【FF14】ファイターソーサラー談義スレ Part29

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1既にその名前は使われています
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【FF14】FINAL FANTASY XIV 質問スレ33
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◆前スレ
【FF14】ファイターソーサラー談義スレ Part28
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1290765544/


次スレは>>950が立てること。無理だった場合は>>980
2既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 18:55:41 ID:oOQwICf+
糞スレたてんな
3既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 18:58:39 ID:Ohrp8+FY
小規模でやれ
4既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 19:14:58 ID:MGy3+bMd
>>1
5既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 19:17:10 ID:gha+rbac
ネ実でやれカス
6既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 19:35:01 ID:0cCXU43R
VU後、7回連続スカw
7既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 19:35:47 ID:gha+rbac
装備ショボいんじゃね?
8既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 19:49:49 ID:uKH2V+PE
武器壊れてるんじゃね?
つーかラプ狩りだと武器結構長持ちしてたけど
ドブラン狩りしてると速攻で武器壊れるわ
耐久減りって殴った回数に依存するわけじゃないのか?
9既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 19:50:00 ID:0cCXU43R
>>7
昨日はサクサク当たってたのに、同じ環境で今日はスカ連発。
意味不明。違うのはランクが上がっただけ。剣ね。
10既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 20:08:38 ID:sVDdHDub
今回のBAは、一部の先行に出遅れた準廃が騒いでるだけで
大多数にはかなり良BAじゃないかな。

パーティボーナスも+5-10で設定変えたところを見るとPL推奨っぽいし、
少人数やソロでも稼ぎ安くなったし、修練固定値のおかげで神符使いやすいし、
大人数☆5リーヴリンク神符つきで短時間で一気に稼げるし。

発売時にUI修正含めてこの調整しとけばここまで叩かれずに済んだだろうに。
ほんと馬鹿な判断したなぁ。
11既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 20:09:33 ID:gha+rbac
つか2窓できるのかw今きづいたwww
12既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 20:12:39 ID:g7teFqHN
損したの準廃だけっても
これから30になるやつどうすんだよwww
13既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 20:13:13 ID:gha+rbac
さすがに1ヵ月後のBAまでには修正されるんじゃね
14既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 20:13:58 ID:Tpb+v83E
それまではクラフターとサブをしこしこ上げるか、、、
15既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 20:16:26 ID:VpTWeRXA
>>12
ライト層が30になるころにはまた別の緩和入れるだろう
ランキング見ても廃や準廃の人数なんて1割くらいでしょ
16既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 20:22:01 ID:1mGTUNkd
>>1

おれlv34だけどソロ復活したしもうちまちまソロして12月まとうかな
17既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 20:22:24 ID:a7N51GVF
ID:sVDdHDubは自分だけ納得して文句はすべて一部のやつのせいにしているカスだな
R20までで辞めるやつをつなぎとめるのとそれ以上の修練PTぶち壊したのはまったく違う問題
前よりマシといってるが具体的にどこが面白いのかすら言えていない
工夫もなくただ乱獲するか、糞みたいなリーヴでちまちまやるだけのPTのどこがいいんだ?
18既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 20:25:17 ID:gha+rbac
前よりはマシだよ、手加減接待PTよりは
あと、まだBAして2日しか経ってないのに
狩場と戦術が確立すると思うな
19既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 20:27:31 ID:f6/8GXto
>>17
同意
PLなんて戦略もない糞ゲーの極み
完璧バランスが崩壊した
20既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 20:29:53 ID:gha+rbac
14でもピクミンか?準廃は
ほんと終わってるな
21既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 20:30:43 ID:sVDdHDub
>>19

手加減接待脱衣PTにどんな戦略が存在したんだよww
後衛様の為に全員で範囲ダメージ食らうとか、挑発と口笛を
連打するとかか?w

敵のWSをバッシュで止めたり、スロウ入れて行動速度下げたりしたら、
怒られるような状況のどこに戦術があるんだよww

今のバランスが完璧とは言わないが、前の修練PTのバランスだけはねえよww
22既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 20:31:55 ID:t+EUAxC9
>>17
前より稼げるかといわれるとぶっちゃけ微妙すぎるが
後衛入れる数限定して、手加減しないと効率悪い、ってのより
強くすればそれだけ殲滅速度が上がって効率もいい方がマシっちゃぁマシじゃねw

ま、その殲滅速度に耐えうる狩場が必要だけどな
23既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 20:32:15 ID:ig9mKwBY
ネガってるの準廃だけでワロスw
24既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 20:32:22 ID:f6/8GXto
>>18
ラプパーティー行ったが全員即死
運良く倒したが修練200行かず
戦略も何してもダメ
廃人がもう投げやりになってた
だから募集がない
25既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 20:32:54 ID:gWIeFAp5
>>17
別にこれまでも戦闘に工夫なんてなかったけどな
それにただ乱獲してたのがこれまでと変わってない。ソロかPTかの違いだけ
リーヴ★5で安定して高修練値稼げるようになったのは良い修正だろ
未だにリーヴをソロ用コンテンツだと思ってるお前みたいな奴が騒いでるだけで、PTで3国リーヴ回しすればかなり稼げる
グリダニア6枚・ウルダハ6枚・リムサ6枚
★5リーヴ1枚あたり修練値1000は獲得できるから約2万は稼げるだろ
そのためにわざわざシェアするかどうかも選択できるようになったってのに
26既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 20:33:10 ID:Yc0qdhi+
前の修練パーティ:修練値獲得システムが糞
今の修練パーティ:バランスが糞

0.1歩前身くらいじゃね
27既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 20:33:54 ID:f6/8GXto
>>21
馬鹿じゃ
俺は前の戦闘がいいって一言もいってない。
28既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 20:34:31 ID:F3VobvmX
全力で戦えるようになったな
ドブランさんと
29既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 20:35:46 ID:gha+rbac
まーた昨日のラプしか試してない君か
30既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 20:36:05 ID:Tpb+v83E
まあ、つまりどっちもクソだってことだ
31既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 20:36:14 ID:t+EUAxC9
>>28
ドブランもいいけどPTなら人型もよくねw
32既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 20:36:17 ID:sVDdHDub
前の修練の状態でレベル上がったところで本当に何もすることねーじゃねーかw
低レベルと組んでも低レベル側がクソまずいから来ないでくださいってレベルだしw
むしろ、LS内で高レベルになってたらLSメンバーのヘイト上がるとか
アホな仕様だったんだぞw

それに比べればまだフレやLS面子のレベルを底上げするのに協力できる分、
強くなる価値としては低レベル側にメリットあるし、優越感も感じれるし、
今のほうが強くなる価値は全然あるだろw

身内のレベル上がれば高難易度リーヴで自分もウマーできるしな。
33既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 20:37:08 ID:uxzI9XbL
なぁおまいら、ちょっと聞きたいんだが…
呪術士トークンスキルのコンビクションに、バグって前からあったか?
あれの効果って、詠唱中のみでよかったよな?
34既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 20:37:51 ID:g7teFqHN
正直不味くても良いから大型狩りたい 移動策敵9割戦闘1割とか疲れるわww無理www

しかし旨い不味い以前に割り勘問題でPT自体つぶされてるからそれも現実的には難しそう
35既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 20:40:12 ID:Tpb+v83E
サラの防御は随時変動してる感じだな〜
ラプから100しかもらわんときがあると思ったら700とか、
もちろん非詠唱中
36既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 20:41:01 ID:sVDdHDub
今回のBAで損してるのは時間はあるけど要領悪くて先行に出遅れた
ぴくみん準廃だけだろw

時間がないリーマンプレイヤーには運が絡まずに修練固定なリーヴや
PL&ソロでもレベル上げ可能な今のバランスは前より全然いいしw

時間もあって要領の良い先行廃人は、すでに今のバランスでの効率の良い
やり方を模索してるだろうし、今回のPL推奨なバランスだとその模索は、
後続にも良い影響ある。

要は文句言ってる奴はテンプレ頼りの時間だけ余らせたぴくみん準廃だけってこった。
37既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 20:44:10 ID:f6/8GXto
>>25
それ何時間かかんだよ
38既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 20:46:16 ID:sVDdHDub
>>37

大人数なら修練PTするよりは時間効率はいいよ。
PTならテレポシェアで移動すりゃいいんだし。

いい加減、発想変えろよ、ぴくみん準廃w
39既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 20:46:20 ID:g7teFqHN
準廃どころかちゃきちゃきの廃人だけど無理だわ
とりあえず盾上げてるけどwww
40既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 20:47:45 ID:AW6NBy1f
修練PT完全終了wwwwwwwwwwwwwwww
確実に人口減ってるはずなんだが人数非表示で回避wwwwwwwwwwwwwwwwwww
ぶっちゃけR25〜R45くらいの香具師大発狂だろこれwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ずーっとずーっとソロでランク上げ頑張ってねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
41既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 20:48:06 ID:pBhGtGyW
PTがソロ以下なんだけどマジで
募集ゼロいつまで続けるんだよさっさと見解出せクソ運営
42既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 20:50:08 ID:gha+rbac
31以降いい狩り方法が見つからなくてマゾいままだったら来月のBAで何かあるだろうな
43既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 20:54:31 ID:uxzI9XbL
>>35
そうか…

いやな、スクウィレルからバフ無し通常攻撃を75〜106、WSを140くらい喰らうんだが
何かしら魔法を詠唱した後は通常攻撃が35〜55、WSが80前後のままなんだよ…非詠唱でもな
構えを解いたら元に戻るが、解かなかったらずっと防御力上がったまま
戦闘を始める前にケアルや、FAに攻撃魔法を持ってきてもそういう状態になる
コンビクションを外したら、そういう現象は起こらない

格上のMOBに対しては意味がなかった
44既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 20:57:02 ID:f6/8GXto
>>38
計算したが前より酷くなってんじゃん
あほか、糞が。
45既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 20:57:21 ID:ALgXBRZU
サービス終了に向けて人減らしたいんだろ
46既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 20:57:58 ID:r+t18DND
PT募集希望専用LS(挨拶雑談禁止)があるんだが今日一日発言0wwwwww
47既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 20:59:19 ID:8a1CBrF9
>>18
PTボーナスや強い敵から得られる修練増やしてくれって言うんだったらわけるけど
前の手加減接待オンラインに戻してくれとか言ってる奴はほんと頭沸いてるとしか思えんw
48既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 21:00:08 ID:FjqE6WWb
ID:sVDdHDubは信者を装ったアンチだろ
要領いい廃人は今2ジョブ目以降が30~40代なんだよ
誰が首絞められて喜ぶんだっつーの
49既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 21:00:32 ID:D9mhMZNn
リーブ20回が2時間で終わるかよ ks
お前エアーだろwww
50既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 21:02:29 ID:f6/8GXto
>>47
誰もいってねーよ
51既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 21:03:54 ID:Tpb+v83E
>>37みたいにのんびり上げる分にはいいだろうな
1つカンストして、もう1個カンスト狙う側から言うと、
死ねる

まぁBA2日目ってのはたしかにある、よい狩り場はでてくるかもしれんが
いい狩り場は少ないのはたしか、まかなえるPTも少ないだろうに
52既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 21:06:42 ID:QygEvAJq
効率の良いやり方を模索って、、、
ドブラン系しゅんころ以上のものがないから騒がれてるんだろ
53既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 21:08:53 ID:/aYXQGJB
廃人はもうドプラン以外に目をつけて稼いでるんだろうな
54既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 21:09:08 ID:E5kAGzEm
前回の修練方式と今回のハイブリット式だったら良かったのに。
55既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 21:11:12 ID:XDcvan0W
剣だけ武器6つ追加か。
相変わらず優遇されてんなあ
56既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 21:11:27 ID:QygEvAJq
ドブラン>>>鳥≒小動物>>>越えられない壁>>>中型>>>>>>大型

強さに比例せずにランクで修練値がほぼ同じというザル仕様
開発のやつらプレイしてねえだろ
57既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 21:12:53 ID:nf43iNq0
うちの鯖のPT募集は今こんな感じだった
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up82848.jpg
58既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 21:13:24 ID:f6/8GXto
>>56
プレイしてないな
月曜日にデータとって、またメンテナンスじゃね
59既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 21:14:03 ID:X8pvy5b3
とりあえず少し休んだり離籍する程度ならPTに迷惑かからないようにして欲しい
これのせいでかなりPT入りにくくなった

それ無ければ多少不味くてもPTで大型中型狩るわ
60既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 21:15:08 ID:FjqE6WWb
5 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2010/11/21(日) 10:27:24 ID:DLO64m59 [1/7]
計算式次第だよな
本当に経験値と同じ扱いになるならドブラン先生オンラインになるな
そして採掘士は砕岩士にジョブチェンジ

ほんとこのまんまで悲しくなった
61既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 21:20:27 ID:1mGTUNkd
なにも考えずにとりあえず導入したって感じだな
62既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 21:25:28 ID:3ZAf9/96
銀や亜鉛は暴落か
彫金これから上げる予定だから助かる
63既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 21:26:07 ID:gWIeFAp5
>>57
宣伝乙
64既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 21:26:49 ID:6w7q8Dr9
今回の修練値に少しだけいままでのような修練をボーナスプラスするぐらいで
65既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 21:28:25 ID:/aYXQGJB
複数占有にして欲しい
乱獲できない
66既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 21:29:15 ID:GQ36KBip
リーブ上手くなったなこれ
8枚リンクでまわして6万くらいだった
67既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 21:29:52 ID:hS1Pjhip
ほんとここは馬鹿な修練ニートしかいないなw
お前等は修練稼いでないで実際に働けw

開発はこんなとこ見てんじゃねーよ。
修練を稼ぎの馬鹿なんて無視しろよ。
68既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 21:29:55 ID:FUi/Xv39
運営ちゃんナイス判断
ソロゲー思考以外は消えていいよ

消えてから運営ちゃんがPT修正するだろ

お前ら運営ちゃんに嫌われてるって気づけよ?
69既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 21:30:49 ID:f6/8GXto
廃人はリーブ回せばすぐ30とか言うけど
PLされなきゃ絶対無理
そら2アカウントなら余裕だろうね
70既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 21:32:55 ID:f6/8GXto
>>67
ふーん
なるほどねぇ
71既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 21:33:17 ID:ypZmLmbU
>>48
要領がいい廃人はとっくに生産に移行してるだろ
72既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 21:34:14 ID:mbv0yX7q
>>57
○○時○○狩り、現地集合、現地解散、雨天決行、おやつは500ギルまで、まるごとバナナはおやつに入ります。

というような募集の方が好きだな
73既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 21:34:22 ID:f6/8GXto
>>68
言ってる事が支離滅裂なんだが
74既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 21:35:55 ID:Tpb+v83E
なんだID変えたのか
75既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 21:38:17 ID:gha+rbac
31以上で詰まった人はとりあえず修理の必要ランクがほとんどの場合下がってるから、
この機会にクラフターでも上げればいいんじゃない
大抵の武器で必要なクラス、2つはあるしね
76既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 21:39:07 ID:tMQnXDj3
ドブランとか狩ってるのって自分で狩場探せないやつらだけだろう
まあおいしいのは間違いないけどさ
77既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 21:41:01 ID:g7teFqHN
生産というか30以下の職を適当に上げるくらいだ
修錬周りが修正される可能性がかなり高く
修正=暖和とは限らんから
盾を今のうちに上げてる
78既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 21:49:36 ID:1mGTUNkd
>>67
ニート乙
79既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 21:49:49 ID:7u9RhWSO
>>57
なんぞww
俺のゼロコーラかえせwwwww
80既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 21:49:52 ID:FXjcrZBC
なんでわざわざ儲かる手口をここで公表するんだよw
また修正入って糞ゲーとか言うの?黙っておけばずっとうまいままなのに
81既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 22:05:36 ID:/vqlgNFu
48でもソロドブランがうまいらしいぞw
よかったなお前らカンストまでドブランオンラインだwww
82既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 22:07:42 ID:1mGTUNkd
ソロリーヴのプーク一匹200
リーヴ回しやって落ちるでいいや
PTリーヴとかうめぇのかなってのは気になるな
ちょっとやってみる
83既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 22:08:10 ID:Z+npZqv/
ドブゲーwwww
84既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 22:08:45 ID:Zwy4AKhl
ドブラン鉱山を実装してくれ
85既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 22:12:47 ID:FXjcrZBC
ナナワでいいじゃんw
86既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 22:13:30 ID:Wv1Lfc6k
俺は低Lv帯しかしらんけど、コブランは修正されてもおかしくない位事実。
修正する必要までは無いだろ?とは思うが、相手は■eだからwそれ考えると余裕で修正対象。
で、低Lvで激ウマなアレがなぜか固有名詞出てないのが気にかかるけど。
出す必要も無いだろ・・・というか、美味すぎて出したく無いってのが本音だろw
(そもそもコブラン系って言ってる時点でコイツも入ってるが、なぜか前スレでも固有名詞としては出なかった)

ショクスパでシュンコロで経験地800(修練は当該40%)とか気狂ってる。
R依存のみで、フィジカルレベルは影響受けないのがポイントだよなー

ところでR20幻術で銀山アイアンさん?な時期になったんだけど1発300とか喰らって全く割りに合わないんだが?
10秒シュンコロで800経験値入るコブランいないの?
87既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 22:13:32 ID:FXjcrZBC
ドブランかw
88既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 22:14:24 ID:dJKs/O99
R50まで延々ドブランオンラインか・・・
もはや悟りの境地
89既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 22:23:58 ID:tD6LcGLy
人増えたなー。糞重いわ
90既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 22:28:08 ID:sVDdHDub
人数は明らかに増えてるだろ、確認できないからたいかんwだけど。

早々に見切りをつけて辞めたような低中レベルは、以前に比べて
快適さが全然違うはず。

全員は絶対に戻ってこないだろーけど、修正待ちで休止してた連中も
含めて、高い金出してパッケージ買ったんだし、まだ無料だからってことで
プレイ再開する奴は多いだろうね。

91既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 22:30:41 ID:QM589HkJ
うちのとこはドブランオンラインにブチ切れて引退していった奴も数人いるwwww
92既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 22:30:48 ID:Q04Wbc2J
プーク
ファハン
ガラゴ
オポオポ
ドブラン
コブラン

くらげ
93既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 22:33:00 ID:AW6NBy1f
人が増えたんじゃなくて修練PTでこもってた香具師らが
街やキャンプに下山してきたんだよ馬鹿www
94既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 22:33:20 ID:Zwy4AKhl
12月中に更に減るから問題ない
95既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 22:35:01 ID:Q04Wbc2J
リーブPTとか言ってる奴はエアー
6枚×3国とか3時間かかって2万いかない
30までも地獄&コブランオンラインはまぬがれない
96既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 22:36:38 ID:1mGTUNkd
低レベルが結構沸いてたな
20まで俺も上げてるのあるけど普通に混んでる
一つの狩場に2人もいると枯れるくそっぷりが目立つ
97既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 22:42:53 ID:XHCxTR+S
>>92
ローズ
チゴ
ウィスプ
98既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 22:44:21 ID:MEtePsBH
ウルダハゲーすぎだろwwwwwwwwww
99既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 22:44:53 ID:Xi4EgrWg
PTで遊べることに希望を抱いて、
R20野良リーヴPTに潜入してるんだが、
ランク帯…16-26、一人だけ34?
人数…9人PT
リーヴリンク、☆増やす等しても修練が100を超えない

他のメンバーに聞いても同様(気をつかって嘘言ってる可能性あるが)
これはリーヴも少人数でやれってことでFA?
PT死にすぎじゃね?
100既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 22:45:06 ID:glSOMq8g
リーマンで1日1時間やそこらしかできてない俺でもR35でモロに規制対象です
30台が準廃ってどんな基準だよw
101既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 22:48:01 ID:cEV2OiHy
まぁ今のバランスは酷過ぎるから、流石に修正されると踏んで
高ランク持ちも低レベル職あげて更に下の狩り場が地獄になってるんだろうが・・・・

相手■eですからwwww 現状1ヶ月放置も有りえるわw 


せめてPT想定の大型強敵の修練を多めに設定してPTボーナス増やさないと、今度は準廃層が逃げていく。 
まぁ声が大きいだけで人数は少ない層だがな。
102既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 22:49:45 ID:MEtePsBH
いいや基本的にシェルを大幅に弱体したのが原因w
これでまず大型を狩る事は不可能になった
そこに修練固定ときたもんだから
NMに有効だったから先にやったんだろうなシェル潰しを
103既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 22:50:14 ID:gha+rbac
準廃はもう逃げる場所ないから騒ぐだけで課金はするだろうなw
104既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 22:52:45 ID:gWIeFAp5
>>95
飽きずに楽しむにはってことで各国6枚と書いたまで
修練値稼ぎだけに拘るならリーヴを選んで遂行すればいい
例えばアイビーのオロボンひげ集め。★5で挑めばR47で1体から神符ありで230入る
全部終えるまでに最低でも12体は倒すから1700入る
今さっきLSでこれを6回やって、40分で10k稼いだ
105既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 22:53:04 ID:fTfkODLO
準廃の基準ってどんなもん?30以降?
106既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 22:53:58 ID:FXjcrZBC
30後半
107既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 22:54:57 ID:gha+rbac
30後半以降だろうね
リーマンが仕事以外の時間をなるべく14に当てるとそのくらいになる
108既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 22:55:15 ID:FXjcrZBC
>>102
あの下方は当たり前だろ・・
ただのシェルで70%カットされてUやVでいくらカットするつもりだよw
109既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 22:56:16 ID:RQYK2Fhl
コブラン系が軒並み枯れててPOP待ちとか
かといってコブランの柔らかさ体感すると他のは今の所叩く気になれないし
110既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 22:56:29 ID:D9mhMZNn
おい 移動速度は高低差って言ってたアホ何処だ
バスナットから逃げられずに3回もバックアタック食らったぞ
111既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 22:56:35 ID:Wv1Lfc6k
>>105
今現在の基準なら30以降で問答無用で準廃でいいと思うよ。
だってFF11廃人ですら余裕で回避してる人間多いから(謎)

おれ初期マート持ちだけど14は糞ゲーすぎて・・・
じゃなくて・・・まだゲームとして煮詰まっていないのであまりプレイしていません(キリッ
な感じだから。
112既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 22:56:53 ID:Yc0qdhi+
「基準」って話ならランク関係なくね?
時間だけはかけられるけど、主体性無いし自分で考えることも出来ないようなのが準廃だろ。

まあ準廃ならそのくらいのランクになってる奴が多いんだろうけど。
113既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 22:56:58 ID:mkvIPyVM
ついこの前は1時間7000〜10000とかでてたし準廃でも50近くになってそうだがな
30あたりは普通じゃね?
114既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 22:57:21 ID:FXjcrZBC
オニオンヘルム被った初々しい新人ちゃん結構増えたよなあ
115既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 22:58:01 ID:Yc0qdhi+
dog臭
116既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 22:58:15 ID:cEV2OiHy
>>105

ランクというより、いろんな意味で一番必死な層に向けての言葉ですね

今回の修正は

 ・ライト:喜ぶ
 ・ミドル:可もなく不可も無く
 ・準廃 :ネガ大合唱
 ・廃  :可もなく不可も無く 


PTボーナス増やして、強敵倒すより、HP低い敵乱獲が美味すぎるバランスを直さないとヤバいのは間違いないがな。
117既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 22:59:42 ID:mkvIPyVM
このまま放置だったらいずれキャップ開放されたときに廃人でも発狂するよ
118既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 22:59:59 ID:glSOMq8g
知り合いの廃連中は35〜40ぐらいだなー
2職目が・・・
119既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 23:00:47 ID:FXjcrZBC
NM実装されるのにそのままなわけないだろ。
廃人は急ぎすぎなんだよ。もうちょっと余裕持て
120既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 23:01:53 ID:Wv1Lfc6k
>>112-113
まぁそれもそうだな。

ところで話は変わって悪いが、
「廃人ですね;;」→「^^(本音として嬉しいwww」が廃人、「ころすぞコラ、リアルだったらマジでひゃくれつけn」が準廃人。
見方によるのかな。

野良で組んだ鯖有名な廃人におれの装備とかダメログ()に対して突然「廃さんて凄いですね^^:」
って何度か言われたおれはマジ思った。いやお前24時間inしてるだろ・・・
121既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 23:02:18 ID:MEtePsBH
>>108
お前2取ってないの?w
122既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 23:03:39 ID:se/Ti8xo
別にドブランオンラインでも良いんじゃねぇの?
また暫くしたら別のオンラインになる
そんなもんだろ?
123既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 23:03:46 ID:Yc0qdhi+
まあパーティボーナス増やす方向のバランス調整は来るだろうけど、
いつ頃になるかだな。
俺は適当に低ランクのクラス上げてるから12月でもいいが、1クラスだけ
集中してあげてる奴はきついだろうな。
124既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 23:04:05 ID:Wv1Lfc6k
>>117
違う、本当の廃人は何があっても発狂なんかしないから!
発狂するのは周りにいるゲムに人生かけてる「感じ」な奴やつ=準廃だから!

いきなりサービス終了でも準廃は文句タラタラだが、本当の廃人は「次どれが面白い^^?」で終わる。
125既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 23:05:21 ID:Yc0qdhi+
>>124
違うよ。廃人は最初からSANが0なんだよ。
126既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 23:05:47 ID:cEV2OiHy
ちょっと嫌な書き方すると、
ショボイのに必死だったり、偉そうなのが準廃

一番ゲームに遊ばれてる層
127既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 23:07:07 ID:yFIkObgM
いまだにエPTでフト狩ろうとする馬鹿集団がいて吹いた

>>122
少なくとも以前の手加減団子オンラインよりは万倍マシだわ
128既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 23:07:20 ID:FXjcrZBC
>>121
廃人乙
R48とか取ってるわけないだろw
129既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 23:08:54 ID:gha+rbac
11も○○狩りオンラインだったからな・・
130既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 23:14:46 ID:Tpb+v83E
まあ書いておくと、
シェルIIはいらない子だからね
131既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 23:22:25 ID:Ete1myNb
もううまい敵を探すよりリーブを探したほうがよさそうだなw
数やら敵の種類の模索か・・
132既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 23:23:58 ID:VpTWeRXA
修練値
ソロ 200
2人 120
3人 80
まさかPT組んだら人数に関わりなく総修練値+20%ってオチじゃないだろうな

PT人数はエーテライト放置でもカウントされる糞仕様
133既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 23:25:22 ID:mbv0yX7q
範囲で2匹まとめて相手にしたのに
倒しても1匹分しかもらえなかった(´・ω・`)
134既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 23:30:47 ID:VOO8Y7Qw
パーティが糞のMMOとかもうMOにしろよ
要望おくりゃそのうちどうにかなるんだろうが
ころころ変えられちゃ稼ぐきにもならねーけどな
135既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 23:32:24 ID:gWeDQOB+
修練LS今日誰1人しゃべってないなw
崩壊したかもw
136既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 23:33:26 ID:gha+rbac
なんだその身もフタも無いような名称のLSはw
137既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 23:34:28 ID:B/UjREM5
サブ上げのPLがうまいな
R30とR10で一緒に20リーブしてるけど、星3で700、星2で600がR10のほうに入る
138既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 23:34:32 ID:Xi4EgrWg
VU後からスレ見てて、気になっていたんだが、
ID:sVDdHDubのような意図的にアホな方向に先導する輩が増えてきたね。
同業他社なのか、他ゲーユーザーか知らんけどさ。

少なくとも、■eは騙されんように。
LS6個所属してるけど、どこもPT死亡で絶望してるよ
139既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 23:36:57 ID:ypZmLmbU
エーテライトが表示されないとかどんだけだよwww
140既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 23:38:07 ID:1mGTUNkd
>>137
うわぁw
一番最悪のパターンきてるなw

つかリーヴPT募集してもだれもこねぇワロタ
もうソロゲーでいいよ
141既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 23:39:08 ID:gWeDQOB+
>>136
え?お前の鯖修練専用LSないの?
BA前まで募集とかで賑わってたし昨日も狩場模索とかで盛り上がってたけど今日はお通やww
142既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 23:40:15 ID:1mGTUNkd
>>138
そいつはただの馬鹿だからNGぶちこんどけよw
つってももう日付変わりますがw
143既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 23:40:56 ID:cEV2OiHy
何でこの仕様でPTボーナスここまで少ないんだろうな。

いや PTボーナスはこのままにしても、
カニやらエフトとやら、PT想定ぽい倒すのに時間かかる敵の修練と、回りのネズミの修練が同じなのはおかしいだろ…

回りのネズミ100 同ランクのエフト250ぐらいにしないと雑魚乱獲オンラインにw


正に突貫工事ですね。
144既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 23:43:51 ID:cEV2OiHy
>>138

いやでも、前の手加減オンラインは流石に無いと思うぞ。
今回の惨劇はソロで倒せない強敵の修練が、ネズミと変わらないことから来る問題だし。
145既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 23:44:04 ID:Xi4EgrWg
以前の修練PTは人数増えてせん滅速度が上がっても
それ以上にPTボーナスがあるかもしれないという期待値があったから、
気軽に人の出入りが出来た。これは非常に良いことだったと思う。

今は知り合いがPT組んでても1人増えるだけで修練激マズになるかもしれない
という不安からPT人数増やすなんてとんでもない、という感じ。
(増やそうが減らそうがマズいんだけどw)

どうなってんだよほんとにさ><
146既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 23:46:03 ID:QM589HkJ
>>105
自称、準廃の俺が答えよう

廃人は2クラス50持ちが最低条件
準廃はR50は1クラス
147既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 23:48:27 ID:Xi4EgrWg
>145さんをはじめ、手加減オンライン言ってる人ってさ、
自分でPTつくらない人でしょ?

人数調整さえきちんとすれば、手加減の必要なんて全然なかったよ?
複数回リーダーした人ならなんとなく気付いてたと思うんだが…。

まぁ、この辺の情報をもっと広めなかった私のような人も良くなかったのだと思うけど、
■eもこの件でユーザーに振り回されたんだとしたら
今回のVUは悲劇としか言いようがない。(■eはプロなのだから同情の余地0だが・・)
148既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 23:48:57 ID:Tpb+v83E
>>146 俺もそのくらいだと思う、
さすがに準廃で30後半はないわw

廃が2個カンストなら準は1個
妥当だな
149既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 23:49:33 ID:bM62g+os
>>146
廃人 R50 2クラス
準廃 R50 1クラス(廃の1/2)
一般 R40 1クラス(廃の1/4)
ってところだなw本スレだとなぜかR30でも廃人みたいな扱いなんだがw
土日だけでもR40なんていくわw
150既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 23:51:06 ID:tpYCePxl
自称、一般人の俺が補足しよう

R30代はネトゲーマーの一般人!
本当の一般人はR20前後でinしなくなってる。まじで
151既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 23:52:01 ID:hbqGVCez
>>147
ラプトルの範囲にわざと当たったり、つぶせるWSをわざと出させたりした事がないってか
152既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 23:52:51 ID:ypZmLmbU
48,31,30,28,27,25,24,21,20...の俺は一般プレイヤー
153既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 23:53:30 ID:yFIkObgM
>>147
お前の中では前から皿から弓まで全員団子になって範囲食らうのが普通なのか
154既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 23:55:07 ID:cEV2OiHy
>>147

手加減オンライン って言うのは何も全力で攻撃できないってだけじゃなくて。

例えば敵ブレス攻撃は、見てからスタン攻撃で止めれるが、後衛の修練を気にして出来ない。スロウもかけれない。
敵扇状範囲攻撃を避ける位置に立つ工夫もNGで敵の前に整列という現象のことだよ。


例えばRによっては  ノックバック防止壁| 盾>敵 槍弓幻 
という陣形でやっと倒せる敵もいたが、工夫してそんなのに挑むと修練が減るので意味がなかったから文句が出た。


コレを楽しいとは思えない。 ただ今のバランスが糞だとは思う。
155既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 23:55:12 ID:gIIO8ljY
>>147
まあ何処より誰より手加減団子オンラインって言ってたのはネ実だな
156既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 23:55:25 ID:VOO8Y7Qw
>>149
おいおいR50が2クラスとか鯖に3人くらいしかいねーじゃねーかwwww
40台でクラフター30台2つの俺で鯖ランク100位くらいにはいるのに
準廃ですら鯖2桁かよwwww
9割以上一般人じゃねーかwww
157既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 23:56:02 ID:Wv1Lfc6k
さすがネ実w
やっと>>150まともすぎる意見。でも、あえて言うなら一般人はR20すらいかないけどな。
158既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 23:56:24 ID:bM62g+os
通常ミス5連発や6連発することあったけど
流石に二回目でフェイントするのやめてたw

全部フェイントしてれば500稼げてたんだろうけど変な空気が漂いかねないからな
159既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 23:56:58 ID:1/R+feln
>>147
それはメンバーに手加減して貰ってるのに気づいてなかっただけだろ
WSとかバンバン使ってるように見えても修練に都合の悪いアクションは封印してるし
自分が本気でも回りは手加減してくれてるんだよ
いいメンバーに恵まれて良かったね
160既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 23:59:54 ID:IHtpHGRI
1〜15  コブラン
15〜25 レッドコブラン
20〜30 アイアンコブラン
30〜40 ドブラン
35〜40 クォーツ・ドブラン
35〜40 ペリドット・ドブラン
40〜50 スフェーン・ドブラン
161既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 00:00:00 ID:4ySYDb2e
>>151
その程度のことで、とやかく言う必要あるのかなと思うんだが私が異端?
ラプ狩りやったことない人という前提で話すと、
ラプ狩りは実際にやってみると全然印象が変わると思うよ。

そもそも日本語表記で"修練値"なんでしょ?修練を積むわけだ。
であれば、各々が敵対心、ダメージ、HP回復等のPTに貢献する行動をとるために
必要以上にダメージを食らったり、食らうためにバsッシュを使わないなんてことは
さして気にすることではないと思うんだが。


HPが減ってる仲間からタゲをとったとき、
敵に一定以上のダメージを与えたとき、
味方のHPを回復したときに修練値が得られるシステムっていうのは
PTへの貢献度に応じてポイントが得られる非常によく出来た仕組みだったよ。


長文になってしまったが、今日の仕様は非常に残念だ。
開発者が見ていたら良く検討してほしい。同じくらいにユーザーにも考えてほしいと思ったり思わなかったり。
162既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 00:00:16 ID:bM62g+os
>>156
時間の問題だろ

週10時間やってたらR40なんだがこれで廃人かよw
ゲームは一日30分ってか?w
163既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 00:00:49 ID:cEV2OiHy
>>147

例えば弓は 通常攻撃100ダメでも、複射準備、猛者フェロで開幕200×3ぐらいでるが手加減してやらない人が多かった。

槍も、ヘビースラスト、トランメル等状態異常主体の人が多くてWSばんばん撃ってるように見えても、本気の7割ぐらいの火力の人が多かった。
殴も槍と同様にTP2000以上の技を猛者フェロで撃つのが効率いいけど、通常50×2ダメでも600以上与えるかtらうたない人が多かった。

ばんばんWS撃ってるようでも皆気を使ってたよ。
164既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 00:01:40 ID:ypZmLmbU
なんかリーブ関係のUIバグだらけだな
165既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 00:01:51 ID:gWeDQOB+
50のランクが2つってある人ってproみても10人以下なんだがw
ってか6人しかいなくね?w
166既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 00:02:01 ID:U7RJfB6J
50になっちゃった人はもう引くに引けないのかね
167既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 00:02:39 ID:6jKnfAX7
出たよ…
「その程度俺にとっては手加減のうちにはいらない」
それ言われたらどうしようもないわ
168既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 00:02:40 ID:XDcvan0W
このゲーム週10hやる時点で一般人じゃねーよw
169既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 00:02:56 ID:V0z3dCqM
>>166
今R50の人なんて端から引く気が無いだろう
170既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 00:03:01 ID:puYTkgAv
ランク40以上なんて5%もいないだろう
95%以上は一般人だやったな^^
171既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 00:03:50 ID:Z12frXCd
>>144
手加減オンラインなんて20代までだろ。
ペイストやラプは別に手加減の必要はなかった。
172既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 00:04:26 ID:mbv0yX7q
いつになったら相棒が変えられるんだ?
リンクパールが光ってるのにメインのクエストができないじゃないか!
173既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 00:04:26 ID:puYTkgAv
手加減ってクルザスPT以前の話だよな
174既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 00:06:08 ID:oWQqJXWA
>>168
仕事している=一般人じゃないの?w
11プレイヤー的な意味で
175既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 00:07:29 ID:qpfctbIJ
>>162
知るかよw俺に聞くなwwwwww
お前の>>149の定義に従えばR40は一般人って自分でいってるじゃねーかwww
176既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 00:10:42 ID:XRSrw4fc
手加減してるようには見えなかったけどな
ケアル奪い合いしてたが後衛的には最悪だったよ
精霊も撃てないしラブからはもうケアルしかしてなかったわ
177既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 00:11:53 ID:pDwIJ390
>>161
少なくとも俺はただ馬鹿みてえにまとまって範囲くらってケアル、それのどこが修練だとしか思わない

>>176
それでも2系はよほどの事がなきゃ封印してたろ
178既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 00:12:03 ID:oWQqJXWA
>>176
槍って通常とWS(TP250時代のフェイント含む)半々くらいで撃てるくらいTP溜まるんだが
そんな頻度でうってるやついたのか?w

今は通常2:WS1くらいかな
179既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 00:12:13 ID:2pl3Q12Z
カンストしてるけど手加減とかしたことねーよwwwww
スタンでWSを止められるとかwwwww
180既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 00:14:09 ID:pnk3mKLC
もしかしてリーヴリンクのボーナスってPT全員にかかってないか?
181既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 00:14:29 ID:vE5FkSgv
6人PTで修練稼ぎ乱獲してきたが…なんかダメだなこりゃもうぜーんぜんだめ

このバランスで12月中旬まで放置かよwwwどんだけ危機感がない運営だwww
182既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 00:15:35 ID:p7oV17R8
修練まずすぎて修正前よりやる気おきなくなったログインもしてない

12月って上旬じゃね?修練修正くるの?
183既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 00:15:45 ID:qpfctbIJ
スカルサンダーとトランメルとフェイント連打してたが
自ジョブのメインWS使ってないって意味ならしてたかもね
ラプトル相手だとこの辺は連打してても問題なかった。
問題があるようならエバーレイクのほう行けばそうそう落ちなかったし
184既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 00:16:40 ID:4ySYDb2e
>>171>>173のような奴もいたんだな。
仮定の話だが、クルザス、今のFF14の最後の到達点を見ていないユーザーから
叩きつけられた仕様変更要求が通ってしまったのだとしたら本当に残念だ。

>177のような意見もあるから以前の修練システムが完璧だとは俺も決して思わない。
ただ、開発者にはもう一度よく考えてほしいんだ。
どこが本当に落とすべき着地点だったのかを。

格好つけてないで、泥臭く、話し合ってほしい。
今ならまだ間に合うだろ。
185既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 00:16:40 ID:uCfRPtWd
修練PT長いことやってるとWSは避けてもいいってことを忘れちゃうからね 手加減云々
186既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 00:17:12 ID:2pl3Q12Z
ラプトルは殴らず黙って見ててもWSモーション途中で止めるからwww
187既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 00:18:17 ID:Z12frXCd
>>177
ラプに関してだけ言えば、後方カウンターが全滅級だから
ブレスに耐えられるなら前方に固まる行為はむしろ合理的な安全策だ。
下手に横に立つとタゲが動いたときに後方カウンターが発動しかねない。

無論普段から十分に意思疎通が図れている固定メンツなら
適当に陣取ってもうまくやれるかもしれんが
野良でやるなら「前方に固まれ」が安全な指示だろ。
188既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 00:20:17 ID:oWQqJXWA
>>183
おまえにとっては問題なかっただけで
剣術やソーサラーは「攻撃してるだけのくせに俺たちより稼いでてうぜー」
って思ってただろうなwラプトルならソサも500だろうから味方は若干多いがw
189既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 00:20:33 ID:pDwIJ390
>>184
別に俺も貢献度を否定してるわけじゃないからな。
あの団子でケアルを皿2で分け合うくだらない戦闘 から開放されたと言ってるだけだ

>>187
それは知っているよ
けど結局ラプを狩るのは範囲くらいたいがためだろう。ケアルのためにな・・・
190既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 00:21:38 ID:puYTkgAv
ってかクルザスPTで色々フレできたから結構たのしかったけどなぁ
クルザス体験してない奴はちょっともったいないかも
191既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 00:21:49 ID:kWykw5kf
ケアルを皿2で取り合うくだらない戦闘から脱却しケアルが不要な戦闘に
192既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 00:21:51 ID:EFEqWMsR
>>184
例えば、この手のゲームのヒーラーは支援を上手くこなすのがうれしい人とか多いだけど、
前の仕様だと極め細やかに、素早くケアルする本来の優良ヒーラーが一番白い目で見られてた。 
必死な修練泥棒扱いされるんだよ。

貴方みたいに、いい点のみを考えて前のシステムが出来たのでしょうけど、
このシステムはMMO向けじゃない。 なぜなら、自分が工夫することで”他人”の修練を奪うからだ。

工夫することで、”自分の”修練が落ちるなら楽しむために色んな遊びをする人もでるが、
その点はMMOという土俵では致命的な欠陥だった。


ただ、今のバランスは確かに糞だと思う。
193既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 00:22:47 ID:MJGIDSfc
194既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 00:22:48 ID:CA5Rs1xB
リーヴまずいまずい言ってるやつはやり方考えろ
自分が出来ないからってシステム否定してゲームの評判下げてうざすぎる
195既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 00:23:26 ID:XRSrw4fc
魔法放題が最高にうざい
トーメント殺しやがってまず放題の修正しろよ
196既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 00:24:29 ID:oWQqJXWA
ゲームの評判下げてうざすぎる
って狂信者すぎるだろw
197既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 00:25:06 ID:uCfRPtWd
エフトとラプトルのPTはクソゲーだったけど人が集まったから楽しかった
ドブランファンタジーはクソゲーな上にソロゲーで取り合いゲー マジPvP
198既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 00:26:42 ID:8uX1ac7W
リーブもR30以上はやらないほうがましなrベルで不味いよ
199既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 00:27:16 ID:puYTkgAv
ラプならサラ3でも45まで全員に毎回ほぼ500chikai修練がはいってたもんだが
ケアル取り合いとかって言ってるやつは何の話だよ
45〜50はサラ2にすれば毎回ほぼ500だし
200既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 00:28:13 ID:jtdZJ9Gn
まあ騒いでるのは稼げなくなった産廃ばっかりで一般は普通に楽しくやってるのが現状
201既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 00:30:23 ID:Z12frXCd
>>200
これからも末永くコブランオンラインをお楽しみください^^
1匹100ならR50までたったの1万8000コブランです^^
202既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 00:31:25 ID:uCfRPtWd
平均的に上げてる人もいれば、1つに絞ってる人もいる
ランク低いから一般()とか言ってる時点でお話にならない
203既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 00:31:47 ID:oWQqJXWA
>>200
普通に楽しんでる一般の日記やブログあるなら教えろよw
見に行くからw
204既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 00:32:44 ID:jtdZJ9Gn
一般が日記書くかよw
205既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 00:33:14 ID:VRtQkYBb
>>180
上手くいけば30分で1万とかいける
206既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 00:33:15 ID:e7F4j0gy
ラプトルにあいてーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
クルザスにかえりテーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
あそこで何人も知り合いができたと思ってるんだ
初めてチャットしたのがエフトPT、初めてFL登録したのがクルザスラプトルPT
LSもいっぱいもらった
クソゲー最悪ゲーといわれながらも楽しいところもあった
それがクルザスワールド
ここを経験せずに今後のFF14を語る資格はない
今後クルザスは歴史に残る聖地として語り継がれるだろう
207既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 00:34:02 ID:oWQqJXWA
>>204
つまりソースないんだなw

bokuの想像では一般は楽しんでるとおもいます
って言えよw一般のほうが廃人より多いのになんでどんどん過疎化してるんだろうな

廃人だけ辞めてるならほとんど減らないはずじゃね?
208既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 00:34:44 ID:puYTkgAv
クルザスは11でいう砂丘だな
これを体験できなくした後続どもは自分で自分の首を絞めた
209既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 00:34:54 ID:B0lAepdx
>>193
すげー
210既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 00:35:43 ID:2Uw+dUdJ
■<ランク高いやつと低いやつの修練値計算メソッド逆に実装してましたサーセン
211既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 00:36:25 ID:B0lAepdx
クルザスでフレできた、そのLSできたならそのPTで狩場探せばいいだろ?
お通夜で絆ブレイクしたら、しょせんその程度だったてことだ
212既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 00:39:58 ID:pnk3mKLC
いつぞやのバグ修練稼ぎに匹敵する状況なのに
盛り上がってないなw
213既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 00:40:25 ID:XRSrw4fc
ビヘストうめー
雑魚が160くらいくれるわ
まぁソロはかなり楽になったな
12月までソロでいいよ
214既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 00:40:52 ID:puYTkgAv
あのころの人数の半分以下しかのこってないからな・・・
215既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 00:42:12 ID:EFEqWMsR
てか、いくらなんでも■eはやっつけ仕事過ぎるわ。
せめてラプトル10人前後PTで250ぐらいでてたらここまで悲惨な乱獲オンラインにはなってないわwww

あと  ID:4ySYDb2e が言ってる事もよく分かるといえばよく分かって、
オフゲーでも戦闘後EXP貯まるゲームより、サガ系や聖剣2みたいに使えば上がるほうが楽しいからな。
ただ、MMOへの適応方法を間違ったってことだよ。
216既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 00:45:42 ID:pqrg9zzV
騒ぎが限定的なのは当事者が少ないから
目先しか見えない馬鹿な低Rは神符リーブという飴ですっかり手なずけられて、神VUとか言ってるし
こいつら、どうせ30過ぎたあたりで事の重大さに気づいて騒ぎ始めるんだろ
お前ら今の仕様で50まであげてから絶賛しろと
217既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 00:48:41 ID:VRtQkYBb
修正されるまで引退がオススメ
218既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 00:48:57 ID:pnk3mKLC
一般人が30になるころには固定値+積み立て分配方式になってるから
積み立てた値がリアルタイムで表示される激アツPTになってるさ

な?
219既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 00:50:30 ID:uCfRPtWd
クラフターやらない人はマジで>>217だと思う
今ファイターやる意味が無い
220既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 00:50:54 ID:puYTkgAv
>>218
これはわりとまじでくるとおもう
12月中旬でまたシステムかわるだろw
221既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 00:51:30 ID:oWQqJXWA
つまり廃人は今のうちに全部R30にしとけってことだなw

結局おいつけねーよw
222既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 00:51:34 ID:m3pRkMkJ
もともと目標もないわけだし
意味なんてなかったろ・・・
223既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 00:52:05 ID:8uX1ac7W
ファイターがいないと生産もしぬけどなwww
224既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 00:53:33 ID:/ebSAp4F
そこでじゅじゅちゅの出番ですよ
225既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 00:53:45 ID:EFEqWMsR
>>218

ああっ それもいいな。
基本値200+行動上達MAX100ぐらいとかな。

でも、そんなめんど臭いこと■eがしてくるわけねぇwwwwwww 
均一修練でここまで投げやりな調整してきてるのに。


それに、ここまでこけたらリスクを取ることはしてこんだろうさ、どんどん11に近づいていくだろうよ。
リーヴとマップと薄いクエストという最大の癌を残したままなwww
226既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 00:53:48 ID:uCfRPtWd
>>222 それもそうだなw
227既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 00:54:16 ID:4ySYDb2e
なぁ、ここを見ているお前らに提案。

現状のシステムへの賛否は問わない。
今日1日の何かをするはずだった時間を割いて、スクエニ開発・運営に意見・提案・メッセージ、
なんでもいい、お前らの想いを送らないか?


俺は今回の件に関して>216が言うような
現時点での当事者が少ないことと、修練稼ぐコツがあることの情報共有不足、
ラプ狩りに対する誤解を解かなかったことから起きた不幸なアップデートだったと思っている。

数ヵ月後に今以上にユーザーが激減してサービス停止なんてことになったりしたら、正直寂しい。
だから今の想いを簡潔にまとめて送ろうと思う。

ただ、これは俺一人が送っても意味がないだろう。
何十、何百と集まることでやっと現場の人を、スクエニを動かすことが出来るのだと思う。
日曜の何かする予定だった時間を少しだけ分けてくれないか。3行でも構わない。
頼む
https://support.jp.square-enix.com/form.php?id=901&la=0&p=0&fo=287
228既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 00:54:23 ID:xAhRqUBT
もうあれだ
FF伝統の自分や仲間をぶん殴って修練稼げるようにしよう
俺いい事言っただろwwwwwwwww
229既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 00:54:54 ID:puYTkgAv
今の人数がしりてえわw
結局BAの効果なく普通に人数さがってそう
230既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 00:56:21 ID:3pEVTLml
>>228
ぶっちゃけ、そっちの方向性のほうが良かったと思うよ
ff11と同じ方向性にしてどうするんだか
231既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 00:56:57 ID:XRSrw4fc
しばらくキャップは外れないわけだし焦ることはないな
なにかしら調整は入るだろうし今はいまで狩り場開拓するしかない
とろこで赤色のネズミ倒したら100しか貰えなかったんだが強すぎるから逆に入らんのかね・・・
緑プークは88くらいなんだが
232既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 00:58:19 ID:MJGIDSfc
>>230
よくねーよw
233既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 00:59:19 ID:EFEqWMsR
>>227

今この段階でそんなこといって集める量の
数十倍はα、β時代から意見を贈り続けて無駄だと達観した人しか残ってないともうがな。
それこそ、今の何倍もの分母からの苦情や提案が行っただろうよ。


それに、利益が見込めないサービスを続けるほど会社ってのは甘くないからな。
熱い思いなんかで動く会社なんて稀で、もし動いてたらこんな状態でゲーム発売してない。
234既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 00:59:35 ID:E7Gzhidi
まあ、どっちにしろクルザスがどうこう騒いだところで
前の仕様のが良かったってのはねえよwww
そもそもシェルで70%カット前提とか明らかにおかしいだろw

ゲームとしておかしいことに気づけってw
235既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 01:00:49 ID:oWQqJXWA
>>230
11の家畜を移動させるのが一番の目的なのは
インタビューや総会の会見みたいなので明らかだろ

11の家畜を全部移動させてサービス終了させるのが理想だけど
全然移行しなくて困ってる状態
236既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 01:00:54 ID:4ySYDb2e
おそらく各サーバーの人口は減っているだろう。
その結果を受けてこのまま緩やかな死に向かうのか、
俺らの想いが開発運営を動かせるか、、

俺らに出来ることはもうこれしかないと思って自分の馬鹿さ加減に気付きつつ書いた。

ただ、チャンスがあるとすれば月曜の営業日以前に何らかのアクションを起こして、
開発運営、社内の今の状況を打破するしかないと思う。現場がここで言われているような末期的状況であればあるほど…。

たのむ。おまいらの時間を少しだけわけてくれ
https://support.jp.square-enix.com/form.php?id=901&la=0&p=0&fo=287
237既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 01:00:58 ID:EFEqWMsR
今のバランスは糞無能。

でも前のシステムが良かったとかありえない。 と俺は思う。

まぁ糞バランスのせいで前より不満は多そうだが。
238既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 01:01:18 ID:qpfctbIJ
実際格上だと70%もカットしてなくね?
修正前はラプトルのブレスがシェルなしで1600、シェルありで890だったぞ
239既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 01:03:06 ID:tNsYiI76
>>227
たかがゲームでw
きめえな
240既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 01:04:40 ID:E7Gzhidi
>>236

減ってねーよw
そもそもLv30超えてたキャラの数って全体の20%も居なかったんだぞ。
それだけ前の修練システムがクソだった証拠じゃねーか。
VerUP後、人増えてんの明らかなんだからよけいなことすんなw


>>238

それでもほぼ半減とかおかしいだろw
まあ、でも敵のレベルから考えて魔法範囲が強すぎるのは同意。
どっちかっていうと魔法放題とかも含めて、即死するような仕様はクソだろう。
そのあたりは修正してくるんじゃね。
241既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 01:09:10 ID:E7Gzhidi
そもそも誰よりも早く回復したり、誰よりもダメージ出したら修練泥棒よばわりとか、
柔い奴が修練目的で挑発口笛連打してタゲ取るとか、後衛枠は回復要員減らす為に
制限されまくりとか、どう考えてもゲームの寿命縮めるような仕様だったろ。

今のバランスがどんなけ悪かろうと前のシステムに戻すとかはありえんw
まだ今のシステムでPTボーナスとか強敵ボーナスとかの微調整するほうが、
未来があるわw
242既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 01:10:54 ID:um5rhm3R
ニコ動で「FF 4で、ゴルベーザ四天王登場!」久しぶりに見たんだ
なんかもう涙が出そうになった
あのFFはもう戻ってこないんだな・・・
243既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 01:12:18 ID:xAhRqUBT
チェーンボーナス実装しろ
ドブラン祭りしたいんだ!
244既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 01:12:28 ID:uCfRPtWd
前のバランスに戻せとか言ってねーから もっとマシな調整しろってことだよ
245既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 01:13:13 ID:R3BHVMPm
さっき10人PTやってきた
自動ターゲットがまずクソ。
後衛の詠唱者ばっかりにタゲる。
話にならんわ。あと、攻撃できないバグ多すぎ。
武器収めてる間に何回も死んだ。
1秒でも早く修正パッチ当てろ。クソ。
246既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 01:14:35 ID:MJGIDSfc
FF4とかFFの中でTOP10に入るクソゲーだろ
247既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 01:20:02 ID:+w6+WPEd
>>246
大体あってる
248既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 01:20:30 ID:um5rhm3R
>>246
とりあえずFF4はTOP3入りしてないってことだな
249既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 01:27:45 ID:0taRBZts
>>44
ID:sVDdHDubはリーヴ取得制限も理解できてないあほだからほっとけよ
だいたい☆5を6枚、それを三国めぐって何時間費やすんだか
その経験値が18kとかソロしてたほうがいいレベル
話にならん
250既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 01:27:53 ID:oWQqJXWA
8,10-2,13,14はゲーム史に残るな
ほかのは好みの問題だろ
251既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 01:28:54 ID:CIyJNuYE
>>250
8は良ゲーだろ
252既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 01:29:00 ID:NADKsMYb
>>227
とりあえずPT大好きっこだから、送っといた
253既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 01:30:43 ID:0taRBZts
>>116
週末2時間しかやらないライトでも
UIはよくなったと褒めてたけど戦闘が糞過ぎるって嘆いてるぞ
第一開発自身がPTを活性化させる、その取得量も上げるといってるのに
それが全く成されていない
よしんば効率のいい狩を考えるとただの乱獲オンライン

その辺のチョンゲ未満だな
254既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 01:33:23 ID:EFEqWMsR
何でこのバランスで実装したしww って感じだよな。
255既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 01:38:40 ID:Z12frXCd
>>253
内容はまあ同意だけど「よしんば」の使い方がおかしいw
よしんばは、ありえそうのない仮定をおいて逆説するのに使う。
例:「よしんば11/25が良パッチだとしても
FF14がWoWに追いつくことはないだろう」



言語学者かよ。
256既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 01:39:18 ID:pDwIJ390
>>254
時間ないからだろw
257既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 01:39:19 ID:dOFAmYAT
PT効率良くなっても、また募集が上から順に
LSメンバーオンリー
LSメンバーオンリー
LSメンバー募集
LSメンバーオンリー
になるだけだし、どうでもいい
258既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 01:40:41 ID:t+zA8xZU
>>255
ぽこじゃかぽこじゃか
259既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 01:47:45 ID:EFEqWMsR
>>257

それもなあ… PT募集にパスワード設定できるようにして、
パスかかったのを下に追いやるだけで、でLS関係下いって大分見やすくなると思うんだけどな。

にしても、何でこのゲームこんな閉鎖的なんだろうな。 
同じような人口の別ゲーとかだともっと野良組み易いのに。
260既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 01:49:27 ID:B0lAepdx
30以降もリーヴで修練あげが主流にすりゃいいんじゃないの
調整はあと一息だと思うけど

修練PTとか死んでていいよ、イラネ
261既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 01:55:36 ID:pWlov+hD
>>259
逆を言えば、LS民と遊ぶにしても
リーヴか修練PTぐらいしかないんだよな
262既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 01:55:43 ID:2WE3Wcrj
>>259
ビヘストを強制PTにするとか

勇気出して大人数LSの参加組にPT一緒にやりませんかって言って無視された時のせつなさ
263既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 01:56:44 ID:togMUxIj
PTがソロより不味いって書いてる人いるけど、
固定修練値だからソロ以下ってあり得無くね?
264既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 02:02:41 ID:7vNR9xKl
>30〜40 ドブラン
ってどこにいるんだ?銅山はペリドットだろ?
265既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 02:05:31 ID:bC8qiEhI
単純な割り算
一人・・修練値100
二人・・修練値50
三人・・修練値30

と人数増えるたびに減っていくw
計算式はすこし違うがな。PTでやるメリットなし
266既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 02:14:20 ID:GbhbxGT7
>>264
何もない荒野にPCが数人武器構えて待ってたら
そこに沸くから探してごらん
267既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 02:18:12 ID:togMUxIj
おれがPTやった感じ、
一人・・修練値100
二人・・修練値100
三人・・修練値100

かと思ったけどな。ちなみにR25位です。
268既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 02:20:34 ID:sQ1BARd9
ID:sVDdHDub

信者って恐ろしいね
269既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 02:25:58 ID:aJ7xvMmu
これ絶賛してる奴らはR30以上になったときマジでどうすんだろ
270既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 02:26:19 ID:VRtQkYBb
引退
271既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 02:27:09 ID:xJH36hVU
>>267
高ランク1人、低ランク4人ぐらいでやったら
高ランク20、低ランク100とかになったな

全部±5ぐらいのランクにしたら全員60ぐらいだった
272既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 02:28:40 ID:j/Qf/lRI


おまえらちゃんと苦情は出してくれてるよな?
まさかここで愚痴ってるだけとか言うなよ?
http://support.jp.square-enix.com/contacttop.php?id=901&la=0
273既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 02:31:44 ID:GbhbxGT7
もういい余計なことはするな、これ以上改悪されても困る
無料期間残り1月全力でチャットオンラインするぜ
274既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 02:33:00 ID:xAhRqUBT
無料期間さらに延長しないともう人残らんぞwwwwwwwwww
275既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 02:36:18 ID:aJ7xvMmu
俺はすごく悲しいよ…
人との触れ合いもなく淡々とソロでドブラン狩りとか糞すぎんだろ
MMOである必要はあるのかこれ
276既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 02:36:33 ID:togMUxIj
R30以降になったらどうして辛くなるの?
おしえてエロい人。
277既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 02:39:45 ID:DX6qlRii
中国人が日本人を苦しめるゲームだなww RMTと運営Wの攻撃に白人と日本人が阿鼻叫喚。
278既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 02:40:45 ID:WC0ufKdU
>>275
こういうときだけそういうことを言うなw
ソロドブランうまーなら淡々と狩るんだろ?
前の仕様でも弓くんなとかいってたんだし心がけ次第
279既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 02:42:10 ID:4lTwSc8c
結局詠唱バー何の意味もないね。魔法詠唱中に敵が死んでたりってのも治ってない。
どっか改善したの?
280既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 02:51:05 ID:MZPXpazO
おー、攻撃できないバグをアクティブ超えて奥までいくリーブで食らった
これはむかつくな
281既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 03:08:32 ID:qUQD0bUA
そういえば、修理の仕様かわった?らしいけど
HQ品の修理が+5R必要だったのは変更された?
282既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 03:08:59 ID:MZPXpazO
前衛が自分に掛けたプロシェルって本当に誤差の範囲か?
ってぐらいしか効かなくなったねMPの無駄だ
283既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 03:09:50 ID:eFPrbpoj
βの頃のリキャスト待ちがパレットアイコンに反映されてないバグが再発してるぞ
逆にガードがずっと使えないアイコンになり、クラス替えしないと直らなかったりもした
わかってはいたけどここまで無能とは・・・
284既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 03:14:51 ID:xX7iUvPi
>>275
つまらんのが一番の問題
修練PTもソロでドブラン狩もつまらなさすぎる
285既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 03:31:43 ID:tEb9s7wd
一つ言えることはクラス差別してた奴らのことは信じないし一緒に遊びたくない
286既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 03:43:54 ID:HuKdp3wm
>>238
俺はシェル無しで2210、シェル有りで860だった
シェル無かったら即死
MNDか知らないが後衛ステ一切振ってないからすげーダメージ食らってた
287既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 03:50:15 ID:CA5Rs1xB
>>286
それは術者のMNDがシェルにかかってるから個人差がある
288既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 03:57:16 ID:HuKdp3wm
>>287
とは言え、自己シェル含めて
シェル有りで1000↑ダメージは食らったことないから
半減以上はされてたはずだぞ、パッチ前はな
289既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 04:01:10 ID:mgdev7cg
巨石の丘のラプトルの範囲はR48後衛でMND90程度で200-300
290既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 04:01:19 ID:tNsYiI76
つかプロシェルくれえ30分はもつようにしろよ
5分ごとって何のバツゲームだよ
291既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 04:01:49 ID:otE6omPO
おい
ドブラソさんとテロックマトロソさんを虐殺してたら
モングレルってやつ沸いてぬっ殺されたぞ('A`)
292既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 04:03:39 ID:j/Qf/lRI
>>291
モングレルばっかになってたのはおまいのせいかwwwww
293既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 04:06:11 ID:O+xytDCs
バトルレジメン駆使して格上倒しても経験低いのかな?
バトルレジメン事態うまく機能すればダメはかなり与えられるのですが。
範囲攻撃しない超絶格上を剣士を盾にバトルレジメンで狩りとかむりかね?
294既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 04:07:16 ID:lKrOf+Mr
>>102
NMはまだこれから追加するんだから
シェル下方修正なんぞしなくても
前のシェルの性能前提で丁度良いくらいの
大ダメージ出せる性能持たせておけばいいだけじゃね?

だからNM前提でシェル潰すとかないだろ。
単に強すぎるって判断されただけだと思う。
295既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 04:08:25 ID:GSzJDR/Y
ウルダハの港もモングレルだらけになってたな
296既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 04:35:04 ID:HuKdp3wm
>>294
強すぎるもくそも、現状はFF11並の効果になったわけだが?
FF11っていう前例があるんだから、強すぎかどうかなんて開発は分かってて
あえてあれくらいの効果に調節してあるんだと思ってたわ。
修錬値固定化されてFF11ぽくなったし
マジでどんどんFF11化していってる
297既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 04:38:12 ID:PMCuQkbY
>>294
お前は馬鹿なの?
敵の攻撃があれをある事前提で組み立ててるんだから
そこに敵の強さの調整も無くシェルだけ潰したら
そらHPの少ない雑魚に人が群れるのは当たり前

シェルが調整するなら敵も同じく調整しないとw
だからクソゲーと言われるんだろ
298既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 04:40:17 ID:MJGIDSfc
>>296
前例とか関係ない
やつら実際にプレイどころかテストすらしてないみたいだし
299既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 04:42:31 ID:TuqX37H+
>>297
ほんとだよな
50の10人PTでも倒せない敵がまだくさるほどいたし前の状態でも
てっきりNMとかはさらに攻撃力強くしてくるもんだと思ってたわ
今だとドレイク上位 カニ上位すら無理なのに
NMとかどうやって倒すの?って感じだしww
300既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 04:48:13 ID:MJGIDSfc
>>299
HNMとNMを混同してないか?
301既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 04:51:00 ID:kbIOssqP
なんか愚痴ってるやつ多いな

でも、個人的な意見から言えば、今回の修正は修正の方向としては正しいと
思うぜ。前のめちゃくちゃな計算ルールじゃ、どの道、戦闘自体の戦略性を
あげる調整なんて、ほとんど無理ゲーだったし、あのルールに嫌気がさして
辞めていったやつらこそ、本当の多数派だよ

ただ、ルールを一気に変えたせいで、PTボーナス等が未調整&旧テンプレ
狩場が全滅したのも確か。だから今後は、PTボーナス、敵ごとの修練値
設定の見直しと、コブランよりもうまい狩場の開拓が必要だな
302既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 04:55:01 ID:oZT9F42g
今までやれたことをつぶされた!
クソだ、というのはいかがなものか
303既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 04:57:14 ID:V0z3dCqM
R40弓、複者猛者orフェロ1確、リキャ中は複者+パンクチャーU
ライバル無しで銅山ペリドットを潰し続けて時給12Kだったわ
時給だけならBA前のラプトルより全然多いとかwww
304既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 05:05:04 ID:ucNmE+Hs
>>161
>私が異端?
これが書いてある時点で釣り決定だろw
305既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 05:06:22 ID:KXMNpvaF
銅山は弓が乱獲してるとびっくりする位枯れるよな
306既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 05:06:33 ID:wWHcYwOD
今はクラフターやっとけ。
次の修正で装備品の枠外ステUPも適正内にされるぞ。
もう高R装備で成功連打製作ができなくなる。

こうやって全職縛っていくのは11で体験済みだろ、JK
307既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 05:07:53 ID:/ebSAp4F
いろいろ攻撃を変えて倒したけど修練は同じだったな
308既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 05:07:59 ID:oZT9F42g
とりあえず今は戦闘職、ギャザ、クラフタの低R上げに限る
そのうち高Rはなんとかなると一抹の望みを持って藁にすがりつつ
309既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 05:10:23 ID:V0z3dCqM
>>305
適当に溜まった録画を見ながらプチプチ潰してくだけだし、大して疲労も無いんだが問題はそこなんだよね
蟻の巣越えていかない限り一人で定員は、狩場としてちょっとな・・・
310既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 05:10:52 ID:1s+vpxH5
>>301
狩り場の開拓っつか、他はもう無いですから
修練値設定が変更されなければどうにもならない
30前後の奴とかどうでもいいよ、40以上がマジで地獄
BA前に50にしなかった奴はほんと負け組になった
311既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 05:11:33 ID:voxV8i8O
敵のくランクだけで修練値決まってるんだからコブラン系よりうまい敵がいるとは思えないな
312既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 05:16:17 ID:KXMNpvaF
>>309
あっちが一人で枯れててびっくりした
逆に剣さんはあれ、人居たんだって感じになる
313既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 05:25:25 ID:otE6omPO
とりあえず12月中のBAでもうひとひねりするんじゃないの?
それまでぬるくなったギャザクラをちまちまするわ

ちなみにドブランはモングレルを倒せないといまいちだぬ
32槍で自給7000ぐらいだった
314既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 05:31:36 ID:CbQ4UrIs
そもそも、NMは倒せる状態で出してくれるのかね。
リネ2でも、プレーヤーの数十倍のデカさのNMが居たけど、実質そのときのレベルキャップじゃ太刀打ちできない強さだったんだ。
FF14って、ちょっと敵のほうがレベル高いだけで数千ダメージ食らって一撃死するじゃない?
そんな状況で本当にNMなんて倒せるのかねぇ。
315既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 05:34:52 ID:V0z3dCqM
>>314
11でのNMもピンからキリまでだし、その辺は大丈夫でしょ
ただ、運営的に当分倒される予定の無いNMも間違いなくいるだろうね
316既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 05:34:58 ID:ucNmE+Hs
NMはランク10から見て強めだけどR7装備だの銅鉱だのしょぼいアイテムしか落とさないのとか、
ランク50のパーティじゃないと倒せないのとか、ある程度はランク分散してくるんじゃね
317既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 05:35:22 ID:1s+vpxH5
普通に倒せないんじゃね?リネはよく知らんけど、普通に11のファブみたいな感じになると思ってる
318既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 05:37:35 ID:9E0jpaBp
地下のセルケトさんの範囲攻撃で上が死体だらけになったのは今は良い思い出
319既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 05:39:53 ID:ucNmE+Hs
>>318
あれは自分からはけして手を出さないセルケトさんに私利私欲のために襲い掛かった廃人が悪い。
セルケトさんはいい奴。廃人悪い奴。
320既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 05:40:54 ID:CbQ4UrIs
そいえば、FF14は占有してる人しか範囲攻撃食らわないからあんまり脅威じゃないね。
FF11の巻き込まれて死ぬのは嫌だったけど、ああいう緊張感が全く無いのがねぇ。

FF14てFF11みたいな目視、聴覚、魔法なんかに反応して襲ってくるのも無くなったから
全体的に緊張感薄れたよね。
321既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 05:42:50 ID:ucNmE+Hs
視覚と聴覚の違いはあるよ
322既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 05:44:38 ID:CbQ4UrIs
>>321
あるんだ?
じゃあ、脅威となるアクティブが少ないのが問題なのかな。
FF11だと、タイマンで何とか勝てるけど他のアクティブが近くに沸いたり、同属がリンクしたりで
常に緊張感あったんだけどFF14てそういうの全く無いんだよね。
323既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 05:46:22 ID:qUQD0bUA
たぶん、デスペナが無いのが原因だな。
324既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 05:49:53 ID:V0z3dCqM
かと言ってデスペナは現状で良いよね
325既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 05:51:00 ID:ucNmE+Hs
コブランさんとかナニーさんに気づかれて巻き込みそうになるとかそういう緊張感はあるんじゃねw
326既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 05:52:27 ID:MJGIDSfc
>>322
鳥、蟻、犬、蜘蛛、エフト、目玉、骨、人型、アングラー、アプカル、ラプトル
ヒッポ、ボム、赤蟹、モルボル、ペイスト、ドレイク、オーガ

思いついただけでアクはこんなにいる
初期エリアに獣人がいないから少ないと思い込んでるだけ
327既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 05:54:05 ID:pDwIJ390
>>322
そもそも配置が広さの割にまばらすぎる
マップの構造的にも鯖負荷的にももうどうしようもなさそうだが

ついでにこれは意図的だと思うけどアクティブだらけorノンアクだらけな地域の差が激しい
328既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 05:58:25 ID:tSxwKsZR
嗅覚と視覚と聴覚はちゃんと設定されてる
グリの廃砦なんかいくなら知識として必須
329既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 05:59:47 ID:CbQ4UrIs
>>328
FF14の場合、嗅覚と聴覚はどうやって回避すりゃ良いんだい?
330既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 06:00:06 ID:ucNmE+Hs
視覚と聴覚の違いはすぐ分かるけど嗅覚ってのが分からないんだが、ボアとか?
それともやっぱり追尾用の設定とか?
331既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 06:04:23 ID:pDwIJ390
エレもアクティブじゃなかったっけ
感知タイプが何なのかわからんし範囲狭そうだけど何もしてないのに襲われた覚えがある
332既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 06:11:41 ID:MJGIDSfc
エレ、ヂッカ、ゾンビ、豚、蛙、草もアクだな
アクのほうが種類的には多いんじゃねーのこれw
333既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 06:11:59 ID:tSxwKsZR
ボアは嗅覚だよね。雨降ると索敵範囲狭まるし、水辺またぐと切れる。
エフトなんかの視覚は走らずに歩くと察知されない

FF11と違うのは重なるぐらい近づくと認識されるという点
インスニスネークあっても良いと思うんだよね。14も。
334既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 06:13:09 ID:2fFAlqNZ
聴覚は歩きで回避だっけか
335既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 06:13:30 ID:A4pDACwW
戦闘自体がつまらんのをなんとかしてくれ
多対多なんてスクエニに調整できるわけないのに
336既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 06:13:44 ID:2fFAlqNZ
ちょ被ったすまん
337既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 06:14:59 ID:tSxwKsZR
>>332
たしか草(ローズリング)は聴覚だから歩くと回避できなかったっけ?
338既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 06:27:44 ID:bAnFMFhW
>>329
聴覚のヤーソンさんは”歩く”モードなら傍を通っても絡まれない、と聞いた
もちろん2chソースなので、ぜひ検証してくれ
339既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 07:07:53 ID:mgdev7cg
豚は聴覚だな
340既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 07:30:37 ID:ucNmE+Hs
>>338
距離が近すぎると歩いても絡まれる。
歩きだと探知範囲がすげえ短くなるだけだな。

>>339
でもあれ真後ろ歩いても絡まれるんだよな。
341既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 07:32:55 ID:ucNmE+Hs
>>333
ああ、嗅覚は雨だと範囲狭まるのか。
やっぱボア嗅覚だよね。
342既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 07:43:57 ID:jhI5FO1x
剣術R27になってやっとホーバーやらの適正Rになったんだけど
狩場は基本ソロで今までのセラープークやドードーさんからどこか違う狩場に移った方がいいかな?
アイアンコブランが一番っぽいけど常に人が居るんだよね(´・ω・`)
343既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 07:52:32 ID:eBI+59Ld
修理は生産適正R−10になった
344既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 08:00:33 ID:lKrOf+Mr
>>343
適正じゃなくて可能Rankじゃね?
345既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 08:05:39 ID:eBI+59Ld
可能Rなのか・・・
346既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 08:16:52 ID:h9cnQIVW
結局バトルレジメンは今のままで行くのか?
PTの修練がクソ不味いのも問題だが、根本的に面白いと感じる所無いよね・・・w
347既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 08:22:15 ID:XRSrw4fc
レジメンはNM来たら活躍すんじゃね
レベリングしかやることないから面白いもくそもない
コンテンツ追加は12月のVU以降UIとかがある程度しっかりしてからだし
それまでキャップ開放もないしゆっくりやればいいよ
348既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 08:24:36 ID:VZ4XcSK6
おい銀山のあのアクティブなんとかしてくれ
349既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 08:28:22 ID:pqrg9zzV
http://lodestone.finalfantasyxiv.com/rc/diary/entry?e=83245

典型的な低脳
こういう全体の25%程度しか達成してない馬鹿が修練システムについて意見した結果が今回の惨状
350既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 08:30:54 ID:roYnym7w
レジメンは見直し予定だったろ
351既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 08:32:43 ID:dBwRk5bp
レジメンは見直しっつーか廃止でも問題無いわ
352既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 08:35:16 ID:Xp+/LoCo
PTは滅速度に耐えれる敵がまずいってのが問題だよな
ソロは赤とオレンジも修練あまりかわらないしオレンジ以下乱獲でいいが、
それでもLV10以上うえの敵は修練300ほどほしいよなー
353既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 08:37:41 ID:h9cnQIVW
面白いもくそもないっか。でもホンネだわな
つまらないけど辞められないし、ホントは諦めてるんだけどけど期待するしかないってなw
354既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 08:38:38 ID:lKrOf+Mr
>>333
エフト視覚じゃなくて聴覚だろ。
355既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 08:39:42 ID:BeqpFDqV
リーブシェアって2人3人4人でどのくらいふえるのか、やってみたひと具体的な数値を教えてくれ
356既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 08:45:47 ID:F0XtT9Sa
ブランブランうるせーからどんなもんか狩ってみたら言われてる通りだった
このままだとみんなブランしか狩らなくなるし確実に修正来るな
他の敵もブランの様に楽になるかブランが不味くなるかだがスクソエニの事だから後者が濃厚か
骨ゲーだった初期のFF11を思い出すわ
357既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 08:51:56 ID:I+kq84sk
何故か強さの割にボーナスがある敵はいるんだが
数が少なすぎて話にならん
358既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 08:55:28 ID:1lHaugW8
>>355
リーヴシェア ソロ:200  2人:120  2人:80
PT人数はエーテライト放置でもカウントされる
リーヴリンクは後で試す

ペア狩りが一番効率良いのか?
359既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 08:57:45 ID:YWj6GUEm
人、骨、獣人はボーナスがかかる
PTプレイする時はこいつら狩ればなんとかなるだろ

あっさり枯れるけど
360既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 08:58:09 ID:kFbllWGr
そういや範囲で占有した敵以外倒したときに修練値入ってこない仕様は改善されたんだっけ?
されたとしたらリネUみたいにPT組んだ雑魚敵みたいなの追加されないかなぁ
そうしたら範囲攻撃にも光が当たって斧さんの時代が来るのだが

361既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 08:58:54 ID:o4U597s6
リーヴシェア、リンクって増えるの報酬だけじゃないの
362既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 09:10:13 ID:5+Xztjkc
ブロークンウォーターからずっと南行くとアマルジャがたくさん居るけどあれランクいくつくらいだっけ
363既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 09:10:37 ID:ucNmE+Hs
エフトは聴覚だな。
364既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 09:16:59 ID:1lHaugW8
リーヴシェア ソロ:200  2人:120  2人:80
リーヴリンク  1枚:130  2枚:200

リンクすると1枚辺り+50%か?
手間惜しまないなら1枚ずつ処理した方が修練大きいな
365既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 09:19:11 ID:vGhLCgTr
人増えすぎて鯖オチしすぎなんだが・・・
366既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 09:20:21 ID:7WGuuj04
人が増えたかもわからないのに人が増えたせいって決め付ける男のミコッテ・・・
367既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 09:21:20 ID:jQTIbCB9
R50だけど育成代行でPT立てたら人来る?
1時間500kくらいで
368既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 09:25:39 ID:7WGuuj04
11だったら外人が喜んで食いつきまくってやばいレベル
日本人もまれに食いつくみたいだけど
369既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 09:34:29 ID:1s+vpxH5
育成代行っつっても低ランクでしょ?
それくらい自分でやるわ…
40〜を何とかしてください
現状、詰んでるぞこれ
370既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 09:35:58 ID:2WE3Wcrj
エーテ付近でサソリに絡まれる人がいてケアルで支援してたら
あと少しのとこで結局死んじゃって
んで引き継いで倒してみたら修練10しか貰えなかった

敵の体力による補正は残ってるっぽい?
371既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 09:36:38 ID:7WGuuj04
近いうちに修正なり何かくるだろ
クラフターやギャザラーやるかオフゲでもやってな
372既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 09:43:43 ID:oTdrGsV7
>>362
46でオレンジ〜赤だったな
散在してる上に数も微妙な感じ
373既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 09:44:23 ID:1s+vpxH5
>>371
こう言う人多いけど、ちゃんと要望送ってるか?
低ランクやギャザクラ主体の人は今の問題分かってないから
高ランクの戦闘職がちゃんと声上げないと動かないかもしれないぞ
何せ他にも問題はたくさんあるんだからな
374既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 09:44:59 ID:HuKdp3wm
>>370
そこらへんの仕様は占有しないと経験値入らないっていうのとセットなんだろう
375既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 09:46:40 ID:7WGuuj04
>>373
開発はネ実見てるし、14の中でもここは有用なスレだから監視されてそうなんだが

要望送るにもどこから送るかわからないんだけどね!
376既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 09:46:47 ID:1s+vpxH5
>>374
いや、体力?あたりとセットだよ
リーヴやってて死んで体力残り少ない敵を衰弱状態で倒したら修練値少なかったし
377既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 09:50:40 ID:1s+vpxH5
>>375
それは楽観的すぎだろう
文面適当でいいから送るべき
要望送ったりするのはここでいいはず
http://support.jp.square-enix.com/contacttop.php?id=901&la=0#bottom
378既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 09:52:23 ID:7WGuuj04
>>377
おおきにw
379既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 09:57:41 ID:grJbyZbR
サーバー人数を隠したところで、大体の意図は解る
 
運営は人が減ってるのをユーザーに解らない様にする為、ウルダハに人を集めようとしてる
一地域に人を集め、さらに同R帯を一箇所に集中させ狭い狩場を取り合うように見せかけ、
あたかも人が多いような錯覚を見せる巧妙な手口
 
どんなネットゲームも人が減ってるのがユーザーが解れば、過疎化に拍車がかかる
それを見据えた事前措置が今回の修練システム
 
あぁ。何言ってるんだ俺・・・ドブラン狩り過ぎて頭おかしくなってきた・・・
380既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 09:57:58 ID:v5XE6wxe
装備の耐久って具体的にどんな影響があるんだ?
防御力自体が下がる?それともDEX+とかの追加効果が発揮しなくなる?
381既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 10:00:06 ID:GUSQDgzJ
雑魚乱獲のせいでシャードも大量に出るから暴落に拍車がかかるな
382既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 10:00:37 ID:1s+vpxH5
>>379
巧妙っつか…あからさまだろうw
383既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 10:02:05 ID:tOVqnAev
500人とかになってても分からないんだろうな、こええw
384既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 10:04:09 ID:LZv25zHy
まあ戦闘職がギル稼げなくなれば、その分クラフターも生産物の値段を下げざるを得ない
385既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 10:08:06 ID:dyuA3mEP
うちの過疎鯖なんて冒険者ギルド前もエーテ前も業者しか動いてないぞ
386既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 10:12:27 ID:ucNmE+Hs
動いてる奴はみんな業者
こうだなわかる
387既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 10:25:54 ID:pLhVhb7b
幻19でトランキル周辺のガラゴソロで狩ると、経験・修練がそれぞれ
黄422 169
緑406 163
緑372 149
とかだったのだが、20になったら、緑のガラゴ(19時は黄色の個体)の経験・修練が
226 91になった。

20になると緑でも修練減るのか。
388既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 10:28:15 ID:1lHaugW8
リーヴリンクで修練ボーナスが付くからクラフターとリンクすると修練が上手い
修練分配を避けるためにリーヴリンクしたらクラフターをPTから外せば修練一人占め
PTから外したクラフターもリーヴはリンクしたままなのでクラフター側も美味しい

クラフター集団+戦闘職1人の修練PT始まったな
389既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 10:32:29 ID:MtkDou1d
人は増えてないでFA出てるよ
修練PTにこもっていた香具師が路頭に迷って街やキャンプに降りてきただけ
実際調べりゃ分かるけどみんなメインはR20後半〜40だからw
仕方なく低ランククラス上げしてるんだよ
390既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 10:34:21 ID:7WGuuj04
昨日といい今日といい
人数は増えてないって断言する香具師君がまた沸いたのか

増えてるかも減ってるかもわかんねーよ
そもそも何時に対しての増えてないだよw
391既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 10:40:08 ID:MtkDou1d
結局前から言われてたR25以降の修練値規制は解除されてないんだよな
適正ランクのどの敵倒しても80くらいしかもらえなくなる
平日昼間に狩場独占とかじゃない限り時給3000程度でNEXT3万超えの地獄のランク上げは変わっていない
392既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 10:46:19 ID:8uX1ac7W
ミスしたあとになんか行動したあとでもフェイント出せるようになってね?
いちいちHit確認しないで通常連打平気になってる
393既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 10:47:04 ID:MtkDou1d
しかも唯一の救いだった修練PTが壊滅終了でR20後半〜40代はランク上げ詰んだだろこれ
394既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 10:47:21 ID:ARvbznYa
前から受付猶予時間内なら行動した後でも出せてたけど
395既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 10:49:33 ID:XRSrw4fc
PTがよくわからんな
ソロはコブラン系で100うまいけど
396既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 10:54:00 ID:UszdhrEB
30代で元々ソロ志向だった奴はここ2日で3,4ランク上がってるわ
一方、エフト、ラプトルやりまくってた奴らはここに来て呆然としてる
397既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 10:56:01 ID:IFFk5Nqt
呪術20ってどこでソロ狩りすればいいのか誰か教えてくださいまし
398既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 10:57:48 ID:MtkDou1d
>>396
www
今後もソロで頑張れよ
399既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 10:58:47 ID:v6NB+6KQ
てか20代になってから修練クソ不味いんだがなんだこれ
400既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 10:59:46 ID:UszdhrEB
>>398
は???
俺の話なんかしてねーけど?
401既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 11:01:10 ID:qpfctbIJ
パーティしてた奴らがやれるとは思わんが
仮にじゃあソロやるって各々ソロやりだしたら絶対モブが足らなくなるんだけどな
402既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 11:01:48 ID:8uX1ac7W
>>394
まじで?ミス→HIT→フェイントってできたっけか?
まぁどっちでもいいか
403既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 11:03:24 ID:tR1NpLB3
>>396
だろうな
パーティー好きはソロやるならオフゲーするし
俺もいまはもうインしないで出掛けてる
404既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 11:03:29 ID:pLNog353
>>399 俺も思う、神符リブだけじゃない?うまいの
クラゲも80くらいだし>>387にも書いてるしな
銀山のドブランは100もらえるわ
でもライバル多すぎ、
土日はクラフターで平日昼にドブゲーするかな。。。。
405既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 11:05:35 ID:ucNmE+Hs
どんな判断だゴールドドブランを狙う気か
406既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 11:06:34 ID:7WGuuj04
>>403
出かけてネ実とかすごいですね
407既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 11:07:11 ID:Z12frXCd
>>373
ていうかもういいよ。ギブアップ。
■<嫌ならやめてもいいんじゃよ?
って事だと思うのでそうさせてもらう。
408既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 11:08:54 ID:v6NB+6KQ
やっぱR20以降経験値及び修練に締め付けあるのか・・・
R24以降の頃となんも進歩ねーな
409既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 11:08:57 ID:N1UE6cEo
>>356
ブランを強くしたので、ブランにユーザーが集まる不具合は解消した
410既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 11:09:23 ID:eBI+59Ld
>>403
未練たらたらじゃねーかみっとも無い
411既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 11:12:17 ID:8uX1ac7W
しかもリーブすらR上がると糞不味くなるってのが酷い
412既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 11:16:00 ID:tR1NpLB3
>>406
いちいち絡むなよ
待ち時間出来たから覗いてるだけ
413既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 11:16:39 ID:tR1NpLB3
>>410
当たり前だろ
414既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 11:17:26 ID:v6NB+6KQ
PT狩り死んだのはかなり痛いな
戦闘職唯一の交流の場だったのに
415既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 11:17:30 ID:XRSrw4fc
NEXTどんどん上がって33でもう5万だよ
自給1万でも五時間かかるw

強さで獲得修練値増やしてくれんと狩り場が混んで困るな
416既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 11:19:22 ID:UszdhrEB
>>414
これからはドブラン占有でギスギスし合う敵同士なんだぜ?
417既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 11:19:43 ID:QvhZVVZa
>>402
普通に出来てた。
418既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 11:26:13 ID:mV0jj7SO
確実に修正来るだろうから今は自分の武器対応の生産職上げとけ

むしろ生産が激ヌルくなったんで(手引きなしの失敗時の耐久下がりが激減)こっちは下方される可能性すらある。
419既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 11:26:45 ID:KXMNpvaF
ドブラン奪い合うくらいなら即席パーティ組んだほうが美味い
420既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 11:27:24 ID:v6NB+6KQ
>>416
どこもコブランドブランの取り合いですごいギスギスしてるよな
狩場の取り合いで今日外人ともめてた奴いたぞ
421既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 11:29:17 ID:pLNog353
>>411 だな
BA初日に修練PT組んでたんだけど、外人が
「リーブうまいからみんなでいこう」って言って、
10人で40リブを☆5でやったら、修練1匹につき30くらいしかもらえんかった
422既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 11:30:26 ID:vGhLCgTr
ラットやプークも奪い合いだしw
423既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 11:31:23 ID:IAN83+Jv
ナナワもアイアンコブラン枯れて
みんなレディバグだらけになってるわ
424既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 11:31:55 ID:YoszBqLg
ランクが全てなのが悪いんだよな
ランク低い敵でもHP多い敵は修練多いとか
そういうバランス感覚が全く無い
敵の種類少ないんだから
バランス調整くらいしっかりやれといいたい
425既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 11:37:02 ID:oTdrGsV7
ナナワそんなに人いるならヂッカからの血の供給も増えそうだな
そろそろユークルークに替えるか
426既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 11:37:02 ID:HuKdp3wm
>>387
14→15でもすげー経験値下がる
427既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 11:38:20 ID:v5XE6wxe
ブルーフォグ周辺のスフェーンはランクどれくらいあればかれますか?
428既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 11:39:39 ID:XRSrw4fc
>>421
おわってんなwww
ほんと突貫だなぁ
429既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 11:40:20 ID:eBI+59Ld
ブルーフォグにスフェーンはいねぇ
ブロークンウォーターのならR30ありゃ狩れる


死闘だが
430既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 11:42:05 ID:syXY2OHL
>>387
そこのガラゴは(20ー24)らしいからR20に到達すると減るのかも
すこしランクが上の25~ 30~の相手だとそこそこ入るような気がス
つまりアイアンコブラン(・ω・`)
431既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 11:52:26 ID:pLNog353
ちなみにリーヴシェアとかいって複数の人の同じリーヴを合わせるのはやったほうがいい
2回に分けた方が倍稼げると思いがちだが
2個リンクさせればちゃんと修練も増える
3個4個合わせればそらすごいことになる
たらい回しされる全書リーヴもありがたくなる
分けたら分けたでリーヴでしか落とさないアイテムドロップ機会が増してこちらもメリットがある

本スレに書いてた、ほんとかね〜
ほんとだとしても実用性は低いけどな〜
432既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 11:55:02 ID:ucNmE+Hs
本スレって機能してるの?
ゲハから出張してきたようなのばっかりでかなり前に見なくなったんだが。
433既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 11:55:51 ID:c+tjy6Wh
たまに機能する
434既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 11:55:55 ID:gYWQu+/B
本スレとか何かに噛み付かないと気がすまないキチと
ゲハ移民の掃き溜めで見る価値なんかないだろ
435既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 11:56:21 ID:LL5/y2eu
同じリーヴをリンクありなしでやったが、リンクなし80がリンクあり130ぐらいになった
リンク枚数増やせばもっとふえるかまではわからん
436既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 11:58:38 ID:1gkCbJe6
25以下のまったりwには大好評っぽいし一応成功だな
まったりw層が30以上になる頃にはまた修練調整はいるじゃろうて
437既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 11:58:49 ID:CA5Rs1xB
つーかこのスレの方が機能してねーだろ
ソロ狩りどうのこうの言ってねーでPTでの最高率探せばいいのに
どうせ誰かが見つけたら自分もやろうくらいにしかおもってないからこうなる
438既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 11:59:51 ID:XRSrw4fc
ソロリーヴは一匹200安定だなぁ
昨日30リーヴ☆3を7人でやったら100程度しか入らんしPTしにすぎでしょう?w
ちなみに☆3でも死人が出たりしたわ
シェル弱体がかなり効いてるな
439既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 12:03:28 ID:pnk3mKLC
つーか、まじシェルの弱体効いてるよなー
リーヴやってるとインポの魔法放題で死人続出w
440既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 12:04:39 ID:ARvbznYa
魔法放題はシェルで軽減されねーっつの
441既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 12:06:59 ID:YoszBqLg
HP減が大きすぎる
442既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 12:07:45 ID:uCfRPtWd
NM来るまでになるべく上げたい時期にこの修正だからなw
そして次の修正はNM追加と同時 50廃人勝利 30-40準廃涙目
443既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 12:08:16 ID:Ftpg89cL
あれは「魔法」って名前の割には物理だからな。
444既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 12:08:35 ID:eBI+59Ld
一般はそもそもNMに興味がない
445既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 12:08:58 ID:YAn+hFBm
ところで「目標がその方向に居ません。」って撤廃された?
なんかでなくなってる気がするんだけど
446既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 12:09:04 ID:xq2hQTJ/
準廃はここで愚痴を言い足らず、LSでウダウダ騒ぎ出すから鬱陶しい
447既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 12:09:37 ID:1gkCbJe6
>>442
マジでこれ。
50まで上げてない準廃涙目wwwwww

HNMLSとかできても準廃の席は末席にもありません。
448既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 12:10:24 ID:e2RbiYRJ
>>445
・ターゲット対象が正面にいない場合、自動でターゲットの方向を向いて攻撃などを行うようになりました。
449既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 12:11:00 ID:ucNmE+Hs
>ターゲット対象が正面にいない場合、自動でターゲットの方向を向いて攻撃などを行うようになりました。
これじゃね?
450既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 12:11:01 ID:UszdhrEB
>>445
前衛職で真後ろ向いて攻撃魔法撃っても普通に敵に当たるな
撤廃されたんじゃね?
451既にその名前は使われていま:2010/11/28(日) 12:11:02 ID:2Sm8SR2u
現状ソロで緑MOB狩った場合、
修練こんな感じて!

修練値
250-------
200 -------
150       ----
100 ------------
50                 -----------
0  R00 R10 R20 R30 R40 R50
452既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 12:11:15 ID:YAn+hFBm
アップデート内容にあったのか・・・
453既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 12:11:38 ID:7WGuuj04
放題はダイバージョンでも回避できないから物理ってわけでもないのかな
ダイバージョンてwsは無効なのかな
454既にその名前は使われていま:2010/11/28(日) 12:11:48 ID:2Sm8SR2u
↑なかったことで、線かけんかった。。
455既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 12:19:20 ID:VRhS6IH0
ミシ修練LS100名程所属で08:00-12:00一切ログなし・・これはオワタ・・
456既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 12:20:53 ID:1gkCbJe6
大丈夫フィガロもないから
457既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 12:23:04 ID:Yhxay8GK
>>453
放題は無属性100%の魔法攻撃
だから属性軽減のシェルでは軽減できないし物理回避のダイバでは避けられない
458既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 12:23:07 ID:l20gZfWa
R30以降の修練上げオワタっつってるのたまに居るけどさ
マゾいチョンゲーに慣れてる俺的にはよくあるMMOのマゾさだと思うんだけど
そういうのに慣れてないのが文句言ってんのかね
459既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 12:25:36 ID:eBI+59Ld
1Lv上げるのに50時間とかかかるの多いよな
460既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 12:27:08 ID:1gkCbJe6
チョンゲーやってるの自慢されても・・・
461既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 12:27:15 ID:Ftpg89cL
>>457
サイレスで沈黙してても撃ってくるし、プロテスで軽減も出来るぞ。
462既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 12:27:29 ID:q+OqwuR+
>>458
あまり経験入らないでもmobを延々ソロできるならいいんだが
現状は取り合いでギスギス+あまり狩れない部分は問題な気がする
463既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 12:28:31 ID:NjbWiVej
レベル上げに並行してmobからの装備アイテム狙いってのがあればまだ楽しみながらやれそうだけど
まあFFでその辺に沸く普通のmobが防具とかぽろぽろ出してたら違和感あるな
464既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 12:29:44 ID:74RRHCJd
チョンゲやってたこと別に自慢してないと思うが…
自分もチョンゲからの移民だがR上げ十分ぬるいほうだと思うが
時給1%いかないとかあったから、前のゲームが狂ってただけかもしれんが
465既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 12:30:28 ID:2WE3Wcrj
マゾくても作業に少しでも面白みがあれば問題無い
コブラン狩はエフト修練よりストレス溜まるから俺には無理だった
466既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 12:32:54 ID:RXzbd6pV
なんでもマゾくすりゃ受けた時代はとうに終わったんだよ
467既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 12:33:19 ID:eicmUDRY
あー前のゲームじゃ時給1%行かなかったからなー
時給1%も行かなかったからなー
468既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 12:35:30 ID:syXY2OHL
すげーなー
469既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 12:36:43 ID:Yhxay8GK
>>461
BA後はやってないから分からんがサイレス、バッシュの沈黙・静寂中でも平気で魔法使ってくるぞ
放題じゃなくて通常魔法をな

あと解析見てみれ、無撃100%になってるから
470既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 12:37:30 ID:h9cnQIVW
戦闘自体が面白かったり、対戦や強敵を倒すなど目標があればまた違うんだけどね
FF14のマゾイは「時間がかかる」じゃなくて「面白くない」。しかも上げた先に何も無いw
471既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 12:37:31 ID:Stj8ihc5
>>458
自分が主張したい事を大げさに言うのは、このゲームにかかわらず2ちゃんじゃ当たり前。
472既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 12:38:01 ID:YoszBqLg
これで従来より多くもらえるようになります
見たいな事行ってたからな、相変わらず信用出来ない会社だ
473既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 12:39:59 ID:SmqT4Lve
過疎鯖なのであまり人が来ない場所だとこの時間ガラガラでウマー
PTも楽しかったけど時給さほど変わらないし自分のペースで出来るのは良いね
ドロップもクリスタルもがっつりで、金銭収支は大幅向上だし


なんて言うかと思ったか糞が
一人で黙々と狩ってもおもしろかねえよPTさせろっての……
474既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 12:42:20 ID:XRSrw4fc
>>464
今はキャップあるだけで50からまだまだ先はあるんだぞ?
しかも他ジョブ上げて必要スキル取らないといけないからな
○○ない奴wwwとかなるのは目に見えてる
その○○が60アビとかだったら上げないとダメ
475既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 12:42:41 ID:8uX1ac7W
○<PTのMob接待システムが糞過ぎ!
■<さらに糞にしてPT自体組めない(組む意味が無い)ように修正した
476既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 12:43:41 ID:vGhLCgTr
そういえばモーションの驚いて食って掛かるのが改善されとる
477既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 12:47:18 ID:e5ghCZRU
ソロ〜15人で一人づつ増やして同じ敵倒してどれくらい修練値に変動あるか調べれる人いませんか?
15人集まりそうにないので人多い鯖の人おねがー
478既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 12:48:05 ID:l20gZfWa
確かに狩りのモチベ維持が難しいのは同意出来るわ
凄い低確率でいいから装備品を+1強化出来るアイテムとかが出るなら頑張れそうなんだけどなぁ
479既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 12:48:11 ID:qpfctbIJ
>>432
βの頃からそんな感じだから俺も見てなかったんだが
同じ認識の奴がいてワロタw
480既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 12:48:45 ID:E7Gzhidi
コブランにこだわらなくてもR補正強いから、ちょっと弱めの敵を
2人〜4人程度の少人数PTで乱獲気味に倒せば、時給は8000↑は余裕でいくぞ。

コブランが楽で旨いのは事実だが、取り合いして時給落とすよりは
敵の数が多くて弱めの場所を狙ったほうが、よほど美味しいけどな。
その視点で見れば、狩場は相当余ってる。

オススメのときからだが
「その時判明している最高の狩り方じゃないとボクちゃん嫌だ」
という思考を捨てれば、まったく問題ないよ。
481既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 12:51:25 ID:YoszBqLg
>>480
楽しけりゃいいんだが、つまらないから
モチベーション保てないんだよ
482既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 12:53:39 ID:E7Gzhidi
>>481

別につまらなくないだろ。

どのルートで狩れば効率よく狩れるかとか、どうすれば
敵を瞬殺できるかとか、前の手加減オンラインに比べれば、
戦闘は随分面白くなってるぞ。

そもそもオススメのメリポと同じようなもんだ。

強くなるモチベーションもLSメンバーとか引っ張れるしな
483既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 12:53:41 ID:7WGuuj04
乱獲、11では最高につまらなかったな
連携パーティでどっしりやるほうが楽しかった
レジメン大幅改善して、格上経験値補正かなりデカくするだけで相当変わると思う
484既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 12:53:53 ID:wWHcYwOD
効率求めたら、そりゃHP低いコブラン系になる罠。

次いでスウォーム、プークあたりで
ドードーやガラコ系はHP多くなってきてしんどい。
485既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 12:54:31 ID:GUSQDgzJ
>>458
リネとか高レベルなると1Lv上げるの100時間とか当たり前だしな
486既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 12:54:35 ID:YoszBqLg
>>482
結局効率じゃねーかw
487既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 12:55:29 ID:LL5/y2eu
移動狩りも別にかまわないんだが、狩場許容量が小さすぎる&沸きが遅すぎるとこばかり
つかいつになったらリーヴ以外で複数占有できるようになるんですかね
488既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 12:55:59 ID:ExZrbBtY
戦闘関連の修正って悪い評判が多いみたいだが具体的にどうなったんだ?
まだリーヴ数戦しかしてないが修練値が上がりやすくなるの使った状態で全部の敵から350~460くらい入って
神パッチすぎとか思ったんだが
489既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 12:56:11 ID:qpfctbIJ
FF11でもあったよな
とてとてが倒せなくなって、タンクなしで
前オールアタッカーつよ連戦で100くらい稼ぎ続けないといけない暗黒期が。
すぐ修正されたけど、まじ糞ゲーだった。
今丁度そんな感じ。
490既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 12:56:14 ID:wWHcYwOD
11のPT上げは単純作業だがおもろい連携バトルが楽しめたからな。

あれのありなしでMMO選んでる人もいるくらいだし。
491既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 12:57:33 ID:qpfctbIJ
>>488
低レベルだけだって
40リーヴ神符投げてソロで150くらいしかはいらねーし
492既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 12:57:38 ID:em1pdZ1i
以前の修練PTだと無言オンラインでボタン押すだけと糞つまらなかったが他の事をやる事で楽しさを補給できたからな

今は忙しくて困る
ソロで時給10k行くのはうれしいがそんな密度で狩ると1〜2時間もやるとさすがに疲れる
493既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 12:57:54 ID:E7Gzhidi
>>486

馬鹿だろw

何も考えずにテンプレ狩りしかしようとせずに
それが取り合いだと文句言うぐらいなら、他の場所で
効率もとめて考えてプレイすれば面白いって話だよ。

言わせんな、恥ずかしいw
494既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 12:58:20 ID:qryEdFDF
レジメンで検索したらこんなのでてきた
http://lodestone.finalfantasyxiv.com/rc/diary/entry?e=83237
495既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 12:58:35 ID:ucNmE+Hs
まあ開発はレジメン使って欲しいようだから修正は来ると思うけどな
496既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 13:00:02 ID:YoszBqLg
>>493
だから効率求めるのがつまらないって
いったつもりなんだがw
497既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 13:00:22 ID:nINylkMc
今は黙ってクラフターやって ボムメール送り続けてろ
498既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 13:00:27 ID:wWHcYwOD
レジメン使ったら修練プラスとかじゃないだろうな・・・。
まだ試してなかったな。

ユーザーに伝わってない事って一体何だよ。
はっきり言えよなw
499既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 13:01:00 ID:YAn+hFBm
>>498
感じて
500既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 13:01:09 ID:ucNmE+Hs
効率求めるのがつまらなのに今回の修正に文句を言う理由が分からない。

俺は効率も求めたいから今回の修正はバランスに関しては糞だと思うが。
501既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 13:07:38 ID:E7Gzhidi
>>500

日本語で頼む。
502既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 13:09:51 ID:ucNmE+Hs
>>501
>>496ってアホじゃね?」
503既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 13:13:49 ID:KXMNpvaF
効率厨VS えーなんだ
ファイッ!
504既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 13:15:03 ID:YoszBqLg
>>502
お前の読解力の無さは致命的だなw
505既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 13:15:10 ID:wWHcYwOD
>>499
俺ら、もしかして遊び方間違ってるんじゃね?
506既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 13:20:11 ID:USGqR6b4
アプデ前は←→キーでレジメン選択できたけど今はできなくなってるw
さっさとシステム自体なくせよw
507既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 13:23:18 ID:togMUxIj
狩り場がガラガラの状態での単純な時給計算なら
前より旨くなってはいるな。
ただ、恐ろしく単調で集中力が続かないけど・・・
508既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 13:26:18 ID:SmqT4Lve
>>507
そういう時は、集中続かないこと前提でプレイしてるな
画面サイズちっこくしてDVDとか動画みながらポチポチ
稀に強いの殴って死ぬが
509既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 13:28:04 ID:EXVx4gTA
昔の11みたいにレジメン駆使して超挌上やれってことか?w
500キャップ外れてるしまさかw
510既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 13:29:44 ID:togMUxIj
もしレジメン必須だと野良が厳しそうだな。
慣れの問題もあるかもしれんが。
511既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 13:33:00 ID:qryEdFDF
レタセラレタ乱撃がレタルミナスレタルミナス貫手になるわけだな
512既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 13:34:12 ID:8uX1ac7W
効率抜きにしても 新たに生まれた不満のほうがはるかに多い

まだ前のシステムちょこっと弄れば多くの人が納得の戦闘になったと思う
今のシステムだと修正の必要な部分が多すぎて、多分まともになるの相当先って言うか見込み無い
513既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 13:36:34 ID:tOUf0oG4
感じて
って久しぶりに見たな
514既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 13:38:31 ID:KXMNpvaF
ハイスピードドブラン乱獲RPG
515既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 13:38:50 ID:EXVx4gTA
外れると駄目だから必中WS縛りとか懐かしいわw
盾が挑発して耐えてる間にレジメンするとかやってみたいけど、野良で募集して集まるかなぁ
516既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 13:39:37 ID:tOUf0oG4
あんまり文句がない奴はランク30以下だろ・・・
今まででも24からのキャップが云々で文句言う奴いたのに・・・
517既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 13:40:27 ID:J+D+/vpw
修練PTがスキルあげライクだったのは当時の致命的な所だったと思うが
今のほうが救われる人は多いよ
518既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 13:44:53 ID:0/Y5tmnM
せめてパーティでの占有数が2〜になればなー
狩り場でのギスギス感は増すが、いまよりはたのしいだろう
519既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 13:45:06 ID:7WGuuj04
以前はLSで格差でまくったとか言う人おおかったから
普通のLSでは今のところ、は助かったみたいだな
520既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 13:45:42 ID:CA5Rs1xB
こうして効率重視やネ実脳が省かれることがスクエニの狙い
つまり狙い通り
521既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 13:48:15 ID:Stj8ihc5
>>518
せめて、というかソロPTを防ぐためにその場にしのぎにやった占有1制限が凄まじいネックになってる
522既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 13:49:25 ID:+flF9d+y
そろそろ戦闘上げようと思ってるクラフターなんだが、そんなに修練マズくなったの?
以前ソロで幻術やってて敵倒しても良くて100くらいしか入らなかったから戦闘放置してたんだけどさ。
R30未満ならソロでもそこそこうまいってのがFA?
523既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 13:49:51 ID:6dcnYqEi
LV31からは、
【ドブソロオンラインへようこそ。】
524既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 13:50:34 ID:A62y0AcV
数人でPT組んで必死こいてコブラン系おっかけてるのは馬鹿としか言い様がないな
他に密集してるmob探した方が効率いいだろうに
525既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 13:55:29 ID:em1pdZ1i
>>524
狩場探すの面倒だからドブランでいいや
開拓しようとしたらPTメンが嫌がるからドブランでいいや
おいしい狩場に移動しようとしてもPTメンがドブラン最効率だと信じて動かないからドブランでいいや

どれがいい?
526既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 13:55:33 ID:YqINfiku
レジメンの入力ってキーボードだけだとどれでやるんだ?
Gはレジメンの起動だよな パッドだと△で入力できるんだが
純正使ってない奴に説明できんかった
お前らの入力方法教えてくれ
527既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 13:59:54 ID:iqcFn69T
すべてのmobをドブランにしてくれ
528既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 14:01:07 ID:UszdhrEB
レジメン攻撃力上がったなら、もしかしてノンアク精霊魔法瞬殺が最強か?
529既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 14:02:40 ID:OjThIAQ6
というか少しくらい不味くても
PTでギリギリ枯れない程度の人数&火力で中型大型でもいいから
エリア独占して狩りしてたほうが
はるかに楽だし狩りが続く

気軽に休憩放置できなくなったのはかなりうざいが
530既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 14:03:36 ID:cq+opsPC
LS内はずーと無言だなw
531既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 14:06:28 ID:GUSQDgzJ
雑魚乱獲は集中力が続かないのが難点だ
気がつくとネットしてるww
532既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 14:15:05 ID:rnpgXrvB
代表者一人が狩りをして残りの人はフォローでTVでも見てる
疲れたら交替ってやれば?
廃人が多いLSなら24時間狩りが続くぞ
533既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 14:19:00 ID:otE6omPO
クラスターカイザー! 384ダメージ!!
絶滅させられそうになるドブランの本気を見た…
534既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 14:19:59 ID:5FdlYMJF
レジメンは占有してからだから開幕はムリ
535既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 14:20:29 ID:v5XE6wxe
>>532
自分でプレイせずに寄生上げとかどこのBOTだよw
536既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 14:22:26 ID:togMUxIj
雑魚乱獲そこそこ旨いな。
ただし、一切休まず連続で狩り続けた場合だから、
狩り場を独占出来る状態が必要だけど。
537既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 14:23:59 ID:S4shebh0
>>532
これいいな
仮に時給3000でも
6人で4時間ずつ回せば一日で72000
自分が働いた分で計算すれば時給は18000ってことになる
538既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 14:25:56 ID:1gkCbJe6
お前ら馬鹿だろw
でもその発想にワラタw
539既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 14:26:18 ID:togMUxIj
>>532
そのうち3交代制みたいなシフトが出来そうだな。
これまでもライン工とか言われてたのに、
さらに工場化するぞw
540既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 14:26:33 ID:e7F4j0gy
BA後で時給が多少おちるのは覚悟してたからいいんだけどさ
リアル疲労度が10倍くらいになってるのは勘弁
1時間ももたねえよ今の狩り
40代後半とか拷問だぞ
あと5日あればラプトルでカンストできてたのにどんなイジメだよ
541既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 14:27:38 ID:OjThIAQ6
それできるのエフト部屋とかかなり限られてそうだけど
接待バトル以上にクソゲーじゃねw
正直効率云々より今FF14に必要なもの
みんなが求めてるものは楽しさだと思うんだが
542既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 14:27:40 ID:p7oV17R8
工場ww

やっぱりいまはクラフターに専念するべきか
543既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 14:28:29 ID:Mrdm0axi
PT募集
簡単なライン狩り作業です。
PTに気を使うことはありません。
決められた時間だけ狩りを行ってもらうだけです。
544既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 14:29:45 ID:7WGuuj04
工場オンライン始まったか

速急に修正が必要だ
545既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 14:29:49 ID:E7Gzhidi
>>537

潜在を忘れるなw
あれ確か一週間で10万ぐらい稼いだら潜在モードになるんじゃなかったっけか。

あとマジで前のスキル上げPTのがいいってのは無いからw
今後修正するにしても今のほうが修正しやすいのなんて自明の理だろ。

HPとか大型MOBとかでボーナス上乗せするか、強さ緑以上で
チェーン発生させれば、PTはすぐに美味しくなる。

とにかく前のほうが良かったって意見だけは無いわwww
546既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 14:32:46 ID:mLxQ3/X+
さっき潜在発動したんだけど
死んでデジョンしたら消えた
なんだったんだ・・・
547既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 14:32:48 ID:Mrdm0axi
設定した修練値がとにかく糞。
R22でテロック狩りで200安定してもらえてて、ウマーだったのにVU後は90しかもらえない。
改悪してどうすんの?馬鹿。
今の設定より2,3倍にしないと無理だわ。
548既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 14:34:47 ID:as+OcJM5
前と今なら、今の方が糞だけど
今のほうが修正の余地は十分あるからまし。
549既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 14:35:24 ID:togMUxIj
>>545
チェーンってなんぞ?
そんなのあったっけ
550既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 14:35:43 ID:1gkCbJe6
ってか前のスキル上げPT+今の修練値固定PTのハイブリッドにすればいいだけじゃねえの?
固定でも入るし行動でも修練はいる
そういうのを期待してたらこれだよ(笑)
551既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 14:37:49 ID:p7oV17R8
>>550だよなぁおれもそれを期待したんだが
前は倒しても修練手に入らない時があったからだめだった
552既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 14:38:03 ID:QvhZVVZa
>>549
移民乙
553既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 14:39:13 ID:as+OcJM5
>>550
ただの固定修練ですらバランスとれないのに、
そんな項難易度なことできるわけない
554既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 14:43:08 ID:GO7WQfno
前4後2の6人PT(30台後半)で橙〜赤マーク(全範囲WS持ちは×前方範囲は○)の敵を狩るんだ
(盾はオブセスだけだと2発で落ちるのでコンビクション必須あとマインドスパイクも)
開幕、盾が挑発と口笛(戦闘中ももちろん使用)使う→遠距離攻撃くる(4桁付近)ので後衛は即ケアル2→
以降、盾は殴られる都度にケアルを詠唱する→前3と後1(精霊)は全力で攻撃。後衛1は回復or状態異常回復に専念→撃破

結果:200ちょいしか入らないけど、手加減オンラインやドブランオンラインより全然楽しい


これ、さっきやってて昔のFF11思い出しちまったわ
555既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 14:59:20 ID:Mrdm0axi
つーか、黄色やら赤から倒したらソロでも200から500は今の仕様でくれって感じだよ。
前のランダム制は糞すぎ。
で、PTならみんなに均等に同じようにやればいい。
それでいいのになんで余計な改悪すんだよ。
開発は絶対プレーしてねえだろ。なめんなよ。
556既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 15:00:33 ID:MJGIDSfc
>>554
それで楽しいって・・・今までの戦闘が糞すぎて感覚麻痺しちゃってるんだよな・・・
557既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 15:01:38 ID:e7F4j0gy
自ら試さないバ開発の中に
真性のネトゲオタを3人くらい入れたほうが絶対いいゲームができるよな
558既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 15:03:10 ID:uakztRSH
弓、魔法の遠距離乱獲PT楽しいな
559既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 15:03:34 ID:XRSrw4fc
>>537
わらかすなww
どんだけ仕事だよwww
560既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 15:04:56 ID:em1pdZ1i
>>557
ネトゲオタとかいっても良質な洋MMOを渡り歩いている奴ならともかく
ただひたすら作業ゲーやってる奴の意見なんてけつ拭く紙にもならんぜ
561既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 15:05:44 ID:MJGIDSfc
>>557
いや、PなりDをネトゲオタにしないとだめだ
ネトゲユーザーじゃない人間が9割を占める会社に3人程度いてもスルーされるのがオチ
562既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 15:06:28 ID:h2JpuppZ
つーか、一度うまい稼ぎをしてからまずくなったから文句が出るんだよな

最初からこうなら




皆やめてるな
563既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 15:06:56 ID:Mrdm0axi
あと、ついでに言わせて貰うならナナワ銀山のリーブで調べる所にアクティブ配置するな。
アホか。
564既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 15:07:06 ID:drH8iryj
○連打のDPSよりレジメン使ったほうがDPS伸びるのかな〜
まあ今は強くてHP多いモブ倒してもなんの恩恵もないから
狩るだけアホくさいけどなw
565既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 15:08:39 ID:1gkCbJe6
5人で1000ダメもでるなら
レジメンしたほうが効率よさそうだね
河豚の言ってたユーザーに気づいてもらえてないってのはこの事か?
566既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 15:10:29 ID:Mrdm0axi
一番うまいのは10人くらい集まってリーブリンクだな。
それで昨日4時間で30,000稼いだ。
567既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 15:12:07 ID:1gkCbJe6
ドブランのがうめーじゃんw
568既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 15:12:40 ID:p7oV17R8
4時間で30000がうまいとか
569既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 15:12:40 ID:CIyJNuYE
ドブランオンラインは精神的にきついから無理
570既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 15:13:21 ID:7WGuuj04
もう時給1万以下はクソっていうイメージが定着しちゃってるからそこからなんとかしないともう無理
571既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 15:13:45 ID:e7F4j0gy
いままでのFF14のUIや戦闘システムみれば
開発陣の中で全く一人もまともにプレイしてないことがよくわかるだろ
一人でもいいから1日10時間1週間ぶっ続けでプレイさせてみろよ
できればカンストまで育ててて欲しいもんだな。
まともに社内プレイしてどうやったらこんなクソシステムできるんだよ

でもとにかく新しいことに挑戦したいっていう意気込みだけは伝わってくる。
だがそれは意気込みだけでいいや。へんに実行しなくていい。■にはもうむりだから
1番にならなくてもいい。普通のクソゲーに育ってくれ

572既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 15:13:49 ID:XRSrw4fc
エフトラブトルで500入れば誰も文句言わなかったな
これにソロドブランや少人数乱獲が追加された形だったら完璧だった
まぁシェル弱体できついからカニとかそのへんの大型でも500入れば問題ない
多少絞って300くらいにされてもさほど騒がなかったんじゃねと思う
573既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 15:15:33 ID:I+kq84sk
>>565
そもそも2人までしかレジメンできてなかったのが
3人以上でもできるようになったのか?
574既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 15:15:54 ID:Mrdm0axi
>>568
今の仕様でだよ。
本当は納得いってない。
575既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 15:16:42 ID:S4shebh0
まぁ正直おまえらが調子こいて上げすぎたんだろうな
今ぐらいでようやくカンストぐらいが丁度良かったんだろう

つまり調整としてはコブラン系をまずくすることでバランス取れるってことじゃね
576既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 15:19:54 ID:MJGIDSfc
>>574
【日本語は話せますか?】
577既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 15:21:17 ID:togMUxIj
雑魚乱獲は時給10000行くだろ。
578既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 15:22:18 ID:xnIC951h
シェルもプロテスもIで3割、IIで5割カットくらいにしてくれよ

息してるbuffがショックしかねー
579既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 15:28:40 ID:MJGIDSfc
>>578
間違いなくV、Wと出てくるのにそんな高性能にするわけねーだろ
効果時間30分にするだけでいい
580既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 15:30:44 ID:pqrg9zzV
エフトラプトルで固定300とかもらえたら15人乱獲で下手したら時給3万くらい出るだろ
固定って言ってもPT人数と纖滅速度考慮しないとバランスなんかとれるわけないんだけど
こんな欠陥システム平気で実装するスクエニにそんな調整できるわけねーだろうな
581既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 15:33:28 ID:NE12Of8a
>>579
PT修練も同様、今までおいしすぎたんだ
582既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 15:33:36 ID:1gkCbJe6
時給3万もでるほどエフトラプトルいねーよw
583既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 15:34:50 ID:fXCya2ME
エフトに麻痺したゴミどもの戯言かwww
584既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 15:36:47 ID:E7Gzhidi
まあ、こんなゴミどもに配慮してエフトラプトル美味しくしたところで
潜在無視してあっというまにレベル上げて
「レベル上げてもやることねークソゲー、引退しますwww」
とか言い出すのが関の山。

今のペースでいいと思うよ。
あとは今後徐々に微調整していけばOK。

そもそもVerUP前のLv30以上なんて全人口の20%も居なかったんだぞ。
そんな連中に配慮したところで新規が萎えて先細りするだけ。
585既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 15:37:56 ID:pqrg9zzV
>>582
巨石でラプトル乱獲したとき東西一周で1万以上もらえてたから
一体300とかになれば3万近くにはなるぞ
枯れ考慮しても十分すぎるだろ
586既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 15:38:19 ID:1gkCbJe6
新規とか何処にもいねーのに何ねぼけてんだボケ
587既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 15:39:38 ID:2WE3Wcrj
でも廃人が下界に降りてきてマズイマズイいいながら
R30以下の狩場荒らしてるんだぜ今w
588既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 15:40:04 ID:xnIC951h
>>579
シェルIとIIで殆んど変わらず2割カット
プロテスにいたってはかける意味すらない
これが正常だとでも?

プロシェルIIはR48なんだから、それなりの飴であっていいだろ

そうじゃないなら前衛も魔法WS一発で蒸発する様にHP切下げろよ
589既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 15:40:31 ID:1WpHih5O
米ミシガン州知事、地元住民らの反対を退けイエロードッグ川にダム「ミシガンダム」建設
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/river/1288983395/l50
590既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 15:42:15 ID:pqrg9zzV
20までのRあげとか前からぬるいってレベルじゃなかったのに
さらにぬるくしてその新規様(笑)とやらはその先のドブランオンラインに耐えられるんですか^^
591既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 15:44:15 ID:1gkCbJe6
>>585
修練値300で3万でるなら今修練値120ぐらいなんだから時給12kでるじゃねえか
12kなら前とさほどかわらねーんだしラプでええやんけ
592既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 15:46:01 ID:MJGIDSfc
>>588
こういう馬鹿がいるからバ開発が同調して糞バランスになるんだろうな
593既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 15:46:48 ID:pqrg9zzV
>>591
今のクルザスじゃ15人集まらないんだよ
乱獲オンラインやったか?一度でもやった奴なら言ってる意味がわかると思うが
594既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 15:53:53 ID:xnIC951h
>>592
こういう分かってるつもりになってるだけの低Rが騒ぐから更におかしくなったんだろうよ
595既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 15:54:18 ID:FhHWSi02
>>585  1時間に100匹も狩ってたのか すげーなー
596既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 15:58:10 ID:4ySYDb2e
また新しい修練システム最高とか言っちゃってるのが湧いてんのね^^;;

ID:E7Gzhidiとかさ、自分で実際に体験したことないのに
2chでよく言われてることを鵜呑みに喋っちゃって影響されすぎ。

>ちょっと弱めの敵を
>2人〜4人程度の少人数PTで乱獲気味に倒せば、時給は8000↑は余裕でいくぞ。
刺激も何もないそんな単調な作業をいつまで続けるんですか?^^;;

11ユーザーぽいからわざと14壊して、なかったことリストに入れたいだけとしか思えない
597既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 15:58:55 ID:IL0M/voh
R43の僕は我慢できん
598既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 15:59:01 ID:pLNog353
>>592 いやいや、シェルとプロテスの「II」はほとんどかわらんぞww
試してから言え、「I」と同じくらいだ

>>591 巨石ラプを乱獲すれば12kいける、やってみればわかる
ただ、ブレス1回吐くか吐かないかのスピードでボッコボコにする
R45、10人くらいで12kいくかいかないかだ
599既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 15:59:19 ID:cq+opsPC
R18くらいでもうつらい・・・
600既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 15:59:24 ID:LsU5eoJj
こぶらんの沸き場まとめてくれ
601既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 16:01:21 ID:3ospKKIs
エフトで時給14000はrep取ったら1匹平均250~300くらい
エフト時間かかるが1体100修練のドブランをその間に3対以上倒せるし今の方が効率はいい


沸きが追いつけばな
それ以上でもそれ以下では・・・あるが・・・
ってかエリアのPop可能数増やしてPopスピード変えてないだろ
602既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 16:03:18 ID:em1pdZ1i
>>599
適正の神符リーブで1回3〜4000(なしだと2000程度だけど)ぐらいもらえるしのんびりやればいいと思うぞ
603既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 16:03:36 ID:otE6omPO
半日たってモングレルだれか掃除してくれてて、ドブランオンラインしてたら
またモングレルだらけになった(´・ω・`)
604既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 16:05:03 ID:MJGIDSfc
>>592
プロシェルU覚えてるし^^;

ブレスで即死するからシェルで5割カットするようにして><とか
調整の方向がおかしいって言ってんだよ、いい加減気付け低脳
605既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 16:06:00 ID:MJGIDSfc
アンカミスった>>594
606既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 16:06:27 ID:WDEarCyv
ランクとリーヴと☆の一匹当たりの修練のまとめくれ
607既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 16:07:27 ID:1gkCbJe6
>>592
気づけよ低脳が
608既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 16:07:30 ID:4ySYDb2e
>592>594
R1〜50までやった人と、
R1〜20までやった人、どちらの意見を信じてゲームバランスを作るか。

俺はどう考えても後者だと思うんだ。
和田じゃないが、ステレオタイプで2chに書かれてることを全て事実だと思ってわめき散らす人は本当に害悪。
自分で体験して語れよ、と本気で思う。

あと、敵を倒した時に100%修練入らないと許せない人もいるようだが、
いろんなタイプのゲーム、ものがあっていいんじゃないの?


日本のゲームがいつまでも旧態依然としてるなんて言われるけど、
これはユーザー、コミュニティ側も原因をつくっているんだなーとスレ見てて思う。
609既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 16:07:35 ID:xnIC951h
今度はエアーで強がりか
もういいよ巣におかえり
610既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 16:10:29 ID:MJGIDSfc
>>609
お前が巣に帰れよ移民ww
611既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 16:10:31 ID:WDEarCyv
R20までしかやってないやつの意見聞いてたらゲームバランス崩壊するに決まってるじゃん 馬鹿なの?
612既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 16:11:28 ID:OjThIAQ6
30↑の人みんなサブ上げ始めたから
低レベル狩り場混みすぎwwww
Mob数1,5倍になってもそれ以上に人が居るからいみねぇwwww
613既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 16:12:23 ID:4ySYDb2e
>608>592>594
ごめ、素でまちがた。釣りじゃないからね><


R1〜50までやった人と、
R1〜20までやった人、どちらの意見を信じてゲームバランスを作るか。

俺はどう考えても前者だと思うんだ。
和田じゃないが、ステレオタイプで2chに書かれてることを全て事実だと思ってわめき散らす人は本当に害悪。
自分で体験して語れよ、と本気で思う。

あと、敵を倒した時に100%修練入らないと許せない人もいるようだが、
いろんなタイプのゲーム、ものがあっていいんじゃないの?


日本のゲームがいつまでも旧態依然としてるなんて言われるけど、
これはユーザー、コミュニティ側も原因をつくっているんだなーとスレ見てて思う。
614既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 16:13:16 ID:xnIC951h
>>608
20以降を何も知らないテストプレーヤーに何の価値があるの?
ボリュームゾーンが20になったらまた改めてって言いたいんだろうけど、まるで無駄な手間だろ
615既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 16:14:40 ID:2mbPyBdI
ジラートで新しい狩場を増やしたからソロ不可能な問題は回避した
ってセリフがあるように新しい狩場が必要なのだよ・・・■さんよ
616既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 16:15:12 ID:JzFfO7qo
廃人叩いてるライト層も、いずれ廃人ランクになる
同じ事を言うようになる
そんな時に新規も入ってこないこの世界で
生きて行けないと思う
617既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 16:16:43 ID:MJGIDSfc
>>613
なんで俺がR20↓前提で話してんだよw
618既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 16:20:48 ID:FhHWSi02
ドブラン自分のほかに二人来たらもう話にならん
だめだろこれ・・・
619既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 16:21:38 ID:em1pdZ1i
1〜50まで上げて世界全部歩き回って狩場を100程度知ってる奴の意見ならそれなりに意味はあると思うけど
エフトとラプトルしか知らない効率で上げた1〜50の意見なんて何の価値もないわ
620既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 16:21:41 ID:mV0jj7SO
ていうかR22ですでに糞まずいんだが。
R10代はリーヴソロ神札付がかなり美味いからいいけど。

R20からどうすんだよPTも糞マズかったぞ。
ゼラープークにかなり期待して行ったけど糞だった。
メンテ前なら相当うまかったんだが…後衛以外は。
621既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 16:22:59 ID:eBI+59Ld
>>616
リーヴ3個やって大満足で落ちるようなライト層が、この程度でネガるとでも?w
622既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 16:24:33 ID:pLNog353
まぁ、これだけ不満がでてるんだから、改善されるだろう
改善されなかったら、、、つまりそういうことだな

今日日曜だし、明日なにかあるかね〜
623既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 16:26:59 ID:YWj6GUEm
>>620
20代は乱獲でどうにでもなるんだから乱獲してろ
すいてるようなら定番のナナワ銀山でたまにジッカに毒吐かれながらコブランオンライン
混んでるならモードゥナの森入り口あたりでプークさんのお世話になれ
624既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 16:27:36 ID:tR1NpLB3
ランク40付近のネクスト経験値約70000ほど
ドブラン乱獲一時間7000の経験値
1日二時間でも5日かかる
毎日するわけじゃないから一週間はかかる
パーティー壊滅のソロ使用
挙げ句ぎすぎすしながら洞窟にこもりっきり
他のマップは壊滅
業者廃人複数アカウントには天国使用

どうしたらいいんですか
625既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 16:27:48 ID:E7Gzhidi
>>613

R50まで上げてるような奴が全体の何%居るんだよ。
まして前の評判悪い状態で廃上げしたようなごく一部の連中の
言うことを聞けとか、馬鹿じゃねーか。

そもそも潜在無視して廃上げしてたような連中のプレイなんて、
想定外にも程があるだろ。
そっち基準にバランス決めてどーすんだよ。

もともとライトユーザー向けって触れ込みのゲームだし、前に比べれば
今のが断然マシなのは自明の理。
626既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 16:28:17 ID:NE12Of8a
基本クラフターでメイン幻術R27だけど
シェルIとIIが同じってのはさすがにおかしいでしょ・・
苦労の割りには飴のバランスが取れてないなあ
呪パワーアップで強化魔法だけがとりえになってしまった幻さんはさらに痛いでしょwww
これから幻やる人いなくなっちまうべwww
627既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 16:29:50 ID:tR1NpLB3
>>619
ペイスト、ラプトル、アンテロープ
などなどすべて壊滅
募集がないのは当たり前
628既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 16:30:33 ID:E7Gzhidi
>>624

別に焦ってキャップまで上げる必要あんのか?w
今のこのゲームで。
40代が20代のPLしてりゃ、PLされる側はおいしくLv30代に
なれるから、後続引き上げでもしてやりゃいいじゃん。

せっかく苦労してあげたレベルにまだ意味があるだろ、そっちのほうがw

そうしてるうちに新しいコンテンツやら来るよ。
629既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 16:30:52 ID:XRSrw4fc
>>619
他にもゾンビーとかカニヤーソンサソリ人型と色々やってんだろ
一応少人数でプークやサル狩りなんかもあったがヒーラーがまずいから流行らなかった
結果範囲回復うまーのエフトラブトルオンラインになっただけ
630既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 16:31:09 ID:1gkCbJe6
そもそも100も効率いい狩場ねーだろw
631既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 16:31:47 ID:E7Gzhidi
>>626

幻は攻撃魔法で雑魚瞬殺でPLウマーです。
リーヴでも一気に殲滅でリーヴ回し時間短縮でウマー。

いい加減、発想変えろって。
真性の廃人は、とっくの昔に発想変えてプレイしてんぞ。
632既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 16:33:16 ID:bV06AKgg
>>631
幻が撃つ精霊魔法と呪が撃つ精霊魔法はどっちが強いか知ってるか
633既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 16:33:23 ID:ToqfvPmr
シェルの強化を下げたなら下げたなりにmobの魔法攻撃の威力下げてないからな

魔法ダメージのあるmobは「パーティだとソロより強いのが狙える」状態になりえないから
バランス調整はするんだと思うけどな。
634既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 16:33:58 ID:1lHaugW8
推奨レベル通りのリーヴを受けて☆5すればかなり美味しいな
外部ヒーラーを付けて複垢でリーヴが無制限に受けられるなら20まで半日もかからなかった
635既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 16:34:04 ID:E7Gzhidi
>>629

範囲回復ウマーできるような敵じゃないと稼げないような
状態のほうがバランス良かったとかありえねーだろw

以前に戻せとか言ってる奴は本当に気が狂ってるというか、
ただレベル上げたいだけにしか思えん。

レベル上げてどうすんの?
引退宣言wしてネ実で、R50まで上げてるんだキリッとかって感じで
ネガ撒き散らすわけ?w
636既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 16:34:51 ID:MJGIDSfc
>>626
TとUが同じだからUを5割カットにって発想がおかしいんだよ

↓FF11のシェル↓
http://wiki.ffo.jp/html/566.html
637既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 16:35:17 ID:A62y0AcV
mobタゲってさぁ攻撃と思った瞬間アクションゲージが全て消えるバグいつまで放置してんだ
638既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 16:37:27 ID:E7Gzhidi
>>632

別に他クラスに負けてようが十分な威力出るから問題ねーだろ。
それとも必ず必要なクラスが必要な数だけ揃うようなプレイ環境なのか。

最効率じゃないとだめ、最強じゃないとダメ、とか自分で選択肢を
狭めておきながらクソだ、クソだと騒ぐのがおかしいと気づけ。

R30までは今のほうが効率いいし、前衛がまずいとか、後衛がまずいとか
気にせずに好きなように全力で戦えるから、面白いって奴も多いよ。
639既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 16:37:29 ID:pqrg9zzV
>>635
お前ずっと今のほうがマシって言ってるけど
今までにやった職と現在の最高R、旧仕様・新仕様で参加した修練PTの種類、教えてくれよ
どういう層がこの糞システムに賛同してるのか純粋に気になるわ
640既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 16:40:00 ID:Mpn+TWoz
また今日も変なのがいるのか

>>637
あれ地味にきついよな
それに加えて今回は戦闘中に行動できなくなるバグもあるし
641既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 16:40:44 ID:em1pdZ1i
結局ラプトルでうまうま加速して一気に50までいこうとしていた準廃が騒いでるといういつもの構図なのかね
642既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 16:40:54 ID:+W5l0wv1
R30以下だと瞬間時給は前より確実に上がってるけど
おいしい敵がマジでコブランさんくらいしかいねーから結果的に成長速度鈍りそう

ライトゲーマー向けの調整としては完璧だな!
R30付近にライトゲーマーが居るんならな!
643既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 16:41:18 ID:1/tJNt2Q
今までLS内でも高Lvだったヤツがサブ育てるとか言いだして
PTに15Lvくらい離れてる低Lv職でくるようになった。
まぁPL状態でうまいのはわかるんだけど、ひょっとして
他のメンバから見たらいない方がマシって状態じゃないこれ?
644既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 16:41:28 ID:4ySYDb2e
>625
今の修練システムと、前の修練システム、
はたしてどちらが評判いいかはまだわからんが、
少なくとも

>そもそも潜在無視して廃上げしてたような連中のプレイなんて、
>想定外にも程があるだろ。
>そっち基準にバランス決めてどーすんだよ。
あなたがどこまで知っていて話してるのかわかりませんが、
潜在値には潜在ランクというものがあって、
複数段階発動しても300程度は入るように出来ていました。

つまり、開発サイドの中では想定内だったと思いますよ。

ちなみに一つ教えて貰いたいんだけれど、
あなたがR30なりになって修練が稼ぎづらいまま来年●月かの更新まで
待たなければならないとしても、断然マシなのでしょうか?^^;

645既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 16:41:43 ID:NjbWiVej
ヒッポセルフがぼくのともだちです
646既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 16:43:14 ID:XRSrw4fc
>>635
新コンテンツに向けてレベル上げてんだろ
元に戻せはありえんが大型にボーナスはつけるべき
じゃないと狩り場枯れ枯れになるし狩場の選択肢も少なくきびしい
647既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 16:44:19 ID:YWj6GUEm
基本的に今後の狩りの基本になるのは、HPが低くWSがないか、あるいは弱い小動物か
修練に2倍前後の補正がかかる、人、骨、獣人を乱獲する事だろう
ラプとかドラは強さの割にスペックが高いので他当たった方がいい
ラプは今回のアプデでヤバいくらい密集してる場所があるからまだ候補になるかもしれんがw

前の方がよかった、とネガるのも良いが
キャラ性能が高いほど殲滅力があがって効率がよくなる今の方がRPGとしては健全だろw
アンチじゃないなら、もうちょっと前向きに今後の狩場探そうや
648既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 16:44:20 ID:YMHc+8Ya
まず敵の特殊攻撃の威力さげろよ
シェル大幅弱体しました、PCのHP下げました、でも敵の火力据え置きです^^って脳ミソないのかよ
649既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 16:44:47 ID:eBI+59Ld
>>642
うちのLSのライトはまだ最高でもR17だなw
650既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 16:44:49 ID:4ySYDb2e
>>638
>R30までは今のほうが効率いいし、前衛がまずいとか、後衛がまずいとか
だうと
R20まではソロ乱獲で効率いいかもしれんが、
R30まではPTの方が断然効率いいです。
651既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 16:45:45 ID:I+kq84sk
潜在は最大でも250は入ったな
0にゃならんかったから拍子抜けした記憶があるぜ
652既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 16:45:56 ID:E7Gzhidi
>>639

剣34斧20槍20幻20呪20格闘10

旧仕様はエフト、カニ、サル、プーク
新仕様はリーヴ、サル、プーク、ネズミ、山羊、鹿

一度も潜在モードになったこともない。
平日は知人とペアでリーヴ消化しかしてなくて、週末のみ野良PT参加。

新仕様になってからは、剣で同じLSのLv10〜20代と一緒にリーヴしつつ、
あちこち狩りまわってる。

これで満足か?w
653既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 16:46:15 ID:jkKAtEds
>>643
今って修練値を人数で割って個別にパーティボーナス+って感じだろ?
15も離れてると、そいつ一人分修練値減るけどボーナス付かないって状況だから
本物の寄生虫状態
654既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 16:47:37 ID:GO7WQfno
ずっとこんな所に張り付いてないで楽しめる方法でも探したらどうだ?
てか、愚痴なら葬式スレ建ってるんだからそこでやれよ
655既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 16:49:06 ID:E7Gzhidi
>>648

敵の特殊攻撃の威力がおかしいのは同意だな。

インプ系の魔法放題とか適正Rでも即死するとか、バランスとしてありえん。
ラプも適正レベルで即死しない程度の敵になれば狩対象になるだろ?

そういう意味では今のほうがバランス調整は今後しやすいんだよ。

だから、何度も言うように今のバランスが最高だとは言わないが、
前の糞仕様崇拝だけはありえんと言ってるw
656既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 16:50:31 ID:4ySYDb2e
>643
まぁ、他メンバーから見たらいない方がマシだろうねw
そのパワーレベリングを許すシステムの方がいいと騒ぎ散らす人もいるわけなんですが^^;

> PL推奨派の>628、ID:E7Gzhidi
てか、PL容認とか、今までどんなゲームやってたんだよw
PLこそただのR上げ作業で、つまらんわ
感性疑うわ・・
657既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 16:50:40 ID:E7Gzhidi
ホント廃人がラプでウマウマしたことに遅れを取ったからっていう
今のLv40前後の準廃には困ったもんだ。

そんなけレベルありゃ今のところ十分なんだから、そのレベルを
使って何が出来るか模索するか、嫌なら引退しろw

あと愚痴なら>>654も言ってるように葬式スレか本スレいけ。
658既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 16:51:03 ID:OGlWr2DF
低ランクでいまのがうまいとかいってるのはそもそも以前の方式でも簡単に300,400出てたのを知らないんだろうな(PTでになるが)
659既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 16:51:12 ID:xnIC951h
ygにR載ってないmobは全部自分で殴られてその被ダメでR予測
試してない狩場は解析サイトで明らかに無理なRが出てるのだけ

そんな感じで20台の頃から常に5R先の狩場探してラプ・ドレイクに落ち着いた

そうやって狩場さがしてきた先行グループは持ってる情報量が段違いなんだよ
660既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 16:51:28 ID:eBI+59Ld
曲の素晴らしさだけでクルザスを選んでる俺は異端なのか
661既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 16:52:15 ID:pqrg9zzV
楽しめる方法潰されたから騒いでんだろ
運営はここ見てるの明らかなのは人工隠蔽みても明らかだしな
騒がなかったら一生このままだぞ、もちろん公式から修正要望も出したけどな
662既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 16:52:24 ID:CIyJNuYE
一番悲惨なのはR31のライト層かと思われ
663既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 16:52:45 ID:1gkCbJe6
>>嫌なら引退しろw

これはマジでその通りだと思う
11ではそれでもしぶしぶついてきた奴が多数いたけど14では通じねぇけどなw
■側では数字把握してるだろうし解約しねぇなら12月中旬のBAで確実に修正くるから今はおとなしくクラフターやっとけ
664既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 16:52:53 ID:E7Gzhidi
>>656

そもそもスキルシステムのゲームでPL云々騒ぐゲームなんて
そんなに無いぞ。

PLを忌避しすぎたら、それこそ遊びにくくなるのはオススメ見てのとおりだろ。
そのオススメだってPLできるようになってからのが流行ってるんだし。

PLしたところでレベルの高い奴以上にされたほうが
レベル上がるわけじゃねーんだから、そんなに気にするようなことじゃないけどな。

いい加減、そのあたりは発想転換させろよ。
665既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 16:54:28 ID:E7Gzhidi
>>659

むしろ、そこまでやってラプ、ドレイクに落ち着くんだったら
そのバランスの悪さに気づけよww

で、そこまで出来るなら今の仕様でも同じことやって
最適な狩場見つければいいだろw
666既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 16:55:53 ID:pLNog353
>>660クルザスのBGMはいいよな〜、未開の地みたいな感じがなんとも

入り江もいいかも、あと戦闘はいってもBGM変わらないといいな〜
667既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 16:56:05 ID:JoCcqRHT
PLで一番恩恵受けるの業者じゃねぇの。
業者とNMの湧き待ちバトルか・・・
668既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 16:56:31 ID:Mpn+TWoz
なんでこの人こんなに必死なんですか?
669既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 16:56:49 ID:XRSrw4fc
まーもうめんどくさいしリーヴだけやってればいいや
どうせ仕様変更くるだろうし
既に人減ってる現状で締め付け弱体してどうするのやら
670既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 16:57:28 ID:OjThIAQ6
前の仕様でも 接待する必要もケアル戦争することもなく PTで差が出ないように修正することはできたし
今の仕様でも大型や格上に苦労に見合ったボーナスつけて 何も行動しない人はPTに居ないことになるなら問題ない

目くそ鼻くそなんだが
目くそ洗ったのに自分から鼻くそ取り付けた■がやばい
多分また騒いでようやく鼻くそほじくったと思ったら うんこもらしてくるよ
671既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 16:59:07 ID:JzFfO7qo
養殖しようがしまいが本人の自由
取得ギル減、取得クリシャ減、PS()減
これだけのリスクしょっても「ぼくのりそうのきゃら」に
早くなりたいんだからさ
672既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 17:04:51 ID:4ySYDb2e
>>664
色々とわかっていないようだから教えるけど、
PLってね、結局ゲームの寿命を縮めるカンフル剤みたいなものなんだよ。

FF11が通常のレベル上げ以外の方法を提供しだしたのは
サービス開始からどれくらい経ってたかご存知ですか?
実装後も暫くは今のような経験値うまうまシステムではなかったこともご存知ですか?
それを利用して業者がレベルを上げ、狩場、素材、NMを24時間占拠することをご存知ですか?

つまり、あなたの言うような方向に進めば進むほど、末期、終わりに近付いているということです。
673既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 17:06:07 ID:I+kq84sk
ID:E7Gzhidiが臭すぎるんだが
こいつエアーだろ?
674既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 17:13:41 ID:em1pdZ1i
>>672
レベリング中のコンテンツがないんだから寿命を縮めるんじゃなくて無駄を省いてるんだよ
水増しを有難がってどうすんだw
675既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 17:14:48 ID:1gkCbJe6
じゃあまさに今の状況は水増しされた後って事か
ラプうまうましてた時はまさに無駄を省いてたわけだ
676既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 17:15:26 ID:+7B5NmAj
前の手抜き推奨PTに比べりゃ今のが断然ましだよ
修練修練言ってるけど皆減ってるのは一緒なんだから、同じPT内で入手差が無いだけ俺は現状の方がいい

まぁどう弄っても全員が満足する仕様なんて存在しないんだから合わない奴は辞めりゃいいんだよ
ストレス貯めてまでこんな糞ゲーする必要ないんだからw
677既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 17:15:37 ID:wWHcYwOD
■<その稼ぎ方は想定外
678既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 17:16:57 ID:pLNog353
ID変えなくてもいいです^^
679既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 17:19:34 ID:4ySYDb2e
>674
アホらしいがレス
無駄=時間と解釈するが、
今の修練システムになったことでR20以降、
明らかに無駄が増えてるんだけど?

あと、ソロでもPTでも見えない修練の壁を設けられていることが、
多くのプレイヤーにとって一番の無駄でしょうに。
VU前のソロR24以降の見えない修練壁しかrり。
680既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 17:22:22 ID:wWHcYwOD
リーヴは機能しているようだが
修練PTはPTボーナス付けるの忘れた^^;的な
イージーミスな気がしなくもない。

今の計算式に人数分プラスで以前同様にウマくなるし。
681既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 17:26:46 ID:5+Xztjkc
ブラッドショアの北に誰も狩らないナニーの大群が居るのを見て笑ってしまった
何考えてこんな増やしたんだよ狩る奴居るわけねーだろ
682既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 17:28:26 ID:tx1AtWmq
PTの面白さで言ったら今の仕様の方が面白いと思うね
修練の効率は置いておいてさ
683既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 17:30:25 ID:Mrdm0axi
>>681
■<ナニーのHPを半分にました
684既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 17:34:31 ID:em1pdZ1i
>>679
PLの話がなんでレベリングの話になるの?

時間=無駄と思うならさっさと寄生先を見つけてPLしてもらえよ
無理なら時間の無駄でもやってろ
685既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 17:35:02 ID:YoszBqLg
こいういう戦闘バランスだと
リーブやビヘストが良いとは言わないが
クリア形式のコンテンツやりながら
じゃないとランク上げはきついな
686既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 17:36:12 ID:5YPaPW8Y
コブラン&ドブラン以外に
おいしい敵いないの?
687既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 17:37:10 ID:YqINfiku
PLっても現状r20までしかPLできんだろ
20こえるととたんに低いほうの取得修練が30とか50になっちまう
このPLはGmの「問題ありません」発言見てても感じるんだが
例のR20まであげてもらってコンテンツに触れてほしい、っていう
開発側の意図的な仕様設定なんじゃねーの?

PL自体は古今どのMMOでもあるし、問題ないといえば問題ないが
公平厨とか努力厨からしたらはらわた煮えくり返るだろうな
ただPLを肯定したMMOの寿命は間違いなく縮まる
スクエニがそれを理解してやらせているのか否か
エンドコンテンツの拡充をしない限りこのままじゃ先は暗いぜ
688既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 17:37:46 ID:2mbPyBdI
ここに書いたらその時点でおいしくなくなるじゃないですか^^;
689既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 17:40:40 ID:wWHcYwOD
今の仕様ではおいしいかもしれんが
前の稼ぎ方と数字に慣れ過ぎているので
おいしいとは思わないので晒せない。
690既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 17:40:57 ID:fXCya2ME
公平と努力ふいたわww
691既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 17:43:30 ID:em1pdZ1i
>>687
コンテンツの9割がレベリングみたいなチョンMMOは知らんが
まともなMMOはエンドコンテンツやPvPコンテンツで持ってるからPLはたいした問題にならんだろ

>>690
でも結構多いだろ
自分より多く稼いでる奴は公平じゃない、自分より下は努力が足りないみたいな
692既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 17:44:21 ID:BbHDRNZ/
まぁけど2ch見てると勘違いしやすいけどMMOって
10人アカウント登録したとして
続けるのは7人
2chみるのは3人
そのうち書き込むのは1人居れば良いほうだからな
その1/10の狭い領域で廃だライトユーザーだと言っている

全員おまえら充分すぎるほど廃人だからwww
693既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 17:46:24 ID:drH8iryj
いますぐエンドコンテンツだしても50行ってる奴少ないしいみないだろ
まあ50で楽しめるのは3月にはいってからだろうな
694既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 17:46:33 ID:1gkCbJe6
>>コンテンツの9割がレベリングみたいなチョンMMOは知らんが

まさに今のFF14じゃねーか
695既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 17:48:04 ID:JzFfO7qo
レべリングの合間にムービー見るゲーム
696既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 17:49:55 ID:YqINfiku
ソロに何の希望もなく、PT組むことでしかあげられなかった以前の仕様
ソロでもコツコツ上げられて、PTは殲滅加速をすることにしかうまみのない今の仕様

本当にいい落としどころってのは
「ソロでもコツコツ上げられて、一人じゃ倒せない強力なMOBをみんなで倒すと倍うまい」
って所だと思う ここで騒いでる大型をうまくしろってのはそういうことだろ
俺はゲームとしてまともな方向に半歩だけ前進したと思うよ
あとは強MOB(赤ネーム)MOBの取得水準を引き上げてくれればいいんじゃないかと思う
697既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 17:50:22 ID:3baUPbxk
BAしてから初めてリーヴ受けてみたんだが、
なんか以前より一回の戦闘で手に入る修練地減ってない?

ランク25で、ホライゾンのワイト倒す奴を☆2で受けたら、一匹150しかもらえんかった。
昔のほうがもっと稼げた気がするのは気のせいなのかな?
698既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 17:51:03 ID:wWHcYwOD
何というか演出が遥かに11より劣るよな。

11の初期もアレだったが14も
ミッションや三国クエで
徐々に冒険者としての地位を上げる演出でよかったと思う。

R20って11じゃミッションで所属国の抱えている問題に触れて
チョコボ免許取って鞄を増やせるところだな。

演出が足りない。
699既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 17:51:37 ID:LZv25zHy
コンテンツがレベル上げしかないFF14
故にPTボーナス再調整来たとしてもショボイものになるだろう
はやくチョコボこい
700既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 17:51:52 ID:YqINfiku
>>697
星の数で取得経験値が大きく変わる
たとえば☆1で150だとするなら☆2で180☆3で210☆4で250☆5で300はいる
そういう仕組み
701既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 17:53:15 ID:SMbJcSCM
ったくいつまで期待じみた批判してるかねぇ 諦めろよ
14は絶対に面白くはならないし、もしこれから人数盛り返しでも
すれば次の15もまた糞になる

一番いいのは14が失敗サービス停止になって社長と3バカがいなくなること
これしかない いっそ会社ごとつぶれてどっかにブランドだけ売ってくれ
その方が千倍期待持てるよ

702既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 17:53:18 ID:8uX1ac7W
時給8kでいいからPTでそれぞれ役割もって中型、大型やりたいわ
まぁ別に今でもできるんだけどさ
休憩とか少しの離籍くらいでPTが損しないようにしてほしいよ
それさえなけりゃ糞つまらん上に疲れる小型狩りやめてPTでやる
703既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 17:55:26 ID:CA5Rs1xB
改めてネ実がゴミ溜めであることを実感するな
飴を取られるとなぜこういう仕様になって誰が利損なのか考えもせずわめくだけ
704既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 17:55:45 ID:5YPaPW8Y
ってか、料理をどうにかしろよ
完全に空気じゃねーか

料理作った奴は、どういう想定の元で活用されるのかとか、
ちゃんと考えたんだろうな?
とりあえず11の踏襲で料理というものを作って、
そこに効果を与えて「はい、どうぞ使ってください」的感じなんだろ、
実際は、あ? 図星だろ

このksg
705既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 17:57:45 ID:rnpgXrvB
>>700
星の数でそんなに増えるのか
しかし星の数が増えると超痛い範囲攻撃してくるモンスいるから
壊滅して効率悪くなる罠に陥りそう
706既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 17:58:52 ID:drH8iryj
競売がないから料理補充すらめんどいLv
リテイナー害をサーチ出来ないと売ってるかもわからん物を
探すのは嫌でござる
707既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 17:59:03 ID:4ySYDb2e
>>701
全て滅すればいいのに君、お疲れ様です^^
この業界で今あるものがなくなって
今以上に期待を持てるようになるということはまずないよ。

良くて、なくなったら代わりのブランドが出てくる位。
知らないから何でも言える。2chだから発言に責任も糞もないけど
708既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 18:01:16 ID:YqINfiku
>>705
難しいなその辺は
基本いまの自分のRがリーブRの1.5〜2倍くらい(R20リーブなら25〜30)で
☆5を一人か二人で神符つけてやるのが一番うまいと思うぜ
709既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 18:01:18 ID:5YPaPW8Y
>>704
ごめん
スレチだった
710既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 18:02:23 ID:wWHcYwOD
つまらなくなったのはゲームじゃなくお前自身がだよ。

とはいえ運営のテストプレイ手抜きは罪深い。

>>705
野良リーヴ回しPTじゃ注意な。
全滅何度も見てる。10人くらい一気に死んで寧ろ爽快w
711既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 18:04:06 ID:dBwRk5bp
ケアルII習得目当てで格闘R20から幻術に転向したんだけど、
攻撃魔法よりダートx4→貫手のが強いとかどういうこと・・・?
ていうかダート1発TP700+とか格闘の時よりTPの上がり早くて泣いた。
712既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 18:08:20 ID:JoCcqRHT
アウトマニューバ覚えたんだが微妙過ぎる。
どういう状況で使えばいいんだこれ。
効果時間盾依存じゃなくて1分とか2分持続にした方が良くないか・・・

>>698
その辺のストーリーに回せる人材がまだ居ないんじゃない?
と好意的に解釈してるが・・・どうだろね

何にせよこのスレ向きの話題ではない。
713既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 18:10:58 ID:aF5SfXD+
今回のBAからではないけど、ずっと狩り続けていると
攻撃力が下がってるのか与ダメだ落ちてくるのは仕様なのかな
714既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 18:11:09 ID:3baUPbxk
とりあえず俺は、久しぶりにインしたがリーヴ一つクリアしただけでログアウトしたわwww
少しはまともになってるだろうと思って起動した俺が馬鹿だったw

UI回りはかなりマシな状態になっていただけに、
これだけ過疎が深刻な状況で、さらに締め付けしてくる脳みそにあきれてものが言えん。

人数非表示にしたのは、ある意味賢明だろうね。
現状は、戻ってきた人に思いっきり唾吐きかけるようなもんだから、
BA前よりさらに過疎が進行していると思うわ。

修練取得関係が見直されるまで、フェードアウトしておきますw
715既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 18:13:15 ID:kbIOssqP
”稼げる”ということと”戦闘が面白い”を履き違えているやつ多すぎ

今騒いでる連中は、今の仕様でも、楽々時給2万超えするなら何にも
文句は言わないような連中で、こいつらの意見をいくらくみ上げても
ゲーム的には何にもよくならない

結局、先行廃に置いてかれたせいで、愚痴いってるだけだろ?

前の仕様がいいとかいってるやつは、この過疎化を直視しろよ
前の仕様でいいわけがないだろ? 少なくとも戦略性のある面白い
戦闘に調整していくためには、今回の修練ルール変更は必要不可避
あとは、今のルールでMOBとPTボーナス、ジョブの役割分担等を
調整していくだけだ

ちなみにNM追加とか、きっと今以上の斜め下がきて、単純に先行ウマーに
なるとは思えんな。人が多ければそういう追加もありだが、現状だと
いかにR30以下を増やすか?がサービス継続の最大命題だし
716既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 18:13:46 ID:7vNR9xKl
ノンアクで強い敵にレジメンして蒸発させるのが一番いいかもしれん。
タゲ取り盾1人、盾の回復役1〜2人、残りはレジメン要員
最初にレジメン始動する奴はレタス残りは適当
レジメン始動する前に挑発、挑発したらレジメン始動
あとは盾を回復させつつ殴るなりまたレジメンするなりすればいい

ただ、レジメンのやり方がいまいちわからん。
レジメンモード切り替え→WS選択→始動する奴がGキー
でいいのかね
717既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 18:13:49 ID:YqINfiku
>>711
そりゃステが適正じゃないからだろ
INTと属性振ってないと魔法は火力でないよ
ってもレジ率準備動作もろもろ考えると通常攻撃交えたほうが強いのは確かだけど

>>712
アウトマニューバーが輝くのは鹿の角おりとかそういう状況
常時使っていくんじゃなくてTPが多量必要な時に使っていくスキル
718既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 18:14:11 ID:39UX8Oe5
>>712
ファランクス使い放題
719既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 18:14:28 ID:SMbJcSCM
>>707
んじゃお前はこの糞に期待してんの?糞ゲーやるのもまた糞のような人間か
720既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 18:16:19 ID:wWHcYwOD
>>716
アイテムソートonのように
PTリーダーがレジメンONにしたら
条件揃ったら勝手に繋がっていくくらいにでもしないと
毎回めんどくさ過ぎだなw
721既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 18:16:41 ID:YqINfiku
>>716
俺もわからんが誰も答えてくんねぇ
コントローラーからセットの場合は使いたいコマンドにカーソル合わせて
△ボタンでレジメンセット 発動するときはGキーだな
完全にキーボードだけでやるやり方がわからん
722既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 18:18:49 ID:1gkCbJe6
根本的に馬鹿なのなw
今騒いでる連中は今回のBAで戦闘が面白くなると思ったなのにこの状況だから愚痴ってるわけよ
時給が減ったからじゃねーよ
以前のPTだとラプエフトで時給10000~13000ぐらい
前と同じ時給をコブラン狩れば出せるのよ?
それに加えてPTやろうとしても乱獲なら若干おちる似たような時給がでる
でも気軽にリセキできないわ、少し離れると修練値入らないわで前以上のクソゲーになってるのよ
この後に期待するといっても12月中旬までは確実にこれだろうしな
723既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 18:19:17 ID:dBwRk5bp
>>717
INTって影響大きいんだ。
属性は雷全振りでサンダーぶっ放してもファイアとかと変わらなかったから関係無さそうだけど。

還元マンドクセーしこのまま肉体言語でR20目指すわthx
724既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 18:20:41 ID:em1pdZ1i
>>722
どう見ても時給で文句言ってるようにしか見えません><
725既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 18:21:56 ID:3baUPbxk
>>715

ランク上げの目的が、次のメインクエストを楽しみたいくらいしかない状況で
稼げない戦闘を延々と繰り返さなきゃいけない状況はおわっとるぞ。

もっと早くランク上げれるようにって、30までの必要修練緩和しておいて、
いざリーヴやってみたら、以前より稼げない状況を見せられてみろ。
普通のライトプレイヤーはその時点で投げ出すわw


運営は過疎化食い止める気ないだろwwww
726既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 18:22:14 ID:S4shebh0
戦闘システム自体は変わってないんだから
時給不味かろうとその面白いラプトル狩ってればいいんじゃねえの?ww
シェル弱体HP減少でむしろよりスリリングになったじゃないか良かったなwww
727既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 18:24:01 ID:wWHcYwOD
フェイントは1人レジメンだと俺は思っている。
あの受け付け時間が、まさに11の連携を彷彿とさせる。

やっぱレジメンが戦闘システムの最後にカギだな。
修練値と上手く混ぜろ運営。ここ見てるんだろ?
728既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 18:25:16 ID:JbXQ7iYX
いまきたがすげえ盛り上がってんな。なんか見つけた?
729既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 18:26:37 ID:HuKdp3wm
>>725
少なくとも20以下のリーヴは以前より遥かに稼げるようになってる
一匹で500〜900とか修錬入るからな
730既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 18:26:49 ID:Mrdm0axi
http://lodestone.finalfantasyxiv.com/rc/diary/entry?e=83719

何も知らないってのはいいことだな。
731既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 18:27:01 ID:wWHcYwOD
>>728
みんな、これからの生き方を模索中だ。

1.運営のせいにする
2.自分のせいにする
3.妄想に逃げ込む
4.考えるのをやめる

好きなのを選べw
732既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 18:27:03 ID:syXY2OHL
レジメン混ぜると修練値スゲーあがるんだぜ
733既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 18:27:13 ID:JoCcqRHT
>>717-718
なるほど、結構TP増加違うのか。
まだ剣士10台なんで盾1.5倍のスキルないんだよな。
剣士上げるか。
734既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 18:29:15 ID:MJGIDSfc
>>698
R46のクエがR30ぐらいから始まれば丁度よかった
今はランク上げに時間かかるうえに、途中のお使いクエがダルイし話もおもしろくないからな
735既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 18:33:15 ID:AeHIS7av
普通に面白いんだけどみんなどうしたのー?
736既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 18:44:28 ID:UQhLlihM
盾って攻撃受けなくても修練入るようになったんだな
737既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 18:45:53 ID:rcOX+IDl
修練が今の1.5倍くらいになれば十分なんだがなあ
100ちょいしか入らんケースが多すぎてちょっと萎える
738既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 18:47:27 ID:7WGuuj04
次でもうちょっと弄れば大半の範囲の人は納得しそうなとこまでいきそうなだけに勿体無い
739既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 18:48:37 ID:tx1AtWmq
後はPTボーナスの調整だけで、とりあえず及第点にはなるんじゃないか?
740既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 18:50:05 ID:MJGIDSfc
PTで格上のコブラン乱獲するだけだろw
741既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 18:54:23 ID:JoCcqRHT
小型中型大型でモンスターをカテゴリ分けして
ボーナスなしボーナス少ボーナス多って感じにすれば良いな。
742既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 19:06:21 ID:h2JpuppZ
>>731
斧を捨ててハチェットを持つ
743既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 19:08:38 ID:tR1NpLB3
☆5とか無理ゲーすぎる
結局まぞ使用
744既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 19:12:22 ID:YoszBqLg
>>682
効率の問題で皆エフト殴ってたんだから
今も昔も仕様はつまらないまま変わんないだろ
745既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 19:12:49 ID:UQhLlihM
>>742
斧と園芸って一緒にしてほしいよな
剣術士も片手ばっかだし両手でもつ大剣とかほしい
槍術士は盾もてるようにしてほしい
746既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 19:13:51 ID:oZT9F42g
>>745
MHのしすぎだ・・・少しやすめ
747既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 19:17:51 ID:v5XE6wxe
結局今回のうpでネガってるのは先行廃人に追いつきたくて追いつけない準廃orヌルゲーばっかやってきたガキだろw
MMOって俺TUEEするためのゲームじゃないから
748既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 19:19:11 ID:JbXQ7iYX
きのせいか昨日のネガスレが消えたからうまいバグでも見つけたのかと思ったわ・・・
749既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 19:20:37 ID:v5XE6wxe
>>730
R10〜R20ならリーブmob1体から1000近い修練値入るようになった
R20くらいのキャラを満遍なく育ててた奴は乙としか言いようがない
750既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 19:21:11 ID:tR1NpLB3
>>747
廃人ぶちきれて消してたんだけど
751既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 19:23:05 ID:A62y0AcV
今まで数箇所で10人程度が固まってたのが分散されたせいで取り合いになって狩りにならねーよ
ソロの仕様は今のでいいけどPTがより美味いようにしないとどうしようもないぞこれ
752既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 19:25:13 ID:JbXQ7iYX
PTがうまくなるのはNMが実装される12月中旬でしょ?
753既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 19:27:07 ID:7WGuuj04
今週中になんとかしてほしいな
754既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 19:31:06 ID:FhHWSi02
コブランでラプトル並みの時給は出せるけどクソつまらんのが問題だろ
楽に時給2万とか突拍子も無い妄想書くなよ そんな要求このスレでも見てねーよ
755既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 19:34:48 ID:NjbWiVej
早く12月中旬BAの詳細情報を!
756既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 19:40:13 ID:sp4Dhqm3
もう1日ログインしなかった経験値、修練値プラス1万ぐらいしろよ
757既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 19:43:35 ID:xAhRqUBT
マゾいマゾくないはどうでもいい
ゴブランだけ狩るのがつまらないし苦痛
758既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 19:45:56 ID:jVSnreRT
■<修練値を増やした
○<増えるどころか1/5になったんだが…
■<前までのは不具合wあとでBANするから
○<…
759既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 19:48:20 ID:jVSnreRT
>>729
一匹で500〜900?w
760既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 19:48:46 ID:2LDoH0HN
今までもそんな面白くなかったけど
今回のBAで本当につまらないゲームになった
修練がどうとかの問題じゃない運営馬鹿すぎ
761既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 19:49:17 ID:CA5Rs1xB
>>759
そうだよ
大多数の上方修正で合ってる
762既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 19:50:24 ID:74RRHCJd
>>729
一匹500〜900ってR1〜10までぐらいじゃね
R10以降でもリーヴの☆あげればいくのか?
763既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 19:52:01 ID:eBI+59Ld
R10 500〜
R20 250〜500
R30 100〜150
R40 50〜100

☆1ソロ
764既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 19:52:22 ID:xAhRqUBT
ゴブランオンラインをやった奴が見る夢 マツケン柿の種風

楽うまっwww
とまらんwwww
美味すぎじゃああwwwwwwwwww

( ゚д゚)はっ夢か
765既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 19:53:03 ID:eBI+59Ld
なんか変だと思ったら

R1 500〜1000
R10 250〜500
R20 125〜250
R30 65〜130
R40 35〜70
766既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 19:54:08 ID:jVSnreRT
>>708
いや星5は二人じゃ無理w
767既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 19:56:05 ID:jVSnreRT
>>694
アンチは黙ってろよアホが
FF14は10割レベル上げだっつーの
チョンゲと一緒にするな
768既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 19:58:46 ID:7WGuuj04
11だってアトルガン前まではほぼレベル上げゲーとまで言われてたから今更
769既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 19:59:44 ID:yfaouXqW
>>716
今だと

1.レジメンに使うアクションにカーソルを合わせて△(エモートのボタン)
2.発動するときに誰かが□(メニューボタン)

これだけでOKだよ
770既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 20:03:01 ID:LL5/y2eu
31でノフィカのビリーリーヴで修練334固定
状況は リーヴ張り主とは別のリンク2人、 ランクは25〜31の5人
771既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 20:04:31 ID:LL5/y2eu
ミスって途中送信になった
☆は4、符あり
772既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 20:09:42 ID:H3/nN1Z7
いまグリダニアで昨日の分のランク1〜の戦闘リーヴ3つ受けたのに全部消えたぞ
ジャーナルに何もないしリーヴ回数もきっちり消費されてる
なんぞこれー
773既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 20:09:58 ID:h9cnQIVW
ここでよく‘準廃が〜’とか言ってるの50までさっさと上げた廃人だけだろ

全プレイヤーの総意かの様に言うなwましてやライトが喜んでるとかお花畑かwww
774既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 20:12:29 ID:e7F4j0gy
前の仕様なら1職カンストとか、全然ヌルゲーだよね
ニートじゃなくても余裕
自営()でもいけるんだし
775既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 20:13:28 ID:mv6crFyE
剣術メインでやっててVIT上げるのに3ポイント必要になってきたから
VIT+5リングでVIT上げようかと思うんだけど
VITの恩恵ってどんなもんなんだろ?
今使ってるブラス系のと交換すると防御も命中も10位下がっちゃうから悩んじゃって(´・ω・`)
776既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 20:14:18 ID:I+kq84sk
REP取って違いが分かる程度
777既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 20:15:39 ID:h9cnQIVW
要は戦闘がつまらない、これに尽きるw

あと緩和()と言っちゃってるから余計ガッカリ感があるわな
778既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 20:16:15 ID:LtYwoT70
リーヴ受けて即クエスト確認したら終了マークついててワロタ

笑えないっての
779既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 20:18:14 ID:kMPh9wCK
vit下方修正したからクソ
780既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 20:18:20 ID:H3/nN1Z7
>>778
俺はジャーナルのリストにすらねーw
KUSOGAw
781既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 20:18:39 ID:NjbWiVej
リーヴのmob残り一体あと一撃で倒せるってところでいきなりリーヴ放棄されてmob消えていったのにわワロタ
782既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 20:18:51 ID:iUNlBD6M
○<まずい
■<どういうこと?
○<まともな敵は全部修練500にしろってことだよ!イワセンナ(*^Д^*)ハズカシイ
783既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 20:19:15 ID:mv6crFyE
>>776
ええとそれは防御と命中下げてまでVITアクセにする必要はないってことかな?

>>779
だからVITリング安くなってたのね

おまいらありがと
784既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 20:20:29 ID:nINylkMc
>>778,780
リログすれば治る
785既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 20:22:48 ID:eBI+59Ld
基本値が200で

青→ −100
緑→ ±0
黄→ +100
橙→ +200
赤→ +300

これくらいの事は出来ていいと思うんだけどなぁ
そうすればPTで強い敵を倒すっていう目的も生まれるだろうし

あとはブラン系のHP上方修正すれば満遍なく敵が狩られるはず
786既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 20:23:48 ID:H3/nN1Z7
>>784
直ったわサンクスw
既出だったのねすまんこ
787既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 20:24:13 ID:dBwRk5bp
VIT/MNDを下方修正するんじゃなくてSTR/DEX/INT/PIEを上方修正すればよかったのに
相変わらず■の発想は斜め下だぜ
788既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 20:24:50 ID:xk8Dfkd5
>>745>>746
伐採スキルがあると、斧のダメージにボーナス
剣は両手・片手の両方存在する。
ランスは片手持ちなので、盾が持てる。

UOじゃね〜かw
789既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 20:25:29 ID:kFbllWGr
スキルの相性が良いから剣と斧並行してあげてるけど剣と斧で使いまわせる装備って少ないのな
斧ってもっと重戦士的な装備かと思ったら布系、革系装備がほとんどだし
790既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 20:27:50 ID:jZWMXdAW
サイズで攻撃してぇ・・・首狩りてぇ
791既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 20:29:30 ID:tOUf0oG4
むしろ剣・槍・斧はほぼ全部同じ装備でできると思うんだけど
792既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 20:30:31 ID:IL0M/voh
43は準廃?
サブ31でくるちいよう
793既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 20:30:45 ID:LL5/y2eu
斧はホーバージョンとか金属もいけるだろ?
794既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 20:30:50 ID:8vzv3vWM
暗黒騎士やりたい
両手鎌ふりたい
795既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 20:31:36 ID:Wsmm8g80
おい モンスターにおじぎしてから倒すと修練値1.5倍になるぞ
796既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 20:33:55 ID:e7F4j0gy
>>792
43あたりとか今回のBAで最高に痛い目食ったレベル
カンストしたくてもできない
PTがない、なにもできないだろ今
PT修練の修正入るまで大人しく生産やるかサブやってるといいよ
797既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 20:35:40 ID:NjbWiVej
      , -―  、
    /       丶    人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
   /          ヽ  < すごいおじぎを感じる。今までにない何か無理矢理なおじぎを。      >
.  i   _,,_ル,,rョュ 、 i  < インペリオ・・・なんだろうおじぎしてる確実に、俺のほうに。          >
  |  ィ rっフ , 弋ミア |r, < ダンブルドアは礼儀を重んじるやつだった、とにかくおじぎをするのだ。 >
  _|  "''"~ ハ   ハ   .i;{ < 俺の周りには沢山の死喰い人がいる。決して一人じゃない。          >
  } ;    / " '  ヽ   |j < 信じよう。そしてともにおじぎしよう。                        >
 λヽ    r―''"入   | < 不死鳥の騎士団の邪魔は入るだろうけど、絶対におじぎするのだ。   >
  `"i    廷廾ニツ  j   YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
    i、      ̄   .ノ
     ` ー ,,___,,. /
798既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 20:38:33 ID:OjThIAQ6
>>785
一応すこしはそんな感じになってんだけど頭割りされるからね
PTボーナス分入れても一人当たりの修錬は一割くらい減るんだよ
しかも24以降の壁もそのままだから糞不味くなる
799既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 20:38:54 ID:OW5SPuVS
カッパーベル銅山で安全にドブラン倒せるのは入口付近だけなの?
ならどう考えても許容1人だと思うんだけど、そこんとこどうなの
800既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 20:40:15 ID:tOVqnAev
はい
801既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 20:50:54 ID:h9cnQIVW
銀山以外のコブランは何処も1〜2PT、というか2人いたら枯れるレベル
802既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 20:52:13 ID:7WGuuj04
こんな経験値なら潔く放置してればいいのに
次のBAでNM狩るのに備えてか、結構狩ってる人いるのな

俺は違うよ
803既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 20:53:33 ID:df6G2gf+
前の手加減戦闘はつまらなかったし
今の稼げない全力戦闘もつまらないし
稼げてもコブラン乱獲もつまらない
全力で面白くて稼げる戦闘がしたいんだよ
804既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 20:55:02 ID:tR1NpLB3
なにもするきになれない
805既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 20:59:28 ID:v1fjZcl7
>>681
あれ美味いぞ。
10〜12のPTで修練120くらいだから、ソロで狩れるやつはもっとうまい。
周辺にうじゃうじゃクラゲもいるしな。
806既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 20:59:48 ID:YRpUY4Ae
MHP3尼でフラゲできた奴出たみたいだな
あーマジ羨ましいわー俺も早くMHP3でFF14から引退したい
807既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 21:00:09 ID:uHBIfj6e
>>799
早い者勝ち
808既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 21:20:03 ID:qpfctbIJ
バトルにおける修錬値の取得について
バトルにおいての修錬値の取得方法が、行動による取得から、
経験値と同様に敵を倒したときにパーティメンバーが取得できるよう変更されます。
それによりパーティメンバーのクラスによる取得修錬値の偏りが少なくなります。
また取得方法が変更されるのに伴い、全体的な修錬値の取得量も多くなるよう調整され、
少人数のパーティでも成長しやすくなります。

クラスによる偏りはなくなったけどパーティ自体が消滅したんだけど?
少人数でもって大人数も見当たらないんだけど?
高ランクは全体的な修練値激減したんだけど?


809既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 21:21:16 ID:v1fjZcl7
斧強くなったよな?
810既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 21:25:58 ID:qpfctbIJ
3〜4発で死ぬような強敵相手に戦ってたから面白かったのに
■のいうバトルテンポの上昇が雑魚乱獲だからな。
シェル弱、HP↓で狩れない様にして挙句狩っても糞マズ
同自給だすにはドブラン2〜3発で乱獲してくださいってアホだろ
811既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 21:32:40 ID:KQpGOaGE
ランク20以前はアホみたいにうまいが20を境にソロがまずくなり(まあ24以降不自然な修練修正かかってた前よりマシだが)
30境にパーティーがクソまずくなる感じか
812既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 21:58:16 ID:mV0jj7SO
1〜10 異常に楽に
10〜15 まだ楽
15〜20 リーヴやビヘスト使えば楽
20〜 駄目
30〜 論外
40〜 修練稼ごうとする奴は知障

こんな感じ
813既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 22:03:46 ID:dBwRk5bp
>>812
これは当分の間、レベルキャップを解放できるほどのコンテンツを用意できないって事だな
814既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 22:03:59 ID:Wsmm8g80
コブラン狩るのめんどくせぇー
息するのもめんどくせぇー
815既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 22:09:42 ID:QluYnO5v
開発的には次VUでプレイヤーレベル20前後の想定だろうから
急いであげても何もないしなー
816既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 22:12:13 ID:0ogUl3gL
リーヴやるときだけログインでおk
817既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 22:15:05 ID:kFbllWGr
>>810
とはいえ強力な敵を倒すことが一番効率が出るってのにしちまうと職差別、装備差別に繋がってギスギスオンラインになっちまうからなぁ
個人的には基本今のままで格上を倒したときに修練値にもうちっとボーナスがつくようにしてくれればそれでいいんだが
818既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 22:15:42 ID:GbhbxGT7
修練システムとか割とどうでもいい
ただR40以上のフレやLSメンバーのIN率が激減している。
819既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 22:18:11 ID:6jKnfAX7
リーヴも受ける気しないわ
報酬2000ギルとか3000ギルとか見せられるといくら修練のためとはいえテンションかなり下がる
820既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 22:19:34 ID:dBwRk5bp
■<申し訳ないけど廃人はNG
821既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 22:26:07 ID:0ogUl3gL
嫌なら辞めろよ
822既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 22:29:19 ID:FhHWSi02
ゲームやめて2ちゃんにきてるんだろ
823既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 22:32:29 ID:kpYDyJJ1
先日のupでR30までの必要修練下がったみたいなんで久々にレベルあげ再開使用と思ってるんだけど
前より楽になったんだよね・・?
20以降のPTとか時給8000とかまだでますか?
なんか雑魚乱獲狩りになったとかレスみますけど、とてとて相手とかだと補正入るの?
今までの25くらいでサンショウウオみたいなヤツ狩りしたりする事はなくなったの?
824既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 22:39:12 ID:EWmVBq3+
ドブラン狩るだけでソロで普通に時給1万いく
825既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 22:41:20 ID:kpYDyJJ1
>>824
おお、マジカソロゲーなのか
ありがとう。

てかドブランだけで30までがんばれるの?
826既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 22:43:57 ID:shhlittu
1〜50までドブラン系だよ
冗談抜きでな
827既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 22:44:20 ID:CPC4E6zi
もう散々言われてるけどキャラやモブの移動速度調整されてるよね、絶対
自キャラだと調整されてない気のせいだって言う人もいるけど、虎冑島のワイルドジャッカルとかすごいぞ
前からああだったならすまんが…なんなのあのモーションに合わない異常な遅さ
828既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 22:44:57 ID:EWmVBq3+
>>825
826が言ってるようにカンストまでドブラン
ネタじゃなくて
829既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 22:48:57 ID:YWj6GUEm
>>827
犬は元から早い
テリトリーが拡大したので追ってくる距離も長い
よって死にやすくなった
830既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 22:50:09 ID:kpYDyJJ1
ドブランオンラインか
20〜30が時給10000で
30〜40、40〜50ってドブランで時給どれくらいいくの?
831既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 22:52:13 ID:df6G2gf+
■<ドブラン系のモンスターから得られる修練値が高い不具合を修正しました。
832既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 22:52:32 ID:aJ7xvMmu
狩場に競合相手がいない場合で1万
いたら知らん。終わり
833既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 22:57:54 ID:JbXQ7iYX
昨日、ドブラン夢に出てきたわ、あいつとセックスしてる夢だった
834既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 23:01:13 ID:dOFAmYAT
ドブランとミコッテの薄い本の話か
835既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 23:02:33 ID:1s+vpxH5
>>830
30〜は知らないけど、40〜は狩れるのがいないぞ
スフェーンダイアマイトに入れ替わってしまっていないもの
836既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 23:05:30 ID:khrKlOsI
ソロリーヴで
斧で範囲通常でまとめて攻撃

TP一気に貯まる

不動になったら範囲WS連発
がかなり爽快だな
関係ない敵巻き込むこともあるけどな
837既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 23:08:04 ID:5+Xztjkc
ビヘストだともっと爽快で楽しいぜ
838既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 23:09:49 ID:CPC4E6zi
>>829
違う違う!他の犬は速いんだけどさ…
スローモーションかかってるみたいに遅いぞあいつだけ
839既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 23:17:34 ID:7WGuuj04
>>838
それ多分前からあるぞ
動きはシャカシャカしてるのに足は遅いとかじゃね?
840既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 23:18:54 ID:shhlittu
1匹しか占有できないから範囲で巻き込んで倒しても修練丸損
倒さないで削るだけでも獲得できる修練下がるし意味が無い
841既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 23:19:39 ID:7WGuuj04
リーヴは一群占有できるだろ
842既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 23:23:25 ID:CPC4E6zi
>>839
モングレルとか普通のジャッカルは速いのにワイルドジャッカルだけ足シャカシャカ動きはノタノタ
って感じだったんだが…前からだったのか!そりゃすまんかった
843既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 23:27:17 ID:7WGuuj04
あの挙動気持ち悪いよな

逆にラプトルとかエフトはスーッて滑って動くときある
844既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 23:30:41 ID:tEb9s7wd
コブラン以降の鉱生物系が廃や準廃に乱獲されていないんですけど

845既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 23:30:53 ID:TebkhZSC
例のPLでPTボーナス圏外のランクで純粋に修練2分されても骨で400入るの確認したからパーティで超格上の人型をなんとかして倒せればうまいかもしれない
鍵はレジメンと部位破壊とスタンだと思う・・・
846既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 23:32:50 ID:JbXQ7iYX
>>844
廃は何やってもまずいから生産やってる
847既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 23:33:40 ID:MJGIDSfc
骨とか人型はボーナスあるみたいだが、そもそも個体数が少なすぎる
848既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 23:34:25 ID:vGhLCgTr
呪15で山賊剣士相手に死闘してやっと400くらい
849既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 23:36:52 ID:tEb9s7wd
廃は不味かろうと永遠繰り返す猛者と聞いた
潜在突入しても永遠とキャップくるまで永遠生産するんでしょ?
850既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 23:37:25 ID:a/JyEwaE
ID:shhlittu
これが噂のエアーさんか
851既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 23:37:29 ID:A62y0AcV
散々ドブラン狩ってさっき物体Xみたらドブランに見えたんだが
852既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 23:37:47 ID:tEb9s7wd
日本語がおかしいな
853既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 23:39:24 ID:7WGuuj04
いつも思うんだけど
ファイタースレは永遠と延々を使い間違えるのがオツなのか?
ネタならすまん
854既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 23:41:26 ID:TebkhZSC
とりあえずやれそうな場所晒すと、海月の一番東に骨が6匹くらい沸いてる部屋があるんで20くらいのパーティで誰か試してみてくれR35で黄色 修練150〜180程度の相手
20だと通常400ws1000くらいくらうので盾とヒーラーにレジメン要員数人で wsはスタン技で止める 頭を壊すとwsのためが長くなる(250〜くらいで破壊可能ぽい)

俺は人集まらなくて試せなかったwww
855既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 23:41:57 ID:lCUtqzSy
>>833
童貞卒業おめ
856既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 23:46:04 ID:5+Xztjkc
>>854
銀山行けばそれと同じ骨がもっとたくさんいます
857既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 23:48:46 ID:YWj6GUEm
>>856
銀山は3匹しか固まってなくね
858既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 23:50:51 ID:TebkhZSC
銀山は一箇所2〜3匹で微妙に移動あるのと狭くて混戦になりやすくないかな
まあどこでもいいですレポ希望
859既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 23:55:46 ID:8xmswA49
>>853
多分、毎回素で間違えてるの同じヤツ
860既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 00:01:15 ID:pzMCkfkz
PTやってみたけどくそまずいなw
ソロ赤の強めの奴やっても120しかくれねぇ
強さからして適正LVだと思うが・・・(これ以上強いのやるとしにかねん)
ソロ緑の奴は雑魚くて60〜70くらいくれるが乱獲するには数が足らなすぎる
861既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 00:07:21 ID:9In3wLpA
今1クラス50のやつらって廃人なのか?
俺は違うと思う
実際は2クラス50の奴が廃人だろ?
ニートで家の中から出ずに24時間FF14やってんだぜ?
おまけに自分はニートじゃなく働いてるって嘘ついてまで
862既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 00:13:43 ID:pN/7Gd7p
>>861

ライト層から見たら、一つ50も二つ50も同じだよw
廃も準廃も同じ。
863既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 00:15:51 ID:FfuIb0Fg
一つ50は廃人、二つ50は廃神だとおもってたぜ
864既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 00:18:00 ID:xwF02X53
>>861
その区分け誰得すぎる
865既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 00:19:25 ID:W0HH9aMc
幻術と呪術なら50でもたいしたことなくね?先行サービスんときに2つ25くらいまであげたやつらいたじゃん
866既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 00:19:29 ID:cxPNv4sq
proで全サバで総合ランキング5位以内が廃神、50位以内が廃人とかのがわかりやすいんじゃね
867既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 00:20:02 ID:pzMCkfkz
>>861
LSに廃人いるけど生産やってるよ
1ジョブカンストして20が何個か30↑も持ってたな
十分廃人だわ
868既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 00:22:23 ID:vcYwzMJ3
「延々と」を「永遠と」って言うやつは昔からいるよ
これは別にネタで書いてるんじゃなくて、本気で「永遠と」だと思ってるただのアホ
「うろおぼえ」を「うるおぼえ」って言うのも同じ
869既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 00:22:45 ID:+bB+L1fZ
今ここで準廃って呼ばれて、怒り狂ってるのは半月後のNM追加までにカンストしたい層
おれのことな
870既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 00:22:45 ID:p3e54+ET
海月の骨うまいけどリポップ長いぞ・・・・
871既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 00:25:20 ID:0ipAUbA4
今日がっつりやったら盾の潜在とか出てワラタw
872既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 00:25:28 ID:kMtJEaGN
うちの準廃は「戦闘はもう稼げないから辞めたwwwクラフターやるわwお前らまだやってんのw」って
涙目で言ってます。誰かかまってあげてください
873既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 00:26:15 ID:pzMCkfkz
入江のバッカニアもリポップくそ遅いw
結局まともに狩れない気がする
874既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 00:32:11 ID:9IuglgIg
>>861
自分が一つ50で廃人って言われるが嫌だからって必死にタゲそらししてるの?不毛な争いしてんじゃねぇよw
875既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 00:34:52 ID:g7R8wGK3
ゲームに費やした時間に価値を求めるのが準廃
ゲームをやっている今だけあればいいのが廃人
876既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 00:38:47 ID:+bB+L1fZ
SE<プレイヤーがまだ新しい修練値のシステムに慣れていないようだ
877既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 00:38:54 ID:OIQjVJCR
どうでもいいようぜぇ
878既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 00:47:53 ID:riMQW6QQ
R25で20リーブの☆5と10リーブの☆5比べてみたけど
倒せる数と敵次第だけど10リーブの方が美味いな

なんだこれ
879既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 00:52:32 ID:R5aqrLDI
盾持ちの剣術士と幻術士と呪術士とやるとすごい勢いで盾術士だけ上がっていくな何これ
880既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 00:55:07 ID:mLaO5i8m
★増やした下位リーヴのがうまいことはBA後稀によくある
881既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 01:15:50 ID:e3KQU7gU
今は完全にそういう仕様だろ?
30とか20リーヴを★増やして稼ぐ金もこっちのが多いから困るw
882既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 01:18:10 ID:ndOmHQi8
どうせ狩りにいっても廃人が全部枯らしてるんだろうなと思うとやる気になれんな
ほんとどうしようもないよここのスタッフは
883既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 01:24:18 ID:2IDcdAYe
38 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2010/11/27(土) 20:46:16 ID:sVDdHDub
>>37

大人数なら修練PTするよりは時間効率はいいよ。
PTならテレポシェアで移動すりゃいいんだし。

いい加減、発想変えろよ、ぴくみん準廃w
884既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 01:29:07 ID:ncwkT0Wj
準廃がもうイラッとする発言残していくだけのカスになってしまった
885既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 01:29:55 ID:2IDcdAYe
今日36で銅山コブランやったけど、1匹100くらい

NEXT56000だから560匹位?

考えただけで死ぬ
886既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 01:33:13 ID:DmIC/DV4
>>636
>TとUが同じだからUを5割カットにって発想がおかしいんだよ

そんな発想だれも書き込んでないぞ?このあとV、W控えてるんだから今までのシェルの性能から下げるのはわかるが
TとUじゃ効果変わらないのはおかしいってことだ。せめてその11の性能と同じくらいにするべき
んじゃなきゃ誰も苦労してまで幻を48まで上げる気にならんだろ・・
現状ファストキャストとったら幻なんてバイバイで普通は攻守ともに強い呪をやるだろ

ソーサラーが2職しかないのにバランスや差別化も調整できない運営がまともなゲーム作れるわけないだろ・・
887既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 01:38:42 ID:mLaO5i8m
メイジャンの試練ってレベルじゃねーぞ!
888既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 01:38:54 ID:G3ANc1iU
実際俺のフレもカンストしてたけどサブ戦闘程々に上げたあとクラフターやってる
それくらい今はクソなんだと悟った
889既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 01:42:56 ID:ls7fxS6+
誤)・占有中のモンスターが残っている場合の自動ターゲット移行が正常に行われない場合があります。
   ↓
正)・自動でターゲット移動が行われた際、ターゲットは移動するもののカメラのターゲットが移動せずに倒したモンスターに視点が合った状態のままとなる場合があります。その場合は、一度ターゲットを外して再度ターゲットし直してください。

正)キリッじゃねぇよwwwwwwww
890既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 01:46:25 ID:uLNlsRmY
891既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 01:46:26 ID:OIQjVJCR
>>889
リーヴ中にそれけっこうなるなー
あと攻撃できずに構えなおさないといけないのも20に上げるまでに6回発生した。

とりあえずバ開発はソロとパーティの経験値の調整の仕方を
FF11スタッフに頭下げて聞いて来い
892既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 01:51:00 ID:DmIC/DV4
>>890
あらら、書いてたのね^^:
893既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 02:10:30 ID:5imy00rv
廃人がトッププレイヤーか何かのような錯覚を覚えるんだが
単に実生活捨ててるヤツのことだぞ
894既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 02:11:49 ID:ls7fxS6+
ナナワのリーブソロ無理だろ馬鹿じゃねぇの糞だろ
895既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 02:12:34 ID:Y1LpNvdv
もう次スレからこれテンプレな
 2010.11.29 現時点で
■廃神:R50を2クラス以上
■廃人:R50のクラスが1つ or R40↑が2つ以上
■準廃人:R40↑が1つ or R30↑が2つ以上 or R30↑が1つ+R20が2つ以上、R20↑が5つ以上
■一般&ライト層:上記以外

準廃人クラスの定義が曖昧なところだが、忘れちゃいけないことが一つ。
寝る・食べる・仕事以外の娯楽時間=ほとんどMMOであれば、例えそいつが社会人だったとしても世の一般人は
「ネトゲ廃人」と見なすのだよ。
一般人にとっては人付き合いやプライベートな時間は避けて通れない。むしろ望んで時間を費やす。
飽くまで暇でやることねーなーって時に暇潰しにやるのがゲーム。

そう考えるとR30が1つ以上でもグレーゾーンだが、頭いいやつや要領いいやつ、単にテンプレ効率プレイ好きなやつは
大した時間も掛けずに30は到達出来るだろうから、あえての2つにしてある。
896既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 02:14:07 ID:IUxjSerg
ドブランは犠牲になったのだ
897既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 02:15:28 ID:uT6GpKCD
廃人:仕事はもちろん身の回りのことまで放棄している人間
準廃人:まだ生活程度はやれる、仕事はあったりなかったり
一般人:ゲームは一日数時間まで
898既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 02:16:01 ID:Xoyc8dZa
しかしまぁソロで延々狩ってるとはたから見たらBOTにしか見えんな
自分の狩り見てると余計そう思う
899既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 02:20:27 ID:TKPpdc40
>>898
ドブラン確殺でひたすら潰してると、なんか昔やってたROを思い出すわw
900既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 02:21:54 ID:+bB+L1fZ
BOTにやさしい仕様
901既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 02:32:27 ID:xnkGmWhA
>>894
一番最初に真っ先に俺が言った
移動させられるリーブは無理
902既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 02:47:48 ID:xnkGmWhA
絶妙のタイミングでトーメント使ったのに
魔法放題2回も失敗しやがった

マジでむかつく、2回倒せたはずなのに
903既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 02:51:47 ID:qLW2/7lo
剣34槍斧20木工31の俺は一般?準廃?
904既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 02:53:05 ID:uLNlsRmY
パンピーです
905既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 02:53:35 ID:5fV5cVzz
キャップ外れるの、PS3ユーザーとの均等を図って来年の7月なんだろ
906既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 03:02:45 ID:OIQjVJCR
もう次スレからこれテンプレな
現時点で
■廃人:俺よりランクが高い奴
■一般人:俺
■ライト層:俺よりランクが低い奴

これでいい。もういい加減うざいから止めれ
907既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 03:06:27 ID:wsdbtVXq
>>906
ねーよ
自分がランク20でランク21が廃人なのかよ
908既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 03:07:07 ID:6uJyXdBq
>>907
移民乙
909既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 03:14:03 ID:G3ANc1iU
ネトゲプレイヤーなんて廃関係なく総じてそんなもんだろ
910既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 03:15:28 ID:U40Kb/Og
>>909
皆がお前と同じと思うなよw
911既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 03:21:41 ID:yt4ttvA9
でも大体合ってるだろ
912既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 03:22:32 ID:U40Kb/Og
大体と思いたいだけだろ
自分と同じ屑ばかりだと思うと安心できるから

913既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 03:24:55 ID:g7R8wGK3
ここ見てる奴なんて全員うんこだろ

もちろん俺もうんこ
914既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 03:25:11 ID:DOI3zIz0
実際お前らの会話見てるとそう言ってるのと同じだけど
915既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 03:25:42 ID:bZfGB7AI
>>909が良い例だなw
916既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 03:28:27 ID:bZfGB7AI
>>913
そそ、そうやって俺だけだけじゃないって安心しようとする
いつの間にかROMまで一緒くたにしようとしたり
>>909みたいに規模を大きくしたり
917既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 03:38:21 ID:ntTR0abS
最終的には人間自体が屑だらけって言ってくるに違いない
918既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 03:39:26 ID:zIztXBc1
テンプレ出来たかとおもったらまだ廃人どうのいってんのかwww
狩場さらしてwww
919既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 03:39:37 ID:cUXCHBcO
ここにいて自分が一般だとか思ってる奴いないだろw
とりあえず、仕事してる奴としてない奴では超えられない壁があるな
俺は仕事以外全部ゲームに費やしてきたけどニートさんにはやっぱり勝てなかった

廃人:常にトップを走り続けてる奴
準廃:廃人以下〜リアルが多少なりともゲームに影響されてる奴
一般:リアルとゲームきっちり分けてる奴

こんなとこだろ
920既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 03:42:01 ID:tKpJDPlz
弓41で銅山のドブラン乱獲で時給15000くらい
ただ、ライバルいなくて休みなしで乱獲できないと無理
ソルデス混ぜながらだと1万くらいだった

許容人数が少ないから混んで来たら稼げなくなってしまうな
921既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 03:47:49 ID:9Hr6pMLk
ドブランはもうわかったから
鳥が群れまくっているところねのかよ
922既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 03:54:17 ID:g7R8wGK3
鳥なんざ細い山道行けば大抵どこにでも群れてんだろ
923既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 03:58:14 ID:dvh2GXb5
>>905
12月だって
924既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 03:58:17 ID:qjVb2wrJ
無理
インしても狩りをするきになれない
925既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 04:00:29 ID:bQeeIseQ
おい
トラブルって単語をよそで見かけたとき
ラプトルに見えたんだぜ
引退するわ
926既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 04:03:14 ID:TIZQZcu9
もうLsでシコシコとリーブ回すことしか楽しみ無いよなぁ
野良修練で他人と一期一会のPT楽しかった
手加減エフトとか言う奴いるけどそれでもソロでコブランオンラインでランク上げるなんて気が狂うわw
そんなのが好きな奴はオフゲーやってろよw
コンテンツがリーブだけとかMOレベルじゃねぇか・・こんなザマで12月課金始まったら来年3月で終了だな
927既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 04:12:03 ID:EZc1qr2r
夜とか人多い時は大人数リーヴPTでリーヴリンク+護符使って稼ぐのが良さそうだな
928既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 04:12:37 ID:WDVB7syP
ダンジョンクリア型のリーヴはまだかね?
終わりのない雑魚狩りは疲れる
929既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 04:13:54 ID:xc6ha5Yc
雑魚乱獲ってもう役割分担も何もないよね
そりゃ手加減するのは嫌だ!遠慮なく最大火力を出せるようにしろ!
とは言ったけど全員最大火力出してればそれだけで終わる戦闘を望んだわけじゃねーんだぞ
調整放棄したとしか思えん
930既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 04:17:34 ID:PB9bW1qv
準廃のネガで今日もメシウマ
931既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 04:17:40 ID:DmIC/DV4
ソーサラーたった2職のバランス調整だけでも数年かかりそうな勢いなんだから
キャップなんて今のうちに全部はずしとけ!
932既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 04:18:04 ID:0Fg9ttS2
せっかく11と違って
ペイストやエフトみたいなでかいモンスと戦えるようになったとおもったら
これだもんな〜ww
933既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 04:19:02 ID:g7R8wGK3
エフトなんてドーモみたいなもんじゃねーか・・・
934既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 04:22:40 ID:XxR4TbJ5
>>929
最大火力出してればそれで終わる戦闘でも別に構わんよ
だがそれに相応しい敵を狩りたくなる仕様にしてくれないから意味がない
せっかくの最大火力もコブラン相手じゃ泣いてるぜ
935既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 04:23:59 ID:/0X3M9dq
何も考えずに最大火力出してリャいいゲームも糞だからな
もちろんわざと被ダメを増やしたり
早く倒せる敵をゆっくり倒す戦闘も糞の極みだが
936既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 04:24:48 ID:g7R8wGK3
ぶっちゃけれべリングでそこまで考えて戦闘したくねぇわ俺・・・
レべリングはとりあえずヒャッホイしたい
937既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 04:28:32 ID:Bzeg7b7V
>>936
そういうのはレベリング以外にコンテンツが豊富なゲームで望んでくださいw
レベリングしかないのにそのレベリングすらこんだけ未調整なゲームだから
他のコンテンツでもPVEに期待するのも無理あるんだけどね…
938既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 04:29:57 ID:nNxkqTIX
修練固定にした理由晒すか
表示されながらも修練取得されてなかったバグが直せなかっただけ
939既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 04:30:40 ID:Bzeg7b7V
>>938
ワラ…エナイ…
940既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 04:31:41 ID:g7R8wGK3
なに言ってんだ、エンドコンテンツなんてこれから増えるんだろうが
今のレべリングなんて作業だよ、どうせ作業ならヒャッホイできたほうがマシってもんだ
もちろんコブランが良いとは言わないぜ?人型にボーナスついてるんだから数増やせとか沸き増やせとか
HPや種族的な強さを考慮して大型にもボーナスつけろとか色々言いたい事はあるが

めんどくさいレべリングとか正直コブランオンライン以下
941既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 04:33:51 ID:jHDji8vU
>>930
準廃のネガって、馬鹿かお前
準廃はすでに4つぐらい20まで即効上げて生産やってるってこのぼけ!
ネガッてるのはPT大好き野良大好き、MMO大好きな奴ら。
こういう奴らがもう見放したらFF14は終わり
942既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 04:34:28 ID:AP2c5bvu
>>940
そう思えるのはお前のようなうんこくらいだよ
というか社員臭がしてきた
943既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 04:37:17 ID:uLNlsRmY
お前らさっきから何と戦ってるんだ

戦闘なんてオススメ仕様になれば後はどうでもいいわ
944既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 04:38:31 ID:PB9bW1qv
>>941
たったの4つ20っすかwww
945既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 04:38:40 ID:Lcj8gnDq
なんだかんだ一日で40k近く稼げてて、せわしなくやってるわけでもないのに
いろんなとこまわって狩してるだけでRあがりそうで楽しいわ
MMOはこのくらいのんびりなほうがいい
今までが異常だよ 時給15000とか20000とか叩き出して一日1も2もあげて
上がりそうだからやめらんねーでリアル疲労度溜め込んで
挙句の果てにはコンテンツ消耗しきってやることねーだもんな 自業自得もいいとこ

戦闘がつまんねーのはどうしたらいいんだろな
実行待機祭りのレスポンスが問題なのか、ともおもったけど
なんかもっと根本的な部分に病巣抱えてる気がする
他のMMOの入力即レスポンス系の3d戦闘なんかも見てるけど
あれだって別段面白そうには見えない
ぶっちゃけこの手のMMOの戦闘自体に飽きてるだけなんじゃねーの?
お前らどういう戦闘だったら面白いと思うよ おれはROの戦闘とか好きだったけど
946既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 04:40:46 ID:g7R8wGK3
>>942
社員がこんな朝っぱらか工作とか夢みてんじゃねーよ
ヒャッホイはしたいがコブランだと張り合いが無いんで今シコシコ染料作ってるから暇なんだよ

つかMMOのレべリングなんてそれこそ寝ても覚めても延々とやらなきゃいけない作業だぜ?
HNMとかならそりゃわかる、戦術が必要な方が面白いのはな
だが何千何万回とやるレべリングくらいヒャッホイしただけで終わりたいわ
947既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 04:42:44 ID:xnkGmWhA
レベル上げてもすぐ疲労に、、、カンストした奴はよく50まであげたな
948既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 04:43:03 ID:jHDji8vU
>>944
あほか、40↑のランクあるやつに決まってんだろ。その他にもってことだよ
949既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 04:44:11 ID:OIQjVJCR
オートアタックでたまにアビ使ってWSでがつっと減らすFF11の戦闘は未だに面白いからなぁ
とりあえず通常攻撃オートアタックにして今のアクティブゲージはアビリティ魔法ゲージにすりゃいいんじゃね?
通常攻撃ボタン連打するのに特に意味を感じない
950既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 04:44:58 ID:ONWnQyEb
レベリング以外何もやる事がないゲームでレベリングは単調でいい
コンテンツはこれから増える増えるという楽観的すぎる上に
今お前は何が楽しくてゲームやってるのと聞きたくなるような信者ぷりが笑える

> レベリングしかないのにそのレベリングすらこんだけ未調整なゲームだから
> 他のコンテンツでもPVEに期待するのも無理あるんだけどね…
本当にこれに尽きるわ
951既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 04:45:50 ID:cUXCHBcO
>>944
3日で4つ20なら結構すごいと思うぞ
まぁPL使ったら1日でできるけどw
952既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 04:46:05 ID:Lcj8gnDq
ヒャッホイは必要だわな
要はそのヒャッホイにどれだけゲームとしての面白さがあるかだと思うんだが
このゲームヒャッホイしてもなにか強烈なレアドロップの可能性があるわけでもないし
システム的に次の戦闘につなげにくいし占有問題で範囲ウマーできるわけでもない
タクティカルにやろうにも、別段爽快感のある戦術戦闘が出来るわけでもなく
出来ることといったら範囲攻撃が当たらないように頭の向きを変える程度
状態異常や能力低下が抜群に効く訳でもなく、
大量の敵をなぎ払うほどの強力無比な攻撃を出来るわけでもない

要するに爽快感がないって事か
作業作業言われてるけど、爽快感のある作業とただの作業は違うわな
それがこのゲームの病巣か……
953既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 04:47:04 ID:g7R8wGK3
>>950
コンテンツが増えないわけないだろ常識的に考えてw
オフゲじゃねーんだからw
954既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 04:47:29 ID:ONWnQyEb
>>949
ゲージ制なのにクールタイム制とか意味不明な仕様とってるからなあ
WoWもやらずにオリジナルオリジナルフィードバック大事にってアホかと
955既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 04:48:00 ID:5zRhG8L5
>>947
前は疲労出ても上限が500→450→400と減っていくだけだった
今は滅茶苦茶減るみたいだから哀れすぎる
956既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 04:49:29 ID:uLNlsRmY
早く闇王みたいの出してくれ。倒せなくてもいいから。
957既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 04:51:01 ID:sb8M+lTO
コンテンツが面白いという保障も何もないよな
今のPVE見てて何に期待できるのかさっぱり分からん
958既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 04:53:00 ID:jHDji8vU
テンポをもっと早く、そして自動攻撃
WSで敵のHPがごっそり減る
それに対して敵のHPが増えてもかまわない
斬、突、打の装備を各戦闘職に実装
魔法はもっと派手にWSも派手に
敵も地味すぎる。なんだよwwwねずみと虫ってwww
修練はもっと敵の強さにボーナスつけるべき
いまの現状、他のMAPが死んでる
959既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 04:53:21 ID:0DPEbr85
MP回復のためにマインドスパイク覚えたんだがこれいいな
このまま呪い20まで上げるぜ
960既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 04:54:43 ID:g7R8wGK3
>>957
面白いという保障がないと、情報出る前からやる気なくなるとかそれもう心が病んでるだろw
面白いかどうかなんざ出てから判断すればいい
961既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 04:55:55 ID:HaxGlKil
このPT募集皆無の終焉ムードで1週間放置ってすごすぎるな・・・
962既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 04:56:35 ID:Lcj8gnDq
なるほどね 纏めるとこんなところか

・アクションゲージorスキルのクールタイム、いずれかを廃止する
・敵対MOBの難度や耐久に対して修練補正をつける
・一対一、一対多にしかならない占有問題を解決する
(MOBパーティーを常態化する、アクティブを占有にリンクさせる、
味方MOBが周辺で襲われているとリンクする等)

最後の項目なんかたなPや豚が自分で行ってた多対多そのものなんだから
なんでここから手をつけないんだって話
自分で目標にしていた理想ぐらい真っ先に達成に持っていけよダボが
963既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 04:57:18 ID:vq/+n7TG
>>961
あなた心が病んでるよ
>>960みたいに心が病んでない人はまだまだ期待できるんだよ?
964既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 05:00:51 ID:jHDji8vU
開発は本当ゲームしらねーんじゃっていうぐらい修正するし。はぁあ
965既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 05:01:46 ID:xc6ha5Yc
戦闘がつまらないのは極振りとか特化装備でプレイヤーが俺つえーできないからだろうなぁ
あと地形を利用した戦術とかわざとリンクさせての対複数戦闘とか戦いの選択肢が禁止されすぎ
戦闘で取れる行動が少ないから開発が許容する行動だけ取らされてる感が強い

ジョブ格差や装備格差が出るのはわかるけど、だからってそもそも格差を生まないように選択肢を開発側で提示する一つにしただけ
乱獲する為に専用の攻撃特化装備を苦労して揃えたり、攻撃特化のステ振りとスキル構成に成長させた末の乱獲ひゃっほいとか
そういうのならまだ許容できたかもしれん
今のは誰でも分け隔てなく出来るような雑魚乱獲だから自分で頑張って成長させたが故の見返りじゃないんで面白くもなんともない
まじでランクだけ
966既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 05:02:23 ID:g7R8wGK3
>>962
MOBパーティを常態化したりするのはソロが死ぬ
そういう敵もいた方がいいが、そうでない敵も残すべき
あんまアクティブをリンクさせても、なんでこんな関係ない奴が助けにくんの?みたいな事になるし
967既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 05:07:44 ID:EZc1qr2r
>>962
俺はアクションゲージとクールタイム制の併用自体は別に問題だとは思わないんだけど
まあコストのバランスが悪いスキルはあるにしろ
968既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 05:08:44 ID:Lcj8gnDq
>>965
よく分析してるなぁこのゲームを 読んでて感心しちまったw
豚はすべてのプレイヤーがすべてのスキルを備えて
その中から自分なりのスキルをセットしてお楽しみください
みてーなこといってたけど、それが本当に個性に繋がるとでも思ってんのかね
他のMMOみてりゃ判るだろ 最大効率を上げる職や装備なんて決定していて
誰もがそこに集中する それを隔てていたのがクラスによる制限で、
誰もがすべてのクラスを網羅できてしまえばみんな同じスキルセットになって終了だ

例えるなら家畜農場だ
同じように育てられ同じ環境で育つ方向を決められ
畜産業者が定めた枠組みを家畜は越えることなく均一化され、それがブランドになって出荷される
どこまで行っても開発の想定を上回る強さは手に入れられない
969既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 05:09:33 ID:gMaQh4jK
ゲージで制限してるのにクールタイム制になんてする必要ないだろ
開発がMMOに慣れていない(笑)からオリジナリティ出したんだろうけど
面白い要素になってない
WoWですらやらないから仕方ないけど・・・
970既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 05:10:28 ID:g7R8wGK3
クールタイムがなくなると、一番効率のいい技だけ連発、みたいな事になるからアレはあっても構わんかも
複数の技使った方が見栄えもいいし、爽快感もある

タダ問題なのは、どれも同じようなモーションで地味な事だ
アレじゃぁどの技使っても通常攻撃とかわらねぇよ・・・せめてエフェクトだけでも何とかしてくれ
971既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 05:12:08 ID:gMaQh4jK
>>970
それだったらそもそもクールタイム制だけでいいんだよw
972既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 05:14:01 ID:EZc1qr2r
>>969
別にいいじゃん何が問題あるんだ
逆にどっちかに統一したら面白くなるっていうわけでもないし
973既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 05:14:30 ID:DmIC/DV4
>>971
ワロタwwwたしかにwww
974既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 05:15:21 ID:g7R8wGK3
>>971
それだとタダの連打ゲーだろw
効果だけではなくそれぞれコストに違いがあるからこそ技に個性が生まれる
打ちすぎたら行動不能になるリスクくらいはあった方がいい
975既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 05:16:04 ID:R0wEE8S3
なんで多くのゲームがその方式を取っていないか考えてみたらいい
976既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 05:17:34 ID:R0wEE8S3
>>974
クールタイム制の意味分かってるのか?
皆同じ速度でスキルの再使用が可になるわけじゃないんだが
ってかあんた本当に信者なんだな
977既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 05:18:32 ID:dXxxV3V0
WoWでゲージとクールタイム併用してなかったんだからそうしないのはおかしい!
って駄々こねてるだけにしか見えんなw
具体的に何が問題なのかさっぱり伝わらないしw
978既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 05:19:10 ID:Lcj8gnDq
連打ゲーもなにも現状だってアクションゲージという名のクールタイムじゃねーかよw
cβの最初の段階でアクションゲージが空状態から始まったの忘れたのか?
あのアクションゲージって奴は要するに「通常攻撃のクールタイム」
でしかないんだよ
通常攻撃を行う為にあと何秒必要かって目安に過ぎない
それをごまかす為に戦闘開始直後数秒だけは通常攻撃が連打できるようにしただけ
実際ゲージが空になったら「通常攻撃のクールタイム」待ち状態になるだろ?
979既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 05:20:27 ID:R0wEE8S3
>>977
WoWだけかよw
二重の制限とってプレーヤーに何のメリットがあるんだよ
MPやTP消費までいれたら3重か

980既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 05:20:32 ID:uLNlsRmY
オススメ方式にしないならこれ以上ごちゃごちゃ変えなくていい
修練だけ調整しろ
981既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 05:20:49 ID:EZc1qr2r
>>978
ゲージ溜めたら同じスキル連続して使える時点でクールタイムじゃねーんだよそれは
982既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 05:21:19 ID:g7R8wGK3
>>976
だから、それだと端から端まで順に押していって終わる頃にまた最初に戻る、になるだろw
それともクールタイムもっと伸ばすのか?FF11のアビ並に
通常攻撃をぽちぽちして、回復した順に押すゲーにしたいの?
983既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 05:22:30 ID:Lcj8gnDq
>>982
お前が今やっているFF14ってゲームそのものじゃねーかw
984既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 05:22:35 ID:i2XCin41
今の仕様だとアクションゲージいらない
バグかなにか知らないけどゲージ速度がだんだん遅くなったりゲージ0スタートあるから使いづらいし
敵のHPが多くて長引く戦闘なんかになるとボタン押す間隔まで長くなって単純につまんない

クールタイム制のボタン押しかFF11の基本オートのスキル発動のほうがマシな気がする

あと盾構えやバッシュはトロいし、戦闘中の盾構え解除は意味不明だし、WSを発動にしろ、
FF14って戦闘の動きにキレがない
985既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 05:22:50 ID:xc6ha5Yc
>>968
これでFF14のメインテーマが「成長」なんだからちょっとな
そりゃランクが全てでランクさえ上がれば倒せるようになっちゃうってのは成長(笑)かもしれんが
自分で自主的にキャラを成長させてる楽しみはないな

まぁ、だとして同じクラス内でも成長のさせ方次第で戦い方に差異を出せるような作りならまだ良かったよ
いつでもクラスを自由に変えれてステの再振りも可能ということが利点となり得るからな
自由に変えれるシステムがあるのにそれを活かせるだけの自由なキャラメイク要素はない・・・なんじゃそりゃって感じ
まったくシステムが活かせてない・・・自分達が何作ろうとして何目指してるのかわかってないんじゃないか開発は
格闘のスタンスとか軽戦士とかまじ何処消えたんだと
986既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 05:23:33 ID:wwJii5NU
>>978
魔法やWS使うのにもゲージいるだろ…
ラグの原因にもなるし俺はいらないと思うけどねえ
FF14のダメさはそういうとこ超越してると思うけど
オリジナリティはもうどうでもいいから他ゲーの真似でいいから面白くしてほしい

ID:g7R8wGK3に盲目に期待できないんだよ
987既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 05:25:29 ID:EZc1qr2r
>>983
なんだエアーか
988既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 05:25:31 ID:dXxxV3V0
>>979
制限というか差別化って意味はあるだろw
上でも言われてるがゲージ満タンなら連続して使えるアビとそうでないアビって具合に
989既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 05:25:32 ID:g7R8wGK3
>>983
制約が一つなくなるってことは、今以上に決まったパターンでポチポチ押すゲーになるわけだが
990既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 05:27:41 ID:wwJii5NU
>>989
あっていい制約となくていい制約が有るだろう
以前の修練PTの制約がまさにそれじゃないか
991既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 05:28:21 ID:Lcj8gnDq
だからそれは「制限」でしかないだろ
本来存在するクールタイム以上にアクションゲージって要素は「足かせ」でしかないんだよ
お前はそのストレスをゲームだといいたいんだろうけど
上でも何度もいわれているとおり、
ゲームってのは楽しい方向に必要なことを伸ばさなきゃいけないんだ

ゲージが必要とかいっている連中は足かせでも何でもいいから
差別することが多様性に繋がると勘違いしている
それは多様性じゃない ただの足かせ
992既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 05:30:55 ID:EZc1qr2r
>>991
じゃあWS撃つのもTP消費無しに魔法使うのもMP消費無しにするか
馬鹿すぎるだろ
限りある制限の中でどうやりくりするかってのもゲームの面白さの1つだ
993既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 05:32:18 ID:RbFg4hrO
他ゲーがこんな仕様とってない理由を考えてみたらいいのにね
FF11だってリキャストあるけど14よりは楽しかったぜ
994既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 05:32:26 ID:g7R8wGK3
>>990
全力出せるけど出せないのと
システム的に制約があって延々と攻撃し続けられない、は大きく違う
お前の言ってるのはスト4で延々と真空波動打ちたいけど波動拳撃たないとゲージがたまらないのはクソ、って言ってるようなものだ
995既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 05:33:11 ID:i2XCin41
ゲージが空になると全ての攻撃のアクションが行えず棒立ちだしね。
FF14の場合はそれが発生する。
ゲージの溜まり具合を見て加減してやると結局一定間隔でボタンをポチポチしてるだけw

クールタイム制なら1スキルに対してだから他のスキルが有効ならアクションを起こせるだけいいと思う
996既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 05:33:20 ID:QtuRVvel
とりあえず修錬とPT仕様見直せ
997既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 05:33:36 ID:RbFg4hrO
>>992
ゲージを制限と言ってるのであって
そいつはTPやMP消費をなくせなんていっていない
話を摩り替えてごまかすな
998既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 05:34:14 ID:EZc1qr2r
>>993
またエアーかよ
FF11にもキャストとリキャストの制限があったわけだが
999既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 05:34:37 ID:xc6ha5Yc
アクションゲージも使い道が制限以外にあればいいんだけどな
初期の雑誌にはゲージを止める位置で偏在化していって〜とか溜めて攻撃すれば強力な攻撃が〜みたいなこと書いてあった
それをなくしたから欠点だけが残ったんだろうね
制限は必要だけど今は制限ばかり付けすぎて、どうやりくりするかという選択もないんじゃない?
右手を封じられたから左手や足で攻撃するってのは工夫だと思う
でも両手両足も封じられて頭くらいしか攻撃する手段がないのに工夫しろと言われてもそれは楽しくない
工夫させられてるだけだから
1000既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 05:34:57 ID:Lcj8gnDq
もういいからFF11にいけよw
オートアタックが必要だっていっている連中がなぜそう主張するのか自分で確かめて来い
今の仕様じゃまともなゲームにすら届いていない
まず自分がマイノリティだって事に気付け
そうじゃなければここまで多くの人間がこのゲームを否定するわけがないだろうが

アクションゲージだって、クールタイム制だって使い方次第では面白いものになる
けれど、このゲームの組み合わせ方はストレスを生み出すだけで
面白い「娯楽」足りえていない
お前がコレを娯楽だというのなら、この娯楽の面白さで人を連れて来い
戦闘の面白さって売り込みで接続数が増えればお前の勝ちだよ
10011001
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