【FF14】ファイターソーサラー談義スレ Part28
1 :
既にその名前は使われています:
2 :
既にその名前は使われています:2010/11/26(金) 18:59:37 ID:y8dOVRPu
おつおつ
4 :
既にその名前は使われています:2010/11/26(金) 19:00:29 ID:YX3MgrXq
フェイント弱体が気にならぬ程竜剣竜槍が神スキルと化した
5 :
既にその名前は使われています:2010/11/26(金) 19:04:36 ID:y8dOVRPu
さあ開拓の時間だ
槍は攻撃で回復出来るからソロ狩りペースが他物理戦闘職よりいいよな
俺も転向しようかなあ…でも修理の木工全然上げてねえ
7 :
既にその名前は使われています:2010/11/26(金) 19:11:44 ID:lmHf2Mgy
BA前:10人前後で、HP高く範囲WS使用の敵をたこなぐり
BA後:2〜5人程度で、沸きの良い場所でソロ黄の敵を乱獲
BA前後のPT戦の変化はとりあえずこんなもの?
乱獲忙しいけど時給1万はいけそうだな
8 :
既にその名前は使われています:2010/11/26(金) 19:13:15 ID:ELvcv1CF
乱獲はシャードの入りもいいしな
これが本来の形だったんじゃないの
9 :
既にその名前は使われています:2010/11/26(金) 19:13:52 ID:Lnz73yvd
40台用のダンジョンさっさと作れ
11 :
既にその名前は使われています:2010/11/26(金) 19:14:16 ID:PtL99RvE
結局大人数の方が殲滅早い&1体あたりの修練値も多いから効率的なのか
今回のUPで高ランクはボーナス貰い易くなったんだよな?
12 :
既にその名前は使われています:2010/11/26(金) 19:14:39 ID:3N8g3Bwl
>>6 前衛にしては比較的被ダメ多い方だから変わんなくね
連戦だけなら剣が一番いいよ
倒す速度遅いから意味ないけど
13 :
既にその名前は使われています:2010/11/26(金) 19:17:18 ID:sNRkwHET
30前半までぬるそうだけど30後半からきつそうだぞこれ
槍が特別被ダメ多いとは感じないが…
というか防御力自体がそんな意味ないからR次第じゃねえのこれ
がっちり固めて260くらいにした時と町中でのおしゃれ用で210くらいの時で
あんま被ダメ変わってないように思うんだよな
15 :
既にその名前は使われています:2010/11/26(金) 19:17:55 ID:J5kBB0m/
笑えるほど快適になったなこれw11には及ばないけどすげーいいなこれw
盾ランクは相変わらずメイン依存なんだな。
剣で必死になってたげとって150^^;とかやってらんねえ。
ランクの低い幻呪の片手杖+盾で雑魚殴って毎回300超えうめぇうめぇ。
17 :
既にその名前は使われています:2010/11/26(金) 19:21:07 ID:y8dOVRPu
31になって絶望するのが見える
18 :
既にその名前は使われています:2010/11/26(金) 19:21:54 ID:m0bybyQT
全力出せなかった今までが変すぎたんだゲームとして
>>17 盾スキル35以上あるがメイン職のランク依存だから・・・あとはわかるな?
今のシステムで素で400とか貰える敵いるのかね
1桁台とか少しマズくなったんじゃね
まあ全体的に見れば前とは比べられないほどマシだが
>>20 低ランクはR1リーヴ、☆5、神符捧げれば500〜800たたき出すよ。
ビヘストもかなり修練が入るな、一回で4000〜5000ぐらい増える。
逆にR40〜は良いとこ100ちょいを乱獲しかない。
黒い方のサソリクモ倒したらナゲット落としやがった
これはおいしい
23 :
既にその名前は使われています:2010/11/26(金) 19:35:08 ID:ELvcv1CF
リージョナルは無理に出たばかりのやるより余裕持ってクリアできるものの☆を増やす方向のほうがいいのかな
ほとんど40リーヴやっちまったから今は確認できないけど
24 :
既にその名前は使われています:2010/11/26(金) 19:36:18 ID:1GbOBk+0
お前ら、盾高ランクの人には優しくしてやれよ・・・
25 :
既にその名前は使われています:2010/11/26(金) 19:41:56 ID:PtL99RvE
ソロでも大人数でも、同じ敵を倒せば獲得修練値は同じでFA?(ボーナス除外した場合)
この仕様だと低Rはあっさり育成できそうだな
26 :
既にその名前は使われています:2010/11/26(金) 19:42:13 ID:KB1DJQ8C
これからみんな高ランクになりますw
27 :
既にその名前は使われています:2010/11/26(金) 19:45:40 ID:aiDJBJJu
FF14はLSが外れない
リンクシェルメニューの「解除」はカレント設定の解除です。
解除してもLSは外れません、カレントとはどのLSに発言を流すかの設定です。
クレストは外れるので非常に誤解を生むようになっています。
フィルタしない限り、持っているLS全ての会話が強制的に流れます。
ゲームにログオンすると、LSメンバーリストの名前横のランプが強制点灯します。
フィルタしてしまうと、話しかけられても無視してしまうことになります。
ログイン状況が、他の人に手にとるように分かるため、
気軽なソロプレイは許されない、プライバシーの観点のかけらも無い、
強制絆監視システムとなっています。
別の視点から見ると、
ストーキングやHNMLSメンバーの監視には非常に役立つものとなっているといえるでしょう。
一人でも多くの人の改善要求を「ご意見・ご要望の報告」から、お願いします。
http://support.jp.square-enix.com/contacttop.php?id=901&la=0 追記:Lodestoneの強制キャラ晒しも止めて!
28 :
既にその名前は使われています:2010/11/26(金) 19:47:29 ID:qYESgIcc
今まで盾メインで上げてきた人がかわいそうだ・・;;
30 :
既にその名前は使われています:2010/11/26(金) 19:48:42 ID:BH5RluA7
>>25 11ではレベル差あるとまったく入らなかったが
31 :
既にその名前は使われています:2010/11/26(金) 19:49:02 ID:dqPJABwK
何だよその目は・・・
何なんだよ!!!
32 :
既にその名前は使われています:2010/11/26(金) 19:49:29 ID:nfxXuL6n
>>7 狩り速度速すぎて、枯れる事になっても人数ボーナス分だけ多い方が特なんじゃねえの
33 :
既にその名前は使われています:2010/11/26(金) 19:49:41 ID:wzha16h0
リーヴがうますぎるんだが…
後になってからYou Banされないよなw
34 :
既にその名前は使われています:2010/11/26(金) 19:50:28 ID:PtL99RvE
>>30 PTボーナスは-10までってそのことなのかな
35 :
既にその名前は使われています:2010/11/26(金) 19:51:05 ID:KB1DJQ8C
36 :
既にその名前は使われています:2010/11/26(金) 19:53:58 ID:J5kBB0m/
2人パーティで普通に24以降上げられるようになりましたか?
37 :
既にその名前は使われています:2010/11/26(金) 19:55:31 ID:KB1DJQ8C
ソロでも上がるようになったよ
38 :
既にその名前は使われています:2010/11/26(金) 20:00:30 ID:WBUPkR1V
低ランクとしては、レディバグのスポイルをシェルでカットできなくなったのは地味に痛い。
39 :
既にその名前は使われています:2010/11/26(金) 20:03:42 ID:BH5RluA7
まぁ普通に考えて今までのシェルの性能が高すぎたな
リーヴの水色倒したら180も貰えたわ
つってもHP増えてて倒すのにちょっと時間かかるがw
40 :
既にその名前は使われています:2010/11/26(金) 20:07:15 ID:y8dOVRPu
シェルの性能下げたなら、敵の攻撃力も下げろよ、
41 :
既にその名前は使われています:2010/11/26(金) 20:11:12 ID:3N8g3Bwl
今までのシェルの性能基準でいったらIIIとかまでいったら9割カットとかになってそうだもんな
42 :
既にその名前は使われています:2010/11/26(金) 20:12:19 ID:wwKSrkHF
>>40 シェルの性能がおかしかったのを修正したのにその修正に合わせて敵の攻撃下げてどうするw
クラゲとかアリオンとかカニとかマズイ敵代表になりそうだな
44 :
既にその名前は使われています:2010/11/26(金) 20:16:04 ID:znu55KIk
シェルはUV控えてるから下方修正やむなしだろ。さすがにTで70%カットはやりすぎた
でプロテスは1割カットから上がったの?
45 :
既にその名前は使われています:2010/11/26(金) 20:21:58 ID:W9XRY8Jq
R25以降は普通に修練規制かかったままじゃんwww
どの的倒しても0〜150、平均70だぞコレwww
ほんのちょっとNEXT引き下げられただけでマゾさはそんなに変わってない希ガスwww
46 :
既にその名前は使われています:2010/11/26(金) 20:23:28 ID:CePJVyOK
47 :
既にその名前は使われています:2010/11/26(金) 20:26:52 ID:f7XASaVu
ちょwwwwwwwwwwシェル弱体なのかwwwwwwwwwwwwwwww
ソロろおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお不便になったなー
48 :
既にその名前は使われています:2010/11/26(金) 20:29:44 ID:GGTz2qbp
シェルはせめて効果時間のばせよ、下方修正するならさw
リーヴの30分に合わせて30分にするか15分くらいにしろよ
50 :
既にその名前は使われています:2010/11/26(金) 20:31:23 ID:1GbOBk+0
だめだw盾修練が入るたびに笑いがこみ上げてくるwwww
51 :
既にその名前は使われています:2010/11/26(金) 20:32:27 ID:WBUPkR1V
格闘17だけど、通常のみでテロック(黄)の修練230前後ですわ。
気のせいか、ローズレットがローズリングの葉をドロップするようになった。
52 :
既にその名前は使われています:2010/11/26(金) 20:34:53 ID:W9XRY8Jq
R1〜R10 コブラン
R11〜R20 カッパーコブラン
R21〜R25 アイアンコブラン
こんな感じか?
R25以降は結局修練PTの方が効率いいのは変わらなそう
53 :
既にその名前は使われています:2010/11/26(金) 20:34:58 ID:WBUPkR1V
訂正
修正後、ローズレットがローズリングの葉をドロップするようになった。
リーブ報酬がまずくなったって具体的にはどういうこと?
55 :
既にその名前は使われています:2010/11/26(金) 20:36:28 ID:ELvcv1CF
56 :
既にその名前は使われています:2010/11/26(金) 20:40:18 ID:W9XRY8Jq
>>55 エアプレイヤー乙乙!
普通に0とかあるお!
57 :
既にその名前は使われています:2010/11/26(金) 20:41:12 ID:J5kBB0m/
同じ雑魚でもそんなにバラつくのか?
24以降の少数に期待してるからすげーきになる
58 :
既にその名前は使われています:2010/11/26(金) 20:41:41 ID:FaTcDN0l
59 :
既にその名前は使われています:2010/11/26(金) 20:42:13 ID:FaTcDN0l
60 :
既にその名前は使われています:2010/11/26(金) 20:42:56 ID:k5HuPLmK
>>56 おまえの書き方ややこしいからオナジMOBでも修練変動するって勘違いしたんじゃねw
61 :
既にその名前は使われています:2010/11/26(金) 20:43:02 ID:J5kBB0m/
40のリーヴで交換なしで31000ギルまでは確認したけど
全体的に下がってるね
62 :
既にその名前は使われています:2010/11/26(金) 20:47:16 ID:f7XASaVu
足おせぇええええええええええええええええええ
いままでありがとうクイックステッポぉ;;
63 :
既にその名前は使われています:2010/11/26(金) 20:48:19 ID:BoL46pCW
同じ緑でも敵によって修練結構変わるのな
50ぐらい違うのもいるから、時給換算だと結構差がでそう
色々試してるけど全く美味くねえw
低ランクは寄生しても、ソロでも結構稼げるけどな
65 :
既にその名前は使われています:2010/11/26(金) 20:49:26 ID:M+8Cvi9w
>>36 R24で剣と皿の2垢やってるけど、前より不味いみたい。
黄色の銀山のバグ相手でも修練値90ぐらいとか
同じ銀山で青色のコフランで修練値77もらえるから、
ソロと一緒で弱め乱獲の方がよさげなのかな
66 :
既にその名前は使われています:2010/11/26(金) 20:50:21 ID:W9XRY8Jq
>>57 例えばプークとかで今まで0〜150だったのが80くらいに固定されて入るようになった感じ
格下の雑魚だと0だったり一桁が普通にあるよ
67 :
既にその名前は使われています:2010/11/26(金) 20:52:55 ID:NLjpookE
36剣術ソロ時給10k
枯れて移動がなけりゃもっといくな
68 :
既にその名前は使われています:2010/11/26(金) 20:56:25 ID:J5kBB0m/
おー・・前よりはいいって感じだなぁありがとう
69 :
既にその名前は使われています:2010/11/26(金) 20:56:55 ID:BH5RluA7
ソロ10Kだと?
34幻だけど緑ナニーはとりあえずくそまずい事がわかった
HP多いくせに100しかくれないとか
70 :
既にその名前は使われています:2010/11/26(金) 20:57:31 ID:dIkn1V0I
敵の種類によって違うのか?
赤倒して100以下だったり、黄色倒して150くらい入ったりすんだけど
71 :
既にその名前は使われています:2010/11/26(金) 21:00:23 ID:WUWTzP4x
テンプレ追加
R1〜R10 コブラン
R11〜R20 カッパーコブラン
R21〜R25 アイアンコブラン
R38〜R43 ドブラン&クォーツ・ドブラン
R46〜R50 スフェーンドブラン
72 :
既にその名前は使われています:2010/11/26(金) 21:00:46 ID:wUT7XRaS
30代のワーカー乱獲って始まりそう?
73 :
既にその名前は使われています:2010/11/26(金) 21:01:11 ID:xFUjqAFx
ドブランオンライン始まったな
74 :
既にその名前は使われています:2010/11/26(金) 21:01:55 ID:f7XASaVu
こんな足おそかったっけ?なんじゃこれw
75 :
既にその名前は使われています:2010/11/26(金) 21:05:57 ID:WUWTzP4x
剣50盾40↑の俺が通りますよっと。
イージスブーン2で通常を無効化して
効果が切れたらアクアマニューバでTP貯めて、
ライオットソードを撃てたら撃つ。
無理そうならレタスに切り替え。
ディフェンダーは使っても使わなくても効果はあまりない(もともとだが)。
オプセス2とセンチネルの効果もあってか無双できて楽しかった。
シールドバッシュ?なにそれ美味しいの?
しらねーよアスペ
78 :
既にその名前は使われています:2010/11/26(金) 21:13:54 ID:FB9T2w0F
今の所ソロってる人が多いみたいだけど
35以降ってパーティで狩るとしたら何がいいんだろ
79 :
既にその名前は使われています:2010/11/26(金) 21:14:46 ID:xFUjqAFx
80 :
既にその名前は使われています:2010/11/26(金) 21:17:19 ID:kdqL49gI
骨は青表示で修錬100貰えるんだけど
ドブランとエレは緑で90〜96しか貰えない
どういう仕組みなんだ、骨にボーナスでもあんのか?
81 :
既にその名前は使われています:2010/11/26(金) 21:19:56 ID:nfxXuL6n
>>78 わかんねえからソロで探してるんだろwwwwwww
82 :
既にその名前は使われています:2010/11/26(金) 21:22:54 ID:TVMzrZvM
なみだ目になりながらものすごい音たててキーたたいとる
てかR20超えて200貰える敵とか見つけた人居るか
ビヘストとリーヴやれって事なんだろうがなんだかなあ
>>83 リーヴも人が多すぎるとたいして貰えない
マジでPT終わってる気がするんだが
85 :
既にその名前は使われています:2010/11/26(金) 21:35:33 ID:y8dOVRPu
マジで50先にあげといた人が勝ち
10人PTひそひそエフトが110前後、鳥が80前後だった
昨日までエバーラプトル元気にやってた外人どもがウルダハにわらわら集まってやがるw
88 :
既にその名前は使われています:2010/11/26(金) 21:36:23 ID:dIkn1V0I
89 :
既にその名前は使われています:2010/11/26(金) 21:39:32 ID:rbX8Rvib
キャラ消しちゃったから新たに始めてみたけどチュートリアル+リーヴ4枚でフィジカル7クラス10まで上がってワロタ
90 :
既にその名前は使われています:2010/11/26(金) 21:42:23 ID:/KYOy1Yz
設備1時間になったのに強化ときたら・・・
91 :
既にその名前は使われています:2010/11/26(金) 21:48:14 ID:NLjpookE
食事はどうなったの?
何作れば買ってくれる?
93 :
既にその名前は使われています:2010/11/26(金) 21:50:46 ID:9XPN6OpF
■<FF14はソロで遊べるようにします
○<24からPT必須 ソロ無理ゲー
■<現状PTを組む必要性が薄いので色々調節します
○<PTマズー 組む意味ねぇ
ほんと■のバランス調整は天才的
94 :
既にその名前は使われています:2010/11/26(金) 21:52:57 ID:3N8g3Bwl
普通にPT組んだ方がうまいだろ
95 :
既にその名前は使われています:2010/11/26(金) 21:56:07 ID:Hwfihhd1
NMに先駆けてトーメント修正やらきたってことはトーメントはやっぱり効くんだな
でシェルで軽減できる攻撃が多いと
ゾンビ用のオニオンヘルム持ってない奴はNM参加するな!
超回復無くなったからなおさらゾンビは効くな
97 :
既にその名前は使われています:2010/11/26(金) 21:59:45 ID:PtL99RvE
ペアかトリオの検証結果あげてこうぜ
R48弓+R46格闘のペア狩り
ハラタリ周辺のコカトリスを重点的に狩って時給9k
回復手段がサブのケアルだから少しテンポは悪かった
幻術か呪術いたらもっと効率でるかもしれん
やっぱりPTでの修練下がったか・・・・なんか嫌な予感したんだよな。多くて500貰えることはもうないのかね。
99 :
既にその名前は使われています:2010/11/26(金) 22:00:54 ID:78HG2maK
コカトリスならブルーフォグ周辺の方がたくさん居たと思う
今回のBAでケアル取り合いすることもないし楽しみにしてた幻術だがあまりにひどすぎた・・
幻術でソロとか終わってる・・MP回復手段も減ったし
101 :
既にその名前は使われています:2010/11/26(金) 22:08:22 ID:f7XASaVu
竜槍のドレイン吸収率あがってるのが地味に嬉しいwww
102 :
既にその名前は使われています:2010/11/26(金) 22:11:20 ID:Hwfihhd1
>>100 開幕から儀礼やらで魔法ぶっぱできるから楽になってるが・・・サイフォマッジはとってきたほうがいいな
なぜ暗黒は初日からFAを出したがるのか
>>93 ■<FF14はソロで遊べるようにします
○<24からPT必須 ソロ無理ゲー
■<現状PTを組む必要性が薄いので色々調節します
○<PTマズー 組む意味ねぇ
■<PTボーナスを追加した
○<FF14なんてもうやってないですしおすし
ソロやるならトーメントは常時使ったほうがいいのか?覚えてないから知らんが
で、お気に入りはどこに設定すればいいんだ?
ベントブランチは確実だな
あとピアデッドロック
ザナラーンはどこにしよう?
トーメントはゴミになったからいらん
打つ手がなくなった時に試す程度
107 :
既にその名前は使われています:2010/11/26(金) 22:24:51 ID:RT8Zpp1O
ファイター系だとトーメントは弱体化して非常に使いづらくなった。
サラだとまだいけるのだろうか?
108 :
既にその名前は使われています:2010/11/26(金) 22:25:34 ID:NLjpookE
コブラン系うまいなぁ。
GLクソ不味い・・・
効果時間が短いから攻撃を2〜3回返せたらいいほうだ
魔法放題を待ってる前に効果が切れるか使えない
ブロークンウォーターはPT戦が行われるようになったら
頻繁にいるかもな
リーヴは移動時間がある分マズいよな、神符ささげたらマシだが
あと全然命中あがってる気がしねえ
113 :
既にその名前は使われています:2010/11/26(金) 22:30:24 ID:6D8Zclcr
>>71 アイアンコブランでR30までいけるんじゃね?
114 :
既にその名前は使われています:2010/11/26(金) 22:31:36 ID:NLjpookE
とりあえず他のシャード以上に土シャは暴落するだろうな
115 :
既にその名前は使われています:2010/11/26(金) 22:32:39 ID:BH5RluA7
格上狩ったらいままで通り500入ればいいのにな
11のとてて狩りみたいな
>>112 あっちに行かせたりこっちに行かせたり
ナナワでやられて新モンスターが大群で襲ってきて
時間切れで終了
R23のときでもクリアできたリーブがR30で無理だった
信頼回復と言っておきながら
出来ていた事を出来なくする要素がこんなに多いとは思わなかった
糞すぎる
金報酬も下がったしますますリーヴやる意味なくなったな
NMにむけて3種ファクション1000まで貯めたら放置安定じゃね
119 :
既にその名前は使われています:2010/11/26(金) 22:38:23 ID:J5kBB0m/
ソロのリーヴ、前より不味くはないな
うまくもないけどさ・・・
コンパスの自キャラの矢印がヌルヌルうごいて気持ち悪いw
>>102 サイフォマッジは覚えてるよ、魔法命中あがったし戦いやすくもなったよソロでも稼げるようにもなったしな
でも前よりまぞくなってないかという話なんだ・・
ソーサラー1,2人であと前衛で組めば修練300~500安定してたわけだし
UI関連の改善はかなり評価できるが戦闘バランスがあまりにクソすぎるわ
命中あげましたとかいっといて結局5割強くらいしかあたってねーよ
むしろフェイント弱体した分前より手数減ったわ
122 :
既にその名前は使われています:2010/11/26(金) 22:42:08 ID:KB1DJQ8C
ギャザクラスレと勢いが全然違うな。生産の方がいいのかなあ
123 :
既にその名前は使われています:2010/11/26(金) 22:42:58 ID:J5kBB0m/
5割強とか、、敵が格上か正面だと敵に回避が多く出る仕様のせいじゃない?
124 :
既にその名前は使われています:2010/11/26(金) 22:43:31 ID:OsqqSeLZ
ブロークンウォーターマジでクモだらけじゃねーか
ドブランちゃんどこにいっちゃったんだよ・・・
125 :
既にその名前は使われています:2010/11/26(金) 22:44:03 ID:KB1DJQ8C
命中率は明らかに実感できるほど上がってるけどなあ。まあ人それぞれなんじゃね
126 :
既にその名前は使われています:2010/11/26(金) 22:45:27 ID:OsqqSeLZ
命中上がってないとか言う奴クラス書けよ
剣術士はファランクスぽこじゃか当たるようになってマジ無双なんだが
127 :
既にその名前は使われています:2010/11/26(金) 22:46:04 ID:KB1DJQ8C
>>126 あまり余計なこと言わないように。フェイントとか言ってるから槍でしょ
いや、敵はおもいっきり青いな
ちなみに格闘
R20でセスタスだから武器が適正外だとかいうこともないしこのランクでDEX80で低いとかいうこともないだろう
格闘だけ命中あげるの忘れてましたー、とか言われたら知らんが
具体的には通常が片手外れるのがデフォで、両方あたるほうが両方ミスるよりは多いかなって程度だな
>>126 ○○無双とかマジ禁句な。ちょうどいいバランスって言ってください。
高ランク槍使いの他職たたきが始まるよ!!
みんな用意はいい!?
131 :
既にその名前は使われています:2010/11/26(金) 22:48:43 ID:J5kBB0m/
修練値700入ってワロタwホタルうめーw
なんか11と違って装備の努力無しでボカスカ当てることができるのに違和感があるw
R38だけどソロコブランうめぇ・・・シュンコロで80入る。
133 :
既にその名前は使われています:2010/11/26(金) 22:52:44 ID:KJxtgxWc
>>128 オイラも格闘メイン、パッチ前の情報で悪いが
DEXは実は命中立率補正としては微妙、って検証サイトを見てからは
VIT、STR、優先余ったのDEXぐらいの調整にしてみておくれ
今はPTでダメージ出しても文句言われないだろうから
134 :
既にその名前は使われています:2010/11/26(金) 22:53:23 ID:KB1DJQ8C
今回どの辺からまずくなるんだろ
R20前後の12人PTで狩ったが普通にまずかった
ぶっちゃけソロと変わらないレベル
PTボーナス考え直さないとまじやばいだろこれ
R20後半辺りはマゾいな
>>133 んー、R20って80くらいでもうキャップじゃなかったっけ?
ちなみにSTR80VIT150
ちと余りに皆と感想が違いすぎるんで剣でもやってみっか・・・
138 :
既にその名前は使われています:2010/11/26(金) 22:57:27 ID:uQCogX5A
ソロでPTと同じくらい稼げるんだな
神VUじゃないか
139 :
既にその名前は使われています:2010/11/26(金) 22:58:35 ID:KJxtgxWc
>>137 えらい極振りだなw
たぶんランク20だと全部70台ぐらいのキャップで
戦闘系クラスの特長によってで70プラスマイナス10ぐらいだと思っていい
140 :
既にその名前は使われています:2010/11/26(金) 22:58:53 ID:BH5RluA7
PTボーナスどうなってる?
6人より増えるとまずくなるとかないよな?
しかしPTリーヴまずいなぁ
シェル弱体で魔法攻撃と魔法WSがくそ痛いから☆あげずれぇ
最大HPも下がってしにやすくなったな・・・
攻撃魔法は威力が弱くて回避されたり半減されたりでまったく使えなかったゴミがマシになっただけ
常時入れておくのは一つでいいんじゃね?
142 :
既にその名前は使われています:2010/11/26(金) 23:00:16 ID:J5kBB0m/
アクションパネル動くようになったから11のウィンドウ配置みたいにしたいんだけど上手くできない・・・
というか11の配置思い出せない・・
143 :
既にその名前は使われています:2010/11/26(金) 23:00:42 ID:dXc2HVCy
足遅すぎてクルザス走り抜けるのが怖い
敵1.5倍増とHP減少が拍車をかける
バージョンアップ()笑
144 :
既にその名前は使われています:2010/11/26(金) 23:01:02 ID:/39p6YUs
部位破壊出来なくなってる?
ログに表示されないんだが
VUに期待してたお前らが可愛いよ
あーまずい
146 :
既にその名前は使われています:2010/11/26(金) 23:03:49 ID:jWIIvqAK
つーかパーティボーナスなくなってね?これ
バグだろ
147 :
既にその名前は使われています:2010/11/26(金) 23:04:00 ID:eFaanw3C
☆5リーブが美味すぎて困る
148 :
既にその名前は使われています:2010/11/26(金) 23:04:53 ID:J5kBB0m/
>>143 リーヴの敵のみHP増えただけだし
足遅いのはカメラアングル変わったからで、
めんどくさいけどカメラ位置調節すればいつも通りに戻るよ
149 :
既にその名前は使われています:2010/11/26(金) 23:06:35 ID:zx+TEdyB
相変わらず1戦の修練しか見れないアホばっかだな
適正のドブラン系うまいよ、数秒で倒せて100もらえるし
問題はそれを何時間もできるかということだ
俺は5分で飽きた
151 :
既にその名前は使われています:2010/11/26(金) 23:12:02 ID:PmjzPJBC
回避が多くなってジャーリングが使えるようになった
152 :
既にその名前は使われています:2010/11/26(金) 23:14:05 ID:qjzbdDEQ
ターゲット方式だから乱獲は結構疲れるんだよな
乱獲用のノンタゲモードみたいなの追加してくれればいいんだが
いまR40代10人で狩り中
つまんねーから2chみながらポチポチしてるw
まじくそげーw
154 :
既にその名前は使われています:2010/11/26(金) 23:18:38 ID:BH5RluA7
結局大型のMOBにボーナスなしかよ
ゴブラン100なら強いのは300くらい入らないとダメだろ・・・
ノンターゲット方式ってそれアクションゲームといいそうな
156 :
既にその名前は使われています:2010/11/26(金) 23:19:31 ID:J5kBB0m/
>>153 R40まで上げてしかもまだやっててクソゲーとか何者だよww
157 :
既にその名前は使われています:2010/11/26(金) 23:20:39 ID:CW4uEr0S
お前ら適性付けてネイチャーフューリーとか竜剣とか使えるか?
158 :
既にその名前は使われています:2010/11/26(金) 23:22:42 ID:jVoNrflq
PT人数分のMOBを同時に占有できればよかった
あー、なんか剣だとはっきり前より命中あがってんな
セスタスが悪いのか格闘が悪いのかなんか他の要素があるのか・・・
160 :
既にその名前は使われています:2010/11/26(金) 23:23:10 ID:BH5RluA7
これからはプーク、レディバク、ゴブラン等の小型MOB乱獲か
これなんてFF11?
161 :
既にその名前は使われています:2010/11/26(金) 23:23:49 ID:pzw6ynXn
盾の修練は今後下方修正されると思う?
剣盾まだ上げてないから、今のうちに上げるか迷うな。
162 :
既にその名前は使われています:2010/11/26(金) 23:27:25 ID:PmjzPJBC
剣と格闘でやってみたけど命中は両方あがってる感じだけどな
まぁ個人差はあるのかもしれんが
163 :
既にその名前は使われています:2010/11/26(金) 23:30:11 ID:78HG2maK
通常攻撃だとわかりにくいかもしれないけどWSはかなり当たるようになった
164 :
既にその名前は使われています:2010/11/26(金) 23:30:38 ID:dH/2f7PX
我慢してきたが今日で完全に無理ゲーになったわ
おれはここで辞めるが修行僧の皆様頑張って下さい
165 :
既にその名前は使われています:2010/11/26(金) 23:31:28 ID:TVMzrZvM
修練値とはいったいなんだったのか
やっと一般的な意見がこのスレでも増えたな
コスカシブローさんが活きるのか
ファランクスが緑相手に4連続ミスとか頻発するんだけど、、、
ランク27幻術でエフトやって300〜500だったのが、今回のVUで160程度になった。
しかも固定だから何やっても増えないし減らない。
戦闘に関しては火力押しできて楽しいが、修練的には糞まずくなったな。
170 :
既にその名前は使われています:2010/11/26(金) 23:34:03 ID:3N8g3Bwl
槍30で40リーヴ☆1のエフトに9割くらい攻撃あったってたな
40リーヴなのに青かったからその分当たりやすかったんだろうけど
フェイント撃つ回数が減ってスキュアー撃つ回数が増えた感じ
だいたい10匹で3000稼ぐのと30匹で3000稼ぐの
狩りに同じ時間だとしてもどっちが楽で楽しいかなんてやらなくてもわかるだろ
実際には30匹で3000稼ぐ方が時間かかるんだし終わってるとしかいいようがないだろ
クラスレでファイター葬式とかあったんだけど
なんかあったの?ファイターさん
173 :
既にその名前は使われています:2010/11/26(金) 23:35:52 ID:ENUH0T0d
インプ系の回避率は相変わらずだな
つーか魔法放題どうにかしろよ
2連発されたらさすがに無理ゲー
174 :
既にその名前は使われています:2010/11/26(金) 23:38:32 ID:BH5RluA7
ちょっとLv17のジョブで緑クラゲやってみたが160ちょいでうまいな
元々は100〜200って感じだったからあんま変わってはいない感じだけど
175 :
既にその名前は使われています:2010/11/26(金) 23:38:43 ID:tPArwEAO
浮海月歩いてたら汁散布で即死してポルナレフなったよ(幻22VIT100
シェル弱体とHP減少パッチで敵の範囲が痛すぎて辛い…
もう魔法放題耐えるのも無理だな
176 :
既にその名前は使われています:2010/11/26(金) 23:39:41 ID:HpOdDEHg
>>173 デビレットが29で辛くなってて笑ってしまった。
タイミング悪いと放題食らって死ぬw
HP減らしたなら敵の攻撃もそれに合わせて調整しないとダメだろうに。
177 :
既にその名前は使われています:2010/11/26(金) 23:39:54 ID:jWIIvqAK
魔法放題ってシェルで減衰できたっけ?WS扱いだったよな
178 :
既にその名前は使われています:2010/11/26(金) 23:42:36 ID:dXc2HVCy
放題は最初からシェルで軽減無理だな
しかしHP300くらい減ってまじきつい
赤色のコブラン必死に倒して修練130だと・・・?少なすぎるw
180 :
既にその名前は使われています:2010/11/26(金) 23:52:46 ID:BH5RluA7
いままでの適正レベルのエフト等なら500普通に出せばいいのに
雑魚乱獲「でも」うまいって形にすりゃいいのに
シェルあり前提の難易度だったくせにシェル弱体のみしたらそりゃきついわな
しょせん■eだったか・・・相変わらずバランス取りなってねーな
181 :
既にその名前は使われています:2010/11/26(金) 23:54:01 ID:dXc2HVCy
クイック消されたならエルメスで駆け抜ければ良いじゃないと思ったら
ダメージ受けたらクイックが消えるしようになってやがる
まじ余計なことばっかしやがって
182 :
既にその名前は使われています:2010/11/26(金) 23:57:08 ID:Q6FpbevK
呪R11ソロで真っ赤プークを倒して283もらえた
183 :
既にその名前は使われています:2010/11/26(金) 23:58:19 ID:Q6FpbevK
184 :
既にその名前は使われています:2010/11/26(金) 23:59:26 ID:J5kBB0m/
今頃クイックの仕様を思い知るとかクイックステップバグつかってたんですねわかります
ビヘストの体調のアピールしてる姿が何かカワイイw
186 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 00:04:30 ID:lADIiRTP
これファイターでPT好きだったやつとか解約するだろw
ソロでコブランだけで50までやるのかよw
ペアPTマズ過ぎワロタ
倒す手間は変わらないのに修練値だけ半分以下かよw
188 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 00:05:22 ID:JlW5nSNt
ソロでコブランだけで50とかご褒美だろjk
189 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 00:05:29 ID:XjvV/PV3
お前らコブランに群がりすぎだろwwwwwwwwwwwwwwwwwww
190 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 00:07:07 ID:tD6LcGLy
ドブランが糞ウマすぎるww
191 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 00:10:10 ID:z8zr1YCl
ブロークンウォーターが賑わいすぎだw
お前らドブランさんの頭こわしすぎるんじゃねーぞ
192 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 00:10:10 ID:gWIeFAp5
ラプトル集団でやってるほうが何倍もマシだったな
50まで上げる気力が無くなった
これさらに過疎るだろw
というか実際ドブランうまいの?
195 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 00:12:09 ID:cCQ5t4TB
>>192 剣20幻22でオポオポ、セラープーク相手に90くらい。
しかもタゲが飛びまくりで結構痛い、範囲ケアル連発しても修練変わらずで激マズ
197 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 00:12:51 ID:VOO8Y7Qw
マクロの位置が一番左に自動で戻らなくなってるな
これ設定で変えれる?
修練エフトやりたくて23まで上げたのに
一度も体験できないままソロ狩りオンライン継続かよwwww
さすがに心折れそうだwwww
199 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 00:16:55 ID:g7teFqHN
ボーナス除けば半分になるよ 修錬割り勘
ボーナスがあればたいして減らないけど少し減る 楽になるから一応
効率は上がる
ドブラン取り合いワラタ
ペイストで12000くらい自給出てたのになぁ。ほんとマジ改悪だwww
まだ、もしかしたらいい狩場あるのかも知れない・・・・見つけても言いふらすと込むしな。そう思いたい
202 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 00:18:57 ID:MWDqkJJH
これ完全に締め付けだわ
緩和って言っときゃ騙せると思ってんのか?マジクソゲーになってんぞw
203 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 00:19:52 ID:FjqE6WWb
37~41の槍剣幻呪でブルーフォグのスフェーンドブランをやってみたが
青のドブランで80~100とソロと変わらなくてどうしようもなかった
絶対これパーティボーナスの倍率おかしいって
ソロが少し楽になった代わりにPTがソロ狩り並に退屈というか苦行に変わった
パーティボーナスが正しく反映されていなかった不具合が修正されました
ってきそうだな
206 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 00:22:21 ID:gWIeFAp5
PTは改善するべきだろうが、正直今までがヌルゲーすぎた
207 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 00:22:22 ID:Z+npZqv/
ソロで狩れないような大型mobにボーナス付けるだけで全て解決する
208 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 00:22:22 ID:VOO8Y7Qw
40リーヴ、2ch見ながら勝てるレベルだったのに
42で☆1でも瀕死になるの結構あるな
アビのタイミングミスったら逝けるわ、なんだこれwwww
209 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 00:22:49 ID:G+RVHUZl
PTが面白くなるとおもったら前よりPTが面白くなくなって修練も不味くなった
また人減るから隠蔽したんすか?^^;
本気で終わらせる気だな
>>208 シェルが弱くなったのが大きいな。
あと地味に最大HP減少も効いてる
211 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 00:23:37 ID:IjJj6dXC
前はケアルとかリキャスト0になった瞬間に使おうとしたら、まだ実行できませんってでて は?ってストレスがたまる戦闘だったけど
今回から0になった瞬間から唱えられるようになってるね
いい修正点もあるね
212 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 00:24:50 ID:XjvV/PV3
コブラン殺伐しすぎ 黄色ネーム殴ってもいみねぇよw
213 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 00:25:37 ID:Zwy4AKhl
沸き速度は変わって無いから結局取り合いであるな
214 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 00:26:30 ID:AW6NBy1f
つかゴブラン系だけ狩って時給1万余裕で逝くよなあw
本気で取り合いってレベルじゃなくなりそうw
この土日は殺伐騒然とした狩場になる悪寒w
今日PTしたけど、まずかった・・・・
本当にこのゲームどうなるの?
216 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 00:27:44 ID:AyI6TZ6x
バカナナワのコブランは3秒で50くれるぞ
乱獲つまらん。
なに考えてこんなクソバランスにしたんだ?
だよなぁ。PT組んで雑魚を乱獲って本気でそれでおもしろいとおもってんのかねぇ
219 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 00:29:32 ID:gWIeFAp5
修練値稼ぎ→ソロ推奨
素材集め・NM討伐で装備GET→PT必須
220 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 00:29:53 ID:XjvV/PV3
ソロ厨がボムメールおくった結果だろw
もうFF14にアビセア作ればいいよ
222 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 00:30:57 ID:Ohrp8+FY
やっとソロで遊べるようになったじゃないか
PTはNM実装までお預けで^^
だからうんこにカレー粉いれてもうんこの味しかしないんだってば
BAごときで戦闘楽しくなるわけない
元がうんこだから
今日5時間コカトリス乱獲した感想(R40代10人くらい)
まるで懲役のような苦痛
ゲームの面白さは全くない
ラプトルのほうが100倍マシ
普通に糞BA
ここでパーティボーナスを見直さずにドプランのHPを上げるのが■eクオリティ
225 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 00:32:23 ID:VOO8Y7Qw
潜在値が改悪されてるな
ファイター系の潜在ランクアップごとに限界値マイナス50だったのに
ランクアップごとにマイナス10%になってるわ
今の仕様だと500キャップにかからないから無理やり修練下げたいんだろうな
226 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 00:32:51 ID:FjqE6WWb
面白いとか面白くないとか以前に
まずい
少人数でも時給15000くらい行くようにならんと納得せんわ
227 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 00:33:17 ID:Z+npZqv/
ソロはこんなもんで全く問題ないんだよ
PTで狩れるラプトルとかドレイクとかの修練値が少なすぎるのが問題
228 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 00:34:08 ID:NeANS8xw
>>220 普通にカンスト続出で「経験値を与えすぎていた」とか思ってんだろw
229 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 00:36:07 ID:90oqSxHD
>>225 元々疲労スタートから10%づつカットで最終的に50%カット(MAX250)だったぞ
これは確実に修正くるな
一匹いくらなんてどうでもいいんだよ
結局30後半ソロで時給どんなもんなんですか?
なんだかんだ言ってエフト狩りも楽しかった
一番つまんねーと思ってたプーク乱獲修練PTみたいのを
大人数で今後はやらされる訳だろ?
・・・・
233 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 00:39:42 ID:lADIiRTP
ラプはまだしもドレイクは今はまだ倒されたらダメなモブだったのかもなw
234 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 00:40:15 ID:MWDqkJJH
格上にはボーナスつけろよマジで
超が付く程の雑魚乱獲しろとかアホかw
強い敵をPTで必死に狩るのが良いんだろ、面白くしようと言う気がないだろ…
20台15人でダンジョンいったら1匹20だった
俺はそっとログアウトした
あのう、海串とか山串とかいりませんか?
237 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 00:49:11 ID:eMPaVtCF
>>234 そういうわりにどのMMOもただ攻撃して勝手にひゃっほいしてるアタッカーが一番人気あるよな
必死に味方を守ったり支援するジョブはあまり人気ない
ジョブなんでも〜っていったらござるばっかとかなwアビセアのある今はまた違うかもしれないが
R50持ちの廃10人でR40-45ラプトルやってきた
時給1万以上出てたが、シェル弱体でリンク=死に繋がる可能性が高く、
下手な奴が一人でもいたら途端にまずくなるような状態
野良修練は厳しくなったな
239 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 00:52:25 ID:ig9mKwBY
ブロークンウォーター付近のドプランペアで時給2万ちょいでた うめー
30代後半なら10000いくだろ。
ただし、周りに誰もいないことと、乱獲の疲労に耐えられるのならwww
ソロに関してはこれぐらいがちょうどいいんだろうね。
今回のVUで今まで我慢してプレイしてきたR30overが
一斉に引退とかしそうで怖いわ。
正直、+-R5差修正を緩和するだけでよかったと思うんだが…
242 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 00:56:30 ID:fTfkODLO
ところで30代前半はどこで修練上げればいいんだい?
243 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 00:56:51 ID:VUl5NAEx
大勢で雑魚一匹たこ殴りするだけなのが美味しいなんて
状態が異常だったろ
盾の意味はNMとかで出てくるんだろ多分w
244 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 00:56:57 ID:OEmmdKo4
今まで、必死にFF14おもしろいおもしろいと
自分で言い聞かせてきたけど・・。
ごめん。
もう無理・・。
ついていけないです。
正直作り手が何をしたいのかが見えない・・。
FF14ありがとうでした。
グラきれいでした。
さらば
今の経験値が最低保障ならよかったと思う
この固定修練値+戦闘中のアクションでボーナスが今までの半分くらいでもいいから入るとかさ
少しはランダム要素ないとただ黙々と苦行のような乱獲するだけだからな
チェーンすらねーんだし なんで締め付け一辺倒の思考しかできねーのかなぁ
246 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 00:59:40 ID:1mGTUNkd
どうせゴブランのHP多くするか修練くそまずくしてくるんだろw
自分で作ったMOBの強さくらい把握してるだろ?
強さ考えてボーナスつけろよ、な?
247 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 01:00:01 ID:VOO8Y7Qw
エフトからラプトルで結構面白くなるのにいきなりドブランはしんどいなw
んでマクロが一番左に戻らないのは設定直せないのか?
このままだと左に寄せてたマクロを真ん中中心にしないといけないんだが
248 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 01:00:40 ID:tD6LcGLy
>>231 過疎鯖で誰もいないけど20000行きそうな勢い。
大量沸きポイント2カ所の行き来で枯れる事なくいけてる。
1匹5秒前後。回復は内丹のみでことたりてる。
カッパーのペリドットはどうなってるんだろう。
249 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 01:00:56 ID:ipR8DKrZ
アビセア乱獲とメイジャンで鍛えられた俺にはどってことないな!
てか
ドブラン以外はうまいのいないの?
過疎鯖じゃなければ引退でFA?
252 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 01:03:09 ID:Ohrp8+FY
メイジャン天候+5ボーナスみたいなもんだな
ソロうめぇwwwwwwwww
254 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 01:04:32 ID:NeANS8xw
>>243 ラプ狩りとかは雑魚って言ったって後方WSくらうような
立ち回りすると全滅するし、範囲でごりごりHP削られるけど
こっちもモリモリ回復しつつも後衛にタゲ回さないようにとか、
下手な動きすりゃ負けるから、
高時給出すにはそれなりに緊張感あったんだよ。
負ける可能性とか皆無な雑魚を多人数で瞬殺して
なんか楽しいのかそれ?
255 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 01:04:35 ID:FdVaMupu
手加減オンラインよりはだいぶマシになったと思う
あとは修練値量をもう少し調整して早くNMをだな
>>245 コンテンツがないから締め付けて進行遅らすしかないんだろうな
LSの奴らと5時間ぐらい延々とリーヴやって狩場も色々変えてみたけど、無理だわ
時給変わらなくても何か前よりつまらんw
どんだけ頑張っても90やら70やらの固定値を延々とやるのはキツイ
レアアイテムとかあればまた変わるのかも知れないが
前の400入ってテンション上がるとかの方が良かったかもしれない
257 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 01:04:42 ID:Z+npZqv/
30後半ソロならタムタラのソルデス辺りでも80とか90入るけどドブランほど速く倒せないのでその分時給は下がる
258 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 01:05:00 ID:W1uYt9ox
FF14はソロゲーだって偉い人が言ってたじゃないか。
PTなんてアイテム狙い用にきまってんだろ。
NMくるまでソロっとけよ。
259 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 01:05:01 ID:bnmY8jPt
ソロドブランオンライン
ひどすぎる・・・
260 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 01:05:05 ID:XjvV/PV3
ネ実民ならソロ大歓迎じゃないのか?
261 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 01:08:17 ID:1mGTUNkd
ソロ派は大分前に消えてPT派が生き残ってたんじゃねw
ソロはドブランオンラインでかまわんからPTで大型MOB狩りうまーにしてくれよ
262 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 01:10:49 ID:SS8KU4Jr
まだログインしてないけど
12月のNMに向けて50まで頑張ろうと思ったけど
ここみてたらインする気にもなれずソロでやるしかないとなるとしんどいよ…
263 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 01:11:12 ID:alhM9f/p
手加減して500と
全力で150〜170だから ちょっとやばいな
264 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 01:12:27 ID:eMPaVtCF
レベル上げなんて勝手に上がってもいいくらいの時代に
レベル上げを1コンテンツ扱いする化石がまだ残ってたんだな
そんな化石脳だからこそ14やってるのか?w
265 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 01:15:06 ID:ogDjJEmm
VA前と同じ感じでレベル38〜45のラプトル行ってきたけど死ぬほどまずかった
時給4600だった
BA前の約1/3ってとこか
ふざけんな!
266 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 01:15:08 ID:1nQwRECK
R36で銅山ドブラン10秒で倒せて修練100前後
ヤバすぎるだろこれ
まあ、今は取り合いで時給はそれほどでもないが
267 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 01:16:52 ID:ZepydU59
BA後はメイム斧や開幕複写弓が大活躍するかと思ったら
ただの雑魚乱獲で全然そんなことなかったな
修練システムは、つまらんシステムに成り下がったな
開発の奴、まじもう一回再検討白
長くやればやるほど嫌になるぞこれ
エフトさんとかベイストとか 範囲攻撃持ちの大型MOBの修練を高めにするだけで
大分PTの意味が出るんだけどな。
まさか雑魚乱獲が一番うまいバランスで出してくるとは思わんかったわ。
270 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 01:20:30 ID:z+JASeA7
雑魚乱獲で武器の消耗度の減りがやべぇ
修理レベルが下げられたのは自前修理しろということですかーーーー!
271 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 01:21:57 ID:1nQwRECK
耐久1の武器でドブランさんやってるけど、それでも10秒以内に沈みます
ザコ乱獲に修理必要なし
□<おまえら修練値ランダムに文句いってたくせに、固定にしたらしたで文句いうのか。
>>273 手加減オンラインよりはマジだけど、このバランスは無いわ…
PTでないと狩れない敵の修練と同じランクのHP少ない小さい敵と修練ほとんど同じでしょ?
そら、乱獲祭りになるてww
275 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 01:27:15 ID:A44hvw/h
バ開発は極端すぎ
開発が金払って一ヶ月遊んでみて面白いと思ったら俺は課金してやる
276 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 01:27:46 ID:fZzlB/Wf
稼げないことに文句が出てるだけ
277 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 01:27:56 ID:TfkkZjxS
もう修理しなくてもよくない?w
>>276 違う
今までの修練システムは創意工夫出来る余地があったんだよ
それこそスカルサンダー、トランメル、フェイントも織り交ぜる幻術とかな。
今回のVUでそういったプレイの幅もなくなったし、創意工夫する必要もなくなった
工夫の必要があるとすればRが高く、HPが低い敵を探すことくらいだろ
まじおわったわこのVUは
279 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 01:29:58 ID:ogDjJEmm
固定っつっても低すぎだからな…^^;
まだソロなりPTなりでうまく稼げるとこちゃんと模索してはいないけど
このままだと本当に人いなくなるぞ
BA前で40台の準廃ちゃんなんかは50いった奴に追いつけなくて悔しいから辞めそう
つか俺がそうw
>>273 文句いってるのはPTでウマウマしてた連中だけだし
そういう連中はなかなかやめないし問題ない
281 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 01:31:12 ID:gIIO8ljY
>>278 創意工夫って、お前ら前の修練システム文句しか無かったじゃん
282 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 01:31:40 ID:1BiKm4R8
>>278 創意工夫したいならバトルレジメン使えよ、使ったことないけどw
283 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 01:32:13 ID:g7teFqHN
稼げないのもあるけど
役割なしの雑魚乱獲になったのはかなりつまらん
ラプトルやドレイクはショボイながらも攻略があって少しは楽しかったんだが
タコ殴りカニPTに戻されたかんじ
284 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 01:32:52 ID:tWUp6eIl
>>261 一般ユーザがいなくなってから、
一般ユーザ向けに対人の仕様変更して
残った廃人もいなくなったゲームがけっこうな数あるが
FF14ものこったPTユーザもいなくなるのか
>>278 今まで創意工夫すると修練さがってたから、 しかも自分じゃなくて他人の…それよりは全然いいと思う。
例えば、敵の単位攻撃のタメ見てとめたら幻の修練減らしてたでしょ。
敵の範囲攻撃の範囲決まってるから立ち位置によって避けれるのに、皆で前に立ちってくらってたでしょ。
手加減オンラインよりは全然いいよ。
ただバランス調整全くされてなくて、乱獲の糞ゲーになっただけ。
雑魚乱獲させんならせめて敵のリンクシステム完成させて
リーヴみたいな感じにさせればまだ救いようがあるのに、
287 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 01:34:06 ID:TK4D5oNA
流石にPT仕様に関しては修正入るだろ
どうみても突貫だしこれ
288 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 01:34:14 ID:FTR4FaBr
とりっぱぐれが無くなったのは歓迎だが
黄色以上をがんばって狩ってもウマみは無いな
まーとにかく修練値格差でギスギスオンラインじゃなくなったのだけ歓迎かな
>>272 昨日までは装備推奨ランク-10
今日から作成可能ランク-10(この場合ほとんどのアイテムは昨日より-5ランクぐらい下で修理開始できる)
って言われてるんだけど、作成可能ランクもちょっと変わってきてるのかもしれないから情報錯綜してる
いつも一緒に野良ペイストやってた人が今日はPT募集出してない。。。結構仲良くなりかけたのに、せっかく絆が生まれそうだったのを
□によって壊された。
>>281 文句言ってたのは稼げない稼げないとネガネガしてたへたれ共だろ
工夫すればそいつらが稼げる余地はいくらでもあったんだよ
今回のVUはライト寄りにバランスをとりなおしたものだが、
これで一般ユーザーが残るとはとてもじゃないが思えんわ
291 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 01:35:14 ID:MWDqkJJH
ただの延命。緩和と言う名の締め付けだから
それが見え透いてて萎えるんだわ。後続不利はいかんだろ…
292 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 01:35:32 ID:tWUp6eIl
>>273 同じ人間が文句いってるわけじゃないからな
□は、いつもその辺を理解していない
常時、next経験値みたいやつもいれば、みたくないやつもいるのに
表示選択できないとか
293 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 01:35:41 ID:ig9mKwBY
手抜きゲーよりこっちのがいいわ
創意工夫(笑)
294 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 01:38:01 ID:VUl5NAEx
ロストなしタコ殴りダメージは分散させないと回復役は稼げない
そんな状態で創意工夫ねぇw
正直ドブランや雑魚を乱獲するようなゲーム性ってのは、
韓国のMMOとレベルが一緒になってしまったということ
296 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 01:38:32 ID:1BiKm4R8
結局根本からダメなんだよ、開発がなにをどうしたいのかさっぱりわからん
修練値システム自体が失敗なんじゃねーの?って思うよ
パーティを作るときに選択できればいい。ソロに関してはこのまま。
PTの場合は今のように最後に修練もらえるようにするか、以前のようにもらえるかの2択ね
298 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 01:40:22 ID:QNO3Imhb
今日パーティで色んな所行ってみたけど
どこ行ってもソロ並にしか稼げないな、しかも雑魚乱獲が最高につまんない
パーティ組む奴居なくなるわコレ
せっかくラプトルの旨さを知り始めた所だったのに、やってくれるわいつもながら
パーティの稼ぎ見直されるまでクラフターに専念した方が良さそうだ
299 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 01:40:56 ID:tWUp6eIl
>>293 前よりライン工じゃね?
一喜一憂することもないし、なんか、すぐ飽きる
全力出すのってスカッとするが頭つかわないよなぁ、すぐに飽きるし
手加減ってスカッとしないが、頭は使ったし、けっこう飽きなかった
ゲームとしてはどっちがよかったんだろな?
300 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 01:41:12 ID:g7teFqHN
単に、HP高いMOB格上のMOBからもらえる修錬増やしてくれればいいんだが
301 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 01:41:20 ID:tD6LcGLy
今までのR+10辺りの敵が500近く貰えればバランスよくなるのにな
302 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 01:41:32 ID:ypZmLmbU
後続が不利なんて当たり前の事なのにネガってる奴なんなの?
303 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 01:42:23 ID:gIIO8ljY
304 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 01:42:30 ID:1BiKm4R8
>>299 何年も何年も同じ事を繰り返すMMOの場合、ある程度は単純作業のほうがいい
305 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 01:42:53 ID:JRET6Ymx
まあ最低一ヶ月はこのままだがな
306 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 01:43:45 ID:FdVaMupu
手加減オンラインよりは大分マシ。
雑魚乱獲は面白く無いからmobの獲得修練値を見直す必要があるけど、俺は基本はこれでいいと思う。
お前らネガる前にちゃんと要望は出したのか?
307 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 01:43:53 ID:erKQWH3F
>>289 ピクミン乙www
主催してたやつは絆なんて感じてねーからwww
MMOの基本である経験値システムを根本的に変えてしまうってありえんだろ
しかも後続有利になるような改革ならともかく、あげたもん勝ちとかねw
>>299 敵の前に立ちってみんなで攻撃くらって強めのWS控えるのが頭使ってたんだ。
敵のWS止めるWSとか用意されてたのに使う余地もなく、
扇形のブレス避けれるのに皆でくらってる状態で???
敵を弱体化する動きがNGだったのに今までが頭使ってたとは思えんな。
310 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 01:45:45 ID:tWUp6eIl
手加減のギスギスから開放されたと思ったら修練少なすぎてギスギスしたでござる
意気揚々とPTで狩りしてみて一匹目でみんな(あれ?ソロのほうがよくね…?)と内心で思ったけどなかなか言い出だせない空気だった
312 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 01:46:24 ID:ogDjJEmm
創意工夫()だとか頭使う()だとかそんなのはどうでもいいが
今の状態でランク50にすること考えたら気が遠くなるぞ
どう考えてもバランス調整ミスだ
313 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 01:47:07 ID:3ZAf9/96
最高につまんないね乱獲
前の仕様は博打みたいな要素が意外と面白かったのだと今回のVUでわかった
314 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 01:47:19 ID:tWUp6eIl
>>308 なにごともほどよくだな
盾は明らかに後続有利で、盾ランク上げてたやつにかける言葉ねーよ!
確かに、バランス調整はひどいなwwww
PTで狩るHP多いMOBの修練を増やすだけで大分ましになるとおもう。
316 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 01:47:53 ID:V8yJEplf
大型の敵のまずさが異常
あと敵の数増やしても沸きの速さ変わってないっぽいから結局枯れる
この二つ調整すればちょっとはマシになる
危機感感じてりゃすぐ直すだろうけど、■はこのBAで客が満足してると思ってそう
317 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 01:47:55 ID:1BiKm4R8
>>309 バッシュは使わないように
範囲が来たら避けずに食らうように
あまりいい防具は使わないように
って頭使ってたんだろ
経験値に関しては普通のMMOなら後続はラクに上げられるように変更されてくはずだぞ
先行廃人は後続の何倍も苦労しながら上げるのが普通
だがその分上位狩場に早く行けて、見返りがあるんだけど。
先に経験値稼いだもん勝ちなんてナイナイ
これは修正はいらないと納得できないレベル
319 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 01:48:54 ID:tWUp6eIl
>>313 どっちの仕組みがいいか調べるためのβがなぁ
手加減オンライン云々煩いやつってどう手加減してたの?
火力ひゃっぽい出来ないから騒いでただけなんだろ
タゲがはがれない程度に火力抑えるのはそもそも当たり前のはずなんだが…
何かはき違えているようにしかみえんわ。火力脳の低能には理解できないだろうが
321 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 01:49:48 ID:xFrwI98R
500^^
120・・・
とかPTメンの一部が不機嫌になってギスギスするよりはマシだわ
覇王樹とかは外人ソーサラー死にまくりとかカオスで面白かったけど(死んだんでレイズしたらまたドレイクに燃やされたり。しょっちゅう)
もう誰も覇王樹PTしなさそうだ。
信者とかネタだと思ってたけどこんな改悪でも好意的に擁護する奴はいるもんな
ほんと家畜にもほどがある
このシステムの現状は、バグ晒して緊急メンテにしようかマジ悩む…
325 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 01:50:26 ID:1BiKm4R8
>>320 >タゲがはがれない程度に火力抑える
え?
326 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 01:50:42 ID:g7teFqHN
ちょっとでも動いてないと悪い気がする、ウザがられるのも何とかしてほしいな
アクション再セットとかTellとかトイレだとかすげーしにくい
お前らが修練均一化しろしろ言った結果がこれだよw
早く、全力で仲良く雑魚を乱獲しろよw
あれ、目から蒸留水が・・・
328 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 01:51:30 ID:JRET6Ymx
FF11の6人全員がきっちりと自分のJOBの仕事をこなしてやっと人並みに稼げる
ってのも14と比べると楽しかった。
329 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 01:51:34 ID:tWUp6eIl
>>317 ゲーム攻略としては、それが楽しかった
攻略されて、テンプレ化されたのを、なぞってる後続はつまらないだろな
331 :
既にその名前は使われています :2010/11/27(土) 01:52:08 ID:OSqGdTUL
三日で1ランクあがる程度のバランスがいいかなとおもう
廃はどの使用でも七日もあればカンストするからきにしなくていいw
開発も馬鹿だがユーザーも馬鹿
この現状を肯定するとかどんだけ見えてないんだよ
完全にお通夜モードじゃねーか
昨日まで
A「500^^」
B「120・・・」
今日から
A「93;;」
B「102^^」
334 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 01:54:22 ID:tWUp6eIl
>>325 (盾役から、)タゲがはがれない程度に(弓等火力役は)火力抑える
335 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 01:55:38 ID:f4cwAKhz
ID:Xi4EgrWg
必死杉ワロス
バトルにおける修錬値の取得について
バトルにおいての修錬値の取得方法が、行動による取得から、経験値と同様に敵を倒したときに
パーティメンバーが取得できるよう変更されます。それによりパーティメンバーのクラスによる取得
修錬値の偏りが少なくなります。また取得方法が変更されるのに伴い、全体的な修錬値の取得量
も多くなるよう調整され、少人数のパーティでも成長しやすくなります。
上記の2点により、バトルのテンポが上がり、修錬値もこれまでより多く獲得できるようになりますが
、さらに、全体的に特技ランクの成長がスムーズになるように、特技ランク11〜31のランクアップに
必要な修錬値を引き下げます。とりわけ目標となるコンテンツに早い段階で触れていただけるよう、
特技ランク11〜20では大幅な変更を行う予定です。変更後の特技ランクアップに必要な修錬値に
ついては、バージョンアップ当日のトピックスにてお知らせいたします。
だ ま さ れ た
337 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 01:58:06 ID:1BiKm4R8
>>334 それオススメじゃん
FF14はとっとと倒しちゃうと修練獲得するチャンスが減って稼げないから火力抑える
ID:Xi4EgrWg
こいつ今回の変更で稼げなくなった準廃じゃね?
339 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 01:59:19 ID:czfxDR9h
時間のない夜中2時間だけのソロプレイヤーだから今の仕様の方がはるかに稼げるんだが?
まぁ格上や大型に対しての経験値ボーナスあってもいいかもね
そうするにあたってバトルレジメンに何かしらテコ入れしろとは言いたい何アレ
340 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 01:59:21 ID:SzjqpxxR
本気で客引き止める気があるのかと問いたいわ
「PTボーナスが正しく機能していなかった不具合」
をとっとと直せよ、な?
でなきゃ今年いっぱいでサービス終了しちまえ
341 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 01:59:30 ID:1mGTUNkd
で、30〜50のPTはどこのドブラン狩ればいいのよ
てかそんなにいないよな・・・乱獲はMOBが枯れる問題もでかいんだよね
とりあえずカニとかやってみた奴いねーの?
この仕様変更を聞いて戻ってきた俺のフレたちが意気消沈してログアウトしたわ
最初はメニューとかの軽さで舞い上がってたのに
343 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 02:00:53 ID:xFrwI98R
低ランクほど稼げるようになって
高ランクほど稼げない感じ?
ネガってるのからは準廃臭がするんだよなぁ
カニはクソ不味いよ
時間掛けて前衛が美味い敵代表だったのに固定修練のせいで
時間掛かるだけのゴミ
ラプトルより稼げるなら、雑魚狩りでも耐えられた
修正を信じて低ランクのそこあげでもしようかな
まぁ とにかくPT用の大型MOBの修練は増やさないとダメだね。
HPの量で重み付けするだけでも、今の低HPの敵ほど旨い現状よりはマジだろうからさっさとした方がいいな。
347 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 02:04:09 ID:g7teFqHN
30手前は気にしないか歓迎
30〜はネガじゃね
348 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 02:04:32 ID:czfxDR9h
というか心配せんでも修正入るでしょ
HP低いモンスターもHP高いモンスターも修練ほとんど変わらんとか奪い合いになって
エリアに偏りでるからな
今回の改正は大正解の方向だ
今までの、パーティーメンバー無視の修練を稼げればあとはどうでもいいっていう糞プレイから
パーティーの中での立ち位置を考えてなるべく有効に戦うっていう当たり前のゲームになった。
これだけで今回のパッチはかなり評価できる。
ソーサラーのケアルの取り合いなんてばかばかしすぎ。
ほんと糞だった。
今回修練が減ったからってだからなんだって感じ。別に構わない。
・ライト歓迎
・中堅気にせず
・準廃必死にネガ
・廃気にぜず
だろこれww
351 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 02:05:34 ID:9fWiDlry
格闘29上がりたててログアウトしたはずなのに
全然修練値増えてない・・・どういうことだってばよ
352 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 02:06:07 ID:xFrwI98R
廃人とか喜んでサブあげてるだろうなw
353 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 02:06:07 ID:1BiKm4R8
>>348 バ開発が5年もかけて未調整だった前の仕様
2ヶ月程度で新しい仕様に調整できるわけがないわな
354 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 02:06:08 ID:V8yJEplf
30〜もソロならうまいけどな。
大型まずいから乱獲になってつまんねーってだけで。
そこら中にドブラン系の死体が転がってて笑うな
今まではプレイヤーにくっついていって無視されるかわいい存在だったのに
356 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 02:06:50 ID:upsWNQbb
>>351 公式読んでそのままな訳が判らなければ読解力的にヤバいな
357 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 02:08:34 ID:kVKfx8yc
>>351 一番損するパターンだなそれw
R28から29にランクが上がる直前で止めておくべきだった
まあ、そんなことアップデート前に分からないんだけどな
マジでβテストだな
一回サービス中止してつくり直せよ
どこまでユーザにテストやらせれば気が済むんだ
359 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 02:08:56 ID:a7N51GVF
>>350 社会人だけどこれはないわw
リーヴもやったけどまずいよ、しかも報酬減ってるし
ダチと2人で次のMMO探し始めてる
まじめな話改悪だと思いますよこれは
>>349 雑魚乱獲になったのになにいってるの?
準廃の俺マジなみだ目
そういやそのしたぐらいのエフトはどうなったの?
362 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 02:10:24 ID:f4cwAKhz
363 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 02:10:26 ID:XjvV/PV3
今回のパッチはクラフターパッチだからおまえらもクラフターやれってこった
364 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 02:11:11 ID:avkrR4Gq
今、バイトから帰ってきて前情報なしで
鳥狩ったんだが、修練の低さに俺の方が鳥肌立ったワロスwww
365 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 02:11:33 ID:9fWiDlry
>>356 超過した分だけ持ち越しってことか・・・
まじかよおお
366 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 02:13:45 ID:g7teFqHN
今後MobのHPや強さで調整って言っても
大型のMobの修錬はそのまま100前後
小型はゴミみたいにするのが■のやりかたなんだよな
367 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 02:14:03 ID:ogDjJEmm
>>343 準廃臭も何も明らかに準廃ちゃんだよ
今回ので不満に感じてる奴はBA前に「どうせ後から稼げるようになるなら」と修練稼がなかった人だから
廃はそんなの考える間もなくキャップ行ってるし、低ランクは今回ので不味くなるようなランクの事なんて別次元の話だし
ちなみに俺も準廃ちゃんだからネガってる奴の気持ちはよくわかる
とりあえず要望としてメールはしといた方がいいんじゃないかね
BA後間を置かず同じような不満や要望が多数から送られたら運営も少しは考えるだろ、あんま期待しないが
修練ほぼ均一で投入したのは流石バ開発だとは思うし、それで上がらなくなってネガるのも分かるし、
早急に修正すべきだとは思うけど。
PT戦闘で前の修練方式が良かったとか流石にないわ… 前のほうが戦略性があったとか言っちゃう人までいるしw
369 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 02:18:04 ID:gIIO8ljY
今回の修正はR35-45辺りの人が割を食ってる感じかな
それ以下は前より美味しいし、それ以上は前と変わらない感じか
修練方式は今のほうが良いけど、前と同じぐらい稼げるようにしてほしい
戦略性の問題は雑魚乱獲のほうがうまくなったという、修練値の問題から来るものだろ
371 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 02:18:34 ID:upsWNQbb
BA前まで同じPTで稼ぎが違うのがおかしいとか稼げる特定の職業叩いてた奴らはどこにいったんだw
372 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 02:18:55 ID:C7sQzvgm
PT組んでも超!エキサイティングな雑魚乱獲で立ち位置なんて知ったこっちゃねーから
回復は幻術じゃアテになんねーからMP枯らさない呪術1人か多くて2人でいいわ
後は全員オフェンスなにこれ楽しいの?っていう 幻術息してねーよおい
373 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 02:19:07 ID:V8yJEplf
>>369 むしろ45〜が辛いんじゃないの?乱獲できるようなのいたっけ
374 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 02:20:04 ID:9cwFMXle
375 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 02:20:19 ID:1BiKm4R8
>>371 おまえみたいな奴が開発に居るんだろうな、多分
376 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 02:21:22 ID:avkrR4Gq
R10以下のソロは成長スゲー早いらしいな。
多分R10までしかまともにテストプレイしてなさそうだがw
377 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 02:22:36 ID:Z+npZqv/
>>374 処理的にはそんなに難しいもんじゃないからな
技術力が低いとかじゃなくて怠慢なだけ
378 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 02:23:10 ID:XjvV/PV3
>>371 そんなこといってたのはエフトが流行る前だろw
エフト→ラプトルが一般的になったころには文句なんてでてなかった
ところがエフト前の要望が開発へいったからこうなったってわけだw
開発が新たに修正してパッチ作業にうつるころには、ゲーム世界では様相が変わってるというよくあることだな
というか、高レベルわざとと締め付けてるじゃないのかこれww
それとは別の次元の問題で 雑魚乱獲>>>>高HPMOB、PT狩りはゲームとしてマズイぞ■e
どうせ、個別設定する脳がないんだろうから敵HPで重み付け、強力な範囲攻撃持ってる奴に+α
ぐらいの単純パッチでいいから一旦あてたほうがいいw
雑魚乱獲オンラインとか誰得
380 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 02:25:43 ID:avkrR4Gq
■<タコ殴りオンラインは、もういやって言ったのユーザーじゃないですか^^;
381 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 02:25:54 ID:gIIO8ljY
>>373 いや、ちょっと上で45〜PTならラプトル乱獲で前と同じような効率が出るって言われてたからさ
382 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 02:26:04 ID:uX4NAaIy
お前らブランドもってないやつは今のうちに買っとけよ入魂弱体で今まで評価400でてアンテ角4本とれてたローカルが評価100ちょいいくくらいだ
特に+2以上は作りにくくなったぽいので買いだ
BA前は修練泥棒の弓がPTでウザがられたが、
BA後に弓様に化けると思ったらタゲ泥棒でウザさ倍増。
みたいな展開になると予想。
武器がまずどうでもよくなった
もう寝る
明日の夕方までに30〜40〜50のテンプレ狩場つくっとけよ
情報 40代10人:ブルーフォグコカトルス乱獲時給1万
同じ時給1万でもラプトルと比べると精神的肉体的苦痛は30倍くらい
俺はファイターだけど、いちばんがっかりはラプトルやってたソーサラーだろうな
>>383 俺洞窟で外人の弓とタゲ取り勝負して泣きそうになった。
奴らあとから来ても遠慮ってもの知らねえ。真ん中に立ちって瞬時にタゲ取りしてくる。
今が良いか悪いかは別として前のと比べたら今のほうが断然マシというか比べ物にならない
戻せとか言ってるアホは文句しか言えないド低脳だろ
389 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 02:30:46 ID:rvzomOsF
戦闘ランク41だけど、PT修練値があまりにまずくなって、
ひとまず生産行くことにした・・・・。
それ以降は修正されるまでリーヴ以外やる気しない・・・・。
12/1まではとりあえず残るけど、足遅くて移動もたるくなったし、今回の修正はなんだかねぇ。
もちろん修正要望は出しといたけど、他の人はどうするんだろう?
ドフラン狩るのだろうか・・・。
何も考えずにタゲ取る奴はそのまま殺しとけばいいだけじゃね
391 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 02:30:56 ID:IHtpHGRI
戦闘系好きな奴には引退加速させるBAだったな
クラフターはいいのかもしれんが
R40ぐらいでラプトル平均250ぐらい入ってたらお茶を濁せたのにな。
コレは叩かれもするわww
393 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 02:31:19 ID:1BiKm4R8
>>388 同意
とりあえずの修練値設定で実装してみて、様子見ながら調整するつもりなんだろな
まあ、βテストだなw
394 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 02:32:32 ID:XjvV/PV3
>>386 だろうな、強化バグ消されて稼げなくなった皿が要望だしまくる
その後ラプトルが旨いことを知ったが既に事遅し
自分で自分の首を絞めた感じだw
395 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 02:33:19 ID:C7sQzvgm
エフトラプトルドレイクが死んで50までのお手軽ランク上げの手段が無くなったな
UchinoLSがお通夜すぎる
396 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 02:33:51 ID:ogDjJEmm
戻せってのはありえないなw
しかし、修正して今のこれってのはどうなのかと
まさかこれが、この不味さが今後スタンダードになっていくとかならさすがにこの先続けていく気にはなれない
って人は多いんじゃないかと思う
今までのラプトルは上がりすぎてたからな…
引き締めに来るとは思ってたよ。 ただ、やり過ぎwwww
398 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 02:35:08 ID:3ZAf9/96
擁護してる奴は実際乱獲PTやってみたの?
ほんと苦痛だよこれ
前よりマシとか信じられない
399 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 02:35:58 ID:5VQhcYcJ
まだ足が遅くなったとか言ってる低脳沸いてるのかよw
400 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 02:36:00 ID:Fl+xzFig
乱獲はソロで良いよな。
大型MOBにボーナス付けてPTで狩りたいわ・・・
401 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 02:36:57 ID:XjvV/PV3
言ってみれば
アリアハンで永遠にスライム狩ってカンストさせるよりきつい作業
コブラン取り合いオンライン始まったな
これぞまさにMMOの醍醐味だわ
うぜーけどな(´・ω・`)
まさか敵毎の修練調整せずに投入してくるとは思わなかったからなwwww流石■eさんと言うべきか
強敵にボーナスなけちゃ乱獲になるだろがw
404 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 02:38:32 ID:g7teFqHN
前の仕様 時給なるべく変わらん程度に修錬固定化すれば問題なし (一分で回せる敵で300固定程度
今の仕様 Mobの強さ、倒す苦労に見合った修錬にしてくれれば問題なし(一分で回せる敵で300
とりあえずどっちもどっちだよ 戻すのは無いにしてもどっちにしろ修正は必要だろ
アクションパレットのセット記憶する修正と同じで修正前後どっちもクソ
405 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 02:38:41 ID:avkrR4Gq
>>398 PT内でもギスギスはなくなったのはプラスって事だな。
全員平等だからな。
LS内で晒し横行してる原因なくなった点は評価だからな。
だが俺も乱獲はつまらないというか、いたずらに鯖負荷かけるだけだろ、これ。
406 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 02:38:46 ID:V8yJEplf
スライム狩ってもメタルスライム狩っても経験値が同じってのが今の仕様だな
407 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 02:39:52 ID:Wx8nNsOT
BA前
「500^^」
「500^^」
「120・・・」
「300」
BA後
「120・・・」
「120・・・」
「120・・・」
「120・・・」
408 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 02:40:14 ID:RyAqMVRz
まあ前の糞仕様よりはマシだよ
これで満足できるだけの仕様ではないけど
ここから調整してってくれればそれでいいよ
409 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 02:40:31 ID:avkrR4Gq
とりあえず、インプの魔法放題どうにかならないのか。
シェル弱くなってるのもあるが適性のインプ相手に使われたら
死ぬとか、こんな運ゲーのMMO他にねーぞw
いったいどういう状況を期待してこういう設定の敵スキルを設定したのか
問い詰めたい。
411 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 02:41:30 ID:ypZmLmbU
前はR26ソロで適正の緑や黄色狩っても1匹あたり0〜60位だった事を考えると今のバランスは有難いんだが
413 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 02:41:42 ID:C7sQzvgm
>>405 美味い不味いの話が出て一気にgdgdになるけどな
別のとこでギスギスしだしたわ
414 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 02:41:47 ID:V8yJEplf
>>410 魔法砲台って元々シェルで軽減できなくね
415 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 02:42:39 ID:xFrwI98R
ケアルの取り合いとかさすがにアレだったろう
ソロは全然アリだな
HPに応じたボーナス付ければソロもptも
よくなるんじゃない?
HP上限まで上げて食事や装備で増やしても、即死だからな
かろうじて生きてても、そのあと通常でやられるだろうし。詰んでるな
418 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 02:43:54 ID:AQKC2CNv
「今まで500ばっか貰えてた弓とかが均等分配で250しか貰えないって嘆くかもなハハハ!」
とか言ってたら200貰える事自体が稀だったでござるの巻
砲台はシェル軽減ないね
以前はデビレットので2000とか喰らってたなー
トーメントで最悪相打ちには出来てたが今回の弱体化でそれも難しくなったか?
20代はうめえうめえ言ってるけど
30代後半にはいった途端葬式だぞ
狩る対象もドブランばっかり、他のやつのとの取り合いも横行で
前より悲惨な事になりそうだ
421 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 02:44:35 ID:Ao5YGhxN
一回でもらえる修練が少なすぎだし乱獲とかマジで苦痛そのものだわ
422 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 02:45:12 ID:3ZAf9/96
ちょっと狩るともうみんな疲労困憊って感じだった
昨日まではPT内でだらだら雑談しながら狩ってたけど今日はほぼ無言
423 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 02:45:21 ID:avkrR4Gq
>>419 PIEを適正まで上げてりゃ、無理で挑んでなかったらいけるな。
424 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 02:45:47 ID:ho46YbzD
>>410 避けるの前提のWSだろうけど、ラグでまず避けれねーよ
今日ランク20くらいの8人で野良PT組んだんだが
30分で修練2000だったぜ。1時間もせず解散になったわ・・だめだろこれ
426 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 02:48:15 ID:RyAqMVRz
魔法放題はランクでダメージかなり減らねーか
適性ランクなら痛くはあるけど即死なんてことはないと思うけど
でもNMだとかクエボスだとかでもないのに
まず止めることが出来ない強力ws多すぎるよな
PT人数多くすると不味くなるらしいね。
仕組み的には前のギスギスよりは大分マシだと思うけど、
PTボーナス再調整と、HP多い敵の修練ボーナスは早急に投入しないと、
前より糞ゲー扱いされても仕方ないとは思うwww
PIEとか1も振ってないどころかPIE→VIT変換を付けてるぜ
避けれないWSは本気で理解に苦しむね
特に明らかに指向性があるアクションのガラゴやアンテロープはいらついたわー
429 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 02:52:37 ID:g7teFqHN
つーか 働かない奴が出てきたり火力低いやつとか文句言われるから
結局ギスギスすると思うんだがw
ちゃんと断ってからでも5分も放置してたら嫌がられるだろこれ
もっときつくていいよすぐカンストしてつまんないし
431 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 02:53:30 ID:Wx8nNsOT
VITとMND弱体しないで他の死んでるステータス強化しろと心底思うね
ただでさえ低い後衛のHPとシェル弱体が合わさってまじ即死ゲーw
432 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 02:53:44 ID:8a1CBrF9
PTボーナス付いてないんじゃないかってくらいPTボーナスの恩恵が小さいのと
強い敵に経験値ボーナス付けてくれりゃ今の方がずっといいわ
手加減オンラインだけはありえねえ
キャラ強くする意義全然感じられなかったからな
野良PTで飯食ってきますとか行って30分ぐらい外してても何も言われなかったけど
これからはちょっと止まってただけでキックだろうな
434 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 02:54:35 ID:xHah6LTS
30以下でGLまずいって言ってる奴、同じリーヴを受けてリンクさせろ
難易度はできるだけ高くしろ、後でさげれる
25以下なら20GL、26以上なら30GLにしてみろ
PTはできるだけRの近い3〜5人でやってみろ
可能なら神符をつかえ
これでまずいならもうわからん
>>429 そんなステレオタイプな基地外そうそう会うこと無いけどな。
ネ実じゃおもいっきり騒ぐネタになると思うが。
436 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 02:55:23 ID:C7sQzvgm
糞 : 飯抜けしますね^^
塵 : PTボーナスつくから放置でいいですよ^^
うぜぇwwwwマジうぜぇよwwww晒したくなる展開だわww
437 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 02:56:03 ID:g7teFqHN
そら人が増えてPTボーナスで増えた分より
人が増えて頭割りされた修錬のほうがわずかにデカイから
恩恵もクソもない むしろ一戦あたりの修錬は少し減る
楽しみにしてたのにな。
20代なんてFF11だとジュノ着いてワクテカしながらクフィムに行く頃だろうに。
なんもねぇ、なんもねぇよ
魔法放題は2発まで耐えられました^^^
斧
440 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 02:58:12 ID:VOO8Y7Qw
___
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
|.....||__|| ( ) どうしてこうなった・・・
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
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/ || ̄ ̄|| ∧_∧
|.....||__|| ( ^ω^ ) どうしてこうなった!?
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
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___ ♪ ∧__,∧.∩
/ || ̄ ̄|| r( ^ω^ )ノ どうしてこうなった!
|.....||__|| └‐、 レ´`ヽ どうしてこうなった!
| ̄ ̄\三 / ̄ ̄ ̄/ノ´` ♪
| | ( ./ /
___ ♪ ∩∧__,∧
/ || ̄ ̄|| _ ヽ( ^ω^ )7 どうしてこうなった!
|.....||__|| /`ヽJ ,‐┘ どうしてこうなった!
| ̄ ̄\三 / ̄ ̄ ̄/ ´`ヽ、_ ノ
| | ( ./ / `) ) ♪
441 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 02:59:54 ID:SFaUug6m
魔法放題と針千本はソーサラーキラーすぎる
前衛は耐えられるだろうが、ソーサラーは適正ランクでも楽に死ねる
しかもインプならまだしもデビレットはスターダスト→魔法放題で見てから回避不可
あまりのユーザー不足でサービス終了させるための締め付けパッチってことか。
443 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 03:03:02 ID:5VQhcYcJ
準廃のネガうぜーな耐えられねーならとっとと引退しろゴミ
444 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 03:03:18 ID:a4OYk5E9
ソロで、コブランと普通の敵
どのくらい美味さに差があるん?
今、格闘18で適当に狩って80〜90くらいで、ソロが美味くなったとは思えないんだが・・・
修正まで耐えるためにここにいるんだよ ばーか
>>438 本当に何もないからな、何をどう思って発売したのか謎なぐらいに…
リーブをメインコンテンツとか考えてる以上劇的に面白くなることは難しいと思う。
447 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 03:04:42 ID:WsH1eWgl
今までは外人がいても気にしなかったけど、
昨日から早速、飯30分^^と風呂で30分^^で1時間離席しようとした奴がいた
流石に2回目はキックされてたけど
448 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 03:05:31 ID:1BiKm4R8
>>443 心配しなくても連日人が減ってるので君の理想郷に近づいてるぞ
449 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 03:05:56 ID:C7sQzvgm
うぷ後に斧が神になると思っていたがそんなことは全然なかった
ただ弾のストック999化と矢の作成難易度が緩和された弓が殲滅の鬼になって
より一層居場所がなくなっただけのこと何も聞くな問題ない慣れてる分かっていたさ
450 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 03:10:39 ID:5VQhcYcJ
>>448 いや確認出来ないけど確実に人増えてるよ
確認出来ないけどね
減ってたのはVU前までで今は違うよ
確認出来ないけどね
451 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 03:11:10 ID:tD6LcGLy
斧は唯一の頼みの綱メイムが下方修正されたからね・・・
452 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 03:11:17 ID:1mGTUNkd
ああ・・・11って面白かったなぁ(遠い目
3回も言うなwwwww
454 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 03:13:03 ID:tD6LcGLy
そういえば、鯖の人数って調べられなくなってる?
今日は増えただろうけど、月曜からヤバいと思う。
早急にPTボーナスと敵毎の修練調整(一番簡単なのでHPで重み付け)をしないと。 今度は準廃が逃げるわ。
本当は、マップつくり直して、リーブを人から受けるクエストにしないとダメだが…無理でしょ
456 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 03:14:56 ID:ho46YbzD
>>444 18ソロならクルザスのグローリー付近の鹿とリス美味いぞ
200くらい
BA前なら400とか貰えてたけどな
457 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 03:15:05 ID:ypZmLmbU
11で面白くなかった部分なんて一つもなかった
ただ毎日コンテンツの予定が組み込まれてる生活にうんざりして引退しただけなんだ
458 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 03:22:42 ID:avkrR4Gq
>>455 確かにこれほど早くログアウトしたのは久し振りだなw
459 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 03:36:31 ID:a7N51GVF
>>458 現状ある数少ないコンテンツすら改悪してしまうスクエニってすごいよな
こんなのテストサーバーでわかってるはずだろうに
よくまーこれで取得修練値量が増えますよとかほざけたもんだ
460 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 03:37:02 ID:aLUvvVAy
勘違いかもしれないがリーヴリンクで修練増えるのって既出?
リンクなしで修練100が一人リンクで200くらいもらえる
リンクで一気に終わらせてローカルや狩りするのが効率よさそう
>>456 タイムリーにクルザスで16〜18の4人PTでシカリス狩ってきたが不味かったぞ
クルザス入ってすぐのとこだけど場所が悪かったのか?
リス100シカ110くらいだった
461 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 03:37:05 ID:bbVZF600
>>438 マジでなんもねぇよな。
BA期待してたけどUI普通になった。稼ぎにくくなった。
それだけ。
なんもねぇよ。
462 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 03:38:56 ID:SFaUug6m
>>460 既出もなにもアップデート告知に書かれてますがな
だが実際どれくら増えるかはよくわかってなかったから、報告はありがたい
というか何を期待してたん?
464 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 03:40:48 ID:aLUvvVAy
てかスカルバレーのドードーさん牧場がカオスすぎて笑える
R20まではもうあそこ鉄板でPTとかやんないでいいんじゃね
VU前に30代以下だった奴らは、30後半でみんなしてどん詰まりになるなこりゃw
そして30後半のドブラン狩場が超絶殺伐化
467 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 03:42:26 ID:ho46YbzD
>>460 つソロ
まぁでも仕様変わって雑魚乱獲のが美味いみたいな話だから、効率的にはどうなんだろうな
俺はキャンプグローリー近辺で格闘士でBA前、BA後狩ってた
468 :
467:2010/11/27(土) 03:45:20 ID:ho46YbzD
書き忘れ
強さは黄色とか橙
469 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 03:49:00 ID:aLUvvVAy
>>467 ソロか
でも殲滅速度考えたらどっちもどっちだなあ
ムントゥイでオポオポ乱獲でもしてくるか・・・
470 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 03:53:46 ID:a4OYk5E9
6:00時から緊急メンテ→PT修練値修正 の流れだと信じてたが、告知こないな…
寝よう寝て忘れよう
471 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 04:02:12 ID:DyQ1Q6Oh
修練値なんてどうだっていい。
問題はドラブキュイラス、ドラブガントレット、ドラブサバトンと来て脚装備を何にすれば違和感がないかだ
ドラブトラウザーさん
473 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 04:03:14 ID:tD6LcGLy
ドードーサブリガ
槍39だけど、1にスラスト2にフェイント3がなくて4に竜槍って登録してるけど。
3には何いれたらいいと思います?
475 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 04:10:53 ID:czfxDR9h
きゅうり
ソロで自給12000は出せるが30分ももたねーよ
もういいよ土シャード
477 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 04:14:24 ID:czfxDR9h
100入る敵を30秒に一匹か、やるな
478 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 04:16:30 ID:/MQ+PE3c
なんかどんどんつまんない方向に向かってくな
479 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 04:17:18 ID:ypZmLmbU
スフェーンドブランならそれぐらいのペースでいけるな
480 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 04:18:29 ID:1BiKm4R8
11の劣化スキル上げPTみたいだった前の仕様が
メリポ稼ぎの作業になった
これリアル疲労度がやばいな
ラプトルの30倍疲れるって書いてあったがそのとおりだわ
でも同じ場所で狩ってる幻術さんは2時間以上ノンストップなんだよな
482 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 04:26:23 ID:RyAqMVRz
スキル上げよりはメリポのがマシ
それでも面白みがないことにはかわりないけど
どんな仕様だろうがmob狩りでレベリングさせようとしたら
つまんねー作業になるのは決まってるんだから
その作業を延々と続けさせようというスタイルが時代遅れすぎるだけ
483 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 04:30:18 ID:ypZmLmbU
とりあえず11のチェーンシステムを持ってくるところから始めようか
484 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 04:30:28 ID:1BiKm4R8
バトルレジメンがどんなもんかは知らんけど
単純作業でも、11初期みたいに核熱どかーんとか、湾曲ぎゅいーんがやりたい
今35だけど詰んだ感じがしなくも無い・・
ビリーさんあたりを7人ぐらいでなぐってみたらどうなんだろうか
おとなしく生産でもやってるかなー
とおもったら開幕を考慮してなかった
ネマス・・・
盛大にごばくしました
488 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 04:41:09 ID:bCTFGKiH
25くらいのファイターソロだと、☆多目(3か4)の20〜リーヴをやるのと、☆1の30リーヴをやるのとだと
修練値目的だとどっちがいいのかな?
>>482 じゃどうすりゃいいんだ?
修行(巻き割りミニゲームでSTRがあがる)で成長すればいいのか?
もしくは会話を通して成長するって事でチャット文字数により経験地貰える仕様ならいいのか?
490 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 04:47:25 ID:X8pvy5b3
10分かけて一匹倒して3000とかくれ
491 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 04:51:45 ID:IjJj6dXC
>>489 お前すごいな、皮肉でいってるんだろうけど
真剣にそのアイデア力は尊敬するわw
ちょっとおもしろそうじゃねーかwって思ったからな俺はw
492 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 04:54:52 ID:VtKUFOhN
11の最初期思い出すわ
PTボーナスないわ、経験値が頭割りになってすげぇ少ないわでソロしか意味をなさなかった頃を
493 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 04:54:57 ID:SS8KU4Jr
公式の日記みてると低ランクの人たちは戦闘修練絶賛
30以上の人たちは絶望
多分、今低ランクの人たちこの先続かないよ…
中〜高ランクの修練知らないだけなのかもだけど
あんまり褒めすぎるとこのままの仕様で変更なしになりそうだから怖い
>>488 R20の星1とかR10の星3とか
あとビヘストやれ
R1のキャンプから始まるビヘストでいい
あえて強い敵とやる意味がなくなった
495 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 04:57:12 ID:gIIO8ljY
>>493 今低Rの人達が30以上の壁にぶつかる頃には12月のBAが・・・とかね
496 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 04:57:19 ID:ypZmLmbU
>>491 ベルアイルでもやってればいい
いちいちミニゲームとかめんどくさくてやってらんね
497 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 04:57:36 ID:VtKUFOhN
どうせまた「我々が想定したよりもプレイヤーの成長が速かった」とか言い出す
498 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 05:01:49 ID:SWCtN3Te
はぁぁぁ・・・今まで遊んできたMMOって こんなところまで考えられてて作ってんだ
奥がふけええって遊んでたが
■って こんなこと突っ込まれて修正いれたのか だせええええ
としか思えない
仮にこれからゲームがよくなっても継ぎはぎだらけの■のポリシーみたいなものは
感じられないんだろう
499 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 05:03:01 ID:tD6LcGLy
まあ、結局すぐにPT用?mobは修練500近く貰えるようになる修正くると思うけどな。
折角早く倒す=効率になってPTでも全力出せるんだから、これ修正しなかったらアホ。
R20後半は何乱獲するとうまいでしょ?
501 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 05:14:40 ID:S6MQk44R
修正するならあれだな、レジメンだかいうやつ
あれ発動させると経験値UPとかやりそうな気がするわ
502 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 05:34:50 ID:fNCNcm54
PTどうしたらいいのやら・・・
人数調整しても貰える修練ksだったぜ
503 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 05:35:18 ID:4yCHuatf
ところでファストキャストが10%に逆戻りしてるんだけど気のせいか
504 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 05:43:46 ID:TK4D5oNA
というか今ケツにいる奴を半強制的に引き上げてPT組やすくしてんじゃないのかと思った
修練に文句ある奴は要望出せよ、マジで。
506 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 05:48:57 ID:GQ36KBip
507 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 05:49:40 ID:xHah6LTS
なんつか強い敵と戦う意味がないってのは虚しいな
格上と戦い、おいしいドロップや修練を得ることもモチベーションになるのに
装備レアを出すとクラフターが死ぬってんならレア素材でクラフターに加工してもらうとか案もあるだろうに
508 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 05:50:16 ID:9cwFMXle
ひたすら雑魚を乱獲するゲームになったな
509 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 05:50:17 ID:o2dRCO0k
510 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 05:51:14 ID:fNCNcm54
修練固定は歓迎なんだがR30以降とかどうすんだ?
PTでの活路を見出さないとやばいぞこれ
511 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 05:54:49 ID:TK4D5oNA
R30>R40まではPTでウマい狩場見つけれたからそこで上げれそう
R40からはあんまり考えたくない
512 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 05:57:35 ID:stpv2n5P
PTやっぱり不味いなw
一人でやっていこう
513 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 06:01:46 ID:AyI6TZ6x
おいシャードで稼げなくなったんだよな?
これからフェイターは何でかせぐんだーー
514 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 06:03:01 ID:JeZ+mX1B
>>513 安くなっただけで稼げないわけじゃないぞー
リーブも安くなったしギルの価値があがっただけ
515 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 06:05:57 ID:xHah6LTS
クラフターが欲しがってる素材狙えばいい
羊革はまだまだ需要ありそうだし、ざっと眺めてるとボムの灰も価値がでそうだ
作った量がなぜか増えている
帆布3枚で鞄がすぐにいっぱいになりそう
517 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 06:08:47 ID:JeZ+mX1B
クリが500とかで売られててわろた
518 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 06:10:40 ID:czfxDR9h
生産でのクリシャ使用量も減ったしな
>>507 あーそれわかるわ
オンラインにしろオフラインにしろRPGってドロップにwktkする要素は必要だよな
それで製造が死ぬのはバランスが悪いだけなんだからリネ2みたいなのを参考にしろよって感じ
520 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 06:11:25 ID:nVmh8XnU
やっぱ作ってる人が無能すぎるから、もう期待するの無理なのかもね。
坂口とか松野クラスの人がプロデューサーだったら、しっかりとした物になったんだろうね。
まぁ坂口や松野クラスはそうそういるもんじゃないが・・・
11は二人とも関わってたよね。
やっぱ田中じゃ限界あるわ。
521 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 06:16:28 ID:KA0zQoFN
ドブラン減らしてへんなクモとかサソリとか入れる馬開発
グラフィックだけに一生懸命というか
理系が営業職するような無能ぶりだ
523 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 06:23:47 ID:PrxjUM4H
さすがに今度ばかりは終わったは
さすが河豚と言わざるえない
幻術士R30
VIT100でHP800台。。。これは危険
MPもずいぶん減ったけど。
525 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 06:26:31 ID:Z+npZqv/
銅山もサソリ居てドブラン狩りの邪魔すぎるわ
強い割りに修練低い糞mobだなサソリ
シープの粗革 7200
バッファローの粗革 24000
ホッグの粗革 50400
ここらへんはR上げで使う素材の店買い価格
これらより1ギルでも安ければ合理性のあるお値段ってことで、戦闘職は一斉に値上げしようぜ
他にもmobドロップ素材はどんどん値上げだな
で、シャード安くなって手引きも入手しやすくなったんだから完成品はバッチリ買い叩こう
527 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 06:36:07 ID:AyI6TZ6x
賛成です
528 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 06:36:56 ID:GQ36KBip
おそらくシャードは全部200以下になるから気をつけろよ
平均120の雷は50だ
素材を売るんだ
529 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 06:38:31 ID:sv4CduW5
確かに手加減や回復の取り合いみたいなのは御免だったけど
我慢したなりの見返りはあったわけだよ(ソロが死んでたってのもあるし
それがいくら「普通」の狩り方になったとはいえ、500が100とかになったらたまらないだろ・・・
例として、適正内八人PTで適正ラプで250−300とかならみんな大歓迎だっただろうに
つかさ、必要修練はどんどん増えていくのに貰える修練に限界があるのはおかしな話だよな
最初からmobに適正R時の固定値設定して、そこから補正ボーナスで出せばよかったんだよ
>>376 30くらいまでは必要修練の減少のおかげもあって確かに早くなってると思う
28の子が三時間くらいソロでやってたと思ったら「28k稼げちゃいました^^」とか抜かしたしな
その頃俺はフレと「だああ、ここもダメじゃねえか!」と転々としていた
金貯めても欲しいもんがないっていう(´・ω・`)
HQ品を+5位までにしてくれないもんかな
531 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 06:39:22 ID:rABa6Ks1
どうせ社員乙って言われるんだろうけど、俺はこのくらいでいいと思ってるよ
昔のゲームなんか1時間狩して10%稼げたウマーとか普通だっただろw
どうせしばらくcap開放ないだろうしゆっくりやりゃいいじゃん
早く全R50にできなきゃヤダってごねてるようにしか思えん
532 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 06:39:28 ID:fNCNcm54
素材の値上げしないとやってけないよなファイターは
稼ぎのシャードが死んだ今食っていけるのは素材売りのみ
533 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 06:41:18 ID:GagqHCg1
シャード200で売れるなら十分だろ
それよりカッパーゴブランどっかにたくさんいない?
敵を強くして難易度を上げるのはいいが、
敵を倒したら次の敵が遠くてただ振り回されるだけが一番やったらいけないことなのに
なぜわからんのだと
敵が弱いから数を倒しても達成感が全然ないんだよ!
振り回されただけ鬱陶しい気持ちになる
535 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 06:48:31 ID:vzt3t/fZ
雑魚乱獲すれば従来通り時給10kでるらしいがPT組むメリットががくっとさがったな
ソロがうまうまPTはまずくなったかんじでどっちでもさほどかわらないってとこなのかな(敵の奪い合いがなければの話だが)
低ランクがうまいのはソロがおおいんだろうなと40代の他称準廃がなげいてみる
536 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 06:52:24 ID:KA0zQoFN
>>531 マゾさ云々ってよりはだな
コブランみたいな弱小mobをソロで瞬殺するのと
ナニービリーみたいな耐久高くて時間かかるmobをギリギリで倒した場合の修練にほとんど差がないのが問題なんだよ
PTでやる旨みが感じられない
NMが来てない現状PTなんて修練上げかリーヴでしか組まないんだからそのうちの修練上げでPTプレイが死んでたら不満もでる
ここの人たちが希望してた中にはPTプレイできちんと協力して修練みんな稼げてうまーできる達成感ってのがあったんだろうし
少し前のVU前のログ見てみろ
弓が活躍どうのとか斧は要らない子になるんじゃないのかとかPTでの役割だとかそれなりにwktkしつつ話していただろう
それなのに現状そんなのとは無縁で想像をはるかに超える乱獲ゲー、しかも頑張って強い敵を倒しても修練は少ないときた
マゾい分には別に問題ねーんだよ楽しけりゃな
537 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 06:54:22 ID:vzt3t/fZ
>>536 おおむね賛成だな、ようするにソロゲーは勘弁してくれってことだな
538 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 06:54:43 ID:sv4CduW5
>>532 ただ、素材を値上げするといざ自分が完成品買うときの価格に直結するっていう
修練の為に消費されるクリシャードとはさすがに違うだろう
>>533 ドライボーン周辺くらいじゃね?あんまり無茶な量は見たことないな
539 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 06:59:05 ID:fNCNcm54
PTで修練500とか貰ってた感覚が残ってるから不味く感じるのだろうけど
今回の修正PT組んで強い敵を倒しても見返りがないのが辛いな
大人数PTは回転率上げて戦うのがいいが敵との間隔が遠いし枯れたら終わりなんだよな
3〜6人くらいの少人数PTである程度の修練値が貰える敵を狩った方がいいと思う
大人数PTよりこれからは3〜6人PTでの狩場を探していかないと思うんだが
540 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 07:04:01 ID:4yCHuatf
あんま関係ないけどいわゆるエーテラ巡りをVU前にやってなくて今からやろうと思ってる奴は相当厳しいと思うぞ
一撃で即死クラスのアクが倍ぐらいに増えてやがるわ
541 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 07:05:03 ID:stpv2n5P
ソロ狩りプレイヤーには問題なし
542 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 07:07:05 ID:vzt3t/fZ
100ぽ譲ってそろでもPTでも修練効率ほとんどかわらんでもいいがPTむけにアクティブ雑魚大漁ダンジョン
とノンアク奪い合い地域みたいにせんと狩場の奪い合いでPTがなくなるって(特に野良PT)まじで
まだ検証が十分じゃないからコブラン以外にもいいやつたくさんいるのかもしれんが
543 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 07:09:16 ID:5sNAgTGG
>>542 コブラン以外だと蜂くらいしかいねぇ
時点でネズミとプーク
一夜明けて結局お葬式のまま。
今の仕様を援護してるのは■e社員か、雇われか、同業他社だろ。
さっさと元の仕様に戻せ■e
545 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 07:21:39 ID:rABa6Ks1
>>536 ソロでも稼がせろって騒いでた奴らに配慮した結果だろ
前の仕様でも結局は敵の取り合いでPT数が限られてたし
適正PTが埋まってたら他ジョブでもやるしかなかったんだし
修練だけでも欲しけりゃ雑魚乱獲、アイテムも狙いたいならPTって分け方でもいんじゃね?
547 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 07:26:01 ID:Z+npZqv/
なんで元の修練システム戻すって発想になるんだか
いきなりHP200〜300減っても全然騒がれないのなw
シェルも劣化した現状でかなり酷いと思うんだが、みんな素直に受け入れてるんだよね
549 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 07:27:27 ID:5sNAgTGG
つか一応人型や獣人なんかは補正が入ってるのか小動物と比べると修練が2倍入るから
そいつら倒せって言いたいんじゃねーの、■的には
問題はそいつらの数が増えてないことなんだけどな
550 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 07:31:39 ID:sv4CduW5
>>545 ソロでも稼がせろって人らに配慮した結果が既存のPT潰しとか意味わかんないだろ
なんでそこで両立って方に行かないんだよ
>>548 そもそも、HP必要だったのってラプとかドレイクのブレスを耐えるためだし
そこに行かなくなる(ブレスを食らう必要がなくなる)ならそこまで大事でもない
単純に興味というか、問題の大きさが高Rの修練マズ>シェル、HP減少ってだけ
ユーザー<修練PTうまいけどソロがまずい
■<ソロでもちょこっとは稼げるようにした。修練PTは潰した
ユーザー<おい
552 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 07:39:43 ID:VUl5NAEx
先行有利でうまうまし損ねた奴らが愚痴ってるだけに見える
554 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 07:47:03 ID:et1xHVW7
>>548 HP減り方はありえねーって思ったけど、
シェルは前のカット率が異常だったから何ともいえない
とりあえず、前の仕様に戻されるのは簡便
ジョブによって会得修練に差があるのはやめてほしい
後手加減オンラインもめんどくさかった
ほんとにお前ら手加減してたの?
PTリーダーが人数を適正に調整するだけで全員ウマーなんだけどな。
557 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 07:57:39 ID:+PR+rB7J
修練のバランスはいいんじゃないか?
今まで狩ってたランク帯でエフトやラプを狩ったら不味いな
例えば大人数のランク30前半でエフト狩ってたのを30後半や40代の少人数で乱獲したほうがうまいんじゃなかろうか
558 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 08:07:24 ID:mJ0DV2yc
30リーヴ報酬2000ギルとか萎えるわー
12000、8000、2000のトータル22000だったらさぁ
7000、7000、8000とかにしろよと思うわ
トータルが同じでも心理的に大分違うだろうに
559 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 08:11:07 ID:hU17xvy1
乱獲自体が11のメリポとかと比べても、なんかつまらないんだよなぁ
モーションが軽すぎるのかサクサク倒しても爽快感がない
そんな中で一戦80とか貰っても慌ただしいだけで凄く物足りない
つまらなすぎて5分で飽きる
560 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 08:18:35 ID:0pcPxr45
盾スキルスクスク上がるw
先行の剣術廃人涙目じゃね?
剣R50盾R26とか涙目
561 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 08:21:44 ID:oHDNhzsA
文句言ってるのもカンストしてない廃人だろw
後続に追いつかれるから元に戻せとかアホみたいな事言ってるし
562 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 08:23:04 ID:AW6NBy1f
【ソロ超効率修練テンプレ】
R1〜R10 コブラン
R11〜R20 カッパーコブラン
R21〜R30 アイアンコブラン
R31〜R40 ドブラン&クォーツ・ドブラン
R41〜R50 スフェーンドブラン
こんな感じかな?
R25以上でも普通に時給1万超えてワロタw
ソロ始まりすぎ、ただ狩場が取り合いで殺伐とした戦場にw
563 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 08:25:44 ID:GQ36KBip
スカルバレーの堂々牧場がどうたらって言ってたやついたけどそんな沸いてたか?
俺の鯖6匹しかいないんだけど他の鯖も同じ??
これ違ったら問題だで
盾と剣がなるべく離れない様、わざわざソロやっては盾ばっかり使って敵を倒してた
シールドバッシュだけ、とかで
今回それをしなくて良いと思うと楽だわ〜
サポジョブで槍をあげてて20くらいなんだけど、この辺はガンガンあがるね
いい場所選べば1〜2時間で1レベルあげられそう
スクエニ様が想定しているのはR20近辺だろ
この辺だと普通に美味しいわ
>>520 坂口はともかく松野がいないのはでかい
松野は名前こそあんまでなかったがゲームバランスについてはかなり噛んでたし
568 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 08:29:05 ID:hU17xvy1
ソロとPTの効率が同じ時点で終わってるんだよな
意志疎通や団体行動の手間が足かせになる
オートアタックでわいわいチャットでも出来れば良いが
実際はポチポチでどっちも無言強要だしな
修練システムを変えるより
ソロでもらえる修練を多くすればよかっただけなのに
無能だのぉ
シャードもちょっと増やすだけでいいのに極端すぎてアフォかと
修練値なんて根本的なシステムが開始2ヶ月で全く違ったものになるあたり何も考えてないのが見え見え
まさに糞
魔法もハンターハンターの念習得の要領で
例えば呪術士と幻術士は隣同士だから8割使えて一番遠い剣術士は6割しか性能を発揮できないとかにすればよかったんだ
572 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 08:33:34 ID:dlT9r4w0
コブランとコリブリ
似てるよな
573 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 08:35:59 ID:/aYXQGJB
我々のコブラン
けっしてコブランが枯れていたわけではない
■<得られる修練値を増やす
○<まじか!
■<うそ
○<…
ナナワが…メイデンバグさんとヂッガさんでいっぱいです…。
メイデンバグうまくねぇかんな
アルドゴート兄弟をはじめとしてうまくねぇのを増やすのは■らしい
577 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 08:40:28 ID:AW6NBy1f
578 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 08:40:44 ID:kaogKOmL
>>562 適当すぎ
31でドブランとか41でスフェーンなんて無理
>>71でも厳しいくらいだぞ
579 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 08:41:53 ID:0pcPxr45
コブラン軒並みリストラされてるかんな
メンテ後ブロークンウォータから始めたら周りサソリだらけでフイタw
580 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 08:41:58 ID:FjqE6WWb
いや31あればドブランは十分だ
スフェーンは41じゃ厳しいが
>>575 いや、なんだかマシになってるよ
一番乗りでナナワに行ってリーヴしたけどクモみたいなのが3匹固まっていて襲ってくる
逃げてる途中に更に2匹がいてフルボッコされた
リーヴの敵は弱いのに倒してはあっち、倒してはこっち
結局、時間切れで終了
戦闘系修練くそまずいから
おまえらがうまいの見つけるか改善アップデートくるまでクラフターやっとくことにするか
ログインする時の確認メッセージが自動で「いいえ」になっててワロタ
「はい」にしとけよ糞エニ
パーティで全力出せなかったり、ケアルの取り合いしてるよりはいい
大型mobには修練ボーナスを早急につけるべし
585 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 08:55:10 ID:JRET6Ymx
これでPTが15000あたりで安定してくれりゃいいんだがな
50までグゲグゲいってるやつを数十時間たたき続けるとか考えられん
586 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 08:55:27 ID:AW6NBy1f
>>582 まさにFF14、スクエニの狙い通りだよな
アーマリーシステム最強伝説
これでみんな否が応なくギャザラークラフターまんべんなくやることになる
FF14の世界観を存分に堪能しようずw
結局文句ばっかりだよなおまえら
修練システム激マズ。
延々と同じ敵倒すのつまんね、当てたもん勝ち、フェイントしたもん勝ち、
ケアル競争じゃん面白くねぇ修正しろ
↓
経験値と同じになる!これで修練PT必要なくなる!神うpだて!
↓
下方修正で格上激マズorそもそも倒せない
乱獲するにも取り合いオンライン
修練入っても100ちょっとでマズイ修正しろ!
589 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 09:00:15 ID:YqzqMecV
oi
おい
リージョナルリーブ6つ受けたんだが、
ジャーナルを確認すると受けてなかった
もう一度NPCに問い合わせると「受けられるリーブはありません」
これ緊急メンテもんのバグだろ><;
つーかただでさえ報酬削れてるのに!
一度ログアウトしたら
ジャーナルにリーブ復活してたんで一安心だけど、バグはバグだ
591 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 09:04:24 ID:gWIeFAp5
ファクションクレジットの最大所持数は1箇所で1000まで?
1000までなら消費するし、そうじゃないなら今後のNM用に残しとこうと思ってるんだが
592 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 09:05:21 ID:AW6NBy1f
>>587 >乱獲するにも取り合いオンライン
マジでここだけでいいから修正してほしい
乱獲しないと時給1万なんて超えないからね
コブラン沸きスポットを今の10倍くらいにしないと全然足りてないぞ
593 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 09:07:06 ID:1mGTUNkd
シェル弱体もでかいなぁ
ナットやエレがまじ強い
他にも色々属性WS使ってくるの多いし・・・
594 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 09:09:43 ID:FjqE6WWb
リーヴの査定組織が固定になったっぽい?
595 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 09:10:49 ID:8a1CBrF9
>>571 実際ソーサラー同士なら魔法範囲化できるし
596 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 09:14:17 ID:1nQwRECK
>>562 カッパーベル銅山にいるやつの名前はペリドット・ドブラン
ドブランどこにいるの
598 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 09:19:27 ID:YI8shGme
ソロ剣術R32でもまだアイアンコブラン美味い
しっかりとした時給は計ってないけど
1時間20分程で14000稼げたよ
599 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 09:19:34 ID:W1uYt9ox
なんでFF14をPTで楽しんでる贅沢な奴を保護する必要あんだよ
PT組めない過疎鯖の人間にとっては最高のBAだわ。
600 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 09:19:59 ID:0pcPxr45
おいおい・・・リーヴの審査組織(ハンズアイ小隊とか)キャンセルで変更効かない
プチマイナス修正入ってないか?
うまく、アホどもをコブランに誘導できてるな
602 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 09:24:29 ID:1nQwRECK
バカどもには丁度いい眼くらましだ(キリッ
オススメと違ってLvキャップ到達してから本番ってわけじゃないんだから、
慌ててレベル上げる必要ねーだろ。
他の生活系MMORPGでもそうだけど、ソロでレベル上げ修練して
PTで未知の場所の探索や強敵を倒してのアイテム狙いってのは
わりと珍しくねーぞ。
PTでの稼ぎを増やしたら増やしたでまたソロが稼げないとか、
〜のクラスは修練PTにイラネとか、オススメみたいになるだろ。
オススメみたいなゲームがいいなら、素直にオススメしとけよ、と思う。
どっちにしろ、元の前衛手加減脱衣皿接待修練PTに戻すって発想はないわww
あんなのただレベル上がるだけじゃんw
おいしいからそっちのがよかったって言ってレベル上げるのがすべての奴は、
どうせレベルキャップになったらなったで
「極めたからこんなクソゲー辞めますね」
とか言い出すだけだろうしなw
605 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 09:29:02 ID:FjqE6WWb
ソロでの時給がちょっと良くなっただけで
以前のパーティプレイよりまずいのを強制されてる時点でダメだろ
リーヴがあるからいいとかいう次元じゃないぞ
エフトやラプトルの修練上がってもシェル弱体でいままでと同じようには無理だろうな
ほんと糞だな
607 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 09:31:25 ID:FjqE6WWb
>ソロでレベル上げ修練して
>PTで未知の場所の探索や強敵を倒してのアイテム狙いってのは
>わりと珍しくねーぞ。
>あんなのただレベル上がるだけじゃんw
何言ってんだお前
608 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 09:32:17 ID:uKH2V+PE
いつにうなったら^^;多対多の^^;戦闘とか^^;できるんですかね^^;
609 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 09:34:10 ID:FjqE6WWb
1体以上のMobを占有できるようになったら多対多ができる
610 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 09:35:31 ID:mkjWWfPn
コンテンツやるためのレベル上げだし
作業だろうが何だろうが稼げる方がいい
611 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 09:38:23 ID:W1uYt9ox
>>605 PT:コンテンツやNM
ソロ:修行、素材集め
みたいなすみ分けするならそれはそれで構わんから
ちゃんとPTやる意味つくれよと思う。
ソロで稼げるようにするかわりに
PTの意味なくしましたってのはお粗末。
R25剣術シェルつきでエフトの雷1300食らった
あんなのが二匹も三匹も重なってきて連射されたら確実に全滅する
よっぽど速攻倒せるランクにでもならないとやる気にならない
613 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 09:39:49 ID:AW6NBy1f
>>601 うん、だって時給1万余裕で逝くもん!
いつでもソロで気楽にやれてこれだったらランク上げはもうこのままでいいよw
614 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 09:41:33 ID:FjqE6WWb
棲み分けさせたいならソロ時給15000くらいは出せるようにすれば誰も文句でなかったろうな
オフゲーやるわって煽りくらいか
パーティ組む意義はそれこそ素材集めで今でもあるだろう
615 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 09:42:05 ID:Rw90btdl
ロドストで弓がうまくなった日記みかけたけどマジ?
616 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 09:43:48 ID:FjqE6WWb
>>613 人が来すぎてドブランの絶対数が足らんのだが
獣人多いとこってオークウッドのキキルンくらいしか知らないんだけど、あそこのって40代で狩れるんだろうか?
そういやこれ、ウィンドウが背後にある時はVGAの負荷下げたりできないのかね?
寝バザーしてる時も全力で動いてるのが気になるわ
619 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 09:47:13 ID:ceUjRn/k
未完成でサービス踏み切った運営だから
なんか1日延びたあたり
重大な欠陥に気づくも改修できずに
また、不完全な仕様でアップしたのではなかろうか
と勘ぐってしまう
620 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 09:51:01 ID:W1uYt9ox
まぁ12月のBAは比較的すぐくるから
それまではソロっとけばいいんでない?
621 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 09:53:34 ID:AW6NBy1f
>パーティ組む意義はそれこそ素材集めで今でもあるだろう
やっぱこれに限るね、やっと本来のFF14の戦闘の骨組みができつつあるよ
ランクなんてのはソロでいつでも時給1万でサクサクッと効率よく稼いで
ソロじゃ絶対倒せないモンスターをPT組んで挑む!これこそが王道かつ理想でしょ?
PTで修練値を稼ぐという概念は今回のBAで完全消滅、もう復活しなくていいよ
>>588 お前らが言ってきたことをまとめただけだよ
お前らが文句言わなければ修練PTウマオンラインが続いたと思うんだが
おまえらあんまり文句ばっかり言ってるとそのうちカードバトルになるぞ
カードはもちろんガチャな
624 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 09:56:52 ID:FjqE6WWb
そもそもランクを上げる作業がソロですら不要なんだが
今まではパーティ組めば今の取り合いソロより効率が上がってたのに
何でわざわざバラでやらなきゃならんのだ
実質締め付けじゃねーか
不満覚えてる人のが多そうだしなにかしらの修正はくるだろうね
626 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 10:00:10 ID:ceUjRn/k
剣R41 盾R27
とかのやつは幻呪で盾あげれるからいいだろう
剣R36 盾24 幻30 呪26
とかになってるやつは盾あげしんどいわ・・
627 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 10:00:17 ID:FjqE6WWb
時給よければなんでもいいや
629 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 10:03:34 ID:a7N51GVF
>>529 限界どころか取得量自体が高レベルになるほど厳しくなったね
取得2〜300に対して必要量10kだったのが、必要量100に対して70kとかね・・・
630 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 10:07:03 ID:gmMJlD9S
戦闘まだつまんないな、もうどうしようもないのかもしれない
あと開発の後衛を被弾させたがる病はなんなの?趣味?
ストレスたまるだけで意味ねーから
631 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 10:07:19 ID:a7N51GVF
>>536 そもそも開発自身が
・修練値取得量自体があがる(その上で狩り速度も上がる)
・PTが普及するように戦闘を面白くする
と、こう言ってるのにね
632 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 10:15:35 ID:iVGY3JYi
修練値まずくてもPTでしか倒せないドロップがウマーとかだったらいいのにね
生産関係なくNPC売りのみでン万とか
修練不味いけど金稼ぐかー皆でいこーぜー的な
>>631 開発的にそれは1〜30まででそれ以降は関係ないんじゃねw
一つキャップいくまで他の育てる気ないから低ランクの狩りが言うように
面白くて取得量あがってるかは知らんが
634 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 10:18:31 ID:+PR+rB7J
ソロは我々のコブランさんが居るからいいとして
お前らだったら余裕でPTの狩場も見つけれるんじゃないかと期待してる
気になってるのは今ソロの餌となってるコブランをPTで狩ったらうまいんじゃね?
635 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 10:18:51 ID:Tpb+v83E
>>633 だろうな、
今、20台のやつはうまいって言ってるかもしれんが
31になった時に地獄がはじまっるん
636 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 10:20:38 ID:gWIeFAp5
シャードで稼げず、リーヴで稼げず、ファイターの金策がますます難しくなった
でも金には、あまり苦労してない。
現実もこうありたい
638 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 10:22:26 ID:G1FgBkjP
ギャザクラやれってことだよ、言わせんな恥ずかしい
639 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 10:22:43 ID:gmMJlD9S
金欠のファイターて何買ってんだ?
640 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 10:23:02 ID:FjqE6WWb
641 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 10:23:48 ID:pJcGbfgu
武器なんかどんなに高くても1M程度だし、別に金には困らんだろ
642 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 10:25:38 ID:+PR+rB7J
>>640 過去ログ読んでなくてすまんかった
そしてありがとうPT、ありがとうエフトとラプトル
643 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 10:30:06 ID:VtN6OXyJ
644 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 10:32:20 ID:RtTPKKUi
>>636 ますますだと?
今回のBAまでてめーら戦闘職が一番稼げるとか寝ぼけてた事いってただろ
正常に戻ったんだよかったじゃん
645 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 10:37:24 ID:ogDjJEmm
ギル稼ぐとか稼げないとかどうでもいいわ
使い道ないだろ?
レリックみたいなの実装されない限りギルとかどうでもいいわ
まさかラプトルがまずいどころか倒すのも困難なレベルにまでなるとは思わなかった
647 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 10:41:12 ID:YMPSYAe5
金策なんかとっくにあきらめて俺はギル買ってるな
ポッター大杉でまじめに稼ぐのあほらしい
648 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 10:49:37 ID:x5D6dAV2
ファイターが何にそんな金使うのかわからん
649 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 10:51:46 ID:RtTPKKUi
RMT見てきたけど値段安すぎワラタ
これなら買う奴も多少はいるんだろうな
業者がへらねーわけだ
650 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 10:52:50 ID:mkjWWfPn
R10上がるごとに武器含め1セット買う程度だな
まぁ今は修理自前でクラフターやってる奴は大量にいるだろうが
651 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 10:57:31 ID:ngFFj5xF
ソロでうまいのはいいがPTで同じくらいって本当?
単にまだ現仕様での狩場が開拓されてないだけならいいけど
そうじゃなかったらこんなソロでシコシコゲーとやってられんわ
どうせ狩場が混んだらろくに稼げねーんだろ
652 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 10:58:16 ID:8a1CBrF9
どのクラスでもどのLvでも装備するだけならできるから
見た目気に入った装備は買っちゃって金欠気味だわ
まあ今まで修練PT重視でリーヴほったらかしにすることも多かったけど
これからはリーヴ全部こなすつもりだから報酬減っても収入はあんま変わらんかもしれん
敵のRがわかるサイトってある??
お葬式ムードが酷過ぎる
わかれば狩場探してくるわ
654 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 11:02:37 ID:RtTPKKUi
ygでzoneの所に乗ってる
655 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 11:03:50 ID:x5D6dAV2
yg
せっかく土日休み、当たり前だけどPT全然ねえなあ
どうしてこうなった
thx
稼げる場所わかったらカオス覚悟で晒すわ
PT全くないよりはましだ・・・
658 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 11:06:26 ID:YMPSYAe5
自前修理必須なんでまずそこで金策やめて円で生産ランク40にしたなー
あとは気に入った装備ほいほい買うために小遣いで常に四百万程度だけもたせてる
安いしな
二百万が二千円とかだし
659 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 11:08:57 ID:RtTPKKUi
40付近で数人で狩ればうまい所1箇所見つけたけどここ卒業したらどうしようマジで
ってかうまいっていっても時給1万いくかいかないかだけどね・・・
マジで糞すぎるわー35あたりの奴ら絶望するだろこのパッチは・・・
660 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 11:10:24 ID:RtTPKKUi
>>658 高いなカルナックか?
さっき見てきたらうちの鯖500万3000円w
>>659 そーか、んじゃ俺はまだR15なんで、ゆっくり待っといてくれ
ユーザーのレベル差を広げさせないなんて最高の仕様じゃねーか
槍だが青相手でも以前と変わらずWSすらはずしまくる。
剣は体感でもはっきりわかるほど命中あがってるのに。
このゲームでギル買うやつっているんだな
664 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 11:13:08 ID:FjqE6WWb
カオス覚悟以前に
何やったって不味いし忙しい
パーティボーナスはほとんどないが、10人以上集めて乱獲するなら鳥なんかがやりやすいだろう
でもドブランエリア占領以下だな
リーヴでもやってたほうがマシレベル
槍39でドブランで80しか入らない、、、しかもサソリとゾンビーが邪魔だし。
これは初の生産やれってことなのかな?
666 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 11:16:13 ID:FjqE6WWb
>>661 R30過ぎてお前が絶望するだけだというのに
さっきひそひそのリーヴやりに行ったら情弱外人集団がエフト狩りやってたぞ
エフトって、いま、どのくらいもらえるんだろうな
669 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 11:22:32 ID:x5D6dAV2
ためしにやったけど一匹120 数十秒
ドブランソロ一匹100 五秒
>>668 潜在なしのペアで110くらいだった
幻45
ランク38、39くらいソロでクルザスのテロックマトロンが50〜70
ヒッポセルフが80〜100ぐらいだった
>>671 ヒッポセルフ、35の幻術でもそれぐらいだったわ
もう少しランク上がったらのんびりとそっちもあり……はねえな
673 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 11:25:37 ID:x5D6dAV2
大型の敵は正直今の3倍は貰えないとやる気にならんわ
674 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 11:25:47 ID:RtTPKKUi
■も調整めんどくせーなら全部の敵コブラン種族にしろよ
もうそれでいいよ
そのうち、徐々に経験値の調整してくんだろうけどな。
エフトさん、修練値もドロップもマズーだなんて、うかばれないっすよ
676 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 11:27:55 ID:AW6NBy1f
ソロで時給1万余裕になったからもう修練PTは完全終了だよな
別の目的とかがないとPTはもう誰もやらんだろ
いつでも自分の時間配分で誰に気を使うこともなく効率良く修練稼げるんだから
677 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 11:28:41 ID:FyH8WtQR
ダニをサソリって言う奴なんなの?
どうみてもサソリには見えないんだが
678 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 11:32:45 ID:gWIeFAp5
リーヴで修練値稼ぐなら一つ下のランクのリーヴを☆4〜5でやるのが一番?
フラッグ系が上手い。リムメス(忘却システム)のリトージにより、以前よりも確実にテルシに近づいているし、何よりもMOBのHPが断然レベーシス。
とりわけフォートランにムーブされたコキブルムは今までの数倍の獲得量となっている。
どちらかというと今回のコキブルムの方がフラッグ系よりも上手いが、狩場までの移動に数十分かかるので、手軽に狩場があるフラッグ系の方が安定しているといえよう。
※コキブルムはテラに属したイーディスである事に注意。尚ウルーファに関しては今回は調査していない。
パーティボーナスも+5-10になってて、低レベルが高レベルと組んでも
低レベルがマズーって言ってた奴多かったけど、実際は逆だな。
個人から見た敵の強さで修練値決まるからウマイ。
とにかくキャップ目指したいって奴は孤高にソロで稼ぎ、そうじゃない奴は
高レベルに引っ張ってもらうか、低レベルを引っ張るかをすればいい。
そういう意味ではむしろ、誰が美味しいとか美味しくないとか
気にしなくていいし、PTでは、かなり遊びやすくなってるよ。
681 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 11:35:26 ID:uKH2V+PE
682 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 11:37:20 ID:uKH2V+PE
>>680 いや違うと思う
R40ソロで100入る敵狩ってて、R32と組んでみたけど
R40には100入ってR32には60入ってた
683 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 11:37:53 ID:RtTPKKUi
っていうかPLやべぇよこれ
50の弓キャラでランク1のジョブPLしてもらったら2時間で20になったわww
684 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 11:38:46 ID:RtTPKKUi
>>682 いやそれはねーだろw
普通に低ランクの方がはいるよ?
>>683 あーあ、晒しちゃった
一応GMに報告しておいたが、現状問題ない行為だそうだ
誰かPLスレ立てよろしく
サラの修練バグ祭りと同じ展開にすれば来週中に
修練システムの見直しがくるだろ(さらに改悪されたら目もあてられんが
686 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 11:39:52 ID:ogDjJEmm
>>680 アップ前と比べるとやっぱり不味すぎるからやる気は出ないな
>>682 そもそもソロで100入る敵を二人で狩ればR40には
50+PTボーナスしか入らないはずだぞ。
そのまま100入るとか俺とやってるゲームが違いすぎる。
実際にやってみたらわかるよ。
688 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 11:41:43 ID:x5D6dAV2
時給55kっすか。へー。
>>685 現状問題ないというか、そもそもオススメと違ってPLを
問題視する理由は無いからだろ。
UOとかマビノギとか同じ系統のゲームも普通にPLできるし。
むしろ、高レベルと低レベルがPT組みやすい&低レベルが高レベルに
追いつきやすいってのはライト向けっていう基本コンセプトに合う。
先行廃人も苦労はするだろうけど、優越感は味わえるだろうしな。
オススメフィルターで見るからおかしなことになる。
オススメと14は方向性が真逆だと早く気づいたほうがいい。
690 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 11:43:41 ID:uKH2V+PE
>>687 いや実際にやってみたんだがお前らが別ゲームやってんじゃね?
人数増えても入る修錬変わらない
3人以上は知らないが
691 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 11:44:40 ID:pJcGbfgu
どっちかがエアーだな
で、どっちがそうなの
ソロで一万余裕って言ってる奴いるけど条件限られすぎだろ
その場所で毎日GTでも、時給一万をコンスタントに稼げるのか?
一番密度の濃い銅山でドブランやってみたけどほぼ独占状態で一万いくかどうかだったぞ
収容人数も多くて10人、低RPTがなだれこめばもっと減るだろ
過疎タイムに1時間だけやって一万超えたみたいな報告には何の意味もない
>>690 それが本当ならレベルで仕様ががらっと変わるとしか思えん。
でも、そんなこと普通ないと思うけどな。
Lv20か30までは個人から見た修練値でおいしくてそこを超えたら
PTの強さから見た修練値に格下げとか?
それも変だと思うというか、そもそもソロで100なのが二人でも100って
時点でおかしいぞ、やっぱ。
>>690 つーか、もう一回今度は低レベルで試してきてみろ。
すぐ試せるんだから。
695 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 11:47:18 ID:uKH2V+PE
ちなみに獲物ブロークンウォータのドブランの名前長いほうな
ただのドブランは80前後
他はペイストが110くらだったと思う
PL補足
PLはR20位まで可能
それ以降は見えない壁でPLしても効率悪になる
>689
格下狩りが横行して普通の修練上げしてる人が割食うと思うんだが、
これって他ゲーだと普通なの?
1匹10秒で500位入る
697 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 11:47:56 ID:vd6w8Jrb
銅山のドブランって入口付近じゃないと稼げないよね?
ちょっと奥行くとダイアマイトがうじゃうじゃいるし
あんなとこ許容1人だろ
698 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 11:47:56 ID:RtTPKKUi
人数が増えても殆ど修練かわらんよ
微減ぐらいかな
ソロで100ならPTだと95ぐらい
ちなみに低ランクの方が入るのは間違いないよ
50と1で確認、50と36で確認したけど両方とも低ランクの方が入る
あーあとはあれか、PTボーナスの入る圏外だとPT扱いにならずに
個人から見た修練値になるというバグがあるとかか?
ちなみに上であげた俺の例はLv29とLv17の例な。
ファットドードー倒してLv29が40としたらLv17は120ぐらいくる。
700 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 11:48:26 ID:uKH2V+PE
>>694 低レベルはテーブルとか計算式が全然違う気がするんだが
そんなに言うならそっちも獲物とか詳細書いてくれ
そうじゃないならエアー乙としか言いようがない
701 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 11:48:57 ID:RtTPKKUi
PLスレたてれなかったwww
誰か頼むwwwwwww
カンストまでサクサク行けるMMOってのも
ゲームエンドが早まるだけじゃんよ
mobで修練取れなくなる程度なのは可愛い仕様だと思うけどな
運営は早くもっと難易的なシステム構築させないと
ヌルゲにしただけじゃカンストしたらすることなくなるだろ
・武器の消耗後継続使用は消滅させること
・MOBの攻撃力を強めること
こんな死ににくいMMO初めてだし、死んでもデスペナないし
ヌルすぎる
どっちもエアーじゃないとするなら、PTボーナス圏外でのPTに
バグがある可能性ってことか?そういうことなら。
704 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 11:50:34 ID:0pcPxr45
>>677 ダニとクモとサソリを足して3で割って、XIの蟹みたいなデフォルメを混ぜたモノ
これでいいだろ
705 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 11:50:36 ID:+PR+rB7J
>>683 弓50が修練入らなくとも低ランクの奴は修練入る仕様なのか?
ランク差関係なしとかだったら問題になるんじゃね?
高ランクの奴が低ランクの奴引き連れて高ランクが敵瞬殺すればそりゃうまいわな
706 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 11:50:39 ID:uKH2V+PE
>>699 あーそれは思うに24を跨いでるから
R29は24↑のテーブル、R17は24↓の経験値テーブル参照してるんじゃね?
707 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 11:51:38 ID:FjqE6WWb
複数ジョブ上げさせるのが前提なのに
ゲームエンドも何もねえよ
死んだらアニマ0になる
このくらいでいいんじゃないかな
ガクガク・・・
船とか家だっけ?
実装するらしいし、スキル制を謳うならカンストしてからが世界を楽しむものだがなぁ。
UOもマビもそんなもんだ。
710 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 11:53:23 ID:RtTPKKUi
>>705 ムントゥイ地下で複射で殺しまくって上げたから50でも一応3とか5とか修練値はいってんじゃないのかな
どうせ広まるならさっさと広まって修正してくれ
スクウェアエニックス田中弘道、河本信昭
スレ立て用
タイトル:[FF14]バグ上げ再び[パワーレベリング]
内容:
高ランクと低ランクでPTを組む
高ランクがひたすら敵を乱獲
1回の戦闘で低ランクに500位の修練が入る
R50だと1匹10秒で約500稼げる
お試しください
もうどうにでもなーーれ
と言いつつ、修練PTの対象探してくるわ
修正きたらそれすら意味ないけど
だいたいリーブの報酬で装備品が貰えるって仕様が
このゲームを最も糞にしてる部分
まともに生産品が出回ることよりも、リーブ報酬品が出回ってることの方が多いのも事実
生産職の意味がない
>>668 R25-R35くらいの8人で120から150くらいだった
人数増えても修練変わらなくてで瞬殺可能ならいいんだが、まだ試してないからわからん
あとケアル修練入らないからソーサラーは増やしてもいける。WSぶっぱ推奨だな
714 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 11:55:26 ID:+PR+rB7J
修練PLからなんか怪しい匂いがするぞwww
冬のBAN祭り来るか?^^
715 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 11:55:45 ID:RtTPKKUi
ソーサラーは魔法打った方がダメージ効率よさそうだな
717 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 11:56:33 ID:mkjWWfPn
また自己申告(笑)オンラインか
718 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 11:56:49 ID:+PR+rB7J
R30以上の武器防具は生産でしか存在しない仕様でもしない限り
リーブ報酬の装備品はR30以下対象にでもしろ
運営何やってんだか
720 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 11:57:51 ID:vd6w8Jrb
常時クイックステップ使用者にお咎め一切なしだったんだから今回も問題ねーだろ
721 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 11:58:24 ID:RtTPKKUi
>>718 1〜13あたりまで500以上で13〜はだんだん減ってたな
とりあえずお前ら2垢の奴とかおるだろ?
試してみろwwwwwwwwwマジうまいぞwwwww
722 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 11:59:37 ID:YMPSYAe5
別にリーブで多少装備品でても影響なんざねえだろ
どんだけ搾り取る気だ
クラフタ様は
リーブやりまくれば防具はすべて手に入る
こんな仕様だから、バカみたいにカンスト目指そうと思えばいくらでもいける
R30以上の装備は生産でしか作れない状況を構築させないと
装備品の価値は下がる一方
なんだこのヌルゲ仕様
724 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 12:00:22 ID:uKH2V+PE
>>716 それはないな、1週間前は30だった人だぜ
2上げただけで4割減るほどの潜在発動するとは思えん
PTボーナスUPと、強敵の修練値を優遇は絶対必要だね。
このままバランス糞すぎて雑魚乱獲になる。
元の仕様に戻せとかいうアホが暴れだす前に、さっさと修正した方がいい。
726 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 12:01:50 ID:RtTPKKUi
PTボーナス発動時は低ランクの方が修練はいんねーのか?
とりあえずボーナスなしは低ランクの方が入るのは確認、これは間違いない
727 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 12:02:11 ID:x5D6dAV2
ヒストリーで1〜20まで高速で上がってる奴がいたらPLやったってことか
728 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 12:02:25 ID:vN9HCydH
>>716 実際やってみたけど
>>682で正しいと思う
ただPT人数とPTボーナスの関係が大きい
R40にはR32は-10でボーナス範囲内
R32にはR40は+8なのでボーナス無し
さらにこれは二人じゃないような気がする
少人数PTなら後者の低Rankウマーであってるっぽい
推奨基準年齢:幼児レベルのFF14
730 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 12:04:11 ID:uKH2V+PE
>>699 というかこの例だと両方ともPTボーナス満たしてないし
俺の場合はレベル高いほうはPTボーナス圏内だから
全然条件が違うじゃねーか
731 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 12:04:28 ID:AfyX2CKm
片方が低ランクなのと、両方とも30以上なのを比べるのがおかしい
732 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 12:04:42 ID:RtTPKKUi
あ、つーか当たり前じゃね?
基本的に修練値は等分されるのは周知だよな
>>682の場合はR40ボーナスあり100R32ボーナスなし(ボーナスあったら120貰えるけどないので半減)
てだけじゃねえの?
733 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 12:05:16 ID:+PR+rB7J
自己申告オンラインが来るぞーwww祭りだーwwwww
734 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 12:05:34 ID:RtTPKKUi
途中で書き込んじゃった
で、ボーナスありだだとボーナス分で等分を打ち消し
ってだけだよね?
魔女狩りONLINE
てかね、魔女狩りするより仕様としてこれを認める
スクエニを叩くべきだと思うんだが、違うの?
736 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 12:06:59 ID:uKH2V+PE
ネットの発達によって日本人の美徳は失われ、
いつからか毛嫌いしていたはずの妬み、嫉妬の気質を持つ人が増えた
ユーザーも変わらんと、企業も、国も変わらんね
738 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 12:11:44 ID:PIL5QXtS
んで、20までピクミンしたいんだが
いくらなの?
1時間いくらでバイトしてくれるんだよ、高Lvさんよー
>>737 マジレスすると日本人の民度が高いとかいうのは、
世間体とか回りからの見られ方を、他の国の人より異様に気にするからだ。
無記名の世界とか酷いものだよ。
アマゾンの嫌いな製品への☆1評価祭りとか、やってるの日本ぐらい
アレを恥ずかしいと思えないのが終わってる。
740 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 12:12:40 ID:MIKAW3LB
こういうのは金じゃ誰もやらない
誰かをPLした後、自分もやってもらう
つまり50のクラス持ってないとダメ
741 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 12:12:59 ID:FjqE6WWb
とりあえず4人でランク+10ほどやっても表示(青)通りにしかもらえなかったから
パーティボーナスそのものがソロ以上にはもらえない仕様になってないかこれ
742 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 12:21:42 ID:GagqHCg1
高Rは養殖代行でも立ててやりくりすればいいんでないの?
1hで1〜20までいくってかいてあったけどそれが本当なら20までで1mで上げて欲しい
クラフターより
幻術R26ファストキャストあり
/ac ストンスキン <me>
/wait 8
/ac プロテス <me>
/wait 7
/ac シェル <me>
/wait 7
/ac マインドスパイク <me>
今まではこれ以上wait下げるとラグなのかなんなのか知らんが実行待機が出たりでなかったりしてたが
うp以降これより1秒下げても実行待機が出なくなった
ラグかモーションが多少正確になったおかげで魔法発動が1秒ほど早くなったような気がするなー
744 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 12:25:24 ID:ngFFj5xF
>>669 エフトのリポップがもっと早けりゃ安定してうまそうだな
745 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 12:28:11 ID:fNCNcm54
711 :既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 11:54:08 ID:Xi4EgrWg
どうせ広まるならさっさと広まって修正してくれ
スクウェアエニックス田中弘道、河本信昭
スレ立て用
タイトル:[FF14]バグ上げ再び[パワーレベリング]
内容:
高ランクと低ランクでPTを組む
高ランクがひたすら敵を乱獲
1回の戦闘で低ランクに500位の修練が入る
R50だと1匹10秒で約500稼げる
お試しください
自己申告祭りの予感?
敵とのレベル差による修練値を修正するだけで良いだろ、PTボーナスと
ソロの感じはこのままでいいが
神BAで弓最強大人気PTでモテモテ と思っていた時期もありました・・・・・
そもそも修練PT自体誰もしてなくなりましたとさ・・・ww
748 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 12:30:25 ID:YqzqMecV
つーかPL意味あるのか?
シャードクリうはうはの低レベル帯すっぽかして
縛りキツイ中高帯に早く到達するのが有利なのか?
749 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 12:31:01 ID:X8pvy5b3
どんだけバランス調整へたなんだwwwwwww
>>743 ストンスキンかけてマインドスパイクかけたら上書きされるじゃん
751 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 12:32:30 ID:X8pvy5b3
上書きされるっけ?
上書きされないよ
753 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 12:34:07 ID:ngFFj5xF
>>725 まだ前のが稼げたわ
ただタゲ取りや挑発回しとか久々にやって楽しかった
前の仕様だと修練入るアクション意外全て無意味だった
ただレベリングならそれでもアリだとは思った
ランク上げた先にコンテンツがあっての話だが
ストンスキン マインドスパイク 上書き
で、ぐぐってみれば?上書きされるとなっている
755 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 12:35:48 ID:gWIeFAp5
上書きはショックスパイク
756 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 12:37:22 ID:X8pvy5b3
てかR補正という名のバランス調整からの逃げしてるのに
なんでこんなバランスとるの下手なの?
じゃあショックスパイクの効果は残ってるのか?電撃とスタン
あ、俺勘違いしていた
すまん!ストンスキンとショックスパイクを
759 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 12:39:59 ID:X8pvy5b3
しってたw
760 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 12:42:34 ID:8k5d1sMN
うん
寝起きでボケてるわw 正直スマンかった
762 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 12:49:35 ID:nf43iNq0
幻38〜40の奴はリーヴドラディカル装備して
INT>VIT>MND=PIEに調整して
銅山行ってドブランをエアロ2で1確乱獲(1匹辺り70〜90程度)しながら
裏作業(漫画、とか動画)するといいお
で、それで1時間くらい狩ってたら火クリ10個土クリ14個アイスクリ3個
黒曜石37個、銅鉱33個、亜鉛鉱25個、銀鉱16個他シャード多数
がかばんに入っていた
しかし、たまにダイアマイトと戦わないといけない状況に陥るので注意
763 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 12:50:36 ID:IHtpHGRI
インスタントダンジョン作れよマジで
ドブラン狩場とか殺伐としすぎてんぞ
朝の銀山
A「R35なのにドブラン乱獲wwww 荒らしやめれ」
B「VU後だし手探りでやってるだけですが? こういう厨がいるのもFF14衰退の理由だな」
A「あ?」
ってのをみかけた
764 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 12:51:49 ID:PIL5QXtS
765 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 12:53:13 ID:MIKAW3LB
R35なら銅山行ったほうが稼げると思う
空いてたら、だけど
766 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 12:55:07 ID:stlMeLnM
ギルドリーヴ中に対象MOBと戦闘してたらいきなり強制放棄させられたんだけど……
なんだこれ
767 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 13:02:38 ID:IjJj6dXC
ひそひそでR38あたり10人の外人らし軍団が一生懸命エフトを刈ってるんだけど
おいしいの?
768 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 13:03:59 ID:VOO8Y7Qw
ドブラン狩られすぎてギャザラーの採掘まじ即死じゃねーかwwwwワロスwwww
とばっちりもいいとこwwww
769 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 13:04:07 ID:gWIeFAp5
おいしくない
全員適正で瞬殺できても、わきがめちゃくちゃ遅いから持続しない
770 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 13:06:29 ID:JRET6Ymx
俺がBならスルーしてもくもくと駆り続ける
予想通りのお前らの反応でわろたw
俺は結構楽しんでるけどなこの仕様
少なくとも一匹倒して0でしたとか
やる気を根こそぎ奪っていく以前のクソ仕様より数十倍マシだわ
何匹やればいくつ稼げるがきちんと計算できるようになってソロが精神的に楽になった
PTも今までの奪い合いオンラインではなく全員が全力攻撃仕掛けて
誰も文句を言わない仕様になった
問題があるのは取得修練の数値が調整されてないだけ
取得修練の数値が調整されてないだけってw
それが一番の問題なんだろ、その程度の調整もできないなら固定制なんか導入しないほうがましだわ
どんだけ社員乙なんだよ
今の仕様だと修練値システムを自分で否定してるようなもんだし
前の仕様のまま不満点を解消するようにはもっていけなかったのか
774 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 13:17:48 ID:FjqE6WWb
修理しやすくなったはいいけど耐久の減りっぷりもマッハになってるじゃねーか
だからだせよ要望をww
R挙げるためには苦痛を我慢して手加減して他人の顔色伺って
疲労感しか残らないようなギスギスオンラインより
ソロでもくもくやれる今の仕様のほうが数倍マシだって言ってるんだよ
ソロだけで言うなら取得修練の安定性は格段に上昇した
どうせVU前で毎回500うめえwwwとかどや顔で喜んでたバカだろ
ソロ大好き人間からしたら問題がある現状でもこのほうが気楽なんだよ
ようやくクラフターやギャザラーと同じように
やった数や行った行動に対してきちんと稼げるようになったんだから
5戦やって一回も50超えない徒労感がお前にわかるのかよ
776 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 13:18:20 ID:VsOm5fho
>>762 重箱の隅つつくようでアレなんだが
ドプランって土だしウォータ2じゃねえの?
ペリドットで風でもブリザドだし
少人数PTなら普通にうまいな
固定面子で以前と同じmob狩ってるだけなのに稼ぎ1.5倍になってるわ
大人数は知らん
778 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 13:20:16 ID:PIL5QXtS
逆にPTは
誰かがやってくれるだろう、隙あらばさぼっちゃえオンライン
だろ
注意したりキックするやついねーんじゃね?
779 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 13:21:03 ID:uKH2V+PE
リーヴ関係バグだらけだから緊急メンテしてくるんだろうけど遅すぎるな
オススメなら即日メンテ入れてくるのに
中国の下請けがカスすぎるんだろうな
780 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 13:22:42 ID:X8pvy5b3
正直どっちもどっちだろ
これで喜んでたら
毎回500でうめぇwwwって喜んでた奴と同じだ
781 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 13:23:22 ID:uKH2V+PE
今の修練値+前回の修練値÷2くらいでどう?
783 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 13:25:42 ID:FjqE6WWb
毎回500で喜んだらいけないとかどうなってんだよ
>>777 え?
ランクいくつで何人で何狩ってるんだ
PLすごすぎてわろたフェイントとるのに2時間だぜw
>>775 旧仕様でソロでやってたってお前コミュ障のひきこもりか?
そんなにソロが好きならギャザラーでもやってろよ
なんでソロ効率のために修練PTが潰されるのか意味がわかんね
修正の方向性はこれでいいだろ
PTの入手修練を上方修正してくれればそれでいい
いまは戦闘職をall20にする作業やったほうがいいぞこれ・・・・
高Rの狩場がどうとかどうでもいい
まじ修正される前に
やってもバグじゃないから自己申告はないだろうし
788 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 13:36:38 ID:ps2z486Z
XjvV/PV3
いいからまずは上がりっぷりをSSであげてくれ
公式さいとで実績出るだろうから
その2時間でフェイントとれた自己紹介を切り抜いて貼り付けてね
戦闘の途中で攻撃も回復もできなくなった
しかし敵からの攻撃は受け続けている
後ろに下がって敵のテリトリーから出た今も回復できん
これが誰かが言ってたバグか!
>>788 わざわざ自分を晒すなんて行為やるわけねぇだろ
嘘だと思うならそれでいいよw
>>789 ボタン連打してたらなりやすいっぽい気がする
何度かなったけどパッシブとアクティブ切り替えてたら直った
そんなに大人数PTやりてえなら15人でドブラン先生叩いてろよw
上のほうで散々語られてんだろコブラン系がテンプレだってよw
今までだってテンプレどおりに修練修練渡り歩いてたんだろ
ならテンプレどおりにコレ以後も修練修練を目を血走らせて稼ぐことだけに奔走してろ
俺はソロか2〜4人くらいでいろんな敵全力攻撃して楽しむことにする
リーブで醸造所いったらミコッテに殴り殺された
ソロできねーじゃねーかよ
もう糞ゲー終了でいいよ
794 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 13:42:22 ID:ps2z486Z
じゃーここ何時間で2時間程度で槍が20位になってるやつ軒並み探して
あなたが宣伝活動してるPLスレに貼り付けてあげるよ
そうすればお望み通りみんなPLしてくれると思いますよ
795 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 13:42:57 ID:mlzY7fTx
アップ後、たまに攻撃できなくなるね
アクティブパッシブ切り替えたら直ったけど
>>790 ヒストリーのとこだけSSとって名前消せばいいんじゃね?
それなら特定されることもねーだろ
ケツに火がついてる■eが慌ててこうした仕様にしたって事はさ。
単にログを分析したら予想以上にソロ比率が高かったんじゃね?甘くなった経験値テーブルもそう。
奴らが要望を聞くなんて有り得ないから。
モバゲーとか手軽なゲームが増え、ライバルとなる月額無料MMOはいくらでも有るご時世に
自宅警備員しかできない長時間大人数PTでないと美味くない仕様自体が間違いだったんだと思うけど。
今はPC版しかないから社会人比率が相当高い。当然平日は時間なんてそんなに取れない。
これ以上客を減らさない為には、ソロでも短時間でもサクサク上がるようにして、客に
「せっかくココまで上がったしなー、課金しちゃおっかな」と思わせないとマズいんだろ。
修練PT組んでまでやるような奴らは課金するの判ってるからどれだけマズくしてもok。
798 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 13:45:34 ID:dBGUTx18
レジメン瞬殺旨すぎワロタ
799 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 13:45:53 ID:0pcPxr45
バイザードバルビュートとか最終装備一式身に着けたR10代の槍使いが
R40リーヴ用エーテリアルゲートにLSメン同伴で来てたのを朝方見たな
LSぐるみでのPLだろうか
まあ、必死だなwとしか思わんけど
800 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 13:48:41 ID:PNhOTabA
>>797 ただたんに過疎る→PT組めない→やる気ある人もプレイしなくなる→過疎る
を防ぎたかったのでは、もう遅いだろうけど。
801 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 13:50:16 ID:FjqE6WWb
>ソロでも短時間でもサクサク上がる
上がらないから困ってんじゃないか
大体において少人数パーティでもこれまでは230以上連発でうまかったのに
仕様変わった途端にこれだ
ID:XjvV/PV3
今日のエアー君w
803 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 13:51:51 ID:gWIeFAp5
狩場探索したり何度も死んで狩り方覚えたり、ランク上げの過程を楽しまず何がしたいんだろうな
そんなに俺TUEEしないたなオフゲーやるのが健全的
とりあえず皿なので、剣上げした。もちろん、盾を皿のランクに追いつかせるため。
3から10へすぐ上がった。ただ、その過程が酷すぎる。
強さが黄〜橙のラセットヤーソンとの激戦を制して修練300ちょっと。
開幕殴り1〜2回→スカルサンダーでコブラン倒して修練200ちょっと。
HPの問題で、コブランよりずっと時間かかるマーモットを倒して修練100ちょっと。
強敵の存在価値がゼロになりました。
ファイターは1〜50までドフラン族を乱獲してあげよとのことですね。
前のソーサラーはカンストまでずっとケアルしてて下さいってのよりひどい。
ってか、ソーサラーはどうやってあげるの?wまさかまだケアルですか?w
弱体魔法は相変わらず空気だし、改善されたのって「修練固定」ってだけでしょ?
サクリファ強化するくらいなら、呪術っぽい強化しろよ。
パラダイムシフトの種類を増やして弱体強化だけでも遊べるだろ!
ってか、呪術を面白くするのに必要な要素がたくさんあるが、多すぎるw
805 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 13:53:07 ID:pSCNzMTd
いや、ソロは間違いなくうまくなってる。
リーヴも賢くやればすごく美味い。
806 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 13:53:59 ID:VOO8Y7Qw
まぁ20までの修練が14万位か1分あたり1170を2時間継続させるとか凄すぎる
807 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 13:54:24 ID:ogDjJEmm
>>796 残念ながら無理
ID:XjvV/PV3は自分でやったことないから
808 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 13:55:55 ID:pSCNzMTd
PLは50で20までなら
30で1と組んでやってみればいいでしょう。
ID:XjvV/PV3がそろそろID変えたくなる頃ですw
810 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 13:59:42 ID:RVF3FFk6
うるせえもう変えてるよ芝野郎
811 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 13:59:53 ID:gWIeFAp5
面白いからもっと書き込ませてやれよwww
にわかの知ったか発言すごくおいしいです
812 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 14:06:30 ID:IjJj6dXC
ランクR40前後とR1のタッグでいわれている高速Rアップ20までをやってみようとおもうんだけど
倒すMOBは何がいいかな?
813 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 14:09:58 ID:VOO8Y7Qw
ID:XjvV/PV3に聞け
814 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 14:21:33 ID:IjJj6dXC
>>784 とりあえずやってみるからさ、SS上げろとかいわないから
PT構成と倒したMOB教えてよ
815 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 14:30:23 ID:YI8shGme
ビヘストだかの報酬のギルって低いままなんだな…
>>562 コブラン一家がエオルゼアから絶滅する日も遠くないな
1分あたり1170稼ぐID:XjvV/PV3さんかっけーwwwwww
818 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 14:40:27 ID:VOO8Y7Qw
あーまじクルザス潰されたからクラフターしかやることねー
土曜にパーティ募集0とかもう終わりだろ
少数PTで狩りならまだいけるとかってレスもみたけどねー
俺はキャンプ特務くらいでしかPT組んだ事ないから知らんが
820 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 14:45:18 ID:ngFFj5xF
ソロを不味くしろってんじゃないPTを美味くしろよ
オンラインなのにソロでシコシコとかやってられん
>>820 誤解されそうだが、言う通りだな。
ソロで稼げて、PTはソロよりウマイからPTする意味がある、
オンラインなんだし、ソロとPT両方できるようにすべき。
散々ソロ改善しろよってレスがあったからなー
まあだからってPT改悪とか斜め過ぎだけどwww
アレだろ、廃人や準廃があっというまにコンテンツwを消費しちゃうから危機感もったんだろ
823 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 14:53:59 ID:PIL5QXtS
824 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 14:54:06 ID:H4iVHDRl
フレと二人でやってみたが頭割りされるだけでunk
アプデ前は低ランクが辞めまくってアプデ後は高ランク潰すとか
さっさとFF14終わらせたいんじゃないの?
コブランうますぎわらた
827 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 14:59:19 ID:I5jZv8bf
クソだった戦闘がビチグソと化した
もう落ちるとこないぞこれ
828 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 14:59:32 ID:WAYrgB0D
LV29でオレンジのモンスをLV1とPT組んで狩ってみたら
LV1には400入った。
829 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 15:01:35 ID:FjqE6WWb
ブロークンウォーターからドブランが絶滅しとるじゃないか
システム的に
830 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 15:07:06 ID:Ete1myNb
アーーー あんだけ飽きてたエフトがやりたくなってきたw
コブランとかは今のまんまで大型に補正つけるだけで解決じゃない?
なにがしたいのコレ・・
831 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 15:07:47 ID:gIIO8ljY
ところで、39,40,41の3人でPT組んで敵を叩いたら貰えた修練値が
39の人が160、40の人が270、41の人が150だったんだが
なんでRが真ん中の人が飛び抜けて貰える量が多くなるのかね?
832 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 15:09:58 ID:PIL5QXtS
>>830 ソロ乱獲うまー
PTレイドうまー
お好きな方を気分で選んでね
これ理想かな
833 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 15:13:45 ID:pSCNzMTd
>>831 PTの平均Rが一番適性となるんじゃない?
+αでPTボーナス(-10+5)みたいな感じで。
834 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 15:13:59 ID:gWIeFAp5
>>831 それリーヴで神符使ってただけじゃないのか
今のPT仕様だとランクの低い人が一番稼げるから270ってのはない
むしろ3人で狩れる敵から270も修練値貰える敵がいない
835 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 15:18:23 ID:xQhS8ZWC
ファクションリーヴ4つ受けたら2つ受けてない事になっててクレジットだけ減ってるんだけどバグ?
ログアウトしても直らない
836 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 15:18:28 ID:lRJiRfCz
元々ぬるかった〜R20までをさらにぬるくしただけのBAだったな
ゆとりで上げた連中はどうせR30までたどり着かないだろ
R30までいけるやつはそんなとこで足踏みしてないしな
UIとラグは少しは改善されたパッチだけど
戦闘に関してつまりゲーム内容は悪くなっただけだよな今回のパッチ
元がよかった訳じゃないのに更に悪くなったって言う ただの締め付けだし
FF14自体が瀕死なのに締め付けてなんになるんだろな延命じゃなくて死を早めるだけになるんだがな
まぁそのために鯖人数隠匿なんだろうけどな
おい、本当に新しい狩り場とかないのかよ?
コブランずっと狩るのかよ?
やい廃人ども。隠してないでとっとと晒せよ!
839 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 15:32:56 ID:FXjcrZBC
廃人どもはもう死に耐えましたw
良BAと糞BAと言ってる奴が混在しててどっちが真かわからん
自分のランクとメイン職とBA前のプレイスタイル書いてから評価しろよ
幻46だけど間違いなく糞BA
頑張れば時給自体はあまり変わらないが、ラプトルで毎回500稼いでたのと
雑魚で毎回80しか入らないのじゃ、リアル疲労度が全然違う
カンストできる気がしない
841 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 15:34:39 ID:FXjcrZBC
>>840 廃人に厳しく初心者に甘いBAなんだからどちらも正解だろ
842 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 15:34:44 ID:gIIO8ljY
>>833 けど、普通にRが低い順に獲得修練値が多くなる事も結構あるのよね
料理みたいなジャスト適正Rがみたいな物でもあるんだろうか
843 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 15:36:28 ID:pSCNzMTd
社会人には良BA
廃人、準廃人には糞BAor普通BA
844 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 15:37:31 ID:FXjcrZBC
今後PS3発売する気あるならますます新規優遇されて廃人には厳しいものになるの目に見えてるがなw
845 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 15:38:32 ID:pSCNzMTd
>>842 全員同RのPTでやってみて修練が同じかみたらいいかもね
違ってたら裏修練とかステボーナスがあるかもしれん。
846 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 15:38:49 ID:FjqE6WWb
新規はR30以上に上げないのかっていう
847 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 15:39:20 ID:PNhOTabA
>>840 わかるわ、別に楽しいといえる戦闘ではないけどダラダラ雑魚狩りよりは
下手すれば死人でるかも、くらいのほうがまだモチベ上がるわ。
別に修練の算出方法は今まででもよかったんだよ、最後に山わけさえできれば、
何故それがわからん。
848 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 15:40:24 ID:YMPSYAe5
「ノフィカの井戸の魔物駆逐」(ナットのやつ)で軽く検証
幻33ソロで難易度は星2、神符無しで修練96
神符捧げると修練144,神符捧げた状態で星1に難易度下げると修練107
以上
849 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 15:40:31 ID:MU85Dqc4
上位サクリのリジェネが糞強くなってんのに
ご丁寧にサクリIでリジェネ潰す奴ってなんなの?
850 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 15:42:17 ID:FXjcrZBC
>>846 新規がその辺いく頃にはNM実装されて修練ボーナスも入るようになるだろ。
焦ってBA前までに上げまくってた廃人だけが死亡
851 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 15:43:05 ID:PNhOTabA
>>848 36で神符ありで☆1で86くらいだったかな。
めんどくさいから最近は☆1でしかやってないわ。
そもそも新規なんて入ってこないだろw
oi狩場開拓したいんだけどPTに人は行ってこないぞどうなってん
855 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 15:49:18 ID:fTfkODLO
今は30まで上げてないクラスを上げるのが賢明か
856 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 15:49:22 ID:FjqE6WWb
昨日やって上位ドブランでもまずいって分かったからやらない
857 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 15:52:06 ID:VSqkmOJE
誰か格闘スレ立てて
858 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 15:52:20 ID:cYXVn5hZ
完全に回数上げになっちゃたね
いかにして数を倒すか
リーブもファンクショントークンの為だけ、だから神符使って修練ちょっと増やすぐらいだったら
星1個でさっさと終わらせて雑魚狩りに戻ろう、みたな感じになって来たね
土曜日なのにPT募集やPTが壊滅してることをちゃんと理解した方がいいよな
■は30以上上がってる奴はどうせやめないだろとか思ってそうだが
鯖人数いくら隠したところで過疎化は肌で感じられるぞ
スクエニよ
週明けで構わないからさっさと緊急メンテして調整してくれ
この仕様だと今まで以上に人口減少ペース上がるぞ
ネ実がこんなに静かになったのが、どういうことなのか良く考えてさっさと行動に移せ
861 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 15:58:28 ID:F2xtH6MZ
>>838 ファイターテンプレ
1〜15 コブラン
15〜25 レッドコブラン
20〜30 アイアンコブラン
30〜40 ドブラン
35〜40 クォーツ・ドブラン
35〜40 ペリドット・ドブラン
40〜50 スフェーン・ドブラン
862 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 16:01:29 ID:AQKC2CNv
ドブランと響きあうRPG
リーヴはR25くらいだと泣きたくなるくらいウマーになってるけど
それ以上だと違うんかね
俺が現実を知らないだけかもしれないが
この先ドブランで生き残るのはさすがに辛い
あーそのうちドブランのぬいぐるみとかキーホルダーとか
でちゃうなこれ
866 :
抗議デモだよ:2010/11/27(土) 16:07:44 ID:Xi4EgrWg
いや、間違いなく全員全滅だろw
ドブランだけでR上げとか何が楽しいんだよ
これで大丈夫とかOK言ってる奴は社員か頭がおかしい
変化と言えば、頭のとげとげが飛ぶようになる位しかないんだぞ・・
867 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 16:07:47 ID:ypZmLmbU
>>850 BA前にカンストできなくて涙目ざまぁwwwwwwww
868 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 16:08:33 ID:RtTPKKUi
こんな糞バランスじゃどうせ修正入るし、大人しく30以下のランク上げるか
クラフター、ギャザラーやった方がいいと思う
869 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 16:08:49 ID:W56YJp4W
オススメの我々みたいだな
870 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 16:11:43 ID:+PR+rB7J
コブランAAあったら最高だな
871 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 16:13:22 ID:QM589HkJ
戦闘職上げる気力が無くなったわw
872 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 16:16:16 ID:X8pvy5b3
まとメモ
修錬と経験値は人数割り
取得経験値もフィジカル基準でなく現職のRとMOBで決まるようになった
獲得経験÷2.5=獲得修錬
つまり獲得修錬-獲得経験÷2.5=PTボーナス分
現在のR関係なしに当てはまる1でも50でも同じ
修錬もらえないボーナスつかないくらい遠くの距離の人が居ても
そいつ含めた人数で修錬が頭割りされる
逆に何もしなくても近くにいれば修錬入る
(来るのが遅い奴 AFKして少し離れてる奴等は
単純に一人分の修錬を減らす事になるのでかなりの迷惑かけることになる
PLはできるがたいしてうまくない
上の式でわかるけど経験値1250もらえる敵じゃないと修錬500も行かない
けどそんなのいない
873 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 16:17:08 ID:YqzqMecV
■<ドブランのHPを増加させる事で、狩りの対象を多様化させることに成功した
874 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 16:17:43 ID:jE8AKIds
>>858 ファクション
ファンクションじゃないから
875 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 16:21:05 ID:IHtpHGRI
経験取得できるかランダムよか今の方が断然いいわ
40でスフェーンなんて狩れねーよ
48だけど赤か黄色ばっかだぞ
879 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 16:30:49 ID:RtTPKKUi
ウルダハ東のスフェーンコブラン全滅してるwwww
スクエニ、バージョンアップは無駄なあがきなんだよ。
クソゲーをいくら小手先でいじってもクソゲーに変わりはない。
このイメージを払拭する
FF15を早く発表しないと、このブランドは、ひいてはスクエニは沈むぞ。
読んでるか、愚かで無能な和田よ。
882 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 16:36:31 ID:et1xHVW7
コプランの修練下げろ
そしたら他のも狩れるようになるから
はやくしろ
884 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 16:42:28 ID:zcYf/ffC
わかったぞ、おまえら
FF14の主人公はギャザラー、クラフターなんだ
ファイター、ソーサラーはただのはみ出し者で
エオルゼアを構築していくのは彼らなんだ!
885 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 16:45:23 ID:cYXVn5hZ
>>884 今それに気づいた君なら
ずっとFF14やっていける気がする
そのままの君でいてくれな
886 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 16:47:48 ID:Tpb+v83E
ブロークンウォータ周辺のドブランをしょっ引いて、糞サソリを配置した運営を絶対に許さない
888 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 16:59:22 ID:zcYf/ffC
よし、トンカチとノコギリ買ってくる!
889 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 17:00:02 ID:ypZmLmbU
コブラン系は全部自爆して、その場合は修練値が入らないようにすればいい
890 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 17:06:09 ID:kBvboSTO
バッファロー追加するとかいってたのはどうなったんだよ
新敵SSの右側の角がそれっぽいからあれがバッファローなのか?
ふと思ったが修練固定なら武器すら修理しなくてよくね?
まぁそうだけどそれだとダメ減るから効率おちる
893 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 17:15:33 ID:FjqE6WWb
耐久1だとダメージ半減くらいになるから
殲滅力次第だな
むしろコブランで修練500でいいわもう
>>891 乱獲速度が落ちるわけだが、それでもいいんだね?
896 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 17:16:08 ID:ypZmLmbU
耐久10%をきったら一定確率で壊れるようにしないとな
警告は25%ぐらいでいいか
897 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 17:16:16 ID:cYXVn5hZ
>>891 今は数=効率でありダメージ量がスピードだから時給落ちっけど
メインは別にしてソロ雑魚狩り用例えば今のメインの1個前使ってたヤツとか
取っておくといいかも、売る時だけ修理
898 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 17:19:36 ID:lApak902
899 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 17:20:20 ID:RtTPKKUi
LodeStone見てたら戦闘がようやくまともになっただのPTが面白いだのランク上げが面白いだの書いてあるんだがこいつら正気か?
ウォードチェニックとコットントラウザーの組み合わせはワロタ
戦闘中たまにスカートがめくれてパンツが見えるような感じになってるなw
てか、戦闘中の攻撃できないバグ酷すぎだろ
何度もなる
901 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 17:21:44 ID:lApak902
>>899 と思い込みたいんでしょ・・・
根本の糞さは何ら変わってないのに
902 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 17:22:06 ID:ypZmLmbU
903 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 17:22:18 ID:KZ3lB9EU
904 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 17:23:44 ID:RtTPKKUi
>>903 TOPページ今すぐ見てみろ
パーティー戦闘がまともになって良かった!
ってタイトルであるで
905 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 17:24:11 ID:6r98V8X7
敵のスリップダメージが凄いが、PCの方は普通のままなのかね
バーンですら30ぐらいの勢いでもりもり減らされるんだが
906 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 17:24:36 ID:pSCNzMTd
>>899 ライトユーザーのほとんどが修練PTなんて参加しない。
ソロかLSでリーヴか適当にPT組んで遊ぶくらい。
下記でも普通に修練アップできるようになったのは良いことかと。
強敵だとPTボーナス強化する必要があるっていうのは同意だけど。
907 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 17:26:05 ID:KZ3lB9EU
>>899 そういうやつは大抵30に届いてない人だから
909 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 17:26:11 ID:HGWOF9jL
良いとか悪いんじゃなくてどこが面白くなったんだって話でしょw
>>896 いい加減にしろ糞クラフター
910 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 17:27:31 ID:RtTPKKUi
ってか絶賛日記おおすぐるな
これみた開発はこのままでいいやと勘違いするに違いない
911 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 17:27:56 ID:jE8AKIds
ロドストンと2ちゃんじゃ価値観が違うんで しょうがねーんじゃね
912 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 17:29:05 ID:pSCNzMTd
このスレでR30にいってない人なんて1割以下だろう。
実際は5割くらいはいってないと思うけど
913 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 17:29:33 ID:MGy3+bMd
クラフターはとにかくゲームをつまらなくする方へと考えてるからな
牧場物語でもやってろと
日記みてきたけどそいつ11月にはじめたばっかで戦闘で一番高いの弓20じゃねーか
エフトどころか旧仕様でまともに修練PTやってないだろ
糞みたいな日記書いてるエアーは晒すぞ
915 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 17:30:38 ID:ypZmLmbU
>>909 すぐ前のレスも読めないカスに糞とか言われる筋合いはない
916 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 17:30:56 ID:XHCxTR+S
HP・防御力の比でコブラン・ドブラン基準からさらにボーナスすればいい。
異論は認めない
917 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 17:39:14 ID:AfyX2CKm
シャウトでメンバー集めまくったLSリーダーがあっさり引退宣言して笑ったw
昨日から適当にPTしてただけで盾ランクが14もあがったw
必死で上げてた先行剣術廃人おつかれwwww
ていうかこれバグじゃねえよな
自己申告とかいやだぞおい
GLの査定組織が固定になってるんだが
ハンズ小隊のなんていらねえんだよwwwwwwww
920 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 17:43:33 ID:RtTPKKUi
921 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 17:43:33 ID:FXjcrZBC
14はいいすぎだろw
>>921 ランク1からだけど、まじで14まで上がったよ
923 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 17:47:21 ID:FXjcrZBC
1からかよw
924 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 17:49:36 ID:EszXaHOP
ランク1で14回ランクが上がると
925 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 17:51:28 ID:IkZtvQyO
もうコブランファンタジー14でいいよw
926 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 18:02:53 ID:g7teFqHN
前の仕様でもっと安定して修練はいるようにして キャップ200〜300程度
PT人数に応じてキャップ開放最大500とか 他にもなんとでも直しようはあった
全く新しくしたせいで新たな問題として
何もしてない人に修錬はいったり 遠くにメンバーがいると丸損とか
強いの狩る必要ないとか PT死亡過ぎる問題発生しすぎ
基本は前のでも今のでもどっちでもいいからもっと煮詰めてくれwwwww
でも今度修正するとしたら前回の駄目なところと今回の駄目なところの
両方を掛け合わせてきそう
927 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 18:05:44 ID:FXjcrZBC
全力でいけるいまの仕様の方がはるかにましだろ
928 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 18:06:16 ID:FXjcrZBC
てかPT組んで何もしないやつを入れるなっつーの。
それくらい考えろよ
929 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 18:07:06 ID:3afgbeie
オススメと比べたらいけないんだろうが、
時給5k↑とか十分なんじゃないかな・・・と思ってきたw
経験値テーブルは違うのわかるけど。
時代の流れかわからんが、いろいろ狂っとるなw
アビセアで経験値感覚マヒしたのが大きい気がする。
930 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 18:07:46 ID:4Y4P82bw
目的を戦闘と置くか、修練稼ぎとおくかで変わってくる
>>861 カッパーコブラン「・・・・・・・・・」
コンテンツの為のレベル上げだからソロでもいいじゃんとか工作してる信者さんよ
そのコンテンツが全然無いんだよ この最終幻想14はさ
933 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 18:11:19 ID:FXjcrZBC
>>932 まだ発売から2ヶ月しか経ってない。焦るなw
反転したか、哀れな奴だ
935 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 18:12:30 ID:RtTPKKUi
来年のBAはやはり3月なのかね?
一般人が興味ないNMだけ年内に投入しても終了するぞ
それとさ 「VU後はPTには弓以外来ないでくださいねwwwwwww」
とか言いまくってた糞弓兵ども息してる? お前らが入る修練PT自体滅亡したんだがw あと防御が薄っぺらいから弓は大変だなww
なんだかんだと硬くて長期戦でも死なない剣最強だよw
937 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 18:14:24 ID:gha+rbac
来月コンテンツ増えるんだっけ
938 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 18:15:42 ID:Tpb+v83E
修練緩和()されたんだkら30まではよ上げろ
そして絶望しろハゲども
939 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 18:16:01 ID:RtTPKKUi
>>936 現状複射でスフェーンドブランしゅんころできる弓最強やろ
940 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 18:16:25 ID:mlzY7fTx
弓でコブラン相手だと猛者フェロ複射で一発だよ
もう修練上げ諦めてクラフターやってるけどな!
これptだと修練キャップ超えるな
40と8でファハン倒したけど
40のうほうが98
8のほうが511貰えた
942 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 18:20:01 ID:g7teFqHN
>>928 明らかに放置してるとか寄生してる奴はそれで良いけど
誰かからtellきたりトイレいったり
募集に入って狩場まで行くまで時間掛かったりとか
それだけで他の人にかなり損させてしまうのがきつい
申し訳なくて遠くからPT募集とかうかつに入れないし
5分の離籍でもPT抜けておきたい
943 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 18:22:28 ID:YI8shGme
ドブランてどこにいるの?
スフェーンとかは見たことあるが
ドブランは見たことないんだ…
誰か教えて〜
944 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 18:23:37 ID:Yc0qdhi+
BA前だがブロークンウォーター方面で見たな
945 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 18:26:27 ID:90oqSxHD
たまに前仕様が手加減オンラインとか間の抜けた事言ってる奴いるけど
どんだけ集団で弱いの狩ってたんだよっていう
946 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 18:27:29 ID:MU85Dqc4
今や飯だから放置しますね^^は晒すべき対象になったな
947 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 18:28:08 ID:RtTPKKUi
エフト、ラプトルあたりから手加減なんて初撃猛者フェロ複射ぐらいしかないよな
手加減って何のこといってるんだ
きっと一番高い矢使うつもりなんだろ
949 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 18:30:43 ID:gha+rbac
まさかとは思うけど
今回もまた固定LSだけがひっそりとレベル上げ狩場みつけて独占してるとかいうオチはないよな・・?
カニ狩りが流行った時点で40間近がかなりいたからなぁ
950 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 18:31:24 ID:Z+npZqv/
敵の範囲攻撃をわざと食らう
敵の攻撃を阻害する行動は禁止
これが手加減でないと?
952 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 18:35:13 ID:I5jZv8bf
なんだかんだでお前ら飼いならされてんじゃん
一匹100前後の修練貰えて敵多め人少なめな場所見つけたんだが
PTボーナスがどうなってるかわからんから募集掛けれないorz
954 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 18:35:47 ID:FXjcrZBC
>>950 まじで苦痛だったよあれ。特殊なWS禁止されてた
955 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 18:36:14 ID:RtTPKKUi
>>949 ぶっちゃけ晒す意味ないからごく小さな可能性としてそれはあるだろうな
11の黒マン思い出すわ
自分達が上げきったらGMに狩場通報して修正させるw
956 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 18:37:19 ID:ypZmLmbU
957 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 18:41:32 ID:Tpb+v83E
958 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 18:47:17 ID:g7teFqHN
前の仕様でも 修正次第で手加減オンラインは何とかなったし
今の仕様でも 修正次第では雑魚乱獲&寄生問題は何とかなる
どっちにしろ今んとこ両方駄目すぎ
959 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 18:49:16 ID:1mGTUNkd
961 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 18:51:06 ID:59w/SWlF
962 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 18:53:59 ID:1mGTUNkd
で、狩場開拓できたわけ?
プークやネズミも狩りやすいからコブランこんでたらやろうぜ
レディバクもHP低かったかな
50剣術さん
ライオットソード強化でどうなったの?
どうにもなってない
965 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 19:01:37 ID:1mGTUNkd
PTは何人が理想だと思う?
なんか大人数はまずいみたいだし3人くらいがいい気がしてきた
966 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 19:02:36 ID:YI8shGme
R33剣術NEXT50000
アイアンコブラン約850体とか…
こんな計算しなければよかった;
967 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 19:06:55 ID:FXjcrZBC
>>966 夢に出てきそうだなw
木工のカンスト廃人とかもウォルナットマスク毎日800個作っててうなされたらしいw
968 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 19:08:31 ID:xHah6LTS
廃人はこんなとこで愚痴ってる暇があったら狩りしてる
愚痴ってるのは準廃
969 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 19:10:55 ID:uX4NAaIy
今こそレジメンの時かw
BA前だけどws⇒ws⇒魔法で魔法のダメ2倍くらいになってたな
12月末のVUまでこのままか?やる事無いぞ
FPSでもRTSでもそうなんだが1日12時間くらいやると夢に出てくるようになるんだよな
凄い気持ち悪くなる
UIは、だいぶ改善されてるな。
特にターゲットロックしなくてもターゲットしてれば、攻撃するときに
自動でそっち向いてくれるようになったのは戦闘しやすくなった。
挑発とかも今まで向きを必死に気にしてたのを
ほぼ全方位に撃てる感じで使い勝手がいい。
概ね、良いBAだったと思うけどなぁ。
高レベルの修練のバランス調整は今後次第じゃねーか。
まずはプレイしてすぐ辞めた初心者を戻さないとどうにもならん。
973 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 19:26:27 ID:GQ36KBip
>>963 データ上はフェイントの約10倍
おいお前ら 修練値計算式わかったぞ
素材いらない修練上げは適正範囲内の15人PTで枯れない程度に一番上から+5〜20格上をやれ
全員にボーナス乗るには差5以内に収めないといけないが、影響を受ける低ランクでも
連れてもらう方が対モンスターランク補正で上がるの速くなる
5−5−5で50ヤルム以内に別れて占有即殺を繰り返してもいい
ヤバイので式は出せない
>>973 mjdk
剣術40前半でとまってるんだが
これはあげきるか
>>974 すまん途中から補正はいる
R34のシナリオに到達させることが第一目的のようにみえる
俺はクラフターとソーサラーがそれぞれ25ほどってプレイヤー。
上げやすくなった感じがするのは、条件付の盾(低R皿or剣を持ってる奴限定)、
ウルダハでの1〜10まで、その他は何も上げやすくなった感じしね〜よ。
不快感が増えただけ。前の修練PTの方がよかった。
クラフターも一見良調整された様に見えるが、30までに帆布何枚縫えばいいのだ?
布が1回生産で1枚じゃなく3枚に増えた分、余計
>>966>や>967と同じ気分が味わえるw
帆布ゾーンの土シャード8000個使用が5000個使用になっても、やる気しない奴はしない。
いつになったら別珍作らせてくれるんだよ!いつになったら40リーヴやらせてくれるんだよ!
別珍作れね〜から、リーヴでレイヴンスカーフガンガン出るのは嬉しいが、
修理素材が作れね〜んだよ!戦闘職も30まで楽にするって、楽になったのは20までだろ!
フェイント覚えようとしてコブラン狩ってたけど、すぐ飽きたわ!
977 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 19:37:05 ID:gha+rbac
1から10は修正とかされてないんじゃ?
978 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 19:37:32 ID:nf43iNq0
絶賛日記多いなー
修練折り返し地点の40もいかないうちに
地獄のドブラン狩りしかなくなる罠パッチなのに
980 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 19:39:31 ID:RyAqMVRz
つまり600がキャップってことか
>>978 これだけじゃPLやってるかどうかわからんのだが
982 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 19:42:59 ID:1vhKsQyy
ブロークンウォーターのさそりうぜえ
リーヴの敵沸く場所に被って大量にいやがる
983 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 19:43:11 ID:nf43iNq0
984 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 19:43:16 ID:gha+rbac
低ランクなら神符つけて764?までは確認した
985 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 19:45:09 ID:uKH2V+PE
>>984 神符付きなら900近くまで確認済み
ただ途中でランク1上がっただけで200くらい減ったけどな
986 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 19:45:22 ID:GQ36KBip
おそらく修正はされないぞ
34まで上げやすくなっただけでそっから段階的にきつくなる
今までのやり方だととりわけ40〜はあぷで前の方がうまい
たぶんレジメンでも使ってかなり格上狩るのが上手くなるように想定された感じのバランス
というか☆5を15人でリーブリンクしてみろw 笑えるだろうきっと
987 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 19:45:47 ID:RyAqMVRz
キャップ倍のままなら神符ありなら1200キャップってことじゃないかな
988 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 19:46:48 ID:gha+rbac
11の連携主流PT時代みたいにレジメンつかってかなりの格上を狩らせる様にしたいのかな
つかマジックバースト無いとか萎える
989 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 19:47:22 ID:g7teFqHN
どっちにしろ10越えたあたりからR50にくっついてもきつくなるぞ
990 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 19:47:29 ID:gIIO8ljY
R40弓だとブロークンのクォーツ・ドブランが今のところ一番美味しいな
猛者複者1撃で殺せて修練100。数もわきも多分上々
ただ、人が増えるとあっと言う間に駄目になる
そこより若干落ちるけど美味しいソロ狩場は何カ所か見つけたが、PTの方がいまいち・・・
991 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 19:48:36 ID:ypZmLmbU
2垢ならまだしも、ソロで300↑連戦できるレベル帯で他人とPLし合うとかめんどくさすぎる
992 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 19:48:43 ID:Tpb+v83E
つまり10までPLできるんだな〜
んで11から30まで緩和だから、いいんでない?
まとめると2時間でフェイント(キリッ
とか言ってたのはガセか
994 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 19:53:19 ID:g7teFqHN
10までできるけど
10までの苦労なんて30以降に1あげるのより楽だろw
995 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 19:54:06 ID:D9mhMZNn
〜10って2時間もかからないだろ
いろいろやってみたが問題なさそうだぞ。
R10まではPLすれば早いが、そもそもそこまではソロでも早い。
修練固定で運が絡まない分、ソロリーヴで即効上がる。
R10〜R20もPLはされるほうは旨いがするほうは旨くないし、
やっぱりレベル揃えてリーヴなり乱獲なりしてるほうがどっちも旨い。
R20〜R35もR50クラスのPLあればソロよりは旨いだろうが、R50は
全然旨くないのでこっちも適正レベルで少人数組めるならそっちのがいい。
997 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 19:59:09 ID:1mGTUNkd
>>972 まぁそうなんだけど
ここで愚痴らないと開発に伝わらないしな
もちろん要望も出すが開発はネ実見てるって言ってたしw
結局、前より上がりにくいのってR35以上だけじゃないか?。
これだって前の上がりにくいクラスからすれば、上がりやすいほう。
そもそも+5-10って感じでR上のほうがボーナスもらいやすい仕様にしたのも
PLする側にメリットが少しでもあるようにってことだろう。
以前の修練バランスからすると低〜中レベルは全然マシだし、
少人数でもソロでも上げれる分、選択肢増えてるよ。
大人数はリーヴの難易度上げてリーヴリンクして稼げってことじゃないか。
バランス的には悪くないと思うけどな。損してるのは遅れを取った一部の準廃だけだろう。
999 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 20:02:15 ID:1mGTUNkd
>>996 あーやっぱPLできるのか
昨日2垢くせーのが狩り場枯らしててうざすぎたわ
FF11だとレベル差ある奴がPTいるとゲロマズなんだけどな
ここも調整しないとあかんわ
1000 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 20:03:22 ID:gha+rbac
11の狩場荒らしはマジ悲惨だったなw
1001 :
1001:
=== Area: Live Networkgames@2ch
http://kamome.2ch.net/ogame/ ===
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/ (__) パカ
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