【FF14】FINAL FANTASY XIV -ONLINE- Part1324
1 :
既にその名前は使われています:
2 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 16:13:14 ID:NVUtDMlq
3 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 16:14:22 ID:Y1jsTjIY
4 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 16:16:51 ID:vEfiTYqh
5 :
FF14は返金して作り直さなイカ?:2010/11/21(日) 16:17:15 ID:7SlYZFnX
6 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 16:19:08 ID:NBfOMZY0
7 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 16:20:21 ID:vEfiTYqh
>>5 よお、自分から14やってるとかいいながら、エアープレイなのがばれてるのに14批判にチョンゲ宣伝乙ww
8 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 16:22:51 ID:t14fJzzZ
>>6 そうじゃなかったら逆にこわいだろw
過去スレ見てみろよw
9 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 16:27:52 ID:NBfOMZY0
もう認定済みなのかw
普通に面白い
11 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 16:58:11 ID:uZ1svwXu
>>7 今北
え?エアーだったんかorz
たまにまともなことも言ってるから信用してたのにー!(´・ω・`)
ファンサイト向けの素材利用規約によると、
画像はコピーライトいれることでOKらしいけど
動画はアップしちゃダメってこと?著作権的に
13 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 17:05:08 ID:w9evz2FK
まあ、防衛戦に期待してみるかな。
それぞれのサブ街にエーテライトを配置して、サブ街と全てのキャンプで防衛戦リーブをする。
成績が悪いとサブ街とキャンプのエーテライトが使えなくなって
ローカルリーブもリージョナルリーブもできなくなる。
逆に、成績がいいとおいしいリーブが発生する。
このくらいはしてほしいが
15 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 17:10:33 ID:Re7iA8ex
インスタンスダンジョン系はないの?
16 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 17:10:39 ID:Ju9ozJ2g
まぁ作り直した方がいいのは同意
今時RvRはおろかPvPも無いMMOってww
ぶっちゃけここ5年以内に発売されたMMOの中で唯一なんじゃね?
普通に面白い
18 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 17:13:15 ID:uZ1svwXu
マップとかは好きなんだけど、コピペコピペ(ryと煩い人もいるし作り直して欲しいことは確か
ファンタジーはファンタジーなりのルールがあり、説明もされる。
エーテライトだっけ?あの石みたいのがなんで人間の仕事を管理しているわけ?
あのエーテライトが時間も計ってるの?エーテライトは蘇生やテレポ場所だけにして、
ギルドリーブの開始はキャンプの受付にした方がまだ理解できたんじゃない?
合成で設備を借りるって・・・使っているように見えないんですが・・どうやって使っているんですか?
スキルアップの魔法を掛けて貰うとかの演出の方がまだ理解できたんじゃないの?
MMORPGってもう一つの人生がそこにあると思えるくらい世界に没入できるのが良いところでもあり、悪いところかもしれないが
なんというかFF14はそういった世界に入り込める要素は沢山あるのに急にゲームとして意識させられる場面が多すぎる
20 :
FF14は返金して作り直さなイカ?:2010/11/21(日) 17:14:22 ID:7SlYZFnX
21 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 17:15:41 ID:t14fJzzZ
22 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 17:15:54 ID:uZ1svwXu
>>20 良かったー!やっぱり現役の人だったんだNEー!
ドードーさんで安心したわ(´∀`)
指から外れないカッパーリングの話を3回続けた。
52ポイント上昇した。
交渉に失敗しました。
wwwwwwwwwwww
24 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 17:17:06 ID:hEgNEhwL
25 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 17:18:47 ID:g+EG+b04
インスタンスダンジョンが無いとか
そんなレベルの問題じゃないだろw
何もない。
ただ黙々とシャードを集めるだけ。
26 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 17:19:10 ID:Pg6vrFaw
そろそろ武器クラス24なんだけど
アホな廃人どもがさわいでくれたおかげで
今後レベル上げが楽になっていいわw
寄生がいやなくせに寄生にやさしい廃人どもありがとうww
装備なんかも人が作ったの買うだけでいいし
自分で作る気なんかおきないし
ギルもシャードもあまり放題
ホント廃人って効率を求めるくせに
一番効率の悪いことをするのが好きだなwwww
27 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 17:19:30 ID:XAnelWi3
Interview mit Hiromichi Tanaka und Sage Sundi(Hamburgでのインタビュー?)
http://www.youtube.com/watch?v=yLkPBw_ZEOg Sage足を組んで反省の色ゼロ
2:05〜 田中 コントローラ優位な操作性のせいで、FF14本来の良さに触れる前に評価されてるのは残念
2:50〜 田中 キーボ+マウス操作がマシになることで本来の良さに気付いて貰える
3:35〜 Sage いろんな発表してもユーザーにクリアにとられてないから見直す
3:50〜 Sage フィードバックを得て反映したのに・・・
4:30〜 田中 レベル50が増えてきて嬉しい
4:50〜 田中 開発の規模は落ちてないよ
6:25〜 田中 修錬値獲得はちゃんと計算してるのにランダムっぽく見えちゃう
7:10〜 田中 ログインしたままで放置バザーすると疲労度回復しなくて引っかかるよ 鯖負荷かかるからやめろ!
は彫金の話を2回続けた。
27ポイント上昇した。
目標値に達成した。
交渉に成功しました。
クエストアイテム『可憐な採掘師のスケッチ』を手に入れました。
lololololololol
FF14の思い出はドードーくらいしか無いわ。
30 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 17:20:15 ID:XAnelWi3
1銭も貰ってないのに記事にするほどの4亀ちゃんオススメゲーム
第1回:今こそ「World of Warcraft」で遊ぶときが来た
http://www.4gamer.net/games/096/G009693/20101115044/ > ・「基本有料(月額課金)」だが「お値段以上」のパッチ内容,サポート
> ・実は英語がよく分からなくても何とかなる
> ・個性豊かな種族とクラスバランス
> ・レベル上限到達までが速く,楽しい
> ・スピード感のある戦闘テンポ,快適な移動手段
> ・トレードはオークションハウスで楽々
> ・必要なPCスペックは高くない なんとMac版とWindows版が同じ世界で遊べる
31 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 17:20:37 ID:r7Ifvxk4
>>20 キャラのステ画面だせよwww ランクいくつだよ
32 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 17:21:38 ID:uZ1svwXu
いつもの FF14は金返してやり直せの人、何レベくらいなんだろうねー
気になるわ
ネ実の人ってチョンゲやらないイメージがあるんだけど
FF14クソだったからやるって人いるんですか?
34 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 17:22:20 ID:rTuKf5Mg
>>27 コントローラーで食べ物食えないことマジで知らないんじゃねえか?
35 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 17:22:33 ID:vEfiTYqh
>>20 んじゃそろそろおまえがあげてきた武器が変だってのとってくれよw
お金がないとか言うなよw
金なんか意味ないぐらいたまるんだろw
36 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 17:23:08 ID:g5mF8X+L
ついに交渉の話題来たかwwwwwww
これみるとアイディアそのものが腐ってることがよく分かるよな
ふさぎ込んでいる採掘師はギルに関する話を2回続けた。
68ポイント減少した。
w
大ダメージw
38 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 17:24:01 ID:UqTPfUgb
39 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 17:26:27 ID:t14fJzzZ
>>34 バトルレジメンのやつをアイテムを使用にしろっていう
40 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 17:26:47 ID:r7Ifvxk4
>俺をエアーとかどこから来た移民だ?
ドヤ顔だけど、ステは見せてないっていうwww
ステ見せれば解決なんだから やってくれよ
41 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 17:27:35 ID:rTuKf5Mg
合致するステータスをロードストーンで探し出してヒストリー晒すわけですね。わかります。
43 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 17:28:13 ID:XAnelWi3
還元してから晒して、ステ戻せばいいだけだから対してダメージはないはず
44 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 17:29:27 ID:g5mF8X+L
豪放磊落なるアマルジャは血まみれのチョコボソーの話題をした。
58ポイント減少した。
交渉に失敗した。
wwwwwwwwww
ふさぎ込んでいる採掘師は指から外れないカッパーリングの話を2回続けた。
8ポイント減少した。はチェーサーハンマー使いのコツの話を2回続けた。
20ポイント上昇した。
交渉に成功しました。
3連鎖連発。と言うか運ゲームで勝ちましたw
ステータスをロードストーンで検索とかww
アホすぎww
ランクリスト晒すと特定されるけど、
フィジカルならまず無理だな。
フィジカルでも大雑把なプレイ量は読めるし。
48 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 17:32:44 ID:uZ1svwXu
特定とかそういうのはいらないけど、いつもの人が高レベルってのが分かれば嬉しいぜぇ
49 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 17:35:34 ID:r7Ifvxk4
高ランク< 文句言ってる癖にガッツリプレイしてるじゃネーか。 普通に面白い
低ランク< 全然プレイしてないじゃねーか エアー乙^^。出直してこい
っていうんでしょう^^?
でも
>>20のSSじゃ ランク1のHP量だし、ちょっとダメ過ぎる
50 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 17:36:41 ID:XAnelWi3
理想の交渉
〜は10万ギルを掲示した
採掘ギルドのミコッテ「え〜これだけ?もうちょっと欲しいな」
〜は50万ギルを掲示した
採掘ギルドのミコッテ「こんなにいいの!?ちょっと待っててね・・・」
51 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 17:37:09 ID:IS+YuImS
でもまぁ
>>5のゲームはどれもFF14より面白そうなのがなんともw
52 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 17:37:11 ID:r7Ifvxk4
まぁ lv上げてないジョブの武器持ち歩いてるとか普通ありえないし
ランク1にジョブチェンジ出来るって事は まぁ そのバレバレですかね?^^;
インストールしたけどプレイしてないエアプレイヤーってのがバレちゃったな
かわいそうだ
もちろん、すぐにバレるほどかわいそうな頭っていう意味だが
55 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 17:41:45 ID:YXMhEIvZ
え?ログインしてると疲労度回復しないの?wwww
自らゲーム殺しててわろたwww
57 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 17:42:44 ID:RQRHnrD1
発売前のインタビューで河豚が言ってた「すげぇっす!超すげぇっす!!」ってなんだったんだ?
ゲームになってない状態で発売するの決まってたからあんな事いってたのか?
まぁ別の意味ですげぇ!とは思えたけどな。
58 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 17:44:07 ID:t14fJzzZ
>>57 ミコッテがすごいんだろ
技術関係のイベント?でもミコッテミコッテ言ってたし
59 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 17:44:09 ID:YXMhEIvZ
60 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 17:45:34 ID:uZ1svwXu
>>52 未だにウェザードフィッシングロッドの俺が通りますよ…
61 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 17:46:34 ID:rTuKf5Mg
FF11に比べたらミコッテもすげえかも知れんが、MMO全体から見るとそうでもないよな。
62 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 17:46:50 ID:vEV8A+5d
10センチの段差も超えて歩けないゲームに空飛んでるような動画見せるなや
63 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 17:46:55 ID:uZRE4h5G
豚はAVが普通に倒されちゃって余計頭がおかしくなったんだろ
64 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 17:47:01 ID:XAnelWi3
守ってるミコッテに意味はあるのでしょうか
リーヴ中落ちたわ イライラするぜ
66 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 17:48:48 ID:rTuKf5Mg
リーヴ中に落ちて、同じリーヴを受けられたら修練値が得になって悔しいじゃないですか(笑)
67 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 17:49:40 ID:CWeRDAmO
さっき久しぶりにログインしてみたが、なんか雨天候でめっさ重くて
カーソル行き過ぎたりしてうまいこと戦えずに
緑玉クラゲにぬっころされた。
死にデジョンしたあとも、動き出せるまで
異常ともいうべき硬直があってもうむりと10分でログアウトした。
68 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 17:50:21 ID:nqTz8niH
69 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 17:51:22 ID:uZ1svwXu
>>67 コンフィグの設定はどうしてる?俺は重かったら画質を下げたりしてるよ
70 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 17:52:20 ID:CWeRDAmO
ぼーだむwのぶらっどじょあwあたりです
71 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 17:52:29 ID:Ju9ozJ2g
相変わらずどのMMOも14よりは面白そうだな
っていうかゲーム性で14で勝てるMMOってあるの?
ぶっちゃけMMO初期のUOやROより糞だよな?
過疎って終わった三ONやネオスチームより断トツ糞だよな?
マジで思い当たらないんだが
72 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 17:55:46 ID:GkPDM8RD
幻術30クエで竜騎士出てくるけど何で冒険者は~術師なんてことになってんの
73 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 17:55:47 ID:580OqUM7
まあ日曜日のこの時間は結構人いるしショア辺りは混んでるからね
まあ明らかにサブ上げしてる香具師が多いよね
新規さん参入はもう絶望でしょうね
74 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 17:55:58 ID:vEV8A+5d
グラはもうちょい糞でもいいから
他人と楽しみが共有できるコンテンツがほしかった
あと楽なチャットシステム
現状だと着せ替えぐらいしか楽しみがない
75 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 17:56:19 ID:cNQ/2C3I
ほぼ全員が8年前に発売した前作よりクソだって思ってるからわざわざチョンゲのタイトル持ってこなくていいよ
っていうかゲーム性で14で勝てるMMOってあるの?
っていうかゲーム性で14に負けるMMOってあるの?
チョン高の割には日本語上手です
8年前の超マイナーチョンゲのβやってたけど
それよりグラ以外すべてが糞だから。
パッチあたるまで暇なんだけどオススメのMMOない?
79 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 17:58:02 ID:uZ1svwXu
ネ申BAまであと4日!
どうなることやら…
マジで神BAになるのか?
うんこから美味しいカレー作ることできんの?
81 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 17:58:59 ID:rTuKf5Mg
82 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 17:59:34 ID:Ju9ozJ2g
じゃあ和ゲー持って来るぜ
世紀の大失敗作と言われてもうサービス停止してる
北斗の拳オンラインや女神転生とどっちが糞だろう
83 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 17:59:41 ID:xudHHZma
まさかおまえらまだやってんの?
84 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 17:59:48 ID:r7Ifvxk4
しかし、チョンゲ は14より同接続すくないんだぜ?(日本国内限定な^^
85 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 18:00:03 ID:BFT3/ykf
だれもいんしてこないにゃー
86 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 18:00:16 ID:vEV8A+5d
FF14はセカンドライフと似てる気がする
コミュニケーションが糞
LSシステムが糞
一人で何個もLS持てるのが糞
人とのかかわりの基本である挨拶すらままならない
すべての人間関係が希薄
多少クソゲーでもコミュが機能してれば楽しいもの、ましてFFブランド
ブランドを利用しろよ
88 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 18:02:35 ID:lkGSDATr
>>67 そもそも雨とか砂塵とか、やたら発生頻度高くないか?こんなのリアル時間で
1日1回くらいの発生にして欲しいわ。グリダニアは少し多めでもいいけど。
重くなるような物、極力減らせば底スペの人もストレス無く遊べる可能性増やせる
のに、こんなことでユーザー減らすのはもったいなさ過ぎるね。
何もかもが駄目すぎたのが原因なんだろうな
まあオプションで11にはあった天候エフェクトon/offが無いのがすでにおかしい
91 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 18:04:32 ID:r7Ifvxk4
チョンゲって本当にプレイヤーいるの?
月額は3000円とかだろ? そんな金払ってまでわざわざプレイする層が何万人もいるのか?
その割に全然話題聞かないし。過疎スレがある位
aionやドラゴンネストとかは、まぁ面白かったいたいだけど「やめた」ってヤツばかり
「運営が糞」「PKされてムカつく」「コンテンツ枯れた」とかそんな評価
ちょっと不思議だよなー
見切り発車だし、全然煮詰めてないし、フォローないし、スクエニってやばいの?
潰れる会社の末期に現状が似てる
93 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 18:06:00 ID:rTuKf5Mg
FF14にはやりきれないクエストがあるから、コンテンツが枯れることなんてないから安心だな。
94 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 18:06:15 ID:g+EG+b04
火力ゲー化したFF14の面白さ具合と、
ランク上げの旨さ加減が、年内のユーザー数に
大きく効くだろうな。
25日はお手並み拝見みたいな。
>>91 ROは面白かったよ。
初めてのネトゲだったし。 ←ネトゲハマるかどうかは多分これが重要なんだと思う。
96 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 18:07:03 ID:BFT3/ykf
>>93 ヤッテラレナイ・・・って意味のやりきれないクエストだけどね
>>92 だよね
普通の会社ならこの段階で詐欺まがいの課金システムとかももってこないでしょうに
99 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 18:07:52 ID:vEV8A+5d
>>91 昔 どっぷりリネ2にはまってたわ
月3000円 3ヶ月課金8400円と高額だったが
みんなゲーム内でワイワイ楽しんでてこれぞMMOって感じだったし
その頃はどっぷりパチンコに嵌ってたから それやるよりは安いって感じで
2垢とかでやってたわ
今じゃパチは絶対打たないし チョンゲも課金したくない
100 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 18:07:55 ID:r7Ifvxk4
wikiみると リネ2とか鯖が12個あるらしいんだけど、同接2000人でも2.4万にしかならん
FF14と同じ数www そんなにリネ2ユーザーいるのか?
更にしらべると 同時接続5万、有効アカウント150万とかかいてあるし
これって全世界でだよな? だとすると逆に少なすぎるっていうか〜
なんなんだろう
リネ2って1鯖(日本鯖な)に何人いるか誰かしらない?
101 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 18:08:30 ID:XAnelWi3
NCのゲームは全部糞
他のチョンゲは知らん
102 :
FF14は返金して作り直さなイカ?:2010/11/21(日) 18:08:31 ID:7SlYZFnX
まーFF厨がどうわめいても〜日本国内の評価はこれですからねぇ〜
3 94.600 マビノギ
18 87.050 ギルド ウォーズ
25 85.262 Master of Epic: The ResonanceAge Universe
26 85.235 World of Warcraft
30 83.865 大航海時代 Online 〜Cruz del Sur〜
37 81.618 ファンタジーアース ゼロ
42 80.600 EverQuest
46 80.138 ウルティマ オンライン
49 79.636 ファイナルファンタジーXI
47 79.941 EverQuest II
63 76.911 グラナド・エスパダ ルネッサンス
65 76.433 ナイトオンラインクロス
87 73.450 リネージュII〜セカンドスローン フレヤ
97 71.836 ラグナロクオンライン
106 69.986 信長の野望 Online
113 68.323 リネージュ 〜Eternal Life〜
131 65.147 The Tower of AION
188 48.142 FINAL FANTASY XIV
http://www.4gamer.net/games/092/G009287/20101011002/index_2.html
103 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 18:09:36 ID:xlGzGeV/
>>82 どっちもやってたがはるかに北斗とメガテンのが面白い
いやどっちも糞だけどFF14よりはまだ遥かにマシ
14やってるやつで14面白くてやってる奴は余程の基地以外は居ないでしょ
みんなまだスクエニの資金力で建て直せるかもしれないという淡い希望で
その時にいくらかでも先行しときたくて苦行のように嫌々やってるだけ
95%は面白いからやってるわけじゃないと思うよ
読者のレビュー(笑)が国内の評価(キリッ
105 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 18:10:45 ID:DgEJ/UpJ
>>91 チョンゲって長く続ける奴がほとんどいないんだよな
その辺が11と違うところ
リネ2とマビは別格
106 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 18:10:47 ID:r7Ifvxk4
>>102 その一覧貼るのは逆効果だろうwwwwwww
マビノキ1位wwwwww gw2位wwwwwww とかww
で、ランク付きのSSはUPしないの?
107 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 18:10:54 ID:g+EG+b04
FF14がチョンゲ以下でさえなければ、
せめて凡ゲー位のクオリティがあれば、
ここまでチョンゲーと比較される事もなかったろうに・・・
>>102 マビノギが列挙中最上位ってのもどうなんだろなぁ
まあ低スペで動いて国内サービス展開してるし
デフォルメされた等身とか
ネトゲ初心者が食いつきやすいのかね
でもこれ評価だしなあ
109 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 18:11:58 ID:XAnelWi3
これでも昔は、チョンゲのほうがまだマシってレスしたら、
信者が顔面ロッドロータスwwwで必死レスしてたんだぜ
誰が技術持ってるベテラン社員リストラしたんだ?
やっぱwd?
>>102 それ信じるのはかなりの情弱だぞww
大航海時代の現状知ってたらとてもとてもww
112 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 18:12:45 ID:rTuKf5Mg
おい、ワンダーランドオンライン無視すんな
現実をまだ見ることができない信者かわいそ
11のばやい、ぽこたんとタルAとか盛り上がったしね
115 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 18:13:29 ID:DgEJ/UpJ
>>108 チョンゲランキング工作みたいなのもあるしアテにはならんよ
マビノギは面白いけど
116 :
FF14は返金して作り直さなイカ?:2010/11/21(日) 18:13:54 ID:7SlYZFnX
現実をソース付きで提示してあげたのに
FF厨ときたら・・・
現実を受け入れましょうよ
117 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 18:14:12 ID:bdVfJXHm
ロッドロータスで和んだ
ばかすぎww
ソースに根拠がないから叩かれてるんだろww
頼むからしんでくれww
119 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 18:14:30 ID:GkPDM8RD
>>110 切ったのは使える派遣とかだな
希望退社募ったら有能な社員にまで逃げられたけど
他人とコミュニケーション取る必要も特に無いからよしひろとかそういう変なのも出てこない
121 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 18:14:52 ID:vEfiTYqh
122 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 18:15:13 ID:r7Ifvxk4
FF14は返金して作り直さなイカ? さんの ステつきでSSがみたいです
ソースよろ
どのジョブのランクいくつまで プレイ済みなの?
123 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 18:15:13 ID:XAnelWi3
4亀の場合は50に近づく補正が入るから、実際はさらに下ってことだな
実際に国内で評判が良いMMOは何なんだろうね。
ゲーム作りの「職人」が今■にいねーからな
結果このザマ
127 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 18:16:49 ID:Ix0Si2Zm
移民がネ実でFF厨とか言っちゃってる時点でお察し
128 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 18:16:56 ID:LKiUmUf8
FF14ちょっといい話
みたいなスレが立つことは永遠にないんだろうな
129 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 18:17:54 ID:xudHHZma
まさかUI以外はWOWに追い付いてるんだろ?
130 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 18:19:00 ID:IS+YuImS
月額チョンゲはボッタばっか。AION月額3000円とかだったしな
まぁAIONは5キャラ作成可能だったからFF14でも5キャラ作成したら2500円くらいになるか
もっとも5キャラもいらんし14はジョブチェンジがあるから5キャラもやってられないってのもあるが
131 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 18:19:16 ID:Ju9ozJ2g
>>103 俺もそのくちだ
やっぱり何だかんだ言ってももうチョンゲに戻りたくは無いし
FF11のようになるかもしれないって言う淡い期待だけでやってる
>>125 まぁ結局どうしてもどれかって言ったらFF11とMoEだわな
132 :
FF14は返金して作り直さなイカ?:2010/11/21(日) 18:19:33 ID:7SlYZFnX
そんなに悔しいなら
FF14が高評価なソースを持ってくれば良いじゃないですか^^;
FF14が高評価じゃないから叩かれてる訳じゃないだろww
もうだめだこいつwww早くなんとかしないとww
134 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 18:21:02 ID:DgEJ/UpJ
いつものチョンゲ工作員さんですよ
135 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 18:21:36 ID:g+EG+b04
FF14は月額1000円でも高いわw
136 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 18:22:36 ID:uZRE4h5G
誰か悔しがってたっけ?
14は無料が妥当ですよ
でないと維持できない
つまりアイテム課金しかこの先生きのこれない
138 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 18:23:07 ID:uZ1svwXu
>>102 また宣伝キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
もう分かったからwww
139 :
FF14は返金して作り直さなイカ?:2010/11/21(日) 18:23:21 ID:7SlYZFnX
顔真っ赤にしないで・・・
そんなに怒るとは・・・
怖いなぁ
140 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 18:23:42 ID:GnZKwrA7
FF11はROやリネ1みたいに
童貞捧げちゃってて、長く時間かけた分
やめるにやめられない人たちの巣窟なだけ
あとは低スペで自分でPC変えない奴とかな
特に良いゲームってわけじゃねえよ
リネ1なんてあんなブラウザゲーみたいな糞グラのMMOを、
10年も続けられてるのが逆にすげーと思うわ
141 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 18:23:46 ID:xlGzGeV/
FF14がFFの名を課さないだだのチョンゲだったら開始20分でアンインスコしてるわ
確かに真っ赤だったわw
笑いすぎてw
143 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 18:24:23 ID:xUHYtGYn
144 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 18:25:43 ID:YXMhEIvZ
FFがチョンゲ未満なのはみんな知ってる
だからってチョンゲやろうか〜とはならないんですよう
146 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 18:27:28 ID:r7Ifvxk4
チョンゲチョンゲいっても、未発売ばっかりで、今やれるのって何があるのよw
AIONとドラゴンネストも 旬過ぎたんだろ?
147 :
FF14は返金して作り直さなイカ?:2010/11/21(日) 18:28:10 ID:7SlYZFnX
148 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 18:28:17 ID:rTuKf5Mg
アロッズOβいつだああああああああああああ
開始間も無い神ネトゲ出せって
チョンゲ縛りじゃなくても無理じゃね
150 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 18:28:49 ID:XAnelWi3
ドラゴンネストはエンドコンテンツ毎月のようにたくさん追加してるから
わりかし人いるみたいだよ
どこぞのエンドコンテンツ皆無でレベル上げ縛るゲームとは大違い
>>141 チョンゲは20分でアンインスコされない何かしらの餌たらしてくると思うけどねw
逆に餌も無しで出してきて、出せば針に食いつくだろって14がFFの名前にあぐらかいてるってこった。
152 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 18:29:07 ID:Ju9ozJ2g
あぁ・・・
大不評ゲームの代表でドルアーガーの塔があったな
やったこと無いけどあれとFF14どっちが面白いんだろう
ドルアーガオンラインとか初代のゲーセンのに土下座して謝れよ・・
155 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 18:32:02 ID:41t9s/1V
ドラゴン課金がなければいいゲームだと思うようん
156 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 18:32:12 ID:r7Ifvxk4
ドルアーガオンラインwww どうなのwww
メガテンとかもそうだけど、、、きっとプレイしてる人特殊よね?
157 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 18:32:18 ID:2Lc1FZcY
チョンゲを使った煽り飽きたんだけどあと何スレ続きそう?
UPした画像イメージが瞬時に消された・・
はや・・・wwwwwwwwwwwwwww
159 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 18:34:23 ID:r7Ifvxk4
まじで、チョンゲ宣伝の業者っているんだなー
160 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 18:34:35 ID:rTuKf5Mg
国産ゲー使ってあおったらどうなるの?っと
161 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 18:34:53 ID:JsNjBqQr
TERAとギルドウォーズ2Blade&Soulマビノギ英雄伝が日本に輸入されれば自然消滅だな おめでとう 祝!
162 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 18:34:55 ID:0ygSpTM7
例えば散々宣伝した割に高価で量も少なく、致命的に美味しくない有名店の新作が出たときに
「日本人の味覚狂いすぎww鍾路(チョンノにあるキムチ屋より不味いwwww」とか言われても意味わかんないんですよ
伊達に日本人やってないわ<<俺
戦陣の基礎ぐらいわかる。直感でw
164 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 18:35:38 ID:olBnSDGA
つーか返金くんはネガキャンとチョンゲ宣伝しかしないのになんで葬式スレいかないの
165 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 18:35:42 ID:JsNjBqQr
ファイナルファンタジー14の在庫大量に余ってるぞ
たらればが多すぎ
PSO2が待ち遠しい
168 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 18:36:47 ID:uZRE4h5G
たらればって何か美味しそうな響きだな
169 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 18:38:00 ID:rTuKf5Mg
FF14はBAがきたら神ゲー
170 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 18:38:34 ID:xlGzGeV/
超難民だった俺が答えるぜ
UIはドルアガ圧勝
コンテンツはドルアガ勝利
グラは14圧勝
運営は14が辛勝
総合でどっこいどっこいかドルアガの勝ち
171 :
FF14は返金して作り直さなイカ?:2010/11/21(日) 18:40:00 ID:7SlYZFnX
>>170 ドルアーガちゃん以下はないだろwwww
さすがに・・・
えっ・・・
まじで?w
172 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 18:40:06 ID:xudHHZma
FF14はFランニートで人生やることなさそうな人が集まってるイメージ
173 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 18:40:21 ID:NTTXVRpY
BAあるって聞いて久々にログインしてみようかと思ったらトークンが行方不明でログイン出来ないでござる
174 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 18:40:49 ID:kjderMlW
信者は何時まで経ってもかわいそう
「ソースが捏造、乙!」レベルから未だに脱却できてない
FF14のグラで
FF10の地形で
FF3のシステムで
FF11の音楽で
FF13のようなテンポのバトルで
ネトゲ作ったらもっとよくなる
177 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 18:41:54 ID:uZ1svwXu
178 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 18:42:09 ID:vEV8A+5d
FFはちょっとしたことをやるにも莫大な時間がかかる
しっかりとした目標を立てないとすぐやることを見失う
なんかFF11よりライトにするって聞いてたが FF11はやったことないが
相当まぞかったんだな
179 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 18:42:28 ID:JsNjBqQr
このゲームはっきり言ってグラだけじゃん
180 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 18:42:32 ID:0ygSpTM7
181 :
FF14は返金して作り直さなイカ?:2010/11/21(日) 18:42:43 ID:7SlYZFnX
なんで支那ゲ厨のFF信者は
勝てもしないチョンゲに
ライバル心を持つのか謎・・・
勝てそうな台湾ゲーあたりに
喧嘩ふっかければ良いのに・・・
182 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 18:43:26 ID:JsNjBqQr
まーた開発費投入して開発すんのめんどくせーから
FF15はオープンソースで作れよ
183 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 18:43:52 ID:rTuKf5Mg
>>176 名前だけFFにすれば、どんなチョンゲでも普通に面白いよ。
世界観うんぬんいってるうちに人数減るとかわろすだよなwwwww
チョンゲはダメだw
アジアの世界観でファンタジーやりたくねーものw
音楽も同じw
186 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 18:44:56 ID:LgrlL+xa
このゲームはグラとラグがすごい!
187 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 18:45:11 ID:xlGzGeV/
>>171 ドルアガは笑えるほどバランス崩壊してるが14もかなり崩壊してるし
そもそもバランス語る以前の問題だからな
ドルアガは一応国産だぞ
188 :
FF14は返金して作り直さなイカ?:2010/11/21(日) 18:46:47 ID:7SlYZFnX
189 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 18:47:09 ID:0ygSpTM7
ローカルリーヴ分座るだけで1時間以上かかるトロい生産もヘイスティハンドなんて救済スキルがあるのに
やたら成功率低かったり経験値半分以下になったりして使い物にならんしな。
ヤバイのはゲームの欠陥だけじゃない
190 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 18:47:15 ID:r7Ifvxk4
:FF14は返金して作り直さなイカ? は業者だとバレてからパンチが無くなってきたなw
191 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 18:47:24 ID:vr9MkS0l
おまえらまだこんな糞ゲーやってんの?w
>FF14は返金して作り直さなイカ?
もうちょっと頑張れw
193 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 18:48:33 ID:uZ1svwXu
194 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 18:48:42 ID:jUOKuNUH
グラも並以下の技術と、日本人が嫌う要素を廃しただけで、特に凄くは無い
195 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 18:49:06 ID:zkurMPjG
チョンゲやシナゲ以下なのはみんな認めてるからな
宣伝目的なのばればれ
196 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 18:49:32 ID:r7Ifvxk4
アダホバ、ホマム、ダルマとかは11でも評判の良かった装備だからなぁ
>どこの国のセンスだよwww
こんな事いってると自分が日本人でないといってるみたいなもんだぞ?
197 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 18:50:35 ID:HCMS8S8s
フィジカルボーナスによるDEX+5→MND+5に変換
とかいうやつってトークンで買ったほうがいいの?
198 :
FF14は返金して作り直さなイカ?:2010/11/21(日) 18:51:29 ID:7SlYZFnX
ファイターからソーサラーやる場合はあったほうがいいだろ
>FF14は返金して作り直さなイカ?
FF14で叩くネタがなくなったからって落ち着けよw
201 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 18:53:38 ID:XAnelWi3
>>197 VITやMNDはステ補正乗ってもHPMP増えないっぽい
何が増えてるのかは鯖のみぞしる
>>197 進む道を帰るなら買え
DEX+5→MND+5ってことは
今このクラスではDEXが必要だから一生懸命上げてきたよね?
でも他の道に進むなら、その上げた分を戻すのって面倒だよね
だからMNDとかに変換してあげよう。っていう救済措置のスキルだからな
203 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 18:53:51 ID:HCMS8S8s
ステータス画面で確認したら
MNDが5増えるだけだな
大して変わらんけどないよりはましか
204 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 18:55:03 ID:r7Ifvxk4
>F14で叩くネタがなくなったからって落ち着けよw
この人は業者だからなーw 14プレイしてるっていってランク1のSS貼ってドヤっ
と言ったかと思うと、突っ込まれて速攻削除w
出ても居ないチョンゲ-の宣伝に終始
日本人を語って、マジ姑息wwwww 成りすましはお得意ですねww
205 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 18:55:04 ID:HCMS8S8s
あ、DEXもしっかり5減ってるな
そんなにうまい話はないか
トークン6000捨てたようなもんだな、もったいない・・・
206 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 18:55:12 ID:jBl5mFeQ
女にしか挨拶しない奴。女としかPT組まない奴(女相手なら率先してPT、ペア誘う)
女がログインすると、何故か数分もしたらログインしてくる(skypeLSだったので、ログオフ状態で常駐してログイン状態監視しているらしい)
こんなのがLSで3人くらいいた。もうskypeLSは二度とごめんだ
207 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 18:55:18 ID:Ix0Si2Zm
FF11の装備叩くのにゴリアード持ち出さないでアダホバホマムの画像引っ張ってくるとか
移民乙
208 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 18:55:33 ID:IS+YuImS
>>196 ホマムとかダルマなんか無駄にゴテゴテでチョンゲの聖闘士聖衣と大して変わらんと思うがw
210 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 18:57:06 ID:jBl5mFeQ
誤爆
211 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 18:57:20 ID:XAnelWi3
>>205 増えるほうが80とか128以上になって高くなってればその分ポイントが浮く
が、実際何が変わったのかは鯖のみぞしる
212 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 18:58:51 ID:wHxmMOD0
今日久しぶりにログインしてギルドリーヴを少しやったけど全然面白くなかったんでそっとログアウトした
もちろんLSには誰もいなかった
213 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 19:00:12 ID:Ot8qfd64
214 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 19:00:29 ID:9d7F3VxW
>>196 FF11をやったことがない俺からみたら、所詮日本人もアジア人だなとしか
見えないんだがw
これとチョンゲの違いを教えてくれww
216 :
FF14は返金して作り直さなイカ?:2010/11/21(日) 19:03:19 ID:7SlYZFnX
>>214 こんな酷いセンスのグラ見たことないwww
そりゃ大谷吉継が討ち死にする罠
一番味方が居ない所に居るからな!
218 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 19:03:44 ID:wl++njoa
┌───────┐
|サルに餌を. |
|与えないでください|
└──┬─┬──┘
┴ ┴
チョンゲの特徴は見てくれがよく中身がスカスカ
あれ?FF14もそうか
単発アンチ沸きすぎw
221 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 19:05:29 ID:g+EG+b04
FF14は内容のスカスカっぷりで
チョンゲを圧倒してるからな。
>>219 チョンゲは見てくれが良く、中身がスカスカの建造物
FF14は見てくれ豪華だが、中身がスカスカで、土台に亀裂がはいってる
もしも小早川隊が動かなく他の武将みたいに傍観だったら
福島正則は狭撃の陣に曝されていただろう
しかも、山の上に西軍は構えているので東軍の勝利はないものとする?w
224 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 19:09:17 ID:1FpBPFh4
>>140 FF11は良いゲームだよ
ネトゲ難民してきたけど、月単位遊べたのはFF11とPSUだけだった。
PSUは1ヶ月、FF11は6ヶ月。FF11がまだまだアップデートしますって
確約すし、人がいるのであれば、迷わず戻るレベル。
226 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 19:18:37 ID:5vUYDkwE
PSO2っていつごろなんだろうね待ちきれないわ
4Gamer:
オープンβテストは,どれくらいの人が参加するだろうといった予想は立てていますか。
田中氏:
いや,まだ全然です。ただ,何十万人きても大丈夫なようにはしています。
もうコントだろ…これw
>147
何度見ても、このWoWの出現からの急上昇振りが不思議だ
ブリザードだからってだけでここまで集められるということか?
有名人のプレイ感想を公式で流してるけどさ
βのプレイ感想を小出しに出してきて今さら放送するのは
逆にマイナスイメージにしかならんのだがw
230 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 19:27:00 ID:HCMS8S8s
アイテム一枠で持てる数を増やして欲しいね
修練上げ用のシープレザーとかが結構邪魔
どこかの他国の民族衣装は「評判の良かった衣装」であり
それに意を唱えると日本人じゃないだっておw
信者の知能指数ってどうなってんのwww
>>227 何ww十ww万ww人wwwwwwwwwwwwwwwww
FF14のスレでFF11を叩くとかアンチの知能指数こそどうなってんだろうなw
234 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 19:28:25 ID:uZ1svwXu
235 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 19:31:02 ID:9d7F3VxW
>>228 まさにいまのような状況だったんだろ。
FF14だって、もし開発費も開発期間も同じくらいのTERAくらいの出来だったら
神ゲー!!!って大ムーブメントを引き起こしてたさ。
236 :
FF14は返金して作り直さなイカ?:2010/11/21(日) 19:32:15 ID:7SlYZFnX
>>228 WoWは全てが神がかった奇跡のコンテンツだからな
FF11なんてPS2、XBOX等コンシューマで出してなお
PCだけのリネージュさんの半分で雑魚ってたのに
WoWがライバルとかwwwトチ狂ってるwww
237 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 19:34:30 ID:hKfWwPDP
FF14は3年後ぐらいには普通ゲーになってるかもしれんけど
その頃になればNCだのブリだのから 神ゲークラスのMMOがでてしまう
もうどうにもならない
238 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 19:35:34 ID:IS+YuImS
それでもFF11はそれなりに遊べた。アルタナ出るまでには既に辞めてたが俺が年単位で滞在できた唯一のMMOだった
ゲーム開始時に毎回注釈するくらいだ
ユーザの現実世界の生活をないがしろにするのは糞エニさんの本望じゃないんだろ
こんな糞で時間を奪うのは、現実世界をないがしろにする行為と同義ではないかね
有料デバッグやらせたことは見なかったことにしてやるから
糞エニはとっとと返金しろ
社長が糞だと認めた台詞程度じゃ信者が現実に返ってこれないんだよ
241 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 19:42:19 ID:rTuKf5Mg
どうするよ
243 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 19:44:18 ID:nqTz8niH
244 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 19:45:25 ID:hKfWwPDP
つまり11日後
/ ̄ ̄\ まぁ落ち着け
/ _ノ \ :::::::::::::::::::::::::::::::::::::
| u ( ●)(●) ____ 過疎はアンチのせいだ! :::::::::::::: ::::::::::::::
. | (__人__) /::::::::: u\ ::::::: :::::::
| ` ⌒´ノ/ノ└ \,三_ノ\ ,∩__ ::::::: :::::::
. | /::::::⌒( ●)三(●)\ fつuu ::::::: 存在しない :::::::
. ヽ |:::::::::::::::::⌒(__人__)⌒ | | | ::::::: アンチ :::::::
ヽ \:::::::::: ` ⌒´ ,/ _ | | ::::::: :::::::
/  ̄\ /⌒ .ヽ i 丿 うわぁ… ::::::: :::::::
| ヽ、 \/ /(⌒) 儲 ξ) ̄ ̄´ ( ^ω^:) :::::::::::: :::::::
\ ./ / / | 一般ユーザー :::::::::::::: ::::::::::::::
一応言っておくか
今回のUPで喜んでるバカが大勢いるみたいだが、
ランク30がランク1という考えになるだけだからな
結局ランク30↑は今までどおり何も変わらない
わかるか?
現在ランク30↑の人種は今までどおり廃上げしてる、するわけだ
いくら30まで即効上がろうが、この苦痛を乗り越えた人種達に追いつくことは不可能
それは戦闘職であれ、生産職であれ、基準がランク30になるだけで
今と何も変わらなくなる
これは運営のその場しのぎのまやかし術なのだ
そうやって少しでもユーザー寿命を延ばし、いずれくる過疎をごまかす短期的な術
そうやって課金化させていく運営に乾杯♪
248 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 19:50:00 ID:Ks7qFpbU
最近になってやっと辞められたよw
今となって思えば苦行以外のなにものでもなかったな
河本がプロデューサの時点でマゾいのは分かってたことだろw
分かってなかったのは移民だけw
天王山に自分の忠臣を置いて守備したおかげで明智の狭撃を阻止したからだろうw
ランク30になったら一気に次に必要な修練値増えるのかね?
253 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 19:53:57 ID:w9evz2FK
たとえ30以上がきつくても、そのうちキャップ開放と同時に緩和されるだろ
>>251 あたりまえだろ。ランク50までの総必要経験値は増える方向だろ
バカにもっと詳しく教えてやるか
この苦痛を乗り越えたランク30の戦士は、何事もなかったかのようにランクを上げられるが、
ランク30まで苦痛を感じずに上げる人種はランク30上からの苦痛には耐えられない
つまりまたランク30で止まるわけだ
だって、そんなに簡単にランク上げされたらくやしいじゃないですか(笑)
そしたらキャップ開放して50まで緩和されるんじゃね
258 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 19:55:52 ID:9d7F3VxW
>>253 成長曲線が緩和されたからといって
なにも変わるわけじゃないけどな。
レベルを上げてどうするのかという問題が解決されてないし
259 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 19:56:36 ID:MAUGbv/U
PS3 のバージョン 100 % 完了
260 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 19:56:51 ID:CgvMdw2A
ご存知だろうか?プロマシアを上回る人口減だと言う事を。
261 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 19:58:02 ID:xudHHZma
おまえらもこんなのにはまってるうちに人生のランク30になるんだろうな
ただしノースキル
それと同時にランク30以下で作れる生産物はゴミ化
それ以上が基準となるわけだ
結局苦痛を乗り越えねばウマーできない世界が待っている
263 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 19:58:39 ID:hltmi/92
264 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 19:59:50 ID:zkurMPjG
もうここにも信者なんかいないんだから
公式の日記にコメントしてやれよw
狭撃から陣形は発展した
挟撃の強さは異常だ!w
未だにこのゲームやってる人って脳に障害あるんじゃないの
面白くてやってるんじゃなくて、後続に抜かれたくないからでしょ
それは病気やで
267 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 20:04:21 ID:r7Ifvxk4
>未だにこのゲームやってる人って脳に障害あるんじゃないの
やってないゲームのアンチ活動してる方がやばくね?w
いえてるなw
エアープレイをしつつアンチ活動してるやつは脳に障害があるとしか思えないw
>FF14は返金して作り直さなイカ?
とかなw
普通に面白い
272 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 20:06:22 ID:KsYTLdxb
現状後続が存在しない、今後後続が増える要素が希薄
そんな状況でやってるのがすごい
25日が楽しみですね^^
274 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 20:08:09 ID:Sr436OaY
>>271 ゲームが仕事の人なんだろ
放っといてやれよ
まだ信者が存在しているのか
276 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 20:08:41 ID:W/clRruY
焼酎を飲みながら信者の必死ぶりをニヤニヤ眺めるのが最近の楽しみ
277 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 20:09:24 ID:IS+YuImS
まぁこれ買っちゃった奴は愚痴の10個や20個出てもおかしくないとは思うわw
278 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 20:09:34 ID:+E1Aqfgm
今年なんて新コンテンツの増える見込みもないのにな
全職のランクカンストさせる勢いでひたすら作業をくりかえすのかい
レベル3で放置したままだったけど
11並の操作性とレスポンスになるなら
発売当初に期待してたレベルだから
プレイ再び始めても良い。
その後続けるかどうかは、
継続的にコンテンツ追加されるかどうか次第
入り江を背にしていて山が進路をふさいでいるから狭撃出来ないのです。
アフガニスタンは地獄だぜーw
山ばかりw
FF14のスレの何が面白いの?
無料期間延長するような
糞ゲーシタクネェーヨ!バカ!
すべて真実を話せば、着いて来るかも知れないお客さん
すべて真実を話せば、さっと身をひく株主様
どっちが優先かわかるね
こんな批判だらけの中、20近く書き込んでるんだし
やっぱ信者は頭おかしいんだろなあ
エアプレーヤーばっかりになったな
敵を誘致する戦術で負けました。<<明智軍
天王山を抑えていたら羽柴軍は天王山からの狭撃の恐怖に晒されていただろう
もしも天王山を羽柴が先に抑えていなかったら羽柴はここに戦場を設置しなかったであろうw
287 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 20:14:49 ID:+E1Aqfgm
正常な頭してるならこんなプレイしててストレスのたまるゲームなんて続けないさ
おまえらがやればいいだけだろ!
文句言ってないでさっさとログインしろ!!!
なんか無駄に走らされる感が疲れる
290 :
FF14は返金して作り直さなイカ?:2010/11/21(日) 20:16:12 ID:7SlYZFnX
>FF14は返金して作り直さなイカ?
いや違うしw
293 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 20:20:16 ID:xudHHZma
ここの人らって知能障害かなにかなの
WoW持ち出してるやつの何%が実際にやったことがあるんだろうか
完成度が高いだけで基本は普通の量産型だよw
296 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 20:21:44 ID:CgvMdw2A
引用するやつは確実に移民
しかも2chの外
信者が必死にレスしてるって言ってるやつはリフレク掛かってる事に気がついてないだろw
なんでそんなにプレイしてもないのに必死にアンチしてるんだよw
そっちの方が疑問なんだがww
298 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 20:23:14 ID:hKfWwPDP
>>295 その量産型がライバルとかいってたのはどこの社長だっけ
299 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 20:24:42 ID:HCMS8S8s
ff14のレベルキャップ開放っていうのは、上げやすさの開放なんだな
しばらく後のアップデートでは、31〜50まで上げやすくなりました!ってなるよ
そして上限は相変わらず50のままだっていう
300 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 20:24:44 ID:IS+YuImS
>>295 運営のサポートが群を抜いて凄いからってのはあるだろうな
301 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 20:24:46 ID:bdVfJXHm
302 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 20:25:05 ID:t14fJzzZ
WoWのすごいところは
開発費削減を目的に
必要経験値を増やしたりドロップ率を下げたりせずに
コンテンツを大量に追加することで補ってるってところじゃないの
過剰なコスト削減しだした企業はおわり
303 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 20:25:29 ID:xudHHZma
>>295 その量産をFF14はライバルって言ってるけどどう思う?
305 :
FF14は返金して作り直さなイカ?:2010/11/21(日) 20:25:48 ID:7SlYZFnX
これが量産型なら・・・FF14は何型なんお?www
『World of Warcraft』のサーバー容量は1.3ペタバイト!
* 70,000種類の魔法
* 40,000種類のNPC
* 7,650種類のクエスト
* 4,449,680,399のAchievementが解除
* 発生したバグは180,000種類
* 27時間相当の音楽
* 10カ国語に対応
* 2,000,000語のテキスト
* 20,000台のコンピューターシステム
* 1.3ペタバイトのストレージ容量
* 13,250のブレードサーバー
* 75,000CPUコア
* 68人のサーバー管理スタッフ
* 2,056人のGM
* 340人の課金担当者
* 開発チームも含めるとスタッフは総勢4,600人
ttp://gs.inside-games.jp/news/202/20266.html
306 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 20:26:17 ID:3Oy8MJk6
信者キモい
WoWなんかよりずっとグラフィック綺麗じゃないか
あんな塗り絵みたいなグラどこがいいんだ?
>>299 本当に対人やるならキャップ到達は
比較的容易にするだろうな
どうでもいいからWoWをやったことあるのか先に答えてみろよw
また、FF14みたいにR1のSSでも出してくんのか?w
エアープレイもほどほどにしとけよwwww
310 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 20:29:12 ID:IS+YuImS
WoWを元にして量産型が出来てるってのもあるんだから
ゲームの基本的な部分が量産型と言う意見があってもおかしくはないって事じゃね
311 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 20:29:51 ID:2bNeUR1v
戦闘UIのバトルレジメンがスゲー邪魔なんだけど、これ修正するんだろうな?
あと魔法2回押しでキャンセルってバカが考えてるだろw
きっちり修正しておけよカス野郎共!!
312 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 20:30:09 ID:hltmi/92
毎度ながらすげーな、この脅威のsage率
移民ばっかりだな
313 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 20:30:14 ID:3Oy8MJk6
日本人だけだろ
グラだけの糞ありがたがるのは
チョンでさえ内容で判断してる
エアプレイヤーは葬式スレにいけ!
ここは実際にやってるヤツがグチグチ言うスレだ
315 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 20:31:44 ID:hKfWwPDP
12月のBAって11月の修正で終わるんでねえの?w
316 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 20:32:17 ID:oaAR7kKp
>>315 PS3版を適当に売りぬいて終了だろうな
317 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 20:33:04 ID:lBOKhiW/
移民と業者が信者追い出してドヤ顔するスレなんだろうね
これで本スレとか(笑)
WoWは画面だけ見たことあるけどグラフィックが無理
しかも中学レベルでいいと言われても
焦って英語でチャットもできんバカな自分には無理
どちらかといえば隔離スレ
320 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 20:33:58 ID:rTuKf5Mg
WoWは日本語で名前入れられないから無理
さすがにWoWは賞味期限切れ
エアプレイヤーの信者とアンチの争いは今日も絶好調。
323 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 20:35:24 ID:IS+YuImS
>>318 ってか中学レベルの英語でいいとかありえないから
oi
第2次長州征伐の陣形がWEBで探しても見つからないぞwww
325 :
FF14は返金して作り直さなイカ?:2010/11/21(日) 20:36:37 ID:7SlYZFnX
FF厨はFF14やってないんでしょ・・・・
なんで本スレに居るの・・・
FF14やれば良いのに・・・
なんでやらないんだろ・・・
326 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 20:37:54 ID:bdVfJXHm
やりながらグチグチ言うスレだ(キリッ
327 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 20:38:10 ID:BFT3/ykf
328 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 20:38:48 ID:bdVfJXHm
329 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 20:40:53 ID:t14fJzzZ
とりあえず14発表前からネ実にいたやつ以外は14関係なくネ実から出て行けよw
ゲハとか自作板からきてるやつらw
確かにゲハは消えていいw
>>323 いやこのスレの3つくらい前のスレで
誰かが書いてたよ
適当でも単語並べれば意外と通じるって・・
それすらできんと思うけど俺は
>>327 それは詳細が記されていない
4千VS1万5千だぞ
いくら新式銃を装備しているからって陣形無しでは3倍以上の敵には勝てない
333 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 20:45:09 ID:IS+YuImS
>>331 それに対して相手が長文打ってきたらその時点でもう無理だろ
多分WoWに引き込みたい人がそう書き込んだだけ
>>298>>303 普通に売上的な意味だろ、ぶっちゃけそう考えると中国で成功させるのが最低条件になるけど
日本での成功という看板がないと中国で成功するわけないと思うw
会社が大きくなりすぎたのもあるんだろうけどFF7辺りから儲けがどんどん優先されていって
今の状態なんだろう
335 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 20:47:13 ID:BFT3/ykf
四境戦争の陣形なんてあるのかねぇ・・・
336 :
FF14は返金して作り直さなイカ?:2010/11/21(日) 20:47:25 ID:7SlYZFnX
ゲハってsage進行なのか〜なるほど
アンカー無し引用とかもゲハ戦士か
337 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 20:47:30 ID:xudHHZma
おまえらみたいなゆとりは英語以前に他人との会話が苦手だしな
FF14ですらしゃべらねーのに海外とか無理だろ
338 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 20:48:08 ID:GrajMaMw
キモ…
339 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 20:48:23 ID:1DUDcv39
14に粘着したいなら移民ごと小規模行けw
ネ実に14関連板いらねーしw
340 :
FF14は返金して作り直さなイカ?:2010/11/21(日) 20:50:18 ID:7SlYZFnX
>>339 だよなっ!!
FF14は過疎ってんだし
スレは失速してるし
ネ実3か小規模に隔離しろ
341 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 20:52:03 ID:bdVfJXHm
342 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 20:53:02 ID:2bNeUR1v
これほどプレイして不愉快なゲームは初めてだよw
343 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 20:53:36 ID:IS+YuImS
小規模は発売前のタイトル専用だっけ?そうなると3あたりがいいな
344 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 20:53:44 ID:VbZ9isjo
久々に覗いたら気持ち悪い流れになってんのな。
別にやめていってる人間もMMOじゃないとダメってわけじゃなくて
単にFF14がつまんねーってだけなのに
どうしても他MMOと比較したい奴がいるんだな。
345 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 20:54:00 ID:18z/rV8P
現状ではFEZ、陰陽鉄と一緒にどこか別の板に流してやってほしい
346 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 20:54:07 ID:YXMhEIvZ
FF11関連のスレのほうが勢いは無いだろ
347 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 20:55:20 ID:xudHHZma
おまえらのペニス何cm?
348 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 20:55:54 ID:vEV8A+5d
今日は鯖おもいな・・・
店売りが一個5秒以上かかるぜ・・
やっぱ1300人超えたら駄目だな もっと過疎ってくれ
芸州口 と 石州口の陸戦があるぜw
他の2つの戦いは海戦だが・・w
まさか、長州側は1兵卒まで軍略の知識があったのか?w
351 :
ラムザXmas ◆FFTxXSzr9g :2010/11/21(日) 20:57:04 ID:exZCiz6Q
PS3versionで俺はデビューする予定だがミコッテって人気あるの?
ミスラと一緒なのかな?
352 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 20:58:35 ID:oaAR7kKp
>>351 ミコッテだけ期待してもいいよ
俺なんか仕様キャラがミコッテじゃなかったら既に引退してるレベル
353 :
ラムザXmas ◆FFTxXSzr9g :2010/11/21(日) 21:01:00 ID:exZCiz6Q
俺はミスラ嫌い、しかしミコッテは好きなんだがなんかミスラと似たようなのが
混じってない?
354 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 21:01:16 ID:m/MfEGmi
ごめん
ミコッテも別に可愛くない
355 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 21:02:10 ID:xudHHZma
シコッテよりROのABあたりのがかわいくね
356 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 21:02:16 ID:2bNeUR1v
操作性が悪すぎる・・すべてにおいてクズ以下
357 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 21:04:39 ID:oaAR7kKp
358 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 21:04:56 ID:uZRE4h5G
キャラメイクでミコッテの顔はミスラっぽくも人間っぽくもできるよ
11から14に来たやつが変なやつなわけで
360 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 21:05:44 ID:1FpBPFh4
>>291 ところがファミ通で腕組してえらそうなんです、この馬鹿二人
361 :
ラムザXmas ◆FFTxXSzr9g :2010/11/21(日) 21:06:55 ID:exZCiz6Q
362 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 21:06:56 ID:LyMHNgq2
FF14は返金して作り直さなイカ
↑
いくらなんでも恥ずかしすぎw
なんでエアーってばれたの?
なんでばれちゃったの?
ねえwwwww
なんでやってるなんて嘘言って、自分の話の真実味を失うようなことしたの?
まるでお客様の信頼失ったスクエ二と一緒じゃんwww
解った
防衛大学へ進めば教えてもらえれるよ!w
もう無理な歳だがw
あーなるほどそういうわけか
11やってて、14はやってない
でもフレが14に行って11でぽっちになったから必死に14叩いて
連れ戻そうとしてるわけか
なるほど全部理解できた
365 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 21:10:02 ID:rTuKf5Mg
んで情報だけフレから聞いて、14エアーってわけだな
情報遅い理由がこれでわかった
367 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 21:15:00 ID:1FpBPFh4
今回(11・12)のアプデはともかく、次回のアプデが3月だったらユーザーなめすぎだなw
368 :
ラムザXmas ◆FFTxXSzr9g :2010/11/21(日) 21:15:23 ID:exZCiz6Q
>>358 なるほどね〜ミスラ嫌いなんだがFF14にミスラ顔って一杯いるの?
それともみこって人間顔の方が多いの?
>>365 いらんw
FF14はFF11にくらべてキャラ構成の選択が多いから
わりと好みにあわせることができる
耳のながくて猫っぽいミコッテからみみが短く人間っぽいミコッテまで
ララフェルも同様
ピアスとか髪飾りとか多少アクセとかえらべるし
顔のパーツとして髭を別枠で選べたりとかもする
髭はやしたララフェルとか珍種もたまにいるし
現代の陸戦は中央突破してから破れた部分に戦車を配置して正面・側面攻撃だろう
それ以前にヘリでトーチカを壊すだろう
時代は3次元へ
371 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 21:16:44 ID:JqSGjOY6
他のゲーム叩く権利あると思ってんの?w
372 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 21:17:09 ID:2bNeUR1v
このクソゲ作ってる奴の顔面殴りてえw
373 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 21:17:43 ID:w9evz2FK
今回 という意味は
CE版を買った人の次の課金まで という意味で
次回 という意味は
PS3版販売開始まで という意味だろ
次回分も複数にわけてくるだろうさ
374 :
ラムザXmas ◆FFTxXSzr9g :2010/11/21(日) 21:19:29 ID:exZCiz6Q
>>369 よく分った
それでFF14にはどの種族がごろごろしているんだ?FF11だとガルカが割と少なくて
後は割とバランスが取れてたと思うんだがどうだろうか?
>>374 ぱっと見でララとミコッテがやっぱり多いかと
ガルカに当たるルガは少ない
それとFF11とちがって3国どこにいってもNPCの種族が均等にいるんで
あまり種族を意識することはないかな
378 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 21:23:43 ID:1FpBPFh4
ミコッテオンラインだにゃー
380 :
ラムザXmas ◆FFTxXSzr9g :2010/11/21(日) 21:25:12 ID:exZCiz6Q
ミコッテばっかりなんだなw
でもミスラ顔のミコッテばっかりはやだわいw
俺がデビューする頃にはFF14治っている事を期待する
ゲーム内容に難があるから
ミコッテとララが残ってる感じだな
初期はどの種族も結構居たんだけどな
ミコララ組は着せ替えゲームだと思ってやるしかないな
383 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 21:30:11 ID:IS+YuImS
>>377 ガルカは性能で使う奴も結構居たけど14は事実上種族差は無いからな
そうなるとあのデザインを使う奴は少ないと思う
着せ替えゲーなら、もっと装備に変化が欲しいよ〜
ミコッテ見かけると
あぁネカマなんだろうなとしか思えない
387 :
統合失調症:2010/11/21(日) 21:32:45 ID:GqvwAFL/
全軍一点を集中砲火→一角の防衛陣を破る→第1列が防衛陣を占拠→第2列が第1列と呼応して防衛陣を狭撃でしょ?
おざーの子分がアフガンとか北朝鮮とか中国へ俺の文章を売ってやがりますwww
388 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 21:33:52 ID:oaAR7kKp
今更女キャラみて
あー女の子かなーネカマかなーって一々思考する事が無駄だな
389 :
ラムザ ◆FFTxXSzr9g :2010/11/21(日) 21:34:31 ID:exZCiz6Q
FF11だってネカマだらけだったぞw
390 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 21:36:54 ID:rTuKf5Mg
FF11脳はどんだけ考え方ふるいんだよ
先陣ほど強くなきゃいかん
基本中の基本です
だがもっとも戦死しやすい
なんせカクヨクの陣に晒されるのが先陣です
全方位敵だモノ
ルーピー鳩山みたいに混乱するw
外人が減ったせいで日本人のミコ使いばかり残っただけのきもする
393 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 21:38:09 ID:d8nMx1vF
ネカマは全然おkだろ
主婦のhimechanとかはマジ勘弁w
394 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 21:39:07 ID:3GMOtby5
とネカマが言っています
俺は全部中身は男だとおもってプレイしてるよ
俺はもちろんミコッテ><
397 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 21:40:30 ID:89rrEAhH
歴史に残るクソゲーw
398 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 21:43:15 ID:RQRHnrD1
ララは♂♀あるから気にならんが、ミコは一種だから気になるわ。
とりあえずミコッテ大杉。残ってる信者=ミコッテ
399 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 21:43:49 ID:KJzJrkY9
しっかし白ミコ大杉だなお前らアングロサクソンかよwてレベル
>>383 つーか今のシステムだと普通に邪魔っていうかやりにくいよな。懐に入った小動物とか
402 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 21:50:29 ID:kjderMlW
なんて静かな本スレだ
403 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 21:50:37 ID:9Kk8T3bm
やっぱ褐色ミコッテだよな
健康的で良い
絶滅危惧種の灰色と黄色?と黒人もわすれるなよ
406 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 21:51:46 ID:R2UWcZhR
悔しいのうwwwwww悔しいのうwwwwwwww
こんなクソゲーしか作れない国悔しいのうwwwwwwwwwww
世界で展開してるのに日々過疎っていくゲーム悔しいのうwwwwww
残ってるのも無力な日本人だけwwwwww
くぅやぁしぃいの〜〜〜うwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
407 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 21:52:21 ID:GkPDM8RD
ヒューラン♀で目に陰影付けると自分の顔アップにしたらパンダみたいになるのどうにかならんか
408 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 21:53:24 ID:t14fJzzZ
時々いる墨汁のように真っ黒なやつは何がしたいんだよw
409 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 21:53:36 ID:JvJnInwW
褐色メガネミコッテが生理的に受け付けない
ちょっとした事でキレて奇声発しながら暴れたりLSメンを手当たり次第にキックしそうw
410 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 21:54:03 ID:1FpBPFh4
>>381 いやいなかったよw
ハイランダーとルガ、特にハイランダーが少なかった。
あとエレゼンもあまり見かけず、まじでミコとララだけだったwヒュラがちらちらいた。初期はね。
そっから少しづついろんな種族増えてきたけど。
411 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 21:55:15 ID:R2UWcZhR
お前ら4gamerみてこいよ
http://www.4gamer.net/ 韓国のゲーム祭り[G-Star 2010]の記事であふれてる
その一つ一つがほんっっっっとレベルの高いゲームばかりでわくわくするwwwww
一方お前らはくそつまんねーゲームでトンテンカンテン単調作業を繰り返すのみ
マジで、いやマジで虚しくならねぇの?wwwwww
414 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 21:56:22 ID:41t9s/1V
415 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 21:57:18 ID:95FCv3jR
416 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 21:57:39 ID:IS+YuImS
>>413 あれって別にチョンゲだけ出てる訳じゃないぞ
417 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 21:58:51 ID:xudHHZma
418 :
ラムザ ◆FFTxXSzr9g :2010/11/21(日) 21:59:12 ID:exZCiz6Q
てかFF14は中国スタッフが作ったってねらー言ってるがマジなの?
嘘だろ?
>>408 北米の人もいるんでリアル黒人なのか?と思って英語ではなしかけたら
日本語しかわからんですと言われた悲しさ
420 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 22:00:22 ID:JqSGjOY6
海外での酷評も過疎ってるのも全部チョンの仕業なんですよねw
初めてみようと思ったがPS3まで待ったほうがいいのかね
シェイハ!シェイハ!シェイハッハ!とか抜かして盛り上がってた頃以来に来てみたけど駄目ぽいな
422 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 22:02:02 ID:GrajMaMw
423 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 22:02:42 ID:IS+YuImS
>>418 ボイスがポイスになってたりしてるから多分マジ
100%丸投げでは無いと思ってるんだが中国語の出来るエンジニア募集なんてのもしてるしな
424 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 22:02:57 ID:t14fJzzZ
>>418 狂信者が日本ゲーム業界の技術力低下を認めたくないだけ
425 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 22:02:57 ID:JqSGjOY6
426 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 22:03:29 ID:GrajMaMw
427 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 22:04:11 ID:3GMOtby5
428 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 22:04:18 ID:JqSGjOY6
キモ・・・
429 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 22:05:06 ID:92eeM1oF
一体今のスクエニに何が期待できるのか
信者は一体何を信じているの
430 :
ラムザ ◆FFTxXSzr9g :2010/11/21(日) 22:05:44 ID:exZCiz6Q
う〜んソースがないからどうなんだろうな?w
てかぜんぶ和田社長が悪いんだろ
431 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 22:06:32 ID:18z/rV8P
KUFは箱でやった一作目が楽しかったなあ
途中でキツすぎて法規したがW
432 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 22:07:21 ID:9Ahjehvr
434 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 22:08:16 ID:3GMOtby5
一人だけ別次元の話を延々書いているやつがいるが、一体何があったんだ?
436 :
ラムザ ◆FFTxXSzr9g :2010/11/21(日) 22:09:42 ID:exZCiz6Q
確かFF14って自由にサーバー選択できないんだったよね?
FF11のLSのフレンド達と一緒にFF14をプレイできないのか?
現時点ではFF14が糞だからいいけど・・・
なんかちょっと残念だよな
437 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 22:09:57 ID:18z/rV8P
このゲーム2ヶ月でジョブ2つカンストできるくらいヌルゲーなの?
>>436 できるよ、公式に書いてあるから始める前に熟読しとけ
440 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 22:12:10 ID:R2UWcZhR
女の子「あの服欲しい」
河豚「そんなにあの服が欲しいかい?」
女の子「うん、欲しい!」
河豚「フフ、欲張りな子だ。ならばこのボタンを1万回押しなさい」
女の子「え・・ボタンを1万回も!?」
河豚「そうだよぉ、この作業と書かれたボタンを1万回押せばあの服が着れるようになるよぉ」
女の子「・・・あたし、がんばるっ!」
河豚「素直でいい子だねぇ、今後ともファイナルファンタジーをよろしくねぇ」
・・・・・
シ骸「へ、へへへ・・・2348回・・・へへ・・・へへへ・・・2349回・・・・へへへへ」
441 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 22:13:34 ID:3GMOtby5
442 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 22:13:36 ID:Kf2hgGXa
>>228 今までMMOとかやったことない人まで取り込んだってことだろ
チョンゲはFF14と同じで見てくれだけで中身スカスカだから比較しても無駄だよ
444 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 22:17:49 ID:zeTuxu/F
445 :
ラムザ ◆FFTxXSzr9g :2010/11/21(日) 22:18:00 ID:exZCiz6Q
446 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 22:18:58 ID:JqSGjOY6
劣ってるチョンゲの話でも負けてるから発狂するわけで
WoWの話なんかしたらグラガーグラガーとわめくだけのキチガイ量産するだけ
447 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 22:19:36 ID:t14fJzzZ
チョンゲって
AIONが好調だからまだBSは出さない
なんて言い出すような運営だからな
不調になりしだいすぐ潰して次に移るってことだぞw
そんなものやってるやつってw
448 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 22:21:14 ID:JqSGjOY6
>>447 チョン運営の虚言と■e運営の虚言って似てるよな
方向性というか、斜め上具合というか
449 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 22:23:32 ID:2bNeUR1v
タゲを自分の前方限定に飛ばすとか修正しないの?
自分の後ろにタゲ飛ぶとかバカが作ってるとしか思えないんだけどw
>>447 FF11がまだ堅調なのに未完成のFF14無理に出して非難されている所もあるな
451 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 22:25:35 ID:CgvMdw2A
作ったやつはゲームやったこともなければ興味もないやつだろ
給料がいいから仕事してるだけのやつだよ
452 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 22:26:16 ID:0PufDVMe
お前等まだアーでもないコーでもないやってんの?www
ff14に未練タラタラの時間に取り残された亡霊だなwww
■と一緒に成仏できますように (m´・ω・`)m
453 :
ラムザ ◆FFTxXSzr9g :2010/11/21(日) 22:26:41 ID:exZCiz6Q
今のスクエニにはもう何も期待できない…
スーファミやPS時代の頃は黄金時代と言われてたのにあの頃のスクウェアはどこに行ったんだ?
454 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 22:27:15 ID:zkurMPjG
チョンが世界中で嫌われる理由ってまさにこれなんだよね
韓国なんか興味ないんだよ
ところかまわずアピールすんな
ウザイし気持ち悪い
455 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 22:27:32 ID:JsNjBqQr
チョンゲーの場合、開発コストが安い事と韓国政府から助成金が出るからまじ良い
政府主導のオンラインゲーム開発 駄作作ろうが良作作ろうが関係ない
開発環境もかなり自由だし服装もフリーだしTV(韓国ドラマなど)見ながら開発もおk
福利厚生とかもかなりいいし
456 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 22:27:46 ID:JqSGjOY6
信者煽りたかったらグラフィックの不備について指摘するといいよ
オフゲに比べてもすばらしいとか狂ったこと言い出すから
457 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 22:28:54 ID:JsNjBqQr
クライシスエンジン使ってない時点で終わり
458 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 22:30:12 ID:3GMOtby5
内容はFF11の初期よりすかすか
グラフィックは11より マシ になっただけ
11より未来はあるだろうけど寿命僅かな老人と障害持ちの子供くらいの差
459 :
FF14は返金して作り直さなイカ?:2010/11/21(日) 22:30:45 ID:7SlYZFnX
またFF厨がチョンゲに嫉妬する流れか
末期だなw
460 :
ラムザ ◆FFTxXSzr9g :2010/11/21(日) 22:31:01 ID:exZCiz6Q
>>458 11好きだけどメイジャンとアビセアで俺は引退した
レベル80まで上げたんだがメイちゃんなんて完全にチョンゲーだろ?
誰も聞いてないのに語りだす
462 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 22:32:17 ID:1FpBPFh4
グラフィックは11よりマシになっただけはないw
グラフィックでは11と埋められない差がある。ただしそのグラフィックも生かしきれてないしテカテカして
一昔前のチョンゲー装備を思い出す。特にフィールドの質感。
463 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 22:33:34 ID:JsNjBqQr
日本は、オンラインゲームの開発環境に向いてない
まず、サラリーマン出勤という概念からなくさないと
464 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 22:34:35 ID:JvJnInwW
ターゲッティングの順も最悪だよなw
キャラの向いてる方向や立ち位置がまるで反映されない
はるか前方にいるキャラをタゲったかと思えば今度は後方カメラ手前に居るキャラをタゲったりとありえないw
465 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 22:35:20 ID:t14fJzzZ
髪の毛の一本一本感?(まともな用語わかんねw)はMMOでは圧倒的に凄い
467 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 22:37:30 ID:3GMOtby5
グラなんて大手ゲームメーカーなら良くしようとすればできるんだよw
ただ14はそれだけってこと
468 :
FF14は返金して作り直さなイカ?:2010/11/21(日) 22:37:45 ID:7SlYZFnX
469 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 22:37:45 ID:JvJnInwW
FF14こけた後
今のFF14開発スタッフでコンシューマゲー1本作って欲しい
どんだけひどい駄作が出来上がるか見てみたいw
470 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 22:37:48 ID:CgvMdw2A
チョンゲと同じ
471 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 22:38:11 ID:rTuKf5Mg
キャラ選ぶときや作るときの圧倒的小ささはなんなの?
472 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 22:39:11 ID:1FpBPFh4
>>468 やっぱFF11の背景フィールドのほうが良くできてるな。
グラフィックがどうとかじゃなくて良くできてる。落ち着く
戦場・戦力を把握しときながら何たるざまだw
2艦隊で攻撃すればいいのに違う艦隊へ行きやがる
4分の右から2つ目の艦隊の動きに注目w
474 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 22:40:38 ID:92eeM1oF
他の大手は14よりクソゲまず作らないから安心しろ
こんなクソゲ作るのはスクエニだけ!
475 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 22:40:46 ID:E8Bdklml
ゲームはもう諦めて適当に遊ぶので
オープニングの続きが見たいです
本物のエオルゼアに辿り着けなかった私たちが
納得できるエンディングをお願いします
561 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/11/21(日) 22:40:10 ID:4/J+mhDp [3/3]
┏━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ 日付/曜日 ┃ 日 月 火 水 木 金 土 ┃
┣━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┃ 2010年後半 ┃
┃09/23〜09/25 ┃ ----- ----- ----- ----- 28887 30404 31890
┃09/26〜10/02 ┃ 36644 ----- 30949 31250 36121 40302 45062
┃10/03〜10/09 ┃ 45049 43194* 42542* ----- 42217 39216 46499
┃10/10〜10/16 ┃ 47565 45504 41894 40516 39502 36525 43271
┃10/17〜10/23 ┃ 44582 39279 38905 38339 36546 24907** 40548
┃10/24〜10/30 ┃ 40392 36309 35832 33867 31553 32518 36264
┃10/31〜11/06 ┃ 36112 33877 30929 32672 29031 29064 32384
┃11/07〜11/13 ┃ 33373 28968 28675 28052 27023 25987 29123
┃11/14〜11/20 ┃ 28847 26343 24277 25410 24389 23615 25359
┃11/21〜11/27 ┃ 26113 ----- ----- ----- ----- ----- -----
不明 9/27, 10/6 ・ Rabanastre集計なし(*) 10/4, 5
緊急メンテ明け直後に集計(**) 10/22
477 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 22:42:30 ID:vEV8A+5d
生産やってて納得いかんのが
なんで初期素材から加工してくと中間素材が大量にできるんだよ・・・
加工してくごとに素材の種類が増えるから嫌々店売りしてるわ
大量の初期素材から 一個の素材に集約してくようなレシピに変更してくれんかのう
BAの出来によっては来週には2万切りそうだな
緑の最右翼壊滅してやんの
アホみたいに弱いw
480 :
FF14は返金して作り直さなイカ?:2010/11/21(日) 22:43:59 ID:7SlYZFnX
>>476 毎週、確実に減ってるねw
無料期間中なのにw
止めていくというwww
VUの出来でうちのLSの存亡かかってるわ・・・
もう皆様子見モードで気配を感じないぜ;
コンテンツ増えない限りもう無理だ・・・
おいおい…来週は日曜も25000切るぞ…
483 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 22:45:23 ID:JvJnInwW
>>477 そのおかげで中間素材店売りだけで金稼げるレシピあるしなw
見つけてからリーヴ回して金策するのがアホらしくなった
484 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 22:45:40 ID:3GMOtby5
そんな人数で大丈夫か?
485 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 22:46:33 ID:wCCaoFi/
一番いいBAを頼む
>>481 緩和発表してるからどこも同じようなもんだよ
>VUの出来でうちのLSの存亡かかってるわ・・・
■の存亡もな…
諸悪の根源はリーブ制だと思われ。
すべてが同じ工程を経て行われるリーブ制は手抜きの温床。
NPCが必要ない。
クエストのテキストが必要ない。
マップに目印ぽい名所旧跡も必要ない。
パターン化で新たなリーブ作成が楽。
個別クエスト多種多様なデバッグが必要ない。
開発にしたらすごい楽だろうなと思う今日この頃。
489 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 22:50:47 ID:3GMOtby5
>>488 たぶん11でいうクエストなんだろうけど、単調すぎるよな
開発側は実装が楽だからやったんだろうけど
>>12 プレイ動画は遊んでる人間の著作権も発生するよ
動画アップするときに説明にコピーライトでも載せておけば良いんじゃね?
491 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 22:52:35 ID:JsNjBqQr
初めからコンシューマのみでだしてたら売れてたのにね
492 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 22:53:40 ID:ER4+Uvqz
>>444 男の子ミコッテがジタンみたいで可愛いのに何故いないのかってコメに同意だ!!
■追加しる
493 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 22:54:08 ID:aXKJvHe/
薄すぎてキャラの個性が見えない
FF11やと遊び手もNPCも個性あふれてたんやけどなw
>>488 いいんやwリーヴなのはいいと思う
問題は移動だよ
何をするにしても移動するんだからその移動が恐ろしくありえない程にだるい
金曜までの現象に比べて土日で盛り返してるじゃん。
この辺が人口減少のストッパーかな
497 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 22:56:49 ID:ZpofzRMl
FF11とFEZがあるかぎり■は安泰だ
498 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 22:57:23 ID:F5uqtMd8
11のNPCは個性あるね
シドが裸エプロンだし
499 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 22:57:33 ID:vEV8A+5d
リーブもリムサやウルダハならまあ我慢して歩くが
グリのクリムゾンパークやらナインアイビーなら泣く泣く移動するレベル
ローカルリーブはまじで街中だけにしてくれ 移動を強要する意味がわからん
FF14の吉田のデザインとモデリング結構好きだけどな・・
それだけだけど
501 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 22:58:29 ID:1FpBPFh4
フラミンのワカメちゃん髪型だった時面白かったなw
502 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 22:59:21 ID:18z/rV8P
BA後だしさすがに来週末は3万逝って信者大勝利だろ
503 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 22:59:22 ID:cNQ/2C3I
キャンプ納品のローカルリーヴはギルドで受けるときに素材受け取るんだし、納品も受付でいいだろと思うなw
504 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 23:00:02 ID:JsNjBqQr
うはw
まじチョンゲーやりたくなってきたw
BSにTERAにGW2 うはwwwやりたすぎwwwたまんねwwうぇうぇwww
>>492 PS3版の目玉になりそうだねぇ
腐女子取り込むために
506 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 23:01:34 ID:9y6rwLUe
思ったより人が減らなくてアンチ涙目ww
507 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 23:01:38 ID:xudHHZma
おまえらまさかまだやってんの?
とりあえず25のBAまではもうINしないな、BAされてどうなったかによって今後考えるかな
509 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 23:04:06 ID:rTuKf5Mg
BAでよくなったら安心してスレ卒業できるわ
510 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 23:04:34 ID:wHxmMOD0
先週比-9.4%ならいつもどおり減ってるじゃねーか
つか、スレ速があまり落ちてない・・
現在のスレ速「1777.9」
>>494 ■<移動手段として馬鳥を実装しました。馬鳥に乗るには月額500円の課金となります。
有り得ない話じゃないから困る
513 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 23:07:40 ID:1FpBPFh4
正直、面白けりゃ金も払う気にもなるが
514 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 23:07:54 ID:JsNjBqQr
チョンゲー
アーマリーシステムにしても職業間の垣根が薄すぎて個性が出てない。
サポジョブシステムでも個性が出なくて調整四苦八苦してたのに、
技術力的に考えて無理だろ。
って考えないのか・・・常考。
516 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 23:09:48 ID:92eeM1oF
こんなクソゲには一銭も払わん
517 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 23:09:59 ID:bdVfJXHm
普通にシナゲー
今度のBAって別にゲームが面白くなるものではないよね
少し快適になるだけで面白くないという根本は変わらないよね
519 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 23:10:49 ID:VbZ9isjo
FF14、このスタッフロールに名を連ねた者は
まさにドリームチームとして語り継がれるだろう。
もちろんクソゲ開発の要注意人物としてw
520 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 23:11:18 ID:IS+YuImS
いっその事アーマリーでのジョブチェンジとか無しでいいわ
521 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 23:11:22 ID:oOLjCqOY
ちょんげ→韓国産キムチ
FF14→中国産だけど5年日本でねかせたうんこ
522 :
aaaaa:2010/11/21(日) 23:12:07 ID:goc6vsHe
523 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 23:12:13 ID:g5Bc0Bu5
>>518 映画館が多少改装されるだけで、上映される映画そのものは変わんない状態だよな
他ゲーではファイターで統一されるようなジョブが、剣術士/槍術士/斧術士
525 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 23:13:24 ID:sERvKUYy
戦闘が糞つまらん
攻撃のゲージ不要、向き指定排除でスピーディな戦闘にしろ
526 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 23:13:29 ID:1FpBPFh4
>.518
面白さって快適さの積み重ねも関係するから面白さに向かってはいく。
>>524 逆に他ゲーでは分けられるだろジョブが一緒になってたりするしな
盗賊、モンク→格闘士
黒魔道士、白魔道士→幻術士
529 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 23:15:32 ID:bhcq9Jw/
レジメンはミンサガの連携技みたいのだとwktkしてた時期が俺にもありました・・・
530 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 23:15:50 ID:9y6rwLUe
やっと呪術士のDPSがbuffされるんだな
でも幻がOPだったしHealerとしてはnerfされて当然だと思うんだけどさらにbuffか
pureDPSclassがThreatReduceSkill持ってないのもおかしいんだよな
>>527 盗賊要素がどこにあるんだ
まさかブラインドサイトのみの事言ってる?
そもそも槍に分身とか必中とか必要ないからジャンプクレ
普通に面白い
534 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 23:19:18 ID:9y6rwLUe
mainTankの剣術がAoETaunt持ってないのもおかしいしなあ
SingleTargetでTankAndSpankがCombatの基本仕様なGameならありだけど
>>531 いや、まんま「盗む」が格闘士のアビリティとして発表されているが
536 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 23:20:08 ID:18z/rV8P
537 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 23:20:10 ID:t14fJzzZ
538 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 23:20:19 ID:GrajMaMw
アクションゲージ廃止でいいじゃん
てかGW2は出資はNCだが開発は元鰤チーム?だったよな?
集金体系も開発側が決めてるみたいだし、チョンゲが嫌ならGW2はありじゃないかと思う
出資がNCだからチョンゲとか言うんならやらない方が良いかもわからんが
パッケ買いしたら以降は大型アップデートパッケ以外は月額ですら無料らしいから
絶対に良いと思うんだがなぁ
月額課金だと手を抜いちゃうがどうのこうのとか言ってたから、自分らを追い込んでるみたいだが
541 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 23:22:00 ID:rTuKf5Mg
TPゲージっていらいらするだけよな。スタミナでええやん。
メシ食えば回復とかわかりすくていい。
日本はGWみたいなPVP専用MMOは流行らないだろう。
中国からハッキングされてるw
544 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 23:23:07 ID:EvU91xnF
>>504 すげえチョンゲに詳しいけどチョンの人なの?
545 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 23:23:35 ID:1FpBPFh4
この無個性オンラインつまんねぇんだよ・・・河豚
魔術師系が、VIT振ったほうが強いってバランス崩壊してるだろ。
ギリギリな調整しろよ。VITに振っておけば、助かるかもしれない場面がある位でいいんだよ。
確実に助かるならVITに振るわ!しかもINTなんかにふってもあんまつよくねぇし。
>>539 解析サイトにも載ってた
現在は開放されていないスキルみたいだな
547 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 23:25:16 ID:rJXXAtqI
リムサのローカルリーヴ受付の口調が嫌い
548 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 23:25:43 ID:2bNeUR1v
BAでバザーを見る度に動けなくなるのは修正されるの?(´・ω・`)
ベータのときによく言われてたラデのカクカクって今はなおってる?
新規に始めて1週間経った。
出遅れてるしまずは金策からだな → ギャザラーで始めてラットに惨敗
やっぱ丸腰は無理っぽい → 弓買って矢を忘れラットに再敗、後に矢弾消費で赤字
時代は槍らしいぜ! → 槍10まで順調だったものの、次の槍が見つからない
よろしいならばクラフトだ! → 槍は木工…え、彫金?鍛冶?錬金と板金も??
ねんがんのハープーンをてにいれたぞ → すでにフィジカル25なのに気づき呆然(今ココ)
なかなか一筋縄ではいかないねこのゲーム…
551 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 23:28:08 ID:wHxmMOD0
>>548 仮に修正したとしても
バザーを見られている側が動けなくなる事で問題を回避するようなバ開発だと思ったほうがいいよ
552 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 23:28:14 ID:EvU91xnF
>>550 装備適正はフィジカルレベルじゃなくて
ランクだぞ
554 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 23:29:50 ID:2bNeUR1v
>>551 それ実装されたらもうPKに近いものあるなw
555 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 23:30:05 ID:t14fJzzZ
NMはヘヴィやバインド無効、雑魚はヘヴィで一方的に引き狩りでいいのに
なぜかヘヴィ,バインド自体の効果時間を一律使い物にならないほど短くすることで対処w
>>555 バインドは時間は短いが攻撃しなけりゃ解けないから
逃げる位の時間は稼げる
>>555 それ以前に全敵が遠距離攻撃持っているから、ヘヴィもバインドもほとんど意味ないんだよな
何でねずみごときが弓と同じ距離から攻撃してくるんだと
台湾も落ちたな
中国のハッキングの悪質さが見えたw
559 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 23:34:47 ID:JvJnInwW
あのネズミってケツからゴールデンボールひり出してぶつけてきてるよね?w
自由すぎるだろw
FF信者ってMMOはFF11しかやったことないヤツが多そうだ
ゲーム内でもFF11の話しかしねーやつがテンコ盛り
他のMMOと比べりゃ良な方だと思うけど
FF信者ってのは恵まれた環境でしか育ってないボンボンみたいで
もっと溢れかえってる糞ゲー覗いてくればと思うんだがな
言っとくが正式スタート1ヶ月で町に誰一人としていなくなったシャイヤとか
糞ゲー丸出しだった
アイテム課金だけど、βの時代からアイテムモール実装させる糞っぷりだった
世間じゃそんなMMOも当たり前だからな
そんなのと比べりゃ全然遊べてるし無料だし良運営の類だぜ?
561 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 23:36:09 ID:wHxmMOD0
WS打つと距離とってHP回復する敵はいつになったら修正される
というか、弓は引き狩りなんて悠長な事いわず
高火力で短時間勝負で良い
多段攻撃覚えれば格下すぐ倒せるしな
563 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 23:36:42 ID:rTuKf5Mg
ショートソードが何十万とかで売ってて、どんな経済なんだーって思ったわな。
565 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 23:39:00 ID:EvU91xnF
>>560 11の時に運営叩いてたのは大体童貞捧げちゃった奴
運営自体は悪くはない
でも14の有様は擁護できない
アイテム買うだけでこんなに苦労したの初めてだ
568 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 23:44:17 ID:EvU91xnF
11はユーザーが運営のせいにしすぎて自分の首締めてる部分もかなりあった
新規で興味持ってるやつにやるなやるなの大合唱で結果的に新規全くこず新規からの意見吸い上げできずに先細り
何がプレイさせないのが優しさ(キリッだよ自分の首締めてるんだよアホw
毎日UPの告知内容バラす運営ってのも俺は始めてだわ
こんなマメな運営 他じゃないわ
特にチョンゲーなんてFF運営より上から目線
payeasyでの課金は
決済完了したら即チャージ
登録メールに入金場所の番号やら送られてきて
それを持ってATMで後払いって流れ?
571 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 23:46:18 ID:Yo60N/VI
>>560 おいおい、ここはネ実だぞw
FF信者とか何を馬鹿なこと言ってるんだっていうw
572 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 23:47:25 ID:rTuKf5Mg
×FF信者
○原住民
573 :
FF14は返金して作り直さなイカ?:2010/11/21(日) 23:47:51 ID:7SlYZFnX
メインコンテンツのリーヴを誰もやらなくなった
(各自、報酬が良いのをソロしだした。)
↓
生産は長時間拘束して苦痛をしうる
↓
リーヴやらなくなる・・・
↓
ログインすらしなくなる・・・
↓
過疎化
>>566 見つかると嬉しい・・・・12万購入後に別なとこで8万、6万で売られてたりするとアレですが
検索機能、早く欲しいけど生産者に不利とか豚が、こいつ馬鹿ですよね?つかMなのかな
576 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 23:51:08 ID:41t9s/1V
>>575 どこが?
少なくとも毎月パッチ当てて頑張ってたよね?
お前ら11に引きこもってたから知らねーと思うけど
俺は他ゲーやってた時に、11の噂は、廃がPT仕切って新規を寄せ付けないっていう悪評判だったぜ?
そんなユーザーの一部も14にいると思うと
運営もユーザー選べって思うわ
>>550 CE発売2週間あたりの俺と同じ道をw
現状の熱気のない鯖でよく1週間でそこまで行ったなあ。
6分の緑の中央の艦隊が減らされているそして緑の友軍に合流しようとして左にスライドする
が、赤の右側に射撃しつつ突入してたら、どうだったか?
有利に運んでいただろうw
廃ベースで考えてるからR20から本番とか
R40でショートソードとかマジキチな発想になるんだろ
パンピーベースで考えろよ糞■
581 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 23:55:57 ID:41t9s/1V
運営が酷くなったのは調子にのった豚がプロマシア出したあたりから
それまでは良運営だったと思うよ
>>577 11の時は廃が仕切ってるってよりか
仕切らないとクリアできないバランスなのが多かった気がする
>>578 FF11発売当初はEQ1のようにはしたくなかったみたいでNM的なものを追加しないって
言ってたんだけど、あっさり追加した上にかなりの廃仕様、開発が延命の為に自らそういう状態に
したのをユーザーの責任にするのもどうかとおもう
584 :
FF14は返金して作り直さなイカ?:2010/11/21(日) 23:57:04 ID:7SlYZFnX
修練PTがまた恐ろしくつまらない・・・
囲んで通常攻撃を連打するだけ・・
>R14-18 ショア東のクラゲ修練PT
>R16-24 浮海月アリオン修練PT(3カ所あるから仲良く)
>R22-33 ブラックエフト修練PT(ひそひそ >>> ナインアイビー = 髭 = 墓1F)
5分45秒で全力射撃しつつ右の空白地帯に陣取るべきだろう<<緑の中央の減らされている部隊w
>>560ネ実でff信者叩きとか無謀すぎるにもほどがあるとおもいますしおすし
587 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 23:58:45 ID:41t9s/1V
>>583 NMはβからいただろ
廃仕様って廃コンテンツなんだから当たり前なわけだが何いってんの?
お前みたいな準廃は本当に癌だなー
FF11とは全く違う仕様にしないと
その悪評判を知ってる本当の新規(FFが初)は来ないぞ
PTでしか狩りができないとか、そのPTがいつも固定メンバーだとか
そんな風になれば益々新規は寄り付かない
589 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 23:59:56 ID:VbZ9isjo
ていうかワールドに降り立った時から本番でないとダメなんじゃね?
R20から本番とかチュートリアルも無いくせに序盤投げっぱなしにすんなよw
590 :
FF14は返金して作り直さなイカ?:2010/11/21(日) 23:59:57 ID:7SlYZFnX
またsage移民がネ実を語り出したか
少なくとも豚が担当してたバスはめちゃくちゃだったがな
592 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 00:00:49 ID:uZRE4h5G
/ニYニヽ
/ ( ゚ )( ゚ )ヽ
/::::⌒`´⌒::::\
| ,-)___(-、| 選ぶんだな
, -‐ (_).l |-┬-| l | FF11を取るかFF14を取るか
l_j_j_j と) `ー'´ /
ノ /こ´ \ / `ー、_
( /`Y´ ̄゛`Y´ ̄`'γ ⌒ヽ
..ヽ、ノ ,,人___ |__ノ、 ノl
 ̄\ミ 人 ノ ノヽ ノ
>>588 心配しなくても現状全く違うから
まあ違う意味で新規がよりつかないがw
それにしても6分の赤の中央がうますぎる
数で負けているのに突撃して緑は局地戦だが減らされているw
595 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 00:02:05 ID:sPqdLQ6g
別にネタじゃなくて
最近は普通に面白くなってきた
596 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 00:02:25 ID:kWKB6Wkq
>>588 FF11と同じ仕様にする必要は無いかもしれんが
別にFF11でいいとこは踏襲すりゃいいんじゃ?
FF11は商業的には成功した実績があるわけだし
597 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 00:03:16 ID:UA2AbYBJ
>>591 あれはあれで楽しかったから別にいい
問題はサポ取りだ
でも当時のMMOはそういうのが主流だったしそれが運営とどう直結するのかはわからんのだけど?
>>584 囲むんじゃない全員で、敵の前方に出て積極的に範囲を食らわなきゃ幻に怒られるぞ
599 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 00:04:14 ID:3olisTTz
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|;::::::::|,-──、 ~ニニ,,_` |:::::::::::::::::::|
`ヽ、i (、i´ノ ´い,, ノ ' |;;;::::::::::::::/ なんで、ラデオンやと
. i ^~~~ー==─ ー'-+、 /^゙-、;;;;/
{ ヽゝ '-'~ノ キャラクターがブスになってしまうん?
λ ''゙゙''-''-─、 /-'^"
ヽ,_ ^~^ (
/`''丶、 , - /^l
/ /( ノ `'''''''´~ _, - ' ~ ゙i、
{ / /| ̄ ̄ ̄ ̄ _,-'^¨ }
{/ / ゙ー────'~ \|
/ ヽ \
>>598 修練固定でやっと開放される。
実装見送りは 絶対に許さない
>>597 BOT取り締まる規約が無くてやり放題とか
初期にこれで現金で60万くらい稼いだわ
>>600 エアーじゃなくても知らんやつは知らん。
605 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 00:06:25 ID:UA2AbYBJ
BA来ても俺つえええだけで後衛は奴隷になるな
メリポパーティーみたいになるだろうから強化待たずに突っ込んで敵パーティーと乱戦で今と対して変わらんとおもう
606 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 00:07:44 ID:J5NmHc89
メリポというよりアビセアだろw
業者がオニオンダブレット装備してるw
>>604 ビックリだな。
FFって品切れで生産おっつかないです!ってゆーイメージがあったんだけど・・・
かなり昔。
610 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 00:08:45 ID:kMnhcwtW
>>577 悪評判広めようとしてんのお前じゃねーの?
思う思う思うって何回妄想語ってんだよw
移民乙w
>>605 後衛も俺つええええできるから問題無い
回復量もあがるみたいだから、余裕もできるだろうしな
612 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 00:09:36 ID:UA2AbYBJ
11の時の運営叩いてるアホは他のゲームやるといい
童貞ユーザーが多いことによる弊害だな
613 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 00:10:04 ID:oAUeFClj
信者がそこらじゅうの人間を勝手に仮想敵にして殴りかかってるなwwwwwwwwwwwwww
つーかMMOって名がついてるだけで一般的には引く
生産がおっつかないとか夢見すぎ
FFであってもドラクエであってもMMOってのは、まだまだ世間から冷たい視線を浴びてる
それを忘れたらもう廃
615 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 00:10:50 ID:QUq0ODqP
>>609 ほんとだよ
発売3カ月でもう半額以下だぜ
616 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 00:11:14 ID:48kV9Tj+
>>605 いや、バランス現状のままなら後衛PTで一瞬で消し炭にするのが
一番効率叩きだせると思う。全員トーメントとスパイク付けて魔法乱打しながら進軍
617 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 00:11:31 ID:Vgqo07eF
>>615 今日で丁度2ヶ月ですがw
3ヶ月経ってませんwwww
PT組んでて後衛にファイア撃たれたことないのか?
通常攻撃ペチペチよりぶっちぎりで強い
WSでやっと追い付くか追いつかないかくらい
やっぱり方円の陣が戦力を温存しやすい=守りやすいよな
カクヨクの陣にするのは数が多いときのみだ
それにしても緑が下手ですw
後衛は他クラスやら無くてももれなく
火力UPスキル取れるからなw
621 :
FF14は返金して作り直さなイカ?:2010/11/22(月) 00:13:52 ID:8/MCIsat
622 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 00:13:56 ID:J5NmHc89
おわるのは剣と斧だな
剣は挑発を大幅に強化して完全固定できるようにしないと存在価値がない
斧は救いようがない
その分MP使ってるし、詠唱もいるからなあ
火力出してタゲられても困るし
ただ、奴隷にはならんわ、火力あるから
適度に撃ってるだけでいい
624 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 00:14:36 ID:NTZPRpSb
>>583 NM追加のタイミングって
FF映画の失敗を世間にメディアが新聞テレビなどで報じ出し、ヒゲが責任とって■抜けた時期と被る
それまで週一水曜の9時にCBのメンテ入れてたのも無くなった
現場の責任者が代わったからXIが向かう方向も変わったんだと当時は捉えてた
てか、なんでそんな昔のどうでもいい事覚えてんだろw
625 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 00:15:04 ID:Xz4dvtCz
もう永久無料でいいよ
626 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 00:15:46 ID:9mQ07kFx
>>614 一般的にMMOなんて名称すら通じねーよw
一般人>FF11ってなんかオンラインらしいね
廃人>MMOね なかなか面白いよ
一般人>MMOってなに?わけわからん専門用語使うなよw
廃人>FF14もMMOなんだけどな
一般人>14なんて出てるのか・・・??
627 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 00:16:03 ID:IoBuHLy+
そもそもRPGってのはオンオフ関係なしに時間かけたもん勝ちじゃん
その差を無理矢理なくそうとするなんて出来っこないんだよ
628 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 00:17:31 ID:oAUeFClj
今FF11が時代に合ったグラでスタートしてたら同じように叩かれてた
あれは昔お前らが純粋だった頃に無理やりクソゲーでレイプしたから従順についてきただけ
今はお前らも知恵と知識を身につけたから嫌なものは嫌と言える
前はそれでも売れてたけど今はそれじゃ売れない
利益を求めるならそれではやってけない
630 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 00:19:13 ID:Ip03pehR
おまえらまさかまだやってんの?
その答えはオンラインゲーのライバルが増えすぎた
そして競争するわけでもなく談合と言う手を使って
糞ゲーを量産させた
もはやオンラインゲーで当たりは一生ありえない
632 :
FF14は返金して作り直さなイカ?:2010/11/22(月) 00:19:55 ID:8/MCIsat
>>600 >>584はエアーだろ
>次回UPで改善されるのを知らないのか
なんで現状の話をしたらエアなの?イミフw
差をなくそうとしたんじゃない
食いつくされるのを拒んだんだ
どっかと同じで付き合うだけ損だから
ヌルーおすすめ
635 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 00:21:45 ID:sPqdLQ6g
挑発とか口笛の調整が入るんじゃなかった?
もっとガッチリ固定できるようになるかもね
固定できないと剣はいらない子になってしまう
いらない子は火力を出さない子
つまり武器がショボイ子
638 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 00:24:27 ID:Kv+YR8vj
業者BOTかと思ってたララフェル軍団がいるんだが
その集団と一緒に一般LSが行動してた
BOTツールでも出回ってんの?
639 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 00:25:31 ID:QeZZLB+5
こんなに減ってどうすんだよコレ
640 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 00:25:34 ID:sPqdLQ6g
まあ実際のところ15人埋まることなんてほとんどないだろうし
どんなクラスでも一人増えるだけで大分戦力は上がるよな
642 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 00:26:03 ID:J5NmHc89
>>637 通常の格闘
WS連発の槍
瞬間の弓
はんいwの斧w
我々は6分の中央の赤のような司令官を欲しているwww
644 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 00:29:46 ID:GBhLohgE
645 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 00:30:13 ID:oY/KAafY
プロマシアの大量解約が可愛く見えるな
釣りリーブのBGMが、敵の足音みたいな音がまざってるせいで
まぎらわしいな。
アクティブにからまれたかと思ってしまう
>>644 みんな口を揃えて「開発は順調です」
しか言わないのが宗教みたいで気持ち悪いな・・・
この時点ではまだ今の不評がくるとは誰も予想してなかったのか
649 :
FF14は返金して作り直さなイカ?:2010/11/22(月) 00:34:35 ID:8/MCIsat
>>644 スクエニのグラフィックチームは暇だろ
コピペして色違いの装備を量産してるだけだし
修羅場なのは下請のプラグラムしてる所でしょ
650 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 00:37:56 ID:oY/KAafY
おい
戦闘スタイルはいつ実装されるんだよ
予定にもさっぱり書いてないんだが?
>>649 忙しすぎて、アイヤー!とか言ってるんだろうなぁ
652 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 00:38:59 ID:Kv+YR8vj
せめてゲーム世界の雰囲気ぶち壊しになるBOTっぽいのはなんとかしてくれよスクエニさんよ
適当な名前、初期装備のララフェルが10体も固まってるなんて
どう考えても異常だろう
653 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 00:39:29 ID:Ey7/+Ozu
むしろ今の状態で希望持って続けてる奴がいるなら、尊敬するわ
654 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 00:39:29 ID:9ESBVE/G
655 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 00:39:54 ID:J5NmHc89
>>649 暇ならララフェルとハイランダーの髪型も8種類作れよw
8種類あるエレゼン♀より人口多いんだけど
656 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 00:40:56 ID:oY/KAafY
>>655 データ作ってもそれを入れ込む下請けの会社が身動き取れてないじゃん
10分40秒の中央の赤は指揮権を一つにまとまって陣形を整えるべきだよな?
え?そしたら緑に包囲されるってか?
659 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 00:45:53 ID:GBhLohgE
>>649 たしかにグラのチームしか突撃してないですね・・
下請けは発売前にスクエニが検収印してたら支払確定してるし。
今のは仕様変更の別料金契約で逆にホクホク顔ということも・・?
浮海月とかBOTホイホイな作りだけど
ちゃんと返事してるのかいつでも居るな
661 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 00:46:26 ID:3QHMXbcW
>>644 「開発のほうは順調ですか?」連呼するなよ可愛そうに顔引きつってるぞwwww
662 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 00:47:07 ID:Kv+YR8vj
あと垢ハック
トークンしか対策しねえとかありえない
トークンが無くてもそれなりの対策にはなる程度の事はしろ
キャラクター選択時に画面上にランダム配置のテンキーが出てきて(キーボード入力は不可)、四桁以上の暗証番号入力とかよ
ログイン時に携帯へワンタイムパスが送られてくるとかよ
それらをやって、更にトークンならまだ解る
垢ハックなんて、内部から垢情報漏れてんじゃねえかってぐらいの確率で起きてるぞ
663 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 00:48:02 ID:QUq0ODqP
ジュンチョウデス
100%デキテイマス
665 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 00:48:22 ID:rZ85Nk1B
>>661 現状を知ってから見るとマジかわいそうだなw
思ったんだけどクラフターのローカルリーヴって
ランクとフィジカル経験値がほしいだけの場合、
納品物が完成しても、材料余ってたら最後までやったほうがいいってこと?
667 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 00:50:05 ID:J5NmHc89
BA開発ってイントネーションおかしいよな
何でもかんでも若者の彼氏彼女風なんだがw
英語版準拠にしろ
668 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 00:50:57 ID:IoBuHLy+
クラスごとでスキルを分けるんじゃなくて
FF9みたいに装備で覚える形にした方がよかったんじゃないか
そうすれば色んな武器や防具を使うようになって物流も円滑になると思うんだ
669 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 00:51:39 ID:tx9iWK6E
>>662 11で売り出したら思った以上に好評(笑)で味しめたんだろ
670 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 00:52:22 ID:sPqdLQ6g
>>644すげえ・・・空気が重い・・・www
質問者 < 「開発は順調ですか」
眼鏡のあんちゃん < (困った顔)
(横からベテラン割り込み) < 「順調です」(キッパリ
眼鏡のあんちゃん < (ベテランの顔を見て)「順調です」 そして苦笑い
ワロスwww
673 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 01:01:11 ID:9kwsr3k+
>>672 今見ると順調じゃないホントの事を言っていいのか逡巡してる感じに取れるなwww
674 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 01:10:16 ID:XwxwAixW
675 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 01:11:54 ID:J5NmHc89
>>666 むしろ常に全部使い切ったほうが良い、余らせる優位点は無い
678 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 01:14:40 ID:K1ELQtAT
>>644 当時はまだ3月だから余裕あったと思うよ
この後、α開始で貧弱な鯖、ボロ糞言われた戦闘システムやらなんやらで
大幅な作り直しになると・・・
679 :
FF14は返金して作り直さなイカ?:2010/11/22(月) 01:15:50 ID:8/MCIsat
>>674 FF14ちゃんのムービー酷いなwww
こりゃ過疎るわw
>>674 FF14見てるだけで、吐き気と眠気が押し寄せてきた
681 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 01:20:02 ID:XNnH2ug+
スクエニ関連の社長以下社員も含む発言はもうネタにしか見えないしな
ゲーム業界で口だけ番長選手権開いたら上位スクエニで埋まりそうだわ
682 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 01:23:45 ID:dBUZxi44
>>674 もっさり
ブン・・・ブン・・・・ブン…
小動物ってレベルじゃねーぞ
フィットしない音楽
何の魅力も感じられないな
この過疎化スピードだと無料化のうちに
確実に2万切るよね
684 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 01:27:29 ID:/jFrFBAY
戦闘がクソつまらないっていうけど
これでも戦闘システムは一度変更になってるんだよな
一番最初はオートアタックの戦闘だったはず
685 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 01:29:39 ID:J5NmHc89
>>684 オートアタックじゃない
完全なATBだった
今度のパッチはかなり自信作なんだろ
もっさり感はすべて解消されるって感じの文章だしね
これが嘘なら、もうスクエニも終わりだよね
もう信じられんよ彼らの発言は
688 :
FF14は返金して作り直さなイカ?:2010/11/22(月) 01:32:15 ID:8/MCIsat
命中率を上げてテンポ良くするって
それってOβに戻すって事じゃないのか・・・
それで面白くなるとでも・・・
689 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 01:33:46 ID:9kwsr3k+
Oβもスカスカだったよ
690 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 01:34:16 ID:iNH1Ve1f
>>674 いやいやもっと面白そうに見えるゲームプレイPVあるだろ・・・
あるよね?
691 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 01:34:56 ID:J5NmHc89
ゲージあるならTPやMPを廃止して
13みたいにゲージ消費量でアクションの性能分ければいいのに
なぜか両方消費する仕様
692 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 01:35:03 ID:mWxPZ0g3
>>688 Oβもテンポ良くねーだろ
設計段階でオワットル
幻はOβじゃ必中だったな
>>681 ユーザの期待が大きかったため云々がヤバいな。あれが本気の発言ならこの会社もう無理だろ。
煽り抜きに、明らかに回りのゲーム以下なのに…
RPGのトップメーカーと自負してたら、
気がついたら中堅以下の物しか作れなくなってたでゴザル て感じ?
大体、ゲームなんて機械的なプログラムでどれだけ魅力的な世界を作るかなのに、
他社がクエスト1つにしても世界設定や物語を感じる作りにしてるのに。
同じ石の前で毎回手を振り上げるだけとか… 移動や生産をわざと不便にして延命図るとか…
面白さなんて無視してビジネスライクにやりすぎなんだよ。
結果客が逃げる。 今まで創り上げてきた信用を全て破壊しつくして何がやりたいの?この会社
アイテム一個移動させるのに何秒もかけられちゃ流石にねぇ
すべてのもっさりが解消して、さぞかし爽快なテンポでプレイできるんですよね
今回のパッチの説明文ではそう書いてるし、実行してくださいね^−^
696 :
FF14は返金して作り直さなイカ?:2010/11/22(月) 01:36:02 ID:8/MCIsat
Oβは100%当たってただろ
697 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 01:37:29 ID:9kwsr3k+
あたってねえよwwwそりゃ幻と呪だけだwwww
698 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 01:37:55 ID:mWxPZ0g3
699 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 01:38:28 ID:iNH1Ve1f
ちょっとマジでFF14のかっこよさげとか面白そうな動画貼ってくれよ
なんか悲しくなってきたぞ
普通はそんなのはメーカーがだしてくるはずなのに、ムービーばっかでゲーム内動画がないことに今気づいたわ
>>694 ユーザの要望が高いため欠陥品を売りつけました
ということは家電製品などでは通用しない。
このような言い訳がまかり通るとは
普通に面白い
数世代前のUOのほうがまだMMOとして楽しめる
701 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 01:39:28 ID:iaTHGKm7
FF14も糞だが返金コテもかなり足りないな
12分で中央の赤は取り残されたんだよな
でもその後赤は逃げれた
緑は包囲戦で失敗したw
704 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 01:43:20 ID:mWxPZ0g3
705 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 01:44:54 ID:uu7den4/
706 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 01:45:56 ID:J5NmHc89
708 :
FF14は返金して作り直さなイカ?:2010/11/22(月) 01:51:06 ID:8/MCIsat
幻術以外も100%じゃないにしろ
高確率で当たってだろw
社内はかなり混沌としてそうだな
内部告発ないかなー
このクソゲはやってる側もかなりストレスだけど
開発側もそうとうやばそうだな
なんでこんな誰も得しないものができちゃったの
河豚ははやくゲザるべき
711 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 01:56:01 ID:/KmszEDU
BAでやっと遊べるって思ったんだけど
これで11に少し近づいたと思ったら情けなくなるよな。
過去遡って追いついた感じ。最新のゲームなのに新しいこと一つもない。
今回のBAが額面どおりなら確かに問題ないよね
出来なきゃもう何やっても無理ってことだしね
715 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 01:59:38 ID:kcPdyNt6
10分20秒で赤の包囲されている艦隊を残りの残存艦で助けに行ったが助けれなかったなw
さらに、今んとこ14でおもしろかったのは
PTにいた外人二人がケアル戦争で切れて喧嘩してた時くらいだな
という絆崩壊ゲー
FF14は仕事の延長の作業ゲー、ゲームをやってストレスが溜まるとは斬新
ゲームやるより2chスレで不満を吐くほうが楽しくストレス発散になるとは
普通に面白い
718 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 02:01:34 ID:QUq0ODqP
ID:m41hwZIX
こいつ気持ち悪い
激しくスレ違いしたすまないw
720 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 02:05:41 ID:/KmszEDU
そういえば25のBAでもっさりは直るだっけ?
722 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 02:06:56 ID:2r9NrrfO
ゲージ
TP,MP
アクションのリキャスト
の3種類も縛りがある糞仕様をはやく修正しろよ
1つあればその数値での調整でじゅうぶんだろ
723 :
FF14は返金して作り直さなイカ?:2010/11/22(月) 02:07:02 ID:8/MCIsat
724 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 02:07:05 ID:WT+w6WZd
もっさりは直せない
725 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 02:08:15 ID:BVDXcDmP
みなぎってきたw
726 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 02:08:59 ID:6USIwWoh
俺、25日は一斉アイテムソートで鯖落とすためにログインしようとおもう
727 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 02:09:07 ID:2r9NrrfO
>>720 メンテ直後の状態にすることは不可能ではないだろうけど
それよりはやくするのは不可能
729 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 02:10:03 ID:XNnH2ug+
結局だらだら修正してFF11と見た目が違うだけのシステムに落ち着くだろ
新しいものとかスクエニには無理くさい
FF11の初期というとHDD抱き合わせ商法トカ、ログイン鯖がトラブりまくってたりトカ
そうそうHDDの初期不良率もけっこうなもんじゃなかったっけ
俺が買ったのも初期不良で1ヶ月以上出遅れた。
それにあのHDDやたら高いうえに品薄で定価2万、転売5万とかだったような。
731 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 02:10:09 ID:5HT2ufmJ
>>718 おれはその糞動画を違反行為として報告しといたよw
732 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 02:12:47 ID:uu7den4/
>>715 それ見せられても素で判断に困るんだが・・・
14と比べりゃましなんだろうが、一見アクションに見えてただのシェイハに見えるが
ID:m41hwZIX
こいつ、ずっと独り言言ってるんだろ。
可哀想な奴なんだよ察してやれ
Twitterと勘違いしてんじゃないかw
735 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 02:15:32 ID:2r9NrrfO
>>729 /autoattack on,off(offは後衛が攻撃したくない時用)の追加
追加効果付きの通常攻撃はTP極小消費のWSに変更
盾を自動で構えて自動発動するように変更
クラス名を相当するジョブ名に変更(呪術はそのまま)
あたりはくるだろうな。そうしないと11からの移行が進まないし
736 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 02:15:33 ID:rZ85Nk1B
>>715 FF14がそれになっても嬉しくないな…これもFF14ほどではないが1世代前のゲームだわ
737 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 02:15:49 ID:kcPdyNt6
738 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 02:16:07 ID:XSko4NFi
街にフィールドに世界観を醸し出すようなNPCいなさすぎ
グリダニアなら街周辺のとこだけ歩いて回ってる木こりがいるだとか
そういうのがまったくない
739 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 02:16:32 ID:kcPdyNt6
>>736 じゃあどれが今の最新ゲームなんだよwww
まだ見ぬブリザードの新作ってやつ?
740 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 02:17:38 ID:Vgqo07eF
ちょっと前に株がどうたらとかブツブツ言ってた基地外だろ。触ってやるな
741 :
FF14は返金して作り直さなイカ?:2010/11/22(月) 02:17:42 ID:8/MCIsat
742 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 02:18:08 ID:LrIpd60U
発売前に「俺、始まったら大学辞めるかもww死ぬ気で廃プレイやるからww」と言ってた自称廃の友人が
Oβの段階で学校に来ていた。これがFF14クオリティ
743 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 02:19:07 ID:rZ85Nk1B
>>739 オナニー無双の劣化版じゃん。もうそういうのも飽き飽きだわ
744 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 02:20:20 ID:2r9NrrfO
>>738 異常なーし(門の間近にオークがいる)
みたいなのは辞めろ
>>738 世界観も何も、砂漠から急に熱帯雨林にマップ切り替わる世界だしな('A`)
移動中アリに殴られオートタゲ、いきなり逆走してボコボコにされ街に帰還。
そんな未来が見えます。
748 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 02:23:15 ID:kcPdyNt6
>>743 だからどういうのがやりたいんだよww
>>745 砂漠地域=鳥取砂丘
熱帯雨林=中国山地
と考えれば少しもおかしくない
749 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 02:23:43 ID:7pojhiiG
>>746 おまえの読解力のなさがこわいわ
ターゲットにする=ロックするだと思ってるなんて…
早速WOWとEVEやってみたわ、EVEはwiki読むのに精一杯で
スキルトレーニング開始とステーションにドッキングだけにした
EVEのスキルはログインしてなくても上がっていくので社会人向けかもね
WOWは戦闘モードが微妙にFF14に似ているけど、オートアタックがついてる
スキルを使う時だけキーを押すみたいな感じだからかなり楽だわ〜
キャラはキモイけど戦闘はFF14よりやりやすくてクエストもサクサク
出来るからかなりいいかも、極めつけはプレイヤーが街のガード10体
以上に追っかけられて乱戦繰り広げてたことかな、UOを思い出したけど
キャラが多少大き目な分激しさはWOWの方が上だわw
>>746 オートターゲットだけだからそれは問題ないと思うよ。
オートロックオンするならお前が言ったような挙動になるがw
752 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 02:24:40 ID:rZ85Nk1B
UIをもっとマシなのに作り直して
シームレス(笑)をやめてコピペマップをまともに作り直して
レベル制でもスキル制でもないとかいう糞システムをどっちかに統一して作り直して
リテイナー(笑)にマヌカンシステム(笑)とかやってないで競売をさっさと実装して
製作レシピをもっと少ない材料で作れるようにして
採集・製作の運要素強すぎるミニゲームを廃止して
もっとたくさんクエストを実装して
これでやっと遊べるレベルだがこれだと既に原形留めてないんだよな
要するに新しい試みは全て「大失敗」
ユーザーの期待が高すぎたとか寝言か念仏かわからん世迷言ぬかす前に己の無能を認めろと
マヌカンシステムってなんぞ?
755 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 02:26:13 ID:kcPdyNt6
>>572 だからどんなのがやりたいんだよwwwなんだこのエンドレスな問答はww
756 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 02:26:32 ID:7pojhiiG
>>754 ミコッテリテイナーを着せ替えてシコッテするシステム
757 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 02:26:45 ID:kcPdyNt6
>>754 お前はパーティーに招かん(カヌカン)システム ナンチテ
758 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 02:28:59 ID:NVgwTktj
移動してる間はレベルも上がらないしギルも稼げないし生産スキルも上がらない
つまり移動時間ってのはプレイしてないのと同じなんだよ!!!1
移動時間ほど無駄な時間はないんだからこんなところで時間稼ぐんじゃねええええええええええええ
759 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 02:29:08 ID:v6F2pZq9
>>754 公式の「大規模バージョンアップの主な内容について 」の
「マーケット・リテイナー 」の項にある追加機能だよ
確かリテイナーが持ってる装備を着るようになるんだったかなあ
それによってその装備がどういう外見かを確認できるシステム
リテイナーが自分と違う種族だったらイメージはだいぶ変わる
760 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 02:31:38 ID:NVgwTktj
>>744 チョンゲの名前だして悪いが、AIONとかだと
街の門番NPCの近くにMobが接近するとNPCが戦闘するんだよな
ただ突っ立ってるだけじゃなくてちゃんと門番っていう役割を演じてるのがいいよな
>>748 こんなマップのバリエーションの少ないゲームはそうそう無いよ。
街から街へいくのに砂漠10分熱帯雨林10分マラソンで景色が2パターンとか、そらコピペも指摘されるよ。
シームレスやりたいなら、
砂漠 ⇔ 木やオアシスがある砂漠 ⇔ 草原 ⇔ 熱帯雨林 と景色が変わらないと意味が無い。
それが出来ないのなら、細切れマップでよかった。
シームレスという手段が目的になってゲーム性壊してる、自己満足ゲームだよ。これ
おかしいおかしくないじゃなくて、20分走るというとてつもなく長い時間で
景色が2パターンしか変わらない世界とか面白いと思うか?
762 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 02:35:06 ID:A8wlLqFR
マラソンでフィジカルが上がらないのはおかしいな
763 :
FF14は返金して作り直さなイカ?:2010/11/22(月) 02:36:17 ID:8/MCIsat
シームレスっつても
やたらと段差や障害物があって
なんというか・・・
1本道?みたいなw
>>762 まあ、リアルに置き換えて考えたら30分近く山あり谷ありの地形をマラソンしたら
何らかのステータスが上昇していてもおかしくはないけどねえ
14のマップは移動してると鬱になってくる
コピペすぎ
シームレス風ですね('A`)
あの毎回細道走らされる時間より、マップ暗転切り替えのほうが早い気がする。
768 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 02:39:46 ID:kcPdyNt6
>>761 そんなにマジレスされても困るんだがww
普段AIONやWarhammerやWoWで遊んでいる俺が
そんなチンケな世界を面白いと思うはずがない。
ただ、可能性として、2つのエリアの間にグラデーション的なエリアを追加することはできると思う。
A→B の継ぎ目の間に A→A’→B’→B みたい別のエリアを
挿入すればいいからな。
769 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 02:42:06 ID:rZ85Nk1B
>>755 俺は楽しいゲームをやりたいだけ。○○をやりたいってのは無いわ。
つーかなんでそんなに完全な答えを求めてくるの?なんかストーカーみたいで気持ち悪いわ
結局自分たちの能力を高く見積もり過ぎたんだよね、開発は
シームレスとかアーマリーシステムとか■eには10年どころか20年ぐらい早かった
本人たちがなるべく早く自覚してくれる事を祈るしかないな
771 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 02:43:03 ID:6HdzM944
まぁ批判だけなら誰でもできるからな
772 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 02:43:56 ID:kcPdyNt6
>>769 だって何かをつまらないと思う時には、その基準になってるものがあるはずだろ?
基準があるからこそ線引き出来るんだから
そこを聞きたいだけなのに。
なぜつまらないと思うのかわからないと、いつまでも地雷を
引き続けるぞ
773 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 02:44:01 ID:7pojhiiG
リムサロミンサとザナルーンを泳いで移動できてこそのシームレスだろw
現実は船に乗ることもできないからな(ムービー挿入で船に移動)
774 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 02:44:17 ID:NVgwTktj
20年早かったとかじゃなくて
アーマリーシステム自体が糞システムだからなwwwwww
775 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 02:45:04 ID:GquZBthu
現状コンテンツとか皆無なんだし
サクサクレベルあがるようにしてもらって、いろんな職業あげたいな
装備も大量追加で
776 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 02:45:50 ID:kcPdyNt6
>>773 泳いで移動してたらまれにサルガッソーみたいなとこに入りこんだり
はっとみると、足元をなんか巨大なMOBが通りすぎていって凍りついたとか
そういうのが欲しいねえ。
ちょうど通りかかった船に助けてもらうとかさ
777 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 02:46:28 ID:eVD/H5zD
外注先の能力を高く見積もり過ぎたんだろw
だから慌てて開発スタッフ募集してるわけで
778 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 02:46:44 ID:uu7den4/
>>772 なんでFF14のスレに居るのって聞かれたらなんて答える?
779 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 02:47:07 ID:NVgwTktj
>>775 装備大量追加してもその装備の入手手段がクソマゾ面倒な生産しかないから
結局着せ替えでニヤニヤすることもできないんだよな。
ていうかMobからの装備ドロップがスカルアイパッチしかねえってどういうことよ・・・
ぎるどりーぶがうんこ
>>768 でも現時点で出来てないってことは、つくり直す可能性低いですよね。
コスト削減なのか、開発期間短縮なのか、PS3のメモリがネックになってるか知らないですけど、
バランス調整やコンテンツの追加実装はしてもマップなんてコストかけて治すわけがない。
このゲーム取捨選択おかしいのですよ。 根本的に。
誰かここで言ってたけど、数年前のハードのPS3でも動かすのに5年後を見据えたグラとか、最初から破綻してる。
ハイクオリティシームレス(笑)でゲームもおもしろければいいけど、
プロモーション用のスクリーンショットが綺麗になるだけで、中身は何の魅力もない世界に制約されるとか誰得
本当に信用を取り戻したいなら
フィールド差し替えて欲しい
783 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 02:48:32 ID:kcPdyNt6
>>778 いま実はまだ仕事中で、ここが比較的流れが速く相手をしてくれる人がいて
しかもまだ1万払った怒りが冷めやらないから、趨勢が気になって仕方ないから。
784 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 02:49:20 ID:6HdzM944
マップはもう無理だろw
785 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 02:49:24 ID:K1ELQtAT
PS3の次世代も噂されるような時期だしなー
786 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 02:49:38 ID:QeZZLB+5
>>771 批判以外に何ができるの、コレ?ってぐらい褒めどころがないからねえ・・・
>>774 それもそうだな、訂正する
「新システム^^」とかやること自体が20年早い。
>>772は一見正論だが「つまらない」を「面白い」に変えると
なんの意味もないただの難癖だってことがよくわかる
789 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 02:51:23 ID:QeZZLB+5
ID変えて言うほどかよw
790 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 02:52:35 ID:2oVgDwc5
俺このゲームに出会えてよかったよ・・・
他のゲームが全て神ゲーにみえるようになった
791 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 02:53:32 ID:kcPdyNt6
>>781 ゼノピックっていうゲームのマップは5年ぶりくらいにガラッとかわったりしてるから
5年生き残ればかわるかも、その可能性がまず低いけど。
WoWもガラッとかわるしww
しかし5年後にはPS3が雑魚すぎてお話しにならなくなりそうだな
「まだPS3で遊んでるの?」とか言われそう
792 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 02:54:57 ID:48kV9Tj+
>>778 AIONやWarhammerよりもネ実の方が面白いからに決まってる!
たぶん
793 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 02:55:05 ID:kcPdyNt6
>>788 つまらない、も面白いも感覚的なものではあるけど
両方ちゃんと基準があるよ。
何が面白いかわかるひとはクリエイターになるし
何がつまらないかわかるひとは評論家になる
14はここが駄目ってんじゃなくて、全部駄目だかんなぁ
普通全部駄目とかって言うとただの難癖だが、14の場合マジに全部駄目だからw
駄目な部分を全部書くとすげー長文になるし
いい点だけ書くとムービーがキレイ、静止画の映像がキレイが限界
795 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 02:56:24 ID:dBUZxi44
たとえ料理を作れなくてもその料理が美味しいか不味いかは判断できる
796 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 02:57:01 ID:7pojhiiG
>>781 PS3 256MB
箱 VRAMと共用で512MB
32bit版OS 合計で4GBまで(OSや他のアプリが使うほど使える容量が減る)
64bit版OS 32bitアプリは単体で4GBまで(それぞれのアプリごとに4GB使いきれるのが32bitOSとの違い)
64bit版OS 64bitアプリはHPの場合16GBまで、Pro以上の場合192GBまで
メモリ…
797 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 02:57:49 ID:QeZZLB+5
良い点があってもそれは「要調整」であって、改善がドヘタな■eだから希望が持てないんだよなw
例えばリーヴとか。
まさに絵に描いたもちを体現してるって感じ
コピペとかはどうでもいいけどマップに物語が何もないんだよな
何もないところにMobが置いてあるだけで楽しいわけがない
800 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 03:01:34 ID:uu7den4/
>>796 PS3は256+256な
256でアンチャとかGoW3が動いてたらそれこそ魔法だはw
いまさらだけど38メインクエやってきたらムービーきれいすぎワロタ
802 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 03:02:11 ID:7pojhiiG
>>799 ハイファンタジー。即ちこの世界における独自のリアル感を作り出すため、私達は、まずハイデリンと その他の天体との関係、惑星構造、
大気、気候、地勢、生態系といった自然について詳細に設定しました。 その上で、シームレスによる広大なスケール感を実現させると同時に、
高低差を強調した景観作りや 絵画的な高原配置によって飽きのこない空間作りを目指してきました。
また、それら自然設定を 踏まえつつ、次の民族、文明、歴史、宗教、建築といった人工要素を設定していきました。
都市やガジェットのデザインでは、天然物と金属という異質な素材を組み合わせることで、 未知の文化への驚きと生活感のある温もりという
相矛盾するテーマの両立を図りました。
物語ならあるぞw千葉の脳内にw
803 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 03:02:35 ID:2oVgDwc5
feel.....think....とか言われてもハァ?ってなるよなwww
804 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 03:03:20 ID:7pojhiiG
>>800 メインメモリのはなしだ
VRAMはまた別
805 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 03:04:00 ID:QUq0ODqP
>>802 紙に書いた設定だけは壮大なんだけど
それを反映させる技術が残念ながらない
俺の周りの廃プレイしてた人達はのんびりプレイか引退でいなくなっちゃったけど
廃プレイ継続してる人っているんだろうか?
>>805 まあ設定を表現するのがクリエイターの仕事なんだけどね
残念ながら脳内補完するしか方法がない
808 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 03:06:47 ID:knGlLBvk
>>805 技術じゃなくて1つづつ地道に追加していくだけだけどな
809 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 03:08:05 ID:QeZZLB+5
ゲーム遊んだこと無いヤツが考えたバカな仕様ばかりだろw
新しいんじゃねぇ
難点を知ってて避けて来た仕様なんだよw
結局、性能が一緒なら数で決まる
何が言いたいんだろう俺www
>>809 手抜き仕様な糞ゲーに延命処理したらこうなったんじゃないかなw
この、ゲーム何でここまでつまらないのかずっと考えてたけど、
やっぱり世界観を語ったり感じさせるNPCと敵が少なすぎるんだよ。
数年前に学生の頃研究室で韓国製の無料MMO流行っててやってみたんだけど、
新しいマップに行って道を外れると ぎりぎり負けるぐらいの敵キャラが配置されてたり、ダンジョンが豊富だったりしてた。
ゲームとして当たり前のことかもしれないけど…
このゲーム 敵もNPCキャラもいなさすぎ。1.5倍に増やしますとか頭おかしい、5倍でちょうどいいんじゃないの?これ。
というか■eの人が何考えてここまで手抜きしてるのか理解不能、 箱庭だけ作ってたら面白く感じると思ってるのかな?
長年のゲーム作りで、面白くするアイディアとか工夫なんてもうどうでもよくなったのか????
>>812 全部駄目で何も追加しようがないんですよ
追加できないってのが正しいかな
まあ、微小な追加なら何とかなるかもしれんけど
それ以上やっちゃうとゲームが動かなくなるwww
グチュグチュでへんなハッカー呼び寄せて大変だ
もうむちゃくちゃやw
地雷の撤去作業が出来ないので、手探りで歩いてるようなパッチしか来ないよ
>>813 何でここまで重いものになったのか、今でも信じられないんだけど…
外目、糞ゲー出しても技術面でひどい会社だとは思ったことなかった。
最初は激重不正対策でも入れてるのかと思ったよ。
戦闘がラグいのはまだ分かるとして、
NPCアイテム売があそこまで重い作りは理解不能だよ。
あんな少ない敵で重くなるの恐れて敵追加できないとか、
そもそも根本的な設計からおかしいですよね…
817 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 03:22:45 ID:Q5O0dsgJ
世界観も糞もないよね
延々とリーヴするだけだし
どうせゲームで時間無駄にするなら他のゲームやって楽しんだほうが良い
ニートの時間も無限じゃないぞ
>>812 時間と経費がなかったんじゃないのかなw
今実装されてるクエストも普通に手抜き仕様だから面白くないね
NPCのキャラを立てるような話だから最後にムービーでもあるのかとおもったら
そのまま終了するし
そもそも実装分のメインストーリーなんて編集したら5分で終わるぞw
819 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 03:24:42 ID:kcPdyNt6
まあ今月来月次第だわな
人は減ったが無料期間延ばしたから、神BAならある程度持ち直せるだろう
821 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 03:26:17 ID:kcPdyNt6
>>816 スクエニ自身が見えない敵と戦いすぎて、過剰防衛した結果だろうな。
過剰防衛>>>>>>>プレイの快適さ
にすり替わってしまったんだろうな
>>816 多分、お絵かきさんと物書きさんしか残ってないんですよ
823 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 03:27:14 ID:Q5O0dsgJ
実際防衛できてないしな
一体なんなんだろうなこの仕様は
824 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 03:27:34 ID:uu7den4/
>>812 BAの内容みれば分かるとおり、ゲームとしてすべてが未実装
製品として最低限できててクソゲーならそれこそただのクソゲーで済むが、テスター意見無視して
強引に未完成で発売したから怒り狂った奴らが大量に出てきた
どうやっても救いようがないって思うなら速攻止めたほうがいい、すべてのBAが良い方向に入ったとして
ゲームとして評価するに値するのはPS3発売後か3月付近のBA
でも無料ゲームですらできてる範囲の事もできてないなんて、
グラフィック批判も出るのも分かる気がする。
実際は並行作業なんでしょうけど。
正直クエストのモーション作ってる暇あったら、NPCの1匹でも追加するか、
戦闘モーション増やして欲しいですもん。
あの内容なら、クエストとかもうモーションなしの吹き出しの会話だけでいいやと思う。
826 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 03:29:48 ID:qZsA/v+6
>>822 物書きさんが残ってたら少なくともシナリオは充実するだろjk
>>824 ないないw
そもそもPS3版って発売できるのかw
828 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 03:31:08 ID:dBUZxi44
こんな状況では多人数コンテンツなんて夢物語にもほどがあるな
>>826 シナリオを具現化できないんじゃないの?ww
830 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 03:32:51 ID:Q5O0dsgJ
もうゲーム作るの止めれば良いのに
831 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 03:33:45 ID:oBbdEtOX
中華業者を嫌いすぎて競売をなくしたのか・・・
競売つくれないだけwwwwwwwwwwww
833 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 03:34:33 ID:gwHJ8IVl
834 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 03:35:40 ID:Q5O0dsgJ
似すぎワロタ
競売を作れなかったんだろ
11の競売は確かに駄目だったが、改善していい競売を作ればよかっただけ
>>833 これは単にブサイクなアイドルだなーって笑うだけの画像じゃないの?
837 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 03:36:45 ID:oBbdEtOX
中国人にまかせれば、作れなかった、になるんだろうな
ソートも作れないのに競売とか無理wwwwwww
839 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 03:38:42 ID:kcPdyNt6
まだなんのゲームなのかもよくわからんしなw
840 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 03:38:43 ID:ETNYdlXY
愚痴スレか葬式スレだと思ったじゃないか
本スレでプラス意見が0って
競売といえば、14の競売はいつ実装するんだろうな
競売というよりオークションでシステム側がアイテム出してギルを回収する仕組みだと予想するが
リムサに場所は用意してあるが、実装はいつになるんだか
842 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 03:40:00 ID:kcPdyNt6
>>840 もう子供を甘やかす母親はいなくなった。残ってるのは厳しい父親のみ。
競売は買い手有利になりすぎるから実装しないとか言ってるの どこかで読みましたよ。
リテイナー便利にすることで対応らしいですね。
こんな状態のモンを売るとか明らかにオカシイでしょう
いくら客を舐めてるスクエニとはいえ、おかしすぎるよね
なんで、お金がいるんでしょうね
多分、システムが品をだして、プレイヤーが買うって競売が予定されてると思う
あのマークはオークションだろ、どうみても
イシュガルドや村、飛空挺にチョコボ、巴術銃術オークション
実装する気ならさっさと実装すればいいのに、出し惜しみしてる場合じゃないだろ
米国のソフト系は確認が少ないから、おいおいって思うときがあるけど
MAGとか・・、せっかく育てた70のキャラを確認画面なしにキャラをサックリ消してくれる。
日本の場合、確認ボタンがやたら多いんだよな・・w。
特にFF14の釣りとか。
848 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 03:50:05 ID:7pKP3PrA
おおかた、 開発期間を短縮して利益率を上げる方針を鮮明にした とかじゃないですか?
有りがちな話ですよ。
どっかの雑誌に、今度のFFはもっと短い期間で作るとか発言してた開発者いましたし。
名前忘れましたけどw FF14の人じゃなかったじゃずなので、全社的にそういう方針なんでしょうね。
じゃないと、この状況で発売した説明がつかないです。
でもゲーム会社でクオリティ下げずにそれを行う、環境整備出来ずに急いだことが 失敗だった。 とか… ありそうですねw
849 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 03:50:33 ID:uu7den4/
>>840 俺はいまもFF14をプレイしていて今後のBAである程度まともなゲームになる可能性があると思ってるし
なってほしいって願いもある
叩いてる奴も大半が裏切られた奴らだと思うし、実際に具体的に不満を上げたりするから複雑な気持ちで本スレ見てるよ
まあ時々
>>844みたいに14の仕様を色々聞いて答えられるか試してみたくなる奴も居るけど
850 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 03:55:24 ID:aBcUHVAD
MAGは数ヶ月くらい経った頃にふと見に行ったら
「レイヴンについに屋根が付いた!!!111」で笑ってしまった
851 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 03:56:36 ID:xYzuZLxo
>>847 確認ボタンがないと自分の操作ミスを全部人のせいにする奴がいるからな
例)相棒クエ
852 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 04:00:07 ID:FWkR/zMM
>>851 必要なところに確認ボタンがなく、必要のないところに確認ボタンがあるのがFF14のUI
設計したやつは頭がおかしい
853 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 04:01:09 ID:wksZC/yx
おそらくR31以降はこれまで通りのテーブルだから
R31で今度は精神壁が出来そうだな。
修練の上限500だから後半マゾ過ぎるな。
854 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 04:02:57 ID:h1zEjlyR
これ中国でもパッケ販売?この最悪の時期にw
ただでさえ日本企業狙い撃ちされてんのに訴訟で全部持ってかれるんじゃねーの・・・
855 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 04:03:34 ID:FWkR/zMM
>>853 一戦ごとに500上限まで入るなら余裕だろ
200入ればウマーの世界なのに、まあラプトルランクまで行くと一戦500確定らしいが
>>848 まあ、すごく金がいるんだとは思いますよ
スクエニクリスタ導入やら、マニュアル販売やら、サービス基本料別枠とか
ソフトに付いてたのがお金を支払うマニュアルだけとかww
スクエニってこんなに余裕のない企業だったっけ?
ねぇねぇ
トークンって電池とか大丈夫なの?
858 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 04:05:29 ID:kcPdyNt6
>>855 ウマーとかじゃなくてさ、何のためにレベルを上げるんだ?
いまどき、MMOですらレベル上げとかいう言葉が出ること自体がすでに
恥ずかしいと思うべきじゃないのかな。
リテーナへの、アイテムの移動とか
バザー設定とかアクション数減らしていいと思う。
売買はさすがにサックリいかれちゃ困るが
ひとつひとつ売るのなんとかならんもんかね。くそ重たいし。
FF11よりも、店売りがシンドイってなんなのかね。
アイテムをコールする周りの動作(売買、装備装着、リテーナ移動、バザー)が
くそ重たくてログインする気になれない。このあたり、スーパー開発者に
頼まないとどうにもならないんじゃないの?
>>858 おまえがレベル上げしなければ良いだけだ。
>>856 収益力を高めようとしてるだけじゃない?裏目にでてるけど。
収益力を高めようとする行動が、お金がないからとは限りませんよ。
862 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 04:07:46 ID:aBcUHVAD
余裕持たせるために人員削減しまくったら
業務上必要な程度の人的リソースの余裕すらなくなって日々の業務にアップアップ
どいつもこいつも日付またぐまで残業してるのに一向に終わらない、仕事は減らない
全体の質はもちろん落ちていく
よくある話だよねー
863 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 04:09:58 ID:kcPdyNt6
>>860 このゲームでは
13が俺の限界だったよ
>>861 収益力を高めるのはいいけど
信用をなくしてまで一時的な収益力をあげるとか、ちょっと尋常じゃないんじゃない?
今回は世界規模で信用を無くしましたよ
出荷60万本でしたっけ
865 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 04:13:30 ID:2oVgDwc5
>>864 行き過ぎた企業の末路だよw
本末転倒ってこと
>>864 それは、信用を無くすつもりなんてさらさらなかったからでしょう。
867 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 04:15:23 ID:FWkR/zMM
>>858 スキル方式のMMOは結局日本じゃ流行らなかったじゃないか
JRPGゲーマーはレベル上げが好きなんだよ
ただレベルが上げが好きなのであって経験値稼ぎが好きなわけではない、そこんとこ判ってなくてこけてるマゾゲが多すぎる
戦闘、流通、UIいろいろおかしいのは確かだが、このゲームの最大の問題は
基本コンテンツがリーヴな限り絶対に面白くならない
点だろうな
開発しやすさの都合で、あんな繰り返し、ワンパターンなミニゲーム集に
なってるんだろうが、どう考えても飽きるし、世界観0、単調な作業ゲーに
なるのは避けようがないだろ?
ゲーム性
というものを、少しは考えろよ? ゲーム屋なんだから。
>>866 いやいや、不出来で面白くないゲームを作って売ったとかじゃないんですよ今回は
明らかに欠陥品を売りさばいたんですがね
ネトゲだからって、パッチでどうとでもなる域を超えてますよ
面白くないゲーム売ったって信用はなくならない
FFってブランド付けて世界規模で欠陥品売ったは致命的だと思いますよ
870 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 04:19:53 ID:2oVgDwc5
>>868 和田「ゲームは儲けるための手段」
和田「スクエニに利益が出るなら、どのような分野にでも進出する」
871 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 04:20:55 ID:kcPdyNt6
>>855 しかし、お前の書いているそのレスはまさに経験値稼ぎじゃないのか?
これは修得値だ!とかいうへ理屈は許さない(・Д・)
ドラクエ3の時代からレベル上げなぞ楽しくなかった
ぶら下がったニンジンを必死でおいかけていただけだ。
黄金の爪を付けて一歩ごとに戦闘をしたのは、戦闘が好きで好きで
たまらないからじゃないんだ……
とりあえずNPC名やジョブ名、伐採、採掘関係をFF11の仕様と同じにすることだね
剣術士とか呪術士とか馬鳥とか魔法放題とか本当に中華臭くて世界観が滅茶苦茶なんだよね
リーブは酷いよね…
あんな物つくられるぐらいなら、いっそリーブも無くして野良でも狩っとけ!の方がマシかもしれない。
やらされてる感が半端ないんだよ。 やらなきゃ良いじゃんって論理通りにユーザーは動かない点を分かってほしい。
リーブも石の前で手をあげるんじゃなくて、 そこらの農夫とか、警備兵とか 灯台の見張りとかから
依頼されたらまだ世界も広がるし繰り返しクエストでも楽しいかもしれないのに…
874 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 04:24:22 ID:2oVgDwc5
>>873 まぁあんな無駄に広いだけのマップを移動しまくってリーブ請けるのも苦痛だけどなw
根本的に色々間違えてるんだよスクエニは
875 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 04:24:45 ID:Q5O0dsgJ
14はどうみても異常だよね
ついにここまで来たかって感じだけど
製作側もクソゲ乱発しすぎて、頭にお花咲いてるんじゃないかな
876 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 04:25:46 ID:kcPdyNt6
>>872 使い古したものはいらないんよ。
本当に必要なのは、FFって名前すら捨て去る勇気だったんよ。
本当に自信のあるものなら
他人の手あかがついてないまっさら状態で人に見せたいものだし
877 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 04:26:10 ID:aBcUHVAD
他にメインコンテンツがあったら間違いなくリーヴなんぞ誰もやらないもんな
あぁ金策作業としてならやるかもね…
リーヴって、本来は主食じゃないようなコンテンツを、あれしかないから
今は主食にしてるようなもんで、あれが、サブコンテンツで
こーゆうのもありますよって出てくれば、誰も文句は言わないよ
つーか、本当に何もかもが未実装すぎるんだよ… この世界
879 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 04:27:43 ID:pPQ2J0cd
>>877 スキル上げに使える素材以外さっぱり売れないもんな・・・
完成品並べても不良在庫になるし
880 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 04:29:05 ID:kcPdyNt6
面白くないことはやらない。仕事じゃないならそれが普通。
でもスクエニはなぜか、面白くないことをお金はらって
やってくれるとおもった。
なんでそう思ったのかはわからない。
>>872 最初はスキル制な感じだったらしいから普通に剣術とかだったんでしょ
武器を変えることでいろいろな役割になれるとかフィジカルレベルベースじゃないと無理なわけだし
延命なのかしらんけどランクベースになったところですべてがおかしくなったんじゃないかなw
>>869 咬み合ってないですね。
結果はそうですけど、売る側は信用を無くすつもりなんてさらさらなかったと思いますよ。
想像で色々言う人多いけど(私も想像だけど)、なにも自分とこの商品好きで評判落とす会社なんて絶対ないです。
経営側からすれば、延期に延期を重ねるゲーム開発のあり方を日程納期厳守に改めたいと思ったのかもしれない。
製品の価値を保ったまま納期厳守させようとして それが出来なかった。
または、出すに耐えない状況で発売するのを止めるような仕組みがなかった。
それだけですよきっと。
結果として大失敗して信用を失ったまでです。
クライアントのアイテムを、毎回サーバーに問い合わせて不正がないように
サーバから取り寄せていて、動作が重いかもしれないけれど、
@アイテム数
Aアイテム情報のサイズ
Bチェックサムみたいなもの
の3つのキーをサーバーとやり取りして不正がないかチェックすれば、
クライアントとサーバにアイテムデータを保持させれば
アイテムの不正は防げて、転送データも少なくて済み動作は軽くなるんじゃないの?
アイテムの全データを、毎回やり取りしているんだろうか・・?
884 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 04:32:09 ID:wksZC/yx
たとえ難しくてもリーヴを面白くするような方法を
考えないとFF14は厳しいね。
単純なバランス調整とかパターン追加じゃ無理と思う。
多少仕様を変えないとな。
885 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 04:32:29 ID:pPQ2J0cd
ぱっと見はスキル制っぽい成長方法だけど
実際はガチガチのレベル補正ゲーだしな
パラメーターでバランス調整とかできないんだろうか
886 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 04:33:11 ID:Q5O0dsgJ
このコピペマップがある限りリーヴも面白くならんわ
マップとリーヴは切っても切れんよ
887 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 04:33:50 ID:kcPdyNt6
>>882 普通のゲーム会社には社内審査というものがあって、
そこが通らないと商品として出せない。
コーエーの信オンPS3はTGSに出す予定だったが、社内審査で落ちて
出展できなかったし、ジルオールは伸びた。
コーエーも大赤字で凄いピンチだけど、一応社内の品質維持機能は生きてる。
なぜかスクエニはそれが死んでる。
普通なら絶対にQA通るはずがない。ひょっとしたら全部幻なんじゃないのか?
FF14なんて最初からなかったのかも
888 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 04:35:41 ID:uu7den4/
>>883 今回のUIのレスポンス向上の改善策としてサーバーの分割処理、UI自体の処理の軽減、サーバーとの情報のやりとり
を一括して回数を減らすという対策をとるみたいだよ
889 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 04:35:54 ID:MunhNexI
こんなとこで愚痴ってる暇があったら
フィードバックしろ!
っていうAA持ってる人いない?
あれ貼ってた人、FF楽しんでるかな?
890 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 04:36:09 ID:wksZC/yx
リーヴ中はインスタンスエリアに飛ばすとか
出来れば、コピペマップならではの地形組み換えで
色々出来そうなんだけどな。
そこまでの仕様変更は厳しいんだろうけど。
>>887 FF14が幻だったら良かったのに… と■eの人が一番思ってそうですねw
>>882 メディアに口止めしなきゃならんほど酷い出来なのにですかね
893 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 04:39:47 ID:kcPdyNt6
>>892 日本のメディアは口止めされてるわけじゃない。
スクエニにそんな権限はない。
だれも腫れものにさわりたくないだけ。
インタビューしてもうそしか言わないんじゃ、インタビューする意味ないしね。
894 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 04:40:23 ID:9kwsr3k+
そういやメディアがさっっっっっぱり音沙汰無いなwww
あったとしても淡々とした業務連絡ばりのアップデート(修正)記事っていう
他のゲームは「これが次世代MMOだ!」とか推し推しなのになぁ
コピペマップすげー気にしてる人いるけど、俺には不思議でしょうがない
歩いていってもいない未踏の土地へ、便乗テレポで一瞬で行けてしまう
ゲーム性0な仕様の方が気になって、コピペマップなんかぜんぜん
気にならないんだが、、
というか景色なんか見る機会すらないっていう…
896 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 04:40:33 ID:Q5O0dsgJ
社内審査してる奴も他のゲームしたことないんだろ
ゲームの知識がない奴が仕切ってる会社、それがスクエニ
897 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 04:41:07 ID:2WmySbx/
糞コピペマップなんだから
不思議のダンジョンコンテツつくれ!!つくれんだろ!!
898 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 04:42:30 ID:kcPdyNt6
>>894 誰だって自分がつまんないと思ってるものは進めにくいからなw
かといって批判するとスクエニ様からの広告が減るしなw
>>893 口止めなんて広告料を餌にすればいいだけじゃんw
嘘をついて出荷しなきゃならん状況ってのもひどいなw
900 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 04:42:54 ID:NTZPRpSb
メディア向けのインタビューやお披露目会の場でなんで平気で嘘つけるんだろうな・・・
901 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 04:43:24 ID:kcPdyNt6
>>895 それならMOでよかったんだよな。
MMOである以上、人跡未踏の地でもしっかりと世界を作る必要があるわけよ
マップに意味があってゲームが面白ければコピペが多くても別にどうでもいい
低コストにしたかったのか単純に時間がなかったのかしらんけど何もなさすぎるw
普通のMMORPGなら建物があればそれには意味があるしNPCやクエストがあるんだけど
そういうのが一切ないからなw
903 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 04:44:22 ID:2oVgDwc5
普通ならブランドに傷をつけたくないもんだけどね
それを嘘をついてまで出荷しなきゃならんとか
どうなってるんだスクエニはw
905 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 04:45:03 ID:wksZC/yx
コピペマップって、開発側の内部的なご都合は
どうでもいいとして、プレイヤー側からみたら
デメリットの塊だからな。
何とかして、コピペマップをプレイヤーからみても
メリットのあるような使い方をしてほしいもんだ。
906 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 04:45:30 ID:kcPdyNt6
村すらないからな。世界中どこにも、どう考えても人が住んでる気配がない。
街ですらそう。
DIVINAクラスの張りぼて背景ですら、もうちょっとは作りこんであるわ
907 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 04:45:53 ID:l14IGvda
1日3時間ぐらいのプレイならあそべる
3時間以上やる廃人にとっては糞になる
つまり廃人用に作ってなかったってことだろ
908 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 04:46:05 ID:2WmySbx/
あっても扉が開かないんだよw
909 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 04:46:11 ID:kcPdyNt6
910 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 04:47:09 ID:kcPdyNt6
>>907 レベル20以下で止めてる人が多いんだからむしろ廃人専用だろwww
911 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 04:47:53 ID:wksZC/yx
1日3時間位でも2週間やれば、
絶望的に退屈になったぞw
廃人はむしろ単調な作業を突き詰めてるから
楽しんでそうだし。
>>904 嘘というか、8年前の感覚でこれで行けると 本気で読んで自爆しただけじゃない?
昔は島1個しか無い状態でサービスインとかいうMMOもあったしww
今の時代最初に成功しないとダメだけどね。
メディアを口止めとか言ったけど、そんな事できないって。 馴れ合い関係であるかもしれないけど。
もしかして世の中陰謀で回ってるとか考えちゃう系?
913 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 04:49:10 ID:2oVgDwc5
>>909 表向きはなwww
普通にレビューすると酷評されるだけだから、
絶対レビューするなってのが正解
何やるのにも時間がかかるからむしろ廃人用だと思うがw
根本的にまぞすぎるのを25日にいろいろと緩和するけど
戦闘の修練は0から作ってる感じだし、占有の仕様も修正されるみたいだけど
説明が足りなすぎてどうなるかはまったくわからないw
915 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 04:52:08 ID:XSko4NFi
普通だったら「頭で考えるな、心で感じろ!」的な感じなのに
feelもthinkも要求されてワロタ
916 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 04:52:24 ID:WqGos84C
とりあえずFFの面白いところをグラ以外でわかりやすく教えてくれ
917 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 04:52:39 ID:FIcHB2CY
1000歩譲ってコピペを許したとしても、例えばグリタニアなら上いきゃ広場
下はトンネル(ルート)なんて誰もが何度も迷う道が何ヶ所もあり、
リムサ方面では分岐もどきのような道がこれまた何ヶ所もあるんだぜ?
なんで頻繁に使う道にこういう事してる意図がわからんし、考えてるとも思えない。
>>912 広告料でどーにでもなるよw
そんなの社会常識だろw
■e<feel...
このゲーム廃人も逃げてる気がする。
生き残ってるの真ん中の層じゃない?
920 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 04:53:19 ID:EzUgMN/O
カウンターでクエ貰ってモンスターを討伐するのはモンハンと同じなんだが
どうしてこうも違うんだろ
作業間が異常だわ
921 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 04:54:10 ID:dBUZxi44
>>895 コピペマップには呆れるしかないが概ね同感
隣国や他地域へ簡単に行けすぎて「冒険」をまったく味わえない
ただ広がるだけの中身のない世界
922 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 04:54:27 ID:2oVgDwc5
http://amageyu.blog21.fc2.com/blog-entry-270.html ユーザーレビューでは酷評も多かったが、
「ネットですから、まぁ、そういうもんでしょう。
クリエイターたちにも『気にするな』と言っている」そうだ。
ネット上に書かれている、好き・嫌いに関する意見と売り上げは
「経験的には無相関、ほとんど関係ない」という。
「好き嫌いについては、いい意見も悪い意見もあっていいんじゃないか。
しょうがないと割り切るしかない。ものすごく悪く書かれたら売れないとか、
すごく良く書かれたら売れるとか単純なものではない。
お客さんはかなり冷静に見た上で判断している」
「買いたくないならわざわざ(レビューに)書かずに、
買わないだけでいいのにと思ってしまいますが……」とも
923 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 04:54:32 ID:A6SpIKbc
まだプレイしてる連中いるのに驚きだな・・・
無料期間だからやってる感じか?
ガチで面白いとかおもってたら引くわ・・・w
>>920 モンハンは単純にアクションゲームとして楽しいからでしょ
もう自己暗示の領域だろ
本来見てほしいマップなり景観なら、プレイヤーに少しづつ踏破してもらって
攻略してる!
って満足感与えるのが、あらゆるゲームのセオリーじゃないのか?
あんだけだだっぴろい何にもない空間作っておいて、どこも似たような
景色で区別もつかなければ、歩いていく必要もないから見る必要すら
ない!っていうのは、なんかこう、開発の考え方の根本がすでに大きく
ズレてるとしか思えない
こういう根本的な所を押さえるのがプロデューサーの仕事なのかと考えると
河豚な限りは、14はもうダメかもしれんね。
927 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 04:57:28 ID:aBcUHVAD
>>920 ・対象が小動物とかそんなんばっか
・そもそも戦闘の操作関係の爽快感がゼロ
・最後に逃げまくる等で小さな不快度が積み重なる
挙げようと思えば無限に挙げられそうだな
928 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 04:57:44 ID:9kwsr3k+
>>919 クラフターでR40↑の3人よく見かけてたけど
ここ一週間まったく見なくなったから結構やってる人も辞めてると思う
ほんとに辞めちゃったのかとプレイヤーズサイトみても修練増えてる様子なかったし
929 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 04:58:02 ID:2WmySbx/
セルビナで、砂丘いってのサポジョブ取りとかやりてー
930 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 04:58:13 ID:A6SpIKbc
>>925 Blogとか覗くと必死にネタにはしったり外見褒めたりしつつスキルあがった話のみ
どこのモバゲーだよこれって感じだよなw
931 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 05:00:23 ID:iNaixcw3
まあ金カネの頭になるとゲーム中の細かなバランスやささやかな楽しみなど
ゴミほどの価値もないように見えるんだろうな。
932 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 05:00:33 ID:aBcUHVAD
ガチで面白いと思ってそうな層の数がいまだに見えてこない
(接続が下げ止まりしない)もんなあ
933 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 05:00:42 ID:2oVgDwc5
>
>>883 >の3つのキーをサーバーとやり取りして不正がないかチェックすれば、
>クライアントとサーバにアイテムデータを保持させれば
どっちにも同じデータを持つって、意味ないだろw
それを比較するなら結局同じデータをどっちかに丸々送るってか。
チェックサムだけの比較なんか意味ないぞ。いくらでも生成できちまう。
935 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 05:02:54 ID:wksZC/yx
今後のアプデ予定もリーヴの追加調整としか書いてないんだよな。
それじゃ駄目だと思うわけだが。もっと根本的に変えないと。
936 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 05:03:03 ID:XZp9W7XF
今となっては、海外版もいらんなw
購入前に欠陥商品だとバラされたら誰も買わないジャンw
ちゃんと騙し用のベンチマーク作ってばら撒いたし
騙し用のムービー作るとか用意周到じゃんw
誰もがあのベンチマーク動けば快適にゲームできると信じたはずだよw
快適に動いたのはムービーだけだったけどなwww
今の状態で面白いと思ってるのなんてほぼいないでしょw
パッケージ売れた数から考えたらもう7割くらいは引退済みじゃね?
939 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 05:05:03 ID:aBcUHVAD
>>933 海外版には一ヶ月無料友人招待券がもれなくついてくるのも忘れちゃいけないぜ
エオルゼアMAPどうして日本についてこないんだよ…
むしろモノに執着がある日本向けだろう、こういうアイテムは…
940 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 05:05:22 ID:kcPdyNt6
>>30 いまどきソーシャルゲームにもやりきれないほどのクエがあるというのにな……
941 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 05:06:00 ID:wksZC/yx
俺がいまだにやってる理由は、丁度良い逃げ場が無いからだな。
毎日チマチマMMOプレイするの好きだから何かはやりたいんだが、
今は良い新作無いしw
943 :
[S.J]YUUKI:2010/11/22(月) 05:06:25 ID:RVYeByZ3
ニコニコ動画にバグ系動画をアップロードしてる者だが、バグチェックは
面白いぞ。どういう状況でどういう不具合が起こるのか、研究するのは
デバッカーにとっては永久に遊べる神ゲー。
個人的にはブラックオプスやMW2なんかより、評価が高いゲームである。
毎週のメンテナンスによって、何が修正されたのか調べるのも面白い。
ここの人達は[何が修正されたの?」とか思ってるだろうけど、案外バグは
修正されてます。β時代からバグチェックはしてるけど、スクエニとのいたち
ごっこです。
ちなみに、私はFFXIの不具合は100種類程知っています。それらのバグは
全て、どういう状況で起こるのか研究したので手順が解ります。
しかしまあ
>>923みたいな書き込みしにわざわざスレ覗くのも凄い執着なんじゃね?って思う
945 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 05:07:54 ID:NTZPRpSb
>>919 その真ん中の層(メインR31未満平均上げ)が今月のBA(VU)で最も損するのだがな
遅かれ早かれPC版組みはPS3版組みの為のダシ程度に扱われるだろうから
耐性つけるにはいい機会かもなー
敵の超回復はもはやバグだろ青マーク倒すのに10分てなんだよ
947 :
FF14は返金して作り直さなイカ?:2010/11/22(月) 05:12:19 ID:8/MCIsat
超回復の動画ないのか
あれまじで笑えるw
バカAIのMOBがいったりきたり
このゲームのちゃちさを物語ってる
948 :
[S.J]YUUKI:2010/11/22(月) 05:14:45 ID:RVYeByZ3
私の知る裏技の半分以上は殆どスクエニによって修正されています。しかし、
メンテなんすをした事によって新たに出来る様になった不具合もあります。
ここの人達は知らなくてもいいスクエニは頑張って自分達で手順を見つけて
修正すればいい。(巻き戻し機能使ってみるといいかも)
しかし、実は巻き戻し機能を解除すると言う裏技がある。要するにGMを完全
に回避すると言う不具合である。これによって、未だに私が抹消されない
理由の一つでもある。
もしくは、これは勝手な妄想であるが、PookeyPooと言う誰でも解るバグを
報告する使えない奴と違ってYuukiは、バグ修正に使える奴だと判断しわざ
と抹消しないのであろう。だって、俺を追放したらバグはいつまで残るし。
ちなみに、私はFF14はBANされても3回迄なら買い直すつもりだ。やらなくな
っても課金はするし、常に4垢で活動中だ。もちろん4垢ともレベル1で
バグチェック専門のIDです。FF11もやらなくなったけど課金はまだしてる。
おわかりいたけただろうか。Yuukiはスクエニのいい金ずるで犬なのである。
949 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 05:15:36 ID:wksZC/yx
超回復すると判った瞬間にタゲ解いて逃げだろ。
殴り続けるなんてアホらしい。
テメ―が超回復するってんならこっちから逃げて
遠くで座ってやるぜwwwって思って逃げてる。
950 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 05:17:07 ID:2WmySbx/
951 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 05:17:58 ID:34Y6IPsL
>>888 >サーバーとの情報のやりとりを一括して回数を減らす
前々からネットワークに詳しそうなスレ住民に指摘されてたけど、この間のメールインタビューで
仕様を根底から変更しないと対策は無理っぽいことをスクエニ側が言ってたぞ
ttp://www.4gamer.net/games/092/G009287/20101112024/ >三点目が設計の問題として毎回個別動作ごとに頻繁に通信をして、戻りを待っているという部分です。
>クライアント側でまとめて処理して決定時に結果をサーバー間と通信すればいいのですが、仕様上の
>問題でこうした通信の仕組みが実現できなくなっています。
ここでプログラマの一言格言集より抜粋
ー プログラマ殺すに刃物はいらぬ 仕様を三回変えれば良い
952 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 05:21:09 ID:kcPdyNt6
>>951 これはつまり、未来永劫重いってことだよね。
953 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 05:25:09 ID:2oVgDwc5
鯖辺り200人程度になれば軽くなるだろうw
954 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 05:26:11 ID:NTZPRpSb
一旦サービス停止させて作り直すって英断できないのかねえ
これほど完全にレスポンスが死んだゲームそうないぞw
955 :
[S.J]YUUKI:2010/11/22(月) 05:29:22 ID:RVYeByZ3
ちなみに、ニコニコ動画に上げてる空中浮遊の手順動画。実はあれはもう
オープンβの1週か2週目に修正されています。案外スクエニ側の対応が早く
数日以内に修正された記憶があります。
これね。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12631222 オープンβ時代の最初の頃、テレポをした時にロードが長く真っ暗画面から
先に進まない経験をした人はいないだろうか。当時はサーバーへの負荷が
凄く、すぐに回線落ちしたりログイン出来なかったりした。
この裏技は日々のメンテナンスによって出来る確立が下がっていった。
なんせ、数日で修正されたのでクローズβ時代にも出来たのかは不明である。
私の研究した結果によると10回テレポした中で数回、真っ暗画面が非常に
長くなる現象が起こる事を発見した。真っ暗画面が大体10秒位だろうか。
その時に移動が出来るので、ひたすた走る。
すると画面が戻った時にMAP外に飛び出してると言うわけ。
これが蕪空術のVer1だ。
956 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 05:31:31 ID:7SOy7pTW
>>924 あんな初心者超お断りゲーでなにをいっているんだ
既に格ゲーやシューティングと同じで
モンハンが得意じゃないやつはモンハン買うなじゃねえか
957 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 05:31:59 ID:DEsebbxQ
>>921 最初からアニマある限りテレポし放題
最初から全世界の地図完備
ワクワクもドキドキも緊張も感動もない
冒険もへったくれもないが歩いてみたところで何の発見もない
ただただ空虚な空間が広がってくばかりである
銀河英雄伝説 通常版
2万5千円するぞ
誰かが吊り上げよった・・w
959 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 05:35:24 ID:XZp9W7XF
βで隠しダンジョンとか見つけた人か?w
さすが、Yuukiさんやで〜!!
960 :
[S.J]YUUKI:2010/11/22(月) 05:38:40 ID:RVYeByZ3
Ver1が完全に修正され、もう出来ないのか?と諦めかけたが研究を重ね新たに
蕪空術Ver2を編み出した。しかし、これは上の動画のデータ破損が関わって
くると言う物だ。
やり方を言うと、フィールドでどこでもいいのでテレポする。10回に2回位
の確立でテレポ後のロード画面が長い事を発見する。
次に、人口密度の高いエリアに飛ぶと、この時間は短縮されるのか?もしく
は長くなるのか研究を重ねた。結果はより長くなると言う物である。
これを利用し新たなバグを起こす事を出来ないか考えた。
すると、リムサのテレポポイントだけ、かなり低い確率だが人口密度の高い
より遠く離れたエリアからリムサにテレポすると10回に1回位の確立で画面
が固まる事を発見する。これを利用出来ないか考えた。
そして出来上がったのがこれだ。
962 :
FF14は返金して作り直さなイカ?:2010/11/22(月) 05:45:09 ID:8/MCIsat
963 :
[S.J]YUUKI:2010/11/22(月) 05:49:05 ID:RVYeByZ3
テレポした時に真っ暗画面が長い不具合がある。テレポ後に
すぐに移動する。(この時真っ暗画面なので見えない)
しかし、移動が出来てる。しばらく経つと、音すら聞こえなくなってフリーズ
した様になる。仕方が無いので強制終了させる
再起動し普通にログインすると、ごくたまにMAP外にとばされている。
しかし、このやり方はもう出来ません。
この後、Ver3を発見し、それも数日で修正されました。次にVer4を見つけ
ましたが、GMが2人も現れ、ずーっとストークしてました。
メンテが終わった直後に、緊急メンテをし、予想通り、その蕪空術は修正され
ました。
そして、現在のVer5である。これは、オープンβから現在にかけて修正されて
いない。
964 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 05:52:31 ID:2WmySbx/
うぜーなNGっと
965 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 05:56:04 ID:2oVgDwc5
966 :
[S.J]YUUKI:2010/11/22(月) 05:57:59 ID:RVYeByZ3
967 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 06:05:26 ID:zPkReBSL
>>965 十数人でモンスター1体を囲ってたこ殴りとか
まあ緑先生のスパーリングみたいなもんかw
>>952 数10万人規模のデーターを新システムに移管するのはまず無理と考えたらいいのかもしれない。
ひとりのキャラデータが仮に10MBあるとする場合
よくできたシステムは必要な情報だけ取り出せるようにテーブルに分類別に格納される
一つの箱のデータ量を最小化することによって数万人規模でも通信ラグを抑える事が出来る。
しかし素人が作ると整合性を保つためデータを読み出す時ロックを掛け10MB全部読み込み
読み込みを終了したらロック解除するまた書き込み時もロックを掛ける。
UIなど複数の項目を一括表示する場合その都度10MBのデータを数十回通信することになる為
重たさの原因となってると思われる。
ならば必要なデータだけ読みだすようにすればいいだろうと考えに至るだろうが
データベース設計が悪いと
キャラID=key:data,key:data,key:data,key:data,・・・・・10MB
良設計だと(正確さを欠く)
キャラID=位置情報テーブル、キャラ情報テーブル、所持アイテムテーブル、・・・・
となっているので必要なテーブルだけ取り出せば遅延のない通信が可能となる。
この移管をスムーズに行うのは鯖移動をユーザーに任せるのがベストになる
たぶん一括処理すると数日間DBが死ぬ その後のデータ検証は年金記録問題に匹敵するほどになるだろう。
クライアント仕様にも問題があるので現場の混乱が眼に浮かぶ>< ま〜想像ですけどw
969 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 06:15:11 ID:g0V9MtMA
サブターゲットで使うアクション(挑発とかケアル)で「その方向にいません。」がある限り多対多は流行らない
罰として社長は3ヶ月大型VU前のFF14をプレイするべき
自分が何を売ったのか自覚しろ屑
971 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 06:22:55 ID:34Y6IPsL
てかリアルタイム処理系なのにOracle(RDBMS)をバックエンドに使ってる時点で駄目だろ
まともな技術者がいれば処理速度がケタ違いに早いKVS使う
972 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 06:25:11 ID:Pv7+dZmg
株屋さんは技術に金払うのが嫌なんだろ
973 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 06:25:57 ID:zPkReBSL
>>972 技術は金払えば黙って生えてきて、仕様書があれば誰でも同じものが同じクオリティでできると考えている
974 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 06:29:22 ID:Whsf8CCO
(^p^)「あげぽよ」
(^p^)「うぇーい」
(^p^)「やびゃあ」
(^p^)「ポイポイポイポポイポイポピー」
(^p^)「ちゃいちゃい」
(^p^)「もいきー」
(^p^)「うけぴー」
975 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 06:33:15 ID:BNNevRgB
>>973 ついでに株屋のなかでの成果報酬制度は「大成功で100%支給」
要するにただの減俸制度。
スクエ二は危機感が足りないFFの売り上げが落ちてってるのに気付いてないのか
なんつーかFF14て違法ダウンロードで高級なソフトを手に入れた素人が
これで俺もすげえもんとか作れるぜって勢いでやらかしちゃった
恥ずかしい動画みたいな匂いがする。
どんな経緯でこんなザマになったかは知らないけど
もう組織として面白いゲームを作ろうとかいうレベルを
満たしてないんだろうな。
肝心のゲームの何が面白いのかってとこをまるでわからず
自分たちに何が作れるかもわからず、思いつきで突っ走ってるってか
技術知識のない素人が機材だけ与えられて闇雲に作ってるみたい。
だから既存作品が手をつけないような無駄な落とし穴に
片っ端からはまって自滅してるし、かといって目新しい要素はない。
MMOの形をかろうじて取っているだけの謎アプリレベル。
宮崎駿のジブリもだけど、日本のコンテンツ産業の未来は暗いなと思う
978 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 06:53:25 ID:Pv7+dZmg
■<面白いゲームを作りたい人は雇用しません
979 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 06:58:43 ID:6TtBdvIX
もーなんというか
やってる人■に給料請求してもいいよ
980 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 07:01:47 ID:9kwsr3k+
ヒストリー1件増えるごとに100クリスタ追加で
981 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 07:04:06 ID:UA2AbYBJ
交渉ってした?
びっくりするほどマジでびっくりするほど糞だぞ
>>977 いや開発過程のゲームってのは大抵こんなもん。
こういうところからデバッグやテストプレイを通じてマシにしてく。
プロが作ったらいきなり完成品になってるとか勘違いする方も大概恥ずかしいよ。
983 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 07:06:26 ID:BNNevRgB
>>977 パヤヲは本当は旧日本軍モノをやりたくてしょうがないのに、しがらみから不可能という状況で悶々としてるからね。
984 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 07:06:46 ID:8YBnfieV
985 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 07:08:22 ID:7SOy7pTW
>>982 お前は一体何を言っているんだ?
そもそも
プロが作ったら完成品じゃななくて、お金をとっても文句言われないものをつくるからプロなんだが
プロって言うのは、ならなくちゃいけないものだぞ
いつかなるものじゃない
986 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 07:08:57 ID:5giGMtde
11にもサッチェルとかきたんだから、14でも早めにやって欲しいところ。
リテイナー複数雇うとかは別にいいけどさ
全リテイナーとキャラのアイテムやり取りを1つの画面で操作出来るようにしてくれないと死ぬね
987 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 07:09:42 ID:XZp9W7XF
豚と能無しPが消えてくれればなあ・・・
もう、名前変えてFFナンバリングからも除外してくれよw
どのレベル帯も色違い装備だらけの色違いオンライン
989 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 07:11:01 ID:8gO4sOsn
>>982 そうだね。だからリコールしてバグは取り払ってから発売し直すべきだね。
クラフター作業って
アクティブゲージみたいなのあるけど、あれって押すタイミングに意味あるの?
溜めてから押すといいとか。
そうでないなら、結局ランク値に伴ったランダムなので、FF11みたいに1回でいいと思うんだけど
991 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 07:14:09 ID:7SOy7pTW
少なくとも車載関係のソフト開発経験ある身からすると
客にバグ発見されるとか本当に始末書物なわけで
車なんてのは自分のコーディングミス1行で人が死ぬんだからな
車載系は特に厳しい業種ではあるが、ソフト開発という理念自体は
ゲームも車も同じだ
全もりこみが納期に間に合わないなら間に合わない中できちんと再構成して形にはする
お前がいってんのはそれすらしなくてもいいってことなんだぞ わかってんのか
992 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 07:16:02 ID:9WR/qubJ
993 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 07:18:05 ID:5giGMtde
FF14は未完成で出したからこのざまになってるだけで、面白さのポテンシャルはまだわからんでしょ
>982が言ってるのは未完成状態の話だから、プロがどうのって話はおかしくねw
発売して金取るからには、完成したものを出すのがプロっていうのは同意。
たなPとかも十分分かってるっしょ。
いくらクズエニとか言っても、さすがにこの現状をスタッフが理解してないはずがない。
要するに和田の舵取りが最悪なんだよ。
994 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 07:22:39 ID:vOCzaw38
>>991 アップデート配信できないオフゲと同列なソフト開発と、オンゲを一緒に考えてる時点でなにかおかしい
995 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 07:27:11 ID:5giGMtde
>>991 バージョンアップの有無で違いそうだなぁ。
気軽に修正できるから危機感が全然違うというのはあるかもね。
医療系はミスったら命にかかわるというのもあるし、そのミスで損失がでかすぎるし。金の意味でも。
ネトゲは気楽だよな、ある程度は稼ぎ見込めるしさぁ。
スレ立て規制が厳しいから誰でもいいのでスレ立て挑戦して
997 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 07:29:37 ID:vOCzaw38
おいおいw
998 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 07:29:59 ID:5giGMtde
久々に書き込めてるけど、スレ立てはだめだった。
いつも規制されてるnifty
999 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 07:31:24 ID:vOCzaw38
まあ諦めたんなら去ればいいよ
俺はまだ残るさ
1000 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 07:31:38 ID:NTZPRpSb
もうダメかも分からんね
1001 :
1001:
=== Area: Live Networkgames@2ch
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/ (__) パカ
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