【FF14】ファイターソーサラー談義スレ Part34
1 :
既にその名前は使われています:
2 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 10:44:07 ID:EmILwbnB
,,. 、
/\//ヘ , 、 コブラン&ドブラン オンライン
/入 了/、::::| V Λ
,.-x'::i キ>、/:::::::::Y´:「 :ヘ, 1〜15 コブラン
ャ‐+-,,キ:| ',:::レ::::::__/\.! __---ュ. 15〜25 レッドコブラン
\` k`卞ミ/i\;(・) (・)‐-'ュ. 20〜30 アイアンコブラン
>__!ヘ >‐='' |:| .|:|_/ 30〜40 ドブラン
/-‐=‐-,,.>彡/⌒ノノミ) (彡弋 35〜40 クォーツ・ドブラン
>、,,.ャ-イォュノ。゚ ノ ノ三三三ヘヘ 35〜40 ペリドット・ドブラン
ムャ‐;;,/ 〃( (,._ ≡ ) ) 40〜50 スフェーン・ドブラン
ニミt、 ムャフフYλ ,IVwwwwwイ-'
\\ ノ::イ:::::!:: f λゝぇ_,,. -‐====‐-.、
__ 卞文彡イ y´ ,!t.:;:;:;;:;;:;:;;:;,i!ミヽ、__,,. ´ ̄ ̄`ヽ、,
=====-‐''´ ( ! :f ヘ.mnnnmノイ 人ヽ .__ ν
.ヘ .| i| `亠┴┴´ノ ノ `ー=‐-ミヽ、
Vi ゝ ノノ 丶
3 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 11:40:11 ID:XruOz1yZ
>>2 コブランは1-10、レッドコブランが10-20くらいじゃね?
4 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 12:44:50 ID:+WDvLvHp
いつまでたってもカッパーコブランが無視されることから考えるにきっとめちゃくちゃ修練くれるんじゃね
5 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 12:45:56 ID:wfkQzVss
コブランと大してかわらない
6 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 12:50:52 ID:rOzxgDwC
14やったことなくて申し訳ないのだけど
このコブランというのはXIで言うところのオークとかヤグードみたいな存在?
エオルゼアの人類はコブランと互いの存在を掛けて戦ってるの?
7 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 12:51:05 ID:BK8bmWlD
カッパー棲息範囲広いわりにまとまった数いないし一人狩ってたら枯れるレベルだからなー
ドブランってのはブロークンウォーター周りしかいないのか
10 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 15:41:01 ID:SM+tWrvl
コブランてなんかににてるとおもったらあれだ、遊戯王。
槍の鼓舞って敵に付与するのか
気合に比べたら使い道あまりないなー
12 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 16:47:23 ID:R8xjkFwk
>>11 大人数でフルボッコにするなら
味方全員に効果出るからお得だぜ
13 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 16:48:42 ID:gHoQKAWp
斧50の人いたら、VITとHPいくつあるか教えて。
防具補正無視のアバウトな数値でいいんだけど。
>>13 Lodestoneで見りゃいいだろ
って思ったら、うちのサーバの50斧の人、みんな今斧職やってないみたいで
なかなかHPが表示されないwwww
今のジョブnHP表示されるのね・・
すまんす
人に教えて貰わないと分からないなら
上げないでおけばいい
しかしコリブリと比べてコプランは愛されてないな。
…と思ったが愛されてないのはFF14ちゃんのせいなだけか。
かわいそうなコプラン
死ぬとき犬みたいな声だしてかわいいっちゃかわいいよコブランちゃん
18 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 17:31:21 ID:SBM9fY0I
コリブリはまだ可愛げがあるけど、コブランは見た目がキモすぎる
レベル上げでやるならペイストくらいの奴が理想だわ、戦ってる感があるし
欲を言えばNMクラスの敵と長時間戦ってがっつり経験値貰いたいけど
19 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 17:49:54 ID:dfmszTDY
羊系の声がかわいすぎて殺すと心が少し痛む
20 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 17:51:53 ID:+okTYKca
カラクールに手を出すと
眠らされた挙句爆破されるけどな
21 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 17:57:39 ID:szTE+PNy
あの鼻提灯割ったら止まるんじゃね?
ってPTメンが遠くから撃ったら死体の山が出来た
22 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 18:20:25 ID:BK8bmWlD
>>21 あれ破壊できんのかw
小さいうちに破壊したらダメ少なくなるとかないのかな
>>17 それも使いまわしだけどな
ドレイクも同じ声で死ぬし
コブラン系をいっぱい倒したこと無いんだけど
やっぱ気が滅入る?
洞窟でシャード集めしてたときは1時間で滅入って飽きたけど
コブラン系いるとこはたまにアクティブとか湧いてカオスになったりしないのかな?
そのほうがイベントっぽくて良いんだけど
25 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 18:26:17 ID:Skt/Klpd
>>23 ドレイクさんもあのふぁっふぁっふぁっふぁって声で死ぬのかよw
26 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 18:28:09 ID:Skt/Klpd
>>24 アップデート後から洞窟のコブランいるところは抽選でマイトリング系が湧くようになった
アクティブだしコブランより数段強いのでコブランがギリギリランクの人には辛い
シャード集め1時間で気が滅入るなら似たようなもんじゃないかな
27 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 18:28:17 ID:AZFwBGMV
>>24 カオスになってます
お披露目のつもりなのか知らんけど新mobのダニがそこら中にいるからな
28 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 18:29:42 ID:IAh0qRtW
それでも狩るのをやめないのが準廃
29 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 18:33:16 ID:M1Pee6eg
>>27 麗しのアバロンのオマージュだよ
そのうちクイーンで抜けるよ
>>23 ドレイクって確か子犬が鳴いてるみたいな声じゃなかった?
キュウーンとか言いながら死んでたと思うw
31 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 18:36:54 ID:mfWsFkiH
ドレイクとゴブランの死ぬときは違う泣き声じゃないの?w
ドレイクは「キュー」だろ
>>26,27
情報サンクス!
カオスなのは良いねw
今日のリーヴ消化終わったらいろいろ行ってみる。
30ちょいの2人PTだとあんまり美味しくないかな?
33 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 18:39:42 ID:IAh0qRtW
銀山のアイアンコブランは絶賛放置中だな
34 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 18:41:49 ID:mfWsFkiH
>>33 どうせボーダムだろw
銀山なんて、コブランもセラプもとりあいだよ・・・
35 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 18:42:25 ID:ABJO4QyM
ドレイクそんなかわいい声で死ぬのかよw
36 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 18:43:03 ID:BK8bmWlD
>>24 銀山でコブラン倒してて角曲がったらダニ2匹とノミ1匹にボコられて死んだよw
37 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 18:46:31 ID:RdAfFCOW
ナワワ熱すぎるよなw
あいつら蜘蛛とかジッガまで処分してくれるからリーブが快適
38 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 18:46:38 ID:IAh0qRtW
39 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 18:49:47 ID:mfWsFkiH
>>38マジかよw
200人くらいしかいないんじゃね?wwww
40 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 18:50:54 ID:IAh0qRtW
ただ、ヂッガとダイアマイトも混ざってるから
普通に美味しくないんだとはおもう・・
ナナワのリーヴやりに行くと、ひたすらマイトリングが追っかけてくるんよね
ソロだとめっさ辛い
42 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 18:54:00 ID:IAh0qRtW
俺も今それで2回死んだ
ランク40付近でもめっちゃうざいなこれ
43 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 18:57:46 ID:QHMYLXbr
最近のプレイ
リーヴ消化→ビヘスト待ちガイル→MHおもしれータイム→ビヘストやる
44 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 19:00:35 ID:+KraNS56
コーネリアも銀山熱は冷めたのか
ゴルデンタイム以外はがらがらだな
>>43 俺はINするローカルー戦闘リーヴ消化
PS3の電源を入れるGT5をやるーFF14ログアウト
GT5発売されてからこのパターンw
46 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 19:18:42 ID:IAh0qRtW
みんな健全だな^^
47 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 19:24:13 ID:5+qL95R+
後衛はやっぱ弓のヘイト−10必要かな?
上げやすくなったとは言えども、かなりダルいぜ。
48 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 19:42:32 ID:J77UfBS6
49 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 19:44:49 ID:5+qL95R+
要らないか、安心したwww
格闘の回復量+10%は要るよな。
これは今頑張ってる。
51 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 20:04:15 ID:QHMYLXbr
10%って自分のみだろ?
ソーサラはHP低いし別にいらんきがするがw
52 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 20:07:35 ID:mfWsFkiH
>>49 どっちもいらんだろw、
クラフタとかに時間かけとけw
53 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 20:08:35 ID:wrOhwEgm
54 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 20:18:00 ID:E+YM23gQ
ただでさえ何の工夫も要らなかったのに
VUからさらに狩が糞になったしな
55 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 20:28:38 ID:IAh0qRtW
セブンの14安売り在庫切れになってるじゃねーか・・
56 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 20:32:03 ID:5MX+j6eA
>>24 基本取り合いだから暴言が飛び交うぞ
スルーしていても空気は最悪になるな
57 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 20:41:22 ID:QHMYLXbr
FFで暴言で煽りあうとかないだろw
GM呼ばれちゃうからなw
まぁ14のGMがちゃんとしてるのか知らんけどな
58 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 20:47:39 ID:dfmszTDY
っていうか未だにGMみたことないんだけどどうしたら会えるの
59 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 21:09:33 ID:rJAJko19
入れない場所にハマる→GMコール→おまたせしました
60 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 21:10:24 ID:M1Pee6eg
街中シャウトでおまんこ連呼すると二人っきりになれるよ
61 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 21:19:45 ID:BK8bmWlD
アクティブモードになったままパッシブモードに戻れなくなったときにGMコールしたら3分経つ前に
来てくれたよw
62 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 21:58:54 ID:dfmszTDY
けっこういい狩場見つけた
ランク31だけど時給8500〜9000くらい行く
コブラン族じゃないよ
63 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 22:11:01 ID:UqWbVbDL
本当の地獄はそこからだ
64 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 22:15:58 ID:GttaaD0Y
コブラン・ドブラン以外でうまいと感じた敵。修錬は高レベルでの修錬
プーク ・・・ 緑で90-100くらい
骨 ・・・ ボーナスあり、青でも100近く貰える
ヤーゾン ・・・ ボーナスあり、青でも100近く貰える
ボーナスありの敵はかなり格下でも100くらい貰えたりするから結構うまいぞ
65 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 22:17:31 ID:dfmszTDY
おいあんた俺の狩場に入ってくるなって
お前のほうが高ランクなんだからどっかいってくれよ
そして俺はその狩場をそっと後にした・・・
66 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 22:20:14 ID:KXJwS766
コブランの次に鳥が糞ウマイ
今バザードファンタジーだわwwたまに沸くガルナットが鬼畜だが
67 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 22:20:59 ID:mfWsFkiH
>>62俺もR32で自給10k〜11kのとこ見つけたww
って書き込むだけなら誰でもできるんだよハゲ
68 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 22:25:52 ID:GttaaD0Y
鳥は変な動きするのがウザイんだよな
武空術みたいな浮き方してるくせに斜めにしか上昇できないのか
69 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 22:29:48 ID:dfmszTDY
だって詳しく書いたら他の人来ちゃうじゃん
70 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 22:30:29 ID:RdAfFCOW
ブルーフォグの鳥邪魔だから一掃してくれると助かる
弱い鳥と強い鳥の見分けがつかねぇ。
シシトウみたいにたまにへんなのに絡むと涙目になる。
72 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 22:40:25 ID:Iqll4Kxr
>>51 いや槍がメインで幻術も一応上げてるんだよ。
今28、23程度だけどね。
回復量アップはソロの時とか要らないのかなw
呪術はしっかり20でコンビクションもあるぜ。
73 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 22:42:15 ID:IAh0qRtW
10%とはいうがケアル2を数回自分に使うとかなり効果大きいけどな
まぁそんなギリギリの戦闘とか全然ないだろうから自己満足でいいんじゃね
自分にしか効果ないし
74 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 22:47:36 ID:Iqll4Kxr
そうか。
まずはとっととメイン上げるか。
サクリファ2とケアル2でも十分だしな。
75 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 22:52:28 ID:lYFGy22t
>>4 カッパーさんは抽選POPなのか
乱獲してると虫やドードー先生ばっかになるよなwww
コブランオンラインにならなくて困るwwwww
76 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 23:00:49 ID:FqTGrLGR
鳥とか蝙蝠とかかろうじて旨いな
乱獲できんけど
77 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 23:20:14 ID:QHMYLXbr
PTで80くらい入る奴乱獲でそこそこ修練値稼げるな
どうでもいいが範囲バフや回復連打ゲーのくせに詠唱者いちいちタゲるなよと思う
78 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 23:32:28 ID:QHMYLXbr
リーヴ一箇所3ってのもやりずらいよな
4なら2箇所で8枚おわんのにw
79 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 23:34:05 ID:RdAfFCOW
リーブ報酬が日に日に糞になっていく。今日受けたやつ3国回って2万超えゼロだった。
その糞全然使えないトークンは2000とか2枚あるしどういう設計してんだろ
LSの奴43から毎日1ランク上がってるな
いつも無言だけどずっとログインしてるわけでもないしなんかすげーうまい稼ぎかたあるなこれは
81 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 23:43:01 ID:QHMYLXbr
普通に昼とかにやってるニートじゃないの?
そのレベルで数時間じゃランクあがらんし
82 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 23:44:46 ID:xqT0VMnL
83 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 00:00:23 ID:F+RkZT61
しかし強化連打はうっとおしいな
さっさと効果時間あげろよ
無言でもくもくとゴブラン狩ってるんだろ
時給最大にするためには休み無しで狩らないといけないからチャットする暇が無い
どこのスフェーンも取り合いでそんなに時給出るとは思えないが。
86 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 00:05:37 ID:M1Pee6eg
ソロで赤玉さんと戦うのは楽しいなぁ
旨みがまったくないから自己満足だけど
鯖によるだろけど、最近は鉱山のおくいって誰もいないことのほうがおおい
かなりのMだな^^
スフェーンドブさんどこいるのーー
徳田「なんでえ。もう誰も入ってこねえのか。へっ張り合いのねえゲームだ」
橘「和田さん、開発者を雇うなら選ばなくてはいけませんよ。こんな四流五流の連中に何が出来ると思うんです」
片岡「作品を作るのに金を惜しんでは駄目ですな。もっとも、いくら金を積もうと、あなたに一流の人を集める力があるはずがないが」
和田「な、なにを……、明日になれば中国から×××の○○が派遣を率いてやってくる!今のうちに大口を叩いておけっ!」
91 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 01:19:04 ID:I2ubqmje
なんかR18くらいから糞不味くなるなぁ。 青〜緑のスウォームで100程、真っ赤のローズで
170程。 こんな低ランクで神符付リーヴで上げろって事かぁ
今日銅山のドブラン独り占めできた時間帯があったんだが、
これ休み無く高速で狩り続けたら、時給18000とかいくんだな
そりゃみんなドブラン狩るわけだ
93 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 01:40:58 ID:ikeWkCPM
最高につまんねー狩りだけどな
94 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 01:45:47 ID:fKWoICNK
FF14はリネームする勢いじゃないともう人増えないだろ
ドブ狩りとかまじつまらん
95 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 01:48:06 ID:Pjy00JbF
激しく雑魚と強敵が大差ない修練値だからなぁ
ねずみとかてんとう虫とかと死闘するより
まだドブラン系は”モンスター”って感じがしてるだけマシ
そう考えるファンタジー
98 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 01:55:50 ID:Jie/50EL
リーヴなんてインスタンス化してリーヴの為に
糞配置された敵を一から再配置してくれよ...。
リーヴの邪魔にならないようにおんなじノンアクを
並べただけとかほんま気狂ってるわ。
99 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 02:10:46 ID:XjKWJ88s
>>96 習得ランクが一番低いのを赤くしてるだけみたいだけど
そういうことか ありがと
101 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 02:22:32 ID:kHhQXdIJ
あの羊共どうにかしてくれ。
せめて寄ってこないようにしろよ。
102 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 02:25:10 ID:CcdbVCgk
簡単に範囲攻撃されたら悔しいじゃないですかw
やつらは羊でも牛でもない!!
喝!
104 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 02:31:10 ID:Pjy00JbF
>>97 天道虫ももう少しデカければ脅威のモンスターなんだけど微妙に小さい
スターシップトルーパーサイズなら歓迎
105 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 02:35:04 ID:qO08Y/hM
ゴート。ヤギだなw
しかしドードーといいコイツといい、考えた開発はストーカーの気質大アリだろ。
マジキモいんですけど^^;
106 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 02:37:39 ID:455w+AP3
スートブラックサブリガお尻をスケスケにする開発だもの・・・
107 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 02:37:51 ID:Pjy00JbF
戯れにフランシスカを作ったのだがフランシスカが斧専用なのが惜しいな
今日もみなさまドブ掃除おつかれさまです。
>107
あれ、投げたら時々戻ってくるんだぜ
110 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 03:07:47 ID:Pjy00JbF
>>109 ぶ…ブーメラン!
ところでスフェーンドブランをランク27ソロで倒しても150なんですね
ボーナスのない雑魚は最大150修練なのだろうか
111 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 03:15:49 ID:XjKWJ88s
ランク20以降はどこまでいっても適正100、格上150だな
ボーナス付く敵は1.5倍くらいか
>110
ブーメランというより、投げて落ちたのを即座に拾ってるようなメッセージが・・
出るッ!
113 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 03:33:23 ID:pyTkmN2P
戦闘中に拾うとか悠長だなw
前スレにランスつえーって書いてあったから買ってみたけどホントに強くて吹いた
アイアンスピアで世界が変わる事を目標にブラススピア担いでシコシコ頑張ってきたんだが
もっと早くから使っておけば良かったと激しく後悔するレベルだわ
てか、もしかしてR26になってアイアンスピアの適正Rに到達してもランスのが強い?
あとチョットだからって嬉しがってアイアンスピア+1を3本も用意しちゃったんだぜ・・・
115 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 03:42:46 ID:Pjy00JbF
>>112 20以降の赤さんは300くらい貰えないと戦う意味が自己満足のみだね
116 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 03:47:01 ID:FY67G5uZ
117 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 03:54:02 ID:kHhQXdIJ
槍のジャベリンもそうだけど
投げてると時々「ジャベリンを回収した。」
ってログが出るな。マジで吹くw
財布には優しいけどな。
118 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 04:02:34 ID:jEGuzosQ
つまり攻撃属性は出来るだけ100%系の奴を使う方が良いって事で良いのかな
…スワローテイルアローとかシェルアローの存在価値ってもしかして無い?
119 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 04:14:21 ID:QuUz48ld
矢の水撃30に関するダメージはまだ分からん
検証しようにも俺には作れない・・・誰か高ランククラフターとコネある人検証してみてくれ
ビヘストどくせんしてええええええええ
打撃100%の石斧かなんか実装してくんないかな・・
杖の属性って結局基本攻撃しか関係ないの?
多分そうだと思うw
>>122 それを言うたら、物理スキルも武器依存じゃないとおかしいじゃない。
・・・・・え?なにがおかしいのかわからなくなってきた・・・
>>122 片手属性杖が糞使えないと言われるのはそこにあると思う
実際俺の鯖の50の連中で属性片手なんか使ってる奴1人しかいない
その理由も盾あげておこうかなだからw
あれオシャレ用で戦闘では使いませんから
127 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 05:38:39 ID:cltnjCah
ゲームが末期すぎて検証も進まないし効率の良い戦法も浸透していかねーな
128 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 05:39:59 ID:CcdbVCgk
なんだこのsage移民どもwww
ホントに移民しかのこってねーなFF14ぷげらっちょ
129 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 05:50:08 ID:yIV612qB
アホユーザーで糞ゲーを作る一旦を補った
11馬鹿ユーザーなら知ってるけど
移民って何?w
131 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 06:06:46 ID:OyNUyNA1
>>125 呪術なんかはセプターより属性杖の方がダメージが出るってんでそっち使う奴が多いみたいだけどな。
修理もR低めで出来る装備もあるし、修理素材も安価。
幻術も属性ワンドの方が良いんじゃないの。こっちは修理素材終わってるがな。
132 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 06:07:22 ID:CcdbVCgk
移民ワロスwwwwwwぷぎょおおおおおおおお
133 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 06:17:56 ID:dZgfxtF8
>>132 sageて阿呆しか言えない奴とか居るしな
14発表辺りからネ実自体おかしくなってきた感じがするんだよな…
まぁもはや11も14もネ実もどうでもいいけどなw
134 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 06:20:35 ID:yIV612qB
ここまでがテンプレ
135 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 06:30:03 ID:dkq6ExDd
面白いゲームができればそれでいい
しかしここは自分がネトゲ実況板をよく見ていることを誇らしげに掲げるような
気持ち悪いのからことあるごとに11と比べるような人間がいて疲れる
情報得るために寄ってる人のが多いのになにが移民だか
修理素材がガンマだから使ったらギリギリまで修理ガマンしなきゃ
137 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 06:39:22 ID:Bsd0Su/x
審議中
138 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 06:40:07 ID:pyTkmN2P
素材が錬金、修理が木工ってのが面倒なんだよなぁ
ガンマちゃん一回で4個出来るようになったし20発くらい確保して持ち歩いてればいいんじゃね
140 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 06:46:21 ID:3AUYIyTb
属性ブランドも半分は素材板金、修理彫金
141 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 06:47:08 ID:a3MfP+yO
>>130 一端を補った・・・
これに突っ込んでいいんですか?
142 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 07:16:59 ID:SJoPji1J
>>114 +1って5%上がるんだっけ?
攻撃力だけ見るなら103が108になってもダメージでは突60%分に引かれるだろうから
ランスのが強いんじゃね
命中率は誤差の範囲っぽいし
格闘メインの俺にはフェイントが刺突なのが辛い
144 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 07:47:23 ID:UilrDews
ランク30前後だと
ザナラーンだと銀山、黒衣森だとムントゥイ醸造庫がいい狩場なんだけど
ラノシアでなんかいいところないですか?
145 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 07:54:12 ID:UilrDews
ランスってなんでそんなに強いの?
刺突100%というのが何か大きい意味があるの?
ギザルメとか使うよりもランスのほうがいいの?
ランク1でもウェザードスピアよりランス装備したほうがダメージ出ちゃうレベル
攻撃属性>攻撃力
147 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 08:04:38 ID:OyNUyNA1
>>146 攻撃属性というかランク補正でマイナスされた数値でも、
ウェザードスピアよりもランスの方が高いなるはずだから当たり前。
148 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 08:26:40 ID:sTZljPag
突属性のwsを、突属性100%の武器と、突属性が無い武器で比べた場合
ダメージ違ってくるの?
wsは武器属性関係無いって認識だったんだけど。
149 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 08:33:49 ID:OyNUyNA1
>>148 攻撃力が同じで攻撃属性が違う装備で検証しないと正確には分からないんじゃないか
そんな装備あんのかな。
150 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 08:44:12 ID:dkq6ExDd
>>148 その日知った情報をひけらかすくせに情報の更新についていけてないのが多いのがここ
たかが属性が突出した性能になるわけないだる
WSに書いてある、○○属性で攻撃 とかは100%その属性になって攻撃する
ファイヤが火100なのと一緒。あとWSも若干6属性が乗る
通常攻撃は武器の属性が乗るようになってる。むしろ○○ダメージといいつつデータ上は
何の属性も無いから、もし100%未満になったらそこにその○○属性が当てられるんじゃね
ランスが強いのは、MOBそれぞれが持つ耐性のうち刺突に耐性が高い敵が少ないからであって敵による
151 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 08:52:36 ID:JlIrBxaa
お前は何でも知ってるなあ
152 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 08:58:04 ID:dkq6ExDd
例えば弓術の乱れ撃ちはWSに攻撃属性が設定されてないから
そういう場合は武器の属性で攻撃する
基本攻撃で属性が設定されてるのはスタブ、インペール、つぶて打ち の3つだけ
解析データとダメージ比べりゃどう計算されてるか分かるでしょ
その気力はないけどデータ集めれば式もでてくるし
153 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 09:17:21 ID:UilrDews
物知りだな、さんくす
32になったからギザルメ使おうと思うんだがなかなか売ってないな・・・
154 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 09:17:36 ID:JPQVoUA9
つまり…どういうことだってばよ?
155 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 09:21:10 ID:XhiEux6o
物知りさん、ルミナススパイアが他のWSに比べて弱いのは
属性が3種類の複合(星撃)であることに関係しますか?
それとも元の威力が低いのか
156 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 09:21:11 ID:wCZQr1wI
俺の売ってるバナレットランス買えってことだよ
157 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 09:25:39 ID:ikeWkCPM
>>114 格闘武器は言われたほどではなかったけどランスは確かに強いな
R21でブラススピアよりダメージでてるよ
アイアンスピアイラネw
158 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 09:26:40 ID:UilrDews
>>156 でもお高いんでしょう?
あんまりランク高いの買っても自分で修理できないしなあ
159 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 09:27:25 ID:XhiEux6o
フットパッドさんの使うルミナスは一番痛いのにプレイヤーのルミナスは一番カスいのはなぜなのか知りたいのですお願いします
160 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 09:29:27 ID:UilrDews
ハイウェイマンは雑魚のくせにギザルメ使ってて生意気
倒した後に追い剥ぎしたい
161 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 09:31:38 ID:JPQVoUA9
ランス系は強いけどダサいんだよなー
ハルバードとかかっこいいのに数値上の攻撃力でもバナレットに劣ってるのが残念
ようやく33になったが
エフトとかペイスト一回も倒した事無いや
修練PTやってみたかったなー
163 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 09:38:11 ID:p116XRmP
>>162 あー、そのくらいのランクになってくると
巨石のラプトルにデビューして初めて戦闘が少し面白くなってくる時期だったのになー
まあ、これからも一人でシコシコとドブラン狩り頑張ってください
164 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 09:41:48 ID:UilrDews
32とか33だとどこで狩りするのがいいんだろ
クォーツとかペリドットは連戦はきついし
普通のドブランはどこにいるのかわからんし
165 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 09:43:42 ID:ikeWkCPM
>>161 ハルバートは知らないけど、見た目の上でもどーみても
ランス>>トータス>>>>>>アイアンスピア
ハープーン系のうんこ盛り付けたようなデザインが嫌いな人はいるかもしれん
166 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 09:45:14 ID:UilrDews
ハルバードは2回ほど見たことあるけどやっぱりかっこいいよ
そのうちの一人は最高のアイアン装備で固めたランク50だった
168 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 09:50:09 ID:ikeWkCPM
>>162 ラプトルデビューして400とか500連発する時期だな
169 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 09:52:52 ID:UilrDews
俺も修練PTやってみたかったなあ
残念
170 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 09:55:43 ID:VIDfdB8H
>>168 ラプトルは37~だろ…
前衛じゃ命中率も悪いしブレスがきつい
ランク低いとヘイトボーナスがかかるから後衛はケアルII一発でタゲが動くぞ
それも昔の話だけどな
サブ上げで幻術と呪術を上げてるけど幻術のは修理素材の調達がめんどい
呪術のほうのはいくらでもあるんだけどなぁ…
もうかれこれ30はローズリング狩ってるけどフォーミュラアルファが出ねーよママン
172 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 09:59:43 ID:3fMbjmLX
ウルダハで買えばええんちゃう……?
174 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 10:02:14 ID:a3MfP+yO
>>171 おそらく君がいるであろうリムサ以外の都市では店売りなのだぜ
あと、ローズリング狩って出た葉っぱは取っておくといい
・・・ってサブなら別にいいか
お察しの通り、リムサ民でございました。
羊皮の行商兼ねてウルダハ行ってきます [エーテライト] λ.............
176 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 10:13:29 ID:ikeWkCPM
>>170 適正はそうかもしれないが俺はR33から普通に入ってたよ
ランク下で修練値微妙になるかと思ったら全然そんなことはなかった
一緒にいた同ランクの剣術は「うはwwww盾で500いくwwwww」とかいってたね
177 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 10:25:17 ID:UilrDews
ファイター街でゴミばっかり売るのはマジでやめて欲しい
178 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 10:33:50 ID:FwLSJUIs
>>177 もうゴミ街つくって分けてほしいくらいだな
179 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 10:35:59 ID:UilrDews
意外に早くギザルメ見つかった
ついでにバトルフォークも買ったんだけど
ギザルメより安く売っていたぜ
180 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 10:36:58 ID:DirkdpqX
ひらがな多様
誤字まみれ
意味不明な日本語
自慢話
KY
神聖かまってちゃん
こういったプレイヤーがLSに入ってきた場合の穏便な対処法を教えてください
マジキモい
181 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 10:38:31 ID:ikeWkCPM
>>178 装備品が2%の横丁でアイテム売ると15%税金
雑貨街、クリスタル街、修理街の追加
これでおk
182 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 10:40:43 ID:UilrDews
15%くらいじゃ気にしないで売る人とか気付かない人もいるだろ
90%でよし
183 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 10:45:59 ID:UilrDews
やっぱカウンターとってる人はいいもの売ってるな
ランク30、40台の武器をまともな価格で売ってる
184 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 10:46:16 ID:vlmU5f89
>>180 BLまたは気分を変えて別のLSほかからもらう
185 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 11:03:50 ID:UilrDews
バザーは久しぶりに行ったけど
修理のためのウォルナットとかオークの枝も安く大量に購入できてよかった
186 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 11:06:08 ID:JlIrBxaa
リテイナーにバザーに出してる装備着せられるようになったのは良かったな
ファイター街で武器持ってないリテイナーはスルー出来る
てかまだ、苦行コブランやってるのかよww
時代はエフトでもなんでもレジメン瞬殺狩りだろうが、野良は無理だけどなw
188 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 11:42:37 ID:UilrDews
189 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 11:45:25 ID:E0LaMRzu
相変わらずR45以上の修練狩りは無理な状況か・・・
ドブラン狩るのはアホ臭いし早くメンテ来ないかな
191 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 11:51:08 ID:PE+ne8we
格闘21になりました
ドードーがおいしくなくなったので、
次はどれを刈ればいいですか?
ご指導下さい
アイアンコブランとかシープークとか
193 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 11:55:36 ID:UilrDews
>>191 30までアイアンコブラン、シープーク、ファットドードー、セラープークあたりじゃないの
194 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 11:57:13 ID:PE+ne8we
195 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 11:57:58 ID:PE+ne8we
修練値って、ランク依存じゃなくてフィジカルかステータスじゃない?
R15であまってたフィジカル50ぐらいをふったら 修練が下がったんだけど
どうなてんだこれ
197 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 12:12:06 ID:UilrDews
198 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 12:15:42 ID:4FdfGPDn
被ダメ依存とか。ないよなー
199 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 12:18:25 ID:UilrDews
VU以前だと、PTの場合
一回でもダメージ食らうかどうかで修練結構変わったけどどうなんだろ
プロテスってどのくらいダメージ軽減されてるの?
いまいち効果が実感できないなあ
他職だから?
200 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 12:18:39 ID:VP+BrZBb
修練は20からじゃなくて15になっても(14までにくらべると)ガクっと落ちる
ていうか、こんなの”世界の常識”だと思ってたんだが
久しぶりにやったクラスだからボーナスが乗ってただけだったかも。
修練下がったのは振ったタイミングだからそんな気がしたけど、
フィジカルあがらなくてもランク上がったとき修練下がった経験あるしよくわからん
202 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 12:25:22 ID:EApYimAO
ビヘストは人が集まる場所じゃないとあんまり稼げないね
適正キャンプのビヘストで10人以上集まれば3000オーバーいくからね
R30〜だとどの辺が人気なのかなあ
203 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 12:26:57 ID:ikeWkCPM
100−83−91−(ここでフィジ振った)ー25−34−34−17−17
参考までにログのこしておく どうせメンテで調整されたらかわるし考えてもむだかも
205 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 12:31:10 ID:ikeWkCPM
>>204 もっかいフィジカル戻して同じランクで同じモンス叩いてから言えよ
そもそもフィジ50振った程度でそこまで極端に変わったら今頃もっと騒がれてるっての
206 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 12:34:37 ID:UilrDews
30なら(シダーウッド)に来てちょうだいな
お待ちしておりますぞ
207 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 12:35:43 ID:UilrDews
浮海月だとビヘストのボスにエフトが出てくるんだよね
初めて見た時はマジでビビった
208 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 12:37:47 ID:VP+BrZBb
シダーウッドはなぜかビヘスト報酬のギルが高い
ノフィカの井戸は俺のうんこより安いのに
209 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 12:38:22 ID:D9vv8Tp9
>>186 見た目で何を売ってるか分かるのがいいよな
一々全部見て回る手間が省けるし
210 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 12:40:41 ID:UilrDews
適当な予想だが
シダー、ナナ銀、妖精火床の三つと
浮海月、ノフィカ井戸、ムントゥイ醸造庫が同じなんじゃないのかな、街からの距離的に考えて
211 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 12:41:11 ID:FHvFYMR8
キテレツ、パーティがしたいナリ。
リーヴやビヘストのパーティはもういやナリ。
212 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 12:42:47 ID:UilrDews
>>211 他のPTって野良モンスター狩りくらいしかないんじゃないの
213 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 12:47:05 ID:UilrDews
俺はビヘストけっこう好きだな
知らない人とも気軽にPT組めるし、時間決まってて終わったらすぐ解散で後腐れないし
214 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 12:54:14 ID:ikeWkCPM
野良のPTに後腐れも糞もないだろ
お前みたいなのがブーブー文句たれて荒れるだけの話
215 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 12:57:45 ID:dkq6ExDd
>>159 わりー寝てた
ルミナスは星撃のみでの攻撃だな〜水属性の敵には気持ち効きやすいんじゃね
風土には効きにくいよ。威力的にはロータスの2.2倍程度だけど
残念ながらレタスがINT加味だとすればルミナスもだろう。保証はしないが
この前ナナワのプークのリーヴでリンク無い状態で☆5から☆4に下げたら修練変わらなかったんだけど、
もしかしたら☆減らしても修練は一番最初のが基準になるか、☆5と☆4の修練って一緒なんじゃね?
ちなみにR27〜38の5人PTだった
217 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 13:59:57 ID:ChCxUzH0
218 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 14:12:30 ID:bImwGTMU
>>216 二人PTなら10前後ずつ違う
ほぼ誤差範囲なので☆3マジオススメ
219 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 14:14:28 ID:UilrDews
FF14の世界にはコロッケはないだろうな
食材でイモとかないし
220 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 14:16:28 ID:bImwGTMU
>>219 そんな君におすすめのポポト芋があるんだが
221 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 14:17:47 ID:UilrDews
>>220 へー見たことないな
俺まだランク332だし
コロッケが作れるなら大量に作ってバザるんだがなぁ
ビヘストいいね これ1リーブと同じかそれ以上に稼げるわ
みんなやろうぜ
224 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 14:27:37 ID:5I7H7Jqh
まだビヘストいかずにコブラン狩ってる男の人って…
225 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 14:28:21 ID:UilrDews
>>223 俺もやってるわ
合間に制作とか近場で適当に狩りとかしてる
R50付近の剣士に聞きたいんだがって幻術呪術って使ってる?
剣士でケアルとか使ってもR50付近の敵相手じゃ雀の涙程度で意味がないなら育てるの止めたいんだが
もう希望人数が多すぎて、ビヘストNPCが湧いたら速攻KS
始まる前からギスギスオンライン
228 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 14:31:27 ID:ChCxUzH0
ビヘストは強制PTとオール占有状態になればいいのにな〜
あと全キャンプ アイテム売買NPC置いてくれれば
ビヘスト待ちながら生産上げってライフが送れるのにな
229 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 14:31:43 ID:bImwGTMU
30以上でホライゾンに参加すんじゃねえ
お願いですから銀山かノフィカに来てください
本当のビヘストを用意しますよ
230 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 14:31:49 ID:bOiereEY
>>226 ケアル以外にも有用な魔法多いからやって損はないよ
サイフォマッジは特に必須
231 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 14:32:41 ID:EApYimAO
>>207 ほほう!まだ海月のビヘストやったことないけど面白そうだね
シダーのボスはデビレット、ノフィカはテロック、ナナワもデビレットだっけか?
他のところは何が出てくるんだろう
232 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 14:34:28 ID:5I7H7Jqh
>>207 ソロでやった時にエフト2匹とか泣きそうになった
もちろん破棄だよくそが
233 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 14:36:36 ID:bImwGTMU
>>232 貯蔵庫のファハンも頭おかしいレベルで強い
234 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 14:36:56 ID:a3MfP+yO
スフェーン狩ってたらWSで一撃死したぞ、笑えない
正確には900ばかし食らっただけだからHPを1k↑に保ってればいいんだろうけど・・・
>>226 幻術メインの俺的に言うと、幻術はショックスパイクがあればいいんじゃね?あれは神スキル
呪術はサイフォマッジがあればいい、これも神スキル
その過程でケアルサクリを取ることになるだろうからどうということはない
とりあえず、両方を20まで育てればそれ以降はいらんからそこまでは頑張れ
以前組んだ剣術が連続魔とか使ってて泣きたくなったのは内緒
>>231 ハラタリとバルドノールはカエルが出たことがある、アイアンレイクはペイストだった予感(通りすがりに見ただけだが
ハラタリなんかは前哨戦のオオカミのが数段やばいんだけどなw
なんかあんまり流行しすぎたら大人数LSがビヘスト独占なんて事も・・・さすがにないかw
236 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 14:43:04 ID:pDJQYIMS
幻術でHP1kなるにはどのくらいのランクいるんですか
カクター先生まじぱねえっす
238 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 14:48:24 ID:UilrDews
>>231 何種類かパターンがあるみたいだけどね
シダーでボスがドードーだと盛り下がるw
239 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 14:51:28 ID:ty+d5NEw
連続魔とかゴミじゃん・・・
240 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 14:53:21 ID:UilrDews
最近乱獲してて思うけど
竜剣マジで神スキルだな
通常攻撃だけじゃなくてWSでも毎回当てたダメージの20%回復とか便利すぐる
PTだと仲間も回復できる竜槍のほうがいいんだろうけど
241 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 14:55:15 ID:5I7H7Jqh
>>235 LSメンが一人参加できなかったんであなた抜けてくれますか^^;;
修練LSで始まる前からパーティ既成余裕でした
243 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 15:01:07 ID:SJAOMAvl
>>230 サイフォはマジで神スキルだな
剣術でも75秒リキャストで1発70MP↑吸い取れてMP切れとおさらばだ
竜剣がそんなに回復するならブラッドバス意味ねーなと思ったら槍専用かよ
245 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 15:08:35 ID:a3MfP+yO
>>239 でもほら幻術専用になってたっておかしくないスキルじゃない?
竜槍剣は専用なのになんであれは幻術専用じゃないんだろう・・・なんちゃって古代魔法とか誰得
>>243 吸い取れるMPって何で決まってるんだろうな、単純にRか?
魔法職で使っても45−100程度の間なんだよね
吸収量増やしたいならPIE上げろと
247 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 15:11:34 ID:ty+d5NEw
それよりもファストキャストが体感できる魔法を教えてください・・・
体感がないからはずして他の特性つけてるんだけど、いちおうつけといたほうがいいんかな
248 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 15:12:31 ID:bImwGTMU
249 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 15:19:56 ID:ty+d5NEw
プロシェルを必死にかけてもハエのビームで即死する;;
付けても早くなった気がしないが、慣れたころに外してみると
早くなってたのがわかる・・・・かもしれない
プロシェルはパレットから外れたな
久しぶりに乱獲PTに参加した。乱獲に慣れてる連中集めれて、狩場も独占で、
弓3人で乱獲ペースもよかったが、ソロコブ(ドブ)ランと大差ないのが痛い。
サイフォマッジのMPはともかく、ドレインなんとかならんのかw
254 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 15:28:11 ID:bOiereEY
サイフォマッジの特にいいところは範囲で吸ったらその分回復するって所だな
ドブランとか連戦して2体死体が転がってて1匹と交戦中とかで範囲サイフォすると
1匹80吸えたとして消費MPさしひくと230もMP回復する
戦闘職なら全員とっとけ、将来弱体されそうだけどな
255 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 15:28:21 ID:ZKRB849H
ナットのビームはともかくプークのWSすら避けないのってどうよ
前ナナワでリーヴやりませんかって誘われてペアしたけど、まーったくプークWS避けない剣術がいた
「きついですね^^;」じゃねーよw
256 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 15:29:32 ID:nF0ug5aF
いまだに「プロテスないと厳しいですね^^;」
とかマジでいってるやついて驚く、
257 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 15:30:35 ID:UilrDews
サイフォマッジは俺には必要ないな
槍だからあんまりMP必要ない
たまにプロシェルショクスパ使うくらいだし
258 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 15:31:02 ID:nF0ug5aF
ここで騒ぐから弱体されるんだよ、
黙っとけw
260 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 15:31:28 ID:UilrDews
プロテスとかシェルってどのくらいダメージ軽減してるの?
261 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 15:32:54 ID:ty+d5NEw
>>255 ハエビームは消えて現れた瞬間に移動すればよけれるんだよね。
モーション入ってからよけてもビーム食らうけど。
それにしてもシェルはかける意味なくなったよなあ。
プロテスはバビーンっていうエフェクト見るためだけにかけてるけど。
アイアンアローを自分用に作ったら作りすぎた。弓の人、いくらなら欲しい?
999*1で原価10k、1本10ギルくらい。
264 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 15:42:57 ID:ZKRB849H
ナットはタゲとってるって知らずに寄ってきてこっちも被爆ってなるから、下手なら避けないでくれたほうが助かったりするけど
店で売ってる矢しか使った事ないんだけど
ダメージ倍くらいになるの?
266 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 15:49:54 ID:UilrDews
グリダニアなら強い矢も売ってるでしょ
267 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 15:52:03 ID:AiigVqfg
ホライズンでビヘストフルPT後に久しぶりにグリダニアに移動。
ついでにトランキルでソロビヘスト。
剣22にカラクールユー*3とかマジ死にそう・・・。
ラストはウルフ*3・・・。何とかビヘストクリア。
しかし、グリダニアの過疎っぷりは半端ねぇ。
グリで売ってんのなんて10台後半くらいのしかもボッタ値の矢だろ
あんなもん買うバカいるのか
鍛冶って20くらいから何で上げるのがいいんだろう
270 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 16:17:38 ID:hAQmh31R
>>265 細かい検証はしてないけど大雑把にR1のワープドとの比較で
R33のシルバーアローだとおよそ1割増し
>>270 そんなにショボ・・
いや1割っていったらおおきいよな!
273 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 16:23:08 ID:UilrDews
プロデューサー交代か
こりゃ他のスレは祭りだな
33で一割増しか・・・・じゃあアイアンだと・・・・・・
276 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 16:24:10 ID:nF0ug5aF
やっぱり11月BAでかなり人減ったんだなw
>>271 FF14は潰れてもスクエニは潰れないだろw
まぁ、かっこ悪いけど今迄みたいに現状を認めなかった
開発チームに比べれば断然我慢しながら時を待てるようにはなったかと・・
今すぐじゃなくてもいいから早くみんなに戻ってきて欲しいよ、そのためにも
修練見直して「繋がれるオンライン」に戻してくれ〜
278 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 16:34:21 ID:yoeebmMr
松井期待age
279 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 16:35:12 ID:FHvFYMR8
・リードバトルプランナー
松井 聡彦(ファイナルファンタジーXI)
勝ったな。どうこうなろうが14の勝ちが確定された。
おまいら、よかったじゃん。
11月ので同じグラ設定でめちゃ重くなったもん 影offにする羽目になったし
何が軽くなっただよ 減って当然だわ
だってVU後見るからに人減ったしw
ドブランオンラインでウルダハだけは人がいるように見えてるだけで
当然の判断なんだろうけど、遅すぎだわwwwwwwwwwwwwwwwwwww
282 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 16:43:55 ID:UilrDews
まあFF14は俺の忍耐力を相当鍛えてくれたゲームではある
283 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 16:54:10 ID:61Jc8IYo
こんなにやべーならとっととPT修練なんとかしろよ
なぜ松井をプロデューサーにしなかったんだ!?
そして松井さん、FF11に返して!!
285 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 16:57:17 ID:hAQmh31R
>>272>>274 ダメージばっかりに目がいきがちだけど自作のメリットは
矢自体を持つより大量に尚且ついつでも補充が利くのが大きいからね
それを考えれば1割程度の増加でも充分でかいと思うよ
矢作るのは命中のためだろダメージよりアホかとエアーかとw
287 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 17:12:32 ID:1oqFp3sU
良かったなお前ら、松井が来たから今の糞戦闘から開放されるぞ
288 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 17:12:41 ID:Al3sV7oR
289 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 17:14:30 ID:nF0ug5aF
290 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 17:17:57 ID:hAQmh31R
>>286 その命中だけど統計とった範囲だと若干シルバーアローのほうが多かったんだよね
試行数も少ないし断定はとてもできないけどキャップでもあるのかもね
通常攻撃だけだからWSなら差がつくかもしれないねー
291 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 17:54:22 ID:EApYimAO
これは無理してランク上げるよりまんべんなくやったほうが良さ気な感じか?
年内に2回の神BAってことは最終的にかなり大掛かりな変更修正になりそう
修練値問題も含めてまだまだどうなるかわからんねこりゃ
292 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 17:59:44 ID:uEbd1vn8
>>291 今はランクなんか上げるより色んな場所行ってみたり
各上をLSで倒したり遊んでた方がいいんじゃないか?
スクエニも自分で言ってるじゃん、FF14をどういうゲームの方向に行くかまだ決めれてないってw
そこで大きく弄ってくるだろうし、もしかしたらリセットは無いにしてもランクは下げられる可能性もあるだろうし
293 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 18:09:00 ID:58+KvMsS
各地で11信者がファビョってて怖い;;
294 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 18:19:18 ID:jJP8kyjy
)、._人_人__,.イ.、._人_人_人
<´ 松井返してえええええええ!!>
⌒ v'⌒ヽr -、_ ,r v'⌒ヽr ' ⌒
// // ///:: < _,ノ`' 、ヽ、_ ノ ;;;ヽ //
///// /:::: (y○')`ヽ) ( ´(y○') ;;| /
// //,|::: ( ( / ヽ) )+ ;| /
/ // |::: + ) )|~ ̄ ̄~.|( ( ;;;|// ////
/// :|:: ( (||||! i: |||! !| |) ) ;;;|// ///
////|:::: + U | |||| !! !!||| :U ;;; ;;;| ///
////|::::: | |!!||l ll|| !! !!| | ;;;;;;| ////
// / ヽ::::: | ! || | ||!!| ;;;;;;/// //
// // ゝ:::::::: : | `ー----−' |__////
がんばってほしいな
応援してる
俺はFF14を続けるよ
296 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 18:37:32 ID:ww5xAR8N
フィガロ統合なしwin!
297 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 18:50:51 ID:FHvFYMR8
松井入ったらどうなるか分かりやすく例を挙げると
うんこがカレーになる。
298 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 18:53:55 ID:mhZSccEN
つまりまっとうなものになるってことだな?
299 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 18:54:16 ID:tHd/2s+/
FF11やったことない俺に今度の新体制がどのぐらい凄いのかガンダムで例えてくれ
まともになるまで時間はかかりそうだがやる気はあるようで良かった
301 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 18:56:10 ID:WH1GPOiF
302 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 18:56:23 ID:sTZljPag
ガンダム→ガンタンク
今とは別物になりそうだからいまわざわざ苦労してやらんでもいいってことだよね?
304 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 18:58:59 ID:/byBLUhh
ガンダムがZガンダムになる程度だよ
305 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 18:59:04 ID:hHOVpFqy
うんこがカレーになるけど、隠し味にうんこ(河本)が入ってるけどな
306 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 18:59:21 ID:I2ubqmje
おいこらもう廃止されたと思ってたレジメン発動して一方的にボコられたぞ
松井はやく跡形も無く廃止してくれー
307 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 19:00:21 ID:FHvFYMR8
>>303 R20までサブ上げてPTで活躍しそうな特性などを
取っていたら最高のスタート切れるだろうな。
松井の事だから敵視値系がしっかりするはずだから
剣術なら斧でインティミデート取っていくとかかな。
ザクヘッドからΖガンダムへ進化したぐらい
309 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 19:00:54 ID:sTZljPag
松井ってどういう人なの?
310 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 19:01:55 ID:FHvFYMR8
311 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 19:03:39 ID:czYsfkaj
飴ちゃんくれる人
斧術R30のひよっこなんですが攻撃がスカスカで困ってます・・
この先50目指すか他ジョブにしようか迷い中なんですが、高ランクになれば活躍できますか?
313 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 19:06:29 ID:WH1GPOiF
314 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 19:07:50 ID:FHvFYMR8
アタッカーならデコイやダイバーなどで
手痛い攻撃を回避できるようにしてたら
PTですばらしくそれが活躍しそうだな。
ソーサラーもあったらいいだろうが
弓のカモフラージュが前提とかになりそうだ。
良い意味での縛りだな。
>>312 一気にゲームらしくなるぜぇい。
サブで相性良いアビ・スキル増やしておいた方がいいよ。
315 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 19:08:47 ID:vn/77cqq
戦闘は何やるにしても今のうちにR20までコンプリートしといたほうがいいな
316 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 19:12:20 ID:hHOVpFqy
>>312 現状では他のサブ上げ終わってないならR20くらいまで上げとくのが吉。
バランス大幅に変わる可能性もあるから何が良いとかわからん。
317 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 19:13:39 ID:WH1GPOiF
>>316 盾スキルみたいなのが無い限り色々上げておいたほうが楽しめるね
318 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 19:14:03 ID:UilrDews
>>309 メジャーリーグでも活躍してるすごいバッター
319 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 19:19:40 ID:6O4RAmAY
現状30以降まじ忍耐的に無理ゲーだからな
20までならサクサクだからこれやるしかファイター的には選択肢が存在しない
320 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 19:21:36 ID:WH1GPOiF
20から取得半減はやりすぎだよな
ただでさえNEXT跳ね上がるのに
321 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 19:24:15 ID:tHd/2s+/
松井さんが頼りになりそうだし、スキルあげ頑張るか・・・
30以降も効率考えると楽しくないだけで
キツいかって言われるとそうでもなくね?
323 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 19:28:48 ID:RabNo04X
精神的にキツイってだけでMMO的には大してきつくはないな
324 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 19:29:36 ID:58+KvMsS
装備に制限ないからモチベ保ちにくいんだよね
飴になるはずのアビも使いまわし、似たようなwsで効果がほんのちょっと違うだけとか
ついでにいうと2アビ欲しい
325 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 19:31:16 ID:WH1GPOiF
326 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 19:37:19 ID:6O4RAmAY
2hアビみたいなのは強力すぎるが故に職差別を生むという反省から無くしたのかねぇ
ある程度の差別なんてMMOじゃあって当然だし、楽しめる要素がなく個性を感じないよりはマシだと思うんだが
占有も装備ランクもそうやって問題が起こりそうなことは全部なくしちゃって調整を楽にしようとした結果がこの糞戦闘な気がしてならない
そんでアーマリーで全部自由に組み合わせられるから自由度がありますと騙る
一つのクラスさえ満足に作れてないのに沢山用意されても困る
327 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 19:37:21 ID:I2ubqmje
リーヴ等の格上が陣取ってる小部屋に、ターゲットが逃げ込むとかいうストレス等もなくなって
まともに遊べるようになるといいな
328 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 19:37:48 ID:58+KvMsS
職ごとの顔になるアビ無いじゃんよ;;
329 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 19:40:11 ID:WH1GPOiF
330 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 19:42:28 ID:58+KvMsS
あれ効果普通すぎるじゃん?便利ではあるけど
11で2アビ使う瞬間のアツさをもう一度味わいたい
331 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 19:44:46 ID:hHOVpFqy
ギルドリーヴなんて名前付けてあたかもコンテンツの一つみたいな言い方してるけど、
やってることは雑魚狩りと変わらんからな。
リーヴをコンテンツとして見るなら大幅見直しやらなきゃだめだわ。
332 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 19:53:08 ID:q6TNNah4
リーヴなんてただのFOVだからな
レベリングのメインコンテンツならまだしも
ゲーム自体のメインコンテンツと言い切る所に無理がある
2アビじゃなくてもいいが、もうほんの少し職の区別があってもいい
333 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 20:12:56 ID:y97xp1T9
あれこれ育てすぎるとトークンが分散されて集めづらいらしけど
どうなんだ?
334 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 20:15:07 ID:+ytoLVKt
そもそも全部のクラスをやれみたいなシステムが既に終わってる
普通の人間は育てれて2クラスまで
それを最初から全部をやる事が前提みたいなシステムで一般人がやると思うか?
生産にしても戦闘にしても
拘りを持って育てるって要素が無いMMOとか終わってるからwwww
FF11やってる奴らからのヘイトがすげーんだが…
松井大人気すぎだな。
槍術R26になったけど結局アイアンスピアよりもランスのが強かった件(´・ω・`)
この調子だとトータスハープーンも微妙なヤカン
337 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 20:17:07 ID:WH1GPOiF
>>334 コンセプトがこの職はこうしろじゃなくて好みで自分色に染めろだ
戦闘においてはかなり融通が利いて良い
338 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 20:20:14 ID:vn/77cqq
>>337 ただ現状アビに特色がなさすぎて結局本クラスの基本WSが一番強くてアーマリーの意味ないんだよなぁ
339 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 20:23:05 ID:PuQPqtDX
ランス類の突100%はあまり過信しないほうがいいぞ
コブラン類とかやるとあきらかにアイアンスピアとかのほうが強い
まぁ敵によるってことだ
ハルバードは万能系ってことだな
340 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 20:23:08 ID:iKrFELsg
アーマリーは単なるどこでもジョブチェンジの言い方変えただけだから意味もクソもないんじゃね
まあアクションの付け替えもアーマリーの一部と考えても現状ほぼ意味ないけどな
適正上がるとどうなるかが問題だがこれからまた作り直すみたいだしなあ
341 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 20:25:20 ID:UilrDews
ランスは命中とかが低いだろ
体感できるかどうか知らんが
342 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 20:25:55 ID:EApYimAO
ポイントはアーマリーシステムがどう生まれ変わるかだよな
各クラス専用のアビリティを増やして特性が出るよう調整してほしいね
そこでフェイントですよ
344 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 20:27:11 ID:WH1GPOiF
>>338 もっと大味でもいいから突き抜けたほうがいいよね
IIやまだ見ぬIIIに配慮した性能なのかも
346 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 20:35:15 ID:WH1GPOiF
>>339 そういえば打撃と突きが弱点はちらほらいるけど斬が弱点を見たことないよね
347 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 20:36:28 ID:6ZYiiAyz
コブラン以外狩る奴はルール違反者。
コブランだけを狩ることによって取り合いオンラインが復活し
廃人と一般人の格差が大きくなり廃人の優越感とモチベーションが保てる。
これが本来のFFであってテンプレ以外の行動はチートとみなす。そしてGMに報告し日記に晒す。
348 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 20:37:01 ID:0JaCwWE8
人型っぽくね
349 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 20:38:10 ID:lu8WBo6G
斬弱点はローズリングとか草木網じゃない?
351 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 20:39:14 ID:WH1GPOiF
>>349 スタブとライスラでかわりがなかった気がするけど試してみる
352 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 20:48:43 ID:UilrDews
リーヴって33になったら40〜が解放されてそれでおしまい?
43になったら50〜ってのはないの?
353 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 20:55:27 ID:vn/77cqq
今のとこそうだね
公式で発表されたNMと戦うリーヴがR50ファクションでもうデータは入ってるから
通常リーヴも次のBAで開放されるかもしれん
354 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 20:59:54 ID:ikeWkCPM
>>339 今カッパーコブランで試したけどアイアンよりランスのほうが強いじゃねえか
適当こくな
355 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 21:00:33 ID:xcbc0AL/
サブで特性の近接職で敵視+10、遠距離職で敵視-10はPT組む時に備えて取るべき?
356 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 21:00:34 ID:WH1GPOiF
357 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 21:04:56 ID:UilrDews
やっぱシダーのビヘスト人気だな
5〜10人くらいに簡単になる
358 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 21:05:02 ID:c1OnRDEz
通常マップ、リテイナー街共に鯖落ち多すぎだろ…
通常マップは最近は遭遇してないが、リテイナー街は頻度高すぎだろ
>>355 急ぐ必要はない
やることないなら取っとけ
VU前、PT募集してて暇で、ひそひそでソロビヘストやったのよ。
当時だから、修練期待皆無、ギャラ5000Gくらい。
こっち25くらいの呪なので、敵強すぎで、全敵にトーメント使う羽目に。
ボスでペイストでてきてびびった。トーメント極めてた俺は、ギリ勝てた。
そして5000ギルちょい支払われて、もっとよこせ!あんなの一人で倒したんだぞ!
って気分になった。VU後はトーメント修正はいって、同じことはもうできん。
361 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 21:21:49 ID:UilrDews
>>360 今はトーメントで倒しても修練もらえるしな
今のビヘストは10分以下で2000〜30000くらい修練もらえるから単位時間当たりの効率はいいな
たまに占有以外に襲いかかる人がいてこまるけど
362 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 21:22:39 ID:6ZYiiAyz
おいおい、また全部一からやり直さなきゃならん状態になるかもしれんぞ
363 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 21:23:33 ID:nF0ug5aF
364 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 21:23:42 ID:455w+AP3
そうなっても私はFF14を続けるよ
365 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 21:24:35 ID:a3MfP+yO
366 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 21:25:44 ID:ww5xAR8N
>>362 ソース出せよかす。無かったら通報すんぞ
367 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 21:28:30 ID:3LnafM/j
FF14はLSが外れない
FF14では、「リンクシェル脱退」の方法でしかLSを解除できません。
「カレント解除」設定は、クレストが外れるだけです。
気軽な付け外しが出来るといった、ユーザーへの配慮が全くありません。
フィルタしない限り、持っているLS全ての会話が強制的に流れます。
ゲームにログオンすると、LSメンバーリストの名前横のランプが強制点灯します。
フィルタしてしまうと、話しかけられても無視してしまうことになります。
ログイン状況が、他の人に手にとるように分かるため、
気軽なソロプレイは許されない、プライバシーの観点のかけらも無い、
強制絆監視システムとなっています。
別の視点から見ると、
ストーキングやHNMLSメンバーの監視には非常に役立つものとなっているといえるでしょう。
また、Lodestoneの公式での強制キャラ情報晒しからも、この企業の姿勢が現れています。
一人でも多くの人の改善要求を「ご意見・ご要望の報告」から、お願いします。
http://support.jp.square-enix.com/contacttop.php?id=901&la=0
368 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 21:30:19 ID:UilrDews
>>365 3000の間違いですwサーセンwww
でも時給に換算したら20k近く行くんだよな
一時間に一回しかできないけど
ビヘストの敵の量は今の5倍くらいならよかったな
369 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 21:31:15 ID:WH1GPOiF
数より質だよ兄貴
370 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 21:33:17 ID:a3MfP+yO
>>368 美味すぎると争いの元になるからな、今くらいがちょうどいいんじゃないか?
371 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 21:33:35 ID:lu8WBo6G
>>368 5人くらいで参加すると20匹くらいでてくるけど10人くらいで参加したら40匹くらいでてくるんかしら?
移動や登録後のアイドルを考えると、たいした時給出てない
実戦闘時間10分で3k稼いだから時給18kだぜ(
とかどんだけ・・・
それしかやってないなら時給3kだろ
373 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 21:42:28 ID:lu8WBo6G
リーヴリンクしつつ時間がきたらビヘストってしてないのか
374 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 21:58:39 ID:VEzSVGgm
ビヘスト終了してさっさとPT解散しないリーダーがムカつく
いつまでも解散しないから、しまいには自分から抜ける始末
PT残しておいて何がしたいの?
375 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 22:00:05 ID:58+KvMsS
戦利品の分配
376 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 22:00:15 ID:UilrDews
>>374 おまえとちゅっちゅしたいんだよ言わせんな恥ずかしい
378 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 22:17:50 ID:c1OnRDEz
ビヘストで3PTになってストレスがマッハ
なんで後からきたやつらはPT解散しねぇんだよゴミが
379 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 22:18:15 ID:FHvFYMR8
>>374 戦利品に分けるほどの価値あるものあるかチェック中だ。
380 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 22:28:39 ID:ww5xAR8N
381 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 22:29:01 ID:WH1GPOiF
382 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 22:37:58 ID:c1OnRDEz
9人くらいNPC出現待ち→出現した瞬間9人ビヘストに参加して全員PTに入る
→3人更に参加→誘おうと思ったら既にPT組んでる→更にPT組んでる3人追加
→俺らのPTに入らないか?と日本語と英語で誘うもスルー→戦闘開始で占有されていますの嵐
結局人数差があって俺のいるPTがカナリの量のモンスター狩れたが
あれはストレスたまるわ
383 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 22:52:47 ID:FXRGm8su
フランス人だったかもしれんなw
384 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 23:00:51 ID:o5bzLtpB
5分しかないからね
3分頃参加して 他で2PTとかにわかれてたりしてたら
実際バラバラにやるつもりなくても組みなおすの無理だわ
385 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 23:18:47 ID:c1OnRDEz
確かになぁ。時間になると即突っ込む人もいるし
さっさと強制1PT制にしろスクエニー!
386 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 23:20:27 ID:QIu9SyUC
仕事から帰ってみればすんごいことになってて震えてきたwww
がんばる姿勢を見せるのはいいが、それならさっさと修練見直せよwwww
ビヘストの敵の出現ってどうなってんだろな
高R多数参加で敵の数がすげー事になるのはなんとなくわかってきたけど
4、5人だと高R居ても微妙な気がする
388 :
既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 23:34:48 ID:6nQadkM8
ビヘストに参加する場合はPT解除して挑む
これからのマナーだな
だから俺は隊長がテレポして出てくるのを待ち構えて、近づいてきたやつを素早い操作で
華麗に全員同じPTに引き込む
呪術のR上げを片手杖に盾でファランクス、レタス、フェイントをメインに使ってるんだけどこれって微妙?
390 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 00:03:44 ID:tBvTs15l
391 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 00:06:21 ID:gMhKaz83
装備の消耗、修理関係のシステムが大幅に変更してくれることに期待だね!
現状プレイしてる中でここが一番タルいからなあ
392 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 00:19:19 ID:b5r4oN6V
そもそも装備の修理システムはプレイヤーから通貨を回収するためにあるんだが
このゲームは何を考えたのかそれを交流に使おうとしちゃったからな。
無駄でしかない
393 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 00:37:06 ID:hzwUPOqc
レイジオブハルーネっての覚えたんだけどキャスト中にダメージうけなかったら弱いな・・・
どれぐらいのダメージ受けたらどれぐらいになるのかワカランがマジでガッカリだ・・・
394 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 00:40:55 ID:dd0DCxdV
んで河豚の低能をお茶くみあたりに降格させてくれたのかな?
ビヘストで範囲打つ馬鹿がなかなか減らなくて困る
いやあれだけ大量に敵がいるから打ちたくなるのはやまやまなんだけどさ
占有以外巻き込んだら修練減るしビヘスト以外の敵巻き込んでそっち占有しちゃうし
いいことひとつもないんだから頼むから範囲打つな
まあ一番悪いのは占有してる敵しか修練もらえない14の糞システムだけどな
占有以外巻き込んだら修練減るの?
397 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 00:57:38 ID:KaCk+wNx
へりまくる
398 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 00:59:20 ID:tBvTs15l
399 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 01:00:42 ID:tBvTs15l
>>396 正しくは赤ネーム以外のHPが減った状態のMOBを占有するとHPの減った割合に合わせて修練が減る
400 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 01:02:01 ID:CMkO6iu4
そのクソ仕様のせいで、巻き込むだけじゃなく逃げるリーヴでのストレスがマッハ
なんだよ占有を解放しましたって、解放する気ねーんだよこっちはよぉ
401 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 01:02:40 ID:UelwF5v2
>>396 ビヘストでグループA、Bの敵がいてグループA占有中にグループBの敵を範囲で巻き込んでHP50%
減らしたらグループB倒した時の修練値が半分になる
402 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 01:08:03 ID:py0c7HHq
チュートリアルやったら○○はできません。○○すると修練が減少します。
みたいなネガティブなものだらけになりそうだな。だからチュートリアル作らなかったんだろうか。
範囲攻撃がこれほど迷惑なゲームは他にみたことない・・・
404 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 01:11:27 ID:P5Jo0K5o
>>402 最初は占有一体じゃなかったからな、
ソロPT潰すために範囲攻撃の価値無視してやっつけ修正した結果がこれ
405 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 01:13:45 ID:enVwDPww
>>404 どうせ河豚の仕業なんだろう
あいつ頭がおかしいわ
406 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 01:14:51 ID:tBvTs15l
チュートリアル入れたくないのなら
・占有解除で即フル回復
・占有状態以外には範囲効果無効
以上が必須だろう
407 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 01:16:12 ID:py0c7HHq
>>405 開発陣入れ替えあったのに、便器にこびりついたうんこみたいにしつこく居座ってるしまじうんこ。
408 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 01:16:48 ID:enVwDPww
>>403 範囲攻撃を使うと修練にならないモブを巻き込んで下手すると死人が出ます
しかも範囲攻撃に巻き込まれるためにわざわざよってくるモブだけ多数配置されています
そんなに範囲攻撃使われるのがいやなら範囲攻撃スキル全部削除すれば良いのに
409 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 01:17:21 ID:TAjtQm/n
>>404 ソロPTって何だ?
PTボーナス目当てでPTだけ組んで各々はソロ狩りか?
んなの離れてるPCにはボーナス適用しないだけで解決すると思うが
410 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 01:18:55 ID:b5r4oN6V
>>406 占有以外に範囲無効は糞ナニービリーを無視できるからありがたいな
411 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 01:23:50 ID:iWPNV9W3
複数の敵と戦いになっても修練勿体なくて範囲が使えないと言う。
斧は範囲攻撃の豊富さが売りなのに、
範囲にならないよう注意して戦わないといけないとか非常に疑問に感じるわ。
完全に仕様ミスだな。いや、仕様上のバグか。
412 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 01:24:46 ID:RoXMBXdj
てs
413 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 01:32:20 ID:+F1LlEef
できそうなシステムを提示しておいて実際はできなくするのが最高にイラ付くな
アメ渡されて途中で取り上げられた子供の気分になる
考えてみればそういうのばかりだったなこのゲーム
414 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 01:37:00 ID:tBvTs15l
>>411 もっとグループを組んだMOBが居ればな
一番の癌は戦闘の展開が速すぎてPTだとわけがわからない
シェイハとか言ってたボケを埋めたい
みなさんありがとう
例えば3匹づつのmobで周りに巻き込むmobがいなかったら
いきなり範囲攻撃ではなく、先に単発で3匹を占有したら範囲攻撃してもOKってことかな?
416 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 01:38:37 ID:FjonLA3x
皮豚が残ってる時点で無理だろ
417 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 01:40:53 ID:tBvTs15l
>>415 いや開幕に範囲魔法で焼くのは問題ない
三匹ずつというのはリーヴでよくあるグループを最初から組んでるエレみたいなのだろう?
>>417 そうです、赤ネームというのもよくわかりません
占有したときにmobの名前が赤にかわることでしょうか?
419 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 01:47:32 ID:tBvTs15l
>>418 その答えはイエス
分かっている思うけど敵のネームは黄色と赤色と紫色の三種類
フリーの黄色
自分又はPTが占有中の赤色
他人が占有中の紫色
420 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 01:48:41 ID:6gvGRZja
>>418 こういう馬鹿とは絶対組みたくない。
まあ、そもそも説明がないからこういう馬鹿が増えているんだろうが。
422 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 01:57:24 ID:tBvTs15l
言葉は悪いが取説かチュートリアルで説明するのが当たり前レベルなのは揺ぎ無い事実
現状だと「感じて…」を受信してる奴しかわからない
423 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 01:57:25 ID:6gvGRZja
425 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 02:07:21 ID:tBvTs15l
占有してない敵のHPと修練の関係は誰かテンプレ用にまとめて欲しい
いや普通に数回リーブやビヘストやりゃわかるだろw
・・・ってのがもしかして豚の発想なのかね
427 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 03:07:41 ID:tBvTs15l
>>426 ランク差におけるPT内の修練差や神符の影響なんかも調べれば分かるけど大半はなんとなくで済ましてしまうよな
分かる人だけ分かればいい要素以外は公式かチュートリアルで解説すべきだろうと常々思う
428 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 03:08:09 ID:iWPNV9W3
まあ、問題点山積みで、何だかんだ文句いってるけど
そこそこ楽しめてる俺にとっては、無料期間無期限延長はありがたいw
429 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 03:12:44 ID:+Q1glcyQ
リーヴリンクとかは一応調べてみたいと思ってる
結果によっては野良リーヴPTが活性化するかもわからんし
ただ人手がいるものだから検証が難しいんだよな
430 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 03:13:21 ID:tBvTs15l
>>428 個人的にはとっとと有料化してリテーナ追加させろと思っている家畜です
431 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 03:15:37 ID:tBvTs15l
メンバー全員が同じリーヴを引けないというのが最大の悩みだね
エーテライトでシャウトしても捕まるか微妙
432 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 03:16:46 ID:SG2j6MTz
リテイナー雇用数の拡張は予定通りなら今月のVUで実装される
433 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 03:18:14 ID:tBvTs15l
>>432 でも無料なんでしょう?
ところでリテーナのLVはいつから有効になりますか?
434 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 03:20:51 ID:BB/POT0Z
無料でリテーナー追加できるなんて最高じゃん
今だって無料でキャラ追加できるし何もおかしくない
435 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 05:49:11 ID:q4E+ABm1
スカベンジの有用性がまったく見えないんだが何かあるか?
436 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 06:04:08 ID:m2A2eDgY
ない
メイン拳17
他は幻16呪15槍11
なんだけど
幻呪槍の中でもう少しあげたほうがいいのってある?
438 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 06:22:02 ID:KaCk+wNx
俺なら、呪20まで上げてサクリファ2とサイフォマッジ
あとは槍20まであげてフェイント
幻17呪20までは上げなさいよ
>>437 呪、槍は20まで上げて損はない
サクリII サイフォ フェイントは拳でもかなり便利
さらに槍トークンでクイックステップも取っておくといい
武器だしたままパッシブと同じくらい早く走れるから狩り効率UPが期待できる
441 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 07:05:36 ID:prKJy+1z
あのストーカーMOBは、
『多対多を嫌がる奴らに毎回強制的に多対多を楽しんでもらえるように ブヒッ』
って意図で設置されてるんだろうな
というか、そもそも多対多って面白いか?
そりゃ、たまにリンクして、それをしのぎきったときにはテンション上がるけど
ナニーやビリーを範囲で引っ掛けた日には
PTメンバーに土下座モンだ
結局、範囲WS撃たないように萎縮して叩くしかない
それも毎回だぜ? ストーカーが付いてない戦闘なんて殆ど皆無なんだから
442 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 07:10:28 ID:58lPubdI
多対多がさせたいなら、フィールドにもPT組んだMOBが最初からいるべきだよね
そういう構成ならば、仮に今の修練システムでもPT組んで修練上げする意味もありそうなんだが
なんかもう拳無かったことにして槍メインにすりゃいいんじゃねw
真面目に言うと、剣24槍20弓24斧28拳22幻20呪20まではやるハメになるさ
とりあえずは弓4剣10にしとけ
444 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 07:21:57 ID:CMkO6iu4
多人数ビヘストで乱戦っぽいのも雰囲気としてはいいのに、占有一体縛りでホントしんどる
445 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 07:23:03 ID:+Q1glcyQ
>>442 ダンジョンならともかくフィールドでPT組まれてもうざいような
シダーウッドの近くに湧く骨とかPT組んでるけどお邪魔虫
シダーウッドの西の小島に雨の時だけ湧くウォーターエレメンタルも
2匹セットのパーティ組んでたなあ。
骨は夜だけだし、パーティ組んでる敵は条件付きpopなのかな?
447 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 07:38:44 ID:prKJy+1z
オススメでもミザレオとか、
星座サブリガの地下水路とかにPT組んでるフォモル居たけど
ハッキリ言って戦って面白さなんて全然感じなかった
一斉にADDするだけだからウザイ&危険なだけという
ビヘスト以外全部インスタンスにすればいいのに。
時間帯によっては同じリーヴ受けてるのが何組も同じ場所で固まってつらいわ。
449 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 08:19:17 ID:b5r4oN6V
格闘の見極めるってゴミアビすぎね
これで増えるダメージの合計が正拳一発分いくかいかないかってレベル
そしてすぐ切れてリキャスト90秒とかチンカスもいいとこ
リンクが適当てか
壁役に固定効かないってのがPT無意味
452 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 09:28:02 ID:TAjtQm/n
>>449 HP多くてゲロマズなモンスじゃなくて
HP半分の10匹くらいの家族モンスかりてーよ
リーヴで3体同時に相手にしたときに
立ち回り次第で勝てるときと勝てないときがある
そんなプレイヤースキルが必要な戦闘は楽しい
…モンハンやれって?
>>453 コンビクションおすすめ
慣れると随分ラクになるはず
幻だとスリプルあるから結構イージー
耐性持ってる骨ゾンビあんまりリーヴ出て来んし
455 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 10:40:26 ID:gMhKaz83
まあこの2週間ちょっとの間に2回も超ド級の神BAがあるということだから
今は面白くもない無駄な作業に時間使わないほうがいいだろうね
特にゴブランオンラインとかは廃人にやらせといたほうがいいだろうねw
神BA後はもっと楽しみながらいつの間にかランク上がってるようなゲームに生まれ変わりそうだし
修練値問題も抜本的に改善されるだろうしね
456 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 10:46:31 ID:XHbgcrFx
>455
本当は中旬のBAでやる内容が一部間に合わずに
2回に分けてやるってことだったらガッカリ
457 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 10:47:35 ID:N5QAkW/0
いくら1軍が加わっても、まだ問題山積み状態だから
12月の2回のBA内容は、正直あんまり期待してない。
修練がランダム習得できる前のバトルシステムのように今度は
製作で毎回ボタン押す度に修練入るくらいの修正は来るかもしれんが。
確かどっちかを固定でどっちかをランダムで習得する形にしたいって
言っていたような?
458 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 10:55:45 ID:gwqA75Et
戦闘修練もなー、基礎値+ランダム上昇とかだったら
だれもが全力を出さざるを得ないで素晴らしいんだけどな
当然基礎値の比重高めで
459 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 11:10:00 ID:DDCRd5G9
1回目のアプデが今まで言われてたアプデ
2回目のアプデってのがクリスマスイベントとその関連NPCとかでしょ
460 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 11:12:58 ID:XXzwqu7T
14でもイベントフラグスイッチ誤作動したら笑えないなw
槍アクション開くと毎回一回目に取得失敗もっかいやってみてって言われる
クイックステップの修正が上手くいってないのか?
462 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 11:26:49 ID:DMzWgL7z
修練値のランダム上昇とかそんなの少しでもいらんわ
PT内で修練値の奪い合いしてるのに等しいしストレス貯まるだけ
敵倒して修練値ゲットでも全力出して倒せばそれだけ早く多く倒せて稼ぎやすくなるわけだし
モンスターの数と再POPの問題はあるが
463 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 11:31:38 ID:Jxm9TwpN
幻術で自己強化アイコン付けて精霊を撃とうと思ったら、タゲだけ来て集中攻撃で死んだなんてよくある話
弱点属性の敵に弱体化(ドラウンなど)してフルアイコンで精霊が強すぎる
464 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 12:35:19 ID:TKsR67nL
スカルアイパッチは未だに50kとかで売れるからな
シダーウッドの骨は格闘にはいいカモ
466 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 12:54:29 ID:VyHd1rpZ
>>465 ブロークンウォーターのビヘスト中に1匹絡んで来てさ
「ウザってぇな、1匹くらい巻き込んでも良いか」と思って精霊範囲で撃ったら4匹重なってた…
これ考えた奴が目の前にいたら脳天ディスプレイでカチ割る所だったわw
467 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 13:00:03 ID:TAjtQm/n
>>455 11月のVUのあと、つまり「今」そんなに楽しいか?と
そういうことだ
問題点が多すぎて半年はストレスオンラインだよ、このゲーム
神BAとか小学生みたいなこと言ってると笑われちゃうよ
自動戦闘求めてるやつとか手抜きしたいだけだろ
469 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 13:09:02 ID:XXzwqu7T
自動戦闘ってなんだよw
オートアタックか?w
ホライズンのビヘスト人数MAZで参加できなかった
471 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 13:16:20 ID:zrYR1MJa
初めてリーダーしたけどPTの解散方法が分かんなくて恥かいたぞ!!!
どうやってするんだよ!またGMに苦情報告出してやる;;;;
MAX
473 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 13:24:31 ID:Jxm9TwpN
シダーウッドのナットのリーブいいな
10人で3人位リンクすればR30でも2回で軽く時給12000越えたわ
当たりか出ずに時間ギリギリが2回だったのが幸いか
474 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 13:25:26 ID:r9TlVhLr
赤ネームになっていない敵を殴ると経験値が減ります
ビヘストなどで外国の方が名指しで呼びかけてるにも関わらず
白ネームを攻撃し続ける日本の方をたまに見かけます
自動戦闘にしてほしい派とか
修練仕様変えてほしい派の時と被るわ
14を自動戦闘にするとか、今ある仕様を根こそぎ変えないと不可能
誰得システムがまたできるぞ
476 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 13:33:04 ID:oneSPUSj
リンクってなに?
477 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 13:36:12 ID:TAjtQm/n
>>475 自動戦闘なんて誰も言ってないぞ
あと修練値の今の仕様誰か文句いってんのか?
問題なのはモンスターの強弱に対して適切な修練値が設定されてないことだろ
加えて言うなら高レベルになるほど貰える修練値も締め付けられてる
一方ネクストは増え続けるんだから、こんな調子じゃそりゃ萎えて解約するだろ
478 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 13:37:43 ID:cEUbE7Dv
>>476古いサイトとかで工事中ってあるだろ?それだ
479 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 13:37:45 ID:Jyfl48nv
ちょっと、問題が多すぎて、もうどうしていいのかわけわかんないよな。
このゲーム
480 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 13:40:07 ID:oWP2FCsP
481 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 13:40:30 ID:ZGWQQP3y
修練の仕様は前の方が良かった
少なくとも今のドブランオンラインよりはね
ラプトルの時にフレになった人とは
今も声かけてサブ上げとか一緒に行ってるし
後続は可哀想だな
483 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 13:53:19 ID:Smsywz0C
今の修練締め上げとコンテンツのなさをどうにかしてほしい。
ライフブレスってスリプルで使うと効果あるかな?
485 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 14:12:46 ID:cEUbE7Dv
LSでビヘストやってるとこ入るとダメだなw
メンバ死んだら待ちやがるwww
486 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 14:13:50 ID:5xFuh0cA
別にバトルシステムを根本から変える(例えばゲージ廃止)なんて全然難しくない。
問題なのは経済・流通破綻(金が余るって事がおかしい)、
メインコンテンツが日雇い労働者制度な状況だろ。
バトル・UI・サーチ等が全部改善されたからって毎日インしたいと思えるか?
やっとこれで基本的な土台が出来たにすぎないわけで、やっと糞ゲーって言えるレベルだろ。
土日にビヘストうまい時代はもう終ったな
参加者多すぎて収集がつかなくなってきてる
489 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 14:30:37 ID:N5QAkW/0
ガラガラのビヘストいけばウマイ。
ナインアイビーや、ひそひそは適度にいるしな。
全くいなくてソロ参加できるRあればそれでいいが
今はサブ上げブームだからショアズンキルが飽和するのは仕方がない。
490 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 14:37:34 ID:DDCRd5G9
ガラガラのビヘストじゃほとんど敵でなくないか
40代でひそひそだったかハラタリだったかのビヘストやったら5匹とかで酷かった
ビヘストっていま15人しか受けられないよね?
2PTになるっておかしくない?
492 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 14:47:52 ID:N5QAkW/0
ビヘストをインスタンスエリアにしたらいいんだろうが
サーバーケチってるからな。
どこまでも向こうの都合で
いつまでも割を食うのは金出しているユーザー。
いい加減、ここを意識しないとな。
494 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 14:50:02 ID:5xFuh0cA
>>491 PT組むのは個人の自由だから。参加したからって強制でPT組まされるシステムじゃないから。
495 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 14:51:04 ID:N5QAkW/0
496 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 14:54:55 ID:cd5k+gMy
とりあえずBAの内容と日時がでないことには、今やってもしかたねーよな
つーかロードマップというか、今後の長期展望きかせろよ。■よぉ
先の見えない状態で、ユーザーがいつまでも続けるとか、新規くるとか
ま さ か 思ってないよな?
人事一新しただけでユーザー戻るとか、まさかまさか思ってないよな?
人事なんか、俺たち、極論どうでもいいのよ。それで、何をやるかだ。
早 く 見 せ ろ 。 も う 待 て な い
497 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 14:56:11 ID:N5QAkW/0
498 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 14:57:23 ID:5xFuh0cA
499 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 15:07:27 ID:EeZH2h5b
ビヘスト参加可能人数=1PT上限人数=15ではあるが
>>491は脳内で何故か1PT15人フルで組んでる設定にしてるので
2PT目があるのは変だと思ってるんだろ
なのに
>>494はビヘストでPT組むかどうかは自由(キリッとかずれたこと言ってるだけ
500 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 15:18:24 ID:5xFuh0cA
>>499 俺のレスみりゃ
「なるほど。PT自体は個人で自由に組むから複数PTが出来る事もあるわけね」
って納得してもらえるでしょ。
まじゆとりすぎる。
501 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 15:24:35 ID:KCvjxj/e
さそりうぜーーーーーーーーーーーーーー!!!!
なんだあの配置頭おかいいんじゃねーのか!!!!!
あれかんがえたやつ死ね。まじ死ね!!!!!!!!!
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ねーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
502 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 15:27:22 ID:IaWN1QOU
>>491は1PT目が15人フルで組んでると思ってるんだろ
つまり
>>491は15人という上限を超えて2PT目参加してるのが変だと勘違いしてるだけ
実際は7人と8人の2PTってこともありえるわけ
なのに
>>494はPT組むのは自由とか寝ぼけた見当外れなこといってるんだよ
各々でPTを組むかどうかが焦点じゃなくて、
>>491は人数の問題なんだよ
503 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 15:31:25 ID:N5QAkW/0
>>501 名前を覚えたくもないだろうが、河本っていうやつだ。
今回の配置移動で権力を大きく失ったやつだよ。笑ってやれ。
504 :
webrmt:2010/12/11(土) 15:31:37 ID:esNNUY4N
505 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 15:34:35 ID:KCvjxj/e
>>503 あいつか。マジ死ねばいいのに。降格じゃぬるい。首でもぬるい。死ね。
506 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 15:49:43 ID:oWP2FCsP
属性杖や属性ブランドは、該当魔法の攻撃力があがるわけじゃないんだよな?
魔法攻撃あげたいなら両手でFAか。
507 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 16:18:49 ID:TAjtQm/n
>>486 現状ゲームとしての土台が腐ってるわけだからな
ベータに至ってはマウスすらまともに動かせなかったゲームだし
508 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 16:19:07 ID:ZbNP4XkZ
ギルの使い道あまりないし、幻&呪は属性杖全部そろえておくべき
アイテム枠きつすぎて属性杖複数なんてとても持てないわ
早く複数リテイナー解禁こいや
510 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 16:37:36 ID:a8sLVvPi
自動戦闘より元の速度に戻して!
速度よりはやくアイテム生理したい!
512 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 17:27:31 ID:M6VuUwLm
浮海月のデビレットがカニに変身してるリーヴ、
一番北のアクのナットがいるところにリーヴ対象のボムとカニ配置するって、これ考えたやつ頭沸いてんのか?
513 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 17:30:17 ID:2cRnL8VP
>>512 どうにかしてPTをさせようとする運営の苦肉の策だろ
もっと他に修正してもらいたいことがあるけどな
ビヘストで迷惑かけないように教えて下さい
赤ネームになっていない敵を殴ると経験値が減ります
とはどういう状況ですか?
普通自分(たち)のたおすべき敵は白ネームで攻撃したら赤ネームに変わりますよね?
白ネームを攻撃し続けるという状況が分かりません
515 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 17:41:27 ID:M6VuUwLm
赤ネームがいる状態で他の敵殴るとそいつは黄色のままなの
占有できてないの
そいつのHP減らすと、その後に占有しても修練が減るの
占有してないまま倒すと修練はゼロだ
ていうか、これくらい説明されなくても理解れよ
516 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 17:44:21 ID:oneSPUSj
>>512 浮海月ならもっといやらしいリーブあんだろ。骨とかアリオンの近くのエレメンタルマラソンリーブ
>>514 白というか黄色ネームに絡まれて自分のタゲ変わることがある。
あと敵PTを占有しようと範囲したら違う敵PTが混じってたとか、混じってたことに気づかずに殴ってる
とかよく見る
518 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 17:47:56 ID:E3UVgIY+
こういうカスが多いのもまた事実
占有って1つの敵のグループ(x2とかx3)しかできないんですか
知りませんでした、ありがとうございます!
ビヘストでパーティメンバーが各々好き勝手にマップ上の赤○の敵を
あちこちで同時に殴ってもダメということですね、やっと分かりました
520 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 17:48:59 ID:M6VuUwLm
ビヘストで黄色殴ってるやつって毎回1人はいるよなー
何考えて生きてんだ
間違えて殴ってすぐやめるならいいが、そんなやつはお目にかかったことがない
100%敵が死ぬまで殴ってるし
>>514 ビヘストでは迷惑かけないようにするのに、このスレには迷惑かけるんだな
たった100レスほど前にまったく同じ質問出てるのにそれすら読まないとかどんだけ
522 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 17:51:32 ID:Jxm9TwpN
幻術の属性杖の修理の素材が問題
数時間で廃品になる杖にガンマが足らない。
50%維持なら1時間で1個位のペースだよな
それが使えない原因
ウォルナットワンドとダメージ2割位の差があるか?
ないなら、幻術のほうの属性杖は、現状ゴミLVでないか
売れない奴の工作だな
523 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 17:51:47 ID:CLvoYRCZ
お前らどんだけ新規入れたくないんだよ
524 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 17:53:38 ID:oneSPUSj
新規はパケを安く手に入れてるからそれが我慢できないんだと思われ
525 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 17:55:53 ID:cEUbE7Dv
>>522 幻の属性杖はゴミだな、修理のしやすさから、
ウォルナットワンド、オークケーンでいいやん、
呪術の43属性ブランドは使うけど、
ああ、パストラルオークケーンほしいな
526 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 17:56:21 ID:q2tXnqmj
占有可能数が少ないから問題なんだよな
10匹くらい占有できてもいいだろ
527 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 18:00:27 ID:FGIKrgNX
>>526 ビヘストやリーヴのmobは、初めから占有状態でいいのにな
そのためにしかわいてないんだし
あとよく言われてるPT自動組もはやくしる
PT嫌(自分のPTで独占したいって特異)な奴は
抜けて組みなおせばいいんだしさ
528 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 18:01:04 ID:DR452OJc
占有は1体でもいいから、占有してなくても修練入るようにしろ
529 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 18:03:39 ID:2cRnL8VP
威力/命中/クリティカル
R37ウォルナットワンド・・・117/126/130 修理素材α
R42バッデッドウォルアンットワンド・・・126/131/134 修理素材β
R47属性ワンド・・・135/135/139 修理素材γ
530 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 18:06:03 ID:0DNXqBTt
γ修理って使う奴いるの?
531 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 18:21:42 ID:a8sLVvPi
ウォルナット+2でよさそうだな
バッデッド+1より簡単に作れそうだし
要するに赤シバけばいいんやな
でも僕今日はしんどいのでFF14お休みします
534 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 18:45:08 ID:q2tXnqmj
修練と皮集めを兼ねてファットドードーをシダーウッドの近くで乱獲してるんですが
他にファットドードーがたくさんいるとことはないでしょうか
なんか混み合ってきたので
一番槍をする人をあらかじめ決めておけば問題ない
敵が死んだらそいつの行動待ちで
536 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 19:19:21 ID:64CtActy
属性杖は威力が糞なのもあるからな
ただ呪の場合は属性になるだろうけど
>>527 占有ってシステムがある以上慣れるためにも避けては通れない道じゃないの?
自動PT組は確かにあってもいいと思うが
カンストだけど、ガンマもベータも確保めんどくせーから
なんだかんだでオークケーン持ってるわ
最強防具も36ローブだし、幻術は35ぐらいで装備変わらなくなるなw
539 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 19:36:27 ID:BB/POT0Z
ローブよりタバードのほうが強くね?
防御力だけなら44のカウルでもいいかも
540 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 19:39:47 ID:3exhKeP5
タバードは可愛いから好きだよ
541 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 19:42:10 ID:IAdjXUL7
ラプトルオンライン早く復活させろ!!
542 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 19:43:31 ID:T1EagzDV
適正ランクが近い防具の防御力なんて誤差レベルだろ
好きなの着ればええ
543 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 19:44:40 ID:enVwDPww
>>541 ラプトルなら今狩り放題だよ
巨石ゲートの西から東まで貸しきり状態で時給1万程度は余裕で出るし
544 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 19:48:02 ID:SG2j6MTz
20代からずっとバーガンディカウル+1使ってる
545 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 19:57:59 ID:64CtActy
>>536 脳内カンストさん?
最強防具ってカウルなんじゃないの?ローブ+帽子入れてもカウル負けてるのに
ぶっちゃけ40とかだった奴が毎日レベル上がってるのみても
効率的にはそんなに差ないんだろうね
>>541 青翠の奈落とかのイノシシセットの所も空きまくってるぞw
今なら空き放題狩れるんじゃないの?
547 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 20:08:04 ID:1QYSUhfX
カウル は ださい
548 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 20:09:23 ID:CMkO6iu4
ルガディンが装備するとジェダイナイト・シス卿ごっこができるじゃないか
549 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 20:13:52 ID:BB/POT0Z
カウル着ていいのは人間とルガだけだな
耳長族が着るとどうしようもない
カウルのフード取れるようになるか
髪がフードから見えるような変更がくれば着たいけど
550 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 20:16:55 ID:uhjh/ob2
あの耳なんとかして欲しい
折りたためや!
ビヘイスト面白いな
あんな感じの15人で殴るコンテンツ追加してくれ
経験値も結構入る感じで
552 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 20:19:46 ID:lOx/Y1uk
ビヘスト behest[be・hest]. 発音記号[bihest][名]((形式))
1 命令, 指令
2 真剣な依頼、しつこい要請
553 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 20:20:56 ID:3exhKeP5
あれって英語表記だと、バトルウォーデン?か何かだったりするのかな
たまに特務隊長の前でそんなことを言ってる人がいる
554 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 20:23:15 ID:oneSPUSj
効率厨がベヒストのうまさに気づき始めたか・・修正入るなこりゃ
よくビヘストんところで[LS:****]みたいに言ってる人がいるけどあれ何?
556 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 20:31:03 ID:q2tXnqmj
シダーの近くのマジけっとボーンズリポップ遅いな
もう楽勝のランクになったからスカる愛パッチ目当てで狩りまくりたいのに
557 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 20:34:13 ID:a8sLVvPi
>>551 大所帯のLSでやるなら過疎ビヘストをやれやオラァ!
シダーやホライゾンだと人数限界が来るんだよ!
>>557 いや全員知らない人でやったんだけど
パーティーくださいって声かけ合ってやってないの?
559 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 20:47:45 ID:Jz/uu4Qn
560 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 20:50:28 ID:SG2j6MTz
アイパッチは今でも結構な確率で出る
もちろん頭部損傷は必須だが
パンティくださいとかいやらしい
562 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 21:03:15 ID:q2tXnqmj
占有と未占有は、赤と黄色だから見分けにくいんだよな
青とか黒とかにすべきだろ
563 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 21:03:44 ID:q2tXnqmj
まじで
頭部は買いできないから意味ないな
564 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 21:13:53 ID:Jz/uu4Qn
ゾンビーのドロップ無くなってアイパッチもなくなったと
思ってたよ…
でも…頭部破壊スキルのない俺には意味ないか…
アイパッチは、ドロップ率大幅に下がったので、もう買ったほうが早い
566 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 21:38:59 ID:ek9pIKqg
頭ぶっとばせば、どの骨でも落とす可能性あるの?
ここの骨は落とさないってのいる?
>>543 ラプトルはどれくらいのRで何人くらいで狩ってる?
R40前後5人で狩ったら、一匹修練170くらいでまぁまぁって感じ
シェル弱体したから結構きついんだけど、人数増やしてもこれくらい修練もらえる?
568 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 21:43:54 ID:Jz/uu4Qn
どうして剣術には頭部破壊スキルがないんだよ;;
569 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 21:45:33 ID:CMkO6iu4
装備はともかく素材系は破壊なしでも低確率でいいからドロップしてぽぴぃ;;
げんじゅちゅちだとアルゴートの角集められねー
570 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 21:47:00 ID:N5QAkW/0
耐久減る速度も見直されるだろうな。
+1でかなり頑丈になったりしてな。
571 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 21:47:54 ID:3exhKeP5
リーブPTとか見てて思うんだけど
イベント戦でもない限りはPT人数の最大八人程度にした方がいいよな
何やってるのか分かんなくなるし、本当にタコ殴りオンライン
ついでにリーブの難易度もさ
☆1は標準Rのソロ用、☆2で依頼内容を増加(三匹倒せ→五匹とか
☆3で☆1のmob強化版(標準+5推奨)、☆4で☆2のmob強化
☆5で☆3のmob強化版(標準+10推奨)+依頼内容の増加
っていう段階性にした方がいいと思うのだよね
572 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 21:49:11 ID:4Kfanedq
角ってどんだけダメ与えれば折れるんだ・・・
3回くらい頭部にダメージWSやったけど損傷までいかなかったんだけど('A`)
573 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 21:56:05 ID:2cRnL8VP
1000ダメージ必要だから格下mobでもない限りソロは無謀
574 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 21:59:53 ID:4Kfanedq
1000かー。900くらいで諦めてたわ。ありがとう。
>>554 そもそも最初にベヒスト美味いと書いてたのも効率厨なんだがw
576 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 22:29:27 ID:4Kfanedq
お、ほんとに1000超えで角折れた。
WS1発最大で480か・・・シュリカで3発打つのは時間がかかるなぁ。なんとか1発500のらねーかな。
麦わらゲット!!
577 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 22:31:24 ID:kRtQBYaV
>>558 ビヘストは1PTしか参加出来ないから問題なの
例えばLS15人で来て速攻で15人登録されたら野良は参加できない
LSでどんくさいのが登録遅れて野良が混じってきたら
LSでやりたいんで辞退して下さいとかうぜーからPT入れないとか良くある話
578 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 22:33:52 ID:UelwF5v2
>>576 角折ってもドロップ率ヒデーからくじけるなよー
579 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 22:36:37 ID:iWPNV9W3
ウィスプ系の全ステータス−になる技、
あれ食らうとマイナスどころか全ステが0になるんだけど、さすがにこれバグだよね?
580 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 22:38:12 ID:4Kfanedq
>>578 麦わらしか出ないからやめたw
てかシュリーカーだけだと効率悪いから、今20の格闘をコンカシII覚えてからやることにするよ。
1000ダメ必要なのに1発480ってのもなんか悔しいからせめて500出るようになってからにする。
581 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 22:59:27 ID:Wd6yy783
革用にトード粗皮取りたいんだけど、どこに大量にいるの?
582 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 23:03:30 ID:wSwa8Irh
猛者フェロして部位破壊技出すと大抵スカ
584 :
既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 23:37:23 ID:TAjtQm/n
>>563 今日格闘で試したが出なかった(5時間
相当粘らんと無理
ってか出なくなってる
今は20匹に1回ってとこだな
以前は4回に1回くらいだったが
586 :
566:2010/12/12(日) 00:09:12 ID:Vn52xqNb
シダーの骨でスカルアイパッチ1個出た。
てか1匹目で出たw
587 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 00:13:57 ID:asF0FwWC
588 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 00:18:31 ID:cspyUjhM
はっきり言ってR50でトド革大量とか無理
PT組んだほうが効率いいよ
どうでもいいよ
そんなの欲しけりゃー革の奴らがギル出し合ってお願いですからとってきてとでも廃に頼めばいいだけの話
590 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 00:20:53 ID:+D+lUhXy
R40なったから銅山のペリドット行ってみたが、
あれ一人でも枯れるよな・・・
ダイアマイト越えた先にわっさわっさ生息してるんだろうか・・・
591 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 00:42:40 ID:KyRjsqJk
ペリドットは奥も2人で枯れる
つーか40だともう青が多くて微妙じゃ?
沸きも微妙に遅れるし
オーバーキルできるならソルデスでもやってたほうが金になる
592 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 00:44:33 ID:Ky+kS5OM
ドブラン混んでるし風シャ集めも兼ねてソルデスやってるが頑張っても自給5000〜6000だなー
593 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 00:52:56 ID:PryVPQPe
銀山やべーだろなんだこれ・・
594 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 01:02:48 ID:PHzk5hDz
銀山飽和状態wwパンクします!ww
595 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 01:04:15 ID:xtvjHXJi
■:HPの高い敵ほど多くの修練値を得られるように変更しました。
とか言ってドブランの修練値を半分にしてきそう。
596 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 01:11:30 ID:cspyUjhM
>>589 文章読むに自分に取りに行くみたいだがなぜ依頼になるのか分からん
R40とかしょーじきスフェーン狩れよ
土シャカンストするくらいお世話になったからもう修正来てもいいや
き、今日で修練5万ほど稼いだぜ・・・
リーブをフレと回して、ついでにビヘストして、その後ドブランオンライン。
リーブとビヘストは楽しかったが、ドブラン狩りは頭がおかしくなって死にそうだった。
R1〜10 羊でも狩っとけ
R10〜20 LSでリーブ回し
R20〜25 銀山ペア狩り
R25〜30 銀山ソロ狩り
R30〜35 銅山奥ペア狩り
R35〜50 銅山奥ソロ狩り
全て独占できるなら、R40以降も銅山が一番効率が良い
港付近、ブルーフォグのスフェーンは狩るほど数がいない
ウルダハ東のスフェーンは、独占できるならおk(時給10000前後 結構強いのでR45〜)
ラプトルでもおk(時給9000前後 R40〜)
600 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 01:23:17 ID:yVfn791K
雑魚乱獲で10kは出るしな
かなりつまらんが
HP多い大型タイプでレジメンしまくるとちょっと楽しいぞ
WSがかなり強くなるから脳汁出る
601 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 01:25:11 ID:yVfn791K
ただやっぱレジメン待機してるとなにもできないのが痛すぎるんだよな
ゲージ消費して行動を溜めとく感じにしといてくれればいいんだが
スカンボの安息所南西の火エレ、狩れる奴いる?ソロでは無理か非効率だろうが。
敵は3匹。抽選POP。フォールンソルジャー、火エレ、イービルアイっぽい。
他に抽選POPする奴がいるかもしれないが。
603 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 01:29:52 ID:Zp65IsLy
先行入力一つだけってのは困るな。
あとレジメン中は他の行動できないとか。
そういやレジメンの入力方法変わったみたいだし、レジメン用行動貯めておきながら通常行動も出来るような
作りにしようと思えばできるんじゃね?
604 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 01:30:44 ID:cspyUjhM
狩れてどうなるんだ?
多分そのエレ強かったんだろ? 奥地行くと結構いるよ
ぶっちゃけサブで要請行って篭ったほうが良いと思うけど
FF14じゃタゲ固定の概念ないのか?
ほとんどの前衛、リーヴや修練で挑発なしで叩いてるだけ。
これじゃ、こわくて戦闘中に範囲で回復・強化魔法使えないんだが・・
BA前はヘイト管理あったけどね
今は火力重視で自己回復の時代だから
607 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 01:52:13 ID:yVfn791K
セルビナは11厨が多いからかそこらへんはちゃんとしてるな
まだ範囲食らってる奴ら多いけどw
前方範囲や後方カウンターは覚えておかないとしぬぞ
608 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 01:52:16 ID:Dk/h7yoO
実際に使ってみたら分かるけど
挑発や口笛は状態異常扱いで、使っても速攻で効果が消える
緊急時に役に立つこともある、程度の認識でいい
609 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 01:55:40 ID:asF0FwWC
>>603 開発一新の前にすでにレジメンは改良に着手
ていうかこのままだと廃止されるんじゃない?
今のは忘れたほうがいい
610 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 01:55:41 ID:Zp65IsLy
>>608 状態異常扱いなのはタゲ固定効果だけでそれとは別にヘイトもついてたりしないの?
単純にファイター連中がヘタクソが多いだけだと思うよ
蓄積ヘイトはダメージ総量に応じて決まってる部分が多いんで
相手がチームで来た場合はファイター二人以上で対処してそれぞれのMOBを分担する
この原則から外れて確保撃破に切り替えた時点でヒーラーやられて破綻する
基本ケアルがきちんと回っているうちは互いが死ぬことはないんで
ヒーラーが幻術の場合はファイターは一箇所にかたまりはなれないこと
呪術の場合はヒーラーの後ろに移動しないことを心がける
また、ヒーラーはある程度のヘイトが蓄積されるまでは自己バフや無駄ケアルは打たないこと
カモフラとヘイト下げるスキルは必ずつかう 下げるスキルもバフ扱いになるから
戦闘開始前に使うこと 開幕で行動は絶対にダメ しばらく静観する
このあたり守ってればそうそうやられない
>608
FF11でも挑発は揮発型ヘイトだったから、その点は変わらない。
オプセスや、ディフェンダー、イージスなんかでもヘイト稼げるわけで。
タゲ固定が出来る剣士は10人に1人くらい。
まぁ、格上の敵にボーナスがついて、時給に差がでるように
ならないと戦術見直そうという風潮にはならないと諦めてるが・・
また上に上げたとおりヘイトは「ダメージ総量」なので
無理に強いMOBと戦うとヘイト戦略なんてあっという間に破綻する
敵に攻撃が通らないし当たらないからね
リーブなんかで欲張って☆5とかでやると上記の戦略は簡単に破綻する
まーつまりヘイト管理が難しいのはガチガチのRゲーのせいなんだわね
高望みしないで適当なMOBと安全に戦うといいよ
614 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 02:01:59 ID:sBSHIIWZ
エレ狩りは呪術最強だ
エミュレートで耐性コピーすると被ダメ半分以下になるw
615 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 02:04:53 ID:yVfn791K
幻でケアルぎりの射程で撃っても前方範囲食らうんだよね
だから脳筋が後ろからタゲ取った瞬間範囲で即死とか稀によくある
大型なら横っ腹らへんで回復してればいいけど脳筋はフリーダムな位置で殴ってるのが多いからなー
まぁNM実装でまともな戦術が出来上がるのかね
616 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 02:05:19 ID:8DjWtyf4
>>538 アイアンキュイラスにヴィンテージジェスターキャップじゃないの?
若しくは別珍カウルHQでしょ
>>613であげたあたりのこと理解してない限り
みんなで強MOBにドヤ顔で近づいてってヒーラー死亡で壊滅祭りなんて事が容易に起きるぜ
現状でさえファイター4人もいてヒーラー一人すら守れない
独活の大木ばっかの状況が多発するんだから
きちんと受け持てよ ちゃんと個々でタゲとってヒーラーに攻撃行かなければしにゃしないんだから
大ダメージにびびり杉
>615
そのNMもリーヴだしな・・・
FF14しかやったことない香具師は★1にして、人数15人に増やして、
タコ殴りにすればなんとかなるだろう。くらいしか思いつかない気がする。
619 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 02:09:33 ID:asF0FwWC
ID:C5vZRXRhはなんで一人で顔真っ赤になってるの
620 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 02:11:58 ID:Zp65IsLy
リーヴでNMが出るのは別にいいじゃん
フィールドNMがいないわけでもないんだし
621 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 02:16:09 ID:8DjWtyf4
ID:C5vZRXRh
これ間違ってるのでみなさん信じないように
>620
そこは別にいいと思う。
ただ、リーヴからはなんの戦略性も生まれない。
FF11じゃ、ENM、BCでも撃破報告みたいなので、攻略法が
語られたものだが、FF14でそんなの見かけた事ない。。
この点が悲しいね。
いっそNMのリーヴは人数6人くらいに制限して、強さも★5固定
とかにすれば、みんな必死こいて戦略練ると思うんだが。
間違ってる言うのは構わんが、ならお前さんが
ヒーラーにヘイトが行かない戦術伝授してやれよ
俺は前やるときは☆適正にするかタゲ受け持ちでヒーラー守れてるよ
フィールドNMは全部リーヴでもだせるようにすらばいいんじゃね?
>>544 呪術R14でバーガンディカウル+1着たら防御が47しか増えなくてカウル+2より大幅に下がっちゃったんだけど
R20超えたらペナルティが緩和されて使えるようになるのか?
626 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 02:22:17 ID:Zp65IsLy
ああ、★はどうなるんだろうな。
★の数で石のドロップ率調整とか来るんじゃねえかな。
個人的にはドロップ一緒だけど★5だとフルアラで戦術練る必要あって称号もらえるくらいの調整でいいんだが。
627 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 02:23:06 ID:4ykgYKB0
フィールドNMのドロップはエクレアじゃない
という方に、このカシオミニを賭けてもいい。
そして繰り返される皇帝髪飾りの中華独占の悪夢
開発は全く学習能力が無かったというオチ
いや、業者と結託したサゲスンヂが仕向けてるのかも
>626
FF14じゃ、フルアラで戦略練るなんて早すぎるというか理解できる奴がほとんどいないと思う・・
タゲ固定すら出来ないんだから。
まずは、FF11同様6人PTからはじめよう・・
おい ID:C5vZRXRhの力説みんな聞いてやれよwww
630 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 02:32:35 ID:Zp65IsLy
>>628 でも、それだと15人ゾンビしたら作戦とか練る必要もなく楽勝じゃね?w
参加上限付けるって手もありだけど、フルアラ15人だし5人パーティでいいんじゃないかw
631 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 02:33:46 ID:0eN03YyR
>>627 漆原教授こんなところでなにしてはるんですか
632 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 02:35:43 ID:8DjWtyf4
ID:C5vZRXRhにつける薬はない
だって前提から間違ってるしID:C5vZRXRhはもう
なんというかID:C5vZRXRhは…
俺は赤色が好きだ
633 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 02:38:19 ID:asF0FwWC
>>627 お前の妄想なんて誰も聞いてねーよ
原住民は巣に篭ってろって
>>628 お前の周りが初心者君ばっかりだっただけだろ
チョンゲにしろ、11にしろ洋ゲにしろ10年前からあるジャンルなんだからな
>630
5人PTだとすると
盾1+アタッカー3+回復1
盾1+アタッカー2+回復2
くらいで攻略出来る難易度が一番いいな。
635 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 02:50:06 ID:iHQDp4E7
アノールがR45の5人PTで倒せるって本当か?
どうみてもエバーレイクス下のラプトルより強そうだけど
>635
40MAXの修練PTでも狩れる。
アノールも場所によって強さが違うらしいが。
637 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 03:48:10 ID:yVfn791K
とりあえずやってほしいのは強化魔法の効果時間アップとエフェクトの安易表示or切り
まぁFF11の奴でいいよw自分のエフェクトだけで十分だし
FF14は15人に範囲かけれちゃうからな・・・かなりうざいぜ
638 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 04:57:47 ID:SFwPl8ZC
てかBA前のラプトル狩りでも
盾が固定して格闘斧で盾補佐、湧きMob管理 後衛は回復 くらいの役割あったろ
んで完璧に固定して後衛守るのなんて普通に出来てたじゃん
接待のせいで弓槍が仕事なく 全員の動きも制限されてたけど
修錬度外視のNMならそんなことにはならなかったろうし
でも今はシェル弱体でバランス崩れて
8人以上のPTで一分かけるようなMobは火力強すぎて話にならない
シェル弱体した分範囲の火力下げれるなりしたらそれなりになるはず
あと敵のHPが低い 特にPT前提の中型大型 BA前から思ってたのに接待もなくなったから尚更だ
まぁ戦闘バランス以前に修錬の問題でPTがしんでんだけどさ
639 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 05:14:54 ID:cr9oFxyB
ドブランオンラインつぶされるから
いまのうちさっさとあげたほうがいいぞおまえら
640 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 06:25:11 ID:6QXQeK13
例え美味しかろうがずっと同じのだけとか
つまらんから潰されていいよ
641 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 06:29:34 ID:16kRN40N
低ランクうますぎるけど、これはちょっと異常じゃないかね?
修正くるとしたら地味にきそうだけど。
ドブランをつぶすより、HP大目の敵を倒したときのボーナスを増やしたら
上方修正なんだけど、残念ながらFF11の頃からそれが出来る会社じゃないんだよな。
同じメンツそろっちゃったし、FF11みたいなつまらないゲームになりそう。
○○ないやつはPTくるな!って。
642 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 06:31:11 ID:83R1R5p2
開発は頭悪いけど、さすがにコブランドブランの修練だけ弄るとかバカな真似はしないと思うしなw
早く狩れるし数もいるけど、単体の修練は低いmob(ソロ用
時間かかるし数もそこまで多くないけど、単体修練は高いmob(PT用
っていう区切りを作ってくれたらそれでいい
ていうか、PT復活するような調整を頼む、ソロも死なせずにな
個人的にはPTの限界人数も八人前後まで減らしていいよ、15人PTとか意味不明
ビヘストとかクエみたいな特別なときだけ15人とかでいいだろ
剣術ソロきつかったから幻呪上げてプロテス、ショックスパイク、サクリファU、サイフォマッジ覚えたらいきなり楽になってワロタ、休憩いらねぇ
攻撃スキルはフェイントとファランクスで安定だし後はアブゾ系のなにかでもつけておくかな
644 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 06:34:02 ID:8DjWtyf4
3匹同時に来る相手を5−5−5で戦うような想定していたのかもしれないけど
まともに機能する現状じゃないな
>>643 ショックスパイクは真っ先に覚えるべきだよな
修練の計算式に敵の最大HPを絡めて
HP多いヤツほど修練多くすりゃいいような気がするけどな。
647 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 07:22:47 ID:8TCMqC/K
敵ごとの強さから修練値設定するのが面倒ならそういうのでもいいな
クソみたいに増えてクソみたいに放置されてるクソナニービリーどもが役に立つし
648 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 07:29:14 ID:Mf7yy+Sb
ソーサラーやるとファイターで休みながら狩りしてるのが馬鹿らしくなるよなw
649 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 07:31:45 ID:jWUwx32y
そうか?槍の自動回復が快適すぎてケアルするのが馬鹿らしくなったぞ
650 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 07:34:27 ID:an2bF+HE
休みが必要な敵を狙う事自体が間違いなんだ
ソーサラーのスキル覚えたファイターが一番に決ってるけどw
フレ曰くブロークンウォーターのドブランのPOP数減らされたらしいがマジで?
651 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 07:34:37 ID:Mf7yy+Sb
槍は覚えてねぇ・・
ずっと斧のみでやってきたから幻術のスキルが神に見える
652 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 07:35:18 ID:8DjWtyf4
格上相手にも持続できるのがソーサラー
しかしあまり気を抜くとたまに死ぬ
>>650 数が減ったっていうか同じpop tableでダイアマイト系が湧くようになったから
ドブラン狩ってると段々ダイアマイトだらけになっていくという罠。
コブラン系って戦闘時間は早いけど湧きがバラけてたり取りあいだったりでストレスたまる
洞窟占拠して沸き続けるモグラ狩り続けるほうが稼げるし精神的にもいい
655 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 08:40:02 ID:PryVPQPe
銅山やってる人すげーな
4時間とかやるらしいが精神状態大丈夫かこれw
656 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 08:50:35 ID:bwW5LuRh
レベリング、リーヴ以外で野良PT組む価値はあるの?
素材集め野良とか単純に強いmob狩るだけの野良とか
銀山で鉄コブ狩してたら後から来てヂッカが沸くと逃げるふりして
こっちがヂッカ処理してると横からコブラン取ってく最悪な野郎に遭遇した事あるが
サクリファ2とケアル2あればヂッカ二匹程度なら絡まれても放置してコブラン狩れるんだよね
脳筋ハイエナはコブラン狩る資格も無いってこった
658 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 08:53:54 ID:TLZhaDg+
>>655 11で鍛えたボトラーにとってはなんてことないらしい
LSメンが昨晩46上がりたてだったのに今朝見たら48と18000くらいまで稼いでた
どうやったんだよ('A`)
660 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 08:57:38 ID:Zp65IsLy
>逃げるふりしてこっちがヂッカ処理してると横からコブラン取ってく
最初に戦ってた奴が占有状態だから取れなくね?
661 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 08:59:55 ID:rl5A0m2Z
ドブラン コブランはたぶん防御数値のとこ間違えてるよ
例えば、テロックとか他のモンスターは武器の耐久が1になると
もうダメージは半分以下しかあたえられなくなる
100が38とかになるけどドブランコブランはほとんど変わらない
防御力のとこバグがあると思う
662 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 09:03:38 ID:ixEW2tKv
>>657 いるよなーそういうやつ
アクじゃない敵なら放置でコブラン以外でいっぱいにしてやるな
>>659 ドブランに首ったけ
うちのLSにもドブランオンラインになってから ランク上がるスピード上がった奴がいる
毎日大量の銀鉱をLSのクラフタに渡してる恐ろしい奴じゃ
>>656 野良はないな、
30にもなってレジメン使えない、教えても使う気なし
変な立ち位置で死ぬ
>>660 アクティブから攻撃されただけなら占有にならない
範囲外まで逃げる→近くにいた657にタゲ移るって感じだろ
667 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 09:55:20 ID:wKXryAg2
BA以降、メインは37で止まってるんだが、
クラフターやりつつ低ランクの別クラス育成やってたらフィジカル50になっちまった
まだ弓と斧が手付かずなんだが、上げるとフィジカル経験が凄くもったいない気がする・・・
アクションパレット1〜3の切り替えなんだけど
これ1〜0キーのどれか押して一回アクションパレット出現させないと切り替えできないよね?
669 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 09:58:59 ID:Zp65IsLy
>>666 いや、そういう意味じゃなくて、コブランやってた途中でヂッカおいていかれて
そっち先に倒そうとしても、自分の占有はヂッカじゃなくてコブランのままじゃね?
他人は横取りできなくね?
それとも我コリ的な「取ってく」?
670 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 10:32:55 ID:asF0FwWC
>>667 幼稚園児でも気づく仕様だ
ないものとおもってやっとけ
つーか結局サブ上げでは得にしかならんし
671 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 11:32:47 ID:qKImhBLF
フィジカルはもうずっと50でいくような気がしてならない
ドブランはクラスターゲイザーが痛い
やられるまでに倒したらいいんだが・・・
つーか、次のアプデでかわらんなら休止間違いなしだな
673 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 11:40:29 ID:y+jiBT39
>>672 あれどういう攻撃なんだろな
吐瀉物撒き散らしてんのかな
>>668 アクティブの時に自分タゲったらパレット出ない?
675 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 11:46:49 ID:PHzk5hDz
あれくると、鉄系のドロップなくなるよね?
シャード以外のドロップがなくなるのかな
676 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 11:51:32 ID:YcdUKGd2
頭のトゲ飛ばしてるんじゃないの?
頭ハゲるのは破壊した場合とアレ撃った場合があるんだと思ってたよ
まぁ、そこらのザコにも必殺すぎるWSが多いのは事実だよな
魔法放題に至っては防御手段すらないし
抜かせないことが信条です、じゃないけどNMでもない相手にそんなWSはいらんだろうと思う
ついでに遠距離攻撃を所持するmobも限定しろよ・・・どれにでも遠距離可能なら遠距離職の利点って何だ
他PCより先に占有できますとかかw
677 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 11:53:18 ID:kfZmZGJ6
平等にするために、有料化開始になるとキャラ削除されるらしい。
678 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 11:55:51 ID:wKXryAg2
βならともかく、製品版でそれはありえない
679 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 11:59:19 ID:o90e2ZNZ
おいおい、おまえの14は製品版だってのかい
680 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 12:01:28 ID:EhqOhwgH
おかしいな・・・私のβなんだが
681 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 12:01:47 ID:9yoitXG3
フィジカルカンストしても潜在発動するしキャップ解除時に今まで稼いだ修練戻ってくるとかあんのかね
まあそんなことしたらフィジカルキャップ解除即カンストみたいな廃人も出てきそうだなw
682 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 12:03:16 ID:d0vlrweW
>>676 遠距離攻撃なしだとハメ殺しできるからなぁ
弓で複射・トランメル+WS(ミスったらフェイント)+通常で追い討ちでノーダメで殺せたりする
色々とバランスが悪いんだよなあ、このゲームは
他ゲーとかでハメ殺しそんな問題になってないよね?
わずかな段差を移動できないあの糞仕様さえ解消すれば問題ない気がする
684 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 12:08:01 ID:PryVPQPe
>>682 11の黒もあるいみハメ殺しですかね^^
685 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 12:08:59 ID:d0vlrweW
>>683 ジョブ格差が酷いことになりすぎてやばいと思う
オススメも初期は黒魔がバインドして離れて精霊撃ってれば
とてを楽に殺せるっていう糞バランスで修正してきたことがある
686 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 12:10:40 ID:d0vlrweW
>>685 × 楽に殺せる
○ ”ノーダメージで”楽に殺せる
でも弓ソロなんて接近されないように逃げ回りながら戦ってナンボでない?
数メートル先に案山子でも立てて戦えばいいんだよ
689 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 12:16:38 ID:3KICgnAm
敵を足止めして遠くから倒すなんて
遠距離クラスなら普通だろ?
>>684 そうかあるのか・・ありがとう。
>>687 んだね。遠く離れた敵にばんばん弓打ち込んだ後、近寄ってきたら近接武器に
切り替えられるならいいんだけど、近接状態でまだ弓撃ってるのが悲しいんだよね・・
弓でたたいたほうがはやいんじゃないかみたいな。
戦闘中の武器切り替えができないなら、サブで短剣みたいなのもてるようにするか
逃げ撃ちできてナンボな気がする。
691 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 12:18:01 ID:YcdUKGd2
>>682 でもさ、弓とか魔法職なんかは近づかせる前に倒すのが普通じゃない?
ダメをもらうような戦い方こそおかしいと思うんだよなぁ
じゃないと鈍足や停止系の状態異常が意味ないわけだし
>>685 その辺は近接と遠距離の特色を出す方向で調整したらどうだろう(その能力があるかはさておき
遠距離優位になりすぎることが危惧されるのなら前衛系の防具強化とか
そんで後衛が前衛装備なんか使わないように
なんでこれ装備できない?ってのが今もあるから適正職は広げるけど適性外のペナは大きくしてさ
敵に与えるバッドステータスの存在が空気過ぎるからな
693 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 12:20:03 ID:d0vlrweW
>>687 俺が言いたいのは、676の全ての敵が遠隔攻撃持ってるのどうにかしてくれって意見に対して
それ変えたらますますおかしなバランスになるんじゃねってこと
投擲武器で遠距離攻撃して、そのままメインで殴るってのがあるから
弓のサブにナイフとかはあっても良いかもしれないが
引き打ちとか逃げうちは障害物や隠れるといった要素がなければ
単なるわがままだな
695 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 12:26:19 ID:AU6tbksT
矢を持って突けばいいじゃないか
696 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 12:31:03 ID:3BbAUHoq
今、一番生息数が多いのってアルゴートでないか しかもHPだけ高いし
生態ピラミッドの真ん中だけふくらんだ感じ
ナニーとビリーが全く別モンスターとは思えない
あと愛想良く 寄って来すぎ
697 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 12:31:54 ID:XbrhKeFC
バランス考えて何もできない、何もやらせない、効果は薄い、プレイヤー有利の状況は絶対作らせないみたいなガチガチにしたせいで楽しくも無い戦闘になってちゃ意味ないだろ
まず重要なのは楽しさ
クラスを分けて作ったのならそれぞれ戦い方に変化持たせるのが当然
じゃなきゃファイターで一括りにしてりゃいい話
つーか、バトルレジメンの効果ってログにでないよな?
アレを表示するようにして、
エフェクト派手にして大型モンスターの修練ふやしたらFF11チックにたたかえるよな
あとは物理WSは多段にして魔法WSの威力あげてほしいな
バトルレジメンでミスとかなける
699 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 12:48:49 ID:w0X0Xbh6
ファクションクレジットいま990のがあるんだけど
カンストって999?なら使ったほうがいいのかな?
700 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 12:51:44 ID:E8uJS8bi
>>698 その前にセットしたら何も出来なくなるのどうにかして
気軽に「レジメンしようぜ!」って言えないよ・・
701 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 12:52:29 ID:ziLBcsAt
999でカンストだから次のVUまでに戻せる程度につかっておけばいいんじゃないか
702 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 12:54:09 ID:85ocIiJq
弓<俺を前衛にしたいのか後衛にしたいのかは開発次第だ!
703 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 12:55:01 ID:feaU8FYR
>>700 とっとと一人レジメンで解放したら?
アタッカー二人いるなら
通常+通常だけでも防御力ダウンだぞ
バトルレジメンの真の不具合は地名度の低さ
とにかくめんどくさいんだよねレジメン
テキトーにWS撃っても繋がった11の連携は良くできてたと思う
706 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 13:04:04 ID:nbk+oxbJ
ボタン連打したりすると組んだ人全員動けなくなるときがある。
そういう時は一度パッシヴにすれば直る。
リーヴの時は多用してるな。LSの面だからだけど。
707 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 13:08:08 ID:C0iU+R5r
>>668 おれもそれ思った。
パッシブモードの時スロット切り替える場合、それしかないのかねぇ。
あと、たまに戦闘中に↑↓押しても切り替え出来なくなる事があるんだよな。
一度敵のタゲ外せば直るんだけど。
適当に通常攻撃でも2連で1.5倍
3連で2倍になるから強いぞ
ただし、もたつくと殴るほうが早い
起点をきめて、
そいつがレジメンセットしたら、
誰かがトス役になって三人目が発動させると安定する
野良「ところでバトルレジメンってどうやるんですか?^^;」
709 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 13:11:29 ID:SMdQHPqF
PTのレベル差5以内におさめて強い敵やれば今でもまだうまいな
ただそれ以上差がある奴が一人でもいると不味くなるから難しいわ
710 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 13:13:41 ID:uzixmhVg
他人のレジメン準備に気づいた時には実行待機状態ですぐ出せないことがあるんだよなぁ。
レジメンはゲージ0からMAXになるまで待てるってぐらい心の余裕が無いと無理。
実行待機状態がデフォのせっかちな奴には合わない。
>>710 通常攻撃連打するからだろ
少しは落ち着け
スラスト実行待機
スラスト実行待機
スラスト実行待機
スラスト実行待機
712 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 13:19:38 ID:y1PNmLq4
>>567 参考までにR35〜45ぐらいの8人PTでは150前後だったがR低い人が即死しまくるのでR40台半ばぐらいの少数PTになってしまったよ
R45の3,4人だと修練170前後だな、3人と4人では修練5点も変わらん感じだが狩る速度は上がるしアド処理も楽だし
PTは獲物が枯れない程度で人数が多いほうが良さそうだわ
713 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 13:23:55 ID:y1PNmLq4
>>704 レジメンはセットしたのは良いけど発動できなくなると言う致命的なバグがあるから
このバグが発動するとレジメン参加者全員何もできなくなる
一度パッシブに戻せば良いのだがセットしたWSやら魔法やらもキャンセルされるから全く持ってお勧めできない
714 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 13:40:51 ID:asF0FwWC
>>710 やりようは色々あるよ
ただ気軽にはできないし、やったところで何の面白みも得もないがね
ボーナスが明確で、誰にでも使いやすく、(一見)奥が深い
というのを作ればいいだけなのに
開発がひねくれ過ぎて誰にも理解できないシステムになったのが今のレジメン
715 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 13:45:19 ID:PryVPQPe
11の連携とちがって、無理に使おうとしないと使えないからなー
うちのLSでサブ上げするとか言って一日で4職20にした奴がいるんだけど…
ヒストリー見たら1職が4時間もかからずに20になってる
何かおかしくない?バグでもあるの?
前の仕様でこつこつ槍や呪を20にしてた自分がバカらしくなってきた…
717 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 14:19:17 ID:pIQaVTBK
今はランク1の時点で羊一匹200〜500入ってくるからな一分もかからず
718 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 14:19:58 ID:a80bY2wC
前の仕様だって別にサブの20なんて1日あれば余裕だったし
緩和された今なら気力さえ持てばそのくらい普通
>>712 ありがとう。参考になった
取り敢えず今日久しぶりに野良募集出してみるよ
720 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 14:29:18 ID:d0vlrweW
>>715 新規にキャラ作ってリーヴ4つやっただけでR1からR10になる手前まで上がった
難易度は☆3、☆3、☆4、☆5でやったけど、修錬はR1で896、R9でも600くらい貰える
修練の高いドードーに絞って神符使ってリーブリンクしまくればあっという間に20になるよ
722 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 14:34:53 ID:nbk+oxbJ
インプなんちゃらATZの処刑もインプ見破ったら放置して
残りの雑魚もちゃんと全部倒せばすげぇ修練うまいな。
>>707 俺はWASD移動すると↑↓で切り替え出来なくなることがあるな
マウスクリックで適当なアクション選べば元通りになるけど。
724 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 14:48:28 ID:7cWMv2Hx
シダーウッドのビへストだと修練あんまりもらえなくなったし
混雑しすぎなので次のランクに行こうと思うのですが
アイアンレイクとバルドノールがそうなんですか?
なんか敵急に強くなりすぎ
>>707 やっぱりそうですよね、マクロはCtrlかAltで切り替えられるんだけどなぁ
戦闘中に切り替えできなくなることもよくありますね
これのせいで2、3行目にアビ入れにくい
726 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 15:18:01 ID:ohoRZJyq
ビヘスト楽しいなあ、15分程度で修練3000オーバー
モンスも多彩でお手軽にPTプレイ出来るのが最高だね
ここ1週間はもうリーヴとビヘストしかやってないよ
期待の年末超大型ダブル神BAが楽しみだなあ
727 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 15:22:17 ID:7cWMv2Hx
ところで今月中旬のVUってのは何日なのさ
もしかしてまだできてないんじゃないの
728 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 15:34:16 ID:REfB0bVy
729 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 15:37:11 ID:PHzk5hDz
ああああああああああああああ基地害人、ぢねええええええええええ
730 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 15:47:32 ID:3KICgnAm
>>726 ビヘ
モンス
何というか、こう・・・何かを思い出す
731 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 15:52:47 ID:Kv3JQ58L
732 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 16:09:17 ID:4ykgYKB0
糞外人がビヘストで黄色片っ端から殴ってマズマズ
SHINEwwwww
733 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 16:44:22 ID:7cWMv2Hx
40リーブ難しすぎだ
33になりたてだと一人じゃ無理だな
734 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 16:52:09 ID:YcdUKGd2
>>733 モノによるとしか言えない、30の職でもトークン出たからソロでやってるものもあるし
オオカミ系のは基本的にきつい、モングレル・ジャッカルのHP吸収は洒落にならんからな
基本的に余裕なはずの防衛リーブもバルドノールとかだと周りアクだらけっていう
失敗したくないならwikiなりで情報調べた方がいいと思うぞ
調べずに突っ込んで玉砕するのもまた一つの楽しみ方だけどw
40の俺はリムサの107だけは避けてる
なんだよあの場所 ソロじゃ無理
複数人でビヘストやるとターゲット関連がゴミすぎてワロタ
ロックオンで視点固定してるとサブターゲットですら誰に合わさってるのかわかりにきー
まじで戦闘は一から作り直して
737 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 17:10:50 ID:7cWMv2Hx
アクティブならPCはロックオンしないようにして欲しいね
なんかあのタゲのマークがどうも判別しにくいんだよな〜
あと隣の敵、挑発したいのに奥のタゲるは、
寄ってきてるナニーさんをいちいちタゲっていくわでごちゃごちゃw
21:15 NHKスペシャル
「世界ゲーム戦争」▽ハリウッドの大物監督が参加した大作▽急速に進化をとげるゲーム開発ほか
740 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 18:06:31 ID:CO9WAcwv
ホライズンのベヒストいつも店員オーバーになる・・どっか他にいい場所ない?
追い詰められたジャッカルは、ラプトルよりも凶暴だ
742 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 18:07:31 ID:PHzk5hDz
普通にジャッカルのが強いよな
743 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 18:35:39 ID:Kv3JQ58L
15人で殴るジャッカル>>ウルガラン山脈
>>6人で殴るラプトル
ってかんじ?
744 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 18:52:50 ID:YcdUKGd2
745 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 19:11:18 ID:iHd9OnUg
剣術ってSTR、VIT、と後何振ればいいのかな〜
INTとMIDで迷ってるがDEXは今のところ意味ないよね?
属性は火に振ってるが・・・
好きなの上げろと
今更だけど何で片手剣のカテゴリーに短剣が混ざってるんだろうな
今後11のシーフみたいな短剣主体のスカウト職出そうとしたら困るだろうに
てか全身鎧で固めたガチ盾が武器だけエンピツみたいなナイフってすげーかっこ悪いんだよ、わかってくれよ■さんよぉ
748 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 19:35:04 ID:Kv3JQ58L
>>747 片手剣って分類ねーからな
いまある剣は全部佩剣類。短剣だろうと腰にぶら下げれば佩剣だから間違ってはいないなw
750 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 19:41:15 ID:/IwZ0iOU
>>716 ムントゥイとか壁の中に入ってLV30くらいの敵を攻撃できる場所がある
自己責任だがな
751 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 19:43:41 ID:Vy7nh4v6
>>745 キャップまでMNDに振ってケアルIIだろjk
レタスやルミナスの為だけにINT振るとか勿体なさ過ぎ
752 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 19:45:44 ID:PryVPQPe
>>750 業者が壁に突っ込んで何かやってると思ったらそんなことが出来るんかw
あいつら幻術50とかでPLしたりもしてるし、何とかならんのか
キーボードめちゃくちゃに打った名前の集団なのに40以上が複数怪しい動きしててもバンされないとかなんなの・・
>>750 昨日ムントゥイいったら壁の中でペア狩りしてる奴いたわ
今度見たら通報しとく
754 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 19:54:00 ID:Vy7nh4v6
事実上β期間中にGMは仕事するんだろうか
>>716 相当有名だと思ってたムントゥイバグを知らない奴がまだいたのかw
757 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 19:57:43 ID:5PuLPFCu
ベヒストでモンスタゲるマクロ教えて下さい;;
758 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 19:58:51 ID:0eN03YyR
オススメだと諦めの境地みたいな方針らしいけど、
14はただ単に放置してるようにしか思えんな……
759 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 20:01:54 ID:Kv3JQ58L
sageがBOT通報関連を全部握りつぶしてるんだろw
760 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 20:03:06 ID:fzJmkbKY
ちなみに壁バグあるのは
ムントゥイと墓所 銅山な
見たらすぐ分かるから通報するなりしとけよ
俺は11月墓でやってるの通報した
761 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 20:03:28 ID:iHd9OnUg
盾スキルなんだけどガードスキルがないなw
どこのスキルなんだろこれ
一応盾装備でスロットには収まってるが外したらどこにあるのかわからなくなるなw
あと挑発っての覚えたのにこれもないんだが・・・^q^;
質問スレ池みたいな空気かなもしや
762 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 20:11:58 ID:Vy7nh4v6
>>756 マジかよ!変なとこは頑張ってるな■って
763 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 20:17:52 ID:PryVPQPe
諦めの境地させるなら奴らが50軍団で荒稼ぎしだした時点で即バンだな
奴ら今はまだ幻術呪術のレベル上げ中だしな
764 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 20:18:52 ID:CO9WAcwv
ホライズンビヘスト15人PTで剣R30だが一回で3500くらい入るな・・・
30とかくんな あそこは20付近だろ
766 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 20:22:38 ID:PHzk5hDz
>>764 R30ならシダーウッドのビヘストにいくんだ
俺R34、8人PTで3200はいったぜ、15人ならもっとうまいはずだ
767 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 20:24:33 ID:CO9WAcwv
シダー人集まるなら行ってみるわ
768 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 20:31:20 ID:Kv3JQ58L
ホライズンからならノフィカのが近いがするがノフィカあんまり人集まらないな
769 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 20:42:42 ID:/IwZ0iOU
>762
2匹通報したが同じ場所でこのまえもバグ利用してた
順調にLVあがってるしGMもSSTもほぼなにもしてないとしか思えんな
770 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 20:45:59 ID:ohoRZJyq
R35くらいまではシダー、ノフィカあたりのビヘストがいいのかな?
その次のビヘストはどこが人集まりやすい?
ハラタリが位置的によさげなんだけど人の集まり具合はどう?
771 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 20:47:44 ID:CO9WAcwv
ナナワとかムントイも全然人集まらないね。R高すぎなのかな
サブ上げ全盛だからランク20までで止める人が多いんじゃないかなー
773 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 20:51:20 ID:ziLBcsAt
あぁ、今はとりあえず20まで上げとくかって人多いね
774 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 20:51:21 ID:uikftVXJ
40はひそひそがよさげ遠いけど・・
775 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 20:55:10 ID:85ocIiJq
ひそひそ、人いねぇよ
776 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 21:04:13 ID:ofOliOqf
/ ̄ ̄ヽ、
/ ●/  ̄ ̄~ヽ 殺伐としたコブランドブラン談義スレに救世主が!
/ /// ト、.,.. \.
=彳 \\ ヽ 5〜25 ドードー
, \\ | 20〜35 ファットドードー
/⌒ヽ ヽ | 35〜50 コカリトス
/ | | /
./ ヽ|/
l
777 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 21:05:03 ID:0eN03YyR
コリブリさんはやく14に来てぽぴぃ;;
778 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 21:08:35 ID:Dk/h7yoO
779 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 21:10:14 ID:85ocIiJq
780 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 21:19:25 ID:mkcD+pt1
ファットドードーは剣30くらいで結構サクサク狩れて修練70〜80もらえてよかったけどなあ
ほとんど誰も狩らないし風シャードはバンバン貯まるし、時間がきたらシダービヘストでいいかんじ
781 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 21:24:32 ID:9QEJpl8Q
R30後半はソロで何狩ればいいの
ドブランは混んでるから他ので頼む
782 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 21:26:08 ID:gF5YkHU/
さすがドードー先生!汚い!
783 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 21:27:36 ID:QsWaFZ8U
>>781 ソルテスか、クルザスのテロックマトロンかヒッポグリフでも狩ってれば?
784 :
783:2010/12/12(日) 21:27:57 ID:QsWaFZ8U
すまんヒッポセルフだった
785 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 21:42:08 ID:xDkUs3HG
>>781 今R35、まさにドラゴンヘッドでテロックマトロンかヒッポセルフ乱獲してるが
テロック平均80
ヒッポ平均100
ぐらいだよ
786 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 21:45:48 ID:NKAwNMdT
皮被りし者の巻を早く回収してきて
コカトリス先生はだめなの?
なんか黒いだけで誰も相手してないんだけど・・・
788 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 22:03:30 ID:gF5YkHU/
789 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 22:15:03 ID:PHzk5hDz
時給はたいした事ないが実はR30〜32くらいなら
ビリーナニーを瞬殺連戦出来て一匹70前後入るから
シダーやノフィカのビヘスト×2と合わせればトータルで結構うまかったりする
問題はシダーやノフィカのビヘに人が来るかどうかが運ゲーな事だが
791 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 22:56:02 ID:ofOliOqf
>>778 / ̄ ̄ヽ、
/ ●/  ̄ ̄~ヽ キャップ後も安心とかいやらしい・・・
/ /// ト、.,.. \.
=彳 \\ ヽ 5〜25 ドードー
, \\ | 20〜35 ファットドードー
/⌒ヽ ヽ | 35〜50 コカリトス
/ | | / 45〜65 ロードランナー
./ ヽ|/
l
792 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 23:10:54 ID:xDkUs3HG
>>789 テロックマトロン…時給5000〜8000
ヒッポセルフ…時給6000
テロックは独占できれば
ヒッポはR37ぐらいになったら時給7000ぐらいいけそう
793 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 23:13:32 ID:PHzk5hDz
>>792おお、ありがとう
平日でも銀山パンクしてるし、いってみる
794 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 23:21:50 ID:wO31Zkl4
ビヘストで12人PT結成→外人3人がPT組んでる状態でビヘスト参加→plz disband pt
信じられないレベルの厚かましさだったわw
795 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 23:36:03 ID:9QEJpl8Q
情報を元に、R37格闘でドラゴンヘッドとリバースミートの間くらいにあるヒッポセルフゾーンに行ってみた
ここにいるヒポはR37から見て緑
修練は1匹93〜98
WSは短時間スタンしか使わないから、個人的にテロックマトロンより楽だった(テロックはWS避けが面倒くさい)
796 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 23:38:40 ID:9QEJpl8Q
あ、でも被ダメは1発200近くあるから、サクリ2とサイフォマッジは必須
そうでないと休憩なしで狩れない
797 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 23:50:54 ID:MeEvyJaP
ヒッポはアクティブだから密集してるとめんどくさかった
798 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 23:55:18 ID:4ykgYKB0
おかしいな
14やる人は英語ペラペラだから
外人にササッと説明してスムーズにPT組みなおし出来るんじゃないの?
外人は凄腕揃いで仕様も完璧に理解してるから
自分達だけでPT組んでるなんてありえないよハハハ
799 :
既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 23:59:32 ID:0eN03YyR
さげすんでぃさんちーっすwwww
800 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 00:04:53 ID:IREKBUct
銅山の蟻とか銅?
801 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 00:06:36 ID:8t+34kic
>>792 しょっぺー時給だな、ドブラン、バザードなら1万数千いくのに30代で
コリブリ実装してくんねーかなマジで。
そしたら修練的にもネタ的にも楽しそうなのに。
新スタッフならやってくんねーかなと期待しとく。
803 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 00:14:32 ID:dr7Ymk95
804 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 00:26:17 ID:bg5PN6Ue
ビヘストは受けられる上限R決めた方がトラブルないなぁ。
1人でも空気読めない高Rいたら一気にカス修練になる。
LSでいくらR合わせても野良で高R入ってくると途端にLSチャット殺伐としてワロタw
過疎エーテならともかくLSで入って来られるだけで周りはビキビキ来てるって事をお忘れなく
806 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 00:31:14 ID:Fxq8l7fl
807 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 00:31:12 ID:oOPIkt2h
SSを日記に載せたら引退させられるMMOがあった7
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1292157876/ ff14イストリー鯖 日記内容→
ttp://webcache.googleusercontent.com/search?q=cache:JDz6UhM- GQQJ:lodestone.finalfantasyxiv.com/rc/diary/entry%3Fe%3D91428
自分の友達集団だと勘違いした猫がLS仲間内のsay下ネタトークを、スクエニ公式日記に楽しさとともに紹介
しかしLSのオカマ連中はその頭の弱い猫をうざがってた様子で、この機に徹底的に追い詰めて引退までさせる
※この事件でのネ実での彼らの一部の反論は以下のものである※
あくまでマナー違反をしたのは猫であり、許可なくSSを公開されることは、say文化を壊すものと主張
またsayログの公開>集団による一人の人間のいじめ、の比重でsayを晒された事を深刻と主張し、、
これはsay文化を萎縮させるものであり、アメリカの法律の観点から見ても肖像権の侵害だという
彼らの感覚ではこの事件を「かわいそう」だと思う人間が、最高のゲスであり、カスであり、
人間の吐き気を催す集まりの思考であると発言
仲間に対して弁解は強要せず、メンヘラ猫を擁護する意見に対し、なぜかその人の人生単位で糞扱い
仲間内にはコンサルやってて会社も建てた事ある他LSリーダー、キックボクシングジム経営の友人を持つもの、
土曜日なのに会社にいくレスをつけ、働いてないからお前らの言い分は糞という働き者など面々
またかわいそうではないのかという問題の問い対して、聞いてもいないないのに突然、
彼らは自分達の楽しげなオカマエンターテイメント性をこう表現している「ああ、この面白さがわからないのかw」
現在ff14イストリー鯖は、よりよく濃縮されたキチガイの溜まり場として認定されている
808 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 00:33:59 ID:bg5PN6Ue
809 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 00:37:54 ID:19+6Zl2X
>>771 ナナワとかムントイは適正で行くとアクティブ部屋が危険すぎるから不人気なのでは
810 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 00:38:39 ID:SJIsX8cL
>>805 メンバーが入れなかったので抜けていただけないでしょうか
とかtellしょっちゅうくるからな
この過疎状態でそんな盛況なのか
案外よく出来てるんだな今のビヘストの取得バランスw
812 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 00:41:42 ID:j5W3Wd+0
ビヘストだけは今でも野良PTあるしな
813 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 00:43:12 ID:19+6Zl2X
>>811 いや単に怠け者とながら族と情報弱者が多いだけだと思われ
人気ビヘストのあるキャンプは定時までボーっと突っ立ってるPC多すぎるのだわ
盛況なのはR20キャンプのビヘストだけだよ
R10〜R35くらいまでバカが受けてるから
適正のビヘストにもっと散らばればいいのに日本人のサガなのかね
815 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 00:50:20 ID:SJIsX8cL
R30とかシダー以外だるいじゃん
ホライズンが一番気楽にできていいわ
816 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 00:55:11 ID:bg5PN6Ue
>>810 >tellしょっちゅうくるからな
これはさすがにウソくさいな。
817 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 01:01:49 ID:SJIsX8cL
確かにtellじゃない時の方が多いが
LS組んでるやつらが中途半端に入れると、大抵言ってくるぞ
818 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 01:01:49 ID:Wgzbphko
さすがにしょっちゅうは来ないけど
LSで来る連中って「LSでやるんだから部外者空気嫁よ」みたいな感じを出す奴らもいるから
特務隊長のところに同じマークが集まってると避けるようにしてるわw
集団だといきなり強気になるのが怖い
819 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 01:02:51 ID:N1ps/VDP
820 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 01:05:52 ID:YREDCHTm
このスレでも高ランクの奴ら減ったよな
話題が30代のビヘストが中心
BA前に巨石で組んでた奴らも見なくなったし、準廃は皆引退しちゃったのかね
821 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 01:07:15 ID:kom474C6
今のうちに低ランクのクラスとか盾とか生産でも上げてんじゃね
822 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 01:20:33 ID:VRMN5nqz
>>820 いくらでもいるけどもう大人しくやってるよ
もしくは引退な
始まって二ヶ月くらいぎすぎすした空気作ってた奴らはとっくに別ゲー
クソどもが消えて風通しはよくなったな
行き過ぎて過疎になってきちゃったけどw
824 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 01:23:47 ID:/PM7f2fm
みんな生産あげてるんじゃない?
825 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 01:24:08 ID:auk1lQpz
うちのLSのカンスト組は今ちょうどサブが30台だわ
826 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 01:27:29 ID:19+6Zl2X
>>820 BA前に巨石行ってたような準廃が今は低Rでビヘストやってたりするわけだが
どちらかというと引退したとか、クラフターに転職したとかのほうが多い感じだな
827 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 01:30:10 ID:SDOAyvg7
828 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 01:32:03 ID:/PM7f2fm
うちのLSの廃組は生産やりはじめてる。
今朝ウルダハで生産してるの見たんだけど、22時頃も同じ場所で生産してたw
疲労がどうのいってたから、ずっとやってたのかもwww
829 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 01:39:12 ID:j5ijFAbr
NMまで修練見直さないつもりかね
まぁ俺はR48だからそれでもいいんだけど、決意表明したんだからとっとと直せよな
830 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 01:41:13 ID:VRMN5nqz
>>829 BAあけて見ればこの状態で
ファイター職から見りゃ「こいつら本当にやるきあんの?」だわな
831 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 01:42:34 ID:o5ShTnEZ
もうちょっと有用かつクラス専用のスキル増やして欲しいな
有用且つ汎用なスキル多すぎて個性なさ過ぎる
832 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 01:46:18 ID:Tr9tn2X1
>>831 とりあえずカウンターWSとTP全消費WSは必中にしてほしい
フェイントオンラインはもう嫌だお・・・
833 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 01:47:06 ID:kom474C6
834 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 01:49:32 ID:JzK0oSxX
まだ序盤なんだから落ち着けよ
835 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 01:52:18 ID:/PM7f2fm
FF11みたいなぼ固定のメイン/サポと違った色々な個性期待してたけど
蓋を開ければ、結局有用なスキルは固定で、個性無くなってるよな
開発新体制になった事だしスキルのバランス全部見直してほしいわ。
836 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 01:52:40 ID:j5ijFAbr
>>831 トーメント、プロシェル、ブラッドバスは専用にすべきだな
837 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 01:54:22 ID:Vhk4xYRi
TとかUとかVとかがあるせいでいくつも上げる気にならんな
838 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 01:56:18 ID:kom474C6
アビの基本適正いま70%だっけ?
それをアビごとに10%〜50%くらいで調整して適性アップの特性を20ランクくらいから段階的に
取れるようにしていけば特徴出やすいんじゃね?
839 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 01:56:30 ID:75yfmqmR
社員「最近ゴブラン系人気ですねぇ〜」
上司「じゃあ、次のVUで新ゴブラン3種類ぐらい増やすか」
社員「じゃあ、NWもゴブランでいいっすかね??」
上司「君、頭いいね〜NWだから、大きいやつでモルボルの2倍ぐらいで頼むな」
840 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 01:58:08 ID:JzK0oSxX
つーかLv40くらいまでって
「テニスのスマッシュってバドミントンでもモーション使えるな!」
ってのと同じくらいだろw 普通にこのままでいいよ
50以降のスキルと高ランクMOBが解決してくれるさ
共用2割専用8割ぐらいでいいよ
2ヶ月ぶりに復帰予定なんですが、upきてレベル上げ楽になってますか?
1〜10、10〜20ってそれぞれ何時間くらいでいけます?
843 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 02:00:21 ID:VRMN5nqz
>>833 あの糞開発がそんなすぐやると思うか?
開発一新なんてただの株主アピール
HPに応じてのみ修練値を増やすだけでも今よりずっとマシになるのに
それすらしない無能軍団だぞ
844 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 02:14:35 ID:HFKWi0Kh
>>842 リーヴあれば1日で1から20にすることも可能
PLしてくれる高ランク捕まえられれば数時間で20いけるんじゃね
それはさすがに無理じゃね?
846 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 02:19:33 ID:SDOAyvg7
R18位で潜在かかるだろ。まぁ大してへらねーけど。
弓で3時間でリーヴ無しで、R1→R15だった。
つか、弓のR上げ楽すぎるw
いい場所キープしないと無理じゃね?
とにかく敵が沸かない
1〜10はR1リーブを4つ☆5でやれば1時間かからないな
フィジカルレベルにもよるが
850 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 03:08:39 ID:/PM7f2fm
そういえば、スカルアイパッチ+3って今でも落とす?
修練システムがイマイチわからんのだが、今PLってできないよね
幻術R35と剣R40で狩ってると、R低い方が修練少ないし
前のアップデートから変わったよね
>>850 2〜3時間骨やったことあるけど+3どころかNQも落ちなくなってたよーな。
どんだけDrop率落としたんだって感じ。
853 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 03:50:10 ID:aXBjyNVr
幻術おもろいな
ヒーラーやったこと無いから新鮮だわ
854 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 03:59:46 ID:kJ0fJ3I+
855 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 04:03:53 ID:/PM7f2fm
>>852 昔+3とかよ見たんだけど、
いまさら欲しくなってずっと骨やってるんだけど全然でないんだよね・・・
856 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 04:06:17 ID:/PM7f2fm
>>854 お、出るのか。サンクス。
BAでドロップ変わったらしいから疑心暗鬼になってたけど
モチベちょっとだけ上がったww
857 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 04:19:09 ID:IE0qI/VT
無知ですまないんだが、
アイパッチ狙いの場合どこを部位破壊してもいいの?
やっぱり頭だけ?
858 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 04:25:47 ID:SJIsX8cL
そりゃな
859 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 04:27:17 ID:IE0qI/VT
ありがとう
足か腕しか破壊できないオワタ
860 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 04:27:32 ID:/PM7f2fm
ほかのmobと比べてあっさり傷つくから楽ってばらくだね。
スカルサンダー一発で頭吹っ飛んでくれる
861 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 04:34:40 ID:DKMGKZIx
弓って頭部破壊スキルR24で覚えるんだよね?
862 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 04:43:28 ID:SJIsX8cL
覚えるがゲージたっぷり使うわミスするわリキャスト長いわの三重苦だぞ
863 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 04:47:07 ID:DKMGKZIx
>>862 マジか…
弓R20
斧R18
格闘R10
だから弓が一番早いな〜とか思ってたのに;
そもそも破壊スキルって他職のスキルとあわせて使うもので
単体職業の破壊スキルだけじゃ効率的な破壊厳しいぞ
865 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 05:31:52 ID:SJIsX8cL
骨なら猛者も使わずに破壊できるけどな
とりあえず弓上げた後に物足りないなら斧上げればいいんじゃね?
PT組んでも1人の時と同じだけ修練もらえるようにしろ
それですべて解決
次のバージョンアップで頼む
867 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 06:11:08 ID:2EVz9da9
そんな風にただ美味くするだけじゃダメだろ
>>843 HP倍率やステ、持ってるスキルに係数つけてランクから算出すりゃいいのにな
869 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 06:14:22 ID:l+eSH5l5
それじゃドブランオンラインのままだろ
何度も言われてるがHP高いやつとか厄介なWS持ってるやつほど修練多く貰えるようにしないと駄目
>HP高いやつとか厄介なWS持ってるやつほど修練多く貰える
そういう意味で書いたんだけど・・・
871 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 06:28:01 ID:l+eSH5l5
866へのレスなんだけどタイミングが悪かったか
ドブランオンラインのままになるわけがない
873 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 06:49:51 ID:/PM7f2fm
だれもが思ってると思うけど、PT用mobは最大500貰えるようにするべきだよな。
それだけで現状でもそこそこのバランスになる。
実際プレイすりゃ分るのになぜこうなったか。
理由は簡単。開発側がいい加減なテストプレイで見切り発車したから。
FF14開発チームは基本的な事が分って無い無能集団だったのか、
あるいは無理な日程で正式発売した上層部が悪いのか。
874 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 07:00:01 ID:waz3tohp
いいかげんクラフターがNPCにエモ連発するのうざいわあ
あいつらあんなオカルト本気で信じてるの?
頭オカシイんじゃねーのか
って言ったらLSメンに「沸点低すぎ」って言われた
875 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 07:01:39 ID:MjfyP01S
876 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 07:02:43 ID:kom474C6
877 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 07:10:57 ID:/PM7f2fm
878 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 07:13:43 ID:ucYu++3M
>>874 裸で踊ったら、ヴィンテージアイパッチ(STR+10 DEX+10)もらえた^^
879 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 07:13:48 ID:XZEJTX5J
880 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 07:13:59 ID:l4N1VJQL
881 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 07:16:41 ID:r38QfKYr
882 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 07:29:01 ID:eqc3qAEW
>いいかげんクラフターがNPCにエモ連発するのうざいわあ
なんか NPCにお辞儀して受けてる奴が多くて不思議だったんだが
そんなオカルトがあったのかw
emはフィルターで切っとけばいいんじゃないの
アクションでわかるだろうし、遠巻きに手を振られようが知ったことでもない
884 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 08:20:01 ID:auk1lQpz
本気でやってるんじゃなくてクラフタースレで共有してるネタだろ
沸点低すぎwww
ビヘスト面白いな。
最近ナナワに篭ってコブランとセットばかりやってるわ。
>>874 沸点低すぎ
しかもアレオカルトじゃねぇーよ
ちゃんとNPCによってエモ分けてみろよ
/spit
888 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 08:38:19 ID:v5dFxlYx
NPCにお辞儀したらどうなるの?
889 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 09:07:37 ID:geeQyl/y
あ、こいつネ実見てるなって思う
890 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 09:17:26 ID:v5dFxlYx
ネ実判定エモかよ・・・
891 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 09:33:06 ID:N1ps/VDP
沸点低いというよりキチガイじゃねーか
今日のメンテでBAあるのか?
初めてビヘストやったら 糞過ぎて吹いた
他PTの占有したの殴れないから取り合いだし
15+3人みたいに、メインPTに入れなかったりすると悲惨すぎる
敵がすぐ死んで殴れず>経験値なし とか、タゲ グチャグチャだしなぁ
4k位稼げるときいてたのに、2k位しかでなかったよ、、、
894 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 09:42:03 ID:x2CrXJy+
PT入れてくれなんてことも積極的に言わず、なにもしないお前のようなピクミンでもお金入るからいいじゃんw
あれでお金まで入らなかったら糞だが。
いあ、みんなPTは組んでたけど、どうしたってはみ出すじゃないw
896 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 09:46:37 ID:x2CrXJy+
一番悪いのは、頭のいい自動PT結成システムにしなかったバ開発だけどね
897 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 09:50:34 ID:5/0mgfN6
ウィーヴィルの前羽をドロップする虫達どこいったかわかりませんか?
ラノシアの貧弱キャンプ周辺はラットとプークが異常増殖しててウィーヴィル見かけなくなったんだが。
ビヘスト上限15人だから、1PTに入れん方がコミュ障とか日本語通じない外人と思う。
意図的に2PTとかそりゃ知らんけどさ。
899 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 09:51:50 ID:x2CrXJy+
そのラットとか倒せば出るんじゃないの? うちの鯖は過疎だけど、虫はみんな無視するほど
いっぱい涌いてるよ。ピアデッドロックのまわりに。
900 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 09:56:18 ID:LsZAflBi
とりま神BAの内容を早く出してほしいわ
サブクラスと修理用クラフター全部R20にしたけど
神BA次第じゃ全部無駄なりかねんからこれ以上あげるの躊躇するわ
特に装備修理問題とかクラス調整がどうなるかポイントだよなあ
901 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 10:00:57 ID:XX9yGCWe
BA後すぐのビヘストは気付いてた人達しか参加してなかったから
10人以上集まればR30でも5000くらい稼げてたんだぜ
隊長がちゃんとランクやPT解除してるかどうかで参加者ふるいにかけた上で
自動PT組むようにすれば面倒臭くなくていいんだが
902 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 10:01:39 ID:J0LjcKQp
>>897 確かナニーさんとの抽選だったような気がする
VU前の話だが
903 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 10:02:47 ID:x2CrXJy+
一応ランクあるんだから、R30ならR23からR32までとかそういう範囲でしか参加不可能にするか、
11のシンクのようにランク1から50まで参加できるようにするとかどっちでもいいから、ちゃんとやってほしい
ベヒストって高レベラーがまざると 経験値ゲロマズになるの?
905 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 10:05:23 ID:XZEJTX5J
というか次はフィールドに登場するNMをまとめて紹介ってのはどうなったんだよ
フィールドに吉田とか松井ってNMが出るのかよ
906 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 10:07:13 ID:5/0mgfN6
ありがとう。とりあえず抽選期待して乱獲してみるわ。
たぶん、マーフィーズゴースト田中
だと思う。
908 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 10:09:31 ID:poNF0VUA
コブランさんは天使だが幻の修練あげホント糞だな
VU前にあげなかった俺が一番糞だが
909 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 10:09:39 ID:x2CrXJy+
開かずの扉を開閉すると田中元Pのお化けが出てきて無限レベルUPうまー
面白いじゃない^^ ドロップアイテムはCE版とかタンブラーでいいよ
911 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 10:13:10 ID:LsZAflBi
まだまだサブ上げブームだからねえ
R40〜のビヘストなんて誰もやってない状況だねえ
神BAが来るまではシダーノフィカショアズンは人が減る気配ないねえ
神BAが来た途端にサブ上げ組が各地に散るから前みたいに過疎るとおもう
912 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 10:14:04 ID:x2CrXJy+
何かイベントすると鯖落ちるから一切出来ないけどねw
過疎地でやったバザーイベントは概ね問題なく成功したみたいじゃん。
エールポートでやってたの参加したことあるけど楽しかったよ。
914 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 10:46:07 ID:VN75zmHw
>>897 ウィーヴィルはスカルの西。
バルドノールにいく西側ルートの途中に沢山いるはず。
初期キャンプの南東側は元々数が少ない。
915 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 10:53:28 ID:v5dFxlYx
916 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 10:59:48 ID:b/RsMtGL
>>914 スカルバレー南西のヴィーヴィルはこないだのBAで気持ち悪いくらい増やされてたな
R5くらいになったらピアテッドロックで取り合いなんかせずにスカルバレー南西でヴィーヴィルと
ラット叩いてればすぐR10超えそう
917 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 11:07:00 ID:geeQyl/y
しかし攻撃属性%仕様とか明らかに素人が調整したレベルだよな
まともになるんだろうか
敵の部位破壊報酬のまとめってどこかに無いかな?
919 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 11:18:28 ID:geeQyl/y
ない
戦闘は位置取りが重要って言ってた意味が最近わかった
これ正面にお邪魔mob入れないように
位置取りしないとまともにターゲットできない
今週、コブラン・ドブランの修正は入るのかな。
NM追加は今週?
923 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 11:32:48 ID:v5dFxlYx
12月中旬だから今週じゃないと間に合わないw
924 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 11:33:29 ID:TDzH/TPM
■のカレンダーでは26日あたりまで中旬だから
>>917 ほんと空気属性だよなモンハン位効かせてほしい
>>916 R5-10くらいなら神符乗せたリーブ2〜3個で上がるし、なんでも良い気がするけどね
927 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 11:39:38 ID:geeQyl/y
>>925 空気どころか属性100%以外は弱くて使いもんにならねぇ
928 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 11:40:43 ID:XZEJTX5J
種族も細かく設定されてるのに丸太割りの植物特攻とギャザの逃げ回りスキルにしか関係しないし
本当深くしようと思えばできる要素沢山あるのにな
929 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 11:44:07 ID:x2CrXJy+
ブリザドで凍るくらいあってもいいのに・・
930 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 11:47:18 ID:TDzH/TPM
ストームガストオンラインかよ
ゾンビーを利用したアンブッシュ訓練
R33で余裕じゃねえかと思ってたら最後に4匹出てきて吹いた
仕方ないから一旦逃げて立て直そうとしたら任務放棄とか死んでいいよ糞仕様
警告くらい出せよちょっと走っただけだぞ
933 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 11:57:29 ID:Wgzbphko
>>932 あのリーブのおかしいところは最後のチェックポイント到達時に
通過で発生するmobとリーブ対象mobが同時沸きすることなんだよなw
ゾンビやモングレル、アングラを討伐後にペイストとか沸くようにすればいいのにさ
934 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 11:59:44 ID:65uFHFwC
それだとアンブッシュにならないんじゃね?
と言うかアンブッシュなら最後じゃなくてランダムに対象が出ても良さそうなものだが
935 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 12:02:00 ID:5VrZO497
>>893 みたいな少数がいたから もうひとつのPTも2K修練が少なかったと考えられる。
少数が多数のPTに入るのが普通だろ
嫌ならリーダーやって全員誘え
>>933 結局このリーヴは一旦逃げてから2匹ずつ相手出来るの?
強制4匹同時?これだと相当厳しいんだが
937 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 12:05:51 ID:XZEJTX5J
逃げて2匹ずつ相手できるよ
とりあえずハラタリのゲートに向かって逃げればエリア外はないはず
ゾンビーはかなりテリトリー狭いからすぐにまける
938 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 12:08:23 ID:LU8Y5zYV
過疎ってるトランキルでビヘストやれよ
>>874 エモなんてとうにフィルターかけてますしおすし
940 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 12:09:16 ID:x2CrXJy+
トランキルとか、ちょっと・・w
回答ありがと
次こそぼこってやろう
以前けちょんけちょんにされたリーヴだけに勝てるようになってて嬉しかった
なんだかんだでこういうのが面白いとこだよな
942 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 12:13:03 ID:x2CrXJy+
ビヘストはぼーとつったってれば、いつもPT勧誘くるけどなあ
943 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 12:13:42 ID:bg5PN6Ue
トランキルはモルボルいたらウザイからな。
ナットとカラクール出るから適正が死ぬ恐れもあって
しかも死に戻りマラソン確定。そりゃ、人いない。
>少数が多数のPTに入るのが普通だろ 嫌ならリーダーやって全員誘え
いあ日曜で多かったのか、18人位で PTフルって断ってたんだよ
945 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 12:18:16 ID:Wgzbphko
>>941 それはあるな、どのゲームでも言えることだけどさ
お、今度は勝てる…ってなるのはちょっと楽しい
ブロークンのモングレルアンブッシュは他のアンブッシュより難度高いから注意な、周りアクだらけだし
>>943 グリ方面は無駄に入り組みすぎなんだよ
直進距離なら他と大差ないのかもしれないけど、高低差あるから登り口まで余計に走ることになるし
946 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 12:24:44 ID:v5dFxlYx
ビヘストはホライゾン、ショア、シダーくらいしか人集まらないな
947 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 12:26:36 ID:x2CrXJy+
銀山も結構人いる。洞窟なのに。
948 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 12:29:01 ID:v5dFxlYx
銀山ビヘってマイトリングとかヂッガのアクうざくないのかな。リーブやってたら間違いなく絡まれるけど
949 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 12:29:43 ID:x2CrXJy+
ソロだとウザイ。PTがいっぱいいた。
マイトリングみたいなクソモブ追加するくらいなら何も追加しない方が良かった
銀山もブロークンも森も不便になっただけだ
951 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 12:44:05 ID:ukXyb3cc
銅山のダイアマイトは背伸びして狩りに来た低ランクを追い返すのに役立ってるよ
952 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 12:44:32 ID:v5dFxlYx
ブロークンってただでさえ辺境なのにダイナマイトだっけ?強烈なmobわきまくりらしいなw
一体なにが眠ってるんだろあそこw
あれがいることで狩場の適正R以外の人が駆逐されて、
人口の偏りが多少軽減されている、という妄想
954 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 12:47:41 ID:5/0mgfN6
>>914 情報ありがとう。エールポート周辺に大量に沸いてました。
おかげで3ダースほど入手できました。
当分ビートルボウの修理にも困らないです^^
狩り場バッティングでうざいのは明らかに低Rより高Rなんだけどね
銅山でR49と被ったときは最悪な気分だった
956 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 12:49:37 ID:XZEJTX5J
43の時点で銅山から逃げ出したが銅山でR49ってうまいのかそれ
957 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 12:50:18 ID:UN5PefIk
ビヘスト高ランク混ざると何か問題なのか?
そいつ分のパーティボーナス無くなるがたいした差じゃないだろ
958 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 12:51:11 ID:LU8Y5zYV
あ、俺の事だわ
土シャー、銀行とりながら時給5kぐらいだからそこそこうまいんだよね
959 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 12:51:19 ID:v5dFxlYx
高Rがまずいだけじゃね
960 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 12:54:00 ID:H7CW7i0x
>>957 人数制限があるから、制限で入れなかった人は
適正にやらせろよと思う人はいるかもね
961 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 12:58:06 ID:OrGjrrmu
ウマイマズイじゃなく、簡単だからという理由だけで高ランクが低ランク狩り場にいるよね
どう考えても、時給的に他のが稼げるのに・・・
固定修練になったから、どうしてもこうなるよな
メインをどちらに置くかで狩場が変わるからな
シャードを取ることをメインにして修練値はついでにそこそこ稼げればと考えれば
少し弱い相手をするのはしょうがないんじゃない?
963 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 13:03:22 ID:Wgzbphko
固定修練自体は良変更なんだよ
問題はRでしか判断してない手抜き、付け焼刃的な仕様であるってことなわけで
964 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 13:03:48 ID:LU8Y5zYV
簡単だからじゃねえよシャード欲しいんだよw
965 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 13:04:23 ID:x2CrXJy+
適正ランクって言うなら、リムサのすぐ近くにR30でも厳しい敵置くなよと言いたい
966 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 13:05:04 ID:OrGjrrmu
まぁ、それもわかるんだけどね・・・
今サブ上げててR14なんだけど、それで100ぐらいのとこに20とかのやつがいると萎えるよ
967 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 13:05:57 ID:bg5PN6Ue
シャードが5000ほどあって余裕カマしてたら
クラフターをちょい上げたら0になって
大慌てなんだろうよ。あるあるw
968 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 13:06:55 ID:x2CrXJy+
逆になんでマーモットこんな街から遠いとこにも居るの?って思うよね。
適正なの置いとけよと。
969 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 13:07:17 ID:l2yD8RLi
LS10人くらいでリムサのR30リーヴ(浮海月、シダー)まわして
修練5万はもらえる
ソロとかやってないでLS入れよ
今R36だが2日で1上がってくぞ
リーヴゲーだからこれ
970 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 13:07:44 ID:OrGjrrmu
俺的には、時給も上がって取れるシャードも同じとこ知ってるからウザく感じるだけなのかな・・・
971 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 13:08:25 ID:x2CrXJy+
今のところ、LS入ってまで上げても何もないしなあ。このゲーム。
なにかやる気が出るものが出てきそうになったら入るかもーw
972 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 13:09:39 ID:OrGjrrmu
LSには入ってるんだが、たまに仕事休みのこんな昼間じゃ、誰もいないしw
973 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 13:10:30 ID:LU8Y5zYV
>>970 ちょっと勘違いしてるようだけどシャードに比重置くなら雑魚乱獲のがうまいんですわ
取れるシャード同じでも狩れる量が段違いなんで結局シャードとるなら格下の狩場になるんだわ
974 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 13:11:48 ID:x2CrXJy+
あと、クラフタークラスがほぼマイナス10(できればマイナス5くらい)じゃないと、
自分で修理できないから、あまりファイターソーサラー上げすぎないようにしてるってのもある。
975 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 13:12:42 ID:OrGjrrmu
>>973 いやぁ、すまん 理解してるよw
まぁ、愚痴だと思って聞き流してくれw
剣がガチガチに固定して、槍がサポートしながら中距離からダメージを与える
格闘がヒラリヒラリとかわしながら攻撃を連打して、弓が遠距離から高威力の攻撃を叩きつける
横から湧き寄ってくる大量の雑魚を、斧が範囲で蹴散らせて近づけさせない
後衛は前衛に守ってもらって、その前衛を全力でサポート
15分くらいかけて倒して、
「ふぅ、良い戦いだった 」
「途中ちょっと危なかったねw」
等と雑談も混ぜて、全員修練3000獲得
前仕様の修練500とかでも少なすぎるんだよ
時間かけて倒して大量に取得するほうが、気持ち的に楽だ
977 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 13:19:11 ID:LsZAflBi
>>969 野良で募集あれば行くようにはしてるな
LS入るのはやっぱ抵抗あるし
978 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 13:20:06 ID:x2CrXJy+
それって、モンハンそっくりじゃね?
>>976 効率厨だから、どんな敵を置こうが、(狩場が満杯でもなければ)一番美味いところにしか人集まらんよw
コリブリ追加されたらコリブリオンライン
980 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 13:21:43 ID:b/RsMtGL
次スレたててくるw
981 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 13:23:38 ID:b/RsMtGL
982 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 13:26:28 ID:v5dFxlYx
全員のリーヴ消化して5万ってことだろ
984 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 13:29:13 ID:l2yD8RLi
>>969 普通にリーヴ1回の更新分
あ、でもビヘスト2回やったかなw
985 :
984:2010/12/13(月) 13:29:56 ID:l2yD8RLi
986 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 13:30:39 ID:v5dFxlYx
>>984 更新分ってことは8個かな。星はいくつ?
987 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 13:32:20 ID:l2yD8RLi
988 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 13:32:56 ID:j5ijFAbr
1リーブで敵10匹と仮定して1匹500修練入っても5万いかないわけだが
989 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 13:34:29 ID:v5dFxlYx
R30リーブ星5って相当ハードだろ。無理ゲだわ
990 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 13:35:00 ID:l2yD8RLi
>>988 海浮月のスラッグとシダーのナットのリーヴがそれぞれ5000はもらえた
991 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 13:36:27 ID:+WUksfoZ
ランクバラバラなうちのLSじゃ無理だな
992 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 13:37:27 ID:4or0gu5w
少人数でさくっと1〜2万が気楽でいいや
993 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 13:39:47 ID:l2yD8RLi
いや5000じゃないなもっともらえてたかな
あれ1匹300貰えて何十匹も狩れるんだわ
994 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 13:41:35 ID:j5ijFAbr
まぁ、ほぼ同ランクの10人が同じLSかつ同じ時間にインしていて報酬を無視してみんなと同じリーブを受けるとか
机上の空論と思ってしまうほど無理ゲーだな
995 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 13:42:28 ID:XZEJTX5J
一人パーティーボーナスはいってないだけで修練ガクンと下がるからな
あとは
>>994が大体言いたいこと言ってくれた
996 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 13:42:55 ID:LU8Y5zYV
300も貰えるのかよ、すげーな
うちのLSじゃリーブやるといつも10人以上になってランクが25〜40とかになるから
ボーナスも微妙で大体2箇所まわって3時間で2万いくかどうか
6枚ぐらいリンクしても35ぐらいの奴でも神符しても300はいらんなぁ
だいたい230前後が多い
全ワールド メンテナンス作業のお知らせ(12/16)
下記日時におきまして、全ワールドのメンテナンス作業を実施いたします。メンテナンス作業中、ファイナルファンタジーXIVをご利用いただくことができません。
お客様にはご迷惑をおかけいたしますが、ご了承くださいますようお願いいたします。
記
日 時:2010年12月16日(木) 6:00より9:00頃まで
※終了予定時刻に関しては、状況により変更する場合があります。
対 象:ファイナルファンタジーXIVをご利用のお客様
ついにNMがくるな
998 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 13:47:26 ID:v5dFxlYx
また1日延長だろどうせw
999 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 13:49:07 ID:XZEJTX5J
メンテナンス…?…だけ?
1000 :
既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 14:07:01 ID:65uFHFwC
メンテだけならシステムメンテナンス作業って書くさ
1001 :
1001:
=== Area: Live Networkgames@2ch
http://kamome.2ch.net/ogame/ ===
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/ .人 あ、ぽこたんインできないお!
/ (__) パカ
/ ∩(____) このスレッドは1000を超えたお。。。
/ .|( ・∀・)_ もう書けないので、新しいスレッドにインするお!
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