【FF14】FINAL FANTASY XIV -ONLINE- Part1356
1 :
既にその名前は使われています:
クンニ
3 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 02:52:54 ID:hcTP6S4t
あ
4 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 03:00:27 ID:3AsiFG9Q
/ ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄\
/ \ / ─ ─ \
/ ─ ─ ヽ / (●) (●) ヽ
| (●) (●) | | (__人__) |
\ (__人__) __,/ \ ` ⌒´ __,/
/ ` ⌒´ \ / \
_/((┃))______i | キュッキュッ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | トン
.. / /ヽ,,⌒)  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(,,ノ \ _(,,) 私は (,,)_
/ /_________ヽ.. \ / | FF14を続けるよ | \
. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / |_________| \
5 :
FF14が返金して作り直すまで不買運動:2010/12/06(月) 03:11:10 ID:q5UDrRBv
まさかFF14ちゃんは聞いたこともない無名チョンゲの
ドラゴンネスト?(苦笑)やテイルズウィーバー?(冷笑)やメイプルストーリー?(核爆)
とかに負けてないよね?wwwキャハハwwwマジウケルンデスケドwwww
世界 日本のみ
1,000,000 World of Warcraft(中国のみ)
■■■■■■■■ 神々の壁 ■■■■■■■■■■■■■■■
. 200,000 Aion(韓国のみ)
. 151,412 リネージュ2(韓国のみ)
■■■■■■■■ 世界の壁 ■■■■■■■■■■■■■■■
70,000 モンスターハンターフロンティア(6鯖、Xbox込み)
70,000 ファイナルファンタジーXI(24鯖、PS2・Xbox込み)
58,000 リネージュ2(12鯖、日本のみ)
40,000 ラグナロクオンライン(25鯖、日本のみ)
■■■■■■■■ 雑魚の壁 ■■■■■■■■■■■■■■■
26,000 メイプルストーリー(11鯖、推測値)(41万6千 世界合計)
25,000 ドラゴンネスト(2鯖、日本のみ)
22,000 ファイナルファンタジーXIV(18鯖、全世界)←←←過疎隠蔽前
20,000? テイルズウィーバー(17鯖、推測値)
20,000? RED STONE(10鯖、推測値)
16,000 マビノギ(6鯖、推測値)
6 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 03:13:51 ID:n2brFooM
本スレでテンプレがネガキャンってさすがに頭おかしいわ
7 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 03:17:50 ID:Lpo1iSZt
書き込みテスト
8 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 03:18:57 ID:Lpo1iSZt
ファッションフォトコンテスト、ロードストーンの有名人贔屓萎える
参考にしようと思ってたのに参考にならね
フィガロのモアイ氏ね しかもZiin Legalとかいうやつの日記きめぇ
9 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 03:19:27 ID:6/JgDKQa
MAPを直さない限り、スタッフの今後のヤル気をやら自体を信じる事が出来ない
10 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 03:19:41 ID:Lpo1iSZt
うはww カキコできたwwww
11 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 03:20:27 ID:Lpo1iSZt
でもいまから黒衣森マップ変更とか、むずくね?
12 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 03:20:39 ID:kezz9deQ
じしん
地震だーーーーーーーーーーーーwwwwwwwwwwwww
地震wwwww
15 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 03:21:27 ID:kezz9deQ
地震すれおせーよ!
16 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 03:21:52 ID:3FGlPXwU
地震とかどこの田舎だよ
17 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 03:23:02 ID:Lpo1iSZt
東京だよ 氏ねよwww
18 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 03:23:46 ID:Lpo1iSZt
震源地は神奈川県東部か 実家が心配だ
19 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 03:24:19 ID:kozQQj6/
14移民は前スレ使いきる事すらしないのかw
20 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 03:30:37 ID:k6vVr+5C
だからもうβだしどうせネガキャン書き込みしかないんだから小規模いけっつーの
ネ実は葬式スレがあれば十分だろ
21 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 03:33:28 ID:PJcy9/Wq
なんで装備の強化じゃなくて
耐久減少と修理を実装した…
+1とかは強化でつけるようにしたらいいじゃん
HQで+1とかお前それFF11から変わっとらんやん…
ファッションフォトコンテスト、ロードストーンの有名人贔屓超萎える
参考にしようと思ってたのに参考にならねーwwwww
フィガロのMoai氏ね^^^^^ Ziinとかいうのきめぇ^^^^
って、URL入れたら書き込めないのねwwwwwwwww
23 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 03:47:28 ID:cVmjR7JZ
ララフェルきもい
まるで巨人の未熟児
24 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 03:58:14 ID:Lpo1iSZt
ファッションフォトコンテスト参加者全員ウンコー\(^-^)/
ロードストーン有名人贔屓ー\(^-^)/
参考になるファッションひとつもねー\(^-^)/
25 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 04:05:59 ID:MSzOQCd+
タルタルよりましだろ
26 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 04:11:49 ID:V4XdTwNo
うんこうまいたる
BA後どうにも落ちやすいな
連コン使うと生産中ガンガン落ちる
28 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 04:12:25 ID:VV0ydI61
訓練されすぎ
29 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 04:14:40 ID:QPxZT2Kv
とっとと課金はじめてしまえばいいのに
いくら先送りしようが無理なんだから信者が少しでもいる間に早く回収しないと傷が深くなるぞ・・・
30 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 04:16:41 ID:TiUAFTTV
次の無料切れたらやるだろ
もうそれでジエンドだが
31 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 04:17:35 ID:8d9TvEh9
信者まだ粘着してんのか
もう許してやれよ
32 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 04:22:09 ID:fzYTPlta
なんでもいいけど晒しは晒しでやれよー
あーまた寝落ちしてもうた\(^o^)/
>「11のアカと連動でお得です」
継続するユーザ数が獲得できないなら
パケ売り逃げで売上げを上げようという手法。
相変わらずユーザを単なる食い物としかみていないようである。
現状のように明らかに欠陥で過疎状態と分かっていても
決算前にパケ売り逃げでPS3ユーザを食い物にし被害者多数は間違いないであろう。
因みに長年にわたり多数のMMOをプレイしてきたが
過疎という言葉に過剰に反応しレスをする流れは本当に過疎の危機であることは明白である。
だがそれが
普通に面白い
34 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 04:58:29 ID:YrZmRkXu
実際もう余裕で2万切ってる
35 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 05:19:27 ID:jwWIuT5R
レベル(ランク)上げ潰されたしみんなやめていく気がする
36 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 05:24:29 ID:eFzncxYK
>>35 ランクあげて何かできるか、といわれると何もないんだよな
NM実装されてもR50装備でR40とかの奴には無意味という
37 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 05:28:01 ID:C7Hp+YU8
今幸せそうにプレイしてるやつもやがて去っていく。静かに。
最後まで残るのは、どのゲームでも必ずアンチ。
だからアンチがいなくなった時、そのゲームにはもう誰も残ってないはず。
ほんと騒がれてるうちが華だ
ハロウィンとかクリスマスとか百済ねーイベントにあわせるなっよww
人はギャップや違和感を感じれば感じるほど騒ぐものだからな
ナンバリングのブランド感とFF14のギャップがある間はネットでは騒がれるだろ
しばらくしたらネチズンの間でのナンバリングブランドは地に落ちる
いpではそんなに変わらないがな
あ?
あ?
間違えた
43 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 05:58:11 ID:YCCqLaoI
ロードストーンおかしくないか?
44 :
FF14が返金して作り直すまで不買運動:2010/12/06(月) 05:58:54 ID:q5UDrRBv
ハァ
ハロウィンも無エ
クリスマスも無エ
プレイヤーもそれほど走って無エ
対人も無エ
イベントも無エ
業者BOT毎日ぐーるぐる
俺らこんなネトゲいやだ
俺らこんなネトゲいやだ
TERAへ移住するだ
TERA出だなら
人集めで
PTするだ
45 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 06:02:00 ID:Pg2AXMKa
>>37 最近のスレの流れや立ってるスレを見渡すと
既にアンチが騒ぐ段階から無関心の領域に入り始めてる危険がある
46 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 06:20:21 ID:BAIiq3Jb
人数報告スレだけが楽しみだった連中も去ってしまったよ
残ってなんとか人数割り出してる人達は凄いと思うわ・・・
47 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 06:26:44 ID:XMgIbHwx
>>45 それは良い傾向だな
早く2chでもゲームのなかの話ができるようになってほしいものだ
48 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 06:27:21 ID:unf9qfPG
まさかおまえらまだやってんの?
49 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 06:32:39 ID:67AUal1/
みんなゲームの中の話してんだけどな
50 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 06:34:18 ID:sZO+eteA
そろそろ終わった?
51 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 06:38:01 ID:2IiS4z6S
どんなに過疎で糞MMOでもサービスの果てまで付き添う者は必ずいるんだよな
自分の価値観だけで判断して続けられる精神はある意味廃人以上に尊敬したい
ホライズンがR0糞ゲーだな
53 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 06:47:06 ID:4AzDycDF
リーブ回しとかじゃなくて各レベル別のテンプレ的な狩り場ってないの?
50までホブランのみ
55 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 06:51:51 ID:72k4RY2e
MHP3やってた
12月のパッチ当たったらまたログインしてみる
無料期間終わってなければだけど
56 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 06:52:19 ID:3eNH95nR
なんか慣れて来ちゃったぞ、、、そんな酷いゲームか?
アンチのいう問題点なんてあんま気にならないんだけどなー
コブランオンライン>フツーR30とかいってませんし
コピペマップ>フツー歩きませんし
リテーナー>装備とかどうでもイイですし、金余るから適当に買えばいいし
あとなんだっけ?w
57 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 06:53:33 ID:67AUal1/
そのわりに他のゲームはボロクソに叩くんだけどな
58 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 06:56:48 ID:3eNH95nR
単調だつまらんつまらんいわれるけど、メイジャンノックしてるより全然楽しいよw
59 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 06:57:05 ID:67AUal1/
戦闘がラグい>戦闘なんてしませんし
生産レシピがでたらめ>生産なんてしませんし
採取が糞ミニゲーム>採取なんてしませんし
チャットがやりづらい>チャットなんてしませんし
不正落ちが多い>起動しなおせばいいですし
アイテム所持枠が少ない>捨てればいいですし
60 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 07:04:19 ID:Q0OnylRT
バザーさせると他国で呼び出せないから基本してないな、リテイナーバザーは
61 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 07:07:42 ID:xUXs4YqF
R30でコブラン倒したら一匹あたりどのくらい修練もらえるの?
62 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 07:20:15 ID:CHj8Zdxn
ゲーム内の時間とか日付けって、全部のサーバー共通ですか?
もしも共通なら、鯖落ちした場合はどうなるんだろう。。。
落ちないで稼動してたサーバの時間/日付に合わせた
ところからログインできるようにしてるnかな
63 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 07:21:04 ID:3eNH95nR
>>62 多分共通、鯖落ちしててもふつーに時計は進んでいくよ
64 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 07:22:12 ID:XMgIbHwx
>>62 メンテ中でもずっとエオルゼア時間は流れてるよ
全サバ共通
65 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 07:32:01 ID:CHj8Zdxn
66 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 07:37:49 ID:/cNgsk4h
リテイナーバザー枠も使わないと倉庫たりねーしな
67 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 07:39:49 ID:zaM07QwI
夜帰ってきてリテイナーの売上チェックするのがけっこう楽しみだな
ハープーンとかしょぼいの並べとくだけで貯金増えてく
917 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/12/06(月) 07:39:22 ID:fFnzhSAK
冒険の舞台が、プレイヤーの皆さんにとって何年も渡り其処に滞在し、生活し、探索するに相応しい魅力的で
奥深い世界になるように、本格的ハイファンタジーとして成立するリアルな空間設計を目指して開発を進めてきました。
ハイファンタジー。即ちこの世界における独自のリアル感を作り出すため、私達は、まずハイデリンと
その他の天体との関係、惑星構造、大気、気候、地勢、生態系といった自然について詳細に設定しました。
その上で、シームレスによる広大なスケール感を実現させると同時に、高低差を強調した景観作りや
絵画的な高原配置によって飽きのこない空間作りを目指してきました。また、それら自然設定を
踏まえつつ、次の民族、文明、歴史、宗教、建築といった人工要素を設定していきました。
都市やガジェットのデザインでは、天然物と金属という異質な素材を組み合わせることで、
未知の文化への驚きと生活感のある温もりという相矛盾するテーマの両立を図りました。
このように自然や文化を一度本質まで分解した上で再構築する手法は膨大な下準備を要する上、
紆余曲折や無駄も多く、私達にとっては大きな試練となりました。
しかし、結果として、ハイデリンに存在するもの、例えば岩や木々、建物の柱や室内の椅子に至るまであらゆるものが、
新しい世界を多層的に描き出す大切な要素として存在しているという認識を背景スタッフで共有できたことは、大きな財産です。
プレイヤーの方には、この世界を訪れ、エオルゼアの風を肌で感じて頂きたいと思います。そして、その中に隠された
自然や歴史などのドラマにまで思いを馳せて頂くことが出来たなら、背景スタッフとして、これに勝る喜びはありません。
エオルゼアでお会いできる日を、楽しみにしています。
FF14 マップデザイナー 千葉知樹
69 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 07:54:14 ID:xUXs4YqF
モンハンのバグ今知ったけど、こういうのはオンゲーと違って修正できないから大変だな
70 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 08:02:49 ID:NbGyrPP4
71 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 08:03:18 ID:WBdTyJDN
伸びないなー人気のエロゲスレと同じくらいのスピードだな
73 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 08:06:28 ID:6sg1/x2l
川がないのはハイファンタジーだから
74 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 08:07:16 ID:XMgIbHwx
モンハン以下でMMOが機能していないと言っても過言ではないFF14が
課金を開始しようとしてる。そんな前代未聞の金搾取ツールだが
普通に面白い
76 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 08:10:39 ID:6sg1/x2l
>>74 あの小川が流れ着く先は・・・?
緻密な惑星設計したらしいぞ
>>69 何それkwsk
てか面白いとかロドストや配信でほざいてる奴はもれなく低ランクなんだな
そしてそういうのほどいつのまにか辞めてる
78 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 08:12:22 ID:XMgIbHwx
>>76 MAP外につながってんじゃね?
小川だったら途中で土に吸収されてなくなることもあるけど
>>69 PSPは修正パッチだせるでしょ
他ゲーでもそういうのあるし
81 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 08:16:27 ID:UfW5aJOf
え?お前らまだやってたの?
82 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 08:16:35 ID:6sg1/x2l
>>78 さあエオルゼア全体マップ開いて地理の勉強だ!
83 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 08:17:45 ID:WFca4Xme
そろそろ”中旬”なんだが12月のBAはまだか!?
84 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 08:17:48 ID:XMgIbHwx
>>79 いやー、ダメじゃないかな
PSPのアップデートは本体のシステムに対するものだし
Dupeには手段がなさそうだ
85 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 08:18:20 ID:SYEHkENo
そういえばこのクソゲー、モンハンとコンセプト同じなのにね
クエスト受注して同じモンスターを延々と買って素材集める
RPGは基本的にモンス倒して強くするゲームだから、根本はどれも同じ。
面白いかどうかは作り手によるが。
87 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 08:22:23 ID:QPxZT2Kv
88 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 08:22:40 ID:XMgIbHwx
>>82 開いたけどどうすればいいの?
全体のマップに小川なんて映ってないし
感じてってこと?それなら得意だぜ。
89 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 08:24:57 ID:6sg1/x2l
スレが過疎って電車内が暇だ
>>83 CE組の無料期間が切れたあたりだろう
>>84 可能
PSPo2あたりでネットワークモードのバグ修正にやってた
ただ強制はできないからなあ
まあFF14以上に価値がない金が増やせるだけっぽいが
>>86 FF14はその強くなったってのが実感できないのが斬新なシステムだよな
>>88 その地形で大雨が降るとどうなるでしょう
大洪水だよな 川の位置おかしいし
90 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 08:26:47 ID:XMgIbHwx
>>89 いや別に俺は測量家でもないしなんとも思わないけどな
だってそもそも全体マップに小川うつってないしw
もっとレベル上げやすくていいと思うんだけど
特に合成のレベル
これある程度自分でなんでも作れないとゲームにならねぇよ
複合がこれだけ多いんだからギル使わなくてももっと上げやすくしろ
むしろレベル50もいらなかった
93 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 08:31:42 ID:WFca4Xme
パーティのレベル上げが潰されたせいでやる気が失せてしまってもうあのBA以降ずっとR38で止まってる。
ソロでレベル上げとかやる気が起こらん。
94 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 08:32:02 ID:09I5OEk4
>>83 1〜15 上旬
16〜30 中旬
31 下旬
95 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 08:33:26 ID:C7Hp+YU8
>>94 12月31日とか下旬ってレベルじゃねーwww
96 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 08:33:56 ID:WFca4Xme
ゲーム内の数字を上げやすくしたところで
その後どうするかが乏しければどうしようもない
98 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 08:34:14 ID:xUXs4YqF
>>77 お金が無限に増やせる
パッチきてもする前にオフラインでお金マックスにしとけばいいしなオワッタな
100 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 08:36:49 ID:G5BgTF6a
1〜10 上旬
11〜20 中旬
20〜31 下旬
これが普通。
101 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 08:37:58 ID:kBdLXzcQ
102 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 08:44:01 ID:6sg1/x2l
12月中旬BAの主な内容
・廃人すら糞報酬で喜ばないであろうNM実装
・リテイナー検索(「このエリアに銅鉱を売っているプレイヤーがいるようだ・・・」レベルと予想)
・バトルレジメン調整(まだ来てなかったよな?)
・ローカルリーヴ破棄機能
来るかも来ないかも
・追加リテイナー課金
こんなもんだからお察しだな
103 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 08:45:54 ID:9ODTVBkr
今の鯖のままリテイナー追加なんて始めたら毎日5回くらいエリア落ちすんじゃねーかと思う
104 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 08:49:05 ID:QPxZT2Kv
なんだ■の中旬も知らない移民ばかりなのかよ
バトルレンジメンとかいらねーよなw
106 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 08:50:43 ID:yHgD0qMV
>>98 よく分からんがMHって元々ユーザー間アイテム取引できないんじゃなかったか?
あのゲームでお金増やして一体何するんだ
PT組まないとレベル上げが出来ないとかもうその時点でノーサンキューだな
むしろもっとソロでレベル上げやすくしてくれよ
その上でコンテンツ導入のロードマップを示してほしいわ
108 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 08:52:02 ID:G5BgTF6a
109 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 08:54:01 ID:kBdLXzcQ
>>106 ガンナーだと弾に金かかる。
あと薬も金かかる。
中盤からは装備用の素材集めになるが、序盤の装備も金じゃなかったか?
まあ、序盤がかなり楽ヌルになるよん。
110 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 08:54:44 ID:6sg1/x2l
>>103 バザーは1体までとかにするんでねーの 暫定対応か恒久対応かは知らんが
元から倉庫機能以外には期待してねーしな
オススメの倉庫キャラよりは使い勝手いいし
111 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 08:55:48 ID:QPxZT2Kv
FFはPTゲーで押し通してたらある程度行けたと思うけどなぁ
最近ソロゲーばかりでPTゲー無いから新作でPT必須なネトゲ出てほしいぜ
112 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 09:00:07 ID:DccLQt2m
最終幻想十四教以来なにも話題ないし本格的に空気ゲーになりつつあるな
12月のBAもまったく期待できないしこれで課金開始したら解約者続出だからまた無料延長するだろうね
113 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 09:00:41 ID:FskRayzj
>>102 マジで終わってんなwwwww
ダメじゃんこのゲームwwwww
この前のパッチでPT死んだろ
115 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 09:02:23 ID:kBdLXzcQ
116 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 09:03:24 ID:QPxZT2Kv
>>115 元から死んでます
唯一首の皮一枚繋がってたPT死んだから\(^o^)/
ソロも苦痛でやってられんで実際
118 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 09:04:44 ID:uxIW7mrq
リテーナー街の店舗をもっと小さく細かくしてみんなそこに配置するようにすれば見にくくないのにな
なんであんなマネキン置き場みたいにしたんだろう
120 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 09:05:33 ID:FskRayzj
つか戦闘つまらん時点でもう終わってる
121 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 09:06:35 ID:yHgD0qMV
>>109 P2Gまでしかやったことないけど、序盤の薬なんて支給の応急薬だけで事足りたぞ・・・
装備はザザミ作ってたな
122 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 09:06:49 ID:QPxZT2Kv
>>118 いやそんな事しても大して変わらんだろw
過疎ってるからまだましなんだぞ
並の人口居たら・・・
123 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 09:07:38 ID:BbA2TVyP
期待してたBAに自キャラ弱体と、敵の強化入ってる時点でもうやる気失せた。
河豚はどこまでもいつまでも、ずーと河豚のままだとわかった。
>>111 日本人はソロゲーできないとすぐにクソゲーっていうってどこぞのゲーム誌の特集であったな
だから最近はいやでもソロ要素をいれなきゃいけないんだとか
125 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 09:12:04 ID:BbA2TVyP
>>124 ソロ不可能なFF11を長期間擁護しつづけた事実と反するな
126 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 09:13:44 ID:QPxZT2Kv
>>124 だからって最近のはソロしか出来ないのばかりだからw
PT組まないとダメな制限あるからその時だけ仕方なく組むみたいなw
基本PTでソロでもそこそこ行けますよ
ぐらいのバランスの新作があってもいいんじゃないのって思うんだ
127 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 09:15:17 ID:qt0KuKeL
>>125 MMO宣伝スレでFF11はプロマシアの頃からソロ可能だと宣伝してるから
ソロ可能というのは相当魅力なんだろw
宣伝スレではソロ可能だエアー乙といわれ
FF11本スレ行けばソロできるわけねーだろエアー乙といわれたのはいい思い出だ
NM装備の修理にNM素材もしくは入手難易度が高い素材が必要
てなことをさらっとやりそう
最初はEQみたいなPT必須のMMORPGが欧米で大ヒットしたけど
PTによる拘束時間と依存具合で社会問題になって
ソロで小1時間あそべるようにしろっていう風潮になったあたりから
エスカレートしてきてソロできないの?クソゲーってなったんだろうな
130 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 09:15:49 ID:BbA2TVyP
もう人集めを苦行とするようなゲームは流行らないってこったよ
お前ら阿呆だな
そんなの最初ソロ専で両方できるのが1番いいにきまってるじゃんw
ドヤ顔で主張しあうネタじゃないだろw
132 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 09:16:59 ID:Psss4ZwI
>>128 14が好評ならしてただろうな
死に体の今じゃさすがにしない
>>126 大陸のMMORPGになっちゃうけどAIONとかDIVINAとかまさにそんな感じだよね
てか最近のってフィールドはソロ、ダンジョンはPTって感じのゲーム多くなったよ
134 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 09:18:54 ID:UfW5aJOf
■eの中旬は25日前後、下旬は30日or31日
11の人集めは簡単だけどな
ピクミンはひたすら金玉だしてひっぱられるの待つだけだから苦行だろうが
136 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 09:21:02 ID:qt0KuKeL
R24あたりからマゾくなってやる気が起きないわけだが
R40越えるとさらに酷いとか
もうマンドクセ
一回ログインしなくなるともうホントどうでも良くなるな
FF11はフレがいたからまあやれたけど、FF14はフレからいなくなった
uchinoLSメンバー40名越えてるけど、ログインマーク付いてるの5人逝かない
いまさらだけどなんであんなGFとDIVINAのPTシステムって告示してんの?
>>136 モンハンとか四人集まらないとできないんだろ?
人足りないとき大変じゃね?
まさか街中で金玉だすわけにもいかないし
140 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 09:24:10 ID:BbA2TVyP
14スレまで出てきて11擁護するやつってほんとキモイ
141 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 09:24:24 ID:QPxZT2Kv
>>138 量産ネトゲはテンプレからシステム選んで組み立てて適当に絵を貼りつけて
オリジナルコンテンツくっつけて完成だからなw
モンハン4人集めないとできないってことはないとおもうの・・・
144 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 09:25:56 ID:kBdLXzcQ
>>141 それ、いまのグラしかない■に最も合った開発方法じゃないか?w
145 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 09:26:43 ID:QPxZT2Kv
>>144 ヘタにプライドがある分、オリジナリティ()をだしたがるのかもなw
147 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 09:28:14 ID:qt0KuKeL
>>139 モンハンをまったく一度もプレイしたことないってすげぇなw
148 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 09:29:28 ID:xUXs4YqF
俺はただ金玉って言いたいだけなんだ
150 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 09:33:04 ID:6y60/Y3b
どんなクソゲーでも知り合いが居ればそれなりに楽しく遊べる
でもクソゲ耐性のない知り合いが俺を残して次々と辞めていくんだ
151 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 09:37:02 ID:QPxZT2Kv
>>150 クソゲーになったのはこの前のパッチからだからなぁ
その前はゲームにもなってなかった
人によってはまだゲームに届いてないしw
153 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 09:38:30 ID:wJ/aRhLF
PT募集・特定職募集・移動・狩り・分配とPT必須の場合
連続してゲームにはりついてなきゃいけない時間が激増するし、
和と気遣い()の日本人は合わないPTメンバーに気疲れしたり
自分の都合で途中で抜けづらかったりするのを逆にストレスに思う。
特にそういうので過去にプレイしてたゲームを離れた人には
ソロでもできるってのは大きな魅力だろうよ。
コンシューマの一人向けRPGマンセー時代が長かったから
ライターなんて皆そういう世代なんで記事の分析は偏るね。
最近の隙間時間に遊べる携帯ゲーム世代が主流になると
ますます現実とズレてくんじゃね。
化石みたいな14ちゃんのことはしらない
>>114 別に考えなくてもどつきまくればいいので野良少しやってるよ、ソロより楽しい
PTの中の役割に文句言う奴もいないし
PTの中に役割が無いってのも存在意義を見失って悲しい。
役割に文句って・・・その発想がそもそも意味解らんよな。
好きな職でその役割を楽しむはずなのに。
いまの無個性な教育を推し進める日本をそのまま反映したかのよう
158 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 09:45:16 ID:QPxZT2Kv
>>156 それ以前に役割分担がほぼ無いから論外だ
159 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 09:46:40 ID:qt0KuKeL
>>148 FF11,14やるようなやつはモンハンくらい1作はやってるのがほとんどだと思ってたよ
160 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 09:48:38 ID:w5mnqoQD
役割が欲しいなら11てもやれば?
PTやるなら好きな職は選べないがな
161 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 09:49:05 ID:3eNH95nR
役割とか無理だつーの、凸凹個性のあるジョブでどんな組み合わせでも
大差ない時給がでるなんて無理だってわかるだろ
結果に差が出れば、編成を選び出して、出発が遅れたり差別が生まれる
第一、回復役とか、支援役なんて人気ねーんだよ
人気ジョブと不人気ジョブの人数バランスがおかしかったらPT組めないだろ
162 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 09:51:12 ID:3eNH95nR
白魔<火力なくて素材狩りが出来ない。不公平だ
■<じゃ敵よわくしてやるわ
戦士<ウヒョー乱獲うめぇぇwwwwwwww
白魔<(´д`) 私の獲物
戦士<文句があるなら前衛あげてこいよwwwwwwww 俺は白魔とか上げないけどねwwwww奴隷乙wwww
163 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 09:51:27 ID:BbA2TVyP
役割のないMMOなんてほぼ皆無だな。UOが一番それに近いかも。
それでもギルド戦になったら、先頭立つやつと後ろくらいの役割分担はしないと負けるぞ
164 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 09:51:41 ID:QPxZT2Kv
平等じゃないとダメとか
みんな主役じゃないとダメとか
最近の幼稚園はそうらしいね・・・
165 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 09:51:58 ID:uxIW7mrq
修復士ってクラスないのかよ
修復に修練ボーナスがついたり耐久度をあげたり
モンハン本当におもしろいね
167 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 09:53:14 ID:BbA2TVyP
携帯ゲーしかもアクションゲーと比べられてもねぇ
168 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 09:53:21 ID:3eNH95nR
ネ実脳のプレイヤーがすぐ差別するのが悪いんだけどねw
169 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 09:54:05 ID:BbA2TVyP
>>168 差別されるような、ジョブバランスにしたのはネ実民じゃなくて、田中P
GT5やMHP3でuchinoLSメンのログインまた減ったわ
CE買っておいてつまらなさに零の奇跡で減り、TOで減り、(ry
良質OFFゲ出すぎてFF14ちゃんが息していない…
171 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 09:56:40 ID:SuO7kVYr
もうPTありきは11でお腹いっぱい
やれジョブだ、やれ装備だって縛られるのには疲れた
14みたくソロで好きなようにできて、大したギルにも困らず好きな装備買えたりするほうがいいわ
wowはレベル上げはソロですし
コンテンツはPTですし
戦闘も合成も面白いですし
今時レベル上げにPT必須ってコンテンツが貧弱な糞MMOが逃げに使う手段ですし
173 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 09:58:00 ID:PtencpsY
オフゲしてろよwww
今時のMMOを知らない11脳が多いんだなw
さすがネトゲ後進国
開発まで後進だしな・・・
175 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 09:59:32 ID:BbA2TVyP
みんなオフゲしてるから14減ったんでしょ
176 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 10:00:51 ID:QPxZT2Kv
>>172 どちらかというと新作は軒並みソロに逃げてるんだがな
てかどっちかしか出来ないじゃなくてどっちも出来るようにしろよ!
177 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 10:01:21 ID:+TLivUyo
178 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 10:01:30 ID:BbA2TVyP
>>174 しょうがないよ、彼らは11しか知らないんだから。
できれば身の程を知って欲しいけどね。11=MMOって勘違いして他のスレで暴れるから困る。
ネ実じゃ、それ(FF11がMMO標準)が正しい事と認識されてきたけど、さすがに今時ねぇ
179 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 10:01:34 ID:3eNH95nR
今どきのMMO って、 WoWみたいな膨大な会員数=開発費使えるところなんて参考にならないし
チョンゲは量産型を乱発して薄利多売してるだけじゃん
180 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 10:03:15 ID:BbA2TVyP
世界最高のMMOなんて参考にならないからやらない(キリって、まるで某クズエニの某田中と
同じ意見だなw ほんと信者って、クズエニの社員と同じ心になるんだなあ
181 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 10:04:03 ID:3eNH95nR
WoWと比較する方が馬鹿だと思うよw メジャーと草野球みたいなもんだろw
182 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 10:05:32 ID:Psss4ZwI
>>178 11しか知らないなんて奴いねーよw
他MMOに浮気、そして結局戻るやつが多いだけで
183 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 10:05:38 ID:BbA2TVyP
比較と参考にするって違うってわかる? 日本語不自由な方かな?
>>179 FF14みたいな僅かな会員数=開発費に加えて
量産型にすら劣る糞設計で一から作っては使い捨てハイコストノーリターン乱発
してる■は格が違った
185 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 10:06:30 ID:G9p4zUER
14ちゃんは眠れる獅子
ガルマールにアラミゴは滅ぼされ、
モンハンやWoWに半植民地化される
お前らチョンゲチョンゲって・・・
台湾ゲーはやらないの?
187 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 10:07:13 ID:QPxZT2Kv
>>182 まあこのスレには居ないが
FF11内には居るぞ
未だにPC持ってなくてPS2でやってるやつ知ってるしw
>>179 スタート時はどこも同じだし、参考にならないってのはどうかと思う。
量産型にしても、それだけ参考できるものが沢山あると思うんだけどな。
しかもFF14って、そこらへんのMMOに負けない開発費と時間を費やしたと思うw
今後はそこらへんのMMOに完璧に負ける維持拡張費だと思うけど。
189 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 10:07:40 ID:3eNH95nR
>>183 だからWoWのコンテンツ量なんて真似できないつーのw 参考にもならんわ
WoWは物量ありきなんだから
190 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 10:08:52 ID:Psss4ZwI
>>187 本当にごく少数なw
11しか知らないのはそもそも11から出てこない
FFは質素ありき
192 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 10:09:15 ID:BbA2TVyP
量を真似するよりも、まず質のほうを真似するべきじゃないの?
193 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 10:09:25 ID:3eNH95nR
>スタート時はどこも同じだし、参考にならないってのはどうかと思う。
世界観が違うじゃん。日本人のファンタジー観なんてお笑いらしいぞ?w
キモオタアニメキャラの時点で世界とか狙えないってw
194 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 10:09:52 ID:kBdLXzcQ
>>193 世界観を参考にしてどーするのよw
ちょっとウケたw
三国人がいなくなるとポジレスが増えてきていいね^^
セカイセカイ言って日本人のFB全無視こいたのは何てゲームだったっけ?
198 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 10:11:51 ID:Psss4ZwI
>>192 まずどっちかを真似するってレベルじゃないから
両方真似でもしないと無理だから
■も期待を裏切るってのは怖いことってのがよくよくわかったと思うけどもう手遅れ
199 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 10:12:44 ID:3eNH95nR
>世界観を参考にしてどーするのよw
海外で受ける世界観=販売数が期待出来る=スタート時から開発費が掛けられる
アニオタゲー=プレイヤーが少ない=開発費が掛けられない=コンテンツ過疎
200 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 10:12:52 ID:Psss4ZwI
世界観を真似ってアホかw
201 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 10:13:06 ID:UT0sWQEb
>>180 やらないじゃなくて出来ないだな。
会員数が膨大で開発にかける資金が潤沢にある企業と、MMOだけやってるわけじゃなくて資金もそこまで一部門に投入するわけにいかないその他の企業とじゃ、当然のことながら作れるものが違う上に、事業戦略やポートフォリオも違う。
ゲーム脳の底辺ニートはリアルを無視して語るから困る。
202 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 10:14:19 ID:Psss4ZwI
203 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 10:14:57 ID:QPxZT2Kv
そもそもゲーム人口の少ない日本発ってだけでかなりの足かせだしなw
204 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 10:15:07 ID:qt0KuKeL
洋ゲーのRPGって背景ストーリー読むだけで1週間楽しめるからな
未プレイでも面白い
205 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 10:15:55 ID:Psss4ZwI
>>204 ぶっちゃけそれなら11でも出来てた
それが14ちゃんは全く出来てないわけで
206 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 10:16:44 ID:xUXs4YqF
今日は朝から伸びがいいなー
客が少ないはずの半島や東欧ゲーでさえWoWクローン作れていると言うのに
208 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 10:16:50 ID:at5BV7jt
そもそもリーブもビヘストも他の量産MMOで見た事ある上に
質がメチャメチャ劣ってんだが
外の世界でガスコンロ使ってるのに ■はキリモミ式発火法発見して 俺たちSUGEEEEとかおもってるレベル
209 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 10:17:37 ID:G9p4zUER
内部に人材がいない
資金があったとしても、この状態だと無理でしょう
210 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 10:18:19 ID:3eNH95nR
半島は家庭用ゲーム機うってないから、そっちの分も市場があるじゃんw
日本はオフゲ天国だもの〜
211 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 10:18:33 ID:BbA2TVyP
WoWを参考にしなくてもいいけど、それなら、ライバルはWoWだとか言うのやめてくれないかなあ
212 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 10:20:05 ID:3eNH95nR
>ライバルはWoWだとか言うのやめてくれないかなあ
騙されるのは子供だけだろ。
社長が目指すたって、本気じゃないし、無理だって皆わかってるよw
213 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 10:20:06 ID:Psss4ZwI
60万本出荷なら面白ければWoWの足元くらいは見えてたかもな
面白ければw
よくこんな出来で出そうなんて思ったよマジで
214 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 10:20:40 ID:whzj/ISo
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ヽ\ \ | :::/: : :::::::|:::\:::::::|二二二|: : : :ヽ: : : : :\
215 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 10:20:57 ID:kBdLXzcQ
WDの「経営判断w」てやつが今の14ちゃんを生んだのは間違いないw
オフゲ天国?11でオフゲの糞ゲー出す費用捻出してた会社があるのに?
217 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 10:21:47 ID:Psss4ZwI
世界病にかかった株屋社長の自爆率は異常
218 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 10:22:01 ID:qt0KuKeL
面白いの作れる実力あれば、WoWのマネできるだろ
元々優秀プログラマ抜けまくって、もう終わりだと散々言われてる状況で状態で出したのがWoWだろ
成功した後、ドヤ顔で色々言ってたやつザマー!言うてたしw
何故モンハンはこれほど盛り上がってFF14はそうならなかったのか
そう考えずにすごいなあとか言う時点でWDもうだめだろ
220 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 10:23:14 ID:BbA2TVyP
さすが社員は違う。社長が嘘ついてもOKだとw
221 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 10:23:54 ID:Psss4ZwI
アホが吠えてるけど面白いの作る実力があれば真似する必要ないわけで
面白いの作る実力がないから真似するんだよ
実力ないのに真似しないのは低脳
オフゲももうやばいよね。
売れてるオフゲがもう限られてきてるわ。
任天堂とシリーズものしか売れてないし。
>>219 比較対象出すならLoAだろw
あれも斜めになったりタイムギャルみたいになったり延命必死すぎて笑った
224 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 10:25:24 ID:stwt/rxj
>>216 ロムってたけど
おまえ基地のレスに撃ち返すのうまいな
225 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 10:26:37 ID:QPxZT2Kv
まあもうゲーム機もネット標準装備でだんだんオフゲとネトゲの境界も無くなっていくよな
>>222 オフゲ含め日本のソフト全てがやばい
海外のはそれなりに売れてる
227 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 10:27:08 ID:TmUAN0dc
挽回できる要素はPS3版発売ぐらいだが
来年3月発売予定なのに12月になってもβの予定すら出ないんじゃ延期だろうし
残ってるPC版ユーザーも人が減り続ける環境に根をあげちゃうだろう。
WDさんは「自社製品の良し悪しが判断できない社長さん」だから
「自社製品がどのようにして作られているかよく解ってない社長さん」でもある
229 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 10:27:33 ID:Q0OnylRT
いつの間にファッションコンテストなんかやってたんだw
しかし、FF14ってそこらへんの量産型MMOよりも、
遥かに開発費かかってたと思うけど、実際はどうなんだろね。
>>218 しかもEQ2の発売と同じ月だったしね。
たぶん期待だけならEQ2が勝ってたと思うw
本当に良いものを作る気があれば、開発とユーザーがディスカッションする場を作ったり
そういうのも真似すべき所ではあるよね。
モンハン凄いなぁ(´ω`)エヘヘ
232 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 10:30:52 ID:3eNH95nR
>本当に良いものを作る気があれば、開発とユーザーがディスカッションする場を作ったり
家庭用ゲームなんて2年位で作るんだろ? 半年もノンビリディスカッションなんてしてられないよ
遊んでる社員もいねーんだし
233 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 10:31:02 ID:/iYcgvHu
おまえら仕事は?
これから課金する人は4〜5ヶ月分でMHP3とかが買えるということを考えたほうがいい
それでも5ヶ月このゲームに費やすか、その分で新しいゲームを買って楽しむか
どちらが有意義か
235 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 10:31:41 ID:BbA2TVyP
>>232 お前ってどこまでも社員目線だよなw まじでスクエニ社員か?w
5年もムービー作ってる間にディスカッションぐらいいくらでもできるだろ
237 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 10:32:37 ID:3eNH95nR
>>235 マックとか吉野屋で 高級な飯喰わせろっていっても無理だって事
238 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 10:32:39 ID:BbA2TVyP
単発下げのカプンコ信者が暴れてます
239 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 10:33:02 ID:Psss4ZwI
>>235 オフゲと混同してる時点でたぶんだだのアホ
240 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 10:34:39 ID:BbA2TVyP
>>237 別に高級料理(WoW)食わせろなんて誰も言ってないだろ。
マックにきてマック食わせろと言ってるだけ。そしたら、腐った美しい猫の死骸が出てきた
241 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 10:35:33 ID:3eNH95nR
>オフゲと混同してる時点でたぶんだだのアホ
アホはオマエだつーのw
オフゲだろうと、会社がそういう風に動いてるんだから
都心の一等地にオフィスがあって、人件費のい開発抱えて、
フツーは2〜3年サイクルで走ってるわけ
MMOだからウチラ5年サイクルでノンビリはしりますわ〜 とか出来ないんだよ
トラックメーカーに乗用車が作れないみたいなもんだ
これまだやってる馬鹿いるの?
現状だとビヘストの時間以外はモンハンP3ってのが一番ベストな遊び方だね
一日で修練2万は稼げるし無駄な時間がないからストレスレスで超快適
なによりモンハンP3が存分に楽しめる!
今の修練システムでひたすらゴブランオンラインしてる香具師は貧乏ニート廃人のみ
無料期間中は意地でも狩場独占し続けるキチガイだから放置するのがイイヨ
課金始まったらこういう香具師はやめていくだろうからね
ほんと早く課金開始して欲しいよ
244 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 10:37:09 ID:TxOoHepz
WoWが高級料理()だと思うなら値段は変わらないんだからずっとそれ食ってりゃいいのにね
245 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 10:37:09 ID:QPxZT2Kv
246 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 10:38:11 ID:qt0KuKeL
247 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 10:38:39 ID:BbA2TVyP
>>244 ほんとお前って馬鹿だね。毎日高級料理ばかり食ってたら飽きるだろ。
たまにはマック食いたくなるのが一般人。
248 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 10:39:22 ID:3eNH95nR
まぁ14はちょっと嘗めすぎたけど、この辺が限界だよ
カプコンやコナミだって参入してこない市場なんだからさ
■の仕事が気に入らないつーなら 他いけば?移転先があるならねwww
WoW?チョンゲ? どうぞどうぞ、誰求めないから行っちゃってよ
249 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 10:40:14 ID:stwt/rxj
ああやっぱアホの子なんだな
期待した奴らが悪いとでも言いたいのかね
モンハンって宣伝必死すぎなんだけどもしかして売れてない?
どうみても逆効果なんだから新手のモンハン潰しなのかな
252 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 10:41:08 ID:3eNH95nR
発売2ヶ月もたって、いまだにグチグチ言ってる奴とかキチガイだろww
>>241 つまり、FF14もそんな開発とのディスカッションなんて必要無いし
こんな状況で発売したのも、全く問題ないと言ってるのか。
まぁ前からこういう人居るよね。
cβの時に多くのユーザーが発売延期希望スレとかで
これじゃやばい。とか書いてるのに、
今のままでも十分楽しい!アンチは出て行け的な書き込みの人。
254 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 10:41:18 ID:qt0KuKeL
この状況のどこに他に行けという余裕があるんだ
全盛期人数でも人口足りないだろ
黒字化できるの?コレ
255 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 10:41:18 ID:QPxZT2Kv
>>249 いやまぁ期待した奴らが悪いのはそうだけどw
256 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 10:42:14 ID:oCXQRvPC
今日もまたリーヴ逃し記念カキコ
まだあんな作業毎日欠かさずやってるやついる?
面白いものを作ろうとしなかったFF14はwowの資金力が違うから無理とかどうとかいうレベルじゃねぇんだよw
面白いMMOに人も金も集まる、まずこれが大前提な
わかったか?
258 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 10:42:34 ID:3eNH95nR
>つまり、FF14もそんな開発とのディスカッションなんて必要無いし
ディスカッションすれば神ゲーになるの?w
なら既にあつまってるFB実装で14ちゃん大成功だなwwwww
259 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 10:42:57 ID:BbA2TVyP
社長が嘘を言った → 信じるほうが悪い
糞ゲ → 期待したほうが悪い
ほんと、おまえらスクエニにやさしいなw
別にFF14のためにディスカッションなんてしなくていいじゃん
FF11というオンラインゲームを運営してたんだから
そこでユーザーの求めているものを吸い上げてノウハウにすればよかっただけだ
そういうことが出来てないんだろスクエニは
261 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 10:43:41 ID:qt0KuKeL
>>251 逆効果だったらスルーされてるだろ
信者の食いつきのよさが効果を示してる
他のゲームでのFF14宣伝見てみろよ
笑われて終わりだぞ?w
人が減れば早期サービス終了で涙目になるのは信者の方だぞ
もっと開発ともども信者も謙虚になれ
傲慢知己だったからFF14ちゃんは死んじゃったんだろうが
263 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 10:46:21 ID:3eNH95nR
>そこでユーザーの求めているものを吸い上げてノウハウにすればよかっただけだ
無理w 調整する能力がないんだから、意見聞いたってしょうがないよwwww
11だってビシージ/カンパニエみたいのが好きなまったり層と
メリポ厨で言うこと違うからな。どこで折り合いつけるかが重要なわけだが
そのセンスがないんだものwwwwwwwwww
264 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 10:46:26 ID:BbA2TVyP
だから、公式掲示板作って、ちゃんと対応してりゃ良かったのに・・
あれほど言ったのに
>>260 たしかに無駄かもね。
ユーザーが求めてるものを吸い上げる気が無いんだもの。
サゲが開発にユーザーの声が届かないようにしてるっていうくらいだしなw
267 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 10:50:13 ID:3eNH95nR
チョコボガー 飛行艇がー つーけど それらの取得クエを作るって事は
最初は歩くって事だぞ?w ダルー とかいう癖にww
268 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 10:51:33 ID:BbA2TVyP
メールのような意見なら、途中で削除されてても誰にもわからんよ。意味なし。
公式掲示板なしで、ネットで社員工作しようとしてるんだろうけれど、ごらんのとおり、まったく意味なし。
どちらも意味なし。
269 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 10:52:02 ID:3eNH95nR
今回のBAで直してきてるし、それなりにFBみてるでしょ〜
270 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 10:52:06 ID:qt0KuKeL
271 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 10:53:06 ID:3eNH95nR
>誰の声が聞こえてるんだお前w
アンチのいうのって 目標とか、コンテンツがない しかいわないじゃんw
272 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 10:53:08 ID:FvsttoWn
273 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 10:53:30 ID:aXTYkUEI
カプコンの『モンスターハンターポータブル 3rd』が
発売初週で200万本を達成!
〜 新規ユーザー獲得によるブランドの最大化で、シリーズ最速記録を更新 〜
274 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 10:53:43 ID:QPxZT2Kv
>>269 見てるなら見てるで問題なんだがなw
実現するのにかなりの時間かかるって事だから
きっと優れた御国の指導者達がゲーム楽しすぎると
使えない国民が増えて困るとゲーム会社に制限掛けてるんだ
一時期ゲームがどうのこうのってNHKでも取り上げてたぐらいだし
276 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 10:54:02 ID:BbA2TVyP
>>269 今回の修正って7月8月頃のクローズドβの意見で出てた話だからな。
ちなみにその頃はちゃんと参加者全員が見られる意見交換する掲示板があった。
今はない。
ユーザーが求めてるものってのはFFらしさとゲームとしての面白さだよな
馬鳥にポイスに面白くもない戦闘と生産
まったく何を考えて作ってたのかわからねぇw
279 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 10:56:05 ID:3eNH95nR
>今回の修正って7月8月頃のクローズドβの意見で出てた話だからな。
開発遅れてた事実はあるようだし、やっと追いつけたって事なんだろう
将来の仕事もしなきゃならんし、修正ばっかりもやってられん
まぁ増員募集もしたし、1年後位には 開発力あがるんじゃね?w
280 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 10:57:17 ID:qt0KuKeL
>>271 目標とかコンテンツがないのは■eが認めてるんだから
アンチじゃなくても言うだろ・・・
それとも運営に変わって否定したいの?
っていうか、お前の言ってるのはチョコボ飛空挺クエのために歩くのだるいという
どこにも書かれていない幻聴(幻視?)だぞ?w
281 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 10:57:32 ID:hPMoaBZz
一回の特別なクエのために歩くのと
毎日のお仕事で歩かされるのとではわけがちがうことくらい分からんのか
282 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 10:58:03 ID:oCXQRvPC
>>276 おまけにユーザの声を聞かなかったことについて何の説明もなかったからな。
そして正式始まってしばらく経ってから、デバッグが間に合わないとかアホみたいな言い訳。
運営に関わったやつ全員死ねばいいのに
283 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 11:00:03 ID:BbA2TVyP
βは掲示板でどのような意見があったか見れたけど、今後一切見れないってこと。
今後はFF11と同様に「ユーザーの多数の意見により」と言い訳すれば全てスクエニ、いや、
河豚のやりたい放題が始まるってこと。
プレイ時間の殆どをリーヴだけに費やして飽きて辞めたやつが沢山居そうだな
ワクワク0で作業感が半端ネェ
285 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 11:01:54 ID:3eNH95nR
まぁ、センスがないからな、、、パクるセンスもなければ、FB読む力もない
思いついたアイデア全部ぶち込んだらウンコ味になりました
みたいな状況だし、、、
TEST
287 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 11:04:16 ID:BbA2TVyP
既に、誰が望んだのか知らんけど(たぶん誰も望んでないと思うが)HPの低下とか
リーブ敵のHPの増加(強さ?)とか、ちゃっかり盛り込んでるからなあ。
288 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 11:04:34 ID:oCXQRvPC
>>284 かと言ってもリーヴ以外なんてそれ以上に単調な狩りや採取
レベル上げ為のつまらない製作しかないからな。
これなら最終的にリーヴが枯渇してもいいから
リーヴ毎にストーリーを作るべきだった
289 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 11:07:52 ID:UT0sWQEb
290 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 11:10:01 ID:oCXQRvPC
逆に考えるんだ
今までもMMOのようなMOだったと
291 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 11:10:21 ID:PJcy9/Wq
Tanaka<WOWをプレイしていたらWOWと同じものが出来ていただろう(キリッ
それはひょっとしてギャグで(ry
作れるもんなら作ってみやがれよwwww
292 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 11:10:25 ID:ztEI4GfJ
293 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 11:10:31 ID:7SSrhA9u
いつになったらコンテンツが充実するの?
もう心が折れそうです
普通に面白い
295 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 11:10:52 ID:hPMoaBZz
戦闘連打の糞さはどうにかしてほしいがリーヴは今のままでいいよ
リーヴが悪いんじゃなくその他にメインとなるコンテンツが無いのが問題なんだよ
296 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 11:10:55 ID:1zJKalRq
Lodestoneログインできん
297 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 11:11:11 ID:BbA2TVyP
FF11だって、昔はジュノで集まってPT組んで、狩場に行って、狩って戻るという
完全なMOだったよ
298 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 11:11:13 ID:w5mnqoQD
299 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 11:11:45 ID:at5BV7jt
メインコンテンツ()のリーブの達成感のなさもやばい
難易度調節を自分でできるコンテンツってどーなのと思うわ
調節の仕方も数を増やせと思うわ 敵が強くなる弱くなるとか意味わからんww
ランク20ソロで
赤表示の敵どれも修練100〜120、青のドードー先生70・・・
赤の敵だからさぞもらえるのだろうと信じていた時期がありましたョ・・・・・
しかし、こんなに人がいないのに潜在値って意味あるのかと思った今日この頃・・・・
301 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 11:12:31 ID:V1NFPn3Q
生産系は好評みたいだから
もう完全に匠の技オンラインにシフトすれば
この先生キノコかもしれない
302 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 11:13:07 ID:PJcy9/Wq
>>282 デバッグで精一杯な状態なら発売すんなよなwwwwwwwww
ていうかしちゃいけねえだろwwwwww
303 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 11:13:31 ID:BbA2TVyP
いや・・ だから(とてとての)赤は青よりまずいとあれほど・・
>>271 俺は続ける人だがコンテンツがまだ無いのは事実だよ
今後そこらへんはどんどん増えてくからいいとして
VUで修練値見直しされたがこれに満足してる奴いんの?
マジマゾすぎるんだが。
昨日から始めました!
ネットカフェでしか出来ないけど、いつかはPC買って家でもやりたいです
先輩方よろしくおねがいします
オープニングムービーですでに鼻血が出そうです
306 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 11:14:57 ID:BbA2TVyP
さっきからあちこちでIDテストしてたのお前?
307 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 11:15:39 ID:kBdLXzcQ
最近、Lodestoneのトピックス更新は頑張ってる感はあるんだけど、
更新頻度のわりに内容なさ過ぎ新情報皆無でスカスカ感がマッハw
308 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 11:15:48 ID:oCXQRvPC
ID:3eNH95nR
おい信者役もっとしっかりしろ
309 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 11:15:50 ID:Yn5+fSYs
15 人中、6人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 1.0 オイヨイヨ!, 2010/12/2
By Nemo - レビューをすべて見るレビュー対象商品: ファイナルファンタジーXIV コレクターズエディション (DVD-ROM)
私はFF14オイヨイヨ!私はFF14オイヨイヨ!!さぁ、みんなもご一緒に!
もう、ヴァンヴァン言っちゃっていい、うん。露骨な情報操作オイヨイヨ!
謝罪すればいいのにオイヨイヨ!!PS3ヴァンだしたらオイヨイヨ!オイヨ〜〜、イヨ〜〜〜。オイヨ、オイヨ、オイヨだよ〜〜〜〜〜。
参考にすんなww
>>304 獲得修練が減るなら一律1万とかでランクアップでいいよな
311 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 11:18:02 ID:TxOoHepz
修練値の獲得がBA前なら敵HP増加は意味があったんだよな
修練固定で敵HP増やすって只の締め付けなんだが、さすがクソマシア・カワブタックの得意とするところである^^
312 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 11:18:03 ID:UT0sWQEb
>>292 とはいえ元から「14ちゃんはMOで出します」なんて発表して、完全MOとして作りこんでいたら、それはそれで今とは違った形で批難やブーイングが酷かったと思うぞ。
313 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 11:18:33 ID:3eNH95nR
>>308 んー擁護っていうか、PS3版出る前に ネタバレするわけにいかんし
当分このままなんだろうね
PS3で 新マップ解放とか大規模なBAで考えてるっていってたよね〜
3月までもつかなー と思ってた時期もあるが、もう無理だろwwwwwwww
314 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 11:19:08 ID:8c2/RVXA
■の12月中旬がいつかしらんが、NM実装以外に何もいれないとしたら
BA後殆ど全員がそれに群がってやり終えちゃうんだろ・・・
なんで複数やれる事がある内の一つとかできないかな
最低でも3つぐらいは新コンテンツが必要だと思うんだが、もう■に一切前向きな気持ち持たない方がいいんだろうな・・・
FF8オンラインやりたい
舞台はラグナたちが兵士だった時代
プレイヤーは所属国としてエスタかガルバディアのどちらかを選び
毎日開催される戦争のためにキャラクターを育てる
316 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 11:19:52 ID:6sg1/x2l
獲得修練値は生産と同じ相対値で良かったのにな
なんでランク上がるにつれ減らしてるんだか
始めた時あまりにもつまらなすぎて休止して
そろそろ面白くなったのかな?と思ってスレ見にきたんだが
なんかもう風前の灯になってるのか?
318 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 11:19:55 ID:1xn56t4b
リーブって終わった時達成感が、やり遂げたぞ!じゃなくてはぁ、やっと終わったって感じ
例え☆1で五分しかかからなくてもこんな感じ
319 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 11:20:02 ID:3eNH95nR
>BA後殆ど全員がそれに群がってやり終えちゃうんだろ・・・
たぶん NMリーブがR50で 受けれる人いなくて
誰得BAなんだよ! で終わる
320 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 11:20:17 ID:N9dThNz5
11だと海岸(砂丘,テリガン他)にカニがいたり火山(釜)にボムがいたりしただろ?
14だとそれがないんだよ
何を言ってるかわからないと思うが何もないところにその場所に何の関係のないモンスターが沸く
321 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 11:20:29 ID:CjzwOuYb
モンハンが普通に良ゲーでFF14とか爆死決定じゃね?
生産が面白いなんてのは間違いなくナイ
FF14自体が面白くないからとりあえず先行して生産のレベル上げてるだけ
面白いからやってるわけじゃない
あれは睡眠導入剤よりハンパねぇ
323 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 11:21:12 ID:90XTUVVx
コーモットって無能なのに、なんで重要プロジェクトのディレクターなんてやってるの?
324 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 11:21:58 ID:1xn56t4b
>>320 生態系もなければ世界観もない世界だよな
マジで11は奇跡のバランスの世界観だったんだなと思う
325 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 11:22:10 ID:N9dThNz5
将来の役員候補だろ
役員にするためには実績が必要だから色々やらせたら
毎回失敗してるかんじなんだろう
326 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 11:22:28 ID:3eNH95nR
>あれは睡眠導入剤よりハンパねぇ
スキル上げで安定して作るのは連打だもんなぁ。いったいどこにゲーム性が、、、
327 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 11:23:28 ID:w5mnqoQD
鳥山求めてないも無能だけど看板タイトルでポエム書いてますし
328 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 11:23:31 ID:ztEI4GfJ
つか既にPT組む意味も希薄になってるし、組んでもタコ殴りで全員回復なんでしょ?MOにすらなってないよ。
329 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 11:23:48 ID:9ODTVBkr
βの途中まではあのクソ生産で修練上昇がランダムだったんだぜ?
330 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 11:24:24 ID:3eNH95nR
>MOにすらなってないよ。
スキル上げPTとか、ビシージみたいなのが好評だったからそうとも言えないがな
メリポ厨には評判悪いだろうが
331 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 11:25:03 ID:N9dThNz5
全員で回復は見たことないわ
幻術や呪術が範囲回復連発してるだけ
332 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 11:25:44 ID:3eNH95nR
>修練上昇がランダムだったんだぜ?
いまも取得値がばらつくけど、あれは何が影響してるの?
手数や品質度でもないみたいだし、謎
333 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 11:25:49 ID:oCXQRvPC
>>318 R30リーヴは尚更それを感じるぞ
リーヴの道中にアクティブモンスター配置されてて逃げ回らなくちゃいけないし
延々マラソンさせられて20分以上かかる時もある
そのせいか俺はもう3つくらいクリアしたらそれで止めちゃってるわ
334 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 11:26:13 ID:PJcy9/Wq
早くサービス終了しろ
335 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 11:26:27 ID:BbA2TVyP
ビヘストが自動PT編成(ランク差考慮した)で、もっと頻繁に開催されてたら
MMOの面白さあると思うけどねぇ
336 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 11:26:59 ID:oCXQRvPC
>>324 いや、それが普通ってだけだろw
FF14はあのめちゃくちゃなモンスター配置といいゲーム内容といいデバッグだな
337 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 11:28:02 ID:kBdLXzcQ
>>335 それに加えて敵も一気に真っ赤状態になってカオス化するとかだったら
面白かったかもな
339 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 11:28:14 ID:N9dThNz5
ギルドリーブやシナリオの批判も
ある意味マップが諸悪の根源といえる
あのマップで面白いコンテンツやシナリオ作れるやつは天才だな
340 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 11:28:42 ID:1xn56t4b
会社の雰囲気自体が当たり前を当たり前にできない体質なんだと思うわ
341 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 11:29:03 ID:CjzwOuYb
まさかおまえらまだやってんの?
342 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 11:29:17 ID:oCXQRvPC
>>335 そしてその結果がキャンプ周辺の治安に影響したり
貢献度みたいのがもらえたらベストだな。
今のビヘストはNPCがモンスター呼んでるだけのように見えるわ
343 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 11:29:51 ID:BbA2TVyP
>>338 しろうとがちょっと考えただけでも、いろんな仕掛け考えられるのに、
なんで開発はリテーナーとかつまんないシステムしか思いつかないんだろ?
344 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 11:30:01 ID:kBdLXzcQ
345 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 11:30:36 ID:UT0sWQEb
>>320 14だと海岸にモグラがいたりするしな。
いねえっつのそんなモグラ。
穴掘ったら海水が湧き出るような環境で、入水自殺でもする気かと。
とは言っても、あのバカでかい蟹が海岸にわらわらいたらそれはそれでキモい。
>>343 誰も作った事の無いMMOを作りたかったからだろw
当然とされるものを全て取っ払った驚きのゲームだ
347 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 11:31:39 ID:BbA2TVyP
雑魚増やしましたって言うから何かと思えば、ナニーとビリーが超増えてた
ほんとあいつらの考えてることはわからん。何がしたいの?
348 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 11:32:10 ID:9rlM7Y7j
バージョンアップで一時的に人増えたけど
あっという間に皆居なくなったどころか前より減ったぽいのはどういうことだよ
349 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 11:33:01 ID:1xn56t4b
そもそもビヘストって小規模カンパニエみたいなもんだろ?
NPCに全く個性ないしなんでカンパニエのいいとこ真似しなかったの?
ハムレット防衛なんちゃらなんて何あのゴーストタウン、守って意味あるの?
誰も住んでないよね?あんなとこまで侵攻されてれば都市はもう壊滅だよね
失笑すらでない
350 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 11:33:16 ID:BbA2TVyP
ソロで盾の修練がふつうにもらえるようになったのだけは評価してもいい。
おそらくすぐに弱体されるけど
351 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 11:34:47 ID:FsD7JhaS
お前ら明日11の神VUあるから14糞スレあげんなよ
邪魔w
352 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 11:34:56 ID:hPMoaBZz
マップもところどころは面白いなと思える場所はあるんだけどね
初期から頻繁に通る場所がコピペだらけで印象が悪すぎる
雑魚増やすのも極端に密集させたり相変わらず何もいない場所が続いてたり
11からお得意の超偏りのあるランダムシステムw
353 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 11:35:12 ID:oCXQRvPC
>>346 r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ
│ /───| | |/ | l ト、 | 王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は
| irー-、 ー ,} | / i 作れないぞ!
| / `X´ ヽ / 入 |
>>347 だよなぁ、普通に考えてドードーとかバット系とかプークとか
よく狩られてる敵増やすだろ、マップナニーばっかりだわw
355 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 11:35:54 ID:ig52ay1e
追加されたダイアマイト系も砂漠だけじゃなくて、鉱山とか森の中にも配置されてるな
脈絡も節操もない
356 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 11:35:59 ID:FvsttoWn
>>349 あの寂れた町に便利な施設とかあってさ
防衛できなかったら1週間使用不可とかなら
守ろうって気にもなるんだろうけどねぇ
お土産買っていってねって言われたから店探したら
見事に何もない■ってほんと馬鹿
357 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 11:36:06 ID:CjzwOuYb
おまえらまだやってんの?
358 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 11:36:57 ID:RwUfrFFT
やってるわけねーだろ
やってねーなら愚痴りにくんなよwwww失せろクズwwwwwww
やってる奴だけ文句言え
毎日コピペで同じ事しか言ってないからスルーしとけよ
361 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 11:39:25 ID:IlcrqikU
続けている人いたら何かの精神鍛錬か罰ゲームやらされているんだと思う
きっとその人達は両手で1人ジャンケンしても楽しめる選ばれた人達
362 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 11:39:36 ID:XGfU4LDW
363 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 11:41:23 ID:JV3lg+RR
3国エーテライトで受けられるビヘストを
インスタンスエリアで追加すれば良いよ
自働と任意それぞれのPT編成を選べるようにな
ロクな仕掛けのないだだっ広いマップとかあるだけ無駄だろ?
だね
このゲーム続けている人は思考が停止していると思うわ
365 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 11:42:19 ID:MioaONAN
単発が沸き始めたな
366 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 11:42:21 ID:at5BV7jt
そういや昔海水浴に行ったとき 海から100mくらいのところでモグラ見たわ・・・
>>362 落ちればいいだろPTすらさせてもらえないゲームのスレッドなんてよw
>>361 マジその通り罰ゲームみたいなもんだよ
12月VUでPT関連復活しなかったら100%辞めるね
368 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 11:42:51 ID:3eNH95nR
>きっとその人達は両手で1人ジャンケンしても楽しめる選ばれた人達
俺のことか、、、
いあいあ、いまの11よりは面白いだろう。14の戦闘が単調つったって11のメイジャンより面白いぞ?
PT糞つったって、アビセア乱獲よりはマシだぞ?
369 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 11:43:05 ID:HXElRIBQ
フィールドにPOPする動物倒してレベル上げみたいな何年の前のスタイルで
開発もプレイヤーも思考停止してるのはよくないよね。
次世代MMOというなら、
コンクェスト、カンパニエ、ビシージをベースにしていつでも戦闘に参加でき、
かつPTのような縛りなしで行動作業できる仕組みじゃないの?
370 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 11:43:16 ID:UT0sWQEb
マジかよ。
やってる奴ってまだ本スレにいたのか。
てっきり、やめた後に雑談として語ってるだけかと思ってたわ。
糞つまらない映画を見ちゃって、時間の無駄だから途中でさっさと外に抜け出して、どんだけ糞だったかをネタに雑談する、みたいな感じだとばかり。
371 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 11:43:17 ID:hPMoaBZz
あきらめてやめちゃうほうが思考停止してるじゃないですか^^^
372 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 11:43:45 ID:U1/dsUUU
まあ、必死なアンチがいる間はまだマシだって事だ
やってない奴は失せろクズって煽ったらやたら単発沸き始めたな
おらワクワクしてきたぞ
374 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 11:44:50 ID:N9dThNz5
PT組まなくてもいいけどPT組めばより楽しめるってのが理想なのに
PTまずいからソロしかやらね
or
PTうまいからソロなんてやってられね
ってバランスにしか調整できない河豚
375 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 11:45:14 ID:nBjWtWAA
>>355 サソリに見えるけどダニだからな
一応、どこにいても不思議ではないんだけどね
376 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 11:45:54 ID:BbA2TVyP
理想は、ソロにはソロならではの面白さ、PTではPTならではの面白さがあり、
もらえる報酬は、PTのほうがほんの少しだけ良いもの
>>373 行きなりスレ加速するし、わかりやすいよなw
378 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 11:46:29 ID:hPMoaBZz
諦めずにやり続けどうすれば今後このFF14が良くなっていくのか
日々脳みそフル回転でめんどくせ
379 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 11:46:36 ID:p17Osknr
オッスオッス
380 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 11:46:40 ID:oCXQRvPC
381 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 11:46:51 ID:XMgIbHwx
>>370 おまえどんだけぶっとんだ思考回路持ってんだよ
382 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 11:47:03 ID:IlcrqikU
次は
やっているなら分かってやってんだろ?
だったら文句言うな
のお時間です
383 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 11:47:55 ID:BbA2TVyP
>>378 そういうのを奴隷、または信者と呼ぶ。ふつうのプレイヤーは、ゲームやるだけ。
つまらなきゃ辞めるそれだけ。どうしたら面白くなるなんて、暇な時にちょっと考えて終わり。
384 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 11:48:34 ID:k6vVr+5C
>>380 お前こそ小規模に帰れよ
βのくせにいつまでもネ実に居座ってる板のルールも守れないクズがなにを偉そうにしてんだwwww
385 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 11:48:39 ID:HXElRIBQ
レベル上げを不毛な作業ではなくてMMOコンテンツだと思ってる人って結構いるもんなの?
おいおいアンチとエアアンチどっちもケンカすんなよwww
とりあえずエアアンチは葬式にでも池、一応本スレだぞここは。
387 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 11:50:45 ID:D8kTHBOV
>>321 モンハンが糞ゲーだったとしても14はどっちにしろ爆死だろ
388 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 11:50:55 ID:BbA2TVyP
>>385 そういうことじゃなくて
レベル上げ自体をコンテンツにする(EQやFF11タイプ)か、
コンテンツをやることによりレベルが上がる(最近のMMOの主流)かの違い。
389 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 11:51:28 ID:S/OtQ+3G
>>362 ワロタw
359 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2010/12/06(月) 11:37:49 ID:UNCcziED
やってねーなら愚痴りにくんなよwwww失せろクズwwwwwww
360 名前:359 [sage] 投稿日:2010/12/06(月) 23:47:11 ID:UNCcziED
あれ?
誰もいないのかよ(´・ω・`)
361 名前:359 [age] 投稿日:2010/12/31(火) 12:53:14 ID:UNCcziED
age
390 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 11:51:46 ID:EjOZ4W+Y
やめるにやめられない
他にやりたいゲームが見つからない
このままやめたらまた難民になって、女神板で
「かわいいね」「きれいだね」とかほざいて
エロ写メもらう腐った人間になってしまう
それだけはやだよぅToT
391 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 11:52:07 ID:CjzwOuYb
おまえらいつまで実況にいるの?
392 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 11:52:15 ID:XMgIbHwx
>>384 別に板なんてどこでもいいんだけどさ
おまえ、立ててくれるか?
あと誘導もよろしく
393 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 11:52:35 ID:Yn5+fSYs
みんなでディプスファンタジアやろうぜ
スレざっと見たけどこれはもう駄目かな…。
続けてなくて良かったわ。
今回で本当にFFシリーズの最後の作品になるんじゃないか?(´・ω・`)
395 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 11:52:57 ID:HXElRIBQ
>>388 FF14は後者を謳ってるよね?
プレイヤー自体も思考停止してない?
>>388 理想はコンテンツでR上げも出来る仕様
妥協で低Rからやれるコンテンツ実装
最悪なのはコンテンツをやるために高Rまで作業しないといけない仕様
397 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 11:53:46 ID:CjzwOuYb
398 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 11:54:16 ID:oCXQRvPC
>>384 板ルールwwww
読めてないのはお前だろアホ
>>389 笑ったwwwやってねーなら愚痴りにくんなよwwww失せろクズwwwwwww
>>396 更に最悪なのはコンテンツもなくランク上げしかやることがないFF14
401 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 11:55:03 ID:CjzwOuYb
クズ同士仲良くしろよ
>>400 間違いねーわwwwww
最悪3月までコンテンツ0でもいい、せめてPTぐらいやらせてくれよ
糞ゲーすぎんだろさすがにw
403 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 11:56:31 ID:BbA2TVyP
構想 コンテンツでランク上げ
実態 なにもなくてランク上げ
404 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 11:56:53 ID:S/OtQ+3G
>>394 > スレざっと見たけどこれはもう駄目かな…。
見た瞬間本スレだか葬式スレだかわからないもんなー (´・ω・`)
405 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 11:57:36 ID:U1/dsUUU
>>392 調子にのって乱立させるバカがでるから余計な煽りすんなお前も
>>373 河豚「だって簡単に楽しめたらくやしいじゃないですかwww」
とか思ってるんだろ。
オナニー見せ付けるなら金払ってもらえるレベルのオナニーを見せないと
で、今月下旬から金取るの?
12月のBAで"やっと"最低限のスタートレベルにもっていく予定なんだよな?
仮に今月のBAでスタートラインに立てたとして、
最初の30日無料分はどうしてくれのかな?
407 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 11:58:21 ID:1xn56t4b
モンハンの無限稼ぎバグやばくね?
オンラインもできるのに
PSOみたいになりそうなんだが
408 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 11:58:23 ID:CjzwOuYb
今日は信者さんすくないな
409 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 11:58:57 ID:BbA2TVyP
信者はしんじゃった
410 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 11:59:30 ID:aK2xfVck
リテイナーのレスポンス改善
リテイナーのアイテムサーチ導入
リーヴにNM追加、稀に落とす石を装備と交換できるNPC配置
フィールドにNM追加
くらいしか予定にないだろw5000人きるぞw
モンハンのはヤバイけど、どのみち素材は自分で取らないとダメだし
フィールドにもっていける量も決まってるしな。
そもそも金なんていつも余るじゃんw
412 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 12:00:49 ID:oCXQRvPC
>>404 なんせ今みたいにエアプレイヤーが沸かなくても話題は暗いものしかないからな…
アンチ役も信者役も大変だな…頑張れ
414 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 12:00:58 ID:XMgIbHwx
>>405 ああ、彼に板ルールを確認して欲しくてね。
建設的な話ができれば板なんてどこでもいいってのは本音ではある
415 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 12:00:59 ID:S/OtQ+3G
いつから課金だっけ?
課金後に何人残るかなー???
416 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 12:01:09 ID:k6vVr+5C
417 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 12:01:21 ID:w5mnqoQD
小規模の事も知らない奴はなんなんだ?
エアちゃねらーとか呼ぶぞ
発売して2ヶ月、コンテンツはスカスカ
PTはやる意味がない
装備は色違いの使い回し
まじ糞
装備に関しては少ないなんてレベルじゃない、クラスによってはR1~50まで実質一種類しかないとかありえなすぎて笑えんわ…
420 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 12:03:25 ID:oCXQRvPC
>>416 で?ネ実もこうなってるわけだが。つまりどっちでもいい。
そして今ネ実でスレ進行されているのならこのままが自然だろ
▼管理人裁定
・現在のネトゲ実況は管理人裁定によって運用されています。
・2ch管理人ひろゆき曰く「実況系のサーバなので、自由に使ってもらっちゃっていいんじゃないかと。。。 」
421 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 12:03:31 ID:BbA2TVyP
2chのネットゲームの分野の各板のルールなんて知らないのが一般人だと思うが
422 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 12:04:02 ID:tiQNztvD
クソゲーFF14スレは、大規模板に移れよ
423 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 12:04:18 ID:k6vVr+5C
424 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 12:04:25 ID:aK2xfVck
425 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 12:04:30 ID:gd//gGJn
装備の色違いについては
youtubeのメイキング動画で散々自慢してたぞ
楽に色違いを作れるようになったってwwwwww
426 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 12:04:50 ID:HXElRIBQ
>>418 装備実質一種類しかないクラスって具体的にはどのクラス?
427 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 12:05:01 ID:S/OtQ+3G
FF11箱庭化してFF14の世界の一部にいれちゃえばいいのに? (´・ω・`)
11のキャラや装備がそのまま使えます、ならなおベター
428 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 12:05:27 ID:gd//gGJn
429 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 12:05:33 ID:BbA2TVyP
いままで色違いを楽に作れない技術しか持ってなかったのか? さすがに引くわw
スレ移れって言ってる奴はネ実の関係ないスレ全部誘導してから言えよw
ID「 k6vVr+5C 」で 4 スレッド(合計 5 レス)HITしました。
時間 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23
書込数 0 0 0 1 0 0 0 1 0 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
【FF14】FINAL FANTASY XIV -ONLINE- Part1356 (2)
レベルキャップ開放前なのにメリポ溜めてない奴w (1)
焼肉 (1)
公式が14のサービスを ベ ー タ と表記 (1)
432 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 12:06:17 ID:p17Osknr
433 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 12:06:18 ID:w5mnqoQD
知りもしない事をイチイチ言うなって事だ
知ってる知らないは問題じゃねえよ
434 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 12:07:14 ID:3eNH95nR
>装備実質一種類しかないクラスって具体的にはどのクラス?
前衛は 胴でもいろんな種類あるけど(適正的に選べるの2〜3種だが)
ローブは1種類しかないしなぁ(ハーフ含む)
435 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 12:07:43 ID:gd//gGJn
437 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 12:08:41 ID:aK2xfVck
>>430 11経験者中心なら内容問わず関係ある
逆に移民だったら関係ない
11経験者が14について細々と語るならまだしも
11未経験者が大量にいる14本スレは板違い
438 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 12:09:04 ID:XGfU4LDW
>>427 こんだけ14グダグダだと鯖統合どころかゲーム統合あるかもな あったらおもしろい
439 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 12:09:11 ID:HXElRIBQ
>>428 そうなんか。サンクス。
ステータスで考えても同じ装備きっぱなしが
最効率とかだとしたらシステム上破綻してるな。
440 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 12:09:13 ID:hPMoaBZz
コピペマップ>大丈夫、その内通らなくなるから気にならなくなる^^
糞戦闘>連打なくせば大丈夫^^
やることねー>大丈夫、今後追加されるから、減ることはないから^^
ミコッテかわいい>でしょ^^
総評:FF14は大丈夫かも^^
441 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 12:09:28 ID:3eNH95nR
まぁ、ローブ/ガウンで個性だせっても難しいのかも知れないけどw
前衛も似たような装備ばっか とかいうけど
鎖帷子にそんないくつもバリエーション作れないだろうw
442 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 12:10:00 ID:GdQ2U1Ck
プレイしてないのになんだが、こうやってプレイヤー側からのレスポンスで賑わうならまだ大丈夫だ
ってか、面白くない連呼してるのにやめないのは何でなんだろ?
クソゲはネタとして割り切るもんだろうに
中古で売れないから?
443 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 12:10:21 ID:p17Osknr
ほかにやることがない
444 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 12:10:31 ID:gd//gGJn
まぁ交互に同じ装備だからなR10毎
さめるのもわかるよ
ついでにいうと適正装備きる意味があまりない
445 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 12:10:38 ID:6uNsmuba
>>346 だれも作ったことの無いゲームを作ったら、
だれも作らないようなゲームになったでござるw
>>437 11の話題はこの板でってだけだろ
何勘違いしてんだよw
α
クローズβ
オープンβ
有料β ← 今ココ
課金β
ダブルβ
β マークII 〜帰ってきた無料期間〜
ハンゲのようにソーサラーにドレスでも着せるか?w
モロとか露出高いのはやめてね。
449 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 12:11:23 ID:CjzwOuYb
450 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 12:14:10 ID:hPMoaBZz
>>442 続けるつもりがあるから文句言うんだよ
やめる、やめたならもう何も言わない
やめてまで文句言いにくる方が
どうかしてるぜぇ〜
451 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 12:14:17 ID:oCXQRvPC
>>437 原住民さんカッコイイ!
そのまま選民意識もって過去ゲーに帰ってください><
あげんな こんなクソゲーの板 バカやろう
普通に面白い
454 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 12:15:40 ID:HXElRIBQ
装備は打ち直して着続けることによりステータスアップなどの仕様だと、
着る側に愛着もてたり、直す側にもやる気がでたりするもんなのかな?
455 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 12:17:12 ID:S/OtQ+3G
456 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 12:17:15 ID:gd//gGJn
457 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 12:18:11 ID:nBjWtWAA
>>439 同じ装備というよりは、同じ装備系統の色違い
他クラスはクラス専用で汎用より少し性能がいいものがあったりするから
クラス専用と汎用どちらかを選ぶかは人それぞれだけど、皮はたしか汎用のしかない
月曜は工作員が元気ですのうw
459 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 12:18:47 ID:FM0vPP/A
もう、どうにもならないよな、このゲーム
460 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 12:19:47 ID:FskRayzj
普通に続けるよ
>>457 まぁ同じ系統でもサブリガで言えば
低Rだとパンツ1枚って感じだけどR30ぐらいからパンツにガーターベルトとかぐらいにはなるw
全く同じってわけでもないけどまぁモチベはあがらんわなぁ
462 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 12:19:59 ID:S/OtQ+3G
FF11も終わりが見えててダメ
FF14は最初からダメ
スクエニのMMOがもうだめ
>>462 VU次第、なんだかんだ言って気になってる奴多いだろ
2ヶ月以上コピペ(事実)でネガられてるんだしなw
>>459 ならない。シームレスにしてるがゆえにカンパニエみたいのも出来なさそうだし。
ビシージみたいのも無理。
マップとか後回しでいいとか悠長なこと言ってるやついるが実はマップこそが癌だから
ここを治さないと、まともなコンテンツ追加はのぞめない。シームレスの撤廃。これ重要。
ただ、先日のBAで鯖を小分けしたところを見るとシームレスのまま続けていくようだから
もうどうにもならない。何でシームレスにこだわるのか意味が分からない。企画書が通りやすいとかか?
466 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 12:24:23 ID:exN+fJbr
VUとかPS3がとか言ってるやつは頭お花畑
人が減り続けてるうちは課金開始できないだろ
無料期間のくせに人が減ってるってどんだけ嫌われてんだよこのゲーム
なんとか人を増やす努力しろよクズエニは
468 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 12:26:29 ID:HXElRIBQ
ゴブリンも100年ぶりに帰ってくるんだっけ?
世界情勢に変化が現れて帝国の軍事侵攻が開始されたり、
獣人の侵攻が開始されたりするとMMOらしくなってくるんだけどなぁ。
469 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 12:26:58 ID:XMgIbHwx
>>465 ビジージみたいのはインスタンスエリアでやればいいんじゃね?
というかリーヴは全部インスタンス化した方がいいと思う
470 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 12:27:46 ID:S/OtQ+3G
>>465 > シームレスにしてるがゆえにカンパニエみたいのも出来なさそうだし。
> ビシージみたいのも無理。
できるんじゃないの?工夫次第で
本当にシームレスが原因なのかなぁ (´・ω・`)
471 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 12:27:58 ID:ig52ay1e
>>465 海外はシームレスじゃないと嫌、って風潮があるらしい
11も海外でのインタビューで、なんでいまどきシームレスじゃないの?って聞かれてる
■的にはシームレスにこだわることに意味がない、逆にマップのギミックとか
組み込みにくいからエリア別のほうがいいって答えてたんだけどなー
472 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 12:28:03 ID:XNUFjJN0
NM追加時に、コーモットっていう太ったマーモットを実装したら、人気でそう
473 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 12:28:40 ID:yoLUxUAC
11はここまでやって来たんだから最後を看取って
上げたいという層が多いと思う
14は気が付いたら孤独死して白骨化してる感じ
474 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 12:28:44 ID:CjzwOuYb
まさかおまえらまだやってんの?
やってねぇクズがこのスレになんの用だ?wwww
文句は(ry
476 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 12:30:08 ID:FOCqmZ3e
ヘルゲートは既に過疎じゃんwww
477 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 12:30:36 ID:g5XX6ejG
こんな糞をひりだして、ぶちまけた■は責任とって自害すべし。
478 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 12:31:43 ID:BbA2TVyP
え? 過去大失敗してるヘルゲート、また失敗したの?w
479 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 12:32:00 ID:FOCqmZ3e
エアーやキチガイはサッサと出ていけよ
480 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 12:32:15 ID:yoLUxUAC
11やってないのにネ実くるとかすっごい依存障だなwww
481 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 12:32:48 ID:w5mnqoQD
>>463 △スクエニのMMOがもうだめ
○スクエニがもうだめ
482 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 12:32:59 ID:rIheudlO
14がネ実から出て行ったら
483 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 12:33:38 ID:FOCqmZ3e
まあヘルゲートの過疎は想定かもしれないけど、やっば失敗だろうなwww
484 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 12:33:45 ID:CjzwOuYb
おまえら他のゲームすぐ揚げ足取るけどなんかFF14にコンプレックスでももってるの
485 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 12:34:09 ID:PXEGWvBC
もう2万人きってるんだろうなー
MH買ってくるか
487 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 12:34:45 ID:HXElRIBQ
帝国や獣人の侵攻は、ワープみたいな形の演出でフィールド内に登場させればいいし、
その分動物は逃げて姿を見せなくなるということで、オブジェクト数の調整できるしなぁ。
シームレスは弊害にはなるかもしれんけど何とかして欲しいものだね。
488 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 12:35:06 ID:exN+fJbr
2万どころか1万5千も怪しいと思うが
>>469 ああ、確かにビシージはインスタンスでなんとかなるか。
>>470 言い訳の一つだと思うけど、一応額面上受け取るしかユーザーはできないからなぁ
490 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 12:36:03 ID:BbA2TVyP
>>484 腐ってても一応ここは14のスレだからね。モンハン最高とか言われても
491 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 12:37:13 ID:aK2xfVck
携帯機ゆえに解像度とかはあれだけど
マップの雰囲気ははるかに上だよな
というより14より下のゲームってあるの?w
492 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 12:37:14 ID:FOCqmZ3e
想像はいいから証拠を出せや、証拠をよう
どうでもいいけどモンハンはPSPって時点で雰囲気もクソもないゴミゲー
モンハンやるくらいなら何もしないで寝てたほうがマシ
494 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 12:39:31 ID:FOCqmZ3e
じゃFF14よりマシなMMOってなに?具体的にタイトルを挙げて頼む
495 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 12:40:10 ID:VOTtBu5j
このままだとFF14が
今年やらかした買い物ナンバーワンになるわ
496 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 12:40:29 ID:PXEGWvBC
FF11
497 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 12:40:54 ID:BbA2TVyP
>>494 UO、EQ、WoW 他にもいっぱいあると思う
>>493 お前の頭の中はずっと家にいる設定なんかw
通勤退勤の電車の中とかどこか待ち合わせしてる時に
マックとかで時間潰したりしてる時とかその他諸々あるだろw
499 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 12:41:25 ID:FOCqmZ3e
アンチの程度も低く、なったよなwww
想像してみるだけっていうwww
500 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 12:41:59 ID:4e0OgHuf
しかしランク上げのマゾさはどうにかならんのか
特にクラフターは、作成が難しくなっていくのに必要修練値がガンガン上がっていくのはおかしいだろw
あとフィジカルレベルのキャップをはずせ。50になったらもったいないだろ!
あとでキャップ外れたときにクラフター上げきってて稼ぐ手段がなくなってたらどうすんだよ!
>>495 俺はフロントミッションエヴォルヴだな一番やらかした糞ゲーは。
つかFME買って失敗してFF14買ってるとか俺もホトホトアホだな
503 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 12:44:05 ID:PXEGWvBC
>>502 FMEもLoAもかなりの水準に達してるけどFF14はPC込みの奴もいるからなw
504 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 12:44:07 ID:BbA2TVyP
個人的には、モンハンP3が今年一番のやらかしたゲームだな。
MHP2となんら変わらん、いや劣化してね?w
505 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 12:45:01 ID:VOTtBu5j
電車の中でDSとかPSPとかやめとけよ、あとジャンプとかも
いやマジで
506 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 12:45:17 ID:XGfU4LDW
FF14がおもしれーって奴もいるんだから、個人差ありすぎて難しい問題だろ
>>494みたいなのは。
今までやった中では十二之天とカバルがFF14よりつまんねと思ったよ個人的に 叩いてもいいよ(´・ω・`)
ベンチ6000のマシンに乗り替えたら世界が変わった
開発が本当に提供したいのはこの世界観だったんだな、と認識させられたわ
508 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 12:45:35 ID:FOCqmZ3e
モンハンなんてPSPの時点で全然興味無いwww
>>503 PC込みはマジ後愁傷様としか言えないわさすがにw
MHP系はポケモン育ちな生徒たちのコミュツールだからあれでいいんじゃないかな
みんなで集まってやるんだよ。話のネタとかにも使う
511 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 12:46:28 ID:BbA2TVyP
>>506 さすがに中学生じゃないんだから、個人的面白さと、より客観的な評価くらい区別できるだろー
513 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 12:46:47 ID:0xIOEnWZ
人を切りまくって
いいものできるわけ無い
ゲーム屋で人斬ってどうするよw
残るのは口のうまい無能だけかw
514 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 12:47:06 ID:EjOZ4W+Y
ウルダハと黒衣森がシームレスでない時点で
このゲームはシームレスではない
細かくエリア分けしたり、表示人数調整するくらいなら
さっさとごめんなさいして作りかえれ
515 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 12:47:06 ID:DY/FoH8t
>>494 以下を挙げた方が早いと思う
以下なら・・・ドルアーガとかどうだろう
516 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 12:47:19 ID:zaM07QwI
3DSラブプラスでるまで俺は14続けるよ
517 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 12:47:54 ID:VOTtBu5j
いい年こいたおっさんがジャンプとか読んでると悲しくなるんだ
518 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 12:47:59 ID:k6vVr+5C
>>494 EQ2やLotroはかなりいいゲームだよ
両方共体験版あるから14が遊べるPCあるならやってみるといいよ
どっちも日本語対応してたと思う
このふたつももう何年も前にサービス開始されたMMOだけど
それと比べても14がどれほど糞かよくわかるよ
>>494 ジャンルは違うがコズミックブレイクだな俺はw
520 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 12:48:38 ID:BbA2TVyP
実際プレイしたMMOで、FF14よりひどいと思ったのは、NTTのダークアイズくらいのものかな
521 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 12:49:22 ID:DY/FoH8t
Nexonは運営はスクエニより最悪。
だが、それでもFF14よりもゲーム内容は面白い。
>>521 俺以外にもやってた奴がいたか
月2万ホイホイしてたのが今となってはアホらしいよほんと・・ほん・・と・・・・
524 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 12:50:32 ID:FOCqmZ3e
国内ではFF11だけかwww
525 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 12:50:41 ID:enbd0y/J
>>500 二重課税みたいなもんだよなw
で公式では必要修練下がりましたと都合のいいことしか言わないという。
損してる気分なのはわかるがキャップ外れたらメインを上げればいいだけのこと。
どうせメインランクの依存度が強いんだしさ。
526 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 12:51:34 ID:HXElRIBQ
>>518 EQ2やLotroって良ゲーだとはよく耳にするけど過疎ってるんだっけ?
現状のFF14が糞ゲーなのは完全同意だけど、
結局旧世代システムのMMO自体が日本では飽きられてるということではないのかな?
527 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 12:51:47 ID:FOCqmZ3e
月2万wwwwww
528 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 12:52:22 ID:BbA2TVyP
河豚としては、マゾ仕様でやめていくやつは真性マゾ=信者の素質が無いということでOKなんだろう。
サクサクR上がりきって、飽きて辞めていくほうが許せないブヒなんだろうw
529 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 12:52:35 ID:DY/FoH8t
>>523 1回の推奨課金金額が2万だしな、あのゲーム
シェイデンが腐るほど倉庫に眠ってるは
530 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 12:53:02 ID:w5mnqoQD
バタ臭いのが受け入れられない
531 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 12:53:21 ID:FOCqmZ3e
FF14はクソゲー
ただしそれいかも山ほどあるwwwwww
532 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 12:55:31 ID:w5mnqoQD
というか国内で14より面白くて月額同じくらいなの挙げてみろ
基本無料(笑)はただの搾取ゲーだから論外な
533 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 12:56:27 ID:KMmLlib9
>>505 ラブプラス電車でやってるやついて笑いをこらえるのがきつかった思い出がある
535 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 12:58:04 ID:CjzwOuYb
おまえらまさかまだやってんの?
ここを見ている運営の方へ
不満言われてるうちが、華ですよ。
まぁ、不満言ってる人も、かなり減ってきたけど。
無料ゲーってすサービスぐ撤退するから嫌い
538 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 12:59:14 ID:FOCqmZ3e
結局FF14を超えられるのはFF11だけってこったwwwwww
539 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 12:59:40 ID:hPMoaBZz
>>533 ジブリアニメと深夜やってる美少女()アニメくらいの差
540 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 13:00:12 ID:CjzwOuYb
FF14より糞なのっていったらおまえらの人生くらいじゃね
541 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 13:00:38 ID:DY/FoH8t
>>532 月額で絞るとコンテンツ出揃って無い時点で確実に最下位だと思うが・・・
信on、大航海にも劣るだろ
月額で対象絞るとかM過ぎんぞ
542 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 13:00:59 ID:HXElRIBQ
>>528 実際、基本無料のネトゲの氾濫もあって、オフゲー感覚でプレイして
すぐ飽きて別のやるみたいになってる人も多いようだから、
1回のプレイは短くて、他ゲーもやってもらいながら、
長期間課金してもらうような方向を目指してるんじゃない?
543 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 13:01:24 ID:XGfU4LDW
国内で にこだわる理由がわからん
おもしろいものは外国産でもいいじゃん
544 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 13:01:52 ID:kuVC7tqI
そこは,去年から最も力を入れてきた改善点の一つです。G-Star 2009当時もTERAに対する期待は高かったのですが,
実際に遊んだプレイヤーからの反響は,正直なところ,それに見合うものではありませんでした。
韓国では過去3度にわたってクローズドβテストを行い,お客様からの厳しい評価を真摯に受け止めました。
当初のスケジュールでは,もっと早く製品版を予定していたのですが,それを全部最初から考え直して,
ベースシステムから改善してきたのです。中途半端なモノを,製品として提供するわけにはいきませんから。
なんでこうまで開発姿勢が違ってくるんだろう
545 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 13:01:54 ID:EjOZ4W+Y
>>533 かわいいけどよりリアルな点があるんで
使用者はリアル犯罪者予備軍だと思う
546 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 13:02:05 ID:at5BV7jt
今も続けてる奴だっておもしれーなんて思ってる奴は1%もいないだろ
つまんないのに何でやってるかといったらWiki編集とか
ネトゲで言うβ感覚じゃなくてソフトウェアなんかのβで人柱してる感覚だろ
あくまで感覚的な問題であって■はテスター扱いしてないがな
適当に作ってるだけ たまたま意見要望と開発の意思が重なる部分があっただけ
547 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 13:02:07 ID:4xERI0ak
冗談抜きで糞つまらないゲームだったよな
548 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 13:02:41 ID:oCXQRvPC
549 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 13:02:47 ID:DY/FoH8t
MHFもあるけど比べると14ちゃん可哀想だし
>>527 俺なんて可愛いもんだったんだぞ
月平均3万、アホな奴は10万↑上納してたからな・・いやマジで。
551 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 13:07:09 ID:3xa77QX3
他のネトゲはプレイ人口関わらず特色としていいとこ沢山あるけど
14ちゃんには何があるの?
グラだけ?それも月日が経ったら腐るっていうかそろそろ新作のネトゲで追いつかれるよね
つまりクソゲーなの?
552 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 13:08:27 ID:oCXQRvPC
あぁなんで
>>533のキャラが気持ち悪いか分かった。
子供に大人の性の部分を詰め込みすぎてるんだ。
太ももはムチムチだし顔をアップしたら妙に大人びてるし
腰も妙にくびれてる。というか太もも=胴体って
さすがにバランス悪すぎだろw
553 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 13:10:30 ID:HXElRIBQ
>>551 クソゲーなのを認めててどうあれば面白くなるかを話してるんでは?
554 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 13:11:14 ID:DY/FoH8t
コズミックは課金した方が改造楽だしな
555 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 13:11:50 ID:hPMoaBZz
グラっていっても風景の奇麗さというか見た目の美麗さは他とかわらんだろうけど
FF14の良さでいうグラってモデリング、造形(といってもミコッテの^^)だと思う
556 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 13:13:42 ID:HXElRIBQ
>>552 かわいらしさを性的魅力と履き違えてる感はあるね。
557 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 13:13:50 ID:DY/FoH8t
チョンゲーはなんつーか、女キャラが異様にクネクネしててキモイな
558 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 13:15:07 ID:nW6zO2is
最近なんか露出の多いKPOPとかいうやつの女のグループとかもそんな感じじゃね
ぱんつで4年もつよな
560 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 13:15:36 ID:09I5OEk4
シコッテも歩きの時とか座る時なんかクネクネしてて、
そのモーションに限ってはいまいち好かんけどな
561 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 13:16:06 ID:hPMoaBZz
くねくね
くねくね
くねくね
562 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 13:16:46 ID:4e0OgHuf
チョンゲーって妙に狙いすぎなコスやモーションばっかりなんだよな
装備グラも厨臭いのばっかりできもい
FF14はその点落ち着きのある装備で許される
563 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 13:18:12 ID:DY/FoH8t
564 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 13:20:19 ID:HXElRIBQ
>>562 アバターが性的対象として造形されてるんだよね。
女性はあんなの使えないんでは?
565 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 13:20:44 ID:stwt/rxj
566 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 13:20:51 ID:hPMoaBZz
ムーンは少しクネクネしてて
サンはスッとしてるとかあってもよかった
567 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 13:21:00 ID:XMgIbHwx
568 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 13:23:33 ID:yHgD0qMV
コンテンツでランク上げは無理だろうな
バランス取るのがめっちゃくちゃ難しくなる
それならソロでレベル上げさせて気の合った人集めてコンテンツに出かける方がいいな
LV制限のコンテンツをいくつか儲けて遊ばせる方が開発コストがかからないだろうね
50キャップなんだから50のコンテンツを用意してそれを遊ばせればいい
アサルトとかサルベとか考えられたんだからなんとかなるだろ
FF11だって糞も含めてコンテンツの量を考えれば意外とあるし
570 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 13:23:43 ID:EjOZ4W+Y
>>562 落ち着きはいいんだけど、バリエーションはもちっと欲しかったなー
現時点はR50でも低レベルってことだろうけど
例えばホーバージョン>アイアンプレートホーバージョンとかにして
チェーンに一部プレート使うとかね
571 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 13:27:23 ID:hPMoaBZz
11の50キャップ時代憧れの鋼鉄鎧みたいなのを
前後衛で一個づつでも入れておけばよかったのに
572 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 13:27:23 ID:w5mnqoQD
>>541 つっても基本無料は月あたりン万からのばっかりで話にならねえし
573 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 13:27:35 ID:DY/FoH8t
>>565 TERAというゲームがどんなゲームかは知らんが、それFF14に置き換えても成立すんぞw
>>552 上半身と下半身のギャップが有り過ぎるんじゃね?
細くてペタな上半身と、ムチムチの下半身がアンバランス。
下半身も細くして、いわば中性的な少女っぽくするか
上半身もボリューム上げてロリ巨乳にするか
どっちかにしないと。
575 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 13:28:22 ID:dQB+PHh+
>>565 並べられると糞ゲが際立つなwwwwwww
13日にBAキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
577 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 13:30:07 ID:oCXQRvPC
>>573 分かりやすい皮肉だろ。
FFも通常攻撃しか使ってない動画をあえて使ってるし
578 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 13:30:19 ID:ExCMkcCD
ミコッテかわいいなぁ…
安いし買っちゃおうかな
579 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 13:30:35 ID:DY/FoH8t
>>571 鋼鉄鎧でコンボとかを見てて胸がキュンキュンした
580 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 13:31:00 ID:++BMTclX
バリエーションはあるはずなのに装備品がないんだよな
ローブとか幻術ギルドのNPCは袖とか襟が違ったりするのにPCは全部同じだし
>>515 ドルアーガはそれなりに長くやったがFF14は既にギブアップ寸前
このゲームランクを上げた先に何も無い
582 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 13:35:37 ID:oCXQRvPC
>>581 それがβって言われるゆえんだよな。上位職や
一部職、ランクでしか装備できないレア装備もないし。
そして
>>565の動画よりかはマシだが
戦闘も結局はアクション性があるようでないから単調になる。
583 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 13:35:42 ID:EqHkHz3r
私は最終幻想続けるよ
一番きついのが、MMOとして最低限のラインが物凄く上にあるんだな・・・>FF14
お金払わせてここまで最低のって、セガの奴以来?ガンダムとかバスタードってその前に死んだよね。
っていうか死んでるのに売り出すのも凄い。
585 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 13:37:30 ID:6sg1/x2l
どうせ繰り返すだけだから基本は単調でいいんだよ
586 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 13:38:51 ID:oCXQRvPC
それには同意だが、さすがにスキルモーションまで単調だと作業にしかならん
せめて通常→通常→大技→締め技みたいに気持ちいい攻撃してほしいわ
587 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 13:39:43 ID:VVvPVXvd
oi
miusu
おい、リテイナー街に入ると毎回強制終了するようになったぞ紀伊店のか
戦闘がつまらないのが致命的
589 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 13:41:39 ID:Bd8j0zKr
早くこの一生に一度しか出会うことのない糞ゲーどうにかしろよ
まじでわろえない
590 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 13:41:44 ID:HXElRIBQ
>>569 バランスが難しいというのは、ランク間のバランス?クラス間のバランス?
591 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 13:48:43 ID:HXElRIBQ
モーションはソロでの単調な作業の気晴らしにしかならない気がするなぁ。
回復や精霊魔法を重ねることで相乗効果を持たしたり、
弓WSに精霊魔法を重ねてエンWSになるとかのほうを充実してほしいな
これはPTに縛らずにできるとなお良いんだが。
592 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 13:50:20 ID:g45VDCm+
いや、それが運営がバトルレジメンでやらせたいことなんじゃないの?
なんか特殊効果つくじゃん。
593 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 13:50:37 ID:BbA2TVyP
モーションは、しょぼすぎるのもあれだが、派手すぎるのもアレだな
FF14は全体的にしょぼすぎ。敵から4桁ダメージ受けたら、もっと派手なイフェクト出して欲しい。
戦闘に関しては忙しすぎるんだよ
595 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 13:52:33 ID:g45VDCm+
これで忙しいはないだろうよw
せかせか操作しても実行待機で待たされるんだから相当暇だよ。
597 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 13:54:16 ID:bvoVEcYD
今がこのゲームに止めをさすときなんだがなあ。
このまま生きながらえてしまうと、最初失敗しても有料βで持ち直せる悪い前例を作ってしまうな。
高いところから落ちたらマネキンがそのまま落ちるのはなぁ・・・
ちょっと酷すぎる。けど、今βだから何年後かには改善されるのかな
599 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 13:55:24 ID:BbA2TVyP
早く課金始まらないかなあ。そしたら辞めるのに
600 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 13:56:19 ID:g45VDCm+
最初グデングデンで葬式状態だったけど神対応でどんどんマトモになっていったゲームならEQ2先輩がいるじゃないか。
スクエニにそれができるかはしらん。
601 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 13:56:56 ID:J8t/jvnz
ムリスギ
602 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 13:57:26 ID:HXElRIBQ
>>592 そうなんだけど、バトルレジメンは操作的に難有りだよね。
603 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 13:58:37 ID:BbA2TVyP
>>600 今EQ2が神だったら、WoWと同じ成功するはずだが、できないってことは
最初が駄目なら、いくらがんばっても無理ってこと、もしくは、今も駄目ってことw
604 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 13:58:59 ID:g45VDCm+
>>602 待機状態ってかセット状態では他のことできませんってのはオフゲーのノリだよな。
オススメの連携みたいにタイミング合わせれば特殊効果発生でよかったのに。
>>590 コンテンツのバランス取るのが難しくなる
R50まで程度のコンテンツのバランス取るのに開発が一生懸命になられてもコスパが悪くなるだけでしょう
606 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 14:01:39 ID:e74C7yfs
607 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 14:02:19 ID:7olYkr3e
EQ2は最初に大コケして、その後はそんなに増加しなかったんじゃないっけ。チャートどっかにあったよね。
エナメルの靴ほしいお
609 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 14:03:11 ID:BbA2TVyP
毎日INしてるわりにしょぼいステータスだな
610 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 14:05:04 ID:k6vVr+5C
>>584 いや、UCGOはかなりのハイスペックを要求された上に糞高いパッケージを売りつけて
まったく改善されないまま終了したぞwwww
バスタードはαもやらずに開発中止になったな
>>606 この子DBの画像とか張ってるけど大丈夫なのか・・・?
EQ2の初動の失敗から何を学んだのか
課金始まるしそろそろ国内のメディアがインタビューを掲載してもいいと思うんだが?
国内のメディアはFF14を忘れてしまったのではw
615 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 14:08:02 ID:BbA2TVyP
先週のゲーム誌にインタビューのってたじゃん。
そいや、WoWの拡張とFF11のVUて今日だっけ?
>>597 スクエニ&FFだからこそ辛うじて持ちこたえているだけで
他メーカーが真似しても会社ごと即死
FF14方式を真似るチャレンジャーはそうは居ないと思うw
618 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 14:09:55 ID:BbA2TVyP
ずーと赤字の無料状態で、持ちこたえてると言えるのか?
>>606 >とゆうことで、みんなが敬遠する職業ばかりを選んでしまいました・・・・・・。
>でもいいのだ!これがボクの生きる魔法使いの道だ!
こういう、みんな嫌がるけどあえて選びましたみたいな事言う奴ってクズしかいないな
どれも余裕で人気職ですけど
調理一筋なら尊敬するがな
MMOは初動でコケると細々とやっていくしかないんでは
PS3版が出ても一時的に増えるだけ
621 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 14:10:16 ID:k6vVr+5C
EQ2失敗の最大の要因はSOEの運営姿勢だと思うよ
EQ1末期は相当叩かれてて大手ギルドがギルドごと消えたりしてたよ
ゲーム内でも「こんな糞ゲーやめてWoWやろうぜwwww」とかシャウトしまくってたしね
SWGでもやらかしてたしSOEのMMOはもう欧米では見向きもされないと思う
622 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 14:11:00 ID:hPMoaBZz
戦闘がつまらないのが致命的
つまらないだけじゃなく
つまらない+めんどくさい!なんだよね
アクション性があるから連打するのではなく
オートアタックのかわりに手間だけ増やした連打なんだよな
アクションゲーでもないのに戦闘中チャットもろくにできない
623 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 14:11:18 ID:oCXQRvPC
>>604 レジメンの発動条件や時間制限をもっと厳しくして
一人が発動させると全員に音ゲーのようなバーが出現して
タイミングよくスキルを使えば成功して大ダメージ技が出るとかほしいな
FF14のシステム上無理だが連携技が出れば尚素晴らしい
>>606 これがリア厨か…!
624 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 14:11:20 ID:BbA2TVyP
まあ、EQ2日本語版の運営を1年スクエニがやってたけどねw
タイミングよくスキルっていうかTPとアクションゲージを利用して一人連携を組み込んで欲しい
この一人連携の効果にバトルレジメンの効果を付けろよ
この方がシンプルだしわかりやすい
626 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 14:13:10 ID:8ObZVqP4
>>610 むしろバスタードの開発画像がネタとしか思えないレベルだったから諦めて正解だろw
627 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 14:15:18 ID:BbA2TVyP
>>625 めんどくさいことやめて、オートでよくね?
628 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 14:15:43 ID:cRR1EviS
ぶっちゃけMMOはうつ病の原因になるから辞めた方がいいよ
根が真面目な人や現実から逃げたいとか思ってる人は特に
629 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 14:16:23 ID:QUbfuqDo
>>616 11は明日のAM1時からAM5時まで
wowはいつやるかはなぞ
630 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 14:16:53 ID:OUOT3v6q
戦闘がつまらないっていうけどこのゲーム面白いところないぞ
631 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 14:17:04 ID:BbA2TVyP
>>628 そういう人って、MMO辞めたら、もっとひどい遊びに手を染めるだけじゃね?
まだMMOのほうがましかもw 根本原因取り除かないと意味なくね?
オート+一人連携(新バトルレジメン)これでおkだろ
633 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 14:17:39 ID:S/OtQ+3G
>>630 「2ちゃんでこのゲームのことを糞味噌にけなしてるとき」かな? (´・ω・`)
ソロ戦闘は1,2戦する分には悪くはないけど
連戦する気にはならん
635 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 14:18:42 ID:BbA2TVyP
だいたい、技がTPとゲージの二本立てなのがわかりづらいんだよ
どっちか一つにしてくれ 面白ければ二本でも三本でもいいけどさ
636 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 14:18:59 ID:HXElRIBQ
>>605 なるほど。
基本システムがFF11のコンクェスト、カンパニエ、ビシージのような勢力争いが
フィールド上でリアルタイムで常時発生していて、
戦闘、補給(製作、採集)としてどのランクからいつでも参加できる
ランクがいくつになっても遊べる(=ランク上げできる)コンテンツになるとおもうけどどうだろう。
637 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 14:21:01 ID:cRR1EviS
>>631 まぁね
けどMMOは基本閉鎖的な方にベクトルが行くので悪化し固定していく
人と触れ合うことないのでただ慢性的になっていくのだよ
638 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 14:22:04 ID:S/OtQ+3G
>>628 > 根が真面目な人
責任感の強い人、気を使う人はネトゲには向かないよねー
他人に迷惑かけても気にしない人、記憶力が弱い人向けw
639 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 14:23:54 ID:S/OtQ+3G
むかしのFF8みたいに「自分の強さを基準にモンスの強さが変化する」ってのはどうだろ?
これならどんなランク・レベルでも同じコンテンツで遊べる
あ、PT組めないかwwwww
640 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 14:24:47 ID:7bcsJT9M
>>638 あんこくwやタル前向けってことだな
神赤さんは責任感が強いのでやめてください;;
641 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 14:25:09 ID:ONPV0PNm
642 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 14:26:43 ID:cm75q4BJ
面白いとこあるんですがね。。。
全世界のいろんな人とチャットできるとこ。
しかもアバターが綺麗だし色んなモーションもあるから楽しい。
昔のチャットって知ってる?
30秒とか60秒ごとに画面がリロードされて発言が更新されるんだわ。
それに比べたらこのゲームはリアルタイムでチャットできるし・・・
643 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 14:26:52 ID:hPMoaBZz
TPためてゲージ待ってリキャスト待って華麗に舞って
644 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 14:27:31 ID:EjOZ4W+Y
>>639 難しいけど非ダメ与ダメ計算がキャラごとに
ちゃんとできるなら、ランク離れた同士のPTプレイでも
範囲攻撃受けても大丈夫じゃないかな
そんな計算できるのかどうかもわからんがw
645 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 14:29:32 ID:hym9khoZ
>>642 外人に期待してるだけでお前のカスさがわかるな
14のチャットシステムは糞だがな
だからそんな難しい事しようとするより
キャップキャップのコンテンツの充実に注力した方が建設的でしょ
レベル上げの為のレベル上げPTなんて流行らないし外人だけじゃなく日本人も残らねぇよ
キャップ時のバランス取る事に注力すればバランス取りがかなり楽になる
647 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 14:30:45 ID:cm75q4BJ
>>645 だからテメェーはカチカチチャットやった事あんのかっつってんだ
ゆとり糞ガキが!!!!
15年前のネット知らねぇ奴は黙ってろ!!!!!!!反吐が出るわ!!ペッペッ!!
648 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 14:31:15 ID:8ObZVqP4
>>639 レベル補正を止めればいいだけの話
ステ値ではそんなに離れてないんだから
>>642 完全にエアーじゃねーか。
14は会話をさせない仕様になってるのにチャット出来るとか・・・
650 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 14:33:20 ID:8ObZVqP4
>>623 それは鯖のレスポンスが超改善してからじゃないと無理じゃね?
そもそもモーションより先に"回避""ミス"とか出てる現状じゃどうしようもない。
>>625 同感。
レジメンをどうしても生かしたいなら、コンボみたくソロでもできるようにすべき。
それプラス、PTでやったら更にボーナスとでもした方が良いな。
なんにせよレジメンとか、こまかくコミュニケーションが取れないとダメな機能を付けた割に
混合鯖にした■eは死んだ方が良い。すべてにおいてちぐはぐだ。
652 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 14:33:52 ID:cm75q4BJ
>>649 カチッ・・・カチッ・・・って更新するチャットやった事ありますか?
甘えてんじゃねえよ糞ゆとりが!!!!
653 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 14:34:51 ID:at5BV7jt
今でも手動で更新する糞チャットあるでしょ
654 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 14:35:08 ID:nW6zO2is
最初に儲役やってた人とかは上手かったのにな
劣化しすぎ
もうやめてしまったが
外人との交流は救いだった
後コンテンツでPT戦闘させたいならコンテンツ中のPTボーナスを思いっきりつけてほしいね
タンクはモンスの数と敵対心でものすごい防御力上がるとか
魔法使いは範囲魔法のダメージボーナスつくとか
回復はケアルにボーナスつくとかしていって多VS多を面白くしてもらいたいわ
海外で小売りがメーカーに返品できるのってアメリカだけ?他にもあるの?
658 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 14:36:42 ID:HXElRIBQ
>>646 FF11で実装されてるんだけどね。
レベル上げが流行らないからは完全同意だよ。
だけど
>>569でのあなたの考えは
その流行らないレベル上げをキャップまでソロでやった後に
コンテンツで遊ぶって言ってるんでは?
659 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 14:36:44 ID:cm75q4BJ
>>654 それも俺だボケ!!!
常にこのスレでレス乞食しとるわ!!!!!!
α開始前からな!!!!!!!ドが付くアホが!!!
660 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 14:39:51 ID:8ObZVqP4
レベル補正を廃止して、倒されたくないNMとか居るのなら
弱体アイテム・弱体技を未実装にしときゃいいだけの話だろ■eさんよ
661 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 14:40:34 ID:q30HNIgk
スレの勢いは全然なくなったのにゲーム内の話してるってわけでもないんだな
ここまで話すことが何もないゲームも珍しいな
662 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 14:40:39 ID:ONPV0PNm
>>659 α前からレス乞食してるなら
そこは「ヴォケぐぁ」って書くところだろ
663 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 14:41:04 ID:XMgIbHwx
>>651 レジメンなんかいらないからFF11と同じで順番に攻撃すればそれで発動するだけでよかったのにな
偶然連携を発見したって可能性が0なのがダメすぎ
それで連携したらモーションも変化すればモチベーションもMAXだったわ
ぜったい河豚だろこれ考えたの
664 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 14:41:42 ID:tXnYcIBg
>>ID:cm75q4BJ
まあ落ち着け。
いちいち更新せにゃならんかったり
数秒たたないと更新されないチャットはやったことあるけど
その頃のチャットと今のゲームチャット比較しても仕方無い。
今や14以外のゲームだってリアルタイムのチャットが普通だ。
665 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 14:42:13 ID:HXElRIBQ
>>656 役割という意味ではよく判るんだけど、
タンクがタゲとってアタッカーが削ってヒーラが回復して、1匹づつ倒すことになるよね
それだとFF11と同じだからという考えもあるとおもうよ。
666 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 14:43:38 ID:nW6zO2is
だなあFF11の面白さは認めるけどまた同じことをやりたいとは思わない
667 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 14:44:15 ID:ONPV0PNm
668 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 14:44:35 ID:EjOZ4W+Y
要は新しいもの、従来と違うものを模索した結果
失敗したってことでFAか
かといって自分じゃ提案もできないからなんとも言えないけどな
作ったものに批判ならいくつでもできるがなw
ミコッテエッチメンにしてセクースできるようにしろよ
670 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 14:44:56 ID:OdvTcZeF
R補正が戦闘と装備と修練にかかるから話しがややこしくなる。
671 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 14:46:58 ID:nW6zO2is
>>668 まあ自分で提案できるならそれで金もらえるレベルだろw
672 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 14:47:51 ID:XMgIbHwx
>>668 いや、金払ってるユーザーなら提供されたものを批判する権利はあるよ
全然遠慮なんかする必要ないでしょ
673 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 14:48:08 ID:q30HNIgk
新しいものを追求した割にはいたるところが古くさいんだよな
グラ以外は10年前のゲームみたいなつくり
674 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 14:48:38 ID:HXElRIBQ
675 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 14:49:08 ID:at5BV7jt
>>665 既に14もR40以上になると修錬PTもそんな感じだったよ
それしないと非常にめんどくさかったり 狩りにならなかったり
接待で動きが制限されててアタッカーが息してなかったのはあるけど
ギリギリがんばれば倒せるようなNMだったら
>>665みたいになるかと
676 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 14:49:19 ID:PJTotCmf
だから、どこが新しいのかとw
677 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 14:50:00 ID:hPMoaBZz
R補正かけるならいっそのことR-18にしろよ
678 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 14:50:30 ID:EjOZ4W+Y
>>676 いやだから模索で終わってしまったってことだべさw
679 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 14:52:59 ID:siSaPBxS
>>672 じゃルームランナと14をセットにw
きっと廃人が五輪、金メダルぶっちぎりで取るよw
680 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 14:53:02 ID:1R3omvjE
修練バグ()って言ってた時期が懐かしいな
681 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 14:53:11 ID:HXElRIBQ
>>675 なるほどね。
たしかに各クラスの役割にのみ注力しないと勝てないという戦闘パターンもできるのがいいね。
682 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 14:53:38 ID:Lpo1iSZt
ランクアップしたとき、もうちょっと派手にするとか、
せめてあがったときの喜びが感じられるエモがいいなー
今のだとバトル中だとあがったことすら気づかなかったりする
683 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 14:55:49 ID:EjOZ4W+Y
>>682 俺なんて集中力散漫だから、自分が上がっても
「おめー」数十秒後「ああ俺か、ありー」良くある
684 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 14:57:05 ID:ONPV0PNm
>>682 テスト中には
ランクアップするとあのFF独特のファンファーレが鳴ることがあってだな・・・
((((;゜Д゜)))
685 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 14:57:09 ID:C7Hp+YU8
>>564 FFよりチョンゲのほうが女性プレイヤー多いと思うよ><
FFの女性キャラって男の夢に媚び媚びで女性には抵抗感がある。
NPCのセリフの中には、ギャルゲーカヨってセリフもあるしな。
語尾がにゃんとかきもすぎる。
686 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 14:57:48 ID:DY/FoH8t
NMでの装備可能Rを見る限り、確実に格上Rの敵だろうけど
14ちゃんの凶悪なR補正あるからwkwkしてこない
範囲できっと5000とかそんなん
687 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 14:57:53 ID:g45VDCm+
β時代のファンファーレオンラインがお望みかw
魔放2回連続で使ってきやがった
基地害やろ
689 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 14:58:24 ID:at5BV7jt
新しいと思ってただけだろ
本当に新しいものは周りを調べてそれが無いと確認してからじゃなきゃ作れん
何も知らない先入観のない人の発想もいいとは思うが
「それは他に既にあるよ」と注意できる人がいなきゃ何にもならん
690 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 14:58:47 ID:HXElRIBQ
弱いうちは返り討ちにあうけど、やってるうちにランクが上がっていって、いい勝負できるようになって勝てるようになる
カンパニエとかビシージの戦闘バランスってこんな感じだっけ?
691 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 14:59:12 ID:nBjWtWAA
>>684 あのファンファーレ祭りは笑ったw
つうか、不具合でそこらじゅうで鳴り響いたのはいいとして
それへの対処が元の状態に戻しましただから呆れる。
692 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 14:59:32 ID:CjzwOuYb
まさかおまえらまだやってんの?
693 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 15:01:44 ID:DY/FoH8t
>>685 チョンゲー:キャラのモーション、造型がキモイ
FF:中の人がキモイ
これで宜しいか?
中の人の性別なんてどうでもいいわ
694 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 15:02:12 ID:Bd8j0zKr
>>690 カンパとかビシージみたいなコンテンツほしいわ〜
マジで今のままだときつい
もちろん使いまわしでもなんでもいいからおながいします;;
できれば悪いところを無くしたものがいいが
695 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 15:02:56 ID:XMgIbHwx
>>681 それを要求されるのがNM戦てことでベストバランスなんじゃないか?
普段からはうざいけど、NMは攻略の楽しみもあるからな
お、なんかわくわくしてきたわw
696 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 15:03:36 ID:HXElRIBQ
>>685 たしかにそういうセリフもあるねw
ちなみに女性が使うか疑問って言ったのは
>>533のキャラのことね。
697 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 15:03:51 ID:ONPV0PNm
>>694 (´・ω・`)つ【ハムレット防衛線(仮称)】
次回バージョンアップで実装予定
ただし
次回がいつなのかは、いまだに告知してないw
698 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 15:05:44 ID:C7Hp+YU8
699 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 15:07:54 ID:PJcy9/Wq
700 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 15:08:56 ID:GdQ2U1Ck
システム的にチョンゲは良くなってんね
これから出るのだとテラとか
もうひとつ格闘メインみたいなオンラインのヤツも面白そうだった
ただグラがなぁ
テラの♂獣人とかいい感じだったのに、♀獣人がなぁ
701 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 15:10:00 ID:C7Hp+YU8
>>696 エリーンは全然アリだけど、ハイエルフはちょっと引く。キャスタニック(角がある人たち)はかっこいい。
TERAの本スレで、キャスタニック♂は「TERAが俺にもっと輝けと囁いてる」とかいいそうだからヤダって
意見があってワロタよ。
FF14のキャラは、あんま強烈な個性ないよね。民族とかわざわざ設定されてるんだから
当然その民族ごとの集落があると思ってたら適当にまぜこぜで暮らしてるしさ。
ミコッテ頭わるいとかいう設定なのに、あちこちで要職についてるし。
なんかこれで世界観語るなよって感じでがっかりした。
702 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 15:10:35 ID:C7Hp+YU8
>>699 タルはそもそも存在自体がキモイから問題はないな
703 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 15:10:58 ID:KMmLlib9
>>697 もう大分前から3ヶ月周期で更新予定とか言ってるじゃない
14スタッフたちが考えを改めない限り、次は3月頃さ
704 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 15:12:52 ID:CHj8Zdxn
・グラフィックは今のまま
・ララフェルやミコッテなどの萌え要素は排除
・エリアチェンジはなくて世界はどこまでもシームレス、露天街に入るのでさえシームレス
・戦闘はモンハンやFEZのようにプレイヤーのPSに依存する (腕に自信がない人用にオートバトル専用のサーバがある)
挌闘士はキーボードよりもコントローラーを推奨 (○×△□←↑→↓の組み合わせで技を出したりする)
・地球時間の週に1度、ガルマーレ帝国のNPCが大量に攻めてくるので
3国それぞれ力を合わせて迎え撃つ、どデカイど派手な大戦争がある
FEZは50vs50だけど、こちらは人数無制限 パソコンが死ぬ
だったらいいなって思いました
705 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 15:12:55 ID:g45VDCm+
オススメの頃はこの国はこの種族って感じで特色あったんだけどなぁ。
ウルダハは元はララフェル達の国だったんだ!なのに後からきやがったやつら生意気!
とかNPCから聞かされても、全然ピンとこないよな。
706 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 15:14:15 ID:PJcy9/Wq
このスレ一見職差別がない理想のMMOだな
708 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 15:16:07 ID:DY/FoH8t
>>703 この出来、この惨状で3ヶ月周期とか流石我々の■
14内で麻雀とか出来る様にしてくれ、もう俺はそれで満足だ
709 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 15:16:36 ID:tXnYcIBg
710 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 15:17:15 ID:oCXQRvPC
TERAはないわ
711 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 15:17:24 ID:hPMoaBZz
オススメは国と種族あわせるとリングもらえたりしたからな
バススタートだとジュノまでほとんどヒュムまみれなPTばかりだった
712 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 15:17:42 ID:g45VDCm+
713 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 15:17:46 ID:o+ccof5b
イカ娘なら、〜ゲソが許されるのに
まだ続けてる人の脳内がどうなってるのか知りたい
715 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 15:17:55 ID:w5mnqoQD
■<考えを改めなければならない理由が見あたらない
716 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 15:19:43 ID:HXElRIBQ
>>701 なるほどエリーンは大丈夫なんだね。自分の感覚だけで発言してたわ。すまん。
FF14のミコッテはどうかな。売り子が多いね。
ウルダハのヒロインも酒場の踊り子だったりとある程度考慮はされてる感じ。
もうスクエニはPC版FF14を諦めたと思うんだが
718 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 15:20:55 ID:XMgIbHwx
>>705 タルタルで前衛やりたいとかブーブー文句垂れた結果がこれだよ
わがまますぎんだろw
719 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 15:21:54 ID:S/OtQ+3G
>>711 バス特有の現象じゃね?
サンドだと必ずしもエルって訳でもなかったよ。初期のころでも (´・ω・`)
720 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 15:22:57 ID:7bHW/63W
正直ミコッテって、下膨れのデブ顔だと思う。
初期FF11でガルカ後衛やってた俺は大人気だったぞ
レイズ覚えたのにMP足りなくて唱えられなかったけど
・リーヴというクエストからストーリーを取っ払った反復作業の繰り返し
・多vs多といいながらWSや魔法が範囲化しただけのヘイト管理やCCもない戦闘
・ムダに広く各所にクエストやギミックもない歩き疲れるだけのフィールド
・競売がなく必要な素材が調達しづらい、結局は複数上げざるを得ない生産
少なくともこれらはVUPでどうにかなるレベルではないクリティカルな問題
根本の仕様がクソなので、サービス中止して構想からやり直すしか道は無い
MMOは初動でコケたらおしまいってのは本当だね
723 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 15:24:11 ID:PJTotCmf
ミコッテはちょっと美人顔からはずれてるのがいいんだにゃー
724 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 15:25:21 ID:hPMoaBZz
>>719 そりゃ全部がってわけじゃないぞw
全体でもヒュムが圧倒的に多かったし
エルタルミスラ選ぶやつがそれぞれの国ではじめるのが多かったってこと
725 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 15:26:32 ID:W10DY2pc
726 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 15:26:43 ID:ONPV0PNm
>>718 種族に関しては
設定であれこれされてるって話なのに
(ウルダハはララフェルがのさばってる、ハイランダーは虐げられてるなど)
それが別のところではまったく生かされてない
(幻術士トークン交換がハイランダーとか)
設定段階でもアチコチに矛盾がでまくって、NPCの話からして破綻してる
727 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 15:28:03 ID:A05avlgj
モンハンの話をすると信者が馬鹿みたいに食いついてきてワロスwwwwwwwwwwwww
728 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 15:28:14 ID:C7Hp+YU8
>>716 FFとチョンゲは客層が違うから、好みが違うんだよ。
FF=キモオタ、ヒキオタ
チョンゲ(リネ系)=お水、ホスト
チョンゲ(RO系)=主婦、小中学生
チョンゲは肉食系用、FFは草食系用って感じか。
ECO、DIVINAなど日本、台湾のパンツゲーみたいなのが、
実は韓国にはぜんぜんないんだよね。中国にもない。
ものすごいエロイ装備を作ってくる癖に、パンチラは特に意識させない
不思議なストイックさがある。
729 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 15:29:07 ID:TxOoHepz
製作依頼受けるついでにハランボロの脚見ながらシコるのが日課
730 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 15:29:53 ID:q30HNIgk
ミコッテってギャル曽根みたいな顔してるよね
正直普通に遊ぶゲームにエロテイストを過度に求める理由がわからない
732 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 15:30:55 ID:TxOoHepz
チョンゲはパンチラどころかケツ丸出しだしな
733 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 15:31:08 ID:HXElRIBQ
>>722 どれも同意できる。
・リーブについては、三国志オンラインの軍略を発展させたコンテンツにする
・多vs多、フィールドについては、ビシージやカンパニエのようなシステムを発展させる
・素材調達はリテイナーにまかせられるようにする
今の素材を使いながらでも問題解決にならないかな?
734 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 15:31:33 ID:g45VDCm+
βの頃に街にいるNPCに話しかけて呪いがどーたらとか、世界観っぽいこと語ってる奴らから
大量のお使いクエスト受けさせられるんだろうな、ってみんな思ってたよな?俺は思ってた。
735 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 15:31:47 ID:3X64u+Ce
>>728 FFはもう差別用語に近い扱いにワロタw
736 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 15:32:06 ID:DY/FoH8t
大して人間と見た目変わらんミコッテ、エレ、ガルカ(14の種族名忘れたは・・・)よりは
ウルダハ方面にいるモンクタイプのゴツイ獣人使えた方が俺得だった
737 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 15:32:49 ID:Yn5+fSYs
自由にクエストをデザインとか言ってなかったっけ
リーヴを組み合わせて巨大キャンペーンとか・・・
ものは言いようだなしねばいいのに
738 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 15:33:26 ID:w5mnqoQD
またチョンゲが騒いでるのか
ガルカの尻尾無くしたのは亜人スキーの俺としては残念
ただのごつい人じゃねあれ
740 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 15:33:54 ID:ONPV0PNm
>>736 アマルジャなんかしょせんガルカでふっち
741 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 15:34:01 ID:DY/FoH8t
>チョンゲ(リネ系)=お水、ホスト
ワラタw
742 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 15:34:16 ID:vS7jZ5ec
普通に面白くない
743 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 15:34:23 ID:EjOZ4W+Y
>>734 これからじゃないの?
と儲っぽく言ってみた
確かに思ってたねー、嫌いな人も多いけど
俺はお使いクエ大好物だからねー
リーブも繰り返しできるお使いだと思うよw
745 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 15:37:14 ID:oCXQRvPC
746 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 15:37:38 ID:HXElRIBQ
>>743 先週発売のゲーム情報紙のインタビューではNPCからのクエも追加していきたいと発言してたね。
WOWの拡張かなんかが近日中に出るんだっけ
今日は特段人が居ないw
748 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 15:38:38 ID:DY/FoH8t
基本種族を
ヒューラン、シルフ(タル)、ダルメル(エル)、ミスラ、アルマジャ(ガルカ)
これで作り直してくれ
749 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 15:39:34 ID:EjOZ4W+Y
>>744 毎日カレーはやだようかーちゃんTpT
オードブルからメインまでフルコースたべたら
次は和食が始まる的な感じがいいよん><
>>746 NPCと話すとリーブのカード渡されて驚愕する流れだと思う
751 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 15:40:32 ID:HXElRIBQ
752 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 15:41:27 ID:ONPV0PNm
やはりFF11で
コウモリの羽やミスリルマラソンや繰り返し出来るクエが
大好評だったのっでリーブを作った訳だよ
754 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 15:42:33 ID:DY/FoH8t
>>750 リーヴのカード内容に
病気の母の為に〇〇が落す肝が必要なんだ・・・
とか書かれてるだけだろうなwww
755 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 15:42:50 ID:g45VDCm+
確かに俺もワイルドオニオンばっかり食卓に運んでたな……。
756 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 15:42:55 ID:nW6zO2is
俺はラスレムの種族結構好きだから
トルガル、パグズ、プロクターみたいなのも入れてくれ
通常攻撃のオートアタックと競売まだかよ!
オンゲなんざユーザー様の要望に応えてナンボだろ…
758 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 15:44:59 ID:DY/FoH8t
正直今やってるユーザーの要望に応えて
どうにかなる問題じゃない
760 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 15:45:43 ID:XMgIbHwx
>>757 それは望んでないユーザーも多いし、競売は田中Pがやらないと言ってる
761 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 15:46:21 ID:3X64u+Ce
お使いクエしてショボイカスアイテムが報酬とかもうイラナイし流行らないでしょ
作業感たっぷりライン工オンラインはもうお腹いっぱいすぎるわ
762 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 15:46:49 ID:SI0z0Un/
NPCのクエストって言っても、単純なお使い系のじゃ無くてちゃんと世界を感じられる
要素を折り込んでのクエストだったらかまわないけどね。
763 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 15:47:11 ID:oCXQRvPC
765 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 15:47:29 ID:g45VDCm+
>>756 / ̄\
| |
\_/
|
/  ̄  ̄ \
/ \ / \
/ ⌒ ⌒ \ ソバニは珍しいかね?
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
/,,― -ー 、 , -‐ 、
( , -‐ '" )
`;ー" ` ー-ー -ー'
( , -‐ '" )
`;ー" ` ー-ー -ー'
l l
766 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 15:48:32 ID:nW6zO2is
>>765 ワロタwこのAA見たの初めてだから珍しいわw
767 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 15:48:37 ID:S/OtQ+3G
>>759 逆にこの程度↓ならネ申ゲーに思えるようになってきたから不思議だwwww
【すべて実話です】
■レベル上げばかりをするな>○じゃあ低レベルでも遊べるようにしてくれ>■レベルを最大にしてからが本当の冒険だ
■レベル3連携あるから探せ>○探してんだけどみつからない;; ヒント!>■本当は実装していませんですたwww
■潜在MP導入予定>○やめろ>■どうせお前らがこちらの考えも理解せず怒るからやめる
■ブレイクはLvが上がるほど有効になる>○有効になってきたので使う>■修正した。使うな
■暗黒・ラストリゾートを弱体した>○弱すぎるからなんとかしろて>■暗黒はホントは強いはずなんだけどなぁ(笑)
■暗黒は強いはず>○ならば暗黒の奥義クラポンでAVを倒す!>■暗黒を効かなくした>○をいwww
■アブゾタックを実装した。敵のTPを吸え!>○吸った!>■吸い過ぎだから修正(笑)>○殴ってる方がTPが早く溜まるぞ
■暗黒のMPが多すぎたので減らした>○足りん。もっとMPくれ。ナイトにも>■じゃナイトにはオートリフレシュを実装。暗黒には実装しない
768 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 15:48:41 ID:ONPV0PNm
オニオンズ〜召喚関係〜ウィンミッション
この流れを作った人がシナリオのメイン担当のはずなのに・・・
769 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 15:49:20 ID:HXElRIBQ
770 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 15:50:48 ID:DY/FoH8t
>>768 シナの禁止事項のせいでロクな話作れないんじゃね?
771 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 15:51:14 ID:EjOZ4W+Y
前にやってたゲームのお使いクエは
「毒ケーキを届けてくれ」って言われて別のNPCに届けたら
「毒盛りやがったな!」って敵がわくというものもあった
ストーリー性や意外性あると楽しめるんだが
今は・・
>>767 なんか暗黒さんだけ酷い目にあってるように見える
773 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 15:53:33 ID:hPMoaBZz
NPC<詳しくはwebで検索^^
メインシナリオそれ自体はそれなりに面白いんだよ
ぶつ切りで小出しにされてて内容がR50でも他ゲーのLV15前後並みの量しかないだけで
事実上R20までチュートリアルだしな・・・
775 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 15:54:54 ID:S/OtQ+3G
>>772 暗黒版テンプレなんだ (´・ω・`)
他にこんなのもあるよ↓
【すべて実話です】
■遊び方はお前らで考えろ>○独創的な戦術を作った>■その遊び方は想定外なのでできないように仕様変更した
○ソロでのプレイができない>■ジラートで新しい狩場を増やしたからソロ不可能な問題は回避した
■辺境(カザム)に行け>○辺境に行きますた>■こら勝手に辺境に行くな
■素晴らしいGMシステムを構築>○詐欺・MPK発見!>■当事者で解決しろ>○役立たずなのでGMコールしない>■システムが良いのでコールが少ない
■イベントモンスターを倒せ>○面倒臭い>■倒さなければOPテレポは使わせない
○寝釣りなんとかしろ>■釣りにアクション性導入、リキャストを短く>■疲れによりリキャストが延びるように修正>○前よりリキャスト長いぞ
■デュナミスに多人数で行け>○じゃあ多人数で行くわ>○を、絆ができたw>■新しいデュナミスへは多人数で入れないようにした
■いいことあるからピクシーを助けてやれ>○回復してくれた!もっと助けてやらないと!>■イクシオン狩りたいならピクシーを殺せ
776 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 15:55:41 ID:DY/FoH8t
777 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 15:56:44 ID:xd/0EGHn
やべ 適当にローカルうけて
生産品作ってとどけるぞーっと見たら
クリムゾンパークとナインアイビーだった^^
エーテ登録してないしがんばって一時間はんぐらい走るぞ^^−
778 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 15:57:03 ID:ONPV0PNm
>>774 それ
チュートリアルをやってたらR20になるんじゃなく
R20までロクに何もないから、ひたすらリーヴやりまくってランク上げろって意味だろ
それをチュートリアルって言うのおかしくね?
779 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 15:58:14 ID:BbA2TVyP
1時間で約100レスの勢いかー もうだめかもわからんね スレすらも
R20以降の各メインシナリオまとめてるとこないか?
やる気はないが先は気になるR50で完結すんの?
■<毒タンブラー届けてくれ
猫<ちわ〜CE持ってきました〜
〇<タンブラーで飲むコーヒーうめー■最高!
782 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 15:59:54 ID:hPMoaBZz
イケメンだけがチュートリアルになるんじゃなく
ブサメン独り酒でもチュートリアルってこと
783 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 16:00:03 ID:DY/FoH8t
>>780 現状はR45でダースベイダー出てきて終わり
784 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 16:01:15 ID:ONPV0PNm
785 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 16:01:18 ID:S/OtQ+3G
>>779 でもネ実では最強のいきお・・・・あれ・・・・パナソニックに負けてるwww
あれFF11って倒せないけど闇王までは実装して発売したんじゃなかったけ?
787 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 16:01:43 ID:z0kiYDBS
「こんばんは〜^^」
「は〜い^^」
「ですです〜^^」
みたいなLSと
「たwwwんwwwしwwwばwww」
「単芝しのかwww」
「おはようじょ」
「ようじょ」
みたいなLSどっちがいい?
788 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 16:02:52 ID:g45VDCm+
闇王実装の時期は確か昨日も言ってたろw確か発売の半年後じゃなかったか?
まぁオススメも初期はほんと何もなかったけど、サポジョブとかミッションとか14運営の言う
導線があったのが大きかったな。
789 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 16:02:52 ID:Bd8j0zKr
790 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 16:03:07 ID:S/OtQ+3G
791 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 16:04:11 ID:BbA2TVyP
>>786 バ開発がFF11で得た唯一のノウハウ
「ネトゲは未完成で発売してもかまわない」
792 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 16:04:23 ID:DY/FoH8t
793 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 16:05:19 ID:S/OtQ+3G
>>789 こんなとこ?↓
女帝<・・・あら?従者から/tell が。また揉め事かしら?
従者A>>女帝 従者B、あれダメっすよ。口ごたえばっか。そろそろキックじゃ?
女帝>>従者A 誰にもいいところがあるのよ。ちょっと待ちなさい。
女帝>>従者B あなた、そろそろスコピオね?ポストしといたわ。
従者B>>女帝 いつも気にかけて頂いてすみません。
女帝>>従者B そのかわりっていったらナニだけど♪サンド獅子の泉に従者A呼ぶから、ちゃんとお話なさい
従者B>>女帝 ええええ?あれは従者Aが(ぶつぶつ)
女帝>>従者B おだまり!い〜い?先にあなたが行って待って、6:4であなたが譲るのよ?
従者B (ぶつぶつ)
女帝>>従者B それでこそ、世間はあなたが上だと見るのよ。それとも、あたしのカオを潰すつもり?わかった?!
従者B>>女帝 はっ
女帝>>従者A 話はついたわ。獅子の泉に1時間後。従者B待たせてあるから。よくお話なさい。
従者A>>女帝 従者Bが?よくあいつが・・・・お手数おかけし、おそれいります。
女帝<ふう。このポジション、楽じゃないわ
794 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 16:06:21 ID:CjzwOuYb
おまえら仕事は?
795 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 16:06:44 ID:ONPV0PNm
「おいす〜^^ノ」
「ぽこたんインしたのは確定的に明らか」
「よ〜し我々のコブランでも取りにいくか!」
こんなLS
796 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 16:07:49 ID:z0kiYDBS
LS勧誘してから、一人も他のLSに行かなかったり
こなくならないLSってあったことある?
798 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 16:11:23 ID:nW6zO2is
>>788 半年後はないな
最初からいたかはわからんが
50キャップ時代にすでにいてトップ廃人とかが絶対勝てないみたいに言ってた
55キャップではそれなりの数の人たちが倒してた
ちなみにキャップが60になったのが約半年後な
799 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 16:14:56 ID:DY/FoH8t
800 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 16:14:59 ID:z0kiYDBS
リーヴ終わったらやることない。
俺は他のLSメンみたいに、ローカル三国めぐりとか
自分で材料そろえてスキル上げとか、クラフターに躍起になってないし
漁師をを上げてるけどリーヴ以外は修練値がウンコすぎてやる気がない。
ビヘストは1時間待ちだし。
早くなんかやること導入してくれ
801 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 16:15:43 ID:BbA2TVyP
リーブ受けた直後に、ビヘスト始まる
他ゲーまで来て宣伝すんなカス
803 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 16:19:23 ID:ikCmy5bu
FFは安心・信頼・実績のすべてを失いつつある
これを打開するにはエロゲ化とパツンコ化が必須である
見た目の派手さを存分にイカせるだろう
804 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 16:22:13 ID:nW6zO2is
805 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 16:22:28 ID:TBjT5Hpn
>>797 売れまくってんなぁ・・・
品切れの店まだまだ多いし何処まで伸びるのやら
まぁ俺もやってるんだけどw
>>300 潜在値ってランクが上げやすい仕様だからこそ生きるのであって
現状の締め付け状態で潜在とかなんとかなくてもいっこうにかまわないんだがな
13日にバージョンアップキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
808 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 16:26:25 ID:xd/0EGHn
エロゲで息を吹き返したガイナックスみたいになるのか
809 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 16:27:04 ID:SqGwl+HV
PSPに14の釣りや生産だけ出来るソフト出してくれないかな〜
セーブデーター転送出来るようにして 意外に売れると思うけど
無理か
まず戦闘を作り直す
そこからスタートだ
811 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 16:28:43 ID:8HeDuOS6
>>809 昔ポケットステーションというのものが
あれ売れてたの?
ところでバトルレジメンの手入れはどうなってんだ??
>>809 それは思うなボタン押すだけだもんな携帯でもいい
814 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 16:30:39 ID:TBjT5Hpn
>>798 遅レスだが50キャップ時代に既に闇王は倒されてたって言うに
闇王ピンポンとか言う言葉もあったぐらいだぞ
816 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 16:31:49 ID:ZKL5xszQ
上旬にメンテやってだいじょうぶか?
中旬下旬と後2回チャンスはあるからいいか
817 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 16:31:54 ID:BPGw4uu7
>>809 現状の生産や釣りなんてゲームとしてもつまらんだろう。
818 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 16:33:05 ID:DY/FoH8t
>>811 売れてたかどうかは知らんが、スパロボαで1話進めるたびにコピーし直す苦行思い出した
>>817 つまんないからいちいちpc起動しなくても出来るお手軽さがいいんじゃないか
820 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 16:33:41 ID:C7Hp+YU8
いまあるメインクエストの合間合間に追加されるであろう
サブミッションともいえるようなクエストを、ことごとくギャルゲーみたいなのにすればいい。
ランク1のクエスト「伝説の冒険者、パンツと初遭遇」
ランク4のクエスト「温泉のぞき見するやつは地獄に落ちるニャン!」
ランク8のクエスト「モモディとドッキリナイト!? 今夜だけは恋愛相談アリよ」
821 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 16:33:54 ID:4/8jzl26
期待しすぎてたって部分は否定できないけど
FFじゃなかったらとっくに辞めてるってのもまた事実なんだよなあ
822 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 16:35:27 ID:SqGwl+HV
色々と問題ありって事ね 何か劇的な事やってくれないかな
ほんと終わっちゃいそ
823 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 16:35:50 ID:k3076T+7
期待していたがそれ以上に落とされたのも事実
824 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 16:36:02 ID:unf9qfPG
まさかおまえらまだやってんの?
825 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 16:36:37 ID:+6vK9l2Q
>>814 > 改造データやられるから無理っすなぁ
個人ごとに暗号化キーを変えればよい。
826 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 16:37:25 ID:hPMoaBZz
公式サイトでブラウザゲーで14の生産できるようにすればサボリーマン歓喜
827 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 16:38:01 ID:BPGw4uu7
>>826 むしろ、FF14はブラウザゲーとして作り直した方が良くないか?
想像以上にユーザに対する姿勢や、ゲームの出来が酷かったからな
829 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 16:39:04 ID:q30HNIgk
むしろ期待のハードルはかつてないほど低かっただろ
FFって名前がついてるから、量産チョンゲ並みの出来だったらみんな喜んで続けてるよ
830 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 16:39:22 ID:k3076T+7
>>825 チート対策はいたちごっこで少しでもその危険性を減らさなきゃダメだから
結局現実的じゃないな
831 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 16:39:54 ID:C7Hp+YU8
>>827 心配しなくてもFF15はブラゲーででるんじゃないか? いまのノリだと。
まあブラゲーって面白いから侮れないけどね。
かくいうわたしもフェイスブックのソーシャルゲームでFF14の何倍も遊んでるし
832 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 16:40:24 ID:hPMoaBZz
いつものガッカリ砲をひそかに楽しみにしてたら
ガッカリング核爆弾EXだった程度なので続けるよ^^
833 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 16:41:07 ID:EjOZ4W+Y
>>829 それはあるな確かに
飽きるまでは本当の意味で「普通に面白い」と
言って楽しんでいただろう
というかブラウザゲーよりも内容薄いよね。
コップ一杯分のカルピスを風呂桶で飲まされてるような気分だ
すべてが三流だな
836 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 16:45:02 ID:C7Hp+YU8
いまはソーシャルゲームにだって、文字通り遊びきれないクエストがあって
ユーザーを苦しめてるからね。どんだけ〜ってくらい毎週毎週追加されてくるし。
MMOが廃れて、ソーシャルが流行るのも分かる。
837 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 16:46:06 ID:hPMoaBZz
■<コップ一杯のカルピス原液飲まされるよりかはマシだろ?
838 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 16:46:28 ID:ZKL5xszQ
iPhoneとiPadでPCにリモートログインしてFF14をできちゃうしせめてAndroidではないのかね
839 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 16:48:40 ID:BbA2TVyP
練乳大好きで、ちゅーちゅー吸ってる俺は、たぶんカルピス原液でもいけるとおもう
840 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 16:48:57 ID:Bd8j0zKr
何をどうやったらここまで巨大なクソルの塔ができるのか問答してみたいな
841 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 16:49:53 ID:EjOZ4W+Y
>>839 俺の原液もちゅーちゅーシテクレナイカ
By ハイランダー使いの一般人
842 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 16:50:20 ID:4e0OgHuf
WoWは7日だっけ?
外人もみんな店じまいセールなのかな。シャードが異様に安いw
843 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 16:50:30 ID:SqGwl+HV
私の友達は普通に小学校の頃から原液ロックで飲んでたよ
子供ながら引いたけど 結構いるのかな?
844 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 16:52:30 ID:WSjv+172
なんでお前らまだこんなスレに書き込みしてるの?
まさかまだやってんの!?
845 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 16:52:55 ID:XRlPoQs3
業者が協定結ばずに業者バザーの横で対抗値段出してるの見て
ああ、末期だなーって実感する
847 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 16:53:12 ID:SqGwl+HV
FF14はやってないでしょw 話題も違うしww
848 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 16:54:52 ID:EjOZ4W+Y
>>846 へ へ|\ へ √ ̄| へ
( レ⌒) |\ ( |\)| |/~| ノ ,__√ /7 ∠、 \ . 丶\ _ __
|\_/ /へ_ \) | | | |∠ | |__ | / ! | | |_〜、 レ' レ'
\_./| |/ \ .| |( ̄ _) | ) | | i | へ_,/ ノ ,へ
/ / ̄~ヽ ヽ. | | フ ヽ、 ノ √| | ! レノ | !. \_ ー ̄_,ー~' )
/ /| | | | | |( ノ| |`、) i ノ | | \_ノ ノ / フ ! (~~_,,,,/ノ/
| | | | / / | | . し' ノ ノ | | / / | |  ̄
\\ノ | / / | |___∠-". | | ノ / ノ | /(
\_ノ_/ / (____) し' ノ/ / / | 〜-,,,__
∠-''~ ノ/ (_ノ 〜ー、、__)
このゲーム続けてる奴は間違いなく奇特
もしくは世間知らずで、後に後悔する奴
850 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 16:59:26 ID:BbA2TVyP
俺だって出来ることなら先に後悔したい
851 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 17:00:00 ID:MHF2es/k
VU後はビヘスト人気だよな
1時間に一回できるリーヴみたいなもんだしな
気軽にPTプレイできるし
そういややっぱりFF14は日本基準なんだな
毎時00分に隊長が来て05分に出発だけど、他の国では中途半端な時間になってるんじゃないの
普通に面白い
853 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 17:00:14 ID:dDUMEOwR
犬<ねぇご主人!ねぇ!
主人<なんだい
犬<ねぇねぇ!ご主人!FF14!FF14!
主人<どうしたんだい
犬<FF14!続ける?ねぇ!続ける?
主人<そうだね続けるよ
犬<本当?!ねぇ本当?!やったねご主人!僕も続けるよ!ねぇご主人!
主人<そうだね良かったね
犬<やった!ご主人、僕すごく幸せだよ!ねぇ!幸せ!本当に続けるよねっ?
主人<うん続けるよ。
犬<よかったぁ、これで僕、ご主人と幸せにFF14だよ!
854 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 17:00:23 ID:hPMoaBZz
後悔は先にインポ
別にプレイしている分にはいいけどさ、
毎日10時間以上プレイしてコンテンツないつまんないとか言ってる奴はなんの義務負ってるの。
毎日LS会話で同じこと言ってうぜーから、辞めろよ。
856 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 17:01:29 ID:BbA2TVyP
時差ってあんま中途半端な時間じゃないと思う。30分はあるかもしれないけど。
5分の時差とか、15分とか20分なんて無いんじゃないかな?
857 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 17:01:31 ID:nW6zO2is
>>851 お前みたいなのしかもうFF14やってねえんだなwww
858 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 17:01:41 ID:MHF2es/k
俺のキャラは♀でたまに下着を1万とかで売ってるんだけど
買っていくのはいつもハイランダーだな
ハイランダーは変態ばっかり
859 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 17:02:05 ID:ONPV0PNm
,ィィr-- ..__、j
ル! { `ヽ, ∨
N { l ` ,、 i _|\/ ∨ ∨∨\/ ∨
ゝヽ _,,ィjjハ、 | \ わかったぞ!
`ニr‐tミ-rr‐tュ<≧rヘ > このgdgdは
{___,リ ヽ二´ノ }ソ ∠ 業者を追い出すための秘策
'、 `,-_-ュ u /| ∠ 「諦めの境地」作戦だったんだ!
ヽ`┴ ' //l\ |/\∧ /\∧/\/
--─‐ァ'| `ニ--‐'´ / |`ー ..__ `´
く__レ1;';';';>、 / __ | ,=、 ___
「 ∧ 7;';';'| ヽ/ _,|‐、|」 |L..! {L..l ))
| |::.V;';';';'| /.:.|トl`´.! l _,,,l | _,,| , -,
! |:.:.:l;;';';';'|/.:.:.:||=|=; | | | | .l / 〃 ))
860 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 17:02:34 ID:MHF2es/k
>>856 へーそうなのか
1時間刻みで決められてるのかな時差って
861 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 17:02:56 ID:hPMoaBZz
週3〜5、一日2〜4時間くらいだけどコンテンツ不足をひしひしと感じる
862 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 17:03:08 ID:CTDiEmkj
ふと思ったんだが、あの連携みたいなやつ削除されたのか?
どうやっても発動しないんだがwww
863 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 17:03:38 ID:w5mnqoQD
864 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 17:03:42 ID:BbA2TVyP
>>860 そりゃ分差じゃなくて、時差っていうくらいだからな
865 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 17:04:47 ID:MHF2es/k
>>864 その発想はなかった
お前マジで頭いいな!
866 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 17:05:30 ID:o+ccof5b
むしろリーヴ更新が9時というのはGMTに合わせてるんだろ
867 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 17:05:58 ID:hPMoaBZz
分や秒は時間じゃないもんっ!
868 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 17:07:44 ID:DY/FoH8t
>>862 まずボタンを押します
押したメンツと「何打つ?^^」等、戦闘中に話し合って決めます
全員選択した後に発動させます、その間は何も出来ずに殴られます
死ぬ前に発動出来るかが勝利の鍵です
869 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 17:08:11 ID:MHF2es/k
ヒストリーって時間も表示されるけど
アレって他の時刻帯の人にはどう見えるんだろうな
俺と同じ時間で見えるのかそれともその人の現地の時間に変換されるのか
たとえば、ファクションリーヴを一緒に受けたらお互いの表示時間には差があるのだろうか
870 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 17:08:36 ID:ZKL5xszQ
++++++++
++++++++
++++++++
++●●●+++
+++○●●++
+++○++++
++++++++
++++++++
++++++++
++++++++
+++○++++
++●○●+++
+++○●●++
+++○++++
++++++++
++++++++
871 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 17:09:34 ID:CTDiEmkj
>>868 あれが押せないんだよ
前はスロット1の左に移動すれば押せたんだけど今は10にジャンプする
△ボタンでも発動さたけど今は無反応
872 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 17:11:05 ID:unf9qfPG
++++++++
++++++++
+++○++++
++●○●+++
+++○●●++
+++○++++
+++歩++++
++++++++
873 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 17:11:08 ID:hPMoaBZz
■<誤作動ウザイっていうから押せなくした
その後使おうとも思わないのでやり方しらね
874 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 17:11:13 ID:BbA2TVyP
あれだよね。BAしたら、新機能やボタンはどっかわかりやすいところに
書いてほしいよね。わからんこと多すぎ。
昔は自キャラにすぐタゲ行ってたから、戦闘コマンド出すの簡単だったが、今はめんどくさい
たぶんどこかにすぐ出すコマンドあると思うんだが・・
久々にMHFに行ってみたんだが、シャウトがすげーよ
常に流れてる感じ。すげー活気がある。
FF14はスタート時からシャウトあまりなくて
今ではほとんど目にすることすらなくなった
お前らもっと活気づけよ! なんでそんなに暗いんだてめーらは!
俺はもっと話したいのに、どいつもこいつも無口でうんざりなんだよ!!
876 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 17:11:38 ID:MHF2es/k
どうやらファクションリーヴは受注した人しかヒストリーに記録されないようだな
シェアでクリアした人はヒストリーには記録されない
877 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 17:12:20 ID:MHF2es/k
878 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 17:12:41 ID:7bHW/63W
バトルレジメンって、LotRにあった変な連携みたい。
あれも発動(ボタンうっかり)したら、入力しないと構えてるだけだった気がする。
879 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 17:14:02 ID:ONPV0PNm
880 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 17:14:19 ID:WFca4Xme
>>875 プレイしてる層が違うんだろうな。
FF14は青春時代にファミコンやスーファミ時代でFFを楽しんで現在じゃ社会人になってる20後半から30代40代のおっさんおばさんが大半。
MHFは今現在青春を送ってる10代そして20代前半の若者がプレイしてる。
バトルレジメンはバトルレジメンッッッ!って叫んだら発動するようにしろ
882 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 17:14:44 ID:vS7jZ5ec
FF14がこんなクソゲだったとは
883 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 17:15:18 ID:MHF2es/k
連携はさ、各自事前にメニューで一個技を登録しておく
PTリーダーが連携コマンドを選んだら全員一斉に発動
これくらいシンプルでいいだろ
>>877 あ? 俺一人が話したところで変わるわけねーだろ
885 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 17:18:44 ID:ONPV0PNm
>>883 誰かがWS使う
その後、受付時間内に別のヤツがWSか魔法当てる
組み合わせが合ってればエフェクト出して効果発動
これくらいシンプルにしたら良い
FF11の連携の発展になるけどな
今時PTメンバー同士でタイミング合わせて何かするなんて流行らねェ
887 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 17:19:03 ID:MHF2es/k
>>884 別にお前が話したところで世界が全部変わるなんて言ってないよ
でもお前の周りは変わるだろ
その意味がわからないようならお前も他のやつらと一緒だよ
888 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 17:20:11 ID:hPMoaBZz
889 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 17:20:56 ID:ZKL5xszQ
続けるよ!キャンペーンも一人のプレイヤーが実践してここまで大きくなったんだ。
変えるんだよ、君が。変えるんだよ、世界を。
890 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 17:20:59 ID:4/8jzl26
またFF14続けるよキャンペーンでもやるのか?
>>887 いや、変わらないな
(なんだこいつ一人でしゃべりまくって。ログ流しうぜーんだよ。2chに晒すか)
となるのがオチだな。実際俺は盛り上げようとして頑張ってた奴が晒されているのを
4回も見ている。4人とも良い奴だったのに、ゆるせねーよ。あぁ、ゆるせねーよ。
熱くて悪いのかよ!
892 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 17:21:20 ID:34kQ0PMK
シャウトなんかしたら晒されちゃうだろwwww
893 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 17:21:55 ID:hPMoaBZz
話そうよキャンペーン実施中
894 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 17:22:29 ID:nW6zO2is
そのシャウトを聞いている人がいるだろうか?
システムに決められた連携というより
ハンターが遠隔で吹っ飛ばすようなWSを打ち込んでノックバックしてる間に
魔法使いが魔法をヒットさせてモンスの敵視アップ
でそこにモンスの視線に割って入るようにタンクが遮る
こういうのが本来の連携じゃねぇの・・・
896 :
rmtbrt:2010/12/06(月) 17:23:08 ID:44bL76SM
897 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 17:23:09 ID:MHF2es/k
会話と一人で勝手にしゃべるのとは違うぜ
リアルでも一人で熱心にガンダムのオタトークして周りが引いてるのに気付かないやつとかを思い出したよ
>>892 シャウトしている人間が少ないから晒されるんだろう。
MHFみたいに、みんながみんな募集とかでシャウトしまくってたら
それが普通になるんだよ。わかるか、おい。
899 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 17:23:32 ID:nW6zO2is
他のWDさんたちがそういう連携してたな
まあシャウトはフィルターで常時きってるけどな
901 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 17:24:24 ID:MHF2es/k
むしろ晒されたからって何か問題あるの?
シャウトする内容がない
>>898 募集するほどPTが・・・
仕様が・・・
だからFF14はそれ以前の問題
904 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 17:25:26 ID:hPMoaBZz
つーか会話垂れ流しでも今は問題ないだろう
11みたいに全て一個の窓で済ませてた時とは違うんだから
905 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 17:25:48 ID:ZKL5xszQ
人数報告スレにいたからフィルターで殆ど切ってたがひさびさにOFFってみるか
>>891 バザー開催でサーバー落ちして主催者が叩かれてたの見てて「(´・ω・)ス」と思ったわ・・・
907 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 17:25:56 ID:gUZyYN1p
>>901 ない
よしひろクラスの大事件起こした場合は別だけどな
ただ名前が書かれた程度じゃ何の影響もない
元々、シャウト切るほどシャウトないだろ・・・
909 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 17:26:41 ID:fzYTPlta
毎晩毎晩ビサイドの骨董屋の前で白茶流してるLSの連中はいつになったら晒されるのかなっと( ^ω^)
会話内容も気持ち悪いので、一応全員BLにいれますた
910 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 17:26:58 ID:WFca4Xme
まだMMOってのが新鮮な9年前に発売するMMOならこれでも良かったかもしれんが
もうネトゲが星の数ほど世に存在しててプレイヤーの目も肥えてる現代じゃこんなFF14のやり方は
認められるわけがないからな。
そりゃ今後バージョンアップでちょっとずつ内容は充実してくるかも知れんが、それまでに離れてしまって熱が冷めたプレイヤーは
二度と戻ってこない気がするな。
911 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 17:27:06 ID:WBdTyJDN
shoutするほどの面白いゲームじゃない
クソゲーってシャウトしたくなる時はある
913 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 17:28:20 ID:MHF2es/k
みんながみんなMMOを何本もやっているわけじゃないからな
MMO初体験の人も少なくないだろ
角でねぇ…
915 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 17:28:29 ID:ONPV0PNm
土曜の21時付近にキャンプ巡ってたけど
シャウトどころか人そのものが・・・
ホライズンだけはビヘストのおかげで30人いたけど
他は5〜15くらいだった
916 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 17:29:27 ID:WFca4Xme
>>913 もうそういう奴しか今プレイしてないんだろうね。
2万人(もう切ってるだろうがw)ってのは納得できる。
917 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 17:31:39 ID:uitiowCj
今やってる奴は業者が大半だとおもう。
あとは私は続けるよ信者。
さすがにMMO初でも2週間もやれば面白くなくなると思うわ
919 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 17:31:54 ID:G5BgTF6a
PS3版発売で行っても5万人ぐらい。
そしてゲーム内容は薄っぺらいからまたそこからどんどん人数が減っていって結局2万人前後で落ち着くような気がする。
920 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 17:32:26 ID:nW6zO2is
もう人数報告でログインする必要もなくなっちまったしなあ
921 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 17:32:57 ID:MHF2es/k
>>918 俺は初MMOだが
2週間どころか初日にクソゲーだと思った
922 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 17:33:01 ID:nW6zO2is
924 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 17:33:10 ID:4/8jzl26
FF11の初期は面白い奴がたくさんいたけど
遊びじゃないプレイヤーと遊びにくいシステムが徹底的に排除していった
この部分だけはきっちり続編として継承されてるのが悲しいよな
話は聞かせてもらった
PS3版はオフラインだ
926 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 17:34:38 ID:WFca4Xme
何て言うかFF11で言うならプロマシアでいきなり発売してサービス開始したぐらい
の糞さだなFF14は。
FF11もプロマシアでぶっちゃけサービス終了の危機を迎えたからな。
アトルガンで挽回したが。
927 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 17:36:45 ID:cyZSvwkW
>>926 プロマシアも河豚が作ったんだよな確か。
あれでうちのLS崩壊したんだ。
928 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 17:36:54 ID:gUZyYN1p
プロマシアとある意味逆方向なんだけどな
達成感がない
〜時間作業して上げました。ってだけ
929 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 17:37:21 ID:+6vK9l2Q
>>926 > 何て言うかFF11で言うならプロマシアでいきなり発売してサービス開始したぐらい
> の糞さだなFF14は。
プロマシアってそんなひどかったか? (´・ω・`)
> FF11もプロマシアでぶっちゃけサービス終了の危機を迎えたからな。
プロマシアの頃だって、新入りがどんどん入ってきたよ?
しかも初期コンテンツが遊べなくなった訳でもなし
930 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 17:37:56 ID:S0qaSOui
人数報告用にログインするのは割りとよかった
あんな出来の糞UIでも過疎鯖と野菜でバザーの品揃えとか差額だけ調べたりするとかやってたわ
なんだかんだで初期クエだけは8キャラ分終わらせてたな
wktkする世界を作る
面白いゲームにする
飽きさせないコンテンツを導入していく
たったこれだけの事なんだけどな・・・
932 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 17:39:37 ID:MHF2es/k
933 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 17:39:47 ID:nW6zO2is
>>929 ひどかったよ
ミッションの絆プレイクを置いておいても
廃向けのエンドコンテンツしかない最低の時期だった
934 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 17:39:53 ID:hPMoaBZz
今より多少は増えるであろうメインクエ、リーヴ、NM、防衛戦などの新コンテンツ
このへんPS3版に合わせてくるだろうからPS3組みは結構楽しめるだろ
それで三ヶ月持てばまた大規模BA予定だ、PC組みはもう相手にされていないんだよ
935 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 17:41:10 ID:7tlQhrz5
お前ら久しぶりー。
まだ息してんの?
936 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 17:41:10 ID:mxOHpo2S
PS3でできるんだったら わざわざPC組んだ奴って・・・・・
937 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 17:41:37 ID:+6vK9l2Q
なんかユーザがカスタマイズして世界観作ってクエを勝手にやったほうが楽しい気が
してきた (´・ω・`)
お互いにクエを出し合うの
出題する方は「勇者のクセに生意気だ」方式で
前回のVer.Upでさすがに萎えたな
VIT、MNDのキャップ値設定による下方修正
PT修練値ボーナスの廃止による下方修正
シェル弱体による下方修正
品質上昇率下方修正
落ちる→暗記しろ
過疎→隠蔽
いい加減下方修正も公表しろよ
>>938 アイテムドロップ率も下がってなかったっけ?
940 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 17:44:03 ID:S0qaSOui
そろそろ今週も公式が仕事する時間か
11の準備があるからおやすむのか
どっちだ?
941 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 17:44:28 ID:hPMoaBZz
PMがひどかったのは最初期の糞難易度のヴォンの頃だけで
一回目の緩和されてからは達成感のもてるレベルの良ディスクだったよ
ENMなんかもライトでもウマーできるいいBFだったし
文句が言ってたのは主催できなかったりソレまでに絆()がつくれなかったぼっちだけだろ
942 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 17:44:44 ID:Bf2nwb31
過疎る一方なのに下方修正をねじ込んでくる神経が本当にどうかしてる
ストーリーもコンテンツも薄すぎてR上げPTを楽しんでたらそれすら潰しにくるとかな
無駄にムービーに力いれなくていいからシステム練ってくれ
943 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 17:44:52 ID:ONPV0PNm
プロMはやってる時期によって、極端に評価分かれるからなぁ
オウリュウが空中で寝るときと、ストスキ剥がせられくなったとき
ディアボロス戦で上の段から魔法撃てたときと、引き寄せ来るようになってからと
極端に難易度変わったからな
944 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 17:45:33 ID:0jEBhLj9
>>767 自分で改変したの?だとしたら相当センスないと思う
945 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 17:46:04 ID:SsQf2/Mn
今まで通りのFFで良かったのに
なぜ14作目まで作れて来たのか真剣に考えて欲しいな
本当に新しい事がしたいなら名前も変えるべき
>>939 あー そいえば、フットパット叩いて皮剥いでやろうと思ったのに
一枚も出なかったのはそういう事か
サゲがまともなGMならlodestoneでクエストのアイデアを募集
それを選考して開発に提案→出来る形で実装
こういうことをやるだろうけど
サゲがいる限り不可能
948 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 17:46:53 ID:+TLivUyo
949 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 17:48:09 ID:xUXs4YqF
カプコン、PSP「モンスターハンターポータブル 3rd」
発売初週で国内累計出荷本数200万本を達成!
951 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 17:48:58 ID:nW6zO2is
>>949 LoVかwゲーセンいかねーけどおもしれーのか?w
クソゲーだよ!
今からどんなに神BAきても
土台が酷すぎるから、改善はムリだろう・・・
作り直したほうが早いレベル
954 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 17:51:01 ID:PnyzVYev
>>934 PC表示数Max30ぐらいしかないのに、攻城戦とか成り立つのか?
良くてGvG、それも観客ゼロじゃないとムリだと思うが。
■e<攻城戦はムービー表示となります
956 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 17:52:28 ID:TxOoHepz
957 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 17:52:41 ID:SsQf2/Mn
狩りでさえラグが酷いのに
対戦とかやったらどうなるんだよ
958 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 17:54:51 ID:EjOZ4W+Y
大規模戦闘は「交渉」のようなミニゲームになります
もしくはアトランみたいなターン制テーブルゲームになります
959 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 17:55:34 ID:xAEitMjh
ろーどすとーんのデザインはまあまあワクテカさせられる出来じゃね?
でも施設の離れすぎてる町、コピペフィールドは良くない
他のどんなゲームでも武器屋、道具屋、鍛冶屋、宿屋、スキルトレイナーがこんなバラバラなのはないぞ
町としての機能、またフィールドが形成される経緯を世界設定から考えたら当たり前のことなんだけどな…
ハイファンタジー(笑)
960 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 17:56:25 ID:xUXs4YqF
>>954 ハゲドウ
表示人数の問題のせいでで期待されてるコンテンツの限界がすぐに見えてしまうんだよなー
もし30人以上が同時にPVPできるとしたら表示読み込みされてないプレイヤーから不意な攻撃食らったりするだろうし
成り立ちまてん
961 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 17:56:56 ID:LPTXP09U
出るとしても1、2年後じゃね
つーか本当にやるなら戦闘全般見直した方が良いんじゃないかな
962 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 17:59:25 ID:hPMoaBZz
>>954 どういう形式になるのかはシランが「新コンテンツ:ハムレット防衛戦」
がくるのは間違いないだろうって事で
963 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 17:59:41 ID:k3076T+7
964 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 18:01:00 ID:EZqervPg
今はタゲ取るのもイライラするしな
遅延はあるわスキルは空気だわ
どうにかしないと
965 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 18:01:56 ID:hPMoaBZz
なにこのヤシュトラさん、描き直せ!
よくこんなん許されるなoi
966 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 18:02:41 ID:7quB/o3L
おはむぅ('ω'`)
967 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 18:03:26 ID:xUXs4YqF
アクションの射程を明示化
これが楽しみすぎて眠れないwwwはやく3月こい・・・
968 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 18:03:56 ID:CTDiEmkj
ヤシュトラってR15以降でてきてないけどいつか戻ってくるのか?
R34クエの途中だけど相棒とシルフしか出てこない
969 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 18:04:12 ID:qt0KuKeL
ユーザーの期待が高すぎた、ってすごいよなぁ
このクソゲで満足すると思ってたってことだろ?w
ま、残念だったなwww
970 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 18:04:39 ID:SqGwl+HV
う〜ん 14用にPC組む予定だったお金で液晶テレビ買った
明日届く 我ながらいい買い物した こう言うのが後悔しない
買い物と言うのかな
971 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 18:05:33 ID:neFVQx/Z
耳がうさぎに近い
972 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 18:05:36 ID:NuRbOIF/
今まで苦行頑張ってきたけど12月で少しでも下方修正したらマジでもう無理
973 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 18:07:33 ID:NuRbOIF/
>>970 むしろパソコン買ったほうが何でも出来ていいと思うが・・・
974 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 18:09:44 ID:Vv7ASA3G
>>968 多分未実装だと思う
20からの三国クエがその内追加されるんでない
976 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 18:10:15 ID:hPMoaBZz
14は厳しいけど他の事するには問題ないPCは持ってんじゃね
977 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 18:10:47 ID:CjzwOuYb
まさかおまえらまだやってんの?
978 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 18:11:22 ID:U8fM+NbI
>>968 46のクエでダースベーダーと戦ってます
979 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 18:12:13 ID:NuRbOIF/
14が厳しいパソコンって低スペだろ
すぐ買い換えが必要になるんじゃないの?知らんけど
それならPCに地デジチューナー付けたほうがいい気がしないでもない
本人が満足してるならそれでいいがw
980 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 18:12:23 ID:bO/vnF4d
初期じゃなくてもPMは糞
ディアボロスから最後まで主催したけどまじ面倒
つーか普通に苦痛
981 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 18:12:40 ID:xUXs4YqF
982 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 18:13:07 ID:SqGwl+HV
983 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 18:13:30 ID:NuRbOIF/
11はどこで引退したかによって明確に評価がわかれるよなw
984 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 18:14:24 ID:fzYTPlta
>>981 新しい返しキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
985 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 18:14:32 ID:ffYZhJwC
もう無理
986 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 18:14:35 ID:CTDiEmkj
>>978 遠すぎワロチ
革細工で46までいけそうだし、シュトラ見たらクリアするかー
エコポイントの関係でテレビ買い換えるなら先月末までに買っとくのは間違ってないかと
特に目的も無いなら優先してPCスペックアップする必要もないだろ
988 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 18:16:03 ID:MHF2es/k
ステータスのキャップはVU前からあったでしょう
FF14でシュトラとスプリガンを売り込みたかったのか
まったく人気ないけどw
990 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 18:17:03 ID:G5BgTF6a
ふむ
991 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 18:17:31 ID:hPMoaBZz
むふっ
992 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 18:18:46 ID:MHF2es/k
ディシディアには、11からはシャントットがでた
14から出るとしたらだれだよ
やっぱりそう考えるとヤ・シュトラじゃないの
993 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 18:20:11 ID:FvsttoWn
ランボロくらいじゃね?まあ人気てほどでもないけど
ウルダハのキチガイパンツ姫も人気ないし
つかNPCがいなくね?
996 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 18:21:48 ID:hPMoaBZz
ビッチなフラミンゴさん
997 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 18:22:09 ID:ExCMkcCD
998 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 18:23:32 ID:MHF2es/k
○○○はワンツーねこ☆パンチをした
とかいう人がいたんだけどこういうのってどうやるの?
999 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 18:24:24 ID:xUXs4YqF
/em
1000 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 18:24:26 ID:hPMoaBZz
/em はちんこをにぎりつぶした。
1001 :
1001:
=== Area: Live Networkgames@2ch
http://kamome.2ch.net/ogame/ ===
//
/ .人 あ、ぽこたんインできないお!
/ (__) パカ
/ ∩(____) このスレッドは1000を超えたお。。。
/ .|( ・∀・)_ もう書けないので、新しいスレッドにインするお!
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