 みんなで盛り上げよう★ みたいに・・FF11だって最初はダメダメだったって聞くしw
>>156 そういや、11の世界設定やストーリー監修やOP歌詞を作ってた加藤正人は退社してフリーになってたか。
ゼノギアス&クロノトリガー&クロスのストーリーやらプロットや脚本をやってたすげえ人材だったのにな。
今アマゾンの在庫何個になった?
>>178 何かかみ合ってない気もするが・・・
別にデータをコンバートしなくても一から作ればいいんじゃねって事。
動き自体はFF11の動きを見て作ればいいじゃん。そんなに複雑な動きじゃないんだし。
キャラのモーション付けなんてゲーム作って会社ならどこでもやってるし
FF11のモーションが飛び抜けて高度ってわけでもないから
人が変わったから作れませんってのも変な話だよね。
187 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 09:10:58 ID:ZVq+ddWq
>>181 全くわからんのだが、モーションのデータとかプラットフォーム関係なくね?
つーか、何がそんなに天才的なのかってわからないからもっと説明が欲しい。
FF11のモーションって他のゲームと比べてそんなに飛び抜けてるか?
FF14が飛び抜けてダメなのはわかるが・・・
>>187 モーション付けってそんなに高度な事なのか?
190 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 09:13:02 ID:ZVq+ddWq
>>188 プラットフォーム関係ないのか
じゃPC98でもFF14動くね
191 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 09:13:04 ID:WXRE0s2t
>>183 FF11は土台がしっかりしていたから立ち直った。
FF14は土台が腐ってる挙句に沼地に家を建てるような感じで作成されたから、
今までは立ち直りは無理。
まず、土台を作る場所を探すことから始めないと…。
モーションデータをコンバートできないってのは厳密な話だ 例えば、小数点の計算を使える使えないでの違いな 人間の知覚で違いをほぼ感じ取れない程度にはコンバートできて当たり前だろ、カスども
193 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 09:14:33 ID:WKJbRovj
加藤ってシレンでやらかしたやつか?
194 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 09:15:47 ID:QY641NHc
195 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 09:16:40 ID:ZVq+ddWq
モーションキャプチャを全く使っていないFF11で モーションキャプチャをコンバートしてどうしようというのか 僕にはわからない…
>>190 その返しはどうかと思うぜ。
話が全員かみ合ってない感じ。
198 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 09:18:01 ID:ZVq+ddWq
話の流れから
>>190 はPS2でもPS3でも(Wiiでも箱○でも)とか
そんな感じの意味でプラットフォームは関係ない、と言ってると思うがな…
200 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 09:21:11 ID:4v+4qeNJ
>>164 V / / _,, ァ=ニニ:} _
.V /,.ィ"f= <r'ニ三{ |_ ┐ _l_ l
'vf^<''" 弋z.ミ'テtフ |_ Х □_ 匚 L | У
〉!ト _ i{ ´ ̄r' =|'
./ェ゙‐ェi. 、__`_ヤ ( 諦めたら、そこでおしまいだよ )
./iュ.Hヽ.、 ゙,ニ/
-^ ー'-.、,i._`ヽ,.仁リ
ー - .、 /、
>>195 技術的な事は抜きにして、モーションキャプチャって結局は部位の定点を観測することで動きをトレースするってだけでしょ?
それは人間の動きをより正確にデータ化するための手段であって、できあがったものはデータじゃん。
動きのデータは数値でしかなくて、別にプラットフォームとか関係ないと思うんだけど。
FF11のキャラの動きを見ながらFF14のキャラにモーション付けていけばいいんじゃね?
202 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 09:22:12 ID:z2pkOZpz
>>194 スクエニは絶望的なほど企画力がないな
まぁあの河豚でさえトップ人材だった現状みれば
おおよそ想像は付いていたけど
203 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 09:22:39 ID:SM1MqHbr
俺は最期を看取るよ
204 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 09:22:55 ID:vIoxEO6W
モーションデータの流用は節点の違いやらでできない場合がある 普通はデータ上の点増やしてごまかすんだけどね。今の開発陣にはできると思わない。
>>201 まずモーション作成=モーションキャプチャから離れようか
>>137 学校の先生の悪口とかエロい話とか関係ない話をしながら続く9売りvs10売りのバトル
残りの2人は気が付いてない
あの頃が懐かしいな
207 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 09:24:24 ID:ZVq+ddWq
>>201 FF11のモーションを14に移植して何がしたいんだい?
>>199 多分
>>188 (俺)の間違いかな?
>>188 のプラットフォームは開発環境の意味で書いたけど
まぁ、PS2とPS3、PC98の違いでも大差ないから問題ない。
要するに動きはデータの問題、あとは表現の問題であって、
FF11の動きを他のプラットフォームに移せないってのは意味がわからないってこと。
210 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 09:26:28 ID:QY641NHc
211 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 09:26:44 ID:4Heqq4hN
魚おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
212 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 09:27:08 ID:ZVq+ddWq
>>209 スレ読んでるけどそんなこと言ってるのはお前だけなんだぜ?
FF11に新しいモーションが追加できないって話だったと思うんだぜ?
213 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 09:28:35 ID:ZVq+ddWq
「ただのデータじゃん」 イエー ID:6NRFjb/uなら0と1だけでゲーム作れるよ頑張れ 理論上は出来る
>>210 i-podでも音楽を戦士に変えるSRPGみたいなの出してたな
ゲームとしては微妙だがアイデアはよかった
>>205 モーションキャプチャの話を持ち出したのは俺じゃねぇしw
俺よりお前が先に持ち出してるじゃんwww
>>207 話の流れ的には
FF11の時の担当死んだから作れない>他の人でも作れるだろう>FF11のデータはコンバートできない>コンバートしなくても同じ物作れるだろう
って感じなんだが・・・
WDを13人集めればFF13が
217 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 09:31:51 ID:Zq95mIcK
218 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 09:32:34 ID:ZVq+ddWq
>>215 おうお前バカなんだな
FF11はモーションキャプチャで作られてないからキャプチャしても追加できないぜ?
って意味でみんな使ってるんだぜ
何か馬鹿が多いな。
>>213 とか馬鹿の極みだ。
そろそろ勝利宣言して去るか・・・
俺が正しいのは確定的に明らかだから!
>>214 データだけど、0と1で作れるって言い分は全然別次元の話だろェ…
221 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 09:34:39 ID:ZVq+ddWq
>>219 馬鹿の極み?
CPUがすべて同一の性能違いだと思ってないか?
何も作った事も無い奴の出来る出来ない争い程不毛なものは無いな ■eよりも低俗に見えるは
>>218 俺もキャプチャしろとか言ってないけど。
動きをトレース=キャプチャじゃないじゃん・・・
224 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 09:36:36 ID:ZVq+ddWq
>>223 条件違うしワイヤーフレームも違うのにどうトレースするんだ?
>>222 確かに不毛だが、このスレ的にその意見はどうなんだ?
■<何も作った事も無い奴の出来る出来ない争い程不毛なものは無いな
って言われたら納得できないだろう?
一本いっときますね ,,, ( ゚д゚)つ┃
227 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 09:38:35 ID:iXz7rY9U
モーション作ってパントマイム的な要素を加味して アクが出ないように仕上げないとダメだろ FF14はリアルに再現してうざったくなってる あとララとか体躯が違う種族のモーションも 身体の大きさの考えて考慮しないとダメだろ タルタルは短足だから足を思いっきり延ばして飛ぶような走りとか 歩きの時は頭が大きいから頭が大きく揺れるように歩くとかそんなのが無い ララのモーションなんかそんなの加味されてないだろ ミコッテの尻尾や耳も全然考慮されてないだろw よく見るとモンスの挙動も殆ど同じだから 左右みて攻撃の繰り返しなはず もしかしたら回転とか旋回でごまかしていて FF11よりアニメーションパターン少ないかも
だから、トレースじゃなくて、データをコンバートするんだろ 例えば、C+をCシャープにコンバートすると、厳密には違いが出るけど 問題ないレベルにコンバートできるだろあうぇsdrftgyふじこl できないのがあっても、モーションくらいならまず出来るだろおおおおわせdrftgyふじこlp;
229 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 09:39:27 ID:gcdpEmBS
ついに■eちゃんが東証ファザーズ上場間近と聞いて ,,, ( ゚д゚)つ┃
「FF11のモーションと同程度の評価を得られる全く新しいモーションを創れ」ってのは難しいと思うよ でも 「FF11のモーションと同じ物をFF11を見ながら模倣しろ(キャプチャーはその世界に入ると浮くので禁止)」 ってコトなら どのメーカーにもできる人居るんじゃにゃーの?
231 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 09:40:10 ID:ZVq+ddWq
>>228 FF14に移植するにしても元のデータ(種族のフレーム)が違うのにどうやって?
1から作るのと変わらんぞ
そもそも11のモーション作った人に関して理解してないのが問題だと思うんだ…
161 :既にその名前は使われています[sage]:2010/12/18(土) 08:33:40 ID:6NRFjb/u
>>160 あの程度なら他のゲーム会社ならすぐに作れそうだけど・・・
>>224 お前が一番頭悪いな・・・
そんな技術的なことじゃなくて、キャラにモーションを付けていくってどうやってるのかわかってる?
結局、人間がモーションを割り付けていくんだぜ。
FF11の動きをFF14で表現したいならFF11の動き見ながらモーション割り付けていけばいいじゃん。
ニュー速+から来たんだが、このゲーム、ユーザーイベントしてたら GMに解散命令だされるって本当?
>>231 MMDで、身長も腕の長さも足の長さも違うのにコンバートできるツールがあるだろ!
…これなら、わかりやすいか?
ID:ZVq+ddWqはなんかいろいろ勘違いしてないか?徹夜でもした?
237 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 09:41:59 ID:NRl8y6lG
DQMJ2Pで三月に完全版商法やるのにDQ6と一緒にDQMJ2を二月にベスト版で出すとか呆れるわ 純利益10億も相当なお花畑予想だなこりゃ
238 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 09:42:39 ID:ZVq+ddWq
>>230 基本的にそういうことです、はい。
>>232 で、どういう風に凄くてどういう風に他と違うんだ?
241 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 09:43:58 ID:ZVq+ddWq
>>235 前提条件が違うのにまったく同じモーションをつけても違和感しか生まれないと思うぞ
それを自然にできるとしたらそれはセンスだ
>>239 な〜んだ、じゃあ安心だな・・・エッー!
>>234 ■<集まると鯖に負担がかかるから散れ!
>>241 自然になるように補正すりゃいいじゃん。
>>234 本当
鯖が弱いためちょっと鯖に負荷が掛かっただけでエリア落ちするから
人が沢山集まるユーザーイベントを企画すると
他のユーザーから袋叩きにされます
246 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 09:46:45 ID:YLpzQXou
FF11にモーションが増やせないって話しじゃなかったのかよ すり替えていい気になるなよ
248 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 09:47:46 ID:ZVq+ddWq
>>246 俺もその流れだと思ってたがまあどの道
「補正すればいいじゃん」
なんていう人には理解は出来んだろう
249 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 09:48:22 ID:boKByu5Z
なんかよくわからん話の流れだが いろんな信者がいるんだなってことでFAでいいかもう
250 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 09:48:53 ID:Zq95mIcK
だな…見てて疲れたわ
頂点指定して強制取り込みなり、指定頂点間の移動倍率指定して一括変換なりやり方は色々考えれるのに・・・ FF11のモーションデータぶっこぬいてそのまま他のアプリで使うのも、そこから改変も ニコ動のアマチュア連中でもやってる事だろ・・・ そういうの知ってる人は出来るって言うし、知らない人は■eに出来ないんだから出来ないんだ!って言ってるようにしか見えん つまりアマチュアでもやれる事を出来ない■eが悪い。
252 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 09:52:30 ID:4v+4qeNJ
>>234 他ユーザーから晒され、叩かれる
集会禁止のどこかの国みたいだよね。面白いよね。
>>248 の頭が悪すぎてついていけないわ
俺も勝利宣言終わったし去るわ
>>246 あぁ スマヌ 230の1行目をやれって問題だったのね
追加モーションは軒並み劣化してるけど脳内で補正してくださいね^^
255 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 09:55:40 ID:iXz7rY9U
FF11当時と比べて技術的な人材が居ないからな カメラワーク駄目 モーション駄目 マップ駄目 バトル関連駄目 シナリオ半分 TOP駄目駄目 人材を育てつつ最初からやり直さないともうダメだろうなw 今回のイベントでクリスマス関連装備、全部位支給? 次回のバージョンUPでサーバー統廃合? サービス終了までの縮退作業実施中?w アイテム課金で細々運営の準備? 外部的な視線でこれからの動向が気にはなりますw
256 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 09:56:34 ID:ZVq+ddWq
パクったとしても11と同じ数までしかモーション追加できなくなるし14でやる意味はまったく無いな
ID:6NRFjb/u が勝手にFF14の話と勘違いして 馬鹿晒してただけか
まあここでいくら議論しても、憶測や断片的な情報に基づく話だからな 確定してるのは「スクエニが仕事していない」ってことだけだ
KY過ぎて笑ったわ
和田はモバゲーとGREEみたいな会社になりたい コンシューマーは金かかり過ぎって前から言ってるからな むしろこれは既定路線か
無駄なムービー削るだけで結構安くなりそうなんだけどねw まずはムービー頼みのゲームを卒業して欲しいわ
戦国IXAやってるけど 相変わらず運営下手糞だよ 鯖増やしまくった結果他人の垢に自動ログインとか 課金周りで不具合多発とかシャレになってない
理科系頭の奴って、自分が知ってる絶対的理論があってそれに反証見つけると 相手を殺す勢いで論破しないと気が済まないからなw ID:6NRFjb/uが言いたい事も分かるんだが、幾ら2ちゃんでもそこまで上から目線じゃなくてよくね? まあとりあえず11に比べても14のモーション付けがゴミだから そこから付け直せよって話だわな 11って当時のゲームにしては良い動きしてると思う。 剣の振り一つ取っても隔の違いがあるとは言えパクリ先のEQwの激軽塩ビ剣振りに比べるとちゃんと重さも感じるし。
265 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 10:12:04 ID:sgl11qW8
14ちゃんの最後の希望NMリーブがクソマズイらしいが 締め付けて延命出来るクオリティじゃないってまだ理解してないのか
266 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 10:14:59 ID:ZVq+ddWq
>>265 河本は締め付けることでゲームが面白くなると考える馬鹿なのだ
彼なりに一生懸命ゲームを面白くしようとしてるんだ
267 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 10:15:22 ID:2OQSFh+u
レタスもスピンストロークもハウリングもオニオンもサークルもファランクスっもくるっと一回転切り R50のライオットも槍スキルを剣で使ったときのモーション流用 14のモーションはカス
スクエニの債権者って国外のやつも多いんだろ? 会社更生手続きとかうまく進むのかしらねw
269 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 10:17:31 ID:QYmjGG5v
>>264 なんつーかさ、根本的に勘違いしてるんだよな。
日本ってのは、もとからパクってなんぼ、それをリファインする器用さが売りなのに
(言語ですらな。真名→仮名、音読み訓読み、横文字、和製英語他もろもろ)
「パクリ」という言い方が流行りだしてから自分たちの良さを殺してる
271 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 10:18:46 ID:r3jupdTP
FF14はLSが外れない
FF14では、「リンクシェル脱退」の方法でしかLSを解除できません。
「カレント解除」設定は、クレストが外れるだけです。
気軽な付け外しが出来るといった、ユーザーへの配慮が全くありません。
フィルタしない限り、持っているLS全ての会話が強制的に流れます。
ゲームにログオンすると、LSメンバーリストの名前横のランプが強制点灯します。
フィルタしてしまうと、話しかけられても無視してしまうことになります。
ログイン状況が、他の人に手にとるように分かるため、
気軽なソロプレイは許されない、プライバシーの観点のかけらも無い、
強制絆監視システムとなっています。
別の視点から見ると、
ストーキングやHNMLSメンバーの監視には非常に役立つものとなっているといえるでしょう。
また、Lodestoneの公式での強制キャラ情報晒しからも、この企業の姿勢が現れています。
一人でも多くの人の改善要求を「ご意見・ご要望の報告」から、お願いします。
http://support.jp.square-enix.com/contacttop.php?id=901&la=0
>>264 これが面白いかはわからんが、14に生きる目がないのはわかるw
273 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 10:22:36 ID:LW0/1xJj
ハードルを越えることがゲームの一つの面白さであることは確かなんだが、 移動を不便にするとか、買い物を不便にするとか異常な行動を取るから 締め付けって言われるんだよなw
いちいち朝鮮ゲーをやらせようとするやつのお里が知れるなw
275 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 10:25:09 ID:aCC/EBqh
モノ作りの会社のトップに、金を右から左へ流すだけの仕事をやってた奴じゃ務まらないわね。
>>264 クネクネした女キャラキモいし
プレイしたいとは微塵も思わなかったが
14ちゃんは他と比較しなくても無理だとわかる良心的な仕様
277 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 10:26:20 ID:ZVq+ddWq
感覚の違いなんだよ 俺はよく出来たゲームは芸術品だと思ってる 和田にとっては消耗品だ
278 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 10:27:04 ID:LW0/1xJj
韓国の白人コンプって90年代ぐらいまでの日本と似てるのか
>>272 普通に面白い。
ってのは冗談でww
おもしろいよ。
感覚で言えば、ドラゴンネスト+モンスターハンター。
製作とか、BOSS戦とか結構モンスターハンターの影響受けてると思う。
プレイは北米版で串さえ刺せば、無料でプレイできる。
ハングル読めないから、韓国版は俺、無理ダッタ。
モーションがリアル重視で、もっさりだけど
エフェクトもハデだし、色んなオブジェクトも壊しまくれておもしろい。
サモンは、その破片を使ってゴーレムを呼び出したりする。
BOSS戦も、10人くらいでPTで挑んだりできるし。
ただ、現状だと日本ユーザーは、ハングルが読めない限り、
串さしての北米プレイしか無理。
280 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 10:29:12 ID:PNjcIjNf
普通に面白いって何だろう・・・・w
281 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 10:30:10 ID:ZVq+ddWq
普通に面白いっていうのは 普通って言うのがいい意味で使われないから 面白いをくっつけることでよく見せようとしている つまり信者でもつまんないことは自覚しているということだ
282 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 10:30:26 ID:Zq95mIcK
>>280 このスレで「普通に面白い」って言ったらつまりアレだろう…w
283 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 10:31:08 ID:MnQVjS3h
FF14はゲーム外のあらゆることが普通に面白い
284 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 10:33:29 ID:ZVq+ddWq
株価の暴落までやるとは FF14はまさに 神風 十四ノ太刀:神風
285 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 10:33:36 ID:z1Hd5hKa
この会社はすでにハイエナどもに乗っ取られてる状態 崩れ始めたら止まらないだろうな
286 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 10:34:26 ID:aCC/EBqh
(■eの株価下落は)普通に面白い。
____ /⌒ ⌒\ /( ○) (○)\ /::::::⌒(__人__)⌒::::: \ 普通におもしろいです | |r┬-| | \ `ー'´ /
288 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 10:36:45 ID:LW0/1xJj
新機軸MMOって色々出揃ってきたけど、一部で評価されても結局Wowから 人が離れない現状があるんだろ? (MOとかMMOの枠自体がもう古くなってるが)
289 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 10:37:00 ID:u29GA+48
ご存知ですか? 課金の無いFF14の運営はFF11の課金で成り立っている自転車操業なことを。 政府広報でした。 ,,, ( ゚д゚)つ┃
290 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 10:37:57 ID:ZVq+ddWq
Kawamoto は十四ノ太刀:神風を実行。 Square Enix に、10000000000ダメージ。
291 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 10:38:38 ID:QYmjGG5v
日本で受けるにはβテストを白人国家圏でやるのがいい まあこういう発想が出てくる時点でどんだけ奴隷根性だとも思うが、 実際欧米のユーザーのほうが日本よりは意見集約においても優秀なんだよな。
週刊トロステでスクエニに取材とかタイミング悪すぎw
>>285 むしろ、ハイエナだらけの状況でここまで良く保ったよな…
>>293 先人達の残した財産と
ユーザーの■に対する信頼がありましたから(´・ω・`)
295 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 10:40:41 ID:ZVq+ddWq
Wa'da Moneygame はWoWのライバルの構え。 目標が遠くにいるためコマンドが実行できない。
スクエニのゲーム以下のクソ連発でも並に売れている状況と、 WoWの台頭、最近の韓国MMOの完成度、日本だけ盛り上がってるブラゲと並べてみていると、 実は日本人ってそんなにゲーム好きじゃないんじゃないかと思うわ 面白いゲームってなんだ?ゲームの面白さってなんだ?
オフのFF発表で多少持ち直すだろうから、稼ぐにはいい時期なんじゃない
和田の目が死んでてザマァwwwwwwwwwwwwwww
299 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 10:42:37 ID:2/6rhBS+
>>291 意見を集約する人が優秀なだけで
ユーザー意見の内容的には大差無いよ
つまり、■eの日本人スタッフがゴミなだけ
300 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 10:44:58 ID:QYmjGG5v
>>296 つか、週末にテーブルトーク系やれるような余裕もねえし、
労働搾取がひどいからとにかく遊びにリソース費やせない。
あと、変な保守的な帰属意識がある。白物家電はそれで日本製が強いのもあるが、
逆効果もあってたとえば「キモヲタを嫌う」っていう非論理的な刷り込みで
一般層がこういうディープコンテンツを端から忌避するところがある。
とにかく差別する対象を探す「いじめ社会」傾向な。これが諸悪の根源。
アップデートするたびに動作不能にするバグを起こすから 今後、アップデートは相当こないんだろうなw
302 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 10:45:35 ID:X2E7qf3i
いよいよ終わってきたなって感じがする
303 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 10:46:39 ID:LW0/1xJj
日本のゲーム市場は過大評価されてますなあ 大作の続編が出ると古いユーザーがむくっと起き上がってきてぼちぼち買うぐらいで 常時アクティブのコアゲームユーザーはもう20万人きるぐらいなんじゃないのかね 携帯ゲーム機はけっこうはりつきがいいみたいだけど 任天堂が抱えてるお子様ゲーム層は除く
304 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 10:47:57 ID:iXz7rY9U
そのうち、誰も起動出来なくなって自然にサービス終了w
>>303 過大評価はハリウッドもだよねぇ…
過去の栄光があるからなんだろうけど…w
ハリウッドも「今」はもうねw
>>234 いわゆるフィガロデスバザー事件だな。
街に集まってバザーイベントやろうぜ!という趣旨だったんだが、
過負荷で街マップ陥落から鯖陥落、全鯖ログイン障害に波及。
住民は何故か■eじゃなくて主催者とその周辺をスレで晒し上げて血祭りに。
「イベントは迷惑がかかるので自粛すべき」という、FF11をも超える慣例が出来た。
どんだけ鯖弱いんだよ・・・。
307 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 10:49:10 ID:9b43Uxm/
>>237 昔から■eはそうだよ
KHファイナルミックスが出てるのにKHのBEST出したり
308 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 10:49:28 ID:LW0/1xJj
国内α、βテストやると批判ゆるすまじの信者ユーザーが音頭取り出したり、 テストなのに効率的レベリングの方法探って2chで盛り上がってたりするのは確か 分析や批評っていう行為自体に日本人が慣れてない気はする、ゲームに限らず
>>300 芸能人なんかがこれやってますとか言うと掌返すからね
以前何かで見たけど、ゲームに興味ない人にゲームやらせるには、これ面白いよではなく
これ流行ってるよと言わないとダメなんだそうな
フィガロのデスバザー事件とかあったなwwww あの時は、葬式スレも速度あったし人口調査スレもちょくちょく覗いてたわ。
チョンゲーとよく馬鹿にされてるけど、日本最大のMMORPGがこれなんだから、和ゲーの方が馬鹿にされる対象なんじゃないの?
312 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 10:50:58 ID:9Tb4SPtO
あまりの評判を聞いて13、14はプレイしてみる事にする。
313 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 10:51:07 ID:ZVq+ddWq
水嶋ヒロの小説も駄作だと評判なのに63万部も売れたらしいじゃないか いいものが売れなくなる世の中じゃ駄目だよな
>>291 欧米で売りたいから、欧米でβテストやるってだけじゃないか?
それをはっきり言うと日本市場を捨てるバカ扱いされるから
適当な言い訳してるように見える。
もっと調子に乗っていた数年前は、縮小中の日本市場より
拡大を続ける海外市場!って言ってたじゃないか。
さすがに株価は隠蔽できないなWDよw
>>311 もはや世界的にはJRPGは批判の対象です
RPG以外のジャンルもさして使ってるから、Jgameって感覚っぽいが
317 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 10:53:32 ID:X2E7qf3i
日本最大ですか() 課金前で全世界合わせても1.2万じゃなぁ・・・
318 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 10:53:44 ID:9Tb4SPtO
正直中国人は今金もかけてるし野心は人一倍高いし 今技術力もあるよ。中国外注じゃないでしょ、だったらもう少しましになってたはず。
>>311 ネットゲームに関しては足元にも及ばないだろうね・・・コンシューマ文化が生き残ってる辺りは誇れるんだろうけど
320 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 10:54:46 ID:ZVq+ddWq
321 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 10:55:20 ID:QYmjGG5v
>>314 そらそうだろ。中国やインドについてもいえるが。
でもやっぱユーザーの質の微妙な差はでかい。
まあ日本の弱点は一言で済むんだけどな、島国根性。
>>313 あれ、本屋が買い取る方式で、返本出来ないんだっけ。
出版社が、強気に見えて実は売り逃げ姿勢だよね。
>>318 中韓米が今、(奴等にしては)金かけてゲームを作ってるのは、
怖いもの知らずってのもあると思うがな
>>318 あいつらは渡したカネ以上の働きは絶対にしないよ。いくら技術があってもな。
326 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 10:57:20 ID:ZVq+ddWq
327 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 10:57:21 ID:LW0/1xJj
14は日本人にも受け入れられているわけじゃないのに 極東アジア産と比較すると急に擁護されるのはなぜw
328 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 10:57:25 ID:9Tb4SPtO
とりあえずコピペマップずらっと並べて技術力も糞も無いだろ。 最近の海外ゲーやってみそ。
329 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 10:57:29 ID:dOOwfgOu
技術があるか知らんけど、開発中に逃亡されればクオリティ下がるわな。 しかも1度ならず2度までも。
>>317 これより大きな日本のMMORPGというと、FF11しかないんじゃね?FF11はもう終わっていくわけだし。
MHFは人数多いけどMMORPGじゃないし。後は国外のゲームでしょ。
だから、「これが日本最大のMMORPGです。」と言う他ないと思うんだけど。
中国産が問題じゃなくて品質を管理できない■がうんこなだけ
いや、JRPGは批判の対象じゃないよ。 ■が今までJRPGという名詞を生み出した代表的な企業だったのに、 ■の生み出すJRPGが尽く糞連発だったから、 JRPG=糞みたいな評価になってるだけ。 実際、アトラスのP3とP4はかなり評価高い。 ユーザーに幅広い選択肢を与えてる上に、どの展開もシナリオが秀逸で 戦闘もおもしろいという点で。
333 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 10:58:37 ID:LW0/1xJj
日本で売れるプロダクトと世界で売れるプロダクトってそこまで大きな差は無いと思うよ グラ以外は
>>327 外国のゲームはなんだかんだでどこかしらレベルが低いからなwwww
河豚を反面教師に2ヶ月で20kダイエットして平均体重になったら 会社でやばい病気の疑いが掛けられたでござる
336 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 10:59:44 ID:9Tb4SPtO
もうエレクトロニクス分野において日本は完全に三国人に負けてる。 これはもう世界認識だぞ。
337 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 11:00:16 ID:QYmjGG5v
>>326 いや、なんでFF14がダメなのかっつう話でもあるわな。
他のいいところをパクり尽くしてリファイン勝負しようという謙虚さが足りない。
本気で独自の物作りたかったらそれこそ思想・哲学から入れよ。上っ面の
クリエーターなんて要らねえんだよ。
339 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 11:00:40 ID:MnQVjS3h
日本をダメにしてるやつは、責任を取って切腹してほしいな。
>>334 こういう奴がいるからブランドにあぐらをかいて
業界が軒並み衰退するんだよな
家電しかりITしかりゲームしかり。
>>332 JRPGユーザーが一定数いるのは確かだが、マイノリティだぞ
市場全体からいえば「最近の」評価はかなり厳しい
時オカとか出てた時期は一般雑誌まで日本のゲーム特集
組んだりしてたんだけどなー
>>336 ねーよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>320 まだこれといってはないんじゃね?
ただベースはかなりできつつあるような。
日本の戦後がそうだったように。最初は技術ぱくったのは日本だって同じだしな。
大学院の研究者の人数も日本相当負けてきてるし、パクリだけで昇華できなかった韓国とは違うだろう。
ゲーム業界も15年後あたりには、日本人は国産のしょぼいゲームやりつつ、
欧米中国の良ゲーで切る奴はやるみたいな世界になってそうでいやだなw
344 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 11:01:37 ID:ZVq+ddWq
>>337 勿論そうだが
それ以前に
手抜きで駄作だ
何を取り入れても手抜きでおじゃんだ
>>336 先端技術という点ではまだ優位にあるけど、問題は先端技術を買ってくれるところが限られちゃってるから余り儲からないんだよね
世界は2世代3世代前の技術で十分満足しちゃってるという
♪ ∧,_∧ (´・ω・`) )) (( ( つ ヽ、 ♪ 〉 とノ ))) (__ノ^(_) ♪ ∧,_∧ ( ) )) (( ( ヽ、 ♪ 〉 o ))) (__ノ^(_)
>>318 中国外注説は状況証拠ばかりだが、その状況証拠があまりにも多すぎる。
BOとPOの間違いとか、右食指とか、日本語のあやしい中国人が
ローカライズしたとしか思えない言葉がてんこもりとか。
ただこの件で悪いのは、中国人じゃなくて発注元の■だよ。
外注先がどこの国だろうと、金をケチったり外注先選びが適当だったり
外注管理をサボれば同じ結果になる。
>>341 ゼルダ、ソニック、マリオ、サムスは
あっちに狂信的な信者がいるから仕方ない。
特に北米でのゼルダ人気は異常。
マジで、鰤の新作タイトルレベルでデカイ白人どもが騒ぎ出す。
ポケモンも同上。
そして、イギリス・欧州ではヘッジホッグが異様に人気。
アニメもかなりロングスパンでやってるはず。
350 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 11:05:01 ID:dOOwfgOu
351 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 11:06:20 ID:LW0/1xJj
中国は基礎研究の論文の質も量も半端なないことはあまり知られていない なぜか自国の工業に応用されないこともまた知られていない そのうちやばいってのはもう常識だけどなー 韓国は真逆で基礎研究の裾野が以上に狭い、国策で製品分野に完全に特化させてる (優秀な研究者は留学で、留学先の費用で研究して韓国に戻ってくるって作戦もあるが)
352 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 11:06:34 ID:ZVq+ddWq
日本の失敗は競争をしたこと 意味が分かるやつはわかるはず
353 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 11:06:40 ID:3TVm643y
>>269 カステラが、元のカスティリヤ王国では砂糖無しのパンみたいだったのが、日本でアレンジされて今みたいなお菓子になったとか
海外由来だったけど、日本で弄られて人気でたっつーものは多いよな。
パクリパクリいってたら、オレはトーチャンとカーチャンのパクリだし、人間なんてアフリカのイブのパクリだし、
生命なんてアミノ酸のパクリだよねっつー暴論が通っておかしくないわな。
354 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 11:06:44 ID:bwOGdoAi
>>313 本人が賞金辞退したのはある意味良心かもしれない
しかし、過去のポプラ大賞作品をアマゾンで見ると
あまりレビューされてないな
2006大賞 『削除ボーイズ0326』 31件
2006優秀賞『アンクレット・タワー』 4件
2006優秀賞 長谷川安宅『ミツメテイタイ』 3件
2007優秀賞 穂高明『月のうた』 7件
2008優秀賞 小野寺史宜『ROCKER』 2件
大賞 齋藤智裕『KAGEROU』 385件
こうしてみると、ブランドって大事だなと思った
355 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 11:07:12 ID:9c0LPXD0
>>327 どさくさに紛れてチョンゲーを薦めようとする作意を感じるからだろw
「FF14は糞だが、だからと言ってチョンゲーなんてそもそも興味すらないよ」という人は多い。
そういう人にとっては「興味はあるFF14>>>>>興味すらないチョンゲー」だから、どちらか選べといわれれば前者を採るだけ。
>>336 さすがにそれはない。
つーかゲームだって、MMO以外も含めれば中韓とは
レベルが違う状態だろ。
MMOは完敗だが。
357 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 11:08:57 ID:bwOGdoAi
訂正 2010大賞 齋藤智裕『KAGEROU』 383件
358 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 11:10:06 ID:QYmjGG5v
>>351 「日本の」環境分野でもボスを中国の人材が担ってたりするんだぜ。
googleIMEも2バイト系は中国韓国系の人材が開発していて
そのソースを日本版は利用させてもらってる。
359 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 11:10:14 ID:5t5FK85s
>>342 残念ながらそうだから。
日本の家電メーカー上位三社の利益<サムソンの利益だから。
技術者には金を払わない。中小の新しい特許はほっといて、韓国に買われるのをよしとする。その結果がこれだよ。
今の世界のトレンドは、「そこそこいいものを安く」。日本みたいに、「ちょっと高くてもいいものを」じゃないから。
>>327 極東アジアが嫌いだから
それ以外に理由ある?
361 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 11:11:20 ID:a50v1hBc
サムソンがどうして安いのかもわからないで言ってるようにしか思えない
362 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 11:11:42 ID:ZVq+ddWq
>>351 なぜかっていうか、基礎分野の成果を産業に生かすには土台必要だから別に不思議でもないよ。
長いスパンで見れば基礎分野の技術できてるのは確実にプラスだろうけどね。
韓国の製品分野に特化したやり方は、短期的に成果出せるし、あれはあれでありなんだろう。
実際問題、基礎分野の技術は弱いが、製品製造の産業ではかなりの分野で日本追い抜いたしな。
チョンゲもそういう意味じゃ製品特化して成功したともいえるね。
チョンオリジナルのMMOとかいまだにないけど、欧米のいいとこは相当早く取り入れてMMOっていう量産に成功したし。
日本なんざ、MMOに関しては一からろくなの作れもしないのに、既存MMOの技術をパクろうともしない。まさに今の■
364 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 11:12:59 ID:ZVq+ddWq
>>359 価格競争なんて為替いじってる韓国と中国に勝てるわけないじゃん
最初から勝負は見えてんだよ
それなのに価格競争なんかするからこんなことになるんだよ
最初から差別化路線で行けば問題なかった
365 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 11:13:38 ID:dOOwfgOu
まだやってんのか
>>356 MMO、MO、FPS、TPSくらいまで広がってると思うよ。
そうなってくると、
オフラインタイトルのマルチモードも和ゲーには必然的に期待は持てなくなるんだよ。
>>355 そういうバイアスが、どんどんこの国のあらゆる分野を低次元に進めてると思う。
そして、そうした意見にうんざりした奴等がどんどんこの国を出てる。
去年なんて、留学生の1000人中1人だけだぞ。
国内企業に就職したの。
大手日系企業めっちゃがんばって誘致してたのにw
まあ、エンジニアは金出さない。
中小には特許取らさないってこの国の方針からして、愛想着かされるのは必然。
あと、愛国主義と国粋主義を混同して、
愛国っていう教育を全くしなかったのも原因と思う。
367 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 11:14:42 ID:3TVm643y
>>335 リバウンドに気をつけろよー。
繰り返してると逆に体重増えちまうらしいし。
技術と商売のバランス悪すぎ。
369 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 11:17:22 ID:ZVq+ddWq
>>366 トップが責任を取らないのが原因
昔みたいに腹を切れば多少はまともになる
日本製は裕福層向けだからな
葬式も終わって遺産の話も落ち着いて、 あの頃はよかった、あれでダメになった、こうやっとけば、今はもう〜 的なお話が始まったんですね。 そろそろ葬式も解散か。
>>359 サムソンは国策企業で、韓国国内でボッタくって利益上げてる。
海外では儲かってないよ。
韓国製品自体は「そこそこいいものを安く」の中国と、
金持ちが買う「高いけど高品質」の日本製品にサンドイッチされて、
どんどん厳しくなってる。
これからはインドだな!
373 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 11:19:35 ID:z1Hd5hKa
ブランドって大事だとおもう 十年前くらいから中国製のものしか選択できなくなって物欲が無くなった 前は無駄に高級な家電を買ってたけど今は一番安くすむように買ってる 必要なものを仕方なく買うだけで買い物を楽しめなくなった
374 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 11:19:47 ID:x4NOgjPF
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ィ;;;;;;ィ;;;;;;;ヽ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ/;;;;;;;;;;;;;;/-'-'"///;;;;;;、;;;;i 今、■eがなぜ滅びたのか、私よくわかる。Blizzardの谷の詩にあるもの。 ;;;;;;;;;;;;;;;__;;;;;;;;;ィ-'"´ ´ `',.=、_!' /イ;;;;/i;;| |! ;;;;;;;;;;;;;/ ヽ;;;/ イl;i' ` /// /' 市場のニーズを知れ、ブランドを守れ、 ;;;;;;;;;;;;;;l r, i/ ,.,.,. ゞ !' 早めにゲームをリリースしてしまおうなんて思うな、 ;;;;;;;;;;;;;;l ' :;:;:;.,., '、 何でもアイデアを取り込もうなんて考えないこと 、 ;;;;;;;;;ヽ`>- ;:;: ,./ 需要を考えよう、人材確保をないがしろにしてはならない、 ;;;;;;;;;;;;;;!" ,:;. ;: ;. , -,ァ' MMORPGではゲーム開発だけで満足すべきではない、 ;;;;;;;;;;;/ ;: ゙ーォ 意思伝達を怠るな、金儲けを企む輩は排除せよ、 ;;;;;;;;;/ヽ ,._ / ゲームテストは余裕を持って。 ;ヽ;;/;;;;;;;ヽ / '' ー- ' ;;;;ヾ;;;;;;;;;;;;「 `ヾ、 どんなにたくさんのリメイクを作っても ;;;;;r;;;;;;; ̄`ヽ, `、 たくさんのかわいそうな信者を操っても ヽ/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i !' ユーザーの為のゲームを作らなかったら経営は成功しないのよ!!
375 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 11:20:19 ID:QYmjGG5v
>>366 そういやアメリカで日本人留学生の組織立ちあげた
MITの緒野雅裕さんがそれっぽい話してたな。
376 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 11:20:21 ID:ZVq+ddWq
>>373 ブランドは安売り競争をしてはいけないんだ
378 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 11:21:13 ID:boKByu5Z
告別式も終わって、お斎の席での談笑
380 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 11:21:49 ID:OPpP35Fg
いろんなとこから参列者来てるみたいだなwww東亞板かと思ったわw 脱線するにしても■eの体制ぐらいまでだろ、せいぜい。
381 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 11:23:08 ID:9Tb4SPtO
そう、結局技術者を大事にしない文化だからな。 日本の老技術者を厚待遇で受け入れたのが中国韓国。 スクエニなんか技術者は完全ポイ捨てだからなあ。
382 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 11:23:10 ID:boKByu5Z
>>380 そんなことはないぞ
きのこたけのこ戦争とか
383 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 11:23:21 ID:TVyL1j3a
てか過去のブランドしかのこってないし それにぶら下がってるのばっかり出して内容が伴ってないじゃん そろそろブランド自体腐ってきてるだろ
どこぞの社長のツイッターみたいになってきたな
385 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 11:23:44 ID:u29GA+48
ナローバンド可・基準はPS2のまま8年の熟成を重ねた現在のFF11の出来を基準の100としよう。 要ブロードバンド・ハイスペPCなFF14への期待は最低限が100、いや200であったはずだ。 フタを開けてみたら20にも達していなかった。 2ヶ月放置後のBAで20が30になった程度で信者どもは神BAを連呼。 もういや('A`)
386 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 11:24:39 ID:LW0/1xJj
ブランドブランドいってるけどもう完全に食いつぶしてるだろ
もうFF7をPSPでリメイクするしかないね
あれ?出てなかったっけ?
おまえら、冷凍食品とかどん兵衛の話しかしてなかった時もあった癖に なにいってんだよ
391 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 11:26:37 ID:fY08uMNV
>>381 >そう、結局技術者を大事にしない文化だからな。
>日本の老技術者を厚待遇で受け入れたのが中国韓国。
>スクエニなんか技術者は完全ポイ捨てだからなあ。
ゲーム業界じゃないけど、シンクロで派閥争いに負けて干されていた高名なコーチが
中国に引き抜かれたんだったな
>>381 厚待遇っつっても老技術者に知ってる技術を吐き出させた後は
ボイだぞ。
老技術者が自分が開発したわけじゃない技術を教えてる事も含め、
間違っても美談じゃない。
>>342 もう追い越されてるんだが
液晶なんて酷いもんで、北米ヨーロッパでは韓国勢に完全敗北中
>>151 裏口入学でしょ?河豚
幾ら積んだんだろう?
396 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 11:30:15 ID:OPpP35Fg
経営者やらコンサルにはやたら金を払うのにね
年収一位(笑)
>>393 ポイつっても2年契約で1億円とかだからなあ
そりゃ行くでしょ
398 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 11:31:11 ID:I0hLr2Fj
>>394 定年した技術者とかが流出したんだよなー
ほんと日本の平和ボケっぷりは分野を問わないな
慶應なんて金詰めばいくらでも入れるとこだしな、湘南藤沢にある変な学部卒だったろ
しまいには「消費者が買わないからこうなった」とか言い出すからな
401 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 11:33:06 ID:Os4IQczi
このスレで日本は内需依存国だと知っている人がどれだけいるのか知りたい。 輸出はGDPの20%以下ですよ。主要国において輸出比率はアメリカに次いで低い数字。 日本はアメリカに次ぐ消費大国なんですよ。ご存じでしたか奥さん。 輸出競争に血眼の中韓相手に二割の力で応戦出来ちゃう日本がんばれ!
402 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 11:33:15 ID:z1Hd5hKa
自分の力だけで得たものではない技術を敵に売り渡すんだから老技術者も汚い
>>394 ただ、日本がここまで打ち負かされたのは政治のせいでもある。
FTAこと自由貿易協定で出遅れまくった。
結果、韓国製品は、世界で日本より圧倒的に優位に立てる。
で、日本の強い家電は韓国とかにめちゃくちゃ遅れを取った。
なぜ、FTAで出遅れたかというと、
日本の地方政治家の票の源の個人農家を海外の農作物から保護するため。
企業化すれば、合理的で大量生産可能になり保護する必要もなくなるけど、
票が減るから絶対やらない。
結果、政治家の都合でFTA出遅れ。
日本の基幹産業大打撃。
もう上から下までこの国ヤバイんだよ。
そして、横もヤバイ。
ゲームからなにからなにまでな。
>>394 サムスンは韓国国内でボッタくった金で、海外でダンピング販売
してるんだよ。
液晶技術も日本のガードが固くなってパクれなくなったから
古い世代の技術を使ってる。
まあ体力あるし国策企業だし、液晶以外ならガードの甘い技術も
いっぱいあるし、また別の分野でなんとかするだろう。
敵とかそういう理屈・意識はなくて同業者だからな。 AMDとIntel渡り歩く奴が裏切り者ってことにはならないのと一緒。 ■とエニがもともとそうだったようにな。
406 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 11:35:15 ID:/Ov+6CVM
自分の力で得たわけでない売上げから2億400万かっさらう和田に比べれば可愛いもんだろw 大体定年した老技術者が知ってる自分が開発したわけで技術で追い抜かれてるんじゃ、 現役技術者のレベルが低すぎるって事だろw
408 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 11:35:46 ID:c1U5Mt41
日本製の液晶は高いって印象だからなぁ 最近じゃ最後の砦だった質も韓国に押され気味
>>398 保護を怠った経営陣なんかは下手すりゃ国賊レベルだぜ・・・。
まあ多くの組織のトップを国賊で固めた国だからしょうがないけどな。
国賊を一気に追い出すと国が潰れるっていう。
>>397 本人はいいだろうけど、捨てられた技術者を暖かく迎え入れたような
美談扱いは間違いって話な。
411 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 11:37:37 ID:PjpATjYN
パクリ企業サムスン 損害賠償金が2011年には、利益を超える 1.サムスンによるシャープへの特許侵害を認定、液晶パネルの輸入販売禁止、店頭からの撤去を命令 オランダ 2.米ITC、シャープの液晶特許侵害でサムスン電子製品の限定的排除決定 3.米ITC、サムスン製携帯電話による日本コダック保有のデジカメ特許侵害を認定 4.日本の松下電器産業が1日、サムスン電子がDRAM関連特許4件を侵害したとして、米テキサス州連邦法院に提訴 5.パイオニア、サムスンSDI社に対する特許侵害訴訟で勝利 サムスンが合計59 百万ドル(約59 億円)の損害賠償額を支払う評決。 6.携帯電話メーカーの華立通信公司が開発した「GSM/CDMAデュアルモバイル通信方法と通信設備」の特許を侵害したとし、サムソン側に華立に対し5千万元の損害賠償を支払うよう命ずる判決を下した。 7.村田製作所が三星電気を相手にセラミックコンデンサ製造部門特許を侵害したとして特許侵害訴訟を提起しました。 8.日本電産はる光ディスクドライブ用「スピンドルモーター」の国内特許をサムスン電機が侵害したとして、 日本でのモーターの販売差し止めと損害賠償を求めて大阪地裁に提訴したと発表 9.富士通株式会社は、サムスンSDIが供給しているプラズマディスプレイパネル(PDP)に対し、 特許を侵害しているとして東京地方裁判所と、カリフォルニア中部地区連邦地方裁判所に提訴したと発表した。 日本において関税定率法に基づき、特許侵害製品の輸入差止申込手続きもあわせて行なっている。 10.メモリ設計企業の米Rambusはサムスン電子を特許侵害で米カリフォルニア州北部地区連邦地裁に提訴し特許侵害が認定された。 11.米Spansion社はサムスン電子とのフラッシュメモリー関連の特許侵害訴訟において、同社と和解したことを明らかにした。和解の条件として、サムスン電子は和解金7000万米ドルを支払うことになる。 12.韓国サムスン電子が、台湾のパソコン製造メーカーであるWistron Corpから特許侵害で提訴された サムソン特許侵害訴訟数は3800件を超える
>>410 いや、当人たちにすれば、05年問題(団塊定年のことな)で
再雇用してもらえないんなら
シルバー人材センターかボランティア感覚で
年上への尊敬の念のある新環境に行くって話だよ。
知り合い(つっても画家だが)も上海行ってたけど、すげえな上海。
413 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 11:41:01 ID:LW0/1xJj
特許侵害って騒いでるが、 日本も高度経済成長期には特許侵害で叩かれまくっただろw 後進国では良くあること
414 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 11:41:07 ID:M1AKfcOr
>>410 ああそういう意味かスマン
もちろん美談ではなくビジネスの一環だから日本の経営者がビジネス上無能だってだけの話だな
ライトゲーマーならともかく、コアゲーマーなら早い人ならPS2の初期あたりで スクエニってだけで購入控えるようにはなっていってただろ。 特にFFシリーズは顕著で、売り上げが下がったのはコア層がどんどん離れていったからだろう。 俺もスクエニはPS2初期あたりで見切ってはいたが、いくつかは手を出したゲームもあるが やはりおもしろいと感じたゲームはほぼ皆無だった。 お前らも何かスクエニのPS2のゲームで何か名作!といえるゲームあったか?ないだろ? 最近ようやくライト層も見た目重視ではなくなって、スクエニの化けの皮が剥がれたといったとこだろう。 PCの液晶ディスプレイに関しては韓国っていうより台湾が最近元気ね。 ACERとかBENQとか。
FF10は面白かったと思うよ
417 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 11:44:17 ID:6yDVkCPs
サムスンは海外では日本製でぇすつって売ってるからな 不祥事起こしても日本の評判落とすだけ その名声自力じゃねぇしってか詐欺まがい アイツラの民族性だわな、パクリは文化ってなw 凶暴性は某大学で火病銃乱射で十分証明されてるシナ
418 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 11:44:52 ID:z1Hd5hKa
莫大なお金と労力を使って開発した技術を漏らす奴がいたらそれだけで大損害だろ 技術は積み重ねるもんだし若い技術者が情けないとか老害発言もいいとこ
419 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 11:44:58 ID:aQ/wNjme
>>412 画家はいいけど、技術者の場合は自分が開発したわけでもない
技術を渡しまくってるからな。
中韓が何の技術も情報もない日本の老人を受け入れてるなら美談だが
企業スパイの変わりにしてるだけだから、
>>381 みたいな美談扱いは
間違ってるよ。
もちろん日本の技術者の扱いが悪い事については別問題な。
こっちはこっちで問題だと思う。
421 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 11:45:32 ID:PjpATjYN
サムスン嫌ってる人多いが、日本にとって優良企業だよ 日本製の部品沢山買って特許侵害料もくれる 韓国は日本に対してだけ貿易赤字パネェからな、韓国もサムスンも日本のために必要 サムスンは韓国人の金や、海外で安く売ってから金を吸い上げて日本にくれる企業 嫌っちゃだめだめ
422 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 11:47:31 ID:tvLIjuyq
>>416 FFのナンバリングは7,8,9とクソゲー続きだったので完全に10からプレイするのを
やめていた。
ついでにそのころはPSOにハマっていたので、オフゲのRPGをする気にはなれなかった、
まあ世間では10より7のほうが人気らしいので、10もたかがしれてるんじゃないの?
ネトゲ好きが祟って、超久しぶりに14を購入して大失敗してしまったわけだが。
423 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 11:47:37 ID:6yDVkCPs
なんでサムスンに擁護がわくんだ?w
424 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 11:47:44 ID:kqPe28+z
一度失った信頼を取り戻すのは難しい。 PSUの失敗でファンタシースターシリーズの信頼は地に落ちた。直後にでたPSZは良作だったのに、即ワゴン。 今じゃ50円だ。やったことあるならわかるだろうが、ゲームの出来は悪くないのに、だ。
425 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 11:48:18 ID:9Tb4SPtO
つーか昔のスクウェアの人も結構チョンゲに流れてるけどな
426 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 11:49:04 ID:LW0/1xJj
427 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 11:49:24 ID:OPpP35Fg
VPシルメリアはそこそこできたかな。 ムービだるいのと初代VPにあった人物の慟哭と悲哀が描けてないのが残念だった
>>420 むしろなあ。そういうのが「最近の日本の頭悪い意見の典型」だと思われてるんだよ。
まさに島国根性というか。いいもんはぱくりまくりゃイイんだよ。
とくに環境技術なんか互いにパクりまくらないと現実の問題に追いつかない。
利益はあとからついてくる。いいもんは残るんだから。
さっき田中秀臣のツイート読んでたんだが
以前よりも学生が内向きになっていて、どうみても自分にとって損なのに
なんでこういう考え方になるんだろうって悩んでたぞ。
429 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 11:50:03 ID:3TVm643y
>>421 サムスン→金のなる木、FF11 日本→■
…嫌っていいんじゃね?
430 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 11:50:23 ID:tvLIjuyq
>>424 やってみた、がやはりDSでは無理があった、あまりにも画面がみにくすぎる。
開始10分でやめた。
ついでに光の4戦士?というのも借りてプレイしてみたが、やはり10分でやめて最初の
戦闘にすらいけなかった。
431 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 11:50:44 ID:kqPe28+z
日本じゃ製品の売り上げは営業の手柄、製品の欠陥は開発の責任がデフォ。 なので口ばっかり達者な営業上がりばかりが管理職になる
432 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 11:51:03 ID:mMMwh9P+
水嶋ヒロのKAGEROUって返本不可(本屋が買切り)なんだな。 あれ、なんか事前の噂で大量の在庫を抱えて、 小売が爆死したストーリーってどこかで・・・?
433 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 11:51:14 ID:oFulsDcD
>>426 日本はソフト開発能力がダメダメだからな
日本は未だに記者クラブとか維持してマスゴミっぷり健在だからな。 パチンコも然り。 どこの先進国に駅前で民間賭博営業してんだよ・・・・ 在日韓国人から献金受けてるから平気で許可してるけどさああ 韓国ですら記者クラブもパチンコも廃止されってぞおおおおお
435 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 11:52:31 ID:boKByu5Z
もうお前ら政治家になれよw そして韓国にきのこの山は日本のものだって訴えてくれ
436 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 11:52:58 ID:TR2QRtF2
ネタバレ 続けるよ教教祖様=水嶋ヒロ
437 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 11:53:14 ID:kqPe28+z
>>434 パチ屋が絡んでない政党はほぼ皆無。これまでもこれからも。
439 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 11:54:17 ID:tvLIjuyq
>>427 クソゲーとはいわんが、凡作ってとこだろグラ以外はあまり評価に値しない。
主に戦闘が改悪されたな、とりあえず敵の射程になるべく入らずに近づいてボコる、
というめんどくさい行動が追加された、初代と同じようなのでよかったのにね。
問題なのは技術についてアカデミズムが確立していないことだな 例えば経営学だとか生産工学だとか、主に西欧生まれの学問はしっかりあるのに 日本の産業に最も貢献した(=加工貿易国としての日本独自の)技術に関わる体系的な学問がない 全部会社の特許と技術者の頭にあるだけ 「若手がいないいない」っていってんのは、お前らが教育する仕組みを構築する努力を怠ったからだろと言いたいわ
441 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 11:55:20 ID:LW0/1xJj
>>433 ハードだけで完結するエレクトロニクス分野のエンド向け製品なんて
存在しないんだし致命傷に近いだろ
>>428 互いにパクリまくるならまだいいが、一方的にパクられてるんだぞ。
それでパクられた日本側が美談扱いするのが「頭の良い意見」なのか?
むしろそっちが典型的なアホじゃないか?
パクってる側が自分を正当化してるだけだろう。
島国根性とパクリは何の関係もないよ。
ごまかしの論理だな。
大陸国家はみんなパクリOKな体質なら、大陸欧州は何だ?
故人の前だし喧嘩腰はやめようぜ
>>415 確かにPS2とPSだとPS時期の方が■のゲーム買ってたな
445 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 11:58:05 ID:PjpATjYN
そもそもお前ら日本産ゲームが駄目になったとか言ってるが 任天堂様が天下取ってる世界で何言ってんだ ■なんざ昔からのいじーまいのりてぃだろ
きのこなんてどうだっていい たけのこと、さくさくパンダ残ってりゃいいよ
>>433 NECの製品見ててそう思うわ
ハードはいいんだが、ソフト(アプリ&ドライバ)がめちゃくちゃすぎるわ
あんなメーカーが日本の看板ぶら下げてんだから恥ずかしい事この上ない
あと日本メーカーが大好きなものに専用商法があるよな
このバンドルされてるソフトじゃないと動かないよ、
うちの高いメモリ買わないとウェイトかかるようになってるよとかね
そりゃ遅れるわ
448 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 11:59:58 ID:kqPe28+z
>>445 任天堂も岩田の後がない。ユーゴのチトー政権と同じ。
なので岩田が引退したら自滅するだろうな
449 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 12:01:13 ID:TVyL1j3a
>>445 最近の任天堂は情弱相手に荒稼ぎしてるだけじゃね?
>>445 任天堂もマリオの繰り返しでマンネリにも程がある
マリオは売れてるから正義だというならFFも同じだしな
451 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 12:02:48 ID:PjpATjYN
>>449 情弱って■信者のこったろ、13や14に騙された馬鹿がどんだけいたんだよ小売も含めてw
452 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 12:04:08 ID:PjpATjYN
>>450 ■は潰れる寸前まできたじゃないか
まぁいまだにお馬鹿な信者さんもいらっしゃいますがね
FF信者は情弱というよりブームに乗りたいだけの一般人という感じだな まあ14製品版をPCごと買ってしまった人は情弱のキワミだけどw
454 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 12:04:41 ID:9Tb4SPtO
でもなあマリギャラとか良く出来てるぜ
>>448 それはさすがに無理がある。
「岩田後はわからない」ならまだしも…
山内前社長の時に出てた、山内が引退したら任天堂は終わるというのは
結構説得力あったけどなあ。
任天堂は続編でシリーズを殺さないから上手い
457 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 12:06:58 ID:TVyL1j3a
>>451 いや、嵐とか団らん家族みたいないかにもアットホームなCM使っていかにもな層を狙ってるじゃん
458 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 12:07:32 ID:oFulsDcD
>>441 だから最終製品のシェアが落ち込んでるんじゃないかな
459 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 12:09:29 ID:2OQSFh+u
そうだよな、情弱騙してゲーム未満のゴミ売るなんてとんでもないよな
460 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 12:09:36 ID:PjpATjYN
日本産が駄目になったんじゃなくて■がのいじーまいのりてぃの極みにきたってだけだよ いまだにマリオポケモンゼルダは世界中で大人気だし FFなんて糞ゲーが未完成糞ゲーになっただけじゃないか
461 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 12:10:21 ID:0iEY0SuC
マリオはちゃんと完成してるしなw
462 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 12:10:57 ID:mMMwh9P+
任天堂は自己資本が潤沢な分、本意でない変な経営者が トップに座る可能性は少ないだろう。 また、あそこは外部開発委託はしてても、内部の開発 チームの育成を怠っているようには見えない。 ソニーもさんざん叩かれてるけど、久夛良木は製品を 見誤ったけどもユーザーを馬鹿にしたわけじゃないからな。 ■eは、別格。本当に反吐がでるゴミ企業に成り下がった。
463 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 12:14:29 ID:6yDVkCPs
結果的にクソを作ってしまって名誉挽回にいそしむのと クソだと知りながら出して食べない方がおかしいっていうのは違うからな
経営トップが自社の企業活動を掌握、というより理解できていないという意味では脳死状態だから 一般論で■eを論じることは不可能
465 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 12:14:47 ID:MnQVjS3h
ソートさえできない技術力なんてそもそも論外だw
466 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 12:16:03 ID:mY3FF0SI
>>450 将棋や麻雀ゲームがいくつも出るように、シンプルなアクションゲームも必要だと思うぞ。
467 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 12:16:37 ID:9Tb4SPtO
それもなあ…FF14は完成してないから駄目って 完成すれば面白くなると思っている点が傲慢だな。 ありゃーもう根本的に無理無理かたつむり。
468 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 12:17:26 ID:lyJiu22J
ソートができないって相当ひどいでござるな。なんつってなw
469 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 12:18:15 ID:PjpATjYN
そもそも今まで■信者が過大評価しすぎてた ようやくちゃんとした評価がついてきたってだけさ 未完成のゲーム未満を売っちゃうとこまでなったのは ちゃんとした評価をしきれずにFFだから買うなんて馬鹿なことしてた信者のせい ■が没落したから日本産は駄目とか、どれだけ■を過大評価してんだよw
470 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 12:18:32 ID:yZHBsZAG
ネトゲ運営会社ってなんでクソばかりなんだろう
スクウェアの場合はリメイクが多すぎなんだよな、ちょこちょこダンジョン足して値段高いし
>>440 全部会社の特許と技術者の頭にあるだけ
「若手がいないいない」っていってんのは、お前らが教育する仕組みを構築する努力を怠ったからだろと言いたいわ
TV観てるとさ、だいたいこの発言する前に終わるんだよねw
「継いでくれる若者が居ないから廃業するしかない」
結局、自分達の食い扶持確保だけで他は考えてやってこなかった
メトロイドは死亡じゃないか?
475 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 12:20:16 ID:+1hPeAIK
>>467 例え機能や環境が改善しても、肝心の面白さが無いからね
476 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 12:20:32 ID:tvLIjuyq
14は・・・戦闘が致命的につまらないから、根本的に変えないとおもしろくなることはありえん、 正直クリックゲー以下のデキといっていい。 生産とかUIとか改良していったところで、戦闘のシステムが変化なければクソゲのまま、 なんだかんだで戦闘が花形だからな。
477 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 12:21:00 ID:0iEY0SuC
>>467 どんな完成系夢見てるのかさっぱり伝わってこないしなぁ、
ここからブラッシュアップしたところでハデなバーチャルハイドライド未満にしかならんような気もする。
478 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 12:21:11 ID:9Tb4SPtO
日本に技術者のアカデミズムなんか出来るわけ無いねぇ。 士農工商の文化なんだそ。
全ては信者の耐久力テスト 大体どこまで舐めると怒るかデータはとれたから安心してね
480 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 12:22:04 ID:fToNr82i
■は14は不便だから面白くないと思われてるとか思ってそうだよな 基本が面白くないうえに不便で手抜きだから叩かれてるのに
481 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 12:22:10 ID:ydzXx5fn
>>468 つまんない洒落言えば、誰でも審議レスもらえると思うなよ
審議凍結
482 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 12:22:36 ID:6yDVkCPs
死にゆく■eに黙祷を 愚かな社長には相応の報いを 滅びを加速した社員には罰を はめられたユーザー達には癒しを かつてメーカーを愛した者達の慟哭は 年の瀬に深く静かに響いてゆく さらば スクウェアエニックス お前とめぐり合えて我々は幸せだった。
483 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 12:24:16 ID:9Tb4SPtO
それはあるな。FFなら馬鹿でも買うだろwwww ってのが見え見え。ユーザー舐めたらどうなるの、っと。
>>450 売れているものには理由がある、というのは受け入れた方がいいだろ。
糞ゲーが過去のブランドで売れる事はあるが、そういうのは
2〜3作で売れなくなる。
俺はアクションが苦手だから、ファミコンのマリオブラザーズの時点で
何が面白いかわからなかったが、つまらないものが20年売れ続けるはずは
ないと思う。
以下グチ
マリオもゼルダもなじめなかった俺にとって、DQとFFはようやく友達と
一緒にゲームの話ができるようになったタイトルだったのに。
どうしてこうなった…orz
せめてドラクエだけでも和田から逃げてくれ。
ドラゴンクエスト オンライン 〜ファルシに導かれしルシ達〜 乞うご期待
486 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 12:27:57 ID:6yDVkCPs
無理だな 溺れる者が付近の人も巻き込んで沈むように 道連れにするね
487 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 12:28:08 ID:dsoB/X77
せっかくスクエニ総力を上げて良くするって言ってるのに足引っ張んなクソ共
488 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 12:28:13 ID:tvLIjuyq
FF14と比べたらディプスファンタジアのほうがまだおもしろいんじゃね? っていうレベル
489 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 12:28:33 ID:X2E7qf3i
ドラクエオンラインとか流行る気がしねぇ DBオンラインみたいになるだけだろ
491 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 12:29:46 ID:KsRHY9gS
>>469 似たようなタイミングで他の大手も駄目になってきていて、■eがその中でも大きな存在の一つだったからかと。
本当に「信者」ってものが存在するのかは謎。コアなオタクと同じくそんなの極少数かもよ。
今再起している勢力もあるだろうに、それが既存大手の駄目さ加減に埋もれてしまうのが解せないというか勿体ない。
機会喪失もいいところ。
492 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 12:30:20 ID:jEk0GLDL
さすがに安易にオンゲ作るのには懲りただろ というかむしろこれで懲りてくれ。
493 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 12:30:30 ID:MnQVjS3h
ドラクエIIIオンラインならやるw 女戦士作っておまいらぱふぱふしてやんよ!
494 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 12:30:32 ID:arqb9DpJ
いまだに2万くらいは毎晩いるんだろ?子供がやってるなら気の毒だが、大人が多そうで笑えない
495 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 12:31:05 ID:tvLIjuyq
>>489 いやー、わりといけるんじゃないの、DQ9の初期に出た映像のようなゲームを基本とすれば
たぶん受け入れられるよ、14よりは。
ところでDQ9には手出してないからわからんのだが、マルチプレイできるらしいやん?
あれはユーザーにはウケてたの?
>>484 ドラクエはまだ大丈夫じゃね
色々言われる9だけど少なくともゲームにはなってたし個人的にはやりこみ含めて結構面白かった
497 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 12:31:26 ID:PjpATjYN
■はもう駄目だな潰れるわ 今まで信者に幻想を見せてたが通用しなくなった 信者共が幻想から覚めてちゃんと見れるようになったら■の糞ゲーなんて買わない もう無理ぽw
なんつか、泥臭いの造らないと。 なんか漂白されてんだよ最近の■の作品は。まあこれはFF5のころから 徐々に感じられたことだが、ずいぶんひどくなった。
499 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 12:32:38 ID:nPC7sTiu
まともな、暗いヴァルキリープロファイルだしてくれよぅ 2はがっかりしたよぅ
500 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 12:32:40 ID:MnQVjS3h
まぁ、信者ってか、宣伝に騙される馬鹿ってか、マスゴミに踊らされる情弱ってか、 結局そういう奴らがモノをダメにしていってるんだよなw
501 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 12:33:35 ID:9Tb4SPtO
イケメンモチーフの下手な西洋絵画みたいな世界観はもう腹いっぱいだな。 一回ギトギトなの作ってみてほしい。まあ、無理だろうな。
>>470 システム開発の経験があったり、開発と交渉できるバイタリティ持ってる人は運営会社なんか行かないから
他で食えるのにネトゲ運営会社にわざわざ入る理由が全くない
あれだ、
未完成品売りつけて各所に大迷惑かけた上に謝罪もせず、給料を具体的に示しもしないけど契約社員枠で
経験豊富な漠然とした要求を満たせるスーパープログラマーを募集しても誰も来ないってやつよ
それの低レベル版だな、ゲーム業界自体、できる奴は行かんけど
503 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 12:33:53 ID:LW0/1xJj
NMリーブ(ファクションポイント600必要)についてざっと計算してみた 特定のファクションポイント600貯めるのに、1回のリーブでもらえるファクションポイントがFPだと するとこなす必要があるリーブ回数(R)は R=600/FP ファクションは3団体あるので、それぞれの団体のポイント入手確立が同じと仮定すると こなすリーブの総数(GR)は GR=R×3 GRをこなすのに必要な日数(T)は、38時間おきに8枚のリーブをすべてこなすサイクルを守ったと仮定 する場合、 T=GR/8×38時間/24時間 リーブ報酬の、装備変換用の石1個の入手確立をp、欲しい装備品数をqとすると、必要な総日数GTは GT=T/p×q となる 最初のFPを12とした場合、T=29.68 (約一ヶ月) p=100%、q=5品目」と仮定すると、GT=148.4 (約4.8ヶ月) 必要ということになる 報告を見る限り、p<100%のようなので、実際はさらに多くの時間を必要とするコンテンツであるといえる
504 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 12:34:37 ID:tvLIjuyq
>>499 VPをベルトスクロールアクションのMOで出してくれたらなー、鼻血でるのになー
FF14ってマスゴミそんなにCMしてたの?
506 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 12:34:40 ID:uDSjn4ra
14のBAしたやついる?
ドラクエ9はドラクエにしてはちょっと残念だが ちゃんとRPGになってたからな。
>>507 サンディがガングロではなく、色白で、鳥山絵でいうならパンちゃんやビーデルみたいなキャラで
性格はちょっとお転婆ツンデレだったら、DQ9はもっと売れていた。
509 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 12:36:44 ID:FbTxLXGq
>>503 βでは受ける時にキャンセルすれば査定部隊変えられたんだが変更されたのか?
510 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 12:37:55 ID:LW0/1xJj
>>509 ポイントくれる部隊はリーブごとに固定かつランダム
511 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 12:38:02 ID:Rs6/wpPa
二つの種族の闘争を描いたハイブリッドMMORPG「ARGO」。
通常MMORPGに加え、「ユニット」や「資源管理」といったRTS要素があるのが特徴。
Oβ開始12/22 無制限
今年最後の新作MMORPG。冬休みにどうぞ
http://argo.mgame.jp/
512 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 12:38:27 ID:nPC7sTiu
勝手にFF14のライバル宣言をしたWoWのBlizzard社社長が語る「成功するゲーム企業への十戒」
http://www.4gamer.net/games/006/G000612/20070906049/ 1.市場のニーズを知れ
2.ブランドを守れ
3.早めにゲームをリリースしてしまおうなんて思うな
4.何でもアイデアを取り込もうなんて考えないこと
5.需要を考えよう
6.人材確保をないがしろにしてはならない
7.MMORPGではゲーム開発だけで満足すべきではない
8.意思伝達を怠るな
9.金儲けを企む輩は排除せよ
10.ゲームテストは余裕を持って
何一つ出来てないよね。
スクエニ、(* ^ー゚)ノバイバイ
>>496 いや俺も9面白かったよ。
過去のドラクエに比べてボリュームは少ないが、すれ違い通信が
毎日楽しみだったし叩かれるような出来ではないと思う。
ただ経営がヤバくなるとドラクエも犠牲になりそうで心配なんだ。
すでに前兆があるしな。
本編だけは堀井が守ってくれると信じてはいる。
>>508 サンディの代わりにサンディマが司会進行を務めさせて頂きます
515 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 12:41:34 ID:nPC7sTiu
>>504 ヴァルプロの1をやって、感動して涙して、バグはあったけど納得できた。
あとから、あれってスクエニだったっけ?となった。
待望のヴァルプロ2をプレイして、がっかりした。。。。
ああ。スクエニの商品だったね。と納得した。
スクエニ。お疲れ様。もういいよ。なくなって。
俺はドラクエ絵のオブリが出る事を信じて正座している
しかしまぁなんだろね ゲーム業界では老舗って言ってもいい所が 株価大暴落でユーザー大笑いって、ねーよw 普通は惜しまれるもんだと思うんだ
518 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 12:43:02 ID:+1hPeAIK
DQが任天堂へ亡命しないかしらね
>>516 TES5のMODに期待したほうがなんぼか現実的なのでは
520 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 12:43:41 ID:FbTxLXGq
>>510 それβの時は受けるときにキャンセルして
これでよろしいですか?の時に
いいえ選択して選びなおすと変えられたんだよ
地味に修正かかってんのか
521 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 12:44:04 ID:mMMwh9P+
どうしてこんなになるまで放っておいたんだ! ?
三 三三
∧/;:"ゝ 三三 ∧f;:二iュ 三三三
三 ( ^ω^ ) ,.( ^ω^ )^)
/.;: .:}^( <;:::::i:::::::.::: :}:} 三三
〈::::.´ .:;.へに)二/.::i :::::::,.イ ト ヽ__
,へ;:ヾ-、ll__/.:::::、:::::f=ー'==、`ー-="⌒ヽ ←
>>516 . 〈::ミ/;;;iー゙ii====|:::::::.` Y ̄ ̄ ̄,.シ'=llー一'";;;ド'
};;;};;;;;! ̄ll ̄ ̄|:::::::::.ヽ\-‐'"´ ̄ ̄ll
♪
∩∧__,∧∧__,∧∧__,∧
=、`ー-="⌒ヽ ヽ( ^ω^ )7ω^ )7ω^ )7 ♪
,..シ'=llー一'";;;ド' /`ヽJ ,‐┘ ,‐┘ ,‐┘
 ̄ ̄ll ´`ヽ、_ ノ 、_ ノ 、_ ノ
♪ `) ) `) ) `) )
どうしてこんなになるまで放っておいたんだ!
どうしてこんなになるまで放っておいたんだ!
522 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 12:44:43 ID:FbTxLXGq
日本語でおkになってるな寝よう
>>521 いいから最後まで運んでやれよ・・・踊ってないで・・・
524 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 12:46:10 ID:LW0/1xJj
>>520 そういう技があったのか
あとで検証してみるわ
525 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 12:46:13 ID:0iEY0SuC
>>517 ■だけならまだしも、eがくっついてるので、
あんまり笑ってもいられないんだけどね。
526 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 12:46:14 ID:31iUG82y
>>517 あまりのクソゲーを大量にだすもんだから
一度会社ごとWDやら豚やらをゾンビを浄化してあげたほうがいいとおもってる
528 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 12:47:38 ID:mMMwh9P+
529 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 12:47:48 ID:kyqWyoIR
デスBOXinデス袋か 胸が熱くなるな
>>519 カニがスライム絵に差し替えられただけじゃダメなんだよ・・・
ギギギ
531 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 12:47:53 ID:31iUG82y
>>517 アトラスは惜しまれた
■eは嘲笑された
この違いはどこから生まれたのか?
532 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 12:48:02 ID:PjpATjYN
■潰れるざまぁ信者顔面レッドロータス超ざまぁ
533 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 12:48:16 ID:v1eWxDhQ
534 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 12:49:11 ID:Q0Op8drn
>>526 どうでもいいが、タイトル決めるときに誰も疑問を感じなかったんだろうか・・・
何でそんな長いタイトルなんだよ。語呂が悪いし。
536 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 12:49:50 ID:31iUG82y
>>533 早口言葉の練習です
モニタの前で声に出して読み上げましょう
ディシディア デュオデシム
ディシディア デュオデシム
ディシディア デュオデシム
>>513 次のドラクエは今シナリオライター募集だしな
どうみても地雷
538 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 12:50:29 ID:0iEY0SuC
デデデデふぁんたじーわろた
541 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 12:51:10 ID:hmxF96Cp
まさかのインサイダー疑惑ですか
>>484 マリオやゼルダに触れた人が多いから、最近では逆にマリオやゼルダを通じて
新ハードの特徴や方針を紹介するみたいな意図はあるかもな。
RPGは頭ひとつ抜けてたツートップの合併と腐敗が痛かったのかな・・・。
海外ではRPGっぽい箱庭ゲーみたいな物も確立しつつあるが、JRPGとは違うんだよな。
エクストリームゼルダというか。
>>541 マジなら首どころかブタ箱行きかも…
でも有り得ない話ではない<売り逃げ
>>535 ファイナルファンタジークリスタルクロニクルクリスタルベアラーの
時点でわかっていた事じゃないかw
546 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 12:52:50 ID:mMMwh9P+
>>535 野村「うーん、Aちゃんさあ、ディシディアだけだとあまりに平凡じゃない?」
鳥山「ですね」
無教養なやつに言っておくけど、株価下がっても企業は損しないんだよ?わかってる?
548 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 12:53:05 ID:16nYKuBU
オブリビオンみたいなドラクエって 堀井がオブリビオン好きだっていってたから
549 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 12:53:31 ID:6yDVkCPs
そういえば14もまた仕事の情報流用して 開幕ダッシュキメますよって紙面で宣言してた ででおはどうしているんだろうかw 発狂?
>>534 上場してるとインサイダーの可能性を指摘されるので
551 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 12:54:58 ID:LW0/1xJj
>>547 資金調達コストは上がるから凄い儲けないといけなくなるわけだが
(確かに株価が下がっても損自体はないけど)
会社は損はしないけどスクエニは会長が損するからビキビキもんだろw
ここまで堕ちるとは予想外だ FFで野村のオナニーを延々と見せられた挙げ句に顔射されても我慢してきたが、FF14は糞過ぎる 文字通りの糞で俺はとても耐えられない
554 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 12:57:35 ID:MnQVjS3h
つーか、会社が損したから株価が下がってるんだろw
>>516 和ゲーで中世ファンタジーでオブリみたいなのがあれば売れそうだな。
ゼルダなんかも面白いが、基本は一本道だからなー。
レジェンドオブマナ・・・いや何でもない・・・。
556 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 12:58:16 ID:Q0Op8drn
557 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 12:58:23 ID:aZIIzbB7
さすがのスカトロマニア共も顔糞には耐えられなかったと見える
558 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 12:59:39 ID:0iEY0SuC
>>548 堀井はそっち方面やりたいかもなぁ。
癖があって広がりきれてないジャンルを丸めて大衆向けにしてきた人だし。
559 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 13:00:01 ID:6yDVkCPs
561 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 13:01:35 ID:NFNj5SYz
飯時に何て話しやがるw
562 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 13:01:54 ID:31iUG82y
563 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 13:02:51 ID:kyqWyoIR
坂口はアサクリの群衆に影響受けてラススト作ってるんだっけ
564 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 13:02:57 ID:2OQSFh+u
565 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 13:03:56 ID:bcpGwJHw
この株価の急落はWDのせいだろうね
>>557 FF13=不味いカレー(一応食べられる)
FF14=カレーに似せたウンコ
そりゃ怒って当然だろ
567 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 13:06:23 ID:nPC7sTiu
>>566 オレにとっては
4(ローザとかリディアとかいた奴)
7(初の3D すげぇえええええ)
が、神カレーだったなぁ
568 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 13:06:25 ID:Bij7td3J
----------------------------------------------------------------
二つの種族の闘争を描いたハイブリッドMMORPG「ARGO」。
通常MMORPGに加え、「ユニット」や「資源管理」といったRTS要素があるのが特徴。
Oβ開始12/22 無制限
今年最後の新作MMORPG。冬休みにどうぞ
http://argo.mgame.jp/ ----------------------------------------------------------------
569 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 13:07:03 ID:bcpGwJHw
570 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 13:09:05 ID:0iEY0SuC
アルゴより、早くアグロで走り回りたいんだが…。
571 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 13:10:08 ID:DKFzDcw3
>>415 まったく同意
PS2のゲームいくつか購入して爆死した俺は
もうブランド買いならぬブランド回避してる
スクエニってだけで買わない
爆死率100%だから
572 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 13:10:36 ID:6yDVkCPs
汚物を食わされた連中に
「コレなら食えるから!」って
今更食いたくもない飯(有料)を差し出す
>>568 みたいな業者
弱り目に漬け込むとはこのこと
573 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 13:10:45 ID:MnQVjS3h
結局、田中やめても、0から作り直すわけじゃないだろ。 うんこはどうやってもうんこだよw デススパイラルで資金だけ消費していく最悪パターンだろw
__、 ,r´⌒ヽ,⌒ヽ,ヽ (⌒)、 .人 λ\、 ._____ \. \ 、 ヽ./ ー ー\ |\ \ ヽ./ ( ●) ( ●) | \ \ / (__人__) \ はいはい、どーもすみませんでした。でも給料2億はいただきまーす |. \ | ` ⌒´ | . |. |.\_ノ\ 和田 / . |. | | \______/ . | ) .| . . ̄ ̄ . | | .| | |.| .| . | | .| .| / / / ヽ, (__ノ ヽ、__つ
だからFF11をPS3に移植すれとあれほど
576 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 13:12:10 ID:nFD/0tjr
>>571 たしかに俺も当時グラきれいだなーとは思ったが
面白そうだなーとは思わずに回避してたな
577 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 13:12:12 ID:31iUG82y
>>573 作り直さないのならば、典型的なコンコルド錯誤に陥るだろうな…
578 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 13:12:18 ID:2/6rhBS+
>>573 作り直せる人材が居ない
あの豚ですら、チーフプランナーだっけ?
ほんとこの会社終わってるよ
579 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 13:12:20 ID:6yDVkCPs
もう移植できるほどの体力はないんだよ…
580 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 13:12:26 ID:EgLUqakx
全部FF14の福袋があったら、それはそれで売れる気がするwww
581 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 13:12:52 ID:CMBj3Q4n
582 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 13:14:40 ID:+1hPeAIK
チーププランナー河豚
11のモーションやった人亡くなったんだよね
584 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 13:15:47 ID:DKFzDcw3
>>577 サービス停止するのが一番だと思うけどな
クソ株だって漬けておかずに
とっとと切って仕切り直した方がダメージ少ない
オンライン事業打ち切って
業務縮小するわけにはイカンのかなぁ
常に前より大きく張る、は商売の基本ではあるが
明らかにチキンレース状態だって判ってるはずだろうに
585 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 13:15:59 ID:31iUG82y
586 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 13:16:16 ID:bn4c4Jgk
>580 エロゲで全部同じゲームを40個セット、抽選で1名さま、と言うのをやってたな…
587 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 13:17:36 ID:tvLIjuyq
FF14より、FF5を二人用したほうが楽しいんじゃないか?っていうレベル
588 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 13:18:11 ID:tdDz8iTu
>>581 -―- 、
/ ・ ヽ
6 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(( )ミ ノ < いぢめないよォ
> < \_____
/ \
〈/| |ヽ皿
∩_| L∩
し―---------― .J
590 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 13:18:47 ID:MnQVjS3h
福袋も昔だったらムカついて終わりだったけど、 今ならネットでいくらでもネタにできるから、お得って言えばお得だw
591 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 13:19:18 ID:2/6rhBS+
>>585 今の■eにはCG屋くらいしかいないから
内生にしようにも、出来ないのが現状
しかも、14に人材集中させてるから尚更
ぼのぼのとねこぢるをたまに混同してしまう
>>584 来年度末でサービス停止、ぐらいが
損切りとして一番無難かな?
いくらなんでも即中止では小売もユーザーも確実に返金訴訟だ
594 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 13:21:28 ID:CMBj3Q4n
ぼのぼののAAまであるのか。奥が深いな… この奥の深さを見習え、■e。
595 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 13:22:33 ID:gwfavgAC
和田ちゃん、大好きなツイッターはやらないのかなあ?
アマゾンのCE、何処まで下がるんだろうねぇ。 980円まで下がったら、記念に買ってみようかなぁ?
597 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 13:25:32 ID:nPC7sTiu
FFは話が命なのになぁ ポロムとパロムが・・・・ とか リディアあああああああああああとか・・・ カインしねええええええええええええええとか。
598 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 13:25:36 ID:2/6rhBS+
>>593 タイミング的には5月かな
俺の妄想シナリオでは
和田解任と同時に新社長がFF14サービス停止、
各種事業縮小して、タイトーは売却
いま利益を出しているオンライン部門の
コンテンツに経営リソースを集中させる・・・
って感じでw
だからFF14は次の株主総会までマトモに稼げる状況にならないと
ほぼ即死するんじゃないかと思ってる
599 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 13:26:16 ID:nPC7sTiu
600 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 13:26:19 ID:31iUG82y
>>596 \500切って初めて買ってみようかなという気が起こるレベル
601 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 13:26:45 ID:4v+4qeNJ
602 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 13:27:16 ID:I0hLr2Fj
いやーリーヴ始めた途端に落ちたわ 松井さん早くクラ安定させてくれ あとはリーヴ全面的に見直しな
603 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 13:27:30 ID:iIa6zmD0
君と修行するRPG
604 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 13:29:22 ID:6yDVkCPs
君に狂乱を与えるRPG
605 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 13:30:34 ID:CMBj3Q4n
君と茨の道を逝くRPG
606 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 13:30:45 ID:idxabvqw
14を生き返らせる、ていうか有効利用する唯一の手段 それはビュワーソフトを作ること。アルタナビューとかシャキーンみたいな。 っていうか。それくらいしか価値がない。ゲームとして見ちゃダメだ。・・・
>>598 半年でFF14をまともに稼げる状況にってのがすでに無理だなw
608 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 13:32:01 ID:Liq6BbcF
通常版が500円くらいにまで値下がりしたら手出してみる
609 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 13:32:29 ID:L469iFxg
和田「もう1度全ブランドを再構築し、完全なものにする必要がある。全体に詰めが甘くなったという反省がある」
610 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 13:32:37 ID:I0hLr2Fj
>>606 そんなもんもうあんじゃねーの知らねーけど
誰か作ってんだろ
>>550 あほかw
社長がほとんどの株もってたってインサイダーになるわけないだろw
経営陣が長期的に株持ってるだけならまったく問題ない。
全ブランドでコケてから全ブランドを再構築って。 FF13出した時点で以降のソフトのクオリティに気をつけていれば…
WDの後任を引き受けるような奴は WDよりろくでもない奴しかいないような気もするがなあ 腐った袋に新しい酒を入れる奴もそうそういないと思うんだが
確か店頭でソフトを売っている間は、買った日から何ヶ月かは 鯖停止できないんじゃなかったっけ? ソフトを買った次の日に運営終了だったら、シャレにならないからね 洋ゲーだけかな? まだ14を売ってるということは、3ヵ月ぐらいは鯖停止しないんだろうな
615 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 13:37:06 ID:bcpGwJHw
616 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 13:39:05 ID:aCC/EBqh
これだけの下方修正なら、早期退職者募集しそうだな。
テクノブレイクっててっきり■eのことだろうと思いつつで検索したら 違ったわけだが・・・ガクブルだった
>>615 株とか分からんからFFの戦闘で例えてくれ
619 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 13:40:36 ID:LW0/1xJj
620 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 13:40:57 ID:DKFzDcw3
>>607 もう上層部はBA諦めて静かに風呂敷畳む準備を始めてるのかもしれんな
前にFFファンでスクエニ株主の人がFF14に絶望して 数億規模で株手放すって話が合ったけど、結局あの人が勝ち組かw
622 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 13:41:44 ID:DKFzDcw3
>>618 タコ殴りにしてたのに
みんなのうらみをいきなりくらった
623 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 13:42:56 ID:LW0/1xJj
PS3版も建前上延期ってなってるが、もう開発止めていつでも逃げられるようにしてるだけだろw PCが盛り返せないようならサービス中止して逃げるぜ
624 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 13:43:02 ID:XT6KMQrg
リアルに返金のこと考えたらレシート必須だよな レシート捨てちゃったよ…
>>613 岩田みたいに第一線の技術者であり経営の実践者でもある人材ってまずありえんだろうな
何でマリオが売れ続けるのか考えたんだけど マリオと言う千両役者に色んな遊び方を加えているから飽きないんだよね^^
627 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 13:44:21 ID:nPC7sTiu
>>615 ちなみに、そこまで大変でもなんでもない。
もっと酷いのなんていくらでもあるわ。
628 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 13:44:27 ID:tvLIjuyq
>>618 なんとなく街の人に話しかけてみたらキャプテンが襲ってきた
629 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 13:44:33 ID:MM24wL4M
>>618 竜騎士のジャンプより垂直落下でそのまま画面突き抜けて帰ってこない
630 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 13:44:58 ID:fY08uMNV
そろそろ1300円台も見えてきたな
631 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 13:45:26 ID:/kKJPvGV
>>618 死の宣告のカウントダウンがいきなり1になった
>>618 先頭画面に切り替わったら、すでに全滅していた。
633 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 13:46:26 ID:hmAuNPyT
>>618 一回目の戦闘でフリーズする致命的なバグが起こった
636 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 13:50:54 ID:idxabvqw
>>625 河津神がまがりなりにも経営者やってなかったっけ?
637 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 13:51:17 ID:5LW9dFN/
638 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 13:52:35 ID:hmAuNPyT
>>625 岩田は何で社長なんてやってるんですか?
って言われるくらいの技術者だからなあ
宮本に管理職が向いてないから宮本を開発に留まらせるために社長やってます。 スペックが高くてもミヤホンの一般人共感性能力は岩田にはないからなぁ。
640 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 13:57:48 ID:QWdzD/ba
いまだにファイナルファンタジーって名前にかなったゲームになってないって 名前が別のものでもこんなゲーム遊ばないだろw
やりきれないほどのクエストは実装されたの? 発売記念パーティーで披露した実装予定の数々はなんだったの? いつ潰れるの?
>>638 本当に、本当にすごいところはその技術者として一級であるというエゴを制御できるところだよな
任天堂は代替わりを成功させた一点をもっても稀有だよなあ
644 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 14:02:43 ID:D4J1tx1x
>>642 クエストはいつだってやりきれない感漂ってるよ。
なんでこうなったんだろうなあ……
645 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 14:02:46 ID:2OQSFh+u
クエスト受けるのに各クラスのランク上げないといけないから、みんなやりきれてないじゃん
リメイク放題ブランド潰し放題^^
まさか(14に)やりきれない想いを感じるクエスト群とは。 迂闊にもその発想はなかった。
648 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 14:05:04 ID:QWdzD/ba
>>643 ゲームを作ったことのある人間を社長にした会社と
短期的に儲けることしか知らない人間を社長にした会社
和田はハゲタカファンドの社長のほうが向いてるよなw
>>644 「やりきれない」って・・・意味が違うだろwww
650 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 14:07:16 ID:+1hPeAIK
>>648 ハゲタカファンドでもこんな3流雇わないんじゃね
ようつべで河豚がFF14のゲーム内容に「スゲエェーっスよ!!」しか言わなかった通り スゲエェー!!事になってるよね、あまりの凄さに会社の存続もスゲエェー!!事になってるw
653 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 14:10:07 ID:Yzqnqqo2
このゲーム、神々にも見捨てられたな
経営者としては今でも一流だと思うよ でも松野で苦い経験をしてしまったせいか、ディレクターを見る眼が全然ない 納期だけは守るがいい加減な仕事しかしないやつを抜擢しちまった
>>652 順序がおそらく逆だがな
会社がくさったからゴミ虫がいつくようになったんだろうから
656 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 14:12:30 ID:+1hPeAIK
>>655 他でもやっていける有能な奴は見切りをつけて出て行ったからな
残ったのは他からは引き取り手が無いゴミばかり
11を脅かすネトゲは自滅するの法則がここでも発動するとは思わなかった
659 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 14:14:25 ID:iVXbXtge
FF14開発陣をゲストに「社長が聞く」やってくれんかな。
■が潰れたら、田中、河豚、サゲ、鳥山、野村はどこからも拾われないよね? 悪名高い事やっちゃったんだし^^
>>655 まだ寄生虫なら宿主を殺さないと言う点で救いがあるが
同じ寄生でもチェストバスターが胸から飛び出たような惨状だと言う
FF11は味方にすると心強いが敵に回ると恐ろしいと。
本当ならこれはもう課金してかせぎまくってるはずなのに、 現実には持ち出しが続いてるんだよね
----------------------------------------------------------------
二つの種族の闘争を描いたハイブリッドMMORPG「ARGO」。
通常MMORPGに加え、「ユニット」や「資源管理」といったRTS要素があるのが特徴。
Oβ開始12/22 無制限
今年最後の新作MMORPG。冬休みにどうぞ
http://argo.mgame.jp/ ----------------------------------------------------------------
田中はやらせる仕事内容を間違えなければ能力高いし 野村は野村で稀有な厨二能力の持ち主だからやってけるっしょ。
>>660 さすがにそのゴミ虫の群れのなかに野村を混ぜるのは気の毒
667 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 14:18:08 ID:VeHug787
しかも課金開始すら見えてない
そっか、んで田中ってヒゲのようなムチで引っ叩いて 正しい方向にコキ使ってやれば間違いないのかね?
>>656 一流だよエイドス買収のタイミングとかモバゲーやリメイクで確実に稼ぐやり方とか
ただことFFが絡む話になると狂いっぱなし
>>66 能力そのものじゃなくて性格で周囲を腐敗させるタイプもいるぞ
>>666 ノムリッシュ絵が下手じゃんw
スレに出ていたライトニングさんは体の構造が異次元レベルだったぞ
FFちゃんも無事お亡くなりになった事だし次の標的はヴァルプロ WikipediaのCategory:スクウェア・エニックスのゲームソフトの下位カテゴリを見ると良く分かる 逃げてー!
あれは新しい試みが余計になるゲームだからなあ
田中も野村は管理できる上の人間あっての才能だろ 単独なら能力はそれほど高くない 二人とも坂口みたいに開発者として目上の人間がいないとダメなタイプだよ。
繰上げ当選Pってやつだな
>>668 ヒゲのような主に手綱を握ってもらうって意味ね^^;
677 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 14:24:26 ID:+1hPeAIK
>>669 物造りする会社の経営者、代表取締役としては3流だよ
FFとかなんとか関係ない
理由は、売れるゲームを作って世に出して、それでお金を
稼げていないから
678 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 14:24:51 ID:bcpGwJHw
>>667 無料期間が長くなるほど有料化には抵抗感増えるんだし、
アイテム課金にシフトする予感
このまま無料が続く ↓ アップデートが続く保障がない、サービスも質低下、やめようかな… じゃ、じゃあ有料化して充実させるお! ↓ 今までタダだからやってたけど金払う内容かと、よしやめよう じゃあアイテム課金で月額無料にしますよ! ↓ 課金アイテム持ってないとくんな!ですよね、今すぐやめよう どうやっても人減るしかなくね?
テレ東の企業番組に出てくれないかな、ソロモン流でもガイアの夜明けでもいいから
>>682 任天堂と■の社長が出て対談とかやったら視聴率上がりそう・・・w
685 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 14:33:08 ID:Yzqnqqo2
まともなゲーム作れる人がいない時点でもう詰んでる
__、 ,r´⌒ヽ,⌒ヽ,ヽ (⌒)、 .人 λ\、 ._____ \. \ 、 ヽ./ ー ー\ |\ \ ヽ./ ( ●) ( ●) | \ \ / (__人__) \ はいはい、どーもすみませんでした。でも給料2億はいただきまーす |. \ | ` ⌒´ | . |. |.\_ノ\ 和田 / . |. | | \______/ . | ) .| . . ̄ ̄ . | | .| | |.| .| . | | .| .| / / / ヽ, (__ノ ヽ、__つ
>>683 ソロモン流なら両社長とかだな、ガイアなら成功し続ける企業と苦境に立たされた有名ブランドとかか
>>683 まずはDQ10の発表で社長が訊くのために「和田が」京都に来てからな
689 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 14:36:02 ID:PjZB9Lgh
>>674 映画の失敗位で坂口切るべきじゃなかったよな。
坂口の居た頃のスクエニと、いなくなってからのスクエニのソフトの質、
明らかに別物だよね。
彼が抜けてから、全く違う会社になった印象>スクエニ
もちろん悪い意味で。
別に坂口信者じゃないけど、誰の目にも明らかなほど手抜きが多くなった。
>>668 田中はコンパクトにまとめきる能力がそれなりにあるから
風呂敷広げてまとまらなくなってるプロジェクトの掃除役とかに向いてる。
技術屋寄りの人間としては高い能力持ってると思うよ。良い移植作品とかも作りそう。
14みたいに目新しいことが望まれることには向かないってのは随分昔から言われてたな。
(14はそういうレベル以前での失敗だったけどw)
ヒゲとの相性自体はどうなんだろな、どっちも地味で暗くて昭和だからなぁw
ヒゲに必要なのはデタラメな発想で世界観をアップテンポに仕向けてくれるサポート役じゃね?
野村は異次元クリエーターだから絶対手綱握る人間がいないとダメな気はするw
お前らいきいきしてんなw 本スレ勢い1000もないと言うのに
400まであと2か
>>681 一定の品質を確保できたという前提で、プレイ人口を増やすなら、
パッケ販売を早々に止めて、FFXIでやった様なフリートライアルの導入とか。
パッケ購入組みの猛反発を受けるだろうがw
>>666 野村もやらかしてるから仕方がない
それにあんな絵ではな
このスレにいる奴なら純利益120億→10億に下方修正ってのを見てから速攻でスクエニ株空売りしたよね 普段株なんてやらんけどこれは誰がどう考えても暴落だからってことで 持ち金全力で注ぎ込んだら243万の儲けだった まだまだ下げるとは思うけど万が一奇跡的に盛り返してきたら面倒だし 欲出しすぎるとそのうち痛い目に合うから243万で我慢したよ
>>697 任天堂のチェック厳しいからヒゲとは相性いいんじゃない?
俺も前作ってたゲームのシステム部分丸々作り直しさせられたことあるよ、マジ厳しいw
699 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 14:52:33 ID:TZHLJYMK
>>411 この手の話って現実になったのを見たことないんだけど
本当になるならいいな
韓国経済潰れる潰れるって言って一年ちょっと経っちゃったよ
700 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 14:53:20 ID:oETY9Ndk
>>695 あんな無責任で無能な嘘吐きいらないですしおすし
701 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 14:53:24 ID:5eHEeOoh
しかし、株価の流れ見てると1年で25%下げてるんだな アイテム課金もあれこれ言われてる現在、14ちゃんは安楽死させたほうがいいんじゃないのか?
702 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 14:54:21 ID:3EKO7iDk
寄り値からほぼ底だったのにどうやって空売りでもうけたん?
703 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 14:55:52 ID:TZHLJYMK
>>696 14クローズの瞬間に全部売ったw
おかげでホクホク
FF好きのお前らには気の毒だったけど、ギャルゲ民の俺なんてもっと馬鹿を見たよ。 FF14はオンゲだから、まだこれから改善される余地があるけど、こっちゃオフゲにされちまったから 発売されればどんなクソゲ化してても手も足も出ないんだぜ……
705 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 14:57:02 ID:sYzTRn2v
706 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 14:57:33 ID:gwfavgAC
あっちはどうせ買うんだろバーカとしか思えない
707 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 15:02:56 ID:XG9t0P2i
バージョンアップ後だというのに本スレの勢い酷いな
>>699 韓国経済はヤバイとか潰れるってのはもっと古いぞ
ライブドアの堀江がドナドナされた時代にも同じ事が言われていた
>>702 以前から売ってたんじゃないのか?
記者発表前からやばかったのは事実だし
PS3版延期はその前から出てたし
>>704 買うな
お前達には、ユーザーにはそれしかできないんだから
>>156 おっふぅ…
もうこれ見ただけで無理、もう無理、もう無理だこれ
水田が存命なだけマシだけど、どうにでもなるストーリーなんか残っていても…
クリエイターとしての根性を持ってるのが坂口さんだけだったよね。 あとはサラリーマン。 ノムティスも悪くないと思うんだが、あいつはせいぜい同人レベルだよな。 普通は自分のオナニーとお客の求めるものに折り合いをつけなきゃいけないんだが、 その折り合いがつけられない。同人なら悪い話じゃないが、商業だしな。 もちろん、ノムティスや鳥山の同人臭さも、スクエニが大企業じゃなければ、 企業名とブランド名だけで売れる世界ではなく叩き上げていたら・・・ オナニーと客の要求に折り合いの付けられるクリエイターになっていたかもしれない。 そのまま消える可能性もあったわけだけど、 趣味や同人のレベルを超えた市場評価というものに、ある意味晒されて来なかったんだよな。 クリエイターとしての能力やスキルが。 誰でもいいけど、スクエニが再生するためには、 ブランド名に頼らずにクリエイターとして一本立ちできたやつをメインに据えないとダメだ、と思う。 そいつに全権を与えれば、あとはサラリーマンでもなんとかいけるだろう。
>>706 公式の対応がgdgd過ぎて、以前は楽しみにしてた連中までが失望しつつあることが
関連グッズの売り上げ減からも見えてきてる
>>709 もちろん俺は買わないけど、最近流行してるゲーム屋が自分とこのコンテンツを
自殺させる奇病はなんとかならんのかなと……
714 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 15:07:50 ID:3EKO7iDk
>>709 ん?普段株やんねーっていってるけど、もういいよ
信用を夜間でやれるような裏口もってんのかとおもっただけだから
なにはともあれ製作期間が足りなすぎるだろ。 ブリザードならあと三年かけるレベル
>>716 DSのやつはくそゲーだけどありだと思うんだ
718 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 15:09:33 ID:yb9sv/I2
1%のひとが株手放します宣言のあたりから空売りウハウハみたいな書き込み見るようになったな
719 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 15:09:39 ID:WKJbRovj
何年かけようがこのざまじゃ大差はないよ
FF14売れると予想して株買った人もいそうですね
722 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 15:12:07 ID:+1hPeAIK
>>722 その手の情弱はリーマンショックで一掃された
正直今はやりにくくてしょうがない
あの1%売りの人はあまりの額の多さに妄想だろうと思われたけどガチだったんだよなぁ 個人で20億分くらい株持ってたとかどんだけリッチなんだよ
725 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 15:13:07 ID:u29GA+48
信者は現金書留で■にお布施を送れよ。 お前らのせいで潰れちゃうんだぞ(´・ω・`)
726 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 15:13:30 ID:c1U5Mt41
>>720 自分でやってなかった奴なら
完全に自業自得だろ
>>714 ニュースで見て翌日寄りで空売りして、うまいこと処分できたとして
10万株ほど取引すれば200万儲けられるかもしれんね
種銭が約1億5000万ほど必要になるが
728 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 15:15:52 ID:9c0LPXD0
>>305 借りてきたDVDが5本中4本ゴミだったときは俺もそう思った・・・
730 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 15:17:03 ID:yb9sv/I2
>>724 社長らしいし、しがない自営ですみたいなこと言ってたけどそこそこの会社なんだろな
あの時は今売るとかばかじゃねーのwwwて市場のひとたちにも言われてたけどなんだかんだで見る目合ったな
>>724 結果として大損しなかったんだからあの人は助かったと思う事にしようぜ
734 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 15:18:47 ID:+1hPeAIK
>>730 そんな人だから1%も持てるほど稼いでるんだろうな
735 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 15:19:38 ID:q73VegFJ
>>7 駿河屋社員乙
30円なら買ってあげるよー^O^
>>730 そう言えば、そんな事言ってたな
見る目があるから社長だったのか、社長だったから見る目があったのか
まあ、いずれにせよ、ナイスタイミングだった
ところで、WDは■の株をどれくらい保有しているのかね? まさか0%ってことは無いよな? 今月に入って全部手放していたとか無いよな?
738 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 15:28:37 ID:svUw1w1G
WD<1%持っていたしがない社長です
>>737 1700株しか持ってない
雇われ社長なんだからこんなもんだ
まあ宮本さんも任天堂の株1単元しかもってないらしいがな
>>740 たくさん持っていると、インサイダーをやりたくなるから持たされていなかったりしてw
フロム(デモンズソウル)とかモノリス(ゼノブレイド)とかに金渡して次のFF作ったらいいのに。半分の金と時間ですげーもん作ってくれそうじゃんw
>>743 フロムは天誅をクソゲに変えたから信用できない。
モノリスに金を与えたら新しい邪神様をつくりかねない。
745 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 15:42:06 ID:+1hPeAIK
インサイダー分は別途小口に分けて他人名義で運用してるだろ
>>732 メタルフィギュアとか懐かしい。
個人的には、塗りはせずホワイトメタルの色艶を楽しみたい派だなぁ。
747 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 15:43:20 ID:qVY5zNd/
フロムもACE:Rみたいなクソゲー出してるからイマイチ信用できんな
無料っていつまで続くの?
そもそもからしてフロムがOKサインするとは思えないけどな
>>743 正直な話、デモソのキャラをガルカとタルタルに変えられるだけでも俺は幸せになれると思う。
呪文や装備グラもオススメ基準にしてくれたら、それだけで一生戦える。
医者「チューブに繋がれ、課金することもできない・・・これで生きていると言えるのか・・・」 母親「いいんです、生きてさえ・・・生きてさえいてくれたら」 医者「しかしお母さんこのままでは無課金室から出ることもできませんよ?」 母親「いいんです!」 こんな状態
753 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 15:53:02 ID:5eHEeOoh
PC版を強行発売したのはタイアップの問題からかな? PCショップに公式パソコンみたいに乗せれば使用料がいただける→延期したら違約金→じゃあ売ろう見たいな感じで でもさ、何千万円違約金払っても発売するべきじゃなかったな
755 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 15:56:14 ID:yBN6+gyw
>>752 生きていてさえいてくれたら
(死ぬ死ぬ詐欺やら各種保証詐欺やらいろいろ展開できるし)
的なアレか
オンゲーはユーザーの意見を聞きながらデバッグや改良していけるってのはぶっちゃけて言えばその通りなんだが WoWが果たしてそんな状態でスタートさせたかどうか調査すりゃすぐ分かったろうに
757 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 15:57:46 ID:WXRE0s2t
>>752 病院としては黙っていても金落としてくれる存在だからいてもいんじゃね?w
>>757 医師A「中国籍なので金が落ちないのです」
>>756 オンラインに、都合の良い夢を見すぎたんだな。
「一流メーカーの最新型の車です。所々動作のおかしい所がありますが、
それは後々改善されていくんですよ!」って言われて、
客が欲しいと思うかどうかなんて、考えなくても分かるだろうに。
__、 ,r´⌒ヽ,⌒ヽ,ヽ (⌒)、 .人 λ\、 ._____ \. \ 、 ヽ./ ー ー\ |\ \ ヽ./ ( ●) ( ●) | \ \ / (__人__) \ はいはい、どーもすみませんでした。でも給料2億はいただきまーす |. \ | ` ⌒´ | . |. |.\_ノ\ 和田 / . |. | | \______/ . | ) .| . . ̄ ̄ . | | .| | |.| .| . | | .| .| / / / ヽ, (__ノ ヽ、__つ
ファイナルファンタジーファイナルの発売はまだですか?
>>760 別にいいよフレームがしっかりしてれば
しかしレゴで組まれた車にエンジン載せられても困るんだよ
764 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 16:04:32 ID:R9U1w1uc
>>756 そういう調査もやらなかったんだろう。
それでいて「バグ取りに忙しくてユーザーの声を聞けなかった」とか
「ユーザーにデバックやらせればいい」的なこと言ってるから
アホかと
765 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 16:06:06 ID:gwdgZ7t/
>>503 いい加減確率を確立と書くのはやめろ池沼
まともな文章もこれがあるだけで読む気が失せるわ。
2chは初めてか?
等のくだらねーレスはいらん。
おまえは小学校からやり直せ
766 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 16:06:24 ID:WXRE0s2t
>>758 そういえば最近は中国からの旅行者が来日中に怪我とか
病気をした際に金払えないらしいな。
旅行費用の最低限のお金しか持ってこないとか。
医者としては一番迷惑な客だな…。
767 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 16:07:06 ID:hmAuNPyT
>>761 生活レベル落とせば一生遊んで暮らせるだろうけど
この失敗で次の就職先は厳しいんじゃないか?
スクエニ社長以外の実績まだ無いだろ?
768 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 16:07:10 ID:5LW9dFN/
>>764 ほんとその一言は経営者側が言っちゃいけない一言だったわなw
どう贔屓目に見ても馬鹿にされてる感しかない
769 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 16:07:57 ID:UweM03Cp
ソニーとそっくりなのはなぜ^^;
770 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 16:08:08 ID:TZHLJYMK
771 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 16:08:28 ID:4u/wlcUO
またクロノを今度は携帯で出すのか この前DSで出したばかりなのに! どんだけ昔の名作を使えば気がすむんだ
772 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 16:09:20 ID:2W2iQku+
クロノクロスリメイク・・・いやなんでもない・・・
證券会社がどんな商売か知ってれば ゲーム会社の社長なんてなっちゃいけないことは誰でもわかる
>>767 業績悪化の責任をとって辞任した前社長の鈴木尚は今楽天の常務やってるらしいぜ
確率ってかけってか 金をかけずにゲームを作る方法を確率した。
776 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 16:11:36 ID:PRerP2LB
,. -−─ ─- 、 /: : : : : : : : : : : : : :ヽ /: : : : : : : : : : : : : : : : : ', |: .!: l: /; ':/}: : // l::::| |: .i: 仏k≧厶.ノVx≦ | ::| |: :l: | ■■■■■■ ::| |: .l: | /// ,___, ///l :|< l: :|: l /|::| ヽレノ>,、∩ノ ⊃ イ川:ノ ( \ / _ノ_/ ) |\ / __ /|
777 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 16:12:28 ID:3TVm643y
>>766 よく知らんが、中国は自国通貨が流れ出さないようにカードを通して旅行者に決済させてんだっけ。
つまり現金の持ち合わせがほとんどない。
家電とかをドーンと買ってるのはカードでだな。
778 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 16:13:30 ID:uhL05nWC
>>760 外観は一流デザイナーがデザインしたカッコイイフォルムなんだけど
内装はボロボロ、ブレーキはおろかハンドルすらもついてないけど
一応地面を走れますからドライブできます、大丈夫です
みたいな感じかなあ>14ちゃん
779 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 16:13:39 ID:mMMwh9P+
>>761 利益10億しか出してないのに2億の給料に文句言わない株主いるのかね
■eは既に宗教だから問題ないのか。
780 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 16:13:48 ID:8bxeXkni
もうヒゲの遺産で食っていく事しか出来なくなったわけか。 エニックス側の人間はさっさと泥舟から脱出する事をお勧めする。
781 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 16:14:50 ID:PRerP2LB
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ィ;;;;;;ィ;;;;;;;ヽ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ/;;;;;;;;;;;;;;/-'-'"///;;;;;;、;;;;i 今、■eがなぜ滅びたのか、私よくわかる。Blizzardの谷の詩にあるもの。 ;;;;;;;;;;;;;;;__;;;;;;;;;ィ-'"´ ´ `',.=、_!' /イ;;;;/i;;| |! ;;;;;;;;;;;;;/ ヽ;;;/ イl;i' ` /// /' 市場のニーズを知れ、ブランドを守れ、 ;;;;;;;;;;;;;;l r, i/ ,.,.,. ゞ !' 早めにゲームをリリースしてしまおうなんて思うな、 ;;;;;;;;;;;;;;l ' :;:;:;.,., '、 何でもアイデアを取り込もうなんて考えないこと 、 ;;;;;;;;;ヽ`>- ;:;: ,./ 需要を考えよう、人材確保をないがしろにしてはならない、 ;;;;;;;;;;;;;;!" ,:;. ;: ;. , -,ァ' MMORPGではゲーム開発だけで満足すべきではない、 ;;;;;;;;;;;/ ;: ゙ーォ 意思伝達を怠るな、金儲けを企む輩は排除せよ、 ;;;;;;;;;/ヽ ,._ / ゲームテストは余裕を持って。 ;ヽ;;/;;;;;;;ヽ / '' ー- ' ;;;;ヾ;;;;;;;;;;;;「 `ヾ、 どんなにたくさんのリメイクを作っても ;;;;;r;;;;;;; ̄`ヽ, `、 たくさんのかわいそうな信者を操っても ヽ/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i !' ユーザーの為のゲームを作らなかったら経営は成功しないのよ!!
積み上げてきたブランドをいっぺんに崩すの日本人大好きだよな
783 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 16:17:19 ID:hmAuNPyT
>>781 成功しても油断せず
常にブリザードのような厳しい状況にいる
そういう意味で社名をつけただけあるな
>>735 30円でも要らんわw
ただで貰えたとしても粉々に砕いた写真をアップする為くらいしか用途もないよ
コスト意識は大事だが 人件費を削るようじゃなぁ・・・
>>763 レゴならまだましなレベル。
14ちゃんは、WDが直々に乾燥させた自家製凍り豆腐製。
豆は中国産、乾燥の段階でカビカビだらけでございます。
>>760 そんな車は絶対に要らないな
リコールありきの車なんて乗れるかつーに
>>771 マジ? また出すの
>>779 さすがにキレてる連中は多いだろう
年明けたら臨時の株主総会しそう
>>782 贅沢な積み木崩しだな
788 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 16:20:58 ID:BXNhV+qY
FF14の発売日いつですか
789 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 16:21:36 ID:XG9t0P2i
790 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 16:22:35 ID:BqLfZddX
FF14のリメイクはいつですか
>>789 スクエニはまだわかってないんだな
これを見ると全く反省してないと確信できる
ロマサガ2も携帯アプリ・・・か・・・。 過去の作品食いつぶす気満々だな。
遺産を食い潰せ
何故か途中からチュンチョンの積み木が混ざってくるからな 幻想14とか中華に技術だけ盗まれて手抜かれたとかそんなんだろ
795 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 16:24:24 ID:hmAuNPyT
DQ3もDSiにでもリメイクかなと思ったら携帯アプリだったね
796 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 16:24:52 ID:4u/wlcUO
1年に2本ドラクエ本編移植しても4年持つし 4年後にまた繰り返して間に他過去作品移植で乗り切ったりしそうだなw 権藤権藤雨権藤という言葉を思い出す
リメイクばっかりだね
798 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 16:25:28 ID:hmAuNPyT
799 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 16:26:12 ID:WXRE0s2t
>>777 レンギンカード持ってるのは裕福層だけだよ。
今まではこういう人たちが来るだけで済んでいたけど、最近では借金などをして
死ぬ前の記念にとかで貧困層の人も旅行に来てる。
そういう人たちだから最低限の旅費しか持たず、旅行保険にも入ってない。
そうすると何かあった際に支払い能力が無いということで、ちょっとした問題になってる。
そのリメイクを買うアホだらけだからスクエニも調子に乗るんだよ
>>789 いい加減にしろよ・・・・(#^ω^)ピキピキ
802 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 16:29:17 ID:TTmAvcYu
WDさんWDさん 会社名を隠蔽すればまだまだ商売できますよ
鰤「リメイクだって? 馬鹿も休み休み言ってくれよ」 任天堂「リメイク?うちはあんまりしないね」 スクエニ「リメイクのみ」
>>789 ・・・マジでスクエニは潰れた方がいいな
>>799 馬鹿が引き下げるからそんな事が起きるんだな
素直に富裕層だけにしておけばよかったものを
805 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 16:31:01 ID:4u/wlcUO
>>800 その通りだな 自分もDSの移植は買ってしまったけど・・・
11のアルタナでさえ人がほとんど減らなかったし
美味しい思いしたら続けたくなるんだろうなーw
806 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 16:33:02 ID:3TVm643y
>>799 なるほど、そういやこの前日本に行く際の資産条件が緩和されたとか聞いたし、
背伸びして来日する人が増えてるのか。
スクエニ以外にここまで露骨にリメイクや移植作品出しまくってる会社ってある?
809 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 16:37:18 ID:hmAuNPyT
>>807 最近はファルコムがイースシリーズを携帯アプリに移植しまくってる
こりゃまず和田に辞めてもらわんとどうにもならんな・・・
811 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 16:37:38 ID:WJ5g1c5H
タイトル:「三木道三スーパーベスト」 発売日:2008年7月23日(水) 品番:TOCT-40123/B 価格:[CD+DVD]\3,800(税込)[CDのみ]\3,150(税込) 01.Life Time Respect original mix 02.Life Time Respect 2008 03.Life Time Respect English ver. 04.Life Time Respect a cappella ver. 05.Life Time Respect Tokyo ver. 06.Life Time Respect Disco ver. 07.Life Time Respect T.K remix 08.Life Time Respect EURO MIX 09.Life Time Respect Korean ver. 10.Life Time Respect Spanish ver. 11.Life Time Respect HΛL'S MIX 12.Life Time Respect instrumental 初回限定ボーナストラック 13.Life Time Respect Orchestra Version 14.Life Time Respect Jazz Version
>>789 やべえ、オウガバトルちゃんが。。。知らなかたよwww情弱の俺涙目w
つうかこれ携帯ゲームとは相性がよくない気がするんだがw
813 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 16:38:48 ID:hmAuNPyT
814 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 16:39:22 ID:bwOGdoAi
「先進的な経済は先進的な社会を必要とする」 「現在の問題は、急成長する新しい経済の要求と古い社会制度の構造の惰性との間に、 大きなずれがあるという事」(トフラー) 昔のゲームのリメイクは、急成長する新しい経済が求めてるものなのかねぇ
>>809 ファルコムは新しく出したゲームも
評判がいいという大きな差がある
>>799 日本に来た連中って本当に全員帰ってるの?と疑問に思ってるんだけど
そういうの聞くとますます怪しいように見えてしまうな。
ちゃんと入り口と出口で調査してるんだろうか・・・。
817 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 16:41:39 ID:cMpaKuuk
露骨ではないが 移植・リメイクに近い商売してるのはコーエー チョン寄りの会社ってのは何処も似たようなもんだ
818 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 16:41:50 ID:mRLq9Nkg
「NM張り込みには携帯用トイレを必要とする」 「現在の問題は、張り込む価値のあるNMが存在しない事と 自慢する一般プレイヤーが存在しないと言うこと」(ボトラー)
年収が純利益の五分の一の社長がいる会社www
>>814 「21世紀の文盲とは、読み書きできない人ではなく、学んだことを忘れ、再学習できない人々を指すようになるだろう」
(トフラー)
>>802 社名を隠蔽しても出すゲームでバレバレじゃね?
>>812 オウガバトルの件はTOスレに居た頃に聞いたよ
823 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 16:44:46 ID:mCyNGWzh
リメイク乱発しかできない■だけど、双界儀をPS3でリメイク、キャラ デザはオリジナルと同じ皇名月氏起用でやってくれたりしてくれたら 見直してあげる。
バハムートラグーンのリメイクが出て フレデリカを真のヒロインとして選べるようにしてくれたら 予約してでも買うかも知れない
826 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 16:46:48 ID:8bxeXkni
センダックだろ
>>824 ヨヨがラスボスで叩き潰すバハラグなら買うよ
>>811 冗談だと思ったらマジとは・・・これで一生面倒みろとか舐めてるんじゃねぇぞ!
スクエニ級じゃねぇか
830 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 16:49:58 ID:BqLfZddX
武蔵伝をPSPにリメイクして4人協力プレイできるなら買う
831 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 16:50:25 ID:odFPuqP9
倒産しない限り株価は幾ら下がっても、融資額が減る位しか影響ないでしょ。 倒産しない限りね・・・
>>831 融資額ってか
社債の発行にも悪影響だしデメリットは計り知れんぞ
そもそもMSCB出してるだろ
833 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 16:52:27 ID:3TVm643y
>>825 菊田さんだっけ?
音楽はよかった覚えがある。
>>827 それいいな
ヨヨ、ラスボスで真END突入ならOKだな
ついでに将軍もこの手で倒せるなら尚良しか
835 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 16:52:49 ID:8bxeXkni
>>815 製作期間は長いけど、その分ちゃんと作りこんでるからなぁ
RPGは作りこんでナンボだし
__、 ,r´⌒ヽ,⌒ヽ,ヽ (⌒)、 .人 λ\、 ._____ \. \ 、 ヽ./ ー ー\ |\ \ ヽ./ ( ●) ( ●) | \ \ / (__人__) \ はいはい、どーもすみませんでした。でも給料2億はいただきまーす |. \ | ` ⌒´ | . |. |.\_ノ\ 和田 / . |. | | \______/ . | ) .| . . ̄ ̄ . | | .| | |.| .| . | | .| .| / / / ヽ, (__ノ ヽ、__つ
838 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 17:00:54 ID:CQq5lAEc
>>835 くだらない歌詞についてのツッコミだろう
日本人の男性と女性の平均寿命や、痴呆症の発症の可能性を考えたら
♂が介護される可能性のほうがはるかに高いよな
839 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 17:02:47 ID:mCyNGWzh
>>825 >>833 ありゃ、菊田裕樹さんてもう■にいないのかぁ。
すごいいい曲作る人だと思うんだけど、やっぱ出来る人は■に見切り
つける傾向高いのかね。
双界儀のサントラCD、絶版でレアリティついてるのもあるけど、
中古8000円とかしててワロタ記憶が。
841 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 17:04:20 ID:PDNA1CBY
■の落ち目と比較されて最近よく名前が出てくる坂口だけどさ、 一時はもはや枯れただの老害だの言われてたのに、最近の持ち上げっぷりは何だ? ラススト本体ごと予約したとかさ。 ロスオデもブルドラもいたって普通のRPGだったじゃないか。 もうちょっと一貫しようぜ。
>>840 ファルコムはリメイクとかは出しているが、客をなめてるようには見えないぜ?
843 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 17:07:06 ID:WXRE0s2t
今期の最終決算の内容にもよるが、和田は来期2億は貰えないんじゃないだろうか。 株主からの追求を少しでもかわすために役員報酬をある程度抑えるんじゃないかね。 それでも1億以上は貰いそうだが…。
自分の会社だけが傾くのはいいが 小売を犠牲にしているところがすごいよな PC業界でもFF14推奨モデルと言うだけで売れない 通常品より安くしないと誰も近寄らない スレの「在庫はまだまだたくさんあります」とか見るたびに笑えない どんだけ経済被害をもたらしたんだよ
>>841 いたって普通のRPGをスクエニが作れなくなったからじゃねーの?
846 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 17:08:43 ID:vIqGprDn
11でやりすぎたからなあ PCの実名キャラ浮かせて喜んでよだれたらしてる運営とかもう ただの変態だし。
>>844 そりゃ、キングボンビー引き取るようなもんだからな
誰も近寄りたくはないよ
ファルコムがリメイク乱発 → 良い新作をしっかり作るためにカネは必要だよな スクエニがリメイク乱発 → カネあってもまともな新作、作れないんじゃあ・・・
849 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 17:10:57 ID:3TVm643y
>>839 菊田さんは相当速く独立してたはず。
で、サクノスって会社たててクーデルカ(PS1)を出すも売れず。
その後はフリーであちこちって感じだっけ、うろ覚えだが。
そのサクノスが倒産の危機を経て作ったのがシャドウハーツのはず。
菊田さん作曲じゃないがいい曲多いぜ。
ラスストは神ゲーのにおいがする これでダメだったら坂口はまじで終了 だけどこれは、、、神ゲーだろどう考えても 家庭用ゲーム機はプレステで卒業した俺がWiiごと買ってしまいそうになっている FF信者だった俺でもPS2やPS3は買わなかったというのに!
ラストストーリーは買うが正直期待してない キャラもどこか狙いを外してるように見えるんだよな
852 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 17:13:56 ID:hmxF96Cp
坂口終了って何度目だよ
853 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 17:14:06 ID:c1woIwwo
ファルコムの場合、PCで売ってた作品をコンシューマ向けにってパターンだから、 一概に同列にはできんと思う。 PCでまともなゲーム売るのは至難の業だからな。 簡単にプロテクト破られて、そこらのアップローダーにまとめてうぷされてるから、 買うのが馬鹿らしくなるくらい、容易にコピーが手に入る。 ■のように、プラットフォームを変えて何度も何度もリメイクするような恥知らずとは違うんじゃね
854 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 17:14:20 ID:n4I+mYxd
βでやめたんだがあまりの惨状に逆にやりたくなってきたぞ俺はw 底値になったら買ってみようと思うんだがアマゾンっていくらまで安くなるかな
856 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 17:15:32 ID:hmAuNPyT
別にファルコムを悪く言うつもりは無かったんだ 単に移植してるところってことで挙げただけなんだ
Blizzardが新作MMO開発で人材集めてるらしいぞ 英語が出来る有能なスクエニ社員なんて居るのか知らんが辞表は早めにな!
>>854 480円と見る
何せ、割引4000円になったり、ジョーシンでは1000円程の割引券になってたからな
859 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 17:18:56 ID:+1hPeAIK
860 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 17:19:03 ID:PxM/GNqS
らーめんなうとかやってた事をおもいだせば危機感足りなさすぎだったな スクエニおつかれちゃん
861 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 17:19:30 ID:PNjcIjNf
>>856 移植ならどこでもやってるからな・・・。
客をなめてるか、新作出すためにリメイクしてるかの違いになるのは・・・w
862 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 17:19:35 ID:+Ghcuxdo
売り時を逃した株主 / ―\ /ノ (@)\ .| (@) ⌒)\ .| (__ノ ̄| | ///;ト, \ |_/ / ////゙l゙l; \ _ノ l .i .! | /´ `\ │ | .| | | { .ノ.ノ | |../ / . 「スクエニはもうだめなのかな・・・」 お前らならなんて答える?
863 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 17:20:31 ID:PNjcIjNf
>>862 今のうちに■eの株全力で売れしかないだろw
865 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 17:20:45 ID:hmAuNPyT
>>857 有能な奴が残ってたらこんなことになってないだろう
867 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 17:22:05 ID:n4I+mYxd
おしw1000円切るまで待つぞw まあその前にスクエニが死ぬかもしれんなwww
1200-1300円まで下がると思うけどね。 ただ大手の格付けを見る限り、それ以下で見積もってると書いてるやつは煽り。
869 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 17:23:49 ID:UMyIQIoW
久しぶりにスレ覗きにきたよ VAしたみたいだけど、みんなの感想はどんな感じですかー?
870 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 17:24:15 ID:S33yCzIW
この前のパッチでアイコン毎に効果時間が表示されるようになったんだよな 11だとツーラーがよくやってたが、14では標準装備になるとは
871 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 17:25:21 ID:PNjcIjNf
>>866 まぁ、一緒に埋葬か・・・。
損切りもできないとか
>>854 今CEが6割引(4000円弱)なんだが、8割引(2000円)は行くと思う
とりあえず年明けの1月後半くらいにどうなってるかだね
2月〜3月の繁忙期を前にこんなジャマな在庫何百も抱えてたら倉庫スペースの無駄だから
874 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 17:27:31 ID:S33yCzIW
>>872 福袋に大量投入だろうな。
あの有名RPGの最新作も入ってる!とか書いてる
>>873 そこで全力と普通は使わないと思うけどな
876 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 17:30:15 ID:PNjcIjNf
■eの株さらに下がる可能性があるんだぜ? 保持したままどんどん下がれば首吊り状態だな
BAでPCクラッシュと聞いて飛んで来たよ。
そう言えばCEって日本版は何本出荷したんだろう
大体いまだにCEが発売されてること自体が詐欺にちかい
880 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 17:33:39 ID:Ppd4hT4/
ごめん、尼のCEは4079円だった 通常版が4000円弱(3751円)
882 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 17:35:35 ID:+Ghcuxdo
未完成品というか欠陥品なんだし 回収ってできないのかな? 車ならリコールとか 食品系でも回収ってするよね? こういうゲームで回収さわぎって前例ないのかねー そっちの損失より 続けるよ! したほうがよっぽど赤字だとおもうが
883 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 17:36:00 ID:8bxeXkni
回収してもおかしくないレベルではある。
884 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 17:36:43 ID:2XncaNOP
今後の和田が腹の中で考えそうなこと ・純利益は10億だがRMT業者と提携して利益を補填する (もともとグルだけどなぁwwwアンチざまぁwww←本音で思いそうなこと) ・利益の通貨は円ではなく外貨にしてレートで転がし、日本の法令・憲法の届かない国に退避させる (日本で倒産しても海外に金逃がしておけばちょろぇぜwwww←本音で思いそうなこと) ・威力業務妨害情報発信元である2chに訴訟起こす (ち・・・情弱どもから金が巻き上げにくくなっちまったじゃねぇか!2chに賠償させりゃいいやwwwww今後の和田が腹の中で考えそうなこと ・純利益は10億だがRMT業者と提携して利益を補填する (もともとグルだけどなぁwwwアンチざまぁwww←本音で思いそうなこと) ・利益の通貨は円ではなく外貨にしてレートで転がす (日本で倒産しても海外に金逃がしておけばちょろぇぜwwww←本音で思いそうなこと))
>>880 え、そんなに?
せいぜい5万とかだと思ってた・・・
886 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 17:37:43 ID:dL8/8mHs
出荷して小売りに押し付けたからな
888 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 17:38:41 ID:2XncaNOP
今後の和田が腹の中で考えそうなこと(訂正版) ・純利益は10億だがRMT業者と提携して利益を補填する (もともとグルだけどなぁwwwアンチざまぁwww←本音で思いそうなこと) ・利益の通貨は円ではなく外貨にしてレートで転がし、日本の法令・憲法の届かない国に退避させる (日本で倒産しても海外に金逃がしておけばちょろぇぜwwww←本音で思いそうなこと) ・威力業務妨害情報発信元である2chに訴訟起こす (ち・・・情弱どもから金が巻き上げにくくなっちまったじゃねぇか!2chに賠償させりゃいいやwwwww本音で思いそうなこと)
任天堂のホームページにある坂口と植松の対談読んでると、14のBGMが駄目な理由がよくわかる。 対談の内容から、植松はスタッフとの対話を重ねて曲のイメージ作りをする人だってのがわかる。 田中は植松にゲームのイメージをまともに伝えきれなかったんだろうな。 ラスストの仕事の初期には坂口に今までの自分の曲のイメージを全否定されるようなことを言われた時期もあったらしい。 時期を考えると、そおらく14にかかわった時期ともだぶる。 ラスストは紆余曲折あって相当力の入ったものになってるようだけど、14の曲は皺寄せを食ったのかもな。
WDの頭の中身はらーめんだろうが
891 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 17:40:50 ID:+1hPeAIK
>>889 ラスストのボツ曲を適当にアレンジして(ry
らーめんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>886 うん、それはさすがにわかる
全世界で60万出荷したみたいだけど、CEと通常版の割合はどうなのかなぁと
んでそのうち不良在庫になってるのがどれくらいなのかなって思った
あの手のコレクター向け初回限定版ってほら、限定数5万とかでプレミア感煽るじゃない?
894 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 17:42:25 ID:PNjcIjNf
>>888 今現在の円高状態で海外レートとしていい通貨なんてあるのか・・・?w
>>868 浮株の売り買いやってる連中は個別に見るなんてことはしないからな
格付会社の情報見て判断してるから、一気にそれ以下になることはあまりないよな
>>888 ネットの評判は売り上げに影響しない、とか言ってたのにね
まあ、レビューサイトに箝口令出すようじゃ、ホントは気にしてたことバレバレですが
しかし、久々に来たらまあ酷い有様の■ですなw 課金開始も延長か・・・ これからは株価とパッケの値下がり率がメインになるんかの? 3月頃には不穏な動きがでて、5月の総会で袋叩き、その後、規模縮小で■消滅かな 実際、FFも5とか7をリメイクする技術もないんだから、よくぞここまで落ちたもんだ
898 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 17:46:13 ID:dL8/8mHs
>>893 なるほど
とりあえず海外は返品制度が強いから酷いんだろうな・・・
CE版の方が多いと思ったよ ログイン人数でみれば、だけど
CE版:通常版で2:1くらいだと思う
>>896 DQ9はその通りだったけど、ネトゲにまでそれを適用したのは間違いだったな
900 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 17:48:46 ID:+1hPeAIK
日本でも返品制度設けるべきだな
ゲームの福袋にFF14が入っていることはもう確定だろ って言う思考の人が増えて ゲーム屋の福袋の売り上げが例年より下がったら 余計に笑えないな
903 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 17:50:36 ID:UweM03Cp
返品制度があれば玩具小売も壊滅しなくて済んだのかなあ。
904 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 17:50:52 ID:xzyrnSJU
今年の福袋は絶対に買わないわ
>>903 ただし、中小のパブリッシャーが死んで多様性が無くなる
それも万能じゃ無いんだよなあ
不幸箱の中身はFF14で決まり
907 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 17:53:10 ID:nONQmS8p
素直にFF14販売延期してたらどうなってたろうか。 一年間かけて作り直しにしていれば…… 土台が腐ってるから最初から全部やり直しになるから一年でも無理か。 ブリザードならこのクオリティであればここから完成まで3年以上はかけるはず。 5年とかありえる。
908 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 17:53:12 ID:PNjcIjNf
>>903 返品のがなかったからこそ、いいものができてたって言うのを考慮したほうがいいと思うんだ・・・。
909 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 17:53:12 ID:2XncaNOP
>>894 利益を裏金化するために海外で別名義の口座にぶちこむwwww名目はレートで利潤を出すって謡う感じじゃないか?ww
地下銀行でも架空口座でもなんでもやりそうな勢いwww
910 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 17:53:18 ID:+Ghcuxdo
大丈夫だ 倒産はない いざとなったらカズヤさんが動くだろ。
>>902 どっか14が入っていないと明言するところがあれば買うけど、
今年の福袋は欝袋確定だから買う気しない。これはマジで。
というか今だと別に福袋に入ってて嬉しいソフトもハードもないんだよな。
ゲーム詰め合わせ福袋(\3,980)にFF14が4本入ってる夢を見た
913 :
900 :2010/12/18(土) 17:53:35 ID:+1hPeAIK
914 :
● :2010/12/18(土) 17:54:04 ID:MHVSR4lM
915 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 17:54:37 ID:nONQmS8p
●△ ■とは違うな
葬式スレもだいぶ消化スピードが遅くなってきたな。 真のクソには誰も見向きもしないっていうw
917 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 17:55:12 ID:UweM03Cp
うん〜 媒体メディアが安い場合は返品のほうが合理的な気もするが。。。
919 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 17:55:49 ID:PNjcIjNf
>>916 木曜の下方修正でこれでも加速してるんだけどなw
921 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 17:56:09 ID:+1hPeAIK
>>911 「FF14入ってません」って書かれてないのは入ってることになっちゃう
実際福袋なんて体のいい在庫処分なわけだからやらんだろう
>>899 あれには捨てられた古参がキレてた面もあるけどな
しかし、ネットゲー出すのにネットの意見無視とかアホとしか言いようがない
>>901 ツールに成り下がってしまったからな
別のツールがあればドラクエ要らないし
>>898 しばらくググってみたところ、日本向けは55000って数字が見られた
日本向け出荷数全体の1/4ってとこか
>>923 仲間システムとかはDQ3に近いから古参は受け入れてたと思うけどなあ
一番拒否してたのはDQ8の発展形を望んでた人だったような
926 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 17:59:47 ID:9c0LPXD0
本スレ見てきたら、VU後の工作員による不自然な盛り上がりがなくなってまた葬式ムードに戻っててワロタw 9月22日のCE版発売日の本スレもこれと全く同じ流れだったのを思い出した。
>>925 いや、3派からは賛否両論だったと思うけどな
職変えたら呪文忘れるとか何の為の転職システムか分からなかったし
928 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 18:00:45 ID:PNjcIjNf
DQ4の発展系を見てみたいが・・・■eが限界だからなぁ。
正直もう盛り上がるネタがなくなってきたなw あとは、本スレも葬式スレもいっしょに腐海にのみこまれて消え去るだけだなw
ナウシカのオームや腐海は汚れた空気を浄化する存在なんだよな。
931 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 18:05:45 ID:KFQMZUzV
鬱袋を買った奴がだれもいないのが凄いな どんなもんでも大抵誰かがネタで買うんだが
>>930 ただし、そのあとの綺麗になった世界では今の人類は生き残ることはできない。綺麗過ぎて血を吐いて死ぬ。
>>696 下方修正でた段階でカラ売りなんてできんの?
>>933 詳しくないけど、空売り規制ってあったよね
インサイダーを規制するために妙に低い価格での取引を禁じる、みたいな
ナウシカたちは今の人類つーか汚れた空気でしか生きていけないように作られた人造人間だけどね。 本当の人類はコールドスリープ的なかんじで眠ってる設定。 まあナウシカちゃんが皆殺しにしちゃうんだけど。本当の人類。
>>933 売り禁になってないからできるよ
ただ、寄りの時点でかなり下がってたからほとんど儲けは出ないはずだがw
938 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 18:12:40 ID:UweM03Cp
投信実需の投げがでるとジリ下げだが。。。 まわからんね。
939 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 18:13:43 ID:KFQMZUzV
940 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 18:15:14 ID:/kKJPvGV
>>936 そういや、ロックマンDASHってそういう設定だったんだよな。3が出るぞって話の後、wiki読んで初めて知ったわ。
DASH1,2も漫画版ナウシカもやってたんだけど気付かなかった。DASHの作者、はやおが滅茶苦茶好きだな。
942 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 18:18:52 ID:AvQZoXPI
ゲームは無能が生き残りすぎ 河豚やら鳥山みたいなのがきちんと死ぬ仕組み作らないとだめだ
943 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 18:19:07 ID:cgH8X0ms
946 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 18:24:09 ID:JNU16o3I
DASH3もどうすんだろな 生みの親だか誰だったかが辞めたんだろ
>>943 汚染された自然大気や腐海の出す瘴気に接触できない、遺伝的に無改造の人間。
ナウシカの世界の生物は、人間を含め生体空気清浄機に置き換わっている。
しかし、それら生物は清浄な空気の下では生きていけない。
で、現生物相と共存できない素ゥは人間を絶滅させて、新人類の適応を待てばハッピーエンドじゃね?というお話。
948 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 18:25:24 ID:BqLfZddX
ロックマン11まだー
カプコンはなんだかんだ言って、ソフト開発力は高いから。 どこぞのメーカーと違って。
950 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 18:26:56 ID:auOlWnbJ
>>943 正確に言えば、人間の邪悪な部分を排除した人類で、こっちも人造人間なんだけどな。
ナウシカは最後の最後でトルメキアのヴ王が見せ場を全部掻っ攫っていった感じ。
最初の方から悪人という噂ばかり描かれてたのに、めっちゃいいヤツだったヴ王に敬礼
951 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 18:28:16 ID:BqLfZddX
952 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 18:28:50 ID:/kKJPvGV
>>946 生みの親じゃなく、生まれたときに立ち会ってただけの人
生みの親も、育ての親も、関わった人がどんどん
会社からいなくなったので、立ち会ってただけの人が
生みの親づらしてただけ。でも誰も文句はいわない。
他の人は立ち会ってすらいないから。
ちなみに育成は人任せで、
成績がいいと俺のおかげというけど
悪いと育て方が悪いという。
955 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 18:30:52 ID:BosSYtps
956 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 18:31:44 ID:/p9NrxFw
デビルなぐらとか
デビル名倉イか
958 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 18:40:50 ID:0iEY0SuC
禿流ナウシカがザブングル。
>>949 そのカプコンの代表作のバイオが次回作から海外に外注丸投げって話ですよ
>>954 >成績がいいと俺のおかげというけど
>悪いと育て方が悪いという。
この部分だけ見たら野村みたいだな
961 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 18:45:39 ID:2W2iQku+
>>941 声優おもいくそラピュタだったしなwwwwwwwwww
>>959 カプコンの終焉も見れるのか
つーか、バイオの人って残ってないんだったけ?
963 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 18:47:42 ID:KrBsS2qm
無料よりも金もらってやるレベル
>>962 初代のディレクターである三上は4までしか関わってない
965 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 18:49:26 ID:2W2iQku+
カプコンはカプコンで何回終焉迎えてんだよw
>>963 「ファイナルファンタジー」に期待する水準じゃなく、
ゲームとして、常識的に備わっているであろう水準を満たしてないからなぁ…
967 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 18:51:25 ID:0iEY0SuC
カプコンは早くパワードギアかサイバーボッツかデビロット様の続編出せよ。 出してください、お願いします。 つうか、かなりな続編クラッシャーだよな、カプコンも。
968 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 18:52:08 ID:z7Oc4lEm
人数報告のコンテンツが復活しないかな あれが一番楽しめる要素だったwww
969 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 18:53:03 ID:PjpATjYN
本スレの末期感超パネェぞ、僕頑張った
>>967 続編クラッシャーというか短期間で乱発しすぎなんだよな。
クオリティは一定のレベルは確保してるだろ。
スクエニリメイク出すにしても昔のスタッフってまだ残ってんの?
ん?しばらく離れてたけどまたなんかあったのか?
973 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 18:55:50 ID:X97x4quR
>>931 クレバリーのゴミ袋なみにガチでヤバイ空気があるからね
ネタにもならんくらいガチ
昔のPC鬱袋は「LANケーブル10m 10本」「230MB MOメディア 5枚」
「24ポートハブ」「SCSI接続スキャナ」とか何に使うんだよ!的笑いがあったからネタで買えた
974 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 18:58:42 ID:0iEY0SuC
>>970 質そのもは軽く水準以上だけど、
狙いすぎて外したり、ユーザーの予想を超えようと力みすぎて、あさっての方向に全力で突っ走ったりするなw
有り余るサービス精神が裏目に出るというか、なんというか。
カプンコは海外外注の経験積んできてるからなあ そのへんはスクエニとは違う
976 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 19:03:29 ID:tTYYLSyf
友達にもらったお土産のキャラメル喰った ジンギスカンキャラメルだった ゲロ吐いた とりあえず■は潰れとけ
500円まで下がったら正月のひまなときにどれだけ糞か親戚いちどうで 確認して大笑いする道具にはなるかも
今年満足できたRPGあったか? ゼノブレとグレイセスは良かったが ゼノブレはレビュー工作とか印象操作が目に付いて萎えた mk2とか点数が低い順から見てみろよw 他の80点代と偏り方が異常 グレイセスもテイルズは完全版だけ買えばいいってことを思い知らされた なんか哀しい年だったな
979 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 19:08:22 ID:PNjcIjNf
>>978 ラジアントヒストリア
珍しく、面白かったぞ?
RPGは携帯機の方がメインだな
981 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 19:11:34 ID:mMMwh9P+
本スレと葬式スレでFF14プレイヤーをロールプレイするほうが楽しかった。
>>964 だから5はあんなに非難が殺到したのか
>>969 もうゴール(解約)してもいいよと言って上げなよ
>>978 グレイセスは満足できたな。ただバンナムのやり方は気に食わないが。
ゼノブレイドはps3か箱ならもっと評価が付いただろうなー。wiiは任天堂以外売れないし。DQ10もwiiで大丈夫だろうか
プレイヤーをロールプレイwwwwwwwwww
985 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 19:13:24 ID:GmmG9UWr
>980次スレおねがい
986 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 19:14:04 ID:PNjcIjNf
987 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 19:14:34 ID:GmmG9UWr
>986あったのか、すまん>980 orz
次のバイオは外注って何の話だ? バイオはとっくのとんまに外注だろ
バイオの次回作って「学園黙示録」じゃないの?w
990 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 19:17:50 ID:zxURNY1Q
バイオはいつの間にか海外で良く見かけるドンパツゲームになって悲しかったw
むしろいっそのことFPSにして欲しい でも弾薬少ない目で
スクエニがクソすぎて、バイオに期待するのはわかるが、ここはFF14スレだ でも、言ってしまう。バイオ6早くー!
バイオ5は異常なほど格闘が強すぎ 相方とのコンボアタックでマグナムと同じかそれ以上のダメ出せるんだっけ? 威力ありすぎ
994 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 19:22:12 ID:bn4c4Jgk
ストーカーもサイレントヒルもデメントも怖くて積んでる俺はどんぱつモノでもいいよ
でも、銃弾の威力は2トンで、蹴りの威力は1トンだよね? 銃弾の方は局部的に集中するが… 格闘家が耐えれるからって、蹴りの威力とか舐めてるだけじゃない?
996 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 19:31:53 ID:CMBj3Q4n
ぬるぽいすー^^
997 :
既にその名前は使われています :2010/12/18(土) 19:32:19 ID:3TVm643y
刺突と打撃の違いだろ
>>995 男にスニーカーで足を踏まれるのと
女にハイヒールで踏まれるのとどちらが痛いかということではないのか
力の加わる面積が小さいほどダメージが大きくなるから
拳銃以上のダメージを与えるならその数倍上の威力が必要
1000(σ゚Д゚)σゲッツ!!
1000ならスクエニがカプコンを買収
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread === Area: Live Networkgames@2ch
http://kamome.2ch.net/ogame/ ===
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/ .人 あ、ぽこたんインできないお!
/ (__) パカ
/ ∩(____) このスレッドは1000を超えたお。。。
/ .|( ・∀・)_ もう書けないので、新しいスレッドにインするお!
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪