【FF14】FINAL FANTASY XIV -ONLINE- Part1381
1 :
既にその名前は使われています:
糞スレ2get
3 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 17:29:59 ID:3o+QSY98
4 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 17:31:29 ID:t1l8wBOk
このスレはFF14喪中スレとなりました〜〜
本年度中はお世話になりました・・・www
彡彡//;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
ィ-─\ヽ ////;;;;;: ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
///:::::ヽヽ\\ヽ /彡‖/;;; .:::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
/〃〃/三三ミミ》ミミミ、 ///{;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
//ハミ彡《《〃//ノノ: : : ヽ\ ´‖{ : :| ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ ̄ヽ
《从从ハ》》|||厂ヽヽヽ: : : :へ !| | ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/⌒} |
ノ《ノ〈 〉 ノ 》《l||l||||l|l|ヘ__∧、 :;;;;;;;;;;;;; 〉 / /
'´ハ ‐'´ ヾ|l:|l|l||||||》 ヽミ、ー、___ /。/
/^ヽー、,, ー‐ `卅彡'゙ >| ` ̄ (_)
/ '、/ ,、 // /:::/ _)、
/ _ `ー≡ヲヽ/ / /:::::::::: ̄'、__,、
/ 入 ヾ卅彡゙ / ∧:::::::://ゝー‐'
/ / \ / /::::::\/ ///`'ー----‐、'´
._ / /-^i ヽ。 / /:::::::::::::::::::\/::::::::::| ハヽ==='゙
|米| Camden Town| FF14はイッちゃってるよ
. ̄ 若 者 あいつら未来に生きてんな
「やったー、モンハン3とポケモン
, ─── 、 DSiLL が入ってた。」
ゝ/ ______\
/ |/ − 、 − 、! , ────- 、 「イ゛エ゛アアァ!
. | | | .|. | 「| ̄ ̄`ヽ / /⌒ヽ ⌒ヽ \ 全部 FF14?!」
v−、|─| | |、 | | /三/ | /  ̄ ̄ ̄ ̄/l |− 、 ヽ
| ` ー っ ー 〈 ! /つ|モンハン3| ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l |- ´ \ ヽ
ヽ_ ____つ l'/| |_|___| | ■.e | | -- ヽ 丶
\ ヽ、 __ / / >ー ' /⌒ヽ /⌒ヽニ ! l
l`ー───_イ / ヽ、_ ノ 福 袋 ヽ__ ノ\ | |
/ `ー──「 | | ̄ ̄ ̄| | | \ \ l l
| l , -|__l | | (( l_____l/ \ \ / /
l |/l 二)DSiLL ! ヽ、__ノノ \ \ /
| ´ ゝ┬‐イ | i l i l ━,-、━━ヽ ヽ
──ヽ、__ / .L|_|______| ─── , ⌒ヽ | | l | | ヽフ `ヽ | ─
, '、`ー──── 'ゝ、 _ ( ) "/二二ニ/| ドカ | |
/ ヽ , − 、 lヽ ̄7/⌒ll ̄ヽ、 ` ー /  ̄ ̄ /l | | ノ l
.l  ̄l ̄ | `l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l ☆、 / FF14 //14 | | ドカ  ̄ /-O
ヽ、__|__ | | | / //____|/ l /
___
,;f ヽ
i: i
| |
| | ///;ト,
| ^ ^ ) ////゙l゙l;
(. >ノ(、_, )ヽ、} l .i .! |
,,∧ヽ !-=ニ=- | │ | .|
/\..\\`ニニ´ !, { .ノ.ノ
/ \ \ ̄ ̄ ̄../ / .|
来年の戦略も不透明すぎて■は厳しい年になりそうだな
('∀`)実に気分が良い
■は、もう14建て直すか潰れるかしかないだろうね…。
14切って失敗と認めた方が傷浅く再生できると思うんだけどなあ。
12 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 17:50:36 ID:m0Xm3gx5
14切ったら今後の収益の柱がないからな
IXAが11食えるぐらいになれば話は別だけど
ブルーレイのライバルが潔く撤退したように?
14 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 17:51:37 ID:fGWDz1ax
私はFF14を続けるよ
15 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 17:52:43 ID:3o+QSY98
>>13 東芝は原子力事業大手買収発表と同時だったから株主さま安心だったけど・・・ねぇ
16 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 17:53:03 ID:t1l8wBOk
>>9 FF14は基本ベースが出来あがっちゃってるので
改善の余地がないです。
よって終焉w
IXAがブラ三より成功する気がしないなあ
18 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 17:55:30 ID:oO77dHzO
半熟英雄オンラインでもつくろうか
もう根本的なゲームシステムがおもしろくないんだよな。アーマリーシステムとリーブ受け取ってキャンプ、そこから雑魚モンスター
倒しに行くのがくそ。
負け戦を負け戦と認めるのがすごく難しいのは分かるけどね。
いかに負けを最小限にするかの段階だろ、すでに。
いまから戦力投入して勝てると思ってるやつは、旧日本軍バカにできんぞw
21 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 17:58:01 ID:JDIsZ/82
クリスマス衣装貰えると聞いて久々にインしたが、色々改善されたとは聞いたが何が変わったのかさっぱりワカンネって位に糞なままだった
根本を変えないとダメだって改めて思ったわ
普通に面白い
23 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 18:00:40 ID:c5PI2OsJ
クラフターの副器ってなんのためにあるの?
24 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 18:01:29 ID:CJOyM2yi
25 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 18:01:31 ID:4U/ZelMy
今なら相変わらずライバル皆無状態だし、まだいけるんじゃないの
福袋にFF14入れるなら1つだけにしてくれよ
CEは入れるなよ、大きさで分かるから買わないけど
RO2も復活はしようとはしてるみたいだが、
未だに2転3転して正式サービスまで漕ぎ着けるかどうかは全く見えないし、
一度コケたMMOは再起は無理なのかもしれんね。
>>23 今のところHQで数が増えるか+1とかになるかの違いらしい
装備品とかはもちろん数が増えない
しかしコネ鯖だけど明らかに人増えたな。
信じて貰えないだろうけどw
体感でも明らかにわかるレベルまで人が増えてるのがわかる。
30 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 18:04:58 ID:4U/ZelMy
ROはDSでも無様な失敗さらしたしなwww
31 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 18:05:39 ID:m0Xm3gx5
というかMMOに限ってはコケない新作がない
人多めで日本人率が多い鯖ってどこ?
今アマゾンの注文待ちでこれから新規で始めるからオススメあれば教えてくれるとありがたい
33 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 18:07:04 ID:JDIsZ/82
もう外人でプレーしてる奴探す方が難しいだろw
何処行っても日本人鯖だと思うがな
34 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 18:07:10 ID:m0Xm3gx5
外人率高い鯖探すほうが大変やで
続けてる奴はいつか、この状況を覆すようなキラーコンテンツが出てきて
そのとき先行組の自分たちが後から来たやつらをプギャーしたいからしてるのかね?
36 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 18:08:35 ID:Q5qD33Pw
もう…休め…っ
株は…もうっ…下がったんだ…っ
盲目的な擁護は無意味だよ
このバ開発には鞭を打たんと現状すら理解できない駄馬なんだから
なあなあで許しちゃあだめだ
37 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 18:09:24 ID:Ov1aZqAN
今から始めても新規仲間がいない
信者役やろうかと思ったけど、これから飲み会だ…
39 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 18:10:41 ID:m0Xm3gx5
和田が全方位土下座の構えしてるからここで鞭打ったところでなぁ
40 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 18:10:54 ID:XaDfDZyt
BA以降、装備着替えする時にハゲ頭が見えるようになったんだけど
これすごく萎えるわ
ちなみに女キャラだから元はハゲてないよ?
41 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 18:11:05 ID:o3Ad1Up3
>>29 メノウ殿下、ガッツ大佐とか有名人が多いからなw
やることがマゾイレベル上げしかない
もうダメだ
43 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 18:12:19 ID:AG6QLZ15
44 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 18:12:50 ID:4U/ZelMy
>>37
そりゃコミュ障のおまえのこと?
45 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 18:15:32 ID:kNFmHw51
ジェイソンも続編9ぐらいだったか。。。もう別のMMOつくるでゲソ。
46 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 18:15:40 ID:oO77dHzO
チラっていうものをもっと勉強するべき
パンモロをパンチラと偽って画像を貼る輩が増えてこまります
チラというものは非常に繊細で尊いものです
47 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 18:17:05 ID:3kpsSFOh
一部上場企業の純利益を-90%にするほどの大失敗を自社の根本ブランドのFFでやっちまうなんてなぁ。
株価も上場以来の最安値とか・・・
しかもナンバー打っちまったもんだから、サービス停止なんかしたら、
メインブランド信用失墜で確実に会社傾くわwそれぐらいブランドってのは重い。
マジでFF14立て直すか、■が飛ぶかだろw
俺たちが新規だ
50 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 18:18:50 ID:sJWrjXT8
先行者の方達は今何ギル持ってるの?
11と比べてかなり貯めやすいんだけど・・・
51 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 18:22:21 ID:YVrM5eHR
今更始めようとする奴って何なんだろう
情弱すぎてかわいそう
貯まりすギル
53 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 18:22:37 ID:GD7U+nhA
54 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 18:23:41 ID:28WDl+0y
そら10万G=30円の世界ですから
銭投げスキルの実装が望まれるな。
56 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 18:24:53 ID:ToAQtDS9
11信者も今後はネガキャンやめろよ
これからは一蓮托生だからな
14が終わる=スクエニが終わる=11も終わる
だぞ
57 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 18:25:55 ID:GD7U+nhA
11の奴隷はどこまでついていけるのか見ものだな
58 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 18:26:17 ID:jmU/1hmq
リアル相棒チェンジしてきた
>>55 プレイヤーが銭投げてタンブラーを手に入れる禁断の秘技か?
60 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 18:27:09 ID:l8p81BqR
■企画開発部<我が軍が劣勢たる今なればこそ、かねてから最終兵器として秘密裏に開発していた「すばらしきこのせかいオンライン」を
実戦に投入すべき時期と存じまするが…殿、ご沙汰を!
WD<ラーメンなう!
61 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 18:30:17 ID:COLnDW+D
>>56 別に終わっても良いだろ
最近の■の出した新作ソフトで面白いの全然ねえじゃん
TOはリメイクだし、今の■が残ってても■しか得しない
62 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 18:33:19 ID:1wz/RqDi
体感で判るほど減ってた
64 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 18:37:00 ID:3kpsSFOh
コネ鯖は教祖様がいるからな。ユーザーイベントもやってるみたいだし。
ある種ファンの鏡だな
66 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 18:37:59 ID:oO77dHzO
>>61 11信者は11終わる=人生終わるなんだよ
67 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 18:38:10 ID:z2Wh2Vz/
もう医者に「これ以上の積極的な治療はかえって命を縮める結果になりますので」とか
言われてサジを投げられた状態だからな。
世界でも珍しい超大作ホスピスMMORPG
スクエニさん、長い間お疲れ様でした。
69 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 18:39:14 ID:fNGHMmte
人が増えたらなんとなく全体的に重くなった(NPCがらみの問題は別として)
VUで軽くなった^^と思ってたけど単に過疎ってたせいか…w
∧ ∧
/ ヽ / ヽ
/ ⌒ `ヽ キャァァァァァァァァァァァァァ!!
/^) ○ √ヽ ○ /ヽ
゙i | ||| | | | `i 倒産寸前wwwwwwwwwwwww
| |. ||| | | l |
゙i | ||| | | i |
/'l | ヽノ ノi ノ
| | |`ヽ、 _,,-'/ ノ
| ノ |  ̄ ̄ ̄ | |
ヽ ノ ヽ_ノ
 ̄| |
14は大型船だからやすやすとやめることができないんだなw
製作費も取り返せないし、株価がさらに下がったりする。
企業の仕事で、ダメでした→止めますって簡単にいかないんだね。
72 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 18:40:08 ID:3kpsSFOh
プログラム詳しくないけどマップって刷新するのそんなに難しいの?
そこ治して、今の戦闘であればオートアタック追加するだけで結構数戻ってくると思うんだが。
73 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 18:42:03 ID:z2Wh2Vz/
>>72 プログラムってか、マップって一番お金がかかるところなんだよ
74 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 18:43:52 ID:fNGHMmte
>>72 マップはコピペだけど、分量だけは無闇にあるからな…
同等の広さのものをコピペに頼らず作ろうとしたら
たぶんおっそろしく時間とカネがかかるw
あと、マップ刷新しちゃったらMOB配置も全部やりなおしだよなw
多分そんなことできるキャパ無いと思う
75 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 18:46:04 ID:3kpsSFOh
まじで、マップ無理なのか・・・あるみ正念場だからこそ難しい部分にメスいれて
やるきを見せてほしいんだけど。その時間も金もかかるぶぶんを治す努力を
見せてくれたらユーザーとして安心するって言うか。
装備のデザインが地味だと思わないか?14の装備でかっこいいと思ったものはない。なんか新しいもの発表されてもうん、どうでしょうって感じ。
ほかのMMOは派手派手な装備ばっかりじゃん。地味な装備は卒業してるのに。
77 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 18:49:00 ID:lutrEmyK
マップコピペ新しくやり直すとアトルガン並みに移動できる箇所なくなると思うw
78 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 18:49:31 ID:COLnDW+D
つまり、コピペマップみたいな根本的に終わってる部分は金かかるから絶対に治らない
小手先だけのチンカスみたいな修正と、しょぼいコンテンツの追加しかこの先こないという事か
終わってるやん
79 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 18:49:36 ID:uPoFflBk
サービス続けながらの作り直しとか無理だろう
80 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 18:49:44 ID:z2Wh2Vz/
>>75 作り直して2年後に出します、ならいけるかもしれない。
まるで別のゲームだな!ってくらいの作り直しと
かなりのグレードダウン必至だけど。
2年あればDIVINAくらいのゲームは作れる。
81 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 18:50:50 ID:C/E4gzHL
レゴブロック式のパーツ作れば一気に作り変え出来るだろうがな
まあ美麗グラフィック()のメンツあるから無理か
82 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 18:51:00 ID:bF9aDQlB
純利益10億円じゃff15とかもうだせないし最後のシリーズになりそうだな
本当に夢の終りだな 今まで夢を見ていたんだよ
83 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 18:51:51 ID:m0Xm3gx5
金銀はりつけてトゲか翼ついてるチョン鎧よりはキャバルリーホーバージョンとかのがいいな俺は
84 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 18:52:01 ID:3kpsSFOh
最終幻想か・・・
2年でDIVINAか・・・
85 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 18:52:46 ID:oO77dHzO
地味卒業で派で派手ってw厨二装備は勘弁してくださいw
86 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 18:52:58 ID:+ep3dGU4
あー本スレ立ったのか。終了か移動したかと思ったw
87 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 18:53:31 ID:z2Wh2Vz/
>>84 DIVINAクラスでも、エンジンいいのつかって、シェーダーきかせたら
グラだけはもっときれいに見えるようになるよw
いいエンジンお高いけど
88 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 18:53:41 ID:Ig4seYsr
>>29 コーネリア鯖はきちんと統計取ってる人が居るので、
ここで体感を言っても効果が薄い。
>スクウェア・エニックスの総力を結集し、お客様にご納得いただける最高品質のゲーム体験をご提供する
コピペで最高品質とはいえないだろJK
修正できなきゃ、総力を結成してもコピペかよwwwwwwwって言われるだけ。
開発能力がないのをさらけ出すことを社長自身が認めてるわけだ
どんな大きな企業でも資金運用はギリギリで今の利益を見越して先の商品の制作費に当てるところが
多いんだな。売れなくてお金が入らないと次が作れなくて倒れちまうわけか。
今のクズエニじゃDIVINAレベルなんて夢のまた夢だろう
92 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 18:57:48 ID:z2Wh2Vz/
>>91 DIVINAは作りは安っぽいけど、プログラムのクオリティは高いしな。
あんま目立ったバグないし。
台湾には抜かれたくないな。台湾は日本に対するあこがれが強いから
幻滅させたくない兄貴のプライドというか。
いい意味のライバル意識だな。
韓国にはもうごぼう抜きされてるし、韓国も日本よりも欧米に
目を向けてるからライバルにもならないというか。
93 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 18:58:15 ID:KY62abYg
スクウェア・エニックスHD<9684>は売り気配から急落で、値下がり率トップ。
同社は昨日16日に業績予想の下方修正を発表、通期営業利益は200億円の従来予想から80億円に、
最終利益は120億円から10億円に下方修正している。
来年3月に予定していた大型タイトル「ファイナルファンタジー(FF)14」の発売延期を発表していたことで、下振れは想定されていたものの、
予想以上の下方修正幅といった見方に。開発面への懸念が、来期以降の業績コンセンサス切り下がりにもつながる形へ。
なお、UBSやバークレイズ、ドイツ証券などで、投資判断格下げの動きが相次いで観測されている。
ttp://news.finance.yahoo.co.jp/detail/20101217-00935003-fisf-stocks
緊急メンテでもあったのか?
リテイナー全然いないんだが?@ミシ鯖
95 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 19:02:25 ID:sJWrjXT8
>>90 その点ニンテンドーは凄いよね
ありあまる資金があるし
96 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 19:04:01 ID:m0Xm3gx5
97 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 19:05:48 ID:fNGHMmte
>>76 マップはマジなんとかしろと思うけど
装備は地味なのがいいって人もいるからなあ…
チョンゲみたいなけばけばしいのはイヤだな。
正直11の後期(生江以降)もゲンナリだしw
11でいうとレザー装備いいよね、百人いいよねって感覚。
レザーや百人が好きな人には14の装備は悪くないと思うけどなw
98 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 19:07:31 ID:4U/ZelMy
チョンゲwwwwwwwwwwww
99 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 19:09:28 ID:sJWrjXT8
>>76 装備は今のままでいいと思うけど
地味って言うより正統な武具って感じだよね
76は11の後半の装備みたいなのが好きなの?
100 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 19:10:08 ID:l20Nm8vk
八年後くらいに実装され始めるなはっちゃけ装備
101 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 19:10:18 ID:t+uHS04N
リアル装備にこだわるのは既にマビノギが通った道・・・装備デザインコンテスト以降、方針転換して今や厨二装備だらけだが。
102 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 19:12:54 ID:Q8X8Hyvy
頭装備が11よりひどい
ちぇーんこいふwとか
103 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 19:14:13 ID:C/E4gzHL
>>102 マジでチェーンコイフどうにかしてくれ
宇宙人か俺はw
104 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 19:14:21 ID:lZ2KmHh8
>>102 チェーンコイフのよさがわからないやつはFF14やる必要ないわ
14がFFシリーズ最後のオンラインタイトルか
106 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 19:14:25 ID:zHpB8s4g
リアル()装備がどうのこうの言うと、あっという間に似たような色で似たような形の装備にしかならんよ
14は「全く同じ装備の色違いを増やさざるをえない」けどな。
そうか?ホーバーなんか、ぼさぼさで半纏着てるみたいじゃねーか。
ケバケバトゲトゲがいやなのは同意だが、もう少しなんとかならんものか。
108 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 19:14:43 ID:q7kx4X5o
コイフ最高だろうに!
11はAFあたりまでは好きだなぁ。14は装備が好きだから続けてる
装備デザイン変わったら無理
109 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 19:15:05 ID:C/E4gzHL
110 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 19:15:12 ID:sJWrjXT8
さすがに漆黒闘着には引いたなあ
もう末期だと確信した時だった
それより、かわいそうなのは、誰一人としてかぶらないエルモだろうがw
112 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 19:15:32 ID:4U/ZelMy
ごめん、マビノギなんてクソゲー全然興味無い
地味な装備が好きって人の気持ちもわかるんだよ。世界が重厚になるというか締まるというか。
でもそういうのって見た目が寂しいなぁと。
かっこいい武器や装備を目当てでやってる人も多いだろうし。
114 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 19:16:17 ID:t+uHS04N
チェーンコイフは中世以前ではごく一般的だった装備だからいいと思うけどね。
まぁ、見た目がアレなんで上からプレート系の兜や飾り兜を装着する騎士も多かったけど、歩兵は割とあのままだよ。
つーか、この色違いの氾濫何とかしろよ。
色違い同一グラで埋め尽くされてるがな。
116 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 19:16:42 ID:z2Wh2Vz/
FF14は装備の時代設定みたいなのがバラバラ。
その時代の服がどうしてそういう形をしているのかには
ちゃんと理由がある。装備は文化レベルを示すから
共通性がないと地味だろうが派手だろうが
なんか違和感を感じる仕上がりになる。
バケツヘルメットは12世紀くらいの衣装なのに
16世紀ぽいコルセアがあったり。槍の初期装備は14世紀くらいのイギリスっぽかったり
もうぐちゃぐちゃ。
117 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 19:16:45 ID:lZ2KmHh8
>>113 チョンゲやれば?
嫌ならやめてもいいんじゃよ^^;
118 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 19:17:34 ID:QVBe36Aq
>>94 ミシディアだけじゃなくて全鯖に言える事なんだがリテイナーエリアがちょくちょく落ちちゃうのよ
そうなるとリテイナーが全員帰っちゃうから誰もいなくなる
1週間に数回落ちるから酷い時はそこにメンテも加わっていつ行ってもリテイナーがほとんど立ってない事もあるよ
120 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 19:20:07 ID:lZ2KmHh8
>>116 そういうゴチャゴチャしたところがFFっぽさだと俺は思うよ
弓なんてカーボンファイバー使うしな
121 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 19:21:57 ID:z2Wh2Vz/
>>120 チョンゲやチュンゲも借り物設定は凄いけど
FFもそうとう凄いと思うわ。
少なくともAIONやTERAは独自の神話や世界観を貫いてるとこが
いいと思う。
122 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 19:21:59 ID:Q5qD33Pw
そんなん言ったらFF5のバッツナイトなんて原色バリバリのもろチョンゲデザインやん…ドットだけどさ
ああいう厨二鎧も欲しいだろ?
つうかリアルいうなら全身甲冑すら見たことないんだが
鉄っぽいかっこいいプレートメイルないの?
そういうのあるなら本気出す
123 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 19:21:59 ID:sJWrjXT8
>>116 別にそこまで時代にこだわる必要ないだろ
いいものを取り入れれば
124 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 19:22:05 ID:q7kx4X5o
>>116 惑星レベルで設定してあるから、こまかいところはもうぐちゃぐちゃだよ。
歴史の写真から、全部適当にコピペしてきたんだよ。惑星考えてたんで、そこら
やる暇なかったんだよ。
惑星かんがえるんで精一杯で、そこまでいくまでに想像力が枯渇したんだよ。
126 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 19:23:13 ID:z2Wh2Vz/
>>123 だから取り入れてもいいけど統一感持たせろと。
スパゲッティ定食たのんだらみそ汁とギョーザがついてきた的なアンバランスさを
感じたよ。
お前らの要望で天使の翼実装されたら10万人は戻ってくる
装備すると空を飛べるならさらに40万人は戻ってくる
大ヒット間違いなし
128 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 19:24:15 ID:z2Wh2Vz/
>>125 なんか神様の設定もとくに使用目的ないらしいしな。ほんとに惑星で力尽きてるなww
こいつ頭おかしいのか可哀想に
ぶっちゃけ現実的な装備を好きなのは一部の男だけだぜ。歴史好きとか。
可愛い装備好きな女とか、派手な武器好きな子供とか多いぞ。
ショートソードとかダガーとかがっかりだよ
131 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 19:25:38 ID:sJWrjXT8
>>113の言うかっこいい装備ってなんなの?
俺は今の装備で十分魅力的なんだが
132 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 19:26:00 ID:t+uHS04N
>スパゲッティ定食たのんだらみそ汁とギョーザがついてきた
得するなら誰も文句いわないんじゃね?
134 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 19:27:26 ID:lZ2KmHh8
>>126 そのアンバランスさがFFだろうよ
借り物設定が多いのは昔からですし
借り物設定がゴチャマゼになってんのがFFだろよ
神話やらファンタジーやらSFやらそういうのの闇鍋状態がFFだろうよ
135 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 19:27:31 ID:z2Wh2Vz/
>>132 つまり新規は今半や牛銀のすき焼きが食えると思ってたのに
FF14はすき家MMORPGだったというわけかww
無作為に批判してる奴はスペック足りない糞パソ所持者共だろ
137 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 19:27:43 ID:fmqEaxg6
>>130 今の時点で派手な武器出したら後が困るだろ
派手な武器はレアリティを高めて欲しい
常にそこらじゅうで見かけるとうざい
138 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 19:27:50 ID:Q8X8Hyvy
>>131 かっこいいというと主観が入るんでどうかわからないか
派手で機能的じゃない装備かな、無駄な装飾がついてたり、無駄に明るい色だったり、無駄にでかかったり
んでマジでいま人増えてるの?(と言うか戻ってきてるの?が正しいかもしれんがw)
このスレ見る限りまだまだFF14が安泰なのは解るが。
>>137 >今の時点で派手な武器出したら後が困るだろ
もう、次がない状態までユーザー減ってるんですがっがっが!!!
142 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 19:30:49 ID:q7kx4X5o
PS以降のFFとかテイルズで育った若い子に受けが悪いんだろうなぁ
俺はオッサンなのでアッチ系はSFに見える
143 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 19:31:03 ID:m0Xm3gx5
ショートソードかっけぇだろ
>>126って普通に阿呆でしょ
別にリアルさを追求したMMOじゃないし
接続人数隠蔽できるんだから株価も隠しちゃえばいいのに馬鹿だな
146 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 19:31:38 ID:z2Wh2Vz/
>>134 そりゃファミコン時代なら良かったかもしれないけどさ
いまどきオーディンとかDIVINAレベルじゃん完璧に。
しかもあれは神話をモチーフにしてますっていって使ってるけど
FFはなんかオリジナルみたいな顔してるしさww
オリジナル設定は1つ間違えるとファルシのルシがコクーンでパージになるけど
隅から隅まできちんと一本筋を通しておけば、そのうちにその世界観になじんでいくもんだ。
FF13はストーリーが腐っていて、世界観感じる要素がなかったから
面白さは感じなかったけど、まだ13のほうがオリジナリティという意味では
頑張ってるわ。
147 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 19:31:42 ID:Q8X8Hyvy
>>140 もう現実逃避した信者しかいないだけだ
時々返金がくるけど
148 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 19:31:55 ID:fmqEaxg6
>>141 きっと吉っちゃんと松っちゃんならやってくれるさ・・・
>>140 LS見ると戻ってるけどどうせすぐいなくなるだろうな
コンテンツが未だに糞だし
149 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 19:32:30 ID:Q5qD33Pw
名前だけでいうなら
皮の服からミスリル、ダイヤの重鎧(そもそもダイヤ鎧て。スケスケ?)
中華風の拳法着から正宗みたいな和風の刀、ブロソみたいな西洋の剣から各種神話の武具までなんでもござれがFFだよなあ
派手な装備はモンハン見てもわかるようにリア充そうに受けがいいんだよ。
逆にもくもくとやる廃人層にはウケが悪いかもしれない。
ぶっちゃけリア充に片足突っ込んだ女、子供がたくさんいるほうが賑やかで廃人同士でしのぎを削るより楽しいぞw
151 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 19:32:53 ID:z2Wh2Vz/
>>144 世界観世界観いつもうるさくいってんじゃん、FF信者って。
152 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 19:33:57 ID:Q8X8Hyvy
>>150 もくもくやる廃人層はコーティみたいなエロ装備で喜んでただろ
DQNでもキモオタでもない自称一般層がそういうのを嫌う
153 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 19:34:36 ID:fNGHMmte
>>140 新装備とVUまたはBAの具合だけ見に
昨日あたりから消えてた人がちょっと戻ってきてるのは確かだと思う
低Rの装備売れるし、リストから消えてた人が戻ってるし
装備手に入れたら何割かはまた消える気はするけどw
でも装備ほしいと思う程度に気にしてるんだなってことが驚きw
もう完全に呆れて無関心な人はどんな装備こようが戻らないだろうし
154 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 19:34:51 ID:fmqEaxg6
>>152 別に嫌わないけどキモオタが発狂してるのがキモイ
155 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 19:35:05 ID:DoNpYKex
昨日のBAから起動時のゲーム音がうるせー
どうすんだよこれ
156 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 19:35:24 ID:y0lPi5lI
___
,;f ヽ
i: i
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(. >ノ(、_, )ヽ、} l .i .! |
,,∧ヽ !-=ニ=- | │ | .|
/\..\\`ニニ´ !, { .ノ.ノ
/ \ \ ̄ ̄ ̄../ / .|
157 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 19:35:56 ID:Q5qD33Pw
廃人はエロ装備やってりゃ喜ぶよ
白サブリガや学者AFで開発もわかってる
そこは心配してない
むしろもっと悪評広まってエロに逃げて欲しい
そのバージョンアップを確かめに来た奴が一時的に増えてるだけじゃないの?
またやめたりする可能性もあるんじゃ?
159 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 19:36:13 ID:lZ2KmHh8
>>151 世界観うるさいのはアンチじゃね?むしろ
統一感がないとか騒いでるのは
統一感のなさがFFだと思ってるからな俺は
借り物設定もFFって闇鍋にほうりこまれてFFっぽさが出てくるんじゃね
バハムートとベヒーモスが別の種類の生き物だったり
シヴァがなぜか氷の女王だったりな
160 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 19:36:49 ID:fNGHMmte
>>151 世界観と時代考証って別じゃね?
中世風でガッチガチに時代考証したファンタジーって
いま洋物の映画や小説でも少ない気がする
小説でいうとスチームパンクっぽいファンタジーもちょっと流行だったし
161 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 19:37:13 ID:p2Gp19oT
>>155 音量小さくしろ。あと、音の要素(チャンネル数)が増えてる気がする。
だからサンプリングレートとの相性が悪いバグが出てるのではと思う。
というかコーティ、男キャラが着ると結構かっこいいんだけどねえ。
女キャラのは正直引く。
162 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 19:37:39 ID:fmqEaxg6
世界観と言うと、FFTの世界観は好きだったな
163 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 19:38:33 ID:Q5qD33Pw
ID:z2Wh2Vz/は単なる中二病
自分が嫌なものは糞
好きなものは神
視野が狭い
165 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 19:39:14 ID:z2Wh2Vz/
>>159 いまどきそういうのはもうかっこ悪いわ。
中学生のラノベじゃないんだからさ。
20年前には許されたとしても、もういま大企業が出していいゲームじゃないって。
まぁ、世界観どころか、世界がないからな。今の状態は。惑星しかない。
167 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 19:39:58 ID:lZ2KmHh8
>>163 それは知ってる
別の候補にあがってるのが元ネタだったりしても
なんで氷の女王なのかは謎
168 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 19:40:07 ID:3kpsSFOh
あんなコピペ惑星気が狂っちゃう
>>164 MMOにはまってる奴は総じて中二病じゃないかな。
MMO始めたときチャットとかの会話とか顔文字とか幼稚なコメントとか多かったから
みんな10代かなと思ってたら社会人だったしw
170 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 19:41:05 ID:Q8X8Hyvy
>>165 大企業が出していいゲームだけを出してるメーカーってどこ?
171 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 19:41:40 ID:lZ2KmHh8
>>165 FFファンてそういうのが好きでやってんじゃないの、FFを
そういう借り物設定がなくなったら寂しいけどな
ギルガメッシュもなんもいなくなるじゃん、そしたら
そして視野が狭いから全員が自分と同じだと勘違いしている
総じてw
173 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 19:42:09 ID:z2Wh2Vz/
174 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 19:42:32 ID:fNGHMmte
>>166 正解w
クエストが一切無いに等しいのが一番まずいと思う
マップって、クエストまいてあればけっこう広く感じるけど
意味づけのないマップはいくら広くても「これだけ?ずっと一緒の風景じゃん」
って思うもんだし
世界設定だけで丼メシ三杯食える系の人がまず消えるよな…
オーディンの馬の足が増えたの何時からだっけ
176 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 19:43:23 ID:Q5qD33Pw
>>165 高2病たれながしは流石にちょっと恥ずかしいと思うよ?
177 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 19:43:27 ID:m0Xm3gx5
オトメディウスの話でもするか…
ちょっとはましになったって聞いてCE買った
聞いてたとおり人が少ない
しかしまわり見回したら猫ばっか
エオルゼアは猫に占領された大陸だった!
179 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 19:43:57 ID:rBd5ljS9
DIVINAって・・・
>>170 エニックス
アストロノーカ2つくれマジデ
□がすべての害悪なのは確定的に明らか
181 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 19:44:39 ID:zHpB8s4g
修練値の変化があったキャラ数から言うと、昨日は同接で20000弱。
但し「イベントだけやりに来て、生産も戦闘もNMも全てどうでもいい」と言う人間がそれなりにいる、と思われる。
つまり、今人が増えたって言うのは、「金を払って遊ぶ気が、まず確実に無い人間によって」って事。
イベントが終わったり、目当ての物貰ったら、さようなら。
182 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 19:44:56 ID:3kpsSFOh
>>173 コナミは知らないけどカプンコのモンハンは酷いぞ。
183 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 19:45:07 ID:sJWrjXT8
>>139 実用的じゃない装飾されたものなら実際にあるから
そういうのならありかもね
王族とかが身に着けてたものとか
11のグローリークラウンは好きだった
184 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 19:45:45 ID:Q5qD33Pw
ときめも、ラブプラスのコナミとカイガイ病のカプコンか
どうせ音ゲと格ゲだけ見たんだろうけど…
まじただの高二かよ
185 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 19:45:59 ID:fmkAZBHw
詳しくないから聞きたいんだけど
みんなが言うスキル制ってのは
FEZみたいに、SPふって自分でキャラの方向性決めれるタイプのゲーム?
それなら俺もそっちの方が良かったな・・
宗教施設も皆無じゃね?
神々いっぱい設定したくせに、信仰されない神なんて、道端の引っ掛け石より存在感ないわ。
いやまあ中二病がいくら暴れてもいいんだけど
かまうやつが多すぎだろw
188 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 19:47:02 ID:Q8Y7BODz
>>182 モンハンでひどいのはMHFだけだ
小波はコンマイだからしかたがない
で、バージョンアップ後どうなった?
192 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 19:48:23 ID:fNGHMmte
別の視点でいうとあれか
FPSに時代背景として存在するはずのない武器が特別なアイテムで出てくると
イーってキレちゃうタイプの人か…
リテイナー2倍になってからミシディアウルダハリテイナー街は3時間とかで落ちてるよw
194 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 19:48:49 ID:rBISo7F1
魚からクリシャードとかどんな設定だよw
エーテライトといいアニマといい
強引過ぎて意味不明なんだよ!
195 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 19:49:22 ID:Q8X8Hyvy
そもそも時代背景なんて実際にはないからな
近代的な装備が普通に出てきたりするし
197 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 19:49:34 ID:z2Wh2Vz/
>>171 俺は昔のFFは好きだけど、別に今のFFにそういう要素をもとめようとは思わないし
求めるべきじゃないと思うけどね。懐古趣味が好きならリメイクやってればいいと思うしさ。
○○がないと○○じゃないって発想って、イノベーションを阻害するよね。
MACにもiPhoneにもipdにもアップルらしさがあるように
FFらしさってのは、本来は革新的なグラとギミック、ゲームシステムにあったはず。
俺が遊んでたころのFFではチョコボいないとFFじゃないなんて思わなかったよ。
まあ当然のようにいたけど、そこを重視はしてなかった。
198 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 19:49:43 ID:Vb6Ni25Q
>>191 もっさりに関しては相当マトモになった
しかし依然つまらない
久々にインしてみたけど、相変わらずラグいね
お使いクエストはもうごめんと思っていたら、お使いクエストすら存在しなかった。
君は結構大切な存在だったんだな。ごめんよ。
201 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 19:50:30 ID:fmkAZBHw
>>189 横読み
スキル制ってどんなゲームなんだ
202 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 19:51:15 ID:fNGHMmte
ごめん今のアップルを見ても少しもアップルらしいと思えないw
■と一緒で、ダメダメなところはアップルだなあと思うけどプロダクトとしてはまったく…
>>85 国宝○○ブレードですねwわかりますんwwww
204 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 19:52:22 ID:Vb6Ni25Q
>>186 まったくだ
11は聖堂があったり廃聖堂もあったり世界観、世界設定に関してはダントツで凄かったのにな
205 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 19:52:44 ID:3kpsSFOh
>>201 そもそも、FF14はスキル制ではなく全く新しいシステムをうたっていたから何制なのかわからんが
MoEとかがスキル制
206 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 19:52:45 ID:Q5qD33Pw
>>185 キャラごとに振れるスキルの最大枠が決まってて
あっちをとればこっちがたたない、みたいなシーソーになるのが大体のイメージするスキル制
んであとはスキルごとに申し訳程度に熟練があって
例えば魔法知識スキルがあれば魔法威力が上がり、熟練度ためてランクあげればさらに威力上昇する
みたいな
大航海なんかスキル制としては面白かった
最近はスキル最大枠ふやしすぎでみんな勇者様だけど
208 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 19:53:43 ID:z2Wh2Vz/
>>192 そもそも設定に合わないものを入れるのは、よほどのこだわりか
開発者の独りよがりのどっちかだからリスキーだろう。
入れないほうがいい。
209 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 19:54:39 ID:c5PI2OsJ
キチガイがファビョって本スレで時代が現実世界が言い出すからリスキーだな
211 :
185:2010/12/17(金) 19:54:59 ID:fmkAZBHw
なるほど
詳しく教えてくれてありがとう
212 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 19:55:21 ID:gWq9bQZE
213 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 19:55:46 ID:6gm2Znkf
コンテンツが無さすぎなんだよな
今回のUPでもNM追加されたぐらいでしかもLV40PT以上の相手
結局はやることは今までと変わってない
214 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 19:56:10 ID:fNGHMmte
この速さならいえる
メインクエの話の構造ちゃんと把握できてるやつどれぐらいいるの?って
ボッ!っていうので過去視にいくのはようやくわかったけど
ここまでの話(過去視の仕組みがわかってなかったときに見たCS)
をあとから思い出しても話としてちっとも見えてこないw
215 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 19:57:28 ID:lZ2KmHh8
>>197 統一感がなきゃクソって固定観念に囚われてるのはお前だろ
なんでいままでのFFには一切存在しなかったものをFFに求めるのかがわからない
216 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 20:02:34 ID:m0Xm3gx5
>>214 基本的に現代の時間軸ではギルド巡りしかしてないと思えばいい
217 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 20:02:42 ID:i/rT9vGQ
14はナンバリングに全く相応しくない
中国産とかはどうでもいい
クオリティと言えば笑われるかも知れんが
とにかく全てが乱雑過ぎる
218 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 20:03:24 ID:2YsNtE1/
>>213 Lv上げしてもやることないとかいってたんだから、LvあげてNMやれよw
219 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 20:06:17 ID:hgNaPabO
FFらしいジョブって追加予定ありませんか?
220 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 20:06:51 ID:m0Xm3gx5
松井に聞け
221 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 20:06:58 ID:6cygbClb
UIはよくなった
でも戦闘が糞
222 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 20:08:37 ID:fNGHMmte
>>216 現在:通りすがりで他愛ない挨拶してるだけ
過去:いろんな事件があって大騒ぎ&大活躍でございます
で、PCが過去の事件で一緒に戦ったり介入してるのは
PCが町に来る前の時間軸まで実際に時間をとびこえてるってことなのか
あと、ボッ!で飛ぶ時間軸と現在の距離(事件があってから現在までに経過した時間)は
今までのところは各CSでだいたい一定だと思っていいの?
つまり、1年前(仮)で統一されてて、1年前と3年前があったりしないかってこと
223 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 20:08:48 ID:xL8eomE2
クラス作る直すと修練振りなおさせろとか廃人が騒ぐから
別に戦士とかモンクとかも作ればみんな納得
224 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 20:12:42 ID:sJWrjXT8
パーティのランク上げってみんなやってる?
俺はソロリーヴしかやってないんだけど
パッケだななきゃ無かったことにできたんだろうに
目先のことしかかんがえてないから・・・
FF14のサービス停止してんのに、メール送ってくるなよ
227 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 20:15:05 ID:lZ2KmHh8
>>224 パーティでリーヴやってる
3時間で神符なしで3万、アリで5万くらい稼げる
228 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 20:15:32 ID:EaO1Vkit
おお、メール来てんな
14でジョブシステムがないのはほんと一番嫌なところ。役割の楽しさや、ひとつの職を究める楽しみがない。
最近のFFは”前作とは違った新しいシステム”にこだわるあまり改悪ばかり。
230 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 20:16:37 ID:tmxO0ipD
>FFらしさってのは、本来は革新的なグラとギミック、ゲームシステムにあったはず。
それは中期以降の話
元々のFFは製作者の遊び心を感じる、細部まで丁寧に作られた良質なRPGだった
それが売れに売れまくって、最高の映像だの、革新的な戦闘システムだの
目立つ要素ばかりを売りにしたコンセプトゲームになっていった
今のFFの凋落は遊びの基本を忘れたツケだ
グラだのギミックだの、そういう一発ネタで片付く話じゃない
231 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 20:17:01 ID:sJWrjXT8
>>227 おお〜そんなに稼げるのか
行ってみようかな
232 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 20:17:26 ID:fZgpI3Sg
リーヴのレベル制限外してちょんまげ
友達の家でFFVのオープニングムービー(チョコボが走ってる)を見た時は
ちょっとした衝撃だったな
おおお、すげー!と思ったよ
234 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 20:28:51 ID:fmqEaxg6
>>223 11の様に職変更しても剣術50なら剣スキル50にすれば良くないか?
FFらしさってストーリーとキャラ作りの上手さだと思う
それを彩る音楽とその時のゲームソフトでの最新グラ
が楽しめるのが売りだったと思うんだが
最近は世界観やシナリオボロボロすぎて泣ける
236 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 20:33:31 ID:EaO1Vkit
>>235 OPムービーでの世界観やシナリオには興奮したぜ
詐欺られたけどな!
237 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 20:33:41 ID:lZ2KmHh8
>>235 野島がシナリオやってたころは野島クソとか思ってたけど
鳥山とか生田に比べたらはるかにいいシナリオを書く人だったと今にして思うわ
メジャーなドラクエに対してマニアックなイメージあったよな
細かいところまで遊び心があった。
ハリウッドとか言い出して映像偏重になった結果がコレ
239 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 20:36:29 ID:EaO1Vkit
DQ、FF、メガテン、Wizが四天王だった時代
240 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 20:36:30 ID:lZ2KmHh8
>>233 音楽もプレリュードとかメインテーマとは違ったからな
もちろん、それも使われるべきところで使われるし
あのOPはよかった
241 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 20:37:12 ID:28WDl+0y
まーた思い出タイムか
田中さんはどう思ってるんだろうな。
スクウェア黄金時代、出すものことごとくユーザーを満足させて来た時代を過ごして来たのに、
今や産業廃棄物を騙して売る仕事・・・。
惨めさを感じてるのかな。それとも、儲かればいいと開き直ってるのかな。
243 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 20:43:55 ID:lZ2KmHh8
>>242 ファンは沢山いるが、やっぱ当時も当時で叩かれてたぞ、新作が出るたびに
そら、FF14みたいなクソはなかったが・・・
ネットの書き込みは売り上げに影響しないから気にするなとか田中(元)Pが言ってたらしいが
確かに昔はそうだった七年位前は、でも現在はネット社会も成熟した
やたらめったに嘘書きまくる馬鹿とか減ったし、本気でゲームについて考える書き込みも増えた
2chが昔ほどカオスじゃないのが良い証拠
こういうとこからも時代の流れをまったく読めていなかったのが良く解る
245 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 20:46:53 ID:t+uHS04N
>>242 今後、田中が■eを離脱してヒゲの所に行ったりしたら、命令で嫌々クソゲ作ってたんだろうなって思ってやる。
でも今の地位に固執するなら結局そこまでの男だったということだ。
DQもウルティマのパクリって言われて散々叩かれてた
当時2ちゃんなどあるわけ無いから大して広まらなかったのと
フレンドリーリメイクとしての評価で相殺されてた
FFはこれにグラって要素足してきたけど、当時はコンソールの限界を
引き出す事が命題みたいになってて実際最先端だったけど
PCがあり、海外勢が力付けてきた今は時代遅れ
中身は糞、グラも優秀じゃない、もうウリがない
ドリームキャップが30マソで売れたんだがメシウマwwwwwww
248 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 20:48:28 ID:EaO1Vkit
十分カオスだろ何言ってんだ
2chは嘘を嘘と見抜けない奴は使っちゃいけないだろ
■eはもちろん見抜けません
249 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 20:48:39 ID:XXznVrAN
>>230 俺はそうは思わないな。
FFは1から革新だった。それまでドラクエ方式しか
知らなかったから、横に並んで自キャラが見えるってのは衝撃的だったし
それがアニメーションするのもすごかった。
アクティブバトルもすごかったし
6のころ、俺は某大手ゲーム会社ではたらいてたんだが
フラゲしてきたFF6のオープニングをそこの開発みんなでみて
これは勝てない、これはすごいと驚愕したもんだ。
あの頃のスクエニは間違いなくイノベーターだったよ
>>248 まあね
どれがユーザーの本音でどれが煽りか見極めれなかったんだろうな
結局WDにとってはFF14は
「FINAL FANTASY」というよりも
「FINANCIAL FANTASY」(株屋の幻)だったな。
和田洋一の生涯をスチームパンクテイストにしてそのタイトル付けたほうが楽しそうだな。
253 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 20:51:56 ID:EaO1Vkit
>>251 お前、今上手いこと言ったつもりになったろ?
255 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 20:53:03 ID:lZ2KmHh8
256 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 20:54:05 ID:av1CkTos
「FINANCIAL FANTASY」
おもしろそうだなw
>>251 は会心の一撃を放った!!
ん?なんかゲームが違うか
260 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 20:56:32 ID:82Fc2Sn+
>>247 なんでそんなアイテム枠取るだけのゴミ装備ほしがるのかわからんが
売れるなら用意しておくかな
261 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 20:57:31 ID:VbTo6AwS
戦闘がクソ過ぎて、勝てるMOBでも死ぬわ
それ勝てないってことじゃないの?
それ勝てないってことじゃないの?
それ勝てないってことじゃないの?
それ勝てないってことじゃないの?
それ勝てないってことじゃないの?
それ勝てないってことじゃないの?
それ勝てないってことじゃないの?
それ勝てないってことじゃないの?
それ勝てないってことじゃないの?
それ勝てないってことじゃないの?
それ勝てないってことじゃないの?
264 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 21:01:38 ID:EaO1Vkit
/ ̄ ̄ ヽ, あいつ範囲撃とうとしてるお^^
/ ̄"ヽ / ',
b ,-、 d ./" ̄"ヽ {0} /¨`ヽ {0}
r-=、 |. `=' |_ .bi ,-、 id | ヽ._.ノ |
`゙ゝヽ、| ノ `ヽ、 / `=' ノ゙`ー | `ー' / ̄ ̄ ヽ,
にー `ヾヽ'" .ィ"^゙i _,,ノ , | / ',
,.、 `~iヽ、. `~`''"´ ゙t (,, ̄, frノ ゝ-‐ {0} /¨`ヽ {0},
ゝヽ、__l ヽ`iー- '''"´゙i, ヽ ヽ,/ / l ヽ._.ノ ',
W..,,」 .,->ヽi''"´::::ノ-ゝ ヽ、_ノー‐テ-/ i | `ー'′ ',
 ̄r==ミ__ィ'{-‐ニ二...,-ゝ、'″ /,/`ヽl : : ヽ )'^`''ー- :、
そのネタもう10回くらい葬式スレでみた
合わせて「和田洋一の株式必勝額」って続く
大事なことなので2回言った
>>263 クロも開いた口がふらがらねーって感じだな
268 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 21:03:54 ID:Lk3STP2c
今北産業、
何この劣化糞イベント('A`)
いくら頑張ってもグラが2流じゃな
これじゃスーファミの聖剣伝説の方が遥かに上
まあでもあれだろ?昔の■(FFを中心に)良かったって要はヒゲが居たか居なかったかなわけだろ?
思想がどうとか遊び心失ったとかも全部そこに帰結する。
FFは入れ替わりで北瀬とか橋本とか出て来てからおかしくなってきたと思う
271 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 21:05:25 ID:Q8X8Hyvy
273 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 21:07:23 ID:EaO1Vkit
>>270 SAGAはヒゲ関わってないけどパッとしなくなったからなぁ
というか合併以降SAGAは全然出なくなったな
FFの戦闘は]までだな
それ以降が全部糞
276 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 21:13:25 ID:3kpsSFOh
戦闘つまらんつまらん言われてるけど、どういう戦闘が面白いの?
277 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 21:14:20 ID:niOLjHMO
一歩前に進んで剣シュッシュ
で下がる
278 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 21:14:33 ID:XNonxcr+
ユニゾンやランブル
279 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 21:14:35 ID:NeJldvXz
まさかの音質下げないとゲームができないとはw
こりゃべっくらこいたw
>>276 せめてスキル発動はスキル押せば発動してほしいな
そのあとにまたモンスクリックしなきゃ発動しないとか
そこがたまらなくめんどうなので不平が多いんじゃないか
281 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 21:16:35 ID:mj6THJFw
>>276 コマンド?
おっとFF14では「コマンド」は伏せ字になるんだったな すまんすまん
282 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 21:17:39 ID:c5PI2OsJ
FF14はマウスでやるものじゃない
283 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 21:18:01 ID:rBd5ljS9
戦闘はあんなもんな気がするが魔のモーションはあんまりじゃね
ドアの開け閉めだありゃ
やってしまうのがFF14
マウスで出来るようにもするべきだと思うんだ
少なくとも他のMMOから移住してくる人らはマウス派が多い
特に素人
ジョイパッドじゃなきゃ出来ないとかって仕様の方が
マニア向け杉る
これじゃ一般新規は増加しないぜ
286 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 21:20:00 ID:SWQH/5GG
WoWの新パッケはクエスト数3500追加か・・・ゴクリッ
ま、グラと英語力で無理だけどw
287 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 21:20:42 ID:EaO1Vkit
戦闘モーション、エフェクトは擁護のしようも無い手抜き
世界観大事にしてるんならサンタの衣装なんて設けないでほしいよ
289 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 21:21:24 ID:3kpsSFOh
敵をタゲしなかったら複数相手にするときとか大変じゃないか?
そして、もうコマ?ドみたいなもんじゃないの?
モーションとエフェクトは糞杉には同意。もっとワシャァっとぼわぁっとしてほしいな
290 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 21:22:23 ID:mj6THJFw
>>285 外人向けかちゃんと予定はあるよ
むこうじゃマウス+キーボショートカットは当たり前だしな
まあパッドだけでも全ての操作ができない糞ゲですし
291 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 21:22:39 ID:Q8X8Hyvy
>>285 それ外人の場合だろ
日本のゲームするやつで
デュアルショック系のコントローラ使ったことないやつは相当な変わり者
どのみちマウスの右クリックなんて死んでるようなもんだし
他のMMOみたいに右クリックでクリック先に移動するとか
してくれれば片手で楽々移動&狩りもできる
他のMMOじゃいきゃ、これくらい朝飯前にできたりするんだけどな
両手ふさがるなんて、気軽にできるゲームじゃない
293 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 21:24:45 ID:NeJldvXz
>>285 クリックゲーかよw
クリックゲーが面白いとか言ってる奴って今までに何回左クリックしたのか覚えてるのか?(AA
294 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 21:26:45 ID:XNonxcr+
○ボタン押した回数を覚えているのか?
キーボードは移動とチャット以外、普通は使わない人が多いわ
それに今どき/コマンド打つとか古すぎる仕様だろ
何十年前の仕様を引きずり続けてんだよって感じ
296 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 21:27:54 ID:U9vX/h2t
297 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 21:29:06 ID:RKHHFTsb
(○・△・×)ノ
299 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 21:31:31 ID:NeJldvXz
>>294 何○ボタンってw
俺の数字なんだけどw3番www
300 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 21:32:04 ID:mj6THJFw
>>293 8年前から来たんだね 歓迎するよ
なんつーか慣れればキーボとマウスで別の操作をできるのが今のクリックゲーことWoWクローンだな
リテーナー街閑散としてる
これコントローラ使って横押すと遠近無視してターゲットカーソル出るだろ?
オススメだと近いのからタゲってたからやりやすかったんだけど
クリゲー馬鹿にしてるやつ多くいるけど
パッド仕様の方が子供向けだと思うんだ
304 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 21:36:43 ID:NeJldvXz
クリックゲーやってる奴はきっとチョンゲーでも遊んでてガチャガチャだっけ?wあれも回してるんだよねw
画面クリックしてて楽しい?w地図クリックするだけで自動で移動するんだっけ?w漫画読みながら遊べるねw楽しい?wwwwwwww
305 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 21:38:09 ID:mj6THJFw
当時は何をするにもマウス必須で代替操作がなかったからな
今やキーボードも使わないとゲームにならないってことも知らないオッサンなんだろうよ・・・
306 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 21:38:33 ID:fmqEaxg6
逆毛多いと必死に見えるぞ
でもまあマウスは無いわ
307 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 21:38:42 ID:EaO1Vkit
308 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 21:39:35 ID:y4+16paz
普通はマウスでも移動できるように するのが・・・
海外向けに作ったとかいってたのにね
自動で戦闘しないようにオートアタック廃止したFF14は紙だな
310 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 21:41:58 ID:NeJldvXz
マウス信者吹いたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
どんだけクリック好きなんだよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
クリックはwebだけにしとけよ頼むからwwwwwwwwwwwwww
311 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 21:42:52 ID:Q8X8Hyvy
>>310 おい
RTSやFPS好きのプロゲーマーが来たらどうするんだよ
312 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 21:43:12 ID:mj6THJFw
マウスで移動は出来ても誤移動防止にオプションで切るのが普通でね
313 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 21:44:01 ID:fmqEaxg6
1分で論破されてて吹いた
314 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 21:44:32 ID:GD7U+nhA
FPSだとまったく逆になっちゃうな
315 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 21:45:08 ID:EaO1Vkit
FPSerだがゲーム毎に最適な入力機器は違うのでどうでもいい
316 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 21:46:35 ID:NeJldvXz
MMOでのマウス叩きしたらRTSとFPS出されたでござるwwwwwwwwwwww
バカみてぇwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
317 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 21:47:28 ID:GD7U+nhA
なんか痛々しいのが沸いてるな
318 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 21:47:36 ID:Q8X8Hyvy
>>316 > クリックはwebだけにしとけよ頼むからwwwwwwwwwwwwww
あれ?w
319 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 21:47:44 ID:Ig4seYsr
つか、入力機器なんてFF14の前では些細な問題だろ。
320 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 21:48:19 ID:4n8BZHW+
>>214 なんかロードオブザリング見た後にゲド戦記見せられてる感じ
321 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 21:48:21 ID:NeJldvXz
まったくマウス擁護しきれてねぇwFF14の話をしたらWoWの話に切り替わるがごとくw
322 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 21:50:18 ID:MkbaDTzt
323 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 21:50:30 ID:mj6THJFw
そりゃマウスキーボード向けのUIじゃないから今だと煩雑なだけだしなあ
入力機器以前の問題だからな
リードプランナーにいる河豚が足ひっぱらないで、
松井が謎アプリからまともなゲームにしてくれることを祈るわ
325 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 21:53:23 ID:y4+16paz
R20だかで あなたは初対面だけど知ってるみたいなこと言われないっけ?
過去みにいって過去に干渉すんのかね?
なんかそんな能力を持ってる人が結構いるみたいだけど
なんなの?
326 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 21:54:08 ID:4n8BZHW+
ゲーミングキーボードとマウス最強だろJK
デュアルパッドとかテラワロス
キーマクロもしらんのかw家ゲー野郎糞して寝ろやハゲっが
328 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 21:57:40 ID:EaO1Vkit
>>325 俺達は全員おまえの過去(ヒストリー)を見れるんだよ
>>327 キーマクロとスクリプトの線引きって微妙だよな
そしてどっちも好きじゃない、外部でやらずにゲーム内で完結すべき
過去を体験すると、他人の記憶にも自分が現れるみたい
過去を変えることは出来ないとか言ってたくせにこの辺はよくわからん
記憶だけ干渉するのかもしれん
なんとかを超える力とか言ってたし
FF8のおどろくべきクソ設定があったけどあんなかんじなんじゃねーの。
仕事中にコッソリMMOやってる人だっている
そんな人らが仕事中にパッド出してたらモロバレだろ!
ネカフェでやるにしても、パッドじゃなきゃ出来んとか
そんなMMOが一般受けすると思ってるのか
人が増えなきゃ文句言うお前らが運営のことを本気で考えるなら
マウスでも手軽にできなきゃ人は増えん
これだけは断言できる
今どきのMMOでマウスじゃ出来んとか、その方が不自然だわ
332 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 22:00:11 ID:9nmw+GSb
この時期はコタツの中に手を入れてパッド操作したいもんな
333 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 22:00:29 ID:LHrePWE2
バグ直った?
334 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 22:01:19 ID:3kpsSFOh
>>328 スターオーシャンみたいなオチになるのw?
335 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 22:03:01 ID:mj6THJFw
どうせエロゲによくある三流設定だからそこまで深く考えなくても・・・
FF8で記憶喪失ネタとかやっちゃってたしな
FF11が傍観者の立ち位置だったからそれをなんとか変えようとして思いついた設定だと思うよ
336 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 22:03:48 ID:a2OpKLSx
えっ!?まだやってる奴いるの???
・・・可哀相。
337 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 22:06:06 ID:NeJldvXz
えっ!?トイズ使えないんですか・・・?
・・・可哀相。
戦闘してても楽しくない生産してても楽しくない
エオルゼアで生活しようと思わない
339 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 22:08:44 ID:RvKPGsv9
まぁ実際過疎ってるし
FF14プレイできてよかったことが何一つ思い浮かばない
>>338 その原因がグラと音楽性の乏しさ
景色に変化がない、細かさがない、神経が行き届いてない
つまり雑
音楽に変化がない、楽しくさせない
つまり雑
生産の最中は音楽に変化をつければ、いいと俺は思う、これだけでも気分転換になる
生産を野外でするなら景色に変化をつける、見てて安らぐ雰囲気をグラのテクで紛らわす
こんな技術力のかけらもないグラに原因があると俺は思ってる
戦闘アクションにしても決まりきったアクションしかない
これもランダムで変化を見出したり、時折クリが発動すれば自動でズームアップさせるなど
工夫がない、たった些細な変化であっても、それを見たいがために戦闘を繰り返したりもできる
全てにおいて、まだまだ雑すぎる
ユーザーのことを考えてるようで考えてない
342 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 22:13:13 ID:wbz0KCoS
>>331 仕事中にMMOしてていい会社なんて超勝ち組じゃんうらやまC
まさか俺の脳内に存在するパソコン使った仕事像とか中華の業者でしたとか
言うオチじゃなければ
NPCクエストが未だに1つもないってのがな…
世界設定に厚みをもたせる一番大事な要素なのに
・12/17 9684 スクウェアエニックスHD ドイツ Buy→Hold格下げ 2200円→1500円
ドイツの下落率ワロタ
でもアレだな、「逆に考えれば」10億の純利益しかないわけで
仮に14ちゃん発売してなかったから赤字だったんじゃないかなw
>>343 ギルドリーヴで想像してくださいねってことだろ
生産は何度もボタン連打させるとか基地外だろ
一回でいいわ
それとクリとシャード統一しろクズが
>>344 維持費どーなってんの?いくらくらいか知らんけど
348 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 22:16:59 ID:mj6THJFw
イベントプランナーとかかなり暇してるはずなんだけどなあ
イベントやクエスト用のスクリプトエディタとか開発が間に合ってないのかねぇ
349 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 22:17:47 ID:tmxO0ipD
始めたばかりの頃はNPCクエを探して全員に話しかけてたな
国全て周り終わった時の「え?俺どうすればいいの?」感が半端じゃなかった
その後は延々とリーブ派遣で小金を稼ぐ毎日
なんてリアルなMMOなんだと思ったわ
修正告知から見てもマップだけは作り変える気なさそうだしもうダメだわ…
追加マップが神がかってたら許さんでもないが、一体何年後になるやら
14のNPCは全然話しかける気が起こらない
クリスマスの雰囲気に浮かれてたけど
所詮ウンコに変わりないことに気がつかされたわ
やっぱFF14、ダメだな
>>349 やることは、やるだけやってれば出てくる
単調な作業の繰り返しをめんどがってたらどんなRPGもできない
もっと不親切なMMOもたくさんある
コンテンツを増やすよりも、原点であるグラと音楽性を見直すべきだ
このままコンテンツが増えても結局、やり終えてしまえば
今と同じ症状となる
飽きさせない楽しさとはコンテンツじゃない
ゲーム環境だ
つまりそれは繊細なグラと音楽性
354 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 22:21:35 ID:VkWwQU1n
星芒祭でサンタ服だらけの大盛り上りかと思って、
ひさびさにログインしてみた。
過疎りまくってる。もうだめだ。w
355 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 22:22:39 ID:3kpsSFOh
WDが悪いって言うけど、確かにユーザーにとってはWD最悪だが
田中と豚とsageは5年あって何してたんだ?誰が社長でも慌てだすだろ。
大学生みたいに遊んでたんじゃないかな
一週間ぶりに再開したんだが
午前中に受けたリーブ3つのうち2つが知らぬ間に済んでた
何だ妖精さんでもいるのか神ゲーに生まれ変わったのかこれ
358 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 22:24:01 ID:EaO1Vkit
むしろsageは何もしなくていい
360 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 22:25:05 ID:mj6THJFw
oβの大事な時期にドイツに遊びに行って、
現地であまりにヒドい出来を叩かれてなかったっけ
361 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 22:27:08 ID:U9vX/h2t
362 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 22:28:21 ID:0X+tosvA
レパートリーボタンが実装とか言ってるけど
これ注文書のスキルあげでは使えない機能なのか?
さすがにおれのやり方がおかしいんだよな
もしそうだとしたら馬鹿にしてる
>>355 WDはゲームを見る必要はない
今なんかゲームを分かろうと必死にゲームやってるみたいだけど(ブラゲーとか)
あんな中途半端な知識で口出してこようものなら本格的に■eは終わる
WDが見るべきは、やはり一番は社員のこと、数字ももちろんだがな
何よりも開発出来る環境を見るべきだったし、気遣いをするべきだった
河豚や田中が来たのは他に経験者がいなかったからある意味仕方ないこと
人材もいないだろうしな
まず、新規ユーザーが最初に見る感じる視点
それを運営は、大雑把にしてる
だからダメなんだ
まず最初に見るのはグラそして音楽
そして次にコンテンツ
コンテンツがあってもグラと音楽が糞だったら去る
グラと音楽さえよければコンテンツが乏しくても自分で見つけようとする
運営がユーザーに与えるものを雑にするからユーザーも運営を雑にしか扱わない
これが一番の原因
365 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 22:29:21 ID:VkWwQU1n
雪降ってて寂しいよ。
ネロとパトラッシュは冷たくなって・・・な気分。
366 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 22:29:55 ID:7zCNgcJG
>>361 ほら、外に出たら雨が降り出す不運な人とか居るじゃん
君はそんなタイプなんだよ
まあ冗談だけど、雑だなw
367 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 22:30:25 ID:LHrePWE2
クリシャードの入手や使用量が緩くなったけど、
どうしてそこまでして頑固に残そうとするんだろ?
368 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 22:30:44 ID:+n0HKb5t
369 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 22:31:04 ID:fmqEaxg6
370 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 22:31:19 ID:mj6THJFw
371 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 22:32:18 ID:6MV/G25X
>>364 ねえよ馬鹿
グラじゃなくてまずは面白さだっての
グラは確かにある程度必要だが、ある程度さえあればあとはどうでもいいんだお
372 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 22:32:56 ID:XXznVrAN
グラなんて飾りですよ
おまえらよりマシだと思うわ
少なくとも悪い分しか言わず、こうすればいいとかいう答えやヒントも言わない
そんなお前らより全然まとも
374 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 22:33:51 ID:LHrePWE2
マビノギ英雄伝並みでええやん?
375 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 22:34:14 ID:+n0HKb5t
人すっげぇ増えてるよモンスター殴れないです^^;
377 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 22:34:28 ID:fmqEaxg6
14のグラで11リメイクしたら神ゲーでしたわ
でもあの糞オートバトルは勘弁してね
378 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 22:34:45 ID:6MV/G25X
>>373が擁護の意見かと思ったら本人だったでござる
自分で自分を正当化しちゃう傍迷惑なやつか
379 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 22:34:57 ID:tuSAZ6Ii
なんか痛いの湧いてるなw
まずラグ消せ
それからだ
戦闘中とか全然同期してないの丸分かりだ
381 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 22:35:30 ID:LHrePWE2
モンスター殴れないギスギスオンラインなんてやんねえよ^^^^;
382 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 22:35:55 ID:mj6THJFw
>>373 お前みたいなのが作った結果がこれなんだよ
ゲームシステムは二の次で直近まで戦闘システム作り直してたからな
奇をてらう必要はない 単にWoWクローンでよかった
過去FF11がEQクローンであったように
383 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 22:36:32 ID:EaO1Vkit
プレイしてての気持ちよさに直結するグラは大事だな
つまりモーションやエフェクト
弓で遠くの敵を狙い撃ち、近づいて来たところを剣で向かい打つ
なんてアーマリーシステムに期待してた時期がありました・・・ひひw
現実は敵の長距離砲に超回復、武器持ち替えられないうんこでした・・・ふひw
中途半端にアーマリーとか入れようとするから戦闘そのものが未完成な出来にwwwwwwww
>>382 俺は、ずば抜けたグラと
DVD販売できるほどの音楽性を持てと唱えてる
システムのことなんて語ってないんだが
386 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 22:38:35 ID:RwwyEClz
糞みたいな利益を死に体の14に注ぎ込むわけがない、夢みてんじゃねーよカスども。
>>384 他のゲームじゃ弓で射てから近寄られたらダガーとかで攻撃したりするよな
388 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 22:39:43 ID:NIRjoy3m
ウルダハ周辺
リーブ以外でランク9でソロるならどの敵が良い?
389 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 22:39:46 ID:6MV/G25X
>>385 ゲームで何いってんの?重要なのがそこじゃないって話だろ。
お前もカルナックにいた糖質と同じ臭いがするわ
390 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 22:40:03 ID:tmxO0ipD
グラは十分だと思うけどな
音楽もまぁ普通
問題はゲームシステム全般だと思うよ俺は
弓矢もそう
耐久度があるなら矢の表記は弓の耐久度でいいんだよ
なんでいちいちいやがらせしか考えてないんだよこの糞ゲーは
392 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 22:41:15 ID:hxAqQJNB
コブラン見て、客おちょくってるんだな、と確信した
393 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 22:41:50 ID:+n0HKb5t
グラもパーツパーツは俺も良いと思う
けど、シャドウが壊滅的に手抜きだったり、どこいっても同じ風景なコピペマップは許せんな
じゃあシステムが許せるかっつーと絶対にノーだが
個人的優先度は
コピペマップ修正>システム
だな
395 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 22:41:54 ID:6cygbClb
単純に雨や雪をフルスクリーンで映すだけなら天候の変化とかいらんわ
暗くて目が疲れるし
>>390 問題がゲームシステム全般なのは当たり前のことで
それ以前に必要な部分が音楽性とグラだと言ってる
グラにしろ音楽性にしろ、この程度で満足できないユーザーを満足させてこそ
最高傑作になるんじゃないのか
398 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 22:43:07 ID:XkSCxzZX
>>377ゲームに限らずリメイク作品にいいイメージは全くないなぁ
オリジナルを超えたリメイク作品なんて聞いたことも見たこともない
リメイク=お金稼ぎの商業主義みたいな、映画にせよゲームにせよ・・・
ゲームでいうとリメイク作品で評価の高い初代バイオだって、結局のトコグラがよくなっただけでしょ
399 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 22:43:11 ID:EaO1Vkit
>>385 グラってMAYAとかで作りこんでゲームに落とし込んでるだけだろ
マジアホみたいにキャラ作り込んでるけど
そんなのそのままゲームに入れたらカクカクになるしどうでもいいわ
ゲームとしての完成度が一番大事
400 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 22:43:18 ID:2r/H1pua
グラはいいと思うよーコピペマップとか拒絶されてるけど、それを差し引いてもいいと思う
実際、ドラネスに戻れなくなりました
が…14ちゃんにもインしなくなりました…戦闘がつまらなすぎるから
そしてネトゲやってない日々…どうしてくれるんだ
401 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 22:43:53 ID:5QZtY0dl
ってか今回の雪が降る様になってから街中が常に曇り空で快晴にならなくなったと思うんだけど気のせい?
常に薄暗いからなんか気分が滅入ってくるんだけど
402 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 22:45:12 ID:3kpsSFOh
グラっていうか全てにおいて変化が無いのは同意。
コピペマップを筆頭に変わらないモーションや派手にならないエフェクト。
これが変わればランクあげのモチベーションもまた違う。
音楽は・・・最適解ではないけど、まぁ普通。戦闘音楽は差し替えるべき。
あと奈良はまじで精神病患者。
でお前らは何でわざわざ糞ゲーの愚痴をぐちぐち言ってんの?
そんなに期待してたの?w
>>373 それはもう散々αやcβでやりきってるし、このまま出したらヤバイからって発売延期しろとも言ったが聞く耳持たねーし
今になっても中国の言うことは聞きますとか言ってるしアホだよ
開発に直に届くのがマツイッター位しかない、メールはサゲが潰してそうだし
この間禿ルガ祭りの罠踏んでスクエニがそのスレから外部飛んだ履歴でたらしいし
専用スレでも立てて要望はここで騒いでりゃいいんじゃね
405 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 22:46:38 ID:3kpsSFOh
>>401 奈良はむしろ明るくなってて嬉しいんだけどw
一生雪降っててほしいなぁ。
406 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 22:47:13 ID:0X+tosvA
注文書でレパートリー使えないって、仕様なのかよ
遠回りして主道具とか選択するの楽しめってか?
ふざけんなよおい
407 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 22:47:41 ID:DfdzAqWv
>>401 そのまま雪に埋もれて
ひっそりと終了させたいと思ってるんじゃない?■eは。
408 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 22:48:09 ID:A9uSE9Pe
なんというか基本がなってないよな
〜集めて来いクエってのは定番で、当然14にもあるんだけど
普通は集めたときには、なんらかの反応が簡単でもあるもんだけど
これには、それが無いよね、集めたらワープポイントがでて所持金増えて終わりみたいな
409 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 22:50:31 ID:6MV/G25X
>>397 お前が何を言いたいのかやっぱり分からないわ。
音楽やグラがよければ神ゲーなの?
確かにビッグブリッヂやボスの重苦しい感じのBGMがないのは残念だが
ゲーム初めてから綺麗と思えるほどのグラはあるから問題ないだろ。
プレイ人口だって最初は多かったんだから
グラや音楽の後のゲームシステムが悪かったのが一番の原因だろ
積もらない雪なんていらねーだろ
見てて心地よくなってるなら、こんなグラでもいいと言えよ
その仕様にしただけで鯖に負担かかるとかなら
最初から高スペのPC要求する必要性もない
少なくとも高スペ持ったユーザーならグラの奥深さやきめ細かさには
目が肥えてる
そんなユーザーも満足させれないゲームは見て楽しむ域に到達しない
411 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 22:52:29 ID:mj6THJFw
>>397 映画でも見ればええんちゃう?
グラだけのFF映画とかどうよ?
それ以前に必要なのはグラや音楽ではないよ
412 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 22:52:37 ID:EaO1Vkit
>>401 というかこのイベント中は街中に入ると天候アイコンが消える
413 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 22:53:41 ID:XkSCxzZX
人口スレがタヒった今、14での楽しみは尼での値段の動向くらい・・・
414 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 22:53:54 ID:EQAZo78Y
別の意味で移植
(;_;)
>>409 横からだが
俺個人としてはゲームシステムが糞なのはもちろん大前提なんだけど
お散歩ゲーとして楽しみにしてたところはあるんだよな
FF11だって観光名所巡りとかしてたしな
だからこそ今回の世界観皆無の糞マップが嫌だと思うところはある
糞ゲーでも、せめて箱庭ゲー的な遊び方さえ出来れば…と思うんだよ
そいつを擁護するわけじゃないが、ファミコン時代じゃないんだからMMOは雰囲気作りも十分大事だと思うがなぁ
416 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 22:56:42 ID:2r/H1pua
>>409 グラがよければなんでも神ゲーってのとは違うと思うけど
PS3のクソゲ=PSの神ゲー
このくらいの評価の人は多いと思うよ
417 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 22:57:36 ID:6MV/G25X
ID:XUNNJKGm<ボクが思ったことは全員思ってるはず!全員思ってるはず!全員思ってるはず!全員思ってるはず!
その他大勢<いや、違うだろ
418 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 22:58:43 ID:XXznVrAN
グラを作りこむ、の意味を
テクスチャー解像度を細かくすることだと思ってたんだろうスクエニは。
日本人に人気のある印象派の絵は、
近くで見るとすごくタッチが荒い、何を書いてるのかわからないほど。
だけど引いてみると、生き生きとした美しい光の表現がそこにある。
細部にこだわるなってのは、モノづくりの基本中の基本だが
スクエニは細部にこだわりすぎて全体が見えなくなって自滅
なぜそんなことになったかというと、部署間の連絡がなく
まとめるディレクターが無能だから
419 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 22:59:17 ID:fmqEaxg6
ID:XUNNJKGmは11でサポJob取得とチョコボ免許取得までやってこいとしか言いようが無いな
420 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 23:00:49 ID:3kpsSFOh
>>415 俺もお散歩スキーだけど、ラグやレスポンス等はともかく今のままでも
マップが細部にいたるまで作りこまれてたら完全な信者になってたなぁw
世界観厨としてはコピペマップと街中のNPCが物のように感じられる点、これが非常に残念である。
逆を言えばそこがよくなれば俺は満足しちまうw(ラグとかはぬかして)
>>418 PS3版に合わせようとするならそれなりの制限つけて製作に当たるべきだよなぁ
まあ単純に技術がゴミなんだと思うけどな、他のMMOなら同じグラでももっと上手く出来る
422 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 23:01:35 ID:sJWrjXT8
まぁ戦闘はつまらないよね
11の連携は楽しかったなぁ
俺を批判しだしたか、
でも見た目は大事なことだと思うけどな
その見た目に細かさがあれば玄人も長生きすると思うんだわ
ソフト代も取って課金代も取ってるからには、システム面だけでなく
もっと高いレベルで、ゲーム造ってほしいと思うわ
FF11より綺麗とか、そんなレベルで満足するユーザーばっかりじゃない
ってことも少しは運営さんが考えててほしいわ
以上
424 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 23:02:12 ID:xmnsMjZm
>>415 散歩ゲーとしても結構楽しめるぞ
各地に名所っぽいのもあるし
普段見えるマップにまったく変化がないのが問題だと思う
425 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 23:02:21 ID:6MV/G25X
>>415 NPCもつったってるだけで何も発生しないしな
あとノフィカの井戸のようなコピペ大型マップも確かにまずかった
でもそれってグラっていうよりゲームシステム側じゃね?
426 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 23:02:41 ID:tuSAZ6Ii
ID:XUNNJKGm www
たまにこういう人がレスすると、
ネ実民って演出とゲーム性、諸々の限界、
そういうのを諸々考えて意見できる人が多いんだなって思えるな。
まあおっさん多いからってだけかもしれないけどw
428 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 23:04:50 ID:EaO1Vkit
>>425 あのコピペっぷりと「ノフィカの井戸」という名前の由来が全く連想できない
429 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 23:05:20 ID:mj6THJFw
>>423 知ってるか?
坂口がいたときは棒人間の仮グラフィックでシステムをまず詰めてたんだぜ
そして何度も作り直してたわけさ
グラフィックなしでも楽しいシステムは楽しいからな
430 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 23:06:35 ID:6MV/G25X
431 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 23:06:39 ID:uPoFflBk
>>423 おまえみたいなのが■e勘違いさせたんだろ
13見てみろよ
432 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 23:07:02 ID:2r/H1pua
なんというか、このスレには、
14ちゃんに絶望したがなんとか楽しみを見つけようと苦悩したあげく
アンチという暗黒面に落ちないで自我を保ちつつ、
俺は…まだ…!■eを信じてる!ぐああ俺の右手がああ!ってやつが多いなwwww
433 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 23:07:09 ID:tuSAZ6Ii
>>425 厳密に言うとグラフィックデザインの全体的なプラニングだな。
どこにどれだけメモリくわせて・・・ってところ。
434 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 23:07:48 ID:C+rwJ3Ms
コピペが目につくし、見通しがいい地形ばっかだからちょっと飽きるんですよ
グラフィック無くて良いんならUOとかやっとけと思うんだけど
過去の名作MMOでもやってればいいんじゃないの
お前らは一体何を求めてFFにきたんだよw
436 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 23:08:47 ID:EaO1Vkit
>>430 いや
「ノフィカの井戸」って名前、不釣合いすぎだよなって
437 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 23:09:09 ID:tmxO0ipD
散歩ゲー、観光として見た場合、一般ゲーマーからすれば割りとどうでもいい
コピペマップがかなり致命的だと思う
観光地だけだけじゃなく普段の何気ない道だって
世界を表現する重要な要素なんだよね
あと、ほんの少しの段差でも上り下りできないのがマジでイラつく
438 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 23:10:11 ID:2r/H1pua
>>435 最低でも、8年前の11より進化したグラとゲーム性に決まってんだろバカかお前は
439 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 23:10:45 ID:6MV/G25X
>>436 あぁそういうことか。確かにあそこをどう考えてあの名前にしたのか訳わからんなw
440 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 23:11:25 ID:tuSAZ6Ii
>>435 グラフィックに関しては精細さの他に
作風っていうのが当然あるだろ?
わからない、気にしないならそういえるけど。
441 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 23:11:28 ID:sJWrjXT8
それが11より劣化しちゃったんだもんね・・・
>>437 んだな
そんな場合に「よじのぼる」しぐさなんかが表現されるだけで
グっとユーザー心をくすぐらす
そんなのがみじんもねーのがFF14
だから振るだけの雪を平気な顔して実装させる
443 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 23:12:32 ID:mj6THJFw
>>435 シコッテに決まってるだろ!
今ので十分シコッテできるからグラはもうどうでもいいザマス
あとはゲーム内容だな
test
445 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 23:13:21 ID:EQAZo78Y
これはやってないからなんともいえないけどff13は今自分がなにをしてるか分からない
446 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 23:14:12 ID:VkWwQU1n
エーテライト巡り終わった時に俺の散歩ゲーは終了したよ。
>>438 当時でさえゲーム性で勝ってたゲームがあるのにか?
まあどっちが優先とかどうでもいい話なんだけど
全部が全部ダメなのはかわんねーんだし
448 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 23:14:46 ID:b9jYhoa+
おいks共FF14の話しろや
アンチは葬式スレいってろks
449 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 23:15:19 ID:2r/H1pua
>>445 13の一本道でなにをしてるかわからないなら、14をやると発狂して放火とかしそうだからやるなよ
450 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 23:15:32 ID:6MV/G25X
>>442 そういう仕草もいいけどジャンプもな。
あれがあるだけでこの山は登れるのか気になってチャレンジャー魂を煽られる。
あと木箱に登ったりすることができたら町でも少し面白みがでるしな。
現状はホント無駄に広いだけ
グラが良い事には越したことは無い(グラの表現方法は別として)
ただそれはSFC版FF4〜6と今の環境で作られた4〜6を比べての話
特撮でいうと昔の変身シーンと今の変身シーンのどちらかが良いかというもの
作品自体の面白さはまた別である
452 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 23:17:01 ID:2r/H1pua
453 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 23:17:19 ID:mj6THJFw
グラフィックってきれいだけどなんか隅々まで行きとどいてない感じがするんだよな。
作りこんでいないというか愛がないというか・・・売れてる洋ゲーで感じる行き届いてる感がない。
455 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 23:18:30 ID:LHrePWE2
信者さんはミコッテ眺めるだけで8年間毎月1200円払おうとしてたの?
てか、現グラで高スぺ要求する必要性あるのか?
ジャンプもねーし、泳ぎももねーし、潜りもねー
人形だよな
457 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 23:19:30 ID:6MV/G25X
同じネトゲを8年続ける男の人って…
458 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 23:19:35 ID:C+rwJ3Ms
クルザス洞窟いっぱいあるけど、奥になにもないしなw
459 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 23:19:47 ID:fmqEaxg6
そういえばβの頃14では座れると聞いて椅子の横でsitして必死に座ろうとしてたな
どうしても椅子の横の地面にしか座れないからおかしいと思ってたら
座れる場所が限定的だったのが少し寂しかったな
14の思い出って期待を裏切られた思い出しかねえんだけどwwwwwww
460 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 23:19:52 ID:J3RX9gV4
俺は続けるよ フヒヒ
461 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 23:21:42 ID:U6YtfSCB
コピペマップとジャンプ要素、戦闘関連急げよ
到底戻る気になれん
お父さん、お母さん
8年間迷惑かけて来たけどやっと
やめれそうです。
別の大作が出たらもう8年間たのむ。
463 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 23:22:12 ID:DdacHs+W
ゴブリンどこに居るんだwwwwwwww
これライトプレイヤー見つけられるのか?
ふと見つけた洞穴にワクワクしながら入ってみる
その先には小部屋がありモンスターが2〜3匹いて隅っこに水溜りがある
こんな光景を10回程見た時に俺のFF14から冒険という言葉が消えた
465 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 23:22:28 ID:2r/H1pua
■e<モーションに体位を実装しました
■e<今日から体位習得課金を開始しました
466 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 23:23:01 ID:VrX/YA4n
まぁ20日にBFBC2のベトナムでるし暫くはコノ糞ゲーはどうでも良いな
467 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 23:23:14 ID:7zCNgcJG
FF11は素人が作ったからかMMOにオフ風なRPGが混じって楽しめたんやけどな
14は1体1体にNPCの命が無さすぎる
命が有ればこのキャラの為に次を見たいとか思って
作業のレベル上げとかも苦じゃなくなるのに
468 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 23:23:44 ID:DdacHs+W
俺は1月のラストストーリーまで、この糞ゲーやらないといけないのか・・
469 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 23:24:21 ID:tuSAZ6Ii
個人的な好みを言えば、テクスチャの精細さ、
ポリゴン数なんてもんは12の何割増しかくらいでいい。
グラの作風さえ引き継げばFFらしさも保持できる。
さほど緻密にする必要ないし、表示可能なオブジェクト数も跳ね上がる。
そうする事でできる余裕分で、ユーザーが求めるアレコレに応えることもできたろうに
って思う。
俺はあんなかわいいラムを敵として登場させた時点でこのゲームやばいと思ってたよ。
制作側はまともな神経の持ち主じゃないと。
買って始めて3日目・・・もうだめだ、おもしろくなるまで寝かせとくわ
俺はPT組んで熱い戦闘が楽しみたかったのになんなんだよこの糞ソロゲーはヨ
472 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 23:27:20 ID:7zCNgcJG
>>470 FF11もカニやらウサギやらマンドラゴやらコリブリやら可愛いの満載だぜw
みんな気にせず叩いてたおしてるw
473 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 23:28:02 ID:3bNUD1Uc
ラストストーリーも微妙かもしれんぞ
なんつうかWiiで出すべきではなかった気もする
ああいうドラマ仕立ての作品こそ高画質で遊びたいわな
42インチのHDTVにWiiの表示は酷すぎる…
474 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 23:28:11 ID:rBd5ljS9
475 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 23:29:07 ID:VkWwQU1n
>>470 ああ、それおれも思ったよ。
でもさ、見渡してみて、こいつは悪だ!って敵ほぼいなくね?
477 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 23:29:24 ID:U6YtfSCB
HD厨はゲハへどうぞ
478 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 23:29:52 ID:7zCNgcJG
みんなの不満見れば判るけど
このゲームとしての軸が出来てない
目標目的が多目的で遊べるのがネトゲーなのに全部死んでる^^;
479 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 23:30:06 ID:J6bURDwt
>>397 ただし、今以上にPCスペック要求してもプレイヤーが今以上についてこれなくなるだけなんだけどな
>>470 コミカルな敵ならまだしも変にリアルだもんだから虐待してるような感じがするな
別に悪の存在でもないから倒す理由が限られてくるし
>>469 糞ぐらにしたとしても糞ゲーしか作れないのは最近の新作見れば明らか
482 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 23:30:52 ID:VrX/YA4n
まぁ今FF14やってる奴の基準って一昔前のFF11なんだろうね
だからコノ糞ゲーでも面白いと思えるんだろうな、まぁこのスレ的には移民乙wなんだろうが
ネ実が日本のネトゲガラパゴス化の象徴でしょうな
483 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 23:30:54 ID:3bNUD1Uc
484 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 23:31:03 ID:7zCNgcJG
>>474 じゃあ14がRPGしてるとでも?
11は遊んでるがここまで苦じゃないし楽しめてるぞw
485 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 23:31:28 ID:xL8eomE2
リーブも受けたらインスタンスエリアででかいモンス倒して修練5000ゲット^^とか
30分間ずっとポップする敵たおせるだけ倒せとかにすればいいのに
486 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 23:31:31 ID:NIRjoy3m
FF12の
「飼い主を変えるつもりというのなら・・(チラッ
ジャッジマスターとしての職務を果たせ」
のところがちょっとトラウマ
487 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 23:32:09 ID:6MV/G25X
>>476 ドードーが畑荒らしてるとか言いがかりだしな
488 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 23:33:28 ID:xL8eomE2
広大な畑インスタンスで作ってドードー50匹くらい出して駆除してくれ;;とかにすればいいのに
MMOはマラソンゲーで張り合いで成り立ってる部分があるからな
それでもFF14はゲームとして出来が悪すぎるが
490 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 23:33:49 ID:DdacHs+W
>>485 メインコンテンツなのにバリエーションなさすぎだよなリーヴ(笑
NPCが本当にマネキンのおかげで生活感がなくて
リーブもただの記号でしかない感じがするんだよ。
世の中を良くするために魔物を退治する冒険者がいるわけだけど
その守るべき人間たちがもうゲームのためにいる人たちって感じで
居住区もあまりないし。
>>490 戦闘系はしらんけど、ギャザラー系のリーブなんて2つしかバリエーションなくて
それを延々とリピートだぜ
やってられねーっての
そこそこ金かけて意欲的に作ったのがFF11
ケチって適当に作ったのがFF14
>>398 >
>>377ゲームに限らずリメイク作品にいいイメージは全くないなぁ
> オリジナルを超えたリメイク作品なんて聞いたことも見たこともない
> リメイク=お金稼ぎの商業主義みたいな、映画にせよゲームにせよ・・・
>
> ゲームでいうとリメイク作品で評価の高い初代バイオだって、結局のトコグラがよくなっただけでしょ
>
495 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 23:39:48 ID:xL8eomE2
リメイクFF7やりたいです;;
496 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 23:39:51 ID:sJWrjXT8
初めてのMMOだからがんばって作らないと!って作ったのがFF11
11で成功して余裕余裕って言って作ったのがFF14
プレイヤーの具体的な要求に応えてもゲームとしての面白さはたかが知れてるし
どうでもよくなってきた
こっちは想像もつかないような体験を求めてるんだから
>>491 MMOは多人数を活動させるためにMAPもその分広くしてあるから過疎ると寂れ具合が半端ない
499 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 23:41:14 ID:DdacHs+W
来週のBAでコンテンツ追加なかったらホントに終わり
こんな体験をする羽目になるとは想像もつかなかったけどな
501 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 23:41:43 ID:7zCNgcJG
>>491 完全仕事化してる;;
困った人を助けるんじゃなく、受けた依頼をこなすだけの
なんちゅうか、、、同じ台詞言うキャラでも
御礼言われたり動いたりしてツンになったりしたらさ
それだけでファンが出来たりするやん、、、、文字だけの世界じゃこれは味わえない。
そういえば混合鯖推進したのってだれだっけ・・・
503 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 23:41:48 ID:sJWrjXT8
504 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 23:42:04 ID:6MV/G25X
>>497 こんな状態になっても未だに思ってるのかな
FFは今までにない新しいゲームにしたいって
505 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 23:43:07 ID:C+rwJ3Ms
コンテンツはあるよ、仲間とのチャットだ
それよりアクションと戦闘のより進化を・・・・・・
>>497 それは、あたってるよな。誰でも考え付くものに金なんか払えない。
創造もつかないものを、ユーザーに体験させてこそだろう。
それが、WDが約束した最高品質のゲーム体験ってやつだわ
14ってセカンドライフってお寒いのと似てるね
508 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 23:45:52 ID:wsijKUFX
修理のためだけにクラフターのランクを嫌々上げてる感がある
リーヴ主体の戦闘コンテンツが30分縛りばっかの中身ぺらっぺらで全く面白くない
活動の大半が生産とマラソンばっかで冒険になってねぇ
>>505 戦闘の進化は今の仕様だと無理なんじゃない
想像つかないほどの糞を体験させてもらったけど
金は払いたくないな
いやすでにパッケ代払ったんだけども
511 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 23:46:51 ID:xL8eomE2
戦闘はノンターゲットにして完全にモンハン劣化バージョンにしないとダメだろ・・・武器のリーチも表現しやすいだろうに
それか11の幕の内一歩VS幕の内一歩みたいなベタ足殴り合いに戻すか
みんな似たような育て方だから
ものすごい強い敵にPTで挑んでお互いの個性と知力を絞り出して
ほんとにギリギリ死にかけてで打ち負かして
ぬおおおおおお みたいな感動的なことはないんだろうな。このメンバーじゃなかったら
勝てなかったみたいな。 結局タコ殴りのパワーゲームになっちまう。
513 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 23:48:10 ID:6MV/G25X
>>506 その結果が最近のFFだよ!
もう想像つかないものなんて無理なんだよ
王道で楽しめる要素があればいいじゃん
さぁ、30分制限で、畑あらしのドードーを保護してくれ!
この30分制限に、理由も何もないんだよ。
普通、クエストに時間制限つける場合は、いそいでいるNPCに理由語らせるもんだ。
マジ手抜きでやっつけだよな。
515 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 23:50:31 ID:tuSAZ6Ii
とにかく美麗グラ主義にガッカリ砲食らわせてでも
まともなゲーム性持たせないと未来は無いな。
516 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 23:50:41 ID:wsijKUFX
武器と盾の消耗速度が早すぎる
7時間〜8時間で古品消耗するならまだしも1時間足らずで消耗してたら気が散る
517 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 23:51:14 ID:xL8eomE2
新しくて美味しい餃子求めてたら具の代わりに中に電球入れて光らせてみたって感じ
来年・・・
カプコンかどっかと 合併・・・・ 光栄かw
>>514 それ以前にそのあらされた畑どこにあんだろうなw
520 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 23:53:25 ID:xL8eomE2
時間以内により多くのドードーを保護してくれ!でどんどん沸かせてメリポみたいにすればやるのに
521 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 23:53:49 ID:rBd5ljS9
11信者きもすなあ
522 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 23:54:15 ID:Q8X8Hyvy
チョンゲ信者きもすなあ
523 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 23:54:55 ID:6MV/G25X
ネ実民きもすなあ
524 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 23:55:56 ID:FiwF1L6i
街に居るときにだけ、生産・流通・PT・コミュニケーションのMMO要素を残して、あとは、
MAP上の戦闘はMO方式つーのは出来ないの?
狩りで他人や他PTとかち合う要素なんてストレス以外の何者でもない
とにかく、この世界は、開発の意図がすけて見えすぎだわ。
RPGが台無し。
潜在見た瞬間、RPGやってるのに、現実に引き戻される。
引っ掛け石、見た瞬間、現実に引き戻される。
不自然に意図的なレシピに気づいた瞬間現実に引き戻される。
コピペMapに築いた瞬間、現実に引き戻される。
手抜きの、時間稼ぎしたい、締め付け大好きな■の意図が、もろみえすぎるんだよ。
526 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 23:56:33 ID:xL8eomE2
それMOやん
527 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 23:57:11 ID:p5OMo5RW
海外勢が一定程度増えてくれないと、クエとか追加ディスクのローカライズ費用だけで
赤字になるんじゃないかな?
何が言いたいかというと、もう14撤退しか道がない^^
>>524 それただのMOや!
ちなみにDDOとかはそんなのだったな
街エリアはMMOで他の戦闘エリアとかは全部MO
529 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 23:58:48 ID:r5l6kCHM
月曜の株価が楽しみだな、とりあえず底を打ったら
デイトレ厨の遊び方が入って二番底へって感じかな?
とりあえずラーメンなう
530 :
既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 23:59:44 ID:VkWwQU1n
>>518 光栄。w
FF14もこんな末路をたどるかもね。
2008年02月29日
15:00に正式サービスを開始
2008年04月24日
ハンゲームでのサービス提供を開始
2010年05月13日
サービスを終了すること発表
2010年07月19日
サービス終了
531 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 00:00:38 ID:tuSAZ6Ii
光栄だと共倒れ臭がはんぱないな
あまりに、企業側の都合をむき出しにしすぎて、RPG、ゲームが台無しになってるのよ。
おごりとしか、形容仕様のない、傲慢さ、怠慢さ、無能力さ。
そのすべてがユーザー離れを招いてるんだわ。
533 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 00:01:24 ID:xL8eomE2
光栄との唯一のメリットは・・・FF無双で
普通にクソゲー
535 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 00:02:03 ID:DsWoK444
早くFF14やりたいよ〜
だから0から作り直してね^^
536 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 00:04:02 ID:XXznVrAN
たぶんスクエニの社員ぜんいんコンフュがかかった状態で
回りながら仕事してんだよ
537 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 00:04:19 ID:c5PI2OsJ
以前の修練入手ルールでついたクセのせいか、前衛が殴ることに必死になっちゃって
タンクに専念するやつを野良PTで見たことないわ
しっかりしてくれ
538 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 00:04:57 ID:omFMM2AM
リーヴNM倒しても石もらえるの本人だけってどういうことw
本には5つ、メンバーは1つ、アイテム交換は30個必要とかそういうのでいいじゃん
メンバーに報酬ないと集まらんてwwwww
FF14はイースオンラインと同じで名前を付けただけだしな
Lodestoneの日記、おっぱい装備の話ばっかだな
どんなエロゲだよwww
>>539 それ最近のFF全部に言えることとちゃうのん
>>541 別タイトルで出していた時期もそういやあったな
543 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 00:11:04 ID:Op+HaMOQ
お前らが期待しすぎたから、失敗したのはお前らのせい
他にもグランディアオンラインとか、魔界村オンラインもあるよ
ソーサリアンもドルアーガもあったな・・・
546 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 00:13:19 ID:CYpnH84t
私はFF14を続けるよ
547 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 00:14:10 ID:Nq1TazFz
じゃあ僕もFF14続けるよ
僕も続けるよ
なんだみんな続けるの
チャイナが絡んでる限りもうやらない
正式発表で中国を切ったらまたやりたいと思う
551 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 00:15:26 ID:VApiyL5r
グラ、ムービー偏重とか根本の思想が腐ってるから
こいつらに今の時代に通用するMMO作るのなんて無理
スクエニになってドラクエも毒されて陳腐な糞ゲーになった
クソでもオフゲーなら13みたいに売り逃げしてドヤ顔してればいいけど
MMOはそうはいかない
オフゲー作るノリで最初にグラとモーションとムービー作って
あとでシステムはめたんだろうけど、馬鹿みたいなことした
自分らのアホさを反省しろよ、クソ共が!
ドルアーガはまだサービスやってたような気がする
553 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 00:15:43 ID:W5g8Vz7S
占有外のモンスター倒しても修練入らないってことにまだ気づいてないやつまだいるのか・・邪魔だ引退しろ
554 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 00:15:54 ID:Nq1TazFz
絆だから・・・
555 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 00:16:29 ID:5t5FK85s
>>538 マジか。完全奴隷じゃねーか。この期に及んで、どうしてそんな仕様にするんだ?
■、何かに似てると思ったら、北朝鮮だわ。
全然突っ張れない状況なのに、「俺はまだ負けてない」とか言って突っ張っちゃうアレ。
556 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 00:17:37 ID:W5g8Vz7S
単発が沸いてきたな
テイルズはおわっちったかな
まぁ同じブランドものでもこっちはさらにダメだったらすい
558 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 00:19:34 ID:fT/C3A4C
>>527 純利益の数値見ると少なく見積もってるとは言え、14撤退させて白紙に戻したら死ぬ。
余裕のあった頃と全く違う。だから、謝ることを決してしてこなかった■がペコペコ頭を
下げてきてる。それほどヤバイ。
14蘇らせるか、規模縮小か、潰れるしかない。規模縮小になった場合、もはや俺らが
のぞむゲーを■が生み出すことはなくなる。別会社になる。
日が変わった直後でそれはネタとしても寒い
560 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 00:20:51 ID:/5UWYzwx
やっぱ8が売れたからなんかねぇ・・・
561 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 00:21:08 ID:LW0/1xJj
結構キャッシュリッチだったんじゃなかったっけ?
利益が多少なりとも出てれば即死するような会社じゃなかった気がするが
562 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 00:21:09 ID:F8eQy7iz
修練ほしい方は、例えば、狩りたい敵が複数いても
一匹ずつ、倒さないとソンしますよ。範囲で倒すモンなら
赤字でっせ。いいかげん複数でも占領にしろよ。ナイキ
え?ナイキじゃない?スク・・・スクールウォーズかな。
563 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 00:23:06 ID:Zpf4bY8J
久しぶりにインしたけどやっぱり面白くなかった
564 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 00:26:01 ID:d+26MXl2
俺も面白くなかった
565 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 00:27:45 ID:F8eQy7iz
俺も面白かった
566 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 00:28:21 ID:IFccKTI8
お前らやるゲームないとか愚痴るくらいならアサクリやってくれよ。
世界じゃ900万本突破で、UBIは笑いが止まらない状態なのに
日本じゃ3万本ちょいしか売れてないんだよ;;
ストーリーもグラも音楽も操作性もUIも全部いいよ。多少バグはあるけど;;
もっと売れてくれないとファンの俺は困るんだよ。
遊ぶなら2のSEやってから最新作のブラザーフッドな。
両方買っても1万ちょい。FF14に1万払えるんだから余裕だろ。
ほんと頼みますお願いしますこの通り。
バージョンアップのたびになんど”懲りずに”よくなってるか期待したか・・・
俺みたいなやつが残ってるんだろうな。ダメ男と離れられない女みたいな感覚
900万本と3万本
でも本当に900万本売れたのかちょっとあやすい気もする
569 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 00:30:35 ID:0Owx8WQ9
>>566 1からやろうと思ってたんだが1はオススメしない?
570 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 00:31:39 ID:Zpf4bY8J
カバルやろうぜ
カバル
571 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 00:32:18 ID:LW0/1xJj
あのエロアテンダントみたいな新装備はちょっと良かった
ま、それ以外見るところは無いがね
そりゃエアーだからな
ネ申ゲー
574 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 00:34:25 ID:IFccKTI8
>>569 俺は1も好きなんだけど、多少中だるみするから人を選ぶことは選ぶ。
でも1で初めてダマスカスに付いたときの感動は忘れがたいし
ブラザーフッドは1のシステムに近いとこもあるから
1もやって損はないし、そもそも2の最初は1の終わりから話がつづくから
1やってると2も倍楽しい。
本当に面白いので、よろしくお願いします。
575 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 00:39:09 ID:8e8M36lB
まさかお前らまだやってたの?
576 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 00:40:25 ID:KOwcLsqN
至高の14ちゃんの以外のチンカスゲーの話とかしないでよ
577 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 00:41:05 ID:0Owx8WQ9
>>574 中だるみとか11で鍛えられたネ実民に何を心配している。
1からやるわ。つかなんでお前お願いしてんだw
こらこら、この板では洋ゲーは常に神なんです。
最下層はチョンゲで決まってるンです
お願いします。って誰にお願いしてんだ?和田か?
580 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 00:42:51 ID:z2pkOZpz
グラは神
ゲーム内容はウンコ
それがFF14
グラフィックチームがスクエニ唯一の財産だな
581 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 00:46:36 ID:IFccKTI8
>>577 あんまり売上げがわるいと、日本語版でなくなると困るから……。
内容的には、歴史ものだし、剣戟アクションだし、箱庭だし、馬にのったり船をこいだり
自由度高いし
ストーリーは歴史大河と見せかけたエヴァンゲリオンだし
すごく日本人向けのゲームだと思うのに、宣伝方法がまずいせいで売れないという(・ω・)
コナミと仲がいいからブラザーフッドには雷電スキンがあったり、
段ボールがでてきたりと、和ゲー好きな人も喜ぶ要素があるのに。
582 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 00:48:08 ID:0Owx8WQ9
>>581 2SEって2とどこが違う?値段ちょっと高いから大した差じゃなかったら2やるわ。
どうせ最新作じゃないし。
583 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 00:49:15 ID:eppt9e+Y
アサクリの糞戦闘直ったの?
誰でも同じ職業に早変わりできるってのもなんか嫌だな〜って思った。
役割ポンポン変えれえるんだったら「盾役はこの人じゃないと」的なノリも薄くなってくる気がするし
誰でもいいじゃん?的な
585 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 00:50:39 ID:IFccKTI8
>>582 バグが直ってるのと、DLCが2個はいってる。
ちなみにこのDLCはDLCという名前の本編。
ローンチの時に開発が間に合わなかったから、
すっ飛ばしてクリアしたあとにやるというトンデモな事態になった。
でも、ここで出てくるキャラがBHにも出てくるし
面白いからSE買って損はないと思う。
12章の罵倒は聞く価値がある。
お前が思ったからなんなの?
くだらない文章考えてる暇あったらチラシの裏にでも書けボケが
587 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 00:51:49 ID:ViEUnx58
588 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 00:53:09 ID:IFccKTI8
>>583 毎回ちょっとずつバランス調整して、ちょっとオンゲをやってるような気分になる。
戦闘にかかわる要素が増えたから、だんだんアクション性が高くなってきた感じ。
あとブラザーフッドは、弟子を育てて弟子で闘うゲームだから、前作までとはちょっと雰囲気違う。
589 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 00:55:05 ID:zDxPonG+
1.鞄をいっぱいにします
2.修理依頼を高額で出します
3.修理素材をバザーします
590 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 00:55:52 ID:fT/C3A4C
新チームさん就任早々大変かとは思いますがロードマップ公開しないと・・・
あとは年末のBAの内容をちらちらと見せていかないと・・・
明日から休みだから月曜までお休みなんでしょうか。
普通土日の休みをこのような表現するものだろうか
592 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 00:58:44 ID:nvBJBrzP
>>590 長丁場になるから焦っても仕方ないと思うよw
593 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 00:59:07 ID:0Owx8WQ9
>>585 お前のアサクリLoveは伝わるが説明下手クソだなw
とりあえず1→2SEにする。
中古だがな!
594 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 01:00:38 ID:8ebXjyH/
株主は別としても、ユーザを安心させるためには
最悪でも年内に、新スタッフによるロードマップの発表は必要だろうな
それが出てこないようなら、期待できるような面子じゃないって証明
595 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 01:01:24 ID:t7mTMbuu
3ヶ月もかけてこれじゃ望み無し
596 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 01:02:04 ID:Ppk/aLkV
アサクリ、ずっと気になってはいるんだが
どんなゲームなのかイマイチ伝わってこないんだよな…
597 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 01:02:27 ID:QeI1NewX
3月からPSで始めるけど今どんな感じ?
598 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 01:03:09 ID:nvBJBrzP
FFXIVに興味を持ち始めたのは映画アバターを見てた頃だけど、俺もあの主人公みたいに
寝食を忘れて非日常の世界に没頭出来ると期待していたよ。
何でこんなにツマンナイことになってるのかよく分からんけど、クエストのインスタンス制は
プレイする時間帯の縛りがないからネトゲにはお互い都合が良いかも知れないけど、
基本、自分しかいないから、周りのプレーヤーと同じ場所にいても時間を異にしてるし、
物語を共有してる意識が全然ないんだな。
どこぞで何が起こってると言われてもランクを上げないとストーリーが動かない。
もうランク上げるとこまで上げてクエストも済ませた人も大勢いるだろうから今更どうしようもないけど、
今のクエストは適当なところで切り上げて、リアルタイムで進行してプレーヤー全員を無理やり巻き込む
大規模なストーリーが欲しい。
ゲームスタートに出てくる失笑モノのメッセージが笑えなくなるような、「今オレがインしないとヤバいんだよ!」
くらい、凄いストーリーを。そいうのが来たら戦闘システムのショボさとかUIとか個人的には二の次になる。
601 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 01:04:30 ID:IFccKTI8
>>593 対して値段かわらないから新品でお願いします(・ω・)。
1はベスト版アマゾンで2646円という驚きのお得さ!
2もアマゾンで3177円の良心価格で御手元に届くよ!
>>580 プロモーション部門も忘れるな
毎回グラとプロモは神
603 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 01:05:38 ID:0Owx8WQ9
>>596 ニコ動見てないなら見たほうがいいかも。
グラはリアル志向の箱庭的アクションだな。
操作は鬼武者っぽい感じじゃないかなって思う。
>>597 劇的に良くなってるよ。新コンテンツもこれから増える。
3月の開始を楽しみにしてろ。
605 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 01:06:28 ID:nvBJBrzP
>>600 こんだけグラが綺麗なのに、世界に生命感がないんだよな。
FF11のほうがよっぽど生き生きしてる。
この辺のさじ加減の難しさを再認識したわ。
>>600
てか長すぎ
607 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 01:07:26 ID:IFccKTI8
>>596 海外のオタクがメタルギアソリッドを見て「うおー、こういうのつくりてー」と
作ったゲーム。
剣戟アクションと、オカルトと、SFとエヴァ成分がたっぷり。
声優陣も豪華だよ!
おい、ニードル修理できるやついねーじゃねーか
610 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 01:10:12 ID:eppt9e+Y
ニードルなんか使い捨て推奨でござる
611 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 01:10:29 ID:fT/C3A4C
3ヶ月、話題がここまで同じMMOっていうのも珍しいな。
UIは少しづつ話題から消えていってるけど
てかAIONなんて3日でネ実から忘れ去られたけどな^^;
株価が死ぬほど急落してるな・・・しかも原因がFF14らしい
ニードルを修理依頼に出すのやめろや
どうせ誰も修理できないんだからバザー覗かせんな
615 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 01:12:47 ID:Yzqnqqo2
マジでスクエニ大丈夫なん?
14どころじゃないじゃん
616 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 01:13:42 ID:t7mTMbuu
13も大概だろ・・・
617 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 01:13:58 ID:0Owx8WQ9
雪のグラフィックが手前に降っていて気持ち悪い
11だとザルカバードの洞窟から外見ると、外だけ降ってるし
こういうこだわりが14にはない
そういえば、箱の13もそろそろだっけか
620 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 01:15:38 ID:IFccKTI8
621 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 01:16:22 ID:IFccKTI8
一回つぶれたほうがいいだろここ、上が腐敗してるわ
623 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 01:16:41 ID:Ppk/aLkV
>>603>>607 ふむー、なるほど。面白そうではあるんだよな。
これPS版と箱版が出てるみたいだが、もし買うとしたらどっちが良いんかね。
典型的だが箱コンの十字キーは壊れてるんで、
ここに重要なコマンドが割り当てられてたらPSにするしか無いんだけどな…
624 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 01:18:41 ID:0Owx8WQ9
>>623 俺が今さっきポチったのはPS3のベストだな。
箱もってねーし。
625 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 01:21:39 ID:IFccKTI8
>>623 俺は信者なので両方やったけど
グラの差はあんまりないからどっちでもいいと思う。
ただ1はPS3には実績がない。
十字キーは武器の選択が割り振られてるから
ないと困るからPS3でいいんじゃないかな。
なにとぞよろしくお願いします。
626 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 01:23:45 ID:VApiyL5r
糞をFFのナンバリングにしたのは田中
古臭いシステムのカビゲーにしたのも田中
わざと不便なゲームにしてUOっぽくしようとしたのも田中
コピペマップにゴーサインだしたのも田中
当たり前のように混合鯖にしたのも田中
パッド推奨のクソUIにして海外から総スカンくらったのも田中
河本を起用したのも田中
なのに田中を擁護する奴が後を建たない不思議
627 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 01:24:24 ID:W5g8Vz7S
628 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 01:25:31 ID:Yzqnqqo2
マジでこの会社大丈夫なの?
移管あるんじゃね
混合鯖は外人ほんとかわいそ
シャウトでどうすりゃいいんだわからねー!!!とか英語分かるLSない?;;
みたいの見るたび思う
630 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 01:27:45 ID:Ppk/aLkV
>>624>>625 実績とかトロフィーはマジでどうでもいいなw
やりこみ方なんて自分で決めるもんだろ。
十字キーが必要となると、PS3で決まりか…
俺みたいな怠惰な情弱に、よくぞここまで教えてくれた。
まぁ最後に念の為もう少し下調べはするが、多分買うわ。
ありがとう。
まぁいまどきマウスでクリック(笑)なんて、旧世代インターフェースなんてありえないよねw
632 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 01:29:41 ID:W5g8Vz7S
言語分かるぶんwowやってる日本人よりマシだな
633 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 01:30:35 ID:Yzqnqqo2
634 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 01:31:17 ID:Tu/wnQ+I
液タブでやってるんだよきっと
635 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 01:34:16 ID:KOwcLsqN
どんだけマウスが嫌いなんだよこの知障は
タッチパネル対応MMO
くぱぁも楽々
637 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 01:35:43 ID:WxNoEgaH
FF14関連のスレ勢い落ちすぎだろ
どうしてこうなった
また性懲りも無く二流芸能人にFF14やらせて宣伝しようとしてるし、んなことしても客は増えんちゅうにw
ネトゲユーザーは芸能人なんてどうでもいいんだよ
二流芸能人にやる金を開発に回せよ
普通に面白い
640 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 01:37:41 ID:ceMfXa+p
普通に神ゲー
642 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 01:40:58 ID:eppt9e+Y
win8でキネクト採用って噂があったな
643 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 01:43:06 ID:gUVF1NUg
今の状態で普通に面白いとか言ってるから戦闘乙ったままなんだろがぃ
644 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 01:45:38 ID:IFccKTI8
箱版は厳しそうだから、チンコン2個つかって
剣と盾とかどうよ。
って、それじゃまんまWii版ゼルダでパクリっていわれるか
645 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 01:46:32 ID:Yzqnqqo2
なんか海外で評価されて、ゴールデンなんとか賞もろたらしいな
流石世界のスクエニ。日本の誇りやでー
646 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 01:52:03 ID:MQgTN+La
こんな章もらってたのかw
647 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 01:53:45 ID:pmrjWyFO
普通に面白いつうか
すごく楽しくなってきた
今の状況は風評被害の負の連鎖だな
楽しんでる奴が勝ち組
648 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 01:54:33 ID:YY+acLt4
生地とドーマウスファーが爆発した
■爆発すれ
649 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 01:57:14 ID:Yzqnqqo2
そりゃそうや
日本のゲームやで
おもろいにきまっとるやろwwww
>>648 え?あれ見習いでも作れるレベルなんじゃないの
651 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 02:05:32 ID:gUVF1NUg
設備ケチったんじゃないの?
652 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 02:10:54 ID:8e8M36lB
>>651 運営が中国って書いてるF/S見た時、察したよ。
それもあるけど、色々と資金ぐりが厳しいんだろうね
株屋の和田さんにはなにか考えがあっての行動だと思うけど
全部裏目に出て、自分の首も危ないというw
( ゚д゚)
発売から2ヶ月半くらいだっけ、FF11でだと何やってたろか?
がむしゃらにレベル上げしてたかなぁ
AF追加は発売から半年後くらいだっけ?
鳥の城ズヴァール城とかでコッファー荒らしたりとか楽しかったなぁ
655 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 02:15:11 ID:P3Pj6+gB
11ならサポ取りかジュノ目指すかしてた気がする
656 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 02:15:24 ID:eppt9e+Y
どうせ赤字なら販売一年遅らせればよかったのに
サービス停止してもいいのよ?
>>656 それを決断できる会社じゃないのはお前も分かるだろ
心の中でPS3でなんかだせるかカスと思ってても発売中止と言えず無期限延期としていえないんだからw
今の日本の政治と同じだよ
先に実現出来るかどうかも考えないで取りあえず言ってみたって奴w
658 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 02:20:26 ID:nvBJBrzP
>>657 そういうのを語るのは、社会に出てからのほうが良いよw
薄っぺらさが透けて見えるから。
Oβの頃から散々延期しろってプレイヤが言ってたのに無視するから...
本当なら代表取締役の首すげ替えするところだろうが、誰も引き受けたく
無いだろうな
660 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 02:20:52 ID:Yzqnqqo2
薄いのは髪だけにしときや
661 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 02:24:52 ID:KpObsMGr
薄っぺらだろうが何でもいいけど
現実クソゲーでしかないんだからw
662 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 02:31:26 ID:Fqu8FtxP
人生FFのアホが能書きこくのが実だよな
安心したわ
ドリームチュニック失敗した
最悪や
もうログインせーへん;;;;;;;;;;;;
664 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 02:40:34 ID:Yzqnqqo2
諦めたらそこで終了やwwwwww
665 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 02:47:33 ID:tZRMBE9d
嫌なら辞めてもいいんじゃよ
666 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 02:48:31 ID:eppt9e+Y
プレゼント二日分ストックできるらしいから気が向いたらまた挑戦しろよw
和田は盛大遊戯に開発させて盛大遊戯に運営させようとしたんだ。
だから失敗こいて頭丸めた。まだ盛大遊戯との契約は生きてる。和田は終わったよ。
668 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 03:06:13 ID:j5Z/DJvh
リーヴがもう少し時間かからないでできるようになれば
あとは蔵落ちさえなおれば普通に楽しめそうだが。
今は移動時間が長すぎ&歩いてるだけで蔵落ちしまくるで
ゲームになっていない状態
NM実装が1日でこの有様ってすごいな
670 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 03:07:11 ID:CMIT/ihT
面白ければ時間かかってもいいんだけどね
移動に時間かかるのは嫌だが
671 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 03:09:43 ID:ULIcPCwq
逆に蔵落ちなんかしなくなったんだが
落ちるやつはPCの環境がおかしいんじゃね?
672 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 03:13:04 ID:TkSFct/3
ここで聞いていいのかわからんけど誰か教えてくれ
Yellow Goblinでリテイナーを登録したんだけど、
これは出品してるものは自動取得してくれるわけじゃないんだよね?
自分で登録しようにも、品名をチェックしてAdd toまでは変更できるんだけど
価格設定や登録ができないんだ。
673 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 03:13:17 ID:CMIT/ihT
別スレの報告見ると蔵落ちは増えたろ
っていうか起動しないレベルのもあったがw
674 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 03:14:12 ID:TkSFct/3
間違えたYellowgremlinか
完全に過疎だな
676 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 03:17:48 ID:E7xX3lu+
SEがさらにおかしくなってるな、足音は小さくなったが、他のSEがうるせー噴水とか生産のシュピーンとか
お客様はカスです
678 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 03:27:33 ID:W5g8Vz7S
鯖オチ
だって今一番多いだろう
30前後のユーザーには何もコンテンツの追加ないしなw
ハンズアイリーブと修理ランク下がったくらいしかないぞw
廃人は上乳装備でウマー
廃人はNM狩ってみた^^^クソゲー
廃人は(ry
しめつけはないが吉Pも糞だろ
680 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 03:29:41 ID:WXZzs0mk
思うんだけどさ
河本が辞めないまでも14の開発チーム抜けてたら
ここまで株価落ちなかったんでね?
クソゲ作るだけならまだしも
ここまで会社傾かせるとかどーなのよ?
しかも過去にクソゲ以外作れた試し無いんだぜコイツ・・・(´;ω;`)
引き継いだばっかなんだから評価するのはまだ早い
判断するとしたら2月以降
とりあえずうるさい廃人どもから黙らせたんだろう
683 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 03:47:46 ID:oA6UWd5t
はい、今日も当然のごとく止まった
店でアイテム売ってる時に操作受付されなくなった
何回目だこれ???????????製作終わった後にも同じようなことなったし
飲料飲んですぐ製作始めたらしょっちゅう落とされるし
UI早くしようが結局テンポ置いて操作しないと操作停止かクライアント終了
になるんだけど???????????????
ほんと製品版出してからどれだけ経ってるの????????????????
もうマジで死ね糞開発!!!!”もうマジで死ね糞開発!!!!”もうマジで死ね糞開発!!!!”
もうマジで死ね糞開発!!!!”もうマジで死ね糞開発!!!!”もうマジで死ね糞開発!!!!”
もうマジで死ね糞開発!!!!”もうマジで死ね糞開発!!!!”もうマジで死ね糞開発!!!!”
もうマジで死ね糞開発!!!!”
684 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 03:48:16 ID:oA6UWd5t
開発の人間死ね!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
685 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 03:49:51 ID:Yzqnqqo2
ワロス
686 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 03:53:06 ID:taa0bv9p
ていすぺ があらわれた!
687 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 03:53:23 ID:E7xX3lu+
くそげええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ
騒げば騒ぐほど無料期間延びるからアンチは応援するし俺もアンチやってる
689 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 04:09:38 ID:yvixfH6r
世界一の糞ゲーと出会えるなんて幸せな奴らだ
690 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 04:14:16 ID:yR95TZun
課金きたら終わっちまうからな
リテイナー有料かと思ってたら違ったし
どん底なんだから並み以下まで改良できればとりあえず評価する。
リテイナー1キャラにつき100円じゃねーの?
692 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 04:16:57 ID:eppt9e+Y
この前リテイナー二枠無料になった
693 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 04:19:48 ID:E7xX3lu+
課金始まったら請求しますwwwwwwwwwwwwwwwww
694 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 04:22:32 ID:yR95TZun
そうなるとまた一波乱ありそうだな〜100円ぽっちだからないかw
粋な計らい期待しよう
695 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 04:24:21 ID:COkfFKoz
マネキン街入った瞬間に蔵が落ちた。
もうあんなマネキン街やめちまえ。
考えたヤツもクビにしろよもう。
697 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 04:28:29 ID:UTayex1e
698 :
FF14(Rapture made in china)は返金して作り直せ:2010/12/18(土) 04:29:58 ID:yJ/qvH9i
このまま微調整程度のアップデートしたって
九龍城みたいにボロ家の上に
ボロ家を建ててるようなものだ
サービスを一旦、止めて
最初から作り直した方が良い
で、お前らNM狩りは楽しいのかよ?
河豚しねとか色々言ってるけどさ
■eにはあれ以上の人材がいないからw
701 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 04:37:28 ID:ngxLrzaZ
なんつか14は未完成とか以前につまらないんだよね
古いっていうか目新しい要素が無い
RPGってのは今のとこコマンド選択式(旧式)か3Dアクション戦闘
この2つしかないが14は前者に無意味なゲージを視認強制とボタン連打加えた爽快感0の完全糞ゲー仕様
あとコピペマップ
無意味にミコッテや♀キャラがいいが多種族は不細工とマネキン
こんな程度のMMOが完成形で出たとしても評価はたいして変わらんだろうな
■はもう駄目だわ
信者はリメイクでオナニーし続けるしかない
702 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 04:41:57 ID:AK2by5/a
まぁわかる
漠然とした感覚なんだけど世界がすごい閉じてるかんじがする、閉塞感があるというか
11のときは世界が広がってて、冒険するのが楽しいって感じたけど
14の戦闘はまじでクソだよなこれ・・
ビヘストやればわかるが前衛はタコ殴りにして後衛はAoEケアルするだけ
戦術もクソもない、ヘイト管理とか要らない
それ以前にまるで深海にいるのかって感じのラグでゲーム全編で苦しめられる
704 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 04:44:03 ID:3Crg5Lw4
705 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 04:47:45 ID:bwOGdoAi
しかし、あの売り上げからかんがみるに
本気でこの内容で世界に受けると思ってたんだろうな。
しかも足りない部分はパッチを当てれば何とかなると本気で思ってたんだろうな
ネトゲをなめとる
706 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 04:48:06 ID:AK2by5/a
>>704 さすがにもう飽きた、サービス開始からはじめたけど最初の2年くらいはヤバイくらい嵌ったなぁ
戦闘システムはモンハンライクな、チョンゲでいうところのTERAみたいなのはみんなどうなのかな
やっぱあれは無し?有り?、でもあれくらいアクション性もたせるしか解決策ないと思うんだよね
現状のシステムをちょっといじくったくらいじゃ変わりそうにない
707 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 04:52:41 ID:3Crg5Lw4
>>706 アクション性が高いのがいいって客層もいれば、高いのは無理だって言う人間もまた多いんじゃないか?
結局、アクション性が高いのを望むなら他に行くしかない
戦闘に関してのアクション性のなさは11も同じだしな
ちなみに俺はTERAはお断りかな
709 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 04:56:38 ID:AK2by5/a
>>707 そうだね、11みたいな基本オートの戦闘のほうが、合間にチャットしやすいしね
FFのユーザー層はそっちのが多いとは思う
ただ、現状のバトルシステムをどうやっておもしろくする?
アクションかオートかどっちかに振り切らないとおもしろく変わらないと思うんだよなぁ
まー俺がアホなだけかしらんけどw
710 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 04:57:03 ID:KgFuLqC3
teraは無いわwwww
あれノンタゲにした分ストレスが増したチョンゲでしかないぞ
711 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 04:57:42 ID:Yzqnqqo2
14はRPGじゃない別の何か
712 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 04:58:40 ID:oyGoespp
戦闘を根本的に変更してパクリでもいいから面白くなったら人は自ずと戻ってくる
とにかくそれを優先でやれ
713 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 05:01:37 ID:KgFuLqC3
714 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 05:05:54 ID:P3Pj6+gB
FFシリーズは毎回システムを変えなきゃいけないという大宇宙の掟があるので、もういい加減ネタ切れなんじゃねえの
715 :
FF14(Rapture made in china)は返金して作り直せ:2010/12/18(土) 05:07:25 ID:yJ/qvH9i
716 :
FF14(Rapture made in china)は返金して作り直せ:2010/12/18(土) 05:08:47 ID:yJ/qvH9i
717 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 05:09:45 ID:TI2/qa2N
14はRPGの面白いとこ排除したゲームだな
メインクエがレベル制で新しい街行くとか一切なし
ダンジョンもない
物語が進んでる感じがまったくしない
戦闘も糞だし
なんだこりゃ
718 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 05:10:34 ID:3Crg5Lw4
>>709 14に残っている人は戦闘に魅力を感じて残ってる人は少ない気がする
最近のパッチの内容から見るにクラフター側を優遇しようって姿勢も見られる
戦闘システムをまったくさわらないのは、かなりの改善を必要としてるのが開発自体わかってるからだとは思う
下手に触るより時間をかけて根本的ななにかに松井が仕掛けてきそうな気もする
ただ、アクション性を高く求めるなら、さっきも言ったが他に行くしかないとも思う
719 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 05:10:51 ID:KgFuLqC3
オフゲに帰れよクソゲハ移民
それとダンジョンはあるだろ嘯いてると逮捕されんぞカス
720 :
FF14(Rapture made in china)は返金して作り直せ:2010/12/18(土) 05:12:00 ID:yJ/qvH9i
たしかにダンジョンはあるけど
PTで行くダンジョンじゃないな
みんなソロってるしw
721 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 05:12:50 ID:Yzqnqqo2
ダンジョン全部洞窟だしなw
マジうける
チョンゲだろうがなんだろうが面白きゃそれで良いよ
このゲームはつまんね
今はそれが全て
だんじょんは、
くらげ
きりひげ
ぎんざん
どうざん
はかしょ
じょうぞうこ
の6個っけ?
724 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 05:14:48 ID:yb9sv/I2
TERAって海外でβとかはじまってるの?
725 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 05:15:35 ID:ULIcPCwq
ダンジョンの奥に何か用意してないと意味ないだろ
でもFF14続けるくらいだったら
TERAやるほうがましだ
727 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 05:16:06 ID:TI2/qa2N
あいおんやった事あるけどあっちの方が全然RPGしてた
14は三国周回するだけのゴミ
728 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 05:16:09 ID:eCXxsSoS
作り直せとか工作の宿題じゃないからさw
おまえらお子様アピールしすぎだろ・・・
729 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 05:16:45 ID:18VAQ886
>九龍城みたいにボロ家の上に
おいw 国籍バレバレだぞw
工作の宿題だったら・・よかったんですけどねぇ・・
731 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 05:17:51 ID:18VAQ886
>戦術もクソもない、ヘイト管理とか要らない
NM動画とかみてきなよ
LvあげヌルイPT,HNM戦は本気 みたいのがいいって11ん時からいわれてたじゃん
732 :
FF14(Rapture made in china)は返金して作り直せ:2010/12/18(土) 05:18:25 ID:yJ/qvH9i
733 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 05:18:26 ID:P3Pj6+gB
ちゃんとした企業は不良品売っても作り直さなくて良いんですよ、きっと
734 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 05:18:36 ID:18VAQ886
TERAとか1年後とかだろ? ある程度熟成が進んだ14に勝てないと思うよ
戦闘のときかってにタゲにはしっていくの設定でどうにかならんの?
逃げながら内丹したら突っ込んで言って死ぬんだが・・
736 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 05:19:19 ID:18VAQ886
日本人は土台が腐ってる例えに九龍城なんてださないんだけどな^^;
ていうか戦闘システムとマップはどう考えても弄りようがないだろ
これ変えるってのはゲームの作り直しと同義
バランス調整も1からだしな
そんなことを■eがしてくれると思うか?絶対にないって言いきれるわ
738 :
FF14(Rapture made in china)は返金して作り直せ:2010/12/18(土) 05:20:20 ID:yJ/qvH9i
>>734 TERAが出る頃にFF14のサービスしてれば良いね^^;
あっ
スクエニが無くなってるかもねw
俺はソウルアンドブレイド待ちだわ・・チョンゲは奇抜なことやらん代わりに
形にはちゃんとなってるからな。けど日本だけ課金がすごそうだがw
740 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 05:21:09 ID:P3Pj6+gB
>>736 横だが
九龍城は土台が腐ってるんじゃなくて、その上も腐ってるんだ
腐ってる家が積み上がってる、しかもそれを使ってた
そういうのどうやって例えればいんだ?
741 :
FF14(Rapture made in china)は返金して作り直せ:2010/12/18(土) 05:21:27 ID:yJ/qvH9i
742 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 05:21:52 ID:Yzqnqqo2
グラが勿体無いゲームだよね
ぜんぜん活かせてないw
743 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 05:23:04 ID:yb9sv/I2
九龍城はクーロンズゲートで知ってるだろ
744 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 05:23:33 ID:eCXxsSoS
企業的には作り直しとかしないで終了させるよ
不良品(笑)ではないしな 失敗は失敗で損益確定で次いくだろ
>>741 名前にだが
目に付く中国漢字の補正パッチ出して欲しいなあ
745 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 05:24:33 ID:18VAQ886
九龍城 しらない日本人はいなよ。 腐ってる例えとして使わないってだけで。
746 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 05:25:14 ID:18VAQ886
>不良品(笑)ではないしな 失敗は失敗で損益確定で次いくだろ
看板商品でそれは出来ない
まぁ常識的に考えて莫大な制作費使って0からなんてできないよなw
これからの予算も組んでるだろうし引き戻せないだろ。
748 :
FF14(Rapture made in china)は返金して作り直せ:2010/12/18(土) 05:26:08 ID:yJ/qvH9i
749 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 05:27:06 ID:P3Pj6+gB
オンラインゲームとしてパッケージ販売しておいて、速攻サービス終了したらそれこそ詐欺だよ
750 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 05:27:31 ID:3Crg5Lw4
大前提として
九龍城なんてどうでもいいwww
751 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 05:27:52 ID:7vIj44ra
グラ綺麗っつーけど
新しい装備の写真みてると質感どれも酷くてチョンゲ以下じゃん
752 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 05:28:51 ID:18VAQ886
チョンゲのグラのがもっと酷いだろw
753 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 05:29:10 ID:TI2/qa2N
完全にチョンゲ以下
754 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 05:29:34 ID:eCXxsSoS
看板だから引き摺らないんだって 晒しといてもしょうがないだろ
閉めれば3ヶ月でなかったことになるしな
「もう買わない!」とか言ってるやつがいても世代が代わるから無問題
おれは継続してて欲しいけどな そこそこ遊べる
↑は職場の顔で言うならな
755 :
FF14(Rapture made in china)は返金して作り直せ:2010/12/18(土) 05:30:25 ID:yJ/qvH9i
756 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 05:30:28 ID:18VAQ886
まぁ チョンゲがいい人はチョンゲいけばいいんじゃないの?w
在日プレイヤーしかいねーし、PKされてくれば?
757 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 05:31:03 ID:yb9sv/I2
プレイしてるに決まってんだろ
758 :
FF14(Rapture made in china)は返金して作り直せ:2010/12/18(土) 05:31:32 ID:yJ/qvH9i
>>756 また支那人がチョンゲに嫉妬しはじめたよ〜ヤレヤレ
759 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 05:31:35 ID:ngxLrzaZ
こんな糞ゲーにするくらいなら普通に11のシステムに縦軸の空間3Dでも追加すれば十分評価上がってたと思うが
ジャンプや浮遊要素もいれて敵頭上上空から攻撃とか、
巨大HNMの体によじ登ってワンダと巨像風にしちまうとか
こんぐらいやってたら神ゲー
生産なんかは戦闘のおまけみたいなもんだな
戦闘で強くなっておもしろくする為の生産だが戦闘そのものが糞つまらん
グラの表現力上げたからには上下の空間的な要素入れないと14はどう弄っても糞のままなのは確定的
11続けてた方がまし
760 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 05:33:30 ID:F3tZ1bMI
いまリンド鯖おちてるか?
分かる奴いないかな、赤玉でてからログインエラーになる
761 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 05:34:53 ID:Yzqnqqo2
チョンゲは羨ましいよ
自国では売れてるんだろうし、メーカーも自国民軽視したりしないんだろな
何処かのメーカーさんは自国民軽視して世界にも馬鹿にされて
哀れすぎる
グラフィックも他と差をつけれるほどキレイってわけじゃないんだよな。
14見た後他のゲーム見ると以外にがんばってるじゃんと思う。
763 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 05:36:52 ID:18VAQ886
>>761 ボッタクリ運営がうらやましいのか、、、本国じゃちっとはマトモらしいがw
海外のMMOって接続時間制限されるみたいだし、ゲーム内容、開発にも影響あるよね
この先どうなるんだろうね
764 :
FF14(Rapture made in china)は返金して作り直せ:2010/12/18(土) 05:37:09 ID:yJ/qvH9i
765 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 05:38:27 ID:eCXxsSoS
車でさえ逆輸入してるから仕方ない
766 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 05:38:56 ID:18VAQ886
物価なんて各国違うだろう、、、平均所得違うんだから
767 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 05:39:17 ID:0Owx8WQ9
>>759 ワンダと巨像オンラインでいい。絶対買うw
つか最近の洋ゲー見てると
そこまでやらないとダメな気がするわ。
768 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 05:39:34 ID:yb9sv/I2
>>763 本国とか欧米じゃそうとう親切設計だぞ
ガチャもないとこ多いしあっても確立や料金設定に法律で基準があるからボッタくれない
時間制限はボーナスを貰えるって形でやるのが一般的
飴なしムチばっかりは日本独自だよな
>>763 ゲームにかかりっきりじゃないんで常識の範囲で払える額なら
どうでもいい。おもしろいかどうかが問題。
料金が安くても14みたいできだとね。
770 :
FF14(Rapture made in china)は返金して作り直せ:2010/12/18(土) 05:39:57 ID:yJ/qvH9i
欧米の物価そんなに安いのかwww
771 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 05:41:08 ID:V0cf2/2b
>>760 リンドとか略すのやめて!なんていうか14に慣れ親しんでるようでキモい!
できれば糞リンドとかそーいう言い方が好き。
デモンズソウルオンラインかハンターハンターオンラインを希望するわ。
773 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 05:41:24 ID:eBjLHkXT
いいからマムコ舐めとけ
774 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 05:42:03 ID:eCXxsSoS
満月近辺はやめとけ
775 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 05:42:07 ID:fte22TBy
戦闘がつまらんなんて当然じゃん、■だよ
面白いのは、このアホ会社がいつ潰れるか、今度は何をしでかすかってところだろ
俺みたいにFF全く知らない世代が増えてきてるだろうから
先は予想しなくても決まってるけど
776 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 05:42:26 ID:18VAQ886
>欧米の物価そんなに安いのかwww
全然違うだろw
777 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 05:44:00 ID:Yzqnqqo2
市場に目が眩んで足元見えんようになったんかなぁ
面白いゲーム作ったら勝手に世界に広がってくのに
クロノトリガー作ってた頃思い出さんかい
778 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 05:44:01 ID:yb9sv/I2
物価っていうか他のネトゲの金額が安いから日本みたいなボッタ商売じゃ成り立たないんだろ
ライバルも多いしな
779 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 05:45:28 ID:18VAQ886
戦闘もなぁ、11初期〜中期の MB有りの戦闘を挙げる人いるけど
11ですら、すたれた方式だからなぁ
あんま Pスキル必要なものだとついて来れない層が多い。
連携スラスラ言える奴なんて少なかったし
なんだかんだ言って10まで楽しめたよ。少年漫画系の展開でゲーマーには
ぬるかったかもしれんが
12で人間同士の殺伐とした戦争、主人公空気
13でユーザーほったらかしのわけ解らない展開と設定、一本道
そして14
781 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 05:46:36 ID:eCXxsSoS
日米は物価がとても似てる国同士だな
サイズは倍くらい違うかもだが1パッケあたりは何でも同じくらい
782 :
FF14(Rapture made in china)は返金して作り直せ:2010/12/18(土) 05:46:54 ID:yJ/qvH9i
日本は据え置きコンシューマが盛んで
PCゲーム市場、ネトゲ市場が死んでるから
色々高くしないとやっていけないんだろう
開発費の安いエロゲが高い理由と同じだな
783 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 05:47:33 ID:18VAQ886
よく知らないけど、13が1本道なのって、、ライト層に配慮したせい?
新規層獲得が課題なんだろうし〜
無限城と九龍城を一緒にすんな
785 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 05:49:01 ID:KgFuLqC3
>>780 ねぇ11は?まさかやってないの?^^;
ここオフゲ論議する板じゃないんだけど?^^;
ゲハから迷い込んできたの〜?^^;ウンコクって死ね世ボケ^^;
786 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 05:49:25 ID:AK2by5/a
もうファルシのルシがコクーンでパージのオナニー見せつけプレイは勘弁して欲しいな
FFとかDQの新作発表がもうまったく楽しみじゃなくなっちまった泣ける
クロノトリガー面白かったな・・・
787 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 05:50:24 ID:18VAQ886
>>786 おっさんになったんだろ、、、、若い奴はモンハンとかにwktkしてんじゃね?
788 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 05:51:54 ID:fte22TBy
11なんて、じじいと婆とネカマの吹き溜まりだろ
若者は立ち寄らんよw
789 :
FF14(Rapture made in china)は返金して作り直せ:2010/12/18(土) 05:55:09 ID:yJ/qvH9i
ポケモン、モンハン世代は
ふぁいなるふぁんたじ〜?何それ美味しいの?
状態だろ
モンハンすごいわ、今時並んで買うとか発売日からなかなか手にはいらないって
あれぐらいだよ
周りで14一番楽しんでた子がモンハン始めてインしなくなったし。
791 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 05:55:37 ID:2vn6aKRE
まだこのゴミゲーやってんの?
792 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 05:57:10 ID:lB96ARRN
フレがめっちゃテンション落ちちゃってて、
2chはどうかなーと覗いてみたらネガティブ大杉どうすんだこれw
確かにオンラインのFF、FF14に期待してた希望と、今はギャップが大き過ぎで救いようがない。
幻呪修練バグから始まって、VUの度に未告知の下方修正、修練PTの終了、
オンラインだからこそ出来る自由な冒険に期待してたのに現実は締め付けばかり。
幻滅しまくるのもわかる。
だがな、こんなゲームだけどあんたが声掛けてくれたお陰で俺は楽しくなったよ。
終わり行く世界なのかもしれないが、あんたがいるならそんな世界で時間を費やしてもいいかなって思う。
暇な時間出来たらINしろよ。
たまねぎ剣士をめざすスレと聞いて
794 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 05:58:13 ID:18VAQ886
ゴミゲーやってんの? つーより、まだスレ張り付いてるの? って感じだと思うがw
795 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 05:59:36 ID:18VAQ886
>>792 まぁそういうのはしょうがないよ
MMOなんて ダメ人間しかプレイできねーだろw
796 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 05:59:44 ID:fte22TBy
5,6人で弱そうな動物をぴこぴこ殴ってる印象かな>FF11、FF14
競争心を煽られると、これでも病み付きになるんだなって思った
>> 783
横に拡げる予算がない
オフだとFFXは少し興味あるけど、ムービーとストーリーだけでゲーム自体はつまらなさそう
FF12はゲームは面白そうだが、キャラやストーリーがぱっとしてなさそう
で、結局どちらもやらないw いまさら初期型PS3修理するのも金もったいないしね
797 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 06:01:18 ID:ngxLrzaZ
798 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 06:01:59 ID:ngxLrzaZ
799 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 06:03:54 ID:E7xX3lu+
このゲーム生産ファンタジーだからな
800 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 06:04:07 ID:FwWx6lWz
もう駄目だな
14の未来は暗すぎる
801 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 06:04:08 ID:18VAQ886
14で小動物オンラインとかいってるのは序盤しかしらないエアーだってバレちゃうから気をつけた方が良いぞw
まぁいまはドブランオンラインだけどwwww
生産もつまらんだろ戦闘も大概だが
803 :
FF14(Rapture made in china)は返金して作り直せ:2010/12/18(土) 06:05:43 ID:yJ/qvH9i
中盤、終盤でも小動物だろwww
何が居るんだよwww
カニか?ナニーか?w
804 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 06:06:36 ID:18VAQ886
生産はシステムじゃなくて、、、駆け引きとかを楽しむ物だからな
馬鹿には金稼げないし
805 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 06:07:01 ID:Yzqnqqo2
生産中は我に返ったらダメだな
常に無心、頭は空っぽを心がけないとやってられん
まさに修行
806 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 06:07:12 ID:18VAQ886
>カニか?ナニーか?w
あれを除くとはエアーバレバレw
807 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 06:07:37 ID:fte22TBy
エアーも何も、俺は最初からFF全く知らないって書いてるし
こんなゲーム買うわけないじゃん
最初に書いたとおり、これを作っている会社はアホすぎて面白い 神すぎる
808 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 06:08:15 ID:E7xX3lu+
生産がやりくりしやすいためにリテイナー増やします
生産がやりやすいようにレパートリーボタン追加しました
生産がくやしがるのでNMは素材のみです
生産の装備が売れないから修理システム追加しました
809 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 06:10:40 ID:E7xX3lu+
生産のクリスタルが苦しいから、魚からクリスタル製造できるようになりました、戦闘職はますます稼ぎ口がなくなりました、でも装備かってください
810 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 06:10:54 ID:18VAQ886
>最初に書いたとおり、これを作っている会社はアホすぎて面白い 神すぎる
なのに、スレ覗いてんのかw リアル暇そうな良い人生だなw
811 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 06:12:26 ID:AK2by5/a
まぁまぁwエアーだろうがなんだろうが
今のクズエニのズンドコっぷりがおもろくてしょうがないってのはみんなそうだろw
悲しくて泣けてくるけど
812 :
FF14(Rapture made in china)は返金して作り直せ:2010/12/18(土) 06:12:51 ID:yJ/qvH9i
PT下方修正で
エフトPTもカニPTも無いですやん・・・
813 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 06:13:13 ID:FwWx6lWz
このゲームは殆どの人間が生産やってるからな
クラフターが殖えると困るのはクラフター
運営も職バランスとる気なさそうだし
終わってる
814 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 06:13:32 ID:fte22TBy
>>810 人の心配してないで、FFの作業に戻らないとライバルに差をつけられちゃうぞ!
815 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 06:14:37 ID:E7xX3lu+
リーヴの報酬の装備がでにくくなったのも生産のせい
816 :
FF14(Rapture made in china)は返金して作り直せ:2010/12/18(土) 06:15:10 ID:yJ/qvH9i
出す出す詐欺してた
PS3版を期待してた人達が居るんだから
別にエアーが居ても良いだろ
817 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 06:16:20 ID:fte22TBy
エアーって定義がおかしいよな
やってないんだから、エアー(やっている振り)ではないw
818 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 06:17:53 ID:ULIcPCwq
嫌ならやめればいいのに
819 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 06:22:36 ID:18VAQ886
やってないのに、やってるような批判するからエアーなんだろ
820 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 06:23:02 ID:JJOTb73f
何を言ってるんだ。生産もつまらないぞ
何かしながらできるから生産してるだけであってな
クラフターR40になってから3週間ぐらいたつが45ローカルリーヴみたの1回だけだぞ
糞バランス
821 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 06:24:57 ID:fte22TBy
>>819 最初にやってないと書いてから批判してるよ
君のレス読んだけど頭悪いね、くーろんじょーの下りから
子供にバカにされちゃうぞ
822 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 06:25:22 ID:v2R1Whkm
ディスクが本当にゴミになりそうでこわいな
823 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 06:29:42 ID:ngxLrzaZ
昔のファミコン時代
スーパーチャイニーズ2だったかなRPG仕様の方
あれの2Pプレイの方が14より遥かにおもしろいか、もしくは同レベ
オフゲの2人プレイRPGのやってる方がマシ
14はRPGじゃねーな、なんつーかたとえるなら 分岐点の無い人生ゲーム
824 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 06:29:51 ID:18VAQ886
プレイしてない奴の批判なんて 的外れなんだよ
自称ゲームデザイナーのオレ流FFじゃないのが気に入らない とかねw そういうのは日記にかいておけよ
表に書くならプレイしてる人も頷くような批判してみてよw
825 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 06:31:01 ID:z2pkOZpz
PTサーチ
↓
「おっめずらしく2つも募集がある!」
↓
「L S 専 用」
↓
(´・ω・`)...
826 :
FF14(Rapture made in china)は返金して作り直せ:2010/12/18(土) 06:32:02 ID:yJ/qvH9i
[>作業○○ ピコッピコッ
突貫○○
入魂○○
経過視察
1日中ずっと選択してるだけだからな
既にゲームですら無い単純作業
思考停止する訳だは
827 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 06:32:06 ID:Ykjm4e6a
ID:18VAQ886
擁護するなら2、3ヶ月前に頑張るべきだった
828 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 06:32:16 ID:mjnjcqjO
2ちゃんねるじゃないと構ってもらえないじゃん
エアーの専用日記なんて書いても誰も見ないわw
ゲハはPS3を叩く為に他機種のソフトをどんな糞システムでも絶賛
PS3に発売するソフトは無知でも叩きまくるのが主流
エアプレイヤーがきてFF14叩いてるのもそのためだよ
PS3版が延期されて無料のスレに粘着してかわいそうだなw
頭悪いし学校行かないと永遠に貧乏だぞ(キリッ
831 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 06:35:21 ID:fte22TBy
>>824 君はレスする前に読解力をつけたほうが良いと思うぞ
思い込みが激しすぎるね
このゲーム製品版を買うまで糞とわからないのは、頭がゆるいと思うぞ
832 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 06:36:38 ID:Yzqnqqo2
一体何と何が争ってんの?
833 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 06:38:01 ID:18VAQ886
>>831 プレイしてるわけでもなく、、、誰でもわかるクソイ点をあげて
糞糞いってるとは ホントに暇人だなw
834 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 06:39:42 ID:fte22TBy
>>832 読解力のないおっさんと、FFを知らない世代の若造w
835 :
FF14(Rapture made in china)は返金して作り直せ:2010/12/18(土) 06:41:11 ID:yJ/qvH9i
836 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 06:47:17 ID:18VAQ886
糞なのはわかってるし、もうみんな撤退済みなのに
スレに張り付いて糞糞言ってる人はどういう人種なの?って話だろw
837 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 06:49:02 ID:v2R1Whkm
お前みたいなのが居るからみんなからかってんだよ
気づけよ
838 :
FF14(Rapture made in china)は返金して作り直せ:2010/12/18(土) 06:54:22 ID:yJ/qvH9i
一番、理解できないは
FF14をやらずにずっと2chで援護してる人・・・
そんなに面白いならFF14やれば良いのに・・・
839 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 06:54:25 ID:ngxLrzaZ
ライト層をターゲットにグラを向上させシステムを簡略化
↑これならまだわかるが、こんなコンセプトの物にFF14という看板付けていいのかどうか疑問
よくわからんのがFF11プレイヤーの14移行だな
11プレイヤーをマジで舐めてたとしか思えない
WOWがライバル発言にいたってはもう知的障害者の詐欺師ってレベル。まさに世界の恥
できてもいない未完成のしかも根本が糞ゲーを詐欺的話術と印象操作のみで売りつけて
『これから神作品になるよw』
この期待感だけを持たせたたまま永遠課金させる
具体的なコンセプトまったく無し、看板コンテンツも構想レベルの話さえ出てこない
つまりまだまったく14の先のことは企画さえされていない
詐欺会社が世界からフルボッコにされて初めて取り返しのつかない事に気づいた マジこの会社は消えていい
グラフィック向上させてもPCスペックの敷居が高くなってライト層がプレイしづらくなるだけなんだよな
本当にイミフ
グラフィックレベルを下げてお化けモードでプレイするならいいが、開発者はよくてもプレイヤーは良くないだろうし
売り逃げ開発者の発言としか思えないよねw
841 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 07:07:27 ID:oA6UWd5t
はいまた落ちた
842 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 07:07:44 ID:18VAQ886
グラフィックは5年後基準だからw いつから5年だかわからんけどw
今のノートパソコンで動く程度のグラじゃPS3以下だし
3年で賞味期限切れるよw
11だってグラがショボくて新規にアピール弱かったってのが収束の理由の一つなんだから
11がリネ2程度のグラ(止め絵だけどw)でもあれば まだ違っただろう
843 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 07:08:25 ID:18VAQ886
合成連打しながら2ch余裕です^^V
844 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 07:09:29 ID:18VAQ886
まぁTV、ネットみながらゲームしてないともたないってのが このゲームのアホさ加減を語ってるちゃー語ってる
845 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 07:13:12 ID:uDINNDjc
取手の通り魔って27歳無職とかやっぱりおまえらなの?
846 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 07:20:38 ID:oyGoespp
工作工作言ってるが、工作員もこんなオワコン相手にしてる暇ないだろ
847 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 07:22:43 ID:ngxLrzaZ
歴代DQ、FF、双方かなり売れたが
ゲームシステムやグラ、ストーリー全ての面で当時のゲーム水準を超えた秀作って
DQ1
DQ2
FF4
FF7
FF11
こんだけだわ、理由は長くなるから書かん
抜けナンバーは革新的な要素がないただのナンバリングコピーゲーってとこだ
848 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 07:24:09 ID:18VAQ886
14が売れたら日本のチョンゲ市場は壊滅だけどな
いまも売り物無い状態が続いてるのに
TERA、S&Bなんかは FFとどっちやるの? って話になるしね
現時点ではFF選ばないだろw ってのあるけどもwwww
チョンゲの中身もわからんし、ボッタクリ課金、糞運営だしな
14ちゃんが並ゲーになったら勝負にならん
849 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 07:24:33 ID:uDINNDjc
今朝から長文頑張ってるみたいだけど誰も読んでないとおもうよ
>>845 現行犯じゃなければ報道前に解雇されるから無職
痴漢や飲酒運転等の場合は無理だけどな
851 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 07:39:47 ID:ngxLrzaZ
14に期待するだけ無駄
たとえ開発チーム新しくしても結果は同じ
そもそも過去を振り返って見ても■に作れた神作品はFF7とFF11この2つだけ
『ユーザーが期待しすぎる』
この言葉も真意はわからんが意味は合ってるなw
思い出補正で神化されてるのもあるが
■はそんな優良メーカーでは無い と■自身もみとめてるのかもしれない
852 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 07:43:47 ID:irOVnstk
まだやってるやつらはエロ装備で盛り上がってるみたいだな
オタに媚び出したらもうだめだろう
853 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 07:44:46 ID:VXXiYPbo
魔女狩り自己申告事件を謝罪しろ!
困ったら18禁専用エリア作ってミコッテとSEXし放題!!!
とかやりそうでwktk
855 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 07:48:16 ID:yvixfH6r
釣り士からは大きな不満はないよ
FF11からの変化といえば景色がキレイになったくらいだし
釣った瞬間に釣り上げた魚のグラが表示されたらいいのに
>>856 賢者モードになってログイン時間減るんじゃねw
859 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 07:59:55 ID:NcL0I3wF
FF14をやらずに援護する人、
発売から何ヵ月も経つのに本スレで未だにアンチし続けている人
アホ具合は結構いい勝負
860 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 08:02:02 ID:Bn4lQvJa
釣りで敵が釣れるとか
宝箱あけたら敵とか
そういうドキドキ感が欲しい
861 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 08:02:15 ID:VXXiYPbo
援護って原住民用語か?
862 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 08:03:04 ID:irOVnstk
援護するの?誰を?
>>860 宝箱の敵は独自ドロップあればわくわくもできるな
釣りのモブも寝釣り対策になりそう
864 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 08:05:20 ID:KUsmA5Zz
>>860 釣りでしかエンゲージできないNMが出るだろうな
松井なら絶対やってくれふ
865 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 08:05:37 ID:VXXiYPbo
リムサが血の海になるだろ
船上でNM釣ったら晒されるw
867 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 08:25:21 ID:UneYdnw2
バッファローレザーが300枚溜まってたんで消化してるんだが・・
終わりなき戦いをしてるようだ
869 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 08:28:16 ID:Tu/wnQ+I
九龍城のガチャガチャ・・・ 一回2$か
870 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 08:32:12 ID:VXXiYPbo
■<リテイナーが棒立ちとの批判があったので、歩き回る機能を実装した。ついでに横丁も行き来するようにした。
>>870 ○<動き回ると見て回るときに不便だろう!
■<リテイナーの位置が変わる不具合を修正します・・・
872 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 08:37:20 ID:18VAQ886
873 :
FF14(Rapture made in china)は返金して作り直せ:2010/12/18(土) 08:37:51 ID:yJ/qvH9i
>>872 ごめん、学校では国語しかならわなかったから・・・
875 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 08:38:56 ID:KUsmA5Zz
リテイナーはターゲッティングしたらあいさつしてくれるだけでもだいぶ違う
877 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 08:43:14 ID:gMvbfDUW
リテイナーのキャラは全部消して、代理に数箇所の窓口で欲しいアイテムを
検索したりどんな装備があるか見れたりするほうがいいな。
あっ、ほぼ履歴の無い競売だなこれ
878 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 08:44:57 ID:18VAQ886
そもそも あのマネキン部屋がダメだろwwwwwホラーゲームかよ
>>874 いやここではその韓国語は役に立たないから
880 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 08:46:13 ID:4INo96bp
同じエリアでもいろんなランクの釣り場があれば良いのに
881 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 08:48:08 ID:gMvbfDUW
海の主つりみたいになればいいのに
882 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 08:48:09 ID:VXXiYPbo
883 :
FF14(Rapture made in china)は返金して作り直せ:2010/12/18(土) 08:51:38 ID:yJ/qvH9i
>>878 せめて座らせるとかなw
不気味すぎるw
884 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 08:52:40 ID:FuZLEAU+
おおFF14まだあったのか
>>879 ん?ウリは日本人ニダ
ちゃんとパスポートに日の丸が書いてあるニダ
全員すわってたらもっと恐ろしいってw
グリダニアの飛空挺乗り場に行けるようになってる。
前はいけなかったよね?
グラだけは綺麗っていうけど、
フィールドの木とか岩とか建物の影すら無いんだよな
だからSSとってもスンゲー違和感
889 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 08:59:38 ID:LANo7lc3
>>883 座らせて絨毯敷いて商品並べれば分かりやすいね
>>888 本当にオブジェクトが少ないんだよな。
最近のMMOでは珍しいと言うか希有なくらい何もない空間が広がっている。
今のマップってマップデザインって言えるレベルじゃないよな・・・
891 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 09:00:08 ID:KUsmA5Zz
>>887 サービス開始時から行けてた
入り口分かりにくいから気づいてない人多いね、あそこ
人は明らかに増えてるみたいだが相変わらずパーティ募集が全然ねぇw
みんな何して遊んでるんだよ
ソロ狩りか修理のためのクラフター上げだろ
895 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 09:15:37 ID:KUsmA5Zz
896 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 09:22:56 ID:xFYaRBKa
まだサービス続いてたのか
スクエニはアホなのか?
PT募集が全然ないって意味わからないんだが
PT募集しても全然こないならわかるが
898 :
FF14(Rapture made in china)は返金して作り直せ:2010/12/18(土) 09:23:19 ID:yJ/qvH9i
課金が始められない位に過疎ってるのに
何を根拠に増えてるとか・・・
>>898 なんでコテちょっとずつ変えるの?
変えるならトリップつけてよ
鯖人数隠蔽されたんじゃなかったっけ
パッチで表示されるようになったの??
ベータテスト中だけどね
どこの洞窟から裏面にいけるのか知ってる人教えて
903 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 09:30:47 ID:18VAQ886
生産の単純作業が癖になってきた。 パチンコ的っていうの?wwwwwww
暇があると 座ってしまうwwwww
904 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 09:39:31 ID:WxNoEgaH
905 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 09:41:53 ID:o7T74hMi
906 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 09:43:49 ID:VXXiYPbo
既知の不具合じゃないものはすべて仕様なんじゃぞ。
嫌ならテスター増やせばいいんじゃぞ?
人間じゃなかったのか
あ?
908 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 09:48:01 ID:KOwcLsqN
もう■では、落としどころを探っている段階だろ
あれこれ言ったところで無意味
909 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 09:59:05 ID:z2pkOZpz
>>903 1/256の確率でシコッテのおっぱいポロリ演出&修練20倍とか
絡ませれば面白くなるかもなwww
馬鳥群演出で期待度UP!
910 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 10:00:56 ID:VXXiYPbo
GM→豚→田中→WD
ステップアップ予告
914 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 10:08:28 ID:z2pkOZpz
まぁゲーム内カジノくらいはあっていいと思う
インフレ対策になるし
FF11の時代から言われ続けてきたことだけどな
915 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 10:12:20 ID:k0ojbVIJ
大規模BA後の週末・・・スレの勢い・・・内容・・・もう・・・
916 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 10:16:28 ID:UneYdnw2
BAって銘打つものの事じゃないしな・・・
917 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 10:17:56 ID:r3jupdTP
FF14はLSが外れない
FF14では、「リンクシェル脱退」の方法でしかLSを解除できません。
「カレント解除」設定は、クレストが外れるだけです。
気軽な付け外しが出来るといった、ユーザーへの配慮が全くありません。
フィルタしない限り、持っているLS全ての会話が強制的に流れます。
ゲームにログオンすると、LSメンバーリストの名前横のランプが強制点灯します。
フィルタしてしまうと、話しかけられても無視してしまうことになります。
ログイン状況が、他の人に手にとるように分かるため、
気軽なソロプレイは許されない、プライバシーの観点のかけらも無い、
強制絆監視システムとなっています。
別の視点から見ると、
ストーキングやHNMLSメンバーの監視には非常に役立つものとなっているといえるでしょう。
また、Lodestoneの公式での強制キャラ情報晒しからも、この企業の姿勢が現れています。
一人でも多くの人の改善要求を「ご意見・ご要望の報告」から、お願いします。
http://support.jp.square-enix.com/contacttop.php?id=901&la=0
まあBAの効果であてになるのは各種専門スレだな
本スレは馬鹿アンチの相手に疲れて普通のユーザーがいなくなってしまってるからあてにはならない
むしろ本スレが伸びすぎてる場合は問題が起こっている場合だからな
まあ俺としては燃料ならなんでもいいんだが
919 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 10:25:46 ID:VXXiYPbo
課金開始しないならその程度ってことだろ。
920 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 10:28:02 ID:lo/rVaJ5
>>917 長期間貼られ続けてるのにいまだに修正されないから言うけど、
こういう「きちんとした文章を書きました」という体の文章に誤字があると少しみっともない
まあ無期限延長するって言った矢先に課金はありえないけど
いつ課金するかは見ものだな
922 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 10:32:15 ID:aCC/EBqh
戦闘がメインのゲームなのに、生産のBAを優先するのってなんか変・・・。
>>922 いまだにどういう方向の変更を行うか決まらないんだろうね。
生産なら修正しとけば何となく良くなってる感をプレイヤーに与えられるだろう。
924 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 10:34:35 ID:/uZVcYSA
┏━━━━━━━━━━━┯
┃ / ̄ ̄\ く
┃ / ヽ_ .\ ゝ
┃ ( ●)( ●) | 〈
┃ (__人__) | 7
┃ l` ⌒´ | ノ
┃ . { |,イ
┃ { / | \
┃ ,-、 ヽ ノ、\ `ヘ、
┃ / ノ/ ̄/ ` ー ─ '/>< `_
┃/ L_  ̄ / ト、,_
┃ _,,二) / 〔―ヽ、人,,r、__
┃ >_,フ 漁師 / 砂師 }二 コ \. Li\_,
┃__,,,i‐ノ l └―イ ヽ | ┃
┃ l i ヽl ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
もうあの頃には戻れないだろ、常識的に考えて…
amazonで注文したのにまだとどかない。さすが佐川やで!
926 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 10:35:34 ID:PIHJ+i3E
えっBAしてたのかっ!!!!!!!!
927 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 10:36:34 ID:k0ojbVIJ
普通に考えると課金30日前くらいにアナウンスかな
課金するとするなら4月初あたりが有力か?
今期に課金の数字は出したくないと思うし・・・
ただそれ以前にもう一波乱はありそうな雰囲気ではある
あ
929 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 10:41:15 ID:noMBC4Mi
おい、またバザー街落ちてるじゃまいかwwwwwwしねクズエニwwwwww
勢い1297 過疎ったね
931 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 10:41:43 ID:lo/rVaJ5
ま〜PS3と同時に課金開始がありそうではあるけどな
それじゃ遅すぎる気もするけど、とにかく「課金開始による解約者」
だけはできるだけ抑えたいと考えてるはずだからな
>>927 課金始めますってメール送って直前で取りやめた過去があるからな
いきなり引き落とされていても驚かないw
933 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 10:44:55 ID:TwHKbqM2
ギサールだけどはっきり言って昨夜はめちゃくちゃ人多かったよ!
一目見て明らかに全盛期並に街が賑わってるのが実感できたよ!
土曜の今夜は久しぶりにログインオンライン鎖国発動のお祭り状態になるかも!?
クリスマス神BA大成功だよ!
934 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 10:45:14 ID:lo/rVaJ5
>>930 プレイしながらでほとんどスレ見てるだけの奴はべつに前と変わってない
ロクにインしてないor始めてもいない野次馬的な奴らが減っただけのこと
>>930 スレが過疎ったなって言ってるだけじゃないの
>>933 それイベントで人が同じ場所に集まっていただけじゃないの?
狩場全然人いないんだが
安価みすw
939 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 10:49:21 ID:O0HYn3B1
こんなんで本当に人多いのかよ
たいかんwで書くなよ
こんなんでって言ってる時点でお前もたいかんwだろ
久しぶりにINしたら、変わってたのは空からフケが降ってくるようになっただけw
ダメだこのクソゲー
942 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 10:58:40 ID:noMBC4Mi
人が多いのは街中だけ
みんな引きこもり
外人も日本人見て同じこと言ってたな
944 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 10:59:17 ID:VXXiYPbo
たしかに
人が多いって言うけどBOTのが多いんじゃないの?
みんなみてこれがチョンゲ脳だよ
947 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 11:01:20 ID:Tw7h4u19
このゴミゲまだ続いてたのかww
普通に面白い
面白に普通い
950 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 11:03:18 ID:VXXiYPbo
面白いなら課金して!
システム面はギャザラー以外完全にクソだな
かろうじてジョブの個性が出てるギャザラー(それでもゲージの見た目が違うだけだが)に対して、
クラフターってクラス変えても全部作業○○突貫○○入魂○○
作れるものしか違いねーし、わざわざクラスを分ける意味を感じないわ
全部同じクラスじゃねーかよ
しかも戦闘職はクラス以前に戦闘そのものがつまんねえ
どーすんだこれ
それはちょっと
953 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 11:04:22 ID:KgFuLqC3
今現在もプレイしてる人の体感を馬鹿にできる権利はお前ら糞エアアンチには無いよ
プレイしてる人の体感>>>>>>>>>>>>>>>クソゲハアンチの罵言雑言
FF14の糞ゲの重力に縛られた人を解放しないと駄目
FF14を根本的に直さないと終わる
955 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 11:05:06 ID:2ZUtnjjj
全員がパーティ募集したら真の接続人数がわかるな。
その前に確実にサバかクラ落ちるだろうけどw
>>950 課金はいいからさっさと次スレ立てろ
踏み逃げはげID:I+4/bVwnは死ね
957 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 11:06:34 ID:VXXiYPbo
は?糞ゲのスレ継続しなくていいだろ
そこら中の♀キャラがおっぱいになってるんだがw
FF14はおっぱいオンラインに路線変更したのか
別に立てたくないならそれでいいが立てる気がないなら踏むなはげ
このスレで終わりにすればいい
961 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 11:10:18 ID:VXXiYPbo
/ニYニヽ
/( ゚ )( ゚ )ヽ
/::::⌒`´⌒::::\
| ,-)___(-、| チッ、うっせーなー
| l |-┬-| l | 反省してま〜〜すっていうwww
\ `ー'´ /
/ ̄| ̄| `ー' | ̄| ̄ \
| .〉 |人\_/入| 〈 |
| | .| | ヽ_/. | | | |
| | .| | .|__/. | | | |
| | ヽ | ./ ヽ | / | |
| | ヽ| .| | |/ | |
ゴミゲーのスレが乱立したらもっと嫌だろ
963 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 11:11:23 ID:x97ln7q/
解雇された社員が必死に粘着してるのがあからさまなんだけど、これ■に訴えられるんじゃないか
もうこれ以上スレをたてないでいい
965 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 11:13:39 ID:VXXiYPbo
沈む泥舟から逃げた社員の間違いだろ?
>>951 ギャザラーのアレってただの作業じゃん・・・マジでつまらねぇ・・・何が楽しいんだ?
967 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 11:15:33 ID:2ZUtnjjj
疑心暗鬼 キタ━(゚∀゚)━!
968 :
FF14(Rapture made in china)は返金して作り直せ:2010/12/18(土) 11:16:37 ID:yJ/qvH9i
969 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 11:17:19 ID:VXXiYPbo
20回以上も書き込んでおいてなに言ってんだこいつ頭おかしいの
いやこいつが頭がおかしいのは前からか
ネ実3だぞw
___
,;f ヽ
i: i
| |
| | ///;ト,
| ^ ^ ) ////゙l゙l;
(. >ノ(、_, )ヽ、} l .i .! |
,,∧ヽ !-=ニ=- | │ | .|
/\..\\`ニニ´ !, { .ノ.ノ
/ \ \ ̄ ̄ ̄../ / .|
972 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 11:18:45 ID:VXXiYPbo
こんなゲームに手を出した報いだな
そいつがまともとか
ID:MnQVjS3hみたいな馬鹿アンチは面白いなw
975 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 11:20:35 ID:VXXiYPbo
俺が一番おかしいよ
976 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 11:20:53 ID:2ZUtnjjj
ユーザーの意見が元社員の工作に見えてるんですね。
そして他の板に追いやろうと。
現実から目をそらすなwww
まるでFF14が面白いように言うなよ
979 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 11:22:40 ID:VXXiYPbo
普通に面白い
>>978 FF14はつまらないよ 面白ければ無料期間延長したり開発者を入れ替えたりしない
ま、ベータだしいいんじゃね?
982 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 11:26:05 ID:VXXiYPbo
ですね
983 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 11:26:53 ID:WEf/g5iD
ストレスを感じてた部分、ラグだったりレスポンス悪かったりは大分改善されたな。
今の時点で発売してたら、ここまでぼろ糞には言われてなかっただろうに
でもゲームとしては全く面白くはなってないんだよなぁ
NMやれてる層は知らないけど、R27程度だとβの頃と何も変わってないっていう
984 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 11:28:28 ID:VXXiYPbo
レスポンスよくなったけど、UIと操作性はゲロだしな。
戦闘システムを根本から変えないと面白くならんだろこれ
オートアタックにして、ハイブリッド推奨システムを直せ
クラス毎の特徴をもっと出させろよ
986 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 11:31:49 ID:5wyiO0mx
昨日買ってきて朝からバージョンアップしてんだけど3時間で70%てどうなってんのこれ
オートアタックいらね。
ポチポチ戦闘をどうにかすればいいじゃん。
988 :
FF14(Rapture made in china)は返金して作り直せ:2010/12/18(土) 11:32:28 ID:yJ/qvH9i
ネ実でなく小規模MMOスレでもいいかもしれん
>>985 あと、フィジカルのポイント?あれアーマーリーシステムあるんだったら、還元なんてまどろっこしいことしないでギル払えば全ポイントリセットにできないものかな。
991 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 11:36:55 ID:VXXiYPbo
戦闘中に会話できるようにしろ
>>989 小規模はβ中のネトゲって感じだから現在絶賛βテスト中のFFXIVなら相応しいよなw
993 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 11:37:31 ID:PubuNd+O
test
>>991 ■<VCでもしとけ!つーか、戦闘中にしゃべったら怪我するぜw
995 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 11:39:00 ID:LW0/1xJj
戦闘職は有効なアビを集めていくと、盾を持てるか持てないかという部分のみに収斂される
幻術・呪術>>>>>>剣術>>>>その他
997 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 11:41:25 ID:VXXiYPbo
>>997 なんでたてた? ホームラン級のアフォだわ
999 :
既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 11:45:33 ID:VXXiYPbo
_ , ,- -v- - 、 _
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.(::(:::(:::)  ̄ ̄  ̄ ̄ (:::):::)::) チッ、うっせーな
(::(:::(:::) (||||人||||) .(:::):::)::) 反省してまーす
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>>966 面白いとは言ってない
比較的クラスの違いが出てて、意味がかろうじてあるものになってるってだけ。
1001 :
1001:
=== Area: Live Networkgames@2ch
http://kamome.2ch.net/ogame/ ===
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/ .人 あ、ぽこたんインできないお!
/ (__) パカ
/ ∩(____) このスレッドは1000を超えたお。。。
/ .|( ・∀・)_ もう書けないので、新しいスレッドにインするお!
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪