【FF14】FINAL FANTASY XIV -ONLINE- Part1368
1 :
既にその名前は使われています:
2 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 06:27:31 ID:IwzAQOTQ
おわり
3 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 06:27:34 ID:wf02wubO
4 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 06:27:46 ID:NveQcM0V
5 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 06:28:37 ID:rpDxMgLi
前スレで安価間違えるほど眠いのが分かったから寝よう
あ、そういえばGL更新したのにインしてねーや、珍しく
あ
>>1乙
6 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 06:30:02 ID:58lPubdI
7 :
FF14は返金して作り直すまで不買運動:2010/12/11(土) 06:30:25 ID:8JFR5aFr
FF14ちゃんは聞いたこともないドラゴンネスト?(苦笑)やテイルズウィーバー?(冷笑)
やメイプルストーリー?(核爆)に負けちゃうの?wwwキャハハwwwマジウケルンデスケドwwww
世界 日本のみ
1,000,000 World of Warcraft(中国のみ)
■■■■■■■■ 神々の壁 ■■■■■■■■■■■■■■■
. 200,000 Aion(韓国のみ)
. 151,412 リネージュ2(韓国のみ)
■■■■■■■■ 世界の壁 ■■■■■■■■■■■■■■■
70,000 モンスターハンターフロンティア(6鯖、Xbox込み)
70,000 ファイナルファンタジーXI(24鯖、PS2・Xbox込み)
58,000 リネージュ2(12鯖、日本のみ)
50,000 マビノギ英雄伝(1鯖、韓国のみ)
40,000 ラグナロクオンライン(25鯖、日本のみ)
■■■■■■■■ 雑魚の壁 ■■■■■■■■■■■■■■■
25,000 ドラゴンネスト(2鯖、日本のみ)
22,000 ファイナルファンタジーXIV(18鯖、全世界)←←←過疎隠蔽前
20,000 メイプルストーリー(11鯖、推測値)(41万6千 世界合計)
20,000? テイルズウィーバー(17鯖、推測値)
20,000? RED STONE(10鯖、推測値)
15,000 マビノギ(6鯖、推測値)
8 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 06:31:39 ID:NveQcM0V
もう22000も居ないけどな
15000居たら良いほう
9 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 06:32:04 ID:crZJeDj1
河本さんのFF14を引き続きお楽しみください
ジャングル対応版も出せばパナが開発資金出してくれるんじゃね?
映像が大幅に劣化したとしても同じサーバ世界に入れるだけでも国内需要はあるかと。
FF11全盛期にゲーム機でもなんでも携帯端末でもログインしたいって思った人は多いんじゃない?
11 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 06:34:30 ID:IoDbUn4a
11を巻き込まないでwwwww
フォーティーンさんwwwwwwwwwwおねがいwwwwwwwwww
はっきり言うと
もうUIやバグ調整は半ば捨ててコンテンツとムービー追加したほうが投資効果は高いだろ
無能な開発にUIの改善に時間をとらせるより俺としてもさっさとコンテンツ増加してほしい
関係ないがヒストリーって賛否両論なの?明らかにいらないと思うんだが
13 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 06:37:50 ID:ALoWFAN1
11月のBAで神ゲー化したって騒いでた人たちはどこ行ったの?(´・ω・`)
またスクエニに糞ゲー認定されちゃったよ?(´・ω・`)
14 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 06:38:34 ID:uPyoydC4
ワイプしないとVUは許可できない
もっと平たく言うと戦闘はもう無駄に触る必要はない
ドードーと熱いバトルを繰り広げやってもいいからコンテンツが先
>>12 FFという名前からして世界観とかゲームを貫くストーリーとかを期待してる人は多いんじゃね?
FF11もストーリー部分のお話としての評判は悪くなかったし。
難易度とかのゲームコンテンツとしての実装に対しては批判も多かったけど
ストーリー進行に応じてゲーム内の世界が変化したり
プレイヤーがそれに干渉するMMOとか今後流行になるって話も有るし。
17 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 06:40:05 ID:c7H5tXZY
>>12 1回見て終わりのムービーとか要らん。
そんなもんに金と人材使う暇があったら、根本を見なおせと。
だいたい3国開始とかムービーとかそんなもんに力入れてるからコケたんだろ
18 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 06:40:28 ID:58lPubdI
>>12 ムービーはともかく、コンテンツの補充は急務だと思う
ヒストリーはいらないどころか、あるべきじゃないと思ってる人のが多いだろ?
不特定多数に自分の行動を見せびらかしたいって奴以外はw
問題はそれをどうやってやるかってことだろ
どうやるかを俺たちが考えるのは無意味だが何を求めるかは俺たちがきめることだ
まあお前たちでも良いけど
それを間違えてもやはりFFはずっと闇の中だ
20 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 06:41:18 ID:T249tpkR
>>18 ヒストリーは今後のPS3の実績の為だと思ってる
21 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 06:42:13 ID:p1isSqno
>>12 俺はFF11ではずっとM系進める為に廃やってた口だが、今回は様子見でインすらしてない。
ってか俺見たいのは少なからずいると思うけど、初期の未実装状態でコンテンツ不足な状態はもうFF11でお腹一杯だからなぁ。
ネ実オンラインしてる人多いと思うのぜよ
>>20 ヒストリーがあっても、個人的には別にかまわんと思ってる
しかし、表示非表示の選択権はユーザーにあるべきだろう?
23 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 06:44:41 ID:wf02wubO
24 :
FF14は返金して作り直すまで不買運動:2010/12/11(土) 06:45:24 ID:8JFR5aFr
スタッフの首を挿げ替えても
どうせやることは
下方修正だろ
25 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 06:47:02 ID:vrTqTTbZ
豚が提案した
戦闘
リテイナー
まずはこれを変えなきゃ話にならん
26 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 06:47:41 ID:ALoWFAN1
>>24 むしろ下方修正きたら、
首を挿げ替えてないということだ。
27 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 06:49:35 ID:58lPubdI
稀にしかない事だが、たまたま風邪気味で会社サボった時にINして履歴が残り、
それを見たLSの廃ニートに「昼間もいるんじゃないですか ニヤニヤ」とかされるのは気持ち悪いんですw
どうでもいいが、さっき俺なんでsageた・・・orz
>>25 そこをこれからリリースされる次世代MMOの魅力に打ち勝つ程のクオリティに仕上げるのには
1から作り直さないと無理。
現状プレイしている層が「まぁこのくらいになれば遊べるようにはなったかな」という程度のレベルにしたくらいじゃ
辞めていった人も戻ってこないし、既に「最悪の出来」と評価が出ているMMOに新規で入ってくる人もいない。
よって終了。
29 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 06:51:03 ID:P+pTRP9X
へへへ、ヒストリー見たぜ、このニート野郎
/\___/ヽ /\___/ヽ /\___/ヽ
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| '"⌒` ,: '"⌒` :::| | 、_(・)_,: _(・)_, :::| | (O) ::;;;;:::(O)::::::::::::|
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\ /\i_i_i_/ヽ ::/ \ /\i_i_i_/ヽ ::/ \/\i_i_i_/ヽ ::::/
/`ー‐--‐‐―´| /`ー‐--‐‐―´| /`ー‐--‐‐―´|
30 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 06:51:19 ID:MrjL2Hdn
お知らせの文面は「人事込みで頑張るから待って」と
「やるだけやってみますけど・・・」て撤退前の挨拶文な両面があるだろ
取りあえず2月頭くらいにどっちか分かるんじゃね 下方修正とかワイプ()とかは違うよ
31 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 06:53:59 ID:vrTqTTbZ
>>28 松井が可哀想すぎる
一年はかかるし何をしよう
32 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 06:54:49 ID:ALoWFAN1
○<豚クビにしたら続けてやる
■<人事を一新してがんばります
○<2ちゃん見て遊ぶな糞が
33 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 06:54:55 ID:58lPubdI
>>30 「我々が考える十分なサービスがお約束できるまで・・・」だしねぇ
結局基準は■なんだから、出来ませんでしたすいませんの布石にも使えるよな
34 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 06:56:56 ID:ALoWFAN1
十分なサービスができる自信があったから発売したんじゃねえのか?
CEについてたあのビデオはなんなんだ?
35 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 06:57:29 ID:MrjL2Hdn
>>33 無期限にしちゃってるとこもな かなりイタい
いやいやいやいや・・・・
無料でもやりたくないファイナルファンタジー最新作って初めてだよ僕
37 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 06:58:33 ID:ALoWFAN1
ダウンロードタダなら増えるんじゃねwwwwwwwwwww
38 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 06:58:41 ID:bppWBYHO
>>36 俺、8と10は無料でもやりたくないって思ったよ
39 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 06:59:22 ID:NveQcM0V
「戦闘以外で修練値稼ぐミニゲームが欲しいよな」と書くとスクエニ的には
「修練の洞窟追加しました修練なので経験値ははいりません」とかやりそうだよな
結局やってる事は戦闘という
40 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 07:00:07 ID:/uI21N8w
無料でも余裕でスルーとかチョンゲーレベルに成り下がったよなぁ。
どうすればここまでクソゲーに仕上げられたのか。
最低でも平均点の凡ゲーに仕上げてれば腐るほどプレイヤーは流れ込んできただろうに。
41 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 07:00:41 ID:ALoWFAN1
本来なら出荷停止、回収すべきだろ。
十分なサービスができてないものが、なんでいまだに販売されてんだ?
42 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 07:01:06 ID:MrjL2Hdn
ごめん生産やり込み要素満載で楽しい
43 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 07:02:22 ID:NveQcM0V
謝る気なんか無いからだろ
表面上は謝るけどFF14買ってねって事だよ
お前も買えよ
44 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 07:02:28 ID:bppWBYHO
>>42 なるほど、ミコッテのアトリエオンラインにしちゃえばいいのか
45 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 07:02:29 ID:9RpAunTq
>>24 返金さん、ちーっす^^
口だけ文句言って、まだ毎日FF14やってるらしいっスねw
面白いっスか?www
46 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 07:03:07 ID:KaCk+wNx
コンテンツまだかー12月中にNM笑以外のコンテンツ頼むぞ
47 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 07:04:39 ID:ALoWFAN1
普通に面白い
48 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 07:04:52 ID:wf02wubO
>>45 返金さんはツンデレなんだよね多分
返金さん好きよー
49 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 07:05:01 ID:PDiDZOz0
MMOツクール(中国版)で量産型MMOを作って、グラフィックを無理やりあてはめただけのFF14をどうやって修正するんだろ?
どう考えてもラプチャーを捨てて作り直さないと無理だよな。
50 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 07:05:16 ID:58lPubdI
予定されてるVUとは別のもう一つのVUの内容が気になるな・・・
言っちゃったんだから、只の修正程度じゃもう済まないと思うんだが
返金ワイプするとしたら今の相場の2980円だな
下手に延命するより最初からにして欲しい
52 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 07:08:38 ID:RFZKGem0
クリスマスにサンタさんが新しいエオルゼアをくれました
とかいってMAP一新されねーかなw
むしろ中国産のMMOツクールで作ったらもっと普通に面白かったと思う。
54 :
◆ssssSSSsSs :2010/12/11(土) 07:10:24 ID:8JFR5aFr
@ 作業○○
A 突貫○○
B 入魂○○
C 経過○○
1日中〜ポチポチ選択するだけの作業なら
怪盗ロワイヤルとか携帯ゲーの方が面白い
55 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 07:10:46 ID:fO21BnVR
56 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 07:11:05 ID:qc/cPVvl
57 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 07:13:04 ID:58lPubdI
58 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 07:13:29 ID:vrTqTTbZ
59 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 07:13:54 ID:KZ81sctg
だれかアフォが11の合成はつまらないとか意見だしまくったんだろ。
どう考えても、つまらん上に意味のないクラフトの現行仕様は糞
60 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 07:15:06 ID:vrTqTTbZ
もうこれでわかったでしょ
MMOなのにソロも出来るようにすればクソゲーなるって
61 :
FF14は返金して作り直すまで不買運動:2010/12/11(土) 07:15:17 ID:8JFR5aFr
クリスマスイベントは鯖統合だろ
62 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 07:15:54 ID:MrjL2Hdn
>>54 自力でレシピと材料集めれ
ってあんたがそんなエアな方に振るとはねえ
63 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 07:16:37 ID:ALoWFAN1
>>59 FF11仕様のシャードクリが一番つまらなかったんだけどな
64 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 07:16:42 ID:PDiDZOz0
クリスマスイベントはワイプだろ。どう考えても。
65 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 07:18:20 ID:bppWBYHO
11の合成はつまんないだろ、実際w
66 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 07:18:46 ID:vrTqTTbZ
X'masにインする奴っているの?
67 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 07:20:06 ID:KZ81sctg
>>60 FF11もどんどんクソゲになってるわけだ。それが好評なのにおかしいねw
>>66 見栄張ってINしない奴よりは好感持てるぞ
MMOやってる社会の底辺どうし仲良くしようや
69 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 07:21:54 ID:KZ81sctg
11の合成はあくまでお遊び、14のそれは立派なジョブ=仕事だからなw
グラが中国産なのはもう公式で認めてるんだよな
でもシステム部分まで中国産なのが ポ でばれちゃったわけだ
>>60>>67 FF11はソロ「も」できるコンテンツやNMが増えただけで
重要なコンテンツはPT必須というバランスには変わりないからな
プレイの選択肢が増えるのはいいことで、14が問題なのはPTを必要とせずプレイできてしまう薄っぺらい内容。
72 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 07:23:00 ID:KZ81sctg
俺はこれからcata買ってきてクリスマスにはおまんこのクリかWoWにインしますw
73 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 07:24:48 ID:l/fo0K0u
一番ありそうなのはもうどうしようもないということで
3月にPS3発売中止決定して6月頃にサービス終了
74 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 07:25:02 ID:vrTqTTbZ
>>67 ん?過疎ってるのに?
サービス当初は4000人近く居たのに?
今は鯖合併して何人?1000人いるの?
75 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 07:25:32 ID:qc/cPVvl
>>71 おれはプレイできる時間が少ないからソロ重視でNMとかだけパーティ必要くらいていいよ
FF11とかマジキチ
だからさ、FF11のグラをFF14のグラにすれば11はあと5年は延命出来るんだよ
11も14も他のMMOもシステムは全然進化してないからな
77 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 07:28:34 ID:gAe1d2Bi
ロードストーンみてると 面白い面白いっていってるひとはやっぱ初めてMMOやった人なのかね?
78 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 07:28:36 ID:vrTqTTbZ
>>75 オフゲーでもやってろボケ
MOやれよハゲ
MMOにソロ求めんじゃねー馬鹿か糞が
79 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 07:29:12 ID:4Y8Ykc9A
痛いニュースからきあした^^^
80 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 07:29:14 ID:+L8t+5wX
,,. 、
/\//ヘ , 、
/入 了/、::::| V Λ
,.-x'::i キ>、/:::::::::Y´:「 :ヘ,
ャ‐+-,,キ:| ',:::レ::::::__/\.! __---ュ.
\` k`卞ミ/i\;(Λ) (Λ)‐-'ュ.
>__!ヘ >‐='' |:| .|:|_/ よくぞこのスレを開いてくれた
/-‐=‐-,,.>彡/⌒ノノミ) (彡弋 褒美としてFF14(コブラン☆オンライン)を買う権利をやる
>、,,.ャ-イォュノ。゚ ノ ノ三三三ヘヘ ☆
ムャ‐;;,/ 〃( (,._ ≡ ) ) /
ニミt、 ムャフフYλ ,IVwwwwwイ-' r‐ 、..
\\ ノ::イ:::::!:: f λゝぇ_ヽ: :}-‐====‐-.、
__ 卞文彡イ y´ ,!t.:;:;:;;:;;:;:;;:;,i!ミヽ、__,,.l l´ ̄ ̄`ヽ、,
=====-‐''´ ( ! :f ヘ.mnnnmノイ 人ヽ ._,'_ヽ_ノ
/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--' / FF14 /|
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/ ̄FF14 /|  ̄|__」/_FF14 /| ̄|__,」___ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/FF14 ̄ / ̄ ̄ ̄ ̄|/ FF14 /| / .|
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81 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 07:29:26 ID:/uI21N8w
>>75 いつの11をさして言ってるのか知らんけど
今はレベリングに関して言えば、ソロでも即効レベルキャップになるヌルゲーだよ。
next経験値5万で、敵5匹倒してNPCに報告すれば経験値6000とか入るコンテンツ実装されたので。
82 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 07:29:49 ID:qc/cPVvl
>>78 FF11でさんざんソロやらせろいったからこうなったんだよ?w
83 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 07:29:52 ID:58lPubdI
PT必須状態はそれはそれできついけどなぁ・・・
ソロで全部出来るならオフゲでいいわけだし、バランスが難しい所ではあるとは思う
PT組むと修練的に3割増しとかで、何らかのミッションがあってクリアしないとランクが上がらなくなる
ようなのがあって、それをクリアするには人数が必要で所謂お手伝いには報酬面で優遇があるとか・・・
難しいな、いい案が浮かばん
84 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 07:29:58 ID:wf02wubO
85 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 07:30:03 ID:i0tSrTjt
もうヤラネ、■eのゲームも買わねえと思ってたんだが、個人的には少し期待してもいいかも……
くらいには持ち直してきたかな
バージョンアップの情報待ちだが、俺もつくづく救われん
今度持ち上げて落っことしたらもう取り返しはつかんのだから新体制には頑張っては欲しいな
86 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 07:30:12 ID:vrTqTTbZ
ソロばっかやってる奴って異様にコミュ障が多いんだよ
14でよくわかる。
87 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 07:30:15 ID:l/fo0K0u
88 :
FF14は返金して作り直すまで不買運動:2010/12/11(土) 07:30:16 ID:8JFR5aFr
MOの方がPT活発なんですけどw
ニュー速がすごいことになってるなw
90 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 07:31:16 ID:gAe1d2Bi
割合が問題だろ
昔のFF11みたいにほとんどが PTゲーなのは実際キツイ
今ぐらいのがちょうどいいんでねえの
少数PTでも遊べるようになったし メインはやっぱり多数PTとかじゃないとキツイけど
91 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 07:31:51 ID:ALoWFAN1
なんでFF11やらなあかんのだ?
FF14のグラでFFの世界観のUOのほうがいいじゃん。
ニュー速?何の話題?
93 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 07:32:46 ID:vrTqTTbZ
>>81 ジラートな
過疎だから新規がやりやすく甘くしただけだろ
14はサービス開始これで
もういい、ソロ専はいい
94 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 07:33:31 ID:KZ81sctg
95 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 07:34:18 ID:gAe1d2Bi
ある程度ソロはできて損はないが
今のFF14はほとんどをソロでこなすことが可能なクソバランス
職の特色もまったくなし
96 :
FF14は返金して作り直すまで不買運動:2010/12/11(土) 07:34:49 ID:8JFR5aFr
Guild Warsで解決される悪習
・コンテンツ消費を遅らせるために、高レベルほどレベリングに時間をかけさせる悪習
・レアアイテムのために同じダンジョンを何度も往復させられる悪習
・本来ゲームを楽しむための時間が、楽しむための準備に費やされて悪習(ヒーラー待ち等)
・単調なおつかいクエストを延々と続けさせられる悪習
・営利主義の課金制度に引き込む悪習
・MOB戦前提でバランス調整されたスキルで、取ってつけたようなバランスの悪いPvPをさせる悪習
97 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 07:35:43 ID:l/fo0K0u
ジラート、プロマシアあたりは最悪だっただろ
ミッションでよくわかんねぇけど20人くらい集めて4時間以上かかりますとか
裏は50人でちんたらちんたら進んだりどんだけ拘束すんだよって話
98 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 07:36:01 ID:ALoWFAN1
FFオンラインがMob取り合いのギスギスゲームだってのは承知だが、
占有システムはやりすぎだった。
MMOでソロで事足りるバランスって時点で何も面白味はないんだよね。
1プレイヤーができる事が限られてて、他のプレイヤーと補完しあってこそ楽しいもんなのに。
UOってウルトラオレンジ?
どうなるのwwwwwwwwwwwwwwwwwww
102 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 07:38:50 ID:gAe1d2Bi
どのみち もう大黒柱的なものが腐っているから
どれだけ上から補強しようが無駄だよ
いっそ全てぶち壊してから作り直すべき
そこまでの費用かかることはできないんだろうけど
103 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 07:38:58 ID:GuoxGwLc
要はコンテンツの問題じゃね?
今はリーヴしかコンテンツが無いからソロ仕様だけど
レイドやRvRが出ればPT組まないと無理だろうし
現状はPTを組むコンテンツが無いってことだろ
リーヴや通常の狩りを無理にPT必須にする必要は無いだろ
104 :
FF14は返金して作り直すまで不買運動:2010/12/11(土) 07:39:13 ID:8JFR5aFr
FF厨は、なんでPT強制したがるのか理解不能・・・
105 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 07:39:58 ID:KZ81sctg
>>98 ■<取り合いだから占有にした(キリ
だけどさあ、そもそも取り合いになる原因は、狩場と雑魚が少ないからなんで
そっちを解決しろよと
MMOでソロが必要かどうかは賛否両論だからどっちがいいかって話はやめとけ
泥沼になるぞ
>>103 必須にしろってんじゃなく、ソロでも出来て、PTだとさらに美味しいってバランスに仕上げるのが普通。
108 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 07:42:16 ID:i0tSrTjt
プロマシアが糞って話はよく聞くが、俺はあの頃が一番楽しめたけどな
固定メンバー1PTでプロミヴォンとか制限エリアを攻略するのは楽しかった
まあ、それなりに各自色々なジョブあったから出来た事なのは確かなんだがな……
MMOなんだから、基本PTが一番効率が良い。ソロも出来る、程度でいいよなあ
109 :
FF14は返金して作り直すまで不買運動:2010/12/11(土) 07:43:00 ID:8JFR5aFr
FF厨って11しかしたことないからな
110 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 07:44:06 ID:GuoxGwLc
>>107 ソロでも出来て、PTだとさらに美味しいってバランスっつってもさー
大半の人達はPTがある程度美味ければPT必須だソロ死亡、ソロ出来ないって言うし
逆にPTがちょっとしか美味くないとPT死亡だ、PT出来ない、MMOの意味が無いって言うじゃん
丁度のバランスなんてMMOで存在しないよ
111 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 07:45:20 ID:/uI21N8w
113 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 07:45:51 ID:gGn6GJJm
むしろMMOなんて
>>107が普通だろwww
どっちか強制とかねーよ
114 :
FF14は返金して作り直すまで不買運動:2010/12/11(土) 07:46:13 ID:8JFR5aFr
ソロできるMMOの方が人気あるよ
115 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 07:46:45 ID:l/fo0K0u
てか人気があるMMOは普通ソロもPTもバランス取れてるだろ
116 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 07:47:46 ID:gAe1d2Bi
FF14の戦闘をPTでやろうという気がおきんわ
117 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 07:48:02 ID:bppWBYHO
FFしか知らないんだから、そんなに責めてやるなよ
118 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 07:48:08 ID:+7AjuNXa
>>110 ROもソロやPT、ジョブ別の戦闘バランスについては神だったな。
MMOとPTは何の関係もないのだがそこを開発もFF11プレイヤーも
誤解している。
119 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 07:48:37 ID:ALoWFAN1
PT前提なものをスキルやりくりしてなんとかソロでやるのが面白いだろ
120 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 07:49:34 ID:GuoxGwLc
大抵どのMMOでもPT必須だorソロ仕様だって言われてるだろ
WoWは数あるMMOのTOPだからまだしもEQ2だってPT必須って言われてるだろ
121 :
FF14は返金して作り直すまで不買運動:2010/12/11(土) 07:51:34 ID:8JFR5aFr
んで
リーヴソロできなくしたけど
PT活発になったの?w
122 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 07:51:53 ID:l/fo0K0u
簡単なクエストみたいなソロでできるコンテンツがあって
ダンジョンもぐってPTでできるコンテンツがあって
レイドみたいなみんなでのりこめなコンテンツがあればいいだけだしな
123 :
FF14は返金して作り直すまで不買運動:2010/12/11(土) 07:52:08 ID:8JFR5aFr
ソロゲーとかあるの?w
つかこれって当初はスキル制を謳ってたんだよね?
現状はほぼレベル製みたいになってるから1から作り直してほしいな・・・
125 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 07:53:56 ID:/uI21N8w
>>120 なにを言ってるかよく分からないんだけど、レベリングの話ならソロで特に苦もなくキャップに到達できるんだが。
PT向けレイド向けのインスタンスダンジョンでレベリングするという「選択肢」もある。
エアー乙にも程がある。
126 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 07:54:21 ID:gGn6GJJm
大抵、普段のレベリングはソロでもPTでも普通できるだろ
むしろレベリングはややソロ主体が多いと思うが
127 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 07:54:42 ID:NveQcM0V
PTの意味無いゲームと
ソロでも出来るゲームは違うだろ
128 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 07:55:48 ID:qc/cPVvl
松井神ならやってくれるだろ
黙って神調整を待ってろ
129 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 07:56:58 ID:ALoWFAN1
そして3年が経過した・・・
130 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 07:57:20 ID:LKX5Px2T
昨日FF14始めたんですが、最初の森でエラー続出、
その後ロビーサーバーエラー13001が続出しました。
CATV回線なので、速度が遅いのでしょうか…教えていただけませんか!?
131 :
FF14は返金して作り直すまで不買運動:2010/12/11(土) 07:57:22 ID:8JFR5aFr
ソロを潰せばPT活発化して
盛り上がると思ってるのは
スクエニ社員とFF信者くらいだけでしょw
132 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 07:57:39 ID:ALoWFAN1
ユーザーのニーズに答えた作品を作らなくなったらもう末期だな
まあFFはこのまま没落していくとしてもDQはお子様から支持を受け続けていくわけだから安泰で
エニックスとしては貧乏くじ引きすぎじゃねぇか
対等合併で大損してるぞ
まあそれ見越して合併勧めたWDは凄かったと言えばいいのか
>>130 そのエラーはメンテナンス中に出るものだが知らずにメンテナンスになってたとか?
135 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 07:59:49 ID:/uI21N8w
>>128 松井が来たくらいで現状の14が改善されると本気で信じてるなら脳が腐ってるから医者に行ったほうがいいぞw
MAP等を1から作り直さない限り去っていったユーザーは戻らないし、新規も参入はしてこない。
136 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 08:01:03 ID:LKX5Px2T
>>ありがとう御座います。
色々言われてますが、自分的には結構楽しみにしていたのに…
残念です。何時になるかわからないアプデ待つのも辛いですね。
ミコッテあるかぎり新規参入はある
138 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 08:04:07 ID:/uI21N8w
すまない、それはあったな
>>136 10分待てばIN出来るよ
エラ落ちすると鯖にキャラ残ってるから
140 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 08:05:47 ID:LKX5Px2T
>>132 >>134 ありがとう御座います。
昨晩2:30位からでしたが、どうだったんでしょうか…
また今晩チャレンジしてみます〜レスありがとう御座います。
141 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 08:06:06 ID:ALoWFAN1
ロリコンの社会不適合ミコッテ♂がララフェル♀をレイプしてミコフェル♀が生まれたりしませんかね。
142 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 08:07:07 ID:gGn6GJJm
つーかやたら夢見てる奴居るけどどーせたいしてかわらんだろwww
かなり奇跡的な低い確率の良修正がきたところで
やってる分にはかなり変わるだろうが
パッと見じゃなにが良くなったのかわからないレベルでしょ
143 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 08:10:24 ID:/AQKzLKG
マクロで登録するのもやめてほしいわ
あまりゲームに入れ込んでないひとは特に不満だと思う
俺は最初マクロの使い方分からなくて毎回手動で装備しなおしてたよ
なんであんな原始的手法を用いたのか?バカとしか言いようがない
144 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 08:10:48 ID:LKX5Px2T
>>139 続けて1時間位チャレンジしましたが無理でした;
ルーター等調整しやってみます、ありがとう御座います。
PTとソロというより、他人とまったくかかわらなくて自己完結できてしまうなら
オンゲーである必要がない。これは製作も戦闘も同じ。基本は
PC同士で協力して得られる価値>ソロで得られる価値
でないと、ゲームルールとして成立しないのは明白だよ
ただ、買ったユーザ全員にやってほしいメインシナリオとか、そんな所に
ガチメンバーPT必須<ゆるPTおk<ソロ超絶テク必須<Noobソロおk
なのか?は、ゲームの味付け次第だろうな
しかし、最近の■のゲームみてると、難易度をランダム値とかに頼りすぎて
本当のゲームバランス調整をまったくする気がないのが気になる
今回の糞バトルUIだって、アクションゲージを個人で管理して、PCの押した
瞬間に技が発動し、押すタイミングに個人スキルがでるレベルの実装だったら
さぞかし面白かっただろうが、現実は、まったく意味のわからないオート
アタック以下の糞だったし、リーヴも製作もループ回数とランダム値だけで
なんの駆け引きもありゃしないから、ゲームとして成立していなくて
単なる作業ゲーになってるんじゃねーの?
こういう状況に立ち会えるから、FFは面白いんだよな
現状ソロでもうまみのあるMOB配置するだけで、問題の7割はクリアだろwwwwww
河豚がいる時点で無理
148 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 08:14:32 ID:ytssyysV
バトルプランナー替わるんだっけか
ボタン連打のクソ戦闘を修正してくれや
株主総会でWD土下座やらかしたりしてな
150 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 08:14:57 ID:/uI21N8w
>>142でFAだろうなぁ。
どうせ神修正と言われるものがきても、現状続けてる連中がなんとか満足するってレベルの物で
その修正が呼び水となって去っていったユーザーが戻ってきたり
悪評を聞いてスルーしていたユーザーが新規参入するような物ではないのは確定的に明らか。
一度サービス止めて根本から作り直しでもしない限り、FF11の時のような盛り上がりはないだろうな。
信onや大航海時代規模のマイナーMMOでひっそり続けば御の字。
151 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 08:16:51 ID:ALoWFAN1
無料期間無期延長ってのはわかったから、リテイナー課金はどうなったんだ?
なんというか失敗するMMOの見本だね
後世の教訓として語り継がれてよりよいMMOが出るようになるだろうな
153 :
FF14は返金して作り直すまで不買運動:2010/12/11(土) 08:17:47 ID:8JFR5aFr
開発体制の刷新のニュースみてたら、
ふとアニメ「王立宇宙軍」の上層部の会話のシーンを思い出した…。
「物事にはきれいな終わり方があるんだ、
いまさら、できなかったでは終えられんしな」
「みな後悔は10年も前に済ませた。後はどう終わらせるかだけだよ」
うろ覚えだけど台詞のニュアンスはこんな感じ。
他の皆が何度もいってるけど、敗戦処理の香りがぷんぷんする。
FF14は数少ない国産MMOとして期待していたのだけど、残念だ。
155 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 08:19:45 ID:bppWBYHO
>>153 迷走を続けるFF14からFF11専任になった田中は、ほんとに更迭なんだろうか
156 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 08:24:23 ID:btwoPjs6
重要なお知らせって何かと思えば内部事情とか・・
157 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 08:24:54 ID:i9sswrMN
>>146 ソロ用MOB配置して何か楽しくなんの?
158 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 08:25:19 ID:KZ81sctg
ソロ不可能・可能を、なんかユーザーの趣味とだけしかとらえてない池沼がいるけど、
これはゲームデザイン、コンセプトの問題だよ。
ソロが不可能って時点で、じゃあ、PTがいかに簡単に組めるとかそういう仕組みを
考えるべき。
趣味の問題になんでも落とすんじゃねぇよ。池沼どもが
>>155 名誉職って感じじゃね?
実際、FFXIV失敗して左遷(?)された田中に従う奴はいないんじゃね?
160 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 08:26:46 ID:bppWBYHO
>>158 ■<PTが組みにくい問題はソロウマー仕様にしたことで解決した
161 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 08:26:54 ID:qc/cPVvl
たなPがFF11に戻るなんてどこにも書いてないぞ
彼はしばらく干されると言うことだ
旅にでも出たらいいよ
>>158 ■<如何に組めるかと言うか組まないと遊べない作りだしな・・・
とりあえず言語別鯖にしてから開発しなおすべき。
>>161 インタヴューに書いてあったらしい。
良くわからん記事だったけどな。
165 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 08:29:20 ID:btwoPjs6
ユーザーに関わりあることといえば当然のように言ってるPS3延期と
さりげなく言ってる中旬のBA延期ぐらいじゃんw
166 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 08:29:28 ID:qc/cPVvl
>>164 まじか
ひとごととはいえ、FF11ユーザーは大変だな
168 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 08:31:09 ID:btwoPjs6
といか豚はどうしたんだよ
田中よりあれの処理のほうが気になるだろ
だからグラはFF14で中身はwowにすればいいだろw
考える時間も無駄な金も払わなくて素早くサービスインできる
メリットだらけだな
で浮いた金はコンテンツ考える金にまわせ
170 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 08:35:44 ID:boQC641S
俺思うんだが
とうとう同接10000切ったとかじゃね?
んでいよいよ責任問題になったとか
171 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 08:36:14 ID:Y5KcAh5j
何でWoWのやり方が日本でも流行ると思うんだよ。
洋ゲーが日本で流行らないのはずっとデータに出てるぞ。
>>166 まぁ、実際には何もしないだろう。
今までの貢献を考慮して肩書きは残すって感じじゃね?
>>168 俺もどちらかと言うと河豚の方が問題だと思う。
田中Pは製品を完成させる能力に欠けてたと思うが、
こんな意味不明な仕様の山は河豚の思想の問題だろう。
河豚もFF11に移れば良かったのに・・・
洋ゲーが流行らないのは見た目の問題だろ
174 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 08:37:53 ID:bppWBYHO
>>171 知ってるか?FF14は日本市場限定じゃないんだぞ?
>>171 基本WoWで後はアレンジってやり方が結構上手くいくのはAIONで証明されてるからな。
改善くらいではもう人は戻らないだろうな
完全につくり直すしか無いよ
177 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 08:39:05 ID:0VDBXght
AIONは失敗してるだろw
178 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 08:39:10 ID:/oFG8vVx
コンテンツがなきゃあ人変えたって無意味
つーかコンテンツって人変えないと作れんものなのか?
179 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 08:39:54 ID:+Q1glcyQ
見た目というか、洋ゲーってパッと見どれも同じに見えるからなぁ
なんであんな右にならえなのか
180 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 08:40:03 ID:bppWBYHO
>>178 作れる人が居たなら、発売時点であったんじゃね?
181 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 08:41:15 ID:/oFG8vVx
コンテンツがないとなると、
何のためにFF14作ったの?wwwwwwww
182 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 08:41:47 ID:ujQ6BuYH
過疎ってるのにサーバーエラーってw
183 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 08:41:55 ID:TSn4g21D
戻るというか、元々田中はFF11初期からずっとプロデューサー
替わってるのはディレクターのほう
とりあえず、テイルズオブグレイセスFぐらいに
文字を大きく、インターフェースを見やすくしてほしい
キャラとかストーリーはあんま好きじゃないが、インターフェースは
テイルズが一番良いと思うんだよね
185 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 08:43:15 ID:aEsNWw+/
土台が同じなら、何足してもせんとくんにしかならないよ
この吉田さんて人、責任取らせるためのスケープゴートだよね
14浮上出来なかったら、お前が全部悪いみたいにされるのは明らかなのに・・・
よくこんな仕事引き受けるな
>>177 AIONは十分成功だろう。
ただ、数年間続くような作りじゃなかっただけで。
188 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 08:45:52 ID:7hwTQKao
189 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 08:46:01 ID:0VDBXght
>>186 上にのし上がっていく人ってのはこういうチャンスを物にするんだぜ。
吉田さんにしたら大きなステップアップのチャンスと思ったんだろう。
失敗しても土台が糞でしたで済むし。
>>186 でも、ここからFFXIVを復活させたら次世代は吉田P時代になるんじゃね?
そう考えたら十分に戦う価値はあるだろう。
失敗したら河豚のせいにすればいいんじゃね?
191 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 08:47:45 ID:bppWBYHO
>>189 化けさせたら幹部への道が開けるかもしれん
ただの敗戦処理にしかならなかったらそこまでだ
ってことだよね
192 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 08:47:51 ID:/AQKzLKG
現場監督の河豚がもっとも重罪
引き継ぎ終わったらとっとと退任すべき
193 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 08:48:10 ID:Uud0tfz3
パッケージ代有料のオープンβ正式開始だなw
WDぱねぇなw
大変なのは間違いないが保険付きの大チャンスだよな
>>192 重罪と言うか主犯だろう・・・
無能な上司の下で基地外が暴走したって感じだ。
洋ゲーが流行らないとかいうけどキャラクター取れば日本のゲームなんてほとんどが洋ゲーのパクりだろ
197 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 08:51:04 ID:ALoWFAN1
コンソールゲーを前提としたUIはもう勘弁してください
198 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 08:51:48 ID:j0l4wvcu
>>196 土着の文化を考えずに生のまま運んできて押し付けるなってことだよ
土着の文化wwwワロタ
てs
洋ゲーはシステムが秀逸
金掛ける場所をよくわかってる
それに比べて最近の日本ゲーはグラに全部の金つぎ込む馬鹿さ
コンテンツコンテンツ言っているのが居るが何を望んでいるんだ?
203 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 08:57:39 ID:ALoWFAN1
スレで騒げるネタ
おまえらの言うとおり
ソロリーブがおいしくなってるが
リンクさせたら三割、五割増しみたいな仕様にはなってるぞ
シェアや低ランクがいるとまずいけどなwww
うまくやればリーブ8つで3万超えの修練稼げるぞ
中のいいフレと受けるリーブを共有してたから可能な事だけどな
ちなみにランクは30代
205 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 08:57:59 ID:/uI21N8w
>>196 国産ゲーと無料チョンゲとモンハン笑くらいしかやったことない層にそんなこと言っても理解できないよ。
>>201 グラに全部の金をつぎ込んでもそれほど綺麗じゃないよね?
207 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 08:59:25 ID:b5r4oN6V
>>188 >どこかのエリアに行ったらゲームが強制終了されるわけでないし…。
ダウト。つーかこいつ反応してる時点で負けてるよなw
でもいいことも言ってるな。粗探しするんじゃなくて粗が見つかったら反応しろと。
ポとかまさにそれだ。それ以外はまさに粗が見つかったから反応してるんだがなw
>>154 あの作品では、その諦めて達観しきった上層部の斜め上を行って現場の人間が最善を尽くし任務達成、人類初の快挙を成し遂げたわけだが。
FF14も同じようにこの苦境から問題点解決、快挙を成し遂げたらいいね…。
209 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 09:00:36 ID:ALoWFAN1
■<粗探しするな
キャラグラだけだね
背景なにこれ
211 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 09:02:48 ID:VMTSJV/i
ぶっちゃけ河豚の大御所政治が始まっただけじゃねーの?www
212 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 09:02:56 ID:/oFG8vVx
無料期間延長したところで人は減り続けるし
こんなんで課金したところでなおさら減るし
どうすんのよ
213 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 09:03:46 ID:+LVo5qok
FFオンラインやりたい人って国産WoWコピーやりたい人どの位かぶるんだろうね。
おれはやりたくないけど。
>>171 11は洋ゲーまるぱくりして成功してるわけですが
215 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 09:05:06 ID:b5r4oN6V
>>210 R60クエストで空は超巨大プロジェクターで帝国兵が映していることが判明する。
各地の気候の変化もやつらが操作してる。だから背景はあれで世界観にあってる。
エアプレイヤーは何も知らずに文句言うなボケ
216 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 09:06:21 ID:+LVo5qok
>>214 それは事実だろうね。
おれはコンクェストやカンパニエやビシージの進化版がやりたいな。
あとFFのナンバリングタイトルならFFの伝統を引き継いでること。
217 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 09:07:32 ID:+LVo5qok
218 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 09:07:35 ID:ALoWFAN1
どうせお前らは野菜村にファイナルファンタジーって名前つけても狂ったように遊ぶんだろ
219 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 09:07:47 ID:geeIW+At
>>205 だったら一生洋ゲーやってろよw
イチイチ国産ゲーのスレに書き込みすんな豚
松井神は豚魔神とめられるの?
221 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 09:08:26 ID:JJCb8e+s
>>215 トゥルーマンショーだっけあの映画がそんなのだったなw
>>214 まぁ、黎明期のMMOが似てくるのはしょうがない。
でも、そこからそれぞれがオリジナリティを加えて発展してるわけだが、
その発展を全て否定したのがFFXIVだな。
223 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 09:08:45 ID:0xmklh5O
>>215 そこで「我々は飼われていた」と名言が出るわけか
224 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 09:09:24 ID:/uI21N8w
225 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 09:09:49 ID:/oFG8vVx
ゲームなんかどれもパクリあいなんだよ
そこに少しのオリジナリティを加えて面白ければいいんだよ
>>223 それはファルシのルシがコクーンでパージなゲームか?
国産ゲーム=現状のFF14ですねわかりますwwww
228 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 09:10:25 ID:cj04At35
もう許してやれよ
>>227 まぁ、国内のMMO見ると状況的には「国産ゲーム=現状のFF14」で
大体合ってると思うんだが・・・
我々の国産ゲームよりwowパクった方が大勢が幸せになれる
何したってユーザー数がすべてだしな
231 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 09:15:19 ID:geeIW+At
>>224 詰まらないゲームのスレで、スレ違いの書き込みして何が楽しいの?
232 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 09:16:38 ID:/oFG8vVx
FF14、未完成だったどころか
実はこの状態がこのゲームの全力だった・・・
新体制にしなければならないほどの出来事が、暗にそれを物語っている
正直田中を切らずに河豚とさげを切って欲しかった
最善は全員+和田も切ることだけど
234 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 09:16:56 ID:kv1wQVNl
>>230 ちょっといまいちなαやβに対し
人の少ない神ゲーより、人の多い糞ゲーって自分達に言い聞かせてたあの頃が懐かしい
βから見てればこれが全力だったって誰もが気づいてたけどわかりたくなかったって感じでしょw
ポテンシャルの低さは全員感じてたと思う
236 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 09:19:22 ID:bppWBYHO
237 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 09:19:23 ID:+LVo5qok
ソロで遊べる->PT組む必要ない
非戦闘でもゲーム進行できる->戦闘する必要ない
PT壊滅、クラフターの増殖はこの流れだよね。
238 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 09:19:44 ID:/uI21N8w
239 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 09:21:18 ID:geeIW+At
結局コピペマップ直せないんでしょ?
どんなにPを優秀な人に変えても
土台が腐ってたらどうにもならない気がする
240 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 09:22:12 ID:+LVo5qok
>>236 グラとモデリングについては、4gamerでもアマゾンでも高評価じゃん。
シナリオは進行速度遅いのと、複数クラス上げるのが大変すぎて評価さえできん。
242 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 09:24:00 ID:j0l4wvcu
で、お前らまだ続けるの?
243 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 09:24:07 ID:geeIW+At
ソロで遊べるってのは重要だと思う
レベル上げだけならソロでもできる
ソロで上げたクラスを使って週末に集まってコンテンツ
要するに必要なのはソロからPTへの導線
FF11からの後継ソフトなんだからアサルトやアビセアのようなコンテンツが最初から必要だった
もちろんR50制限のコンテンツでいいと思うし次期コンテンツが追加されたら調整する事も含めて考えてあるもの
そういうのが一切ないし
14はコンテンツ以前の問題だとは思いますが
245 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 09:24:51 ID:bppWBYHO
>>243 海外のインタビューで素晴らしいグラフィックの代償なので無理的な発言はしてたな
ブロック単位でガラッと変えてきそうな気もするけどね
コピペマップって言われてるの知ってるだろうし
これからは、そういう悪口には敏感に反応しそうな気がする
金かけりゃ何でも直せるよ
あれクレこれクレ欲を出したらきりがない
249 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 09:25:14 ID:NMVB4cB1
コピペシスト千葉の処遇はどうなった?
250 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 09:25:16 ID:/oFG8vVx
直す気があればなんだって直せる
いくらでも上書きできる
やる気がないなら無理でしょう
251 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 09:26:48 ID:tiNvsEYv
ソロで遊べるというより、PTが消えた結果
ソロで活動する人が増えただけでは
>>243 そんな事言ってるから切られたんじゃない?w
彼の頭の中はコストの事でいっぱいだったんじゃないだろうか
悪い事とはいわないけど
253 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 09:27:01 ID:j0l4wvcu
僕も続けるよって答えるのが礼儀だろうが
本スレで続けないみたいな空気は止めろよ
254 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 09:27:35 ID:geeIW+At
話せば話す程サービス停止して作り直すのが1番早いとしか思えないな。
いや、現状ソロとかPTとかが問題じゃないと思う
ソロもPTもやる気が起きない
だからみんなクラフターやってんだろ・・・
でもクラフターやってると10分で眠くなる
256 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 09:28:29 ID:+LVo5qok
>>239 どうなんだろうなぁ。田中氏はシームレスを言い訳にしてたから、
メモリの問題のような気がするけど詳しい人どう?
がらっと実装を替えないと厳しいのかもしれん。
小手先でコピペをごまかすのはできるかも、テクスチャ上書きするとか。
257 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 09:28:35 ID:VMTSJV/i
河豚「私もFF14を続けるよ」
259 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 09:28:42 ID:m30i5rn4
実際に新しいディレクターがどの程度の権限と金と人材を与えられたかによるんじゃね。
予算もない、ロクなスタッフが居ない、根本的な作り直しは許可されないとかならいくらやる気あっても無駄。
260 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 09:30:26 ID:A5E8j1Tb
>>259 作り直ししかないけど、確かに予算も人材もないだろうから無理だな
つまりもう詰んでるってこった
>>259 金の面はわからんが、かき集められた人材の顔ぶれを見る限り
かなり投資されてると思われる
FFが、どうのこうのじゃなくて
オンラインRPGの未来に絶望与えたよな
これやって辞めたら俺もうオンラインは絶対やらね
263 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 09:32:41 ID:/oFG8vVx
社長までもが決意表明したんなら
FFの名を汚すような低品質なモノはどうにかすべきでしょう
大きなテコ入れするなら、既に開発済のやりきれないほどのコンテンツ全部出してテストしてみればいいのにね
265 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 09:32:43 ID:bppWBYHO
>>261 でもさ、今さら
リードアーティスト 吉田明彦
とか呼んで何させるんだろ
ファイターバカ修練だからインしなくなったわ
これならまだ重いまんまでもランダム修練のがよかった
267 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 09:34:18 ID:+LVo5qok
>>244 うーんそういう意見の人も多いのかな。
正直ソロでレベリングしてR50とか苦行に感じないのかな?キャップR100とか。
通信プレイありのオフゲーRPGとの差別化できないんだけど、
RPG好きのFFファンならOKなのかな。
作り直し作り直し、っていうけど
一体どの段階から作り直すつもりなわけ?
269 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 09:36:15 ID:m30i5rn4
>>261 なら多少は期待できるかね。
今までダメな物をなんとか小手先だけの調整で誤魔化そうとしてたからアプデごとにグダってたけど。
例えば1年後にこれだけは実装できるようにするって明確なビジョン作ってそれに向かって開発を進めれば少なくとも結果はついてくると思う。
R30から
理由
おれがR30だから
そりゃおめえグラフィックエンジンからだよ
272 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 09:37:17 ID:+LVo5qok
>>268 そこは早めに提示して欲しいよね。
でないと憶測だけの不毛な議論がこのスレを埋めることになるw
273 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 09:38:22 ID:KfU17TPb
夢見すぎだっていってんだろwwww
274 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 09:38:31 ID:/oFG8vVx
ユーザーの要望にお答えして乳揺れエンジン実装
275 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 09:38:39 ID:j0l4wvcu
作りなおしたらもはやFF14ではなくなってその手元の定価1万円が無駄になるけどいいの?
>>271 CryEngine3を買って作り直した方が早いよな?
モデリングはすでに出来てるわけだしな。
>>267 今のFF14の状態でソロレベリングR50はさすがに苦行というか荒行だろ・・・
wowを参考にすべき
レベル上げはコンテンツの為のチュートリアル
こういう風にならないとね
278 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 09:39:54 ID:RFZKGem0
ほんとに長い目で見れるユーザーでないと続けられんだろうな。
体制が大きく変わったといっても1ヶ月や2ヶ月でどうにかなるもんでなし
NMや調整程度で復帰組や新規組が千単位で参入するとは到底思えない。
改善されたとして口コミで面白いとネットなんかで言われ始めるまで1年以上は掛るんじゃね?
279 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 09:40:44 ID:m30i5rn4
>>275 無料期間中にゴリゴリ人が減ってるんだぞ。
俺も1ヶ月目までは楽しく遊んでたけど2ヶ月目には遊ぶことが苦痛になってたし。
変わらなくても無駄になったままだよ。
>>276 ヒント:海外企業ばりに優秀な人が多く居ないでcry3で作ってみると悲惨な事になる
281 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 09:41:20 ID:xztowf5D
テコ入れするよりも作り直したほうがいいと思うレベルだけどね
283 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 09:42:46 ID:wf02wubO
よくリンクシェルいりませんか?って誘われるようになったけど、なんか入る気にならんわ
これからも様々な壁にぶち当たりそうだけど…ずっとソロでええ
284 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 09:43:07 ID:+LVo5qok
>>277 荒行ワロタw
そこの認識は大多数が同じな気がするねw
レベリングについては
WoW風にするか、
カンパニエやビシージ風にするか、
リーヴ見直して三onの軍略風にするか
あたりなのかな?
全部あって選択できるとスクエニすげえ!になるなw
>>268 現実問題として、一から作り直すのは無理として、
時間をかけずにマトモなゲームにするには、まずどういうゲームなのかって根本をはっきりさせる事だな。
どういうゲームにしたくてこう言うシステムにしましたって骨の部分がないんだよ、現状。
逆にそこをはっきりさせないとどこをどう変えても良くならない。
つまり、企画書、仕様書の段階からやり直し。
で、モデリングとかのパーツ的な要素はそのまま流用だな。MAPも変えて欲しいが、短時間じゃ無理でしょ。
286 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 09:45:11 ID:uMSazXIk
>>283 マジかよ誘われたことねーよカスが。誰か俺を誘えよカス共が
出来が糞すぎてタダでプレイしてくれていいです、とメーカーが言っちゃう屑ゲーに
1万円近い金を払ってるアホが集まってるスレってここですか?
>>280 つーか、ゲーム業界の事は良くわからんが、NCがAIONを作ったときにCry社が驚くほどCryEngineを使いこなしてたそうだ。
日本ってツールとか使う能力で韓国に負けてるのか?
289 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 09:46:32 ID:sbozj6mq
>>267 そもそも近年はレベリングの為だけの狩りをしなくてはならない作品ってあまりなくね?
レベリング=クエスト消化みたいなイメージ
でもサービス続けたままじゃ無理だよ
一回停止するって決断しないと
どんだけ人集めても運営してるままじゃそんなに大きくは変えられない
1から作り直すってぐらいじゃなきゃマトモになる見込み無いってのに
信者達のブログ更新も遅れてきてるし
完全死亡も秒読みだな
292 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 09:47:27 ID:m30i5rn4
>>287 クライアントの値段はまだ有料のままだよ。
293 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 09:47:42 ID:+LVo5qok
>>285 ソロができて、非戦闘クラスでもゲーム進行できてみたいなコンセプトが
出発点になってるからでは?
これ実装すると面白い遊びができる!が出発点になってないとね。
294 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 09:47:58 ID:XwSCu/EM
>>288 既存エンジン使いこなせないから訳わからん物自分らで作る事にしたんだろ
295 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 09:48:22 ID:uMSazXIk
CRYだのUEだのは重いんだよ。
296 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 09:48:23 ID:RFZKGem0
>>290 まあ車のエンジン修理しようと思ってても走ってる状態じゃ無理だわなw
297 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 09:48:33 ID:IWkcKOLw
ハイデリンにおける周辺惑星との関係とか考えた人はどこいったん?
298 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 09:48:43 ID:tiNvsEYv
>>284 全部選べるようになっても、結局は効率の良いものしか選ばないと思うんだ
三onだって、募集は白水や六安ばかりで、効率の悪い軍略は放置されたし
>288
日本のゲームクリエイターは我流を好む
他社のミドルウェアとかエンジンとか覚えるくらいなら
自分で作った方が速い(←早いじゃなく)と信じてる
それが日本のモノづくり思想
いいことなんだがね
>>287 いいか?ここは大事だから言っておく。耳をかっぽじって聞いておけ。
コレクターズエディションの定価は10290円。つまり「1万円以上」だ!
定価で買ったアホがいるって事を忘れるな!!!
301 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 09:49:32 ID:gGn6GJJm
フィールドでレベル上げ
リーブでPT組んでボスとシェイハ
14がしたかった事的にはこれでいいんじゃねーの
問題は耐久やら移動やらでゲームになってない
難易度調節できる達成感も糞もないクエスト(リーブ)
そもそも戦闘がつまらん
等など一つ一つの要素があまりにもクソってことだ
>>18 有名人とか名前がある程度売れてて
14をさも楽しんでプレイしてるって
HP作ってた人の真実がわかったのは良かったと思うw
303 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 09:49:55 ID:+LVo5qok
>>289 クエストが〜何匹倒してこいみたいなのもあるね。
それがリーヴだけどつまらんよなぁw
304 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 09:49:58 ID:wf02wubO
ずっとソロでやってますって言っても、イケメンのエレゼンに誘われたらコロッとヤラれるかも知らんけどねw
305 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 09:50:30 ID:7pqMSg/e
お前ら
今日はいい天気だな!
306 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 09:51:02 ID:uMSazXIk
>>299 UDKとかさわってみろよ英語必須すぎて涙が出てくるぞ
307 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 09:51:57 ID:avdZf5DX
おまえらまだやってんのかよ
>>294 既存のエンジン使う能力がないのにゲームエンジン自分で作るってのは頭おかしくないか?
windows使いこなせないからってOS開発するか?車を運転できない奴が車作りか?
彼女出来ない奴が子供作るか?
309 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 09:52:21 ID:p2mAgVMX
310 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 09:52:27 ID:/oFG8vVx
とりあえずさっさと次のアプデ日を発表しろってことだな
311 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 09:52:49 ID:btwoPjs6
楽しみたいなら他のMMOやれよ
信者でもないのにわざわざクソゲーやって文句言うとかキチガイ
レベル制でいいからスキルツリー式にしてくれないかなぁ
戦士→剣術→長剣術
→短剣術
→細剣術
→両手剣術
例えばこんな感じに
あと両手剣とかでもタンクの役割が出来るようにしてくれ
パーンさんは両手剣で立派にタンクしてただろと
>>306 ちょっと待て。英語が出来なくてエンジン使えないってレベルなのか???
314 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 09:54:53 ID:btwoPjs6
>>313 お前ゲーム開発者がエリートかなにかだと思ってるのかよ
>>312 今までFFでツリー式って無かったからな。
基本的にそういうゲームじゃないって考えなんだろう。
つーか、FFXIでマルチジョブ制にしたらプレイ時間稼げるって味をしめただけの可能性が大きいがw
316 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 09:55:59 ID:1960hNDv
FF14のディレクターの席が空いてるのは松井が将来的につくようにしてるんかなぁ
317 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 09:56:17 ID:+LVo5qok
>>298 言ってること判るよ。そのとおりだね。
勢力争いや需給とうまく連動して、参加者が少ないとプレイヤーが不利になったり報酬が上がったりする仕組みがあるとよいかもね。
318 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 09:57:12 ID:uMSazXIk
>>313 日本中のSE全員が英語ペラペラだとでも?ねーよ
319 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 09:57:12 ID:SGde5XGF
新体制も糞も一度垢ハックされたから恐くてもうできねーよ
武器によってはオフェンスとディフェンスが選べるようにしてもいいと思うんだが
最初格闘はある程度そういうのを実験的に取り入れてたと思ったんだけどいつの間にかなくなってるし
盾持ってるやつだけがタンクってのは正直どうかと思うし
盾のメリットはむしろ魔法防御とか耐性防御アップでいいと思うんだが
>>314 エリートじゃなくても、理系だろう?大学は出てるんだろう?理系の大学って結構英語漬けじゃん、専門書の。
英語が出来なくてエンジン使えませんって、英語の医学書が読めないから先端医療が出来ませんってレベルじゃね?
つーか、この手のツール類ってある程度感覚的に使えるものなんじゃね?
322 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 09:59:15 ID:XwSCu/EM
323 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 09:59:34 ID:+LVo5qok
>>312 ツリー式は汎用クラス->特化クラスだよね。
長剣もちながらタンクは何特化になるんだ?w
スキルツリー式にして全部が全部はキャップできなくすれば2〜4キャラ作る意味も出てくる
そうすればコンテンツ量×キャラクター数になってコンテンツの賞味期限も伸びていいと思うんだけどどうよ
325 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 10:00:43 ID:QUHNVZRo
現状無期限無料みたいだが・・・
結局プレイするにはパッケージ買わされてレジコいるってのがありえんw
無料ダウンロード、無料レジコ発行にせれ!
パッケージもやすくなっててCE1980円 通常版1280円で・・・
入庫した店側も被害でかいのがかわいそうだけどなw
>>75 白騎士でもやってればいいんじゃないんっすかねw
禄に時間取れないならMOがおすすめっすよw
>>301 リーヴは難易度調整じゃなくてパーティー用とソロ用で用意してくれていれば
その日のプレイスタイルに応じて色々選ぶ楽しさがあったかも
あとはリーヴの難易度は固定で、モンスターのとてつよみたいに一目で難易度がわかるような仕組みがあればよかったな
328 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 10:01:23 ID:+LVo5qok
>>324 つまり柔軟より特化のほうが好まれると。
329 :
FF14は返金して作り直すまで不買運動:2010/12/11(土) 10:01:27 ID:8JFR5aFr
リネ2なんて6年前でUnrealEngin2使ってシームレス実現しちゃってる支那
FF14なんていまだにできないのに・・・
330 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 10:01:37 ID:RFZKGem0
>>320 結局それらも調整する時間が無かっただけだと思うけどね。
そもそもアーマリーシステムとか言うのだって習得スキルを
好きに付けれる時点で調整投げてるとしか思えん。
建前は11みたいにジョブ差別無くすみたいな事言って
実際はどのジョブ性能も平たくして今後も楽したかったんじゃないの?
>>323 両手剣タンクと長剣盾タンクは共存できると思う
だってFF11だってナイトと忍者が共存してたし今なんかモ盾だぜ?
両手剣タンクは受け流しと回避 長剣盾タンクは受け流しと盾防御
こういう感じでバランスさえ取ればどうにでもなると思う
その中でコンテンツによって魔法多様なんで盾タンクの方があってるなとかあればいい
332 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 10:04:13 ID:Aak17jJ8
なんかネ実重くねー?
もうMMOにソロ求めてる場かは14のためにも早く死ね
別ゲーやれ、お前らがソロ出来るようにと喚くからこんなどうしようもないもんになったんだろーが
>>333 旧世代乙
旧世代開発と共にFF11にお帰りください^^
335 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 10:06:59 ID:K3fhH5gq
無能がおいしいところ食い散らかして、残飯処理・後片付けはみんなでやりましょう^^ ってか糞が
336 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 10:07:16 ID:btwoPjs6
PTが好きに組めて楽しいならわざわざソロやりたがったりしないだろ
レベリングしか出来ない上にPT組みたくてもめんどい&メリットがないからソロでやらせろと言われるんであって
337 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 10:08:13 ID:tiNvsEYv
「グラだけ良化、中身は劣化11」なんてことにならなければ良いけど
MMOはEQから系統を受け継ぐガチガチのレベルクラス制こそが王道なんだよ
ソロでレベル上げしかすることのないクソチョンゲでもやってろよw
およびじゃねーんだよwwwww在日にはチョンゲがおにあいwwwwwwぷぷぷぷwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ベースが中国産だからな
きっとソースもグチャグチャで開発者本人しか理解できないんだろ
その開発者もトンズラしたとかいう噂もあるし
どっかからゲームエンジン借りて0から作り直したほうがい
突貫でも今よりはマシになるだろう
オフRPGとオンRPGの違いが開発も11脳もまだ理解できてないんだな
オンゲはレベル上げでカタルシスを得るもんじゃない
オンゲは自分のこだわりを出す事でカタルシスを得られる
だからレベル上げは重要ではないんだよ
全職キャップ到達できる仕様はいいとしても、
コストはもっとシビアに調整してもいいと思うよ
ケアルIIIつけるとかなりのコスト消費して攻撃スキルがつけられる数が減るとかさ
現状つけ放題に近いからみんな似たようなキャラになってつまらん
342 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 10:10:18 ID:+LVo5qok
>>331 回避と盾だね。
FF14では、剣が盾、斧が受け流し、格闘が回避だった気がする。
この特徴をもっと全面に出せばいいのかもしれんね。
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344 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 10:12:14 ID:btwoPjs6
もうチョンゲは煽れないといい加減理解しろ
EQ2みたいにソロ用の敵とパーティー用の敵を作ればいいんだよ
ダンジョンとかはパーティー用の敵で構成させれば、自然とパーティー募集が増える
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スキル特化の中にそこからさらにランク関係なく攻撃スタンスか防御スタンスか選べればいいんだよね
そのスタンスは流派みたいなクエストで増やせるとなお良し
構えが変わるだけWSの打ち方が変わるだけでもぶっちゃけ面白い
で弓とかは防御スタンスが得られない代わりに攻撃スタンスか特殊スタンスにするとか
攻撃スタンスが選べないものは防御スタンスか特殊スタンスという感じにならんかなぁ
349 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 10:14:48 ID:btwoPjs6
パーティ募集で勝手に参加できるのはよかったんだけどな
詰めが甘いって言うか
>>345 フィールド狩はソロ
ダンジョンはPT
ってかんじでいいと思う
在日はでていけ!在日は出て行け!在日はでていけ!在日は出て行け!
在日はでていけ!在日は出て行け!在日はでていけ!在日は出て行け!
在日はでていけ!在日は出て行け!在日はでていけ!在日は出て行け!
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>>322 読んで思った・・・こりゃダメだ・・・完全に韓国に負けてるわw
韓国>日本とは思いたくないが、少なくとも韓国のゲーム会社>スクエニって感じだな。
つーか、スクエニってアメリカ法人も持ってるよな?そことの意思疎通ってどうやってるんだろう。
昔、楽天が公用語を英語にって話があったときにWDだったかな?それならうちはC言語を公用語にって言った事があったよな。
ゲーム作り自体が遅れてるとは思わないが、日本が遅れてる分野にこそ英語の重要性があるのにな。
楽天は英語使う必要はないが、スクエニは少なくとも技術スタッフについてはもっと英語を重要視するべきだわ。
在日はでていけ!在日は出て行け!在日はでていけ!在日は出て行け!
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354 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 10:18:51 ID:btwoPjs6
むしろ前みたいな修練値獲得方式で占有無しにすればいいんじゃないかな
パーティシステム自体イラネだわ
>>349 だってパーティー組む必要性が無いからな
EQ2とかだとダンジョンにもクエがあって、
しかもダンジョンのクエはフィールドクエより良いアイテムが貰えるから
ダンジョン攻略&経験値稼ぎのPT募集が自然発生する
356 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 10:19:12 ID:+LVo5qok
>>345 おれもそれ思ってた。
そのほうが調整もシンプルにできるだろうし。
メインを含むクエもそう。
ソロでもPTでも非戦闘職でも同じようにできるようにするからおかしくなる。
ビジネスと自転車レースと車レースを同じ場所でできますみたいなw
クラス制は、自分の役割が解りやすい説明しやすい
キャラをイメージしやすいからMMO初心者にもとっつきやすい
職業が愛着の元になったりもするしそれを元にしたネタで楽しむこともできる
スキル制は、決められた範囲の中でどう取捨選択するかが楽しい
とんがらせるのも器用貧乏にするのもプレイヤー次第というのが良い
あえて変な構成にしてそれでどう生き延びるかを考えたりもできる自由度の高さが売り
いまの14のシステムは、解りづらい上にあれこれ弄ってもそれほど偏らない
スキル制とクラス制、双方の良いところを潰した意味不明なシステムになっている
在日はでていけ!在日は出て行け!在日はでていけ!在日は出て行け!
在日はでていけ!在日は出て行け!在日はでていけ!在日は出て行け!
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>>350 AIONがそんな感じなんだが、やっぱり重要なアイテムはダンジョンだから結局PT必須になるんだよな。
FF見たいに何するのでもPT必須って事はないけどな。
ただ、ここら辺の問題は過疎が進んでくるとやっぱり対策が必要って事でソロダンジョンを追加したんだが、
やっぱりそれほど面白くないんだよな。
MMO=パーティプレイだとは思わないけど、パーティプレイが華であることは間違いないな。
過疎らないために面白いコンテンツを発想して追加する
重要
361 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 10:26:42 ID:+LVo5qok
>>357 同意できるなぁ。
FF14のアーマリーシステムは特化性(役割)と柔軟性の両立を目指してたと思う。
それが災いしてなんとも中途半端なものができてしまった感じ。
メインクエやソロ/PTも同じ症状。
362 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 10:28:12 ID:I0bh/Ylu
退任って書いてあったけど、退任ってかくと表現がソフトだな
更迭と書いて欲しい
ワイプきたら本気出す
>>361 と言うかどういう戦闘を仮定してるのかが全くわからないからな。
各職の個性が全くない。剣術士は盾持ってるから特色があるが、
他の前衛ってみんなダメージディーラーだろう?馬鹿すぎ。
それとジョブと武器を関連付けたせいで各職の各ランクで武器を用意することになって、
基本的に個性がない。このクラスのこのランクならこの武器って感じ。
何か無個性化されてるんだよな。システム全体でさ。
>>363 つーか、ワイプないと復帰する気になれない。
つかさ・・・
リードUIアーティスト兼リードWebコンテンツアーティスト
こんな役職作るメンタルティがそもそもだめだって気付かんのか・・・・
UIってのは、もっと実務的な物なんだよ、芸術じゃねえ
職人になれよ・・・芸術家で自分の好き気ままに作るものじゃないってことわかれや・・・
なんでこいつらこういう馬鹿みたいなアーティスト気取りやってんだ???
復帰しなくていいよ
368 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 10:32:33 ID:cB0dO4mC
ケアルする斧術士やら、
内丹する呪術士やら、
アクションが共有に出来るのは、
どうみてもソロに重点置いてないか?
あまりない個性がさらに器用貧乏に!
>>361 FFはクラスチェンジできるのに、なんでハイブリット推奨システムなのかわからんね
ハイブリはMMOには要らないよ
只でさえ難しいMMOの敵の調整がさらに難しくなるし
370 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 10:33:43 ID:qc/cPVvl
>>366 UIを任せるに皆川ほどの適任はいないな
少なくともスクエニのなかでは彼がNo.1だ
371 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 10:34:10 ID:+LVo5qok
>>364 アーマリーシステムはFFのジョブで言うと赤魔道師的なシステムなんだと思う。
初期レベルではなんとも中途半端なキャラなんだが、
各クラスを全部上げていくと最強キャラができあがるみたいな感じでは?
372 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 10:34:14 ID:NMVB4cB1
PS3版にスーパーガーロンドゴーグル()でも装着しとけ
R50まで修練ボーナスとか乗っけといてさ
リードUIアーティスト兼リードWebコンテンツアーティスト
これに期待することはただひとつ
lodestoneの公開設定を細かく選べるようにしろ
374 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 10:35:23 ID:+LVo5qok
>>366 アーティストじゃなくてデザイナーとしたほうがしっくりくるね。
アーヤマリーシステムは、単なる時間稼ぎの薄めたカルピスw
今のアーマリーで行きつく先は全R50必須で同じアビを付けてみんなで大型モンスを刈る意味がわからねぇゲームだな
あ、ゲームに失礼だった。意味の分からねェ糞だったわ
おまえら
PTプレイヤーはFF11
ソロプレイヤーはFF14
こうやらないと両方ガッポリできないだろ
運営のこと考えてやれよ
偏ったら意味ないだろ
379 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 10:38:01 ID:+LVo5qok
>>378 ソロオンリーならオフラインのFFでいいのでは?
お手軽ジョブチェンジっていう基本コンセプトからしてMMOに合ってるとは思えないなー
そこら辺からもう何かおかしいっていうか
>>371 MMOにドラクエみたいな勇者みたいは要らないんだよな
お互い足りない所をPTの仲間で補うからMMOは楽しいのに
なんかソロゲーのノリでシステムが作ってあるんだよなFF14は
今のFF11の課金率じゃガッポできないでしょw
FF14は勇者うんぬん言う前に生活感がない
終わってるw
なんつーかチョンゲーにしたくて必死だなこいつらww
今のままでいいわ
386 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 10:42:29 ID:gTPNRKMw
>>385 お前が良くても、多くのユーザーと■自身がよくねぇからw
オロプレイヤーがFF11から逃げた件について
これ改善なのがFF14だろ
建前は、タンクがたりなかったら武器を持ちかえるだけですぐPT組めます!
でも、実際は色んな職業育てるのと変わらんっていうw
389 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 10:44:46 ID:4sd+ffZ2
正直に謝罪して会社が潰れるなら、それは正しいことだと言える。
そもそもガチガチの効率PTを要求されるって点を緩和させるべきものであって
キャラがいつでも職変えられるからガチPTを作りやすい
っていうアプローチはズレてるとしか思えん
391 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 10:45:39 ID:K3fhH5gq
結局のところ、柱に「強弱優劣を調整するのは手間がかかって大変でコスト高」という
考えがあるので、スキル制だのクラス制だの属性だの、何をどうしようが味気のない物に
しかならんよw
タンクが足りなかったらタンクに切り替えられるようにすれば解決するのになw
呪術師も攻撃とヒーラーで切り替えられるようにすればいいのにw
学者みたいに攻撃特化か回復特化かみたいな
切り替えるのに3分くらいエフェクトが出続けて切り替われば戦闘中には切り替えないだろうし
いや俺は糞チョンゲにならないと信じてるからキリッ
394 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 10:47:46 ID:+LVo5qok
>>388 うん、それだけだとジョブチェンジなんだけど、
もうひとつスキルチョイスの利点があって、
攻撃力強めの敵相手には防御スキル多めとか、
HP多い敵相手には攻撃スキル多めとか
PT全体の特色を出せるようになる。
うまくアーマリーシステムが回ればw
395 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 10:49:07 ID:VtuIPEMN
まさかおまえらまだやってんの?
末期のFF11みたいに何でもかんでも 〜アビ使用して〜すると〜の効果みたいなのばかりはやめて欲しい しかも時間制
ある程度はクラス特性にして自動的に追加してよ
アクションパレット記憶する機能まだかよ
改善するとかいって斜め下の修正しかしなかったし
こんなんだからジョブ切り替えもめんどくせぇんだお
398 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 10:50:49 ID:gTPNRKMw
有能なスキルが低LV帯にありすぎて、みんなお手軽勇者様だからなぁ。
そのくせ戦闘が致命的に面白くないし、ステ調整が死んでるからステ振りが
生きてないし。
399 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 10:51:01 ID:+LVo5qok
>>392 目指してたのは、
今日はタンクがいないから
・前衛は回復スキル使ってね。
・前衛はタゲ回すように敵視+のスキル使ってね。
・後衛は回復スキル多めにセットしてね。
という風にしたかったのかと。
今日はヒーラーいないからのときも同じ。
400 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 10:52:24 ID:xztowf5D
401 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 10:52:37 ID:7pqMSg/e
終わったものをgdgdと戦後の憲法みたいに引きずるメンタリティがジャップだから
まだやるのはしょうがない
>>308 それ全部可能だからw
他社エンジン使うと
採算ベースに乗らない、もしくは利益が圧縮される。
エミュ鯖が比較的簡単にできる
テンプレ処理をうっかり使うとチートが蔓延する
セキュリティーが確保できない
一度でも導入すると自社エンジンで作ったゲームも請求される
契約を切ると特許侵害で訴えられる。
403 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 10:53:30 ID:fhC4b1hK
>>394 スキル付け替えは俺は好きだが職の個性が出ないから止めろって奴もいるしどうなんだろうな
他職のスキルつけると効果落ちますって現状のやり方だとあまり意味がないのは見ての通りだし
性能落ちますの落ち具合でバランス取れたらいいんだが難しいし
404 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 10:53:47 ID:l/fo0K0u
ここで新たな主力()人材が絡んだものの中国製ではいかんともしがたく
さらにスクエニの醜態がさらされるとかありそうなのがワロス
405 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 10:54:11 ID:RiEOVz1B
戦闘が致命的に面白くない。オートアタックは必要
406 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 10:54:34 ID:Smsywz0C
なにはともあれ、河豚色(臭)を排除して欲しいわ
ああああああああああああああああああああ!!!1!!
ビリー・ナニーうぜぇえええええええ!!!!
>>399 それってものすごい面倒くさいよね
もっと戦闘に直結してる部分はシンプルにしないと
戦闘に突入するまではいろいろ設定できていいと思うけど戦闘してから面倒なのはいかんと思う
生産の方もあるものを作るのに他職のランクが20以上必要とかがあってなかなか特化できないんだよな
部品などを多数職で都合して1つのものを作るって言うのはいいと思うんだけど
その最終製品に複合として他職のランクがいるために結局一人で全部やらないといけないって
意味分からないことになってるw
410 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 10:55:55 ID:8CUrySqr
>有能なスキルが低LV帯にありすぎて、みんなお手軽勇者様だからなぁ。
PvPとかなれば、どんだけLv上げてるかが勝負になるだろうし
それがモチベになってるんだろう
いろんなジョブ上げるとその分、強くなって楽しいよ
1ジョブしか上げてなくて、戦闘つまらんとか何とか言ってる奴はアホ
411 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 10:56:08 ID:DTXIa8dU
マップだよマップ
マップをどうにかしろよ〜
特に同じ様な形のほら穴がなんでそこら中にあるんだよ
穴があるのは良いが、何でどこも行き止まりで同じような空間なんだよ
あと墓や炭鉱だののダンジョン
どこも特色が薄く、ただ迷路のようになってるだけ超つまらん
11では、1つ1つが味と意味のあるダンジョンが
あれだけいくつもあったでない
何で14じゃ、入っただけで鬱々とウンザリするだけの
面白味のかけらもないダンジョンばっかなんだよ
マップ
というか、世界感なんとかしろよおおおおおおおお
wkwkしながらフィールドのあちこちを、散策放浪する気が起きない世界じゃ
ソロが可能なら、可能なほどつまらないと感じるだけなのにw
オートアタックがあっても面白くないな
バトルレジメンとか誰得システムも廃止して
>>403 どういうスキルの付け替えがいいと思う?
例えばだけど俺は共通アビはクエストで覚えられるといいと思うんだけど
クラス専用アビと汎用アビに分けて汎用アビは付け替えできれば面白いんじゃね?
414 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 10:57:30 ID:gTPNRKMw
リードバトルプランナーの松井神に期待するしかない。
河豚は大まかな仕様だけ伝えて早く去ってほしい。臼井は即刻去れ。
実際松井が現場環境を把握して、それを形に実行するまで早くて半年はかかるだろうなぁ。
>>403 他職のスキルつけるのにはAPが2倍必要ってのはどう?
416 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 10:57:35 ID:ZSmBoAFd
スレが随分マトモになって嬉しい。
417 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 10:57:42 ID:09+PKUBr
今メインクエやってんだがイクサルとアマルジャって3国とは友好関係にあるのか?
帝国がみんなの敵ってのだけは分かった
418 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 10:58:21 ID:vVewE6Qs
FFはもう無理w
>>411 シームレスが足枷になってるんだよ
技術も無いのに背伸びするから、コピペマップで対応するしか無くなる
別にダンジョンなんてマップ切り替えで良いのにリソースの無駄
420 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 11:00:22 ID:fhC4b1hK
つーかまず戦闘を多対多にするのか多対一にするのか決めないとダメだな
発売前はもう1匹を囲んでたこ殴りはいいかなとか言ってたくせに占有が基本1最大とか
1ヶ月前のインタビューじゃ占有システムをどうするかはまだ検討してますとか言ってるし
その癖範囲スキルだけは多いし結局何も決まってねーじゃねーかw
421 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 11:00:56 ID:A5E8j1Tb
今はオートアタックの代わりにプレイヤーがボタンポチポチしてる状態だからな
こんなんだったらオートアタックの方がマシだわ
422 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 11:01:38 ID:gTPNRKMw
>>410 むしろ、みんなが全部あげればあげるほどつまらなくなっていくわw
コンテンツPTは多VS多が出来るようにしたらいいよ
敵の数でボーナスが得られるようにしたり調整すれば簡単だろう
アビセアで実験的に実装してんじゃん
これ応用すればいい
何のための壮大な実験だったんだよっていう
>>419 あれってシームレスなのか?
なんかでかいエリアが5つのエリア制にも思えるんだが・・・
425 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 11:02:06 ID:2w1MVaPe
お前ら松井に何か期待抱いちゃってるの?
426 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 11:02:16 ID:gMhKaz83
>>368 今のソロプレイヤー達はもうケアルU、サクリファU取りに行ってる状態だからねw
まあソロ中心プレイするのかPT中心プレイするのかはそれぞれ個人個人で決めればいいと思う
あまり時間のない人はPT中心で協力しあってやればいいし、
時間有り余ってる香具師はソロでまんべんなく上げて俺Tueeeeすればイイ
427 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 11:02:32 ID:8CUrySqr
マップって作り直せるのかネェ。サボってコピペしてるだけならいいけど
メモリなくて、あんな形にしかできないなら直せないよね
つか、今後追加されるマップとかも似たような惨状なのか?
これで期待外れな事したらもう見捨てるだけですし
429 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 11:03:28 ID:Z5NTODK4
もう無理だ。
430 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 11:03:40 ID:QwnK86Ha
>>425 松井は飴ちゃんくれるからな
もしかしたらアニマ無制限とかにしてくれるかもしれない
431 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 11:03:57 ID:8CUrySqr
>コンテンツPTは多VS多が出来るようにしたらいいよ
NMで多vs多 できそうじゃん
432 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 11:04:16 ID:RiEOVz1B
社長自ら、全力で立て直すって言ってんだから・・・一応期待する。
コンテンツ不足わかってんな?
433 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 11:04:46 ID:gTPNRKMw
>>425 14を■の柱にしていきたいっていう和田の意図が見えただけでもでかい。
14が成功したら俺はうれしいし、14こけても■が傾くから溜飲が下がる。
434 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 11:05:06 ID:btwoPjs6
PS3やめれば色々と救われる・・・気がする
436 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 11:05:13 ID:8CUrySqr
松井はウンコ 11を壊した本人だろw
437 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 11:05:24 ID:vVewE6Qs
いまFF14やってるやつはいますぐにでも止めて■に即刻サービス終了要請を
出さないとこのさきとんでもないことになる
438 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 11:05:27 ID:1ihQQbMZ
さすがにもう無理
力注ぐように見せて、金や会社の方向性は違う所にかけていく
これから一番悲惨なのはこのまま飼い殺しにされる現役FF14プレイヤー
自分がシャブ漬けと気づかないまま頭お花畑状態でゆっくりと死んでいく
いい加減アーマーリみたいなクソどうしようもないカスは捨てろつってんだろ
本当既得権益に必死だなゴミどもは
お前らが一番の癌だ、はやくしんでくれ
440 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 11:05:51 ID:gTPNRKMw
>>427 シームレスやめたら大規模コピペじゃなくなる。
シームレスにこだわっていたのが誰なのか次第だな。田中がこだわっていた事なら
田中更迭で変わる可能性はある。
441 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 11:06:51 ID:cj04At35
松井はたとえ14で失敗しても察してくださいでのりきるよ
442 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 11:07:09 ID:vVewE6Qs
おそらくFF14がコケるまえに■が先にコケたりして!w
443 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 11:07:21 ID:QwnK86Ha
河豚とか伊藤とか「俺が作った物を文句言わずに遊べ。それが嫌なら辞めてもいいんじゃぞ?」的な思考で作ってる
一方の松井は1時だがTwitterとかで客の意見吸い上げようとしたり客の方を向いて作ってる
この差
とりあえずプライベート農場とかプライベートハウスとかプライベートボートとか追加しろよ
おいでよどうぶつの森の要素もコンテンツとして加えてくれな
>>444 冒険ってキーワード使ってたから後回しだろうなぁ
とりあえず戦闘見直しが急務だろうし
446 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 11:09:04 ID:PaGx5MuX
3バカの中じゃWADAや河豚の方が酷いだろ。
比較的マシなたなP切ってWADAと豚が残ったら更に酷い事になると思う
447 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 11:09:11 ID:hIRHy3lY
モンハンみたいにMOにすればいい
448 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 11:09:12 ID:gTPNRKMw
松井には期待してるけど、14をこっからどう建て直すのかっていうのを
考えると結構厳しいと思うから、新しく就任したメンバーは改悪しない限り
前体制のせいにできるから対ユーザーとしては楽だな。社員としては、冷や汗タラタラだろうけど。
449 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 11:09:19 ID:/oFG8vVx
一番かわいそうなのは
gdgdな開発に振り回され続けてるユーザーw
450 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 11:09:24 ID:+LVo5qok
ソロでは柔軟性重視。攻撃、防御、回復のスキルをバランスよく。お気軽。
PTでは特化(役割)重視。各自クラス特性に全力でないと厳しい戦闘。
これをきちんとわけて遊べるといいのかな?
いまはごっちゃまぜだから中途半端で面白くない。
451 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 11:09:51 ID:Ii08KKNV
スタートずっこけて
そっから持ち直したネトゲってしらないんだが
何かあったっけ?
452 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 11:10:19 ID:8CUrySqr
コンテンツ追加っても 11で糞だった
チョコボ育成/サーキット/堀り みたいの追加されてもウンザリなんだが
ビシージ/カンパニエだって暇人に評判よかっただけで、やってた奴は一部だろ?
全員に好評だったのはナイズル位
453 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 11:10:31 ID:btwoPjs6
どうせFF要素なんてケアルとチョコボしか無いんだからもっとはっちゃければいいのに
家庭菜園は日々冒険だろ…
変な虫と格闘したり寒冷紗かけて守ったり
土つくりでミミズ放ったりよぉぉ
今年は白菜がいまいちだぜェ・・・
455 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 11:11:16 ID:gTPNRKMw
456 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 11:11:35 ID:btwoPjs6
457 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 11:11:39 ID:PaGx5MuX
はっちゃけた結果が馬鳥だよ!
>>454 そのうち作るかもしれんが優先度はかなり低いよそれ
>>440 マップは今行ける以外に2〜30倍ぐらい作ってあるの
初期マップは1〜3日で通過するから手抜きするにきまってるじゃないか
MAP作成者もこんなはずじゃなかったと頭抱えてるよw
>>453 ドラクエバトルロードとかで関わってた人がP兼Dだから
はっちゃける可能性はある
461 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 11:13:02 ID:2w1MVaPe
松井式のFF11と同じテコ入れでFF14をどうこうする事はムリがあるぞ?
ゲーム作り変える程の能力と権限無いだろ
コンテンツ追加しまくっても現状が変わらないことくらい馬鹿でも分かるわ
>>460 FF7もFF8もFF10もはっちゃけた
なんせクリスタルやジョブガン無視ですから
FF14もはっちゃけてくれていい
463 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 11:13:17 ID:DTXIa8dU
>>419 シームレスが足枷って
何年も前のMMO、某LotRoでさえ地域ごとに特色のある世界が
シームレスで自然に繋がっているのを上手く表現出来てたよ!!
あれはまあ、骨組みの世界感が確立されていたから、
それに沿って作れたのかもしれないけど
でも仮にもオタク大国日本の天下取ったスクエニだよ?
スクエアちゃんとエニックスちゃんが合体までしちゃってんだよ?
そのスクエニで何で作れないんだよ!!!
って作れなかったからこんな事態になってるわけか・・・
てかさあ、秀逸な世界感を作り上げるノウハウがある事を
スクエニは11で見せてきたじゃないか!
何で培ったノウハウが皆無な、味気も色気も無い世界を作るんだよ!!
kusogaaaaaa
464 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 11:13:45 ID:gTPNRKMw
>>454 今年は小松菜への虫被害がやばかったは。
家庭菜園じゃねぇけど。
465 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 11:13:59 ID:cldjlYgR
糞外人共の隔離所としてFF14に期待していたのに漏れなくFF11に復帰してつじゃねえか。糞が
466 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 11:14:00 ID:8CUrySqr
>カンパ・ビジージは皆やっただろう
ビシージなんて14以上のラグラグじゃんwww ワープしまくり
戦闘も糞もないだろ? 市街戦の雰囲気だけだな
カンパは全然発生しねーwwww マップ情報ラグってて無意味。飛んだら即終了
デジョンしてNPCマラソン。イナゴしててなんか楽しいんすかww
戦車の範囲で即死!みたいな
↑と比較して14がそんな叩かれる理由がわからん。11も立派に糞かったぞww
467 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 11:14:22 ID:xztowf5D
エオルゼアに隕石が降ってくるムービーをいきなり全ユーザー同時に挿しいれて
マップもなにもかも変わってキャラもワイプされた状態にしてくれーー
>>463 FF14はシームレスとセットでチャンネル制導入しなかったからこうなったんだけどな
>>462 世界観作り直しは流石に厳しいだろうからと思うが
詳しく説明もしてないからどうなることやら
470 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 11:15:07 ID:8CUrySqr
急遽βテストに切り替えますでおkだろw
472 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 11:15:48 ID:gTPNRKMw
>>459 3日で通過してないわけだが・・・
初期マップを手抜きしたら後のなんてカスしか残らない
473 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 11:16:05 ID:4UUO85Me
無料期間中って2キャラ目もタダですか?
474 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 11:17:06 ID:7bjlR9hb
1キャラでどんな職業にもなれる それが糞仕様だというのを5から学んでいない
やっぱ1キャラ1職業で複数キャラ作れる仕様にしたほうがよかった
475 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 11:17:07 ID:K3fhH5gq
モンス殺さないようにPT皆でぺちぺちする戦闘システムw
476 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 11:17:07 ID:vVewE6Qs
FF14はワイプ&サービス終了でおk!
477 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 11:17:10 ID:t3gia03r
>>467 夢オチムービー挿れてワイプって手もあるな
478 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 11:17:46 ID:YorxF4eC
>>467 別に隕石いらないだろ
ベッドから始めて、いままでは夢だったとか
FF14のトレイラーみたいに幻見てたって感じでおk
479 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 11:18:41 ID:cj04At35
11も糞だが基礎はそれなりにできてる
既にコミュニティが出来上がっていたり、遊ぶ友達がいれば
糞は糞なりに楽しめる
14はスタートダッシュから糞だからどうしようもない
480 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 11:19:09 ID:L+fwDpLc
となると主人公の名前はネスか
481 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 11:19:31 ID:8CUrySqr
>1キャラでどんな職業にもなれる それが糞仕様だというのを5から学んでいない
>やっぱ1キャラ1職業で複数キャラ作れる仕様にしたほうがよかった
オフゲじゃなくてMMOだからなー
11のサポシステムは1つ選択すると、他ジョブ(アビ)は全部封印されちゃって
多ジョブ上げる意味がなかった
空蝉を選ぶと、他の一切は使えなくなり、サポシステム自体が死んでた
その辺を改善したのが14だろう。
482 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 11:20:07 ID:2w1MVaPe
>>475 未プレイなことが丸出しで恥ずかしいよ
ID変えたら?
483 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 11:20:45 ID:gTPNRKMw
>>466 すべては雰囲気、これにつきる。
14は雰囲気が糞。共闘している雰囲気、みんなでわいわいやる雰囲気。
印章とかも緊張感あったしレアでたし好きだったけどなぁ
484 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 11:21:05 ID:xztowf5D
FF14のトレイラーでジャッジが隕石みたいなのが落ちるのを見てる場面があったけど
あれってワイプされるとこなんじゃないのかなー
取りあえず戦闘バランス見直ししつつ
MMOとして必須機能の追加が重点に置かれるんだろうな
>>481 でもそれはそれで色々あげなきゃならなくて面倒くさい
ひつじ牧場とか作ってギルで羊を飼って
羊毛を得たりしたいなぁ
で、たまに狼がやってきて街中でシャウト
ore<キテー誰か早くキテーoreの羊タソが全部食われちゃう;;
○<・・・
ore<羊タソ全滅;;
○<ガンガレ超ガンガレ
ドヤ?
489 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 11:22:40 ID:btwoPjs6
最初はクラス別にシーソーするのかと思ってたらまさかの制限なしだった
490 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 11:23:48 ID:8CUrySqr
>最初はクラス別にシーソーするのかと思ってたらまさかの制限なしだった
アビ上限も、フィジカルのステもあるじゃん
491 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 11:24:15 ID:vVewE6Qs
そのうち松井もあまりのFF14の糞っぷりに手の施しようがないために
開発から手を引くと思う
もうFF14はそこまで酷い状況
492 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 11:24:43 ID:DTXIa8dU
分かった…
14を作った奴らは、たぶん歴代のFFをユーザー視点でプレイしてきてないな
チョコボとモーグリとクリスタルさえ出しときゃFFだろってさw
てか和田はFF11とFF14を、誰の力も借りずに本やネット頼りだけで
実際にプレイしてみろよおおおおおおぉぉぉ
1日3時間、一ヶ月でいいからさ
そうしたらその違いがよーく分かるだろう
人事異動で済む様な問題じゃないって事が
>>490 機能してないよ殆ど
コストとかもっときつくていいのに
494 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 11:25:46 ID:cd5k+gMy
お前ら、戦闘ばっかり語ってるけど、このゲーム、クラフターとギャザラーも
独立したクラスにしちまってるんだから、思い出せw
だから、メインクエストが戦闘で組めなくて、超生ぬるい、移動で時間使わせるだけに
なってんだよw
職色々やってんだから、混合スキルの追加とかないと
色々やってもイマイチ盛り上がらない
例えば
格闘R30と幻術R35で新たなスキル覚えるとか
496 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 11:27:12 ID:/AQKzLKG
道具や武器を装備すればどんな職でもなれるってのもアレだし
武器も職もレベルも関係なしになんでも装備できるってのもアレ
>>479 っf14はコミュニティの中で友達と遊んでいたら、友達じゃないと言われ引退させられた
>>494 そんなものは色んな要素使ったクエを
追加していけばいいだけだから、あまり問題は無い
499 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 11:28:41 ID:k8QubfsI
>>495 バーニングナッコー(MP10消費)
アクション・威力はレタスと一緒だけどよろしいか
500 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 11:28:40 ID:4UUO85Me
FF14 無料期間でググってみあたら
「無料期間が延びたので2キャラ目を作ってみます」
みたいなブログがあったので、無料みたいですね。
失礼した
501 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 11:28:46 ID:2w1MVaPe
>>495 FF11で学んだろ?ジョブ格差は弱体モード突入して腐るだけ
一から作り直せよな、な?頼むよほんと
PC代が無駄になってんだよ
9月のPCと来年のPCじゃ性能も値段も違うんだよ
頼むよほんとw
503 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 11:31:43 ID:gTPNRKMw
シームレスの撤廃とマップの差し替えと戦闘の見直し、クラス撤廃してジョブ追加。
ランクではなくレベルという呼び方に戻して、競売の実装、新規コンテンツ追加。
各種技にモーション追加、エフェクトを派手なものに。NPCからのクエスト追加。
もしくはリーブにシナリオやら遊び要素を追加。
>>502 テラやったほうがいいよ
FFに未練持ってても意味ないよ
とりあえず、転職できて、2次職できりゃ変化
欲言うなら3次も・・
>>502 さっさとヤフオクにでもパーツ出せばいいじゃんw
目減りした分はあきらめろw
507 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 11:32:43 ID:gMhKaz83
今残ってる香具師でクラ専ギャザ専なんてもういないよw
R31までは楽に上げれるようになってるんだからみんなまんべんなく上げてるぞ
で、問題は今残ってる香具師はもうずっとやるだろwってことでいかに新規に来てもらうか
あるいは辞めた人に戻ってもらうかなわけで
今やってるような香具師は課金が開始されない限りやり続けるよw
作り直してもさ〜
国内で30万箱売れたんだっけ?
絶対3割は不満言うぞ
流されやすい奴は2ちゃんねる見ない方がいいねw
511 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 11:34:44 ID:8CUrySqr
>>504 14で騙されて、チョンゲでまた金むしられるとか情弱の極みだなw
今残ってるのは人が増えたときにスタートダッシュ決めたいだけだろw
大した修正もできず人が増えないとなったら発狂死するんじゃねwww
ワイプになった方が面白いかwwww
アーマーリみたいな破綻してシステムはさっさと切りテロ
数居ないくせにやたら声だけだかいゴミは無視してもまったく問題ない
515 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 11:36:01 ID:btwoPjs6
>>507 今月のアップデート次第だけど当分休止しそうだわ
いくらなんでも時間がもったいない
切りテロw
馬鹿すぎw
517 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 11:36:57 ID:gTPNRKMw
ワイプの前に返金が前
519 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 11:37:46 ID:DTXIa8dU
エオルゼアは、無機質で無味無臭
絵に描いた餅の如くに、綺麗なだけで血が通ってない
そういう印象
520 :
FF14は返金して作り直すまで不買運動:2010/12/11(土) 11:38:00 ID:8JFR5aFr
どんなに素晴らしいシステムも
スクエニにかかれば糞になる
521 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 11:38:03 ID:hOK8SQLE
このゲームは0から作り直す以外でどうやったら改善するのか皆目見当もつかないな
褒められる点が何1つ無い粗大ゴミだからパッチや追加ディスク程度の修正じゃどうにもならんだろ
522 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 11:38:04 ID:w4pZt31m
なんか松井がFF11で神扱いされてたけど、あれっていわゆるシャブ打ってハイにした状態だよ
あんなバランスを最初からやったら即効で遊びつくされて数ヶ月でみんな辞めていく
河豚の引き締め策はやりすぎの感があるけど、ぬるくしすぎるのも製品寿命を縮めるだけだ
それを言い出したら、ゲームそのものが時間の無駄w
524 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 11:38:39 ID:btwoPjs6
>>517 俺もそう思ってた時期あるけど他のゲームつまんだらもう無理かな
MMOやめる時はいつもそうだから
525 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 11:38:47 ID:fhC4b1hK
31まで楽か?
20までだろ
526 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 11:39:12 ID:8CUrySqr
>>519 ゲームだしなw
なんか 進学先だか就職先みたいに入れ込んでる奴は冷静になれよw
14選んだヤツぷぎょー とか。ただの1本のゲームだろw
527 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 11:39:50 ID:gTPNRKMw
>>522 河豚は製品寿命の延ばし方がおかしいんだよ
>>524 今は、どこいっても同じだ
MMOやめるのが一番
>>522 そんなんだから旧世代乙って言われるんだよ
530 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 11:40:26 ID:2w1MVaPe
何ヶ月も前からサービス停止して改善に専念しろって言われてるのに頑なに拒否だもんな
既存データ(主に成長したキャラ)がどれだけ邪魔になるか開発なら分かる筈なんだが
ワイプした方が良いよマジで
おい人少ないのにエリア落ちとはどういうことだ
532 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 11:40:43 ID:wyaF7GjL
まだ愚痴ばっかいってるのお前らw
533 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 11:40:47 ID:gTPNRKMw
>>526 14は一生のMMOなんだ
たかがゲームとか俺の人生馬鹿にするな
534 :
FF14は返金して作り直すまで不買運動:2010/12/11(土) 11:41:02 ID:8JFR5aFr
モンハン+PSP+PS3 買え色々捗るぞ
アニメのBD見れる支那
535 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 11:41:54 ID:mcW9jXa7
あれ?
コーネリア落ちてる?
ワールドに接続できないって出るんだが
公式読めってあるのになんも書いてねーぞ
536 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 11:42:02 ID:qc/cPVvl
>>526 はあ?
これから十年生活保護をともにするゲームなのに妥協できるかよ
537 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 11:42:12 ID:cldjlYgR
どこをどう修正すべきか、何を追加すべきか、さえはっきりしてたら
課金開始の大まかな時期くらい発表出来るよな…
要は完全にテンパっちゃって、既存のプレイヤーを手放したくない一心で見切り発車したか、
最悪、何を直すかが全然掴めてなくて課金開始の目処も一切立ってないとか
どっちにしろ朗報とは言えないな
539 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 11:43:13 ID:hOK8SQLE
>>522 WoWやEQ2みたいに超ヌルゲーでコンテンツが凄まじい速さで食い尽くされていくが
それ以上のスピードで膨大な量のコンテンツを提供し続けて好評を得てるゲームもあるんだがな
設定がヌルくすると飽きられるっていう言い訳は単に開発の無能さを晒してるだけ
540 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 11:43:29 ID:1960hNDv
だよな、FF14やってあわなきゃさっさとやめれば言い話w
9月発売
バージョンアップは3ヶ月ごとを予定
不評すぎるのでバージョンアップを前倒し
11月末と12月中旬の2回行う予定
12月のバージョンアップは2回行う予定
最初の予定を小分けにしただけわろたw
一見増えてるように見えるけど、実際は3月のバージョンアップにどんどん先送りされてそうだしw
そして3月のバージョンアップする予定の物は6月に延期と。
しかしプレイヤーな気づいている・・・バージョンアップしても面白くなる代物ではないと言うことを・・・
543 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 11:44:04 ID:1ihQQbMZ
>>531 味のしないチューインガムまだ噛んでんのか?
可哀想に…。余程貧乏舌なんだな…。
544 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 11:44:08 ID:aeCmw/Bo
剣と魔法のRPG物としてはもうどうしようもない
今実装されてるのはハロワと日雇い労働と単調なコピペ世界
とっとと競馬場、競輪、競艇、カジノ、雀荘、キャバレー、ピンサロ、ソープなどなど
を追加すべきだろう
リーブで稼いだ金を上記施設で蕩尽、放蕩する
ヴァーチャル労働者世界MMO
545 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 11:44:09 ID:+sdQHe+X
546 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 11:44:19 ID:K3fhH5gq
前スレで、修正したらいい項目だそうぜ〜とか言って出していくと殆ど全体だったのにはふいたw
>>533 おまえの人生wwwwwwwwwwwwwwwwwww
受けるwwwwwwwwwwwwww
>>539 キャラクターも1キャラ1課金じゃなくて1アカウント4キャラまで作れるようにして
キャラクター分もコンテンツ消費させればいいんだよな
wowなんかまさにそうだし
549 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 11:44:34 ID:2z3siR7c
550 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 11:44:52 ID:hOK8SQLE
>>540 あんなコピペマップで世界観の欠片も無いワールドを構築されるくらいなら
自称綺麗なグラ()なんて無い方がいいわ
ん?
>>539 まぁほとんどが基本放置のクラ無料チョンゲータイプだけどね
553 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 11:45:28 ID:DTXIa8dU
>>526 ID真っ赤になってる奴に言われたくないはw
ないはw
>>522 寿命は一般人の3カ月間で十分だよ
めいっぱいやったら夏休みで終わる程度にしてくれ
FF14はメインシナリオ3本あるから気にいったら1年ぐらい遊べるから
>>538 小売やユーザに対する背信行為で
スクエニが被る悪影響が
WDが想定した以上に深刻だったんだろう
ざまぁとして言えないがw
今こそリアル充視のときか
運営もうたってたもんな
運営の考えてたようにユーザーが動いた
リア重視がこれからのMMO
ワイプ無しで出来る改善は数少ないな。
キャラステだけ残してシステム総とっかえする勇気が
新開発陣にあれば良いが。
559 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 11:47:38 ID:gTPNRKMw
560 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 11:47:40 ID:8CUrySqr
>それ以上のスピードで膨大な量のコンテンツを提供し続けて好評を得てるゲームもあるんだがな
会員数が多いからだろ。FFなんて日本人のオタ層しかしねーしw
561 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 11:48:03 ID:gMhKaz83
>>541 そのとおり!人口隠蔽で分からなくなったけど辞めた人はさっさとやめてる
今の状態でドブラン取り合いとかしてる香具師は絶対やめないよw
無料期間延長でウマーとか思ってるよw
563 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 11:49:00 ID:kCA0YQ17
564 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 11:49:28 ID:FGIKrgNX
ジョブによってクエストが違ってて
それがものすごく面白いものなら
廃人もライトも楽しめるでしょうに
ライトが半年で1ジョブカンストのところを
廃人が6ジョブカンストとか
あきさせない方法は他にもあるでしょうに
565 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 11:49:36 ID:2w1MVaPe
>>562 未だに香具師とか使う人ですよ
お察しください
567 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 11:50:04 ID:5xFuh0cA
ええ??
>>552 チョンゲもなんでああだかしってんの?
韓国でも鰤が強いんで困ってんだよ
569 :
FF14は返金して作り直すまで不買運動:2010/12/11(土) 11:51:18 ID:8JFR5aFr
MoE 「廃人仕様のマゾゲがあるらしいですよWoWさん」
GW 「今時、廃人仕様のマゾゲーwwww」
モンハン 「マゾゲーとか昭和かよwwww」
WoW 「ええっまじーマゾゲーがゆるされるのは20世紀までだよねーwwww」
GW 「だせぇっwwww」
モンハン 「はらいてえええwwww」
MoE 「キャハハハハwwwwww」
570 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 11:51:52 ID:URzZeJMS
このスレって、チョンに紛れて任天堂も来てるよね
571 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 11:52:05 ID:DTXIa8dU
ワイプワイプって昨日から
ワイプをするには、まず手直しや作り変えで
土台がしっかり構築されてからが大前提で
今はその土台がグラついてどうにもならん状態なのに
何でそう、まるで作り直しに成功するのは当然、みたいなのを前提にして
ワイプワイプ言ってんだ?
ワイプうんぬんよりも以前に、問題が山積してるっての
ワイプどうこう論議するのは、まずは金取っておかしくないレベルになってから
572 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 11:52:16 ID:gTPNRKMw
574 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 11:53:09 ID:hOK8SQLE
薄っぺらいコンテンツをマゾ仕様でさらに薄く引き伸ばして延命する形式のゲームはもはや時代遅れだろ
そんなゲームにいつまでもしがみついてくれるのはネトゲ黎明期を忘れられないおっさん連中だけだ
575 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 11:53:18 ID:gTPNRKMw
>>569 モンハンさん、あなたマゾゲーの代名詞じゃないっすかw
576 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 11:54:17 ID:DMzWgL7z
>>570 そりゃ任豚はFFナンバリングタイトルをマジで親の仇のように憎悪してるからなw
モンハンさんも世界じゃ通用しないって事を謙虚に認識しろよw
578 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 11:54:24 ID:m30i5rn4
モンハンはマゾいっていうかダルイ。
モンハンとか課金ゲーだろwwwww勘弁しろよwww
580 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 11:55:00 ID:hOK8SQLE
>>575 MHFは「モンハンの名前がついたチョンゲー」であってモンハンに非ず
モンハンは狩りゲーだけど、MHFは課金装備買ってそれをみせびらかすだけのゲームだから
チョンゲが粗製乱造なのは鰤がどうのとか関係ない
たんにパクリ基本の劣化した国民性
582 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 11:55:44 ID:Hoz658rP
>>569 モンハンちゃん、MHFはマゾゲーでんがな
コーネリア落ちた?
入れないんだが、そんな人いないだろうにw
584 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 11:56:01 ID:hOK8SQLE
だからMHFとモンハンを一緒にすんなって
MHP3やってみろよ
全然違うから
アイテム課金サイドに落ちたMHFかw
まぁもう相手にすることも無い
かといってコンテンツをハイスピードで追加していくなんてのは
WoWにしか出来ない事だからね
普通の会社の規模では無理だ
だからWoWの一強がずーっと変わらないんだよ
普通の会社のMMOは引き伸ばししか出来ないのが現実
MHFは課金装備出しませんとか言いながら出しまくってるからな
面白い
588 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 11:56:40 ID:URzZeJMS
>>576 任天堂もチョンも「言葉は扱えるけど、話は通じない」って共通点があるからわかりづらいや
鯖もうんこ、クライアントもうんこ、ゲームもうんこ
590 :
FF14は返金して作り直すまで不買運動:2010/12/11(土) 11:57:13 ID:8JFR5aFr
モンハンぜんぜんまぞくないよ?
PT待ちに何時間もかからないし
移動に何時間もかからないし
生産を何時間もしなくていいし
どこがまぞいの?w
591 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 11:57:40 ID:gMhKaz83
正直今やってる香具師の意見聴くよりも
辞めた人たちの意見聞いて参考した方がいい希ガスw
592 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 11:57:41 ID:Hoz658rP
モンハンちゃん、フルボッコの流れ
でもそのモンハンよりうんこなFF14
>>586 お前は鰤が初めからあの会社規模であったと本気で思ってる場かか
595 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 11:58:24 ID:gTPNRKMw
>>584 言われなくてもやってるわwおもしれぇけどマゾゲーだし日本人にしかうけねぇよw
レア素材出るまでライン工のごとく同じ敵を倒し、お守りを彫る為に炭鉱夫になり
とんだマゾゲーですわ。
モンハンは合成がだるすぎる
MHFフルボッコって言うかさ、相手にしてないんだよね
そのへんのチョンゲーと一緒で
>>594 WoWの初めにはWoWが居なかった
WoWが存在する現状でWoWと同じことをしてもWoWにはなれない
今MMOを出すという事はそういうことだよ
>>586 鰤だって最初から大きかったわけじゃないし
謙虚な姿勢がユーザーの心をつかんで今の鰤ができあがってるんだよ
そこに当然金がついてくるからコンテンツが追加できるんだよわかる?
ゴミゲー作ったって金が入ってくるわけないんだから投資する余力もなくなるっつうの
600 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 12:01:31 ID:7pqMSg/e
レベル上げがメインコンテンツとかチョンゲーにもあふれかえってるしな
MMO自体斜陽すぎる上に法規制も全然だしな
擁護しようがない
>>598 今でも気まぐれにディアブロをサポートしちゃう会社がwowがいなかったから成功したとか口が裂けても言えないわ
602 :
FF14は返金して作り直すまで不買運動:2010/12/11(土) 12:02:37 ID:8JFR5aFr
世界 日本のみ
70,000 モンスターハンターフロンティア(6鯖、Xbox込み)
22,000 ファイナルファンタジーXIV(18鯖、全世界)←←←過疎隠蔽前
1/3しか居ないのは
やはりマゾゲーが受け入れられてないんでは?
603 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 12:02:49 ID:ZYJNFV0Z
つーかWoWだって最初はヌルゲーじゃなかったぞ。
最近がヌルヌルになったってだけで。
と思ったけど、最初期比べてもソロでLV60まで到達出来るゲームと
LV10くらいからPT強制されてたFF11とは語るレベルが違ったことに気付いた
604 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 12:03:39 ID:Rwqqsfx8
レベル上げがメインコンテンツでも全く問題ない。
面白いかどうかだけが重要なんだから。
>>599 WoWという完全な存在が出来上がってしまった
そういう世界において、規模の小さいMMOを育てるという事自体が出来なくなっている
WoWでいいじゃん、ってなるからね。
エイジオブコナンとかウォーハンマーオンライン
いずれもFF14なんかより遥かに質の良い大作MMOだったが
結局WoWと比較されて終わってしまった
WoWと比べてコンテンツ量が少ない、話にならない、ってね
当然出たばかりなんだから少なくて当然なんだが
客は既に完成されたWoWと比較する、それが現実
606 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 12:04:14 ID:2LpzBGdu
FF14が優先すべき点はコンテンツの充実より遊びやすさだ。
ネトゲには客寄せパンダが必要、人が集まるところにより人が集まる
客寄せパンダを作るには言語別鯖の創設が必要
最後のチャンスは出るかどうかわからんがPS3で言語別鯖導入、これしかない。
で、人が集まって軌道に乗ってユーザーをFF14中毒にさせたら、だまし討ちで海外鯖と混合。
どうせユーザーは文句を言いながらダラダラやるに決まってる
エイジオブコナンとかウォーハンマーオンライン
(略)
結局WoWと比較されて終わってしまった
ざまあwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
多分向こうでもあの洋グラに飽きがきてるんだろうwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
608 :
FF14は返金して作り直すまで不買運動:2010/12/11(土) 12:06:27 ID:8JFR5aFr
でも
社会人とか夜に数時間しかできない人とかに
勧めるならモンハンとかMOだよね・・・
だって
リーヴちょろっとやったら何時間も過ぎるし
生産でずっとポチッポチッ連打作業しろとか
ローカルリーヴの納品に永遠何十分も歩けとか言えない
609 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 12:08:11 ID:ZYJNFV0Z
WoWとそのクローンが溢れる現状、一部の外人からもFF14は本気で
期待されてたと思うよ。WoWを無印からやってりゃもう幾ら何でも
WoWと似たようなゲームには飽きが来てるから。
それが蓋を開けてみてこの体たらく。
もうね、鰤が今開発中のMMO完全新タイトルとやらに期待するしかないじゃん。
エイジオブコナンとかウォーハンマーはFF14よりは面白いけど
あれはどっちも自爆だと思うが
611 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 12:08:53 ID:7pqMSg/e
ネトゲの問題点を危惧してあえて作らないのが任天堂
そんなのかんけーねぇ金になるで作るのがスクエニ
半島企業とかわらん
612 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 12:09:33 ID:Q8c7JEhf
謙虚な姿勢、良いゲーム
しかし完全なWoWと比較される
どれほど良く出来ていてもWoWに勝てるだろうか?
ユーザーの心をつかむ前にWoWが持っていってしまう
未完成で未成熟なMMOを見れば見るほどWoWの完全性を感じてしまう
615 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 12:11:42 ID:gTPNRKMw
>>608 現状だったら、どんな人間にもモンハンを勧めるけど
ただそれはモンハンが時間がかからないからという事ではない。
むしろリーブよりもモンハンのほうが時間かかる
ただこのゲームに限っては日本っていう特殊な市場があるから
WoWと直接ぶつかる必要は無かったわけで
コンテンツが少なくても日本人を騙してプレイさせて
その中で育てていくという事が可能だったはず
その上で年月を経て多大なコンテンツを以って海外に進出すれば良かった
そんなチャンスをみすみす逃してしまったからね
>>608 なにかの片手間だな
PCに余裕があってメインだけだとちょっと物足りないそんなあなたに
618 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 12:12:56 ID:Hoz658rP
モンハンやPSUも糞だから引き合いにだしても意味ないぞ
一定ランク以下のカスは比較自体無意味だわ
619 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 12:13:03 ID:Rwqqsfx8
完全なゲームなんてねーよ。人間は飽きるんだからw
盛者必衰。WoWに代わるゲームは必ず出てくる。
お前らWoWと比較してるけど、ちゃんとしたMMOと、現状日雇いしかコンテンツないゲームと比較して何が楽しいの?
622 :
FF14は返金して作り直すまで不買運動:2010/12/11(土) 12:13:28 ID:8JFR5aFr
>>615 狩りを数時間するなら良いけど
生産とか・・・
[>作業○○
突貫○○
入魂○○
経過視察
ピコッ・・・ピコッ・・・
ずっと選択するだけだよ?
もうゲームじゃないでしょ
携帯ゲーとかで十分じゃないの
623 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 12:13:31 ID:enVwDPww
>>605 最近のMMOはどれもこれもWoWの影を引きずりすぎてるから尚更だな
WoWの優れてるのは開発者たちが自ら遊びこむことで練りこんだゲームバランスだと言うのにそこをおろそかにして表面的な要素だけまねててはそりゃダメだろうと
624 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 12:13:46 ID:Q8c7JEhf
WowもEQ系だからFF11と近いっちゃ近い
かなりモダナイズされてるが
国内じゃWoWってなに?って人間ばっかりだからな
626 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 12:14:15 ID:gTPNRKMw
>>614 日本人の琴線は海外人と少し違うので、海外で大ヒット目指してWoWに立ち向かうよりも
日本人に受けそうな作りにして日本好きな外人を取り込んだほうがいい。
俺は今まだ残留してる変人だが
ワイプしてもいいんだけどよ
するかしないか発表は早くしてくれよな?
どういう方針か分からないとログインしてもモチベ保てないからな
年内2回BUて書いてるからこのまま続行てことでいいのか?
628 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 12:15:24 ID:2w1MVaPe
>>620 Wowをライバル視してるのは俺らじゃなくて■e
629 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 12:15:37 ID:2/qZtlje
で、12月のBAの日時発表まだなの?
630 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 12:15:43 ID:UBuq9Nv5
え?まさかまだやってるの?BUってなんだよw
631 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 12:15:45 ID:e6JLA010
(´・ω・`)BU
>>627 ワイプが必要なほど作り直すとは一言も言ってないんだけどなw
633 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 12:16:11 ID:qMzgEBXb
a
634 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 12:16:39 ID:qMzgEBXb
ブーミンでていらっしゃい!
635 :
FF14は返金して作り直すまで不買運動:2010/12/11(土) 12:16:43 ID:8JFR5aFr
ワイプとかカズヤさんが聞いたらデモ騒動だぞ
636 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 12:17:41 ID:lPK/0yIr
二回目のBAの内容はなんだろうな
本来一回予定だったのを分けました
じゃいきなり新体制にした意味が薄れるし
何か意味のある内容なんだよな?
211 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/12/10(金) 15:44:59 ID:hOW+DKN3 [23/31]
実害がないから僕チョンが好き〜
↓
普通に、FF11にDOS攻撃したりしてます
AoCは序盤はちゃんと作ってある
でも途中から急に雑になったんだよ
んでわけのわからん糞パッチ、中盤以降の移動の煩雑さ
世界観も何がしたいのかわからないし設定自体も右往左往しててわからない生活感のないMMOだった
なんかどっかのFF○4ちゃんと似てもいるような気がしなくもないが序盤がしっかり作られてたから良MMOと思った人も多いw
ウォーハンマーもなんとなく同じ
コンテンツが不足もそうなんだけど一番の原因は運営し続けるという意識がなかったことだ思う
639 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 12:19:15 ID:xztowf5D
2回目のBAで競売くるかもね
640 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 12:19:17 ID:A5E8j1Tb
641 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 12:19:44 ID:YorxF4eC
いまのFF14は、当初予定のものを実装してお茶を濁しておく
新規開発はしない、12月のBAもこれ
これの担当に河豚と旧メンバーをあてておく
その裏で、別のFF14と名づけたものを作り続ける
こっちは新メンバーが担当
新メンバーのほうが出来上がったら、そこでそっくり入れ替えて
サービス再開
ひさしぶりにFF14やったら、ランク10のギルドリーブでとんでもないことに。
めちゃくちゃ強い敵を配置されてるじゃないですか。どうして、こんな意地悪仕様にしちゃったの?
これだからFF14から人が離れていくんじゃないの?
まさにプロマシアと同様の意地悪仕様だわ
643 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 12:20:01 ID:A5E8j1Tb
残ってる連中はまだバザー巡りしてるの?
誰にでも受け入れられたのがFF
今の14を人にすすめられるだろうか?
645 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 12:21:06 ID:lPK/0yIr
>>632 ランク引き継いだまま
それぞれのクラスのアクションを全取替えすることも可能だからな
クラス名をそれに近いジョブ名にかえることも可能
フィジカルが邪魔ならそれだけ消せばいいだけだしな
全ワイプする必要性がない
>>620 Wow、鰤は煽りに使われるだけでやってる奴なんていない
647 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 12:23:09 ID:bDU7HKIL
ゲーム自体の操作性の悪さが際立っているけど、FF14のコンテンツの少なさには感動すら覚える
同じリーヴの繰り返し
同じモーションの戦闘アクション
同じ敵を狩り続け
同じものを生産し続ける
同じ地形が広がる大地を
同じ道で往復する毎日
まさに現代のサラリーマンの縮図のような生活観溢れるゲームだな
648 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 12:23:24 ID:btwoPjs6
ワイプって言われると勃起するからやめてほしいんだが
チョンゲレベルを作っとけば賞賛されただろうに
そんな圧倒的ハードルの低さの中でこんな状態になるってのがもう常軌を逸してる
ある種の奇跡
651 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 12:25:43 ID:NveQcM0V
バザーどころかFF14起動もしてないよ
まさかおまえらまだやってんの?
>>646 だよなw
本当にやってるチョンゲのクソMMOは恥ずかしくて名前を出せないレベルっていうw
654 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 12:26:48 ID:t3gia03r
WoWって一部のゲーマー(だけ)に神聖視されてるけど
あれ、ぶっちゃけ日本で運営しても人集まらんと思うよ
元ネタのウォークラフト自体、日本で大人気ってわけでもないし
WoWの絵も話も洋ゲー色が濃いから、箱と一緒で日本じゃコアゲーマー以外遊ばないと思う
世界で一番売れてるMMOなのに日本で運営が見つからないのも、その辺が理由でしょ
【条件が厳しい割に日本人の好みに合うかどうかは超微妙】
正直日本でやらなくて正解だよ
ブランドに傷をつけずに済んだんだからね
655 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 12:26:55 ID:2/qZtlje
久しぶりにFF7AC見たけどやっぱりスクエニのグラはすごいな感心させられるな
646 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2010/12/11(土) 12:22:25 ID:npp4CCfM [5/5]
>>620 Wow、鰤は煽りに使われるだけでやってる奴なんていない
>>655 ヤマトのCGもスクエニに頼んだらもっといいものが出来ただろうね。
白組のCGはいまいち。
今もFF14をプレイし続けてる奴もいないだろうけどなw
だってWowってなんかデザインがダサいじゃn
そんな事より続けるよ!の人がここ一週間INしてない件
>>616 それで成功したのがFF11だからな。
国内で成功して海外でも成功を収めた理想とも言えるMMOだ。
日本市場のみならず海外でも少数ではあるが洋ゲーのグラが苦手な層というのが居るから
その層を上手く取り込む事が出来たのがFF11やリネ2。
14も海外のグラ重視なユーザーとか11プレイヤーとかからは期待されまくってたんだよ。
14は自分達の手で可能性を叩き潰してしまった訳だ。
>>654 運営が見つからないんじゃなくて鰤自ら日本は特殊な環境だからローカライズはしないと語っている。
日本プレイヤーってのはそこそこ居るらしいがね。
662 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 12:34:45 ID:lPK/0yIr
洋ゲーは頑張ればいけそうってところに本当に行けるのがすごいw
どこかの柵に引っかかるゲームとは大違いだw
おいw続けるよの人どうしちまったんだよw
664 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 12:36:19 ID:ZYJNFV0Z
>>619 既に鰤はWoWの新パッケであるカタクリズムの開発とは別ラインで
数年前から新作MMOを開発してる事を明らかにしてるよ
665 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 12:36:28 ID:dY6TKbmI
引継ぎしろとか言ってた人ってかずやだっけ?
彼も今頃は14に引き継がれなくてよかったと心底思ってそうだな。
666 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 12:36:35 ID:e6JLA010
柵どころか歩いて上れそうな段差にも引っかかるクソゲーあるよね
小川を渡ろうとすると引っかかるクソゲーがそういやあった
>>662 どっかのクソゲにあったな行けちゃいけない山越えルートや海底徒歩
はいっちゃいけない未実装MAP
669 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 12:37:47 ID:5xFuh0cA
>>661 だな、文句ばっかり言われてるFF11が成功したのは否定できない。
そのFF11すらまともにプレー出来ずに愚痴ばっか言って辞めていった奴(辞めてもネ実には光臨)
の意見を取り入れて作ったFF14はこの始末。
自称ライトユーザー()の意見ほど癌なものは無いわ。
ワロタw
小川くらいジャブジャブ入ればいいのにねw
>>663 実生活が忙しいんだろ
どんなコアゲーマーだってリアルが忙しくて1週間とか1ヶ月とか1年とか入れない事があるのは普通
672 :
FF14は返金して作り直すまで不買運動:2010/12/11(土) 12:38:46 ID:8JFR5aFr
>>671 まぁニートはなんでも自分中心に考えるからね、世間に触れてないから自然とそうなる
674 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 12:39:30 ID:HzBeG7qR
ほっほ!やっほ!ひぅいごーっ!
675 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 12:39:39 ID:Huef19XH
完全なとばっちりだけど
ワイプはありえないってちゃんと発表したほうがいいな
現に釣られてるバカが何人もいるし
釣られる=注目を集める
ってことだからね。むしろ他ゲーに流れないようにギリギリまで発表するなw
世界にある水辺が全部釣堀なMMOもあったなぁ
678 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 12:41:55 ID:enVwDPww
>>669 そこは大きな勘違いがあるんだ
コアゲーマー向けのゲームは簡単につくれるがライトユーザー向けのゲームを作るのは非常に難しく膨大な作業が必要になるのだよ
チュートリアル一つとってもそう、コアゲーマーなら自分で調べることもライトユーザーは手取り足取り教えないと理解しない
679 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 12:42:32 ID:ZYJNFV0Z
割と大事なのは、WoWも初期はWarcraftのファンを取り込むことで
プレイヤー人数を確保したってことだ。Warcraftのファンだから
面白いか解らないけどやってみるかって人が半分以上だった。
鰤だって最初から今ほど大きかったわけでも評判が高かったわけでもない。
むしろMOやRTS作ってるのにMMOなんて大丈夫かよってイメージだってあった。
680 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 12:44:41 ID:IVxIDdeS
>>668 AION思い出したW
あれ当時は泳げなくてピョンピョンジャンプしながら移動してたが今は泳げるのかね
あと山登ったらループするバグもW
681 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 12:45:17 ID:T8rFEJCc
>山登ったらループするバグ
まだ直してないの!?ありえんだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
683 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 12:46:44 ID:JJCb8e+s
ヴぇむヴぇむヴぉーのオッサンも元気してるかな
684 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 12:46:52 ID:VtuIPEMN
おまえらまだやってんの?
普通にクソゲー
今度はマイナスからのスタートなんだから気が楽だろw
コンテンツまともに揃ってない段階でFF11と同じ感覚で後から出せばいいや的考えで
リリースしちゃったのが全ての間違いだよねw
まさにどん判金ドブ状態w
687 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 12:47:48 ID:ZYJNFV0Z
何が言いたかったのか解らなくなってきたからまとめると
要は鰤の成功はでかかったからとかじゃなくて、こつこつと
ユーザーの声を拾い上げて密な運営開発を行ってきた結果ってことだ。
それに比べて■はどうだったかって
鰤のMMO開発10箇条だったか何かあったけど、あれ見ると
■とほとんど全箇条が真逆すぎてもう笑えてくるからな
688 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 12:48:03 ID:lPK/0yIr
>>678 数ある趣味のひとつがゲームのライトゲーマーと
仕事はしてるけど余暇は全てゲームしてる(自称)一般人
は別物だからなw
ライトの相手はゆとり相手にするのと変わらないくらい過剰説明が必要
689 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 12:48:04 ID:gSacnrK5
690 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 12:48:45 ID:fhC4b1hK
11が成功したのは間違いないが11出た当時と今じゃMMO市場の状態が比較にならないくらい別物なので同列には語れないだろ
WoWWoWWoW言ってるモー娘野郎は
WoWが完全日本語版だしてから歌いやがれ
692 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 12:48:58 ID:9v8Qtyd4
とりあえず新開発チームがんばれ
693 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 12:48:58 ID:2/qZtlje
694 :
FF14は返金して作り直すまで不買運動:2010/12/11(土) 12:49:23 ID:8JFR5aFr
.
WoW 以上のネトゲは存在しない
.
FF14 以下のネトゲも存在しない
.
695 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 12:49:36 ID:p2mAgVMX
いくらWoWマンセーしてもとかキャラがきもいんで問題外って言うw
697 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 12:50:07 ID:t3gia03r
素人でも判るような問題が山積みってのが凄いわ
何年もゲーム業界でRPGを作ってきた連中がさ…
もう年功序列の無能なリーマンクリエイターは全員クビにしろよ
ここまで出来が悪いと才能が無いとしか思えないわ
新規にRPGを作って自分のブランドを築けるような有能な奴だけに
こういう大きな仕事を任せろ
698 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 12:51:03 ID:gSacnrK5
ほーらWoWに手も足も出ないから発狂する変なやつが出るw
699 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 12:51:13 ID:NveQcM0V
701 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 12:51:35 ID:IVxIDdeS
WOWでよく耳にするのは新卒の中国人が働きに行く場所って聞くがそんなに儲かるの?
702 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 12:51:36 ID:ZYJNFV0Z
>>691 完全日本語版も出てないのにライバル視したのは■なんだから
WoWの話が出てきても当然だろ。ぶっちゃけFF14が出る前、つーか
あの発言が出る前は、WoWのネ実知名度なんてゼロに近かったからな
むしろ鰤が本気で日本市場潰しに来ないから助かってるだろw
感謝しろよwww
>>687 > 何が言いたかったのか解らなくなってきたからまとめると
アルツハイマー
706 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 12:53:20 ID:2/qZtlje
707 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 12:53:40 ID:btwoPjs6
WoWクローンの話題だとチョンに完敗してることになるから嫌韓が狂うぞ
708 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 12:53:43 ID:lPK/0yIr
>>702 それはねーよw
知ってるけど名前出すような話題がなかっただけだろw
709 :
FF14は返金して作り直すまで不買運動:2010/12/11(土) 12:54:17 ID:8JFR5aFr
PCゲー市場やネトゲ市場が
完全死亡してる日本に
鰤様が本気を出す訳がない
どのMMOでも言えることだが
ゲームの内容よりもキャラレベルやレアアイテム等が鞄や倉庫にあるから
中々辞めなかったり、続けてる人が多いわけで
移籍組は、そのアイテムをRMT販売するRMT常習者
もしくは、レアアイテムを入手できなかった不運なのか幸運なのか
そういう類が多い
このゲームにまだ期待してる人たちって、ホント飼いならされてるねw
バカばっかw
無料ゲーに勝つ負けるどころか、ゲームとしてすら機能してないwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
クソゲーおつwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
これからも期待しつづけて転げまわってくださ〜〜〜〜いwwwwwwwwwwwww
エヴァ‐福音‐とFF14ってどっちが糞なん?
>>700 同姓同名の別人でスクエニの吉田さんはDQバトルロードとかに関わった人だと聞いたが
また変なのがきやがった
>>690 国産ライバルも続々と自爆してたしな。運もあった。
今は選択肢の幅が増えてるから
「いやならやめてもいいんじゃよ」→「やめるわw」
吉田明彦は将来的にトゥーンレンダのMMO作るときの為の慣らしだろ
戦ヴァルみたいな感じで作れば国内じゃ無敵じゃねw
国産国産こだわる割には、圧倒的に韓国に負けてるよねネトゲwwwwwwwwwwww
そこを認めないのが、意地っ張りというか・・・子供の喧嘩みたいで、なんか気が引けるなぁ^^;
韓国は嫌いだし、擁護する気なんてゼロだけど、それで国産のゲームこそ至高、ってなるのはちがうよねw
だって、相手はWoW とまで豪語して国産超期待大作、FF14がこの様だしねwwwwwwwww
国産なのに完全日本語化されてないゲームがあると聞いて
719 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 12:57:37 ID:CRfibnLZ
___
/ \
/ ⌒ ⌒\
/ ,(⌒) (⌒)、\ もう、だまされないお!
| /// (__人__)/// |
\ ` ヽ_ノ / 国産MMOは安心だお!
ヽ , __ , イ
/ |_"____
| l.. /l´国産ネトゲ l
ヽ 丶-.,/中|_________|
/`ー、_ノ / /
720 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 12:57:56 ID:btwoPjs6
スクエニには吉田直樹が2人いるのかよ
っんーwwwwww
ダメだなぁwwwwwwwwwwwww
やっぱ何回見ても加藤なつきさんは面白いwwwwwwwwwwwww
FF14プレイ動画で手たたいて喜んでたのにwwwwwwwwwwwwwwwwwww
プレイヤーのプレイ時間が見れるシステム導入後、加藤なつきさんが動画以来ぷれいしてないこと発覚wwwwwww
FF14が可哀想、って以前に、加藤なつきさんもあの場でこんなクソゲーやらされて
「めんどくせぇ、マラソンとかゲームでまでしたくねえよ・・・」って思いつつプレイしてたんだろうなwwwwwwwww
ああああああああああwwwwwwwwwwwwwww
FF14wwwwwwwww確かに面白いっていうことでいったら今年最高のゲームだったねwwwwwwwwwww
723 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 12:59:17 ID:VtuIPEMN
まさかもうWOWには追いついてるんだろ?
724 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 12:59:51 ID:/oFG8vVx
新体制になったから
今までのものすべてを否定できるんだよ
バトルレジメンなくしてもいいし、競売も作れる
思い切ったことができるんだろうね?
政権交代した民主党みたいなことにならないように
WOWやったことないからわかんね
とりあえずwowやってみるといいのに
WoWはすごいなぁ・・・空飛べちゃうしなぁ・・・新発売のおかげで今すっごい盛り上がってるんだろうなぁ・・・
で、WoWを勝手にライバル視してた最終幻想十四は・・・っと・・・
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>725 それが普通。
大抵の日本人は存在すら知りませんw
729 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 13:00:58 ID:gSacnrK5
言葉そのものは正しくても
FF14を背負って発言すると
すべてブーメラン&お前が言うな状態にw
信者さんかわいそう
っていうか未だにFF14で遊んでる信者レベルが高い俺でも擁護なんて無理www
チョン批判やWoW批判で擁護してるつもりになってるヤツは頭がおかしいだけ
730 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 13:01:09 ID:lPK/0yIr
731 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 13:02:07 ID:CRfibnLZ
いいからWoWやってこい
洗脳解けるから
癌とか寝糞はまだゲームとして機能してるわ、運営のよしあしは別としてね
FF14ってゲームじゃないじゃんwwwwwwwwwwww
ベルトコンベア作業ですかこれwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
733 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 13:03:09 ID:iEttVa26
>>729 いやFF14の擁護とか関係なくチョンはキチガイだから
引継ぎに関して動いてたあの人が可哀想だわ・・・w
, -─ - 、
/ '" ´ ̄ `ヽ、
/ ,、 ‐' ",二 \
,′ , ヘ.ヽ/ _ , -ヘ l
| イ:: /´ ̄ l |
l_」ド=/ ||
〉=!ヾV─- ._ =-─ |/
l、ヘハ::| 、__,.ヽ /"_, /
、_ノ>‐ヘゝ  ̄  ̄ノ パチンコとチョンゲーが日本から一掃されますように♪
` ̄)从ト、 _´_ /
_r‐l、 ヽ、_7/イl´
,-<⌒ヾゝ、 ` ー///Lト 、_
/ \ : :ヽ `二7 ' ' !| !|: : | `i
,′ l_⊥_ | l| |_ / |
| ヽ_ィ○¨,! ‖ |o|:: |
| |:::::| r‐/ ノ ト.|:: |
. l l:::::l/{7 ,イ ヾl、 |
ヽ ∨| | / |`、 /∧ |
ヽ. _,ィ′ヽヽ/| | ∨/: :ト、|
lヽ バ、: : ヽヽ「 ヘ_// : : | ヽ
FF14っていつリリースされるの?^^
ワイプしたら誰もいなくなるし、
スクエニのゲームはワイプーゲーって言われて
新規も入らなくなるだろ
738 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 13:04:21 ID:lPK/0yIr
>>729 チョンゲの擁護ならまだしもチョンの擁護しちゃうなんて…
739 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 13:04:23 ID:YO1t5ExT
FF14のPS3版を楽しみにしてる者なんですけど
PC版は盛り上がってるのかどうかちょっとニュースサイト見たら、すこぶる評判が悪いみたいですが
具体的にどんな感じなんでしょうか
740 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 13:04:24 ID:gSacnrK5
>>733 チョン誉めてるように見えたのか?キチガイw
741 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 13:04:45 ID:R7PDjp1q
wowって糞キャラすぎてな。あれに金落とすならオフゲやってるわ
既存に縛られて糞みたいな調整しかできないならワイプでもなんでもして一から作れ
今の糞面白くもない糞ゲーのランクなんてどうだっていいわ
744 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 13:05:17 ID:gSacnrK5
>>738 どこにチョン擁護があるんだキチガイさんw
FF14続けるよ!私も続けるよ!
おう!また明日なwwwwwwwwwwwwwwww
746 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 13:06:20 ID:gSacnrK5
>>742 日本語理解できるようになってから書き込めよw
プレイヤーのレベルが低いから舐められた
日本以外はどこもwowを経験してるプレイヤーを相手にすることを想定するわけだが
日本は信onでよかったんだもんな
FF14スレの内部崩壊勃発wwwwwwwwwwwww
FF14っていう立派なえさがあるのに、FF14がゴミだって現実見たくないのか、チョンに論点ずらして回避しようとしてるwwwwwwww
他のものをけなして相対的に価値を見出そうなんてしたって、隠れれすらしないよこのクソさwwwwwwwwwww
日本よりも海外の方がボロクソ言われてるしなw
一昔前はPC普及率が上がってコンシューマが消えるみたいな話だったのに
PCゲーム業界の方が何かと厳しくて倒産と合併で数えるほどになっちゃったなw
751 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 13:07:09 ID:2B0eB634
今更あの戦闘面白くはできないだろ
信者息してる?
753 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 13:07:15 ID:Rwqqsfx8
チョン嫌いは個人の自由で良いけど、それ未満のネトゲを
出してる日本人ってなんなの?ってブーメランになるだろ。
オウホウホウホウwwwwwwwwwwwww
おいおいおいおいwwwwwwwwwwwwwww
なんなんだこれはーwwwwwwwwwwwwwwwwww
■信者はホントそこ知らずのキチガイやなぁwwwwwwwwww
755 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 13:08:13 ID:iEttVa26
チョンはハングル使ってろよ
日本語が汚れるだろ^^;
756 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 13:08:44 ID:CRfibnLZ
キャラの容姿をうんぬん言ってる奴はアバターゲーでもやったら?
ハンゲ(笑)がお似合い
俺はいくつものねとげの黒いところを見てきた・・・
その中での2トップが、パンドラサーガのあの事件と、ハンビットの対応問題だ・・・
ただそれをも引き剥がすほどのインパクトをもつチンカスがいまここにwwwwwwwwwwwwwww
759 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 13:10:01 ID:gSacnrK5
>>755 お前右翼カーと同じで
「チョン叩いてるヤツは痛いヤツ」
って宣伝したいだけだろ?w
お前のチョン批判は逆効果
むしろお前がチョン
PS3版の延期って事はやっぱりシステムからマップから大幅に見直しいれるから延期って事なのかな?
それともあのくそ河豚がほら吹いてただけのどっちなんだろ?
加藤なつきさんに敬意を^^
762 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 13:11:48 ID:btwoPjs6
もうおれがチョンでいいよ
763 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 13:11:50 ID:lPK/0yIr
>>760 おそらくマップだな
そうなればテクスチャもかわるし
今まで移植作業してたデータ全部無駄になるんだろう
システム変更くらいなら同時進行も不可能じゃないだろうしな。無駄だけどw
タナPは辞める必要なかったと思う。
本当に辞めなきゃいなないのはb(ry
究極の選択なんだけど、ウンコ味のカレーとFF14どっちがいい?
俺は究極の100%でウンコ味のカレーだな
766 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 13:12:13 ID:iEttVa26
パンドラサーガなんて今稼動してるかどうかもわからない、4流ゲーだったなw
無料期間延長でさっそく業者のララが大量発生してるわけだが…
オウフオウフw
痛いなぁ痛いなぁw
0から何か生まれるか?
0になにかけたって、0なんだよ・・・w
キチガイはキチガイって言われるのが一番きくらしいからね
>>759はマジキチガイ
マップ作り直してもこんだけマラソンさせられたらすぐに飽きるだろ?w
772 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 13:13:43 ID:gSacnrK5
、「ファイナルファンタジーXIV発売記念イベント」へ特別ご招待させていただきます。
開催日時:2010年9月14日(火)
17:00開場/18:00開演/19:30終了予定
(時間は変更になる可能性がございます)
開催場所:恵比寿 ザ・ガーデンホール
記念イベントとはなんだったのか
ID:gSacnrK5 は人にキチガイっていうことにより、自分がキチガイではないと思い込もうとしています!
皆さんID:gSacnrK5 にキチガイっていってあげましょう!
アイテム表記が英語とか
生産する気も起らねーヨ
WOWのこと
776 :
FF14は返金して作り直すまで不買運動:2010/12/11(土) 13:15:21 ID:8JFR5aFr
日本人が多いネトゲランキング
1位 70,000 モンスターハンターフロンティア
2位 58,000 リネージュ2
3位 40,000 ラグナロクオンライン
4位 26,000 メイプルストーリー
5位 25,000 ドラゴンネスト
6位 20,000? テイルズウィーバー
7位 20,000? RED STONE
8位 16,000 マビノギ
どうして・・・こうなった・・・
なんで日本のネトゲに・・・
日本人が居ない・・・
777 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 13:16:11 ID:gSacnrK5
>>770 効果があると思って口にする罵倒文句って
自分がいわれたくない言葉だってさ
キチガイ
>>776 ドラネスが5桁の時点でガセ丸見えやんw
780 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 13:17:13 ID:lPK/0yIr
>>771 三都市間のマラソンも不評だから無くすんじゃね?
出身国→イシュガルドなどの中ランク向け都市→高ランク向け都市
って移行していく普通のタイプにするんじゃないか
今はそれぞれの出身国を36時間ごとに走り回ってる状態だからな
781 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 13:17:14 ID:IWkcKOLw
アーティスト気取りのサラリーマンをかかえたゲーム会社がうまく行くわけがない。
782 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 13:17:21 ID:6DMiAA+s
チョンゲとff11しかやったことないやつは今すぐwowかEQ2やってこい
ワロタw
ガセネタを妄信的に信じる哀れなニートw
785 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 13:17:50 ID:gSacnrK5
FF擁護できないから、別方向からの個人叩きしかしねぇんだよなぁ
お、なんか認め始めてきたぞw
世界共通鯖は1個でよかったんだよ
あとは全部、各国それぞれのサバでやってりゃ
世界基準にはならなかった
やり方がマズカッタヨナ
>>771 マップがつくりこまれていてリーブ以外のクエではしらされるなら、飽きないな。
現状は矢印にむかって走ってくだけだからつまらん
790 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 13:19:22 ID:6DMiAA+s
日本鯖つくってもff11のローカルルール押し付けられるだけ
俺は御免だ
791 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 13:19:35 ID:M6MRvQ1z
まぁまぁ、文句言ってる人らも、春頃には戻ってくるでしょw
その頃にはよくなってるって!
世界基準をしらないPS3ユーザーはカモにできるチャンス
田中は前座
俺たちの本当の戦いはこれからだ
793 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 13:20:12 ID:gSacnrK5
>>783 >キチガイはキチガイって言われるのが一番きくらしいからね
コレこそ妄想だろ
キチガイってキチガイであることを盾に取ったり
キチガイの連帯感持ってたりするからな
罵倒文句って、自分が一番言われたくないことを言うらしいぜ?
だから鸚鵡返ししただけで顔真っ赤だろ実際
794 :
FF14は返金して作り直すまで不買運動:2010/12/11(土) 13:20:36 ID:8JFR5aFr
自分の気に入らないデータはガセガセwww
795 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 13:20:39 ID:IWkcKOLw
>>777 でもハゲてる人はハゲって言われたくないだろうけど
罵倒文句でハゲって使わないよね。
これって矛盾してない??
チョンゲーは、各国仕様にしてる
世界相手に一つのもので企むとか
金ケチってるだけだよな
MMOは戦闘が面白くないと続かない、まずは戦闘を直さないと
クエスト追加したってどうせみんなすぐやりつくしちゃうんだから
だからといってクエアイテム集めで時間稼ぐと、マゾすぎるって批判される
チョンゲとかでもクエストが充実してるのは低レベルのときだけで、高レベルは未実装のスカスカ
798 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 13:21:04 ID:gSacnrK5
799 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 13:21:13 ID:6DMiAA+s
モンハンとかJRPGとユーザー層被ってる時点でFF14終わってる
ID:gSacnrK5 おうおう必死すぎるぞコイツwwwwwwww
自分でキチガイって言い始めたのに棚上げですかねえw
^^
801 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 13:22:34 ID:gSacnrK5
>>795 ニート連呼して煽ることで某所で有名なコテパンツ
犯罪予告で逮捕された、彼自身がニートでした
匿名の板だと、ハゲはハゲを罵倒文句として使っているのかもしれないよ?w
802 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 13:22:46 ID:6DMiAA+s
FF14はFF13みたいにJRPG信者すてるべき
EQ2は人少ないしwowはグラが馴染めない
FF14に期待したんだが、変な方向には進むなよ
803 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 13:23:41 ID:gSacnrK5
>>800 俺はキチガイというヤツにキチガイと書いただけだがw
まぁ落ち着いて読めよ
基本的に人種差別は許せません
反日抵抗のシンボルを国旗にして日の丸を青く染めるって勢いで
国策として帰化し日本の中枢に入り込んで工作してる人達が嫌いです。
もちろん国策で帰化した人達は自国籍も保障されてます。
つい最近まで反日教育反日政策反日工作をしてた人たちが
口先だけで仲良くしてくださいといっても信用できません。
805 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 13:23:53 ID:XIV39jyj
何か神作として蘇るような期待してる人がいるけど
おそらく、スクエニ側は赤字にならない程度のなんとか支持して貰える作品程度が目標だから
あんまり期待しないほうがいいんじゃねーかな
またユーザーの期待が大きすぎたとか言われちゃうよ?
言語別にはすべきだろ
とりあえず
ギサール EU
セルビナ JP
ミシディア NA
こういう風に横に書いておけよw
807 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 13:24:00 ID:lPK/0yIr
>>801 自分が言われて精神的ダメージ受ける言葉を使うらしいなw
気をつけないとw
>>793 >キチガイはキチガイって言われるのが一番きくらしいからね
これに拘ってみせるあたり、相当きいたんだろうね^^;
キチガイにw
キチガイおるどーwwwwwwwwwwwwwwwwww
スルーが一番効果的
俺は返金してくれれば期待してもいい
金が全てだろ?>運営さんよ
812 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 13:25:41 ID:8CUrySqr
>>797 戦闘面白いたって、MMOじゃラグあるから凝ったのは難しいしなぁ
忙しくてチャット出来ないようなのもダメだしw
(チョンゲはMOなのに、MMOって詐欺ってるだけだからな)
11の戦闘はまぁ評判いいけど、面白いかつーとそうでもないだろw
なにより、11は飽きられてるんだから同じ事したい奴なんていないだろう
813 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 13:26:07 ID:gSacnrK5
>>808 キチガイにこだわったのはお前だろ
落ち着けよ
>>807 俺は「落ち着けよ」をよく使うから
落ち着いてない、と指摘されるのが嫌なんだろうなw
>>810 俺もキチガイはそろそろスルーしよっとw
まだまだ俺はキチガイじゃない連呼がつづくんだろうけど
816 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 13:27:07 ID:6DMiAA+s
ff11とチョンゲ基準にするな
レベル低すぎる
返金とか調子のんなよ
>>814 別にいいけど、そういった誠意が
無料延長で済ましてるところが、ユーザーバカにしてる
>>816 俺もチョンゲを馬鹿にする分には楽しいので
引き合いに出すが、気をつけよう
試作品で無料延長も糞もねーだろ
そんなの当たり前のレベル
保証まだぁ?
821 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 13:29:26 ID:gSacnrK5
痛いやつって、なんでどいつもこいつもスルー宣言するんだろうな
822 :
FF14は返金して作り直すまで不買運動:2010/12/11(土) 13:29:48 ID:8JFR5aFr
ROより日本人が多いネトゲって存在するの?
FFは世界共通だし・・・
無料期間延長延長で結局サービス終了ですよw
824 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 13:30:48 ID:CUtZ8gSs
とりあえずインストールデータ中に含まれてる鳥取砂丘の地図画像をアンインストールさせるところから始めるべきだと思うw
825 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 13:30:48 ID:KZ81sctg
>>822 WoWは日本人多いよ。推定100000人
お前ら勘違いすんなよ
まだ一度たりとも月学課金を実施してないんだぜ?
それを無料延長ってどう意味なんだよ?
無料の有難味も糞もねーわ
推定1000人くらいじゃないかな
のび太!お前はFF14続けろよ!
パッケージ代の利益消し飛んだ後にどう出るかだなw
もう潰しにかかるか、それともナンバリングFFだからっていうプライドで赤字なっても続けるのか。
830 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 13:33:47 ID:gSacnrK5
チョンゲ叩くのはいいけど
FF14スレでそれやると、結果的にFF14を叩いてチョンゲ持ち上げてるだけだよってことだよ
そりゃチョンゲの糞具合は絶対だけどさ
比較対象をFF14としたチョンゲ叩きはダメだろw
今ってβテストだろ?βに金払うとか意味わからん
パッケージ発売は新たなビジネスモデルだよ
先にパッケージ買わせることで開発資金を得るやり方を思いついたんだと思う
さすがWDさん考える事が違うわぁ
結局運営は無料延長でユーザーが喜ぶ、感謝すると思ってるレベルってことだ
833 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 13:34:37 ID:6KBFY1dn
834 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 13:34:51 ID:OnBNXsaY
業者のララ、全部幻術13だ
きめぇw
運営はユーザーが喜ぶレベルをまるで理解できていない
残念なことだ
娯楽を商売にしてるくせに
837 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 13:36:22 ID:8CUrySqr
無料延長=キャッシュバックみたいなもんだし
もうパッケ代改修できたじゃんw
>>833 今更ながらキャラ同士のやり取りに萌えた (#・ω・#)
PT狩りのうまみを復活
PVPコンテンツの実装
競売
宅配
これだけ実装すれば課金してやっていい
840 :
FF14は返金して作り直すまで不買運動:2010/12/11(土) 13:37:22 ID:8JFR5aFr
そのチョンゲよりユーザー数が少ないんですよね?w
面白くないってことですよね?
まぁ水増しでアテにならない数字のチョンゲーじゃ仕方無い
842 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 13:38:29 ID:2/qZtlje
面白いか面白くないかで言えば面白くない
>>837 それなら予定通り来月辺りから月額課金始められるほどの
自信持った作品にして勝負しろよ
それが運営の本気ってもんだろ
無料延長ってのは姿勢が逃げてるだけだろ
844 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 13:38:53 ID:xztowf5D
Luneたん・・はぁはぁ
845 :
FF14は返金して作り直すまで不買運動:2010/12/11(土) 13:39:01 ID:8JFR5aFr
>>841 水増しwwwwwwww
くやしいのぅwwww
くやしいのぅwww
846 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 13:39:02 ID:6DMiAA+s
PT狩のうまみを復活じゃなくて
PTじゃないと狩れない難易度にすべきなんだよ
キャンプ狩してても面白くないだろ
FF11基準やめてくれWoW相手じゃないとどうにもならん
でも昨日のロードストーン戦記は面白かったな
チョンゲ:アトランティカ
・個人ダンジョン、ギルドダンジョン、国家ダンジョン実装、対人リーグ実装
・国家システム搭載(最大10個のギルドの集まり)
・市場システム(マーケット)搭載(かなり便利)
・個人商店システム搭載
遠隔地にいながら検索でき購入または買取することも可能
・郵便システム搭載、自動移動システム搭載、自動戦闘システム搭載(課金)
・瞬間移動(課金)搭載
狩りしているメンバーの場所にも直接合流可能
課金してなくても村から村へ施設を利用することで移動可能
・メール機能搭載(個人商店、市場で物が売れるとお知らせがくる)
・辞典搭載
クエスト、NPC、アイテム、製造物、モンスターすべて検索することができ、
NPC検索から自動移動が可能
製作物についてはどんな素材を使うか、素材についてはどの製作物で使用
されるかひとめでわかる
・ヘルプ機能、掲示板搭載
849 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 13:39:41 ID:gSacnrK5
50万だ言い続けたFF11の水増しを超えるのってないだろw
FF11だけ変なグラフになってるし
851 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 13:40:10 ID:6DMiAA+s
タンク以外が攻撃くらうと即死
タンク以外をヒールするヘイト飛んできてヒーラー即死
852 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 13:40:39 ID:U1SjOSuW
>>837 まともなうpだてを何度かしてその後3ヶ月くらい無料なら回収できた気にもなるが
糞状態をいくら無料で引き延ばされてもな
853 :
FF14は返金して作り直すまで不買運動:2010/12/11(土) 13:40:41 ID:8JFR5aFr
ROさんやリネ2さんの
日本だけ!のユーザー数に
負けてるなら解るんですよ・・・
ドラゴンネストとかwwwwに負けてるってwwww
856 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 13:41:47 ID:iQcSi/Kx
βテストに逆戻りするなら、返金回収してもらってバイト代貰わないと割に合わない
>>852 だよな、俺はそれが正論だと思う
少なくとも買ったやつらは運営に勝負したんだ
その運営が逃げ腰ってどーいうことだよ
もう無料は腹いっぱいだ
失敗するなら課金始めて男を見せろ
もう言葉はいらん
行動で信頼を回復させろ
860 :
FF14は返金して作り直すまで不買運動:2010/12/11(土) 13:43:42 ID:8JFR5aFr
>>857 なんで売り上げも負けちゃうんですか?
BOTってお金持ちなんですねw
1位 『ワールド・オブ・ウォークラフト』 10億ドル (米)ブリザード・エンターテインメント
2位 『夢幻西遊』 4億ドル (中)網易
3位 『パーフェクト・ワールド』 3億ドル (中)完美時空
4位 『リネージュ』、『リネージュ2』 2億7千万ドル (韓)Ncsoft
5位 『天龍八部』 2億5千万ドル (中)捜狐 暢遊
6位 『タワー・オブ・アイオン』 2億3千万ドル (韓)Ncsoft
7位 『メイプルストーリー』 2億ドル (韓)NEXON
8位 『征途』 1億9千万ドル (中)上海巨人網絡科学技術有限公司
9位 『伝奇』 1億5千万ドル (中)上海盛大網絡発展有限公司 Actoz
10位『ファイナルファンタジー11』 1億1700万ドル (日)スクウェア・エニックス
861 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 13:43:56 ID:gSacnrK5
チョンゲ叩きの言葉がFFに吸い取られてしまうw
どんだけブーメランだよw
862 :
FF14は返金して作り直すまで不買運動:2010/12/11(土) 13:46:02 ID:8JFR5aFr
課金始める自信がありません
これが運営の本音だぞ
無料延長で踊らされるなよ
864 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 13:46:25 ID:g7MPZaZe
見事に要望がインフレしてきている
今まで諦めてた不満の部分がここぞとばかり噴出している
しかしそうさせたのは■自身
大きく宣伝してから結果を追うのは過去に同じ
結果出てくる言葉が「ユーザーの期待が大きすぎた」
そうなりませんよう祈っております
みんなガッカリ砲の準備はいいかい?
>>860 やっぱ中国人工が多いからか売り上げすごいな
単純にこれで課金始めたら
今後のスクエニが販売するゲームの品質はこの程度って見られるから
課金できないだけだろ
>>860 しっかし、こう見るとMMOは鰤が飛びぬけてて後は中韓の独占状態みてえなもんだな。
WDが中国市場をメインにするのもよく分かるっつーか当然の流れか。
WoWも以前の中国では350万人とか居てユーザー数が一番多かったほどだし。
868 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 13:49:19 ID:FGIKrgNX
>>855 シャギーが汚い
これがFF14ちゃんの実力かね
869 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 13:49:49 ID:tKgcfWC2
半永久無料期間
=
業者様もその間、利益が雀の涙でも撤退しないって事だな
>>866 つーことは、課金始まるまでは運営も本気じゃないってことだな
>>848 BOTだらけっすよ!
公式掲示板も荒れ放題。
バグで対戦ができない。
もうだめぽだろw
無料が逃げとか言ってる奴頭悪いな…
立派な誠意だろ。ただ、信頼回復には誠意+αがなくてはならないが、そこまではまだだな。
毎週もしくは一ヶ月毎に神VUをするか、一回サビ停してゼロからつくるか。
今までネトゲメイプルしかやったことないんだけどそれよりつまらんの?
874 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 13:51:11 ID:Smsywz0C
河豚が製作に居続ける限り、FF14はやらねーw
>>870 ちょっと言ってる意味がわからりませんね
新体制メンバー見てみんな思っただろ
豚残ってんのかよと
877 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 13:53:01 ID:lPK/0yIr
電子マネーで返金して
完全に作り直すのが手っ取り早そうではあるけど
恥ずかしいんだろうなwシリーズの傷が更に抉られる
ま、少なくともBOTまみれじゃドラネスの人口もアテにはならないしw
中韓独占状態ってことんなんだろうなw
879 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 13:53:04 ID:hHshI1nv
今から新キャラ作っても無料なのかな?
880 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 13:53:03 ID:gSacnrK5
>>874 下方修正は100%保証します!
嘘とマゾを保証します!
ってことだもんな
881 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 13:53:55 ID:gSacnrK5
業者まみれなのに恐ろしく過疎ってるFF14っていったい・・・
場所変えたかもしれんが釣りギルド前のBOTは軒並みいなくなったな
FFでもう無理ぽ宣言したらさすがの■も終わりだからな
>>883 国内じゃ、他にめぼしいライバルもいないし、ゆっくり開発するぞオマイらってとこなんだろうな
他がなめられすぎw
チョンがここにきて騒いでいますなw
886 :
FF14は返金して作り直すまで不買運動:2010/12/11(土) 13:56:30 ID:8JFR5aFr
887 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 13:58:00 ID:gSacnrK5
FF14のライバルになりうるゲームってどの過疎ゲ?
近日中に別途お知らせさせて頂きます。
今日か?
まだ顔から更新がないな
890 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 14:00:19 ID:gSacnrK5
普通のスレだとチョンゲ叩きには賛同の嵐だろうが
FF14スレだと
「それよりFF14ちゃんのほうが酷いぜ」
っていう不幸自慢になってしまうw
>>871 宣伝じゃねーよw運営糞でダメなのはわかってる
チョンゲですらこんなに便利なシステムとコンテンツが【初期段階】で
実装されてるってことをFF民とバ開発にわかってほしい
なんてったて他MMOのリサーチすらしないらしいからなw
892 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 14:01:29 ID:gTPNRKMw
>>888 かわいいけど足短いな
足短いほうが好きだけど
893 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 14:02:03 ID:2/qZtlje
>>889 緊急メンテ以外に土日に更新来たことあったっけ
894 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 14:02:24 ID:5xFuh0cA
言語別はイラネー。外人っていってもあいつらも英語しか使わないし。
日本人はシステマティック()すぎてPT組めないんだもん。
ビヘストですら村社会な時多いからな、当たり前のように無言で誘ってくる外人のが気楽。
>バグで対戦ができない。
所詮基本無料のMMOはこの程度w
さっさと直せばいいのにw
896 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 14:03:32 ID:gSacnrK5
こんなに酷いんだぜ
となるはずで出したチョンゲの内容でも
FF14の前では宣伝に見えてしまう
>>848は「よくあるチョンゲ」「たったそれだけ?」
などと叩かれてもおかしくないのにw
897 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 14:03:56 ID:JvJZX6gF
土台がぐちゃぐちゃな未完成品で発売強行した時点でかなり詰んでるよな…
誠意ってのは正式発表したら3日以内に明日UPします
第二弾は明後日UPします!
これこそできる運営
納期は1週間だと長すぎる
3日以内じゃないと俺は二度と信用せん!
新体制での改善プランは時間くれっていってたから
しばらくは近々のBA情報しか来ないだろ
900 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 14:05:58 ID:gSacnrK5
>>895 もうFF14のダメ具合を引き出すために、わざとチョンゲ叩いてるように見えてきたw
パケ販売、月額有料でもバグをちっとも直せないゲームがありましてね?w
CoDBO、MHP3といくつもの新作が売れてきてるのを
無料期間で見続けてきたFF14
プライドはもはやズタズタでしょう
902 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 14:06:26 ID:3nrCRd1U
>>890 だって、14はゴミ以外の何物でもねえじゃん。
もう、ゲーム性で勝負する事を諦めて飾り以下と成り果てたグラを生かして露出度の高い装備を増やして
エロに特化した方がマシともいえるような状況だ。
903 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 14:06:29 ID:gTPNRKMw
904 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 14:06:51 ID:U1SjOSuW
>>848 いろいろと面白そうな機能を思いついて実装しても、それをまともに運用するにいたるとこまで
いかなかったんだろうな、用意に推測できる
906 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 14:07:33 ID:U1SjOSuW
やべぇ誤爆した
>>899 時間やるから永久使用の時間制限なしの特別製チョコポ配布しろ
それでソフト代はチャラにしてやる
908 :
FF14は返金して作り直すまで不買運動:2010/12/11(土) 14:07:54 ID:8JFR5aFr
基本無料なネトゲはダメだなw
Q クリスタルシャードを渡したら999個以上が消えました・・・^^;
A クリスタルシャードの上限を9999にしました。(9999以上は消えます)
Q 扉が開かないんですけど・・・^^;
A 扉を開け放ししにしました。
909 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 14:08:06 ID:lPK/0yIr
すぐに方針だすより
今の14を毎日15時間以上やらせて1クラス以上R50にしたあとに
方針決めさせたほうがいいんじゃね?
惨状を理解しないと問題点もわからないだろ
910 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 14:08:40 ID:1njfvwb8
P硬質とか前代未聞だろ
>>907 ワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
本当にキチガイの多いスレですねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
サービス停止が最大のサービスにして唯一の謝意表明の方法ってことが、どうして分からないんだろう
やっぱりそこまでは踏み込めないんだとしたら、今後の展開に期待するだけ無駄っぽいな
無料という餌に釣られる小魚ばかり飼いながら大漁の夢見てる馬鹿しか居ないのかね
914 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 14:09:49 ID:sw8W8xuq
ゲームじゃなくて、ゲームっぽい何かになってるし
手を加えるほどにあいまいになっていくぞ
915 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 14:10:07 ID:gSacnrK5
>>905 武器の適正距離とか、FF14の実装されなさ具合を前にすると霞むw
チョンゲ擁護してるわけじゃないのにw
FF14のほうが酷いのがわるいんだからねっ!w
これが誠意だっつーの
こんな糞ゲーやらせてんだから未来に面白くなって始めたやつが
指加えて欲しがるアイテムを今、頑張ってプレイしてるユーザーに
血と汗の結晶を交えたアイテムを進呈すべきだろ
それからなら待ってやる
きてぃがいwwwwwwwwwwwwwwwwww
きも
おっといけない、2008r2serverにphpとsql serverインストールしてソフト作らなきゃ
また遊びにくるぞ
920 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 14:14:13 ID:Smsywz0C
誠意大将軍
921 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 14:14:22 ID:gSacnrK5
別に急に書き込まなくなっても、なんとも思わんよ
>>919 windows側のプログラマだとその言い方になるのか
リアルを賭けてやった人もなかにはいるんだろうねFF14www
仕事やめたやつざまあw
924 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 14:19:21 ID:LbllqiZd
元居たLSにR50まで育てた上にそれ以外all20以上、幻術30っつーツワモノならおったな
まあ当然平日も昼夜問わず上がり続けてたけどさwwww
ニコニコの配信者も一気に減ったよねw
926 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 14:20:20 ID:3nrCRd1U
>>923 リアルを賭けてとまではいかんが俺のリアル友人とか
やってるMMOの装備をばら撒いて引退して、PCを2台新調してパケを2個購入して
万全の体制で14を始めようとした奴とかも居るからな。
落ち込みっぷりが半端じゃなかったぜ。
>>926 ブブッwwwwwwwwwwwwwwww
ブアアアアアアアアアアアアwwwwwwwwwwwwwwwwww
ハッハッハwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
メシガウマイヨwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
さっすがwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwバカはどこまでもバカだねえwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
928 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 14:22:23 ID:dY6TKbmI
3000ほどクリスタチャージしちゃったんだが
これだけでも返してくれよ・・・
929 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 14:25:02 ID:btwoPjs6
もう俺がキチガイでいいよ
930 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 14:25:20 ID:gSacnrK5
一人が自演して書いてたたのかって言うくらい書き込みが止まったのはなぜ?w
アスペってどうやって人と接すればいいですか?
932 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 14:27:39 ID:wf02wubO
変なコテ沸いてるけど何様?
>>932 コテ無しがちょづいてんじゃねえぞクソザコが
934 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 14:30:38 ID:wP3XPpGt
今後のお知らせとかマダー?
935 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 14:31:13 ID:6KBFY1dn
>>929 キチガイの座は誰にも渡さん!
俺がキチガイキングだ!
ブリザードっていっても所詮PCゲームというニッチ市場でしか売れてないからなあ
家庭用ゲーム機という巨大市場で曲がりなりにもブランド築いてるスクエニが同じことやれないわけはないし
937 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 14:31:47 ID:gSacnrK5
む、次スレ無理だった
別スレ立てたのが原因か?
938 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 14:33:28 ID:wf02wubO
>>935 oi
俺もキチガイの仲間に入れてやってw
939 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 14:33:57 ID:qryNY8HS
まぜて様子をみよう
940 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 14:35:13 ID:gSacnrK5
>>936 海外ではPCゲームはニッチじゃないからなぁ
それに鰤は家庭用機にDia3出すっぽいからな
多分圧勝するぜ?
日本には影響しないだろうが
海外意識してる日本のゲーム会社には影響大だろうな
941 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 14:35:37 ID:btwoPjs6
>>936 FFプレイヤーなんて所詮この程度のカエルインザ井戸
942 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 14:37:10 ID:ALoWFAN1
家庭用ゲームのFFをそのままオンラインにすればよかったんだよ。
新しいことやるのは家ゲーで、その客をオンラインに引きずりだせ。
オンラインで新しいことやるなよ。
943 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 14:37:40 ID:6DMiAA+s
海外で認知されてるの任天堂とカプコンと
ちょっと離れてスクエアとナムコとテクモだけ
もちろん、カプコンにとってモンハンは戦力外
そんだけ日本がガラパゴス化している
家庭用ゲームのFFをそのままオンラインにしてたらとんでもない糞ができあがるだろやめてくれw
945 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 14:38:26 ID:ALoWFAN1
糞はFF14じゃボケ
>>936 ニッチ市場かは知らんが、WoWのパッケージは900万本突破してるぜ。
MMOのパケでこれだけ売れるってのは異常すぎるわな。
947 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 14:40:35 ID:6DMiAA+s
バイオ5は海外の意見を取り入れて良くなった
ff13も脱JRPGを目指して良くなった
正直日本のゲームユーザーはばい菌なみ
糞に群がるハエ
海外海外の成れの果てがスクエニでもあるw
まあ、人材次第だよ
950 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 14:44:42 ID:btwoPjs6
つか無料期間延長で逃げるのいい加減やめてほしいんだけど
ちゃんと金取るか、もしくは正式サービスやめますってハッキリ言え
無責任さが俺をイラつかせる
早く方針出せやクズエニ
まさか休日だからって会社休んでるんじゃないだろうな?
952 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 14:45:24 ID:wf02wubO
953 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 14:47:35 ID:ZYJNFV0Z
イシシシシシ
954 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 14:47:50 ID:btwoPjs6
そのうちPCのスペックがどんどん上がれば
鰤がジョニーデップみたいな実写レベルの3Dキャラクター動かすMMO出すだろ
956 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 14:49:21 ID:ALoWFAN1
957 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 14:50:25 ID:a8I0PwDi
「もっさりは完全に除去できません。」って言ってるのに
修正なんてやっても意味ねーじゃん・・・
戦闘システムが変わっても結局は連打ゲーで良いの?おまいら
958 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 14:50:52 ID:7UDIqKpq
WoWの販売数が伸びるのは、新規垢をリクルートすると、
リクルートした側が1ヵ月無料になるサービスがあるのも大きいと思うよ
拡張なしの最初のパッケだけだと2000円しないし
500円出せば垢増えて、ひと月無料になる感じ
勿論それだけじゃないけどね
959 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 14:51:52 ID:btwoPjs6
携帯がどっか行ったと思ったら枕の中に入ってやがった・・・
960 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 14:52:16 ID:6DMiAA+s
>>955 少なくとも海外のゲームの主人公は
日本で受ける顔のキャラクターはいない
信頼回復とかいってるけど、
GMの対応の悪さはいつ改善されるの?
さすがに実写レベルの3Dキャラクターになってくれば好きも嫌いも減ってくるんじゃねってこと
土台は固まってるのに変える事なんて出来るの?
マイナーチェンジだけでしょ?
面白さは変わらないよw
WoWも面白いんだが可愛くないんだ
だからスクエニを応援するしかないんだ
MMOは選択肢ねーし
966 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 14:54:22 ID:82mI04pZ
思い切ってメインエンジンから変えるべき
キャラが可愛くてFF14より面白いMMOなら
チョンゲーにいくらでもあるよ
無料期間だし、やってみたいけど
ヒマ潰しにはなるよね?
969 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 15:06:54 ID:6XzCoydQ
あいかわらず移民だらけだな
早くしね
970 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 15:08:07 ID:3nrCRd1U
>>967 信者ちゃんの想いを察してやりたまへよ
会社も認める不良品のゴミなのに精一杯尽くしてるんだからな。
971 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 15:09:54 ID:ZCUtgzoW
WDの謝罪まだー?チンチン
972 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 15:11:43 ID:gAe1d2Bi
松井が14にいったところで
豚 sage などのがん細胞がいる限り無理だろうな・・・
アニマ制度廃止にしようっていっても 豚が簡単に移動されるのはダメ
ユーザーには厳しく接しなければダメ とか言いそう
たしかに河豚と臼井が居るうちは期待できないな
たなp逃げたの?
975 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 15:16:02 ID:Huef19XH
土日は公式更新しないのやめろよ
月曜までこのままほったらかしかよ
976 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 15:19:06 ID:g7MPZaZe
明日から本気出す
サービス業なんだから土日も動いてほしいな。
978 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 15:22:48 ID:j0l4wvcu
働いたことのないやつらが何言ってるんだ
979 :
webrmt:2010/12/11(土) 15:25:17 ID:ASpWM9op
980 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 15:25:42 ID:gSacnrK5
やっぱあからさまに書き込み速度落ちたな
サゲは早くFF14からいなくなれ
でFF11に戻れ
982 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 15:28:56 ID:sbozj6mq
>>960 そうでもないだろ
特に最近じゃかなり格好いい、綺麗なキャラ多いぞ
983 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 15:29:53 ID:gSacnrK5
萌えキャラじゃないと全否定なだけだろw
984 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 15:31:17 ID:5xFuh0cA
985 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 15:33:29 ID:g7MPZaZe
最近の燃料は燃え尽きるの早いな
もうダメなのかな・・・
986 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 15:34:14 ID:9AAKIEg1
まさかおまえらまだやってんの?
やってないけど田中河豚解任でお祭り状態です^^
988 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 15:37:37 ID:hZpObZEe
>>968 3時間でつまらないと思うものに3000円出せるならな。
1000なら俺がディレクター
990 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 15:40:02 ID:9AAKIEg1
ニートとかディレクターの仕事かしらないだろ
991 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 15:41:23 ID:8bnV5Hoo
1000なら続けるよ!
992 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 15:41:27 ID:5xFuh0cA
新規PC組んでインスコまでは面白かったよ。
993 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 15:46:10 ID:gSacnrK5
FFスレって1000鳥合戦にならないんだよなw
↓どぞどぞ↓
994 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 15:47:25 ID:gAe1d2Bi
3000円程度で来年の春先まで遊べるといえば遊べる
1000ならユーザーにボーナス100万支給
1000なら引退
997 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 15:48:02 ID:6DMiAA+s
うめ
998 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 15:48:35 ID:6DMiAA+s
おなら
1000ならミコッテ
1000 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 15:49:18 ID:6DMiAA+s
うんこ
1001 :
1001:
=== Area: Live Networkgames@2ch
http://kamome.2ch.net/ogame/ ===
//
/ .人 あ、ぽこたんインできないお!
/ (__) パカ
/ ∩(____) このスレッドは1000を超えたお。。。
/ .|( ・∀・)_ もう書けないので、新しいスレッドにインするお!
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪