1 :
既にその名前は使われています :
2010/12/13(月) 09:58:09 ID:IByZYtJa
2 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 10:47:19 ID:Q+m/dnuH
ここ?
3 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 10:49:31 ID:Mzi+x+5J
4 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 10:49:41 ID:7YFgRBGw
武器の耐久値減らして、エクレア以外はロストで良くね?
5 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 10:50:55 ID:0t6H1MaA
6 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 10:51:06 ID:D8Yqjrdo
ここでいいの? 修理素材多すぎるてわけわかめ。 入手困難な物も多数あるから、新開発陣はそこのところをリストラしてよ。
7 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 10:51:23 ID:IREKBUct
前にも出てたが強化+10段階までにして、+5以上はロストのリスク付 チョンゲシステムパクれ
8 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 10:51:59 ID:bphhNwqQ
>>4 エクレアもロストでいいよエクレアオンラインはこりごりだ
9 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 10:55:30 ID:b/RsMtGL
10 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 10:57:23 ID:7YFgRBGw
>>9 もっとバランス取れてないやつがあったろう・・・
ほら、裁縫の12位の・・・
11 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 11:00:20 ID:geeQyl/y
ベッコウをバラバラにするレシピでも追加してよ
12 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 11:03:08 ID:fatAXlys
胸毛むしって来て作るアレか。でもアレは入手難っていうか、レア装備に したかったんじゃないかなぁ。性能的にも。
13 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 11:04:17 ID:v5dFxlYx
ベッコウは素材手に入れにくいだけ
百獣の血、桜貝あたりならまだ許せるが 20後半武器でベッコウとかマジキチ 毒武器がそれぞれの毒必要っていうのはまぁ納得
15 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 11:06:48 ID:Mzi+x+5J
ベッコウは売ってないんだよな、俺的にはもうすぐ作れるようになるが… ガラスはかなり値段下がってきて、やっとまともにメガネ使えるようになってきた 強盗から開放されたのはウレシイw
16 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 11:09:47 ID:geeQyl/y
そんなに甲羅キツいか? リーヴでアングラだかナメクジだか潰してると落とすぞ それで入手した甲羅30個ほどもっとる
ファイタースレ関連な気がするんだけど、 敵の部位破壊報酬のまとめってどこかに無いかな?
>>16 甲羅の話じゃなくベッコウの話だよ
勘違いして素材の甲羅アホみたいな値段で売ってる奴いるけどな
19 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 11:12:21 ID:SCRyB3Tg
じゃあファイタースレで聞け
20 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 11:12:35 ID:kj3k26aM
一個一個はやれば取れるレベルだが、それをバカみたいな種類そろえるのがね。もうね。
21 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 11:13:23 ID:RiBoAH5F
飯喰いエフェクト中に伐採始めると再現性のあるクラ落ちするから注意しる 私はこれで二回リーヴやり直しました
甲羅自体はそれなりに出るが、彫金が武器自体のの推奨ランクよりだいぶ必要 かつ一個で素材が一つしか作成できない
23 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 11:16:30 ID:geeQyl/y
うちの鯖だと甲羅5kだな もうすぐ作れるようになるからとっといてるわ
24 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 11:23:32 ID:Mzi+x+5J
修理材にすることを考えると1回の合成で4個くらいできてほしいところだな まぁその前にベッコウ使う武器が死んでるみたいだけどw
25 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 11:24:43 ID:geeQyl/y
さっさとベッコウ縁の眼鏡実装してくれスクエニさんよ
26 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 11:28:27 ID:v5dFxlYx
修理素材見て武器買わないと本当とんでもない目にあう
27 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 11:29:43 ID:DwcQFKGH
素材もそうだけど、修理スキルも油断すると大変な目に遭うなw
28 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 11:32:01 ID:TRAVsblp
現状の修理システムの不満リスト 消費側 ・耐久システムあってもいいけどクラフターあげずに現地で修理する手段よこせ ・武器複数持っていくようにして持ち帰るまでは我慢するからPCでもNPCでもいいからさくっと修理頼む 修理側 ・戦闘職の修理報酬がしょぼい ・修理材がやたら高価、多種過ぎる ポーチの狭さもあって修理屋やれない ・修理可能条件が不明瞭、明記しる ・修理条件満たしてるのに(はるかに格下Rでも)連続で失敗とか 根本的な変更案 ・そもそも修理がいらない 耐久度無しで使い続けさせろ ・修理後に新品になることで装備が溢れかえるのが× 壊れるなり納品なり中古デメリット作れ 異論、追加どうぞ 意見言いたい放題もいいけど組み合わせ次第じゃ今よりさらに遊びづらくなるから気をつけれ
29 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 11:36:12 ID:hDv6Dmh3
>>17 お前そんなの自分で調べろよksg
公式のトピックス10月のバックナンバー「バトルレジメンと部位損傷について(2010/10/07)」でも読んでね
wow真似て修理不要で一度使ったらexになればいい
31 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 11:37:38 ID:geeQyl/y
耐久消費が早すぎるのもそうなる原因だろうね 武器にしろさすがに約12時間(半日)は持つようにしたほうがいいと思う ギャザクラの防具劣化速度も同じ事が言える 複数用意だとギャザクラの場合、現状のアイテム欄では足りない
32 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 11:38:41 ID:TDzH/TPM
ギャザクラ防具って劣化しても問題ないしどうでもいいじゃん
34 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 11:40:10 ID:tglGW0nd
信長みたいに、「修理材」で統一しろよ、全部。 信長では鍛冶屋しか修理できないけど、そこは各種クラスごとにわければいい。
35 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 11:42:46 ID:IP43Mef0
シャードで修理でいいだろもうこれ
武器は砥石でいいだろ防具はまぁリペアキットで
37 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 11:46:04 ID:TRAVsblp
>>34 修理材を単価1kでNPC販売するように新設しました
上位R装備は一回の修理で数十個使用する上に現状通り失敗しますけど便利になったからいいですよね
>>35 上位R装備はクラスターで修理ですし現状通り以下略
38 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 11:49:12 ID:RiBoAH5F
修理はいちいちスクワットするのもな おちついて座っとけと思う
39 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 11:49:53 ID:H7CW7i0x
修理屋が成り立たない、面倒なのは分かりきってるから、 NPC修理で99%回復、ランク50装備でも1万ギルいかない程度 各エーテに配置、中古転売したいときはクラフターの力借りてねでいいよ
40 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 11:51:45 ID:5zI7a3+G
・さくっと修理させろ ・素材多過ぎ この辺が急務だな 依頼するにしろ事故修理するにしろ、一個一個選択して素材選んで座ってトンカンやって 終ったらまたバザー開いてって、面倒くさすぎる。
41 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 11:52:08 ID:DwcQFKGH
いっそ修理スキルを独立で新設してそれで何でも修理できる 修理素材は金属、木材、布類と系統別に数種(店売り3〜5k程度) と思ったが、修理スキル新設は修練どうすんの?って話になるか
42 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 11:53:26 ID:XZEJTX5J
リテ街に修理街がない時点でスクエニも修理で商売させる気ないだろ 修理街さえあればちょっとした小遣い稼ぎとか暇つぶしに見に行くこともできると思うんだけどな あと修理素材は修理される側が用意できるようにしてくれ 報酬に設定するんじゃなくて
昔より修理ラクになってるのに、愚痴を言う奴がやたら多いな 元ファイターのにわかクラフター増えすぎw
44 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 11:55:12 ID:TDzH/TPM
>>42 報酬がギルかアイテムのどちらかしか設定できないのがそもそも変なんだよなw
>>29 そうするよ
ファイタースレでも聞いてみたけど興味ないみたいだし
46 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 11:55:43 ID:RiBoAH5F
>>40 鍛冶ならRに応じたナゲットとかに統一して欲しいな
プレート使う盾とか何?
47 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 11:55:46 ID:geeQyl/y
>>42 座れるギリギリの奴が修理し始めたらどうするの?
修理はPC出来ないようにしてNPCでしか出来ないようにする 修理費を5分の1か10分の1にする これでギル回収も出来てOK 修理NPC周りが凄い事になりそうだけど
49 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 11:56:49 ID:5zI7a3+G
修理街新設しても、結局雑貨で溢れそうな気がするな 修理依頼がバザーにあれば、あのアイコンが名前の横に出て 修理されたらひっこむとかでいいよ。
50 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 11:56:58 ID:kj3k26aM
修理するほうもされるほうもバカみたいにめんどくさいよな・・
51 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 11:58:45 ID:RiBoAH5F
買取も同じだけど修理依頼に二枠必須とか頭おかしいよな
52 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 11:59:14 ID:v5dFxlYx
修理素材の方が高くつくのに修理費用安くばざだしてるやつは一体なんなの?
>>42 >あと修理素材は修理される側が用意できるようにしてくれ
その場合は修理失敗もなくさないとだな
修理材浪費されて、しかも修理できてませんでした…とかorz
>>47 何か問題でもあるのか?
どんなにR高くても失敗する可能性はある
55 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 12:00:14 ID:RiBoAH5F
修理におけるランダム要素はネガティブ方向じゃだめだよな
56 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 12:00:56 ID:XZEJTX5J
>>47 ギリギリでも5回に1回は成功しない?
切れ端ならそれでも充分だと思う
ベッコウガラスがやばいってのはまた別の話だし
57 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 12:01:41 ID:TRAVsblp
現状だと修理の成功率って座れたら一定な体感してるのって俺だけ? HQはほとんど試したことないけど、NQは装備-10でも格下でも変わらないような
58 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 12:02:22 ID:eBeGcqhH
修理したらビンテージ品になれば良かったのにな
59 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 12:02:45 ID:RiBoAH5F
54と56は落ち着いて読もう 10点
60 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 12:03:16 ID:H7CW7i0x
>>54 依頼側が何個素材用意すれば良いかが分からなくなる
対面ならともかく、バザー設定して放置するんだから
61 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 12:04:20 ID:RiBoAH5F
>>58 ミコッテの臭いのするサブリガですね
わかります
>>59 依頼側が用意するとして、修理バザー一回につきチャンスは一回なんて
アホな仕様にするわけないだろう
>>60 多めに置いておけばいい話だろ
座れるなら12回やって全部失敗なんてほぼありえない
64 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 12:07:11 ID:tglGW0nd
・NPC修理でも安価で満タンまで回復できるようにする ・そのかわり耐久度の最大値が少しずつ減っていくようにし、それが少なくなっていくと、 耐久の%の減りが早くなる ・最大値を元通りにするには修理NPCで「整備改修」を行う →これはアイテムによっては買い換えたほうがいいくらい大金がかかる ・PCに整備改修してもらえば、NPCよりは安く済む どや?w
65 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 12:19:20 ID:TRAVsblp
>>64 他人とコミュニケーションとるの怖いのでオフラインで遊ばせてください
まで読んだ
ファイター共は巣に帰れとしか
67 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 12:20:06 ID:kj3k26aM
当然クラフターの武器防具も同じ仕様だよな?
68 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 12:21:51 ID:CQuabgMJ
NPCの修理、5割でロスト これでいいな。
69 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 12:25:51 ID:5VrZO497
他人が修理 99% 自己が修理100% これで いいわ NPC売却価格 100% 2倍 99% 1倍 98%0.99倍 1% 0.01倍
70 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 12:26:04 ID:tglGW0nd
71 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 12:26:51 ID:H7CW7i0x
>>63 ほぼありえないってことはあるんだろう
実際、修理ギリだと10回連続失敗とかあるぞ
72 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 12:27:41 ID:eBeGcqhH
修理される側が依頼出すんじゃなく、修理する側が○○はこの値段で修理しますって看板出せればよくね
自己修理のために鍛冶板金R31まで上げたのに今更廃止されたら発狂ものだよ 修理可能ランクを適正ランクの半分にするだけでいいよ それ以外は現状の修理システムでなんら問題ない
>>71 そんなわずかな可能性を怖がるならバザらず
高Rに直接頼めばいいだけだろ
現状の修理システムの不満リスト 消費側 ・耐久システムあってもいいけどクラフターあげずに現地で修理する手段よこせ ・武器複数持っていくようにして持ち帰るまでは我慢するからPCでもNPCでもいいからさくっと修理頼む ・耐久値の減り方を緩やかにしてほしい 修理側 ・戦闘職の修理報酬がしょぼい ・修理材がやたら高価、多種過ぎる ポーチの狭さもあって修理屋やれない ・修理可能条件が不明瞭、明記しる ・修理条件満たしてるのに(はるかに格下Rでも)連続で失敗とか 根本的な変更案 ・そもそも修理がいらない 耐久度無しで使い続けさせろ ・修理キット等をクラフターが作成・販売出来るようにする ・修理後に新品になることで装備が溢れかえるのが× 壊れるなり納品なり中古デメリット作れ 異論、追加どうぞ 意見言いたい放題もいいけど組み合わせ次第じゃ今よりさらに遊びづらくなるから気をつけれ
>>64 ・NPC修理でも安価で満タンまで回復できるようにする
→たぶん無理。クラフターの修理システムを否定しちまうからな!
・そのかわり耐久度の最大値が少しずつ減っていくようにし、それが少なくなっていくと、
耐久の%の減りが早くなる
→耐久の減少は賛成。ただ減少は一定でいいと思う。
・最大値を元通りにするには修理NPCで「整備改修」を行う
→いらないと思う。買い替えが必要なシステムであれば、常に装備品は
売れる状態になるから。
・PCに整備改修してもらえば、NPCよりは安く済む
→そもそも壊れない装備がある時点で、クラフターは乙る。
ファイターは素材を集めてクラフターに売り、
クラフターは装備品をファイターに売る。
これで万事OKだろ。
77 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 12:31:00 ID:v5dFxlYx
なんでいきなり修理めんどいって流れになったの?BAでなんか変更でもくんのか?
78 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 12:32:40 ID:H7CW7i0x
>>74 それ、現状と何か変わりがあるんですか?って話なんだよ
修理バザーシステム改善しようとして、依頼側に一方的にリスクがあるなら
使う人はほとんどいなくなる。結局あっても意味がないシステム。
79 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 12:33:40 ID:kF7dkPPD
クラフターランクによって修理できる%が変動すんのはどうだろ 高Rクラフタは100%修理できるけどギリギリRだと20%くらいしか修理できねーとか
>>77 新体制要望スレでも、クラフタいらね論が凄かったからな
個人的には殴るだけのFF ONLINEなんて勘弁願いたいけどw
81 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 12:34:04 ID:Mzi+x+5J
>>77 ネタがないから妄想ネタで遊んでいるところ
82 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 12:35:04 ID:qMRAz/52
>>79 今でもランクによって修理できる確率は変動してっぞ
>>78 修理する側が一々アイテムを持ってバザーを見て回る必要が無くなる
修理材がそれなりに売れるようになる
修理される側は修理できるRの人が手間を惜しんで、
スルーする可能性が低くなるので、修理されやすくなる
>>77 人事刷新でシステムが大幅に見なおされる可能性高いからだろ
修理そのもの無くなったところで、何か困ることあるの?
今修理が収入源なんてやついないだろ
僕がいないと狩りができないシステムじゃなきゃイヤイヤとしか聞こえない
85 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 12:38:29 ID:tglGW0nd
クラフターを独立職にするからこうなったんだな。 生産スキルを ・剣術士之製作 ・格闘士之製作 ・幻術士の製作・・・ とかで良かったな。練成っぽいのは呪術士之製作、料理は弓術士之製作あたりで。
86 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 12:38:38 ID:XZEJTX5J
>>77 修理は前から異常だったけどその話が出なくなったのは改善されたわけじゃなくて
異常なまま放置され続けたから異常な状態に慣れちゃってただけだし
そこに今までクラフターやってなかった層が修理の話持ち込んでみんな一気に忘れてた修理の異常さを思いだした
という妄想
クラフタースレで修理どうたら騒いでも無駄だろ 別スレ行きなよ
88 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 12:39:50 ID:v5dFxlYx
>>86 修理改善されたじゃん。BA前の修理本当悲惨だったぞ
自分的には
>>55 の言うとおりだと思う。
・PC修理成功率100%
・一定確率で大成功して装備1段階強化+エクレア化
・PC修理と同じ感覚で、装備品に修理キットをストックさせれて、ストック数分どこでも修理出来る。
(ただしキットは必要素材多め+大成功なし)
コミュ障にあわせるなんてやってられねえよ
90 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 12:40:43 ID:kF7dkPPD
>>82 書き方が悪かったすまん
修理の回復量の話、低Rは何回も修理しなきゃ100%回復にならないよってこと
91 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 12:42:13 ID:STZdTnay
修理の修正でよくなったのは鍛冶上げてない俺が低ランクの革で いつでもラップドレイジングハンマーを修理できるようになったところ
耐久度が10倍ぐらいになればうれしいけど そもそも修理システムの必要性があんまりないんだよ リアリティには貢献してるかもしれないけどゲーム的にどうなのか
93 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 12:42:49 ID:XZEJTX5J
>>88 一部の必要ランク引き下げられた以外になんか変わった?
引き下げられたとはいっても適正R-10のままのもあるから新しい装備に変える時は
確実に修理可能だろう適正R-10のものしか買えないしそんな緩和された気がしないけどな
>>75 ・そもそも修理がいらない 耐久度無しで使い続けさせろ
→修理システムを否定するなw
修理材で商売してる人だっているだろうし、
むしろ修理システムが生きる展開を考えてくれよw
・修理キット等をクラフターが作成・販売出来るようにする
→賛成だけど、こうなると個々の”修理材”の概念が
なくなる。だから、たぶん無理。
・修理後に新品になることで装備が溢れかえるのが× 壊れるなり納品なり中古デメリット作れ
→耐久なしで使わせろと言いながら、
修理のことを言及しているこの意見は変。ちぐはぐしてるぞ。
修理はあっても良いんだが 修理にもランクを求めるのは失敗だな
煩雑なゲームはダメだろ
97 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 12:46:19 ID:CQuabgMJ
>>95 修理もちゃんとできないとゴチャゴチャのなんだか分からない物体になるだ
おっと、誰か来たみたいだ
修理で儲けてるクラフタなんていないですし 中古販売不可で耐久なくしたほうが皆幸せ
99 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 12:47:13 ID:tglGW0nd
アイテムひとつひとつで修理材が違うというのはやりすぎだったな。
100 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 12:47:27 ID:CQuabgMJ
そうだな、複雑でないとゲームでは無いが 煩雑なのはゲームでは無いな。
MMOなんだから修理自体は悪いことじゃないと思うよ
修理NPCの価格とか耐久値とその減り方が見直されればいいと思うけど
修理は先行クラフターじゃなくてもできる要素のひとつだし
上にある通り失敗なくして修理することで+αがあるような感じになればいいんだと思う
>>99 個人的には好きなんだけどなぁ
調整不足という言葉がぴったりなんだよな 不便さだけが表にでるw
103 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 12:52:08 ID:x00D+Uq7
ソードグリップ8個作成し終わったんだが、アイアングラディウスかアイアンスパタ どっちにしようか悩む。アドバイス求む。
104 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 12:52:39 ID:Q8NHZUkT
修理できる職とRくらいは明記して欲しい
そういえばまるでやる気なかった鍛治を修理のために30以上にしたけど 修理と一回だけ槍の部品作っただけで他に何もしてないな・・・
106 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 12:58:20 ID:v5dFxlYx
>>103 戦闘職だがアイアンスパタのほうが需要ある。
>>99 修理材をアイテム欄の100/100とは別枠にして
修理する時に自動選択してくれるならギリギリ許せるレベル
あ、あと装備したまま修理依頼だせる、修理できる 修理中に対象のPCが離れてしまっても修理完了できる とかは地味に重要だとおもう
109 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 13:01:57 ID:x00D+Uq7
106 アドバイス ありがとう
ソロでも快適にプレイできるってのがFF14の基本大前提だからね 修理は完全撤廃かNPCで100%かランク超大幅引き下げに修正されると思うよ それ以外のややこしいシステム変更はないと思うな
111 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 13:04:02 ID:CQuabgMJ
ソロ好きにはたまらんのだが この板にも見られるように、ピク体質の奴が多いのが現状のようだ
ぼくのかんがえおよびまとめたクラフター案 耐久度の最大値上昇か耐久の減少速度低下 修理する度に最大耐久度減少、NPC修理のが負担増 各クラフターがRに応じた修理キットを作れる、純ファイターも出先で修理可 エンチャント導入、失敗時消滅、およびHQの最大耐用強化
114 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 13:08:52 ID:Q8NHZUkT
劣化した装備、一目で分かる様になってる? ログで出るようになったのは分かったんだけど 装備やアイテム欄パッと見てもわからん
>>114 なってない
装備した時点でもログでるから裸マクロと一式装備マクロつくっておいて着替え直すといい
消費アイテムとして修理キットみたいなのをクラフターが作れればいいんだよな それを使うとクラフターに頼まなくても、専用ランクなくても修理したことになるの 確かUOではそんな感じのシステムに後になったはず
>>116 もっとあげたほうがいいな
とにかくHQもちたい、装備強化したいっていう動機が必要
そこを煽って消費する世界に持ち込む必要がある
ソートオンしてリテイナーとアイテムの受け渡しすると 同じ名前の装備いくつか持ってるとき どれが自分で使う用で耐久減ってるのかわからんのが困る
ミスアンカーもらったからついでにw HQで☆ついてる能力値も実は上がってるんだよな、表示されてる数字はNQのままだけど そういうの知らない人もいると思うから、ダイレクトに数値を変えて欲しいよ
121 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 13:16:04 ID:j5ijFAbr
修理は全部ナゲット・布・レザー・木材・砂にして他の修理素材はリストラでいい
長時間の狩りを考えると修理キットは欲しいと思うよな それを前提に希望を述べると 修理キットはクラフターR無視で100%修理でき、耐久も100%回復 NPC修理は現状維持 PC修理はクラフターRに応じて耐久上限200%まで過剰修理できる 過剰耐久中は性能が1-2割うp PC修理時の修理素材は依頼側がセットするシステムにする 装備は外さなくてもおk このくらいじゃね?
123 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 13:19:09 ID:tglGW0nd
杖の修理がグロースフォーミュラαなのが意味不明瞭
+1で5% +2で10%+3で 15%だったか 現状mob素材使えない装備で+3狙うと 大量の廃棄物が出て全部店売りになるし 何か使い道がほしい
125 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 13:21:13 ID:hamthU1p
同じランク帯の装備でも、修理素材の入手難易度と装備の強さを比例させて住み分けさせればいいだろ。
装備の運用自体がこんなんになったらただのロマン装備だよ スケイルメイルなんかが良い例
ゲームなんだからメリットとデメリットでバランスを考えて作るのが当然だけど そういうのを何も考えて作られてないから弱いだけの装備が大量にあるねw
>>123 グロースフォーミュラは成長促進剤みたいな肥料
幻術の魔弾は杖の生命力を借りて撃ってるとすると、そのうち杖の元気がなくなる
そこで肥料で活力注入!
と頭の中で妄想してみた
129 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 13:31:41 ID:v5dFxlYx
130 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 13:32:32 ID:kF7dkPPD
幻術の杖に葉っぱを生やすやつって レシピ的に完全に植えてるよねwもっこりの栽培w
その内シイタケだらけの杖が実装されるわ
133 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 13:46:07 ID:Q8NHZUkT
原木と肥料合成でシイタケができるとか
134 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 13:46:40 ID:75yfmqmR
枝 葉っぱ つぼみ 葉 つぎはいよいよ、花が咲くか?? 羽子板にフォーミュラで椎茸生えるのか??
135 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 13:47:41 ID:v5dFxlYx
全ワールド メンテナンス作業のお知らせ(12/16) 下記日時におきまして、全ワールドのメンテナンス作業を実施いたします。メンテナンス作業中、ファイナルファンタジーXIVをご利用いただくことができません。 お客様にはご迷惑をおかけいたしますが、ご了承くださいますようお願いいたします。 記 日 時:2010年12月16日(木) 6:00より9:00頃まで ※終了予定時刻に関しては、状況により変更する場合があります。 対 象:ファイナルファンタジーXIVをご利用のお客様
136 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 13:48:04 ID:+7n7Ibht
修理スレかよw
11,12月BAの残りって新レシピとリテイナー検索だっけ?
138 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 13:49:38 ID:v5dFxlYx
NMだろ
>>138 クラフタに関係ありそうなのは新レシピとリテイナー検索ぐらい?
確かリテイナー追加も予定に入ってたか 課金しないからやめますとかありそうだけど
141 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 13:55:19 ID:5tTbwECU
だれもBAに期待してないのなwwwwwww
143 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 13:56:41 ID:75yfmqmR
新レシピは、 サンタ系と、NM系が追加確定かと思う。 リテイナー検索は、 重くてイラッ・・・(読み込みの問題) 同じリテ街しか検索出来ない・・・(ファッションに居たらファイター街のは見れない) 町が違うと、検索できない・・・(ウルダハに居たらリムサは見れない) 全部が見れるなら、もう値下げ合戦開始 こんな感じ??
144 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 13:56:43 ID:qFftKmCt
なんでユーザーが改善案まで考える必要があるんだよ ぼくのかんがたえふえふは他所でやれ
今みてきたら、レシピ直近八個記憶とかもあったわ
146 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 13:57:17 ID:j5ijFAbr
倉庫2倍販売できる数2倍にすればいいだけなのに、金が欲しいからリテイナー追加とかさすがに新体制ではしないだろ 現状でリテイナー増えたらどうなるか理解していないのはたなPと河豚だけだと信じたい
製作レシピ調整 製作レシピ追加 製作操作の見直し 製作の履歴保持(直近8件) 製作開始までの操作回数を削減 採集バランス調整 一部アイテムのスタック数変更 修理アイコンの追加 アイテムソート機能の追加 耐久度の調整 PCが所持できるアイテム枠の追加
クラフタ用装備落とすNMの紹介はまだか?
マスクが潰される番か
さー果たしてアイテムサーチは間に合ったんだろうか
151 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 14:02:04 ID:mQKQql+l
いくらなんでもこれ以上先行廃人有利にはせんだろう いや・・まさかな・・・
152 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 14:05:00 ID:qFftKmCt
アイテムサーチはせいぜい今いる横丁の一覧と検索(リテイナー名をしぼるだけ)のキガス
R25位まで自炊できたんですが、この先どう生きていけばいいでしょうか? 素材ないし、買う金(売れる物)ないし、自前で取るのもいいけどどんだけ時間掛かる事か、、 詰んだ?
>>145 過去8回の製作レシピを表示します
1:マスク
2:マスク
3:マスク
4:マスク
5:マスク
6:マスク
7:マスク
8:マスク
155 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 14:06:14 ID:phg8JbOc
>>34 信Onの鍛冶屋は盾とアタッカーとしてPTで活躍できたからね・・・
今は解らんけど、鎧鍛冶・刀鍛冶・鉄砲鍛冶の3つに分岐出来たのが良かったけど
やはり当初の構想にあったギャザとかもPT入ることで恩恵あれば賑わうのにね
クラも裁縫で茶巾縛り!で麻痺とか、錬金で火炎瓶とか、調理で砒素カレーとか
156 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 14:08:39 ID:qFftKmCt
>>153 ギャザでもやれ
先行有利と言われようが、クラフターやるだけで金策になるような
甘っちょろいクラスにはしてほしくないな
どのMMOにも初心者にはオススメできない金かかるジョブあるだろう
158 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 14:09:47 ID:TDzH/TPM
砒素とカレーでハヤシライスが出来上がるわけだな
>>153 金に関してはしばらくはランク上げ中止してシコシコリーヴこなすしかない
完全自給自足&自己修理なんてふざけた幻想であるというのに薄々勘付いて来る頃だろうから
大人しく初心者装ってLSに収まるといい
>>154 こうならないように、同じものを省いて、8種類のせてほしいけど 無理だろうな
161 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 14:12:43 ID:phg8JbOc
>>131 腐葉土は肥料だからそれで成長して葉っぱが生えてくる
162 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 14:12:57 ID:hDv6Dmh3
木曜のメンテってVUじゃないのか・・・ないのか
オーク原木切り出すの毎回ミスっちゃう;;
164 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 14:14:21 ID:SCRyB3Tg
おいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww スマザーバグナウ製作は窒息毒で修理は出血毒ってどういうことだよwwwwwwwwwwwwwwwwwww 外人相手に恥かいたじゃねえかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
166 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 14:15:07 ID:phg8JbOc
>>144 でも設定の世界がファンタジーなんだから
地味な武器よりも属性武器なら、剣とかからその属性のエフェクトが付いててもいいと思うんだ!
167 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 14:15:54 ID:MskWcANK
帆布製の防具が綿布修理だった時期もあったゲームで何を今更
もう修理は範囲スキルでいいよ 修理、帆切れ端選択して使ったら範囲内の修理バザー全部光って個別に成否判定
169 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 14:22:50 ID:A6HAyN+8
>>155 やっぱ調理師って怖いよね
クククとか言うしまじ怖い
170 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 14:24:49 ID:hDv6Dmh3
修理希望のヤツは猫背でうつむいて歩くようにしてくれれば分かりやすい 元気に走り回ってるとよく分からん
もうさ 新しい職に修理工作ったほうがみんな幸せになれると思うんだ ギャザみたいに周囲を調べ、R30以下の修理バザを探す。 みたいなアビ付けて 修理素材も別に新しい修理専用ツールで纏めれば、鯖にも鞄にもやさしくなる気がする
172 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 14:27:04 ID:5zI7a3+G
>>123 おいばかやめろ
枝とか原木になったらどうする
他の武器もアレくらいでいいんだよ
173 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 14:29:37 ID:RiBoAH5F
ブラックトリュフワンドの出番だな
174 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 14:30:27 ID:j5ijFAbr
新クラス「修理師」 取得条件・・・全クラフターR30
175 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 14:32:19 ID:LU8Y5zYV
>>172 枝ならすげー楽だろ
少なくともβとかγよりは
修理素材が腐ってるせいで幻術の属性杖完全に死んでるし
176 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 14:34:02 ID:RiBoAH5F
>>175 γはともかくβなんて余裕だろ
フライトトップさんどこですか?
普通に考えると木工の修理素材ってチップじゃないか?w
178 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 14:36:09 ID:LU8Y5zYV
>>176 だりーよ
店で買えないものより店で買える枝だ
ウッド街にも腐るほど置いてあるし
179 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 14:37:00 ID:RiBoAH5F
>>177 杖達は生きてるンです
血も吸うし栄養剤も欲しいンです
オーガニック的に感じて
180 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 14:40:36 ID:v5dFxlYx
βとかγは普通の人間は作らないよ・・・
今宵もクルークが血に飢えておるわ・・・ククク・・・
182 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 14:42:43 ID:zvuFnkvW
γはともかくβは適当に狩してても集まりそうなもんだが 葉っぱそこらじゅうに沸くし
183 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 14:43:14 ID:RiBoAH5F
>>180 修理が出来るランクなら作れるだろうに
今は一回で4個も出きるンだぜ?
コッククルークになると金属食べ出すんだけど
γはともかくβは通りすがりに花倒してりゃ、自分で使う分くらいは貯まるだろ
186 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 14:45:24 ID:RiBoAH5F
桜貝だけは勘弁な あんなの現場でぽいすて確定です
187 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 14:46:02 ID:phg8JbOc
βは練成15位で作れる&1座りで4個になったし かなり修理の敷居下がったよね。
■<属性杖の修理にγ使うなって言うから、修理素材をグラベルにしたぞ 位はやりかねない
189 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 14:46:42 ID:KdjPPkyF
装備が消耗することでゲームが面白くなるとは1_も思わないんだが
なぜ
>>98 じゃだめなの?
190 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 14:47:41 ID:zvuFnkvW
みんなクラフターもやってほしい
192 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 14:48:16 ID:v5dFxlYx
>>189 そりゃ戦闘職が死ぬからだろ。
壊れるたびにいちいち武器買わないといけないなら金持たんわ
アイアンホーバージョン作って修練上げと販売を検討してたけど こいつ、材料費とシャード代だけで10万G超えるんだな 相場が8万以下になってるけど、赤字で販売するしかないわけ?
194 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 14:48:39 ID:RiBoAH5F
そういえば大体はタイプで耐久が一定だよな もっと壊れやすいけど高性能な物などを入れて欲しいものだ 「おまえにゃピーキーすぎる」と言われたい
195 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 14:49:15 ID:v5dFxlYx
196 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 14:49:46 ID:2Px3sDDI
板金で金稼げると思うな
197 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 14:49:56 ID:RiBoAH5F
198 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 14:50:09 ID:j5ijFAbr
クラフターが大量生産されてる現状を考えると 修理をなくすぐらいなら耐久減で装備が破壊されるほうがマシ
>>189 クラフター救済っていうか、クラフター上げさせることで延命
11は合成ノータッチで問題なかったし、延命効果なかったからな
AFとかも合成スキル20位で自分で作るようにしちゃおうぜ
200 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 14:50:56 ID:v5dFxlYx
>>197 アイアンホバなんて修練上げの副産物で生まれるもんなんだから赤字でいいんだよ
ツールベルトだけやたら劣化するのはなんでですか ホーバーとかは固いの〜
202 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 14:51:25 ID:zvuFnkvW
板金製品はむしろ素材代のが無視される
修理不要になったら戦闘職オンリーがふえてクラフタ数がへる
205 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 14:52:33 ID:qFftKmCt
>>195 おまえどこさば?材料費やるからジョンつくってくれよ^^
バーぞんアップか
207 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 14:55:45 ID:v5dFxlYx
208 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 14:56:25 ID:10hZIMCI
板金なんてシャード代金回収できれば御の字よのぅ
209 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 14:57:43 ID:v5dFxlYx
修練上げでアイアンチェーンシート80枚あるから余裕で作れるわw
210 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 14:58:20 ID:2Px3sDDI
まあアイアンホーバーの材料なんてチェーンシートだけだからな
211 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 14:58:55 ID:qFftKmCt
修練上げでリングズ作る情弱がまだいたのか
アイアンプレートレットで30まであげろっていっただろ
>>207 たけえな、ぼったくりじゃね?Uchino鯖60kだよ
212 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 14:59:26 ID:Mzi+x+5J
板金は一回の合成で12個とか32個とか作れるちんまい部品を数回作るために 大量の爪飾とか面頬とかを店売りするジョブと認識している。
213 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 15:00:03 ID:j5ijFAbr
前から言おうと思ってたけど、ジョンで修練上げはネタだろ
214 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 15:00:29 ID:v5dFxlYx
修理素材の単純化と、修理必要ランクの大幅な引き下げでいいよ いっそ、修理スキルのランクが20あればその系統は何でも修理可能とかでもいい
216 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 15:01:41 ID:v5dFxlYx
ジョンは何故か需要あるからちゃんと投じた資金が回収できるんだよ。
217 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 15:02:10 ID:p7+8PMdU
サンタ装備はすでにローカルでレシピ教えてくれるけどな。
218 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 15:02:21 ID:lFt/MFAr
ローカルリーヴの点数で100点超えたら 「今回は特別にホーバージョンを10着発注する。1着に付き15万ギル支払おう」 とかにすればok 自分で作れなければバザから安いの買って納品
219 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 15:03:20 ID:j5ijFAbr
200 :既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 14:50:56 ID:v5dFxlYx
>>197 アイアンホバなんて修練上げの副産物で生まれるもんなんだから赤字でいいんだよ
216 :既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 15:01:41 ID:v5dFxlYx
ジョンは何故か需要あるからちゃんと投じた資金が回収できるんだよ。
修練上げで作っていいのは、せいぜいブロンズチェーンシートまでだろw アイアンチェーンシートなんて作る気にもなれんw
フィガロの恥さらしが
ホーバー1個つくるのにシャードだけで357個も使うんだぜ? シャード200G換算しても7万G以上かかるのに無視はできないだろw アイアンプレートレット→爪先飾りでどうにか30まで凌ぎ切るわ
223 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 15:05:25 ID:RiBoAH5F
225 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 15:09:11 ID:A6HAyN+8
>>224 うん
クリスマスケーキにチェーンシートかけたりして
かわいい
226 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 15:13:19 ID:RiBoAH5F
憧れの先輩にあげるのはもちろん手編みのチェーンシートです これを贈られた先輩は自分が特別な人だと思いました
227 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 15:14:39 ID:sxuvffvF
キャバルリー黒字でおいしかったです。
229 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 15:15:04 ID:zvuFnkvW
ホバとか自分で作れるけどバザーでかいました^^
230 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 15:16:40 ID:LU8Y5zYV
先行板金ってどのぐらい金持ってんだ? 48ぐらいの2番手ぐらいの板金の奴が1000万超えたことすらないって言ってたんだけど 48もあって1000万も超えないのかよw
231 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 15:17:29 ID:JdYFeJsy
オープンだかクローズだったか忘れたが 修理でもHQ扱いでしか100%回復しない時期があったな
そりゃスキル上げに散在すれば金なくなるよ 他職多少上げてりゃ中間素材の出費減ってもう少し楽になるけど
233 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 15:17:45 ID:v5dFxlYx
>>230 高R製品だからって高値で売れるとは限らんからな。
234 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 15:19:04 ID:JdYFeJsy
>>230 最高でも32の生産しか無い俺ですら1000万に手が届きそうなのに何やってんだw
235 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 15:19:15 ID:v5dFxlYx
バイザードバルビュートとか今140Kくらいで売ってるしw
>>230 やってみればわかることを自慢気にいうのはどうかと
237 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 15:21:51 ID:DaVXkUYo
資産をつかってRあげたんだから持ってなくて当然だろう
238 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 15:21:55 ID:Mzi+x+5J
素材や栗を溜め込んだりしてるんじゃないんか? 数M稼いだらもうギルそんなに必要ないだろうし
よく考えてみろ 適性40越えの装備品なんぞ 過密鯖でも非適性帯の需要も込みで職人4〜5人居りゃ満ちちゃうだろ あとは価格落ちるだけよ
240 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 15:24:02 ID:LU8Y5zYV
>>234 殆ど採掘のみだけど2000万行きそうだわ
高ランククラフターは頭悪い
241 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 15:24:13 ID:qFftKmCt
>>230 商才がないだけだろ
先行はブロンズジョンだけで10M超えが普通
新レシピ追加されても、作れる奴多すぎで即値下げ合戦だろうな今じゃ
243 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 15:25:25 ID:RiBoAH5F
244 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 15:25:58 ID:lFt/MFAr
アイアンガントレットは下がらんな
245 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 15:26:12 ID:JdYFeJsy
>>240 採掘園芸専門は持ってそうだよな
こないいだ試しに1個3000でだしたウィロー原木が10D完売して気持ちが揺らいだw
246 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 15:27:08 ID:j5ijFAbr
戦闘職が過疎りすぎて物が売れない ↓ 戦闘カンスト組がクラフターを廃上げ ↓ 供給過多で暴落
247 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 15:27:12 ID:RiBoAH5F
248 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 15:27:26 ID:lZoQDO32
手持ちがその額であって、費やした金は億に近いんじゃん? ギャザオンリーじゃ装備しか費やすとこないし、比較はできんだろ
249 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 15:28:26 ID:v5dFxlYx
>>246 戦闘メインだけど今は自分が着たいもの自分で作る時代だよw
ウィローは前回のBAで需要と供給のバランス完全崩壊したから高値でも糞ほど売れる だから俺は自分の修練上げはマスクを諦めウィローを売り やっすいアッシュ原木と枝を浪費することで切り抜けた
ウィローぼっただなーって思ってたけど、金持ってる戦闘職を甘やかすこともないんだよね でも3000はどうかしてるから1500が限度
252 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 15:30:13 ID:T1p1+njB
お、ロードストンのヒストリーで何時何分に達成したかは他キャラクターからだと見えなくなるのか やや粘着度合いが薄まったな! それでもストーキングには欠かせないけどナ!
253 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 15:30:58 ID:DwcQFKGH
>■ヒストリー >・他キャラクターの「ヒストリー」から、時分表記が削除されます。 やっとか
254 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 15:34:19 ID:zvuFnkvW
■その他 ・その他の不具合が修正されます。 あれ、、、いつものクズエニじゃん
255 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 15:34:50 ID:fQdSIJW/
ウィロー原木ってそんなに高く売れるのか
256 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 15:36:18 ID:RiBoAH5F
ウィロー相場を落とそうとするブロンズマスク師汚い!
10代後半から20代前半にウィローハーフマスク 20代後半から30台前半にオークハーフマスク 30代半から最後までユーハーフマスク 今は15〜24くらいのマスク師見習いが多いのでしょう
ウィロー帯は低ランクなのであっという間に通り過ぎる 通り過ぎるだけなので、ギルの力で店買いで上げてしまう人も多い
>>256 亜鉛が3000だった頃も、どう頑張っても800くらいまでしか値をつけられなかった
そんな流れ者だから仕方ないと諦めてくれ
ところでブロンズマスクって何
261 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 15:42:36 ID:LU8Y5zYV
262 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 15:43:11 ID:5Gc5RefR
レイヴン一式を持っているが未だにコットン一式を使い続けてレイヴンはここぞと言うときにしか着ていないな… コットンの方が応急安くて維持簡単なんだよな レイヴン廃品一式の方がコットン新品一式よりずっと加工やらの数値が上ならいい加減捨ててしまおうかと思うんだが 誰かそこら辺の検証やってない?
263 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 15:44:02 ID:LU8Y5zYV
>>262 廃品でも加工+とかのステータスは下がらないってさんざん既出だろ
264 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 15:45:01 ID:DwcQFKGH
とっくの昔に検証されてもはや常識レベル
ウォルナットは40台半ばからのマスク以外に需要が無いから、忘れた方がいい あんなもんギャザラーにとっても廃棄候補
>>262 5kぐらいで修理依頼出せよ
裁縫師共が剱山のごとく針持って群がってくるぞ
267 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 15:50:44 ID:A1VUBCdw
廃品によって劣化した、汚いグラに耐えられるなら、廃品使用推奨
268 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 15:53:40 ID:SCRyB3Tg
>>266 裁縫ギルドで報酬雷クリx2でシャウトしたら周りの裁縫師が一斉に作業止めたときはマジ笑った
16〜25までに必要な修練値は184,000 ウィローマスク1個で200貰えるとして940座り必要。 となると、原木は230本必要となり店買いすると1,435,200Gとなる 探す時間を考えると案外安上がりなのかもしれないね
270 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 15:55:19 ID:RiBoAH5F
271 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 15:55:51 ID:qFftKmCt
16−25なんてウォルナットとユー削ってりゃいいだろ 木工40以上にするきがないなら知人の削れ
272 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 15:56:18 ID:DwcQFKGH
で、おまいら結局どこでウィロー集めてんの?
273 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 15:56:34 ID:LU8Y5zYV
鞄の空きがあるならウィローゾーンはマスクなんて作らないでウォルナット、ユー原木削った方がいいな ま、今無料期間だしリテイナー使ってサブキャラにアイテム保存しとくのも手かな
274 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 15:58:09 ID:kl5PacO2
美しいテンプレですね
275 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 15:58:09 ID:TDzH/TPM
>>271 それもありだよなー
オレ板金20−30まで上げるのにLSの30後半板金のアイアンプレートレット作らせてもらってたし
>>269 の続き
ウィローハーフマスクの店売りが630Gだから
940個x630G=592,200Gあるから、シャード代無視して
出費は843,000Gになるわけだ。
277 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 15:59:47 ID:Vp1TgWAD
ウォルナットさんは枠圧縮のために材にして売ってるけど グリで出しとくとそれなりに売れるぞ スチールハチェットの修理材でもあるしな オークで常時10枠埋めれるなら捨ててもいいなw
あとはもう羊狩りとの併用も見込んでサブキャラ作ってキノコ狩りするとかかね
279 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 16:01:30 ID:A1VUBCdw
>>269 低ランクなんだから、修練300から作成できるから、もっと少なくて済む
ある程度のギル持ってたら、店買いした方が早い。探してる暇あれば、風シャードとか羊革とか集めて売れば、
店買いの資金以上にたまる
280 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 16:03:09 ID:LU8Y5zYV
後25までウィローマスクは馬鹿 23あたりからオーク原木削ってれば300ぐらい入る
281 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 16:03:24 ID:kl5PacO2
オーク帯が長いとはいえ流石に最終的なマスク作成数はユー>オークだよね?
282 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 16:04:45 ID:DwcQFKGH
必要な修練値で考えれば普通にユー帯の方が長いぞ
283 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 16:05:02 ID:qFftKmCt
>>281 ユーが高かった頃はオーク>ユーだった
いまはユー>オーク
284 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 16:08:29 ID:kl5PacO2
ヒントありがとう ユー安いからユー多めに削ります
ウィロー、R28になったから在庫の物を 先週の水曜日から3000ギルでウルダハのウッド横丁に出してるが 10ダースのうちまだ半分残ってるぞw 全然売れないってわけじゃないけど売れるのは遅い。
286 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 16:09:39 ID:5lHxP7ZA
今なんかユーは投売りだしな オークなんか時間でまったく原木みないとかだけど
288 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 16:12:19 ID:SCRyB3Tg
時代は鉄系鉱石バカ売れの採掘師
じゃあ再計算してみよう 16〜23までウィローマスクで上げるとすると 必要修練は132,000 材→マスクの修練が1座り250と仮定すると528座り必要 となると、原木が132本必要で、料金は823,680G マスク店売りが630Gx528個=332,640G なので出費は491,040Gとなる ※なお、必要なシャード代と原木→材の修練は無視してます
>>289 うむ。
原木10D集めてる時間で別の稼ぎした方が早いだろ?
亜鉛、350ギルでウルダハストーン横丁に置いたら 土日で2Dしか売れなかった。。他のクラフターは全員1000ギル前後。 もちろん誰も売れてない様子。 銅鉱が300ギルで即売れすること考えるとバザるのは銅鉱のほうがいいかも?
クラフターじゃなかったリテイナーだった・・・。
293 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 16:25:21 ID:HLR3aqZT
きっちりとした計算見ると、生産は中途半端にやるぐらいなら まったくやらない方が安上がりなんだね 修理目的上げは止めといた方がいいんだな と思ったが このゲーム生産やらないと暇でしょうがないんだよなw
単純にブラスナゲット作るには亜鉛1に対し銅鉱3必要 だから一緒に並べた場合銅鉱が消えるのが早いのは自然
メインアームの修理クラフターは、 修理目的上げしないと面倒だと思うが。
亜鉛は買いにいく位なら堀にいってるな 採掘修練も入るし
亜鉛と銅なんて捨てられてる数の方が多いんだろうし自分でとればいいのにね
>>294 そうなのか。
銀をほりにいくとどうしても亜鉛と銅がたまるんだけど
明らかに掘れる量が亜鉛のほうが銅よりも多いしw
亜鉛は供給過多なんだよな 銅鉱欲しい場合は掘るよりもそこら辺に転がってるコブラン系殴った方が早い
300 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 16:32:25 ID:/TVSwkPY
亜鉛を買う人になかなか会えん
301 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 16:33:13 ID:LU8Y5zYV
亜鉛も銅山でドブラン殴った方が取れるんじゃね
外出るのがまんどくさいので銅鉱300で売ってください(´・ω・`)
303 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 16:34:03 ID:zvuFnkvW
高ランクで辰砂掘れるようにしてほしい 一々低Gで掘りたくないし圧倒的に足りん
銅鉱とかストックするの邪魔だから 必要な時に店買いしてる
銅500くらいで店売りしてんだから買えよ
307 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 16:37:37 ID:y9ZV8N5p
バナレットランスの修理可能ランク教えて
308 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 16:39:21 ID:zvuFnkvW
>>305 リーヴの報酬なんかで足りるわけない
カエルなんて一回とりにいけば8〜10D集まるのに
309 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 16:39:28 ID:Mzi+x+5J
既に亜鉛店売りしてるわ リーブ4枚分G5掘ったら3Dくらい取れて、そのままでは売れないし、 ナゲットにしてもあんまり売れんくて在庫溜まってるし
310 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 16:40:08 ID:lFt/MFAr
>>307 あーそれオレも知りたかった
現時点での最強武器だからな
作成が36ってのも本当なのか?
311 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 16:41:22 ID:DwcQFKGH
>>308 低ランク練金のリーヴなんだから、サブキャラ作って回ればすぐ集まるんだが
312 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 16:42:13 ID:zvuFnkvW
>>311 なんでそんなアホなことせなあかんの?
そんなことしないと素材集まらないとか終わってるだろ
313 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 16:44:37 ID:DwcQFKGH
よっぽど高値で売れるものだけバザーで 他はもう全部NPC売り楽だしすぐ金になる
315 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 16:45:09 ID:LU8Y5zYV
このゲームを何だと思っているのか
317 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 16:46:35 ID:2Px3sDDI
この前のBAで売る時に「戻る」にカーソル移るようになってからは 売ることすら面倒で自分で使わない物は全部捨ててるな
318 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 16:46:42 ID:LU8Y5zYV
>>312 8Dのカエルとかどんだけエアなんだよ屑錬金様
カエルだけ狙い撃ちなんてできないし、取得制限はあるし、リーヴなら時間までにふれる竿の回数決まってるし
そんなにエラそうなら砂ぐらいすぐ集まるでしょ^^^^^^^;;;;;
320 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 16:51:50 ID:90g/N6h7
>>312 おまえはどうみてもクズで情弱のチンカスです。
321 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 16:52:12 ID:pdysu0Xq
別珍シャツ5000でも修理してくれるのか 自分、10000だしてるわ
>>300 【審議凍結】
______________
/|// / / /|
//|/ / // / / |
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|.///.|
|/ | .∧,,∧. ∧,,∧./// │ .|
| ∧∧(´‐ω‐`)(´‐ω‐`)∧∧. .| .|
| (´‐ω‐).∧∧) (∧∧ (‐ω‐`) .│///|
| | U (´‐ω‐`)(´‐ω‐`) と ノ ./| . |
| u-u (l ) ( ノ u-u / .|/// |
| `u./ '/u-u' | /
|// // // .|/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
323 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 16:53:47 ID:5zI7a3+G
辰砂って、水銀以外のレシピでも追加されたん?
324 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 16:54:12 ID:No9MPt9J
312<おいクズども砂たんねーぞ! LSメンoO(何だよまたかよ誰か相手してやれよ LSメンoO(俺やだよ関わりたくねーもん
>>312 1ダース貰える辰砂ローカルなんて2枚の羊粗皮ローカルに比べたら楽勝だろ
羊粗皮なんて3アカウント用意して各国3ヶ所ずつお気に入りエーテライト登録してローカル回してやっと平均3ダース
傭兵リーヴで高額報酬だけ狙って30万くらい→羊粗皮NPC買いで3ダース
合計が約2時間で6ダースだ
これを5回繰り返してやっとR40以降の皮細工が1ランク上がるんだ
辰砂とか店売りしまくってたけど需要あんの? 錬金リーヴで12個も貰えるし本職には必要ないかと思ってたけど
>>321 報酬高くてもバザってるだけじゃ見つけてくれないからsayかシャウトするとよろしい
リーヴ報酬の革は3枚にしてほしいなぁ
329 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 16:55:58 ID:LU8Y5zYV
あ?ウルダハの東のほうの商店街でうってるだろ? お前らリーブで集めるとか頭沸いてるのか?
330 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 16:56:02 ID:lFt/MFAr
>>315 wikiに
>R36で修練332、フィジカル1462
ってあるんだよ
デマなのかな?
331 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 16:56:58 ID:zvuFnkvW
>>319 お前がエアだろ
フェザントつけてグリのリーヴ2個やりゃ余裕で集まるわ
大体俺がなんか間違ってる事いってんのか?
黄鉄なんかゴミをG5で追加する位なら高ランクでも取れる素材のがマシじゃん
低Gで素材とりは所得量制限のせいでやりにくいし
高Gでも取れるようにして欲しいって書いて
A:サブキャラ作ってリーヴやれ
ってのがアホでしょ
332 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 16:58:42 ID:DwcQFKGH
>>328 せめて、高評価納品で数増えるとかですね
>>328 高評価で報酬の数増やして欲しいね
あの意味不明なオマケは要らんからさ
リーヴ一回で水銀48個だもんな そんなに足らないって、何にどう使ってんだろう
335 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 16:59:28 ID:lFt/MFAr
>>325 スカルバレーやブラックブラッシュってお気に入り登録できたっけ?
NPCいたか?
336 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 16:59:43 ID:JdYFeJsy
>>321 5000くらいなら悩まずに座るかな
3000だったら足元見られた気がしてちょっと考える
>>331 お前の話だとサブキャラ使わないでグリのリーヴ2個やってるみたいなんだが、30分の間に何回竿振れるか計算してみろ
あとどうやったら2個リーヴ受けられるのかもな
キャンプならできる キャンプで表示される周辺の子エーテライトはできない
フェザントってカエル用ルアーなのか これ付けるとカエルばっかり釣れるのかい?
340 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 17:05:56 ID:Mzi+x+5J
>>331 の言いたいことはわかったが、
只でさえ亜鉛鉱取れすぎなところに
辰砂なんてゴミをG5に追加されても困るなー
341 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 17:06:32 ID:JdYFeJsy
お前なー カエルをなー 人間がなー ゆるさーん!
342 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 17:06:41 ID:lFt/MFAr
>>338 スカルバレーかブラックブラッシュのお気に入り登録NPCの名前教えてくれないか
別キャラで登録しようとして探し回ったが見つけきれなかった
343 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 17:07:33 ID:2Px3sDDI
ローカル報告Nの隣にいるだろ
344 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 17:08:40 ID:DwcQFKGH
>>331 極限られた用途の物を高ランクでも取れるようにしろって、考えが足りないと自分で思わないのか?
345 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 17:08:42 ID:JdYFeJsy
>>342 エーテライトに触って到達扱いにならないと登録するか聞かれないんだが
触ってねえんじゃね?
俺も一度それで悩んだ事があった
NPCの名前なんかわからんがな(´・ω・`) かたっぱしから話しかけてくれ
347 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 17:09:32 ID:LU8Y5zYV
ってーかNPCなんて2、3人しかいないんだからすぐわかるだろ
NPC3人しかおらんだろ 全員に話しかけろよ
349 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 17:12:12 ID:A6HAyN+8
修理依頼安いのはいいんだけどもっとぶっ壊しておけよってのが多いw
351 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 17:14:17 ID:lFt/MFAr
当然話しかけてる
それに3人じゃない
柵の警護してる奴とか商売してるNPCにも話しかけた
>>345 かもしれんな
行ってみるは
サンクス
352 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 17:14:39 ID:JdYFeJsy
ナインアイビーとかクリムゾンパークとか 納品行って死にデジョンする所は到達してない奴多いだろなw
353 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 17:15:12 ID:poNF0VUA
>>331 クロウでトップでもいけるぜ
安くてお得
354 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 17:15:23 ID:DwcQFKGH
>>350 損傷度合いで修理価格が変わらないからな
どうせ修理出すなら全部新品にしておきたいのは当然ではある
355 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 17:15:27 ID:zvuFnkvW
>>337 調達リーヴと調査リーヴで2個じゃん
初期ゲージ量でカエルかどうかわかるから調達対象でたらキャンセルすりゃいいだけだし
もっと集めたいなら1〜のリーヴもやりゃいいけど
10〜の報酬なんかいらんから失敗させりゃ1日半に4回できるし
リーヴ終わって帰る時にエメラルドモスの穴場で釣りすりゃ
今の漁師ランクで8回釣れる、余裕で集まるよ
フェザントつけてAIMあわせりゃ半分以上はカエルだし
なんで、そんなカエル集めにくいって事にしたいんだ?
>>344 黄鉄鉱は限られた用途じゃないのか?硫黄しかないじゃん
356 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 17:17:46 ID:DwcQFKGH
>>355 だからそれを更に増やしたら、高ランクでこそ取れる物が更に取り難くなるだろ必然的に
357 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 17:21:42 ID:zvuFnkvW
>>356 ハラタリはゴミ枠が錬金素材とかでいいじゃん
今現状ほぼ全部のG5で黄鉄鉱でるんだぞ・・・
骨灰もほとんどの場所で出るし
現状ハラタリで掘るメリットとかほとんどない
ゴミ枠でも地域差つけてくれれば場所毎に特徴でていいじゃん
358 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 17:22:48 ID:90g/N6h7
既に採掘G5はゴミだらけなのにさらにゴミを増やせとかアホもここまで来るとすごいな
359 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 17:22:54 ID:2Px3sDDI
錬金様の愚痴はなんでこうイライラするんだろう
これが錬金さまか
武器に経験値つけて、 使いこなせばこなすほど命中率や受け流し率あがれば楽しくね? 武器によって命中率の上限が高い武器 受け流し率の上限が高い武器とか もちろんEX化して、 +1ならレベル上限が+1 +2なら+2って 妄想スレってどこにいったっけ?
362 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 17:26:55 ID:JdYFeJsy
__ __ ((・)V(・)) / _‥_ノ _/ ( ゚Д゚)\_<俺の事で喧嘩するんじゃねえ ≧/  ̄ ̄/ \≦ (⌒\ ノ⌒) > < ̄> <
363 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 17:27:21 ID:lFt/MFAr
>>345 登録できたサンクス
初心者ローカルリーヴを報告するNPCだった
スカルバレーならディディワイ
364 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 17:27:33 ID:nP4dzu/t
辰砂の使い道って水銀しか知らないんだが、他にもあるの? 水銀なんてリテイナー街行けば投売りされているし、ここまでこだわる訳ないよな
365 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 17:28:33 ID:pdysu0Xq
シャウトしなくても15分くらいウルダハに置いとけば誰かが修理してくれるんだよね。 10000でシャウトしたらもっと早くなるのかな? 今度やってみよう
366 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 17:28:53 ID:ZqzLHiVw
フェザントルアーはR32だからそれ以下の低ランクが付けてもかかりにくいんじゃね?
367 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 17:29:13 ID:mY/nv8yv
とにかく自分に都合のいいようなバランスじゃないと気が済まないんだよ
>>364 別キャラでリーヴやるなんてインチキは許せない漢なんだよ
369 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 17:32:27 ID:No9MPt9J
ここまで徹底して自分の都合だけ考えられるっていうのは ある種の才能だと思うんだ
ただの我侭だから放っておいていいよ
かえるが8〜10Dとは聞き捨てならんな 具体的に教えてください先輩!
372 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 17:34:56 ID:JdYFeJsy
今R32の錬金なんだが この先辰砂やらカエルが欲しくて必死になるゾーンでもあるのか オラわくわくしてきたぞ
373 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 17:35:13 ID:LU8Y5zYV
だからそんなに欲しいならウルダハの店で買えっていってるだろ糞低脳どもが
374 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 17:36:27 ID:Mzi+x+5J
G5の黄鉄鉱を辰砂に「置き換え」なら別に構わないのかもしれん。 だが、■の調整ではそうならないということが骨身に染みて分かっている。 そういやひそひそのG5で辰砂取れたような気がするんだが… ごみはすぐ捨てちまうから正確じゃないけど
依頼主が修理品を受け取れず、修理を実行出来ませんでした……
376 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 17:44:49 ID:j5ijFAbr
釣り素人だけど、カエルは5Dぐらい倉庫にあるな リーブだとほとんど狙い打ち状態だけど、それ以外だと釣れないとかあるのか?
そういや、ブロークンウォーター・ブルーフォグ・クリムゾンバーグとかに 限らないけど別に自分自身ゲート触って無くても、行ってる人に便乗テレポすれば 連れてってもらえるのな。
378 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 17:49:09 ID:10hZIMCI
>>377 ゲーム性とか言うならアニマで制限する前にそっち制限するべきだよなw
>>307 修理可能R知らないけど俺が36の時には修理一応できたよ
失敗かなりしたけどブラスナゲットだから修理材も安いし・・・
R上げで使った草布全部店売りしたんだけど間違えだった? 綿布はどうすればいいのこれ
>>381 ランクによる
テンプレのサイトのレシピ表と睨めっこしてみれ
バザー枠と修理依頼枠分けてくれ それとそれぞれのアイコン表示。 適当と思う価格で、バザーで見かければ修理はしてるけど 修理の為にバザーは見てないんだ。
384 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 18:19:44 ID:su0SLQHB
ここでしか言うところないから言わせてくれ テクスチャ解像度と影の設定だけ最低にして他を高設定にするとグラが11に近づいてかなり見やすいぜ あと水底がちゃんと見えるようになった 暇な人は試してみ!
BA前は武器の耐久って修練分減っていったけど今はどうなってんのかな? 内部的には元のままなのか?
386 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 18:23:05 ID:A6HAyN+8
>>383 ■にはちゃんと「どこに表示」まで言わないと
前回みたくバザーの中につけるようなことやるぞ
鍛冶R28なんだけど、いいランク上げレシピないかなあ アックスバットまずくなってきた
388 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 18:34:36 ID:6JyiXcYw
今日の更新でドリームの素材出た?
スロップ作ろうとしたら以前のレシピで作れないんだけどVU後仕様かわったの? VU情報見てもスロップレシピ変更とかのってないんだけど
ターバンは風使うから赤字だこりゃ
394 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 19:24:54 ID:JKr2e5VJ
結局VUは16日6時〜のやつなのか?
ただのメンテナンスだと「システムメンテナスンス」と書かれるんで、 間違いなくアップデートがある
396 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 19:34:10 ID:/lTeekC5
もうレシピ解明されてない装備とかないよね?
397 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 19:36:50 ID:/lTeekC5
エオルゼアの主人公は俺 お前らはNPCにすぎない
しかしおまいら、今は50キャップだからいいが75とかなったら戦闘75の修理の為にクラフター65とかまで上げれる気力ある? それも複数・・・俺は20台だがもう既に絶望している
399 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 19:39:39 ID:+yB+cOTt
進捗が進むほど失敗しやすくなりますって誰が得すんの? ねえ?馬鹿なの?ねえ? 失敗すんだったらさっさと失敗しろよ時間の無駄なんだよ
今の方式で行くと65はネクスト16万くらいか 一回250を640座りだ
401 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 19:42:50 ID:JzK0oSxX
>398 自分の戦闘職の修理のためにクラフター上げるなんて時間の無駄 どうせできなくなるんだから最初から目指さなければいいよ 戦闘民族のために修理したいから上げるならいいモチベじゃん
消耗は主器副器だけでいいと思うんだ
>>398 修理関係は必ず修正はいるだろうし
修練値問題も普通に引き下げあるからそんなに無理なことはないと思われ
今スグに上げたい廃人は膨大な時間かけて苦労の道を歩むことになるけど
後発が楽になるのは当然のことかと
>>398 とりあえず仕様が変わるまではクラフタやっとけ
今はクラフタ様のほうが時給出るから31位までは直ぐ上がる
そうすりゃキャップ開放まで当分の間は修理に悩むこたなくなる
>>398 上げないほうがいいよ
生産上げてる奴いくらでもいるから頼めばいい
その頃には修理依頼もやりやすくなってるだろう
と信じてる
406 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 19:58:42 ID:Si8IfwPS
今後のことを考えてネトゲはやるもんじゃねーよ 修正なんざいつでも入るしやりたいことやっとけ やりたくないなら素直に辞めとけ
407 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 20:11:06 ID:DcgqVCSD
単に考えるだけじゃなくて最大限悪い方に妄想してますから
409 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 20:14:24 ID:OrvF93RA
そして現実のパッチは最大限悪い妄想の、更に斜め上をゆくのですねわかります ・・・まさか修理アイコンがバザー開かないと見えないなんて妄想も出来なかったよママン
410 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 20:18:16 ID:JdYFeJsy
凄い勢いで同業者増えるの拒絶すんだなw クラフタぬるいし、せめてローカルだけでもやっとかんと後で必要になった時詰むだろ
412 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 20:24:04 ID:OrvF93RA
PTつぶしパッチで生産人口激増したからなー 純脳筋の数も減ったし、もう同業者だらけだ。 この先どんな変更しても 武器防具がホイホイ売れる事は2度と無いと思うんだが
釣りでR100とか考えただけで吐き気がする…
414 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 20:25:57 ID:YJIjl/HS
ギャザでもクラフトでも100なんて考えただけで脳がいたくなる もうこれいじょうツルハシふるのめんどい
直ぐに修練修正されるだろと思って上げ始めた彫金がそろそろ40なりそうな勢いだもんな もうブランド自作できるから多分武器買うことは無いな
>>398 スクエニ様の想定する進行速度に合わせてたらヌルヌル上がるだろ
とりあえずオール35を目標に適当やってる
418 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 20:30:51 ID:L+KJjTWy
園芸75とかで獲得修錬値4倍があるかもしれないだろ!
419 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 20:31:19 ID:SDl0/K0/
>>413 ウチのサーバーの釣り仙人なら多分余裕だとおもうわ
その頃には採集何万回必要ってレベルになってそうだな
422 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 20:32:12 ID:DKMGKZIx
凄く気になってるんだが 結構前に画像でてた 鞘付きの剣てでないのかな?
>>386 おkw
現行のバザータブの隣にでも「修理依頼」タブを追加。
修理依頼品がある場合はキャラ名表示左に表示されるバザーアイコンの左隣に
修理依頼(ハンマーのアイコン)表示。
それと修理依頼の場合は鞄枠から削る必要はなし
カンストバザーみたく出来ない仕組みに。
まぁそうなったらbot釣り仙人が増えるんだろうな…
425 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 20:36:51 ID:JdYFeJsy
もう頭の上にでかでかと修理マーク出してやれよw
426 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 20:40:15 ID:SDl0/K0/
まあやるならバザーマークと別枠で職毎の修理マーク出てもいいな 鍛冶修理マークとか裁縫修理マークとか 多少ゴチャゴチャしててもいいよその辺は
427 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 20:42:34 ID:OrvF93RA
○<修理アイコンを開いたら裁縫修理だったでござるwww ■<鍛冶、裁縫、板金、革細工、、、etc のそれぞれに別のアイコンが出るようにしました ○<小さくて見難いよ 他にも ○<鍛冶師で鍛冶修理アイコンを開いたらカッパープレート必須だったでござるwww ○<修理アイコン出した奴が傍に立ったけど、生産しゃがみ中だから無視したでござるwww
428 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 20:42:43 ID:PK05AVv1
429 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 20:48:24 ID:SDl0/K0/
>>427 覗かない事が一番の問題なんだからそれで良いだろ
ちょっとおかしいぞお前w
430 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 20:48:25 ID:U3d6DEAm
園芸R12で修練稼ぎつつメープル樹液を集めるとしたら どの辺りでやるのがオススメでしょうか?
431 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 20:48:55 ID:tEGZVerh
修理希望アイコンが実装されたら 修理希望の人達が自然に集まる場所とか出来たら良いな・・・ ウルダハ階段バザーみたいに
432 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 20:53:52 ID:yBJ8DeTh
けっきょく、ゴッドセットって20付近のクラフターなら何をセットすればいいのでしょうか?
433 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 20:54:03 ID:Si8IfwPS
個人的に修理は修理枠があってもいいとおもう せっかく修理したのに相手側が受け取れないとかイラっとしかしないし
>>431 でもそういう所で修理失敗したらちょっと恥ずかしいんだよなw
再度修理してまた失敗したらもういいやってなるし
修理に失敗なんていらんやろ
修理希望してる装備が光るでいいよめんどい
436 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 20:56:03 ID:Tu1J8mWj
>>431 グリの椅子に座ってるのはそんな感じだな
現状絶対数が少ないけど
437 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 20:57:53 ID:IREKBUct
幻術の高LV属性片手杖のレシピきぼん
438 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 20:59:04 ID:SCRyB3Tg
439 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 20:59:06 ID:MmbRwkCd
ゴッズハンドって作業失敗しても耐久減らないの?
440 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 21:01:19 ID:erBc8Ytg
属性爆発すると5〜6減るけど あとは何しても消費0
441 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 21:02:58 ID:b/RsMtGL
いま繋がりにくいけど、lodestoneのレシピって前から分類って出てたっけ?
442 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 21:07:01 ID:Si8IfwPS
出てますん
443 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 21:07:47 ID:kF7dkPPD
lodestoneのメンテって何時まで?
ごめ、入れたw
446 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 21:09:18 ID:51n0RXRA
>>444 FINAL FANTASY XIV, The Lodestone 障害発生に伴う復旧作業完了のお知らせ(12/13)
下記日時におきまして、FINAL FANTASY XIV, The Lodestoneに接続しづらい障害が発生しておりました。
現在は復旧しておりますが、お客様にはご迷惑をおかけいたしましたことをお詫びいたします。
記
日 時:2010年12月13日(月) 18:09より20:33頃まで
障害内容:FINAL FANTASY XIV, The Lodestoneに接続しづらい
原 因:サーバープログラムの不具合
447 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 21:10:58 ID:/TVSwkPY
革20のクエでWWジャケットっての作って着たけど これかっこいいな 持って帰りたいわ
448 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 21:11:15 ID:tEGZVerh
449 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 21:12:28 ID:tEGZVerh
450 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 21:14:03 ID:/TVSwkPY
>>449 え?まじで?納品しなくてもいいのかな
でもちょっと弱い
451 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 21:19:15 ID:+7n7Ibht
裁縫あげて完成品売ろうとしたんだが何も売れてねーし まじ糞ゲーすぎ お前ら俺のつくった完成品買えよ 今すぐ買いにいけ
452 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 21:26:14 ID:kom474C6
453 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 21:26:44 ID:kom474C6
クリスマス装備は材料配布でクラフター作成でしたw
454 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 21:28:25 ID:Q8NHZUkT
倉庫が足りないのでちょっと迷惑なんですが・・・
455 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 21:30:27 ID:DKMGKZIx
ドリームパンツは… 夢の詰まったパンツは来ないのか! ドリームパンツに期待してた俺に謝れ
456 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 21:31:00 ID:b/RsMtGL
>>452 プレゼント取得が複垢持ち超有利でワロタw
スターダストBOXをハムレットに届ける 手に入れたプレゼントのうち、スターダストBOX(子どもたちのためのプレゼント)を持ってハムレットにいる以下のNPCに話しかけると、星芒祭のために用意されたドリーム装備のうちランダムで1つと交換してもらえます。 ※ドリーム装備は全部で3部位があり、複数入手することもできます。 まあ、ちゃんとフォローされてるみたいだな。 作成するにあたってドーマウスは大量配置されるんだろうな?
458 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 21:31:43 ID:kom474C6
よく見たらプレゼント届けにいけばクラフターじゃなくても装備もらえたオワタw
459 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 21:32:02 ID:10hZIMCI
ドーマウスがエオルゼアから消えた!!
つーか・・・もうちょっとマシなデザインにできなかったの?
461 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 21:34:46 ID:Wz29Tj4F
靴なんか特に、使いまわし感が…
462 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 21:34:58 ID:OrvF93RA
つーかなにこの異常に多い素材レシピ 開発はあれだけ言われてるのに反省無しかw
装備はともかく・・・調理は苦行だなww
464 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 21:36:26 ID:mug5bRaa
でも合成すればHQになるんだろ。意味あるかわからんがw
465 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 21:36:30 ID:DKMGKZIx
妄想の中のドリームパンツは 赤色のTバックでした… これを装備する日を夢に見ながら頑張ってきたのに どうすればいいんだよ;;
466 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 21:36:57 ID:SCRyB3Tg
調理品はあってないようなもんだろ 問題ない
467 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 21:37:14 ID:QAJq3tfv
材料で保持しとけばいいんじゃね?
468 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 21:37:25 ID:oECMQxXv
ミコッテに耳がない、なぜだw
469 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 21:38:38 ID:2YpJu2uh
>>450 トークン出やすくなってるし
クエストクリアのトークンいらんのならずっと着ててもいいんじゃない?
耳が圧迫されてミコッテが死ぬな
471 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 21:39:55 ID:OrvF93RA
いつ情報だよ こないだの隠し下方パッチで また生産トークンは天然記念物あつかいになってるよ
472 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 21:40:01 ID:5zI7a3+G
>>399 これ絶対失敗するってパターン入ったときでもミニゲーム続けないとだめなのが地味にウザイよな。
調理師はじまったな
474 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 21:40:31 ID:/TVSwkPY
やべっ さっきドーマウス乱獲してたのにー! 粗皮全部店売りしちまったよ
475 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 21:41:59 ID:qFftKmCt
イベントアイテムなのに空気読まないで裁縫がぼったくると思うと胸熱
476 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 21:42:38 ID:SCRyB3Tg
8キャラ作って24時間ごとに受け取り作業が始まるな
477 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 21:42:46 ID:qPmitItM
フィールドNMは直接装備じゃなくその素材を落とすんだな クラフターも関われてよかったわ
478 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 21:42:51 ID:oECMQxXv
ドーマウスの粗革なんていつでも手に入るからいいじゃない
479 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 21:43:06 ID:9k4j58em
頼むから、ククルビーン持って帰ってきてくれよ、ギャザラーさん
480 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 21:43:40 ID:2YpJu2uh
>>471 いや、出やすくなったままだよ
俺パッチ前までは革30なのに一回しかトークン貰えてなかったけど
パッチあってからトークン連続で貰えるのとかかなり多くなってる
481 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 21:44:04 ID:b/RsMtGL
482 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 21:44:57 ID:j5W3Wd+0
どうせ見た目装備だしな
トークンは8回受けて2回もらえるくらいかな。たいかんwだけど 30前に手引き2個目手に入れられそうだ
484 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 21:45:25 ID:DKMGKZIx
ランスヘッド(ブラッディ)てことは ブラッディランスくるんだな! 名前からしてHP吸収効果が付いてるのかな 与えたDMGの1割吸収とか… 槍やるかな…
485 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 21:47:06 ID:Tu1J8mWj
ククルビーンなんてみたことないな イベントアイテムみたいなものでG1でしかでないのか、あれ
486 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 21:48:10 ID:b/RsMtGL
ククルなんちゃらはノフィカでとれるじゃん
487 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 21:48:49 ID:su0SLQHB
赤サブリガは数年後だな・・ 11んときのドリームキャップみたいに要望されまくるんじゃねw
489 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 21:48:55 ID:kom474C6
まあでも調理で素材多いのは仕方ないんじゃね 裁縫なんかだって結局最終工程で素材少ないだけで中間素材多いんだし。 スポンジケーキ(クリスマス用)とかの中間素材山ほど追加したほうがいいってんならまあそれもいいんだろうけど。
相変わらず調理のレシピが基地外だな また1個ずつしか作れなさそうだし
491 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 21:50:26 ID:10hZIMCI
NMは素材落とすみたいだからまだクラフターは生きられる・・・・か?
492 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 21:50:58 ID:onfP9Ruc
生産推奨ランクと修理可能ランクの開きが少ない装備は結局自分で作ったほうが良くなってまったく売れない 修理可能ランクなんか装備R-30でいいじゃん
493 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 21:51:07 ID:qFftKmCt
NM素材を使いたくねーよ。プレッシャーが半端ねえ
494 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 21:53:46 ID:SCRyB3Tg
プリンセスプリン(R17):MP, 魔法威力 シュトレン(R18):MP, 魔法威力 ガトー・オ・フレーズ(R29):MP, 魔法威力 ローストドードー(R32):HP, 物理攻撃 ブッシュ・オ・ショコラ(R34):MP, 魔法威力
バザるときは100万ギルくらいにするのに、報酬1万ギルとかで依頼されそうだwww
496 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 21:55:16 ID:MrxXOiYC
見習いってRにしたらいくつよ
497 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 21:55:29 ID:IREKBUct
調理はさ・・・ PCが調理ギルドに拾ったアイテム売ると、専用売店でそのアイテムをおなじ数販売するようにしたらいいのになー なつかしきWIZ方式w
498 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 21:56:21 ID:kom474C6
ボッタクルw
修理もNM皮の端切れだと 装備の使い方が難しいな・・・
500 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 21:57:08 ID:kom474C6
501 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 21:57:16 ID:OrvF93RA
>>480 うそんw まじで?
俺なんかトークン0回が2期連続とか普通にあるんだが
複数キャラでローカルやってるし、絶対下方パッチ当たってると思う
他の人はどうなんだろ? たいかんwでいいから教えて欲しいな
502 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 21:57:23 ID:Tu1J8mWj
で、裁縫さまはクリスマス装備いくらで売るor作成依頼受け付けるつもりなの?
ギャザにはノートリアス岩盤とかノートリアス材木とか釣り師には・・・・
504 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 21:59:16 ID:oECMQxXv
>>501 同じ感じ、トークンが出安くなったとか妄想だと思ってるw
505 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 22:00:52 ID:DKMGKZIx
>>502 1人くらいは心の綺麗な人間が安く提供してくれたり
安く受けてくれると信じておけ…
506 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 22:01:26 ID:T5dDoXGP
507 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 22:01:51 ID:hVOvRF2F
リテイナー追加も16日に来てくれないと、イベント素材・完成品でかばんが終わる・・・
508 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 22:02:12 ID:MrxXOiYC
509 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 22:03:36 ID:rW36S80r
こないだのアップ以降最低でも2回は毎回トークンでてるけどなぁ 多いときは4-5回ぐらい
510 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 22:04:17 ID:JdYFeJsy
HQ欲しけりゃ作れってか まあ多分11みたいに+1までは貰えるんだろうが
511 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 22:04:26 ID:aQ56abbI
今回追加されるNMの戦利品素材で、 「ドドレの翼」ってのがあるが… これはもしかして超瞬間強力にかわのレシピですか^^; 一個100万ぐらいで売れると考えて、 一回座っただけで1200万とかになりそうで胸アツw
512 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 22:04:38 ID:/1lDs8vn
ケーキと丸焼きはどうせ売れないだろうから、1000ギル以下で全部販売するお
513 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 22:04:50 ID:OrvF93RA
つーか見習ってRいくつだよ!
514 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 22:04:59 ID:Si8IfwPS
板金R21だけど手引きもらったぜ 甲冑クエの2000もとる前に3000溜まってたし
515 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 22:05:26 ID:5tTbwECU
適正Rのが無くてしょうがなくR15で埋めたらトークン出まくりは稀によくある
516 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 22:05:58 ID:Fxq8l7fl
練り金爆発しろ
517 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 22:09:26 ID:/TVSwkPY
今でも槍は吸収あるだろ 竜剣とかソロだとめっちゃ使える神スキル
518 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 22:16:58 ID:JdYFeJsy
今回はハンドベル無しかね
安心しろ そこまで粗利出るものは持ち込みで身内に作らせて戦闘職が自分で売るさ 脳筋もそこまで馬鹿じゃない 報酬? 割れ保証もないんだろうし一座り100kも握らせれば十分だろ
520 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 22:18:12 ID:DKMGKZIx
>>511 ドドレの翼以外にオッドアイという素材がきて
オッドアイ+何かでオッドアイシールドが出来て
オッドアイシールド+ドドレの翼でドドレシールドになるんだ!
見た目はホプロンの中心に目玉が付いてて左右に翼が生えてる感じでさ
で、装備したら
「この装備は呪われています」ってログに流れて
1秒毎にHPが20づつ減っていくんだ
…えっ?この装備になんか意味はあるのかって?
俺がこんな装備欲しいな〜と思ってるだけです…
ごめんなさい;;
ああ、1-3回から0-2回くらいに減った気がする たいかんwだけどw
522 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 22:20:22 ID:YN+td3+L
砂を作り続けてきて報われる日がきたわぁ
523 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 22:21:22 ID:JdYFeJsy
俺もメープルシュガー作ってたから報われそうだが どう見ても素材で昇天
524 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 22:21:33 ID:T5dDoXGP
>>520 IDがDKなだけあってあんこくw属性ですね^^;
525 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 22:25:58 ID:csC7y6KG
ここ1ヶ月いくら値下げしても物が全然売れなくて金が湯水のごとく減っていってるんだが
526 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 22:27:35 ID:YN+td3+L
ゴブリン追加か 木こり採掘釣りしてたら襲われる日も近いな
527 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 22:28:50 ID:Si8IfwPS
ゴブとゴブだぜっ!
528 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 22:28:56 ID:b/RsMtGL
BOT殺すゴブバウンティハンターの追加だな
529 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 22:29:07 ID:DKMGKZIx
>>524 こんな装備が出来れば
1人身の俺にも左手にはいつでも
ドドレちゃんという素晴らしい仲間が…
530 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 22:32:47 ID:phg8JbOc
>>422 うちも気になってるけど、刀身は鍛冶で
鞘は板金か彫金の複合な予感もしないでもない
531 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 22:38:22 ID:9k4j58em
安心しろ、どうせ鞘はイメージ映像だ
532 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 22:38:48 ID:JdYFeJsy
*イメージです
533 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 22:40:15 ID:OrvF93RA
>>525 簡単なさんすうの問題です
あるところに1人の鍛冶屋がいました
「自分の作ったファルシオンが1日に2本売れると
鍛冶屋としてやっていけるんだが」
鍛冶屋の願いを叶えるには、何人の脳筋が必要でしょうか?
1日2本、鍛冶屋の武器が継続的に売れるという事は
1ヶ月に60本=60人の脳筋が存在しなくてはなりませんね
現在のサーバー人口は1000人〜1500人程度と思われますから
鯖あたり16〜25人しか鍛冶屋が居なければ、1日2本の細々した生産ライフが送れます
もちろん、これは現実no
エオルゼアには当てはまりません
LSの職人に頼む人も多いですし、
そもそもファルシオンを使わないランク層の剣術士、剣術士ですらない他前衛、または後衛
あるいは同じ鍛冶屋、ギャザラーの人も多いのです
さあ、実際に鍛冶屋が生産ライフを送れるのは
鯖あたり鍛冶屋3人まででしょうか それとも5人まででしょうか
そして今のあなたの鯖には、何人の鍛冶屋が居るのでしょうか
534 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 22:41:41 ID:JKr2e5VJ
しかしイベント名もアイディアも11からそのまんまで ほんと進歩ないな・・
536 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 22:45:29 ID:SWDEy5wv
>>501 先週から毎回5/8位もらえて手引きが一気に増えました^v^
537 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 22:45:40 ID:ZqzLHiVw
いまからドーマウスファー大量に作っておいてボッタくる準備しとかないとな
とうの昔にレシピ割れてたのに今からファー作ってるようでは商才がないとしか・・・
539 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 22:49:22 ID:SCRyB3Tg
蟻酸買い占めろおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお いそげえええええええええええええええええええええええええええええええええええええ
540 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 22:49:28 ID:Tr9tn2X1
こりゃドーマウスが枯渇するな
541 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 22:53:31 ID:JdYFeJsy
こりゃドーマウスいません
542 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 22:55:03 ID:w8ju63kl
シャードが貰い易くなってから久々にインしたんだけど、全体的に物価下がってるのね! ちょっと感動した戦闘職でした クラフターってなんか凄いね
ドーマウスの粗皮って店売りしてるからバザーで買う必要ないな
30でも赤い修練不味いmobだから大して狩られはせんよ 買取20kでも狩りに行く気にならん
545 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 22:57:33 ID:v5dFxlYx
やべwwwwwwwwwどーマウスの粗皮大量にストックあるわw
蟻酸なんてビアデットロック周辺のモグラ溜まり場で叩けばあっという間に溜まる 納品のついでに蟻酸補充とかよくやってる
>>538 え…マジで?
つーかどうやって割ったんだ?イベント素材だから手当たりしだいじゃ無理だよな
レシピメモでもらえるとも思えんし、レシピ解析できるスーパーハッカーでも現れたのか
548 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 22:59:01 ID:MskWcANK
ずっと前からレシピ出てたのに何で今更騒ぐのん・・w 稼げるかどうかはドリームBOXの出現確率次第やね
549 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 22:59:17 ID:qFftKmCt
頼むからこんなランクもいらない物で数百kとかつけるなよ
550 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 23:00:30 ID:v5dFxlYx
ドリーム3点セットで100Kくらいで売れるかなw
551 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 23:00:44 ID:zcTQjj8t
もちろん鞄は大きくするんだろうな? ってかイベントこれだけなのか?
552 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 23:01:19 ID:JdYFeJsy
割れてたのは修理素材だけじゃね
普通にレシピ割れてたよ?
554 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 23:02:25 ID:MskWcANK
普通にローカルの報酬レシピで出てるっつのw
555 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 23:14:11 ID:YN+td3+L
メモが普通に出るし
556 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 23:18:44 ID:v5dFxlYx
クリスマスに向けて売りまくるかw
557 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 23:20:52 ID:bg5PN6Ue
ハムレットまでいくやつなんて、余程暇なやつだけだろwww とかになりそう。
558 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 23:25:24 ID:j5W3Wd+0
ネタ装備で儲けられると思ってる生産職がまだいるのか
559 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 23:30:39 ID:erBc8Ytg
560 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 23:31:56 ID:CQuabgMJ
ドリーム3種にスパンコールサブリガで完璧だなこりゃ
561 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 23:37:16 ID:DKMGKZIx
ちょっと聞きたいんだが どうすればララ♀と仲良くなれるんだ? 仲良くなってバイザード装備してもらって バイザードララ♀たくさんにしたいんだが… もしかして、ララ♀ってバイザード興味ないのかな…
>>561 お手製のフューシャハーフローブをプレゼントすると仲良くなれるよ!
563 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 23:56:48 ID:Tr9tn2X1
何故ドリームサブリガが無いんだ!
564 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 23:58:28 ID:CQuabgMJ
釣り30まであげようぜ兄弟
565 :
既にその名前は使われています :2010/12/13(月) 23:59:30 ID:ZqzLHiVw
サブリガの為に30まで上げるなんてかなり苦痛だぜ
ドリーム6箇所も置くスベースねえw リテイナー追加もこないっぽいし・・・
567 :
既にその名前は使われています :2010/12/14(火) 00:10:03 ID:sE/B5S8B
ドリーム3装備なのだぜ まぁ料理材料も持っておくならさらに増えるけど
568 :
既にその名前は使われています :2010/12/14(火) 00:15:25 ID:ETIr3K4B
うおおいロランベリーとか無いわ! 普段使わない果物を素材にもってくるとか・・・いやらしい・・・
569 :
既にその名前は使われています :2010/12/14(火) 00:26:47 ID:RBC5wJWr
製作するよりスターダストBOXからもらった装備売ったほうが早そうだ
570 :
既にその名前は使われています :2010/12/14(火) 00:29:22 ID:2aO2RxMl
ギルに価値がないからNM装備を10Mとかで売る奴がでるに2億ギル
571 :
既にその名前は使われています :2010/12/14(火) 00:31:41 ID:iS/VJ2Dn
行く末はインフレだよなこれ
NMは素材出すみたいだけど素材と完成品どちらにもEXついてて生産スキル必須とかだったりしてw
574 :
既にその名前は使われています :2010/12/14(火) 00:33:23 ID:pb3IaDXt
NM装備にはたして価値があるのかどうかが疑問。
俺は幼女のようなキャラが好きなんじゃない! 幼女キャラが好きなんだ!
576 :
既にその名前は使われています :2010/12/14(火) 00:36:10 ID:RBC5wJWr
故意に製作失敗できるし依頼する相手は選ばないとな
577 :
既にその名前は使われています :2010/12/14(火) 00:38:36 ID:nh3361PD
578 :
既にその名前は使われています :2010/12/14(火) 00:40:25 ID:2aO2RxMl
■がインフレを止めてくるか読めないから大金だせないな NPCの販売額や修理価格みるとまだ想定してるインフレまで達してないように思えるし 急に絞ってくるかもしれないし
誤爆
580 :
既にその名前は使われています :2010/12/14(火) 00:50:30 ID:dHIQIyCx
581 :
既にその名前は使われています :2010/12/14(火) 00:53:45 ID:o0O7rtcn
582 :
既にその名前は使われています :2010/12/14(火) 00:57:13 ID:hn3ApOnr
>>575 うちの鯖にまんまそんな名前のララなら居るが
移籍してくるか?w
修理用に調理以外以外R30前半から半ばまで上げたけど、いやになってきたww 完成品は売ったことは数えるほどしかない
調理以外以外× 調理以外○
585 :
既にその名前は使われています :2010/12/14(火) 01:11:07 ID:6T2WOhqV
>>583 根詰めずに必要最低限だけユルリと上げろ。
これは、そういうゲームだ。
1つR50まで上げて完全燃焼してキャラデリまでして
やめたやつは思ったより多いぞ。
586 :
既にその名前は使われています :2010/12/14(火) 01:11:53 ID:9jGuzTtg
錫鉱が余ってる俺ギャザラーなんだけど、 これ錫鉱のままで売るのと、 それともティンナゲットorインゴットにして売るのとどっちが需要があるんだろう? ブロンズナゲットにしろってのは無しの方向で
587 :
既にその名前は使われています :2010/12/14(火) 01:14:34 ID:6T2WOhqV
>>586 ティン系は需要が低いからブロンズナゲットにしろ
店売りかな?
>>330 それ更新したの自分だけど修理は35で出来たよ。
作成は35の時点では試してないけど、36の時に試してその修練とフィジカルだった。
スズ石は捨てろ ほかに持って帰ってくるのはあるだろ 鉄鉱とか渇鉄鉱とか スズ石なんてコブランから山の様に出るのに
591 :
既にその名前は使われています :2010/12/14(火) 01:19:16 ID:81sjUOES
チンナゲは17道具に使うようになったけどかなりニッチだな
592 :
既にその名前は使われています :2010/12/14(火) 01:19:51 ID:ikhzN/G6
36でそれくらいだと座れるのが30位かもね
593 :
既にその名前は使われています :2010/12/14(火) 01:23:27 ID:o0O7rtcn
鉄鉱褐鉄鉱はほんとよく売れる 原木とは消費人口が段違い
594 :
既にその名前は使われています :2010/12/14(火) 01:27:47 ID:SGaZdIo7
>>592 修練はランダム幅広いから経験値で見たほうが近いと思う
1462の経験値なら製作可能ランクから±0〜+2程度と思う
595 :
既にその名前は使われています :2010/12/14(火) 01:39:13 ID:LHUBy5Gl
経験値は潜在発動してる人には調査参加しにくいという欠点が
596 :
既にその名前は使われています :2010/12/14(火) 01:52:11 ID:2aO2RxMl
原木と鉄じゃ消費量が違うよ 原木は1本で4個マスク作れる 鉄は30台鍛冶だと鉄鉱石4個で3回しか座れない 完成品でも鉄はいっぱいつかうし
597 :
既にその名前は使われています :2010/12/14(火) 02:04:11 ID:sE/B5S8B
原木x12→材x48→マスクx48・・・12+48回 鉄鉱石x12→ナゲットx36→ニードルx36・・・3+36回
598 :
既にその名前は使われています :2010/12/14(火) 02:20:13 ID:IfbgbCua
ニードルとか舐めてんのかごるぁ。 ハンマーヘッドに決まってますわぁ。 鍛冶修行で鉄切らした後にもっこり修行でマスク作るとマジ癒される。
599 :
既にその名前は使われています :2010/12/14(火) 02:21:02 ID:2aO2RxMl
ニードルつくる情弱なんていねえよw
ニードルもアリだろ ナゲットの消費量が違いすぎるわ
601 :
既にその名前は使われています :2010/12/14(火) 02:24:06 ID:ecNHbHs9
素材の量で話す事自体がおかしい シャードの量で語れ
602 :
既にその名前は使われています :2010/12/14(火) 02:25:08 ID:sE/B5S8B
そういや原木って1回で2本伐採できたりするっけ? 鉱石なら1回で3個とかはあるけど 見落としてるだけかな
603 :
既にその名前は使われています :2010/12/14(火) 02:28:56 ID:2aO2RxMl
2本どころか5本とかでるだろ
いや、もう一度離れたPC版のユーザーが戻ってくるのは期待してないだろう PC版を買ったβプレイヤーにこれからテストプレイさせつつ PS3版に備えてどれだけまともに出来るかという感じだと思う
>>501 一応メモってあんだけど
Verup後トークン貰えるであろうR15以上のリーヴを79回中
トークン貰えたのが21回だな。
大体一回の更新で2回くらいは貰えてるのかなぁ。
そんぐらいだね 今日は5つのリーヴで3回もらえた 職はバラバラだけど
607 :
既にその名前は使われています :2010/12/14(火) 03:01:01 ID:3QdjZbJg
このスレってごーつくばりが多くて見るたびに辟易するんだけど
>>533 みたいに計算できる奴は少ないのか?
何かっつーと最大耐久値減るようにしろとかリーヴで装備報酬なくせとか自分が儲かる話ばかり書いてるが、
そもそもクラフターなんざトップ数人しか儲からない構造だってことをいい加減理解しろよw
生産者全員が黒字で食っていける社会があるわけないだろ( ´_ゝ`)
608 :
既にその名前は使われています :2010/12/14(火) 03:10:05 ID:sE/B5S8B
あっても修正されちゃうしねっ フランシスカみたいに・・・
ファイターからすりゃまだまだ先のランクのほうで生産者が勝手にドタバタやって値段下がっていくんだからうめえw
クラフタが多すぎるんだkら 手練減らしたり、店売りの値段下げて締め付ければいいと思うよ
611 :
既にその名前は使われています :2010/12/14(火) 03:25:14 ID:XeueOGLr
クラフターが多すぎるんじゃなくてファイターが少なすぎるの! ファイターがつまらなくてクラフターやってるんだからクラフターまで締め付けたらゲーム終了だろ
612 :
既にその名前は使われています :2010/12/14(火) 03:27:04 ID:zg8f9v+M
ファイターは募集しても全然集まらないから 固定メンバーでやってるな
そういやヴィンテージジェスターキャップの打ち直しレシピって まだ判明してないのかな?
614 :
既にその名前は使われています :2010/12/14(火) 03:29:41 ID:9jGuzTtg
簡単なさんすうの問題です あるところに1人の鍛冶屋がいました 「自分の作ったファルシオンが1日に2本売れると 鍛冶屋としてやっていけるんだが」 鍛冶屋の願いを叶えるには、何人の脳筋が必要でしょうか? 1日2本、鍛冶屋の武器が継続的に売れるという事は 1ヶ月に60本=60人の脳筋が存在しなくてはなりませんね 現在のサーバー人口は1000人〜1500人程度と思われますから 鯖あたり16〜25人しか鍛冶屋が居なければ、1日2本の細々した生産ライフが送れます もちろん、これは現実のエオルゼアには当てはまりません LSの職人に頼む人も多いですし、 そもそもファルシオンを使わないランク層の剣術士、剣術士ですらない他前衛、または後衛 あるいは同じ鍛冶屋や他クラフター、ギャザラーの人も多いのです さあ、実際にファルシオンが継続的に売れ続け、生産ライフを送る事が出来るのは 鯖あたり鍛冶屋3人まででしょうか それとも5人まででしょうか そして今のあなたの鯖には、何人の鍛冶屋が居るのでしょうか 生産物が継続的に売れるには、市場=純脳筋人口が生産職人口の数十倍存在ないと成立しないのです
615 :
既にその名前は使われています :2010/12/14(火) 03:45:02 ID:Qa3K/BEM
>>607 まぁあれコピペだしどうせそのアンカもID変えて自分だろ
NGしてたから読みづらかったわ
だいたい生産で安定して商売とか2000人ぐらいじゃ無理あるでしょ その装備欲しい人が半分いたとしても全部で1000個しか売れないんだから しかも中古も出回るし無理無理、その点調理なら・・・・ あるいはシャードと素材そのまま売ってればいいんだよ
つーか、売れるのはHQだから 作れる様にランクあげるんだろ? 金稼ぎ? なにそれ? おいしいの?
618 :
既にその名前は使われています :2010/12/14(火) 04:09:49 ID:l2cEL9di
BAの後は例のランキングサイトで鯖トップだと端金でNM素材加工依頼とかくるんだろうなー めんどくさいなー
619 :
既にその名前は使われています :2010/12/14(火) 04:11:08 ID:rENld+dC
自分用のHQと修理のために上げるのが14式クラフターライフ リテイナーだの競売案だの、最初からなにもいらなかったんや
てかそんなにみんな金に困ってるわけ? 熱心にモノ売ってるわけでもないし、先行でもないけど R38で15Mくらいは資産あって色々やるのに何ら困らないけども。 まあNQ品をHQ品に打ち直すレシピとかいれて 失敗したらロストとかにしたらもう少し完成品の需要わくのかなぁ。
それぞれのクラスの意味合いの見直しと新規人口が増えない限り根本的には何も変わらない
>>620 既存武器で無く、他職でうち直せたらいいんだよ
ダガー系みたいに
スピアを鍛冶でうちなおし
斧を木工でうちなおしとかな
623 :
既にその名前は使われています :2010/12/14(火) 04:58:32 ID:gY3e/ULm
624 :
既にその名前は使われています :2010/12/14(火) 05:02:43 ID:p1msPYGL
調理師大料理
調理師 × 砂師 ◎
626 :
既にその名前は使われています :2010/12/14(火) 05:09:35 ID:dYY0c+75
こんなにクラフターが増えてギャザ選んでほんとによかったと思う。 毎日が姫プレイだぜ。 ハイランダーだけど。
627 :
既にその名前は使われています :2010/12/14(火) 05:33:39 ID:N8CPjhg3
クラフターがギャザやってないとでもおもっているのかー 素材とか自給自足で余裕なんだよな クリは無理だけど
628 :
既にその名前は使われています :2010/12/14(火) 05:35:37 ID:8U3kAvos
ホーバージョンでFラインとかRラインとかありますけど これは何が違うんでしょうか?
629 :
既にその名前は使われています :2010/12/14(火) 05:37:03 ID:gY3e/ULm
服の部分に線が入ってて、その色が違う 質問するスレも違う
630 :
既にその名前は使われています :2010/12/14(火) 05:46:11 ID:rlLXoCYd
錬金のローカル30以降がほとんど無くてマジワロタ
631 :
既にその名前は使われています :2010/12/14(火) 05:52:03 ID:ZrgtYxqZ
ララ♀ってなんか見てるだけで癒されるよな(*´д`*)
久々に生産したんだが、入魂の品質アップ半減した? 前は1回で品質80とか増えたのに、よくて30くらいしか上がらんw
633 :
既にその名前は使われています :2010/12/14(火) 06:00:35 ID:SGaZdIo7
>>632 前のBAからそうなった
おかげでローカルのポイント100越えすら面倒に
>>633 そうなんだサンクス
生産成功率上がってる気もするけど、入魂半減はひどいわw
635 :
既にその名前は使われています :2010/12/14(火) 06:06:39 ID:oGeqwz3f
久々にキャンプ・アイアンレイクに納品行こうと思ったら、過去に行ってたはずなのに テレポリストになかったのは記憶違いなのか
636 :
既にその名前は使われています :2010/12/14(火) 06:07:31 ID:p1msPYGL
エーテライト触ってなかったんだろw
637 :
既にその名前は使われています :2010/12/14(火) 06:18:57 ID:TISttQIX
R30ローカルなんてどのクラフターにもほとんどねえよ
638 :
既にその名前は使われています :2010/12/14(火) 06:24:25 ID:N8CPjhg3
肉料理で攻撃力アップ実感できたやついるか? 最大HPアップも少ないし 30分しかもたねーのに価格も高い ほかの料理もこんなんばっかりなのかよ もう買わないからな
戦闘職はステを料理に合わせることはできんし、食っても意味ないよ 金の無駄
641 :
既にその名前は使われています :2010/12/14(火) 07:10:00 ID:Tk5BbubS
どの料理も効果の増加は同じ 違うのはフィジカルステータスが高くなったらそれにあわせて料理も変えるだけ と認識しているので料理は死んでる
642 :
既にその名前は使われています :2010/12/14(火) 07:20:28 ID:WMZ0rSKb
効果が僅かすぎて、海串とジュースとオムレツしか息してないからな 脳筋たちはどうでもいいが クラフターにとっては料理の有無はバカにならん フィジカルステータスだけじゃなく、適正ランクも影響してる たいがいDisってる奴は調理に恨みがあるか、基本的な使い方も分かってないアホだな ただでさえダメなFF14で、ただでさえ不遇な調理をなんでそこまで無意味に叩くのか訳分からん
>>620 1職をローカルと商品生産でランク上げをしつつ、
採掘や戦闘リーヴを毎回こなしてれば普通に金はあると思うよ。
何か廃上げしようとしたら、途端に素材とシャードとクリスタルに金が吹っ飛ぶ。
戦闘40中盤、クラフター40弱が2職の俺は、
リージョナルの金が貯まったら、毎回7割方シャードに、3割素材に消えてくわ。
売れ筋をリテイナーに並べてたりもするが、利益はあがるものの貯まるまでには至らないな。
644 :
既にその名前は使われています :2010/12/14(火) 07:39:33 ID:pb3IaDXt
手引きゲーが若干緩和されてから料理の価値はマジで無くなった。 料理なくても簡単にボタン連打で250〜の修練もらえるし。
料理あれば300〜いけるのに
646 :
既にその名前は使われています :2010/12/14(火) 07:46:31 ID:pb3IaDXt
料理でそこまで変わらない。 平均300越えでボタン連打で安定は無理。
サンタ装備10k以上で出してる奴マジ晒すから覚悟しとけよ
648 :
既にその名前は使われています :2010/12/14(火) 07:52:33 ID:XeueOGLr
ドーマウスファー20kバザー余裕だわ
料理で修練50も変わったりはしないな 時給で考えたら250を漫画読みながら連打が上 料理買う金あるならテレポ屋つかまえてローカル数こなすほうが有益
650 :
既にその名前は使われています :2010/12/14(火) 08:11:33 ID:/ZhSOOn4
651 :
既にその名前は使われています :2010/12/14(火) 08:13:19 ID:N8CPjhg3
料理にそこまでの価値はないが 牛革なめしているときに たかが3000ギルの飯をくわなかったがために なめし失敗してその後4回のスキル上げが出来なくなる事を考えた というわけでそれ以来は大体食ってる 50修練変わるとかそんな具体的な価値はない
652 :
既にその名前は使われています :2010/12/14(火) 08:14:51 ID:STee5sYi
サンタ装備ウルダハで無料で配るわ
海串3kで出してるのにもう1週間も残ったままです。 裁縫様買って下さい。僕の染料とともに買っていって下さい。
654 :
既にその名前は使われています :2010/12/14(火) 08:20:52 ID:XeueOGLr
LSの調理人が無料で押し付けてくるから買う余裕がねえんだよ…カバン的な意味で
655 :
既にその名前は使われています :2010/12/14(火) 08:22:24 ID:o0O7rtcn
今週リテイナー追加来なかったらマジで俺のカバンが爆発する
もう爆発してる バザーに売り物出してる余裕すらなくなった
657 :
既にその名前は使われています :2010/12/14(火) 08:32:13 ID:sE/B5S8B
658 :
既にその名前は使われています :2010/12/14(火) 08:33:39 ID:wmTxutdK
>>653 自力で作れるようになったから洋ナシです^−^ノシ
659 :
既にその名前は使われています :2010/12/14(火) 08:34:38 ID:WMZ0rSKb
>>653 Uchino鯖過疎ってるけど軒並み2000Gilだぞ
それで細々売れてるレベル
660 :
既にその名前は使われています :2010/12/14(火) 08:38:43 ID:o0O7rtcn
調理品は完全に供給過多
661 :
既にその名前は使われています :2010/12/14(火) 08:40:43 ID:sE/B5S8B
1200ギルで複数スタック出してる人居たけど1つも売れてなかった・・・ それともたまたま補充した直後だったのか
662 :
既にその名前は使われています :2010/12/14(火) 08:40:54 ID:v7yZi4hq
調理師は星芒祭用の料理で大勝利だろ さぁ、24日だ。みんなで気分を盛り上げるために集まって料理を食べよう シュイーンシュイーンシュイーン
663 :
既にその名前は使われています :2010/12/14(火) 08:44:15 ID:nNg3LJz2
マスクのまとめ売りめんどくさいな ラグでちゃんと反応しないし アイテム欄も圧迫するし、スタック数99にしてくれよ
664 :
既にその名前は使われています :2010/12/14(火) 08:46:49 ID:STee5sYi
アイテムいっぱいにして全部流せ
665 :
既にその名前は使われています :2010/12/14(火) 08:48:48 ID:nNg3LJz2
一個630で売れるのにもったいないじゃん 俺は現金2mしか持ってない貧乏人なのに
マスクの呪いがくるぞ ちゃんと店売り供養しろ
667 :
既にその名前は使われています :2010/12/14(火) 08:50:20 ID:ZrgtYxqZ
グレートバッファローの説明文見てたんだが 「その分厚い皮には古の折れた剣先や矢尻が埋まっていると伝えられる」 ってことはもしかしたらランスヘッドの他に鞘付きの剣の素材も来るかもってことかな?
668 :
既にその名前は使われています :2010/12/14(火) 08:52:07 ID:TISttQIX
矢尻じゃなくて弓くれよ いや弓めり込んでるとかどんな状況だって感じだけど
料理は最大で20%ぐらい上がるようになってくれないとなあ。 ステータスで効果変わるのは低ランク食事にも作る意味があるからいいんだけど。
670 :
既にその名前は使われています :2010/12/14(火) 08:56:00 ID:o0O7rtcn
>>662 プリンセスプリン(R17):MP, 魔法威力
シュトレン(R18):MP, 魔法威力
ガトー・オ・フレーズ(R29):MP, 魔法威力
ローストドードー(R32):HP, 物理攻撃
ブッシュ・オ・ショコラ(R34):MP, 魔法威力
ゴミじゃね
671 :
既にその名前は使われています :2010/12/14(火) 08:56:12 ID:VVQFxwve
nWikiの採集の項目に『ギルドリーヴ採集対象』を追加しといた。 指定物系は全部埋めたが調査リーヴでの対象が分からんので協力求む。
>>670 ゴミとわかっていても大量に作ってバザーに並べる
それが砂師魂
データ上では魔法威力と書かれてるが実際は魔法使用時のダメージアップであって魔法威力のステがあがるわけでもなく 杖の通常攻撃やエレメンタル属性WSには効果ないんだよね。そちらを上げるには肉料理であって 肉料理も物理攻撃を上げているのではなく武器攻撃時のダメージUPなんだ。
こないだのVUで戦闘死亡→料理売れなくなって調理師の鞄も死亡してるところにこのイベント 大量の売れ残り料理が廃棄処分されると思うと胸熱
675 :
既にその名前は使われています :2010/12/14(火) 09:02:13 ID:ZrgtYxqZ
>>668 別のNMだが
モスホーンの角が
ボウグリップ(モスホーン)
とかになってカッコイイ弓が出来るかもしれんぞ
676 :
既にその名前は使われています :2010/12/14(火) 09:02:24 ID:dHIQIyCx
677 :
既にその名前は使われています :2010/12/14(火) 09:05:01 ID:XeueOGLr
以前は金がなくて海串食えなかった調理人が売れ残りの海串食えるようになるなんて胸が熱くなるな
海串の相場どんなものか気になってygで検索したら 1k切ってるサーバあってワラタw
679 :
既にその名前は使われています :2010/12/14(火) 09:07:51 ID:TISttQIX
>>675 ボウグリップ(アンテロープ)だな
そしてレシピがモスホーンの角×2なんだ
>>678 俺たち料理人は一体誰と戦っているんだ…?
681 :
既にその名前は使われています :2010/12/14(火) 09:10:36 ID:6Pg+4LMn
2週間くらい前までは2.5kくらいでも売れてたのになぁ 最近は半額にしても売れなくなってきた ただ単に作れる人が増えたってだけなら良いけど 全体的に人が減ってるからなんじゃないかと思う今日この頃
682 :
既にその名前は使われています :2010/12/14(火) 09:11:45 ID:ZrgtYxqZ
>>679 NMの角を2本も使うとは何という贅沢な…
ビートルボウ以上にカッコイイ弓なら許せるが
かっこいいというか、どうせ使いまわしだろ
684 :
既にその名前は使われています :2010/12/14(火) 09:16:55 ID:OtAFqZPu
NMの素材ドロップ率は0.5%くらいで良い
どんなPSOだよ・・・
686 :
既にその名前は使われています :2010/12/14(火) 09:21:16 ID:ZrgtYxqZ
>>683 少しぐらい夢見させて;
…ハート型の弓って実装されないのかな…
キューピットの弓とかさ…
これきたらララ♀にプレゼントして
俺を射ってくれぇぇぇぇ(*´д`*)と毎日追っかけまわすのに…
687 :
既にその名前は使われています :2010/12/14(火) 09:23:05 ID:o0O7rtcn
ドン引きした
蟻酸どこだああああ
ローカルでトークンでねぇ 目下25連敗中
691 :
既にその名前は使われています :2010/12/14(火) 09:32:20 ID:vyI/CDfz
バッファローのケツから剣の鞘を発掘するんだな
692 :
既にその名前は使われています :2010/12/14(火) 09:32:22 ID:7YnVSIVa
最近アントリオンさん減った気がするんだが、気のせい?
693 :
既にその名前は使われています :2010/12/14(火) 09:33:38 ID:TISttQIX
694 :
既にその名前は使われています :2010/12/14(火) 09:36:45 ID:OtAFqZPu
タイツって黒系あったっけ? エレメスにはサンタ服とセットで装備していただきたいんだけど
695 :
既にその名前は使われています :2010/12/14(火) 09:39:46 ID:ZrgtYxqZ
>>693 むしろそこについてるのは
鞘に収まりきれなくて鞘の先端が切れてしまって
剣先が顔を出してる巨大な剣…
696 :
既にその名前は使われています :2010/12/14(火) 09:39:59 ID:dYY0c+75
>>693 おおっと、そういうのを使うならクラスは錬成でたのむぜ。
>>688 そういや礼服ハート弓のドワ子フィギュアが出るな・・・
698 :
既にその名前は使われています :2010/12/14(火) 09:43:50 ID:D1w6pyQ+
>>692 見かけないよな
最近勝てるようになったから闘いたいんだけどフィールドには全然いない
699 :
既にその名前は使われています :2010/12/14(火) 09:43:56 ID:sE/B5S8B
レイヴンショースとかウォードショースは黒系かえ
>>639 適正値あわせました?
合わせないと効果が薄いのは既出だったような。
例えば何も食べてない状態の与ダメが150だった場合、
適正値で食事すると理論上、予ダメが161.25になります。
さらに300だった場合は、予ダメが322.50になります。
つまり、もともとの予ダメが低ければ料理の効果も低いわけ。
その他についても同じことが言えますぜ、旦那。
うちの鯖いまだに海串3k近い人ばっかりだわ
そのそも料理はステータス適正あること事態おかしいだろ? この仕様考えた奴、馬鹿すぎる。 全体的に変なシステムとりいれてユーザーに不便さを与えること多すぎw
703 :
既にその名前は使われています :2010/12/14(火) 09:54:16 ID:CgYo6yXb
ちゃんとした検証じゃないんで、まぁこんな感じっていう報告。 草綿 4DをR14裁縫、ニードルで綿糸にしてみた。簡易施設あり。 自分流クラフタ装備で、物理・魔法・抑制が 30前後。 デビルズエッグ食べた場合、作業連打で玉色変色はするものの、 一度割れただけであと全部成功。属性暴走皆無、ゴッドセンド未使用。 当然手引きは無い。 今までは海串食べてやってたけど、雷暴走しょっちゅうするし、センド無し だとけっこう割れてた。試行数が少ないからアレだけど、こんな感じ。
マスク作るときはジュースがオススメ 卵はほとんど意味ない 道具も魔法加工高いやつがいい
>>703 体感だけど、物加or魔加よりも変質の方が数値が高いor同等
の場合は海串食べても効果がない感じ。
逆に変質の方が数値が低い場合に海串食べると効果がある感じ。
すべてが同等の数値だった場合は、物加or魔加があがる料理を
食べてるな。
海串=効果ありと安直に考えてる人はかなり損してるっぽい。
体感的にあがったような気がするのはわかる。 ただ、あがったような気がするでは、料理の評価はいつまでたってもあがらないんだよね。 俺も調理師だから、はじめのうちは料理食べるといいよーって言ってきたけ。 でも、そんなこといってたら、いつまでたっても運営は調理師の不遇さを改善してくれないと思う。
>>702 しかも効果は暗記しておかないとわからないとかなw
ランクごとに適切料理暗記しとけてかないわ
708 :
既にその名前は使われています :2010/12/14(火) 10:06:10 ID:ZrgtYxqZ
料理は適正ステータスなくして 料理のランクごとに効果UPしていけばいいのに 最初の料理で10%次のランクの料理で20%とか で、料理食べたときに一定の確率で至福になって 至福の効果が料理の効果が倍になるみたいな こういう感じなら料理買う人も増えて 調理師にも光が見えるのに…
>>681 それもあるだろうし景気悪いから喰わなくなったやつもいるかもな
どのみち料理にはテコ入れ必須だろ
710 :
既にその名前は使われています :2010/12/14(火) 10:08:49 ID:p1msPYGL
それだとコストの許す最高ランクの食事しか売れねーんじゃね 適正ステータスじゃなくて適正ランクみたいな分かりやすいのにすればいいんじゃね
料理死亡とかおすすめと全く同じミスじゃねぇかよ なんにも学ばないなクズエニは…
712 :
既にその名前は使われています :2010/12/14(火) 10:10:09 ID:9jGuzTtg
調理の適性値を0.2刻みで探さないといけないんです サイト参照しないと無理ですよね でも、これライト向けwなんだそうですよwww
713 :
既にその名前は使われています :2010/12/14(火) 10:14:50 ID:4L+jP81R
R1〜10向けの料理 R11〜20向けの料理 みたいに適正Rで食べないと効果が発揮しない形が良い
>>700 適正値をあわせてその程度なのか
わかった ありがとう
どちらにしろその程度ならいらない
>>706 料理いいよー^^って言ってる調理師は、
たぶん何も知らない調理師だと思う(笑
自分でちゃんと検証してる調理師の言う発言と、
馴れ合いで料理作ってる調理師の発言じゃ、ぜんぜん違うからな。
どっちにしても、
料理について公式でなんらかの発表がないと
料理の需要は見込めないな。
革の兄貴に質問。 バッファロー革ってRどのくらいで成功する? 現状、R23、ブラスヘッドナイフDXでコットン生産装備なんだけど。 それから、ウルフの牛粗革ドロップ頻度ってどれくらいかな?
717 :
716 :2010/12/14(火) 10:21:01 ID:sN+k3jic
追記。 現状手引きなし。 あと一回トークンもらう+クラスクエで手引きもらえそうなんだけど、 革なめしの一択かな?
>>716 アイアンアウルが適性を迎えない限り試すのはおすすめしない
牛皮割れた時のストレスは尋常じゃないから
クズエニちゃんアイディア公募でも持込でもやらせて いいアイディアや使えるひらめき持ってるやつの意見買って行けばいいんじゃね? いま足りてないのはプログラマーもそうだけどどっちかっつーとプランナーだろ 後先言える状況じゃないんだからきちっと意見収集することに注力して アイディアはアイディアで別に収集していくべきだろ この状況でどれぐらいの奴がサポセンから改正案とか不満きちっと投げてるんだ?
>>714 ソロなら「予ダメ100増えました!」で問題ないかもしれないけど、
これパーティプレイすると必ず問題起こりそうだよね。
食事必須になるのはもちろん、食事ありきのバランス調整が当然のごとく
入るわけだから、つまりここでは予ダメの増加量が重要なんではなくて、
食事したら戦闘が効率的になって、かつ費用対効果が充分に発揮されるか
どうかが重要なんだよ。
まあ効率的にも費用対効果も“ない”と思ってるけどな。
そうか、俺達はスクエニと戦っていたんだな
>>715 発表したら、「なんだやっぱり料理なんて」で一層需要落ちたりしてな
甲冑R30〜は何であげるのすすめですか? ここまではヴァンつくってきました。 手引きは板金だけ持ってます。 よろしくお願いします。
723 :
既にその名前は使われています :2010/12/14(火) 10:36:51 ID:cqhm3wle
ゲーム内で料理の効果自体がマスクされてるってのがそもそもおかしいんだよな チョンゲーでさえ効果が書いてあるというのに、初めから明記しておけよ 豚<簡単に効果が判ったら悔しいじゃないですか^^;なんだろうけど
別にマスクされててもいいけど執拗に検証しても「効果あるのかな?」程度しか効果がないものを 簡単にわかったら悔しいじゃないですか、ってキチガイの理屈だよな それゲーム的に何の意味もないだけだろ単純に 効果実量までマスクしなくていいんだっつーの
>>716 牛革はR24で作ってみたら7/10だった
装備は凡庸+ラウンドナイフ
粗皮集めはウルフがいいよ
ヒポグリフ腱もおとすしね
>>694 レイヴンタイツがあるやん
まあタイツなら白とかもいいと思うが
728 :
716 :2010/12/14(火) 10:47:43 ID:sN+k3jic
>>718 >>726 ありがとうー。もうちょっとドードー+ローカルでがんばりまふ。
装備凡庸って汎用のこと?
あと色付ける場合はもっと高く必要になるかな?
729 :
716 :2010/12/14(火) 10:49:03 ID:sN+k3jic
>>726 あと、施設は高級?標準でもその数値でいけるかな?
早くバッファローなめしたい・・・。
730 :
既にその名前は使われています :2010/12/14(火) 10:50:02 ID:nNg3LJz2
板金の人って 修理の報酬でもらうなら10kギルと火シャード100とどっちがうれしいの
731 :
既にその名前は使われています :2010/12/14(火) 10:51:08 ID:LLnD9XNe
火シャとか馬鹿にしてんのかw
732 :
既にその名前は使われています :2010/12/14(火) 10:52:27 ID:nNg3LJz2
何シャードならいいの
733 :
既にその名前は使われています :2010/12/14(火) 10:53:10 ID:o0O7rtcn
板金は土だろ
734 :
既にその名前は使われています :2010/12/14(火) 10:53:20 ID:dHIQIyCx
土じゃね?
土か風
736 :
既にその名前は使われています :2010/12/14(火) 10:53:38 ID:3a0kmAop
>>732 土シャード100ならモノによるが喜んでやる
737 :
既にその名前は使われています :2010/12/14(火) 10:54:30 ID:nNg3LJz2
土だったのか、火は鍛冶だったけ? ランク38の防具を修理してもらうならギルと土シャードいくらくらいが相場なの?
なぜ彼は火クリ1より遥かにコスト高のシャード100の道を選んだのだろう
739 :
既にその名前は使われています :2010/12/14(火) 10:55:48 ID:3a0kmAop
>>737 まず何修理したいか書けば?
修理材がなにかによるから
740 :
既にその名前は使われています :2010/12/14(火) 10:57:02 ID:WLtGMtq2
ブラスナゲが火クリ1から火シャ14になったのマジUZEEEEE
741 :
既にその名前は使われています :2010/12/14(火) 10:57:13 ID:nNg3LJz2
チェラータ、キュライス、ガントレット、プレートベルト、サバトン このへん
742 :
既にその名前は使われています :2010/12/14(火) 10:59:16 ID:0nZLuAZR
>>728 色つき牛は革なめし手引きか染色手引き、どちらもないなら30弱まで無理ゲー
どうしても自分で作りたいならヘイスティで無理矢理作るほうがまし
手引きゲーが若干緩和される前の話だけど
>>728 ごめんそう汎用ね・・・
ローカルで牛革作成出たから試しに受けたらなんと全部成功
んで、余ってた粗皮もなめして7/10
施設は高級で食事無しでした
色付きはいまだに手引きゲー色強いと思う
745 :
既にその名前は使われています :2010/12/14(火) 11:03:03 ID:3QdjZbJg
>>741 そんなのなら5000−10000ずつ積めばすぐやってくれるだろ
3000とかせこいギル積むならシャードのほうがいい
あと、プレートベルトの修理は革屋だ
自分の使ってる装備の修理屋くらいちゃんと把握しとけよw
746 :
既にその名前は使われています :2010/12/14(火) 11:03:09 ID:N8CPjhg3
>>740 まじで誰得だよな
火シャ10以下ならわかるが
747 :
既にその名前は使われています :2010/12/14(火) 11:05:30 ID:nNg3LJz2
まあまだどれも持ってないんだけどな 修理できる範囲の装備しか使ったことないから 今まで革製品ばっかりだったけど俺も金属鎧デビューだな
変質は物理加工と魔法加工足りないほうを補ってるから効果を感じるんじゃないか レシピの比率が分かれば卵も使い分けれるんだけどね
749 :
既にその名前は使われています :2010/12/14(火) 11:07:29 ID:N8CPjhg3
>>747 キュラス系はかっこいいよな
まぁそれ複合あれば板25でも作れるからな
コレを機会に30まで池
750 :
728 :2010/12/14(火) 11:07:45 ID:sN+k3jic
>>742 そうか・・・。
何とかがんばって革なめし手引きとるよ!
片方あれば26くらいでいけるかな?
>>729 設備は要求される以上の使っても意味ないよ
牛革R24で8枚鞣して7枚成功。 普通に簡易食事無し
魔法加工100いけば錬金も安定するのだろうか
標準要求に簡易付けるとけっこう違うんだがな〜
755 :
既にその名前は使われています :2010/12/14(火) 11:17:02 ID:0nZLuAZR
あと牛爪革つくった時の修練の多さは魅力的だろうけど 23あたりから牛に移行するのは勿体ない 牛は入手経路少ない上に34まで作る事になるので今はリーブ報酬の牛を溜め込む時期 トントンで上げれるドードーで可能な限り引っ張るべき 牛粗皮を店買い余裕な財力あるなら止めないが
756 :
既にその名前は使われています :2010/12/14(火) 11:24:33 ID:N8CPjhg3
757 :
既にその名前は使われています :2010/12/14(火) 11:24:50 ID:vN62cgYh
親切に答えすぎると質問が多くなりすぎて質問スレ化するのでやめた方が良い
>>755 財力はない・・・。
がんばってドードー爪革でがんばります。
でも、正直、貯めこみたいけど、リテイナ、もう一杯なんですよね。
牛の爪革って難しいって聞いたけど、本当?
759 :
既にその名前は使われています :2010/12/14(火) 11:25:50 ID:N8CPjhg3
>>751 それ定期的に書き込んでないか
ところで高級設備要求されるレシピってあるのか?
760 :
既にその名前は使われています :2010/12/14(火) 11:26:47 ID:N8CPjhg3
>>758 難しくないよ
ドードーと違ってむしろなめしのほうが修練高いと思うが
761 :
既にその名前は使われています :2010/12/14(火) 11:27:00 ID:vN62cgYh
高級はHQ作るときの願掛け
762 :
既にその名前は使われています :2010/12/14(火) 11:27:03 ID:LLnD9XNe
たとえ高級が効果なくても割れたときに後悔したくないから高級使う
763 :
既にその名前は使われています :2010/12/14(火) 11:27:41 ID:DWquVM7i
>>759 今後のうpを見込んでの設定じゃね?
まぁ俺は現物生産のときは毎回意味もなく高級設備使うけど
764 :
既にその名前は使われています :2010/12/14(火) 11:28:24 ID:N8CPjhg3
要求以上の設備が意味なしなのに 高級使うレシピがないのか? その論無理がねえか
765 :
既にその名前は使われています :2010/12/14(火) 11:31:53 ID:RkTY3ZXy
必要以上の設備は意味ないの分かってても 何かに縋りたくなるだろ。そういう事だ
個人的には数パーセント効果があるように感じるぜ
767 :
既にその名前は使われています :2010/12/14(火) 11:36:56 ID:p1msPYGL
>>736 アイアンプレート1D座ったら報酬が土シャ200だったことあるわw
768 :
既にその名前は使われています :2010/12/14(火) 11:37:24 ID:DWquVM7i
それにしても昨日のメンテ後あれだけドーマウスやら蟻酸やらと騒いでたが うちの生産LSでは誰も動いてないな やはり製作可能Rが低いのと、普通にNPCから現物が手に入るのが影響してるんだろうな
高級設備が必要なレシピはまだ未実装な 理論的に効果のない高級設備より 理論的に効果のある食事が蔑まれるご時世
770 :
既にその名前は使われています :2010/12/14(火) 11:41:47 ID:WLtGMtq2
>>767 もちろん生産用とは別に200ってことだよな
あふれるでしょどう考えても それに発表前からygにデータ載ってたし手際のいい奴は準備完了してるよ
772 :
既にその名前は使われています :2010/12/14(火) 11:42:14 ID:N8CPjhg3
>>768 稼げるとわかっていても腰が重い
あとあれどうみても倉庫のゴミになるしな困ったもんだ
ゲーム開始当時にとったオニオンダブレットも入手3日後には捨ててたしな
773 :
既にその名前は使われています :2010/12/14(火) 11:43:14 ID:qKn4OtKO
っていうか今から用意しても遅くないレベルの材料だからなー 高ランクで火床周辺のピグミードーマウス乱獲すれば1時間で1Dぐらいは少なくとも集まるし
もうちょっと衣装自体にひねりというか吉田テイストがあれば色めき立っても良かったけど あれじゃ街頭で売りに出てるケーキ屋だろって感じだしなぁ
彫金R14でシルバーナゲット作るときに高級を要求されたぞ。 普通を選んだら「もっといい設備が必要だ」って言われた。
776 :
既にその名前は使われています :2010/12/14(火) 11:44:51 ID:LLnD9XNe
袖の白い部分がいらない
777 :
既にその名前は使われています :2010/12/14(火) 11:45:04 ID:p1msPYGL
>>770 材料として渡されたのはインゴだけでしたw
>>772 ドリーム装備で稼げるわけねーだろwww
すぐに溢れ返ってゴミになるのが関の山
標準要求に、簡易付けても意味ないと思う リムサのローカルでスペクタクルズと色付帆布(手織り有)をやった体感だけどにゃー
>>716 革はR29までドードーだよ
30まではひっぱれるよ
781 :
既にその名前は使われています :2010/12/14(火) 11:50:38 ID:3a0kmAop
設備に関してたいかんwじゃなくてきちんと記録とった結果とかどこかで 公開してる所ってある?
体感()でいいなら鍛治R10代中盤〜末期頃まで鉄ナゲ簡易つけないと全割れ、付ければほぼ成功してたな
783 :
既にその名前は使われています :2010/12/14(火) 11:53:50 ID:kv1e8i2P
>>780 ドードーの爪革の修練が2桁になるのっていつくらい?
俺も今革22でサブ革&装備修理用に27まで上げようと思ってるんだが
今貰えるのが200ちょいだから結構つらくなってきた
>>783 R28でも3桁は維持してた
俺は28の50%で精神崩壊して牛に移行しちゃったが
>>783 28か9くらいかな
牛爪革は30でも1〜2割くらい割れた
VU前で靴手引きなしのときはね
今は手引きの効果薄いから余裕かもしれん
>>783 爪革しか思いつかないならとっとと牛やった方が良い
ドードースカートは作るの面倒じゃん
ああちなみに勿論画面見ずに作業連打した場合だからな 爪革の魅力はレザー一枚選ぶだけって簡単さなんだよね これからのVUでワンボタンで過去作成のレシピ一発で選べるようになったら他のやったほうが得かも知れない 今の仕様でスカートとか作ろうというのはそもそもやり方が違うな俺とは 修練上げレシピで選ぶ材料なんて多くて2種類までだろ…
おまえら、オニオンヘルム倉庫にあるか? サンタ服も同じ運命なのは確定的に明らか。
リテイナー追加はやっぱこないの・・・?
792 :
既にその名前は使われています :2010/12/14(火) 12:23:33 ID:DJPOjU3g
無料期間延長よりリテ追加ない方がつらいよな・・・
793 :
既にその名前は使われています :2010/12/14(火) 12:24:35 ID:nNg3LJz2
サンタ服防御力200とかあるかもしれないじゃない
ボタン一発で複数素材を並べられるようになったら化けるレシピはあるよな。特に30付近の革とかは。 具体的にはセスタスカバーとか。 牛皮手に入らないときとか作ってたけど、あれはレシピ選択で30秒くらいかかるから時間効率悪かった。 まあ、大量の端切れを作らないといけないストレスは残るけど。
795 :
既にその名前は使われています :2010/12/14(火) 12:27:20 ID:DJPOjU3g
ygの画像見る限り胴に付属だったと思う
797 :
既にその名前は使われています :2010/12/14(火) 12:32:27 ID:DJPOjU3g
胴に付属か・・・この手袋だけ欲しかったのに残念だ
>>760 ありがとうー。
なんとかドードーとローカルでがんばってみる。
799 :
既にその名前は使われています :2010/12/14(火) 12:39:25 ID:kv1e8i2P
>>784-785 あり
3桁あるなら問題無さそうだな
爪革のよさはランク1つ上げるのに2時間くらい延々合成するのに
作業連打でいけるのが楽でいいからなんだよなぁ
>>799 誰も爪革が悪いなんて言ってないわけだがw
>>779 釣った鮫で修練100台のシャークオイル作るとき、簡易付けると安定だけど
無しだと雷不安定きたら結構な割合で死ぬ
802 :
既にその名前は使われています :2010/12/14(火) 12:57:43 ID:Tk0QaJiR
>>447 今更だが、クエの途中着れる様になったWWジャケットをリテイナーに預けて、
革クエ進行のお兄さんに話しかけてみな
作成失敗時の救済か知らんがそのままもう1着作れるからw
新しく作った方でクエクリアしてリテイナーから返して貰えばアラ不思議w
803 :
既にその名前は使われています :2010/12/14(火) 12:59:36 ID:LLnD9XNe
雷はどんな時でも死亡フラグ 属性不安定の中でもあれは凶悪すぎる
流れを読まずに適正ランクからの差と経験値・修練値の表 ランク-10が座れるようになったランク ランク+-0の適正で経験値が1000〜1049入って修練は260(+-20%)てことね 試行回数はランクごとに100〜300だけど10とかのとこもある どっちかに潜在が出た場合はデータから除外してる ランク, 経験値(+0..49), 修練値(+-20%) -10, 1500, 400 -9, 1450, 380 -8, 1400, 360 -7, 1350, 340 -6, 1300, 330 -5, 1250, 320 -4, 1200, 300 -3, 1150, 290 -2, 1100, 280 -1, 1050, 270 +-0, 1000, 260
ランク, 経験値(+0..49), 修練値(+-20%) 1, 950, 250 2, 900, 230 3, 850, 220 4, 800, 210 5, 750, 200 6, 700, 190 7, 650, 180 8, 600, 170 9, 550, 140 10, 500, 130 11, 450, 120 12, 400, 110 13, 350, 100 14, 300, 80 15, 250, 70 16, 200, 60 17, 150, 40 18, 100, 30 19, 50, 20
>>805 ランクの数字の頭に+が抜けてたので脳内で補完してください
よくやった。家に来て妹をファックスる権利をやろう ローカルリーヴは1.5倍だっけ
適正が200かとおもってたけど260なのな
809 :
既にその名前は使われています :2010/12/14(火) 13:18:06 ID:DJPOjU3g
修練200位だともう連打安定だしな
810 :
既にその名前は使われています :2010/12/14(火) 13:22:04 ID:0nZLuAZR
>>794 爪革各種を連打してると勝手に切れ端増えてないか?w
セスタスカバーで役に立ったけどモッサリUIの時期にあの素材数は耐えられなくてすぐ止めたわ
811 :
既にその名前は使われています :2010/12/14(火) 13:22:29 ID:GFfN4VyQ
>>804 経験値が1000〜1049なら修錬も250+じゃないのか?
てゆーか
経験値と修錬の幅あるけど
経験値は品質で上下
修錬はリスクで上下だぞ
突貫するとその修錬より大幅に減るから試してみ
ボッタ値で買っても修理してくれないから買わないわなw
813 :
既にその名前は使われています :2010/12/14(火) 13:26:52 ID:0nZLuAZR
>>804 すばらしい
+8と9でだいぶ差がつくね
切り替え時はここか!
814 :
既にその名前は使われています :2010/12/14(火) 13:27:52 ID:ZrgtYxqZ
>>807 妹は何歳だ?
ちなみに10歳以上は対象外だぞ!
815 :
既にその名前は使われています :2010/12/14(火) 13:30:25 ID:U/IHlVll
WWジャケットか ララでやったら、服に着られてる感がハンパなかったな
816 :
既にその名前は使われています :2010/12/14(火) 13:31:13 ID:lcdDOHCf
彫金35からハープーンバット(ブルーヤーゾン)使えないかと思って試してみたが シルバーニードルよりほんの少し修練多いだけだったわ けっこう集めやすいのはいいんだが
817 :
既にその名前は使われています :2010/12/14(火) 13:31:44 ID:NetJKMl2
履歴一発製作出来るようになると 革はフリースまでの繋ぎが大分楽になるな スカート セスタスカバー フィンガレス ヴァンプ とか
>>811 全て通常作業のデータです、突貫とかまで考えたら平均ずれるとは思う
>>813 +8 +9 のとこだけ試行回数が60しかなかったから、誤差が大きいかもしれない
一桁目を四捨五入してるし
ただ体感でも、そのあたりでガクっと修練が減るのは、経験してる人多いんじゃ?
819 :
既にその名前は使われています :2010/12/14(火) 13:34:26 ID:LHUBy5Gl
>>804 常にその値で良いのかはまだ分からないかも?
FF11ではこちらのLvによって経験値テーブルも変動したので。
錬金33で樹液が200〜190だから、R35まで引っ張れそうだ R35から40までラノリンなんだろうけど粗かわ何枚必要なんだろうかw
821 :
既にその名前は使われています :2010/12/14(火) 13:36:33 ID:DJPOjU3g
>>811 作業内容での上下と、ランダムでの上下の両方があるよ
作業連打で170〜220とか貰える物で、突貫連打でも200以上貰える事は普通にあるし
822 :
既にその名前は使われています :2010/12/14(火) 13:40:57 ID:DJPOjU3g
>>820 1000枚くらいありゃなんとかなるんじゃね?
823 :
820 :2010/12/14(火) 13:41:21 ID:5sIWOIV5
計算したら1600枚くらい必要だったw NPC買いで1000万以上か・・・・
nWikiの木工にコメントつけまくってるキチガイ誰か引き取ってくれw 設備いらない製作に、標準設備だの新月だの、ごちゃごちゃして見づらいだけだろ
825 :
既にその名前は使われています :2010/12/14(火) 13:45:01 ID:CgYo6yXb
>>823 いまR34だが平均 260くらいだな、ラノリンは。40まではいけると思う。
2ndで槍、格闘、斧、剣で羊牧場で狩りして R15で別武器、にかえるを
繰り返してると呪、幻まで行くくらいで集まると思う。
シャードとクリも集まって手持ち金増えるぞ。時間は掛かるが。オレは
29からラノリンしてる。
マスク備考欄の充実ぶりはすごいな・・・こええよ
827 :
既にその名前は使われています :2010/12/14(火) 13:48:17 ID:WLtGMtq2
>>825 革でも羊が必要すぎて
もう羊を狩るクラスが無いとです(´;ω;`)ウッ…
R20とかでも粗皮ドロップは普通にするのかな
828 :
既にその名前は使われています :2010/12/14(火) 13:49:10 ID:CgYo6yXb
執念というより怨念を感じるな……
829 :
既にその名前は使われています :2010/12/14(火) 13:50:27 ID:DJPOjU3g
>>827 ドロップしない事もないが、R15超えた辺りからガクンとドロップ率落ちて
R20じゃ殲滅速度考えても周囲に嫌がらせしてるレベル
別キャラ作って革集めしたほうが圧倒的に早いよ
830 :
既にその名前は使われています :2010/12/14(火) 13:51:41 ID:CgYo6yXb
>>827 アイテムドロップ自体はする。ただ、確率が落ちてる気がする。体感なんで
気にしないでいいが。R15でまずラムが、16でシープがシャードドロップ無くなるのが
資金繰りてきにチト残念なんだよな。
自分は一巡りしたらいったん 2ndキャラデリってもう一度やるつもり。
マスク師すげーな っていうかもっこすぬるげーじゃね?
ぬるいかどうかはわからんが、 どこの鯖でも木工50の人多いな
>>825 情報ありがと!羊牧場は競争激しいから遠慮しちゃうんだよなー
834 :
既にその名前は使われています :2010/12/14(火) 13:56:13 ID:GFfN4VyQ
>>821 だからその作業内容ってのがリスクってやつ
突貫でも成功なら問題ない
cβでは経験値と修錬の関係が一定で
火花散ると修錬が減るって仕様だった
突貫とか入魂はそのリスクってのが上昇しやすくて
一定ライン超えると火花散るって仕組みだと思う
835 :
既にその名前は使われています :2010/12/14(火) 13:56:19 ID:WLtGMtq2
>>829 ,830
やっぱ無料期間活かして、羊狩り専用キャラ用意した方が良いか
アドバイスどもSheep Killerとか作って走り回ってみるわw
836 :
既にその名前は使われています :2010/12/14(火) 14:04:33 ID:TISttQIX
>>831 何気に木工で一番でかいのはアイテムソートすると大体材木が一番下にくることだと思う
これのお陰で量産が本当に楽
小さいことに思えるかもしれないけど別の生産するとその差をすごい実感する
>>836 それは俺も思う
後でクリ砕こうとか思って細砂持ってるとストレスマッハ
838 :
既にその名前は使われています :2010/12/14(火) 14:13:55 ID:WLtGMtq2
>>836 オーク材 77
オーク材 92
→オーク材 86
イラッ☆
839 :
既にその名前は使われています :2010/12/14(火) 14:19:28 ID:p1msPYGL
840 :
既にその名前は使われています :2010/12/14(火) 14:20:20 ID:OAT2fy0o
841 :
既にその名前は使われています :2010/12/14(火) 14:22:13 ID:kv1e8i2P
合成前は必ずソートoffにしてバザーソートだな
842 :
既にその名前は使われています :2010/12/14(火) 14:27:38 ID:Sqg56Du7
羊粗皮がランク高いと落ちにくいってまじかよ。 今まで30の槍でやっとったわ。
843 :
既にその名前は使われています :2010/12/14(火) 14:44:03 ID:FRgZq7oy
新レシピと新アイテムの話が全然出てこないんだけど、マダー?
844 :
既にその名前は使われています :2010/12/14(火) 14:45:19 ID:CgYo6yXb
>>842 実測データ取ってないが R5からハープーンで始めて二本が古品になる(50%ギリ)
する間で大体粗皮6Dに風シャ500、水・雷250くらい溜まってた。他の武器でも
ほぼ一緒。
845 :
既にその名前は使われています :2010/12/14(火) 14:56:34 ID:mgkTriyL
羊をメインジョブで乱獲するのは愚の骨頂 例え、その場でTell来なくてもメモられて、忘れたころに偽晒しとかされる可能性があるからな やはり、無料期間を生かして、サブキャラ作成しての乱獲が推奨される 名前は、メインがやる気を失わせるような名前が良いだろう Sheep Hunter、Hitsuji Hunter、Crystal Seller、Arakawa Hitsuji Sheephunter Bot とかな。
846 :
既にその名前は使われています :2010/12/14(火) 14:59:31 ID:mgkTriyL
>>823 LSのナイトに持ってきてもらうのがおすすめ
1週間ぐらいで30Dぐらい持ってきてくれるぞ
847 :
既にその名前は使われています :2010/12/14(火) 15:10:06 ID:N8CPjhg3
>>845 普通こういうゲームだと適正外はドロップ無しだよな
これで超人気ゲームだったらと思うと恐ろしいな
FF14パッケージも激安だし、PCがあるなら2垢で狩るのも良いかもな
849 :
既にその名前は使われています :2010/12/14(火) 15:13:57 ID:5PgRTIcW
彫金ランク40以上50未満の失速率がハンパねーな
850 :
既にその名前は使われています :2010/12/14(火) 15:16:27 ID:nNg3LJz2
グロースフォーミュラとかチップ持ってるとそっちが下に来るから困る
851 :
既にその名前は使われています :2010/12/14(火) 15:28:31 ID:o0O7rtcn
今3000円だっけ?パッケージ
oi おい 潜在って9万じゃないのかよ 潜在あけるの待ってからR47になってR48でまだ白い
ねりきん様が羊を乱獲した者を冤罪で晒すとおっしゃっておられます。 こわくてもうらんかくできないですねこわいこわい
ベータ時の羊皮の店売り3600ギル が懐かしい・・・何で倍にしたのだよ
855 :
既にその名前は使われています :2010/12/14(火) 15:52:02 ID:0gEYmg1+
簡単に上げられたら悔しいから
856 :
既にその名前は使われています :2010/12/14(火) 15:53:43 ID:o0O7rtcn
ドーマウスの粗皮売れ行き良すぎわろた
857 :
既にその名前は使われています :2010/12/14(火) 15:55:33 ID:DA07Cpym
情弱が羊皮5kで買ってラノリンで上げてる中、俺はフレからレイヴン2.5kで買って余裕で上げてるww 数十万でゴッズハンドゲットおいしいです(^q^)
ベラドンナとかシープの粗革とか絶妙な値段設定だよな ギルの力でごり押しするには高すぎるんだよ・・・
>>804 ,805
ちと余計なデータが混じっていたので訂正
-8以下が1回ずつのデータしかなかったので?にしておきました
全て通常作業連打による結果
ランク, 経験値(+0..49), 修練値(+-20%)
-10, 1500, ?
-9, 1450, ?
-8, 1400, ?
-7, 1350, 340
-6, 1300, 330
-5, 1250, 320
-4, 1200, 300
-3, 1150, 290
-2, 1100, 280
-1, 1050, 270
+-0, 1000, 260
+1, 950, 250 +2, 900, 230 +3, 850, 220 +4, 800, 210 +5, 750, 200 +6, 700, 190 +7, 650, 180 +8, 600, 170 +9, 550, 140 +10, 500, 130 +11, 450, 120 +12, 400, 110 +13, 350, 100 +14, 300, 80 +15, 250, 70 +16, 200, 50 +17, 150, 40 +18, 100, 30 +19, 50, 20 +20, 0, 10
ベラドンナじゃなくてマンドレイクだったw失礼。
サンタ装備のドーマウスはもうずっと前からレシピ割れてたし ファーにして溜め込んでる人多そうだから そんなに儲けられるとは思わないんだが 特需の力はそんなにすごいのかね・・・
ドーマウス粗革を店売りしてるって知らない人多そうだしね 2-3日で売り抜ければそこそこ儲かるだろう
店売りが約31kだと自前で取って捌くとなると15kぐらいが限界かね
店売りはあるが30kはたけーよ
866 :
既にその名前は使われています :2010/12/14(火) 16:04:40 ID:2aO2RxMl
>>857 5kが2.5kになっただけでどうやったら出費が数十万になるんだ?
今時染料売りさばいてるのか?
いやいや期間半月もあんだから余裕でリーヴの稼ぎで補填できるだろw
868 :
既にその名前は使われています :2010/12/14(火) 16:07:50 ID:LLnD9XNe
BOX出れば生産する必要ないんだから、すぐ欲しいんじゃなきゃファーいらないしなあ いくら■でもさすがに半月あればBOX三つくらいは出るだろw
20k超えると自分で取ってついでに販売分もって思う金額だよな ファーだったら20kでもいいんじゃない?
潜在きやがった、推定12万くらいだばぐってんのか
でもさ。お前ら、これ売れると思うか?
872 :
既にその名前は使われています :2010/12/14(火) 16:11:37 ID:7cjuHyDV
俺は買わんが確実に売れるだろ
ゴッズハンド目当てなだけならなおさらシープでさっさと上げた方がいいんじゃないの レイヴン染料作るのにアルメン要るし
874 :
既にその名前は使われています :2010/12/14(火) 16:12:56 ID:gY3e/ULm
ドーマウスくらい妖精の火床周辺にウジャウジャいる 粗皮のドロップ率も悪くない
875 :
既にその名前は使われています :2010/12/14(火) 16:13:20 ID:DA07Cpym
>>866 アルメン何かLSからいくらでも支給されるから染料店売り1.8kくらいで1座り700
たまに500で売ったから赤字ほとんどでてないwww
ラノリンは1座り3kくらいだろ?4倍近く違う
876 :
既にその名前は使われています :2010/12/14(火) 16:14:08 ID:DJPOjU3g
ダイアーモスで羊革ゾーン抜けるとか正気の沙汰じゃねえよw
アルメンがいくらでも支給される状況でしか成り立たないのにシープ上げを情弱呼ばわりとかw
ある程度は売れると思うけど初動型の極みみたいな商材だから 色々算段してる奴は引き際を見極めないと鞄だけ埋まる罰ゲームが待ってる
タダでさえ倉庫圧迫してるってのに 自キャラ120、リティナー150くらいにしてくれよ じゃなきゃ イベントアイテムなんていらんわ
アルメンこそ店買いすればいいだろ情弱
881 :
既にその名前は使われています :2010/12/14(火) 16:16:34 ID:DPfsNby0
正直、こういうサンタ物とかの格好にちっとも興味がない うーん、なんか修練のガッツリボーナスとかの方がいいなー
そもそもサンタ装備にRareEX付いたらどうするんだろう 装備売れないとなると各自がドーマウスファーを欲しがるはずだから どっちにしろファーの特需がくるということでいいのか・・・
883 :
既にその名前は使われています :2010/12/14(火) 16:17:12 ID:gY3e/ULm
ドリームチュニックを装備中はなんと修練値が…
アイテム枠圧迫がなぁ
885 :
既にその名前は使われています :2010/12/14(火) 16:18:44 ID:2aO2RxMl
>>875 \ ,-/ _/ ,,‐''-''ヽ ,,-‐'''‐-、 /ノ / ノ / /,,-─/
/ / '" / / ,,-、 /、ヽ\ ゙i;,-''" / ./ /─''''" ̄ ,,/
おい・・・ / ./ / ,,,-‐'"-/ / ./ ゙" "\ ゙i;, | 、// / " ,,,/
/ ,-''/ / ,,-''"_ / // ヽ l / レ'/~ /‐/
/ / | l| ,,-'"/゙/,」| / ..::;;;,,, } / |~ ,,-‐,,,-''' //~
/ /-'''''| | /l /‐'''/'' .人 i' .:: :;'" / / l ノ゙i// ,,-‐'"──==
//'" ゙i;: | /‐' ./,, ,,ノ ゙i;,. | _,,-ヾ.// ノ ,-''" l | ‐'" ,,,-‐二
レ' ヽl:i' ./ )'、‐,\゙i;: | ,,,-‐二-┬ナ" /‐'"‐ 〉 ,i'───'''" ̄~-''"
,-‐',ヽ|'" ./゙ヽ-ゝ='\゙i,'''ヽ -゙=‐' '" ,‐'ノ,, /‐''" ,,-‐'''"~
/ / ;;:. ──ヽ, ゙i;'''''' , ゙ "-‐'''''""" 〔_,/ ゙ヽ'-'"~ おめ、ココ
/ / / ,; ,,_}_ ゙、 ./__,, _,, / \
,;' / ,;;;:;:/;: ,, ~ ヽ ヽ. ヽニ‐'、 / / ゙i,_ おかしいんじゃねぇか?
./ '' ,l,,,,,,/ 〉 ゙ヽ、 '''' :;l ,,-''" / ゙i.\
/ / ヽ / ゙ヽ、--イ~;;:'" // ::;:;:;: | \
i /  ̄ ゙̄" |;:" // ヽ-‐'''"~l|
./ ゙''''ヽ、,,-‐''" .i /,;'" _,,,,,,,,,_,,,-‐'''-''"~ |
(" ̄"'''''‐--、,,_i' // '",,-─'''" ,,,-‐'",-‐'" ,,,,-‐ .___|
i' ゙'':::::::::::::::::::::::} _/''-'''"~ ,,,-‐'",,-'''" ,,,-‐二-‐''''" ゙ヽ
シープが金がかかるって話から始まって、 アルメンがタダで支給されてるからおいしいですって話をしてるのに店買いしろとかw
887 :
既にその名前は使われています :2010/12/14(火) 16:20:12 ID:DJPOjU3g
そもそもプレゼントでドリーム材料&スターダストBOXがどの程度出るかわからんからなぁ
>>870 9万で潜在なのかはしらんけど、時間で減る感じになってるから
一気に上げないと潜在にならんよ
889 :
既にその名前は使われています :2010/12/14(火) 16:21:02 ID:DA07Cpym
まぁアルメン店買いしたら赤字ラノリンの6割程度か たまにフレにゴミ染料500くらいで売ったら喜ばれるから精神的には楽だぜww
890 :
既にその名前は使われています :2010/12/14(火) 16:22:05 ID:WLtGMtq2
>>880 店売り1k程度でスタック12のゴミを
わざわざ持ち帰ってくれる奇特なギャザなんてまず居ないからな
というかしてくれても悪いから逆に断るわ
3個材料選ぶのもダルイし
HQに変わったステ付けば売れるかな。 修理材がドーマウスファーだから、ちょっとしたニーズも残るかも。
ドーマウスファーは製作ランク低いんだっけ ドリーム系も20程度で作れたりするかな
倉庫にねてたドーマウスなめしたから売ってみるつもりだけどそんな大量にはうれないだろう HQ素材で2〜3枚とかもできたからうまいことはうまいけどそこまでビックボーナスでもないよな
894 :
既にその名前は使われています :2010/12/14(火) 16:25:37 ID:DJPOjU3g
なんかアルメンの話になってるが、そもそもダイアーモス(レイヴン)を1000個以上集めるのが大変な気がするんだが
>>888 潜在あけたら大体数字みて9万近くやってあとはローカルしてるんだけどR40〜50とかで1万以上稼いでも黄色にならないから続行したら12万だった、ちなみに潜在リセットは金曜日
896 :
既にその名前は使われています :2010/12/14(火) 16:28:08 ID:o0O7rtcn
持ってきてくれる友達兼奴隷に感謝だな
プロギャザラーがいる場合 毎日一定量持ってきてもらえてれば それほどダイアーモスの確保は楽かもしれない
日本語がおかしい それほどはいらんな
899 :
既にその名前は使われています :2010/12/14(火) 16:29:22 ID:DA07Cpym
>>894 クリでR30までいってたから、30Dちょいで足りたぞ
園芸のフレふたりで1週間もたたずに持って帰ってきたww
900 :
既にその名前は使われています :2010/12/14(火) 16:29:57 ID:nNg3LJz2
>潜在リセットは金曜日 mjd 日付は固定だったのかー
901 :
既にその名前は使われています :2010/12/14(火) 16:30:15 ID:Qa3K/BEM
ID:c63AI2OPさんよ めっちゃ助かるそういうデータほしかったんだが 一桁目を四捨五入するのはやめてくれw 小数点第一位で四捨五入したデータがあるなら整理してwikiに載せておく それで備考欄のくそみたいな修練値報告が減って見やすくなるはず
902 :
既にその名前は使われています :2010/12/14(火) 16:30:35 ID:DA07Cpym
ああ、俺まだR33までしかいってないのバレタwww 消えますww
園芸奴隷2人確保できるhimechanなら、次は羊狩り奴隷も確保するんだ 頑張れ
904 :
既にその名前は使われています :2010/12/14(火) 16:32:53 ID:hvh89NWi
ダイアーモス(レイヴン)のGlobalバザー相場5000〜じゃん 一般的な条件下(LSのメンから無償供給に期待しない)なら シープ粗皮と大差ねぇ
>>900 いや固定じゃないぞ
R45すぎはもう急いで仕方ないし他職しながら潜在しないように毎回計ってるだけだ
たいしてプレイしてないのに、経験値と修練の所ずっと黄色いまま これってさ白くなったりするの?NPCに話しかけたときの色みたいに
907 :
既にその名前は使われています :2010/12/14(火) 16:34:24 ID:2aO2RxMl
情弱のLSメンがラノリンじゃなくて染料でランク上げしたいとかいってて モスやらアルメン持ち帰るのつれー まじつれー
908 :
既にその名前は使われています :2010/12/14(火) 16:34:42 ID:DJPOjU3g
>>899 R30から30Dだと平均300で計算してもR32位までしか上がらないんだけどw
909 :
既にその名前は使われています :2010/12/14(火) 16:36:07 ID:kv1e8i2P
>>906 リセットかかってるなら修練値稼いだら白に戻るんじゃなかったかな
910 :
既にその名前は使われています :2010/12/14(火) 16:37:05 ID:3a0kmAop
そのうちFF11みたいにサンタ装備等のイベント装備を預ける事が出来るNPCが 追加されるに1票
911 :
既にその名前は使われています :2010/12/14(火) 16:37:24 ID:DJPOjU3g
そもそもR29から座れるようになる素材でR30からランク上げに使うとかどう見てもエアクラフター
912 :
既にその名前は使われています :2010/12/14(火) 16:38:07 ID:DA07Cpym
>>903 モス2.5kで買っても嬉しそうだったけどな
正直数足りんから羊皮も作らないと無理っすwww
羊皮の需要は有り過ぎてLSでも売ってくれねー
いいこと思いついた アルゴートビリーを絶滅させて全部羊にしよう
>>909 白くなった事なんてねぇわw
潜在が上がったとかいう文字がログに出て
リセットがかかりそれが消えた時も文字の色は黄色いままだわ
915 :
既にその名前は使われています :2010/12/14(火) 16:43:31 ID:DPfsNby0
>>907 そのフレの中身はおっさんだ
割り切れw
916 :
既にその名前は使われています :
2010/12/14(火) 16:43:44 ID:2aO2RxMl