【FF14】FINAL FANTASY XIV -ONLINE- Part1326
1 :
既にその名前は使われています :
2010/11/22(月) 21:51:18 ID:8YBnfieV
2 :
既にその名前は使われています :2010/11/22(月) 21:51:35 ID:9rXU6VG2
乙
3 :
既にその名前は使われています :2010/11/22(月) 21:52:52 ID:pUh3tdyK
糞スレ立てんなカス 削除依頼しとけよ移民
4 :
既にその名前は使われています :2010/11/22(月) 21:53:00 ID:QU8fqHwU
ネ実に立てんなカス
5 :
既にその名前は使われています :2010/11/22(月) 21:54:28 ID:qrxfb3kK
乙、アニマ縛りはいい加減にやめろクソエニ
6 :
既にその名前は使われています :2010/11/22(月) 21:54:38 ID:qoac5MpS
FEZみたいな扱いでワロタ 移民は氏ね
7 :
既にその名前は使われています :2010/11/22(月) 21:55:41 ID:xIfHSbaU
治すべき箇所が多すぎて面白くなるヴィジョンがみえない
8 :
既にその名前は使われています :2010/11/22(月) 21:55:57 ID:a2wI+2Aa
●<アニマがないのでテレポが出来ない ■<走れ ●<走るの飽きた ■<1〜2国でリーブやればいいだろ ●<もう辞めた ■<アニマ半分にするから帰ってきて;;
9 :
FF14は返金して作り直さなイカ? :2010/11/22(月) 21:56:05 ID:8/MCIsat
1乙 魔法職PTに近接壁一人のウマー狩り開始はまだ? 近接職あぶれるのも時間の問題だ罠
11 :
既にその名前は使われています :2010/11/22(月) 21:56:52 ID:xIfHSbaU
12 :
既にその名前は使われています :2010/11/22(月) 21:59:03 ID:w+fgTD6/
事実上アニマの緩和なしってのが笑えんな 一度もゲームやってないんだろうな
13 :
FF14は返金して作り直さなイカ? :2010/11/22(月) 21:59:42 ID:8/MCIsat
14 :
既にその名前は使われています :2010/11/22(月) 22:00:32 ID:81X28CXw
ゲーム同様スレもしょっぺーなw
こうなるとパッケージに 「このゲームは筋金入りの■ユーザー専用です。 ゲームを楽しみたい方は大規模VA終了後かPS3発売までお待ちください」 と張ってもいいレベル
普通に面白い
17 :
既にその名前は使われています :2010/11/22(月) 22:01:30 ID:JNfCJ6/q
>>13 絵だけ見て「またチョンゲかよ」と思ったらSCEなのか
18 :
既にその名前は使われています :2010/11/22(月) 22:02:43 ID:Wq8Io2/u
これだけやる気の出ないゲームもめずらしい 人は作業をして報酬を得るという行為にハマるものだが このゲームは時間のかかる作業とストレスだけでご褒美が無い
19 :
既にその名前は使われています :2010/11/22(月) 22:03:40 ID:IDdvwSiO
>>13 おう!いつもよく会うねー
また宣伝しててワロタwww
いや韓国開発だろ
21 :
既にその名前は使われています :2010/11/22(月) 22:04:19 ID:kBH7rVXh
>>10 おまえ移民すぎるだろ…
それとも演技か?w
22 :
既にその名前は使われています :2010/11/22(月) 22:07:12 ID:Wc1peWBe
アニマキャンプ三箇所とは別に都市国家も半減するのか なかなか良さそうだ
24 :
既にその名前は使われています :2010/11/22(月) 22:12:26 ID:/vRz9uhM
25 :
既にその名前は使われています :2010/11/22(月) 22:14:19 ID:RLQg1pHb
26 :
既にその名前は使われています :2010/11/22(月) 22:18:55 ID:VVPNBtd7
かなりのマラソンゲー
27 :
既にその名前は使われています :2010/11/22(月) 22:21:53 ID:sMJ04B3h
25日までやることない
28 :
既にその名前は使われています :2010/11/22(月) 22:23:46 ID:w+fgTD6/
開発が言う「目標となるコンテンツ」が来るまではやること変わらん
バザー検索つけてくれ・・・ バザー見て回るのに1時間とか・・・もうね・・・
ほかにも、裏に隠れている目標があるのですが、まだ伝わ っていないものも多くあります。そこをできるだけ、分かっていただ けるように追加していきます。
31 :
既にその名前は使われています :2010/11/22(月) 22:25:53 ID:JNfCJ6/q
>>20 すまん、よく見たらケツにSCE"K"って付いてたわ「Kimuchi」のKだよな、これ
チョンゲ臭い絵だと思ったらやっぱりチョンゲかよ
競売でおk
こんだけ人減ってもデジョンごときアニマ消費無しにしないで1とか 0になるまでみんな死デジョンだろ・・・ アニマ消費なんて早く無くせよ。
34 :
既にその名前は使われています :2010/11/22(月) 22:30:04 ID:wksZC/yx
バトルレジメンって信者はまともに 活用してんの?
35 :
既にその名前は使われています :2010/11/22(月) 22:30:45 ID:ah84SXrM
なにか起爆剤でもない限りこのまま減少の一途をたどるだけだなきっと
>>34 LSの固定上げしてる廃人共は常時使ってるねぇ
37 :
既にその名前は使われています :2010/11/22(月) 22:36:00 ID:yajmAzp4
1300人 どうやら下げ止まったようだな
38 :
既にその名前は使われています :2010/11/22(月) 22:36:53 ID:KijgL13p
>>19 最近ソニーも落ち目だからな、生き残りに必死なんだろう
Kingdom Under Fire II 発売元:PHANTAGRAM 開発元:BLUESIDE だろ
41 :
既にその名前は使われています :2010/11/22(月) 22:41:20 ID:KijgL13p
>>40 ソニーだよ
こないだグランツーリスモ5と一緒に宣伝してた
42 :
既にその名前は使われています :2010/11/22(月) 22:41:53 ID:wksZC/yx
>>36 おお、やっぱ使ってる人は使ってるんだな。
野良であれはとても無理だね。
>>43 PS3版の販売がSCEってことじゃないの
今でもプレイしてる人は何が面白いの?
46 :
既にその名前は使われています :2010/11/22(月) 22:48:58 ID:KijgL13p
47 :
既にその名前は使われています :2010/11/22(月) 22:49:10 ID:IubaYcFQ
面白くない 既にただの意地で続けてる
風邪で3日寝込んだら中毒抜けてそのままログインしてない このままやめそうだわw
>>46 ほう、それは知らんかった
どうでもいいけどw
51 :
既にその名前は使われています :2010/11/22(月) 22:51:24 ID:F3RVA0Za
続けてりゃいつか良ゲーになんだよ
惰性で続けてるに決まってる でももう無理
>>51 開発予算とプレイヤーの興味が無限ならばな。
54 :
既にその名前は使われています :2010/11/22(月) 22:53:32 ID:IoBuHLy+
ファイターがようやくR23になって上位リーブ受けれるようになったと思ったら キャンプ地が2つになっただけで報酬もギルが増えただけで無駄金が溜まる一方 神譜つけても修練あんま入らないしこれじゃあ作業ゲーとしてプレイしててもモチベーション保てない
ソロでやると、プレイに耐えない 一緒にやる奴がいると、まだプレイできる ネットゲーってそんなもんだろう
56 :
既にその名前は使われています :2010/11/22(月) 22:55:35 ID:jxaYfxJd
こりゃクソエニ最後の希望の中国サービスもコケルの確実だな
57 :
既にその名前は使われています :2010/11/22(月) 22:57:33 ID:yJZxZkxH
>>40 それ家庭用だとマルチ不可だよ
人と遊ぶならPC版だね
いや別にやる気はないけどw
59 :
既にその名前は使われています :2010/11/22(月) 23:00:54 ID:yJZxZkxH
Kingdom Under Fire II PC版のKUF2は,オンライン専用のMMOタイプのゲームとしてリリースされ, Xbox 360版はMMOタイプではなく,シングルベース。 Lee氏によれば,どちらかというとPC版がKUF2の全要素を盛り込んだ“完全版”となるようで, MMORPGのように不特定多数のプレイヤーが参加する街/ワールドマップと, 最大8人までのマルチプレイが可能な戦闘パート,この二つのモードを行き来しながらゲームを進めていくといった流れになる。 一方でXbox 360版は,いわゆる“エッセンシャル版”というか, KUF2のアクション部分やマルチ部分が楽しめるという内容で,オンライン前提でもなく, あくまでシングルパッケージゲームとして楽しめる作品を志向しているらしい。
┏━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┃ 日付/曜日 ┃ 日 月 火 水 木 金 土 ┃ ┣━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ┃ 2010年後半 ┃ ┃09/23〜09/25 ┃ ----- ----- ----- ----- 28887 30404 31890 ┃09/26〜10/02 ┃ 36644 ----- 30949 31250 36121 40302 45062 ┃10/03〜10/09 ┃ 45049 43194* 42542* ----- 42217 39216 46499 ┃10/10〜10/16 ┃ 47565 45504 41894 40516 39502 36525 43271 ┃10/17〜10/23 ┃ 44582 39279 38905 38339 36546 24907** 40548 ┃10/24〜10/30 ┃ 40392 36309 35832 33867 31553 32518 36264 ┃10/31〜11/06 ┃ 36112 33877 30929 32672 29031 29064 32384 ┃11/07〜11/13 ┃ 33373 28968 28675 28052 27023 25987 29123 ┃11/14〜11/20 ┃ 28847 26343 24277 25410 24389 23615 25359 ┃11/21〜11/27 ┃ 26145 23893 ----- ----- ----- ----- ----- うわぁ・・・
61 :
既にその名前は使われています :2010/11/22(月) 23:02:33 ID:oY/KAafY
こんなスレなら小規模板でいいよな
居さしてkだせい;;
ていうかさ、なんでみんな魔法使いでもないのにテレポ使えるの? 設定的になんか説明あったっけ? ハイファンタジーだと誰でもテレポ使えるの? エーテライト周辺にテレポーター配置してギル消費でテレポとかじゃダメなの?
64 :
既にその名前は使われています :2010/11/22(月) 23:04:57 ID:kBH7rVXh
●祭り・実況禁止!! 「100レスを1時間で消化」が祭り・実況の目安です 祭り・実況は【ネトゲ速報】【ネトゲ実況】【ネトゲ実況2】【ネトゲ実況3】でどうぞ
よく考えたら1ヶ月ちょいでカンストできるってぬるすぎだよね 45以降もっときつくしていいと思う
66 :
既にその名前は使われています :2010/11/22(月) 23:05:58 ID:Wq8Io2/u
過疎が止まらない
67 :
既にその名前は使われています :2010/11/22(月) 23:06:24 ID:IubaYcFQ
明日祝日なんだよな・・・ なにこの流れの遅さ
68 :
既にその名前は使われています :2010/11/22(月) 23:07:08 ID:w+fgTD6/
>>65 同じ1ヶ月のFF11もヌルゲーだったしな
FF11のほうがにぎわってる
良ゲーにならないかいちるの望みをかけて続けてるけど そろそろオフゲに移りそう
71 :
既にその名前は使われています :2010/11/22(月) 23:17:57 ID:OWxKSOgr
wow 次世代MMO FF11 旧世代MMO FF14 石器時代MMO
72 :
既にその名前は使われています :2010/11/22(月) 23:18:43 ID:oY/KAafY
FF14がMMOとか何の冗談だ ゲームにすらなってないっての
73 :
既にその名前は使われています :2010/11/22(月) 23:21:16 ID:O7rDQbCt
74 :
既にその名前は使われています :2010/11/22(月) 23:21:19 ID:DzxUXVh6
下げ底がまだ見えないな 明日祝日だろ
75 :
既にその名前は使われています :2010/11/22(月) 23:22:44 ID:fxYcIWxM
人の少なさが世紀末MMOじゃね? あ、北斗の拳オンラインは終わりましたね
77 :
既にその名前は使われています :2010/11/22(月) 23:27:51 ID:JFin9m1s
お前らまだこんなクズ以下のゲームやってたの? UI糞、戦闘糞、開発も糞、社長も糞 糞のデパート()じゃないか いい加減目覚ませよ
78 :
既にその名前は使われています :2010/11/22(月) 23:28:18 ID:oAUeFClj
SDGOがやらかしてこの時間までメンテやってるから暇で暇でしょうがない
79 :
既にその名前は使われています :2010/11/22(月) 23:28:34 ID:K1ELQtAT
そろそろ煽りパターンもバージョンアップしないと■eと変わらんぞ
80 :
既にその名前は使われています :2010/11/22(月) 23:28:39 ID:SmOToQYF
ゲーム内だけじゃなくこのスレも人減りすぎ
今日有給にしてる人も多数いるだろうにこりゃもうダメだね ピーク1000人鯖の異様な安定具合が示しているように 業者や放置も全部含めた上で最終的には全鯖ピークタイムで1鯖1000人、過疎タイムは400人くらいか MMOじゃねえやこれ
82 :
既にその名前は使われています :2010/11/22(月) 23:30:35 ID:JFin9m1s
レスポンスが鬼遅くてこんなスカスカオンラインなんて誰もやんねーよww ストレス貯まるだけの悪質なゲーム
83 :
既にその名前は使われています :2010/11/22(月) 23:30:40 ID:5JqPC6wY
84 :
既にその名前は使われています :2010/11/22(月) 23:31:42 ID:J2+LnK6G
これ以上MMO中毒患者を出してはならないとキャリア挺してFF14を糞にしてくれた田中P 彼の評価は歴史が下してくれるだろう。
FF11と兼ねてるプレイヤーが多いのさ 多いのさ・・・きっと
86 :
既にその名前は使われています :2010/11/22(月) 23:36:19 ID:oBbdEtOX
中国人の非道さを知らない無知な田中> 中国人はすごいんだよ!彼らに丸投げしようじゃないか!
87 :
既にその名前は使われています :2010/11/22(月) 23:37:05 ID:K1ELQtAT
日本の無能共が作ったのが現実なんだよな・・・
88 :
既にその名前は使われています :2010/11/22(月) 23:38:08 ID:QeZZLB+5
さらに減ってるじゃねぇか どうすんだよこの過疎ゲー
というか、未調整すぎて話しにならないだけだからな α版で正式スタート強行するなと
90 :
既にその名前は使われています :2010/11/22(月) 23:39:03 ID:JFin9m1s
/ ̄(S)~\ 昂揚 荊棘 奥儀 闌声 幽遠 早詠 網幻 羽羽矢 転法輪 内丹 / / ∧ ∧\ \ 呪惑 散呪 幻矢 森閑 幽遠 網幻 \ \ (゚Д゚ ) / / 天佑神助、機略縦横、刻苦勉励、剛毅木訥、樹相識別 \⌒ ⌒ / 貫手 零勁 猿猴九連掌 搦槍 槍襖 桜華狂咲 )_人_ ノ 黒檀商店街 紫檀商店街 古樫の高堂 馬鳥馬留 / / 水車四辻 口笛粉屋 碩老樹瞑想窟 鬼哭隊屯所 神勇隊司令砦 ∧_∧ ( )) ( ; )ω  ̄ ̄ヽ γ⌒ ⌒ヽ  ̄ ̄| |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
91 :
既にその名前は使われています :2010/11/22(月) 23:40:15 ID:bbdKufy6
92 :
既にその名前は使われています :2010/11/22(月) 23:41:19 ID:oY/KAafY
BAしたところで減る一方だと思うよ
93 :
既にその名前は使われています :2010/11/22(月) 23:42:11 ID:F3RVA0Za
みんながログインすればいいだけじゃないか さっさとやれ
94 :
既にその名前は使われています :2010/11/22(月) 23:42:14 ID:mYRGMh04
年内サービス休止が現実味を帯びてきたな。 25日が神VU以外だと終わりだ… UI以前に、面白くない楽しくないという致命バグが除去されないと駄目だ。
>90 でもAAはマッスルメモリーかw
FF11の新モーションいいなw FF14もあと8年ぐらいしたら、今の全部同じモーションのWS変えてくれるかな
97 :
既にその名前は使われています :2010/11/22(月) 23:43:44 ID:nr8qhAms
今日マックでビックマックセットを頼んだら 店員が「ポテトはSでよろしいですか?」って聞いてきたんで 驚いて「Sなの?」って言ってしまった。 これは色々と誤解をまねく表現だったと反省した。 関係ないことですまないが普段は何も言わなくても ポテトとジュースはMがでてきたんだ。
98 :
既にその名前は使われています :2010/11/22(月) 23:43:45 ID:7W8ZPLjB
>>56 シナに尻尾振って小銭稼ごうと思い、シナ人の足元見て安く開発させようとしたら、
手を抜かれた挙句、開発を人質にボッタくられ、やっとこ辿り着いたと思った完成品はPVレベルのスカスカ品で、
必死こいて日本人技術者雇い直して作り直そうにも、主導権を職を手放したがらないシナ人に握られてて思うように行かず、
肝心のシナプレイヤーには見向きもされず、見捨てようとした日本人プレイヤーにも逆に見捨てられてる
そんな印象
99 :
既にその名前は使われています :2010/11/22(月) 23:45:17 ID:fRs1lrAI
スレ速が物語っているよね
100 :
既にその名前は使われています :2010/11/22(月) 23:47:41 ID:OWxKSOgr
だいたい攻略法とかの話題が一切無いとかありえないから
102 :
既にその名前は使われています :2010/11/22(月) 23:49:37 ID:JFin9m1s
あなたはいくつ読めますか? 槍術士 斧術士 盾術士 呪術士 幻術士 格闘士 闘器 投擲 昂揚 荊棘 奥儀 闌声 幽遠 早詠 網幻 羽羽矢 転法輪 内丹 貫手 零勁 猿猴九連掌 搦槍 槍襖 桜華狂咲 秘技:蛮力 秘技:百手 秘技:堅剛 奥儀:闌声 秘技:偉力 秘技:千手 秘儀:金剛 絶技:呪禁 呪惑 散呪 幻矢 森閑 幽遠 網幻 絶技:夢幻 搦槍 槍襖 秘技:極信 秘技:熟識 天佑神助、機略縦横、刻苦勉励、剛毅木訥、樹相識別 盾構 水車四辻 口笛粉屋 碩老樹瞑想窟 鬼哭隊屯所 神勇隊司令砦 黒檀商店街 紫檀商店街 古樫の高堂 馬鳥馬留 燧石 深緋岩 紺碧岩 濡鳥岩 霊銀鉱 火山鉱滓 羚羊の角 鷲馬の爪 走竜の爪 黒狼の牙 屍狛の牙 針土竜の棘 走王樹の針 黄座頭蟹の足 緑陸蟹の甲殻 鼈甲 大鳩革 大蝦蟇革 石蜥蜴革 毒蜥蜴革 黄金虫の翅鞘 飛蜥蜴の翼 馬鳥の羽根 雉子の羽根 白鶏の羽根 辰砂 胡粉 海月の刺胞 鉄帽団栗、大蝦蟇、猩猩、青座頭蟹の味噌 律動薬種、自覚薬種、喧噪薬種
攻略も何もランク補正のせいで 倒せない→ランク上げろってだけで終わっちまうからな
104 :
既にその名前は使われています :2010/11/22(月) 23:51:18 ID:kBH7rVXh
>>102 山羊乳が抜けてるぞ
ヤギじゃなくて乳の部分な
武器って壊れても使えるんだよ? PTで耐久0の武器使い続けてたらキックされる?
106 :
既にその名前は使われています :2010/11/22(月) 23:53:34 ID:K1ELQtAT
知らん 修錬値獲得システムが変更される25日まで待て
107 :
既にその名前は使われています :2010/11/22(月) 23:54:08 ID:zenvQ1st
108 :
既にその名前は使われています :2010/11/22(月) 23:54:19 ID:DlEXBOBG
110 :
既にその名前は使われています :2010/11/22(月) 23:55:18 ID:xIfHSbaU
来年3月のBA内容+コピペではないマップ実装した状態で製品版出してれば、 割と盛況で11の後釜にはなっただろうね。
うほwww久々にinしたらLSメンが剣50、幻30越え、それ以外all20以上にしてたwww そいつが修練値修正告知にめっちゃファビョってたわwwww メシウマ過ぎるwwwたまらんのうwwwwww
113 :
既にその名前は使われています :2010/11/22(月) 23:58:56 ID:mYRGMh04
>>110 ない。
河豚が天狗になってマゾ化糞化するから。
このままだとほとんどの人がTERAに流れるな・・・ それなりの人数を保ってればFF続けるけどこのままだとやばそうだw
115 :
既にその名前は使われています :2010/11/22(月) 23:59:49 ID:At/Euonh
毎日、黒兎堂のマイセンタに通っているのだけれど、 ここ3日くらいから目に見えて人が減った。 これはもうダメかもわからんね。
116 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 00:02:37 ID:JFin9m1s
FallOutOnlineが来るまでやるつもりだけど どうなることやら・・・ 最低でも12月中旬のBAで良ゲーレベルまでいってぽひぃ;;
叩き住民必死杉
普通ゲーでいいわ;;
120 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 00:05:17 ID:n+yoJua0
>>117 無理いうな。
どうみても今月と12月のアップデート内容では
なんとかゲームにするのが精一杯
121 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 00:05:59 ID:7j7pmd8G
BAでアンチが焦るもの無理はないかw
数少ない客までアンチ認定したらもっと減るだろばかたれ^^;
123 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 00:08:52 ID:reWHiNrm
逆に聞くけど今回のBAのどの辺にアンチが焦る要素があるの?
125 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 00:12:40 ID:HkPxxmPZ
土曜に観た垢BANのニコニコ生放送楽しかったな。 BANに至るまでの対処がひどいものだったw自首BANとか初めてみたw 配信者さんありがと〜^^
12月のBAでようやっと普通レベルだからな FF11が出たころは他に競合も少なかったからそれでよかったかもわからんが 今は他に選択肢があるからな
今の状況はアンチでも引くわ あのFFがまさかこんなもんになるとは予想だにしなかったからな
128 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 00:14:15 ID:WU5LtWmX
ここまで堕ちてしまったんだから、 バグ満載のBAで壮絶な最期が見たい。 どうせ12月までのBAでも普通のスカスカゲーだし。
>>126 FF11と14より日本人が多いMMOって何がある?
130 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 00:15:43 ID:XFuC/NWN
タダの修正だからな
131 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 00:15:58 ID:CcOMJcfB
132 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 00:16:02 ID:GgK7tq15
>>123 忘れてたわ。手抜きゲー過ぎて、何が無いのか忘れてたと思ったら何も無かったな。そういえば。
すまん核心を突きすぎて反論できる信者がいないかw
PS3発売時期にゲームになるぐらいの開発スケジュールじゃないの?
135 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 00:19:03 ID:CcOMJcfB
>>133 まさかとは思いますが、この「信者」とは、あなたの想像上の存在にすぎないのではないでしょうか。
もしそうだとすれば、あなた自身が統合失調症であることにほぼ間違いないと思います。
あるいは、「信者」は実在して、しかしここに書かれているような異常な行動は全く取っておらず、
すべてはあなたの妄想という可能性も読み取れます。
この場合も、あなた自身が統合失調症であることにほぼ間違いないということになります。
いや、それは全くの的外れかもしれませんが、可能性として指摘させていただきました。
136 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 00:19:23 ID:GgK7tq15
137 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 00:19:27 ID:XFuC/NWN
俺は信仰心が足りないのかFF14は擁護できんのだよ
138 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 00:19:50 ID:AdSYPXT5
>>131 他MMOでは全部当たり前のこと過ぎて吹いた
>>134 半年後にこれが面白くなれるとは到底思えない
NM追加とかUI改良されたくらいでinしたくなるか?
年内発売ということにして、ベータもなければ、今頃俺たちwktkが止まらない頃だろうな。
141 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 00:24:14 ID:Y94lqglM
PS3版から本気だすんだろ それまで有料テスターせいぜいがんばってくれよなwwwwwwwwwwww
142 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 00:25:11 ID:GgK7tq15
PC組は完全に切ったか、これ。
143 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 00:25:14 ID:rzWyd2ET
JRPGの特徴として魔法職が総じて糞なんだよな ただの前衛の支援係にすぎない 前衛だと厄介な極一部の敵のみを魔法攻撃 あとは前衛へのケアルやプロシェルヘイストみたいな支援だけ DQなんてもっとひどいw
144 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 00:26:09 ID:0jR6Ny4Y
>>141 まぁ今はまだ無料なんだよなww
無料=テスト中という認識
145 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 00:26:10 ID:nZIQL6hL
つか1月くらいまでのバージョンアップ予定って システム面ばっかりでクエやコンテンツないじゃんw
ギャザラーのミニゲーム考えた奴馬鹿だろ もう限界だわwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>139 一応、PS3発売まで封印しているコンテンツあるんでしょ。
それまで持たないと思うけど。
148 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 00:26:40 ID:GgK7tq15
思ったけど、これPC組ワイプあるかもな。 今の■だと普通やらないことも平気でやってくる。 PS3発売と同時にワイプあるわ、これ。
149 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 00:26:45 ID:HAwFklVG
>>143 回復役が他に一人いくれて全力で魔法攻撃するときの爽快感は異常
しかも強い
150 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 00:28:14 ID:GgK7tq15
>>143 FF11で初めて古代撃ったとき脳汁が出るとともにプリケツを晒した。
151 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 00:28:26 ID:CcOMJcfB
>>145 1月に来るといいね・・・
正月休みとって2月下旬とかになりそうだわ
PS3版のβもそのあたりかねえ
152 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 00:30:23 ID:n+yoJua0
開発がいうには11のように三ヶ月ペースでパッチ作るっぽいから 次は3月だろ。その次は6月
今、FF14の開発に取り組んでる人達って毎日どんな気分で出社してんだろーな?
154 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 00:30:49 ID:Y94lqglM
>>148 ワイプは無いだろうけどギル・シャード調整はあるかもな
155 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 00:31:11 ID:3+Dsx3oQ
>>143 ダークシール血の儀礼ライフブレスで範囲精霊打つとウッヒョーってなるよ
156 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 00:32:45 ID:b+nUR+4V
>>129 世界 日本
70,000 モンスターハンターフロンティア(6鯖、Xbox込み)
70,000 ファイナルファンタジーXI(24鯖、PS2・Xbox込み)
70,000 セカンドライフ(1鯖)
58,000 リネージュ2(12鯖)
40,000 ラグナロクオンライン(4鯖)
25,000 ドラゴンネスト(?鯖)
24,000 ファイナルファンタジーXIV(18鯖) ←←←いまここ
20,000 チョコットランド(?鯖)
20,000 メイプルストーリー(11鯖、推測値)(41万6千 世界合計)
20,000? テイルズウィーバー(17鯖、推測値)
20,000? RED STONE(10鯖、推測値)
15,000 マビノギ(6鯖、推測値)
12,000 ファンタジーアース・ゼロ(7鯖)
10,000 マスター・オブ・エピック(3鯖、推測値)
10,000 信長の野望オンライン(4鯖、PS3予定、推測値)
10,000 大航海時代オンライン(4鯖、PS3込み、推測値)
10,000 アラド戦記(2鯖)
. 1,200 ファンタシースター・ユニバース(1鯖)
157 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 00:33:01 ID:GgK7tq15
>>152 この期に及んでまだそんな甘いこと言ってるのか。会社つぶれろ
12月の次は3月だろ? 3ヶ月おきにアップデートっていってるしPS3の発売が3月だからな
159 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 00:35:33 ID:Gc3yOy9+
とりあえず社長とプロデューサーレベルの人間はこれを丸一日じっくりとプレイしてもらいたい
160 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 00:37:46 ID:GgK7tq15
製品版がまともだったら3ヶ月でもいいけど・・・調整抜いた本来の予定はNM追加だけだったって事?
殿様商売すぎ。このゲームって何かと腹立つけど一番むかつくのは■の態度だな。
>>159 1ヶ月プレイしてほしい。吐き気を催すから。
162 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 00:38:41 ID:0jR6Ny4Y
>>159 1日ならまだ楽しくできるだろ
リーヴ更新5回ほど繰り返してこの不思議さに気づく。
164 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 00:41:46 ID:rzWyd2ET
河豚に木工をR50まで上げさせろ マスクの呪いは恐ろしい
165 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 00:42:20 ID:pOM44YZl
河豚<よくやっているなぁって感じですね(笑)
166 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 00:42:47 ID:0jR6Ny4Y
わろた
もう2万すら切りそう・・・ ┏━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┃ 日付/曜日 ┃ 日 月 火 水 木 金 土 ┃ ┣━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ┃ 2010年後半 ┃ ┃09/23〜09/25 ┃ ----- ----- ----- ----- 28887 30404 31890 ┃09/26〜10/02 ┃ 36644 ----- 30949 31250 36121 40302 45062 ┃10/03〜10/09 ┃ 45049 43194* 42542* ----- 42217 39216 46499 ┃10/10〜10/16 ┃ 47565 45504 41894 40516 39502 36525 43271 ┃10/17〜10/23 ┃ 44582 39279 38905 38339 36546 24907** 40548 ┃10/24〜10/30 ┃ 40392 36309 35832 33867 31553 32518 36264 ┃10/31〜11/06 ┃ 36112 33877 30929 32672 29031 29064 32384 ┃11/07〜11/13 ┃ 33373 28968 28675 28052 27023 25987 29123 ┃11/14〜11/20 ┃ 28847 26343 24277 25410 24389 23615 25359 ┃11/21〜11/27 ┃ 26145 24254 ----- ----- ----- ----- ----- 不明 9/27, 10/6 ・ Rabanastre集計なし(*) 10/4, 5 緊急メンテ明け直後に集計(**) 10/22
168 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 00:43:55 ID:GgK7tq15
2万前後でさげどまりするでしょう
169 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 00:44:33 ID:twnefwKi
とりあえずPS3ははやめに開発中止のアナウンスだしたほうがよくないか
河豚<トンカツにはソースですよね
171 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 00:45:45 ID:hxuHwECy
社員<ですね
大航海ってアジア圏での接続数入れれば14上回りそうな気が
173 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 00:46:26 ID:n+yoJua0
PS3はもう出来てる。 ってインタビューでいってたけど。 商品化は出来ないんだろうなw じゃあなんでPC版は商品化しちゃったんだって話でもあるが。
174 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 00:47:21 ID:rzWyd2ET
大航海は一回インド行ってヨーロッパに戻った時点でやる気なくなった あれを何百回も繰り返してるやつすげーわw アニマどころじゃないw
実際問題みんなMMO慣れしてるのに8年前の化石のようなイメージでの運営。 そして一方的なエゴ仕様(ちょっと改善がみえた?)でゲームにすらならない。
とりあえず空戦実装に向けてジャンプから始めようぜw
2Dフィールドをいまさら3Dにしろって、千葉ちゃんマジ自殺すっから
178 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 00:54:15 ID:xzYJQ65v
バージョンアップって言うてるけど ただの不具合パッチだろこれ いかにも大型バージョンアップみたいに公式書いてるけど まるで詐欺商法だなこれ
179 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 00:55:31 ID:AQbQvewg
なんとなく気になってログインしても数分で飽きて落ちるレベル
日本語化パッチあったけど、まだまだ中国語多いっておもってるのおれだけ?
だいたい日本語化パッチとか何の冗談だよって話だなw
182 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 00:57:35 ID:XFuC/NWN
チョコボ馬留
183 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 00:58:17 ID:GIAPt1YA
>>172 だいぶ前だけど韓国で同接千人だったのが無料化して3万超えてたな
184 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 00:59:10 ID:CHX7Tvio
PS3版は今のバージョンアップも盛り込んで出すはずだから、βがあるとしたら 早くても12月下旬以降だろうなぁ。
185 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 00:59:56 ID:rzWyd2ET
>>184 比較的リア充が多い据置機版で年末年始かよw
リフトの選択肢のチョコボ馬留はいつなおるんだよカス
187 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 01:00:17 ID:1HFC1+Kx
チョコボ馬留は酷いよなホント
188 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 01:01:51 ID:0t9rVaAA
早く数千人規模にならんかな 今の人数だとサポートが忙し過ぎて話にならない
>>183 自分でもググったけど、台湾とかは日本と同じような月額でやってるらしいし、
中国は中国でまた別にやってて、今度は欧州でサービス始めるらしい。
流石に「にほんじんのかんがえたヨーロッパ」をそのまま海外に持ってくのはマジ勘弁だけど、
結構アジア圏で好評なのは確か
このゲームのつまらない最大の理由は"変わり映えの無さ" 装備、マップ、モーション、リーヴ、モンスターまだあるかも それらが殆ど変わらない RPGは変化を楽しむものでもあるのにねー
191 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 01:03:27 ID:I9XIGRvW
192 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 01:03:34 ID:XFuC/NWN
日本語化した人はチョコボ乗り場とかひらがな入るのは難しいらしいな
193 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 01:04:26 ID:qDuPA7+K
マウスのUIを変更つうけど パッドの操作も変更早くしてくれよ・・・ 敵をうまくたげれなくて結局マウスが必須だわ なんで横の敵をすぐタゲらなくて遥か彼方後ろの敵タゲるんだよww
具体的な不満言うやつはいいけど、
>>157 みたいな短絡馬鹿はなんで葬式スレに行かないの?
馬鹿だろう。
195 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 01:06:01 ID:0t9rVaAA
>>191 バグ多すぎてGMとかサポートがパンクしてるだろ
プレイ人数が減れば不具合に当たる人も減るから、サポートにも繋がり易くなる
196 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 01:06:54 ID:b+nUR+4V
プレイ人数が減ればサポート人数も減るよ
197 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 01:07:14 ID:/7jQ2jaW
UI改善してもラグラグだと意味なさそうな
198 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 01:08:20 ID:XFuC/NWN
一番の問題はラグだからな
もう、タイトル画面に 「エンディング」 を追加してくれれば許すよ
ひょっとして水増し工作ですか?
663 既にその名前は使われています ▼ 2010/11/22(月) 23:11:09 ID:BKmFerSL
22:44 1880 Cornelia
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up81760.jpg ~~~~~
383 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2010/11/22(月) 22:59:23 ID:nIj7EVqL [7/9]
コーネリア今見て来たらもう1660しか居なかった ~~~~~
減るの速すぎないかこれw
約15分で220減った可能性あるコーネリアさんぱない
202 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 01:12:19 ID:mCuknjNJ
___ ,;f ヽ i: i | | | | ///;ト, | ^ ^ ) ////゙l゙l; (. >ノ(、_, )ヽ、} l .i .! | ,,∧ヽ !-=ニ=- | │ | .| /\..\\`ニニ´ !, { .ノ.ノ / \ \ ̄ ̄ ̄../ / .
203 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 01:12:20 ID:ncDykCB4
なんでこんなにボリューム少ないん 開発期間もそれなりにあって、価格も一万 今までのシリーズ一作分も無いとは ネトゲだからってのは理由になるのか?
204 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 01:13:00 ID:s18PH5oM
>>200 工作するならもっとちゃんと底上げするだろw
冗談抜きで言語鯖ないとeuは毎日が難民生活だな。 NAですら格鯖に貴重な同国プレイヤー分断されて人集めもままならないだろう。 外人にとってこそ一番言語鯖が必要だったなんて誰も思わなかったろうな。 EUの人かわいそう杉。
206 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 01:16:58 ID:rzWyd2ET
訓練された家畜を新しい畜産場に移動させようとしたのに古い畜産場から動かなくて 解約者(内容悪ければ辞める)と移民しか新畜産場に集まらなかった で内容次第で辞めるやつらしか集まらなかったからこの内容で辞めた
207 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 01:17:15 ID:rfFDmWXl
>>203 信者曰く
MMOは運営していく過程で完成していく物だから未完成でいいらしい
接続数が全てを物語ってるけどな
208 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 01:17:20 ID:lXnkTXyS
いくら子供でももっとマシな嘘つくだろw 667 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2010/11/23(火) 00:34:42 ID:ajKtZD52 サーバーの裏側みたいなのに入り込むという手口もあるらしい、そうするとキャラクターの上にIDとかの情報がみえるみたい。 実際俺はその手口でハッキングされた
11に例えるならロンフォ・グスタ・サルタ・クフィムしか無い現状 そして敵の大半が全エリア共通
公式晒しでLSメン確認すると今もやってるのは毎日5,6時間当たり前みたいな層ばかりだよ。
>>102 漢検2級の俺の知識の出番が来たようだな
やりじゅつし おのじゅつし たてじゅつし のろいじゅつし まぼろしじゅつし かくとうじゅつし
メインウェポン レンジウェポン こうこう けいし おくぎ けんせい ゆうと はやよみ
飽きた
213 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 01:23:02 ID:t/QfAlmB
>>200 220人は人数調査のためにインしたんだよ
214 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 01:27:14 ID:1umhttMH
ダメだ、良くなったらいつか戻ろうと思っていても もうFF14のゲーム画像を見るだけで あの糞みたいな時間を思い出して拒否反応が出てくる
40リーヴ初めてやってきたぜ モンスターでかくてケアルできなくて死んだぜw とりあえずトードでかかった
216 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 01:31:41 ID:GgK7tq15
217 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 01:32:29 ID:CtzaqbDw
おまえらまだこんな糞ゲーやってんの?w
219 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 01:35:41 ID:3iGJIgS+
良ゲーになったら参加するから それまでしっかり14ちゃん保守してね☆
220 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 01:40:00 ID:0jR6Ny4Y
5年後には消えてるよ。さすがに年明けまでにゲームの体裁してなかったら戻る人も戻らない。
222 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 01:41:58 ID:GgK7tq15
5年ももつのw
223 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 01:43:56 ID:zrWXDo3K
>>156 PSUに並ぶクソゲーだから
人数もPSUに並ぶ日も近いな
224 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 01:45:28 ID:GgK7tq15
>223 PSUより糞なんだが・・・
>>218 信者乙w
さっきから書き込みがくせぇよ
226 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 01:48:28 ID:zrWXDo3K
>>224 流石にそれはないよ
商品未満で同列のFF14・PSUより糞だったのは
ゲーム未満の出来だったUCGOか神の道くらいだ
227 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 01:49:03 ID:nZIQL6hL
228 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 01:51:01 ID:GgK7tq15
>>226 PSUやった?俺発売日に買ってやったけど、イチローオンラインと
ボディチェンジ抜けたら普通にゲームだったが。
229 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 01:52:02 ID:knpmTLmQ
垢ハック多過ぎじゃねえか? ほんとにハックされてんの?
230 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 01:58:00 ID:knpmTLmQ
過疎すぎ ほんとにここ、FF本スレなのか・・・
231 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 01:59:04 ID:GBZ/Bwjr
されてなかったらトークンなんて出てこないだろ 自転車にカギ付けるのは何でだよ?盗む奴が居るからだろ
232 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 02:00:52 ID:TlelDx5e
5日ぶりにログインしてドードー2匹、プレーンズラット1匹倒したら飽きた・・・ なんでドードーから修練値31しかもらえないんだよ・・・
233 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 02:10:27 ID:tDYNylTL
アカハックってさ 完全にLodestoneが原因だろ・・・・・
234 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 02:11:29 ID:hiF9J4Gg
ユルユルのセキュリティ意識とLodestoneの相乗効果ってな感じはするよな
235 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 02:15:00 ID:UJdvsiMY
R30到達でFF14通常版プレゼント R50到達でFF14通常版2つプレゼント とかどうよ 目標設定と人口増加両方の目的が達成できるぞ^^
236 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 02:15:03 ID:lXnkTXyS
しかも何時ごろ接続してるか分かるときたもんだ
237 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 02:15:45 ID:Q435gINa
メインシナリオが薄すぎる・・。この薄さなら、 R1→8→15→20→26→34→・・・じゃなくて、 R1→5→10→14→17→20→・・・くらいにすべき。
238 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 02:16:57 ID:TlelDx5e
>>237 まだR20にすらいってないけど
そんな薄っぺらいストーリーなの?
15→20→26→34の感覚が長すぎて話忘れる
240 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 02:23:51 ID:hxuHwECy
忘れるし忘れてもいいような印象の薄さ
241 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 02:24:19 ID:hiF9J4Gg
>>238 30分のtv番組があるとして 5分おきくらいにCM2分とかいれられる感じ
本編みじけーよ意味わかんねーよで終わる
たとえとしてはうまくないけどなんとなく伝わってくれるとうれしい
242 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 02:26:11 ID:ax80Raop
(´・ω・`)FEZスレってなんであんなに気持ち悪いの?
同じ名前のリング3つマクロでつけるにはどうしたらいいの
244 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 02:28:02 ID:reWHiNrm
それでいてカットシーンを楽しんでくださいとか抜かす始末 豚マジ爆発しろ
245 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 02:28:50 ID:3M60uFRl
>>243 ■先生の次回アップデートにご期待ください!!
完
移動だけでやったら時間かかるのに 実際に取り組む時間ってかなり短いか、 長くても糞単調かのどちらか
247 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 02:29:07 ID:TlelDx5e
>>241 なんとなく伝わったwww
ありがとう
BA以降でいっかR20にするの
248 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 02:29:27 ID:GBZ/Bwjr
4コマ漫画がハンターXハンター並みの連載スピードで1〜2ネタずつ更新されてく感じ
あんな糞みたいな薄いシナリオなら、むだな人形劇もミニゲームもいらないし、 最初から無くてしてトリビューンみたいなゲーム内新聞で連載でもしてたほうが良かったんじゃね? 開発費も工程も減って内容に注力出来たろ? ゲーム内通貨で新聞買うようにすれば、維持費を稼ぐ生活感でてくんだろ? 疲労度だの消耗だの嫌がらせ目的の維持費じゃなくて、楽しいから集めたい、 そういう維持費がゲーム内のモチベにつながるんだろ?
250 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 02:31:39 ID:PiVPks4k
まさかおまえらまだやってんの?
251 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 02:32:38 ID:36xkl3R8
>>13 ビキニアーマーは仕方ないとしてハイヒールは何なの?
そんな動き難い靴履いて何がしたいの?
馬鹿なの?あほなの?
253 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 02:34:30 ID:bQO2XuhY
もうオススメに戻るかな…
254 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 02:35:28 ID:YsiJyYIo
メシまってるのに味噌汁もうすぐでますよってサンプルの味噌だけなめさせられてる感じ
255 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 02:35:36 ID:qDuPA7+K
メインストーリー20であったのか? 23になったけど なんもパールで連絡こないから無いのかとおもってたわ
あのパールは適正ランクになったら適正クエをお知らせする通知機能があるとずっと思ってたよw メニュー枠一つ潰してなんも無いんだからねw すげー無駄w
257 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 02:38:52 ID:3M60uFRl
>>255 あまりに間が空くから誰しもすっかり忘れてしまうんだが
そのうち、どこそこ(R20のメインクエストの場所)に来てねって一個前のメインクエストで言ってるんだわ
でも、これはユーザーが悪い…のか?
しかもメインクエは生産系一本の人でもクリア出来るように 戦闘が超温いか、交渉で逃げられるか、隠れて戦闘を回避出来るかとか 何かしらの抜け道が用意されてるから緊迫感が皆無 目の前で言い争ってお互い構えてる間に入って プレイヤーが長々と交渉ミニゲーム始めるんだぜwwww マジ滑稽だからwww
259 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 02:40:39 ID:36xkl3R8
260 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 02:40:51 ID:k2SIrCwc
パールのお知らせタイミングはよく分からんよな 受けれるようになったら直ぐに知らせが来るわけでもないし
261 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 02:41:55 ID:GBZ/Bwjr
■<ランクが上がる毎にギルドNPCに話しかければ済む話
ランク999まで行ってもハンズアイのファンクションリーブ以上のものは出てこないだろうww 何これwwwという
263 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 02:46:03 ID:AQsmAlmv
打倒ブリザードを掲げ、覇道を突き進むFF14ちゃん いとも容易くブリザードを抜き去り、強敵寝糞にも圧勝!! 糞ゲーダービーダントツ1位!!まさに無敵!!
メインシナリオが薄いのも確かに問題だけど、それよりも この世界NPCやら街が少なすぎて生活とか世界観を感じないのがつまらない原因だと思う。 20超えるとリーブなんてもうウンザリになってくるけど、ライトで辞める奴はリーブ終わったらすることがない。といってるの多かった。 きっちりとした世界を作ってそこにNPCを住ませれば、イベントなんて薄くても楽しいものなんだよMMOは… FF13でも思ったけど、FF14って世界が無機質すぎる。 イベントシーンだけ演出されても白けるわ… イベントのモーションなんでどうでもいいので、世界で生活してるNPCをもっと追加してほしい。 というか、ギルドリーブとか最悪のコスト削減手法だと思うよ。世界を楽しむMMOであれはないわ… モンハンみたいなアクションMOを真似したのかあれ? それなら移動時間0でサクっと始めれてさくっと終われないと意味が無い。
265 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 02:52:40 ID:O5GQWkUM
リーヴ飽きたとかふざけんな 14のメインコンテンツでこれをあと何千回繰り返すと思ってんだよ! もっと楽しめよ、楽しんだもん勝ちだろ?
無理
267 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 02:54:25 ID:lV/SW9nx
剣術士R26にしてようやく14の戦闘でどこを 楽しめばいいのかわかってきた...。 UI糞過ぎて慣れる&気づくのに多大な時間を浪費したわ。 まぁ結局やりたいこと全然表現できてないように思うが。
268 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 02:55:20 ID:AQsmAlmv
>>265 今からでも遅くない、足洗って教団から出てくるんだ
俺はちょうど26まで我慢して上げて見た結果、このゲームがやっぱりダメだなと諦めが付いてストップした
270 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 02:56:43 ID:hiF9J4Gg
>>264 なんかもうあからさまなまでに必要最低限しか置いてない感じがな・・・
271 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 02:57:25 ID:O5GQWkUM
>>268 oβを2日やって俺の14は終わったよw
飽きたというかリーブは面白くない。 あれが漁師がカニに困らされたり、木こりがエフトに襲われたり、兵士に獣人討伐を頼まれたりするなら モチベーション保てるとおもう。 毎回景色変わらない石の前で(しかも移動に時間かかる)右手振りあげさせとけばコンテンツになるとか考えてる■eの間隔を疑う。 もともとプログラムされたものなんだから、無機質な世界なんだよ。 それをどうやって魅力的にするか他社が努力してるのにアレはないわ… 小さな違いかもしれないけど、ユーザの反応は大きく変わると思う。
274 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 02:59:20 ID:C8fFlvVJ
楽しませる気がない もしくは何が楽しいか分かってない
>>272 そうそう…それだよな
小遣い稼ぎのミニクエを受けるところがリーブで、普通に住人から受けられる依頼とかあればいいんだが…
14がこの先ずっとつまらない理由に、恐らく開発は今後もメインコンテンツはリーヴに頼りっぱなしだろうというところ
メインクエがどうとかクラスクエがどうとか言うレベルじゃない
276 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 03:00:13 ID:grIuzwG9
277 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 03:00:43 ID:0jR6Ny4Y
>>274 ■<ネトゲ廃人の気持ちなんかわかるわけないじゃないですか(笑)
278 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 03:01:43 ID:O5GQWkUM
■<20000人以上楽しんでますし何を謝るの?w
このゲームのBOTの動き観察してておもったけど、 なんでBOTってあんなワープしまくるんだ?w バグでも利用してるのか?
280 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 03:03:46 ID:ZjXgzPnB
>>267 R30で悟りを開けるからがんばれ
そこまで行けばもう迷いはない
281 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 03:04:45 ID:qDuPA7+K
ちくしょう・・・ リムサに向かう港まであとちょっとってところで たまに沸くボスっぽい敵沸くけど そんな意地悪するなや! ヘロヘロになってあとちょいで港やーって思ってたのに 瞬殺されてドライホーンまで戻されたわ・・
>>280 俺は逆にR30以降のレベリングPTのギスギスっぷりが嫌になってinしなくなったなw
今後改善される項目ではあるが、個人個人で入り方が違うから
「修練ウマスwww」とか一言でも発したらもう解散の流れだからな
283 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 03:06:09 ID:8jg++4N9
38クエでもりあがってキターとおもったら 42クエで絶望したでござる 次は46か・・・何十万修練だよ・・・
284 :
FF14は返金して作り直さなイカ? :2010/11/23(火) 03:08:47 ID:qrzmyIr6
1キーをポチポチ押すだけの戦闘を楽しめるってwww
285 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 03:08:52 ID:O5GQWkUM
本スレはプロ信者が居て面白いなw 苦痛に文句をいいながらも続ける姿とか格好いいぜ
286 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 03:09:09 ID:k2SIrCwc
>>281 あれはアントリアングワーカーさん以上の罠だよなw
モングレルさんとかも沸いた気がするし・・・
世界で2万とか恥だろ
メインクエストにしても、MMO激戦区の北米で売るつもりであのゆっくり進行はないわ。 最初のつかみでどうやって顧客を獲得するか競ってるのに。 R10ぐらいのイベントで帝国兵にベースの街攻めこまれて、たまたま冒険者がその場にでくわして、 帝国の将軍と負けイベント戦闘でいいので、用意した最高にかっこいい曲バックに戦わせるぐらいの引きを持ってこないと。 何をちんたら甘いことしてるのか・・・
>>264 FF11でさえ、ちょっとサンド周りだけでも、墓があったり、敵の斥候所があったり、過去の遺跡があったり、
「なんだろ?これ?」みたいなの置いて、エリアだけでもストーリーを語れるのにな。
>>289 そういう世界観づくりが皆無だよな
少ないとか薄いじゃない、皆無
必要最低限の施設だけある感じ
日本時間で見たらピーク2万なんぼだけど、 NAからみたら世界で1万程度のゲームでしょ 名実ともに失敗してるんだよ
>>290 まだ始まったばかりだからコンテンツ充実してないのは仕方ない!!と信者は言うけれど
8年前のFF11ですらそれなりに世界観はあったし、NPCもいた
足りなかったのはシーフと赤への配慮だけ
誰か河本君と田中君に「君らには世界は無理」って教えてあげろよ もう見てて悲しい
294 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 03:26:05 ID:zuffLjfu
フィジカルはVUでキャップ上がらないのかな 普通にやっててももう47なんだよね。 50になったら経験値が無駄になるんで生産やるモチベが下がる クラスはそのままでいいけどフィジカルだけは上げてくれよー
295 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 03:28:18 ID:MV8LCmpv
外国人から見れば、外国産ゲームの一つに過ぎない 他社製品と比較されるのが当たり前
EVE、WOWプレイ状況、EVEは相変わらず細かい 少しずつ理解していく感じでとりま現在取得してる スキルをスキルトレーニングで全てLv3以上に WOWはクエストをこなしつつLv上げと装備購入に集中 しかし街中にモンスターが攻め込んで戦闘状態になるのは笑える UO以上にカオスっぽいけど、ハプニング大好きな人にとっては毎日が楽しいだろう NPCが「Let me out!」「Get me out of here!」と叫びながら逃げ惑う姿は面白いw
297 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 03:30:52 ID:ZmGt4Kcn
>>293 世界以前に田中河豚にMMOの開発は無理だからゲーム業界から消えろと言ってやりたい
298 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 03:31:34 ID:pOM44YZl
よそのMMO研究せずに勝負を挑もうとか まさに慢心
299 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 03:31:46 ID:kTFqACII
このゲームPCは冒険者らしいけど 実質日雇い労働者みたいなもんだよな 冒険したくて世界回ってもコピペMAPだけで出会いもクエもない 本当に最低のゲームだ
300 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 03:32:57 ID:zuffLjfu
俺はゲームの内容如何より、11と同じように混合鯖を推し進めたハゲスンジに鉄槌を食らわしたい 日本人鯖あれば少なくともチャットだけで遊べた
301 :
FF14は返金して作り直さなイカ? :2010/11/23(火) 03:36:07 ID:qrzmyIr6
>>293 というか世界で通用するネットゲーム作れてる所なんて無い
302 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 03:37:45 ID:ZmGt4Kcn
>>282 ぎすぎすと言うか修練PTなのに他人に修練集中してて自分が稼げなけりゃ抜けるしかないのではなかろうか、誰かがウマスと言ってるときたいてい他の人は修練0なんだもの
モブの超回復にしても占有されていないときは縄張りは慣れてうろうろするのに、占有されたとたん縄張りに戻ろうとする、これ明らかにバグで逆に設定してるだろ
FF14はシステムの根幹からして腐りきってるんだ
今直してる 糞モッサリUIにしても、必要最低限のことが出来てなくて直してるだけ。 逆に必要最低限のことが出来ていなくても、ゲームとして面白ければ客は減らなかったと思う。 苦情が目立つのはUIかもしれんが、 無機質ファンタジーがやってて面白くない原因だと理解してほしい。 そもそも、RPGってプレイヤーが世界を感じるように作るものなんじゃないの? 本当にイベントシーンなんてどうでもいいんだよ。 自動で動くイベントシーンで世界の広がりを感じることなんて何も無い。 ソコのところの努力を放棄されたら元も子もないユーザが何も面白さを感じなくなる。 なんでこの部分を捨てても大丈夫だと考えるようになったのか・・・■eは…
仮にUIが良くなってもリーヴシステムとこの糞マップは絶対に揺るがない この時点でもう先が見えてるよね むしろ今のスタッフでマップ改変とか出来るならやってみろよwww
305 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 03:42:11 ID:K/crgwjU
始まったばかりだからコンテンツが少ないってのは言い訳にしかならんよな 10年前、大規模MMOといえば数える程しかなかった時代なら通用するけどさ。 競合ひしめく今の時代にLv上げしかないゲームが続く筈が無いって。 コンテンツたっぷりの他ゲーの客を奪いたいならそれなりの準備はしとかなきゃな
306 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 03:43:22 ID:gWbxKaKf
>>129 実際問題いまFF11はどのくらい日本人がいるの?
外人もいるから総数が見えにくいんだよな。
はっきり行って、これを10年前の最新のグラに劣化さして 内容はそのままで10年前に出しても面白くない言われたと思う。 ここの点を■eが理解してなかったらかなりやばい。 理解してないから期待が大きすぎたとか言ってるんだと思うけど。
308 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 03:45:12 ID:WWZisEix
本気で「客が張り付いてる」で金取ろうと思ってたんだよな
309 :
900 :2010/11/23(火) 03:46:54 ID:t7jaIe8T
RPGとしてですが、まず主人公である自分がどういう存在であるかの説明が一切ありません。 リムサでは冒頭から船に乗っていて(ウルダハでは馬車に乗っていて、以下同文)町に着いたら何故か誰かが親切にギルドやら仕事やらを紹介してくれますが、それが何故かという説明もありません。 言われるままにお使いをこなし勝手に進んでいくストーリーを傍観していくメインクエストが5レベル毎に1つ、15分で終わります。 メインクエスト中は扱いはただの冒険者なのに町の運命に関わるような重要な会話がなされる場所に何故か同席しています。 それが必然と思えるような前フリも一切ありません。 ほかにも合成に何故クリスタルを使用するのか、テレポに使うアニマはどういう存在なのかなども一切説明なし。 そういったものを理解できる小さなサブクエストすら「「1つも!!」」ありません。 現状世界観というものが全く掴めず想像すらできません。
一方GW2は集金体勢はパッケ売りのみという神対応に出た 月額課金もアイテム課金もねーとかどんだけ自信あるんだよって話で まあ当然追加パッケは金取るけど
アプデはいつなん?無料期間あるなら多少入ろうと思うんだが
312 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 03:48:03 ID:t7jaIe8T
世界観がわからず主人公の生い立ちもわからず感情移入できないストーリーではロールプレイングはできません。 もちろん小説としても映画としても失格です。 余談ですがメインコンテンツと呼ばれるギルドリーヴには「観光客が襲われてるから〇〇倒してきて」とか書いてありますが、その場所に観光地らしきものはありません。 「畑が荒らされてるから〇〇倒してきて」と書かれているクエストもありますが畑は存在しません。 それらの依頼が書かれている札を酒場の近くで貰ってきて、ただモンスターを倒して、また酒場に報告に行って終わりです。 これは1〜、10〜、20〜・・・とそれぞれのランクで各国毎に5〜6種類かな、倒すモンスターが変わるだけでやる事殆ど同じです。 めいんこんてんつ(笑)。
>>309 田中は自分の口で、「説明はしないので外部サイトを使ってください」って言い切ったよ
もうRPG作りが惰性になってきて 本当に必要な部分 を省いてもゲームとして成立すると思ってるんだろうね…
まぁいいたい事はわかるよ。 RPGとかで素材をつかう時にさりげなく「○○に使われているクリスタルをさがしてきて」みたいな感じで クエストの依頼文とかで世界感が入ってくるんだろうけど FF14の場合、たとえそれがちりばめられていても、いちいちリーヴの中身を見ようと思わないぐらい もっさりしててやってられない
>>312 確かになーw
クラゲの洞窟で山羊やアンテロープが出てきたり、意味わからん
しかも菌床荒らしってなんだよ
r ‐、 | ○ | r‐‐、 _,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君! (⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l |ヽ ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが │ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが │ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ │ /───| | |/ | l ト、 | 王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は | irー-、 ー ,} | / i 作れないぞ! | / `X´ ヽ / 入 |
■の誰に文句言いに行ったらいいの? CEと通常版買って14の為だけに13に金払ってんだからその権利はあるだろ
畑が荒らされてるとかはせめて11のロランベリーみたいなマップだったら納得いくんだがな… ラノシアとかのどこまで見ても平原やら砂漠やら森なコピペで畑が荒らされてる(笑)って 今日久々にログインしてみたけど町に戻っただけでログアウトしたわ BA来たら少しやろうかと思ったがやる事増えてないんじゃ1日もたない自信がある
スクエニに文句言っても馬の耳に念仏だろ 個人筆頭になって総会で厳しく追求するくらいしないと駄目だよあいつら
「企業凋落5段階説」(ジェームズ・C・コリンズ) 第1段階・・・「成功体験から生まれた自信過剰」 第2段階・・・「規律なき規模の追求」 第3段階・・・「リスクと危うさの否定」 第4段階・・・「救世主にすがる」 ← 今ここだと思うよ 第5段階・・・「企業の存在価値の消滅」 昔から■eのファンだったんだからしっかりしてくれよ。
集めて被害者の会とかやらんといかんのかね 全力でいくか?
323 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 03:58:19 ID:zrWXDo3K
>>228 見てくれは良い
広いようで狭い世界
コンテンツが似たり寄ったりで底が浅い
ルーチンワークの繰り返しを強要される
PSUはこれらの事が露見するや否や一気に過疎っただろ?
今じゃハムスターしか残ってない
FF14も似た特徴があるので過疎が進んでいるんだよ
面白くなかった なんてのは定量的に証明出来ないので、裁判で勝つことはまずないから無理。
325 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 03:59:41 ID:QfI+vfJ9
>>322 被害者の会なんて無駄だって
上からぶん殴らないと駄目なの
326 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 04:00:46 ID:PiVPks4k
まさかおまえらまだやってんの?
PSUは元々MOってのもあったしMOって同じ事繰り返して遊ぶものって覚悟して遊ぶから少しは遊べたんだが… まだちゃんとレベルは上がったしレア掘も一時は楽しめたし 14はPSU以上に遊べない もちろん混合鯖ですらないからチャットソフトにもなれない どうするのこの産廃
そうか、どうもならんか。俺がもしBNFだったら株買い占めて総会出てたんだが
ユーザの要望が高いため欠陥品を売りつけました。 ということは家電製品などでは通用しない。 しかもユーザの要望も満たせずにこのような言い訳がまかり通るとは 普通に面白い
ん、なんかおかしいな。 混合鯖ですらないから × 混合鯖だから ○ 眠くて思考がくるってるな、寝るか
331 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 04:03:06 ID:heEeRlF/
神の道懐かしいな、βマダー?
332 :
FF14は返金して作り直さなイカ? :2010/11/23(火) 04:03:18 ID:qrzmyIr6
>>156 MMOではリネ2が日本人が多いんだな
次いでROでMOはモンハンか
「たかがゲーム」と誰もが思った結果が14なのかもね ゲーム返品させろって言ったほうが一方的に叩かれたのが現実なんだから
大金払ってんだから「たかが」では済まないんだよ大多数の消費者の方は
335 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 04:07:18 ID:NXkCr5Ni
フロントミッション エボルヴ スクウェア・エニックス 在庫あり 参考価格: ¥ 8,190 価格: ¥ 1,900 OFF: ¥ 6,290 (77%)
336 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 04:08:39 ID:PiVPks4k
まさか出て8年くらいは経ってるROに負けてんの?wwwwwwwwwwww ださすぎるだろwwwwwwwwwww
やりきれないほどのクエストってどこにありますか、詐欺師様
338 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 04:10:28 ID:gDIsYyzs
>>337 以前スレで、
そのやりきれないは、やりきれないほど多いの意味ではなく
R上げもめんどくさくて内容も薄くてやりきれない、の意味だったそうな
晒しネタ結構引っ張るな。このネタこの板で最初にやったの俺だよ。 元ネタはpixiv底辺スレでの晒しネタだけど。
341 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 04:15:36 ID:lXnkTXyS
ふと、装備とギルとスキルだけ持ったまま強くてニューゲームやりたくなってきた 一応R15くらいまでは楽しめるからな 新鯖できたら移動しちゃいそうで嫌だ
342 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 04:20:25 ID:vujzrQoe
口の中怪我して 口内炎までできて 死にそうなんだが
343 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 04:22:16 ID:C8fFlvVJ
物食わないでビタミン剤飲んでおけばすぐ治るわ
345 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 04:23:00 ID:6/E1fGIf
ナイフ ダガー ミスリルナイフ メイジマッシャー マインゴーシュ オリハルコン ダンシングダガー エアナイフ 盗賊のナイフ アサシンダガー チキンナイフ ブロードソード ロングソード ミスリルソード 珊瑚の剣 古代の剣 眠りの剣 ルーンブレイド グレートソード エンハンスソード エクスカリパー フレイムタン アイスブランド ブラッドソード ディフェンダー エクスカリバー ラグナロク ブレイブブレイド スピア ミスリルスピア トライデント ウィンドスピア ヘヴィランス ジャベリン パルチザン ホーリーランス 飛竜の槍 バトルアクス ミスリルハンマー オーガキラー ウォーハンマー デスシックル ポイズンアクス 大地のハンマー ルーンアクス トールのハンマー 巨人の斧 くない 小太刀 佐助の刀 阿修羅 風斬りの刃 備前長船 虎鉄 菊一文字 村雨 正宗 天の叢雲 フレイル モーニングスター 癒しの杖 力の杖 杖 光の杖 賢者の杖 裁きの杖 ワンダーワンドロッド 炎のロッド 氷のロッド 雷のロッド リリスのロッド ポイズンロッド ウィザードロッド 魔封じの弓矢 銀の弓矢 炎の弓矢 氷の弓矢 雷の弓矢 暗闇の弓矢 キラーボウ エルフィンボウ 疾風の弓矢 エイビスキラー 与一の弓 アルテミスの弓 円月輪 ツインランサー マンイーター 手裏剣 風魔手裏剣 チョコボに跨ってこういう武器を振り回せると思っていました…
346 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 04:23:57 ID:Rm+N2XnU
河豚の棺桶が出来てよかった このまま14と共に滅せよ それで11は平和と安泰が約束される
347 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 04:24:50 ID:GIAPt1YA
どんなクソゲー売っても罰せられることは無いのかね
>>347 ボロい商売だよな
グラで騙すだけでいいんだから
349 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 04:27:08 ID:PiVPks4k
おまえらもうすぐモンハン
350 :
FF14は返金して作り直さなイカ? :2010/11/23(火) 04:27:14 ID:qrzmyIr6
>>156 改良した
世界 日本
2,320,000 夢幻西遊(中国のみ)
2,000,000 クロスファイア(中国のみ)
2,000,000 アラド戦記(中国のみ)
1,000,000 World of Warcraft(中国のみ)
170,000 Aion(韓国のみ)
70,000 モンスターハンターフロンティア(6鯖、Xbox込み)
70,000 ファイナルファンタジーXI(24鯖、PS2・Xbox込み)
58,000 リネージュ2(12鯖)
50,000 マビノギ英雄伝(1鯖、韓国のみ)
40,000 ラグナロクオンライン(4鯖)
25,000 ドラゴンネスト(?鯖)
24,000 ファイナルファンタジーXIV(18鯖) ←←←いまここ
20,000 メイプルストーリー(11鯖、推測値)(41万6千 世界合計)
20,000? テイルズウィーバー(17鯖、推測値)
20,000? RED STONE(10鯖、推測値)
15,000 マビノギ(6鯖、推測値)
12,000 ファンタジーアース・ゼロ(7鯖)
10,000 マスター・オブ・エピック(3鯖、推測値)
買ったパンが不味かった じゃ罰せられない。 買ったパンで食中毒になった まで行かないと。 FF14経由でウイスル入って、財産失うぐらいの事件がないと罰せられたりはしない。
352 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 04:31:44 ID:OFbzToin
■e<[Speech 95] <嘘>12月のBAにご期待下さい。
カビ生えてたり商品としても最低だよ 笑い事じゃないよ
害悪はPS3と兼用でやろうってことじゃねーの? ・少ないメモリリソースで付加処理分散するためにオブジェクトを削る →コピペマップ、小村落が作れない、NPC数も減らす、MAPのインスタンス化 ・パッドのみでもできるようにする →操作系のストレス、半端なUi
だれか 大学がどうのこうので椅子から転げ落ちるってやつの コピペもってたらはってくれないか
357 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 04:44:08 ID:Nj0hWxb+
>>355 ただ単に奴らの能力のなさとやる気のなさと見通しのなさが
上手いこと相乗効果でこうなっちまっただけかなと
同じ環境でもやるとこがやればこんなん比較にならんくらい良い物出来ると思うよ
358 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 04:44:31 ID:rAnB++Qf
>>98 俺も同じ印象だ。
何人の規模で作っているんだろ?
管理者の責任が大きいと思う。
支那を絡めるのは軌道に乗ってからでも遅くなかったのでは?
そもそも、PS3で展開するのにPCベースで先に作るとか意味不明。 数年後を見据えたハイクオリティシームレス(笑) なんてのを数年前のハードであるPS3で動かすなんて最初から破綻してる。 そこでグラの質を落とせば良かったのに、 ゲーム性を落としにかかったのがさらに意味不明。
一気に展開しようとするから駄目なんだよな、 まず日本で基礎を築いてから海外に展開すればよかったのに 焦って一気に儲けようとするからこんなことになる WOWは色んなアドオンを追加できて面白いね 海外オンゲはカスタマイズできて個人的に好み
>>359 そういえばFF11βテストはPS2からだったね、HDDユニットとか懐かしい〜
Windows版が出たのは後だったはず
362 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 04:51:55 ID:e4ugKf+v
どんなにゲームとして面白くてもグラがしょぼいと叩かれる 叩く奴がアホなだけだけど、そういう人間を社内でも飼ってるんだろうよ
この会社は昔からグラがまず売りだからな
364 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 04:55:29 ID:Nj0hWxb+
その売りさえも全然だという…
365 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 04:55:52 ID:rAnB++Qf
RPGの基本。 徐々にハードルを上げて、世界観を広げていく過程が楽しいのに 最初から3国にテレポ出来ちゃうから感動なんてないよな。 初心者が、バストゥークからウィンダスにたどり着くのに1週間。 ジュノにいきつくのに1ヶ月以上。 その間に、バストゥーク周辺。セルビナ。と経てジュノと行き着く過程があるのに いや、FF14はランク13で停めてしまっているから そういう(セルビナ・ジュノ的な)ものが用意されているかもしれないけど。 安易にテレポさせすぎだと思う。 まあ、世界観うんぬん以前に、ストレスのかかるUIが一番の問題。土台がなっていない。 それに読めない小さい文字、PS3と違ってPCだと寝転がってプレイ出来ないからログインが億劫。
366 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 04:57:03 ID:PiVPks4k
クソゲーはプレイヤーも糞が集まるな
ゲームの中身やっつけ仕事でスカスカなのに、グラだけはきっちり凝った物 出してくるから余計に叩かれてるのだとは思うけど。 正直■eがグラで凄かったのはPS2までだと思う。
今回最初から海外進出考えて外人向けに作ってるからな、グラも あとカットシーンでも英語で喋って日本語はおまけの字幕だったり
14のシームレスって悪いお手本だよね 11は触りしかやったことないが12に嵌ったので期待してた 洞窟や湿地、雪原を抜けて街に辿り着く感じで良かったのに 14みたいなやり方するならエリアチェンジの方がいい
370 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 04:58:43 ID:CcOMJcfB
>>350 ROがMMOなのに1鯖1万人とか化け物か!間違ってるからこっちアルネ
逆にドラゴンネストは完全にMOだから余裕
40,000 ラグナロクオンライン(25鯖、日本のみ)
25,000 ドラゴンネスト(2鯖、日本のみ)
371 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 04:59:01 ID:nqoJe25v
372 :
FF14は返金して作り直さなイカ? :2010/11/23(火) 05:00:19 ID:qrzmyIr6
12はコピペ箇所あったとしてもマップバリエーション豊かだったから誰もその点で叩く人はいなかった。
374 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 05:01:10 ID:Nj0hWxb+
>>365 今回の移動コストの削減うんたらもなー
まずその前に
移動してて面白いマップをつくる
チョコボと飛空挺の実装が先だろうに
暫定的な処置で一時でも文句を減らそうと言う魂胆かも試練が
この仕様はのちのち癌になりそうで怖いわ
375 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 05:01:59 ID:PC9MNnZI
あれやっても文句言われるし、それとは反対のこれやっても文句言われる
だから自分達の好きなようにやる
>>365 を見てそう思った
そもそも何でアニマなんて意味不明な仕組みを作ったんだろうな。 アニマ回復アイテムでもアイテム課金するつもりだったのか?これ
グリダニアからウルダハまで走って行く時、何回同じトンネルくぐらされて川渡るんだよ って思うくらいコピペだよ、本当に 作り直してほしいわー
378 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 05:03:37 ID:mpDZ4mVf
プレイヤーは、タムリエル(Tamriel)大陸のシロディール(Cyrodiil)という約41km²[4]の地方を実寸大で再現した巨大なオープンワールドマップを、シームレスに歩き回ることができる。 ワールドマップ上には、9つの主要都市、40以上の小村および宿場、200以上のダンジョン(遺跡、洞窟、廃坑、砦等)、その他数十の特殊地点が存在する。 シロディールという温暖な一地方を舞台としたことで、前作ほどには多様な地形が見られないが、それでも湿地帯から雪の降り積もる高山まで、様々な自然環境が存在する。 プレイヤーと同様、前述のRadiant AIで動くNPCたちもワールドマップ上をシームレスに移動している。 そのため、プレイヤーはモンスターの他にも、巡回中の帝都兵や新聞配達人、都市から都市へ移動する旅人 キャンプに住む修行者や追い剥ぎなどのNPCに出くわすことがある。 上はオブリ内容だけど、FF14もせめてこれぐらい実現してくれ・・
379 :
FF14は返金して作り直さなイカ? :2010/11/23(火) 05:03:50 ID:qrzmyIr6
>>376 アニマだの神符だの
アイテム課金以外に
何に使うんだw
380 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 05:03:51 ID:eDxuoxc9
海外じゃPC版しか売れないからな
だから日本でしか売れないPS3版はホリデーシーズンを見送って来年の決算時期まで延ばせた
>>359 FF13もWindowsの上で作られてるぞ
>>351 つまらないのは無理だけど、FF14の場合は嘘が多いからがんばればいけそうw
>>367 それは多分グラフィックチームは多分内製で
その他プログラミングは外注してたからかと思われ
383 :
FF14は返金して作り直さなイカ? :2010/11/23(火) 05:05:21 ID:qrzmyIr6
>>359 中国ではコンシューマ機が売れないから
PC版は中国用に開発された
384 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 05:05:37 ID:CcOMJcfB
今時すぐ移動なんて当たり前だろ だからWoWを1回もやってないクズが!って欧米人に言われるんだよ
グリダニア⇔ウルダハは酷すぎる。 一番良く通る道なのにコピペパーツの山だからな。せめて街道周辺はバレないようにしろよと言いたい。 しかも景色がコピペ砂漠とコピペ森の2種類を20分マラソン。
386 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 05:07:21 ID:CcOMJcfB
マラソンだけならまだしもR50まで似たような風景のキャンプ地×3だから笑えん
これでまた帝国編パッケ売って金取るんだろ 凄いよなww
>>382 坂口がいたからそれはないと思うが、シナリオ、ゲームシステム、
世界観等がちゃんとなっていればプログラムは外注でも大丈夫かも
389 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 05:11:06 ID:WWZisEix
>>351 ゲームがつまらない、じゃなくて
エルメスの靴みたいに「一日15分」の仕様を伏せていて課金を促させたり、
新装備の写真だけ載せて「実は数ヶ月継続廃プレイ必須でした」
みたいなのは法でどうにかなんないんかねぇ・・・
390 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 05:12:26 ID:Nj0hWxb+
エルメスは1日30分だぞ
>>389 普通の商品だったらクーリングオフ制度に引っかかるんだけどね、重要な情報を隠したわけだから
でもデータに対して適用されるかというと・・・まあ前例作らないと駄目だね、判例が出来れば法律と同じ意味を持つ
392 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 05:13:10 ID:WWZisEix
むお、30分なのか、ありがとう
UOみたいなワールドシミュレート型のMMO遊べると思ってたんだけどな ふたを開けてみるとほとんどMOみたいなコンテンツだから 企画時点で中途半端に「ライト層を狙いましょう」とか考えちゃったんだろうな いまのFF14はMOに近いから 他の奴らが文句にあげてる「世界観」という要素は極端に薄いよ 町にしか人は住んでないし、リーブコンテンツも酷くゲーム的 でもまあMOだったらMOなりに魅力的な世界にすることは出来たはずだから 企画プランナーや開発責任者に腕力がないんだろう 各方面のいろんな声に対してやりたいことを通せていない典型的な企画例みたいになってる
>>384 なんか、飲食店の激戦区にライバル店のリサーチもせずに、
ライバル店が当然やってるサービスも行わずに殴りこむ感じだよな。
店長はライバル店の料理なんて食べて無いと言いはり、
試食会でボロカスに言われて、やめた方がいい言われてるのに無理やり出店。 テナント料も払えない状態に・・ って感じww
で、オーナーと店長は、お客様の期待が大きすぎた とか言い張ってる。
客は隣の店より不味い上にサービスも悪いと 言ってくれてるのに…
オススメのアビセアも何の拡張なのか良くわからないまま販売してたな
そいや13は体験版でさえ金取ってたからな もう何でもありなんだろう アンチも増えるわ
397 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 05:16:10 ID:K/crgwjU
余り期待されていなかったら今の様な糞UI等でも受け入れられたと本気で思ってんのかな?かな?
398 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 05:16:30 ID:PC9MNnZI
>>393 ライト層は意外と満足してるっぽいぞ
廃人層、準廃層は不満だらけだけど
399 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 05:17:03 ID:CcOMJcfB
リーヴゲーだからエルメスが一番使えるんだよな・・・
>>398 ログインしてないよ
>>398 は?廃人、準廃人は関係ない、ライト層が初心者だというならば
可能性はあるが他のオンゲ経験がある人間だと無理だよ、一緒に
喜怒哀楽を分かち合えるLSメンバーやフレンドがいない限り絶対に飽きる
401 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 05:19:30 ID:mpDZ4mVf
11でもそうだがNPCが24時間一緒の行動とってるのってどうなのよ NPCにもきちんとAIつけて日常の行動させればいいのに・・ んで、夜だけしか受けれないクエとか、その人物がこないと受けれないクエとか実装してくれ 狩りにもMMOで売ってるんだから・・
402 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 05:19:44 ID:PC9MNnZI
エルメス持ってて、こんな時間にネ実に書き込みしてるような奴はライト層ではないと思うんだよねw
本当の意味でライト層が満足しているならこの接続数は出ない ファイナルファンタジーというブランドで本当に「ライトな客」が喜んでいるなら 国内屈指の接続人数になっていたはずだよ いまライト層をターゲットにしているモバゲーの実働ユーザー数知ってるか?
>>398 俺のLSライトが真っ先に全滅したんだけどな。
■eのR20まで上げやすくする ってのもそこまで上げずに辞めるユーザが多いからだと思ったよw
405 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 05:21:30 ID:eDxuoxc9
世界観については11と違って出し惜しみしたからな プロマシアは実装しながらでも良かったがそれはあくまで拡張ディスクだったからで 最初からそれをやっちゃ単なる手抜きだ しかも11のテレポ岩のような想像を刺激する様なものもなくて たしかに綺麗かもしれないけれどでもテレビとかネットで見たことある様なつまらない風景が続くばかり
406 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 05:21:40 ID:Nj0hWxb+
むしろLS入ってる奴の方が辞めそうだけどな 人が減っていくのが実感できるからな
407 :
FF14は返金して作り直さなイカ? :2010/11/23(火) 05:22:01 ID:qrzmyIr6
408 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 05:22:13 ID:CcOMJcfB
>>402 んだから知り合いもログインしてねーって ここ1〜2週間
つーかR30まで緩和あるしオフゲもたくさん出たからな
俺もTO徹夜してどうしようかと思ってるとこだし
409 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 05:22:26 ID:PC9MNnZI
MMOでのライト層というのは、がっつり遊ぶのではなく ちょろっと遊ぶ人を指すと思っていたのだが違うのか?
410 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 05:23:08 ID:eDxuoxc9
>>398 本当のライト層はもう黙って他に行ったよ
411 :
FF14は返金して作り直さなイカ? :2010/11/23(火) 05:25:00 ID:qrzmyIr6
>>409 その、ちょろっと遊ぶ人が満足してるのなら
何で過疎るのさ
412 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 05:25:50 ID:mpDZ4mVf
システム面もひどいが、とにかく土台となる世界に魅力がなさすぎ 今からでもいいからあの広いマップに宿場や村などのオブジェクトと一緒にNPC追加してくれないかな エーテライトのところを小さな田舎村落を追加してほしい
414 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 05:26:09 ID:rz+dwRD0
簡単に言うと 馬鹿を相手に商売することにした んだろ14は ゲーム知ってる人やゲームファンから見ると色々知ってるが故に糞ゲだが ゲームほとんどしない層なら面白いと思ってやる もうゲームの世界で他人が動いてる事自体が新鮮で楽しいと思えるような人 そうすれば作りこまなくてもいい分開発費も浮くし、客単価は変わらない訳だし ゲームファン向けにすればライトがついていけない ライト向けにすればファンがついてこない 2者択一なら、コストパフォーマンスで優る方を選ぶ。と ただ、これまでの会社の歴史で、ゲームファンに認められてここまで育ったって事を忘れた
415 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 05:26:27 ID:0jJzrNFy
>>365 すげーわかる
初めてLSメンにジュノまで案内してもらった時の事
たどり着いた時の感動と人混みの驚き
一人でバスに帰れなくて困ってたら外人ガルカが丁寧にわざわざ南グスタまで護衛してくれた事
今でもよく覚えてる
今の14で感動は味わえない
416 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 05:28:06 ID:CcOMJcfB
ライト向けって言うのは最近の「普通の」MMOのこと 「普通の」MMO 1日1〜2時間のプレイだけでも1〜3ヶ月でカンストするぞ!! (1日1回だけ時間効率がとてもいいクエストが受けられたり大きなEXPボーナスがある) カンストしてからが本当の楽しみなんだ!コンテンツ盛りだくさん! FF14 1日1〜2時間のプレイでいつカンストするの・・・ これ・・・? リーヴ全然あがらないじゃん・・・ 時間かかるし・・・ え・・・? カンストしても何もないの・・・?
>>398 一番文句垂れてるのは準廃
今回修練値修正で一番文句言ってるのも準廃
廃はカンスト作業するかきっぱりやめる
>>412 無理なんだよ;;
システムリソースの限界値をPS3前提で考えている限り
これ以上オブジェクションを大量に設置することはできない
むしろこのきれいなグラフィックでここまでやっているほうがすごいんだ
PS3前提にしてここまで作りこんでいる■のグラフィック力は逆に賞賛に値する
装備のポリゴン数やフィールドのテクスチャーなんかも本当によく考えて作られてる
なんもコンテンツも装備も充実してないのにもう廃人と準廃分かれてんのかよ?w
420 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 05:29:33 ID:PC9MNnZI
FF14で一番感動したのは初めて日本語でチャットした時だな このままずっと日本語でチャット出来ないままかと思ってたからw
ライト層でFF14に興味持ってた人すごい多かったよ。 FF14は全部追い返しちゃったけどなw
14の何処がライト向けなの。。。 実際今残ってるのって廃だろ
423 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 05:30:44 ID:CcOMJcfB
>>422 田中がそう言ってたから信者は復唱せざるをえないんだよ
424 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 05:33:02 ID:mpDZ4mVf
じゃあ開発当初からPS3のメモリの上限分かってたのに何故バランス考えて作らなかったんだ・・ グラをもう少し落としてもいいから多種多様な世界を作るほうが絶対いいと思うんだが もしくは、初めからPS3で作るかとかさ・・。 MMOなんて土台に魅力ないと人をつなぎとめるの難しいだろ・・
425 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 05:34:09 ID:PC9MNnZI
PTの戦闘に関してはすごくライト向けだと思う 装備が廃品でも問題ないし、デスペナも緩いし 回復役・盾役にかかるプレッシャーも少ない
426 :
FF14は返金して作り直さなイカ? :2010/11/23(火) 05:34:11 ID:qrzmyIr6
MoE 「マゾ仕様のネトゲがあるらしいですよWoWさん」 GW 「今時、廃人仕様のマゾゲーwwww」 モンハン 「昭和かよwwww」 WoW 「ええっまじーマゾゲーがゆるされるのは20世紀までだよねーwwww」 GW 「だせぇっwwww」 モンハン 「はらいてえええwwww」 MoE 「ギャハハハハwwwwww」
427 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 05:34:22 ID:eDxuoxc9
>>422 ライト向けに作ろうとはしたと思うよ
ただゲームとしての土台ができてなくて理不尽に失敗させられる無理ゲー状態が多すぎた
てか修練値のNEXT見る限り 本人たちの中では多分ライトに作った方なんだろう リーヴのボーナスもあるしね! 実際やってみると想像以上の激マゾさがあるわけだが
429 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 05:35:57 ID:VWUqRGbc
そのうち動いてるPC見かけただけで感動するようになるかもなw
14のPTだけどあれオススメみたいにヘイトシステムとか併せて濃い戦闘楽しめんな
アニマシステムがいけないんだよな。 仕事帰りに2時間遊んで寝るというスタイルを考えたときに、時間がないから移動はテレポになる。 アニマが無くなる→ 回復するまでインしなくなる→ そのままフェードアウト こういうの用意しちゃうと使えないのがストレスになるんだよ。 街を歩いて移動しろとか、リーブは1つの街だけにすればいい とかは論理的に正しくても、ライトユーザは時間足らないしつまらなく感じる。
432 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 05:37:27 ID:mpDZ4mVf
ゲームに魅力があったらライト向けじゃなくてもライト向けでも何でもいいんだ・・ とにかく、すべてに関してガッカリすぎる・・ それ自体面白ければマゾナ要素があろうが無かろうが楽しめるんだが、如何せん何やってもひどい現状は 廃とかライトトカいう以前の問題だと思うんだ・・
まぁ 一番の問題は無機質な世界がいけないんだと思いますがね。
>>424 そのとおりだと思うよ いろんなボタンのかけ違いが起きている
グラフィックがきれいでミッションを一箇所で受けられる手軽さでパッド手動の手軽な操作系
テレポでスムーズな移動ができ、重要施設は集中しているためにほしいものを探しやすい
これがFF14が描いたライトユーザ向けの設計思想の青図面
もちろんやってるやつはこの全てが台無しになってることを知ってる
作ろうとした概要はそんなに間違ってない
どれもこれも単品で「クオリティ」さえ高ければ問題がなかった
しかし、あらゆるコンテンツがひとつどころか多数の問題を抱えてる
その全てが合わさって最悪な印象になっているのがFF14ってゲーム
435 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 05:41:56 ID:CcOMJcfB
こんな何もない状態でカンパニーとやらをマジで実装する気なのかねえ・・・
436 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 05:42:28 ID:mpDZ4mVf
今年一番楽しみにしてたのに・・あと5年はこれで遊べると思ってたのに ひどいよ・・ひどすぎるよ・・■ 去年の年末なんて楽しみすぎて早く未来が来ないかなとか思ってたのに、この差はなんだよ・・
てかsageが後開発が3年あれば云々言ってたけどさ プロって納期守ってなんぼじゃねーの?てか守るのが常識だろ? 何寝言言ってんのあのカス
14て開発に何年かけたんだ? 今まで一体何やってたんだ?w
439 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 05:44:37 ID:eDxuoxc9
>>437 クリスタルツールズで作り直すハメになったことを差し引いても
今まで何やってたんだって感じだよな
440 :
FF14は返金して作り直さなイカ? :2010/11/23(火) 05:44:47 ID:qrzmyIr6
>>434 >ミッションを一箇所で受けられる手軽さでパッド手動の手軽な操作系
>テレポでスムーズな移動ができ、重要施設は集中している
モンハンとかMOですやん
■eは何もない無機質な世界でも、イベントシーンだけ凝れば ユーザーが世界観を感じるとか考えてるんじゃない? 実際やってみれば最近のFFが面白くない原因の筆頭だと思うけど。 オブリとか、ゲーム内で仮想世界を見事に構築してるゲームが最近HITしてるのにね。
442 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 05:46:16 ID:JPJd2N1O
>>437 スクエニ社員の典型だろ、だからここ数年ウンコゲームしか出てこない
>>440 ここ最近のMMOでも、MOのようなシステムを取り入れてるところはたくさんある
シナリオやマップギミックを重視したいがためにインスタンスダンジョンするところもあるし
単に狩り場に困らないようにそうしてるところもある
昨今の流れからMO化しちゃうのもわからんでもないがな
14はただの作業だけど
444 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 05:47:24 ID:mpDZ4mVf
あと3年あればって、そもそもテスト段階でひどいって言われてたんだから いくらでも延期できただろ・・。 でも、正直今の開発者じゃ何年開発してもユーザーとのズレはどうしようも無い気がするわ・・ FF14なんて並レベルの出来だったら成功する、失敗するほうが難しいぐらいだったのに こんなレベルで出してくるとは思わなかった・・もちろん最初は不満もあるだろうとは思ってたが すべては想像以上だった
そもそもこの会社のQAどうなってんだwww
面白いゲーム作ることと、会社的にゲーム作ることは相反するんだよ 面白いゲーム作ろうと思ったらあらゆる頚木を考えず ワンマンな発想者がとにかく自分の面白いと思うことを実現するために 大量の年月と才能をありったけ詰め込んで、誰にも文句を言わせずに作りきる これは同人の発想 チョンゲが割りと中ヒット以上のゲームが多いのは 国政で同人屋を支援して金出してるから 対して会社でゲームを作るって事は たくさんの利害をひとつにまとめ、やりたいことがあっても取捨選択し、 どんな面白いアイディアであろうと完成を優先し、 働かない奴を働かせ、だめな奴でもおだてて煽って働かせ一定のクオリティを捻出し、 クライアントや広告側の利と折り合いをつけて、最終的に確かなものを提供すること
447 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 05:49:20 ID:s+tioFB6
あと3年あってもあんま変わってないような気がする
449 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 05:49:26 ID:MgrKUjZG
ユーザー舐めてるのは間違いない こんな会社にもう金はらわねーよ
450 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 05:50:37 ID:nQKOIHGI
>>398 オンラインMMORPGには準廃より上しかいない
廃神 → FF14(現役 カンスト)
廃人 → FF14(現役)
準廃 → FF14(引退)
ヘビーゲーマ → PS3 XBOX360
ライトゲーマ(一般) → Wii DS PSP
ライトゲーマ(情弱) → モバゲー グリー
一般人 → ゲームしない
451 :
FF14は返金して作り直さなイカ? :2010/11/23(火) 05:50:39 ID:qrzmyIr6
MMO+MOでアーマリーシステムとか FF14はもろ三国志オンラインのパクリですよね
452 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 05:52:00 ID:JPJd2N1O
>>451 PvPで500vs500以上でも動いてたMMOに失礼
>>446 そんなことは百も承知だろうw
プロに求められるのはその期限の中で一定以上のクオリティで作品を世に出すこと
そんなの言い訳にもならん
454 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 05:53:19 ID:9vYemgAL
要はアレでしょ、FF11は今の自分たちが土台を作ったものじゃないから 14作るにあたって自分たちのオリジナル作ろうとした結果こうなったと。 人の作ったものを受け継いでヒットしても嬉しくないっていう思考。 当たればいいが、へボクリエイターによくある夢見がちな妄想でほぼ失敗に終わる。
455 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 05:53:22 ID:mpDZ4mVf
リーヴを中心にするんじゃなく あくまでもリーヴはコンテンツのひとつとしてやればいいのに リーヴ以外やること無いとかおかしいよ色々
456 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 05:53:36 ID:eDxuoxc9
ユーザー舐めてるのは確かだな デスヒストリーへの反発が多いことを知っていながら 過疎が進んでるこの期に及んで非公開機能はつけないってイジはってるしな やつらはプレイヤー全員がブヒブヒ言ってついてくる家畜だとでも思ってるんだろう
457 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 05:53:38 ID:yn5bKfcX
一般でもゲームやる人いるからw
ヒストリーで困ってるのってニートだけだろw それかリアルで知り合いの人が居るか
>>453 ならんねw
だから■って会社はゲームという娯楽を作るには大きくなりすぎたんだと思うよ
ゲームはもっとエゴイスティックなもんだ
FFムービーから13までの流れ見れば判るだろう もう連中が作っているのはゲームじゃない
460 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 05:55:19 ID:JPJd2N1O
スクエニは自分たちが作るものが面白いものだという 暗示かけながら作ってるって公言してるじゃん
461 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 05:56:25 ID:eDxuoxc9
>>458 その道理が通るならストビューにボカしはいらんな
デスヒストリーで困りはせんが、冷蔵庫の中身見られててイヤな感じではあるな。
463 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 05:58:46 ID:ZhDu5YWI
>>450 一般人で他ゲーやらないけどモバはやってるって人多いよ
25日からさらにトーメントゲーになります
465 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 06:00:12 ID:nQKOIHGI
>>455 LSメン同士でネット麻雀やればいい
負けた人には罰ゲームとしてソロで3国リーブ消化させる
もちろんテレポなし徒歩移動
スリル満点だぞ
トーメントは修練入らんからそれでも不要だろうよ とりあえずPT全員で全力出して高回転率、高修練値を出すのが流行るんじゃない? 後衛は魔法攻撃連打で回復しなくなるかもなw
今の大学生とか二十歳くらいまでの人って殆どケータイとかでしかゲームしないんじゃないの?
マジコンでゲームやりまくってるだろう
469 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 06:03:26 ID:PC9MNnZI
ニートも別に困んないだろ 困るのは嘘付いてるやつだけだ
471 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 06:07:32 ID:LAoKTBfI
修練固定になるから効率主義がとうとう14にもやってくる フィジ50まで上げてない奴はギャザラーかクラフターでまずフィジカルあげて来いって言われそうだなww
>>469 いや、そうとは限らんぜ
今までは前衛と後衛の稼ぎ方が違うおかげでめっちゃギスギスしてたが
今度はある意味平等だからなw
今までは後衛は回復しなきゃならなかったから
高回転されると糞不味いし
前衛的には高回転しなきゃ不味かったから
その辺で歪みが生まれてた
まあ今後は後衛の寄生乙www
とかでギスギスする可能性はあるが
ヒストリーは 直結にストーカーされた場合とか困りますよ マジで
474 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 06:09:53 ID:eDxuoxc9
困るとか困らないとか知ったこっちゃないが ヒストリー機能が実装されたからやめた人数よりも ヒストリー機能が実装されたから増えた人数のほうが多けりゃ良いだけの話だな
あれ?今見直したらよくわからなくなったんだが 修練値って今度は平等に配分じゃなくて、完全固定なの? それならトーメントゲー加速だな
はぁ退屈なゲームだ なんでこれが1万もするんだ
ヒストリー付けるなら いっそのことロードストーンは、mixiパクってFFユーザ限定SNSにしちゃえばいいんだよ。 足あと付きにしてさ。 ゲーム内でのコミュニティ形成機能が貧弱なんだから、公式外部サイトでコミュニティ形成のサポートすればいい。
478 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 06:15:35 ID:gPh4YH89
前衛はトーメントしてタゲ回し 後衛はケアル奴隷になるだろうな
479 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 06:16:02 ID:lXnkTXyS
>>475 そこは曖昧に書いてあるな
武器Rで完全固定だったらマジ終わる
480 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 06:16:45 ID:9vYemgAL
ヒストリー晒されて困ってる連中のほとんどが時間まで記載されてるのが嫌なんだろ? 別に何時何分まで公開する必要ないと思うんだがねぇ… そもそも自分のヒストリーすら見ないからぶっちゃけ個人的にはどっちでもいいんだけどね。
481 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 06:18:46 ID:lXnkTXyS
やっぱりマイナス要素でしかないってのが問題なんだよ PSUみたいに何か達成する度にメイド服とかキグルミとかよこせと
月額基本料さえ課金されずに焦って無料期間延長したのに、アニマ課金やら倉庫課金なんて実装するつもりなんだろうか? 奴ら自分たちにとってマイナスなことでも平気でするからどう動くか分からんが、さすがに無料期間2回も延長したってことは 課金率が相当ヤバかったんだろうな
483 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 06:22:23 ID:eDxuoxc9
>>480 理屈は分からんが■eにしてみたら時分の公開は必要らしいぞ
非公開設定は付けないけど時分だけは非表示にできるか検討はしてみます
みたいなことインタビューで答えててマジでこいつら危機感無いんだなと思った
485 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 06:26:10 ID:BKqc+zDg
ヒストリーなんてどうでもいいわ。 そんなの気にするほどやりこめる人達が凄い。 12月までのVAでも中身スカスカだったらこのタイトルは終わりでしょ。 延命処置はし続けるだろうけどジリ貧の過疎ゲー路線でしょ。月額ゲーだしさ。 PSUの再来。 今は時間を掛けて育成する気にならないわ、全てが無駄になる可能性が高いからな。 発売からコツコツ育てている人は何を目標にやっているのか不思議で仕方ないわ・・・
486 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 06:28:12 ID:eDxuoxc9
>>484 ああそれだ
>今後検討していきます
すげえ悠長だなw
もう日本のメディアもこの外国のPC-GAMERみたいに辛口でガンガン突っ込むべきだよな
この期に及んでまだアニマ半分とか言ってんのかよ・・・ 誰得なんだよこのアニマシステム
PSUはイルミナスで糞からそこそこ楽しめるようになったが後の祭りだったな 無料期間で離れた客はどんなによくなっても戻ってこねーぞ
あと・・・二日か・・・ (゚A゚;)ゴクリ
491 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 06:31:27 ID:nQKOIHGI
>>487 αβの時から色々とユーザから突っ込まれてたけど
バグ取り忙しくて対応できませんでしたって
田中か河本が言ってたぞ
批判や改善案だされても対応できる人材がいない現状を察してください
492 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 06:34:22 ID:9vYemgAL
>>487 一般の週刊誌とかならともかくゲーム系雑誌なんかだと発売前の情報や
サンプル、発売後も内容の詳細などがもらえなくなるからメジャーな所になるほど酷評はできないのさ。
加えて、広告料で保ってる雑誌も多いから神につばを吐くような真似はできない世界。
493 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 06:35:06 ID:BKqc+zDg
PC-GAMERのインタビュー見ていて■は終わりなんじゃね?って思った。 βのユーザーからの要望→同じぐらいのバグ取りでそれどころではなかった 開発期間を延ばせなかったのか?→長く遊べるゲーム設計だからこれから実装する(つまり未完成) 辛口な質問→ユーザーの期待が大きいのが誤算だった 辛口な質問→あと3年開発期間があれば3年分のボリュームを実装できた(当たり前だろ) 今のFF14って一番肝心なところで、これそもそもゲームか?って疑問を感じるんだが・・・ 画面意外に褒めるところがマジですくねぇ。 今週、来月と延命するみたいだけど良くなる期待があんまねーな・・・
494 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 06:36:47 ID:O8PR1B5Z
>>484 海外のインタビューすげーなwww
ファミ痛のインタビューなんか読む必要もないわww
>>493 ライバルよりも予算も時間もかけてるはずなのに、
ライバルの中の下に劣る内容でしかも未完成な物をユーザーに投げつけちゃった自覚がないのが一番痛い。
496 :
FF14は返金して作り直さなイカ? :2010/11/23(火) 06:41:18 ID:qrzmyIr6
>>484 >FF14はほとんどのメジャーなウェブサイトやマガジンで良い評価を受けられなかった。
>あなたたちはそこで酷評されているもの、つまり−
>あまりにひどいUI、
>まったく説明されてない付属の説明書、
>サーバーラグ、
>最初からストレスがたまるほど居なすぎるモンスター
>についてどういった感想をお持ちですか?
よく言ってくれたwwwwwwwwwwwwww
498 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 06:44:38 ID:JPJd2N1O
>>494 ファミ通はいうなれば内輪の学級新聞みたいなもんで読者のための記事なんてないから
499 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 06:48:04 ID:LDurzDvm
>>487 しいていえば4Gamerが頑張ってる方ではあるが・・・
もうちょっと頑張って欲しいな
PSUの時はあんだけ強気な記事書いてたくせに、14関連は微妙
>>484 >河本 とくに海外のプレイヤーの皆さんは、オープンな感じを好む傾向に
>あるんですよ。単に自己の記録を見られるだけでなく、いずれは、
>The loadstone上でランキングのようなものを行ったり、
>「このコンテンツを最初に達成したのは誰?」といった情報を
>見られるようにしていきたいな、と思います。
海外なんてしらねーよ!日本の話しろや
おまけにランキング作成のために用意していたロードストーンの仕組みを
先にFF14 PROとかに使われて公表されてんじゃねーか!
どんくせーな!河ブダがっ!
501 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 06:49:44 ID:QnkogPa0
海外サイトのインタビュアーは痛快だな。 でも、その質問に対する田中の回答内容が気に食わん。 この回答内容が一番FF14はもう駄目だと思わせる。
>>484 >田中 PS3について。PC版の移植という意味では、100%出来上がっていて、
>実際に動いています。現在は、より快適にプレイ出来るように、
>さらなる最適化を進めているところです。
おおもとのPC版がそもそもできあがってねーんだよっ!
100%モッサリを移植してなにが更なる最適化だ。ボケがっ!
503 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 06:51:43 ID:ETpEFKkp
要するにFF14版kukuluを作りたい訳か、■eは。
504 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 06:53:01 ID:0jR6Ny4Y
ダメだわ 腐りすぎだ
506 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 07:02:10 ID:EU27l6VE
早すぎたんだ!腐ってやがる!!(AA略
507 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 07:02:17 ID:2urpdKQ3
さっきから、現状ではアクティブモードを実行できませんって表示が出て困ってるんだが 装備の切り替えもできないしどうしたらいいの
509 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 07:03:16 ID:sKyM35wJ
FF14はもう無理だよ
中国向けのff14だけど 中国人もご遠慮するレベル
511 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 07:04:46 ID:Nj0hWxb+
現状で内容がスカスカな上に いまだバグ満載だからな 12月までのBA来てもそれでやっと開発度60%ってとこだろう
512 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 07:05:16 ID:sKyM35wJ
中国じゃ無料で配るんだろうけど無料でも遊んでもらえないだろ
513 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 07:07:20 ID:rdjYHJWn
つーかレスポンスが改善されても、戦闘が根本的に終わってるからな…
514 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 07:08:19 ID:9vYemgAL
>>507 それは一部通信の応答が帰ってこないバグ。
希に数分ほっとくと直るがほとんどそのまま。
たまにリーヴ中になるから困るなんてもんじゃない。
ちなみに対処法はログアウトするしかない。
515 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 07:08:45 ID:ETpEFKkp
>>512 中国はネカフェメインだからネカフェに無料で配布だろうね。
パッケージも一応売ると思うよ。買う人はあまりいないだろうけど
516 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 07:08:46 ID:2urpdKQ3
こういうバグはほんと困るな ログアウトしたら直るのかな
517 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 07:11:32 ID:sKyM35wJ
518 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 07:13:27 ID:3VTn8Ng4
死デジョンしてエーテライトからリーヴ受けるとたまにそんな状況になるなw 死デジョンリーヴは必ずログアウトしてから受けるようにしてる
519 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 07:21:19 ID:2urpdKQ3
再起動したら直ったけどリーヴは当然失敗・・・ひどい
通信系は本当にどうにかしてほしいな 現状14を遊んでいて一番のストレスはまちがいなくそこだ 特に戦闘なんかが酷くて、ゲージたまってるのに実行待機祭りやら 行動消費の倍消費して行動行うとか、MAX状態ですべてのゲージ使い切るとか システムがどうこうではなくゲームとして破綻してる ここが本当に意図した状況になってくれればかなり楽しいゲームになると思うんだがな このラグは経験値取得のときも同様に起こるし 死んでいるモンスターから攻撃を受けたときとか気味悪いわw
521 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 07:33:29 ID:lFQDn7Hx
ウルダハのメインクエストの話なんだが、レベルいくつか忘れたけど チョコボ乗り場に行ったら爺が子供連れて出て行ったから追いかける展開で 爺が子供と国に帰る的な事言ってたのに、子供置いてさっさと一人で行っちまうんだが これは一体どういう展開なんだ? 前後の話見てても全然理解できない頭の悪い俺に誰かわかりやすく解説してくれ。
>>520 実行待機はほんとストレス溜まるな。
実行待機とログ表示できるんならもうYOU実行しちゃえよ!って感じじゃないか。
てかもうモーションキャンセルで発動すればいいよ。
他のゲームであんな糞表示みたことないわー
523 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 07:38:06 ID:f8F/H811
手が震えてきたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 25日にはウルダハの階段前で復活大バザー祭りしようぜwwwwwwwwwwwww
524 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 07:38:42 ID:mpDZ4mVf
田中と河豚ってほんと負のゴールデンコンビだな
525 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 07:38:48 ID:O8PR1B5Z
たしかにwww実行待機表示できるなら実行して欲しいなwww
>>345 そのラインナップだとFF5あたりか?
あの頃は良かったなぁ・・・
終盤の神器集めも面白かったし。
石版とってエクスカリバーとかホーリーランスとか解放する度ワクテカが止まらなかった・・・・
>>521 爺が●国の●パ●。まあお前のいいたいことは判る
このゲームのプレイヤーが感じる世界に対する親近感のなさは
プレイヤー自身が何かを選んで選択して行動しているからじゃないからなんだよな
常に流され動いてるだけでどこに行って何をやりたいのか自分で選べないから
クエストやってるとお使いしてるようにしか感じられない
自分の意思とかNPCに対する親近感とか何かをしてやろうって気持ちも全然わかない
528 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 07:42:36 ID:ETpEFKkp
>>526 ギルガメッシュの最期に子供ながら泣いた記憶がある。
529 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 07:42:55 ID:lXnkTXyS
>>494 その結果が宣伝効果狙った大型アップデート(笑)ですか^^;
アカハックが個人情報まで抜かれて、尚且つスクエニは何ら対策せずトークンを有料販売、抱き合わせでもいいから同梱するとか、トークンなしでは起動しないようにすべき。と、ツイートしたら、 バカ信者が必死で14ちゃんはわるくない、悪いのはユーザー!だと、悪いのは業者じゃねぇのかよ?悪いのは対策しないスクエニじゃねえのかよ? あげくそいつは、タイムラインにリンクをはりだしてクリックした先は、ダミーの業者につながる様にしてやがった。
531 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 07:47:02 ID:lXnkTXyS
このゲームって面白みが欠けてるよな ベンチのような場所には座れるが椅子には座れないし ギルドにある施設も使えない 馬車などが走っててそれに轢かれることもないどころか動いてるNPCいないし ローズリングからドードーの粗皮は出るがモンスター同士が戦うこともない FF11はこういった要素はなかったの?
532 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 07:47:11 ID:I+uVIzVU
533 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 07:48:00 ID:2urpdKQ3
>>528 8にも出てきたけど丁度その少し前くらいなのかな
534 :
FF14は返金して作り直さなイカ? :2010/11/23(火) 07:51:03 ID:qrzmyIr6
535 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 07:55:07 ID:O8PR1B5Z
>>531 11も無かったな
・ベンチとかには座れなかった。今は(゚听)シラネ
・ギルドにある施設も14と変わらんな。今は(゚听)シラネ
・NPCはほぼ棒立ち。一部は動く。サンドリアの少年が朝から晩まで走ってたw
・MOB同士が戦うことはない。召喚獣が戦うことはあったw
>>532 今ざっと流し読みしてきたがB&S面白そうじゃん。
しかも、FF14の時みたいに渋りに渋った後のレビューと全く違う感じ。
言うなれば書きたくて書いたレビューっての?(FF14は書きたくなくて仕方なかった感じだったし)
12/1にMHP3が来るから無理してアクション系のオンゲーやらないでも良いかとは思うけど。
537 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 07:56:57 ID:2urpdKQ3
採取とか同じ場所でずっとできればいいのにな 特に砕岩なんかああいうやり方なんだしお目当ての材料が出るまでやらせてくれたらいいのに
キネクトが予想していたよりも面白くて もうFF14どうでもいいやと思って、テレポ使いまくったら すげー快適。ストレスが全然たまらないし、最高。 FF14はアニマシステムを廃止して、自由にテレポできるようにしたら 面白くなるよ。俺は気づいた。
539 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 07:58:54 ID:ETpEFKkp
しかも『コレ何処の国だ?中韓どっちよ?』って思いながら見てたら韓国なのな。 いい加減事ここに至っては、日本のゲーム業界はチョンゲーチョンゲーって馬鹿にできなくなってしまったなぁ・・・・ チョンゲー言うたって、糞なのは運営及び経営方針や課金耐性が糞なだけであって、ゲームそのものが糞ってワケじゃないし。 もはやFF14程度ではチョンゲー馬鹿にもできないことは疑いない。
この中でテレポは不自由だから良いんだってユーザーいるの?
542 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 08:01:02 ID:gY8/4OAr
>>538 もうそんな程度じゃ面白くはならないとおもう
みんな諦めてGTなりモンハンなりいけよ
543 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 08:02:14 ID:ETpEFKkp
海外鯖のチョンゲは運営が比較的マトモで快適だったりする。 日本と台湾だけネット関連の法整備が全く進んでないのでダメダメ。
544 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 08:02:29 ID:gY8/4OAr
>>541 無制限使いたい放題はどうかと思う
が、色々とそれ以前の問題
B&Sって、そもそも日本語版でるの?
>>544 具体的にどんな弊害があるのよ
家庭用ゲームみたいにMP消費でいいじゃん
ルーラ。
547 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 08:06:39 ID:O8PR1B5Z
548 :
FF14は返金して作り直さなイカ? :2010/11/23(火) 08:06:50 ID:qrzmyIr6
長時間の移動を強制するMMOなんて時代おくれ モンハンさんとかMOを見習いなさい
549 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 08:07:17 ID:I+uVIzVU
まぁ韓国は国がMMOを保護してるからな 日本はアニメやゲーム、漫画のようなサブカルチャーを国が馬鹿にしすぎ 政治家や官僚のような層は未だにサブカル馬鹿にするのがカッコイイって風潮あるからな 「○○ってまるで漫画だよww」って表現が無くならない限り抜かれ続ける運命
550 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 08:07:50 ID:mpDZ4mVf
便利すぎたらMOそのものになってしまう気がするが まあそれ以前の問題だわ、個人的に面白かったら移動ぐらい我慢できるし
551 :
FF14は返金して作り直さなイカ? :2010/11/23(火) 08:10:17 ID:qrzmyIr6
ローカルリーヴの僻地キャンプの配達とか 面白いと思って作ってんのかねぇ〜
>>549 漫画やアニメ大好きな首相がいましたよね
で、日本はよくなりましたっけ?
553 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 08:11:26 ID:irM0Ansr
エーテライト触ると強制的にHPに設定されるのと 街に帰らないとリーブ受けられないのが癌 それさえなけば片道もしくは移動すらしなくて済んだ
554 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 08:11:40 ID:ETpEFKkp
>>552 何かする前に全力で潰されましたが?
てかエコポイントは彼の遺産だよ。
UOのリコール、マーク、名前忘れたポータルだすの最強
>>550 移動中に何もないのが問題なんだよな
たとえば、高い場所からジャンプしてすべり落ちるアクションだったり
地面が穴だらけで、落ちたら遠回りになるから慎重に歩かなきゃ
いけない場所があったりと、そういうのがない
ただ移動するだけ。だからつまんない。刺激が全然ない。
557 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 08:13:18 ID:sKyM35wJ
25日のパッチが来たら久しぶりにログインしてみよう
>>552 なんもやらせなかったんだろ?
マスゴミとそれに振り回されたお前らみたいなのが。
結局民主になっちゃったね
560 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 08:14:12 ID:I+uVIzVU
>>552 サブカル傾倒する事を全力で叩かれて
辞めてから悪くなってるのは事実だな
561 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 08:14:12 ID:lXnkTXyS
>>535 そうか…まぁFFは以前からお堅いところのあるRPGだったから仕方ないか
>>548 おいモンハン
562 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 08:14:44 ID:mpDZ4mVf
なんつうか、山登りで言うと車で山頂まで行っても面白くないじゃない やっぱ山を登る過程も楽しみたいのに似てるかな でも14の場合その過程がひたすらくだらんのが問題だと思う
FF14は最初から最下層ではじまってるからアプデするたびに喜ぶのは当然! とおもってた時期がありましたまさか地獄まで豚と一緒にいくとは
今回と12月のVUで、残った人たちも見極めるだろう そして課金開始。どれだけ残るかはVU次第。
565 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 08:17:27 ID:irM0Ansr
>>556 何度も往復するとひっかかるだけでも激しくうざいのに
たかが移動で生死をさ迷ったらイライラ棒すぎるだろw
テレポゲーになると本当の意味で世界とかMAPとかどうでもよくなる ROがそうだな 過疎MAPだらけになっててこ入れしてもどうにもならない状況 別段不便なことがゲームが面白くない理由にはならんと思う 問題はその移動すら楽しめない世界のつくり コピペマップ、徒歩のみの移動、中継地点に娯楽がない、生活観が薄い世界 歩かせるなら歩かせることに楽しみを与えなくちゃならない 宿屋でお勧めのグルメがあるとか、休まないと行動に影響が出るとか、 そこにコミュニティが生まれて交流が盛んになるとか、チョコボやすませるとか 現状はただ歩くことが時間をかける要素しかない 今のままでいいとは思わない
567 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 08:22:24 ID:eDxuoxc9
>>546 UOが移動便利すぎてフィールドが死んだ
>>562 初めて登る山ならわかるが
毎日山を登らなきゃならないリーブっつー作業があるんだから
車が欲しくなる
569 :
FF14は返金して作り直さなイカ? :2010/11/23(火) 08:24:25 ID:qrzmyIr6
570 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 08:25:03 ID:ru+0NQER
>>567 家が建つからただの空き地にならないだけいいと思うけどね
571 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 08:26:33 ID:irM0Ansr
「採集しながら歩けば移動も楽しいよね^^」 って事なんだろうけど現状だと着替えマクロのレスポンスが悪すぎるし、着替えても数秒間採集コマンドが出ないせいで移動のついでではやる気にならんのよね そもそも採集ごときでクラスチェンジするのがだるいんだがw
572 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 08:26:58 ID:mpDZ4mVf
>>568 だからリーヴという繰り返しコンテンツをメインに持ってきてる時点で
全然ユーザーの事考えてないんでしょ、逃げるのも馬鹿の一つ覚えみたいにやるし
573 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 08:28:30 ID:lXnkTXyS
>>571 そして無駄なアイテムですぎて戦利品にアイテムが入り
わざわざ戦利品から指定して取得しておかないと捨てられてしまうというね
ちぐはぐなんだよw リーブみたいな内容のないコンテンツをメインにするならMOにしなくちゃならない 世界を歩いて楽しんでほしいなら世界観を充実させなくちゃならない MOとMMOはコンテンツとして似ていながらも相反してる FF14はどっちもとろうとして失敗してる
575 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 08:29:58 ID:eDxuoxc9
>>568 本来ならオファーもエーテライトでできるべきなんだよな
エーテライトでリテイナー呼べればそうそう頻繁に街に戻らなくても済むだろうし
576 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 08:30:23 ID:sKyM35wJ
FF14は壮大な実験なんだよ
577 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 08:32:12 ID:f8F/H811
FFって名前ついてるだけのチョンゲ。 野菜村にFFって名前ついてたら、お前らは狂ったようにやるだろう。
578 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 08:33:48 ID:2urpdKQ3
アニマの回復量が今は4時間で1でしょ? 1時間に1くらいでちょうどいいんじゃね
579 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 08:34:17 ID:eDxuoxc9
580 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 08:34:34 ID:mpDZ4mVf
国と国との間のマップがスカスカなんだよなぁ 普通は集落とか挟んだりするだろうし、国同士も面的なマップで作れば 一本道じゃなくて様々なルートで行けるようになるだろうし とにかくマップがあの作りの時点で14は終わってしまってるのかもしれない
581 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 08:35:35 ID:I+uVIzVU
>>576 FF14の一番の問題は何か活気的な事に挑戦してコケタのではなく
何も挑戦せずに手抜きでコケタ事なんだが
582 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 08:40:06 ID:irM0Ansr
初期のアイテムやスキルのネーミングからして、 FF11とモンハン混ぜればウケるとでも思ってたんだろうな
FF14もフィールドに家が立つんじゃないか? だからマップが閑散としてるんじゃ
584 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 08:40:53 ID:L8Uah7ak
>>320 このままだとつぶれる会社の株を大量に持ちたくないと吉宗は思った・・・
よく考えたらグリダニアには建てる場所なかった
586 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 08:42:58 ID:lXnkTXyS
>>583 ウルダハからキャンプの間に家取れたら
それだけで数万で売れるだろうな
587 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 08:45:15 ID:eDxuoxc9
>>581 どこまで適当な作品で黒字化できるか、という実験
589 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 08:50:37 ID:2urpdKQ3
各都市にある特別区みたいなのっていつになったら入れるようになるんだろうな
590 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 08:51:45 ID:ETAIiFu2
MHP3早くこないかな。予約してあるから余裕でゲット出来るぜ
591 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 08:51:46 ID:EU27l6VE
>>545 出るんじゃないの?2年後ぐらいだと思う
TERA同様、具体的にゲームになるにつれてショボくなってる感じも若干するが・・
映像では超人的な跳躍力で自由に移動できるようにみせているけど
実機ではAIONでの滑空飛行の使いまわしみたいな表現で妥協してる感じでがっかりだw
まあFF14は高さの概念すら扱えないみたいだしwそういうことは期待かな
物凄い高度の崖から飛ぶとき金玉キュッてなる感覚があるのがおもろいw
592 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 08:53:54 ID:OBD5N79T
先日、行きつけのジョーシンへ行ったときのことさ その日ぼくはいつものようにその店に入ったんだよ そして入った瞬間とんでもない光景が目に飛び込んできた FF14がワゴンセールのカゴの中に入れられていたんだ 我が目を疑ったね、あんなすばらしい作品が なぜワゴンセールになっているのかって それも【タダ同然】の値段なんだぜ?ありえないだろ ぼくはホントにアタマにきて店長を怒鳴りつけてやったよ 「ふざけるな!どうしてFF14がワゴンなんだよ!クソッタレ!!」って そしたら店長はこう言ったんだ 「君はFF14をプレイしたがっている人間からお金をとれるのかね?」 間違っていたのはぼくのほうだった 店長は本当にFF14を愛していたんだ 驚いたね、感動して鳥肌が立ったくらいさ こんなにもFF14を愛してくれている人がいたなんてね そしてぼくはあらためて確信したよ FF14という作品だけがすばらしいのではない FF14をプレイする人間もまたすばらしいのだと
ゲームとしてのBAがされるのが来年3月だっけ… それまで、このやることのないスカスカ状態が続くの?
594 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 08:57:59 ID:1mOlaQGB
あの〜すみません、ここは葬儀スレですよね? 14ちゃんの愛好家がいっぱい集まって、クエストやミッションの攻略を ワイワイ言いながら楽しく情報収集してる「本スレ」はどこでしょうか? 誘導おねがいします ><
595 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 08:58:13 ID:2urpdKQ3
596 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 08:59:04 ID:EU27l6VE
速攻でR50に上げてる奴ら方がおかしい 何なの?泳ぎ止めたら窒息するマグロなの?w
597 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 09:00:29 ID:XH39Vmh/
田中と河本は、このFF14をプレイして、おもしろいと思って作っているのだろうか?
598 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 09:00:35 ID:cb9zTrN3
>>552 麻生の事か?
あいつがいなかったら、いまごろ日本死んでるよ。あいつの功績で民主になっても
くびのかわ一枚で生きてる。二世、三世の中で飛び抜けて優秀。
599 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 09:01:14 ID:2urpdKQ3
俺結構のんびりいろいろやりながらプレイしてるから普通に面白いな 今日なんかスケイルバグ(グレイ)見つけるのに2時間以上かかったぜw
600 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 09:01:21 ID:1DrgDAjr
このゲームをおもしろいと思う奴は、ゲーム開発者として失格
601 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 09:02:26 ID:/PnwNwlG
>>598 民主党員はこれだけ日本をめちゃくちゃにしたんだから、今すぐ全員切腹して死ぬべきだよな
602 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 09:02:38 ID:JweUDcVD
>>594 いわゆる”攻略”が必要なクエストやミッションなんてこのゲームにはないけど?
>>597 田中はともかく河本はおもしろいと思って作ってるだろw
605 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 09:04:54 ID:ETpEFKkp
>>602 PKの報復にソウルから釜山まで行って相手をリアル殺害とか、ゲーム内嫁をNTRれてキレてネカフェに放火とか
沸点低い民族だからマジでヤバイ。
日本の場合、母親にネトゲ(FF11)禁止されて飛び込み自殺したJCかJKがいたはず。
606 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 09:06:50 ID:Nbt0cXnQ
>>604 河本がいる限り、FFがおもしろくなることはないな
正直ストーリーがわからない。 自キャラが毒電波受信しておびき寄せられてるのはなんとなくわかるんだけど イベント中にときどき入る眩暈みたいなエフェクトはなんなの?
608 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 09:07:42 ID:cb9zTrN3
日本の政府とゲーム業界の■の立ち位置って似てるな
609 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 09:08:08 ID:2urpdKQ3
制作するときに、これを作るのはもっとふさわしい設備が必要とかいうのも当てにならないよな 通常作業で普通に20%でるし
610 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 09:08:18 ID:WSneXj2U
>>605 朝鮮人って、かならず相手を殺しに行くよな
ゲームでも対人戦が流行りみたいだし、どんだけ人間狩りが好きなんだか…
611 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 09:09:56 ID:ETpEFKkp
>>610 FPSがヒートアップしてリアル銃撃戦ってのもあったな。何がしたいんだよw
612 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 09:10:29 ID:Bg/VgTgv
>>608 政権後退準備完了とかポスターに書いておきながら、実際はこのていたらく
FF11からFF14への移行もグダグダ
たしかにw
613 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 09:10:47 ID:cb9zTrN3
>>607 プレイヤーには過去を見ることが出来るという能力があって、その能力でしばし
眩暈をおこす。サイコメトラーエイジのパクリ。
614 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 09:11:28 ID:7p2SBaiY
>>613 俺も最初は過去視つーかサイコメトリーみたいなもんかと思ったけど
そういうのには当てはまらない状況でもクラクラしてんだよね、わけわからない。
617 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 09:14:36 ID:irM0Ansr
イベントムービーは自キャラがほとんど後ろに辛うじて映ってるか巻き添え食らって吹っ飛ばされるかなのが可哀相です;;
618 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 09:14:40 ID:NH8TY+UH
後二日・・・ 一週間が長すぎるんだがw
620 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 09:16:16 ID:EU27l6VE
621 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 09:16:43 ID:f8F/H811
ランククエのときってポイス出てる?
622 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 09:16:50 ID:ETpEFKkp
>>608 FF13のコードの件なんてまさにw
このまま完全になかったことにされて納得できるのか?
623 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 09:17:45 ID:xbRR72XE
校長先生の話が無駄に長いから、朝礼中に倒れる貧血生徒みたいなわけかw
624 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 09:18:47 ID:E/bwiJc/
ID:PC9MNnZI は社員か何かか?
625 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 09:20:18 ID:f8F/H811
占有がらみって修正あるんだっけ?
626 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 09:22:25 ID:3fW4MZls
開発は、UIやもっさりがなおれば、人は戻ってくると思っているのかな? 無料でも人が離れていくのは、アニマやリーヴのあそびにくさ、それと遊べるコンテンツの少なさが問題なのに… それの追加は来年三月、それまで生き延びられればいいけどね
627 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 09:24:01 ID:BqXwjJrP
いちおー12月にNMが追加されるみたいだけど、そんなので喜ぶのは一部の廃人だけだし、そもそもパーティ戦闘がまともに出来ないのにNMなんて追加してどーすんのよって感じ 河本、マジで馬鹿だろ?
628 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 09:24:14 ID:cb9zTrN3
>>616 見えそうで見えなかった時かな?!
14のサイコメトリーは景色の変化もキャラの服も変わらないからわかりにくいな…
自分はもっさり、UIにある程度慣れてまぁ何とか遊べるかなと 思い始めたときに急に飽きが来たな。 もっさりUIはこのゲームの大きな問題ではあるがもっと深刻な問題は ゲームデザインにあると思う。
630 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 09:26:35 ID:+zkoCCos
河本は、 開発者としての立場でFF14はプレイすれど、 客の視点でのプレイはしてないから、 こういうゲームになってしまっているわけさ
631 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 09:27:13 ID:dh2Gm004
きのう がんばって けんじゅちゅしを 24まで あげました あきました
632 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 09:29:52 ID:mpDZ4mVf
河豚ってwikiに載ってるけどさ 幼少時代に独自ルールで人気がどうたらって書いてるけど これ自分で書いたのかな?幼少時代の情報なんて普通他人がしるもんじゃないし
633 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 09:30:43 ID:ETAIiFu2
FF14やってるよりは寝てた方が有意義だと思う
>>627 NMから独自グラの有用アイテムドロップさせて
廃人の顕示欲と一般人の羨望を刺激することで
プレイヤー間の競争を駆り立てるんじゃないかな
競争で必死になればもっさりUIとかPT組にくいとか
目標以外のことはあまり目に入らないから
635 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 09:31:24 ID:EeFioJst
全ての元凶は修練値だよな、生産はともかく戦闘やってるソロプレイヤーとかどんどんいなくなってるし ソロプレイヤーがいなくなるとクリスタルの供給が減って生産やってる奴も辞めちゃうんだよなー
636 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 09:32:47 ID:f8F/H811
ライトゲームなはずがFF11にどんどん近づいてるな。大丈夫かそんな考えで。
637 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 09:33:58 ID:2urpdKQ3
ランク上がるのに時間がかかり過ぎて、前のメインクエの内容を忘れる
半年後に期待したい!河本さんがんばって〜 それまでモンハンとKingdom Under Fire II でひまつぶすよ
>>638 河本ががんばったら半年後には誰もいなくなってるぞw
たのむから河本は寝てろ
640 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 09:35:19 ID:F7sXocyU
なんか、来年3月の実装内容も、しょぼそうな予感…
641 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 09:36:44 ID:PehGvLWW
UIまわりが直っても「ゲームではない何か」から「クソゲー」へレベルアップするだけだからな
>>637 ■<ランク46になってからまとめてやればいい
643 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 09:37:20 ID:mpDZ4mVf
ファミ通でも3月のPS3版発売時には新エリアすら追加しないって明言してたよね もう現状は修正だけでいっぱいいっぱいなんだろうね・・
644 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 09:37:31 ID:KWsd646K
新エリアやもっとちゃんとしたダンジョンを期待したいが またコピペ2Dなんだろうな
645 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 09:40:21 ID:ioB0DLjA
FF11の時に、交通事故で河豚が死んでいれば、小川がFF14担当になっておもしろくなっていたかもしれないね
646 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 09:43:34 ID:irM0Ansr
18クラスもあるんだから一般層が2,3ヶ月くらいで1クラス50になるくらいでいいよな。 Next上がって効率下がるマゾ仕様のせいで、 疲労度なんて廃人ストッパーがついてるのに疲労くる程稼げなくなるし
647 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 09:43:52 ID:EU27l6VE
>>638 河豚に頑張られたら弱体修正のラッシュになるがそれでいいんだな?
648 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 09:45:36 ID:STT+zNDo
>646 そもそもクラスが武器とか作れるもので細分化されてるのがおかしいと思うんだ 10クラス以下でもいいから個性的なクラスを!
649 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 09:45:42 ID:o5kpLdZ7
>>607 あとあのふいんき(なぜかhy
に合わない頭の痛くなる音楽も辛いな
なんであの音楽ばかりなの?
650 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 09:45:47 ID:am0CRjK5
そそり立つクソに向かって作業を続けます
651 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 09:46:38 ID:T3ZcsXov
千葉知樹の罪は重く深い
652 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 09:46:45 ID:f24DaIab
>>649 エオルゼアのもうだめぽな空気にぴったりじゃんw
653 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 09:48:07 ID:f24DaIab
>>651 銀河英雄伝説の艦隊戦みたいな二次元戦法マップ、しゅうせいされないのかな…
654 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 09:48:47 ID:y2YYIcUv
おまえら、不満ばっかりだなw
バザー一時間見て、目的のものが見つからないw 本まに糞ゲーーーーー 不便な熊が出そうな山奥には、人は住みつきませんよwww
656 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 09:50:37 ID:cb9zTrN3
戦闘にしてもオススメの方が面白かった。14の戦闘はターン性?にしてはあっけなさすぎる。 バランス調整がまるで出来ていないのも要因なんだろうけど、達成感がないというか。 誰もが最初の敵を倒した時、あれ?倒せたの?よくわからないけど倒したのかという 気持ちになったはず。 戦闘、生産、シナリオ、世界観、システムがつまらないゲームって感じかな。
657 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 09:50:48 ID:f8F/H811
ポジティブに考えてもスクエニにつぶされるからな。
658 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 09:50:50 ID:LliFovKL
FF14のよかった探しをしようぜ… ……しよう…ぜ…
659 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 09:50:54 ID:pv+qY4cm
11のジョブエモで14が話題にものぼらねぇww
660 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 09:53:17 ID:lXnkTXyS
>>655 あの脱力感はハンパない
もう自作装備置いてあるリテイナーは常に踊っていてほしいわ
661 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 09:53:46 ID:2urpdKQ3
バザーで場所に関係ないゴミを売ってる人って何を考えてるの?
662 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 09:54:08 ID:/XMZeyZa
本当マップが致命的にダメだわ。 フィールドを探索するのが楽しみだったのに、 地形丸ごとコピペばっかりで、見事なまでに裏切られた。 洞窟とか酷すぎる。
663 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 09:54:24 ID:XDb4//IS
不満言ってもらえるだけマシだろw ログインユーザー激減してて、不満すら言って貰えないんだから ムカつくのがさ、修正パッチをVU扱いして小出しにしてるところなんだよな テレポの消費が半減するらしいけど、移動にコスト付けてどうするつもりなんだよ
14がこのままの路線でいく限り、ゲームとして成立することはまず不可能だな。 せいぜい快適な養豚場になるくらいか。
665 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 09:54:34 ID:mpDZ4mVf
倉庫代わりにしてる人もいるもんな
戦闘も作業感ぱないがマップ移動の作業感が一番苦痛。
668 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 09:54:58 ID:gBV4rqR4
FF11色々頑張ってるけど ミッション終了でバトル特化のゲームになるからな 大幅に人が減る事になりそ
>>658 >FF14のよかった探しをしようぜ…
ミコッテのグラぐらいしかないw
670 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 09:56:45 ID:mpDZ4mVf
あと何度も出ているがマップだけじゃなくて 船も絶望的にダメだわ
>>658 初期投資のハードルが高いので業者が少ない
672 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 09:57:02 ID:f8F/H811
グラだけでゲームとして成り立たないならCG映画見てたほうがマシじゃね?
673 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 09:57:10 ID:GM3Lswxe
もしかして、ミシディア鯖って落ちた?
674 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 09:57:13 ID:4lDNntJ7
そもそもスタート直後から延命体制・情報は小出しな時点で終わってる。 世界観なんてティッシュ1枚をさらに半分にした薄っぺらさだし。 田中が14は「FFの集大成と言える作品になりました」とか言ってたが これのどこが集大成と言える出来なんだよ・・・ UIラグ抜きにしてもまじでありえない。 「冒険の世紀はじまる」とか言うんなら冒険者らしく冒険してる感じをだせよ 現状だと「労働の世紀はじまる」が正しいだろボケが! ここまでヒドイ物作るなら、冒険者って肩書きから労働者に変えろタコしね
出し惜しみが多すぎると思う。 イシュガルドを筆頭に行けそうで行けないエリア・出入口がたくさんあるし 装備も将来を見越して、なのか知らないけど、地味なものばかり やりたいけどできない、って要素が多すぎる
>>638 Kingdom Under Fire II をそのままPS3に移行出来るか否かでスクエニとのレベルが確定するな
ってか
> 簡単に倒されたら悔しいじゃないですか
をボス限定ではなく雑魚キャラにも適用させたりする
河豚を応援するようなことはやめてくれ・・・・
本当にWOWをプレイして欲しいよ
>>658 スクエニって企業の、国内に対する姿勢が良くわかったじゃん。
678 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 09:59:08 ID:xJhoAFAx
おいおい今日人多すぎワロタwww なんだかんだでおまいらやってんじゃねーかwww 祝日馬鹿にできねーなwww
679 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 09:59:10 ID:f8F/H811
出し惜しみの仕方が病的なんだよ。 最強の剣がショートソードと聞いて誰がワクワクするんだよ。
680 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 10:01:15 ID:mpDZ4mVf
利己的なWD 部下の管理が出来てない放任主義の田中 勘違いの上、無能の極みにいる河豚 言い訳ばかりでろくに仕事もしないグロバカのsage この四天王がいる限り14の復活は難しいのかもしれない
681 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 10:01:29 ID:cb9zTrN3
ああ、あとイベント時のインスタンスがどうのこうのとかのメッセージも萎えた。 ゲームから現実に戻される感じ。
682 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 10:02:23 ID:gBV4rqR4
そういやマップのコピペはDVDの容量の問題とか言ってたな それならBDにするかDVD複数枚にすりゃ良いのに
683 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 10:02:55 ID:f8F/H811
シシプがインスタンスゾーンからはみ出してそれ追いかけたらミッション失敗になって壁ぶん殴ったわ
リテイナーが帰るときに、「すごく疲れました。。。」と、言うんだがw 「疲れるのは、こっちだぜえええええええええええええええええええ!!!ヴォケえええ」
685 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 10:03:40 ID:am0CRjK5
ゴミゲを作り出した本人がどうやって直すんだよっていう笑える状態
>>679 ばっかオメー短剣やぺらっぺらの薄い鉄板やらはごいたやらに比べて、流石に切れ味悪そうでも剣って体裁のショートソード様が最強なのは火を見るよりも明らかだろ。
あ?エクスカリバー?ガンブレード?
そりゃNPC専用装備だからwww
プレイヤーはただの奴隷階級だぞ、このゲーム。
市民の皆様とは直接会うことすら許されない罪人以下の存在がショートソードを装備出来るだけでも誉れと思わなきゃな。
行っても何もできない集落がちらほら 謎の井戸が点在・・入れない建造物 一応全部使い道は考えられているから設置しているんだろうけれど 何故それをひた隠しにしているの?作ってないの? こんなけ世界観が薄い、やることないって評判わるいんだから 直ぐに開放すれば良いじゃん
689 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 10:07:52 ID:WcQz6An8
>>672 いれ、いいことおもいついた!
FFでCG映画つくったらどうだろう!
690 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 10:07:58 ID:EU27l6VE
>>651 背景担当の人も災難だな
ハイポリゴン寄りのモデルを扱う仕様になってる分、しわ寄せで
きつい制限の中で背景作ったんじゃないのかと思うぞ
でもまあ・・このドカ取りコピペはひどいよなww
PS3って足枷なかったらもっと実力出せたんじゃないのかな
691 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 10:08:59 ID:I+uVIzVU
致命的な問題が多すぎて最早何が死因なのかさえわからん
692 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 10:10:07 ID:IhZ6PxRD
>>674 FFの集大成ではなく
河本の集大成だよなw
693 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 10:10:09 ID:pv+qY4cm
いいこと考えた FF11の追加ディスクでFF14世界に行くストーリーを作ればいいんじゃね?
694 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 10:10:59 ID:YZUfvya6
>>675 しょうがねーじゃん、まだぜんぜん出来上っていないんだから
695 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 10:11:49 ID:jUC5qlzb
3分で2回も蔵落ちしたぞ どうなってんだ
696 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 10:12:41 ID:cb9zTrN3
どうせ嘘ばっかつくならコピペマップ治すって嘘つけばいいのに。 そうすりゃ、まだ残った奴いるよ。
697 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 10:12:44 ID:u9QIazTF
>>679 ショウ・T・ソードと思えば、なんかかっこいいw
698 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 10:14:04 ID:f8F/H811
このコピペマップが容量の問題でこうなってるなら、 マップ関連のデータベースは本気でやばそうだな。
699 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 10:14:13 ID:UzYqa7Pn
普通に面白い
702 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 10:14:51 ID:Bfe5IKdk
703 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 10:15:32 ID:GM3Lswxe
鯖落ちしたから、リテイナー街すかすかw
705 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 10:16:41 ID:W2ywfwoq
奇跡が起こってBA後人が戻ったとしてもセカイ同接5万だろ? ゴミじゃんw
もうどうにもならんね MMOの続編が失敗するのはよくある話だよ
707 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 10:17:41 ID:o49mLqsK
もうシームレスMAPやめればいいのに どうせ細い道に追い込まれるんだからさ
708 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 10:17:58 ID:Bfe5IKdk
709 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 10:19:00 ID:peioHdSP
>>704 でも、現在実装されている最強の剣だぜw
710 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 10:19:32 ID:f8F/H811
同じ景色のコピペマップがあるだけで何がシームレスなんだろうな
711 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 10:20:19 ID:eMm5fr7+
なんか、来月3月実装分で、ようやくα版って感じだよな
712 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 10:20:41 ID:/XMZeyZa
それはベリー・ショートソード ランク85の最強剣だ
713 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 10:20:47 ID:eMm5fr7+
もう無理だ 攻略本を見ずにFF5をやる旅に出る
ロードのわずらわしさがないから シームレスは良いと思うよ
716 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 10:21:59 ID:eMm5fr7+
>>715 これでロード地獄だったら
レリクス暗黒要塞だぞw
717 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 10:22:29 ID:lXnkTXyS
718 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 10:23:26 ID:f8F/H811
ロードがないってことはロードが必要ないだけ。 なぜなら景色が同じだから。
とにかく運営がクソだわ・・・ NCJとSEGA運営が信用を一気に落す事になった原因の根本的部分を 全て抽出してマニュアル化してるとしか思えん
721 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 10:24:19 ID:f8F/H811
>>720 べからず集を運営マニュアルと勘違いしたんじゃねwwwwwwwwww
722 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 10:24:35 ID:o49mLqsK
>>715 暗転のほうがまだいいわ
細い道でオートランでぶっ込めないし、エリア付近でPCが消えたり湧いたりのが煩わしい
723 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 10:24:39 ID:2urpdKQ3
724 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 10:25:25 ID:L8Uah7ak
>>710 人間は結構いい加減だから、マップコピーでも頂点カラー変えたり、木や建物が1個追加するだけで別物として感じちゃうのに
それすらしない手抜きっぷりだからなぁ
725 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 10:26:13 ID:GgK7tq15
ロードがあったとしても景色にバリエーション持たせることが出来るならそっちのほうがいいな。 大学生のレポートじゃねぇんだから丸コピやめろよw
726 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 10:26:37 ID:/XMZeyZa
冒険の舞台が、プレイヤーの皆さんにとって何年も渡り其処に滞在し、生活し、探索するに相応しい魅力的で 奥深い世界になるように、本格的ハイファンタジーとして成立するリアルな空間設計を目指して開発を進めてきました。 ハイファンタジー。即ちこの世界における独自のリアル感を作り出すため、私達は、まずハイデリンと その他の天体との関係、惑星構造、大気、気候、地勢、生態系といった自然について詳細に設定しました。 その上で、シームレスによる広大なスケール感を実現させると同時に、高低差を強調した景観作りや 絵画的な高原配置によって飽きのこない空間作りを目指してきました。また、それら自然設定を 踏まえつつ、次の民族、文明、歴史、宗教、建築といった人工要素を設定していきました。 都市やガジェットのデザインでは、天然物と金属という異質な素材を組み合わせることで、 未知の文化への驚きと生活感のある温もりという相矛盾するテーマの両立を図りました。 このように自然や文化を一度本質まで分解した上で再構築する手法は膨大な下準備を要する上、 紆余曲折や無駄も多く、私達にとっては大きな試練となりました。 しかし、結果として、ハイデリンに存在するもの、例えば岩や木々、建物の柱や室内の椅子に至るまであらゆるものが、 新しい世界を多層的に描き出す大切な要素として存在しているという認識を背景スタッフで共有できたことは、大きな財産です。 プレイヤーの方には、この世界を訪れ、エオルゼアの風を肌で感じて頂きたいと思います。そして、その中に隠された 自然や歴史などのドラマにまで思いを馳せて頂くことが出来たなら、背景スタッフとして、これに勝る喜びはありません。 エオルゼアでお会いできる日を、楽しみにしています。
>>726 絵に描いた餅を焼いたら灰になった
それがFF14
728 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 10:28:02 ID:f8F/H811
これがシームレスで広大ならミートミーはどうなるんだ・・・
729 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 10:28:29 ID:LOcCDFG/
河豚が頑張ったら間違いなくユーザーと戦争になる
730 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 10:28:30 ID:lXnkTXyS
>>722 更にエリアチェンジした直後に装備買えたりスキル使おうとすると
異様に待たされるしな。これだったら分かりやすいロードの方が
オートランなどの被害者がでなくてよかった
>>597 構想は面白いものだったが、実際開発を始めたら
不可能なものばかりで、結果妥協の連続で今に至るって感じ
732 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 10:29:50 ID:ZjXgzPnB
街からフィールドまでが遠すぎるあれシームレスの意味ねーだろ
733 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 10:31:54 ID:2urpdKQ3
ショートソードじゃなくてロングソードかトーストなんとかファルシオンが最強じゃないの? どっちも一回ずつしか見たことないけどwww
風呂敷広げすぎて畳めなくなったんだよね…
735 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 10:32:14 ID:GgK7tq15
>>726 この文章読むと実は緻密に作られた素晴らしいマップを千葉達マップ部門の人たちは
作っていた。が、何らかの致命的な問題により入れることが出来ず、急遽コピペになった。
そういう歴史のドラマに思いはせちゃうね。
736 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 10:33:03 ID:pOM44YZl
河豚<使えるマップはこれだ、じゃ 千葉<・・・(これだけでどうしろっていうんだ)
737 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 10:33:25 ID:jUC5qlzb
細道でごまかしたシームレスの出来損ないじゃなくて 暗転なら1/10の時間で済むとなにかで読んだ
738 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 10:33:30 ID:zoR7YP87
未完成での発売とかはあんまり関係ないよな そもそも河本Dと田中Pの目指してる所が面白くない だから完成しても面白くなることは絶対にない 今のクソシームレスもクソリーヴも思い描いた通りのデキなんだろ? センスの無い奴は経験積んでもダメだな
739 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 10:33:58 ID:o49mLqsK
>>726 MAPに歴史やドラマっていうけど、なんにもないもんな
ガルレージュ要塞のような設定があるのか?
どこのダンジョン入っても、中にはエーテがポツンとあるだけ、仕掛けもなく歴史も感じない
740 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 10:34:36 ID:xAT/gNye
キャラにポリゴン数割きたかったのと PS3のメモリの少なさを考慮してのコピペマップでしょ
741 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 10:35:40 ID:f8F/H811
細道の壁が回転コピペだからまた爆笑する。
742 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 10:36:08 ID:GgK7tq15
FF11ではフィールドに音楽を入れないことで容量問題を回避、 14では音楽を入れまくった変わりにコピペマップで容量を回避。 チョンゲみたいに両立できねぇのか?
743 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 10:37:03 ID:3O/3ByUE
>>60 下がり幅が緩やかになってきたな
IPPANという贅肉をそぎ落とし選ばれたエリートだけが生き残れる
シームレスといいながら 途中にデータ読み替えポイントがあるよね 壁に囲まれた細い路地を通らせて すれ違う他人が突然現れたり 明らかにエリアをまたいでるのがバレバレ
745 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 10:37:35 ID:/XMZeyZa
俺はoβやってなくて、事前情報で
>>726 を読んでたから
実際プレイして、特にマップに関しては詐欺レベルだったから、
マジでむかついたわ。
本当こんな見事に釣られたのは初めてだ。
千葉さんは釣りの才能があると思うよ。
おおかたデザイン的にmapパーツを色々作っておいたけど 配置の仕様をしっかり伝えなかった性で 外注がコピペMAPで仕上げちまったんだろ でプログラムの根っこの方だからマップがどうやっても修正できないんじゃねぇの
747 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 10:38:48 ID:pOM44YZl
>>744 街から出るときの、無駄に長い通路は
読み込み用の場所なのは確定的に明らか
748 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 10:39:41 ID:f8F/H811
ウルダハの門は開かない
749 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 10:40:28 ID:o49mLqsK
黒衣森を作ったやつは首な あんなの初期のフィールドじゃねぇ
750 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 10:40:41 ID:GgK7tq15
おすすめに戻ろうかな・・・新しいエオルゼアという世界で冒険したかったけどリアルより つまらなかったwww
751 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 10:41:25 ID:PehGvLWW
>>126 ハイファンタジーw
その他の天体との関係ww
惑星構造www
大気wwww
気候wwwww
地勢wwwwww
生態系wwwwwww
民族wwwwwwww
文明
歴史
宗教
…
ツカレタ
リーヴの対象の場所にアクティブな赤モンスとか置くな糞が 何がソロでも出来るだよ
753 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 10:43:00 ID:qDuPA7+K
今度のBAでユーザマクロが簡単に正しく作動するようにしてくれるのかな〜・・・ ジョブチェンジのごとに結局手でスキルセットを若干しないと駄目ですぉ・・ 小さなことを入れると不満な部分が相当なんだよね〜 まあ 満足してる部分がないんだけど
754 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 10:43:09 ID:PehGvLWW
755 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 10:43:22 ID:zoR7YP87
12月1日のモンハンでさらにゴッソリ減るだろうな 14の100倍どころか1000倍面白いよ
756 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 10:43:56 ID:pOM44YZl
このFFは出来損ないだ、食べられないよ
生活してるNPCもいないし家もないのに 民族とか歴史ってあんの?
758 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 10:44:52 ID:o49mLqsK
>>748 ■e<大門開いてしまうと読み込む時間がないじゃないですかw
759 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 10:45:15 ID:zoR7YP87
クラス毎にアクションメニュー記憶すらないのは信じられん サーバーに記憶してるから? そんなもんクライアントに記憶させて自動でサーバーと通信して書き換えるようにしろや
760 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 10:46:45 ID:W2ywfwoq
>>759 武器変えてジョブチェンして
・・・あれ?
ってなったもんなソレw
シリーズを通じて FFのジョブシステムの良い所はどこへ消えてしまったのだ・・・
762 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 10:49:00 ID:o49mLqsK
>>757 だよなw
11のOPは獣人との大戦で敗れ、その後どうやって冒険者は…って感じでwkwkしたけど
14は酒場でちょっとした夢見て終わりだもんな
763 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 10:49:07 ID:f8F/H811
日本のゲーマーとたてまつられる人は滑稽だねえ! 有名ブランド品をありがたがるのと同じ・・・・・・・・・・ 中身じゃなく名前をありがたがってるだけなんじゃないの?
765 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 10:50:54 ID:pOM44YZl
アイテムも武器・防具・素材でタブ分けて それぞれ50・100・100は持てるようにしてほしいもんだ いつでもジョブチェンジできても着る装備がないとかどういうことだよ!
今朝始めて今引退してきたお…、素直にMH楽しみにしよう。
767 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 10:52:07 ID:qDuPA7+K
全ジョブの防具持ち歩けないからクラフター防具で狩してる・・
768 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 10:53:11 ID:orxjIa/P
なんでわざわざこのゲーム作ったのか分からん 誰かに作れ言われて無理やり開発したのか
769 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 10:53:19 ID:7+ifEFB9
もう…競売所たてろよ… アニマも廃止してさ
「盾死んだやばいwwww」 「オレに任せろ!うおおおジョブチェーンジ」 「きた!メイン盾きt…っておま、何で弓なんだよwwwwwww」 「ごめwwwww間違えたwwwwwwwってしぬwwwwww」 いつでもジョブチェンジ出来るって聞いてこんな事をイメージしてたんだ こういうのがWDのいうところの「過度な期待」だったんだろうな・・・
771 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 10:54:29 ID:1mEdQK0q
9:30くらいにおきたと思ったんだけど、バザー見てたら今頃になってたでござる\(^o^)/
772 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 10:54:31 ID:f8F/H811
>>770 信者に言わせると、そんな場面は想像できないんだってよ。
>>769 リテイナーが課金システムらしいから無理なんだろうな。
競売システムが中国でNGとかいう話もあったらしいけどやっぱり中国基準のゲームなんだろうかね
774 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 10:57:18 ID:ZjXgzPnB
>11月のバージョンアップでは、難易度設定が可能なGLを任務遂行途中で低難度に再設定できる機能の追加 これどうせなら難易度自由に再設定出来るようにして欲しかった
775 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 10:58:21 ID:7+ifEFB9
>>773 じゃぁ、せめて検索システムでも…時間かかるわぁ〜
776 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 10:58:47 ID:f8F/H811
難易度うんぬんよりも人型の異常さをなんとかしろ
>>773 >競売システムが中国でNGとかいう話もあったらしいけどやっぱり中国基準のゲームなんだろうかね
でも、WoWには競売システムあるんだろ?
>>773 日本独自仕様、中国独自仕様って感じにすればいいじゃん
システム自体はFF11からパクればいいんだし、何を出し惜しんでるのやら
国文化が違うのに何でも共通化したらどうなるか分かってるだろ
779 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 10:59:23 ID:GgK7tq15
>>775 検索システムは今回のBAで実装するぞ?
780 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 10:59:38 ID:orxjIa/P
ビヘストが今のところ唯一の大規模コンテンツ もっと大人数で強大な敵、占有なし、大胆にしたほうが面白い
これって職業の中華くせぇ名称治った? きもくて受け付けなかったんだけど
782 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 10:59:57 ID:hXU6eQCs
■□■□■□■□■□■□■ 『葉桜』ゲームショップです。 FF14は在庫が大量です 5000円=775万ギル 10000円=1600万ギル ご注文を楽しみにお待ちしております。 ■□■□■□■□■□■□■
783 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 11:00:00 ID:TlelDx5e
競売利用権 月300クリスタ
リムサのOPでルガディンが斧→銃に持ち替えてるところを見ると 戦闘中にアーマリーを切り替えられるように考えてるんじゃないかとは思うが そもそも銃も実装されてないし、距離も機能してないから拡張パックらへんで実装かとw
785 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 11:00:21 ID:CSsP3BFV
>>770 戦闘中にジョブチェンジするとペナルティあるもんなw
787 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 11:01:01 ID:7+ifEFB9
788 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 11:01:02 ID:o49mLqsK
>>770 占有中は変更できません
だもんなw
占有中はジョブチェンジ、ログアウト、PTの出入りできんとかクソすぎるでしょう
789 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 11:01:13 ID:qDuPA7+K
せめてマネキン人形のバザーはやめてほしい・・・ バザーキャラの上に宣伝コメントのフキダシがあればうれしい
790 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 11:01:20 ID:f8F/H811
お前の知ってるころのFF14よりはマシになってる ただあと2日待たないとまともといえるゲームレベルには達しない BA来てもまともといえるかどうかはまだ判らないが
>>779 検索してもそのキャラの位置を座標で表示してくれなきゃ
分からないんだけどこの辺気付いてVUに組み込んでくれるだろうか・・・・
793 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 11:02:20 ID:f8F/H811
>>789 頭の上に吹き出しがあるのはリアルではない。
それに簡単に見つけられたら時間が稼げなくて悔しいぢゃないですか(笑)
794 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 11:03:48 ID:o49mLqsK
中国基準だから、最初のパッチが日本語変換パッチだったんだろう 日本語版なはずなのに
795 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 11:03:49 ID:7+ifEFB9
楽市楽座が一番って織田信長がいってた
796 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 11:04:21 ID:KzuNHwNy
同じものを複数つけてると、プログラムがひとつしか認識できないってどうよ? おかげでマクロは動かんし、NPC修理もできねぇ バカじゃね?
797 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 11:05:40 ID:o49mLqsK
>>781 直ってない
○術師は健在
本来のジョブ名はユーザー側は死亡
798 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 11:06:04 ID:orxjIa/P
さっさと鯖を統合してほしい モノが売れん
799 :
既にその名前は使われています :2010/11/23(火) 11:06:05 ID:pOM44YZl
800 :
既にその名前は使われています :
2010/11/23(火) 11:06:09 ID:cbkRZj6P >>783 オークションハウス・サザビーズみたいに高額な参加料を取るわけですな