【FF14】ファイターソーサラー談義スレ Part30
1 :
既にその名前は使われています:
/ ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄\
/ \ / ─ ─ \
/ ─ ─ ヽ / (●) (●) ヽ
| (●) (●) | | (__人__) |
\ (__人__) __,/ \ ` ⌒´ __,/
/ ` ⌒´ \ / \
_/((┃))______i | キュッキュッ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | トン
.. / /ヽ,,⌒)  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(,,ノ \ _(,,) 私は (,,)_
/ /_________ヽ.. \ / | コブラン狩りを続けるよ | \
. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / |_________| \
3 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 07:45:50 ID:BX1AN+h8
なかったから建てた
4 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 07:55:54 ID:ncwkT0Wj
まーた準廃涙目スレか
5 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 08:01:17 ID:RmA0jixZ
私は∧_∧続けるよ ∧_∧
( 信者) (; ' A` )
三 ( つ つ (つ ,ノつ
三 人 ヽノ / ゝ 〉
(__(__) (_(__)
∧_∧ 私も∧_∧続けるよ
(;Д⊂彡 三信者 )
⊂ ノ 三G( こつ
人 Y 三(_,\ \
し (_) 三___)
続けろよ∧_∧続けろよ .続けろよ∧_∧続けろよ
( フ信者)フ ::∧_∧: ⊂(信者 ,)
( )ノ :( ∩∩ ). \ )
/ / / ::(´ ノ ノ:: ( ( |
(_)_) ::( ̄__)__):: し(_)
6 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 08:01:57 ID:M6XDGm2g
>1乙
7 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 08:12:05 ID:EZc1qr2r
次スレ立ってない立てられないのに前スレ使いきって正直すまんかった
>>1乙
8 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 08:15:35 ID:dQeQzm4v
盾上げられるようになってシールドバッシュ覚えたがこれ使えすぎだろ・・
次のアプデでPTボーナスと大型・黄・赤の修練上方修正
これは最低でもしてくれないと本格的にヤバイ。
あとダンジョン増やせ。ソロ増えて狩場カオスだわ
10 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 08:36:55 ID:tBYGOOdd
一旦前のバージョンに戻して
もう一度計算式見直して今の仕様にしたら
終わりなだけなのに、なぜスクエニはそれをやらないのか。
浪花銀山
12 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 08:39:16 ID:gGx3QGeU
20とか30区切りで腕試し的なリーヴやダンジョン欲しいわ
現状じゃランク上げのモチベが装備の適正使用とWS獲得ぐらいしかないんだよね
WS獲得してもPTぶっ潰されてるし他に使う機会なんてLSリーヴぐらいだし
報酬が装備じゃなくてシャードやクリなら生産もしやすくなるし
13 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 08:40:18 ID:KzlzkXeG
>>8 BA前ははずしまくりで萎えてたけど、いまはあたるようになってるのか
14 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 08:42:12 ID:N40MnG/8
今は割りと当たるようになってるよ
FF14を続けましょうFF14を続けましょうFF14を続けましょう
FF14を続けましょうFF14を続けましょうFF14を続けましょう
この経験値テーブルのまま12月に入ったら30〜40代の戦闘職は全滅するな
16 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 09:05:57 ID:OIQjVJCR
週末ゴールデンパーティ募集0
MMO()笑
17 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 09:11:22 ID:dQeQzm4v
とりまメインはR31で上げる気しないからストップ
この金土日でサブクラス4つをR20にして修理用クラフターはR24にした
とりまFF14は休止、復帰は神BA次第
MHP3ガッツリ楽しんできまふw
19 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 09:16:14 ID:tBYGOOdd
盾かまえるとアクションゲージの溜まりが遅い気がするんだけど
気のせいなのかな
遅くなると俺も思ってたが、BAして盾持てる職やってないからどうなったかわからんな
ブロークンウォーターにダイアマイト大量に設置したバカ開発でてこい
まともにリーヴできねーじゃねーかよ
バルドノールにヤーゾン大量に設置したバカ開発でてこい
あんな場所で防衛できるわけねーだろwwwwwww
24 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 09:36:42 ID:Dpl+zdjj
ダイアマイトはドロップ率微妙だがスチールナゲット落とすぞ
ウェブや腱の需要が増えれば定期的に狩りに来る人も増えるかもな
25 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 09:44:03 ID:D0eRCOAA
ウルダハの港あるところで犬と死闘したんだ
なんとか倒せたんだ!
その後ホモランみたいな名前のと戦ってみたら楽勝なうえに経験値多かったんだ
どうなってんだ(´・ω・`)
26 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 09:46:02 ID:BX1AN+h8
ボム灰出回ってないからいくらか分からんけど一つ5kくらいなら、ナゲット1つ2000弱で作れるか
ドロップ率次第だけどソロで乱獲できるならリーブやるよりは儲かりそうだな
27 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 09:49:15 ID:EZc1qr2r
>>13 当たるようにはなったけどあいかわらず敵の技全然止まらん
盾の修練って修正くるのかな?
持ってるだけでR20超えててびっくりしたよ
29 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 09:54:45 ID:Dpl+zdjj
5kでは灰は買えまい
採掘で量とれたって自家消費されちゃうからしばらくは流れないだろうし
自分で掘るか取りに行くかだが
銅山に籠もっても1D集めるのは結構時間がかかるからなー
30 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 09:56:27 ID:zTcExvut
なんとか稼ぐ方法見っけた
まあ見つけたってほどでもないからそのうち広まるだろ
それよかクラ落ち、操作不能、リーブの不安定さどうにかして欲しいぜ
>クラ落ち、操作不能、リーブの不安定さ
まだこんな基本的なとこ直ってないのか?
あと神BA後の戦闘中にアクションコマンドが効かなくなることあるよな、
これも早急に修正してくれよ
【宗教】FF14のプレイヤー「一日一回、ゲーム内で『私はFF14を続けるよ』と言いましょう!」
http://blog.esuteru.com/archives/1777570.html >「WE LOVE EORZEA! ただ今『続けるよ!キャンペーン』実施中です。
>一日一回、LS内やPT内で『私はFF14を続けるよ』と言いましょう!
>それを聞いた方は『私も続けるよ』と返してください!少しだけ不安な空気が
>和らぐかもしれません。その絆を大切に!28日まで続けますよ〜!」
>上記内容を、歩きながら、Sayとエモをおりまぜて、
>迷惑がかからないように呼びかけ続けました。
>いきなり思いつきで始めた割には、わずかながら手応えを感じることができました。
33 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 10:05:50 ID:YL8RYMGE
>>32 たかが勘違い初心者一人の戯言が広まり過ぎだろ馬鹿か
なんで大手転載サイトにも軒並み記事にされてんのよ
ネタ度はすでにPSU越えちまったな・・・
ステ見たけどこいつ14自体ろくにやってねーじゃん
35 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 10:14:23 ID:IV1i5sUq
このシステムに涙目な準廃さんはなんで解約しないんですか?
36 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 10:21:29 ID:tBYGOOdd
コブラン以外で稼ぎ方見つけた。
こうやって生き方を探すのは確かにMMOらしい。
LSの準廃が、今は戦闘職は氷河期って言ってたお
38 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 10:25:10 ID:p2VVoxAT
準廃はいつでも氷河期だからほっとけ
39 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 10:29:35 ID:4Th18inh
クズはちまならまだしも他にも転載してるやつがいるからな…
つーかそもそもこんな一人だけがやってるキャンペーンが
ニュー速とかに書かれるとは思わなかったわ。
どんだけネタがないんだと突っ込みたい
40 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 10:29:38 ID:IV1i5sUq
準廃はネガキャンしまくるけど結局辞めないからな
これからも準廃涙目のバージョンうpでお願いします
廃人:戦闘職1、2ジョブカンストしたしクラフターでもやるか^^
準廃人:前の仕様に即刻もどせ!ふざけんな!12月のBAまで休止するわ(といいつつ毎日ログイン)
一般人:準廃ざまぁwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwあ、ランク20リーブおいしいれす^^
41 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 10:29:54 ID:X2sbIrPO
ドブランさんがPOPしてくれない;
リーブでショックスパイクや範囲技使って倒したら巻き込んだ奴の修練値減ってる気がするんだが
43 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 10:33:47 ID:IV1i5sUq
占有中以外の敵に攻撃しても意味ないんだから当然
HP減った分だけ修練値減るよ
44 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 10:36:33 ID:Dpl+zdjj
一般人は30以上に上げるつもりないのかね
よく知らんけど
45 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 10:40:17 ID:4Th18inh
少なくとも俺はないな。コンシューマRPGのように
ストーリーを進めていけばレベルも上がるって感じならいいが
MMOはただの作業になるだろ。
ただでさえリーヴも作業感出てるのに修練PTとか固定ソロ狩りとか無理
中旬のBAでもこの仕様続行なら素直に課金しないわ
幻術R23だけど R30〜のクエスト一つもクリアーできないorz
強い攻撃一撃で昇天する
皆様は どのくらいのRで挑まれてますか?
48 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 10:49:17 ID:Dpl+zdjj
ギャザクラは最初から最後まで作業だし
リーヴも作業だろ
と言うかMMO自体が窮極的に作業だろ
FPSでもやるしかない
>>47 フィジカル次第だが
1stジョブが23ならソロはもっとランク上げてからだな
それか素直に人を集めること
49 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 10:49:18 ID:4Th18inh
同R槍あるけどクリアできる。もちろんものによっては無理だがな。
自キャラHP減少、敵HP増加、トーメント弱体化で
後衛はもうソロ無理なんじゃないかな
50 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 10:50:43 ID:xIoxJUpS
準廃ってよくわからんカテゴリー作るやつが出てきたなぁ
社会人だけど週末もあわせて夜に3、4時間プレイ、日によってはINしない程度のプレイ
これでR30越えが2キャラ、R20ちょっとが1キャラだよ
今回の狩りPT全滅に辟易としているが、自分は廃人崩れになるのかね?
ウチの社会人LSだいたいこんなペースだけど、さっそく別ゲー宣言する奴が出始めてる始末だわ
あさってモンハン出ちゃうし辞めちゃう人多いんじゃないかな?
52 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 10:54:23 ID:dQeQzm4v
>>50 社会人なのにこの時間に2chしてるんだ。ふ〜〜ん
53 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 10:55:44 ID:IV1i5sUq
だったら【FF14】即刻戦闘修練見直ししないと解約者続出みたいなスレ立てろよ
1個もそういった不満スレが立たない、伸びてないって事は大多数は大賛成って事なんだよ
54 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 10:56:35 ID:4Th18inh
55 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 10:58:01 ID:0gGER+IP
56 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 10:59:07 ID:dQeQzm4v
>>54 2ch容認してる会社なんてあるんだ。ふ〜〜ん
>>48 ありがとうございます。
幻術以外R1です フィジカルはL20ぐらいだったと思います。
もう少し鍛えてみますね
58 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 10:59:41 ID:xIoxJUpS
>>52 土日だけが休日じゃないんだよニート君
この後デートだから、とかそんな予定はないけどなw
59 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 10:59:52 ID:lY30N17Y
前より良くなったからもうこれでいいよ
まだ見直すべき所はあるけど
60 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 11:00:40 ID:KIen1F2W
ニートにしか昼間書き込めないってのがニートの考えだよな
61 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 11:01:15 ID:dQeQzm4v
社会人なんてこの板にいるかよw
62 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 11:04:59 ID:Xivt0pWg
この時期までFF14続けてる奴はほとんどが何かしらのMMO経験者だろ
FF11やRO、リネ2をプレイしてきた奴らなら今の仕様でほとんど納得できただろ
確かに高Rがソロゲーになってるのは修正希望だが、これまでの狩が異常な効率すぎたんだよ
63 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 11:05:34 ID:+Kbxry3b
>土日だけが休日じゃないんだよ
自称社会人ってみんなそうですよね^^^
64 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 11:08:11 ID:4Th18inh
まぁここでいくら主張してもなんとでも言えるからなw
FF14でこういうネタ迷言が生まれたのって初めてじゃない?
内容はアレとしてww
66 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 11:09:14 ID:tBYGOOdd
一般でも33までは上げるでしょ。
現状リーヴがウマいんだからリーヴはすべて解放すべき。
そして33まではリーヴ回ししていたら次のBAまでには
まったり派でも届くよ。浮気をしなければ。
リネ2にPT組んでる雑魚敵がいっぱいいたけどああいうのが実装されないかねぇ
いっぱい向かってくるのを範囲攻撃職を集めてまとめて倒すやり方が流行ったりしてた
FF14は占有以外から修練値もらえないクソシステムが見直されない限りダメダメだが
68 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 11:13:39 ID:xIoxJUpS
>>62 たかだかR30でもきつくなってるのが問題
俺みたいなヘッポコプレーヤーでもこのくらいのランクだぜ
エフト狩りができなくなり、そろそろクルザスが見えてきたと思ったら
残ったのはコブラン乱獲オンラインwww
初日から続けてるただのライトプレーヤーまで苦しめてどうすんのよって感じ
>>66 無理
NEXT修練と時給考えたらR25以降は無理
一般人には無理
70 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 11:15:44 ID:Dpl+zdjj
>>62 時給1万がボーダーだと思っている
低ランクのドードーとかかつてはソロでそれくらいの効率出せたし
ドブラン以外でも数人で適当にやって1万ほど出せるようになれば良かった
パーティボーナスとHP係数が変われば今の仕様でもいい
今パーティ組んでそれなりの時給出そうと思ったらエリア占有せざるを得ないわけで
>>67 リーヴではパーティ組んでるMobも多く
そいつらは複数占有できるけど一般Mobじゃ見ないな
テリトリーある以上、占有を一組しかさせないことにそんなにこだわる必要なさそうだが
ダンジョンなんかで問題になってくんのかね、ドブラン乱獲されてるが
71 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 11:16:28 ID:Xivt0pWg
言われてみれば範囲WSなんて覚えた直後以外使ってないなwwwwwww
72 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 11:19:28 ID:YSK6STnj
以前の手加減オンラインよりマシwwwとか言ってる奴は馬鹿
コブラン相手に全力出して何が楽しいんだよ死ね
73 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 11:21:14 ID:yt4ttvA9
ソロだと占有1体のみ
PTだと3〜5体まで占有できるとかにしてくれれば
今の仕様でもPTが上手くなるな
74 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 11:24:23 ID:14ewFoZx
赤いドーマウス、時間かけて修練98
橙テロック、魔法4発で102w
ドブラン様 さらに上ww
75 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 11:25:15 ID:clNbAqvb
それじゃいまいちじゃないか?
pop遅いんだから、まとめて倒せるようになっても
枯れるの早くなるだけ、
相当広域にわたって乱獲するならうまくなるかもしれんが
76 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 11:25:37 ID:fbJt5QnW
■はMMOを作りたいんじゃなくて
アドベンチャーゲームを作りたいんじゃね?
暖炉の灰を3回調べないと鍵が出てこないとか
同じ場所に4回行かないと出会えない人がいるとか
今の14は「悪い平等」の見本だよな
77 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 11:26:56 ID:90KqRcbt
お前らクラフターやろうぜ
槍でヘヴィスラストしてるだけで時給2万だったのに、必死でドブラン追っかけて1万とかやってられん
そのうち修正来るから今はクラフターあげようぜ、な?
78 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 11:27:26 ID:tBYGOOdd
ドブラン<これはボーナス期間である。コブランボーナスタイム。
前みたいにダラダラやらなくてよくなったのはいいな
みんなゴブランにいってるからドードーさん独り占め♪
効率?風シャでるからいいもん
イージスブーン効いてるうちファットドードーやれるから爽快だね
1匹100いかないけど
80 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 11:29:18 ID:jHDji8vU
これ無理
20まではすぐ上がるけど何これ
PT募集0とか、他の戦闘職上げろと言われても興味ないし無理
81 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 11:29:20 ID:Xivt0pWg
バトルレジメンを活用して倒すような敵が欲しいな
高HPですぐには死なず、倒せば1体あたり修練値1000とか
あと修練値はPT人数に応じて分配って形にしないと編成もクソもない15人フルPTだけになるからつまらん
誰でも参加できるって形より、何かしら必要なジョブがあった方がいい
82 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 11:34:34 ID:3YdJjkZf
83 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 11:35:39 ID:OiyIlZ8H
前のランダムな仕様が飽きさせない要素だったことに固定になってから気づいた
パチンコやパチスロみたいでちまちま当たりが出るのが面白かったというか
これを突き詰めて大当たりでフィーバーみたいな要素を追加する方向にいけばよかったのに
レジメンは強いよ
知られてないだけで魔法単発1000↑ダメージはいるからな
色々と面倒だが、本当に弱いと思ってるのは情弱の極み
85 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 11:39:38 ID:Dpl+zdjj
ビデオポーカーみたいなのがあってもいいのになウルダハは
オススメのベンチャーロールみたいに対戦相手が必要とか
チョコボレースみたいなオッズもへったくれもないのとかならいらんけど
86 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 11:44:05 ID:QtuRVvel
もともと40↑の中型大型相手のPT狩りはある程度役割あったけどね
じゃないとPT壊滅するし アレでへんな縛りや修錬格差さえなかったら
現状の腐ったで土台の上でできる限りのPTでの戦闘になってたとおもう
87 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 11:44:14 ID:Dpl+zdjj
レジメンはバグ直ったのか?
88 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 11:44:54 ID:BX1AN+h8
>>84 レジメン使ってないときのダメージ出さないと比較できねーだろ
>>81 PTの最大人数15人ってのがダメだと思う、5人か6人でよかった
PT人数にせよスキル付け替えにせよある程度の制限があって
その制限の中で試行錯誤するのが個性化に繋がって面白いんじゃないか
つーか、VU後、レジメン、どうやるのかわかんねえwww
91 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 11:53:31 ID:Dpl+zdjj
6人で役割が固定されたら
11みたいにボンクラーズはパーティに入れないとか
必須ジョブが希望出すまで待つとかで
うんざりするだけだろ
制限の中で試行錯誤するのはNMやらが実装されてからでいいわ
92 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 11:54:00 ID:KIen1F2W
レジメンはセットしたいアクションにカーソル動かして
PSコンでいう△ボタンでセット、□で発動だったはず
93 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 11:55:48 ID:GnXhmAJK
>>84 社員乙。最後のひとりが発動しないバグは直したのか?
2連レジメンに3人必要とかおかしいから。
94 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 11:57:37 ID:6uJyXdBq
レジメンとかって、魔法はレジストされても命中扱いになってくれるの?
ダメージ増加は当たった攻撃に続けないといけないらしいが、途中で外れると
倍率増えないだけなのか、リセットされるかってのが気になるわ
95 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 12:00:34 ID:Xivt0pWg
>>91 そこはジョブを修正するよりもmobを修正すれば改善されるんじゃないか?
今回実装された部位破壊はジョブごとに破壊できる箇所が違う
部位破壊で敵弱体化&素材Dropってのを利用して、狩場によって必要なジョブを作ってやればいいんじゃね
例えばクラブ狩りなら剣・格闘・斧で甲殻破壊、人型なら弓や槍で手足破壊みたいに
96 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 12:04:15 ID:Dpl+zdjj
ドブランオンラインにしてしまう開発に
そこまで頭が回ることを期待してどうする
いいんだよ
WoWだって一つのクラスで色々できるだろ
〜しかできないってのはPvPメインのゲームでもない限りは不要だ
97 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 12:05:42 ID:QtuRVvel
つかニ、三人で一時間もテストプレイすれば
今の問題点くらいすぐわかるだろうに
どんだけ頭悪いんだ
98 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 12:06:11 ID:2kez3qsS
幻術ってグリダニアで偉そうにしてるとことか精霊と話せる?所とか
スペックとかドルイドにでもしたかったのかと感じた
変身よこせ
99 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 12:09:16 ID:Mf+Gqzac
>>97 テスターはどんな屈強にも耐えられるお前ら信者だろ
100 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 12:10:17 ID:6uJyXdBq
屈強?
101 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 12:11:54 ID:MJSM672M
苦行?
102 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 12:14:16 ID:D0eRCOAA
とりあえず緊急メンテくらいしろカス運営
BOTゴブランの奴さっそくPOPしてるし
PL美味いとか業者バンザイ仕様なおせ
ここのチェッカーいるんだろ?wwwwwwwww
鼻ほじってないで仕事しろ
なにが修練値美味くするだ VU前よりPTの旨みがないし真だほうがいい
103 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 12:15:05 ID:G7gYQoEI
> WoWだって一つのクラスで色々できるだろ
WoWはそもそもFF14と比べられるレベルを超えてるからなあ
現状レベリングしかないゲームだからね
戦闘システムも性徴システムも何もかも違うし
WoWだってタンクだってヒーラーいるしな
>>91 いい加減役割固定に対するイメージを変えた方がいい
FF11しか知らないでしょ
R30↑の修練稼ぎは見直して欲しいが、
幻術 様 弱体でざまぁあwwwwwと思ってる。
とばっちり受けた呪術は悲惨だけどな。
105 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 12:16:06 ID:6uJyXdBq
>性徴システム
kwsk
106 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 12:16:35 ID:QtuRVvel
テスターはわかってるけど
仕様聞いただけでドブランオンラインになることくらいわかるもので
いちいちBAしでまでテストさせんなよwww
107 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 12:16:50 ID:G7gYQoEI
108 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 12:17:25 ID:YL8RYMGE
時給だけならドブラン以外でも、後衛と多分槍以外はBA前より出るんだけどね
ただ殲滅戦なおかげで、狩場許容量の問題がBA以前より酷くなってるのがな・・・
>>99 指摘した問題点をちゃんと対処してくれるんなら喜んでテスターでもなんでもやるわ
110 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 12:18:45 ID:Dpl+zdjj
>>103 現状exp目的のレベリングしかないのに
それで役割固定する意味って何だ?あ?
111 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 12:21:18 ID:OiyIlZ8H
例え時給がよかったとしても前とは比べ物にならないぐらい疲れるから長くはできないな
112 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 12:22:03 ID:JF2ILZbK
>>83 違うだろ、生産だって元々ランダムだったんだぞ
ゲーム自体が糞なこと
経験値固定化して不味くなったと20以上の奴みんなが感じてること
これが原因だろ
113 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 12:22:16 ID:aW788ar2
WoWは職差別化できてるぞ
コンテンツやクエが豊富でカンストまでを楽にするタイプなだけだし
>>110 逆だろ
コンテンツが豊富なゲームはレベリングをオマケにできる
だがFF14はそうじゃない
だからレベリングがつまらなさすぎると批判される
でもコンテンツがないからスクエニ的にさっさとカンストさせてしまうわけにもいかず
糞つまらんだけの作業になってるのが今のFF14
114 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 12:24:44 ID:aW788ar2
あと意味ってか少しでも面白くしようとしてるだけでしょ
ってか他ゲーだと職の差別化にここまで噛み付く人は少ないのに(むしろ1人で何でもやらせろーって人のほうが勇者扱いされる)
FF14だと物凄く噛み付く人いるよな
115 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 12:24:53 ID:QtuRVvel
コンテンツが面白ければだるい
レベル上げも耐えられる
今はコンテンツがレベル上げしかないからレベル上げに楽しさを求められる
116 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 12:25:36 ID:QtuRVvel
なんか辺なところで改行しちまった
117 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 12:27:17 ID:YL8RYMGE
コンテンツが少ないとは言え
オススメのレリック材料集めみたいなのを実装されてエンドコンテンツです(キリッって言われても困るけどな
ID:dQeQzm4v
今日のニート
119 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 12:28:33 ID:jDnAnmo1
WoW様を真似ようにも
やってないとか言ってなかったっけ
オリジナリティの為にフィードバックがどうとか根本的に勘違いしてるみたいだから無理でしょ
120 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 12:29:07 ID:3YdJjkZf
PTすらままならずbotや業者がはびこるこのありさま
まだBA前のが良かったわ
121 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 12:29:16 ID:YL8RYMGE
>>114 オススメの○○はPTくんなオンライン経験者が多いからじゃないかな
122 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 12:30:22 ID:N2BFVP77
また取得方法が変更されるのに伴い、全体的な修錬値の取得量も多くなるよう調整され、少人数のパーティでも成長しやすくなります。
これほぼ完全に嘘だよね
まぁ作ってる側はこれで修練が大幅アップ間違い無し!って思い込んでたのかもしれんが…
ただ気になるのが一部モブ(人型とか骨とか)だけ修練に補正がついてるとこだな
この補正をもうちょっとなんとかして大型とか格上につけてやるだけでだいぶマシなんじゃねーかな
ってかPTでの戦闘を推奨するんじゃなかったのか…これで12月中旬まで放置する気ならいよいよ客が逃げるぞ
123 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 12:31:27 ID:Dpl+zdjj
おっとパーティが抜けてた
NMやレイドコンテンツ次第で、特定クラスが必要になることはあるだろう
だがそれは来月以降の話で
ランク上げるために組むのに職の特徴とかいらんわ
ファイターとソーサラーの二種くらいでいい
素材狩りにしたってランク上げればソロでもできる
ソロでできないアプカルなんかをパーティでやるにしても
不自由な要素をわざわざ乗っける必要なんてない
>>114 ファイターはヒーラーにはなれんし
それくらいの違いは普通にあるだろ
とりあえず、PT組んだら修練が減る
というのをなんとかしてほしい。絆ブレイクまっしぐら
125 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 12:34:06 ID:jDnAnmo1
> ファイターはヒーラーにはなれんし
> それくらいの違いは普通にあるだろ
そのくらいの違いしかねえのかよw
じゃあ職なんて二つでいいだろ
ファイターさんとソーサラーさんでようw
126 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 12:35:07 ID:Xivt0pWg
プライドを捨てて経験地関連は既存のMMOと同じ方式にすればいいのにと思った
127 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 12:35:30 ID:JF2ILZbK
>>122 ランク帯上がる毎におなつよ倒して得られる経験値が減っていくからな
そのくせNext経験値は加速度的に増えていく
128 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 12:35:32 ID:3hoIPK0p
ところでR18ってどこで修練上げればいいの?
レッドコブランいないです・・・・
129 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 12:35:39 ID:QtuRVvel
一人で狩りしてて一人募集出すと
合流するまで酷いことになるからな
単純に狩りしてる人の稼ぎが半分になってボーナスもつかず
当然入ってきた人にも修練が行かない
そんなシステムで募集に飛び込むほど無神経な人は少ないだろ
130 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 12:36:09 ID:3YdJjkZf
>>124 だよな、ソロがうまくなるのは全然構わないけどPT組んだら不味くなる意味が分からん
脳みそ腐ってんじゃないかと思う
131 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 12:37:03 ID:2kez3qsS
レベル上げ程度ならそれ系を出来るタイプのクラスならどいつでもいいって感じで、
コンテンツは専門クラスが有利って感じだよな、WoW
ただ11でそれやっても結局絶対一番上の性能の奴しか誘われないと思う
14はまだ分からんが
選り好みできるサーチが問題かもしれん、DFみたいに希望出したら自動で組まれるのだけにすればいいかも
132 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 12:38:18 ID:ryrvYOdP
>>130 簡単なことだ
PTのバランスが全くとれておらず調整を放棄してるんだよ
敵の強さとか含めてきちんと考えないとね
なんでもできる仕様ってのはバランス調整はしにくいからね
133 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 12:39:25 ID:Dpl+zdjj
>>125 実際そうだろ
使う武器や魔法の傾向の違いで呼び名変わってるだけじゃん
それでいいんだよ今の所はな
本来かかるべきのPTボーナスが一切かかってない不具合の修正
いやマジでこれ急務でしょエフラプPTで500とは行かないまでも200-300程度にはするべき
135 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 12:39:32 ID:ryrvYOdP
>>131 選べるんならそりゃ一番相性いい奴を選ぶだけで
今なら最適職だけで組むとかないよ
タンクとヒーラー以外はそこまでこだわらなくてもいい
136 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 12:40:08 ID:ryrvYOdP
>>133 言ってて悲しくならないか
俺はそんなゲームやりたくないね
137 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 12:41:37 ID:Dpl+zdjj
え?悲しいか?
どこが?
いやマジで分からんのだが
>>125 2つでも良いような気はするがな
レベルが上がるごとにスキルポイントが手に入ってそれをふってスキルを手に入れることで
剣スキル中心にとった剣ファイター、槍スキル中心に取った槍ファイターみたいな感じで個性だす感じで
139 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 12:43:06 ID:n/lUknuh
WOWって中国人の新卒者が就職するネトゲーだっけ?
労働者の9割が中国人らしいね
140 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 12:43:07 ID:o8PkO6Q9
現状効率度外視で強い敵とPTやっても役割分担なんて微妙な感じなんだが
スクエニはちゃんとバランスとれるのか?
141 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 12:44:36 ID:o8PkO6Q9
>>137 まだ見ぬコンテンツに夢を見すぎてたり
お前さんは楽観的な人だと思うわ
悪く言えば信者に見える
142 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 12:45:53 ID:QtuRVvel
PTボーナスも格上相手だったら倍率変えればいいのに
現状だとどんな敵相手でも人が増えるたびに一人当たりの稼ぎが微減していくw
143 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 12:48:46 ID:o8PkO6Q9
>>142 スクエニ的にソロでもできるってやりたいみたいだから
ソロをおいしくする上でPT組むメリット入れちゃうとPTが上手すぎてすぐカンストしちゃうってのを畏れてるじゃないかな
以前はソロがまずかったけどスクエニにバランス調整なんて無理だからぐだぐだになってるというか
敵の強さとかも何も考えてないんだろうな
144 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 12:49:22 ID:Dpl+zdjj
>>141 信者ならこんなところでぶーたれたりはしないだろう
夢を見すぎると言うが、現キャップの数人で適当に倒せるのをHNMとして実装されても困るぞ
145 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 12:52:20 ID:EiApZb2E
基本のPVEすら適当なバランスなのに
期待できねえよ
何でもできるようにすればするほど組み合わせは増えるし
バランス調整は大変になっていくし
スクエニの限界を軽く超えてしまうんだ
146 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 12:54:26 ID:g7qk1ZpG
なんかQ&A見て気になったんだが
ファントムダートとかでも物理攻撃になる武器があんのか
与ダメもSTR依存になったりすんのかねえ
147 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 12:58:22 ID:Dpl+zdjj
ソロはまあこれくらいの時給でもいいとは思っている
ドブランコブラン以外の青表示の小動物で70~80
時給にして6000は適当にやっても出るわけだしね
でも少人数パーティを作っても時給は変わらんどころか下がるのがアホみたい
>>122の逆じゃないか
>>145 組み合わせがそんなに気になるか?
148 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 13:00:00 ID:EiApZb2E
>>147 スクエニのキャパを超えてしまうってだけ
レッドゴブランさんって井戸周辺以外でいるばしょない?
150 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 13:03:36 ID:Dpl+zdjj
考慮に値するスキルも限られてる気がするけどな
それを使えるクラスが複数ある時の違いも
>>149 ホライズンの北行けばいる
151 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 13:03:58 ID:p2VVoxAT
152 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 13:04:39 ID:a+5rfuj5
153 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 13:07:25 ID:QtuRVvel
時給の問題じゃなくて
倍以上苦労して格上倒してもほんの少し旨い程度なのが酷いわ
それとコブランみたいに破格のMobはいてもいいけど
レアって程でもないけどメインの狩り対象にならない程度にしないだめだろw
154 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 13:10:21 ID:D0eRCOAA
VUがこの有様なのに金取るつもりなの?
>>143 そんなに一度に言われてもよくわかんないよう
ってのが今のスクエニなんだろうな
156 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 13:18:31 ID:QAAyGtm3
つーか、どーせお前らも
早々に引退すんだから
時給とかどうでもよくね?
157 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 13:21:13 ID:G3ANc1iU
VUで皆ニコニコになるはずなのにどうしてこうなった・・・
158 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 13:24:03 ID:zTcExvut
最終的に狩場の取り合い酷い事になりそうだけど
時給は前より確実にあがってるっつうか
1時間ちょいで20000+αとかクソゲーでもいい気がしてきた
159 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 13:26:11 ID:X2sbIrPO
R34でメインクエストってある?
リンクパール光ったんだが…
ドブランコブランテンプレよろしく
161 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 13:30:18 ID:Dpl+zdjj
メインは26から30すっとばして34・38・42・46だ
PS2コントローラーだとレジメンはだいぶやりやすくなったな。
最初からこの仕様にしておけば、レジメン(笑)とか言われることなかっただろうに。
あと未発動バグは今のところ解消されてると思う。
かなりの回数やったが今のところ全部成功してる。
少人数でやってるけど、レジメンでHP高めの奴でもざくざく狩れるよ。
面倒ではあるけど、取り合いでコブランやるよりはマシかなぁ。
腐った延命だな
最初だけリーヴメインで稼いで
もっと欲しけりゃたいしてうまくないけどソロで狩ってもいいよ
っていう良調整なのかと思ったらリーヴもまずかったでござる
164 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 13:43:49 ID:iucDEiV1
低レベルならリーヴも激ウマなんだろ?
以前の仕様でR20にも到達できなかった一般人様がR30になってもプレイし続けられるとは思わないんだが
おいおいこの時間で狩場人多すぎだろwww取り合い殺伐オンラインwww
どーしてこーなった
>>165 うまい敵に一極集中するような修練ルールだからな
そういう意味では全く変わってないw
20までならリーヴもかなり美味いが
20〜25あたりであれ?ってなって
25〜30はもう駄目
1〜10までがもう笑ってしまうくらいに楽になったが…
マジ、魔法放題のダメージバランス考えた奴気が狂ってるだろ・・・。
適正以下のRのインプから即死ダメージとか何を考えてこんな設定にしてんだ。
ラプトルもそうだけど、全体的に範囲攻撃のダメージ見直せと。
基本ダメージを今の6割ぐらいでちょうどいいだろう。
開発はみんなでくらって全滅してわいわいできて
楽しいだろくらいにしか思ってなさそうだな
170 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 14:24:02 ID:HyfS34RS
>>164 R20に到達できないのは、ライトだからとか廃だからとか関係ないだろ
171 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 14:24:17 ID:clNbAqvb
>>168 シェル弱体したしそれくらいでいいかもな
あと、BA後タゲ固定しずらくない?フラフラするんだけど
172 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 14:26:13 ID:Dpl+zdjj
魔法放題は
魔法じゃ
ない
173 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 14:32:58 ID:Xivt0pWg
インプの魔法放題がチートなのはわかるが、ラプトルはあれが普通だろ
ラプトルのランクが50+なんだから、40前半くらいのキャラが即死なのは当然
ランクが上がればいずれラプトルもソロ狩りできるわけだし、その頃にはダメージも許容範囲になってる
事実リバーズミートのペイストも40後半の今ではソロ狩り可能だし
コブランつまらんドブランつまらんうるさいけど
お前らが好きで狩ってるんじゃん
つまらんなら他のやつ狩れば?
>>174 ランクが全てのゲームじゃなきゃそうなるが
このゲームじゃ無理な話だな
176 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 14:45:59 ID:xIoxJUpS
>>174 ちょっと上のやり取りも読めない小学生なの?
コブラン ドブランってそんなに美味しいの?
今までプークかって18レベルまできたけど、ドブランに乗り換えようかな
どこ行けば一杯いるん?
178 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 14:48:32 ID:Xivt0pWg
プークが適正なうちはそんな大差ない
おいしく感じるのはRが上がって1体倒すのにも苦労するようになってから
179 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 14:49:08 ID:clNbAqvb
>>173 少しバランスは悪いと思うけどな〜
ラプだって通常攻撃とHPはあんまり高くないじゃない?
ブレスがこなければ、
40前半PTで問題なく倒せるのに、ブレスだけ異常に強い
後衛はまず即死だし、槍なんかもたえれない
ドレイクにも同じことが言えるけど
180 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 14:49:19 ID:169GJ/ZG
ドプランは30以上
10代ならなんでも旨いだろ
181 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 14:51:16 ID:VgtAzTtk
>>173 +5程度ならソロで倒せる世界なんで、パーティ組むなら+10↑とかになるわけで
パーティでの適正ランクでも範囲魔法ダメで全滅(ないしはそれに近いダメージを食らう)
になるんじゃバランスが取れているとはいえない
って話なんじゃね。俺はそんな高ランクじゃないから実際どうなのか知らないけど。
30以上か!丁度31の弓術がいるから狙ってみようかな
ありがとう
183 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 14:59:28 ID:xIoxJUpS
>>181 その上修練ゲロマズだからな
誰も狩らんわそりゃ
コブランテンプレどこかにない?
レベル帯と狩場。
185 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 15:02:19 ID:clNbAqvb
>>184 R20からは8割のお客様から支持されている、
ナナワ銀山のアイアンゴブラン!!
186 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 15:02:48 ID:169GJ/ZG
30だと赤でゲロマズだけどね
187 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 15:04:59 ID:Xivt0pWg
>>181 適正RでHPが今の5倍〜10倍の敵を実装してくれるだけでいい
今の仕様だとPT狩りは上位狩場に行くしかないのが問題なわけで
かといって高Rmobの攻撃を弱くしたら、高Rの戦闘職はソロ狩りがヌルゲーになってしまう
現状アタッカーとしての性能は弓と槍どっちが強いの?
189 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 15:06:19 ID:Fon40lWN
>>184 1〜15 コブラン
15〜25 レッドコブラン
20〜30 アイアンコブラン
30〜40 ドブラン
35〜40 クォーツ・ドブラン
35〜40 ペリドット・ドブラン
40〜50 スフェーン・ドブラン
190 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 15:13:21 ID:YL8RYMGE
>>188 FA猛者複射+αで沈む敵をソロで乱獲するなら圧倒的に弓
それ以外なら槍じゃないかね
狩り方が変わっただけで、結局弓の火力が上がったわけでも無いし
思ったより攻撃を外すせいで、TP500でもまだまだフェイントは強いし
ボム灰ってどこでとれるんかな?
ボム沸くのはナナワのプークのとこしか知らないんだが
>>189 ペリドット・ドブランはカッパー銅山にいるんですけど、次のドブランはどこにいるんでしょうか?
槍40でペリドット・ドブランは70~80くらいしか入らないのでスフェーン・ドブラン行ってみたいです。
193 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 15:17:17 ID:Ze8ppyUz
クルザスの何とか帝に行く途中の洞窟とか
海月だか月海と銅山でも見かけた
灰落とすかはしらん
194 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 15:17:49 ID:bBVu1i7U
>>191 浮き海月のエレメンタルが沸くとこにもいる
あとはリーブじゃね。海月のスキンチェンジャーで出たと思う
おまえらPT組んでるならナナワのアクティブ蜘蛛全滅させてからコブラン狩れよ
196 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 15:20:42 ID:Xivt0pWg
>>191 浮海月にボム
カッパーベル銅山にガスボム
ガスボムはR45くらいあれば楽に狩れる
197 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 15:21:35 ID:6tJcRJ0b
スフェーンドブランなんて船着き場周辺やウルダハのすぐ南で最も最初に見かけるドブランだと思うんだが
198 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 15:22:12 ID:Fon40lWN
すまん、PS2コントローラーでレジメン使いやすくなったって言った者だが
今しがた使い勝手悪い要素が出た。
バグなのかどうか知らないが、レジメンを△で起動して敵をタゲった後に
□で起動しようとしたら□押したらシステムメニューが開いて発動できずにウボァ。
何度やってもそうなるので死にそうになりながら、戦闘モード入れなおして
なんとかなった。
これがなんとかならないとまだまだレジメンは普及しねーな。
200 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 15:25:47 ID:HJQy3ln3
30リーヴ3つ回しただけで古品になるっておかしいだろ
未だに装備品の耐久度をなくして欲しいと思ってるのはきっと俺だけ
201 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 15:33:27 ID:UzKV0bQq
コブランだけがうまいってわけじゃねーだろ!よく探せよ!
と思って3時間各地を放浪した挙句コブラン狩りに戻りました
これからは信用します。本当にごめんなさい。
202 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 15:35:36 ID:CYJkCxoH
>>200 古品になって、何か悪いことあるのか?
古品による修練値減少なくなったし、
マークがうぜぇくらいで、気にせずやってる
ソーサラーは性能劣化ほぼもない
ファイターはしらね
203 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 15:38:17 ID:Dpl+zdjj
廃品になるとさすがにまずい
古品ならそこまで気にならない
ありがてぇ。弓携えてアイアン狩ってくるはw
205 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 15:43:35 ID:3YdJjkZf
コブラン系が美味いらしいけど狩場独占出来たらとかじゃないの?
結局取り合いでストレス溜まるだけで他の敵狩るのと変わらんかったりして
遠くのコブランより近くのマーモット
ドブランさんはどこにいけばあえますか?
208 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 15:49:09 ID:YL8RYMGE
>>205 美味しいのはエリアを独占できてこそだよ
取り合うくらいなら、他行った方がよっぽど美味しい
209 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 15:52:06 ID:p3e54+ET
ドブランさんはブロークンウォターの途中
で2匹だけ見かけた・・
ドブランさんは乱獲されすぎて絶滅寸前
211 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 15:56:45 ID:X2sbIrPO
R34グリダニアメインクエストで
高純度クリスタルをモードゥナで集めるんだけど
?の場所がわからないんですが、わかるかたいませんか?
入り口近くの3つはやったんですが、後2つがわかりません;
レジメンを蘇生するにはまだまだ使い勝手が悪すぎだと思う
手順や効果も含めて複雑すぎるし硬化もそのままなんでしょ?
死亡してからの期間も長すぎだし、
発動ボタンを押し易くなった程度ではねぇ・・・
>>211 池3箇所と奈良側入口2箇所(見えにくい)
>>209 ブロークンウォーターですか、有難うございます!
215 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 16:04:21 ID:X2sbIrPO
>>213 ほんとアリガト!(´▽`)
やっと進めた^^
938 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/11/29(月) 04:29:57 ID:nNxkqTIX
修練固定にした理由晒すか
表示されながらも修練取得されてなかったバグが直せなかっただけ
217 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 16:13:20 ID:a+5rfuj5
218 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 16:26:18 ID:0gGER+IP
bokuの考えた修練値。
戦闘中の修練獲得率を上げて普通にやれば満額もらえるようすれば良かったんだよ。
もらえる最大値は300くらいに下げて良いからさ。
適正外のRの奴はほとんど修練入らないからPL排除。
戦闘中の修練ログは隠して最後の合計値だけ表示。
サボるバカを排除。
>>189 カッパーコブランさんのことも、忘れないでいてください><
220 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 16:35:33 ID:CYJkCxoH
一部のクラスは、500MAXもらってたんだから、500のままでいい
行動成功したら、上達100%にすればいいだけで、
クラス補正はいじる必要なかった
500得られるのが悔しかったか、
>>216のようになんらかのバグが治せなかったかだな
というかコントローラー使ってる奴がいることに驚きだわ
ff14は使うキー多すぎてキーボードじゃないとやってられん
むしろパッドじゃないとストレスがマッハで死ぬ
223 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 16:39:55 ID:uoWC0VD3
パッドじゃないと長時間プレイする気にはなれないな
224 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 16:42:53 ID:wgCACN6o
チャット操作以外ではパッドとキーボードのUキーくらいしか使わんのじゃないか?
225 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 16:42:54 ID:uLNlsRmY
キーボ()笑
>>224 Uキーもパッドのボタンに登録しちゃったから使ってないな
227 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 16:43:58 ID:14ewFoZx
パッドなら連射ボタンで製作、通常攻撃連打余裕だし
228 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 16:45:12 ID:169GJ/ZG
コントローラ()だと思ってた移民だけどFF14に関してはコントローラの方が良い
パッド連射ってFF14アクティブにしてなくてもできる?
230 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 16:46:05 ID:Ze8ppyUz
両方使うだろ
ねっころがってるときとか長時間の狩りはパッドのが楽だわ
231 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 16:46:24 ID:IV1i5sUq
単純に今の仕様で敵の範囲攻撃のダメージ基本値を引き下げて、
大型MOBに修練ボーナス追加すれば、それなりのバランスになるだろ。
あとはリーヴみたいに野良モンスもグループ沸きするような種類を作って、
多対多できるようにすれば、乱獲も少しは戦術性が高まり、面白くはなる。
方向性としては、今回の修正で問題ないな。
あとは微調整次第。
さすがに前の修練システムに戻すのだけはありえん。
233 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 16:47:01 ID:6uJyXdBq
WASD移動とかだるくてやってられん
スティック付きの左手キーボードは気になってるが
今のカメラ設定とかキーボードセッティングが最初からあったらキーボードで
いけたかもしれないが、もうパッドで慣れちゃったからな
235 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 16:51:25 ID:uoWC0VD3
パッドだとアクティブじゃなくても普通に動作するから楽だよね
チャットにirc使えるし
外部チャットソフト使うと野良に陰口叩くときも誤爆の心配がないんだぜ!
そもそも野良PT自体ほとんど組まないけど
236 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 16:52:43 ID:IV1i5sUq
野良の陰口をわざわざ報告する奴ってLSで嫌われてるよね、どうでもいいっつーの
238 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 16:55:58 ID:1bSBR0Ts
リーブシェアすると修練跳ね上がる
これ自体はいいことなんだが手動でシェア面倒なんだが
30以降もシェアで相当稼げるからエフトよりもいい感じ
PS3版が出たら4垢くらいにして錬金R23量産・30〜リーヴリンク量産でR40くらいまでは楽に引っ張れそう
サブキャラ育てる必要あるからそれ以降は厳しいけど・・・
241 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 17:09:00 ID:1bSBR0Ts
>>239 具体的も何もそのままなんだが
repは誰かとれ
242 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 17:10:24 ID:CYJkCxoH
>>238 シェアなのかリンクなのか、そこが大事なことだからしっかりな!
あと、リンクさせるのかさせないのかはっきりな!
リンクさせても、修練値は2倍にならないから、リンクさせない方が修練値的には
うまいとか、そこらへん具体的な!
リンクさせると報酬がUPするだけじゃね?
そのUP量も2倍いかなくね?
まさか、通常狩りがこんなにまずいとは思わず、よくみないでクリアしちゃったよ
243 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 17:12:15 ID:Ze8ppyUz
大型だけじゃなくて格上にももっと破格のボーナスつけないと
少数で格下の大型乱獲するだけでしょ
どぎついR補正ついてるから格上狩るのにかなりの人数が必要なのに格上倒しても糞不味い
5人でやっとのMobを倒しても適正Mobの3〜4倍(PTボーナス込み)程度の修錬を5人で分ける事になって
結果適正ソロより不味くなる
3垢で試した感じだとリンク1枚に付き「分配前の修練値」が+50%
戦闘Rの不要なクラフターやサブ垢と組んで修練値を一人占めすれば美味しい
戦闘職10人でリーヴ回しするのは無駄
245 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 17:15:33 ID:1bSBR0Ts
>>242 しるかよきめえ奴だなお前w
倍アップはないけど匹200貰えるモブが弱くてサクサク狩れるのはいい
俺が前衛だからだけどエフトよりよっぽど気も楽
後衛はしらね
かといってメイン以外が低ランクのままじゃリンクできなくなるし25%うpで妥協がいいとこか
微妙だなー
247 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 17:17:42 ID:4Th18inh
>>221 キーボードだと移動がカクカクだし冬は寒くてやばいわ
でも確かにボタンはもっとほしいな
戦闘でも8〜10のアクションはキーボードで押してるし
248 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 17:17:57 ID:BSy+EqY0
効率でいったらリーヴリンクさせた方が良さそうだが2倍にもなってないよ
複数でリンクさせて神符使えば一時的には確かに美味い
けど移動が多すぎるし、ちょっとグダグダしたりするとトータルの時給は大した事無い
249 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 17:18:23 ID:5uZeGls8
リーヴリンクのことか?
具体報告のひとつは前スレにある
結論として結局うまくないのね
やっぱ低ランク職を育てるかギャザクラやるのがいいか
251 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 17:23:57 ID:CYJkCxoH
>>244 thx
>>245 シェアなんて、どうせエアだろ逆切れ乙と予想してたら
ツンデレ乙でござった
ようするに体感ってことな
時間あるやつは少人数でリンクさせないほうが、うまそうだな
ソロでクリア可能なのは、ソロ☆5か
そのあたりの関数を表にする奇特な人間まちか
252 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 17:25:14 ID:NI5QWLeo
オイラも格上倒したボーナスはもっとほしい
ヒット率上がって今まで何にも当たらず負けてたヤツに
全MP使いきりながら勝った修練と、その直後HP黄色ゾーンで
WS使わずに余裕で倒せる雑魚の修練が誤差範囲か、ってぐらい同じだもんな
253 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 17:27:16 ID:xIoxJUpS
>>232 微調整ですむならとっくに緊急パッチでも当ててるだろうね
まあ次の木曜か金曜次第か?
254 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 17:32:59 ID:uoWC0VD3
調整は時間かかるんじゃね
暫定でいいから早めに微調整加えて欲しいけど
255 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 17:34:37 ID:4j9DHBvN
256 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 17:35:25 ID:g7qk1ZpG
戦闘周りはもう右往左往しすぎだからちゃんとコンセプト確認してくれよほんとに
盾修練の修正ぱっちが来ないってことは公認と考えていいんだよな?
258 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 17:36:21 ID:3YdJjkZf
ブロークンウォータいってみたけどドブランいなかったぞ!
なんか自分勘違いしてるのか?
260 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 17:42:44 ID:Ze8ppyUz
微調整じゃすまないだろ
PTボーナス HPとかサイズでボーナス 格上格下ボーナス
寄生できるようになった問題もあるし
これ全部のバランス調整とか1年はないと■にはできない
前のシステムならMob側もPTボーナスも弄らないで
プレイヤー側の修錬の分け方とか入手方法だけを徹底的に調節すれば
接待オンラインも格差問題も何とかなったのに
261 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 17:49:04 ID:tKpJDPlz
東側だったのか、リザードクリーク方面見てました、
ありあがとうございます。
263 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 17:58:38 ID:EZc1qr2r
>>260 本当に細かく調整するなら時間かかるだろうがとりあえず敵の修練値を
ゴブラン系 据え置き
その他 ちょっと増加
ラプやらドレイクやら強い敵 大幅増加
くらいの適当な修正でも随分マシになると思うんだよ
264 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 17:59:21 ID:YhfAlE/K
でかいモブってどこいるの?
でかいビリーさん追加されたんだよな?
265 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 18:01:21 ID:IV1i5sUq
>>263 ■なら
ゴブラン系 減少
その他 据え置き
ラプやらドレイクやら強い敵 微増
こんぐらいだな
で、調整忘れで一部ものすごいウマイ敵がいるけど廃人が一通りそこで楽しんだら修正されると
266 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 18:02:34 ID:6uJyXdBq
>>263 あとは範囲魔法WSの威力調整と格上の修練補正追加だな
人数増やせば格上狩れる様になって、それがそこそこうまいなら
とりあえずはいいわ
267 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 18:13:06 ID:sdoqp9hl
パーティは前の仕様でWSはとめちゃだめってしみついてるけど今こそいかにWSを撃たせないか、かわすか考えて超格上狩る時じゃないのか
火力はレジメンでいけるっぽいし
268 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 18:15:48 ID:DfjitEI/
一人だろうが二人だろうが、入る修練値は同じ。
で、強い敵を倒すほど、より多くの修練値が入る。(なにもしないのは入らない)
これだけでいいのに、なんでこんな馬鹿みたいなシステムにしてんの??
269 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 18:15:49 ID:IV1i5sUq
実際誰か格上狩った奴いるの?
レベル40ぐらいのPTで超格上狩った場合どんぐらいはいるん?
270 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 18:20:59 ID:JF2ILZbK
コブラン取り合いすぎて取り合いじゃない獲物を狩ってたほうが時給上になるな
271 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 18:21:51 ID:clNbAqvb
超格上なんて狩れないよ、シェル弱体で前より無理だもん
272 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 18:23:47 ID:2cmnHngj
シールドバッシュは修練値上げようとしてしか機能してなかったのに
修練値固定で盾ガンガン上がるからバッシュゴミすぎる
273 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 18:25:15 ID:sdoqp9hl
部位破壊でwsのためが超長くなったりするのいるじゃん
そういうの利用してスタンWSで止めたりして狩れないかね
274 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 18:32:55 ID:sdoqp9hl
欠損とレジメンはBA前ほとんど重要視されてなかったポイントだから
開発としてはもっと使わせたいはずだからそういう調整してきてるとおもうんだよね
にして極端だが・・・
275 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 18:35:52 ID:uoWC0VD3
格上だとなんか部位破壊ほとんどできなくね?
276 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 18:36:46 ID:bjgIjo3G
コブラン狩られ過ぎワロタ
ドード―よりコブランを保護すべきだな
277 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 18:37:54 ID:XewaJa5P
修練上げから金策までこなすからな
278 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 18:44:54 ID:XwxiqktQ
装備メニューから副器を選ぶと、盾やらサイズに混じって剣も表示されるんだが、これは二刀流そのうち来るフラグなのか
攻撃回数:1っていうのがすごい気になる
1じゃない武器が来るのかよ
280 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 18:47:03 ID:IV1i5sUq
既に格闘武器が2になってるだろ
281 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 18:48:49 ID:L7ZI3Ulz
WSなんてスタンでとめなくても避けられるだろ。いちいち動くのが面倒だが
コブラン系は乱獲で37年から捕獲が国際的に禁止されている。
スクエニでさえ「ユーザーの寄贈で100年分ほどは確保できたが、
現在は全く手に入らない。安穏としてはいられない」
という状況。斎藤さんの備蓄は約10年分しかない。
「修錬だけなら、わたしが生きている間はもつかもしれないが、
自キャラの安定的な維持や後進の育成を考えると備蓄が足りない」と斎藤さん。
コブランが大量に必要なからくりのぜんまい仕掛けなど、既に材料不足で作れない物も少なくない。
283 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 18:53:00 ID:bjgIjo3G
この手の、弱い奴を沢山狩る時こそ
範囲攻撃が活躍してほしいのに、
結局1匹づつってのがな。
284 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 18:59:52 ID:4cIHFvb7
かわいそうな斧さん
285 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 19:00:53 ID:QtuRVvel
てかこんな根本的な仕様が未だに決まらないってなんなのwwwwww
いや、もしかしたらもう■的にはもうこれで完成の可能性すら十分あるのがやべぇwwwww
286 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 19:47:22 ID:VR7yAqAY
メモ
剣術R23ソロ、密造銀塊の奪還☆1神符あり、修練値1匹125〜138
剣術R23ソロ、ナット退治☆1神符無し、修練値1匹117
287 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 19:49:22 ID:cVn7GkFW
準廃ファイター死亡パッチやったのに
公式は何にも言ってこないところ見ると終わった臭いな
288 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 19:51:09 ID:L6FF/QFc
ソーサラー2種類しかいないのにどっちも死んでるwwwww
289 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 19:51:50 ID:1bSBR0Ts
息をしてないのはじゅじゅちゅだろ
幻術は元気に走り回ってる
290 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 19:51:50 ID:4Th18inh
お前ら各都市のマラソンリーヴ教えてくれ
ソロが好きだがモンスターの取り合い嫌いだからこれで稼ぐ
スカージもバニッシュも結局使えない子状態なのか
292 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 20:00:56 ID:OJ7RZLr7
http://lodestone.finalfantasyxiv.com/rc/diary/entry?e=82798 このひとの日記によるとリーヴシェアで普通に美味しいみたいだな
そして何よりリーヴで稼げる!
昨日の夜にPTでリーヴ、そして今日ソロでリーヴやったのですが
呪術18→20(獲得EXP約30000) 弓35→36(獲得EXP約35000)
こんなに稼げちゃってます:)
R近い(PTボーナス適用範囲の)人とリーヴ持ち合ってリーヴシェアでやるといいかもです
リーヴリンクで修練値にボーナスがってどっかでみたんですけど、リーヴリンクは微妙です
基本的に☆の数を調整すれば、敵の数が多いリーヴほど稼げます
処断系や30~リーヴにある魔物大全で5つ回収するやつなどが稼げますね
293 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 20:01:07 ID:FRADpQ77
あートレイン狩りしてー
294 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 20:05:37 ID:uoWC0VD3
なあ竜槍のヘイスト効果消えてね?
素、竜槍、竜剣で気合使ってからゲージ回復する時間どれも一緒なんだけど
BA前はこの方法で測って差が出てたはずなのに
295 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 20:07:24 ID:WMKzVHJY
HP減少、敵HP増加で俺のやる気がデススパイラル。
ライト層が気軽にプレイできるMMO目指すとか言いながら相変わらずの下方修正。
ほんま■eさんは鬼畜やでぇ
>>292 >昨日の夜にPTでリーヴ、そして今日ソロでリーヴやったのですが
>呪術18→20(獲得EXP約30000) 弓35→36(獲得EXP約35000)
>こんなに稼げちゃってます:)
もっと具体的に何人PTで☆いくつのどのリーヴを
何枚やったらそれだけ稼げるのか教えてよ
単にPTとソロでリーヴやったら2日で65000稼げましたって言われても・・・
樹液はどうなったか知らんが20台って
釣りか狩りしてクラブオイル作ってりゃ大丈夫そうだけどな
書くとこ間違えた、ごめんw
299 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 20:36:46 ID:2ICB8c3R
>>295 vitとmnd以外のステの影響を上方修正しかありえんよな普通は
下方はねーわ・・・ほんと
300 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 20:39:43 ID:uoWC0VD3
HPとMPはあれキャップ突破してたろ
そのバグ修正しただけじゃね
結果的には下方修正だけど
301 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 20:44:22 ID:qjVb2wrJ
大人数パーティーで☆5じゃないかな
まあでも一週間たたずに飽きる
302 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 20:44:56 ID:JF2ILZbK
>>300 HPが多い方が”成長した・強くなった”って感じがするじゃん
HP2000超えた時は嬉しかったね
それが今ではHP2000を夢見る生活に戻りましたとさ
こういう下方修正はマジで萎えるわ
303 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 20:49:45 ID:T+++0Bp5
気持ちはわかるけど下方修正もしないとインフレするしな
特定クラスではなく全員平等での修正だからあまり気にしない
304 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 20:50:42 ID:Xoyc8dZa
>>301 5人かそこらでリンクさせずに1枚づつやってくとかじゃねーの
何時間かかるんだよ
305 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 20:54:11 ID:2ICB8c3R
インフレしておkなんだが・・・11はもうええわ
霊銀ってドブランさんは落とさないの?
307 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 20:59:41 ID:qjVb2wrJ
>>304 盾1、回復寝かせ2後はレジメン係かな
たしかレジメンにボーナスがつくはず開幕か途中一回だけでいい
それで難易度高め
確か誰かが言ってたんだよ
試してくれないか仕事なんだ
報告宜しく
31の槍が30ビヘスト一人でやってた
範囲とか貫通WSで3匹ぐらいガンガン倒してて
14の戦闘で初めてちょっと楽しそうとオモタ
309 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 21:04:03 ID:kk7O8lUq
>>306 今でも1%くらいの確率で落とす
前はもっと高確率で落としたけどドロップ率大幅に下げられた
310 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 21:04:20 ID:xc6ha5Yc
14は特にPC側のキャラの性能を奪いすぎてるんだよな
WSも必殺技じゃなくて特技って感じのしょぼい効果になってるし
自己強化アビだって普通のゲームなら次の攻撃は1回だけ絶対命中とか絶対回避とかそういう風にしてるよ
とにかく個性が出せないように、成長を感じさせないように調整してるのが現状
平等だからと下方修正に賛成してたらどんどん締め付けと制限ばかりが増えてくぞ
311 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 21:05:27 ID:uoWC0VD3
ビヘストは狭い範囲で数こなせていいな
微妙なボスも出るし
BAでボーナスついたみたいだけど美味くなったのかな
312 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 21:07:29 ID:JF2ILZbK
>>305 だよなぁ、どんどんFF11化していってる
313 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 21:09:22 ID:dQeQzm4v
>>311 修練はリーブ神符並みにもらえるようになった。報酬は糞のまんま
314 :
306:2010/11/29(月) 21:13:31 ID:D8LdDkEO
>>309 サンキュー
ドブラン狩り>霊銀大暴落>彫金大勝利ってわけにはいかないのね、、
315 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 21:14:01 ID:uoWC0VD3
>>313 リーヴ神符並ってことはタイミング合えばやるのもありか
リーヴと違ってあんま走らなくていいし
邪魔MOBが多すぎて範囲WSが完全に死んでる
下手に撃つと敵が増える
↓
ろくにヘイト載ってないから後衛が速攻で殴られる
↓
メンバーに大顰蹙 WS撃てずにストレス
あのストーカーMOBを考えた馬鹿はちょっと表へ出ろと
317 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 21:16:09 ID:dQeQzm4v
>>315 ブラックブッシュとか弱小MOBのビヘストが大穴・・
おっとこれ以上はやめておこう
誰か日本語と他言語切り替えながらプレイしてる奴他にいないかな?
マクロ、タブ変換でどうにかなるかと思ってたら
/ac "《ケアル》II" => 日本語版で動く・他言語版で動かない
/ac "《ケアル》 II" => 日本語版で動かない・他言語版で動く
って仕様がマジウザいんだが……
どうにかする方法無いだろか。行足りないから2行使う以外で。
319 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 21:29:01 ID:eJ84Hme+
>>294 竜槍ちょっとヘイストのってるような気がする、戦闘中のみな
しかし竜剣のHP吸収が神すぎて竜剣しか使わなくなった
320 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 21:31:25 ID:Ny67xxjW
ドロップといえばオールドホーバは結局どうなったんだろうな
以前も1%以下ぐらいだと思うのに乱獲して稼いでたやついたけど・・
ずーーーーとマクロが発動しないんで調べたらわかったわ
main 無くなったんか (中には発動するのもあるんだが)
時間を返してくれ!!
322 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 21:37:49 ID:OJ7RZLr7
リーヴPT参加したら普通にうまくなかったw
323 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 21:47:30 ID:PmQDozor
>>320 5時間くらい狩って2個しかゲットできなかった
一個40万ギルで売れたが不味い
324 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 21:50:44 ID:dQeQzm4v
何がまずいんだよw
325 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 21:54:55 ID:OJ7RZLr7
ごめんwものによってうまいのがあるw
326 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 21:57:22 ID:pzMCkfkz
防衛とかまじうんこだなぁ
数体雑魚が来て倒したら終わり
どんだけ稼がせたくないんだよ・・・
累計1000ダメージ与えれば、ログに出てドロップするんじゃなかたっけ?
ちゃんと背面からルミナス打ってる?
VU前にオールドホーバーで7M稼いだけど戦闘職オンリーな自分には装備用に1Mもあれば十分なんだよな(´・ω・`)
>>330 開幕のみでは足りない?
ペア狩りじゃないと無理なのかな
別にPCの後ろをウロウロついてくるmobがいてもいい
だが1匹しか占有できないクソ仕様のせいで経験・修練無駄になるのはダメだ
○○が傷ついた。って出ないと壊せてないよ
壊す前に殺しちゃうなら、気合とマニューバおすすめ
335 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 22:50:45 ID:pzMCkfkz
公式は沈黙したままか
12月までスルーできるとでも思ってんのかね
確実に人減るよこれじゃ
336 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 22:56:52 ID:clNbAqvb
そして課金の案内である
とりあえずゴブランまずくしてくれ・・・
338 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 22:58:38 ID:8FBRSRXe
頑張ってるな〜、こういうユーザーばかりならいいのにね
340 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 23:09:10 ID:xjQyiJTT
毎日3国回ってためた格闘トークンが19万あるんだけどこれ何につかったらええのん(・ω・)?
341 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 23:14:21 ID:kk7O8lUq
ランクキャップ引き上げと同時にトークン交換スキルも追加されるだろう
いつになるかは知らんが
342 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 23:14:36 ID:/DtT6fbo
俺も弓トークン23万あるけど何に使っていいのかわからない
全部とっとけw 戦闘のトークンなんてカスみたいなもんだし
344 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 23:15:55 ID:pzMCkfkz
ダイアマイトの配置なんなんだよ・・・
ビヘストはデビレット出してくるし
開発頭沸いてるとしか思えんな
345 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 23:16:51 ID:xjQyiJTT
マッスルメモリー フィジカルボーナスによるSTR+5→INT+5に変換。
この手のトークンって一体なんなの?今一理解できていないんだけど
ダイアマイトなんて速攻倒せるレベルまであげればおk
348 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 23:24:09 ID:8t+1KSoW
>>345 STRをINTに変換する
INT極振りしたい時に40までは1PですむSTRをINTに変換して得したり
一時的に魔法ステを挙げたい時に使う、後者やるぐらいなら還元しろよと思うけど
349 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 23:26:38 ID:xjQyiJTT
>>348 おぉーそういう使い方があったんだねー
早速活用してみたと思う
効果がどれくらいあるのかが疑問だけどw
350 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 23:27:59 ID:cVn7GkFW
2010年11月29日(月)現在、確認している主な不具合をお知らせいたします。
主 な不具合ね、副的な不具合に修練値関係が入ってなかったら終わるな
351 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 23:30:26 ID:FRADpQ77
私のトークンは53万です
352 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 23:32:58 ID:pzMCkfkz
ステ振りもクソだな
普段後衛プレイしてて前衛求められた時どうすんだっつの
アーマリーとステ振りは相性最悪だろ
まさか毎回振りなおせとでも?
なんでジョブ固定にしなかったのやら・・・11でなに学んだんだ?
ギャザクラの貴重なトークンは300でクリ一個と交換できる(だれもやらないが)
戦闘職の湯水のごときトークンは消費物と交換できない。
みんな要望おくろうぜ!
そんなときはマッスルメモリーつかえお
>>353 敵一匹倒したらクリ2個もらえるときあるから
開幕にアクションゲージ全部なくなる不具合はいつ直るんだ…
(^■^)<次回のバージョンアップにて戦闘トークンに捨てるの使い道を追加しておきます
ID:1bSBR0Ts
だらだら書いてるのに中身薄いな
359 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 23:49:10 ID:uLNlsRmY
水クリにでも交換すればいいんちゃうん(・ω・)
ファイター系って何の料理が一番なんだろ
山串食っても全然物理攻撃上がってる気がしないんだが・・
>334
ありがとう
また試しに行ってみる。
気合いは使ってたのにマニューバの存在忘れてたorz
362 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 00:06:36 ID:Q6GkoOuO
>>358 数時間も前のカキコにIDでレスするお前よりまともだとおもうがw
363 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 00:07:01 ID:1s+crna+
チェーサージャケットに合う頭装備ってないかな?
364 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 00:08:02 ID:Uz8UK3bb
色々試したがリーヴLVはソロだと
余程自分が格上でもない限り☆3までしておけ。
全体的な自給計算すると時間掛けて4クリアするより
3クリアして余った時間を別にまわした方が効率・・・厨です><
剣術27だけどソロで戦っても良くて修練100しか入らない…
結局PTかリーヴじゃないと稼げないのか
366 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 00:21:10 ID:Uz8UK3bb
>>365 マジレス効率厨すると今は剣を上げる意味がない。
余程剣を上げる理由がない限りやめた方が良い。
火力職で乱獲が一番環境が良い。
PTで攻撃強い敵相手にするのに盾職必要っていうが
乱獲仕様だから盾構えている暇あったら攻撃した方がいいから。
どうしてもというならリーヴの他にビヘイトを欠かさず受けるんだ。
367 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 00:22:32 ID:Uz8UK3bb
×ビヘイト
○ビヘスト
ほんとヘイト溜まってるようだわw
エレって前からクリ6個落としたっけ?
369 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 00:23:32 ID:5QqEL5o7
影響力を感じないステータスでキャラを成長させてカスみたいなWSとゴミみたいなアビを駆使し
運営に都合の悪い戦術性は全て封じられた中でみんながみんな同じ事をさせられる
それが戦闘の醍醐味
371 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 00:26:20 ID:EzABtfWt
クリ6個おとすよ
しかし、公式は修練に関して沈黙だな
焦って修正してるんだろうか
>>362 一日中2ちゃんに張り付いて即レス出来るおまえが異常なんだと気付こうぜ
修練ってなんか不具合あるの?
PT組むとランクかなり下の人が一番もらえてたりするから
PTボーナス効いてないんじゃないかって感じはするけどw
手っ取り早く強くするにはフィジカルを上げるのが一番だな
全部の職を10まであげればいい
簡単にあげられて経験値がおいしい
375 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 00:31:18 ID:MCcaeyV6
376 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 00:31:41 ID:Q6GkoOuO
377 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 00:32:32 ID:cNr+LkVn
>>352 ハゲドウとしか言いようがない
なんにも考えてない最たる例だわこれ
BA前の方がレベル簡単にあげられたのに・・・な
379 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 00:35:13 ID:fEaLhFor
アーマリーシステムはステ振りやカバン枠とも相性悪い
11でもカバンぱんぱんな時点でわかってただろうと
20増やしましたじゃ全然足らんのだけど
PTメンバーバタバタ落ち過ぎて終わってる 把握し切れない
どうにかなんないのこれ?
これ以上無いクソゲーが
普通のクソゲーになったとおもでてたら、
最悪のクソゲーになった
なにを言ってるのかわからねー
俺にもわからねー
最近イン率が激減したわ
とりあえずリーブくらいはまわすようにしてるが前のが野良PT組めてたのしかったな
手加減しなくて言い分戦闘はおもしろくはなったとおもうが修練がまずすぎてやってられん
383 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 00:45:45 ID:qzztk1kw
「今日もお願いします」とか同ランク帯でそれなりに仲良くなってきた10数人が
更新後にドブラン巡って敵としか認識できなくなってる様を見てると胸が熱くなるな
384 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 00:50:50 ID:5QqEL5o7
みんなで頑張って倒せばそれに見合った修練が貰える
なぜこれを理解してくれないのか
PTで入る修練を固定にしました
それだけじゃダメだろうに
なんでそこで人数で分割しちゅうんだよ
それじゃ誰かが入ることで逆にまずくなるケースが多くなるって気付けよ
コブランソロで倒して100もらえるならPTで倒しても100でいいだろ
385 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 00:52:49 ID:Uz8UK3bb
386 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 00:54:38 ID:D9rRHxsj
コブランドブラン兄弟なんて道すがら擦り寄ってくる萌えキャラだったのに今じゃもうただの修練値の塊扱いだよ
387 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 01:00:04 ID:FiJC7zeN
>>385 むしろBot万歳じゃないのか今の仕様は
とりあえず要望送っておいたぞ
みんなもやるんだ
>>384 等分じゃねーよ
俺100しかなかったのに
レベルの低い人は300以上ある
レベルに応じてもらえるわけで(´・ω・`)
389 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 01:07:52 ID:EUPtjn79
>>385 今余裕で養殖始まってるぞ
高Rと低R組ませて高Rで倒せば低Rの方がかなり美味しいらしい
出来るRに限界はあるとかいう話も聞くけどさ
40リーブとかに低Rキャラ釣れてきて養殖してた奴らが大量にいたわ
普通の狩場でもよく見かけるしな
この仕様もさっさと潰してくれ
390 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 01:09:39 ID:aFydtuRO
また自首しろとか言い出しそうだなw
☆4で100で☆2に下げられたとき38しかなった(´・ω・`)
これじゃあPTなんか絶対にしたくない
>>389 だってランク30くらいまでなら
50の奴とかが引き連れて狩りしてるのが一番効率いいんだからwww
アホすぎだろこの修練仕様wwwww
テストをしろとスクエニには激しく言いたいwwww
393 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 01:16:48 ID:Uz8UK3bb
>>387 >>389 まあな。前の鬼ケアル並らしいが
職限定じゃなくなった分、今のが酷いよな。
条件いるけどな。
PLうざすぎ
結局50廃人うまーじゃねーか
運営は何もわかってない
395 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 01:18:07 ID:rKMc5YOS
>>379 鞄小さくする意味がわからんよなー
素材専用のタブ追加しろっていってもしないし
鞄とかタブ増やして500くらいもてるようにしとけよと・・・
396 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 01:18:55 ID:Uz8UK3bb
廃人優遇。
乗り遅れた、ちくしょー。もうこんな思いしたくはない。
と思ってるのなら今はクラフター上げとけ。
クラフター縛りは間違いなく来る。
クラ装備の修理完了しないとクラ上げられない^^;ってなるから。
397 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 01:19:36 ID:oLnllJF4
>>1 なにこれwww公式でこんなキャンペーンとか頭おかしいだろwww
クラフターなんかいつでもあげられる
盾の獲得修練の修正が必ず来るからその前に盾を上げられるだけ上げるのが吉
400 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 01:22:31 ID:QPpiESyp
>>394 初日から耐え忍んできた層が一番割りを食うとかもうね
>>395 かばん増やしたらクラフタにも余裕で切るから
間違いなく物価が跳ね上がるぞ
ちょうどシャードクリの枠が増えたときのように
401 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 01:26:09 ID:Uz8UK3bb
>>399 彫金と錬金の高Rは前verで上げたやつが既に神の領域。
レシピ縛り始まっているから、いつでも上げられるなんて思うのはエアー。
高R盾で重要なアビ・スキルがないから重要性はクラより低いのは確か。
ブーンさえできりゃ問題ない上に盾使うと効率が悪くなるからな。
水曜メンテか
PLに狩場占拠されて不味くなったから銅山に行ったら
またPLとかふざけんnあsdghjkll
>>392 銀山でストーク狩りしてる奴いたのはそれでか
そのあと行った銅山にも同じように5人くらい引き連れて狩ってる奴いたな
何なのこのゲームw
405 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 01:34:04 ID:rKMc5YOS
>>400 関係ないよ
上がっても売れなきゃ値下げ合戦で下がるし
406 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 01:34:07 ID:QPpiESyp
水曜のメンテで
・ランク差が著しく離れたPTメンへの修練値修正
・HPや範囲スキルなどの難度に応じた修練値設定の見直し
の二つが着たら神
こないから言えるんだけどな
407 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 01:37:58 ID:u/rjk4LL
竜槍は通常時と違いが全然分からんが
竜槍2になるとシェイハできるぞ
408 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 01:38:24 ID:WLKuRwXh
養殖美味しいのR15までだから
それ以降はソロで狩っても変わらんし交代でやってたとしたら効率半減だろ?
反論ある奴養殖されてる奴のR、人数と狩り場かけよ
自分が不味いが他人は美味い 自分が出来ないからなんかあるとか考える前に努力しろよ
>>406 こんなに早くスクエニには修正できないから水曜は不具合の修正だけだな
経験値関係は12月中旬だろう
410 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 01:39:24 ID:52OJlThW
ランク差は別にどうでもいい
PLされる方もそこまでうまくなかったから
敵ごとの適切な調整はそんなすぐ出来ないだろうから全く期待できないけど
暫定的にもうちょい全体的に修練増やしてくれ
411 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 01:40:17 ID:0IoVuMiO
ネ実ではいまいち評判の悪い今の修練システムだけど、サブ上げてて低Rには評判良いのが理解できたわ
以前に比べて凄くサクサク上がるな
てーかリーヴ3つ受けたら幻R9→12の盾がR1→10に上がるとか凄すぎ笑えない
412 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 01:40:59 ID:52OJlThW
>>407 BA前は竜槍でヘイスト効果体感できたけど
BA後になってから全く効果現れてないくさい
たぶんバグ
413 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 01:41:03 ID:EUPtjn79
>>406 前者は持ってこれるとしても、後者はまだ無理だろうな
個別に設定しなきゃいけないわけだしさ
つか、低Rで狩り始めて改めて思ったけど
ほとんど全部のmobに遠距離攻撃持たせてるとかバカじゃねえのw
弓とか魔法の距離がぜんぜん利点になってないじゃねえか
盾でも防げないし、スパイク系も発動しないから結局近づいて殴った方がいいっていう
>>408 早速沸いたかw
414 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 01:44:57 ID:u/rjk4LL
>>412 マジかよ、、、今回のBAは槍にとっていいこと無しだな
415 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 01:45:25 ID:R0kUimkQ
んじゃー竜剣にしといたほうがいいかな
416 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 01:47:16 ID:WLKuRwXh
>>413 煽る前に具体的な事出して反論してみろよ
まぁそう言う奴に限ってできないんだろうけどwww
>>414 バグなら直るだろうし効果時間の延長と吸収量増加はでかい
417 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 01:48:57 ID:rKMc5YOS
>>413 たぶんマラソンでキープとかされたくないんだろう
FF11だとマラソンでなんとかしちゃうの多かったからな
遠距離はPTで範囲攻撃食らわないとかの利点ならあるよ
418 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 01:49:20 ID:UbJuH639
PLPLと大袈裟に騒ぐことで修練問題を早く解決してほしい準廃が必死すぎてワロス
419 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 01:51:04 ID:WLKuRwXh
>>418 そうだな PL試したら美味しいだろうなーって夢抱いてるのR50行けなかった準廃だろ
420 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 01:51:15 ID:52OJlThW
遠距離攻撃するにしてもせめて「攻撃」ってのどうにかしろよ
421 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 01:51:39 ID:QPpiESyp
>>416 何一つ具体的なことを書かないお前がえらそうに言うなよ
おっぱいのんでさっさと寝ろチンカス
解決なんかしなくていいよ
準廃が涙目になるのを見るのもネトゲの楽しみだろ
一番嫌われてる層なんだから
そういう意味ではスクエニGJと言いたい
実際今でも40代でランク上げしてる奴いる?
斧ソロで色々やってみたが
3国ちょい奥地の余ってる敵:時給6〜8000程度
各種ドブラン:12000程度(独占前提)
こんな感じで落ち着いた。
弓や剣だともう少し時給上がりそうだが、PTだとどんなもんかね。
因みに48とか49とかもう少しで50って奴と30ちょいの奴はよくソロしてるの見かけたが
30後半〜40中盤の奴はほとんど見かけなかったわw
424 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 01:56:06 ID:WLKuRwXh
>>421 必死だなwww
チンカスはおっぱいのめねーよwwww
425 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 01:57:12 ID:lNTqtHjM
ヤッター\(^o^)/
「モンスター討伐数が5000に到達しました!」
426 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 02:03:08 ID:R0kUimkQ
>>423 つえーな斧?
メイムって弱くなったんだっけ。
427 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 02:07:41 ID:HU0FRVB1
やっぱり竜槍のヘイスト消えてたかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
バグはやくなおせよ!!!
428 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 02:17:38 ID:QPpiESyp
>>424 何だ結局具体例はなしか・・・
本物のチンカスだったな
429 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 02:19:53 ID:jlxYAkG3
今、盾ランク14なんだけど
これから剣士をやればR30の呪術士のときより盾の修練いっぱいくれるかな?
431 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 02:29:12 ID:UbJuH639
>>429 ローカルのチーク問題解消がメインじゃね
受けちゃった人には深刻な問題だし
432 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 02:31:02 ID:HU0FRVB1
433 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 02:32:00 ID:Jyb8aLyD
434 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 02:34:29 ID:EUPtjn79
何時何分何秒にどこで誰が〜とかいう子どもの頃のアレ思い出した
んなもんイチイチ覚えてられるかよw
規模は十人前後、Rアップログから見て十台は少なくとも二人、場所は40リーブのエーテ付近
これで満足?
やってる奴に聞いたけど、R20でも300、200入ったとさ(こっちは詳しい場所人数とか知らん
つか、なにかあると準廃が準廃がって言い出すのもバカみたいだぜ
俺だって幻術カンストはさせたけど今の仕様も前の仕様もどうかと思うもの
>>430 30だと普通のmobで100あるなしくらいか
低Rで盾始めると今まで盾構えてたのがバカらしくなるくらい貰えるぜ(剣士13でプークハッチ倒しても150とかのはず
イージスブーンIIを覚えたい
436 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 02:38:43 ID:jlxYAkG3
437 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 02:41:54 ID:FiJC7zeN
準廃とか言ってくる奴は単に煽れればいいだけの奴だから
構わんほうがいい
異民族通貨は結局いつから使えるようになるんだ?
俺は基本捨ててるがちょくちょく高値でバザー出してる恥ずかしいやついるよね
439 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 02:54:19 ID:HU0FRVB1
竜槍のヘイストもとに戻せよ!!これ放置かよ
440 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 02:57:53 ID:WLKuRwXh
お前らが廃人PLウマうぜー って言ってんだろ?
んじゃ何処でPLしてんだっつんだよwww
ナナワとかベルとか醜すぎる争いが頻発してて萎えるわ
ビリー&ナニー増やしてる暇あったら
あいつらの腹部位破壊したらドブランが10匹ポップするとかそれくらい実装しろや
442 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 03:10:59 ID:YIqpIMpP
もう充分稼いだから晒すけど
ある方法でPTでの人数割りをなくすことができる
お前らがんばれ
443 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 03:13:58 ID:Q/EDEAYd
盾持ってるだけで盾の修錬入るの不具合って言って修正されそうだな
こういうユーザーに不利になる修正は告知せずにやってくるからな
いや別に盾50にした所でどうでもいいレベルだからw
イージスブーンはいいぞ
446 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 04:22:01 ID:fxwrTHFk
どうでもよくはないだろw
剣士にして試したら盾の修練300〜400
449 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 04:50:20 ID:HU0FRVB1
リーヴで30分コブラン狩り放題インスタンスエリアに飛ぶの作れ!
450 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 04:53:01 ID:5QqEL5o7
普通こういう風にスキルが使いまわしできるシステムを取るならば
汎用だが効果は薄いスキル、専用だか効果の大きいスキルっていうのをクラス毎に明確に設定してあるもんだ
それによって汎用スキルを使うにしても専用スキルとの組み合わせでクラス毎にまったく異なる使用感を演出するっていうね
それが14ときたら各クラスを特徴付ける為の専用スキルや専用の特性がほとんどないのに、汎用ばっかりが用意されてるからどのクラスで汎用スキルを使っても同じような使い方にしかなってない
アーマリーシステムはこのクラスはこういう戦い方が出来るように設定してあります
ということすら意図されてない
斧の不動範囲、呪や弓の超射程とかもとりあえずで設定してあるだけで組み合わせも何も考えてないから死んでる
いろいろ自由に付け替えることができるのでお前らで勝手にやれってだけ
単なる放棄
451 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 05:16:59 ID:apD037N4
PTボーナスよりもPT組んで一人頭貰える修練値減る量のほうが大きくてPTの必要性皆無
剣術の修練値を盾と一体化+2回斬りつけてるのだから格闘みたいに2回攻撃で修練値獲得判定寄こせばいいんだよ
必中アビよりもダメ出せるwsの方が欲しかった。
後衛もだがすべてのアビや魔法で修練値入るようにすれば修正前のシステムでよかった
実際速度変わってないのに体感遅くさせてストレス与える技術もいらねえw
12/1メンテでPTボーナス範囲を±10にもどしてくるかも知れないが現状人増えれば増えるだけ修練値減っていくから更に人減るだろうな
452 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 05:26:41 ID:U2NUt0IW
調整きそうなふいんき(なぜかry)ないなー
これは14なんかでレベリングしてる場合かよ
, ‐' ´ ``‐、 / ̄:三}
. /,. -─‐- 、. ヽ / ,.=j
_,.:_'______ヽ、 .! ./ _,ノ
`‐、{ へ '゙⌒ `!~ヽ. ! /{. /
`! し゚ ( ゚j `v‐冫 , '::::::::ヽ、/ そんなことよりモンハン3rdしようぜ!
. {.l '⌒ ゙ 6',! / :::::::::::::::/ __
. 〈 < ´ ̄,フ .ノー'_ , ‐'´::::::::::::::;/ (_ノ)‐-、
. ヽ.、 ` ‐", ‐´‐:ラ ':::::::::::::::: ;∠. ヽ_} ゙ヽ
,.r` "´ /:::::::::::::::::::ィ´ `ゝ !、 /
/ / :::::::::::::::: ; '´ /´\ / r'\
. i ! ::::::::::::::/ 墨 | .!::::::::/ヽ、.._!ヽ大.ヽ、
{ {:::::::::::;:イ / ‖i:::::::/:::::::::::::/ \剣
. ヽ ヽ,.ァ‐'´ /ヽ 二 ,/`ヽ、::::::::: /
っていう開発の優しさの表れだな
453 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 05:29:17 ID:sQWs72zH
R30前後の皿ってソロ狩りできてる?
適正の敵殴ると死闘になるんだが
>>453 適正っていうとそのランクだとアイアンこぶランか?
455 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 06:11:54 ID:HU0FRVB1
アイアンコブランは20台前半
456 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 06:15:31 ID:sQWs72zH
皿20台前半でアイアンなんて殴ったら、1発でHP真っ赤にされるわ
プロシェルかけててもね。1匹ごとにストンスキンとトーメントかければ倒せないこともないが、そんなことしてまで狩る奴いない
457 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 06:21:45 ID:VlsT/7AP
458 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 06:22:25 ID:VlsT/7AP
459 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 07:09:37 ID:4pcYkJ97
休憩ほぼなしで狩り続けられる敵が一番おいしい
「コブランうまいから」って周りに踊らされて背伸びしてコブラン系選ぶやつはアホ
WS撃たれてる時点でランク足りてない
だからそこのランク20なりたての剣、おめーのことだよ
アイアンコブラン倒すのに時間かけすぎ
460 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 07:11:35 ID:YIqpIMpP
461 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 07:19:51 ID:cftfe2zD
おはようございます
R35ファイターだと、アイアインコブランだと弱すぎるみたいだけど何狩ればいいの?
462 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 07:21:16 ID:U2NUt0IW
ブロークンウォーターのドブランか少し強いけどカッパーベル銅山のドブラン
464 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 07:24:07 ID:cftfe2zD
>>463 ありがとう、仕事終わったら行ってみる
噂じゃ取り合いみたいだけど、殺伐としてるのかなぁ・・・
銀山でアイアンさん試しに行ってみたら、そこでさえ目の前にいるのかっさらわれて萎えた orz
>>464 アイアンコブランは絶え間なくpopするから問題ないだろ
466 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 07:34:22 ID:50Mo5eLD
>>450 斧は範囲挑発とか組み合わせ考えられてると思う
専有制限で範囲自体死んでるけど
467 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 07:37:10 ID:cftfe2zD
>>465 まぁいいんだけどさ、popするんだから自分のそばのだけにしといて欲しいわけさ・・・
わざわざ走り回って人の目の前のを狩るなとw
我々のコブランか
469 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 07:57:06 ID:+LjtHfo1
ぶっちゃけ先に占有されるほうが悪いだろ横殴りできないようになってる神システムだし有効に使おうぜ
470 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 07:58:12 ID:1YCkC+VM
威嚇されて気分いいわけないわな
471 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 08:02:19 ID:02k/oYd0
コブランAAマダー?
472 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 08:07:14 ID:qOjOkVG4
取るか取られるかっていう緊迫感を味わうゲームだろ、この場合
よくある話じゃん
473 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 08:17:05 ID:2FXyCKqI
プロシェルかけている隙に獲物を横取りされるんですね、分かります。
敵の目の前でプロスパイクスキンとか詠唱してるヤツからは取ってもいいと思っている
475 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 08:22:50 ID:MtNjvLL7
過疎鯖じゃなきゃ、銀山銅山は殺伐としてるだろ。
銅山でこの前やったが、沸く範囲が狭いし、
沸きは速いが殲滅の方が圧倒的に速いから、
取り取られの奪い合いだわ。
FAとらず魔法詠唱や強化スキル使おう物なら即奪われるし、奪うわ。
うまうま晒せ
477 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 08:29:58 ID:1YCkC+VM
HPや強さで獲得修練値に補正かけりゃいいのにな
478 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 08:35:40 ID:IbvpjzoU
つかBOTのワープ&ありえない距離からの遠距離占有に
どうやっても勝てないんだけどwww
報告しても処分される様子もないし
479 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 08:37:51 ID:aiTpgumv
今27なんだけど
ソロのおぬぬめの狩り相手を教えてちょうだいな
480 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 08:38:04 ID:iJeblS1c
みんなで楽しくコブランでれべリングしてたところに現れた
決してコブランが枯れていたわけではない
しかしこいつ、自分たちのすぐ横にコリブリ沸いているのに、
わざわざ我々のPT側にいるコブランを釣っていく
最初は気づいてないのかなーと思ったけど、だんだんと
わざとやっていることに気がついた
嫌がらせをしてライバル減らしたいのかもしれないけど
コブランが枯れている状態じゃないんだから、それぞれ
近くにいるコブランをやればいいと思う
だけどこいつは露骨に我々のコブランばかりを狙ってもっていく
いやらしい
コ コ コ ← 我々のコブラン
こいつ 我々 コ ← 我々のコブラン
コ コ ← 我々のコブラン
481 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 08:47:24 ID:U2NUt0IW
482 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 08:50:58 ID:rnP2q5PS
コブランだけでよくもここまで熱く語れるもんだ
>>480 お前それリーヴの敵をそいつは倒してるだけじゃないだろうな?w
今日それでsayで言い争いしてる馬鹿見たぞ銀山でw
484 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 08:54:13 ID:7dfGmpWo
どんだけ殺伐としてんだよw
そうは言ってもコブラン一族穴ありすぎ。
R1-14までは経験地500オーバー、15でも500前後で修練はその40%でウマーだけど、そっからが微妙すぐる。。。
幻20でHP700弱しかないのにアイアンさんやったら一発200-300喰らって経験値250(修練100)とかなめてんの?
たしかに時間はかからんけどさ。ナニーさんの3倍はマシだけどさ。
とりあえずシュンコロで経験値500・修練200オーバーなこりぶり・・・じゃなくてコブランさん追加してくれ。
あと俺がR7でレッコブさんやってるのにR18とかで取り合いしてて恥ずかしくないの?
俺がR20でアイアンさんマズー思いながらやってるのにR30弱で取り合いしてて恥ずかしくないの?
486 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 09:01:51 ID:bx8N4zeS
銀山とかエーテに飛んですぐのところでアホが取り合いしてるからねえ・・・
過疎キャンプでしこしこ稼いでる業者の方がなんぼか人間として上なんじゃないか
と思ったり思わなかったり
487 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 09:05:21 ID:j1wYfQJf
我コリネタにマジレスかよ・・・
488 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 09:05:24 ID:FiJC7zeN
むしろレッドコブランは16~18が適性だろ
こいつは何を言ってるんだ
コブランには夢があるね
クリシャードほとんど出なくなるのって10差からだっけ?
>>488 は?レッコブさんの適正なんかR10超えたあたりだろ。
フィジに左右されるって言われそうだが、おれフィジも20無いしな。まぁショクスパは否定しないけど。
ショクスパ覚えてから剣術R8で行って楽勝でしたけど。経験地1000ちょい入ったと思う。
492 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 09:16:37 ID:FiJC7zeN
ねえよ
Mobの実ランクまでは適正なんだよ
おめーが背伸びしてるだけだ
大体経験値なんてファイターで稼ぐ必要はないだろ
LSのギャザラー連中は経験値カンストしてる奴ばかりになったな
乱獲とかいやらしい
495 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 09:26:22 ID:Pz/pGpdN
プロシェルかけてる間に取られていらいらしてる人はオブセス使うといいと思うの。
> ID:FiJC7zeN
BA後の低Lvやってないから言える事だな、おまえココみてるくせに何も知らないんだな、ワロタ。
コブランさんならシュンコロでR15まで経験値500切るなんて無いから。
反論する前に今やってきてからレスしてくれ。
>大体経験値なんてファイターで稼ぐ必要はないだろ
フィジがもうちょいって時はクラス変更。
20分で1万とか余裕で稼げますから。。。さっき初めて斧に手だして1万2千稼いで上がったばっか。斧はR5かな。
まさかあんた経験値がR依存なのも知らないのでは?
現状仕様での話な。またBAきて修正きた場合はシラネーから。
497 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 09:32:06 ID:bx8N4zeS
おめーらビヘストやれよビヘスト
MAX近くまで人参加して空気読めない引きこもりLSが居なきゃクソ稼げるぜよ
日本ピークタイムより外人タイムの方が参加者多いってなんやねん
498 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 09:37:05 ID:lr2Oq0/m
ウルダハ出てすぐにサンドスキンペイストがいるんだがなんか実装された?
499 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 09:38:33 ID:2FXyCKqI
>498
BA前も出現していたよ。
500 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 09:40:47 ID:sQmeUQCs
R20から何狩ればいいんだよ!
>>498 もともとあの辺徘徊してる
エリアチェンジ直後で表示されないうちに走って絡まれて死んでる低ランクの多いこと多いこと・・・嫌がらせにも程がある
502 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 09:45:40 ID:FiJC7zeN
アホな奴だな、それとランク適正は全く関係ないことだ
元々R10代はアホみたいに稼げるのが普通だった
以前の仕様ですらR15もあればドードーで時給1万超えることは可能でな
大体自分でレスしてんだろ、20でアイアンはまずいと
30行けばアイアンはトランキリティ精霊IIで乱獲できて修練は100程度なんだよ
以前もそうだったが20(24)過ぎたら獲得修練は減るクソ仕様
乱獲前提なんだよ今のドブランオンラインはな
503 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 09:56:55 ID:FiJC7zeN
フィジカル20ですぐ上がるとか言ってると
すぐに1上げるのに30万以上かかるようになって悲しくなるぞ
ま、それでもひたすら適正レシピでお座り合成してればキャップ近くまで上がってしまうわけだが
504 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 10:07:22 ID:U9oH9IbV
ID:o2T0vRVwはどういう特性でこぶランがうまいのか理解してないらしい
釣りやりたいなら出直してこい初心者
505 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 10:07:43 ID:AQAatGg2
エレがクリ落とさなくなってるな。
クラスタなんて0だよ
506 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 10:11:57 ID:IbvpjzoU
コブラン系がうまくなっただけで
それ以外はむしろ不味くなってるからな 10代ですら
何より敵を倒す苦労と得られる修錬が無関係なのがやべぇwww
>>502-503 突っ込みどころ満載でなんともかんとも。。。。。
これ以上長文で話す気は無いし、わかったから新規キャラつくってドブラン様一族叩く作業やってみろ。
一応、一行だけ。
>以前の仕様ですらR15もあればドードーで時給1万超えることは可能でな
1万ってwww3万の間違いでしょ?
わかったからやってこい。これについても試行後ごめんなさいってイチイチ謝らなくていいから。
これ以上に突っ込むトコが何箇所かあるけど、突っ込むトコだらけだけど・・・
ピントずれすぎてて論外だから。
低Lvの話してるのに、あんたはBA前の話なんだよ、BA後やらない人間が分かるわけないんだよ。
どうせ暇なら1時間R1キャラでペシペシしてこい。
>>504 特性を理解してるからこそ言ってる事ですが。。。
510 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 10:16:16 ID:5cS1gVMW
これは酷いwww
BA後の情報が生の情報であり今必要な情報なのよ。
いくらあんたらがBA前でプロ()だろうが、それはどうでもいいのよ、そこらへん理解してるのかな。。。
昔話はしたい老人はその人達だけでやってくれよ。
512 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 10:17:36 ID:U2NUt0IW
>>508 コレはひどいwwwwwwwwww
いつぞやの幻術の強化バフ上げなんて目じゃない速さwwwwwwww
しかも職を選ばない分タチ悪いなおいwwwwww
コレ放置するならバフ上げして申告した人間全員に
GMは土下座して回るべきだなwwwwwww
513 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 10:20:44 ID:JXzgcU4N
514 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 10:22:04 ID:EzABtfWt
>>508 ワロタww
20までは楽勝で20から少しずつしめつけ
バランス悪いよな
開発は開発で相当にアホだが
現仕様にぶつぶつ文句言いながらコブランドブラン取り合ってる奴らもどうかと思うんだが
何か使命でもあんの?
516 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 10:23:22 ID:IbvpjzoU
コブランが旨いのは
適正Rより低くても狩れるし適正Rでも他の適正Mobより楽だからだろ
背伸びして倒しても 適正で乱獲でも うまいことには変わりない
517 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 10:26:09 ID:+xsChDiE
銅山はガスボム通路抜ければ空いてるだろ
518 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 10:28:19 ID:FiJC7zeN
>1万ってwww3万の間違いでしょ?
3万とか1戦+移動時間+ヒールタイム含めて1分で500出さないとありえないわけで
精霊で80通常で60程度の修練上昇があっても無理だな
まず小部屋占領してても枯れるし
どうでもいい話だけど
低ランクの話?
それとレッドコブランにR18が来てウゼーと何の関係があるんだ
俺もBA後に弓と幻術を20まで上げたが
普通に15以上もレッドコブランや蜂で上げたぞ
何で同ランクのMobを高回転で回すのがいかんのだ?さっぱりわかんねえ
519 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 10:29:53 ID:5cS1gVMW
鯖によるんでね?
ただ銅山も入り口2人、奥2人だな収容人数
3人になると糞まずいww
520 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 10:31:45 ID:FiJC7zeN
>>517 既に空いてない時が多かったり
BA後にガスボム狩りによく行って往復してるけど
>>507が言ってる時給はフィジカル経験値じゃね?
522 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 10:32:50 ID:j1wYfQJf
523 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 10:33:32 ID:+xsChDiE
524 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 10:35:51 ID:FiJC7zeN
いや時間帯によると思う
奥の小部屋とアリ地帯入り口のある通路の両端に2人、つめても3人
午後とか3時過ぎとかなら空いてるとは思うが
日本人GTはもう誰かしらいるな
525 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 10:36:30 ID:AQAatGg2
>>521 確かに経験値の事書いてるぽいな
経験値なんて誰も気にしてないのに・・・
昨日幻術R12でR20リーヴのドードーに化けたインプ倒すやつ☆1で神符つけてやったら
修練値がドードーで800弱、ライトニングなんとか(蛍みたいなの)で1000超え、インプも近いくらいでたけど
これくらい修練値でれば楽しいな
っていうかR20こえたぐらいから劇マズ状態になるの何とかしてほしいな
全クラス20あたりで引退になりそうだよ
527 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 10:41:47 ID:jsuiKFuR
>>526 R27☆4同リーブで神符あり160-200だった希ガスwwwww
R24以降ソロでやってた身だと美味く感じてしまうwwwww
528 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 10:44:54 ID:AQAatGg2
しかし、そんなに急いでR上げても先には何も無いわけで・・・
高リーヴ受けられるくらいか?
フレが欲しがってるクリシャでも取ってきてやるくらいが1番楽しいな
529 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 10:46:31 ID:FiJC7zeN
俺たちは訓練されてるから
ラプトル狩れた頃に40代後半まで到達できて
ソロ時給がドブラン以外で7000になったと言われて喜べるが
ID:o2T0vRVwが40代に到達するころには発狂してそうだな
この仕様が続けば延々ドブランソロだもんなあ
しかもどんどんマゾくなる一方で
>>527 40リーヴとか☆2で神符使って300くらいだよな
残り1万の追い込みとしては使えなくもないが
530 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 10:48:24 ID:c6IxTth0
345 :既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 03:06:22 ID:o2T0vRVw
幻R20で銀山アイアンいったけど1発200-300ダメくらう癖に修練100入るかどうかだぜ。
そりゃ同じ100入るナニー1匹狩ってる間にこいつなら3匹は狩れるけどさ。
R1-15位のコブランさん達みたく、シュンコロで500くらい入る奴いないの?
351 :既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 09:45:34 ID:o2T0vRVw
>>346 え?おれ?プロしてるお!シェルもしたお!
シェルしたら被ダメ軽減した気がしたけど、やっぱ気のせいだった。
ともかくマズーだわ。
おれR20なのにライバルはR26-30程度だし。。。少しは後輩に譲ってやろうって気は無いわけ?
531 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 10:49:34 ID:Q/EDEAYd
R20到達ははR50までの道のりのうち、たったの 6.24% でしかない
この作業を16回繰り返せばR50になれるなんて思ったら甘い
20,25,30,35,40,45とRが上がる毎に貰える修錬が減っていきます!!!
532 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 10:53:01 ID:7uPHqxgG
【今回のBAでの修練まわりについての結論】
ソ ロ R 2 5 以 降 の マ ゾ さ は 何 も 変 わ っ て い な い 。
533 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 10:55:27 ID:U9oH9IbV
>>516 そういうこと
背伸びはまったく意味がない
修練値がそこそこ(決してうまくない)のわりに弱いから
コブラン乱獲が効率的といわれてるだけ
上位コブランを低ランクで倒して修練値500とか恥ずかしいことかいてるやつは
根本的に理解してない
534 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 10:55:53 ID:FiJC7zeN
いやソロはマシになったさ少しは
下手したら30ももらえないって状況がなくなったんだし
パーティーが潰れてドブランさんだとストレスがマッハすぎてプラマイ0なだけ
535 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 11:00:21 ID:wnGXP7Y3
>>532 PT組まなくてもダラダラできるようになった
幻呪槍20にしてサブスキル取るのが簡単になった
剣で盾上げる場合、ガードする必要が無くなった
キャラの向きを気にしなくて良くなった
レスポンスの改善
PT組まなくても何かしながら片手間で修練稼ぎ出来るようになったのが大きいわ
完璧ではないけど十分に良修正だと思う
また、しばら〜くすれば緩和される、とおもうと
31から上げるのが、バカらしくなる感じだ・・
>>535 はぁ?お前今のランクいくつだ
40以降お前のいう片手間で何時間ドブラン狩ればカンストできんだよ
ほんと目先の修練しか見えないんだよなこういう低Rは
538 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 11:05:52 ID:FiJC7zeN
>>533 いやまあ低ランクだから黄色倒した時のボーナスも大きいし
ペースが落ちないならそれなりに意味はあるだろうけど
それと乱獲すんなってのは別の問題だからな
>>535 後はPTボーナスと大型Mobの修練改善だな
539 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 11:06:42 ID:U9oH9IbV
>>532 修練PTがなくなった分何も変わらないなら酷くなってると言えるな
R50までソロ推奨とかアホかこのゲーム
540 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 11:10:05 ID:Q/EDEAYd
>>537 そもそもさ、1週間(潜在リセット)に潜在発動しないで稼げる修錬が9万なんだよね
1日あたりにすると13000弱
このラインを超えると潜在にぶつかる
このペースで稼いだとしてR1→R50のトータル178万修錬を何日で稼げるでしょうか?
計算面倒だからまぁ約半年ってことにしとく
で、R40→R50ってR1→R40と同じくらい修錬必要なんだぜ
R40→R50を普通(■eが想定するペース)で上げたら、約3ヶ月かかるんだぜ?
すげーマゾゲーだよ、これ
541 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 11:10:09 ID:U9oH9IbV
>>538 ペースは確実に落ちるから黄色以上のコブラン狩は意味ないぞ
あと乱獲に文句があるんじゃなくてそれしかしようがないってのが問題なの
PTを活性化させるってブタが言ってただろ?その結果がこれだよ
コブランラッシュも次のメンテで潰されんだろうな・・・悲しくなってきた
544 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 11:12:33 ID:4qYB9TL1
>>540 これから何年も続くことを想定しているMMOで3ヶ月で何文句言ってんの?
545 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 11:14:21 ID:riKKWkbP
チョンゲのやりすぎでカンストは1カ月でするものとか思ってんじゃね
ナナワ強すぎだろ
あれはきつい
547 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 11:17:44 ID:Q/EDEAYd
>>544 だからさ、40→50を3ヶ月かけてあげる中で
変 化 が 乏 し す ぎ るんだよ
1上がって何が変わるの?ってレベル。生産は作れるもの増えるかもしれんが
延々ドブラン狩ってる戦闘職は何が変わるの?
装備なんてR関係ねーし、2上がってアビ1個増える程度
ほんと何もかもが11未満、さすが河豚は格が違った
548 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 11:18:31 ID:FiJC7zeN
>>540 潜在発動しようがお構いなしで上げなきゃしゃあないわな
■の考えるペースじゃクエストとか話の内容を全く忘れるレベル
>>542 まさかコブランを引き下げる斜め下が来るとは…とか笑えないんだが
549 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 11:22:26 ID:7dfGmpWo
550 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 11:23:27 ID:1ps6dbje
>>545 チョンゲなら楽だろと思って以前ROに手を出したら
Lv99がキャップなんだが、98で折り返しだった
551 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 11:24:59 ID:Otudj5Hr
チョンゲのほうがレベル上げきちいだろ・・・w
552 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 11:25:23 ID:Q/EDEAYd
>>549 主張変わってるか?
なんか今日儲がやたら多くね?
500くれとまでは言わないが、ぎりぎりの強敵倒したら280くらいは欲しいな
普通の会社なら
ゴブラン → 据え置き
他のmob → 強さに応じて修練上方修正
なわけだが
糞エニの事だから
ゴブラン → 下方修正
他のmob → 据え置き
ってやりそうだよな、、、
>>552 レベル上げマゾゲー
↓
変化がねぇ
十分変わってるじゃないか^^
>>550-551 ごめwwwチョンゲあんまやった事なかったwww
556 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 11:28:10 ID:Otudj5Hr
で、明日のたった2時間じゃ修練値手直し何もないってのがお前らの見解?
557 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 11:29:09 ID:Q/EDEAYd
必要修錬が右肩上がりなのは分かるんだよ
でも獲得修錬がFF14の同時接続数のように右肩下がりなのはおかしいだろ
2重に必要修錬上がってるってことになるぞ
ゴブランのHP上げる作業なら二時間で余裕ですし
559 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 11:29:57 ID:iJeblS1c
ユーザーに有利な事は速攻で潰してくるよ
VUでの不具合は次回まで残しておくけどな。
560 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 11:30:23 ID:7dfGmpWo
>>552 レベル上げマゾすぎ→レベル上げても変化乏しい
わざわざ「だから」って接続詞つけてるのに話繋がってないのは何なの?
ってツッコミ入れたら信者扱いか
561 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 11:30:40 ID:77K9WX2X
今日のメンテは裏パッチ何が来んのかな?
562 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 11:32:11 ID:FiJC7zeN
メンテは明日じゃね?
563 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 11:32:39 ID:wnGXP7Y3
そもそもそんなに必死になってランク上げする必要ないだろ・・・
適当にリーヴだけ消化していても半年でカンストできる計算ならヌルいじゃないか
>>556 うん、いつものように再起動で終了だと思う
565 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 11:35:25 ID:GuXbUr6b
>>563 PT募集0でよくもまぁのん気にそんな事言える
過疎でサービス続けられるのかが今の課題なのに・・・
566 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 11:36:07 ID:Q/EDEAYd
>>563 高レベルのリーヴやってみろって
低レベルのリーヴと比べ物にならん強さでゴミみたいな修錬だぞ
567 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 11:36:56 ID:Uz8UK3bb
NM狩りたいんだろう。
568 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 11:37:03 ID:7dfGmpWo
【確認している不具合】
■「チーク材」「チーク板」が指定製作物となるローカルリーヴが進行できない。
■ギルドリーヴのオファー状態が正常に表示されず、進行できない場合がある。
■アクションのアイコンが暗く表示され、使用できない場合がある。
良くてこれ直して終わりだな。修練はしばらくこのまま
569 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 11:37:40 ID:FiJC7zeN
システムメンテナンスじゃなくてメンテナンスだから
18MBくらいのパッチはつくんじゃね?多分
必要あるかないかなんてその人次第だろ
PT作ってランク上げることに楽しみを見いだしてた人間もいるんだよ
糞つまらないリーヴを半年もやり続けるならとっととアンインスコするわ
571 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 11:39:42 ID:GuXbUr6b
>>568 もうそのままだったら他のゲームいくしかないよな
ストレス溜めながらやるもんじゃないよ、これ
全然ライトゲーマー向けじゃない
572 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 11:41:26 ID:j1wYfQJf
俺もだけど、11もやってる(てた)奴はアビセア乱獲のせいでレベル上げの感覚麻痺っちゃってるのは否めないよなw
573 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 11:41:55 ID:GuXbUr6b
>>570 そのとおりだと思う
FFユーザーってPT好きがすっごく多いから
今の現状だとサービス終わるんじゃないかな
574 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 11:43:33 ID:Otudj5Hr
まー初期のFF11のほうが50までのレベル上げきつかったかもなー
時給2000とか3000だったしw
4000でウマイとかいってたけどそもそもtnlが違いすぎるからやっぱ14のが不味いわ
はやくフィジカルキャップ外してくれないと困る(´・ω・‘)
576 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 11:47:14 ID:GuXbUr6b
>>574 きつくてもあの時は色々モチベーション維持できるものがあったし、解約する人いなかったんだよね
なんていうか、FF14やっててモチベーションが維持できない
577 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 11:48:35 ID:FiJC7zeN
上がったらこれを装備するんだって思うとモチベになったな
今でも一応適正ランクはあるんだから
そこまでは自分で封印するとかさ
578 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 11:49:57 ID:Uz8UK3bb
レジメンが死んでいる限りPTもまた死んでいるからな。
579 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 11:50:25 ID:HBpHS/CK
マジでずっとBOT狩りしてる奴がブロークンのゴブランポイントにいるんだけど
580 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 11:51:51 ID:Otudj5Hr
>>576 なんというかミッションに境目境目でちゃんとボスみたいなのいたしそれを目標にもできたからなー
お使いクエとはいえ、そこそこクエストもあったし
何より砂丘初PT→サポとり→卒業してクフィムへの流れで一通りPTへの面白さややり方もみについたし
14はそういうの一切ないからなw
唯一クルザスがそういう場所だったけど今だとつぶされてねーしw
>>579 そりゃ通報だろ
コールして来るまで3日かかったGMも今では5分で来るらしいぜ
582 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 11:52:35 ID:svJNAlob
いいか、背伸びして上位コブラン狩るなよw
だらだら占有してるとリポップが遅れてみんなの迷惑だからなww
もうやだなにこれwwww全然良修正じゃねえよwww
583 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 11:53:22 ID:OBSZjK4p
おいおいようやく格闘50になったんだけどnext110,000とかでてるぞ
この先10000ずつ増えていったりするのかよ…マジキチ
クラフターとか無理すぎる
584 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 11:55:03 ID:GuXbUr6b
>>583 wwwwwwww
全然ライトゲーマー向きじゃねーww
585 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 11:55:46 ID:EzABtfWt
>>554 やめろ、マジでやってくるだろ
しかし社員の脳が低ランクすぎだろ
586 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 11:59:58 ID:aiTpgumv
カンストしてるやつはゲームばっかりやりすぎだろ
仕事しろよ
587 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 12:00:41 ID:apD037N4
確かに最初のころ11はきつかったがあのころはPT組んでも楽しかった
14は人増えれば修練値減る一方でポチポチボタン押してるだけだし
たまにアクションパレットが暗くなって入力受け付けなくなって一度構えを解かないと
殴れなくなる謎仕様
下方修正するとあいつらの給料でもあがるのか?w
ディレクターがあれですから
589 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 12:01:56 ID:svJNAlob
まあ、その時点で美味しいMobを潰すのは昔からだしな〜
11の骨強化思い出したわw 今日でコブラン終わりかw
590 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 12:05:12 ID:aiTpgumv
>>587 構えとかなくても、アクションパレットのページ切り替えで直るのは俺だけ?
591 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 12:05:58 ID:lr2Oq0/m
キャップ開放されたの?
592 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 12:07:02 ID:jlxYAkG3
>>574 いやー、でも11ではこの時期にレベル50の奴こんなにいなかったろw
593 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 12:08:22 ID:jK1ilKag
>>580 確かに、クルザスで知り合い滅茶苦茶増えた
今ランク上げてる人はそういうのが無くてひたすらコブランドブランコブランドブラン
しかも今の仕様だと潜在もキツイ
594 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 12:08:54 ID:U9oH9IbV
>>552 誰かも言ってたけどなりすましもふえるし
残ってるやつは信者の割合が多くなるんだから
「バカ」が増えるのはしょうがない
595 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 12:11:15 ID:EUPtjn79
そんなに急いでR上げなくても〜っていう意見もさ、R上げとかゲームの醍醐味の一つじゃん
そこ否定しちゃったらダメだよ(下でR上げる目的が少ないとか書いちゃうけどさ
基本マゾい一方で、バカみたいに稼げるやり方残してあるからダメなんだよな
>>580 都市の境に関所でも作ってR20までは他都市行けませんとかでも良かったかもな
クラスクエ、メインクエとは別のものでそういったR上げるモチベーションみたいなものがあれば良かった
596 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 12:12:35 ID:U9oH9IbV
>>585 低ランクの修練値を見直して、ライト仕様っぽく見せただけ
R20から獲得値は減るし、以前あったようなPTも壊滅している
少しずつ獲得修練値を減らしながら延々とコブラン狩ることになる
初心者に見栄えよくしただけで、PTや狩りに関しては既存のライト層すら割り食ってるよ
597 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 12:13:33 ID:OBSZjK4p
ラプトルとかエフトの時給が開発の想定以上で
旧システムの評判も悪かったから修正しただけでしょ
FFオンラインに自由なんて求めるなよ
開発の想定以上のことなんて絶対にさせてくれないからな
サービス開始直後ならなおのこと
598 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 12:14:59 ID:jK1ilKag
>>595 最初からイシュガルド実装しておいてそこがR20以上から、でよかった
もうそのイシュガルドすら何ヶ月後か分からんから、妄想しても無駄だけど…
599 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 12:16:14 ID:GuXbUr6b
これは本気でやばいかも
すべてのスレが葬式スレになってる。
600 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 12:18:15 ID:Y9Q3VKnf
>>595 ■e < 醍醐味なのでじっくり時間をかけて味わってくださいwww
601 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 12:18:44 ID:bx8N4zeS
だから大人数でビヘストやれって
30匹敵出れば一体200なら10分たらずで6000
150でも4500
間に生産オンラインなり低ランク底上げするなりリーブ回すなり放置するなりして
一日2回でも余裕の一万超え3回4回受ければウマウマ
602 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 12:19:00 ID:svJNAlob
>>599 気づくの遅いよw
VerUp直後から今まで残った屈強な信者もお葬式
603 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 12:22:48 ID:+BdCcFQl
おまえ達、課金始まっても絶対辞めるなよ
続けると確約しろ 裏切りは許さん
604 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 12:22:51 ID:dihuSepF
タッボイ<モチベーションの維持なんて覚えるスキルと魔法だけで余裕ww
タッボイ<はあああああああ今日もランク上げっぞ!
R50達成後
タッボイ<やることなさすぎ解約する
605 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 12:23:32 ID:IbvpjzoU
ビヘストも30台だとソロで結構苦労して一匹150 PT組むともっとさがるし
銀山でコブラン瞬殺で一匹80くらい
バランスおかしいだろwww
606 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 12:25:34 ID:aiTpgumv
>>601 ビヘストの時間とか決まっていればそういうのもやりやすいんだどな
607 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 12:26:34 ID:Q/EDEAYd
608 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 12:26:47 ID:jlxYAkG3
609 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 12:28:33 ID:GuXbUr6b
>>606 ランクいくつの場所のビヘスト?
40のとこはそんなに貰えなかったんだが
610 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 12:28:49 ID:OBSZjK4p
少しでもこれは美味いと思った事は
睡眠を削ってでも修正される前にすぐやらないといけない
これがFFオンラインの掟だよ
11やってる奴からすれば常識なのに移民しかいないのか?
全てのスレを葬式にする(キリッ
612 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 12:29:15 ID:7dfGmpWo
>>606 31分後にキャンプいってみろ。隊長待ってるから。
613 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 12:32:15 ID:GuXbUr6b
614 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 12:32:48 ID:5kOBlc+h
昨日、フレ(別名:キチガイ)とちょっと口論になっちゃったんだけどさ
範囲攻撃で占有した敵以外の敵のHP減らしちゃったら、
その後その敵を占有して倒しても減らしたHPの割合分、貰える修練が減るって言うんだわ
俺、こういうエアーっていうか、「しったか」は本気でムカつくんだよな
615 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 12:33:51 ID:K9Pt+hp2
少しでも美味い物の下方修正だけは定評があるからな
616 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 12:33:58 ID:IbvpjzoU
ビヘストはアレだなR無視して寄生してればうまいな
それも20台までだろうけど
617 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 12:34:39 ID:FZ5jBl9/
>>614 一度でもその敵のテリトリー外に出て、戻る行動とられるとホントに減るよ。
それ以外なら減らないと思う。
618 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 12:34:39 ID:svJNAlob
>>614 減るだろ
複数捌きたいならリーブでやれ
誰も来てくれなかったからsayでアピールする特務隊長
前はひとりで盾背負って歩いていって(´・ω・)カワイソスだった
620 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 12:36:23 ID:FZ5jBl9/
>>618 そうそう、そっちもあったか。敵がPT組んでる状態じゃない、単独でアクティブなら
範囲で削った分しっかり減るよね。
621 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 12:36:44 ID:GuXbUr6b
バージョンアップ後、廃人ぶち切れ引退
二日後、準廃ぶち切れ引退
そして今日約2名の一般層が引退
LS人がいませんwwww
622 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 12:36:44 ID:svJNAlob
俺も以前、ID:5kOBlc+hみたいな釣りレスした事あるけど
2、3回罵倒レスもらっただけですぐ心が折れた(´・ω・`)
こういうの毎日できる人ってすごいと思う
624 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 12:37:10 ID:Otudj5Hr
>>614 エアー乙っていうお約束レスがほしいとしかおもえない
乞食か
625 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 12:37:42 ID:EUPtjn79
>>614 良かったな、今日からはお前が別名:キチガイになれるぞ
>>619 人来なくて消える前だかに話しかけたら「〜に帰ります」とか言うんだぜw
626 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 12:37:49 ID:Q/EDEAYd
627 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 12:40:02 ID:jlxYAkG3
>>619 一度開始した後に全員やめると自分で戦い始めなかった?
あれ、気のせいだったんかな。
628 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 12:41:16 ID:7dfGmpWo
怒らないでマジレスして欲しいんだけど系のレス乞食と同じ臭いがするのに
内容違うだけでこれだけ釣れるんだな
629 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 12:42:30 ID:5kOBlc+h
減らないっつーの
頼むから実際にやってから言ってねエアー君
630 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 12:43:30 ID:EzABtfWt
普通にドブゲー
631 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 12:43:37 ID:U1A/ocLK
>>467 そんな事を言ってるなら銅山に来たらちゃんとサソリも処理してくださいね。
銅山の入り口付近からエーテライト付近にいるドブランは抽選でアクティブのサソリが湧く。
40で倒せるぐらいの敵だから35なら勝てるかわからんよ。
お前らみたいなランクが来るせいでわざわざサソリを処理しているこっちがドブランやれなくて迷惑なんだが。
途中から面倒だからサソリを無視してこっちもドブランだけやってたら
サソリだらけになって30−35ぐらいで来てたやつはみんな死んで帰ったけどなw
632 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 12:45:03 ID:svJNAlob
死んで帰ったならいいじゃないw
633 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 12:45:47 ID:5kOBlc+h
ダイアマイトがサソリてw
634 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 12:47:30 ID:ZdY+DGez
R40ビヘストにR44で参加した人が、1体約40っていってけど
てか、こういう
>>601みたいに低ランクが全ランク共通のような話するのうざす
ちゃんとランク書いてから語れな
635 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 12:49:10 ID:EzABtfWt
>>634 だね〜、
まあ40台はなにやっても死んでるけどねー、
リーブもビヘストとかわらんし
>>634 場所と人数によるな
低ランクと一緒にPT組んでリーヴしたら40だったよ
☆4つでな、一人で☆1でやっても100あるのに
637 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 12:55:20 ID:aiTpgumv
ビヘストの時間は毎時の00分なの?
情弱でサーセンw
639 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 12:57:59 ID:bx8N4zeS
R40とかの話は知らなんだ。すまん。
けど実際BA後やりまくってるけどR28〜R31まで上げたぜ
ボッチだから正確な検証はしてないが限界近くまでPT組んでも3、4人PTでも貰える修練はあんま変わらない気がする
640 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 12:58:09 ID:aiTpgumv
たまにこうなるけど
コンカシブブロー☆ ←この星は何?
つのだ☆ひろと同じ感じ
>>640 コンカシは相手の命中率を下げられるでしょ?
それを三回までは重ねがけできるから、それの目印。
644 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 13:03:47 ID:EzABtfWt
>>638 40台でもリーブリンクうまいの?
リンクはやったことないわ、40台集めてリブ回しってのが浸透してないし、
集まり悪そうだ
集めといて、やっぱりまずかったですじゃね〜
たしか、リンク一人増えると50パー上がるんだっけ?
40リブ☆5、10人PTリンクなしで1匹40くらいだったけど
645 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 13:04:01 ID:ZdY+DGez
>>639すまん
イライラしてた
PT人数については同意
ペア〜15人まで組んだが
PTボーナスの適用があったりなかったりの中、
人数が増えていくごとに、修練値は基本的に減少するが、
ソロとペアの減少率が最大だった
646 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 13:06:33 ID:IbvpjzoU
リンクさせたほうがトータル修練は稼げないね
時間がない人以外やらないほうがいい
一人で一体200貰える場合は ペアだと一人160くらいずつ
ペアでリンクだと 一人240くらい
ペアで二回やれば160×2で320くらいになる
数字は適当だけど理論はこんな感じ
647 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 13:07:12 ID:HBpHS/CK
盾20のクエをください
648 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 13:11:33 ID:ZdY+DGez
>>644 リンク1個で40が70になったとのこと
リンク2個であらびっくり40が200なるかは不明
防衛系などの時間固定や、時間かかるのはリンク
討伐はリンク無しがいいかもしれない
が、なによりソロできるるなら、
さっさとソロで終わらせたほうがいい
集まるのめんどいし、みんないいよいいよっていってくれるが少ないと
申し訳なくてストレスたまる
遅くても12月中旬には修正があると信じて、
他の職を20までないし平均的にあげる方が良いように感じた
649 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 13:13:57 ID:U9oH9IbV
>>644 あんまり・・・。ただ150くらいはもらえるよ
ほかの人が言ってるように前よりはましだけど
修練PTに比べるとはるかにダルイ
しかも長時間できるコンテンツじゃないから余計にレベリングに足枷になる
廃人はとっとと引退するか奴隷になれってのが今の仕様
戦闘職やるなってのが今の仕様
じゃない?
651 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 13:16:27 ID:Jyb8aLyD
まじで魔法放題が糞過ぎる
なんで青相手に即死させられなきゃいけねーんだよ
652 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 13:18:00 ID:2DzUgfHz
占有してない敵は範囲で削ると修練へるし
占有してたらロスはないけど中途半端に削ったらWS飛んでくる
ろくな事ないよね…
>>650 おとなしく今まで上げてないのをやれってお達しだろうな
剣術20ソロはなに狩ればいいか教えてください
久々の有休だから頑張ってあげたい(´・ω・`)
アーマリーシステム自体がランク上げこそメインコンテンツって言っちゃってる様なもんだしな
それならそれでもいいがそれに付随した楽しみがないとな
>>654 レッドコブランをひたすら殴り続けるべし
657 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 13:23:21 ID:EzABtfWt
修練調整入ったと思ったら今度はコブランゲーかよ
もうダメだなこのゲーム
659 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 13:25:43 ID:rmpYU3c2
普通にPTボーナスで増やしていけばいいのに。せっかく最大15人まで組めるんだから
数増やしてボーナス入るようにすれば、ある程度敵選ばなくても出来そうだけど。
ソロ〜少人数6人くらいまでリーブPT。大人数ボーナスありで通常の敵って棲み分け
出来れば選択肢が増えそうだと思う。
661 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 13:27:37 ID:DRPAXgyE
そういえば11のチェーンってなんで14ではなくなったんだ
あれ結構楽しかったんだが、気軽に離席はできねーが
662 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 13:29:32 ID:U1A/ocLK
>>632 わざわざサソリを増やすして帰らせるのが面倒・・・。
それと倒せないやつらは絡まれたらあの細い通路で逃げ回るから
ドブランと戦闘中の人とかに絡んでMPK的なことが発生する。
>>633 あれサソリじゃなかったのかwwwすまそんww
>>634 アイアンレイクかバルドノールのR40ビヘストでR40以上の5−6人で1匹40〜100ぐらいで全体で2000〜3000もらる感じ。
ビヘスト対象の敵の種類で修練値は結構違った気がする。
ビヘストは同時に複数の敵が赤ネームになるから範囲使えば爽快感は多少あるかも。
>>651 魔法放題はまだいいわ
ナナワで魔法放題を使われる前に周りの敵にフルボッコされた
回復呪文を唱えてる間に秒殺だった
1匹でも苦戦する相手が6匹同時に襲ってくる
デビレットとエレメンタルに、ヤーゾン2匹にナットに人型の山賊みたいなやつ
664 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 13:31:44 ID:Otudj5Hr
>>649 廃人じゃなくて準廃だろ
廃人なんてもう1ジョブはカンストしてるだろうしこういう状況でもレベル上げるのが廃人
>>644 3人PT☆3リンクさせて単価300-514だった
ペアリンクとかだと2回やったほうがいいけど3繋がるならこっちだな
666 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 13:33:54 ID:rmpYU3c2
11のアビセア方式のあり方が一番だと思うんだよなぁ。ただあそこまでガンガン
今の時点で上げる必要は無いけど、11の良いとこはどんどん取り入れて欲しいわ。
667 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 13:35:37 ID:7uPHqxgG
スレでは色々愚痴ったり文句言いながらも
10〜15人が一同に介してワイワイガヤガヤと大型モンス狩るのはなんだかんだ言って楽しかったよ
もうあんな大人数のPTプレイ体験できないのかなあ
ずっとゴブラン系や小動物系雑魚を延々黙々とソロで狩り続けるとか苦行拷問ゲーすぎるだろ
668 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 13:37:09 ID:IbvpjzoU
リンクなしの数字出さないと300〜514って数字に意味なくね
669 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 13:42:37 ID:Otudj5Hr
3人PTで全員リンクするとかあまりないしな
670 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 13:42:46 ID:7unn+adU
あ、ごめん40台で40リーブの話か
40台3人で300〜500ならうまいね
リーヴの対象モンスの場所に2匹+2匹
しかも赤骨が3匹とか何の嫌がらせだよ
>666
汗ビア方式がわかる動画リンク頼むわ
乱獲イメージしかないんだよね
いまでもわいわいガヤガヤ大型モンス狩れますけど
もちろん一匹あたりの稼ぎはコブランより少し上か同じくらいです
ビヘストがキャンプ00分ノード30分の1時間周期にしたらずっと回せるし
そこそこ美味いしやってやってもいいかな
675 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 14:35:58 ID:Otudj5Hr
リーブ毎日してりゃそこそこあがるし1ヶ月ぐらいで40→50にはなりそうな感じだわ
でもリーブつまらなくてたぶん続かない
14やる限り一生リーヴに追われるんだよこれ
でもリーヴ以外にやる事ないんだよこれ
どうすんのこれ
677 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 14:51:43 ID:mKMBPjfz
なんかみんな神符前提で言ってるけど神符なんて使い始めたらすぐになくなるよな?
毎回8個リーヴ受けれてもその内神符捧げられるのなんて数個だよな?
神符なきゃ星4にしても一匹100ちょっとだし移動時間と報酬ギルの少なさも相まってリーヴがうまいと思える要素がないんだが…
678 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 14:54:05 ID:/kxSKtA5
679 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 14:57:32 ID:ipLL6M6I
銀山はリーヴ選ぶからなあ・・・
680 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 14:59:04 ID:U9oH9IbV
>>664 廃人でもR30以降はだるくなる
まさしくただのライン工だな
んでもって一番割り食ってんのは初日からついてきてる一般層だよ
まさに今25-30くらいのリーマンゲーマーたち
681 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 15:01:14 ID:U9oH9IbV
>>677 だからうまくねえんだよw
それが一番ましという絶望的な状況
信者装ったポジティブ君には絶望的じゃないんだろうけどなw
はよ適正アビを10段階まで開放しろよ
もうトークン10万超えたぞ
【宗教】FF14のプレイヤー「一日一回、ゲーム内で『私はFF14を続けるよ』と言いましょう!」
http://blog.esuteru.com/archives/1777570.html >「WE LOVE EORZEA! ただ今『続けるよ!キャンペーン』実施中です。
>一日一回、LS内やPT内で『私はFF14を続けるよ』と言いましょう!
>それを聞いた方は『私も続けるよ』と返してください!少しだけ不安な空気が
>和らぐかもしれません。その絆を大切に!28日まで続けますよ〜!」
>上記内容を、歩きながら、Sayとエモをおりまぜて、
>迷惑がかからないように呼びかけ続けました。
>いきなり思いつきで始めた割には、わずかながら手応えを感じることができました。
684 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 15:14:52 ID:Jyb8aLyD
まぁそうだろな
CE組なのにそんなキャンペーンするほど愛してる奴が未だにフィジカル23とかマジねぇから
686 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 15:30:44 ID:77K9WX2X
なんでネトゲでソロプレイしなきゃならんのだ
PT潰してまで延命か?腐り過ぎだろ
>>685 倉庫キャラでフィジカル23ならたいしたもんだよ
688 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 15:36:41 ID:Jyb8aLyD
>>687 なんでメインでやらないんだって話で
倉庫キャラなんかでやる時点で愉快犯としか
689 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 15:37:58 ID:Otudj5Hr
ちょっと連休に続けて2垢のキャラ育てたら2日でフィジカル20いったから23なんてすぐじゃね?
ギャザクラやればあっというまなきがするよ
691 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 15:42:40 ID:J3/YPivi
低いレベルのうちは戦闘でも経験値稼げるし
ゲームを一日30分でもプレイしてればフィジカル20なんて事はないだろうなあ
皮肉だろ
これほど多くのユーザーを不安にさせるのはサービス業として失格っていいたいんだろ
693 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 15:48:36 ID:Y1mxtJ3w
皮肉だとしてもこれやってる人間キチガイですわ
694 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 15:49:30 ID:5cS1gVMW
やばい、手が震えてきた
ちょっとコブラン狩ってくる
695 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 15:55:53 ID:osnPKGoO
ニートだけどこの後デートだよ
696 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 15:58:21 ID:gXdahkKd
>>688 こんなの良く見つけて来たわってレベルのネタが異常なまでに広まってる辺り、自演でネタ作ってる様にしか見えねーわ
葬式スレ経由で転載サイトが食いつけば、後は勝手にネタが広まってくし
一人が勝手にやってることなのに、
ゲーム全体で大キャンペーン運動してるみたいな扱いだからな
さすがにこんなネタで一月以上やられたらウザイ
>>662 ゲームデザイン、モンスター配置の責任だな
文句あるなら運営に言うしかないよ
699 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 16:18:29 ID:BhVceFUM
戦闘はアクションゲージなくなれば少しよくなる気がするな
あれのせいで実行待機とかラグとかわけわからんことになってるんじゃない?
>>699 他MMOと同じになるのでやりません(キリッ 河豚より
701 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 16:22:58 ID:Y1mxtJ3w
アクションゲージ関係なくアクション毎に固有の受付拒否時間があるっぽい
だから連打できない仕様
せめて全職格闘並になってくれたらいいんだけどな
40リーヴのゾンビー強すぎワラタ
R28で挑んだが1、2割減らしただけで死んだぜ
トーメント弱体化した今勝てる気が全くしない
トーメントってマクロから実行できないの?
704 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 16:46:39 ID:CBjkEHYr
LSメンがコブランウメェwwwウメェwwwとログ垂れ流しまくるから
R25でナナワの赤や緑色アイアンコブランやってるんだけど、修練90しかもらえないんだがこんなもんなのか?
705 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 16:47:16 ID:uZFRcI6F
>>703 お前の作ったマクロからメインを削除してみ
12月24日夜から25日朝にかけて特別クエスト「サンタ狩り」を実装してくれたら
神ゲーム認定してあげるのに
明日のメンテこの糞まずくなるPTに修正してくれるんだろうな
>>704 そのコブランがサクサク狩れて複数人数で狩場食い合ってなければ90でも美味いと呼べる結果がついてくる
シャードも石もボロボロでるし
709 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 16:54:25 ID:ceZrCzVG
>>704 今は修練200なんてもらえんから瞬殺で90もらえるんだから
それを何千匹と殺すのがうまい、って意味だよ
710 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 16:55:03 ID:Y1mxtJ3w
リーヴで神符使えば200いく
711 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 16:55:20 ID:4qYB9TL1
>>707 ■eがすぐにそんな対応すると考えているなら楽観的過ぎると言わざるをえない
ゴブリン追加するみたいだけど何落とすんだろうな
713 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 16:58:39 ID:uZFRcI6F
714 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 17:01:11 ID:CBjkEHYr
>>708 >>709 なるほど、数字がうまいんじゃなくて乱獲がうまいってことなのか・・・
あほらしくてやってられんわ、ありがとう
R20までの修練ルールのままでいいのにな
高ランクほどまぞくする必要を感じない
716 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 17:02:59 ID:BK7CNs7w
>>706 俺のミコッテはドMだからサンタ役だな!
718 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 17:05:37 ID:jK1ilKag
行動適正+10のやつを付けると、ジョブ専用アビが他のジョブで使えるらしいけど
パイクマンシップ付けても竜槍やら桜華やらが使えない…何故?
719 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 17:05:55 ID:11o29GYF
なぁ
神符って
いらなくね?
ローカルみたいにリーヴ自体に修練値アップ効果つければいいだけジャマイカ
720 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 17:08:03 ID:uZFRcI6F
>>714 狩場独占できて産まれて来るやつ片っ端から皆殺しにし続ければ以前のエフト位の時給はでるよ。何十時間も殺し続けないっといけないけど。
722 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 17:09:47 ID:ceZrCzVG
PT以外で低ランクリーヴ星いっぱい、以外じゃ神符使う事は無くなったな
そこで30分粘るより、さっさと雑魚オンラインに戻った方が効率いいし
書いててむなしいw
723 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 17:09:52 ID:Yirlre8m
おそらく12月に修練値緩和とPL潰しが来るだろうな
724 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 17:12:49 ID:uZFRcI6F
>>723 緩和なんか来ない。コブランが潰されるだけ。
725 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 17:14:26 ID:/z6/l99J
>>719 それだとキャラを大量投入できる業者ががんがん上がっていくだろうな
リーヴシェアに修練ボーナス付かないようにすれば別だが
727 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 17:16:30 ID:Otudj5Hr
この間のBAからソロがぬるくなったせいかうちの鯖の24時間でシャード稼いでるBOTがランク46になってたんだがw
塵もつもればなんとやら。
どれだけレベル上げてもまだまだシャードが一番うまいからな・・・
729 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 17:37:31 ID:duNR8rUY
>>718 VU前がバグってたのか今がバグなのかは知らん
GMコールしたが返事なし
730 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 17:46:42 ID:duNR8rUY
レッドコブランってどこにいるんだ?
見えないんだが絶滅してるだけか?
731 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 18:00:28 ID:UbJuH639
ゴブリンはゴブリンヘルムを落とした
●<分解キタ!雷シャードキタ!これで勝つる!
消費クリスタル:雷クリスタル*1
●<・・・
732 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 18:00:55 ID:5QqEL5o7
普通はクラスによって旨い敵が違うみたいなことになるんだがな
14はクラスの性能に大した差がないから一人が旨い敵はみんなが旨い敵
なのでコブランばかりに殺到しちゃう
修練に修正きてもこれは変わらないだろう
コブランが別の敵に代わるだけで
どの敵もうまくしときゃいいんだろ
他の敵は腐るほど余ってるんだからさあ
ソロはコブランでいいとして PT用に何かください
PT用にキングドブランを用意しってくれ
アナニーとアビリーを美味くしときゃいいんだよ
737 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 18:10:09 ID:4qYB9TL1
アナニー・・・だと?
いやらしい
738 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 18:12:37 ID:7unn+adU
PT用って言ってもこの仕様じゃ
10秒で沈む格下乱獲にしかならないけど
739 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 18:18:05 ID:U6QduIDh
槍20か幻20のソロで稼ぐにはどこでやればいい?
740 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 18:18:40 ID:UbJuH639
思ったんだが、PTは固定修練ソロはランダムにすれば全部解決するんじゃ
741 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 18:19:19 ID:PTzDoHTq
結局、不味い敵や頑丈な敵、WSのキッツイ敵はイラネって事なんだよ
NMとかミッションとかの、気合入れて挑戦する特別な敵ならともかく、
何時間も狩り続ける事になる普段のMOBにゃ
妙に動きが良くて気が抜けないAIや、
ギリギリの戦いを強いられる強力な相手なんてマジ必要ない
オススメでもコリブリオンラインだったろ
いい加減、開発はその事に気付くべき
そういえば、14はコリブリ追加されないのかねぇ。
またコリブリにスナッチモースルwww
743 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 18:22:37 ID:R0kUimkQ
飯だれも食わねーから死に技だな。
うめぇw乱獲始まるぞw
744 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 18:23:18 ID:R0kUimkQ
745 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 18:24:08 ID:jK1ilKag
>>729 なるほどそういうことか、ありがとう
ホントもうだめだこれ
746 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 18:26:55 ID:gpiMdtlq
>>745 少なくとも竜槍は使えなくしたってアナウンスあったぞ
つかあれ、使えたところで10秒で効果きれるからどうでもいいわw
べヒストが結構おいしいな、短時間で2000ちょい稼げる
PT組むと敵もふえるんでさらにうめえけど
一時間に一回ではりつくのもなー
時間があえばくらいか
748 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 18:28:53 ID:8yl1u963
とりあえず、この先も締め付けしか予想できない中で、
どうやったらモチベ維持できるのか教えてください。
R25で俺はもう燃え尽きた。
メインのクエストがいつになったら進め荒れるのかわからん。
もう内容忘れちまったよw
もしかしてクラスクエのR40って実装されていない?
750 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 18:31:11 ID:EzABtfWt
ない
751 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 18:31:18 ID:R0kUimkQ
R26で相棒と一緒に蛮族と戦うクエあるからあと1頑張れよ
PTも3人まで組める
752 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 18:33:03 ID:4qYB9TL1
ビヘスト修練うまいけど、絶対PT組まない主義のやついるとマズい
同じRで一番HP高い職ってどれですか?
R20くらいで1000超えてるのがいいです
755 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 18:36:36 ID:R0kUimkQ
斧がダントツでHP高い。
12くらいでVITキャップまで振れてれば1000は越えてた。
756 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 18:37:08 ID:duNR8rUY
>>746 どこにそんなんある?
クラスチェンジに効果切れるってやつか?
>>755 ありがとうございます
どっかに各RでのHPMP一覧載ってるサイトないかなぁ
758 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 18:40:33 ID:gpiMdtlq
>>756 あー、それかも
専用なのに使えてしまうのが普通にバグだと思ってた
760 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 18:46:06 ID:CNYuM/7M
竜槍最強アビじゃねーか
761 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 18:47:40 ID:BK7CNs7w
ブロークンウォーターのリーブで「貪欲なる者の巻」
これナナワのメガロクラブリーブみたいに時間かかりまくるから
受けるときは気おつけてね!
762 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 18:49:19 ID:duNR8rUY
>>759 この書き方だと行動適性をつけてるのに使えなくなる理由になってないよな
だから
>>758見たいに思って確認のためにGMコールしてるが返事が来ませんよっと
763 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 18:57:53 ID:irp7q1y8
しかし、BA毎にくそになっていくな〜、課金はもう無理だわこれw
R40のクエすら実装されてないのかよ・・・
765 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 19:15:46 ID:H/z7er7R
弓使いまじうぜぇー
BU前は修練泥棒ってPTでうざがられて、今度はビヘストでも
完全にこっちが先に敵に向かってるのに我が物顔で遠くから占有してきやがる
まじお前ら一生ソロしてろや
修練システムが改善されてもまじでPTくんなよ
766 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 19:17:06 ID:J3/YPivi
>>702 シェル弱体化のおかげで40になっても二匹に毒霧バイオコンボやられると詰む
必死に逃げ回りながらギリギリ倒せるレベル
ソロでガチで倒せるようになるのは45くらいから
767 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 19:20:28 ID:2DzUgfHz
殴ってもいないMobの所有権を主張する男の人って…
768 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 19:21:45 ID:8e8n5Bex
ブロークンのビヘストやってて、敵の攻撃で吹っ飛ばされたら
いきなり敵が消えBGMも通常のに戻ってキョトンとなったわ。
エリア狭間の近くに対象MOBを配置するなよ、アホか。
769 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 19:23:16 ID:sQWs72zH
>>765 弓さんPTに入れて、自分は武器仕舞って弓さん自動追尾しとけばええやん
770 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 19:24:42 ID:CNYuM/7M
>>765 PT組めばいいじゃん。ダメなの?
あと剣術士にブラッドバスって必要なの?
771 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 19:25:07 ID:2DzUgfHz
つかベヒストソロでやるなよw
772 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 19:26:15 ID:H/z7er7R
>>769 誘ってるよ
そういうやつに限ってPT誘ってもこねーんだよ
自分のことしか考えてねーんだろ
>>767 男だろうが、女だろうが、自己中はPTくんな ってことだよカス
773 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 19:27:15 ID:H/z7er7R
774 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 19:27:37 ID:2DzUgfHz
俺が殴ろうと思ったら先越されたと喚く馬鹿が自己中じゃないとな!?
775 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 19:32:00 ID:jlxYAkG3
こんなクソ野郎にパーティ誘われたら俺も無視するな
776 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 19:32:04 ID:bx8N4zeS
ビヘストは全員PT組んでこそウマウマコンテンツなのに・・・
777 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 19:33:01 ID:H/z7er7R
>>774 は?
誰がどうみてもこっちがMOBの位置に近くて走っていってたのに、後ろから占有だぞ?
自分が逆の立場なら確実に遠慮するな むしろケアル唱えるわ
778 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 19:34:01 ID:H/z7er7R
>>775 お前は、PTに誘われた時点でそいつがどんな人間なのかまで把握できるんだなぁー
すげーエスパーだな
頭沸いてんじゃねーのか
お前らイライラしすぎだろ・・・
ストレス溜まるのは分かるが
780 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 19:37:11 ID:2DzUgfHz
ヒント Mobは誰の物でもありません
ヒント2 プレイスタイルの押し付けも立派な自己中
ヒント3 先手取りたいなら弓でもやってろカス
781 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 19:37:43 ID:DRPAXgyE
投擲武器も装備してないファイターとか引くわ
782 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 19:39:34 ID:Jyb8aLyD
>>774 mobなんて誰のものでもないのにな
狩場自体の領有権主張してくる馬鹿も多いし
783 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 19:39:43 ID:bFmrKAPb
>>779 イライラしてんのはID:H/z7er7Rちゃんだけだろ
784 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 19:40:38 ID:1hs1baBe
ビヘストでPT誘っても反応しない奴は名前と石のURL晒し上げでOK
罪状は自己中
785 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 19:45:52 ID:U9oH9IbV
786 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 19:46:35 ID:9rXOeK03
おーこわいこわい
787 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 19:47:48 ID:QN8M47Ax
| ,
\ ,/ヽ
 ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ,/ ヽ
∧_∧ ∧∧ ,/ ヽ
( ´∀`) (゚Д゚,,),/ ヽ
( ) (| つ@ ヽ
788 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 19:47:55 ID:8e8n5Bex
ビヘストってランク差離れててもPT入って大丈夫?
ドライボーンで12前後がPT組んでて俺19だったから入らなかったんだが。
789 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 19:48:04 ID:2DzUgfHz
マジレスすると弓が慌てMob確保なんてあんま意味ない
少なくとも複射しなけりゃ痛いだけで効率低下
それでも殴るって事はとっくに準備終えて打とうとしてるのに後からきた近接が突っ込んで行ってるか
他にMobがいないような状態
弓からしたらこっちはとっくに準備はじめてんだよ!後から来て横取りしようとしてんじゃねぇ!ってなってるかもな自己中君
790 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 19:52:51 ID:H/z7er7R
>>789 お前の弓理論なんかどうでもいいんだよカス
>>780 あぁ別にこっちも自己中でいいが
そのヒントは何だよ
それはお前の考えだろが
だったらお前もそれを他人に押し付けてんだよ
つまりお前も自己中ってことだよ そんなこともわかんねーのカス
791 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 19:57:20 ID:52OJlThW
遠隔釣りにいちゃもん付ける奴久しぶりだな
ほんといやらしい
792 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 19:57:49 ID:bFmrKAPb
>>790 ハイハイ、分かったから良い子にしてまちょうねー^^
793 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 19:58:05 ID:gpiMdtlq
ビヘストパーティ誘われてるのに無視して単独で狩るとか結構よくあるよ
せめて【今は一人で行動したいんです】くらいやってもいいとは思うw
パーティ組んでね^^って言われるじゃん、受けたとき
794 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 20:02:07 ID:H/z7er7R
>>792 もしかして、それで煽りのつもりか?
お決まりの文句しか言えないって恥ずかしくないのか?
795 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 20:02:22 ID:irp7q1y8
>>784 VIPにそんなやつばかりだったな、自分たちだけpt組んで占有するとか
梅干マーク見ると気持ち悪くなる
796 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 20:03:10 ID:jlxYAkG3
ビヘスト受けたら自動でパーティ組んで、パーティから抜けたらビヘストからも抜ける
くらいでもいいけどなw
797 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 20:06:03 ID:gpiMdtlq
>>796 そうするべきだよな、空気悪くなるだけだし
798 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 20:06:41 ID:kuBtLkDv
どの鯖にもいるのねそういうの
一人でするのは勝手だし咎めないけど、そういうやつに限って高レベル
こっちは20代でPT組んでるってにR20のショアになんでR40後半が来るんだよ
そういう奴は空気読めてないって影で言われても仕方ないよね
799 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 20:08:07 ID:52OJlThW
てかビヘストなんかカンパニエとかビシージと同じ仕様でよかっただろ
ビヘスト受けてるのが自分ともう一人だけなのに
始まってもPT組もうとせず
真っ先に駆け出して行ったので、キャンセルしてやめた
取り合いしたって得なことないのになー
なので自動PTは大賛成
801 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 20:11:53 ID:bFmrKAPb
ビヘストん時のPT賛成派多いんだな。
自分から誘うの躊躇してたんだが、これからはとりあえず勧誘だけはしてみるわ。
802 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 20:14:40 ID:GuXbUr6b
>>795 リムサの一角を集中的に占拠するとか閉鎖的なLSすぎる
おいらあ
それやりたいなあ
ビヘストソロで乗り込んでほかのPTメン無視してほかになんといわれようが超範囲アルテマ連発独占だあww
ほかのゲームではやってたけどそれはPTのためになってたからであってFF14はそうじゃないからな
ってことでビヘスト自動PTキボン
804 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 20:15:56 ID:/eNJk8TN
ビヘストは強制パーティかカンパニエ化必須だわ
805 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 20:17:27 ID:gpiMdtlq
カンパニエ化でモンス大量発生、時間制限30分or敵全滅で終了とか面白いな
806 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 20:21:04 ID:UbJuH639
ソロで通常mobを後ろから取るのは空気読めないただの自己中
文句を言う道理はないが、確実に周りのヘイトためるような奴だから関わらないほうがいい
明日のメンテでPTボーナスふえるといいねー
808 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 20:23:34 ID:bFmrKAPb
809 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 20:24:18 ID:EzABtfWt
だな、そんなに仕事早くない、
810 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 20:24:55 ID:lr2Oq0/m
ビヘストの隊長ってなんもやらないんだからせめてPTのリーダーになったらいいのにな
811 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 20:28:15 ID:gpiMdtlq
全滅させた後早足でこっち駆け寄ってくるのがムカツクw
あと今のビヘスト、規模が小さすぎ
812 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 20:28:44 ID:KFa5Jrel
>>798 この前0分ちょうどにビヘストPT募集してる人がいたから参加したら
4人集まったんだが、開始した瞬間に敵が死んでいくログが流れて萎えたことがあったわ。
現地に行ってみるとR30の斧がいて大暴れ。
こういうクズって人数が多いから敵が増えてラッキー程度にしか思ってないのかね。
つーか糞運営もビヘストを美味しくしたらPT強制で組むようにしないと
こうなるのなんて分かってただろうがと突っ込みたい。
ベヒストを強制PTにしないスクエニはアホだと思うわ
814 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 20:42:18 ID:p1FnXuIi
ビシージとかじゃできてたのになw
まあ改めて11で出来てたことが全く出来てないなと認識させられるなw
PTの修練値の調整とかも含めて
815 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 20:44:43 ID:jlxYAkG3
>ビシージとかじゃできてたのになw
え?
ビシージ修正されて強制パーティになったの?
816 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 20:44:50 ID:K9Pt+hp2
明日はPLとコブラン系の締め付けだろ
817 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 20:48:51 ID:52OJlThW
>>815 いやPT組む必要がない仕様ってことだろ
てか強制PTは色々問題出てくるからそれだけは選ばないで欲しいけどな
私は続けてるよ
819 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 20:55:00 ID:HU0FRVB1
早くカンパニエ実装しろ
820 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 20:56:44 ID:U9oH9IbV
カンパニエとか原住民語使わないでください
821 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 21:01:49 ID:gpiMdtlq
カンパニエは行動で経験値が決まるからなー・・
パーティ強制だと定員15人でLSに独占されるからダメだな
カンパニエみたいに、資格受けたら皆兄弟制にして経験値は倒した数に応じて、
参加人数で割らないようにすれば参加しやすいな
でも受けて放置するヤツ必ず出ちゃうから難しいな
となるとカンパニエみたいに行動当たりの経験値制がいいのかなぁ
強化系はキャップ500くらいでいいだろうし、強化上げは11ほど酷くならないんじゃないかな
822 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 21:03:28 ID:jlxYAkG3
>>821 >パーティ強制だと定員15人でLSに独占されるからダメだな
もともと定員15人だし、強制じゃなくても独占できるだろw
あれー?プレートベルトって修理革細工だったの??
824 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 21:20:16 ID:7dfGmpWo
最初一人でビヘスト受けてて、あとからLSPT来たからPTくれって言っても無視されたな
しょうがないからソロで倒しに行ったら先回りしてる奴が数人いて全部のグループ占有してるし糞ゲーだったわ
今剣術やってるんだけど、青相手にしても3回に1回ぐらい
ミスでる ランクは30台前半
ほんとに命中率上がってるのか・・?
青相手に6連続ミスとかあったし
826 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 21:24:02 ID:2FXyCKqI
パーティリーダーと違うエリアにいるため、ワイルドユーを占有できません。
こんなメッセージが流れて、戦闘終了しても修練値も何も入らなかったけど、バグ?
827 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 21:25:56 ID:bFmrKAPb
828 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 21:27:39 ID:KFa5Jrel
>>825 なぜミスが頻発するというヤツはDEXは書かないのか
829 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 21:27:49 ID:h5aSmG/H
>>825 ランクだけじゃなんとも
武器の消耗率は?装備武器のランクは?ステは?食事の有無は?
ランク補正強烈だが武器耐久1じゃミス目立ってもしょうがない
全身フューシャピンク色のルガディンみかけたんだけどちょ〜かわいい><
ボブサップみたいだわww
コブランうまいのに、過疎サバなせいで誰も人いない・・・
もくもくと狩ってBA前くらいの効率は出てるけど、なんか1000匹ぐらい狩ってむなしくなってきた。
なんで、あたしこんなに頑張ってるんだろ。。。
832 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 21:36:48 ID:jlxYAkG3
コブラン職人の朝は早い
833 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 21:39:21 ID:K9Pt+hp2
まず、狩場の入念なチェックから始まる。
834 :
825:2010/11/30(火) 21:41:00 ID:vrUwcGJC
DEXは66で武器はランク29のアイアンダガー
消耗度30%以下になったら修理してる
食事はなし アクセは命中上がるシルバーリング3個つけてる
これでファットドードーとかシープーク相手に
3回に1回ミスでる感じ
フェイントが大活躍w
835 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 21:46:24 ID:xQM+oGa+
てか話変わるがリーブ3リンク以上だと
うま〜〜になるって本当?
836 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 21:50:39 ID:8J+aPpf4
>>706 ■の事だからサンタ(アクティブ)を都市内に配置してクラフター街壊滅の阿鼻叫喚とかなりそう
もしくはサンタのランクが異常に高くてむしろ狩られるとか
837 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 21:52:39 ID:h5aSmG/H
>>834 dexが低いんじゃねえかな
剣術で同じぐらいだが、dex90で1/3ミスとかそんな頻発しない
838 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 21:53:37 ID:Uz8UK3bb
廃人引退とか、どこの情弱だよ。
知り合いの廃人は皆、今の仕様になってから上げて
潜在来てUZEEって嘆いてるぞw
839 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 21:55:12 ID:rKMc5YOS
840 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 21:57:50 ID:8J+aPpf4
>>837 だったらDEXの分をSTRに振ってフェイント連打した方が強くね?
結局BA後もフェイントオンラインかよ
841 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 22:00:12 ID:gpiMdtlq
つか命中率の修正に関わらずフェイントはかなり弱くしないと
後々、もし14が長続きした場合癌になるのは明白なんだけどな
TP500にしただけじゃ余裕でフェイントオンライン健在だぜ
842 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 22:01:03 ID:FiJC7zeN
BA後剣術は露骨に攻撃が当たるようになったというのに
命中ブーストは馬鹿にならんぞ
指輪つけて海串食べてみなさい
後瀕死の敵が鬼回避するのは仕様
843 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 22:02:55 ID:52OJlThW
30代前半だとDEX66でもほぼキャップじゃね?
海串のために61で止めてるけど格上相手じゃなきゃ8割から9割くらいの命中率だよ
844 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 22:04:17 ID:vX0WSNhD
俺は調理師じゃないんだけど海串は食べたほうが良いかもな 俺は調理師ではないんだけどな
てかいまだにフェイントつえーとかどんなゲームだよ・・・
846 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 22:05:54 ID:Uz8UK3bb
■<瀕死時はDEX関係なく30%の確率で回避する事にした
あの異常な回避率は30%はいってる。
847 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 22:16:17 ID:8yl1u963
リーヴを1〜と10〜の8枚受けたんだが、
何故か3つ残して残り5枚はクリア済みになっていた。
ポルポルってレベルじゃねぇぞwwwww
どうなってんだよこれw
>>834 どうせライトスラッシュとかしてんだろ?
まースタブ、ライトスラッシュでもそんなにスカらんから
当たるように修正きたって情報あるからミスった時の印象でかいだけだろ
849 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 22:42:02 ID:wnGXP7Y3
>>835 仮に3リンクで「独占」すれば修練2倍になるけど複垢じゃないと難しいよ
850 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 22:42:14 ID:0IoVuMiO
>>841 まあでも、TP500で本職以外は結構パワーダウンしてるよ
それでも強いWSだけどね
851 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 22:59:28 ID:AQqMHDBW
りーぶPTでやたら星あげるやつは現在の仕様にとっとと対応しろよ
1時間でさっくりおわるりーぶが3時間も掛かりやがった、これじゃソロのほうがましだろ・・・
星あげてだらだら長時間たたかったり衰弱待ちするぐらいなら星2つさげてさっくりおわらせようぜ
そもそも当てないとフェイントできない
853 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 23:00:01 ID:gpiMdtlq
854 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 23:02:45 ID:AQqMHDBW
>>853 それとなく伝えてはいるんだがあいてのほうがランク高くて強く言えないんだよw
855 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 23:17:58 ID:EzABtfWt
ビヘストって16人以上受けれるよな?
今やったけど20人くらいで2PTになった、
取り合いギスギスだわ
856 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 23:18:46 ID:rTOtC0UX
>>838 ギサールの廃クラは確かに相次いで引退してたな
857 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 23:31:17 ID:apD037N4
今は締め付け修正はいらないよ。
他ジョブ弱体より総合的に上方修正しないと終わる
858 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 23:32:30 ID:gpiMdtlq
そうだね、まずはコンテンツ追加と修練値パーティ周りか
859 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 23:37:50 ID:MCcaeyV6
明日のメンテで修練改善くるかな…?
不具合でもない限りNM追加の時まで
様子見してそうだけど、どうだろうか
861 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 23:42:14 ID:7dfGmpWo
バグ多すぎて修練調整まで手がまわりません。って状態だろうな。
でもPL対策はやってくると予想。
862 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 23:53:31 ID:aiTpgumv
過密鯖はすごいんだな
俺は今日一人ビヘスト2回やったし
PT組んだのも2〜3人くらいだよ
さすがボーダム
863 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 23:55:25 ID:7dfGmpWo
>>862 受ける場所にもよるんだけどな
ブロークンウォーターとかだとまじ大量
弓やり始めたけどフェイント神のおかげですげー楽だわ…
さくさくランク上がって久々に楽しいと思えた。
まあこれもR20までだけどな!
865 :
既にその名前は使われています:2010/12/01(水) 00:04:53 ID:JFkpnWxQ
サブキャラメインに追尾させとくだけでランク上がってまじ楽だw
パッチ前は同時操作していちいち攻撃させにゃいかんかったからな
866 :
既にその名前は使われています:2010/12/01(水) 00:08:29 ID:EOlOibXn
だよなー結局さくさくランクが上がるのが楽しかったんだよなー
現状それしかないしそれが一番の目的になってるわけで、
エフト修練PTでもそうなんだよね、ソロより圧倒的にさくさくランク上がるのが楽しかったし続ける理由になった
ここが無くなるとインしても何もやる気が起きなくなるよな
槍術はフェイント覚えると段々しんどくなっていって次はR26で一気に変わるのな
ただ単にアイアンスピアを使えるようになるまでが辛いだけなんだろうけど
一気に効率上がったわ
868 :
既にその名前は使われています:2010/12/01(水) 00:14:38 ID:XBwIiyQU
確かにアイアンスピア使えるまでは苦行だな
それ以降は迷うほどいろんなランク帯に槍があるんだけどねー
869 :
既にその名前は使われています:2010/12/01(水) 00:19:37 ID:EOlOibXn
槍は種類多くていいよね
まあ剣術士が盾もある分一番装備的なモチベーション保てるクラスだけど
斧や格闘はかなりキツイね種類も見た目もなんか乏しい
870 :
既にその名前は使われています:2010/12/01(水) 00:36:48 ID:9tK6LyTp
>>754 HP多いのは斧だよ。でも斧選んで文句言うなよ?文句言ったらひん剥いてシバいてすり潰して引きちぎって捩切って埋めて燃やす。
871 :
既にその名前は使われています:2010/12/01(水) 00:37:40 ID:3m5vMXBV
盾は結局保持と発動で好みの種類をずっと使うからなあ。
ラプやる前は保持と発動のバランスでペルタ系使ってたけど
ラプ以降ガチタンクするようになってからはスクトゥム一択だわ。
今は盾なんていらないし・・・
872 :
既にその名前は使われています:2010/12/01(水) 00:38:57 ID:41CKL/8d
28剣なんだけどもうドブラン行っちゃって大丈夫?
もうアイアンコブランは飽きたよ・・・
873 :
既にその名前は使われています:2010/12/01(水) 00:41:13 ID:3m5vMXBV
>>872 今のバランスが続く限りずっとコブランだから諦めろ。
875 :
既にその名前は使われています:2010/12/01(水) 00:43:55 ID:41CKL/8d
マジかよ、30前後何で上げればいいんだ
876 :
既にその名前は使われています:2010/12/01(水) 00:44:12 ID:zEVoYrZE
877 :
既にその名前は使われています:2010/12/01(水) 00:44:23 ID:PE3vwIUX
>>872 カニとオウムで8年間レベルあげ続けたMMOがあるんだが
久々に幻術やってみたけど、攻撃射程距離がかなり伸びてるのな
880 :
既にその名前は使われています:2010/12/01(水) 00:46:01 ID:zEVoYrZE
881 :
既にその名前は使われています:2010/12/01(水) 00:47:03 ID:mP5K62wT
ペアが一番不味いとか笑っちゃうだろ
>>877 オススメは同じ敵でもいろんな狩場まわってたから
それなりに新鮮味はあったじゃないか
>>879 おk、素直に銀山に戻るわ
このスレだったかな、Ennglishを選択したらマクロが動かないっていってたの
ためしてみたらアイテムやアクションの前後に " が必要だった
タブでの前後にも必要 補完しとけよな開発・・・
884 :
既にその名前は使われています:2010/12/01(水) 01:43:07 ID:p0MdqHBW
R20からのR上げきちぃ・・・レッドコブランは50しか入らないし、
アイアンコブランは100入るがきつい。PTは不味いし、リーヴしかないのか。
885 :
既にその名前は使われています:2010/12/01(水) 01:49:30 ID:rTqAxJKC
もともと修練がPTで500入ってたのをまず先に100まで落とす(第一段階VU)
そのあと200まで戻すとあら不思議。(VU第二段階)
みんな絶賛の嵐+延命措置完了! どうせこんなくだらない騙し手法だろうな。
もともと500入ってたのにね。
886 :
既にその名前は使われています:2010/12/01(水) 01:51:39 ID:z6J3wC9r
一度興味が逸れたらもう戻らんよ
887 :
既にその名前は使われています:2010/12/01(水) 01:52:31 ID:mP5K62wT
ラプトルやらんでオポオポ系とかでパーティで200入るなら
トータルで時給上がるな
888 :
既にその名前は使われています:2010/12/01(水) 01:55:16 ID:zEVoYrZE
毎回500とか入ってたのは後衛だけ
つか100が200になったところでHP多い敵の修練上げないと
コブランオンライン継続なんだけど
889 :
既にその名前は使われています:2010/12/01(水) 01:58:18 ID:rTqAxJKC
>>888 ラプトルなら料理食って通常+フェイントだけで毎回400〜だっただろ前衛でも
その他はしらんがw
2日で45〜47にあげたw
ソロは疲れるよw
891 :
既にその名前は使われています:2010/12/01(水) 02:09:16 ID:S/MdqHO0
>>889 そのほかって・・・むしろ後衛パラダイスだよ、ラプトルは
毎回500のオンパレード
剣は盾構えると400入ってしまうし、前衛でもちゃんとした構成なら400~500
もちろんランダムゆえに中々入らないときもあったけどね
リーヴ含めてBA後で同じだけ稼げるPTあるか?
892 :
既にその名前は使われています:2010/12/01(水) 02:09:51 ID:mdLLWX2l
斜めっぷりを予想
■:コブラン族の配置を多くしました。
■:コブラン族のHPを調整しました。
893 :
既にその名前は使われています:2010/12/01(水) 02:17:02 ID:zso7pddI
てか大人数のリーブリンクうまいじゃねーか
自給2万ぐらいでてワロタ
ランクだけども教えてくれ
895 :
既にその名前は使われています:2010/12/01(水) 03:06:35 ID:H5cQTZzh
本日のメンテ ドブラン系のHP大幅うp
他変更なしとかだったらさらに客減
>892
■<コブラン族の修練値下げました^^
そろそろコブランより稼げる敵の情報流すか^^
槍でPTで通常やってたやつは情弱
賢いやつはバインドのみで波風一切たてずに稼いでた
何を今更
900 :
既にその名前は使われています:2010/12/01(水) 04:14:43 ID:asjRGIj0
昔話語るほど昔のように思えるなw
この疲労感は何だw
901 :
既にその名前は使われています:2010/12/01(水) 04:28:29 ID:Xt9T5pJC
やっと呪20まであげた
サイフォマッジ神すぎる
>>883 それ俺だと思うけど、ケアルIIが日本語だと「ケアル」と「II」の間に何もないけど
英語だと「Cure」と「II」の間に半角スペースが入るから、
タブ変換+「II」でマクロ書いてもスペースの有無で片方の言語でしか動かなくなるって問題もあるんだよ。
ちなみに""が無いと動かないってのにも一時間気づかず試行錯誤してたw
もっと融通きかせてくれよ……
903 :
既にその名前は使われています:2010/12/01(水) 04:56:31 ID:iJCVne6a
複数の言語でやる奴がいるとは思ってないんだろw
向こうのサイトじゃ普通に説明されてんのかもしれんし
しかし、それをしてない可能性があるから□は侮れない
さすがに複数の言語でやる意味がわからない
アンテロープスタッグどこにいったんだよ?
キャンプグローリーのすぐ上にいたのにBAでいなくなった
俺のアンテロープの角〜
906 :
既にその名前は使われています:2010/12/01(水) 05:11:50 ID:iJCVne6a
グローリーのすぐ西におるわ
周辺は激強のグラスラプトルしかいないんだが
>>903 >>904 最初に入ったLSが英語メインで、アイテム名とかで話通じにくいからクライアントも英語にしたんだよ。
でもNPCの話言葉とか何言ってるかわからんの多いから、クエ進める時だけ日本語に戻してる。
そこは日本人は俺だけだったけど、母国語フランス語とかドイツ語で俺と同じスタイルでプレイしてる奴4人ほどいたよ。
>>902で書いた問題は起こってないみたいだったけどな...。日本語だけの問題ぽい。
909 :
既にその名前は使われています:2010/12/01(水) 05:19:47 ID:iJCVne6a
俺が見たのは山際くらいよだ、ラプに紛れてるからよく探せや
実際アプデ後に狩場探しにセカンドうろつかせてたらケツ掘られて昇天した俺が言うんだから間違いない
何がドワーフダイアマイトだよ!ドブランだせおらーー!
ついでに書くと向こうはヴァーミリオンとかフューシャとか言わないでCotton Shirts(Red)とかで、
トーメントはTormentじゃなくPunishing Barbsで、
APはAPでもAccessory PointでもなくSlot Costなんだぜ?
コミュニケーションさせる気あんのかよ開発
スレチスマソ
>>909 もう1時間以上探してるんだがいねーよ
幽谷付近までずーっと
すぐ西ってどのくらい?
俺の言ってるBA前のすぐ上ってのは十秒でいける距離だぞ
913 :
既にその名前は使われています:2010/12/01(水) 05:29:05 ID:6xS0UZ8O
35で80〜100貰えるコブラン系はブロークンのドブランとクォーツドブラン以外にいるのか?
ブロークンのなんて以前は大量にいたのに何故かサソリやクモだらけになって南に少しいるだけ
それも1人専用、二人いるとまずいし
修練方法変更した時点でこうなるってわかってただろうに何故余計な新モンスに変えてしまったのか
914 :
既にその名前は使われています:2010/12/01(水) 05:30:39 ID:K25Ebgd1
おい、今日のバージョンアップで大幅に武器追加されるぞ
両手剣 剣両手持ち 両手刀 剣斧 両手槌 ボウガン 笛
は確認した。
変態漢字や意味不明にするくらいならアイテム名は英語そのままでよかったのにな
混合鯖なんだからCotton Shirts(Red)かコットンシャツ(レッド)でいいのに、
どうしてわざわざコミュニケーションをとり難くするのかな
簡単にコミュニケーションをとられたら悔しいのか??
>>911 でも、和製中国語をイングリッシュにしなくてほんとによかったな。
馬鳥とか霊銀鉱とかどうなるんだ。
917 :
既にその名前は使われています:2010/12/01(水) 05:31:50 ID:Xt9T5pJC
INT
魔法攻撃によるダメージが上昇します。
ってあるけど
回復魔法とかは影響ないのか?
BA前のシマウマならモードゥナに入る直前のクルザスの谷にいるだろ
巨石から上にいったところにもいたなー
でもソロじゃ無理だよ
>>914 まだ戦闘系上げてないから楽しみだわwwww
ま、公式で告知してたバグ修正だけだろうけど
あとリバーズミート周辺にもいたっけなー
シマウマ(グラスラプトル)なんか探してないよ
アンテロープスタッグを探している
グローリーの下にはアンテロープドゥしかいない
アンテロープスタッグどこよ?
922 :
既にその名前は使われています:2010/12/01(水) 05:36:10 ID:Xt9T5pJC
回復はMNDかよ公式つかえねーなー書いとけよ
コブラン系のドロップ率を下げそう
誰がグローリーの下なんていってるんだ
だから西にはいないって
ラプトルの巣があったがスタッグはいない
ちょっと下にドゥがいた
18,20あたりにいたよ
グラスラプトルはシマウマじゃねーだろアホ
あれは恐竜だ。
ドラゴンヘッドから巨石に向かう途中に居た気がする。
929 :
既にその名前は使われています:2010/12/01(水) 05:57:55 ID:27IKsEGr
狩れる人はマジでアンテロープの角頼む。あと出来ればボム灰とかももっと。
LS内供給で完結しちゃってるのか市場で全然見掛けね〜よ…
そんなのどうでもいいんだよww
>>926 あそこまで行かないといけないのか・・・BA前ならともかく今は命がけになるな
メンテ後に行ってみる サンクス
931 :
既にその名前は使われています:2010/12/01(水) 05:59:54 ID:ykE/aJrf
バッファローの皮狩りにいきたいんだが、R25弓ソロでグローリーのヒッポセルフ狩れる?
932 :
既にその名前は使われています:2010/12/01(水) 06:00:05 ID:LHqUDD0L
今頃気がついたんだが、盾の防値って表示に反映されないの?
適正外のと今使ってるの比較したいんだがなー
ボム灰はたまに500ギルで売ってる 俺が
けっこう手にした戦闘職は多いだろうが店売りしてるんだろうな
934 :
既にその名前は使われています:2010/12/01(水) 06:00:50 ID:42iqgUaS
コブランオンライン終えてきたw
今日はガチる気満々で乗り込んできてチッガさんにボコられては
何故か昇天していく奴が面白かったw 計3回も笑わせて貰ったはw
アンテロープスタッグなんて駆る価値ほぼ0なのに、市場に出すためだけに拾いにいくなら1本2~30万くらいで売れなきゃ誰も行かんだろ
ホッグでさえラプの合間に気まぐれで駆るようなモブだったのに
ファイアブランドの修理に使うんだよ
>>931 弓は他の職比べて楽に狩れる
ただ矢を自作出来ればなw
店売りしか買えないなら、ちときついかもしれんよ
938 :
既にその名前は使われています:2010/12/01(水) 06:05:50 ID:iLpH7y7v
ヒッポセルフってバッファローの皮落としたっけ??
ん?シルバープレートレット?ブランドと勘違いしたかな??
ま、そっちも作るからいるんだけど
あれ?BAで修理に使うもの変わってなくね?メンテで確認できないからはっきり言えんが
940 :
既にその名前は使われています:2010/12/01(水) 06:12:20 ID:iJCVne6a
>>930 俺が風呂入ってる間探しても見つけられねぇ・・・だと・・・
座標はしらんが、グローリーから歩いて40秒くらい西いきゃいるよ、突き当たりだ突き当たり
いねーならお前みたいな角欲しい奴がスタッグだけ狩ってランダム沸きのラプに化けたんだろ
メンテ後に行ってみろ
942 :
既にその名前は使われています:2010/12/01(水) 06:14:36 ID:Kt5ntNVd
おめえらがあんまコブランドブラン言うから試しにやってきたけど
これやると他の敵アホらしくて相手してらんないレベルだなwww
それと低Rの職あげにリーブ神符したら、1匹1k超えの修練きてあせった
盾と合わせて2kとかwwwwww
943 :
既にその名前は使われています:2010/12/01(水) 06:15:49 ID:asjRGIj0
メンテで何も変わらなさそうだなw
>>941 ブランドと勘違いしたかな?ちょっとわからん
どっちにしろ必要なんだよ、アンテロープの角が
そんな素敵なメンテをスクエニ今まで1回でもしてきたのかと考えたら分かる
次のバージョンUPまでは不具合直すだけ
気合Uって気合とあんまり上昇量変わらない?
>>931 ヒッポセルフは格闘20でも狩れていた
ただバッファローの皮をドロップしたことはない
947 :
既にその名前は使われています:2010/12/01(水) 06:20:11 ID:iJCVne6a
つか無印ブランド自前で修理するとかお前マゾかよ
悪い事言わないからホーンスタッフか銀セプター使えや
さっき何匹かヒッポセルフを狩ったけどバッファローの皮をゲットしてないな
バッファローの皮をゲットするためにトードポーチャー狩りをしてたが
今はどこにいるのやら
949 :
既にその名前は使われています:2010/12/01(水) 06:21:20 ID:Kt5ntNVd
もう敵は全部コブドブだけでいいよ
うは俺天才wwwwwwww
950 :
既にその名前は使われています:2010/12/01(水) 06:22:39 ID:iLpH7y7v
需要あるならアンテロープの角取りに行くけど、
手間暇考えたら1個20kかなw
951 :
既にその名前は使われています:2010/12/01(水) 06:23:34 ID:iJCVne6a
ぶっちゃけドレッドウルフと勘違いしてるんじゃね
てかこのゲームの属性杖って意味あるのか?
両手を比べて殆ど差のないダメージしか出ないのに
しかもソロが多くなってるのに
盾上げたいなら別に呪とか幻しなくても剣で上げればいいんじゃね?
954 :
既にその名前は使われています:2010/12/01(水) 06:26:12 ID:iJCVne6a
今はあんま差がなくなっちまったが、メンテ前は結構違った
レジの問題かどうかわからんが
955 :
既にその名前は使われています:2010/12/01(水) 06:26:21 ID:42iqgUaS
無印ブランドって上位の為の素材だよなw
角修理で使うなら作って売るは
>>947 もう無印ブランドなんて使ってねーよ
使ってるのはファイアとアイス
今度初めて修理するから角を取りに行った
どっちにしろブランドを作るのに角はいる
ブランド作ったらそれを元にアースブランドかウインドブランドだな
957 :
既にその名前は使われています:2010/12/01(水) 06:28:36 ID:iLpH7y7v
958 :
既にその名前は使われています:2010/12/01(水) 06:30:39 ID:iJCVne6a
>>956 属性ブランドなら修理素材は角じゃねぇし
製品自体市場に15万くらいで出回ってるんだからわざわざ狩りに行ってまで作るもんじゃねぇよw
つか彫金ローカルで報酬が銀インゴの奴で品質100オーバーなら追加報酬でもらえるだろうが
属性ブランド作れるレベルでまさか手持ちが無いとは言わないよな?
>>929 角なんかygで売り子サーチしたら全員合わせて100本近く売ってたよ
生産の入魂が死んだから今後の供給は一気に減るだろうね。
買うなら今なんじゃない?4万前後で買える。
もしかして
>LS内供給で完結しちゃってるのか市場で全然見掛けね〜よ…
じゃなく、
>LS内供給で完結しちゃってるのか市場で(5000G以下)全然見掛けね〜よ…
ってことならしらん
>>954 メンテ前でも幻の47属性杖と43クロウとのダメージの差は50もなかったんだが
>>956 お前言ってる事が意味不明
属性なら修理はレットだろ?
お前彫金で作りたいから安く仕入れようとしてるだけだろw
修練PT無くなったから、ラプトルとかホッグ素材は一気に供給減りそう
マッシュルーム使う調理も死んだな
これだからクラフターは嫌われる
工作して素材を取りにいかそうとかバロス
どうせ入魂がオワッテ角楽に入手できなくなったから獲ってこいとかぬかしてるんだろ
>>958 作れるんだから15万も出して買う気にはなれんな
ローカル報酬は裁縫か革にまわす
ただでさえ糸紡ぎと手織りを間違えて交換してえらい目にあってるのに
彫金にまわす余裕はない
一応前は無印ブランドの修理で何回かゲットしたけど
低ランクのシルバーンゴットは欲しいときにないんだよ
20以上のは評価100はきつい
964 :
既にその名前は使われています:2010/12/01(水) 06:39:54 ID:iLpH7y7v
ホッグ革今以上に高くなったらサブ上げついでに取りに行くわw
965 :
既にその名前は使われています:2010/12/01(水) 06:40:09 ID:iJCVne6a
>>960 あれ、俺は幻じゃないんだが、LSメンツと組んでる時100以上は違いがあるつってたけどな
敵の弱点にハマってたのか普通の杖がレジレジだったのかそいつの誇張だったのかはワカンネ
ホッグとラプトルはセットだからなw
そら獲りに行く奴は少なくなる今の仕様だと
968 :
既にその名前は使われています:2010/12/01(水) 06:46:00 ID:iJCVne6a
>>963 なに言ってんだお前、ただでさえトークンぽろぽろ出るようになって
しかも手引きの影響が緩和されたのに1、2回惜しんでまで手引きが欲しいとか、どこのエセクラフターだよ
本物の彫金師なら1個回すだけで今の入魂の死にっぷりでも品質200はいけるはずだぞ
それでもイヤってんなら市場に出回ってる3〜5万の角買って作れよwどんだけ時間無駄にする気だw
969 :
既にその名前は使われています:2010/12/01(水) 06:47:15 ID:Oj2t2ZgN
あのあの、バッファローください><
お金ないです><
>>968 そんなにトークンでてねーよ
周りの言ってること鵜呑みにしすぎだ
全然でねーよ
低ランクは評価300はいけるが欲しいときにリーヴがないんだよ
お前の言ってるように、市場で見つけるのも彫金で手に入れるのも
世の中そんなに都合よくいかねーよ
971 :
既にその名前は使われています:2010/12/01(水) 06:51:02 ID:iJCVne6a
>>969 うっさいわ、お前の懐事情なんて知るか
ムントゥイの南側入り口の右上あたりでウルフでも狩ってこい、アプデで増えまくってんぞ
ランクは15〜7もありゃまず大丈夫だ、複数に絡まれないように気をつけて狩れよ
972 :
既にその名前は使われています:2010/12/01(水) 06:51:28 ID:DZpmBLbm
フットパッドがバッファローレザー落とさないんだけど運悪いだけ?
973 :
既にその名前は使われています:2010/12/01(水) 06:54:22 ID:z6J3wC9r
いやトークンは出る、VU前よりははるかに
15以上で出るようになったし掛け持ち戦闘達も手引き揃い始めた
974 :
既にその名前は使われています:2010/12/01(水) 06:54:33 ID:Oj2t2ZgN
>>971 ありがとうございます><
ずっとリーヴしてたので狩場よくわからなかったんです><
これで革細工あげれます><
975 :
既にその名前は使われています:2010/12/01(水) 06:55:38 ID:iJCVne6a
>>970 実際出てるから言ってるわけだが、アプデ前と比べたらもう雲泥の差
リアルラックはあるものの、一回の更新で一回は確実に出るレベル
ちなみに俺はアプデ後に7回出ました
LSメンツやフレに聞いても出てるし、実際に報告も多い、おそらくお前のやってるFFで出ないだけだ
そして角が欲しいならファイターソーサラかハンター回れ、一通り回ればどんなシケた日でも3本はある
多少ぼったくりでも買え、あんなもん遠出してブチ折るより確実に早い
976 :
既にその名前は使われています:2010/12/01(水) 06:57:58 ID:1p9KMljQ
うちのLSじゃ相変わらずローカル3周ぶりに出たとかそんな感じでBA前とかわってねーし
俺も複数のクラス上げてるから毎回20以上を8個受けてるが
もらえる確率は変わってない
977 :
既にその名前は使われています:2010/12/01(水) 06:59:47 ID:iLpH7y7v
生産はいままでリーヴメインで最近本格的にやりはじめたけど
トークン貰える確率はあんま変わって無い印象だな。
978 :
既にその名前は使われています:2010/12/01(水) 07:02:19 ID:iJCVne6a
>>976 それじゃお前のLS面子がプレイしてるFFはきっと違うFFなんだよ
俺は溜まりすぎて思わず12000ゴッドと交換しました
>>975 俺も実際でてねーから言ってるんだ
2〜3回ぐらいしか出てねーよ
しかも出ても700ぐらい、5000欲しいのに全然貯まらん
やっと貯まったと思ったのに間違えて交換して
帆布が全然作れん くそ レベルあげられねーよ
戦闘はクリアすれば確実にもらえるが
ローカルは運、マジで運
980 :
既にその名前は使われています:2010/12/01(水) 07:05:18 ID:Oj2t2ZgN
BA前5%、BA後15%
こんな感じ
981 :
既にその名前は使われています:2010/12/01(水) 07:06:09 ID:iJCVne6a
>>979 レベルだけあげたいなら色なし帆布つくりゃいいだろうがw
あれなら手引き一つ、はっきり言ってなくても余裕だぞ
パリンパリンならお前まだ綿レベルなんだよ、おとなしくシコシコ綿布でも作ってろ
982 :
既にその名前は使われています:2010/12/01(水) 07:07:03 ID:va/gOo9d
俺のFFと違う
BA後でもローカルのトークンは1回もでてない
この差はなんだよ糞
984 :
既にその名前は使われています:2010/12/01(水) 07:13:13 ID:iLpH7y7v
>>980 実際そんな所かね。
俺手引無くても普通に作ってるわw
装備も狩り装備のままで・・・
985 :
既にその名前は使われています:2010/12/01(水) 07:13:50 ID:FEejiVPp
パッチがあたる度に不安になるようになった。
もしかして今回はコブランが・・・
986 :
既にその名前は使われています:2010/12/01(水) 07:16:48 ID:iJCVne6a
これでドブランまでとられたら俺らに何が残るんだよ
もう沸き遅すぎる人型くらいしかいねぇよ
すべてはレベルだろ
30以上なら手引きなしでも帆布は余裕かもしれないが
27の俺は3割程度だ シャードがもったいない
ま、クラフタの話なんかどうでもいいんだよ
アンテロープスタッグがどこにいるかさえわかれば
988 :
既にその名前は使われています:2010/12/01(水) 07:19:15 ID:iJCVne6a
>>987 27で3割とかそれお前下手すぎる、多分装備とかゴッドとか食事とか色々狂ってる
989 :
既にその名前は使われています:2010/12/01(水) 07:19:58 ID:iLpH7y7v
>>987 ドラゴンヘッドから巨石に向かう途中だ
と俺の中の微かな記憶が言っているw
990 :
既にその名前は使われています:2010/12/01(水) 07:21:58 ID:mdLLWX2l
・VIT/MND弱体によるHP/MP減少
・シェル大幅弱体で殆どの敵が強敵化
・ランク20以降の修練値締め付け
この3つがモチベをかっさらってった
991 :
既にその名前は使われています:2010/12/01(水) 07:22:44 ID:gW4Yuoji
鯖空いたらクルザス集合な
きっと絶望しか待っていないけれど
992 :
既にその名前は使われています:2010/12/01(水) 07:24:34 ID:ZklVfgAN
今日のは昨日発表されてた不具合の修正だろうから期待しないほうがいいんじゃね?
993 :
既にその名前は使われています:2010/12/01(水) 07:35:12 ID:iLpH7y7v
OP久々に見た
あのバハムートみたいな奴って飛空挺と一緒に自滅したのか
飛空艇内部であのドラゴンを封印する何かが行われた
OPはテケテケ走るララが可愛い
ボム灰30K余裕ですぅ^^^^
997 :
既にその名前は使われています:2010/12/01(水) 07:51:57 ID:WwWYf6TT
>>994 ミコッテがエモで「自分の姿を確認する」を実行した。
998 :
既にその名前は使われています:2010/12/01(水) 07:57:50 ID:iLpH7y7v
最後の方で飛んでくるMOBみたいなの召喚獣ぽいな。
OPのモルボル戦みたいなPT戦闘したかった・・・
しかしドラゴン戦は個々の能力関係なく機械の性能じゃんみたいなw
この辺どうするんだろw
ボムの灰なんてR20ぐらいでいけるじゃん
浮海月に池
1000 :
既にその名前は使われています:2010/12/01(水) 07:59:25 ID:apYLq9L0
1001 :
1001:
=== Area: Live Networkgames@2ch
http://kamome.2ch.net/ogame/ ===
//
/ .人 あ、ぽこたんインできないお!
/ (__) パカ
/ ∩(____) このスレッドは1000を超えたお。。。
/ .|( ・∀・)_ もう書けないので、新しいスレッドにインするお!
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪