1 :
既にその名前は使われています:
2 :
既にその名前は使われています:2010/12/04(土) 22:00:40 ID:83t0A4Hq
旧テンプレ
■人口調査 誰でも簡単に出来るSSうp Win7版■
すべてのプログラム→アクセサリ→SnippingTool起動→SS撮りたい部分をマウスでドラッグして切取り→
名前をつけて保存→ネ実うpろだ(仮)へGO
http://minus-k.com/nejitsu/upload.html 参照から保存したSSを指定→Uploadを押せば完了だ!!
後は貼ったSSのURLをスレに貼れば完成だ
XPの人はSnippingToolが無いのでCaptureXPあたりを使うとSSが楽になりますよ
テンプレ
【サーバー名】
【調査 時間】
【人 数】
※SS撮影時のポイント
サーバーの表示:ログイン時のみ
日時の表示:チャット欄に/clock
キャラの頭の名前消し:コンフィグ→ネームプレート表示OFF
前スレ
3 :
既にその名前は使われています:2010/12/04(土) 22:11:21 ID:Ijp/40aC
4 :
既にその名前は使われています:2010/12/04(土) 22:14:47 ID:5w1LvCld
悪戯もこの位にしないとこっちもそろそろ行動に出るぞ
ちょっと考えれば犯罪行為スレスレだってわかるだろうに
VUとして企業が隠した情報を暴く行為はもう終了な
後々やめとけば良かったなんて泣いてからじゃ遅いだろ?
いずれ表示は元に戻すんだから今はおとなしくしてくれ
縦読み乙
ならば先にデスヒストリー公開するところから止めたら?
も
っ
と
や
ず
8 :
既にその名前は使われています:2010/12/04(土) 22:17:31 ID:ZT5O+Sch
い
や
ら
し
い
9 :
既にその名前は使われています:2010/12/04(土) 22:20:09 ID:JCOlr5gv
ぞ
うに
な
いだろ?
くれ
つ 象煮
10 :
既にその名前は使われています:2010/12/04(土) 22:20:30 ID:YUz5MYBy
やずややずや
公開された情報をまとめてるだけだしなあ。
つーかやり方は違うかもしれんけど、
証券会社とかは普通にやってると思うぞ。公開情報の収集と分析。
12 :
既にその名前は使われています:2010/12/04(土) 22:25:53 ID:ZT5O+Sch
まあ力技ならやれるだろうけど
色々問題あるので・・・
いかに優しくいやらしく収集できるかがテーマだな
13 :
既にその名前は使われています:2010/12/04(土) 22:27:16 ID:RQQs/IRt
/ ̄ ̄ヽ、
/ ●/  ̄ ̄~ヽ
/ /// ト、.,.. \. 痛くしないでねっ・・・
=彳 \\ ヽ
, \\ |
/⌒ヽ ヽ |
/ | | /
./ ヽ|/
l
14 :
既にその名前は使われています:2010/12/04(土) 22:27:44 ID:/u9qtZ03
ここは 「サーバー人数を有志で調査しそれを報告するスレ」
テンプレ追記だな
15 :
既にその名前は使われています:2010/12/04(土) 22:28:32 ID:4g19TXxr
VUからはもう機能していないスレ
今やアンチの吹き溜まり
16 :
既にその名前は使われています:2010/12/04(土) 22:31:38 ID:Ijp/40aC
ソフトタッチでlodestoneちゃんをいやらしい気持ちにさせるスレ、か・・・
17 :
既にその名前は使われています:2010/12/04(土) 22:32:09 ID:1eizpvSz
過去のデータとヒストリーを比較照合して増減が高い精度で分かるようになった。
これだけで存在意義復活大勝利sage顔面ブルーレイw
18 :
既にその名前は使われています:2010/12/04(土) 22:33:14 ID:Rtp1ua7+
探究はFFの原点だろうに
19 :
既にその名前は使われています:2010/12/04(土) 22:33:18 ID:83t0A4Hq
>>12 無理やりはよくないよねぇ
やさしく丁寧にじっくりとね
20 :
既にその名前は使われています:2010/12/04(土) 22:36:11 ID:/u9qtZ03
>>15 ■eは隠蔽するんじゃなくて公表して「改善」する道を選ぶべきだと思う
これはloadstoneの問題だけじゃないよ
高木先生が固体識別番号やDPIに警鐘をならしているが、
企業「の」ライフログ活用サービスでもあったわけだ
ツイッターとみくしとamazonのアカ連動させるとログ漁るだけで行動丸見え
>>23 Historyと同接続が減少率になってるけど、符号がマイナスなのでこれは増加率・・?
VUは寿命を一週間延ばす程度の効き目はあったってことか
26 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 00:50:18 ID:pD9ZJJfZ
えっ
まだ22000もいるのか
27 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 00:53:09 ID:LK/V7Srk
よし20000超え大勝利宣言
28 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 00:55:00 ID:v3Pmhuc6
それでも3万は超えられなかったのか
29 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 01:14:03 ID:+Vo0hl3p
>>4 も
っと
して
や
れ
でいいの?ほどほどにね
___
/ ―\ 私はFF14を続けるの? 私はFF14を続けるの? 私はFF14を続けるの?
/ノ (@)\ 私はFF14を続けるの? 私はFF14を続けるの? 私はFF14を続けるの?
.| (@) ⌒)\ 私はFF14を続けるの? 私はFF14を続けるの? 私はFF14を続けるの?
.| (__ノ ̄| | ///;ト, 私はFF14を続けるの? 私はFF14を続けるの?
\ |_/ / ////゙l゙l; 私はFF14を続けるの? 私はFF14を続けるの?
\ _ノ l .i .! | 私はFF14を続けるの? 私はFF14を続けるの?
/´ `\ │ | .| 私はFF14を続けるの? 私はFF14を続けるの?
| | { .ノ.ノ 私はFF14を続けるの? 私はFF14を続けるの?
| |../ / . 私はFF14を続けるの? 私はFF14を続けるの?
平日の11/29(月)がピークになってるから、バージョンアップはそれなりに効果があったと予想。
ただ、下方修正のひどさに気づいた人たちが徐々に脱落してるっぽい。
下方修正がなければもう少し続ける人もいたと思うけど・・・
12/1のモンハンの影響は1000人くらいだったのかな?
下方修正がひどいっていうか、BAしても何も変わってないことに気づいた、ってとこだろうなw
33 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 01:36:22 ID:v3Pmhuc6
フォントを自由に変更できるっていうのは面白いと思ったw
他に優先することあるだろうに
34 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 01:38:11 ID:mdWy1RlG
フォントは自在なのに大きさは固定とかワロス
11からずっとそうだよw大きさは変えられない!
35 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 01:40:35 ID:v3Pmhuc6
そこはラスタライザーに手を加えたら対応できそうだし、いずれやるんじゃね
とりあえず、今月のBAまではあいかわらずの下降線なのかな
>>35 どうだろな。自分らの作った文字配置配分をユーザーごときが変更すんな、くらいは思ってそうだが。
>>31 あの程度で下方修正とかないだろ。
PTボーナスのことなら、あれで困るのは効率厨の廃か業者ぐらいだから、下方修正でむしろ正解。
一部UIがマシになったけど、根本的なレスポンスの悪さとか表示遅延はまったく解決されてない。
システムや他の致命的なところはさっぱり改善されないままだから、様子見でインした人たちが失望するのは当たり前。
海外インタビューでもあるとおり、11月/12月で実施する内容は、本来アップデートではなくてオープン前に
実装されておいて当然のこと。
39 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 02:23:04 ID:0Ga3BklK
気持ちはわかるがそういうのは葬式で
で、「12月上旬に予定されているバージョンアップ」はいつ来るの?
14日予定のごめんなさいで15日ではないでしょうか!
スクエニ暦では20日くらいまでが上旬、21から27,8日が中旬
43 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 04:04:41 ID:jtDRT5dq
44 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 04:09:13 ID:02qNdoB7
45 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 04:20:47 ID:m+f2q7aI
>>42 スクエ二の上旬はこうとか下旬はこうだとか
お前らの言ってること最近あたったためしがないんだがwww
46 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 04:22:40 ID:02qNdoB7
47 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 04:26:14 ID:m+f2q7aI
>>46 上旬が20日とかさ
あたったことがあるんなら例をだしてみろよw
48 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 04:29:43 ID:jtDRT5dq
49 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 04:30:15 ID:s78LW/JU
50 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 04:30:52 ID:02qNdoB7
51 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 04:33:13 ID:6TkPLFPD
>>33 フォント変更はデフォフォントの濁点が半濁点に見えてポイスってバカにされたからだな
普通ならフォントのほうをちゃんと濁点だとわかる様に直すもんだが
53 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 07:55:38 ID:SLQGtG/V
>>23 これはすごい
隠蔽されてからこのスレみてなかったけど
お前らやるな
54 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 08:12:30 ID:A9LQq4Pn
もう何年も経ったような雰囲気だな
うん
正式開始から今までいろいろあったよな
ありえない誤字、鯖落ち、修練値…
56 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 08:23:15 ID:90q+AFuz
枯れてるなぁ
数年たったような雰囲気の中
一つも、本当に何一つ良い出来事が思い出せないのが問題だな
信者は神BA云々とかのたまうかもしれんがね
58 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 09:35:42 ID:L1ZdSUHo
>>23 こんな感じかね
┏━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ 日付/曜日 ┃ 日 月 火 水 木 金 土 ┃
┣━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┃09/23〜09/25 ┃ ----- ----- ----- ----- 28887 30404 31890
┃09/26〜10/02 ┃ 36644 ----- 30949 31250 36121 40302 45062
┃10/03〜10/09 ┃ 45049 43194* 42542* ----- 42217 39216 46499
┃10/10〜10/16 ┃ 47565 45504 41894 40516 39502 36525 43271
┃10/17〜10/23 ┃ 44582 39279 38905 38339 36546 24907** 40548
┃10/24〜10/30 ┃ 40392 36309 35832 33867 31553 32518 36264
┃10/31〜11/06 ┃ 36112 33877 30929 32672 29031 29064 32384
┃11/07〜11/13 ┃ 33373 28968 28675 28052 27023 25987 29123
┃11/14〜11/20 ┃ 28847 26343 24277 25410 24389 23615 25359
┃11/21〜11/27 ┃ 26145 24324 24161 22469 22081 27743 27539
┃11/28〜12/04 ┃ 28175 28857 27160 25282 23431 22520 -----
不明 9/27, 10/6 ・ Rabanastre集計なし(*) 10/4, 5
緊急メンテ明け直後に集計(**) 10/22
※11/26より人数隠蔽BA ヒストリー変動情報からの補正算出に切替
https://spreadsheets.google.com/ccc?key=tjOCmTX7jkEGeEzl8FJg85A#gid=6
59 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 09:38:42 ID:VILfwHTd
やっぱり焼け石に水か・・・
60 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 09:40:30 ID:tfRG4asu
せっかく初の先週比+だったのに隠蔽なんてしちゃうから・・・
>>58 なんで金曜日は、毎週3000−4000も減少してる日なのに
隠蔽翌日は、5000人増の予想なのん?
62 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 09:46:10 ID:9uJ0G9KX
大規模BAでしょうに
63 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 09:47:01 ID:9uJ0G9KX
ちなみに25日じゃなくて、1日延期して26日BAだから金曜日であっている
隠蔽翌日じゃなくてそこが隠蔽当日
64 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 09:52:07 ID:+Vo0hl3p
計算方法の変更からは、表を分けたほうがよくない?
どっちにしても、近いうちに行数の関係で分けることになるでしょ
65 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 09:53:27 ID:VILfwHTd
減少率なのに、絶対値が-で減って、+で増えるのって変じゃねw
66 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 09:59:47 ID:L1ZdSUHo
>>61 とりあえず比較してみると相関関係は見えるね
ヒストリー合計 金曜日推移
09/24 5587
10/01 4349(-1238)
10/08 3915(-0434)
10/15 2941(-0974)
10/22 1824(-1117)
10/29 1884(+0060)前週が緊急メンテ明け直後
11/05 1483(-0401)
11/12 1234(-0249)
11/19 0976(-0258)
11/26 1357(+0381)大規模BA
こういうのって新基準でデータが揃ってくると
平均化されて安定するんじゃないの?
68 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 11:08:15 ID:nN5Z9hU8
しかし起死回生を図ったはずのBAでも3万超えなかったか
4万割れで一喜一憂していたのは遠い昔の事のようだな
69 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 11:17:46 ID:4QVnTRt+
やっぱそうそう人は戻ってこないんだねぇ
当分は15〜25k人あたりでうろうろすることになりそうだな
70 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 11:19:31 ID:JEDZafZv
数字が出ないのをいいことにアンチが勝手に人口決めつけてて笑える
おうおう証拠を出せよ、証拠をよう
数字がでないのをいいことに信者が勝手に人口水増してて笑える
BA後にどう変わったか確認にINして
失望して潮が引く様にまた減っていく、と言うのがよく分かる表だな
74 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 11:32:41 ID:0Ga3BklK
>>73 プレイヤーとして正直なところ、BAがたとえクソだったとしても、
いつもの街並みに人が溢れていれば、インし続けると思う。
(シャウト待ちもあるが)ジュノや白門の棒立ちプレイヤーが多かったように、
活況という状態はそれだけで人がインする理由になるのがMMOだわな。
75 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 11:36:14 ID:Tv4l3uwe
>>71 人数が本当に増えてるなら■が隠蔽やめて見えるようにするだろ。
株主に対しても良材料になるしw
だから、見えない間はどんどん過疎進行中www
76 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 11:36:59 ID:VILfwHTd
その理屈はおかしいw
77 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 11:37:58 ID:vk8Wxsqd
人数水増しプログラムが出来上がったら元に戻すと思うよ
78 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 11:46:03 ID:SK0/66Jt
>>75 増えてても見えるようにする利益はないと感じる(アンチはそう思わないかもしれないが)
また逆もしかり
79 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 11:49:07 ID:cvVobBYK
あのBAでも、vit mndの下方修正と敵の体力増加さえなかったら
今でもたまにはインして遊んでたと思う。
あの状況下でも平気で下方修正してくる無神経さに
正直もうついていけないと思って、完全にインしなくなったわ。
■は、本気で14改善する気ないだろって感じ。
80 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 11:50:16 ID:4I/Qv8YN
増えてるのが見えて不利益ってどういうこと?
81 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 11:50:38 ID:SK0/66Jt
>>79 完全にインしなくなったのにスレには来るという病的な自分をさらけ出す仕事ですか?
新しいですねw
締め付けBAにファイタースレも不満の嵐だったからなぁ
水増しNPC、つまり公式BOTが動く世界か
84 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 11:52:47 ID:4I/Qv8YN
不満だらけの書き込みで勢いがあるのを見て
好評ですとかいうのは■eと狂信者だけ
>>79 こういう不思議な病気の人がネ実には多い
現代病か?
86 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 11:53:47 ID:iTZO2Cq/
ああ、社員役乙っす
87 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 11:54:10 ID:tpaM/f9O
本日の人数予報:25358
88 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 11:54:14 ID:CWL7PMr7
信者分が足りない・・
89 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 11:55:00 ID:Tv4l3uwe
>>78 逆がしかり?すまんがわからん。
説明求む。
90 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 11:56:05 ID:/qRB6kdJ
オススメ引退してからがネ実の本番という名台詞があってだな
そうじゃなくても11関係でね実にきてんじゃないの。しらんけど
91 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 12:02:31 ID:4I/Qv8YN
>>78 人数情報はユーザーに対して当然公開して然るべき情報だよ。
隠されてること自体がおかしい。
93 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 12:03:53 ID:SK0/66Jt
一度隠蔽したことで、人数が増えてるからといって明示しても逆効果ということ
また、アイオンや大航海もそうだけど、鯖人数を不明にしておくこと自体はそれほど問題にはならないということ
鯖人数が異常なほど気になって仕方ない人間と
14を続ける(遊ぶ)人間は同一ではないと運営や開発に判断されただけじゃね?
94 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 12:05:04 ID:SK0/66Jt
>>92 然るべきっていうのはおかしいな
上にあげてみたが、鯖人数がわからないMMOなんてまだまだあるんじゃないか?
>>93 アイオンや大航海の鯖人数知りてえw
最高同接2000人くらいかw
>>38 いや、ライトや初心者にも下方修正だ。
お前遊んでないだろ。
97 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 12:07:35 ID:SK0/66Jt
>>95 大航海は複垢の巣窟だからな
鯖人数と本当のプレイヤーの数があれほどあわないゲームもなかなかないんじゃないか?w
98 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 12:09:23 ID:k8GEvGGy
それは一理あるけどさ
ログインしたら周囲に誰も居ない状況が多そうに見える14で隠したことは、現在プレイ中の人が辞めるキッカケになりそうだけどね
サーチできれば「ああ自分の周囲に人が居ないだけなんだな」という安心感は得られる
それに人と関わるMMOでサーチ検索機能を充実させるならともかく削除するってのはオンラインゲームとしてマイナスの方が大きいと思う
まあ自己完結型すぎてやることが無くなりやすいシステムっぽいし、今のコンテンツ量じゃ長続きしない人の方が多いだろう
99 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 12:11:35 ID:tpaM/f9O
>>98 >ログインしたら周囲に誰も居ない状況が多そうに見える14で隠したことは、現在プレイ中の人が辞めるキッカケになりそうだけどね ←想像
>サーチできれば「ああ自分の周囲に人が居ないだけなんだな」という安心感は得られる ←想像
>それに人と関わるMMOでサーチ検索機能を充実させるならともかく削除するってのはオンラインゲームとしてマイナスの方が大きいと思う ←想像
>まあ自己完結型すぎてやることが無くなりやすいシステムっぽいし、今のコンテンツ量じゃ長続きしない人の方が多いだろう ←想像
>>94 ユーザーの鯖やゲーム選びの情報として人数はあって然るべきだと思う。
公開しなかったからと言って罰則があるわけじゃないし、
人数なんて気にならない人のみを相手にするなら公開しなくてもいいと思うが。
102 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 12:12:21 ID:4I/Qv8YN
っていうか、わざわざ隠したって事自体がマイナスにしかならんだろ
しかもFF11では見れるのにさ
どうプラスに解釈しろって言うんだよw
103 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 12:13:16 ID:tfRG4asu
まあ、■は人数わざわざ再解放はしないだろ
例えば、ヒストリー集計でもっと恥ずかしい目に合わされない限り。
というか元々見えていたものをわざわざ隠すと言うことをした時点でもう恥ずかしさいっぱいですし
見えてる見えてないの問題より、見えていたものを隠したことが問題で
その行為によってさらなる辱めを受ける流れを作ってしまったドジっこ それが■
104 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 12:13:33 ID:cvVobBYK
>>81 パッケ代払ったんだから、本心ではまともなゲームになってほしいと願ってるよ。
じゃないと金をどぶに捨てたことになるからね。
この板で情報集めても、モチベ上がるような改善見込みが全くないってのが一番の問題だがw
105 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 12:13:33 ID:4I/Qv8YN
106 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 12:15:10 ID:SK0/66Jt
>>98 安心とかどこかの教祖的な考えだなw
開発側にたって考えたことはあるのか?
MMOでサーチ検索機能を充実させるならともかく削除するってのはオンラインゲームとしてマイナスの方が大きいと思う
↑この考えは、おかしくないけどおかしいw
サーチ機能を嫌う人もいるんだぜ?
どこにいるとかまで出てほしくないとかね(ロードストーンの日記なんかにも一時よくかかれてたが)
結局のところ、鯖人数を表記したままより無くしてしまった方がいいと判断したのは運営
その判断基準は【運営側】の立場のものであって【ユーザー側】の立場のものじゃない
良い悪いではなく、表記を削除しても問題ないと判断されたにすぎない
107 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 12:17:08 ID:4I/Qv8YN
なんか
2時間で人口総入れ替え、プレイ人口は出荷数を超えてるけど
この予想は俺の予想であり誰の文句も受け付けない
っていっていた人とダブるなぁ
108 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 12:17:32 ID:0Ga3BklK
>>75 仮にこの前のBAで増えたとしても、それは現時点で一時的なものでしかない。
人数公開の中止にあたっては、”減り続けた”事実が大きく影響していると考えるのが自然。
決算報告って、言葉の通り、活動や収支の報告をする場だぞ。
今後に期待して下さい、と言えるのは少なくとも人口増が数ヶ月続いてからのことだな。
109 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 12:17:42 ID:SK0/66Jt
>>104 金をどぶに捨てたのは、自分が情弱だったからっていう自分をさらけだす仕事ですか?
新しい。。。わけじゃないですけど病的ですねw
>表記を削除しても問題ない
これはちょいおかしい。
削除も手間なんだ。
表記を削除したい理由があった、って方が合ってる。
111 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 12:18:13 ID:dIiDOJdp
なぜ金払って遊んでいるのに開発側にたってものを考えないといかんのかw
むしろ開発がユーザー側に立って物事を考えないとw
112 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 12:18:51 ID:tfRG4asu
>>106 あの、一応隠蔽入ったBAって25日予定だったものを26日に延期するくらい■いっぱいいっぱいだったんですよ
そんな予定通りに告知していたものを導入できない余裕ないタイミングで
告知に入っていない問題が起きていない項目を「削除しても問題ないと判断した」程度のことでわざわざ消すとは思えません
1日BAを延期してまで必死な気持ちで消した感たっぷりすぎてその解釈は無理
大体サーチ機能を嫌うユーザのこと考えるくらい配慮できる会社なら、それ以上にまずいヒストリー消すこと考えるだろうw
114 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 12:19:36 ID:SK0/66Jt
>>110 そのあたりの考えは好きにしてていいと思うよ
そう考えないと面白くないって人も多そうだからね
大航海は日本とアジア足したら余裕で14超えてるでしょ
韓国と台湾や中国語、アジアで既にサービス提供してんだもん。
>>111 誰かお前に開発者側にたってものを考えろって強要したか?
被害妄想癖のキチガイかw
117 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 12:20:48 ID:7MVqE9uW
ほんとどうすんだろうね
このままじゃPS3版だして半年後に終了宣言かな
>>115 最新号のコネクトオンで大航海の記事が全くなかった・・・
FF14や11は20ページくらいあるのに・・・
119 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 12:21:08 ID:tfRG4asu
>>107 まさにその人だろう
もしくは「人数再表示要望を出す方針しか認めない 外部からの人数集計なんて人数スレとして間違ってる」
って言ってた人か
どちらにせよ、判断の基準がすごいズレててしかも絶対にブレない人だな
120 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 12:21:21 ID:SK0/66Jt
>>111 そうすることによってわかることもあるって事
それとも考えることは放棄したいとか?
121 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 12:22:10 ID:SK0/66Jt
>>112 そう考えたほうが面白いのはわかったってばw
122 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 12:22:36 ID:9uJ0G9KX
反論できなくなると「そう考えた方が面白いんだよね」ばろすwwwwwwwwwwwww
123 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 12:23:00 ID:k8GEvGGy
>106ユーザーが開発側の立場を考える必要がない
というよりある程度開発側のことを考えていたはずのプレイヤーとユーザー、過去からのファンを裏切る続けてる■eを
もう擁護する思考になれない
きみは信者的思考だね
開発する側に立つと、
なんかしら理由が無いと変更なんかしないってわかると思うがな。
FF11では良くてFF14では駄目な理由が。
125 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 12:23:35 ID:SK0/66Jt
>>122 最初から反論とかそういう類のものじゃないのがわからないとかか?
面白いなおまえw
126 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 12:23:54 ID:CWL7PMr7
まだ、やってるんだ・・
127 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 12:24:36 ID:4I/Qv8YN
反論ですらない、ってまったくセリフまで同じだな
あーあー聞こえないモードに入ったか
あー、いいまわし変えてるようだけど、ユーザーは人数減ったの隠すためとしか受けとらねえってw
129 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 12:24:50 ID:tfRG4asu
まあ、いくら話題がないからってあんましいじめてやるな
もうこの展開に食いつくのが苦しそうだ
このまま俺達が楽しんでるってことにして開放してやろうぜ
まあ、あまりに減り続けてサーチ機能なくしたってのが、お手上げ宣言でしょ
世界市場あいてに欠陥品販売で信用を失くした挙句、隠ぺい工作にはしる
ギブアップなんでしょ
131 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 12:25:18 ID:k8GEvGGy
開発側からしたら後悔する必要がないと判断した、こんなの誰でも分かるって
問題はその理由だろ?そしてこれは■eのトップクラスの人間しかわからないことだ
想像するしかないのに想像wとか否定されてもどうしようもないよな
132 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 12:25:27 ID:VILfwHTd
変なのがいっぱい沸いとる・・・
133 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 12:25:49 ID:tfRG4asu
>>126 お前信者分が足りないってぼやいてたじゃないか
これがお前の欲しがってた信者だ もうすぐお帰りだからしゃぶっておくべき
134 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 12:26:01 ID:SK0/66Jt
>>128 それでいいと思うよ
ただ問題は、鯖人数を異常なほど気にしてる人間は、14果たして楽しんでるのかなとは思うけどね
135 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 12:26:12 ID:k8GEvGGy
おっと漢字を間違えた、訂正しないとこういう所にツッコミ入れられそうだな
後悔→公開な
136 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 12:26:54 ID:SK0/66Jt
137 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 12:27:37 ID:9uJ0G9KX
>>127 まったく同じだよな
すごいここまで文章だけでわかりやすい人間ってすごい
こんな日曜日にSHINEが大量に沸くとも思えんし
真性か・・・
しかしこのスレは別にアンチスレではないのだがね
葬式いってやってくれって感じ
139 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 12:29:37 ID:4I/Qv8YN
鯖人数気にしている人否定にシフトw
人数が多かったら信者が誇らしげに提示するために気にするもんなんだけどな
Ff11みたいに胸を張って提示したいもんだよ
140 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 12:32:06 ID:H6Ajtl1D
株価にひびくから消した
141 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 12:33:50 ID:L1ZdSUHo
そういえば非公開にした理由の公式声明無いよな
エオルゼアQ&Aあたりで取り上げてくれると興味深いがw
142 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 12:34:11 ID:cvVobBYK
公表してたのを途中で隠したMMOって、
14以外にも、りネージュでもあったって聞いたけど本当なん?
143 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 12:35:30 ID:CWL7PMr7
この手の人は、テンプレになってるのかと思うくらいパターンが同じなんだよね。
実際は、ごく少数なのかしら。
リネ1でも去年か一昨年ぐらいに/whoが使えなくなった
もっとも1鯖3桁とかのレベルまで過疎ってからの話だけど
>>144 これは間違いなく隠蔽
さすがはチョンゲ、おまいらこっちも叩かないと
販売したての無料期間中に消したってすごいよね
147 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 12:43:56 ID:A726g4Wy
>>141 インタビュー受ける時に条件として
非公開化の理由を聞かない事になってるだろうなw
148 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 12:43:57 ID:4QVnTRt+
リネ1って10年以上前のタイトルなんじゃないの
さすがにどうでもいいわ
149 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 12:45:04 ID:iTZO2Cq/
14ちゃん人数消したってどうせ株主に発表しなきゃいけないんだし
そもそもプレイヤーには体感でも増減分かられちゃうのに
一時凌ぎにすらなってぬぇ
150 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 12:45:20 ID:L1ZdSUHo
リネージュ1の方は月額じゃなく基本無料っぽいぞ
151 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 12:45:37 ID:Tv4l3uwe
アイオンや大航海と根本的に違うのは最初は見えていたって事。
だれが見ても明らかに過疎ってる真っ最中〜
バグやらUI修正やらでとてつもなく忙しいはずの時に、
人手を割いてプログラム修正までして隠蔽したのが14www
そして、今FF14やってる人の中で最も不安なのが過疎。
特に今のFF14はWiki見たりしないとまともに作製すらできないゲームだぞ?
ネットで情報見れない人のほうが少ないだろ。
本当に増えてるなら隠蔽止めて増えてる状態を見せた方が良いだろ。
少なくともLSでだれか一人でも「FF14最近やってる人増えてるらしいよ」
て言葉が出るだけで現状のFF14の雰囲気ががらっと良い方向に変わると思うんだが?
てか本当に株主に対して効果的な良材料だから、増えてきてるの隠すなんて
もったいない事しないだろwさすがにある程度の社運かかってるだろうしww
152 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 12:46:43 ID:dIiDOJdp
リネのも開発側の立場に立ってどうして消したのか想像してくれ。
俺はどうしてもユーザー側の立場からしか考えられん。
アイオンって国内じゃ最高同接2000人くらいって聞いた気いたけど、どうしてこうなったwwwwwwwwwwwwwwwww
状況が悪いと具体的な数字ほど痛いものはないよ
パーティをよく組むような人間は鯖人数気になるというより気にならざるを得なかった
編成しようとするたびに人減ってるのが見える
見えようが見えまいがどちらにしろより一層PT組みづらくなっただけなんだがね
>>151 もう人が増えそうな要素がない。これはやってる人間が一番痛感してるだろw
156 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 12:50:41 ID:4I/Qv8YN
隠蔽と言う過疎丸出しの運営の行動を見ながら
増えてると言わなきゃいけないキツイ仕事なのは存じ上げております
そうかな、ミコッテやヒュラ♀に新髪型 or 新フェイス追加しただけで増えそうな気がするがwwwwwwwwwwwww
158 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 12:51:40 ID:iTZO2Cq/
一昨日まで過疎だったここで口喧嘩が起きるということは…
まぁ中にいる人間が一番実情をよく分かってるだろw
ゲームは一向に楽しくならなくて、人は減ってきて、リテイナーも減ってきて、
プレイヤー同士で励ましあいながらじゃないと続けられない閉塞感は。
まだ行けると自分に言い聞かせて擁護に意気軒昂なのはPS3待ってる層くらいだよ。
>>150 昔は月額だったが、今は無料になったな。
その時に消しでもしたのかね。
調べたら2009/3/3で無料化らしい。
161 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 12:57:35 ID:Tv4l3uwe
>>157 甘いな!
ミコッテやヒュラ♀用のちょいエロ装備をイベントと称してばらまくんだw
それだけで今の倍の人口にはなる!2、3日程度ならきっとw
・・・前にもこんな内容書いたきがするぜwww
162 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 12:59:19 ID:0Ga3BklK
見せる相手がいなきゃ、どんなステキ装備も意味ないわな
フィギュアだのグッズだのにハマってるヲタでさえ、価値観を共有する人間がいるほうが良い
163 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 13:04:33 ID:A726g4Wy
PS3出たらそこそこ売れるって言ってる奴時々見かけるが
無理だと思うぞw
企業が出した広告見ただけで購入する奴ってそんなにいないだろw
俺もそうだがPS3ユーザーだって手当り次第にソフト買うような良客ばっかりじゃない。
和田の言う「固定層」てFFなら何でも買うコンシューマ機の特に盲目な層だよ。
そらFFの名前だけで14買うだろ
「コンプしないと気持ち悪いですからw」くらいにしか考えてないよ
PS3もそうだけど中国展開が絶望的で完全に終了してるんだけどねw
>>157>>161 とりあえずくたばれこの糞野郎め!
>>163 売れる のと 人が増えるのは違うからね
FFの名のつくだけで買う馬鹿はそれなりにいるだろう、でも定着はしないだろうって事だと思うよ
ここ数日でアクセスした人を除外して分析する方法もありそうだね…
つーか、PS3で出したとしても小売は全力でスルーするんじゃないか?
もしくは、前払いの予約のみか。
さすがに小売も馬鹿じゃないから、同じ轍は踏まんでしょ。
となると、出荷で荒稼ぎなんてできんから、■eしょんぼりとなりそうな予感。
170 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 13:35:47 ID:kv01QA5t
そろそろ小売から聞かれるんじゃないか?
「次のドラクエ、出せるんですか?」って
ヒストリー式の人口調査がメジャーになる
→やっぱり下降線w
→スクエニからは、ネガティブキャンペーンに見えてしまう
→スクエニが「ヒストリー式の人口推移は違う。間違い。
これが本当の数字と、逆切れ公開」
or
→ヒストリーも隠蔽しました
→おまいら大勝利www
こうだな。捏造数字出せば、コンプライアンス違反だし。
172 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 13:37:34 ID:si5OUy9m
173 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 13:40:55 ID:z/DtC1oB
目安の数字で推移が知りたいだけだから、そのレベルの精度はどうでもいいよ
なんか、増えてても減ってても叩きに来るやつが沸くんだよなぁ・・・
174 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 13:42:30 ID:A1pIgk0J
>>169 FF14を仕入れないならドラクエ10卸さないよと言われれば小売は無条件で仕入れる羽目になる
デスヒストリーの隠蔽も近いな
デスヒストリーが隠蔽されたら次は定点観測でいきます
177 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 13:47:36 ID:ALNCHIPk
■eにコンプライアンスなんていう概念があるのかな?
普通の大企業なら社内にコンプライアンス推進室とかあるけど
178 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 13:47:42 ID:7MVqE9uW
FF14
隠蔽オンライン
179 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 13:51:56 ID:z/DtC1oB
ゲームなんて水商売だから社会通念気にしてたら金儲けできない
元々バカにされてる業界だから問題にもされず野放図になってる
客も馬鹿だから、会社もそういう商売にシフトした
少なくとも和田ならそう思ってるだろう。
任天堂とか見てるとそういう感じは受けないけど。
181 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 13:54:42 ID:Tv4l3uwe
>>153 業者BOTを放置したから。以上!
ゲームとしては14より遥かに良作。運営が全てを台無しにしただけw
AIONはBOT放置よりも、辻斬りと引き殺しが
嫌で辞めていった人が多いような。
コネクトオンで1ページ(笑)しか割いてもらえなかった、ラグナロクオンラインか(笑)
184 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 14:07:08 ID:4I/Qv8YN
やたら」チョンゲに詳しいなw
コネクトオンって何かと思ったら、
広告チラシのファミ通かよwww社員乙ww
スレチ過ぎるわ〜
138 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2010/12/05(日) 14:07:36 ID:5QqxEULE
ROは終わったコンテンツ
139 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2010/12/05(日) 14:17:30 ID:ZmiH485L
ROはもうシステムが古すぎて楽しみを見出せない
目的が無い
RO()必死だなw
187 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 14:22:30 ID:WpIq4I67
>>184 MMOはチョンゲ()のほうが優秀なんだししょうがないんじゃね
11しかやってないやつは全部チョンゲ()で片付けちゃうけど
ものによってはシステムとしていい部分のある作品も多い
まあそれ以上に怨恨仕様やRMT・業者が凄まじいけど
188 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 14:22:29 ID:4I/Qv8YN
お前が一番ROについて語ってるだろw
189 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 14:23:19 ID:z/DtC1oB
やだ・・・なにこいつら・・・
>>181 AIONはGvPvがメインコンテンツなんだが、本当にぶっ殺してプギャーしたい同族を殺すことができないというとこがな・・
191 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 14:29:53 ID:4I/Qv8YN
>>190 揚げ足取りと思わないんで欲しいんだが
Pvで切ったらダメだぞ
略すならvPにしないと
略した時点でどっちも正しくねーよ
vPは自分を主体に置けばPvPになるが、vGはイミフ
PvGか?w
意味が通じてるなら全ては揚げ足取りでウザイだけ
193 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 14:44:31 ID:4I/Qv8YN
vGについては何も言ってないよ?
PvEがあるからPvで切ったらよくないだろ?
それだけだよ
194 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 14:47:46 ID:hXACpyTt
コネクトオン(笑)
195 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 15:04:01 ID:nRtNCHxC
意味を損なう略称は禁止!
他人の脳内補完までしてやる義理はない。
196 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 15:22:09 ID:KX+XG65L
なんで人数表示が無くなったのに
人数が分かるんだ?
197 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 15:25:58 ID:+Vo0hl3p
>>196 なんで各世帯のテレビを全てチェックしてるわけでもないのに視聴率が分かるんだ?
つまりそういうこと
198 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 15:31:00 ID:KX+XG65L
また物凄い発想する奴だな・・・
200 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 15:39:39 ID:/qRB6kdJ
ヒストリーの非表示設定はこのスレの有無とは関係なしに普通にすると
思うけどなぁ
これだけの不評を受けてしない理由が無いと思ってるけど
問題は、その非表示実装が課金開始までに間に合うかどうか、だよ
201 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 15:39:56 ID:QXI/u8h/
無作為算出によるサンプル調査で全体の推測値を算出。
まあ、適当と言えば適当かも知れんが、適して当たるという意味でだなw
203 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 15:43:37 ID:yil6B7tj
人数隠した事の海外での反応はどうなんだろうね・・・?
204 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 15:45:41 ID:/qRB6kdJ
>>202 LoadStoneちゃん検索廃止なら五分で終わるだろうけど、
「LSメンバーのみに表示」とか
「フレンドのみに表示」とかそういう設定作らないといけないし、
設定変更のための画面も作ったりしないといけないだろうから
スクエニちゃんじゃ時間かかると思うよ!
205 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 15:46:14 ID:0Ga3BklK
>>200 JPには不評でもJP以外にはそうでもないんじゃね?
つべの「歌ってみた/弾いてみた」関係でも、なんでJPは顔隠すんだ?って海外コメは多いよ。
>>203 もう壊滅状態だからどうでもいいんじゃないの
まだやってたの?的な
>>203 実にどうでもいいと思われてると思うが
それ以前につまんねえから辞める奴のが多いだろ
208 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 15:47:54 ID:KX+XG65L
>>203 外国ではほとんどプレイしてる人いないんじゃないかな
209 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 15:48:12 ID:n9aACLCj
海外の人はオープンを好むとか言って、ヒストリーとか公開してるんじゃなかったっけ?
その割に鯖人数隠すようなオープンとは真逆な事を平気でやっちゃうけど
>>204 多分ヒストリー廃止して欲しい人は、機能毎削除して欲しいと思ってるだろうな。
ここの奴よりも、LSやフレンドの人に見られる方が嫌だと感じているだろうから。
211 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 16:01:19 ID:/qRB6kdJ
ああ、そういやあったなぁそういうインタビューだかなんか。
実際外人って何人くらいいるんだろうね
あと、1ユーザーあたりの平均キャラクタ作成数が知りたい
212 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 16:02:46 ID:G8HhnvmE
>>142 接続数じゃないけどFF11でも似た様な事はあった
GMコールの順番待ち数を非表示にした
213 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 16:07:12 ID:mt8V9ReY
前スレで出てたスクリプト回してみたけど、アクティブユーザー少なすww
これ変動してないユーザー分も表示でけるように改変希望! Cornelia: 1 / 8 みたいに。
【2010/12/05 13:42:06】 開始ID[7400000] - 終了ID[7402000]
Cornelia: 1
Gysahl: 1
Mysidia: 1
Istory: 5
Wutai: 1
Lindblum: 1
Besaid: 5
Selbina: 1
Rabanastre: 2
Bodhum: 1
Melmond: 2
Saronia: 5
Fabul: 1
Karnak: 4
Kashuan,Figaro,Trabia,Palamecia: 0
214 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 16:23:28 ID:tpaM/f9O
>>213 んなんだ?2000人中31人活動があったという事?
活動があったかどうかを見ている期間は?
215 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 16:24:07 ID:/qRB6kdJ
ID範囲が2000だと
だいたいその中に含まれるキャラ数は多くて200くらいか
216 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 16:26:19 ID:3y1Txt7v
40000くらいはいるだろ
鯖重いし全盛期を取り戻したようだ
217 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 16:28:12 ID:FPGrKWj/
>>58 こんなに多いわけねー、と思ったのは俺だけか??????
218 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 16:28:14 ID:ZY7SJtHr
ひっさびさに過疎体験しようと思って、はじめたらBAが始まったが
BAなげぇwwwBAが終わる前にここに書き込み+やる気うせてきたwwwww
ただダウンロードしてパッチ当てるだけでいいのに、裏で無駄な処理なげぇんだよ
いちいちそういうのが、馬鹿にされてる気がして失せるわ、過疎見るために我慢してるが
219 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 16:30:15 ID:mt8V9ReY
>>214 7日間
>>215 よくみたらキャラ数調べる引数もあった・・・
先にキャラ数調べてからアクティブ数を新たに動かさないといけんのかな・・
220 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 16:40:11 ID:tpaM/f9O
IDは8キャラ分が予約されてるのかな?一人1キャラしか作って
なかったら、8分の1で125キャラだけど、複数作ってる人も
いるから200キャラくらいかという予想かな。
221 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 16:41:09 ID:ZY7SJtHr
>>217 全サーバーの24時間中、最大人数のときだけを抽出した合計だからな
ひさびさに入ったらLS崩壊してたwww俺だけだったw
もう落ちたけど、BAしてた時間の方が長かったわ
なんというか結局連打ゲーだった・・・
222 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 16:42:04 ID:/qRB6kdJ
>>220 現時点のIDが1000000+3の倍数のルールに当てはまってるから
そういう訳じゃないと思う
>>217 11/26までは、ある時刻に同時に接続していた人数のデータで、
それ以降は1日に1回でも動かした人数のデータじゃないの?
だから
>>58みたいに同列に並べるのはおかしいと思う。
224 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 16:45:14 ID:/qRB6kdJ
>>223 元データみればわかるけど、ヒストリ以降は単純な人数じゃないよ
補正の算出が正しいかどうかまでは自分は見てないけどね
225 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 16:47:19 ID:GWH/IwyJ
226 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 16:49:17 ID:7MVqE9uW
LSメンやフレが続けてるからやってるって人って
周りの人がやめたら連鎖的にやめるもんな
227 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 16:51:34 ID:CWL7PMr7
配信見てても、動いてる人ほとんど見えにのだが・・
228 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 16:51:38 ID:myqR+mcb
FF14、続けぬよ
229 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 16:52:12 ID:QXI/u8h/
>>223 26日以降の数字は、
いままでの日付ごとの活動しているPC数と、23時の最大接続数の比較から
推定される数字を全鯖で出してそれをまとめたものじゃないん?
全稼働キャラ数だったらあの数値よりももうちょっと上いってた気がするが…
続けるよキャンペーンだっけか
あれなんかまさにそういう「周りがいるから」な状況を無理矢理作り出そうとしてるようにみえる
LSメンやフレが続けてるからやってるってくらい親密な間柄の人が
出来る前に、LS崩壊しちゃってるからどうしようもない。
232 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 16:59:38 ID:zLH6jyZ6
もう課金踏み切れないだろうなぁ・・・
課金してくれたほうが、決算報告かなんかで課金人数わかるんだっけか
わざわざ人数表示実装してたのを見えなくしたあげく、課金開始して人数ばれるとか
アフォすぎだなぁ、課金開始しなければ人数わからないかもしれんが、赤字垂れ流して株主になんて説明するのか・・・
なんか・・・すごく・・・■に対してNDKしてぇwww
ログインしたらリンクシェル自体が無くなっていた
234 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 17:06:15 ID:7MVqE9uW
12月のBAじゃ人もどってこないよな
235 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 17:08:08 ID:L1ZdSUHo
12月のBAでどんくらい盛り上がるかがキモかな
236 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 17:09:28 ID:zLH6jyZ6
FF14また始めるとしたら、新鯖でだろうなぁ
わざわざ先行の残ってるところで続きやる必要も無いわ
でもPS3版発売されて新鯖来るかどうか・・・PS3版発売なさそうだが
237 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 17:12:51 ID:8IpML+jP
>>236 あんま嘘垂れ流してると通報すんぞ
FFナンバリングである以上コンシュマー展開は絶対だしな
マジで嘘吹聴しすぎ。お前しんど家
238 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 17:14:59 ID:zLH6jyZ6
>>237 どこか断言してる部分あるか? 「必死」 で読み直してみてくれw
239 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 17:16:00 ID:z/DtC1oB
想像しただけで嘘吐き扱いw
これは脅迫ですねー 生命の危険をかんじましたーw
241 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 17:19:42 ID:yil6B7tj
┏━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ 日付/曜日 ┃ 日 月 火 水 木 金 土 ┃
┣━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┃10/31〜11/06 ┃ 36112 33877 30929 32672 29031 29064 32384
┃11/07〜11/13 ┃ 33373 28968 28675 28052 27023 25987 29123
┃11/14〜11/20 ┃ 28847 26343 24277 25410 24389 23615 25359
┃11/21〜11/27 ┃ 26145 24324 24161 22469 22081 20500** 23000**
┃11/28〜12/04 ┃ 23700** 20300** 18100** 19200** 18200** 17500** 19300**
┃12/05〜12/11 ┃ 20200** 17700** 15500** 16700** 17600** 16900** 18700**
┃12/12〜12/18 ┃ 17300** 15100** 12800** 13100** 12100** 11800** 14200**
┃12/19〜12/25 ┃ 14900** 12400** 11400** 9000** 8500** 5000** 5300**
┃12/26〜01/01 ┃ 7400** 8000** 7800** 8100** 7500** 6800** サービス終了
マジで大体こんな感じになりそうw
242 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 17:20:49 ID:2eEm9iHj
PS3版は頻繁にフリーズしそう…
あとパーティー組んだらメンバー以外は表示されなそうだw
来年三月にサービス終了って流れになるだろう。
同時にWDの退陣。
244 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 17:27:50 ID:e5akG4o5
ps3版は意地でも出すでしょ。例えβレベルでも重大な欠陥あろうともな。
月額で搾り取れる目星つかないんだからパッケージ押し付けて
小売から金巻き上げなきゃ。やってることは強盗も同じだけどw
245 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 17:33:31 ID:hY18Y5HD
FFってタイトルついてるかぎりサービス終了はないだろうな
看板の影響力のみでどこまで生き残れるかみてみたい
■e社歌 ギリギリでいつも生きていたいからぁ〜
246 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 17:33:52 ID:zLH6jyZ6
小売がかわいそうだよな・・・
実際今何人くらい残ってるんだろうか・・・大目に18000と予想してみる
247 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 17:35:06 ID:tpaM/f9O
>>222 3の倍数って9も3の倍数だけど、9個毎に振られてるって
事はない?3個毎?
248 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 17:48:30 ID:L1ZdSUHo
>>247 自分が見た限りではキャラありIDの連続はないな
3個毎なら以下に例
7406485 キャラあり
キャラなし
キャラなし
7406488 キャラあり
キャラなし
キャラなし
7406491 キャラなし
キャラなし
キャラなし
7406494 キャラあり
キャラなし
キャラなし
249 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 17:48:43 ID:/qRB6kdJ
>>247 3->6と連続してることもあるし、3->18と一気に離れてることもある。
サンプルで出すとこんな感じ
1013446,Lindblum,Zomba Thirteen
1013449,Lindblum,Selgei Akado
1013452,Lindblum,Thali Aesir
1013455,Lindblum,Keita Kimmaru
1013464,Lindblum,Ruu Heartnet
1013479,Besaid,Asriel Almeila
No ChがIDが存在しないコンテンツね
ちなみに初期データしかみてないんだけど、サーバとキャラクターは連続してることがおおい
最初、ID分の8キャラ分予約して、倉庫にでもしてんのかと思ったんだけど、
結構みんな普通にレベルあがってるから1アカウント分のキャラ、というわけでもないっぽい
250 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 17:49:09 ID:2pqhAyxL
PS3版か
散々言われてるが、OβどころかSSの一枚も上がってないんだよな
コメントであるように、本当にPS3版の目処が
ある程度立ってるのなら、SS出さないのは
イメージ戦略的なものなんかね。
PS3版ってFF14の最後の望みでもあるし
慎重にいってんのかな。
252 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 17:54:20 ID:YLujn/Tf
田中<PS3版は100%できていますキリッ
当初売り逃げする仕様そのままでは
WDの責任問題まで確実に発展するから悪あがきの真っ最中だと思う
254 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 18:24:42 ID:mt8V9ReY
>>213 キャラ数出た。7日間のアクティブ数/キャラ数= 31 / 193 (アクティブ率16.1%)
Cornelia: 1/3
Kashuan: 0/2
Gysahl: 1/11
Mysidia: 1/8
Istory: 5/16
Figaro: 0/10
Wutai: 1/6
Trabia: 0/3
Lindblum: 1/10
Besaid: 5/18
Selbina: 1/14
Rabanastre: 2/13
Bodhum: 1/18
Melmond: 2/8
Palamecia: 0/7
Saronia: 5/16
Fabul: 1/4
Karnak: 4/26
まぁ1000ぐらい抽出しないと統計的には不完全だが参考までに
>>241 課金開始日が21日だったかな
また延長したら腹筋崩壊する
256 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 18:36:22 ID:mrDFHaoX
>>254 酷いなぁ
発売1年後のアップデート前のゲームみたいな稼働率じゃないそれ
257 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 18:42:49 ID:A726g4Wy
冬休みで増えるのと課金で減るのが同じくらいと考えると
上で出てた予測くらいだから年明けで終了だなw
とても三月まで持ちそうにないわw
258 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 18:45:04 ID:+D3dlLI6
スレの勢いで過疎ったかどうかぐらいわかるだろ
259 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 18:48:37 ID:zLH6jyZ6
人数見えなくしてもなぁ、課金無料延長きたらつまりはそういうことだろw
隠蔽、意味ねぇじゃんwww1ヶ月でばれるw
大変!PSUちゃんが400人しかいない
【2010/11/30(火) 23:20:02(JST)】
http://www.psuxxx.info/uploader/src/up7035.jpg ☆ 1−50 : 11
★ 51−100 : 04
★☆ 101−150 : 00
★★ 151−200 : 00
★★☆ 201−250 : 01
★★★ 251−300 : 00
★★★☆ 301−350 : 00
★★★★ 351−400 : 00
★★★★☆ 401−450 : 00
★★★★★ 451−500 : 00
416-1200 [16(F)+8(P)]
261 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 19:33:07 ID:WpIq4I67
きっと人数隠蔽始めた時からOβになったんだろ
β終了時にまた開示されるよ
263 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 19:35:49 ID:FPGrKWj/
>>221 なるほど、てーことはあれか
今現在の同接どころか実プレイ人数が22520人てことか
これやっべえなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>254 乙です
たしか全登録キャラで20万ちょいだっけね
それの16%としたら3万2000アクティブキャラクター
そこからアクティブ=同接3倍理論でいくと 同接水準は1万台に落ち込んでいることになってしまうが
取得データ数と3倍理論の不確実性から考えると大体同接2万付近に対する数字としては妥当っぽいね
ちなみに昔熱心だったアクティブ人数=同接の10倍理論の人に沿うと3200人の同接ですねwww
265 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 19:47:05 ID:fHvCppe4
WDの退職金はFF14パッケの現物支給にしろよ
266 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 19:49:20 ID:KX+XG65L
う、、、うれしいなぁ
267 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 19:52:35 ID:tpaM/f9O
>>248 >>249 これはいったい・・・。なぜ3個毎なのか、必ずしも3個毎
ではないのか・・・。不思議。
268 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 19:53:23 ID:8IpML+jP
269 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 19:55:49 ID:y9qU/zsC
>>261 おまえ、エアプレイヤーか?
それとも最近LSのシステムFF11みたいに修正されたのか?
まあ単純に考えるならID振るシステムが単純にミスってるかバッファとる必要があるかなんかして3倍数で振ってて
9ずつあいてる隙間は消されたキャラクターで再振りしてない とかじゃないのかねえ
271 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 20:02:04 ID:tpaM/f9O
>>254 ID2000なら、200アカウントくらいだろって予想、むちゃくちゃ
正しかったな。1週間で修錬値が上がるくらいのプレイした人が
16%って事だよね。
いつぞや、40万アカウントのうち20万アカウントがアクティブ
だって分析してたロードストーンの日記が紹介されてたけど、
あれ期間はどれくらいなんだろう。
まぁ、たぶんアクティブ率が下がってるのは間違いなさそうな
数字だな・・
ヒストリーが登録された順と概ね一致する?
273 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 20:07:48 ID:tpaM/f9O
>>264 全登録キャラは40万だったような。それからすると、アクティブ
64,000、同接21,000でだいたい推定とも合致。
>>226 俺もLS崩壊したら辞めるよ
チャットがあるからかろうじて楽しめてるのにそのチャットする人がいなくなったんじゃやる意味がないw
なんて言うか発売2ヶ月にしてもう末期
クリスマス商戦にPS3版でるならまだしも
5ヶ月も離れた人が一時的に同接10万に増えたからって
すでにに見切りつけた層が戻るかと言うと微妙だね
>>144 FF14も夜7時回らないと三桁だったし納得だなw
過疎鯖はゴールデンタイムでも1200人くらいだったし
■<修練値を稼ぎやすくしました
○<明らかにまずくなったんだが…
■<好評で嬉しい
278 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 20:23:47 ID:twPEjUN2
>>276 12kなんて中堅鯖だった
エリート過疎鯖は1kが遠かったよ
日本GTで800ちょい
279 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 20:24:00 ID:tfRG4asu
>>273 40万だっけ そうするとサンプル200の3倍理論でも割といい線に絞れてるんだね
傾向把握としては充分な尺度っぽいねえ
おそろしい・・・
280 :
278:2010/12/05(日) 20:24:40 ID:twPEjUN2
誤 12k
正 1.2k
結果的にはPS3延期してよかったよな
これがもし同時発売だったとしたらまじ終わってたろw
282 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 20:26:57 ID:/qRB6kdJ
>>271 >正しかったな。1週間で修錬値が上がるくらいのプレイした人が
>16%って事だよね。
正確にはちょっと違う
1週間で修錬値が上がるくらいのプレイされたキャラクターが16%。
キャラ作るだけ作って放置(ヒストリ上、最初のキャンプにすら到達してない)とか、
レベル上げをする気が全くない(見抜き用キャラではないかと疑っている)とかが結構いる
実際のメインキャラだけに限定すれば、もうちょっと上がると思うよ。
観賞用キャラを平均で一人作っているとしたら、動いてるアカウントは32%くらいということになる。
283 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 20:27:08 ID:mrDFHaoX
FF14のLSって一度登録すると…
284 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 20:31:36 ID:9uJ0G9KX
>854 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/11/28(日) 13:10:35 ID:0KRQx20b [6/16]
>失礼、小売在庫率が売上率と逆だった。
>
>登録キャラ数:28万(キャラ削除していない解約者含む)
>アカウント数:約16万(最小3.5万〜最大28万の中間値)
>うち有効アカウント数:8万弱(現時点での未解約アカウント数。サーバー人数減少率からの推定)
>
>想定小売在庫率:約60%(100% -(※25万÷63万)※初期登録キャラ数40万からの推定)
>想定課金アカウント:3万〜4万(某所のアンケート結果より)
上の過去の数字だと28万
そっから16%のアクティブ算出で44800で、3倍理論逆算で14933
16%が1週間の累計アクティブ割合だから、ある意味その週の最大値がとれていると推定できる
FF14出力の数字を正しいと仮定すればアクティブ3倍理論より2倍理論が妥当するが
下駄履かせがあったと仮定すれば、15000程度の数字の3倍理論数値でも妥当するかと
285 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 20:39:45 ID:+Vo0hl3p
IDが3飛びについての妄想
α時代にロードストーンのテストもやってたんだけど
その時に1垢あたり3キャラまで作れたような…その名残とか
>>273 その40万って数字は、βに応募したスクエニアカウント数じゃないっけ?
286 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 20:42:36 ID:Tv4l3uwe
>>281 良かったも何も、
全く出来ていない物を発売とか物理的に無理www
それぞれが見抜き用を一人作成仮定だと50%が見抜き中のセックスオンライン・・・
週の正常プレイアクティブユーザー数が大体総キャラ母数の16%って数字以上は考えない方がいいかもね
純粋な同接計算は3倍理論だとか環境や仕様が違えば当てはまらんのが普通だしバザー組なんかもいるわけだし
もし過去の測定と数字合わせる加工頑張るなら、過去のヒストリー集計して出るアクティブ率と推定数と
過去の同接表示から計算して傾向が一致する倍数計算やったたほうがいいかも
288 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 20:46:37 ID:/qRB6kdJ
IDあたりの平均を190/2000とするならば、
10月前半(通常版販売後)の40万キャラクターというのは結構妥当な数値
11月末時点では、60万キャラクター超えてるはず
なんだなんだ?人数出せるようになったのか?
なんだなんだ?
290 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 20:49:22 ID:/qRB6kdJ
>>287 その理論は穴がある
メインキャラで見抜きする層の計算が考慮に入っていない
実際、高ランクになるとメインキャラとリテイナーだけでは回せなくなったりするのかしら
291 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 20:51:57 ID:s+JArK4b
なんで同接に固執するの?
アクティブ数が取れるんだったらそれでいいじゃん
同接なんかよりも参考になる数字でしょ?
10%減が続いているならまだ21177人もいる計算か。
293 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 20:54:47 ID:tfRG4asu
>>290 見抜き率が増える方向に穴を指摘するなwww
>>291 同接どうこうは過去言われてた話とどの程度一致するかを計算してみたかっただけだから
そんなに拘ってだすメリットは実際ないと思うよ
強いて言えば過去の実集計に続けて推定値でのグラフがより実情に合わせて描けそうという程度
まあ、ただの数字遊びですね
294 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 20:55:34 ID:/qRB6kdJ
>>291 今後はアクティブ数で見るのでいいと思う
自分も課金開始までのグラフを楽しみにしてるし
同接の話が出るのは、BA前の過去のデータが同接で出てるから
BA前でどのくらい増えてそのあとどのくらい減少してるのかを
知りたいからでしょ
295 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 20:58:32 ID:/qRB6kdJ
ああ、LS外せないから、合わないLSに初期に入っちゃった層は
ひょっとしてキャラ作り直してるのかな
それなら複数キャラ作ってることの納得がいくわ
アクティブ数って、なんかもやもやとしたものじゃん。
完全月額課金なMMOならいいけど
アイテムやハイブリット、ネカフェでもできるMMOだとハッキリしない。
3ヶ月に1度だけINするアカウントをアクティブと言えるかどうか
人によって違うだろうし。
IDが3飛びについての妄想
世界用
中国用
PS3(コンシューマー)用
298 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 21:02:25 ID:OeY3aWqI
とりあえず
このスレに覗きに来てるオイラみたいのは除いて
みんなスクエニに就職してくれ、あんたたちなら建て直せる
299 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 21:11:23 ID:mrDFHaoX
>>298 スクエニは一部メンバーの考えるFFを崇拝する人しか取らないって名言してるから無理だろw
FFは一度潰れないともう変われないよ。
302 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 21:17:59 ID:tfRG4asu
>>296 ゲームが提供する本筋の楽しみ方に沿って中身入りで遊んでいる人の数 という意味では
アクティブキャラクター数の集計はそんなふわふわしたもんでもないかなーと
同接よりもある意味そのゲームを楽しんでいる人の使うキャラの数を実態に近い状態で表しているんでは
もちろん色んな形の放置(売買、チャット、釣り等の放置生産コンテンツ)での接続が多いゲームでは
この数字は楽しんでいる人数の計算としては怪しくなっちゃうし
他ゲーではこんな数字取得できないから比較評価には使えないけど
時系列比較に使えば酷い結果が割と残酷な数字ではないかと・・・
303 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 21:18:05 ID:tpaM/f9O
>>284 それ、元のカキコがかなりアレ。いつだったか、ロードストーンをクロール
してアカウント40万ってはじきだしてたロードストーンの日記があったん
だけどなぁ。探したけど見つけれんかった。
304 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 21:18:25 ID:/qRB6kdJ
ネ実民の平均年収は1000万だぜ
スクエニ派遣じゃ減収になってしまう
でもFF14の次のMMOは絶対FF11のバージョンアップ版になると思うんだよね
306 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 21:20:25 ID:/qRB6kdJ
アカウント数じゃなくてキャラ数なら、
明日まで待ってくれれば正確な数値だせるよ
307 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 21:22:55 ID:k8GEvGGy
スクエニの求人内容、今の14立て直せる人材だと普通に年収1000万クラスだよね?専門外だけどさ
1000万だとしても月額100万割り込むし、1500くらいかなぁ・・と思ってる
つ補集合
309 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 21:26:39 ID:tpaM/f9O
>>306 あ、ごめん。そう、アカウント数じゃなくてキャラ数だな。
キャラ数は、前に40万とか言ってたけど、今はどうなんだろう。
課金始まってないし、そんなに変わってないんじゃないかって
気もするけどどうだろう。
大規模にクロールするつもりなら乙だけどタイーホされん程度
にな!w
>>306 そうするとアクティブキャラクター数は推定値がはっきりするね
アカウント数がだせたときに1垢平均何キャラって数字も出せるし
後々使っても面白い数字 頼もしい・・・
311 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 21:27:29 ID:/qRB6kdJ
ゲーム業界はわからないけど、
DBとサーバインフラ周りは
月200万クラスのフリーか、300万クラスの会社所属エンジニアを
三人くらい雇えば直せるところは多分2ヶ月くらいで直せる
あとは、そこそこ出来るレベルの社員を雇ってメンテさせればいい
そのあたりがちゃんと揃っても、ゲームとして面白くなるわけじゃないからね
ちゃんと面白いゲーム設計が出来るかというのは別枠だよね
312 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 21:29:36 ID:a/q82kzV
314 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 21:34:17 ID:5g4RbpdL
やっぱり2万切るとヤバいのかな
315 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 21:42:14 ID:tpaM/f9O
>>313 キャラ28万の投稿した人かな。ちゃんと根拠があったんだね。
アレとか言ってごめんなさい。
これ、最下位を見るにはどうしたらいいのかな?後、達成
ランキングはいったい何を集計しているのかな?
アクティブじゃなくて登録キャラだわスマソ
総合順位は毎日100人ぐらい消されているから注意
318 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 22:05:00 ID:tpaM/f9O
>>316 ほー。ffxivpro的には28万か。本当はどうなのか、/qRB6kdJタンに
期待。
319 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 22:06:32 ID:yil6B7tj
>>263 もうとっくに2万切ってるだろwwwwww
へたすりゃ、1万前半くらいいってそうw
320 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 22:07:06 ID:L1ZdSUHo
総キャラわかるなら倉庫キャラっぽいの引いていけば
アカウント数に近づくのかな?
前スレのベースに作って回してみた
キャラとヒストリー有無のみチェック
ヒストリーなしは倉庫キャラ確定かな
指定ID:1000000-1000300
リクエスト数:101
ウェイト:6秒
キャラクタなし:69
コンテンツなし:29
ヒストリーなし:2
ヒストリーあり:1
321 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 22:09:01 ID:y9qU/zsC
FF11はなぁ、なんていうか謎?みたいなのがあってプレイして解き明かしていこうって
気がしたんだが、FF14はコピペマップの時点でもう萎えた・・・どうしてこうなった
あとプレイヤーのほとんどが成人↑と思うんだが、連打ゲーどうにかしてくれ
おっさんたちがみんな連打してると思うと胸熱www
322 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 22:21:07 ID:tpaM/f9O
本日のまとめ。
・cicuidが3個飛びなのはなんでなんだぜ?
・現在のキャラ数は40万なの?28万なの?
・VUのおかげで同時接続はまだ2万越えてるっぽいが、
VU後やっぱ減少傾向っぽい。
・週間アクティブ率は16%。同接2万ちょいぐらいかもね〜。
324 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 22:29:53 ID:y9qU/zsC
325 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 22:35:05 ID:L1ZdSUHo
指定ID:1000303-1000600
キャラクタなし:71
コンテンツなし:3
ヒストリーなし:0
ヒストリーあり:26
未プレー者なのですがひとつ疑問が。
業者が金稼ぎする時に修練って上がるものなの?
もしこのアクティブ率調査で業者込みなら実数は相当悲惨なのでは…
327 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 22:48:38 ID:fHvCppe4
>>327 入るのか…。
だとすると既に業者とか除けば4桁もありうるふいんきだな
329 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 22:57:29 ID:s+JArK4b
なんというか、推測という名の係数がはいってる時点で説得力ないわ
無理に全体のアクティブ数とかにしなくていいから、定点指数として
ありがままを記録すればいいでしょう
そうすれば成長してるか衰退してるかは分かる
アンチにも信者にも客観的に観れる数字じゃないと意味ないわ
330 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 23:00:16 ID:Wrusa22h
数字出したいなら全角英数やめてよね!
331 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 23:00:34 ID:y9qU/zsC
次無料延長くれば、減ってる。課金くれば平行線もしくは増えてる
じゃだめなのかな?
332 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 23:01:11 ID:L1ZdSUHo
指定ID:1000603-1000900
キャラクタなし:67
コンテンツなし:0
ヒストリーなし:1
ヒストリーあり:32
3の倍数で拾ってさらにその2/3が使われてないような気も?
この係数が解析のキモなんじゃないか?
この数値を今までのデータなどからより良いものに洗練していくことで精度が上がるたぐいのものだろう
説得力は十分あるはずだ
334 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 23:03:05 ID:fNgA72YH
全力でスクリプト動かしたらプロバイダから警告がきた\(^o^)/
おまいらほどほどにww
335 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 23:04:48 ID:L1ZdSUHo
>>334 参考までに回数とか時間とか情報教えれw
336 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 23:05:32 ID:s+JArK4b
>>333 で、その係数を結論付けるデータはどこにあるの?
まさかこんなことになるとは思わなかったから、隠蔽前のアクティブ数とかまったくとってなかったんだよねえ
このことからアクティブ数から同接を導き出すのは不可能
また、既存IDを全て洗うことが出来ないから一部を抽出して希望的観測に基づいた係数をかけて全体のアクティブ数にするしかない
これも無意味。
337 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 23:07:04 ID:un6VgS1G
同接二万なんて、とうの昔に切ってる
今回の連休はモンハンの影響も合ったしな
ちなみに現在のフィガロ同接は800以下だ
339 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 23:08:29 ID:y9qU/zsC
まぁ俺も増えてるとは思わないなぁ、前回のBAで面白くなってたら今頃FF14してるもん
だけどこのスレにいる・・・
340 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 23:09:27 ID:/qRB6kdJ
>>336 > このことからアクティブ数から同接を導き出すのは不可能
これが推測時の係数の算出によってある程度左右されるというのは同意だけれど、
> また、既存IDを全て洗うことが出来ないから一部を抽出して希望的観測に基づいた係数をかけて全体のアクティブ数にするしかない
これはどういう意味?
今の時点ではアクティブ数は希望的観測が入る余地は無いと思ってるけど
あと、ここは誤差を10%以内にとどめられればいいや、くらいのノリでやってると思うし
そのくらいなら割り出せると思うけど
341 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 23:13:03 ID:s+JArK4b
>>340 全体の登録数が40万として、いま調べられるのは2,000 IDがいいところだよね?
しかもそのIDはシーケンスでランダムですらない。偏りを回避できていない。
こんな少なすぎるサンプルをもとに全体像をもとめるだなんて馬鹿げてるよね。
しかもその全体の登録数ですら定かではないのよ。
342 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 23:15:51 ID:8IpML+jP
当方コーネリアで発売当時からBA前後やってた身として、
今軽くリーブすると隠蔽前と比べて1/3〜1/2の人が間違いなく居なくなってる。
コーネリアで休日ゴールデンタイムで1200〜1000人くらいかと思う。ま、体感で。
343 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 23:16:31 ID:/qRB6kdJ
>>341 ・全体の登録数は算出する
・IDはID帯ごとのランダムとする
ここはクリア出来るよね
40万分の2000ユーザというのが少ないかどうかは意見がわかれるかも
しれないけど自分にはけして少ないとは思えないけどな
344 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 23:17:05 ID:26uMLqUa
何だ今日は無意味無意味って言いたい人がPOPしてるのか。
345 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 23:18:14 ID:/qRB6kdJ
そしてLoadStone落ちたっぽい
346 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 23:18:50 ID:tfRG4asu
>>341 推定値で差異あり前提で それを「正式である!」と宣言しているわけでもないのに
「推定だから意味ない!」と言う事自体なんかズレてるな
「要望送れよ!外部集計なんか認めない!」って言ってた人と思考がまったく同じ
今は推定値とこれまでの観測データとの乖離や一致を見て、推定の程度を見ている段階だろ
試行錯誤の段階で「そんなデータじゃ意味ない!」とか言ってる方が意味ねーよ
そんなに集計されると困る人?
そもそも完全な「精査でなければ意味がない」なんて理屈は世の中の集計の半分以上を否定しているようなもんだ
キャラ数が28万なのにどうしてユーザーが40万人なワケ?
>>346 まあまあw
ID:s+JArK4bは否定することで相手より上の立場にいると思わせたい人だから
たぶん無害
人数隠蔽すれば一安心!とでも思ってたんだろうなw
アクティブユーザ数を推計されるようになった途端に
「そんな数字無意味!」「説得力ない!」
ですかw 社員ちゃん必死過ぎてワロスw
350 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 23:22:25 ID:s+JArK4b
>>343 全体の登録数を知る手段がないじゃん
スクエニが登録毎にシーケンスでIDを発行して管理してくれてたなら楽だったけどさ
IDはIDごとのランダムってよくわからないけど、当然最近に登録した人ほどアクティブ率は高くなるわけで、シーケンスでIDが発行されてないなかでどうやって
偏りを出さずに抽出できるのか。
まずID の発行パターンを突きとめないといけないね。
351 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 23:24:11 ID:/qRB6kdJ
>>350 ID自体は全体としてはシーケンスになっている。
最近登録されたユーザが1000000代に登録されることはなくて、
必ず最後尾に追加されているはず。
わかんないのはそのIDの増分
352 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 23:25:21 ID:s+JArK4b
>>346 客観的に観れる数値じゃないとアンチと信者のあいだで議論中が泥沼化するだけでしょ
例えば同接はアクティブ数の三分の一という希望的観測があったとしたら、この数字が
大きすぎる小すぎるで延々と議論になる。
結局、その調査は信用できないということになる
353 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 23:26:12 ID:fNgA72YH
貼ってあるスクリプト動かしただけだからわからん<時間
でIP変えて何回もやってたら、特定のホストに云々というメールがプロバイダからきて
故意にやってたら怒るよ、そうでないならウィルスチェックをって感じ
知識ないやつがやるもんじゃないな・・
354 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 23:26:38 ID:tpaM/f9O
>>347 今40万って書いてる人は、キャラ40万って意味だと思う。
キャラ28万説を信じてないという事かと。
355 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 23:27:13 ID:9uJ0G9KX
まー実際会社の経理の正しさの監査だって内部統制に依拠した試査で
合理的に認められる範囲で適正とされているような世の中なわけで
抽出による推定ではダメなんて理屈はあまりないですね
そもそも取得データが少ないって話は時間をかければどうにかできる
その取得の方向性を確認している段階で
意味ない!根拠ない!って言ってるのは、開発中の画面みてクソゲーwwwというくらい浅はかだ
まあ、テレビの視聴率ってサンプル数600での調査なんだよね。
それを考えれば分子2000は十分信頼に足る数字だと思うよ。
不満があるなら標準偏差とか計算して立証すればいいのでは?
>>263 ほとんどのユーザーが一日8時間以上プレイしないと過程すると
普通は、同接数の3倍はユーザーはいると見ていいんだが
358 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 23:29:21 ID:tfRG4asu
>>352 その客観的に見れる数字の追求のために
試験的にやってる段階なんじゃねーかwwwwwwwwww
プロトタイプの車の模型をみて「コレは人が乗るにはちっちゃくありませんか?」って言ってるようなもんだろ
>>348の言うとおり、ただ文句言って満足したいタイプならお帰りください
359 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 23:29:42 ID:s+JArK4b
>>355 推定で全体像を取るのは当たり前
その全体像を求める係数の根拠が浅過ぎるって話だよ
360 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 23:31:34 ID:un6VgS1G
>>336 お前は心底の馬鹿か、スクエニに雇われたバイトか
同接よりもアクティブ数こそが重要で真にクリティカルな数値だろ
現在の時点で課金者がどの程度見込めるか
それが分かれば、同接などおまけにすぎん
というか元々アクティブ人数を予想するために
同接を計測していたんだからな
アクティブ人数さえ分かれば同接などはどうでも良いおまけ
>>338 正確に言うと今現在フィガロサーバーにアクセスしている
パソコンの台数が800台以下
調べ方はアク禁されかねないので2chでは語らないが
ネットワーク技術に詳しければ、その方法も分かるはず
同接を調べる方がアクティブ人数を調べるより手間がかからない
>>353 貼ってた奴って150msのウェイトじゃなかったか?
それじゃ駄目だろ。
362 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 23:32:23 ID:L1ZdSUHo
>>353 その辺イミフなら不用意にはやらん方がいいだろな
363 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 23:32:29 ID:9uJ0G9KX
>>359 そっかー
でも君が付けてる文句は、いつになるかはわかんないけど
少なくとも今つけるべきものじゃないよ
もう何度と無く言われてるのをスルーしてるのを見る限りわかってるんだろうけどさ
そうだね、3ヵ月後くらいに来たらいいんじゃないかな
364 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 23:32:56 ID:s+JArK4b
>>356 あれは視聴率だから許されてるんだよ
視聴数とは言わないでしょ?
言った瞬間に各所からサンプル数についての突っ込みが入るからだよ
そういう意味ではアクティブ率というのなら、現状でもとれるんだよね
365 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 23:34:45 ID:9uJ0G9KX
まとめ
池沼の振りしたバイトか バイトの振りした池沼か
どちらにせよレスするのも時間の無駄
366 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 23:35:04 ID:CWL7PMr7
また、暇人がきてたのね。
367 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 23:37:28 ID:s+JArK4b
>>363 そうかー
問題点を指摘して議論を深められらばと思ったのだけどざんねんだ。
それと図書館の件もあるから、スクエニにサーバー攻撃だと認識されないように気をつけて。
それでは。
368 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 23:37:54 ID:tpaM/f9O
>>360 >>調べ方はアク禁されかねないので2chでは語らないが
>>ネットワーク技術に詳しければ、その方法も分かるはず
>>同接を調べる方がアクティブ人数を調べるより手間がかからない
まじっすか。どうやったらわかるんだろうなぁ。
セキュリティホールをついて、ps取れればわかりそうだけど、
そういう事?w
369 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 23:38:00 ID:y9qU/zsC
ふと気になったんだが、課金する人が何人いたら黒字になるんだろう?
FF14維持するのに、人件費、通信費、鯖費ほか鯖設置場所賃料もろもろ
1ヶ月5000万くらいか?もっといくかな
図書館の例とか出してるって昔いたマジキチさんと同じですね
なんか懐かしいの沸きすぎなんですけど今日は何の日
いちゃもんつけてないで別々で調べればよくね
出た数字で少し揉めとけよ
良くわかってないけど、とりあえず何か言いたかったんだろう
相手して貰って喜んでるんじゃないかな?
>>369 開発期間考えればFF11の2倍くらいじゃない?
作る時もそれ位は行けるって計算してそうだけど
374 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 23:43:43 ID:tpaM/f9O
>>369 5000万は無いと思うよ。1億は超えてると思う。VUの開発費とか、
広告宣伝とかFF14営業費全て込みで。
375 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 23:45:27 ID:SzpKRFTc
計算した
母集合 400,000
調査結果の比率 YES/NO形式 0.5
標本誤差 1%
回答率 100%
なるべく調査数が大きくなるように値を選択した
この状態で必要な調査数は1594件
2000件取得すれば、誤差1%未満の極めて信頼できるデータとなる
ちなみに28万件だと、1591件正直あんまり変わらない
信頼できる数字を探そうと頑張ってる所に来て
もっと信頼できる数字じゃないと意味無いよ、なんて突っ込み入れたところで議論が深まるわけがない。
FFの正規ナンバー使っておいて収支トントンで御の字って感覚が既にヤバイな
本来は大黒柱にならなきゃならんだろうに。
あと、中国に300億投資したんじゃなかったっけ。
378 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 23:47:49 ID:y9qU/zsC
1億↑が妥当なラインなのかな、人件費だけでもすごそうだもんね
多く見て、1人平均月額2000円払うとして、5万人課金しないとだめなのか・・・
サービス続く気がしないw
379 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 23:49:42 ID:L1ZdSUHo
まあぶっちゃけアクティブの定義も曖昧なんじゃなイカ
380 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 23:50:33 ID:tpaM/f9O
>>375 なんかよくわからないが、1594キャラについて調査すれば
十分って事かな。つか、誤差1%の精度もいらないな。5%
くらいでもよかったら、どうなるの?
381 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 23:51:30 ID:y9qU/zsC
300億投資って(゜ー゜;)
回収できなさそう、もしかしたら映画以上にこけてるんじゃないか・・・
382 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 23:55:12 ID:SzpKRFTc
383 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 23:56:50 ID:8IpML+jP
中国向けの学生製作レベルの安いMMOを買い取っただけみたいだし。
本当の開発はスクエニ(中国)で約2年前からだろ?
かなり安く仕上がってると思う。
60万パッケだっけ?小売店に売りさばけたから■はこの時点で黒だろうな。
もしくはPS3版を出して合わせて黒なのか
月額は各種運営費と利益分確保のためでしょ。製作・宣伝費はパッケを小売に売って回収が普通だと思われる。
>>381 377書いたものだけどソースが見つからない。
うろ覚えで何か別のものとごっちゃになってた可能性があるんで金額は忘れてくれ
385 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 23:58:30 ID:tpaM/f9O
>>382 ありがとう!学識乙!じゃ、400件くらいのサンプリング
でもいいんじゃないかな。逮捕の危険おかしてまでやる
必要ないし。
386 :
既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 23:59:24 ID:yil6B7tj
┏━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ 日付/曜日 ┃ 日 月 火 水 木 金 土 ┃
┣━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┃10/31〜11/06 ┃ 36112 33877 30929 32672 29031 29064 32384
┃11/07〜11/13 ┃ 33373 28968 28675 28052 27023 25987 29123
┃11/14〜11/20 ┃ 28847 26343 24277 25410 24389 23615 25359
┃11/21〜11/27 ┃ 26145 24324 24161 22469 22081 20500** 23000**
┃11/28〜12/04 ┃ 23700** 20300** 18100** 19200** 18200** 17500** 19300**
┃12/05〜12/11 ┃ 20200** 17700** 15500** 16700** 17600** 16900** 18700**
┃12/12〜12/18 ┃ 17300** 15100** 12800** 13100** 12100** 11800** 14200**
┃12/19〜12/25 ┃ 14900** 12400** 11400** 9000** 8500** 5000** 5300**
┃12/26〜01/01 ┃ 7400** 8000** 7800** 8100** 7500** 6800** サービス終了
これで良いじゃんw
387 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 00:00:19 ID:cpa489+i
>>384 そか〜
まぁどっちにしろ月あたり億単位の経費が消えていってるなら
人数隠蔽したり必死になるわけだ・・・納得
388 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 00:01:30 ID:WvtzAccO
>>361 150msはテストでやってただけで貼ってない
ラストに貼ったのなら5秒間隔
つか、やってる人はマジでほどほどにしてよ
389 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 00:03:26 ID:mrDFHaoX
つか知識が無い人間がやったら駄目だろ…
wowなら一日で済ますサポートを14では丸一月待たせてるんだから、
運営もこれ以上ないくらい低予算で回してるよ。
質を上げる努力をせっせと惜しむんだよね。
391 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 00:05:20 ID:JcJarHZy
張ってあったスクリプトを動かしただけってwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
情弱ここに極まれりってとこかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
無知って本当になんでもやるなwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>388 10秒間隔で最長1時間まで
これを5人ぐらいの身内だけでやって平均化すれば精度高いんじゃね?
ここにソース張るとナントカに刃物だぞw
394 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 00:08:07 ID:4UN+W7LP
>>386 残念ながら11/26と今日は絶対に同じ様な数字じゃない。
確実に1/3〜1/2の人数は減ってる。予想で13000〜15000人くらいかと。
395 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 00:10:22 ID:p+zKUedD
>>392 > 正社員終身雇用教って国教かね。そうじゃなくて、セーフティネットと
> 人材流動化のシステム作りの議論をなぜしないんだろ。もう宗教としか
> いいようがない。学生は被害者だと思う。
とても上場企業の社長とは思えん刺激的な発言しとるな。気をつけて〜w
>>395 和田の考え方は正しい
正しいけど日本じゃしばらく受け入れられそうに無いね
397 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 00:13:50 ID:STbcmok5
久々にインしてパーティ募集無いか見たら
むか〜しは、LSの募集ばかりかつ、かけもちゆるしません(キリ
だったのに
LSの募集1つだけで、サチコにかけもち推奨、パーティはしていませんって書いててワロタw
本当に人いないんだねぇ、プレイヤーも必死っぽい
398 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 00:15:40 ID:EfbG23+y
高ランク生産職の私ですがやめましたしおすし
契約社員ってのも根本の考え方だけならそれほど間違ってはないんだよな。
ただ、FF14を直すとかならそいつに対して月300万円とか用意するべきであって。
WDとか日本の雇用者は単に人件費を削るのに利用しようとしているのがカス
400 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 00:17:42 ID:V1NFPn3Q
>>396 給料高くて人材流動化支持なら別にいいと思うよ
文化の差を考慮しないで正しいもクソもないだろ
和田は病気だよ。分割して個々で超一流の分野が出来るわけがない。
どれも片手落ちになる。和田はただの破滅主義者。
10の物を作ってたグループを壊して、2の物しか作れなくなったグループを4の物と同等の値段で売却して儲ける人。
ただのハゲタカだよ。
403 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 00:21:39 ID:p+zKUedD
>>396 いや、要するにおっさんより、若い奴の方が使えるって事でしょ。
そうかもしれないけど、若い奴もいずれはおっさんになるわけで。
1企業的にはおっさんリストラして、若い奴取る方がいいんだろう
けど、日本全体を考えたときにどうなのよみたいな。
404 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 00:22:59 ID:xzzWLXiM
何にせよ、結果として出てきたのがFF14
>>368 ネット業者に勤めてれば経由しているPCの数くらい把握できるだろうけど
それがわかるんだとしたら特定されるよw
406 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 00:25:02 ID:+SqHR97J
■のゲームはつまらんので誰も買わん
それだけさ
1企業は日本全体のことを考えなくていいから若いやつを安く使い捨てにしてる、したい
WDはそういうことを言いたいんだろう?
そういうことは考えてもいいが、公にするのはバカだと思うw
>>400 その下地ができるのはいつのことやら・・・
>>403 >>407 ゲーム業界は平均年齢低いから組織を若返りさせたいんだと思うよ
今はまだ年功序列だから結果として若手の使い捨てに見えるだろうけどw
>>408 >ゲーム業界は平均年齢低いから組織を若返りさせたいんだと思うよ
平均年齢が低いのを若返らせるというのは学徒動員でもするの?
それとも■eはその平均年齢が業界1高いということを指してるの?
>>368 俺ネットワーク詳しいけど
>>360みて想像ついた。
ヒント:○○○ピア殺人事件。□□□コサインタンジェント。
やらないけどね。
411 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 00:42:42 ID:2yyFztuA
>>396 「安定」だの「一流企業」だのを求めて就活してるようなアホどもが新卒だぞ?
流動性のシステムは一部企業への一方通行になるだろうし、セーフティネット手厚くしたら
偽装就活のニートが溢れかえるわ。
人材使い捨てにする社長の言うこと真に受けてんじゃねーよカス。
412 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 00:44:11 ID:p+zKUedD
>>410 ポートピア殺人事件 サインコサインタンジェントでぐぐって
みたがよくわからなに。まぁ、多分合法的じゃないんだろうな。
413 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 00:45:38 ID:AOVUPoX6
そんなに組織を若返らせたいならまずはFF14で大失態やらかした51歳の社長の首切りからだな
>>409 若手、中堅、ベテランのバランスを良くしたいんでしょ?
優秀な人間はどんどん独立する業界だから勤務年数と能力は押して知るべし。
>>411 だから下地ができるまでどれだけかかるやらって言ったじゃない。
あなたは今の雇用形体が一生続くとでも思ってるの?
>>412 まぁ違法ではないけどね。
他人の家に電話かけて出るかどうか調べるのが違法じゃないのと同じかな。
侵入したら不法侵入だけどね。
416 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 00:49:58 ID:S8tf3C4T
417 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 00:50:23 ID:bO/vnF4d
和田のたった3行の書き込みでどんだけ語ってんだザ子供w
418 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 00:50:23 ID:WqepqAfG
oi
misu
おいおまえら久々にきたらすげーな
人数割り出してるんかよw
いや、やっぱネ実民はすげーわ
これからも頼むぜ
>>392 すごいと思ってんならアルカナみたいなの出さないでほしいんですが。
420 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 00:59:37 ID:p+zKUedD
>>415 お友達がINしてるかどうかを調べるAPIを利用してとかかなぁ。
まぁ、いずれにしても取得方法があきらかじゃないデータは・・
・・・ねぇ。
421 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 00:59:46 ID:um+cEF1+
>>381 マジレスすると[こけてる]なんてものじゃない
リストラしまくった上に、完成度10%未満のバグだらけのFF14を
無理矢理ムービーだけ完成させて、宣伝効果で騙して、決算前にパッケ売りして稼いでも
11月4日の連結決算では、純利がたったの17億
もちろん前年比マイナスで売上高も軒並みダウン
いつ赤字に転んでもおかしくない
こういう状況だから、当然FF部署なんかに社員はさけないし、外注任せになり
本来はβプレイ後から製品販売前の間にやらないといけなかった
UIの調整やバグ取りも、販売後二ヶ月かかって、まだ半分しか適用されてない
資金も人も余裕も無いので、これ以上のコンテンツを追加するのは無理
それでも客を逃がしたくないから、実現できない夢物語のアップデート予定を語る
次の決算前にもっと資金を回収しないといけないので
評判が悪くても、コンテンツが無くても、PS3のパッケ売りは延期できない
そうなるとまた宣伝とムービーで騙して売るしかない
もうWDには後が無いんだよ、2億も役員報酬をせしめてしまったからね……。
422 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 01:01:14 ID:V1NFPn3Q
>>414 つーか若手、中堅、ベテラン関係なくて
ゲーム業界に必要なのは一握りの尖った人材じゃね?
必要なのは才能と情熱のみだと思うけどな
まあ制作のみの話だが
つまりWDの話は制作の方を向いていない気がしてならない
>>420 あとはヒントみて想像してくれw
蔵なんかなくともできるとだけいっておこう。
個人的にはこのスレは楽しみだしここの住人も好きだが
おまいらスクリプトはほどほどにしとけよ。1秒あけようが5秒あけようがあまり関係ねーよ。
運営元がやられたらいやだと思ってるかどうかが、向うがアクションおこすかどうかの全てといっていいわけだし。
では寝る。
>>422 バランスは大事だと思うよ
いろんな知恵や知識を集めて楽しませるんだし偏ると変なものができあがる
和田はものつくりとは正反対の業界出身だからまあ・・・
>>410はポートサインって言いたいのかな。
それで俺はポートスキャンのことを思いついた。
なるほど、これなら確かに
>>360のいう「アク禁されかねない調べ方」かもしれん。
かもしれんと思っただけで、これで具体的にどう調べるのかはさっぱりわからんが。
426 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 01:08:34 ID:p+zKUedD
>>423 おやすみ〜。実は、同接を取得する方法が存在するという
事なわけですね。まぁ、この際、同接じゃなくても、アクティブ
の推移でもいいとおもってたけどねぇ。
427 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 01:14:06 ID:V1NFPn3Q
>>424 ソツのない”商品”作る場合はそれで良いと思うのよな
ただゲーム業界というかコンテンツ産業は
一部の特異なお方が引っ張っていかないと
面白いものができないと個人的に思う
>>427 そのためのベテラン
スクエニに宮本茂が10人ぐらいいれば・・・
429 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 01:28:45 ID:um+cEF1+
>>428 しかし現実は、WDのやり方についていけなくなったベテランが
真っ先にリストラされた
実際の話、もうスクエニに面白い新作を作る才能は残って無い
みんな辞めてる
431 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 01:39:51 ID:DBPLG4dI
辞めているというか、経費削減の名目で首切ったんだろ。
自業自得としか言いようがない。
432 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 01:45:53 ID:6ZMu19xs
nmapあたりで開いてるポート絨緞爆撃でもしたの?
433 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 01:51:38 ID:0d50HQ5J
一般のソフトウェアでさえ、たとえブラックでなかったとしても、あまりに官僚主義的な
管理体制を敷くと現場の身動きが取れなくなる
ゲームソフトなら言わずもがなってことさね
434 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 01:53:28 ID:l3FTP3qX
435 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 01:53:53 ID:V1NFPn3Q
>>430 ID生成ルールを先に解明した方がいいんでないかな?
自分が見た範囲だと無効IDをけっこう叩いてる気がする
兎にも角にもアク禁報告大杉なんで
まずアクセス数を減らせる何かが欲しい
436 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 01:59:57 ID:DluLDbJb
凄腕ハッカー達が沸いて来たな
437 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 02:04:37 ID:4PAETokk
FF14スレでここだけ異様な輝きがあるぞ
,, --―‐-- 、
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,り ソ:::::::::ヽ; ;,---゙、._}::::ノ
l'Y ゞ;;;;;;ノ'‐「::::::::::,' ./:ノ
`、  ̄,r .l.^ー" .lク
|. ' ^ii^` ,,U
ト、 /=三=ゝ /
ゝ.、 _ ノ
やっぱこのスレだけは死んでなかったんや
>>435 まず有効IDをしらべるだけのヤツを誰かが犠牲になってデータにして
それを元にして別の奴らが手分けして調査すればいいんじゃね?
441 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 03:53:03 ID:2ldAcDO/
ゲームにINできない奴は何と戦ってるんだ?
目に見えて増えてるのに妄想数字を口走り減ったと言う
これが宗教か
443 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 04:15:54 ID:c55IPHP1
未完成品売りつけた詐欺会社へのストレスがモチベーションなんだから
自業自得でしょw 回りを納得させる根拠のあるデータ集めを心がけてるだけ
スクエニよりよっぽど良心的www
444 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 04:22:11 ID:3xa77QX3
ゲームにINできない奴は何と戦ってるんだ?
目に見えて減ってるのに妄想数字を口走り増えたと言う
これが宗教か
次の無料期間切れ間際がどうなるのか楽しみだわー^^
446 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 04:31:31 ID:tJBw/WHB
>>444が正解、
>>442は完全に妄想に取りつかれてる
リムサヤウルダハはまだわかりにくいが、グリダニアなんて売り子すら激減
リテイナー通りなんて廃墟化してるとこが多数、これでも一応一番人口多いと言われてるギサールなんだぜ
447 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 05:13:52 ID:eFzncxYK
>>446 いや、リムサも酷い
グリダニアの減りが顕著なだけで寝バザーとかリテイナーの減りがヤバイ
ウルダハだけよ そんなにかわらないの
449 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 05:26:17 ID:FwvKo9Nv
まあ、ネ実のスレ一覧みたら分かるでしょ。
叩かれていたとは言え、ネ実スレッドの上位をある程度占めていたFF14関連スレッドが
壊滅状態になってる。明日になったらVUがあって、さらに減る。
ネ実民の感心すらなくなってるんだよ。叩くにもログインしないと叩けない。
つまり、ログインすらしてないんだよ。すでに「無関心」の状態に突っ込みかけてる。
450 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 05:27:05 ID:eFzncxYK
あれ、今日発売だっけ?WoW
451 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 05:28:57 ID:XdewwzHw
カニPTが出来ていた頃はサクサクレベルが上がるからそれなりに楽しかったんだけどなー
今はFF14の凋落にしか興味が湧かない。
その源泉だったサーバー人数が表示されなくなったし。
どんだけ期待を裏切るんだよFF14ww
452 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 05:29:27 ID:XdewwzHw
>>450 12/7だー
日本時間で何時になるかはしらんが
453 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 05:30:30 ID:eFzncxYK
>>452 パラ鯖のキャンプ・トランキルに3人しかいなかったんよ…
キャラスレは満遍なく盛り上がってるな。
エロパワーは偉大。
455 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 05:52:59 ID:bs8hmldo
cicuidってなんでこんなに飛び飛びなんだろう
456 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 05:54:30 ID:eFzncxYK
457 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 05:55:14 ID:sENWh/Uo
FF11、WoWのアップデートでこりゃあFF14駄目かもしれん。
458 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 05:59:34 ID:Pg2AXMKa
前々から言われていたが、明日はかなりの影響を及ぼす日になるよな
459 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 06:07:49 ID:aWsGkPCZ
>>456 これはもうダメかもしれねwwwww
2垢とか3垢とか買うアホな信者しか完全に残ってないだろ
VU直前が15000で、VU後が1万前後ってとこか。
まさにこのスレはロードストーン戦記
>>457 WOWは日本ではマイナーだから
既に減っている外人が消えるぐらいだろうが
むしろFF11のVUの方が地味に効きそうだな
465 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 07:51:32 ID:sUX0PQp9
うちのLSでもアルタナミッションだけ完結しに帰るって奴多いわ。
466 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 08:09:44 ID:kBdLXzcQ
11のVU内容は、14と違っては盛り沢山だからなw
・レベルキャップ解放(新アビ魔法多数)
・アルタナミッション完結
・アビセア覇者(AF3胴手+多数のNM新装備)
・アイテム収納方法追加(カバン80拡張+預かり柔軟拡張)
・ジョブモーションw
他にもなんかあったはずwww
豚が14に左遷されたおかげ
468 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 08:25:45 ID:XdewwzHw
煽りじゃなく聞いて欲しいんだけどどうして人数検証するのにわざわざ元々過疎ってたグリダニアでやるの?
ウルダハでやったほうがほんとに減ったかわかりやすいのに
これじゃ信者は奈良だから当たり前っていうだけだし意味ないよね?より減ってるように見せたいから奈良を選択してるの?
469 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 08:39:12 ID:ce4VCU2F
ウルダハは人数多くて確認するのが難しいからじゃないかな
サーチコマンドすらない現状じゃ
470 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 08:45:42 ID:OeNRZzoH
>>468 自分でやれ
やらないなら文句言うなゴミ
471 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 08:49:54 ID:STbcmok5
>>468 お互いにバザー放置でつったってこんにちわしてる場所で集計して楽しいか?
472 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 09:06:06 ID:qt0KuKeL
この人数でサービス続けられるわけないじゃんw
2倍いても無理w
473 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 09:13:16 ID:p+zKUedD
>>441 これこれ。あれも1週間ぐらいの集計だったのか。すると、今の16%って・・・
>>472 1鯖につき常接100人以下で2年間サービス続けてるパンドラサーガという国産MMOがあってだな
課金方法によっちゃ続けられるらしいw
475 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 09:34:18 ID:43yA17zk
トータル・キャラクター数 (ffxivproにて集計)
2010/12/05(日) 283030(-690)
2010/11/28(日) 283720
476 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 09:44:55 ID:eFzncxYK
>>468 グリダニアスタートとしては最初から過疎という言葉には反論させていただく
リムサでもいいんだけど、拠点がグリダニアだから人がどうなってるか自信持って答えられるからね
課金始まったら1万人割りそうな感じだな
478 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 09:47:00 ID:eFzncxYK
つまりグリダニア以外を
>>468が提供してくれれば一通り揃うね
ということでよろしく頼むよ
>>477 まーけど1万人前後だとして
1万人いれば、1200万円くらいの儲けは毎月スクエニに入るわけか
>>479 それは維持費差し引いて利益出る額なのかね
481 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 09:55:48 ID:pK4yEmXZ
FFはスクエニの看板だからなー
赤字でたとしてもFM、FE、JMみたいに投げ出すことはできないハズ
1200万円って、12人分の給与しかだせんぞ・・
スクエニでFFに関わっている人が12人以下ならいいんだが。
(開発、鯖運用、営業、GM、その他もろもろ 管理や取締は除く)
>>480 プロデューサとディレクターのボーナスで1ヶ月分は消えちゃうね。
484 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 09:56:41 ID:7sAtXkOJ
足でまくりだよ
数人で開発してるわけではないし
この規模なら鯖、回線、ネットワーク機器維持費だけでも年間4,5億は必要
FF14チームP
FF14チームD
FF14グラフィッカ1
FF14グラフィッカ2
FF14プログラマ1
FF14プログラマ2
FF14営業1
FF14GM1
FF14GM2
FF14鯖管理A(3交代)
FF14鯖管理B
FF14鯖管理C
このくらいで全18鯖と開発まわさんと「赤」確実
発売数年経ってるなら鯖維持費+ちょい位の経費だろうけど
PS3発売前に加えバグ潰しやらBAで相当数人動いてるから
普通に月に億単位で飛んでる。
糞エニが隠蔽しちゃってんのにどうやって報告するんだ
488 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 10:05:57 ID:kBdLXzcQ
これから1つのMMOを1から創るぐらいの労力かけないとFF14復活無いから、
ちゃんとやるつもりなら、とりあえず年間数億はかかるだろ。
・・・やるつもりならなw
それぐらいの額は基本無料・アイテム課金制なら1鯖で出せる数字だしな
10以上鯖立ててインカムが1200万/月は何やってんのバカじゃないのって言われるレベル
1鯖につき1台で運営はバイト3人+社員1人、開発は無しの保守オンリーぐらいならやってけるかも?ぐらい
490 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 10:08:01 ID:jdtsY1p3
やっぱりモンハンに負けちゃったね
そういや、1鯖で何台のWS使ってるんだろうな。
分散処理とか言ってたが。
FF14ちゃんが勝てるタイトルは少なかろうて
おまいらいいかげんにしろよ
ロードストンが鯖混雑でつながらねーじゃないか
とりあえずこのスレ通報しといたぞ、テヘッw
494 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 10:19:34 ID:rPm35Ci7
495 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 10:24:32 ID:kBdLXzcQ
>>491 >>494 PS2ならマジで分散処理に利用出来るよん。
たしかLinuxキットとか売ってたしw
ワンダースワンだと何万台必要かわからんがその無数のモニターを使って
全てのスクリプトを目で追えそうだな
素晴らしいSF展開だ
意地張らないで鯖統合しちゃえばいいのに
奇跡的にPS3発売が実現できたとしても、古参が幅を利かせてない新規鯖のほうがいいって人が多いだろ
498 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 10:52:13 ID:1R3omvjE
帯域保証のネットワーク代だけで課金分なんて吹き飛ぶのにこんなので運用できると思えない
ってかネットワーク系のコスト甘く見過ぎ
499 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 11:00:02 ID:UT0sWQEb
>>497 意地の問題じゃないだろ。
発売日までにバグ取り程度しか出来ずに未完成品を売り付けた挙げ句、未だにろくなBAも出来ないようなクズエニ開発陣が、そんなすぐに鯖統合なんて技術的に出来ると本気で思ってるのか?
500 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 11:05:48 ID:FwvKo9Nv
>>499 データベースの扱い知らないし、無理だな。
501 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 11:14:43 ID:1R3omvjE
まあ■もこの出来はわかってただろうからなあ
テストや正式開始時点で稼働サーバーを減らす判断しなかったのが意地と言うべきとこだろうな
それともこれでもやってけると客をバカにしていたのかどうか
503 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 11:53:37 ID:2yyFztuA
意地って言葉が好きな奴がいるな
504 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 11:55:12 ID:4KyzkpBg
ギサールの過疎スピードが異常なんだが
過疎が過疎を加速する。
課金始まったらやばいね。
あまりに14のこと忘れすぎて解約するのも忘れることに期待だな。 ■的には。
506 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 12:15:45 ID:KCeNtQyC
鯖人数隠蔽したから14に対する興味が殆んどなくなった
GT5やMHP3やっててふと思い出してこのスレ覗いてみたんだけど
人数隠蔽する前より酷い状況になってるの?
むしろ無料だから人心が離れていくんだ!
ちゃんと最初の月から有料にしていれば質の高いプレイヤーだけが残って
アンチなんかすぐ居なくなった!
508 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 12:20:09 ID:kBdLXzcQ
>>507 >質の高いプレイヤーだけが残って
さらに過疎るのは覚悟してるのですねw
509 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 12:25:01 ID:XMgIbHwx
>>504 そうか?
むしろウルダハとかひと大杉てまた重くなってるぞ
過疎鯖が仮想鯖になったら鯖自体は混んでるよ
実際どうなってるか知らんけど
(^∀^)ゲラゲラ
なんだなんだ?
そうだな
ギサールウルダハでぼーっとしてるけど、
動いてるのほとんどいないじゃないかよ
ウータイとか悲惨なことなってんだろうな
514 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 13:03:01 ID:qt0KuKeL
まーた捏造か
まぁ3000の嘘がバレてしまったから
今度は曖昧に「混んでる」程度で行くんだなw
隠蔽したら叩かれまくってさらに人が離れるという結果になったが、
人数が表示されるように戻すことの方がよほど危険と判断してるんだろうな。
516 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 13:09:19 ID:0d50HQ5J
そりゃまあ、今更戻せんだろう
>507
質の高いプレイヤーね・・・
信者の方が理解を得られると思うよ
>>514 あいつは信者でも社員でもなくピックルぽい感じだったなw
FF14の現状知っていればいくらなんでも3000を断言とか有り得んし
無理やり勝利宣言して話終わらせようとする所は前知識無しの工作員にしか見えなかった
519 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 13:16:56 ID:2ldAcDO/
520 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 13:19:26 ID:nW6zO2is
質の高いプレイヤーってちょっと考えただけで意味がいくつかあるよなあ
そのゲームに熱心とか上手いとか
良ゲーを見分ける力があるとか
521 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 13:31:59 ID:ELV1VNXA
スクエニにとって良質な金づるプレイヤーって意味でしょう
522 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 13:35:12 ID:2ldAcDO/
>>519 しかし28万とか23万が総キャラ数だとすると、アカウント数を考えると胸圧だなwww
業者はもちろん8キャラで、人数報告の勇者たちも8キャラ作ってたけど
垢平均キャラ数が2キャラな場合、総垢数12-14万
1.5キャラだとすると総垢数16-19万
えーと日米欧で60万出荷してたよねw
小売りェ・・・
523 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 13:55:54 ID:hsQ4pFh4
>>519 なんかギザールが異様に少ないような・・・
業者がいないのか?
業者も撤退したらこのゲームどうなっちゃうの?
525 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 14:02:58 ID:MioaONAN
526 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 14:06:02 ID:2ldAcDO/
>>523 ほんとだ。コネやフィガロも少ないし鎖国の影響かねえ
10月初旬以降の締め付けは完全に裏目に出た可能性が…
528 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 14:09:49 ID:O8SS2Fkm
>>519 久々に覗いたら妙なことになってるね
とりあえずアンインスコしてインストールしなおせば
クライアントの接続数は出るんじゃなかったか
529 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 14:10:14 ID:liPvKoQ0
RMTサイトで各鯖の値段調べれば何処の鯖がRMT需要高いか分かるな
値段高い所はRMTerが多い
カルナックとかコーネリアはRMT厨のすくつ
530 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 14:10:26 ID:7sAtXkOJ
532 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 14:13:26 ID:3xa77QX3
値段っつーか業者の数じゃね
533 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 14:16:17 ID:7olYkr3e
業者はペイできないのは判っているけど、RMTの品揃え的な意味ではやらざるをえない部分がある。
その意味においてのみ、業者に苦汁を舐めさせる■gjである。
534 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 14:16:37 ID:XMgIbHwx
あとはキャラクタIDのシーケンス発行パターンさえつかめれば
アクティブ数はとれそうだね
あと例のVBAスクリプトは負荷が高過ぎるから作り直したほうがいいと思う。
外人がPHPで取得APIを配布してるからそれを使ったほうが軽い
ただし作ったPHPは自分だけで使うようにしないと業務妨害で逮捕されるかもだから気をつけて
>>530 いや、たしか世界で60万だよ
60万出荷の発表の中で北米、米、日本の出荷の内訳が書かれてて、それを合わせて60万って数字だった
いまもしもしからだからソースは出せんが、出荷本数の話は■の公式発表だから探せば見つかると思う
海外出荷のが多いのに日本人しかいねえばろすって笑いものになったはずだ
537 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 14:36:42 ID:nW6zO2is
PCゲー市場の規模から考えると日本が少ないこと自体は妥当なのかな
それでも多目なんだろうが
PHPのAPIだの
個人使用でだのタイホだの
馬鹿が無理して話合わせようとすんなw
539 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 14:55:27 ID:XMgIbHwx
>>538 こういうWebソースの解析にはPHPのが早いし相手側にも負荷を与えないよ
lodestone API
でググるとでてくるからそれ使ったほうがいいよ
海外のサイトはみんなそれ使ってるみたいだし信頼性はある。
逮捕の件は過去に事例があるから気をつけたほうがいいよ
解析用ツールを自分だけで使うならセーフだろうけど
不特定多数にばらまくとヤバイ
540 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 14:57:29 ID:2ldAcDO/
>>534 どこどこ!kwsk
最低IDだけ分かればそこから無作為抽出定点観測可能になって鯖にも優しくなるねw
541 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 14:58:39 ID:2ldAcDO/
loadstone api のphpのやつは、クッキーの取り扱いしないから、ヤバイ気がするなぁ。
岡崎図書館事件でも直接の原因はコネクションプーリングしない鯖のコードだけど、セッションクッキーを
ちゃんと扱ってれば、セッション作りまくってDBコネクション使い果たすこともなかっただろうし。
やたらと岡崎図書館を引き合いに出すやつがいるが、
あれは特殊中の特殊ケースだろう。
とはいえlodestoneに対するクローリングは
注意を払ったほうがいいというのはその通りだが。
544 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 16:38:51 ID:O8SS2Fkm
□eが隠したがったデータを作っているんだから
図書館と同じく訴えられる可能性はあるね
545 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 16:42:40 ID:IMXQuqfI
警告きたらそんときゃすぐ引っ込めればいいだけだよ
スクエニだってそんな裁判をネタにまたここで騒がれたくはない
546 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 16:48:30 ID:O8SS2Fkm
547 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 17:01:40 ID:o+ccof5b
岡崎市図書館で三菱は結局は大恥かく始末になったから、loadstoneが同じことやってきたら結果も同じになるぞ
■の法務なんでやらかす可能性が無いといえないのが更にアレなんだが
>>545 だからといってむやみにスクエニを刺激するのが賢い選択というわけではないし
問題起きる可能性がゼロになったわけではないんだからできる限り慎重に行動しても誰も損はしないんじゃない
知識ないから指くわえて見てるだけの俺が言うのもあれなんだけどな・・・おまいらがんばってくれ
549 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 17:05:47 ID:FRfZa1aA
>>542 Lodestone巡回クローラがセッション(クッキー)使う意味がわからん
ログインしなくても情報取得可能だろ、Lodestoneって
550 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 17:15:17 ID:eFzncxYK
クローリングは知識の無い人はやらんこと
551 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 17:26:57 ID:FRfZa1aA
552 :
rmtbrt:2010/12/06(月) 17:28:31 ID:uWsnh72Z
553 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 17:51:17 ID:aWsGkPCZ
>>522つまり50万も小売が在庫抱えてるってことになるな
これじゃMMOのパッケが2ヶ月で半値とかわけのわからん状況になるのもしかたないね
小売が抱えているのは国内19万出荷のうち何割かでしょ。
海外の出荷44万のうち、相当数は返品されたんじゃないかな。
アカウントが16-22万くらいと仮定して(かなり甘い見積もりだけど)
国内小売の在庫:6-9万
国内小売の売却:10-13万
海外売却:6-9万
海外返品:32万-35万
こんな感じか・・・? 海外でもっと売れたんなら国内在庫がもっと多い計算になるよな。
いずれにせよ、■の懐に入ってくるのは国内19万+海外の実売分(返却されてない分)だね。
556 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 18:25:51 ID:eFzncxYK
>>554 サーチエンジンなんかのやってるような頻度でのクローリングで裁判なんざありえない
ただし設定ミスったり無知で間隔短くしてDDoS状態にっなて訴えられてもしらん
という話だね
>>556 更に言うと、2005年当時のアクセス想定してたんで、現代のアクセス間隔でやられると困ります
事件での対応:困るから訴えます
一般的な対応:困るから現代にあったシステムに変更します
何か似たような対応を最近どこかで見たような気がする
>>556 あと解析ツールを不特定多数にばらまいて結果として同一サーバーにアタックした場合
作者の罪を問われても仕方ない。ここだけは注意。
しつこくてごめん。ただ最悪の結果だけは避けないとな。
559 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 19:00:32 ID:jk0RmDlv
>>554 MDISとかIT関連の業界人なら知ってると思うけど
コイツらが作るパッケージってさらに下のいくつかの孫請けが開発するんだよね
当然弾く前提の対処療法になるし
孫請けには実態が分かりづらいからそれとなく形にしておけば
確認する三菱直系のIT業種の奴らが無能だからGOサインだすんだよね
560 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 19:06:04 ID:jk0RmDlv
というか三菱のIT関連の社員はプログラム一切書けない奴らも多い
だからこんなちぐはぐな記者会見の問答が発生する
直接関与しているはずの製品のソースコードが何を書いてるのか分からず
孫請けで開発に関与しまくった奴らのほうが
どういう実態だったか知っている事のほうが多いが
公には出せないよなw
561 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 19:08:21 ID:UdVYlQgq
アタックが目的で作ったのでもないのに、作者が罪に問われるわけが無い
それならマイクロソフトは犯罪企業だな
>>558 そのラインが分からないのがなんとも
アタックってどの程度のアクセスなんだろうね
IE使って複数人でF5連打したら作者が捕まるの?捕まらないなら違いは?とか
>>561 書いてる途中だったけど正にそれだわ
563 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 19:12:26 ID:o+ccof5b
>>561 意図が無い場合は犯罪にはなりませんが、意図があるのかないのかわからないので
とりあえず有無を聞くために実行していた中川さんを逮捕しました
というお話
564 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 19:13:41 ID:O8SS2Fkm
>>563 意図は無くとも過失と言うのは犯罪になってな
565 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 19:13:56 ID:IMXQuqfI
>>562 韓国が10万人でF5してアメリカの2ch鯖アタックした事件ってどうなったっけ?
あれは募ってたからアウトか
>>564 この場合威力業務妨害に過失は存在しないと言う点が問題
567 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 19:15:11 ID:jk0RmDlv
だから
>>554の記者会見では
中川さんのプログラムが悪意あるものか記者が再三確認しているだろう?
だが哀しいかなMDISはプログラム読めない無能だから
あんな歯切れの悪いコメントになるのだ
568 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 19:19:29 ID:O8SS2Fkm
>>566 存在するだろ
クレーマーが威力業務妨害が過失に問われたケースもある
過失とは方法・程度・処置等故意ではないが責任が問われる
クレーマーは自分が正しいと思っていても程度や処置が誤っていれば
過失による威力業務妨害になる
まあ訴えてくれた方がネタになるからどうぞどうぞって感じだがな
ゲームの方も悪い意味で注目されるから公式ネガキャンにもなるしいいんじゃね
570 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 19:23:02 ID:WvtzAccO
PHPだと結局動かせる人が限られて一人当たりの負担が増えるんじゃ
ないの?
571 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 19:23:51 ID:jk0RmDlv
FF14に関してはあまりの糞さに逆に海外から訴えられるんじゃねーの?
米国の奴ら金払ってパッケ買ったのに
beta testとか告知出されて訴えてもおかしくない
572 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 19:24:58 ID:nW6zO2is
>>569 周りはそうだが訴えられた当事者はたまったもんじゃねーから
573 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 19:25:28 ID:owNHZvOJ
鯖落ちするくらいの負荷をかけたら
過失になるかも知れんが、
公開されてた奴じゃ無理だろ。
田代砲の作者も使用者も逮捕されないのに、
人数調査のスクリプトで逮捕とか100%ありえんわ。
574 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 19:26:44 ID:V1NFPn3Q
つーか警察は捕まえようと思ったら大抵何かの罪にはできるっしょ
専門じゃない限り現場の人間はプログラムとかわからんだろうし
図書館事件の人は色々不運が重なったのが大きい気がする
概要読む限りは普通にセーフ
一人か二人がやるぶんにはセーフかもしれないが
ここに居る住人が多人数でツール使ってやったら
さすがに法的な意味でもスクエニも対処してくると思うぞ
576 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 19:29:15 ID:jk0RmDlv
スクエニがそのスクリプトで損害被ると思って警察等々に金渡せばまぁ捕まるなw
田代砲作者は逮捕されてないが
nyは企業が損するからってやっきになって無理やり逮捕に持っていったからな
nyが作られる技術自体はPC関係詳しい人なら宝の山だったのはご存知だろう
577 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 19:29:52 ID:YYt7QE2V
>>575 何の法にどのように抵触しているのか詳しく
電子計算機損壊等業務妨害罪
579 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 19:32:03 ID:iZCvZRFe
俺もこのスレの事サイバー警察に通報するわ
580 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 19:33:37 ID:nW6zO2is
>>578 要するにやりすぎ注意ってだけだろ
法律周りの高度に専門的な話なんて2ちゃんでやっても無駄
581 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 19:33:42 ID:O8SS2Fkm
582 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 19:34:17 ID:WvtzAccO
因みに捕まるとしたら作者じゃなくて極度に酷い使い方をした人だな
作者は攻撃目的で作ったわけじゃないんだから、それで捕まってたら
ポートスキャン系のプログラムやコード公開してる作者がバンバン捕
まってるはずだろ
>>580 そうだよだから数人が自分で作ったツール使って調べるなら何も問題ないと思うけど
そのツールをバラ捲いてここに居る住人のほとんどがやりだしたらアウトだろってことが言いたかった
584 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 19:35:54 ID:jk0RmDlv
>>581 +の方向に活用しようと思ったら素晴らしく+に動かせるが
−の方向に活用しようと思ったら素晴らしく−に動かせる
使い方次第の技術は大抵−の方が利用されて
取りざたされて封印されるよね
585 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 19:36:12 ID:o+ccof5b
>>568 それはクレーマーが会社を困らせようとする意図があることが逮捕後の取調べで判明したから起訴されてるんだろ
中川さんの場合は図書館を困らせようとする意図はなかったの
だから起訴はされなかった
586 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 19:36:56 ID:XMgIbHwx
>>582 裁判での争点は作者は犯罪に結びつく可能性を認識していたか?(犯意の有無)
この一点に絞られる
借りに無罪だとしても警察が微妙な事案だと判断すればひとまず逮捕ということになる
それぞれが普通にページ見る程度でアクセスしてるなら、問題無いと思うんだがな
分散するという意味では、むしろ一人が長くアクセスし続けるよりいい気がするが
588 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 19:39:02 ID:YYt7QE2V
>>583 なんだ
結局よくわからねえままテキトーぶっこいてただけか
589 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 19:39:54 ID:owNHZvOJ
まあ数ミリ秒で次々ページ読込するような
スクリプトならヤバいかもな。
590 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 19:41:09 ID:V1NFPn3Q
とりあえずアクセス規制されたら
回避じゃなく設定を見直した方がいいかと
回避ばっかしてたら悪質と見られてもやむ無し
591 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 19:42:20 ID:rZDbn0LF
まぁなんだ、ここの精鋭たちにはがんばって欲しいが
犯罪はしてほしくないなぁ。応援してんだから。
ならやればいいんじゃね
むしろ588なんか積極的に参加するべき
久し振りに来たら通報騒ぎになってるw
人数報告続いても誰かが捕まっても面白いからどっちも頑張れw
594 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 19:45:12 ID:HyaUmPl5
結果的にloadstoneのなんでも晒し状態が解消されるならそれでもいい
595 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 19:45:33 ID:o+ccof5b
まあ無職が逮捕されても誰も困らんと思うが
スクリプトでスクエニが困ると思ったとだけは絶対に言っちゃいかんぞ
596 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 19:48:20 ID:w7ij+G02
こんなとこ見てないでバ開発とWDとうんこむは仕事しろよw
RMT業者のBOTのほうが明らかに業務妨害だよ
何がいいたいかというと、大体においてこんな調査程度はスルーされる
BOTに対処できない運営が調査に対処できるわけもない
敵(■e)の能力のキャパシティーを過大評価しなくていい
598 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 19:51:52 ID:gQlz3u6n
何も起きるわけねーだろ
これで万が一逮捕者でたら俺がウンコしてる写真うpしてやるよ
599 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 19:52:19 ID:nW6zO2is
そんなことしてもお前しか得しねーからw
600 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 19:52:21 ID:jk0RmDlv
まぁ鯖落とさなけりゃ大丈夫だろう
lodestoneが数人が数秒に1回アクセス程度のアクセス回数でも
落ちる程貧弱な鯖だとしたら鯖落ちるかもしれないが
それはそれで面白い
つか実際に鯖落ち起こさない限り■に現状の把握なんて無理だろ
調査されていること自体気付かないかと思う
>>597 だから作者が自分だけで使う分には問題ない
俺は作者にくれぐれも配布をするなよ、どうなっても知らんぞとだけ伝えたい
このスレのために骨折ってツール作ってくれるのはありがたいしな。
普段は「続けてる」人だけで十分だし
残りはゆっくりローテでもいいんじゃないの?
Proでサーバ別ランキングでてるんだし、id変化させるvbsを使う必要ないんじゃないの
604 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 19:53:28 ID:jk0RmDlv
>>601 スレ自体は見てると思うぞ
じゃなけりゃデスヒストリー無視して
人数サーチ機能隠蔽とかありえないからw
BOTの数を見ろよw
マジでこういうのが奴らの現状だ
こんな過疎でも、何度でも言うがこんな過疎でもBOTに対処できない糞運営だからw
606 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 19:54:19 ID:2ldAcDO/
607 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 19:58:31 ID:V1NFPn3Q
>>602 配布マズいのか?
ソフト制作者が逮捕された例ってほとんど無いんじゃなイカ
FLMASKとnyくらいしか知らん
608 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 19:59:58 ID:XMgIbHwx
>>607 俺たちの身近にいる人間だとsage sundiさんとか
609 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 20:00:21 ID:WvtzAccO
>>606 それだとむしろ複数の人が同じIPでアクセスしに行く事になる可能性
が高くなるんじゃね?
速攻でアク禁になるだろ
610 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 20:00:57 ID:V1NFPn3Q
611 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 20:02:40 ID:jk0RmDlv
612 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 20:05:04 ID:V1NFPn3Q
>>611 ダイヤルQ2とかめっちゃ昔だなw
UOやるより前なのかねー
とりあえずわいせつ図画販売だからソフト制作じゃない模様
613 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 20:05:55 ID:WvtzAccO
>>611 猥褻図画販売って、まったく別次元じゃねーかww
614 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 20:06:16 ID:2ldAcDO/
>>609 ? 20-40あるけどそんなに鯖被るもんなん?w
例え悪禁になっても鯖変えりゃいいじゃん
615 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 20:06:42 ID:nW6zO2is
sageの前科広めたかっただけじゃね?w
616 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 20:07:14 ID:gQlz3u6n
わろたwwwwwww
617 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 20:08:13 ID:lCTTY4R+
>>608 あれはソフト云々じゃなくて
サーバ機器を売りますって言って、その中にエロ画像を入れてたんじゃw
「わいせつ図画販売の疑い」で逮捕
618 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 20:09:26 ID:V1NFPn3Q
なるほどすんぢさん香ばしいなw
619 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 20:11:05 ID:fYvZkaTG
焦点が故意かどうかなのでプロバイダ次第
■e→警察に被害届をだし
警察→プロバイダにIPログ提出を求められる
ツール使用者がこのスレを覗いた痕跡が確認されるログがあれば認知とし
罪の意識を論争
プロバから提出されるログでは不明(家〜■eまで)なら知らぬ存ぜぬでよい
P2Pの性でプロバイダはある程度管理する必要が有るが
すべては公開する必要はないのよな
620 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 20:11:27 ID:WvtzAccO
>>614 回線単位だから鯖数は関係無いんじゃね?
621 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 20:11:58 ID:XMgIbHwx
まあ、sageのは冗談だけどウィルス製作者は軒並み逮捕されてるし
上段のつもりの犯罪予告で逮捕される世の中だ
逮捕されないなんてとても言い切れないだろ
622 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 20:14:57 ID:bgSjaBoQ
てかそもそもの論点がずれてる気がする
大事なのはいかにLoadStoneに負担をかけずに(鯖を落としたり、
反応速度を遅くしたりしないで)、推定20名くらいはいる、通常にLoadStoneの
機能を楽しんだりしてるユーザに迷惑をかけないで処理するかじゃないのかね
IP分散したことによってアク禁は免れられるかもしれないけど
その結果鯖が落ちたら意味無いよ
623 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 20:15:05 ID:WvtzAccO
ああ、ごめ
リンク先見てなかった。サービス一覧のページだったのね
624 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 20:19:29 ID:bZweIO3E
公開されてるデスヒストリーをスクリプトで読み込むのが何の罪になるんだ?意味不明
625 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 20:19:36 ID:HkT08XH3
いい加減逮捕されろよw
訴えられれば確実に有罪だ。
負けを認めて和解して社会的地位を失う!!!!!!!!!!
アンチリアル涙目wwwww
今日もFF14は大勝利ですッ!!!!!!wwwwwwwwww
626 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 20:21:09 ID:WvtzAccO
627 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 20:21:41 ID:CopH7IVP
一度配布したら、あとは作者自身も制御できないほど拡散する可能性もあるから、
やめたほうがいいよ。
配布自体は直ちに犯罪にはならんけど、配布されたプログラムを実行する人間が増えて、
アタックと変わらん状態になるのはまずい。
要は普通に閲覧してる人の迷惑にならない負荷の範囲で、情報をどこまでとれるかだろう。
情報自体は公開されてるものだし、網羅的に取得してもそれ自体に問題はない。
罪の意識云々でなら完全にセーフじゃねーか
調査したいだけで■にDosなんぞ仕掛ける気は微塵も無いんだから
629 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 20:22:31 ID:qt0KuKeL
増えた増えたが通じなくなったら逮捕逮捕の連呼か
630 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 20:22:44 ID:owNHZvOJ
数秒間隔空けてのアクセスなら、
普通の鯖使ってたら、感覚的には100人くらいは、
同時使用しても余裕だと思うけどな。
やめた方がいいとか言うなよ
俺らには関係ないんだからいいじゃんw
632 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 20:25:31 ID:WvtzAccO
633 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 20:25:33 ID:bgSjaBoQ
>>630 実際「上手くいけば100万近いユーザー数になる」と見込んでいただろうからねぇ
それなりのサーバの性能はあるとは思うんだけどねー
634 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 20:26:09 ID:iZCvZRFe
もうこのスレは終わったんだよ
早まった真似して取り返しのつかないことになる前にこのスレ落とそう
635 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 20:27:21 ID:V1NFPn3Q
>>621 まあ警鐘を鳴らすのは別に反対はしないんだが
実質逮捕された例がまず無いんでそこは事実として
あんま貼った人をビビらせるのはヤメとくべきw
使用者は悪意があれば捕まってもおかしくないと思うので
その辺考えて配布は自重ってくらいに言っといたほうがいいかと思う
とりあえず言いたいのは
使用者は完全自己責任でやろうぜー・・・って事だな
636 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 20:27:27 ID:eFzncxYK
とりあえず裁判になるなら検索エンジンも裁判になるはずだが
まあ裁判裁判言ってるのは社員だろう
637 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 20:27:52 ID:WvtzAccO
>>633 そんな計画性と把握能力あったら、2500接続/鯖であんなにモッサリ
するサービス提供してなかっただろ
638 :
既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 20:28:03 ID:jk0RmDlv
>>629 こういう曖昧なものは■eがいかに本気で訴えるか・金積むか次第だから
逮捕されないから大丈夫とは絶対に言えない
ただ社員はID:iZCvZRFeみたいに絶対居座ってるけどさw
639 :
既にその名前は使われています:
>>633不良品売っておいて、文句言われたらおまえら期待しすぎとか言い放って100万近いユーザー数って凄い発想だよなwww