1 :
既にその名前は使われています:
2 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 05:00:17 ID:YYQzNyHK
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イ 土 .ノ 車 レd- d- / こ d- / こ
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/ こ \ ⊂’ /⌒し め ノ d-. 9 .
http://www.amazon.co.jp/dp/B003UHVPDG/ http://www.amazon.co.jp/dp/B002C4KLEC/
3 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 05:00:44 ID:YYQzNyHK
4 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 05:03:06 ID:k3UzcNig
/ ̄ ̄\ まぁ落ち着け
/ _ノ \ :::::::::::::::::::::::::::::::::::::
| u ( ●)(●) ____ 過疎はアンチのせいだ! :::::::::::::: ::::::::::::::
. | (__人__) /::::::::: u\ ::::::: :::::::
| ` ⌒´ノ/ノ└ \,三_ノ\ ,∩__ ::::::: :::::::
. | /::::::⌒( ●)三(●)\ fつuu ::::::: 存在しない :::::::
. ヽ |:::::::::::::::::⌒(__人__)⌒ | | | ::::::: アンチ :::::::
ヽ \:::::::::: ` ⌒´ ,/ _ | | ::::::: :::::::
/  ̄\ /⌒ .ヽ i 丿 うわぁ… ::::::: :::::::
| ヽ、 \/ /(⌒) 儲 ξ) ̄ ̄´ ( ^ω^:) :::::::::::: :::::::
\ ./ / / | 一般ユーザー :::::::::::::: ::::::::::::::
5 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 05:06:17 ID:EA0ePHSu
6 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 05:08:27 ID:EA0ePHSu
┏━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ 日付/曜日 ┃ 日 月 火 水 木 金 土 ┃
┣━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┃ 2010年後半 ┃
┃09/23〜09/25 ┃ ----- ----- ----- ----- 28887 30404 31890
┃09/26〜10/02 ┃ 36644 ----- 30949 31250 36121 40302 45062
┃10/03〜10/09 ┃ 45049 43194* 42542* ----- 42217 39216 46499
┃10/10〜10/16 ┃ 47565 45504 41894 40516 39502 36525 43271
┃10/17〜10/23 ┃ 44582 39279 38905 38339 36546 24907** 40548
┃10/24〜10/30 ┃ 40392 36309 35832 33867 31553 32518 36264
┃10/31〜11/06 ┃ 36112 33877 30929 32672 29031 29064 32384
┃11/07〜11/13 ┃ 33373 28968 28675 28052 27023 25987 29123
┃11/14〜11/20 ┃ 28847 26343 24277 25410 24389 23615 25359
不明 9/27, 10/6 ・ Rabanastre集計なし(*) 10/4, 5
緊急メンテ明け直後に集計(**) 10/22
7 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 05:13:39 ID:rFN08tM5
( 'A` ) 「通常版発売されたら70000はいくなwwwwwww
(m9 つ ざまああ葬式カス和尚wwwwwwwwwwww」
.人 Y
し'〈_)
ID:uYvCA3wB
⊂( '∀` )つ-、 「広大な台地と草を踏む音一つ一つが素晴らしい
/// /_/:::::/ このゲームのよさが分からない人達は人生の8割を損してる」
|:::|/⊂ヽノ|:::| /」
ID:1+DuE76i
(´c_,` )へ 「30日は盛大に祭りだ
∩,, ⌒つっ 15万はいくだろうな やらんとかいってるアンチもやらざるを得ない」
ID:qtJbSvrE
∩ _, ,_
⊂⌒(´<_,` ) 「PS3きたら、10万人ぐらい余裕でいくだろw
`ヽ_つ ⊂ノ その頃になってやりはじめるおまえらピクミンを
ID:H13P3gja 俺は優しく迎え入れてやるよw」
8 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 05:34:06 ID:MP6MYKs+
ゲハ久々に覗いたら
高橋:仮にWiiがHD環境のハードだったとしても、今のグラフィックの解像度が上がるだけで、
テーマとしては変わらないものを開発したと思います」
って内容のスレが立ってた
FF13はHD機だから街消さなきゃ無理って言ってた■出てこいよ!
うはwww 昨日から1500人も増えてるwww アンチ涙目ww
10 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 06:25:09 ID:pxZ/grkt
ファイナルファンタジーXIV コレクターズエディション
※期間限定特価 2010-11-22 04時59分まで 会員様web特価 4,800 円 (税込)
l / ヽ / ヽ \
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| し な 間 〉 // l_ , ‐、 ∨ i l | | \ は
| ら っ に |/ l ,-、,/レ‐r、ヽ | /`K ,-、 < し
| ん て あ / | l``i { ヽヽ l | / , '/',` //`|_/ や
| ぞ も わ |> ヽl´、i '_ 。`、llィ'。´ _/ /,) /\ ろ
| | な |`/\ヽ'_i ,.,.,.⌒´)_ `_⌒ /__/l \ く
っ | く |/ / l´,.-― 、l`ー一'_冫 /l l | / っ
!!!! | \ ', / /`7-、二´、,.| /// | /
lT´ { / / ト、 |::| /// / / !!!!!
l´ ヽ、 > ー ,/ |ニ.ノ-' / / _
i``` 、/ } ',,,..' |-'´,- '´  ̄/ ヽ∧ ____
\/ ' \_ `´ノ7l´ / // ヽ l ヽ
/ ̄ |  ̄ ̄/ ノ L___/ ★ U |
http://joshinweb.jp/pcsoft/156/4988601006644.html 現在 在庫19
11 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 06:27:10 ID:MP6MYKs+
>フアイナルフアンタジ-14CE-WD
フアイナルファンタジーならしょうがないな
12 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 06:37:41 ID:N0we7+Fy
chinalfantasy WD
ファイナル不安タジーだと思った
嘘吐きファンタジーおはようございます
15 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 06:40:46 ID:icgl1+yz
むしろ「不安14」でもいい
もうね、15作っていいよ
11も14も終わらせて背水の陣で挑めよ
そこまでやったら■の姿勢を評価してやんよ
>>16 14を頑張って修正します
と彼らなら言うだろう
18 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 06:47:16 ID:N0we7+Fy
15はモバイルで月額1350円取りつつ
未完成で携帯のデータ破壊するバグ付きという凄まじいものを出してきます
あるわー
20 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 06:49:20 ID:xm7xle/4
こうなると11のグラを14にしましたってだけで、けっこう復帰する人いそうな気がする
ミッションイベントとか見直したい、きれいになった敵と自キャラで戦闘したいなど
色々楽しめそうなんだが
歩き回ってSSとりまくる人とかもいそうだ
土曜なのに26000割れか!
胸厚!!
iPhoneでゲームアプリ検索すると
■のだけケタ違いに高くて内容はショボそうなんだよねw
23 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 06:58:07 ID:lpcYjRtz
11のポリゴンを使い回して敵を増やし、数を1.5倍にしようとしている様子。
FF11に似せることで復活を狙ってるようだが、しかしそれを世間では
「手抜き」って言うんだよ。
CoDブラックオプス買ったら■にお布施することになるんかねえ
だったら嫌だなあ
27 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 07:03:11 ID:N0we7+Fy
辞めとくか海外版買えば良い
糞ローカライズはムカつくだけだから
28 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 07:13:08 ID:pjuuJnDO
エオルゼア人口調査(2010/09/11(土) 午後10時 現在)
Cornelia 1474(+119)
Kashuan 943 (+35)
Gysahl 1515 (+209)
Mysidia 1757 (+164)
Istory 973 (+4)
Figaro 1518 (+76)
Wutai 1039 (+96)
Trabia 1009 (+25)
Lindblum 1190 (-14)
Besaid 991 (+27)
Selbina 1585 (+217)
Rabanastre 792 (+153)
Bodhum 677 (-30)
Melmond 1059 (+139)
Palamecia 889 (+31)
Saronia 705 (+20) ()内は前日比
Fabul 748 (+147) 全17サーバー 合計 18,864人 (+1,418)(報告数のみ合計)
oβの鯖人数見てたんだけどさ、Mysidiaがβより人減ってるね。
>>5と比較して僅かにだけど…
29 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 07:15:22 ID:MP6MYKs+
みんなに早く遊んでもらいたかった
これって同情をかいたいんだろうけど
この出来じゃとても同情できないw
31 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 07:18:50 ID:SBl+rMBW
>>11 負哀なる不安多事ー14 庫隷苦多ーズッ え…Death死囲怨 和田
32 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 07:19:57 ID:jI9HIyVo
遊ぶを辞書で引いた方がいいな
14ちゃんは修行でしかないのに
33 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 07:20:27 ID:MP6MYKs+
さっき寝転んでポーション飲んでたんだけどマジで死にかけた
中身なくなったからパック破いて底にたまってる何か流し込んだんだけど喉に詰まって死にかけた
呼吸できなくてマジ死にかけたし
もし、あのままアタシが死んでたら謝罪だけじゃ済まねぇし販売してる会社も製造してる会社も潰れるしマスコミが押し掛けて大問題になってたとこだよ
蒟蒻畑とかも死人だしてから注意書きする様にはなったけど、それじゃ遅いんだよ!
犠牲者が出てからじゃ遅いんだよ!
アタシはピーチティーの次ぐらいにポーションよく買うけど、今度から買う時には躊躇するだろうね
やっぱ死にかけた記憶とか苦しみ思い出して他の買おうかなって思うだろうしね
誰かが買おうとしてたら「これ買わない方がいいよ」ってアタシは絶対言うよ?
だって、そのせいで誰かが死んだら言わなかったアタシの責任にもなる訳だから
これは消費者からの警告だよ
消費者の声を無視し続けるなら死人出して、その会社は終わりだよ
てか、こういう常識的なこともわかんねーのに、よく商売できるね
FF14のグラ確かに綺麗だし好きだよ
けど、綺麗だけじゃダメなんだよ
マジ何もわかってないね
いろんな会社が不況のせいにして倒産してるみてぇだけどアタシから言わせりゃ努力が足りねんだよ
「おいしい、安い、安全」この3つさえ忘れなきゃ倒産なんかする訳ねぇんだよ
逆に「まずい、高い、危険」この3つ全てに当てはまってる商品をアタシは知ってるよ
まぁ見てなよそのラーメン作ってる会社は近いうちに絶対倒産すっからワラ
34 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 07:23:32 ID:N0we7+Fy
苦行の間違いだろw
金出して虐めて下さい、どんなのでもついて行きます!
って言うのが楽しんでるプレイヤーって言われた日にはモニター破壊ってレベルじゃねぇよ
35 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 07:24:39 ID:N0we7+Fy
まずい、高い、危険 3拍子そろったFF14CE 今なら13400円!
36 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 07:26:56 ID:jI9HIyVo
福袋の大ハズレ筆頭だな
引いたら叩き割る奴出てくる気がする
37 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 07:28:07 ID:SBl+rMBW
年末から店でパソコンを購入するとFF14を押し付けられる事件が多発しそうな予感
38 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 07:28:51 ID:WH4VzS4u
誰もカワネ
お前らが悪口書いてる間に俺は剣R50到達
羨ましいか?
FF14推奨スペックを買うと漏れなくFF14が付いてきます!
41 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 07:30:13 ID:tUU0z1BH
>>7 いつ見てもこれすげぇw
15万w10万www
実際は休日2.5万であっぷあっぷですってかw
昨日は土曜日だし
みんなめちゃいけ見てただろ。
新メンバー初収録の回だし
スゲエ面白かった。
ニュー速とか行けば夕べのめちゃいけのスレが
すげえ伸びたのがよくわかる。
金曜はハリーポッター、土曜日はめちゃいけで
大幅に人数減っただけ。
どりらも国民的番組だしな。
あとはまあ週末ということで出かけてる人も多かったろうだな。
これはしょうがない。
今日はまあ2,9000人に戻るだろう。
面白いTVもないからな。
43 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 07:33:50 ID:Eivdt79v
>>6 しゅごい減り方
ps3版発売するまでに誰もいなくなっちゃうんじゃないの
44 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 07:34:12 ID:yuKWtTKM
20日 土曜日 25359人(先週比 -3764人 13日 土曜日 29123人)
・・・え? えーーーーー?!
14けなしてんのって11廃信者だろ
さすが廃の集う11だな
噂には聞いてたけど、11は絶対やりたくねーわ
FFオンラインってユーザー質が最悪なんだな
46 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 07:35:22 ID:31yHsVU0
>>44 まだ25000人もやってるのが驚きだよな
47 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 07:35:27 ID:WH4VzS4u
48 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 07:40:28 ID:aeDYOhmM
俺はユンピョウみたことある
めっさちいさかった
49 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 07:42:10 ID:N0we7+Fy
50 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 07:42:46 ID:mWeqWLHm
14て世界中で酷評されてるんだな
51 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 07:43:26 ID:jI9HIyVo
これで大赤字出そうもんなら、社長の進退問題になりそうだな…
次の株主総会が楽しみですね^^
スタッフがくずでストーカーぞろいだからなあ
54 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 07:46:28 ID:/Jv4La6E
役員総入れ替えして人集めからやり直せっつー
先週とうとう3万割ったと思えば
次の週は2万5千キープできるか否かの瀬戸際だもんな
当然言うまでもないが、まともな状況じゃない
56 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 07:47:58 ID:65T+5Ajv
もうわざとやってるとしか思えないんだよな
14爆死することで利益がある人間が■内部にいるんだろ
きっと派閥争いみたいなことしてるんだろうな
>>55 このゲームなら10000で正常くらいか?
58 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 07:49:55 ID:MP6MYKs+
>>56 黒幕はですね。か
お前らは馬鹿にするが現状25000人維持ってのはすごいと思う
将がこぞって逃げ出したり敗戦の言い訳をする中でよく下級兵士の士気が保たれてる
59 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 07:50:05 ID:nInnAEEQ
, ´:. :. :. :. :. :. :. : ` 、
/:. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :\
/:. :. :. :. :. :. :. :. :. :./:. :. :. :. :. :. :. ヽ
/:. :. :. :. :. //:. :/:. :.::/:./:. :. :. :. /、:. :.:ヽ
/:. :l:|:!:. :i:.:.|:.|:._/__://i:.:.l:. :. :/:./川、;l:.ヽ:.',
,':. :. 川:. :|:.:.l: |´/ !//`lヽl:. :.:,':./`ヾ卅i:.i:.l:.:',
,':. :. :川 :. l: :lV|/ レ lハ:. :i:l:.j ゛|:.|:.|:.|:.|
i:. :. rY::|:.:.|:.:.| ヾ、__ |:./lj:.| ̄ヽ j: l:.j::|:.|
j : . { {|Vi:. l:.:.| `"""´ V |j V::/:.:l::l: !
|: : :jヽ| |ヽヘV ヾ、_ /:/:. :.j:jリ
|:. / :. | |: ヽl 、 `゙/:/: :.//
j:./:.:.:/| ',:. :.| /⌒ヽ、 /イ:.:.://
|/:. :/::l:. l :. l\ l / /|//l/ 昨日は名古屋が優勝してログインできないのは仕方ないじゃない
/:. :/::∧:.ヽ:.l ヽ、`ー ' _ , イ:.:!:.|:. ||
-――― 、 /: :./::/: _',: :. :ト、__,二T、 ´:l::|:. |:. :|:.l:.:.||
_ ヽ、_ /:. :/-‐'´ ',:. :.:',:::::::::::::::::ノへl:.|:. |:. :|:.|ヽll
/`ー― ヾヽ__∠r‐'''´ ',:. :.l::::::::::::::::j \:|: :j:j:.:.ヾ
/ |/l´| | | ',:.:|――-/ |://、_:\
ノノl ヽ | | V ̄ ̄'/ ,lj/ / / ̄j
名古屋ってどこ?
61 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 07:52:24 ID:ZDLSspMr
右肩下がり中に維持ってのも変な感じだな
なだらかに下ってる途中なだけかもしれんのに
>>61 普通のゲームだとこれは急激に減少というんだけど
FF14はさすがだぜ
目標点が人口増から下げ止まり、人口減少率の低下から人口減少数の低下(前日比)に移り変わった時点で
右肩下がりの中でも実数上昇(前日比)があるのは信心の維持に大事なんだよ…
64 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 07:56:46 ID:ZDLSspMr
前日や先週から1000人減ったくらいじゃたいしたことないな、と思ってしまう^^;
サービスインしてすぐの、しかも無料サービス期間内に減少傾向ってのがそもそも異常
あまりにも異常すぎて「通常はどうなのか」という感覚がきれいさっぱり無くなってしまうくらいだ!
>>57 元から狭いPCゲーム市場で更にハイスペックを要求される時点で間口はかなり狭いのに
更にパッケージも安くないし、完成度が極度に低いわ見所もさっぱり無いわで
ファイナルファンタジーって名前が無ければ1万もいかないと思う
ってか名前をあてにして業者も来てるのだろうし…
66 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 07:57:53 ID:N0we7+Fy
業者「がっかりアル、お前らもっとがんばれアル」
67 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 07:58:46 ID:W5siLFfP
30,000 モンスターハンターフロンティア(国内のみ)
25,000 ファイナルファンタジーXIV(世界合計) ←いまここ
18,000 ファンタジーアース・ゼロ(国内のみ・推測値)
15,000 マビノギ(国内のみ・推測値)
10,000 マスター・オブ・エピック(国内のみ・推測値)
01,200 ファンタシースター・ユニバース(国内のみ)
FEZライン切ったら本スレをネ実3に移転すべきだと思う。
固定3沸きソロ狩場は常にBOTが貼り付いてるな
>>68 普通なら業者対応しろと思うけど
BOTが哀れになってくるな
>>67 そうやって並べると大成功信者大勝利に見えてくるから困る
71 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 08:00:57 ID:hmBXVlCl
無料でもプレイしてもらえないMMO(笑)
>>62 毎日間違いなく下げてくるからな
次の無料期間終了までには1万人切りゆゆうですね^^
個人的感じだと、この条件でFFというブランドのぞけば、今時国産MMOなんて
マックス1万人いけば超成功の部類なんだろうな。
PS3出る前に、出るとしたらだが、鯖統合した方がいいんじゃないか
74 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 08:01:48 ID:o2jjmM4t
WoWは,ほかにも多くの「快適」と感じられる要素が各所に散りばめられているのだが,逆に「WoWだけが持つ唯一無二の要素!」というものは少ない。
MMORPGを構成する,一つ一つの要素の完成度が高いことの積み重ねが,WoWの価値を高めているのだ。
グラフィックスは決して高精細ではないし,専用のドラマティックな戦闘BGMがボスごとに用意されているわけでもない。
しかしながら実際に遊んでみると,キャラクターの動きやNPCの豊かなスクリプトがゲームとして小気味良く,高級感あふれるゲームに感じられる。
http://www.4gamer.net/games/096/G009693/20101115044/ このタイミングでふぉーてぃーんちゃんイジメかさすが4亀いやらしい
マップをすべて修正したら努力は認める
それ以外はすべて手抜きとみなす
76 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 08:02:20 ID:tUU0z1BH
一定の(減少)ペースを維持してるとは、流石FFさんやでぇ・・・
そう一覧にされるとPSUの死亡っぷりがはんぱねえwwww
放置なし・オールアクティブなFEZと比べたら
FF14ちゃん放置抜きアクティブ水準はもうすぐ同レベルじゃねえかなあ…
>>67 FEZってそんな健闘してたのか。
まあ普通のMMOとは方向性違うのが良かったのか。
…スクエニに引き取られるまでは。
もういっそのことボタン一つで操作できる携帯向けのソーシャルゲーに
しちゃえよ。接続数100万とかすぐいくだろ。
ゲームを作りこむことが大切であって
ムービー詐欺のコピペゲームを手抜きでリリースするのはプロの仕事じゃない
81 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 08:04:44 ID:2Z6eyd9z
日本だけじゃなく世界でこの人数だからな
これは超絶過疎と言わざるを得ない
全世界で選ばれた家畜25000人
野村「う〜ん、Aちゃんさあ(略)」
83 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 08:07:06 ID:MP6MYKs+
ほかのゲームはまだ鯖数少なかろうがこれは1鯖900人とかだから
プレイヤーからすれば全900人だもんな
84 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 08:08:01 ID:W5siLFfP
マビはch上限が500人らしいぞ。
85 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 08:08:51 ID:nInnAEEQ
>>75 マップだけは予算的にも時間的にも修正できない
追加はできる
86 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 08:09:25 ID:o2jjmM4t
FEZもマビも海外カウントしたら余裕で超えるわ
MOEも台湾サービス予定らしいな
>>85 予算的なものはこれだけ大失敗してるんだから出すべき
どうせFF11よりかかってないんだしな
時間的なものはマンパワーでなんとかすればよい
やはりできなければ手抜きと断定して良さそうだ
「お前のすじマ○コは僕が犯したんだ! お前のすじマ○コに僕の精子が入っていくんだよ!」
グイイイイー!シルクのヴェールを力任せに引き裂いた。
まるで舞いのよう。君が悪い。デルフィニュームの蒼に破瓜の朱が踊る。
この!仲良くしようではありませんか!
「いやっ…いやあああぁーっ!!」
悲しくも!罪が浮き彫りとなる。土壇(ジグラット)に少女の。
あいや梟首の覚悟はいかがか!ああ!世は中世か! あと
>>1乙
89 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 08:14:11 ID:IPmeo7Mx
ハイファンタジー千葉は絶対に許さない
90 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 08:14:35 ID:F4FUAt8j
>>79 バザーや競売なんかは携帯からでもアクセスできるようになるだろうな〜なんて妄想してた。
余裕の25000超えでアンチも完全に息絶えたなw
BA否、神VU後には45000超え、下手したら50000超えるだろう。
日本人人口上位サーバーは鎖国必至だから今のうちにキャラ作っとけよw
ログイン人口急増に伴う増設されるであろう新サーバーで0からスタートダッシュでもいいかもな。
かー、またログインオンラインかよ、かーw
ほんま田中さんと河本さんは罪作りなお人やでぇ〜w
実はpsuは黒字で利益も結構出ている良コンテンツって中の人が言ってた。
ガチャと儲怖るべしw
93 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 08:20:31 ID:W5siLFfP
1000人前後で黒字とかどんだけ客単価高いんだよ・・・そういえばレッドストーンとかもそんな感じだったな。
今の四骸がマシに見えて来る最強のMMORPGが遊べるのは■だけ!
年末のゲーム福袋も見逃せないね!
>>78 (´・ω・`)昨日は11800くらい
(´・ω・`)大体1万ちょい
14ちゃんみたいな運営してたら赤字やばそうだけどな・・・
世界()
97 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 08:24:12 ID:W5siLFfP
>>95 ああ・・■eの介入後はそんなことになってたのか・・・
98 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 08:24:25 ID:1IEYv4bY
中国展開とは何だったのか
99 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 08:25:10 ID:W5siLFfP
30,000 モンスターハンターフロンティア(国内のみ)
25,000 ファイナルファンタジーXIV(世界合計) ←いまここ
15,000 マビノギ(国内のみ・推測値)
12,000 ファンタジーアース・ゼロ(国内のみ)
10,000 マスター・オブ・エピック(国内のみ・推測値)
01,200 ファンタシースター・ユニバース(国内のみ)
マビノギラインが最終防衛戦かな。
エロの無いエロゲ、気の抜けたコーラ
こんなもんじゃ足りないくらいのレベルのFF14をたとえるとどんな感じ?
ファンタジーの無いRPGだろ
ファンタジーのないファンタジー
103 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 08:30:11 ID:tPTvYNA3
たまごとごはんが無いTKG
104 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 08:30:52 ID:1IEYv4bY
車に例えるとなんとか走行はできるが
ワイパーやウインカーが未実装でストレスマッハ
水の入ってない水筒(外見豪華)
>>100 型月と鍵氏ねってことですね。大変良くわかります。
エロも無いのに無期限延期してんじゃねぇと。
>93
同時にログインしている人は少なくても課金してくれる人は多いんだって。
これもブランドなのかねw
108 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 08:36:13 ID:8+sV8BOT
長さ1cmの孫の手、かゆいところに全く届いてないw
二万超えてるなら余裕で黒字か
当初予定してた額よりは少ないだろうがw
うな重頼んだら、重箱だけ運ばれてきた感じ
うなぎが無いとかごはんがなかった
タレが掛かってないとかっていうレベルじゃない
課金始まったらまた減るでしょ
課金手続きすら面倒くさいw
加藤夏希がちゃんと解約したかどうかだけが気になる
そもそも続ける理由が思い当たらない。
PSUだって部分部分は良いところも無くは無い。
>>111 ・課金手続きがめんどくさかった問題を修正
解約されていない場合は給料などから自動引き落としを行います
・わかりにくかった自動更新・解約手続きを全面見直し
今後はハガキのみで受け付け抽選のうえ解約手続きを行います
■<簡単に解約されたら悔しいじゃないですか
よく見ろよ
風景に溶け込んでカウントされないだけでプレイヤーもMOBももっといっぱいいるよ
地面の模様とかよく見ろよ
PSUはチャット機能が最強。
3種類の吹き出し、文字色、効果音もつけられて、AAも使える。
防具と衣装が独立してるので好きに着飾れるとか。
でもすぐ飽きるぞ。
雑魚が全くいい物を落とさないから、実用レベルに持ってくにはマネーが必要。
PSOにあった1F単位の攻防が全くない、など。
117 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 08:51:48 ID:STIoxuFn
そんなことよりFF15の話しようぜ。
FF15は歴代の色々なキャラを選択できるお祭りゲー
俺はFF10に出てきたオオアカ屋になるわ。
118 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 08:52:34 ID:r34JHD4V
FF15に期待できるお前はすげえ
>>117 じゃあ俺はFF2開幕で主人公達にヒャッハーする役!
120 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 08:53:48 ID:W5siLFfP
>>117 FF15はiphone専用の月額課金と予想。
PSUは目標としていた2年間の通常運営をクリアしたから、
その後はアイテム課金に切り替えて
課金奴隷相手に惰性運営してる状態だよ。
スタートのためのゼロ地点にすら立ててない
14ちゃんとは、立場が違いすぎる。
122 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 08:57:52 ID:cp8RozUu
市になれず、過疎化してゆく町だな
123 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 08:59:09 ID:W5siLFfP
いまのFF14は宮崎県状態。口だけは達者な知事の構想は全部絵に描いた餅のまま、既に逃げる準備完了。
タイヤが四角い車
125 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 08:59:38 ID:STIoxuFn
>>122 ワールドで1000人だから町もあやしいな。
村じゃね?
126 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 08:59:44 ID:N0we7+Fy
和田「今度のFF15はですね
アプリ版作って搾り取れなくなったら
pspに超劣化移植してフルプライスで限定版商法で
二度三度おいしい魔法の商売です!これはすばらしい!あはははは」
A「…社長今週の頭位から、社長室に閉じこもって変な独り言ずーっとやってるんだ、、とうとう」
鳥山「ですね」
野村「んー、それはちがうんじゃない?Aちゃん」
127 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 09:01:08 ID:f/EXAbIu
本当にyesマン以外は首切ったってことなんだろうな
少なくともゲーム開発してた人物ならどう考えても売り物にならない出来だったのはわかるはずだよね
「今発売しても我が社の評判を落とすだけで、何の利益も生み出しません」と言える人が居なかったのか?
それとも言った人は会社に残れなかったのか?
どちらにしても会社として終りが見えてる、ファイナルスクウェア〜近日発売〜
128 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 09:01:29 ID:W5siLFfP
>>126 FM2089がまさにそうだったな。移植先はDSだけど。
>>127 正直12くらいからそんな感じだったから今更って気もする
130 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 09:03:26 ID:W5siLFfP
>>127 たぶん、軍隊ばりの上から下への一方通行な命令系統にしてるんだろう。
そもそも下から上への意見を上げる手段が用意されてないというヤツだ。人件費切り詰めて喜んでるブラック企業は大概そんな感じ
>>122 >>125 は?都市に住む人々は数十万規模でいるわボケ
検索でみれるのは現在、エルオゼア大陸で現役の冒険者の数なんだよ
訂正が面倒だから、寝言ばっかりいうんじゃねーよ
ホントバカだな、馬鳥の糞でも食って反省しろよ
132 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 09:07:30 ID:Q9mcOF9n
とち狂った河豚が11サービス終わらせたら14にユーザーが戻って来る!!とか言い出すな
>>127 上層サイドが開発サイドに出来を尋ねる、何度も尋ねる
開発サイドは現状を把握しておりうすうす以上に商品レベルに無い事を察してはいるが
最早延期をねだれるような状況にも無いし責任追及も怖いしで「いけます、いけますよ」と上層サイドに言う
普通に考えればこう
IT開発のさまざまな現場で15年働いてきた俺はそう思う
誕生したばかりの有名ゲームタイトルの新作MMOで我先にと気合い入れて蹂躙するつもりだった中華業者さえドン引きする仕様
「これはひどいアル…」
>>132 そんなことしたらとち狂った11信者に何されるかわかんねーな
136 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 09:10:41 ID:CnnBs7ny
PS3版発売時に起こる流れ ●PC組 ○PS3組
●<遂にこの日がきたか・・・FF14終了の日だな。生産も一通り上げたし、
歓迎という名のトドメの日がやってきたわ
○<PS3からなんですけど、完全新規鯖、当然作ってくれますよね?出来れば日本人専用で
■<え?作らないよ?既存鯖ガラガラだし、皆待ってるよ?
○<いや、だって、既存鯖にぶちこまれたら後続の僕ら、生産楽しめないよね?
●<あぁそうだな。お前ら相手の商品は既に100単位で用意してる奴が100人前後いるからな
■<新鯖とか作らないよ?●さん達を喜ばせる義務が○さんにはあるでしょ?
○<いや、ありえんし、新鯖作らないならPS3版買うわけねーし
■<いやいや、そんなことないでしょ?^^ 買ってくれるでしょ?^^;
○<ねーよ
●<無事、FF14を完全終了させることが出来たな・・・俺らもそろそろ引退するか
■<どうしてこうなった
きっとこうなるよね。■なら、新鯖設置しないという愚行を必ずやってくれると信じてる
今WDが必死にゲームしてるのはFF14のうんこっぷりを見抜けなかったからか
138 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 09:11:34 ID:BXtHsHil
820円で売ってたFME買い損ねたぜ
139 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 09:11:44 ID:JvmZtrPY
和田はAV男優みたいな顔だな
140 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 09:11:45 ID:W5siLFfP
>>133 たぶん現場はそのやり取りを知らず、中間のSEが「いけます、いけますよ」と言ったと予想。
うちのSEも空手形の天才だから、マジでいつかPGに殴られると思う。
河豚がいけますいけますっていったの?
142 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 09:13:48 ID:+MsVLJVo
開発の方も、仕様通りだからいいんじゃねみたいな末期状態なのかもな。
FMEもう3桁なのかよww
>>142 順調と言えば順調なわけだからそうなんだろうな
145 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 09:15:41 ID:W4nxgWQD
FFブランドが崩壊したような気がしてならない
146 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 09:15:55 ID:N0we7+Fy
>>138 あせらなくても福袋に入ってるよ
俺と一緒に新年に昇る朝日に向かってディスクを飛ばそうぜ(※不法投棄)
後有志を募ってデスタンブラーを集めてスクエニへ着払いで送る
147 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 09:16:20 ID:Lh3aTxQw
チョコボ ール和田
148 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 09:17:49 ID:gP7bOBzV
クレバリーには鬱袋に14を大量に入れて欲しい
それで、ドラえもんとのび太が袋をあけるAAのリアル版が見てみたい
149 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 09:18:36 ID:N0we7+Fy
チョコボール和田、勃たなくなって引退
和田「フニャチンと引退は無相関」
>>140 でもそう言う奴ばっかり生き残って、実際はPGがドンドンリタイアしてくだけなんだよね
151 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 09:19:32 ID:nInnAEEQ
>>140 FF14の製作発表の中で発売日決定
できたところまででCE発売
そこから課金で開発費稼ぎつつ黒字運営の予定
だが、無料期間も想定内
そのための新開発チームだから
あと半年は戦えると思う
152 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 09:21:12 ID:JvmZtrPY
和田「肉棒について語ろう」
だが、ちょっと待って欲しい
実は今のWD体制の■を破壊して開発者を呼び戻すというノムティス一派と田中Pが仕掛けた壮大な策略だったのでは…?
「一度評判を地の底に落としても構わない、俺が新たな■を創成する!」って意思の現れだったんだよきっと(棒)
154 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 09:21:33 ID:f/EXAbIu
>146 12/31大晦日の夜、日付変更前に■e本社前へ続々と人が集まってくる
各自手にしているものはファイナルファンタジーフォーティーンのディスク
人々は今か今かと新年の訪れを待ちわびる
そして2011/1/1午前0時
集まった人々が■e本社へ向かって一斉にディスクを投げながらこう叫ぶ
「新年明けましておめでとうございます」
155 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 09:22:40 ID:nInnAEEQ
157 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 09:23:59 ID:Q9mcOF9n
きっと太平洋戦争中の日本軍てこんな感じだったんだろうな
グリーにファイナルファンタジー14が登場!
無料です。
159 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 09:27:44 ID:gP7bOBzV
>>136 いまの過疎鯖の状況でも「あと4ヶ月程度耐えればPS3組が入るから」と
統合しないのが見え見えだしな。
ユーザーを考えるなら、4ヶ月もの期間を放置なんてありえないんだが、
鯖の稼働率とかどうでもいいものに目が向いちゃってるから。。。
ユーザーは稼働率を満たすための数字じゃねー!
>>158 うおお! えげつない金額の課金装備が満載だぜ!
>>136 その来るべきPS3の発売の時に
果たしてPC組の何人が生き残っているだろうか…?
あるいは「PS3発売に合わせてPC版の人のみ鯖統合」とか
やらないとも断言できない。技術的にできない可能性もあるけど!
>>157 どっちかっていうと大戦初期のソビエト軍
有能な指揮官が軒並み粛正されて、アホとイエスマンとやる気の無いのしか残ってなかった
おかげで一般兵と下級士官の損耗率がただごとじゃない
163 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 09:30:16 ID:f/EXAbIu
鯖統合なんて難しい仕事させたら絶対に キャラ消えた! なんて不具合が出ると思う
164 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 09:31:05 ID:nInnAEEQ
>>158 ::::::::|::::. l ::::: {| .:::::/_|_ ::::::|!. |:.:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:..:.:| .::
::::::/|:::::. ', :::::. ::. .:!t-‐" ̄:|` ̄',`ヽ`ミヽ::|.l::. |:.:.:.:.:.:. .ィ二≡!‐‐---.
::::::| l:::::::. l:::::::. :::::. .::| ', _,,;;;;;;;|-‐‐-\_ ::::::| ',::. l:...:.:.:.:.:.:.:__,,:|_ .:::::::
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::::::! i:::::::::.. ::ヽ::::::. ::::::::,,|/ゝ.、:::l´ ̄i`ヽ,ミ\ :::', ',::::!:.:.:.:.-‐/二/-‐ ̄(`ヽ
、:::| i:::::::::::::::::|ヽ:::::.. _,/、!´:.:.:.!\:', ノ`"1`ヽ\ ::ヽ.',::!:.:.:.:.:.ゞ´|/イ !`"
ヽ::l ヽ::::::::::::::! ∧:::::::::.. ::::丶:: ヽ ヾ´ .ノ /:.:.:.:.:\ ヽ:.\:.:.:.:i メ、 ヽ...ノ /
\ \:::::::Y:::::\::::::::::::::::ヽ丶 ` -‐ '' / ヽゝ ヽ `‐-‐ '
\::::!::::::::::`丶:::::::::::\` ‐-- ' ` ‐--‐‐/
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. i:::::::::: ::::::::::::::::::::::/:::::/::ゝ、:.:.:.:... <_/i/i::
. |:::::::: :::::::::::::::::::::/:::::/レ´ `>:.:.:.: ィ ´ ' レ
>>163 おいおい、それは■をバカにしすぎだろ
キャラ異界送り程度、統合なんてしなくても起こってるじゃん
>>158 実際はやってもない芸能人が、「このゲームおもしれ〜!」とやるTVCMが
バンバン流れるんだなw
和田が就任してからリストラやリメイクばっかでブランドの切り売りをずっとやってただろ
それで利益でてるから株主もどーせ何も言わなかったんだろ
自社開発能力が著しく下がって外注ばっかなんだからブランドの品質が維持できなくなるのは目にみえてる
株主連中も目先の配当しか考えてない屑
>>166 それは今のエア公式プレイヤーとどう違うんだ
>>167 株屋と株主ってのはそういうもんだ
短期で利益出さなくなったら別の会社に鞍替えするだけで、
企業の成長や将来性なんてどうでも良いんだから
>>166 やってもない人たちが日記を書いてました
>>162 ソ連軍は、その惨状から生き残った優秀な指揮官(ジューコフやらカツコフら)が軍を立て直したが
■にそんな救世主が現れるかな?
171 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 09:37:34 ID:W5siLFfP
>>168 最初から配当搾り取って捨てることしか考えてないからな。
172 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 09:40:08 ID:gP7bOBzV
芸能人にゲームやらす広告って費用対効果出ないだろうになんでやるんだ?
広告主の好みと業界の都合としか思えん
逆に、○○という芸人のファンのネトゲ層がXX人いるから、そこから△△人を
ひっぱれる効果が見込めるから・・・とかならわかるが
WDってスクエニに巣食って資産とかをつぶしながら私腹肥やしただけじゃね?
会社のなにもかもをなくして、そこにいたひともリストラして、
自分だけ金もらって得しただけ。
つまり初めから自分だけが儲かればよかった。
ゲームも会社もなくなってもいいんだよ。
株屋ってこんな奴ばっかりなのか?
もう最低だな。
174 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 09:41:40 ID:f/EXAbIu
>165そういえばそうだな、すまん■eを甘く見すぎてた
>>172 メジャーなふいんき.を出すってことでは効果あると思うけどね
誰を使うのかにもよるけど
176 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 09:42:56 ID:W5siLFfP
>>172 主に業界の都合。ゲームのCMじゃなくてゲームを利用した芸能人のCMなんだよ、アレは。
マビノギの9nine起用CMなんて露骨だったよ。
177 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 09:43:06 ID:N0we7+Fy
和田洋一は有能だよ牟田口廉也と同じくらいに
これからはフレンドリーに和田ちゃんとかヨッチーってよんでネ♪
ヨッチー!死ね!
ブランドと宣伝で売るって一昔前の音楽業界と一緒だよな
歌も容姿もそこそこの人にタイアップと有名プロデューサーでごり押しみたいな
それで音楽業界は崩壊したんですが
179 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 09:45:14 ID:gP7bOBzV
>>176 ゲームを利用した芸能人のCM・・・なるほどね
広告主は電通や博報堂あたりに上手く乗せられちゃうんだろうな
>>178 音楽業界は緩やかに衰退した原因かもしれないけど
FFは急激な下降線を描いてる以上、同列に扱うべきじゃない
これに匹敵する下降線を描いたのは菅政権くらいだ
181 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 09:46:23 ID:0XM/CoIN
>>178 10年前はあれだけ
ブイブイ言っていた音楽業界が
今や見る影もないからな
健全になったともいえるけど
183 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 09:47:40 ID:W5siLFfP
どっかのオーディションでも歌唱力よりビジュアルと断言してた審査員いたしな。歌唱力は訓練すればどうとでもなると言い切りおった。
そんなんだから見てくれだけで歌唱力ゼロのアホアイドル歌手が量産される
>>170 ソビエトは資源と資産は豊富だったから天才が来るまで持ちこたえられたが
■は資源をスゴイ勢いで食いつぶしてる最中だからなあ
有能な人間がいても資源が0だからどーにもならんと言う末期日本軍の惨状まで後一歩か
>>173 それが株屋だ
185 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 09:49:16 ID:gP7bOBzV
>>183 歌唱力なら人気だけのアイドルなら、ニコ動の歌い手さんたちと遜色ないからな
187 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 09:49:44 ID:en9c8yGi
>>173 株屋ってそんなもんだろ。
噂で聞いただけだが、新人研修の時から、かなり無茶でブラックなことやらせて金儲けしてるそうな。
なんか、WDとノムヒョンが同じ顔に見えてきた
実は■にいるのってノムヒョンかもしれない
じゃあ、韓国で崖から落ちたのは・・・
ビジュアルがよければいい、を突き詰めた結果が
初音ミクだろ。おまけに音域はそこらのへっぽこ歌手に比べて無限大だ。
190 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 09:51:42 ID:W5siLFfP
>>184 それでも美濃部正少佐クラスの天才がいれば一矢は報いることができる・・・
って、美濃部正は岩田聡に似たタイプなんだよなぁ・・・
>>183 でもたしかに見た目だけで買うような奴も多いからなあ
ゲームでもそうだけど
>>189 流石に適正音域外はひずむぞ
まあ、アレで充分なんだよな
スキャンダルも起こさないし、中の人とは完全に切り離されちゃってるからそう言うイメージも付かない
193 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 09:52:52 ID:W4nxgWQD
天下の野村證券出身だもんね
情弱から金を巻き上げることに関しては日本一の会社だぜ
情弱どころか情強からも毟り取るあの会社
194 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 09:53:53 ID:N0we7+Fy
>>188 そう、あれは下請けに怒鳴り込みに行った和田
本物の和田はゲーム好きで調子に乗る野村や豚を諌めるいい社長だったんだ…
195 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 09:57:09 ID:yjJMsdJb
>>183 アイドル歌手ならそれでいいんじゃね
実際、アイドルやらジャニーズとかは歌の上手い下手が
売り上げや購入者の満足度に重大な影響があるとは思えない
株屋と懲役10年クラスの犯罪者ってどっちが人間としてクズなんだろうな
あんまり変わらんか
アイドルには歌唱力とは違う武器を持っているが
翻って、FFに武器といえるようなものがひとつでもあるのか?
198 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 10:01:33 ID:f/EXAbIu
殺傷力抜牛ンのデスタンブラーが
>>99 そういえば昨日はROさんの同接見なかったのを思い出して見に行った
40889でした
200 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 10:03:00 ID:Q9mcOF9n
中2病御用達ゲームの看板
>>198 確かにタンブラー使えばカラダを害するだろうけど
そんな武器でいいのかw
203 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 10:06:21 ID:ndGZYGHt
厨二御用達の看板なんていったら
世の厨二ゲーに失礼だろ
厨二「いくらなんでもFF14はないわw」
205 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 10:12:55 ID:wSv+DJYh
R42で装備出来るのがただのショートソードなのに厨二御用達はねーよ
>>189 スリーサイズも身長も幼さも熟れ具合も自由自在。
声色をもう少しなんとかすればそりゃ無敵だわ。
しかもどんな歌詞でも歌ってくれるもんなあ・・・俺を誰だと思ってる、とかリアル歌手じゃ絶対無理だろw
人件費とかもかからないしな
初期費用と製作時間だけ
209 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 10:28:37 ID:wSv+DJYh
まぁ現状では難が多いが、10年もしたら一握りの本物以外はボーカロイドに取って代わられそうだな
本物だけが評価されるいい時代になりそうだ
業界は死ぬだろうが
業界が死ぬのは規定路線だがボーカロイドが主流にはならんだろ
あんなのがメジャーになったらアニメ以上に世間の拒否反応生むよ
211 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 10:34:06 ID:W5siLFfP
>>209 カスラックがボカロからも搾取しようとしてるから難しいと思う。カスラック潰さない限りどっちにしろ未来はない。
はぁこんなクソゲー消滅していいからクトゥルフオンライン作ってくれよ
俺ショゴスと結婚するんだ
214 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 10:37:35 ID:10TO/fqL
>>210 裕次郎や美空ひばりの新作発表、ってやったらお年寄りが買うんじゃね?
215 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 10:38:11 ID:W5siLFfP
カスラックはこのまま行けば喉と耳に課金とかやりかねん。マジで。
>>211 カスラックは死ねばいいと思うけど、
初音ミクの声提供者の声優にほとんど
還元されないのはちょっとかわいそうな
気がしないでもない。
>>213 >はぁこんなクソゲー消滅していいからクトゥルフオンライン作ってくれよ
プレイヤーキャラは最終的にはみな発狂するのかw
>>213 World of Darknessを待て
219 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 10:39:19 ID:Srz0g4b9
今日本で一番売れてる歌手がAKBだしな・・・
売れる歌ってもはや歌唱力どころか歌詞すら関係ない気がする。
AKB48って具体的に誰のことだい?
221 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 10:40:09 ID:10TO/fqL
222 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 10:40:13 ID:f/EXAbIu
キャラ作成してログインした直後に、発狂までの期限が表示されるシステム??
発狂するまでの短い期間をどう過ごすかは貴方次第!
223 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 10:40:14 ID:W5siLFfP
>>219 桜の栞以外全く知らないんだが、どうなってるんだろう・・・?
224 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 10:40:56 ID:Z3tt6xaH
>>207 民主党・・・マジで消えて欲しいわ。
投票した奴が何とかしろよ、あの売国国賊政党を。
225 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 10:41:58 ID:AlJVjs2Y
226 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 10:43:41 ID:W5siLFfP
>>224 残念ながら次の総選挙は実施されないと思われます。任期延長の特措法という禁じ手を使うことができる。
人数おおくすれば個の能力はめだたなくなるからねえ
そのかわりそういうチームで売ってる場合は落ちるときも早い
目新しさだけで売れた一発屋とおなじで
ここがいいから売れた、っていうんじゃないから
ん、なんかAKBのことを言ってるのかFF14のことを言ってるのか判断つかなくなってきたw
>>224 ゴメン次も民主党に入れるわ
理由は過疎板までコピペ貼りにくるネトウヨがウザすぎるから
AKBってえげつなさ成分だけがさらに濃縮されたおにゃん子商法やん
四半世紀くらい寝かせてまた回帰したんだ、と思ったんだがw
230 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 10:46:23 ID:44lm17lh
>>226 子ども手当の財源捻出のため、総選挙を廃止します(^^;
231 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 10:46:45 ID:p2JAf9y+
俺の時代のAKBは地下ドルだったんだが、成長したもんだw
233 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 10:49:59 ID:Srz0g4b9
AKBは
別に可愛くもないし
歌が上手くもないし
歌詞が良いわけでもないし
秋葉ヲタ向けのアイドルでもない。
ぶっちゃけなんで人気あるのか良く分からない。
でも衣装だけは抜群に良いな。
234 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 10:50:12 ID:ndGZYGHt
結局大抵のモノは宣伝でゴリ押ししたら売れてしまうんだよな
235 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 10:50:17 ID:W5siLFfP
>>230 廃止は憲法改正が必要なので難しいけど、実施延期は特措法が可決できる限り可能。
つまり14ちゃんのアップデート延期も可能ということだ。
236 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 10:50:54 ID:f/EXAbIu
元の名前はアキバ48だったよね?
オタ向けに作ったけど客層限られてるのでプロダクションが路線変更したのか、当人達が嫌がったのか理由は分からないけど
>229歴史は繰り返しますねー
俺、SAN値があがったら結婚するんだ!
●<11月12月でBA連発する言ってただろ
■<そうでしたっけ?うふふふ
こうですかわかりません><
諦めろ、お前のSAN値は初めから飛んでおる
スレの雰囲気がすっかり、戦後に思い出を語り合っているおじいちゃん達みたいになってるねw
>>234 FFやってりゃ嫌でも気付く事じゃないか
なんだあのFF13
>>238 ●<オイこのクソゲーなんとかしろよ
■<ユーザーの大半がクソと思ってるとは私は思わない
こうだろ
243 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 10:54:26 ID:tPTvYNA3
244 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 10:55:36 ID:BlhktJBS
8年経たないとFF11と同等にならない、とは言ってないぞ
ただ、プレイヤーもコンテンツも成熟しきった作品と
生まれたての作品を比べるのはおかしいって言ってるんだよ
今はもしダメでも、これからバージョンアップが繰り返され
FF14ならではの面白い遊び方が定着していくだろう
お前らの粘着ネガキャンは
そうなっていく可能性すら潰そうとしてるようにしか思えないんだよ
俺のエオルゼアを壊そうとするのはやめてくれ
PC雑誌じゃ性能テスト用のベンチとして人気あるのに…
我々のエオルゼア
247 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 10:57:06 ID:h+4rqTXB
>>242 ●<オイこのクソゲーなんとかしろよ
■<ユーザの期待が大きすぎた、信頼回復しかない
こうじゃないのかな。
248 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 10:57:23 ID:4eIvhMMs
ID:BlhktJBS
NTR乙w
髭のゲームやるためにWii買うかぁ
FFというものが髭のゲームだったから好きだったのか、俺が歳とってゲームの嗜好が変わったのか確認するわ
ゲーム機器ばっかり買わせやがって;;
250 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 10:58:02 ID:f/EXAbIu
●<オイこのクソゲーなんとかしろよ
■<ユーザの期待が大きすぎた、もっと低次元で満足しろ
こうじゃないのかな?
251 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 10:58:14 ID:9R46r2nm
252 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 10:58:54 ID:4eIvhMMs
>567 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2010/11/19(金) 12:19:03 ID:2vg/fuRA
>NTRの主張wwww
>
>俺は遊んでるがプレイ時間が短いからあまり突っ込んだことは「言えない」
>キチガイじみたネガキャンは耳が腐るから「聞きたくない」
>
>俺は「一般的にいわれる面白さ」なんていう曖昧模糊としたものが直接売上と相関するとは信じがたいんだ
>でも14は「発展途中にちがいない」なぜなら「今後改善することを製作者自ら約束したから」だ
>俺は遊んでるがプレイ時間が短いからあまり突っ込んだことは「言えない」
>キチガイじみたネガキャンは耳が腐るから「聞きたくない」
>
>俺の論が正しい 「キチガイアンチはみんな糞」
>「俺は2chに書き込んでスクエニを助ける存在」
>ほかの否定的な意見は全部「ネガキャン」であり
>業績悪化は「皆お前達のせい」だからお前達は「営業妨害すんな」
>って言いたいんだよ
>
>ムカつくんだよ
>人が始めたばっかのゲームをボロカスに叩いて潰そうとしてるのがさ
>自分じゃ何も作れないバカばっかのくせに
254 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 10:59:15 ID:6BHpLmU9
確実にサービス打ち切られるのに今更壊そうとかないだろ
>>253 同梱版は他機種移植フラg…といいたいが
これは絶対ないなw
256 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 11:00:59 ID:BlhktJBS
ノハヽ
(-^◇^)<俺
( つ∩
∪~∪
ノハヽ
(-^◇∩<の〜
/ づ /
(/ ̄~∪
(\ノハヽ
(^◇^-)<エオルゼア!!!
〉 ⊂ )
∪ ̄\)
(ミ ∩ミ ∩ミ
⊂'⌒づv◇v)づ
ヽノノノキャハハハハハ!!!!
怪我して膿んで痛いからと軟膏ぬってごまかしてる状態だからなあ
思い切って切開して膿だしちゃわんと他にどう影響するかわからんぞ、って状態
258 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 11:02:35 ID:f/EXAbIu
既に他の部位(他オフゲ)でも壊死起こしてるからどうしようもなさそうな・・
259 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 11:03:37 ID:yjJMsdJb
で、Wii買ったらラストストーリーとゼノなんとか以外で
面白いのあるの?
エスコン好きなんだけどスカイクロラは楽しいの?
260 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 11:03:53 ID:ndGZYGHt
実際は自壊し続ける14の惨状を眺めてるだけだしな
261 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 11:03:59 ID:M3XLD6dS
>>245 奇形なシステムなんでベンチとしても役に立たないけどね、実際は。
FFって冠ついてなかったらもう死んでたな
しかし冠つけたおかげであっさり切ることが出来ない両刃の剣
263 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 11:04:32 ID:f/EXAbIu
VCで懐かしのゲームを楽しめるよ!
264 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 11:04:58 ID:W5siLFfP
>>258 まぁ、また別の会社買収してリメイク用権利だけ搾り取って残りはリストラすればいいだけだし。タイトーと同じね。
次はどこが狙われるかな?
265 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 11:04:59 ID:ndGZYGHt
オプーナさんがいるじゃないか!
一目ぼれして、なんとか付き合いたいと思ってた女とようやくデートが始まったんだが
その子、細身の癖にラーメン二郎が好きだなんて言ってきた
さっきも「今日のお昼は二郎ね」ってメールが来たんだけど・・・
うんこ、すごく臭いんだろうなあ
267 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 11:08:00 ID:TIsLQLcY
268 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 11:08:44 ID:gP7bOBzV
NTRはいい加減「ぼくがいいと思ったことは絶対にいいんだ」を変えろよw
269 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 11:10:44 ID:44lm17lh
>>259 微妙。 エスコン6とか次世代機でやった後だと流石に見劣りするし。
Wii買うなら、零とレギンレイヴとスポーツリゾートとマリオカートとスマブラX
買っとけば4半年〜半年は遊べる。
まるでどこかの政党支持者を見てる気分ですわ
いやFF11と比べてるんじゃなくて
キムチの国の糞ネトゲと、その糞運営と同等あるいはそれ以下だから困ってる
3Dは凄いのかもしれんが、システムやプレイ環境の悪さが発売して良いレベルではない
ただ出来が悪いだけなら葬式なんて立たないよ
ある意味奇跡的な糞さだから、信頼を根こそぎ失ってこんなスレが機能しちまうわけだ
余所の無名国外社のゲームならネタになる程度だろうけど
これFFなんでね
FF13のような普通のクソゲーならまだ許される、プレイに支障が出るクソゲーはさすがに問題だ
272 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 11:11:58 ID:hGTgR1q2
>>249 ゼノブレとレギンやってみ
俺はこの2本やって年齢が問題じゃないとおもいしったは
>>156 今あるチョンゲじゃ全部ダメだから、開発中のMMOに期待ってことかw
274 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 11:14:19 ID:4eIvhMMs
275 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 11:14:55 ID:44lm17lh
>>271 3Dがすごいとか、目が腐ってるとしか思えん。
洋ゲーFPSのほうが、きれいなグラの上に
物理演算までやっててはるかにパフォーマンス上
って時点で最早日本のグラフィック作成技術は
低次元っしょ。
洋ゲー>>>チョンゲー>>>>>>日本>>>ノムリッシュ
こんぐらい今は激しく差が付いてる。
チョンゲーが優秀じゃなくて、チョンはさっさと洋ゲーのエンジン
パクりだしてるからだけどな。
276 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 11:15:18 ID:TIsLQLcY
デザインの雰囲気以外は完全にチョンゲ以下だと思うよ、14
グラもデザイン以外は技術でも押されてると思うけど
一番バカなのは公然と嘘吐いてるクソどもだな。
黙ってりゃいいのになんであんな反発うけることばっか口から出てくるのか。
もう喋るな。何もかみ合わねえ。
私的にはグラはCYANのMystレベルなら問題ないぜ
>>266 20xx年 どういうわけかスクウェア版の二郎が開店する事になった
A「えーと。いまさら説明するまでもないと思いますが、二郎の簡単な食事法をお話します。
えー……行列に並んで食券を買った後カウンターにパチンと置いてコールを待ち……」
野村「うーん。Aちゃんさあ。カウンターにパチンとじゃ余りに平凡じゃない?」
A「はい?」
野村「サンクチュリアス・オヴ・カウントゥヌスでどう?」
鳥山「ですね」
野村「それとコール待ちだけど、僕の解釈だとあれはコールじゃないんだよね」
A「は?」
野村「あれは『召喚』なんだよね。カネシを持ちし者の」
鳥山「『アクティブロットバトルシステム』ね」
野村「それと僕の解釈では、ニンニクヤサイはマシマシじゃないくて『オーバードライブ』って呼びたいな。それとね……」
一時間後
A「……かりそめの新規出店に酔いしれる『ラーミニア・オヴ・ジローン甲州街道店』は『お野菜の名を冠す俊五郎ども』のオーバードライヴにより
ロット崩壊の危機に瀕していた。しかし、多少ムッとしながらも今後に期待するものもいた」
漫画もゲームも見た目はひきつける要素ではあるが維持する要素ではない
絵がよくても内容が薄けりゃ自然とファンは離れる
ぎゃくに絵が並でもシナリオがよければファンは増える
絵とシナリオが両方よけりゃ空前の大ヒットになる
281 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 11:18:26 ID:2dE3CcVO
無理してMMOやらんでもTOとかやってればいいんじゃね
と思ったけどもうTOは通常版すら売り切れてるところが出てるんだよな・・・
>>275 3Dの凄さなんか知らんよ
元々は紙とペンとサイコロさえあれば充実する人間なんでね
だがFFの売りはグラフィックだ
ならまずはそのグラフィックの善し悪しがゲームの出来を左右しないとくぎゅを差さないと
信者が沸き始めてしまうではないか
頭がいいな
ボーカロイドはいつになったらデス声が出せるようになるんだクソがクソがァ!
>>275 洋ゲーって近くで見ると大したことないテクスチャだったりするけど
ちょっと離れてみると抜群にリアルだったりするんだよな
不思議
285 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 11:20:36 ID:44lm17lh
>>280 マンガに例えると、今のFF14と日本のグラフィック偏重ゲームは
一コマ書くのに大量のスクリーントーンと効果線を描くために、
1ページ1コマでマンガ描いているようなもん。
一方洋ゲーはPCとデジタル処理で効率よくこなせるようになりました。
チョンゲーは洋ゲーをコピーとトレス使いまくりで量産中。
286 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 11:21:08 ID:jBl5mFeQ
25000か。先週の土曜と比べると、これまたガックンと減ったなぁ
287 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 11:22:16 ID:quL3kcNS
14は11での負け犬準廃やそこまで到達する事すら出来ない負け犬達に
夢や希望を与えた
いつか11が廃れて、14に人が流れてくる
あの時辿り着けなかった高みに自分らが居る優越感を味わう為に
今も必死で14を持ち上げる
288 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 11:23:02 ID:TIsLQLcY
日本のデベロッパーが苦戦してるのはエンジンの自作が弱いのと、
エンジン開発専業のいいミドルウェアベンダが育ってないからだろ
289 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 11:23:20 ID:W5siLFfP
>>285 チョンゲもエンジンはパクリじゃなくて正規ライセンスだったりする。マビノギ英雄伝はSource Engineだし。
290 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 11:23:24 ID:Mvl4q+5Y
イラストレーターがアニメ描くみたいなもんだろうか
3Dに関してはもうカプコンに圧倒的な差をつけられてるだろ…
十数年前、ユーザーがムービーゲーを持て囃した結果がこれだよ
293 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 11:28:21 ID:M3XLD6dS
極端な話、ゲーム性って事だけで言えば、
ディオラマ上で定規片手に南北戦争だのスターリングラードだの戦ってる、
古からのSLGをPC上で再現してくれるだけでいいんだけどね。
294 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 11:29:13 ID:jBl5mFeQ
テッセレーションにもいちはやく対応しちゃったし
まじ海外と同等に渡り合っていけるようになるのは、カプンコだけになるとおもう
ユーザーは確かにムービーを絶賛しはしたが、
だからと言ってゲームであることを捨てていいとは一言も言ってない
洋ゲーでもガンガンムービーが入ってる事を思えば、日本のメーカー
特に■が技術力向上に怠慢であった事は明らかだよ
■の開発者でボードゲームやTRPGをプレイしたことのある人っているのかねぇ
297 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 11:31:06 ID:TIsLQLcY
カプコンはエンジン開発上手く行ってるよなー
3D系のゲームはモンハン用に作ったエンジンベースだから
だいたい全部ああいう雰囲気になるけども
298 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 11:32:14 ID:TH5YBgqm
FF6やルドラやバハムートラグーンみたいな
キチガイじみたドット絵はもう見れないんだろうか
299 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 11:32:36 ID:f/EXAbIu
有名になった理由と評価を会社のものだと勘違いしちゃったんだろうな
技術を持ってたのは開発者個人だったのに
会社はそれを維持拡大するための努力を怠ったと
300 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 11:35:18 ID:h+4rqTXB
>>295 いまだにムービーしかできてないヴェルサスなんぞが
ゲームショー注目度No1なんだから、ユーザは鳥頭なんだよw
■は求人して、技術力を補充しようとしてるじゃんwwww
301 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 11:35:22 ID:Q9mcOF9n
人は濠 人は石垣 人は城
まさにこれだな
302 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 11:36:59 ID:fyHYlQp0
303 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 11:39:35 ID:SjVyx2+R
信者が必死になるのは当たり前だな
クソつまらん苦行に耐えて先行してるのに後続が全然ついてこない
頼みの綱はBAとPS3発売なんだが、それすら失敗したら…
11よりも先にサービス終了する可能性は非常に高い
304 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 11:40:35 ID:q7DS9iBS
>>292 ユーザーは一度だってムービーをもてはやしたことなぞ無いぞ
それどころかムービー偏重を嘆いていた
■にはムービーばかり力入れるのをやめろ!といい続けてきた
ところが表現としては色々楽なんだよね、ムービーって
作るのに金と人員かかるけど、ゲーム中イベントとして表現するべきものを
たとえば「ボスが死んで崩壊する神殿」とかわざわざプログラムで四苦八苦しながら再現するのと
ムービーでやるのとじゃ、手間がダンチなわけ。
さらに勘違いゲームクリエイターが「表情が〜、目線が〜表現が〜」とやりだした
で、自己表現が容易なそっちにどんどん似非野郎が流れていったわけ
ユーザー無視でこの十年来た結果生まれたのが、■でいえば容量のほとんどがムービーで、プレイ時間より
ムービー見る時間のほうが多いというFF13でしたってオチ
305 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 11:40:42 ID:wfoHsCMO
和田「人は空蝉用の紙兵人は耐久消費財人は俺に金を寄越すだけの存在」
武器だった絵もあと2年もたったらもう使い物にならんカスになるだろな。
今でこそ別に抜きん出てスゲーってわけでもねーし。
後にゴツいやつらが控えてる分、いま出すしかなかった。
>>296 河豚「俺GMな」
絶対やりたくねえ・・・
308 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 11:41:15 ID:O2+HrB4M
>>297 DODみたいな良い素材と開発はあったのに全く光を当てなかった結果がこれ
>>288 ■もエンジンを自力開発しようとして、結局失敗したんだよな
310 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 11:42:45 ID:q7DS9iBS
>>309 北瀬ら旧第一連中がFF独占のために散々邪魔したからね
311 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 11:43:00 ID:W5siLFfP
日本がソフト弱いのは今に始まったことじゃない。ウイルス対策ソフトすら国産できないのに。
312 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 11:44:39 ID:NVUtDMlq
ネトゲは純粋にゲームを楽しむ以上に、他人と自分を比較して優越感に浸るという楽しみもあるからな
圧倒的大差をつけるためにCEを発売日に買ったやつらからしたら、新規の後続は自らの慰みのためにどうしても必要なんだろw
313 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 11:44:56 ID:IPmeo7Mx
クリスタルツールとは一体なんだったのか
314 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 11:45:41 ID:jBl5mFeQ
FF11は土台がしっかりしてたからグラが衰えても未だ戦えてるけど
FF14のグラがプギャーレベルになったらどうすんだろうね。それまで持ってなさそうだけど
315 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 11:46:11 ID:f/EXAbIu
クリスタ:名前は透明さをイメージさせるけど、実際の運用は真っ黒のオニキス
316 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 11:46:19 ID:O2+HrB4M
>>309 今の■は冗談抜きで技術ではKOEIにすら劣ってるんじゃねーか?
>>311 その前段階、OS開発すら利権と足の引っ張り合いで難航してるわけだが
318 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 11:47:03 ID:TIsLQLcY
エンジン開発失敗の経緯って色々噂されてるけどやっぱ社内抗争もあったのかね
12の開発の時も、第一以外のFFってことで相当嫌がらせを受けてたって噂があったな・・
12のエンジンって松野が担当してたMMO(MO?)のエンジン流用なんだよな
あのネットゲーも出して欲しかったな〜
319 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 11:47:37 ID:wfoHsCMO
勿論劣ってるよ技術も経営方針もおツムの中身も
いまだに前世紀の遺物の大航海w や 信長w
の光栄かw
321 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 11:48:23 ID:A80snBRt
>>67 MoE1万人って絶対無いだろ
鯖に3000人も絶対居ないって
322 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 11:49:12 ID:q7DS9iBS
>>317 OSに関しては利権もさることながらソフトバンクの孫に潰されたんだけどね
323 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 11:49:29 ID:wfoHsCMO
アホみたいにプライド高い奴らのみ残ってるんだろうな
この開発第一部の○○に逆らうか平社員がとか普通に考えてそう
324 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 11:51:12 ID:TIsLQLcY
>>322 孫とかMS陣営に近しいメーカー企業は国産反対に回ってたな
仮に反対派がいなかったとしても国産出来たとは思えないけどなw
今のIT業界の惨状を見ると・・
325 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 11:51:14 ID:quL3kcNS
>>320 FFもそうだろwというかカプコンのモンハンだけじゃないか新しいブランド作れたのって?
余談だけど14ちゃんは信onにすら接続負けてるらしいw
326 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 11:51:14 ID:ndGZYGHt
まあそんなだから優秀な人材がボロボロ流出するんだろうな
327 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 11:51:41 ID:10TO/fqL
>>322 ソフトバンクが未だに倒産しないのが謎。
あいつがくるとその業界がしぼんでいくし、とっとと消えてくれ。
328 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 11:51:51 ID:O2+HrB4M
>>320 って感じでFF14ちゃんが出るまで散々旧世代グラの肥MMOは馬鹿にされてたけど今となってはそれすら虚しいな
移住の準備だとか盛り上がってたあの頃が懐かしい
>>311 秀でてる部分はあることはあるんだけど、標準化が日本の気質に合わないのかもな。
英語苦手な国民性も多分に影響してるし。
日本のソフトメーカーで最初から海外を市場に考えて作るようなところがほとんどないから、
それ故に小規模な業界でおさまっちゃってるんだよな。
海外の市場を最初から考えてた■は褒めたいところだけど、ただ世界で売りたいって言う願望しかない
どうしようもうない企業だけどな。
クレジットに大きく表示されるやつは「こういうのやりたい」って言うだけで
本当に中身詰めるのは名も知れぬ方々だろ現実。
基礎がすっぽ抜けたらこうなったのが今ですわ。
>>320 それと同じ枕詞でFFwと言われてるわけだけどな今や
332 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 11:53:35 ID:q7DS9iBS
>>328 まさに北朝鮮帰国事業だなオィ
移民だ!希望の新天地だ!
ついたら荒地に強制労働で搾取でしたニダ
333 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 11:54:09 ID:D2zrwliZ
>>291 ちょっと意味がわかりませんねwwwwwwwww
最初のチュートリアル終わってから人がいぱーい居るとこいったら八方塞がりで閉じたw
334 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 11:54:13 ID:f/EXAbIu
ブラジル移民 アメリカ移民とも通じるね
335 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 11:54:17 ID:QBESyesI
>>327 倒産どころかドコモ抜くって言ってるよ
何でそう強気かというと日本に在住するチョンが年々増加してるからなんだろうな
336 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 11:54:22 ID:PwJ0c5ws
>>284 そういうのも技術の一つだよな
マシンパワーにおんぶに抱っこなグラ作るだけじゃ駄目なのに
>>327 携帯業界はしぼんでないが?
もしかして、ドコモのガラユーザー?
338 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 11:55:06 ID:TIsLQLcY
米系のエンジン買ってきたら英語が読めなくて
物理演算とか使い方分からないでござるwwwwwってインタビュー見て閉口した
技術職で水平分業進めるとどうしても言葉の壁が。。。
339 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 11:55:16 ID:W5siLFfP
ジャストシステムとオムロンも外国勢に押されて既に劣勢だし。官公庁を干されつつあるジャストシステムは本気で心配な状況だし。
弥生と東芝テックは外国勢の参入がないから生存してるだけで海外からDB系、POS系が参入したら瞬殺しそうだし。
340 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 11:56:17 ID:n8k4QZH2
>>329 つーか海外に出ていきたいなら海外の物は研究したのか
マーケティングしたのか商品戦略は立てたのかって小一時間問い詰めたくなる
向こうでは何が受けて受けた理由は何で
FF14はその作品とどう区別をつけつつもその作品のいい所を取り込んで顧客を得るか
そう言った計画性が全く感じられないんだけど
βの要望やバグ取りにしてもそうだけどさ
この会社自分が作りたい物作ればそれが売れるとでも思ってるんじゃないの
客のニーズ捉えねえ商品なんて売れねえよ
341 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 11:56:28 ID:jBl5mFeQ
第一様をさしおいて主要タイトルの開発してたら、昨日書いたコードがごっそり消されてたりするのかな…
>>335 チョンのおかげじゃなくて、i-phoneのおかげだろうが
なんでもかんでもチョンチョンいうんじゃんねーよw
いまさら契約集めてるところだしなー
まぁiphone便利ですし
>>329 日本メーカーが海外で売ろうとするなら相応に色々やらなきゃ駄目だよなぁ
現状の「海外向け()」とか見てると、欧米メーカーが「こういうのなら日本人は喜ぶんだろ」って
無駄に萌え記号を詰め込んだキャラを出すような、そんな感じがする
346 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 11:58:19 ID:TIsLQLcY
株屋なら知ってるがソフトバンクの携帯電話事業って一時期売りに出てたよ
4000億円で
高すぎでどこの会社も手を挙げなかった経緯がある
iフォン独占でV字に回復したらしくて今は引っ込んでる、はず
347 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 11:58:52 ID:O2+HrB4M
>>325 そうやって比べられると「あれ?実は信onってかなり凄いんじゃね」とも思えてしまう不思議w
実際は言うまでも無くFFちゃんが勝手に滑り降りてくれてるだけだが
348 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 11:59:37 ID:W5siLFfP
アンドロイドを裁判で潰せば大勝利確実だね^^
でもあーうーのISはガチガチの制限地獄でどう見ても自爆してるから放置しててもいいと思うけど。
349 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 12:00:58 ID:Q9mcOF9n
もう課金なんて未来永劫無理じゃない?
ギルドウォーズみたいにパッケージ買ったら月額無料にしときなよ
351 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 12:01:19 ID:f/EXAbIu
FFはわざわざ坂に家を建て始めたイメージ
おいおいそこに建てたら傾くだろ、と誰もが指摘していたけど気にせず完成させた
■e<完成しました!買ってください安くしますよ−?
352 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 12:02:02 ID:wfoHsCMO
ベイスターズ球団売りの時みたいに
自分の価値は異常に高く評価付ける上
正気とは思えない条件つけてくるからな韓国系の企業
買って下さいじゃなくてこの条件なら売ってやるだしw
スクエニにもそんな腐れ根性が見え隠れしてるね
やっぱり社長がアレって噂信憑性あるな
>334
本来での「勝ち組」がでてるから
ブラジル移民でFAだろ
354 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 12:03:16 ID:IPmeo7Mx
海外いって分かったのはアメリカのモノづくり基盤はパねえってことだけだろな。
一作単位で部外から人集めてくる天才なんかこの国におらんわ。
356 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 12:03:25 ID:TIsLQLcY
ららとミコッテは力入れたの分かるけど、ヒューラン男とか手抜きだよなあ
目とか変だし
359 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 12:04:37 ID:O2+HrB4M
>>351 勿論土台を底上げして平らにした訳でもなく傾いたままの土台で建てたんですね分かりません
360 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 12:04:42 ID:jBl5mFeQ
>>338NCは普通にUEどころかCEも使ってるんだけど…。チョンに負けてんじゃねえよw
361 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 12:04:59 ID:wfoHsCMO
362 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 12:05:11 ID:HtcKpWQp
>>340 >私たちの開発チームには非常に多くの人間がかかわっています。
>もちろんその中にはWorld of Warcraftをプレイしている人もいたし、
>EverquestやStar Wars Galaxyに夢中になっている人もいた。
>彼らの様々な経験がこのゲームに生かされたと思っています。
>たった一人の経験はある特定の問題を解決する役にはたったとしても、
>それがゲーム全体を作り上げることはありません。
>仮に開発チーム全員が同じゲームをプレイしていたら、私たちはそれとまったく同じゲームを
>作り上げることになったでしょうね。それだけは避けたかった。
開発チームにやってる奴がいるから大丈夫だ!
もし開発チームで研究したら同人の2次創作以下の物しか出来ないぞ!
と田中が言ってるwあほかと
363 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 12:05:52 ID:Q9mcOF9n
364 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 12:06:54 ID:PwJ0c5ws
>>362 普通、職人なら同業の仕事ぶりが気になるもんじゃねえのか?
>>356 FF11で変な存在感のあったエル男はすっかり空気だし
ルガもガルとちがって単なるごつい男にしかみえないし
366 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 12:07:54 ID:wfoHsCMO
某姉歯がかんでる物件を必死に高く売りつけようとする業者がスクエニ
いや、コレ事件を起こしたあの人が作ってるでしょって言ったら切れだすのがスクエニ
因みに重要なポストなのに名刺にハンドルネームしか載ってない奴がいるのもスクエニ
日本人は周りを気にする人が多いイメージだったんだが
スクエニはちょっとずれた人ばかりいるんだろうか
369 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 12:09:04 ID:O2+HrB4M
>>350 肥なんぞと張り合って喜んでる様な企業に成り果てるとは10年前誰が予想出来ただろうか…
370 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 12:09:05 ID:wfoHsCMO
371 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 12:09:10 ID:TIsLQLcY
>>360 韓国は徴兵の代わりに先端IT分野の企業に、徴兵と同じ期間務めることで
兵役免除される制度がある
日本でいう東大・京大出身みたいな連中が兵役出たくなくて、IT選択してる
ゲーム製作も免除企業に入ってるらしくて、優秀な人材をほぼ無償同然で
数年使えるからレベルがうなぎのぼりってことらしい
あっちのエリートは英語必須だし、ゲームが国策だしな
>>362 これクリエーターとして無能の極みですって言ってるよな
謙虚なのかタダのアホなのか・・・
>>350 背景とキャラクターが致命的に噛み合ってないのでキモイ
374 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 12:10:28 ID:q7DS9iBS
>>362 それまじでイミフなんだよなw
他社製品の評判のよい点を実際体験し研究し、なぜそれが人気なのかを分析する
この当たり前のことを
「引きずられてしまう、安易なパクリになっちゃうYO!」
…('д' )なに?アンタのトコは他社製品の面白いところをそのまま導入するつもりでいたの?
馬鹿なの阿呆なの死ぬの死ねよって感じだよな
いつも思うんだが、■の連中ってなんで極端から極端に走るわけ?
その中間の大事なステップがいくつもいくつも抜けて、結果に突き進んでいるみたいなんだが。
>>99 PSUって1200人まで人口減ってんのかw
そういやPSOBBがサービス終了するらしいな
376 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 12:11:18 ID:ndGZYGHt
よそから手当たり次第いいとこ取りして昇華させることの何がいけないのか田中に問いたい
377 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 12:11:20 ID:wfoHsCMO
もはや■eの葬式準備中
378 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 12:11:48 ID:f/EXAbIu
まあ当然の結果に爆進中だから、ワレワレはその経過を楽しみながら見続けるだけですね
379 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 12:12:55 ID:O2+HrB4M
>>371 使い捨てとはいえ大したもんだな
この惨状見るにチョンゲー馬鹿に出来る状況じゃねぇわな
380 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 12:12:57 ID:wfoHsCMO
>>374 我が社はオリジナルの面白いものを作れる自負がある!
誰が作るかわからないけどたぶんきっとそう!
安易なパクリはプライドが許さない!! ってトコ
381 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 12:13:58 ID:Nojq17LE
田中Pは普通ならいいとこ取り入れたり発展させるけど
スクエニの開発者にやらせると劣化コピーになるって言ってるんだろ
382 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 12:14:33 ID:jBl5mFeQ
むしろ安易なパクリで良かったような気がする。FF14は「安易なパクリ」以下の出来なんだからw
WoW丸パクリで、職名とキャラグラだけFFで良かったろ。
383 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 12:15:08 ID:quL3kcNS
■e自体は死なないと思うよ
コミックス、DQシリーズ、FF11、海外ゲーの販売
とあるわけだし
384 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 12:15:56 ID:EMFp8XeH
>>374 そんだけ今のスクエニ開発陣は無能だっていいたいんだよ。
金と時間ばかり浪費して、まともなものは何も作れないと。
まあ、首切りしまくったつけなんだから、自業自得だけどな。
385 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 12:16:16 ID:Y+zR08Q7
研究費用がもったいなかったんだろ
せっかくの人材を育てずに簡単に切り捨てたくらいだし
>>362 開発費50億で他社のゲームして遊んで楽しかったれす(^q^)
>>380 まるで「その気になれば本気になれば俺は何だってやれるはず」とか抜かしてるニートの決まり文句みたいだな(´・ω・`)
>>383 ゲーム開発分野でこんな大ゴケが続いたら5年もたないかもしれん
考えてみれば柳田ちゃんの発言は凄く当たってると思うよ!ただ、あまりにもストレートすぎたのさ!
そもそも会議中に居眠りしてるような連中が「国会を軽視したような発言」とかどの口で言ってんのかと
もっとも民主党が潰れようが潰れまいが別にどっちでも構わないけどね!
FF13 糞だったのに
ヴェルサスとPSPのやつなんだっけアギトだか作ろうとしてるしな・・・・
そもそも完成するかどうかも怪しいが
392 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 12:19:18 ID:IPmeo7Mx
やっぱりマイホームはいるよなぁ。今から14にマイホームみたいの作れるんだろうか
393 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 12:19:44 ID:TIsLQLcY
和田の究極的な目標ってパブリッシャ専業の会社になることだろ
自社開発は諦めるつもりなんじゃねーの
394 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 12:19:58 ID:O2+HrB4M
マイホームと聞くとMMOより先にLOMで思い出してしまうから困る
■<ユーザーはネ実を住処にしている様なのでマイホームは不要だと判断した
397 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 12:20:59 ID:kpJInrBY
>>392 カンパニー?での共通の持ち家だかアジトだかは実装予定じゃなかったっけ?
個人邸宅とかは……あきらめろん?
398 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 12:21:33 ID:ndGZYGHt
あの広いだけで無駄なマップに自分たちの町やら村やら畑やらってできたら
一発で蘇りそうだが
3D世界のMMOでユーザー建築物は無理だろうな
シム14になるわけか
401 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 12:22:54 ID:47fC797+
>>392 NPCすらどこかに住んでる様子が無いんですが
402 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 12:23:01 ID:PwJ0c5ws
>>393 それ以前に企画段階から色々とつまずいてないか・・・
403 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 12:23:05 ID:EMFp8XeH
路線かえてシムシティみたいにすれば、無駄に広くて何も無いマップもどんどん開拓されていくな
夜のミコッテ街とか無駄に開発する人が現れる予感
405 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 12:24:21 ID:f/EXAbIu
開発辞めるくらいならゲーム事業から撤退する方がリスクは少なくなりそうだけどね、業界自体が尻すぼみだし
わざわざ外部発注専属になっても管理側の■eに、顧客受けするゲームの仕様などを理解した人材必須だし
センスがないってことなんかな、今の■eに
少なくとも14に投じた資金は「投資が少なすぎて未完成にするしかなかった」額じゃないしなぁ
406 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 12:25:39 ID:EMFp8XeH
407 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 12:26:20 ID:quL3kcNS
グラへの異常なまでの拘りさえ捨てれば
開発期間も短縮できるし良いと思うんだけど
408 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 12:26:25 ID:O2+HrB4M
>>403 他の町から民を募るもコピペマップ石兵八陣道路になすすべも無く混乱し朽ち果てる移民達
409 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 12:26:30 ID:TIsLQLcY
eは元々パブリッシャ専業だしドラクエも外注だから、やれるっちゃやれるんんじゃないの
>>403 それ面白そうだな
てかシムシティオンラインとA列車オンライン早くやってくれ
411 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 12:27:16 ID:wfoHsCMO
もうホントにゴメンナサイして一から作り直す気概も無いしな
うっさいなーもう作っちゃったんだからそれで満足しろよって不満タラタラ→ファミ痛インタビュー
なおす?どこを?あーはいはいうるさいからとりあえず適当なの載せとけや→こっちを見つめるモブ
その割には返品怖い海外にはおわびという言い訳してるしな
スクエニの営業も開発も誠実さの欠片も無いわw
412 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 12:28:36 ID:p2JAf9y+
スクエニはまあ、今も昔もスクエニならば間違いはない、だな
昔は「買っておけば」だけど今は「買わなければ」と付くが
413 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 12:29:08 ID:TIsLQLcY
海外メディアだとMMOジャンルの終焉!とか言い出す連中までいるし
結構期待されてたんだよなあ・・・・
WOWの天下が長すぎると思っているやつは向こうにも多い
>>400 この短期間に一個売れてるじゃん
アンチ涙拭けよwwwwwww
爆売れでPS3で大逆転は確定wwwwwwwww
415 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 12:29:20 ID:i5zW2hX0
今度の大規模BAでもアイテムソート→なぜかソートしたアイテムが消失とか
それくらいの軽いギャグを織り交ぜてくれると信じてる
416 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 12:29:37 ID:BJRBL7DF
久しぶりに葬式に参加します。
田中・臼井のゴーマニズム宣言以外に、直近で何か燃料投下ありました?
417 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 12:29:40 ID:f/EXAbIu
>412うまいなw
418 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 12:29:48 ID:47fC797+
419 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 12:30:30 ID:p2JAf9y+
>>417 でも正直悲しくはあるけどなー
12までは11以外全部FFクリアした身には
どうしてこうなった、と
毎週、万単位で売れないと減ってる人数補えないぞ
422 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 12:31:46 ID:LOJu9ZHx
>>415 アイテムをソートしてみた
・カヌー
・カヌー
・つうこうしょ
・つうこうしょ
・ひりゅう
・ひりゅう
423 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 12:32:10 ID:EMFp8XeH
>>405 金と時間を無駄にじゃぶじゃぶ使うだけで、まともなものを作るだけのセンスや能力のある人はいないってことだよ。
当たり前だけどな。人を切りまくった挙句、契約社員ばっか募集してるんだし。
契約社員条件なんかで能力の高い人を集めるのは難しいし、なによりバイトや契約社員なんて会社に対する責任感なんぞないに等しいから、まともなものができるわけが無い。
マネージメントする人間が飛びぬけて優秀なら別だけど、田中と豚じゃ優秀どころか真逆だしな。
424 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 12:33:38 ID:IPmeo7Mx
ソート失礼します
425 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 12:34:37 ID:O2+HrB4M
和田「お前達が買う意思を見せなければ、俺はこの会社を破壊し尽くすだけだぁ!」
和田「フフフ…坂口、スクウェアがカワイイか?」
>>374 人材の能力には3段階あって
1.人の指示した範囲の事ができる
2.人の作った物を自分なりに改良できる
3.全く新しい物を1から作ることができる
スクエニは少数の2レベルの人材と
1レベルの人が大半だから
427 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 12:35:43 ID:TIsLQLcY
アメリカのパブリッシャみたいに、傘下デベロッパーは
プロデューサーとかまでプロジェクト単位で呼んで完全成功報酬の契約社員開発
って事をやりたいんじゃねーか?
向こうはCGデザイナーとかが潰しが効く(ハリウッドとかの下請けでも働くから)けど
日本のゲームCGデザイナーはマジでつぶしが利かなくて失業したら人生
終わりらしいけどな
428 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 12:36:02 ID:rFN08tM5
そろそろNTRもこの産廃に心を折られて見放した頃かな
>>7の光の四戦士に匹敵する逸材だったのに惜しい奴を亡くしたよ。
429 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 12:36:52 ID:hGTgR1q2
シャンハイ「シャンハーイ」
430 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 12:36:56 ID:5cPIOXNx
14って人集まってる場所でソート連打したら凄く重くなるんだろうな
「誰かソートテロやってやがる!犯人探せ!」「田中が落ちた!」って魔女狩りみたくなったりしてwwwww
431 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 12:37:02 ID:Q9mcOF9n
まああの募集要項なら他の会社なら肩で風切るトップエースだしな
デスマーチに巻き込まれる職場なんか何かい頭下げられても願い下げだわw
>>426 0.いままで作り上げてきたものを壊すことができる
>>404 このゲーム、そういうことが出来るようなユーザの遊びの部分が全くないんだよな
バ開発が「想定外の遊びされたら悔しいじゃないですか^^;;」とか
言っちゃってるから仕方ないけど、普通開発者としてそこは喜ぶところなんだけどなー。
434 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 12:38:23 ID:HtcKpWQp
435 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 12:38:39 ID:jBl5mFeQ
>>393だろうね。でも自社主要ナンバリングタイトルくらい自社開発しろと…
せめて品質管理は徹底して欲しかった
436 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 12:38:40 ID:TIsLQLcY
ソートってクライアント側で表示だけ変えればサーバに負荷はないんだが
まさかなw
437 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 12:38:41 ID:f/EXAbIu
>427日本の会社は成功時にアメリカ含む海外のような莫大な報酬を払う気概が見えてこないしその実績もないから、日本だとその形態じゃ運用できそうもないね
これは■eだけじゃない日本の会社全体の傾向だけど
438 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 12:39:05 ID:47fC797+
>>426 0.人に言われていない事を勝手にやる
中国外注はコレ
439 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 12:40:20 ID:TIsLQLcY
ゲームプログラマの大半はFラン大学か、専門卒という現実があってだな
440 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 12:40:57 ID:8RFs4hxa
>>438 ヤマトの真田さんとかならそれがいい方向に働くんだけどな
441 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 12:41:25 ID:O2+HrB4M
>>433 ユーザーがただのクソゲーを神ゲーにする例もまれによくあるのにな
AC北斗とかがまさにそれ
>>427 WD<完全成功報酬型の契約社員開発を目指す
●<成功したぞ、金よこせ
WD<月額給与の18万円(税込)*勤務月数分を振り込んだだろ
●<成功報酬ってそういうことじゃないだろ
WD<黙れ!成功しなかったら返金要求していたところだ、先払いしてやったことを有難く思え
443 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 12:42:10 ID:EMFp8XeH
>>439 プログラマって、正直ただの土方だしな・・・
444 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 12:43:26 ID:TIsLQLcY
プログラムを作成するプログラム、って出来ないもんかな?
445 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 12:44:08 ID:9P/5XFrd
>>154 ■社員:ゴミを投棄しないで下さい
●:ゴミって言いましたね?ww
>>442 WDはほんとにそんなこと考えてそうだから困るな
447 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 12:44:20 ID:fyHYlQp0
448 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 12:44:43 ID:8RFs4hxa
腕のいい土方なら管理に回っても成功する可能性が高い
どうしようもない土方もいる
>>444 できそうだけどそれ作れる人にゲーム作ってもらったほうが遥かに良いって感じかと
って言うか普通に今使われてるツールじゃね?
450 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 12:46:04 ID:O2+HrB4M
>>442 まさに奴隷
DQ5主人公やヘンリーの様な救世主はいないのか…
451 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 12:47:13 ID:8RFs4hxa
でもそいつら元々王族だよね
452 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 12:47:59 ID:ZDLSspMr
>>415 複数プレイヤー一斉ソートで鯖落ち
↓
実行する際は
>>424というな謎慣習が生まれることをひそかに期待してるんだがw
453 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 12:48:55 ID:f/EXAbIu
11でのトレインエリチェン時のシャウトみたいだw
ゲームをブランド化して遊び心をなくしたら
そりゃあつまんなくてしゃくれてムカつくゲームになるわ
いまのFFにえっちなほんなんてアイテムいれれまい
APIやライブラリが充実してきて、いつしかプログラマはITドカタなんて呼ばれるようになったけど、
実のところ道具を使いこなす人間としてもっと評価されるべきなんだよな
使い潰しばかりするようになったから、何時まで経っても教科書通りの道具の使い方しかできない奴ばかりで、
それこそ「チェーンソーで角材の切り出し」はできても、人形彫ったりするような超絶技が出来る人間はさっぱり生まれない
大規模開発なんだからそんな技量に意味はない、と吠える奴も居るけど
正規のプロジェクトリーダーとは別に、そういう現場の中のさらに末端の現場の先任軍曹みたいな、切れる職人が居ると居ないじゃ大違いなんだが、
上っ面だけで偉くなった奴はそういうの全然わからんよね
456 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 12:50:50 ID:O2+HrB4M
>>452 そもそもシャウト使う時点で基地外扱いされる風習が別ゲー出身者には理解不能だわな…w
ほんまFFさんは流石やで
457 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 12:52:10 ID:TIsLQLcY
チャットウィジェットがマルチ化されるみたいだから、シャウトも問題なくなるだろう
現状、シャウトするほど重要な情報はないけどなwwww
10万円課金で夢のアイテムプレゼント
http://perfect-w.jp/news/2010/10/post_772.php ■キャンペーン概要
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459 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 12:54:48 ID:O2+HrB4M
密告オンライン含め端から眺める分にはこれほど楽しいMMOはそうは無いと思うw
460 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 12:55:14 ID:nZtYfa04
開発を外注まかせにするから、デバッグに手間暇かけてしまうんだよ。
>>460 外注とやらは、作るだけ作って検証も何もなしかw
超楽勝だなそれってwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>460 WD<デバッグはユーザーに押し付ける事で手間暇を回避した
463 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 12:58:09 ID:O2+HrB4M
>>460 デバッグ作業に金も手間隙も一切かかって無いだろ
プレイヤーに有料でサービス開始と共にやらせる斬新システムなんだから
464 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 12:58:43 ID:ZDLSspMr
デバグまでやれとは仕様書には書いてなかったある! やれというなら契約違反ある!
100歩譲って良く訓練された信者がデバッグ付き合ったのに、
全て無視しやがったからなwww
もはやデバッグでもなんでもねーよしね
466 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 13:00:52 ID:SBl+rMBW
和田のインタビュー記事かなんかでさ、
ソフトの値段は売れる限界ぎりぎりまで出来る限り高くする
ってキリッてるのなかったっけ
467 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 13:02:23 ID:IPmeo7Mx
468 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 13:02:31 ID:8RFs4hxa
>>466 売り手としては正しいんだが言うべきことじゃないよな
金儲けの部分だけ本当のこと言っちゃう
チャイニーズファンタジー14なのに、中国での発売も怪しくなってきたんじゃねコレ
471 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 13:03:43 ID:f/EXAbIu
価値を決めるのは顧客で、許容できる金額は商品の質にかかってるんだけどねぇ
高く売れるようにしたいならまずは商品を商品として完成させないと駄目なのに・・
>>460 外注は言われた事をその通りにやるのが仕事
指示内容決定して納品時のテストやる発注側がアホだと
どんな優秀な外注でも出来るのはウンコ
>>455 まあプログラム開発の現場も属人的な開発をしていたらそれはそれで保守の問題が発生してな
今でも稼働してる20年前に作られた基幹システムとか
コードがテクニカルすぎていみわかんねえドキュメント行方不明開発者死んでる微妙に端数切り捨て動作に不具合あるよ!
ってなこともあったりして、手がつけられない部分がある
なのでプログラム開発は「誰が作っても同じように誰が見てもわかるように」を理想として進んでる部分がある
それだと、熟練プログラマの高い開発コストも抑えられる面もあるのだが
技術に秀でた人が育ちにくく属人的にすごいことを取り込みにくい。
ゲーム業界なんかは20年前のゲーム保守なんてなかろうし
属人的プログラムに依存する部分残っててもいいと思うんだが
■は熟練プログラマきりまくったのをみると、上記の思想にのっとって進もうとしたんだろうな
474 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 13:04:02 ID:jBl5mFeQ
お客さんが許してくれうるかぎり、高めに設定したい(ただし日本に限る)
475 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 13:04:11 ID:Q9mcOF9n
ゲーム開発会社って、基本自転車操業なんでしょ?
どうやって生きてくんだろ
476 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 13:04:15 ID:M3XLD6dS
販売後の修正ってのは別にいいんだが、
報告されたバグの検証作業、その為の人員確保、
パッチ用にサーバーを空けとく、とか考えると、
大した経費削減にならんよなぁ。
477 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 13:04:45 ID:MP6MYKs+
一方任天堂のソフトは中古購入も新品と似たような値段だった
478 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 13:05:09 ID:BdTKSCeR
479 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 13:05:18 ID:4qMhGV7r
商品の完成度と商品の値段は無相関
ユーザーたちにも気にするな、と言ってある
480 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 13:06:02 ID:KDAk0snJ
中国って中国ってバカにしてるけど
中国製のMMOで完美世界ってのがあったけど、糞ゲーか良ゲーかは別にして
完成度だけ比べると、全然FF14よりはるかに高いんだけど・・
こんな終わってるゲームはっきり言って中国人でもやらないでしょw
そもそも開発の日本語が不自由なのに
日本語のソートとか高度なことが出来るわけ無い
483 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 13:07:39 ID:SBl+rMBW
>説明会に出席した和田洋一代表取締役社長は現状について、
>「ゲームは踊り場に来ている。現在は準備期間で、
>次に繋げていきながら、こういった時期は手堅く利益を出していく。
ゲームは踊り場に来ている。 (キリッ
か・・・
中国人もNOといわせるゲーム
486 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 13:09:54 ID:MP6MYKs+
WDは赤い靴を装備した
WDは踊り続けている
487 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 13:10:14 ID:02hxi/ZM
外注とはちょっと違うが似てる例に、植字は「書いてある通りに打つ」が基本、というのがある(あった)
何か意図があることもあるので、「これは書き間違いじゃないのか」と勝手に判断して変えちゃならん
発注の手間やリスクも無視出来ないので、アウトソーシングは一時期もてはやされたけど
最近は下火だとか何とか
日本人相手の外注で無茶振り、という外注という名の下請けじゃねーんだし
488 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 13:11:01 ID:SBl+rMBW
スクエニのゲーム・・・
ベタ移植にクソ移植、ベスト版価格であるべきインターナショナル版でも
他のメーカーが一から作った大作より高かったりする原因がやつか
489 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 13:11:18 ID:jBl5mFeQ
完美はエンジン(自社開発)だけみれば、軽くて(当時にしては)良グラでなかなかのもんだったよ
491 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 13:12:56 ID:O2+HrB4M
>>480 空飛べて中華BOT撃ち殺せるのが楽しかった
町にNM引っ張って範囲で皆殺しめ楽しかった
492 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 13:13:41 ID:czkuN+3D
ハミ痛の擁護はあるの?
見放してる?
493 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 13:14:29 ID:47fC797+
>>492 相変わらずの提灯持ち
あそこもカスエニ同様腐りきってるから仕方ないけど
>>473 そもそもコンピュータプログラムってそんなに寿命が長いものじゃないと思うんだよね
金融系とかだとそうも言ってられないのかもしれないけど、それならそれでメンテナンス技術の継承をきちんとすべきであって
なんの事前情報も無い奴がソースをパッと見て十を知る事ができるようにすると言うのは、目指す方向が間違ってると個人的に思う
人とプログラムを分けて考えるのがそもそもの誤り、一つのシステムを構築したら人も一緒に保護育成しないとね
技術継承しきれなくなって死ぬようなシステムなら、それはそのシステム(プログラム)自体に寿命がきているって事だ
495 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 13:14:55 ID:nZtYfa04
魔物大全で巻物回収出来ずに時間切れしたり、モンケオンケが釣れずに時間切れしたり
釣りポイントがカウントされないまま時間切れしたりするのは仕様ですか?バグですか?
496 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 13:15:25 ID:W5siLFfP
>>444 それをMOTHER2でやったのが任天堂の岩田聡。てかこのクラスは天性がないと無理なので非現実的
完美は某月額3000円が裸足で逃げ出す重課金必須方式だったのが残念
ゲーム事態は当時では良くまとめてある感じだったな
空飛べるMMOは国内だと最初だったような気がする
499 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 13:16:17 ID:rFN08tM5
ファミ通も■も完全に過去の遺物だなwww
500 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 13:16:39 ID:SBl+rMBW
ハミ通といえば
在庫ニングさんがでっていうにはむはむされてる漫画載せて
クレームもらって謝罪してたな
玉吉とか吉田戦車が載ってた頃では考えられん
501 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 13:16:56 ID:Q9mcOF9n
まあネットの普及で発売日=ネタバレ日だもんねえ
下手すると隠し要素すらバレるし
>>494 ここは素人があれこれ想像してみせるスレですか?^^;
503 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 13:17:43 ID:X1bEjuhU
>>480 本当かどうか知らないけど、完美世界は政府支援のMMOのため
中国でもとんでも優秀なプログラマやスタッフがかき集められて製作されたMMOだって
目にしたことがある
当時の優秀なエンジンを使って、さらに応用可能なMMOツクールエンジンまで新たに作られた
完美時空が開発なんだけど、完美世界サービス開始してから
4年で6こほどMMOのサービススタートさせている
この優秀なMMOツクールエンジンを作り上げたことで、基礎は全てこれで作って、
中身や見た目や話をちょちょっと変えたものばっかりだけどね
てのが本当って思える位似たようなゲーム乱発しまくったけど
wowのサービスが始まったのとほぼ同時期にサービスやってるから
MMOとしての基礎はしっかりできてるよ
基本ソロでなんでもできる。インスタンスや高レベルになってきたらPT必須だけど
LV70越えてもソロでたまに遊んでる
504 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 13:19:38 ID:ZDLSspMr
>>487 ザンギュラのダブルウリアッ上
とか
うおー! ここでインド人を右に!
なんてのもそれで起こった喜劇だよねw
どっかで元原稿が載ってたけど
マジでハンドルがインド人に読めるほど汚い字だったり
>>497 キャラメイクの自由度もかなり高いけど男グラだけはどうやってもダサくなるのが残念だった
装備も魅力的なのがあまり無いし
空飛べてPK出来るのはかなり楽しかったな
>>502 大規模開発と呼ぶようなものではないが、ある程度実務経験に基づいた話をしてるわけだが?
そういうおたくは超大規模開発に携わった経験でもおもちで?
>>461 最初からデバッグ工数入れずに納期と料金叩きに来られたらどうしようもあるまい
「デバッグ入れて6ヶ月です」「じゃあデバックこっちでやる(実はやらない)から2ヶ月ね」→仕様書(と言う名前の手書きの紙一枚)到着が納期の一月前
とかざらにある業界だぞ
>>482 擁護するわけじゃないが、そりゃ日本の運営が糞すぎるだけだ
岩田さんって社長になる前は天才プログラマーとして有名だったんだよね。
なおかつ組織の長としての才能もあったとかマジ完璧人間
>>492 インタビューあったよ
田中P曰く「FF14は順調!」なんだってさw
順調!・・・・・・・・・・・・・にパグを取る準備が進んでいます
じゃないの?w
>>510 順調にスタッフとユーザーの避難が進んでいます
かと
>>508 モノリスの高橋を正気に戻してくれただけでも感謝したい位だわな
ヒゲ作品も恐らく今回は大丈夫だろう
513 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 13:24:47 ID:W5siLFfP
>>508 いまでもデバッグ作業手伝ったりしてるらしい。
514 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 13:25:15 ID:eygEX9+y
>>510 今の人口減少が田中の予測通りなのであれば順調というのも嘘ではなだろう。
515 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 13:26:13 ID:TIsLQLcY
PS3版は、「PC版の移植」という意味では100%の出来らしい
もうハッタリとかそういう次元を超えつつあるとおもうw
516 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 13:26:43 ID:eygEX9+y
これでラスストがこけなければモノリスとミストウォーカーで組んで
ネクストファンタジーでも作ればいい
517 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 13:26:50 ID:f/EXAbIu
岩田さんは時間があれば現場に出たいらしいね
それでいて経営の方も手を抜かないで結果を出せているんだからほんとすごいな
>>307 FEARというノムリッシュが大好きそうなゲームシステムばかりを出してる会社もあるから
まぁ割となんとかなりそうな気がする
520 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 13:28:53 ID:X1bEjuhU
>>497 ハックされるとレベル×100万が補償されて(基本作ったキャラ全員分)
ゲームcoinと課金ポイント自動で交換できるシステムあったじゃん?
あれで買戻しも1万円の騎乗もオクにでてて補償で普通に買えたし
ハックされる前より豪勢になったのもいい話。
未だにゲーム内Coinで課金ポイント交換できるし、システムイベントの
報酬に専門のWT(課金ポイント)の報酬のもサービスはじまった
必死にダンジョンやったり領土戦しないならそこまでの課金はいらない
妖精(ペット職)は完全無課金でいいね。
521 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 13:29:01 ID:KDAk0snJ
>>503 ほぇ〜・・そんな力入れてたのか、知らんかった
キャラクリの自由度高さ
ジャンプや飛行等3Dのメリットを生かした移動
シームレス
とか当時のMMOにしてはかなり頑張ってたよね
ただ本当に運営が残念だったw
>>494 簡単に作り直せばいいとかこのシステムは寿命ですとか簡単に言えないのは金融システムに限らずだよ。
システムは大変お高い上に、長年使われてるシステムは使い手が使いやすいように細かい独自仕様がいっぱい。
ドキュメントがないのは当然、あっても莫大な量。しかも間違ったりしてる。やばい。
また昔の開発言語特有の計算・内部ソート等が現代の言語にない動きをするw
これを、もう寿命だから置き換えようってのはまったく同じのを目指しても相当金かかる上
他事業所他社と連携しててそうやすやす仕様もかえらんない。
なので会社には20年前の汎用機等とよばれるでかいパソコンが鎮座し
テープメディアやパンチ用紙読み取ってうごくなんてことをしているw
まあ、これらに対する反省と実用性、あとプログラマ人件費対策(海外オフショア含む)で
極論だけども、プログラマがモノを使う技術を磨きすぎない方向に進んでるのよね
俺も間違ってると思うし、ゲーム業界とかこうするメリットと必要性は薄いと思うんだがな…
PS3の仕様と比べたら遥かにハイスペックを要求するはずのPC版の移植が100%の出来…
ごめん、意味わかんないやww
FEARは怖かったなぁ
>>519 FEARゲーはタームは厨二だがシステムは協力前提だぞ
どっちかっていうとSNEの水野とか清松の類だろ
GMの俺ストーリー&ルールでプレイヤーおいてけぼりの
吟遊困
526 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 13:31:33 ID:1OFVEVlP
>>523 バッカ!PS3のBDにPCのクライアントデータ入れたら、
(製品仕様上は)100%移植じゃないか!
wowちょっと触ってみたが、英語分からないどころか
マニュアル一切見なくてもサクサク操作できるなこれ
どうしてこうなった・・・14ちゃん・・・
528 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 13:32:02 ID:f/EXAbIu
COBOLが未だに現役らしいと聞いて驚いてる
学生時代に学んで結局ソッチ方面へ行かなかった自分としてはビックリだけど
>522が言うように金銭的問題と技術的問題があってそのまま使い続けているんだろうね
529 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 13:33:08 ID:O2+HrB4M
>>517 似たような容姿しててもかたやキャラ萌えキモヲタ開発かたや世界のゲーム市場を背負って立つ天才
どうしてこうなった
530 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 13:33:24 ID:X1bEjuhU
>>518 たなPがwowをプレイしていないのでそもそも目指してないだろ
プレイして、コンテンツ良し悪しを判断しろってマスコミがいってんのに
プレイしたらそのもの作っちゃう><とか頭おかしいんじゃねーの
出来上がったのは画面一杯にフィルダでうまってる上司のパソコンでしたってオチ
531 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 13:33:27 ID:MP6MYKs+
PS3の上にFF14CEを置き、PS3を動かすとあら不思議
PS3上でFF14CEが(100%)動いたぜ!
■が一人の人間だったとすると、日雇い労働者の仕事でも満足にする能力はなく
有り金に頼ってニート生活をするようなどうしようもない奴なんだろうな
>>528 おかげで、COBOLerのじいさま達が糊口をしのげているわけだ
その辺の汎用機や業務機器が壊れると、もはや代替不可能な部品も多くてやばいんだけど
置き換えのリスクやコストを考えると、二の足を踏んでいるというのが現状
下手に移行しようとして大変な騒ぎになったことも多々あるし
>>503 スレ的には、中国()とか馬鹿にしてるが、現実は、スパコンの世界でも日本負けそうだし、
劣悪な製造品の一部見て中国全てを馬鹿にしてるほうが間違ってるとは思うな。
技術力もかなりあがってきてるよ。
実際に■が外注に出したのかどうかは定かではないが、馬鹿にすべきは、
中国じゃなくて、外注するならきちんと開発体制を管理してない■だと思う。
課金体制はともかくもPWは、ゲームの作りとしてはFF14よりよっぽど上だしな。
535 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 13:35:28 ID:qyjpA3qM
11の頃からだけどさ、選択肢とかイベントとかコンテンツによって位置がバラバラなのどうにかなんないのか
14だとリーヴ開始時に
リーヴを開始しますか?
ニアはい いいえ
神符を使いますか?
ニアはい
いいえ
せめて同一コンテンツでの選択肢カーソルくらい統一しろ
>>528 COBOLとか超現役w俺の入ったとこはとあるメーカーで、古いシステムメインで取り扱うとこだから
javaよりc++よりまずCOBOL。そのあとJCLな!っていう世界。
近代言語メインでやってきた新人さんがいきなりCOBOLやらされて
悲しそうな顔するのを見つめるのが毎年の楽しみになってる。
>>532 自分の家の蔵をゴソゴソやって
「ん?国宝貴正?なんかカビくせー剣だな、え?百万円で買ってくれるの??じゃあ売ります」
と次々にお宝を放出してる状態だな
538 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 13:36:18 ID:EMFp8XeH
>>504 印刷業者やパンチャーなんてのは、どんなに日本語的に変でも、勝手に解釈したりすると責任問題になるから見たまま打ち込むしね。
昔、マガジンの「コータローまかりとおる!」で肋骨が助骨と植字されてたことがあった。手書き原稿は確かに助にしか見えんかったらしいw
助骨ってなんのこっちゃ、と思ってたら単行本では肋骨に直ってたけど。
チョコポや20010年の件もそうだけど、間違いは誰にでもあるとは思うが、チェックぐらいはせめてまともにしろといいたい。
539 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 13:36:24 ID:1OFVEVlP
>>534 負けそうってか負けてたよな
日本は4位で、中国は1位と3位だったか
540 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 13:37:19 ID:O2+HrB4M
>>521 完美は戦闘がクソ過ぎるのが残念…と、やってた頃は思ってたがFF14ちゃんの戦闘を初めて見たときは驚愕した(勿論悪い意味で)
541 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 13:37:19 ID:xJmEXvs3
スパコン1位は中国のTENGA
542 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 13:37:47 ID:f/EXAbIu
技術は上がってるしそれを心の中では認めている人が多数じゃない?中国ブランド
信用できないのは中国という国家と国民の性質だとおもう
ひっくるめて中国()になるのはまあ仕方がないけど
543 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 13:38:51 ID:chZU+sQN
>>539 そこは毎年トップが入れ替わる業界なので瞬間的な順位は気にしなくていい
問題は「二位じゃだめなんですか?w」とか言い出すバカが権力を持ってることだ
>>539 そこで某議員(父親が台湾人)が「二位ではダメなんですか」ですよ
545 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 13:39:53 ID:f/EXAbIu
戸籍も受付時に書かれた内容そのままで登録する、ってのが当たり前だったから存在しない漢字が多数あるよね
546 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 13:40:02 ID:quL3kcNS
じゃ良かったじゃんFF14信者は中国製であることを誇りに思えて大勝利だ
547 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 13:40:46 ID:0XM/CoIN
>>539 もう確定したんだ。
研究レベルでも中国人はかなり育ってるしなー。研究室の留学生見ても、日本人なんかより
よっぽど勤勉だしハングリーだな。いい成果も出てるし。
あと10年か15年もしたら最先端の研究分野でも中国の台頭がすさまじくなってくると思う。
だからこそ■に限らず日本のメーカーはしっかりネットの技術をがんばってほしいとは思うんだが。
>>543 自分の政党は1位じゃないとだめだと言っておきながら他には2位じゃダメなんですか、ってねえ・・・
550 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 13:42:07 ID:AGJ0HOFR
人口増えてきたってマジ?
551 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 13:42:10 ID:uPNw6dm1
神BAまであと4日か…
本来であれば休出徹夜で追い込み!ってトコだが
WDの方針で休出・残業代出せませんとかでストップかけてそうだ
552 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 13:42:33 ID:NAhUGVKQ
553 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 13:42:52 ID:O2+HrB4M
>>546 「こんなゴミいらないアル、我に押し付けるなアル」
誰だよ!本スレにアンチ呼んだ奴!!マジで出てこいよ!
仮にも「ファイナルファンタジー」なんだからさ、温かい目で見守ろうぜ?
多分、BA後は本当に選ばれた精鋭しかプレイしなくなるしアンチも飽きて
少なくなってるはずだから、まぁいいんだけどね
決して悪いゲームではないとうか、潜在値はマジでやばいと思う
てか近年MMORPGでこれだけ注目集めた作品はねーだろwwwww
FF14はいい意味でも悪い意味でも大作。アンチも仕方ないから
FF14を叩いてるんだろ(小学生が好きな子いじめるみたいに)?少なくとも
1年くらいの長い目で見守っていかなきゃFF1
4は育っていかないよ。その芽をお前らが潰しているんだよ
にわかどもがプレイもしないでギャーギャー言うのは正直むかつくけど
転がってる石とかお前らの窓に投げ込んでやりたいけど・・・
さほどアンチがここのスレで思ってるほど、やってる
連中は切羽つまってないよ(ノクトじゃないがw)
類似MMOは数あれど、「ファイナルファンタジー」は唯一無二だからな
スパコンのトップ争いは、どれだけパータッチさせてスピードアップ出来たかみたいな競争になって詰まらんね
556 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 13:44:55 ID:1OFVEVlP
>>548 たしか、計算回数が日本(NECだっけ?)と中国のTENGAじゃ倍近くさが出てた気がする
557 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 13:45:09 ID:t2h6BgyK
モンスターがフレンドリーになりましたかな?
558 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 13:45:22 ID:xJmEXvs3
中国に外注させたけど日本製だよね
ゲームの内容は■eが決めたんだろうし
559 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 13:45:40 ID:X1bEjuhU
>>540 わかるわ〜派手なエフェクトでブンブンバタバタしてるだけで
斬ってるとか戦ってるってのはないんだよね
殴ってる音とか金属のぶつかる音とかなくて全部同じだからかもな
チョンゲーや中ゲーは皆そう
でも操作は大体キーボードやマウスしかデバイスがないから
世界統一みたいにwasdで移動とかショトカアイコン化とかなってきてんよね
操作とかの分野は大きな変化なんかいいんだよ
そこは妥協しておいて、どれだけ夢中になれる良コンテンツを触って楽しんで
共有してもらうかってとこに重きをおいてもらわなくっちゃ
採集とかFやZキー固定でいいんだよあんなの
動かない岩にリズムゲー並の遊びを期待してるやつなんかいない
この世界でさまざま色々な体験や経験がちょっとずつできるのがMMOじゃねーのかと
研究室の中国人の助手はかなりヤル気まんまんだったけど、
中国人の学生は全然真面目じゃなかった。
研究室のPCでアニメばかり見てやがった。
561 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 13:45:58 ID:EMFp8XeH
そもそも中国製かどうかもあやしいな。中国製だとしたら、よっぽど変なところに外注してる。
いまや日本人が口にしてる加工食品のほとんど中国製だったり、衣服や精密機器なんかも中国製が多い。
メーカー勤務の大卒ホワイトとかなら周知だと思うが、中国は何せ設備が新しいし、日本以上にその管理がしっかりしてる。
それと同時に、まだ日本よりも貧困による素行の悪さが目立つ層が多いから、まともじゃないところに頼むととんでもないことになる。
毎月1万人くらい減るのか?
無料期間無期限延長は当然として
プレイしたら金もらえるくらいにしないとPS3版までに0になるぞこれ
563 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 13:46:26 ID:1OFVEVlP
>>554 今すぐFF14をやめるんだ!間に合わなくなっても知らんぞー!
564 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 13:47:54 ID:tQ8Wd0ES
>>545 昔の戸籍制度において、役人が手書きで書きなぐったから
画数の多い漢字は潰れて、元の漢字が何か分からなくなった
だから、あとで「こんな感じか?」と文字のパーツを組み合わせ
細かい部分が違う変な漢字が大量に発生した…らしい
今でもその漢字は残ってるけど、希望すれば一般的な漢字に変更できる
逆は無理
渡邊・渡邉 → 渡辺
565 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 13:48:04 ID:xJmEXvs3
>>548 留学するような人はそりゃ優秀でしょうよ
日本人でも優秀な人は海外飛ぶし
問題は優秀な人に技術盗む目的の奴が
566 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 13:48:20 ID:quL3kcNS
接続スレ覗けばわかるが
一番良い日で47000
そこから半分ほど減ったよ
567 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 13:48:53 ID:1OFVEVlP
>>560 1人っ子政策世代は酷いらしいな
まぁ、日本の高度成長期→ゆとりの流れが短縮して起こってるのかな
中国の開発会社もピンキリだし、しっかり担当する開発者の人柄をみて
割り当てる仕事をしっかり考えた上で使えば安くていいものになるよ
ただ、部課長が中国いって接待されまくってニコニコしながら帰ってきて
「仕事ぶんなげてきたからあとよろしくねふっふーん!」としたようなとこは9割アウト
WDが決めたか河豚がきめたかしらんがFF14の開発したのはきっとこういうの
569 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 13:50:04 ID:MP6MYKs+
ゆとりより今トップの世代の劣化がアツい
民主党と■、どっちも放逐したい
570 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 13:50:42 ID:chZU+sQN
こっちみんなパッチを見る限り中国云々じゃなくて■の全力がこれとしか思えない
モンハンとネギまコラボって誰得だよ
572 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 13:51:04 ID:1OFVEVlP
>>560 うちもそんな感じだった
学生がやる気ナッシング
そもそも日本って人材育てようとするところの方が少ないんじゃないの?
頭数減ればガクッとレベルが落ちるんだろうな
和田<香港出張。いつも通りチェックインして煙草の大人買いしようとしたら、「香港は免税範囲が19本です」。。は?「本」?つまり1箱もダメって事?あーーっ、もう絶対香港に行かない!!
こんなやつがTOPだから海外に誰が行っても無理だろ
ネギ間っていつからファンタジーバトルになったん?
最初は学園ものだったよね
>>568 どうせ「中国のネトゲ市場に売るなら中国開発でいいだろ」みたいに安易に決めたんだろうしな
まず国内で人気無いものが海外でどうにかなるわけないのに
577 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 13:52:40 ID:HlKj+5fR
上海総合指数が一週間で10%程下落
日経が一万越え
マスゴミはダンマリ
外資が中華から日本市場に流れたように見える
いよいよはじけるかな
578 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 13:52:45 ID:quL3kcNS
>>571 今年の話だけど
初代?プリキュアとコラボしたネトゲもあるwww
>>567 中国のバブル・一人っ子政策世代、いわゆる八十后な
あっちじゃとうに社会問題化してる
>>565 技術盗むくらいはどこでもやってる。盗まれるような管理体制が悪い
問題はそれをただパクるのか、応用して進化させるかだ
581 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 13:53:30 ID:ZDLSspMr
税金で買う気がなくなる大人買い・・・^^;
583 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 13:54:13 ID:q7DS9iBS
>>427>>437 欧米型が日本では絶対無理なんだがなぁ
いくつか理由があるが、大きく分けると…
@圧倒的人口差、向こうのスタイルは一言で言って「物量作戦」
A映画業界とゲーム業界の不運ではあるものの、一種理想的な人員サイクルがある
ここから考えると…
@日本は普通に考えて全体的な人口はアメリカに比べるべくも無く、業界自体も小さいので、
その中で切っては捨て切っては捨てなんてやってたら即破綻するのは眼に見えている。
A共通して技術を振るえる場、開発できる場が日本にはない。はっきり言うとハリウッド相当の場が無い。
もし本気で欧米式にするなら日本版ハリウッドを作らないとならない。
この二つの条件をみれば日本は別の道を模索しないといけないのは明らか
つまり技術の蓄積と継承、これしかない。でもオウベイオウベイカイガイカイガイ!ってやっちゃったせいで
それすらも苦しいんだよねぇ
584 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 13:54:54 ID:1OFVEVlP
>>579 軍隊で厳しい指導したら、親が軍に文句言ってきたとかあるらしいなw
585 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 13:55:52 ID:q7DS9iBS
>>539 いや、正確には単純な計算とルーチンを行うスパコンでは中国が一位
複雑な計算を行うスパコンは日本が一位だった
>267
ていうかそれ実機動画だろ
587 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 13:56:35 ID:1OFVEVlP
>>582 寧ろ分野によってはドクターまで言っちゃうと、凝り固まりすぎて使いにくい
みたいな捉え方してる企業があるからな…
>>582 一生研究するなら出て行って帰ってこない方が良いしな
久しぶりに来てみれば25000人切りそうな勢いだな
11月下旬のバージョンアップあったのか?
591 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 13:57:10 ID:VNPwQtEE
ちまちま期間延長するのがケチくさいね
これから半年無料っていうならやってやってもいいのに
592 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 13:57:28 ID:EMFp8XeH
>>560 国籍関係なしに、そんなやつはどこにでもいると思うけどなw
うちの部署に某有名私大卒のとんでもない馬鹿がいるが、一日中2chを見た後、定時後に仕事をする「振り」をし始めて(仕事ができなさすぎてほとんど与えられてない)、2時間の残業をつけた挙句帰るというクズがいるぐらいだ。
593 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 13:57:57 ID:1OFVEVlP
>>573 会社は人材育てようとしてはいるけど、育てる方針が間違ってるというか
大手はその分野の技術者じゃなくて、技術を知らない管理者を育てようとしているので
理屈ばかりで実用的な判断ができない設計図の形しか書けない
頭でっかちな「クリエイター」「プロフェッショナル」ができあがる
そんな人間ばっかり作っておいて、「技術がたりない」と他社他国から買おうとして、ゆがむ
日本はゆとり教育の問題の問題とかも言われてるけど
会社の人材育成環境なんかもだいぶ前から死んでいる
>>589 残業させたら怒鳴り込んでくる親くらいなら、日本でも日常茶飯事ですぜ
どっちもどんどんアホが増えてる
>>528 枯れた技術等が信頼性があるので重要な場面で使われてるのは結構あるからね
経験上VBとかではたまに変数タイプによって数値のまるめ等によって計算値が
想定と異なる場合があったがCOBOLではそんな事は無かったからね。
まあ場所場所での使い分けかと。
597 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 13:59:57 ID:q7DS9iBS
>>574 IXAでいぢめられてから、すっかりゲームの話題しなくなったよねwwwwwwwwwww
>>587 その癖新卒採用の説明会みたいなので耳にするのが「即戦力」w
自分の時間と金を使って戦力足るべく修業した奴は煙たいと言うのに、
何も知らず新兵として入隊しようと言う奴にはベテラン曹長様の様に動いて働けと言う…
正直、日本の経営者はSWの見過ぎだ、クローントルーパーみたいに
採用時点で歴戦の勇者が生まれていると勘違いしてるwww
中国じゃ一人っ子の甘やかされっぷりを指して「小皇帝」とか言うそうな
>>587 日本の場合真っさらな新卒を採用してウマーな慣習が固定化されてるしな…
600 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 14:01:19 ID:T/GKnCi9
BAを味わえる2万5千人は幸せだな。
俺はアンインストールしてしまったので残念だ。
Moeってこんなにいるのか!
月額の時やってたけどバランス崩壊ゲーだったな・・・
602 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 14:02:24 ID:X1bEjuhU
>>591 オープンからなーーーーーーーーーんにも中身かわってない
無料だからって理由でも苦痛レベル
お前生産一個結果だすのに、生産開始ボタン押してから
工程数どれだけあるかしってるか?
座る→生産窓がでる→素材何をいれるか選択する枠を押す→鞄の中身がひらく→
→素材を選択する×必要数→決定する→出来るもののリストがでる→作る物を選択する→
生産品の詳細窓がでる
あああああああああああああああああああああ
603 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 14:02:31 ID:eR+qLx2z
ミンスとスクエニって全然関係ないのにダブって見える不思議
604 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 14:02:58 ID:q7DS9iBS
>>598 かつての日本は30年先、50年先を見越して経営する企業が多かったけど
今じゃクチでは同じようなことをいいつつ焼畑しかしない奴や、短期型の思考の奴が多くなったよね
そういう奴に限ってやたら中国やアメリカに夢もって「あっちの人間やシステムもってくればすべてがばら色!」
みたいにドヤ顔でいう奴おおいし
>>596 まぁ最近のオブジェクト指向は、標準化しっかりして、ライブラリ増やしながら、
大人数でシェアしながら開発進めて行くにはもちろん向いてるんだけど、
他に用途がない、これに使うだけで終わり、なんていう組み込みものには現代言語なんか
邪魔なだけだしねw
606 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 14:03:11 ID:MP6MYKs+
>>602 裁縫レベル50の基地外はよっぽど基地外だったんだな
>>600 神BAの神不具合を体感できないとか残念すぎるよな
608 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 14:04:14 ID:1OFVEVlP
>>603 結局、あの世代がこんな感じってことなのかね
本来自社で育てて自社どっぷりにした人材が忠誠心もあり使い勝手もよく成果もあがり
自分が死んだ先の自社の将来と経済を担っていくはずなのに
それをコストがかかると切り捨てて出来合いのものを探して他社ととりあい使い切ったらポイ
自分が死んだ先の自社の将来と経済なんで考えず自分の報酬だけを追求してるんだよね
今の経営者は中途半端に米国式の思想とりいれて腐って死んでる
M&Aの真似事やっては自己満足して食いつぶして買ったものに埋もれて死んでく
>>596 COBOLも小数点以下の細かい数字だとちょっと怪しくなったと思う。
だから以前にいた会社のシステムでは、料率の細かい計算の部分だけ
アセンブリか何かに飛ばして計算してた。
そのルーチンは誰にも解読できないので、「数字以外は絶対に変更するな」
という申し送りがされていた。
612 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 14:06:46 ID:X1bEjuhU
書いてる途中でイライラマックスになった。
25日のバージョンアップが実行されてこの工程数が4つ以下になっても
シナリオやクエストやリーヴ以外の何かFF14のコンテンツと呼べるものは
何もないんだっていうので
戦闘が出来る、生産ができる、リーヴが出来る、クラスクエスト(話聞くだけ)がR20毎にある
あとなにがある?おしえてくれー!
613 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 14:06:50 ID:2fIXoEy5
なんでネトウヨが暴れてるの?
614 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 14:07:48 ID:KZVtiZui
民でNGにすればネトウヨは消え去る
616 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 14:08:35 ID:1OFVEVlP
>>612 ドードーさんが堂々とこっちを見てくれる
617 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 14:08:44 ID:Zc0rTwN3
618 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 14:09:06 ID:q7DS9iBS
>>602 しかも
素材には別のジョブで作成するものが多数>別のジョブ選んでも実態にあわない高レベルを要求される
とかだもんなw
たとえばアイテム「包丁」があるとしよう!
普通のゲームの場合>>刃の材料+柄の材料=包丁
FF14の場合>>あるジョブで「刃素材」の「元素材」を作る>>別のジョブで「元素材」を「刃素材」にする
別のジョブで「柄素材」の「元素材」をつくる>>「元素材」から「柄素材」を作る
さらに別のジョブになって「刃素材」と「柄素材」から「包丁」を合成
「包丁」自体はLV1の装備品だが、合成にはレベル7以上が必要だ…っ!
こんなかんじ
619 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 14:09:25 ID:+MsVLJVo
いろいろ末期だね。
620 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 14:09:33 ID:eygEX9+y
>>613 連中はどこにでも出てくるからね。
全然関係ない話題の時でも話をそっちにもっていこうとするし
>371
ある意味非常に正しい徴兵制度だな。少し感心した
ん?なんの話だ、同志ウヨレンコ
623 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 14:10:59 ID:q7DS9iBS
ん?どこにウヨがいるんだ
この手の言葉は範囲が広すぎてわからん
624 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 14:11:43 ID:xJmEXvs3
生産すら一人でやらせないようにしようとしてるのかね
625 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 14:11:58 ID:O693UA0b
だってこのスレ関係無い話大杉だからな
接続報告スレのがよっぽど葬式スレっぽい
627 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 14:12:12 ID:47fC797+
>>618 合成を無駄に枝分けさせて合成市場による交流を活性化させたかったんだろうな
という意図だけは何とか伝わってくる
意図だけで内容は全く伴っていないが
628 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 14:12:38 ID:ndGZYGHt
技術屋の嘆きしか聞こえてこないけど?
どこにネトウヨがいんだよ
629 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 14:13:08 ID:47fC797+
630 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 14:14:19 ID:BvPvlV3A
αやβのテスターの嘆きには反応しなかったのに「画像wwww」のような雑音には反応するのね
モンスターの配置調整
Q. モンスター追加配置についての「バージョンアップ前」と「バージョンアップ後」の
画像の違いがわかりませんでした。どのくらい増えるのでしょうか?
A. エリアにもよりますが、エリア単位で比較した場合、モンスター数は1.5倍程度増える予定です。
>>627 バランス調整をまちがtってるのがありありとしてる罠
632 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 14:14:40 ID:23nHzhLA
>>371 徴兵といえば、在日韓国人の2012年問題って本当?
なんでも2012年以降は韓国に帰って普通の韓国人と同じように兵役につかなきゃいけないらしくて、
それが嫌で在日韓国人が一斉に帰化するとか言われてるけど。
ちゃんとしたソースが見当たらない。
633 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 14:15:05 ID:KZVtiZui
生産が一人で完結しないのはまあ、いい
不便とはいうけれど市場回転考えてうまくバランスをとれば役割設定ができる
だが生産物のレベルと調達の苦労が明らかに見合っていない現状をみるに
そんなバランスとかいっさい考えてないんだろうなってのがよくわかって糞すぎる
634 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 14:15:13 ID:q7DS9iBS
>>628 え、そのこと指してたん?
政治の話や反サヨクの話とかあったかなーとかスレをずらーっと見直していたところだ
最近じゃ経済や技術関連の時事や井戸端もウヨクに該当するのか、スゲェな…
635 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 14:15:20 ID:CnnBs7ny
PS3時に巻き起こるであろう騒動が楽しみでなぁ
○<おい、クズエニ、PS3用新規鯖たてろよ
■<やだ
○<たてないならかわねーぞ?PS3版
■<・・・・・・
■<PC組の皆さん、新規鯖建ててもいい?ついでに鯖統合していい?
●<いいわけねーだろボケナス
■<ですよね
とりあえず、もし俺がPS3組だったら、
上げるのがクソマゾイ生産で儲けが先行に全て食いつぶされているような、
完全に罰ゲーム状態のゲームはやらない
636 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 14:16:01 ID:VNPwQtEE
>>602 ごめん無料でもやらないな
インターフェイスも進化する物なのに、どうしてFF11より大幅劣化してるんだ
637 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 14:16:48 ID:q7DS9iBS
>>633 たぶんね、リアルを表現したんだと思う
生産過程のリアルさ
でもそんなのゲームでやられても困るんだよねぇ…
638 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 14:16:59 ID:q5TZrYwA
いいから鯖中のクラフターで部品持ち寄って完成させるような飛空艇とか実装しろよ。
作業
突貫
入魂
→ヘイスティハンド
「ちょ!おま!」
「パリーン!」
→キャラクター削除('A`)
みたいなの期待してんだからよ。
>>630 > エリアにもよりますが、エリア単位で
ごまかす気満々の文章だなw
なんかネトウヨ定義ひろがりすぎてネトウヨ言ってる奴のが過剰反応のネトサヨなんじゃないかって思う
641 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 14:17:48 ID:lW/mds/0
>>625 葬式で懐かしい顔が集まれば、四方山話に花が咲くもんだろw
ある意味正しい葬式スレのあり方だよ
642 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 14:18:04 ID:47fC797+
>>633 仮にこの糞生産システムがうまく回り始めたとしても
上ランクアイテムから下ランクアイテムに流れるシステムの所為で完全に先行組大勝利
同レベル帯のアイテムしか手に入らず、それだけではろくに何も作れない後発はただの奴隷になるしかない
643 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 14:18:42 ID:X1bEjuhU
よくしんないけど、元ファッション部wの専門いってたやつがいるんだよね?
服飾デザイナー目指してて就職できたの■eだけでしただっけ?
ゲームでの生産、ってジャンルに針に糸を通すミニゲームとか誰得なんだっていう
ママゴトDSでも作ってそっちでやってくださいお願いします
>>618 コレも本当やばいよね
コレが楽しいとかおもってんだったらマジデゲームとか作るのやめて
ユーザーは一人で工場生産なんかやりたくて生産職やってんじゃねーぞっていう
644 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 14:18:45 ID:q7DS9iBS
>>630 つまりそこから読み取れることは
「重いエリア、重くなったエリアでは敵の出現数は今までどおりですwwwwww」
だな
645 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 14:20:05 ID:1OFVEVlP
まぁそもそもPS3版なんて出せないんですけどね
5年後を見据えたはずのモノを既に旧世代スペックなPS3でだそうとか
PS3版本当に出るのか?
出たとしてどこで買うの?仕入れる店ないのに。
647 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 14:20:41 ID:MP6MYKs+
葬式とかで集まると必ず選挙関連について語ったりするおっさんや
○○議員に投票してねって迫ってくるおばさんとかいるだろ
さすがリアル葬式シュミレーターや!
648 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 14:21:03 ID:q7DS9iBS
>>640 まあ元々日本におけるウヨクの定義が、左翼側からみて都合のわるいもの
左翼のしたいことに反対するものぜんぶって意味だからねぇ…
レッテルの一種としか
649 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 14:21:17 ID:biW+RFBx
民主党だのの政党と■に絡めて揶揄してたのがネトウヨになるのかな?
それとも中国技術どうこうのあたりがそうなのか?
まったくわからんが、なんでもかんでもネトウヨとレッテル貼りすんのも敏感すぎだな
650 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 14:21:19 ID:VNPwQtEE
651 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 14:21:31 ID:2fIXoEy5
ネトウヨの定義って、ネトウヨ=スレ違いの政治談議する馬鹿 だしね
652 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 14:21:33 ID:xT6H8aY2
うちのばあさまの畑がイノシシに荒らされた
今までイノシシなんて出たことなかったのに
とりあえず■は潰れとけ
>>646 仕入れしないと
■製品お前のところに卸さないからな
と言われてそう
655 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 14:22:20 ID:1OFVEVlP
>>632 在外投票の予行演習みたいなのはして居たな
これまでは国外在住者には投票権が無かった(これがザイニチの外国人参政権要求の建前でもある)が、
それが付与されることで、当然国民の義務たる徴兵もセットになるってgkbrしてるんだと思うが
兵役義務化のソースは確かにみたことがない
657 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 14:22:50 ID:3kZv1b7o
m9っ`Д´) ビシッ!! 無料課金終わったら1万人切る!!
658 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 14:22:53 ID:chZU+sQN
PS3版とか無理に決まってんだろ
もう残り4ヶ月だぞ
βテストすらせずにパッケ売り逃げ動作不能でいいなら出せるが
660 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 14:23:43 ID:JZVyH6XG
>>398 VanguardというMMOがあってな・・・
>>652 なんてひどいんだ■
おばあさんの畑にイノシシを
662 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 14:24:05 ID:pn+EdsX5
>>574 昔、初めて社長(ヘビースモーカー)のおつきで出張について行く人に
総務のおばちゃんが引継で、万が一のために必ず吸う○○って銘柄を
持参してくださいと言っていて
「煙草くらいてめぇで買えよ」とかなんとか言ってましたが
結局買ってた(経費で落ちてた)。。
そういう人いないんだろうな。。。
というかこういうの防ぐための注意だったのか。。。
663 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 14:24:05 ID:q7DS9iBS
>>643 たぶんワダがニンテンのマネして失敗したんじゃねーかなwwwwと思う
ニンテンも別業種からの人が多いらしいけど、あっちはその経験をゲームに落とし込むよう訓練されるそうで
そういうことが「社長にきく」だっけ?イワッチがインタビュアーみたいになってる記事
あれにのってたから
アパレル業界の営業だった人がいて「前の職場の経験はいまこちらでどのように活きてますか」
みたいな質問してた、イワッチが
>>535 担当が違うということがハッキリ分かるな
他所の作ったものはシラネっていうことなんだろうな
665 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 14:24:43 ID:eR+qLx2z
PS3版が出ればごらんの有り様だよは確実だな
666 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 14:25:11 ID:47fC797+
667 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 14:25:25 ID:1OFVEVlP
>>654 FME,LoA,KH,そしてプランナー募集()なヴェルサスを見てると、
別に頼まれても入れなくていい気がする
668 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 14:25:30 ID:2fIXoEy5
やっぱネトウヨいるな 自分の事だと思った奴の過剰反応凄いw
669 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 14:26:00 ID:23nHzhLA
>>656 なるほど、投票権の話が確定事項で兵役はまだ憶測なのね。
ありがとう。
671 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 14:26:39 ID:q7DS9iBS
>>651 それいったらネトサヨも同様なんでどっちもどっち、つーか目糞鼻くそ
あるいは屁とゲップ、出口がちがうだけ。みたいな話だな
どーでもいーわ
>>652 さあ婆ちゃんから依頼を受けて、ハンターナイフを抱えて山へGO!!
673 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 14:27:22 ID:ndGZYGHt
>>668 お前さんの定義に当てはめれば
流れすっ飛ばしていきなりネトウヨがどうたらと政治談議に持ち込もうとする
お前さんも立派なネトウヨだな
小数点以下を正確に計算したいなら
BigDecimal的なクラス作ればいいのに。
アセンブラとか関係なくね?
浮動小数点演算してるなら誤差発生は原理上必ず起きるだろ。
675 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 14:28:01 ID:KZVtiZui
素人考えだと「工程をリアルにすればおもしろい!」ってなるとこあるよねw
FF14の生産工程はまさにその素人考えベースな気がするな
任天堂の社員は何でもできると何でもやるのハイブリッドすぎて怖いな。
どこにいけばあんなの発掘できるんだ。
677 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 14:28:42 ID:q7DS9iBS
>>673 ヤベー
俺先日、葬式スレで話の流れぶった切って、スレをエロゲスレにした前科があるわ
俺もネトウヨwwwwwww
678 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 14:29:03 ID:zDCi5TN+
リージョナルリーヴも同じ道を走るのかと思ったらやる気でないし
ローカルリーヴも同じものを数個作るのにアホみたいにボタン押さないといけなくてやる気でない
過疎だからPT募集なんてほとんどないし
募集してもメンバー揃わなくて解散するし
ソロだと修練値入らないし
最近コピペマップに嫌気がさしてきて街から出る気もしなくなってきた
ひゃー^^
679 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 14:30:15 ID:biW+RFBx
>>673 たぶん、思った以上にどこがネトウヨだよって叩かれたから
今は厨の振りして極論言って話をお流れにしようとしてるとこなんだと思うの
そっとしておいてあげて
680 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 14:30:21 ID:q7DS9iBS
つーか毎回毎回同じ道いったりきたりとか何処が面白いんだっつーの。な?
FF14はゲームじゃありません。作業です!つってたレビュアーが4gamerにいたけど、そのとおりだわ
681 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 14:31:50 ID:q7DS9iBS
>>676 発掘できるんじゃなく、そういう人材に育てる(改造)するんだと思われ
>>677 たぶんそれはネトウヨじゃなくてネトエロだよ
683 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 14:31:53 ID:jBl5mFeQ
>>676 人事にもミヤホンチェック入ってんじゃね
祭りの準備で、■内部てんてこ舞いなんだろうな
怒号・暴言・非難・中傷・自暴自棄で阿鼻叫喚の開発部・・・
12月だってこんなの無理や、とかになってるはずだ
25日だっけ? 楽しみだわ〜
685 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 14:32:30 ID:q7DS9iBS
同じ道行ったり来たりって意味じゃ、モンハンも似たようなもんなんだが、面倒臭いの境界線はなんなんだろうね
モンハンもいつぞやのイベントのレウスレイア狩りみたいに、やたらと飛んで回るアホ設定だとイラッとくるわけだが・・・
687 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 14:34:02 ID:TAR01qNe
>>653 どうせガチャガチャで高い武器買わないと俺yoeeeeeしかできねーんだろ?
パス
688 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 14:34:19 ID:ndGZYGHt
作業はある程度しかたない部分ではあるけど
達成感というか満足いく成果がついてこないというか
作業量に見合わないというかなんとももどかしいんだよな
689 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 14:34:20 ID:rTRbMJlH
どうしてもリア充っぷりを示さないと気がすまない輩が必ずいるんだろか
「気ままにバイク転がしてくる」とか、勝手に池。
オレもスルー耐性値をもっとあげとくぜ
690 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 14:34:24 ID:BvPvlV3A
うどん民は粛清されるべき
691 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 14:34:39 ID:3kZv1b7o
Oβでメンテ後にアイテムソートキタ━━(゚∀゚)━━!!!!言ってたときが最高に楽しかった
>>686 作業は作業だが、MHの場合その本質の戦闘での作業だからな
14ちゃんの場合は意味もなく細かいところの手順を増やしてるだけだから面倒くさいんだと思われ
693 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 14:34:55 ID:q7DS9iBS
>>686 モンハン=怪獣が相手なので、常時臨機応変の対応が求められる
FF14=職場を行ったりきたりする簡単なお仕事(おうちで内職)
>>675 初回だけなら、「お!これリアルじゃん!」となるかも知れないが
毎度毎度となるとメンドクサイだけだな
>>689 そんなお前に相談があるんだが、近所の弁当屋の看板娘が
俺が買いに行くと必ずから揚げ一個オマケしてくれるんだけど、これって変なのかな・・・もしかしてふぉーりんらヴ?
696 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 14:36:37 ID:3kZv1b7o
モンハンは倒しかた覚えて武器作成のために延々繰り返すのが辛かった
俺は、たけのこ党の党員だぜ
698 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 14:37:36 ID:q7DS9iBS
>>694 つーかFF14の合成システムって誰もが一度は思いつくのよ
リアルなファンタジー世界つくってやるぜー!とかUOの上いくぜー!みたいな考えもってると
でもすぐ「あ、でもベンドクセーだけだな」ってやめんの。それが普通なの。
でもFF14ちゃんはやっちゃったのね。
田中Pいわく「オリジナリティだしたいから」
699 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 14:38:58 ID:q7DS9iBS
>>695 @貧しそうに見える
A廃棄品処理用人員
700 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 14:39:10 ID:KZVtiZui
>>686 マップがクネクネしててまっすぐ走ってられず、しかも高低差ばかりでのぼりまくり。
それでいてリオレウスが飛び回っていて全然おりてこない
それでやっとこさ倒せたが、剥ぎ取れる素材は初級だ。しかも1回だけ。
それしか挑めるクエストがなくてそれを繰り返さないと装備が作れず進まないモンハン
701 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 14:39:13 ID:9poWE9vP
合成が酷いと言っているがよく考えて欲しい
FF11だって競売等が無かったら、自分で採掘して
精錬しなければいけないではないか
こう考えれば、別に問題でもない
702 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 14:40:01 ID:YXMhEIvZ
703 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 14:41:36 ID:23nHzhLA
>>686 敵を殴ったり切り刻んだりするときのドフュ!ドバア!ってな爽快感なんじゃない?
ぷちぷちをつぶすときの感じとかそういう感覚的な部分だと思うよ。
FF14はそういうところからしてストレス地獄、レスポンスの悪さもあるし、
そのターゲットは他者に占有されてますバグや ミス ミス ・・・
704 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 14:41:49 ID:q7DS9iBS
>>701 さらに面倒かつ理不尽に手間を増やしました!
じゃ怒られて当然だろw
WoWで600MBほど流れてきてる
今回、14ちゃんはどの程度の規模なんだろ
>473
最近思うが、「誰が見ても判るプログラム」だの「十分なドキュメント」だの用意するだけ無駄だな
整備しても、結局担当者ひっぺがしてプログラムの読み方も知らねえような御用聞き要員しか残らねんだもん
規模がでかけりゃそれだけで人間の容量オーバするしよ。何百人月も掛けて書いたもん二人や三人で追える訳ねえわな
属人化への対策は、可視化することじゃなくて、人を残すことだったんだよ! ΣΩΩ Ω
708 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 14:45:02 ID:chZU+sQN
キチガイ染みた合成はあってもいいんだけど、それをポピュラーなアイテムに適用したら駄目だってことくらいすぐ気付くだろ普通
そういうのはカンストした後の趣味アイテム作成用だ
709 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 14:45:49 ID:CnnBs7ny
別に生産は面倒でもいいだろ・・・
面倒な生産ですら、大量に商品が生産されて、
とんでもない値崩れになるんだからな
それに、面倒ではあるけど、必ずしも高コストにはなってない
これも重要
FF11の合成が、単純&1レシピは1アイテムのみに対応してるせいで、
高コストになってる現状を俺は重くみているよ
フリギアインゴット4つとか使う両手剣が、メイジャンの両手剣より弱いんだよな、確か
他にはな、レベル24のチェーンメイルのレシピとかひどいもんだぞ
店で売ってる値段は決して安いとはいえないのだが、合成で作ると更に高いんだよ
FF11のチェーンメイルに比べれば、
FF14のホーバージョンは、だいぶマシになってると思うわ
710 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 14:45:52 ID:iIrvkfkT
つうかリネ2がここにきて大化けしそうなんだがw
今までリネ2やってたPCにはどう受け止められてんの?
クリックゲーが完璧にアクションゲームになってるんだが
PS2のコントローラ使えるのかね?
711 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 14:47:01 ID:Q9mcOF9n
まああれだ
実装当時のプロマシアミッションを嬉々としてプレイ出来る人間用にこしらえたんだろ?14て
712 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 14:47:06 ID:q7DS9iBS
>>708 しかもたとえばレベル7の装備がレベル14じゃないと作れないとかそういうの平気でやってるんだぜ
FF11でもこの問題あったけどな
素材がどうみても装備できるレベルより上のレベルの敵ぶっころさないと入手できないってのが初期からごろごろ
>398
3D世界のMMOで無理って?
すでにSWGでフィールドにGuildHallやら家、さらに空港的なものや自分たちの町まで作れたんだけどね
インタビューでWoW/SWG/EQと話が出てたが、その辺とは次元が違うってこった
714 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 14:48:30 ID:Jb9jqU/8
715 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 14:48:33 ID:4eIvhMMs
716 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 14:49:16 ID:1N6zY1dD
結局のところプレイヤーがこんな風に遊びたいって期待を全部裏切ったのが一番ダメ
717 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 14:49:43 ID:zDCi5TN+
ハーフローブがなんで出回ってないのかと思ったら
帆布(ウォード)が必要なのに装備ランク11〜だからなのね
こんなモン死にレシピになるに決まってるだろうがw
718 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 14:49:45 ID:MP6MYKs+
>>714 アニメと特定にくいタイトルだから変な誤解を受けそうだ
719 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 14:49:54 ID:1OFVEVlP
>>690 そうやって実はうどんの流れにもっていくつもりの香川県民…いやらしい
ところで、今夜は鍋焼きうどんにしようと思うんだが、
しいたけ、エビ天、長ネギ、卵、他に何がいいかな
720 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 14:50:05 ID:q7DS9iBS
田中<ユーザーがFF14を遊びたがってるとはおもわなかった
721 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 14:50:14 ID:Y+zR08Q7
FF14はむしろ草食獣を延々狩って竜骨を拾うゲーム
飛竜に出会ってしまうと延々壁ハメで殺される
>>714 羞恥行為で周囲から孤立させ、我が手下として取り込む作戦でゲソ
>>707 それも極論だし寿命の問題と人件費の問題もあるけど一理あるよねw
親切にしてもその分親切にされてる方のレベルが下がってわからないとかほざくんだから…
ドキュメントも実際多すぎて、必要なときに必要な情報を検索するのも大変だし
その調べかたもわかんねえから読まねえとか言うのもいる
高レベルな個人に依存しないで技術共有して同じレベルに上がるように本来すべきなんだよね
724 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 14:51:52 ID:3kZv1b7o
>>716 FF14ディスる最後の楽しみをしてるのに勝手に結論付けないでください><
725 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 14:52:29 ID:VI2HuCxZ
スーパーチャイニーズワールドって名前を変えて戦闘システムを格闘ゲーム風にすれば売れるな
726 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 14:53:17 ID:1OFVEVlP
スペランカーオンラインの方がまだ売れそうだな
727 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 14:53:28 ID:q7DS9iBS
728 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 14:53:42 ID:HPEuQk6t
>>725 あれ、なんか懐かしい響き…
ケルナグールって言葉も一緒に浮かんできた…
729 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 14:53:45 ID:KZVtiZui
>>714 イカと娘の繋がりだけでもいやらしいのに
娘と直売が繋がってさらにいやらしくみえる
素材の問題は狩を主体でやるひとが売って生産やる人が買って
それで流通が成り立つという考えだったんだろう
競売があればそれでも成り立ったんだろうけどね
731 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 14:54:35 ID:3kZv1b7o
>>725 思い出のスーパーチャイニーズワールドを汚さないで><
NMとしてWD実装すれば多少人増えるだろ
733 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 14:55:50 ID:Gc/vISxu
直売って事は、おそらく公には販売できないから小売りを通さないんだろうな
いかがわしい
734 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 14:55:59 ID:1N6zY1dD
本当に嫌いなやつは名前も顔も見たくもないんだぜ
735 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 14:56:09 ID:q7DS9iBS
そういやスーパーチャイニーズワールドって直訳するとすごいタイトルだなw
スゲェ中国人の世界
なにこの万国ビックリショーw
736 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 14:57:54 ID:BJRBL7DF
いや、ムービーだけでチョンゲ持ち上げてるのは、14ちゃんのトレイラーだけで崇め奉ってたのと変わらん。
やれムービーが綺麗だ何って詐欺は■eの特技だが、チョンゲだって見た目だけのクローンゲー量産してきたか
ら、「チョンゲ」というカテゴライズされるようになって、一部から避けられるようになったんだからな。
しっかり実際にプレイしてみないと面白さは分からんぞ。テラだかブレードだか押してる方々よ。
いま来た3行。
737 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 14:59:02 ID:Dl+wQihV
つかさ、豚は本当のバカなんじゃないかと思う
モンス配置したとこで過疎ってるんだから、どうしようもねーだろうに
まず、最初に改善すべき点
テレポのアニマの緩和。移動コストは0でいいくらいやらないと人戻ってこねーぞ
移動制限するのって何かメリットあるの?
738 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 15:00:25 ID:kKqIqCpP
今日もハリポタあるのか。また仕方ないな
739 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 15:00:41 ID:q7DS9iBS
>>737 同じ疑問と改善要求がFF11でも出てたんだが、連中の回答はこうだ
■<「冒険してくれ」
つまりワープされると冒険じゃなくなるだろって意味だ
超中国人的世界14
>>732 異常な耐久力と高回避率でプレーヤー発狂ですねわかります
742 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 15:01:17 ID:H6PZjh2E
簡単に移動されると悔しいじゃないですか ってことか
743 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 15:01:40 ID:HPEuQk6t
??<世界が狭いのにワープ使われたらすぐに飽きられるじゃないですか!!
744 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 15:01:41 ID:1OFVEVlP
>>737 5マップしかないのに移動が簡単だと飽きられちゃうじゃ無いですか
745 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 15:02:36 ID:3ZJEFdPi
箱が邪魔だから捨てようと折りたたんでたら、中から変なDVDが出てきたんで見てみた
どや顔でハイファンタジーとやらを自慢してる馬鹿が出てきたんで、DVD2つ折りにして燃えないゴミに捨てた
>>745 小さな女の子にフリスビーだよとか言ってあげちゃえば良かったのに
>>739 それはわからんのでもないのだが、FF11ならともかくFF14じゃあなw
748 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 15:04:00 ID:1OFVEVlP
てか、今日の映画なんだろうと新聞みたらまたハリーポッターかよ、どんだけ
まぁ、今日はシルシルミシル日曜が赤いきつねだし、接続減っても仕方ないな
749 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 15:05:06 ID:47fC797+
冒険させたいんなら楽しい冒険をまず作れと
どこの馬鹿がリアルの冒険の様に苦難ばかりが続く苦行を望んでんだ
750 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 15:05:14 ID:q7DS9iBS
めざせ2万人だな
751 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 15:05:28 ID:iIrvkfkT
FF14のマップって11で例えるとどんくらいの広さなの?
752 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 15:07:26 ID:+8Vyn8ap
5日間の地獄の出張からやっと帰ってきた俺に
なんか新情報ありますか?
753 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 15:07:50 ID:f/EXAbIu
過去スレにその比較が出てたなぁ・・・かなり昔なので拾ってくるの面倒です!
地獄の出張って、駅前でいやらしい事を絶叫させたり、オッスオッスで過ごすあれですか?
>>752 [ バージョンアップ前 ]
http://static.finalfantasyxiv.com/topics/images/bb/c4/228_0.jpg ./" ̄ ̄"''ヽ _,, -‐- ,,_
./ ̄"ヽ i .| ./
| | ./¨ヽ {0} .| ./
| .| ', i_,.ノ | /¨`ヽ {0}
,' /´ \ `‐- _,,,,..| i__,,.ノ
>、_/ \__,>、,r'''" | `ー-
l / /〈 ー' ヽ |
ノ l .l / / l,r‐';"´〉 ,r'",r''"
[ バージョンアップ後 ]
http://static.finalfantasyxiv.com/topics/images/bb/c4/228_1.jpg / ̄ ̄ ヽ,
/ ̄"ヽ / ',
b ,-、 d ./" ̄"ヽ {0} /¨`ヽ {0}
r-=、 |. `=' |_ .bi ,-、 id | ヽ._.ノ |
`゙ゝヽ、| ノ `ヽ、 / `=' ノ゙`ー | `ー' / ̄ ̄ ヽ,
にー `ヾヽ'" .ィ"^゙i _,,ノ , | / ',
,.、 `~iヽ、. `~`''"´ ゙t (,, ̄, frノ ゝ-‐ {0} /¨`ヽ {0},
ゝヽ、__l ヽ`iー- '''"´゙i, ヽ ヽ,/ / l ヽ._.ノ ',
W..,,」 .,->ヽi''"´::::ノ-ゝ ヽ、_ノー‐テ-/ i | `ー'′ ',
756 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 15:09:19 ID:+8Vyn8ap
757 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 15:09:28 ID:q7DS9iBS
>>751 ただ歩くだけなら感覚としてラテーヌ4〜5分相当の単調な広さ
758 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 15:10:35 ID:BJRBL7DF
>>745 神は言っている・・・そいつは首なる定めだと。
759 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 15:10:59 ID:SjVyx2+R
今日の予想
24937
まさかの土日で25000切りと予想しとく
760 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 15:11:14 ID:1OFVEVlP
アサクリ2やってるとPS3でも出せそうな気がしてきたが、
根本は■という会社だった
761 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 15:11:23 ID:+8Vyn8ap
>>755 なるほど
こっちみんなw
ですね、あざーす。
残念ながらうちの地区ではCDやDVDは燃えるゴミです(´・ω・`)
763 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 15:12:22 ID:jBl5mFeQ
FF14は冒険でなく作業
プレイヤーは、ハーゴンがつくりだしたファンタジーぽい幻影のなかで働くライン工達…
764 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 15:12:40 ID:9R46r2nm
>>736 もうプレイ画面やらチュートリアルやらキャラクリやら出てるじゃないか
トレーラーだけ見てウヒョーはさすがにFF14で懲りただろww
実際にプレイしてみないとわからないってのもあるけどチョンゲは日本での運営がどうなるかが全てだな
765 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 15:12:42 ID:1OFVEVlP
FF14関係は総じて産業廃棄物扱いだったはずだが…
>>763 中華の業者にしてみれば、BOTでやらせる分にはライン工作業で終わるのは楽で良いよな
無料延期で生き延びたし
PS3発売したら少なくとも10万は越えるだろうし
もう潮時だな
ヘルゲート始まるまで暇だ
768 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 15:14:21 ID:r34JHD4V
クライアントが無料の時点でなんとかちゃんより\5,000以上マシ
>>244 なんでこんな主張してる人が積極的にスレ立てしてるんだw
NTRちゃんの台詞じゃないか
>>764 チョンゲの運営でまともなとこってあったか?
773 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 15:16:53 ID:+8Vyn8ap
うほっ、無料期間延長してはるんですねw
774 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 15:17:03 ID:ndGZYGHt
そもそも行ったことある場所を往復する作業を冒険とは言わないよな
775 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 15:17:07 ID:23nHzhLA
777 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 15:18:08 ID:q7DS9iBS
778 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 15:18:14 ID:3kZv1b7o
プレイヤー数上がるまでは無料期間ですよね?
779 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 15:20:05 ID:9R46r2nm
>>772 ふつうに糞 超糞 もうなにこれすごい糞
この中から選ぶんだ
780 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 15:20:34 ID:44lm17lh
無料期間再延長とかけっこうなネタだと思うのにもう、あんまり盛り上がってないな(´・ω・`)
国内企業の運営はもっと最悪だけどね
782 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 15:20:57 ID:xVwXw1+4
無料延長告知みてからネタ的にも価値無くなってずっとTOやってるわ
>>772 そもそも国内でまともな運営が皆無だから現状どこが良い悪いってのはねーな
■eの運営に比べたらNCJは全然マシな方だった…と思った位
とはいえ国産ネトゲの運営がマトモかというと決してそんな事はないんだよな
ヘルゲって前はホント濃ゆいビジュアルばかりだったからどこまで妥協するか難儀だった
でもOPムービーの女性陣の顔は割と見れたんだよな(ょぅι゛ょ以外)
786 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 15:23:30 ID:3kZv1b7o
無料期間半年続けてから基本無料ゲームでアバター課金ゲーにすれば成功するんじゃね?
>>784 知ってる範囲ではセガとカプコンと■はダメだ、コーエーは知らん
788 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 15:24:38 ID:xJmEXvs3
ネトゲは米産をやってりゃいいな
789 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 15:24:51 ID:jBl5mFeQ
運営でマトモだったとこは、俺の経験したなかではEQ日本語版運営してたとこしか知らない
そもそもアバター追加出来る様なシステムなのか?
新作アバターですって色違い出されても誰も課金せんと思うぞw
791 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 15:25:37 ID:W5siLFfP
現行法ではマトモな運営してもアホらしいだけだからな。
垢ハックは大した罪にならないのでやったもん勝ち。被害者が法律上ID所有者じゃなくて運営になるので裁判費用は運営持ち。
でも訴訟せずに補償だけしてたら自作自演が横行するのが目に見えてる。
BOTの違法性についても曖昧なのでBANされた業者が本気で裁判しかけてきた場合に法務が頼りない会社だとキツイ。
792 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 15:25:52 ID:CnnBs7ny
ローカルリーヴでギルが出るたびに、
リアルで河豚を殴る権利とかくれないかなって思う
別にどっぷりはまる気ないし金を使う気もない
運営のサポートとかどうでもいいわなってのが大半だよ
クライアント無料アイテム課金のネトゲでもやるかって人は
金払わないと楽しめない、と主張する人は
そのゲームにどっぷりはまりたい系なんだろう
両者が食い違うのは当然で
後者が前者を否定したりレッテル貼るのが目立つのも恒例
なぜなら後者はニートが多いから
>>789 so-net(SOE)か
EQ2も■がひどくてSOEが引き継いだ時はマシだったんだが
今やあんまり良い話は聞かないな
>751
どうなんだろう? FFXIVのマップって狭いとかいうレベルじゃなくて
(体感的に)同じとこぐるぐる回ってるだけ。世界もへったくれもありゃしません
これに比べたらどう考えてもFFXIの方が広かったと思うんだが、でも
俺がFFXI最悪の短所と思ってた問題って「マップが滅茶苦茶狭い」ことなんだよな
狭いってかエリア辺りのユーザ数を10倍過小見積もりしてたとしか思えなかった
スクウェアの技術をエロ方面に発揮すれば一儲けできるよ
797 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 15:28:27 ID:azZJHWMy
ホームレス状態からスタートでやってる事は
日雇い派遣業に登録して小動物の駆除作業の依頼
工場でのライン工作業
冒険とか情勢とか世界観を感じさせる物は少ない。
798 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 15:28:40 ID:BJRBL7DF
もうネトゲってカテゴリが、言い方悪いけど中毒みたいな人達にジャブジャブ金使わせる商売になってる。
ギャンブル狂やアル中みたいな人間相手に、より金を使わせるような仕組みにして、搾るだけ搾ってやろうって運営。
そんなんじゃ単純にゲーム楽しみたい奴は離れる一方だよな。
欧米の運営は概ねマトモなのが多いんだよな
グラフィックがくどくてバタ臭いけど
800 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 15:29:42 ID:47fC797+
>>796 エロゲ界隈なめんな
クズエニみたいな手抜き至上主義&不具合連発なんてやらかしたらあっという間に
業界全体から槍玉に挙げられて晒し首だ
かつては神と崇められた菅野ひろゆきも
今や地雷量産機としてエロゲ界のメシジマと蔑まれているしな
今日は24980
802 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 15:30:08 ID:W5siLFfP
>>798 こんな妙なことになってるのは世界で日本だけ。ガチャについて何の法令もないとかアホすぎる。
803 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 15:30:15 ID:azZJHWMy
市場間しては、同様の事を考えてる奴を出し抜く事が先決
理由は、売れる物は決まっていて欲しい人が一度入手すると半永久的に
利用可なため。同じ人に同じ物が売れる機会は皆無…
複合スキルが競争の歯止めになってると思っていたが
大量のパーツを単品で扱うほどのシステムが無く完成品を販売する事が支流に
あらかじβの時から結託したメンバーが市場を握る事も珍しくない。
>>789 EQはどこだったっけ?調べりゃわかるんだろうけどな
EQ2JEは■も運営してたが即撤退、鯖がクソ過ぎてみなさんご立腹状態だったな
>>798 そんなことは無いと思うけど
PSUやモンハンはアレだが、基本無料ゲーでも課金アイテム必須ゲームなんか最近あまりないぞ
806 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 15:31:15 ID:W5siLFfP
>>799 チョンゲも欧米ではマトモな運営やってたりする。単に法令守ってるだけだが。
>>804 ありゃ明らかにFFXIのために運営権だけ取って潰すこと目指してただろ
808 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 15:31:37 ID:jBl5mFeQ
いやもうネトゲなんて、随分まえからパチスロと変わんない業界になってるとおもうよ
>>800 ついでに小規模な所が多いから、一度地雷出したらそれで会社が吹っ飛ぶからな
>>802 ガチャ絡みで何か犯罪でも起こらない限りお上も動かないんじゃないか?
ネトゲもソーシャルゲーと合わせて下流喰いビジネスになってるからな
>>794 違うでしょwwそれSOEってのはSonyOnlineEnterなんちゃらww
開発の大元じゃねーかよ
SOEになってまともとか言う前に戻っただけw
>>800 才能が枯渇したんだろうな菅野ひろゆきは
814 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 15:34:29 ID:x2gsKn53
がめぽ、ラテールの初期は良運営だった
頻繁に通常イベントの他にGMイベントとかもあって楽しかった
今はgmksだけどな
法整備しようかって言うと有力な国内団体が必要になってくるわけだが
そこでイニシアチブ取りそうなのがチョンゲ運営と■、モバゲー連中くらいしかいないって時点で終わってるわな
816 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 15:35:18 ID:NVUtDMlq
AKB商法がまかり通ってる日本だものw
817 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 15:36:41 ID:W5siLFfP
>>810 仮想通貨でガチャることは人生ゲームの通貨でルーレットやるのと同じ扱い。
日本においては仮想通貨や仮想資産の所有権は運営会社にある。エンドユーザーの権利が及ぶのはIDとパスワードまで。
仮想通貨は決済した時点でサービスは既に提供されたモノと見なされる。すごいよな。やり放題じゃないか。
>>815 汚い課金の筆頭と言えばカプコンとセガなんだから、あの2企業がダメというなら無理だよ
他の運営は小企業ばかりだし
(=゚ω゚)ノ 今日からお世話になります。
パトラッシュ僕はもう疲れたよ…
820 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 15:39:24 ID:ZDLSspMr
>>757 ラテは結構お気に入りのマップだったんだが・・・
ほんとにそれだけの風景がマップ4〜5個分広がってるならよかったんだがなぁ
>>819 _____
,;f ヽ
i: i
| |
| | ///;ト,
| ^ ^ ) ////゙l゙l;
(. >ノ(、_, )ヽ、} l .i .! |
,,∧ヽ !-=ニ=- | │ | .|
/\..\\`ニニ´ !, { .ノ.ノ
/ \ \ ̄ ̄ ̄../ / .|
822 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 15:42:15 ID:W5siLFfP
極端な話、ガチャに一切当たりを入れなくても違法じゃない。サクラの社員にレアアイテム配布して当たると見せかければ疑われることもない。
>>812 国内運営は最初■だったのが、投げ捨てられたので開発元のSOEが引き継いだ
何かおかしな内容か?
もともとSOEはアメリカの会社だから、EQ国内運営自体はso-netに投げてたんだが
EQ2は■に割り込まれた
>>814 元々の親会社から離れてso-net傘下になって一挙に糞化したんだよなあ
824 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 15:44:05 ID:9R46r2nm
ガチャ規制してくれたらまだなんとか…と思わなくもないけど違うとこで締め付けてくるから
結局WoWみたいに信念持って良運営してるとこが勝ち組の市場にならなきゃダメなんだろうな
そして日本にWoWはこない
825 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 15:44:10 ID:r34JHD4V
>>819 .____
__/ . ┏┓ ヽ
.│| ┏┛┗┓│
.│| ┗┓┏┛│
.│| ┃┃ │ 父と子と精霊の名において アーメン
.│|____二_│
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| ^ ^ ) _ _ _ _
(. >ノ(、_, )ヽ、} /メメメ゙l゙l;
,,∧ヽ !-=ニ=- | │ | .|
/\..\\`ニニ´ !, { .ノ.ノ
/ \ \ ̄ ̄ ̄../ / .
826 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 15:44:55 ID:YFafzeuw
827 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 15:45:25 ID:47fC797+
>>802>>810 景品法に引っ掛からないのをいいことに最近の日本のネトゲ会社はやりたい放題にも程がある
お隣の国でさえガチャへの法整備がなされてるってのに
828 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 15:45:54 ID:W5siLFfP
>>824 今の法律じゃBOTやチートプログラムの違法性も曖昧なので良運営するにしてもリスクが高い。
でも、ガチャ規制しただけでチョンゲの8割は撤退すると思う。
/ \ l , ト 、 ~ヽ.
/ ` 、‐ ' 'z__ l ,>-‐''
i 人 l、 ヾ `´ ヽ
/ ,ィ / ヽi ヽ. l、 ,| ヽ
"i /^ヽ! / !,/ -―- |,/ | ハj ヽ
i l ハ i/ ━ ヽ. l/ / ヽ
゙l. ヽ_ { 、_ソノ ..、 ';
/ヽ! ,ィ/ `- ;'}∩{ }∩{ ヽ
/ _Y ヽ t 、 /_}∪{ }∪{ ;
〃´ ̄ 亠─----;:>- 、. `´ /,,. '; ,, _ l
i'´  ̄ __ ,,.. -`<´ ;: '",:' ,:' ` - 、 l
/l
>>819 ,. - ´ / ヽ`´,. ' ・ ・ ` ~ /l
i ! / / `'`i ,. -‐' |
. l i / l ! イ ィ i
l ! / l \ / /ノ /;' l
| ヽ/ ! `-:イヽ-' / / ;リ
| i ` ~ ´ / ;'
830 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 15:47:00 ID:MP6MYKs+
今の聖府はネトゲのこの状況をどう利用して儲けるかを考えそうで怖い
つうか法整備に限らず日本の政治って何でも後手後手だな
パンピーが声出さないから政治が動かないのか、政治がもうどうしようもないほど愚図なのか
両方か
ユーザー・企業双方に対する法整備を進めようにも、そういった問題に知識や理解のある議員がいないから
問題が起こったとしても単に無意味な規制がはびこって共倒れにしかならんだろうね
国策や経済問題として取り組んでる他国とは認識のレベルが違いすぎる
833 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 15:48:46 ID:W5siLFfP
>>831 政治家の後援会とかでネトゲについて提案してみればわかるよ。
偏見が凄すぎて議論にすらならないから。
834 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 15:49:02 ID:9R46r2nm
GW2みたいにパッケ買えば永久に無料って料金システムがもっと一般化しないものか
>>823 ああEQのはなしでso-netか
EQ2の話でso-netをSOEと勘違いしてるのかと思った、すまんすまんよくよんでなかた
>>831 国民の程度が政治家の程度っていうしな。
ほとんどは何もしない無関心だし、残りも文句言うだけだし、
そんな国民から出てくる政治家もそんなもんだろうよ。
837 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 15:50:29 ID:MP6MYKs+
>>831 国会開催期間も足りないし何でも政治に頼らず業界が自主規制とかしていくべきなんだけどな
糞ゲーの氾濫にしても結局自分たちの首を絞めるだけだというのに
日本人はそもそも嫌なら文句を言う前に止めるって行動を取るからな、
一部が取りざたされて甚大な被害が出ているように見えても、実は局所的な話で終わってしまったりする
まあ自分に興味の無い他人の趣味事にまで、口やかましく嘴を突っ込み過ぎる社会もどうかと思うが、
あまり放置プレイなのも考えものだね
839 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 15:52:16 ID:ndGZYGHt
政治家なんてネット=うるさい
パンピーはネット=ブログ・ツイッター・ネット犯罪
くらいにしか認識ないだろうし、法整備とかいいだしたらネットそのもの潰しにくるだけだろうな
>>835 いや、こっちもわかりにくかった
ガメポの現状を考えると、so-netが引き継いでも良い結果にはならんかったろうなあ
EQ1もガマニアにぶん投げ→やっぱりSOEの本国版へ統合という酷い結末を迎えてるし
841 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 15:53:03 ID:W5siLFfP
>>837 自主規制団体作ろうとしてもネクソンやNCJ等明らかに乗ってこないであろう大手があるから・・・
法律にしても自主規制にしても作ってもメリットのほとんどが消費者にしかなく、運営側にはデメリットの方が大きいからやりたがらないだろう。
>>839 ビデオ事件があったから、よけいネットを潰したいだろうしな
843 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 15:54:21 ID:2/VJZJKh
ちょwwww。来期の■だなこれは
現社長をWDと読み変えると面白すぎる。坂口電撃社長復帰とかないかなあ
●コーエー 売上27%減、営業損失16億に…社長交代
主力タイトルの発売を第3四半期以降に控えていることから、先行投資による営業損失が発生
コーエーテクモホールディングスが、平成23年3月期 第2四半期決算を発表した。
それによると、売上高は前年同期27.5%マイナスの110億6900万円(前年同期は売上高152億6400万円)、
営業損失は16億5600万円(前年同期は営業損失6億4100万円)、
経常損失は10億9700万円(前年同期は経常損失3億4900万円)となっている。
なお、既報のとおりコーエーテクモホールディングスでは、
2010年11月8日付けをもって、襟川陽一氏が代表取締役社長に就任するとの人事発表をしている。
政治界って本当に老害だらけなんだろうな
老害も若手を育てるっていう意識は無さそうだな
>>844 そりゃ、年寄りにとっちゃ自分の席をうばいにくる若手なんて邪魔なだけだわ
鰤みたいに、発売直後だけでなく、その後も売れるゲーム作るスタンスと
売り逃げ御免で、開発費やら納期狭めるメーカーでは話にならず
>>845 その上有権者の3割は年寄りだからな
割とどうしようもない
848 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 15:58:32 ID:W5siLFfP
>>843 思想といい発言といい、実に仙石チックなヤツだったよな、前社長。
シブサワ・コウの社長復帰で挽回できるかどうかだな。でも前社長が人材切りまくってるから大変だろうと思う。
>>838 まあ興味ない人にとっては嫌ならやめろってのは普通の感情だと思うなあ
例えば俺タバコすわないから体にも悪いわカモられるわでも続けてる喫煙者の気持ちが理解できないもの
>>847 年寄り以外だって・・・
自分の年代の連中を見ても、俺も含めてどうしようもないって思うぞ
851 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 15:59:58 ID:W5siLFfP
>>844 名の知れた若手が米国人としての英才教育を受けた小鼠Jrしかいないんだしなぁ。
横粂はあっというまに壊れたロボット状態になってしまったし。
852 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 16:00:53 ID:4QJHutPp
海外プレイヤー自身はどんな考えでやってるんだろうな
個人の評価とかさがして読んでみるかな
ヨコクメは本来検品で撥ねられるような代物だったろw
855 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 16:03:00 ID:g5mF8X+L
鰤もネ実だと神格化されてるけどアメリカだと守銭奴扱いされたりもしてる
経営陣の大部分は経理系からの採用でプランナーの類は契約社員
856 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 16:03:01 ID:4QJHutPp
>>765 まってくれ、産業廃棄物でも再生できるものはあるんだ
FF14は、再生できるんだろうか
>>856 >FF14は、再生できるんだろうか
ミコッテのグラくらいは再利用できるだろ
政治の話しているやつら
のきなみNGいれとけ
859 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 16:04:20 ID:NjVVkg73
>>848 歴史ゲーで売り上げてきたKOEIを、歴史ゲーは自分がやらないからって理由で潰そうとしたりとかな
信長や三国志の元スタッフも面子かなり変わってるし、ブランド力を戻すには大変だろう
しかし、FF14は無料プレイ期間といいながら、パッケージを買わないといけない、実質正式サービス期間だからなぁ
これがDLするだけでプレイできるならともかく……ここまで不評のを今さら金払って遊ぶ奴はいないだろう
4980円でFF14買うなら、同じ値段でポケモンやTO、または中古で良作探すだろ。
860 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 16:04:30 ID:W5siLFfP
>>855 上層部を金融屋に乗っ取られて壊死し出してるのは知ってる。ほんと金融屋は癌細胞。
861 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 16:05:17 ID:MuXKhAQv
・システム的な問題がある程度解決した場合のFF14
・何年か前のチョンゲのシルクロードオンライン
どっちがゲームとして面白いだろう?
金融屋は「俺たちが金を回しているお陰で社会が保たれている」とか思ってそう。
正直、アクティ鰤は好かない ブリザードエンタに頑張ってほしいもんだ
865 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 16:07:34 ID:44lm17lh
実際、最初からここまでの延期は織り込んでないだろうから、
損失半端ないだろうな。
ゲームまるでやってない和田の皮算用的には、
「キツ目に見ても、10万人契約 * 1300 で 1億3千万 /月 の収益ぐらいは
見込んでたでしょ、これ。
2ヶ月分で2億5千万は確実に消し飛んでるよね。
866 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 16:08:09 ID:iY6z3WzU
>>859 三国志あたりのナンバリングでねーなーと思ってたらお上の意向でそうなってたのか
いやまぁ、最近のはいまいちなの多かったし好き嫌い抜きにしても『三国志・信長なら無条件で開発GO!』とは言えなかったかもしれんが・・・
田中・皮豚「いいでしょこのムービー」
和田「このゲームなら楽にいけるな!」
こんなところでゲーム自体見てなさそうだよな
868 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 16:09:49 ID:eygEX9+y
>>865 出荷本数から見るともっと多く見積もってたんじゃない?
それにリテイナーや2キャラ目以降の課金もあるだろうし・・・
生産なんてクリスタルでシュワシュワパリーンで良かったのにな
870 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 16:10:30 ID:eygEX9+y
>>866 三国志は\だけあれば俺は幸せ
結局ナンバリングいくつまでいったんだっけ
871 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 16:11:16 ID:W5siLFfP
>>867 そもそもWDはゲームに興味はないんじゃないか疑惑もある。最近のわざとらしいつぶやき見ると。。。
>>843 ヒゲも調子こくと暴走するから億が一復帰するにも
一部門の長程度に押さえておいた方がいい
和田IXAなんかやってねえでFF14ちゃんやってやれよ・・・・
876 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 16:13:21 ID:W5siLFfP
>>865 鯖とスタッフの給料合わせるとそれじゃすまないっす
しかもドル箱の予定でしたので14で資金プールして別タイトルの開発費に回す計画もおじゃん
もう14だけの問題じゃないんです
878 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 16:14:18 ID:pTvLsV2d
>>865 田中だかがインタビューで10万来ても大丈夫!的なことを答えてた節を見ると
単純計算の皮算用でも無料期間延長によってなかなかの金額の利益見込みが消し飛んでるよな。
それ以上にユーザーを舐めきってる姿勢やFF14そのものの出来栄えやらで
どんどんと金では簡単に買えない信用を落として奈落の底へ真っ逆さまだな。
879 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 16:15:02 ID:1N6zY1dD
880 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 16:15:36 ID:eygEX9+y
881 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 16:15:55 ID:q5TZrYwA
この程度の低レベルな場当たりバグ修正でも
公式の日記が肯定ムードになるんだもんねぇ…
こりゃ足元見られても仕方がねーわ、■は糞だがユーザーもお似合いのレベルの豚だ。
882 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 16:16:20 ID:cp8RozUu
グラ以外は全部海外に任せて、
日本はグラの提供とそのローカライズに専念した方がいいんじゃね?
お粗末すぎるだろ、こんなの出したら
883 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 16:16:31 ID:9DyezbT/
いい事思いついた
コーエーも三国志でBASARAみたいなの作ればいいんじゃね?
884 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 16:16:34 ID:DCC3sX3o
アストロノーカおもしれー
けどトラップバトル全然勝てねー
もういけにえ畑しかないのか…?
>>879 斜め読みしてみたが「俺もアメ公だがアメ公は何でも説明されなきゃゲームできないのかよ」とか
「ラグいのは貧弱PCのせいだろ」とか
儲の言うことが海の向こうでも似てるってのは面白いと思った
886 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 16:17:25 ID:ghrcdpd0
>>10 まだ減ってねえええええええええええ
そこで定価で買った情弱の俺涙目www
887 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 16:17:26 ID:cp8RozUu
あ、極東国家は除外で頼むわw
888 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 16:18:17 ID:eygEX9+y
>>878 同接100,000だと、契約アカウント数は3〜4倍以上は見込んでただろうから
30万としたとして基本+キャラ2人分くらいで月額1,500円と見込んでたとすると
300000×1500×2=9億か。
やべ、鼻血が出そう
しかし、アンチが〜とか言ってる奴もいたが、初期の頃からこうなるんじゃないか?と言われてた事が
現実化してるんだよな DB問題とかも早いうちから原因だろうと推測されてるし
このままだと、マジで最悪の事態が来る訳か・・・
>>885 「週を追う毎に良くなってるよ!」
とかあからさまな嘘擁護も散見されるというw
891 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 16:19:59 ID:44lm17lh
秋葉の次のキバヤシPOPのネタは無料期間再延長で決定かな。
892 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 16:20:25 ID:9DyezbT/
久々に来たんだが
相変わらずアンチ涙目だな
もの悲しくてアンチも何も言えないだろう
10万とか本当にきたら
ログインオンラインはじめ
違うキャラでログインできる不都合やら負荷高すぎてアイテム消失とかあったかもしれないのに
非常に残念だ
>>890 もうやってないからわからんけどこれだけ人が減ってるんだから少しは快適になってるんじゃね?w
このゲームやるくらいなら
信Onやったほうが全然面白い
897 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 16:21:54 ID:eygEX9+y
>>893 ログインオンラインはあった気がします。
一鯖3300くらいが限界だった気が
898 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 16:22:13 ID:1OMeXnhE
>884
いけにえ畑でしのぎつつ
トラップは敵の体重を重くする方向or軽くする方向に新化させる
などで弱点を意図的に作っていくしかない
今回はいけにえ畑にも入られたくないという時だけ
体重を軽くした敵にそれに対応する罠(逆もあり)
などで一時凌ぎかなw
899 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 16:22:40 ID:MP6MYKs+
>>891 こっちみんなネタだろ
アイマス2がこっちをみないポスター構成だったのに引っ掛けて
■はユーザー視点のサービスを心掛けるということだったんだよ!ってノリと予想
900 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 16:22:52 ID:NjVVkg73
>>866 そのいまいちというのを作ったディレクターは北見というんだけど、ソイツは兵力インフレとバランス崩壊が大好きで
三国志11なんていうクソゲーを出してシリーズに止めを刺した。
評判の良かった革新なんかは元のディレクターなんだけど、PKでコイツが入って(元の革新人気にあやかって)PKが売れた
それで三国志11、天道を担当したんだけど、革新の互換品の天道はまだ賛否両論なんだが、三国志はもう虫の息だな
901 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 16:23:13 ID:47fC797+
>>871 実際ないでしょ
所詮ただの株屋でゲームなんぞには縁もゆかりも無い
IXAでフルボッコにされて以来ふてくされてゲームの話すらしなくなったしなwwww
ふと思ったが大興のシステムで三国志ゲー作れないかと
要は大興立志伝の三国志バージョン
903 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 16:23:28 ID:9DyezbT/
>>895 めんどい、それに久々に来たのは嘘じゃないさ
・・・次は2万5千も人数が居るからアンチ涙目って言うようになるのかな
まぁ、明日が月曜日だから今日は人が少なくても仕方ないよな
904 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 16:24:45 ID:q5TZrYwA
>>889 DBAとかSEの経験ある奴ならUIの作りとデータI/O見ただけでも
設計が素人レベルかつ実装も相当不味いであろうことは簡単に推測できる作りだからコレ。
アイテム売ったり預けたりした時の挙動が一番わかりやすい。
あとはリーヴをユーザー毎に処理するところでアホな処理してそう、
リーヴの開始時の鯖タイムアウト率がおかしい。
ファミ通読んだけど本当にクリエイターって人種は謝らないし都合のいい事しか言わないな
無料期間は継続らしいがビジネスとしてはもう崩壊じゃん
907 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 16:26:55 ID:W5siLFfP
>>904 通信のやり方は数対一程度の拠点間POSに似てる。とても大規模なゲームを運用するような構造じゃない。
908 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 16:27:28 ID:47fC797+
>>905 ただのゲーム屋の社員がクリエイタ―wとかほざいてる時点で
その人となりは察するべき
909 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 16:27:46 ID:v3MW6pvu
>>902 太閤チーム解散してもうないんだから無理
910 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 16:27:51 ID:bPUadeJD
14の赤字なんて11の利益で全然痛くないだろ
アイテム課金開始の時期を今は見定めてると予想
早すぎると逃げるけどさっさと家畜から巻き上げたい葛藤で
つーかアイテム課金が悪いっつーなら月額で払えよ。
基本無料ゲーはアイテム課金前提だから無料なんだし、完全無料のMMOなんざ
あるわけねーだろと。月額を異常に嫌うユーザーが多いだけだろ。
912 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 16:29:17 ID:W5siLFfP
>>909 東海の件といい、太閤潰しといい、やっぱりあの前社長は・・・w
>>518 wowのサポートすごいな。アイテム捨ててもGMコール1,2時間、アカハック1,2日で復旧とか。
14なんか基本放置じゃんw
monomonoさんいつになったら遊べるんだよw
914 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 16:30:07 ID:44lm17lh
そもそも、根本的に他のネトゲに比べてここまでレスポンスが悪くなる
理由がわからん。
グラがどんなに進化しようが、通信するデータパケットは大差ないだろうし、
重たい描画処理は全部クライアント依存のはず。
敵の数、プレイヤーの数は少ないほうなのに。
正直、オープンから1回たりとも、一般的なネトゲでいう、初動時の
祭りレベルのアクセスなんて存在しなかったと思う。
915 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 16:30:29 ID:biW+RFBx
光栄は社長交代決定してるけど■さんはまだっすかね・・・
それとも3月決算の結果で決定かしら
KOEIが糞化してたのはそういう事情だったのか
917 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 16:31:09 ID:Of/2tBtN
ジョーシンいったら隅の中古PC置いてある辺りにひっそりCEが積んであった
箱に定価の小さいシールが貼ってあるだけで何%オフとかのポップも何もなかった。
ほんともう諦めてるなーと思った
>>911 今は無料+アイテム課金か月額+アイテム課金しかありません\(^p^)/
>>914 経費削減、質の低い開発陣、FF11のノウハウを捨てる
なんで成功するか分からん中国優遇なのかさっぱり分からんw
>>904 わかってる人みたいだから聞きたいんだが
ソートができない理由について推測してみてくれないか
素人からするとソート程度の機能が実装できないってのは信じがたいんだが・・・
921 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 16:32:40 ID:xT6H8aY2
922 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 16:33:03 ID:NjVVkg73
>>916 ゲームに詳しくないクソ社長が音頭とってチーム解散したりして、やりたい放題の子飼いの無能ディレクターが幅を利かせてる辺り
■に驚くほどそっくりだよw
あっちはまだSLGなのと、インターフェイスは蓄積された実績があるからプレイヤーのやり方によって遊べるのが救いだけど……
RPGでシステム崩壊、シナリオ崩壊、見所は絵だけじゃなぁ
923 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 16:33:21 ID:iY6z3WzU
>>909 【えっ!?】
太閤の中の人ってもういないの!?
どこも終わってんだな・・・若手が成長すりゃいいんだろうけど、声だけがデカイ自称クリエイターに毒されちまうんだろうな
924 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 16:33:48 ID:2CF21/6d
だろ? 〜ろうぜ? 〜んじゃね?
14擁護してる奴が疑問系で会話しようとするのは何故なんだぜ
結構高い確率で見る
>>913 ちなみに、メルサポも早いっす しかもアンケメールが後から来ます
サービス悪いと、減給や首なのかもしれんw
>>909 すげえショックだ・・・
こうなりゃどこのメーカーでも良いから太閤スタッフ拾って
戦国時代立身出世ゲー作ってくれ
>>912 180度方向転換して、三国志で異民族プレイとか
信長や太閤で朝鮮征伐シナリオ欲しいわ
後者は新たにマップ起こす必要あるから難しいけど
いっそ朝鮮征伐を題材にしたゲームをだな。どんな形で終戦するかでマルチエンド
930 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 16:36:19 ID:eygEX9+y
931 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 16:36:40 ID:NjVVkg73
>>923 太閤がなくなって、三国志で太閤立志伝をやろうとしたのが三国志10なんだけど、これは君主プレイは大味になった変わりに
武将単独放浪プレイはなかなか楽しいという、一長一短の作品だった。
やるならやるで、9方面(君主主体の戦略ゲー)か、10方面(武将ロールプレイ方面)にすればいいのに、11で信長・革新を三国志で
再現しようとしてどちらでもないシロモノに成り下がって両方潰れた。
元の太閤チームも居ないし、似たゲーム作ろうとして失敗してるから、この手のゲームの復活も今の所絶望的
>>925 アメリカだからかもしれないな ソフト返品制度があるくにだしユーザーを大事にしてるのかもしれん
日本は小売りに売り逃げであとはどうなろうが無視、ユーザーへのサポートなんて色んな業界の中でも最悪な気がする
933 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 16:37:12 ID:33UV0nKD
何かWDの言動行動見てるとスターウォーズでオビワンケノービ役をやった
ユアンマクレガーの言動と被る気がする
ユアン「キメーなSW信者が、俺はオビワンじゃねーんだよksg」
WD「キメーなFF信者が、俺はFFなんかどうでも良いんだよksg」
934 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 16:37:37 ID:eygEX9+y
>>928 あれ?
三国志は烏丸とか南蛮とかでプレイできなかったっけ?
\はできるが
935 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 16:37:58 ID:W5siLFfP
>>920 横だけど、恐らくアイテムの並び順まで鯖側で管理してる。
通常はリストをクライアントに投げてデータソート程度はクライアント側で処理するんだがクラウド()に毒されてるのか鯖側で処理しようとしてる。
936 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 16:38:07 ID:biW+RFBx
もうゲーム屋のことをクリエイターだの、タイトルのことをブランドだのなんて呼ぶべきじゃない
クリエイターなんて曖昧な肩書きを好んで使う奴にロクな奴はいないし
自分が作ってるものに対する良し悪しの責任の自覚が
クリエイティブ()ブランド()とかいう意味不明なものにつつまれ異次元に消える
もっと泥臭く、かつ職人的に突き詰めていくべきものなのに何オサレぶってんだか
937 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 16:38:42 ID:44lm17lh
>>930 この人は流石に訴えて返品できてもいいと思う。
事実上、プレイできないじゃんこれw
>>936 職人って年々腕が上がっていくがクリエイターは・・・・・
1発屋が適切かもしれん
939 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 16:40:06 ID:W5siLFfP
>>937 日本の法律ではログインまでしか権利はないんだよ・・・
940 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 16:40:22 ID:c0+V4je7
941 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 16:40:39 ID:NjVVkg73
>>938 蓄積できる人と、出来ない人がいるからなぁ
職人もそう呼ばれるまでに脱落してく見習いが大勢いるわけで、見習いの時点でいいモノを作った人もいるだろう
でも後に続くのは、質を落とさず作り続けられる人だけ
942 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 16:40:50 ID:gBBblBRE
たかがゲーム屋風情が何がクリエイターだよ笑わせんな
そんならその辺の土方やライン工だって
立派に建造物クリエイターや工場生産品クリエイターを名乗れるわ
>>914 ようはその「どこまでクライアントが処理をし、どこまでサーバが処理をするか」
「どのようなタイミングで通信すれば、不正処理を防止しつつ通信回数を最小限に抑えられるか」
「パケットの量を減らすために、どのようなデータ構造にすればよいか」
といった設計が悪いんだろう。
アイテムソートがよく問題視されてるけど、それ以前の問題だろう。
アイテムの位置(順番)で鯖で管理してるんじゃね? って言われてるな。
そもそも絶対数で管理して、表示順はクライアントに投げる方がパケット少ない気が、とか。
Monoちゃんは早く金返してもらうべき
945 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 16:41:05 ID:44lm17lh
>>935 ( `八´)「カワブタさんさぁ、クライアントでソートとかあまりに平凡じゃないアルカ?」
( `八´)「Oracle de SELECT * FROM ITEM ORDER BY ITEM_NAME; でどうアル?」
河豚「ですね」
>>935 サンクス
後のことを考えない仕様にしちゃってるってことか
>>931 太閤よろしく武将以外にもなれて、道中辻斬りとかありゃもっといい
商人プレイで最重要なパラメータが剣術と武力というのもある意味変だったがw
949 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 16:43:05 ID:NjVVkg73
>>948 それがまさしく三国志10だったw
辻斬りして相手の家宝奪えて、山賊に遭遇したら話術で金品渡して見逃してもらったり。
私兵を率いて戦争してる国に襲い掛かったり。
俺達システムクリエイターですから(キリッ
なんて客に言って障害放置で数ヶ月突っ切ってみたいわ
ぶっ殺されるな・・・
>>933 スタートレックのカーク船長やってる人が出てたテレビ番組で
「いい歳こいていつまでトレッキーなんだ、そんなんだからDTなんだよ(プゲラ」みたいなコラ?は笑った
952 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 16:44:08 ID:NVUtDMlq
クリエイターと呼ぶにふさわしい人である宮本茂さんのような人ほど、
ゲーム屋ってイメージを誇りに思ってそうだ
953 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 16:44:31 ID:eygEX9+y
954 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 16:44:53 ID:M3XLD6dS
■に限ってはそこらに転がってたシステムの上っ面張り替えて売ってるだけだしな。
ゲームを発明したことの無いメーカー。
955 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 16:45:00 ID:KZVtiZui
おkいってみる
956 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 16:45:02 ID:egegXZ1P
2chで優良ソープ店とオススメ嬢教えてもらっていざ入ってみると、
無愛想で肌が荒れた女が出てきて時短された。
FF14はそんな気分にさせてくれる。
ソートできないって神業すぎるよな
社長だけじゃなくて現場の連中もゲームやったことないんじゃないのか
>>949 そうだったのかw
今度やってみるか。今なら安く買えたっけ?
>>942 ワクワククリエーターなんてのがいたな、そういえば。
升に神経をとがらすあまり、UIの快適性が損なわれる本末転倒ぶり
961 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 16:46:48 ID:m/MfEGmi
そもそも、どんな業種であれ仕事に対してクリエイティブな姿勢を示すのはごく当然の事
低品質のまま向上も目指さないようなのはただの底辺派遣くらい
それをどや顔で俺クリエイターです(キリッとか馬鹿らしい勘違いにも程がある
よりよい品質を目指すなんて社会人なら「当たり前」の事だ
962 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 16:47:01 ID:wV2APeJp
いまさらだが・・・なぜインドじゃなくて中国なんかに外注したんだか・・・?
インド製ならこんなにはなってなかったと思うんだが。
時代は中国じゃなくてインドだろ
963 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 16:47:58 ID:KZVtiZui
ERROR!
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
ぎぎぎぎ
↓頼む
964 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 16:48:26 ID:eygEX9+y
いってくるわ
>>956 て、言うより、部屋入ったら出来そこないのラブドールが置いてあって
呆然としてたら、お時間ですと退出させられた じゃない?
本当に中国に外注したのかしら?
中国に外注したことにしとく方がいいから中国中国言ってるだけで
スクエニの技術力が終わってる可能性のほうが高い
967 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 16:49:48 ID:NVUtDMlq
>>962 開発開始が5年以上前だからだな
あのころはとにかく中国っていう雰囲気
インドだって5年後にどうなってるかはわからない
968 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 16:49:58 ID:eygEX9+y
>>948 実際当時の商人は何かしらの護身の手段が必須だったんだぜ?
追い剥ぎとかが普通にいる時代だったしな
970 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 16:50:23 ID:+MsVLJVo
>>962 >時代は中国じゃなくてインドだろ
ほんの何年か前に「これからは中国だ!」みたいな時期があったからな
(いまでは信じられないがw)
972 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 16:51:11 ID:LOJu9ZHx
973 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 16:51:51 ID:W5siLFfP
>>969 堺の商人なんて一勢力築けそうな私兵集団持ってたしな。
975 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 16:52:06 ID:NVUtDMlq
976 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 16:52:08 ID:m/MfEGmi
>>971 中国経済のバブルなんて殆ど不動産主体で
10年以内に崩壊確実なのにな
977 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 16:52:39 ID:biW+RFBx
>>966 スクエニの技術が終わってるのは言われる前から明らかで
それを否定するためにわざわざ中国発注とか言ってるんじゃない
中国説は聖言語ポイス馬鳥チョコポと■リクルートの「中国語できる方」条件等の状況証拠から。
あとインタビューでも「一部」とは言ってるが中国企業への発注は明言している
978 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 16:52:43 ID:RCGbmQQU
979 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 16:52:50 ID:gP7bOBzV
980 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 16:53:00 ID:f/EXAbIu
>968ぽぽいす
ポ(po)イスとかチョコポ(po)とかは、「中国人が作ったかのように見せかけたい」とかでもない限り、
中国人が作業したと思っていいと思うよ。
中国語やれば分かるんだが、濁音とか半濁音の差が発音として存在しないのね。
(かわりに音の高低は日本語よりジャッジが厳しいんだけど)
中国人が日本語をやると、論文とか普通に読み書きできる人でも、
自分で話したり書いたりするとなると濁音と半濁音の差が分からない人が多いんだよな。
982 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 16:53:21 ID:pTvLsV2d
>>967 5年ほど前の雰囲気が中国だったとかインドの5年後がどうなってるかとか
そんなこと以前に自社の看板タイトルも自前でまかなえない技術力ってとこがそもそも…
グロバカが指揮を取ってチャイナリスクも当初から指摘されてたのに
なんでもかんでも中国進出した企業が軒並み苦労してる様が面白い
983 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 16:53:30 ID:KZVtiZui
984 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 16:53:30 ID:Q9mcOF9n
むしろあんまりにも終わっている内容に中国連呼して「ああ…中国が下請けか」と思わせる作戦
実は開発は100%日本に1ギル
985 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 16:53:43 ID:E+1oz5Gc
>>976 ただ中国のバブルが崩壊したらエライ事が起きると思う。
988 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 16:54:00 ID:wV2APeJp
インドはカーストの問題もあるからSE関係は早々劣化しないと思うけど、
中国人は唯我独尊だからだめだろ
989 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 16:55:00 ID:m/MfEGmi
>>985 10億超の不良債権が発生するわけだからな
マジで世界の粗大ゴミ
990 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 16:55:24 ID:KZVtiZui
チャイナに外注は他所でもよくやってるだろ
ただ外注したわけでもないのにわざわざ馬鳥なんかに変更した意図を考えると複雑だが
992 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 16:56:43 ID:M3XLD6dS
>>968 乙イケメン
中国つっても業界トップクラスはしっかりしてるけどな。
まったく経費削減にはならんが。
993 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 16:56:52 ID:wV2APeJp
バチョウと読むとどうしても三国志の槍の人を思い出す。
995 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 16:57:30 ID:gP7bOBzV
中国はバブル崩壊で痛手を見るだろうが、資源も人口もある大陸国だから
普通に回復するだろ。いまのロシアみたいに。資源ぽぴい;;
バブル崩壊して内乱始まればメシウマ
数十年後、それを題材にしたSLGが作れる
997 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 16:58:09 ID:LOJu9ZHx
>>995 いつまで「中華人民共和国」かはあやしいけどね。
1000 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 16:58:28 ID:wV2APeJp
バブル崩壊したら日本のせいにしそうだよな。マジで。
1001 :
1001:
=== Area: Live Networkgames@2ch
http://kamome.2ch.net/ogame/ ===
//
/ .人 あ、ぽこたんインできないお!
/ (__) パカ
/ ∩(____) このスレッドは1000を超えたお。。。
/ .|( ・∀・)_ もう書けないので、新しいスレッドにインするお!
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪