まだまだカンパニエ

このエントリーをはてなブックマークに追加
1既にその名前は使われています
お願い、闇の王親衛隊を助けて!

前スレhttp://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1288654392/
2既にその名前は使われています:2010/11/24(水) 20:28:53 ID:sqhB66aX
>>1
3既にその名前は使われています:2010/11/24(水) 20:31:43 ID:BULPW2qM
次は
まだまだまだカンパニエ

かよ!
4既にその名前は使われています:2010/11/24(水) 21:11:39 ID:Y9/Z2X9d
闇の王親衛隊の引きこもりっぷりをなんとかしてあげてください

前スレが埋まる前にこっちが落ちたらまだまだまだにならざるをえない…
5既にその名前は使われています:2010/11/24(水) 21:13:02 ID:UsFW61Yj
チンポニエバトルが発生しました。
6既にその名前は使われています:2010/11/24(水) 21:18:59 ID:JRCH8JGw
そういえば北国解放されるまでは、闇手姉さんとかガンガン出撃してたのに今あんまり見ないよな
闇手姉さんに会いたい;;
7既にその名前は使われています:2010/11/24(水) 21:22:01 ID:Ax2Hhc3x
>>6
そーなんだよなー
無影狙わなきゃ北カンパなんて行かないんだから実質闇軍団隔離されちゃっただけだよな
ほんと何も考えないで作ってるよな
8既にその名前は使われています:2010/11/24(水) 21:29:17 ID:KLddbGLk
極稀にナットの大群とかいることがあるなw
べひんもすはもう見てない
9既にその名前は使われています:2010/11/24(水) 21:58:44 ID:zc23liZL
論フォールに行ったらベヒが来てるのか!と思ったら龍神様が寝ていらしたww
10既にその名前は使われています:2010/11/24(水) 22:09:50 ID:sqhB66aX
バストゥーク商業区にベヒモス来た時は絶望的な気持ちになったな・・
11既にその名前は使われています:2010/11/24(水) 22:14:29 ID:akswlTi/
カンパニエばっかやってる奴って
人付き合いが下手な人が多いよね
12既にその名前は使われています:2010/11/24(水) 23:29:25 ID:7tyRD/wz
>>11
うるさいうるさーい!
13既にその名前は使われています:2010/11/25(木) 00:28:14 ID:RAQUl8FB
ウチのLSのひめちゃんは実装当時からカンパずっとやってて戦績何千万ある!とか言ってたけどいい人だよ。
14既にその名前は使われています:2010/11/25(木) 03:26:54 ID:HKH7CuvM
保守
15既にその名前は使われています:2010/11/25(木) 03:52:43 ID:HLHI7znl
またまたカンパニエ
もっとカンパニエ
もっともカンパニエ
カンパニエ リターンズ
カンパニエ フォーエヴぁーん
16既にその名前は使われています:2010/11/25(木) 04:28:49 ID:CvHGHy22
>>15
バカモーン!!

・・・瞳ちゃん、お茶。
17既にその名前は使われています:2010/11/25(木) 06:18:09 ID:qI2bJsX9
そういやうちの姫ちゃんもよくカンパニエやってんな
ああいうの世の姫ちゃんはみんな好きなのかな?
18既にその名前は使われています:2010/11/25(木) 06:39:18 ID:MUVt+sE1
>>17
支援して楽しんでる姫ちゃんなら楽しめるかも
俺もカー君出してPCやNPCがいっぱいいる中突っ込んでルビーの癒し2やって脳汁出して楽しんでる
19既にその名前は使われています:2010/11/25(木) 08:02:09 ID:Ohhw0um/
前スレ完走間近とは、ちょっと意外だ
20既にその名前は使われています:2010/11/25(木) 09:54:18 ID:5r0jXuHn
ボロ鯖のバスは、グロウベルグのみ死守。後は獣人支配。
だから、グロウベルグに一気に3部隊とか亀軍団がやってくる。で、しばらく壁叩いて帰って行き、
またちょっとして亀1部隊出撃。もうここは捨てるべき場所。
21既にその名前は使われています:2010/11/25(木) 12:12:50 ID:Hbvtpgh2
前スレ完走〜
22既にその名前は使われています:2010/11/25(木) 12:15:06 ID:qI2bJsX9
ご苦労であった
23既にその名前は使われています:2010/11/25(木) 12:21:16 ID:+VfSgbrZ
さすがの俺も千万戦績は引くわ^;^
24既にその名前は使われています:2010/11/25(木) 13:34:08 ID:xTNpAn/D
>>1 お願い、Uchinoのバストゥークを助けて!

市街戦でも人いなくて負け続け、商業区の亀ゲージが伸びてるのには泣けるわ
25既にその名前は使われています:2010/11/25(木) 13:37:56 ID:KzMp83tb
バスが強い鯖はすごいな、PCが頑張ってる証拠

バスってNPCの担当部隊同士で勝てるエリアが無いからな
全てのエリアでバスNPC側が圧倒的に不利

亀の回復能力を減らして、バスNPCの攻撃パターンを近接攻撃メインに変えてくれんとどうしようもない
26既にその名前は使われています:2010/11/25(木) 14:00:15 ID:Cm5ZHtVr
NPCは亀後ろから攻撃して0ダメ連発してるからなw
27既にその名前は使われています:2010/11/25(木) 16:07:10 ID:0UTcTAjH
前スレまさかの完走おめでとうwwwww
あと>>1乙であった

どこで読んだか忘れたが、
「亀は良い。ダイアモンドシェルなんていう、あまりにも無意味な技を持っている。
 そのぶんだけ手数が減るから御し易い」

おいまてよ、とw
部隊によっちゃ全隊員の一斉攻撃を、1匹の後ろ向いた亀が耐え切るんだぜ、とww
28既にその名前は使われています:2010/11/25(木) 18:46:45 ID:qW9GtMjj
昨日久しぶりに北グスタに闇エレ軍団が遊びに来てた。
長持ちシテウマーだった。またきておくれよす〜
29既にその名前は使われています:2010/11/25(木) 18:49:16 ID:4gZ27fa6
VUでカンパニエ報酬追加は来るのだろうか
アルタナ完結でついでに追加してくれると良いガ
30既にその名前は使われています:2010/11/25(木) 19:06:08 ID:A0K3iWX8
敵支配のときに、カンパ開始前には拠点に敵が必ずいるようにしてほしい。
もしくは、壁叩き始めたらじきに敵が湧くように。

ずっと要求されてることだけど放置なんだよなぁ。
キャップが99に到達して、カンパが今よりさらに見向きもされなくなったころに修正されるかな。
31五代名ネ実広報U・x・U ◆apnXOyNiJA :2010/11/25(木) 19:06:30 ID:o4o9ZYUq
まだカンパニエやってる雑魚がいるときいて
32既にその名前は使われています:2010/11/25(木) 19:20:12 ID:q3T86ZB8
33既にその名前は使われています:2010/11/25(木) 19:23:01 ID:sw5eH8H5
34既にその名前は使われています:2010/11/25(木) 20:14:58 ID:e/azVqjY
35既にその名前は使われています:2010/11/25(木) 20:20:48 ID:lPOWRanX
36既にその名前は使われています:2010/11/25(木) 22:33:25 ID:e/azVqjY
37五代名ネ実広報U・x・U ◆apnXOyNiJA :2010/11/25(木) 22:34:30 ID:o4o9ZYUq
意味わからん
38既にその名前は使われています:2010/11/25(木) 22:44:11 ID:65Ly0uUz
>>30
俺も。もう壁なんて殴れなくていいわ。経験値全く入らないわNPCが壁に釘付けにされるわ、いらんわあれ。
39既にその名前は使われています:2010/11/25(木) 23:34:29 ID:ZFgB0Cxb
今更なんだけど赤58で一番稼げる立ち回りは素直に回復で良いのかしら
40既にその名前は使われています:2010/11/25(木) 23:49:00 ID:t8ggAA+w
>>39
すなおにもうちょっとレベル上げてからの参戦の方がいいよ。
過疎鯖だと今イナゴ元がいない場合があるからきついかもよ。
41既にその名前は使われています:2010/11/25(木) 23:52:45 ID:08NJYGAt
合併鯖でも人いないエリアとかあるからな〜
50代でも稼げるようにしてほしい
石あまってるならバスティオンオススメ。
50から4日ぐらいで60になった
42既にその名前は使われています:2010/11/25(木) 23:58:12 ID:sw5eH8H5
赤58じゃ給料カットされるけどサポ忍でアイテムリレして
侵攻親鳥しながらImpじゃないか?
43既にその名前は使われています:2010/11/26(金) 00:58:23 ID:cGTkdkJQ
>>39
58あればインプあたりガチれるよ。
攻撃力低い獣亀あたりも耐えられるはず。
適当に一匹釣ってチクチクしながらNPCきたら預けて親鳥に移行
とかやってた気がするわ。
44既にその名前は使われています:2010/11/26(金) 06:40:34 ID:KVmBVSxe
age
45既にその名前は使われています:2010/11/26(金) 08:59:31 ID:jOHN04tR
>>39
自分も 42 と同じ方法で上げたんだけどANONだけはしない方がいいよ
間違って低レベルイナゴがこっちは死を覚悟してるのを知らずに
たかってくるとお互いに悲惨なことになる。
46既にその名前は使われています:2010/11/26(金) 09:03:57 ID:/sPprIOo
>>45
イナゴはモンスネームの色しか見てないよ
とにかく紫ネームのを殴りに来るだけでタゲ取ったら慌てて逃げる
逃げまくって死んだかと思ったら敵の数増えて帰ってくるから最悪だ
47既にその名前は使われています:2010/11/26(金) 09:05:37 ID:jJXdor6c
インプなら赤はアクアストファラあるからサポ白でいいんじゃね?
ヤバくなったら逃げ回ればすぐにタゲ切れるし
48既にその名前は使われています:2010/11/26(金) 10:07:21 ID:xDshqGBz
チンポニエバトルが発生しました
49既にその名前は使われています:2010/11/26(金) 12:45:22 ID:evhdpJd3
カンパニエで、俺一人・・・
いても別にソロで1〜2人の状態で

満月にノールが、来ると いつまで経ってもなかなかノールのHP減らなくて
なんか悟りでも開けるんじゃないかって気持ちになるな
50既にその名前は使われています:2010/11/26(金) 14:28:25 ID:jOHN04tR
>>47
たしかにそうだね

あと、インプのタゲは切れて欲しいときに切れなくて、
さあ〆だって思ったとたん帰っていくとか。
慌てて釣り直そうとしてマクロ押し間違えたりしてるうちに
敵集団に戻られて泣く泣くあきらめたり
51既にその名前は使われています:2010/11/26(金) 14:41:42 ID:BqngbHBi
Impのみならサポ白でもいいけど
親鳥出来るようになれば大幅に稼ぎ増えるしなぁ
52既にその名前は使われています:2010/11/26(金) 15:37:46 ID:WLDGREuT
親鳥で稼ぎが増える?
ぎりぎりインプでソロができるくらいのレベルだとそうなのか?
53既にその名前は使われています:2010/11/26(金) 15:55:17 ID:6hQ+LOxn
NPC長持ちさせれば時間キャップ分稼げる。とかじゃに
54既にその名前は使われています:2010/11/26(金) 16:27:21 ID:CGx50J4P
>>49
俺はメイジャンノックで何度も悟りを開いたよ

にしても最近、パニエ運、みたいなものが無い
時間がたっぷりあってガッツリ稼ぐぞと息巻くと、パニエ自体が
なかなか発生しない&発生しても壁殴りまくった挙句、400exp

出かけるまで1時間弱あるし、1戦やってくかと出撃すると
素晴らしいタイミングで敵部隊が次々にツナギ出撃してきやがって
なかなか終わらない
55既にその名前は使われています:2010/11/26(金) 16:45:16 ID:LKL7iEUX
仕様をビシージと同じにすればいいと思うの。
そのエリア内でタグを受けたPCの数によって、NPCの強さが変動するようにすればいいのよ。
56既にその名前は使われています:2010/11/26(金) 16:57:25 ID:RnQ2VNTb
>>54
マーフィーの法則乙
57既にその名前は使われています:2010/11/26(金) 19:04:33 ID:iEZTXkmh
1時間以上戦いボス2〆もして、
箱が出ないと思ったらユニオン入り忘れてたのか orz
58既にその名前は使われています:2010/11/26(金) 19:13:08 ID:yx6UIfC+
>>57
なんというか、乙。
次があるさ、そうだろう?
59既にその名前は使われています:2010/11/26(金) 19:56:46 ID:hTSLZoH7
>>57
稀によくやるから困るw ものすごい稼いだ時に限ってやらかすから困るw
タグもらった直後に敵が来るの見えたら1回離れて強化かけてると忘れるんだよ。
6057:2010/11/26(金) 20:33:42 ID:xVAJIX63
レスありがとう
ドジはときどきやらかすんだよな・・・
タグなし一回やらかして以来、剣マークだけは気にしてるんだけどなぁ
61既にその名前は使われています:2010/11/26(金) 21:26:45 ID:UzjPJXG3
ひゃはー
メイジャンでしばらくウルガランに篭ってたので
久しぶりに現場復帰だぜー
62既にその名前は使われています:2010/11/26(金) 22:46:33 ID:a6H3Sepr
ダラダラやれるカンパニエはいいな

時間に振り回されるメイジャンやアビセアは疲れる
システムはウンコだけど、自由度が高いカンパニエには開放感を強く感じる
63既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 00:05:26 ID:VWlm1kp3
>>57
ユニオンは俺も稀によくやるw
タグ忘れも一回経験ある…
64既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 01:08:53 ID:oHghOZvg
イナゴのうざさは異常だよな。
この前もカンパに6人(内3人がPTできてた)居て、3人がそれぞれソロってて
PTの奴等は3人で一匹やってるっていつもの風景だったんだが、このPTのが
それぞれソロの人の獲物がHP減ってるとイナゴして止め取りにきた。
他にもまだ居るのにだ。
オレのとこにも来たからまだ黄色が10匹位居る(壁叩いてる)とこまで引っ張って
範囲WS撃って駆除しておいたw
オレも勿論死ぬんだが、そいつらはリレイズもしてなかったんでカンパ終了しても寝たままw
他の2人も放置でロット確定させてから戻ってったw
スパムテルがきてたけどBLして放置。
65既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 02:12:07 ID:mU1SR37u
リヴァのHide見たいなやっちゃな
66既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 07:54:30 ID:kgpcHnbV
目の前で一旦座って
レイズ用のMP確保かな?
と思わせて去って行くんですねわかります
67既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 08:11:21 ID:JfSbw4ER
ユニオンって、結局ただアイテム貰える権利だけってのがなー
FPSの分隊みたいなのを想像してたのに
本当に残念
68既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 08:28:16 ID:Nf30RFYU
Shadowhandの魂はもう救えないのか;;
69既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 08:40:46 ID:T7omvBpI
イナゴうんぬんで〆狙って云々って話題が今でもあるからか
低いレベルの奴で、一緒に殴りに来るPCは
相手のHPが、残り僅かになると武器を収めて他所にいく人増えた気がするな
70五代名ネ実広報U・x・U ◆apnXOyNiJA :2010/11/27(土) 08:44:48 ID:RSAHftrz
人いなさすぎだろ
71既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 10:54:49 ID:hPPR3DvC
HPが減ってきたら静かになって、わずかなときに狙い済ましてビョンビ゙ョン飛び回られるよりはましだな。
経験値なんてもはやどうでもいいけどむかつく
72既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 12:04:22 ID:YBpxDWHT
兄弟スレのバスティオンが落ちてしまった
600スレくらい言ってたのになあ
73既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 12:16:18 ID:71CwSqKM
俺は低レベルの奴が来た場合 1匹目の止めさえ狙わなければ2匹目以降は後ろ向いて止め譲ってあげてる。
俺が後ろ向いたの見て必死にバニシュ3やサポ黒の2系精霊連射してる60代の白魔道師みてると萌えてくるよw
74既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 12:19:22 ID:OKVS4ZvJ
トドメ近くになると後ろ向く奴って気持ち悪いよね
75既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 12:25:20 ID:FOqNah2f
とどめのポイントとかマジでどうでもいいな
76既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 12:27:41 ID:hPPR3DvC
TPたまりしだい連射や通常攻撃で普通にしめたのなら何とも思わないな。
でも狙ってやろうって姿勢だけは気に入らないので、こいつ狙ってるなと思ったら青の俺はBCエフラでごっそり削って〆る
77既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 12:32:56 ID:5O+lmipV
まあ75↑ならとどめポイント無しで時間キャップいっちゃうからなあ
78既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 13:40:28 ID:oSnD0xmZ
俺はやむなくイナゴしてしまった場合、モンスの残りHPが少なくなったら納刀するけどな
79既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 14:01:06 ID:1UDQtI2S
イナゴする時は盾役のコンディションを確認したる
80既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 14:23:22 ID:JbIgi2Nw
HP多ければ強奪イナゴモードに入る
81既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 16:17:21 ID:gC4I5LC9
うちの鯖は最近だとイナゴもそれなりのしかいないのか
75当時ソロがきつかったジョブでやってると寄って来ないな
82既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 16:19:38 ID:vlxwxH0i
>>73
それやられるとむしろ「ぼ、ぼくがとどめを指さないといけないんだ!」って変なプレッシャーかかってそうwwww
83既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 16:56:47 ID:k/f2oE4Q
>>74
間違いなくお前の方がキモイ
84既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 19:03:50 ID:OtiZf5D5
後ろ向く位なら他の敵探せよって思うんだけど。
85既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 19:25:17 ID:bJENrDhe
後ろ向くような殊勝な奴は
残りの敵が他にもういないくらいにしか来んでしょ
86既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 19:39:01 ID:OKVS4ZvJ
それで後ろ向くのが気持ち悪い
普通に殴りゃいいのに
87既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 23:28:39 ID:KTMGCd66
この前 イナゴがとどめ刺さずに納刀して壁殴ってる黄色ネーム釣りに行ったから
ガチるのかな?と思ったら俺の前につれてきたw
ナニコレ?タゲ取れって事?w

当然無視して他の黄色ネーム釣りましたよ
88既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 23:37:36 ID:OWSuPui+
60前後で参加する場合殴りたかったらイナゴと呼ばれないためにはどうすればいうの?
89既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 23:38:21 ID:1UDQtI2S
60前後で参加しない
90既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 23:46:34 ID:oxiaz26j
>>88
俺みたいなカンパニエ紳士を探すことだな

止め狙わなきゃいいんじゃね?
いま、ギスギスしてる奴ってそんないないんじゃないかね
91既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 23:49:34 ID:+kQt0HQ+
カンパニエごときで切れるとかないわーw


と思ってたけど、こっちが60くらいで必死にガチってるところにペルルが寄ってくるとイラッとするな
92既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 23:59:50 ID:FOqNah2f
>>87
そんなに一緒にやるのがいやならこんなゲームやらなければいいのに
こういう書き込みって本当に不愉快だわ
93既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 00:04:15 ID:3YSmXeAC
そうですかw
94既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 00:12:59 ID:ivwJ+yHo
どっちの言い分も間違っちゃいないけどな
俺も>>87の立場だったら、イラッとはするw
95既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 00:18:36 ID:/a1ffCtz
俺だってガチれるんだぜ
だからそこで見ていろ、HEHEHEって事なんだよ
96既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 00:55:58 ID:3mQmg/73
>>92
そんなにイナゴ出来ないと嫌ってなら、3国のNPCが出てるとこいけばいいのに、
何でソロってる人に寄生すんの?^^;
こういうイナゴ見ると本当に不愉快だわw
97既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 01:52:04 ID:MoxoYdaA
アンチイナゴも大まかに2種類いる
イナゴすんな俺の稼ぎが減るよ派
イナゴすんな壁殴ってる敵剥がさないと敵の勝利ですぐ終わるよ派
98既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 01:53:38 ID:2Uwv1wQe
LV60代でもanon解除してサポ踊りとか自己回復できるサポでイナゴするなら
別に気にしない。anonで来るとかアタッカーサポ忍サポ侍とかで(ケアル)
(ください)と言ってくる、侵攻でボス&雑魚を大量に連れてきて親鳥の
妨害する奴は助ける気がしない。
99既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 02:13:00 ID:NOVmh9JH
まだイナゴとかくだらん論争が続いてんのかw
カンパが過疎って「カンパみたいなコンテンツは糞だった」って結論でてるのに
糞でいまだに遊んでいて、お前が糞、いーやお前のほうが糞だって、う〇こが好きな子供かwww
100既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 02:16:14 ID:MoxoYdaA
カンパニエは面白いよ
ただ目の前にきた敵を殴ってる人には面白さ伝わらんだろうけど
101既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 02:23:27 ID:+PdWiJM8
>>88
64黒/白でインプならガチ殴りでギリ倒せた
パトロやシールドカラーとかカンパ装備はそこそこ揃った状態だったが
ガンバレ
102既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 02:27:50 ID:NOVmh9JH
俺もカンパはかなりやったよ、イナゴの大群がいる時は自分もイナゴみたいなもんだったけど
過疎りはじめてから親鳥してる人の真似したら「1匹ずつもっていかないと突撃しちゃうよ」とか助言されて仕様を理解したな…
衛生兵の動画とかすごい好きだった

でも80くらいからボス含めて一人で敵一部隊全部拠点前でキープできるようになった時点でいかなくなりました
103既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 03:49:49 ID:S/zLUBho
まだイナゴとか言ってるやついんのかよw
カンパニエなんてイナゴがつきもののコンテンツだろw いいからアビセア行けやw
104既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 06:15:46 ID:NOVmh9JH
イナゴNGとかカンパスレで徹底できなかったんですか?

今でもイナゴで盛り上がってるとこ見るとカンパで遊んでいる人は
イナゴみたいなカスがいないと【楽しみ】できない人だけなんですね(おわり)
105既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 06:35:31 ID:3mQmg/73
>>104
イナゴは駆除してもまたすぐ発生するからなw
厨蚊と一緒で、駆除しても駆除しても沸いてくるヴァナ・ディールヒトモドキなんだよw
106既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 08:18:25 ID:sABdOPD1
イナゴイナゴ言っている人からは、
終わりつつある古いゲームに強い愛情があるんだろうなw
一人になっても「オレサイキョー」していたいって

自分しかいないとか二〜三人とかしかいないとかこんなんばかりで
たまに多いと俺なんかは、嬉しくなるよ

でも、今なら人のこない場所とか普通にありそうだけどな
そこで気の済むまでイナゴ気にせず気の済むまでやればいいのにね
107既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 08:36:45 ID:xVUu5iun
>>104
イナゴに限らず「カス」はできれば近くに居ないほうが快適だと思うんだが。
108既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 08:39:50 ID:RspGOWQh
109既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 08:45:22 ID:Up9baBSR
>>106
そこまでいくとキモイぞお前
110既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 08:48:48 ID:dT5z7+DX
軍資金ってどうやったら増えるの?

wikiみても全然参考にならん
カンパニエ集計時に士気活気MAXで、自国支配エリアも4つくらい取ってるのに、
ここ数ヶ月ずっと軍資金は☆1つのまま

おそらく誰もやっていないであろう、戦略物資調達opsとか必死に頑張ってるが、焼け石に水だ・・・
来週は☆が増えるといいなぁ
111既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 08:51:40 ID:Mahhota4
アビゼアやれっていうやつは気がついてないのか?
イナゴが糞ピグミンと名を変えて生息してるのを。イナゴザルやってた奴はアビゼアでも最低だぜ。
112既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 09:10:20 ID:sABdOPD1
>>109
どこがキモいの?

ただ、どうしても気になるなら人がまったくいない場所にいけば?


・・・って言っただけなのにwww
113既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 09:13:18 ID:iHvdAYZT
opsで軍資金増やすなら侵攻支援かなぁ どの程度意味あるかは
分からないけど。

あと昔の話でうろ覚えだけど、ゲストのチョモーイがいると
軍資金が最低でも☆2つだったような気もする
114既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 12:39:04 ID:pCWp/M0I
>>111
お前が誤字に気付かないのと同じようなものか
115既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 13:11:47 ID:S/zLUBho
>>107
同じゲームを楽しんでいるプレイヤーをカスだのイナゴ呼ばわりするやつゲームしないほうがいい

>>106 同意

>>111
アビセアは先端のコンテンツなので迷惑を振りまく低スキルプレイヤーがイヤだというのはよくわかる
しかしカンパニエは最早重要なコンテンツでもない。わざわざそのカンパニエに来て
外人や初心者プレイヤーにイラついた挙句に得意げにここで叩いてみせるやつがうぜーっていうこと
116既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 13:15:23 ID:RuIQiEDS
イナゴうざすうざす
117既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 13:34:48 ID:ygYH4Ts8
迷惑なヤツをイナゴって呼んでるだけで
一緒に殴る奴を全部イナゴと呼んでるわけじゃ無いんだが
118既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 13:36:18 ID:zYRNsR5z
カンパするメリットは何?
ないよね時間のムダ
119既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 13:55:59 ID:7YiJzBh4
人間は無駄で生きてる生物だけどなww
120既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 14:41:22 ID:EXXdHpA/
>>88
60前後で自己回復可能なら別にイナゴとは思われない
ただしトドメをWSで刺すと次からMPKされるからなw
121既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 15:22:40 ID:XvsUD3xm
イナゴはウザいがトドメとられたぐらいでMPKまでするか普通
イナゴがクズだからってイナゴいたから〜〜してやったぜwみたいなことやってみっともねーとおもわねーのか
122既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 15:29:26 ID:3uhCos43
HPあぶなくなって寝かせ→ヒーリング中に60代赤が来て叩き起こす
→俺死亡、タゲ行ってそいつも死亡→そいつからレイズしろTEL連打(おれ黒75)

これは俺がMPKした事になってるのか
123既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 15:32:04 ID:3N+esZKf
こっちが殴っていた敵を欲しかったみたいだから納刀して譲ってやってんのに
なんでお前まで納刀するんだよ
お前はアレか?人が持っている物を欲しがるタイプか?
124既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 15:42:00 ID:qpfKgCqB
二週間後はBAによる戦利品の追加で大量のイナゴが発生して阿鼻叫喚になろうとは
誰一人として予想していなかった・・・
125既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 16:10:42 ID:lJWkuJtk
イナゴはどうでもいいんだが〆狙ってくるござるは爆死しろ
カンパニエくるござるは絶対〆狙ってくる
126既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 16:11:24 ID:HDQIN60K
それをイナゴって呼ぶんじゃないのか・・・?
127既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 16:17:35 ID:lJWkuJtk
人がたたいてる敵叩きにくるのは殲滅早くなるから問題ない
一人ユニオンで戦利品楽しみにしてるのに〆もってかれると箱すらでないこともある
128既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 16:18:09 ID:pfO1YJmz
そろそろ全エリア獣人支配って鯖出てきそうなのかな?
129既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 18:45:43 ID:b+3V+Q0Y
ウチの鯖だと、まだそこまではいかないなぁ
ウィンは相変わらずご愁傷様って感じだが
サンド、バスは大抵どっかしら1,2箇所は死守してるし

市街戦になったら、各地に出張ってる部隊が全て集中して来るようになってほしい
あと闇の王親衛隊も守り入ってんじゃねーよ…もっと集中して来い
130既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 19:12:26 ID:HQuJ49Km
ほんと親衛隊はみなくなったな
それに北が死にエリア化してるからなー
雑魚が強力な範囲持ちとかおわっとる
131既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 21:44:49 ID:rbHjkkS1
勲章維持するのにカンパニエしようと久しぶりに過去バスに出かけていったら、チョ・モーイやマート、竜神さま他がいてちょっとびっくり
まだまだカンパニエ楽しんでる人は多いなと思った
132既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 22:15:35 ID:pyaz0k0H
◇       ミ ◇
   ◇◇   / ̄|  ◇◇
 ◇◇ \  |__| ◇◇
    彡 O(,,゚Д゚) /
       (  P `O
      /彡#_|ミ\
       </」_|凵_ゝ
133既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 22:28:59 ID:TF5srpdK
うちの鯖にカンパニエ専用っぽいLSがある
よくウィンで見かけてて、入りたいんだけど
言い出せない俺がいる(´д`)
134既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 22:44:42 ID:XGmyZReU
鯖は?
135既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 22:54:00 ID:TF5srpdK
ビス鯖
136既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 22:55:18 ID:XGmyZReU
奇遇ですね
137既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 23:23:49 ID:XGmyZReU
確かにウィンにカンパニエ専用LSはあるから
勇気を出して声を掛けてみるんだ
138既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 23:28:51 ID:3mQmg/73
>>106
>>96で解決だろ。
イナゴしたきゃNPC沸く情報見てそこいきゃいい。
HP少なくなってから殴りだしても、タゲ取って後向こうが気にしなくていい。
〆取っても誰も文句すら言わないしな。
139既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 00:55:30 ID:XosxwV7H
さすがにイナゴネタ飽きたな
140既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 01:00:12 ID:LX+Ncga6
まだまだ続くから安心していいよ^^
141既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 01:05:17 ID:O6l92d3z
イナゴウゼーって奴は、とりあえず鞄にセレモニアルダガー忍ばせておくんだ
イナゴの気配を感じた時にダガーに持ち替えると、即イナゴにタゲ固定になる。
高確率でイナゴが背を向けるので、相手が死ぬまで目の前にmob誘導すると
新しいカンパニエの遊び方発見だ!
142既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 01:14:18 ID:Ls78+ejN
>>141
それやったら

イナゴ<MPKですか?


ってテルくるからなw
タゲ取る位張り切ってるから譲ってやったのにMPK呼ばわりするイナゴちゃんが怖いw
143既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 02:30:16 ID:Ue41R817
ボス引っ張ってとんずらかくれるでmpk
144既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 02:34:43 ID:5V7DLuUw
>>143
キャップ90でサポシでかくれる使えるようになるからそれ横行しそうだな
とくに踊/シがいろんな場面で使い勝手よさそうだwwww
145既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 06:55:00 ID:7rkz6IdM
>>142
妄想乙
146既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 07:52:44 ID:NRIqv/3v
イナゴの何がウザイかといえば一切支援せずにひたすら殴ってるだけだという
与TP増えた分敵WSでこっちのHPの減り早くなるんだから弱体いれたり回復するくらいしろと
敵WSもらう→適度にHP自己回復→すぐに敵WSがくる→適度にHP自己回復であんま殴れなくなるわ
147既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 08:30:57 ID:jeteWxHa
敵を移動させると付いてこないで棒立ちイナゴが稀によくいるw
148既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 09:03:35 ID:6N2DzCft
いや殴ってるだけなら別にいい。普通に戦ってて〆られるのも別にいい。
「〆は横取りするぜhehe」って狙い済ましてる姿がただ気持ち悪い
149既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 10:56:09 ID:XosxwV7H
>>146
おれは弱体とか入れられるほうが被ダメと自己回復のチャンスが減っていやだけどな
150既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 11:41:44 ID:lXPMtSBc
イナゴって自分で釣らない、タゲ取らない、タゲ取ったら後ろ向くだけじゃなくて
〆ポイントまで狙ってくるんだぜ
自分のことしか考えてない典型なのにアンチイナゴに自己中って噛み付くくらい社会性もないしな
151既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 11:44:37 ID:XosxwV7H
>>150
よく意味がわからないのでもう少しだけわかりやすく頼みます!
152既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 12:43:22 ID:2dpckF70
久しぶりにイナゴしたくなってきた^^;
153既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 12:47:32 ID:NRFftBMe
俺も久しぶりにイナゴと〆の取り合いしたくなってきた
154既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 16:54:15 ID:rUoPXKNO
アビセア出てから、経験値目的ではカンパニエしなくなったな

ということでおまえらの背後から弱体回復ガンガンいれちゃうぞ〜
155既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 17:38:33 ID:i/OW2PUM
>>154
それは勘弁してくれ^^;
156既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 21:17:08 ID:uyreaFf9
ウィン耳の区のめりこんだ敵なんとかしてぇ ><
157既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 22:16:54 ID:eTN9QKg1
本国へ帰還しようとして間違えてタグを付けた瞬間
ケアルが飛んできたw
HPちょっとしか減ってないのにww
158既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 22:18:13 ID:TAMWyDPt
NPCも少ない傭兵を逃さない為と必死だな
159既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 22:20:01 ID:MQX5i66A
タグつけた瞬間プロシェルケアルは日常ちゃめしごと
160157:2010/11/29(月) 22:29:45 ID:MWiuQXXk
NPCはHPちょこっと減っただけじゃ
ケアルしないだろw
161既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 22:50:16 ID:wQuq8rOz
勲章剥奪とか腐った仕様があるから、たまにはやってみようかなという気にすらならない
パーティよかマズくて構わんから、中レベルから高レベルへの稼ぎ場に弄ってくれねえかな
75キャップ時代において、ソロでダラダラやるのに悪くないコンテンツだったんだけどな
162既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 22:52:23 ID:OQdcvr3c
>>161
OPS
163既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 01:19:32 ID:VpGbS599
イナゴ防止にブロックエイド出来る様にしてくれないかな。
勿論、タゲが切れたり、戦闘不能になったら解除で。

そういう機能が欲しくなる位イナゴがうざい。
164既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 01:30:25 ID:XsVem/GU
イナゴは別にいいけど、狙い済ましたトドメWS出して納刀するござるがうぜえ
165既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 01:49:24 ID:lHn5tybf
トドメ狙ってws出したのに微妙に残ったとき、m9 って気持ちになるよな
166既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 01:54:12 ID:+E/Q6cfv
イナゴと勲章剥奪
カンパニエスレの2大名物
167既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 01:54:47 ID:lHn5tybf
あと報酬な
168既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 02:28:36 ID:+XpKJEku
イナゴはすごいな、雑魚全部無視して真っ先にボスタイマン始めてみたが
それでも一直線に殴りにくるのな
169既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 02:56:01 ID:3j4O8z89
それは素人イナゴだな
170既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 07:29:33 ID:QyghMrzQ
軍資金増えないなぁ

月曜の0時10分くらいに確認したら軍資金は例によって☆1つのまま、
軍需物資とかは増えてた
士気活気MAXで、自国支配エリアが複数あっても軍資金増えないんじゃ、どうしようもない

ひょっとして不具合かね?
カンパニエなんてずっと放置だから気付かないだけか
171既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 08:05:59 ID:LNiMSXmX
壁パニエって田中の糞が潰したんだろ
田中の糞はもう11にいないんだから復活させればいいのにな
つか田中の糞は早く14と一緒に死んでくれねーかな
172既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 10:06:18 ID:6hhSFEgv
私はカンパニエ続けるよ
173既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 12:01:03 ID:ARqRQOS/
田中 「カーンパニエルラーーーーー」
174既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 12:06:24 ID:lSwkrN9A
昨日赤80lvでカンパニエしてたら踊り子85lvがイナゴしてきた
壁殴ってる敵もいるのになんだかなぁー
とおもってみてたが
自分の敵を倒して次行こうかなと思ったら他のPCにイナゴしてたんでよく見たらイナゴ対象が全部ミスラだったwきめぇwwwwwww
175既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 12:19:58 ID:+E/Q6cfv
それは新しいなww
てか、そんなにたくさんPCが来ているなんてうらやましす
176既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 16:43:54 ID:zVtdl5uw
私はカンパニエ続けるよ
177既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 17:01:42 ID:NxJZJGxf
イナゴ<私も続けるよ
178既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 18:21:02 ID:Mny9+jRy
スカウトNPCの勧誘やろうと思っているんだけどVUでロイヤリティはリセットされるんだっけ?
179既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 19:09:22 ID:ZhEG7jAx
BAで一斉にいなくなったって記憶は無いなぁ
180既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 19:48:50 ID:t9G2F/fs
ホントいなごは消えないな。
Lv73ケモでインプソロしてたら、ペルル・オロールで武装した80↑の前衛さんが何人も...。
呆れたエモして獲物譲って次の釣りに行ったら、さすがに今度は誰も来なかったけど、
他にも敵わんさかいたんだから他のやれよと思った。
181既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 19:59:02 ID:+E/Q6cfv
日本人の初心者さんなら説明すればわかってくる場合もある。
外人でカンパニエのシステムを理解出来ていない連中はどうしようもないな。
やつらにはとにかくみんなで一つの敵を叩くのが良いという彼らなりの慣習と
とどめのボーナスがとても高いという勘違いがあるからな。悪気はないんだろ。
たまに鯖の嫌われ者がカンパニエに来ると妨害イナゴに合うこともあるらしいが
182既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 20:07:59 ID:e7hDO5D2
白75ではさすがにタイマンできなくて衛生兵やりながら
イナゴってたが、絶対とどめは刺さなかった。

このまえ赤70になったのでボチボチタイマンを始めたのだが、
死ぬ思いで十分以上もかけて削ってあとちょっと、というところで
踊85が乱入してきた。
なるほど、これはむかつくわと思ったw
183既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 20:13:16 ID:nAUjLj52
>>182
白サポ忍か踊り二刀流で殴ってないか? カンパ白のサポは青、赤、ナイトがいいぜ。
184既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 20:21:52 ID:fdTX7UmI
俺が白75の時はサポナでとにかくMP残量重視してタイマンしてたわ
センチネルが微妙に役に立ったし、テーカーしながらなので結構耐えられるし
ブーン?なにそれ、おいしいの?
185既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 20:28:46 ID:zyq7cJOp
白はカプリコンロープとクロッグがあればサポ侍なんてのもいけるぞ
186既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 20:37:16 ID:jMS/c0Z1
回避スキルキャップにして、回避スキルUP装備しまくってからカンパニエしてる
サポ忍でやってるが、イナゴが範囲物理技でバタバタ倒れて行くのは気持ちがいいw
187既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 20:41:20 ID:VpGbS599
>>183
オレは白/踊でぺ棍+盾でタイマンやってたがw

今はリフレシュ首、リゲインマントあるから更に楽だと思うけどなw

188既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 20:42:34 ID:/GiPeRAg
レベルが、ひくけりゃそれなりにいろいろ痛いけど
80超えてたら敵にもよるけどそうそう死なないよな
189既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 20:44:48 ID:jMS/c0Z1
回避370で通常攻撃、範囲攻撃も高確率でミス発生して、ゆっくりと
イナゴが倒れるのを見ながら、じっくり稼いでいますw
190既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 20:47:56 ID:zVtdl5uw
白75でタイマン出来ないってボスか?
それともよほどの過疎鯖なのかね
191既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 20:49:37 ID:+E/Q6cfv
回避が高いと被ダメポイントも自己回復ポイントも付かない気がするんだけど稼げるの?
192既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 20:51:29 ID:Cx0RnDhu
サイレス使う系じゃね

やまびこケチると普通に負ける
193既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 20:54:59 ID:jMS/c0Z1
>>191
EXPは1戦だいたい 2500以上は コンスタントに稼げる
回避高めのメリットは2匹同時とか普通に出来る
(連戦になるとEXPが更にうまくなるw)
194既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 20:59:53 ID:VpGbS599
>>193
抜けてる


*但し、イナゴ生存の場合は1000前後
195既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 21:01:43 ID:+E/Q6cfv
>>193
・・・一度回避装備を外して自己回復出来るサポで試してみることをオススメするよ
ついでに君の周りで倒れていくイナゴも回復してみるといい。たぶん6000くらい行く。
196既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 21:02:45 ID:/GiPeRAg
イナゴすごく多いとき?
それともアタッカー気取りが一緒に殴ってきて、さっさと倒したとか?

踊り子でやったときでも途中参加とかじゃなければ
イナゴいたって1000前後ってまー無いなー
197既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 21:05:27 ID:jMS/c0Z1
狩場で若干変動しますが(稼げない狩場がある)・・・
範囲でイナゴ死にまくりなので、1000と言う事はないw
イナゴ多めの場合、2匹同時相手でイナゴ片付けるので問題なしww
198既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 21:09:28 ID:lia95OFb
赤だと経験値は意識しなくてもキャップだが、他ジョブはそんなに意識しないと駄目なの?
199既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 21:10:38 ID:jMS/c0Z1
>>195
確かにそのメリットは大きいのですが・・・
人数が居ないソロ向きエリアで逆に稼げない
200既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 21:19:49 ID:JFzUyhNC
つーか1H続かないと6000なんていかないからなぁw
201既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 21:27:56 ID:VpGbS599
>>200
タグ変えすりゃ6000位はすぐいく。
ゆwにwおwんwでアイテム出るから変えづらいけどなw
でも爪とか羽が主で、タグ変えした方が精神的に楽になりそうw
202既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 21:31:12 ID:+E/Q6cfv
なるほど、とりあえず与ダメと攻撃回数の分だけ稼ぐ。
すぐに稼げる上限に達するからカンパニエがすぐに終わっても問題ない。
また別の戦場に行って繰り返す。
イナゴの思考回路はこれだったのか・・・。
203既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 21:34:58 ID:lHn5tybf
>>178
スカウト勧誘って誰かが動いた瞬間水面下で戦争が勃発しそうでこわいんだよなw
昔ビス鯖で熾烈な取り合いがあったのも懐かしい
204既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 21:38:34 ID:IDjP5SRJ
スカウトって敵側にもあると面白いかも。
某デーモン伯爵が用心棒として東ロンフォールに出向いていたり。
205既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 21:39:50 ID:OXBXObat
ベヒーモスとかはそういうのじゃなかったっけ?
206既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 21:40:20 ID:lHn5tybf
敵のスカウトって一応ルジークとかカイザーベヒとかあれなんだけどな。
あれを味方にできるよ!的な雰囲気があったんだがどうなったんだ。
207既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 21:49:25 ID:R3EF5kz3
「王OPSを狙ってるUchino国からゲストを根こそぎ盗ろうとしてる泥棒がいます」
「他国の方は引き抜きをご遠慮してください」

Uchino鯖はゲスト引き抜きしようとしたらこんなシャウトで延々牽制してくるキチガイがいるな
土日48時間は自国に張り付いてて、いつ勧誘しに行っても対抗して動き出して来るのでマジ怖い
208既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 22:02:26 ID:IDjP5SRJ
>>205,>>206
そうだったんか。そういや傭兵?のゴブリン部隊とかいたね。
209既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 22:06:49 ID:jpFhE9wU
今のところ、闇の王親衛隊だけっぽいから
オーク、クゥダフ、ヤグードもスカウト出来るゲストを大量に追加してほしい。
ついでに、アルタナ連合軍側のゲストも追加で。

>>207
随分カンパニエに熱心な鯖なんだな、羨ましいわ。
キチガイはご遠慮したいが。
210既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 22:13:08 ID:lHn5tybf
一度勧誘されたら引き抜き不可能かと思われたマンドラとカエル王子がいつのまにか1,2年ぶりに野に帰ってたんだが
あれはアビセアによる過疎で国力が悪くなって勝手にロイヤリティが下がったのかねぇ。
そんな感じで血盟軍の国力を削ったら敵側スカウトが離れるとかはないのかなー
211既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 22:34:12 ID:L+whNT8V
ウチの鯖は

ウィンダス
 拠点一つ取り返しては翌週市街戦の繰り返し。
サンドリア
 よくわからないが安定
バストゥーク
 ゲスト多すぎワロタwww強すぎwww

だな。

75以下ならイナゴはまぁ仕方ないとは思うが
85でナ/踊の奴がトドメ取りに来たときはマジ萎えたわwww


212既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 22:52:32 ID:fQkvE2q+
アホくさ
もうイナゴスレにかえろよ
人も減って話題も大人しかったのに急に増えたなほんと
213既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 23:13:03 ID:nAUjLj52
回避ジョブと肉ジョブじゃカンパが長引いた時はかなり経験値の差が出るぞ。
さっき終わった1時間超のカンパで踊り子のフレが6200ウマーと言ってきたが赤の俺は…8000ちょっとw
未だに日本人でもサポ忍空蝉使う奴いるもんなあ。赤でも常にストスキかけてる奴いるし。
モンクタイプの奴はいっぱいキープしてストスキかけずに殴られるとTPマッハで気持ちいいぜ。
週初めはファラも切っておかないと0ダメばかりになっちゃうがw
214既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 23:50:12 ID:bSp6KPDO
>>206
未実装で終わったっぽいね
ワーコンダロとかアルフォンスってゆうスカウトNpCもけきょく
追加されずに終わったみたいだし
215既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 23:52:13 ID:XvdKCnE7
そういえばリジェネは自己回復ポイント入るんだろうか
216既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 23:59:01 ID:+E/Q6cfv
>>215
カンパニエ 査定基準 wiki で検索
217既にその名前は使われています:2010/12/01(水) 02:30:02 ID:0g3r1csF
おペニペニスレとカンパスレはこの俺が落とさせん
218既にその名前は使われています:2010/12/01(水) 07:05:36 ID:js1ADhIV
バハ鯖
王国軍5
共和国軍1
連邦軍1
血盟軍19
錬成とか誰もやらんしどーでもいーから カンパちゃんとして欲しいわ。
219既にその名前は使われています:2010/12/01(水) 08:12:09 ID:iPYjDJRs
>>218
どういうこと?
220既にその名前は使われています:2010/12/01(水) 08:16:58 ID:5XXbixwI
非合併鯖の過去世界は滅亡しそうだな
221既にその名前は使われています:2010/12/01(水) 08:19:31 ID:ac88rTQj
久々にソロムグが連邦軍エリアになってたので
ゴールデンタイムに行ってみた

カンパニエが始まった時、エリアに俺一人
敵が来ても俺一人
ヤグの後続がきても俺一人
カンパニエ終わっても俺一人

5000も稼けて美味しいです・・・なにこの過疎パニエ(;^ρ^)
222既にその名前は使われています:2010/12/01(水) 08:32:51 ID:Pqt8kDT9
ソムログ昔は、比較的いつも誰かしら何人かいたけど
今では、不人気な場所だよね

自分も自分一人とか
いても2〜3人だったりしたなw
223既にその名前は使われています:2010/12/01(水) 09:00:25 ID:BEwAUH0C
過去階級は 拠点偵察Wやってりゃ現状維持出来るんだから
カンパニエバトルなんて面倒くさくてやってられん
せめてスキル上がるようにしてくれればな・・・
拠点偵察W受けれない階級の奴はカンパニエバトルを大いに楽しむがよい

224既にその名前は使われています:2010/12/01(水) 09:01:08 ID:PlVboOtI
魔法に対抗出来るジョブ&レベルじゃないとほぼHPに戻る事になるからな
225既にその名前は使われています:2010/12/01(水) 10:33:52 ID:KmuYx5F5
バス方面は全ヶ所がソロムグ状態
いや、ソロムグなんかヌルすぎる
パシュハウ沼なんてギ・ギ無双がすごすぎて、たった1部隊相手に味方NPC5部隊が敗北

そこにディ・ダとかの他部隊が2〜3つも加わったら、三国の全てのNPC部隊が侵攻しても負けるだろうな
そんなバスを何とかして欲しいわ
226既にその名前は使われています:2010/12/01(水) 13:28:59 ID:eCDt5dcB
>>218
爺鯖なんて今週
王国軍2(古墳のみ) 共和国軍1(市街戦w) 連邦軍3(サルタと要塞)だぜ
先週末のゲージ見てるとサンドもあわや市街戦 ウィンは確実に隔週で市街戦、バスも最近は隔週で市街戦だなあ
アビゼア乱獲に入るには微妙なレベル(65-75)の前衛ばかり参戦してるのでこんな感じなんだろうね。
227既にその名前は使われています:2010/12/01(水) 14:35:51 ID:5XXbixwI
>>222
うちの鯖ではソロムグ元々不人気。ダンジョンエリア以外ではめんどくさい方だし。
同時に幾つか発生していたら西サルタとメリファトが優先されるね
228既にその名前は使われています:2010/12/01(水) 15:23:09 ID:cVj+F4rC
敵独占できるとかうらやましい過疎だな
毎回キープ厨がいてサポ狩も考えるくらい走って探すの面倒すぎる
戦利品諦めて次いけばいいんだけどほかのエリアいってもキープ厨のせいで終わってなかったりとかな
229既にその名前は使われています:2010/12/01(水) 15:59:35 ID:eCDt5dcB
>>228
今は鯖によって両極端なんだね。うちは数少ない防衛戦でも複数キープかNPCがいないとすぐ終わる状態。
PCだけだと雑魚倒し終わる前にボス帰っちゃうよw 土日ゴールデンでもな。
ジャグ、ブンカ侵攻だと親鳥してくれる赤猫さんがいて結構稼げるんだけどね。
230既にその名前は使われています:2010/12/01(水) 16:02:03 ID:a0516/tp
ちたん:サンド2バス1ウィン1
ぬるいわ。闇王非発生鯖は伊達ではない
231既にその名前は使われています:2010/12/01(水) 16:03:56 ID:cVj+F4rC
支配1とかシギル効果ないに等しいな
232既にその名前は使われています:2010/12/01(水) 16:15:27 ID:0HQb1eNA
スキルが上がるようにするだけで活気付くと思うんだけど
そうしてくれないのかねぇ
233既にその名前は使われています:2010/12/01(水) 16:40:37 ID:RQUxsW0t
壁殴りだけスキルうpするようになって壁殴ってる低レベルの所に防衛側の敵popで阿鼻叫喚ですね
オラクルわくわくしてきたぞ!!
234既にその名前は使われています:2010/12/01(水) 17:11:28 ID:js1ADhIV
おちるぞ 危険
235既にその名前は使われています:2010/12/01(水) 17:20:13 ID:9xr5Wgb2
スレッドの数が板ごとに設定された一定数(400個、500個、600個など)に達するとこの判定が行われ、板の中で書き込みが最後に行われたスレッドから順に、板ごとに設定された数(100個など)のスレッドがdat落ち状態になる。
236既にその名前は使われています:2010/12/01(水) 17:21:51 ID:Rc7xwY8t
今回のBAでパニエにテコ入れあるのかな
237既にその名前は使われています:2010/12/01(水) 18:31:34 ID:OVUTDko5
>>232
そうしてくれるとありがたいけど
敵レベルを考えると、あんまり期待できなさそうかも。
238既にその名前は使われています:2010/12/01(水) 18:33:36 ID:0g3r1csF
活気付いちゃらめええええ
239既にその名前は使われています:2010/12/01(水) 18:39:52 ID:MxCRoHct
今くらいの人数がちょうどいいな。
多くて15人くらい。
240既にその名前は使われています:2010/12/01(水) 21:12:24 ID:8DwpZYcq
おかしい・・・
ウィン本土しかないのに3時間待機しても敵が来ない・・・
テレビみながらのんびり待ち
241既にその名前は使われています:2010/12/01(水) 21:13:14 ID:0g3r1csF
そこ現代じゃね?
242既にその名前は使われています:2010/12/01(水) 21:13:35 ID:qVuLlTAj
>>225
バス方面だけ環境すら悪い気がする。
ロランは拠点に普通に絡むクゥーブーがいるし沼は一歩でただけでアクの巣だし。
ウィン方面居心地よすぎワロタ
243既にその名前は使われています:2010/12/01(水) 21:44:48 ID:eCDt5dcB
>>240
本土しかないと侵攻戦が始まっても敵が来ない確率増えるからな。
本土で待ちたい気持ちはわかるw
244既にその名前は使われています:2010/12/01(水) 21:57:31 ID:LfZGjyce
ワープアウトでいきなりラフレシアに絡まれる
オススメの城砦があるんだが
245既にその名前は使われています:2010/12/01(水) 23:53:10 ID:ytc8Jjbw
>>242
ウィンは全体的に審査官(もしくはワープポイント)と戦場が遠いとか
ワープポイントと審査官の位置がずれててやりにくいとか
あと>>244とかw
あ、あと要塞なめんなとか要塞ふざけんなとか要塞修正されろとか要塞要塞要塞ようs

サンドの環境がよすぎる・・
ロンフォは少し遠いが、道を挟んだだけのジャグナー、橋を渡ればいいブンカール、
高レベルの敵を分離する壁に囲まれたバタリア、侵攻時は神にも等しい古墳…。

そんなサンドを離れてウィンに所属しています。
246既にその名前は使われています:2010/12/01(水) 23:54:40 ID:q7h663KS
メイジャンのために敵が練習にならないように設定してるのは良いんだが
せめて絡まれない楽にしといてくれないと99になっても
ロランのグーブーとか沼の亀ナメクジとか要塞のコウモリスライムとか
邪魔でしょうがないじゃないか
247既にその名前は使われています:2010/12/02(木) 00:05:11 ID:MjC0TeVC
イナゴ黒85に何回もボスのトドメだけ持って行かれるwwwwwwwww
248既にその名前は使われています:2010/12/02(木) 00:07:25 ID:F3aq1RAl
沼はホント色んな意味でどうにかして欲しいなw
249既にその名前は使われています:2010/12/02(木) 00:07:47 ID:SS8Qi9xh
トドメ取るとなんかいいことあるんだっけ?
ユニオンのアイテムが良くなるとかって都市伝説?
250既にその名前は使われています:2010/12/02(木) 00:14:36 ID:Z9UU49gz
ボスのとどめをとった人の所属してるユニオンにボス固有の戦利品が追加。
これがバックゴデック、ディ・ダ、ヴェー・キカだと100貨幣の可能性すらあるという・・

Uchino鯖は市街戦こそ起こってないがオズが遠すぎる・・
251既にその名前は使われています:2010/12/02(木) 00:27:41 ID:SS8Qi9xh
ごめん、wiki見てきたわ。ありがとう。
252既にその名前は使われています:2010/12/02(木) 00:32:51 ID:d1bitbpR
みんなサポシでイナゴ殺しできるようになっちゃうな
とんずらかくれるで
253既にその名前は使われています:2010/12/02(木) 00:33:33 ID:/+OgSVKn
もう歌パニエ壁パニエスキル上げ時間キャップ全部はずしてやれよwwwww
254既にその名前は使われています:2010/12/02(木) 00:44:39 ID:V4YG8ilp
久しぶりにカンパしてきたら、85にもなって召も獣もイナゴでビックリだな
黄色どっさり余ってるのに他人がつった敵に群がって何がたのしいんだか。

75イナゴから変わってないだけだろうけど
アビセア産の頭弱い85が量産されている影響もあるんか?
255既にその名前は使われています:2010/12/02(木) 01:34:27 ID:Ccbkjjab
稼ぐためというより、剥奪された勲章を戻したいだけ
本職じゃないから装備も適当、そんな奴らがイナゴになってるんだろう
256既にその名前は使われています:2010/12/02(木) 01:39:42 ID:k493YP9M
>>254
イナゴは一生イナゴ、ぴくみんは一生ぴくみん。

性根は死んでも変わらない。
257既にその名前は使われています:2010/12/02(木) 06:15:38 ID:NuMK2emK
ノーリスクでリターンだけ欲しがるやつらだからな。
自分で釣るなんてことは絶対しない。
258既にその名前は使われています:2010/12/02(木) 07:43:26 ID:mSaZsTr0
最近の前衛職サポ踊り。
防衛戦でもリレイズ掛けてない輩が多い気がする。
配給の呪符リレイズ余ってるにもかかわらずだ。
なので、リスク最小限にと自分で釣らない、タゲ取らない、なのか?
特に外人はイナゴ戦法=各個撃破戦法、で正しいと思ってやってるから
黄色ネーム余っててもまず手を出さない。
高レベル数人いるのに黄色ネーム放置で戦争負けるの見るとちょっとイラっとくる。
259既にその名前は使われています:2010/12/02(木) 07:57:56 ID:yUIA7z6Y
意見具申って、こちらで決まった方針と獣人軍の方針が一緒なんだな

こっちが積極攻勢を選んでると、獣人軍も積極攻勢になるから、お互い守りが薄くなって
支配されてるエリアは取りやすいけど、自国支配のエリアは奪われやすい

普段は絶望的に獣人支配優勢のエリアが取りやすくなるのはいいな
やはり侵攻よりも防衛のほうがやりやすいし
260既にその名前は使われています:2010/12/02(木) 13:20:08 ID:2pXHhbWV
保守
261既にその名前は使われています:2010/12/02(木) 13:42:36 ID:F86O2nAn
外人は侵攻でもリレイズかけてないのがいる。親鳥してるところにボス+
雑魚大量に連れてきてMPK、その後tellで「(レイズ)(下さい)」と言ってきた。
「衰弱でMPないしお前が俺も殺したんだ」と言ったらHPに帰っていった。

呪符リレイズさえも使わないで他人にレイズクレクレするなら侵攻過疎地には
来て欲しくないな。
262既にその名前は使われています:2010/12/02(木) 14:08:25 ID:SS8Qi9xh
久しぶりに行ってみたカンパニエでイナゴにいらっとする気持ちはよくわかるんだけど
カンパニエスレでのイナゴネタはもうさすがにみんなもう飽き飽き
263既にその名前は使われています:2010/12/02(木) 14:18:39 ID:mSaZsTr0
そっちの気持ちも判らんでもないが、暖かい気持ちでスルーしてくれないか
あれこれ書くなっていうと、このスレあっというまに沈みそうでちと怖い^^;
264既にその名前は使われています:2010/12/02(木) 15:01:40 ID:P7KweL+H
>>261
カンパは戦闘スキルより死に場所スキル(他のコンテンツでもそうだが)が高くないとなw
俺はレイズポイントウマーだからレイズするけどな。敵4.5体に殴られながらレイズすると外人びっくりするんだよw
265既にその名前は使われています:2010/12/02(木) 17:41:41 ID:dT/H2Yt8
新しい戦績アイテム追加まだなのかよw
266既にその名前は使われています:2010/12/02(木) 19:15:00 ID:xCodh3vs
カンパニエ報酬に手をつけないなら、連合が優勢だったり獣人が優勢だったりの波をNPC達が自分で起こせるようにしてほしいわ
267既にその名前は使われています:2010/12/02(木) 20:45:14 ID:0NuAdTb1
NPCもっと賢くなってくれ。守りたいのはわかるがこちらのゲージマックス敵ゲージ空のところに4部隊駐屯とか馬鹿だろ
268既にその名前は使われています:2010/12/03(金) 00:33:54 ID:AyBnhiNv
ホントどこに行っても壁殴りor着いた瞬間味方敗北で終了〜だわ
なんとかしてくれよ
269既にその名前は使われています:2010/12/03(金) 00:39:50 ID:vbXHSlEG
リージョンマップでカンパニエが発生してからの経過時間を
表示して欲しいわな
270既にその名前は使われています:2010/12/03(金) 02:00:16 ID:xr6WiIIJ
NPCクエとはなんだったのか
ダスクレイブンとか結局何者なんだよっと
271既にその名前は使われています:2010/12/03(金) 05:10:01 ID:z3knL4Rd
保守

>>270
きっと中身はマヤコフ
272既にその名前は使われています:2010/12/03(金) 06:22:23 ID:9uqp5lPQ
いや、中身はヤス
273既にその名前は使われています:2010/12/03(金) 06:38:01 ID:4/RAEB4/
今週Uchino鯖のウィンダスは自国とメリファトだけなんで
メリファトでログインアウトしてるわ
たまにシギル貰いに帰るだけ
274既にその名前は使われています:2010/12/03(金) 07:05:09 ID:C9svSh6S
メリファトにワープ、拠点まで行く間にワラワラいるリコポンって
メリが血盟軍支配だといなくなるんだな
275既にその名前は使われています:2010/12/03(金) 08:16:20 ID:xM5U4azd
サルタでウリエルうったらひどいことになった
276既にその名前は使われています:2010/12/03(金) 08:31:03 ID:BeYy7Re3
剣マーク付いてない敵には当たらないけどな
剣マークついてないと打てないけどな
277既にその名前は使われています:2010/12/03(金) 08:47:28 ID:LLcEgpDf
>>270
信頼できる武将から上位数名のクエスト追加とか
そういう投票要素すりゃーいいのにな
278既にその名前は使われています:2010/12/03(金) 09:10:56 ID:gtfoCBgy
ウリエル撃とうとしてメニューに載ってなくて
自分がタグ受けてないのに気づいたことがあったw
279既にその名前は使われています:2010/12/03(金) 09:44:59 ID:bsHUsBLw
6月予定だったカンパニエ報酬の追加まだなの?
280既にその名前は使われています:2010/12/03(金) 13:03:36 ID:8TtJ7nIt
既存コンテンツの見直しが3月のパッチからだから早ければそこだな
281既にその名前は使われています:2010/12/03(金) 14:13:57 ID:LQRrfidL
カンパニエの禁断症状がでてきた

最近メイジャンの追い込みとかで時間がとれない…
282既にその名前は使われています:2010/12/03(金) 17:24:00 ID:C+Xuw/SZ
補給ops用の素材がメイジャンのおかげで競売に大量出てることがあって嬉しい。
283既にその名前は使われています:2010/12/03(金) 19:44:52 ID:FFHk6X1b
畜生…、サポのかくれる制限された^^;
284既にその名前は使われています:2010/12/03(金) 20:16:36 ID:6xMxXtzJ
しかし、あの拠点の壁って倒せないの?

サーバー落ちする程の大人数で、それぞれ魔法アビ全開
殴りジョブはレリミシエンピで。

HP回復までに削りきれないか?
285既にその名前は使われています:2010/12/03(金) 20:33:24 ID:AyBnhiNv
5割になったら自動的に全快する仕様なのだ
5割まで減ることで拠点防衛力が1減る。
拠点防衛力を開始時の数字から1割減らせれば勝利
286既にその名前は使われています:2010/12/04(土) 00:06:00 ID:+UrNALOq
かくれるで敵押し付けるのは勘弁して欲しい。以前ボスとタイマンしてるNPCの
隊長のサポートしてたら、シーフにかくれるで雑魚押し付けられて寝かしても
ボルトで起こされ、すごく迷惑だった。どうも隊長を盾にしてイナゴしたかった
みたいだが、盾になったのは隊長にケアルしてる自分だった。

サポかくれる制限はMPKする奴防止のためにもグッドジョブだと思う。
287既にその名前は使われています:2010/12/04(土) 00:42:36 ID:Uj4Z1dK5
しかしうろついている防衛から雑魚を抜き出すシーフが重宝されていない気がする。
みんなsayでチャットしないんだよなぁ。
暗黙の了解で引き抜いて欲しいんだがw
288既にその名前は使われています:2010/12/04(土) 02:31:15 ID:DQ2xA8sD
hosyu
289既にその名前は使われています:2010/12/04(土) 03:38:14 ID:MoANkaUG
むしろ引き抜いたらついてくるのがシーフだろ
目の前でシーフがウロチョロしてたら絶対自分が釣った後についてくる
糞邪魔で仕方ない
290既にその名前は使われています:2010/12/04(土) 05:51:41 ID:bL7B9Pk6
積極的に釣るシーフなんて見たこと無いわwwwww
釣るのは2=3匹リンクしても保つジョブだけだろwwwww
291既にその名前は使われています:2010/12/04(土) 07:08:27 ID:UXgA/lu3
最近のイナゴは少し頭使う様になってきたw

ソロしてる人に名前覚えられたからか、そいつが居ると誰も釣らない様に
なってたんだが、本人もそれを自覚してるのかインビジして釣るまで隠れてるw
誰かが釣るとどこからともなく沸いて颯爽と殴り始めるwwwwwww
292既にその名前は使われています:2010/12/04(土) 07:24:39 ID:ER3VO1sg
イナゴ沸いたら武器変えて火力落として逆にイナゴにタゲもたせることにしてる
タゲ移ったら別の抜いて殴る
イナゴ死んだらざまぁwで2匹相手にしてるわ

ハイエナ根性じゃないやつには回復補助とばすけど無言粘着イナゴは無理だわ
293既にその名前は使われています:2010/12/04(土) 07:38:07 ID:T8AscYxI
>>291
どんだけイナゴしたいんだよwwww
294既にその名前は使われています:2010/12/04(土) 09:49:28 ID:51NVyrEu
>>291
あるあるwwwwイナゴうざいから1匹倒した後移動して画面内に誰もいないと見て釣ったら


たたき始めて10秒後くらいにいきなり目の前に現れて叩いてやがったwwwwwww
295既にその名前は使われています:2010/12/04(土) 10:18:56 ID:luk1RT6z
移動しながら戦闘してればWS空振りしてそのうち去ってくよ
296既にその名前は使われています:2010/12/04(土) 10:28:07 ID:KLZVNmq2
ケモリンで、最近やっているけど
ただペットぶつけているだけではあんま稼げないね

だから最初すぐぶつけずに
ある程度本体で、なぐりあってからペットをぶつけてる
もう少し楽な稼ぎ方ないかなー?
297既にその名前は使われています:2010/12/04(土) 10:29:08 ID:KJc50xo5
>>291
いるいるwwwUchino鯖でも数人特定できるwww

エリアが部隊だらけで重すぎて表示されない・・・とは違って
インビジイナゴは突然パッと出てくるから案外ビックリするw
んで不思議なことに、そういう奴らほど俺とmobの間に入って
さも盾やってます、みたいな顔して殴るんだ。なぜだw
298既にその名前は使われています:2010/12/04(土) 10:30:30 ID:8nj44UzZ
Z戦士かなんかかよw
299既にその名前は使われています:2010/12/04(土) 10:53:49 ID:IS/5hl4+
イナゴが来たからタゲを譲ってあげようと思って納刀したら
後ろ向きやがった
300既にその名前は使われています:2010/12/04(土) 11:57:35 ID:cn8Lh6eQ
>>296
自分もけもののときはそのやり方だったよ。
サポ踊で赤くなるまでソロで頑張って、
その後にたたかえしてペットにヘイトを移す、
で、ペットと殴りながら自分を回復して、
まってろして以降くり返し。
WSは基本撃たない。
ただ、ペット盾期待して殴りに参加してる人がいるときは
普通にやるようにしてたけど。

あと、ナズナが使えるレベルでもペットにキャリー使って
常時防御アップ、
あとは本体がタゲコントロールするってのもあるらしい。
場合によっては餌が必要になりそうだし、
汁コストもナズナよりかさむんでやったことないけど。
301既にその名前は使われています:2010/12/04(土) 12:05:37 ID:ZJWe65R1
また週末恒例のイナゴ叩き大会か。
耳タコにもほどがあんぜ
302既にその名前は使われています:2010/12/04(土) 12:07:13 ID:KLZVNmq2
>>300
なるほどレスさんくす

やはりある程度殴られないと美味しくないよね
303既にその名前は使われています:2010/12/04(土) 12:14:30 ID:rmCvBHUW
>>301
毎日お疲れ様です
304既にその名前は使われています:2010/12/04(土) 15:21:12 ID:kyAN6Zng
イナゴイナゴうざいのはわかるけど
ぶっちゃけもうネタねーしな・・
何かしら調整なり戦績追加でもあればなぁ
まぁ放置だよな多分・・
305既にその名前は使われています:2010/12/04(土) 16:46:42 ID:DJHYubIM
サポでケアルワルツ3解放でイナゴもタゲ取って回復のポイント取ったほうが美味い事を広めよう!!!
306既にその名前は使われています:2010/12/04(土) 17:05:16 ID:DQ2xA8sD
>>296
あやつるパニエでもしたら
昔のレスなんでちゃんとは覚えてないけど
確か一回20ポイントつくとかつかないとか獣スレで出ていたと思う
307既にその名前は使われています:2010/12/04(土) 19:24:18 ID:wQK590aZ
でもボスに拠点落される前には雑魚倒してね!
308既にその名前は使われています:2010/12/04(土) 20:54:48 ID:KhSM8AOj
>>305
月光がうてなくなるでござる^^
309既にその名前は使われています:2010/12/04(土) 21:10:04 ID:GytFYiON
ボス一人放置してるくらいじゃ流石にそ早々落ちねーよ
敵が砦殴る時はダメージがほぼそのまま通ってるぽいから雑魚が群れていれば群れているほど加速度的に不利
どんどん雑魚釣ってください;;
310既にその名前は使われています:2010/12/04(土) 21:18:36 ID:AyAGHhTG
統合鯖なのに血盟軍19もうだめだ
311既にその名前は使われています:2010/12/04(土) 21:25:21 ID:luk1RT6z
来週BAだけどミッションとかクエとかは
支配エリア全部落ちてても大丈夫なのかね?
312既にその名前は使われています:2010/12/04(土) 21:34:03 ID:Z6VUCKZk
>>311
クエスト進行に支配地域が絡んで一時的にカンパニエに人が来る
大方の人が終わって後続はクエスト無理ゲー
スクエニならやりかねない
313既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 01:14:33 ID:S/s5EA8J
ねっつぱにえ保守
314既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 02:51:18 ID:H6Ajtl1D
水の区魔法学校の壁の中に侍ヤグがめり込んで攻撃できなくなる不具合は
いつになったら修正されますかバ開発さん
315既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 03:12:28 ID:uIcOChxP
0時くらいからグロウベルグの防衛戦が終わらない
かつての市街戦並に敵が延々とループで攻めてきてボスが倒せNEEE
316既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 03:22:40 ID:qJcoBuMA
3時間以上かよw がんばれw
317既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 06:03:02 ID:7r1zOBFz
来週は確実に市街戦なオカンのウィンダス@Uchino鯖

メイジャン進めるか・・・・
318既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 11:54:00 ID:ZpVWYmPc
これは保守する場面

いまのところUchino鯖は市街戦はおこりそうにない
319既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 13:51:03 ID:uWaUfnC5
バスは弱すぎてクゥダフの士気活気は高すぎるからなぁ
戦闘に勝利して帰還した部隊が、わずか3分後に再出撃のアナウンスとか正気かよ

パシュハウ沼は戦いになってないだろ
石化の嵐で、相手には何もさせずに一方的に攻撃するだけ

現代も過去関係なく、バスの担当者って絶対にアタマおかしいよな
320既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 13:53:18 ID:rY/j+nYM
>>314
■<PCが不利なバグメシウマwwww
321既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 16:18:18 ID:uIcOChxP
ザルカの闇魂も戦闘開始直後にいきなりデスでウリエル瞬殺してアホかと思ったな

今日もグロウベルグやばい、亀5部隊が勝利して帰ったと思ったら
1部隊+工作部隊が攻めて来た
ハイジPOPしても「ですぅ」いいながらすぐに撤退してた、何しに来た
322既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 17:25:13 ID:hhNXwK5p
uchino鯖ではグロウよりも北グスタがヤバイ
衛生兵は速攻で沈むし、槍部隊も直ぐ逃げる
範囲魔法でグダグダになってPCが全員衰弱中状態って事もしばしば
323既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 17:27:23 ID:ZpVWYmPc
亀ってすごい1エリアに集中攻撃をしまくるよなー

沼に全6部隊駐留余裕でしたみたいなこともあるし。

オークは東ロンフォと古墳に対してはやたら集中攻撃してくるイメージだな
324既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 19:13:40 ID:gAL721v/
亀さん集中してるところはハナから捨てる傾向にあるのが、守りたいときに守れないのではがいしい
325既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 20:51:17 ID:Cz88PpcS
>>317
お前さんのトコもか。
UchinoUni鯖もウィンダスはそんな感じだ。
また壁にめり込まれるんだろうなあ・・・。
326既にその名前は使われています:2010/12/05(日) 21:17:10 ID:bikLCg2U
うちの鯖のウィンは熱心な人が親鳥、スカウトや意見具申を頑張ってくれてる
おかげで市街戦はまぬがれている。でもオズ以外取った翌週は味方部隊が
オズや北国で負けてくるので、市街戦一歩手前だった。

壁にめり込むバグはビシージでもあったと思う。何とかしてくれないかな。
327既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 00:27:14 ID:ewZlfQ11
防衛拠点ブンカールのみで市街戦x2とかはじまりすぎ
328既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 00:28:02 ID:omPq3f2W
バスティオンで勝利した時に時間延長とかあってもいいよな
それあれば時間PTがバスティオンにくるかもなんだけどなぁ
329既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 00:42:31 ID:rjVwg4SC

サンド4 バス1 ウィン1 獣20
ついに2国同時市街戦
330既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 00:50:54 ID:eprlEUNd
勝利ボーナスは

クルオと戦績、時間延長、そのエリアで取れる型紙

とくに時間延長10分程度でもあれば意外と賑わうかも?
まあ死闘エリアは魔法ジョブなら簡単に延長だせるみたいだけど
331既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 01:12:25 ID:B0FPJS5O
最近の階級維持カンパは踊/戦で出撃することが多くなったがDA楽しいな
332既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 01:46:39 ID:cymkwCie
壁殴ってる敵がいたから釣って他PCがいる更にちょっと後ろくらいまで引っ張ってやってた
残りHP1割くらいになってさぁそろそろ〆に入ろうかという時に、遠くからピンクのモンクがやってきた
しかもこっち来て殴り始めたから手前の敵2匹のHPみたら6割くらいあんのにむっちゃこっちの殴ってくる
んで、トドメ持ってく
拠点戻ると腐るほど敵殴ってるし
ソイツのレベルみたら85
マジ糞イナゴ死ね
333既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 01:53:27 ID:rjVwg4SC
わかるw なんでイナゴってハラタツのかね。
とどめのポイントなんてたかが100程度。
黄色がまだ残っているのなら自分がまた釣ってくれば大してかわらない。
レベル85とはいえ初心者や外人もいる。
それをよくわかっているつもりでもイラッとしちゃうわ
334既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 01:59:50 ID:sowOY2rt
少人数で1エリアだけならなんとか奪取・防衛とか出来ないかな?
335既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 02:08:33 ID:mTxyuKYM
黄色敵残ってるだろ、って
砦殴ってる敵の目の前まで引っ張っていってもこっちの敵殴り続けるもんな
すげーよイナゴw
336既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 02:11:55 ID:DN458xCS
>>335
イナゴは無知だから

いなご<釣ったらリンクしちゃう><

もしくは壁殴ってないの釣って

いなご<釣ったらリンクして死んだ><


・・・・ああ、どうみてもただの馬鹿だなw
337既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 02:17:17 ID:rjVwg4SC
いや、単に知らないだろw 
338既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 02:32:22 ID:5U0CIfnJ
締めポイントが存在することだけは知っているイナゴ
339既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 02:44:33 ID:AmEUYeuB
>>329
2国同時に市街戦って弱すぎだろ、何やってんだよww
って書き込む前に自鯖確認してみたら・・・

サンド2 バス1 ウィン1




_| ̄|;":;"−=≡○ シュポーン
340既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 03:00:33 ID:DN458xCS
>>338
それが不思議なんだよなw
そういう事知ってるのに知らない訳ないはずなんだが・・・


やっぱり悪質な嫌がらせなんだろうな。
341既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 03:20:44 ID:UOFuLffP
Uchino鯖
王4共4連6獣12

先週はメイジャンの追い込みとかでまったくカンパニエやってなかったが…
ウィンダスなにがあった
342既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 03:32:38 ID:rJfTmiGH
>>334
侵攻エリアなら親鳥続けてれば取れるよ
日曜昼に1人でやり続けて敵ゲージ半分くらいまで落としといた事あるし
逆に防衛エリアは人いないときついし、なかなか敵のゲージ落ちないからなぁ
ボス放置するとNPC殺しまくるし、雑魚ほっといても群れてるとNPC殺しまくるし

ギギはもちろんだけど、ヴェー・キカもペットのエレだけでNPC撤退させる強さだから
PCで早々に本体潰さないと蹂躙されまくる
343既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 07:43:41 ID:dVcK1omi
なんとか稼げたーって時の回線切断はどうしようもない虚無感に襲われますな・・・・・・
344既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 07:54:34 ID:U0PMq2aS
また軍資金が☆ひとつのままだった・・・
自国エリア4、士気活気MAX、軍資金up効果とされるopsも複数人で一週間ずっとやってた

wikiの情報が間違いなのは判明したが、正確な条件は不明だな

やはり、ウィン市街戦のヤグ壁めり込みバグ同様、放置されてる不具合か・・・
345既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 08:20:32 ID:d8661JDr
75↑なら〆ポイントより被ダメポイントの方が稼げるのにな
346既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 08:36:28 ID:bVtp2sir
いつもここ見て思うんだけど、何でトドメ取られるのが嫌なの?
雑魚のトドメ程度のポイントが必要なの?
ボス以外のトドメとか意識しないけどなぁ。
347既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 08:53:42 ID:NIURWXgY
いやコレ
「イナゴがうぜー」って言うゲームだから
348既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 08:54:42 ID:YmDGD+dC
>>346
はやいとこ倒してしまいたいのにws貯めるから
349既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 09:08:17 ID:bVtp2sir
>>347
スゲー納得した。
このスレもそういうスレなんだな。
350既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 09:12:33 ID:YmDGD+dC
>>349
お前それいいたかっただけだろ?
逆になんでトドメそんなにほしいの?そして自分が欲しがってるものを他の人も欲しがってるとは思わず
横から殴ってるだけなのに「この人は別にとどめなんていらないよね^^;もらいます^^」って何で思えちゃうの?
取られるのが嫌なんじゃなくて取ってやろうっていう態度が気に入らないって何度いえばいいんだよ
351既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 09:17:39 ID:YmDGD+dC
ただ、これはあくまで俺の主観であって、
普通に経験値稼ぎに来てる奴からすれば嫌にきまってるだろ。
352既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 09:19:17 ID:bVtp2sir
いや自分マジでトドメとか意識しないんだわ。
トドメ意識する事自体が不思議なだけ。
まぁサポ忍サポシの前衛だとトドメでも狙わないといけないんだろうなあ、とは思うけど、別にどうでもいいわ。
ウザいと思う気持ちは止められないんだろうからご自由になんだが、不毛だなぁと言う正直な感想。
353既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 09:22:50 ID:bVtp2sir
嫌に決まってるとかw
お互い経験値狙ってるなら立場は対等だろ。
なんでイナゴのトドメだけ意識するのかな?
まあイナゴ嫌いゲームやってるなら仕方ないか。
354既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 09:27:45 ID:vBDRx5yz
>>353
そっちこそ「自分が」気にならないからそれが当たり前って思ってない?
〆の結果だけじゃなく、それを特に狙ってくるプレイスタイルが
ウザいの。
結果としての値(〆ポイントが100とか)だけでゲームしてないし。
355既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 09:41:19 ID:bj7EKWBV
未だにカンパやってるのはこんなのばっかりです
そんなに嫌ならその場で注意すればいいのにね
356既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 10:15:12 ID:xVSWD8hM
そんな事言ったらボクが痛い奴になっちゃう><
ここでくらいグチグチしたっていいじゃないか><
357既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 10:15:50 ID:OrEI+sIj
イナゴが嫌いな理由って、100ポイント持って行かれるって事じゃなくって、ソロでタイマンしていて、
後ちょっとで倒せるって所まできたときに、「月光でござる!」「不意ダンスざます!」って、倒され
て、今まで自分一人で戦って、やっと倒せそうな所まで持ってきたのに、おいしい所(とどめ)だけ
持って行かれるのが、嫌なんじゃないでしょうか。

なんか今まで苦労してここまで戦っていたのは、いったい何だったの・・・っていう感覚だと思うけど。
なんとなく、変な言い方になっちゃうけど、「ヒーロー横取り」って感じかなぁ。
358既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 10:28:16 ID:s5IOAFXy
開発:アルタナ最終Mはカンパニエの戦況と絡めることで過疎を解決した
359既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 10:30:39 ID:k6vVr+5C
>>355
その言葉そっくりそのままお前みたいなイナゴに返すわ
カンパやってるのなんて9割はお前みたいなイナゴだよ
360既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 10:57:15 ID:bVtp2sir
そもそもトドメが美味いっての自体が理解不能なんだが。
普通にやってりゃ経験値なんてキャップだろうに。

361既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 11:02:55 ID:mTxyuKYM
人のにたかってばっかりで黄色ネーム放置してカンパ速攻終わらされるのが嫌いってだけ
ナイトのレベル上げたから今は大抵の雑魚は抑えられるようになったけどな
壁殴ってる雑魚がいない場合での共殴りは別に構わないねーよイラッとするけど余ってる敵がいないんじゃ仕方ないしな
362既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 11:10:01 ID:o+AySj/Y
オーディンほとんど取ってるらしいな。
獣人支配少ないらしい。人がもどってきてるとか。
おれ復帰するけど、他にいないか?
363既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 13:33:13 ID:gjQTKGi8
カンパの知識がなかった頃、周囲と共闘したい理由から
他人が殴ってるところばかり行ってたわw
〆ポイントの存在を知らずにWS〆も結構やってた。

イナゴは知識の浅さからやってる奴が大半だろうから
イライラするだけ損だと思うな。
364既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 13:45:45 ID:2136IKcm
ID:bVtp2sirみたいなのが湧くと、期末試験休みの時期だってわかるわw
365既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 13:56:43 ID:rjVwg4SC
とどめに敏感なのは
イナゴでも嫌イナゴでも、要するによくわかってないだけ。もしくは単に他人を叩きたいだけのやつ
稼ぎたいならアビセアいきな
366既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 13:59:05 ID:rjVwg4SC
更に言うと、
被ダメがあったほうがおいしい・タゲをとっているほうが稼げる っていう状況があるにも関わらず
「イナゴはタゲをとると背中をむきやがるw」とか言い出すやつもな。
タゲ持って行かれる方が損なはずなのに何言ってんだ?って感じ。
367既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 14:01:38 ID:k6vVr+5C
rjVwg4SC
必死すぎだろ…
368既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 14:03:10 ID:bVtp2sir
結局『俺の思う通りに動かないイナゴは死ね』って短気な自己中がここで吠えてるだけか〜。
頑張ってイナゴ殺しの場面でも妄想して下さいね。
369既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 14:14:17 ID:DG/0jo2+
イナゴ見殺す方法なんて沢山あるし久しぶりにマヌケなイナゴでも罠にかけてやるかな
と上のレスみて思ったw
370既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 14:27:09 ID:0VrIhUr/
爺鯖
サンド、ウィン市街戦(サンドはものすごい久しぶり) バス-グスタ、グロウ(グスタ取るの久しぶりw)
明日からソロラーはアビパニエに流れるだろうからもっと悲惨になりそう。
という俺もアビパニエの為に石100個貯めたw
371既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 14:56:44 ID:jJW9Y6HZ
>>360
戦績じゃん?貯めようとしてる人からしたらうざいと思うよ。
ローリスクでおいしいトコだけもってこうとするバカは不快かな。
抽選NM狩りで、抽選モンス狩らずにサーチだけしてNMを狩ろうとしてるDQNと同レベル。

戦績は余ってるからどうでもいいが
ボスの止めだとアイテムがユニオンに入るしな。
その仕様を無くすか、その戦闘で最も戦功があった人がゲットとかにしてくれりゃいい。
自分が手に入らなくても、ちゃんとがんばってる人が手に入るならしょうがないなと思える。
372既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 15:04:03 ID:jJW9Y6HZ
>>366
イナゴがタゲとったら、違うの殴りに行こうって話じゃない?
上の読んでると、黄色ネームが余ってるのにって前提だと思うぞ。

あと赤ナ白青踊等カンパ優遇ジョブならともかく
前衛サポ踊とかは戦闘も稼ぎもシビアで余裕少ないんじゃないかな。
優遇ジョブと比べると、だぞ。
373既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 16:16:34 ID:OAimEW3X
>>339
ログインする前にレスみて「貧弱な坊やの多い鯖だぜ、HAHAHA!」みたいに思ってたら、ウチの鯖も同じ状態だったorz
374既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 16:17:07 ID:dCJANTOG
イナゴがタゲ取ったのを確認してから他の敵を取りに行ってたら
移動した先にさっきの敵まで戻ってきやがりましたよ

1対1なら良い勝負に出来るけど2対1じゃ厳しい敵の時は勘弁して欲しいわ
375既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 17:03:15 ID:AoFI3Gan
>>370
まさかと思ってカンパリージョン見たけどロンフォ落ちてねーじゃんw
ウィンが市街戦なのはいつも通りだがw
376既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 17:41:45 ID:J8N640+o
部隊を撃退したら500から1000くらい経験値ください
377既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 18:46:30 ID:cymkwCie
糞イナゴ沸いててワロタ
1割なのに殴りに来たのお前だろw
378既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 19:03:22 ID:TlPFn4tK
カンパですらギスギスしてないと落ち着かんのか
379既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 19:06:44 ID:bj7EKWBV
お前らバス方面のエリアに来てくれよ、そもそも過疎だからすぐ終わっちゃうけど
うちの鯖はレベル70-80くらいの人が頑張ってタイマンしてるのが多い印象
380既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 19:13:50 ID:OlnrsXS4
バスは脳筋支援するのが楽しいからちょくちょくいってるよ、主戦場は沼だね
侵攻だろうが防衛だろうが範囲ストナでギギを無力化、ブラインでペイストもあれして勝たせてる
他の部隊なら赤/青でウリエル無双でいいんだろうけどね・・・
381既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 20:18:56 ID:T5Xp0ta6
ケアル杖を作っている人らのためにメリファトを落としてやってはくれまいか
382既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 21:25:42 ID:VW2wxHf0
>>381
自分で作る時は1日1回を日課に戦績交換のリコールMリングで飛んでやったな……
あの指輪何個でも持てるはずだから、2〜3個貰ってガンガン使えばいいんだけど

でもメリファトは落そうぜ^^
383既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 22:10:36 ID:2nVgZ/62
勝利したら経験値ボーナスつくようにすれば良い
現状だとNPCが全滅するまで何発殴れるかな^^バトル
384既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 22:15:18 ID:loRLGMGD
そういう累積ボーナスみたいなの欲しいよなあ
週の集計毎に、勲章やその週の貢献度・支配地域数等を元にしたボーナスとかあると燃えるんだが
385既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 22:20:28 ID:ZkAV4a64
モグハから出たら、聞き慣れたカンパの音楽が・・
今週はサンドは市街戦に突入したらしい。
知らなかったからびっくりしたけど、初めての市街戦、楽しかった。
386既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 22:32:03 ID:609YdZkA
カンパのプロっぽい人がイナゴが群がってきたと見るやジリジリと移動
イナゴが必死に追いかけてきたところにイナゴの死角からボス登場
イナゴ全滅まじスゲエ
387既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 22:35:33 ID:aVSpaTie
プロって何だよ
388既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 22:40:24 ID:gWMx3kx/
防御力が上がる魔法だよ
389既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 22:40:41 ID:NLtqZx5M
全滅したうちの一人だったから
一言嫌味いいたかったからの表現だったりしてwプロ
390既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 23:43:14 ID:gWMx3kx/
結局カンパの追加交換アイテムは無しなのかねえ
391既にその名前は使われています:2010/12/06(月) 23:48:09 ID:2h3rHLSH
まだ誰も知る由もなかった
明日この時間のカンパニエの盛況を
392既にその名前は使われています:2010/12/07(火) 00:13:37 ID:85PaPSgf
6月のパッチの時は酷かったなw 氷河防衛にイナゴ3桁襲来で
闇翼ボスの範囲技でぽこしゃか死人が出ていたw
393既にその名前は使われています:2010/12/07(火) 00:17:57 ID:VZGI8Q6I
連続魔レイズで遊べたな
394既にその名前は使われています:2010/12/07(火) 00:38:32 ID:VZGI8Q6I
報酬追加とかいいから獣人拠点おとした国は他三国にワープできるようになるとかなんかそういうのがいい
395既にその名前は使われています:2010/12/07(火) 00:56:05 ID:sagyOVM6
調整にカンパのカの字も無し。
396既にその名前は使われています:2010/12/07(火) 00:58:11 ID:uuZbCkPm
カンパは調整お知らせこなくても裏で調整されてたりするからな
獣人軍の進軍頻度とかw
397既にその名前は使われています:2010/12/07(火) 01:13:46 ID:3XMXsyXS
それは14に左遷された3馬鹿がいた時の話だろ
398既にその名前は使われています:2010/12/07(火) 01:21:08 ID:rG6iKWQ7
方針に拠点防御が選ばれてる週はウィンでも結構安定する
だけど、メンテ来るとNPCの内部レベルリセットされて
勢い押し返されるだよなぁ
399既にその名前は使われています:2010/12/07(火) 02:18:07 ID:uuZbCkPm
カンパニエに関して、以下の調整が行われました。
* カンパニエに登場するアルタナ連合軍の兵士が強化されました。
* 叙勲審査の際に、PCが所属している軍の「アルタナの神兵」3国連続クエストの進行状況に応じて、剥奪される勲章に下限が設定されました。以下のクエストをコンプリートしていると対応する勲章の剥奪が免除されます。

おいおいおいおいおいおいおいおい
400既にその名前は使われています:2010/12/07(火) 02:20:34 ID:DhuHcF97
くそすぎだろwww
最近ヒマだからカンパニエやってたのにやる気完全に失せた
ベヒーモスそろマジ無理だし
401既にその名前は使われています:2010/12/07(火) 02:24:27 ID:DhuHcF97
よく読み返したら下限だった…
勲章一気に下がるのかと思ったぜ…
402既にその名前は使われています:2010/12/07(火) 02:34:23 ID:GY1p6Nmz
おいw
403既にその名前は使われています:2010/12/07(火) 02:38:47 ID:RsIJNMOT
カンパニエに登場するアルタナ連合軍の兵士が強化されました。



敵を弱体じゃないのか・・・・・・
まぁいつもの仕様ではあるな・・・。
誰だ、あの無能を持ち上げてた馬鹿は?
404既にその名前は使われています:2010/12/07(火) 02:42:12 ID:3XMXsyXS
兵士強化・・・嬉しいような嬉しくないような
それよりも報酬ふやしてくれwwwwww
405既にその名前は使われています:2010/12/07(火) 02:48:39 ID:rG6iKWQ7
壁が硬すぎて1時間かけても削りきれない部隊がいる問題は解決するだろうか
406既にその名前は使われています:2010/12/07(火) 02:57:55 ID:qdAlFSBj
ソロプレイヤーのためにカンパでもらえる経験値増やしてくれよ・・・
407既にその名前は使われています:2010/12/07(火) 03:04:01 ID:3XMXsyXS
市街戦発生しにくくなったらやだなあ
408既にその名前は使われています:2010/12/07(火) 03:05:43 ID:FVwnJ4qX
壁なぐりが、戦績にほとんど加算されないのがなー
古墳とか要塞とか、部隊が鉢合せしない場所はどうにかならんもんかねぇ

特にウィンのルテテ様部隊とか弱すぎだし、ミスラ弓部隊の壁に対して遠隔チマチマとか
魔法部隊はMP切れるまで魔法のみで壁削りとか
409既にその名前は使われています:2010/12/07(火) 03:40:38 ID:etEEalti
兵士を強化するよりも、兵士どもがジョブチェンジすりゃいと思う。
ソロムグ猫とか、全員赤にジョブチェンジしたら
神命のヤグども相手にまともに戦える。

あと壁撤去してくんねぇかなぁ。
敵が撤退したら、その時点で勝利にしてくれよ。
今の仕様じゃ殴る気になんねぇし、NPCは削りきれねぇし。
410既にその名前は使われています:2010/12/07(火) 03:43:25 ID:EWRndrgo
>>400
75の時にソロ余裕で倒してるが、あれの何処が無理なんだw
75時台に雑魚3匹まとめて相手する位の難易度だし温いと思う
411既にその名前は使われています:2010/12/07(火) 03:44:25 ID:YLg9ZSjE
壁はなんとかしてほしかったな
敵が常時いるだけでもいいのに


兵士強化は嬉しいような嬉しくないような
ミスラ部隊はもう少し強くていい
412既にその名前は使われています:2010/12/07(火) 03:57:30 ID:GY1p6Nmz
根本的なテコ入れにはなってないが
とりあえず「獣人支配になりやすすぎるのをなんとかしてくれ」「勲章剥奪がうんたらかんたら」
という問題に対症療法的に対応したってことだろうな。
まあなんにもないよりかはいいわ
413既にその名前は使われています:2010/12/07(火) 04:23:52 ID:FVwnJ4qX
ジュノ近接エリアに黒い悪魔が稀に出現とかあればおもしろいんだけどなぁ
後は、クエストのみの部隊とか、本拠地、北方のみとかでもいいから出撃して欲しいな
まぁカオスなのはいいんだろうけど、ザルカはmobの配置修正されないと行く気しないが・・・
414既にその名前は使われています:2010/12/07(火) 04:35:53 ID:RsIJNMOT
>>412
どんだけ飼い慣らされてるんだよw

「カンパニエに行きたくなる仕様をよく考えろ、この無能が」

勲章維持とかケチくさい仕様は止めて、単に上がりにくくして、その上で戦績交換品を
防衛、侵攻への貢献度で変えるとか色々工夫しろよ、ボケが」だろ。


追加で金取れないコンテンツにはこの手抜き具合って普通は怒る場面だぞ。
415既にその名前は使われています:2010/12/07(火) 04:40:46 ID:EWRndrgo
今は土台改築中だから少し待て、土台を疎かにすると酷い目に遭うと田中河豚sageで散々学んだだろう
シギルかけてやるから少し落ち着けよ
416既にその名前は使われています:2010/12/07(火) 04:43:12 ID:RsIJNMOT
>>415
無能乙。
417既にその名前は使われています:2010/12/07(火) 07:39:34 ID:Jv66T4h5
アルタナ連合軍兵士って北方限定の兵士だけじゃね
北方のカンパニエにだけ出てくるジュノ所属の兵士

三国の兵士は今まで通りの強さで、昨日までと何も変わっていない
被ダメ、与ダメ、行動パターンも変化が見られない

相変わらずサンドNPCだけ強くてNPCだけで勝利、バスとウィンは弱すぎて味方が2部隊いても敵1部隊に敗北
418既にその名前は使われています:2010/12/07(火) 07:51:46 ID:xB4ekxsf
とりあえずバス兵士はクロスボウなんか使わずにカルバリン撃て
ガルカなんだし大砲持ってきてもいいじゃねえか
419既にその名前は使われています:2010/12/07(火) 08:00:45 ID:Mm+J4AnJ
ま〜14飽きて11もどったら「とりあえずカンパニエ」だわな。
フレもいねーし、LSもなくなってるし。ソロでやれるのあれくらい。

おれがそうなんだけどさ
とにかく「スキルあげさせろ」って話ですわ。
420既にその名前は使われています:2010/12/07(火) 08:01:30 ID:7NC/dN2d
バスティオン強化っぽいけど安定して稼げるようになってたら
カンパニエの過疎化が加速するな
421既にその名前は使われています:2010/12/07(火) 08:05:18 ID:Mm+J4AnJ
>>420
バスティオンっておもしろいのけ?ソロでできる?

アビセアの最初のちょっとやって14いったから、さっぱりだ。
422既にその名前は使われています:2010/12/07(火) 08:08:53 ID:aNz05N8J
バスティオンは経験値稼げるだけでバトルコンテンツとしては
激しくつまらないからな
423既にその名前は使われています:2010/12/07(火) 08:24:18 ID:pZPlprwc
PC強くなるのに敵弱体化してもだめだろう。既に雑魚3〜4平気で囲ってる奴もいるのに。

ウィンは単純に強くしてもいい。バスは強さじゃなくて相性なんだよな。
サンドリアは……うちは合併鯖で基本的にサンドは人がいるから、超劣勢時のHPとか覚えてないんだが、強化要ったのか?
424既にその名前は使われています:2010/12/07(火) 08:34:40 ID:Mm+J4AnJ
NPC強化するより、スキル上げさせてくれた方がいいのにな。
レベル90でスキル青なら恐いものなしな気がする。
過疎鯖救済策なのかもしれんが、「カンパニエでスキルあがる」ってなれば
人は集まる。
アビセアとかでタゲとらしてもらえる訳でもないし(受け流し、回避とか)、
黒魔法空き放題打てるわけでもないし。
425既にその名前は使われています:2010/12/07(火) 08:39:55 ID:Jv66T4h5
バスティオンも個人的には何も変わっていないのと同じだな
今まで通り多くのPCの頑張りが必要

マーテローとかも範囲攻撃の巻き込みですぐ沈むほど弱くはないだけで、
人がいなきゃすぐに沈むのは変わらない
とはいえ、新アビセアをはじめ、新要素が追加でしばらくの間はまたさらに過疎るのは避けられないな

結論としては、カンパニエもバスティオンも今まで通りの内容のまま

変に期待しないで、昨日までと同じだと思ってやるといい
ver.upなんて無かったと思えばいい
426既にその名前は使われています:2010/12/07(火) 08:56:10 ID:vitKwFif
ミッションで勲章剥奪なしとかうざえー
ソロで最後までいけるかってーの
これで勲章剥奪なしの可能性は0になったorz
427既にその名前は使われています:2010/12/07(火) 10:14:56 ID:rzuCIi3+
>怖いものなし

つ ギ・ギ
本体は大したことないからペット拠点殴らせならいけそうだけど
あと、要塞のヤグもヤバい
428既にその名前は使われています:2010/12/07(火) 10:34:26 ID:VZGI8Q6I
むしろペットが拠点殴ってれば○+白のセットで二人で倒せるレベル
429既にその名前は使われています:2010/12/07(火) 13:47:57 ID:E1GWDtmp
雑魚敵が何か強くなった気がする。
430既にその名前は使われています:2010/12/07(火) 14:31:40 ID:etEEalti
それはメンテでリセットされたからじゃん?

>>421-422
嵐のように来て嵐のように去っていくイメージ<バスティオン
431既にその名前は使われています:2010/12/07(火) 15:56:02 ID:EpfqnsVL
過去連続クエクリアしてれば下がりまくった勲章が下限に戻るの?
それとも下がった分はまた上げなきゃならなくてそこから下がらないってだけ?
432既にその名前は使われています:2010/12/07(火) 16:13:55 ID:xsC/WjYy
クエクリアしてると勲章を剥奪されなくなるってことらしいから
剥奪されちゃった勲章は取り戻さないとダメなんだろう。たぶんな
433既にその名前は使われています:2010/12/07(火) 16:18:36 ID:vitKwFif
糞、隠滅の炎までしかいってないや
隠滅の炎ソロ無理だしなア
434既にその名前は使われています:2010/12/07(火) 17:08:26 ID:MmLVS3+v
ばすてぃ補給クエで型紙きてるな
435既にその名前は使われています:2010/12/07(火) 17:34:01 ID:DKm0YaIg
獣人支配エリアは敵がPOPしたらカンパニエ開始、くらいにはして欲しいなぁ
436既にその名前は使われています:2010/12/07(火) 18:07:13 ID:GY1p6Nmz
>>435 
それだよ!!
味方NPCが壁殴っててもいいから、その時点ではカンパ発生せず。
敵が発生して初めてカンパ発生。
たったこれだけでいいから調整してほしい・・・!
437既にその名前は使われています:2010/12/07(火) 18:50:44 ID:IooDzxqH
久々に過去いったら暁女神とられたorz
マジ剥奪とかいらねぇ
しかも、バス全部落ちてる…
438既にその名前は使われています:2010/12/07(火) 20:54:23 ID:aNz05N8J
防御系のスキルアップだけでもして欲しいね
踊と獣しか高レベルジョブがないから受け流しとかなかなか上がらん
439既にその名前は使われています:2010/12/07(火) 21:02:51 ID:VZGI8Q6I
今回の限界クエはスカウト好きはにやりとしちゃうな
440既にその名前は使われています:2010/12/07(火) 23:43:18 ID:xXHmwM/V
結局NPC強化は大して強くなってないのだろうか

壁は稼げないんだから硬さを元に戻すか稼げる仕様に戻してイナゴを壁に
釘付けにしといて欲しいわ、壁パニエ終わるの早くなるし
今は防衛力あまり減って無くても敵のマントレット設置部隊が頻繁に来るようになったせいで
戦闘中にも拠点防衛力回復されやすいから、これくらいした方がいい
441既にその名前は使われています:2010/12/07(火) 23:48:36 ID:nabw09l1
壁は何を考えてこんな仕様にしたんだ
442既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 00:02:05 ID:quUUIpQA
闇王Opsや勲章緩和で一時は人は戻るだろうけど
まだ苦しいねえ・・壁叩くのホントなんとかならんか
経験値を増やすのじゃなく叩くのを楽しくするか時間を短くする方向で。
443既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 00:10:03 ID:/HolWzR9
スキル上がるようにすればいいだけなのにな
444既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 00:13:16 ID:EgZU6sXq
うろ覚えだが壁の歴史はたしかこんな感じ

歌パニエ死亡で壁にPCがたかる
→■<壁パニエ稼げすぎてる、硬くする
→PCの不満が殺到
→■<経験値稼げるようにする
→壁硬くても結構貰えるようになる
→■<壁パニエ稼げすぎてる、稼げなくする
→硬くて稼げない壁の誕生(今ココ)
445既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 00:15:48 ID:AYXxBhcU
結局チンポニエはどうなったんだ?
446既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 00:18:18 ID:AYXxBhcU
過去クエ最後までクリア済みの場合
最高勲章から降格は無いんだっけ
それなら半年振りくらいにカンパニエの審査受けてみようかな

サンド所属で過去サンド連続クエクリア済み
447既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 00:22:09 ID:NJ+HXe0U
ブンカのノユリが戦車タイマンで倒してて、こんなに強かったか?と思ってたら
やっぱり強化されてたのか
448既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 02:23:50 ID:JxCUFqgq
開発リソースも理解せずに今回の調整だけ見て叩いてる>>414あたりの馬鹿はなんなんだ
そもそもサルベとかカンパとか裏みたいな既存コンテンツの調整が今回のVUに少しでも入ってる時点で驚いたわ
449既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 03:51:13 ID:dPy0ILkK
まつい<開発リソースも理解せずに今回の調整だけ見て叩いてる>>414あたりの馬鹿はなんなんだ !(きりりっ


まつい<そもそもサルベとかカンパとか裏みたいな既存コンテンツの調整が今回のVUに少しでも入ってる時点で驚いたわ



まつい乙。
戯言抜かしてないでPS2の問題さっさと解決しろや。
450既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 03:54:04 ID:HcWkeeRD
なんだこの気持ち悪い粘着質
451既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 03:57:45 ID:DQMQBP4U
ただの子供だろ
触ってもヒス起こすだけだから触らない方が無難
452既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 03:58:20 ID:I23MlRHj
きちがいに触れてしまった448が悪いわ 
スルーしとけばよいものを
453既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 09:06:58 ID:bMqJOTPr
PCも買えない様な貧乏人をいじめてやるなよ
454既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 09:40:11 ID:3tOZecuE
累積戦績で勲章免除してくれたらいいのに
クエスト進行なんて勲章と何も関係ないじゃん
むりやりクリアさせようとか酷すぎ
戦績は確かに頑張った証なんだから
こっちに変えるべき
455既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 09:45:47 ID:/+Pd9C3G
>>454
歌ってる稼いだだけの連中やイナゴが稼いだ戦績が許容されるくらいなら
まだクエストのがマシだろ
456既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 10:01:01 ID:H2eQKHaO
>>591
っていうか関係あるだろ。むしろあれだけ協力させといて「でも勲章は剥奪するよ^^」のほうが笑える
457既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 10:07:52 ID:3tOZecuE
なぜ楽になる意見に反対するかなぁ
そんなにマゾ仕様が好きなのか
458既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 10:26:37 ID:C0rd93mF
■<よかろう、戦績100万で手を打とうではないか
459 [―{}@{}@{}-] 既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 13:50:45 ID:QDsaB6QZ
>>457
クエのが楽ですし
460既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 14:52:08 ID:pUuVPPPa
ここにいるやつなんか3国クエなんて大半終わった奴ばっかだろ?
461既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 14:54:01 ID:p+M2hAY7
延々ソロカンパで戦績はアホみたいにたまってるけど
三国連続クエなんて殆ど進んでねーよ、という奴もいる。私だ。
462既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 15:04:35 ID:3tOZecuE
>>458
累積で言えば100マン超えてるけどな
色々使ってまだ50マンは残ってるし
463既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 15:13:59 ID:b3+RFR+C
楽になるってお前の観点だろゴミクズ
464既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 15:14:22 ID:pUuVPPPa
もうソロでクリアしてこいよw
ウィンダス以外なんとかなんだろ今
465既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 16:55:07 ID:HcWkeeRD
カンパの方が楽な奴はカンパがんばって維持しとけ
カンパめんどくさい奴はクエがんばって称号剥奪おさえとけ
両方面倒?知るかよw

だろ
466既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 16:57:13 ID:3tOZecuE
カンパの方は永久に頑張る必要上がるのが問題だろ
クエだけ有限なのはおかしい
467既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 16:58:49 ID:HcWkeeRD
だからカンパ面倒ならミッションがんばれ
ミッションもやりたくない?知るか。
468既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 17:04:26 ID:b3+RFR+C
お前の脳内ルールとかどうでもいい
469既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 17:19:00 ID:QDsaB6QZ
>>466
クエやれよ
470既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 17:36:10 ID:I23MlRHj
剥奪緩和でもういらなくなるかと思ったけど一応貼っておくか

Q■勲章維持が面倒なのですが。久しぶりに過去に行くたびに勲章剥奪されてストレスがマッハ。
A◆現状で勲章の効果はカンパニエでの経験値と戦績の取得がちょっと良くなる程度です。
剥奪されてもあまり気にしないことです。

Q■なんとか手間をかけずに勲章維持だけでもしたいのですが。
A◆カンパニエopsの拠点偵察IVが、手軽さ、難易度、取得経験値の面でも優秀です。
週に1日、7枚分のopsをこなすだけでも勲章維持余裕です。
http://wiki.ffo.jp/html/14345.html

Q■週に1日まとめて7回のopsすら面倒なのですが。
A◆1ヶ月以上の期間を開けて久しぶりに過去に行くと勲章を剥奪されてしまいます。これは甘んじて受け入れましょう。
次に、溜まっているopsで7回拠点偵察IVをこなします。
あとは5日後に叙勲申請すれば無事に勲章を授与されます。
(叙勲審査の評価は日割り計算なので、30日分の評価を得るよりも5日分の評価を得る方が簡単なのです)
http://wiki.ffo.jp/html/14225.html
471既にその名前は使われています:2010/12/08(水) 19:59:11 ID:0D/1IebF
当方箱○
カンパニエ怖い
472既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 00:22:27 ID:ZckQAo38
あげ
473既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 08:53:33 ID:CIjF6hbR
やる人減っちゃったかな
474既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 10:12:09 ID:s7bdp//s
時間帯にもよるんだろうけど人減ったねえ。
常連の外人さんとかいなくなった。
沼はミッションの関係で人はいるんだがカンパ不参加。
ほんとにソロプレイ状態で急に親鳥プレイに目覚めたよ。
475既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 10:14:59 ID:2dwLyBGb
まあユニオン実装時みたいに飴がくるまではこの状態だな
476既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 10:18:53 ID:AadFG+Si
久々に自国防衛やったけど、これ楽しいなw
エルゼ強い強い
ボスだろうがなんだろうが固まらせて撲殺してた
クルトだけはマッハで死んだ
477既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 10:19:02 ID:Yn3ZW4EW
フェイウルド原木特需ラッシュ来るかのう
478既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 10:29:01 ID:ZfWfq4ot
バス民なのに過去クエはサンドしか完結してないんだよな・・・
過去バスクエもラスト2つだし頑張って叫んでみっか〜
・・・・・白81以外75ジョブしかないけどw
479既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 10:50:51 ID:7Vt4+ieo
>>426
剥奪無しにしたら最高勲章まで行ったらカンパニやる人減っちゃうからなのかな?
スキルあがるようにすれば暇な時はみんなカンパニやるのにな〜。
480既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 11:55:21 ID:0MjVTsui
俺は人の少ない時間帯はカンパ 多い時間帯はアビパニエするようにした。
人の少ないときのアビパニエは石の無駄。100個あった石が80個になったw
481既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 12:18:40 ID:GyRW91jE
>>479
スキル上げにカンパニエにこられても、、、
482既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 15:07:18 ID:OuREr7/2
スキル上がるようになったらどうなるかなんて目に見えてるからやめてほしい
483既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 15:27:16 ID:WYNxhT/C
遠距離キープが増えるなw
484既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 15:48:32 ID:vvCt+HDk
昨日久々に復帰して過去ウィン行ったら誰も居なくて過疎ってたw
1年前は溢れかえるほど居たのにwww何があったんだよと言いたい
485既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 15:50:05 ID:/8GThKE9
何もなかったんだよw
486既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 16:09:57 ID:ti06CCyV
過去クエってミッションも進めないとだめなの?
487既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 16:11:35 ID:hE2506SW
バスティオンができたから
じょじょに過疎ってった
明らかにカンパはまずいうえに
勲章剥奪があるから
気軽にカンパしようとしても
勲章無くなってヤルキダウン
488既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 16:51:24 ID:kh9C1VR7
>>486
連動してるから進めないとだめなの
489既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 16:52:41 ID:yqPKMUi2
なんで所属国の過去連続クエで判断するんだよって話

ほぼ前衛ジョブしかなかったからサンドを選んで所属し
過去連続クエはウィンしかやってなかったぜ

ウィン所属に変えればすむ話だがめんどくせーなー
過去サンド進行は難易度云々じゃなく単に面倒くさすぎるから無理
490既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 18:49:08 ID:9bjM5oPG
>>444
> うろ覚えだが壁の歴史はたしかこんな感じ
>
> 歌パニエ死亡で壁にPCがたかる

この前に、

侵攻でNPCなんかやってるけど敵いないしやることないぞゴラァ。
→殴りポイントを誕生

が抜けてる
491既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 20:13:36 ID:0MjVTsui
ヴァージョンアップ後初めてカンパやってみたけど雑魚のHP増えていないか?
1匹倒すのに時間かなりかかるようになったし、いなごも止め失敗しまくり。
こりゃ過疎鯖はますますやばくない?
492既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 21:35:10 ID:FGzwQOZf
>>491
スレ一から読みなおせボケ
493既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 21:40:36 ID:Qm+5rdqA
ボスやインプ、隊長NPCはそのままだけど、敵味方のザコが強くなってる

壁殴りだとよくわかる
壁殴りまくりの獣人軍を放置してると、明らかに今までより早くカンパニエ終わる

しかし、味方NPCは、サンドが強いだけでバスとウィンは弱いまま
精霊や遠隔ばかりで、もともと攻撃のショボいから今までと壁殴りの時間は変わらない
近接攻撃が豊富なサンドだけが有利

アルタナ連合軍が強くなってるどころか、逆に弱くなってるって・・・

今回はえらい多くの不具合あるし、カンパニエなんてどうでもいいって奴が大多数だから
ずっとこのままだろうな
494既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 21:48:59 ID:wo7Xa6Pw
メンテ明けに敵が強くなるのはメンテでいろいろリセットされるからだと何度言えば…
495既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 21:53:18 ID:PihCtOmH
雑魚のHPがかなり増えてるよ
496既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 22:03:55 ID:jkf/wStg
HP増えてるだけなら良いが、攻撃力とか強さも変わってる?
497既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 22:19:42 ID:PihCtOmH
攻撃力は相変わらず大した事はない、ただただ長引く感じ
経験値稼ぐ分にはいい調整なんじゃないかな
獣人拠点の攻略はかなりきつい気がするが
498既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 22:23:07 ID:PihCtOmH
90になってから一度やっただけだから余り変化を感じなかっただけかも
攻撃力も、もしかしたら結構上がってるかもしれない
499既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 22:23:33 ID:GvUU/sKH
連合NPCのHPがっつり下げたから敵との格差がひらいたのに敵も増やしたら意味ないじゃん
白ヤグ部隊とか持久力ありすぎでボス不在でも余裕で防衛するってのに
500既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 22:34:52 ID:Yn3ZW4EW
ごめん、正直みんなが何を言っているのかわけがわからないのだけど。

>>494が全てじゃないのか?
501既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 22:51:27 ID:yuOfdniu
いつの間にかバスが市街戦
opsカウンタ閉めんなよ
やるきなくなた
502既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 22:52:53 ID:PihCtOmH
週末になるにつれて敵味方共にNPCが強くなっていくというのは知っているが
メンテ明けに色々リセットされて強くなるというのは初めて聞いたな
出来れば詳しくご教授願いたい

ボスの体力はそんなに増えた印象は受けなかったが、
雑魚はとにかくHPが増えていた
503既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 23:35:42 ID:GvUU/sKH
今週バスが市街戦週なのに士気がへこんでるw
ウィンダス月曜日は余裕だったのに、VerUP後ボロボロで市街戦一直線w

ところでエレメントセレリティってカンパの敵にも導入されてるなら
ソロムグがやばすぎるな
504既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 23:38:57 ID:YctW67OA
ウィンダスがロンフォを支配したり、
サンドがソロムグを支配したりっていう支配可能エリア増やして欲しい
せっかく三国のバーがあるんだし、
例えば、ロンフォで敵からの侵攻が頻発していて
ウィンダス軍が遠征に来て、ウィンとサンド両方で支配するとか・・・
NPCはうざくなるかもしれんが、薬品やアイテムもらえたらいいかなぁって思ったw

戯言でさーせんw

ちなみに高騰しているファイアW、バタリアのカンパニエでゲットしましたw
505既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 23:52:32 ID:lBva/hAd
>>504
一応不可能ではない
ただ他国軍(この場合王国軍と獣人血盟軍)が勝利すると連邦軍のゲージは減るので
通常どうあがいてもゲージをためることができないだけかな

昔の書き込みでオズトロヤをサンドリア王国軍が制圧したみたいなのがあったようあ・・
506既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 23:53:04 ID:tqGUgKRy
Ver upでカンパニエに参加する人が減る>敵が連勝>敵の内部LVアップ

それで強くなってるのかと思ったけど、Ver upでNPCの強さを調整したときに
敵の雑魚も強くなったのかな
507既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 23:54:29 ID:0MjVTsui
前回のヴァージョンアップ直後と比べて明らかに雑魚のHP違うぞ。メンテ明けメンテ明け言ってる奴は実際やってみろ。
敵のHPゲージの減りの遅さにげんなりするぜ。(敵への与ダメは今までとかわってない)
508既にその名前は使われています:2010/12/09(木) 23:58:43 ID:FGzwQOZf
体感で言ってないで具体的にどれくらい増えてどれくらいのHPになったのか教えてくれよ
509既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 00:07:00 ID:HrFTT2ch
前は大体15000ぐらい、今は30000近くある
510既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 01:06:13 ID:/A83+L2E
そんなこといわれると開通作業おわったからカンパニエやりたくなっちゃう・・
511既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 01:25:51 ID:XtABYKy1
敵強くなってない?
75ジョブで行って雑魚ソロしてたらきついきつい
半分も削らないでぬっころされた
512既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 01:35:26 ID:GbqjN8t/
70オーバー辺りでも稼ぎづらいって仕様は勘弁だなぁ
513既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 01:46:36 ID:14WDF9Bg
>>511
VU前からそんな感じだったぞ
過疎ってて味方負けまくり敵の士気が上がりすぎてるから攻撃力がやばい
赤でも雑魚5匹とか連れてくると殺されてた
514既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 01:46:56 ID:+WK7dcrE
ソムログ・・・・
ハエが拠点の近くの門まで出張ってくるようになってるねぇ

気持ちよくソロってたらハエにもボコられて
プリ尻さらしちまった・・・
515既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 02:38:41 ID:aD+cUWzs
>>502
ごめん 根拠なかった
516既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 02:46:39 ID:/ICPUs2Y
参加者激減してるから、もう少し稼げるようにしないと完全に死にコンテンツになるな
時間キャップなくすだけでも少しはマシだろうに
517既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 03:00:08 ID:P71r87M6
>>516
稼ぎが目的ならアビセアでいいだろw
518既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 03:16:14 ID:sqOBO67X
俺も今ソロ試してきたけど、85ナズナで与ダメはいつも通り200前後で余裕だったが
1匹倒すのにすげー時間かかったな
内部レベルでっこまで差があったか思い出せないが、味方はあいかわらずタイマンでも
一方的にHPへこみまくってたな、本当に強化されたの?ってくらい
519既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 04:24:41 ID:EX5u/hc1
ソロムグで親鳥してたら敵がガ系撃ってもクロコダイル隊のミスラNPCの
HPがあまり減らなくなっていたので、NPCは強化されてると思う。敵の雑魚は
明らかにHPが増えてる感じがした。その分、親鳥で次のエサが釣り難いとき
時間に余裕ができるので助かった。
520既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 07:11:36 ID:6JK+Ud5w
>>508
やってこよボケw
521既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 07:26:45 ID:JQVJ9Qzc
PS2組だったのかいつもカンパニエに居たやつが
消えた
522既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 07:29:52 ID:ggelzUdS
>>512
攻撃力据え置きでHPだけ増えてるなら稼ぎづらいってことはないと思うのだが
523既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 10:41:59 ID:+WK7dcrE
>>521
以前から過疎ってたけど
PS2問題からか更に拍車がかかった気がするよねw

昨日、4-5戦やったけど
カンパやってるの俺だけって
度々あったな
524既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 11:20:18 ID:35I6zhIj
昨日1人ユニオンしたけどあまり稼げずに終わったんだけど
宝箱出たから開けようとしたけど開かなかった
戦利品0だと開かないのかな
それなら宝箱自体でなくていいのに
バグなのか
525既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 11:38:44 ID:VcH2Ose6
NPCが沸かせた箱だったんじゃねーの?
526既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 11:40:02 ID:zIPrJicG
違うユニオンの宝箱だったとか
527既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 12:11:19 ID:8R1SS92o
ユニオン入ったつもりが入れてなかったとかはよくあるな
528既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 12:20:05 ID:+WK7dcrE
    / ̄ ̄ヽ、
   /  ●/  ̄ ̄~ヽ
  /     ト、.,..    \.
 =彳      \\    ヽ 入ったり・・とか入れたり・・・とかいやらしぃ・・・・
,          \\  |
         /⌒ヽ ヽ  |
        /   | |  /
      ./     ヽ|/
      l
529既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 12:35:27 ID:4YYEVW95
ユニオンソロだと中身3個までしか出ないのでしょうか
最大何枠まで出るのかな?
530既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 12:43:03 ID:Kj+vViL1
戦利品はユニオン全員が稼いだ経験値だか戦績だかで決まってるからソロだと上限に引っかかる
531既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 12:48:51 ID:yUb3GvKU
>>524
稼いでなくてロット権を取得出来なかった、
箱自体はNPCがボス倒して、たまたまお前のユニオンに戦利品来ただけだろ
532既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 12:52:09 ID:35I6zhIj
>>531
終り間際だったけど345稼いでたからロット権はあるはず
しかし、NPCが倒したのも関係するとは初耳だ
533既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 12:53:08 ID:0lCt6P0N
>>529
俺は一人ユニオンで最大9個があるね。経験値は8000ちょっと ボス止めも2回
侵攻戦で親鳥がはまって、なおかつ敵部隊が1部隊ずつ連戦気味で来た時はチャンス
ウリエルさんが来た時はビッグチャンス
534既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 12:54:14 ID:pZfYfh7/
下限変わったんじゃね
VUの後だし
535既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 13:33:48 ID:yUb3GvKU
>>532
ロット権の下限はしらんけどロット出来るのに開けられないなら他ユニオンの箱勘違いしただけじゃね?
536既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 13:47:14 ID:tSoX2Wor
1500戦績で一つだっけか。
ソロで稼げる上限は実は判明していないし、
ボスのトドメ複数取れば最大枠の10個出せる。
赤魔で要塞防衛なら狙って出せる。
537既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 16:44:21 ID:D9j+p40j
>>533
親鳥はカッチリとはまると脳汁出るね
エリアに俺独りw 敵は3部隊。拠点防御力150。
血盟軍を撃退しました!ヒャッハー!

過疎パニエ楽しいw
538既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 17:35:36 ID:tvm2rhoP
マーテロー前で戦車にフラッシュするNPC爆発しろ
539既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 17:54:52 ID:4WNssLGb
落とさせん
540既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 18:11:52 ID:rAQiJCWI
伊藤くんがディレクターだぜ
これでパニエも安泰
541既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 19:00:02 ID:9BxhCwXE
・壁パニエの放置
・敵の体力の増加

何が安泰だよ
昔の60代でもまともに遊べた頃に戻してくれ
542既にその名前は使われています:2010/12/10(金) 22:18:47 ID:14WDF9Bg
owari
543既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 00:03:55 ID:Mjhg/fqX
ソロきつくなったなぁ
今までなら片手で操作しながらチンコいじってたのに
今じゃリアルでイキ、ヴァナでも逝くわw
544既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 00:20:08 ID:M9ae7Pn4
個人的には被ダメの方は変わらずに体力だけ倍?くらいになって
イナゴついても多少長続きするようになってよかったけどな。
遠距離キープされるとキープ時間長めになっちゃうけど
所詮一匹だしね。
545既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 00:31:41 ID:VDrxnpCu
戦績3786/経験値9084
アイテムはボス枠入れて8個

赤魔76もあれば十分キャップしてしまう希ガス。
NPCに必死にプロテス配りまくり。
敵のHP増加はしたような気はする。
でももっと多くてもいいや。
NPCに喰われてイナゴに喰われれ一瞬で終わるカンパニエはもう要らない。
546既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 00:50:00 ID:CC3hDjnz
それにしてもやりようがあるだろ
75になってからじゃないとソロできないって・・・
547既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 00:52:55 ID:w7ZZL6hP
>>545
>NPCに喰われてイナゴに喰われれ一瞬で終わるカンパニエはもう要らない。

ユニオン追加でこうなってたんだよな・・・。
オレはアレで休止してた。
でも、アビセアが人気で過疎ってるとネ実で見て復活した。
今は理想のカンパに限りなく近くて満足。

後は「イナゴブロックエイド」来てくれたら満足。
NPCはしょうがないけど、イナゴはいらない。
敵のHP経ると青魔法撃ちまくるアホマと、履行で狙ってくる小寒がほんとうざい。

548既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 00:53:50 ID:hw/AIepK
メリポ振ってからメリポこいみたいになってきたな
549既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 02:05:16 ID:gkHxC6ZN
>>547
そのイナゴたちは範囲狭いから移動すると空振りするぞw
550既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 02:08:43 ID:l691XKf4
>>547
みんなでワイワイと乱戦するのが本来のカンパニエのゲーム的な楽しさなのに
各自が釣って1体1でソロってるのが理想なのかよ。笑わせんな。
イナゴがイヤなら通常エリアでたっぷりソロしてろ。そうすりゃ敵は君だけのものだよ。よかったな。
551既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 02:10:29 ID:f/ufJ5sj
その場で言え、もしくはイナゴスレでも立ててそこで愚痴って
552既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 02:13:33 ID:IoDbUn4a
>>550-551
イナゴの方々、いつもお疲れ様です
553既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 02:13:42 ID:Cae0lPQT
・カンパニエに関して、以下の調整が行われました。
カンパニエに登場するアルタナ連合軍の兵士が強化されました。

なんで敵も強化されてるんだ
554既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 02:21:00 ID:w7ZZL6hP
>>550
本来の楽しさってwwwwwwwwwwwww
じゃあ現状の過疎っぷりの理由は?wwwwww
休止する前はそれこそ大盛況だったのにwwwww
お前等イナゴは経験値&アイテムしか見てない証拠だろうがww
楽しさなんてイナゴが言うなwwwwwwwwwww

>>551
言わないけど、イナゴ来たら移動はしてるよw
タゲ取られたら戦闘解除もしてるw
高確率で二匹以上相手にする事になるけどw
555既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 02:22:46 ID:rhl1+E8j
あぶねー

メンテの2時の5分前にうっかり死んでしまって
あわてて二垢走らせてレイズしたw

ギリギリレイズが間に合ったけど
ほんと数秒前に査定できた
556既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 02:23:01 ID:oMO2A+A1
>>550
言いたい事をまとめておいた

敵いっぱい余ってるけど人が殴ってるのをみんなでワイワイと乱戦して
〆持ってくのが本来のカンパニエのゲーム的な楽しさなのに
各自が釣って1体1でソロってるのが理想なのかよ。笑わせんな。
イナゴってる間にカンパ負けて稼ぎはどっさり減るが、そんなの関係ねぇ。
お前の敵は俺だけのものだよ。うれしいな。うんこしたい。
557既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 02:24:46 ID:rhl1+E8j
あれ? なんか殺伐としてる?

ほんとみんなカンパ好きねー
558既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 02:25:54 ID:VDrxnpCu
考えて見れば時給1万行ってるんだな。
要塞侵攻でやたら稼げた。
他にPCは6人もいたが、ナイトや侍が86とか87でも76の赤魔より耐久力が低いんだよな。
俺以外の赤魔は85超えてたが、俺よりもやる気がないというか、働きが悪い。中の人次第だよな。
手を抜いても経験値7500は硬いからな。
シーフ85サポ赤やサポ踊りで参加しても半分の5000位しか稼げない。避け過ぎらしい。弱体もレジられるし。
559既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 02:28:37 ID:yHFuiZeV
ドミニオンうますぎてもうカンパとか行く気になれないわw
10分くらいで1メリポ分貯まるしw
560既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 02:30:16 ID:l691XKf4
>>554
・本来の楽しさっていうのはちょっと違うか。コンセプトな。絵的に、大勢対大勢の乱戦という感じのもの。
・俺はイナゴではない。イナゴ叩きを非難するもの=イナゴ という発想は捨ててくれ。
・過疎と盛況の理由は一概には言えないけれど、基本的にはもっと稼げて美味しいコンテンツが出来たからだろう。
報酬アイテムももはや優先的に欲しいものではないだろうし、
その他の死にコンテンツと同じく特にやる意味もないから過疎っるんだろう。
・俺が思うカンパニエの楽しさは、パーティやアビセアと違って気楽に一人で来れるところ。
普通は準備不足や知識不足があると周りに大きな迷惑を掛けることになるがカンパは比較的リスクが少ない。デスペナもないし。
基本はソロ仕様で来れるから、パーティでは出来ないような独自のサポや装備で俺つえーが楽しめる。
もうひとつは、気軽な連帯感な。知らない人や特に会話するでもない相手にケアルやヘイストかけたりかけてもらったり。
みんなでボスに挑んでタゲ取ってるPCを必死で支援しながら戦ったり。
おまえがイナゴと呼んでいるひとたちは、単にカンパの知識がないとか、協力プレイのつもりで殴りに来ているんじゃないか? どうだ?

561既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 02:30:32 ID:hw/AIepK
>>554
何言ってんだこいつは
562既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 02:33:22 ID:VDrxnpCu
一対一でなんてやる必要無いよ。
ソロで敵部隊全部引きつければいい。

え?

カンパニエでちまちまとメリポ貯めてんだけどさ、結局赤魔が一番。
シーフ85よりも、ナイト75よりも赤魔60の方がまだマシ。黒魔相手でも困らないしな。
画面見てなくても一対一はできちゃうし、
戦局を左右させることができてオレツエープレイもできるしな。
563既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 02:39:37 ID:l691XKf4
>>556
前スレで誰かがこんなことを書いていた。
イナゴ叩きにも2種類いて、黄色ネームを釣った方がカンパ長期化でみんながウマイのにそうしないのがイヤ派と
自分の稼ぎが邪魔されるのがイヤ派だと。
お前は前者であると読み取った。
確かにみんなで1体を叩くよりも、各自が黄色ネームを釣ってきたほうが良い。ソロ苦手なジョブや低レベルは仕方がない面もあるとはいえ。
しかし、お前がイナゴだと嫌っている相手は単に初心者か、仕様をよくわかっていない外人じゃないのか?
カンパの仕様を知らなければ、みんなで1体を叩く、HPの低いやつから優先してトドメをさして頭数を減らす、というのは自然な発想だろう。
初心者ならばsayで教えてあげればいいし、外人とのプレイスタイルの違いはカンパだけではないからまた別の話だろう。
どちらにしても、そういう諸々も含めて色んなひとがいるのがカンパニエの醍醐味じゃないのか?
564既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 03:11:35 ID:oMO2A+A1
>>563

>初心者ならばsayで教えてあげればいいし
80越えののイナゴが初心者とかそんなわけないだろ
万が一そうであったとして
「あなた初心者ですか?カンパニエとはですね〜」
カンパの場所変えるごとに説明しなきゃいかんのか?アホかw

仕様知ってるからこそ執拗に〆狙ってくるんだよ
どんなに敵が余ってようが負けようがな
だからイナゴと蔑まされるんだ
知らなければ〜とか初心者とか外人で誤魔化すな
性善説気取りもほどほどにしとけ
565既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 03:16:15 ID:w7ZZL6hP
>>560
おまえがイナゴと呼んでいるひとたちは、単にカンパの知識がないとか、
協力プレイのつもりで殴りに来ているんじゃないか? どうだ?
       ヽ           ´     /   . . /:::| : : : : :l : : :            ミ川川川彡
   ヽ、 __\.「ヽ -――- 、 / . . : : : : /::/ヽ: : : : :ト: :_:| : : : : : . . .   ミ       彡
     >ー: : : :| : : : : : : : : : : :/ : : ::/ : : :::::|:::|  |: : : :::| ヘ: : :ヽ`ヽ: : :、: : : 三       そ  三
   /: :/ : / /l:ヽ: :ヽ:ヽ: : /: : : :, </ : : :::: :ィ个ー ヽ: : : |  \::lヽ、: : : ヽ: : :三   ギ  れ  三
 /-/: :/: :l / |:| x―、レ::::: ィ:ヘ: ::/ : : :::::: :/l:|   ヽ: : :|  tz弋T又 、: ::|: : :三   ャ  は  三
/ ´ /: : : l 'フ|/  l |  ヽ_/,ヘ´ : : ::∨ : ::::::::::: { j i七ヽ ヽ: ::l  1::::::\:|冫: : ::|:: :三   グ      三
  |/:|: : | / |   ヽ. 彳テヽ トヽ: : |: | : :::::ヽ::: |:l |f::::::',  ヽ::::l  ト:::ノl:::| |ヽ: :::|:::三   で  ひ  三
  /: ::| : :|:|t=テ、    r:ソ:|〃ヽ: ::|ヽ: ::::/ト:!::::l:ヽ.∨ソ|   ヽ:l  ヒ三〃 |:::ヽ:::|::: 三  言   ょ 三
  |: :∧: : :ヽr:::l    ヽ::ノ   ∨レ| ::/ヽ_ヽ:::::::1 ヽ ' ,   ヽ   ...   ゙ |::::::ヽト 三  っ  っ  三
  |:/  |: :ルiヽ' ,      ''    !:|r |::/l| | ∨:::|:l              /::/:::::|: :三  て  と  三
  /   |:| .l u  -         _jィ.|l .||!j   ∨|:l.、   ‐-       /::イ::::::: : 三  る  し  三
     ヽ ヽ、      ...::::ィ彡'   ||j   `| : .t 、    .......::::::/:/ |::::: :  三  の  て  三
        1||`ー- t::::  |ヽ`    ||    j : : :| ::| `  ー ┐::::/:/ .j::: : : :三   か    三
          !||    ,l    \.     ´     l : ::::| ::|       j:::://  /: : : /: :三   !?    三
566既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 03:27:05 ID:Oy1KnOZZ
アルタナミッション進められるような奴はいまどきカンパニエやらないだろ
条件見直せよ
567既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 03:28:40 ID:IoDbUn4a
敵が壁を殴ってようが、友軍が敵に囲まれて死に掛けてようが、何も疑問を持たず楽して稼ごうとするのは自然な発想です!
他人だけに支援をさせて連帯感を得られる素晴らしいコンテンツ、カンパニエをこれからもよろしくお願いします!
568既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 03:33:05 ID:5fbO156C
時間のキャップ制限やめろや
そうすりゃ稼げそうな気がする
569既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 03:37:35 ID:l691XKf4
>>564
たしかに実際にそんなsayは見たこともないし、たびたびそんなsayをするPCがいたら逆に気持ち悪いだろうな。
ただ、80越えであろうと初心者・カンパに不慣れなPCはけっこういると思う。復帰組とか比較的新規のアビセア育ちとか。

〆についてはこのスレでも度々議論されているけど、どうなんだ?
たかだが100の戦績のおまえの言うイナゴは必死になってるのか? 
本当に仕様を分かっていたら、被ダメや回復のポイントの方がウマイことはわかるんじゃないか。
戦績100ってのは、与ダメ50×攻撃回数10回と同じだぞ。
逆に、おまえはそんなケチなポイントを取られることがそんなにイヤなのか? 北方諜報のops1回で1000入る戦績だぞ。
ただしこのスレに書いてあった、行く先々でボスのトドメだけを狙う黒魔道士、こいつはいかんと思う。



570既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 03:39:02 ID:l691XKf4
仕様を知らない以外にも可能性はある。与ダメと攻撃回数のポイントだけを狙っているPCだ。
与ダメと攻撃回数だけだと2000強程度でキャップになってしまうが、
そういうPCはカンパが敗北で早期終了してしまっても困らないわけだ。むしろどんどん転戦して稼ぐ。
なかなか理にかなっているとは思うが、俺はカンパ勝利を狙うスタイルなので正直こういうPCとは気が合わない。

けどまあ、色んな人間が来るのがカンパニエ、MMOだろう。
効率重視ならアビセアなのに、なぜカンパニエを? もっと言うと、なぜこのゲームをやっている?
それは楽しいからではないだろうか。
イラっとする気持ちも人間なら自然なことだし無理もないとは思う。
だが、そいつをMPKしてやろうと思ったり、カンパスレにイナゴへの怒りをぶつけようと思ったとき、
たまにはちょっと発想を変えてそいつにケアルでもヘイストでもかけてやってみてくれないか。
sayで【ありがとう】なんて言われたら、ふっと肩の力が抜けて、楽しい気持ちになれるかもしれない。
571既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 03:40:12 ID:Oy1KnOZZ
トドメに関しては100ポイント自体が惜しいからというより、
トドメを狙って横取りするような奴を許したくないって思いの方が強いんじゃないか?
自分のポイント200減らしてトドメイナゴを合法的な方法で戦闘不能に出来るなら、
そっちを選ぶ奴が多いだろう
572既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 03:48:02 ID:IoDbUn4a
> ケアルでもヘイストでもかけてやってみてくれないか
しねーよwwwwwwww
帰れwwwwwwww
573既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 03:53:36 ID:R+tMwJaa
まさに>>571だな
もちろんたまたま死亡間際にtp100超える事もあるだろうが
HP少なくなってきてからアビだの使い出す奴が多い。
タゲ取る気もねえならサポ白にして弱体でも撃って見ろっておもふ
本来入れるべきでないステップとかでもいいよ
574既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 03:57:35 ID:w7ZZL6hP
ID:l691XKf4

そろそろどこが縦か斜めなのか教えてくれ。
釣り針でかすぎて判らないwwwww
575既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 03:59:56 ID:w7ZZL6hP
つかBAきたwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
イナゴ構ってる場合じゃねぇぇw
576既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 07:25:16 ID:XfRYJj2U
やっぱりカンパニエの不具合は放置だったか・・・

「敵も強化されてるのは不具合なのでは?」ってGMに言ってもダメなんだなぁ
マツイッターってやつに報告しないとダメか

来週のバスは市街戦確定だわ
ここしばらくの間は安定してたのになぁ
もともと圧倒的に不利だったバスが、さらに悪化してもうどうしようもない

カンパニエ集計時には士気活気もMAXキープできてたのに、もはや取り戻せないほどにボロボロ
577既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 08:15:03 ID:Prw7bk5K
俺も気になることがある
うちの鯖は二週続けてバスが市街戦なのだが、
ちょっと前に比べて市街戦の発生回数が極端に少ない気がするんだ。前は長くても2時間おきくらいには発生してたのに。
ついでに侵攻戦も敵の出撃頻度が少なくて壁殴りが多い。気のせいならいいんだけどさ・・・
578既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 08:18:09 ID:f9Ot+9qn
開発視点:発生頻度が低くなる=落ちにくくなったよね^^

あほかwwwwwww頻度すくなくてゲージがあげられNEEEEEEEEEEEEEEEE
579既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 08:43:30 ID:FKtl6s/k
もうマツイッターに報告しても…(´;ω;`)
カンパニエとか過去の色々調整はもう放置されるんじゃないだろーか
580既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 10:53:01 ID:LxaCQaJn
>>576
マツイッターは松井が丁寧にレスしてくれるtwitterアカウントの事なのよ・・・
藤戸のtwitterアカウントに凸しても何の意味も無く晩御飯報告しかされないのよ・・・
581既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 11:25:20 ID:VDrxnpCu
イナゴには二種類ある、とあるが実は三種類ではないだろうか。
みんなソロでやっていたが、PCの人数がいつの間にか10人を消えた場合。
当然あぶれるから仕方無しに紫ネームを叩き始めるが、あっという間に倒して、次に行く。
そうすると人数が増えてイナゴの様にどんどん数を増やしていき、あっという間に雑魚を狩り尽くす。
俺はこの現象としての「イナゴ」は大嫌い。
かといってボスやってろよとも言えないし、自分一人でボスに挑むレベルじゃないw

582既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 11:34:03 ID:VDrxnpCu
>>568
トドメ無くせよりも、こっちの方が現実的かもな。
でも不公平もでるな。メリポ稼ぎに来るのに赤魔じゃない奴は情弱プゲラになるよな。
倒す速度よりも被ダメで稼ぎ弱体や強化回復をした人が稼げちゃう。

赤1<8200
赤2<9000+アイテム8
シ<・・・
侍<・・・
遠隔ナ<7000(=アイテム要らない
狩<・・・

しかも狩が遠隔地に到着した瞬間にナが倒しちゃうのwww
ちょっと昔は馬鹿な奴が狩でカンパニエに参加してたが、もうそんな奴はいないしなw
583既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 11:43:55 ID:f9Ot+9qn
昔、せっせと敵を釣ってみんなで叩いてたが、
なんとなく釣りをやめてみたところ誰も動こうとしない棒立ち現象を味わってからイナゴ嫌いになったわ。
あとNPCに親鳥してるのにそれに寄生して全力で敵倒して拠点つっこませて「あれ?もうおわった^^;」と邪魔するゴミも・・・
584既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 11:50:56 ID:ZTeZr5KA
アビパニエ行ってみたけど、いつもカンパやってたソロラーが集結していて笑ったw
でも石の消費がマッハだから90になったらカンパに戻るよって言う人も多くて笑った。俺もだけど
585既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 12:27:37 ID:QOHVpEvF
親鳥やってる時はそういうの来たら諦めてすぐ帰るようにしてたな
経験値目的でやってるだけの人に理解を求めるようなことじゃないと思うし
完全に好きでやってることだったから邪魔されずにやりたかったし
586既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 14:27:49 ID:Prw7bk5K
>>581
そのケースってイナゴとは違うんじゃないの? というか最終的には必ずそうなる気がすんだけどw
75キャップが解放された直後には本当に常にこんな感じだったんで
敵のHP増やすとかはその時にやってほしかった。今の過疎っぷりではクソ修正だろ・・・。

HP1万の敵を2体倒す HP2万の敵を1体倒す
戦闘時間≒稼ぎ は同じくらいなのかもしれないが、
敵を倒すという「爽快感」と次の敵に移るという「変化」、ゲームの気持ちいいいところを削っちゃってどうすんの。
敵の攻撃力自体は上がってなくてHPだけ高いんで、壁殴りと大差ないんだよ
587既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 16:28:57 ID:VDrxnpCu
>>586
過疎してるのはBA直後と、アビパニエのせいであってカンパニエの仕様変更のせいじゃないし。
もともとイナゴ自体、大群がワーっと襲ってきて喰い尽くすことからきてるんだから

爽快感欲しいなら無双にいけばいいよ
588既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 16:44:31 ID:Prw7bk5K
>>587
ごめん、言ってる意味がよくわからないw
カンパニエが過疎ってるって、俺としてはアビセア実装直後はもうずっと過疎ってるっていう意味で言ってる。
まあ鯖や所属国にもよるのかもしれん。俺バスだしw
無双にいけばいいよってなんだw 単に今回の仕様変更は退屈になるんじゃないかってことなんだけど。
さっきも書いたけど、味方多過ぎカンパ即終了で全員稼げない〜ってことなら敵のHP増やすのいいと思うよ。
でもそんな状況は8月以後は見たこともないな
589既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 16:46:02 ID:VEAnzsbr
カンパが過疎ってるのはちょっとした経験値の価値が0に等しくなったからだと思う
経験値もメリポも振り切ってる奴ばっかりだしな
590既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 16:47:57 ID:xggv49q1
75赤でやったけど、ザコ白亀一体倒すのにとんでもない時間かかったよ
コンバなかったらMP切れて死んでたわ
ちなみに3戦したけど、あとの2戦は戦闘中に敵が帰って終了
今までより緊張感出てきてある意味楽しくはなった
591既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 16:52:25 ID:VDrxnpCu
>>590
サイレス入れた?
インプが飛び回ってなかった?
592既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 17:54:35 ID:y6P4m4jn
敵と戦ってるときにインプが何匹も来ると結構うざいね
593既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 18:22:01 ID:xggv49q1
>>591
んー、時間かかってるの自分だけなのか?
どちらかというと与ダメがショボすぎて削りに時間がかかってる
リレイズ保険欲しくてサポ白にしてるのがダメ?
過疎りすぎててサポ踊りはちょっと怖いんだが
594既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 18:28:57 ID:o/qYF9i8
>>593
削り遅い方がいいじゃない、単に稼ぐだけであれば一匹に時間かかる方がなにかといいし
595既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 18:34:29 ID:Prw7bk5K
>>594
そんなことねーだろw
596既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 18:38:08 ID:o/qYF9i8
いかに死なずにダメもらいつつ回復するってのがいいとおもってたけど違うの?
597既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 18:45:50 ID:Prw7bk5K
ダメもらいつつ回復するのがいいのは間違いないけどさw
仮に30分間の戦闘で与ダメ・被ダメ・回復がキャップになるとして、
その30分間に1匹倒そうが2匹倒そうが同じ事じゃないかw
598既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 20:52:54 ID:Cae0lPQT
雑魚タフすぎて侵攻戦が疲れる
サルタ詩人ヤグ部隊やってる時に巡礼がマントレット建てに来たら
補給部隊並に防衛力が鬼回復して、結局1時間狩り続けてタイムオーバー
599既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 21:33:54 ID:VDrxnpCu
>>593
サポはなんでもいい。俺もサポ白。
エンかけてジュワで殴ってる?グリフォン爪かな?
ファランクスは前半要らないけど、
後半は手数を減らさない為にもファラスパイクかけたまま、
弱体ポイントを稼ぐか、
殴るながら片手間にNPCにプロテス60回とか、
やることは色々忙しいだろ。
つーか、ディスペルしてる?亀ならポイズンかけなくてもディスペルで足りる。
600既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 22:04:59 ID:JLzCM61+
強化って1Pしかもらえないだろ
601既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 22:19:44 ID:cuxF3arc
NPC強化は1回10Pで600キャップ
602既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 23:25:12 ID:xggv49q1
>>599
概ねそんな感じではやってるんだ。
ちなみに、エンかけてグリフォンね。
あと、ファラ・アイスパ使ってシールドカラーやパトリングで防御重視、
スロウ・ディスペルも入れてる。
けど、戦闘時間が長すぎるせいか、少しずつ削られて自己回復してるうちに
MPが底ついてきて心にゆとりがなくなるというかw

>>594
VU前だとコンバ挟んで余裕持って1匹倒せてたんだけど、
今だとMPがギリギリになる。
稼ぎとかはそこそこいってるんだけど、もう少し余裕があるといいなあと。
まあ、リレ掛けてるし逝っても問題ないといえばないんだが^^
603既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 23:51:10 ID:c6crTYmM
ナズナ1匹で倒せた敵が2匹目使うようになったかな
604既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 23:55:04 ID:pnHQ+B7F
カンパニエを楽しんでる人っているんだなw
605既にその名前は使われています:2010/12/11(土) 23:59:38 ID:VDrxnpCu
>>602
あぁ、食事はとってる?タコス。
Lv85超えたらカニスシでも良さそうだけど。
弱体、強化、回復、殴る、殴られる、トドメをとるかレイズするか。
パトとジェリー、チェビオット、鴉天狗、連邦傭兵団長護符があるといい。
殴りを強化する装備と、防御を上げる装備と、強化魔法をかける時のマクロがあるといい。
プロテスIIIとかNPCにかかってたらへイストを配り続ける。
606既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 00:06:26 ID:0Xr9VUbI
一匹倒すのに時間がかかるという書き込みだったのに
なんでうまく稼げない人へのアドバイスみたいなレスになってんだ
607既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 00:15:15 ID:xTnWc7CJ
もちろん壁の耐久度もあげてくれたんだよな?
雑魚のHP多くなっただけなら人数少ないときの味方NPCがきてない防衛戦マジ無理ゲーw
608既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 01:34:53 ID:vm2KW3IH
赤なら普通LV70でも雑魚なら楽勝なのに・・・・。
エアーカンパとか初めて聞いたw
もしくはアイテム課金エリアで75になった倉庫とかの話?
609既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 02:12:27 ID:0oxAloz9
強化や防御スキルが上がってないと苦しいカモね
610既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 02:51:42 ID:iIfQ8nNc
アトルガン以降に赤75にした人は強化とか真っ白じゃねえの?
611既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 03:05:54 ID:ycDs+867
今の壁の耐久力でも連合側は1時間かけても10もけずれない部隊いるんだよな
敵は削りものっそい早いのに
勝利されないように真っ先にボス釣ってタイマンしたが
ボスを倒してさあ雑魚狩るかと思ったら雑魚だけで勝利帰還してった
612既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 03:47:01 ID:GnTkmflh
鯖の状況と国によって敵の強さはまるで違うから余裕といってる奴も
辛いといってる奴も多分正しい
被ダメ20%カットの赤でも雑魚に150〜180くらう場合もあるぞ
613既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 03:47:02 ID:xTnWc7CJ
敵はリージョン情報の更新の間に1〜2くらい普通に削ってるからな
614既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 03:52:02 ID:syF1nz4q
実際のところ壁の仕様ってどうなってんのかなー

俺の実感としては
PC
近接攻撃:95%カット
遠隔攻撃:95%カット
魔法攻撃:95%カット
NPC
近接攻撃:50%カット
遠隔攻撃:75%カット
魔法攻撃:75%カット

くらいじゃないのかなーとおもってるんだが…
近接攻撃のカット率だけはPCとNPCで差があるのは間違いないと思う。
615既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 05:33:48 ID:UCtPeFf6
階級と戦績あるなら
ウィンのリフレ首装備もらえばMPなんとかなるんじゃね?
616既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 06:39:58 ID:vm2KW3IH
バスのリゲインマント
ウィンのリフレ首
サンドのリジェネ指輪

この3つあれば大抵のジョブはソロ出来るはずなんだけどなー。
まぁカンパ限定なんで、余程カンパ好きじゃないと取らないかw

オレは後バスの本も取ってるw
617既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 07:08:02 ID:aRQBnxiz
リジェネ指だっておwwwwww
618既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 07:20:54 ID:k/s26uYX
ドミニオンのが圧倒的にうまいんだから
経験上限を時間単位なのを廃止して1部隊単位にしたらいいんじゃねー
途中から入った場合倒された敵の分は引かれる
619既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 07:39:09 ID:Uu7Otae3
バックスプレイ中心だから、ウィンのリフレ首、ヒーリングストラップ、バスの本持ってるわ
ソロ殴りのときはサンドのダメカット指輪

ケアル詠唱速度腰とVIT首はモグの預かり帳行きになった
620既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 10:12:10 ID:ujbfOgTp
>>608
今 赤70楽勝ってまさにエアじゃない?過疎鯖だとHP半分削る前にカンパ終わるぞw
621既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 11:30:25 ID:KW6BZ/A9
ID:vm2KW3IHの方がエアだと証明されたなw 

下手したら一回もやったこと無い脳内君www
622既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 11:39:52 ID:z6zaNn7S
殴られても詠唱中断させられる事が少なかったから
内部レベルはそのままで攻撃命中防御HPだけ大幅に引き上げられたのかねえ
623既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 12:00:24 ID:ujbfOgTp
>>622
たしかにそうかも。
今回あおりを食ってるのは回避ジョブかな?
赤とかナイトは健在だが85超えた忍者とか踊り子が複数相手にするとやられてるの見るからね。
624既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 12:44:01 ID:rJL0gaqQ
しかしなんで過疎ってるコンテンツにわざわざマイナス方向に手を加えるんだ?
意図が全く理解出来ん…。
625既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 12:52:03 ID:ycDs+867
今回の調整は「カンパニエに登場するアルタナ連合軍の兵士が強化されました。
」だから
敵の強化は意図したんじゃなく、間違えて双方のNPCの強化が入っちゃってるんじゃないかね
626既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 13:00:45 ID:3X+tBm+D
過疎コンテンツにさらに過疎る要素入れるなんて
普通はしないけど伊藤だからなあ・・・
627既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 13:06:27 ID:g0f5Acuu
>>623
自分は、複数相手にするなら赤より踊り子の方が楽だなぁ・・・・・
無論相手にもよるけどね

それと自分の垢が市販装備しか持っていないっていうのもあるw
628既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 13:11:42 ID:MAzi2uVa
hp多くなってるとして3ヶ月放置なのかなー?
というか次3ヶ月後にくるのか?
疑問はつきない
629既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 13:18:53 ID:vLYkRUl9
敵のHPも増えれば殴りあいの時間も増えて貰えるポイントも増える的な
ぐらいの感覚だったんじゃねw
630既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 14:19:11 ID:ujbfOgTp
>>627
前はね。今 敵の命中上がってるし攻撃力も上がってるから結構痛いのよ。
柔らかいから扇してても20%まで落ちると赤やナイトよりダメ食らっちゃうし…
631既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 15:16:43 ID:rJL0gaqQ
赤ならダメカット揃えると0行進だったけど、そうも行かない?
玄武・パトロナス・ジェリー・土シャム・チェビオットで38%位+ファラ2だと防御過剰な感じだったけど、そうでもない?
632既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 18:59:00 ID:P5JF1BVb
>>631
そのくらいの装備でアップ前でも相手によっちゃ0ダメ行進は無いだろう
モンク系や忍者の遠距離ならともかく亀部隊とかは雑魚全部止めたら死んでた。
相手のジョブや変動するレベルにもよる
633既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 19:39:10 ID:Sw/M6re7
情報偵察Wをやろうとしたらリストに何もねー
またバグなのか
634既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 19:45:12 ID:G9Ec0zrk
他国に所属中のティターニアは引き抜き不可でしたっけ?
結構な数のフラスコトレードしても微動だにしなかったのですが。
635既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 21:32:20 ID:iIfIIUuC
今はメイジャンでもやるから個人でどうのこうの出来る範囲
では無い気がする

ちなみに、昔1週間に50回以上解放しても動かなかった
636既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 21:34:37 ID:xTnWc7CJ
実装して割とまもなくに動いて勧誘しといてよかったわ
637既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 22:40:48 ID:syF1nz4q
Uchino鯖はかなり長い間サンドリアについていたんだが
1ヶ月くらい前に下野してたなー
ウィンダスのキャラでフラスコ100個以上トレードしたがまたサンドリアに行ってしまった・・
638既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 22:43:55 ID:9+CCB/2A
アビセア落ち着いたらてこ入れすると希望
639既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 23:03:14 ID:vm2KW3IH
>>617 >>621

50000 指 王立騎士団認印指輪 ●● All Jobs 60 HP+30
カンパニエ:リジェネ

どうやらオレとはやってるFFが違うみたいだな・・・。
もしや最終幻想14の話してると思ってた?
640既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 23:06:43 ID:ziLBcsAt
尻鯖の人居たらカンパニエどんな感じなってるか教えてくれない?
半年くらい11放置してたんだけど、まだカンパで遊べそうなら戻ってみたい
641既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 23:27:01 ID:0Xr9VUbI
3/3リジェネなんかより他の指輪装備したほうがいいって意味じゃないの?わかんないけど。
でもまあ、とりあえず装備羅列してるやつはブログでやれよな、とは思う
642既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 23:35:20 ID:xTnWc7CJ
その指輪して耐えられるならなくても耐えられる
643既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 23:49:00 ID:KW6BZ/A9
しかし人減ってもサンドは強いな、Uchino鯖じゃ古墳以外防衛できてるわ
他はウィン全滅、バスも巣以外は陥落確定ww
644既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 23:51:03 ID:vm2KW3IH
>>643

621 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2010/12/12(日) 11:30:25 ID:KW6BZ/A9
ID:vm2KW3IHの方がエアだと証明されたなw 

下手したら一回もやったこと無い脳内君www



エアーはくんなw
お前の言葉だろwwww
645既にその名前は使われています:2010/12/12(日) 23:57:34 ID:syF1nz4q
>>640
>>1である俺みずからがおしえてさしあげやがりましょう

ぎりぎりのところで踏ん張って市街戦は起こっていない
たまに北方カンパニエや拠点カンパニエも発生する
過疎エリアにはあまり人は来ない
過疎じゃないエリアもNPCがいないとボスに壁を殴り壊されて負けることがある

総括すると遊べる
646既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 00:00:28 ID:Y8/szxdi
>>644
よっぽどくやしかったのか
647940:2010/12/13(月) 00:06:49 ID:TDzH/TPM
>>645
わざわざありがとうー
やらなくなる直前は鯖統合だったちキャップ開放で人大杉でグダグダパニエだったが
今は丁度いいくらいになってそうだね、久々にやってみるわ
648既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 00:09:49 ID:Zk59V75P
>>644
よっぽど悔しかったんだろうな
649既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 00:14:52 ID:sEvhu4+5
人口最多の8鯖
市街戦キター!!
650既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 01:15:10 ID:mPfkClcz
     ∧_∧
    ( ´・ω・`)     ∧_∧
    />>644\   (    )そうだったのか!
.__| |    .| |_ /      ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄   / .|   | |
||\..∧_∧    (⌒\|__./ ./
||.  (    )     ~\_____ノ|   ∧_∧
  /   ヽ カッコイイ      \|   (    )
  |     ヽ           \/     ヽ. 詳しいなお前
  |    |ヽ、二⌒)        / .|   | |
  .|    ヽ \∧_∧    (⌒\|__./ /
651既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 01:28:27 ID:SRHuXbMf
8鯖 王国軍 1 共和国軍 4 連邦軍 5

何でサンドが市街戦なんだ?
652既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 01:33:18 ID:s7XDR5td
うちの王国軍弱くね?
なんかウィン方面のほうが人多い気がする
653既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 02:12:03 ID:xbQIcinE
バスの本って何だ
654既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 04:02:11 ID:JQ+SlYAT
狼もサンド市街戦だわ
655既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 04:14:26 ID:+LsTT9ru
なんかデビュさん縮んでね?
ザコ亀と大きさかわらんかったが
656既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 04:35:56 ID:Fz2TxY8P
そーいえば3国クエスト全部クリアして移籍したら
勲章そのまま?それともやっぱ没収?
657既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 06:54:55 ID:MTesvpSx
>>656 やったこと無いから、わからないが、やる意味が無いんではないか。ミッションは
アルナタミッションで共通だ。クエストも受けられる。勲章も同じだ。
戦績武器・防具が、所属国で無いと、割り増しなんだけど、戦績は、一般人なら、
溢れるぐらいなんで、問題ないと思う。(俺は問題なかった。)
658既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 06:59:36 ID:vDKzi0aT
句読点が多すぎてなんか怖いぞw
659既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 07:05:44 ID:xbQIcinE
そして質問の答えもないw
660既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 07:48:07 ID:VmKhrSah
>>656-657
モグの預り帳【03】に預けることの出来る一国の装備全て
取ると戦績593000(ウィンのみ848000)、50%増しになるの
で889500(1272000)。競売活用しても38000(他国57000)
しか減らない。ウィン所属としても三国合計で2513000かかる
し、これだけ戦績抱えている人は一般人ではないと思う。

誰か試してくれないかなぁ……と思ったり。
661既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 07:57:51 ID:VmKhrSah
ウィン2627000とサンド・バス2754500だった。
662既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 08:40:13 ID:Zk59V75P
移籍するときに「勲章が剥奪されるがかまわないか?」みたいなセリフ出なかったっけ
663既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 09:14:38 ID:b3f0X6ma
一つだか二つランク下げられたね
664既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 10:31:30 ID:YeXbbACN
しかしもともと凶悪だった満月ノールがさらに凶悪になったね。
昨日の夜 ブンカ侵攻戦で弓オーク3匹とノール1匹親鳥したんだけど…
雑魚ノール1匹にノユリさん+部下全部で倒すのに1時間以上かかってたw
俺がオーク1匹倒した頃ノユリさんのHPゲージ2割ぐらいしかなくて慌ててケアル4連打したよ…
逆に満月近くの時にノール1匹親鳥したら侵攻戦の時間延びるね。
665既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 10:36:33 ID:LlSLFog1
初移籍だと取られない。例:現サンド→バス→ウインまでok
ウインからサンドへ移籍すると1つだったか2つ取られる。
666既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 10:39:45 ID:LlSLFog1
>>640
私も尻鯖だけど、上にも書いてある通り遊べるよ〜。
バス所属で2ヵ所くらいしかないけどなぁ。偵察任務やりやすくて○
667既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 11:27:02 ID:b3f0X6ma
>>630
亀なら昨日6体くらいと相手したけど
死にはしてないなー まだBA後垢は、してないから
どっちが楽とか言えないけど

でも以前のように回避装備で、WS打ちながら・・・
なんて余裕なくTP全部回避に回して
回避装備で減っては回復 減っては回復・・・だけど
なんとかカンパ終了まで粘れた
でもHP増えすぎでとても倒せる気がしなかった

オークとかヤグは、勢力によって変わってくるね
ヤグは、オークと比べて楽だけどHP減ってさー回復するか・・・って
ときに武器飛ばされたりするとちょっと焦る
668既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 12:31:01 ID:BXM+WXU2
好きな装備で遊べるのがいいよな
市街戦になるとPOP するフルベルサ猫ナがいるがカッコええ!!!

競売の履歴を見て俺はそっと赤にジョブチェンジした......
669既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 16:58:12 ID:ALcsZ6n9
ほす
670既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 18:52:42 ID:Zk59V75P
ギルガメ
サンド3 バス1 ウィン3

きがついーたらバスは3週連続の惨敗 そしていつもとーおーなじ市街戦〜
あきーらめーずに親鳥プレイに挑戦するけどすーぐに全滅するよー
マキシやブルが来てくれれば少しは削ることもできるけど
何回やっても何回やってもロラン〜ベリー高地がおとせーないーよー
ルトヴィの部隊壁に弱体魔法やめてくれない!
後ろにまわって打ち続けてもいつまでも甲羅にふさがられる
運営がー手を入れてくれたけど味方のパワープあんま意味が無い!
だけど次は絶対に勝つために 僕はopsチケットだけは最後まで取っておく〜
671既にその名前は使われています:2010/12/13(月) 23:37:20 ID:ONS7SwMQ
芝、ここんとこウィンで市街戦発生してたが、今週はサンドで発生

報酬にAF3の型紙でも入れろよ
世界観なんてもうどうでもいいだろ
672既にその名前は使われています:2010/12/14(火) 00:07:25 ID:1EeFLKiK
前に報告があったから実際に見に行ってみたけど
本当にソロムグのGnatが東ゲートのとこに配置されてるな
今更こんな意地悪とか開発マジで頭膿んでるのか
673既にその名前は使われています:2010/12/14(火) 04:30:17 ID:L52ak+XE
プレイヤーのレベルが90になったからNPCも強化したのか
これはビシージの敵のレベルも上がるのかね
というかうちの鯖のビシージは過疎りすぎてレベル8行く前に笛取られてるわ…
674既にその名前は使われています:2010/12/14(火) 08:31:58 ID:GDU/p4wW
ほしゅ
675既にその名前は使われています:2010/12/14(火) 11:19:35 ID:BylsYIXy
ビシージも経験値上げて欲しいなw
676既にその名前は使われています:2010/12/14(火) 11:20:29 ID:8cF/JN7N
経験値より敵のレベルを上げてスキル上げさせてくれ
つまりLv9とかLv10を実装してくれ
677既にその名前は使われています:2010/12/14(火) 11:21:51 ID:XKAZyuPS
カンパもうだめだな
北グスタいったらだれもいねー
インプ2匹たおしてExp700で終了
678既にその名前は使われています:2010/12/14(火) 12:07:35 ID:T4CLQC+c
モンクと忍者ヤグなら9匹ごと無双できるようになった、
これですぐには終わらせなくできる
679940:2010/12/14(火) 12:08:03 ID:cqhm3wle
90になったし、カンパ用に装備揃えた赤魔ならボスごと余裕なの?
680既にその名前は使われています:2010/12/14(火) 12:30:49 ID:F5b7zIIq
>>679
おれはへたれ赤だけど要塞ならセジュ以外はボスごと余裕だ
古墳もやれそうだけど不意打ちしてくるボスにどうしても勝てないなぁ
681既にその名前は使われています:2010/12/14(火) 15:31:04 ID:Rxy5KgEc
カンパニエのサンドの開発スタッフを、バスとウィンにまわして欲しい

三国のバランスが悪すぎる
682既にその名前は使われています:2010/12/14(火) 16:46:41 ID:ZuqmDITK
ルテテ無双のときもあったね

今は、見る影もないが
683既にその名前は使われています:2010/12/14(火) 16:52:26 ID:pFDBIc0Y

昨日久しぶりにカルゴ行ったら数名しか居なくて過疎ってたな〜
1000稼いで終了
684既にその名前は使われています:2010/12/14(火) 17:12:37 ID:1tawOgKC
ウィンはわざと弱くされてんじゃねえの
685既にその名前は使われています:2010/12/14(火) 17:42:12 ID:cvlD1yd1
少しでも長引かせるために、砦付近で数匹キープするんだが、
どうしてイナゴは砦を殴る黄ネームでなく、
漏れを殴る黄ネームでもなく、
漏れが殴る赤ネームに群がるのか。
686既にその名前は使われています:2010/12/14(火) 18:51:09 ID:SMK03U0o
助けようと思ってんだろ
HP低いやつから順に倒して頭数を減らしたほうが良いという誤解から。
俺もナイトで数匹キープしてたら後から来た黒魔さんがスリプガかけて寝かせてくれたよ
正直いらんことするなと思ったが・・・
もう誰かれかまわず「壁殴ってるやつを優先的に釣ってください」って言うようにしているな
誰か英語できるやつ、NAにも通じるように訳してくれまいか
687既にその名前は使われています:2010/12/14(火) 19:01:33 ID:E/sM1PeH
グーグル翻訳<Please give priority to fishing guy I hit the wall
688既にその名前は使われています:2010/12/14(火) 19:03:33 ID:CnFKtESW
fuck you
689既にその名前は使われています:2010/12/14(火) 20:13:14 ID:dBGxN2el
だめだ、自主カンパニエで敵狩ろうとすると、インプ4体くらいが寄ってたかってケアル4していく
690既にその名前は使われています:2010/12/14(火) 20:25:54 ID:W+NuDr8j
fish your mob (by yourself).
とかで言いたいことはわかるはず。言うこと聞くかはさておき。
691既にその名前は使われています:2010/12/14(火) 20:36:23 ID:owjIcAb6
やっぱりソロってる側からすると他人が同じ獲物叩いてるのって嫌かい?
692既にその名前は使われています:2010/12/14(火) 20:41:05 ID:F5b7zIIq
それしかいなかったり、下手に釣るとリンクしてジョブによっては危ない時とかソロできるレベルじゃない時は気にならない
敵が壁叩いててあほほどあまってるのにソロ余裕なジョブが一緒に同じのたたき出したらすごい嫌
693既にその名前は使われています:2010/12/14(火) 20:45:18 ID:xfeKvbGH
嫌っていうか防衛だと分散して相手叩かないと即終わるし
侵攻だとNPC部隊いかに長く生かせるかが鍵だし
ソロできないレベルやきついジョブなら仕方ない
が、余裕でソロれるジョブが敵余ってるのにこっちくんなと思う
694既にその名前は使われています:2010/12/14(火) 20:45:23 ID:JCqoxA8y
>>691

状況によるね。防衛で敵が他にいないとき、ソロでタイマンできないJOB・LVの
PCなら別に同じ敵殴ってもかまわない。

タイマンできるLVで敵がいっぱい余ってるのに来る、anonや自己回復できないJOBで
ケアルクレクレ、複数回攻撃武器でタゲとらずに与TPマシンでこっちがスタンはめにあう
とかだと敵にグラビデ入れて逃げたくなる。
695既にその名前は使われています:2010/12/14(火) 21:26:41 ID:b32OCuyd
一撃が強くないオーク相手に、ガチガチに固めた赤でグローリー打ちまくったら
与ダメ被ダメとかでカンパニエ30分で6000稼げた・・・


もう暗ソロに戻れない。倒すの早いけど、耐久力ないんだもん
696既にその名前は使われています:2010/12/14(火) 22:56:26 ID:iQYa4z9t
>>695
赤はグローリーよりウリエルのほうがいいのに…
強い範囲技使えて耐久力のあるジョブはカンパ楽しいね。
697既にその名前は使われています:2010/12/14(火) 23:00:43 ID:xfeKvbGH
最高階級でも30で6000も稼げるか?
698既にその名前は使われています:2010/12/14(火) 23:02:20 ID:F5b7zIIq
>>697
雑魚全部相手してればいくとおもう
699既にその名前は使われています:2010/12/14(火) 23:02:23 ID:ojm0vRcR
たいかんの30分なんだろ。察してやれ。
700既にその名前は使われています:2010/12/14(火) 23:23:20 ID:lqS8RdgS
時間キャップ無視してだからなー
時間に30%補正(40分→30分)
経験値に30%補正(40分でLv90なら5000ほど?→6500)
30分で6000稼げた^^
のできあがり
701既にその名前は使われています:2010/12/14(火) 23:28:05 ID:ojm0vRcR
>>698みたいなの見ると、実は時間キャップってあまり知られてないのかね?
〆を必死に狙ってくるのって、1ポイントでも稼ごうとしてやってるのかもな〜
702既にその名前は使われています:2010/12/14(火) 23:38:19 ID:g1sYsEOp
今最高位でキャップ110くらいか?
703既にその名前は使われています:2010/12/14(火) 23:40:53 ID:F5b7zIIq
>>701
そういや時間キャップってあったな、忘れてた
だいたい5,600稼いでるけど時間はかったことないしなぁ、体感で30分って事で;
704既にその名前は使われています:2010/12/14(火) 23:46:06 ID:BylsYIXy
いろいろと酷いなw
705既にその名前は使われています:2010/12/14(火) 23:58:16 ID:xfeKvbGH
15刻みで経験値キャップ上がるみたいだし91以降だともう1段上がるのかねぇ
上がるなら30分6000も現実的なラインになりそうかもしれんね
706既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 00:02:24 ID:E0zyU4GR
赤でリレイズかけなおすぐらいのカンパでも8,000いくのは稀だからなあ…
ホント体感30分だなw でもプロシェルの切れるタイミングで時間ある程度わかるだろ。
707既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 00:34:02 ID:RGWUwHic
同じジョブでカンパばっかりやってると時間キャップの存在を嫌でも感じるよな。
端数なしの全く同じ稼ぎになる事がよくある。
708既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 01:32:22 ID:R2zRnooW
最高勲章で1分辺り98、30分で2940。
Lv76以上なら*1.2で3528。
どう考えても6000はないわ
709既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 02:14:37 ID:YSPUtbqT
ネ実補正が0.7だっけ?w
上の方で出てる時給1万も、0.7掛ければ7000で
98*60*1.2=7056でほぼドンピシャになるw
710既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 02:27:42 ID:2LRI2i7W
衛生兵のインプやたら粘着してくるよなぁ
1度近くくるとなかなか離れない
711既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 02:35:10 ID:NEhnWUXi
一部隊あたりのインプの数増えたよね?
712既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 06:25:12 ID:omVMBq9J
インプは、拠点からあまり離れないから範囲WS撃ったら、拠点から離れれば
インプは追ってこない。だった筈なんだけど、最近は、追ってくる時もある。
敵のAIをいじってる。壁殴りしてるボスが、何故か雑魚の加勢に行く時もある。
敵対心も、調整してるようだ。それと、カンパニエの戦績武器・防具は、レベル
キャップ開放に伴ない敵が強くなったのに、対応して強化されてないので、
相対的に弱体化してる。何とかしてくださいw
713既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 06:52:52 ID:PSWpPvfv
しかし過疎カンパにさらなる下方修正入れるとか
マジどうしようもないな伊藤は
714既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 07:14:07 ID:lpEzZ613
時間キャップ外すだけで少しだけ人増えそうなもんなんだけどな
715既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 08:16:41 ID:omVMBq9J
アビセアのレベル上げみたく時間拘束が少ないから、忙しい人には少しづつでも楽しめて
経験値も稼げるコンテンツとして、カンパニエを育てて欲しいね。
716既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 09:19:57 ID:ZyeQ3iDD
>>712
敵対心やっぱり変わってる?
ケモノでナズナと殴ってると敵のHPが4分の1切ったあたりから
急にタゲがふらつきだすときがある。
以前はナズナががっちりタゲ固定したまま終わってたような。
敵が強くなって戦闘時間がかなり延びたんで
以前は隠れていた挙動が見えてきただけなのかもしれないけど。
717既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 09:23:32 ID:AoVzavN+
敵のHP増えたこともあってか
汁の消費が地味にいたいなー
718940:2010/12/15(水) 09:29:33 ID:tHXbIxso
カンパの敵強くなったの?
719既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 09:44:13 ID:4R38S5Q4
たいかんw で、HPだけ倍くらい増えた感じ
720既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 10:00:56 ID:tHXbIxso
なるほど、このまま放置されるのかと思ったけどこっそり調整入れてるのね
721既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 14:32:55 ID:JkiG0skD
いまこのエリアを陥落させるわけにはいかないのだ
722既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 14:36:55 ID:XAXjTjWp
敵対心変わってるというか敵対心上限が低くなってる?
長時間殴ってるとみな敵対心上限にとどいてしまってその後はもうフラフラ状態になる、みたいな
723既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 15:19:30 ID:ydLP2H/i
敵対心についてはまだ変に感じたことないけど、インプは確かに
挙動が……なんていうか、よりいやらしくなったような

なんにせよ、
>カンパニエに関して、以下の調整が行われました。

>カンパニエに登場するアルタナ連合軍の兵士が強化されました。

前VUの公式発表。
「アルタナ連合軍の兵士」が強化、だよね?
なんだってまた血盟軍側のHPまで増やしたんだよ。強化相殺もいいとこじゃねーかw
724既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 15:50:46 ID:GQoHsvJ9
インプ→ランダム行動
敵雑魚→強化

例の2名の仕業だな…
725既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 16:11:52 ID:k4CCjIi+
既出だけど、ソロムグSのナットの行動範囲が広がったのも地味に
うざいね
726既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 17:08:19 ID:2v78yP8B
誰得修正
727既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 17:12:03 ID:ZZVLGJxG
簡単に稼がれたら悔しいじゃないですか^^;
728既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 17:26:30 ID:UtRw/Y59
お前らみたいなバカが未だにやってるからだよ
糞糞言うくらいなら一切やらなきゃいいのに
未だに文句言いつつやってるから糞伊藤の嫌がらせ修正が入るんだよ
729既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 17:50:56 ID:89LUN8GH
カンパ始まったらインプから掃除しないとうざいな
730既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 17:53:15 ID:6XfUxkh5
味方のケアル要員もインプくらい硬ければいいのに
731既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 18:04:14 ID:lkeFRplt
インプもHP増えたの?
後からきた青魔が一気に削るとかもうないの?
732既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 18:20:50 ID:JkiG0skD
覇王の人工アートマがもう少し強ければ、もう一度無影大王討伐が発生してくれたのになー

と思わなくもない・・。
733既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 18:25:49 ID:wMgyAIqu
ないない
734既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 19:37:58 ID:8GlYTLd4
>>722
ビシージでよく見る光景だよな
敵の最大HPがあがったから自然とそうなっているんだろうか
735既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 19:40:22 ID:eqxodWyv
あれ
VUの説明だと味方強化のパッチだと思ってたら
敵を強化するパッチだったのか

過疎りまくりのカンパでそんなことして大丈夫なのかねえ
736既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 20:44:35 ID:mtruPH1b
うちの鯖はサンド以外街に攻め込まれてるんだけど
他の鯖ってどんな状況なの?
737既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 20:48:04 ID:k4CCjIi+
うちの鯖はサンドだけが街に攻め込まれてる。市街戦発生中はops
受けられなくなるからマジで不便だ。
738既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 20:48:13 ID:8GlYTLd4
とりあえずスレをさかのぼって眺めてみろw
739既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 23:44:48 ID:bK8VRv5U
獣でカンパやっている奴は遠くでキープしている奴を見つけて
さっさと終わらせてやれよ
ペットのヒーリングで一緒に休んでんじゃねぇ
スキャンも無しにあちこち走り回ってようやく見つけて終わらせるなんて
しんどいわ
740既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 23:59:56 ID:kJj/Q3SC
739が獣やればいいんじゃね?
741既にその名前は使われています:2010/12/16(木) 00:00:58 ID:CJVD3+9L
>>739
こいつキチガイか
なに獣に八つ当たりしてんだよ
キープしてる奴に文句いえよ
742既にその名前は使われています:2010/12/16(木) 00:03:45 ID:mtruPH1b
>>739
時間キャップで削がれてる分解を放出来るんだし
まともに稼げてる奴なら多少延びた方が稼げるんだけどな
743既にその名前は使われています:2010/12/16(木) 00:12:06 ID:bWEgxElM
まだ遠くでキープするやつとかいるんだ・・・
なんだか今の過疎っぷりからすると信じられん。古きよきカンパニエ時代の話に思えてしまう
744既にその名前は使われています:2010/12/16(木) 01:09:46 ID:krtbokxX
NPCの強化でソニアのサンバが範囲化
になったのか
VU後久しぶりに過去沼カンパに行ったら
バルトロもサンバでシェイハ!してて興奮した
ソニアがサンバすれば近くにいるNPCがサンバ状態とかいいねw
でも、自分にはサンバがかからなかったからNPCだけみたい。



745既にその名前は使われています:2010/12/16(木) 02:53:37 ID:bWEgxElM
まじか!
746既にその名前は使われています:2010/12/16(木) 03:48:36 ID:NEig2dCt
そういえばNPCのプロシェルがペットにかかるってのはどうなった?
747既にその名前は使われています:2010/12/16(木) 04:59:23 ID:Bux9n+fO
それは昔からの気がする
748既にその名前は使われています:2010/12/16(木) 07:03:25 ID:xrZMpi2e
カルゴナルゴの防衛だとマップ切り替わる所でつって
そのまま戦うことあるな
東側からだと広場前で釣るのきついのよね
749既にその名前は使われています:2010/12/16(木) 08:20:26 ID:c3q0iwB9
>>744
それ、沼に拠点偵察しに行ったとき見たわ。
同じ敵殴ってるNPC全員に同じエフェクト出てて、こういう強化はいいなと思った。
750既にその名前は使われています:2010/12/16(木) 10:01:34 ID:SPUeGUfQ
昨日久々にカンパしようと過去ウィンに行ったら
22:00で俺一人。
メリファトで戦闘始まってたから飛んでもそこでも俺一人。
NPCだけが一生懸命戦ってた。
リージョン情報みると来週は3国市街戦起きそうな勢い。
もうだめだと思った。
751既にその名前は使われています:2010/12/16(木) 10:11:58 ID:G4pvEMK8
敵が強くなってるのは金曜日のメンテで修正されるかなぁ
まぁ、まず間違いなく放置だろうな・・・

壁殴りが凄まじすぎる
敵が拠点に到着して、5分もかからず削られて終わってワラタ
速すぎる

ログ見たら、TP技で壁に1200ダメとか連発してるし、狂いすぎ
752既にその名前は使われています:2010/12/16(木) 10:15:26 ID:pDlQGs++
それでか
バスが先週市街戦になってて
今週もグロウしかとれてない
753既にその名前は使われています:2010/12/16(木) 10:54:13 ID:7dYTe58c
改悪って言ってるけど
敵のHP増えたら倒すのに時間かかるから稼げるようになったんじゃないの?
時間キャップあるんだから時間かかった方がいいだろう?
LV90になって瞬殺されたら全然稼げないじゃん
754既にその名前は使われています:2010/12/16(木) 11:03:53 ID:zmjnO9P0
>>749
自分も見たけどあの光景には感動したよ。
ソニア達が7人くらいで同じ敵を同じ方向から殴ってたんだけど
ソニア達と敵の間にまるで赤い帯ができたみたいでキレイだった。
755既にその名前は使われています:2010/12/16(木) 11:09:56 ID:L5zy785p
あああ市街戦うぜえええ
サンドだけは安泰だったのにいいい
756既にその名前は使われています:2010/12/16(木) 14:52:33 ID:ouFAOdhf
昼になると陥落しそうでこわい、見守る義務があるのだ

Uchino鯖はまだ市街戦は起こらん
お肌の大敵だから仕方がない
757既にその名前は使われています:2010/12/16(木) 15:57:57 ID:5E42rHw9
>>753
それは人がいる時の話。
正直HP増えたおかげでNPCいない時は複数キープできる人が3人ぐらいいなきゃ雑魚1匹倒す前にカンパ終わるよ。
時間キャップ稼ぐよりカンパ継続させるほうが難しい状況。
758既にその名前は使われています:2010/12/16(木) 16:51:11 ID:c3q0iwB9
今参加してたサルタの防衛戦で、獣人軍の時間切れ撤退を久しぶりに見た。
だからなんだって言われると困る。
759既にその名前は使われています:2010/12/16(木) 17:12:42 ID:mOj/OJzZ
月のワンコなら稀によくあると思うな

あいつらが来ると基本長期戦になって
稼げる反面、気が遠くなって寝落ちしそうになる

前やったとき、珍しくPCも多めでNPCほぼ全員で
ボス二足犬を袋叩きにしていたけど
削りきれずに次ぎが弐部隊おかわりが来て
PCの遺体が散乱するハメになったな
自分もその山の一体だった訳だがw
760既にその名前は使われています:2010/12/16(木) 17:42:18 ID:b22xtLuU
昔からか判らんけど、ボスのタゲは切りやすいのな
モンス侵攻時に、ボスへグラビデ撃ち込んで大きく走り回れば
雑魚9匹だけ綺麗に引き抜けた
761既にその名前は使われています:2010/12/16(木) 18:39:16 ID:lfzTZ9uA
>>760
走者使ってボスマラソンしようとしたらタゲ切れてて、鯖板で晒されたのもいい思い出
762既にその名前は使われています:2010/12/16(木) 20:17:26 ID:umZ03pa4
いや、その程度で晒されるか?!
763既にその名前は使われています:2010/12/16(木) 21:12:05 ID:HOWtVA1y
鯖スレなんて何で晒されるかわからんよw
764既にその名前は使われています:2010/12/16(木) 21:34:01 ID:NRG9GURm
ソロムグの黒ヤグボスはタゲが切れにくい気がする。俊足+遠隔魔法タイプ
のせいかもしれない。逆にサルモ師匠は移動速度普通+近接タイプで
移動速度UP装備をつけてるとすぐにタゲが切れてしまう。
765既にその名前は使われています:2010/12/16(木) 21:41:26 ID:TKte9fxT
久々にカンパニエがやりたくて復帰しました
75から90までカンパニエで上げたいとおもいます
766既にその名前は使われています:2010/12/16(木) 21:47:44 ID:LHbwBawb
はい
767既にその名前は使われています:2010/12/16(木) 22:25:33 ID:NEig2dCt
そうですか
いいと思います
768既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 00:12:01 ID:JtIlk0mC
>>764
ハンドレッドフィストも切れづらい、というより切れない?気がする
グロウの拠点から北には雑魚亀がいる所、南には樹木のいる広場まで、
西にはヒポいるところまで
赤87の全戦力を総結集して1Hマラソンしたけど切れぬ
769既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 00:51:13 ID:Ymidu0VG
復帰組みだが、昔に比べるとタゲ切れやすくなってんね
追いかける距離が短い
壁から引っぺがしても、少し距離が開いただけですぐに戻るから困る
通常エリアの敵よりはるかに短い追尾範囲なのかねぇ
770既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 07:53:13 ID:FnWzgnl5
保守
771首71号 ◆detyiCRmJOMP :2010/12/17(金) 10:48:20 ID:kwjMXqEY
772首71号 ◆detyiCRmJOMP :2010/12/17(金) 11:05:53 ID:kwjMXqEY
白で参加してるが自分ひとりしかおらずnpc来るの遅いし
ぼろ雑巾にされて死亡する・・・
773既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 11:11:34 ID:uevIfBhi
白は楽な部類だと思うがねぇ
サポ赤ファラでもいいし
サポ学でケアル特化でもいい
サポ踊で臼にもなれる
結構万能なのぜ?
774首71号 ◆detyiCRmJOMP :2010/12/17(金) 11:52:31 ID:kwjMXqEY
白稼げてると思うんだけど
味方到着NPC回復・強化→長期戦ボス?沸く→NPC全滅→全部自分にタゲが向く→死亡w
30分ぐらいが無駄に終わるw さっさと査定受けて逃げればよかったか
775既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 13:09:35 ID:Y3sZ8pA3
ビシージじゃないんだから終了後に復帰すればいいじゃん
白ならリレイズし放題なんだし
776既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 13:12:40 ID:7x/tXsL+
予想するにリレ切れたのに気がつかず
MPカスカスになるまでケアルって、リレがないことに気づいて
ヒーリング中にNPCみんな倒れて、リレの分のMP貯まる前に倒されて
おつ・・・ってパターンじゃない?

以前、自分がやったうっかりだけどさw
777既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 13:14:28 ID:6e2nL7pq
もうスキル上げ解放したらいい
どうせLv70くらいまでしか上がらないんだし
スキル上げ場所の分散も出来ていい
778首71号 ◆detyiCRmJOMP :2010/12/17(金) 13:39:20 ID:kwjMXqEY
稼ぎたいから復帰してたけど黙って寝といたほうが結果的に良かったか
779既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 14:06:38 ID:kohDVWkB
>>776
離れたとこに引っ張ってやれば問題ない
昨日カルゴ行ったら俺1人カンパだったわ
780既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 14:15:54 ID:kpcMkHee
>>764
気のせいじゃないと思うよ、バインドやグラビデ使ってもなかなか切れないしw

>>768
バスならディダのほうが切れないよ、しかも魔法使う間隔がはやいからどのジョブでもマラソンできる
781既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 14:47:40 ID:sO1JWzwL
>>778
死んだ後にゆっくりリレイズで起き上がって査定受ければいいだけの話なのよ?
戦闘不能のリスクは-60ポイント。つまり被ダメ600の稼ぎと相殺。
本当に無駄になるのはリレ切れてたりとかで起き上がれなかった時だけ。
あとは戦闘不能時と衰弱時の待ち時間だけど、時間キャップを考えるとほとんとリスクでもない。
もちろんカンパゲージには影響するんだけどさ
782首71号 ◆detyiCRmJOMP :2010/12/17(金) 15:29:38 ID:kwjMXqEY
査定受けようとして殺されてるからそれが無駄になってるわけか
激戦区ってみんなどう見分けてるのかな NPCが無双したりされたりなんですが・・・
783既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 15:38:15 ID:5e7k36xb
基本的にはヒロイズムゲージの伸び方を参考にするけど

集計後に獣人軍の筆頭3部隊が出撃した先のエリアは敵の目標になってる可能性が高いなーとか

784既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 15:39:25 ID:bWTA8WZH
激戦区もなにも、防衛なら前に出て、「絶対に」安全な所まで
釣ってタイマンすれば稼げるだろ?
死んだら死んだでリレで立てばいい、ただ、死なないように戦え。デフェとか有用だ。
イナゴに食い尽くされるというなら
それはどんな上手い人でもどうにもならん、ただ遠距離キープはヤメロ

侵攻なら拠点防衛力が減らせてないところ=自軍Npc自殺祭りの所で
親鳥すればウハウハなほど稼げる。
785首71号 ◆detyiCRmJOMP :2010/12/17(金) 15:53:25 ID:kwjMXqEY
>>783>>784ありがとう参考にするよ
とりあえず多くて300ずつしか稼げないけどサポまでがんばってみる
786既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 16:04:18 ID:LYfIrd4e
むざむざ死にに行くアイテムくれるNPCが不憫でたまらない
787既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 16:17:08 ID:dDMiEvig
密集してる敵のド真ん中にわざわざ突っ込むんだから自業自得でござる
クロ巣や古墳ではお世話になってます^^
788既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 16:56:04 ID:Y3sZ8pA3
あれひどいよなあ…
なまじ俊足タイプだから他の部隊がまだ到着する前に勝手に死んでるし

反応されない位置で立ち止まってくれなきゃ何の為に存在してるのかわからん
789既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 17:20:15 ID:5e7k36xb
部隊員がみんな同じジョブってのをなんとかしてほしい
まあ、パーティって概念がうまれたのがハイドラ戦隊からって設定があるからなのかもしれんが・・

こちらナナナナナナナナナです パーティ?
790既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 17:59:21 ID:j0cEjjhE
やっと76になりましたよろしく
791既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 18:17:02 ID:pC80Te3n
そうですね
792既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 18:38:37 ID:ffCGeyKv
ボスディン、ザルカバード、ズヴァール城をLv99までのスキルUP可として開放してほしい
他のエリアはLv80くらいまでのスキルUP可能で。
こうすれば北地のカンパニエも活性化するでしょ
793既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 18:45:41 ID:8oMzSSr1
今ぐらいの人数で丁度いいから
スキル上げとか来なくていいや
794既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 21:11:55 ID:5yAS6oOa
前は垢樽の俺でも1匹倒せたのに今は1匹倒すのに削りが全然たりねぇ
795既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 21:17:49 ID:OI1rw3bs
とりあえず強化ばら撒くのは戦ってないNPCだけにしとけw
戦ってるNPCに強化ばら撒いてヘイト載せてたら世話無い
そいつらが落ちた瞬間ネコまっしぐらだぜ
もしくは強化ばら撒いた跡に査定受て飛んでタゲ切りするとかだな。
796既にその名前は使われています:2010/12/17(金) 22:05:45 ID:DXYMIdeR
>>789
若干違うが、回復手段は持っててほしいよなぁ
バスは錬金馬鹿だから薬品漬けとかでさw
797首71号 ◆detyiCRmJOMP :2010/12/18(土) 00:14:48 ID:61evdG+I
ほしゅ
798既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 00:30:03 ID:EpiVCGeJ
>>789

ウィンのNPCもHP低いし魔道士の国なんだから自己ケアルできても問題ないと思う。
ビシージみたいに参加者が少ないとNPCが強くなるようにすればいいのに。
799既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 01:57:30 ID:HFis+QDF
レベル65ぐらいになったらインプぐらいぎりぎりで勝てるようにしてほしい・・・
800既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 02:05:41 ID:H5tXu//F
よゆうで勝てるんですけど・・・
801既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 02:07:34 ID:HFis+QDF
ジョブによるだろ
暗黒wじゃないけど亀に負ける人もいるんだ
802既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 03:21:54 ID:l1BMKfno
ウィンヤバイwww敵倒せないし兵士倒されるしでゲージが0に張り付いてるwwww
過疎対策した結果がこれかよwww
803既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 04:18:18 ID:bkvTbC8A
でも、NPCを単純強化よりは変な強化にして欲しいけどなー
テンションあがって能力UP的な
神獣よろしく、その将軍らしさを押し出したフィールド発生みたいな
ゾンパだとペット強化、インビンだとダメカットとか

まぁその場合、全員無駄にとんずらなクルツは要らない子になるか
804既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 06:34:18 ID:H5tXu//F
きりっちみたいなギミックはたしかにおもしろいな
そういう変化があるとやる楽しみが増える
805既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 09:05:18 ID:lBLhldGY
OPSで選択可能なメニューが激減してるんだけど何コレ?
諜報とか治安維持とかゼロなんだが。
806既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 09:29:40 ID:61DJSaqR
まくし:
うら〜ッ!
うらうらうらうらうらうらうらッ!

Ulla:キリッチ!
敵を黙らせなさい!
807既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 09:43:47 ID:Ko6/RQGs
>>806
くっそwwwwwww

でもこのスレじゃ一行目は余計だろう
98点。
808既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 10:01:11 ID:2OQSFh+u
77になりましたよろしく
809既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 10:30:41 ID:kt/JcZg2
面白くなってくる年頃だに
810既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 10:48:42 ID:bD7dNKxm
>>805
OPS激減は市街戦発生して国力落ちると一時的になるな
市街戦ウザイって言う人はそーいう被害もあるからかと

自国が負けまくって士気活気が底辺なところは方針を見直した方がいい
以前から言われてるけど負けを加速する積極攻勢は罠
拠点防御中心にやらせて勝利を重ねさせると自然に攻めも安定する

実際今週のウィン拠点防御・破壊工作だけど、先週まで親鳥なしでは不安定だったのに
今週ほっといても常時士気MAXで連合エリア獣人エリア共にゲージの伸びが良い
811既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 11:22:17 ID:lBLhldGY
そうなのか・・・Val鯖人は多いのに王:1、共:4、連:5、獣:16なんだがサンド何なんだコレ。

まあソロ専の俺もすっかりバスティオンばっかでサポ用OPSしかやってないんで偉そうな事言えないんだが。
812既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 15:36:19 ID:H3G/Fdf+
BA以降全く行ってないな
メイジャンが終わらん
813既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 16:47:29 ID:qvnM8RQq
壁殴りヤバすぎだろ
拠点防御力が数十もあっさり削られるよ

せっかく敵に勝って帰還しても、味方NPCが休んでる間に敵の部隊がいくつもやってきて壁削られて
あっという間に自国支配ゲージが減らされる
814既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 17:04:55 ID:e2Ovztsz
市街戦のめんどくさいのは敵の本拠点と違って一局集中してないところだな
重くなるのを軽減してるのだろうけど
PC参加が盛んな頃からNPC邪魔といわれてて点在する配置が基本になってる
部隊によって沸く場所が決まってて、味方NPCとボスが別の場所に沸いてたり、壁の場所がいくつかに点在している
獣人も部隊によって殴る壁はある程度決まってる
当然すれ違いも発生するわけで
獣人が攻めてるとこと見当違いな位置に味方NPCがポップすれば
味方NPCは感知もせずただぼーっと待機状態、獣人は壁殴りし放題だからねぇ
味方NPCが強くなったとはいえ交戦しなけりゃ意味がない
815既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 19:13:40 ID:3wLF08aS
>>814
獣人側は古墳みたいに壁殴る場所を何箇所か巡ることがあるけど、あれ、何の意味もないよな。味方が沸いてるとは限らないし。
一定コースを周回するのが衛生兵だけだもんなあ・・・。
816既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 22:29:58 ID:/VkgViOd
点検保守
817既にその名前は使われています:2010/12/18(土) 23:39:35 ID:EpiVCGeJ
>>811

8鯖は統合されたKujataにウィンのカンパニエLSがあったから、ウィン方面は
裏方さんが頑張って市街戦が起きないようにしていると思う。

サンドはNPCが強いからほっといても平気だろうというイメージがあった。
818既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 03:38:02 ID:3gt4neoN
まだまだ
819既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 07:04:53 ID:++f2mSYn
がんばれ
820既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 07:28:24 ID:orRQmx1v
>>817
その心意気は評価するけどビシージスレみたいにキチガイが集まって罵り合うようになりそうだな
そしてますますイナゴキーパー論などで一般人が離れていきそう
821既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 07:33:42 ID:44NqL5UC
頼むから本当に味方NPCを強くしてくれ・・・

士気活気MAXなのに、味方は3分でやられて撤退するよ
敵が強すぎる

ほぼ毎回、ベルフリーやシージターレットを設置する部隊が一緒にやってくるのもズルすぎる
戦力差がありすぎる
ベルフリーとか破壊するので精一杯で、敵の攻撃部隊には手が回らない

かといって、壁殴り放置しててもすぐバトル終わるし
なんかもう酷すぎる
せめてこないだのver.up前に戻して欲しい
822既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 09:26:10 ID:8fEbR/tz
なにしにきたの?
823既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 09:33:29 ID:TkRD9owB
78になりましたよろしく
824既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 11:43:08 ID:r0ja/zS2
ブンカール浦では橋を渡った最前線に衛生兵が構えていて
敵が来たら、ただやられるだけ
戦闘員は拠点でうろうろしているだけでお間抜けな状態
825既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 12:48:34 ID:kaAZ1f49
>>824
それだけじゃないぞ ノユリさんが最前線に一人仁王立ちしている事も多いから困るw
826既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 12:53:27 ID:yK0jNENS
この前フラッとブンカ行ったらノユリさん意外奥の方でうろちょろしてるだけで笑った
827既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 13:47:14 ID:8nVns4F0
最近シャドウハンド姐さんが杖振り回すの見てない・・・
828既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 14:13:53 ID:Fmz3LddJ
なんで闇王部隊来るの少なくなったんだろうね?
ズヴァの部隊とか一度も戦ったこと無い・・王の間Bcの祭りに乗れなかったからな
829既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 15:59:06 ID:1IZKXTzP
北方担当の出撃・防衛になったから。
830既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 17:15:06 ID:rcETEXlP
復帰組みだが、ギ・ギだけは相変わらず無双してんねw
沼カンパのためだけに学者上げたんだけど、やっぱ楽しかったわ
もう少しだけペットが弱いといいんだけどねぇ

そういえば北方行くの忘れてたわ・・・
辞めた頃には確かアンフィプテレ?がところかまわず降下してた気がするんだが、さすがに修正された?
831既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 17:16:42 ID:nDj7xgOd
>>821
これ以上プレイヤーを空気化させる気か・・
832既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 17:22:53 ID:2xNHNdro
>>827
同意

アナウンス見てないイナゴ共が無双されるのを見てほくそ笑んでたのに
姉さんに会いたい(´・ω・`)
833既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 17:45:14 ID:E4n9N3DO
いい加減、攻略対象外のエリアに防衛に出るのやめてほしいね
ズヴァ内外実装されてから、奴らそっちばかいってやがる
3国のどこも北方に侵攻できない状況なんだから守っても意味無いだろう…

闇王親衛隊、獣人、アルタナ連合全てにゲストを追加して欲しい
あとソロムグ、バタリア、ロランとかはジュノ親衛隊とかも出張ってきて欲しい
834既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 17:46:11 ID:WbPiYuON
壁殴りを戻してくれればそれでいい
835既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 17:49:48 ID:dAEEpDOL
壁とインプ以外からはスキルも上がるように
壁殴りのダメージを普通まで戻して、壁のHPを20倍ほどに

敵部隊の増加、再出撃までの時間短縮

戦績交換に裏貨幣を3国対応で追加

これだけやってくれればw
836既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 19:20:20 ID:pYjqWV6M
また来週も市街戦にゃ
もうなれっこにゃ
837既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 20:00:18 ID:xkr2yb+O
一週間おきに総落ちヴぁーん
もうなれっこヴぁん
838既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 21:46:10 ID:3gt4neoN
むぁだむぁだ
839既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 21:59:01 ID:5/K7BEQ6
竜騎士でまじめに防衛戦に参加する→連合軍撤退
竜騎士でまじめに侵攻戦に参加する→連合軍撤退
竜騎士で本土決戦に参加する→連合軍撤退

ウチの鯖のウィンダス弱すぎる。来週市街戦確定だし。
840既にその名前は使われています:2010/12/19(日) 22:48:03 ID:jiBZ42YB
おでんも来週はウィンダスだけ市街戦にゃ。
841既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 00:01:37 ID:H3DPaWnI
スキル上げで人気出るならビシージが放置なのはなんでだよw
842既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 00:08:38 ID:MCYz54kO
ブンカール以外全部獣人支配とかひでーなうちの鯖
843既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 00:14:06 ID:mdBKk+AG
@おでん
サンド ジャグナー
バス  ロラン、クロ巣
ウィン なし

サンドが思ったより苦戦してるなw
844既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 00:15:22 ID:hXD+TBX6
過去は見捨てられたのだよっ!
845既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 00:23:53 ID:rVMn4qL5
@亀
サンド2 バス1 ウィン2 獣21
846既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 00:36:32 ID:CYh0IdmZ
全部獣人支配なんやけどぉ〜
847既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 00:41:28 ID:M1rMqwC5
>>841
ビシージはいつでもやってないだろ
848既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 00:58:55 ID:Owupw5fw
@イフ
サンド2 バス3 ウィン1 獣20

三国ALL市街戦
849既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 01:11:36 ID:KHLOQ7Lx
@狼
サンド4 バス1 ウィン1

先週はサンドが市街戦だった
ちなみに魔笛はマムに取られてるw
850既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 01:16:49 ID:0OVuj7wn
楽鯖三国市街戦
851既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 01:18:55 ID:HeqIQAL8
>>850
それはひどいw
852既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 01:35:23 ID:XDEe8L3E
まだ親鳥がどーのこーのとか言いながらやってんの?
ソロできない雑魚は来るなとか?
イナゴがなんたらとか?
853既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 01:38:00 ID:jacm9gHZ
言うほど人が居ないんで

つかロラン連戦しすぎで数時間かかる事があった
ユニオン無視すりゃ途中抜けも有りだけど・・・
854既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 01:45:26 ID:UshWVdoR
人少ないから戦場着いたら一人とかたまにある
ソロできないと敵叩く事すら出来ない
855既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 01:45:27 ID:NOwA+fLw
隊長は拠点にヘイト連動、隊員は隊長にヘイト連動 距離はエリア内無制限
北方には行かないタイプの遊撃部隊を3国ともに2隊ずつ追加
参加人数が少ない時は味方NPCが強化されるように
NPCの生存数や壁を守りきった時間に応じて経験値にボーナス

あとは戦績使ったガチャポン(戦績BF)に90向けの装備を追加とかで戦績需要を増やす
856既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 01:54:32 ID:0OVuj7wn
戦績装備にオグメ付けれるようにすればオグメマニアが寄ってくるだろう
857既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 02:08:36 ID:HeqIQAL8
オグメマニアなんて初めて聞いたw
858既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 02:12:47 ID:hZAgEin5
>>852
イナゴの思想だなw
859既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 02:14:35 ID:Xj0ERuS5
ラグ鯖、ウィン市街戦だな…

あと戦績BFはもう遠慮したい
めんどくさくって…
860既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 07:11:46 ID:KUXGWs99
うちの鯖も獣人支配ばっかだけど
三国のPCが数少ない防衛戦に集まってくるから
多いときは1戦に10人以上参加とかある。
普段見かけない他国所属のPCとかいて新鮮。
ただ、戦争が早く終わりすぎて経験値目当てには辛いけどね。
861既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 07:39:04 ID:tMHMd38I
魔法学校の壁に侍ヤグがめり込むバグはいまだに修正されず
これはもうカンパニエは弄る気ないな
862既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 08:05:38 ID:jacm9gHZ
バタリアのタグNPCの場所分かりにくいってレベルじゃねえ
863既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 08:46:35 ID:qhT7KMq/
爺鯖 サンドとウィンが市街戦 バスはグロウとなぜか沼取ってるw
しかしヴァージョンアップ後はイージス姉さんの戦闘不能をよく見るようになった…
864既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 08:48:06 ID:jacm9gHZ
猫鯖プンガール残ってて他は市街戦www
865既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 09:34:26 ID:BZYYk6/z
王国軍4 共和国軍1 連邦軍1
血盟軍20 @バハ鯖
イナゴ? あぁ昔、まだ人がいた頃はそんなこともあったねぇ・・・。
866既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 10:39:29 ID:nCxoubWS
@うに
サンド:2 バス:1 ウィン:1

もうどうにでもなれ〜
867既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 10:50:55 ID:GsR6XLkO
@不死鳥
サンド:1 バス:2 ウィン:4
868既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 10:53:39 ID:UEK6jNLn
もう終わったコンテンツだな
869既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 11:33:11 ID:EdCf0ys7
@おでん
サンド:2 バス:3 ウィン:1

完全にオワコン
870既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 12:29:00 ID:I6z9qfeZ
息をしているのは一部の統合鯖だけか?

@お尻
サンド:3 バス:2 ウィン:4

まだおわっちゃいねえぜ
871既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 13:43:55 ID:kqB5IUaR
本国込みの支配数かな?
@ビス
サンド:2 バス:3 ウィン:6
872既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 14:42:17 ID:KLwawB7s
@8鯖
サンド:4 バス:3 ウィン:4

でも魔笛はとられた

873既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 14:56:40 ID:lfM8mXMH
>>872
ウニ鯖は>>866の上に魔笛とられてる。本気でだめぽ
874既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 14:59:14 ID:dQg6ejpg
聖鯖
サンド4 バス2 ウィン1
連合軍ホントに強くなったの?
875既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 16:37:40 ID:FZ99XJhL
>>863がイージス姉さんをロケランレイプできる状況らしいし、相対的に弱くなってる【恐れ】あり。
876既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 16:42:06 ID:iVSzSXZv
ビス鯖ウィンディすげーなw
上手くやりゃ来週即身発生か。

今回もスクエニ、やらかしてくれたなー
「連合軍強くしたぜ」って、フタ開けてみりゃ(ほぼ)なんにも変わってない
大多数の鯖で市街戦のオンパレード
877既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 17:25:34 ID:O2XY9Sej
市街戦たのしいれす^q^
878既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 17:54:27 ID:UEK6jNLn
NPC強くしたらプレイヤーが稼げなくなると思ってあまり強くしなかった、とかかね
だったらその分短時間で稼げるようにして、NPCガッツリ強くしてくれよー
879既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 18:06:38 ID:E+Pu2Eep
アスラは542だったと思う
早朝ちょっとインしたときに見た記憶で書いてる

オーク弓ボスさんにケアルパワー蓄積したホーリーぶち込んだらイーグル返されてワロタw
880既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 21:05:49 ID:TS2yiZnV
月曜の今の時点で、来週は市街戦確定

昨夜というか今日の0時ちょい過ぎに見た時には自国支配率ゲージMAX、
獣人支配ゲージがゼロだったエリアが、今は完全に逆になってる・・・味方負けすぎだろ
他のエリアも全部終わってるしで、もうダメだ

頑張ろうにも、味方NPCが数分でやられるし、とんでもないスピードで敵に壁削られてバトル終わるから、
ザコ1匹すらも倒せない
881既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 22:40:30 ID:jRo5gSOV
バスなら部隊と釣り方で結構なんとかなるけどね
悪名高いギ・ギもバルトロやマキシ、ソニアなら学者他数名でいける
巣もコツさえ掴めば、Elseがボスを石化撲殺してくれるしね

ウィンもセジュとサルモはともかく、他は何とかなってたけど今は無理なんかな?
あ、でもソロムグも厳しいか
カンパ最弱の体調が居るしなー
882既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 22:44:13 ID:zK3unRQ/
ウィンダスの市街戦で敵NPCが壁はめ中@オデン
これどうするんだよww
883既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 23:30:00 ID:8UrvH31W
>>881
確かに工夫すればジョブにもよるけど一人でなんとかなったりするね
でもあきらかに希少なその人達が人が少ない時間帯に生息してるのかって考えるとね
884既にその名前は使われています:2010/12/20(月) 23:55:55 ID:rVMn4qL5
カンパニエの連敗ぶりとは裏腹にこのスレ的には今週は盛り上がってんなw
ホントかどうかはわからんけれど>>810については試してみる価値ありだと思うぞみんな!
885既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 00:02:20 ID:sYPLU0kz
>>882
早く直して欲しいよな
何度も目にしてるけど、歯がゆい
886既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 00:13:56 ID:lm1jgewO
防衛なら赤で来たのボスごと全部止めて1Hキープ→味方勝利とか
侵攻なら味方Npc到着前に敵部隊全部連れてフルマラソンとかで
日曜丸ごと使えば市街戦脱出は出来そう、現実的ではないが。
887既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 01:23:19 ID:SdQRMaOg
雑魚のHP増えてたり、(勝ち続けてるからかもだけど)地味に攻撃痛く
なってるのはあれか、アビセア行ってレベル上げて装備揃えてから
参加しやがれってことかー
888既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 01:24:14 ID:DsyEtxoW
>>886
侵攻、なにもそんな無茶なことしないで親鳥すればいいじゃない
そもそも親鳥の方が有効だよw
長時間ってところで現実的じゃないというのは同意するw
889既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 01:36:37 ID:bZQ+BC4Y
親鳥って言うけど、そんなにいつでも上手くハマるものなの?
自分がやってみると相当に限られた状況でしか成立しないんだけど、
なにかコツとかあったら教えてくれ〜
890既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 01:39:16 ID:9j+06DG5
三国に獣人が1時間以上居座ってるんだけど何これ…
クエ進められない・・・
891既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 01:52:23 ID:BODFV7yl
親鳥で、部隊全員をまとめておくのは難しいから
隊長や隊員が範囲技持ちなら範囲が当たる位置にいて、範囲が当たるのを待つ
とくに範囲がないようなら、リレかけてNPCの側で釣ってきたモンスターに殺されてぶつける
もしくは、かくれるとかでタゲ切ってぶつける
そうすれば少なくともぶつけられた奴だけは、そのままその場にとどまるから
その繰り返しで、でもGM曰くカンパニエには特殊な敵対心があるらしいから
拠点に向かって集団自殺を始めたら、覚悟を決めて突っ込んで連れ戻すか
見捨てるかしましょう
892既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 01:53:02 ID:hC8Kef4u
しかし、スレの雰囲気がかつての市街戦ループ時代のノリを思い出すな

とりあえず「地形を利用してほぼダメージを受けず一方的に戦闘できる
地形が存在する不具合」を利用してるヤグードさんを処罰して下さい
893既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 07:33:31 ID:LahlE6f9
>>890
クエ進めたかったら防衛戦に参加するんだ><
894既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 11:38:32 ID:xqRrNPjq
ボスに勇者ジョブ以外で気軽に挑めるようになるのはレベルいくつくらいからですか?
895既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 11:39:17 ID:HTFsINHY
コクーンして海串食え
896既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 15:55:13 ID:vXWqc+Ce
>>889
近すぎないところに巣を作り、一体ずつ餌を与え、食べ終わってから次を与えるようにする
あとはかっこうの雛みたいなイナゴがよってこないようにするとかねw
ブリンクはがし、寝かし、サイレスができるジョブならかなり安定するのだけど
できないジョブは釣りにどうしても時間かかると思うから工夫しない難しいかもね
897既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 16:06:28 ID:oOqB/08t
これは防衛しないと陥落してしまう場面
898既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 16:40:45 ID:OvTNE93r
親鳥の方法指南は参考になるんだけどさ

そもそも、味方が出撃したときに、先に敵が出撃している 
しかも味方が拠点に接近する前に自分がそこに到着している 
という状況に巡りあうことが簡単じゃないと思うんだけど

味方が壁殴ってるところに敵が湧いて大惨事 これはよく見る
899既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 16:57:11 ID:zysX1OQc
サイレスとスリプルの耐性つきまくりでしんどいっす
900既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 17:21:22 ID:+Pbr8IWZ
>>898
言っていることは正しい。が、親鳥という言葉に踊らされている感があるw

親鳥は狙ってできるもんじゃない。が、狙ってやるのが親鳥だ
この文章の意味がわからないって場合は、もうちょっとwikiなり
親鳥やってる(やってた)人のブログなりを読んで、考え方を
ガラリと変える必要があると思う

つーか最近のこのスレ、かつてのカンパ総合スレ的な雰囲気だね
901既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 17:23:18 ID:HkiK6NE4
>>898
味方が壁殴ってるときに湧いたら味方NPC一人剥がせれば一応成功だよ
そのNPCにヘイト載せた敵全部釣らないとすっ飛んでいくけどなw

あと敵が湧いた時点で防衛力が10だか上がるので勝利は望み薄
902既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 17:28:55 ID:OvTNE93r
なるほど
いろいろと厳しい中でやるものなんだな
903既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 19:20:26 ID:vXWqc+Ce
ボス倒したり無視したり隊長倒されたりして出撃間隔調整したりできなくもない
それで次回親鳥できるようにする、でもそこまでやるのもどうかと思うな…w
壁→敵出現の場合、人が少ない時は隊長確保しないとまず勝てないのがきつい
これは安定した対策思いつかなかったからいい方法あるなら興味があるなw
904既にその名前は使われています:2010/12/21(火) 22:17:09 ID:uyEfWfaS
防衛
905既にその名前は使われています:2010/12/22(水) 00:23:52 ID:Il7kBLFC
侍/踊 回避280 受け流し270

新ソボロ ローズ ブラタス
新AF ブルネックレス ブルタル ノーヴィア
トリダー ラジャス ボクサー ゴウド

ここまで上げたら、侍も相当よける
もう他のジョブでカンパができなくなった・・・
906既にその名前は使われています:2010/12/22(水) 00:25:58 ID:bpoyaO0S
これは流れ変えないと落ちちゃうねw
907既にその名前は使われています:2010/12/22(水) 01:11:39 ID:EgxlpN2N
カンパニエで回避装備とかアホかと
908既にその名前は使われています:2010/12/22(水) 01:26:13 ID:3FYm0/UL
イナゴはダメージ受けたくないという考えしかないからな
909既にその名前は使われています:2010/12/22(水) 01:31:17 ID:EgxlpN2N
いやすまん、それだけの回避装備でも十分にダメージを食らってちょうどいいのかもしれんな
失礼した
910既にその名前は使われています:2010/12/22(水) 01:35:47 ID:Lu/ccZtF
赤だとまともに全弾くらったらすぐ赤くなるんだ
赤だけに…
911既にその名前は使われています:2010/12/22(水) 01:36:03 ID:hZRRia/2
久々にカンパニエやったらノ・モのボス雑魚すぎワロチ
912既にその名前は使われています:2010/12/22(水) 01:53:34 ID:oQasLxQQ
>>910
赤なんか75時代でも複数の雑魚を相手にできたのになに言ってんだよw
913既にその名前は使われています:2010/12/22(水) 02:46:06 ID:OQ5YPEAu
防衛でヴェー・キカソロ討伐。
マラソン>タイマン>エレが追いついてきたらマラソンの繰り返し、疲れたが

1度だけなぜかエレが一切魔法使わずにキカと同じ速度で走りながら
ひたすら殴ってきた事があった
キカがアスフロ使ったと同時にまた魔法唱えだした
914既にその名前は使われています:2010/12/22(水) 03:24:35 ID:BhebWYtn
>>912
エアー乙
鯖の状況(敵味方の士気と部隊の勝ち負け)なんかで敵の強さはぜんぜん違う
過疎ってる今のほうが75時代より強い鯖はいくらでもあると思うぞ
915既にその名前は使われています:2010/12/22(水) 03:30:59 ID:APfM+DpY
>>914
どうでもいいけど、そのレスはちょっと恥ずかしいわ
916既にその名前は使われています:2010/12/22(水) 03:38:34 ID:Lu/ccZtF
俺がユニクロ垢なだけなんだスマン
917既にその名前は使われています:2010/12/22(水) 03:42:33 ID:+Y750cCg
今より過疎ってた蛇鯖75時代に雑魚3匹までなら余裕だった俺はやっぱり神赤だったんだな
918既にその名前は使われています:2010/12/22(水) 07:38:35 ID:9SeCSdj6
>>907
>>908
稼ぐための装備とキャッキャウフフするための装備は違うだろう
919既にその名前は使われています:2010/12/22(水) 08:30:30 ID:gbhNs8t3
ここで聞いちゃえ、アイスシールド装備してアイススパイク掛けたらどっちが優先されるの?
アイスシールドのアイスパはすぐ切れるらしいので買うのためらってるんだけど。
アイスシールドでググっても出ない
920既にその名前は使われています:2010/12/22(水) 08:37:29 ID:EgxlpN2N
いまさら聞けないことを聞いてみるスレ
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1292140426/
921既にその名前は使われています:2010/12/22(水) 08:40:45 ID:rWFlxCDX
盾だった気がする
922既にその名前は使われています:2010/12/22(水) 08:40:46 ID:gbhNs8t3
>>920
あれ、そのスレ落ちたかと思ってた・・・失礼しました
923既にその名前は使われています:2010/12/22(水) 14:03:09 ID:W4e3Qxxu
>>913
キカのエレはキカに追いつくとそうなるね、なんでかはしらないけどw
移動速度装備持ってるなら次はギギを倒しちゃえw
924既にその名前は使われています:2010/12/22(水) 14:47:36 ID:YKYPJMYr
次スレどうするべ
元々こっちが先だったのに↓のが盛り上がってるなw
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1292659709/
925既にその名前は使われています:2010/12/22(水) 15:12:29 ID:bBGiawjF
相変わらずのイナゴ合戦か
まぁそれしかないわなw
926既にその名前は使われています:2010/12/22(水) 18:09:59 ID:S5wf6VSe
向こうのスレも見てるけど
仕様知らないで文句言ってるのが多いなw
927既にその名前は使われています:2010/12/22(水) 18:59:25 ID:W4e3Qxxu
仕様知らない人の意見聞くのも目的の一つだろうから当然の流れだと思うなw
でもそれでいいんじゃない?w
928既にその名前は使われています:2010/12/22(水) 20:25:59 ID:aBMRq6LV
だから士気は出撃頻度に影響だって何度言えば
929既にその名前は使われています:2010/12/22(水) 23:12:41 ID:wZyEISiu
 
930既にその名前は使われています:2010/12/23(木) 02:18:45 ID:EtBW1U/r
おれはこの枝を防衛するんだ
931既にその名前は使われています:2010/12/23(木) 07:34:08 ID:ruMVQeDh
>>924を見て思ったんだけど
けっこう今の適度に過疎ってるカンパニエが好きなのかもなー
マイナー嗜好というか、人がいなくて苦戦しているところを自分の工夫でなんとかしてみるみたいな
自己満足的な楽しさもあるし。

スキル上げ出来るような仕様にして、それ目当てのPCがどっと押し寄せて好き勝手にスキル上げやりだして
そんな状況で自然と出来上がっていくやり方とか方向性とかが
本当は多数を尊重していて正しいのかもしれないんだけど、俺はそんなのはごめんだなと
932既にその名前は使われています:2010/12/23(木) 12:36:23 ID:YhKQ0/jv
もふもふ
933既にその名前は使われています:2010/12/23(木) 13:40:06 ID:BIzpfAAB
連合軍戦績交換品にミラテテの上位を追加してサポ上げできるようにすれば
934既にその名前は使われています:2010/12/23(木) 13:59:37 ID:iLYnWjrn
ユニオンの戦利品ってそのユニオンに所属してるプレイヤーが〆とれないと手に入らない?
935既にその名前は使われています:2010/12/23(木) 14:14:10 ID:rZ5ZoAbP
ポイントでアイテムが増えてく
〆でポイントは増えるが、〆に限定される訳じゃない
(ただしボスは〆)
936既にその名前は使われています:2010/12/23(木) 14:19:47 ID:iLYnWjrn
つまり雑魚やボスで〆とろうとするイナゴは市ねってことか
937既にその名前は使われています:2010/12/23(木) 14:21:57 ID:Vx6eYhz3
ボスの〆は関係する
ザコの〆は関係ない でFA
938既にその名前は使われています:2010/12/23(木) 15:30:45 ID:yTjG0L22
プロカンパニエラーが自分以外いなくてNPCも居ない状況なら殆どのボス〆取れるよな。

因みに戦利品のドロップ数は稼いだ経験値1500毎に一品ずつ増えていって、ボス〆するとそこに+1品
更にボスのドロップ枠からランダムで1品落とすって感じになってる。
939既にその名前は使われています:2010/12/23(木) 15:31:48 ID:3JAa+SOm
そんな今さらの情報を書いてドヤッ顔されてもなw
940既にその名前は使われています:2010/12/23(木) 16:02:06 ID:Z3B5FDRr
お前ドヤッって言いたいだけちゃうんかとw
941既にその名前は使われています:2010/12/23(木) 18:52:51 ID:vkBdWZsZ
ミラテテって取得するまでにかかった時間を考えると全く割に合ってないよなぁ
アビセアで色々緩和されてるようにみえるが経験値取得に関してはまだまだ。
ミラテテは取得経験値幅を3000〜5000位でイイ。
942既にその名前は使われています:2010/12/23(木) 18:54:44 ID:VRXS2S1N
上げにくい学者とかめんどくさい獣なんかに使ってたなぁ
制限も無くなったし、タブナジア方面も取るのは楽になったけどね
943既にその名前は使われています:2010/12/23(木) 19:38:29 ID:Nf2UzM+O
ミラテテは他ジョブに使えるのがウリだろう・・。
944既にその名前は使われています:2010/12/23(木) 20:03:39 ID:u1GTNj0c
料理書やワートでミラテテを貰おうとするくらいならFOVやった方が効率的
クエ受けてアイテム取って報告するまで結構時間が掛かる
945既にその名前は使われています:2010/12/23(木) 20:05:09 ID:BYmTdMaI
装備揃えるのすらめんどくさいジョブに使うんだぜ
946既にその名前は使われています:2010/12/23(木) 20:14:26 ID:8BdKEu91
ミラテテやFOVやるくらいならドミニオンを該当ジョブで報告した方が効率的
947既にその名前は使われています:2010/12/23(木) 20:40:07 ID:EtBW1U/r
レベル30未満の話じゃないのかね
30ならそもそもアビセアにもぐりこめば・・
948既にその名前は使われています:2010/12/23(木) 20:50:43 ID:lnjVYYIO
ロラン侵攻戦、でかい一本糞がうろついてるのにビクビクしながら
うまくブルさんを拠点から離れたとこで戦わせて1時間コース
いけたけど、この時間なのに誰一人として来なかったのぜ・・・
949既にその名前は使われています:2010/12/23(木) 20:53:27 ID:6boVrVUy
自分はチョコボやらないから
ミラテテ4冊2時間くらいかな
9501:2010/12/24(金) 01:06:30 ID:9hJXgLcT
そろそろ950だが次のスレは立てないでおくか・・
951既にその名前は使われています:2010/12/24(金) 01:26:59 ID:vqD6lUo/
とりあえずこっちでよくね?

カンパニエはどうやったら復活するのか
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1292659709/
952既にその名前は使われています:2010/12/24(金) 01:53:31 ID:x1iCNPuS
趣旨も客層もぜんぜんちがうのでこっちでpart3にしたいところだが・・・
953既にその名前は使われています:2010/12/24(金) 06:51:13 ID:RCn2ei9c
まだまだカンパニエ 拠点防御力3

とかでどうだろう
954既にその名前は使われています:2010/12/24(金) 07:27:52 ID:ct+cZtUr
自国が負けまくってて、OPSが無い状態って
閉店が決まって棚の商品が無くなったコンビにみたいな寂しさがあるな
955既にその名前は使われています:2010/12/24(金) 08:18:43 ID:RCn2ei9c
って、今見たら防衛力なのなw
956既にその名前は使われています:2010/12/24(金) 10:51:31 ID:I7M1OwzU
>>954
むしろ、自分の部屋の冷蔵庫の中を思い出すが・・・

もうすぐ年越しだってのにさみしい限りだぜ
957既にその名前は使われています:2010/12/24(金) 13:13:58 ID:f8WE3FOP
連合軍戦績で交換できるアイテムふやしてくれ
958既にその名前は使われています:2010/12/24(金) 15:05:33 ID:9DmPmVpV
80になりましたよろしく
959既にその名前は使われています:2010/12/24(金) 20:46:05 ID:WqXU9cSv
カンパでソロ上げできるようになって、昔と比べると上がる速さが段違いなのに
アビセア買ってる人とくらべるとメチャ遅いのがなんとも。
まぁくらべる方が無理があるのはわかってんだけどな。
960既にその名前は使われています:2010/12/24(金) 20:55:28 ID:9LbSx3Ti
age
961既にその名前は使われています:2010/12/24(金) 21:16:11 ID:UZriQJ1c
>>954

終わったコンテンツだと言う人もいるけど、opsでサポ上げしてるから
市街戦が起きないように親鳥と、意見具申を頑張ってる。スカウトは
専門の人が頑張ってくれてるらしい。

仕事が忙しくなって家事の負担も増えたのでアビセアは入れてない。
LSの人と比べるとLV上がるのが遅すぎて、前はお手伝いとかに
参加してたけど今は話も合わないし、戦力外になってしまったのが
寂しいと感じる。プレイスタイルは人それぞれだけどね。
962既にその名前は使われています:2010/12/24(金) 23:10:41 ID:zFP/RiNl
pc壊れて以来いろいろあってできないけどスレが残ってるってことは
案外終わってるってほどでもないんじゃない?w
963既にその名前は使われています:2010/12/24(金) 23:38:58 ID:rMpWqTux
>>951
おちとる。次スレ立てても良いかもね
9641:2010/12/25(土) 00:41:47 ID:imLYgEE2
あっち落ちたようだから980くらいになったら立てるか
規制食らってたら他の人に頼もう
965既にその名前は使われています:2010/12/25(土) 02:08:30 ID:LnaLrLxu
いま敢えてカンパニエ
いまどきのカンパニエ
966既にその名前は使われています:2010/12/25(土) 02:38:06 ID:XlA/WZry
もっとカンパニエ
967既にその名前は使われています:2010/12/25(土) 05:50:56 ID:Z+YpRwgq
おちるぞ
968既にその名前は使われています:2010/12/25(土) 06:35:41 ID:111hJOBH
タル♀いれる?w
969既にその名前は使われています:2010/12/25(土) 08:58:33 ID:GdT43B9O
@芝
uchino鯖はサンドはあまり強くないな
ウィンとサンドが交互に市街戦になってるような状態
バスは頑張ってる人いるみたいでいつも領土安定してるな
市街戦になってるのみたことない
970既にその名前は使われています:2010/12/25(土) 10:19:04 ID:fkVhkbXX
バスは親鳥の有無で大きく変わるからなぁ
攻撃だけはサンド並みだし
ウィンはガリリぐらい?
971既にその名前は使われています:2010/12/25(土) 11:15:57 ID:kKHbtBwN
Ucino鯖サンドとバスが市街戦だおおおおおおおおおおおお
沢山の敵が壁叩いてるのに一直線に俺が叩いてる敵にイナゴするフルペルルやオロールが多すぎるんだが
80以上あるならソロ余裕だろうに。てかソロでやったほうが戦績稼げるだろと
972既にその名前は使われています:2010/12/25(土) 11:17:10 ID:jcVelei8
イナゴが群れてきたら華麗に次のターゲットに向かうのがカンパニエプロだろ
973既にその名前は使われています:2010/12/25(土) 11:19:14 ID:iJqb7bEt
イナゴもついてくるっていう
974既にその名前は使われています:2010/12/25(土) 11:21:59 ID:LnaLrLxu
元々人が多くてそういうスタイルをしていても特に問題にならないてこれていたサンドリアには
そういうイナゴが多い印象
バス市街戦にはプロが集まりやすいうちの鯖
975既にその名前は使われています:2010/12/25(土) 11:34:10 ID:8lTLmSZ/
黒太子無影ときた国だもんどんなのが集まるかは、ねぇ
そしてその大半はアビセアへと旅立っていってしまったわけだがw
976既にその名前は使われています:2010/12/25(土) 12:08:39 ID:fkVhkbXX
バスは鯖によるをだろうけど確かにプロがいるなw
特に沼と巣が多いね
侵攻でなかなか部隊がこないなー、と思ったら親鳥いたとか、たまに親鳥被ったりとかw
977既にその名前は使われています:2010/12/25(土) 12:27:18 ID:wcHqkOkP
タル♀に囲まれる過去ウィンカンパニエ


ゾンパジッパの部隊がおかっぱだっけ
978既にその名前は使われています:2010/12/25(土) 12:30:53 ID:zFKXFsnT
二刀流ジョブのイナゴ率の高さは異常
979既にその名前は使われています:2010/12/25(土) 14:34:19 ID:1eSEeSDu
要塞とかで親鳥してると幼稚園の先生になった気分でなごむわ
980既にその名前は使われています:2010/12/25(土) 15:46:10 ID:4brD8Xhy
そろそろ980か次スレたててくるかな
981既にその名前は使われています:2010/12/25(土) 15:51:00 ID:4brD8Xhy
次スレ建てた
こっち消費してからつかってくれ

まだいつものカンパニエ
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1293259818/
982既にその名前は使われています:2010/12/25(土) 15:56:12 ID:bf82eWDA
ume
983既にその名前は使われています:2010/12/25(土) 16:15:54 ID:aA6Ucsws
ウィンは隊長は言うほど悪くないんだがいかんせん部下がひどすぎる
召喚できない召喚士とかオートマトン呼べないからくり士とかそんなんばっかだよなアレ
984既にその名前は使われています:2010/12/25(土) 16:17:57 ID:emGVgwA+
要塞の侵攻はボス退治が楽しい
いろいろ工夫して防衛にきてる部隊の全部倒せた時の達成感はすごい
でもやりすぎると時間切れで敗退するw
985既にその名前は使われています:2010/12/25(土) 17:16:45 ID:4brD8Xhy
うめ
986既にその名前は使われています:2010/12/25(土) 17:56:45 ID:ImsyaVN5
カイルパイルは、最初からエレ出していれば多少は長持ちするんだが
本体だけだと瞬殺されてる
987既にその名前は使われています:2010/12/25(土) 18:18:30 ID:TE8jWNiT
>>983
ウィンは見てて不憫になってくるというか。アレだよなw
一方バスも負けちゃいない
隊長以外踊りを忘れた踊り子部隊
両手もしくは片手に握った剣は飾りと言わんばかりの豆鉄砲マスケッター
地面とキスをするのが大好きな学者

こうしてみるとサンドが一番まともなのかねぇNPC
988既にその名前は使われています:2010/12/25(土) 18:55:51 ID:s3+FY9q1
ウチの鯖はウィンにお祭り好きのPCが集まってるから
バスの方が悲惨な状態だよ。
989既にその名前は使われています:2010/12/25(土) 19:29:21 ID:4brD8Xhy
とりあえずソロムグ担当のヴィノをなんとかしてやれ
990既にその名前は使われています:2010/12/25(土) 19:30:07 ID:SCginZlw
そうだ。カンパニエに行こう。
9911:2010/12/25(土) 19:49:29 ID:imLYgEE2
立てる前に気づいたら980をこえていた・・
消化しよう
992既にその名前は使われています:2010/12/25(土) 20:30:37 ID:4brD8Xhy
うめるか
993既にその名前は使われています:2010/12/25(土) 20:33:27 ID:BRjG2xBr
ついにウィンのopsの項目がほとんど表示されなくなった・・・
サンドへ移籍時か
994既にその名前は使われています:2010/12/25(土) 20:38:50 ID:QeGQKxO6
バスは親鳥がし易いし火力があって爽快だから好きなんだけどなぁ
さっき過去いったついでに勲章確認したらあと四日だった
明日はのんびりとカンパニエ三昧しよう、ギギを封殺してやるんだ
995既にその名前は使われています:2010/12/25(土) 20:39:56 ID:LQCLiuZL
一日中全エリアでほとんど発生しない日が有った
こういうのやめてくれんかねぇ
996既にその名前は使われています:2010/12/25(土) 21:28:01 ID:111hJOBH
目の院の上なう
うめ
997既にその名前は使われています:2010/12/25(土) 22:25:35 ID:4brD8Xhy
とりあえず次スレ

まだいつものカンパニエ
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1293259818/
998既にその名前は使われています:2010/12/25(土) 22:27:18 ID:QeGQKxO6
うめはら
999既にその名前は使われています:2010/12/25(土) 22:30:13 ID:RefXmJEL
ウメリクリカンパニエ
1000既にその名前は使われています:2010/12/25(土) 22:32:31 ID:HYmfALvt
1000ならちんこさらす
10011001
  === Area: Live Networkgames@2ch http://kamome.2ch.net/ogame/ ===

      //
    / .人      あ、ぽこたんインできないお!
    /  (__) パカ
   / ∩(____)       このスレッドは1000を超えたお。。。
   / .|( ・∀・)_       もう書けないので、新しいスレッドにインするお!
  // |   ヽ/
  " ̄ ̄ ̄"∪