1 :
既にその名前は使われています:
2 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 23:11:23 ID:3LnafM/j
FF14はLSが外れない
FF14では、「リンクシェル脱退」の方法でしかLSを解除できません。
「カレント解除」設定は、クレストが外れるだけです。
気軽な付け外しが出来るといった、ユーザーへの配慮が全くありません。
フィルタしない限り、持っているLS全ての会話が強制的に流れます。
ゲームにログオンすると、LSメンバーリストの名前横のランプが強制点灯します。
フィルタしてしまうと、話しかけられても無視してしまうことになります。
ログイン状況が、他の人に手にとるように分かるため、
気軽なソロプレイは許されない、プライバシーの観点のかけらも無い、
強制絆監視システムとなっています。
別の視点から見ると、
ストーキングやHNMLSメンバーの監視には非常に役立つものとなっているといえるでしょう。
また、Lodestoneの公式での強制キャラ情報晒しからも、この企業の姿勢が現れています。
一人でも多くの人の改善要求を「ご意見・ご要望の報告」から、お願いします。
http://support.jp.square-enix.com/contacttop.php?id=901&la=0
3 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 23:41:22 ID:3hz/jksf
4 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 23:41:29 ID:s4WnPec3
前スレから持ってきた
78 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/12/09(木) 17:01:03 ID:hpUXM9rN [1/7]
板金:ホーバージョンの材料。
各種プレート→兜、手甲、盾等。
彫金
12〜:カッパーリング 22〜:ブラスリング
32〜:シルバーリング 35〜:ダークシルバーリング
錬金
〜10:蒸留水 13〜:クリ砕き
21〜:メープルシロップ 30〜:ラノリン
マスク師
R17〜R27:ウィローハーフマスク R25〜R39:オークハーフマスク
R34〜R45:ユーハーフマスク R43〜R50:ウォルナットマスク
砂師1〜 ザリガニ、昆布
5〜:リバークラブ、ゴビー 10〜:ピピラ
15〜:ブラックゴースト 20〜:ベタ
22〜:シーピクル 25〜:ノーチラス
27〜:ビアナックブリーム 30〜:ダークバス
33〜:ハンマーヘッド 38〜:サーモン
5 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 23:43:04 ID:s4WnPec3
970 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/12/10(金) 23:13:35 ID:AiigVqfg [3/3]
11-17 ブロンズプレートレット 板金・鍛冶上げ用
13-19 ブロンズワイヤー 板金上げ用
15-20 ブロンズリングズ 板金上げ用
15-20 ブロンズチェーンシート 店売り
16-22 ブラスプレートレット 板金上げ用
18-22 メタルバックル(ブロンズ) 店売り
18-22 メタルバックル(ブラス) 店売り
18-24 サレット面頬(ブロンズ) 店売り
21-27 アイアンプレートレット 鍛冶・板金上げ用
22-29 爪先飾り(アイアン) 店売り
25-30 ヴァンブレイス腕甲(ブラス) 店売り
26-31 シルバープレートレット 板金上げ用・バザー
30-36 爪先飾り(シルバー) 店売り
33-38 バルビュート面頬(アイアン) 店売り
6 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 23:43:33 ID:Ou4WRdwZ
一つ質問があります。
彫金してたら、カッパーインゴットが大量に貯まったのですが、これを有効に生かせないでしょうか?
7 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 23:45:23 ID:58+KvMsS
店売りしかないんじゃ・・
カッパー、低ランクの罠だよな
8 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 23:47:19 ID:AHWWu0l+
カッパーリング帯過ぎたら使い道ないわな
9 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 23:47:46 ID:AHWWu0l+
あ、インゴか
10 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 23:59:37 ID:Rwgngmmj
店売りで荷物枠確保した方がいいと思う
11 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 23:59:51 ID:0JaCwWE8
どっかの廃LSの話だが、一種類の製造トップはLSに二人以上いらないらしく
新規で入ってきた高Rが着た途端、それ未満はお役御免だったな。そのまま引退してたが
このクソコミュゲームではよくあるって事だよ
気分が悪いと言うが、それはLSでの物乞いが出来なくなったからか?
恵んでもらうポジに慣れ切って自分で調達する事すら忘れたのか?
信頼関係にある個人間取引や譲与ならどこに高Rが居ようが関係ないと思うが
12 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 23:59:56 ID:E6HuJKa1
>>6 無理矢理に用途を作るとしたら
板金上げに使えないこともないけど、カッパー使うランクはあっという間に通り過ぎるので結局あまりそう
板金だと一応こうなる
インゴット>ワイヤー>リングズ>チェーンシート
13 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 00:03:19 ID:XXzwqu7T
攻略重視で集まるLSって11でもこんなんだったのか?
ずっと雑談&お遊びLSにいたからよく分からない
14 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 00:04:14 ID:9PRW9ca+
どんどん休止していってぼっちLSになることでその問題は回避した
というか貢ぐって感覚がどうにも…
賑わってたころも板金さんに牛皮一枚もらったら土30とかクリ2個とかギブアンドテイクだったけどな
>>15なら次のBAでスカート装備で製作するとテクスチャが崩れるのが修正される
16 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 00:14:26 ID:CMkO6iu4
それまじで直してほしいわ
製作中だけじゃなくて座るときも崩れるしな
17 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 00:14:55 ID:yukyeqSL
>>12 カッパーはリングズまでだよ、チェーンシートはアイアンとブロンズのみ
リングズにして、カッパーリストレット・・・はもっと微妙だな
18 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 00:22:04 ID:52QyWmdh
>>4 マスク師のこれは削除だな
>R17〜R27:ウィローハーフマスク
ウィロー原木なんて売ってねー
生産秋田〜
だれか自動化ツール作ってくれ
ランク10もの間ずっと同じの作るとかありえねー
22 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 00:33:12 ID:mMPANYSg
>>18 その辺り原木からオーク材にすればいいんじゃね
倉庫爆発するだろうけど
23 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 00:37:07 ID:CYLZbPiJ
24 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 00:37:56 ID:xPl/AInZ
ランク上げで完成品が作れちゃう木工さんうらやましいな あこがれちゃうな
ずっと砂を作り続けるクラスがあってな
26 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 00:39:14 ID:/TfQI2x/
大手LSは素材やら何やらで色々と羨ましかったけど、なんか心理的に大変なんだな。
27 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 00:39:46 ID:CYLZbPiJ
まあお前等好きでそれ作ってんじゃねーか
ってどの職にも言えるんだけどね
28 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 00:48:09 ID:Nki5oNji
>>11 >新規で入ってきた高Rが着た途端、それ未満はお役御免だったな。
これはねえよ。廃LSが新規を信頼するかよ
uchino生産LSは高Rが抜けて大変だよ
職に穴がある生産LSなんて生産LSじゃねえ
29 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 00:51:41 ID:M8oBSOgs
>>26 小さいことをいちいち気に病んでるなんて、ごく一部の例外でしょ
大手だろうが中小だろうがほとんどのLSのクラフターは他人のことで腹なんか立てず
死んだ魚のような目で淡々と作り続けてるだけだよ
30 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 00:57:02 ID:vAcPOV9U
Quatle Lumiere (Mysidia)
絶賛自動稼動中
31 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 01:06:54 ID:FjonLA3x
まあ、製造が被ってたらおおやけにLSチャで依頼やら素材要る?とか
気軽に言えんようになるがな。
全員が同じ層まで到達できるこのシステムマジで癌だわ
32 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 01:17:42 ID:2cRnL8VP
誰もが自由に複数のジョブを極められるシステム
・初期
A「Bさん、レザーストラップが必要だから作ってくれない?」
B「革細工なら任せて!」
・現在
B「Aさん何か手伝おうか?」
A「いや、革細工もR30まで上げたから平気だよ^^」
絆ぶれいく
33 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 01:19:38 ID:tBvTs15l
34 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 01:25:46 ID:Nki5oNji
>>32 大抵のMMOがそれか、職固定だけどな
FFで職固定はありえんからこれでいい
どれか1個しかカンストできませんじゃどっかの絆ゲーと一緒じゃん
フレと遊びやすい戦闘職に比べてクラフターはぼっち
ギャザラーはもっとぼっち
36 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 01:29:05 ID:xo02BDTt
まあ30近辺までなら準廃以上はみんな上げるかもね。50までのの二割だっけ
そこから先は特化しないとかなり辛い
しかしオーク原木が安定して取れるようになった頃にちょうどもっこりがオーク卒業してしまった
早くリテイナー課金キテー
持ってるギルとか自慢されるからLS抜けたけどどこか探そうかな
38 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 01:31:06 ID:evaq5pa6
○○さん○○要る?って聞くからいけない
○○欲しい人いる?って全体に聞けばいい
欲しいやつは真っ先に声をあげる、そいつに渡す
それでOK
39 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 01:33:39 ID:evaq5pa6
今まで自分が一番R高かったからあれこれ依頼されただけで
他に高Rが入ってきたら、当然そっちに依頼がいく
それで、自分の居場所が無いなどと言うやつは
どこいったって居場所はねーよ
40 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 01:33:39 ID:Nki5oNji
>>37 いいよ入らなくて
LSなんてどこも似たようなもんだよ
41 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 01:35:40 ID:uUzZ90TP
しばらくキャップは外れないんだろうしメインのアドバンテージ的なものでメリポみたいなの欲しいな
カンスト後の修練もったいないというのもある
42 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 01:36:53 ID:evaq5pa6
LSに貢献しようなんて考えは捨ててくれ
それが一番LSを崩壊させる原因だ
43 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 01:37:27 ID:mMPANYSg
ぼっちそろそろ卒業したいから……
LS募集が戦闘職のR表記されててギャザクラは求められてなさそうで入りづらい
44 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 01:38:36 ID:2cCEGYSu
どうがんばっても戦闘メインになるんだから、そんな考え持ってるようじゃ入らないが基地
45 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 01:39:21 ID:tBvTs15l
>>42 一番うざいタイプだよな
我欲を表に出す奴のほうがお互いに便利で良い
46 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 01:42:13 ID:evaq5pa6
戦闘職のR表記はPT組むのに制限があるからだ
戦闘職だけ求めてるわけじゃない
お互いに不味い思いするPT組んでも仕方ないだろう
ギャザクラは求められてない?何のRが高かろうが
他人に地位を与えてもらう事だけ期待してる奴に誰も頼らない
LS入ってようが基本ソロプレイでいいんだよ
47 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 01:44:27 ID:Nki5oNji
LSに入ってきた新規が気を使いすぎてすぐいなくなるのはよくあること
48 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 01:48:25 ID:YlKwncLV
>>42 LSに貢献しようって考えの奴は無償or原価で装備素材ばら撒いたりしたがるるけど
それは勝手にやってればいいと思う。ただそれを他人にも求める空気を醸し出すからまじで困る
49 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 01:50:55 ID:evaq5pa6
50 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 01:51:43 ID:DBXruUm3
ギャザラもPT組んでリーヴできるの知ってたか?
すげえマズいの
51 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 01:51:54 ID:DDCRd5G9
前スレ
>>952は多分擁護されたり慰めて欲しかったんだろうけど
どう擁護すりゃ良かったんだろうな
LSに彫金が既にいるのに新しく彫金上げるなんてそいつ空気読めてないね!プンプン!
とかそういう返しを期待してたのかな
すごい自分勝手だけど
ナッキの粗皮は、どこの誰が落とすんだぜ?
53 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 01:53:58 ID:WKub7Brz
例えLSに俺より高ランクが入ってきて俺が誰にも頼られなくなろうが何ともないわ
今だって基本自活出来る様にしてんだから何も変わらんし困らんよ
54 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 01:54:00 ID:mVptLsAR
>>43 NM狙ってるようなLSはやめとけ
ギャザクラ上がりで1個しか戦闘職やってないとかじゃ話にならない
後衛は幻呪どっちも48+とか当たり前に求められるぜ
56 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 01:54:20 ID:tBvTs15l
>>51 ここで書き込むとうぜえクズと言われる展開しか見えないからドM野郎なんじゃないか?
ギャザリーヴを多人数で楽しむには釣り調査に限る
ってこのバグいつになったら修正されるんだ?
57 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 01:58:05 ID:DBXruUm3
釣りとかもうクラフトの役に多々ねえから
あとでゆっくりリーヴ全力投入しながら上げ陽とおもってるんだが
58 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 01:59:13 ID:1vtdBuCd
>>55 冗談抜きの本気でFFが仕事ですとか言っちゃう連中がいるからな
59 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 01:59:49 ID:DBXruUm3
>>53 人がかわったんでどうなるか分からん
本当に予想がたたない
前より悪くはならないとおもうけど
このままソロオンラインにするとは思えないな
60 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 02:02:15 ID:tBvTs15l
>>59 ここで言うような事じゃないけどランクが固定値になるダンジョン攻略型リーヴが来てくれればPTを組む意味が出るだろうな
どれだけ育っていようがランク固定されるから無双出来ないし
61 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 02:02:33 ID:Nki5oNji
レリッククラスならともかくいま出てくるNMが落とす装備なんて即効でゴミになりそうだけどな
62 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 02:08:42 ID:Jz/uu4Qn
R上がると製作の成功率下がるの何とかして欲しいな〜;;
63 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 02:12:16 ID:Nki5oNji
公式で謝罪までしたんだからそろそろ業者BANとギル買ったやつBANして欲しいわ
64 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 02:14:30 ID:ZfSKPrCX
ついでにバグ祭りで幻呪上げたやつBANして欲しい
怪しいやつはともかく、ヒストリー見る限り真っ黒な奴まで野放しとか
気が狂っとる
65 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 02:15:28 ID:Nki5oNji
あとツーラーもか
開始2ヶ月たってるけどBANされた奴なんて皆無だろw
66 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 02:16:14 ID:tBvTs15l
>>63 64
ここじゃなくてサポートデスクにその旨を連投してください
67 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 02:16:17 ID:DBXruUm3
それははげさんじ居る限り無理
はげ消えてから11の業者激減したし
あいつが元締めかと思ったくらい
68 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 02:16:59 ID:4UUO85Me
釣りの推奨30〜リーヴってあるの?
nwikiとかにはデータがないけど。
69 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 02:18:07 ID:uN3YWC8q
>>51 装備廃品にしてるから嫌いとか言っちゃうやつに依頼しないよな。
うちのLSは2番手とか3番手にも普通に依頼飛ぶ、ていうか基本仲の良い人か、近場の人に頼む。
あんまり話さない人に頼むの気遣うし。
70 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 02:19:25 ID:ZfSKPrCX
うわ。ずっと規制されてたからどうせ書き込めないと思ってたら書き込めた
園芸20台半ばでマスクがオークゾーンに入りそうなんで、リーヴでオーク原木のみを
切るようにして後はキャンセルしてるんだけど、同じリーヴしてる奴らから
挙動不審のBOTに思われてそうで誰か来ると普通に切ってしまうチキンな俺
普通にランクあげてオーク切れるようになった方が早いのかなぁ
71 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 02:24:35 ID:DBXruUm3
>>70 いちいち他人のみてないけどね
リーヴだと何してるかもよく見えないし
72 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 02:30:32 ID:wPR0bKA0
釣りでエサなしのデータを2時間取ってたらBOT呼ばわりされた
ギャザラーを4時間ずっとしてたらBOT認定されるか、気が狂うか
マジ勘弁
73 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 02:31:49 ID:tBvTs15l
>>71 何もない木でモゾモゾしてたら「ああリーヴなんだな」と思う程度だよな
>>68 あるよ。公式のQAでは23から出るみたいに書いてたけど
実際には25から受けれるようになる
75 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 02:51:24 ID:Au4HfWR3
>>70 オーク取ってんだな、と思います
格上でもないポイントで枯渇すると言い訳したい気分になる
ちがうんだ、Rは足りてるんだ
76 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 02:53:17 ID:tBvTs15l
>>75 枯渇は一定時間以降に採集をしたらなるのでRも運も関係ありません
77 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 02:57:03 ID:uPyoydC4
ワイプ確定でグラフィックすら11におとるゲームやってて楽しいですか?
もう諦めて11に戻っておいて
78 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 03:02:57 ID:/A73DOML
79 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 03:05:59 ID:UelwF5v2
荒しにレス付けてどうする
人がいいにも程があるわw
80 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 03:06:10 ID:gwqA75Et
めっ!
ばっちいからさわっちゃいけません!
81 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 03:09:12 ID:+Q1glcyQ
白AFとか可愛い装備は14より多いんだけどミスラがただの猿だからな・・・
いまさら11はちょっと
82 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 03:22:06 ID:Nki5oNji
タルタル可愛かった記憶があるんだけどSS見ると吹くわ
蹴りたくなる
83 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 03:22:48 ID:tBvTs15l
>>82 キャラ作成画面のタルタルダンスを思い出して欲しい…たる
84 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 03:26:19 ID:BB/POT0Z
無性に江川達也のエロマンガ読みたくなってきた
どんなのあるっけ?
85 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 03:41:06 ID:K6Ukr9F6
BE FREE 一択だろ
86 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 03:47:32 ID:2cCEGYSu
>>76 やってりゃ分かるけど食事2回分くらいで移動するから、
新しくポイント移動してから1時間後に作業を完了させたら移動って認識でいいよな。
87 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 04:08:11 ID:K6Ukr9F6
銀鉱1個に2500ギルとか、なんぼあくどい商売してやがるんだ
88 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 04:10:52 ID:yO9jQS55
マスクに比べたらかわいいもんだろ
89 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 04:17:18 ID:K6Ukr9F6
俺なんか銀鉱500ギルで売ってるんだぞ なんて優しい俺様なんだ
90 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 04:18:31 ID:+Q1glcyQ
亜麻500ギルでたのまー
91 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 04:24:26 ID:K6Ukr9F6
亜麻って需要あるのか?
店売りしてたぞ
92 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 04:26:24 ID:DBXruUm3
糸にしたりオイルにしたりだよ需要あるよ
93 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 04:31:15 ID:uPyoydC4
このスレの存続がFF11終了の遠因
お前らの存在自体が害悪なんです
芯で下さい
亜麻売れるとわかってても数個だとバザー枠の関係で店売りしちゃうんだよな
95 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 04:33:06 ID:2cCEGYSu
ワイパーは自分の目でも拭いとけよ
亜麻は安く売るなよ最低1000以上にしろ
銭ゲバ裁縫だけに楽はさせるな
97 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 04:39:18 ID:K6Ukr9F6
裁縫は俺が安く売って値崩れしまくったから
98 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 04:43:04 ID:Z3LOM6lD
そんな小銭の為にバザー枠使えないから買いシャウトしまくれよ
持ってたら売ってやる
99 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 04:51:35 ID:K6Ukr9F6
まぁあれだ
ランク上げか修理素材になるもの以外はわざわざ売る気はないな
ギャザってたけど、装備のステUP効果って
やっぱり劣化とかに影響しないな
101 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 05:07:12 ID:+Q1glcyQ
亜麻レシピで識見力あがるものあったらどうするんだよ
102 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 05:07:57 ID:w/CRIr0K
亜麻って店売りでも300ちょいしたような・・・
500でバザるくらいなら店で売るな
G4以降なら腐る程とれるし裁縫はギャザラーやれば?
103 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 05:08:16 ID:BMAXkbRl
トークンが全然もらえない・・・
CEからやってるけど手引き一個もない。ブワッ
104 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 05:08:47 ID:kViIafHx
装備品の補正で取れる回数が増えてる状況で装備が劣化しても取れる回数変わらないからな
耐久劣化時の性能低下は攻撃力や防御力などで
追加効果(物理加工UP等)の低下は適正外職での装備、適正Lv未満での装備などだな
105 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 05:16:24 ID:Jz/uu4Qn
友達に女紹介してやるって言われて飲みにいったんだが
その女が巨乳だったんだよ
紹介してくれたのは嬉しいんだが正直な気持ちをカミングアウトしたんだ
「実は俺、ぺったんこが好きなんだ…」
「巨乳じゃ勃起しないんだ…と」
そしたら2人にドン引きされちゃってさ…
「二度と話しかけるな!この変態!」
とまで言われちゃってさ…
何が言いたいかって?
つまりあれだよ…
10日経つのに板金の潜在が治らないんだよ;
106 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 05:16:44 ID:K6Ukr9F6
たまたま亜麻があったから店売りならいくらか見たら720ギルじゃん
107 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 05:18:08 ID:K6Ukr9F6
ごめん、エレクトラムインゴットと間違えてた
亜麻は218だった
一応、書いておくか
R30の園芸でG4で伐採
フィールドベルト装備で装具力66 4回可能
タールサバイバルベルト装備で装具力68 5回可能
このギリギリなラインで装備が劣化しても回数に影響なし
亜麻3Kで買取だしてるけど全然集まらない(自キャラ、チレイナーばざー)
110 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 05:29:33 ID:K6Ukr9F6
>>109 さっき色々見て回ったが、ウルダハで2千ちょっとで売ってたぞ
亜麻ねー・・釣りで出るようにしてやれよwww
112 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 05:49:14 ID:84LaXn+p
>>61 公式で発表されてる装備を見る限り、とても欲しいとは思えないような性能だから
出た当初からそんなに需要ないんじゃね
113 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 05:57:47 ID:wjLvd4AO
リーヴで手に入った鉱石でティンナゲットを大量に作ったとですが
これはなんに使うとですか?
教えてくらはい
114 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 06:00:40 ID:2cCEGYSu
ティンインゴットに使えます
115 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 06:02:00 ID:kViIafHx
>>113 主にR17のクラフター用具を作る際に使う(DX系ブロンズ製品など)
この前のアップデートで用途が追加された
全然使わない素材というわけでもないが大量にはいらない
ティンインゴットは何に使えますか?
117 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 06:05:41 ID:2cCEGYSu
スキル上げに使えます
118 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 06:06:10 ID:wjLvd4AO
ありがたやありがたや
>>110 売ってるときは結構3Kより下で売ってるんだけど
○○街行けばありそう、って街がないから見つけにくかったりするんよ
120 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 06:21:02 ID:prKJy+1z
装備劣化はワイプされそうだ、、、てかして欲しい
下着はアッサリと劣化しないように出来たんだから案外簡単そうだ
修理なんか、この世界に要らんかったんや
装備が劣化する仕様にした
↓
攻撃を受けるたびに各パーツが劣化したかどうか鯖にアクセスをする
↓
想定外wの激重でサーバー落ちまくる&アイテム欄もっさり
121 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 06:24:30 ID:mVptLsAR
マスク楽すぎだろ・・・・
ソートと連射パッド使って手元ほとんど見ないで自動生産状態や
122 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 07:02:31 ID:q4E+ABm1
おいいいい
フェリー乗ってる時の客室入れなくなってねぇ!? がっかり…
123 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 07:11:33 ID:2cCEGYSu
今まさに入ってて到着したんだが
124 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 07:14:46 ID:DDCRd5G9
HQ素材もなくて入魂が安定しないような装備の+1が欲しいときって
耐用できるだけ残して完成させてフィニッシュワークの回数増やすのと
それでも無理矢理入魂入れて耐用ギリギリで完成させるのどっちがいいんだろう
125 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 07:19:31 ID:2cCEGYSu
まず安定するまでランクをあげます。
次に服を脱ぎます。
127 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 07:56:34 ID:UelwF5v2
>>116 11のときから使い道がほとんどなかったティンコインゴットさんを舐めるなよ
128 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 08:15:13 ID:2cCEGYSu
魚が「○○」に興味を示しているようだ。
なにもかからなかった……
クソワロタ
129 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 08:38:26 ID:b5r4oN6V
130 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 08:42:00 ID:TS6oQRF1
河本は降格されただけでまだいるのか・・・
吉田って何者?
>>130 ドラクエバトルロードとか作った人
2004年中途だけどエニクス側の人間
132 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 08:47:17 ID:prKJy+1z
かたや、河本の実績といえば
絆ブレイカー・プロマシアショックの張本人、という以外に
これというものがない
縁故採用エ・・・
133 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 08:50:24 ID:sEGSvyze
134 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 08:57:05 ID:XlH3BFZG
135 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 09:02:33 ID:sEGSvyze
釣りはSFC海の主釣りかブレスオブファイアの爪の垢でも煎じて飲んでください
136 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 09:14:27 ID:K6Ukr9F6
>>119 グリのファイター街で2000ギルで8個売ってるぞ
板金と彫金のトークンがそれぞれ5000超えて一個ずつ取れるようになったので、
板金、鎖編み、象眼のうち2個とりたいのだけど、
どれがオススメかな?
ほとんどローカルしかやってなくて、主として彫金で余りを板金に使っているのだけど、
だいたい彫金6枚 板金2枚にいつもなっている
>>136 鯖不明だけど、今3国ローカルついでにいろいろ回ってきた
亜麻5Dとメープル樹液80にシープ粗3Dなかなかの収穫だったよ
>>120 普通に考えてローカル側で処理してそうなんだが
その話はどっから出たもの?
140 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 09:38:24 ID:AIXUdRx+
141 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 09:42:14 ID:OtYTXIaV
やっと念願の革細工師のトークンたまったおー
一番最初にとるスキルはやっぱし革なめしがいい?
142 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 09:43:01 ID:XlH3BFZG
>>140 ここには開発より優秀なエンジニア様がいっぱいだかrな
143 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 09:49:18 ID:p2mAgVMX
144 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 09:50:31 ID:J0sPCdRQ
>>141 何をするかによるだろ
R上げるだけなら靴・なめしでいい
商売したいなら何を売りたいかで考えるべし
>>137 ローカルしかやらないなら
鎖編みと象眼
板金重視なら
板金と鎖編み
やっと手引き取れたから帆布作りまくってるんだけど
綿布のシャツの部品みたいな修練稼ぎの使い道はない?
147 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 09:53:27 ID:Bz7Qcgyw
なんか、スズ公が取れなくなったな。
G2だからなのか…。
wiresharkだの使ってパケ解析すりゃわかる
仕事じゃないのに遊びでそんなんやる気力ないけど
150 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 10:01:06 ID:z8QM/7T6
>>146 チュニック帆布後身頃(ナチュラル) : 帆布x1+綿糸x1
151 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 10:02:00 ID:K6Ukr9F6
ビスタミトンが欲しいのに売ってない
アクセサリーも金鉱が高すぎて修理ができん
不便なゲームだ
152 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 10:06:29 ID:p2mAgVMX
>>151 ビスタミトンなんか売れるかどうかわからんもの作らないよw
>>150 ありがとう!
シャツの部品に別珍はあるのに帆布がないからあせっちゃった
154 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 10:07:29 ID:sEGSvyze
155 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 10:12:50 ID:OtYTXIaV
ありがとう とりあえずレベル上げしたいので
革なめしから取ることにする
クックック……キキルンから仕入れた品だけど、盗品じゃないよ……?
157 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 10:47:39 ID:j+h9TakW
最近クラ落ちが多発してるんだがそんなことない?
今日2回目だわ
158 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 10:49:47 ID:K6Ukr9F6
>>152 呪術師の手防具の最上級じゃないか
あれ以上の装備はないんだよ
159 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 10:51:24 ID:AIXUdRx+
>>157 BA後鯖境界でよくクラ落ちると言う話題はあったよ
160 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 10:51:24 ID:J0sPCdRQ
性能 より 見た目 これ大事
161 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 11:01:11 ID:CVO/JAju
デビルドエッグスの値段を無駄に下げるなって
せめてオムレツと同じ値段はキープすべき
後続ちゃんのR上げる楽しさがなくなっちゃうだろ?
売れなくてもいいじゃない、調理なんだもの
現状の調理で後続つぶし、売り抜け狙いとか本当に無駄な労力だから
と、思いました、僕アプカルハンター卵売り!
162 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 11:01:27 ID:mMPANYSg
修練200くらいなら何着ても一緒だという結論に落ち着いて好きな服着るようになったな
163 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 11:05:13 ID:DDCRd5G9
30中盤からわざわざ直すの面倒臭い防具変えるの面倒くさくなって
いまだに29の靴とか装備してるR44
165 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 11:13:05 ID:XIV39jyj
166 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 11:17:16 ID:CVO/JAju
>>164 一度に6個できちゃうからな
一応素材のレアリティはあるものの、himechanとナイト様や素敵論者には通じぬ
効果、というか適性ステはどうにかいい感じ、フィジカンストでもまずまずのステ保ったまま至福できる
オムレツのレシピがキチガイすぎるんだよ、消耗品なのに7個の素材で1個しか出来ないとか
>>166 俺も作ってる一人だから、そのへんの事情はわかるんだが…
頼むから身内だけでやってくれ、こっちまで巻き込むなと
>>166 今の仕様でアプカル狩るのだるいんじゃね?
後ろから睡眠解除してくれる低R呪でもつけてんのか
Uchino鯖ではエッグズ売ってるの俺一人だから、オムレツ+3割で出してるが全く売れないな
俺以外の先行はアップルジュース初売り2000とかやらかす値下げマニアばかりだから、
あいつらが卵と魚入手した瞬間にオムレツ完全死亡するんだろうな
171 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 11:34:17 ID:CVO/JAju
なんかすまん。調理さんがんば。僕は調理リテで買って食べてるよ!
172 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 11:34:33 ID:84LaXn+p
デビルドエッグズってどんな時に使うんだよ
製品が売れない、高ランク品も粗利の現状じゃそんなもん使ってまで作るようなものはないし
スキル的に厳しいなら素直にランク上げて作るだけでしょ
オムレツ+3割で売れるわけねーじゃん馬鹿かw
173 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 11:34:46 ID:mMPANYSg
買う方にとっては出来るのがひとつでもたくさんでもあんまり気にしてないのに調理が勝手にたくさん出来るからって値下げするんだよね
174 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 11:37:06 ID:XlH3BFZG
ククク・・・つぶしあい
175 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 11:37:22 ID:UelwF5v2
>>167 肉料理とかもみんなおかしいよw
7、8個の素材使うのにできるの1個
そりゃみんな6個できる山串、海串しか作らないってw
だれかレゾリューションをトークン交換した人いないかな?
どんな感じですか?
>>157 BA後、エリア境界に限らずGPUへの負荷が高くなってる
前より画質落としても、それでも重い
以前はグリ森でも70%ぐらいだったのが、今は99%になったりする
178 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 11:43:28 ID:Smsywz0C
今日は戦闘にならないほどフィールドがラグラグなので調理師age
>>170 アップルジュースなんか作るそばから店売りするだろ
ウルダハのギャザ街にブラスハチェット25kで5,6本売ってるリテイナーがいるんだけど
購入できませんでしたとでて1本も購入できない
そのリテイナーの前にPCがずーといるんだけど購入を邪魔することってできるの?
それか出品者がオートマウス系マクロでわざと購入できないようにしてるのかな?
182 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 11:48:04 ID:XXzwqu7T
183 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 11:48:50 ID:pHcY5eP1
出品者がバザー開いてると買えない
184 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 11:50:32 ID:kyHSpN3s
一方うちの鯖ではエッグズを5500で売る基地外がいた
>>183 あれ、バザー開いてる時限定なのかな
リテイナーと話してる時じゃなくて
チェスナット材のHQで出来るオムレツは食べてもいいのでしょうか?
リテのアイテム整理してる時にバザーが売れてリテの所持金が増えた事あるよ
>>180 バザーメニュー入った状態で放置すると購入できなくなる
190 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 12:00:31 ID:e6JLA010
矢って売れるのか?
レシピ大変だし店売りのが安いし儲からないよな
191 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 12:05:33 ID:tKgcfWC2
コブラン狩るだけの現状じゃワープドアローで十分
192 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 12:23:40 ID:ZYVPAj08
>>185 前はリテと話してるときもダメだったけど、前回のVUから話してるどころか
リテイナーのバザーメニュー開いてても売り買い出来るようになったね
193 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 12:25:17 ID:DDCRd5G9
矢をシコシコ作ってる間にコブランなん十匹狩ってた方が早いしな
194 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 12:37:47 ID:ibGYH2YK
フレンドリストにお気に入りのクラフターとか登録してる人いる?
フレンドリスト相手の意思関係無く登録できて、インしてるかどうかわかるしそういう使い方もありかもと思った。
195 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 12:41:30 ID:tKgcfWC2
怖いのでやめてください><
196 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 12:55:18 ID:AIXUdRx+
さらっとストーカーカミングアウトするなよw
197 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 12:55:43 ID:kRtQBYaV
>>194 日本人はそれやらないけど外人は当たり前の様にやってる
革のR上げテンプレおしえてください
199 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 12:58:27 ID:J0sPCdRQ
後々自分がだれにフォローされるか道石で公開されるようになってメシうまか
200 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 13:00:24 ID:prKJy+1z
>>198 1〜モールシニュコード
10〜アンテローブシニュコード
20〜ヒッポグリフシニュコード
30〜ラプトルシニュコード
40〜アプカルシニュコード
日本語でおk
203 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 13:09:29 ID:WKub7Brz
フレンドリスト登録してるとどこにいてもPTに誘えるようになるから仲がいい人は全部片っ端から登録してる
204 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 13:18:57 ID:XIV39jyj
リアル外出中だったら誘えないだろ
205 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 13:20:00 ID:J0sPCdRQ
ログアウトしろよwww
206 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 13:22:40 ID:AIXUdRx+
G1が一発で切り損じるようになったんだけどこれが取得制限ってやつなの?
208 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 13:25:05 ID:JaaTXqz3
アップルジュース造るのムズくね?
修練300しかもらえないのにバカバカ割れる
砂はそんなことないのにな
209 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 13:29:19 ID:yjqvwY6f
彫金を23まで育ててトークンが5000貯まりました。
しばらく彫金を上げる気も無く板金をやり始めたのですが、彫金の手引きを見たら板金に流用できそうな手引きが数個あります。
現在板金13ですが、35まで上げる為には彫金の手引きでは何が有効でしょうか?
210 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 13:29:26 ID:J0sPCdRQ
魔法加工とかなんじゃない?
調理は知らないけど、他のクラフターでもメインの道具より
レベル低い副道具のほうが楽なレシピもある
割れる場合主と副を変えるとか装備で魔法加工の装備にしてみるとかで改善できる
212 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 13:30:54 ID:7Cc1eXDV
>>203 どっこいリストからのPT勧誘もPCが見える範囲じゃないとできないという
213 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 13:32:05 ID:uy6HNS0X
ジュースのんでジュースつくれ
215 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 13:33:16 ID:zO/SVwa/
うちの鯖なんて先行がエッグス4000でうってるぜ。
調理つぶしてやがる。
216 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 13:33:48 ID:xo02BDTt
裁縫R31、手織りあり手袋なしだと
製作可能ランク29〜の別珍はまず失敗しないのに
R25〜の帆布ワークグローブはボンボン爆発する
織りまくった帆布消費しないとだし手袋手引きとるかなあ…うーむ
218 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 13:40:12 ID:XIV39jyj
帆布ワークGは35からだろ。そりゃ爆発するわ
219 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 13:40:17 ID:ofD+3b6y
ジュースは割とマジで物理加工だと思う
R32至福マルドでやってもかなり安定しないし、属性不安定が尋常じゃなく多い
220 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 13:40:37 ID:J0sPCdRQ
ララ♀がにっこり笑いながら林檎を握りつぶす様子が頭に浮かんだ
221 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 13:40:59 ID:wTCYyrza
>>216 気のせい。BA後30行ってなかったけど大量生産したし
ジュース飲んで台借りれば余裕だって
>>215 どれだけ知ってるかわからないけど、
卵料理ってどれほど需要はないぞ
売れるとしたら木工やってる人ぐらいじゃないか?
てか、マスクばっか作ってる人が料理なんて必要なんかね
223 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 13:51:32 ID:Q4OwloXZ
キキチュアワラタw
224 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 14:04:08 ID:xo02BDTt
>>218 35は適正じゃないか?なんで可能R25〜
調理はこの先生き残れるか
料理より制作スキルパシーンってやってるやついっぱいいるけど
あれやってもやらんでも効果変わんねーよな
体感でやらないほうが成功率いい
ゴッドセンドのこと?数値で見たいならテンダータッチを使ってみるといいよん
229 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 14:21:31 ID:J0sPCdRQ
230 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 14:29:17 ID:uy6HNS0X
ライフパーパスさんはガチ
ガチで使えない。
231 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 14:31:55 ID:yjqvwY6f
>>225 製錬の手引きは必要ないですよね?
板金をやり始めたばかりでよく分からないのですが、とりあえずランク上げレシピには板金の手引きが必要とされるのは理解しました。
232 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 14:40:16 ID:YtsR/k+9
甲冑手引き
通常スキル上げに必須:板金
二番目に欲しい:鎖編み
作りたい物次第で修得:帽子 手袋 靴 塗装
素材HQ狙いたい場合:精錬 釘鍛冶
こんな感じかな。
>>198 ドードーなめして爪皮とハーネスとカリガ
牛色付けてなめしてハーネスとカリガ
234 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 14:49:05 ID:32ClS2+F
>>215 調理上げなんて自分で釣った魚砂にするだけなんだし
潰すもなにもないだろ
全く売れないことに絶望して、勝手に止めていく奴ならいるかもしれんが。
235 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 15:10:27 ID:vZ7drSOk
調理上げのついでに、調べたデータ。
同じ物を作ったときの進捗率を物理加工装備、魔法加工装備、裸で比べた結果。
肉料理:物理加工
魚介料理:物理加工
野菜料理:物理加工
穀物料理:魔法加工
卵料理:物理加工
菓子:物理加工
飲料:物理加工
スープ&シチュー:物理加工
大体こんな感じに。穀物以外物理加工+で進捗20%に偏る結果。
自信のランクに対して各下だと裸でも道具だけで進捗20%になるので、各下の場合は装備ほぼ誤差。
236 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 15:10:54 ID:w/CRIr0K
調理だけじゃなくて今全く物うれないよな
売れるのって10台の装備品と40台の装備品くらいな気が
装備品とかもうほとんどの人LSのクラフターに受注で
リテイナーから買う人とか減ってる予感
Rがなかなか上がらないので
あまり装備を変える必要がないからな
完成品はいらなくなったら修理して
完全な新品としてバザーに並べられるし、
そういう品は作り手が出すより遥かに安かったりする
そりゃまともに作っても物が売れるわけない
239 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 15:15:54 ID:1vtdBuCd
最近鉄系鉱石が飛ぶように売れていく
採掘はじまったな
240 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 15:17:55 ID:DBXruUm3
>>235 統計とるなら2000回くらいデータ集めないと
同じ物を同じ状況で作っていても
その時々でものすごい差がでる
月例と曜日の影響もある
鉱石売るよりナゲット売った方がバザー枠節約でおいしいかと
調理は効果を明確に出すべきかと
効果もはっきり分からないものに、10k近く金は出さんよ
243 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 15:20:32 ID:xo02BDTt
ギャザリーヴって神父なしだと普通にやるより修練低いとか設定した奴箪笥の角に小指ぶつければいいのに
244 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 15:21:38 ID:w/CRIr0K
今売れるのってランク上げで使う素材だよな
鍛冶だと武器作るより鉄ナゲ作って売ったほうが儲かるし
木工もマスク材作って売ったほうが儲かる
245 :
webrmt:2010/12/11(土) 15:32:35 ID:esNNUY4N
246 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 15:39:38 ID:2cCEGYSu
一応儲かるけど商売敵は減る一方だという不思議なギャザラー
今日は3人くらい見かけたけど・・・
247 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 15:41:55 ID:FGIKrgNX
>>246 最近ギャザ始めてみた
初期にダルイと思ってやめてたが
今は目的のもの採集する楽しさでたまらないわ
248 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 15:42:00 ID:XlH3BFZG
原木は売れ続けるな
>>242 効果を説明として書かれたとしても、どうぜ買わないくせにw
現状、体感でもよくわからないってのに、説明書きがあるから
買うとかわけわかメンマ
その前に、フィジカルの値がどれだけ実際の戦闘もしくは生産に影響を
与えてるかのが重要だろ
250 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 15:44:26 ID:XlH3BFZG
フィジカルステータスは品質
30超えのギャザのだるさは半端ない…。
>>249 体感じゃどのくらいの効果か解らなくて買う以前の問題だからだろ
少なくとも効果が解れば買うか買わないかの判断材料にはなる
253 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 16:12:56 ID:IaWN1QOU
11の頃からなんで料理の効果隠すんだろうなw
河豚<簡単に効果がわかったら悔しいじゃないですか^^;
なんだろうけど
254 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 16:32:30 ID:uy6HNS0X
ギャザラは35まで上げてG5のリーブがでればとめようと思っている
釣りで35目指してください(遠い目
釣り30の奴が最近ずっと変なサブリガはいてやがる
ルガディーンなのに…
257 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 16:43:41 ID:a8sLVvPi
>>256 悔しい…ルガディンなのに感じちゃうビクビクですねわかりかねます
ようやく裁縫5000溜まったが
仕立て取るよりグランドデザイン取るまで溜めたほうがいいか悩むな
手引きは仕様変わってなくても結構いけるようになったし…
>>258 グランドデザイン多分いらない子
裁縫メインだとどうしてもサブに皮が必要で、練成もあると便利
皮と裁縫してると手引きが被るの両方R36+になると完全にトークンだぶる
変わりにローカルを練成に注いでスキルはこっちで
260 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 17:00:27 ID:VyHd1rpZ
プリザーブ、メーカーミューズ、フルフィルメント、この3つがコスト面含めて優秀だわ
トークンと45で覚えるゴッドセンドはもうちょっと強化した方が良いな
死にスキル多過ぎだ
>>259 多分ってことは取得してないのかよ!
革メインでサブ裁縫錬成なんだよねー
マスプロかゴッズハンドも欲しいしこの手のアビは多く取っておいて損はないんじゃないかと思うんだが
でも仕立ては完成品作る基本みたいなもんだしローカルの成功率にかかわるし…
262 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 17:07:33 ID:TjXyKcF1
漁師のR30指定物採集リーヴの難しさって異常じゃない?
AIM変えたり餌変えたり、ヒット位置工夫したりして時間ギリギリでなんとかなったけど
もう一度やってもクリアできるか自信ない。採掘や園芸とは全然違うよね
263 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 17:07:35 ID:Cp8aqMFS
どんどんたまって行くブラスインゴちゃんを何とかしてクダサイ・・・
>>261 グランドデザインがというよりコストで意味が無いんじゃないかなと思うんだよ
265 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 17:08:41 ID:VyHd1rpZ
>>261 あれ適正+白玉で8割成功、逆に言うと2割失敗するからね
適正外や虹なら失敗する方が多い
ある方が良いけど手引き2個遅らせてまでコスト5で1回限りの突貫は勿体無いかも
あーコストは考えてなかった
確かにこれ系を二個詰んで10消費はちょっとないな…
267 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 17:14:59 ID:xo02BDTt
>>260 テンダーさんディスってんの?
しかし望んでない鍛冶トークンばっかりザクザクでて
精錬取ったのにまた5kたまってしまったんだが…w
トークンセンドもごみっぽいし釣具さんでも取っとくか…
今から追加したらただの締め付けだがヘッドの手引き的なものでも入れてりゃよかったのに
268 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 17:18:03 ID:Z3LOM6lD
結局修練上げとローカルに有効そうな手引きを取るのであった
269 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 17:19:42 ID:32ClS2+F
お前ら様
ウルダハのG3は餌何にすればいいですか?
かに用って書いてるケージフィーダーでいけると思ったら、マジなんもかからん。
リバークラかボックスタートル釣りたいんだけど
できれば用意しやすいので頼む
270 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 17:21:32 ID:1VqMzkMH
調理はモンハンみたいに食ったらHPやMPが1.5倍とか、修練2倍とか、走る速度5倍とか目に見えて効果あるのに変えろ
そうしたら飯の需要あがるだろ
>>266 私もトークン余ってどうするかちょっと考えたけどね(皮裁縫、弓骨以外手引きありで計12000位余り)
修練うまいR40〜50は受けるにしてもなるべくローカル練成でトークン貯めるのを薦める
私はとりあえず木工もR20受けれるようにしてある、コスト考えると優秀といわれるもの以外きつい
272 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 17:25:09 ID:7Cc1eXDV
プリザーブ、メーカーミューズ、フルフィルメント、テンダータッチ、保全
この辺りがレギュラーセンドだろうな
後は余ったコストで好きなの入れれば良い
273 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 17:26:31 ID:pHcY5eP1
鍛冶あげてれば工面算段は入れるよな
274 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 17:27:44 ID:ySKP6HjX
サブ職人とメイン職人をわけるフィジカルが品質にしか影響しないのはクソだな
品質が完全に死んでる現状じゃな
275 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 17:34:00 ID:G+6YClJT
結局頼れるのはプリザーブ先生だけですよ
276 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 17:35:52 ID:1VqMzkMH
プリザーブ先生の安定感は異常
これ以外いらんから困る
277 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 17:38:14 ID:p2mAgVMX
華麗に抑えるテンダ−タッチ先生のが頼れる
プリザーブ先生は所詮中継ぎ
278 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 17:41:00 ID:7Cc1eXDV
センドひとつでひと生産乗り切れるわけないんだから全部頼ればいいだろ
メーカー(フルフィル)→プリザーブ→テンダー
この流れになるのが理想、か
格上やる時は最後にメーカーミューズとかフルフィルメント残すようにしてるけどな。
280 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 17:59:23 ID:xLEI5q13
俺は序盤大成功で足稼いで締めはどうせ成功率落ちるから失敗込みで被害を最小に…
とか考えてテンダーさんに任せてるかな
まあ人それぞれだな
281 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 18:01:12 ID:+Q1glcyQ
適正のあってないゴッドセンドは使わないようにしてる
製品はプリザーブオンリー、素材はフルフィルオンリーでおk
まあでもほぼ通常連打だから
テンダーさん以外おまじない程度というw
283 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 18:05:28 ID:2H5BktMd
完成品:ブリザーブ、保全、テンダー
量産品:フルフィル、メイカー、テンダー
これでおk
284 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 18:06:48 ID:61782NlC
同じ素材とシャード使って、修練値は半分になるけど
N売りで10倍近く差がつくとしたら、どっちを取る?
285 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 18:07:35 ID:A4tPqHX2
格上相手なら工面算段さんの信頼感が異常
>>263 鍛冶上げてるなら、インゴット1個とナゲット1個でグラデウスブレード作れるよ。
入る修練はアイアンニードル並だけど、消費シャードは少ないので、
VU前はそれでシャード不足を凌いだ。
適正って1回多く判定がある以外に効果もあがるの?
ああ、バカな質問をした。効果上がらないと保全とか意味無くなるなw
>>284 修練高い方が350↑だと割れてイライラするから修練低い方を取る
300前後なら、売値じゃなくて赤字で判断する
赤字が3k→2kになるくらいなら修練高い方
赤字が3k→1kになるならN売り修練低い方を取る
完全に画面見ずに連打で200入るなら低いほう
センド使うなら高いほう
291 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 18:20:43 ID:3ssGk/3C
彫金のテンプレお願いします。
海鮮ロブスターのところにアクティブ置いた奴、手をあげなさい。
今後漁師への迫害をきんずる。
293 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 18:35:18 ID:32ClS2+F
294 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 18:37:37 ID:3ssGk/3C
上にあったが、22までカッパーなのかな?
激しく飽きてきた。
296 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 18:40:21 ID:1vtdBuCd
質問厨には罠レス返すかスルーしとけ
297 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 18:40:33 ID:2wkY8OrW
トークンのセントは糞なのか…
板金36のやつ貰おうかと思ったんだが大人しく手引きにするか
でゴッズハンドはまだ使えるのか?
たまにクラフター座りの格好のまま
滑って移動し続けてる人いるんだけど
あれはどうやってるんだ?
300 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 18:47:17 ID:xo02BDTt
>>300 むしろダメージ受けてるようにも見えるがなw
302 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 18:51:29 ID:1vtdBuCd
303 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 18:54:36 ID:8OZGctlm
週末効果でようやく所持金20M到達〜
304 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 18:57:38 ID:sb2sIBbK
LSで言ってろ
ここでは200M超えてからじゃないと報告禁止な
306 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 19:00:42 ID:kRtQBYaV
>>287 ピースバイピースみたいな進捗アップ系のや
パーフェクションの様に次の〜を〜する系のスキルは
適正あってないと成功率がガクっと落ちる
体感だと適正あってれば7割、以外だと3割程度の成功率
307 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 19:02:10 ID:XXzwqu7T
fumfum
20M程度でスレ違いの書き込みしちゃう男の人って…
309 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 19:08:32 ID:1vtdBuCd
ギル自慢していいのは200M所持、トークン数にコラ加えたSS上げた奴だけ
310 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 19:13:19 ID:21M2ypgZ
>>306 調理のライフパーパスとか罠すぎるな。
素材を作るレシピなんかほとんどねーよw あ、砂がありましたねwww
20000万が最低条件だ
数値でわかりやすいセンドを使った感じだと適正と非適正で半分って感じになってる
313 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 19:17:41 ID:jkVSrO6x
>>300 遠くからルガに鎌投げられて、今から胴体が切れる・・・
314 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 19:22:01 ID:64CtActy
>>309 なるほど、という事は戦闘職50と40持ってるけど
ギルは5Mしかない俺は糞ゴミって事かw
315 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 19:30:55 ID:pHcY5eP1
ギャザクラスレで何いってんの
316 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 19:34:36 ID:G+6YClJT
グランドマスタリーさんは適性合わせてもクズ
317 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 19:34:52 ID:0Ytu2KJ6
アイアンプレートレットつれー
一座り土12個飛んでくわー
318 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 19:37:36 ID:oneSPUSj
そんなんで辛いとか・・チェーンシート作ったらその5倍消費すんぞ
土、安いしな
320 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 19:49:07 ID:iG1jONc7
釣り30クラスクエストが一番すごいと思っていたが
調理36が一番になった
他にすごいクエストってなんですかね?
321 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 19:52:11 ID:a8sLVvPi
消費がきついならローカルであげればよくってよ
調理36はクエストを見るためにだけでも価値はあるねw
323 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 19:56:01 ID:vZ7drSOk
プルデンシアッー
324 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 19:56:37 ID:pHcY5eP1
そういう面白いクエがあっても見れるのはごく一部だけってのは悲しいね
クラスクエをNPCから受ける普通のクエにしてくれたほうがよかった
325 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 19:57:35 ID:BB/POT0Z
裁縫面白いよ
調理36とか・・・上げる気ねーよ
326 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 20:01:08 ID:Jz/uu4Qn
>>317 板金R39から40になるのに大体プレートレット700個使うよ^^
クラスクエストがランク制限なしだったらここまでコンテンツ不足とは言われなかっただろうな
止めた人は全体の1割もやらないで止めたんだろうし
328 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 20:05:08 ID:CMkO6iu4
メインにしてもクラスにしてもランクあげやってる間にストーリー忘れちゃうんだよ……
盛り上がってるところでランク上げ作業に戻されるのが嫌で、クエスト放置状態になってるわ
329 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 20:11:04 ID:2noYNc0h
クラスクエストなんて動画で見ればいいだけですし
330 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 20:12:21 ID:dF1/vA9F
グランドマスタリーさんは最後の一回で耐久減ったら割れる時に祈りながら使う
331 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 20:14:00 ID:ASBCTP/O
>320
裁縫36クエが一番衝撃的だった
釣り36クエのつまらなさは異常!
>>331 赤ずきんちゃんにまた会えるのなら
今21だけど、気合で36にあげるわ
334 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 20:17:31 ID:eO3nR/XW
おっとシセリーちゃんの悪口はそこまでだ
やっぱり鍛冶・板金のクエストだろ
336 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 20:22:08 ID:oneSPUSj
釣り36とかどんな苦行だよ・・そこまでいってつまらんとか終わってるw
クラスクエストとかただでさえ見れてる人少ないだろうに、さらに動画にしてうpってくれてる人がいるのか
>>336 え?魚釣ってたら勝手にR上がって行っただけなんだけどw
裁縫の先輩方にお聞きしたいのですが
裁縫23で手引きをとる場合はどれがいいでしょうか?
340 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 20:27:56 ID:CMkO6iu4
釣り師はオススメのころから住んでる世界が違う……
あいつらは趣味で釣ってるところが大きいからなw
プロスペクトVってひょっとして要らない子?
R20の採掘ギルトクエ終わったらWが手に入るようになってたんだが、
W発動のためにはVも必要なの?
342 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 20:29:54 ID:upk6S/sg
>>339 ゴリゴリ布織って急いで上げたいなら手織り
リーヴながらでのんびり上げたいなら仕立て
>>320 俺は革36クエが衝撃的だったな
ラプ腱全然出回ってない頃なのにジャックブーツ要求されて
NPC売りのを買ったら50万くらい飛んだ、BA前の革30クエも凄かったけど
物の流通が死んで、作りたいものがあっても
中間素材とか手に入らなくなってきてるな
346 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 20:46:47 ID:p2mAgVMX
ララッタちゃんは優秀なのボンクラなのどっち?
一番最初だとボンクラ設定ぽいんだけどw
347 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 20:48:29 ID:XlH3BFZG
>>345 ならお前がいろんな中間素材売ればいいじゃん
>>347 他JOBのランク上げんのなんてだりーよ
サブで彫金上げ始めてみたんだけど、13の頃って何で上げればいいんだろう
VU前まではフランシスカヘッドを作ってたんだけど潰されたし、
ブラスリングやイヤリングは座れなかったり割れまくったりで微妙だった
銀鉱があればシルバーナゲットなんだろうけど、売ってねぇえ
>342
つまりVは要らない子だったのね....
351 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 20:51:41 ID:0Ytu2KJ6
銅指輪だろうどう考えても
ありがとう。ブラス製品にばっかり頭が行ってた
あ、はやや乙
353 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 20:55:27 ID:AaI+4uJa
はややで通じるのか?w
354 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 21:03:08 ID:AqkhqDYH
>>317 50にするまでに修練0のプレートレット10000以上使うよ^^
355 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 21:08:25 ID:UelwF5v2
>>331 ララスレに貼ってあったSSで衝撃うけたわw
356 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 21:09:27 ID:2cRnL8VP
防具の劣化って具体的にどんな影響があんの?
防御力は下がってる気しないから物理加工とか魔法加工の付加能力が落ちるってこと?
357 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 21:12:17 ID:HKkolrQW
週の潜在リセットかかったのに2万稼いだら潜在でるとかイミフ
358 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 21:12:38 ID:OvVPGZ7G
裁縫クエで一体何が
>>356 ほっといても平気だけど
作業連打してるとメインアームの劣化を見逃してむかつく
360 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 21:19:07 ID:1vtdBuCd
武器防具の修理とかもう一ヶ月以上してないわ
めんどくさすぎる
361 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 21:31:27 ID:Unq3eBeN
串1Kとか死ねよこの調理人
売れ筋自分から値下げしてどうすんだ
362 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 21:32:48 ID:xPl/AInZ
売れないからじゃねーの
363 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 21:37:59 ID:1vtdBuCd
売れねーから処分してるんだろ
3kで出せば2〜3日で売れるけどな串は
365 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 21:57:49 ID:mMPANYSg
毎日海串10D分のマグロ漁師が献上してくれるのに2〜3日も待ってたら腐ってしまうは
おう・・・採掘はR22のアイアンピックをR50まで使うのか・・。
それ以降がないじゃないか
367 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 22:01:30 ID:UelwF5v2
368 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 22:02:00 ID:CMkO6iu4
ポリッシュドピック R32
ドードーブルームドピック R37
ドラブラ R42
失礼。ポリッシュドピックがあるんだが。売ってねえ・・
370 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 22:05:53 ID:OvVPGZ7G
素材抱えてギルドでお願いしろ
優しいイケメンが作ってくれるから
Thx。すぐに作ってくれるイケメンが見つかった。
372 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 22:23:17 ID:Jz/uu4Qn
11日目にしてやっと潜在が治ったのに…
また潜在なっちゃったぜ!
…クソが;;
フィジカル以外潜在入ったのは
錬金からのメープルシロップ責めにあったときだけだな
374 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 22:32:27 ID:xPl/AInZ
潜在かかるひとはちゃんとログアウトしとけよ
田中曰く放置バザーとかやると引っかかるからやめてねだそうだ
375 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 22:36:49 ID:32ClS2+F
ブルーフォグ納品とか無理ゲーじゃねえか糞
もう寝る
376 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 22:39:26 ID:xPl/AInZ
ブルーフォグは左からのルートでいけば運でいけたかな
右側のルートは鯖切り替えの突然沸きでどーにもならん
377 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 22:41:06 ID:vAcPOV9U
早くバザコメ導入こないかなー
378 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 22:46:25 ID:p2mAgVMX
ブルーフォグはダイアマイトの数少ないし余裕だろ
やばいのはブロークンウォーター
379 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 22:47:07 ID:sxyYTQjw
ギャザラーでもクラフターでも潜在出すことが凄いと素直に思うオイラはまだまだ甘いんだろうな
380 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 22:47:21 ID:0Ytu2KJ6
ウィロー原木さんどこ行ってしもたん?
リムサG1小一時間走り回って1本も収穫ないんだけど
俺なんて毎週24時間以内だけだぜ。”潜在入ってない時”なんてな。
もう潜在なんて気にしてたらFF14ってゲームを出来ないから
今は潜在がデフォで考えて行動してる。
382 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 22:53:16 ID:UX6rvXRv
>>380 キャンプから右下の方に沸くポイントがウィロー取れる
つーか修理用のエルム板取ろうと思ってショアとトランキル行ったが
もしかしてVU後エルムの木なくなってる?
アッシュ、メープル、ウォルナット、チェスナットの木しか見当たらないんだが
383 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 22:54:51 ID:2cCEGYSu
森にしか無い気がする
>>364 リンドブルムは2kでも売れ残りだな
また1kくらいまで下がらないだろうか
>>378 だよな。ブロークンまじやべぇ。あれおかしくね?
通る前にわざわざ剣36に変更したのに特攻したら死んだ
エリアデーター分割で敵を丸ごと分けるの止めてほしいよな
気がついたら敵に囲まれて死ぬからしゃれにならん
388 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 23:38:44 ID:yjqvwY6f
ヴィンテージスケイルの修理可能ランクはいくつでしょうか?
>>382 ビアデッドロックの左の方で採れたと思う
てか木があってもなかなか原木採れないんだよな
園芸でも原木採れないとかどうすりゃいいんだよ
ウィローが全然売ってないんだが
フォレストファンガーでも殴りまくるしかないのかw
391 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 23:45:31 ID:dF1/vA9F
木工Gにいくらでも売ってるよ
392 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 00:02:23 ID:I+yvUkO4
錬金30クエしたら2100しかもらえなかった・・・
手引き届かないじゃないか;;
393 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 00:12:38 ID:Kv3JQ58L
なにやったら2100になるんだ?
交渉で一回負けても次でゲージMAXで勝ったら3000貰えたぜ
交渉は何回失敗してもギリギリ勝ってもトークンに影響はないみたい
395 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 00:23:45 ID:8NlrOclA
ララ♀がインナーだけにバイザード装備してると興奮するよな?
396 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 00:28:27 ID:QYC7X3hl
397 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 00:34:29 ID:zW1MKidw
そもそもララが好きとかの時点でキモオタ確定だから
398 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 00:37:03 ID:XucIMAzZ
>>392 捻くれた選択肢選ぶとそうなるって聞いた。
399 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 00:46:10 ID:b1DatTS/
ブロークンウォーター納品で苦労してるやつは細道抜けてダイアマイトゾーンに入ったら歩け
聴覚感知だから接触するくらい近づかんと歩いてれば襲ってこないから
歩きでの固定の仕方はキーボードのX押せ、解除もXだ
400 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 00:46:56 ID:Kv3JQ58L
あー、最後の選択肢でドラゴン〜以外選ぶと減るのかw
401 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 00:49:19 ID:Zd2aZMSM
普通に歩いててもおそってくるわけだが?
402 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 00:49:55 ID:pmOORSet
採掘36クエはストーリーは駄目だと思うが
道に落とし穴を掘る。新鮮だった。
403 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 00:51:36 ID:vy+FBOLN
漁師の人教えてくれ
ルアーとかクロウフライとかRたりてる人が使った場合どれくらいの頻度でなくなるんだい?
404 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 00:56:11 ID:qQ4915zY
R足りてりゃほぼ無くならん
405 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 00:58:33 ID:b1DatTS/
ルガディン4人分くらい離れてればほぼ安全
漫画でも読みながら通過しようとでもしない限りは楽勝だぞあんなの
X押して歩きしか出来ない状態にしてるかい?ちょっとでも走ったらアウト
あと距離取れたと思って歩き解除して走ってもアウト、ミニマップの半分くらい離れてないと歩き解除したらダメ
406 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 01:01:36 ID:xlEk+95Q
ルガディン4人とかウルダハからグリダニアまで届くわ
407 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 01:02:46 ID:jxsWF+3u
ないない
408 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 01:03:31 ID:XoodPblm
カモフラージュの隠し能力について。
今回は弓術師のトークン交換で手に入れられる、特性の『カモフラージュ』についてです。
このカモフラージュは『自身の行動:敵視-10』という所謂ヘイト減衰効果がありますが、
実は更に隠された能力があるようです。
この隠し能力に関係のある話ですが、アクティブな敵に襲われる場合の順序を皆さんはご存知でしょうか。
大きく分けて3段階になっていると私は思います。
1.感知範囲に入ったプレイヤーに敵が反応する。
2.敵がパッシブモードからアクティブモードへと切り替わる。
3.プレイヤーに対しての攻撃が始まる。
特性『カモフラージュ』を付けていると1の段階の敵の感知範囲を、
歩いて移動している場合と移動を停止している場合の時のみ非常に狭くすることができます。
効果をお疑いの方は特性を付けた状態で敵に歩いて近づき、
気づかれていない状態で特性を外してみて下さい。差がよくわかると思います。
409 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 01:03:36 ID:XoodPblm
また、走って移動している状態で敵に反応されてしまった場合でも、
歩き又は停止している状態に切り替えると、2の状態に敵を留める効果があります。
そのまま移動を続けても、敵に近づかない限り襲われることはありません。
但し、敵に近づき過ぎた場合や反応された時に走り続けてしまうと、
特性が無い場合と同様の感知範囲で襲われてしまう様です。
この特性が効かない敵も居るかもしれませんが、今の所各地ではそういう敵には出会っていません。
弓術師以外のクラスの時にセットしていても有効になっているので、
アクティブな敵の多い場所での採取が楽になるアビリティかもしれませんね
410 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 01:04:16 ID:sLg4AXII
つか、歩いても向こうが動いたらアウトじゃねーの?w
411 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 01:05:12 ID:Zd2aZMSM
>>409 前は2の状態があったけど、今は省略されていきなり攻撃してくるよw
412 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 01:10:20 ID:XoodPblm
>>408-409 ロードストーンの日記のコピペ
カモフラージュの能力関係なしに
1.感知範囲に入ったプレイヤーに敵が反応する。
2.敵がパッシブモードからアクティブモードへと切り替わる。
3.プレイヤーに対しての攻撃が始まる。
らしき行動は俺も実際にあった
採取中にアントリオンが近づいてきて、感知されてこっちを向いて来たが
そのまま何せずじっとしていたら、また徘徊モードに戻ってくれた。
あとは洞窟のコウモリとかも止まった状態でよってこられて感知されても(人1人分も離れていない状態)
動かなければ襲ってこない
413 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 01:13:26 ID:Zd2aZMSM
これは聴覚の仕様「だった」な。
嗅覚や視覚は余裕で襲ってくる。
415 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 01:16:15 ID:Zd2aZMSM
>>414 針に魚掛けたままぼーっとしてない?
放置してると持っていかれる率高まるよ。
416 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 01:17:08 ID:XoodPblm
嗅覚感知なんているのかよw
俺のミコッテは無臭だから感知されないな
417 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 01:21:17 ID:Zp65IsLy
少し前のここか戦闘職スレでも話題出てたが、ボアとかが嗅覚
418 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 01:27:56 ID:xlEk+95Q
ミコッテは磯臭い
>>400 自分も今日やって2100しかもらえなかった、選択肢はドラゴン選んだけど・・・
交渉はゲージのところの○が2つだった
421 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 01:43:19 ID:Zd2aZMSM
>>419 狙う相手の強さにもよるんだろうから一概には言えないと思う
とは最初に断っておこう。
R22〜28:バンブー竿
R29〜 :ラタン竿
その他の部位全部R27で長らく釣ってるけど
R22からスプーンルアー使い始めてR34になるまで失ったルアーの数19本
直近BA後でいうと50000修練稼ぐ(R1上げる)くらいの間に2本ロスト
422 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 01:44:02 ID:Zd2aZMSM
あ、場所はシダー固定
423 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 01:47:56 ID:Zd2aZMSM
てかアレだな、その間ずっと海しかやってないってわけじゃ無いから
参考にはならんかったわ。とりあえず最後の行だけでも参考になれば。
チョコボフライも20本くらい、クロウフライも8本くらい飲まれてるな。
424 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 02:01:10 ID:Zp65IsLy
俺は15から25までホライズンとトランキルリーヴのみでクロウフライ10個も飲まれてない程度だな
425 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 02:01:32 ID:Zp65IsLy
ホライズンじゃねえや、ドライボーン
426 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 02:06:24 ID:8NlrOclA
ミコッテのバイザード姿なんかかっこいいな〜
特に耳の部分
427 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 02:06:40 ID:kR8csziI
FF14はLSが外れない
FF14では、「リンクシェル脱退」の方法でしかLSを解除できません。
「カレント解除」設定は、クレストが外れるだけです。
気軽な付け外しが出来るといった、ユーザーへの配慮が全くありません。
フィルタしない限り、持っているLS全ての会話が強制的に流れます。
ゲームにログオンすると、LSメンバーリストの名前横のランプが強制点灯します。
フィルタしてしまうと、話しかけられても無視してしまうことになります。
ログイン状況が、他の人に手にとるように分かるため、
気軽なソロプレイは許されない、プライバシーの観点のかけらも無い、
強制絆監視システムとなっています。
別の視点から見ると、
ストーキングやHNMLSメンバーの監視には非常に役立つものとなっているといえるでしょう。
また、Lodestoneの公式での強制キャラ情報晒しからも、この企業の姿勢が現れています。
一人でも多くの人の改善要求を「ご意見・ご要望の報告」から、お願いします。
428 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 02:06:48 ID:xlEk+95Q
交渉簡単すぎるよな
無くていいレベル
429 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 02:11:22 ID:vy+FBOLN
430 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 02:19:40 ID:IcQ/C8T7
あんなのの何処が交渉なんだよって話だな
話の振り方によって相手の顔色が変化していくくらいの事すればいいのにな
せっかく大量に作ったモーションや美麗な3D映像を全く生かせてないじゃん
交渉が起きる状況がまた唐突で場違いで冷めるんだよな
敵に囲まれてるときに悠長に交渉とかあほか 使いどころ考えろよ
最初のチュートリアルからして、緊迫したムービーからいざ戦闘シーンに移ったら敵も味方ものんびりボーッとしてるからな
433 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 02:26:58 ID:XoodPblm
ウルダハ(7,4)にいるバデリッヒで交渉のチュートリアル受けられるけど、
クラスクエストもあのパズルゲームみたいなじやつ?
434 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 02:29:44 ID:Zp65IsLy
交渉はあれと同じだな。
アビリティとかの実装の仕方次第でそれなりに面白く出来そうな気はするんだが、
今のところリバースのみ?
435 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 02:35:24 ID:GeuBYBdB
個人的に運ゲーの時点でいらないな
FF9のカードゲームはコレクション要素もあって良い出来だった記憶
436 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 02:35:58 ID:GeuBYBdB
FF8だな
437 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 02:36:02 ID:/qqbhikQ
438 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 02:41:58 ID:Zd2aZMSM
ルールが分かりにくいから取っ付きにくいんだろうね。
インタフェース流用で、しりとりとか神経衰弱にした方がいいと思う。
それこそイベントシーンとかお得意のムービーにでもすりゃいいのにw
ウルダハ冒頭なんて走るグープー先生を追撃しながら他の連中と一緒に攻撃しかけるミニゲとかにすりゃいい
演出とかグラフイックの綺麗さとか謳ってる割には感情移入とかゲームの疾走感とか流れ何も考えてないんだもんな
まあムービーにエディットしたキャラクター乗せられないからこんなしょぼいことになってるんだろうけど
440 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 02:45:17 ID:8ANlH8vm
いっその事、交渉じゃなくてワギャンランド方式を
ワギャンランドかよ
442 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 02:52:41 ID:Vy7nh4v6
>>440 おっさん乙
まぁネタが分かる俺もおっさんなわけだが
「いのしし」が「うりぼう」とかは良い思い出
444 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 02:54:56 ID:yP7fgcgE
445 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 02:57:10 ID:8DjWtyf4
ワギャンなつかしww
22の俺でもわかるぞ え、俺おっさん?
446 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 02:59:05 ID:vy+FBOLN
ワギャンこえてほしいな
せめてポケムーくらい
仮面ライダー倶楽部のショップミニゲームでよろしく
ベルト回して目押しする奴
448 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 03:05:58 ID:Zp65IsLy
まあ次に来るパネル2枚分くらいは表示してくれないとゲーム性とかほぼ皆無だよな
449 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 03:06:44 ID:B5ZMCb40
頭ぶつけて凹んでしまうんだが?
ファッショングラスじゃと?!
450 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 03:25:45 ID:/qqbhikQ
運ゲーだな
NPCがオバカだから勝てるが
wikiで木工R32でユーマスク成功率25%とか書いてる奴どんな糞装備だったんだよ。
レリーフの適正ランクになったから記念に作ってみたら、風・雷属性不安定来ない限り割れなかったぞ。
>>451 で、修練とフィジカルはいくつくらいだったんだい?
453 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 07:09:06 ID:6fiK1MII
暴走→爆発→暴走→爆発→暴走→爆発→パリーン
しね
454 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 07:11:48 ID:B5ZMCb40
何で情弱は連打してしまうん?
>>452 ここ10回の平均は360だな。
経験は潜在かかりまくりで参考にならない。
ローカルリーブがもうちょっとランク相応のものが出やすくして欲しいわ
今ランク20なのにランク1〜とかランク5〜のリーブ出すぎ
457 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 07:32:14 ID:8DjWtyf4
>>455 基準以上なんて人それぞれなのにいちゃもんつけるなんて異常
お前の常識は世間の非常識おーらい
458 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 07:41:17 ID:Q1QS7b+b
ちょっとモチベ維持の為に聞きたいんだけど
ラップドアッシュロングボウって革細工Rは最低幾つ必要なんだろうか
複合で彫金が最低R25必要なのは解ったんだけど革細工の方が不明で非常に気になる
459 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 07:57:12 ID:6fiK1MII
>>454 いや、確かに連打してたさ
ながら作業だったしな
だが初回の作業で爆発は嫌がらせ以外の何者でもねーだろw
>>356 俺の経験だとランクギリの攻めてる劣化するとダメ修理すると成功した、みたいな
ある程度の数字で成功率とか決まってて劣化すれば数字も下がるから、って感じ
かな?
461 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 08:09:06 ID:ZlIs6F9T
おもうんだが、所持金がいくらに到達しました!てヒストリーつくればいいとおもわね?
今までものも遡及で
RMT少しは減らないもんかね
あと1m以上の収入も
12月12日100万ギルの収入がありました。
とかさ
どうせヒストリーなんてものつくるんならそこまでしてもいいとおもうんだよな
462 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 08:11:58 ID:aXTy+71m
またウルダハのリテイナー街落ちてたぞ
たまたまウルダハいたからすぐ設置できたがしばらく遠出してたら収入0になっちまうじゃねーか^^;
>>458 44の時に作ったけどその時はもう修練230ぐらいだったな
多分40ぐらいなら普通に安定してそう
やべぇ休みだと思ってドードーの皮なめしたら休み2日ともなくなった・・・
カバンパンパンだしリーブ更新きちまうしドーしよう><。
465 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 08:20:31 ID:Q1QS7b+b
>>463 座ること自体はかなり早く出来そうな感じなんだね
44で230くらいなら…座るだけならもっと早く行けそうだな、よしありがとう!
1M以上の取引は
○さんと○ギルの取引をしました。
ってのがいいよw
467 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 08:29:15 ID:B5ZMCb40
ギルの価値なんてほとんどないのにそんな無意味なものよりもっとあったほうがいいものあるだろ
今のペースでリーヴこつこつやってりゃいずれみんな自作だ
クラフターなんて、修理とやがて出るだろう大量のエクレア素材を合成するためだけにあるようなもん
>>457 それは相手が最低限まともだったらだろ?
それすらわからないから、装備(ステ)くらい晒しとけって言ってるのに
判断材料無しにお前が見下だしたいだけの相手を非常識と決めつけるとかマジキチ。
とりあえずwikiにステ付き判断材料追加しといた。
こうみるとウォルナットマスク作ったのも相当適当装備だなw
470 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 08:49:16 ID:LoULMBlY
装備あろうが裸だろうが成功率に差はでんなぁ。
なもんで、裸で生産してるけどウォルナットマスクは、書いてある通りだったな。
鍛冶のハンマー修理しようと思ったら修理するのにそのハンマーを装備して鍛冶師になる必要があったでござるの巻
472 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 08:53:51 ID:83R1R5p2
>>471 あれは狂ってるな
そして「あ、副の方でやればいいんだ!」と副買って装備して間違いに気づいたバカもいる
473 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 08:59:30 ID:ehN2Afuc
476 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 09:07:00 ID:/qqbhikQ
ウェザードかって修理したらウェザード捨てろ
>>474 ヒントをやるよ、副を装備するためには対応する主を装備しなければいけない
次のフェイズに進むんだ
478 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 09:23:20 ID:Am1Sdkk5
鍛冶ハンマー二本差しで敵を殴れないかな
479 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 09:24:47 ID:s6UGz2T2
暇すぎて久しぶりに戻ってきたんだがなんだこれ
いつのまにランドサーベイIIIが下方修正されたんだ
IIIもってたらIIやIも当然持ってるだろ、わざわざ使えなくするってアホか
480 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 09:29:30 ID:qQ4915zY
じゃあ鍛冶ハンマーだけ修理板金にすりゃいのか?
481 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 09:30:44 ID:B5ZMCb40
>>479 ハラタリでドライボーンが引っかかるとうざいだろおおおお
482 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 09:30:51 ID:5zCE/Ymt
両方で修理できてもおかしくない
483 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 09:30:53 ID:ehN2Afuc
それはどうかと思うがw
484 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 09:42:11 ID:YkBbSSUJ
485 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 09:47:00 ID:XucIMAzZ
ギルの動きをヒストリーに記載しろとか言ってる奴いるがRMT抜きにしてもギスギスオンラインになるわ
公開非公開選択できれば深い情報まで記載していいと思うがな
486 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 09:51:03 ID:Kv3JQ58L
>>485 やる奴は2垢でギルのやりとりしてメインにアイテムとシャードだけ渡すようになるからムダだと思うw
487 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 10:05:15 ID:R9thAQ7F
鍛冶のハンマーは板金か彫金製だったらよかったんだよ...
クラフターは拷問で能力発揮
強いアタリを感じる!→逃げられたようだ…
前の採取から十分時間置いた、寝起きの釣りでこれってどういうことだおビキビキ
月齢か、月齢なんか
490 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 10:33:50 ID:B5ZMCb40
報酬ウォルナットマスク噴いた
491 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 10:34:50 ID:B5ZMCb40
492 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 10:35:36 ID:6d6K8sP3
ウォルナットマスク装備して納品したらトークンでた
493 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 10:36:20 ID:Kv3JQ58L
さすがマスクマン汚いw
494 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 10:45:29 ID:NpmZyMgz
Reminder全快からアイアンエーコン切り損じるんだなぁ
取得制限うざすぎるー
報酬で出たマスク捨てたら
トークンが全くでなくなった
マスク神の怒りに触れたか・・・
496 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 10:47:23 ID:r4p0i0wM
497 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 10:47:31 ID:Zp65IsLy
remindじゃなくてremainじゃね?
remainderで余りとか残りとかな
498 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 10:47:53 ID:E8uJS8bi
マスクの呪い怖いな・・・
100個あるけど捨てずにちゃんと店売り奉納しとくか
エレメンタルとするだるまさん転んだ面白いw
リアル釣りの要素も含まれてるんだろう
502 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 11:08:04 ID:hJrlo4Fk
当初は少しアタリを感じる...で釣ってもまず無理だった気がするけど
前回のバージョンアップでそれなりに釣れるようになった?
通常のアタリよりは逃げられるけど、試したら案外いけたので気になった
504 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 11:13:17 ID:hJrlo4Fk
ありゃ、最初からだったのか??
ずっと少し〜は釣れないもんだと思ってひたすらアタリを待つ作業してたよ(´Д`;)ヾ
505 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 11:14:47 ID:XucIMAzZ
>>451は嘘言ってないよ
ユー材が鬼のように溜まってきたからR33で試して見たんだけど
”属性暴走がなければ”ほぼいける 確かにこれは嘘じゃないw
実際はかなりの確立で氷と風が暴走しまくるんだけどね
まずくなってきたが連打余裕なオークで34までは粘ろう
506 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 11:22:56 ID:/Rw7EoQj
ノートークン
R30超えたぐらいから、
30以上のローカルリーヴほとんど出ないな
ほんとリージョナルと同じようにしてくれ
2枠でいいからさ
508 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 11:29:16 ID:ajJQ5Iil
釣りバグってるんじゃないかと思うくらい謎だよね。
専用餌とか無意味だし、R30になっても30リーヴで全然安定して釣れないし。
戦闘職と比べて難易度高いのは分かるけど、園芸、採掘よりも遥かに採集が難しい。
まだリムサリーヴはいいとしても他が特に酷い。
強いアタイの実装は良いと思ったけど、普通のアタリとの違いがほぼないという。
ゴッドセンドもゴミ。次のVUで改良なかったら漁師が絶滅するw
509 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 11:30:38 ID:6d6K8sP3
マゾ自慢御用達職として生き残るだろ
510 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 11:31:05 ID:MQZcdn6/
色々VUで変わってくれるといいんだけどな
511 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 11:33:11 ID:Kv3JQ58L
>>508 R30で30リーヴのがつれないってのは装備がウンコなんじゃね?
R29だけど3箇所とも普通に釣れてるけど
シダーウッド、スプーンルアー、ノフィカと妖精はクロウフライ。
512 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 11:33:17 ID:pmOORSet
>>508 強いアタイの実装
俺も実装してほしいw
513 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 11:38:14 ID:0SrrrU7i
ブラックゴースト使うレシピって、砂以外無いよな?
なんか使えそうな説明文だけどZAMには載ってないし。
514 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 11:39:42 ID:MQZcdn6/
Rも40ちかくなると修練値が多くて失敗しやすいよりかは
失敗しないけど修練値が少ないもので引っ張るしかないかなって思ってきた
120でも数作ってやるぜ・・・・
>>511 装備とか関係ねーよ
40でもG1とかで、採取制限かかってないのに最初のあわせで一発ミスとかあるギャザ職は釣りだけ。
516 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 11:45:55 ID:ajJQ5Iil
>>511 そりゃ釣れるけど、ベニザリガニとか2回確実にが必要じゃない?
とにかく2回目で確実がとれないと釣れない魚が多すぎる。
リムサは高確率で→だからいいんだけど、他は結構ランダムだし。
漁師はこの前のBAからなんかおかしな制御されてるな
2日くらい釣りせずに釣り始めて一発目でキラーンで逃げられるとかなかったしな
518 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 11:49:08 ID:Kv3JQ58L
>>516 ベニザリガニ対象の30リーブなんてある?
ロブスター、モンケオンケ、サーモンっしょ?
519 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 11:59:37 ID:6Z1JMF1z
>>516 採掘も伐採も2回目までに確実の場所に合わないと取れないものがいくらでもあるぞ
当たりを待つ作業がイミフなのはわかるがネガる所が違うんじゃないか?
520 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 11:59:58 ID:NpmZyMgz
交渉クソゲーすぎだろ・・・
521 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 12:03:40 ID:6d6K8sP3
いまさらにもほどがある
522 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 12:11:01 ID:McWotp2p
確実にが2回必要な時は、かなり格上のアイテムの時だよ
ランクが上がれば同じアイテムでも確実が1回になり、そのあと確実にが入らなくても一発で取れるようになる
まあ、今さらな話だがな
523 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 12:22:11 ID:7gXlnJFC
赤ガラスってもう売ってる?
釣り28
獲得57操具57識見51
餌は>511と同じでたまにクラブボール
ちょっと調理よりの装備なんで数値ひくいけど、
やっぱりシダーとかノフィカで安定しないですね
525 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 12:31:29 ID:SVTAcus0
27装備でそろえたら全部70くらいになると思う
それでやってみたら?
526 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 12:33:12 ID:u8Z6DxKg
ギャザはかなりの〜が無くなった所為でゲーム性薄れたよな
寝ぼけながらリーヴ受けてから寝てインしたら驚いた\(^o^)/
R1〜の一杯受けてた
仕方ないから修練50も無いやつを全力投球して納品したら
シャード50個とか帆布の端切れ10個とかくれた
528 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 12:39:31 ID:5HuCRoEf
みんなの鯖ではトードセスタスって需要あるのかな?
格闘武器はブラスナックルとボアヒマンテス以外ゴミだというのが今の定説だから…
他は趣味武器でしかないな
いわんやトードセスタスをや
よし、落ち着いて聞けよ
トードセスタスよりブラスナックルの方が強い
>>461 今のヒストリーだってPS3のトロフィー意識してるのが多いから、もう実装されてるんじゃないのか?
ただ金額が1Gとかいうレベルなだけで
532 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 13:01:24 ID:sLg4AXII
トードセスタスは修理素材もダメだろw
トータスホラ<呼んだ?
>>527 睡魔を我慢してバザー覗いたりすると
トレードしてたりPT誘ってたりするから困る
そして気がつくと二人仲間になってたり・・
535 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 13:45:49 ID:E8uJS8bi
>>534 俺LS誘っちゃったりしたことあるよ
外人さんで入っちゃったしね
R50なってそれからINしなくなった
536 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 14:10:00 ID:A9f8HxSJ
>>526 これはマジで戻して欲しいわ
取れるまでの回数が同じでも、××○○より×△○○の方がいい
UI軽くするために削ったのかしらんがあまりに波が無さすぎる
VU後は×××○○ばっかで、採取できてるのに何故か徒労感がマッハ
過程はダイジダヨ
537 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 14:31:19 ID:7cWMv2Hx
オーク原木って伐採以外ではどう調達したらいいんですか?
ウィローは店で買えたので楽だったのですが
538 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 14:32:04 ID:nbk+oxbJ
バザーから買う
539 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 14:34:28 ID:4Nz7tSp7
ともだちのギャザラーをたぶらかす
540 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 14:36:47 ID:pmOORSet
森の中でシャウトしてみる
541 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 14:37:40 ID:E8uJS8bi
>>539 いいなーミコッテは
俺ハイランダーだしたぶらかそうにも
一部の層しか
放置してた共通クエを始めてみたんだが
相方に悩んで先に進めないぞおい
スレチかと思ったが、
いいローマ字の羅列をネ実スレで見つけたから教えとく
Sage Sundi
545 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 14:41:55 ID:XucIMAzZ
ランク上がった時いったん別のクラスにチェンジして戻したほうが良いな、
ランク上がった時HP増えないからあれーとおもってとりあえず他のにチェンジして戻したらHPちゃんと増えてた。
製作するときのランクも前のままの可能性ある。
547 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 14:44:53 ID:B5ZMCb40
>>545 そういう情報もwikiにあるのか
今度からよく見てみるわ。ありがd
549 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 14:47:14 ID:7cWMv2Hx
ふむ・・・地道にバザー見て回るしかないか
スクエニは漁師に何か怨みでもあんのか?
551 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 14:54:19 ID:E8uJS8bi
生産修練上げ部分だけPSPで出してくれねーかな
もちろんPCと同期取れる仕組みで
>>550 ギャザラーは優遇しすぎましたね(笑)
って認識だから、しばらくは弱体しかこねぇだろうな
>>551 モンハンでさえやってるんだから出来るだろ。
とっととやれ スクエニ
>>551 PS3とアドホックが基本だろうからPS3版FF14とセットで導入だろうかね
555 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 15:12:29 ID:jxsWF+3u
釣りは今のほうが取れやすくなったと思う自分は異端か
園芸に関しては同意なんだけどな
556 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 15:14:06 ID:w0dkfSOk
557 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 15:15:19 ID:srU2moI+
簡単に獲得されたらくやしいじゃないですか
>>552 ギャザ優遇なんではなくてそれ以外の職が不遇なだけ
締め付け過ぎなだけだろ。
コンテンツ無いからそうやって延命するしかないって考えなんだろうけど。
ダイアマイトの腱手に入れたんだが
まだたいした使い道無いのか
560 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 15:21:13 ID:7pt5gqFe
いっけね、間違ってガーロンドゴーグル売っちまった
無料期間を延長してもすることがないから困るわ
562 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 15:25:29 ID:Kv3JQ58L
漁師カンストマジおすすめ
漁師G4ってRいくつからいける?
565 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 15:35:10 ID:JlkGJd8s
外人からボウマンシップ作ってくれって言われてめっちゃ困ったんだがw
なにかと思って調べたら弓のスキルだしわけわからんかったが
トレードで渡してきた素材がアイアンクラッドボウの素材だったからとりあえず作って渡したら喜んでた
いったいなんだったんだろうかw
566 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 15:36:42 ID:T/BoQLyw
なんで木工20で1リーブ3・5リーブ1・20リーブ1のラインナップなんだ
20で1リーヴとか誰得
567 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 15:41:19 ID:y5BUcGcw
漁師トークン無駄にどんどんたまってくんだが・・・
>>566 35になってもそんな感じだから
覚悟しとけよ
569 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 15:48:11 ID:m0fpdTpk
アタリを感じる!→逃げられたようだ…
だけはとっとと修正しろ
ミニゲームも糞もないじゃん、これ
>>569 いきなり正解位置ドンぴしゃだと逃げられやすい気がするな。
大体釣れるポイント決まってるから、一回目は微妙にずらして合わせるようにしたら余り逃げられなくなったよ。
どちらかと言うと何回もアタリすら来ない展開の方がイライラするな。
もしかしたら、「アタリを感じる!」の範囲が広くなったのかもしれないな
BA前なら少し〜だったところが、アタリを感じる!にされたため、1発逃げられが増えたとか
572 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 16:10:06 ID:jxsWF+3u
そういや、今月最初のBAっていつになるんだ?今週中?
573 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 16:18:21 ID:H3jVvl2X
>>572 年末年始休むつもりなら、今週と来週でやらないとなぁ
574 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 16:19:49 ID:McWotp2p
>>549 リテイナーのウッド街に、あふれるほど出品されていないか?
ウィローより安く手に入るかと
575 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 16:33:04 ID:PZqa9BzE
オークが溢れる程だと・・・
576 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 16:39:58 ID:nbk+oxbJ
ユーと間違えてんじゃねーか?
ドードーならともかく
バッファローの粗革が連続で割れるとやばいな
今まででの生産で一番むかついた
元手がかかってるからな牛は
579 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 16:49:14 ID:McWotp2p
>>575 フィガロだけど4kで売れ残ってるみたいだぜ?
他は違うのか?
>>575-576 ユーがあふれてるなら、オークからの切り替えが早くなるだけで、特段問題ないのでは?
フリース作るRになってからもウォルナットチップ99以上使ってるしなー
ドードーは後続に上げられるんだけど、バッファローは自分の修練費稼ぐのに手一杯
高Rもずっと使い続ける現状はヤバイね
オークはG5だとどこでもあるから、高R園芸だとウィローやウォルナットやユーよりオークの方が集めやすい
583 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 17:07:26 ID:I+yvUkO4
園芸のフレに、
「材木店さ〜〜〜〜ん」って言ったら、
なんだい、マスクマンって言われた・・・
ちょっと屈辱的だった;;
584 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 17:16:30 ID:5LmMtG6O
バッファローは爪革より製品作ったほうが修練も懐へのダメージも小さい
作る製品は手持ちの手引きと他素材入手難易度、入る修練値を比較
オススメはヴァンブレイスかハーネス
585 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 17:17:24 ID:A9f8HxSJ
586 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 17:40:44 ID:hQF8tuwG
587 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 17:48:28 ID:Vy7nh4v6
>>528 過疎鯖ボーダムでもボアヒマンテスの方が出回ってるんだぜ
ていうかトードセスタスは見た事が無い
攻撃属性決めた奴の頭逝ってるな
打撃100%、刺突10%にすればいいのに
ygのバザーの情報って他の人も更新できるの?
更新した覚えが無いのに正しい数・価格になってるんだけど
589 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 17:55:01 ID:hQF8tuwG
攻撃属性は敵に応じて使い分けるとか想定しているのかねぇ・・・
590 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 17:56:43 ID:h5KYic0W
牛は皮なめしの手引きもらえるまで貯めとくと、スキル的にも爪皮修練上げに丁度良くなってる感じ
591 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 18:00:26 ID:4ykgYKB0
鍛冶トークン、最初のはフック系でランク上げしたくて釣具手引きを取ったのですが
2個目は何を取ればいいのでしょうか?
現在鍛冶は33、修練上げのゴージフックも連打気味になっていて、
ここから上にはフック系のレシピも無さそうですし、
釘鍛冶を取っても役に立つのかと迷っています
>>588 俺も売り切れてた商品がリストから消えてた事があった
593 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 18:06:24 ID:Am1Sdkk5
yzはツール入れてる人が調べたリテイナーが更新されてるんじゃないの?
595 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 18:06:57 ID:w0X0Xbh6
596 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 18:09:30 ID:CO9WAcwv
598 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 18:14:16 ID:mFf7H/tt
599 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 18:22:16 ID:/Rw7EoQj
>>591 じゃぁ矢だな、つりばりよりちょっぴち修練が多い
601 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 18:23:20 ID:XucIMAzZ
602 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 18:32:38 ID:Vy7nh4v6
>>597 デスタンブラーのカビが繁殖してそうだw
603 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 18:33:24 ID:ziLBcsAt
>>597 これコトブキヤのだからゲームじゃなくってフィギュアとかだろ
604 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 18:49:14 ID:0HcBrV26
>>588 誰かがあんたのバザーを見ると、ツールで解析した結果がサーバに送信される
敵のドロップ率とかが集計されてるのも同じ仕組みだと思われ
605 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 18:52:01 ID:0HcBrV26
>>595 木工職人は、マスクマンとか言ってごまかしてるけど、木工ギルドの横の公園で遊んでる女の子の
パンツ見放題なのをひた隠してるイヤらしいやつらなんだぜ?
606 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 18:53:04 ID:CO9WAcwv
>>605 あの女の子達って確か500歳じゃなかったっけ
607 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 18:53:37 ID:n3PiP/4M
お前ら全員そのツール入れろ!
608 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 19:06:55 ID:qQ4915zY
マスクマンって戦隊物にあったよなたしか
609 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 19:07:57 ID:MQZcdn6/
>>604 デジャヴかな
これと同じレスと見たことが歩きがする
610 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 19:16:22 ID:aXTy+71m
エナメル塗料のパープルとゴールドとインディゴ使用するレシピって現状まだない?
611 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 19:33:21 ID:a0jAWmyT
ygのバザー情報はじわじわ浸透しつつあるから検索機能実装まではそこそこ使えるかもね
安いのを探したいってんだと現状じゃ情報量少ない&更新頻度少ないで無意味だけど
だいたいの相場や目的の装備がどれだけ流通してるか、高くてもいいからどうしても欲しいもの検索なんかなら現状でもいけるぽ
612 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 19:40:11 ID:XSWDEyvh
もう調理以外全クラフターR40いきそうな奴がいるな・・・
こいつ人間かよ
613 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 19:40:39 ID:EhqOhwgH
>>606 グリダニアのNPC子供ってあまり可愛くないよなぁ・・・
614 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 19:43:50 ID:PHzk5hDz
バザー検索は今月のBAだよね?
615 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 19:45:15 ID:0eN03YyR
何日にBAするんだ、もう中旬にさしかかってるぞ
616 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 19:49:39 ID:EhqOhwgH
24日ってどこかで出てなかったけ?
617 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 19:49:58 ID:Al99sczZ
■カレンダーではまだまだ上旬
618 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 19:50:50 ID:PHzk5hDz
24日とかww中旬か?
月末じゃん
619 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 19:51:04 ID:PryVPQPe
2回目のBAは28日とかで、そこで出た不具合は1月の休み明けまで直らないっていう展開になるだろうな
>>609 ygのページいって、Updaterのツールの項目を見て来い
621 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 19:51:22 ID:0SrrrU7i
ストックしてた樹液使い果たして今錬金26
ウルダハG3のリバークラブとボックスタートル狙いで釣りしてみたんだが、いまいち釣れ行きが悪い。
亀は3回しか挑戦できないし。
ランク23チョコボフライ
なもんで、スコーピオン突っつきに行こうと思うんだが、リムサのG1が一番集めやすいのか?
もしくは、他にいいレシピあったら教えて欲しい。
クリスマスイベントBAと正月イベントBAだろう
623 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 19:51:36 ID:tIVuolck
1日〜25日上旬
26日〜30日中旬
31日〜1日下旬
これがスクエニ
624 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 19:52:44 ID:Zp65IsLy
中旬だし16日じゃね?
昔の■なら30日までが上旬で40日まで中旬だったけど
625 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 19:52:54 ID:0eN03YyR
24って下旬じゃねーか……w
中旬っていうんだったら20にまではやってぽぴぃ;;
>>617 改めて調べたら11〜20が中旬だった
カレンダー上でももう中旬だな……
626 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 19:54:01 ID:PHzk5hDz
あれだな、雑誌とかの何月号みたいな感じになってるんだな、
627 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 19:58:16 ID:jxsWF+3u
やっとこっさG5海水の釣り場まできたが高Rの漁師が誰もいない
ひょっとして淡水のほうがいいのか?
ゲーム発売予定とかも基本少し遅めにずれること多いから
中旬下旬はあまり期待しないことにしてる
629 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 20:01:18 ID:MQZcdn6/
別に今年のとは言ってないぜ
630 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 20:02:01 ID:MQZcdn6/
と思ったら年内だったでござる
>>621 そのままそこで釣りあげた方がいいんじゃね?
将来シャークオイルもできるようになるし
あとそんぐらいのRならまだクラブオイルでも上がると思うから
リバークラブもいるっしょ
632 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 20:20:05 ID:0SrrrU7i
>>631 クラブオイルで200ちょい入るのはいいんだけど
4ひきいるからどうにも効率悪い気がしてねぇ。
なんか2回に一回くらいなにもかからなかったが出るし。
ちなみに1時間ほど釣って蟹4D、亀5匹だった。
633 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 20:25:26 ID:Kv3JQ58L
亀はG4グローリーとかでないと大量に釣るのは難しいな
トランキルG3なら刺突漁のが数集まるかもしれないレベル
錬金なら30までクリ割、それからは羊で良いんじゃない?
クリ割だと修練50切るR29が苦行だったからたまに樹液も混ぜてたわ
635 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 20:37:47 ID:uC2z4AQQ
28で100切るぞ修練
27くらいから樹液が安定
片手間にやるなら染料だな
これで32までいける
樹液が安定供給ならこれだけで34までいける
あとはオイルとか染料とかつまみつつ地道に上げて行くべし
636 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 20:41:56 ID:DGy2GmAv
637 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 20:45:10 ID:6KgDYzag
裁縫レベル上げで大量にたまった帆布は
カンパスハーフグローブでレベル上げでいいんかな?
赤字になるけど帆布を店売りは勿体ないし
露店で2000ギルで販売してもいつ全部さばけるかわからん・・
638 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 20:49:54 ID:CO9WAcwv
帆布のできたら色つきは板金屋がアイアンホバで使うからバザって欲しいところ
樹液はG3でもでるようになったから
かなり集めるの楽になった気がする。
640 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 20:58:44 ID:85ocIiJq
641 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 21:01:39 ID:dWVZnDC4
園芸R30でトライアングレードV取れるんじゃなかったっけ?
黄色反転のまんまだ。。
修正されたっけ?
642 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 21:02:17 ID:6836Nuly
俺は布は全部店売りだな
てかスキルあげで作るもんは全部店売りだろ
シャードと枠と時間が勿体無い
643 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 21:03:34 ID:dWVZnDC4
すまん自己解決した
IVと勘違いしてたわorz
ハーフグローブでも良いし
シープレザー安くバザってたらハット作っても良い
645 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 21:10:42 ID:7pt5gqFe
ナチュラルの綿布も帆布も結構売り物で使うから取っておいて損はない
646 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 21:11:17 ID:6KgDYzag
帆布色つきは需要あるのか〜 今度から作ってばざってみますわ
帆布NPC売りはさすがにもったいなくてできないw
綿布99x7はさすがに枠が勿体無くてNPC売りしたけど・・
ハットですか レシピみてみますありがと
つかシープレザーは全部NPC売りしてたよママン・・・
園芸30でVは取れるぞ
クエやると開放される
この前の大型BAからクライアント落ちすぎだろ
画質落としても重くなってるし、はじめてクラフト中に落ちたわ。材料返せ屑運営
649 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 21:19:26 ID:6836Nuly
ディスククリーンアップっとPC再起動
これで大体直る
650 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 21:20:22 ID:0SrrrU7i
>>633 G4グローリーか、ダークバスも釣れるみたいだし、ちょっと行ってみるよ。
ありがとう。
>>635 メイン調理でツナ素敵してるから、ついでに釣れるサメをオイルにしたいなと。
樹液が売ってるなら買いたいが、なかなか見ないんだよな。
所持金50万くらいだから、買うとしてもたかが知れてるけど。
651 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 21:20:32 ID:jWUwx32y
革と裁縫って手引きとり終わったら取るもんねぇなあ
12000も使って作業リスクがまったく増えないとか最初からやり直しとかハズレもいいとこだろwww
652 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 21:22:06 ID:8NlrOclA
ララ♀可愛いすぎるよ
助けて…
653 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 21:25:38 ID:BHsXAO19
>>632 ぶっちゃけ餌が悪い
ユスリカ、ハナアブなら漁場調査の正味20分でも蟹2D亀2Dは取れる
亀が欲しいなら合わせは右端からな
>>650 樹液はG1で取れるから、とってくればいい
655 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 21:39:40 ID:Ky+kS5OM
錬金25〜はクラゲ狩りながらジェリーオイル&マヒ毒ってのはどうなんかな
傘も刺胞もドロップ率高いし
>>655 狩りしながらなら蟹狩りの方がよさそうだけどな
足二本でオイルできるし
657 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 21:53:13 ID:BHsXAO19
亀の良いところはその後、亀甲薬で二次利用が出来るところだな
658 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 21:57:55 ID:gcKJE61d
蟹狩りって選択肢は無いだろ
今自分錬金28だけど樹液取りにグリダニアG1できこりしてるけどめっちゃとれるから
釣りよりお勧めかも
自分は樹液集めて知り合いの漁師に頼んで亀とってきてもらって併用であげてる
660 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 22:00:44 ID:CUCadysj
>>621 クリ割りで限界まで粘らないとか馬鹿だろ
R27は余裕だ
なんだ、羊皮安いじゃないか。
あれだよ、綿糸店買いして別珍作るようなものさ。ハハッ楽勝。
らく・・・s
663 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 22:08:54 ID:hTXAaTMU
中旬のVUっていつなんだ?
今週で中旬終わるんだがw
664 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 22:10:18 ID:094OB+b9
30日までは中旬
■eカレンダーでは
665 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 22:12:31 ID:0SrrrU7i
>>655 クラゲ狩りか
そう言えばモンスター狩って素材集めってやったことなかったなぁ。
幻術20だけど、蟹はどうかわからないが、くらげなら勝てそう。
>>663 最終の確認段階に入ってるから今週末にくるんじゃない?
てか伸ばし伸ばしにしたら今月2回目のVAができなくなるし。
667 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 22:16:18 ID:sLg4AXII
くらげは攻撃が痛いのがな
鍛冶35ぐらいってスキル上げ何でするのが良いかな?
Oハンマーヘッド(アイアン)でちょっと物足りなくなってくる時期なんですが…
669 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 22:18:59 ID:Al99sczZ
WD<元々一回分のBA内容を2回に分けて、今月もう1回BAしますってアッピルすればあいつらスクエニ頑張ってるって感動するんじゃね?
これだよこれ
>>669 それはありえるかもしれんが、さすがにそれはないと信じたい・・・w
最初の発表で12月中旬までにVAするって約束してるし・・・
まあ、グリダニアで樹液とるのが圧倒的に早い
672 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 22:25:03 ID:CUCadysj
673 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 22:29:22 ID:Kv3JQ58L
>>665 クラゲBA前はシェルで二桁ダメだったのがBAで弱体後3桁ダメ復活でかなりやらしい敵に
なってるよw R20ならブラッドショアのクラゲがオススメ。
マズイからたぶん誰も狩ってないんじゃないかな
674 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 22:30:55 ID:JlkGJd8s
>>668 35ってまだ平均300以上修練あるだろ余裕
675 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 22:35:48 ID:6836Nuly
>>670 いや、普通に考えて間に合わなかったから2回に分けてるだけだと思うぞ
676 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 22:38:25 ID:Zp65IsLy
>>675 つーか12月の更新が2回に分けてってのが妄想情報じゃね?
677 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 22:40:52 ID:jWUwx32y
まぁ指揮が吉田にうつったのも早くても一ヶ月前ってところだろうから大したことはできんだろ
今後のロードマップ示せれば上出来
678 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 22:50:56 ID:CUCadysj
応急でいいから修理システム凍結、アニマ無限、リテイナー無料追加可能
ぐらいやらねーと過疎は止まらない
ロードマップ示しただけじゃ過疎に耐え切れなくてさらに過疎る悪循環が続く
679 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 22:55:03 ID:P70TLZb8
何言ってんだろこの人
680 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 22:55:24 ID:/qqbhikQ
>>676 公式に書いてあるが
ようするに旧体制で作っていたVUと
新体制の初VUで2回なんじゃねえの
そういう細かいところより、
修練が一番やばくないか?
例えアニマ無限で修理いらずでも
素材もてても、何を狩るんだ?と
PT組めば組むほど修練減って、
少人数だと取り合いのギスギスオンライン
野良PTなんてあり得なくて、唯一美味いビヘストも枠の取り合い
ぽっちが試しでプレイして20の壁にぶち当たって即飽きる
クラフターの道に進むも過疎で素材も無くローカルやるだけ
一度でもローカル逃すと
「もういいや」
682 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 22:58:15 ID:Zp65IsLy
>>680 ああ、すまん。
重要なお知らせの中にあったのか。
中旬の方は田中の置き土産になるのかね。
683 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 22:59:31 ID:ChEvTqH7
ホイホイ追加で開発できるわけないだろ
2回にわけるだけだから
全体的に縛り要素の緩和と無意味な制限を撤廃して
不自由を感じさせない作りにしないと無理だろうな
685 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 23:03:46 ID:Vy7nh4v6
>>684 でも現状のままで縛り緩和したら数ヶ月後にはみんなカンストして、
「R50以降やることねーぞksg!」でスレが埋め尽くされるだけだろ
韓国産だとここで攻城戦やらを実装してお茶を濁すわけだが
今のFF14にそんなの実装したら鯖が飛ぶ
687 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 23:07:47 ID:9qecuJ1g
一回目は告知してあるBAで
二回目は単にクリスマスイベントじゃないの?
688 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 23:09:10 ID:/qqbhikQ
>>685 でも追加NMのマンモスぽいのデカいよな
期待してるんだがあれで落ちたりしないだろうか
それでなくても最近クライアントの強制終了が多いというのに
689 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 23:09:47 ID:Zp65IsLy
足止め要素と不便さは別だと思うんだよね。
んで足止め要素は必要だとしても不便さの方は基本的には少ない方がいい。
競売便利すぎてクラフター死亡みたいな便利さにデメリットもあるのは別として、
ソートできないとかそういうの論外だろ。
690 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 23:11:19 ID:/qqbhikQ
ソートONにしてると新しく入手したアイテムが分からなくなる
これはダメだよな
かなり応急処置的なソート機能だったな
691 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 23:11:49 ID:ffm0pe5D
修理が不要になると戦闘職で修理の為にクラフター上げる意味が無くなる
・・・つまりこのゲームでやることが完全に無くなるからやめてくれwww
693 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 23:16:09 ID:/qqbhikQ
戦闘が面白くなれば・・
でも生産が11と同じ扱いになるのは嫌だな
もう一度11と同じゲームはやりたくない
694 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 23:18:18 ID:0SrrrU7i
>>684 クラフターの装備適正はもうちょっと何とかしてもらいたいな。
汎用以外ほとんど死に装備だろ。
オススメはカンスト後は装備収集ゲーなんだっけ?
アクセつけない奴沢山いる14じゃ流行らないだろうなぁ。
>>690 同意w
生産するときも素材選ぶときスクロールするハメになるから、
結局ソートできなかったときとあまり変わらないという・・・
まあ選びやすくはなったけどね、ほんのちょっとだけだけど
696 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 23:21:08 ID:0eN03YyR
ソートoffにしたら入手順になるじゃないですか
応急処置的なのは間違いないけど
697 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 23:22:38 ID:ziLBcsAt
11は瞬時に何のペナもなしに着替えられるからなー、武器はTP消えるけど
だからWS時とか魔法用だったり、詠唱時の一瞬の間だけ使う装備なんかも集める意味はあったが
14だとそれが出来ないからなぁ
修理に関しては無くすか、
大幅耐久うp&各キャンプで100%NPC修理可能であれば残していい
699 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 23:26:39 ID:Zp65IsLy
>>694 各クラス各部位それぞれ一つずつくらいは別のアイテムタブに装備入れておきたいな。
あと修理素材と。
そっちのタブに移すとEx扱いになってくれるとさらに良い。
700 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 23:29:11 ID:Wq3JQvT2
ドロップ率も暫定的とはいえ、大幅ダウンしすぎ。
リージョナルリーヴ8つ全部消化して、鞄の中身が3つ増えただけとか
フットパッドの皮ドロップ狙えなくなってしまったじゃないか
修理希望アイコンの追加
修理可能Rankの明示
高Rankの修理失敗率の低下
修理ごとに最大耐久の現象(ボロ概念)
があるなら、修理はそのままでもいい
702 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 23:32:34 ID:CUCadysj
>>692 クラフターが修理のためとか、■に毒されすぎだろ
修理素材全部持ち歩けない以上、修理システムなんかいらん
703 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 23:34:53 ID:4ykgYKB0
修理が無い11でも8年保ったんだから
14の修理撤廃しても、それはそれで問題ないと思う
704 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 23:38:45 ID:Kv3JQ58L
>>701 多くの修理素材を持ち歩ける大容量のかばん
これが抜けてる
705 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 23:38:47 ID:Vy7nh4v6
■<要望にお応えして修理を撤廃した。
●<ktkr!いろいろ装備できるようになるぜ!
■<ただし耐久度はそのまま。廃品になったら買い替えろ。
●<え・・・
こうなりそうで怖い
706 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 23:39:29 ID:sLg4AXII
個人的に修理よりも装備制限つけてくれ
20代で40↑の装備で固めてるの見ると萎えるわ
707 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 23:40:16 ID:srU2moI+
あークリ割りつれー
あと1032個とかいつ終わるんだよ まじつれー
>>705 可能性は大だな
普通に■ならやってくるから困る
710 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 23:43:00 ID:CUCadysj
>>707 だまされたと思ってヘイスティでやってみ
711 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 23:43:40 ID:4ykgYKB0
修理が必須になった&異常に削れるのが早い
↓
脳筋寄りの人も修理用に生産を上げ始める
↓
どこもかしこも生産職だらけ 競合はますます厳しく生産品はガンガン値下がる
↓
生産職<こんなんじゃ生活できない! もっと修理必須にしろ! 装備壊れるようにしろ!
↓
ますます生産職が増える 競合は更に厳しくなり生産品はガンガン値下がり(ry
712 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 23:45:16 ID:tgzI5Rz0
どのみち戦闘もやること少ないんだから生産に流れるのは止められないだろ
713 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 23:45:28 ID:bYkIY60c
そんな事よりメインクエスト100倍にしろ薄すぎだろ紀伊店のかおい
修理用生産で競合なんてならないんじゃない?
俺も脳筋で料理以外35〜にしたけど生産品バザったこと一度もないわ・・・
715 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 23:47:24 ID:sLg4AXII
716 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 23:47:40 ID:CUCadysj
装備壊れるようにしろなんて言ってるのは一部の基地外だけだろ
717 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 23:48:28 ID:JhCja/VP
フェン・イルの新作鞄がつくれないんですが
ジャーナルではレシピでるとこまでいっててララッタのもってきてぇも聞いてます
バグだろこれ死ねよ
>665
幻20ならちょうど良い感じで幻の修練稼ぎできる
719 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 23:49:56 ID:kR8csziI
装備壊れてもいいけど耐久10倍にしてほしいわ
720 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 23:51:51 ID:4ykgYKB0
もう生産人の数がどえらい事になってるからな
装備壊れるようにしたところで、
LSに何人も職人が居るんだから、みんなそっちに頼むだろう
つーか下方修正がくると皆サクサク辞めていくんだから
戦闘職を締め付けると、おまいらの顧客層がどんどん減るって事に気付けと
721 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 23:51:56 ID:jWUwx32y
>>717 一番上のところからローカル選ぶみたいにクエスト→クエストの名前選
何だかんだで裁縫は生産装備の修理で使いまくるから
とりあえず上げる人多そう
724 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 23:55:17 ID:bYkIY60c
>>715 何もイベントがなくチャットと修練稼ぎだけでどうすんだよ
交渉がウンコなのは間違いない
725 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 23:55:51 ID:CUCadysj
>>722 まだ寝言いってるのか
生産防具は廃品でも性能かわんねえよ
修理素材おおすぎ
何個持ち歩いてると思うんだ・・・
ブロンズナゲ、ブロンズプレート、ブロンズプレートレット、ブロンズリングズ、アイアンナゲ、アイアンプレートレット、アイアンリングズ、ブラスナゲ、ブラスプレートレット、シルバーナゲ、シルバープレートレット、
綿布の端切れ、帆布の端切れ、別珍の端切れ、シープの端切れ、ドードーの端切れ、バッファローの端切れ、トードの端切れ、メープルの枝、アッシュの枝、アッシュ板、エルムの枝、パインの枝、ウィローの枝、バンブー材、ラタン材、シーダーの枝、
骨片、ベッコウ、グロースフォーミュラ・アルファ、グロースアップ・ベータ、グロースアップ・ガンマetc
おい、ふざけんな
727 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 00:04:09 ID:w308gLSW
劣化アイコンを放置すると道具が劣化した時にわかりにくいから修理してる
いちいち道具の耐久見るの面倒だし
防具を修理する方が面倒かw
728 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 00:04:29 ID:buhsaOX2
>>725 728
何か公式で発表あった?
まさか廃品状態でも生産系のプラス数値が変わらないし
合成の成功率も体感でそれほど変わってないから
性能変わらないって思ってる?
>>726 自己修理分の素材だけで良いじゃないか
修理依頼するなら素材も持ってこいで
731 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 00:09:51 ID:lSY3zv7t
防具云々は先行の後続に対する嘘知識、嫌がらせ
732 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 00:10:22 ID:kom474C6
廃品時の防具の追加ステータスはギャザの採集回数で検証してたろ
733 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 00:11:39 ID:QA+qS8dK
園芸30くらいの人スエット以外もゴッドセントつけてる?
734 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 00:12:22 ID:kom474C6
つけてない
735 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 00:13:27 ID:qFftKmCt
・ギャザの採集回数で、減らないことが判明
・ステータス画面上も変わってない
・体感でも変わってない
これでも理由が足りないなら修理すればいいんじゃね
別に止めないよ。端切れで修練はいるしな
736 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 00:14:16 ID:SCRyB3Tg
737 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 00:15:49 ID:Mo2yrkmu
後続のカスはほっとけよ
こいつら何度言っても信じねえし
738 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 00:18:12 ID:mAyEVLIA
じゃあぼくは目から鱗なキミたちのために
別珍クラフト装備を製造すればいいんだね?
何色がいい?
739 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 00:19:11 ID:fMsoEaM0
俺は廃品アイコンうざいから修理するけどな
740 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 00:20:24 ID:kom474C6
まあアイコンウザいってのは分かるわ。
道具の方が劣化しても気付きにくいし。
741 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 00:22:07 ID:FmOTugON
正直性能劣化は気にならないんだけど、
ぼろっちいの着てると思うとなんか気持ち悪いから直しちゃう
742 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 00:22:48 ID:Ayk+TyCL
木工リーヴチーク関連の不具合は直ったのかな?
743 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 00:22:53 ID:pK5qALEC
現状死にステが多すぎるんだよな。 唯一上げる価値のあったVIT,MNDも修正されて
何もかもランク>手引き>>>>>>>>>>>>>その他の要素
グラだけ楽しむために苦行強いられてるようなもんだな
744 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 00:25:02 ID:FmOTugON
いつになるかはわからない今後のアップデート予定で、ステータス反映値の見直しがあったな
745 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 00:25:10 ID:oQBh56h9
お互い助け合えとか言って、ほかのクラスの生産品の使用を必須にしたおかげで
ひとつのクラスだけをやるのは、あまりにリスクが大きすぎるようになってしまった。
他職の素材が安定して手に入らない限り、製品も作れない。ランク上げもできない。
初期は生産LS作って助け合おうとするも、ここまで過疎が進んでくると、抜けていくクラスの
補充もままならないわ、抜けた瞬間から、製品作成、クラス上げが完全Stopするわで
どうしようもない。結局自分で必要なものをやりたくもないのに上げざるを得ない。
他クラスと助け合えっていう■のもくろみは、完全に失敗してないか?
746 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 00:25:38 ID:fMsoEaM0
戦闘でも防具廃品でも被ダメ変わらないってのはランク補正がきつすぎるからなんだよな
747 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 00:26:19 ID:LsZAflBi
ソロでも遊べるが売りだったから修理廃止の可能性はあるね
あるいはNPCで100%修理できるようになるか、修理用クラスのランクを大幅に引き下げるか
早いうちに何かしらの修正変更あるだろうね
748 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 00:26:59 ID:qFftKmCt
>>745 LS外の人とコミュとることを覚えようぜ
全部LS内でやりたいないならどんな仕様でも文句いうだろ
749 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 00:28:04 ID:auk1lQpz
ソロで遊べるのと一人でなんでもできるのは別の話だと思うけどな
750 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 00:30:26 ID:qbOZw9rq
廃品で被ダメ変わらないなんて聞いたことないな
最終的には何でもできるようになってしまう成長システムだから
複数での生産とか頭数で調整していくんだろうな
カンパニーが初心者を育てるとどうのこうのっていってたような気がするし
そういや練金リーヴで調理要求されるのがあったな
753 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 00:31:07 ID:5zI7a3+G
>>706 アーマリーシステムが基本にある以上、それは無理だろ。
武器変えたら装備強制パージとか、そっちのが萎える。
クラフター職は特に。
クラスごとに装備用意しろとか、マンドクセ。
50以上は1職しか上げれないとかしないとマズイのはマズイよな
755 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 00:32:17 ID:WBiADBkJ
そんなあなたにオフゲオススメ
全ての生産を極めし者、マスター・オブ・クラフターの誕生に胸が熱くなるな。
757 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 00:35:42 ID:qFftKmCt
それぞれが職になってる以上、どれがひとつしか上げれないってのはありえないだろ
おれも全部上げたいとは思わないけどやり直しが効かないor戻りがあるのは簡便だわ
絆オンラインじゃねーから、これ
758 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 00:36:53 ID:TDzH/TPM
絆を要求されるようなコンテンツすらないからな
759 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 00:37:25 ID:oQBh56h9
>>754 61以降、自己修理が不可能になるんだよなぁ。今の仕様だと。
760 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 00:39:10 ID:fMsoEaM0
>>753 でも、流石にランク1でも50近くの装備切れるのはどうかと思うぜ
性能もそこまで落ちないしな
装備ランクから最低でも-10から装備可能とかにしたほうがいいと思うんだが
761 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 00:39:17 ID:pK5qALEC
>>756 全体の7割がマスク作ってる間に精神崩壊するだろw
生身でそんな苦行に耐えられる人間なんて最初からどっか壊れてるんだろうなw
762 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 00:39:27 ID:Mo2yrkmu
このゲームには何もない
あるのはリーヴ(笑)だけ
763 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 00:40:42 ID:oQBh56h9
>>760 フィジカルで縛ればなんの問題もなかったんだよ。
修理はランク1から可能ならいい
ただし適正ランクじゃないと、必要素材が倍増とか
765 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 00:40:57 ID:fMsoEaM0
>>761 マスクなんてネタにされてるだけでランク上げとしちゃ相当ぬるいだろ
>>760 装備できなくなるのは問題がある
アイテム所持数の問題もあるしな
767 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 00:43:39 ID:oQBh56h9
768 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 00:44:43 ID:fMsoEaM0
>>766 んじゃ適正ランクじゃないともっと性能下げるしかないな
20代前半の格闘がビスタハーネス&バグナウとか見てどうかと思ったのよ
769 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 00:47:08 ID:oQBh56h9
>>768 ただでさえ制限満載のゲームで、もうこれ以上制限ふやすなw
770 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 00:48:18 ID:egXNigi5
別にどうとも思わねえよ
ジョブ毎に全てのランクの装備揃えろってか
>>768 武器はかなり下がってるわけだが
単に妬いてるだけじゃないのw
772 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 00:48:55 ID:auk1lQpz
前までは装備ランク-5ぐらいから背伸び装備のほうが上だったけど
今って適正-1でも背伸びしたら適正以下になってないか?
とりあえず着れるってだけで背伸びするメリットはなくなってる
それでも着るのはただの趣味かサブだろ
773 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 00:50:14 ID:qFftKmCt
>>768 どうかとってどう思ったんだ?
メリットもデメリットも小さいから大した問題じゃないと思うけど
まず装備適正レベルの-10くらいから製作可能レベルにして
さらに製作可能レベルから-5に統一してくれたらかなりいいんだがな。
今の仕様、装備適正レベルに対して製作レベルがぜんぜバラバラ過ぎて意味分からん
ズボンとか特にひどい適正レベルより上でないと、製作不可能なのもあるからな。
誤>>さらに製作可能レベルから-5に統一してくれたらかなりいいんだがな。
正>>さらに製作可能レベルから-5から修理可能レベルに統一してくれたらかなりいいんだがな。
失礼しますた。
>>745 > お互い助け合えとか言って、ほかのクラスの生産品の使用を必須にしたおかげで
> ひとつのクラスだけをやるのは、あまりにリスクが大きすぎるようになってしまった。
>
> 他職の素材が安定して手に入らない限り、製品も作れない。ランク上げもできない。
> 初期は生産LS作って助け合おうとするも、ここまで過疎が進んでくると、抜けていくクラスの
> 補充もままならないわ、抜けた瞬間から、製品作成、クラス上げが完全Stopするわで
> どうしようもない。結局自分で必要なものをやりたくもないのに上げざるを得ない。
>
> 他クラスと助け合えっていう■のもくろみは、完全に失敗してないか?
>
ウイロー原木をもとめてベントブランチ付近で
1時間ちかく切り続けてるけど一本もでてこない。
778 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 00:54:39 ID:kom474C6
製作可能ランク基準だと覚えてないの多いから、基本はすぐわかる装備ランクでいいよ
修理ランク明記するなら話は別だが
○<ソロでも遊べるようにしろ
■<ソロでしか遊ぶ意味がないようにした
○<…
つまり装備適正レベルの-10を製作可能レベル・修理可能レベルにする。
こうしたほうが分かりやすいか。
782 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 00:58:36 ID:WBiADBkJ
>>777 樹液を採って、それを売ったお金でウィロー原木を店買いした方がいいかもね
>>766 装備は別枠にして、たくさん持てるようにすればいい
784 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 00:59:30 ID:Mo2yrkmu
>>777 原木が欲しければキノコを狩れって名言を知らないのかよ
鉱石ほしけりゃゴブランな
ギャザラーは死んでるんだ
>>777 ウィローならグリダニアで樹液取るついでにやったけど
一時間で2D位取れたよ
787 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 01:00:41 ID:qFftKmCt
とりあえず現状の修理はひと手間もふた手間も掛かる上、アイテム枠を圧迫するから
一時撤廃してくれ
ユーザの利便性を無視した結果がこのZAMAだよ
788 :
588:2010/12/13(月) 01:01:36 ID:zEJrTcEN
亀だけど、ygの件でレスくれた方ありがとう
YG UPDATER ってそういう物だったんだな
そんなツールがあるなんて思ってもなかったもんで、リンク踏んですらいなかった
789 :
777:2010/12/13(月) 01:05:48 ID:yNQ5xCX1
キノコ狩るのも考えたけど意地になって切り続けてたよ。
>>785の 2Dに比べてこの出にくさはいったいなんだ┐(´∀`)┌
明日キノコからもらう事にして寝るー
むしろ素材の+1・2・3を廃止して、武器防具だけ+1・2・3にする。
素材のQHは数のみにして、品質50・+1 100・+2 150・+3になる可能性があるにしたほういいw
だが、装備適正レベルの-20が修理可能レベルはさすがにやりすぎだと思うw
修理素材って
武器修理材
鎧修理材
布修理材とかにして、
修理品のランクに応じて使用数ふやすとかしたらいいのにな
ブロンズなら1個
アイアンなら2個とか
792 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 01:10:01 ID:oQBh56h9
リーヴの時にエーテライトで修理をきっかけに、ファイターとの交流を!
そんな複数の素材もってくわけねーだろ・・・・
793 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 01:10:49 ID:fMsoEaM0
>>771>>773 いや、ランク上げて上位装備着るって目標ないと戦闘職なんてホントにつまんなくないか?
794 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 01:11:44 ID:/PM7f2fm
R32から鍛冶は何であげたらいいの?
まだフック・アイアンいけるのか
795 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 01:16:24 ID:oQBh56h9
>>793 つまんねーけど、それ適用するのは戦闘職だけなのか?
生産とか、ころころジョブ変えるけど、そのたび装備変更とかやってられないよ?
796 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 01:18:22 ID:Tr9tn2X1
>>761 調理<マスクで精神崩壊?・・・ククク・・・
>>791 んだね。生産やらない人はそんなたくさんの修理素材とか興味ないし。
店売りで「鍛冶修理ツールx3」とかそんな感じでよかった。
798 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 01:21:03 ID:y0VIcAmn
木工30クエでへんな帽子もらったけど…
これどうするの?売るの?捨てるの?
それとも隠された機能でもあるの?
装備してるとトークン貰え易いとか
感じて
800 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 01:25:05 ID:qFftKmCt
>>793 おれは装備品のほとんどを装備できないほうがゲームとしてつまんないとおもうけど
801 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 01:26:29 ID:Tr9tn2X1
>>800 サブリガが適正職しか着けられなくなったら引退する奴続出だよな
802 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 01:32:22 ID:kom474C6
装備で制限しなくてもアクション覚えるのをモチベーションに出来ると思うけど、
クラスごとに装備カバン別に持てるなら装備着るのにランク必要にしてもいい。
803 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 01:32:56 ID:kom474C6
ああ、変な組み合わせもしたいからクラス制限は困るな。
804 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 01:33:25 ID:/1lDs8vn
例えば、あの装備ランク25か〜装備してみたいし25まであげよう!
っていうモチベーション的なものが14には無いよね。
11ではチェーン装備したくて、24まであげその後百人装備したくて30まであげ
当時憧れだった白鎧こと鋼鉄装備したくて50まであげる〜みたいなね。
805 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 01:35:43 ID:FmOTugON
ランクどころか装備適正なくても一応着ることはできるからなー
それはそれでおしゃれ用には良いんだけど
ショップが不便すぎて完成品つくるのが大変すぎるんだよなー
別のクラスの素材をつくれるひとが24時間いるわけじゃないし、
結局は自分で満遍なくあげないとランク20程度のものすら作るのがきつい
>>793 装備をつけるためにランク上げるのはオフゲだけでいい
808 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 01:38:42 ID:qFftKmCt
モチベーションが無いってなら、違う飴を要求すればいいんじゃね
わざわざ自分からランク制限を願わなくてもいいだろ
もしくは自分の中で適正R以下は着ないとか縛りプレイすれば?
809 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 01:38:58 ID:cbWftwF+
装備した瞬間の喜びが、装備を手に入れた瞬間に変わるだけだろ
そもそもネトゲによくあるレベルによる装備制限は、
高レベルプレイヤーが手に入れた高レベル装備が、
低レベルプレイヤーの手に渡るのを防ぐ為にあるようなもので、
ランクによる性能劣化のあるFF14ではそんな制限は不要なんだよ。
810 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 01:39:01 ID:Ayk+TyCL
811 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 01:39:17 ID:dK/PC4JP
NM倒して手に入る装備はエクレアだろうし
ランク低いやつは取れないだろうな
812 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 01:41:14 ID:fMsoEaM0
>>809 ランク制限しないなら、性能劣化係数をもっと考えないとこの先酷いことになりそうだけどな
813 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 01:42:05 ID:oIXuTP0f
剣術R60で装備解禁、みたいなのもあったらいいな。AF的な
解禁されたら別クラスでもおしゃれ用オッケーで
814 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 01:42:49 ID:Mo2yrkmu
>>811 ファイターのランクが低い奴は取れない
クラギャザは追加コンテンツは楽しめない
815 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 01:49:15 ID:kom474C6
つーか劣化するから武器何本も持ち歩くのにさらに防具まで全部クラスごとに必要とか
ただでさえ死んでるカバンが爆発するわ
816 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 01:51:19 ID:oQBh56h9
かといって、鞄容量増やすと、リテイナーが売れなくなるしなw■的な意味でw
817 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 01:52:12 ID:dK/PC4JP
修理は修理素材変更でシャード少量にしたほうがいい気がする
カバンの容量的に
818 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 01:53:29 ID:L+KJjTWy
リテイナー売るのならさっさと売ってくれって感じだわ・・・
無料期間無期限延期でリテイナー追加も無期限延期になりそうで・・・
久々に復帰予定なんですが
生産1〜10って楽になってますか?
1日であげれます?
2ヶ月ぶりに再開します。
820 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 01:59:43 ID:egXNigi5
>>806 売り物にしたりHQ狙ったりしようとすると、中間素材何十個も欲しくなるけど
LSメンに何十回も座らせるのはわるいし気を使ってしまう。
報酬貰っても何度も頼まれるのは面倒くさいだろうしな。
というか何度も頼みたくない
821 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 02:00:12 ID:Tr9tn2X1
>>819 ガーロンドゴーグルが有ればR10なんて数時間で到達できる。
>>819 悪いこと言わないから、12月中旬とやらのBAの内容見てからにしとけ。
823 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 02:02:55 ID:kom474C6
>>816 ある程度種類限定してEx限定タブ(ここの放り込んだアイテムは全部Exになる)作れば、
リテイナーで稼ぎつつもうちょっとプレイしやすくなると思うんだけどな。
824 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 02:03:06 ID:L+KJjTWy
R1〜10の生産は何も変わってないけど相変わらず1日で上がるよ
突貫死んでるから、作業連打しとけ程度
825 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 02:03:47 ID:kom474C6
どうせ無料だし新規じゃなくて復帰なら今でも別にいいんじゃねえのw
>>820 ランク上げに、他クラスの素材大量に使うクラスもあるしな。
修練入らないバッファローストラップ2000本ほど作ってくれとかとても人には頼めん。
で、結局自分で革上げる羽目になっちまうのよ。複合もあるしとか自分に言い聞かせながらな。
>>823 つい、この間までノーマルと+付きの区別すらつけられなかったプログラムだぜ?
装備してるものが、鞄の中にも入っているプログラムなんだぜ???
828 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 02:08:14 ID:xw5nPeQB
なんでそんな極端なんだか
やはり職業ネガキャンさまは一味違った
829 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 02:10:42 ID:qFftKmCt
>>826 材料+シャード+報酬ならやる奴いくらでもいるだろ
830 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 02:11:52 ID:mAyEVLIA
>>826 上げればいいだろ
上げといて損は無い
おまえが上げなくても済むのは調理と釣りだけ
831 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 02:13:15 ID:kom474C6
>>827 いや、装備してるものがカバンに入ってるのは別にいいだろ。
そんなの分けてもデメリットしかねえんだし。
>>830 うん、そうだな。そのとおりだよな。やっぱりな。
833 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 02:30:11 ID:cNsRr/Ex
ギャザの採集回数検証ってどうなんかなあ
幅があると思うんだよソースは無いけどな。例えば1~10で採集回数同じだとする
10の奴が廃品にしても-5とかで回数は変わらないが3の奴は1回減るみたいな感覚
その幅はランクと装備ステで決まると。食事して回数増えるRと増えないRがあったからそう思った
834 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 02:31:38 ID:kom474C6
835 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 02:32:42 ID:mLTmeJA/
>>826 上げなきゃ出来ないと思う奴は上げればいいし
上げないで頼んで済まそうと思えば済ます事が出来るだろうが
なんでストラップ2000本頼めないから無理とか言い出してんの?池沼なの?
20スタックもストラップ一度に要るわけもなしアホなの?
836 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 02:33:21 ID:Ayk+TyCL
戦闘武器の劣化も1/80000にならないと性能の低下も感じないしな
837 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 02:37:42 ID:y0VIcAmn
キュイラス一式の修理ランク低くなって助かる
1週間で廃品になるのな
838 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 02:39:06 ID:qFftKmCt
シープ荒川2000枚欲しいけどLSの奴にこんなこと頼めないわー
自分で集めるしかねー まじつれー
839 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 02:42:56 ID:cNsRr/Ex
>>834 R30だったから減らなかった可能性はないか?R29だったら減ってかとか
食事と同じ理屈
840 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 02:43:03 ID:Ayk+TyCL
>>838 LSで愚痴る姫chan
LSメンバーに何々をいくらで買い取ると公開買い付けはありだと思います
841 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 02:47:24 ID:mLTmeJA/
842 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 02:48:08 ID:mLTmeJA/
843 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 02:48:08 ID:/PM7f2fm
>>838 2000枚って
R上げ?そんな使う前に堂々荒川になりそうだけど
844 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 02:49:00 ID:mLTmeJA/
>>843 フリースじゃねえの?あれは選ばれし者の特急便だしな
845 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 02:52:08 ID:JdYFeJsy
俺もシープ荒川6000枚欲しいわー
俺が一番欲しいわー
846 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 02:53:15 ID:kom474C6
あー、俺もラノリン作りたいわー
俺がシープ荒川一番欲しいわー
847 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 02:55:29 ID:jDF2BdKa
βの時から荒川ほしいわー
俺が一番最初からほしいわー
848 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 02:58:00 ID:auk1lQpz
うちのLSも個人個人が買取リスト作ってやってるけど
遠慮しあって羊革だけは誰も買取してないなww
849 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 02:58:15 ID:mAyEVLIA
>>838 レベル適正じゃないとドロップ率オチまくるよな
いまタダだから新キャラつくってやるとはやいぜ
受け渡しはリテイナー1ギル買取で楽だし
850 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 03:00:01 ID:kom474C6
うちはその時いる奴同士で、じゃあ等分で3枚ずつにする?とかやってるw
851 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 03:02:15 ID:EZL6dugR
修理システム
使う人はもちろん実際やってみると
職人はもっとめんどくさい
しかも中古で売れちゃう
全くデメリットばかりだな
852 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 03:02:15 ID:mAyEVLIA
革とか複合なりでみんな上げてるから困る
革メインのやつ裁縫のやつ
板金のやつ彫金のやつ
853 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 03:03:17 ID:EZL6dugR
革と裁縫はクラの必修科目です
854 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 03:03:40 ID:mAyEVLIA
前にもでてたが修理100%にならない仕様じゃだめなのか?
簡単に中古品は売買不可の仕様が導入できると思うんだが
革と裁縫は自己修理するために上げてる
廃品マークでると気になるんだわ
856 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 03:15:29 ID:mAyEVLIA
グラフィックに変化があればむしろ廃品放置するのに
857 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 03:20:15 ID:JdYFeJsy
ビリビリになったスカートとかプレミア物だな
858 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 03:24:13 ID:OrvF93RA
>>854 PS3が無期延期(実質廃止)になって
新規があと半年以上は増える見込みが全く無いってのに
これ以上装備で縛りを増やすと本当に14は絶息しちまうぞ
一部の強欲クラフターの我田引水が酷い
自分の売り上げが増えるかも!?っていうアリエナイ妄想で無茶な提案繰り返すなと
人口が激減した上に、残ったやつが猫も杓子も生産やってる状況だぞ
もうモノが売れるなんて絶対にない社会構成になっちまってるんだよ・・・
あれ、汚れ用のテクスチャってあったような?使われてないん?
860 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 03:27:04 ID:zvuFnkvW
修理可能回数制限つけりゃいいのになぁ
んで、耐久減ってても売れるようにする。
やたら安い値段でバザってたから掘り出し物だと思ったら
修理回数0で買うか悩む、みたいな選択肢があってもいいじゃない
861 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 03:27:58 ID:jDF2BdKa
フル態勢のまま半年は無料可動すんだろうな
月5億くらいかかるからこれで30億円おじゃんだな
中国展開も後ろにずれこみ
株主にどう説明すんだろうね三流株屋が
862 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 03:30:48 ID:OrvF93RA
>>860 まさに、その選択をさせないための”修理してないと売り出せない”仕様なんだが。
初<掘り出し物やったー!
I<もう修理できないゴミだよ
初<えっ!?;;
863 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 03:31:21 ID:/PM7f2fm
864 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 03:37:09 ID:mLTmeJA/
>>863 当初予定の3月から延期されてそれ以外の詳細がないだけ
素なら自分で公式みないでここの解釈鵜呑みにしても良い事ない
865 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 03:37:23 ID:DKMGKZIx
Tバックの下着とかでないかな〜
でたら、ララ♀に無料配布するのに
最近羊皮が全く集まらないんだけど、R40の革ならフリース以外で何作るのがおすすめ?
867 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 03:46:12 ID:kom474C6
868 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 03:52:54 ID:PK08Dk5O
革リーブの報酬はシープの粗皮x12でいいよな
クラフタの道具は10分で廃品になれば、戦闘職が修理無くせって言ってるの理解してもらえんのかな
10分でも今の戦闘職よりはマシだと思うぜ
アニマ使って街戻る必要もないし、狩場戻ったら他人に取られてたなんてこともザラだしな
870 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 03:58:50 ID:No9MPt9J
なんで武器3本持ち歩かないの?
ギャザラーの俺でも3本+副1本もってるのに。
871 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 04:00:57 ID:P+7n5SiA
というか戦闘職の武器だけ劣化が速すぎる
全ての装備の劣化が戦闘職の防具並の劣化ならこんな大きな不満の声にもなっていなかったのに
872 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 04:05:41 ID:DwcQFKGH
修理可能ランクを-20にするだけでいいよ
そうすりゃ自力修理も容易になるし、修理依頼だって受ける人増えるだろ
高ランク装備の修理ですら数kしか出さないようなのは論外だしな
>>870 3本なんて大人数PTだと1時間しか保たんよ
で結局は杖10本近く持ち歩いて木工も27まで上げてた
幻終わった後、呪もそんな感じで彫金33まで上げてた訳だけど、こういうのをライト層に強いるシステムはまずいんじゃないかって言いたかった
874 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 04:10:21 ID:OrvF93RA
■<FF14は3時間ほどのプレイを前提にしています
■<つまり2時間狩りをして1時間で修理と補給してほしい
■<それには2時間で修理が必要なほどに武器が壊れないとネ♪
■<この調整は完璧だ! ユーザーコントロールの真髄だよワハハハ!
○<辞めるは
■<えっ!?
875 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 04:14:38 ID:DwcQFKGH
凄く自演臭がする
誰がとは言わないが
>>873 続ける限りはカンパニーなんてシステムなくても
LS内で役割分担しなきゃならない時が絶対来るよな
しかもかなり厳格な役割分担
嫌になっちゃう人は出てくるだろうね
877 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 04:22:07 ID:HZw0u4pt
>>839 俺は武器類の劣化が分からなくなるのが嫌で毎回修理してるけど今の所、修理前と後で採集回数変わった事は無いなあ
そもそも、耐久が落ちて要修理アイコンが出た時に装備の通常性能はステータスに劣化された数値で反映されるけど
オプション性能の方は装備が劣化してもステータス上で数値変わらないしね
例えばツルハシを装備していたとしてそれが劣化すると通常性能の操具力が劣化するんでステータス上も減るけど
操具力+10のオプションがある装備が劣化してもステータス上は+10上がったままなんだよね
採集回数が変わらない点とステータス上でも変わってない点の二つからギャザラー(たぶんクラフターも)は
防具が劣化してても全然影響ないと思う
クラフタを締め付けろなんて全く思ってないけど、戦闘職に相当テコ入れしてクラフタ人工減らさないと
・高R装備全く売れない
・素材とシャードの高騰
・頭わいてる修理依頼の値段
ここらへん解決しないと思うぜ
879 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 04:27:06 ID:No9MPt9J
10本持ち歩いてましたとかマジ基地外さすがにひくわ
そもそも耐久を一覧で見れないのがおかしい
これだけ修理関係のシステムを複雑にしておいて、プレイヤーが装備の耐久を一個一個
見ていかなきゃいけないなんて頭沸いてるよw
881 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 04:33:07 ID:mLTmeJA/
2chで言うだけならタダの見本だなw
882 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 04:33:27 ID:OrvF93RA
しかもアイテム受け渡し画面じゃ何故か耐久度表示されないしな
”それは渡せません”のメッセージにイライラする
つーかアイテムや装備画面でもいちいちタブで切り替えて見なきゃならない
何で自分の装備の情報を見るのに余計な手間掛けさせるんだと
883 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 04:36:20 ID:o5ShTnEZ
そもそも以前の修練システムだと、ソーサラーは回復修練がメインだから
修理する必要性0だったわけなんだが
火力として活躍して50まで行ったのなら本当に尊敬しますが
前衛から良い顔されなかっただろうね
>>883 無知乙
最初にライフブレスつきダート1発入れんのはお約束だったんだよ
判定くれば280とか修練貰えるし
人によっては、その後もレヴィンのDoT判定で150貰うのを狙ってた
10月末あたりにカンストした連中は皆そんな感じでやってたはず
885 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 04:52:24 ID:o5ShTnEZ
10月末とか先行過ぎてそんなお約束しらねぇよww
ラプとか開拓されてなかったのか
886 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 04:54:32 ID:buhsaOX2
>>861 むしろβテスト期間だよこれ・・・
つまり開発費に計上すればおk
前衛もカンスト近くなるとラプがブレス吐く前に死んでくことも多かったから、回復だけしてて修練入るなんてこた無かったんだよ
つーか知ったかで瑣末なことに噛み付いてくんなよめんどくせー
>>873 武器が全部壊れたら今日は終わりっていうような
プレイスタイルの人らをライト層って言うんじゃないのかなとは思うが……
889 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 05:24:06 ID:JzK0oSxX
それは時間的なライトユーザーと意識的なライトユーザーの違いがあるだろう
一般的な開発側の視点はは一日〜3時間計上でライト、〜5でミドル、5〜でヘビーじゃん
突き詰めてやる人はコアゲーマー、一日18h〜やる人は廃人
ソロってたら、3〜40分で25%以下になるぞ
武器の耐久消費は今の1/5でいいぐらい。
で、適正Rの修理は修練最大500貰えるようにすればいい
891 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 05:24:15 ID:IREKBUct
廃品になったらドドメ色のオーラとかいいな
himechanに修理お願いされまくり
892 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 05:27:05 ID:zvuFnkvW
裁縫製品以外は37までのなら全部修理できるから
よく修理頼まれるが木工製品の修理は修理材持込で頼んで欲しいわ
板とか枝とか自分で使うパインとアッシュ以外持ち歩いてないし
なんか羽?使う弓の修理頼まれたが持ってるわけないだろうと
893 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 06:28:01 ID:qbOZw9rq
耐久が少ないのは予備として多く売れるからそのままでいい
問題はアイコンでどの装備が壊れてるのかさっぱり分からないことだ
894 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 06:31:35 ID:R41fXj6B
>>893 だからそういう、
僕が儲かるような調整にしてほしい
って意見じゃダメなんだって
895 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 06:36:28 ID:aXBjyNVr
生産してても修理とか邪魔でしかないんだがな
896 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 06:52:54 ID:kom474C6
別に修理があるからって製品が売れるようになってるわけでもねえしな
武器だけは多少は売れてんだろうけど
897 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 06:56:54 ID:nQxiDLbi
なんでそこまで修理を目の敵にするんだが判らない
言うほど手間じゃないし頭の悪いネガとセットだし
狩場に篭りたいBotterやら業者がごねてんじゃねえの位にしか思われないな
898 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 06:57:26 ID:MjfyP01S
消耗度を少なくして修理の必要回数自体は減らして
その代わり修理しても最大値まで回復せずに中古が売れなくなる、
ってのが個人的には理想なんだがなあ
899 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 06:58:10 ID:DtZSvlUE
どこかに35以上の調理師転がってないかな
毎日だってノーザンパイク投げてやるのに
とりあえず修理すると再販可能ってのはやめてくれ
901 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 07:01:03 ID:OrvF93RA
もう武器を買う人口が減ってる事を認めたくないんだろw
新規が増える当ても無い上に
高ランクPT潰しVUのせいで生産人口が激増してるってのにw
『仕様さえ変わればボクの武器が継続的に売れるはず!』
902 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 07:03:56 ID:kom474C6
いやどっちにしても売れねーんでめんどくせーから無くせって話だが
903 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 07:12:27 ID:qbOZw9rq
904 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 07:12:46 ID:ZMfJHaFF
修理はあっても良いけどせめて修理素材を無くすかもう少しマトモな修理材を考えて欲しい
虫の羽とかローズリングの葉とか修理材にすんなよって思う
905 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 07:17:31 ID:No9MPt9J
修理素材なくしてNPCでのみ修理にしていいよもう
NPCに話しかけたらさいころ振って6が出たら100%修理とかで。
906 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 07:18:23 ID:Si8IfwPS
欲しいものは大体LSの人に作ってもらえますしおすし
修理なくしたからって売れるとは思えんなー
907 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 07:19:51 ID:kom474C6
修理なくしたら売れるなんて言ってる奴は一人もいなくね
908 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 07:30:31 ID:0gzTL2nn
修理なくしたら何のために今までランク上げしてきたんだと
909 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 07:34:41 ID:OrvF93RA
かといって今の仕様では煩わし過ぎて、足枷にしかなってないからなぁ
アップアップの状態なのに足枷が付いたままじゃ溺死は確実だ
910 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 07:34:56 ID:aXBjyNVr
修理にしろ複合にしろ癌でしかない
何のためにクラフターが8職居るのか訳分からん
911 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 07:37:25 ID:No9MPt9J
■<必要なら全部あげろ
こうだもんな
912 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 07:39:33 ID:kom474C6
別に楽になればなんでもいいってわけじゃないんだけど、修理によってゲームが面白くなってるのか
ってーと現状ではほとんどそんなことないよね
修理のゲーム上の意味は
・装備に運用コストを追加する
・連続して狩れる時間の制限
・修理の際のプレイヤー間の交流
あたりだと思うんだけど、主に移動なんかの他の制限きつすぎて狩り時間の制限ウザイだけだし、
プレイヤー間の交流もNPC利用ですんじゃうっていう。
913 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 07:41:59 ID:L+KJjTWy
一般的なMMOはNPCに少額の金払って終わり
貨幣回収の意味合いもあるからな
914 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 07:42:20 ID:2Px3sDDI
修理はR50までならギリギリありだと思うけど
この先考えると無理があるな
20リーヴ30リーヴで難易度の高いエクレア装備のでるファクションがあれば面白いのにな
各職専用装備で
剣士なら盾とか、斧なら腕装備
槍なら足装備とかちょっと微妙な位置にして盾の軽減率UPだとか、攻撃力UPだとか、移動速度5%UPだとか
低レベル用AFみたいにして
その装備とるため野良やPTが活発になるんじゃね?
916 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 07:44:32 ID:Mzi+x+5J
修理に必要なランクを装備ランクの半分位まで緩和しないと
現状50装備修理できる奴ほとんどいないだろ
917 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 07:47:38 ID:XZEJTX5J
>>914 そうなんだよな
修理がまずいのは何よりこの先なんだよな
今ある装備全部修理なら確かに無理すればいけなくもなさそうだけど
これからキャップ解放されて新装備もでてきたらそれに合わせて全部あげて行くのか?ってことで
それに今ある程度高い奴はまだしも新規全員にそれを求めていくのかってことで…
とんでもないシステムだろ
メインアームはすぐ耐久減るから、狩りに備えて3本買ってた。
消耗しないなら、1本しか買わないな。
919 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 07:49:20 ID:qbOZw9rq
修理の煩わしさがつまらない戦闘の原因の一部ではあるがBOT対策にもなってるしそのままでいい
戦闘のつまらなさはラグがあり駆け引きも無くしかも敵がただの動物で帝国いないし修練の計算もウンコだからで
修理なくしたぐらい過疎が減速するわけがない、本気で言ってるならマヌケだし結局
>>897だろ
修復後取引可能な修理(要高R)と不可能な修理(低R可)を用意すればいい!
余計ややこしくなるだけか…
921 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 07:49:50 ID:L+Urj0Gw
現状、流通回ってんの?
922 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 07:50:59 ID:OrvF93RA
というか、装備ランクと修理ランクの明記は必須だろ
VU以降のダブルスタンダードは判り難くなっただけで
ハッキリ言って改悪でしかなかった
アイテム毎にサイト参照してねwとでも言いたいのかねバ開発は
どこがライト向けなんだか
923 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 07:53:54 ID:XZEJTX5J
>>922 開発的にはそれも「探す楽しみ」「他ユーザーと情報交換する楽しみ」なんだろ
頭おかしいけど
924 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 07:55:11 ID:kom474C6
過疎が進んできて職人探すの大変だから修理めんどくせーって話であって、
修理なくせば過疎減速とか言ってねえだろw
なんで修理なくせばものが売れるとか修理なくせば過疎減速とか言ってもいないことに
噛み付くのw
ただでさえクラフタ多いんだからここは締め付けるべきだろ
926 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 07:59:38 ID:qbOZw9rq
927 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 08:01:04 ID:aXBjyNVr
自分の好きな職だけやらせろよ
全部カンストさせるのがアーマリーのコンセプトなのか?
修理の為に育成とかマジキチ
928 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 08:01:32 ID:TRAVsblp
修理システム弄るなら面倒だけどこういうのはどうだろう
・装備一つにつき修理ルートを複数用意、修理材によって難易度設定、難易度は明記
レアな修理材使用時には装備Rの半分程度のクラフターRで修理可能
汎用修理材を追加、ただし修理時には装備Rと同程度のクラフターRが必要
戦闘職の耐久消費は同格の敵と戦闘時には軽減、各上戦闘では現状通り削れるけど軽減するオイルなり魔法なり追加
修理そのものをなくせってのはメリットがあるのを無視してるだけでもったいない気がする
929 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 08:05:01 ID:XZEJTX5J
1〜10R装備修理キット(裁縫)11〜20R装備修理キット(板金)とかをクラフターが作れるようにして
それ使えば誰でも一発で修理できればいいよ
そうすりゃファイターも現地で修理できてクラフターも売れるもの増えて満足だろう多分
耐久度の概念なくなったら、生産職は一切やらないな。
作って儲かるのは、先行してる人だけだし。
ファイター・ソーサラーがある程度までいったら、ゲームやめると思う。
931 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 08:05:56 ID:CQuabgMJ
まあそういいつつ気が付いたら全員All50になってるんだから
最初のうちから気にしすぎ。
932 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 08:08:03 ID:OrvF93RA
なにその異様に煩雑な仕様・・・
開発が馬鹿なのは実際にプレイしてないからだと思ってたけど
プレイしてても馬鹿な事を口走るやつってのは居るんだな
>>919 洞窟に24時間篭ってる業者BOTが、武器修理してるとでも?
武器耐久0のナマクラでも倒せるMOBの所に居るんだよ・・・
>>804 おすすめは、ゲームとして成り立っていたから、そういう飴でも食べられたけど現状の14で
それやられたら、即座にディスク割って引退する自身があるよ
934 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 08:11:35 ID:OrvF93RA
つーか生産多過ぎなんだから
>>930が辞めるくらいでいいんじゃね
FF11なんて劣化も破壊もなくて戦闘職ばっかなのに8年もったじゃん
修理なんか無くたって実は問題ないって証左だ
935 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 08:12:26 ID:nP4dzu/t
葬式スレに来たかと思ったぜ
936 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 08:15:15 ID:nQxiDLbi
>>934 いやお前が止めればいいだろw
何で俺の好きなように改変すべき!それが気に食わない奴はやめてもいいよとか言っちゃってんのw
大体過疎でクラフター探すのが大変って奴と生産職多すぎって奴と食い違いすぎ
今まで高ランクの装備は直せないから買わなかったけど、耐久度の概念なくなったら高ランク装備も買うと思う。
耐久度の概念をなくすことは、プラス・マイナス両方の影響があるね。
あと、単純なのが面白いのか、リアルなのが面白いのかということも考えさせられるね。
938 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 08:19:11 ID:TRAVsblp
葬式じゃないんだからネガキャンだけで改善の希望ないならスルーしてくれw
>>936 「安くいつでも自分の都合のいいように修理してくれる」クラフターを探すのが大変って奴と
「自分の装備売れなくて儲からないのは生産職多すぎるから」って奴がいるからだと
供給過多で装備売れないってのと、原因の一旦は過疎にもあるってのには同意するけど
別珍ターバンうめー
布x3でほんと楽になったね
布より修練20くらい分布が上な感じ
完全に連打だと割れちゃうから適当にセンドつかってるけど完成品だからブリザーブ先生と以外にも両面作戦がフィル&メーカーさんよりちょっと信頼できるきがする
940 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 08:35:41 ID:R41fXj6B
もう裁縫は亜麻使わなくてもかんすとできるようになったの?
941 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 08:36:20 ID:2mG+J2lQ
942 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 08:37:10 ID:v5dFxlYx
何で荒れてんの?邪魔だから他でやれよ
今革上げしてるけど黒で上がるからぬるいよな
調理よりぬるいんじゃね?
個人の好みの問題なのか、ゲームシステムの根本的な問題なのか
切り分けて話さないと、話がかみ合わない。
945 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 08:46:26 ID:CQuabgMJ
言いたいこと言ってるだけだからかみ合う必要ないんじゃね
俺もまさにそう思う。それが2chの本質だと思ってる。
だけど、それをまともに言っちゃうと、
詰らなくなっちゃうんだよね。
947 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 08:51:20 ID:OrvF93RA
簡単なさんすうの問題です
あるところに1人の鍛冶屋がいました
「自分の作ったファルシオンが1日に2本売れると
鍛冶屋としてやっていけるんだが」
鍛冶屋の願いを叶えるには、何人の脳筋が必要でしょうか?
1日2本、鍛冶屋の武器が継続的に売れるという事は
1ヶ月に60本=60人の脳筋が存在しなくてはなりませんね
現在のサーバー人口は1000人〜1500人程度と思われますから
鯖あたり16〜25人しか鍛冶屋が居なければ、1日2本の細々した生産ライフが送れます
もちろん、これは現実には当てはまりません
LSの職人に頼む人も多いですし、
そもそもファルシオンを使わないランク層の剣術士、剣術士ですらない他前衛、または後衛
あるいは同じ鍛冶屋、ギャザラーの人も多いのです
さあ、実際に鍛冶屋が生産ライフを遅れるのは
鯖あたり鍛冶屋5人まででしょうか それとも10人まででしょうか
そして今のあなたの鯖には、何人の鍛冶屋が居るのでしょうか
948 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 08:55:31 ID:R41fXj6B
ゴメンさんすう苦手><
>>940 まだR40前半だからわかんね
R48の人がシャツ部品とか作ってるのはみるからいけないこともないんじゃないかな
亜麻もクリ1になったし亜麻より良いのか亜麻たりないからつくるのか私も聞きたいくらい
年月を重ねればFF11みたいにヘビーユーザーはHQ品前提みたいになってくるし
NQ品はNPC売りになるだろう。遅かれ早かれクラフターの商売どころなんて
人の作らない売れ筋か、高ランクHQだけになるんだよ
951 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 09:04:11 ID:CQuabgMJ
リネン作った方が楽
NPC売りを廃止したら、どういう変化が起こるんだろ?
決まってるだろ。最初は投売りでやがては捨てる
954 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 09:08:05 ID:XZEJTX5J
>>952 捨てられたマスクで世界が埋め尽くされる
たとえば、リサイクル職的なものを導入すればいいと思う。
956 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 09:10:16 ID:ZE+RCQdZ
永久に売れ続けるとか無理だから
諦めろ
>>940 俺は別珍織り→タイツ合成(店売り2,000弱)で50まで上げた
亜麻はあれば織るって感じだな
958 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 09:13:42 ID:OrvF93RA
まぁ自分で書いてて数字のシビアさに改めてギョッとしたわ
剣術士が一番人口多いだろうけど、
それでも全人口の2割は超えないだろうし(たいかんw)
鯖で売れるファルシオンの数ってのは
中古や譲渡を考えずに、最大限に見積もっても200本以下じゃね?
このパイを100人以上の鍛冶屋が奪い合うんだから
そりゃ先行有利で、おまけにすぐに売れなくなるわな・・・
生産ライフwがどれだけ机上の空論だかが理解していただけたと思うが
959 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 09:14:14 ID:z9mnSEDX
とりあえず修理素材をいちいちセットさせるのは完全に無意味だからやめろ
修理にレベル制限をつけるなら範囲内なら100%成功させろ
失敗するならレベル制限なくせ
960 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 09:15:22 ID:5jV9ySDW
もう物を売る事を諦めろ
全然捨てろ
今はカンストする事のみを考えろ
NPC売りの装備とMob drop品を極端に絞ってもこの有様だよ
だから装備壊れるようにしろってんだろおおおおお
963 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 09:22:32 ID:CQuabgMJ
Mobもアイテム落としすぎだな
消耗品の部類は今のままでいいが
964 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 09:23:36 ID:zvuFnkvW
投げる実装で邪魔なマスクを敵に投げつける
もしくはアンサガ仕様で装備箇所違っても装備可能にする
全身マスクの完成だ
>装備が磨耗していずれ無くなってしまうMMOだと、
>高級武器は使われずに完全に箪笥の肥やしになっていて、
>普段の狩りは当然ゴミ武器、ここ一番の勝負ですらせいぜい余った中級という
>高級武器は存在しないも同然の世界になってた。
>
>■はそういう世界を選択しなかったというだけの話。
装備壊れるようにしたら、ただでさえ激減してる客が絶滅するだろ
これ以上戦闘職しめつけたらFF14は終わり。
でもさ、戦国時代なんかでも
飾っておく用の武具と実用品としての武具って
分かれていたものもあったと思う。
高級武器の最大耐用や耐用度の減少を減らしたり
壊れる率を減らしたりすればいい
普通の武器とスッパリ差別化を図ればいいんだ
単に調整から逃げてる風にしか聞こえないよ
969 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 09:27:56 ID:XZEJTX5J
普通に使ってるだけで装備消滅は勘弁してくれ
というか言ってる方も本気じゃないよな?
エンチャとか強化で失敗の際に消滅とかならまだしも
武器はともかくアクセサリーの消耗が酷いのは嫌がらせか?
同じの4つとか装備してると修理がマジめんどいんだけど
革上げしようとおもってずーっとリテイナーに入れたままの
シープ粗革30Dは自分で使うより売った方が金になりそうだな
1枚2万くらいでも売れる?
972 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 09:35:29 ID:5zI7a3+G
>>804 防具性能の優位性が、もうちょっと分かりやすければよかったんだがな。
「この装備の性能引き出すためにランク上げる」ってモチベにもなる。
973 :
sage:2010/12/13(月) 09:36:09 ID:eVlqAY4t
リテイナーのLV.って現状なにもないよね?
この先リテイナーの商品が売れるとLVが上がって
並べられる数が増えるとか、預けられる荷物の数が
増えるとかなのかな
974 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 09:38:59 ID:Mzi+x+5J
>>969 サーセン消滅はあっていいよな
+が増えたら確率は下げて、上限無しで強化できるようにしたらいいw
975 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 09:39:01 ID:auk1lQpz
そういう構想はあるんだろうけどなぁ
個人的には立て看板レベルでいいから道端でのプレイヤーの放置バザー用に簡易スタンドとか作れるようになるとうれしい
976 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 09:39:31 ID:Q8NHZUkT
装備消滅するんなら狩場に着がえ持っていかないといけないな
977 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 09:39:37 ID:2Px3sDDI
>>973 2アカでループすれば簡単にあげれるからそれはない
レベルアップ用のクエが実装されるとかじゃね
何年先かわからんけどw
978 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 09:44:11 ID:5tTbwECU
>>973 今後実装されるクエで上がるんじゃない?
雇ったとき2人で仕事がどうとか言われてたような気がする
979 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 09:46:10 ID:eVlqAY4t
>977
実装されるのはまだまだ先だよねぇ・・・
>975
道端バザーはいいね。
リテイナーレベルが上がれば、キャンプとかエーテライトに
短時間だけ売店開けるとかになれば物を売る人たちの競争
になっていいかもね。
ショバダイよこせ!ってスクエニが回収に来るだろうけどw
980 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 09:47:33 ID:eVlqAY4t
>978
ってことは、やっぱり少しはリテイナーに期待できそうだね。
>>971 この間1庫6kで10Dリテイナーに突っ込んで一晩で完売してた。
982 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 09:50:22 ID:P24U7fuE
装備品劣化を無くして修理撤廃
→戦闘職が自己修理の為クラフターあげなくていい(戦闘と生産する人の色分けがでてくる)
→修理関連のわずらわしさなくなる(素材・手間)
そうするとクラフターの修理での収入と優位性がなくなるので
→装備品はある程度使い込んだものに関して強化できるようにする(これがHQにとってかわる。生産時のHQはなくす)
(今の耐久値を使い込み数値としてこれが0になったときに強化できるとか。だから数値も大きくして)
→強化するためには対応するクラフターのランクとなんかしらの素材(レア)が必要(これが現状の修理にとってかわるかんじ)
→強化はその装備ごとに強化値の幅を設けて、その範囲内でランダム数値で強化される(※ここ重要※よってお気に入りの装備は1回だけ強化にとどまらず、何度も満足な強化できるまで複数購入→使用→クラフターに強化依頼の流れができる)
とかどう?
983 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 09:54:17 ID:auk1lQpz
修理パックがシンプルだしクラフターの収入になるしいいな
984 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 09:59:38 ID:b/RsMtGL
やっべ、被った。こっちが立てたの落としてくれ
先に立てた人スマン
結局、アーマリーシステムを否定することが出来るかということだと思う。
職を変えられたとしても、実質無意味になるわけだから。
986 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 10:02:18 ID:b/RsMtGL
987 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 10:10:37 ID:W0c/HTov
被り杉次スレ3つたっとるぞ
修理キット実装で万事解決。
作成キット作成時に必要な「箱」はNPCでのみ購入可。
5000ギル程度。(ギル回収のため)
キットのアイテム枠は「大事なもの」で。
別珍ローブや別珍ガウンの修理可能ランクは裁縫26でOKなのかしら?
どっかに一覧の出てるサイトないのかよ
990 :
既にその名前は使われています:
>>989 裁縫は26で9割修理できる
なんか誰も着ないような奴がたしか29とか必要だっただけ