【FF14】FINAL FANTASY XIV -ONLINE- Part1360
1 :
既にその名前は使われています:
2 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 12:41:31 ID:AYVvk6mk
うんこ
3 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 12:41:36 ID:CFnJ5Btx
2ゲットしてやれよ
タイトルにβが入ってないんだが?
5 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 12:43:59 ID:PXe21j8l
今セックス中だから後で
犬<ねぇご主人!ねぇ!
主人<なんだい
犬<ねぇねぇ!ご主人!FF14!FF14!
主人<どうしたんだい
犬<FF14!続ける?ねぇ!続ける?
主人<そうだね続けるよ
犬<本当?!ねぇ本当?!やったねご主人!僕も続けるよ!ねぇご主人!
主人<そうだね良かったね
犬<やった!ご主人、僕すごく幸せだよ!ねぇ!幸せ!本当に続けるよねっ?
主人<うん続けるよ。
犬<よかったぁ、これで僕、ご主人と幸せにFF14だよ!
7 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 12:47:18 ID:LZ0VRBKh
ア;;;;; l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ゝ、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;',
./;;;;;;;レo iiillllllllヾ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`ー、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
f;;;;;;;;l:::::: ̄'''''`:::::::::::::::::::::ヾ!!!llllllliii o;;;、:::::::::::ト,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
ヽ:::;l:;;::;,r‐''仁ヽ::::::::::::::::::::::::::::: ̄`''''ー -ヽ:::::::::',;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
∨::::''´ ̄::::::~`イ::::::::::::::::,r''''T二=-_.-‐_::::::::'i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l
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l::::;´:::::::::::::::ヽ;;_;; -一'''′::ヽ、::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ノ;;;;;;;;;;{
.l::::i::::::::ィ-、;;__::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ::::::::::::i:::::::::::::::::::::::;─''';;;;;;;;;;;;;;ト、
l::::i:::::::「 { l. 丁丁丁 T Tヽ::::::::::::::::::i:::::::;::::::::::::::j;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,ヘ;;ヽ
.l::::i::::::::ヾf十┼┼十++ァ >::::::::::::ノ::::::i::::::::::::/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;キ`゙
';::::::::::::::`''ー┴┴┴┴‐''''´::::::::::::/::::::/:::::::::::/::,r'⌒'h::;;;;;;;;;ミ
',:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/:::/::::::::::::::: ( |j'ヽ ;;;彡 78364 悩み無用
もうスレいらないんじゃ?
9 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 13:05:54 ID:/lUKHy26
ひどい有様だ…これが国民的RPGの本スレなのか…?
豚小屋にも負けるようならさっさと墓地(ネ実3)に引き払うのも考えないと…
宗教に移動したんじゃなかったっけ?
板間違ってるよ
FF14は、鯖も合併!スレも葬式と合併でFA
12 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 13:08:23 ID:Ofi+L9cD
信者はスレぐらい立てろよ
13 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 13:08:28 ID:bqL93mJq
移動するなら大規模が順当なのではないか?
まじめにさ・・・。
14 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 13:08:47 ID:FtiIe2kc
普通に小一時間はスレ立たなくなったよな
15 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 13:10:12 ID:qTuCpoaJ
>>9 お前らみたいのがずっといるから
本スレとして機能せず
FF14を楽しみたい人たちが寄り付かなくなっている気づけw
落ちるようにならなきゃ問題ないだろ
17 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 13:11:22 ID:pBj8dhDT
小規模にスレ立ってるから小規模に移動でいいんじゃないの
大規模や実況2や3は受け入れ拒絶間違いなし
18 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 13:11:25 ID:bqL93mJq
葬式スレに本スレ立ててくれって書き込みがあって立ったからな・・・
>>9 (´・ω・`)さすがに豚と比べたら失礼だと思うの
(´・ω・`)まだFF14の方が人多いでしょ?らんらん♪
20 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 13:13:20 ID:q4fqULVU
まさかおまえらまだやってんの?
22 :
FF14は返金して作り直すまで不買運動:2010/12/08(水) 13:14:23 ID:D9t1bVxi
>>9 >国民的RPG
って RO リネ2 FF11 だろ
23 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 13:15:34 ID:HgSVxkK5
国民的FFデビュー
25 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 13:17:03 ID:/lUKHy26
>>13 大規模は未来のあるゲームも多数いる。
ネ実3はマビノギ、MoE、PSUとお先真っ暗のオワタゲーの墓場。お似合いと思うよ
26 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 13:19:01 ID:9TvRoO1t
ROとかリネとかやってる奴は情弱だろw
28 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 13:20:26 ID:HgSVxkK5
>>21 そういえば14ちゃんは発売前公式プレイムービーは皆無に近かったな
29 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 13:21:14 ID:FsmYKkjc
>>26 そいつらも、FF14やってるやつにだけは言われたくないと思うわ
30 :
FF14は返金して作り直すまで不買運動:2010/12/08(水) 13:21:34 ID:D9t1bVxi
>>25 FF14ちゃんはネ実3がぴったり合うな
だが
MoEちゃんはできる子
31 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 13:22:56 ID:pCdei25A
葬式スレ民に次スレを依頼するなんて情けないのお〜笑笑笑
32 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 13:23:22 ID:nCNUU6bk
またネ実にスレ立てたの?なんで?
人
(__)
\(__)/ ウンコー!
( ・∀・ )
 ̄ ̄ ̄
34 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 13:24:05 ID:xkkZQG3L
別に移す理由も無い
35 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 13:24:28 ID:/lUKHy26
>>27 1小一時間本スレ消滅状態でも何ら問題なかっただろ?
つまり、少なくともここに居座る理由は既にない。
37 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 13:27:13 ID:stcShd22
何かミシ鯖バグってない?
リテイナ使えないしPT機能してないんだが
FFとしてのナンバリング付いてなかったら全く売れなかっただろうし
FFというブランドにも傷を付けた最悪の作品となったな
39 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 13:30:58 ID:eiSBgnr1
俺もゴブリンと一緒に聖地巡礼したいんだがどうしたらいい?
41 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 13:31:44 ID:r/jVZySW
1日1回は必ずクライアントが突然落ちるんだがどうなってんだこれは
42 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 13:32:11 ID:HgSVxkK5
そのうちFEZみたいに書き込みが少なくなって頻繁に落ちるようになるから
そのとき移動するでしょ
43 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 13:32:16 ID:qTuCpoaJ
いる必要性がないと
出ていく必要性があるとはイコールの関係ではないな。
44 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 13:32:17 ID:TEEEROMY
何か全鯖もバグッてる
リテイナー街機能してないし、PTも意味なくなってる
45 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 13:32:26 ID:GgiDCzau
ついに運営資金も削られ始めたのかね?
46 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 13:33:43 ID:/3hJGd2E
ストレートに言うと、早く出ていけよ、寄生虫14ちゃんって思ってる人が多数いる。
既に同接は1万5000ぐらいだろうし、大規模にでも行け。
そのほうが幸せな余生が送れるだろ。
>>39 上の動画はなんかハッホッハッとか叫びまくっててセンスが無いな
それに比べ下の動画は洗練された弓の狙撃音しか無く爽快感を感じる
こりゃTERAは駄目だな
マジわからんのが愚痴言いながらやってる奴だな
愚痴言うならここじゃなくて運営に直接言ったらどうだ?
若しくはやめろよ
49 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 13:35:10 ID:bqL93mJq
TERAの戦闘も飽きそうではあるな。
下のアクション性の高い戦闘はそれ以前だが。
>>48 ■運営に愚痴?
嫌ならやめても良いんじゃよ?
51 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 13:36:18 ID:vElX+/1T
>>41 おれもほとんど前触れもなくバチッと落ちる
52 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 13:36:33 ID:HgSVxkK5
あのWoWですら文句や愚痴言いながら世界中の人がやってるんだぜ
ポイントはその内容だな
俺は愚痴も不満もないけどな?
いやならやめろよ
54 :
FF14は返金して作り直すまで不買運動:2010/12/08(水) 13:37:15 ID:D9t1bVxi
>>39 FF14ちゃんwwwwヒドイwwww
これは過疎る訳だわwww
55 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 13:38:50 ID:Yvu8qI50
俺はVUから全然落ちなくなって不気味なんだけど
落ちるの多くなってるのってPCに問題でもあるのでは?
56 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 13:39:25 ID:TEEEROMY
やめるつもりなら愚痴なんて言ってないでさっさとやめるだろう
57 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 13:39:33 ID:qTuCpoaJ
FF14の叩きなんてもう叩くことじたいが目的になっているからな。
ここや葬式スレなんてそんなひとばっか。
58 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 13:39:42 ID:1ARmg1/Q
スクエニもプライド高いがその住民もプライド高くて板移転は許されないらしいな
59 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 13:39:52 ID:denoUtia
大規模バージョンUP前の信者の歓喜はなんだったのか・・w
普通に終了
愚痴言いながらやってる奴って未練たらたらだよなw
ならさっさとやめればいいのにw
61 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 13:42:33 ID:gf2tkOsC
俺は愚痴を言いながら毎日人生を送ってるがさっさと死ねってことか
62 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 13:42:33 ID:1ARmg1/Q
今日はこのパターンか。また夜にでも来るわw
63 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 13:42:35 ID:Yvu8qI50
コンテンツないからあんま騒ぐネタもないというのもあるね
>>55 設定高くしてるとかっぽいけどな
俺も落ちなくなったし
課金開始後にちゃんと毎月課金するなら愚痴や文句言ってもいいが金も払わず文句を言うのは筋違い
66 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 13:44:11 ID:bqL93mJq
>>57 好材料をよこせ。
とりあえずなにか話題がないとみんな不安なんだ。
68 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 13:44:34 ID:MVMbgw/Q
アンインストールしたわ
清々しい気分メーン
69 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 13:45:42 ID:bqL93mJq
>>65 クライアント売りつけてなかったらその理屈でよかった。
70 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 13:46:00 ID:HgSVxkK5
ネタと言っても次の下方修正予想大会ぐらいしかないなあ
ゴブランはまず確定として他に何が来るかだな
71 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 13:46:16 ID:Yvu8qI50
>>64 VU後グラのコンフィグが変わってしまったから、人によっては高負荷かかってたりするんじゃないかと予想
平日とはいえ本スレがこの勢いはやばいだろうな
73 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 13:46:39 ID:TEEEROMY
低スペPCだとBA後設定そのままでやってると落ちやすくなったかも
でもグリダニアを拠点に行動してれば落ちない!落ちにくい!
文句あるならこのスレにもくるなよw
そのまま課金せずに消えれば?
75 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 13:47:10 ID:q4fqULVU
>>26 さすがにFF14豚が言う資格ないだろwwww
失礼すぎる
76 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 13:47:25 ID:pBj8dhDT
普通に糞つまらない
77 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 13:48:36 ID:gf2tkOsC
UIはウジ虫からゴキブリらいにはなったが遊びが全然無い。
NM追加でどれぐらい中毒性があるかどうかだな
78 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 13:48:51 ID:vV0TPIhV
>>72 先鋭化した信者が人をどんどん追い出していって
これからゲーム内もスレもさらに過疎っていくよ
79 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 13:48:54 ID:qTuCpoaJ
>>60 そんなこと言ったらFF11なんてみんなやめることになんぜ?
不満や愚痴はいいんだより良くしてほしいって望みだし
100%満足のいくものなんて不可能なんだから。
問題なのはただ叩いてそれ自体を楽しんでいるやつ。
何時までもアホみたいに引きずって粘着するやつね。
グラのこと教えてくれてありがとう
11月下旬のBA前から何もいじってないのが原因か
>>69 パッケは特典付きだし無料期間延長という大盤振る舞い
感謝することはあれ文句を言う理由にはならない
82 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 13:50:12 ID:gf2tkOsC
>>79 でも2chはそういう奴らのスクツだから場違いかもよ。
人殺しが居る刑務所で人は殺しちゃ駄目だよ^^とか言ってるようなもん。
84 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 13:51:19 ID:GgiDCzau
まあ人間ってそんなもんだし、粘着おkだよね
粘着されたくなかったら客が満足するもの作ればいいだけだし
それが出来なかったスクエニは救えないよね
次スレから大規模でな
86 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 13:52:23 ID:qTuCpoaJ
>>82 だからそういうやつらはそういうスレでやってりゃいいんだよ。
>>79 ならここじゃなくて運営にメール出せばいいんじゃね?
それでも直らないならやめていけばいいだろ?
誰もとめはしないよ
不満や文句があったから、あんなバージョンアップでも11月にあったんだよ。
何もなかったら、バージョンアップなんて、締め付け調整くらいしか無かったと思うw
それで、12月中旬っていうのは
具体的にいつなん(´・ω・`)
90 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 13:55:18 ID:g8e8xndX
モバゲもやらかしたし■もそろそろなんかネタ出せや
91 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 13:55:25 ID:TEEEROMY
具体的に決まってないから中旬なんだよ(´・ω・`)
92 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 13:55:25 ID:qTuCpoaJ
少なくともID:qTuCpoaJもいらないよな
グラで落ちやすくなったかもって話してたのにスルーしてアンチを煽ってるだけ
全然FF14の中身について話してないし、ただ煽ってるだけだもん
βおわったのか?
95 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 13:57:22 ID:qTuCpoaJ
そういえばFF11もかなりぎりぎりだったなVU日程発表。
FF14の二の舞になりたくなかったかw
96 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 13:58:04 ID:bqL93mJq
てか、面白半分で叩きたい奴らもほぼ死滅してねえ?
先月に比べるとインパクトあるニュースがなにもないし。
お前ら気付いてないだろうが社会情勢変わりすぎて
リアル社会の情報戦の方が面白い
99 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 14:03:08 ID:qTuCpoaJ
>>93 不満とかはここで書いてもな、、
ま、確かに高設定だと落ちやすくなったいんしょうがあるVU後。
設定落としたらそうでもなくなった。
落ちるようになった人は試すといいかも
100 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 14:08:56 ID:TEEEROMY
でも標準とかにするとグラが一気に荒くなってつらいんだよな
BA前は見栄え同じで問題なかったんだしそれが原因ならどうにかしろよとは思う
101 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 14:09:06 ID:ka1VU4nk
マイセンタさんの前でボーっと合成してる時、後ろの弓の建物見てて悲しくなった。
とても綺麗で、趣きのある建物。しっかりと作りこまれてるよね。
どうしてこの程度の作品にとどまってるんだろ。
「いつかは楽しくなる!」信じて続けます。頑張れ開発!
102 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 14:10:51 ID:Tiwd3nQO
建物にとかくだらんものに凝りすぎたから悪いんだろ
104 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 14:13:19 ID:ZcXcOVAD
未だにクライアント落ちるのが、ユーザーのPC環境に原因があると思ってるひと多いのねw
まあ、無関係とはいわないけど、
そもそも、クライアントが欠陥品だからでしょ><
たまたま自分の環境でクラオチしないからって・・・・・
PC長く使ってるけど、こんなに不安定なアプリに遭遇したことないよw
ゲームソフトではあたりまえなのかね;;;
105 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 14:13:43 ID:TruoIhJQ
>>102 その辺にいる虫とかネズミとか見てみ
どれだけ無駄なモーションやSEに凝ってるか
1匹あたりの持つデータが膨れ上がって
数出せなくなってるのは明らか
106 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 14:13:49 ID:dQ/gFpVN
私は14続けるよ
107 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 14:13:59 ID:TEEEROMY
くだらなくないだろ、そういうのも大事だし悪くない
ただ他が手抜きすぎなんだよw
108 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 14:15:14 ID:qTuCpoaJ
>>100 だな。
あくまで設定を落とすのは応急処置的で
改善はしてほしい。
と公式のマイページにかいたw
Q&Aとかで一応そういうの見ているようだしみんなで書いとけば対処されるだろ。
優先順位があるから後回しにされそうだがw
109 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 14:16:39 ID:Tl4Sy8jv
14開発室の動画たびたび出てたけど殆ど画像関連の人の話とかだったんだよな
110 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 14:16:57 ID:Tiwd3nQO
別に建物が必要ないってわけじゃない。
ものには順序があるってこと。大事なゲームのUI後にして、建物せっせと作るってあふぉかと
111 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 14:18:39 ID:52b7snYQ
本当によくクラ落ちするよな。平均すると4-5時間に1回ぐらいの割合で落ちるかな。
落ちないときは数日落ちないが、BA・メンテ直後とか連続で落ちやすい。昨日は3時間ぐらいで2回もクラ落ちしたわ
>>107 FF14はひたすらグラとカットシーンだけ作りこんで
肝心のゲーム部分は手抜きした
普通逆だろ?
113 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 14:20:17 ID:TEEEROMY
まぁでも建物せっせと造ってた人とUIつくってる人は別じゃね?
担当者の能力に差がありすぎなんだねもちろんおk出す誰かさんも悪いけど
114 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 14:20:49 ID:qTuCpoaJ
>>110 建物とUIとでは担当そのものが違うから順序もなにもないと思うがw
人員の割く割合とかならわかるが
115 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 14:22:28 ID:JxzYZ/A/
問題は蔵だけじゃないよ
昨日なんてメンテがあったのにもかかわらず、その日の内にリテイナー街落ちてたよ>カシュのリムサ
鯖やエリアが落ちる度にリテイナーが帰っちゃうから全然リテイナーが居なくてまともに買い物出来ないよ
鯖にもまだまだ深刻なバグがあるんじゃないの?
建物作り込んだからマップはコピペでもいいよね
とりあえず無料延長はしないで
3月くらいにPS3といっしょに
PC版も1ヶ月の無料期間作った方がPC復活しね?
118 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 14:25:14 ID:o7Luh4fZ
おまえらFFは?
119 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 14:25:15 ID:qTuCpoaJ
ああ、でも確か作り初めはグラフィックからだったようだな。
あれだけのグラフィックだと圧倒的に時間がかかる仕事だししかたない話だ
が、、
120 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 14:26:20 ID:Tiwd3nQO
ワロタ。開発順序関係ないってw なんのためにチームリーダーやプロデューサが居ると思ってんだ?
飾りじゃないぞw
もう、わけのわからん信者はしんじゃえ しんじゃだけに
121 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 14:27:37 ID:q4fqULVU
おまえら仕事は?
■eがグラとかムビに比重置き過ぎなのは確か
付加価値に過ぎないものが主役になってしまっていて
ゲームの本分を完全に見失ってる
これは一回潰れるしかないんじゃないかなあ
123 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 14:27:55 ID:G7ualv29
残念だがそのプロデューサーは飾りなんだ・・・
124 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 14:28:38 ID:Tiwd3nQO
>>123 飾りだったか。それじゃしょうがないな。悪かった
■とeを一緒にしないでくれるかね
126 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 14:28:50 ID:qTuCpoaJ
>>120 UIと建物じゃクリティカルパスなんてそんなないと思うんだ。
奥さん
「信者はしんじゃえ」ですって
古い喩えをすると
■eのゲームは「BIG1ガム」みたいな感じだな
まあ、あれはあれでうけたのだが
129 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 14:31:31 ID:TruoIhJQ
リーヴでポイント溜めて
そのポイントに応じた豪華なムービーを見るゲームのようなもの
130 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 14:31:43 ID:bk7JYnTB
>>127 ( ^ω^) …
(⊃⊂)
(^ω^;)⊃ アウアウ!!
⊂ミ⊃ )
/ ヽ
131 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 14:32:06 ID:JlatE7Ml
dx9でグラに力いれすぎたよな
もうグラボはdx11に移行してんのに
132 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 14:32:29 ID:TEEEROMY
ほう、建物擁護したら信者かw
信者なら他も擁護するだろw
大工さんがいくら優秀な職人でもUIつくらせたら素人だろ
時間の掛け方にも問題あるだろう(後半大幅に短縮されてるだろうし)けど
お得意のグラフィーック担当以外が糞なのしか残ってないんじゃないの?
いうまでもないPや豚にも問題あるがそこに行くまでに十分なものが出来てたかも疑問だ
133 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 14:32:54 ID:bk7JYnTB
R32のクエやるまで自分がFFやってるって事を完全に忘れてたわ、このゲーム
DX9なのはPS3のせい
>>123 プロデューサーよりディレクターのほうが深くゲーム制作に関わる
そしてディレクターは…
つかマジで5年後見るに耐えるグラ作れると思ってたのがすごい
グラフィックなんて真っ先に陳腐化する部分だというのにアホだと思う
137 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 14:34:14 ID:Tiwd3nQO
建物きれい、だからがんばれ!って何も考えてないっぽいんだよね
138 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 14:35:00 ID:Vo0kqt+n
139 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 14:35:33 ID:Tiwd3nQO
140 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 14:35:46 ID:q4fqULVU
おまえらまさかまだやってんの?
精密につくれば作るほど
追加コンテンツのハードルは上がる
儲かってないとグラ関係の追加コンテンツは作れないって悪循環
142 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 14:36:03 ID:TruoIhJQ
>>137 考えてないだろ
ちゃんとシステムのこと考えてデザインしてるなら
ムービーでしか開かない大門なんて作らない
143 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 14:36:13 ID:qTuCpoaJ
FF11を今でも最高峰なんてことは言えないがまだ、見れる。
144 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 14:36:57 ID:Tiwd3nQO
精密に作れば作るほど、コピペ地形が増える
146 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 14:37:50 ID:FtiIe2kc
そりゃまぁ中身スッカスカの最先端CG映画作っちゃう会社だからな
戦犯のゴミは処分したけど
147 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 14:38:22 ID:Tiwd3nQO
と、思ってDiablo2をやってみたら、さすがに汚かった・・
1時間やれば慣れたけどw
148 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 14:38:45 ID:qTuCpoaJ
MMOなんて使い道はまだ考えていないが
場所は用意しておこうとかはよくあることじゃない?
149 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 14:38:52 ID:Vo0kqt+n
ご自慢のカットシーンも口パクで、ログ見ないとなにやってるか意味不明な上に
ログ見てると、カットシーンが見れないという、超お間抜けな仕様
150 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 14:39:16 ID:bqL93mJq
ゴミとして処分したのがケチのつき始めだったのではないか。
ローグだって美しい
152 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 14:39:38 ID:Tiwd3nQO
それで思い出したけど、せめて日本語でしゃべってほしかったなあ
153 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 14:40:46 ID:TEEEROMY
いろいろ見て回ると面白い地形やオブジェがあったりするけど
初期に死ぬ程往復させられる所がコピペだらけだから余計目立つんだよなw
>>136 そもそも、馬鹿みたいな高スペック要求して美麗グラフィックって当たり前だよね
低スペックでも表現でき、かつ雰囲気とセンスを感じさせるグラフィックを「よくできてる」って言うわけで
そういった点ではFF11はさすがだったな
155 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 14:42:36 ID:vElX+/1T
中身が面白ければスーファミ時代の画質で全然いいよ
グラなんてゲームのおもしろさと全く無関係
FF11が低スペックだと?
PC版発売時はFF14並の要求だったんだが
157 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 14:43:41 ID:R9FLhyCS
FF14、生まれ変わらないといけないですね
一緒に頑張っていきましょう
>>156 当時は4200が2万円だったなぁw
今でいうHD5850みたいなもんだな
FF14って、鑑賞ゲーだろ?
そう思ってやれば大して苦痛はなくなる。
戦闘とか生産とか、UIとかさわるなよ?
160 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 14:46:11 ID:JlatE7Ml
これから続々と発売される最新のDx11対応グラボを使っても
Dx9のFF14じゃたいして恩恵を受けられない、、
快適にプレイできるのはいつになるんだろうか
161 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 14:47:42 ID:bk7JYnTB
FF14、DX9以降の対応検討中らしいじゃん
162 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 14:48:15 ID:N96EkcK9
ミコッテって生のカエルでもうめぇwって言うのな
Dxは後から対応させるつもりとかいってたが
あくまでPC版が大成功して開発予算が沢山ある前提だろうな
>>161 DX10が云々とか田中が言ってたね
まあ田中のいうことだから忘れろ
165 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 14:51:25 ID:TEEEROMY
期待すると期待しすぎって言われるよ^^
166 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 14:51:40 ID:SbjVhe/+
据置の性能に合わせて自由度のあるマップ設計が可能になる低品質グラにするか
切り捨てて高品質でかつ自由度のあるマップ設計にすればいいのに
マルチな上に一見高品質にしたからコピペだよ
167 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 14:54:02 ID:5krzvI7O
いやグラフィックに関してはかなり最高峰の次世代MMOとして通用するレベルにはあるよ
ただやはりゲーム性が貧弱すぎるんだよな
ランクを上げるしかやることがない上にその手段があまりに乏しい
168 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 14:54:35 ID:Ix6GDrjr
鑑賞ゲーとしても下だがな
「街」や「フィールド」も言わずもがな「雰囲気」とか「空気」にもセンスが感じられない
169 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 14:55:44 ID:Tiwd3nQO
コピペが次世代? ご冗談をw
170 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 14:56:39 ID:SbjVhe/+
>>167 大量のコピペが必要になっちゃった時点でだめだろう
据置版のメモリが足りないなら
テクスチャ容量やらを下げてパターン増やしたほうがマップとしては良い
171 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 14:56:52 ID:bk7JYnTB
誰かSFC出た頃の□の漫画みたいな画像持ってないかね?
「我々はゲームをつくってるのです、綺麗な映像で映画つくろうとしてるわけじゃない」
的な事を言っちゃってるやつなんだが
172 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 14:56:57 ID:XcVz/5Lf
鑑賞なら鑑賞にとことん拘ってくれねーかな
アビモーション全部同じとか手抜きすぎる
トークンで買うアビが全部未実装とかありえなさすぎる・・・つか実装する予定とかあんだろか?
なぁ
Dx10にしたらゲームおもしろくなるんか?
174 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 14:58:14 ID:a91bNwFS
船乗った事あるか?
出港したら360度水平線でカモメ1匹飛ばないんだぜ?
あんなので最高峰の鑑賞ゲーだってんならそいつの目はどうかしてる。
175 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 14:59:16 ID:JlatE7Ml
・・・・アレ?(゚ェ゚)ナラネェ
177 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 14:59:52 ID:zlTFblk6
検討はするけど本気で対応すると思ってるのか?
178 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 15:00:13 ID:Tiwd3nQO
建物が綺麗なら面白いゲームなの?
179 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 15:00:16 ID:xkkZQG3L
■<期待しすぎ
180 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 15:01:17 ID:bk7JYnTB
>>174 オススメの船は航路にもよるけど、渦巻きがあったり
イルカが飛んだり、海の色も違ったりで景色見てるだけでもよかったな
船に乗るたびに毎回なんとかしてくれと思うわ、もっとちゃんと箱庭をつくってほしい
181 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 15:02:15 ID:Tiwd3nQO
海賊船の演出とか良かったよね。知らないで死んだ人には気の毒だったがw
182 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 15:03:42 ID:XkhrJSdq
船が止まってるときでも泡立てて進んでるのには吹いたなぁ
183 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 15:03:49 ID:fHR+J290
>>180 確かにあの船は酷いよな
お風呂に浮かべたオモチャの船みたいだわ
波は物理演算じゃなくテクスチャアニメーションだし
揺れもないし進んでいるように見えないし
リアリティが皆無
184 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 15:04:47 ID:hy1pUiSQ
DXのバージョンとゲームの面白さは全く関係ないよ。あたりまえだけど。
185 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 15:04:53 ID:Tiwd3nQO
お風呂に浮かべたおもちゃに失礼じゃないの? それってw
船のったら放置して他のことしてるだろ
187 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 15:06:04 ID:SbjVhe/+
DX9なら9なりに作ってくれればいいんだけどな
無理やり綺麗にみせようとしすぎじゃね?w
色々これはねーよwってSS上がってるけど
188 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 15:06:13 ID:irnHoYCI
気づかれていないユーザーさんも多いですが
あの海域にはあまり生物が存在しないんですよ。
その理由についてはあるリーヴクエストをこなすことによって明かされますので
ぜひ楽しんでいただきたいですね。
189 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 15:06:35 ID:RZaz6zVv
もう次のBAで14と11の名前を入れ替えればいいじゃん
ログインしたらみんな驚くけど、黙って優しくうなずいてくれるよ
そして新11となる現14は長年の功績を称え、名誉ある退役を果たすのです
190 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 15:06:37 ID:TEEEROMY
海賊でてくるときの音楽とかすごくwktkしたな
あとエリチェンおわって甲板ダッシュで師匠にぼこられる冒険者とか懐かしい
191 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 15:06:49 ID:mkbXVT9a
>>173 GeForceGTX460とか比較的新しいビデオカードだと
DX9では本来の実力を発揮できない場合はあるけど(DX10以降のゲームと比べてパフォーマンスが落ちる)
仮にDX10やDX11で制作してたとしても、作るところが同じじゃあんまり期待できないんじゃないか
機能が増えても使いこなせなきゃ意味無い
192 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 15:06:57 ID:Yvu8qI50
そろそろクラフターの戦闘も見直してくれよ
羊の毛むしるだけむしったら逃げるとかそんなのでいいからさ
193 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 15:07:05 ID:bk7JYnTB
194 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 15:08:31 ID:gf2tkOsC
195 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 15:08:59 ID:Tiwd3nQO
FF13でそんな戦闘?あったな
196 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 15:09:57 ID:X44cypoJ
ミコッテ専用のLSとかたまにあるけど
ハイランダー専用のいい男が集うLSはないの?
すまない!ホモ以外は帰ってくれないか
197 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 15:12:05 ID:TruoIhJQ
FF14の船
波のようなものが回りにあるだけで
まったく動かない
スタートとゴールに見える土地が近づくか遠ざかるか
それ以外の変化なし
決まった時間 ↓のような場所にいるだけ
∧,,∧
( ´・ω・)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄フ
|__________ /
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
船上でログアウトしてログインしなおすと
船頭が大変なことになるの直った?
199 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 15:14:40 ID:bk7JYnTB
というか船内にいれてくれ
船内は入れる
誰もいないけど
201 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 15:15:35 ID:TruoIhJQ
>>199 船首左舷の扉
入れても楽しくないけどな
202 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 15:15:44 ID:Tiwd3nQO
あの扉って罠だよね。
203 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 15:16:18 ID:TEEEROMY
ムービーとかリムサOPとかあれだけ船旅のアッピルしててあれは無いよねとは思うな
雨ふって雷なってなんか出てきそうだけど雑魚一匹出てこないしね
■e<今後のBAに期待して頂きたい
205 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 15:18:50 ID:TruoIhJQ
実際に移動してるため
カーブになると海に落ちるヤツが出てた
某半島ゲーの船のほうが乗ってて面白かったな
206 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 15:19:16 ID:SCYPFSpF
ロードストーンの日記
FFと関係ない日記(仕事が忙しくてインできない;;)でログを流すなよ。
まだ日記に検索機能もないし、10数個しか新着で表示されないんだから
207 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 15:19:26 ID:bk7JYnTB
船内はいれたのか・・・
リムサに海賊いるって聞いてワクワクしたのは俺だけじゃないよね?
もう景気よくガレオン船で船旅でもさせてくれ
208 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 15:19:34 ID:X44cypoJ
船旅中にランダムでイベントが起きるようにしてもそれはそれでめんどくさいだけだな
209 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 15:19:45 ID:Tiwd3nQO
だいたいさ、雷なってるのに、船長が余裕で屋外ってありえん。死ぬぞw
まだ11の船のほうがリアル
210 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 15:19:54 ID:gf2tkOsC
まあNM追加でちょっとは楽しくなるんじゃねーの。
公式に紹介してるリーヴNMはどうもR50ぐらい必要な廃コンテンツみたいだがw
211 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 15:21:36 ID:TruoIhJQ
あのNM紹介で期待できるか?
どーせ次はウルダハで受けれるNMリーヴの紹介なのは見えてる
ペイストかナニーのどっちかだろうし
212 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 15:22:01 ID:bk7JYnTB
>>206 ロ^ドストンの日記とか全部見てるの?
知り合いや、日記読みたい相手だけフォローしとけばいいだけじゃね?
213 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 15:23:17 ID:Tiwd3nQO
まあ、日記検索とかつけたら、批判日記ばかりなのがバレちゃうからなw
214 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 15:23:41 ID:Pg1CQZQR
まあもう14に開発予算ほとんどつかないだろうから
これからの追加要素も全部残念なものになるだろうね
MAPもモンスターも装備もシステムも全部今あるものの使いまわしとかw
215 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 15:24:00 ID:TEEEROMY
紹介するために一応目玉()になる新装備が高Rだからあれを出してるのだろうけど
追加NMリーヴが全てR50~のみだったりしたらもう笑うわw
リムサのエレベータもムビスキップ可能になったんだ。
あの無駄な船上の時間もスキップ可能にしろよw
217 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 15:24:56 ID:hy1pUiSQ
NMの報酬装備は着たいとは思うが、MMOコンテンツじゃねーだろとは思うね。
MMORPGがMOやオフゲーと競合するコンテンツで競ってもしゃーないだろうと。
218 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 15:25:04 ID:e5BoFuqt
>>214 むしろ競売すら考慮にはいりだしたみたいな記事が昨日貼られてたような
中国様が欲するなら競売でもなんでも用意します
だとw
219 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 15:26:21 ID:4aE97FH0
開発し続ける姿勢は評価する。俺だったらもう無理と踏んで開発やめさせてるわ・・・
220 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 15:26:36 ID:gf2tkOsC
>>216 船上にはどう考えても今後、NMかなんか配置するんだろw
タコみたいな。
221 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 15:27:59 ID:LiRfj92p
残るNMはアマルジャのドレイク戦車なw
222 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 15:28:08 ID:a91bNwFS
多分、インタビューやらで船の事聞かれる事があったとしたら
今後ユーザー自身で作る船で楽しんでもらう為にわざと
今のような形にしたとか言いそうだ。
世界観に拘っていると言ってた割になんとザルでお粗末な世界なんだろう。
223 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 15:28:10 ID:TruoIhJQ
>>220 でっかいクラゲで取り巻きもクラゲ
そんな予感がしないでもない
224 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 15:29:25 ID:gf2tkOsC
しかしリムサに向かう船でNMが現れて戦うつもりもないのに絡まれて殺されてウルダハに死にデジョンとかなったら
ちょっとイラッとするな。
225 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 15:30:58 ID:tjlsa0WD
スクエニはあれだ、グラだけ作って中身はどこかしっかりしたメーカーに外注で作らせたほうがいいんじゃね?
グラ、ムービー開発専門下請け会社として規模縮小すればこの先も芽はあると思う。
226 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 15:31:26 ID:q4fqULVU
まさかおまえらまだやってんの?
227 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 15:31:34 ID:bk7JYnTB
昔のシーホラーは脅威だった
ていうkリムサスタートのOPで乗ってた船に乗せろ
228 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 15:31:41 ID:X44cypoJ
しっかりしたメーカーなんてないよ
もうどこもかしこもろくでもないやつばっかり
229 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 15:32:37 ID:q4fqULVU
ニートがメーカーはダメだって言っても説得力なさすだろ
>>224 俺は逆にリムサから始めて船乗った時、ウルダハ側着いて早々に狼みたいなのに絡まれ
リムサに死にデジョンでイライラマックスだったな。
231 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 15:34:05 ID:TEEEROMY
232 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 15:34:56 ID:TruoIhJQ
簡単に船旅できたら悔しいじゃないですか
233 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 15:35:06 ID:zlTFblk6
ムービーも外注だろ?
234 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 15:35:26 ID:qBovsNg1
ヤマダでエレコムのFF14推奨キーボードとゲームパッドが隅の方のワゴンに山積みになっててワロタw
いろんなところに影響が出てるのを実感したお
まずは頭を挿げ替えて、体制とか体質改善しないとどーにもなりそうにないね
235 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 15:35:30 ID:Tiwd3nQO
>>230 リテーナーという本来バザー限定の機能のものに、金庫とか競売くっつけた弊害と同じく
クリスタルに、クエストスターターやらHP,MP回復の機能つけちゃった弊害
なんでもシンプルにすりゃいいってものじゃない
237 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 15:39:52 ID:TruoIhJQ
なんでもメニュー
なんでもリテイナー
なんでもエーテライト
なんでもリーヴ
手抜きすぎだな
238 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 15:39:57 ID:Z2JnQnyw
移住先がみつからねえええ…国産MMO出してくれええええええMOでもいいんだ
MHFは飽きたからダメだが
239 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 15:40:52 ID:e5BoFuqt
>>238 ライト MoE
ヘヴィ 11
これでいいだろw新作はしばらくないんじゃね。永久にないかもしれないがw
240 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 15:41:03 ID:Tiwd3nQO
クリスタルは各地にあって(もちろん港にも)、それとは別にエーテライトがあるってほうが
面白いと思うけどなあ・・
241 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 15:41:06 ID:q4fqULVU
おまえらまさかまだやってんの?
242 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 15:41:21 ID:EvTxyAFP
>>37 リテイナーにアイテム受け渡しできないななんだこれ
MMOやめて他のジャンルに手を出せよ
アクションのほうがレベリングよりずっと充実してるぜ
244 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 15:43:54 ID:Tiwd3nQO
スクエニだけど、タクティクスオウガでいい。
アクションのモンハンでもいいけどおすすめはできんw
245 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 15:44:13 ID:Z2JnQnyw
>>239 Moe つまんなかった
11 3年位前に引退して、今スレ見ても何が起こってるのかわからんw
PSO2に期待するしかないのか…でもあれ、全然続報無いんだよなwww
246 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 15:44:39 ID:TruoIhJQ
>>240 エーテライトも種類あるのに
やることは同じだしな
設定作ってデザインしたけど他のシステムができてないから
便利ツールに成り下がったって感じ
反応しないエーテライトゲートも無駄になりそう
247 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 15:46:12 ID:Z2JnQnyw
>>243 ネトゲがやりたいんだよ!オフゲを混ぜながら長く続けられるネトゲを…
14が期待の星だったのにな…これほどゴミとは想定外だった
248 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 15:47:25 ID:P0i4Ev6X
スカスカファンタジーしかり。修練潜在値しかり、ギャザラー獲得制限しかり、
リキャスト、アクションバー、TPの攻撃三重制限しかり、道のひっかけ石しかり
アニマによるテレポ制限しかり、装備出し惜しみしかり。
とにかく、ユーザーをいらいらさせる、時間稼ぎがそこかしこにちりばめられすぎてて、
遊べるレベルを大幅に割り込んでるよな。
そこまでやってくるならもう結構です。
249 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 15:48:14 ID:TruoIhJQ
>>247 ネトゲ=MMOではないだろ
ネットが絡むMMO以外を探せってことだよ
250 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 15:49:29 ID:Z2JnQnyw
白木氏かよ…
251 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 15:49:45 ID:gf2tkOsC
>>247 1年後2年後には遊べるもんになってるだろ〜って事でマッタリ遊べばいいんじゃないか?
正直、FF14に限らずレベル上げはどんなMMOでも苦痛だと思うぞ。
スクウェア・エニックスの名物女性社員というば、
宣伝部・りえこむさん(ハンドルネーム)だ。
りえこむさんはコミュニケーションサービス『Twitter』
で自由奔放なコメントを書き込みし、それが功を
奏してスクエニファン(りえこむファン)がどんどん増えている。
まさに、ファンとメーカーとを繋ぐムードメーカーとなっているわけだ。
そんなりえこむさんが、海外のスクウェア・エニックス社員(外国人)
に嘘の日本語を教えていたことが判明した。
りえこむさんは「ぺろぺろってどういう意味?」と外国人社員に聞かれ、
「cute(キュート)って意味です」と返答したのである。
その後、その外国人社員は事あるごとに「ぺろぺろ」と言うようになったという。
りえこむさんは、この件に関して以下のようにTwitterで報告している。
253 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 15:51:30 ID:r/jVZySW
MMOに限らずRPGのレベル上げってのはどれも苦痛だわ。
オンゲもオフゲも含めて。
FF14は中身ペロペロ
256 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 15:54:17 ID:Z2JnQnyw
>>249 ああMMO以外か、MAGやCODとかは楽しめたけどね…長く続けられるかというと、もうやってない時点で
>>251 FF14はレベル上げだけじゃないって苦痛なのは…ホントにMMOを知らない人が作ったとしか思えない所が大量に
258 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 15:56:37 ID:P0i4Ev6X
FF14のレベル上げは上げても、レベルの数字が変わるだけだからな。
コガネムシが鳥になって、イモリになるぐらいか。
259 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 15:59:11 ID:Z2JnQnyw
個人的には、レベル上げが楽しいと思えるRPG(MMO)はあるけどな…
FF14は最低ランクにつまらない部類、むしろ最低ランクというより最低est
260 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 16:00:36 ID:e5BoFuqt
>>254 ロンドン支社の人<Lalafell Peropero
wowのレベル上げは面白い
サクサク上がるし合成もやろうって気にさせる
262 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 16:01:49 ID:Tiwd3nQO
日本人<おまんこぺろぺろ
フランス女<ありがとう・・
263 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 16:05:01 ID:Rl2F6++o
また糞スレたてよったんか糞蟲どもが
264 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 16:10:15 ID:QI3O9V4/
14もジョブランクキャップ50でもフィジカルだけサクサクあがってキャップ9999とかにしておけばよかったんや!
13日BAキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
266 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 16:11:37 ID:R9FLhyCS
ゲームにのめり込まないぐらいが丁度いい
この程度のレベルでいいと思えるようになってきた
Warhammerのレベリングも楽しかったな。合成もアドオンで登録してると
勝手にやってくれるし便利だった。FF14は、便利だと思える機能が一個もない。
268 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 16:15:31 ID:29/aV9+5
久々にINした。
初めのキャンプ(名前忘れた)から、
リムサに走ってもどってみたものの、
やる事が無くて、移動がただただ苦痛で、
人もまばらで、結局何すればいいか分からなかった。
バッチが当たったみたいなので、期待してたが、結局、UIの動きが1.5倍になっただけだった。
この状況でNMとか撒かれても意味無いです。
せめてラテから砂漠のサポ取りぐらいのストーリーがあれば、、。
期待してたのに非常に残念。
課金前には解約します。
269 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 16:17:22 ID:TruoIhJQ
画角変更でキャラが近くなったからなぁ
移動の苦痛が増加した人いるんじゃないかな?
あれってなんで変えたんだろな?
270 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 16:18:28 ID:gf2tkOsC
>>268 半年後か1年後か2年後かに面白くなってるかもしれんからそうなってまだ遊ぶ時間あったら戻ってこいや!まってるぜ!
271 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 16:20:52 ID:ex0gsQRV
リーブで無駄に走らされるのも苦痛になってくる
272 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 16:21:36 ID:viVz4piw
>>269 スクリーン上に映る情報を削減しクライアント負荷を軽減
273 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 16:23:28 ID:Z2JnQnyw
>>266 のめ込めない=やる気が起きないというのなら、ゲームに限らず娯楽としてやる必要がないだろ!
他の効果があるなら別だが…たとえばFF14をやると健康にいいとかボケ防止になるとかなwwww
274 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 16:24:04 ID:Tiwd3nQO
ゲームなんて基本はひまつぶし
>>273 FF14=ニート廃人社会復帰プログラム
276 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 16:26:01 ID:Z2JnQnyw
ゲームより楽しいウナギとワサビあればそっちいくわな
277 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 16:27:17 ID:ZcXcOVAD
リンドブルム鯖のウルダハの街の入り口まんまえに
「サンドスキンペイスト」さんがいます・・・
いっそ街のなかに乗り込んでくれないかなw
278 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 16:27:17 ID:zlTFblk6
豚<こんなに辛い思いして開発してるのにユーザーが気軽に楽しんでたら悔しいじゃないですか
279 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 16:27:23 ID:b7MkaWJ9
>>267 前に進むこと、挑戦することを放棄してるからな
不便にすることが打開策だと勘違いしてる
延命は企業の都合でしかないのに
電撃PS最新号の記事見たけ14にも11のゴブリン来るんだな!!
少しだけ楽しみw
あと町のNPCから受けるクエストを用意して世界観を感じれるようにしたいってよw遅せぇよw
PS3版に関しては動画で見る限りはPCと差は感じられないとさ
未だにスクショ1枚も公開されてないけどw
281 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 16:28:41 ID:Tiwd3nQO
>>276 誰もつっこまないから、つっこんであげるよ
282 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 16:29:16 ID:e5BoFuqt
>>280 動画で見る限りって
ゲハみたいに静止画の拡大で比べんなよ!って警告だよな?w
どうせ比べられるけどなw
今知った。14が地雷じゃ無かった。ネ実が地雷だった。ここ負のオーラSUGEEEE!!
284 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 16:31:08 ID:Pg1CQZQR
いや14も地雷だからw
285 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 16:31:18 ID:EFSSLmBV
286 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 16:31:51 ID:Tiwd3nQO
>>283 早く自分が地雷ということに気づけ。がんばれ。超がんばれ。
地雷に失礼
FF14は糞
>>280 >町のNPCから受けれるクエスト
お使いで広いマップをあっちこっち移動させられて、ありがとうって言われて終わりなだけじゃね?
どこそこに行って、このモンスターを倒して素材集めてきてくれ、なんてクエストばっかり大量に
増えても、世界観も糞もないだろ
移動が楽ならまだしも、移動するだけで苦痛を感じるような現状じゃなw
もうダメだなお前ら。なんか楽しい事見つかるといいな^^
290 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 16:34:56 ID:zlTFblk6
壊れちゃったんだな
可哀想に
291 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 16:35:55 ID:8xU9grsV
FF14の最大の問題点は
この程度のグラで何でこんなにCPUやグラボに負荷かかるのか?この点に尽きる。
どんな良コンテンツや神アイテム落とすNM追加しても
ラグラグだったり、クライアント落ちだったり
日々の基本操作でユーザーにストレスが蓄積されてゆくから
他の何をいじっても客離れは止まらない
292 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 16:36:06 ID:lmSrWIpw
さっき入ったけど 何もする意欲がわかなくて5分で落ちた
心が折れるってこんなことなんだろうな
293 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 16:37:50 ID:8vq7e3Cs
この先希望はない諦めれ
感じて考えて目を覚まして
294 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 16:37:56 ID:gf2tkOsC
>>292 現状じゃレベル上げ以外やること無いんだから仕方ないさ。
295 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 16:39:37 ID:Tiwd3nQO
アメリカさんのゲーム評価はほんと的確だな。発売日そこそこで「我慢大会」と見切るとは
まさにその通りだった
296 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 16:39:46 ID:5OWZZE7h
業者のシャード安売り合戦凄いな
絶対に課金する前に売り抜ける気満々だな
38歳だけどLSのイケメンに恋をしたw
色々教えてる内になんか可愛くて
好きになってきたんだけど
38歳と大学生ってどうなんだろ?w
メッセでは一応『〇〇姉(ねぇ)』って
呼ばれててお姉さんキャラだから
峰不二子とかみたくセクシー路線意識してるw
だから胸元開けた服とかも着るんだけど
直視出来なくて照れてるとことかも
めちゃくちゃ萌えるwww
私的には話ししてても全然歳の差とか
感じないし恋愛対象なんだけど
年上のお姉さんってポイント高いかな?w
298 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 16:43:06 ID:gf2tkOsC
年上のババアの間違いだろ
299 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 16:44:12 ID:oGjJdQtx
何時間も動き続けてる場合は強制的にブラウザポップアップして
ハローワークのページがでるようにするとか時間や日時によって
タイアップ広告がでてクリックすると月額料金が安くなるとか
そういう方向の次世代感というか新しさでいいよ、もう
300 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 16:44:32 ID:aUQrAiU4
なんか面白いコピペですね、ヒストリーで拾ってきたとかですかね
301 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 16:50:15 ID:++Z/B1Zb
302 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 16:53:03 ID:8vq7e3Cs
303 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 16:54:47 ID:Tiwd3nQO
304 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 16:55:28 ID:JH19nfNm
>年上のお姉さんってポイント高いかな?w
ここがポイント高いなw
305 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 16:55:37 ID:PXe21j8l
306 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 16:56:01 ID:2Q5pyynL
これが発売2ヶ月とちょっとのネトゲのスレかよ
もっと14の話しろよ、お前ら。開発陣が悲しむだろw
307 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 16:56:49 ID:uThpoAn7
モバゲーのアイテム課金の利益1年で440億円だってよ
308 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 16:57:25 ID:e5BoFuqt
エル♀やエレ♀が最小人数な時点で察してください
309 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 16:58:12 ID:Tiwd3nQO
ハードの分母の桁が違うからね。10万のPCのハードじゃあ・・
310 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 16:58:51 ID:zlTFblk6
■<苦しいです。評価してください。
311 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 17:01:37 ID:RNjBSK7P
怒らないでマジレスしてほしいんだけど
なんでこんな時間に書き込みできるわけ?
信者の人ならリーブや製作があるはずなんだけど
このこと知った河豚は悲しむぞ?
現実見ようぜ
>>310 これまでにもたっぷりと評価されてるだろ。悪い方向になw
散々バカにしているチョンゲ・シナゲと見比べても、プラス評価を与えるポイントが見当たらんわ
314 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 17:06:06 ID:cxpJ8psY
NM実装後が見えない
今年度中にイシュガルド&ガレマール、共同生産実装、、
PS3版を3月に出すなら
それくらいしないと駄目
また同じような事が起こるだけ
315 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 17:07:19 ID:Tiwd3nQO
急に情報小出しモードに入ったな。つまらん。
>>310 おまえんとこ、最近不味い料理しか出さなくなった流行りの飯屋みたいだな。
317 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 17:09:23 ID:MyOIswl8
なあこのゲームマジにいつごろサービス終了しそう?
318 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 17:09:30 ID:++Z/B1Zb
共同生産はやくやりたいわー
319 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 17:10:05 ID:TEEEROMY
年下のお姉さんがいいです
320 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 17:10:33 ID:8vq7e3Cs
>>317 早くて来年度中か遅くて再来年とかじゃね
オススメみたく8年とかは絶対ないわ
321 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 17:11:37 ID:4igbO/CH
FMOでも続いたんだから、嫌らしい
>>314 それやっても結局ダメだと思うぞ
コンテンツが足りないんじゃないんだ
なぜダメなのかというと
面白くないからさ
一週間近くやってみて剣術がR20になった。
製作は4つあげてそれぞれ10ぐらい。
製作の遅さにストレスがマッハ。
リーブの難易度がバラバラ。
何かもうやる気がどんどんさがってくわ。
ひたすらリーブこなすだけ。狩する場所もかわらず。
アニマの回復糞遅いし、神譜も少なすぎ。
RMTしようかと思ったが、したところで高額装備一瞬でそろえて終了してしまうし。
もう末期すぎるんだが、このゲームw
逆鱗でねえ…
325 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 17:15:35 ID:Rl2F6++o
モンハンなう
モンハンは同じことの繰り返しでイライラするって
FF14で鍛えた俺たちならイライラすることもないだろう
リーヴって何でこんなに種類少ないんだ、河豚さんよ
327 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 17:16:53 ID:gf2tkOsC
>>323 そんな一生懸命やるからだろw
俺みたいにFF以外のMMO何てやる気無くて、半年後か1年後か2年後ぐらいには面白くなってるかもね〜ぐらいのノホホンとした
長いビジョンで現状のFF14はプレイすべき。
今残ってるのはほとんどそんな奴ら。
>>323 一週間も遊べたんだから、もう充分元は取れただろう
惰性で通常作業繰り返す前にとっとと辞めるが吉
329 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 17:18:21 ID:79F3DQGL
FF14より面白いゲームが無いのも現状だよな
今あるストーリークエなんて本来全部LV25ぐらいまでにあるべき物だよな
もういっそランク補正廃止して能力は完全にフィジカル依存にして職業ランクはスキル取得専門にしてくれないかな
HPMPを職業ごとに係数付けりゃそれでいい、フィジカル高ければサクサクいけるぐらいのバランスでいいだろ
331 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 17:18:44 ID:H4vncY2h
■eがPS3の画像がPCと遜色ないっていってるけど
lowの最低画質だとしても確かにPCと変わらないわけだよな
まぁプレイヤーはPS3を窓から放り投げるだろうが
初期から末期とはこれいかに
333 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 17:19:42 ID:q4fqULVU
まさかおまえらまだやってんの?
334 :
FF14は返金して作り直すまで不買運動:2010/12/08(水) 17:20:00 ID:D9t1bVxi
MOは繰り返しの周回プレイ戦闘をいかに面白くするかという点に重きを置いるから
モンハンやMOが面白いのは当たり前
335 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 17:20:05 ID:OqrKtasF
>>319 それ自分と同い年のお母さん位難易度たけーぞw
俺の友達にいるけど・・・>年下のお姉さん
336 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 17:20:12 ID:8vq7e3Cs
>>329 ないわー、ゲームじゃないものに面白いゲームがないとか言われる・・・
ないわーwwwwwwwww
むしろ、ここで苦行に耐えてからモンハン始めたら感動するぞ。
売れてる理由も分かる気がするわ。
■eはロードオブなんとかって完全パクリゲーですら超絶糞にしてしまうんだし、色々と無理だよ。
338 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 17:22:32 ID:cxpJ8psY
ボリュームが体験版レベルなのが一番許せない
339 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 17:23:41 ID:p7gZR82q
14のグラフィックででエーエフとかレリックとか超かっちょいいだろうな
早くプレステ版出せや
340 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 17:24:02 ID:UZWSlzXz
FF14したあと他の糞ゲーしたら神ゲーに思えたという真実
341 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 17:24:50 ID:ZcXcOVAD
そいえば一時期大量にわいてた業者っぽい集団を最近みかけないんだが・・・
ランクあがってほかの場所に移動しただけなのだろうか?
なにせ30リーブ発生してないキャラなもんでw
342 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 17:25:50 ID:R9FLhyCS
FF14もあれだけど、
他のゲームも大したことはない
ちゅーか、他に面白いゲームあったらFF14やってないわ
>>338 チュートリアルを延々と何百時間もやらされてる感じか
ここの書き込み見て
信者ってすげーなと改めて思うよ
いや煽りでもなんでもなく普通に驚く
もうここまできたらFF14と心中する覚悟なんだろうな
誰も止めない、是非頑張ってくれ
>330
こういうセンスのない提案を受け入れたところで死期が早まるだけだな
特に後半2行
情報強者弱者云々とは別の次元で、
ユーザーの程度が上がらんとゲームが良くなってもどうにもならん
そういう意味ではPS3版には期待している
346 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 17:27:10 ID:1VP5+Gfq
このげーむ面白いって言ってるやつの顔がみてみたいww
課金してまで続けるなら相当変わりものだなW
347 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 17:27:37 ID:p7gZR82q
11でナイトのエーエフ揃えたときの感動が忘れられん。
カラントコロネットがかっちょよすぎて。
早く14プレステ版だせや
早く出しても全く人を繋ぎ止められないだろ
地域によってはモンハン2次ロットも開店前行列ができたらしいな
350 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 17:30:19 ID:9wZXsMpQ
>>310 デモンズでよく見る乞食コメか
あれ評価増えるとメリットあんの?
ここに書き込んでる人等がどれだけまともにプレイしてるのやら
352 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 17:30:50 ID:J2ABwZmf
本命のPS3版や中国語版は
PC版でのαがすんだあとだろ
面白くなったけど初動で失敗したからだめって状態で
いかにも新発売みたいな広告出して新たな初動状態を作り上げる
引き続きαにご協力ください
353 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 17:30:51 ID:OqrKtasF
>>342 FF14もやらないって選択肢はないのか?
354 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 17:30:54 ID:peLK9EZR
>>152 NA版は英語ボイスと古典的な英語ローカライズで、過去のファンタジーを踏襲。当然、中国語を意識しない。
JP版は英語ボイスと中国市場向けの世界設定と中国語表記。
忍者だとか侍だとか、日本文化を彷彿されるモノは一切登場しませんw
散々言われてるけど、日本人のユーザーを馬鹿にしすぎ。
355 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 17:32:26 ID:2Q5pyynL
まあps3で上限外しと50までの大幅緩和くるだろうけど
それまでは全く持って何も動かさないだろうな
こんな状態でも課金してくれる奴は、この状況でも我慢して出来る
奴隷以外の何者でもないと、スクエニ側も認識するだろうからな
356 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 17:32:51 ID:TEEEROMY
>狩する場所もかわらず。
こういうのってモンハンの影響なの?
狩り場さがすのも冒険じゃないのかっ!
さがすのもめんどうでwktkもできないなんの脈略もない敵の糞配置なのはおいといて
357 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 17:33:32 ID:p7gZR82q
14の樽ナって気持ち悪そうだな。
11はかわいかったけど
最初っから11と同じようにプレステ版先行発売だろ普通。
ヒャッポ譲って同時発売だ
忍者ぽいNPCは既にいる
後だしじゃんけん用に暫くは温存されるのだろう
359 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 17:33:51 ID:X44cypoJ
360 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 17:34:47 ID:X44cypoJ
チョコボとか飛空艇はいつ乗れるの
髪型変更はいつできるの
>>332 何言ってやがる、まだ始まってもいねぇよ(脱β的な意味で)
362 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 17:35:39 ID:TruoIhJQ
次回の追加予定のコンテンツは
・ノートリアスモンスター関連(仮称)
・ハムレット防衛戦(仮称)
・アイテム指定交換(仮称)
この3つだからな
それまでNM追加があるだけで、いまと何も変わらず
そこまで引っ張るんだろ
363 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 17:37:09 ID:p7gZR82q
14の飛空挺とかバハムートとかやばそうだな。ベヒーモスめちゃデカ希望
364 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 17:37:40 ID:J2ABwZmf
>>362 クラフターのせいで糞コンテンツしか追加できないのな
11だと実装直後だけ盛り上がってしばらく経ったら一部の変人しかやらなくなっちゃうようなのばかり
365 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 17:37:52 ID:TEEEROMY
その■eがかってに造った造語の次回ってのやめようぜ
次回は12月中旬の大規模()を分割した残りカスBAだ!
366 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 17:39:08 ID:QI3O9V4/
>>362 アイテム指定交換=NM関連で装備ゲットかとおもってたが違うのか?
ハムレット=街中でPT不要のビヘイブとか
367 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 17:39:16 ID:PgmCY4DW
さっきから尋常じゃないくらいクラ落ちするんだが
しっかりしろ
368 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 17:41:03 ID:TruoIhJQ
>>367 お前さんのPCが「FF14なんて辞めとけ」って言ってくれてるんだ
大事にしてやれよ
>>363 最初のムービーの海の奴みたいに、ムービーでバハムートが現れておしまい・・・になると思うんだ
1回見たら、次からはスキップするレベルになる予感
どんな綺麗なグラフィックやムービーも、ゲーム性になーんの影響も無きゃ開発者のオナニーでしか無いわ
370 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 17:40:35 ID:3EkTwrF/
βなんだから小規模逝けよ
371 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 17:41:43 ID:JH19nfNm
自信があるからナンバリングwwwwwwwwww
何回見ても吹いて舞うwwwwwww
372 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 17:41:50 ID:J2ABwZmf
373 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 17:41:53 ID:Q4QdJWqi
>>356 あるでしょうね。 多分HITしてるMOの特徴をコストカットと管理のしやすさだけで評価して
かき集めてMMOに搭載したら超絶糞になりましたって感じ じゃないの?
MOはメインコンテンツの面白さに特化して、その他の要素になるべく時間かからなくしてるから面白いんだけどね。
FF14はメインと言い張ってるリーブが面白くない上に、移動や生産、収集に時間かかりすぎるから…
そもそも、PRGの戦闘じゃ面白くするにも限界があるでしょ。
RPGは背景や世界を感じるからドラクエみたいな戦闘でも面白いのに■eは何を勘違いしてるのか…
昔のFFの雰囲気でオブリのMMO版みたいなの狙ってほしかったなぁ・・・
374 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 17:42:09 ID:Rl2F6++o
Final Fuck なう
375 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 17:42:11 ID:blVDDvMC
ログインして30分で2回クラ落ちw無理だこれw
376 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 17:42:14 ID:X44cypoJ
なんか今日やたら落ちるんだけどなんでだろ
もう1時間で2回も落ちた
両方ともグリダニアで移動中
377 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 17:43:55 ID:+3zwQKjS
それでもプレイし続けるのがすごいなぁ
理由が分からん
何で?
378 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 17:44:07 ID:JH19nfNm
エリアがブロック単位で鯖違うらしい?から境目はデンジャラスらしいぞw
意味不明wwwwwシームレスwwwwwwプライスレスwwwww
379 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 17:45:01 ID:p7gZR82q
時間経過で髪伸びて散髪屋つくれや。毎回ロン毛飽きる。
14ならできるだろ
>>330 最初はそういう仕様だったんじゃないかな、おかしな仕様もそれだと納得できるのが多いしw
381 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 17:46:24 ID:mG8coHlE
>>358 どこにいる?
和装ぽいの?
希望はまだあるね!
382 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 17:46:27 ID:79F3DQGL
普 通 に 面 白 い
余計な事はできるFF14
384 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 17:48:50 ID:J2ABwZmf
ありえないのは両手鎌だけで
他のはそのうち追加されてもおかしくないぞ
まったく信用できない田中が11にあった武器はそのうち全て登場するって言ってたからな
りあるwな世界観を重視する14では鎌みたいな非実用的な武器は削除対象なんだろう
385 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 17:49:27 ID:TruoIhJQ
>>380 逆だろ?
元はスキル性って言ってたのに、いつの間にかレベルが出来てた
386 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 17:50:31 ID:ZcXcOVAD
ディレクターの方針かどうか知らないが、
このゲームってストレスがすごいたまるよね。
難易度=縛り!!!
「縛りプレー」しか引き出しのないゲームクリエーターって
そもそも、クリエーターじゃないよなwww
お願いだから仕事でゲームにかかわらないでくれ><
プライベートでお友達と仲良く遊んでいてくれ;;;
387 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 17:50:34 ID:p7gZR82q
14ではバハムート敵で終わりとか狂ったのヤメロヤ。
シリーズ人気を引っ張って来た一つがバハムートのメガフレアやオーディンザンテツケン敵に喰らわす事だろ
CE版の無料延長はいつまでだっけ?
放置しっぱなしで忘れてた。
389 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 17:53:29 ID:tbS/OWbF
390 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 17:54:12 ID:6IEom1Uo
12月20日迄
俺はもう11月16日にスクエニアカウントもすべて解約した
391 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 17:54:28 ID:TEEEROMY
■e<頻繁にクラ落ちする方は見えない鯖境界線を暗記し近づかない様心がけて下さい^^
392 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 17:54:32 ID:X44cypoJ
FF14推奨PC買ったのにベンチスコア2500とかマジで詐欺
393 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 17:55:29 ID:6IEom1Uo
394 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 17:56:14 ID:J2ABwZmf
>>392 High2500が推奨認定の参考値だからな
5770と460(192bit版)が条件を満たせる
395 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 17:57:50 ID:mG8coHlE
てか、オープニングみたいなムービーは
ゲーム内では見れないんだね
クエストのムービーもあれ位にしてくれたら
糞つまらんクエストでも頑張ろうと思えるのに
396 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 17:57:53 ID:q4fqULVU
モンハンがだいぶ売れてるしもうFF14とか爆死決定じゃね?
397 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 17:58:06 ID:4aE97FH0
てめぇらずっと待ってたんだろ!?FFの世界から去らなくてもすむ、重課金チョンゲー
の家畜豚にならなくてもすむ・・・そんな誰もが笑って、誰もが望む最高なハッピー
エンドってやつを。今まで待ち焦がれてたんだろ?大規模BAを・・・何のためにここ
まで歯を食いしばってきたんだ!?てめぇのその手でFF14を極めきるまで続けて
見せるって誓ったんじゃねえのかよ?お前らだってMMOの方がいいだろ!?MHP3
なんかで満足してんじゃねえ、命を懸けて世界のFFオンラインをやりてぇんじゃない
のかよ!?だったら、それは全然終わってねぇ、始まってすらいねぇ・・・
ちょっとくらい長いプロロー / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ グで絶望してんじゃねぇよ!
\ 手を伸ばせば届くんだ!こ|解約済みだヴォケ |のまま続けようぜ、冒険者!!/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\_______/ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∨ (゚д゚ )
<⌒/ヽ-、__ノヽノ |
/<_/____/ < <
船着場の謎のひっかかりが直ったはいいけど、そこらじゅうに出来ててカオス
↑ここまでスクエニお得意のムービー
>>385 レベル依存だと武器をかえても強さがあまりかわらないから
好きなように武器かえてスキル(ランク)を鍛えるゲームになるよ
似たような仕様のスキル制のゲームあるしw
401 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 17:59:49 ID:kMG9YDqC
いまでもβだが推奨pcってことはCBテストできたんだからいいではないか
それとも有料βはじまってから推奨なんて買ってしまったのかい?
詐欺云々それ以前の問題だと思うんです。
402 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 18:00:57 ID:J2ABwZmf
>>395 全キャラメイク分のプリレンダリング用モデル作るのにいくらかかるか
あんなのリアルタイムで描画するのは無理だし
403 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 18:03:42 ID:blVDDvMC
むしろOPムービーとかいらねーな
まだ人形劇で統一してくれたほうがマシだわ
404 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 18:03:54 ID:KVZyMKRX
12/1に日本(だけ)ではMHP3が爆発的な売れ行き〜初日200万本
12/7に世界(日本除く)ではWoWの新拡張が爆発的な売れ行き〜初日400万本(DL版含)
FF14ちゃんは無料期間中で3万人位?
405 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 18:05:05 ID:X44cypoJ
OPくらいのクオリティのグラでゲームができるのは何年くらい後なんだろうな
406 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 18:05:31 ID:CPJyMieU
ノートリアスモンスってコンチェと同じじゃん・・・
407 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 18:05:32 ID:4GbFr2xa
なんか今すげー遊んでて違和感感じた
草食動物のナニーが戦ってるすぐ近くで逃げもせず見ていて超至近距離まで近づいてくる
まるで生き物らしさがない
普通の動物ならある程度距離をとったりといった行動がまったくない
草を食べてる様子もない・・じゃれあってる様子もない
草原にいる動物のデザインでファンタジーっぽさがないせいか、よけい現実の動物との違いが目立つね
そこにいるのはただの3Dで生み出された塊で生物じゃない感じがすげー気持ち悪く見てた^^;
そんな感覚覚えた奴いないかね?
グラフィックが綺麗なのはわかるけどそういう細かなデザインからリアルさがでてくるのだろうし
そんなこともわからずにゲームデザインしてるのかと思うとゾッとする出来・・
結局ネガキャンのほとんどは脳内でゲーム会社の信長の野望を
やってる奴のせいなんだよな
409 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 18:07:06 ID:J2ABwZmf
今でFF9のプリレンダリング動画と同じくらいか?
410 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 18:07:18 ID:X44cypoJ
411 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 18:07:56 ID:P0i4Ev6X
>>407 ある。
レミューとかマジで気持ち悪い。
不快感マッハでログアウトしたくなるレベル
412 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 18:10:32 ID:p7gZR82q
なんでわざわざ召還獣に殴らせてんだよ
シリーズ屈指の人気キャラが11でわゴミ扱いじゃねえかよ。
シンプルに詠唱召還して(変身してもいいかも。勿論デカい)ワザ使ったらカエル(人間に戻る)でいいじゃねえかよ14ならできるだろ
さっさとプレステ版出せや
413 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 18:11:07 ID:4GbFr2xa
>>410 先週FF14買って来て、はじめたばかりだからさw
次世代ってわりに次世代らしさがないよね
海外のEQとかでも群れエンジン搭載したりとリアルさにこだわってたじゃない
一匹叩くとほかの奴が距離をとったり、逃げ出したり
高ランクが攻撃すると低ランクの敵は逃げ出してそれに反応して他の敵も逃げ出したり
そういう当たり前だと思ってた事が全くないんだよね
ただそこにいる3Dの塊と戦うゲーム
スクエニの中の人にはそういう発想を持つ人はいなかったのかね・・
414 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 18:12:26 ID:blVDDvMC
>>413 発想もないし他のMMOプレイすらしてないんだから当然
415 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 18:12:34 ID:RVt+3Pud
>>407 そこまでゲームにリアリティ求めてたらこのクソゲーにかかわらずどのゲームも遊べないんじゃねーの
416 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 18:14:01 ID:3yRg15D3
おまえらまさかまだやってんの?
>>415 やたら動物MOBの力関係、敵対関係を意識して作られてるなと思ったMMOはある。
418 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 18:16:57 ID:X44cypoJ
ビヘスト受けたんだけど
自分の名前の横にスクロールのアイコンが出なかった
それだけならまだいいがモンスターの名前の横にもアイコンが出なかったので困っちゃったぜ
しかしランク一桁だと敵一匹瞬殺して400とか500もらえて吹いたw
419 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 18:17:08 ID:TEEEROMY
はいはいはじめたばかりはじめたばかり
420 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 18:17:08 ID:ZcXcOVAD
>>407 ナニーさんとかの挙動は・・・
開発が一生懸命考えて、ユーザーにいやがらせしてるんじゃないか;;;
・・・
だって、ソーサラーで範囲魔法打てないもんねw
たぶんそういう縛りの発想しかないのよ、彼らには><。
421 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 18:18:15 ID:9TvRoO1t
11だって、練習相手のオークの横を通って無反応っておかしいじゃないですか!
422 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 18:19:00 ID:P0i4Ev6X
リアルにしたぶんだけ、不気味さの壁が際立つんだろ。
リアルな置物と一緒。
■>どう?このリアルさ。すごいでしょ?
○>ただのリアルさ求めるなら動物園行くわ。
ファンタジーからかけ離れる行為だってことに気づいてないんだよな。
423 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 18:20:13 ID:ElSfFYgd
まあグラフィックにこだわるんだったら
AIとかそのへんも頑張らないと駄目だわな
グラだけがリアルになればなるほど違和感増すし
424 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 18:20:57 ID:P0i4Ev6X
テントウムシをリアルにしたり、ヤギをリアルにしたり、バッカだよなぁ。
実際に存在するものをリアルにしても本物にはかなわない。
空想上の生き物を描くからこそのファンタジーなんだろうが。
425 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 18:21:51 ID:4GbFr2xa
>>422 そうなんだよ
勢いあまってすでにクリスタ3000円課金した手前
ずっと生産やってて幻術でもあげるかと思ったらこの違和感
リムサにこもってろって事かよ
他のMMOだとMob同士が殺し合いしてるゲームもある
単純で擬似的な味付けだけどそれだけでリアルさが増すのに
おいおい、それじゃまるでグラフィックしか能が無いみたいじゃないか
427 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 18:21:57 ID:o6y1eGMg
■<内容は後で考えよう。とりあえずリアルにしたら売れる
>>420 ソサはまだいい ファイターなんて強制範囲WSとか笑える
429 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 18:22:37 ID:P0i4Ev6X
エオルゼアって生きてないんだよ。
ヤギもコガネムシもねずみも、NPCもリテイナーも
すべてがマネキンの気持ち悪さがある
430 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 18:22:51 ID:2Q5pyynL
ランク補正とかまさにバランス調整放棄以外の何物でもないからな
如何に自分達が無能かを喧伝してるようなもんだ
431 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 18:23:45 ID:ZcXcOVAD
ff14の開発って・・・
現実世界のリアリティーと
ファンタジー世界のリアリティー?
このふたつの区別がついてないよねw
ファンタジー創る上で致命的だとおもう;;
432 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 18:24:15 ID:R9FLhyCS
の割には影がおかしい
光源の方向に影が伸びてたり これだけはどうしてもおかしさが拭えない
433 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 18:24:42 ID:4GbFr2xa
434 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 18:25:37 ID:blVDDvMC
サーバー強化してもひどい有様なんだけど
問題は鯖の強化じゃないし
根本的につまらないのは例えラグが治っても治らない
436 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 18:28:11 ID:GDbOa/Y4
437 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 18:28:55 ID:R9FLhyCS
経験のない新しく加わった人が研修、練習も兼ねてこのゲーム作ってるんじゃないの
大学病院の研修医みたいに
439 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 18:31:28 ID:GDbOa/Y4
>>437 7割新人にしたいって和田が言ってるから今後も新人研修ゲームになるなw
440 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 18:31:52 ID:SCYPFSpF
今ミスラやタルタルを見ても、デフォルメ化しまくった人形にしか見えん。
目デカ過ぎるし
441 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 18:31:54 ID:blVDDvMC
>>437 おいおい一応6年も高等教育受けて国家試験合格してきたお医者様と
漠然とした採用で入ってた馬の骨比べたら失礼だろ
442 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 18:32:56 ID:3yRg15D3
今ってもしかしてアンチモンハンかスクエニの家畜しかやってないんじゃね?
443 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 18:33:29 ID:mG8coHlE
>>407 ナニーやドードーはお邪魔モンスターだから
超接近してきて範囲攻撃を妨害するのさ!
444 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 18:33:52 ID:NFSavEDN
>>428 呼んだ?
斧術士:受け流しによる打たれ強さと範囲攻撃を主体とするWSで複数の敵を相手に戦う事を得意とする
・範囲攻撃が豊富>寄ってくる邪魔者が気になり撃ちづらい
・動かず戦い続ける事で受け流しボーナス>邪魔者が範囲外になるように移動して向きを変える等すると
ボーナス消滅
・使い勝手の良いWSが受け流しボーナス発動中は範囲攻撃に変化>寄ってくる邪魔者が気になり撃ちづらい
445 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 18:34:44 ID:vV0TPIhV
446 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 18:36:59 ID:bqL93mJq
>>442 アンチモンハンは別にいき場所があんだろ。
それと業者っぽいのはまだ生きてたぞ。
447 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 18:37:18 ID:o6y1eGMg
造り手にこだわりがないとこうなる
このゲームからは何も感じない。情熱もやる気もない
開発は最低限のノルマ達成にしか興味が無く、達成後は知らんぷり
何がfeelだよカスが
新人7割にしたら糞ゲー乱発で会社倒産とか胸熱
しかも今ですらその新人の8割が外人なんだぜw
449 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 18:38:14 ID:RVt+3Pud
斧とか普通の戦闘で占有一匹しかできない時点で詰んでる
450 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 18:38:17 ID:df7mxH6c
コンテンツまだかよ、NMとかいらねーから
リーブとかいらねーから
451 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 18:38:17 ID:3yRg15D3
452 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 18:38:36 ID:2Q5pyynL
わずか数百人の為に高価な各鯖開放してくれてるスクエニさんに
おまんら、感謝の気持ちを忘れたらいかんぜよ
453 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 18:39:24 ID:a91bNwFS
むしろ可哀想なのはボンクラなディレクターやチーフに使われてるスタッフの方だと思うけどね。
絵を描くのもプログラム打つのも指示や仕様書に従ってるだけなんだからな。
仕様書くプランナーにしてもチェックするのはプロジェクトリーダーか
それに準じるクラスなんだから上が腐ってると改悪あっても改善なんてねーよ。
454 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 18:40:46 ID:4GbFr2xa
>>448 北米スタジオとのやり取りを考えて、英語力必須だとそうなるよな
ガイジンっつっても中華ではなく欧米人が多いのが実態だが
455 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 18:41:47 ID:yVF0gHrO
ギミックの少なさとか製作側の遊び心とか、そこから生まれる
熱意つーかエネルギーがないなこれ。随所に散りばめられてれば
ゲームとして評価できたんだけど、ミコララのエモだけじゃ駄目だよさすがに
456 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 18:43:38 ID:zlTFblk6
>>453 漠然とした指示を自分で考えて実行できない下っ端は要らないって言われるぞ
457 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 18:44:44 ID:TEEEROMY
最初ララの頭身がなんか気持ち悪かったのに
今見るとタルタルがキモイふしぎっ!
とりあえず豚切れ
459 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 18:45:39 ID:R9FLhyCS
460 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 18:46:02 ID:X44cypoJ
漠然とした指示その1
ユーザーが100万人を超えるゲームにしろ
461 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 18:46:24 ID:3yRg15D3
え?もう超えてるんじゃなかったの?
462 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 18:46:27 ID:df7mxH6c
ミコッテとエレメスの座るエモ逆だろ
早く直せよ糞開発
463 :
FF14は返金して作り直すまで不買運動:2010/12/08(水) 18:47:46 ID:D9t1bVxi
昭和の FF DQ の時代は終わった
今はポケモンやモンハンの時代
464 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 18:48:47 ID:zlTFblk6
田<ナンバリングタイトルらしいゲームを作れ
豚<次世代らしいハイファンタジーの世界を作れ
今インしたけど相変わらず人いねぇなw
リムサとかバザー街見てもほとんどリテイナー居ないしwwww
とっとと鯖統合した方がいいんじゃね?
どうせ次のVUもたいしたことないんでしょ?わかってるからパ開発だってことwwwwwwww
466 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 18:49:15 ID:lJmG1hoS
468 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 18:51:44 ID:C/9Ygt/p
オンゲ初めてなんだ
MMOのサービス終了の定番パターンを教えてくれ
FF14が今どのくらいの段階なのか分からん
469 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 18:51:51 ID:a91bNwFS
>>456 企画段階ならまだしも仕様の段階で漠然とした指示出す馬鹿チーフなんているのか?
そんなもん製作としてオワットル。
470 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 18:52:16 ID:goFRzUNB
>>407 モンハンの最初のステージにいる鳥、気づかれないよう後ろから近づいてケツにキックすると
驚いてウンコもらしたり卵産んだりした後、怒ってプレイヤーキャラに突進して来るんだが、
こういういかにもな獣っぽさがFF14にはあまりにも皆無なんだよな。
4亀のレビューにあった「子供の頃、外で追いかけっこをしないで家で数式ばっかり解いてた人が
作ったようなゲーム」という感想はその通りだと思ったわ。
472 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 18:55:45 ID:X44cypoJ
木に近づいても伐採できないとか
今日バグ多すぎだな
473 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 18:56:35 ID:4GbFr2xa
>>471 獣っぽさうんぬんは、ヘルゲートもかわらん出来だからここに貼るな
474 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 18:57:39 ID:5OWZZE7h
BAいつなのか決まったか?
CE組みは20日締めの22日課金だよね
ここの開発はきっちり土日休むだろうし、土日にBAって事も無いだろうから
できる日ってけっこう少ないよなー
475 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 18:58:17 ID:SCYPFSpF
〜をてにいれた の青字と修練値等の黄色字が表示されなくなることがあったな。
476 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 18:59:04 ID:bqL93mJq
>>469 漠然とした指示から自分で考えて形にできる神なる契約社員を望んだ会社が実在するよりは
漠然とした仕様書を上げてとりあえずできたものを見てはころころ仕様を変えるそんな馬鹿チーフのが実在しうるだろう。
477 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 19:00:13 ID:X44cypoJ
昔の映画でタイトルはよく覚えてないけど
ライフイズビューティフルとかそんな感じのタイトル
ナチスにつかまってユダヤ人強制収容所に放り込まれた親子の話なんだけど
逆境でも自分たちが何とか工夫したり妄想したりして楽しく人生を送ろうと頑張る
みたいな話なんだけど
FF14やってると思いだす
>>468 バージョンアップがなくなって資金回収がもう限界かなってなったらそこで静かに終わり。
>>468 PS3版の発売予定が中止になったら終わり
480 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 19:02:57 ID:bqL93mJq
>>477 あれって、最後まで嘘こきながら主人公が死ぬ映画だろ・・・
481 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 19:03:06 ID:nBrSXam3
たのむからサービス終了してくれwwwwwwwww
482 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 19:04:04 ID:zlTFblk6
>>469 >協調性があること。漠然とした制作意図から自分で設計を進められる人
がサーバシステムプログラマに求められる人物像らしいぞ、散々ネタにされて文章差し替えられたがな
・・・割と本気かもしれんよ
しかしお前の存在自体が俺にとっては謎だわ
ただのPCゲー1つをどうやったらそんなに呪えるんだよw
お前らどんだけ悪魔に憑かれちゃったのって。
484 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 19:07:18 ID:o6y1eGMg
メガテンみたいに信者と知的障害者が支えてしぶとく生き残ると思うぞ
今もだらだら続けてる奴は気をつけろよ。この出来で課金する予定の奴は精神科にみてもらったほうが良い
>>468 オンラインゲームサービス終了の末期症状
・新要素が実装されなくなる
…もう終わりが見えていれば要素追加のような金のかかる事はしません。
・サポートが弱体化する
…別のゲームのサポート部隊へ人員を移動する、バイトのクビを切る、など。
・RMT業者がいなくなる
…「沈む船から鼠が逃げる」のと同じです。
・料金が固定課金から基本無料に変わる
…固定課金では人が集まらないので、無料化して一時的に延命します。
・プレイヤーがみるみる減っていく
…一ヶ月前くらいは結構人いたのになー、なんてのを感じたら危険信号かも。
コピペだが、まあ大体あってる
486 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 19:10:43 ID:a91bNwFS
>>482 漠然とした製作意図ってのは企画段階から企画書起こすあたりの事だね、
設計ってのは仕様の事、仕様書ってのは設計図と同じだから
仕様書が完成すればとにかくその設計図通りに作らなくてはならない。
もちろん設計に不備があったら修正掛けるけど基本的に変更無く作るものだよ。
だから本来は漠然な仕様書なんてのは何処の世界にも無いんだけどね。
ボスに挑んでhp1でギリギリ勝った思い出
仲間が、犠牲になって主人公達を助ける
帝国との戦い
幻獣との戦い
神曲
カッコイイ武器
カッコイイセリフ
489 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 19:15:24 ID:HNyhnjuN
なんか公式に来てる
490 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 19:16:50 ID:T5MNXnia
492 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 19:17:54 ID:R9FLhyCS
NMはいいから
ハムレット防衛戦の詳細を教えてくれ
大規模MMOコンテンツが必須でしょ
493 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 19:18:18 ID:T5MNXnia
次回は、今までご紹介したのとは別タイプのフィールド上に出現するNMについて、まとめてご紹介いたします。ぜひご期待ください。
ニートの時代はじまったな
494 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 19:19:02 ID:gf2tkOsC
>>490 ついにコルセア装束キタ――(゚∀゚)――!!
まってましたーーーーーーーーーー
495 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 19:19:37 ID:tbS/OWbF
第三弾はいい感じだなwwwwwwwwwww
496 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 19:21:05 ID:df7mxH6c
俺もハムレットがはやくやりたい!!!
497 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 19:21:26 ID:viVz4piw
>>490 ここにきてはじめて欲しいと思えるエンド装備に出会えたわww
498 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 19:21:30 ID:gf2tkOsC
ところで何で手の装備がないんだろうかwww
499 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 19:22:26 ID:6AJpg7Jj
こんな豪華なNMをこんな初期に出して大丈夫か?
500 :
511:2010/12/08(水) 19:22:57 ID:YcOscSJC
>>487 たまにはエレ♀姐さんの事も思い出してあげてください・・・。
…最初にこれ出してたら良かったんじゃね?
502 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 19:23:30 ID:L9KWy/Bj
NMはいいから12月中旬の日程明記しろ
アイテム検索、人形追加はどうなった
503 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 19:23:58 ID:QZ3lxFeX
つかよドレスとかオシャレ装備だせよ
レアドロップ限定でな
それだけで人増えるぞ たぶん
505 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 19:24:35 ID:tbS/OWbF
アラガンストーン [ノフィカ]
アラガンストーン [ナルザル]
アラガンストーン [ニメーヤ]
アラガンストーン [オシュオン]
アラガンストーン [ビエルゴ]
アラガンストーン [ラールガー]
アラガンストーン [リムレーン]
アラガンストーン [ハルオーネ]
アラガンストーン [アーゼマ]
アラガンストーン [アルジク]
アラガンストーン [メネフィナ]
アラガンストーン [サリャク]
これで十二神全部のアラガンストーン出たからアラガンストーン関連は終わり
リーヴで出るNMは今までに紹介された三匹だけ確定だな
おおこんどの装備はいい感じだな
で、職業に海賊追加まだなの?
507 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 19:26:00 ID:Ys0m07XC
3/25 大型アップデート実施
5/13 サービス終了発表
7/19 サービス終了
2ヶ月ごとにこんな推移をしたMMOがあったんだ
BAしたからといって延命できると思わないほうが良いかもよ
508 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 19:26:17 ID:T5MNXnia
509 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 19:26:32 ID:6AJpg7Jj
アラギンストーン アラゴンストーンとかにしてくるかもよ
510 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 19:26:41 ID:F43XY2sJ
>>507 おいwww
俺の誕生日にサービス終了とか書くんじゃねぇwww
511 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 19:26:41 ID:wuXYB/7S
ファイター系なのに識見力プラスとかいらんじゃろ
>>507 勝手に想像してろwwwwwwwwwwwwっあほwwwwwwwwwwwwww
513 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 19:27:26 ID:NlMdMbAo
NMなんざどうでもいいんだよ。
・リテイナー追加
・バザーサーチ
あとほら、、、予定してたのがあっただろ色々・・・色々・・・ないなwwwww
12月のBAって、これだけしかねーやwwwww
514 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 19:28:02 ID:gf2tkOsC
>>511 まだそこら辺のステータス関連って効果が確定されてないからね。
ファイター系なのに操具力+の防具とかもいっぱいあるし。
515 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 19:28:37 ID:6AJpg7Jj
いい加減広大な砂漠やでっかい滝がゴーゴーと流れるエリアやウルガラン実装して;;
516 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 19:29:20 ID:2Q5pyynL
サービス終了はないです 残念ですね
12月のBAで人増えること間違いなし!!!
518 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 19:31:17 ID:F43XY2sJ
519 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 19:32:39 ID:Q4QdJWqi
わりとマジレスするけど。
シコシコとコンテンツ追加してる暇があるなら、
今すぐ大規模なマップ回収とリーブ中心のシステムを改めるのが可能か検討しろ!!
それが無理なら、きっぱりサービス止めろよ。
糞に何をトッピングしても糞だろうが。
コンテンツ不足だけでここまでログインするのが苦痛な仮想空間にはならんぞ
521 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 19:33:00 ID:T5MNXnia
リテイナーのレスポンス改善
リテイナー数追加
リテイナーエリアのアイテムサーチ機能
ファクションリーブにNMタイプ追加(稀に落とす石をNPCに渡すと装備と交換できる)
フィールドにNM追加(装備か素材落とす?)
だけで3月まで堪えられるのかw
まぁモンハンやりつつビヘ時間になったらINして
ビヘやってまたモンハンに戻るって生活してます
523 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 19:33:29 ID:NlMdMbAo
このゲームの戦闘職殆ど息してないのにNM追加とか頭悪いんじゃないかと
コピペMAP差し替え>>>>>チョコボ解禁>>>お洒落装備>>>>|ひっかかって進めない段差|>>>>>NM解禁
いやあシコシコとコンテンツも追加でしょw
ただでさえ少ないのにw
525 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 19:35:00 ID:Ys0m07XC
>>521 3月までやり続けても
アラガンストーンを揃えることができないドロップ率にしてあるとか
>>523 隠蔽する前に水増し調査してたけど人口の9割が街中だったよw
おまえらランクいくつ? 50じゃないやつはNM語らないでね
528 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 19:35:38 ID:QZ3lxFeX
>>504 ごめんw
まー俺11月からやってないけどねw
でももし復帰という道があるならグラを生かした着せ替えしかないと思うんだ
529 :
どや顔殴りたくなるな:2010/12/08(水) 19:36:27 ID:NlMdMbAo
■ メインクエストを始め、製品版には大量のクエストを追加
「正式スタート時からすでに達成するのが大変な量のクエストを追加していく予定」と河本氏
「エオルゼアプレライブ」では「クラスクエスト」についての説明もあった
編: 正式サービス後にはどのような要素が増えるのでしょうか?
河本氏: 発売時には大幅に変わってくるのはクエストです。現在はクエストが大半マスクされていますので、
お見せしているのはほんの一部に過ぎません。大量に追加されていきますので楽しみにしてください。
編: それはギルドリーヴが増えるということですか?
河本氏: 違います。もちろんギルドリーヴは増えますが、それとは別です。今は各国に3つだけクエストがありますが、
あれが数倍に膨れ上がると思っていただければ。それに加えて「クラスクエスト」という各クラスごとのクエストも
追加されていきますので、それに関してはいま最終調整を行なっているところです。
http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20100921_395261.html
530 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 19:38:12 ID:gf2tkOsC
早くクエストは追加して欲しいね
もうこの際FF11のときにすんごくめんどくさかったお使いクエストでも良いから
531 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 19:38:37 ID:SCYPFSpF
サブでミコッテとか作りたいから、早くアカウント共有リテイナーを追加しろ。
月300円くらいでもいいから。
532 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 19:39:09 ID:LRlbI/xh
(中略)小石を手に入れることがあります。それをウルダハにいる行商「ロウェナ」に、彼女の要求する他の品々と共に渡すと……
「彼女の要求する他の品々」ってなんだろね。
R50クラフターじゃないと作れないようなのだったりするんかな。
でないと生産作るものないし。
533 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 19:39:23 ID:ttS07UpM
PS3版出るまでに良ゲーにするしか14ちゃんが生きのこる道は残されてないな
現状のPC版は絶望的につまらなくて接続人口減る一方だし
このゲームの酷評聞いてるPS3版待ち組も今のデキのままなら買う気にならないだろう
534 :
FF XIをプレイしたことがない?:2010/12/08(水) 19:39:43 ID:NlMdMbAo
編: 「FF XI」はクエストを全部クリアするのは不可能とまで言われていましたが、それと同程度には増えていくということですか?
河本氏: 相当大変だと思いますね。発売時点では不可能とは言いませんが、不可能に相当近いと思います。
それくらいの量があります。
535 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 19:40:06 ID:T5MNXnia
>>532 アルザビウーツみたいなのだろ
ギャザラーしか採れないものをクラフターが加工してそれを要求
536 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 19:40:17 ID:Ys0m07XC
537 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 19:40:23 ID:6AJpg7Jj
もっとモンハン寄りにしないと売れないだろな
538 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 19:40:45 ID:Q4QdJWqi
>>524 コンテンツ不足は致命的だけど、
その段階に立てるようなゲームとは思えない。
普通MMOって構築された箱庭で遊んでるだけで面白いもんだよ。 焼き回し手抜きチョンゲーであってもな…
FF14ちゃんは辛うじて町で引きこもってるクラフターだけはその軌道にかすかにのってるけど、
ファイターソーサラーなんて目も当てられない。
今の■eの動きは、激マズのご飯にイチゴジャムとピーナツバター塗りたくろうとしているようなものだよ。
539 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 19:41:01 ID:amGYFFnR
次のバージョンアップ、どうやら目玉はNMしかないようだな
PS3まで凍結だなあ
540 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 19:41:11 ID:gf2tkOsC
そいえばFF11のクエストは俺も全部はやれてないなw
結構積極的にはやっていってたつもりだけど。
公式サイトに今も嘘がたくさん書いてあるし本気で訴えたら返品できるんじゃねw
542 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 19:42:08 ID:PBOJyWh2
コーエーのクソゲーかw
NMが出る旅に鯖が落ちたりw
545 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 19:43:14 ID:tbS/OWbF
新規実装NMリーヴが三種類だからR50アーゼマファクション確定
アーゼマR50ファクションは受注にファクションポイント400必要
一回のリーヴで10ポイントもらえても40回リーヴクリアが必要
ストレートにアーゼマためても一度の挑戦に最低5週間
こんなん目玉にならねーよwwwwwざけんな
546 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 19:43:55 ID:NlMdMbAo
11のクエストはレベル的な難易度を除いても、すべてやりきるのが難しいぐらいの数があるよな。それでもWoW以下だけど。
14はクラスのRを上げるのが面倒なだけで、クエスト数って本当に数えるぐらいしかないよね
製品版になったら、メイン、クラスクエスト以外が解放されるって言ってたのに、開始直後の一週間でどうやら
何もないことがばれて過疎化の道を辿るという・・・
547 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 19:44:03 ID:ttS07UpM
説明聞いてるとNMもリーブに出てくる敵でしかないようなんだが…
退屈なリーブ回しにいつもと違うモンスが出てくるだけなんじゃね?
548 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 19:44:09 ID:Tl4Sy8jv
バッカニアアタイアかっこよすぎワロスwwwwwwwwwww
14大勝利バグまみれの11厨ざまぁあああああああああああwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
549 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 19:45:13 ID:tbS/OWbF
5週間じゃねーやwwww大体一週間か
ただのBFじゃねーか
550 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 19:45:15 ID:Tl4Sy8jv
>>547 NMはフィールドに出現する奴とリーヴ形式で戦える奴の二種類居るって公式に買い手編んだろwwww
公式くらい読めよ糞エアーw−−−w−w−−wwwwww−−w−ww
551 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 19:45:18 ID:NlMdMbAo
>>545 しかも殆どが使い回しグラ装備だからな。
その辺でだべってるNPCの原色豪華装備に比べたらなんとゴミみたいな装備かw
ファイター系装備に獲得力とか意味不明な事してないでなにか特殊能力でも付けてくれ
おつかい消化型のクエをいくら増やしたってねぇ・・・^^;
止めた時に実装されてたクエストは全部クリアしたな
追加ディスクを販売しといてミッションが途中までしかできてないとか
糞過ぎるので引退した、まあ実際は他にやりたいゲームがあって
そっち行っただけだがw
555 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 19:46:50 ID:Tl4Sy8jv
>>551 そりゃまだサービス開始から半年もたってない状況で原色バリバリ厨2前回装備だされても困るわwwwwwwwwwwww
心配せずとも数年後にゃお前が望んでるようなアダホバ的装備であふれてるからwwwwwwwwwwwww
556 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 19:46:51 ID:Ys0m07XC
>>547 さすがにPT必須だろ
修練値稼ぎではなく
「アラガンストーン」回収のためのPT
リンバスや裏の再来
557 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 19:46:59 ID:6AJpg7Jj
もともとNMはリーブだけだったけどお前らがうるさいからゴールデンコブラン追加してやったよ!
くらいのNMだろ期待すんなし
558 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 19:47:15 ID:NlMdMbAo
>>553 増やすもなにもゼロですよゼロwwwwww
日雇リーヴしかねーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ないものネダリってもんだwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
それが嫌ならチョンゲのガチャでもやってろwwwwwwwwwwwwwwwww
戦闘のモーションもっと追加してほしい。使いまわしは勘弁
>>547 今回の記事のしたにフィールドに出るNMについては追って〜って書いてあるけど
実際に追加されるかな?間に合いませんでしたとか普通にやりそう
563 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 19:48:36 ID:LRlbI/xh
彼女の要求する他の品々一例
アラガンストーン [アーゼマ] 10個
錬金R50アイテム 5個
調理R50アイテム 5個
課金アイテム 1個(300クリスタ)
こんな感じだったりして。
564 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 19:48:37 ID:NlMdMbAo
>>555 サービス開始から半年もたってない状況で人口半減とかまじ困るわwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
心配せずともPS3の発売も中止されるだろうし、数年後待たずにサービス停止されるからwwwwwwwwwwwwwwww
それでもインしてる君達 よしよしwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
566 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 19:50:13 ID:1Yyn63YW
久々に見に来たぜー
人口の減少は止まったのか?
あのペースで行ったら今頃はもう絶滅してるはずだったんだが
>>564 なんだ
>PS3の発売も中止
>数年後待たずにサービス停止
を願ってるチョン工作員か
程度低いな
568 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 19:50:51 ID:6AJpg7Jj
戦闘モーションの追加は当然としてクリティカルで攻撃4回とかやめろ
回避したら文字と声だけで回避とかもやめて!
569 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 19:51:39 ID:T5MNXnia
570 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 19:52:18 ID:tbS/OWbF
>>566 lodestoneの推移から推測してVU直後28kまで戻してまた減っていってる状況らしい
571 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 19:53:42 ID:NlMdMbAo
>>567 チョンはクズエニの下請けやってるんだから少しでも延命を願ってるに決まってるだろwwwwww
それとも内製でここまで糞ゲーなのかよwwwwwwwwwww
572 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 19:54:22 ID:Tl4Sy8jv
>>569 桜花狂乱⇒さくらんぼのつぼみ
なんだよこレ…
573 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 19:55:23 ID:Tl4Sy8jv
>>568 回避モーションあんだろ。ログ凝視ゲーの11ちゃんとは違うんだよw
なんだかんだでまだやってる人が結構いるんだなこのスレ
575 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 19:56:17 ID:Tl4Sy8jv
>>574 まさかゲハやニューカスに感化されて止めちゃった擬態ネミミンか?
576 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 19:56:29 ID:6AJpg7Jj
回避モーションあるか?じゃあもっと派手に回避しろよな
577 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 19:56:31 ID:Q4QdJWqi
だから〜 RPGの戦闘や生産で 手間がかかってもいのは面白いアイディアの時だけだって!!
面白くもないのに、手間だけかけさせるとか、わざとやってるだろwwww
それらがシンプルでもRPGとしてしっかりしてたらゲームとして成立するよ。
何で無駄にストレスと時間かけさすんだ・・・
578 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 19:59:50 ID:2rL3Tkae
あしたPCとどく^^14たのしみだなぁ〜w
579 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 20:00:17 ID:1Yyn63YW
>>570 thx
思ったよりも環境適応した奴が多いんだなー
PS3の発売前後にまた見に来るわ
580 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 20:00:53 ID:tbS/OWbF
oβ初期に格闘したらやたらクリ連発して常時百烈ヒャッハーだったんだけどな
久しぶりに格闘やったら全然クリ出なくなってた
581 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 20:05:56 ID:9ZhThZ2L
誰でも思いつくが、やる意味がなくてやらなかっただけの事を
他と違うと喜んでオリジナリティですと勘違いコメントを出す人達の作ったMMO
チャイナルファンタジーふぉーてぃ
世界60万本の出荷実績を持つMMO!
普通に面白い
モンハン
583 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 20:08:38 ID:HNyhnjuN
なんか臭い
584 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 20:09:29 ID:T5MNXnia
目覚めし五つの種族
って結局何なんだろうな
オフゲか11拡張か14拡張か
585 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 20:11:09 ID:ZMMqj7Xe
課金不具合って・・・
私はFF14って最高の物語だと思うよ!!
最高の物語を体験して幸福につつまれた気分になるよ。
みんなもやろうよ!!!
587 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 20:13:27 ID:P3RaZiG8
私もコブラン狩り続けるよ
モンハンやりながら続けるよ
動かないしチャットもしないけど
モンハンやりながら続けるよ
589 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 20:13:55 ID:Ys0m07XC
>>585 プレイヤーが課金をしない不具合が発生しております
課金したらいいのにね
591 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 20:15:16 ID:X44cypoJ
お前ら14のことをウンコだウンコだって言うよな
さっきテレビでやってたけど
コーヒー豆を食べたジャコウネコのウンコは高級品のコーヒーとして重宝されているらしいぞ
世の中にはウンコをありがたがる人もいるんだ
592 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 20:16:08 ID:ifC89tWK
なんつーか、これが発売2ヶ月のビッグタイトルとは思えない空気だな
末期臭がすげーんだけど
とりあえず、修理システムと副道具システムはいらん
修理なんてめんどくさいからしないし、ずっと劣化マークついててうざいだけ
副道具もなんのためにあるのかわからん。副道具がなけりゃ
主道具と副道具を選択させる場面を削除できるから
より快適に生産できるのに、ばかじゃねーの? って思う。
おい宅配機能12月じゃねぇのかよ
サブキャラ作ってあそびてーのによぅ
596 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 20:22:29 ID:xpY+O1T4
つーかFF11の方はけっこう致命的な不具合なのになんか楽しそうだぞw
見習っておまいらも逆境を楽しめ
でももったいないっちゃ、もったいないんだよなぁ
なんだかんだでここまで日本人のセンスにフィットしたアバターの
MMORPGってないからね
このまま廃れさせるのは惜しいから頑張って持ち直して欲しいが
運営開始3ヶ月ですでにこの過疎っぷりだともう挽回は不可能なのかな
598 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 20:23:05 ID:76drjF4m
俺ももう入らなくなったわ
限界きたかねぇ
>>577 時間稼ぎすればするほどユーザーが長くとどまると思ってるんじゃね。
ユーザーが辞めるという頭は最初から無いんだろう。
だって天下のFFだぜ?って今でも思ってるんじゃね。
時間稼ぎはほんと逆効果
俺もFF11はナイトの弱体化で3ヶ月でやめちまったし
PSUも出し惜しみばっかりで、うんざりしてすぐやめちまったし
PSOとMHのように最初から全開のゲームがいいわ
FF14、モーションとエフェクトショボいんだよなぁ
さんざん言われてるけどさ
チョンゲみたくハデハデにするのが嫌だってこだわりは結構だが
じゃあ代替アイデアはあったの?かって話で
動きも地味でつまらん、エフェクトも地味でつまらん、じゃあ
自キャラ触っててちっとも面白くないんだよね
製作のほうが楽しいって言う奴が要るのはそういう事もあると思う
製作はちょっと動きがユーモラスなとこあるしね
602 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 20:28:26 ID:X44cypoJ
こんな時間なのに
ムントゥイ醸造庫に俺一人しかいないんだが
出し惜しみしてるわけじゃなくて、これが今の■eの限界なんだろう
ムービーやグラフィックを支えるスタッフはいっぱいいるけど
ゲーム部分をどうにか出来るスタッフがほとんどいないんだよ
604 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 20:29:17 ID:76drjF4m
生産は他のゲームにない部分だから新鮮なんじゃね
605 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 20:29:41 ID:T5MNXnia
607 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 20:29:49 ID:amGYFFnR
ムントゥイにコブランいるの?
居ないなら行く必要ない
608 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 20:30:14 ID:Ys0m07XC
>>601 モーション全部キャプチャーだから
それだけのバリエーションを作る時間、技術、演技力がなかったんだろな
609 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 20:30:15 ID:l2QrNrL/
このバッカニア装備は
どのクラス向けを想定しているの?
610 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 20:30:58 ID:viVz4piw
>>601 モーションはかなり良くできてるとおもう
弓を引き絞るときの筋肉の緊張とかいいね
おしいのは、NPCにはやたらモーションが多いのに戦闘モーションが使いまわしばかりのところ
いみわかんねえ
611 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 20:35:46 ID:iiZaFnhe
>>574 やってない人がスレに居残ってるのがどれだけ惨めか考えるんだ
あまりにもFF14がゴミだったからしゃーなし初めてモンハンに手を出したんだが
FF14ってもしかしてモンハン意識してたの?
613 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 20:37:01 ID:X44cypoJ
セラープークなら沢山いるし一人占め
614 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 20:39:54 ID:viVz4piw
>>612 おまえの理屈ならMOは全部モンハンだな
人がいないオンゲとかつまらんわ
クズエニもっと客引きしろよぅ
616 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 20:40:55 ID:Hu6xOAlm
スクエニホールディングス
617 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 20:41:04 ID:/rznNxif
>>612 ライバルはWorld of Warcraftです。
売る打破だけじゃねーか、人がいるなって思えるのは
それでも階段前だけなんだけどな
619 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 20:44:08 ID:amGYFFnR
スレ久しぶりに来たんだけど、スレこんな遅いのな
まあネ実的には11が最後の祭り中だから当然か
620 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 20:45:04 ID:ifC89tWK
こんなゲームで大丈夫か?
>>619 今更あんな糞グラMMO出来るかよw
元はPS2だぜwww
623 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 20:46:21 ID:NM8tlBvD
>>608 モーションキャプチャーはゲームには必要無いと思う。走り方とかダサくて歩幅と移動スピードも合ってないし
作り物でいいから大げさなモーションで厨臭いポーズを決めてくれる方が余程見ていて楽しめる
FFのニコ生を見た後、何気にwowの戦闘動画を見てみた
…見るんじゃなかった
625 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 20:47:47 ID:viVz4piw
626 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 20:48:23 ID:+T9P/xwg
バランスって大事だね
ということだよ
627 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 20:49:07 ID:J9nS0+Fx
実際FF11のキャラグラはひどいけど背景だけならFF14より落ち着くわ。
なんで14のマップはテラテラしてるの?マッドな質感に仕上げろや
628 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 20:49:47 ID:iiZaFnhe
>>625 現実でもプレイしておけよ
お前みたいのがいるから厨くさい3Dゲームが減ってつまらなくなるんだよ
629 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 20:49:56 ID:0OixRJj3
今世紀半ばにはオゾンホールがほぼ完治するのにおまいらはFFか
630 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 20:50:43 ID:HRa3RyFx
グラはどうでもいいだろ。
楽しめる遊べるゲームかどうかだ
631 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 20:51:06 ID:Ys0m07XC
>>623 ララフェルもミコッテも全部「おっさん」が演技してるからなぁ
それをデジタルで修正したところで無理があるわな
632 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 20:52:35 ID:aU/uO31a
>>577>>599>>600 ほんと出し惜しみし過ぎだよな。潜在値でブレーキがかかるまでは、
ガンガン修練値を稼げるようにすればいいのに。その為の潜在値だろうに。
何の為の潜在値だよって話だよな。潜在値なんか出やしねえ。
>>593 >>副道具がなけりゃ主道具と副道具を選択させる場面を削除できるから
>>より快適に生産できるのに
これは俺も前から思ってた。そうすればローカルリーヴは、
注文書を選んだ時点で、製作をスタートできるのにな。
どのネトゲでも、スタート直後は開発済のものを小出しにするんだろうけど
このゲームはなぁ・・・
634 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 20:55:49 ID:tbS/OWbF
635 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 20:56:23 ID:Ys0m07XC
>>632 主道具:HQ時に高品質(+付き)ができやすい
副道具:部品作成のHQ時に数が増える
こういう違いを持たせてるから
グラが自慢ならせめて格好だけでも豊富なバリエーションがありゃよかったんだがな
638 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 20:57:55 ID:T5MNXnia
639 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 21:01:08 ID:viVz4piw
>>638 ララフェルは人間には見られないほど骨盤が発達していて足腰が強いという造形
だったら大人がモーションしたほうが近い
640 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 21:01:21 ID:X44cypoJ
ムントゥイでセラープークとオポオポ乱獲してたけど
これでも時給8000いけるね
641 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 21:03:34 ID:Lb/LDdjm
642 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 21:03:44 ID:X44cypoJ
30
643 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 21:04:08 ID:3ZThSKqL
FF14始まった?
644 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 21:04:32 ID:Rl2F6++o
2Pカラーオンラインなう
645 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 21:04:40 ID:fN9Vsd2x
始まる前からおわてたよ
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647 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 21:06:31 ID:JH19nfNm
648 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 21:07:10 ID:Ys0m07XC
649 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 21:07:10 ID:mBE/hIgf
PS2のワンダと巨像はほとんどモーションキャプチャ使わずに
手作業設定で格好良い動きを追及してたそーだが。
擬似シームレスマップにしてもPS2の限界に挑戦してたし
あのあたりのゲームと較べると□eがいかに腐りはててるか
よぅくわかる
女でもヒューラン♀は文系、ミコッテの走りは体育系だなw
651 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 21:10:11 ID:X44cypoJ
そういやワンダとICOがPS3でHDになって出るらしいけどいつ出るのよ
652 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 21:10:13 ID:Z5WYuS1S
>>647 やるに決まってる
これクリックゲーじゃないしコントローラーで出来るから絶対する
FFはもういいや
さすがに修練システム無視はむかついた
653 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 21:11:56 ID:viVz4piw
>>649 なにそのCGを使ったアニメはダメだ理論
654 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 21:12:39 ID:X44cypoJ
他にいくつかグループが俺のムントゥイに来た
やめろ俺の獲物を
655 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 21:13:26 ID:ElSfFYgd
モーションの質はいいと思うんだけどな
ただ地味すぎるのと見せ方があんまり…
656 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 21:13:26 ID:T5MNXnia
言ってることは14と大してかわらないんだよな
そのわりにずいぶん違うんだが
657 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 21:14:30 ID:viVz4piw
658 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 21:14:51 ID:X44cypoJ
俺はモーション別に今くらいでいいけどな
俺は槍だけど
剣とか弓は確かに地味すぎるな
659 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 21:15:01 ID:Z5WYuS1S
>>654 大丈夫か?
もうこんな糞ゲー辞めたほうが精神的に優しいよ?
660 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 21:15:18 ID:GDbOa/Y4
>>653 人間ってリアルになればなるほど、比較対象が現実になるから
リアルっぽい嘘くらいが丁度いいのかもよ
ほんとミコッテしかいいとこないな
662 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 21:16:14 ID:Ys0m07XC
>>654 / ̄ ̄ヽ、
/ ●/  ̄ ̄~ヽ
/ ト、.,.. \
=彳 \\ ヽ 2番煎じとは・・・いやらしい
, \\ |
/⌒ヽ ヽ |
/ | | /
/ \|/
l
>>610 重要なのはリアルかどうかじゃなく
ウソッパチにどれだけケレン味と説得力を持たせられるかどうかなんだよ
664 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 21:16:55 ID:X44cypoJ
不気味の谷の話だな
例えばFF11のファストブレードを思い出して欲しい
リアルかどうかって話したら、あんな動き出来る人間いやしねえよ
でも、まるで本当に超高速で剣を振ったらああなるんじゃないかという
イマジネーションを刺激する動きになってるんだよ
底の浅いリアル至上主義は、所詮ゲームであるという現実の前に屈するしかないのである^^
666 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 21:20:53 ID:X44cypoJ
魔法とかモンスターとか出てくる時点ですでにリアルとは程遠い気もする
TERAなんて実際稼動したらボロボロあらばかり見える典型じゃん
PV見て何回騙されるんだよw
668 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 21:21:30 ID:lmSrWIpw
うわああああ・・・
まだスレ消化してないのか
いよいよ末期だな
669 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 21:21:47 ID:Ys0m07XC
FF11のモーションはなぁ・・・
死んじゃったもんなぁ・・・
(´・ω・`)
>>666 そこは・・・アレだ、ハイファンタジー()ということで
671 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 21:25:14 ID:ElSfFYgd
人対人の泥臭いゲームならまあありだと思うが
人間以上の大きさのモンスターと戦うゲームだしなあ
そのへん漫画的な嘘つかないと逆に説得力がなくなるというか
672 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 21:25:46 ID:ZdrxYqnl
もう本当にダメだな
人いない
過疎すぎ
673 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 21:26:20 ID:X44cypoJ
一人ビヘストだとボスがつらいな
プロシェルショクスパトーメントをフルに付けていってもきついぜ
もう3回殺された
これ以上挑んでも時間の無駄と思いつつ挑んでしまう
>人間以上の大きさのモンスターと戦うゲーム
いいねぇ
そのへんのチマチマ雑魚敵しかいない雑魚ゲーに聞かせてやりたい
そりゃゲームをシコシコやってる人から見れば、
現在のこのスレは不快以外の何者でもないからなあ
細々と専用コミュで話し合ってるんでしょ
676 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 21:29:11 ID:X44cypoJ
自分よりでかいのと戦いたいならララフェルにすればいいだろ
ルガディンはNG
677 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 21:29:13 ID:viVz4piw
678 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 21:29:58 ID:Z5WYuS1S
>>667 リネージュ2の開発スタッフだし14よりはまし
679 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 21:30:16 ID:T5MNXnia
>>675 PS2ユーザー,樽前,あんこく,14信者はネ実みると精神科通いになるなw
>>667 過疎ゲーでFF11に頭の上がらなかったリネ2かw
こんどもダメだろうw
>>679 精神科通いってwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
おまいだろ、それはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
おっと酔いが回ってきたようだ
寝る
682 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 21:33:28 ID:ZdrxYqnl
世界展開なのに、接続数は日本限定じゃないと勝負しないよなw
負けてるからw
○<こんなクソゲーで大丈夫か?
FF運営のすごい所って親切で優しさに表裏がないところなんだよ
チョンゲーなんて優しさにも親切さにも裏があるっていうか
金出せ!出せ!出せ!
絞り取ってやんぜ!
って感じが丸出しなんだよな
だから俺はチョンゲーは良作だろうとやらない
そりゃ日本人なんだから、国内運営を糞ゲーだろうと応援するのは当たり前
685 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 21:34:11 ID:ik/GG2My
FF13についてきたPS3用βコードはいつになったら使えますか?^^
686 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 21:34:21 ID:/Y7hBo3x
>>666 魔法やなんかを抜きにしたら、14は日比谷公園のオッサンの日常をめちゃくちゃ生々しく体験できるシミュレーションゲームだけどな。
>>679 クリエイターは2ch見るなみたいなもんかな。
まあ当事者にとっちゃきっついわな・・・。
688 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 21:36:04 ID:Ys0m07XC
他のゲームの世界展開は、それぞれの国にサーバー立ててやってる
FFは意地でも日本のサーバーでやらせてる
海外からしてみればこの違いはデカイだろ
それでこの出来だし、ラグでまくってりゃ総スカンされて当たり前
2chきついとかないと思うよw
690 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 21:37:33 ID:T5MNXnia
>>687 河豚がプロマのとき2ch見て本当に精神科通いになったらしいなw
今回もやばいんじゃねw
イシュガルドはいつになったら入れるんだよ
11でいうジュノみたいなもんだろ?こんなもん最初から入れていいようなもんを封鎖してんじゃねぇよ
692 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 21:38:21 ID:INpIOWKL
693 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 21:39:40 ID:Z5WYuS1S
>>684 おまえ可哀想だな
ただのゲームなのに。
テラは月額だよ
>>684 FF11もそういう節はあったが、FF14は手抜きの限界に挑戦してるぞ。
客が逃げない範囲でどれだけ手を抜けるかの勝負。
FF14は限界を見誤って客が逃げちまったけどwwww
今は客が逃げないギリギリの所まで手間をかけ直してる最中だな。
人数が安定したら、またギリギリの手抜きやってくるぜ。
695 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 21:40:11 ID:/Y7hBo3x
>>688 ラグの問題は国別サーバーとは別次元の問題。
日本のサーバーを使って日本人がプレイしても酷いラグが出る。
スクエニ開発の力量の問題であって、運営方法とは全然話が違う。
696 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 21:40:21 ID:X44cypoJ
せっかく明日休みだし
今日と明日でガンガン修練上げようと思ったら
潜在値とかふざけるなし
しょうがないなあ・・・じゅじゅちゅでもあげようかしら
なぜ、FF14は
これほどまでにクソゲーになったのか?
699 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 21:44:36 ID:/Y7hBo3x
せっかくの休みの日に14をやるのか。
インドの修行僧もびっくりの日常だな。
700 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 21:44:52 ID:HgSVxkK5
>>695 海外はさらに上積みだよ
インターネットを使う以上避けられん
大抵はモーションとかで分からないようにするけどその努力すらないしなあ
701 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 21:45:42 ID:/rznNxif
> これほどまでにクソゲーになったのか?
クソじゃない時期があったみたいに書くなよ
702 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 21:46:34 ID:lmSrWIpw
ライトな仕様と名言してるくせにやることはたくさんあるんだよな
しかも雑用ばっかでゲームって感覚じゃあない
楽しみを極力排除したMMOとしてこれからどうなるか楽しみ
703 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 21:47:11 ID:Rl2F6++o
Web鯖は北米にあったはずだがゲーム鯖は日本なんか?
704 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 21:48:18 ID:X44cypoJ
俺のリアルはFF14よりも悲惨なんだよ言わせんな恥ずかしい
あとちょっとで魔法使いに強制ジョブチェンジだよ
705 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 21:49:06 ID:AdZIQKZk
タープワ・ウーシュカ
↓
カワプタ・シュワー
!?
>>703 北米と欧州も日本の鯖に接続してるはず。
日本人でも耐え難いモッサリがスーパーモッサリになってて「災害級」とか言われてたな。
中国サービスだけは中国に鯖置いて中国の会社が運営するって話だったな。
今どういう話になってるのかは知らないが。
>>667 こんなクソゲーと比較してお前言ってんの?
新規オープンしたラーメン屋が外装ばっかに金使って
実際出されたラーメンはインスタントにも負ける味だった。
まぁこんなクソゲーやるならモバゲーやるわ。
TERAは絶対やるけどね。
オンラインのFF信者って、FF14でるまでFF11しかやってないのかな?
709 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 21:53:37 ID:+T9P/xwg
12月のBAの詳細ってどこで見れる?
ロードストーンでトピの履歴探しても無いんだが
710 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 21:56:24 ID:3yRg15D3
おまえらまさかまだやってんの?
次の目玉BAのNMがランク40↑推奨とかだったらライトユーザー切捨てられるな
712 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 21:57:48 ID:Z2JnQnyw
よし、相棒おわったし・・・・・・・・
エロゲでもやるか
714 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 21:59:21 ID:tbS/OWbF
>>711 どう見てもR50推奨ファクションリーヴ
>>711 そもそも今残ってるのってライトユーザーじゃなくね?
数々のストレスを耐え抜いてきた者のみが与えられるコンテンツ。
717 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 22:01:35 ID:hy1pUiSQ
FF14のスレでFF14を批判するのは判るんだが、一生懸命別ゲームを推奨するやつは工作員と思われても仕方ない。
718 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 22:02:25 ID:tbS/OWbF
やばいwwwwwwwwww14やろうと思ってたのに部屋の掃除おわったwwwwwww
テスト勉強の懐かしいこの感じwwwwwwwwwwwwwww
719 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 22:02:33 ID:2Q5pyynL
>>717 別に間接的に批判してるだけで中身は同じネガキャンだろw
720 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 22:03:12 ID:LiRfj92p
NMリーヴはもうデータ入ってて50〜推奨のリーヴであるな
ブロークンブレード2種とアーゼマシールズ1種
ちなみに大ボスと戦う為には2つの前哨戦リーヴもクリアしないと駄目な様である^^
これも50〜推奨なので下手したら1回NMと戦う為に400×3のポイントが必要だったりしてなw
721 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 22:05:06 ID:AJzKV1lj
>>718 FF14と部屋の掃除の間には、越えられない壁がある。
つまり、そういうこった。
722 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 22:05:30 ID:+4zLD7SE
ランクキャップ50の状態の目玉クエがランク50推奨か、俺のFF14に対する認識は大甘だったようだなwww
ソロプレイでも楽しめますって発言撤回してほしい
俺だってマジでFFには果てしない期待してたわ
PC買ったり14の発売がE3で発表された時はどれだけ喜んだ事か。
工作だって思われたって良いよ。
こんなクソゲーを進めてる社員よりはマシ。
これはゲームじゃなくて作業だ。
>>716 数々のストレスを耐え抜いてきた者のみが与えられる更なるストレスですよね
わかります
装備のデザインが古臭いな
完全に時流をつかめてない
14ちゃんより面白いとか当たり前過ぎだろ
「なんだ。最低辺の14ちゃんと張り合う程度か」と逆に格が落ちるよ
729 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 22:07:52 ID:tnkr7R1C
730 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 22:08:07 ID:tbS/OWbF
よーしパパカーペットひっくりがえしちゃうぞー^^
731 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 22:08:14 ID:X44cypoJ
潜在値があると取得修練血減るけど
減った分は全くの無駄になってしまうの?
後でもらえるとかはないの?
PS3版の発売中止発表まだ〜?
いまだにSS1枚も出てないしもう作ってねーだろw
734 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 22:09:26 ID:HgSVxkK5
FF11=仕事
FF14=人生
735 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 22:09:36 ID:Pg1CQZQR
いつも思うんだが、アンチは
やっぱここがダメだとか特定してネガるけどさ、信者の人
らって、ここが良いっていわないよね。
すごくアバウトにはぐらかすよね。まあ、別に
いいけどさ。
737 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 22:10:06 ID:9TvRoO1t
ランク上げてやることがない、モチベがない って言ってたんだから
R50リーブでいいだろwwwwwwwwww
738 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 22:10:07 ID:GDbOa/Y4
>>680 リネIIの世界ユーザーってFF11より多くなかったっけ?
日本だけならFF11の勝ちだけど
739 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 22:11:05 ID:T5MNXnia
>>729 11月の下方修正前なら週16時間でR50到達できたけどな
一日3時間毎日やればR50になるかんじだった
モンスターをモンハン並に動くようにすればおもしろくなるよ
741 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 22:12:25 ID:9TvRoO1t
>リネIIの世界ユーザーってFF11より多くなかったっけ?
中国でサービスしてたり、ネットカフェ、BOTいれたら当てにならん
742 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 22:13:01 ID:HgSVxkK5
野菜VIPLSはたまーに見かけはするな
743 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 22:13:50 ID:9TvRoO1t
>減った分は全くの無駄になってしまうの?
全くの無駄。どうせフィジカルなんて 溢れちゃから気にすんな
まー俺はクリスタ先走って購入しちまったからな
どのみちプレイし続ける
遊び方はINしても1〜2時間
毎日じゃない、週に3回くらい
土日は、ほとんどINしてない
そういう遊び方をしろって運営が警告メッセも出してくれてるしな
こんな良運営はチョンゲーにはないだろう
時間の使い方リアル生活に8割 趣味のゲームに2割
これが次世代MMOのプレイスタイルだろ
今のコンテンツで十分、楽しくさせないくらいがちょうどいい
楽しくなったら間違いなくリアル支障きたすだろうからな
チョンゲーで、ユーザーのリアルを気にしてくれてるゲームあったら教えてくれ
きっと今のところFF14以外はないだろう
745 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 22:15:44 ID:mo9fXhGR
まぁ仕事なら糞みたいな作業が続いても文句言えんわな
746 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 22:16:16 ID:tbS/OWbF
747 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 22:16:38 ID:lmSrWIpw
ランクとフィジカルって狙いは面白いけど
バランスがまったく取れてないもんな
だからしょうもないランク補正みたいなのが入るんでしょ
748 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 22:17:10 ID:GDbOa/Y4
>>741 >>BOTいれたら
FF14もFF11も全世界サーバーで、業者いるし、寝釣りや寝採取のBOTいただろうに
なんでFFだけ別計算なん?
749 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 22:17:15 ID:9TvRoO1t
>信者の人 らって、ここが良いっていわないよね。
それは11やチョンゲ信者も同じだけどな。面白いってのは理屈じゃないし
750 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 22:17:15 ID:HgSVxkK5
フィジカルは今のうちにカンストさせとけよ
河豚のことだから獲得経験値の下方修正は近いうちに必ずくるはず
751 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 22:18:04 ID:GDbOa/Y4
>>750 もう修練値についてはやられてるじゃんw
やることはいいぱいあると決めつけてるのもユーザーのプレイ次第だと最近ようやく分かった
リーブを更新ごとにやってりゃ、そりゃ廃人になっちまったと思うが
別に更新ごとにする必要もなければ、しなければならないもんでもない
そこに意識が行き過ぎてしまってると感じた時がマズイ時(リアル支障をきたす)
これに気付くと、更新時間にこだわらない分、久しぶりにINしたときは必ずリーブができる
こんなプレイの仕方を運営は望んでるだと俺は思うんだぜ
753 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 22:19:29 ID:9TvRoO1t
>FF14もFF11も全世界サーバーで、業者いるし、寝釣りや寝採取のBOTいただろうに なんでFFだけ別計算なん?
規模が全然違う
754 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 22:19:32 ID:T5MNXnia
狂信者役って一番難しそうだよな
見習わないとw
NMに反応する奴と掃除とかそれ以外とで反応する奴がいて面白いなw
756 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 22:20:38 ID:HgSVxkK5
FF11は途切れなくライブ中継できるほどの規模だったな
757 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 22:22:30 ID:ZdrxYqnl
FFは負け犬だよ
758 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 22:22:38 ID:9TvRoO1t
>に更新ごとにする必要もなければ、しなければならないもんでもない
その位プレイしないと、全く前に進めなくて 意味ねぇ
レベル上がらなすぎて、追加要素もやれないし
759 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 22:23:37 ID:cnZnI8fP
>>752 だったらログアウトボーナスを顕著にして意識させてくれないと
週一でしっかりプレイするスタイルだと物凄い成長が遅い
やっぱり■eがバカなんだと思うよ
760 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 22:24:46 ID:GDbOa/Y4
>>753 FF11のBOTも相当いたんだけど、未プレイ?
まあFF14は業者いれてもあの人数だから確かに比べ物にならないけど
>>758 まーそれがリアル支障をきたさない仕様にしたゲーム
これ以上にしたら仕様きたすユーザーが出るならしない
こんな良運営はいないと思うんだぜ
763 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 22:26:12 ID:DwfugIz+
ハンゲだし、テラ課金されるんだろw
ドラネスも面白かったけど、ドラゴン課金だったしなw
>>759 それはいえてるな
それはあってもいいと思う
もしくは長時間ログインしてる者に何らかのペナルティーをつけるなどな
どーせやるならそこまでやってもらわないとな
そこは同意だ
765 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 22:26:30 ID:9TvRoO1t
>だからしょうもないランク補正みたいなのが入るんでしょ
ランク補正がなかったら、 Lv上がってもステが+5程度、装備は変わらないんだから
全然強くなった気がしないじゃん。Lv5個位あがって やっと強くなった? みたいなのじゃ
全然爽快感がない
やっぱ Lv1個上がったら、それなりに強くなった感じがないとダメだろう
つーと、ランク補正が強すぎて、装備の差が体感できない つー馬鹿がいるが
もし、ランク補正が弱く、装備の影響が大きいなら
Lv上がる度に装備変えないといけないだろうww 装備を変えないと強くならないって事なんだから
766 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 22:28:31 ID:9TvRoO1t
>FF11のBOTも相当いたんだけど、未プレイ
だから全然ちがうつーのw チョンゲはエミュ鯖とかあって、仕様ばれてるから
Bot専用クライアントとかあって1台のPCで画面非表示で、10垢操作とかあるからw
767 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 22:28:48 ID:AmqckN0X
まさかおまえらまだやってるの?
768 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 22:30:01 ID:GDbOa/Y4
>>765 何のためにスキルがランクあがって覚える形になっていると
ランク補正がなかったら
またどこぞのクソチョンネトゲと同じでステ特化(笑
とかになるから、それはそれでつまらんな
あとNMをリーヴにしたのは果てしなくGJ
適当にやってる
771 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 22:31:33 ID:HgSVxkK5
>>766 まだ8年前の幻想に囚われてるのか
あのROですらほとんどBOTいなくなったんだぜ
仕様より運営の努力が鍵
772 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 22:32:03 ID:tbS/OWbF
やだ・・・今日も裁縫製作依頼があるの・・・
はやく入らなきゃビクンビクン
>>728 もはや「地面より上にある」と同義だな・・・。
774 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 22:32:14 ID:SHmUmSBy
久しぶりにインするとリーブボーナス報酬1.5倍とか経験値2倍とかそういうのがボーナスってもんじゃないかい
俺のボーナスはアニマが100になってるってボーナスしか無いんだけど
775 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 22:32:47 ID:9TvRoO1t
>>771 AIONなんてBotが嫌でやめた ってよくみるじゃん
BOTはいなくなってもRMT業者は、なくならない
結果は同じことだろ
777 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 22:33:44 ID:GDbOa/Y4
そもそも最初の話がプレイ人数だったのに
リネIIって月額じゃないの?w
778 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 22:34:15 ID:9TvRoO1t
>リーブボーナス報酬1.5倍
神符ボーナスっていくつだっけ?1.3倍位ついてなかったっけ?
779 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 22:34:58 ID:Hu6xOAlm
神符があるかないかは、かなりデカイよ
神符ないと入ってくる修練値が微々たるもん
780 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 22:36:55 ID:HgSVxkK5
>>775 あれは■eを超える糞運営だからな
「返事が返ってきたからBOTじゃありません」とか言ってたぐらいだし
GW2やB&Sも間違いなく二の舞だろうな
781 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 22:37:52 ID:k37i2WC6
で、お前ら楽しんでるのか?
782 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 22:38:07 ID:Hu6xOAlm
月額3000円、糞マゾいリネ2がいまだに続いてるとは・・・
ネトゲ7不思議の一つだな
783 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 22:38:11 ID:5NK5ghpg
WoWはログインしてない間にxpボーナス貯まるんだっけ?
ゲーム続ければ続けるほど成長スピードが遅くなるって点では潜在と変わらないんだけど
正直全然印象違うよね。ボーナスと制限って
こういう所のゲームデザインセンスが糞過ぎだな■
ログアウト時間メーターってのを作ってだな
そのメーターはログアウト10時間以上20時間以上30時間以上と
10時間以上ごとに目盛が1上昇する
そのメーターに数値が+1以上あると全ての修練値2倍とかにすればいいんじゃね?
同じ課金払ってんだもんな
リアル仕様きたすほどプレイさせなくてもランクが上がる仕様とすべきじゃないか
そうだろう
785 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 22:39:14 ID:cnZnI8fP
神符は400まで溜めれるようにして2倍消費とかもさせろよ
リーブ報酬のギルやトークンも一週間ぶりだと倍付けとか
786 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 22:39:26 ID:tbS/OWbF
入ってみんなとチャットしながら生産したら楽しいんだけどねー
>>781 ランクが上がると楽しいな
新たなスキルが取得できなかった時は楽しくない
生産に関してならランクが上がって素材成功率がUPしたかなーと思わしてくれたら
少し楽しいな
変わらなければ楽しくない
今のところコンテンツはないし、楽しむ要素はそこだけだな
そのうちカジノとか実装するんだろ?
そしたらそれはそれで、はぐれメタルの鎧とかゲットできりゃ楽しいよな
星屑の腕輪でもいいけどよ
788 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 22:43:39 ID:HgSVxkK5
789 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 22:44:08 ID:NM8tlBvD
>>784 AIONでそれあったな。倍とまではいかないけどログアウト時間に応じてメーターがたまっていって
ボーナスがつく、んで的を倒すとそのメーターが減っていくってかんじ
790 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 22:44:28 ID:k37i2WC6
楽しめている人がいるならなによりだ
791 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 22:45:07 ID:9TvRoO1t
カジノは実装されないとおもうよ^^;
「ゲーム内のカードゲームが面白いつーのは FFが面白い事にならない(キリッ」っと
11でも否定されてたから
>>781 あとは、まーそうだな
トークンが増えて新たなスキル取得できなときは楽しいよな
生産でいうならランク20でクエも受けれるようになるし
クエの有難味を感じてプレイしてる時は楽しいな
生産各職R20にするのはきついけど、R20になったらクエも受けれてトークン貰えるしな
楽しみはそんなところしかないな
793 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 22:46:48 ID:tvYC9cgX
今36時間で8個だけど72時間で16個にならないかな
これなら週末しかできない人でも
古いリーブ16+今のリーブ16でかなり遊べる
794 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 22:46:54 ID:xHZbL4l8
人は相変わらず減ってる感じ?
それともそろそろ増えてきたかな?
795 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 22:46:57 ID:T5MNXnia
有難味を感じられるクエストをどこで受けれるか教えろw
アニマや潜在、取得制限の他にも生産に時間制限あって
チャットもやりずらいし本当に足枷ばかりのゲームだと思う
797 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 22:47:09 ID:QlZxVUfV
>>784 UOでもGSSというのがあって
ログアウトしてるとスキルがあがりやすくなるというのに
FF14は相当ロートルなシステムを使ってる感じだな
>>786 それをFF14の楽しさと勘違いしてるのが教祖様とかだな。
多分他のゲームで同じ事しても同等以上の楽しさがあるよ。
799 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 22:48:27 ID:1qeJ0ofn
カジノは実装したくてもできん
賭け事、喫煙、飲酒、出血、性の描写があるとアメリカでアウトになる
800 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 22:49:00 ID:t/0RIFXJ
>>784 リネージュ2とかそんな感じだな
ログアウトしてる時間が長いと取得経験値がログインしてしばらくは4倍とかになる
801 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 22:49:01 ID:4yg777MR
えっ
>>795 日本語変えるなよな
有難味を感じられるクエストって言うのと
クエの有難味を感じてって言うのとでは受け止め方が変わってくるんだぜ
俺が言ってるのは日ごろクエがない
クエが少なすぎるから、久しぶりにクエができて有難味を感じると
言ってるだけで、
クエ自体に有難味を感じる内容のクエはないんだぜ?
俺の欲望よりお前の欲望の方が遥かに大きいということはわかった
803 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 22:50:44 ID:k37i2WC6
>>799 どうせアメ公なんてもうやってないんだから
関係ないじゃんw
804 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 22:50:58 ID:cnZnI8fP
アメリカは州毎にかなり違うだろ
それでも大体OKの印象だが
人は相変わらずのペースで減ってるなw
12月のVUで止め刺されそうだwwww
まーた全角英数字君が沸いてら
807 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 22:52:16 ID:Ys0m07XC
>>798 他のゲーム:チャットも面白いが、生産も面白いので一緒にやる
FF14:生産がつまらな過ぎるので、チャットで気を紛らわせるながらやる
大きな違いがあるだろ
808 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 22:52:45 ID:9TvRoO1t
リーブが面倒、作業wwwwww
つーなら 普通のクエが実装されても、メンドイだろ、、、
通常クエクエ言う奴らってなんなの?
>>808 ちょっと違うな
FFのクエはショートムービーが導入されるから、少しの間だけだが
ムービーが楽しいんだわ
内容はマラソンとかお使いだけど、ムービーが見たくてやってる感があるから
クエは増やしてほしいよな
文だけのクエならいらねーけど
面倒ならやらなきゃいいだけだ
811 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 22:58:01 ID:NM8tlBvD
やるやらないの自由を選択出来るのと選択の余地が無いのとでは違うしな
812 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 22:58:39 ID:7GK93FON
NPCに話しかけてクエスト受けてモンスター討伐なり
お使いなりしてクリアしたほうが達成感あると思うんだが
まぁ面倒ならリーヴやってりゃいいし両方あったほうがいいに決まってる
813 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 22:59:33 ID:lmSrWIpw
とりあえず人がPTを組みたくなるようなクエストでも実装してくれ
814 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 22:59:38 ID:QC4gm88F
意外と書き込みがなくてびっくりしてるんだけど
NMでのソーサラー装備がピエロな事はみんな喜んでるのかな?
815 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 22:59:49 ID:/vemmSQt
> 次回は、今までご紹介したのとは別タイプのフィールド上に出現するNMについて、まとめてご紹介いたします。ぜひご期待ください。
もうRM価格の高騰を狙った報酬の引き下げとかもそうだったし
WoWとかとは大違いのマゾいレベル上げ
業者とBOT占有しまくりのNMを追加して、レアアイテムを独占させてRM価格の高騰を狙うw
もう、この会社は業者とBOTしか相手にしていない感じだな
816 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 23:01:14 ID:NM8tlBvD
>>815 14のRM買う奴なんて居るのか?そもそも金に困るような場面も無かった記憶が
NMはカンスト組がうっせーから導入しただけの話だろ
んで、それを修理できるクラフターを育ててるのかって話だよ
莫大な修理費用ガメられるオチがあるんだから、
今はカンスト組が好きにやっとけってことでOKだろ
>>814 売れない芸人が、笑えないギャグを披露した時ぐらいのレベルで喜んでたよ。
819 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 23:02:00 ID:Ys0m07XC
リーヴが
変化に富んでいる
発展性がある
別世界の話が書かれたものでなくちゃんとしたストーリーを持っている
攻略しがいがある
トリガーハッピーでなく、バリエーション豊富
こういうものだったら、誰も作業でつまらないとは言わないだろ
820 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 23:02:03 ID:T5MNXnia
>>815 EXつきの独占してどうするんだ
ロット権販売か?w
821 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 23:02:58 ID:9TvRoO1t
リーブは定期的に受けるの前提の仕様じゃない
業者が金策するから、通常クエのNPCにもタイマーつけないといけないし
NPC 場所何人覚えれば良いんだよw 受けに行ったら「まだ受けれないからまた来てね〜」とかさ
例えば通常NPCが20人位 いたら業者なら毎回フル回転でやろうだろうけど
一般人が毎回20クエ受けるとかありえないし、差ができちゃうわな
リーブなら 8枚って決まってるそーいうのも回避できる
カンスト組=バグ使いと BOT使いと 業者と 少々の廃人だけじゃん
リーブもクエもかわらないと言えば変わらないけど、世の中には
本当に内容の凝ったクエストが充実したMMOもあるってことだ。
そういうやつは、クエ楽しすぎて気づくとレベル上がってる。
824 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 23:03:44 ID:Ys0m07XC
>>816 シャードやクリスタルを買ってスキル上げしまくる連中がいるだろ
そいつらのためにシャード売りBOT置いといて
リアルでギルを売る
>>809 物語が進むとか、世界観が分かるとか、何かあればまだ違うんだけどね。
リーヴは彩りとか背景がゴッソリ抜け落ちてる上に繰り返しだからな・・・。
ボーナスさえつけておけば喜んでやり続けると思ってるのかな。
まー、その前に修理素材が作成できないってオチもあるだろうし
すぐに値がつくもんじゃなかろうて
827 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 23:06:08 ID:kAMV/GHG
神VUが来たと聞いて
お(・∀・)め(・∀・)で(・∀・)と(・∀・)う!
828 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 23:06:29 ID:4igbO/CH
ほほう、ガラパゴスFFとな
829 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 23:07:34 ID:NM8tlBvD
修理はガンだったな。すぐの撤廃すべき
830 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 23:08:09 ID:1mDZpMAZ
クエストこなしながら冒険する方が良かったな
次の街で、NPCからクエストを受けたり
そして世界の全貌が見えていく
これが普通のRPGだよね
14ちゃんはハロワRPG、同じNPCから同じクエスト(仕事)を受ける
だから余計に作業に感じる
831 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 23:08:16 ID:Rl2F6++o
_,.>
r "
まだこんなクソゲー \ _
やってんのか?! r-''ニl::::/,ニ二 ーー-- __
.,/: :// o l !/ /o l.}: : : : : : :`:ヽ 、
/:,.-ーl { ゙-"ノノl l. ゙ ‐゙ノノ,,,_: : : : : : : : : :ヽ、
ゝ、,,ヽ /;;;;;;;;;;リ゙‐'ー=" _゛ =、: : : : : : : :ヽ、
/ _________`゙ `'-- ヾ_____--⌒ `-: : : : : : : :
...-''"│ ∧ .ヽ. ________ / ____ ---‐‐‐ーー \: : : : :
! / .ヽ ゙,ゝ、 / ________rー''" ̄''ー、 `、: : :
.l./ V `'''ー-、__/__r-‐''"゛  ̄ ̄ \ ゙l: : :
l .,.. -、、 _ ‐''''''''-、 l !: :
| / .| .! `'、 | l: :
l | .l,,ノ | ! !: :
/ '゙‐'''''ヽ、 .,,,.. -''''''''^^'''-、/ l !: :
r―- ..__l___ `´ l / /: :
\ `゙^''''''―- ..______/_/ /: : :
子供だましのNMに必死にかじりつくのも最初の1ケ月だけで
すぐ誰も見向きもしなくなるのがFF14
833 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 23:09:16 ID:9TvRoO1t
>14ちゃんはハロワRPG、同じNPCから同じクエスト(仕事)を受ける
アサルトだってハロワだったけど、そんな批判されたことねーし
言いがかりだろw
修理あってもいいけど壊れる速度が異常
どうせフィールドNMも石ドロップでエクレア装備ゲットの流れだろう
836 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 23:10:19 ID:NM8tlBvD
>>833 アサルトしかコンテンツが無ければ批判されてたと思うぞ。ゲームデザイン的に
837 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 23:10:53 ID:hy1pUiSQ
交渉の設定が良く解らん。
「〜をn回話した」とかって酒のんだ年寄りみたいに
同じような内容を何度も話してるイメージ?w
あの交渉ゲームもエオルゼアに伝わる賭けゲームみたいな設定だと
だめだったんか?
838 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 23:11:10 ID:amGYFFnR
1.5日ごとに毎回そればっかやらされたら嫌になるわい
839 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 23:11:30 ID:1mDZpMAZ
>>833 いやリーヴはあっても良いと思うよ
ただこれがメインコンテンツなのがまずいんだと思う
きっとお前は言う
「このアクティブモンスのせいでマラソンしにくくなったじゃねーか」と
邪魔者扱い
841 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 23:11:54 ID:HNyhnjuN
FF8のカードゲームを対人仕様で実装してくれれば満足です
っていうか色んな職30まで上げたけど
これはアレだな・・・
クラスクエスト廃止して
レベル制限で、どの職でも受けれるようにした方がいいな
どうせプレイヤーは空気なんだから現在の職は関係ないじゃんw
現在の1クラスクエストを3分割くらいにして小出しでクエストとして開放した方がいいんじゃないかコレ
たぶんそうしたらFF11初期くらいのボリュームになるだろ
レベルを上げればストーリー進行、モチベ少しは上がる
843 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 23:12:57 ID:9TvRoO1t
NMは廃人/業者封じのシステムなんかあるのかね〜 なんか新システムあるなら評価出来る
>>838 トークン入手方法がそれ以外にあったら
報酬見て極力やらないレベルだからな
845 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 23:13:43 ID:hy1pUiSQ
R30のメインクエの移動の多さにびっくりだわ。
テレポで移動したらアニマ20ぐらい使うだろ。
ほんとにただの移動なんだから、もうちょっと配慮してくれよ。たのむから。
>>830 だな、でかい街に着いたときの達成感みたいなのもないしなFF14は。
MAP見てもコピペだからつまらんし、あの街行ってみたいとか興味すらもてない。
>>842 それは、ゆくゆくUPするだろうよ
そう後発組のためにな
廃止はしないだろうが、ランクごとに受けれるクエを増やすだろうよ
うん、後発組のためにな
848 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 23:14:11 ID:okXcAwM5
849 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 23:14:14 ID:r+8+fzTX
Rl2F6++oはボット
850 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 23:14:39 ID:9TvRoO1t
初期メインクエも凝ってるのに、3国に別れてるから 損してるよな
全部のボリューム使えば良かったのに、、
851 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 23:15:52 ID:9TvRoO1t
>だな、でかい街に着いたときの達成感みたいなのもないしな
MMOは 新しい街について強い装備買うみたいな楽しみはないよw
運営的にはセルビアとかジュノとかぶっちゃけ失敗っていう扱いだし
NMが追加されてもフィールドはどんなのがきても糞っぽいし
ファクションリーヴはクレジットがたまらなすぎて死んでるから
NMが追加されても状況はほとんどかわらないだろうw
NM実装と同時にファクションリーヴの修正があれば違うんだろうけど
頭がおかしいから下方修正がきそうw
>>842 廃止ってのは、いかがなもんかとおもうぜ
R20に苦労してあげてやっとクエ受注できてトークンも貰える
これがどの職のクエも受けれるとなるとトークンの有難味もへったくれもなく
色んな職をやることをしないユーザーも増加するだろう
その苦労を乗り越える先にある楽しさを求めて
コツコツやるやつはやる
職に応じたクエストムービーが見れるんだから
ある種のやりがいを見出してる
色んなMMOの良いところを見習って、そこからオリジナリティをだせば良かったのに
変な持論もって仕様作ったからこんなんできたんだろ。
855 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 23:19:20 ID:T5MNXnia
>>851 チョンゲですら でかい街に着いたときの達成感
あるのに 運営的にはセルビアとかジュノとかぶっちゃけ失敗っていう扱い
ってw nがたりないし
856 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 23:19:38 ID:cnZnI8fP
>>851 新しい街に着いたらそこで受けれるクエストで手に入るバインドアイテムとかがある
857 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 23:19:54 ID:1mDZpMAZ
イシュガルドとガレマールっていつ来るんだろう
R50まで3国巡りとか、一番やって欲しくなかったよ
858 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 23:20:23 ID:ZMMqj7Xe
>>851 クエが始まるのとIDなんかのトリガー引くだろ
装備買うとか素人扱い可哀相すぎると思うよ
今のFF14はオリジナリティがどうとか言うより何もないだけだろw
860 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 23:20:54 ID:9TvRoO1t
チョンゲは過疎って終了なんだから参考にしてもしょうがないだろw
今楽しめるチョンゲって何があるのよ。 PC買い換えられないワープア向けRO位か?w
861 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 23:20:56 ID:amGYFFnR
ニコニコにバグ使用者かなんかの動画があって
未実装ダンジョンみたいなのが晒されてたけど、あれは開放できないのかね
862 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 23:21:16 ID:YtBuEgr6
>>843 クリスタルが出づらくする→業者が集団でかき集める→廃人がRMでお金を買う→業者リテイナーからクリスタルを買う
→業者が儲かる→業者の垢が増える→課金が増えて■eが儲かる
仮に、レアアイテムがEX付きでもさ、
NMを業者に独占させる→レアアイテム独占→レイアアイテムが欲しい廃人が業者にプレイ代行を委託する
→業者が儲かる→業者が事業を拡大する→課金が増えて■eが儲かる
結局、RM業者が儲かれば、■eが儲かるんだから、業者優遇にするのは当たり前のはなし
イシュガルドは追加ディスクで実装だろ^^;
864 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 23:22:01 ID:9TvRoO1t
14ちゃんだって、新しい街とかそのうち追加されるっだろw
PS3版前には封印されてるってだけで
865 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 23:22:27 ID:W+0LufpJ
oi
misu
おいおまえら
今日インしてみたらこの過疎っぷりは半端ねえ
いや、もともと過疎ってるんだが今日はマジでやばい
グリダニアには人っ子一人いなかったぞw
信者でもアンチでもない俺でも今日の惨状見てると哀しくなったぜ
@ミシディア
866 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 23:23:04 ID:hy1pUiSQ
>>853 クエするためにつまらない作業をこつこつすることを求めてる人は少ないでしょ?
やるやつはいるってだけで。
いつでもどのランクからでも参加可能なMMOならではのコンテンツをやってるうちに
いつの間にかランクが上がってるってほうがいいじゃん。
開発もその方向を目指してるんだし。
んでMMOならではのコンテンツってのは、FF11のコンクェスト、ビシージ、カンパニエのような
やつなのでは?
>>862 あのさ、こないだの更新でクリスタルもシャドもバカほど貯まる仕様になってるんだけどな
リーブやるたびクリスタル貰っても生産で今までクリスタルだったのが、シャドに変わってたりで
クリスタルを使う場面が減った
だからクリスタルも貯まる一方
お前、エアーか?
868 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 23:24:06 ID:amGYFFnR
二日入らなくてリーヴが流れるとどうでもよくなるな
俺も一週間入ってないw
869 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 23:24:12 ID:9TvRoO1t
>>866 FFはレベル上げが楽しいMMOを目指してると思うよ
自然にLv上がってる みたいなヌルゲーにする気はないし、それじゃ採算とれないし
>>859 バ開発「あえてコンテンツをなくすことでオリジナリティを出した(キリッ」
871 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 23:24:40 ID:YtBuEgr6
872 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 23:25:17 ID:NM8tlBvD
>>860 大型チョンゲはどれもサービス開始から年単位で時間が経ってるからゲーム内のインフレについていけない
今から入って楽しめるMMOは国産にも存在しないってのは一緒だ
873 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 23:25:34 ID:T5MNXnia
>>869 それで時代に取り残されて過疎になるんだな
実際過疎だしなw
874 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 23:25:43 ID:Ys0m07XC
ゲーム開始⇒初期街周辺でレベル上げ⇒強くなって狩るものなくなる⇒
遠出してみる⇒違う街発見⇒売ってるアイテム&いる敵が適正なの発見⇒
そこ拠点にレベルあげ⇒集まってくる同レベルの連中でPT⇒意気投合してLS
こんな流れがあっても良いはず
FF14にはそれもない
>>851 >MMOは 新しい街について強い装備買うみたいな楽しみはないよw
それはお前の考え方だろ?
実際、街を移動するにつれて良い装備が買えたりするのも事実だしさ。
それとも、お前はFF11と14以外MMOしたことねーのか?
>>862 上はともかく業者にプレイ代行を頼むのはねぇよw
877 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 23:26:06 ID:ZMMqj7Xe
日本人乗り込め鯖だけ過疎とか本当ですかねえ
878 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 23:26:47 ID:okXcAwM5
>>871 ありがとう、俺も調べてたけどCE安くなったなぁ
通常版の2,980もたまげたわ
880 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 23:27:05 ID:9TvRoO1t
>こんな流れがあっても良いはず
初期街死亡(今の11)って反省があるんだろ
881 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 23:27:07 ID:hy1pUiSQ
>>869 開発がインタビューで「遊んでるうちに成長しているようにしたい」と発言してるよ?
レベルあげてボスと対決ってオフゲーとの差別化が難しくない?
882 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 23:27:10 ID:+4zLD7SE
FF5のアビリティシステムで作って欲しかった
883 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 23:27:51 ID:fJ5K4J5h
>>872 インフレに合わせて新規実装のクエスト報酬を上げてるゲームもあるけどな。
884 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 23:28:04 ID:YtBuEgr6
>>878 2900円!気づかなかったw
やっすwww
885 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 23:28:06 ID:W+0LufpJ
>>877 おまえエアーか?
ミシでこれだけの惨状だって言ってんだ
他の過疎鯖なんてもはやMMOになってないだろ
ほんとどうにかしろ河本
紀伊店のか
886 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 23:29:09 ID:tbS/OWbF
なんかレスもらったけど
ぶっちゃけ生産で14よりやりがいあるMMOはないわ
ストレスも14ちゃんが一番だがな
887 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 23:29:29 ID:1mDZpMAZ
20年近くRPG作ってる会社なんだから・・・
一体どうしてこうなった
888 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 23:29:37 ID:ZrQubRP8
マーケット作戦
ウルダハ周辺で頻発する武装隊商の襲撃事件。
その背後にいたのはアマルジャ軍の特殊部隊「ブラッディスケイルズ」と
彼らに従うザニゴら兵器として育成されたドレイクの軍勢だった。
冒険者よ、アマルジャの工作を防ぎ、ザニゴを倒すのだ!
ぜんぜんわくわくしねぇ
889 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 23:30:17 ID:ZMMqj7Xe
>>885 ラバビサギサいっぱい居るから不思議でさ
890 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 23:30:34 ID:Ys0m07XC
>>885 セルビナでもJPゴールデンタイムのキャンプ周りにいるのは
だいたい10〜15人くらい、黒衣森は他の半分くらいだな
891 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 23:30:48 ID:amGYFFnR
フィガロも森はほとんど人いないな
リムサとウルダハにはまだ大丈夫だけど
早朝〜昼間はどこも終わってる
>>877 ちなみに
>>885がいうミシ鯖ってのは、CB組がいる鯖で俗にいう
ソフト代も払わず無料プレイしてるタダゲー共の巣窟
古鯖だけは、やめとけ
新規もそこを避けるから人は増えない
オープン鯖で過疎ってる鯖はない
893 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 23:31:08 ID:W+0LufpJ
>>889 うそこけw
いっぱいて何千人もいないだろうがwww
894 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 23:31:13 ID:NM8tlBvD
>>889 キャラ放置してモンハンやってるんじゃね?
895 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 23:31:35 ID:T5MNXnia
日本人は11やMHP3でいそがしいし外人はWoWやってるから
こんなのやってる暇ないんだよ
>>819 バ開発「リーブに面白味をだすためバトルレジメンを調整した(キリッ)」
とかしか期待できない()
897 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 23:32:01 ID:1mDZpMAZ
グリダニアは一番少ないね、人もリテイナーも
パラ鯖もリーヴ更新以外過疎だわ
898 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 23:33:15 ID:9TvRoO1t
グリダニアマップは アクティブの敵多すぎる、キチガイか
>>807 バ開発「生産職が面白すぎるせいで戦闘職が人気がないんだよなw」
とかいってそう
900 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 23:34:26 ID:W+0LufpJ
NM追加とかきたって人はもう増えないだろうな
次のネトゲ探すわ
おまいら頑張って■に付き合ってやれよ
901 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 23:35:38 ID:ZMMqj7Xe
>>893 何千人も居たら逆にイヤだろw
見切りつけて移れ
>>899 実際は、糞ゲーマイスターのスクエニでも、
流石に生産自体を糞化することは出来なかった ってだけだよな。
対して面白くないのに、無駄な手間かけさせてイラッとさせてるけどww
>>784 バ開発「それでは他ゲーとかぶるからやだ」
904 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 23:39:18 ID:NM8tlBvD
>>901 何千人も居ないのにいっぱいってのは語弊がありそうな気がするがw
905 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 23:40:42 ID:9TvRoO1t
生産って修練値200〜250とかだと 連打ゲーになってね?
906 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 23:42:03 ID:QGmLr36Z
907 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 23:43:04 ID:1mDZpMAZ
inしてても現状に満足してる人は殆ど居ないだろ
この人たちを裏切ることをスクエニは絶対にしてはいけない
908 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 23:43:26 ID:hy1pUiSQ
ハムレット防衛戦がいつでも誰でも参加できるコンテンツでなかったらきついなぁ。
コンテンツに参加するためのレベル上げとかアイテム集めとかは勘弁してほしい。
>>687 クリエイターこそ見るべきだろ
こんなにユーザーの本音が聞ける場所はない
910 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 23:44:42 ID:Rl2F6++o
セブンイレブン様をおこらせおって
911 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 23:44:45 ID:2Q5pyynL
FF14終焉の時は近いな
ほんと、どうしてこうなった、スクエニェ・・・
912 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 23:44:48 ID:9TvRoO1t
誰でも遊べるコンテンツなんてつまらないんだけどなw ヌル過ぎて。
開発が目標のないゲームと認めてるわけだが
こんなゲームあっていいのかよ
初めてMMO作るわけでもあるまいに
914 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 23:45:32 ID:76drjF4m
ダメージ食らってもいいからタメ2いれときゃいいよ
回避するのめんどくさいからごり押しでぶったいとけば死ぬ
とっとと鯖統合しろやクズエニ
どこいっても完全葬式ムードじゃねぇかwww
新規入ってきてもびびるわコレwwwww
PS3で完全版出すまでゆるゆるな難易度にでもしとけうんこ
おまいら高ランクには反応するが自分は何位かおせーてw
俺とか毎日INして(一日3時間ぐらいだが)ても全鯖で37000番台、俺の鯖で1000番台なんだが
ほんとにゲームしてる奴少ないのか?w
917 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 23:48:57 ID:T5MNXnia
>>916 ゲームしてるやつは多いぞ
14以外のな
918 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 23:49:20 ID:Ys0m07XC
>>908 ハムレットねぇ・・・
ザナラーンはまだ近いから良いが
黒衣森なんて下手すりゃアクティブいるとこ抜けないと行けないからな
テレポですぐ行けるわけでもなし
かなり危険な感じがするんだけどな
919 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 23:50:31 ID:9TvRoO1t
キャラ育成たのしいじゃん
前衛やる
ケアルII欲しいから覚える
MP足りないから回復アビ覚える
まだ弱いから、他の前衛用アビ覚える
まだ弱いからトークンアビも取る
勇者キャラを目指す
他ジョブのアビは劣化性能だし、メインジョブの差はある(最強キャラ作った場合個性がないと言うこともない)
920 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 23:51:03 ID:5OWZZE7h
今日早めにPOPして、まだこの時間は人少ないんだ、と思ったが
まだこの時間は人少ないんだな
>>888 またファルシのルシがパージかよ…ホント反省しねーなスクエニ…
922 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 23:51:58 ID:Rl2F6++o
キャラ育成とかどこのチョンゲだよ
923 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 23:52:28 ID:hy1pUiSQ
>>912 難しいのはMOコンテンツでいいでは?
「遊んでるうちにランクが上がってる」というコンテンツを求めるだけ。
924 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 23:53:18 ID:hy1pUiSQ
925 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 23:54:32 ID:LEZuubjG
ランク30超えた辺りからのランク上げを
楽しんで出来る奴はマゾだと思うわ。
>>919 おまえその感性で、他の普通のゲームやったら神ゲーに思えるんじゃないか??
俺はどんなゲームでもたのしめてた口だが、FF14だけは無理だった。
面白くない上に苦行とか新しいわwww
よく愚痴を言うなという輩がいるが
WoWはコミュニティでユーザが愚痴、ブーイングするのはよくあること
それを真摯にに受け止め対応している結果が今の地位にある。
その一方でFF14という手抜き欠陥ゲーは
コミュニティの場は無く、運営にメールしたところでそれがどう受止められ
処理されるのかといったことが第三者が知る由も無い。
■はユーザコメントを隠し、挙句にはβの時に日本人ユーザは大人しかった。
ユーザの要望が高いから今回のような駄作が生まれたと矛盾したことをほざく。
怠慢・傲慢・欠陥・保身・利己の塊がFF14である。
そんなFF14を買ってくれた有料デバッガーのおかげで私はこんなに報酬を頂きましたとは
http://game55.cocolog-nifty.com/8888/2010/06/hd2-bff7.html 普通に面白い
>>881 バ開発「発言はしたが実装するとはいってない」
929 :
既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 23:57:07 ID:hy1pUiSQ
>>928 いやまぁそうだけどw
はやめに頼むよw
>>925 全装備品、自作品
さぁやっと狩りに出れるぜってやつにとったら
楽しいだろう
それでも、またクラフター上げは待っている
軸はクラフター、狩りは3の次
そんなプレイヤーが果てしなく生存し続ける仕様
5〜6種カンストさせたやつはいても
まだクラフター全種、園芸、漁師、調理をオールR30にしてるやつは存在しないだろう
要は、このゲームどこまで戦闘職することを我慢できるかがキーワードだと思ってる
戦闘やりだしたら先がないとは、今も昔も言われ続けてる
だが、戦闘以外をR30にしようとしてるやつも少ない
そういう少ない奴らが世に現れ出した時、勇者現る
世界の基準が変わる
それは来春、侯ご期待
931 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 00:06:14 ID:Rl2F6++o
レベル上げとかどこのチョンゲだよ
932 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 00:07:26 ID:ZU4rLnbU
いやまあ、チョンゲより劣ってるんだけどな
933 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 00:07:30 ID:azQSl98o
>>930 >戦闘以外をR30にしようとしてるやつも少ない
あの・・ほんとにFF14やってます?
戦闘がつまらなすぎて皆さんクラフター職上げてますが?
人居杉もう無理だ
運営早く動けよ糞ガッ
はぁ・・・
なんでこんなクソゲーになっちゃったんだろ
936 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 00:09:56 ID:/WaD/XmJ
戦闘メインの廃人とかも修理のためにクラフターを30以上に上げていると言うのにエアー過ぎるな
937 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 00:10:12 ID:bYfiud83
俺の知ってる本スレじゃにぃ
がんばれスクエニ
938 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 00:11:25 ID:Nac+KtFo
>>933 長文だからってはしょらず、ちゃんと全部読めばわかる
まさに今、俺はこの状態
で、全クラフター25強に到達したところ。
発売前は、戦闘メインにしようとしたけど、クラフター上げを余儀なくされてる
939 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 00:12:00 ID:PJIMv/8/
940 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 00:13:50 ID:BLz5dNFS
クラフターの自作はどこまでやれるのかなぁ
鍛冶甲冑は必須だし、木、裁縫あたりもいるし
全部ランク30超えて上げるとか無理wwwwwwwww
941 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 00:14:59 ID:DNTseHKA
まあ確かにソロクラフターだと
いかに戦闘や素材集めに時間かけないかってのは常に考えるな
人少なすぎとかエアーすぎ
前のBA以降クラフターだらけ
リムサなんて鍛冶屋・板金屋でギルド前は大賑わいだ
943 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 00:16:25 ID:/WaD/XmJ
上位のレシピが複合だらけだから全部上げざるを得ないのじゃね
944 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 00:17:20 ID:iO3YvzzF
戦闘メインで、戦闘職しか上げてない奴なんて見た事ないな。
自己修理必要だし2個位は上げてる様に見える。
後、全クラフター平均上げとかはただの無駄。
945 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 00:17:39 ID:DW2aNEOX
>>919 でもそこでギャザラーやクラフターも強制される上に
みんながみんなそれと同じ事をするだろ
個性を持つ事を許し難いシステムなんだよ
946 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 00:18:09 ID:azQSl98o
>>938 ああすまん。
クラフター頑張ってますってことかな?
違うならもうちょっと簡潔に頼む。
947 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 00:18:11 ID:ZU4rLnbU
普通にクラ全上げは素材云々よりクリシャでギルが吹っ飛ぶ
なんというか もはや見返りの無い我慢大会だな…
参加者は見返りが来ることを信じてあげてるけど、
大会の企画自体がつぶれて意味がなくなるとか、わりと高確率でありそうww
950 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 00:20:08 ID:Ry8Chsgj
楽しんでる人は、今も余裕で楽しんでるんだろうな。
コンテンツまったくないレベル上げだけのゲームって
量産型には多いけど、どれもそれぞれそこそこ楽しんでる人いるしねw
日本版量産型ゲームがFF14の結論だな。
951 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 00:21:22 ID:BLz5dNFS
>後、全クラフター平均上げとかはただの無駄。
でもなぁ 殆ど全部の職使うじゃん? 大抵 前衛と後衛やるし尚更
調理とかはいらんけどw
952 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 00:21:27 ID:/WaD/XmJ
早い話バザーが不便すぎてゲーム内の商業活動が死んでるから
ある程度自給自足ができないと不便すぎるのだな
953 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 00:21:29 ID:DW2aNEOX
かといってオフゲーでFFを作らせると完全一本道の紙芝居ゲーを出すだろ
今更ながらもうこの会社駄目じゃね
954 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 00:21:34 ID:87NUBnF7
神BAどうなった?
クラフターで生産したのを売って
売れたことに喜びを得るのがMMOの醍醐味であるが
そのようなマーケット・オークションシステムが存在しない。
ソロで生産し自己満足する、言わばオナクラフター
なぜMMOである必要があるのか疑問であるが
有料デバッガーということで説明がつくようである。
ソロで生産し自己満足し月々デバッグ参加料を払う
FF14のシステムが
普通に面白い
クラフター全上げしないと不便でしょうがない
俺も全クラフター上げは無駄だと思う。
そんな俺は、弓、調理、釣り以外は全部R20。
調理は上げてないから、俺は無駄じゃない!
958 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 00:23:47 ID:/jEMoNrk
>>952 自給するにもある程度買出しが必要という
959 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 00:24:43 ID:H1LHYSVz
>>848 通常版やすすぎだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
まあ、プレイスタイルの違いだから、話しても無駄だがw
961 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 00:25:27 ID:Nac+KtFo
>>949 だからいっその事スクエニ自ら14を終了させて、
楽にしてくれって潜在的に思ってる人がかなり居るw
962 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 00:25:37 ID:6LoB0n1s
963 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 00:26:05 ID:azQSl98o
MOやオフゲーと競合するコンテンツはサブでいいと思うけどね。
MMOならではコンテンツを充実させてそこから進化させるしかないんじゃない?
んでMMOの進化ってのは、RTSとの融合が相性よさそうに思うんだけどどうだろうね。
964 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 00:26:15 ID:iO3YvzzF
R20辺りだから全上げが出来るんだろうな。
段々上げる物が絞られてるさ。
965 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 00:26:29 ID:4hS3JIAR
装備する系統を絞れば少数クラスのみで自己完結できるけどね
格闘家なら革と彫金に絞ればその3クラスオンリーで武器も防具も自己完結できる
966 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 00:27:06 ID:cNvFjKH/
ビヘストだけがマシな類なのかなと思ってたが、10人以上になると糞だなー
もうだめぽ
好きに上げたら良いだけだ
このシステムは何ら制限は無いんだからなw
968 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 00:28:06 ID:DNTseHKA
全上げしてる奴は割りと居るんだよ
適当に修理屋前に居るやつをヒストリーで調べてみれば良い
>>944 まさにそれをメインキャラでやろうと思ってるんだがダメなん?
幻術メインでソロ50まで上げて、あと呪術やろうかと思ってるんだが
自己修理メンドイのでNPC任せだし、素材全部店売りしてる
970 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 00:29:19 ID:wipD9ajO
FF14か・・・何もかもが懐かしい・・・
普通に・・・
>>965 剣術(盾装備)だとどれを上げれば完結できるのか頼む。
972 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 00:31:42 ID:/jEMoNrk
8キャラが315円x2,520円
基本サービスが1,000円くらいだったっけ?
人数サーチが生きていたら報告のために買っても良かったがw
973 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 00:32:00 ID:S2XSEBIK
ファイター<人少なすぎwwww
クラフター<人多いしwwww
ファイター・クラフター<ねえよwwwwwwww
こういうことか
974 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 00:32:13 ID:EYExlh1j
>>953 FF13の一本道さんとか、FF14のハイクオリティシームレス()さん見てると、
この会社リソースの割り振りトチ狂ってるんじゃないのか? と思ってしまうな。
WDの発言みてると、FFがグダグダ開発のびるの止めさせたいって感じに受け取れるが、
結果、グラそのままでゲームの内容だけショボクなりましたって事がおこってそうに思える。
普通 グラで手抜きしてゲーム内容充実させるだろ…
975 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 00:34:11 ID:ul2bc3Em
このゲームにログインしてからの儀式
すぐログアウトしてログインし直す ←SEバグでうるさい
テンキーの3を5回叩く ←カメラが近すぎ、距離を記憶してくれない
976 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 00:34:52 ID:iO3YvzzF
R31以降も全上げとか狂気の沙汰だろw
俺なら絞って1,2個ランク50を目指すわw
977 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 00:35:22 ID:GUit51P5
だが待って欲しい
あなたの横にいるクラフターは本当に作成しているのだろうか?
作成モーションで止めたまま中身のいない
ただの放置バザーではないのか?
978 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 00:36:04 ID:HYhx2xH2
クラフター全上げしてる人はアイテム枠どうやってやりくりしてるんだろう
3職でいっぱいいっぱいだわ
戦闘捨てればドロップ品確保する枠空けなくていいからやれそうだが
979 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 00:37:13 ID:n9LxLm5J
>>975 カメラが近過ぎならばキーボードのK、その次にEndキーを押すと普通に戻るよ
980 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 00:37:29 ID:DW2aNEOX
>>962の人悲惨すぎるw
希望を持って購入した14ちゃんが最初のチュートリアルでバグって乙ってた
981 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 00:38:53 ID:/jEMoNrk
>>976 NM装備はランク50〜品
つまり修理にランク40前後が必要ということだ
982 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 00:39:27 ID:o2z3wr2J
>>980 希望とか言ってなかったぞw
クソゲー言われてるから買ってみたんだそうだw
983 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 00:40:43 ID:j0Nd4MCe
9月21日頃、明日になればミコッテ作ってわいわいやれると思ってた
だがもう2ヶ月以上になるのか・・・時の流れは無常だ
984 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 00:41:11 ID:6LoB0n1s
普通が面白い
986 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 00:41:37 ID:DNTseHKA
共同生産すると他職の修練値も入るとか
ないかなー
やればやるほどつまらなさが身にしみるわ。
オープニングで、リーヴを受けたら空中戦艦で巨大なモンスターとの戦闘を繰り広げ、見知らぬ土地に落下する的な展開だったから
ゲーム中でリーヴ受けるのに凄いわくわくしたんだ。
・・・実際リーブ受けてみたら、ネズミ何匹か倒して来いって言われた・・・。
しかも、しょぼい戦闘画面で。
989 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 00:47:28 ID:ul2bc3Em
>>979 その普通の状態が近すぎるので3を5回叩いて11ぐらいの遠さにしてる
開始後ひととおり戦闘をして、釣りをしたところまでは楽しかった
町の噴水で魚が釣れたのもある意味新鮮だった
それらを調理したあたりから糞だるく感じて、
βスレの書き込みから何気にMoEをやって…
アレから3ヶ月、未開封のCEを目の前に、これどうしようかと処分に悩む俺がいる
>>989 オプションでデフォルトのカメラ位置変えればいいんじゃね?
992 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 00:49:54 ID:cYNrg3jw
993 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 00:50:25 ID:H1LHYSVz
995 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 00:51:22 ID:ul2bc3Em
>>991 だからそれを最遠にしても近いっての
おまえら慣れすぎだろ・・・
どうみても近いわ
996 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 00:53:40 ID:/WaD/XmJ
>>973 高Rファイター<人いねー、過疎り過ぎ
低Rファイター<コブラン混みすぎ、ビヘスト人多すぎ、お前らどっかいけ
クラフター<過疎ってねーよ
997 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 00:55:57 ID:cYNrg3jw
ウルダハに密集しすぎなんだよカスどもが
998 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 00:56:40 ID:ARalaO/e
もしかしておまえらまだやってんの?
999 :
FF14は返金して作り直すまで不買運動:2010/12/09(木) 00:57:05 ID:umrzzo0Q
高R〜低R 過疎ってます
クラフター 過疎ってます
けど何か?
1000 :
既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 00:57:44 ID:PK9+ZdI8
VUぶりにきたんだけど、人増えた?
1001 :
1001:
=== Area: Live Networkgames@2ch
http://kamome.2ch.net/ogame/ ===
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