【FF14】FINAL FANTASY XIV -ONLINE- Part1361
1 :
既にその名前は使われています:
2 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 01:04:35 ID:Ti+SfStv
いい加減にしろよ
ネジツから出て行け
3 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 01:05:38 ID:rUNp1rJo
宗教板か小規模にいけよ
いい加減気持ち悪い
4 :
FF14は返金して作り直すまで不買運動:2010/12/09(木) 01:05:38 ID:umrzzo0Q
まさかFF14ちゃんは聞いたこともない無名チョンゲ(日本のみ)の
ドラゴンネスト?(苦笑)やテイルズウィーバー?(冷笑)やメイプルストーリー?(核爆)
とかに負けてないよね?wwwキャハハwwwマジウケルンデスケドwwwwハライタイwwwww
世界 日本のみ
1,000,000 World of Warcraft(中国のみ)
■■■■■■■■ 神々の壁 ■■■■■■■■■■■■■■■
. 200,000 Aion(韓国のみ)
. 151,412 リネージュ2(韓国のみ)
■■■■■■■■ 世界の壁 ■■■■■■■■■■■■■■■
70,000 モンスターハンターフロンティア(6鯖、Xbox込み)
70,000 ファイナルファンタジーXI(24鯖、PS2・Xbox込み)
58,000 リネージュ2(12鯖、日本のみ)
40,000 ラグナロクオンライン(25鯖、日本のみ)
■■■■■■■■ 雑魚の壁 ■■■■■■■■■■■■■■■
26,000 メイプルストーリー(11鯖、推測値)(41万6千 世界合計)
25,000 ドラゴンネスト(2鯖、日本のみ)
22,000 ファイナルファンタジーXIV(18鯖、全世界)←←←過疎隠蔽前
20,000? テイルズウィーバー(17鯖、推測値)
20,000? RED STONE(10鯖、推測値)
16,000 マビノギ(6鯖、推測値)
業者さん必死でワロス
どうせ、社員が立ててるんだろ
7 :
FF14は返金して作り直すまで不買運動:2010/12/09(木) 01:07:15 ID:umrzzo0Q
小規模な過疎ゲーはネ実3へ逝け!!
まだやってる人に聞きたいんだけど、人減ってる感じする?
9 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 01:08:00 ID:iO3YvzzF
社員が立てて、FF14RMT業者が信者やって、
別MMO業者がアンチやってるスレ。
>>8 する。
というか、各地のクリスタルがある拠点、ぜんぜん人いねぇw
糞スレばかりの板にふさわしいじゃないか
12 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 01:11:35 ID:ur8rs6Nu
>>8 確実に減ってる
時間帯とかもあるけどそれで人が少ない時間があるって事は外人減ったって事だし
一部に集中してると多いようには見えるが3都市全体で言うと人が居なさ過ぎる
>>8 11月のBAでちょっと増えたけどやっぱり減ってる
過疎キャンプは数人しかいない
ν速にスレ建ってるけど都道府県見てると面白いな
15 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 01:16:34 ID:iO3YvzzF
NM実装だけで今後3カ月乗り越える事になるんだし、
2月頃には凄い事になってるんだろうな。
16 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 01:16:42 ID:VY9h6ExT
FF14はもうだめだ、「かもしれない」ではない。もうだめだ、総員撤退!!!!
これ以上の続行は健全な時間を致命的にロストすることになりかねない!
無念だ・・・無念だが引くんだ!いいな?この敗北は私も悔しい!でも逃げるんだ
ここは逃げて、時間を有効に使えれば明日はもっといいことがあるはずだ!!
さぁいけっ・・・いけっ! 振り返るな・・・未来をつかむんだ!!
βの時が一番活気があった気がするわ
人がいっぱいいたし
19 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 01:25:35 ID:MGzIlRm3
>>17 ダウトw
最終日付近は鯖人口120人とかだったぞ
20 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 01:27:10 ID:UVnQYftZ
最近FF14どお?人戻った?
22 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 01:37:54 ID:6LoB0n1s
23 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 01:42:55 ID:wi4vRPxQ
好評につき特価でございます
普通に面白い
25 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 01:45:57 ID:hV96qaeD
26 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 01:47:11 ID:Kj5W2WgN
はあ〜PS3組としてはPC組が凄くうらやましかったんだがなあ・・・
27 :
FF14は返金して作り直すまで不買運動:2010/12/09(木) 01:47:57 ID:umrzzo0Q
>>21 2980円wwwwwwwww
おもいっきりワゴンじゃないっすかwwww
しかも売れ残ってるwwww
28 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 01:48:50 ID:FUHk8zEp
FF13とFF14がワゴンで並んで1個500円で置かれる日をゆめみて
29 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 01:51:50 ID:MaMu23Rf
無料の1ヶ月分の月額差っ引くとパッケ代ほとんど残らんな
しかもさらに無料期間が1ヶ月付くチャンス!
30 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 01:53:18 ID:I/lrtGdp
まったくお買い得に感じないところがすげえ
31 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 01:55:59 ID:5BpyX2EI
3月にPS3版発売
PS3版から半年後サービス終了宣言
32 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 01:56:06 ID:ig+nziaw
トークン付きで1500円くらいなら買ってもいいな
33 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 01:56:46 ID:aAJE6i4/
まだ売れ残ってるのかよ
こいつの糞っぷりが万人に知れ渡っているようでなによりだな
34 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 01:57:46 ID:MaMu23Rf
>>21 > ■選べるプレイスタイル 〜アーマリーシステム〜
> 武器や道具を持ち替えるだけで、あなたはいつでもクラス(職業)をチェンジできます。
> 最初の1時間は剣術士として、友人と賞金稼ぎ。次の1時間は調理師となり、厨房で活躍。
> そんな、あなただけの冒険プランを立て、そしてキャラクター成長が楽しめます。
この嘘宣伝は訴えられるんじゃね?
選べるプレイスタイル 〜アンマリーなシステム〜
そういえば普通ならアカウントはPS3とPCで共通だから
PC版買ってPS3のディスク借りれば安く済んじゃうねw
嫌な感じの対策してきそうだw
37 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 02:01:37 ID:TzZ2tS3B
修練PT潰しといてNM装備品はR50の装備とか頭おかしいだろ
38 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 02:03:23 ID:BHdjnMte
>>36 その辺に関しては頭回るイメージだからなww
39 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 02:03:44 ID:MaMu23Rf
>>36 SCEIのPlaystationNetworkが絡むからかなり怪しいな
40 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 02:07:02 ID:9naYa2qe
まあPC版のパッケージを値下げとか、無料にする可能性もあるから
PS3版のパッケージをそれにあわせるって可能性もあるね
42 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 02:10:29 ID:4bd4SO+x
β版であることを認めてPS3版発売まで無料期間延長して根本的に対策してくれねぇかな
期待してただけに寂しいわ
43 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 02:11:49 ID:H4jltS0A
44 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 02:12:19 ID:v8LoyXj5
NM装備はクラフター潰す気なのかね
>>41 今の値段でも定価で限定版買った俺顔真っ赤なのに
パッケ無料とかになったら悔しくて泣くかもしれん・・・
47 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 02:13:51 ID:HA5RcRyX
パスぬかれた
48 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 02:15:53 ID:cZt6vqrE
2980円ってどんだけ損切りしてんだ…?
NM装備があっても修理がきつそうでいやだわ
もうPS3版発売と同時にリニューアルしてくれないかな
50 :
FF14は返金して作り直すまで不買運動:2010/12/09(木) 02:17:01 ID:umrzzo0Q
>>40 廃墟wwwゴーストタウンwwwwww
過疎ってますねーwww
51 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 02:17:16 ID:TzZ2tS3B
NM報酬のバッカニアシャツって物理加工+20とかあるのか〜思ってたけど
適正がファイターじゃねーかwwwwww
>>45 パッケージ無料化と同時にパッケージ買った人には数ヶ月無料つけるとか
やったりもするけど、どうなるかさっぱりだから考えるだけ無駄かw
ぶっちゃけこの上ない糞ゲーなのはβから確定してたわけだし
スタート直後の祭の参加費だと思ってる人が多いんじゃね?w
53 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 02:24:08 ID:0CsKv/XU
___
,;ポ ヽ
i: i
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| | ///;ト,
| ^ ^ ) ////゙l゙l;
(. >ノ(、_, )ヽ、} l .i .! |
,,∧ヽ !-=ニ=- | │ | .|
/\..\\`ニニ´ !, { .ノ.ノ
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54 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 02:29:48 ID:UXvAytvH
>>44 現物ドロップにしないのはクラフターへの配慮。
恐らく装備取得にはNM戦利品+生産品数点要求される
コレ位よく考えりゃわかることだろ。俺がNT過ぎるだけか?
55 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 02:31:26 ID:j2vqk9kj
2980円と聞いて
じゃあ帰りますね
56 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 02:32:20 ID:UXvAytvH
ま。14やってる人達は基本的に革新者だからな
ゲハアンチやエアーが多数占めてるこんな板じゃこの程度の事もわからないのは無理ないか。
57 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 02:37:29 ID:j2vqk9kj
革新者()
いや、俺も一時はやって身だから革新者になるか
58 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 02:39:57 ID:aAJE6i4/
スカトロマニアの日本語表記か?
59 :
FF14は返金して作り直すまで不買運動:2010/12/09(木) 02:41:16 ID:umrzzo0Q
修練PT不味い
↓
リーヴやろうとするがソロでクリアできない
↓
リーヴPT募集しても人が来ない
↓
生産やる
↓
一日中ポチポチ選択するだけ・・・激しくつまらない
↓
モンハンやる、おもっしれええええっ!
↓
FF14ログインすらしなくなる過疎スパイラル
クラフター削除したほうが絶対楽しくなると思うんだけど
実はFF14って政府がニートを撲滅するためにスクエアに大金払って糞ゲーにしてもらったんじゃない?
あきらかに意図的につまらなくしてるような気がするんだ・・・
何で2980円なのに売切れないの・・w
63 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 02:50:56 ID:ig+nziaw
まだ高い
64 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 02:51:45 ID:Ry8Chsgj
FF14やってる人たちは、ぜひ2年後くらいに
「え、まだサービスしてたの?」って言われて欲しいから
頑張ってくれ。
65 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 02:53:14 ID:GB5p+uTu
クラフター最初おもしろいとおもったが、
どんな素材でもあの作業しなきゃならないから糞だるすぎる。
まとめて一気に生産ぐらいできないとやってられない。
これ50まであげたやつとか悟りの境地にもほどがあるだろw
R10でもう限界だわ。つまらなさすぎる。
で、いつになったらベータテストを終えて
FF14の製品版がでるのかな?
FF14の正式サービス開始を心待ちにしてるんだけど
67 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 02:58:58 ID:JjB3k9E6
何でも始めにやる人間は理解されないものなんだよ
14をやってる人たちは開拓者であり、真の意味での冒険者だ
きっと未来には評価される事になるだろう
68 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 03:02:41 ID:Ckt+fo76
14ちゃんは面白くないが、
FF14は返金して作り直すまで不買運動も面白くないから来なくていいよ
69 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 03:03:44 ID:s1p67Pbq
俺アンチだけどFF14のことすっかり忘れてたw
世間に忘れ去られてるMMOまだやってるの?w
評価されるとか
認められるとか
褒められるとか
そんなことのためにゲームやってんのか。
なんで14続けられるのか不思議だったけど、
そういう心理なのな。
■eや他ユーザーに褒められたいから、
ガマンしてつまんないゲームやってんのな。
不憫すぎる。
71 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 03:07:55 ID:Ckt+fo76
>>67 開拓も冒険もないからみんな去ってるんだろw
しかし、戦闘も生産もここまでテンポ悪いのはすごいよ
73 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 03:10:59 ID:GB5p+uTu
14いまだに続けてるのは、
1 いずれ神パッチきて神ゲーになるので、その時先行ウマーして他者より優位に立って優越感を得たいから。
2 LS仲間がいい人達なので何となく続けている。
3 とりあえず最近かったから何となくやっている。
大半が1だと思う。FFは遊びじゃない、って奴はいまだにたくさんいるだろうし。
74 :
FF14は返金して作り直すまで不買運動:2010/12/09(木) 03:11:27 ID:umrzzo0Q
ゲーム内も過疎だし
本スレも過疎だし
そろそろネ実3に移動したら?社員さん
勢い
1643.7 ネ実3 ● mabinogi -マビノギ- マジレスが5069個 ●
1030.9 ネ実3 ■-Master of Epic- Day4511
810.0 ネ実 【FF14】FINAL FANTASY XIV -ONLINE- Part1361
710.8 ネ実2 【MHF】モンスターハンターフロンティアPart1375
75 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 03:14:09 ID:UXvAytvH
76 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 03:14:57 ID:J9Mt2a3p
まじでこの先FF14をどうするのか気になって仕方ない
どう考えても課金開始したら、人激減してサービス維持は難しくなるだろうし
さすがにここまで不評だとPS3版も売れないだろう
それでもPS3版はブランドで少しは売れるだろうけど、3月になっても面白くなってることは考えにくいからそいつらもすぐやめるだろ
そこで早期サービス終了したいと思っても、有料パッケージだけにまだ残ってる奴に訴えられかねん、どうすんだろ?
無料パッケにしてたら、一旦サービス停止にして大幅に作り直したり、早期サービス終了だって可能だったのになあ
一年くらい まともなうpデートせずにだらだらやって(開発コストを極力かけないため)終了とかやりそう
そして契約社員の大量解雇がはじまる
>>77 1年くらいダラダラと無料期間の延長延長でタダで遊ばせてくれるなら
どうせ休みの日の暇つぶし程度にしか出来ないし、それでもいいかも
80 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 03:24:22 ID:hII3Yi+b
■<ご安心を!今月から課金します!^^
PS3版がはじまるまえにPC版が虫の息だったら、もう同じゲームじゃなくて
過去作品のリメイクって感じだよな。
82 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 03:27:36 ID:SpL7wVnk
つうかPS3もっててPCない奴なんて今どきいるか?
動く動かないは別にしても情報ぐらいは集めてるだろうし
83 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 03:30:08 ID:Ry8Chsgj
大丈夫、クソゲの評判でPS3版が売れるかどうかは
先にコーエーがテストしてくれるから。
おそらくこっちも爆死するだろうが、スーパーノヴァ級のFFに比べたら
線香花火くらいだ。
>>73 4 FF14ちゃんが崩壊していく様を実際にプレイしながら見守りたいから
俺はこれだな
大規模パッチの話題ある限りこの苦行にも耐えられる
まだメインR20代だけど
85 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 03:33:51 ID:Ry8Chsgj
>>84 俺は4の理由では課金できないなあ。もちろん1〜3の理由でも課金できないから
外から見守るよ。
86 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 03:36:55 ID:v/UkWYcW
>>83 もう大航海出して初週一万行かなかったから結果出てるだろう
87 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 03:37:51 ID:Ry8Chsgj
>>86 信オンなら5000でも大勝利なんだよ。
2000が勝敗ラインだな。
>>67 だな
辞める辞める騒いでるのはアンチだけだ
俺はFF14続けるよ
おまえらも続けるよみんなFF14続けるよ!
フィールドにもNM沸くのかよ・・・
90 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 03:40:04 ID:/oKUeBjW
にーきゅっぱか…
発売日に定価で買った人は今どうしてるんだろう…胸熱
91 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 03:40:33 ID:DNTseHKA
一応買ったからなんとなくやってるけど
遊んでる最中、やっぱ不安がよぎるよね
サービス終了するかもって
今のスクエニはちょっと信用できない。。。
92 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 03:43:11 ID:9Ldy4KiH
最低でもパッケ無料ダウンロードで無料期間延長しなきゃ持ち直し不可能
今の状態でパッケ販売続けて課金開始とか信じられないわ
つーかそんだけやっても微妙だ
93 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 03:45:25 ID:eoUyZCHl
大した改変もないままダラダラと苦行が続くだろう
94 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 03:45:49 ID:v/UkWYcW
>>87 大航海は最終で1万2千で
無双が初週8150だから
信onじゃ2000超えても4000くらいが壁じゃないか
95 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 03:46:31 ID:GB5p+uTu
大体今時パッケ販売なんてやってるのスクエニだけだしな。
リネとかも売ってるがあれは付属品がついてるだけで、
必ず買う必要もないし。
時代に逆行してるあたりがスクエニらしい。
プライドなのかもしれないが。ウンコ以下のプライドだが。
Rあげてもやることないよな 二次職みたいなものもないし
なんか目指すモチベーションが保てない
97 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 03:49:20 ID:DNTseHKA
逆に言うとパッケ出せるのはスクエニブランドの特権だったのにな
それを自らぶち壊した、勿体無い
もっと慎重に作れば良いのに
98 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 03:50:10 ID:VO5VXT6e
本気で一旦リセットして作り直さないと無理だと思うよ
KOEIだって看板タイトルの三on切ってるしFFだからって数年安泰とか考えない方がいい
WDなら今後の数字次第で即損切りでPS3中止&終了もありえる
無料化なんて博打はまずうたないだろ
99 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 03:52:00 ID:ZJwATiYZ
次世代ネトゲ用エンジンの開発はやるみたいだし
FF15オンラインを2年後ぐらいに出して14ちゃんは廃止になるのでは
100 :
FF14は返金して作り直すまで不買運動:2010/12/09(木) 03:53:56 ID:umrzzo0Q
無料でも皆、止めていって過疎ってるし
ワゴン2980円でも売れないし
基本無料なタダゲーにしたって無理無理
過疎ってるタダゲーがどんだけあるのかと
101 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 03:54:08 ID:a6MAxC1d
無料期間なのにもかかわらずもう2週間もINしてないな
102 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 03:54:50 ID:v/UkWYcW
和田が居る限りは根本的な解決はないだろうしな
103 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 04:00:03 ID:qLmmYtW8
和田のことだから利益出ないとみれば
FFの名前ついててもスパッと切るんじゃ?
そのときに誰が責任とらされるのかwktk
104 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 04:13:34 ID:gqJVGZNA
やっぱ日本語おかしいなあ
105 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 04:14:54 ID:PoINrvqF
ヒゲだったら赤字でも無理矢理続けるけど和田は切るわな
こいつ自社ゲームに愛着もプライドもないもん
田中あたりが責任取らされて半年〜1年くらいでサービス終了でしょ
>>59 ちょっ おまっ
煽り抜きで俺その流れだしwwwww
107 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 04:20:19 ID:LPdupn6K
CE1万で買って損した
まじでやってないので返品したい
その金で、bluetoothのイヤホンとレミパン買いたい
FF14まだやってる人が一番知りたいのは、アップデート内容なんかじゃなくて
この糞ゲーいつまで運営する気があるのか? だと思うよ…
109 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 04:21:39 ID:WW2Do+qC
>>91 和田の考えからすると、今は大丈夫だよ
サービス終了はしない
前期の決算はかなり悪化していたし
取り敢えず次の決算に間に合うように
小売りを騙して、PS3のパッケを売り込まないと
また馬鹿な株主から苦情がくるからね
それまではサービスは続ける
それ以後は収益次第かな
正直、パッケさえ売れたら後はおまけだから
早ければ来年の秋にはサービス終了の予定
アップデートも人件費の無駄なので
PS3の販売後は殆ど行わない予定
111 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 04:22:16 ID:9naYa2qe
まぁ最大の要因は14が酷すぎる糞だったからだけど
2002年の頃と違って、ネトゲじゃなくても動画サイトやらなんやらで暇つぶしできるようなったのがデカイな
昔は暇すぎてゴミでも遊ぶしかなかったけど、今は楽しいこといっぱいあるもんなぁ
そういう点ではハードル高いよね
112 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 04:23:03 ID:S7ZQ8Jv8
>>98 何度も言うが作り直すなら
こんなゴミ作り直すより
新しいの作ったほうがマシ
それが無理なら11リメイクしたほうがよっぽどいいわ
113 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 04:23:11 ID:Ry8Chsgj
>>94 いまサーバー4こあって、1サーバ―1000人くらいしかいないから
一気に人口が倍になるかもしれない。胸熱
114 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 04:31:45 ID:W+RQi9zY
>>113 同時接続だったらアカウントの三分の一から五分の一くらいまでだから
そこまでは増えないと思うぞ
115 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 04:31:47 ID:ZJwATiYZ
小売に大量の在庫がある段階でサービスの終了は出来ないって指摘があったな
特に欧米は小売がメーカーに返品できるから
日本は法的には出来ないが、なんか対応を求められるだろ
116 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 04:37:02 ID:7Xcc3qIs
NMドロップ品追加されてもランク補正が強すぎて装備しても面白みが深まらないんだよな
117 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 04:38:47 ID:ZJwATiYZ
いまどきステータス振り分け制なんて採用してるんだから
ランク意外でバランスとるのは放棄してるとしかいえない
118 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 04:44:55 ID:DNTseHKA
1、2年後にサービス終了するのが一番質が悪いな
キャラが育ってきて、楽しい時期だ
119 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 04:46:33 ID:dF7wS+SN
いまどきMMORPGなんて珍しくないし、FF14ちゃんは人を寄せ付けるだけの魅力的なコンテンツや基礎的な仕様が無く
ありふれたMMORPGのうち、ちょっとグラが変わってるだけの敷居の高いゲームになった。
作ってる途中、企画開発関係者にはどんな勝算があったのか。
FF14って被害者がハイスペックPC所持者に限られてたのが唯一の救いだったのに
このクオリティでPS3なんかに出したら ブランドが本当にファイナルを迎えるぞww
土台から腐ってるのに、いくらコンテンツやアイテム追加しても面白くなるはずがないしさ。
>>119 もしFF14にありふれたMMO並みの面白さがあったら大成功だっただろう…
FF11やらROやら大人数抱えてるMMOが賞味期限近づいて腐ってきたから、
移住先求めてOpenβやらを覗きに来た人は多かったぞ。
このゲームそういった人たちを全力で追い返したがな…
122 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 05:02:18 ID:gqJVGZNA
生産・生活ゲーとしてはわりと良い出来なのに戦闘好きの声がでかすぎだもの
斜め思考が無くなれば好転すると思うけどなあ
123 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 05:03:20 ID:Ry8Chsgj
グラが綺麗なゲームじゃないんだ。
敢えていうなら、テクスチャーの解像度が高く、処理の重いシェーダーを使っただけのゲーム。
グラのクオリティも実は低い。
キャラクターのモデリングはそこそこいいけど、動きはいまいち
124 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 05:04:25 ID:Ry8Chsgj
>>122 生活ゲーでは金字塔のマビノギやMoEがあるからねえ。
FF14じゃ勝ちめない。
でもこのゲームが生産メインってのは否定しない。
ただ、メインにしてはつまらんよねw生産
125 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 05:05:17 ID:gqJVGZNA
慣れてないからめんどい・・・
売買システムがあれじゃあなぁ・・・
127 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 05:10:05 ID:Ry8Chsgj
間違いなくみんなで牧場物語の方がお客さんいるだろうし
ひょっとしたら儲けもあっちの方が上かもね。
WDさんは2度とMMOは作りたくないだろうなw
何回スレ立っても、同じようなレスしかないし
ネ実にこのスレある意味ないだろ・・・
129 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 05:16:12 ID:3VVZw7Vn
というか速度遅いのは葬式スレと住民一緒だからだろ
実質葬式スレ支部だもんここ
130 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 05:16:25 ID:rYTPxVDg
そんな事言い出したらネ実事態に存在価値ないだろ
生活ゲームというならUOやMoEみたいに家(店)やらもてないと物足りないなー
生活ゲームというより、
その分野だけゲームとして辛うじて回ってるだけだろう…
133 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 05:25:15 ID:SS/FHqXN
移動しろさんは何が目的なのかよくわかんないよね
PS3出れば国内50万海外100万は行くな?
今年の福袋は買えんな
確実にFF14が入ってそうだ
137 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 05:34:10 ID:S2XSEBIK
CEと通常版で今なら2垢が!みたいなノリか
138 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 05:34:13 ID:MGzIlRm3
コンテンツが実質リーブしかないのが致命的だよなぁ
種類増えてもエーテライトに赴いて指示された対象を倒す一連の
流れは変化しないからマンネリ化の進行速度早いし
キャンプもコピペで代わり映えしないし
修練PTは死んでるし生産は連打だし
どうしようもない
4gameでf14のことメタ糞に言われてるじゃん
あんなの見たら誰もためしにやってみようかとすら思わないぞ・・・
ちょっと酷いな
140 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 05:37:31 ID:3AXsF75j
MMOのレビューは大体どれもあんなもんだけど
最新記事の上5つの内4つが金の話だからな・・・
チョンゲ笑えない守銭奴
142 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 05:40:15 ID:SS/FHqXN
周りの人間も目に見えて減ってる
143 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 05:41:31 ID:g7j226jZ
だって、やること、ないんだもの。
144 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 05:46:33 ID:4soRGpSj
もう無理ダメしんどい
LSメンとフレに挨拶しにインすることすらきつい
この糞ゲーPS3で出すとして、各レビュー雑誌がどういう数字つけるのか興味があるわ。
はっきり言って、並みの糞ゲーじゃないだろ。
■の作品で言うと、昔平均6点とかだった 双界儀 とかでも普通に楽しめたんだけど…
このゲームだけは無理だった。
いわれて4gamerみにいったら注目ランキング5位とか
無論悪い意味で注目されているんですよね?
147 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 05:52:15 ID:LPdupn6K
河豚が言ってたやりきれないほどのクエストやミッションは追加された?
5〜6回しかログインしたことないけど、追加されたらログイン考えてやらんでもない
それまで俺のキャラR13で永久に止まってる
149 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 05:55:28 ID:MGzIlRm3
>>147 自己管理の出来ないデブにプロジェクトの進捗管理ができるわけがない
と思っていたほうがいいよ
サービス終了するその日まで実現しないから諦めろよ
14でどれぐらいの損失になるんだろうね?
製作費にかなりの金つぎ込んでると思うんだけど
遊んでて重苦しいんだよな
何でこんな重くてラグってんの
爽快感ねーんだよ
よくある話ですよね
>新たなMMORPGの可能性を目指して、FFXIVは無事9/30に日英独仏の4つの言語で同時に正式サービスインいたしました。
>以来、毎日何十万人もの方々に世界中から熱心に遊んでいただいております。
>ユーザーの増加スピードは8年半前のFFXIの時よりもはるかに速いものとなっています。
よくもまぁ、こんな嘘はけるな!
開発も認めてるけど要するに上から決算いつだから業績あげるため
問題あろうとそれまでに何とかしていついつまでにβ切り上げて金取れるようにしろって命令出てたのが問題でしょ?
そんなことすれば問題出てブランド台無しにするって分かりきってるのに経営陣は阿呆揃いだな
経営陣はカリオストロの城見て勉強しろって。伯爵も偽札に納得いかなかったら全部作りなおさせてただろうが
157 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 06:05:38 ID:LPdupn6K
なるほど結局、クエは追加されてないのね・・・・・・・
やっぱbluetoothイヤホンとレミパン欲しかったなぁ
>私たちはFFシリーズのファンに今までに無い刺激的な体験を届けたいと強く思っています。
>そのためには既存のMMOのコピーじゃだめなんです。
確かにオンリーワンのMMOになりましたねw
いくらゲーム本体が2989円になっても(月額は別として
快適にFF14するには自作でも15万〜↑のPCはいる
一般MMOユーザーには酷な話でしょうな
最も、FF14のためにPCを買い換えたり組み直したりする価値があるかというと・・・
「これから新規が増え・・・かも」もう、無理でしょうな
これだけ評判悪くなったMMOのために其処までする人はおらんでそ(´・ω・`)
ゲームはバグ潰してから出すものだけどそういう認識をゲーム出しまくってるスクエアがもってないってことが驚きだ
161 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 06:10:55 ID:NiLZe0mA
自己申告事件やユーザーイベント禁止令で
スクエニのMMOから門前払いくらった気分。
162 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 06:12:32 ID:YL9fWy3e
バグというか不具合は本来あってはならないものという認識が欠けているのが致命的。
人によっては不具合をバグ(意図せず紛れ込んだもの)っていうことに激怒する開発者もいるってのに。
>FF14は今から5年後に
>サービスを開始するという仮定でグラフィックを作りこみました。
えっと・・・
ジョーク?
この程度のグラで5年後って言われてもねぇ
164 :
Yuuki:2010/12/09(木) 06:15:27 ID:VvWPsAcK
ヒゲは映画失敗で責任取ったんだっけ?
WDはいつ責任取るの?
166 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 06:16:30 ID:H1LHYSVz
そんなヒゲの作ってるラストストーリーがすげぇおもしろうそーなんだけど
まあ前社長は映画の業績不振で失脚したわけで
14で業績不振なったら辞めるしかないよなぁ
こいつ証券会社出身かよ
ゲーム理解してんのか?
168 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 06:18:47 ID:BLz5dNFS
>快適にFF14するには自作でも15万〜↑のPCはいる
>えっと・・・ ジョーク? この程度のグラで5年後って言われてもねぇ
おかしくないじゃんwwww
5年後にはやっすいPCでも動くレベルって事だろ
169 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 06:19:32 ID:YL9fWy3e
FFシリーズは10と外伝の11で終わって、ラストストーリーってシリーズになったということでいいのではないか?
170 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 06:20:21 ID:DNTseHKA
名前の意味似てるしそれで良いよ
171 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 06:20:36 ID:rYTPxVDg
11がそうだったしね
14通常版が2980円か
こりゃまじで複数のFF14が入ってるような福袋きそうだな
PS3版ってどの程度売れるんだろうな
というかパッケージどの程度作っておくんだろう
爆死確定ならあまり多く作るとさらに損失増えるだろうし
174 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 06:30:27 ID:kw+BPVyD
情報全く無いし、PS3版出るか非常に怪しいなwwwwwwwwwwwww
175 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 06:32:04 ID:Ie0qNLsL
ネットゲームな上にこれだけ悪評が広まってたら
FF13のようにFFブランドってだけで糞ゲーでも
ミリオン達成とかはでき無さそう
176 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 06:33:48 ID:dF7wS+SN
シーシェパードの新しい船、「ゴジラ」www
177 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 06:35:05 ID:3VVZw7Vn
というか元々ネットゲームでミリオンとかFF11でも無理だっただろ
さすがにグラは凄い
移動時の体の傾き、足の動き、髪や服の揺れ方とかアイドル時のモーションとか
ターゲットした時に顔の向きと瞳まで動いて、それが他のPCから見えるとか
debuff入ったときとか飲み食いした時とか顔の表情変わってたりするし
オフゲでもそうそうはない水準
ただ細かすぎんのよねぇ
せっかく細かく作っててもそれを活かされてない
今この状況でPS3版出したら 国内3万海外1万
同接1万増加するも1か月で元の水準に… ってとこだろw
もう昔みたいにコンシューマーでMMOする人なんてそうそういないよ。
ましてやこの評判で…
確かWOWを目標にしてたわけだよね?
でも蓋を開けてみるとこれはたまげたね
グラが凄いって・・・w
使い回しのマップばかりでチープすぎるね
だから細かいとこ1つ1つはさすがによく作りこまれてんのよ
なのにそれをコピペマップとか背景モザイクとかやたらなモーションキャンセルとか
もろもろが台無しにしてる
183 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 06:43:53 ID:rFyWXC6P
使いまわしのないゲームが存在するなら教えてくれよwwwwww
184 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 06:44:02 ID:BLz5dNFS
グラっていっても
デザイン、モーション、モデリング、キャラと背景色々あるからなぁ
国産で14レベルのものはそうそうない。家庭用だとテクスチャ劣化してるし
あーTERA早くやりてえなーFF14の開発もついでに韓国様に任せればよかったのにw
186 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 06:45:39 ID:NiLZe0mA
>>178 さすがに、なんか食ったときは顔の表情より、
もっと効果がわかりやすい表示を出せと。
グラフィックだけFF11に反映させてFF11-2でオラは満足したのに
188 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 06:49:04 ID:rFyWXC6P
>>187 それは今からでも出来るだろ
金とPS2組に罵倒される覚悟があれば
189 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 06:51:23 ID:Magfz8Rb
流石に過疎ってきたし無料期間また延長かな
190 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 06:54:24 ID:BLz5dNFS
>もっと効果がわかりやすい表示を出せと。
右のキャラ名のところにアイコンでてんじゃん
191 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 06:55:06 ID:BLz5dNFS
Teraとか 動画見ろよw 地雷臭が凄いから
192 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 06:55:21 ID:sqPISoVM
て
193 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 06:57:23 ID:BLz5dNFS
194 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 06:58:09 ID:NiLZe0mA
お疲れ様です。
サービス課金しようにも何もかもが実装できる段階じゃない為に実行不能なんだろうな
リテイナーとアニマ販売くらいのもんか
チョコボとか船とか実装される前に終了しそう
>>185 TERAねー・・
今あるそこそこ有名な古い大型MMOも出だしは酷いもんだったけど
あの頃はみんな耐えてた
時代が時代なのか、今のMMOユーザーは完璧志向が強い(要するに期待がでか過ぎる
FF14でも4年前くらいなら耐えてた人多かったと思う・・・タブンw
どうせ期待されてるTERAも1年前のaionや今FF14の用に葬式になるんじゃないかな
「FF14よりマシのが良いなぁ・・」程度の期待を持つ事をお勧めする
じゃないと少しでも不満やバグがあるとまた葬式になる
197 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 07:01:05 ID:NiLZe0mA
船で自由にどこかにいけるわけじゃなく、リムサザナラーン間を定期船とは関係なく渡れるくらいだろ。
がんばってもせいぜいインスタンス島くらい。
198 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 07:01:15 ID:yyWXS7E7
199 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 07:01:41 ID:JjB3k9E6
誰だ?このギルドリーヴ考えたやつ
NMもリーヴだし、どうなってんだよ
もうリーヴなんてやりたくねーんだよ、開発者の視点ズレ過ぎ
こんなのはサブコンテンツで十分、MMOなのにクソリーヴをメインにもってくんなよ
普通のクエすら無いとかどうなってんだよ、これのどこがMMOなんだカス開発者
リーヴをすぐにサブコンテンツに格下げするか、廃止しろ
リーヴは消えろ
200 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 07:03:04 ID:SSoxGsWX
>>183 使い回しはしてもそれがわからないようにするのがプロの仕事。
201 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 07:04:09 ID:7TJUSxCs
202 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 07:04:38 ID:Pu2mfDDA
>>191 14は地雷じゃないと?
もうどうでもいい、14の糞っぷりにはヘドが出る
期待するだけもう無駄
203 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 07:05:21 ID:JjB3k9E6
何だよまじでエーテライトにしろリーヴにしろ存在が閉塞感を煽る
同じ場所で延々と同じこと繰り返して、これのどこがおもしれえんだよ
作った人間は何考えてこんな仕様にしたんだよ!!
204 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 07:05:45 ID:NiLZe0mA
FF14は40万人が地雷踏んで38万人死んでしまった。
人が集まるのを嫌うくせに特定のポイントへ行かないとなにも出来ない仕様にするバカだから
206 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 07:06:58 ID:SSoxGsWX
もはや大量破壊兵器だな・・・
207 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 07:06:59 ID:Pu2mfDDA
>>193 コピペマップよりまし
美人は3日で飽きるといってな
性格ブスな14よりはまし
開発はリネージュ2の人達だから何でそのグラかわかるよな
208 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 07:07:07 ID:JjB3k9E6
寺だかTERAだかよくわかんねーけど、そんな事どうでもいいんだよ!
今すぐリーヴ廃止だ!廃止!早く!
209 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 07:08:45 ID:NiLZe0mA
リーヴもレベルあげも、本当に面白けりゃまったく問題ないんだよ。
210 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 07:09:00 ID:cbIIkeTM
通常パッケージはトークン付いてないから買う価値がない
211 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 07:10:05 ID:zsf9+SG3
30リーヴこなせるようになってきたからおもしろいお(^ω^)
>>206 しかも不発弾が小売りにばら撒かれた状態だから、
これからも被害が続くんだろうな。
213 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 07:11:03 ID:NiLZe0mA
214 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 07:11:15 ID:DNTseHKA
使いまわしって言うけど、風景まるごとコピペなんて
今までのFFではそんな事してなかっただろ
そう言う所には凄い拘ってる会社だと思ってたんだけどな
215 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 07:11:24 ID:SpL7wVnk
グラフィックはTERAぐらいでもかまわん
問題は面白いかどうか
hellgateの使い回しもFFとどっこいだけど楽しめた
飽きたけど
細かいグラなんぞ一度見れば十分
あとは画像落として遊ぶから内容の方が重要なんだよな
218 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 07:13:00 ID:NiLZe0mA
UO MoE FF14
おもしろい← →つまんない
グラひどい← →グラすごい
219 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 07:13:18 ID:BLz5dNFS
>コピペマップよりまし
コピペコピペ言ってる人って本当にプレイしてるんだろうか?
エーテ周辺とかコピペが気にならないように気を使ってる感じだし全然きにならんけどな
3国3パターンしかないとか、殺風景だつーならまだわかるが
220 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 07:14:34 ID:NiLZe0mA
行きも帰りも同じ風景で、同じ段差と同じ石に引っかかってりゃ、
コピペマップじゃなくても腹立つだろ。
本当にプレイしてんのか?
ユーザーの癇に障るコピペの仕方だから文句が出るんだよ。
これがエーテライト単位でマップの構成パーツが変わってたらコピペ箇所があってもここまで苦情はでねーよ。
地図見たら地形がわかる広大な砂漠なんて誰得よ。 誰が探索したいと思うのか…
222 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 07:14:48 ID:BLz5dNFS
歩けばデジャブを感じる時あるけど、基本 歩かないゲームじゃん?
トークンなんてそもそも使わないだろw
だってプレーしないしw
224 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 07:15:34 ID:BLz5dNFS
>行きも帰りも同じ風景
帰りってなんだ、、
225 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 07:16:44 ID:BLz5dNFS
11だって、毎日同じマップ往復じゃん?
226 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 07:16:47 ID:DNTseHKA
勿論プレイしてる
遊べば遊ぶほど、このマップが嫌になってくるよ
227 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 07:17:01 ID:Pu2mfDDA
アニマをがんがん使えればまだよかったんかな?
ふぉーてぃーんちゃんの思い出は
各地をせっせと走ったことと
リーブクエで走り回ったこと
あとすれ違う樽の足音の騒音っぷりw
229 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 07:18:31 ID:BLz5dNFS
グリダニアの川とかはな^^; グリは色々ウゼーからリーブとかも使ってないもで^^;
永遠となった過疎
BAはもう戻らない
>>219 マラソンして、一番通る街道ぞいで何回も同じ地形通ったら誰でも気づくだろう。 どこ気を使ってるの?
232 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 07:19:32 ID:S2XSEBIK
>>219 俺も始めたばかりの頃に景色見に冒険行った時は
木のコピペ加減が気になったが、あの頃はそれ以上に問題点が多数あったからな。
だからコピペサイトやネ実で大騒ぎになったのがカナリ違和感あったわ。
あの時のエアプレイヤーの数はホント凄かったな。
233 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 07:19:45 ID:yyWXS7E7
>>220 ひとによるんだろうが少なくともおれはコピペMAPが気になったことはないな
多分ひとに言われなければ今も気づいてないと思うw
これ全体マップ表示しなかったらここまで文句でなかったかもなーw
・・・いや、出たか グリダニアとか本気で迷いの森になるなww
コピペマップが気になるのは途中に何もないからだろ
平原なら平原ばっか森なら森ばっか荒野ならどこまでいっても荒野
人が住んでいる世界なのにその営みが感じられないから、どこまで行っても何もない
面白さや楽しさや好奇心の出所は「変化」と「人との交流」だろ
遠くまで旅をしてまったく同じ場所が出てきて楽しいか?
どこまで行っても人の気配が希薄な世界を旅することが楽しいか?
街中でもマラソンなのは非常に苦痛すぎる
リムサで上層下層行ったり来たりしなきゃいけないときとか発狂ものだ
なまじっかMHFとかやってたもんだから
町の利便性のあまりの低さに驚いた
236 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 07:22:12 ID:NiLZe0mA
道がYの字になって途切れるような地形考えたのは誰だ?
別にコピペマップでも俺は良かったな
だけどマップみて一目でコピペだと思えるようなのはまずい
オブリみたいに道と町だけ書いたマップで良かった
コピペマップが問題と言うよりそれをごまかすことをしなかったのが問題
238 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 07:23:30 ID:BLz5dNFS
239 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 07:24:03 ID:BLz5dNFS
>オブリみたいに道と町だけ書いたマップで良かった
だねぇ、、、あのスーファミ時代みたいな全体マップはいかんわ、、、
240 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 07:24:17 ID:EyyXGsQy
>>235 リムサの階段の位置がまずおかしいからなw
俺なら港とリテイナー街結ぶような位置にも階段置くわ
241 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 07:24:52 ID:mDZFL5Tq
>>235 人が住んでる街のはずなのに、あそこまで利便性が悪いってのも無いよなw
242 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 07:26:02 ID:C66UCGzV
>>241 あの街のどこに住んでるんだw
リムサに人が住むスペースなんてなさそうにみえるがw
>>238 ウルダハだって利便性いいとはいえないだろ
錬金ギルドまでの無意味な道のりの長さや外郭から中央まで右回りで行くときの
途中の構造物の無意味さを考えるとうんざりする
なんでこの世界の町にはこんなにも生活感がないんだw
誰が住むことを想定した街なんだよ 野宿するしかねーじゃねーかw
コピペなんてあるのは当たり前でも、
ここまで癇に障るコピペは経験したことないわ。
久しぶりに公式見たら海賊衣装出るのねついに
ようやく使い回しじゃない装備かw
246 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 07:27:09 ID:S2XSEBIK
>>237 前々から言われてるがそこだな。
コピペしない製作者はオナニー野郎だ。
いかに人の目をごまかし作業量を減らして、いかにゲームを軽くするか。
ファミコンスーファミPS時代からゲーム作ってる人なら
これらもちゃんと理解してたんだよな…
あ
248 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 07:27:47 ID:BLz5dNFS
錬金ギルドは謎のエレベーターあるじゃないw 歩いていくと切れる
250 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 07:29:09 ID:yyWXS7E7
>>242 FF11もそうだったけど、プレイヤーがいるのは街の中心地って設定
移住区はハズレのほうにある
251 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 07:30:02 ID:EyyXGsQy
14の全ての町のNPCが11の「配達に来ました!」に負けてる
それくらい個性がないし生活感が無い
252 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 07:31:03 ID:JjB3k9E6
コピペよりマップのバリエーションの少なさが問題なんだよ!
もちろんコピペも問題だけどな、何よりマップの種類が少なすぎなんだよおおおおおお
MMOでNPCにそんなの期待するとか頭おかしいとしか思わない
>>252 激しく同意
このゲームつまらない原因は、 リーブとバリエーションの少ないマップ が筆頭だろう。
255 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 07:32:27 ID:BLz5dNFS
NPCのセリフの
「やぁ 俺は***だ。キミが***だね? さっそく仕事を頼むよ」
みたいのも勘弁して欲しいわw
ローカルリーブ 3〜4種受ける度に 毎回自己紹介。どこのボケ老人だよ
もうちょっと普遍的な挨拶にできないものなのか
256 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 07:32:51 ID:3AXsF75j
>>253 もうそういう時代ですから
進化しないゲームは駆逐されるだけ
257 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 07:33:02 ID:NiLZe0mA
同じ高さでも降りられる段差と降りられない段差があって、
それがキャンプからキャンプへの移動で必ず2〜3個あるんだよな。
もうちょっと散らせよと。
258 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 07:33:43 ID:NiLZe0mA
ハランボロがいつまでも名前を覚えてくれない。
>>253 でも、ここまで無機質な感じがするMMOを経験したことない。
NPCが悪いのか、マップが悪いのか、開発者の頭が悪いのかは謎だけど…
プログラムで作られた世界にどうやって、生活環や雰囲気を吹き込むか ってMMOで重要だと思う。
FF14は、リーブに書いてる並誰も読まない行世界の出来事だけで、それを感じろというのかなぁ…
260 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 07:36:41 ID:NiLZe0mA
走ってて引っかかったりするのがなければ、コピペでもあまり覚えてないから問題なかったはず。
261 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 07:37:24 ID:NiLZe0mA
商業区もシームレスにすべきじゃねえの。
今のはダンジョンにしか見えねえし。
262 :
259:2010/12/09(木) 07:37:40 ID:EYExlh1j
修正
FF14は、リーブに書いてる並誰も読まない行世界の出来事だけで、それを感じろというのかなぁ…
↓
FF14は、リーブに書いてる誰も読まない並行世界の出来事だけで、それを感じろというのかなぁ…
263 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 07:37:56 ID:rFyWXC6P
一部だけ見てコピペとかアホの子か?
まあオートランを邪魔する障害物や起伏だけはいらないな
どういう目的であんなの作ったんだ?BOT対策?
265 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 07:39:19 ID:NiLZe0mA
FF14の全世界に同じ入り口の形をした洞窟が何個もあります。
266 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 07:39:34 ID:JjB3k9E6
技術もねぇのに、シームレスにこだわり続けた結果がこのざまだ
267 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 07:39:42 ID:DNTseHKA
一部で済んだらどんなに良かったか
268 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 07:40:15 ID:rFyWXC6P
てか、シームレスじゃねぇよな
269 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 07:40:17 ID:LPdupn6K
グラがすごいとか言うけど、ケアルとか、ストスキとかかけても、モーションうんこじゃん
どこがスゴイの?目の前にちょっとエフェクトがでるだけ。
魔法全部が色違いの同じエフェクトに見える
FF11の魔法の方が、ど派手な演出で圧倒されるんだけどw
入れない家があっても毎回同じことしかしゃべらないNPCがゲームにいたっていいだろう
例えばRPGであってもウィザードリィなんかには施設の選択くらいしかないし
視覚的に存在するMAPはダンジョンくらいだ
でもアレはそれでいい あのゲームはダンジョンを探索させることを目的としたゲームであり
プレイヤーもソレを了解した上で描かれない部分に対して創造を膨らませることが出来る
けどFF14は違うだろ
このゲームは最初から「プレイヤーのみなさんにエオルゼアで"生活"してください」と言ってる
世界は等身大で描かれキャラクターはリアルで、出てくるアイテムも多岐に及んで
製作物も現実のレシピを参照出来るくらいリアルに作ろうとしている
なのに、目の前にある世界は生活観もリアリティもないんだぜw
271 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 07:41:22 ID:rFyWXC6P
で、
コピペマップやエフェクト直ったら面白くなんの?w
272 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 07:42:41 ID:JjB3k9E6
リーブにこだわり続けてる限り面白くなることはない
273 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 07:43:10 ID:BLz5dNFS
リアルっぽいキャラにアニメみたいな黄色とか赤のエフェクトは似合わないと思うんだけどな
といいたいが、プロテスなんかはATフィールドみたいな6角形バリアだし
ボムとかプリンゴブリンみたいなコミカルキャラもそのまま出てくるし
チグハグ感が半端ない
274 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 07:43:10 ID:NiLZe0mA
一部だけ見て糞ゲーだって言ってるわけじゃないからな
>>271 ならないw設計がおかしいもんこのゲームwwww
各部署が好き勝手やって全体構成や主目的もばらっばら
上げればきりがないだろ、ちぐはぐな点なんてw
そんなもんが随所に見て取れるって事は、あらゆる部分に手を入れる必要があるって事で
それは逆を返せば「設計思想のはっきりしないゲーム」だったってことと同義
FF14は例えるなら「組みあがらないプラモデル」と同じだよ
各ランナーに納まってるパーツのクオリティはクリア素材やメタル使ったりすごいのに
いざランナーから切り離すとパーツ同士の凹凸が繋がらずにひとつにまとまらない
面白さも足りないけどこの手のMMO信者が求めるわくわく要素が明らかに足りてない
277 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 07:49:13 ID:JjB3k9E6
ほんと開発者のまとめ役が機能してねーんだろ
部署も全部個別のパーテーションで区切ってほとんど交流もねぇんだろうな
みーんな、自分のスペースに篭って連携もせずに作り上げたとしかおもえねぇよ!
きちんとすべて把握してまとめてる人間がいるとは思えねぇ・・
278 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 07:50:40 ID:4A9KJI/H
今日は信者役のひといないのね
さすがに疲れちゃったかな
あ
アンチはひっきりなしにスレに沸いてきて同じような愚痴ループさせてるんだから
信者の絶対数で言ってそんなの全部対応するなんて無理だろw
このゲームで信者役とかそれこそ無理ゲー
神聖様演じる他手段がないわ。
282 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 07:56:49 ID:DNTseHKA
アンチなんていねぇよ
河豚がまとめる能力がない無能なのは良く分かる
284 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 07:57:17 ID:rFyWXC6P
平日の朝に何言ってんだタコスケ
信者いるだろ 信者も愚痴たれてるだけでwww
今もまだFF14やり続けてるなら十分信者だよ
擁護してる奴だって自分の感じる微かな不満点を誰かが指摘すれば
ソレに対して賛同してアンチに回ってりもしてる
信者の愚痴はき会場だよここはw やってるFF信者がフラストレーション晴らしあってるだけ
286 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 07:59:11 ID:eoUyZCHl
葬式と何が違うん
287 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 07:59:38 ID:upHcIr9F
メインコンテンツがリーブで、実質ただのMOじゃん。
マップがどうこう議論するようなレベルの製品じゃねえよ
コピペ無くしてマップを充実させて、コンテンツは未だにキャンプ行ってリーブするだけのMOです。
・・・こんなもんに誰が満足するんだよ。この状況でのマップ修正なんて、やってることの無意味さがUI直しても糞は糞で過疎化がとまらなかったことの比じゃないぞ。
マップ云々なんてのは一番後回しにしていいほどのレベルなのよ。この糞ゲはよ。
糞つまらんMO化が進んでる中、まずはどういう方向にもっていきたいかが先決なんだよ。
グラとかマップは、いまこの状況じゃどうでもいい話。
288 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 07:59:40 ID:el7muirB
大事なときに田中とかドイツに遊びに行ってたからなあ
289 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 08:02:39 ID:el7muirB
>>287 鰤<我々のWoWもMO要素が大きいがお気に召さなかったかい?
290 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 08:04:43 ID:BLz5dNFS
>>287 MOっぽいのはしょうがないだろ
古いスタイルのMMOなんて 移動とか取り合いとか不満がでるだけ
葬式はもうFf14の生存をあきらめた人間が故人を偲ぶスレ
ここは諦め切れない亡者たちがFF14続けていくためにストレスを発散するスレ
パーツだらけのコピペマップ実は組み替え自由で
今後のVUで月一地殻変動でマップ構成変わりますとかだったら神
なわきゃねーか・・・
293 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 08:09:56 ID:s9OwNeeS
今更システムを作り直すのは不可能
BAしても何もかわらないのである
つまり糞ゲーのまま
294 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 08:11:05 ID:t4nMRR/j
まあ誰でも何かしらの不満があるのは分かるよ
でも遊んでる人の大部分は満足してるしいいんじゃないの?
295 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 08:14:22 ID:pnpVCj8K
一応遊んでるけどどこに満足する要素があるんだよ
別にMOっぽいのはかまわんが、だったら全体をリーブ利便に特化した
リーブだけで遊べるゲームにしろって話
メインコンテンツとか嘯いてるがリーブだけで遊べるゲームなのこれ?そうじゃないだろ
何をしてもらってどう楽しんでほしいゲームなのかわからねーんだよw
生活感がないせいでゲーム世界でロールプレイで楽しめるわけでもないし
かといってMO特化コンテンツみたいに戦闘なら戦闘、それ以外ならそれ以外で割り切って遊べるわけでもない
どれをとっても単調で飽きが早くて、その飽きの速さをカバーするために
いろんなコンテンツで遊んでくださいね!なんて言い訳してるようにしか見えない
いろんな遊びを出来るゲームじゃねーんだよ どれをとっても中身が薄いだけ
297 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 08:15:21 ID:el7muirB
まだ続けてるやつは将来変わるかもという幻想に囚われてるだけだろう
満足しているのは一握り
メンヘラにも好評のようだぞ
一度作ったMMOを根本的に変えるのがどれだけ大変なものか・・・
ソ開発に関わったこと無い人には分からんのだろう。
仮に既存のFF14の開発費が30億だとすると、
新規にFF16として作る費用=30億
FF14をVUで面白くする修正=60億
どうせあと2カ月の命のMMOだからもう反省会になってるね
人口減るペースはそれを示している
MMOってMOよりキャラクターに生活感とか世界観含めて感情移入できるからなかなか飽きないのに
それすら捨て去るっていう方向が分からん
MMOの何が楽しいかもわからないで適当に作ったとしか思えないね
サゲも下らねぇアホみたいな事しか言えない旧世代のUOプレイヤーだし
301 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 08:18:18 ID:tQSk1fLV
もはやクソゲー連呼するだけwwwwww
302 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 08:18:32 ID:yaYzbkEw
>>255 そうそう。いちいちアイテム貰う時に暗転する意味もわかんねえしね。
その間カメラキー入れっぱなしにしてたらちゃんと効いてると言う…。
「正しい日本語で書ける担当者」がまだいないから改善出来ないんだろうね。
>>294 大部分が満足ってどこのソースだよ。NMを求めている人が大部分ってか?
そんなもんよりもっとこのゲームを楽しめる世界観やコンテンツだろ。
NMとか言ったって極論ただのチートステータスなモンスターだろ。報酬もしょぼいし、「求めるアイテムとともに」とか言って
取得条件も多段条件だし。
クラフターもやってて複数25位まではそれなりに製作等で楽しめてきたけど、正直限界が見えてきた。
ここまでNM以外の今月のアップデート情報も出てこなくて、「もう根本的な問題は改善した」(キリッ)とか思ってそう。
まだバグで騒ぎになってても11のアップデートの方が何となくのワクワク感がある。
303 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 08:18:36 ID:yyWXS7E7
>>298 じゃあ、今のソースコードを捨てて同じものを新規開発したほうがいいんじゃね?
開発費ってたったの30億?
まあ10以降FFは糞ゲー化してるし馬鹿なユーザーがFFの名前だけで買ってくれてるしで
適当な出来でもいいやって感じか
しかしぼろ儲けだよなぁ
>>303 そだよw
かの悪名高きRO2も開発を完全に打ち切ってそれ以上損が出ないように凍結しただろ
駄目だと踏んだならきっぱり諦めるのだって作る人間には必要なことだよ
でも、その選択が出来ないことを■は既にFF映画で証明しちゃってる
306 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 08:23:05 ID:dfmszTDY
修理成功したと思ったら
依頼主が修理品と受け取れず修理を実行できませんでした
だって
前は修理する前に、修理できないって弾かれたような気がするけどなんなんだよアホか
よく愚痴を言うなという輩がいるが
WoWはコミュニティでユーザが愚痴、ブーイングするのはよくあること
それを真摯にに受け止め対応している結果が今の地位にある。
その一方でFF14という手抜き欠陥ゲーは
コミュニティの場は無く、運営にメールしたところでそれがどう受止められ
処理されるのかといったことが第三者が知る由も無い。
■はユーザコメントを隠し、挙句にはβの時に日本人ユーザは大人しかった。
ユーザの要望が高いから今回のような駄作が生まれたと矛盾したことをほざく。
怠慢・傲慢・欠陥・保身・利己の塊がFF14である。
そんなFF14を買ってくれた有料デバッガーのおかげで私はこんなに報酬を頂きましたとは
http://game55.cocolog-nifty.com/8888/2010/06/hd2-bff7.html 普通に面白い
まあ打ち切って作り直して出てきたのは前回を上回るゴミだがなw
1から作り直すくらいなら不評を無視して運営し続けるのは明らかなんだから
作り直したらなんて言うのは無意味
誰もが認める失敗作FF14をPS3で出して傷を広げるつもりの馬鹿だぞ?
309 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 08:24:18 ID:el7muirB
>>305 RO2は開発者がいなくなったからやむなくな感
310 :
FF14は返金して作り直すまで不買運動:2010/12/09(木) 08:25:00 ID:umrzzo0Q
RO2は返金してゲームエンジンから作り直しまでした
>以前の「RO2」失敗の1番の要因はサーバーのラグとゲームの不具合にあったと思います。
>それを1番の改善ポイントとして考え、開発を進めました。
>また、 2007年当時「RO2」自体を好むユーザーたちもいましたが、
>「RO」のユーザーからは「RO」らしくない別物だという声が多くありました。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
>そういう経由で「RO」らしく作り直す事になりました。ただ、「RO」は数年前のゲームなので、
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
>システムやコンテンツをそのまま作ってしまうと最近のユーザーたちには不便だと思うので、
>最近のゲームのトレンドを追及しながら、「RO」の雰囲気を出すことにしました。
>以前の「RO2」は無視し、完全に新しいゲームだと思ってください。
http://game.watch.impress.co.jp/docs/series/korea/20100803_385303.html TERA
>韓国では過去3度にわたってクローズドβテストを行い,
>お客様からの厳しい評価を真摯に受け止めました。
>当初のスケジュールでは,もっと早く製品版を予定していたのですが,
>それを全部最初から考え直して,ベースシステムから改善してきたのです。
>中途半端なモノを,製品として提供するわけにはいきませんから。
http://www.4gamer.net/games/048/G004803/20101203021/
クラフターで生産したのを売って
売れたことに喜びを得るのがMMOの醍醐味であるが
そのようなマーケット・オークションシステムが存在しない。
ソロで生産し自己満足する、言わばオナクラフター
なぜMMOである必要があるのか疑問であるが
有料デバッガーということで説明がつくようである。
ソロで生産し自己満足し月々デバッグ参加料を払う
FF14のシステムが
普通に面白い
312 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 08:26:23 ID:DNTseHKA
本当クラフター多いな
修理屋の前でトントンカンカンするだけのゲームかよ
ギャザラーとか息してんのか?
ファイターとギャザラーにも飴あげないと
314 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 08:28:11 ID:DHTkXUU9
もう適当に課金5倍にしちゃえよ
特典はシコッテの壁紙2、3枚やっとけ
基地外は喜んで払うっしょ
315 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 08:28:32 ID:/jEMoNrk
>>306 どういうこと?
バザー枠から通常枠に戻ろうとしたらいっぱいで移せないから
素材損したってこと?
五倍どころか有料になった時点でここから7割止めるぞwww
そうなったら開発費もでねーだろw完全に終了w
317 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 08:29:58 ID:yaYzbkEw
>>313 ポケモンの累計450万もすごいな…。
結局焼き直しだ二番煎じだって言われても、モンハンやポケモン位シリーズ継続して売れればそれもまたユーザー的にもアリなんだよね。
昨日もどこかに書いてあったけど、ナンバリングを買い続けるのは、従来と同じベース+αが続くっていう「安心感」を買ってる面もあるから。
いっぽうそのころFFは…。
おいでよどうぶつの森なんか1000万本だぜ・・・
319 :
FF14は返金して作り直すまで不買運動:2010/12/09(木) 08:32:30 ID:umrzzo0Q
>>310 チョンゲのRO2ですらこのこだわり用・・・
>「RO2」は、2007年オープンβテストのあと、これといった結果に繋がりませんでした。
>
>しかし、Gravityとしては「RO」はとても重要なIPであるため、開発を続けざるを得ない状況でした。
>
>実は2007年からリニューアル計画がありましたが、開発途中で作り直しの連続でした。
>
>例えば「RO2」のゲームエンジンは元々「Unreal Engine 2.0」でしたが、
> ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~*1
>2008年以降は「RF Online」で使用されたZerodin Engineに変えて開発を進めて来ましたが、
> ~~~~~~~~~~~~~~~~*2
内部的な理由でそれが水に流され、
>
>2009年3月からはさらにGamebyroというエンジンで開発するようになりました。
> ~~~~~~~~~~~*3
http://game.watch.impress.co.jp/docs/series/korea/20100803_385303.html
320 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 08:33:51 ID:qTYyzM51
モンハンの合間にビヘストはまだやれたけど
モンハンの合間にソロリーブやるとあまりの落差に悲しくなるな
321 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 08:34:17 ID:/jEMoNrk
>>317 MHP3触ったけど、まあ一部アイテムの複製バグがあるくらいで
(メインである装備品には関係が無いので影響はほとんど無い 消耗品遠慮なく買えるだけ)
丁寧に作ってあるし
ゲームを進めていくとどんどんと施設や狩場が広がっていく
お供のアイルーに関しても同様
飽きたって人は別として本当にシリーズものとしては丁寧に作ってあるよ
トライから改良されてるようなもんだし
ポケモンだってなんだかんだでナンバリングだから
他のゲームと比べて丁寧に作ってある
FFは手抜き杉
322 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 08:34:38 ID:JAwzkP4/
スクエニって完全に時代遅れだよね
だけど本人たちは常に新しい事をしてると思ってる
見てて普通に面白い
323 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 08:35:25 ID:el7muirB
クラフター多いのは戦闘職のランクが上がるごとに必要修練値が増えるのに獲得修練値が減る糞仕様に辟易してるんだろ
戦闘職もクラフターと同じ数値でいいのにな
324 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 08:36:21 ID:SI7SH0Dx
怒らないでマジレスしてほしいんだけど
なんでこんな時間に書き込みできるわけ?
普通の人なら学校や会社があるはずなんだけど
このこと知った親は悲しむぞ?
現実見ようぜ
>>311 エアテスターすぎるだろ
ゴプラン乱獲してでた鉱石からブラスナゲットとシルバーナゲット作って
売ってるけど売り切れるし、ギルも3000万ギル突破した
只、貯めたギルで何かレアを買うとかの目的がない
それがダメ、今はシューティングのハイスコアを伸ばしてる感じだ
クラフター多いのはこんな糞ゲーでもいつかは面白くなるハズ!と金儲けのための先行投資してるにすぎないだろ
レベル上げはクラフター以上に心が折れるし投資先に向いてないだけ
ムービーゲーしか作れなくても一本道RPGしか作れなくても
それをちゃんと自覚してれば別にいいんだよ
なんで自由度が高いMMO作ろうとしちゃったのか
そんなことできない無能なんだから一本道ムービーだらけのMOもどきMMOでも作ってろと
328 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 08:39:47 ID:SVOu28If
329 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 08:40:07 ID:VQA5FMvO
別にチョンゲーがクソだろうが作り直そうがどうでもいいんだけどよ
11に変わって長い開発期間と多額の開発資金つぎ込んでこれからしっかり稼いで貰おうってFF14がこの出来なのは本当に不思議だ
5年間グラフィックだけ作ってシステム周りは4ヶ月前から急遽作り始めましたとかでもないんだろうし
それは不思議でもなんでもないだろ阿呆
単に開発が無能だったってだけ
>>310 韓国はユーザーの声を聞く姿勢は日本の遥か上を行ってるってことを示してるね
332 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 08:41:41 ID:e38xkPrX
まさかおまえらまだやってんの?
>>324 ニート乙w
俺はいつも午前10時から仕事
8:30から17:00ってのが日本の定番だからそう思ってるんだろうがね
特に製造業
だが、誰でもそういうわけじゃねーんだよ
俺は品質管理の仕事で納期に合わせた時間調整だから
書き込めてるんだよカスw
334 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 08:42:26 ID:DNTseHKA
アーマリーやるなら職バランス大事だろうにな
クラフター増えまくったらつまらなくなるのはクラフターだ
コピペにマジレスするコピペなのか?
それとも
336 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 08:44:09 ID:el7muirB
>>331 競争があるからこそだな
ユーザーの意見も聞かないと
大作シリーズ物だからとあぐらかいて競合しているゲームを一度もプレイしないのとは大違い
製作意図のないまま出来上がってきたものをつなぎ合わせただけなんだろ
だからシステム周りにかかった時間は短く済んだと思ってWDも鼻が高かったんだろうなぁ
なんか昔からモジュール化とか分担制とかがこれからはスタンダード!ってWDさん講演してた記憶がある
MMOは木なんだよね
大地があって根っこが張って枝が伸びて花が咲いて種が落ちて大地に戻る
こういった一貫したサイクルがないとMMOはチグハグになって空中分解するだけだぜ
ROはタイトル大事にするのはまだまだ歴史がないからだね
FFは1回糞回出ようと低能なファンは見捨てないってことが証明されちゃってるから
スクエアは増長してるんだよ
今回こけてもまた次狙えばいいやぐらいの気持だろうさ
トップが田中と革豚の時点でどうにもならんだろう
>>331 だまされるなよwwwwwwww
開発中断は単純に実権握った会社の足きりがうまいだけだ
ソフトバンクといえば後は判るな
341 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 08:46:45 ID:e38xkPrX
ワダ2億400万円貰ってるのかよ
全額返上して損失の穴埋めしたら?
まあ勝手に潰れるだけならまだいいんだがな
FFだってもう続編いらないし
だけどこれで潰れると国家産業が消えかねないって国が金出して支援する臭いがするのが怖い
345 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 08:48:30 ID:yyWXS7E7
>>319 開発が遅いのはこだわりじゃなくて無能っていうんだよ
なんで最初から今のエンジンを採用しなかったの?
346 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 08:48:43 ID:DHTkXUU9
そこで課金5倍の3月土下座撤退ですよ
特典はシコッテの壁紙^^v
役員報酬だけで2億だからな
348 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 08:50:03 ID:J0qegUKt
349 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 08:50:42 ID:rFyWXC6P
役員報酬だけでそんだけ出てたらしがみ付いて辞めないよね
350 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 08:50:58 ID:qTYyzM51
ワインとか旅のゲーム作ってたアパレルジゴロみたいな連中ってまだ■社内に居るんだろうかね
351 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 08:51:03 ID:upHcIr9F
>>331 クズエニごときを日本代表みたいに仕立てあげて、さりげなく韓国という国のほうが上みたいな言い方をするなよ。
製造業全般でいうと日本の対応のほうがまだ上。
コストが高いってだけで。
>>341 お前みたいなニート構うのマジで楽しいな
だから検査と品詞管理の仕事をしてるんだよ
おもにエクセルを使ってQCデータをとったり
マイクロ、ノギス、ハイトゲージを使って商品の検査などだな
最近は3次元測定器を使った細けえ検査をやらされてる
わかったかい?
もう出勤時間だから書き込めないよ^^
会社ダメにして役員報酬貰ってる奴w
>>352 誤字 品質管理
入力ミスったから修正しときます
お前の両親も早くミスを修正するべきだったな
356 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 08:53:18 ID:upHcIr9F
>>352 コピペにマジレスで自己紹介した挙げ句、顔真っ赤にして書き込み続けるとかみっともないからやめろ馬鹿。
FFはもういらないがDQは欲しい
358 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 08:53:47 ID:Gsp4zgmp
現場の士気も下がるわ
もう国民的ブランドは ポケモン DQ MHになってしまったな
FFはさっさと消えていいよ
360 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 08:54:13 ID:el7muirB
FF13発売直後
・なにこの一本道連打なクソゲー 14は開発チームが別だからさすがにこれより劣ることはないだろ
・14用コードの紙切れがメインで後はオマケだな!
FF14β
・なにこれ
FF14製品版
・13をクソゲーと言ってすみませんでした;;
>>360 まだお話?を楽しむという目的に対して特化しているぶんだけ13のほうが褒めどころあるからなwww
362 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 08:56:06 ID:rFyWXC6P
アーマリーシステムとはなんだったのか
フィジカルランクを設ける必要があったのか
そしてまったく機能していないこのシステムをどうしたいのか教えて欲しい
和田ってなんで社長なの?馬鹿なの?死ぬの?
364 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 08:56:47 ID:5BpyX2EI
>>361 FF14もストーリーあるけど
なんか置いて行かれてる感がすごい
PC必要なの?って思う
365 :
FF14は返金して作り直すまで不買運動:2010/12/09(木) 08:56:48 ID:umrzzo0Q
>>340 足きり?
意味不明
返金して作り直すメリットがない
366 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 08:56:54 ID:2d1WmWzn
葬式スレかと思ったら本スレだったwwww
367 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 08:56:58 ID:SI7SH0Dx
>>354 sage移民が何言ってもニートにしか聞こえねーよw
なんとなく作ったアーマリー
なんとなく作ったフィジカルレベル
なんとなく作ったFF14
あん?sageで何が悪い殺すぞ?
370 :
FF14は返金して作り直すまで不買運動:2010/12/09(木) 08:58:29 ID:umrzzo0Q
FF13とかの一本道じたいは悪くは無いと思うけど
OblivionやFalloutみたいな
箱庭ゲーのテキストベースのお使いクエが
そこまで面白いかって言われると
そうでもないし
GTA4のようにメインストーリや色んなクエがあって
その他で乱射とかカーレースとか
自由にできるってのなら話は別だけど
自由にできるだけで面白いなら
MMOの殆どは神ゲーになってる支那
371 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 08:59:10 ID:J0qegUKt
確実に今ピークで1万5千居ないよな
これ課金始まったら(始まったらの話だけどw)1万確実に割れるだろ
372 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 09:00:07 ID:rFyWXC6P
フィジカルランクでキャラの強さを決め
スキルランクは使えば上がるというサブランク的なものと思ってたら
スキルがメインランクでフィジカルがおまけだったと分かった時の意味不明さは今でも忘れない
デバッガー料くれ月1500円ほど
374 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 09:00:45 ID:5BpyX2EI
>>371 この現状で課金かぁ
人離れが今よりすごいことになるなwwwww
まあ和田の気持も分からないでもないな
FFネームついたクソゲー作って今期の業績予想出してほくほく顔だったらβの段階で批判出まくり
開発陣からも作りなおしたほうがいいですよとか時間下さいとか言われて経営決断を迫られる
作り直したら赤字膨大になりくあり得ないし開発延長もどれだけ赤字が拡大するかわからない
となると中途半端な出来でも期限通りに出して開発費だけでも回収しようって魂胆だろう
だがMMOとコンシューマとではマーケティング手法が違うってこと理解してるのかは不明だな
13はニコニコでムービーだけ見れば画像は奇麗だから結構楽しめるよ
厨臭い映画見てる感じ
ゲームをプレイ?勘弁して
フィジカルでステが自由に調整できるから装備品のステ補正のありがたみが無いよな
フィジカルのステと装備品のステがどう影響するかは計算方法が違うらしいけど検証する人もいないし
なんとも中途半端
378 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 09:02:51 ID:Ku7csM9B
なんか生産してたら意味も無くクラ落ちしたんだけどw
別に視点を動かしてた分けでもなく
周りをだれが通った分けでもなく
何これw僕達こんな脆弱なクライアントを開発できるぞって言う
スクエニの自虐的ギャグなの?www
379 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 09:03:44 ID:rFyWXC6P
380 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 09:04:11 ID:J9Mt2a3p
>>324 俺は惑星ニートの王子、スーパーニート様だ!
文句あっか?
381 :
FF14は返金して作り直すまで不買運動:2010/12/09(木) 09:04:11 ID:umrzzo0Q
>>378 たぶん範囲切断だな
そのエリア一帯数名が落ちてる
しかもそのフィジカルって見えないキャップがついてるんだぜ?お笑いだろw
>>377 検証がやりにくいんだよ
R補正がギチギチすぎてr上がるごとに数量がころころ変わるから
どこを規準に検証したらいいのかが判らない
ファイタースレじゃキャップ検証ですらめんどくさくて根を上げる奴もいるくらいで
データ出した奴がでると神扱いだから、細かいステ検証まで行くと金もらわないとやってられんレベル
384 :
FF14は返金して作り直すまで不買運動:2010/12/09(木) 09:06:35 ID:umrzzo0Q
そもそもこのステは生きてるのかwww
適当に割り振ってるわ
アーマーリーシステムがありながらステータスにポイント振らせるってのが、よくわからなかった。
クラス変えたら自由に振り直しできるならまだしも、還元である程度しかできないし。
ちぐはぐだなぁ、って印象。
386 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 09:07:04 ID:Y9PWQqVG
やべえ
毎日インして5時間くらいコツコツやってきたけど3日ぶりにやったら何していいのかわからなくなった
387 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 09:07:07 ID:Qh+vTJEw
FF14は今後の見通しも立たないから、システム関連にこれ以上金かけられないだろ
結果、ショボい契約社員か中韓にぶん投げ
PS3まで何とか繋いで、PS3版のパッケージ売りで回収。チョコボやら飛空挺で小出しに繋いで、来年末にはサービス終了。
まぁ、こんなところだな
388 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 09:07:43 ID:rFyWXC6P
命中率こんなに上げるんだったら、DEX上げたら上げるだけ当たりまくるようにすりゃいいだろうに
なんでこんなランク補正ガチガチにすんだよ
結局能力値なんて均等に振るのが一番なだけで個性もクソもありゃしない
389 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 09:08:27 ID:rFyWXC6P
簡単に中止もできなければ簡単に移管もできないだろ
文字通りFF14は癌
391 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 09:08:32 ID:yaYzbkEw
>>375 奴のツイッター()を見てたらそんな擁護コメントはとても吐けないと思うが。
現場がどうあれ、上層部は「責任」で金もらってるんだから、ダメなものが出来て
評判が悪いならそれは上層部が責任を持って現場に改善を指示すべき。
それなのにわけのわからん経営哲学語録を呟いてみたり、日曜日に喫茶店(社内かも知れんが)でPC片手にお茶しながら
「モンハンすごいね」じゃあ、内情が知れる。普通上場企業の社長が誰かの目につくところで作業するか?
どんだけシークレットじゃない情報で仕事してんだよと。
392 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 09:08:53 ID:5BpyX2EI
まず、河豚やサゲが関わってるってのが不安材料だよね
393 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 09:09:20 ID:VnCfBMKU
もうほとんどゲーム内容の話題出てないのが末期
394 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 09:09:44 ID:dfmszTDY
均等ってのは
ランクにもよるけどファイターなら上3つは80くらい、余ったらケアルとかのためにMNDに少しって感じでいいのかな
395 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 09:10:15 ID:jVIplwln
BA後も一回しかログインしてなかったが今月のBAもひどいな
蔵消していいなこりゃ
>>393 ていうか、正式から1スレでもゲームの内容でうまってたことあったかね?w
397 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 09:11:25 ID:Ku7csM9B
>>379 グラはVerup前の最低レベルでやってる
これ以上落とすのは勘弁
398 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 09:12:34 ID:2d1WmWzn
未解析情報が多いのにソレを検証するに足る目標がないからな
例えばスーパーダメージ出したい!ってもR補正ギチギチでソレが必要な相手に出せない
ものすごい装備を装備したい!っても強い装備したところで適正帯に対する
ダメージ比率は低rの頃と特に変わるわけでもない 全体的にカタルシスがない
強者と弱者の差が大きくつかない平等なゲームである代わりに
競争意識も大きな目標もない山のないゲームになっちまってる
ゲームの話題も何も底が見えちゃってるんだよ
だからそういう連中にとってもうやる事がないから愚痴言うくらいしかない
400 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 09:14:50 ID:dfmszTDY
FF14推奨PC買ったのにベンチスコア2500とかマジで詐欺
401 :
FF14は返金して作り直すまで不買運動:2010/12/09(木) 09:15:08 ID:umrzzo0Q
料理の効果とか誰も検証してないんだよな
402 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 09:15:58 ID:Y9PWQqVG
LSメンで修理の綱だった裁縫40〜のやつもここ最近ずっとINしてないから装備もボロいままだぜ
4game見てもおもろそうなMMOないから仕方なくドラゴンボール見ながら生産上げでもすっか
高フィジカルで低Rのジョブ上げる時にフィジカルステの振りなおしが面倒
ソーサラー上げる為
INT1→INT50振れば1.5倍はダメが違うんでINTに振る必要がある
またファイターに戻してステを振りなおそうとすると
INTに振った分還元されるんじゃなくて
全ステで均等されて還元されるのが糞ウンコ
元のファイターステに戻すまで何度も還元しなきゃならん
405 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 09:19:46 ID:3AXsF75j
ギサールだったら革裁縫なんでも修理してやるよ
LSメンいるからやってるが俺ももう逝きたい
中途半端もいやだからせめてカンストさせたいがなんかもうだめ
406 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 09:20:38 ID:ul2bc3Em
407 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 09:23:56 ID:SDREB4Gk
おいおい、FFXIVやろうと思って今日PC新調しようとしてたのにこの惨状テラカオスwww
じゃあ、仮におまえらが今他に遊ぶとしたらどれ?
・TERA
・B&S
・HELLGATE
日本人好みのグラはB&Sだろうけどこれまだまだ先だもんなー。
408 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 09:23:59 ID:Y9PWQqVG
>>405 ありがとう。ミシ鯖なんだ・・・気持ちだけ受け取っておきます。
今は惰性でやってるけどそのうちよくなんだろ。
って今まで頑張ったからもうちょっと頑張るか。
409 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 09:24:30 ID:0Z4U7JKy
スクエニはこれからどうなってしまうのか!?
410 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 09:24:46 ID:rFyWXC6P
411 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 09:25:15 ID:gPrfKeo/
>>407 今って言われたらヘルゲートしかないじゃないか・・・
412 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 09:25:52 ID:Y9PWQqVG
>>407 4game見てたけどへるげーとって日本未発売じゃないの?
何か面白いのあったら俺にも教えてくれよ!
マジなんか最近FF飽き気味。30〜40〜のやることのマンネリがつらい。
ハロワいってもなんかつらい。
413 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 09:26:22 ID:dfmszTDY
俺が気になるのは防具の壊れた時の性能だな
ランク20台の防具をちゃんと修理しながらつかうのと
30台40台の防具を壊れたまま使うのとどっちがいいのだろうかというのは気になる
高ランクを修理できるまで上げるのは大変だし
NPC修理は金がやたらかかる割にちゃんと修理してくれないし
414 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 09:29:02 ID:BLz5dNFS
じゃあ、仮におまえらが今他に遊ぶとしたらどれ?
・TERA ・B&S
発売日未定だよw
>>407 チョンゲやるなら運営会社決まってからにしろ
どうせゴミ会社がやるだろうからその時点で終了だろうけどな
上のほうでも触りもせずにチョンゲマンセーしてる奴がいるが
一度でもクソ運営まみれのチョンゲに触れた奴なら
どれだけのフラストレーション抱えてゲームやらなければならなくなるか判る
今からやるならWoWあるしそれでもやったらどうだ?
少なくとも暇つぶしでやったチョンゲで居つくことになりました、なんてのは
絶対にオススメできない 日本に来たとたん寄生虫がゲームを駄目にする
hellgateは結構前からハンビットがオープンβやってたじゃん
明日から正式サービス開始だけどね
>>407 B&Sかな。キャラがいまいちだがFVとソウルキャリバーの要素持ったMMOぽいし日本人受けしそう
運営糞でユーザー層不正多いけどな
418 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 09:31:47 ID:BLz5dNFS
ヘルゲートって、数年前にリリースされたけど、金掛けたつくったけど超絶クソゲー(FF14みたい^^)
で課金仕様で作り直しただけ
ってしらない情弱ちゃんが多いみたいだな。
オープンβの人数も増えてますってグラフ発表したけど、具体的な数字が一切書き込まれてなくて
14と同じく笑わせてくれたよw
419 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 09:32:48 ID:VnCfBMKU
ヘルゲートはやってみたが、始終画面が暗いから眠くなってくる
TERAの運営はハンゲで決定している、つまり・・・説明する必要もないだろう
FF14よりはマシだとはおもうけど
課金体系と後半のマンネリ化が不満としてあがっていたね
βだけやれれば満足かなーっていう感じ
フィジカルレベルなんて廃止してクラスレベルに一本化すればいいのに
ステータス割り振りもクラスで振れるのを制限すればいい
例えばファイターなら 攻撃力かクリティカル と 防御力か回避率 ボーナスを二本立てにして振り分けさせる
マジシャンは 火土雷系統か水氷風系統 これで各属性ボーナスに降っていけるようにすればいいのに
>>419 わろたwwwww日本のMMO市場を誰かダニ共から救えよw
もう斜陽ビジネスだし駄目かwww
■は開発はアレだが運営だけはチョンゲよりマシだからな
駄目だ駄目だ言われててもメンタリティだけは理解できるぶん■のがマシ
423 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 09:39:42 ID:VnCfBMKU
>>422 NCJはリネ1からの伝統で業者とBOTが蔓延、多すぎて対策追い付かない
寝糞は良ゲーを次々買い叩いて腐らせる、というより垢ハックすら完全放置
だが、ハンゲはこのメジャー運営2つよりも個人的にイメージが悪い
異常な課金、バランス破壊のガチャ乱発
トドメにこの運営に付随するプレイヤーの雰囲気?質?なんていうかFEZみたいな状況が耐え難い
424 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 09:40:52 ID:ul2bc3Em
山ほどあるFPSやMOこなしてるだけで精一杯なのに
14糞だからってわざわざチョンゲに手ださねーよ
425 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 09:42:01 ID:g7j226jZ
FEZはそんなに雰囲気悪くないぞw
とりあえず言いたいことは言える。
426 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 09:44:14 ID:NSNUsUJu
なんだ寝糞社員か
チョンゲ運営はなんつーか、意見投げても人間を相手してる気がしない
なんつーのかな、昆虫に人語で語りかけてるって言うか
言葉の通じる相手に対して意見も報告もしている感じがしない
抜本的に面白くしてほしいとか理不尽を正してほしいとか
まともなゲームを遊びたいんだって言う当たり前の願いがことごとく踏みにじられる感じ
どれだけ面白いものを遊んでいても、ソレが醜悪になっていくさまを
プレイすればするほど見せ付けられる そんな環境
428 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 09:45:16 ID:dfmszTDY
怒らないでマジレスしてほしいんだけど
なんでこんな時間に書き込みできるわけ?
普通の信者ならリージョナルリーヴやローカルリーヴがあるはずなんだけど
このこと知った田中は悲しむぞ?
最終幻想見ようぜ
429 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 09:46:36 ID:z44nNDVX
>>428 マジレスすると
左手で生産
右手で2ch
430 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 09:47:12 ID:VnCfBMKU
>>427 まぁ田中とか河豚もそんな感じだけど
中国人に日本語で話しかけてる感じがします
431 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 09:48:25 ID:dfmszTDY
俺もFF14やるようになってから片手タイプが上達した
432 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 09:49:33 ID:J0qegUKt
NCJのBOT数はFFの数百倍レベル
FFみたいに「○○にBOTが居た」ってレベルじゃなくて
「常に自分の周りが8割BOT」なレベル
チョンゲチョンゲ言うけど面白ければβからやるけどな、俺は
課金は確かに高いが自分で納得できるなら払うし運営糞でも
一応それなりの対応する事もあるからな。
ま、無料アイテム課金ははなから除外だけどね
最近はオフゲやらMOやら対人系のネトゲやらを
その時のやりたい気分で日ごとに回してばかりだ
もうなんか1日ずっと同じMMOをプレイし続ける気力が沸かなくなってきた
435 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 09:52:10 ID:ul2bc3Em
>>433 ゲームシステムは基本パクリで、課金システムだけ悪意で煮詰めてるから
やる意義が無い
>>430 違うんだよ たなpや豚には言葉通じてる
でもあいつら自身の理解力や能力が足りてなくて
頑張ってるんだけど結果に届かない そういう感じなんだ
だからまだこんなゲーm FF14を遊び続けてる 頑張っていることだけは理解できるんだよw
だから頑張れ頑張れ 文句は書くけどいつか理解してくれるってしがみ付いていられる
でもチョンゲ運営は違う ゲームじゃない 金しか見てない
金を払え金を払え ゲームのバランスなんて知ったことか、金を払え
金払いが悪くなってきたから意見を言え けど俺たちの都合でしか伝えない
高い金を出して面白いゲーム買ったんだから、その投資を賄う分だけ金を払えよ、っていう
ゲームをユーザーから金を搾り取る道具にしか見てない 昆虫だよ奴らは
437 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 09:57:22 ID:azQSl98o
結局MMORPGは2002年〜2004年の一番盛り上がった時期にユーザ獲得したタイトルが成功して、
あとは難民がつまんでは捨ての繰り返しに見えるね。
MMO自体に大きなパラダイムシフトがないと厳しそうだなぁ。
438 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 09:57:52 ID:sS+bSC9e
チョンゲの開発は基本的に日本でやってるわけじゃないし
意見要望も本国の奴らの意見が第一に優先されるだろ
日本の運営はそのゲームでいかに人を居つかせて売り上げを稼ぐかだけ
439 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 09:58:28 ID:VnCfBMKU
>>437 映画のように3D化を始めて、映画同様微妙な状況に陥るわけですね
440 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 09:59:31 ID:5elcjp/N
未完成品売りに出すような不誠実な奴らが頑張ってるとか…
信者脳は恐ろしいな。いや社員か?w
運営のクズ具合ではチョンゲも■もかわんねーよ
441 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 10:01:10 ID:2d1WmWzn
しかし、国産のゲームはテンポが今いち (´・ω・`)
今のFF14の戦闘テンポ
ブン・・・・・・・・ブン・・・・・・・・ブン・・・・・・・
理想のテンポ
シェイシェイハ!!シェイハッ!!シェシェイ!!ハァーッシェイ!!
442 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 10:02:48 ID:VnCfBMKU
>>441 いや、ホントにそれ思う
つーか、11での棒立ちスロー戦闘を14では劇的に改善って言ってたはずなのに
蓋開ければ11よりひどいってどうなの
443 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 10:04:09 ID:AE5GGhur
ピングーのワクワクカーニバルやろうぜ
FF11は最初何もすること無いけどレベル上がるとアビ使うのに忙しいからな
445 :
rmtbrt:2010/12/09(木) 10:07:20 ID:Ne965bA7
どんだけMMO暦浅いんだよw MMOなんつーもんはどのタイトルだって未完成
長寿タイトルだなんていわれているMMOだって初期段階じゃ
目も当てられないぐらいやることなかった
WoWとてユーザーフィードバックをきちんと繰り返して完成品に近づけていった
MMOってコンテンツに触れる以上未完成さすら楽しめる家畜根性がないならプレイ不能
問題はそのフィードバックをどのような形でゲームに反映させていくか、その姿勢
FF14は初期段階から粗大ゴミも同然だった 未完成品というよりも根本的にゴミ
けれど、そのゴミをゴミなりにユーザーの意見を聞いていいものにしようとしてる
俺が言ってるのはその姿勢のこと
チョンゲはどれだけゲームが危機的状況に陥っていようが毎月のようにガチャを出して
ゲームない相場をガタガタにしレアリティを地の底まで落とすし
ユーザーフィードバックなんてひとつとして聞かない
比較、という観点だけで言うならチョンゲ運営と■は地と天の差はある
俺は二度とチョンゲ運営の運営するゲームにもどりたくない 吐き気がする
447 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 10:07:45 ID:lOopGbB5
いま面白そうなのってGW2だけなんだよなぁ
それまでにFF14が改善されるとも思えないし
生き残れるとも思えない
GW2いつ出るんだろ・・・
448 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 10:08:09 ID:ul2bc3Em
というか11もとてとて狩の文化がもし生まれてなかったら糞つまらなかっただろ
449 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 10:08:17 ID:NSNUsUJu
フィードバックまともにしてないけどな
>>447 日本サービスされるといいね
450 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 10:11:45 ID:VnCfBMKU
>>446 >けれど、そのゴミをゴミなりにユーザーの意見を聞いていいものにしようとしてる
>俺が言ってるのはその姿勢のこと
え?そんな姿勢見せたことは今まで一度もなかったと思うが
βのときの意見ガン無視して、中国の意見だけ反映って田中も言ってるじゃん
451 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 10:12:22 ID:azQSl98o
>>439 そういった変革もあるとおもうんだけどMMOならではのがね。
KUF2はRTSと融合しようとしているしその方向もありなのかなと。
運営AIvsPC連合みたいなリアルタイムでの勢力争いみたいなのは
MMOでしか出来ないような気がするしどうだろうね。
じゃあβの頃にもどれよw
今お前が今のFF14をプレイしてるのかどうかは知らんがw
少なくともβの頃より桁違いにマシなゲームになってるよ
これこそがユーザーフィードバックの証だろうになに言ってんだ
クソゲーであることとフィードバックされていないことを混同するな
されているんだよ 牛歩であろうとも俺たちの意見は着実に
まあ相変わらず抜本部分がクソ過ぎてゴミはゴミだがw
453 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 10:15:45 ID:yyWXS7E7
>>450 このまえのアップデートまではそういう感じだったんだけど
最近かなり改善されてきてるな
やっぱり一度痛い目にあったのが良かったんだろうな
アンチに感謝
454 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 10:15:59 ID:Z3pNjg7G
>>446 ff14に対する不信感の元凶は・・・
クライアントの欠陥品っぷりと、
おそらくはサーバーの低性能っぷり(そのプログラムも欠陥品っぽいがw)
のダブルコンボなんじゃないかな〜
ゲームを語る以前の問題だんだとおもう。
そういいながら、毎日ログインしてそこそこ楽しく遊んではいるけどねwww
455 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 10:16:14 ID:lOopGbB5
>>446 >そのゴミをゴミなりにユーザーの意見を聞いていいものにしようとしてる
してないしてない
456 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 10:17:29 ID:vEUwzNWf
>>454 > そういいながら、毎日ログインしてそこそこ楽しく遊んではいるけどねwww
毎日何して遊んでるの?リーヴ以外で
457 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 10:17:31 ID:8fvA4/TM
次々に高ランクのやつが引退してるなw
もっと早くきずけよw
458 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 10:17:32 ID:azQSl98o
いやー正直、レベル上げしてクエしてNM倒してオフゲー延長のRPGに飽きてるんじゃないの?
通信プレイありのオフゲーと競合しても人口分散するだけでマイナスだと思うんだけど。
そういうコンテンツはサブでいいと思うんだけどね。
459 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 10:17:43 ID:NSNUsUJu
ゴミを片付けろと言ってるのに新しいゴミ増やしてるだけで評価されんのか
ならいつまでたってもゴミは片付かないわな
460 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 10:17:50 ID:aAJE6i4/
接続人数隠蔽で馬鹿の囲い込みに入っているな
461 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 10:18:11 ID:2ntylO4A
βが当たった時の喜びを返せ。
462 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 10:19:01 ID:Oj5l+STK
去年の今頃は14への夢と期待で溢れてたのにどうしてこうなった・・・
楽しく遊んでいなきゃこんなとこにおらんわなwww
産廃が粗大ゴミレベルになって喜んでるんだから業が深いわw
今楽しいと思えてる理由の大半も害虫以下のチョンゲ運営との比較のおかげだし
ある意味こらえ性というものを与えてくれたチョンゲ運営に感謝なのかもしれんw
464 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 10:21:19 ID:azQSl98o
FF14がツマラナイのは完全同意だけど、FF11の初期も同じようなもんだろうという意見も同意できる。
FF11よりも進化した面白いものが提供されるとワクワクしてたのでは?
>>391 社長なんてそんな大したもんじゃないよ
うちの社長も良く喫茶店で仕事してるw
466 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 10:22:15 ID:VnCfBMKU
>>461 FF13に14のシリアル入ってると知ったときのwktk感も返してほしい
2重の苦しみを味わうとは・・・ソフトもシリアルも地雷
11はラグも無かったしUIも違和感なかったが
468 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 10:24:00 ID:azQSl98o
>>467 それは操作性の話で面白さではないよね?
ラグがなくなってUIが改善されたらFF14って面白くなるのかな?
いや普通に面白かったが
470 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 10:26:54 ID:azQSl98o
今の時代は高品質のオフゲーRPGで通信プレイができるからね。
どうやって差別化するんだろうね。
>>464 少なくともFF11は初期からかなり世界観も出来上がってたし、メインクエも
遥かに面白かったぞ。FF14は下手したら1人で作るフリゲ並の造りこみ。
472 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 10:28:06 ID:VnCfBMKU
FF11出た頃は、ネトゲ自体の新鮮さもあったけどそれなりに面白かったよ、シーフと赤以外は
FF11の初期の楽しさを越えるものを期待していたというのにFF14は糞、で終了か
FF11のレベルは75で止まってるから今さら戻れないしな
474 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 10:28:12 ID:vPu/AMun
11にある機能(サーチ競売など)を追加するだけで14もそこそこ面白くなる
普通にクソゲー
476 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 10:29:14 ID:esGSuRbB
今サーチしたらピーク時でも4桁超える鯖無さそうだな
477 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 10:29:20 ID:ul2bc3Em
エニックスと合併してから企画が先行しすぎてる感がある
478 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 10:30:09 ID:VnCfBMKU
>>474 誰も見たことない!にこだわって11のよかったシステム根こそぎ消えてるとか理解不能
ネット企業がお客様の声に応えられない理由は
ネット水軍が面白くない方向への要望を一般ユーザーの
数十倍のエネルギーで送りつけるからです。
例えば早期サービス終了するタイトルは出た杭を叩く修正
出た杭に合わせて底上げするゲームは生き残る。
480 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 10:31:52 ID:azQSl98o
481 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 10:31:53 ID:Pu2mfDDA
サーピス終了はもうまぬがれないかもね
中国市場を意識して作ったあげくの改悪で
日本の市場すら失うとは、正に二兎を追うもの一兎も得ず
483 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 10:33:41 ID:Oj5l+STK
このままPS3版が流れたら
鯖統合→アイテム課金化→サービス終了の流れは避けられないだろうな
484 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 10:34:17 ID:vEUwzNWf
>>478 > 誰も見たことない!にこだわって
↑
ここが敗因だろうねw
「FF11の延長線上だが、全員またレベル1から平等にスタート」で全然問題なかったのに
485 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 10:34:21 ID:azQSl98o
あー、FFのオンラインをやりたいって人は、
レベル上げしてクエしてNM倒してって2002年から変わってない王道MMORPGがやりたいって人が多いのかな?
脳天に手刀を叩き込むより股間を蹴り上げたほうが有効ということだね!!
スクエニのムービーすごいっていっても映画は大失敗したし
ゲームシステムはもはや専門学校レベルと大差ないし
ブランドもズタズタにしてこの先生きのこれるのか
488 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 10:35:53 ID:NSNUsUJu
アイテム課金アイテム課金ってそんなにアイテム課金になってほしいのか
489 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 10:36:33 ID:azQSl98o
オフゲーのFFもようはレベル上げしてボス倒すという王道RPGをひたすらリメイクしてるものね。
うーん、それでいいのか。
面白い王道MMOやりたいわ
491 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 10:36:54 ID:vEUwzNWf
「レベル上げが苦痛だった」つう人だって、今のFF11(レベルシンクやソロコンテンツ・短時間コンテンツ充実)
並みならそんな大きな声にならんと思うんだけどね
492 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 10:36:58 ID:Z3pNjg7G
>>478 「誰も見たことがない」・・・もそうだが
「他社のMMOをやると、それを超える新ものが創れないのでやらない」
とかいってる人に
まともにものづくりなんでできないからw
そういう意味では当然の現状とおもわれる;;;
493 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 10:37:04 ID:v8LoyXj5
リーヴがエリア外になることで強制終了になったり、ソフト自体が落ちちゃう現状、友達に勧めれる物ではない
494 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 10:37:56 ID:lOopGbB5
>>485 自分がクラウドやスコールやカイエンになって
周りの注目浴びながら世界を救う
そんなことしたいヤツじゃないか?
今の王道MMOってのはレベル上げはソロ、大規模コンテンツはPT
会員数が一番多いMMOがそうなんだから間違いない
>>485 まさにそうでしょう
国産大型MMO、なんてレッテルで出してきてる以上、ユーザーは
手堅くて堅実なシステムと美しいグラフイックの純粋なポピュラーMMOの
グレードアップ版を求めていたはずだよ
逆に言えば売れたMMORPGにFFの革を貼り付けただけのゲームでよかった
俺たちがブランドに求めるのはチャレンジャブルよりも安心感だろう
497 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 10:38:56 ID:Oj5l+STK
11の9年近くに渡るノウハウが全く活用されてないからな。
前世の記憶を引き継いで生まれたのに幼稚園でオチこぼれてるようなもん。
本当に面白いならワンパターンの王道で問題ないだろうな
モンハンなんてマイナーチェンジ程度で死ぬほど売れてるし
499 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 10:39:13 ID:X19yHKqK
私はFF14続けるよ
500 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 10:40:22 ID:azQSl98o
なるほどね。求めてるものが判った気がするよ。みんなさんくす。
502 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 10:41:05 ID:VnCfBMKU
>>485 ぶっちゃけシステムが粗大ゴミでも、ストーリー付のクエストが大量にあって
壮大な世界観とキャラクター、ついでに本筋に楽しいシナリオのミッションつければ
FF14もそれなりの評価になってたと思う
FF14ってそのへんがどれも微妙なのが残念
だいたいFFだって
DQやそれ以前のウルティマといったRPGの持っている骨子の焼き直しでしかない
面白いゲームの骨子なんてみんな同じなんだよ
ソレを理解せずに新しいもの新しいものとお約束をはずしていった結果
気付いたら骨子も設計も狂ったぎくしゃくのRPGが出来てたってわけだ
FF13のほうがまだそれに忠実だよ
504 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 10:41:57 ID:ul2bc3Em
たまに戦闘リーブをやりにログインするも戦利品で鞄がパンパン
リテイナーに10品売らせていたはずなのに
何時の間にかエリア落ちで居なくなっていて1品も売れていないリテイナー
やけになってNPC売りしまくるもすぐ鞄がパンパン
どうでもよくなってログアウト
>>485 FFファンがFF14を続けるあるいは期待してるのは
それぞれに新鮮なサプライズがあったからです。
しかし伝統は失われたと感じてるファンも多いようですね
王道ってのは何を王道とするかだと思うんだけど
ファンタジーを標ぼうするなら世界観だったりすると思うんだよね
人間と魔族が土地を争い戦う
これファンタジーの王道でしょ
507 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 10:43:08 ID:azQSl98o
たしかに新しいスタイルに挑戦するならFFのナンバリングから外して
のびのびとやったほうがいい気はするね。
508 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 10:43:14 ID:vEUwzNWf
>>502 あるいは、その逆で、「とりあえず6人集めてレベル上げw」て標準の遊び方が
あれば、シナリオなくたってユーザ間でいろんなハプニングやドラマがうまれて楽しいし。
FF11のよかったとこを根こそぎ落とすってどうよ?
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/ / 。 ヽ ヽ l :. :. .:: : :: ::<;;;;〇;ゞ;*::o,ゞ ;*;;;;*ゞ;*:o
 ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ ;;;*;;;〇;ゞ;*::;;;;;*ゞ;*::o, 〇;;; *
: : : : : : llllllll : : : : : :
田田田
レベル上げ時代はソロでいいよ
ただその場合はとりあえずコンテンツの1つか2つは用意すべきだと思うけど
まあ、なんにせよ根本的に面白くなければ何しても無駄だと思いますけどね
511 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 10:46:40 ID:Oj5l+STK
パーティボーナスをプラマイ5までに下方修正しただけでは飽き足らず
パーティプレイそのものを潰しにかかるなんて、わざとやってるとしか思えないもんな。
512 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 10:47:29 ID:VnCfBMKU
>>508 正直、グラだけ改善したFF11のリメイク、でよかったと思うんだよね
スタート地点が一緒ってだけで既存の11とは違う楽しみもできるわけで
独創性もないのに、独自性にこだわった結果がコレだと思う
>>504 リテイナーシステムが糞なのに
小手先の改良で続けようとする時点で■はアホ
小さな変更で、どうにかなると甘く考えている
リテイナーを切って競売作るくらいの抜本的改革を断行する意気込みがないと
FF14は良くならないな
514 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 10:48:03 ID:oqHWlJ25
>>506 そういう意味では獣人支配とか3国でテリトリー争う、FF11初期が一番王道な訳か…
515 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 10:48:14 ID:whAYRw6K
レベル上げしてボス倒したりクエやったり装備そろえてさらに冒険して
昔ながらの安心してできるRPGを元に新しくなったグラフィックと
ワクワクする世界観に包まれて年を越すはずだった
516 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 10:49:11 ID:azQSl98o
>>514 おれ個人としては、そこが進化すると一番ワクワクできるんだよね。
FF11の〜に限らずFFっぽさが欠片も残って無いんだから、ナンバリング外せば良いのにな
クリスタルがどーのこーの、職は戦士・モンク・シーフ・赤白黒とか、昔から続いてる名称を
変えずに付けるべきだよ。その方が分かりやすいしなー('A`)
何でもかんでも意味不明な漢字表記にしてシナ土人モードにするからおかしな事になるんだよ
518 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 10:50:23 ID:azQSl98o
>>515 多くのFFオンラインファンはそれをやりたかったんだろうね。
519 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 10:51:07 ID:oqHWlJ25
>>510 > レベル上げ時代はソロでいいよ
14開始まではオレもそう思ってたw
だけど、14やってから、「あの互いに会ったこともない6人が数時間共通の目的で
行動する」ってことから生まれたさまざまな悲喜劇こそネトゲなんだと気づいたわ。
失ってから気づく大切さw
>>516 そういうのを進化させたのが最近のMMOだしな・・・
521 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 10:51:43 ID:VnCfBMKU
>>517 とりあえずジョブ名戻せよとは確かに思う、まずはそこから始めるべき
パーティプレイの「王道」を理解してないんだろそれこそ
一人でやることとみんなでやることの最大の違いって何だろうってとこ考えれば
おのずと見えてくるはずなんだけどね・・・
それでもなお多人数で組めば組むほど経験値が徐々に下がっていくこのシステムにしているのは
「ちゃんと遊んでもらえれば面白いはず」という開発の傲慢なんだろ
未だにレジメンレジメンいってるし、戦闘関連の抜本的な調整に入らない
この部分はずっと気になってた
おそらくだけど、運営は多人数で難しい敵を倒す部分が
「パーティープレイの"王道"」だと思い込んでるんじゃないか?
もしそうなのだとすると大きな勘違いをしてることになる
>>519 それはコンテンツで結び付ければいいんじゃないのか?
最終的には〜のジョブがないからそのジョブ上げてくるって事が重要になるし
レベル上げがソロでスルスル上がっていくようならギルドの仲間で足りないクラスを個人の時間で補えるようになる
開発運営をNCにでもハンゲにでも寝糞にでも丸投げしてほしい
てかいずれそうせざるを得なくなるだろうけど
奴らは日本人の要求には耳を貸さないが、韓国人の要求には真摯に応えるからな
14ちゃんを抜本的に改善するには、韓国でサービスして韓国人の鬼のような罵倒を浴び、
NCあたりがエンジンから換装とかしかないだろうね
日本人はFF14-2ともいうべき改善版で遊べる
ただしIDやNMも韓国サイトで攻略法調べなきゃならんし、フィールドはBOTで埋め尽くされるだろうけど
今よりマシ
525 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 10:55:39 ID:5iyYF2HR
11に近付けるとかないわ
ならなんでタイトルを14にしたんだよ
11-2にしなかったんだから、いつまでも11にしがみ付いてないでもっとオリジナルさを出せよ
何から何まで古くさいんだよこのゲーム
丸投げするなら鰤にやってもらいたい
チョンの運営とか絶対嫌だ
朝鮮人にかかわりたくもない
斧術死 槍術死 弓術死 呪術死
>>524 韓国人の要求もきかねーよ馬鹿www
RO リニューアル サクライ あたりでぐぐってみろ
ここ数年の老舗MMOの韓国人プレイヤーの嘆きの声が聞こえてくるよ
530 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 10:57:35 ID:fPoAlWxG
>>526 鰤なら一から作った方が面白いの作れちゃいますし
職なんかの名称だけに留まらず、RPGのキモの戦闘もダメだしなー
ゲームのシステム的に1対1か、多数のプレイヤーvs1匹の敵になりやすいのがなぁ・・・
他のMMOみたいにタンカーが敵を大量に引きつけて、魔法使いは範囲で削って、近接は
痛い敵や弱った敵を確実に即殺とか、そういう役割分担的なのがなくて、みんなでタコ殴り、
3人がかりで小動物虐めw とか、なんていうか、戦闘が限りなくテンポ悪くてつまんないんだよなー
532 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 10:59:54 ID:oqHWlJ25
PS3開始時について、こんな想像↓をしていた時代がオレにもありましたwwww
> PC 「ミッションいくの?おkwwwww案内するYO!!!!www」
> PS3 「自分で冒険したいから遠慮します」
> PC 「遠慮しなくて良いよwwそっちじゃない、こっち、ついてきて」
> PS3 「……」
> PC 「そこのドア調べて、イベント」
> PS3 「……」
> PC 「イベント見た?戦闘始まったら危ないから下がっててw」
> PS3 「……」
> PC 「俺ツエー、超余裕ww、俺がやった時は苦労したんだぜ、お、倒した。もう一度ドアしらべて」
> PS3 「……」
> PC 「みた?おわった?どう?つぎ行こうか?」
> PS3 「……ありがと、でも、もう落ちるよ…」
どこまで言ってもMMOのRPGはメインストーリーとか世界観は似てるけどね。
みんなメインストーリーは昔からあるRPGの筋書き。
サブクエストとかが充実したり、ストーリーに分岐があるから自由度が大きいと
思ったりするけど根本は変わってない。だから「パクッた」「パクってない」
論争が起きるわけで。
534 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 11:00:30 ID:tQSk1fLV
チョンは本当にバカだなwwwwww
まあそんなチョンゲーを嬉々としてやってる豚も相当なもんだけどwwwwww
竜騎士になって飛竜に乗って大空を移動する夢はいつ叶うのでしょう?
やりじゅつしwとかイラネ
リーブ報酬へってやらなくなって1週間、修練PTも全滅だし、クラフターだけやってMMOのいみないじゃん、モンハンやってくるw
537 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 11:01:59 ID:tQSk1fLV
>>535
無い物ねだりだ、どアホ
>>536 そのクラフターやっても作ったものが飽和状態で何も売れないけどなw
やることは作ったものをNPCに売却して赤出しながらシャード買ってまた作るw
モンハンいってらっしゃいw
>>535 バハムートラグーンでもやって、エンディングでバハムートの背中に乗ってこいw
途中で胸をえぐられるような鋭い痛みを感じる事も出来る素敵なゲームだ('∀`)
540 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 11:03:16 ID:KKdkIXrF
単純に「爽快感」に繋がる物を増やせ。ユーザーに「ストレス」がかかる物を減らせ。
そういえば、課金ってもう始まったの?
542 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 11:03:36 ID:H0Cawkmr
チョンゲをバカに出来るレベルかよ、14は。
>>537 FFを進化させるならそうなってもおかしくない
いまのFF14ならFFの名はイラネ
545 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 11:04:14 ID:lOopGbB5
>>535 イシュガルドに所属しているのは騎士団
ドラゴンと戦っているらしい(話の中だけで姿は見れないが)
そんな感じでNPC専用として「竜騎士」って出てくるかもよ
もちろんPCはなれないw
546 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 11:04:43 ID:VnCfBMKU
>>526 鰤に投げたら、サービス一旦停止して5年後ぐらいにとんでもないクオリティのが来ます
ただ、鰤に投げるなんてイヤダ!というミジンコのようなプライドが邪魔をして無理だと思いますけど
レベル上げもコンテンツもっPTって古臭い考えから脱却しないと多VS多なんか成立しないと思うんだけど
レベル上げはソロでやらせるとしてコンテンツに突入なりした時点でコンテンツクラスボーナスを与えればいいよ
タンクなら敵の数が多くなって自分にターゲットがいってると防御力がものすごい上昇するとかその代り攻撃はその分低下とか
マジシャンは範囲魔法の攻撃ボーナスを得たり
アタッカーは敵に狙われてないと攻撃ボーナスを得る
でバランス取っていけばさ
寝かせる必要ないくらいタンクのディフェンス力が上がらなければ多VS多なんて無理だし
コンテンツ中制限やれば思い切ったことできんだろ
>>531 剣術とかのタンク職が最初から範囲挑発とか範囲ガードとかないのがダメなんだよな
ケアルヘイトをいじる前にそういうところをなんとかすればいいのに
魔法職が魔法使うと範囲と単体の切替が出来るんだから、タンク職が挑発使うと
範囲挑発にも出来ればよかったのになあ
549 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 11:05:42 ID:ul2bc3Em
>>533 設計思想が一貫しててそれに共感できれば起源はどこニダとかどうでもいいんだけどな
14は狂ってるし
チョンゲは課金に集約してるし
550 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 11:07:10 ID:OST3BuRK
チョンゲ叩き厨はもはやどこ産かでしか叩けないが
それでもFF14はじめ国産崇拝の為に叩かずにはいられないカスだな
鰤に投げても鰤が受け止めるのを全力で拒否するだろ
むしろタンクにはクラス特性で戦闘中に一定の範囲内に敵が入ると敵視させるくらいのものがあっていいと思うんだけど
553 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 11:08:20 ID:azQSl98o
>>531 今のファイター職でも剣はタンク、闘はタイマン、槍は直線状範囲、斧は円状範囲、弓は遠隔
と性格づけされてるんだけどそれを活かすn:nでの戦闘ができるように調整しきれてないね。
554 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 11:08:27 ID:cn31BJ6M
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DQでもFFでも昔はシステムはほぼ同じで舞台や登場人物、要は物語が違うだけ
だからこそ安心して買えたし、基本部分に不満は出なかったんだよね
そこがブランドの安心感でもあったし
11-2・・・FFonline(11)、FFonline II、FFonlineIIIのような進化でよかった
556 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 11:08:37 ID:NVHZlp4t
確かにチョンゲは運営不振の面は否めないんだけども
ゲーム性は高いし今はローカライズの動きもあるよな。
アイテムガチャの奴は金!金!金!だけど月額のはパチンコと同じで
買うか買わないかはユーザー次第でゲーム内で大きな影響及ぼすアイテムもそうない
運営と食い付くユーザーに糞過ぎる奴が多いってのが癌
なんでも面倒くさい操作をさせるのはFF11で終わりにしてくれっつうの・・・
学者とか頭がおかしくなって死ぬ
558 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 11:09:12 ID:6u4DUbTj
himechan「+3がよかった;」
クラフター「運だからねぇ」
himechan「やだ;+3がいいもん」
クラフター「素材あればやるよ!」
himechan「もうない;」
himechan「手首切っちゃった…」
クラフター「素材もってきて」
himechan「痛いよ…助けてよ…」
クラフター「素材」
559 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 11:09:36 ID:NSNUsUJu
チョンゲの課金はバカにしていいレベルだがな
560 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 11:09:48 ID:H0Cawkmr
>>533 北欧神話、ケルト神話が定石だからなぁ…
最近中華は古代中国モノを出してきてるけどイマイチ。
FFと名をつけるなら譲ってはいけなかったもの
ジョブ名
召喚獣
チョコボ
飛空挺
562 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 11:10:54 ID:VnCfBMKU
>>551 値段によっては買ってもいいと思うんじゃない??
横浜球団みたいにゴミのくせに法外な値段吹っかけたら交渉即決裂だろうけど
召喚獣は出てくるよクエイベントでだけど
別にチョンゲつまんなくねーだろ チョンゲ運営がゴミなだけ
フルマウスコントロールで軽くてサクサク適当な作業感ってのは
チョンゲが作り出したMMOのひとつの形 ソレが悪いわけじゃねーよ
あらゆるゲームが運営のカスぶりに潰れていった それだけのこと
国産を崇拝しているわけじゃない チョンゲを運営する「運営会社」がダニなだけだ
グラは■e 中身は鰤ってゲームが日本で出たらものすごい売れると思うわw
566 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 11:12:28 ID:esGSuRbB
567 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 11:12:47 ID:oqHWlJ25
>>561 そして、「FFのネトゲ」といえば譲ってはいけなかったもの
長くてつらいレベル上げ修行
竜騎士にせよ召喚士にせよ自分でなれなきゃ意味ねー
それだけは継承してるだろw
570 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 11:13:09 ID:NSNUsUJu
パチンカスと同じだってよー
>>556 月額3000円ちゃん以外の月額チョンゲ教えてくれよ
どんだけあるのか知らねーけどよ
571 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 11:13:21 ID:tr3IAtBk
11の初期をシーフで過ごし、ジラートで2ジョブ目に選んだのが竜騎士。
どっちも月〜金と毎日4時間も入れずに放置されたことがある。
春までプレイしていたし未だに課金している。
今回追加されるNMはジャグ蟹やバタカブトのようなwktkがあるだろうか。
ベヒーモスが追加されたときのような楽しめる全滅を経験できるだろうか。
峠のtaisaiが〜のような珍事は起こるんだろうか。
14はもう辞めようと思ってる。
572 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 11:13:45 ID:lOopGbB5
>>553 槍の直線状範囲:範囲が狭い上、ラグで位置ずれてて当たらない
斧の円状範囲:邪魔者がまとわり着くので使えない
弓の遠隔:すべての敵が、弓術より射程が長く高性能な遠隔攻撃持っている
性格付けとモンスの挙動やシステムは、調整する気ないのかと言いたくなる
573 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 11:14:39 ID:ul2bc3Em
574 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 11:14:58 ID:e38xkPrX
おまえらまさかまだやってんの?
575 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 11:15:35 ID:VnCfBMKU
今2980円だから、この先1980円・・・いや、980円まで行くかもしれんな
RO ECO まあガンホー系列 そのROも緩やかに死亡中だが
どっちにしろお勧めしない クソ会社でぐぐってみろ
上にも書いたけどチョンゲはお勧めしない 何度も言うけどお勧めしない
577 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 11:16:10 ID:6u4DUbTj
578 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 11:18:01 ID:VnCfBMKU
>>576 ヘルゲート運営してるハンビットも、他のゲームで”座談会”と称して
プレイヤーと意見交換したものの、実際やってることは嘘つき状態だったりする
579 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 11:18:49 ID:whAYRw6K
全滅するような敵と戦っても緊張感ないよな
ペナうざいから要らないんだけど、ペナないと緊張感もないw
装備制限無いからなんでも装備できるのは嬉しいけどモチベも上がらない
11ですっかりM体質に調教されてる
580 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 11:19:05 ID:YfPpmG3D
買うと苦行と苦痛しかついてこないのに金を取る事事態がおかしいw
お金を貰っても微妙ぐらいなのにさ。
現状を何も知らない人は買う人いるんだろうなぁ〜。
そして烈火山のように鬼へと変貌する。
本当に業が深いゲームだわ。
581 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 11:19:24 ID:OST3BuRK
>>558 久々に見たわwww
元はAIONだったか?wwww
それより斧の円状範囲ってPTだと結局自分に帰ってくるダメージがハンパなくて使えないだろうねw
何が盾術士だよ サブランク扱いとか舐めてんのかほんとw
>>572 全ての敵が遠距離攻撃ってのは、MMOやってて初めての体験でビビったな
遠距離から魔法でチクチク攻撃すりゃノーダメージだぜw こいつからヤるか('∀`)
↓
その辺のネズミに背後から魔法を撃つ
↓
ダメージを受けたネズミがこっち向いて何か投げつけて、また背中を向ける
↓
( ゚Д゚ )
結局遠距離の利点ってなんなんだ?って話になるわ
584 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 11:20:17 ID:VnCfBMKU
585 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 11:20:46 ID:H0Cawkmr
>>578 チョンゲの日本運営はほんと日本人を無視するからね。
韓国の開発に直訴したら割と通る。
586 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 11:21:29 ID:ul2bc3Em
レベル上げを無駄に重視するから全部の敵に遠隔つけるという意味の分からないやり方するしかなくなるんだよ
魔法使いなんてMPのくくりの中から攻撃するんだから遠くから一方的に攻撃して倒せるくらいでいいんだよね
重要なのはモンスを倒す時間効率がファイターと同じになるかどうかだろと
コンテンツPTなら基本的にタンクがタゲ取って戦うんだから遠隔がなくともそれほど破たんはないのに
588 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 11:23:24 ID:OST3BuRK
>>564 そうなんだよなー
クリエイターと出来たモノには罪はないんだが
運営は商売のことしか頭にないから悲惨なことになる
あーもったいねー
パッケージ無料になったゲームでパッケージについてるキー使ったら何ヶ月か無料になるってのがあったから
14も同じようなのがきたらパッケージ完売するんじゃねw
まあその前に友達紹介キャンペーンとか糞なのがきて完売するかもしれんがw
チョンゲに関しては開発段階で商売のことを最優先に考えて作ってるのが多そうだがw
591 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 11:25:27 ID:OST3BuRK
>>576 ECOは国産だがオススメ出来るのか?wwww
592 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 11:25:48 ID:lOopGbB5
>>583 アマルジャとかの獣人は、攻撃時に武器構えるの
遠隔攻撃はその武器とは関係なくしてくるしな
593 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 11:26:23 ID:VnCfBMKU
>>588 寝糞が抱えてる、というか強引に買い取ったゲームは良ゲーが多い
が、寝糞が全部腐らせてしまった・・・運営が金金金金しか頭にないと悲惨
>>579 FF14をやるとデスぺナは必要だと痛感する
死んでも痛くないと、戦いじゃなく、ただの作業になってくる
誰にでも出来る簡単な作業です、時給1000exってアルバイトな感じ
>>591 初期のECOは雰囲気良かったんだけど、絵師が変わって無料化になって、
課金アイテム乱発が酷くなって、どんどん狂って行ったな
所持品の制限やその他諸々バランス調整さえ上手くすれば良ゲーになってた
ような気がしなくもなく、勿体ないゲームだったわ
597 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 11:29:03 ID:ul2bc3Em
リーブ中のデスペナはこんなもんでいいだろ
通常時のデスペナは筋が通ってないな
FF14のいいところは上げるのに考えてしまうが
ダメなところは言われなくても出てくるな
さすが今年最高のクソゲー
600 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 11:31:03 ID:VnCfBMKU
糞ゲーオブザイヤー金賞受賞
601 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 11:31:36 ID:AE5GGhur
普通に国産ってなんだよ・・・
602 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 11:32:14 ID:H0Cawkmr
>>593 日ネクのあの姿勢には本国ネクからもダメ出しされてるが聞く耳も持ちやしねぇ。
本国が既存ゲームに力を入れようとしたら、日ネクは別ゲー買収してきてgdgdにするのは様式美。
603 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 11:33:12 ID:OST3BuRK
弓とかの射程ジョブは高火力薄装甲故に敵に接近されるまでにどれだけダメージを与えられるか、とかが肝だったりするのに
14の弓はなにがしたいのかわからん
おまけに矢のスタック99本とか修業すぎた。今でこそ999本だが、これ今の惨状がなければ99のままだったんだろうな…
NCソフトなんかGW2は金だけ出して北米で作らせてるんだよなぁ
運営さえまともにできるのならいい化けるかもなw
606 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 11:34:00 ID:whAYRw6K
ところで12月のBAでR20や30〜のNMも実装されるんだよな?
この状態でR50〜のみですR上げ頑張ってね^^はさすがにないよな
弓の耐久度で矢を表せばいいと思うよなw
99本ですら十分リアリティなんかないし
608 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 11:35:08 ID:VnCfBMKU
>>604 しかし、GW1は日本で失敗したからなぁ
GW2が来たとしても果たして・・・
609 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 11:35:16 ID:OST3BuRK
>>595 馬鹿だ馬鹿が居る
ECOはヘドロクちゃんだぞ開発。
癌崩が運営してたらなんでも重力開発かwwww
GWは開発の人がごめんなさいしたから謙虚ではあると思う
>>603 14の弓も大方そんな感じだよ
初撃の複射でどれだけ減らせるかが肝
612 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 11:39:24 ID:OST3BuRK
>>611 初撃だけって……
そんなんゆうたらノンアクと戦う場合、全クラスそうやがな〜
パブリッシャーの意見が反映される以上Ecoも純国産とはいえねーよ
そもそもecoの開発受注自体がクソの元締めじゃねーかよ
クソ運営がどうしようもねーって話してるのにクソが元締めのものを
国産でございますしかし意向はクソが首根っこつかんでます、なんてもんを
国内で作ってますがどうですか?ってどんな意見を求めてるわけ?
狩人じゃなくて弓w術w士wだししょうがない
616 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 11:42:20 ID:VnCfBMKU
斧術士
中国産えふえふ・・・はぁ
狩人ならクマーとかワンコを盾にして自分は後方から遠隔攻撃ってスタイルもいいと思うんだけどね
近接されちゃうと遠隔打てなくなるみたいな
コンテンツPT中はクマー盾とかクマーアタックは全然ボーナスえらえないから弱いとか
でもその代り狩人単体が攻撃ボーナス得られるから呼び出す必要ないみたいにすればバランス取れるんじゃねw
618 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 11:44:13 ID:lOopGbB5
>>611 相手に近づかれるまでに削りきるのと
相手に気づかれるまでに削りきるのじゃ、意味が違うだろ
どんな敵でも遠隔攻撃しかしてこないか、
遠隔で反撃してこなくても、2発目を打つまでに密着される
その距離でしか攻撃できないのがFF14の弓術
>>613 お前は一体何を言っているんだ
癌崩も反吐碌も一応日本企業でECOは純国産だぞ
チョンゲかどうかで喚いていたのはお前だろ('A`)
620 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 11:44:36 ID:dfmszTDY
なんかランク40〜50のすげー強そうな集団がいた
10人以上いてゾンビとかをフルボッコしてたけど俺とは次元がちがうな
>>617 それが実現できるゲームで遊ぶのが良いと思うよ
622 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 11:46:17 ID:OST3BuRK
>>615 ホラ、初撃って何故か必中だからさ
バフ全掛けで攻撃したりするじゃん
623 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 11:46:42 ID:whAYRw6K
弓はギャザラーみたいなのをもっとシビアにした感じので狙って
急所ヒットで即死でいい
624 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 11:47:01 ID:N6LP2En+
この分だと銃とか増えても弓の類似品で終わりそうだよな
>>618 遠隔攻撃は攻撃間隔が長いから他より楽だけどな
格上は無理だが初撃で稼いだTPで一気に削れば
近づかれる前に半分以上減ってるよ
t
627 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 11:47:32 ID:VnCfBMKU
FF14発表されたときは既存のチョンゲ全滅確定、と言われてたのに
FF14が自爆しただけだった・・・誰がこんな結末を予想しただろう
>>621 みんなが思い描いたFF14はそういうものだったと思うんだけど
期待が大きすぎたとかいうより俺はニーズに合ってなかったって思うけどなw
630 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 11:48:33 ID:OST3BuRK
>>613 論点すり変えんな見苦しい
間違えてたのはお前なんだから素直に認めろよ
だから俺が言ってるのはクソ運営のゲームはやるなって話だろうがw
つかまぜっかえされて遊ばれてるだけかwもうねる
チョンゲ運営がかかわってるゲームやるな 胸糞悪くなる
銃は攻撃にノックバック付にしちまったらどうだろうか
これなら敵が寄ってくるのに時間がかかるようになるし
633 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 11:51:25 ID:H0Cawkmr
いまのクズエニじゃチョンゲ運営と大して変わらないと思うんだが、勝利宣言頂きましたのでこの話は終わりかな
634 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 11:51:26 ID:y1fCmkBF
ネタがなくなったのかMMO評論スレ化しているなw
勘違いしている奴も居るけどFF14に他所MMOの仕様を加える事なんて無理だから
戦闘はあのまんまでラグとディレイを改善して快適にするしかない。
モーション追加されるようだけどスタイルは変わらんよ
今のスタイルなんか貫いたらPS3出る前にサービス終了だろ
636 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 11:52:12 ID:NSNUsUJu
簡単に言えばチョンゲと14は別種の糞っぷりなわけだ
チョンゲが面白いっつーんならン万でも十ン万でもありがたがって納金してろ
637 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 11:52:35 ID:oqHWlJ25
>>634 > 戦闘はあのまんまでラグとディレイを改善して快適にするしかない。
つまり、「終了」ってことか。PS3出る前に早くもw
638 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 11:53:07 ID:VnCfBMKU
>>634 巻き糞を綺麗にほどいてもただの一本糞で糞に変わりはないです
海外でも厳しく言われてただろ
ラグとかUIは本当の問題じゃないって
640 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 11:55:03 ID:oqHWlJ25
でも14を改造(改良?w)しようとして gdgd になるよりは、きっぱりあきらめて、
FF15とかFF11−2とかをゼロベースで開発した方が生産的かもね
641 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 11:55:42 ID:tQSk1fLV
チョンゲー豚が多いことwww
643 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 11:57:19 ID:yyWXS7E7
>>640 だいじょぶじゃね
特にここ最近のアップデートは全ていい方向に向いてる
うちの嫁なんかFF14でいいところは箱の絵だけだ糞がって吐き捨ててたわ
645 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 11:58:57 ID:whAYRw6K
>>632 敵じゃなく自身がノックバックしちゃうが■e流
646 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 11:59:00 ID:e38xkPrX
まさかおまえらまだやってんの?
648 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 12:00:32 ID:VnCfBMKU
>>644 箱の絵wwwwwwwwwwwwwwゲーム内容すら触れずwwwwwwwwwwwwww
649 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 12:01:14 ID:whAYRw6K
おれは天野絵より吉田絵が好きです
現役FF11プレイヤーだからアビセアやってるよw
651 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 12:02:54 ID:dfmszTDY
30のメインクエで初めて交渉ってのやったけど
なんじゃこれ
どの辺が面白いの?
652 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 12:02:57 ID:e38xkPrX
モンハンが順調だけどおまえらのFF14はどうよ?
653 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 12:03:14 ID:NSNUsUJu
ふぉーてぃーんの糞っぷりを教えてもらわないと知らないとはとんでもない情弱だなw
655 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 12:04:43 ID:VnCfBMKU
>>652 モンハンのニュースは”売上数”で発表されるのに
FF14のニュースは”出荷数”で発表
察してくれよ・・・
656 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 12:05:49 ID:oqHWlJ25
そのうち、ログイン数が非表示になったりしてwwww
657 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 12:06:20 ID:HK5DZDpr
>>652 モンハンとFFじゃあ格が違うよ。おとといきやがれ
658 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 12:06:26 ID:e38xkPrX
キャラも非表示になるよ
もうキャラの非表示されてね?
660 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 12:07:45 ID:e38xkPrX
それってもちろんFF14のが格上ってことなんだよな?WOWのライバルだし
モンハンFが7万だぜ?当然wowのライバルであるFF14ちゃんは格上だろ
662 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 12:09:14 ID:VOmqAgsg
きめぇ死ね
663 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 12:09:36 ID:hu6or8qU
Fっていま4万もいないよな?
14ちゃんどころか11ちゃんにも負けてるな
664 :
FF14は返金して作り直すまで不買運動:2010/12/09(木) 12:10:04 ID:umrzzo0Q
バグは直せない
たいしたアップデートしてない
イベントもやらない
業者は放置
普通に糞運営ですやん
665 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 12:10:12 ID:oqHWlJ25
ユーザ<バグ発生です!他のPCが非表示になってます
■<いや。いま、お客様一人しかログインされていませんwwwww
666 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 12:10:34 ID:e38xkPrX
FF14って何人いるの?
業者とおまえらと社員しかいないイメージなんだけど
667 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 12:11:15 ID:NSNUsUJu
かかか格上に決まってんだろいわ言わせんな恥ずかしい
668 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 12:11:27 ID:VnCfBMKU
小売も泣き寝入りだが、業者も泣き寝入りだろうコレ
初期投資でパッケ買ったのに、肝心の通貨買う客が全くいないわけで
669 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 12:11:40 ID:hu6or8qU
たいかんで20まんにんはいる
wowのライバルなんだから300万人くらいはいるんじゃね?
>>664 そういや、普通はオープニングキャンペーンやイベントで1週間〜1ヶ月は盛り上がるよな
イベントとかこれまで1回も行われて無いような気がする('A`)
673 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 12:12:18 ID:DxE7dklo
そうか、周りに人が居ないと思ったら
ログイン人数に続きキャラまで非表示になったのか
674 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 12:14:15 ID:NSNUsUJu
葬式みたいな記念式典やったじゃない
675 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 12:14:16 ID:e38xkPrX
スクエニのスクの部分も非表示になるよ
676 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 12:14:36 ID:oqHWlJ25
ユーザ<すごい技術ですね。INするなりインスタンス化ですか!あたかも世界を独り占めしているようだ!
■<いや。だから。いま、お客様一人しか(ry
サービス開始!
↓
【えーっと…】
↓
無料期間延長
↓
もう我慢できnfjかgfgなんfがkjfがjfがjn
↓
無料期間延長
↓
続々と早期引退。
↓
アマゾン50%オフで叩き売り。
↓
大幅な改善をいたしました。
↓
シーン。
↓
■<あれ?
そう思うとMHFはβテストからサービス開始初期の絶不評から
よく建て直して何年かもたせた方だよなー。
あっちはあくまでもモンハンがPCでもできるってだけで
ポータブルが出てきてからはもう役目を終えちゃった感があるけど。
そろそろFF14ちゃんの思い出を語る会でも開けばいいのにな
FF14はゲームとしては大失敗だったが、ネ実のネタとしては歴史に名を残す製品だと思う。
681 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 12:16:30 ID:azQSl98o
>>651 全く面白くないけど、戦闘システムの根底にあるパラメータ(HP)のシーソーを
戦闘以外の形で具現化したらああなったのではないかな。
wowは拡張が入ってからログイン制限中。
過密サーバーはINするのに2時間くらいかかる。
過疎サーバーはすんなり入れる。
684 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 12:19:45 ID:oqHWlJ25
>>682 いや、本スレ(ここ)が葬式会場化してしまい、葬式スレがモンハンスレになってるw
685 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 12:19:53 ID:e38xkPrX
まさかFF14もログイン数オーバーでログイン制限かかるんだろ?
686 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 12:20:47 ID:wJ4WvXG0
今時インスタンスダンジョンもないMMO
>>ID:e38xkPrX
688 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 12:21:52 ID:oqHWlJ25
■ < 最低ログイン数に達しませんでしたので本日のコンテンツは中止とさせていただき(ry
心の中で確実にログイン制限だなFF14
690 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 12:23:02 ID:upHcIr9F
>>668 まったくってことはないな。
流通が死んだ状況下で、戦闘ランクもたいして高くないのにギルを湯水のように使って生産ランクをあげてる奴の中には、確実に業者からギルを買ってる奴はいる。
RMTギル在庫が下方変動することがあるみたいだしな。
狂信者の中には、そこまでやってサービスを止められたら涙目どころじゃないから必死になってる奴がいるはず。
691 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 12:24:51 ID:NSNUsUJu
何もないだけだ
692 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 12:25:12 ID:ul2bc3Em
693 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 12:28:16 ID:tQSk1fLV
野菜村なんて葬式すらなかったしなwwwwww
694 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 12:28:51 ID:e38xkPrX
RMTやるくらいなら親に美味いもん食わせたほうがよくね
696 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 12:31:43 ID:0CsKv/XU
697 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 12:32:18 ID:upHcIr9F
>>678 FはFで独自進化してるから、Pが出たからと言って少なくとも需要は無くなってない。
同じFでもFFはもうダメだが。
699 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 12:33:20 ID:tQSk1fLV
FF14がダメでもだからチョンゲーがマシなんて絶対無い
チョンゲー誘導厨に注意
本スレと葬式スレの進行が同じだ・・・
702 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 12:36:10 ID:NSNUsUJu
新スタイル()でも育ててればいいんじゃねーのMHF
703 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 12:36:58 ID:MScLcGcA
>>701 そろそろ本スレと葬式スレを統合する?www
704 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 12:37:46 ID:BYwAk/so
どの国いっても、生活感が無いんだよな。
生命の営みが全くなく、スタジオの書き割りセット感バリバリだよ。
街の外に出れば、中性子爆弾が落ちたかの如く、人がいないし。
ファミコンのドラクエで表現出来てた物を
なぜ、この時代でここまでの予算を使い果たして出来ないか、見つめ直してくれ。
チョンゲの話題を挙げたくて挙げるんじゃない
挙がってしまうのがFF14
707 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 12:39:01 ID:MScLcGcA
前は開発が中国とか言ってる馬鹿アンチばっかりだったけどもう普通にクソゲー状態だからな
わざわざ葬式に隔離しなくて良くなった
709 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 12:41:03 ID:MScLcGcA
・本スレ=葬式スレ 統合
・擁護スレ 新設www
710 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 12:42:23 ID:H0Cawkmr
チョンゲを貶せば相対的に14ちゃんの地位向上すると思ってるなら間違いだ。
ゲーム内容は負けてるし、運営は同程度だし。アジア同士で熾烈な底辺争い乙状態
711 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 12:43:07 ID:whAYRw6K
本スレは本スレらしく「もしFF14が神ゲーで産まれてたら」で話そうか^^
FF14を擁護するためにチョンゲ貶してると思ってるのか阿呆だな
713 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 12:43:52 ID:upHcIr9F
俺も半島ゲームをやるという在日ばりの選択肢は持ち合わせちゃいないが、現状半島人にも劣るゲームもどきしか作れなくなったスクエニのスクの部分っていったいどうなのよって話だな。
FF14か・・・嫌な事件だったな
チョンゲが嫌だとか触れるだけで蕁麻疹が出るとか言ってる癖に洋ゲが嫌だとか言い出す阿呆は素直にオフゲやってろよw
716 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 12:45:20 ID:MScLcGcA
神ゲー
■ < FF14はFF11のプログラム・MAPを全部流用して、全ユーザのレベルを1に戻すだけです (・∀・)
↑
ぶっちゃけ、こっちの方が楽しかった気がするから怖い (´・ω・`)
717 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 12:45:27 ID:e38xkPrX
まさかおまえらまだやってんの?
>>711 ・スレの進行速度がマッハを超えてFF14専用板が独立
719 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 12:46:26 ID:H0Cawkmr
>>712 しかしチョンゲ以下というと目を真っ赤にして反論する信者が多いぞw
パッケ売り逃げもガチャ詐欺も詐欺には変わりない。
720 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 12:46:38 ID:tQSk1fLV
いいね、試しに葬式スレと合体しようぜ
それはお前が反論されるように言ってるからだろ
どっちが上か下かなんて比べる場所が違えばどうとでも言える
722 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 12:47:44 ID:e38xkPrX
そのまえに小規模に引っ越せアホ
723 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 12:48:06 ID:dfmszTDY
FF14が神ゲーなら全世界で1億人がニート化していたので危なかった
724 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 12:48:19 ID:tQSk1fLV
チョンゲー豚が必死だなwww
試しにマシなチョンゲー挙げてみろwww
725 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 12:48:25 ID:MScLcGcA
>>722 それは「小規模」に失礼だw
「無人」板を作ってもらう???w
本スレはもういらない
727 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 12:48:47 ID:hu6or8qU
チョンゲもやるけどTERA工作員だけは酷いな
14ちゃんよりつまらなさそうなのにプッシュプッシュ
ただでさえスレ数制限されてる小規模にこんなゴミもってくんなアホ
チョンゲという言葉に過剰反応する人は
在日なんだと思うようにしている
ps3が控えてるから何とかなるって思いながらVUしてたらPS3出てもコケるだろうな
もう後がないと思いながらVUを続ければPS3が出た頃から盛り返すかもしれない
731 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 12:49:44 ID:tQSk1fLV
14よりつまらなさそうwwwwww
732 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 12:49:44 ID:e38xkPrX
733 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 12:49:49 ID:H0Cawkmr
終わってないから小規模はだめだ。クソゲーの墓場ネ実3がいいだろう。
PSUと似たもの同士うまくやれそうじゃん
734 :
FF14は返金して作り直すまで不買運動:2010/12/09(木) 12:50:25 ID:umrzzo0Q
日本人が多いネトゲランキング
1位 70,000 モンスターハンターフロンティア(6鯖、Xbox込み)
2位 58,000 リネージュ2(12鯖、日本のみ)
3位 40,000 ラグナロクオンライン(25鯖、日本のみ)
4位 26,000 メイプルストーリー(11鯖、推測値)(41万6千 世界合計)
5位 25,000 ドラゴンネスト(2鯖、日本のみ)
6位 20,000? テイルズウィーバー(17鯖、推測値)
7位 20,000? RED STONE(10鯖、推測値)
8位 16,000 マビノギ(6鯖、推測値)
どうしてこうなった・・・
735 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 12:50:53 ID:tQSk1fLV
MOEもネ実3だしなwwwwww
736 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 12:52:33 ID:4eEMe2iv
ら愚な録音ラインとFF14はどっちもレベル上げくらいしかやることない昭和ゲーなんだから仲良くしろよ
まあ葬式スレは順調に過疎ってこっちに移動してきてるから放置してれば勝手に葬式スレが消えるだろ
738 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 12:53:04 ID:44eAQhBG
>>734 なんでハンゲ モバゲはずしてんの
ディスッテんじゃねぇぞ
発 者 同 . 。_ ____ 争
生 同 .じ . /´ | (ゝ___) い
.し 士 .レ .__/'r-┴<ゝi,,ノ ro、 は、
.な で .ベ ∠ゝ (ゝ.//` ./`| }⌒j
.い し .ル } ⌒ /`ヽ、_∠l,ノ ・ヽ´
.! ! か の / ´..:.} >、、___, .r、 ソ、`\
/ ..:.:.} / |∨ ` ̄
/ ..:.:./ | 丶
/ _、 ..:.:.:.{ .{.:.:. \
{ ..:Y .ゝ、 {.:.:.:.:. ヽ
|、 ..:/ 丿 .:〉 >.- ⌒ . ヽ
/ {. ..:./ ソ ..:./ .( ..:.:.:` ..:}
./..:.:}.:.:./ ヘ、 ..:./ .\ ..:.:r_,ノ、.:.:}
./..:.:/|.:/ {.:./ X.:.:}.} X X
/..:.:/ .}.:| }:/ .Y丶ヽ Y.:Y
. __/.:/ { } 《.〈、 _,,__>.:》丶 Y.:\
/.:.:.:.:.::/ !.:.:ゝ ゝ.:. ̄ヾ ´:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾゝ \.: ̄>
740 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 12:54:25 ID:H0Cawkmr
>>738 ポータルサイトは違うだろ。てかつっこむとこそこじゃねぇ。オススメはどこだw
741 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 12:55:26 ID:MScLcGcA
>>737 あまりのネ申ゲーっぷりにアンチもあきらめて…ならわかるが、「あまりの糞っぷりに本スレ
が葬式化してしまい、葬式スレがなくなった」ってなんか新鮮だなwww
742 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 12:55:30 ID:tQSk1fLV
チョンゲーも日本じゃ新作こけまくりかwww
工作員が必死なのもわかるなあwwwwww
743 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 12:55:42 ID:NSNUsUJu
表作り直したと思ったらまだ内容デタラメのままかよ
一番多かったときの同接数載せんなら14の一番多い時ので比べやがれ
それでも多分4番手だけどな
744 :
FF14は返金して作り直すまで不買運動:2010/12/09(木) 12:55:45 ID:umrzzo0Q
FFって日本専用鯖あったっけ?
日本人の数を公表してればいいけど・・・
というより、チョンチョン言ってる人間を見る度に阿呆だと思う
アメリカ人をアメ公と言ってアメリカ製品を否定してるのと変わらん
黒人を非難したり
大体中国や韓国の製品は
俺らの生活で切っても切り離せないぐらい浸透してると思うが、そこら辺はどうなんだ?
お前らが使ってるPCや携帯の部品しかり家財しかり食材しかり、
それらも全て国産に拘ってるというなら何も言わんが(もう潔癖症とかの病気レベルだが)
話がそれたが、ゲームに関しても、昔は海外ゲームは糞しかないと思ってたけど
ここ数年の海外(韓国周辺も例外じゃない)の技術の向上ぶりは目を見張るぞ
日本は、確かに昔は本当に凄かったが(FC,SFC,PS)、
余裕こいてアグラかいてる内に、他の国に遅れを取ってる事に気付くべき
危機感も持つべき、だが、未だに懲りずリメイク続編の連続でもう駄目かもなというのが現状
FF14は今の日本のゲーム製作に対する姿勢が形として出たという印象
746 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 12:57:09 ID:kaEyVlHL
FF14<面白くなりたい;;
□<・・・無理。
747 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 12:57:33 ID:zsf9+SG3
FF14がクソ過ぎたので、久々にFF11やってみたけど
FF11も今やるゲームじゃないな。
どちらも戦闘テンポが神がかってる。
748 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 12:57:52 ID:Gsp4zgmp
目の前にB&Sと14ちゃんがあれば
悪いが前者を取る
749 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 12:57:54 ID:whAYRw6K
アンチやエアーやネ実民がノリやネタで糞ゲー扱いしてるけど
来年はPS3組みのおこちゃまが本気にしちゃって
クソゲーだと思い込んでネガってくるかもしれないからうざいよね〜
750 :
FF14は返金して作り直すまで不買運動:2010/12/09(木) 12:58:08 ID:umrzzo0Q
日本人が多いのってチョンゲばっかですね^^
FF14<生き残りたい生き残りたい
欧米産って評価は高いのに、日本人いないのはなぜなんだ?
グラがキモイから?
753 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 12:59:36 ID:NSNUsUJu
>>752 評価を高めてるのがごく一部の声だけ大きい人だから
756 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 12:59:48 ID:4eEMe2iv
萌え豚はまじで死んだほうがいい
757 :
FF14は返金して作り直すまで不買運動:2010/12/09(木) 13:00:07 ID:umrzzo0Q
洋ゲに日本人が少ないのは解るけど
和ゲーも日本人、少ないですよね
チョンゲには日本人が押し寄せてる・・・・
なんでだろ・・・
758 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 13:00:12 ID:BLz5dNFS
>>734 嘘臭いなーw チョンゲがFF11並じゃん。
リネスレなんて超過疎ってるし、ありえなくね?w
どうせBot垢数とかで水増ししてんだろう
759 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 13:00:21 ID:MScLcGcA
なるほど。こういう流れかw
711 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/12/09(木) 12:43:07 ID:whAYRw6K [8/9]
本スレは本スレらしく「もしFF14が神ゲーで産まれてたら」で話そうか^^
↓
749 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/12/09(木) 12:57:54 ID:whAYRw6K [9/9]
アンチやエアーやネ実民がノリやネタで糞ゲー扱いしてるけど
来年はPS3組みのおこちゃまが本気にしちゃって
クソゲーだと思い込んでネガってくるかもしれないからうざいよね〜
760 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 13:00:23 ID:LhdwXuzE
ソートが実装されたと思ってたらいまだにモグラから土竜の肉とか出るのな。
店売り価格も安いから名前の付けミスだと思うけどモグラから竜てw
761 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 13:01:08 ID:Gsp4zgmp
>>753 面白ければ14ちゃんにもそのくらい払う用意あったんだけどな
残念だわ
763 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 13:02:25 ID:0wxqlRQI
今日初めて本スレ開いた。本スレ開かなくなったらもう終りだよね。
764 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 13:02:34 ID:NSNUsUJu
>>761 B&Sが面白い保証もないがな
まいどありー^^
765 :
FF14は返金して作り直すまで不買運動:2010/12/09(木) 13:02:40 ID:umrzzo0Q
コピペ乙
767 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 13:03:51 ID:FweG24aV
で、ネ実のエリート達よ
河豚の言ってた隠された目的は見つけたんだろ
教えてくれよ
>>760 俺は釣られないぞ
769 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 13:04:24 ID:dfmszTDY
ケンカはやめるのでふっち
770 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 13:04:43 ID:mH4mwQvc
現在稼働中でFF14より面白くないオンゲー教えてくれ
>>762 ギャザラーの礫が中国語だとか言い出す阿呆思い出したw
今ログインしたけど1分で落ちたわ
やる気が出ない
773 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 13:05:05 ID:zK08Op4M
面白いゲームなら金も気持ちよく使えるのにな
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ ____
| /゚ヽ/゚ヽ 私はFF14を続けるよ / \ 私も続けるよ
| (__人__) 私はFF14を続けるよ /ノ \ \ 私も続けるよ
| |'|`⌒´ノ 私はFF14を続けるよ / /゚\ /゚\ \ 私も続けるよ
. |. U } | (__人__) |
. ヽ } \ .` ⌒´|'| /
ヽ ノ ノ .U \
/ く
775 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 13:06:13 ID:5BpyX2EI
みんなはNMに期待してるの?
776 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 13:06:29 ID:ul2bc3Em
4亀見てみろよ、メスキャラバナーで釣ってる広告ばかりだろ
つまりチョンゲに萌豚が多数押し寄せてきてる
>>773 日本人って
意欲<<<<<<<<義理だからな
課金を強制する状態にするほうが売れる
>>775 NMより他にやることが山ほどあるんだがな
チョンゲは基本的には反日感情を教育された朝鮮人によって作られてるから
いたるところで日本への恨みと憎しみ要素がにじみ出てきてる。
よっぽど鈍感な人ならなんともないのだろうが、一般的な日本人はチョンゲーをやってると
だんだん心が痛くなってきて耐えられなくなるよゲームどころじゃない
MMOはユーザー社会だから誰でも楽しめるようにするのはすごく難しいんだよな
グラで釣るほうが楽だし糞RPGになれた日本人相手だと特に楽
781 :
FF14は返金して作り直すまで不買運動:2010/12/09(木) 13:11:07 ID:umrzzo0Q
でもチョンゲより日本人が多いネトゲってモンハン様だけですよねぇ〜?
782 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 13:11:38 ID:4A9KJI/H
糞ゲに慣れてるはずの日本人が耐えられないんだもんな14は
783 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 13:12:10 ID:BLz5dNFS
旅行先の道路で発狂してる変人をスルーするのは鈍感だからかw
785 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 13:13:27 ID:lOopGbB5
土竜の肉って何?
土属性のドラゴン?応龍のことか?
モグラが応龍倒してその肉喰ったのかよw
これで良いですか?
786 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 13:13:57 ID:wJ4WvXG0
最初の数日から数週間は非常に楽しめます。
しかし,それが1か月くらい経ってしまうと,コンテンツを消費し尽くしてしまい,遊ぶことがなくなってしまうのです。
オンラインゲームは何年も続くことが前提のサービスですので,それでは大きな問題があります。
by HELLGATEの人
>>754 コピペじゃなくて思った事を書いただけだよ
というより真剣に不満のある人はもうゲームを自分で作ったほうがいいと思うよ
その気になれば、0からでも案外作れるから
今の日本のゲーム会社に何か求めても駄目
昔と違って、ゲームから情熱のようなものが欠片も感じられないでしょ
何かクリエイターからサラリーマン化してて、
適当に出して売ってるだけ
もう話の内容がスレチだから俺は消えるけど、
若くて情熱もあってFF14やって凹んだ奴もいると思うから、そういう奴はここで愚図ってないで自分で作れ
そういう奴らは作る側にまわったほうがいい
意味不明な文章だけど
>>787 馬鹿ウヨいちいちかまってたら2ch読んでるだけで死ぬぞお前
789 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 13:15:36 ID:0wxqlRQI
不満があるなら出て行けって、どこの社員だよw
長文は三行にまとめてくれ
791 :
FF14は返金して作り直すまで不買運動:2010/12/09(木) 13:16:26 ID:umrzzo0Q
いやこいつただの阿呆だったM
MMOを自分で作れって頭わいてるw
安定したMMOを作るのがどれだけ難しいか知らないんだなw
793 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 13:17:13 ID:zK08Op4M
なんかみすったあ
まあ自分で作れるもんじゃないよ確実に
795 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 13:19:10 ID:OST3BuRK
>>743 それだと他のゲームも同接一番多い時期ので比べないといけないんだが
14ちゃんはさ、結構良いタイミングでの発表だったのよ
上手くいけばごっそり他のMMOの客引っ張ってこれたのに
うちのMMOは夏に早漏大型VU失敗して、周りみんな14いくわ〜ノシとかなってたんだが・・・すぐ帰ってきたぞ
移住先として期待してたんだぜ?ちなみに俺はRO民じゃない
まぁ、RO民など要らないとか言うんだろうけどな
どこからROなんて出てきた?頭大丈夫か?
798 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 13:21:06 ID:BLz5dNFS
ROとかって3D動かないショボPCの貧困層がやってるゲームでしょw
エロゲ-層っていうか〜w
PCに使う金を課金させるMMOって優秀なんだけどな
まあその話はここではよすか
800 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 13:22:44 ID:0wxqlRQI
スクエニって同接つーか、人口詐称がみえみえすぎる
11の時は増えてるときは50万人!って言ったきり、その後はだんまり
14の時は増える見込みがあったので、人口を見せるコマンドあったが、
もう増える見込みないとわかると、こっそりと鯖人口を見せる仕組みを削除w
801 :
FF14は返金して作り直すまで不買運動:2010/12/09(木) 13:23:07 ID:umrzzo0Q
ニヤニヤw
802 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 13:23:33 ID:BLz5dNFS
>PCに使う金を課金させるMMOって優秀なんだけどな
金払わしたら優秀つーなら グリーとかモバゲとかどう評価すんのよw
803 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 13:23:36 ID:lOopGbB5
ROってドット絵見ながら
エロゲによくあるセリフでチャットしてオナニーするか
出会い系がわりとして利用するだけのゲーム
804 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 13:24:06 ID:0wxqlRQI
どーでもいいけど、ROって一応グラは3Dだよ。画面は2Dにしかみえないけど。
805 :
FF14は返金して作り直すまで不買運動:2010/12/09(木) 13:24:31 ID:umrzzo0Q
でもROって日本人が多いMMOなんでしょ?
806 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 13:24:57 ID:g7j226jZ
4亀のWoWの読者レビューみて思ったのは、こいつら頭おかしいんじゃないのか?だった。
FF14の読者レビュー見て思ったのは、一体何をプレイしているんだろう?だった。
万歳しか無い記事もネガ要素しか無い記事も要らん。
MMOの記事はちゃんと現在もプレイしてる人の記事が読みたいw
>>800 和田が主催の出来レースで優秀賞受賞して
毎日何十万とかほざいてるんだからどうにもなんねーよw
808 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 13:25:12 ID:k5M3zRsQ
ROはソーシャルネットゲームの先駆け。
809 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 13:25:25 ID:zK08Op4M
まあβの時でさえ一気に減ったんだから
失望は大きかっただろ
810 :
FF14は返金して作り直すまで不買運動:2010/12/09(木) 13:25:33 ID:umrzzo0Q
ROより日本人が多いネトゲって・・・
モンハンさんだけですよねぇ?
ねぇ?
ねぇ?
811 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 13:25:58 ID:BLz5dNFS
まぁ RO,リネ2位は いろんなところで見かけたけど、それ以降さっぱりだなぁ
グラナドエスパダとか、AION とか騙されたみたいな書き込みしか見た事がない
812 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 13:26:24 ID:0wxqlRQI
>>806 アメリカさんのレビューが的確かつ簡単。FF14は「苦行」
813 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 13:26:39 ID:BLz5dNFS
ROがFF11より多いとはとても思えないがw
814 :
FF14は返金して作り直すまで不買運動:2010/12/09(木) 13:27:35 ID:umrzzo0Q
FFって全世界でしょ?
ROとかリネさん全世界で換算したら・・・
どえらいことになりますよw
815 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 13:29:30 ID:0wxqlRQI
FF信者の頭は都合いいからねw
FFはアメリカでも展開してるのに、人口比較のときは日本リージョンのみ。それ以外は認めないらしいw
816 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 13:29:46 ID:BLz5dNFS
リネ2 6万ユーザーってどこにいるんだよw
オフゲのゲームだって10万売るのにひーひー いってるのにw
>>814 リネはしらんが、ROは全世界で換算しても日本以外はそんなに盛り上がって無いんじゃね?
ロシアやブラジルやその他諸々あちこちでサービスしてるみたいだけど、海外にはWoWがあるしなー
日本も盛り上がってた頃からは随分と落ちてきてるし、そんなに多くは無さそうだ
818 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 13:31:22 ID:BLz5dNFS
>>815 だって、言語別鯖すらないし、ただ海外で売ってみたましたってレベルじゃんw
ネトゲ先進国wwwの韓国ですらサービスしてませんしw、中国もそうじゃん
819 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 13:31:59 ID:dfmszTDY
お前らがコブランばっかり狩るから銀山がメイデンバグばっかりじゃねーか!
820 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 13:32:56 ID:0wxqlRQI
そもそも11の50万だって、全世界のはずなのに、いつのまにか日本だけの数字ってことにしてるし
ほんと都合いい頭してるよ。信者ってのは
821 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 13:33:50 ID:6jzMimLJ
これだけ失敗すると、PS3に最適化すすめてる人達もやる気なさそーだな
822 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 13:33:57 ID:0wxqlRQI
>>819 それってアクティブだと思ったけど、まったく襲われないな。
蚊は襲ってくるけど。
823 :
FF14は返金して作り直すまで不買運動:2010/12/09(木) 13:34:00 ID:umrzzo0Q
>>815 ですよねぇwwww
日本人専用鯖は無いくせに
世界の数字は見ないとかwww
824 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 13:34:35 ID:BLz5dNFS
>そもそも11の50万だって
■が発表してたころは まだ国内サービスだけじゃなかった?
>>806 洋ゲーはだいたいそんなもんだ 一部の狂信者が特殊なコミュ造ってて一般プレイヤーは引いて距離をとってしまう
洋ゲーが日本で流行らない一因では有るな
826 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 13:34:57 ID:oeZA3DuZ
>>821 最適化っておいwww してないしてない絶対w
「とりあえずカクカク動きますた (・∀・)」ってレベルがやっとw
>>821 もうPS3の最適化は終わってるよ
単にコンテンツ不足だから出せないだけで
■e<PS3発売を記念して今までのデータはワイプします!
○<英断きた!神ゲー
PS3のプレイ画面出てなかったか?
830 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 13:36:06 ID:0wxqlRQI
>>824 2004.01.08(木) 01:00
From: プレイオンライン
プレイオンライン会員数50万人突破!
昨年末、プレイオンライン会員数が日米市場合わせて50万人を突破いたしました!
プレイオンラインサービスは、2002年5月に日本で"PlayStation 2"版でのサービス開始以来、
同年11月にWindows版、2003年10月には北米でのWindows版サービスを開始しており、
現在もなお会員数は順調に増えつづけております。
831 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 13:36:20 ID:5BpyX2EI
>>826 WD「なんだ動くんじゃん、発売しちゃおう^^」
開発「ぽいすー」
832 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 13:37:07 ID:NaOzmIX+
>>828 ○ってGKかw
普通のやつは内容が完全に変わってない限り買わないと思うけど
実情を知らないような情弱ならそれこそワイプの意味すら知らないから喜びようがない
833 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 13:37:22 ID:BLz5dNFS
>>830 そもそも POLの会員数じゃんw FF解約してもPOL会員資格は残るしw
I'll continue to FF14
835 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 13:37:52 ID:g7j226jZ
>>812 アメリカのレビュアーはちゃんと書いてるよ?
「これは未だできあがっていない」
「革新的だがコンテンツが全く足りていない。」
「だが、パッチ次第でこれから面白くなるだろう。」
「βはなんだったのか?」
とも書いてある。
日本の初期の辛めの点数つけてるレビュアーってただ
「買って損した」「無料が終わったら辞める」「糞」「■態度治せ」
としか書いてないのが殆ど。
酷いのだと
「βで辞めた」
なんで点数つけれるんだろうとね、思うわけですよw
836 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 13:38:11 ID:2HGyhoRY
今続けてる奴らってPS3の生贄だよね・・・
837 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 13:38:31 ID:6jzMimLJ
そもそも洋ゲー様は日本市場なんて糞以下にしかおもってないだろ
世界1のブリザードさんが日本は重要でないっていっちゃってるし
838 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 13:39:08 ID:0wxqlRQI
>>835 微妙に嘘混ざってるなw
「パッチでどうこうなるレベルじゃない」
839 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 13:39:45 ID:1+heqdIZ
そろそろ神ゲーになった?
840 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 13:40:15 ID:BLz5dNFS
まぁ UIなおって、かなり普通のレベルまで回復してるけどなw
やることないっていってる奴は ランクいくつなのよ
841 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 13:40:46 ID:NaOzmIX+
>>838 マップを変えることは不可能だからな
マップが終わってるのがシナリオやコンテンツの糞さに拍車をかけている
というか原因だろ。畑が荒らされたってリーブ作りたいとして、マップに畑なんてないし
パッチでどうこうなるレベルじゃないってのは全世界の人共通の認識だよなw
844 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 13:41:51 ID:whAYRw6K
>>835 お前まったく読んで無いだろw 4亀は投稿の反映前にチェック厳しいから点数はともかくある程度まともな事書いて無いとレビューは掲載されない
847 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 13:43:23 ID:BLz5dNFS
4亀自体が チョンゲの広告資金で運営してるようなサイトじゃん、、、
ランキングとかみてみろよw
でもまわりが悪く言ってるから自分も悪く言う
って馬鹿は多い
その逆もな
日本人は特に
849 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 13:44:00 ID:el7muirB
850 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 13:44:33 ID:BLz5dNFS
>>848 発売2ヶ月半も経つのに、ネガネガ言ってる キチガイがまともなわけないだろw
851 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 13:45:17 ID:0wxqlRQI
UI直った? 俺のやってるFFでは、前とほとんど変わらないが
なんか耐久度は→を押さないとみれなくなってウザくなってるし
852 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 13:45:23 ID:nQPyKakL
FF14は神ゲーでFA
神に召されたゲーム
>>848 アメリカとかイギリス辺りをいた感じだとどこもいっしょだと思うけどねw
むしろアメリカの方が酷いかもしれないw
1位 『ワールド・オブ・ウォークラフト』 10億ドル (米)ブリザード・エンターテインメント
2位 『夢幻西遊』 4億ドル (中)網易
3位 『パーフェクト・ワールド』 3億ドル (中)完美時空
4位 『リネージュ』、『リネージュ2』 2億7千万ドル (韓)Ncsoft
5位 『天龍八部』 2億5千万ドル (中)捜狐 暢遊
6位 『タワー・オブ・アイオン』 2億3千万ドル (韓)Ncsoft
7位 『メイプルストーリー』 2億ドル (韓)NEXON
8位 『征途』 1億9千万ドル (中)上海巨人網絡科学技術有限公司
9位 『伝奇』 1億5千万ドル (中)上海盛大網絡発展有限公司 Actoz
10位『ファイナルファンタジー11』 1億1700万ドル (日)スクウェア・エニックス
855 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 13:45:48 ID:5BpyX2EI
疑似シームレス
いちいちストレスのたまるのがFF14
ストレスたまるから悪く言われる
857 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 13:47:13 ID:g7j226jZ
>>845 わかった、こう言えばいいのか?
100点中10点が付くようなゲームは本来もっともっと酷いw
点数が指標になってないと言いたかったんだ。
858 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 13:47:34 ID:BLz5dNFS
>なんか耐久度は→を押さないとみれなくなってウザくなってるし
12月で更に直るでしょ。@10日以内に神ゲーへ進化だなwwww
859 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 13:48:12 ID:5BpyX2EI
FF14がこれから面白くなる可能性ってどれくらいあるんだろうね
860 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 13:48:24 ID:zxfPgQFI
世界人口とか俺らが気にする事じゃねーだろ
正直プレイする分には鯖人口で十分
ゲーム外でのコミュニティなんか考えても国内人口までだろ
まぁ14は鯖人口も国内人口も終わってるし
肝心のゲーム内容があらゆるオンゲの中でトップを争えるほど糞だからわろえない
861 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 13:49:25 ID:0wxqlRQI
耐久度が→でしか見えなくした理由がなんとなくわかるので、
たぶん、直らないと思う。
リテイナーとのやりとりのときに??????/10900とか出るのを避けたんじゃないかなあ。
あとはウィンドウサイズが足らないとかw
862 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 13:49:43 ID:BLz5dNFS
>耐久度が→でしか見えなくした理由がなんとなくわかるので、 たぶん、直らないと思う。
直すって書いてあるよwwww
863 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 13:49:57 ID:nQPyKakL
>>861 たしか一時的な措置で12月BAで直るようなことどっかで見た気がする
865 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 13:50:33 ID:0wxqlRQI
直すのか、そりゃよかったけど。なんだかなあw
社内でチェックしてないのバレバレやん
866 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 13:50:43 ID:BLz5dNFS
>耐久度が→でしか見えなくした理由がなんとなくわかるので、 たぶん、直らないと思う。
直すって書いてあるよwwww
なお、12月中旬のバージョンアップで詳細の下に表示されるようになり、切り替え操作をする必要がなくなる予定です。
867 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 13:50:44 ID:nQPyKakL
よくみたら11だった
FF14してくる
>>861 それ12月のBAって治るよ
一時的な処置って書いてある
869 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 13:52:00 ID:BLz5dNFS
耐久度が→でしか見えなくした理由がなんとなくわかるので、 たぶん、直らないと思う。 (キリッ
871 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 13:52:20 ID:0wxqlRQI
なんかかんだ言って、14に期待してパッチノート見てる奴多いんだな。
すまんかったw
FF14は、基本設計がだめだから、今でてる不満点を改善しても
改善したせいで新たなほころびがでるという悪循環。
つまり
1から作り直さないとゲームとしてまともに遊べないでき。
理由がなんとなくわかるのか、すげぇな
876 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 13:53:54 ID:4hS3JIAR
即効で否定された
>>861ワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
877 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 13:54:15 ID:BLz5dNFS
まぁ就職難の今どき、MMOやって遊んでる奴は少なそうだ
11にいた IT系の人達もみんなやめていったしな
>>871 魚みたいに口開けて餌待ってるだけの奴らばっかりだからな
880 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 13:55:21 ID:NaOzmIX+
都市以外をMOエリア化して戦闘をノンタゲアクション化
マップを完全に一から作り直す
体格が特殊すぎるララ,ルガはお供キャラ専用にする(2体まで)
くらいすれば良ゲー程度にはなれるかもしれない
ore<FF14が2980円で売ってるらしい
yome<hahaha、無料でもいらねぇよwww
>>872 でもこのまま河豚田中は隔離しておいてほしい
883 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 13:56:38 ID:el7muirB
ステータスと装備を分けた理由が謎
画面上の情報減らしてどうする
11も14も朝鮮ひともどきの作るゲームよりましだわ
人以下が作るゲームはないわ
885 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 13:56:58 ID:BLz5dNFS
>都市以外をMOエリア化して戦闘をノンタゲアクション化
誰得だよw それならチョンゲでいいじゃないw
886 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 13:57:34 ID:1+heqdIZ
具体的な回答が返ってこなかったのでしばらくスレを見てましたが
誰もゲームの話をしてないので先月と大して変わってないと自己判断しました
またBA後くらいに来ます(´・ω・`)
887 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 13:57:37 ID:0wxqlRQI
>>879 可哀想に、なんか相当うっぷん貯まってるんだなw 俺のミスでストレス解消できるなら、していいよw
888 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 13:58:12 ID:el7muirB
>>884 世界中の人々<14はゲームだったのか?
けんかはやめるのでふっち
>>887 いつまでやってんだ阿呆wお前のほうが可哀想だw
891 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 13:58:56 ID:yutLFJFI
>>859 というか面白いだろ今でも。
FF14でスクエニブランドが完全崩壊してしまったわけだから
スクエニのさらなる醜態が見れそう。
それになんたってソフトを買わなくても楽しめるんだもの。
これ以上の神ゲーはないなw
宗教も生み出してしまったわけだしw
893 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 14:00:07 ID:4hS3JIAR
FF11にいってきます
ありがとうございました
895 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 14:02:18 ID:0Z4U7JKy
なんでこんなものが世に晒されたのか不思議
FF14ごときクソゲーでケンカすんなよ
UIなんてwowの画面マルパクリすればいいだけだろ
んなもんにいちいち工程かけんなw
897 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 14:02:59 ID:0wxqlRQI
→の件見てると、WoWのUIパクる技術もないと思う
>>856 リテイナー街をわざわざ町の端っこに持っていってみたり、無駄に疲労度入れてみたり
とにかくプレイヤーを縛ることに関してはストーカー的なこだわり持ってるよなw
そのクセ、アイテムソートすらロクにできなかったり、ここの開発はホントバカ揃いだと思う
みんなUIに騙されて、本当に糞な部分が分からなくなってるからな
UIが改善された時、FF14は本当に死ぬ
>>897 君は技術の事に口を挟まない方が良いと思う
FF14よりID:0wxqlRQIのファビョりっぴりのほうが面白い
902 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 14:06:44 ID:AiZC7Uns
最近どうよ?
例の隠蔽騒ぎがあってから、北朝鮮の内情くらいに情報が入ってこなくて不気味なんだけど
904 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 14:07:48 ID:ChxEfNVH
このマップで
デュナミスコピペ,コピペ[S],アビセア-コピペ
みたいなコンテンツが追加されてもろくな評価受けないよな
何をするにもマップが最重要すぎる
毎日リーブして鞄パンパンになって整頓兼合成してたらリーブが更新される。
かばん200個まで入るようにしてくれ。
906 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 14:08:00 ID:BLz5dNFS
>902
モンハン、WoW拡張のせいか、人少なすぎw マジ末期
907 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 14:08:25 ID:0wxqlRQI
>>903 つーかさ、そんなURL誰も踏まないよ・・
踏むなよw
908 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 14:10:12 ID:AiZC7Uns
FF11もアビセア来てるしな
つーかFF11もPS2組が壊滅で盛り上がってないけどw
910 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 14:15:53 ID:NSNUsUJu
>>795 その糞表の他のゲームはほぼ同接が一番多かった時期の集計なんすけど?
じゃなきゃ別に何も言わんよ
911 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 14:18:32 ID:ChxEfNVH
>>908 箱のほうがもっと悲惨みたいだな
箱フリーズのスレ見る限り見捨てられてるらしい
といっても箱版持ってないから確かめようがないけど
912 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 14:23:04 ID:mH4mwQvc
>>910 さすがにそれはない
俺はこの中じゃROしかやってないけど最大の時だと同接10万くらい
現状でも日曜夜なら5万弱いく
914 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 14:26:59 ID:e38xkPrX
まさかおまえらまだやってんの?
915 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 14:27:05 ID:S2Ep9Nt6
結局修練値って12月BAで再見直しくるの?
いや、お前らはどう思う?
これこれなかったら確実にフェードアウトするww
916 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 14:29:29 ID:ChxEfNVH
917 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 14:33:05 ID:AZFwBGMV
>>916 そういった不具合であればまだいいんだよ
14のは正常な状態で不具合以下の有様になってるものが多すぎる
918 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 14:33:39 ID:DRFvGRBA
xbox360とか売れてないしこのまま11から切り捨てでいいよ
920 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 14:35:24 ID:OST3BuRK
922 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 14:38:29 ID:HT7JNMc2
14どころか11もピンチだから
旧第三(オンライン事業部?)は大変なことになってるだろうなw
松井や河豚の怒声が飛び交ってるだろ
923 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 14:38:38 ID:taN5j8sU
ラデでゲフォで煽りあってた頃が懐かしいな
924 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 14:39:40 ID:NSNUsUJu
>>912 ドラチョンネストさんはピーク時に今は15000越えるくらいのはずだ
ROはあまり詳しくないから今の方が多いのかもしれんが、それでも1万近くも多いって事だろ?
とにかく数字が時期まちまちで適当なのが気にいらねーんだよ
>>911 箱○持ってるやつはわざわざFF11なんて化石MMOなんかやらないしな
927 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 14:41:05 ID:VYRABbAY
来月も無料にします告知早くしろよ
当然ですよね?デバック作業してやってんだからw
他のネトゲは国内鯖ONLYじゃねえの?
929 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 14:41:56 ID:NSNUsUJu
来月無料来なかったからもうおしまいだよなぁ
来ても人がもどるわけではないがw
931 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 14:43:09 ID:dfmszTDY
地味なことだが
マクロの位置を記憶するのはやめて欲しい
俺はL2の一番左端にフェイント持ってきてるんだよな
VU後はたまに違うのが出るから困る
あと、アクティブモードでは敵以外ターゲットできないようにして欲しい
932 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 14:43:21 ID:0wxqlRQI
とっとと有料にして、終らせちゃえ
933 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 14:43:30 ID:VYRABbAY
年末年始の休みに金取ったら戻ってくる奴いねえなw
今続けてる奴は課金来ても続けるよ
もうやめてる奴は無料きても戻らない
935 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 14:45:45 ID:IPJAZtp1
最近必死にlodestone更新してるな
936 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 14:46:23 ID:0wxqlRQI
俺は課金きたら辞めるけどね。つーかその前に辞めそう
937 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 14:46:47 ID:hCFl2G9f
課金いつから?
938 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 14:47:00 ID:e38xkPrX
おまえらもしかしてまだやってんの?
939 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 14:47:09 ID:HT7JNMc2
本来は14に11据置ユーザーの大半を移動させて11をpc限定化で細々と運営
14メイン化する予定だったんだろうけど
このままじゃ14に移行しなくて足引っ張られたままだから大変だな
大規模BAできないわけでw
940 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 14:47:30 ID:0wxqlRQI
おそらく・・CE版が12月20日あたりから?
941 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 14:47:48 ID:38DdW0tC
>>935 散々開発からの状況、情報を密にしろよって言われてたからな
ぶっちゃけ言われるころにはもう手遅れだが
マップ作り直したらプレイしてやってもいい
942 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 14:47:53 ID:NSNUsUJu
これで月額払って続ける奴ってどれだけいるんだろうな
943 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 14:48:40 ID:e38xkPrX
払う子ってなんか障害持ってるの
944 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 14:48:53 ID:/oKUeBjW
課金きてもFF14(スレオンラインは)続けるよ
本気でPC版に人戻したいなら
3月大型パッチ当てる
PS3版と同時に新鯖
クライアント無料にしてPCも無料期間1ヶ月つくる
こんくらいしないと戻らない
今続けてる人は見捨てるくらいの覚悟のサービスがいるかと
946 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 14:49:17 ID:wJE7oBDv
11箱版とかAFシーフが通るだけで落ちるという凄い仕様
もうこの会社自体ダメなんじゃないか
947 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 14:49:22 ID:GQ366udM
俺は早く課金はじまってほしいと願ってるんだが
過疎してく姿を見たい
それだけの確認のために一度だけは課金する
って案外みんな同じ気持ちで人いっぱいだったりしてなw
課金開始まであと2週間切ってるはずだが
何も告知がないのは普通のことなのか、それともまた延長なのか
949 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 14:50:17 ID:4hS3JIAR
>>915 来るとしたらR41もしくはR50までの修練値引き下げが濃厚
まあR50まで引き下げるとなるとキャップ解放しないといけなくなるので難しいかも
それ以外はまず何も無いでしょう
950 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 14:50:26 ID:38DdW0tC
>>945 その程度じゃもどらねえよw
マジで週一大型BAでもしなきゃ無理
>>946 箱は原因判明したから直せるが
PS2がヤバイだろ
また無料延長だろ
こんなんで金取るとか正気の沙汰じゃねぇぞw
953 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 14:52:23 ID:0wxqlRQI
>>948 無料の告知って、直前にならないとやらないよ。いままでの経験からだと。
954 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 14:52:39 ID:NSNUsUJu
>>947 確かにそれは見たいけど入金したくねえw
955 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 14:52:41 ID:whAYRw6K
課金はじまったら休んでた人達もこぞって戻ってくるんじゃないかな
無料だからのんびりしてたけどお金払ってるならきっちりやらないとね^^
もうβやる必要もないくらい
要望も貯まっただろうよ
延長するくらいなら鯖止めたほうがコストかからない
957 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 14:54:11 ID:GQ366udM
パッケ代一万もとってて
鯖とめちゃうんすか^−^;
958 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 14:54:12 ID:38DdW0tC
何より許せないのが14ちゃんのせいで11までつまらないってイメージになってること
959 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 14:55:06 ID:FweG24aV
ここで課金開始して今いるうるさいカスを駆逐して盲目儲だけにして
PC版は廃品扱いで細々運営してPS3で巻き返すつもりだな
うん。そうに違いない。
>>948 無料期間がもうすぐ終わるからキャラを消して引退すると延期発表がくるw
961 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 14:55:25 ID:whAYRw6K
11は面白かったけど俺がやめた一年前からつまらなくなったのは確実だから間違ってない
962 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 14:55:48 ID:0wxqlRQI
まるで14のせいみたいだけど、11は最初からつまらないゲーム
まるで11が面白いゲームみたいな
964 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 14:56:42 ID:HT7JNMc2
おすすめに千葉が戻って追加ディスクつくる
↓
コピペ-ひんがしやコピペ-オーク帝国が追加される
普通に神ゲー
965 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 14:56:45 ID:SpL7wVnk
そんなことよりアサシンクリードやろうぜ!
流石に14よりは11のが面白いだろ
967 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 14:56:58 ID:38DdW0tC
まてまて11は面白いだろう
968 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 14:57:32 ID:q6Zc1hFT
グラがすごいと何がいいの?w
ゲームとして面白くないならやる価値ないだろ
それを体現してくれてんじゃん
素直にMoE、UO、WoW、ディアブロ、この辺やれよと。
11単体でみればただの海外MMOのコピー品だよ
970 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 14:58:15 ID:dTzzRDAk
つうか、14が出て「11っておもしろいゲームだったんだ」って気づいたw
971 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 14:58:33 ID:cYNrg3jw
おい過疎ってるぞ何とかしろカス共が
972 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 14:58:35 ID:UXvAytvH
11面白いとかのたまってるのは移民か?移民だろうな
973 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 14:58:39 ID:upHcIr9F
>>945 その程度で人が戻るなら、11月のパッチ後にまだ無料期間にも関わらず人が減り続けるなんて事態にはならねえよ。
974 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 14:58:41 ID:38DdW0tC
975 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 14:58:54 ID:FweG24aV
>>969 それで叩かれまくって嫌になり自称自社開発した結果がこれなんだよなw
976 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 14:59:30 ID:dfmszTDY
ふう・・・今日の朝からもう20もアニマ使ってしまった
977 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 15:00:00 ID:38DdW0tC
>>969 04年以降のMMOは全てWoWの劣化コピーだしな
11ちゃんはEQコピー
978 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 15:00:04 ID:dTzzRDAk
>>969 元ネタは、Ever Quest だっけ???
コピー?
劣化コピーの間違いだろ
980 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 15:01:24 ID:0wxqlRQI
11はサービス開始時にはEQの劣化コピーと言われて、
最近はWoWなどのカジュアルを真似した拡張、パッチ連発ってかんじ
981 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 15:02:16 ID:38DdW0tC
劣化コピーのほうがゲームとして面白いっていう
982 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 15:02:35 ID:Ry8Chsgj
チョンゲや台湾中国開発の問題点は意思疎通の難しさと
開発と運営の好みのすれ違い何だけど
日本開発でもまったくユーザーと意思疎通できてない運営開発の
スクエニはチョンゲ以下になって当然。
日本開発の良さを生かしてる作品といえばMoE、ECO、ブレクロなんかだな。
どれも小さな作品だけど、コアなファンに支えられてる結構な長寿ゲームに。
FF14はブレクロにもサービス期間勝てないだろうな。
11ちゃんはレベル上げを75まででいいからソロでヌルヌル出来るようになったら神だな
>>977 近年の11はEQ1路線から脱却してるとは思う
遅すぎるし、やってる内容も末期MMOの緩和による集客だけどな
いやEQの方が面白かったろ
986 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 15:03:10 ID:GQ366udM
>>976 アニマ20? すべてテレポしてるのかw
3国リーブの旅をしても
グリで3回ほどテレポつかって後は走るようにしてるから
地味にアニマ回復って感じになってきたわ
けど走ってる時間はんぱないけどな・・
987 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 15:03:28 ID:38DdW0tC
988 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 15:03:42 ID:whAYRw6K
おいおいコピー叩くなよ
■e<ほらね、やっぱりオリジナルでよかったんだ^^
ってなるぞ
FF11はミッションがすべてだろう、11が成功したあとチョンゲで似たようなのがたくさんでたしw
990 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 15:03:44 ID:dTzzRDAk
991 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 15:03:48 ID:upHcIr9F
まんまEQだな。
EQをパクって日本人にも売れるようFFのナンバーをつけたのが11。
それを超絶劣化させたのが豚。
大規模にいけよks
なんでエアなんだよw
学者のAF着るのに糞みたいな時間かけてレベル上げする気にならねぇ
994 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 15:05:01 ID:AadFG+Si
劣化はしてるけど丁度いいな
EQはコア過ぎる
ただ、ジョブ(クラス)チェンジ出来ないってのは良かったな
運営的にも良かったんじゃね?
995 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 15:05:47 ID:38DdW0tC
>>989 MMOにストーリーはいらないとか言っちゃう池沼ちゃんが未だ多いよな
996 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 15:06:39 ID:38DdW0tC
WOWパクるの嫌なら普通にEQ2パクっとけばよかったと思う
MMOにストーリーっていうかちゃんと世界観とクエストはお話としてちゃんと作って欲しい
ただ人形劇の為だけに作られるオナニーストーリーだけは勘弁な
999 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 15:07:32 ID:UXvAytvH
11は完全新規がカンストまで何ヶ月かかると思ってんだバーかw
1000 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 15:08:09 ID:IPJAZtp1
大丈夫だ、問題ない
1001 :
1001:
=== Area: Live Networkgames@2ch
http://kamome.2ch.net/ogame/ ===
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