【FF14】FINAL FANTASY XIV -ONLINE- Part1319
2 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 21:58:51 ID:LJ7rAp5G
-─フ -─┐ -─フ -─┐ ヽ / _ ───┐. |
__∠_ / __∠_ / / ̄| / / |
/ /⌒ヽ / /⌒ヽ /l / |
( | ( | / / l /\ | /
\__ _ノ \__ _ノ / \ / \ |_/
__|__ __ l __|__ l ヽヽ
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| | | | / | | │
─┴ー┴─ ヽ_ | ヽ__ / ヽ/ | ヽl
l l | ┌─┬─┐ ─--
| ヽ | ヽ | _. ├─┼─┤ __
| l | l / ̄ └─┴─┘  ̄ ヽ
| | | | ( , l ヽ |
し し ヽ__ / ヽ___,ヽ _ノ
3 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 21:59:24 ID:r7V2+Uxa
乙
4 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 22:03:37 ID:J2VKYOsf
|┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
>>1乙
|┃三 / ::\:::/:::: \
|┃ / <●>::::::<●> \ 10パッケを1パックで売るなんて、その手が有ったか。
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
Dofusやろうぜ!
http://dofus.aeriagames.jp/ Ankama社によるフランス産MMORPG!
職が12もあってスキル制!
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6 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 22:25:52 ID:v/wuh+kv
FF14とか、やってる奴どんだけ暇なの?
やる価値のないうんこゲームだぞ
7 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 22:30:04 ID:J2VKYOsf
/ ̄\
| |
\_/
__|_
/ \
/ ⌒ ::::: ⌒\
/ ,(●):::::(●)、\
| /// (__人__)/// | 新作買ってきたお
\ ` ヽ_ノ /
ヽ , __ , イ
/ |_"____
| l.. /l´ opoona `l
ヽ 丶-.,/ |_________|
/`ー、_ノ / /
8 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 22:36:06 ID:KlPm84wc
本当につまんないゲームだよなこれ
9 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 22:39:05 ID:lQPfTGoK
[ バージョンアップ前 ]
http://static.finalfantasyxiv.com/topics/images/bb/c4/228_0.jpg ./" ̄ ̄"''ヽ _,, -‐- ,,_
./ ̄"ヽ i .| ./
| | ./¨ヽ {0} .| ./
| .| ', i_,.ノ | /¨`ヽ {0}
,' /´ \ `‐- _,,,,..| i__,,.ノ
>、_/ \__,>、,r'''" | `ー-
l / /〈 ー' ヽ |
ノ l .l / / l,r‐';"´〉 ,r'",r''"
[ バージョンアップ後 ]
http://static.finalfantasyxiv.com/topics/images/bb/c4/228_1.jpg / ̄ ̄ ヽ,
/ ̄"ヽ / ',
b ,-、 d ./" ̄"ヽ {0} /¨`ヽ {0}
r-=、 |. `=' |_ .bi ,-、 id | ヽ._.ノ |
`゙ゝヽ、| ノ `ヽ、 / `=' ノ゙`ー | `ー' / ̄ ̄ ヽ,
にー `ヾヽ'" .ィ"^゙i _,,ノ , | / ',
,.、 `~iヽ、. `~`''"´ ゙t (,, ̄, frノ ゝ-‐ {0} /¨`ヽ {0},
ゝヽ、__l ヽ`iー- '''"´゙i, ヽ ヽ,/ / l ヽ._.ノ ',
W..,,」 .,->ヽi''"´::::ノ-ゝ ヽ、_ノー‐テ-/ i | `ー'′ ',
 ̄r==ミ__ィ'{-‐ニ二...,-ゝ、'″ /,/`ヽl : : ヽ )'^`''ー- :、
10 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 22:40:28 ID:uBZeG6ux
いままで落ちたことなかったのに二日連続でリーヴ中にキャラ選択画面に飛ばされた
やる気うせてそのまま終了・・・・なんだろ?おれのPCが悪いのか?
実在の人物の名前をとっているから
俺と同じ名前のキャラが全鯖で6人居るんだが
今日、ふと気になってヒストリー見たら
全員10月初旬〜中旬で成長が止まってて吹いたw
まぁ、かく言う俺もリタイアしてるんだけどね・・・
普通に面白い
FF7位までは、常に時代の最先端をいっていたと思ってた旧スクウェアなのに
なんで、こんな石器時代みたいなMMOだしたんだ
14 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 23:07:45 ID:nm8sybBM
・現状は順調といえば順調
問題を解決するペースより新しい問題が上がるペースの方が速い。でも全部解決する。
Lodestoneはまだ一部の機能しか公開してなくてもっと増やす
海外のプレイヤーはオープンを好む
いずれはLodestoneで「◎◎を一番最初にクリアしたのはだれ?」というのもわかるようにしたい
公開、非公開の選択はかなり議論した
非公開設定が無いのは正確なデータがわからなくなるから
ヒストリー機能追加もユーザーの意見から
時刻は非公開にするかも
こんなこといっちゃって大丈夫なの?
今以上のヒストリー開放とか楽しみで仕方ないな
15 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 23:08:17 ID:z/TQ8OjH
グラを作りこむ→残りの期間でゲーム内容の充実って感じで開発してるんじゃね。
最近はスペックが上がりグラの作りこみ中にそれだけで息切れ。
16 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 23:09:38 ID:ypEVkLT0
17 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 23:11:05 ID:LZy2yKU6
18 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 23:11:18 ID:WDnbhnRy
グラがよくなってもモーションがきもくて人形にしか見えん。
11のキャラってよくできてたんだなーと改めて思うわ。
┏━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ 日付/曜日 ┃ 日 月 火 水 木 金 土 ┃
┣━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┃11/07〜11/13 ┃ 33373 28968 28675 28052 27023 25987 29123
┃11/14〜11/20 ┃ 28847 26343 24277 25410 24356 ----- -----
18日 木曜日 24356人(先週比-2667人 11日 木曜日 27023人)
無料期間を延長するも減少を止められませんでした
22:37 1930 Gysahl
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up80790.jpg 最後の(ピーク時のみ)2000人超の鯖Gysahlも今日で2000人を割りました
全鯖例外なく深刻な過疎が進んでいます
人数報告スレのSSは無駄に凝ってるSSがあるから困るwww
21 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 23:15:36 ID:K1rfwH7N
無料期間延長はPS3版出せなかったときに
開発費が捻出できなかったと言い訳するた
めの伏線
22 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 23:15:46 ID:BkA03fFP
MAPも作り変えろ!って思ったけど、
そんなことしたらありとあらゆるスクリプトを再設定しなおさないといけないんだな。
もうグリタニアの網目MAPが改善される可能性はないのか
しかし本当にモンスター配置の報告の
前と後の写真の意味が分からないw
こっちみてー
↓
こっちみんな
ってこと?
25 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 23:18:14 ID:z/TQ8OjH
>>17 4亀かなんかじゃね。
今日2,3回はURL踏んだ気がする。
>>22 恐らく多くの人間を呼び戻す可能性が高い修正はそれだろうが
マップの作り変えなんて死んでもやらんと思うよw
またキャラ配置とかイベントポイントの設定とか弄る項目が膨大になるし
それさえしてくれれば本当に神対応なんだがなぁ
28 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 23:19:17 ID:K1rfwH7N
FF14のPS3版は新型プレステーションとロンチーされる
お前らの書き込み見てGuild Wars 2見に行ったんだけど
なにこれ・・・めちゃくちゃ面白そうじゃん・・・
>いわゆる“お使いクエスト”のようなものは存在しない。
>通常のMMORPGのクエストは,「オークが村を襲ってくるから助けてください」
という依頼を受けたあとはオークを倒さないことには話が進まない。
だが,Guild Wars 2ではいつまでもオークを倒さないでいると,
本当に村が襲われてしまうのだという。つまり,プレイヤーの行動によりストーリーの展開が
大きく変わるのだ。しかも,こういった分岐があるのは一部のクエストではない。
すべてのクエストがプレイヤーの行動に密接に関わっており,
どう行動したかによって展開が変わり,それにともなってストーリーの流れも変わっていくわけである。
31 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 23:21:38 ID:LZy2yKU6
12月からは、NMの取り合いが始まるのか。
33 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 23:23:30 ID:z/TQ8OjH
集団トーメントで占有したグループが勝ちって感じだろうなw
野良NMとかプレイを止めてる一般人からしたら何の魅力もないからな
スクエニはやっぱり何か的が外れてる気がする
で、多対多ってのは結局どうなったの?
いまんとこFF11と変わらずおなつよを5〜6人で満身創痍になりながら一匹ずつ狩るゲーなんだけど
今日、槍を始めたんだが。
回避>回避>ミス>回避 とかなんぞこれ。
コントローラー投げたわ。
37 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 23:27:22 ID:xmbyELPt
>>30 まあ外見が面白そうなだけでGW2は日本じゃ流行らんと思うよ
ああゆうテキパキ動かないといけないのより
のんびり漫画見ながらオートモンクみたいな方が日本人の好みに合ってるし
GW2が流行るなら、アメリカンの大好きなFPSの方も流行ってる
38 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 23:28:01 ID:TXhAsKhc
>>32 またか
もう嫌だよそんなのw
なんでそんな古臭いことしなきゃならんの
39 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 23:28:13 ID:z/TQ8OjH
プレイの土台としてクラフターは絶対に必要なんだから
こっち方面にもエサまいておかないとなぁ。
生産可能ランク引き下げとか上位陣が余計減りそうなんだが。
相方のクラフターが辞めたら戦闘職の人も居なくなるぞ。
>>36 剣の必中レタス覚えてこい。
で槍をR20まで上げてフェイントとったらようやくゲームスタート。
>>39 結局全てのスキルを万遍なく上げていくゲームなんだぜ
もう何をやったら面白くなるか分かんないから
取り合えず11の様にして見るかって事なのかこれ?
[ バージョンアップ前 ]
http://static.finalfantasyxiv.com/topics/images/bb/c4/228_0.jpg ./" ̄ ̄"''ヽ _,, -‐- ,,_
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l / /〈 ー' ヽ |
ノ l .l / / l,r‐';"´〉 ,r'",r''"
[ バージョンアップ後 ]
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R24からマゾいってよく見るけど、nextが大幅に増えるの?
44 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 23:30:51 ID:xmbyELPt
呪術のトーメントも覚えておくといい
三分毎だが格上の敵にも容赦なく勝てる優れもの
>>43 今まで青狩って150とか貰えてた修練が
急に20とかになる
NEXTもどんどん上がっていくからマゾい
46 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 23:32:41 ID:M+bg71lI
装備の修理めんどくせぇ
47 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 23:33:13 ID:K1rfwH7N
>>43 修練が全く入らなくなる
ソロだと1匹3桁入ることは稀
48 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 23:33:15 ID:tA9/mv4n
49 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 23:33:19 ID:xmbyELPt
スクエニさん、ソロじゃそろそろ無理ですよ。何とかして!
50 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 23:34:08 ID:z/TQ8OjH
>>43 手に入る修練自体にキャップみたいなのがかかる。
ソロは完全に死ぬ。
51 :
FF14は返金して作り直さなイカ?:2010/11/18(木) 23:35:04 ID:ivin9sHW
R1の頃は500とか入ってたのに
R24になると30〜100とか
そしてNEXT3万
のうきんなんだがまずトーメントとフェイント覚えればいいのかい?
53 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 23:37:30 ID:z/TQ8OjH
>>52 トーメントは狩れないような格上を修練いらないけど倒したい時用。
普通では使わん。
幻術のケアルとシェルは必須。
槍のフェイントはあると火力が上がるあると嬉しい。
54 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 23:37:35 ID:2+AsNiZN
それで仕方ないからPT入るんだけど、予想以上にPTでの戦闘がツマラナイから
頑張ってた人でもR25〜27辺りで辞めちゃうんだよな。
PT組んだ事あるけどボタン連打ゲーだから会話もしづらいって感じだった。
11の頃はPTで会話してフレになったりLSに入ったのになぁ。
14はほとんどの人がぼっちなんじゃないだろうか。
56 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 23:40:49 ID:rDwa4aEV
>>45, 47, 50
さんくす!
r24から本番ってことね
57 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 23:43:13 ID:BkA03fFP
>>56 25日のBAでR20までが今より上がりやすくなるってんだから、今頑張って上げる必要ないんじゃない?
58 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 23:43:21 ID:Ze1vlgbL
>>39 クラフター方面にエサ撒くとかじゃなくて
プレイの土台としてクラフターが絶対必要な仕様にしないでほしい
クラフターをやる、というのが選択肢じゃなくて強制になってる時点で
ゲームとして面白くない
DEXについて検証してるひといたけどあんまり効果ないみたいだな
ログインして、とりあえずローカルリーブを限界の8個まで受ける
8個全て、修練稼ぎの為製作回数全てこなし終えて1時間経過
ここから、製作物の宅配をかねてギルドリーブ
エーテライト間全てテレポで回るとアニマがマッハなので、移動に15分〜30分
逃げ出すMOBを追いかけるのにイライラしながら全てこなし終えて1〜2時間経過
仕事を全て終わり、痛む肩と腫れた目をかかえたまま
明日の為に就寝
こんな生活を、これからもずっと続けるのだろうか俺は?
こんな日々のために、俺はFF14を買ったのだろうか
r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りが
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ。
│ /───| | |/ | l ト、 | 王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は作れないぞ!
| irー-、 ー ,} | / i | もっと詳しく知りたい良い子は「車輪の再発明」でググってみよう!!
---
結局FF14チームがやってることって「車輪の再発明」なんだよな。他ゲームを見ずに必死でオリジナリティ溢れること生み出したつもりなんだろう。
しかし実際はすでに誰かがやってるうえに、複雑で未洗練だったり、すでに他ゲームで失敗して破棄されたアイデアだったり。まさに車輪の再発明。無駄そのもの。
車輪の再発明 - Wikipedia
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%BB%8A%E8%BC%AA%E3%81%AE%E5%86%8D%E7%99%BA%E6%98%8E >自前主義 "Not Invented Here"自社あるいは自国内で発明されたものでなければ採用しないというもので、
>大企業や大国にありがちな問題(頭文字をとって「NIH シンドローム」という)としてよく指摘される。
>四角い車輪の再発明 "reinventing the square wheel"「車輪の再発明」をしようとしてさらに役に立たないものを作ってしまうこと。
62 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 23:45:00 ID:z/TQ8OjH
>>55 脳筋2人が死にまくってるの見かねて幻術でPTに入ったら「ケアルすげぇ」「ケアルすげぇ」ってすごい連呼されて
そのままその脳筋LSに勧誘されて入った。
そいつらがリーヴいくたびに俺のことログインしてないかどうか探してるのが激しくうざいです^^
63 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 23:47:06 ID:EAAmCnfC
チャットで顔文字使ってる奴ってwin7の辞書に入れた奴?
おすすめのあったら頼む
64 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 23:47:17 ID:LZy2yKU6
なんで戦闘がこんなにつまんないだろうな
クリックゲー嫌だったのだろうがクリックゲーよりつまらなくなってる
65 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 23:48:26 ID:zXz5EtdZ
66 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 23:49:38 ID:2916jOq5
GMサポート中断に関するお知らせ(11/19)
たなP<「もうダメかもしれんからオマエラ今月いっぱいな」
GM一同<「…」
そんな会議が明日行われるようだ。
たまにはバトルレジメンのことも思い出してあげてください。
現状ゴミだけど。
68 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 23:52:59 ID:pBUQgt0A
69 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 23:53:15 ID:W9OUb+RA
やればやるだけ虚しくなるゲーム
PS3発売なんてホントにあるの
サービス終ってんじゃねw
たしかにグラは綺麗かもしれないが
キャラも装備も数が少なすぎる
71 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 23:54:12 ID:z/TQ8OjH
運営は多vs多とかやりたいなら戦闘は全部リーヴ形式でいいんじゃね。
リーヴだと一発殴ると3匹くらいリンクしてそれなりに多vs多っぽくなるじゃん。
前衛が機転きかせて一人1匹ずつ受け持ってくれないと誰もタゲとってない敵が全部後衛に流れるけど。
10人くらいが1匹の敵に群がってボコボコしてる今よりは楽しいと思う。
72 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 23:55:27 ID:4Gc9lFbW
もうすでに異常事態の連続なんだよこのゲーム
ゲームとしての基礎が出来上がってないのはあらゆる人間にばれてるし
日々人は減り続けるし、禁断の無料期間延長カードを2回も立て続けに使っちゃったし
でもその異常事態の感覚が麻痺してありふれた感覚でここで罵りあってるだろ
この感覚の麻痺がさらなる技術の低下を招くんだよ
ずっとそこにい続けてる間に他国はどんどん自分のペースでハイクオリティのゲームをつくり遊び続けてるわけだからな
この感覚の麻痺は本当に恐ろしいこと
73 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 23:56:52 ID:LZy2yKU6
74 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 23:57:33 ID:z/TQ8OjH
てかゴミ通の古いの読むとFF14の完成系っていうか目標としてた物と、いま出来上がってる物って全然違うよな。
格闘士の攻めと守りを使いわける戦闘スタイルとかどこいったって話だよ。
75 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 23:57:46 ID:zXz5EtdZ
76 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 23:59:11 ID:W9OUb+RA
スクエニってリメイク出し尽くしたら潰れるだろ
新しいゲームは全部駄作ゲー
過去の栄光が何時まで続くかなw
>>74 開発期間や規模を無理やり縮小させられたんだろうな
誰の首も飛ばずにのうのうとメディアに出てるからなんか裏があるんだろう
78 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 00:01:38 ID:+oYBDFUM
>>74 オフェンスモードwは正拳でディフェンスモードwが拳撃だった・・・・
剣術士の斬!突!護!がライトスラッシュとスタブと盾備だった・・・・
なんだこれ・・・じょうだんだろ・・・
79 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 00:03:10 ID:QGKLfX+R
公式の職コンセプトは全然違い過ぎて面白いからな。
たしか呪術師が豊富な火力とか書かれてた気がするし。
80 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 00:03:39 ID:V3fRdNEL
どんな駄目な製品でも「情」でハイレベルに持っていったのが今までのジャパンクオリティ
本当は全然すごくないのにマインドコントロールとプラシーボでここまでやってきた
今回もそれらを最大限に使っているのだが、どうやら通用しそうにない
もう日本の役目は終わった
今後は純水かつ単純にすごいものがすごいといわれる時代
>>76 アルカナも死んだし新作は期待出来ないな。
期待されてたロマサガもなぜかケータイでリメイクだし。
というかゲーム業界が終わるんじゃないか。カプコンもバイオシリーズが外注になるみたいだし。
モンハンも日本でしか売れないしな。
82 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 00:03:52 ID:WPNwWxEC
>>76 でもさ、新しいハードでるたびリメイク出せばそこらの会社より売れちゃうからな・・・。
83 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 00:04:16 ID:O5arKmoT
FF14ユーザはナメられすぎw
■はユーザをナメすぎw
なVerUpの画像だな…
85 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 00:05:15 ID:z/TQ8OjH
槍はたしか通常攻撃でウルフを2体串刺しにしてたよな。
通常では1体だが位置取りで直線状の敵を複数攻撃できる!だっけ。
いま問題になってる職ごとの差別化はコンセプト上ではちゃんとしてたのにw
86 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 00:05:20 ID:BVLlUPcs
戦闘面は明らかに間に合わせの突貫工事で作ってある
最初のコンセプトはFEZぐらいのアクション性は考えてたんじゃないの
今からでも流用出来るなら、変えてほしいが
ブレード&ソウル面白そうじゃない
FF14ちゃんが化石にみえるぜ
88 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 00:06:37 ID:V3fRdNEL
スタンスもそうだがαからずっと見てるとあらゆる仕様がこちらの意見で激変してるからな
覚えてるか?
戦闘は最初は超モッサリだったんだぜ?
モーションは超素朴だったんだぜ?
グラフィックもベータで変わったのを公式でアピールしてたくらいだぜ?
発売が早かったんじゃないよこれ
最初からなに作るのかわからなくて迷走してただけなんだよ
89 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 00:08:30 ID:kkP4HqGd
企画の現場(JAPAN)と開発の現場(CHINA?)で
意思疎通が全く出来てなかったんだろ
90 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 00:09:03 ID:7mTCFIYu
内丹のゲージが長すぎなんだよ糞が・・・!
使うまでに死ぬ!!
91 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 00:09:09 ID:QGKLfX+R
弓も当初設定では矢種を敵に合わせて
打ち分けるハズだったが、打ち分けてる人
見た事ないな。
92 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 00:09:39 ID:ES/Zo3xQ
すでに周知だがファミ通なんてのは大手の太鼓持ちしてるから今までもってるんだぜ?
過去にKONAMIや任天とはゴタゴタあったし、更に■とは揉めるわけには行かないから
14はもちろん、今後どんなクソゲーが出ようと絶対悪く書かない。
93 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 00:11:52 ID:/cNSqYD1
>>92 だからファミ通みるとFF14が面白そうに感じるんだよなw
格闘のSSなんて未実装のダガー付きグローブみたいの装備してたし。
94 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 00:12:32 ID:kkP4HqGd
>>91 いちいちパッシブにして武器変えてる暇がないからな
ゲームスピードを速くしたのに、それにまつわる調整を
全くしてない証拠だろうな
96 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 00:13:14 ID:c4/yg4CF
97 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 00:13:33 ID:sjUKQMPG
FF14のおかげでFFというよりスクエニ全作品から卒業できそうです^^
98 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 00:13:36 ID:v3f/NhmR
_____________________ここまで戦闘職バカの甘え坊発言
100 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 00:15:12 ID:/pbgWAw+
101 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 00:15:26 ID:m153BWfr
キャラ変更させてくれ
俺もミコッテ使いたい
102 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 00:15:39 ID:YZl7BjEk
これ、結局敵をタゲってアクション取るゲームなんだから
通常攻撃はオートアタックにしてアクションゲージ消費無し
それ以外の行動はアクションゲージ消費で良かったんじゃないのか
FF14でFF11の話してるやつって
昔別れた女のことをいつまでもグジグジ話すやつに見えてならない
104 :
FF14は返金して作り直さなイカ?:2010/11/19(金) 00:16:21 ID:VOuKPtB8
槍術14 気合 自身のTP+
槍術20 フェイント 目標に刺突ダメージ。効果:必中。発動条件:目標に攻撃をミスもしくは回避された直後
剣術4 ランパート 自身の物理防御&魔法防御+
剣術18 オブセス 目標からの攻撃:物理防御+。目標以外からの攻撃:物理防御−
盾術10 イージスブーン 自身への正面からの攻撃:ブロック発動+。ブロック時:自身が受けるダメージの一部をHPに変換
闘術4 内丹 自身のHP回復
闘術10 口笛 目標の標的を一時的に自身へ固定。敵視+
幻術4 ケアル 目標と、その周囲のパーティメンバーのHP回復
幻術6 ストンスキン 目標と、その周囲のパーティメンバーが受ける一定量のダメージを相殺
幻術8 ショックスパイク 目標と、その周囲のパーティメンバーに反撃効果を付与:雷撃ダメージ&スタン
幻術10 レイディアンス 目標に与えたダメージに応じてMPを回復
幻術16 プロテス 目標と、その周囲のパーティメンバーを物理防御+
幻術16 シェル 目標と、その周囲のパーティメンバーを魔法防御+
幻術20 ケアルII 目標と、その周囲のパーティメンバーのHP回復
呪術4 サクリファ 目標と、その周囲のパーティメンバーのHP回復&連続してHP回復
呪術10 トーメント 反撃効果:自身の受けたダメージの一部を、与えた者に返す
呪術10 ダムネーション 目標に与えたダメージに応じてMPを回復
呪術16 マインドスパイク 目標と、その周囲のパーティメンバーに反撃効果:MP吸収を付与
呪術20 サクリファII 目標と、その周囲のパーティメンバーのHP回復&連続してHP回復
呪術20 サイフォマッジ 目標のMP吸収。ボーナス:行動不能の敵に対して吸収量+
105 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 00:18:04 ID:+oYBDFUM
>>95 まず弓使いは矢弾のせいでカバンが死ぬからな
打ち分けどころじゃねーんだよな
107 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 00:19:10 ID:WPNwWxEC
テンポは無理やり早くしたもんだからラグとあいまって全モーション出る前に
モーションキャンセルみたいの起きる事あるし。いまだかつて無いほどの
駄作っていうか作りかけ。しかも、何作っていいかわからない状態。
だからサービス停止も出来ないし、よく分からないBAが繰り返される。
>>88 最初から何作るのかわからなくてって、5年以上も前から今まで何してたんだよ・・・orz
>>104 槍のフェロシティと斧とブラッドバス、弓の猛者も入れてくれ
>>100FF11からソースもってきたにきまってんだろ
111 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 00:21:49 ID:7cjFKNAz
ファーストキャラデリしないでセカンドキャラだけ課金とかできる?
>>100 つーことは、この先FF11がサービス停止になること間違いなしか
113 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 00:22:56 ID:QxPTY+yo
>>104 見れば見るほど、FFじゃないよな。
FF11では使われてるの?知らないけど。
サイフォマッジってなんだよ。
アスピルじゃねぇのかよ。
エイミングや乱れ雪月花はねぇのかよ。
死ねよデザイナー。
114 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 00:24:56 ID:YZl7BjEk
>>113 エイミングや雪月花ってサガじゃねーか
まぁまだショートソードを装備するレベルだしお察し
116 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 00:27:52 ID:V3fRdNEL
しかし全鯖最速でカンストして颯爽と引退していった奴はうまいことやったな
あれもしカンスト自慢とかの日記かいてたら赤っ恥だったぞ
誰よりも早くカンストしてそっこうでクソゲー呼ばわりしたのが今まさにドンピシャではまってる
117 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 00:28:06 ID:m153BWfr
エイミングや乱れ雪月花はロマサガじゃん
ギガスラッシュ使わせろ
118 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 00:28:20 ID:YNIMatan
119 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 00:28:42 ID:v3f/NhmR
120 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 00:28:48 ID:m153BWfr
121 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 00:30:30 ID:+oYBDFUM
>>113 乱れ雪月花はFF11ですら無いからなあ
/ws 乱れ雪月花 <t> だかマクロ組んで使用すると
「そのWSは実行出来ません」ってシステムメッセージが出たから
当初は実装予定っぽかった、っていうか内部的には存在するWS扱いだったんだが
いつの頃からか存在しないWSを適当に入れたときのエラーメッセージが出るようになって
お蔵入りになったようだ。
まああ雪月花はFFじゃなくてサガだからな・・・
122 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 00:32:33 ID:5iAqkqm+
侍って未実装なだけで一応
解析すればあるんだっけ?
124 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 00:34:39 ID:/1/L3EMf
地ずり残月とかサガのワザはセンスある
125 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 00:35:10 ID:+oYBDFUM
>>122 雪風月光華車の順番でWSぶっ放しても繋がらないから認めん
地ずりオナニー
127 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 00:36:14 ID:5iAqkqm+
128 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 00:36:44 ID:V3fRdNEL
129 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 00:38:36 ID:+oYBDFUM
>>127 光連携成立してたっけ・・・してたわ・・・
でも完璧に自己満足だよな、ただの光連携なら雪月花である意味がないし・・・(´・ω・`)
>115
この話の発端が社長の未完成発言ということか
だとすると今後、海外で集団控訴される可能性がある。
■Eが潰れる可能性が出てきたね。
131 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 00:38:52 ID:ZB0X2F1+
>>128 一般フィールドでPKありは日本じゃはやらんよ
132 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 00:39:34 ID:YZl7BjEk
サガからもぱくれよ
ログに
バトルレジメン→レッドコンカ丸太スキュアー
みたいな感じで
133 :
FF14は返金して作り直さなイカ?:2010/11/19(金) 00:40:18 ID:VOuKPtB8
134 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 00:42:03 ID:QxPTY+yo
>>119 そうなんだよ。
FF11のほうが楽しそうに見えて仕方ない。
>>121-122 なに、いつか実装される可能性があるの?
普通に考えれば、スキルをセットしてバトルレジメンを発動したら、
押した順番に連携して、「乱れ無双地擦りサンダガナブラ」
とか全員の画面中央に表示されるべき。
え?サガフロじゃねぇかって?
技に関してはFFよりサガなので・・・。
無双稲妻突きと闇の剣の連携とかでも良いけど。。
船できていろんな島いけるようになったらたのしいだろうな
136 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 00:43:52 ID:+oYBDFUM
FF11みたいにただ順番でWS出してくんじゃなくて
PTメンが一体になって攻撃するサガの連携みたいなことがしたくてレジメンなんて作ったんだろうけど
あいにくターンバトルじゃねーんだよなーこのゲームは
138 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 00:45:33 ID:Og0IdTWV
>>134 あとはFFお得意の固有技モーションでもいいよな
極端な例で言えばミストナックみたいな。
あれは糞だったけどモーションが短くて敵の動きが止まれば楽しめると思う
139 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 00:46:18 ID:YZl7BjEk
>>136 まぁ別にサガの連携もどきでも良いと思うんだけど
待機中は他の行動が一切取れないってがアウトだな
レジメン登録だけしておいてPTリーダーが発動させるまで好きに行動でいいじゃん
無料にしても意味ないよな・・・
UIがゴミとか以前に面白くないから・・・
リーヴ、戦闘、生産、移動どれをとっても面白くない
ソートとかもう関係ないんだよ・・・・
無料期間延ばしてだらだらやるより
一度サービス1年止めて仕切りなおしたほうがいい
NMとソート追加されてもつまらんもんはつまらん
どんどんやめていって■が損するだけ
141 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 00:49:04 ID:8O8yj423
142 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 00:49:09 ID:5iAqkqm+
レジメンはセット後にも余剰ATBで行動が可能になればまだ使える気がする
使う暇があるほど強い相手だとTPが全く貯まらないけどなw
安かったんで買ったけど糞ゲーって言われる訳が分かってきたなー最初は面白いかもって思ったけど
修理はめんどくさいしバザーは個人個人いちいち見るのめんどくせーしなかなか売れないしw戦闘の爽快感まったく無しry
名前だけがすごいだけだな。無料チョンゲのほうがよく出来てる
144 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 00:50:58 ID:VVmKhA+l
ジャンプもねー泳ぎもねー
MMOでプレイ時間の大半を占める移動が制限だらけで面白さのカケラも無い
ストレスでハゲ上がるわ
145 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 00:51:34 ID:YNIMatan
146 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 00:52:03 ID:QxPTY+yo
>>139 それこそ、お家芸のFFCCからパクって、
タイミング良く発動できた時だけ、連携するようにすれば良い。
タイミングがズレたら個別に発動ってだけで。
まぁ、バトルレジメンとか使ったことないんだけどな。。
147 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 00:52:44 ID:v3f/NhmR
148 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 00:52:45 ID:wZwZAfYd
馬鹿チョン臭が
149 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 00:53:10 ID:ZB0X2F1+
>>144 シャンプーもねー泳ぎもねーに見えて
MoEなら頭洗えるよとマジでおもった
150 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 00:53:21 ID:QxPTY+yo
>>143 もはやゲームですらないからね。
プレイヤーが何かアイテムを作るたびに、
どこかの誰かに10円振り込まれてるんじゃないかってくらい、
これは仕事の臭いがする。
151 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 00:54:19 ID:YZl7BjEk
ジャンプは別にいらねーだろ
って思ってたけど
そこら中で土砂崩れ起きまくってる糞MAP歩いてたらジャンプ欲しくなったわ
崖ばかりじゃねーか、普通雨風で侵食してもっと丸っこいだろうが
152 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 00:55:37 ID:QGKLfX+R
ジャンプは要らないな。そんなもの実装する位なら
マップの方を作り直して対応してほしい。
153 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 00:56:30 ID:8O8yj423
>>152 いまどきまっ平らなマップはうそくさいし、つまんないだろ。
>>147 ユーザイベント野郎とするサーバ落ちるからね
リテイナー早く追加できるようにして・・・
アイテム数がずっとパンパンだよ
もう2ヶ月もまってるのに
156 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 00:57:09 ID:ELgcboNs
>>141 あれ、思ってたよりだいぶ微妙な・・・
なんか違和感を感じる
157 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 00:57:36 ID:QxPTY+yo
ただのマラソンの中にも、
スーパーマリオ的な単純に「動く楽しさ」があれば、
まだ我慢できたと思うけどな。
マリオ64とかで走ってると、
無意味に三段跳びとかしちゃわないか?
158 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 00:59:19 ID:YZl7BjEk
>>153 まっ平らなMAP・・・?うそくさくてつまんない・・・?
千葉さんですか?
チョンゲーの開発力が全体的に上がってるのが分かるな。
このレベルが量産型チョンゲーの標準になってしまったら
日本では中国へ外注、委託しかしないから技術の蓄積が無くなって
技術力が追いつかないレベルになってしまうな…
160 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 01:00:31 ID:QGKLfX+R
>>157 流石にアクションゲーとMMOを比較するのは
どうかと思うがw
FF14の歩くのが絶望的につまらんのは、
コピペマップの変わり映えのしない景色と、
不自然な迷路が問題だと思うけどな。
161 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 01:00:46 ID:N2IA/fin
乱れ雪月花ってラストレムナントにもあるね
162 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 01:01:18 ID:W1GXdMPG
あれまだサービス終了してなかったの?
どんどん人が減っていくね
┏━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ 日付/曜日 ┃ 日 月 火 水 木 金 土 ┃
┣━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┃ 2010年後半 ┃
┃09/23〜09/25 ┃ ----- ----- ----- ----- 28887 30404 31890
┃09/26〜10/02 ┃ 36644 ----- 30949 31250 36121 40302 45062
┃10/03〜10/09 ┃ 45049 43194* 42542* ----- 42217 39216 46499
┃10/10〜10/16 ┃ 47565 45504 41894 40516 39502 36525 43271
┃10/17〜10/23 ┃ 44582 39279 38905 38339 36546 24907** 40548
┃10/24〜10/30 ┃ 40392 36309 35832 33867 31553 32518 36264
┃10/31〜11/06 ┃ 36112 33877 30929 32672 29031 29064 32384
┃11/07〜11/13 ┃ 33373 28968 28675 28052 27023 25987 29123
┃11/14〜11/20 ┃ 28847 26343 24277 25410 24389 ----- -----
不明 9/27, 10/6 ・ Rabanastre集計なし(*) 10/4, 5
緊急メンテ明け直後に集計(**) 10/22
164 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 01:05:32 ID:8O8yj423
>>158 たなpもお前みたいなユーザーばっかりだったら
こんなに叩かれずに済んだんだろうな
165 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 01:05:34 ID:s34D14pO
Blade&Soulはやくやりてぇ
エロすぎるだろあのカラダ
166 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 01:05:42 ID:EcB7SNhk
167 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 01:05:48 ID:YZl7BjEk
MAPは絶望的なほどセンスないよな
せめて使いまわしてない独立オブジェクトとか要所で配置してあれば記憶に残るんだけど
今更ながらlodestoneのバージョンアップ前後の比較写真みて噴いたww
シュールすぎるな
169 :
FF14は返金して作り直さなイカ?:2010/11/19(金) 01:06:58 ID:VOuKPtB8
いまどきジャンプもできない世の中じゃーポイスー
何度見直しても何を伝えたかったのか理解できない
171 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 01:08:32 ID:YZl7BjEk
>>164 ちょっと何言ってるかわからないんだけど
まずまっ平らなマップって何?
172 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 01:09:39 ID:Ng3vudeq
173 :
FF14は返金して作り直さなイカ?:2010/11/19(金) 01:10:00 ID:VOuKPtB8
たかだか数cmの段差が登れず
永遠と遠回りしてやってくるMOBwwww
174 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 01:10:06 ID:kJmHgdgq
>>168 開発が疲れていることは伝わったwwwwww
175 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 01:10:40 ID:W1GXdMPG
オンラインゲームなのにゲームの中身が語られないってwwwww
176 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 01:13:15 ID:ES/Zo3xQ
>>168 VU後はmobがユーザーを見つけたら周りのmobも一斉に寄ってきて
こっち見るようになりますw
>>173 しかも、空を飛んでる鳥ですらなw
フィールドに関してふと思ったんだが、変な段差なくして岩とかのオブジェクトをポツポツ置く程度にしたら
FF11の頃の広大なフィールドを再現できるんじゃないかと思った。
無意味に段差とか坂とかあるせいで、広いはずのフィールドがせまっ苦しく感じるんだよね、FF14。
178 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 01:14:25 ID:Q63L91E4
このゲームで課金開始するの、無理なんじゃね?
179 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 01:14:53 ID:GpelFPZ9
なるほど、今はゲーム内のキャラをじっと見てるが
BA後はモニター越しの俺たちをじっと見つめるように変更されるんだな
181 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 01:18:56 ID:7cjFKNAz
マップデザインはゼノブレイドのチームにやらせろ
182 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 01:19:08 ID:Ng3vudeq
>>172 意外じゃなくて以下、ね
もはや今更いうまでもないことだけど
183 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 01:19:23 ID:W1GXdMPG
184 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 01:20:55 ID:s34D14pO
185 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 01:21:05 ID:6maqRzHm
まさか、次回BA以降はモンスターが3D対応に!?むねあつだな!
>165
イラストとOPは確かにいいが
実際のゲーム動画が見たか?
ヘボヘボ過ぎてなんかね。
どこかでOPサギMMOをやったばかりだしね。
188 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 01:25:29 ID:piATx98n
トレイラーに全力を注ぐのがこの業界
ま〜たゼノ豚に粘着されてんのか
今更MAPがシームレスでおまけにジャンプできるだけで
ゴミゲーを全力で持ち上げるんだから、こいつらの組織力はバネエなw
その前までは持ち上げ対象がオプーナだったのにな、さすがにあれは無理があったよなw
190 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 01:25:46 ID:8O8yj423
>>184 ちょっとB&Sで盛り上がってる間にギサールも死んだのか。
>>187 あれがヘボく見えるほど面白いゲームを普段やってるんだな。
ぜひタイトルを教えてくれ
191 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 01:26:16 ID:RCC2Nf2N
出来るけど、敢えてやらない のと 出来ない のは違うからな
ジャンプも、泳ぐのも、高低差を組み込んだ戦闘も、XIVはやらないんじゃなくて明らかに出来ない
>>184 減りすぎだろ
昨日から始めた俺にあやまれ!
193 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 01:27:18 ID:7cjFKNAz
いつサービスすんのかわからんチョンゲーの宣伝はもういいから
愛国チョンは極東とかで戦ってこいよ
つかパーティ募集まったくなくて永遠ソロなんだが
モンハン3の水中は今じゃ黒歴史だよ
あれもたいがい、どんだけ右往左往させんだゲーだけどなw
モンスターが突進するたび避けて追いかけてで延々4人で30分走り倒すゲーム
それでも死ぬほどおもしろいけどね、MHP3が楽しみすぎでたまらん
196 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 01:28:58 ID:/1/L3EMf
>>191 技術ねえからな■eは
今回の件で海外から馬鹿にされまくってるし
アップデート予定のものを小出しに見せるのは
実装時のインパクトが薄れてしまって良くない気がするんだが
まあ、真正MMOと比べるべきものではないけど
オンゲーでシームレスでジャンプありでマルチが神ゲーなら
黙ってデモンズソウルやっときなさいとは言っておく
GOTYに完全新規作かつ和製タイトルでRPG部門ノミネートされただけでも快挙
これはガチにレベルデザインが巧い。■はまずやってねーだろな
199 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 01:31:19 ID:FPS5ZQ6C
200 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 01:31:22 ID:6maqRzHm
ジャンプは技術の問題じゃないな
技術以外の部分で実装できないし、しちゃいけない
201 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 01:31:47 ID:fZgsvhZI
>>198 PCでも出してくれればね。PS3をワンタイトルのためだけとか絶対に買えんわ
FF11とあんまかわんないよね
他のゲームのあれこれ取り入れるとなんとかかんとかいってるくせに
>>189 ゼノを擁護するわけじゃないが、Wii程度のスペックでMAPがシームレス、ジャンプ・飛び降り実装を実現してるんだぜ。
一方、FF14はPCで、かつ、現時点でのいわゆるハイスペックを要求しておいて・・・。
これがFF14が馬鹿にされる一番の原因。
>>201 箱ゲーはことごとくPS3どころかPCともマルチだが、
PS3独占タイトルは本当にPS3独占だからね・・・まあデモンズは新作もでるから
好奇心があるなら一度遊んでみ
206 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 01:34:49 ID:Ho8PSoEQ
207 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 01:34:55 ID:6maqRzHm
シームレスは低スペックのが実現しやすい
ジャンプ関連も低スペックのが有利
なぜかわかるかな?
208 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 01:34:58 ID:RCC2Nf2N
B&Sを、ゲーム内容がそこそこ良いモノ作れたところで、
運営が糞チョンだから絶対選択肢に入らね!
そう云えるXIVであって欲しかった…
でも、もう無理どれほどのパッチを当て、アップデートを繰り返したとしても、
このゲームが並のチョンゲーにも勝てない内容で在る事は、インタビュの内容から既に確定してしまってる。
コンセプトの段階で終ってる、一体何年前のゲーム企画してんだよ、完成形に辿り着いてもゴミにしかならない事が既に決まってるのに、
何に希望を持てばいいだよ??
209 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 01:35:19 ID:vYc92YKO
今なら、PS3も箱丸も買って損はしない程度にソフトが揃ってると思う。
Wiiは俺自身が持ってないからノーコメント。
210 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 01:35:36 ID:s34D14pO
B&SもPS3にいくらしいな
211 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 01:35:52 ID:W1GXdMPG
こっちはKOTY、しかも今まで全てのゲームのなかでNo.1レベルだからな
マジなめんな
212 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 01:36:19 ID:8O8yj423
>>198 デモンズソウル
俺も遊んだし、非常に面白い名作だと思うけど
死に易くすることで、それをマーカーとして残さないといけないというゲーム性から
死にまくるのに死んだ後のフォローが不足しているせいで
難易度が無駄に上がってると思う。
あのシステムを活かしたまま、もっと難易度を下げればもっと遊ぶ人が増えると思うんだよね。
すごく惜しい。
ここ数年でフィールドが目の前に広がって感動した一番のゲームって
なんだかんだで、モンハンP2Gの森丘だったりするんだよね
グラフィックは美しさも大事だが、見せ方がそれ以上に大事だという証明
新しいエリアが解放されたというタメのメリハリがない。無限に延々と続くマップは地獄と変わらん
>>199 少なくとも俺はこんな当たり前なことを必死にアピールしてるなんて
よっぽど今月のVUはネタがないんだなと思ったよ
新規クラスとかそういうのの紹介ならおおっと思うけど
位置変えましたとかUIまともにしましたとかじゃ魅力がなさ過ぎる
>>207 グラフィックに労力を費やさないで済むからとか言わないでくれよなw
そもそも、それなら最初からHD画像でMMOなんて出すなって話で終わる。
まぁ、コピペしかないFF14のマップ見れば誰でもHD化の弊害だってのは判るがw
216 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 01:37:58 ID:s34D14pO
韓国もどんどんコンソールに進出してきてしかも有力タイトルを作れるようになってる
さらにあのWoWやディアブロでおなじみのブリザードもコンソール用の開発スタッフを募集してる
一方スクエニは欠陥エンジンのスペックが定まらないのでハイスペックPCに頼りっきりで最適化作業もままならない状態
217 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 01:38:38 ID:4u/ZLWwB
「大量」「追加」って単語きくと吹いてしまうぜ
218 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 01:38:45 ID:8O8yj423
219 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 01:38:55 ID:W1GXdMPG
PS3版のパッケ仕入れなきゃいけない小売かわいそすぎるwww
220 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 01:39:34 ID:RCC2Nf2N
あの森の糞MAPが在る限り、飛行機械とやらが実装されても、
森の上は飛べないよねどう考えても
>>212 制作コンセプトは挑戦、克服、達成感らしいよ
まず死んで、その場に血痕(経験値のすべて)を残させることで
目に見える目標を置き、そこに再びたどり着いて、さらに越えていくというゲームデザインだから
あの世界の死は確信犯的に織り込まれているものだと思う
その救済措置としてCOOPがあり、その裏面として黒ファンが徘徊する。
非常に一貫したゲームデザインだと思うよ。
難易度は新作でどうなるかだね
>>219 ヴェルサス?だかの体験版かデモムービーいれときゃ馬鹿が飛びつくでしょ。
FF7の映画にFF13体験版つけただけで群がる連中なんだし。
PS3ユーザー相手の商売は、アホみたいに美味しい商売だと思う。
223 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 01:40:29 ID:Y+dKjp1x
とりあえず森は焼き払って平地にすると良いと思うよ!
224 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 01:41:35 ID:6maqRzHm
>>215 ポリゴン数を抑える理由になるから
結果としてデータの容量が少なくなって読み込みを早く出来るから
そして、当たり判定も単純な形で判定処理も簡単になるから
そして、Wiiは無茶が出来ない分スペックが把握しやすい
どちらにしろ、まともな設計の出来ないであろう■eには無理だろうがな
225 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 01:41:36 ID:vZeus/e/
日本人にMMOは向かない
227 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 01:42:10 ID:W1GXdMPG
>>207 いけない場所をプログラムする必要がないから、巨大マップ作って
その外側だけいけないように制限すればいい
228 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 01:42:47 ID:a0+5vmNl
森のコピペはもはやローグギャラクシーレベルだからな
>>220 もし実装されても発着場がエメラルドモスの更に奥地とか
230 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 01:44:26 ID:RCC2Nf2N
あの途切れ途切れの一体どう流れてるのか解らない、沢山の川を上空から見せられるわけが無い
>>222 箱もギャルゲーさえ出しとけば飛びつくって感じだったのに、
今じゃそれさえ売れなくなってるからね・・・頼みの綱のアイマスももうボロボロ
232 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 01:45:44 ID:8O8yj423
>>221 凄く斬新なゲームデザインだったのに受賞できなかったのって
やっぱ難易度だと思うんだよね。開発者って、そんなゲームが上手い人ばかりじゃないから
クリアしなかった人も多いだろうし
クリアできないゲームはクソゲーってカテゴライズされがちだし。
だから洋ゲーは最近馬鹿でもクリアできる馬鹿モードを必ず付けてるしな。
馬鹿モードの俺にはデモンズは難しかった。
これは日本のゲーム全体に思うけど、難易度を上げるとそれだけ顧客を逃すからこそ
最近の日本以外のゲームは全体的に難易度を下げたり、ソーシャルみたいな
誰でもできるゲームが流行ったりしてるのに
いまだにメーカーの人たちは、一部のゲーマーだけが面白いゲームを作り続けてると思う。
日本のゲームが一番なんとかしないといけないのは、煩雑なUIとあの難易度。
233 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 01:45:58 ID:jgbbrOkK
>各エリアの移動や採集に著しい影響を及ぼさないことなどを考慮したうえで、
>新規モンスターも含めた追加配置を行います。
一体何を犠牲にして、一体追加するんだろうな… Mob増やす前にHP超回復やら
やる事山積みな気がするが、とりあえずまた表面だけ取り繕って新たなバグのっけてくるんだろな
あの長いトンネルが世界観ぶち壊しなんだが
236 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 01:46:53 ID:EcB7SNhk
237 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 01:46:56 ID:01qGC57d
Loadstoneのモンスター配置で笑い死にするかと思った
238 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 01:47:48 ID:+IYGGiJr
>>42 これアレだろ?
551の豚まんが無い時と有る時だろ?
>>147 そうなんだよ、ふざけたジョブ名のせいでFFの世界観というか概念がぶち壊し
本当にFFをやってるようには思えない、マジ詐欺ものだよこれ
B&SやTERAには全く魅力を感じないな
でも同じチョンゲでも
>>128は魅力を感じるな
通常フィールドにハウジングが出来るゲームは中々ない
ハウス飽和対策がどう考えても甘いのが不安だが、生産系MMOではグラは良い方だし期待できそうだ
でもまあ通常フィールドでPvPは日本じゃ流行らんなw
241 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 01:49:11 ID:ES/Zo3xQ
日本の小売りは基本買い取りだからPC版で痛い目見たところは
慎重にならざるをえないんじゃないか?それこそ死活問題だからね。
14が仮に3月までにかなり改善されて面白くなったとしても
よほど世間に盛り返した事が浸透していないと初回出荷本数は厳しくなると思うぞ。
242 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 01:50:21 ID:K8Y59npK
26日からOβのHellgateオススメ
243 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 01:50:23 ID:W1GXdMPG
>>241 スクエニ「PS3版パッケ買わなかったら、今後お前のところにスクエニ製品一切おかないからな!」
ショップ「マジキチ!」
>>232 モンハンとかやってみたら、驚くほど難しくて
装備品のスキルシステムとか何がなにやらさっぱりわからないからねw
まあ、アクションとかなら100%自分の腕次第だしCOOP機能もあるしいいんだが
SRPGとかで勘違いしてやたらと無限湧きしてくる敵とか、確率表示をおかしくしたりとかのは
正直もうやれんなとは思う
わりあい、そこらへんの脱落したユーザーを無双系タイトルが拾い上げてるのかもしれん
あれは尋常じゃない売れ方。北斗無双でさえPS3版は55万本売れてるからねw
真・三国無双6はひさびさにかなりいきそうだ
チョンゲよりひどいゲームで、
ようやくまともにプレイできるVUが来るから信者大勝利とか。
信者はどんだけFF補正掛けてんだよ。
246 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 01:54:23 ID:K8Y59npK
>>245 いや……もはや誰も期待なんぞしてないと思うが
247 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 01:55:42 ID:9QDKgJij
>>田中・河豚をはじめ開発に関わった人間はもうゲーム創りに関わってほしくないわ。
>>こいつら外に出さない為にも14はほそぼそと続けてほすぃ。俺も付き合ってやるから。
田中や河本に大事な娘をレイプされないために母親がレイプされる
ドラマにあるよね・・・こういうの
泣けてくるわ・・・
信者役ならいるけど、信者は居ないと思う
249 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 01:56:01 ID:HMJlbN9G
>>128 おもしろそう
やっぱり家だよな 家が建築できるゲームって魅力だ・・・
カプコンの社長は息子を一流のゲーマーとして育てて
Pに据え置いたが、実はあれこそがゲーム会社のお手本なのかもしれん
河豚とかろくにゲームやってないだろ?
いやマジなところ
251 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 01:56:30 ID:8O8yj423
>>245 ゴルフ始めて3カ月のやつがマスターズトーナメントにでるくらいのハンデが必要そうだな
移動速度アップの靴は何時でますか?
エンチャットでいいので早くお願いします
253 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 01:57:52 ID:/1/L3EMf
>>244 幕末無双とかハンタ無双とかドラゴンボール無双とか早くだしてほしい
>>250 その一族経営がどんだけカプンコから優秀な人材を排除させたか知らんわけじゃないだろうよ
稲船もきっと無念だったと思うぜ
ランタンシールドってどこで手に入るの??
スクエニ社員よ
とりあえずGOTYにノミネートされたゲームは全部遊べ
あれは北米のゲーム業界の人たちが投票して決まるゲーム賞で業界最高の権威
ゴッドオブウォー2が売り上げ、実績ともにGOTY間違いなしと言われていたところに
同年のワンダと巨像に、栄光あるGOTYを受賞させたりと審美眼もガチだぞ
FF14がノミネートされるのはこのままじゃKOTYになりそうだけど
257 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 02:01:41 ID:EcB7SNhk
258 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 02:02:45 ID:bKUiV3qP
>>232 フロムのゲームは難易度が高いのが基本だからなぁ
その上でちゃんと初心者救済仕様もつけてある
全く同じゲームなのにプレイヤー自信で難易度を調整(ノーマル、ハードとかではなくプレイの仕方一つで)出来るのは最大のウリだと思う
あの難易度設定スキルを■にも学んで欲しいわ。マジで
>>254 岡ちゃんと同じ道を歩みましたな・・・
ただ今の完全合理主義体制はガチで強固なので、あの親子の代でカプコンはまだまだ延びるよ
稲船はデッドラ、ロスプラブランドを潰しちゃったんだから自業自得
>254
イナシップはむしろ居なくなった方が良い
しかし
>>128見てると、本来14のカンパニーシステムでやりたかったことってこういうのなんだろうなぁw
チョンゲはやらねーけど、もうほぼ全てのシステムで負けきってるなw
別にジャンプがしたいとか崖から飛び降りたいとは思わんけどさ
良いことと言えば、FFであること()笑、チョンゲじゃないこと&チョンがいないくらいじゃねーのかこれ
263 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 02:07:11 ID:Y+dKjp1x
>>256 ■eはKOTYにノミネートされたゲームを遊んでるんじゃね?w
>>261 まあ完全に独立するらしいし、稲船が本当に実力を発揮するのはこれからだと思いたいわ、別に好きなわけじゃないけどw
カプンコから離れていったスタッフって別会社に行っても活躍してるから困る
265 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 02:08:06 ID:W1GXdMPG
ぶっちゃけ難易度高くても売れてるゲームはありますし・・・
ヴァルキリープロファイルとかタクティクスオウガとか
266 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 02:08:41 ID:1mJGf65a
TERAはあまり期待していない
あれだけ期待されて蓋を空けたらただのチョンゲだったあいおんwと同じ臭いがする
>>258 デモンズの難易度調整は特にガチだね
例えば、2週目で倍近く難易度が上昇し、3週目以降は穏やかになるとか
秀吉の側近だったかの故事で、最初にぬるいお湯を出して、そのあと熱いお茶もってきたのを思い出した
完全にユーザー側の機微を把握してるよな、ガチ神バランス
売れてるゲームに難易度はあんまり関係ないかと
なんだかんだでゲームを買う層ってのは、最低レベルのゲームプレイが可能なプレイヤースキル持ちが大半だろうし
269 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 02:10:13 ID:6maqRzHm
カプコンも上が守銭奴だよな
で、クリエイター離反するがそっちはそっちでお金のやりくりが下手だという
カプコンの経営は合理主義
スクエニの経営は、ただ単に売れるとアホでもわかるシリーズものとリメイク連発してるだけ
比べるのもおこばましい
271 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 02:12:35 ID:8O8yj423
>>268 ところがそういう関門を設けてるから家庭用ゲームはどんどん売れなくなってきてる。
日本だけじゃなく欧米でも売れなくなってきてる。だから焦って難易度落としてるという面もあるわな。
昔ファミコンブームにはまってた人はいま40代後半だけど、その人たちは
もう難しいアクションゲームなんか手を出さない。
でも潜在的にゲーム買ってくれる層ではある。
MMOとソーシャルはそういう層を取り込もうとしてる。
主婦とか中年男性とか、大人になってからはあまりゲームで
遊んでなかったけど、子供のころは遊びまくった世代。
UIというか各ウインドウはもう少し洗練したデザインにしてほしかったなあ
FFシリーズの伝統というか統一性にこだわったんだろうけど、いつまでも同じ紺のジャージ色に
文房具臭のするようなレイアウト構成は今のゲームとしての魅力は感じにくい
実はあれはクラシカルなものを目指していたんだよ!と前向きに受け止めようとしても、やっぱり
力の入ってないベタな野暮ったさが目立ってしまう
FFのカラーを残しつつも斬新なUIレイアウトに挑戦する、今回そういう攻めの意欲が一番欲しかった
273 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 02:14:35 ID:Y+dKjp1x
もうプラグイン型のスキン採用しろよ
そうすればUIはユーザ間で勝手に作るからさ
274 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 02:15:13 ID:x7WV+5w5
アルカナ、フロントミッション、FF14と連続してこれだからなぁ
俺の中では今回の件で業界大手で一番やばいのはスクエニだと思ってしまったわ
まあバンナムもやっちゃった感はあるけどさ
275 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 02:15:28 ID:V3fRdNEL
>>270 稲船の記事読んだか?w
自社開発すると大規模チームと膨大な開発期間が必要だが
海外に外注すると数人カプコン社員が出向するだけでカプコン色のゲームがハイクオリティで出来上がるっていってたぞ
だからもうデッドライジングもデビルメイクライ新作もロックマンも全部海外に外注したし開発会社も買収した
もう自社開発って言うのが足かせ以外の何者でもないんだよ
なぜなら無能な社員ばっかり囲ってるから
>>272 BA内容見ると若干レイアウトも弄るし、一応作り直してるレベルだと思うよ
まあベースがアレすぎなんだけど…
外注先が云々って話はあながち嘘でもないかもな、あんまりにも修正内容が多すぎる
今更作り直しても遅いんだけどね
277 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 02:16:53 ID:W1GXdMPG
>>271 そういう関門を設けてるから売れなくなってるんじゃなく、
つまらないゲームでありきなゲームしか作らないからビッグタイトル以外
売れなくなってるだけ。
>>275 自社でわざわざ採用した社員が無能ばっかりで、
もう仕方ないから海外開発会社買収しまくるってどこかでみたパターンな気が・・・
カプコンと■e、同じ穴のむじなやがなw
>>275 自社開発スタッフが無能ってよりも、コストの面から考えたら
どう考えても外注に委託するほうが費用対効果が有利であるって話じゃねーの?
バイト5とモンハンだけは外せないから自社で開発しよう、っていう風に言ってたと思うが
280 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 02:18:44 ID:WPNwWxEC
他のMMOのコピーになるのを避けたかったという点は、百歩譲ってわかる。
11で培ったノウハウも全部捨てて、更には今は直った部分もあるが技名やチョコボを馬鳥と
読んでみたり、過去のFFすらも捨てた作品なのに、何でFFという冠をはずしてないのか。
ここだけが非常に疑問だ。深い理由なんてないんだろうけど。
281 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 02:20:48 ID:x7WV+5w5
外注としたらスクエニの外注先のレベル低すぎるだろ・・
282 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 02:21:31 ID:WPNwWxEC
ゲーム業界の衰退はブランド厨のせいでもある。
ブランド厨が多いからだよ。最近DSで出たラジアントヒストリアも神ゲーレベルの
出来だったけど全然売れてないし。
そういやモンハン開発チームは、据え置きとPシリーズで2つに分けたんだよな
それまで据え置きチームのすみで細々と作ってたわけだが
今じゃ完全に立場が逆転してるのがおもしろい
ちなみにどっちか忘れたが元BOFチームがそのまま編入された
284 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 02:22:46 ID:6d/kOA2H
>>230 今まで見てきた中でこれが一番絶望的レスだわ
そういうやそうだ
285 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 02:23:30 ID:V3fRdNEL
あいつはブログで散々愚痴ってたしw
開発人がサラリーマン化したとも叩いていた
お前らがPやDの立場だとして開発らに「ここをこうしろ」って命令しても
もはや満足する水準で結果が上がってこないんだよ
だからもがいてケツを叩いて憎まれ役になったりしてももう無駄だって悟ったんだろう
そこで結果が出てればなーーんも問題がないままことが順調に進む
>4Gamer:
> 外部開発会社の優位性は理解できましたが,なぜ意図的に海外なんですか? コスト以外の理由もありそうですが。
>稲船氏:
> 優秀だからです。
>4Gamer:
> 技術力がですか?
>稲船氏:
> そう。あとなんていうかパッションみたいなものもはるかに上ですね。
>>282 あれが神ゲーかはさておき、さすがにそれはラジアータの名前なんてつけるのが自業自得としかw
まあ売り上げはソラトロボも2万本だし、任天堂の黄金の太陽もたった6万だし
DS市場はもうそんなもんなんじゃね?
SFCのRPGツクールをやると
FF14のコピペマップ製作者の気持ちを味わえるな
感動した!田中、河豚、和田、これを100回読め!!!!
稲船氏:
いませんよ。だって取締役会のメンバーは,誰一人ゲームのことが分からないんですよ。
僕を取締役にしろとまでは言いません。でも,誰かゲームのことが分かる人をそういう最終決議の場所に置いておかないと,
「ゲームを分からない経営」と「ゲームを作りたい開発」の溝はどんどん深まるばかりだと思うんです。
それが,今後のカプコンにとって大きな問題になってくる気がしますね。
個人的には零の軌跡も絶賛されてるが
肝心のゲーム部分がまるっきり空の軌跡とやること同じでつらかったなぁ
FF14はFF11と同じでむしろよかったんじゃないかと思うけど
今の日本ゲーム業界の状態が良くわかるなぁ
稲船氏:
バイオ5ですかね。2年前です。ヒットしましたけど,あれも150人突っ込んでますから。
今年なんか,ほとんど外部です。ストリートファイターIV。外部です。50万本出たアイルー村。これも外部です。
デッドライジング。これも外部です。 内部で作った作品はロストプラネット2ですが,
これは4Gamer読者のみなさんであれば結果を知っていることでしょう。
で,年末にはモンスターハンターポータブル3rdが出ますが,これは内部です。
これは間違いなくヒットするでしょう。今期最後のほうに出るであろうマーベルvs.カプコン3も外部です。
つまり,内部制作でヒットできるタイトルって,今期はモンスターハンター以外にないんです。
モンスターハンターとバイオハザード以外は,内部制作ではヒットしないんですよ。
でも,この2本で何千人ものカプコン社員が生きていけますかというと,答えはノーに決まってます。
だから,とにかく作らなきゃいけないんです。
291 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 02:26:33 ID:6maqRzHm
会社の上層部がクォリティの事なんか見てるわけ無いw
コストしか見てないでしょ、クオリティ見るのは現場だけだろう
新しいものを出しては即効で食いつぶすカプコンも
遺産をじわじわ食い潰す■eも大して変わらん
292 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 02:26:49 ID:WPNwWxEC
>>286 一方クズエニのリメイクは順調に売り上げを伸ばした・・・
>>281 中国に外注して担当者逃亡でコードを自力で全部読み直すしかない、ってのはマジだったかもよw
修正にこれだけ時間がかかってるのもそうだし、急に契約社員を大々的に募集始めたのもそう
自分の妄想だけど、外注に失敗して慌てて自社制作に切り替えたんじゃないの?
>>285 下請は技術力が全てだろうからな、自社スタッフがリーマン化ってのも納得出来る話
そこまで低品質なものを出してるとは思わんがなぁ、自社制作のバイオとかも
一本300人以上スタッフ使うらしいし、当然外注が優秀なのもあるだろうが
普通に自社にそれだけ抱え込めないってのはあると思うよ
>>288 ■の場合だと
「ゲームを分からない経営」と「グラフィックだけ作りたい開発」だな
296 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 02:29:07 ID:9TvCsFyu
欧米人 箱,ラデ
日本人 PS3,ゲフォ
日本人が性能よりブランドで選んでることがよくわかるな
>286
ポケモン発売から2ヶ月しか経ってないのが痛い
夏であればビッグタイトルも乏しかったし売れたかもしれんが
11月に集中し過ぎなんだよ
298 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 02:29:24 ID:v/O/uurE
ラジアント→ラジアータ
ゼノブレイド→ゼノサーガ
日本人がブランドに弱いのはマリオ無双みてたら人目でわかるが
さすがにこれらは弱腰すぎる。堂々とちゃんとしたタイトルを付けてやれと
ペルソナチームなんて、キ ャ サ リ ン だぞw
ブランド房というか、ユーザーが保守的になってるのは間違いないね(´・ω・`)
SNSで日記かいたり、動画サイト見てるだけで夜の時間が終わっちゃうご時世だし。
どうしても外れの可能性が低い作品を選ぶ。
このご時世でFFは糞ゲー乱発してるのマジでヤバいとおもうけど…
FFシリーズは糞ゲーですって宣伝してるようなもの・・・
ゼノブレイドは神作だったらしいが、
ゼノサーガ3作でうんざりした人が相当多かったから売れなかった。
FFもやばいね13、14と続けちゃったし。
>>296 今どき性能云々で勘違いしてるのはゲハだけだぞ
アンチャーテッド2なり、PS3独占ゲーで比べなさいな
GOTYのお墨付きで、GOTYを含むグラフィック部門、技術部門を含む怒濤の4冠ゲーでっせ
>>295 ああ、そんなもんだったかw
>>299 アトラスはホント良い仕事するな
アトラスで今のところ外れないわ、
ああ、糞サトミタダシが作ったデジタルデビルなんとかっていうのは本気で糞だった
しかしアトラスも今では・・・
開発者には何の落ち度もないところで困ったことになってるという
大変だなゲーム業界w
304 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 02:34:03 ID:bKUiV3qP
ブランド云々はあるかもなぁ
俺もフロムゲームならとりあえず買うもんな
FFは11を除けば10までしかしてないし今後もするつもりは無いがww
14も11が結構楽しめたから買ったのになぁ。残念だよ
305 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 02:35:13 ID:WPNwWxEC
>>298 そいつ非公式でプレイしてるんじゃないかなぁと思う。
漫画の内容が妙にリアルっていうかやってなきゃわからん。
誰かの日記とか見て研究してるのかもしれないけど、それにしたって
どんな状況でどんな事がおきるかをプレイせずこれだけ把握できるなら
たいした才能だわ。
ワロタwww世界で1,2を争うくらい問題がありまくる中国に外注して
大失敗やらかしたということか、なるほどなw
4Gamer:
よく聞かれる,スケジュール管理やクオリティコントロールに関してはどうでしょう。
いままでいろんな人から話を聞く限り,海外デベロッパを使って大失敗するときの大半の要因はその二つにあると思ってます。
「こういうゲームだぞ。頼むぞ」ってオーダーして,プロトなりが出来上がってから見ると,
それがあまりに違うもので,とはいえもう納期も迫ってて決算も近いし,どうにもならないからそのまま進めちゃう,みたいな。
稲船氏:
確かによく聞きますね。でもそれは,海外に限らず,国内の,しかもパブリッシャ内部の開発者でも同じことですよ(笑)。
それを避ける方法は一つしかなくて,何が面白いのかを「どこまでもとことん話し合う」ことです。
こっちはここが面白いと思ってる,けど向こうはそれを知らないから違うところが面白いと思ってる。
そういうことが頻繁に起こってるから,最終的に形に仕上がったときに大変な事態になっちゃうんですよ。
一致するまで話し合うべきです。どこまでも。あとそれを管理するために,マメに連絡すること。
>>303 kwsk
>>304 一時期PSPや天誅系の作品で小遣い稼ぎ始めた時はマジで呆れ返ったが
新世代コンシューマ機に移行してからは比較的良い仕事するよね、AC5は楽しみだ
キングスフィールドアディショナル、絶対に忘れない、絶対にだ
308 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 02:35:59 ID:W1GXdMPG
あとビッグタイトル意外を知るすべがあまりない
CMもうたないし、広告も皆無で中身が分からないからユーザは手をつけない。
マリオRPGなんかCM流れまくってたのにな・・・・
バイオ5もオフだとバイオ4とシステムまるっきり同じな分、
マップ構造の悪さやら邪魔な黒人のせいでとにかく遊びつらかった
とにかく新しいシステムを設計できる人材がいないんだよ、今の開発者
正確にはあらかたシステムが出尽くしてしまった感じ
そろそろMHF2の発表があってもいい頃じゃね?
311 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 02:37:34 ID:6maqRzHm
稲船はいいこといってるなー
インタビュー全部まとめて読むと、すごくうさんくさいけど
312 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 02:37:53 ID:x7WV+5w5
とにかく今は映像作るのに金かかるのが問題なんだよな
稲船はさんは自分がカプコンやめるからって
内情暴露しまくってるだけでやってることWDさんと同じだよ
バンナムなんかも、もうすぐこの体制入るんじゃないかな、大手はいずれこうなるよ
ユーザの要望が高いため欠陥品を売りつけました
ということは家電製品などでは通用しない。
このような言い訳がまかり通るとは
普通に面白い
315 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 02:40:39 ID:W1GXdMPG
コナミもそうじゃねw
316 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 02:41:00 ID:7cjFKNAz
なんのスレだよここ
何も知らん素人が批評家気取り、典型的ニートだなお前ら
317 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 02:41:12 ID:x7WV+5w5
ただ外注が悪いとは言わないし、シリーズ物出す気持ちも分かるが
最低限ゲームとして完成してるものを発売しなきゃな
コナミは小島組と、スポーツゲーチームと、オトメゲー含むギャルゲーチームの3つだけは鉄板かな
319 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 02:42:12 ID:eyleqOrp
開発以外の人間が居すぎじゃね
何千人もいらんだろう
クリスタルベアラーなんか面白かった
マップのシームレスな部分と切り替えが必要な部分のストレスの無さとか
感覚的な部分はFF14開発陣にとって十分参考になるはずなんだが
321 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 02:42:41 ID:V3fRdNEL
ここでネタの話と混同してややこしくなるが
スクエニのFF14は外注ではない
中国に外注などしていない
稲船が言う全部内製で作ってるからこそレベルの低いものに仕上がった
WDさんのことかああああああああああああああry
323 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 02:43:06 ID:W1GXdMPG
>>316 ユーザの切実な思いが書かれていると思うぞ。
本当にゲーム好きな人が今何やってるかっていうと新作ビッグタイトルか
旧名作だけ
324 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 02:43:19 ID:BehlyPqq
この流れのままゲハに引っ越せばいいのにw
小規模大規模はこの勢いだと無理だからゲハで
>>306 >それを避ける方法は一つしかなくて,何が面白いのかを「どこまでもとことん話し合う」ことです。
これはひどい。
このゲームどういう体制で作ったかしらないけど、本当に最低限の機能しか付いてないじゃない。
余計な提案すると仕事が増える とか言う雰囲気なんじゃないの?
又は、外注さんが提案と見積もり上げてきてるのに、コスト削減圧力が強すぎて最低限のものだけになったとか。。。
私はゲーム業界の人間じゃないから想像の域を超えないけどね(´・ω・`)
326 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 02:45:15 ID:5Ajg0nUE
神谷のバヨネッタも全世界爆死(一番売れたのは日本のPS3版w)
三上のヴァンキッシュも海外レビューで高得点連発してるのに全然売れてない
ブランドの力とはそういうこと
328 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 02:45:57 ID:v/O/uurE
>>298 ヒストリー見れば漫画描く前にだけちょろっとログインしてインタビューしたであろうことがわかる
なるほど、コードオブデューティの開発元が何故スクウェアになってるのか合点がいったw
稲船氏:
そうです。それに対して,ゲームのアイデアやコンセプトは絶対に借りられません。
銀行もVCもファンドも,どこに行ったって貸してくれませんよ。でもゲームの業界は,
お金を出したところがマルシー(編注:ここではコピーライトのことを指す)なんですよね。
僕が例えば素晴らしいアイデアを持って,辞めたあとでカプコンに行って
「この作品をカプコンさんで作らせてくれませんか」って交渉してそれが通ったとき,
「いいよ。いくらかかるの」「20億です」「オッケー」っていって順調に発売されたとして,
なぜか(C)はカプコンなんですよ。これおかしくないですか?
330 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 02:47:58 ID:8O8yj423
ブレードアンドソウルのプレイ動画見てくれたらわかるけど
非常によい王道展開の導入の中にいくつも伏線が張られていて
しかもチュートリアルとしてもちゃんと機能しているというすぐれもの。
ストーリがよくできてるから続きがものすごく気になる。
お前らもチョンゲと馬鹿にしてるばっかりじゃなくて
ちゃんと見て、その上でスクエニに改善を訴えていったらどうだ。
例えばここの住人も「デモンズソウルおもしろいよ!」と聞いても実際に遊ばんだろ?
初週2万本から10倍の20万まで延びたガチ口コミゲーでもそんなもん
(ただこちらは海外ではダークファンタジーが受けて初週からバカ売れして50万いったけど)
FF14なんてFFの名前がついてなきゃ誰も買わない
でもFFがついてるから海外でも売れてる
ゲームってそういう業界
332 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 02:50:07 ID:HdIK1fiQ
FFはオワコン
333 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 02:50:22 ID:x7WV+5w5
>>327 ベヨだけど無名タイトルで135万本売れてたら成功だろ
334 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 02:50:31 ID:8O8yj423
335 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 02:51:08 ID:bKUiV3qP
>>321 外注以外有り得ない
理由:キーボードのZキーに割り振られているコマンドの説明がどこを見ても存在しない。
オンラインマニュアル、パッケージマニュアルともに。
果てはキーコンフィグにすら存在しない事になっている
自社製というのならここまで存在を無かった事にはせんだろ
外注先が仕様書に書き忘れたとしか思えん
死 ね
>>331 まあなんだかんだでゲームが溢れてて
面白いゲームがあっても巡り合えないってのもあるからね〜
メディアが中立で充実した内容であることで
ある程度解消されるかもだが、ファミ痛とかアレだし…
だからといってネットの記事が自分に合うとは限らんしな
アンサガは個人的に嫌いじゃないぞ!¥500で売ってるけど!
面白いゲームが知られないのって難しいねぇ
338 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 02:52:37 ID:7cjFKNAz
俺たち愛国ゲーム戦士(キリッ
ゲーム作ったことないけど業界のことはネットで学んでる
日本のゲーム業界を救うのは俺たちしかいない
339 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 02:53:04 ID:W1GXdMPG
>>331 中身が分からないし、世間でも名を聞かないからなw
ユーザが知る術をもたないということ、
そしてユーザはあまり調べる気はないということ
電車のポスターにでも広告うったらどうかね?
金の事しか考えてないと思ったことがあっても
こんなに悪意のあるゲームは初めてだ
341 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 02:54:50 ID:c6MyRaSi
エラーで落ちることがあるんだけど俺だけかな?
>>341 いっぱいいる、一週間いや数日間一度も落ちない人がいるなら教えて欲しいもんだw
343 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 02:57:40 ID:7cjFKNAz
>>339 そうだな俺たちが迷える多くのユーザーを導き救わなければならい
面白いゲームを決めるのはいつも俺たち2ちゃんねらーだぜ
鯖落ちはあるが蔵落ちは数回しかないな
345 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 03:00:18 ID:c6MyRaSi
やっぱりみんなもエラーあるのか〜
リーヴ中に落ちたら失敗扱いになるのどうにかしてほしい…
>>345 マジそれ何とかして欲しい、もっと別のところでカウントを保存していくようにして欲しいね
ギリギリでようやくクリアっていうところで直前に落とされたり、回線エラーとかになったらもうね・・・
こんなに嫌がらせ設定してもどうせFFなんだからおまえらプレイするだろ?とか思ってたんだろうな
ざまあみろ
348 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 03:02:41 ID:Og0IdTWV
俺も蔵落ちはないな。もしかして鯖落ちだったりしない?
同じマップの放置してたやつが消えてたら鯖がアウト
みんな平然としてたら自分がアウト
ただの蔵落ちでレスのばしてるの運営
350 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 03:03:51 ID:iT5Xr3v+
仕様書すらないから二転三転するし、挙句の果てにマウス用のUI追加だ
>>321 > 稲船が言う全部内製で作ってるからこそレベルの低いものに仕上がった
キミは何を言ってるんだ、モンハンやバイオとかのクラスじゃないと社内開発ではヒットしないといってるんだぞ
しかも社内開発だとしてもヒットしなかったから絶対違うだろう、外注だからこそ大失敗したんだよ
353 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 03:11:04 ID:6maqRzHm
7cjFKNAzさん何一人で切れてるんっスか?w
354 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 03:12:26 ID:GIFI1qRc
スレッドが寝静まった・・・
355 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 03:12:46 ID:W1GXdMPG
政治家やじじばばがお金持ってて、若い世代がお金ない時代だから
次から次へとゲームを変えないとかそういうところにも問題ありそうだけどな
リーヴなんて普通ギリギリ勝てるレベルを選ぶ筈
それなのにわらわら周囲の関係ない敵が集まってくる
それを避けようと戦闘位置をずらせば戦闘中なのに元の位置に戻って一瞬で大量にHPを回復する
これだけでもどれだけ悪意を持って作ったかわかる
357 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 03:18:02 ID:PQnP+dOz
しかしそれをうまく使えばつねに500ちかい修練かせげるし
358 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 03:18:44 ID:7cjFKNAz
>>355 そうだゲーム業界がダメになったのは政治家のせいだ
もう俺たちが立ち上がるしかない
もちろん2ちゃんねるでな
359 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 03:18:48 ID:V3fRdNEL
>>352 自分が
>>290で張った文章を読み違えてないか?w
内部で作ったロスプラは爆死
それ以外の外注ソフトはコンスタントに売れて大成功したって話をしてるんだぞ
内部で作った低クオリティ品のゲームはバイオやモンハンなどのブランドが加味されないとヒットしないってこった
しかもモンハンはもしかしたらFF14と同じ運命になるかもしれない
361 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 03:21:49 ID:V3fRdNEL
>>335 目覚ませよ
FF14って最初整頓って機能があったんだぜ、使うとアイテムが捨てられるけどな
あと中国っぽい名称もPの一声で全部差し替えられたよな、でもガイドブックは以前のままで価値を失った
近い記憶では無料延長を二度もやっておきながら事前に課金が始まるってメールを一斉送信したってのもあった
そういう事例と比べるとオタクが挙げた例なんて普通にありえそうなものでしかない
全部スクエニ本社の内製だよ
稲船がそんなに偉いのかといったら、デッドライジング2の中ボスの強すぎな件は明らかにクソ化してるとしか言いようが無い
363 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 03:22:24 ID:BhcOTc66
もうすぐお前等にとっては苦しいクリスマスがくるよな
俺から一言助言がある
ヒストリーに注意しろよ
364 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 03:23:20 ID:Og0IdTWV
このゲームって間違いが許されないよな
メニュー出してリテイナー街から移動しようと思ったら
一番上に製作があって押しちゃうと数秒タイムロスでイラッ
間違えて別の武器変更マクロ起動すると
すぐ気づいて武器元に戻しても
新たに装備した武器のランクが低いと今まで装備してたアクションが外されまくって
また十秒近く待たないといけないマクロ起動しなくちゃいけなくてイラッ
イライラしてリテイナーから連続で多数のアイテムを受け取ろうとすると
別のアイテムを受け取っててイラッ
パッシブモード実行待機→反応ないから連打→パッシブモードになる→アクティブモード実行待機→!?
ローカルリーヴの癖で注文書を選択→キャンセル→謎の数秒待ち時間
なるほど書いてて分かったが、どれも思い通りにすぐキャンセルできないのがイライラの原因か
>>363 今プレイしているのはヒストリーなど物ともしない精鋭のみ。
その程度でひるむとでも思ってるのか
367 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 03:29:28 ID:BAwdh/oo
CEのデカイ箱は「パンドラの箱」
チョンゲなんてMMORPGツクールで作られる模倣品ばっかじゃんwww
と、思っていた時期もありました。
布マップも入ってないんだぜ(プー!
このスレのおかげでまだプレイできてる気がしないでもない
371 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 03:31:44 ID:v1hL6IFV
ま、次のパッチで神ゲー化するのは確定してるし
WoWの新拡張はコケそうだからFF14の時代来るだろうね
372 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 03:32:27 ID:s34D14pO
ここへきて韓国が熱い
ちなみにソニーはアメリカの会社と思われていて
サムスンは日本の会社と思われている
その立場は逆転しそうだ
そのパッチで雑魚が寄ってこなくなる?
公式のBA画像さっきみてまさかと思ったらやっぱ、みんな同じこと思ってるか。
ほんと何が違うんだよ。。。
ガチでふざけてるよなw
BAって言われる意味がよくわかるわ。
初めからあってあたりまえのもの大規模BAとか自分で言ってるのな。何が大規模だよカス
も
375 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 03:33:17 ID:7cjFKNAz
チョンとゲハ豚の巣窟
バージョンアップル
バージョンですらなかった
ID:7cjFKNAz
この人さっきから何と戦ってるん(´・ω・`)?
そんな在宅業務あるならやりたいな
382 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 03:37:03 ID:v1hL6IFV
悔しいけど時代は中国のものだよ
経済力でアメリカを抜くのも時間の問題だ
日本は年寄りの国になって滅亡するし
383 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 03:38:06 ID:7cjFKNAz
>>380 よくわかったな
流石だ、その洞察力憧れるわ〜
384 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 03:38:16 ID:9kwBcJcI
ロードストンのキャラ情報はそのうち、何月何日の○○時にログインしました!とかログアウトしました!とか表示されそうな勢いだね。
385 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 03:38:26 ID:s34D14pO
キングダムアンダーファイアーも糞箱に見切りをつけてPS3への投入を決めたし
韓国製にポテンシャルが生まれている
いや、めちゃめちゃ開発には苦労してるだろうけど
別に日本が無くなったところで泣くやついないだろ
皆旗燃やされたってな−んにもしないんだから
387 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 03:39:21 ID:W1GXdMPG
俺もチョンゲーをついこの間まで馬鹿にしていたがFF14がそれ以上に
とんでもなく酷かった
388 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 03:40:16 ID:GIFI1qRc
てかPS3にMMOが韓国から大量にくんの?
よくわからんがある意味そこは誰も手をつけなさそうなところではあったとは思うが…
チョンゲとかはさておき、それで日本のMMO事情が活性化すると良いね、そう簡単な話ではないとおムが
>>388 寄ってくる数が増えるじゃねーか
そんなことになったらワタクシどうなるかわかりませんよ
391 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 03:44:43 ID:7cjFKNAz
>>389 すげえ、ただの1ニートなのに日本MMO全体を心配なさってるのか
全てをあなた様に任せていいのかもしれない
>>389 正直もうPCMMOの時代じゃないんだよね
下の世代はパソコンやテレビに向かうより携帯か携帯ゲームしか触らないのが多い
394 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 03:56:01 ID:7cjFKNAz
>>392 全てネットから得た情報だけで断定結論付けるこの考察力
下の奴らとか言い回しもかっけー、このスレマジ天才多い
395 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 03:56:43 ID:d6SugCPL
久々に来たがまた無料延長するのか
中身すっかすかだからやらないだろうけど
396 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 03:58:23 ID:nPKYaYY/
4亀でTERAやらB&Sやらの動画見たらさ…チョンゲ、チョンゲ馬鹿にしてきたのにここまで差をつけられると悲しくなってくるorz
正直B&Sとかはちょっと戦闘が忙しそうだしキャラ的にも全く受け付けないのだけどね
それにしたって14の酷さはないよ…もう、いやだ(´・ω・`)
397 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 04:02:31 ID:7cjFKNAz
>>396 これぞ愛国ゲーム戦士、震えました
トレードマークの顔文字もキュート
あなたのような賢人は日本を見棄て韓国に亡命するのでは?
398 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 04:04:03 ID:HyV7pmit
チョンはアイテム課金ネットゲームをつくってるが、
これ自体がどっかのパクリだからなあ
399 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 04:05:26 ID:nPKYaYY/
>>397 凄いね
ことごとく他人に対してニヒルなレスしかできないなんてw
400 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 04:05:45 ID:HyV7pmit
チョンに制作丸投げした結果がっf14だよ!
まともにするにはチョンだけだとあと3年かかるw
優秀な日本人が手直しすれば半年くらいでいいかもしれん
401 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 04:07:25 ID:0zfmmLTs
馬鹿社長率いるこの会社はだめだとおもう
402 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 04:08:08 ID:7cjFKNAz
FF14のゲームの中身の話しろヴォケども
404 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 04:11:14 ID:nPKYaYY/
>>111の件でスルーされて発狂したのかw
そんなに南朝鮮人が気になるなら移民でもしたらいいのに
本スレもこんな雰囲気なんだな
14は終ってるよ…本当に
405 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 04:11:15 ID:0zfmmLTs
中身がないのに何の話すればいいんだグラか!グラの話か!
406 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 04:14:22 ID:Rrr5hWh8
もうβで各地のSS撮ってしまったもの
407 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 04:15:05 ID:Og0IdTWV
今日も業者がリーヴ頑張ってた
どこまで放置するんだろう
409 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 04:15:39 ID:7cjFKNAz
>>404 すみません
酪農板の養豚スレのレスを誤爆してしまいました
そんなスレあるか知りませんが気に触ったなら申し訳ありません
410 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 04:21:39 ID:3hsV0kr1
しかしこのまま人が減っていったら、
業者連中はどこで手を引くんだろうね。
スクエニに月々課金してまでRTMの商売成り立たなそうだし。
そもそも海賊版とかタダで動かしてるのかな?
411 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 04:24:21 ID:fVmbX6Sp
韓国のG-Starに本物の次世代MMOがいくつか出てるみたいだけどすげえわ
特にTERAの完成度がやっぱズバ抜けてる感じだな
TERAきたらマジでFF14どころか11や他のネトゲも終了だわ
チョンゲ宣伝してる奴はいくら貰ってるの?
金渡さなくても宣伝してくれるからチョンはチョロいよなw
414 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 04:31:53 ID:fVmbX6Sp
4亀にちょっとしたプレイレポートがのってるから見てこいよwww
FF14が今ある問題点を全て改善したとしても絶対敵わないレベルの作品だわあれは
マジで楽しみになってきた
415 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 04:32:31 ID:Rrr5hWh8
まぁチョンゲやったとしても貢ぐことは無いだろうな
416 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 04:32:45 ID:5iAqkqm+
稼動してるゲームの宣伝してくれよ
ムービーだけはすげえなんてのはFF14で散々味わってるからさ
417 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 04:35:05 ID:fVmbX6Sp
TERAきたらこの板使わせてもらうから
11は大規模MMO板に、14は小規模MMO板に引っ越せよ
419 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 04:35:43 ID:fVmbX6Sp
FEZ豚はそのままいてもいい
420 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 04:36:51 ID:nPKYaYY/
別にあれ見てワクワクはしないのだよね…
只、単純に14が間違いなくあのチョンゲ達に負けているという現実
というかまぁ底辺の出来だよなぁ…14は
サービス停止して作り直してください…お願いだからorz
421 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 04:37:23 ID:aYn13dHb
なんでチョンが湧いてるの?
422 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 04:37:55 ID:OWwXpgDb
いくら綺麗でもクリックゲーは無理
423 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 04:40:42 ID:MtAWhFpe
チョンゲーなんてやりたくない
いやだああああ
でも14はもっと嫌です
424 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 04:41:20 ID:nPKYaYY/
>>417 何だ真性かよ
別に差別はしないけど過剰な特権意識持った在日達がこの機会にそういう事まで言い出すか…
お願いだから14は作り直してくださいorz
実はTERAとかちょっと面白そうって思ってしまいました…
けど、キャラとか派手装備とか正直受け付けないんだよなぁ
結局プレイしてもいつもの事でうんざりするだけだろうし
425 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 04:42:40 ID:W1GXdMPG
チョンゲーもいやだけど14はそれ以上に嫌です・・・。
あぁコンチェがガメポに移管さえされなければ・・・
426 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 04:44:31 ID:nPKYaYY/
>>425 無料期間ぐらい頑張ろうかと思ったけど脳と体が拒否するんだよ…14は
どうやったらあんなつまらないゲームが出来るんだろうか…凄い才能だよね
427 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 04:46:01 ID:fVmbX6Sp
どうせお前らもTERAきたら泣きながら移る羽目になるんだって
今でさえ壊滅状態のお前らのLSでも絶対TERAにいく裏切り者が出てくるんだぞ
そうなるともうLSは崩壊よ
428 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 04:46:03 ID:HZ2MQ9Pz
LS無しの同じ顔の15人PTのリーヴ回しやってるの業者っぽいけど
特に規約違反してるわけじゃないから対処はできないだろう
もしかしたら今後垢売りとかしてくる可能性もあるから名前はチェックしとけw
ショア付近洞窟のBOTとかも一応はBANとかしてるみたいだから
スクエニサポートセンターからしたら報告したらいいと思うよ
残ってる奴もいるけど報告したキャラでLodestoneから消えてるキャラあったしBANだろうな
429 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 04:46:31 ID:nPKYaYY/
もういいよ
保守的かもしれないがFF11-2に作り直せ
いや、今のスタッフじゃ多分グラが綺麗になった11すら作れないな…
430 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 04:49:11 ID:/1/L3EMf
WDと田中と河豚の三馬鹿による作品レイプをもう少しお楽しみください
431 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 04:50:32 ID:OWwXpgDb
チョンゲは即効飽きるから無理
そこまでゲームに飢えてないわ
>>425 チョンゲ嫌ったら、洋物しかないだろ。
国産は全滅に近い状態だし。
433 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 04:51:37 ID:Og0IdTWV
やばいふと飽きた
とりあえずクラフターやってるけど
これもあくまでも録画してたドラマやアニメが楽しいだけで
それが尽きたら終わる
434 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 04:53:34 ID:nPKYaYY/
まだプレイしている人いるのか…あぁ、ここ一応本スレだったね
435 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 04:54:03 ID:18/Sil8R
テレビ見ながらか なにかしながらでないとFF14の作業には耐えられん
つーか50にしたひととかって まじでにらめっこでやってたんだろうな
すごいよ
ライン工とか 観察とかの職がいいんじゃね
面接でもFF14を一切ほかごとやらず っていったらもうダメ 素敵
436 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 04:54:18 ID:wp8AUgRe
テラは所詮チョンゲツクール量産品、
437 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 04:54:36 ID:OWwXpgDb
ギャザ半日で飽きてクラフタ1日でダメだった
戦闘してた方がいいわ
438 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 04:55:56 ID:Og0IdTWV
その戦闘も、今は20Rの経験値緩和情報のせいで
やるともったいないって感じちゃうんだよな
気にしなければいいんだが…
439 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 04:57:03 ID:fVmbX6Sp
おいおいチョンゲに速攻で飽きるというやつがFF14の戦闘には飽きないのかよ
おれはモグラに「1」キーを連打してるときに「あ、このゲームクソゲーだ!」って気付いたぞ
お前らはいつ気付くんだ
440 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 04:58:11 ID:nPKYaYY/
正直14の製作より11のチョコボ堀りの方が楽しかった…
いや、別にチョコボ堀りなんか楽しくはないのだけどそれよりつまらなかったのが14の戦闘や製作
441 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 04:58:52 ID:HZ2MQ9Pz
チョンゲとか心底どうでもいいです^^;;;
442 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 04:59:09 ID:nPKYaYY/
>お前らはいつ気付くんだ
気づいているから人数が過疎ってきてるんですけど…
ぶっちゃけff14もクリックゲーだしな・・・
ギャザとクラフタは少し違うが、あれもだるいだけだし
444 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 05:12:19 ID:5iZ5712L
もうpso2だけが希望や出
公式で出てるモンスターの配置調整がどうのっての読んだんだけど
具体的にどのようなモンスターが追加されるのか、どのNMを倒すことでどのようなアイテムを入手できるようになるのかなどの詳細な情報は、今後のトピックスでご紹介していきます。
出るアイテム言っちゃたら駄目だと思うんだけど。
何追加してすぐその楽しみさえ奪おうとしてるの?
もしかして馬鹿?
446 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 05:19:26 ID:s3pWfV5U
マウスクリックが無理
かちかちかち、何をしてるのか分らん
447 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 05:20:23 ID:5iAqkqm+
□e<落とすのは素材だから心配するな
448 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 05:21:43 ID:U6D1h78T
チョンゲが〜洋ゲが〜とか言ってるタイプの人はゲームが好きなんじゃなくてFFが好きなタイプのひとたちだろ
らーめん食いたくてラーメン屋を探してるひとに美味しいすし屋があると言ってもあんま意味ない
449 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 05:22:42 ID:nPKYaYY/
>>445 そもそもリーヴの仕様が結果が最初から表示されちゃっているからな
只でさえ作業感が強いのに何のサプライズもない糞つまらないコンテンツ
偶に唐突に置かれている宝箱を開けるぐらいかw
あのつまらない仕様を作った人間は本当に才能があると思うよ
452 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 05:28:43 ID:nPKYaYY/
>>448 FFが好きって人も勿論いるだろうけど
日本人が沢山集まるMMOをプレイしたいって事なんだろうね
だからPSO2辺りに期待していそうな人は多い…あれは多分MOだけど
大半はFFじゃなきゃ駄目だなんて思ってないよ
453 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 05:34:45 ID:U6D1h78T
>>452 現状じゃFFは日本人の多いMMOとは言い難いけどなww
チョンゲのが国別鯖だからそれこそ日本人しかいないし
”国産”てことに拘るのはゲーム性とは別の理由があるからだろ単純に韓国キメェという
454 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 05:38:42 ID:fVmbX6Sp
変な思想だと大変だな面白いゲームが出来ないどころか
面白くないゲームをやらなきゃいけないなんて
455 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 05:38:59 ID:ki3igo1j
PSO2ってまだMOかMMOかも判らないんじゃねーの、今人募集してる様な時期だし
まぁ、流れからすればMOなんだろうけどさ
スキル枠50近くキーボフルに使って、空飛んだり対人やるような
複雑な操作になりません様に
456 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 05:39:23 ID:YeONVgpJ
じゃあPSO2でいいよね、FF14中国産だし
457 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 05:40:34 ID:3SSgknIU
面白くない作業の先に何も無いからな
458 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 05:42:42 ID:nPKYaYY/
何にせよネ実民にしろ移民にしろ14には過剰な期待を込められていた訳だ
欧米にだってJRPG好きのオタクやらWoWに不満もっていたネトゲユーザーが多数いた訳だよ
そいつら全員を取り囲む可能性があったのにな…FFってネームバリューで
彼らの期待を全て裏切った
この後に神パッチが当たってもユーザーは絶対戻ってこないよ
本当にWDってのは馬鹿な社長だ
459 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 05:49:17 ID:eaX39Bhv
460 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 05:51:05 ID:nPKYaYY/
>>459 ショタ、ロリには大好評らしいよw
そっち方面の板で14のキャラが絶賛されていたらしい
もともとクリックゲーというのは、
大規模MMOで通信量を抑えるために導入された技術だからな。
クリックすると攻撃が開始されるが、攻撃を中止しないかぎり、
データ通信も行われない。
負荷を抑えるための手法が、同時にチャットし易いという
良い副作用もでて、チョンゲではデフォになった。
FF14はチョンゲは余裕超え、WOW対抗を目指していたので
クリックゲーを止めたが、なんか技術が追いついて行かなかったね。
462 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 05:55:41 ID:5iZ5712L
pso2はどんな感じになるんだろうか
pspのは悪くない出来だしpsuでの失敗
そして直前のff14の大失敗を見てどうしてくるか
463 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 05:57:37 ID:tSifTQam
今世紀最大の失敗作と言われても否定出来ないな
ネトゲだから後から修正すればいいやって言う姿勢がもうね
465 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 06:02:54 ID:/1/L3EMf
■eそのものが腐りきってるよな
466 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 06:10:04 ID:tSifTQam
4gameみてるとつくづくFF14は糞だなと思うな
他の今後発売するMMOはムービー以外の実際のプレー動画で
空中アクションや大規模攻城戦、戦闘アクション等
一つは「お?これやってみたい」というのがあるが
FF14はマジでムービー以外の実際のゲーム動画でそそられるところが一つも無い
微塵も無い
スクエニはムービー使わないでFF14宣伝できるか?
実際のゲーム動画のどこで客を引くことが出来ると思ってるのか?
せめて「このゲームは筋金入りの■ユーザー向けです、移民の方は期待しないでください」
とパッケージに注意書きをつければよかったのに
468 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 06:17:59 ID:1ctpIWrt
おまえらまだこんな糞ゲーやってんの?w
469 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 06:20:02 ID:QR2pcdzA
これ以上損失出す前に和田・田中・河豚の3人で今回の不始末を土下座して謝って
パッケ代返金してFF14終わらせてもらった方がいいと思う
どう見ても詰んでる
ごく普通のシステムでありきたりのMMOをこしらえるだけでもネームバリューだけで大成功したものをな
ゲーム業界の寄生虫数人が会社の金を食いつぶして遊びながら出鱈目仕事をやったせいでこのザマだよ
これだけの大損害を出したら殺されても文句言えないほどだぜ
471 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 06:23:41 ID:tSifTQam
高級フランスレストランに行ったらボンカレーが出てきた衝撃
しかもパウチのままで
473 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 06:34:41 ID:eaX39Bhv
ボンカレーにあやまれ!少なくともまともな料理の一つだ!
474 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 06:35:23 ID:8FycorAz
FFと言う名の貴族に生まれた出来損ない。
現在、更正施設に入ってるがどこまで更正出来るか?
生まれながらの出来損ないだから期待は持てない。
476 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 06:38:45 ID:KV/pk/bO
FFのオンラインなんて、どこまで行っても狩りゲーだし
14もそうだけど、だからこそ戦闘システムだけは何年かかってもいいから
とことん煮詰めるべきだったな。
俺はウルダハのオープニングでコケのはえたでかい敵と戦闘したときに
あまりの緊張感なさに吹いたよw なんじゃこりゃwって
全く話にならないできだし、頭おかしいけど
まあ田中とバトル担当の奴が、MMOなんて全然プレーしたことなくて
何がいいか悪いか、全くわかってなかったらそうなるかなと。
開発チームの中にこれじゃやばいってわかってる奴いても
田中に遠慮して、そんなに強くは言えないと思うしw
やっぱり田中が駄目すぎるよ^^;
あいつが糞なおかげでスクエニはもう何百億って損したね
477 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 06:39:46 ID:Og0IdTWV
気分転換にマップのSS撮ろうかと思ったら
ゲーム内日付で2日連続雨とか死ね
つーか夜もあるのに雨なんて無駄に暗くなるシステムいらねえよ
478 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 06:41:17 ID:o/ooeP0W
街中は常に晴れてて違和感がマッハなんだが
479 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 06:43:18 ID:3x3MaSBF
>>305 パクろう思えばパクリ元なんていくらでもある件
つか、公式プレイヤーが非公式でプレイしてどーすんのよ
480 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 06:44:27 ID:Q03ovBrK
過剰な期待っつっても、
150点を期待してたのが、100点でも90点でもなく、-100点だったからな。
これで楽しいなんて言ってる奴は頭どうかしてる。
FF11しかやったことねえの?ならわかるわ。
481 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 06:46:10 ID:5iAqkqm+
雨は良いけど水溜まりが出来るくらいの工夫は欲しかったな
和田<おまえらがそんなに期待してるとは思わなかった
483 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 06:48:50 ID:9hEEWMPX
なんかスクエニって民主党みたいだな
何気にがっかりしたのが
木が減ることもなく森から荒野に一気に変化するグリ→ウルダハの境界
それとゲーム内カレンダーがあるのに季節変化無し
月齢変化があるのに夜出る月のグラは常に半月
485 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 06:52:43 ID:6SmG9uwG
ファイタークラフタランクが40になったけど本当に苦行&仕事しかねえなぁ
不満点を記したら200は越えそうだ
最低でもあと1年は開発頑張らないと及第点にはまずならないな
そしてその及第点に到達するためのアップデートが本来の楽しみである大規模BA()の大部分を占める
果たして・・・
486 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 06:54:02 ID:Q03ovBrK
景色が変わるところはシームレスではない。
正方形のコピペマップの四隅に細い道を作って、シームレスを気取るが、
景色が変わらないから同じマップを歩いてるようにしか思えない。
487 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 06:54:57 ID:mDGvnZnY
発売から2ヶ月たつ。おれが今一番不思議に思うのは、
「なぜやりもしないゲームスレにまだ張り付いてるのか?」
貧乏人、他社、11残留組、任豚・・・・w あたまわるすぎ (笑
488 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 06:58:44 ID:vZeus/e/
ランク10程度でトークンスキルもってる奴見るとシラケル
489 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 06:59:00 ID:5iAqkqm+
>>480 むしろ11やってた奴ほど不満は大きいと思うよ
競売やUI等のよかった部分が全部消えて、
下方修正大好きな糞運営だけはしっかり受け継いでる感じだから。
490 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 06:59:02 ID:QR2pcdzA
もうやってないけど興味はあるじゃん
ここまで大爆死したゲームの末路
いろんなサイト見て情報集めるよりここ見た方が最新のネタが判るし
無駄すぎる好奇心w
まさに底辺
492 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 07:02:15 ID:JLKOt5k8
FFのMMOに期待してる奴なら怒って課金やめるべき
もう一度□eがMMO作れるかは知らんが
14をよくしようとあがいてももうどうにもならん
社長以下タナPも河豚もクビに
オフのFFで面白いもの作れる社員が集まったらオンラインも作ればいい
493 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 07:02:54 ID:Q03ovBrK
結局FF11みたいになって、私が寝るとみんな死んじゃう!
24時間やらないとNM管理できない!的なゲームになるんだろうな。
おまけに「すぐにクリアできたら悔しいじゃないですか」精神でもっさり動作ときたもんだ。
494 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 07:03:09 ID:k5I2rWtP
うるさいSE全部けさせろやマジで なんでやらねーんだアホ開発
495 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 07:04:18 ID:QR2pcdzA
好奇心なんてそんなもんだろw
為になるモンにしか興味湧かないってのも人としてつまらんぜ
496 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 07:04:37 ID:2dJxsepk
宅配早く実装して欲しい。
リテイナー通しての受け取りは面倒すぎる。
>>487 基本無料ゲーだったらこんな事してないわw
高いパッケ買わせた癖にKonozamaだったから
こんな状況になってんだよ。
498 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 07:06:23 ID:k5I2rWtP
ていうかレジメンというものを今の今まで忘れてたぞオラは
>>128 このエルフ耳の声優がエロイ
毎晩ギシアンしてると思うと二次創作的にもかなりいいものかもなー
しかし俺は牧場物語オンラインにこういうの求めてたなあ
なんかブラウザゲーになっちゃったけど!
(´・ω・`)レジメンとか誰も使ってない 修練の邪魔だし
スクエニ平均年収1786万
全社中ナンバー1
ごっつう高給とりやでえ
502 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 07:08:29 ID:2dJxsepk
ソロで間違ってレジメン発動させたら死を覚悟する。
硬直長すぎだよ。
503 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 07:12:31 ID:zlRcvHVe
こんなゲームでその程度のこと気にするなよ
504 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 07:14:09 ID:OWwXpgDb
チョンゲーシナゲーは二度と貼り付けんな
あんな日本を馬鹿にする国に一円足りとも落としたくないわ
売国の糞野郎は死ね
■「ギクッ」
506 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 07:16:52 ID:v/O/uurE
>>384 キャラがアカハックされてないか、外出先からブラウザで監視出来るなんて画期的じゃないか
507 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 07:20:47 ID:lTY3VrM4
ランク初期で戦うモンスターが死ぬほど余ってるの見ると
新規壊滅だね これ
監視するだけなら別に公開する必要はないよねっていう
もうその論争は飽きた
>>501 一応、言っとくけど持ち株会社会社の話な
510 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 07:21:28 ID:pZR+KPjI
FF14はLSが外れない
リンクシェルメニューの「解除」はカレント設定の解除です。
解除してもLSは外れません、カレントとはどのLSに発言を流すかの設定です。
クレストは外れるので非常に誤解を生むようになっています。
フィルタしない限り、持っているLS全ての会話が強制的に流れます。
ゲームにログオンすると、LSメンバーリストの名前横のランプが強制点灯します。
フィルタしてしまうと、話しかけられても無視してしまうことになります。
ログイン状況が、他の人に手にとるように分かるため、
気軽なソロプレイは許されない、プライバシーの観点のかけらも無い、
強制絆監視システムとなっています。
別の視点から見ると、
ストーキングやHNMLSメンバーの監視には非常に役立つものとなっているといえるでしょう。
一人でも多くの人の改善要求を「ご意見・ご要望の報告」から、お願いします。
http://support.jp.square-enix.com/contacttop.php?id=901&la=0 追記:Lodestoneの強制キャラ晒しも止めて!
511 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 07:22:01 ID:XETbaYLr
512 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 07:22:06 ID:cwHX0VBd
なんかチョンゲを極端に嫌う人ってゲハの特定ハード信者みたいだわ
宗教上の理由で他ハードにでたゲームがやれず、つまらんゲームやりつづけないといけないとか可哀想
まあチョンゲがーって言うわけじゃないけど
俺もどちらかというとチョンゲに限らず海外のネトゲは苦手だにゃー
グラからしてまず受け付けない
514 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 07:23:43 ID:6SmG9uwG
逆転を狙えるとしたらPS3版だが、それもWD決算のためどういう状態だろうが、発売日は厳守
本当に14を良くしたいと考えているならそこでどうにかするしかないが、しないだろうな
恐らく「PS3で発売さえすれば人は戻ってくる、その頃には人は離れない程度にはなってるだろう」と考えているはず
515 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 07:24:37 ID:ZkNNxRha
>>512 チョンゲはキャラデザがきもいからなあ
量さんされてるせいで全部一緒だし
516 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 07:25:24 ID:XETbaYLr
チョンは嫌いだがチョン産MMOは優秀
チョンゲーだから糞と言ってる奴は
中華やチョンで日本大嫌いで不買運動するやつと変わらんな
517 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 07:25:46 ID:WS2/PLtM
完成して無くても3月前に出すよ。
これで延期かましてもどっちにしても和田には関係ない
>>514 アイマス2は、信者の署名活動も虚しく
余裕の決算合わせの2月発売決定してスレがお通夜だったな・・・
すでに割り切って雑談スレと化してるけど
チョンゲアンチもチョンゲ信者もどっちもいらない
520 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 07:27:26 ID:Q03ovBrK
わいはキムチも餃子も好きやし
521 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 07:29:03 ID:Q03ovBrK
スクエニ的には、ここまで叩かれて、鯖運営費用出しながら続けることもないんだろうけどな。
休止したら休止したで叩くしな。仕方ねえじゃん。こんなレベルでパッケージ発売しちゃったんだからよ。
522 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 07:29:07 ID:XETbaYLr
523 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 07:29:20 ID:JLKOt5k8
PS3版は出したとしても小売が入荷するかどうか
未だに在庫抱えてる小売は本当の被害者だよ
>>501 バンナムが1位じゃなかったか?
・・・下がったのか
>>523 近所のゲーム屋に「FF14無料期間延長しました!」って
筆で大きなチラシが入口の看板に貼ってあったのはそうとう抱えてると推測した
525 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 07:30:20 ID:c1DG1jnc
つーかここFF14のスレだからチョンゲの話持ってくんなよ
押し売りするから反発する奴が出てくることくらい理解してくれ
526 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 07:30:40 ID:XETbaYLr
>>521 @オフライン化
AタイトルからFFを外す
BFF14(仮)
すきなのをどうぞ
527 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 07:31:22 ID:MF4hXewB
>>516 チョンゲの問題は一握りの良ゲーの下に大量の量産型パクりゲーが存在すること。ほとんどがリネUクローンだが。
運営に関してはネクソンが開き直ってたけど、明確な法律が無い上に監督省庁も曖昧なので規約でやり放題状態
きちんと法整備されれば対処すると思うよ。でも、その場合ほとんどのチョン運営が日本撤退という選択を採りそうだが。
528 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 07:31:32 ID:KTCkvsT0
ゲーム内で反日イベントとかやる国のゲーム良くできるねwww
普通文化交流は別腹だが、奴らときたら ゲーム内でもやるからな
529 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 07:32:03 ID:2dJxsepk
CS機でオンのみのゲームは小売は敬遠するからな。
530 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 07:32:13 ID:Q03ovBrK
FF14つまんねー
↓
儲<嫌ならチョンゲやってろ
↓
チョンゲならこんなことできますよ
↓
儲<チョンゲの話うぜー
531 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 07:33:34 ID:zlRcvHVe
チョンゲは問題外
532 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 07:34:05 ID:cwHX0VBd
面白いもんは面白い、だろ
ゲームの内容に興味もったなら素直になればいいし、糞だと感じたら見切りつければいい、それだけ
たかが出典もとだけをみて評価するのは勿体ねーなと思っただけ
例えばTOなんてやってるやつの評価は総じて高いし、リメイクとしては申し分ない出来なのに
どうみてもやってないやつが■だからって理由で貶すのとかアホかと思う
533 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 07:34:32 ID:XETbaYLr
国産MMOはゲームですらなかった
534 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 07:34:50 ID:7cjFKNAz
スレ人口が減ってゲハくせえのとチョンが我が物顔しだした
うっせー そういう論争もいらねー めんどくせー
536 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 07:35:19 ID:OWwXpgDb
>>512 日本があそこまでやられて私は関係ないし〜と金を落とすお前みたいなアホがいると思うと哀しい
宗教にはまってる奴はもっとおかしいが
WoWと比較対象になるはずだったが、いまではチョンゲが脅威でござる。
敗北の恨みと憎しみは、信仰を創りだすらしいな
539 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 07:36:38 ID:KTCkvsT0
竹島! とかいうとバンされんの?w
牧場物語をブラウザゲーじゃなくちゃんとネトゲでだしてくれぇ
541 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 07:36:56 ID:Q03ovBrK
儲<チョンゲの運営ひどいじゃん。反日だし。
↓
スクエニ<天安門発言はBAN。白黒魔、忍者もなくしました。
542 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 07:37:47 ID:OWwXpgDb
>>516 チョンゲーは糞
中身は何も変わらない量産MMO
買う気にもなれん
543 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 07:37:49 ID:cwHX0VBd
飯の話題やオフゲの話題は目くじら立てないのに
チョンゲになると極端に反応する信者ちゃんが可愛い
まあ他の同ジャンルゲームやられちゃ14の酷さが際立つからしかたないか
544 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 07:38:52 ID:2dJxsepk
普通に反日活動しててひどかったのがロハンだな。
バザーのコメント表示が全て反日文で引いた。
>>497 いや、擁護するわけじゃないが基本無料ゲーにも同じようなやつ等がへばりついてるな
奴等に「何故?」って聞くと「終わるのを見取りたいから」「終わらせたいから」って答えだけどな
546 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 07:39:36 ID:OWwXpgDb
>>528 同じ意見
ああいう民族とは関わりたくもない
547 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 07:40:04 ID:XETbaYLr
「ユニクロの服とかありえんwwwなんであんなの着れるのwww」
って言ってた奴が全身しまむらで売ってた服だったのを思い出した
スタッフは忙しすぎてもう何十年もゲームやってないんだろうな。
だからこんな時代錯誤なものが生まれる
549 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 07:40:35 ID:KTCkvsT0
だってチョンゲってさ
RMTやBOTで不正のオンパレード
直球エロ、パンモロ
PKで弱いものイジメ大好き。逆にやられるとファビョりが凄い
とかそんなイメージだものw 韓国人向けのゲームがたのしめるなんて
半島気質な人もいるんだなぁ? 韓流ドラマとか好きなん?
FF14がチョンゲより勝ってるところて、何かあるの?
551 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 07:41:55 ID:XETbaYLr
>>546 おまえらなんて2chで反チョンしてるじゃねーかwww
>>550 パッケージの値段。要求スペックの高さ。
553 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 07:42:30 ID:2dJxsepk
554 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 07:42:45 ID:MF4hXewB
>>528 あれは盧武鉉政権化での助成金絡みという説が濃厚。実は韓国でそういわれてる。
なので、あの時期の一斉イベントだけで、その後も続けてるところは少ない。
一部の開発チームは意図的に遅延サボタージュすることで竹島イベント自体を回避した
だからと言って肯定する訳じゃないけどな。
555 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 07:42:56 ID:KTCkvsT0
まぁさ、、チョンゲ厨は別の板に出てってくれる?
556 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 07:43:24 ID:Og0IdTWV
>>549 あと
糞運営
基本無料(笑)
ガチャガチャ
を追加な。正直この3点がなければ
俺は2Dゲーム大好きだしチョンゲ大歓迎だわ
557 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 07:43:46 ID:fVmbX6Sp
見てみろ・・・
もうFF14にはこういうやつらしか残ってないんだよ
ゲームにすらナショナリズムを持ち込むようなやつらしか残ってないんだ
そうこのゲームをやる唯一の理由が「国産だから」なんてやつらしか残ってないんだよ
もう1鯖に1000人もいないんだからそういうやつらと絆MMOやらないといけないんだ
まともなやつらはみんな去ってしまったんだよ
558 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 07:44:10 ID:OWwXpgDb
>>550 勝ち負けの話じゃねーよ
生理的にチョンゲは受け付けない
559 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 07:44:45 ID:/cNSqYD1
チョンゲのガチャに酷い目に合わされて月額のFF14に流れてきた移民も多いだろうからなぁ。
アレルギー反応おこすのはしょうがないよ。
560 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 07:44:47 ID:0Ojv3LJ1
お前らFF14やってないの?
561 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 07:44:50 ID:cwHX0VBd
反日っつーなら■も大概だと思うがな
反日と言うより反日本ユーザーか
MPKが問題だったとか言う奴いるけど天安門BANとかさあ
嫌がらせがアウトならうどんとこにあるように嫌がらせTEL中華業者放置の意味が分からん
最近だと日本ユーザーには釈明してないよね
本当にユニクロとしまむらのみたいだ
562 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 07:45:13 ID:XETbaYLr
>>556 FF14スレなんだからFF14の悪口はやめろ
563 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 07:45:14 ID:Q03ovBrK
チョンゲ批判ってほとんどスクエニにブーメランでかえってくるよね
564 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 07:45:42 ID:2dJxsepk
まあどちらにせよグラがどーも合わないからなー
そうじゃなきゃミコッテオンラインなんてしてないわ
566 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 07:46:16 ID:gUpMtFiX
受け付けないならスルーすればいいのに
ファビよるなんてチョンみたいだぞっとw
てか、ぶっちゃけスクエニより下の運営ってネクソンとハンビットくらいじゃね?
ダメオンはだいたい同じくらい。
568 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 07:47:06 ID:Q03ovBrK
国産MMOは結構あるけど、それに勝てないからチョンゲ批判するしかないよね。
569 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 07:47:18 ID:OWwXpgDb
>>557 まさに絆MMO
売国は死ね。向こうで生活すればいい
570 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 07:47:26 ID:XETbaYLr
>>565 FFにグラでしがみついてるならB&Sを待つといい
FF14よりFFらしいグラだぞ
アイテム課金の基本無料ゲームは絶対にゲームとしておもしろくなり得ない
572 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 07:47:55 ID:7cjFKNAz
チョンゲだろうがなんだろうが荒らせれば良いと思ってるカスが偉そうに
573 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 07:48:28 ID:OWwXpgDb
574 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 07:48:44 ID:cwHX0VBd
ガチャ課金:FEZ
重課金:FF14(リテイナ、キャラ)FF11(キャラ)
アイテム課金:FF14(アニマ等の仕様から推測)
BOT、業者放置:FF14(リーブ回し業者)
見事なブーメランだ
(´・ω・`)国産といいつつキャラは英語を話し名前も英字オンリー どこの国産ですか
576 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 07:49:19 ID:KTCkvsT0
まぁ朝鮮人気質の人はチョンゲやっててください
あんまやりすぎると、在日だと思われちゃうから黙ってる方が良いぞw
577 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 07:49:27 ID:OWwXpgDb
TVじゃ韓流
オンゲじゃチョン流
日本がファビョる国になるのも遠くないな
579 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 07:50:19 ID:KTCkvsT0
チョンゲ厨<東方神起とか少女時代いいよね〜^^
580 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 07:50:25 ID:MF4hXewB
>>575 おっと、レゾナンスエイジの悪口はそこまで〜(>ω<∩
581 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 07:50:35 ID:cwHX0VBd
米国産じゃないかな?
正直11のころからなんでアルファベットネームに拘るかわけわからん
言語別なら日本語ネーム使えるのに…
582 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 07:51:14 ID:0Ojv3LJ1
なんだかんだ言ってお前らFF14辞めないでやってんだろ?
やってない奴とかネ実民に騙された情弱過ぎるんだが
583 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 07:51:44 ID:XETbaYLr
国産でチョンゲより面白いMMOがきたらそっちをやるのに
月額&パッケージ販売の国産が基本無料のチョンゲーと比較にならないくらいショボイんだよな…
584 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 07:51:57 ID:fVmbX6Sp
ついにピークタイムですら2万5千に届かなくなりましたが?
585 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 07:52:00 ID:MF4hXewB
日本の商社や代理店が洋ゲ売る気なさすぎるのが今の状況の遠因。
B&Sはずいぶん前から話題にでるけど
まだまだ全然見通しついてないっぽくね?まあその時までネトゲしてるなら触るくらいはすると思うけど
(´・ω・`)2万5千でも多い方だと思うけど?
588 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 07:53:28 ID:Og0IdTWV
>>574 おまけに今は無料のようなもんだからなw
ちなみにアイテム課金も半実装済みだ。
エルメスやらアシュラやらあるじゃないか
590 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 07:54:24 ID:fVmbX6Sp
ちょっと前は5万に届くかってくらいいたのにな
みんな次元の狭間に吸い込まれたのかな?
591 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 07:54:34 ID:MF4hXewB
592 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 07:54:53 ID:cwHX0VBd
25000切ってたのか
毎週毎週木曜日は偉い落ちるな
定期的に減って金土日にちょっと回復だからそうみえるんだろうが
593 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 07:55:58 ID:8sv60Kca
まだ月額の呪縛に囚われてるやつがいるのか
いい加減に諦めろ
時代は移り変わるのだよ
594 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 07:56:15 ID:fLZ3JlaD
この時間チョンゲひたすら叩いたらFFの酷さを誤魔化せると思ってるバカがわくな
昨日はチョンゲ叩きながらGW2宣伝してたよな
595 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 07:57:18 ID:lTY3VrM4
>>587 海外が今ヨーロッパのピークから北米のピークに移っていく時間なんだけどさ
1鯖辺りは酷いもんだよ?
596 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 07:57:21 ID:ZB0X2F1+
>>587 BOTや業者ふくめれば
チョンゲで日本鯖だけでもROのほうが多いんじゃね?
597 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 07:58:03 ID:JLKOt5k8
>>587 カシュオーン7時の人数498人だぞ
欧州じゃ完全に見限られた
598 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 07:58:08 ID:lTY3VrM4
>>587 別スレにはったけどこれしか居ない PT組めない
07:12 0606 Palamecia
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up80885.jpg (自キャラ除いた人数)525人まで 周辺人数
グリダリア街中 59人
ベントブランチ 21人
ナインアイビー 0人
エメラルドモス 35人
クリムゾンパーク 0人
トランキル 22人
リムサ街中 105人
ビアデッドロック 30人
ブラッドショア 36人
スカルバレー 36人
ウルダハ街中 118人
ブラックブラッシュ 24人
ドライボーン 17人
ホライズン 22人
599 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 07:58:10 ID:XETbaYLr
日本が好きで国産やる日本人はいても
チョンが好きでチョン産やる日本人はいないだろ…
それでもチョン産以下の国産
600 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 07:58:40 ID:fVmbX6Sp
丁度ピークからは半分くらいになってるんだよな
でもちょっと触って辞めたってやつはもっといっぱいいるだろう
そしてそういうやつらの大半が今後どんなことがあろうが戻ることはない
(´・ω・`)あ、こんなクソゲに2万5千も繋いでるって事がすごいって意味ね
602 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 08:00:14 ID:2dJxsepk
>>601 11もだけど自キャラ萌えでもってるかんじ。
FF14はなんだかんだ言って「ありとあらゆる点が駄目」な所以外は良ゲーだしな
604 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 08:00:41 ID:9+7JKNcB
LSメンの脳筋がうざい
自分はクリシャドをぼったで売ってるくせに
バザーで買うときはあれはぼっただの何だの売り物のケチを
わざわざ /l でほざきやがる
605 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 08:00:48 ID:0Ojv3LJ1
>>601 そんなクソゲーにお前は繋いでないのかい?
606 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 08:01:06 ID:5iAqkqm+
勝っただの上だのは今更すぎんのよ。
このクソゲーが全世界同時爆死して何ヶ月経ってると思ってんだw
アニマ消費は今の回復仕様だと
同エリア ・・・ 1
他エリア ・・・ 2
洞窟内 ・・・ 3
これくらいが妥当だと思うけどなぁ
どれだけ走らされるんだよ
しかもランクが上がると徐々に遠くなるし
ライトユーザーはそれほどINしないから問題ない?
廃人は走る時間があるから問題ない?
現状だと中途半端に時間があってもINするのを躊躇してしまう
ローカルリーブは街中しかやらなくなったわw
608 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 08:01:15 ID:WpcRh4qY
チョンゲとFF14やるぐらいならMHP2Gやる
609 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 08:01:30 ID:Og0IdTWV
>>598 やべぇカルナックも600人切ってる。
毎日名前覚えてる人が十人以上すれ違うからもうみんな身内状態だわ
610 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 08:01:33 ID:XETbaYLr
>>592 曜日別に見れば毎週4000人のペースで減ってる
611 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 08:01:34 ID:7cjFKNAz
やってもないクソゲのスレに張りついてる糞がいるぐらいだしな
クソゲぐらいやる奴いてもいいだろ
612 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 08:01:54 ID:MF4hXewB
キャラグラが売りなのに、装備は色替えの使い回しだらけっつーのがありえんわ・・・
PSUの失敗を見て何も思わなかったのかな
613 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 08:02:19 ID:C21pLBMy
14はゲームとしての評価以前の問題が山積みすぎてお話になってない
他のMMOやゲームとは土俵が違う チョンゲだなんだとかそういう次元じゃない
戦闘がつまらんとかコンテンツがどうとかそこまですらいけてない
ラグ抜きにしてありえないタイミングの判定のスキルや
リーブや生産の受け渡し等 移動がだるくてコンテンツすらそのダルさでやる気なくす作り
全てにおいて不親切なUIやチャット その他もろもろ
全て修正してやっと他のゲームと比べられる 面白いだの好きだ嫌いだのつまらんだの
そんで全て修正してから比べても最低辺なレベル
614 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 08:02:20 ID:fxX25phD
オマーン国債
(´・ω・`)こんな時間に繋いでたらニートだと思われちゃう
616 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 08:03:52 ID:XETbaYLr
>>612 キャラグラが売りだからな
装備、得に武器のグラがひどいのは仕様
617 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 08:04:04 ID:8sv60Kca
チョンはStarcraftやWoWなんかの鰤ゲーにどっぷりはまってたからなあ
最低限の下地があったのは大きな違いだな
618 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 08:04:19 ID:lTY3VrM4
>>609 >>みんな身内状態だわ
だろうなぁ・・・
かといってPT組めたりできるわけじゃないしなw
619 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 08:04:41 ID:o14o3w7d
>>598 朝の7時にPTがないとか嘆いてるのはさすがにニートだろww
普通は仕事なり学校なり行くんだからさ
620 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 08:05:16 ID:lTY3VrM4
>>612 使いまわしなのに色が土とか草とか地味色しかないw
おしゃれの服とかは皆無だし
みんな鎧ばっかり
621 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 08:05:19 ID:0Ojv3LJ1
>>615 それ以外の時間なら繋いでるんだな
なんだかんだ言ってみんなFF14やってんじゃねーか
ドラゴンネストは結構よさげだったのになんであんな課金で自爆したん?
623 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 08:06:30 ID:JLKOt5k8
>>619 いや、この時間は欧州のピークタイムであって
欧州の人が頑張ってもPT組めないって意味じゃないの?
624 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 08:06:38 ID:fVmbX6Sp
だれもやってねーよこんなクソゲー
ほとんど放置キャラと業者だっつーの
625 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 08:07:01 ID:lTY3VrM4
>>619 07時はヨーロッパピークタイム中 ドイツ・フランスは23時 イギリス22時だよ
彼らは一番多い時間帯でこれだけしかいない
626 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 08:07:12 ID:MF4hXewB
>>617 一方日本はオススメに敵わないと戦う前から撤退する企業続出。
ぶっちゃけ、オススメを改修するだけでよかったんだよ・・・
627 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 08:07:20 ID:XETbaYLr
無料期間が終わるまではやるつもりだった
無料期間さらに延長で休止
628 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 08:08:02 ID:2KZ2nITF
>>619 夜勤で朝帰って来て昼くらいに寝る人もいるけど
629 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 08:08:18 ID:QR2pcdzA
>>619 ナイトジョブの皆さんはご帰宅してのんびりしてる時間だぜ
ナイトって回復しながら盾役する人のコトじゃないよ
7:00に仕事してないとニートってどんだけ世間をしらないんだ
学生ならともかく8:00−17:00だけじゃ世間はまわらんのだよ
631 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 08:09:18 ID:MF4hXewB
>>620 地味色は世界観的には正解なんだろうけどなぁ・・・青やらピンクやらの革装備があったらそれはそれで嫌だ。
ただ、染色システムは欲しかった。マビなんてのは染色システムのお陰で装備が恐ろしく多様化してるからね。色替え装備が不可能だから。
632 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 08:09:34 ID:0Ojv3LJ1
>>624 やってないのお前?
わざわざこんなスレに来てるのにやってないとか情弱乙
633 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 08:10:04 ID:Agt21Jz3
夜の人数報告のときだけ、仕事が終わって家にいるときはSS撮るために繋いでるな。
それ以外はBAがあろうがなんだろうが繋ぐ気なんてさらさらない。
ニートのクズじゃあるまいし、こんなゴミを相手に時間と金を浪費するとかありえん。
ゴミと言ったらゴミに失礼なぐらいだ。
634 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 08:10:22 ID:XETbaYLr
ピークタイム鯖1000人って
不人気年内エンドワロスゴールなチョンゲツクール量産MMOの過疎鯖人口
だよな
まあ、全体数でいえば朝っぱらにINする日本国内のプレイヤーは少ないだろうな
と擁護してみる
636 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 08:10:37 ID:WpcRh4qY
>>626 おすすめのグラ変えてエーススプリンタ常時発動で全然遊べるよね
637 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 08:10:40 ID:MF4hXewB
てか今の時間は出勤前にコーヒー飲みながらスレチェックしたり、出勤中に電車の中から携帯で見てる社会人も多いと思うよ。
638 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 08:11:16 ID:lTY3VrM4
07時の時間は
ヨーロッパの夜
北米の夕方
日本の夜勤やら学生やら
寝バザー
が全部合わさってる数だからねー
夜勤の日本人が辛いのは判るけど、ピークタイムである欧州ユーザーはどれだけ泣いてるんだとw
639 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 08:13:49 ID:8sv60Kca
>>622 潔く最低限しか使わないって選択肢が生まれてて、
エンドコンテンツがガンガン増えて人もまだまだ多いようだから爆死とは程遠いような
640 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 08:13:51 ID:QIL3tgcp
14が息を吹きかえす事を夢見てる奴いそうだが、それは絶対にないぞ
「終末感が漂ってる」
これが出るともうMMOとしては終わり
二度と息を吹き返す事はない
641 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 08:14:32 ID:XETbaYLr
やってないのにスレ見てる奴はFF14に期待してた奴か、まだ期待してる奴だろ
追い払ったらダメだろ
642 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 08:15:51 ID:JLKOt5k8
初動でコケたら終わりがMMOの定説なんだけど
無料期間を延長、更に延長してもこれだけ人数が減っていくのは
俺の知識の中だと14だけだと思う
643 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 08:16:18 ID:C21pLBMy
PS版仕入れる小売はどういう気持ちで仕入れるんだろ・・・
全くの他人事なのに今から心配なんだが
644 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 08:17:26 ID:cwHX0VBd
OBんときなら
「ワイプされるから減るのはしかたない」
って言い訳できたけど
いまは言い訳仕様がないよな…
>>639 そうなのかーちょっとドラネススレ覗いてみるわthx
Palamecia鯖の人口チェックした人いるみたいだけど、
525人中、街の外で冒険してるのは半数程度らしいね
それじゃプレイ成り立たないよなぁ
647 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 08:18:51 ID:lTY3VrM4
>>642 ファンタジーアースとかマビノギとか基本無料化とアップデートを混ぜて盛り返したケースと
MHFみたいに世の中のロースペでも動くようになって盛り返してきたケースがあるけど
MHFはそこまで初動ではコケてなかったか・・・
648 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 08:19:06 ID:8sv60Kca
イギリス 人いねー 英語話せる奴すくねーし
ドイツ ドイツ語話せるやつ皆無かよ
フランス フランス語話せるやつ皆無かよ
>>645 友人がやること多すぎてどうしようって言ってたよ
俺が糞リーヴやってる最中にな
Palameciaだけど1リーブだけやって
あとやる気沸かなくてずっとエーテで放置してる
チャットログをたまにチラ見してるけと
セスタス修理希望のシャウトしてる奴が3時間くらいがんばってる
>>650 さすがにそこまで行くとNGレベルだーさようならー
652 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 08:21:56 ID:lTY3VrM4
何より海外ユーザーの専売特許でもある「シャウト」が本当に少ない
ピークの頃はテレポいくらで買う、とかWTB(これ欲しい!)とかシャウト沢山あったのに
653 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 08:21:56 ID:MF4hXewB
>>647 マビの正式化直後は14ちゃん以上のスーパー過疎状態に陥って完全に爆死。年内終了っぽい空気だったからなぁ。
よく盛り返したもんだよ。結局、鯖統合もやってないし。
654 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 08:25:08 ID:e8jb1tZj
>>643 ヴェルサス体験版付けたらそれだけで30万は売れるだろう
655 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 08:25:15 ID:8IspiEvK
MHFは重課金でも人口減少の少ない珍しい例だな
むしろ盛り上がって行ってる感じもする
ユーザーの不満な部分を改善していってるのが大きい
FF14は今のところ口だけ達者
656 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 08:26:01 ID:Agt21Jz3
>>647 MHFは初動ではこけてないし、評判も悪くない。
敵が強すぎて、効率PTに募集が限定されるという苦情があったぐらいで、すぐに修正された。
>>653 マビは信じられないくらい高い月額だったような・・・
盛り返したのは基本無料化したおかげでしょう
658 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 08:28:44 ID:fVmbX6Sp
FF14もこれからよくなっていくと思うよ時間はかかるだろうけどな
でもFF14がちょっと面白くなったかなーくらいの時には
もうTERAとか新作がきちゃうんだよな
普通サービス開始して数ヶ月も経ったMMOには新規とかほとんどこないんだよ
これからMMOやろうとか今やってるの引退して別のゲームやろうって人は
みんなTERAにいっちゃうわけ
だからFF14はこのまま過疎り続けるだろうゲーム内容が改善されてもな
ふむつまりFF14も基本無料でオプション〜アイテム課金なら蘇生可能という事か!
(´・ω・`)月額2000にプレミア転生1500だったかな
外人はほぼ移住した
あのAoCでさえ100万人が買ったのに3か月でほとんどが移住したことを■eは知ってんのか?
14の場合まだPS3があるからなんとも言えないんだよなぁ
人口的にはPC版の何倍も購入する可能性があるし
■的にもPS3のほうが本当のスタートだと考えてる節がある
ざっとみたがお前らずーっとチョンゲーの話してるのなw
664 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 08:40:33 ID:XETbaYLr
>>663 中国と韓国と台湾とフランスの違いもわからんのか
>>662 PS3版発売までにどれだけ追加コンテンツが増えてるかじゃない?
今回と次のパッチで操作性は良くなると思うけどやること増えてなかったら
PS3から入った人も1〜2ヶ月で脱落するでしょ
666 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 08:42:37 ID:9+7JKNcB
FF14には良い方面で話題にできることが何もない
嫌いなチョンゲーでもまだ褒めるところがあるわ
いま冨樫さんがレベルE描いたら
愚痴りだしたらハマッりだした証拠って言をだすだろうか
668 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 08:44:46 ID:lTY3VrM4
>>657 客単価が高かったけど新規こなくなったので方向転換だったようだ
今でも客単価は高いらしいよ
>>660 それくらいだったかな
今は月額1000円と500円だね
669 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 08:44:51 ID:8sv60Kca
>>656 すぐじゃないよ それなりに期間空いてた
まともになってから口コミで広まった感じ
670 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 08:44:55 ID:CnEHQRc7
>575
NPCは日本語なのに、名前は日本語にできない時点で
ユーザーの事何も考えてない会社になったんだなって思ったよ
しかも外人に媚うりまくりって相手にされず
日本人にすら愛想つかされたFF14w
こんな未完成ゲームで、なにが潜在値だよw
671 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 08:45:45 ID:lTY3VrM4
>>670 というかNPCが日本語だから外国人に聞かれると困るときがあるなw
例えばハングルやアラビア語、欧州でも英語以外じゃ
読める言語は激減するだろ?
日本語なんてマイナーなんだから国際共通鯖を謳うなら日本語はむりだろー
ガイジンが名前うてない
673 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 08:48:49 ID:CnEHQRc7
>672
やべw頭悪すぎて疲れるww
(´・ω・`)GAIJINとか別鯖でいいのに
>>671 そういう時に、チャット内にNPCや地名なんかはタグで貼る機能があるといいんだよね。
そのタグを貼れば、それぞれ相手の国の言語で表示されるような奴。
どっかのMMOかアバターチャットかでソレがあって非常に便利だった。
最初からプレイヤーの事を考える頭が■eにあるのなら言語別になってたw
MHFはチート対策でパッチ遅れるのをお客様のせいですコメントだして
一度離れて、チート部屋にいるだけでまとめてBANという大粛清で
評価を修正し再開、新モーション獲得が馬鹿みたいにハードル高くて休止したな
NPCなり、名前チャットに打ち込んでTabおすとTab変換の囲いでくくれるけど
月額課金ですって言ってパッケ売って、やっぱ基本無料のアイテム課金にしますって言うのは法的には問題ないものなんだろうかね
パッケ買った人にはパッケ分の月額を無料にしますーで体面繕えばOKか
月額だからやろうと思ったって人からしたら詐欺もイイトコだけどなあ
ああ追記
別言語蔵だとちゃんと表示されてんのか知らないがって
FF14を一言で表すなら
感じて
だな
feel!feel!feel!feel!feel!feel!feel!feel!feel!feel!feel!feel!feel!feel!
683 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 09:01:04 ID:VgCHHvKc
無料で減るのおかしいだろ
BAまで様子見で減ってるとか言うのもの意味もわからん
面白ければ様子見する必要ない
今度のBAは修正であって面白さを加えるものじゃねぇしw
684 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 09:01:18 ID:xlFERJCx
>>680 XIのように各言語クラで名前表記が統一されてるなら<t>だけですむんだよね。
まぁ、XIだとなんて読むかわからないってNPC多かったけど、混合多言語展開するなら
少なくとも頻繁にやり取りされるであろう固有名詞は表記共通化するべきなんだよな。
685 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 09:01:35 ID:lTY3VrM4
>>684 まあ<t>ですむ方が楽なのは確かだなー
普通に面白い
689 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 09:08:58 ID:H0HCa3TH
MHFも9月のBAが大不評でめちゃ人減ってるけどな
7万いたのが4万になってる
690 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 09:10:08 ID:LW21+3Ft
嫌ならやめてもいいんじゃよ?
大幅に人を減らせられるVUってすごいな何したんだろう
692 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 09:18:13 ID:lTY3VrM4
>>689 あれ、この間アップデートの時に同時接続7万まで戻ったんじゃないの?
このゲームってタイトルがFFじゃなかったらとっくにサービス終了してるレベルだよな
タイトルの力ってすげえのな
適当にそこらへんに落ちてるフリーゲームに
FFってタイトルつけて売り出すだけで50万本くらいは売れそうだ
694 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 09:19:16 ID:yXHJBras
>689
>692
おまいらまず落ち着け。それから詳しく。
FF11のモンスター出るらしいな。
ミミズやゴブリンを出してくれw
696 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 09:19:49 ID:H0HCa3TH
この前のアップデートの時、最大接続7万人を記録しただけ
XBOXユーザーも減って今4-5万程度しかいない
697 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 09:21:02 ID:tntmQh3g
消耗度マークの誤表示バグ、いつまで直さないで放置するつもりだろうな・・・リログイン鬱陶しいわ
バグってスクエニ〜!
MHFはそういうもんだよ。パッチのある月だけわっとふえて人へっての繰り返し。
699 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 09:32:45 ID:QA7X7SWp
チョコボ飛空艇実装しないんならアニマ無制限にしる!
移動タルいってラベルじゃねーぞ!
700 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 09:34:38 ID:zl+hFDxJ
>>641 凄い期待してたとエアプレイヤーになるんだよな
俺もそういう経験がある
14はあんまり期待してなかった分続いてる
そもそもFF14を支えるのはPS3ユーザーだから
ニッチPC厨なんてどうでもいいよ
余裕でPC版のユーザー数こえるんだから
PS3自体が息をしてないような気がするけど大丈夫か?
いや国産ゲーム自体が息をしてないかw
どんどん人が減っていくね
┏━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ 日付/曜日 ┃ 日 月 火 水 木 金 土 ┃
┣━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┃ 2010年後半 ┃
┃09/23〜09/25 ┃ ----- ----- ----- ----- 28887 30404 31890
┃09/26〜10/02 ┃ 36644 ----- 30949 31250 36121 40302 45062
┃10/03〜10/09 ┃ 45049 43194* 42542* ----- 42217 39216 46499
┃10/10〜10/16 ┃ 47565 45504 41894 40516 39502 36525 43271
┃10/17〜10/23 ┃ 44582 39279 38905 38339 36546 24907** 40548
┃10/24〜10/30 ┃ 40392 36309 35832 33867 31553 32518 36264
┃10/31〜11/06 ┃ 36112 33877 30929 32672 29031 29064 32384
┃11/07〜11/13 ┃ 33373 28968 28675 28052 27023 25987 29123
┃11/14〜11/20 ┃ 28847 26343 24277 25410 24389 ----- -----
不明 9/27, 10/6 ・ Rabanastre集計なし(*) 10/4, 5
緊急メンテ明け直後に集計(**) 10/22
>>690 それで、ピーク時は接続数4万人いたのに、今では2万人まで減ってるよね…
人が増える要因がないしな
>>665 それは今いる人をつなぎとめるかもしれない効果があるだけで
すでにやめた人や新規を呼びこむ材料にはならんのよ
MMORPGってそういうもん。
707 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 09:57:09 ID:woQGD0Fh
ゲームコンセプトが古臭いグラフィックだけのFF14はどうバランスをとってもつまらない
これからは空を駆け、ドラゴンボールのように世界を高速移動で駆け回る時代
広大なMAPをノロノロと歩き、ジャンプが出来ないせいで段差につまずくようなゲームに未来はない
708 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 10:03:22 ID:oqXBYOe2
おまえら仕事は?
709 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 10:06:31 ID:uReitUe0
711 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 10:12:11 ID:QBhbew+Y
プロデューサー:田中弘道
ディレクター:河本信昭
バトルディレクター:岡田厚志
シナリオ:佐藤弥詠子
デザイナー:岩尾賢一
レベルプランナー:木越祐介
この人たちマダいるのかな?
なんか急激に飽きてきたまじでやる事が何もない
713 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 10:15:21 ID:lTY3VrM4
プロデューサー:田中弘道
ディレクター:河本信昭
バトルディレクター:岡田厚志
シナリオ:佐藤弥詠子
デザイナー:岩尾賢一
レベルプランナー:木越祐介
すべて不満しか出てないwwwww
ミコッテ使ってる分には無駄に貯まったギル使って
着せ替え装備探しが楽しいことは楽しいが
一通り試したから、バトル調整によっては終わりだな
真ん中の人が持ってるステアーかな
718 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 10:19:46 ID:AFuDDFgQ
719 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 10:25:33 ID:zgp/pZtO
>>711 もう全員クビでいいよ
アイデアが枯渇してるやつが仕切ってもマイナスしかならない
まだいい部下がいて、意見を採用する器量があるならいいが
720 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 10:27:47 ID:XW5E1PpZ
マップの千葉も入れといて
721 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 10:37:18 ID:YZl7BjEk
>>629 俺が夜勤やってた頃は
大抵昼勤の奴が来るのが8時だから家に着くのは9時頃だったけどな
722 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 10:48:12 ID:R801Rwzz
チョンゲも14も糞でつまらん
でもネ実は面白すぎてやめられんわ。課金してもおk
ネ実課金とかないわ
●買いたくない
724 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 10:55:37 ID:5Phfv0SF
■ってやることおかしわ
-20までを緩和しても、24ですぐにストッパーかかるじゃん
BOTツール使ってあげるような廃人はR50に行っても
普通の人はむりだろ
頭おかしんちゃうか
725 :
FF14は返金して作り直さなイカ?:2010/11/19(金) 10:58:05 ID:VOuKPtB8
726 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 10:58:59 ID:Zjp6THO7
■e<1クラスをR50まで上げるなんて1年かけてやる作業です、あわてないでくさい^^
727 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 11:01:08 ID:TAejr2gX
開発が危機感あるのはわかるけどどう考えても三月まで持たない
追加ディスク分のBA無料で前倒ししてようやく人増えるかな程度だと思う
NMが追加されようが本気でやることないわ
ハムレット防衛だってあんな寂れたところ防衛してもテンションさがるだけだつーの…
本気でどうにかするつもりなら鯖負荷対策のメドと同時に追加ディスク分無料で前倒し
それと同時に次の追加ディスク制作にはいれマジで
728 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 11:03:38 ID:o/I1zXwZ
プロデューサー:田中弘道
ディレクター:河本信昭
バトルディレクター:岡田厚志
シナリオ:佐藤弥詠子
デザイナー:岩尾賢一
レベルプランナー:木越祐介
2年間色々な島で修行してきて、FF14再始動させるとかなら許すw
729 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 11:04:15 ID:zlRcvHVe
総理大臣と一緒にお遍路いけばいいじゃん
341 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2010/11/19(金) 10:55:46 ID:LFUxDV73
4亀でTERAのゲーム画面みたが、すごいな殆どアクションゲームといってもいい感じになってるし。
MMOでアクションってのは同期がとりずらいから全くと言って良いほど
アクション的な戦闘が出来るやつは出てこなかったが、ついに技術的な課題もクリアしてくる
企業が出てきたって事だな。
もはやチョンゲー(笑)ってばかに出来ないわマジで。
同じ次世代でも日本じゃFF14ちゃんなあたりMMO市場ではもう日本は完全に負けてしまったのかもしれん。
↑葬式スレに巣食うチョンゲー工作員(笑)
731 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 11:05:46 ID:hsWgzpJ9
はっきりいって
チョンゲの方がマシwwwwwwwwwwwwwww
チョンゲさん今までバカにしてすみませんでした
国産ゲが気づいたら余裕でチョンゲ以外でした
733 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 11:06:29 ID:Cx0FzPxK
>>728 2年間修行して帰ってきたら本社無くなってるENDでいい
734 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 11:07:22 ID:hNq2JGRR
日雇いリーブもミニゲームにも飽き飽き
もうゴールしてもいいよね・・?
735 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 11:07:25 ID:zlRcvHVe
FF14よりはチョンゲのほうが出来はいいよ
チョンゲの時点でやらないけど
吟遊詩人やりたいんだがいつ実装?
737 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 11:07:59 ID:TAejr2gX
もう開発は出し惜しみはすんな
この出来でそういう意図が見え隠れするだけでユーザーのテンション下がりまくり
今楽しんでた人ってのはフレなりLSなりの繋がりで楽しんでるってのを忘れないで欲しい、そのうちの一人でもかければ急につまらなくなる
過疎は過疎を呼ぶんだぞ
頼むから出し惜しみせずに今のうちに人をもどしてくれ
チョンゲやるならオフゲするし
739 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 11:10:07 ID:bKUiV3qP
>>737 出し惜しみするだけのものが無いんだろ。察してやれよ…
740 :
FF14は返金して作り直さなイカ?:2010/11/19(金) 11:10:11 ID:VOuKPtB8
日本でネトゲを作ってる
スクエニだけ が ダメ なんであって
それを国産とくくるのはどうかと
一番ヘボいスクエニがヘボかっただけで
まだ四天王の
カプコンさん、コーエーさん、セガさんが残ってる
741 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 11:10:11 ID:lTY3VrM4
>>738 年末商戦でたっぷりでるから好きな「ゲーム」買えばいいと思うよ
742 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 11:10:39 ID:w5u56bey
開発は出し惜しみするような余裕ないだろう。出し惜しみじゃなくて、出すものがないだけw
743 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 11:10:54 ID:YZl7BjEk
>>737 田中<わしのFF14は百八式まであるぞ!
744 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 11:11:01 ID:8sv60Kca
745 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 11:11:22 ID:o/I1zXwZ
早くMHP3やりたいなw
746 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 11:11:27 ID:TAejr2gX
>>739 追加ディスクはもう制作してるとおもうぞ
完成してるかはわからんが
747 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 11:11:45 ID:/JS9J2Fi
チョンとか中華とか変な偏見もってる奴は頑固だな
面白ければどの国産のゲームでもいい。
食べ物もゲームも素材がよければ文句はない。
FF14も修正して改善しいいゲームになればいいし
748 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 11:11:56 ID:o/I1zXwZ
749 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 11:11:59 ID:h20QifsS
チョンゲの方がマシと言わせるような出来の悪いもの作っちゃったクズエニさん
このスレにいるのは、チョンゲって時点で宗教上の理由でプレイできないやつばかりなんだから
チョンゲばっか薦めてるやつはいい加減諦めろよ
751 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 11:12:47 ID:TAejr2gX
このスレってかこの板なw
チョンゲするならオフゲするし
752 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 11:13:23 ID:+4rSMPVf
かってにやってろ
753 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 11:13:46 ID:hsWgzpJ9
大阪ローカル番組で
FF14プレゼントキタ━━━━━━━━m9( ゚∀゚)━━━━━━━━!!
かわいそう・・・
754 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 11:14:16 ID:3I/xldJM
国産VS韓国さんじゃなくて中国産なんだから負けるのはしょうがない
756 :
FF14は返金して作り直さなイカ?:2010/11/19(金) 11:15:42 ID:VOuKPtB8
といっても
開始して2ヶ月(無料期間中)で
2万人も止めていってるから
他の娯楽に流れてるんでしょ
日本のゲーム業界にはびこる魔人 斬新さんを誰か退治してー
758 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 11:16:55 ID:CyfC3tZL
>>753 俺も今さっき見てお茶噴いたwwwwww
関テレのローカルの主婦向け情報番組で3名様にプレゼントって何なんだよw
759 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 11:17:06 ID:/JS9J2Fi
>>755 お前はいちいちURL貼るな^^;
めんどくさい奴だな まぁ踏まないけどね
760 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 11:17:20 ID:J2SYiVOR
身の丈を超すような大剣で巨大な悪の怪物を吹き飛ばすとか
小刀やナイフの二刀流で目にも留まらぬ連続攻撃を繰り出すとか
肉体がきしむような渾身の力みから乾坤一擲の矢を放つとか
本弱な肉体を前衛に守られながら一心不乱に唱えた魔法があたりを焼き尽くすとか
そういう爽快感、まったくないよね、FF
グラしか見るとこないのにグラまでチョンゲ以下とかどうなっちゃったの
がんばってるのポリゴンのデザインしたひとだけじゃん
761 :
FF14は返金して作り直さなイカ?:2010/11/19(金) 11:17:50 ID:VOuKPtB8
762 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 11:18:23 ID:o/I1zXwZ
スキルのモーションほとんど同じだからなwww
763 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 11:18:32 ID:h20QifsS
764 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 11:19:16 ID:hsWgzpJ9
>>758 しかもスタジオの出演者たち
「おー」とか感嘆の声出してなかった?wwww
チョンゲはクリックゲーからの脱却はかってるからな…BSあたりクリックゲー臭も
しないこともないが、空飛ぶとかマップにギミック作ってアクション性とりいれたりしてる。
14は、クリックゲーとしても駄目だし次世代にもなってないし。自由度もない。そのくせ
チュートリアルや目標もない。何もない。
現実的な範囲でどうやったら面白くなるのかを考えてみたいね。
766 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 11:19:26 ID:CyfC3tZL
>>761 録画とか無茶言うなよw
奈良の吉野の道の駅のグルメや地産情報の直後に
いきなり吉田絵のポスター出てくるような不意打ちに対応できるわけねーだろw
もうエンジン固まっちゃってるから
コピペマップ修正とシームレスからエリアチェンジへの変更は無理らしい
終わったな
14プレゼントとかどんな嫌がらせだよwwww
769 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 11:21:17 ID:J2SYiVOR
本弱ってなんだ、貧弱な
アクションのモーションもマジがっかりなんだよなー
初めてレタスみたときの腰砕けぶりったら・・・
ラグやUIクソは俺は耐えられるけど、ゲームが貧相なのはいかんわぁ
ネトゲなんてアバターゲーなんだから、アバターに魅力がないのはマジ論外
ミコッテとかララフェルはたしかにかわいいけどマジそれだけだ
当たっても遊べるスペックのPC持ってる人いるのか?w
771 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 11:24:20 ID:JLKOt5k8
>>769 11のモーションを担当した神様に不幸があったが
その仕事っぷりを踏襲する人材がいなかったんだろう
772 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 11:24:23 ID:J2SYiVOR
一般の主婦がi7とか5870積んでるマシンを買うとはとても思えないな
ハムレット防衛って付近にエーテライトもゲートも比較的遠いから、
ビヘスト以下の空気コンテンツになりそうだ。
774 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 11:25:45 ID:Zjp6THO7
そんな番組みてるやつが14まともに動くPC持ってるのかっていうw
775 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 11:25:49 ID:J2SYiVOR
>>771 あー金田伊功か
FF11のWSはけっこうかっこよかったよなぁ
低レベル帯の技にもちゃんときらめきがあった
ファストブレードとかコンボとかね
操作性含めてアクションパレットも全部見直せよ
コントローラでやる場合左右のキー操作が多すぎて面倒すぎる
777 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 11:26:04 ID:JLKOt5k8
>>770 当たる→喜ぶ→ノートPCにインストする→全く動かない
せいぜいこれだろう・・・
ミコッテとララフェルが可愛けりゃ充分って気もするけど、
ララフェル可愛いよ、ペロペロ
>>767 修正する気があれば出来るでしょ?シームレスとグラフィックと非コピペの共存は
不可能なのは分かったが、エリア小分けにして景色変わるようには出来るんじゃね。
やる気の問題かと。
その論法で行くと追加エリアもコピペしかないって事になりマジ終了なんだがw
>>777 当たる→喜ぶ→PS3にいれてみる→動かない
だと思う
FF14はユーザーをなめきって作った代物
782 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 11:28:52 ID:J2SYiVOR
まぁ景観がクソになるならシームレスなんか導入する意味は全くないな
こいつらのやることは本当に本末転倒というか支離滅裂というか意味不明だ
ライトユーザー増やしたいと言いつつハイエンドスペック要求とかもね
頭おかしいのかな彼ら、やることに論理性が全くにぃ
783 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 11:29:24 ID:ktyzAOJZ
人増えたんでしょ?アップデート内容わかればそりゃ増えるわな
784 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 11:30:17 ID:VgCHHvKc
モバゲだってチョンゲだって論外だけど
FF14はそれ未満のクズなんですよw
より上のゲームが話題になるのは当然
いちいちファビョるなよw
785 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 11:30:59 ID:h20QifsS
グラとか5年後がどーのこーの言ってたけど
今を大事にしろって言いたいわ
786 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 11:31:27 ID:Zjp6THO7
やる気っていうかあのコピペマップがやばいと思ってるかどうかってのもあるな
え?なにが?なにこまけーこといってんの?ばかじゃねーの?とか思ってたら無理
>>779 >その論法で行くと追加エリアもコピペしかないって事になりマジ終了なんだがw
そのとおり。何よりプロデューサーがコピペやめる気ない
インタビューでも…
PCgamer:コピペひどすぎじゃね?どうすんの?
田中:美麗なグラフィックだし仕方ないね。
これだから。もう無理
788 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 11:32:57 ID:7hY2opFw
FF14いいものになってくれ…まじで。
あとジョブ追加はいつだよ?職能のバランスとりもできてないんだから追加しちゃって
全部合わせてバランスとっちゃえよ。レベル上げのモチベーションにもなるだろ。
PSU<5年先を見据えて作ってます(キリッ
790 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 11:36:54 ID:7hY2opFw
>>787 田中も終わった人間だな。始まってもなかったか。劣化坂口だわ。
ファミ通にも虚言満載記事載せてたし。よく、アメリカで裁判ざたにならないな。
アメリカ限定でパッケ回収返金とかしてんのか
791 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 11:36:58 ID:VVmKhA+l
つーかマップコピペしてるMMOてか初めて見たわ
世界初だろこの手抜きレベルは
>>788 追加の前に現状のjobをFFの世界観に合わせた物にして欲しいな
793 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 11:38:22 ID:lTY3VrM4
>>791 誤解を生む表現だな
小さいエリア丸ごとコピペするMMOだな
794 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 11:40:20 ID:J2SYiVOR
水の中に入れないのはFF11もそうだったけど正直致命的
見えない壁に遮られると「ああ、ゲームなんだな所詮」と
猛烈に醒めるんだよね、開発はそういう事がわかってない
河の中にしゃがんで目から上だけ出すとかそういうくだらない遊びも遊びなのに
一事が万事で制約ばかりを感じてまるで自由な異世界を楽しめないんだよね
ジャンプも取り入れないならオートで多少の段差飛び越えるくらいはしろと
795 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 11:40:33 ID:/JS9J2Fi
アルティメット学園乱もFF14に負けないぐらいのコピペMAP
基本的な地形をコピペで作るのはいいけど
延々とそれしか無いからな
普通プレイヤーを楽しませるために色々特殊な景観を入れるものなんだが・・・
コピペマップはどうしようもないから
これ使ったランダムダンジョン攻略のコンテンツ作ってくれ
>>727 ハムレット防衛戦(周辺人数3人)
防ww衛ww戦ww
800 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 11:42:35 ID:J2SYiVOR
草とか岩などのパーツ単位のコピペは現実問題としてしゃーないと思う
でもFFはまるでチクタクバンバンみたいだからな、組み合わせ方が
区画まるごとコピー&ペーストすんじゃねーよっていう
801 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 11:42:43 ID:hHUplMes
戦闘も生産もレベル上げしてる人減ったね
まぁ、あと1週間もしたら修練値の修正がくるわけで
今頑張ってあげようとかするバカ少ないよな
リーヴだけ淡々とこなしてる感じだわ
こんな御通夜状態にするぐらいなら、さっさとBA導入すればいいのに
バカ運営はクリ・シャド・素材の使い控えが増えることぐらい予想できなかったのかよ
802 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 11:42:56 ID:lTY3VrM4
>>798 まあ、コピペを逆手に取るとそういう発想になるはずなんだよな
PSOとかだって見慣れた地形の組み合わせではあったが
バリエーションがあったり、普段入れないところもしっかりと作ってあったりして
本当に信用回復したければいちいち大規模アップデートで改善するんじゃなくて出来た時点でアップデートすりゃいいのに
CE開始当初だってメンテしまくってたのに今じゃゲームバランスを崩しそうな事しかすぐに対応しないよな
>>792 一応、公式設定で今あるクラスは職能と呼ばれる物で、それを究めていく事で
職務「ジョブ」に至るというものがある。
生きている設定か没になったかはわからんが、ここらへんが河豚の隠された目標なの
ではないかと思っている。
805 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 11:45:08 ID:J2SYiVOR
大規模アップデート!って単なる宣伝文句だよな
誠意があるなら小刻みに毎日アップデートしたらいい
早すぎるサービス開始した時点で、後手に回ってるからな
もう不満しかでてこないw
>>800 バ開発「だって面倒くさいじゃないですかwあ、間違えた、グラ綺麗だから仕方ないんですwww」
808 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 11:46:39 ID:J2SYiVOR
>>804 クラスをいくつか修めたりすれば上級職にクラスチェンジってことなのかね
現状のゲームデザインでそういう風になってるとは考えにくいんだがどうなんだろうか
809 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 11:48:32 ID:/JS9J2Fi
SUNもコピペ多いなあ
>>791 大体のMMOはマップコピペしてる
これを気付かせないように工夫するのが普通
上級職はないっていってたよね
単にユーザーがいろんなアビを組み合わせて自分なりのジョブを作ってくれってことだろ
だからほとんどなんでも装備できる
812 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 11:49:45 ID:xlFERJCx
大規模アップデートって名がふさわしいかは別にして、毎日アップデートとかあまりに小刻みすぎても、
ユーザが新仕様に満足しているかどうかも判断せず一方的に変更していくだけになるから
良いものができるとは思えない
過去の所業から、■がユーザの満足度なんて判断してると思えないって話はあるけど。
>>808 新たなクラス習得の条件にはなっても
クラスチェンジにはならないだろ
アーマリー完全否定になっちゃうからな
814 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 11:49:53 ID:z68zqkFk
幻術士R50は白魔道士,黒魔道士,赤魔道士のどれかに転職できる
上位魔法は白は回復強化のみ,黒は精霊弱体のみ,赤は最上級は無理だけど中途半端に両方
みたいな選択式にすればいい
>>808 インタビューで上級職はないって言ってた
諦めるしかない
結局
剣術と盾術と回復魔法のレベルを上げてそれをつけて自分なりにナイトってことにしろって話でしょ
それが面白いかどうかは別の話だけど
817 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 11:52:25 ID:TAejr2gX
この体たらくで1ヶ月以上も放置してるようなもんだからな
いくら改善します改善しますつっても特に不満のでてる移動やアニマに関しては出来次第さっさとするべきなのにな
その間に人が離れまくり不満でまくりで過疎
頭おかしいわ
818 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 11:52:51 ID:/JS9J2Fi
TERA 映像見ると面白そうだなw
ハンゲだから芳ばしい人材もいるし楽しめそうだ
819 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 11:53:21 ID:MlBYqDdU
ユーザーが望むもの
良質MAP>>>>>>>>>>>>>>超えられない壁>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>シームレス
820 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 11:53:38 ID:J2SYiVOR
これPS3まで有料βってことにして
PS3開始と同時に全部の鯖ワイプしたほうがいいんじゃないだろうか
今プレイしてる人はかわいそうだけど、こんなに格差ある状態で
新規で始めさせるののほうがもっとヒドい
>>816 そうそう
しかしそのためには幻術と盾術と剣術あげなきゃならない
どこがライトユーザー向けなのか
822 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 11:54:48 ID:J2SYiVOR
>>816 シーフやりたい場合は短剣装備して猛者の撃とか勝手に付けてくれってことなのかね
なんかもう・・・もう・・・
スキル選択式っていうか単なる投げやりにしか思えない
>>819 別に>>>>>が山ほどつくほど差があるわけじゃないと思うが
824 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 11:55:17 ID:pVmyKKbG
>>817 ライトとは何者か。というのがある
多数ある趣味の中のひとつがゲームで一ヶ月で数日ログインするのがライトか
仕事や学校以外ずっとゲームやってるのがライトか
後者が一番アニマに不満を持ってる
ニートは有り余る時間で走るから問題ないw
>>816 好き放題できれば楽しいと思うが
結局武器と防具はクラスに縛られちゃうから
言うほど自由度は無いんだよな
826 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 11:55:51 ID:TAejr2gX
827 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 11:56:13 ID:lTY3VrM4
>>808 とてもライトユーザーが気軽にプレイにはならないなw>上級
828 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 11:56:32 ID:QBhbew+Y
全くおんなじ位置に水仙が咲いていてその後小川を越える、っていうのが短時間で3回も4回もでてくる
おまけに小川同士はつながってさえいない。小川には蛍がいるだけで魚系MOBすらいない
丘を越えたと思ったらまた同じ高さ同じ風景の丘がみえたでござる
全ての洞窟の先は行き止まりで水溜りがあり敵もいない
仮にその設定が単なるアーマリーシステムの言い訳だったとしても、
「以前から考えていたんです!!!」とかいって
上位クラスみたいなシステムを載せてくるんじゃね?
無難なところで特定のスキルを組み合わせて取ると「しろまどうし」みたいなジョブ称号が手に入り、
その称号持ち専用のクエストや装備が手に入る
くらいだとおもうけど。
830 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 11:56:41 ID:/JS9J2Fi
>>820 鯖を統合して5鯖ぐらいにしてPS3でる頃にPS3用の鯖を新たに1つ作ればいいんじゃあないのかな?
831 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 11:57:20 ID:J2SYiVOR
自由度を勘違いしてるんだよな
何でも装備出来、なんでもスキルが使える世界って存外つまらんよ
昔リネ2のエミュ鯖ちょろっとやったことあったけど
全部のスキル付けて超スピードで打撃と最上級攻撃魔法を連打するナイトみたいなの作っちゃう奴らばっかで
もうほんとアレな世界ですぐログアウトしたわ
>>829 称号とコスプレ装備はあるだろうな
クラスは無いだろうが
833 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 11:58:17 ID:TAejr2gX
>>828 奈良なんて街より高いところに湖や池があってあんなんじゃ雨のたびに水没だっての
日の当たらない洞窟なのに苔生えてたりな
ハイコピペマッパー千葉は絶対に許さない
834 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 11:59:14 ID:9+7JKNcB
魔法放題って、何?その技名?と思ったころが懐かしい
835 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 11:59:15 ID:WPNwWxEC
837 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 11:59:43 ID:J2SYiVOR
>>830 やっぱワイプすべきだと思うよ、今ってキャラの名前もろくにとれないでしょ
しかもそれ、βで無限に作れた垢に取らせて放置されてるとか多いらしいし
そういうのも含めて一切合切仕切り直しで新しく生まれたFFちゃんをよろしくね!しないと
もう完全に腐り落ちると思うわ
838 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 12:00:13 ID:8jdQNxq+
■の大型ってのは、CE組の前にやるべきことだべ。
少なくともCE組がインストールしたら
なんかでかいパッチきてる〜〜〜〜!!
って期待を持たせるやり方しないとって思ったゾっと。
もう・・・遅いけどね。
839 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 12:00:24 ID:pVmyKKbG
>>837 いったい何の名前がとれないんだよw
これだからアニオタは;;
840 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 12:00:38 ID:eRUiQ5VW
組み合わせるも何も、有効なスキルが限られてるからなあ
プロシェルケアルマインドの魔法とフェイントが標準だろ
まあ未完成なのもスケジュール通りという事か
842 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 12:02:12 ID:eRUiQ5VW
>>837 は?
新鯖なら好きな名前取れるだろ
βの名前の権利なんてもう期間終わってるだろ
843 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 12:02:17 ID:WPNwWxEC
844 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 12:02:23 ID:J2SYiVOR
>>839 あずにゃんとか取れないのかわいそうだろ
845 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 12:02:30 ID:7j//mY8H
主婦がネトゲに嵌ると怖いからねぇ・・・
あながち筋違いともいえない
847 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 12:04:05 ID:/JS9J2Fi
名前取るとか・・・・・・
どうせアニメやゲームのキャラだろw
そのキャラ名にしたらキャラを演じてプレイしてほしいわ
848 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 12:04:05 ID:J2SYiVOR
>>842 終わってないんだな、これが
未だにβからの名前引き継ぎシステムは存続している
とっくに放置されてるアカウントの情報はずっとのこるんだぜ
つかアカウントを削除してもキャラ削除しない限り残る
もうこのあたりのアレぶりが■eのすべてを物語ってるんだけどね
試してないからわからないけどLSの名前もキャラや垢消しても残ってしまうかもしれない
黒衣森の行き止まり洞窟は、広場の中央に日が差し込んでいるように見えるけど、
見上げると普通に天井なのよねw
広くなってるとこの中央の床も天井も、他と変わらない普通の岩なのに、ぴったり
中央部分が何故か光を発しているの。
ゲームなんだし光源とかはある程度割り切らないといけないとは思うが、せめて
何か光を発する植物みたいなオブジェクトを置くなり、テクスチャを張るなりでき
なかったのかと…
850 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 12:04:34 ID:pVmyKKbG
主婦ゲーマーとかニートよりたちわるいだろw
育児放棄で子供死んだりネトゲのフレを浮気なんてのが普通にありえるからな
主婦にゲームやらせんな
851 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 12:05:33 ID:WPNwWxEC
アニオタの為に、このクソゲーを支えてる2万5千の勇者を切り捨てるとかw
それやったら完全に見切りつけられるわ
852 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 12:06:21 ID:x18cfINK
いちおー訂正
田中ブレイカー、なw
853 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 12:06:36 ID:XETbaYLr
「夢幻西遊」 中国で232万人の同時接続を記録
クロスファイア 中国で同時接続者数200万人を突破
アラド戦記 同時接続者数200万人を突破
「World of Warcraft」,中国で100万人の同時接続を記録
■■■ 中華の壁 ■■■
韓国で同時接続者数24万人を記録した「Sudden Attack」の後継作発表
「Aion」,韓国でのオープンβテストで同時接続者数17万人を達成
■■■ 世界の壁 ■■■
『モンスターハンター フロンティア オンライン』 国内の同時接続数7万人を突破!
『モンスターハンター フロンティア オンライン』 シーズン9.0初日に同時接続数7万人を記録!
『マビノギ英雄伝』単一サーバーに同時接続5万人
■■■ 過疎の壁 ■■■
ファイナルファンタジー14 全世界で2万5千人・
854 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 12:07:33 ID:GIFI1qRc
ゲームって普段現実では体験できないことを体験できるところがおもしろいのに
コピペマップは全フィールドを一瞬にしていつも見慣れたところに変えてしまう
855 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 12:07:35 ID:J2SYiVOR
>>851 でもこのままじゃジリ貧な上にあまりの不公平感で新規見込めないからな
古いプレイヤーは思い切ってバッサリ捨てる覚悟でやったほうが
新規が入ってくる可能性が増える分マシだと思う
そういえば新鯖なら名前の問題は発生しないのか
856 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 12:08:29 ID:/JS9J2Fi
>>850 俺が知ってる主婦は子供は成人して旦那は定年退職だったな
夫婦二人でMMOしてた
60歳以上の人もMMOやってるのには驚いたが
さすがに敬語使ってチャットしたわw
そもそもアニメキャラ名なんてもう随分見てないから
とっくにやってないだろうから、切り捨てて大丈夫だと思うけどw
858 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 12:09:03 ID:pVmyKKbG
>>855 新規が入ってくるとおもってんのかw
おめでたい思考してるな
PS3はブラウザあるから情報調べられるんだぞw
PC一台も持ってない情弱PS2版11プレイヤーとは違う
859 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 12:09:05 ID:Zjp6THO7
い現状を擁護するつもりはさらさらないが
やどこがライト向けなんだよっていう意見の大半が
ら廃人並のスピードであれもこれもできるようにしろって言ってるように思える
し廃が三日でやっちゃうようなのをライトならのんびり一ヶ月かけてやるくらいでいいだろう
いライトライトいいつつ準廃思考もしくはMMOなのにMO思考?
まぁほんとのライトがMMOやるかっていう話もあるがw
860 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 12:09:22 ID:AFuDDFgQ
WOWって何が面白いの
861 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 12:11:06 ID:J2SYiVOR
そもそもスタートダッシュして格差でうめぇしたいような依存症の奴は
ワイプされても続けると思うよ、FF14にしか居場所ないんだから
まぁ心折れて他ゲーのスタダに乗るかも知れんけどさ
>>858 ブランド力はまだ若干あるからなぁ
たっけえPC買わないでPS3でやろうって待機してる層がなんだかんだで数万はくるとおもうぞ
PS3版が発売されればの話だが、な
PS3って性能の問題でグラをかなり落とさないといけないんでしょ?
唯一の評価できる点が消えて、ただのゴミになっちゃうじゃん
情報調べただけで人が来なくなるなら
βで散々14の惨状を経験したうえでパッケ買ってしまった
俺らの存在が説明できないよね
864 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 12:15:54 ID:WPNwWxEC
865 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 12:16:32 ID:88cmTqWJ
PS3てゲームしながらブラウザ使えるの?
866 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 12:16:37 ID:oxyn2Dm5
ここはMMO難民の巣窟だから本気にする必要はない
867 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 12:16:43 ID:x18cfINK
マニュフェストデステニーってやつだろw
868 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 12:16:48 ID:eRUiQ5VW
PS3なんて少なくとも来年のBAの後だろ
869 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 12:16:49 ID:J2SYiVOR
>>863 製品版なら・・・製品版ならきっと変わってる・・・
そういう思いをPS3待ち組も抱えてるのだな
PS3版なら・・・大規模アップデートが約束されている・・・今は・・・待ちの時期・・・
>>868 BAの評判が出ちゃうと売れないだろうから
ぴったりあわせてくるだろうなw
871 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 12:18:22 ID:g8GzexiK
普通にログイン祭り・・・佐川死ね
まぁログイン祭りもたいしたことなかったけど
872 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 12:18:29 ID:s3pWfV5U
>>861 格差うめぇってスクエアに言えよ
高ランクはLSの癌とか言うあほいるけど、新規はいればお前らも癌じゃねーか。あほか
っていうか在日多すぎだろ
中華宣伝や業者宣伝やめろっちゅーの
FF14で稼げてないので涙目なんだろ禿げ
874 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 12:19:24 ID:LWiz1Cit
あぁ・・・自分のちんぽしゃぶりたいけど届かない・・・
875 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 12:19:59 ID:8jdQNxq+
>>864 それはあったと思うね。
でもって修正しなかった(できなかった)
それを大型VUって言うんだからね。
アップきたら・・・またお祭りありそうで、期待してしまう。
876 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 12:22:23 ID:Gi5IPpvh
877 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 12:23:12 ID:AFuDDFgQ
FF14発表!(0)
今日からFF14のサービス開始です!(0)
みなさんはどう思いますか?(0)
FF14一周年おめでとう!!(0)
ユーザーの皆さ〜ん!お知恵拝借!(0)
アイテム課金始めちゃいました!!(0)
皆様にアンケートです(0)
接続数めちゃくちゃ落ち込んでいます…(0)
基本無料化しました…(0)
家にあるタンブラーでコーヒー飲みました…(1)
ありがとう…(1)
我はメシア、明日この世界を粛清する。(54687)
ライトユーザは口コミを重視するし
知り合いに呼ばれたからやってるみたいな人も多いから
現状じゃいくら煽っても無理だぞw
879 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 12:25:08 ID:6zHgTfjE
>>862 主メモリ: 256MB XDR DRAM @3.2 GHz
VRAM: 256MB GDDR3 (128bit) @650 MHz
どうすんのこれ
PC用だとDDR3-1333(4GB*2)が1万きってるんだぞ…
VGAもリファレンスでGTX580(1536MB),HD6970(2048MB)なのに…
880 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 12:27:01 ID:UJ5g02aB
嫌ならやめれば???
とっくにやめてるけど飯うましにスレだけ見に来てる
>>879 開発期間いれたら7年前のハードと比べるなw
>>882 それでも更に5年先を見据えていますとか言っちゃってるんだぜ・・・
884 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 12:34:35 ID:XmzdAkOp
14自体が楽しいんじゃなくて、ネ実でスレオンラインを楽しむ為に14やってる感じ
11始めた時からずっと、もうコレは治らない病気みたいなもんw
ミスった(汗
BA前 ___
/ ̄ ̄ ヽ, / ̄ ̄ヽ、 ,;f ヽ
/ ', . ./ ●/  ̄ ̄~ヽ | | ///;ト,
...l {0} /¨`ヽ}0},. ./ ト、.,.. \. | ^ ^ ) ////゙l゙l;
...l ヽ._.ノ i =彳 \\ ヽ (. >ノ(、_, )ヽ、} l .i .! |
.リ `ー'′ | ,. . \\ | ,,∧ヽ !-=ニ=- | │ | .|
BA後 ___
/ ̄ ̄ ヽ, / ̄ ̄ ̄` 、 / \
/ ',, . / ヽ | ^ ^ |
{0} /¨`ヽ {0}, / ● ,_, ● ヽ .| .>ノ(、_, )ヽ、.|
l ヽ._.ノ .i| . / \ . .| ノ ! ! -=ニ=- ノ!
.ノ `ー'′ | | | | L \\`ニニ´//_ |
| | | / ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄`
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ヽ/
889 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 12:39:23 ID:J2SYiVOR
チョンゲーアレルギーはネトウヨ臭すぎてウザい
ゲーマー的には良いゲームを作るメーカーなら国籍なんか問わない
そういうのが好きならν速+とか行けって感じ
890 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 12:39:33 ID:Zjp6THO7
11も14も糞映画TV放送もネ実があるから面白い
>>888 ワロタw
ほんと、馬鹿にしてるとしか思えないよなw
892 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 12:41:48 ID:Zjp6THO7
ゲームの国籍はどうでもいいけど
FFのスレで必要以上に他ゲーの宣伝しにくんなってことだろ
これだからチョンは
893 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 12:43:33 ID:eRUiQ5VW
そっちこそチョンゲースレにでも帰れ
894 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 12:43:50 ID:VgCHHvKc
(もう黒字化無理だから赤字経営)いやならやめてもいいんじゃよ?
ってことだろ?w
895 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 12:43:51 ID:6zHgTfjE
11経験者が暇つぶしにチョンゲやる=可
移民がチョンゲやる=ネ実にまったく関係ないから出て行け
ってことじゃないのw14もおなじな
チョンゲやネトウヨアレルギーがあるなら
見ないほうが良いw
897 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 12:44:59 ID:VgCHHvKc
ちょっと名前出ただけで必要以上に発狂してるだけだろw
898 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 12:45:38 ID:vFMN55+p
899 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 12:46:02 ID:VVmKhA+l
5年後を見据えたゲームを7年前のハードでやろうとか無理だろ
コンセプトとやってることが矛盾してる
各自ゲームのスレに帰れ
901 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 12:46:17 ID:Sbm4h0fF
チョンゲーはもっと全面的に独島イベントや倭人討伐イベントをやるべきだと思う
903 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 12:47:26 ID:J2SYiVOR
昔FF11新規で始めてLSいれてもらった時
動きが割と良かったらしく「本当に新人?」って聞かれて
FFは初だがリネ2経験者だっつったら
今思えばショボい準廃ナイトが「チョンゲーwwwww」って言ってたの思い出したわ
あいつまだ生きてるのかな
904 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 12:47:43 ID:VgCHHvKc
むしろFFの話するとエア擁護やらチョンゲ叩きでごまかすヤツが出てくるだろw
905 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 12:49:13 ID:g8GzexiK
>>903 チョンゲーだろwwwwwwwwwwww
906 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 12:49:39 ID:CnEHQRc7
ギャグでFF14 11月ウェルカムバックキャンペーン!とかいったら
マジでそうなっちゃって悲しい。
とりあえずβレベルの間ずっと無料にしとけ?な?
レベル50までのレシピとコンテンツすべて開放しろ
さきばしって課金した3か月分のクリスタ消費とかこれじゃありえないよ。
チョンゲ以下だよこれじゃ
でもTERAとかどうせ同期取れないゴミになって
終了するのは目に見えてるけどなwww
907 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 12:49:39 ID:VgCHHvKc
そういえば同時接続2万でも2時間ごとに人が入れ替わってるから60万プレイしているとか言ってるヤツいたよなw
908 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 12:49:42 ID:Zjp6THO7
もうおっぱいの話だけしてれば平和なんじゃね?
909 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 12:49:53 ID:VVmKhA+l
チョンゲチョンゲいうけど14だってチュンゲだよな
どうみてもチョンゲの話ふってくるのは工作員です
楽しそうとか唐突にリンクはってきて、反応する奴が出てくるw
911 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 12:50:47 ID:SVS5SKNo
おれおっぱいよりふとももがすき
912 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 12:50:50 ID:w5u56bey
チンゲ>>>>>>チョンゲ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>FF14
913 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 12:52:19 ID:Zjp6THO7
914 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 12:52:25 ID:VgCHHvKc
チョンゲってのは、もう糞ゲ糞運営の代名詞として機能しているけど
「まるでFF14みたいなクソゲだね」っていうのはチョンゲより酷い状況を指すことになるw
>>760 FallOut New Vegas マジオススメ
ユニーク武器のクリティカルヒットで巨大な敵がボールみたいに飛んでいくwww
916 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 12:53:24 ID:J2SYiVOR
>>905 プレイもしないでバカにするほど悪い出来じゃなかったけどね
グラはは少々アレだがFF11よりUIの快適さや戦闘の爽快感、効果音の重厚さなど優れた部分も多かった
総合だとFF11の方が好きだったけどね
だからチョンゲチョンゲ言ってるFF11しか知らない奴見るとイラつくわ
917 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 12:54:06 ID:LlInXtmK
正直AION(笑)にさえ負けてると思う
FF14(笑)
>>904 だって、14ちゃんは異論など出ないほどのゴミ屑だって結論しかねーんだもん。
そうやって矛先を変えて誤魔化さないといけないってのも憐れなもんだがな
920 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 12:54:45 ID:vFMN55+p
>>917 14ちゃんが勝てる相手なんてヤオしない限り無理ですw
921 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 12:54:52 ID:eRUiQ5VW
チョンゲー工作員ががんばっとるなあ
922 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 12:55:00 ID:Zjp6THO7
>「まるでFF14みたいなクソゲだね」
クソゲは余分だな「まるでFF14みたいなだね」これで通じる
923 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 12:55:19 ID:J2SYiVOR
AIONどころか現状ではキャラのモデリング以外
リネ2にも乾杯してると思う、しかもリネ2のOβの奴に
NGワード色々放り込んだら
おっぱいとふとももが残ってワロタw
>>915 ググッたら年齢認証きたけどエロゲかこれwktk
チョンゲアレルギーってか色んなチョンゲやってきたけど何一つ変わらないからな
面白みも何も無い
今の14よりはいいのかも知れんが
927 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 12:58:00 ID:TAejr2gX
マビノギだけは面白かった
あとはどれも一緒だわ
928 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 12:58:00 ID:VgCHHvKc
>>921 過疎や海外での酷評もチョンゲー工作員が原因でですよねw
929 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 12:58:11 ID:eRUiQ5VW
14は紛れもなく糞だが
だからってチョンゲーにいくほど馬鹿でもない
>>829 頑張ればしろまどうしとかくろまどうしとかたまねぎ剣士のジョブに
クラスチェンジできるなら頑張っちゃうかもw
931 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 12:58:36 ID:VVmKhA+l
(´・ω・`)チョンゲコンプレックス豚が沸いて来たな
もう、かれこれ2週間inしてないが
マジで大丈夫なのか?
来月には2万人切ってそうな勢いなんだが。
933 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 12:59:13 ID:8jdQNxq+
そういえばFF14ってNNOあったよね。
って世界だな。
934 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 12:59:18 ID:g8GzexiK
935 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 12:59:28 ID:XETbaYLr
ついに「ライバルはチョンゲ」から「目標はチョンゲを越える」
になったな
936 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 12:59:52 ID:VgCHHvKc
心配しなくてもff14ほど酷いゲームでねぇよw
937 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 13:00:22 ID:w5u56bey
>>934 FF14が糞だからといって、FF11には戻らない
938 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 13:00:42 ID:CnEHQRc7
>925
それね、敵が粉々になるからね・・・
まるでこのゲームの修練PTいたいに殺伐としたスレですね(´・ω・`)
正直序盤のつかみは、韓国量産MMO以下だよ。
携帯ゲームやら、SNSやら、動画サイトに忙しいこのご時世つかみが悪ければユーザーなんて増えないって。
残るのは今までにMMOの面白さにハマったことがある経験者ぐらいだね。
940 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 13:02:00 ID:JfTDusUR
モンスターの再配置例が、ちょっとよくわからない。
この状況が面白すぎる
__
, ´:.:.:.:.:.:.:.:.`ヽ、
/:.:.:.:.:.v.:.:v:.:.v.:.:.:ヽ
|:.:.:.:.:.:.v:.:v:.:v:.:v:.:.:'i
|:.:.:.:ノノノ:/ ヽヾヾ::::}
l.:.:/ =--、 _,..-= i:.ノ
ヾ|-‐(予')-K壬ラレ'
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', ___,,..ィ ハ <呼んだ? { (^ヽ
r'⌒ヽ ト\ \_ノ /三\ ∩ /- { (\
レ(ヽ \ / ヽ_ ,ノ ― \ /ノ/__ / (\ )
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\ノノ | .o/ _ ヽ / i ヽ { ノ
ヽノ | / , ' 二 二 \ i / /
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943 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 13:02:45 ID:Zjp6THO7
FF14が糞だからって何やるかは俺が決める!!
韓国量産MMOは同じもの量産し過ぎて話題性も何にもないからな
洋ゲーFPSが人気でないのと同じだ
945 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 13:03:05 ID:GIFI1qRc
>>929 まだ韓国のゲームは韓国っぽい絵をしてるから近づきづらいけど、
そろそろ日本以上に日本っぽいゲームになるんじゃない?
946 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 13:03:43 ID:Zjp6THO7
>>940 フィールドに出ると全てのmobがこっちむくようになるらしいよ
947 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 13:04:17 ID:J2SYiVOR
件の順はいナイトちゃんも
まさか自分だ大好きなFFブランド最新作がチョンゲ以下になるとは
思いもしなかっただろうなぁ
まぁFF11もチョンゲよりちょいマシってレベルだったけどな
カットシーンとか世界観とかがんばってたけど
ゲーム自体は空蝉してマラソンしてスタンしてばっかだったし
949 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 13:06:58 ID:SVS5SKNo
>>944 でも同じ物量産しすぎて、ある程度ユーザーの反応がいいものが、
フォーマットとして残る形に昇華されてるとおもうる。
大口たたいて発売して、それ以下の物見せられたら反発もするし。
そもそもあらゆる面で進化したFF11
って形にしてたら回り以下でもFF11のユーザ釣れたはずだし。
■eはどこに向かってるん(´・ω・`)
953 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 13:08:37 ID:VgCHHvKc
NGに入れたんじゃ・・・
954 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 13:09:19 ID:J2SYiVOR
>>950 悔しいっていうか頭悪い奴イヤやん?
やったこともないゲームを製作者の国籍で差別するバカなんて
誰か日本の斬新病を片付けてくれー
957 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 13:11:35 ID:HZ2MQ9Pz
FF11の正統後継作るだけで今の倍は14が売れたなんて開発もわかってるだろ
そこをあえて趣向を変えたものを作ってFF11は保護したんだよ
結果、FF11からそんなに人が減っていないから大成功だよ 14は
958 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 13:11:37 ID:cb60AShg
修練人数割りとチェーンボーナスでもつければ
現状の抑えた戦闘は若干解消できるだろ
変なこだわりのあるBA開発は修練割りたくないんだろうけどw
959 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 13:12:04 ID:eRUiQ5VW
何年前に言われたのか知らんが、大昔のたった一言をこんな場所で愚痴るとか
チョンゲやりたいやつは勝手にやればよい
周りを巻き込むな
アップデートでもっと糞にして楽しませてくれ
このゲームは異なる宗教、人種、信条を持つ人たちによって製作されました
と断らないといけないんですね><
963 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 13:13:32 ID:w5u56bey
どや、斬新やろ?
964 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 13:13:33 ID:VgCHHvKc
>>960 チョンゲ宣伝されたくらいで巻き込まれるなんてお前くらいだろw
965 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 13:14:48 ID:t9miKHBb
966 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 13:14:52 ID:w5u56bey
チョンゲを差別するなって偉そうに言うが、日本人を殺すイベントやってるチョンゲあったよね
そういうことしてるチョンが言う資格なし
967 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 13:15:21 ID:J2SYiVOR
>>956 別に粘着してねーよ、つまらんFF11原理主義者の準廃ショボナイトだったし記憶から消えてたわ
チョンゲーチョンゲーうざい奴がいたからつい思い出しただけだよ
968 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 13:16:33 ID:cb60AShg
>>957 E3での発表後に明らかに人口減ったぞ
ずっと末期末期言われ続けながら大して問題なく続いてたけど
本当の末期になったかんじがした
そいつらが14に移行せずにどこかに消えただけw
969 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 13:18:19 ID:t9miKHBb
>>965は勘違い
たしかにFF11は意外に人口へってないわ
970 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 13:20:14 ID:w5u56bey
50万人アクティブから減ってない? ご冗談をw
FF14がいくら糞だからといって、他ゲから嘘つきと勘違いが集まってきすぎだぞ
嘘つきと勘違い野郎はいくら、FF14本スレきても、誰も支持しないよw
971 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 13:20:26 ID:CnEHQRc7
>966
チョンを人殺すゲームイベント企画したら
お前らやりたいのか?w
オレならむなくそ悪くなるだけだ
それは、高レベルで低レベルの敵を殺しまくっても
何の面白みもない事に似ていると思う。
972 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 13:21:29 ID:KTCkvsT0
オマエらまだ14やってんの? 早期撤退したエアーなんだろ?
ランクいくつまでやったのよ
>>967 いまじゃチョンゲーチョンゲーうざい奴は前の方になったわけかw
974 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 13:22:35 ID:w5u56bey
>>971 お前は何言ってるんだ?
人を差別するようなゲーム作ってるのはチョンゲ
まず、そういうの是正してから、出直してこい
日本人はチョンを殺すようなゲームは作らないよw チョンじゃないんだから
下を例にだして見たってしょうがないんだよ。
韓国量産MMOは9割糞なんだからさ。
成功してる奴と比べないと…
そんな末期的なイベントで釣ってるようなゲームどうでもいいて(´・ω・`)
976 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 13:23:11 ID:J2SYiVOR
>>972 俺は弓19まで上げて挫折した
ドードーさんの回りをグルグルしながらスカスカな攻撃するの秋田
強くなったら面白くなるかと思ったがプークを瞬殺したところで何も面白くなかった
977 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 13:23:41 ID:fLZ3JlaD
FFの糞さそっちのけでチョンチョンわめいてるだけ
いくら貰えるんですか?
978 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 13:23:51 ID:CnEHQRc7
>972
40までやったぜ
それなりにやって文句いってるからな?
979 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 13:23:51 ID:U6D1h78T
FFも充分量産チョンゲと変わらん内容だと思うがなWoWもしかり
ネトゲはFPSでもないかぎりクリゲー以上になんてならないし
あとは味付けが違うってだけで根本的に新しいものなんて存在しない
980 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 13:24:12 ID:GKAo6NtC
>>958 チェーンつけると効率重視になり不遇ジョブが出てくるからない方がいい
パーティーボーナスも、人数集まらないから狩り行くのやめようってなりそうで恐い
一週間やってみて面白くないものをその後も頑張ってやろうなんて思わねェ
第一そんなのゲームじゃねぇよw
他の事してた方がマシ
983 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 13:25:17 ID:pVLX1k3V
>>970 いつの時代の話だよ
14発売で11から人が減ったかどうかだろ
984 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 13:25:46 ID:8oJ72ER6
久々に手がける久々に新作RPGは,
985 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 13:25:52 ID:HXqGk/bM
>>980 そこをうまくクラス調整してこその神開発だろw
BA開発にはむりだろうけど
986 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 13:25:56 ID:J2SYiVOR
>>982 俺もちょうど一週間で挫折したわ
CE買ってからぴったりそれくらい
普通の人間の忍耐の限界はそこら辺だろうな
987 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 13:26:11 ID:Zjp6THO7
チョンゲに限らず他の優秀なゲームを比較に出さなくても
14がダメなのは十二分に分かってるから他ゲーの宣伝はよそでやってろよ
988 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 13:26:21 ID:047KZ0Qy
チョンゲのチュンゲの酷い底辺争いですねw