【FF14】FINAL FANTASY XIV -ONLINE- Part1321
1 :
既にその名前は使われています:
2 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 21:09:09 ID:5xRTvmiS
3 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 21:09:32 ID:QGKLfX+R
もういっそのこと、民主党とコラボしたらどうよ
11月26日のテスト開始に備えよ。
HUE,MORPG「HELLGATE」のオープンβテスト用クライアントの先行ダウンロードを本日開始
ttp://www.4gamer.net/games/020/G002047/20101119057/ 合わせて,同作のプレイマニュアル
「STARTING GUIDE BOOK(スターティングガイドブック)基本編」の配信を開始した。
マニュアルはPDF形式で,登場クラスの背景やキャラクターメイキング,操作・キャラクター育成方法などの
基礎的な解説がぎっしりと詰まっている。
とくに,最終ページにあるキーボード&マウス操作一覧などは,
印刷して手元に置いておけばかなり便利だろう。
6 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 21:11:05 ID:ncVaOzwp
PCだと寝転がってプレイできないからPS3出してほしい。
ついでにFF11もPS3で出来るようにしてくれよう。
7 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 21:11:09 ID:cD56YFdf
きっといまだにプレイしてる人たちはサービス終了までついていける人たちだよね
面白いと思ってやってるん筈だからケチつけたら可哀想だと思うんだ
ちんちんくっせーな!!
10 :
FF14は返金して作り直さなイカ?:2010/11/19(金) 21:13:06 ID:VOuKPtB8
>>3 何か面白そぅ・・・・
FF14ちゃん・・・
11 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 21:13:32 ID:wBvpOY8R
12 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 21:13:37 ID:1mrhh2CM
FF14プレイの現状(転載) 2010/11/10(水) 02:34:20 ID:oxrZ6LMlより
幻「ちょっと被ダメージが少ないんで防具脱いでくれない?」
剣「んーでもこの装備気にいってるしなぁ」
幻「わかるけど、個人のわがままでPTメンバーに迷惑かけてることわかって欲しい」
剣「・・・」
呪「まぁその分俺がスロウでフォローしてやるからさw」
剣「それはやめてくれw敵の攻撃回数減ると盾スキル上がらんw」
呪「・・・」
弓「俺は遠くから撃ってるだけだから気が楽だな・・ははは」
呪「できれば前に来てエフトの正面に立ってくれない?範囲攻撃からも魔法からもそれる」
弓「・・・」
幻「サクリファもやめてほしいね、リジェネとか回復機会奪ってるし」
呪「それをいうなら使うのはケアル2じゃなくてケアル1にして欲しいわ」
剣「コンカシもできるだけやめてくれない?命中減るのは迷惑」
格「なんか減りが早いと思ったら弓さん複射してるでしょ?それやめて」
弓「斧さんもっと動いてよ、不動だと範囲になって敵巻き込みすぎ」
斧「口笛で修練稼げるから格闘は攻撃やめてそれだけしてればよくね?」
剣・幻・斧・弓・呪・格(窮屈すぎて息がつまる・・・)
13 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 21:14:00 ID:ocHUVX9d
褐色双子マジ天使
14 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 21:14:54 ID:QGKLfX+R
TERAとかもどうせすぐには出てこないしな。
それまでにマトモになる様に、河豚には土日も正月も
無しで修正してもらいたい。
15 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 21:16:49 ID:SdiIOZZG
公式にまたなんかきたな
16 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 21:17:50 ID:3ubN1rFx
ネトゲ中毒が治りそう。
さすがにお尻に火がついたのか、反応が過敏だな
あのモンス配置のSSの件とか
この必死さを、もっと前から出していれば・・・・
19 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 21:18:43 ID:SdiIOZZG
20 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 21:18:58 ID:/+QXVqCs
がは
21 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 21:19:25 ID:eIEmuSK1
バトルにおいての修錬値の取得方法が、行動による取得から、経験値と同様に敵を倒したときにパーティメンバーが取得できるよう変更されます。
斧は弱いんだからPTくるなよ
絶対にだ
追加配置の公式な説明もきたなw
23 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 21:20:15 ID:3ubN1rFx
24 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 21:20:43 ID:/+QXVqCs
結局11と同じになるなんだなw
>特技ランク11〜31のランクアップに必要な修錬値を引き下げます。
きたああああああああああああああ
24以降の呪縛解放!!!!!!
>>特技ランク11〜31のランクアップに必要な修錬値を引き下げます。
廃人から愚痴が出ます廃人シボンヌw
エオルゼアQ&A (2010/11/19)より
Q. モンスター追加配置についての「バージョンアップ前」と「バージョンアップ後」の画像の違いがわかりませんでした。
どのくらい増えるのでしょうか?
A. エリアにもよりますが、エリア単位で比較した場合、モンスター数は1.5倍程度増える予定です。
Qワロタ
28 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 21:21:48 ID:bIQhwVnM
Q. モンスター追加配置についての「バージョンアップ前」と「バージョンアップ後」の画像の違いがわかりませんでした。どのくらい増えるのでしょうか?
A. エリアにもよりますが、エリア単位で比較した場合、モンスター数は1.5倍程度増える予定です。
11の時代なら絶対無視なのに・・・・w
どれだけ必死なのか良くわかるね
29 :
FF14は返金して作り直さなイカ?:2010/11/19(金) 21:22:10 ID:VOuKPtB8
まだレベル上げのためのレベル上げに捕らわれてんのかよ
開発全員クビにしろ
31 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 21:22:28 ID:wBvpOY8R
>>25 ますます25日までFF14するのがアホらしくなるな
R31以下のやつらはVU日まですることなくなったな
それとも総経験値からVU後のテーブルに応じたRに上げてくれるんかな
33 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 21:22:34 ID:1xnBOHj0
sageバリアも威光が落ちたなwwwwクビでいいんじゃね
34 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 21:22:44 ID:RJAoT3T4
あのSSはこっち見ているとかは関係なくて単に数の違いだったのね。
脳トレかよwww
35 :
FF14は返金して作り直さなイカ?:2010/11/19(金) 21:23:08 ID:VOuKPtB8
>>27-28 っっぷぎゃああああwwwww
斜め上ってるwww
斜め上ってるwww
36 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 21:23:12 ID:FL70fE6W
おおお!やっと24呪縛解放か!!!
…もう30です、差分損したんですね、うん
37 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 21:23:33 ID:QGKLfX+R
BAで相当修練上げが楽になりそうだなこりゃ。
空振りオンラインが無くなったらどういうバランスに
なるのか興味あるな。
38 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 21:24:03 ID:WD50dw4v
バランスの上方修正だと…
39 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 21:24:04 ID:NBT+VhW2
40 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 21:24:07 ID:ATd/1xRU
フィジカルは50制限はずしていいんじゃないの?
41 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 21:24:07 ID:syBB8WU/
FF14のつまらなさはバランスどうこうじゃないと思うんだけど
43 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 21:25:14 ID:g8GzexiK
>>27 吹き乱れるわwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
まずラグ消さないとどうもならん気が
>>42 まぁ、現状ではマゾさが緩和されるのは大きい
と思うぞ。
これまでが余りにマゾ過ぎたのもあるけど。
まーでも結局31以降はマゾいnextでエフト祭りには変わらないんだろ
でもマゾ解消してもやることなかったら寿命早まるだけじゃね?
48 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 21:26:25 ID:1mrhh2CM
>>41 あー誰か「フェイントうめーw」って追加してたの覚えてるわw
ところでこのVU
その槍士の存在意義ゼロになったくね?
大丈夫なのか
ヤバいログインしたら1100人しかいないww
50 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 21:26:54 ID:NBT+VhW2
マゾシステム中にR上げまくったやつ時間の無駄乙っしたwwwwwwwwww
今、剣が21なんだよなぁ・・・。
板金が18だし、25日まで板金に専念しようかなぁ。
でも、戦闘したいし・・・。
悩む。
戦闘したいとか模範囚だな
ミスが無いなら強いのってやっぱ格闘か?
難しいな
ついにアイテムの売りが途絶えてきたようだ
いつも町にいる生産廃人がいない・・
今の内に装備品揃えよっとw
55 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 21:27:56 ID:FPS5ZQ6C
引き下げ多分の修練値はもらえるんでしょうね?
>>48 命中率上がっても、必中+低消費+高火力は変わってないからサブWSとしての地位は問題ないんじゃね?
メインWSがさらに高威力のやつにシフトするだけだし
57 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 21:28:11 ID:bIQhwVnM
予想
クラフター職が戦闘に参加すると戦闘職みたいに修練値が貰えて緊急メンテ
>とりわけ目標となるコンテンツに早い段階で触れていただけるよう、
>特技ランク11〜20では大幅な変更を行う予定です。
R20になんか目標ってあったっけ?
>>51 全部の職種を11まで上げておくのが良さそうじゃね?
60 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 21:29:23 ID:WD50dw4v
ところで公式でもエフトなんだなw
>>57 現状でもR高い敵からは貰える
一桁だし、一人じゃ倒せないけど
62 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 21:29:34 ID:rq4Nqh4N
63 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 21:29:41 ID:8jdQNxq+
相棒クエのことじゃね?
64 :
54:2010/11/19(金) 21:29:52 ID:kgE0Wktg
いや生産廃人は居ることは居る
だが魂抜けて(カンストした?)動いていないw
65 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 21:30:03 ID:eIEmuSK1
盾 剣術士
アタッカー 弓術士,槍術士
ヒーラー 幻術士
PTに来るな 格闘士,斧術士,呪術士
マゾかろうがマゾくなかろうが今のFF14はレベル上げで寿命云々じゃなく即死のままだと思うよ
何が糞いかそれがわかってないからこれだけ批判されてるんじゃねぇか
マゾくて延命になるんだったら今頃FF14大勝利迎えてるわ
67 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 21:30:14 ID:1xnBOHj0
68 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 21:30:36 ID:syBB8WU/
ランクあげてもすることがないって誰も触れないところが恐ろしい
69 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 21:30:44 ID:31D3tdzf
リーブ達成したら修練いっぱいくれればいいのにな
70 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 21:31:08 ID:2LZqFtKy
71 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 21:31:22 ID:+eCOdfNx
今回の修正はスゴイな不満点がほぼ解消する
激変するかもしれん
72 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 21:31:39 ID:rq4Nqh4N
命中率について
アクション全体の物理攻撃/魔法攻撃の命中率を引き上げ、物理攻撃がは当たりやすく、魔法はレジストされにくくなります。
剣士やってたけど、スカしまくるのがストレスだったので格闘に変えたけど
また剣士にもどるか
>>69 インタビュー見ると現状のリーヴ報酬でも多すぎると考えているみたいだぞ
とりあえず全部11↑にする奴は続出だろうなw
さらに個性が無くなっていく気がするw
75 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 21:32:06 ID:g8GzexiK
例(キリッ、とか画像出してないで1.5倍って初めから書いとけよ屑wwwwwwwwwwwww
76 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 21:32:11 ID:nZhrc1N0
要約すると
今ログインするのは大損だということだな
要約すると
12月25日以降も糞ゲーのままってことだ
78 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 21:32:50 ID:FPS5ZQ6C
ということは
後衛PTに一人くらいで十分だな
あとは火力ゴリ押しなので剣とかいりません^^;
79 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 21:32:50 ID:G1BItCfD
これってPTで全力出してもおkってことなの?なの?
物理攻撃がは当たりやすく
がはがは
81 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 21:33:06 ID:JSURxS4A
>>46 エフトにする理由も無くなるんじゃないのか?
範囲の無い、倒しやすい敵の方が歓迎されるようにさ
>物理攻撃がは当たりやすく
なんでガハッとか攻撃くらったみたいになってんの?
83 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 21:33:40 ID:NBT+VhW2
>>76 25日は人増えすぎて鯖落ちってオチだろw
現状1000人でも落ちてるのにw
84 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 21:33:49 ID:8nm2/j4P
戦闘修練値の取得方法修正か
絆復活くるね
ただいまメンテナンス中って出てログインできないの俺だけ?
>>76 だなぁ
下がった分の余剰経験値がどうなるのか書いてくれないとメインのR上げとかはやる気おきないな
今日受けたリーヴ終わらせたら全職R11にする旅に出るよ
87 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 21:34:20 ID:1xnBOHj0
結局一定量獲得システムにするんならαβは何してたん?
まず、クエストを受けるのに、レベル制限ってシステムがおかしい事に気が付いてくれ
友よ 夜明け前の 闇の中で
友よ 戦いの 焔を燃やせ
夜明けは近い 夜明けは近い
友よ この闇の 向こうには
友よ 輝く明日がある
90 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 21:34:53 ID:PN0Gy1aI
オートアタック来るまで認めん
しかし生産廃人はお疲れさんとしか言いようがない
アイテムを生んで安価で提供してくれているアリガタヤw
___
,;f ヽ
i: i
| |
| | ///;ト,
| ^ ^ ) ////゙l゙l;
(. >ノ(、_, )ヽ、} l .i .! |
,,∧ヽ !-=ニ=- | │ | .|
/\..\\`ニニ´ !, { .ノ.ノ
/ \ \ ̄ ̄ ̄../ / .|
92 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 21:35:01 ID:2LZqFtKy
不満漏らしてた部分がどんどん改善されてく
93 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 21:35:02 ID:4dUzjhj1
>>72 代わりにこっそりダメージが減らされています
とかあるだろw
94 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 21:35:12 ID:31D3tdzf
>>73 そうなんだリーブで修練ボーナスつけるとソロ・社会人むけだと思うんだけどな
95 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 21:35:18 ID:HxEhLF4Y
え?え?
これって修練値を固定化するってこと?
96 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 21:35:50 ID:FPS5ZQ6C
剣とかちょっと^^;
斧?扇風機の間違いでは?^^;
ソーサラー?ケアルタンクお疲れ様^^;
yotubeで開発室の様子の動画とかもうやらないのかな?
リエコムさん頼みますよ
98 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 21:36:22 ID:QGKLfX+R
>>92 まぁ、ここからが問題だけどな。
すぐに直せる場所じゃ無くなってくるだろうし。
つまり、クラフターはPTに入ってぼーっとしてたら修練上がるって事だよな?
引退するわ
100 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 21:37:24 ID:+eCOdfNx
当たりやすくするのは食事効果にしてほしかったなw
101 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 21:37:31 ID:oRvCqOL/
>>93 VU後計測して、命中率上昇と攻撃力低下で1撃当たり与ダメ変わらずだったりしたらすごいなw
103 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 21:37:35 ID:eIEmuSK1
>>95 11と同じになると思えばいい
被ダメ=善、火力抑えて
から
被ダメ=悪、rep至上主義
になる
104 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 21:37:53 ID:wBvpOY8R
たしか生産レシピの見直しと必要素材、クリ、シャード量の引き下げもあるんだろ?
まじで25日まで戦闘職も生産職もやればやるだけ損じゃねーかw
それよりさ、もうジョブ制にしない?
106 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 21:38:13 ID:YZl7BjEk
>>23 >>27 >>28 / ̄ ̄ ヽ,
/ ̄"ヽ / ',
b ,-、 d ./" ̄"ヽ {0} /¨`ヽ {0}
r-=、 |. `=' |_ .bi ,-、 id | ヽ._.ノ |
`゙ゝヽ、| ノ `ヽ、 / `=' ノ゙`ー | `ー' / ̄ ̄ ヽ,
にー `ヾヽ'" .ィ"^゙i _,,ノ , | / ',
,.、 `~iヽ、. `~`''"´ ゙t (,, ̄, frノ ゝ-‐ {0} /¨`ヽ {0},
ゝヽ、__l ヽ`iー- '''"´゙i, ヽ ヽ,/ / l ヽ._.ノ ',
W..,,」 .,->ヽi''"´::::ノ-ゝ ヽ、_ノー‐テ-/ i | `ー'′ ',
 ̄r==ミ__ィ'{-‐ニ二...,-ゝ、'″ /,/`ヽl : : ヽ )'^`''ー- :、
これって剣術干されるんじゃね?
108 :
FF14は返金して作り直さなイカ?:2010/11/19(金) 21:38:30 ID:VOuKPtB8
命中率アップってOβに戻るだけやんwww
109 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 21:38:41 ID:8O8yj423
>前スレの人
高千穂峡(笑)でよかったら信オンにあるよ(・ω・)
110 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 21:38:46 ID:QGKLfX+R
>>95 多分ランダムなのは変わらないと思う。
ただ、PT内ではある程度均一になるように
配分するんだろうな。
盾役が盾として機能していいってことだよね?
>全体的な修錬値の取得量も多くなるよう調整され、少人数のパーティでも成長しやすくなります。
これって上限500撤廃じゃないのかな?
500を取得しやすくなるってことなのか?
113 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 21:39:36 ID:HxEhLF4Y
どんどんFF11化していくなw
でもこれって良いことだよな?
114 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 21:40:05 ID:+eCOdfNx
メインで上げてるもの以外をR10まで上げとくか・・・
116 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 21:40:20 ID:nZhrc1N0
ま、マジレスするとFF11に戻るって事だな
そして業者大勝利
PTボーナスつきでほっとくだけでどんどん強くなる
どんなシステムにしても一長一短
終わりの確約乙
117 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 21:40:24 ID:QGKLfX+R
こういうバランスになると、瞬間火力の高い
弓が人気者になるかもしれんな。
依然と全くの逆パターンだし。
調整ミスると火力ゲー化するかもしれん。
>>112 現状100しか貰えない敵から300とか500が出るって事なんじゃね?
全員で取得した修練値を合計して人数で割る感じになるんかね
やっと攻撃魔法を使えるんだろうか
120 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 21:40:48 ID:5iAqkqm+
前衛は格闘と弓だけでよくなるなw
戦闘が来るということは次は生産だろうな。
想像はつくが、一応期待しておこう
>117
調整ミスるに決まってるじゃんw
>>113 それなら最初から潔くFF11を改良しろとwww
WoWとは違う
124 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 21:41:40 ID:cHfr4D1z
修練値500獲得→400
0.8倍に増加しました。
125 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 21:42:13 ID:KAxkGwjP
■<WoWとは違う!FF11とも違う!新境地のゲームです!!
>>バトルにおける修錬値の取得について
>>バトルにおいての修錬値の取得方法が、
>>行動による取得から、経験値と同様に敵を倒したときにパーティメンバーが取得できるよう変更されます。
>>それによりパーティメンバーのクラスによる取得修錬値の偏りが少なくなります。
>>また取得方法が変更されるのに伴い、全体的な修錬値の取得量も多くなるよう調整され、少人数のパーティでも成長しやすくなります。
>>107 干される理由は?適当に書いていいもんじゃあないぜよw
127 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 21:42:45 ID:m153BWfr
なんかこれはフェイント弱体化の予感
消費アクションゲージがトラストと同じくらい、TPが1000消費とかになりそう
11がやりたいなら11が今頃大盛況だろ
11だってどんどん人が減ってるんだからレベル上げのためのレベル上げを今更やりたいわけじゃないっつうの
129 :
FF14は返金して作り直さなイカ?:2010/11/19(金) 21:43:16 ID:VOuKPtB8
えっ
結局
スクエニは
スキル制(ジョブ制)
できなかったってこと?wwww
だっせぇっwwwwwwwwwwwww
弓50だとソロでひそひそのエフトを枯らしつくせる火力があるからな
敵のHP修正しないと狩場枯れまくりでやばいんじゃね?
131 :
121:2010/11/19(金) 21:43:18 ID:T2SsTYs9
前言撤回、もうすでに来てるなw
若干減少か・・・
132 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 21:43:30 ID:2LZqFtKy
修練どうなるんだ?
今までみたいに攻撃時等l+倒した後固定で入るの?
133 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 21:43:46 ID:mQbw73N+
久しぶりにやってみたが30分持たなかったw
134 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 21:43:47 ID:QGKLfX+R
おまえら格闘か弓をあげとけよ。
火力ゲー化は目前だ。
これまでのよりはスッキリしそうで良かった。
ヒーラーが干されそうだな
回復は自己責任でお願いします!
136 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 21:44:04 ID:KAxkGwjP
>>128 14なんてレベル上げしかないだろwww
137 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 21:44:35 ID:FPS5ZQ6C
まぁ逆を言えばLSメンとリーブついでに雑魚乱獲ウマーもできるかもな
11のバージョンアップは14よりかなりまともに見える
元からヒーラーなんていないから問題なし
敵視マイナスと魔法威力アップ使ったソーサラーが流行るだけ
今度は逆にあっという間にカンスト続出して崩壊するんじゃねえの
ごめん40↑のファイターだけど
これ完全にやる気なくなったわ
いままで無数のエフトを何時間も狩ってきたのは全部無駄になるのか・・・
スクエニくそすぎるもうつぶれろよカスが
>>126 火力ゲーになるんだろ
開幕から一気に弓とか全力だから剣なんてタゲ取れないし削り弱いし必要なくなるよ
143 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 21:47:14 ID:1wDjv6P1
144 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 21:47:22 ID:sU/WVMqC
ほんとにβのときになぜこうしなかったってのばっかだなw
145 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 21:47:34 ID:Qha4zvLc
レベル制じゃないというための言い訳部分もあっさり変更かよw
146 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 21:47:42 ID:oRvCqOL/
またヒーラー待ちオンラインか?
147 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 21:47:55 ID:bQbic/J6
運営もまだそれなりにヤル気はあるみたいだな
無料延長と、仕様変更が本当なら復帰してもいいかな
まあ、次VerUPの内容次第だな、しばらく見するわ〜
148 :
FF14は返金して作り直さなイカ?:2010/11/19(金) 21:48:00 ID:VOuKPtB8
みんな弓や槍になるんですねwwww
斧しんじゃうの?
>>146 自分でケアルでいいだろ、ヒーラーなんか居るのか?
150 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 21:48:34 ID:QGKLfX+R
弓だらけのPTで、みんなで猛者フェロ輻射同時
発射で瞬殺していくPTになる悪寒。
もともと斧しんでね?w
152 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 21:48:46 ID:m7CaWQem
>>141 辞めたらそれこそ無駄になるだろw
むかつくのはわかるが続けてみたらどうよ
ご意見がどうのこうのじゃなくて、わたくしが間違っておりました申し訳ございませんくらい書いてくれw
んで弓に距離補正導入>FF11とおなじくジョブ毎につぶしてく
ってならなきゃいいけどね
155 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 21:49:30 ID:wBvpOY8R
そもそもただの修正と再調整じゃねーか
何が大規模バージョンアップだよ笑わせんなw
>>126 14もやっと普通のゲームになるってことかww
おせーよww
新規とやめた人間に帰って来て欲しいのはわかるけど
これは本当に酷い
もう全部リセットしてくれよ
パッケ捨ててくるから
>>142 いや開幕から一撃で狩れる敵の少なさが目立つ
それとも、もう開幕から一撃で狩れるほどランクが上がりきってしまわれたか!
___
,;f ヽ
i: i
| |
| | ///;ト,
| ^ ^ ) ////゙l゙l;
(. >ノ(、_, )ヽ、} l .i .! |
,,∧ヽ !-=ニ=- | │ | .|
/\..\\`ニニ´ !, { .ノ.ノ
/ \ \ ̄ ̄ ̄../ / .|
幻術1、弓5人程度いればもう他はいらないな
一人ずつ複射+猛者+フェロシティを先制攻撃で入れて、残りは適当に攻撃
倒したら2番目が複射のループ
160 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 21:50:16 ID:YZl7BjEk
161 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 21:51:06 ID:i2jJqbq7
本当にチョロイなお前らって
162 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 21:51:09 ID:bQbic/J6
先行廃人潰しにLV50までは、1週間で上がるようにすれば
新規参入障壁下がっていいと思うぞ。
文句言っても廃人はどうせやり続けるんだしw
163 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 21:51:51 ID:m153BWfr
猛者とフェロって両方使っても効果あるのか
どっちか一つしか効果ないと思ってた
164 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 21:51:52 ID:QGKLfX+R
なんか25日以降は弓の時代かもしれんな
これは。
最終的な合計取得修練値は同じにしろ
これですべて解決だよ
つまり30以降の必要修練増やせ
166 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 21:51:57 ID:1mrhh2CM
今まではゲームとして常識的な立ち回り、つまり
「敵の攻撃はできるだけ避ける、敵に大ダメージを与える」を
互いに禁じて、つまり「ゲームをしないようにして」修練値を稼いでたのが
やっと普通にゲームしていいことになったと。
よって「クソゲーですらないただの糞」から
「クソゲー」にレベルアップすると。それは認めよう。
だが…「で?」って話なんだよな…そもそも
「FF14は多対多の高度な戦闘が売り」
って言ってたんだぞあいつら。
そこが今はどういうビジョンになってるのか
NMだのなんだのよりそこを説明しろと。
167 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 21:52:02 ID:SVi5Rfr7
あきらかに来週は人が減るな
何がしたいんだこの運営は・・・
169 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 21:52:14 ID:8jdQNxq+
非戦闘職がバトルPTで修練上がるような
間抜けなことやってきそうやな。
170 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 21:52:51 ID:dRee94AM
>>141 廃人に近いやつより圧倒的にそうじゃないやつのほうが多いからいいんじゃね
全クラス均等に上げしてたのにどうしてくれんだ
一気にやる気なくなった、修正するの遅いんじゃカス
クズエニ氏ね
172 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 21:52:57 ID:m153BWfr
これくらいでいいんじゃないの
ライトは一クラスカンストで、廃人は全クラスカンスト目指すってことで
>>162 いやぁどうだろ。
廃人がハマルのは現実世界と違って他人に優越感感じられるからって理由も大きいだろ?
ネトゲなんていっぱいあるから、差が無い世界には居座らないと思うんだけど。
なんかスクエニからメールがきてんだけど。
175 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 21:53:46 ID:nZhrc1N0
ようは俺らの言うことに従っただけだしなぁ
そのまま従うんじゃないくて一個くらい独自のアイデア盛り込めよ・・・
176 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 21:53:47 ID:sU/WVMqC
落ち着けよ
あくまで■の、それも河豚の考える緩和だぜ
どんな緩和だか想像付くだろw
〜R31の必要修練値の引き下げか。差分補填もあるかどうか不透明ではランク上げもする気しないな。
というか補填ないだろうな。あるならあるでアナウンスするだろうし、それがないということは・・なぁ。
178 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 21:54:17 ID:4dUzjhj1
179 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 21:54:25 ID:cD56YFdf
>少人数のパーティでも成長しやすくなります。
いや、だからソロや2,3人を「一番」美味しくしろよ、河豚の理想はそうだったんじゃないのか
「でも」ってことは結局一番美味しいのが大人数でタコ殴りで、それを基準にしたマゾさならそれをやらざるを得ないだろう
絆強制にうんざり
11と違う方向性にしろよ
全クラス均等上げとか嘘つくのやめとけよw
181 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 21:54:37 ID:eIEmuSK1
クルザスにわざわざラプトル狩に行く必要もなくなりそうだな
182 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 21:55:35 ID:/cNSqYD1
R30付近の中途半端な廃人が馬鹿をみたな。
183 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 21:55:39 ID:nZhrc1N0
ちなみにこれ確実なことだから言っとく
30までの取得修練を緩和した裏で
既存のレベル上限を引き上げてる
つまり80レベルランクくらい想定してたのを100くらいまで引き上げて、
問題を先延ばしにしただけ
184 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 21:55:48 ID:cD56YFdf
やったことないから批判が的外れだったらゴメンネ^^
>>169 内緒だが教えてやろう
生産職とかで、弓のクローズショットをスキルパレットにセットして
クローズショットで敵を攻撃してみろ
修練もらえるから
186 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 21:56:10 ID:m7CaWQem
どういう計算で修練値が入るようになるかだな。
FF11と同じ仕様になるかな
187 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 21:56:12 ID:BKBJlU4s
なにこの神BA
期待度マッハなんだが
なあコレ盾どうなるんだ
189 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 21:57:16 ID:wBvpOY8R
>>174 メール内にストーリーオブエオルゼアのリンクがあって吹いたw
ムーヴィーゲー絵ゲーだから説明したら本当に全員がムーヴィーを見れるように仕様変更来たこれ
俺らの意見が勝った^^w
>>188 頑張れ、タゲ取れないといらない子になっちゃうぞ
192 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 21:57:29 ID:H0HCa3TH
しかしこれで二垢天国かぁ
193 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 21:57:50 ID:4dUzjhj1
>>180 結構居るぞ均等上げ
一ヶ月くらい前にAll24だっけ?貼られただろ
>>179 河豚の理想は知らんが、さすがにソロが一番美味いとか嫌過ぎる。
誰とも一緒に遊ぶ理由がなくなるじゃん。
大人数が美味いけど、少人数やソロでも手間考えたら十分美味い程度に調整するのが
開発の仕事。
今からでも弓さんと仲良くしておいたほうがいいよ
剣は二人以上は有り得なくなるね
おそらく一番終わってしまうのが盾w
ソロであげとけみたいな。
197 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 21:59:52 ID:zAxQQjqK
いままで
行動1回ごとに30~100
これから
敵mob1体倒すごとに40~120貰えるように ←増えた!
今更だけど、普段読まないファミ通をセブンイレブンで立ち読みしてきた。
田中の「順調です」が太字になっているところに悪意を感じた。
ソロしか出来ないならソロリーヴで神符使ってPT以上の修練値ウマーできるじゃないか
200 :
FF14は返金して作り直さなイカ?:2010/11/19(金) 22:00:49 ID:VOuKPtB8
弓つくるか・・・
201 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 22:00:52 ID:3KZKRB2q
回復魔法のヘイトが上がりまくって範囲ケアル&サクリファが死亡する
そんな気がする
202 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 22:01:08 ID:cD56YFdf
>>194 でも河豚の習性考えて要望出すときは過剰に言っといた方がいいよ
俺はやってないからここでしか書かないけど、君らが文句言わないと何もかわらんからな
多分25日以降も少人数は超マズいと思うよ、所詮は河豚の調整だからなw
203 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 22:01:15 ID:YZl7BjEk
204 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 22:01:33 ID:8TWfqGrN
>上記の2点により、バトルのテンポが上がり、修錬値もこれまでより多く獲得できるようになりますが、
>さらに、全体的に特技ランクの成長がスムーズになるように、
>特技ランク11〜31のランクアップに必要な修錬値を引き下げます。
>とりわけ目標となるコンテンツに早い段階で触れていただけるよう、
>特技ランク11〜20では大幅な変更を行う予定です。
>変更後の特技ランクアップに必要な修錬値については、
>バージョンアップ当日のトピックスにてお知らせいたします。
既に30超えてる人は、ちゃんと再計算してくれるよね
>>204 少なくともFF11ではそんなことまったく無かったなw
盾は全クラスのあらゆるヘイト上昇アビを使えないと晒されるようになるね
タゲ持ってかれる盾とか糞以下だろw
207 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 22:02:24 ID:eIEmuSK1
ライトって丁度30くらいだろw
かわいそすwww
208 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 22:02:30 ID:4dUzjhj1
敵HP増量もありえるな
今まではHP上げると叩く機会が増えてユーザーウマーだったが
絶対値にするなら敵HPあげは気が付きにくいイイ嫌がらせになるw
209 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 22:02:39 ID:8sv60Kca
肝心な目標となるコンテンツがない罠
210 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 22:02:45 ID:2LZqFtKy
まぁ修正入るまで分からんな
現状でやっても損すると思うならイン控えて他の事やりゃいいし
無料期間だから。
どうせバグ、調整できない、修練値祭り再びだろw
一番涙目なのは50のやつだよ。
再計算でも返却されようがないからなあ。
>>212 50になって毒吐いて引退したヤツが一番マヌケだったな
214 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 22:03:51 ID:5iAqkqm+
トーメントやショックスパイクで修練稼げるかが気になるな
もし稼げたらスパイクかけてクラフターに着替えて敵占有する作業が始まる
[ 1.0倍 ]
http://static.finalfantasyxiv.com/topics/images/bb/c4/228_0.jpg ./" ̄ ̄"''ヽ _,, -‐- ,,_
./ ̄"ヽ i .| ./
| | ./¨ヽ {0} .| ./
| .| ', i_,.ノ | /¨`ヽ {0}
,' /´ \ `‐- _,,,,..| i__,,.ノ
>、_/ \__,>、,r'''" | `ー-
l / /〈 ー' ヽ |
ノ l .l / / l,r‐';"´〉 ,r'",r''"
[ 1.5倍 ]
http://static.finalfantasyxiv.com/topics/images/bb/c4/228_1.jpg / ̄ ̄ ヽ,
/ ̄"ヽ / ',
b ,-、 d ./" ̄"ヽ {0} /¨`ヽ {0}
r-=、 |. `=' |_ .bi ,-、 id | ヽ._.ノ |
`゙ゝヽ、| ノ `ヽ、 / `=' ノ゙`ー | `ー' / ̄ ̄ ヽ,
にー `ヾヽ'" .ィ"^゙i _,,ノ , | / ',
,.、 `~iヽ、. `~`''"´ ゙t (,, ̄, frノ ゝ-‐ {0} /¨`ヽ {0},
ゝヽ、__l ヽ`iー- '''"´゙i, ヽ ヽ,/ / l ヽ._.ノ ',
W..,,」 .,->ヽi''"´::::ノ-ゝ ヽ、_ノー‐テ-/ i | `ー'′ ',
 ̄r==ミ__ィ'{-‐ニ二...,-ゝ、'″ /,/`ヽl : : ヽ )'^`''ー- :、
216 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 22:03:55 ID:kHJx6HfB
>>212 どうせBOTだろ
そんな廃人なんていいじゃん
再計算なんてされるわけないじゃん
218 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 22:04:10 ID:YZl7BjEk
あんまり再計算再計算言ってると、不公平が無いようにとか言って全員ランク1にしてくるぞ
222 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 22:05:32 ID:4dUzjhj1
>>213 それは同接10万超えになり成功の兆しが見え初めて、初めて言って良いセリフだろw
モンスターの配置調整
Q. モンスター追加配置についての「バージョンアップ前」と「バージョンアップ後」の画像の違いがわかりませんでした。どのくらい増えるのでしょうか?
A. エリアにもよりますが、エリア単位で比較した場合、モンスター数は1.5倍程度増える予定です。
ちげぇよ!!別に全体量増やせっつってる訳じゃねーだろ!!
ナニー&ビリーを減らしてレッドコブラン増やせよ!!
ファットドードー減らしてシープーク増やせよ!!
ギャザラーはそのまんまかよwwwww
225 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 22:05:45 ID:WPNwWxEC
緩和で準廃のやる気がなくなるのは分かるけど、スタダなんてそんなもんだぜ。
FF11でもレベルシンクやらFOVやら来て、過去にがりがりあげてたやつより後続のほうが
上げ安かったりするしな。
226 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 22:05:54 ID:/3C9+AZH
>>1 それおもしろす
今それやったら、完全にFF終わる
再計算言
再計算言
再計算言
再計算言
再計算言
再計算言
俺のところの小規模LSの弓さんついにインしなくなったぜw
弓の知り合い居ないしw
より早く20↑になってもらう事が目的も
テーブル緩和で、既に20↑のものを再計算
する訳が無いじゃん。
31↑の人は諦めろ。
229 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 22:09:04 ID:QA7X7SWp
マジ予想以上に神BA過ぎる!!
これが11/25に来るなんて!!
12月の神BAはもっと期待しちゃうよ!!
230 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 22:09:06 ID:eIEmuSK1
ギャザラーは取得制限解除してほしいな
botに関しては戦闘やクラフターでもいるのに
なぜかギャザラーだけ制限つき
231 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 22:09:53 ID:Q8uyWql0
>>225 それはそうなんだが問題は引き下げが早すぎることだw
こんなに早く修正するならテスト段階で調整しとけ糞■
232 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 22:10:51 ID:m7CaWQem
まじでwktkしてきた
PS3版のまえにFF14まじで始まるな
再計算が来ればランク上がって、もうすること無くて萎えるかもしれないという
取得修練の固定化とか
結構意見として上がってた修正がそのままされるようだが
喜ぶべきところなのに
なんていうか妙な不安感があるんだが
235 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 22:11:01 ID:bQbic/J6
バグ利用で上げた奴も多いし、ワイプしないなら
経験・修練値をインフレ化させるのが一番正解に近いでしょ
これは、好判断だと思うぞ。
補償?w そんなモン必要あるわきゃねーだろw
236 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 22:11:07 ID:nX+SWVaM
神アプデきたああああ!!!
で、コンテンツとイベントは…?
14はレベル上げしかない以前に世界観も生活感もないということに気付くべき
そしてシステムも糞ということに気がつくべき
引き下げしてもしなくても、人は減り続ける一方だと思うけどね
239 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 22:11:42 ID:5a3K9brX
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄」
―――――――――――――‐┬┘
|
____.____ | .__
| | | | |\_\ ざけんなFF14
| | ∧_∧ | | | |.◎.|
| |( ´∀`)つ ミ | | |.: |
| |/ ⊃ ノ | | .\|.≡.|
 ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄ |
240 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 22:11:45 ID:RJUsIhMj
で、どれくらいの容量なんだ?('A`)
241 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 22:11:51 ID:8sv60Kca
FF11の経験値テーブル変更(Lv50以降を平坦化)の場合
変更前 Lv51 EXP9000 NEXT10000 @1000
変更後 Lv51 EXP7999 NEXT8000 @1
だったらしいよ
遡っての還元はなしで超過してた場合の特殊対応があるだけ(NEXT-1にする)
おそらく同じかと
242 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 22:12:09 ID:Shm89BXe
スクエニさん必死すぎて、見ていて痛々しいですね
現在のネ実FF14のスレ速 5252.5
本当に過疎ってたらここまで速度でないな
スクエニにはなんとかしてもらわないとな
244 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 22:12:32 ID:sU/WVMqC
そういやまったく言及されてないけど、修理必要ランクを引き下げろ
R-10なんて破綻するの目に見えてるだろ
245 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 22:12:40 ID:dRee94AM
246 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 22:13:59 ID:U82v/lfY
3倍ぐらいに増やすのかと思ったらたった1.5倍かよ
しょっぺーなww
1.5倍ぐらいじゃリポップ時間を早くしないと余り変わらないだろ
247 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 22:14:03 ID:9cLit4ZE
249 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 22:14:20 ID:5a3K9brX
>>241 そういうことになると、
どっちにしろ、今から再開するより、次のVUまで休止するのが賢いってことかw
もうコンテンツなんていらねえだろ。ランク255まで開放しとけよ。
>>244 自分の鯖だと定期的に「修理システム糞過ぎるから運営にフィードバックしまくろうぜ」って外人さんがシャウトしとるわw
252 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 22:15:09 ID:kasxQNNF
コンテンツとイベント追加大量にこないと我に返ったユーザー達が再び辞めだすんじゃないかな
253 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 22:15:23 ID:+eCOdfNx
再計算てwFF11なんか必要経験値半分になっても文句なかったぞw
本当に移民はしょうがねーなw
このBAでwowになれた外人がFF14に移民してくるとは到底思えないw
256 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 22:16:30 ID:77fmbVwQ
ちゃんと再計算しないのなら
今やったら損じゃないのw
再計算しるっ
257 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 22:17:04 ID:Q8uyWql0
>>248 そういや無料テスト期間だったなw
もうR30と言わずにR50までの獲得修練修正しとけよ
258 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 22:17:06 ID:eIEmuSK1
>>256 R32以上のあげてればいいだろw
R10以下でもいいけどな
>>250 ランク開放しても装備品は開発しません
つまりR48の装備で戦いつづけます。まず死にますw
260 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 22:17:58 ID:vSvD5b6k
もうめんどくせーからワイプして25日から再スタートしようぜw
でさ、みんなはこの経験値テーブルが少し緩和されたらFF14が面白くなると思ってやってんの?
違うだろw
現時点でストレス溜まりまくりの状態から
いくらか快適になっただけ
(まぁ発売時にはすでにこうあるべきなんだろうが)
内容自体はスッカスカの状態
飽きて辞めた人はこれじゃもどってこんよ
263 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 22:18:38 ID:JoqSabBr
盾役は高効率のため全回避前提でお願いします!
264 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 22:19:03 ID:mu2TFI46
>>261 なるわけないっしょ。
問題は経験値だけじゃないっしょ。
腐ったウンコが新鮮なウンコくらいにはなるな
266 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 22:19:46 ID:sU/WVMqC
ランクあげやすくなっても、待ってるのはあのメインとクラスクエだからなー
三国マラソンさせられるだけのクエを面白いと思ってるのかね
やっと精霊が撃てる
よーし、威力アップ×2+属性弱体+弱点精霊で大火力出しちゃうぞ
まあ修練値が改善されただけで一歩前進
無駄に広いシームレスもなかったことにならないかなあ
269 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 22:20:24 ID:8sv60Kca
>>253 Lv75キャップ 2003年12月16日
経験値テーブル変更 2005年4月21日
270 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 22:20:25 ID:QGKLfX+R
どうなるかは非常に楽しみだな。
これまでのバランスのネックになってた部分が
外れるから大幅に変わるのは確かだ。
良くなるか悪くなるかは不明w
271 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 22:20:30 ID:1xnBOHj0
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このメールに心当たりがなく、登録を解除したい場合には、お手数ですが本メールにご返信ください。
スパムメールwww
いままでこのつまらない地獄のような修練上げのなか頑張ってきた
俺たちを切り捨てたスクエニは絶対許すまじ
俺たちが居なきゃとっくに同接10000切ってるからな
この恨み覚悟しとけよ
273 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 22:21:22 ID:BzsT757Z
フェイントが糞スキルになる予感wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
今から取ろうと考えてるやつはやめとけ
何が面白いって最初にFF14はこうです今までとは違うんですってコンセプトが全部なくなってきてる所wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
発言とか思い出したら糞笑えるわ
すでにログアウトしたよ
25の結果次第でアンインストールして
積みゲー消化する
276 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 22:23:18 ID:4yOJpilA
槍スキル上げた分を返して
と言いたいところだが。
とりあえず再計算だけはして欲しいところ
10代のスキルしかねーし、BAまでしばらくやる事なくなったな
>>272 エースがんばったのである
___
,;f ヽ
i: i
| |
| | ///;ト,
| ^ ^ ) ////゙l゙l;
(. >ノ(、_, )ヽ、} l .i .! |
,,∧ヽ !-=ニ=- | │ | .|
/\..\\`ニニ´ !, { .ノ.ノ
/ \ \ ̄ ̄ ̄../ / .|
278 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 22:23:46 ID:8sv60Kca
やっとソロ可能になるのかねえ
279 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 22:23:58 ID:NBT+VhW2
しかし本当今までR上げてたのが本当無駄な時間になったよなw
新規参入視野にいれてんだろうな
280 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 22:24:12 ID:WPNwWxEC
>>261 正直、面白さの一つではあるなwただ単にレベル上がるだけでやっぱり楽しいよ。
全部カンストした後が問題だな。
281 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 22:24:28 ID:bw7vrajk
内容が薄っぺらいから必死に締め付けしてたんじゃないのか
なんのコンテンツを増やさないまま緩和とか大丈夫か?
もう自棄になって迷走しまくってるなスクエニ
282 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 22:25:16 ID:eIEmuSK1
脳筋にとっては面白くなるんじゃね?w
rep貼り付けて廃人度自慢
283 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 22:25:21 ID:YZl7BjEk
つか、修練頭割りされると
剣術を筆頭に斧、格闘が死ぬんだが
正直弓複数+タゲ取れる剣術1人ヒーラー2人とか鉄板になりそう
ん?FF11と同じじゃん
285 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 22:25:33 ID:JpLpH8Pg
無駄にとった修練はどうなんだよ
切捨てられちゃうのか?
その辺の説明しろよ
286 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 22:25:54 ID:04Ly0nim
ケアルの敵視率の調整って絶対緩和じゃなくてヘイトが高まりやすくなるって事だよね
287 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 22:26:30 ID:FPS5ZQ6C
再計算しないとがんばってきた現状プレイヤーを潰すことになる
人増えるどころか減ることに気づいてないのか
288 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 22:26:46 ID:WPNwWxEC
>>286 今よりあがったら純粋なヒーラーは死ぬなw
289 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 22:26:57 ID:5A/Nv8X8
多分な、おまえらの思ってるほど良い状況にはならんぞ
敵によっては今までなら200〜300貰えてたのが固定で50とか100くらいになったりな
290 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 22:27:03 ID:QGKLfX+R
新規よりも辞めた人を戻したいんだろう。
調整内容から推測して、ユーザーの大半がR20↓
で辞めてるって事で、続けてる人のボリュームゾーンは
R20位にあるんだと思う。
まぁ、根本的にコンテンツ増やさないと戻ってこないとは
思うけどな。w
291 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 22:27:17 ID:sU/WVMqC
もうPC版はなかったことにしたいだろうから
現プレイヤー斬り捨てでもいいと思ってんじゃね
292 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 22:27:50 ID:m7CaWQem
しかし修練値返せよ!とかほんとFFは遊びじゃねーんだよ!って感じだなw
まあ普通の人はまだR25ぐらいだから廃人が損するだけだし別にいいけどなw
むしろざまーみろwwwwwwと言いたい。
廃人ニートはこれを機に辞めて職でも探した方がいいんじゃない?w
293 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 22:28:05 ID:BzsT757Z
294 :
FF14は返金して作り直さなイカ?:2010/11/19(金) 22:28:10 ID:VOuKPtB8
ケアルヘイトは一回下げたのに
また上げるヘマはしないだろwww
295 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 22:28:12 ID:YZl7BjEk
>>287 それは他人を出し抜こうとしてしかレベル上げしてこなかった廃・準廃達だろ
そいつらは居なくなっても困らない
296 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 22:28:25 ID:aAGpsWxs
お前らなーんも学んでねえな
飴があるってことは鞭もあるってことだ
終わりそうな勢いのFF14の打開策として飴配りまくる予定っぽいけど
餌に釣られた人が戻ったとたんに強烈な鞭がくるよ
火力とか飛びぬけた能力は速攻で潰されるのがオチ
297 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 22:28:29 ID:WPNwWxEC
たぶん、今の段階でプレイしてるやつは何してもやめないだろうって判断だろうなw
298 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 22:28:37 ID:EWzZsWKY
>>287 現状の条件で頑張った信者が離れるわけないだろ
後続はまぁ、少しは楽になる
減ることは無いが、かと言って増えることにもならない
299 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 22:28:39 ID:n4JYKxaP
>>290 10ぐらいの奴を再計算で20↑にしてやろうって事じゃないの
通常版特典のサングラスが無かった事になるな
完全に黒歴史作っちゃったな修練システム(笑)
敵視率の調整とNMとリーヴ追加はあるからコンテンツは増えそうだな
302 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 22:29:14 ID:eIEmuSK1
>>292 R20までを大幅軽減してR30までなんだけど
R25の普通の人大損してるよw
40付近で折り返しだから廃人はほとんど関係ない
303 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 22:29:21 ID:Shm89BXe
トークンがまだ全然貯まってないので再計算はしなくていいです
>>281 そうだが、これくらい通しとかないとユーザー減り続けるが25日までFF14が耐えれるかの問題
俺のところのLSも「かなめ」の人物がINしてないからパーティハント開催しないというw
305 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 22:29:56 ID:z1au+oG4
>>285 そのままだろ
このゲーム総取得修練値とか無いし
ランクは現状のまま、そのランクの必要修練値だけ下がるんだろ
306 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 22:30:11 ID:JpLpH8Pg
再計算すんのかなあ・・・
またネタ大量投入か
>Q. モンスター追加配置についての「バージョンアップ前」と「バージョンアップ後」の画像の違いがわかりませんでした。どのくらい増えるのでしょうか?
>A. エリアにもよりますが、エリア単位で比較した場合、モンスター数は1.5倍程度増える予定です。
ふいた
開発はFF11を改良したかったのならFF11を作ってろって感じ
wowをみっちりプレイしてからFF14作るべきだったんだよなぁ
309 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 22:30:40 ID:8sv60Kca
>>286 下手にイジると盾役ケアル連打ゲーになりそう
310 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 22:30:54 ID:SVi5Rfr7
再計算って・・・
地球滅亡するつってんのに最後まで株価がどうのとか為替がどうのってやってそうだな
>290
今更なにしても辞めた奴は戻ってこねえよ
差が出来てるからな
312 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 22:31:13 ID:YZl7BjEk
>>306 しないっての
11で何度か必要経験値・必要リミポの引き下げは行ってるけど再計算なんてしない
ショックスパイクの効果時間も結局OβTの頃には戻らんのね・・・
なんだろうズレてんなー
チーム内で何十人とテストプレイやってるんじゃないのかよ
なんでそんなこともわからないんだよ
314 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 22:31:24 ID:oj4yonYE
いや〜このBAでは人戻らないし、新規も増えないだろw
レベル上げても、クエやミッションが皆無なわけだしww
やる起こらね〜ww
半年ほど放置すっか〜
315 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 22:31:45 ID:5A/Nv8X8
来週はGT5で再来週はモンハンだ
バージョンアップ直後は一時的に増えるだろうが
いままでにない急激な下降ラインで元に戻るだろう
316 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 22:32:04 ID:FPS5ZQ6C
317 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 22:32:18 ID:BzsT757Z
11の例からすると再計算はありえんよ
318 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 22:32:30 ID:QGKLfX+R
まぁ、修練調整は緩和されるって言っても
1割程度かもしれんから、ふたを開けてみないと
何とも言えないが。
どっちかというと空振りオンライン廃止とPT修練平均化
が影響大きそうに思う。
こちら弓弓弓弓弓弓弓弓弓弓弓弓弓弓弓ですがPTいってきますね^^
320 :
FF14は返金して作り直さなイカ?:2010/11/19(金) 22:32:32 ID:VOuKPtB8
[ バージョンアップ前 ] これが
1〜〜〜〜〜〜〜〜〜20〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜50
[ バージョンアップ前 ] こうなるだけでしょ
1〜〜〜〜〜20〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜50〜〜〜
面白くなるのぉ?wwww
この会社いったい何がしたいんだろうなw
322 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 22:33:14 ID:NBT+VhW2
323 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 22:33:57 ID:a0+5vmNl
こんなんトーメント削除しないとえらいことになるぞ
ないやつはPTくるなだなw
NM追加も意味ない
>特技ランク11〜31のランクアップに必要な修錬値を引き下げます。
>とりわけ目標となるコンテンツに早い段階で触れていただけるよう、
>特技ランク11〜20では大幅な変更を行う予定です
運営は根本的になにがダメかいまだに勘違いしてんなwwwwww
325 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 22:34:05 ID:JpLpH8Pg
再計算ないのか
じゃあ25日まで中断するかな・・・
326 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 22:34:33 ID:ehCHGM8e
>>285 R上がる前に余分に取得した分は次のRの分に加算されてるから
総修練値はRと現在の保有値を全部足せば分かるので
そっから軽減されたRに再計算して算出すると思うよ
そうじゃないと、素材を無駄に使わせたことになるし
今度は素材などを補償などとして返却しないとダメだろうし
他のMMOだと、運営の都合で変更した場合は返却したりしてる
例えばモンハンとか
327 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 22:35:10 ID:g8GzexiK
11とは事情が違いすぎるから参考にならん
とりあえず
現状の20以上にやる気を無くさせて
新規に内容の無い告知をさせて
何がしたいんだ?
もうサービス辞めたいのか?
nWikiにウイルス仕掛けられてるってマジ?
エアFF14プレイヤーは大変っすね
331 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 22:36:29 ID:Q8uyWql0
332 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 22:36:41 ID:JpLpH8Pg
>>326 だといいんだけどねえ
この運営全く信用できねえ...
333 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 22:36:43 ID:eIEmuSK1
>>323 ソロで時給3万くらいになるかもなw
修正されるまでに呪術あげるか
334 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 22:36:46 ID:m7CaWQem
>>314とかエラー丸出しだよな
ランク上げたらクエやミッションがあるのに
335 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 22:37:06 ID:sU/WVMqC
PS3までのβテストだろ
>>323 トーメント修練値入らない仕様はさすがに変えないだろう。
1撃でもトーメント当てたら修練なし。
再計算なんていう全ユーザーのデータを
書き換える必要のある危険な真似は絶対しない
運営だとおもうけどなw
俺は、再計算無しでテーブルのみの修正と
予想する。
338 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 22:37:40 ID:TAejr2gX
339 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 22:37:46 ID:5A/Nv8X8
340 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 22:38:09 ID:SVi5Rfr7
計算なんてできたらこんな状態になるわけねwwwwwww
と思いますが?
341 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 22:38:37 ID:z1au+oG4
なんかスクエニ必死だな
FF14を少しでも良くしたいなら
タナ粕、河豚、sageを排除する事
こいつらが居座ってる間は絶対良くならねーから
342 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 22:39:04 ID:WPNwWxEC
再計算されないのは気の毒だが、上方修正ではある
343 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 22:39:18 ID:eIEmuSK1
>>336 バシルーラじゃないんだからそういうのはやめろw
>>337 再計算なんてしないやろ
再計算するようなMMO見たこと無いわwwww
345 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 22:39:34 ID:FPS5ZQ6C
346 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 22:39:48 ID:ehCHGM8e
>>331 殿様商売が通じたFF11の頃とは時代が違うでしょ
10年ぐらい前となると、ゲームをやっている中の人も変わっているだろうし目も肥えてきてるから
他のゲームでやっている事と違うことをやってると、ログインする人は減るんじゃね
再計算再計算行ってる奴は今まで14必死で頑張ってきたんだなwwwwwwwwwww
おつかれwwwwwwwwww
必死でソロで25まであげた俺涙目だな
補正来なかったら辞めるわ
349 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 22:40:09 ID:sU/WVMqC
トーメントで敵倒したら自主報告だな
350 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 22:40:50 ID:BzsT757Z
再計算厨うるせーよ
だまって修練稼ぎしとけwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
351 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 22:41:34 ID:8sv60Kca
FF11の経験値テーブルの変更 Lv75キャップになってから16ヶ月後
FF14の修練値テーブルの変更 サービス開始から2ヶ月後(※無料期間中)
352 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 22:41:39 ID:tntmQh3g
B&SでもTERAでもいいから
もう、この出来損ないのFF14に引導を渡してやってくれw
353 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 22:41:42 ID:ES/Zo3xQ
なんか■から必死だから戻ってきてくれメールが来てたw
ほんと追い詰められてるんだなこの会社w
354 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 22:41:46 ID:WPNwWxEC
あとは、戦闘のオートアタック化とジョブ追加だな。
エリア分けしてコピペマップも直してくれ・・・。
>>349 GM「あなたは数千回に渡り、トーメントを詠唱して修練値を不当に習得しましたね。」
再計算しろって言っているわけじゃなくて、しないんだったらそう公式に書いて欲しいのよ
そしたら他の職上げるなり、FF14お休みするなりできるんだが
357 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 22:42:30 ID:5A/Nv8X8
>>354 まずはアーマリーシステムとレジメンの廃止からだ
358 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 22:42:40 ID:aD8sYnFV
_ ∩
( ゚∀゚)彡 再計算!再計算!
⊂彡
359 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 22:42:57 ID:YZl7BjEk
>>356 だから再計算なんて絶対無いから安心して休め
>>341 さげって俺のことか?
俺ここの社員でもなんでもないぞwww
BANしてほしいのかい?
361 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 22:43:26 ID:SVi5Rfr7
モグサックが実装されたと聞いて飛んできました(笑)
良かったなお前ら(笑)
363 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 22:43:40 ID:hQM4EWTU
装備劣化アイコンまじウザすぎる!!!
修理してもしても 次々劣化でてくんなや!
せめて丸一日持つぐらいの耐久にしろ
>>357 アーマリーシステム=スキル性だったはずなのに
それが今度のアップデートで完璧に崩壊してしまったからな
365 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 22:44:06 ID:HxEhLF4Y
再計算して欲しいならこんなところでネガってないで要望送ってこいよw
そしたら対処してくれるかもしれんぞw
366 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 22:44:13 ID:aD8sYnFV
再計算ないなら、休止しましょっと。
今やっても無駄じゃん
367 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 22:44:14 ID:/cNSqYD1
クラフターの状態でPTに参加したらBAN。
トーメント状態でクラフターにジョブチェンジし敵を倒したらBAN。
集団でトーメント使用してもBAN。
368 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 22:44:21 ID:QGKLfX+R
だな。再計算する場合は確実に書くと思うわ。
修練テーブル変更にともない、再計算もあわせて行います。
みたいにさ。
一気に神ゲーに生まれ変わったな
さすがスクエニ
370 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 22:44:28 ID:8sv60Kca
もう廃人しかいないからどうしょうもない
帰ってくるかなぁ?w
やっとケアルタンクから開放される
MB実装時の黒の気分だ
373 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 22:46:07 ID:YZl7BjEk
374 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 22:46:07 ID:Fallw9Q7
平均的に色んなクラス、特に生産、上げてどれもR20越えた辺りなんだけど
BA後に上げ始める奴にあっという間に追いつかれるな
流石に萎えたわ。もう辞めた。最後に一言
潰れちまえ、クズエニ
375 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 22:46:11 ID:FPS5ZQ6C
>>368 じゃあR11まで上げたらFF14を休暇する事ができるんだな
オフゲーでもやるかな
UIも戦闘の調整も必要だけど、もっと必要なものがるだろうに・・。
378 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 22:46:39 ID:WPNwWxEC
神ゲーには生まれ変わってないけど、少しやる気にはなった。
いまどき締め付けははやらんよ
379 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 22:47:04 ID:g8GzexiK
380 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 22:47:27 ID:fVmbX6Sp
おい今日も同接めっちゃ減ってるぞやべえwwwwwww
381 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 22:47:36 ID:l2u1J51p
始めてみたはいいがなんかレベルあげめんどくせと感じてやめてたんだが、もう一度やってみよ、みんなよろしくね
全部20にした奴は哀れとしか
言いようが無いな。
そこまでは今後超加速で上げれる訳だし。
383 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 22:47:50 ID:Jql4HC+C
な、修正調整繰り返すとFF11にだんだん近づいていくだろ?
最初からFF11−2で良かったんだよ
384 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 22:48:04 ID:g8GzexiK
まぁモチベ0から5ぐらいにはなった
おまえらの都合なんてドウでもいい。
俺には目標のムーヴィーが見やすくなるので神VUがくると思っている。
だがLSのパーティハントの「かなめ」の人物が居ないから困っているw
そりゃ、今やってる人間は20〜30前後なんだからやる気を無いだろ
387 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 22:48:43 ID:WU6yrcxb
いや再計算しないなら書くと思うわ
潔く明確に書いて批判に晒されるべきだと思う
それなら納得だろ
>特技ランク11〜31のランクアップに必要な修錬値を引き下げます。
>とりわけ目標となるコンテンツに早い段階で触れていただけるよう、
>特技ランク11〜20では大幅な変更を行う予定です。
388 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 22:48:49 ID:5A/Nv8X8
>>380 BA内容が具体的に出て今INするのはアホらしくなったんだろ
まぁ何日もINしないでいるとどうでも良くなってそのまま辞める人多そうだけどな
389 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 22:49:16 ID:WPNwWxEC
390 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 22:49:26 ID:YZl7BjEk
>>382 ま、金やファンクションクレジット・ギルドトークン稼いだから由としとくわ
391 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 22:49:42 ID:kY5OjT+W
はい!戦闘35で1時間ずっとPT検索してたけど入れるPT一度もきませんでした−−−−−−−−−−
もうだめだめだめだめしゅうりょおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
さすがに何もでき末世ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーん
392 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 22:49:48 ID:UNiuqpAJ
再wwwwwwwwwwwwww計wwwwwwwwwww算wwww
393 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 22:49:49 ID:Shm89BXe
公式の採掘師説明に鉱物系の敵を弱体するって書いてあるんだけど、そんなの実装されてないよね
394 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 22:50:15 ID:aD8sYnFV
今ログインしているような20〜30前後の人たちを切り捨てる気マンマンだね
395 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 22:50:17 ID:z/MWbQK3
>>383 PとDがアホだから11に近づける事しか思いつかなかったんだろうな
396 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 22:50:47 ID:9cW3zFpI
誰か今日の流れを池上彰で解説して
397 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 22:50:49 ID:W85jPsLl
まったく、どうしようもないゲーだなw
398 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 22:50:57 ID:hQM4EWTU
次のBAでもっさりは直るんだろうな
まずそこから直せや
399 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 22:51:25 ID:BzsT757Z
>>391 今PTで修練稼ぎするるなんて愚の骨頂
リーヴこなすだけにしとけ
400 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 22:51:41 ID:GFWji/M2
スクエニのことだからどうなるかわからんがな
今日斧を1-10までためしにあげたが2時間ほどであがった。
緑ー黄色でも修練値200ほど、赤で300-500ほど貰えてた訳だが、nextが減るから早くなるだろうけど
取得修練値は今以上にあがるとは思えないんだがw
あとリーヴの神符がどうなるか。
401 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 22:51:49 ID:WPNwWxEC
今やってるようなのは飼いならされた豚扱い。
基本的に■がおびえるのは行動に移す人間。だから海外の連中のいう事を良く聞いてる。
402 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 22:51:56 ID:YZl7BjEk
>>383 最初からFFXI-Vだろ
実際にはFF11-0.5だったわけだが
403 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 22:52:00 ID:2S/4kn+c
⌒\ /⌒
___ノ⌒>∨─=-<⌒ ー''⌒) ))
(( ( _. . :/こ> <\ \: : . . _)
(: :/ / ヽ ヽ: : :)
. 7 / -‐{ / ‐- Y´
. {/{ 八{\{\{\} | |
{八Y^⌒ ⌒ヽ/ │ j/
∨八""「 ̄ ̄!"厶 厶厶
/ `\_>ゝ _ノ イ/ {_ノ
\ (__}_{⌒{_}⌒} xく
\/ {`<八>´ ノ7
>、_人_/∨\
Y_}}_}}_/\/)
\_厂 ´
スクエニさんが、プレヤーに媚を売り始めたと聞いて・・・
低レベルは今ログインすと損するでOK? ´
404 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 22:52:04 ID:SVi5Rfr7
どっちにしろレベルシンクのようなシステムがないと
PT組むのが大変になるのは明白である
405 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 22:52:15 ID:dUhM+We+
BAまでにじゅじゅちゅを10まで上げないとな…
406 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 22:53:14 ID:eIEmuSK1
>>395 そのうち異世界への禁断の口が出現してヴァナディールにいけるようになるんだろw
アビセアみたいに平行世界のもうひとつのってことでw
407 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 22:53:35 ID:fVmbX6Sp
NMくるまでに戦闘職を50にしておかないと
永遠にNMを狩れなくなるのは明白
ずーーーーーーっと廃人と業者が張り付くことになるんだからな
今ランク上げないでいつ上げる?
408 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 22:54:01 ID:aD8sYnFV
>>391 いまそんな事やってる人は相当な情報弱者じゃね
再計算されない可能性も考えてリーブで素材貯め込むぐらいのことしかできないっしょ
緩和されても、ランク上げしかすることない
>>406 ぶっちゃけ西方がエオルゼアじゃないかとか思ってる
とりあえず開発はPS3版発売前までにwowをプレイするのをすすめるわほんと
海外のインタビューアーも行ってただろ糞つまらないからwowをプレイするのをすすめるって
>>407 それ、たとえランク50になっても廃人業者が
貼りついてるから狩れ無いじゃんw
413 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 22:55:22 ID:rhddTNfZ
>>407 そんなことになるようなら、毎日どんどんログイン数が減ってるように
簡単な話しアンインストールするだけかと。
414 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 22:55:30 ID:53IvJzaw
今まで俺のした苦労を後続もしないと納得がいなかいとか言うやつは今すぐネトゲやめろ
ネトゲなんて後で始めたやつほど楽になるのは常識だ
415 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 22:55:32 ID:0rnz+rd0
>>400 二時間ってなげえな リーヴ混ぜたか?
速攻あがるぜ
416 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 22:55:37 ID:TgoKZw48
11〜31が大幅修正だからといって全部10にしとかなくてもよくね?
1〜10はマゾくはないんだし
417 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 22:55:55 ID:sU/WVMqC
今の時代がいつかはわからないけど
人呼び込むにはヴァナ実装が一番だろうなあ
まあそうしたら11の人数が減るんだがw
418 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 22:56:28 ID:tntmQh3g
__
,, - ー''' ̄ ̄ ヽ
/ ヽ
/ ゝノノ _丿
| , ー--,,_,,,--'' l/
.| ヽ |
| / ,,‐- -‐
| i ,-、 _, |
,‐-、 l _ oヽ` ヽ' o`
| 、` l `ー ヽ´`i
.| ) ヽ|
ヽ ` _ ゙ー-、_ ) <
>>393は夢見がちな情弱さんデースね
 ̄i | 、―ー | ギャザラーで修練PTに入って来ようものなら即キックでーす
/.| `ヽ/ | はやく夢から覚めなさーい
/ | - ノ
丶 `ヽ __ , , -' ' |ー、
ヾ \ / | \
419 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 22:56:33 ID:1xnBOHj0
エオルゼアってハイデリンっていうFF14の一地方だぞ
420 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 22:56:39 ID:W85jPsLl
損するだの、もったいないだの感じるなら休めよw
んな事いちいち考えてプレイしてらんねww
422 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 22:56:39 ID:fVmbX6Sp
ランク50にして他のランク50とNMLSを組むんだよ
まず人脈をつくっておかないといけない
今暢気にリーヴなんてまわしてるアホはそういう人脈から弾かれることになる
もう50まで対象にして全体的に減らせよ
リーブと少し経験稼ぎした人達なら30行ってるんじゃねーのか?
職業が多いのに無駄に経験稼ぎさせるなよと…
>>419 なんかの設定でハイデリンって呼び方もこの国で使ってる言葉って言ってたしなぁ
425 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 22:58:03 ID:8sv60Kca
>>396 「なんでFF11は80枠も増えるのにFF14は20枠しか増えないんですか?」
「いい質問ですね こちらをご覧下さい」
むずっ ガイドラインとかテンプレねーの?
426 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 22:58:19 ID:M3JqoB3z
廃人必死だなw
再計算で廃人涙目www
21世紀前、人々はネット社会を築いた
21世紀に突入し、ネット社会はさらに加速
そこに引きこもる人々のおかげでネット革命は飛躍した
ネットゲームなるものがでた
特にMMOのおかげでいままでにどれだけの犠牲者が出ただろうか
人生を棒にふった者、会社を辞めた者、大学中退 不登校 ニート、離婚・・
チョンゲーは中国人ゴールドファーマーが裏で牛耳り、RMTで大金を稼いだだけだった
新しいゲームが出ては古くなり、プレイヤーはただ時間を無駄にした
そしてFF14は糞ゲーだった やる価値はないんだよ だからネットゲーム卒業しようか
今ここで連鎖を切るアクションを起こそう
428 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 22:58:54 ID:2S/4kn+c
■<修練緩和しました、みんなR上げ楽しんでね〜
●<R50になったけど、何すればいいの?
■<・・・・・・・・・・・プレヤーが・・・・予想以上に・・・(ry
●<えっ? 聞こえないけど、また俺たちが悪いって言いたいの?
429 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 22:59:04 ID:YZl7BjEk
まぁ確かに裏実装辺りからの廃コミュニティ優先な■eの糞っぷりには吐き気がするな
どうせsageの方針だろ、sageは早く死ね
431 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 22:59:51 ID:8sv60Kca
>>414 ※たった2ヶ月での変更
※被害受けてるのは1日2〜3時間とかそんなもんな一般人
432 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 23:00:16 ID:mVTYhzfW
>>391 はははは、一時間もPT待ちだなんて馬鹿じゃねぇの?時間の無駄だよww
おや?過去の俺からメールが・・『俺侍:もう1週間PTに誘われません o-rz』
433 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 23:00:29 ID:YZl7BjEk
>>430 そりゃ新しい廃コンテンツ用意しなきゃいけないしな
434 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 23:00:47 ID:W85jPsLl
だって続けるなら、この後も単純作業続けないと行けないんだろw
狩りは良いとして、生産どうなんだろうね
素材の消費とか半端なかったし
436 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 23:01:01 ID:8O8yj423
いまどきのMMOはどんどん緩和してくのが普通だからな。
のんびり育てる人が得をするようにできている。
まあそうしないと客が離れるしなw
437 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 23:01:13 ID:eIEmuSK1
>>426 おまえR40付近で必要値折り返しって知らないの?
R50の廃人にとっては被害は微々たるものだぞ
438 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 23:01:19 ID:HxEhLF4Y
FF14にサービス続いてもらったり面白くなったりしたら都合が悪い奴がこのスレには多く居るみたいだなw
横たわるのは斧と槍
Q. モンスター追加配置についての「バージョンアップ前」と「バージョンアップ後」の画像の違いがわかりませんでした。どのくらい増えるのでしょうか?
これでむちゃくちゃワロタwwwwwwww
どうなってんだよスクエニwwwwwwwwwwwwwww
441 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 23:02:00 ID:BzsT757Z
>>436 某過疎MMOなんてLv50にするまで2時間だからなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
442 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 23:02:14 ID:UO9u5U2L
ごく少数の廃人を満足させるようにするのか
20〜30台の一般人が満足して課金してもらえるようにするのかってことだろ
■eもバカじゃあるまいし、廃人なんぞ切り捨てるだろ
廃人はドMだから、しばき上げても課金するわ
443 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 23:02:23 ID:4dUzjhj1
面白くなりそうもないから騒いでるんだろw
444 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 23:02:44 ID:fVmbX6Sp
NM狩れば今リーヴなんかでチマチマ稼いでる金の数百倍の金が入ってくるんだよ
開発者がNMのないFFは炭酸の抜けたコーラっていってるんだぞ?
どう考えても開発はNMをメインコンテンツにしようとしてる
それに一生縁のないプレイスタイルでいこうだなんて・・・(笑)
鍛冶屋でがんばって石投げするんでPTよろです^^
どうせキャップ外れるんだから、今から50になっても全然やることあるよ
今はFF11で言うところのセルビナでグール取り合いしてて競売実装されたぐらいだしな
447 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 23:04:18 ID:JSURxS4A
廃は既にLS所属したり、修練パーティーでフレ持ったりってしがらみあるからな
逆に1〜20までのエーテライトがスカスカで新規にしがらみを植えつけられない環境
これをどうにかしたいんじゃないかと予想する
448 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 23:04:22 ID:8sv60Kca
>>436 △緩和していく
○最初からカンストしやすく、キャップ「解放後に」それ以前の部分を緩和する
普通にカンストしやすかったからあまり文句は聞かないな
カンスト後の「コンテンツ」が重要でレベル上げはオマケだしなあ
449 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 23:04:42 ID:5A/Nv8X8
逆に今いる敵をすべてなくして全部NMにすればよくね?
G-Star 2010に危機感抱いて
スクエニ、スパムメール送りまくりなんかなwwwww
451 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 23:05:13 ID:/cHfKM5y
FF14の廃人って全てのMMOの中で最も価値のない廃人だな
一番価値がないのはサービス停止が決まったMMOの廃人だよ?
454 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 23:06:13 ID:2S/4kn+c
まー廃人には、なんか無駄に時間がかかるコンテツを、あとで導入すれば良いだけだしな。
一日、16時間プレーで頑張ると、3年後に一般人より1割程度強くなれます。
とかで丁度良いんじゃねwww
修練値が経験値と同じになったし、アシストもきたし
あとはフォローの追加お願いします
出来れば、オートアタックもw
ヘイストに影響されない劣化でもいいので
456 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 23:07:00 ID:2S/4kn+c
23:00暫定
┏━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ 日付/曜日 ┃ 日 月 火 水 木 金 土 ┃
┣━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┃ 2010年後半 ┃
┃09/23〜09/25 ┃ ----- ----- ----- ----- 28887 30404 31890
┃09/26〜10/02 ┃ 36644 ----- 30949 31250 36121 40302 45062
┃10/03〜10/09 ┃ 45049 43194* 42542* ----- 42217 39216 46499
┃10/10〜10/16 ┃ 47565 45504 41894 40516 39502 36525 43271
┃10/17〜10/23 ┃ 44582 39279 38905 38339 36546 24907** 40548
┃10/24〜10/30 ┃ 40392 36309 35832 33867 31553 32518 36264
┃10/31〜11/06 ┃ 36112 33877 30929 32672 29031 29064 32384
┃11/07〜11/13 ┃ 33373 28968 28675 28052 27023 25987 29123
┃11/14〜11/20 ┃ 28847 26343 24277 25410 24389 23529 -----
不明 9/27, 10/6 ・ Rabanastre集計なし(*) 10/4, 5
緊急メンテ明け直後に集計(**) 10/22
457 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 23:07:02 ID:iT5Xr3v+
これで盾が上がりやすくなるな
下手したら次のパッチで人減るな
再計算なかったら信者層も減るかもしれんぞw
459 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 23:07:46 ID:8IspiEvK
全盛期の半分か
目頭が熱くなるな
460 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 23:07:51 ID:h+PGmAqr
再計算があろうが、ボスキャラが投入されようが
本質的にはなんも変わってないだろ
462 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 23:08:08 ID:W85jPsLl
そりゃ減るわな
で、結局オートアタック・装備劣化対策・競売の実装は無いわけ?
465 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 23:08:40 ID:sU/WVMqC
そういや盾はどうなるんだろうな
剣と盾で修練半分こだったら笑うんだが
しかし全盛期でも4万程度しかいなかったんだな
467 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 23:08:43 ID:HTvYY0sL
次世代MMOの筈がいつの間にか8年前のゲームになろうとしてるでござる
468 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 23:09:17 ID:bGhw1s2Y
11より先にエンディング迎えそうwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
469 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 23:09:23 ID:/cHfKM5y
糞をウマイウマイ言ってほおばってるのがFF14の廃人
470 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 23:09:44 ID:4dUzjhj1
一時的に増えるでしょ3万台
で、1週間後2万切る
471 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 23:09:51 ID:BzsT757Z
>>465 半分だろ
それが嫌なら盾をはずすしかない
472 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 23:10:01 ID:snRNXd7F
>>454 廃人には、太公望のカジキマグロ釣らせるとかさ
ハーベストのようなコンテンツでいいだろ
そういう装備を集めさせれば良いとおも
そう言えば盾の修練はどうなるんだろうな
弓槍格斧「修練値500ウマー」
剣幻呪「修練250盾修練250・・・」
/⌒ヽ
⊂( ^ω^)⊃
⊂c ノ__ ノ
/⌒ヽ | .| | .| /⌒ヽ
( ^ν^) i i二 .ノ _( ^ν^) il|
(´ 二二二 ノ (´ \ \|il |il il|
/ /: / \. \ノ\. \il| |il|
i===ロ==/ i===ロ== ヘ. \. i|!l !l\il|
ノ:::::::::::::::::ヽ ノ:::::::::::::::::ヽ \ ヽη /')/')
/:::::::::::へ:::::::::ヽ /:::::::::::へ:::::::::ヽ ヽ_,,..) /
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/::_ '´ |::::| /::_ '´ |::::| ⊂(v )⊃
レ しつ レ しつ`) \ 〆 (´ ̄
/⌒Y⌒ヽ⌒\
持ち上げるだけ持ち上げて 飽きたら一気に突き落とす
// 1 . {. . .ヽ. . ヽ. . ',. .ヽヽ
/ .:/ ハ: :!: :.:ト、:.:. :\:...l:.. :}: : |_⊥ 、
j . {: .:{ :l、:l、: :.ト-ヽ、_:..`ヽ、j__イ_つノ
l 1:ハ.::{ゝl=くヽ:.ヽ トィjr}Tァ┬ァ:.:´|
|ハ :ヽlァ{トィrj \i ー_'っ /:.イ-、:。:|
ヽ。ハ^rぅ' 丶 ` ノ', く } }:.ol゚ o
。 `ハ 。 {ァ´ヽ ,ー o':.へl お客様の中にラバナスタを確認できる方は
゚ ´ノi\ ー' ィ:;:.ィ/|/゚ 。 いらっしゃいませんか??
。 o 。 ゚ハヘ;:>ー--<_rv〈、_
/ ̄ヽ \/ll }l}`'^'ト、
/ ::Y77l j l !_`7
l, ---::、〉 jl l ハゝ-i
ヽ Vi } ,' ノ, ー_ヽ
} , -‐ァl ノ / レ´,.- j
j イ !l / / ハ -,.く!
476 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 23:10:25 ID:nj7a1K3E
// 1 . {. . .ヽ. . ヽ. . ',. .ヽヽ
/ .:/ ハ: :!: :.:ト、:.:. :\:...l:.. :}: : |_⊥ 、
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l 1:ハ.::{ゝl=くヽ:.ヽ トィjr}Tァ┬ァ:.:´|
|ハ :ヽlァ{トィrj \i ー_'っ /:.イ-、:。:|
ヽ。ハ^rぅ' 丶 ` ノ', く } }:.ol゚ o
。 `ハ 。 {ァ´ヽ ,ー o':.へl お客様の中にラバナスタを確認できる方は
゚ ´ノi\ ー' ィ:;:.ィ/|/゚ 。 いらっしゃいませんか??
。 o 。 ゚ハヘ;:>ー--<_rv〈、_
/ ̄ヽ \/ll }l}`'^'ト、
/ ::Y77l j l !_`7
l, ---::、〉 jl l ハゝ-i
ヽ Vi } ,' ノ, ー_ヽ
} , -‐ァl ノ / レ´,.- j
j イ !l / / ハ -,.く!
477 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 23:11:20 ID:WPNwWxEC
>>460 ボス等導入されれば一応目標が増えるからモチベーションにはなるんでない?
本質的な解決って何よ?
478 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 23:11:27 ID:iT5Xr3v+
しかし、内容が見事なまでにβテストだな
修練値取得の方法事態が変わるとか、何を考えて現在の方法にしているのか聞きたいよ
>>466 まぁコンソールユーザーの方が圧倒的に数が多いしなぁ
480 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 23:11:52 ID:ZB0X2F1+
リロードしろ!
まあおかげでラバナスタうまりましたありがとう
(ノ∀`)
482 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 23:12:33 ID:nj7a1K3E
スマン(´・ω・`)
483 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 23:12:43 ID:8sv60Kca
>>477 もしボスが前世代の沸き待ちタイプだったら・・・?
484 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 23:12:55 ID:YZl7BjEk
>>477 修行するんじゃなく、プレイして楽しいゲームにして下さい
485 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 23:13:13 ID:ES/Zo3xQ
やめていった人間の何割ぐらいが俺みたいにネ実見てるのかは分からんけど
■が更新しまくったり、ネ実で騒いだりしたところで大した数が戻るとは思えん。
信用失うのは一瞬だが回復するのは時間掛かるだろうな、仮に神ゲーになったとしてもだ…
486 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 23:13:30 ID:QGKLfX+R
減るペースが一時的に落ちると思うけど、
増えるのはあり得ないと思うわ。
487 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 23:13:34 ID:4dUzjhj1
1000以下の鯖ばかりで大丈夫なのコレ
488 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 23:13:50 ID:BzsT757Z
>>478 ゲーム根幹システムを正式になってからかえるのってそうそうないよな
レジ麺も変わるんだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
489 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 23:14:01 ID:/cHfKM5y
心配しなくても神ゲーにはならない
490 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 23:14:07 ID:EPeyqriO
神ゲーになるようなゲームは初めから面白いよ
491 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 23:14:10 ID:83VEbHU0
ボwスwが導入で目標が出来て大勝利とかwwwwwwww
目標が何であれFF14のシステムが古臭くてつまらないから小手先のことやってもどうにもならないw
493 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 23:14:29 ID:5iAqkqm+
上げやすくなった所で廃人はカンストしてもすぐに辞めないからいいんだよ
奴らオールカンストしても「やること無くなった」と言いつつ別キャラ作ったりするから問題ない
僕はエアプレイヤーの人の方が心配です
プレイせず必死に新しい仕様を覚えないといけないなんて
495 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 23:14:49 ID:HTvYY0sL
来年中にサービス終了しそうだなこれ
496 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 23:14:50 ID:8sv60Kca
>>478 戦闘システムだって土壇場で変えてるからなあ
497 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 23:15:16 ID:fVmbX6Sp
今リーヴなんてやってる情弱はNMきても
狩るどころかお目にかかることすらできるかどうか^^^^^^^^^;
NMのドロップを今までリーヴでチマチマ稼いだ全財産はたいて買うしかないwww
498 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 23:15:20 ID:eIEmuSK1
>>491 一週間で方針かわったのかよw
開発と運営の意思疎通とれてんの?
499 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 23:15:39 ID:5A/Nv8X8
>>491 たった一週間なのにすでに無意味になったなw
500 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 23:16:26 ID:BzsT757Z
>>497 ファクションリーヴでもNM実装する予定ですが何か
リーヴそっちのけにしてるとクレジットたまらなくて涙目になるのはお前の方だぞwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
戦闘も合成もとにかくやってるときが一番面倒臭い
終わりすぎ
502 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 23:17:12 ID:iQzuMq2s
ファクションクレジット各2000たまってる俺はカチグミ
503 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 23:17:21 ID:4dUzjhj1
エアで擁護して嘘書きまくってると大変だろうな
叩き情報はゴロゴロしてるけど
擁護は嘘つくしかないw
504 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 23:17:31 ID:fVmbX6Sp
ファンクションリーヴのNMなんて大したもんおとさねーよwwwwwwww
熾烈な取り合いを制したものこそレアドロップを手に入れることが出来る
505 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 23:17:46 ID:8JWQR5Uq
>>496 古き言い伝えでは古代企画王国は「スタンス」なるものによって栄えたとか
506 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 23:18:17 ID:NBT+VhW2
ファンクションやりまくってねーよ・・・
507 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 23:18:20 ID:FjU0FjI1
擁護できる要素などあるのだろうか
ファンクションリーヴ知らないなんて流石エアプレイヤーさん
509 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 23:18:38 ID:ucZ6aZR+
なんだこの信者スレ
510 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 23:18:46 ID:sU/WVMqC
NMもインスタンスダンジョンを潜ってて最後に戦うなら盛り上がるんだけど
今のリーヴ方式じゃ、わいた→倒したで終わりだから何の感慨も無いな
511 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 23:18:56 ID:8sv60Kca
ファンクションリーヴの絆ブレイク仕様が直ってればいいけど
ランダム分配な上にエクレアはねーわ
ファンクション使うの勿体無くてなかなか使えない貧乏性な人はたくさんいるはず
逆にまともなBAは絶対に無いことが分かって安心したわ
屑エニの糞どもは結局倒産しないと反省しないんだな
514 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 23:19:17 ID:YZl7BjEk
俺にはわかる
>>504はネタでなく本気でそう思っていると
そして案外そういう実装をするのが■eであり哀れ
515 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 23:19:35 ID:4bFwQ+85
いまこそナイズルをFF14
ファクションだっつってんだろ!!!!!!
517 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 23:20:05 ID:5A/Nv8X8
まぁ正確には
ファクションリーヴなんだけどな
ファンクションじゃねーぞ
518 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 23:20:34 ID:JpLpH8Pg
ファンクションなのか
ファクションなのか
はっきりしてくれ
519 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 23:20:42 ID:BzsT757Z
>>504 ファンクションwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
エアープレイヤー乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
23500人か・・・・
522 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 23:20:53 ID:4dUzjhj1
ほらな、擁護してるヤツはエアしかいねぇだろ?w
523 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 23:21:01 ID:YZl7BjEk
ああ、ファクションだったな
UOの派閥もファクションだったっけか
524 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 23:21:03 ID:WPNwWxEC
ボス導入で大勝利にはならないけど・・・そもそもボス導入ってそんな情報ねぇし。
でも、FF11の進化系にしたとしても
>修行するんじゃなく、プレイして楽しいゲーム
これにはならないと思うが。要はアビセアも修行だし。
525 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 23:21:13 ID:eIEmuSK1
アンチも信者もエアしかいないw
526 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 23:21:16 ID:rEJnAqx3
ランク上げて装備作って着せ替えしかする事がないのに
これで5年10年もたすとか言ってた馬鹿はホントどうしようもないな
527 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 23:21:24 ID:8sv60Kca
>>515 宅配すら実装してないからFF11の倍・・・10年後にインスタンスダンジョンは実装だろうな
529 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 23:22:33 ID:NBT+VhW2
アンチは葬式スレ盛り上げとけよw
神BAで衰退してんぞ
ナイズルも結構テコ入れしてから人気になったんだよな
人気になり過ぎて重くなって装備が消えたこともあったか
531 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 23:23:03 ID:/cHfKM5y
神BAwwwwwwwwwwwwwwwww
532 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 23:23:10 ID:iT5Xr3v+
聞きなれないカタカナと漢字の表記がFF14の目玉
どこの国のゲームだよと思うわな
533 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 23:23:52 ID:4dUzjhj1
ファンクション言って擁護してるヤツはもうID変わるまで黙れw
534 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 23:23:58 ID:ES/Zo3xQ
それにしてもモンスター配置の調整に関してのQ&Aの対応が早すぎねーか?w
クソ忙しい”はず”の開発が逐一ネ実チェックしてますって言ってるのと同じだな。
535 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 23:24:16 ID:YZl7BjEk
>>530 人気って言ったって装備で釣ってるだけだから
俺が一年後戻ってきたら1層からの進行不可になってたぞ
しかし根本的にヴァカだな
ランク上げやすくするより低ランクでももっと遊べるようにするほうが良いだろうに
本当にR50を目指すだけのゲーム
金曜の夜に23000とかマジ小規模MMO板に引っ越すレベルなんだが・・・
538 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 23:25:27 ID:/cHfKM5y
R50にしてもなんも自慢にもなんねーな
539 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 23:26:11 ID:4qZuIFIh
なんとなく公式のストアみたらCE在庫あってわろたwwwwwwwww
つーかクリスタ払い戻しさせてくれよまじで
541 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 23:26:14 ID:WPNwWxEC
しかし、低ランクで遊びやすくってどうやったら出来るだろうか。
サブクエストか!
そういえば、サブクエストはもう実装しないのか?リー部飽きたけど。
542 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 23:26:16 ID:8sv60Kca
「目標となるコンテンツ」も実装するんだろ?
え?
もうしてるって?
543 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 23:26:22 ID:YZl7BjEk
544 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 23:26:28 ID:5A/Nv8X8
>>536 作業量で言ったらランク上がりやすくするのなんて数値いじるくらいだろ
新しいコンテンツ?めんどくさくてやってられまっせーーん
コンテンツを作る余力が無いんだろ
取り合えずレベルあげ差せておいて
その間にバグとって調整して・・・って感じかと
つか、開発はワイプしたくてたまらんだろうな
そういや中国に下請けに丸投げって煽りを見ないな
547 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 23:27:24 ID:JpLpH8Pg
「目標とするコンテンツ」
とやらはNMだけ?
他にねえのかよ
548 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 23:27:27 ID:iT5Xr3v+
小手先の数字いじるだけだから、すぐに入れ込める。
根幹の問題はまだまだ時間がかかるからお茶を濁すしかないんだよ。
549 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 23:27:42 ID:83VEbHU0
>>537 ネ実だから盛り上がるんじゃないですか
・・・いろんな意味でwwww
550 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 23:27:59 ID:8sv60Kca
>>543 りえこむってメディア規制部分解除まで何やってたんだろうな
551 :
FF14は返金して作り直さなイカ?:2010/11/19(金) 23:28:01 ID:VOuKPtB8
552 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 23:28:11 ID:P6mIUbSw
公式が同じこと何度も何度も告知してるの見ると、必死さが伝わってきて笑えるなぁw
553 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 23:28:22 ID:cBQcibEq
小規模小規模言ってる奴はローカルルール読んでこいよ
554 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 23:28:57 ID:eIEmuSK1
●祭り・実況禁止!!
「100レスを1時間で消化」が祭り・実況の目安です
祭り・実況は【ネトゲ速報】【ネトゲ実況】【ネトゲ実況2】【ネトゲ実況3】でどうぞ
小規模でいいの?w
「PS3版発売まで無料。
ただし、ある程度バランス調整したら現行のキャラクターは一度ワイプします」
とかやったらいいのに
556 :
FF14は返金して作り直さなイカ?:2010/11/19(金) 23:29:40 ID:VOuKPtB8
557 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 23:29:58 ID:a0+5vmNl
レベルキャップをはじめからつけてるんだから
あがりやすくていいんだよ
558 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 23:30:01 ID:EPeyqriO
取り合えず大作と国産はもうFF14は名乗れないよな
559 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 23:30:28 ID:iT5Xr3v+
>>553 少人数のマルチプレイゲームだからネットゲーム板やね
561 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 23:30:35 ID:YZl7BjEk
こんな■e旬のネタゲー、ネ実以外ありえねぇよ
移民は黙っとけ
562 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 23:31:01 ID:5A/Nv8X8
563 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 23:31:03 ID:xGqzBMSL
こんどのBA結構期待してる、これはいいんじゃないか、ちょっと外の風に当たってくる・・・。
刑事 50歳 男性
先輩僕も行きます!
刑事 27歳 男性
やめておけ
刑事 55歳 男性
もしPS3が来るなら、新鯖も同時に来るだろうから
別にワイプとかいらんのでは
565 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 23:31:16 ID:8sv60Kca
いっそのことネ実2だろう
急激な過疎の先輩であるAIONさんもいるぞ
>>565 AION葬式スレの連中がやたら押してなかったっけ
何かあったのか
ネ実2でもいいなBAでも人数改善されなかったら引越しやな
568 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 23:33:21 ID:46ga4ByL
.iヘ _,,、_ ヮ .ー, /`っ ,っ
__」.└―┐ 「ヮ /ゝ '=ノ .っ イ,,、_ | |
ヽ-‐, ヽ ̄`' | ヮ.|c' =、ヾ,,._ ,-''''', 「 | 'i | |
ノ入ヽ |.「| |ノi' ,,''',,,、_ヽ `''/ ,i i` `'' | |
,,-''ノ ヽ、`ー; ,,, ノ/ ] | ノノ| / イノ'i' | ,| |
```''' ' `'' ' ヽ/ ヾ 、 ト' `-'
トv'Z -‐z__ノ!_
. ,.'ニ.V _,-─ ,==、、く`
,. /ァ'┴' ゞ !,.-`ニヽ、トl、:. ,
rュ. .:{_ '' ヾ 、_カ-‐'¨ ̄フヽ`'|::: ,.、
、 ,ェr<`iァ'^´ 〃 lヽ ミ ∧!::: .´
ゞ'-''ス. ゛=、、、、 _/ノf:::: ~
r_;. ::Y ''/_, ゝァナ=ニ、 メノ::: ` ;.
_ ::\,!ィ'TV =ー-、_メ:::: r、
゙ ::,ィl l. レト,ミ _/L `ヽ::: ._´
;. :ゞLレ':: \ `ー’,ィァト.:: ,.
~ ,. ,:ュ. `ヽニj/l |/::
_ .. ,、 :l !レ'::: ,.
569 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 23:33:36 ID:+LuhcOfg
なんかニュースレターがきてたから久々に本スレきてみたけど
モンスターの配置調整ってカメラ目線になったってことでいいの?
570 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 23:33:44 ID:h99kD3od
>>564 基本的に今の鯖にPS3新規は突っ込むと言い切ってる
普通に考えたらPS3版の新規数が多くて、鯖を増やす事になると
思うかもしれんが、現状ですら既に既存鯖がガラガラで
空きが多い。
同時にこれだけネタ扱い、酷評されたらPS3版の集客力もヤバイかと。
鯖止めて、大幅なバランス調整と手を入れられる場所作り直しの方が人が戻ってくる気がするな
PS3版と同時に再始動とかの方が、このまま行くよりは生き残りそうだが…
572 :
FF14は返金して作り直さなイカ?:2010/11/19(金) 23:34:25 ID:VOuKPtB8
んじゃ爆死ゲーはネ実2で良いな
573 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 23:34:45 ID:8sv60Kca
>>566 知らんがな
本スレみてみたらすんげースローペースでワロタ
574 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 23:34:48 ID:ES/Zo3xQ
■ももう形振り構ってられない感じだがコピペマップだけは絶対に直さない。
いや…直せないんだけどなw
575 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 23:34:49 ID:bixIDexJ
576 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 23:35:41 ID:eIEmuSK1
577 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 23:36:07 ID:YZl7BjEk
>>572 良いわけねーだろカス
おまえは本スレ来ないで葬式スレ池や
578 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 23:38:10 ID:46ga4ByL
>>564 田中 サーバー自体はPC版と共通になりますが、
プレイ人数の増加具合に合わせて、ワールド新設の可能性もあります。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
>>575 FF11と違って、客が本当に素直に辞めて行ってるな
今週も先週と比べて1割近く減ってるみたいだし、1万人台が直ぐそこに…
580 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 23:38:24 ID:QGKLfX+R
コピペマップはもうどうしようもないけど、
改善の努力はするべき。
特にグリダニアは全部並べ替えろ。
酷過ぎる
581 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 23:38:46 ID:g8GzexiK
実際他板に立てても誰も行かんだろ、意味がない
582 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 23:39:48 ID:+LuhcOfg
結局ただのレベル制になったんだな
ああいう形にした明確な理念も何もなくやってたんだな
583 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 23:40:01 ID:8sv60Kca
でも年末恒例のあの祭に耐えられるとは思えんな
584 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 23:41:05 ID:eIEmuSK1
>>583 鯖共通じゃなかったか?
ネ実にタル♀,ネ実2にララ♀で負荷二倍になる可能性はあるが
585 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 23:42:45 ID:ncVaOzwp
グリダニアのマップはファミコンの聖剣伝説かと思ったわ。
なんつーか平面ぽいんだよな。立体じゃない。
マップつくった責任者はファミコン出身だろ?
ん?これ戦闘職だけランク上がりやすくなるように調整?
生産職は変わりないのか?
戦闘一筋で色々やって半分くらいR30くらいの俺は損すんの?それならマジ引退だわ。。。。
まぁ、来週で分かるし、来週でわかるしボチボチやるか。。。
587 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 23:44:13 ID:WPNwWxEC
グリダニアが平面だったらどんないよかったか。
狭い・暗い・面倒くさいが揃ってる
いまキャラ作ってるんですけど・・・
容姿タイプ1〜4って何が違うんですか?
589 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 23:44:35 ID:YZl7BjEk
>>585 聖剣伝説はゲームボーイだろ
そして俺の中での神ゲー、無印聖剣をバカにするのは止めてもらおうか
590 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 23:44:56 ID:DRzNH0tl
>―ちなみに、PS3版が発売するタイミングで大きなバージョンアップが行われるのでしょうか?
>河本
>はい。内容としては、現在PC版で実装している世界のコンテンツをもっと充実させることを第一につくっています。
現在PC阪で実装している世界www
来年3月までこのハリボテ5エリアだけで行くんでよろしくお願いしますってかw
コピペマップが修正される日は来るのかねえ?
5年後?
そろそろ11から14に移行した人を対象に
11への帰参キャンペーンを打ってもいいレベル
題して「いやなら戻っていいんじゃよキャンペーン」
垢ハック食らったwwwwwwwww
金とシャード吹っ飛ばされたお…
やっぱトークンいるんかねぇ。通常版だから買う気がおきねぇ。
サポートにはメールしといたけどちょうどいいしここで俺の旅は終了することにした。
兄弟達はセキュリティちゃんとしとけよ!じゃあな!
594 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 23:46:03 ID:ncVaOzwp
シームレスだと格子にならざるをえなかったのか・・?
FF11のジャグナーとかよく出来ている。格子を感じさせない豊かなZ軸を含んだ表現。
FF14のマップは・・ふゆかいな柵にひっかかるわ。
ファミコン版のマップだわ。
立体じゃない。
退化しているよこれ。
もちっとプロ意識みせてくれ。
グリダニア周辺は不思議のダンジョンだな
小部屋、通路、小部屋、通路
596 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 23:46:57 ID:8sv60Kca
>>593 ネットで朝鮮玉入れとかやるからだよ・・・
いろんなネトゲで遠まわしに注意告知が出てるなあ
597 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 23:47:28 ID:1VIVHTlG
>>593 お疲れさん
これからおもしろくなる予定なのにwwwざまぁwwwww
って一応言っておいてやるよ
他MMOに行くんじゃなくてリアルMMOにいけよ
598 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 23:47:40 ID:sZp8HRuV
>>594 むしろ高いところから落ちたりして死ぬくらい、自由なのが丁度よいのにね。
>>596 ニコ動とFF14以外に使ってないわけだが…
600 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 23:48:01 ID:4bFwQ+85
キングスフィールドですね
アーーッ
人口最低記録おめでとうございます
┏━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ 日付/曜日 ┃ 日 月 火 水 木 金 土 ┃
┣━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┃ 2010年後半 ┃
┃09/23〜09/25 ┃ ----- ----- ----- ----- 28887 30404 31890
┃09/26〜10/02 ┃ 36644 ----- 30949 31250 36121 40302 45062
┃10/03〜10/09 ┃ 45049 43194* 42542* ----- 42217 39216 46499
┃10/10〜10/16 ┃ 47565 45504 41894 40516 39502 36525 43271
┃10/17〜10/23 ┃ 44582 39279 38905 38339 36546 24907** 40548
┃10/24〜10/30 ┃ 40392 36309 35832 33867 31553 32518 36264
┃10/31〜11/06 ┃ 36112 33877 30929 32672 29031 29064 32384
┃11/07〜11/13 ┃ 33373 28968 28675 28052 27023 25987 29123
┃11/14〜11/20 ┃ 28847 26343 24277 25410 24389 23529 -----
不明 9/27, 10/6 ・ Rabanastre集計なし(*) 10/4, 5
緊急メンテ明け直後に集計(**) 10/22
602 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 23:48:30 ID:W85jPsLl
きっと運営の人も客として同じ事やられたら腹が立つと思う
603 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 23:48:36 ID:ZB0X2F1+
604 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 23:48:56 ID:WPNwWxEC
グリダニアは黒衣森がひどすぎるけど村の中もひどい・・・なんなの?あのじめじめした村。
ウィンダスみたいなさわやかな森林浴がしたかったのに。
605 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 23:49:11 ID:tntmQh3g
>>575 確実に減ってるなw
対照的にゲーム内では業者ぽいPCの集団が活発に活動してるのが目立つ
まるで死臭をかぎつけてきたハゲタカだw
606 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 23:49:20 ID:sZp8HRuV
>>601 土日はともかく、前の日を超えるってのがまず目標じゃないのか?w
607 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 23:50:12 ID:s+lZ0PE6
ロードストーン更新されてるよ
修練修正キタ
608 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 23:50:52 ID:0t78SYJ1
最近は燃料投下しすぎだな
609 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 23:51:47 ID:sZp8HRuV
610 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 23:52:12 ID:QOH77aXq
もうフィジカルレベルとかいらなくね?
611 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 23:52:15 ID:ncVaOzwp
MAGでLSシェルとチャット、ミコッテが使えたら最高なのに。
ジッパーを買収しろ。
>>609 おい、オッサンw そんな古いファンタジー、このスレの奴はわからんぞ
613 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 23:53:13 ID:WPNwWxEC
>>612 ふるくもねぇだろwどんだけネ実民わけぇんだよ
アカはっく、無作為だとIPチェックだとかロックかかるのだろうけど
うーん
同じ日本人がやってるのかな?
615 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 23:53:39 ID:5A/Nv8X8
616 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 23:53:53 ID:YZl7BjEk
ネ実の平均年齢は30歳以上だから大丈夫だろ
おっ荒れてきたな やっぱ14スレはこうでねーと
618 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 23:54:52 ID:8sv60Kca
>>599 IDとパスが777town.netから漏れたんだよ
最近の被害の原因はだいたいそれ
各ネトゲで同じの使うなと注意喚起している状態
619 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 23:55:41 ID:qiUhHfVu
本当にPS3で出す気なのかよ
CMとか恥ずかしいからやめてくれ
ロードストーン戦記 俺のディードリットがネカマでニートなわけがない
って前も出てたな
868 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2010/11/19(金) 23:26:47 ID:UBz4enqe
>>785 そういえば11/16〜11/19はご新規様が60日間無料でFF14を楽しんでいただけるチャンスタイムだったな。
ご新規様・・・どこですか?^^
もう今後新規が入る見込みは無いね
減る一方
課金始まれば全鯖ピーク時500人ピーク時以外は200人程度
まあ無理だわ、本年度いっぱい
622 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 23:58:45 ID:0t78SYJ1
宅配機能いらねーだろ
623 :
FF14は返金して作り直さなイカ?:2010/11/19(金) 23:58:59 ID:VOuKPtB8
>>601 らめぇっwwww
過疎化がとまらいよぉっwww
>>620 当時ディードリットよりピロテースが好きだった奴は今頃ミコッテスレで
「エジプト猫とか愛でるタイプ?」とか言われてる奴だろうな。
625 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 23:59:54 ID:ncVaOzwp
お前ログインしろよ↓
626 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 00:00:02 ID:+LuhcOfg
無料期間を延ばすことでゆるやかに減り続けてるな
課金開始してたらBAあろうが辞めた奴は戻ってこないからな
627 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 00:00:26 ID:TrXhtmGQ
もう過疎ゲー確定か・・
なんか、潜在経験値が上がった とか出るようになったんだが、これ何?
文字通りだとすると、潜在的な経験値を得られるようになり、今後は得られる経験値が底上げされる
って読み取れるんだが・・・。
MMOでそんな美味しい話ないわなw
修練地固定化で今とは逆になり攻撃力低い剣とMPの持ちが悪い幻がハブられるわけだ
でも実際は人が居なさ過ぎて何でも入れちゃえ状態になるんだろうけど
630 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 00:01:27 ID:rtWShOoI
開始当初からPC組がいってた「有料β」
あの時は皆ネタ気分でいってたが
真実味を帯び始めた途端ファビョ切れしだしてるな
最初からPS3組のために有料でバグ取りやってるってわかってたはずじゃないか
631 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 00:02:08 ID:8sv60Kca
>>628 それが噂の疲労度
よくそこまで耐えたな!感動した!
632 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 00:02:58 ID:oAgI3Cpk
HP低いプークとかはやっぱ修練地まずくなるのかな
633 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 00:02:59 ID:3hJziske
>>630 実際には有料αでバグ鳥どころかコンテンツすら無かったからな
>>631 疲労度が溜まると、経験値上がるのか?
よくわからん仕様だなw
これからは俺の古代が火を吹くぜええええwwwっwwwwwwwwwwwwwwwww
普通に面白い
>>593 参考までに、ハックされた要因ってなんかある?
ネットカフェでやったとか
パスワードが単純とか
普通の条件でやっててもハックされるようなら、トークン導入しようと思うんだけど
638 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 00:05:42 ID:noP2vxr6
>>634 その潜在値ってのに本来入るものが吸われる
溜まるだけでなにもないし 今後メリットとなるようなものは何も実装しないそうだ
639 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 00:05:57 ID:0t78SYJ1
修練値が固定っぽくなるみたいだけど、疲労度の仕様がそのままならまた新たな不満出てきそうだなー
640 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 00:06:02 ID:WPNwWxEC
先の話になるが、PS3版と同時にアプデって死亡フラグっていうか、
PS3とPC組でごったがえし、ゲームにならないのが数日。メンテするも直らず
応急処置で数日、サーバー的に落ち着くもバグ満載でPS組消滅になるんじゃ。
641 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 00:06:41 ID:rtWShOoI
PC組ちょっと焦ってるだろ
少しずつ少しずつ改善されていって本当にPS3版発売と同時にまともなゲームになってそうだし
でも不平不満散々言ってたお前らはプライドが邪魔をしてもう戻れない
>>638 すごいな、この期に及んでそんな意地悪なことすんのか、さすがだ
643 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 00:07:14 ID:GavN3Esi
世界せますぎwwww修正されないねwwww
644 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 00:07:25 ID:hl0GeQT3
神BAきたな
645 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 00:07:28 ID:0ZXXsLnF
まさしく全て最初からやっておけよってレベル
646 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 00:07:51 ID:noP2vxr6
PS3の話はせめてβの日程決まってからじゃないと
647 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 00:08:14 ID:KT58vmxH
>>630 ネタなもんかよ、有料βはかなりガチだっただろうほとんどの奴が
648 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 00:08:35 ID:1UeuBqH/
潜在も黄色なら大して問題ないぞ
普通の人は黄色までしかいかないし
>>641 いや、というかだな。
PC組とPS3組って同じサーバなんだぜ?
万が一にも、いや、数千万が一にもFF14が良ゲーになったとしたら、そこまで続けてた奴らはPS3組から見ると
雲の上の存在なわけで。
PS3組は完全に乗り遅れだぞw
650 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 00:09:36 ID:dfGl4B7p
最初からこのレベルなら叩かれなかったのかな
651 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 00:09:59 ID:3hJziske
一番危惧してるのはサービス中止、運営権譲渡だろ
WDは本当に信用ならないからな
>>648 そうなのか、サンクス。
というか別に経験値減っても良いわ。どうでもいいフィジカルの経験値だし。
今まで1ヶ月近くやって、初めて見たよ、これw
え?お前らなにもうPC版やってないエアプレイヤーだったの?おっくれってるー
>>649 そんな優越感を得たいがために、
人生を捨て面白くもない作業を続けるのかw
既存鯖使うんだもの、PS3組が来たらさすがに修練値○倍キャンペーンやると思うよ
それじゃないと文句出るだろうし。っていうか海外との混合鯖の時点で文句出るだろうけど。
656 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 00:10:55 ID:rtWShOoI
ファミ通のインタビューですでにPS3用に新鯖を設けることを匂わせている
こうやって匂わせている場合は確実にそれがくる
もう二度とユーザーの信頼を失うわけにはいけないスクエニはなおさら
その鯖のみが生き残る
657 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 00:11:18 ID:noP2vxr6
>>650 同じように「やることがない」「目標となるコンテンツがない」って連呼してただけだと思う
>>639 上げやすくしたので、疲労度でちゃったら他クラスもやってね^^って事でしょ
今以上に修練入るなら休日がっつりやったら出ちゃう人もいるだろうな
659 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 00:11:51 ID:uu5CpbAj
>>655 いや、PS3組にはインゲームアイテムでなんかあると思うね
660 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 00:11:54 ID:YpS4pTyW
>>655 外人がPS3って正気か?
箱ならまだしも
661 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 00:12:12 ID:jLbedin6
PS3の頃には既存組みの鯖移転サービスも実装くるだろ
662 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 00:12:13 ID:KT58vmxH
>>656 逆じゃね?よほど人が増えたら新鯖あるだろうけど
663 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 00:12:25 ID:C4nX+zsK
11月、12月うpで微々たる人口増加だったなら
さすがにサービス終了が現実味おびてくるだろうなw
664 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 00:12:53 ID:TwfQVwic
ナルシェは控えとして存在するけどそれ以上突っ込むとは思えん
665 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 00:12:55 ID:dfGl4B7p
PS3だけ日本人鯖出来てPC組大発狂な展開が一番面白い
666 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 00:13:10 ID:noP2vxr6
>>652 そういえばゲーム内に全く説明がなかったな
みんなが知ってるのはoβ中に一騒動あったからだよ
667 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 00:13:19 ID:yQgwzTxb
無料延長は失敗だよな
鯖止めてリニューアルオープン!とかした方が騙されたかもしれん
ところでバトルレジメンの話は?w
669 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 00:13:43 ID:0IA2EV+r
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::::::::: l -━- -━- l :::::: 普 通 に 神 ゲ ー ・・・
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670 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 00:13:52 ID:nwysznka
既存鯖は統合しまくって、空いた鯖を新鯖として立てるんだろ
既にゴールデンに1000人いかないとかお話にならんだろ
今でさえサーバ多すぎで余り気味なのに、PS3専用サーバなんて作るかねぇ。
まぁ、正直どうでもいいけどw
それよりなにより、PS3版なんて不可能だと思ってるんでw
同じサーバーかよw
出遅れ杉でPS3版なんか誰も買わねえだろ
673 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 00:14:28 ID:KT58vmxH
>>650 このレベルって言うけどまだ情報だけやで
実装後、はい斜め下なんて例は腐るほどあるわけで
674 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 00:14:46 ID:rtWShOoI
やはり風向きは変わったようだな
昔のお前らなら「それまでFFが続いてない」ってすぐ言い返してきたものだが
普通に面白い
>>674 だってインタビューで「PC版の移植という意味では、100%出来上がってる」
とか言っちゃうんだもん。もう出た時の事を考えるしか無い
677 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 00:18:06 ID:dfGl4B7p
たった数ヶ月遅らせただけで、予定通り課金できてたとしたら
後々数十億変わってくるんだろうな
アホだわー
>>637 セキュリティはnorton先生
ここ1ヶ月はFF14するのとニコ動以外ではパソは使ってないし、
パチサイトとか存在すら知らんかった。
1個気になる点があるとすれば、
かなり昔やってたMoEと同じIDだった事ぐらい。
パスは違う
679 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 00:18:18 ID:3hJziske
>>674 そういう見切った連中は葬式スレでネタにしてる
ここは一応本スレ
ローカルリーブの破棄は今回だよね?
あれ、持っていくのが面倒なんだよ。
681 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 00:18:38 ID:noP2vxr6
>>674 お前はリンゴだけを毎日食い続けたことがあるか?
誰だって飽きる 同じセリフの繰り返しは俺だって飽きる
682 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 00:20:40 ID:PwJDGOpC
>>656 ファミ通ではつくらねぇっていってなかった?豚が
683 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 00:21:21 ID:vIiOjWel
>>678 MoEは一度?流出してるよん
強制パス変更が2回くらいなかったっけ?
FF14のパス次第じゃ総当りでやられちゃたかもね
684 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 00:21:22 ID:0IA2EV+r
>>680 作るだけ作って修練稼いだら破棄かよwいいなそれwww
>>674 もう言うまでもない共通認識になっただけ
687 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 00:22:17 ID:YpS4pTyW
既存鯖に入りきらなくなったら増やすって話な
それまでに統合するかなんてしらね
688 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 00:23:37 ID:noP2vxr6
>>684 報酬がまともになるかもしれないからトレードオフだな
釣りの穴場やちょっとした洞窟にBOTいるね
690 :
FF14は返金して作り直さなイカ?:2010/11/20(土) 00:24:09 ID:YI2eTUwN
ねぇねぇ、うんこアップデートだった訳だけど
今どんな気持ち?
∩___∩ ∩___∩
♪ | ノ ⌒ ⌒ヽハッ __ _,, -ー ,, ハッ / ⌒ ⌒ 丶| 絶賛過疎化厨だけどw
/ (●) (●) ハッ (/ "つ`..,: ハッ (●) (●) 丶 今、どんな気持ち?
| ( _●_) ミ :/ :::::i:. ミ (_●_ ) | ねぇ、どんな気持ち?
___ 彡 |∪| ミ :i ─::!,, ミ、 |∪| 、彡____
ヽ___ ヽノ、`\ ヽ.....::::::::: ::::ij(_::● / ヽノ ___/
/ /ヽ < r " .r ミノ~. 〉 /\ 丶
/ /  ̄ :|::| FF. ::::| :::i ゚。  ̄♪ \ 丶
/ / ♪ :|::| 命 ::::| :::|: \ 丶
(_ ⌒丶... :` | ::::| :::|_: /⌒_)
| /ヽ }. :.,' ::( :::} } ヘ /
し )). ::i `.-‐" J´((
ソ トントン ソ トントン
691 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 00:24:34 ID:Gb0MiadZ
俺が本気だしてFFを叩くと、FF死亡してしまうから
俺が、セーブしているうちに早く何とかしろよ^^;
692 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 00:25:53 ID:PwJDGOpC
>>681 俺はほうれん草だけを毎日食い続けたことがあるが発狂した
693 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 00:28:31 ID:w0U3ol02
アンチがあせりはじめた
694 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 00:29:15 ID:c4dKF/rJ
695 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 00:29:54 ID:d3VtVcfO
しかしまあ、出来る出来ないは別としてよくもまあこれだけ修正項目あったもんだよな。
今更でしかも改めて思うけど、こんな欠陥商品をよく客に売れたものだ。
これでも■のゲーム好きだったんだぜ?
696 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 00:30:20 ID:GavN3Esi
妖精の火床だと!どんなところなんだろうって行ってみると
ただ青い棒が立ってるだけってwww手抜きのレベルがカンストしとるわww
697 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 00:31:18 ID:6Wq3DnLl
神修正でアンチが焦ってるwwww
699 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 00:32:27 ID:wNtHJcW0
BAの内容からR31までの奴が25日までプレイを控えるよな?
そのまま帰ってこねーんじゃね?
びっくりするぐらいMMOでやっちゃいけない修正を
連発しようとしてるとこに■eのやる気を感じざるを得ないw
>>3 この中で「今」出来るのってTERAしかなくね?しかもまだβ
ほかは未定か来年以降。2012年内とか再来年じゃないか
あとチョンゲはトレイラーだけはしっかりしてるから騙されやすいよな。ff14も同じだが
いつ始まるかわからないネトゲなんかみてないで次のBAで叩く要素見つけとけよ
702 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 00:37:15 ID:YZJBEJeE
ノードの地名は特徴が全然無いマップのせいで意味不明だったり
名前負けみたいになってるよな
山道とかついてても全然山道じゃねえし
703 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 00:37:51 ID:GavN3Esi
頭からっぽの信者がファビョってておもしれーwww
704 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 00:38:16 ID:YpS4pTyW
705 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 00:39:06 ID:w0U3ol02
まあまあアンチさん落ち着いて
誰かFF11みたいにジョブ名とシステムの変更はしないのですか?
と問い合わせしてくれえ〜〜
707 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 00:39:54 ID:HCc16bkE
名前確保のためだけに2キャラ目つくってるんだけど解約しないと1キャラでいくらかねかかるんだっけ?w
315円だっけ?FF11なら105円だと思ったけど300円なら21日に日付変わる前に解約しておくかなw
確かクリスタにはwbマネー買ってきて5000クリスタ入れてたような希ガス
いちいち手動で契約更新しなくてもクレジットカードみたいに自動で決済っていうのは面倒じゃなくていいなw
にしても今日が命日かなw解約ラッシュな悪寒w
708 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 00:40:57 ID:L5XcDOSO
709 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 00:42:04 ID:Bsj4vAKp
数少ないであろう呪メインの俺にとってはトーメントは
貴重なダメージ源。
修練≒経験値化で救われてほしい…
710 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 00:42:31 ID:VmlafSiv
人口最低記録おめでとうございます
┏━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ 日付/曜日 ┃ 日 月 火 水 木 金 土 ┃
┣━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┃ 2010年後半 ┃
┃09/23〜09/25 ┃ ----- ----- ----- ----- 28887 30404 31890
┃09/26〜10/02 ┃ 36644 ----- 30949 31250 36121 40302 45062
┃10/03〜10/09 ┃ 45049 43194* 42542* ----- 42217 39216 46499
┃10/10〜10/16 ┃ 47565 45504 41894 40516 39502 36525 43271
┃10/17〜10/23 ┃ 44582 39279 38905 38339 36546 24907** 40548
┃10/24〜10/30 ┃ 40392 36309 35832 33867 31553 32518 36264
┃10/31〜11/06 ┃ 36112 33877 30929 32672 29031 29064 32384
┃11/07〜11/13 ┃ 33373 28968 28675 28052 27023 25987 29123
┃11/14〜11/20 ┃ 28847 26343 24277 25410 24389 23529 -----
不明 9/27, 10/6 ・ Rabanastre集計なし(*) 10/4, 5
緊急メンテ明け直後に集計(**) 10/22
続ける意思はあるけど、BAまではお休みって人が大勢出てくるはず
人口報告スレが盛り上がるね
713 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 00:44:02 ID:0S99XVVl
モンスターの配位置調整について
[ バージョンアップ前 ]
( ) ( ・ω・) ( ・ω・)
[ バージョンアップ後 ]
( ゚д゚ ) (゚д゚) ( ゚д゚ ) (゚д゚)
714 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 00:44:51 ID:UC6Zr0YV
BA来るまでやる気がでない、改善されるまで遊んであげない
715 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 00:45:11 ID:w0U3ol02
716 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 00:45:22 ID:4PDQwm2A
おまえらネガネガ言ってられるのもいまのうちだぞ
PS3版出たらかるく10万は同時接続いくぞ
それが世の中のFFブランドの地位というものだ
あくまで、出れば・・・だがな
,,,
( ゚д゚)つ┃
718 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 00:46:26 ID:f2mCCrIZ
引退1ギルバザーが目立ってきたな
719 :
FF14は返金して作り直さなイカ?:2010/11/20(土) 00:46:43 ID:YI2eTUwN
>>711 ぷぎゃあああああwwwww
過疎化進行中wwwww
ただし、FFXIで競売所を導入したのはサービス開始の2ヶ月後で、序盤はバザーによる取引で成り立っていました。
はあ、なにこのくそいいわけ?
腐りすぎだろ
生産が強烈に眠い
俺いま何やってんの?っていつも思う
722 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 00:50:46 ID:YEyRrhxJ
久々にLSメンとPTしたら楽しかったお(`・ω・´)
もっと大規模なバトル調整しないとだめだろうとは思う
724 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 00:51:28 ID:0IA2EV+r
∧∧ ∩ <FF14にインすっかなー
( ´∀`)/ ∧∧ ∩<リーヴくだんねーしLS人居ねーし、どうすっかなー
⊂ ノ ( ´∀`)/
(つ ノ ⊂ ノ ∧∧ ∩<かなー・・・・
(ノ (つ ノ ( ´∀`)/
(ノ ⊂ ノ
(つ ノ ∧∧ ∩
(ノ ( ´∀`)/
_| つ/ヽ-、_
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
<⌒/ヽ___
/<_/____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>721 生産、無駄に時間掛かるんだよな…
オフゲのFFの召喚魔法並に不必要なモーションが時間稼ぎの為だと分かりすぎて…
726 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 00:58:39 ID:M0vKx0xB
GANKできるようにしろ
727 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 00:59:42 ID:OMhqYeA/
マップの変更とバトルシステムの根本的な見直しマダー
728 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 01:00:19 ID:KE1X+YcQ
>>721 生産も眠いが、このゲーム移動が強烈な睡魔の支配下にある。
気付くと壁に向かって突進してる。5分も走ってると間違いなく意識持ってかれるわ。
729 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 01:00:28 ID:3vWyCgND
VUがくればドッと戻るだろ
>>727 莫大な金と時間がかかるので見直しません
運営移譲するとしたらネクソンあたりになりそうだな
で、基本無料アイテム課金で搾取開始
ジョブシステムはともかくジョブ名を元に戻してくれたら戻る
732 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 01:01:48 ID:X7j2KYnH
あの糞遅い動作と単調な作業さえなくなれば戻ってやんよ
733 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 01:02:11 ID:vrUtXcdo
734 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 01:02:15 ID:PwJDGOpC
そもそも、このマップ製作するのってそんなに時間かかるの、実質少しの
パーツしか作ってないはずなのだが。
NMは時間沸きじゃなくて敵倒してたら1/1000で出現にしてほしい
時間把握したやつがふらっと現れて全部持ってくなんて馬鹿げてる
737 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 01:07:37 ID:YpS4pTyW
>>731 剣術士 ナイト
格闘士 モンク
斧術士 戦士
槍術士 竜騎士
弓術士 狩人
幻術士 赤魔道士
呪術士 緑?黄?桃?灰?
738 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 01:07:40 ID:fl9zxf2t
>>721 寝る前の10分見積もって14起動と生産したら、そのままぐっすり眠れる
これは凄いと思う
生産カンストした人は正直どこか麻痺してるんじゃないだろうか
FF14のサイト定期的に見てるけど最近の流れが必死過ぎて笑えるw
どんだけ飴投げまくるんだよw
741 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 01:09:06 ID:MYWqUaPf
赤字損失で■株をチョン企業に売却とかになったらどうする?
彼なら保身でやりかねないんだが
743 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 01:10:38 ID:w0Lqecub
>>739 あの程度のことが飴に見えてしまうぐらい鞭だらけだっただけだよ
他ゲーだったら最初から調整されててしかるべきレベルの話だもの
744 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 01:11:50 ID:w0Lqecub
745 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 01:12:31 ID:QlZUAn7V
なんかもう、最近の民主党を見てると衆院選で民主に投票したのが間違いだったんじゃないかと思えてくるから困るな・・・
っつーか中国や韓国のやつら嫌いなやつばかりなのに
日本が多くやるサーバに中国語みたいなジョブ名いれんじゃねえ
友好的じゃない国の言葉で書かれてるゲームを好んでやるやつがいるか?
友好的じゃない国の言語でしゃべってるNPCとか好きになれるか?
常識的に考えて欲しいよね、スクウェアは在日とか残留孤児が多いんか?
747 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 01:13:22 ID:YpS4pTyW
園芸師とかそういうのはジョブじゃなくてスキル名でいいと思う
これも変えてくれたら戻る
749 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 01:16:29 ID:w0Lqecub
750 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 01:18:07 ID:w0U3ol02
アンチさん葬式スレで昼飯の話とかやめたんですか?wwwwww
何か活動が活発化してますね、おつかれーっすwwwww
751 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 01:22:02 ID:Rd352S0D
エアプレイヤー多すぎw
批判してるアホとチョンゲー厨がいなくなれば平和なのに
FFシリーズが名作って証拠だな
14以外のw
753 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 01:23:28 ID:PwJDGOpC
10年後世界TOPのMMORPGになるFF14であるが船出は決して明るいものではなく、
むしろ海底からの始まりだったのである。このとき誰が10年後の頂点に輝く作品だと
考えたであろうか。
FF14はもう後が無いからな
がっかりBAをやったら最後
釜の底が抜けるw
755 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 01:27:49 ID:w0Lqecub
そいや修練をPTで均等割りにするとなると盾の修練はどうなるのだろ
一人分の修練が剣と盾に分配されてマズーになるのか
剣と盾の修練をそれぞれ一人前づつ貰ってウマーになるのか
どちらにせよ荒れるネタになりそうだわwktk
次世代とかいってやってること11と一緒じゃんあほくさ
757 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 01:30:17 ID:ROgPqgjg
>>711 順調に右肩下がりww
小出しのVA情報もなんら効果なしwwww
グラ以外次世代じゃないしな、AIONみたいに完成型MMO(笑)のほうがよかったんじゃね?
あーいや未完成型MMOだな、みんなで作っていきましょう^^ みたいな
759 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 01:32:58 ID:/rh+tO3R
>>733 技術は韓国以下のくせにボッタくりはあっち以上ワラタ
760 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 01:33:22 ID:6Wq3DnLl
アンチ必死杉ワロタww
761 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 01:34:47 ID:LGg7HGR3
>>758 システムはUO以前のもの
グラは最新の欧米・韓国系MMOに完敗
どこに活路を見出すつもりだ?
762 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 01:35:48 ID:tqbTpHpf
現在の14をFF1.4って事にして新たに14作りなおしてくれないかなぁ
763 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 01:36:35 ID:dOqrAoT7
人減りすぎワロタwwwwwwwwww
764 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 01:36:39 ID:dvlvb25V
TERA・・AIONツクール製
ブレード&ソウル・・・発表のたびに劣化
766 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 01:39:07 ID:OeoBxp0y
アップデートが来るみたいだな
まずキモッテを削除するかオスッテを追加しろ
あんなキメェのがフラフラと視界に入って来るなら再開などはない
声もキメェから削除しろ
767 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 01:39:46 ID:H3YC9GOK
さすがにここまでこけると普通に挽回は無理だよな・・・
しかもただの糞ってだけならまだしも、詐欺まがいのことやったし
768 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 01:40:27 ID:/rh+tO3R
>>765 これすんげー期待してる
焦って発売しないで今後1年じっくりチューンするみたいだし
769 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 01:41:07 ID:Pb3gzlUu
クソゲーでも人が多いとそれなりにMMOって楽しいが過疎過ぎてもう駄目
770 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 01:43:00 ID:OeoBxp0y
あー書き忘れたわ
11みたいに種族で性能も変えないとな
ルガ=納金最強 キモッテ=ボンクラ で頼む
>>765cryengineつかってんのか 以前FPSとMMOグラ比べんなとかあったけど大差ねーじゃねーかwwwww
>>768 今後1年じっくり?
ほほぉ・・・ 余裕持てるって素晴らしいな
和田さえいなければ・・・
FF14はもうマップいじったりは無理そうだし
カスタマイズ可能な船とかが家代わりになるって感じのでもつければいいのになぁ
773 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 01:44:17 ID:YpS4pTyW
774 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 01:45:58 ID:/rh+tO3R
775 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 01:46:07 ID:OeoBxp0y
家なんてスターウォーズギャラクシーで既にあっただろ
チョンが朴ってご満悦か?
776 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 01:48:16 ID:z0szHSdT
もし今のFF14で自分の家を建てれても面白いと思わんなw
777 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 01:49:08 ID:OeoBxp0y
FF14で家が建つ事は絶対に無いよ
PS3があるからなw
家でなくても白騎士のやつみたいに
自分だけの箱庭ってのもいいなぁ
まぁ、とりあえず
今の戦闘と生産だけってのは退屈すぎる
779 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 01:51:24 ID:I0Sp3M3Z
廃人潰し!
ざまぁwww
780 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 01:51:33 ID:xiDrf8j+
こんな山パンみたいな労働強いられて家とかネットでフリーター家を買うでもやるつもりかよ
家立てたらモグハウスみたいなだったらどうする?
782 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 01:54:24 ID:Plnodboj
おまえらまだこんな糞ゲーやってんの?w
783 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 01:54:28 ID:I0Sp3M3Z
ミコッテの「自分をみる」動作キャプチャは、アシスタントD♂からとられている。
785 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 01:55:11 ID:/rh+tO3R
マジレスするとArcheAgeはビジュアル的に家を堪能できるし家を起点に園芸栽培も楽しめそう
FF14もコテージ建築とかあるそうだがこれはクラフター集団でお互いに修練値を稼げますってシステムのフォローだけで
建てたコテージが起点になって楽しめる要素にはなりえない
786 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 01:55:19 ID:LGg7HGR3
787 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 01:56:58 ID:H3YC9GOK
>>785 チョンか底辺か知らんけどいい加減うざいぞ
14叩きは大いに結構だけどゴミの宣伝はやめてくれ
788 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 01:57:16 ID:eQuwDgHU
流れぶったきってすまそん。
なんだか修練値が現時点で昨日より多く入ってる気がするのと、
攻撃が余りスカらないような気がするのだけど・・・。
気のせいか・・・気のせいだきっと・・・。
789 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 01:57:59 ID:I0Sp3M3Z
790 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 02:00:16 ID:/rh+tO3R
>>787 >>789 俺はもうこういう人らを見るとすごい優越感を感じてしまう
ああ、俺には偏見がないんだなぁ
いい物は素直にいいと言える至高の価値観を持ってるんだなぁ、ってねw
791 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 02:01:55 ID:diZTM4wu
oi
misu
おい今北
この修練調整は戦闘職にだけ適用ってこと?
ギャザクラは関係ないのか?
思い出した
白騎士のはジオラマだ!
PS3であれできるんだから
FF14で、もちっと気合入れたの入れればいいなぁ
園芸作業やら生産とか楽しみ増えるし
793 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 02:02:21 ID:9RB5W4oN
気のせい
>>790 そういう優越感はスレ違いという言葉を覚えてから感じてください
やってもいないゲームにそこまで期待できんわ
不動産が好きな奴ばっかじゃないだろし
796 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 02:05:29 ID:UC6Zr0YV
omaega souomounnnara sounandarou OMAENONAKADEHANA
798 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 02:07:18 ID:nXFt6rQY
ちょっと否定された途端に「至高の価値観」とか言い出しちゃうID:/rh+tO3Rかわいい。
799 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 02:08:15 ID:LWU39r5z
始まる前はあちこちのスレでFF14FF14と騒いでおきながら
いざFF14のスレで他ゲーの話題が出ると目くじらを立てるなんて・・・(´・ω・`)
FF14がみなを失望させたんだから次のMMOの話題が出るのは極めて自然でしょう
801 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 02:08:53 ID:YZJBEJeE
>>791 バトル全般におけるキャラクターの成長について (2010/11/19)
だしそうなんじゃないの?
逃亡しまくってる大部分はファイターだけやりたい最も一般的な層だろうし
802 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 02:08:56 ID:fOkZZLeU
本当に1度インしなくなると、どうでもよくなる
FF11なんてニコニコで戦闘音楽聞くとスゲーやりたくなるのに
803 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 02:09:07 ID:H3YC9GOK
ところかまわずウリナラマンセーして
日本だけじゃなく世界中で嫌われてるのに
嫌われてる理由すら理解できないんだよな
都合が悪いと
>>790みたいに妄想の世界に入っちゃうからw
ルーピーAAが思い浮かんでしまったw
805 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 02:11:54 ID:diZTM4wu
>>801 そっかサンクス
じゃあ戦闘やってないやつのほうが多いから上方修正ってことになるのか
806 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 02:12:38 ID:j5YQkui+
11月下旬か12月中旬かは分からんけど
The Lodestone リンクシェルページの追加
があるから、今のうちにLSの整理してるんじゃない?
LSのメンバーログインしなくなりまくりで真っ黒だしな
特に面白い機能が追加されるわけじゃないから結局inしないと思うけど
それでもガチで作り直してるくらい相当調整入れてきてるなwww
まあ11月のは大したことなさそうだし、12月のバージョンに少し期待してみるか
しかし修練周りの大幅な緩和で廃人涙目過ぎるなwww
808 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 02:15:01 ID:LWU39r5z
みんなFF14を一刻も早く辞めたい!
実際毎週数千人も冒険者が脱エオルゼアしてる
でもMMOやるやつってのは大体引退するときは=別ゲーに移るとき
だから次に移るMMOの情報交換するのはすごく有意義だと思う
これからもこのスレでこれからoβ始まるネトゲなんかの情報交換しようぜ
しらんがな
チョンチョン言ってるのは
ネトウヨのゆとりだから
それに対して優越感を持てるのは当然だろう
811 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 02:16:52 ID:diZTM4wu
どっちにしろ人が増えてくれないことにはダメなままなんだろうな
開発はなにがしたいのやら
25日は14の運命の日になりそうだ
>>807 12月でもコンテンツは増えない。次回と書いてあるが実質3月のアップデートに追加されるくらいだから
>>810 そんなのに対して優越感もてるって
とてもすごい事だから誇っていいよw
このゲームってJoyToKeyでキーボード操作効く?
>>812 あ〜、まあそんなもんか
もう前のLSが全員50カンストしてる連中ばっかで追いつけないから
そのくらい後になって成長の遅いLSでのんびりするのも悪くないか
そのままずっとinしない確率の方が高いがw
816 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 02:23:28 ID:b1cgs8eu
25日は何も変わらないでしょ
精々修練値の緩和とかランクの修正ぐらいで、
それが変わったところで人口減少率の緩和ぐらいにしかならないような
もっとニュースになるようなサプライズがないと
もう無理だ
817 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 02:23:57 ID:/rh+tO3R
実質FF14はクソゲーでArcheAge含む韓国ゲーが超期待できるクオリティだから
国粋主義者は悔しくてたまらないだろうねww
はてさてなぜ国産はあらゆるジャンルでこんなに落ちぶれたんでしょうw
818 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 02:23:58 ID:/+AGbeFG
延命のための締め付けしてた部分をちょっと緩和してきた程度
新規コンテンツの実装がなければ
結局ランク上げぐらいしかやることがない状況はあまりかわらない
今一番人気の無料FPS教えろ
820 :
FF14は返金して作り直さなイカ?:2010/11/20(土) 02:25:07 ID:YI2eTUwN
>>817 別にFF14は国産だと思ってないし
なんで落ちぶれたかはカプコンの稲船氏が語ってくれてる
ゲーム会社が株式上場するとこうなるってことさ
なんで11月下旬と12月中旬をまとめて「今回」としてんだろ
別にどうでもいいっちゃいいが
やっと並の糞ゲーになれるレベルのBAが大型BAとか
もう過疎りすぎて手遅れだよ
R40前後の修練上げLS貰ったけど、過疎りすぎて糞
824 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 02:26:51 ID:IqgNHR/r
はーいそこまでー
いいですかー?あなたたち
そろそろいいじかんですので
ってもニートのみなさんはちゅうやぎゃくてん?でもねいいかげん
くーるなわたしでもおこりますよ?いいですかー?
すみやかにぱそこんのでんげんをきってねましょうね
ね!
825 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 02:27:05 ID:fLfemlmp
>>815 特にコンテンツは無いがとりあえず普通に遊べる状態ってのは、今後のBAが予定通り入るという最善のケースを仮定すると
3月付近に発売されるであろうPS3版のサービス開始時期になるだろうね
ところでクリスタニアは完結したの?
>>765 アルカディアサーガっていう国産()のMMORPGはフィールド上の好きなところに家建てられる、
生産を重視したMMORPGだよ!
でも運営開発がアイテム課金重視で生産を殺し、
そもそも2世代くらいの前のグラフィックだったから誰も寄り付かないよ!
せっかく生産周りが良かったのにアイテム課金で全部ダメにしたからなぁ
国産にしては珍しくフリーPKもあるゲームだったんだが、やっぱ国産は会社に体力があることろじゃないと無理だろな
>>820 PS3でこれが出来るならFF14も出来なくちゃねぇ
829 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 02:35:25 ID:UBdSVQTX
ここまで糞なゲームでしかもBAがあまりにもゲリ便とわかってると解約してよかったとしか思えないな
11なんかはグラだけ見てると面白そうに見えてまたやりたくなったりしたもんだが
831 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 02:36:36 ID:ahFd82NN
公式がここのところ毎日必死に引きとめようと情報出しまくってるのがマジ滑稽w
発売後あんなに放置してたのにねえ
もう遅いよ
なんだ・・・ やっぱりスクエニの技術力が糞だったってだけか・・・
833 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 02:37:19 ID:nXFt6rQY
これギルドリーブ8つ終わったらあと雑魚狩るしかないんか?
メインクエ再開までレベル上げないといけないし
てかパーティの募集をまったく見ないんだが、パーティマッチ以外で募集してんのか?
835 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 02:37:32 ID:yQgwzTxb
チョンゲに興味ないから余所でやれ=国粋主義?
押し売りに来て被害者面とか…
そりゃ嫌われる訳だわ
836 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 02:40:54 ID:yh2h3mH5
>>834 ヒント;修練値の補正 やってるのは情弱だけかと
情報を聞けば聞くほどガッカリさせられるVUも珍しいわ
837 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 02:42:27 ID:Gem8QchC
>>808 流石に露骨過ぎるw
ネ実はそんなアマイ所じゃないですよ?w
>>833 なぜかスクエニの問題を国産
MMOを全ジャンルに置き換えてるのが
興味深いなw
839 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 02:43:33 ID:mafZ2eq2
エアプレイヤー多いなぁ。
まだやってる奴もいるんだし黙って
失せればいいのに未練がましい(^^;
840 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 02:44:44 ID:N/0p8SN8
まだやってる人間からすりゃランク上げやすくなるならなんでもいいよ
目標だのコンテンツだのはカンストしてからゆっくり待つ
>>839 アップデート多いから神ゲーになるかもしれないじゃない^^
何もかもが遅いけど
システム面はこれからも整備されていくんだろうが
この糞マップは本当になんとかならんかなぁ
これさえまともに作ってくれたら…とホントに思ってしまうわ
箱庭ゲーで風景眺めたりするだけでも楽しめる人間だから
FF11も結構マップには凝ってるところあったから、それを期待してたんだが
命中率について
アクション全体の物理攻撃/魔法攻撃の命中率を引き上げ、物理攻撃がは当たりやすく、魔法はレジストされにくくなります。
物理攻撃がは当たりやすく?
がはって何だよ
アップデートの報告のたびに誤字するわ「こちら」のアンカミスるわ
モグリ人形とか何だよあれ、■eばかじゃねーの?
それに今さら修練値取得緩和したって遅いし、戦闘のゲージ消費量減らしたぐらいで
何が面白くなるんだ?
843 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 02:47:19 ID:fLfemlmp
ハムレット防衛線ってのが名称や地図とか見る限りカンパニエの14版って感じがするなぁ
844 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 02:47:26 ID:Gem8QchC
取り合えずFF14辞めてる層のほとんどはネ実見てない連中だから
業者さんはyahoo掲示板とか行ってみれば^^
845 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 02:47:59 ID:0ZXXsLnF
連打ゲーなのはかわらんし相変わらず戦闘はつまらんだろうな
クソゲークソゲー
>>843 11と違ってあんな僻地にせこせこ走らないといけないと思うともう既に無理wwww
847 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 02:51:49 ID:9RB5W4oN
14アンチだけどネ実でチョンゲーを推すヒトモドキが出没したり大変だなと同情するw
日本人には高く売り付け
日本軽視で日本人の意見には聞く耳を持たなかった■e
ユーザ数を増やすために安く叩き売りした海外には見捨てられ
今頃になって焦って日本向けにアップデートの内容をHPで必死に宣伝するザマ
普通に面白い
849 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 03:01:53 ID:9hahLCAU
アルカディアサーガって水野良が監修してるとか言うやつだっけか?
なんか6〜7頭身くらいの洗練されてないキャラの悪い印象が・・・
850 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 03:03:41 ID:DD2E7Hu9
25日にバージョンアップするまで、時間かけてチマチマ修練
稼がないほうがいいよね?無駄っぽくないかい?
851 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 03:05:16 ID:ThJgRxUu
トークン貰えそうなのだけやってればいいんでないかね
852 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 03:08:32 ID:LWU39r5z
ネ実民もいっーぱい辞めていってるでしょw
同接のピークからですら半分になってるのに
ちょっと触って辞めていったやつなんてもっといっぱいいることになる
そう考えるともうすでに数万人の人が辞めていったことになる
すごいゲームだよ
修練の修正でさらにフィジカルが存在してる意味がなくなるねw
855 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 03:14:20 ID:rH/Ni7u8
今公式見たんだけど
これただのジョブ経験値制になったって事じゃん
まぁいいけど
856 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 03:15:23 ID:fLfemlmp
>>853 ん?もともとステータスは存在意義が薄いけど修練とは関係ないぞ
ステータスの影響度は来年に調整予定らしいが
>>855 そもそもランクでキャラの強さが決まる時点でFF11とほとんどかわらんw
最初の話だとフィジカルレベルで強さが決まる感じだったのにね
858 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 03:16:25 ID:OM5L/FUc
アルカディアは重課金が無ければとは言うが
もう一個のなんちゃらサーガも重課金ゲーに成り下がってるわけで
「そこを直せば…」というものじゃなくむしろそこが心臓みたいなもんなんで
なんつーか、最初から無理&永遠に無理なんだよ
>>849 多分メインシナリオ書いてるだけじゃないかな?
そのメインシナリオも初期から全く更新されてないらしくて開発のやる気のなさが伝わってくるがなww
その代わりガチャはどんどん更新するよ!
FFみたいにギルドで挑める製作物とか色々予定してたらしいけど、まあもう一生来ないわな
確かに頭身きもいんだよなぁ、あのゲーム
860 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 03:20:04 ID:DD2E7Hu9
結局敵の強さ(敵の強さを表すマーク)って、特技ランクでかわる?フィジカル?
861 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 03:23:13 ID:OeoBxp0y
ゲハ脳、チョン、チョンゲ厨、信者と何とも糞スレであらしゃられますな
862 :
FF14は返金して作り直さなイカ?:2010/11/20(土) 03:31:03 ID:YI2eTUwN
またシナゲ厨とチョンゲ厨がいがみあってのか
糞ゲ信者どうし仲良くしろ糞共
ムービーに自分の今着てる装備反映されますか?
>>863 されるけど、色違いだけでグラフィックは使い回しだよ
敵も使い回しが多いし、マップもダンジョンもだけどな・・・
865 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 03:36:01 ID:UBdSVQTX
>>862 お前が褒めてるKingdom Under Fire IIもチョンゲだぞw
866 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 03:36:26 ID:IeHHUuu/
今日やってて思った
もうダメかも知れない
867 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 03:37:41 ID:xBaj+awL
スクエニも今回で懲りたと思うよ。
今のこのレスポンスを、なんでβテストの時にやらなかったんだろうな。
MMOは最初にこけたら修復不可能になるって、
テスターのみんながヒステリックなくらい必死でサービス開始を止めようとしてたのに
一部の信者の声にだまされやがった。
868 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 03:38:11 ID:1iM5YJMG
やっと姫ちゃんプレイができる
必死にボタン連打するの疲れてたんだ
これからはさぼってても修練うめーな
15人もいれば正直だれがなにしてるかなんてみねーし
869 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 03:39:25 ID:q5Kjwv14
>>863 おそうなんだ!プリレンダじゃないんだ
がんばってるじゃん、もっと情報集めてみます。
どうもありがとう!
871 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 03:44:33 ID:5YrwpKGQ
FF11でさえ反映されてたのに されないわけなかろうて
UIが改善されても 戦闘のつまらなさ 生産の作業感をなくさないとダメな気がする
872 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 03:48:03 ID:IeHHUuu/
そもそも、これを見てから判断して欲しいって繰り返してるクエストのイベント
すっごくしょぼくて逆に萎えるだけなんだがw(ララッテちゃん以外)
クラフターのやつとかほんとやっつけ感丸出しだぞ。当然お使いマラソンさせられる
873 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 03:50:22 ID:5YrwpKGQ
エーテライトからチョコボ屋か僻地まで飛ばしてくれるNPCをおいてくれ
移動時間かかりすぎ まじで豚マシア
874 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 03:53:00 ID:ag1wn5I3
ライト層も取り込みたいとか言ってる割には、中身がマゾすぎだなw
楽しい楽しくないの前に、このゲームにはストレスしかない
手引きとか何なの?w別に全くいい要素だと思わないんだけど・・・
あれのせいで本当いらついて生産どころかインするのもやめた
とりあえず河豚さんってのが無能だという事はよく理解できました
生産頑張ってる奴、ほんと凄いなw自分には無理だは
875 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 03:54:10 ID:fOkZZLeU
876 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 03:57:01 ID:5YrwpKGQ
でArcheAgeとやらはいつくるんだ?
再来年ぐらいかな
877 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 03:58:46 ID:wRaP/Xcm
そもそもランクによるステキャップがあるのにフィジカルの存在って意味あるの?
あまりないw
879 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 04:00:40 ID:xBaj+awL
おそらくは
TERA→来年
B&S→再来年
Archeage→再来年かその次
AION2.5→来年
Kingdom under fire2→来年
FF14(PS3)→????????
今年も残り少なくなってきたな。
1つだけいつまでたっても映像も情報もでてないゲームがあるが
大丈夫だろうか?
880 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 04:01:55 ID:5YrwpKGQ
スキルもいろんな職あるから多いけど
1つの職でくくると少ないよね
881 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 04:02:12 ID:IqgNHR/r
882 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 04:03:01 ID:4zfy2W7M
機種に左右されずゲームの魅力をプレイ動画で伝えようとしないゲームは地雷
883 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 04:04:21 ID:jLbedin6
archeageは最新のトレーラーを見てクソゲーだと判断した
884 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 04:09:50 ID:YZJBEJeE
>>872 弓のはブサイクなヒュラ♀と元カレで今は暗殺者()の
話に付き合わされるだけで糞つまらなかったな
カットシーンに力入れてるってのはまあ見てて分かるんだが
MMOでそれは力入れるところ間違ってるだろとしか思えないんだよな
>>678 なあこんなので垢ハックされんの?
MoEの流出とかかんけーないっしょ
886 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 04:11:08 ID:5YrwpKGQ
もう開発せずに PS3もパッケだけの売り逃げでいいと思う
ウンコをどう料理してもウンコはウンコ カレーにはならん
887 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 04:13:54 ID:0IA2EV+r
>>881 MMOに完成はないとは田中Pがよくインタビューで言ってる
まあ、創作に完成はないとか納期守れない枯れたクリエーターに限って言い訳で言うよなw
888 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 04:14:22 ID:i3Cq8Woi
たくさいんいた信者ちゃんどこいってしまったん
とりあえずジョブ名を直せ、ジョブ名をちゃんとしないと
チョコボやら飛空艇やらクリスタルやら出す資格はない
FFのナンバリングを何だと思ってるんだ今の開発は
敵視率ってヘイトの事か?
こんなとこでもチャイナルしてたか
891 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 04:17:15 ID:5YrwpKGQ
中国展開はまだ諦めてないのか?
中国元に作ってしまったからもうあとに引けないんだろうけど
アクション性も皆無なFF14が受けるとは思えん
>>889 最初は別のタイトルで中国の会社が作ってたものを安く買い叩いてFF14って名前付けただけでしょ、このゲーム。
そもそも、本当にFFのスタッフがかかわってたなら、チョコポなんて名前にならん。
チョコボの名前間違えるとか、FF開発者にあるまじきミスでしょ。
歴代のFFと比べてもFFらしさが全く無いって時点で、開発初期はFFじゃなかったってのは誰でも気づきそうなもんだが。
FFやりたいからFF14買ったやつもいるというのに
今まで受け継いできたものすら斬新とか他にはないとかの理由で
ぶち壊すとは愚の骨頂、和田、田中、河豚を地獄に送るなら
大株主にどれだけ奴らの言い分が中身空っぽで詐欺師顔負けなのかを理解させればいい
894 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 04:23:29 ID:laTH7kW6
てめぇらずっと待ってたんだろ!?FF11の代わりを探さなくてもすむ、チョンゲーの露骨な搾取
に手を染めなくてすむ・・・そんな誰もが笑って、誰もが望む最高なハッピーエンドってやつを。
今まで待ち焦がれてたんだろ?こんな展開を・・・何のためにここまで歯を食いしばってきた
んだ!?てめぇのその手でエフエフフォーティーンをやり遂げるって誓ったんじゃねえのか
よ?お前らだって国産の方がいいだろ!?チョンゲーなんかで満足してんじゃねえ、命を懸け
て日本人のプライドを守りてぇんじゃないのかよ!?だったら、それは全然終わってねぇ、
始まってすらいねぇ・・・ちょ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ っとくらい長いプロローグで絶望してんじ
ゃねぇよ!手を伸ばせば届 | もう解約した |くんだ!いい加減に始めようぜ、お客様!!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\_______/ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∨ (゚д゚ )
<⌒/ヽ-、__ノヽノ |
/<_/____/ < <
>>894 その台詞、ドラゴンブレス食らいながら言うんだよな。
上条さん、ハンパないぜ・・・。
896 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 04:26:28 ID:xBaj+awL
その後信者の姿を見たものはいないという。
完
スクウェアの大株主とか影響力の強い人の名前を知ってる人いたら教えてくれ
ツイッターやってる人だといいんだけどね、多方面から攻めて和田、田中、河豚がやった悪行を理解させてやる
そもそもあんな無能なゲームばかりしか作れないのなら誰が社長になってもディレクターになっても同じこと
あれ以下のものはまず作れん
898 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 04:28:44 ID:d3VtVcfO
ユーザーのヘイト管理もできないのにゲームのヘイト調整してる場合かよw
>>897 SCE。
でも、PS3にべったりだったせいで死にそうだったスクエニはSCEの呪縛から逃れるために別会社を作ってPS3から逃げた。
結局、逃れきれずFF14は今の有様だけどな。PS3だけのせいじゃないけどw
900 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 04:29:49 ID:5YrwpKGQ
1stジョブの場合は 今の倍以上のスピードでランクが上がりやすい
2ndになると1.2倍ほどの修練値が必要
3rdだと1.5倍みたいに
それと同時にフィジカル廃止で
901 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 04:29:56 ID:xBaj+awL
最後の秘策Moveさんに登場してもらうしかないな。
Moveさんの三軸センサーならきっとやれる
>>901 Moveは、あれ絶対にエロ目的であのデザインにしたよなw
Moveを上下に激しく振るとミコッテがよがるとかなら、PS3でFF14大勝利かも知れん。
俺は獣に興味ないけども。
大株主は福島さんだろ
904 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 04:34:16 ID:gbgYpUo+
トーメント中に敵のHP吸収技くらうと衰弱にならね?
今lodestone見に行ったらPTの修練値が人数割りになるんだな
まあ本来こうあるべきなんだろうけど
907 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 04:46:27 ID:93dbhqC6
?
またアイテム課金かw
世の中ほんとこればっかだなぁ
そいえば、FF14はアイテム課金無理な仕様っぽいね。
キャラクター作る前にアイテムコード入れた上でキャラクター作成しないと反映されないとか。
FF14こそアイテム課金すべきゲームなのに。月額だけじゃ確実に元取れないでしょ、これw
911 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 05:02:13 ID:xBaj+awL
>>909 もうそういう時代だ。お前が無料で2ちゃんで遊んでるのは
俺の●のおかげだ。
GW2以外の選択肢はない
お前ら未だに英語読めない()笑とかいってんの?
913 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 05:06:31 ID:xBaj+awL
乳が揺れるから。B&Sは。TERAも揺れるけど、B&Sのほうが揺れる。
キングダムアンダーファイアのPVもゆっさゆっさ揺れまくってたな。
914 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 05:06:45 ID:uu5CpbAj
>>912 うわっ気持ちわるっ
お前友達いないよなw
915 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 05:07:23 ID:JyE5F2rx
アイテム課金ゲームやったこと無いけど
14が面白くなるならアイテム課金でもいいな 面白けりゃ金だすぜ。
916 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 05:08:31 ID:xBaj+awL
>>915 もう腐ってるからあきらめろ。腐ったものが好きな腐敗マニアなら楽しめ。
918 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 05:11:16 ID:JAJPxwbN
課金アイテムとか辞めてくれ
別ゲーでやったけどFF好きユーザーは肌に合わない
>>915 現状でどんなアイテムが追加されても面白くなる要素ないだろw
アイテムを買うと移動速度が上がってクエストが大量に増えてインターフェースが改善されるっていうなら
まぁ、課金アイテム買う価値はあるけどw
>>900 さっさと次スレ立てろよこのゴミクズが。お前みたいなゴミクズはFF14スレ立てるのがお似合いよ
921 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 05:20:00 ID:u2M7cBmr
ああ…やっと俺の理想の戦闘ができるようになるのか…
まず弓が猛者フェロホーク複射で一斉攻撃して
直後にナイトが挑発。同時に魔職が魔法を集中砲火
他の前衛は部位破壊しまくる。そして斧は近場で伐採
とりあえず修練とりすぎてないかビクビクしながら狩る作業がなくなるなら多少予想と違ってもいいや。
ところでFF14は画像スレとかないの?
>そして斧は近場で伐採
おいっ!
923 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 05:26:12 ID:YdifoJcd
テラ=量産型チョンゲ
B&S=悪名高きNC
GW2=同じくNC
まぁどれも死亡確定テラはアイテム課金で人来る可能性はあるけどほかは月+アイテム重課金になること間違いなし
924 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 05:32:47 ID:H5p5lHyJ
再計算に関しては俺も動く
抗議デモだよ
925 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 05:33:45 ID:mM2UJyAV
>>913 どうせ自キャラなんて背中しか見ないし、揺れたところで3日もすればどうでも良くなってそうだがw
>>923 GW2は欧米では知名度や開発規模からWoW越えすらあると目されてるタイトルだぞ
しかもパッケージ買えば月額すらかからない永久無料だ
他2つがあまり期待できないことは同意だが
926 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 05:33:52 ID:LWU39r5z
TERAが来年の3月に日本にきた場合
TERAは同接10万人くらいでFF14は8000人くらいになってるのかな
楽しみだねw
地震きたx−
928 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 06:10:06 ID:w0U3ol02
一日中チョンが宣伝してんだけど、どうなってんだ
交代制なのか覚せい剤でも打ってんのか
929 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 06:11:31 ID:qJ8+EB+Z
>>925 NCのゲーム差がWoW超えるなんて言ってんのはコリアンか外基地ぐらいだろ
それなりには売れるとは思うけど
930 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 06:14:23 ID:NVSfYebj
フェイントない奴はPTくるな
槍20野郎プギャーw
どっちになるだろうなw
931 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 06:20:13 ID:H5ykNJ6n
修練のテーブル緩和で喜ぶのはライト層<ほとんどもうとっくにやめてる
修練緩和でいままでなんだったんだよってむかつくのはつまんねーといいながらも残ってた人たち
ほんとスクエニは行動が遅すぎて手遅れ
アップデートの画像見たよ…
お前らそろそろ馬鹿にされてる事に気付こう…
もう休め…
命中上がるらしいからフェイント要らなくないか
後衛やってるけど、必中のために剣術取ろうと思ったらなんか必要なくなりそうな感じでござる
934 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 06:25:10 ID:u2M7cBmr
>>930 修練の根本的なシステム更改がない限りは槍以外はフェイント使うなって流れになると思う
フェイントは修練の入りが悪いからね。それが全体に影響するとなると、またここで騒ぎ始める輩が出るだろうよ
935 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 06:25:45 ID:H5ykNJ6n
>>933 びっくりするほど当たらないから今の倍当たるようになっても
普通の感覚ならアタンネェってなると思う
>>935 少なくとも修正後に魚食えば今よりはずーっと安定すると思うぞ、予想だけど
今は本当に異常だからな
とりあえず修正後は報告街するかな
どうでもいいけどGW2には期待してる、英語出来ないけど頑張る
937 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 06:31:36 ID:N/0p8SN8
>>933 フェイントいらなくなってもクイックステップが便利だから槍上げとくといいと思うよ
パーティバトルにて、各クラスがより様々なバトル局面でそれぞれがもつ個性を十分に引き出した行動をとりやすくなるよう、
アクションの効果および効果時間、敵視率、更には消費アクションゲージ/TP/MPの調整を行う予定です。
なんかこの文章がムカつくんだよね
個性を出せないのは、そんなのが原因じゃなかったろうに。意地でも間違い認めようとしてないように見えて
剣術は防御と挑発効果が上がるけど攻撃力下がるとかかなw
多分上方修正だけってのはありえんだろうし
940 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 06:39:46 ID:NVSfYebj
個性を出せば職差別
このままなら○○のスキルない奴はPTくるな
11の流れ再来で胸が熱くなるなw
941 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 06:45:00 ID:gkmynEUV
NCはBOT完全放置だからな
どんなに中身が良ゲーでもBOTに市場が完全に支配されて
BOT飼うかRMTしないとマトモにゲーム出来ないって状況になるのは目に見えてる
942 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 06:45:20 ID:u2M7cBmr
>>937 スクエニのことだ。こっそり修正するに決まってる
943 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 06:48:05 ID:E7jjajP/
モンハンがクソややこしいスキルポイントシステム止めて
RPGみたいにレベル制にしたらFF14層は根こそぎ奪ってこれるんだがなぁ
まあ、今のままでもすでにPSPでのモンハンはP2G単体で400万本売り上げのFF越えたタイトルなんだが
944 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 06:49:36 ID:LWU39r5z
オンゲのFFユーザーとかもう根こそぎもっていくほどいないでしょw
スキル制って日本で流行ったためしが無いよなw
日本でネトゲ初期の礎を築いたゲームがスキル制なんですが^^;
947 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 07:05:44 ID:E7jjajP/
いや、モンハンのスキルはさすがにややこしすぎる
完璧に攻略本交わせるための罠として仕組んでるとしか思えん
P2Gがでたとき、書籍ランキングのトップ10をモンハン関連の武器ごと攻略本が
埋め尽くしたことがあったがさもありなんだわ
948 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 07:08:29 ID:buc3tZbD
MHFは例外的に糞だ
オートアタック実装しない限りもうやらん
>>922 大木を切り倒して攻撃するアクションかも知れない
951 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 08:05:18 ID:4zH4Dc7a
「ArcheAge」
おもしろそうだな・・・・
視点も観やすいし・・・
FF14、まじで何も考えないで造ったんだな・・・・
952 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 08:12:39 ID:Djv87ONi
スクエニはFF11程度のレスポンスじゃ現代で生き残れないって理解してんのかな
953 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 08:13:17 ID:2PmgUpjF
神バージョンアップだな
FF14にはジュノ的な首都は実装されないのかね?
リムサ=博多
ウルダハ=鳥取
ダルタニア=仙台
って感じだよね
FF11のときはジュノは途中から実装されたんだっけ?
955 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 08:21:01 ID:hl0GeQT3
ジュノは開発的には失敗だからな。
人集中しすぎ、3国死にすぎ みたな
956 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 08:26:01 ID:Gem8QchC
イシュガルドってとこがジュノなんじゃね?
957 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 08:34:18 ID:xg/gQSxt
FF11が開始当初は三日に一回の頻度でパッチが当たってた思うが
なんで14は三ヶ月に一回ののりでいこうとしたのか理解できない
設計と作成を担当した人間が開発にいるのと
外注との差だろうね
960 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 08:46:18 ID:P0O9iV/O
>>954 人が一箇所に集中したら鯖が落ちるじゃないですか
961 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 08:47:43 ID:MYWqUaPf
ゲーム内のキャラ 哀愁漂って放置バザーしてるな〜・・・
みんな一万近く払ってるから辞めるに辞めれないって感じだろうな
962 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 08:48:48 ID:hQibs75y
>>957 中華に丸投げスパゲティープログラムで完成品を渡された
スパゲティープログラムはBug取りすると不具合が更に増える魔法のプログラム
迂闊にいじれないのが難点
まあ自分もIT業界だけど
中国外注=悪 とはいいずらいんだよね。
ゲームなんか特にまともに国内自社開発してたらコストが凄いことになるから
中国外注することで開発費押さえて、月額1000円を実現できたんだと思う。
普通にやったら3000円とかいってしまうんでないのかな。
結局、海外発注は発注元のコントロールの力量次第なんだよね。
今回はそれが不慣れだったのかと。
反省してるようなので、まあ見守ろう
The Lodestone にログインした後に火狐を閉じた場合
次に火狐立ち上げたときに
既にログインしてる状態になってるんだけど
これってセキュリティーホールとやらにならんの?
トークン使わなくてもログインしてる状態になるんだが
The Lodestone でトークンは意味ないことない?
>>5 >>29 HELLGATE
Kingdom Under Fire II
どちらもチョンゲー
イラネ
966 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 08:52:25 ID:tAMkUtY9
ちゃんと設計書渡して開発してもらうならまだしも、
この業界ってロクに設計書書かないからなぁ・・・
プログラムだけ外注とか地雷そのものだろw
βテストで修練システムに苦情はなかったんかいな?
何で今更?βテストって何だったの?
>>967 βテストのユーザーからの意見は全力でスルーしたって答えてるだろ
969 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 08:54:23 ID:9islsRmG
BAがショボイとスレも過疎
970 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 08:54:30 ID:RjQv938e
>>964 それは他所のサイトもそうじゃないか?
何時間たってもそんな状態だったらヤバイと思うが
971 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 08:56:42 ID:tAMkUtY9
>>963 本気でコントロールする気があるなら、毎日打ち合わせするなり、
外注先に常駐するくらいじゃないとダメだよ
だから海外はコントロールし難いんだよ
コントロールする側が、外注先の言語とゲームそのものに
精通している必要があるからね
そういう意味で、海外に外注するにしても、英語圏以外はありえん
972 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 08:57:35 ID:ImHPepp5
>>967 今ユーザーのフィードバックをうけつつ
色々と仕様変更して製品版へと調整中なわけだが
無料期間延長というよりも、テスター・デバッガーとして金貰っていいレベル
今がβテスト期間になっちゃった感じだな
973 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 08:57:46 ID:w0Lqecub
>>954 グリダニアは公式発言からして奈良だよ
クルザス地方に行くとイシュガルドと言う街も見える、いつ入れるようになるかわからんが
まともな運営してくれるんなら3000円くらい払うけどなぁ
975 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 08:59:33 ID:VV8l2Vd0
■eつったらWD
WDつったら中国
外注に中華以外の選択肢はありません(キリッ
>>970 1回は翌日に火狐を立ち上げてもログインしてる状態だった
トークンって何のためにあるんだろうって思った
25日はバグ大量発生して巻き戻りの予感がする
978 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 09:00:39 ID:JZDK35yx
>>973 アレって開発のネ実への迎合に見えて気持ちが悪かったんだが・・・
せんとくん以外は奈良の風景じゃねぇだろう。
あれで奈良がモデルってのもな・・・
979 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 09:00:44 ID:UEQ6hStz
980 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 09:00:48 ID:QWsilMKW
>>963 それでゲーム自体おじゃんになったら意味ないだろ
結局国内の品質は価格分だけあるんだから国内でやったほうがよっぽどまし
>>974 あんた11の糞運営を知ってて言ってるなw
982 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 09:02:00 ID:Djv87ONi
5年後を見据えてても、5年前の技術で作ってるし、
1年後にはもっとすごいものが出るかもしれないって気づいてないのかな。
>>973 ダルタニアは奈良だったのかw
森だから仙台っぽかったけど
984 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 09:03:43 ID:bCg0TwAY
1000なら■eにダバティ入社
985 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 09:03:54 ID:w0Lqecub
>>968 βの時点でちゃんとテスターの意見に目を通していれば今の惨状はなかったかもしれないな
あれはβじゃなくてずっとαだったんだよ、機能検証に外部ボランティアがほしかっただけ
>>980 だねぇ
北海道のとあるホテルは中華需要見込んで大規模リニューアルしたが
そのぶん日本人の客まったく来なくてってなってるし・・・
近々倒産しそう
ゲームも同じだと思うわ
987 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 09:04:10 ID:hl0GeQT3
>「ArcheAge」 おもしろそうだな・・・・
こういう箱庭再現に凝ったゲームは調整できなくてクソゲってのが定番だけどな
14もそうでしょ
パラメーターが増えれば面白くなるわけではない
988 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 09:05:34 ID:tAMkUtY9
989 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 09:06:09 ID:P0O9iV/O
>>973 あれはあきらかにネ実に向けたジョークだろ 本気にしてんの?
990 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 09:06:27 ID:hl0GeQT3
>1年後にはもっとすごいものが出るかもしれないって気づいてないのかな。
PCの性能は見えてるし、他社の開発ラインでも動いてるものは想像できるんだから
突如ダークホースが現れるみたいな事は起こらないよw
>>983 杜の都って語感だけだろ、仙台があんな森の中なわけではないw
一番外注しやすいグラフィックは自社で抱え込んで
ゲームの根幹にあたるプログラムは外注
さすがWDさん仕事の使い分けがパネェっす
993 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 09:09:54 ID:Djv87ONi
自社の開発進捗もわからないのに・・・
次スレないようだが試してもいいのかな?
だめだった
誰か頼む
もうなんかどうでもよくなったんで
3月まで様子見るわ
1000なら次スレは葬式スレと統合
それでいっかw
1001 :
1001:
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