【FF14】FINAL FANTASY XIV -ONLINE- Part1317
1 :
既にその名前は使われています:
2 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 00:23:43 ID:hJYCocL5
3 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 00:24:51 ID:r7V2+Uxa
乙
4 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 00:27:50 ID:O9frUooN
FF11めっちゃハマってFF信者的なレスしてたけど、
FF14のこの出来はさすがに庇いきれない。
あえていい所を上げるなら、音楽最高!^^^
7 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 00:31:47 ID:zc85wLFL
>>1乙
前スレ900は散々書き込みまくってたのに
スレタテはぶっちぎったのか、最悪だな
無料発表で3万超えるはずがこのザマ
10 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 00:42:10 ID:oh614eHb
11月のBA内容公開されてきてるが...ようやくステータス画面と
アイテム画面が使い物になるようになるかもねって感じか。
無論応答速度次第だが。
しっかし初めにステータスやアイテム画面考えたやつマジキチガイだわ。
_____
,;f ヽ
i: i
| |
| | ///;ト, 早く信者の洗脳が解けますように
| ^ ^ ) ////゙l゙l;
(. >ノ(、_, )ヽ、} l .i .! |
,,∧ヽ !-=ニ=- | │ | .|
/\..\\`ニニ´ !, { .ノ.ノ
/ \ \ ̄ ̄ ̄../ / .|
日本製じゃなけりゃそりゃそうなるだろ
13 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 00:44:44 ID:VFOybjFb
無料期間延長よりも課金してその収入でここまでをつぎのVUで行いますって
公式で発表してくれたほうが自分的には全然うれしいんだけどな
スクエニ的には人数減るほうが怖いのかね
このままだと無料期間終了がいつまでたってもこないぞw
逆に一生懸命葬式スレ伸ばしてる連中は何に洗脳されているんだろう
>>14 10年に1度のお祭りだと思ったら、逆の意味でお祭りだった
これは乗っておかないと損だ的な感じじゃね
>>14 イソップ童話の「すっぱい葡萄」あたりじゃない?
FFやりたいけど高性能なパソコンが買えない…
へん!あんなゲームどうせつまらないに決まってるさ!
というかんじ
マジ、コンビニや安い飯屋チェーン店
これらは中国人だか韓国人だかフィリピン人だか
店員に害人多すぎwwここはどこの国だよ?? 安く飯を食おうってのが間違いなのか?
俺みたいな馬鹿が多いからこういう風潮になってしまうのか・・
なぜ日本人の大学生や若者は面接で大量に落とすのに
在日の糞外人を雇うのか??
どうせ民主もスクエニも、マスコミも企業も全部中華やらから裏金でも貰ってるんじゃねえのか?
もうすぐ下旬だがいったいいつBAなんだ?
一部で25日と書いてあるが公式ではそういう記述ないし
19 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 00:50:05 ID:Z+VHr1NE
20 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 00:50:47 ID:Z+VHr1NE
>>17 ,,,
( ゚д゚)つ┃ バイトと正社員は違うんだよ
そらアンチスレも伸びるだろう…
開始2ヶ月の無料期間で人口半分近く落ち込むMMOなんて成功してる作品には例がないもん。
普通は今が一番面白い期間なんだよ。
多分、初心者ど同士が繋がりにくいチャット周りとPT周りがいけないんだけど・・・
24 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 00:54:30 ID:oh614eHb
>>18 無料期間も延ばしたし11月一杯使ってくるんでないか。
とはいえ12月は中旬だっけね。
ねー公式にクソゲーでしたって認めてるゲームやってる気持ちってどんなの?
>>25 どやっ!?
って感じかな。公然わいせつをお上から許された変態の気持ちに近い。
27 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 00:58:20 ID:1gFaVoeV
>>25 お前には愚民の思考が理解できないだろうな
こんなクソゲのスレに来てはいけない、おせんされるまえに!!
今煽ってる奴も、愚痴ってる奴も、そして去っていった奴も
FF14がまともだったら、お互い分かり合えた上客同士だったんだけどな
FFやりたい
そこでだ
サブリガっての女性でも着れるのか?
30 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 01:00:10 ID:rhqWSt1q
どーしてこうなったっ!
31 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 01:00:36 ID:D+j3f+i5
最高画質とかに設定しないなら、FF14やるのに
最新PCなんていらないんだけどな。
公式が勘違いさせるようなスペック書き過ぎなんだよ。
あれも開発オナニーの一つだな。
>>28 普通のMMO水準であってくれさえばよかったんだよ(´・ω・`)
社長や田Pが期待されすぎてたからとか言ってるけど、
普通のMMO程度の出来でFFの雰囲気でてたら今頃同接5万超えてたよ。 それなのに…
社長や田Pの発言が外向けの言い訳であることを祈る。 本気でそう思ってるのならかなりヤバい
33 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 01:02:21 ID:julDcTjo
34 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 01:03:45 ID:D+j3f+i5
和田と田中の考えでは、FF14の質以上に
期待し過ぎたユーザーが悪い事になってるからな。
あの言い訳は失笑物だよ。
35 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 01:04:02 ID:julDcTjo
>>32 戦闘や生産がクソでも、世界がFFでありさえすれば、
浸ってる感で2,3ヶ月くらい余裕だったのにな。
もっと過去のFFシリーズを踏襲すれば、ね。
>>29 全部の装備がクラス・種族不問で着用可能
性能にペナルティがつくけど着るだけだったらなんでもいける
37 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 01:04:54 ID:7ezRF5Cz
>>16 そんなヤツいるかよボケ
どんだけ御目出度いんだ
38 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 01:05:55 ID:US0Iuajy
冷静に考えて、なんでジョブの名前を
あんなFFシリーズとは縁も所縁もなく、しかもツマラナイ名称にしちゃったんだろう
お届け予定日: 2010/11/19 - 2010/11/20
"ファイナルファンタジーXIV/Field Tracks"
ゲーム・ミュージック; CD; ¥ 1,500
流れに背いて■の商品を買う俺様とうじょうーっ!w
FF14のキャラでFF11をリメイクするだけで今より人は多そうだな。
豚が言ってた隠された目標って何?目標なのに隠してるとか、あいつまじで豚だな。
折角久しぶりの中世ファンタジーなのに、
何で今まで培ってきたFFの世界観放棄したんだろうね…
44 :
FF14は返金して作り直せタダゲーにしチャイナYO:2010/11/18(木) 01:09:09 ID:ivin9sHW
LSメンバーがリーヴをやらなくなった
リーヴ野良PT募集しても1人も来ない
PTでリーヴは長時間拘束する割に糞まずいから
だれもPTでやらなくなった
めいんコンテンツなのにww
詰んでるwwww
46 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 01:09:56 ID:hHBPiuhz
河豚が嫌いだから河豚が去って欲しい
そしたら全力で14応援するわ、プレイはしないけど、成功するに越したことはない
PS3版が出るのならそれまでに豚は処理しとけな、■
お届け予定日: 2010/11/19 - 2010/11/20
"ファイナルファンタジーXIV/Field Tracks"
ゲーム・ミュージック; CD; ¥ 1,500
流れに背いて■の商品を買う俺様とうじょうーっ!w
サントラも大量在庫です(たぶん)w
48 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 01:12:03 ID:D+j3f+i5
>>38 過去のジョブイメージにとらわれた調整
をしたくなかったとか言ってなかったけ?
結局とらわれてるような気もするけど。
田中はFF14で新しいブランドを作りたかったのかね?
便宜上FFと冠はつけてあるけど。
パッケに3か月分の月額料金が入っていてもいいような値段設定なのに
こうやって出されるとお得感を感じる人間は多いのかね
モンハンですら二か月分がついてるぞw
51 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 01:16:08 ID:julDcTjo
>>48 シリーズ物に対してユーザが何を望んでいるのか、
なんで理解できないんだろうね。
FFが好きが、FFのナンバリングタイトルに対して、
全く別物を求めるはずがないのにね。
FFという冠をつけなければ、ただのクズゲーで終わったのにね。
なんであんなに頭が悪いんだろうね。早く死ねばいいのに。
52 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 01:16:37 ID:VFOybjFb
>>42 そうそう
その隠された目標とやらをもっと早く体験できるように調整してほしい
そこまですすめてから今度はほかのジョブをあげるとか生産とかやるとか
複数のジョブをすることでまた新しい能力が身につくとかでもいいと思う
オナニーだって結局同じようなネタで抜いてるしな
54 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 01:17:19 ID:julDcTjo
>>50 むしろログインしてないから、
「ログインしてないのに金を出している」という、損した気分になる。
55 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 01:17:24 ID:tNOnhJs/
せめて待ちさえすれば改善されるんなら、我慢のしようもあるが、
MAPの言い訳を聞く限り、この先も改善されないし、どうしようも無い
57 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 01:18:30 ID:ReBYrzW2
前スレで戦闘より生産やれって言ってた人いたけどなんで?
今からやっても遅れとっちゃわないの?
>>39,47
構ってほしいんだね。
よーしよしよし擦ってやるからチンコだしなー
>>57 生産はコンスタントに経験値や修練値がはいるからではないですかね
戦闘ではそれらの入手はランダムなんですよ
無料延長でお金が浮いたから使っちまったw
貧ボーな癖に俺www
61 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 01:21:25 ID:julDcTjo
>>59 でも、生産やっても戦闘系のランクは上がらないし、
生産系のランクにしても、中堅程度のランクじゃ、
赤字街道まっしぐらだからなー。
韓国って言うか国産をうたってるものがこんな有様じゃ、韓国ゲーのがマシに思えるな。
日本の価値を下げたよFF14は。それくらい大きな事件だった。
63 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 01:23:18 ID:BTz544ko
リーヴで腐るほど金貯まるだろ
UIって平沢憂か
65 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 01:24:15 ID:BkA03fFP
公式HP上で実名で謝罪文を書かされた岩尾ちゃんは今どうしてるのか、とても心配です。
生産は金もうけのためにやるものではない。
修理の為にやるのだ。赤字は当然。
67 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 01:26:16 ID:Lvx+Ho8/
面白かったら面白いって書いてください、励みになります
68 :
FF14は返金して作り直せタダゲーにしチャイナYO:2010/11/18(木) 01:26:18 ID:ivin9sHW
FF14で生産やらずに何やるんだ
糞つまらん狩りとか廃人以外、誰もやってねぇーぞ
リーヴはソロってるし
69 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 01:26:20 ID:EAAmCnfC
70 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 01:26:26 ID:LZy2yKU6
チョンゲーと言わない奴は信用できん
71 :
FF14は返金して作り直せタダゲーにしチャイナYO:2010/11/18(木) 01:27:36 ID:ivin9sHW
>>69 その辺の無名量産ゲーなら普通に装備してるような物ばかりだな
向こうではジャップゲー糞wとか言われてるのかねぇ。
目くそ鼻くそを笑うとはこのことだね。
73 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 01:29:11 ID:tNOnhJs/
>>56 コレだけはホント良く出来てるなぁ トレーラーのムービーも良かった
チョン嫌いはどうにもならないけおど、チョン臭さを完全に排除したローカライズと、
まともな運営委託と、月額課金ならやってもいい
XIVがまともだったなら、それですら選択肢には絶対しかったハズなんだがなぁ
生産は他ゲーに比べて相対的に極端にダメにしようがないから、
FF14スレでいちばんゲームやってるのクラフター・ガザラースレの皆さんだよね。
戦闘は…
75 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 01:29:30 ID:D+j3f+i5
まぁ、FF14と比べたらチョンゲーの方が
はるかに面白いし完成度高いわ。
チョンゲーが良いというより、FF14があまりにも
劣悪すぎるからだけど。
76 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 01:29:39 ID:Lvx+Ho8/
姦国のことはどうでもいい
77 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 01:29:55 ID:KE9DK1JB
装備品タブも追加してくれ・・・
色々手を出すと装備品だけで50超えるわ
78 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 01:30:18 ID:E3Zn3XlW
ヤベー βからやって糞つまんねーと思いながら毎日やってる俺はどうすればいいんだ?
慣れは怖いよなw
79 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 01:30:32 ID:S62I7dGe
>>72 中国サービス開始したら
小日本ゲー糞wwww
とかいわれるだろうな
>>78 今から3日間FF14をやるな
72時間やらないと、どう頑張っても1回分の更新を逃すからな
1回逃すと楽になる
>>78 そのまま続けてもらって、INしてる人数の状況やBAの吟味をしてもらえるとうれしい
>>79 世界で売れてたFFってこんな糞ゲーなのか ってあちらの人は思うでしょうね。
2度と中国でFFシリーズ売れなくなるかもw
83 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 01:33:49 ID:ReBYrzW2
>>66 でも後半になるとパーティー必須になるんでしょ?
誰かに頼めば必要ないんでね?
>>74 ゲームやってるっていうか連射機かツール動かして眺めてるだけだと思うけどねw
84 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 01:34:04 ID:8RiKWRbL
バージョンアップ楽しみだw
LSのみんな戻ってくるかな… 戻って来い!!
>>装備
>>装備する部位を選択すると、その部位で装備可能な装備品のみが表示されるようになります。
FF11じゃ、当たり前だっだろw
86 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 01:38:45 ID:hJYCocL5
何でもないような事が
幸せだったと思う
>>69 >>アイテム
>>PCとリテイナーが所持できるアイテム枠がそれぞれ20追加されます。
20個………
っつーか、クエストとメインクエストを追加してくれよ、やることリーヴしかないじゃん・・・・
R20くらいまではクエストとメインクエストを楽しみながらR20になってる〜っていう無理のない感じがいいのに・・・
後、疲労度もなくしてくれ・・・こういうシステムは人数がとても多い時に発揮するものだ
人数が少ない時は過疎る要因にしかならないじゃん、本当河豚なんとかしろよ
>>85 他のMMO開発者からしたら抱腹絶倒ものだろこれw
流石神BA(笑)
てかUIが直ったからってゲームが面白くなるわけじゃないからな
じゃあ雰囲気、世界観はというともっと絶望的だし…
ゴールドバザーとかワインポートとかなんのためにあるの?あれ
91 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 01:43:08 ID:3I5kvPPf
>>85 やっぱみんな気付くとこは一緒だなw
その一文すげぇ違和感あったわ それが売りなの?わざわざ書くほど画期的な事なの?ってさ
こいつらやっぱほんとダメだわって本気で感じた 笑いさえ起こらんよ
ここまで装備を集める気にならないゲームも珍しい。
装備品新調しても強くなったって実感ない。
装備のカスタマイズ性もない。
リーヴで装備でたらつけとくかぐらい。まじ救いようないな。ゴミくずすぎる。
リテイナーの「アイテムサーチ機能追加」は12月中旬VUか!
94 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 01:43:43 ID:kEvdrgS+
というかFF11どころかMMORPG全く触ったことない人間が基幹部分作ってるんじゃないのかこれ
それくらい何にも考えてないレベル
ちまちまパッチ当てても意味ない
冗談でも煽りでもなく、一度サービス止めて半年くらいかけてもう一度基本的な部分から作り直した方が良い
PS3版が本番と■eは考えてるんだろ?
なら今しかチャンスは無い
英断すべき
96 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 01:45:53 ID:tNOnhJs/
ユーザーI/Fが改善されて、サクサク動くように成っても意味が無い
問題なのはそんな事じゃ無い
個本的なゲーム設計(2Dゲー)、世界感(クエ・MAP・NPC)、戦闘システム(タゲ・戦術・バランス・MobのAI)
全てがお話になってない
97 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 01:46:02 ID:Pj5Ub+8X
メインコンテンツがリーブですって
11でメインコンテンツがFOVっていうのとおなじだよな
98 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 01:46:05 ID:S62I7dGe
99 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 01:46:19 ID:julDcTjo
>>95 なんでテスターを解雇しなきゃならないんだよ。
>>89 >>ゴールドバザーとかワインポートとかなんのためにあるの?あれ
来年VUの「ハムレット防衛戦(仮称)」じゃないかな?
ハムレット(Hamlet)=村落
101 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 01:47:57 ID:julDcTjo
>>88 主食は、主菜・副菜があってこそ、主食なのにな。
白飯だけ山盛りにされてもな。
102 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 01:48:44 ID:c4XdQX3H
素直に嬉しいけど、当たり前のことすぎるぞ・・
今は2010年でMMO創成期じゃないんだぞ・・
103 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 01:48:55 ID:D+j3f+i5
Cβの時に英断を下すべきだったんだよな。
沢山の要望を整理して一旦やり直しますって
感じで。ユーザーも納得だったろうし。
104 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 01:50:01 ID:HBGt1C64
インベントリの新しいタブに期待してたのに
たった20個か・・・
105 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 01:50:42 ID:c4XdQX3H
発売日が決まったときの反応が
「おい、早すぎるだろ大丈夫か?」が多数派だったしな
106 :
FF14は返金して作り直せタダゲーにしチャイナYO:2010/11/18(木) 01:50:45 ID:ivin9sHW
2002年開始のFF11
2004年開始のリネ2
では、あたりまえなものばかり
2010年のネトゲですよね?w
107 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 01:51:38 ID:LZy2yKU6
108 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 01:52:19 ID:kEvdrgS+
>>105 普通だったらβやってみんなwktkして早く発売してくれ!!!っていうのに
ユーザーから発売延期してくれとか前代未聞だろw
>>87 同じ種類のアイテムがある場合は以下のようにアイテム1としてくれればいいのにね
↓エクスプローラ風(クリックすると+2とか+3とかの同一種類のアイテムが階層化)
クルーク
田ショートボウ
日チョコボの羽
┣チョコボの羽+1 3
┣チョコボの羽+2 5
┗チョコボの羽+3 2
ポーション 6
日銅鉱
┣銅鉱 4
┗銅鉱+2 5
田鉄鉱石
ハイポーション 2
110 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 01:53:25 ID:S62I7dGe
その前代未聞の状態で発売したとか詐欺だよなマジで
>>110 ユーザの要望が高いため欠陥品を売りつけました
ということは家電製品などでは通用しない。
このような言い訳がまかり通るとは
普通に面白い
112 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 01:56:03 ID:95BbqcWQ
113 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 01:56:35 ID:ReBYrzW2
>>109 そうそう以前からそれ要望だしてた。つーか表現うめぇなw
まぁこれをやるにはヘタなUI変更より難しいから無理だろうなぁ
114 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 01:57:03 ID:tvitd+Lk
>>107 やりながらR20まではサクサクあがればいいのにという意味だよ
blade soul面白そうジャン
FF14のために買った糞デカPC無駄になんなくてよかった
117 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 01:57:54 ID:HBGt1C64
あと
>加えて、メインメニューを開いた際に画面左上に表示されていた
>特技ランク/フィジカルレベルの表示は、HPゲージ等と同じく常時表示されるようになります。
これ微妙だな、1400*1050でやってるから
常時jじゃなくメニュー開いた時だけでいいんだけど
自動でタゲれるようにしなくてもいいだろ
パッドで敵だけ・味方だけを選択できるようにキー設定追加すればいいのに
>>18 ■eの上旬11/1〜11/14
■eの中旬11/14〜11/28
■eの下旬11/29〜11/30
11で学んでないのか?
PS3版出るまでにはβ終わってるかな
無料期間中にも係わらず3人に1人が辞めている
普通に面白い
ゲームより毎日の人数報告が普通に面白い
英語サイトだと既に25日表記になってる
124 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 02:04:31 ID:3I5kvPPf
>>120 オススメのMMOの有料βが数年間続いたというのに何を言ってるんだ
FF14はパッケージ代有料のαテスト中だぞ
125 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 02:04:38 ID:OMumTE/d
FF11PSPとか出たら絶対買うのになぁ
モンハンの売り上げ記録も抜きそう
PSPでなにをするってんだ
127 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 02:11:15 ID:OMumTE/d
え、普通にプロマシアMとかまたやりたい
あと通信でNM倒したりフェローとキャッキャウフフしたり
128 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 02:13:04 ID:fuS4g9K3
各レリックのストーリー完全保管
ハイドラ戦隊の結成から裏で各隊員が廃人になるまでの話
この辺だしてくれたら買う
129 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 02:15:17 ID:HBGt1C64
アイテム枠20追加で終了なのはショックだわ
130 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 02:17:57 ID:BTz544ko
131 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 02:23:05 ID:Lvx+Ho8/
日本なんて小国は眼中にないのさ
アプデ情報は海外が先でいいだろ
132 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 02:26:40 ID:BTz544ko
FF14は告知に限らずスキル説明、クエスト会話やらアイテム名やらあらゆる言葉は、
英語が元でそれを日本語訳してるだけだから情報落ちるのが基本だよ
クラフタースキルの説明とか特にそうだな 日本語のほうは直訳しただけになってる
134 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 02:30:49 ID:hZXSkmM7
まるで整形繰り返しながら逃亡続けたどこぞの犯罪者みたいだな・・・
追い詰められるまでとことん突っ走るつもりなのか?
潔く過ちを認めて一から出直せば、更生への道も開けるだろうに。
135 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 02:32:58 ID:P/RG0pwy
今週のファミ通の田中と河豚のインタビューなんかムカついた
せっかく謝罪できる機会だったのにプライドが許さないのか笑ってやがる
河豚なんて語尾に(笑ついてて呆れて笑えてきたわw
PS3は現状のPC版のコピーは完了してちゃんと動いてるそうだ
あいつらの中での動いてるだがなw
136 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 02:35:31 ID:f372RHBC
>>135 それほど信頼性に欠ける「動いてる」もないなw
137 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 02:36:40 ID:OY2+S9L1
不具合、もっさりも含め正常に動いてる
138 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 02:36:51 ID:anIiV9YF
FF14の被害者がテレビに出てるわ
139 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 02:37:32 ID:OY2+S9L1
だれよ
140 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 02:37:53 ID:UZD69KMF
ゲームスタート押したときの
「エオルゼアの冒険は楽しいのもです。」
のくだりが、哀愁漂ってるな・・・・
141 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 02:37:57 ID:tUr8mApl
R24になったけど
ホントに修練ガクッっと減るな
142 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 02:38:27 ID:Lvx+Ho8/
もっさりは14の特徴だからそのまま移植しないとな
143 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 02:38:50 ID:F+UTTI84
河豚<普通に動いてる
BOおもすれー
おっと誤爆すまそ
146 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 02:44:03 ID:dBn1tSvS
R22だけど80しか修練入らなくていやになってきた
148 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 02:45:06 ID:Ozh5+sdm
食指の時点で話にならんよ
149 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 02:45:11 ID:anIiV9YF
田中理恵に決まってんだろカス
150 :
146:2010/11/18(木) 02:45:41 ID:dBn1tSvS
2個目の動画ね
XDAYまであと…
---######----------###------##########--
-------##---------####------##------##--
----####--------##--##------##########--
-------##-------#######-----##------##--
---######-----------##------##########--
XDAY(2)まであと…
------###--------#####------##########--
----#####-----------##------##------##--
---##--##---------####------##########--
--########-----------##-----##------##--
-------##-------######------##########--
152 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 02:49:40 ID:djc5b9Do
>>146 14で騙されて、またチョンゲで騙される。学習能力ねーwwwwwww
これまで面白かったチョンゲがあるのかよw
153 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 02:51:03 ID:OMumTE/d
>>146 オフゲなら面白そうだけど、こんなのMMOでやったらラグで話しにならない上に糞疲れそう
154 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 02:54:26 ID:WVhFbkn9
155 :
146:2010/11/18(木) 02:55:15 ID:dBn1tSvS
今サービス中の同社のリネージュ2も連動してアップして行くみたいだし
FF11もまだUSER数は及ばないまでもまだそこそこの同接なんだし
FF14はF11の大規模アップでよかったのにね
リネージュ2はこれからエンジンも変えて、そのまま大規模アップデートを計画してるっぽいね
156 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 02:56:08 ID:vZD5QFEb
昨日のメンテ後からの変な挙動ってベータの頃に似てるんだよな
ショートカットバーの暗転タイマーの狂いとか
とっくに終わってる状況変化の残り方とか、攻撃間隔のまったり感とか
修練取りこぼしを減らそうとしてなんかいじって失敗してるな
157 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 02:59:20 ID:AfyCOXb6
チョンゲーwwwwwwwwww
って言ってた時期があったけど14のせいでチョンゲー馬鹿に出来なくなってきた俺ガイル
>>147 R29だけど、ソロで50〜300貰えてるぞ。
選敵が割るんだと思う。
159 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 03:00:54 ID:WVhFbkn9
今回のBA内容見て、マジで開発スタッフは必死で頑張ってると思う
よくぞ短期間でここまで直したと思う、あの糞UIをベースに。
それこそ一から組み直すつもりでやってるんだろう
でももう何もかも遅い
160 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 03:02:04 ID:djc5b9Do
GW2もこれじゃオフゲだろwww PTプレイとかどうなるのwww
161 :
146:2010/11/18(木) 03:02:05 ID:dBn1tSvS
FF11自体EQやってた身からするときつかったがそれなりに成功収めてたのにね
どうしてこうなったw
162 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 03:02:59 ID:s7bw3a3c
今回のBAで音はどうなるんだ?全部オフにしてもやっぱり音するの?(´・ω・`)
163 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 03:06:05 ID:WVhFbkn9
>>160 いや、これPTプレイらしいが
半分インスタンスみたいになってるのか、仲間がイベントポイントに集まると待機状態になってムービー発生のようだが
164 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 03:08:10 ID:E7AxNY53
まだあったんだこのゲーム…
プレイヤーいるのかよ
165 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 03:09:02 ID:djc5b9Do
FF14にどこかチョンゲーに勝る部分があるとでもいうのか。
>>158 そうか〜でも黄色でもたいしてもらえなかったりしてどれが適正かわかりにくいんだよな
168 :
146:2010/11/18(木) 03:10:48 ID:dBn1tSvS
djc5b9Doさんは、否定ばかりだけど
FF11しかやったことないの? もう6年?も前のリネージュ2ですら完全に
シームレスだよ。FF14みたいななんちゃってシームレスではなく
169 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 03:10:48 ID:WVhFbkn9
>>165 すまん、俺の頭が悪いんだろうが
お前の言ってる意味がさっぱりわからん
>>167 主観だけど、回避が高い敵は修練多い気がする。
記憶があやふやだけど、22なら銀山のプークだったかな?
171 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 03:13:26 ID:djc5b9Do
>>169 PT組んでる意味がなさそう って事
リネ2とかやってるヤツって FFで廃人になれなかった負け犬ってイメージだなぁw
もうグラがキモくて無理。朝鮮人が楽しめるモノを理解できるってすげーわ。まじで。
韓流ドラマとかも楽しめそう
これ神ゲーらしいじゃん、面白い?
173 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 03:15:27 ID:djc5b9Do
チョンゲ好きな奴のイメージ
アイテム課金で俺ツエー。リアルマネーなしで勝負とか考えられない
PK大好き
直球エロ大好き。常にパンツ出し
174 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 03:15:53 ID:rU9nAJvk
「これくらい製品版までにやっておけよクソが!」
と言いつつBA後インしちゃうお前ら可愛い
175 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 03:15:59 ID:E7AxNY53
>>172 オープンβで相当な人数が参加したが正式になったらこの有様
ここから何を感じ取るかだな
176 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 03:17:29 ID:6/4ZJ0kU
>>173 FF14ユーザーのイメージ
ライン工
民主支持
178 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 03:20:16 ID:djc5b9Do
反日イベントの国のゲームとかよく遊ぶよなwww 別腹www とかいってて馬鹿じゃねぇのw
179 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 03:20:29 ID:uVPtMs/n
リーヴは超つまんねえ
だがやらねばまとまった金は入らない
180 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 03:22:27 ID:6ePTVCny
>>172 神ですらひとたびプレイしたが最後、発狂死してしまうほどの
ストレスとは何かを徹底追求し不快な要素を考えられる限り全て投入して作成された奇跡のゲームでは無い何か
略して「神ゲー」
181 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 03:22:46 ID:AfyCOXb6
リーヴ報酬ぬるくていいから面白くしてほしいなぁ… 面白く…
182 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 03:22:52 ID:djc5b9Do
リーブって1カテゴリに8種類とかあるんだな
8*3国*ランク別5 =やりきれない数のクエストwwwwwww
183 :
146:2010/11/18(木) 03:23:41 ID:dBn1tSvS
djc5b9Do なんだ信者さんだたのねw
Diablo UO EQ FF11 リネージュ2 EQ2 AION FF14 Oβやったけど
製品未満だよ。FF14は・・
ナショナリズムふりかざしても全く無意味
いいゲームで遊びたいしね
184 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 03:23:57 ID:djc5b9Do
馬鹿がリーブクレクレして36時間になったから 作業感が増えたんだよ
48時間のままで報酬を1.5倍にしとけよ、、
>>62 そもそも、世界的に見りゃあ、日本市場はMMOでシェア60%を誇るWoWがスルーしてる上に
世界のMMORPGを見渡せば和のMMOでそこそこ健闘しているのはFF11のみで
FF11ですら、リネやリネ2の半分以下のシェアという現実がある。
日本の国産のオンゲーなんてFF14云々に限らず
世界からすりゃ、元々大して相手にされてねえんだよ。
186 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 03:25:50 ID:djc5b9Do
>ナショナリズムふりかざしても全く無意味
いあいあ、、、そりゃ仲がが悪い国程、文化交流は大事よ。そこに政治は持ち込むなってのが普通
その文化交流の会場で、反日イベントとか「ナチスの子孫さんようこそ」とか垂れ幕だすのが韓国www
マジぱねぇっす
187 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 03:28:19 ID:djc5b9Do
リネ2のアカウント数とかいったって、中韓でサービスしてるかどうかだろwww
11は蛮族相手にしてねーんだからさwww 蛮族に理解できるとおも思えない上品なゲームですしw
日本人基準で語ってよwwww 日本人が楽しめるのはWoWより11です
まぁ確かに36時間に1回8枚出来るだけだから、36時間じゃやりきれない仕様だわなw
189 :
146:2010/11/18(木) 03:29:03 ID:dBn1tSvS
じゃ聞くけどFF14どの辺が上で上げたゲームに勝ってるの?
ミコッテだけ?w
190 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 03:29:48 ID:NIGdGATC
11ではアトルガン以降のクエスト結構好きだったから期待してたんだけど
12月のBAでさえメインクエストとクラスクエストの追加だけかよ。
レベル上げなきゃ受けられないクエストはもういいです・・・
191 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 03:30:38 ID:djc5b9Do
>>189 FFであること。そしてカットシーン(キリッ って開発も言ってるしなwww
192 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 03:31:47 ID:djc5b9Do
クエストやりたいならオフゲやった方がイイと思うが、、、オブリでも
194 :
146:2010/11/18(木) 03:36:05 ID:dBn1tSvS
>>191 なるほどね
ま、楽しいゲームをしたいなFF14はムービー詐欺だわほんと
これから逆転するのは相当難しいと思うけど遊べるなら金払ってもいいなー
195 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 03:37:01 ID:ReBYrzW2
>>187 WoWもやる気起きなかったがFF11も同じだわ
あんなマゾ糞バランスゲーはありえない
FF14?やってるけどミコッテベンチマークを比較するのは野暮ってもんだろ
196 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 03:37:37 ID:djc5b9Do
逆に考えるんだ。 こんなクソゲでもまだ 半分も残っている
海外の厳しい評価でも4〜50点だ
ハーフゲーwww 普通に楽しめる
UI修正するという発表で今より改善されると思ってる人多いみたいだけど
■的につかいやすくしたつもりっていうだけで
蓋を開けたら今よりクソなUIがそこに待っているかもしれないんだよな
199 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 03:45:34 ID:sNRww9x/
数時間プレイして、
ログアウトすると画面が黒くなってしまうんだが、なんじゃいこれは?
200 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 03:48:01 ID:vZD5QFEb
なんか昨日までとぱっと見地上で違和感あると思ったら花とかのテクスチャ増やしてるな
みんながコピペコピペ追い込むからまた変な方向にがんばって重くしてるじゃないかw
201 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 03:50:22 ID:kHOgltQp
>>199 引退しろってことだよ、言わせんな恥ずかしい
202 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 03:53:11 ID:5zOLxdi7
アイテム枠、20個の追加でオマイラはやっていけるのか?
俺は無理、たかが20枠増えた処でやり繰り出来んわ、もっと快適に何も気にせずプレイ出来るかと思ってたが、カバンパンパンはずっと気にしなければならないんだな。
203 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 03:54:47 ID:p4ZQ1/l5
なあ、煽りとかじゃなくてお前ら何でまだFF14やってるの?
バザーアイテム検索来ないのかよ・・・
2ヶ月何してたんだ、ラーメンなう、か?
206 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 04:01:39 ID:djc5b9Do
>アイテム枠、20個の追加でオマイラはやっていけるのか?
アイテム+1+2も削除だから、、、もうちょっと広がらないか、、、?
もっとドーンと増加させてほしいよな
207 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 04:01:46 ID:P/RG0pwy
冗談抜きで他は古すぎて汚い画面でやる気おきないのと
綺麗でもキャラデザが好みじゃないから
俺はグラから入る
208 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 04:02:02 ID:AfyCOXb6
腹減ったな
209 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 04:02:14 ID:9GDSF7MI
>>203 だいたい一日三十分くらいだけどやってるよ
210 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 04:02:44 ID:djc5b9Do
>なんか昨日までとぱっと見地上で違和感あると思ったら花とかのテクスチャ増やしてるな
クライアント更新きてないのに、増やせるのか?w
211 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 04:05:21 ID:Gh9bE2bG
もうPC版の新規ユーザーが増えることは金輪際ないだろうからPS3版からFFの名前につられて始める情弱MMO童貞をなんとか引きこむしかない
PS3版のベータテストやるって話だったけど糞ってバレるからやらずにリリースした方がいいだろうな
212 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 04:06:07 ID:MFAnt4is
20しか増えないってのはPS3の限界考慮してだろw
アイテム欄は20増えて一度に表示出来るのは100が限界だが実際は
別のタブでアイテム2とか作ればさらに100持たせられるがそこは追加ディスクや課金じゃね?w
そこまでサービスやってるかどうかの方が気になるがwww
213 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 04:09:10 ID:vjYWotRW
>>211 PS3版β応募のためにFF13買ったユーザー泣いちゃうよー
214 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 04:12:20 ID:djc5b9Do
>20しか増えないってのはPS3の限界考慮してだろw
もう限界みえてるのかよww
215 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 04:16:14 ID:MFAnt4is
メモリ使用量少しでも削りたいからPS3開発は地獄だぜ
ま、バージョンアップだけじゃなくクリスマス、お正月、バレンタインで
いいイベントを考えることも大切、ユーザー数増加もとい復帰に繋がるかもね
217 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 04:21:20 ID:vjYWotRW
リアル世界と同じイベントやらねって読んだ気がしたな 記憶違いだったらすまん
え?!なに?!アイテム枠たった20しか増えないの?!!馬鹿なの?ソースは??
219 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 04:26:24 ID:WVhFbkn9
枠が増える増えないは鯖側の問題だろう
一応改善がなされてると考えれば今後も増える可能性はあるが…
221 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 04:27:08 ID:vjYWotRW
>エオルゼアで流れる時間と現実の時間にはずれがありますよね?
>それが原因でたとえばエオルゼアで現実とあわせてクリスマスやHappy new yearを祝うことは難しい
>>218 公式にのってるよ
223 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 04:27:59 ID:q2kQqAi9
推すねぇそのゲーム
普通に面白いから
――所持品がいっぱいの状態のとき,戦利品スロットのアイテムを捨てるかどうかの確認がしたいです。
また,スロットがいっぱいになっていることをプレイヤーに知らせるUIが必要ではないでしょうか?
今回、PCが所持できるアイテム枠の追加を予定していますが、スロット数が足りないという問題は、アイテムドロップの種類が無駄に多すぎることが原因です。
そこで、ドロップに関して地方色を出そうと考えています。これにより、多数の種類のアイテムが手に入るのではなく、狙った場所で狙ったアイテムを手に入れやすくなる、といったものにしたいと思っています。
また、アイテムスロットの消費で、特に大きいのは+1〜3のアイテムですが、これを+3だけ残して+1、2は当面なくします
226 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 04:31:05 ID:e0PWpEQs
>アイテム枠、20個の追加でオマイラはやっていけるのか?
多分やっていけないな、中間素材以外に戦闘装備やクラフター用装備で圧迫されるし。
■豚<ユーザーが便利にアイテム持てて管理できたら悔しいじゃないですか(笑)
リテイナーにみんな課金してね!フヒヒ・・
おのれ・・スクエニェ・・
227 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 04:32:08 ID:bny4+RAn
チョンゲーは絶対やらねーから朝鮮人は帰れよ
FFフオーティーンはmaid in chainaですが?
229 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 04:34:48 ID:TUhhA5vK
装備を50くらいの枠で別枠にしてほしいわ バザーに出してるアイテムみたいに
230 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 04:34:49 ID:MFAnt4is
231 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 04:34:53 ID:kuorjWhT
みんなでFF14を支えていきましょ^^
とか言ってる信者の頭の中ってどうなってんだろ
贔屓にしてるレストランならウンコ出されても美味しいって食っちゃうんだよな
232 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 04:35:32 ID:WVhFbkn9
B&SはID変えてまで宣伝必死だよねwwww
毎日宣伝来てるだろ、ガチでうざいね
まだ韓国でもテストすらされてないだろ
AIONでも韓国テストから日本くるまでに2年ぐらいかかってるんだし
来年くるかさえあやしい
FFもそれぐらいテストすりゃよかったのにな
234 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 04:36:49 ID:bny4+RAn
>>231 お前いつまでこのスレにしがみついてるん?
こんな時間に...
今月のBAって全然大規模じゃないよね、βから発売時にしておくべき事だよね
■には今はこれが精一杯なのかもう見捨てるつもりなのか
236 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 04:37:21 ID:Gh9bE2bG
20しか増えないのは単純にリテイナー課金買わせたいからだろ
238 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 04:45:43 ID:Og8i2uG/
侍士じゃなくて武士でええやん
武者がいい
240 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 04:46:34 ID:Q1N3shNo
241 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 04:47:33 ID:djc5b9Do
リテイナー課金100円取るくらいなら、
最初からそのぶん値上げして、ストレス無いようにして欲しいわ
まさかアイテム課金とかまでやらないだろうな・・・
WDはアイテム課金に興味津々だろ
244 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 05:12:01 ID:6aFMkNum
>>171 それ最初のチュートリアルだからインスタンスなだけで基本オープンフィールドだぜ
あとパーティをわざわざ組まなくても、たまたま狩場に居合わせた者同士が自然に共闘できるシステムになってるから
パーティ組む必要がないってのはその通りらしいよ
狩場争いでギスギスせずにすむってのは魅力的
ブレード&ソウルがどんなに神ゲーだとしてもそんな古代文字みたいなハングル理解出来ねぇよw
日本語に直してから出直して来い
246 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 05:20:10 ID:UhZWTw7u
TERA B&S待ちです
なぜこうなったかと言うと、皆さん(FF14プレイヤー)ならわかるはずです。
無料延長なりましたが、INする気0です…
25日が運命の分かれ道
248 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 05:22:32 ID:LZy2yKU6
戦闘特化ゲーだろ
現状の14よりは確実に面白いだろうがチョンゲーはやらん
249 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 05:25:02 ID:lPbOl7XP
無料延長で大規模パッチの恩恵が皆受けられる!
FF14大勝利ー!
250 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 05:25:46 ID:UhZWTw7u
チョンゲーはやらんとか人種差別してる人の器の小ささは可哀想すぎるから…
251 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 05:26:17 ID:95BbqcWQ
早く誰か ありがとう で14のフラッシュ作るんだー
って思ったけどそもそもいいところが無かった
252 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 05:27:59 ID:WVhFbkn9
>>250 あなたは好きにすればいいじゃない
俺も反日デモイベントをゲーム内でするような国のゲームはやらんよw
253 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 05:28:16 ID:qpqzix5i
チョンゲーはやらないがシナゲーはやる (キリッ
254 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 05:29:23 ID:ty5XBF19
11月と12月の修正パッチでどれだけ変わるのか
まあ期待せずに待っていよう
255 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 05:31:37 ID:UhZWTw7u
チョンゲーやらないくせにキムチや韓国料理は食べるんでしょ?
FF14がそのチョンゲーに勝てるのはブランド力だけぢゃん…
256 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 05:32:48 ID:TAejiImM
普通にチョンゲに内容も人数も負けてるだろw
大型パッチつっても、想像の斜め下いってるだろうなぁ・・・
サプライズ()でチョコボでも実装してくれないかなw
258 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 05:33:09 ID:WVhFbkn9
だから俺はもうやってねーよw
GW2来るまでMHP3で繋ぐよwww
スレオンラインはinしなくても楽しめるしなww
でもチョンゲーは死んでもしませんwww
259 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 05:33:37 ID:PReCqiKp
260 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 05:35:11 ID:LZy2yKU6
キムチは食ってもチョンゲーはやらん
何故ならスレ違い平気で長々と他ゲー宣伝するような、気持ち悪い人種と一緒にゲームしたくないからだ
人種差別ではなくお前を差別してんだよ
261 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 05:35:28 ID:UhZWTw7u
GW2待ちがチョンゲーしませんだと…?!
FF14やるまでは、チョンゲはアラド戦記やってたな。
近々Lvキャップ外れるみたいだけど、長期間ブランクあると冷めるてやる気なくなった
263 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 05:36:22 ID:UhZWTw7u
ィケメン大阪人ですいません
264 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 05:36:26 ID:DgAAjtx1
チョンゲはやらないとかはいいけど、14もチョンゲ独特なイヤな臭いしてるからな。
同レベルで争うな
265 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 05:38:13 ID:WVhFbkn9
GW2の動画貼ったのは正直悪かった謝るよ
でも本当にここ最近チョンゲの宣伝が酷い
特にB&Sは本気でしつこいわ
266 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 05:38:16 ID:ty5XBF19
馬留すら未だにサクっと直せない開発って・・・
267 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 05:38:37 ID:TAejiImM
268 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 05:39:44 ID:TAejiImM
>>265 お前、もうすこしGW2について調べるべき
開発は元鰤だけどさ
269 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 05:39:56 ID:UhZWTw7u
GW2チョンゲーぢゃないの?
270 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 05:41:08 ID:tA9/mv4n
そもそも、FF14のスレで別のチョンゲやMMOの話題や動画等のURLをはること自体おかしいよNE!
それと宣伝しても無駄だし^^間違っても他ゲーには行かねーよ
271 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 05:42:26 ID:LZy2yKU6
>>267 お前韓国の掲示板見てるの?
向こうのリネとかの掲示板で必死にFFの宣伝してるアホがいるのか
それはすまんかったな
チョンゲチョンゲ言うけどこのゲームもシナゲ目指してるじゃないっすか
看板だけ日本人が作ったゲームプレイしてて何言うてはりますのん?
現実見ようぜ!
273 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 05:43:03 ID:TAejiImM
宣伝無駄だとは思えないほど必死に反応するやつ居るだろ
特にWoW関連は危機感覚えて発狂しまくり
FF14はレベルが低いからチョンゲでさえ発狂するってだけw
274 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 05:43:50 ID:UhZWTw7u
早い話がFF14はつまらないがスレオンラインが楽しいんですぅ〜(>_<)
275 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 05:44:35 ID:TAejiImM
>>271 韓国の掲示板など見るまでもなく
他のゲームの掲示板でFF宣伝しまくるやつは普通に2chで存在し続けているので安心してください
プレイ時間の9割はネ実巡回
277 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 05:46:30 ID:LZy2yKU6
278 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 05:47:12 ID:UhZWTw7u
おまえらTERA来ても全く触らないでいられるのか?!
ハンゲーム運営だとしても僕は行っちゃいます(>_<)
>>229 それ4亀記者がインタビューで提案していたけどアイテム枠増やすことで対応らしい
今後各クラス特化装備が出てきたら、各クラス用装備を持つ必要ある
アーマリーシステムを成功させたいのなら全部位+クラス数くらいの
アイテム枠が必要だが、通常のアイテム枠では全然足りないので
やっぱり専用の装備タブの追加が当然だとおもうけどね
ついでに、クラス別装備+アクション設定を記憶できるシステムも必要だ
結局PS3版発売して無料期間終わるまではPC版課金しないで無料期間延長続くだろう
それなら製品版なんぞ出さずにβとしてやって製品版同時発売なら評判ここまで落とさずに済んだのに
281 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 05:49:07 ID:MfF2GiaN
リネ2、AIONとNC産のチョンゲしか俺はやった事がないからチョンゲにそこまで詳しくもないが
ツレはRSやアラド戦記辺りをやってたし日本よりかは遥かにMMOのレベルは高いんじゃね?
AIONは癖が強いから合う合わないは人を選ぶが、リネ2はなんかはグラと売買が露店
しかないのを除けば結構良ゲと思うけどな。まぁあれもFF11と同レベルのマゾゲーだが…。
>>278 ハンゲって聞いただけで糞だな
子供と直結しか居ない気がする
283 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 05:49:27 ID:TAejiImM
>>277 >スレ違い平気で長々と他ゲー宣伝するような、気持ち悪い人種と一緒にゲームしたくない
と頭の悪いこと書いちゃったからで、他ゲーでFF宣伝しまくりという事実がお前にとって不都合なだけだろ?
なんで突然チョン掲示板の書き込み限定になってんの?w
運営開発してる人間は根本的な問題点に目をつぶり「あーあー聞こえなーい」しながら、
グラ綺麗世界観世界観言いながらオナニーして、プレイしてる人間もシナゲFF14の現実に目をつぶり、
「国産サイコー国産サイコー」言いながら運営叩きオナニーしてる
なんだ、クズ運営にお似合いの信者達じゃないか
PCネトゲは、アメリカか韓国産に限るな
日本産は家庭用機だけでいいわ。ハズレ率が低い任天堂最高や
286 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 05:50:48 ID:LZy2yKU6
>>279 確かにアクションだけじゃなく装備品の記憶も必要だわ
あのマクロは馬鹿馬鹿しすぎる
287 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 05:52:07 ID:TszGBm/n
BA告知を読んでそれくらい最初から実装しておけよ!
っと机を叩いて手が痛い・・・。
会社員 男性 38歳
288 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 05:52:40 ID:ty5XBF19
あんまり期待してないけど来年はじまるLime Odysseyやってみるかな
すごく期待してるFallout Onlineはいつはじまるんだか・・・
289 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 05:53:14 ID:WVhFbkn9
おほーww
チョンがファビョりだしたわwwww
290 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 05:53:25 ID:UhZWTw7u
FF14が面白ければ他ゲーの話されてもスルーできるよ
FF14がつまらないことが事実だけど認めたくないから感に触るから反応してんでしょ(笑)
291 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 05:54:11 ID:TAejiImM
>>289 なんでGW2持ち上げてチョンけなしてるのかさっぱりわからんw
292 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 05:54:49 ID:UhZWTw7u
もうスクエニはドラクエオンライン作れよ
(´・ω・`)キチガイしかいねぇ
294 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 05:57:26 ID:WVhFbkn9
>>291 B&S神ゲーですね()笑
あ、14はクソゲってのは知ってます^^
296 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 05:58:09 ID:ty5XBF19
ドラクエオンラインかロマサガオンラインやりてえなあ
今のスクエニじゃ14みたいな中身空っぽのゲームになるだろうけど
297 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 05:58:51 ID:UhZWTw7u
WVhFbkn9
支離滅裂すぎるけど頭大丈夫?
宝箱をシステムメニューからではなく、ターゲットして開くように変更されます。
これは良変更だと思う
やっと宝箱を探しやすくなるし開けたって感じが出るようになる
まぁ14もう引退してるんですけどね
299 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 05:59:04 ID:LZy2yKU6
チョンてどこにでもいるな
301 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 05:59:40 ID:TAejiImM
>>294 なんでわざわざ嫌いなチョンゲの話題をしてまでGW2の話題に触れたくないの?
チョンガーって発狂しながらGW2遊ぶってどういうこと?w
302 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 06:00:08 ID:KFXSkDUa
アイテム枠とか即売りすれば問題ないし
バザーしなきゃ全然気にならんけどな
装備自体適正ランク実際あんま関係ねぇし
メインの1種もってれば十分
1日3時間程度が普通プレイ時間だから
実際コンテンツだけ増やしてくれればいいけどな
お前ら文句多すぎだろw
それとも下手なのかww
303 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 06:00:24 ID:WVhFbkn9
>>298 あれって慣れるとシステムメニューからのが楽だったりするんだぜ…
まあ宝箱サーチし辛いのはあったな
304 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 06:01:03 ID:ty5XBF19
>>302 幸せそうでなにより
もう、こんな所に迷い込むなよ?
さぁお帰り
306 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 06:02:28 ID:UhZWTw7u
WVhFbkn9「GW2はチョンゲーぢゃないの(キリッ」
307 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 06:02:59 ID:JaAkPZjr
FF14もチョンゲーより残念な中国産だからな
308 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 06:03:27 ID:TAejiImM
>>304 ガチでfalloutオンラインの開発が終了したかとビビったじゃねぇかw
期待してるのに
309 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 06:05:38 ID:LZy2yKU6
>>302 みんなお前と同じプレイスタイルじゃないからな
複数の生産上げて色々作りたい奴がいるとか想像できない?
310 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 06:06:12 ID:WVhFbkn9
>>306 そうか、GW2ってチョンゲだったんだな、ありがとう知らんかったよ
無知を晒した申し訳ない
まあ俺にレスしてるのってチョンゲ擁護してる二人だけなんだけどwwwwwwwww
311 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 06:08:36 ID:TAejiImM
>>310 擁護なんかしてないよ
事実書いてるだけ
チョン批判しながらGW2をさりげなく宣伝してるお前が一番チョンゲ擁護にふさわしいだろw
312 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 06:09:19 ID:UhZWTw7u
無知ではなく馬鹿なんだと思うよ…
313 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 06:09:35 ID:6aFMkNum
開発が力あるところなら資本がチョンだったとしてもどうでもいい
俺もチョンゲはもうやらないと思うが、韓国産だからチョンゲはやらねえってことでもない
いろいろやってみて、韓国と北米じゃ技術力に絶望的な差があると感じたわ
心のそこから面白いって思えたチョンゲは無いからなー
314 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 06:09:45 ID:LZy2yKU6
>>310 14を中国産とか未だに言ってるんだから勘違いしてもしょうがないよ
315 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 06:09:49 ID:TAejiImM
>>309 っていうか今の人数だと複数生産あげないと遊べない
他人との売買期待できない
316 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 06:10:15 ID:WVhFbkn9
ID:UhZWTw7uさん、ID:TAejiImMさん、キムチ食べてる〜?wwwww
あ、新しいレスがありましたね、具体的に言うと>>311-
>>312さん
連携うまいっすね^^^
317 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 06:12:36 ID:UhZWTw7u
ィケメン大阪人ですいません
318 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 06:12:53 ID:TAejiImM
>>316 俺をチョン認定して発狂かよw
事実はGW2はチョンゲでお前はその宣伝したってことさ
キムチ食ってるのお前だろ?
チョンゲの宣伝なんてやめて欲しいですねw
319 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 06:14:27 ID:WVhFbkn9
>>317-318 バトルレジメンとか今時誰もつかってないっすよ^^
GW2がチョンゲってのは知らんかったよ、残念ですね
320 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 06:15:15 ID:UhZWTw7u
そもそもチョンゲーしない言うてるくせにGW2待ちとか言ったせいで揚げ足取られてるだけなことに気づいてください
>>313 AIONのキャラメイクだけは評価するな
グラ売りにするなら、アレ全力でパクって改良して欲しかったわ
NPCに物投げてて気が付いたら横にイチローが立ってたとか、そう言うミラクルが実現出来てた
朝の6時になんだよ
おまえら落ち着けよ
323 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 06:16:16 ID:LZy2yKU6
起源主張の悪い癖が出てるよ
324 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 06:16:38 ID:TAejiImM
>>319 知らないとかとぼけるのが上手ですね
チョンゲ叩きながらGW2を宣伝
あたかもGW2がチョンゲでないかのように見えますね
うまいですね
キムチのおかげですか?w
325 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 06:17:37 ID:TAejiImM
開発が元鰤だからチョンゲじゃないとか言いたいの?
チョンゲ宣伝必死だなw
326 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 06:18:14 ID:UhZWTw7u
FF14はうんこなんだよ
うんこにすら失礼なんだけどなっ(o^∀^o)
327 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 06:22:18 ID:WVhFbkn9
>>326 初めて意見があったな!兄弟!
てかID:UhZWTw7u ID:TAejiImM、
どんだけ俺にレスしてんだよwww
いや〜、GW2に関してはこの通り簡便してください><
当然これ以上宣伝しないよ!
ところで何故GW2がチョンゲなのかは俺はマジで知らないんだけど
外注先が韓国とかなのだろうか?
328 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 06:23:22 ID:kASQFkO+
FF14=チョンゲよりひどい
スクエニ運営=チョンゲよりひどい
この前提で言ってんだよな?
FF11だってたいしたゲームじゃないぜ?
まじめに日本が心配。
技術で負けちまったんだから。
331 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 06:25:25 ID:UhZWTw7u
まぁこの状態でパッケ売って金取ったんだかやら運営もチョンゲー以下なんだけどなっ(o^∀^o)
332 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 06:25:34 ID:6aFMkNum
>>321 オバマの動画とか見たけど、あれは作ってる奴の方がすごいんだと思うがw
でもやってないから詳しくはわからんが完美とかも相当自由度高いんじゃなかったっけ?
最新のだとEVEのキャラメイクがオフゲ並かそれ以上でやばいよw
333 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 06:26:51 ID:TAejiImM
>>327 追い詰められるとレス数でごまかすのはチョンだけにしてください
つうか開発が元鰤だっつってんのに、外注先が韓国なの?とかどんだけチョンだよお前w
334 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 06:27:39 ID:UhZWTw7u
AIONの草なぎ剛の動画はワロタ
335 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 06:29:29 ID:+ppYnEVk
チョンゲやるならGW2難民になる人間がここには多いからチョンゲ宣伝してもなぁ
336 :
FF14は返金して作り直せタダゲーにしチャイナYO:2010/11/18(木) 06:29:56 ID:ivin9sHW
支那ゲは良いの?
337 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 06:32:33 ID:+ppYnEVk
14ちゃんプレイしててシナゲ否定するとか頭おかしいからな
そろそろATOK対応来た?
339 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 06:34:38 ID:DiPxXFFv
>>327 Guild Wars2はNCSoftが金出して作ってるからチョンゲってこと
340 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 06:38:30 ID:iKCRWEv1
NCのゲームは勘弁
341 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 06:39:47 ID:TAejiImM
ヘルゲだって似たようなもんだしな
アレも元鰤で作った・・・のに手を加えた
342 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 06:41:17 ID:pHlRkhsn
葬式スレも本スレもどうして朝から変なのが沸いているのか
343 :
FF14は返金して作り直せタダゲーにしチャイナYO:2010/11/18(木) 06:43:57 ID:ivin9sHW
シナゲ厨(FF14含む)とチョンゲ厨は仲が悪いな
同じ糞ゲー仲間同士
仲良くしろよ
僕にその手を汚せというのか
勝利条件:和田の謝罪
345 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 06:50:49 ID:+ppYnEVk
40リーブの場所遠すぎてビキビキ
346 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 06:51:15 ID:TAejiImM
和田は株主に対しては結構謝ってるよな
>>346 逆にそれがユーザーを逆なでしてるんだよなぁ。
海外メディアと株主には謝罪したけど結局ユーザーに対しては
まだ一言も謝ってない。
>>347 それを言うなら
14は基本的にやるな
時間の無駄
>>348 そこらへんが元株屋だよねー、お客様=株主なんだ
しかも旧来の感覚から抜け出せてないから株主「しか」見てない、そこだけ誤魔化せば何とかなると思ってる
株主だってネットで詳細な情報集められるこのご時勢、何を見て株主がその企業の将来性を買ってるか
自分がTOPやってる企業の性質考えたらドコに対してフォローすべきなのか判らなきゃ先は無いよ
351 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 07:15:54 ID:kASQFkO+
中途半端にパッドインターフェース残して、パッドでメシすら食えないのは、
お客さんの期待が高すぎたのかね?
WDが糞なのが解っちゃったからね
株屋にはゲーム屋はむりですた
たった20個とかサクッシュwwwwww
354 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 07:21:11 ID:vjYWotRW
ィケメン大阪人ですいません
355 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 07:22:11 ID:5RTQr5h4
FF14はLSが外れない
リンクシェルメニューの「解除」はカレント設定の解除です。
解除してもLSは外れません、カレントとはどのLSに発言を流すかの設定です。
クレストは外れるので非常に誤解を生むようになっています。
フィルタしない限り、持っているLS全ての会話が強制的に流れます。
ゲームにログオンすると、LSメンバーリストの名前横のランプが強制点灯します。
フィルタしてしまうと、話しかけられても無視してしまうことになります。
ログイン状況が、他の人に手にとるように分かるため、
気軽なソロプレイは許されない、プライバシーの観点のかけらも無い、
強制絆監視システムとなっています。
別の視点から見ると、
ストーキングやHNMLSメンバーの監視には非常に役立つものとなっているといえるでしょう。
一人でも多くの人の改善要求を「ご意見・ご要望の報告」から、お願いします。
http://support.jp.square-enix.com/contacttop.php?id=901&la=0 追記:Lodestoneの強制キャラ晒しも止めて!
所詮日本人は無料で働くデバッカーだからな
だからこそヴァナフェスで真っ先に給料0のαテスターに選ばれたわけだが
スタックが増えて+1、+2でどれほどカバンの負担相殺できるかね
358 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 07:24:45 ID:iC6pCMk8
>>352 ユーザーが悲鳴をあげても会社として利益出てるなら株屋として優秀だった
実際はユーザーのヘイト稼いだ上にドル箱になる予定だった14を肥溜めにしてかなりの損失を出した
退陣しなきゃ嘘だろ
359 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 07:26:16 ID:kASQFkO+
ユーザーが楽しめるような対策入れられて、豚はどんだけ悔しいだろうね。
360 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 07:27:20 ID:Su5ewiIX
スクエニ自体が14をドル箱にする考えなどなかったとも考えられる
豚のせいじゃないだろ、どう考えても4半期決算に
ねじ込ませた経営陣の糞共のせい
362 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 07:35:26 ID:Su5ewiIX
>>361 まあそうだろうね
開発から出てる最近のコメント読むと、暗に経営陣批判してるのが見てとれる
そうじゃなければ今更14の第一歩なんて表現は使わないでしょ
自分達はやりたいことが出来なかったっていうメッセージもあるんじゃないかな
どうどうと会社や経営陣批判なんかできるわけないからね
363 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 07:36:03 ID:ZyWQ326d
>>356 ×デバッカー
○デバッガ
de(否定)+bug(バグ)
364 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 07:38:07 ID:LZy2yKU6
けど糞修練システムは開発のせいだよね
365 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 07:38:14 ID:vvLRVfen
ズバットの車みたいだなw
366 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 07:41:16 ID:EfOHpPxE
・目標はその方向にはいません
これ仕様で通すつもりなんだな、
イライラが今後もお楽しみ頂けるな。
キョロキョロしてから挑発とか糞カッコ悪いwww
367 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 07:41:28 ID:Su5ewiIX
>>364 修練なんて普通にプレイしててなったことないからどうでもよくなったw
毎日二〜三時間で週末六時間ほどだけどね
368 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 07:42:30 ID:BTz544ko
>>361-362 DQや前作FFの延期で開発期間はじゅーーーーぶんにあったのに
サボってた田中や河豚のせいだろ
戦闘システムを発売半年前に作り直すとか狂気としか言いようがない
369 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 07:42:32 ID:zog+oZ84
『サイレントデバッガーズ』も『デバッカーズ』と勘違いしてる奴が居たな。
日本人の語感的に勘違いしやすいのかも。
それはそれとして、発売時期の強行なんかは経営陣のせいかも知れんが、PやDの才能の欠如もあるんじゃないか?
予算や期間以前に、どう見てもゲームデザインとして疑問符がつく箇所が多すぎるぞ。
370 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 07:42:43 ID:cFzjO3cd
なんでお前らwowやらないの?
まさか英語だからヤダっていう中学生レベルの知能ってわけじゃないだろ?
371 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 07:43:17 ID:bdJ6xOjZ
英語だからやだ
372 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 07:44:27 ID:Su5ewiIX
英語だからヤダおw
英語わかんねぇ
374 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 07:45:38 ID:+ppYnEVk
グラがバタ臭いからやだ
そういったらお前に感性がない、センスがないだのフルボッコにされた
キモい信者がいるのがやだ
375 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 07:45:39 ID:NgIbYLJO
とりあえずアイテム枠増やしてくれよー。最低アイテムと装備は分けてくれ。ランク上がっても愛着あるから歴代使ってきた武器とかとっておきたいのに。コレクター的要素ってRPGでは重要な要素だと思うんだけどそういうの皆無だよね。
本気で言ってるならもう底辺相手に搾取してるソーシャルゲームでもやってろよ
377 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 07:47:24 ID:+ppYnEVk
378 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 07:47:33 ID:ow8e4KDV
チョンチョン チョンチョン うるせーやつらいるな、 元々EnixはChunSoft
だから チュンゲーなんだよFF14は と言ってみる。
UIの内容見たが、一応開発が動いてるのがやっと見えたから、少し期待しても
いいって事だよな?
379 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 07:48:01 ID:Su5ewiIX
>>368 んな内部事情まで知るかよw
ただ最近の開発からのコメント見てる限り思ったことを書いただけ
別に河豚のようごなんかするつもりはない
擁護したいとすれば、14をこんな形で出したくなかったと、これが第一歩だと発売したあとに恥を忍んで言ってきたやつかな
国家の斜陽を強く感じた
381 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 07:50:46 ID:BTz544ko
>>379 oβあたりにドイツのGamescom遊びに行ったり
正式後忙しい時期にFFコンサート行ってるようなのがプロデューサーだぜ
尻叩かないと仕事しねーよ こいつら
10年延期しても発売しなければ同じような仕様だっただろうな
382 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 07:51:00 ID:Su5ewiIX
>>375 ロードストーンも見ないのか?
20追加になるんだから装備分はだいたいなんとかなるだろ
まさか今さらクラフターの副道具使ってるアホじゃないだろうな?
383 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 07:55:07 ID:Su5ewiIX
>>381 だから遊びにいったやつらなんかどうでもいい
開発全員がいったわけじゃないだろw
河豚のコメントなんかどうでもいいが、最近開発チームとしてコメントしてる人間の中には、現状をすまないと思ってる人がいるんだなって感じ取れるってだけだよ
384 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 07:55:10 ID:2cT0hJ2k
まだここに書いてた方が■が見てる可能性があるのに、ロードストーンの日記で
リアル厨臭バリバリの口調で文句書いてるやつを見ると正直気持ち悪い。まさに粘着。
ネ実住人の方が全然マシな客なんじゃないかと思ってしまう。
385 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 07:56:10 ID:Su5ewiIX
386 :
FF14は返金して作り直せタダゲーにしチャイナYO:2010/11/18(木) 07:56:21 ID:ivin9sHW
エアーか?
枠20増えてどうなるっていうんだw
焼け石に水だろ
>2 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/11/09(火) 00:56:03 ID:hRMTFqMu
>ないみたいなので立てた
>
>3 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2010/11/09(火) 01:02:14 ID:3cpgxNVc
>1乙である
>今度こそ落ちないように保守頑張るわ
>
>4 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/11/09(火) 01:03:03 ID:2vyYHDIa
>>1
>乙。
>
>この鯖はLS募集のシャウトとかないの?
>聞こえてくるのは外人のテレポ募集ばかり…
>
>5 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2010/11/09(火) 01:07:46 ID:3cpgxNVc
>たまーに見たけど人が減ってから更に減って最近見ないなー
これがMMOビッグタイトルである、しかも始まって2ヶ月目の3ヶ月間無料期間の最中にある本来ならお祭り騒ぎであるはずの
FF14の鯖スレ状況、つまるところ鯖状況
ちなみにウータイ
388 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 07:59:57 ID:C1T6zxnJ
>>383 あのクラスのがいないと開発は大穴あくよ・・・
389 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 08:00:17 ID:Su5ewiIX
>>386 俺は20増えれば装備分はなんとかなる
なんとかできないあんたはお気の毒だな
390 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 08:00:54 ID:d96ChAWg
バージョンアップなんて求めてねーんだよ
求めてんのはパッチなんだよ
空パッチでもいいから毎週当ててくれ
パッチに飢えてんだよ
お前は何を言っているんだ?
392 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 08:04:43 ID:iC6pCMk8
393 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 08:05:00 ID:F+UTTI84
>>390 この前のメンテで裏パッチあたってるの知らないのかよ
バージョンアップはクライアントのダウンロードを含むもので
パッチはゲーム内のバランスがサーバ側の調整だけで変わるものって認識だと予想。
スンジが6カ月しかなかったんだってインタビューで
言ってただろ、ケツがが最初から決められてるのは経営側の都合じゃん
どう考えても、煮込む暇もないバグとりするしかなかったんだろ半年じゃなw
396 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 08:07:20 ID:NgIbYLJO
剣コンブリートしたいとか、シャツ全色揃えたいとかやりだしたら20増えたくらいじゃ全然足りないんじゃない?って話。そういうの好きな人多いと思うんだけど。集めたいようなかっこいいの無いだろって言われたら、まぁそうかもだけど…。
397 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 08:07:23 ID:TE6LFNcd
PC GAMER インタビュー PC=記者 T=田中 S=謎の紳士
PC<お前ら、FF14の評価最悪だけど何故か分かってる?
T<知ってるよ、やる事やってんだよ。BA予定みてみ(お前ら、期待し過ぎwww)
PC<てかBA、コレ最初に有るべきモンじゃね?
T<MMOとは進化していく物。問題ない(キリ
PC<未完成だったんだよね?なぜリリースしたんよ
T<だって、お前ら期待してるし早い方が良いだろ
S<そそ、あと3年ありゃ3年分良くなってたつぅ事っぷ
P<(え?今の誰?!)・・WOWとか比べたり出来なかったの?
T<既存のコピーじゃだめなんです(キリリ
P<これ、離れたユーザー戻って来ると思う?
S<自身あり。つか今までの苦労聞いたら、お前ら文句言えないよ?
P<(だから、誰だよお前)・・で、コピペMAPとか多いけどさ
T<うん、FF14はハイクォリティーシームレスだから仕方ない
P<だけどWOWはs T<FF14はハイクォリティだからね
P<最後にFF14買った馬鹿な俺に一言
T<BA期待しろって!日々成長する14見て行くのも良いんじゃね?
S<っプ
P<有難う御座いました(S、お前だけは許さん)
398 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 08:09:35 ID:iC6pCMk8
>>386 もっと欲しいって奴はまだわかるが、お前みたいな否定しかしない糞アンチは救いようがない
焼け石に水とかネガってばかりいないで増えた分の40枠は素直に喜べよ
今まで捨ててた素材が20枠分持って帰れてそれをリテイナーに預けれるようになるんだぞ
いやその前にテストやれるって判断しちゃった時点で経営側にちゃんと説明できてなかったんでしょ。
事前にどの程度のものになってるのか把握しきれずに経営側にいけるって言っちゃったほうが悪いことになるぞ、
普通は。
目標管理に出来もしない目標書いて後から上司のプレッシャーが・・・とか言い訳してるレベルで情けない。
400 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 08:10:34 ID:EfOHpPxE
今後も増えまくるであろう無駄アイテムの事を考えると
20個増えた程度でどうにかなるとも思えんな。
無駄アイテムなら捨てればいいじゃんw
アンチ頭悪すぎw
402 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 08:13:23 ID:C1T6zxnJ
DQ9も決算またいで延期したからなあ
まだこのクソゲーやってるやついるのかよw
404 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 08:17:11 ID:Su5ewiIX
>>399 それもわかるけど、経営サイドも開発の待ってくれにはうんざりだったのかもよ
何よりあのWDの完全権力下だろ
この納期には間に合わせてください
後はユーザーに色々やらせて順次アップしていけばいいでしょう
みたいになったら開発はとりあえず出すしかない
まあどっちが正解かより、俺は経営を批判しユーザーに対してすまないと思ってるやつが、企業の中にいるかもしれないのが見えたのが救いと思っただけだよ
405 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 08:19:58 ID:Su5ewiIX
まあでもひとつだけわかったこともある
アンチは何がどうなっても批判しかしない
まあアンチだから当たり前なんだけどねw
406 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 08:20:33 ID:g2B+hdQk
>>370 ローカライズして日本鯖用意してくれたら考えるよ
ゲーム内容は14ちゃん以上でも99%以上外人とか環境が劣悪過ぎるわ
407 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 08:20:45 ID:IlLVSA7g
まず現状意味のない合成品やらドロップが多すぎ
ゴミアイテム捨てるのにどれだけ無駄な時間かけさせんだよ
売却100以下のくせに何勝手にカバンの中入ってきてるわけ?
バザ制限にしろリテイナー課金したいだけだろ
ポーション何種類もつくってんじゃねーよカs
408 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 08:23:29 ID:oDzMSXi/
信者さんそろそろID変えろよ
一人で頑張りすぎだろ・・・
まだ14にインしてた頃、他人のバザーで知らない原木見つけたんだよ
普通なら「おおっ 知らないアイテム!これドコで採れるんだろ、ランクいくつになったら採れるかな〜」なんてワクワクするんだよね
でもFF14では原木があるってことは枝もあるって事で、今後少なくなるみたいだけど今はそれぞれにNQと+1、+2、+3があるわけじゃん
なんか「うぉ・・・この上更にアイテム増えんのかよ・・・ウゼェダリィ」としか思えなくてそれだけでテンションが大いに下がった
リテイナー雇えるようになったらマシになるんだろうけど現状では20マスぐらい増えてもすぐにいっぱいになるんだろうなーと思うと・・・
増えないよりはいいんだろうけどね
っていうかアイテム所持数増えても面白くなるわけではないという点が更に絶望を誘う
410 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 08:25:42 ID:C1T6zxnJ
田中<開発は4年前から着手している
すんじ<あと5年くれ
信者<経営陣が10年の開発期間を設けなかったのが悪い
411 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 08:27:07 ID:Su5ewiIX
>>408 IDを変える必要が見当たらない
変えるつもりもない
俺の主張は俺が言ってるだけであって、別段他IDによる擁護を必要とするものじゃない
412 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 08:29:10 ID:DIMbi6ZQ
ブラックリストにアイテム名も登録できるようにすれば解決
簡単なワイルドカード使えればさらにオK
*+1、*の翼とか
413 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 08:31:08 ID:djc5b9Do
>NQと+1、+2、+3があるわけじゃん
+1,+2 一旦廃止ですが? エアー乙
414 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 08:33:39 ID:jyawEkN2
葬式会場で騒いでる連中はリアル屁タレ、腹いせを□にぶつけてるのか?延長したし、修正内容も発表したし、もう少し待って判断したらいいんじゃないかな。
ソード・ワールドしてた頃は+1とかんほぉぉっっっ!ってなったのに最近のゲームの+1とかまったくときめかん
416 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 08:35:05 ID:IlLVSA7g
神BAとか言ってるやつ飼い慣らされすぎなんだよ
ちょっと遊べばすぐわかるようなデバッグや調整を今更して
何が大規模バージョンアップだよw
417 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 08:35:26 ID:C1T6zxnJ
+系って「ドロップ率」の変更だけで他は残るでしょ
ギャザラーによる採集は相変わらずかもしれん
いまだにアンチがどうとかいってるの沸いてるのねw
419 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 08:37:03 ID:NgIbYLJO
>>388 ちょっと、俺はもっと欲しいって話してるの。アンチじゃないしIDかえてもいないよ。
420 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 08:37:05 ID:IlLVSA7g
少しでもTRPGやったことのあるやつが開発にいればこんな糞ゲーは作られなかったと思う
海外のMMOは開発がTRPGやったことのないやついないんじゃねぇのって感じるレベル
422 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 08:37:39 ID:5zOLxdi7
だから前から言ってるじゃん、アイテム枠パンパンなんだよ!
ゲームやるやつは色んなスタイルがあるの、自由度が全然ないんだょ!
20?子供に駄賃やるんじゃねえんだよ!
5年前からっつってもコロコロと開発環境替えまくった
挙げ句にWDに外注にしろってシナに投げたらこのザマで
ケツは半年後ですってどんだけスクエニ内部はグダグダなんだって話だな。
まぁチンタラ開発してんな馬鹿共って経営側は思うかもしれねーが
HD画質になれば作り込みしないと手抜きばれるしなぁ〜
どうしようもなかったのか?
424 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 08:38:23 ID:KoWzbKK0
いや、アンチは釣りだろ
ちょっとしたスパイスみたいなもんだよきっと
425 :
FF14は返金して作り直せタダゲーにしチャイナYO:2010/11/18(木) 08:39:56 ID:ivin9sHW
まぁ
エアーは
やってないんだから
アイテム枠、要らないだろうなw
生産してたら普通に足りない
なくなるんじゃなくて全域ででるのは+3にして
+1とか+2とかはドロップする場所を限定する、って話じゃなかったっけ
このモンスねらえば+2、こっちなら+1ドロップする、って感じに
427 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 08:41:07 ID:1eiqyQG6
日本はテスター自体懐疑的だの、陰謀だの言ってる様な連中が
本気で反省してるとは思えんな
どうせ今まで通りその時々で言い訳していくんだろうて
>>426 いや、ドロップするアイテムの傾向自体を場所別に分けて
+1、+2は+3に統合って話じゃなかった?
あと、ギャザラーの採取も同じ修正くるだろさすがに
ただ、材料部品生産での+1は残りそうだが
429 :
FF14は返金して作り直せタダゲーにしチャイナYO:2010/11/18(木) 08:43:34 ID:ivin9sHW
HQ品なんて
現状、まっ先に生産か店売りにして
処理しちゃってるから
無くそうがどうしようが
今と変わらんし
430 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 08:43:45 ID:djc5b9Do
ちがうよwwwwwwwww +1,+2はドロップしなくなる=廃止
今持ってる+1,+2はそのまま残る(使える)って事だよ
アホばっかりだな
>>429 完成HQ品とか現状修理するのが大変になるだけだしな
どうせR補正でなかった事にされるし
ここに書き込んでるほとんどのひとがFFが好きで
素人でもわかるようなしくみ作りをなぜしなかったのか
このボリュームでなぜ販売しちゃったのか
なんでこんな状況でユーザーの期待が大きすぎたといえるのか
それについて愚痴ってるわけで
パッケ購入している以上これくらい言ってもアンチでもなんでもないあたりまえの事ですw
素材にしてもそうでなんで素材に+つけんの?とおれはおもうし
+つけるならせめて上質のとか言い回しもあんだろksがとおもうw
433 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 08:45:12 ID:tA9/mv4n
434 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 08:46:05 ID:C1T6zxnJ
坂口はラストストーリーのインタビューで、
シンプルなグラフィック(キャラも棒人間)で何度も何度もいろんな仕様を確認しては作り直したって言ってたよ
グラフィックありきで作らなければ少なくともゲームにはなってただろうに
>>428>>430 原文だと「ドロップ率」にしか言及してないからどうやら
プラス素材はマジでウザイから片っ端から捨ててたわ。
436 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 08:47:25 ID:H+wLpa1r
>>397 もう売り言葉に買い言葉って感じだな
実際そんな感じかもしれん
余計おかしいわな、それだと
+1にならわかるが+3にするって
修正考えてる人間はどういう理由でそうしたんだろう
それとも+1、+2がなくなる頃みはからって+3を+1に変更します、とでもするつもりか?
それなら最初から+1にすりゃいいわけだし
438 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 08:47:34 ID:bWHbzu8+
今後は
銅鉱
銅鉱+3
っていう種類だけになるの?
だったらもう「+3」じゃなくてよくね?
グラフィック至上主義だった坂口も変わったなあ
440 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 08:48:12 ID:F+UTTI84
+3は滅多に出ないからなぁ
441 :
FF14は返金して作り直せタダゲーにしチャイナYO:2010/11/18(木) 08:49:26 ID:ivin9sHW
442 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 08:49:36 ID:4mIUT3Im
こんな状態でまーだランクあげてる奴を見るだけでメシウマだろwww
443 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 08:49:41 ID:djc5b9Do
>っていう種類だけになるの? だったらもう「+3」じゃなくてよくね?
廃止は暫定的な処理だからな。 いまある+1,+2が消費されて消えたら
買えるんじゃね?
現段階だと+3を+1に変える > +1持ってる奴ウマーwwwwwwwwwwwwww
+1,+2デリート > ちょwwwwwwwwwふざけんなwwwwww
ってなるだろ
444 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 08:50:04 ID:EGY5fS2W
おまえらまだ仕事行かなくて大丈夫なの?
+3はほとんど出ないから逆に都合が良いんだろうな
+2+1がNQに出来るから不評が来なくなるしw
446 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 08:50:59 ID:IlLVSA7g
合成素材は+1+2も出来ちゃったりするんだろ?
HQがラッキーと思えない理由の一つだわ
すごいよな、「ファイナルファンタジー14」は。
何かあったのですか?
このたび、ゲーム業界初の偉業を達成したよ。
どういった偉業でしょうか?
その前に伝えておきたいことがある。
伝えておきたいこと?
通常版のキャンセル率は75%でした。
9月24日『FF14 コレクターズエディションのキャンセル率、タンブラーのカビなど』で紹介したコレクターズエディションのキャンセル率は40%でしたが、
通常版はそれをはるかに上回る値ですね...。
コレクターズエディションの商品価値は、それこそこの通常版が発売されるまでだというのに、店頭にはまだまだ大量に残っているようで。
いくつかの大型家電量販店を見てきたけど、どこも普通に販売していた。この様子だと、早い段階に見切り売りも出てきそうだ。
で、最初に行っていた偉業とはいったい何のことでしょうか?
偉業とは、ユーザーの意志によってここまで売れなかったゲームというのは、「ファイナルファンタジー14」が初だと思う。
http://www.makonako.com/2010/10/ff14-6.html
ナー ┌┴ | + =キ +-〃 =キ +-〃
イ 土 .ノ 車 レd- d- / こ d- / こ
+- / ー+ / + レ | =キ ー+- /
/ こ \ ⊂’ /⌒し め ノ d-. 9 .
ファイナルファンタジーXIV コレクターズエディション
5つ星のうち 1.4 レビューをすべて見る (175件のカスタマーレビュー)
星5つ: (7)
星4つ: (3)
星3つ: (8)
星2つ: (16)
星1つ: (140)
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>>443 +付くと合成失敗の確率上がるだけだからいらねんじゃねか?
>438
それ言い出したら・・
チョコボ馬留をチョコボ留って
なんでチョコボ厩舎にしないの?みたいなw
素材にいちいち+つけた事が間違いなわけで
製造用の装備で耐用度かえればよかっただけなんだが
カバンせまくてどうしようもないのはアーマリーシステムとか
ジョブ毎に装備品枠おかなかったバカ開発の脳内は計り知れないほどくさってるってだけかもしれんw
■嘘・詭弁・最低限の仕事も出来ないプロデューサーは子供騙しな言い訳を繰り返す
プレイヤーは出来損ないの詐欺ゲームにはうんざり。スクエニの罪は重すぎる
『FFXIV』プロデューサー田中氏: ユーザーの要望を取り入れる余裕がなかった
http://gs.inside-games.jp/news/256/25602.html 今年9月にPC版のサービスがスタートしたものの、コンテンツの不足や調整不足などにより、ユーザーや批評家から稀に見る厳しい評価を受け、無料期間の延長という措置まで取られたファイナルファンタジーXIV。
なぜ期待に応えるローンチを実現できなかったのか、その理由をプロデューサーの田中弘道氏が海外サイトに説明しています。
氏によると、アルファとベータテストの段階でプレイヤーは本作に非常に高い期待を抱いており、多数のフィードバックが寄せらていたそうですが、開発チームがデバッグ作業に集中していたため、そうした様々な要望をゲームに取り入れる余裕がなかったのだとか。
452 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 08:52:46 ID:F+UTTI84
ギャザラーとクラフター用装備の場合、防具はHQがデメリットしかないから
敬遠される傾向にあるしな
453 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 08:53:08 ID:C1T6zxnJ
>>444 この時間帯は通勤中に携帯から2chだろ・・・
中央快速10も遅れやがって
455 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 08:53:34 ID:H+wLpa1r
正しい判断が出来るまで時間が掛かりそうだね
457 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 08:54:03 ID:0sVnFED3
まこなことかちょっと^^;
458 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 08:54:51 ID:DXO91gtx
スパタ+1が自動的にスパタ+3になるなら大歓迎
┏━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ 日付/曜日 ┃ 日 月 火 水 木 金 土 ┃
┣━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┃ 2010年後半 ┃
┃09/23〜09/25 ┃ ----- ----- ----- ----- 28887 30404 31890
┃09/26〜10/02 ┃ 36644 ----- 30949 31250 36121 40302 45062
┃10/03〜10/09 ┃ 45049 43194* 42542* ----- 42217 39216 46499
┃10/10〜10/16 ┃ 47565 45504 41894 40516 39502 36525 43271
┃10/17〜10/23 ┃ 44582 39279 38905 38339 36546 24907** 40548
┃10/24〜10/30 ┃ 40392 36309 35832 33867 31553 32518 36264
┃10/31〜11/06 ┃ 36112 33877 30929 32672 29031 29064 32384
┃11/07〜11/13 ┃ 33373 28968 28675 28052 27023 25987 29123
┃11/14〜11/20 ┃ 28847 26343 24277** 25384 ----- ----- -----
┃11/21〜11/27 ┃ ----- ----- ----- ----- ----- ----- -----
不明 9/27, 10/6 ・ Rabanastre集計なし(*) 10/4, 5
緊急メンテ明け直後に集計(**) 10/22
メンテ明けに集計(**) 11/16**
12月の奴まで実装して初めてスタートラインなんだから
はじめから12月に発売しろ馬鹿がと普通の人は思う訳な
Baだな!
実際に作ったのはちがうだろうが原案は日本で考えたはず
その段階で+1〜+3つくってどうするつもりだったんだろ
>>458 それはないな
しかし、サーバに500人周辺に100人しかいないのに開かないウルダハの扉って
これってPCスペックあまり関係ないよな?
463 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 08:56:44 ID:ow8e4KDV
FF14の+は生産でHQ狙いにはええかもしれんけど、装備事態+ついても何が
ええのか分からん。
トルネコの不思議なダンジョンで 正義のそろばん+10 とか神装備!
とか思ったけどなー昔はw
464 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 08:56:59 ID:liyl3otl
まこなことかソース出さないサイトはゴミ
>>430=
>>413 一旦廃止って言ってるけど今もう出ないの?公式になんか告知してある?
と、聞くより確認してきた方が早いと思って確認してきたけどまだ+2出るねー
アホは間違いなくお前だ、日本の掲示板は日本語読めるようになってから使おうね
スクエニは、FF14に致命的な不具合があるのを承知で販売した!
我々は不良品を返品し、
スクエニはパッケージ代を返金するのが筋である!
>>465 パッチ来てないんだから、そりゃ出るだろ
>>460 残念だなスタートは5年後だ
>Hiromichi Tanaka:
・・・・FF14は今から5年後に
サービスを開始するという仮定でグラフィックを作りこみました。
469 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 09:00:24 ID:C1T6zxnJ
>>465 この時期にソートできない!と騒いでるようなもの
470 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 09:00:41 ID:DXO91gtx
>>468 それ誤訳というか、勝手に翻訳者が付け加えた妄想だと思うけど・・ 違ったらごめん。
原文の英語読んでくれ。
>>465 25日以降だろ、おまえ公式確認しろよっっw
473 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 09:01:07 ID:liyl3otl
>>467 俺も当然そうだと思ったんだけど
>>413が俺の「コレカラ少なくなるみたいだけど今は+1、+2、+3ある」っていうコメントに対して
「+1,+2 一旦廃止ですが? エアー乙」とか言うからさぁ
まともに日本語読んだら「今」廃止状態だと思ってるコメントじゃん、コイツの
既出だが、何度読んでもひどいな
既出だったね、すまん
477 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 09:01:52 ID:TAejiImM
最近ガチ信者わくな
478 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 09:02:59 ID:IlLVSA7g
>>413 「今は」ってちゃんと書いてあるじゃん
都合良く切り貼りしてエアー扱いすんなよ
479 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 09:03:37 ID:djc5b9Do
>>465 馬鹿は死ねよ
特に大きいのは+1〜3のアイテムですが、これを+3だけ残して+1、2は当面なくします。
なくすと言っても、+1、2のアイテムとして入手できていた分は丸々減ってしまうのではなく、
通常のアイテムか、+3のアイテムとして入手できるようにドロップ率を変更する予定です。
次世代って事でプレイヤーの思うキャラクターの表現が増すと思ったらなんか泥人形を適当に作られたって感じがしてならないw
同じ剣術のくくりでも構えが任意で変えられるくらいできるようになれよ・・・
連携しにくいバトルシステム
なにがなんだかわからんジョブ特性(格闘なのにぬすむって・・)
シームレスにしたかったからコピペするしかなかったフィールド
なにをするにも遅延が発生する根本的な問題
コミュニティのとりにくいチャットシステム
目標がみえてこないメインクエ
バリエーションのないリーブ
作りかけの街
序盤から高Rの素材を要求される製造
生活感のない町
これらが改善されるのはいつかしりたい
>>478 元レス
がFF14始めた頃の話だったしな
あれに413の突っ込みはちょっと角度が違う感じだな
484 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 09:05:34 ID:2/92eusn
あーやだやだ
意思の疎通がなってない信者とクソゲー
485 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 09:07:02 ID:wrFTBWqI
下げ止まったとか言ってる奴現実みようぜ
まだまだ底は見えてねーんだよ
486 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 09:07:15 ID:DXO91gtx
スクエニは笑ってるだろうな。スクエニを叩かなくて、ユーザ同士やアンチで戦ってるのをw
にやにやとw
通常のアイテムか、+3のアイテムとして入手できるようにドロップ率を変更する予定です。
ドロップ率を変更する予定です。
ドロップ率を変更
今は50%の確率で落としてるアイテム
NQ 30%
HQ1 10%
HQ2 7%
HQ3 3%
これから
NQ 27%
HQ1 0%
HQ2 0%
HQ3 3%
488 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 09:07:40 ID:YnrC4xv1
どんなにクソゲーでも1割ぐらい信者ってつくから不思議だよな
そもそもこういう論争が起こるような訳わからんシステムつくってるから見限られるんだよ
490 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 09:08:31 ID:t5kRe6rP
ちょうどいい、ガチ信者にマジで聞きたいんだが
『今のFF14で楽しいと思えるところって何?』
偽信者はこれから良くなるだの修正来ただけで大はしゃぎだのではぐらかすばっかでさー
アンチはインタビューやログイン数で騒いでるのにそれにケチつけることしか出来ないのは可哀想じゃん?
ここらでびしっと『現状』のFF14のいいところ教えてくれない?
俺は小1時間考えたけど無理だった
グラを挙げようと思ったけど高PCの条件つきだからダメだったw
491 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 09:08:42 ID:DXO91gtx
アカウントや契約もわかりにくいし、ほんとわかりにくいシステム作るのは天才だと思う
492 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 09:08:47 ID:djc5b9Do
+20 とじゃや鞄たりねーよ +123 あるのによ つーエアークレーマーにたいして
+12は廃止予定だから、もうちょっと鞄空くだろ って話だよ
そしたらなんだ?「今はまだ+123あるだろ?」 ってアホかwwwwwwwwwwww
BA終わった後も「最初はなかった」とか延々文句いってるんだろうねw
493 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 09:09:14 ID:ZyWQ326d
すげえなお前ら。
こんな産廃の+1だとか3だとかの糞仕様の話で平日の朝から盛り上げってんのか。
足りないのはわかったから、仕事しようぜ。
一般人に見られたらドン引きされるぞ。
494 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 09:09:55 ID:BJ8J958S
>>484 信者とアンチで意思の疎通とかwwwwwwww
495 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 09:10:05 ID:bWHbzu8+
>>490 シコッテ
ああ「楽しいところ」ではなかった
496 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 09:10:07 ID:H+wLpa1r
どうしよう、俺ちょっと寒気がしてきたよw
498 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 09:10:28 ID:DXO91gtx
>>490 FF14の面白いところとかけまして、ミコッテとときます
その心は、(白髪)ミコッテは尾も白いでしょう
499 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 09:10:29 ID:djc5b9Do
>>487 だからさwwwwwww +12アイテムを消滅させたり、NQやHQに統合すると
今持ってる奴が怒るだろwwwww
+12という名前は残すけど、ドロップは無くなります=事実上の廃止です
って事だろ
クレーマーは仕事出来ないなそうだなw
おれは今夜勤から帰ってきて晩酌しながら書き込んでるw
ゲームするよりこっちのが楽しいんでなw
>>491 あれはわかりにくいな
契約したのにログインできねー!ってちょっとはまってしまったし
基本+1キャラ
基本のみ
キャラ追加のみ、の3つの選択肢出すだろ普通
>>500 どうでもいいが、晩酌の定義ってそれでいいのか?
503 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 09:12:48 ID:bWHbzu8+
色んな奴に突っ込んでるID:djc5b9Do の突っ込みが悉くどこかしらズレてて怖い
>>482 確かに格闘の盗むはわけわからんw
NPCに義賊みたいなのを設定してそいつがかかわるクエストでそいつからアビリティ【盗む】を習得できるようになんでしなかったんだ
クラス関係ない共通アビリティならばこれで誰も困らないのに
しかもその方が生活感でるっていう
>502
いあーまさかここまで酷いとおもってなかっただけに
ログインしなくてもみんながどうおもってるか酒のみながら読んでるだけで面白いw
おれは4とかあたりのジョブてんこもりのFFがやりたいw
ものまね師とかいろいろあったべw
506 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 09:14:21 ID:ZyWQ326d
ID:djc5b9Doって朝から草生やしまくってなんでこんなに必死なん?
低学歴でまともに仕事もしてないクズ?
507 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 09:14:25 ID:DXO91gtx
格闘のクラスクエストが金金金・・・だったのは「盗む」のせいだったのかー
508 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 09:14:33 ID:yX3wXw4N
>>492 痛いトコみんなに指摘されて恥ずかしいのはわかるけどさ・・・^^;
509 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 09:14:56 ID:H6TU3Q6D
自分アピールしたいだけで
結局相手のレスは単語しか見てないからずれるんだ
>>499 お前はアホか?
今後敵のドロップはHQ1と2が無くなるだけで、いまのアイテムは消えないし
生産すると
綿糸+1とか出来て「あーーー!!!!」
ってなるんだよ
つまり
草綿 9
草綿+3 3
綿糸 60
綿糸+1 12
こうなる
511 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 09:16:58 ID:YnrC4xv1
>>505 8年間続いてるオススメのMMOがあるんだが…
512 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 09:17:52 ID:YVl7cZOX
日本語の不自由な馬鹿共はサービス終了まで14から出てくるなよ
>>499 +1+2がないのに+3があるってことになるとどう考えてもおかしいだろう
無理やり整合性とろうとして基本的なシステムの破綻を引き起こしてる
アイテム数がいまから増えないならまだしも
これから新エリア追加とかモンス追加とかでアイテム当然増えるだろうし
本当に5年後を考えてるのかと思うよ
514 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 09:18:21 ID:Bosn4GCH
>>505 そんなお前にオススメのMMOがあるんだが
515 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 09:18:32 ID:+FJ9Dy0W
>510
あるあるw
516 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 09:19:16 ID:H+wLpa1r
517 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 09:19:46 ID:2/92eusn
もういいよ
全員わかってる当たり前のことを熱弁するのは
当人にとっては解釈できたのが嬉しかったんだろうけど
518 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 09:19:47 ID:djc5b9Do
>今後敵のドロップはHQ1と2が無くなるだけで、いまのアイテムは消えないし
鞄足りないヤツは 優先的に消費すればいいだろ
合成のHQ もの凄いランク上だとどういう事になるのわからんが
問題ないだろwww そんなバンバン出来るかよ。 突貫で作れよ
意味の分からないクラスクエスト、メインシナリオは書き直せ
世界感を作る重要な役割のくせに糞すぎなんだよ
>511 >514
FF11はアトガンまでやった
ビシージ今やったら楽しいんだろうな・・w
取り合えずエアーだと言うのはわかった
生産のHQ変更できるってどこかに書いてなかった?
523 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 09:24:43 ID:DXO91gtx
ファミ通P131見て吹いたw 豚目ひんむきすぎw
NMとかWSとかLSとか信者用語がキモイ
公式も多用してるから更にキモイ
525 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 09:26:09 ID:yX3wXw4N
最低限の装備と修理用品持ち歩くだけで40〜50は埋まるからなー
序盤でこの圧迫具合じゃやべーだろw
メインとサブを使い分けたら
+1か数増やすか選べるけど
裁縫R15とかなら糸作るのにアイアンニードル使うし
今30でウォルナット持ってるけど、うっかりニードル使う時にかぎってHQでる
みんなでひと狩りいこうぜ!っても大型とかいないんですよね
528 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 09:28:28 ID:2/92eusn
思えばFF11からこうだった
本来事務的にこなさなければいけない公式の解説文がどこか厨二
そして厨二臭を出さなきゃいけないゲーム内がところどころ事務的
公式の解説で言い回しに酔ってる風な違和感感じた奴いない?
ゲーム内でコンテンツを終えたとかインスタンスから外れるとか
言い表す表現に違和感感じた奴いない?
俺はソートに全然期待していないんだがみんなソート大好きだよね
本当に欲しいのは機敏な操作性とソートじゃなくて
アイテムの位置を自由に入れ替えることの出来る機能だろ?
種類別にソートされたところで限定された場面でしか使い物にならんよ
PS3版を見据えたパットでの制約から他のMMOで一般的なD&D操作が
出来ないのが根本的な問題だが、アイテムを選択して「上に移動」「下に移動」で
良いからアイテムの配置変えが必要だよ
>>528 今の公式解説、本来なら同梱の説明書に書いて有るべき事だしな
説明書読んで、別に解説書が箱に入っているんじゃないかと探してしまったよ
今後更にプレイヤーが減っていくのは当然として
その分、プレイヤーは濃くなっていくけど、その人達って仲良くできるん?
改善させて面白くさせたい派と
不満は言うな!面白くないならやるなよ派が
居ると思うんだけど。
532 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 09:31:20 ID:DXO91gtx
>>529 ん? 俺もソートなんていらない派だよ。
大事なのは、目的のアイテムにサクっとアクセスすることであって、ソートは手段でしかない。
ソートよりも、80個なり、今後増えるであろう個数の所持アイテムを全部一度に画面に表示させるシステムの
ほうが俺はいい
533 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 09:32:10 ID:2/92eusn
このメーカーはまともなゲームを作れない
ユーザーとの疎通がなっていない
そして今後のパッチで乖離はさらに激しくなり
初心者お断りの排他的な閉鎖コミュニティができあがっていくだろう
幸いなのはFF11より隔離される人数が少ないことだ
534 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 09:32:12 ID:cZwY42nF
ファミ通読むと神げーに思えてくるわ
535 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 09:32:54 ID:yX3wXw4N
ま、今回のBAは面白くする為のBAじゃないって事は確かだな。
欠陥していた部分をダンボールとかでとりあえず修復してるだけだわ。
536 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 09:33:22 ID:DXO91gtx
>>534 これ、いつ取った取材だろうね? 田中と豚が満面の笑顔と自信にあふれてるから製品版発売前かな?
最近の取材だったら、空気読んでないにもほどがあるw
537 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 09:34:07 ID:H+wLpa1r
UI、鯖といったシステムの欠陥
世界観の欠陥
生活感の欠陥
これでどうやって楽しめっていうんだよw
酔ったしねるかぁ〜
んまぁ素材の+がどうのとかちっこいこといってないでさw
FFってこうだよねって話ししたほうが前向きつううかw
今更田中や河豚に何も期待してないからさ
そっちでおれらだけでももりあがったほうがよくね?w
なんだかんだFF好きなんだしさw
>>537 全部表示されるのは困るが、2〜4列くらい表示してくれるとありがたいかな
541 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 09:36:23 ID:bWHbzu8+
アイコンあるんだからアイコン表示にしてほしい
542 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 09:36:35 ID:YXF8ot8F
ご希望のファミ通記事
感想を頼む
> ファミ通 今週の特集FF14より
>
> ファミ通:PC版のサービス開始から一ヶ月半たちましたが、現状の手応えはいかがでしょうか?
> 田中:FF11の時のような状況に比べたら非常に静かな立ち上がりでしたので順調といえば順調です(略)
> ファミ通:確かに、昔と比べるとサーバーが安定しているように感じます(略)
543 :
FF14は返金して作り直せタダゲーにしチャイナYO:2010/11/18(木) 09:36:48 ID:ivin9sHW
そもそもソートも順番入れ替えも
必要が無いでしょ
原因の糞UIを直さない事には
問題は解決しない
作りたい物を選択したら
素材が自動でセット
ボタン一つで同じ物を量産できるようにする
BOT対策?チート対策?
効果出てないから止めていいよw
544 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 09:37:13 ID:sRB1B3oh
もうだめだろこのゲームと会社
欠陥品って作った当人達が認めちゃったんだから
それを黙って売りつけた
くせーくせー
順調wwwwwwwwww
546 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 09:37:24 ID:HVnVyttY
http://www.4gamer.net/games/051/G005120/20101117086/ >例えば,正面にNPCがいるときにFキーを押すと会話が始まる。
>そのほかにも,寝ているNPCを起こしたり,本棚を調べたり,服を着替えたり,
>薪を拾ったり,拾った薪を火にくべたり,こういったさまざまなアクションがFキーだけで行えるのだ。
>厳密には,マイキャラの正面に映っているオブジェクトによって,アクションキーの行動内容が変化する。
>実際にプレイしたところ,ターゲットをマウスクリックしないことに最初は戸惑ったのだが,
>慣れてくるにつれ,とても自然に操れるインタフェースであると感じられた。
本来チョンゲなんて褒めたくないんだがFF14に比べると雲泥の差だな
正に足元にも及ばない
548 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 09:38:13 ID:H+wLpa1r
結局はショートカットが欲しいって事だよね
>>535 ダンボールならまだマシだけど
塞ぐと別の部分が外れて、他の問題が出まくってるみたいよ。
そこをまた塞ぎ・・更に・・また・・・
たぶん最後には、悲惨な継ぎはぎだらけの、酷い状態になってそう。
550 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 09:38:28 ID:EoPomNje
FF14PS3版について
田中
・移植という意味では100%出来上がっていて実際に動いている
・現在は快適にプレイできるように最適化を進めている
・発売日については最適化を行っているのでもう少し先になる
・PC版プレイヤーの不満点を解消する事も行っていく
河本
・PS3版発売のタイミングでメジャーバージョンアップを行う予定。
コンテンツを更に充実させることを第一に
・チュートリアルが分かりにくいという意見が多いので、
PS3版の発売に向けてチュートリアルやクエストを増やしていこうと思っている
・大きい拡張と言うよりは不満点の解消と言えばその通りで、
今ある世界をコンテンツで満たせるように頑張る
551 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 09:39:06 ID:EcFKjDmg
開発もう恥ずかしくてメディア出れないだろうな
発売前にやった生放送みたいのまたやって欲しいけど
552 :
FF14は返金して作り直せタダゲーにしチャイナYO:2010/11/18(木) 09:39:26 ID:ivin9sHW
>>546 神ゲのBlade&Soulさんと
シナゲのFF14と比較したら
かわいそうだろ
やめてやれよ
操作性うんぬんは悩んでないで
今まで出来ていた事をするだけなのにな。
既存のものはつくらねーって変な意地がどんどん糞システム生むんだわ
554 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 09:39:56 ID:6mY8y7KE
鞄100個ってふざけてるよな
10数年前のUOですら、
キャラの鞄125個に、銀行125個
それに加え、アカウント毎に
家セキュア489〜5625個
さらに、ベンダー10人〜78人(ベンダー1人毎に125個)
つまり、1989〜15625個を1キャラが所持できたわけで
それでも足らなくて、最近では、さらにストレージ60%うpとかなってるのにw
FF14って頭おかしすぎるだろ100個って何だよwwwwwww
555 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 09:40:00 ID:bWHbzu8+
早くB&Sやりてぇよおっぱい
一般的なMMOのアイテムインベントリーなら
ソートは無くてもなんとか成る
UIが糞って事
557 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 09:41:13 ID:EoPomNje
田:サーバーはPC版と共通になるが、ワールド新設の可能性はある
河:先行するプレイヤーとの差が気になる人も多いと思うが、
新規で始める方が楽しめる仕掛けを用意している
現在開発中の「カンパニー」システムでは、新規プレイヤーを
コミュニティに誘ってその人が成長するとグループ全体にメリットがある
…という方向性で考えている
「カンパニー」システムは多種多様なプレイヤーが
一緒に遊べるシステムを目指して制作中
田:PC版開始時点で間に合っていない部分が多かったので、
予定していたクオリティに届くよう全力で開発を続けている
河:PS3版発売までに、PC版の人が新規の人を
誘ってくれるような世界を目指している
なにはともあれPS3版がかなりポイントになりそうだね
人口も万単位で一気に増えるだろうしそこで形勢大逆転を狙ってるのかな?
558 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 09:41:22 ID:H+wLpa1r
559 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 09:41:28 ID:DXO91gtx
たとえば、アイテム詳細が出たら、一覧が消えるとかありえないよね
両方だしとけよ
不満点の解消?
作り直しだろw
まあ、気に入らなきゃやめりゃいいし
それでここまで減ってきてるから
いまだにうだうだ文句いってるのはアホだろ
562 :
FF14は返金して作り直せタダゲーにしチャイナYO:2010/11/18(木) 09:42:12 ID:ivin9sHW
ソートや競売のあるネトゲってそんなに無いだろ
なんでFF14だけが不便なのかは
糞UIに糞バザーシステムなのが原因
563 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 09:43:09 ID:DXO91gtx
>>562 んー、でも金庫とか銀行がないMMOって少ないと思う
>>549 そのうちに誰かが水ぶちまけて良いところも区別なくだめにしそう
565 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 09:44:15 ID:djc5b9Do
14で騙されて、B&Sでまた騙されるとか 馬鹿すぎる
566 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 09:46:30 ID:yX3wXw4N
>>561 ■は騒がなきゃ修正しないって知ってた?
567 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 09:46:31 ID:nFW5HSJ2
鞄100個になるん?
568 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 09:46:57 ID:B0L25TfX
>>562 競売は11あがりのプレイヤが多いからじゃね。行き急ぐタイプが多すぎる。
何でも欲しいものが欲しい時に手に入らないと気がすまないような人が多い。
14みたいにクラスかえるにしろ生産するにしろ、頻繁にアイテムを選択させるのに
ソートがないのはダメすぎだろう。
569 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 09:46:58 ID:HVnVyttY
>>568 欲しい物が欲しいときとはちょっとちがうが、流通手段が死んでるのは問題だろ。
572 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 09:47:45 ID:DXO91gtx
装備欄はアイテムと別にする、そっちのほうが先のような
>>572 それは難しいってインタビューで言ってたからな期待薄だろ
574 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 09:49:07 ID:6mY8y7KE
>>562 ソートがだけが問題と言うよりも
UIが糞なんだろ
リスト形式だけじゃなく、スロットモード用意するべき
ついでにUOAのような生産戦闘支援の外部プログラムや
UOSAやWOWでみられるようなユーザーが自由に弄れるカスタムUIにすればいいとおも
FF14って、何年も昔からやってきた浦島太郎が作ってるゲームみたい。
時代についていけてない感じがなんとも糞だわ
575 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 09:49:15 ID:DXO91gtx
難しい・・ってw
>>490 信者ではないが、1つ挙げるなら、「様々なクラスを育てる事で、得た能力を組み合わせられる」事かな。
他のMMOの多くは1つのクラスに縛られて、それによって役割もガチガチになって嫌だった。
あとはゲームシステムとは少し掛け離れるが姓と名前を一緒に付ける事が出来る事で、キャラの名前が付けやすくなってるところかな。
今の段階ではこんなところだが、今後はいろいろと化ける可能性はあると思っている。
いずれにしても、MMOに限っては、今の時点では他に行く場所もないしな………
課金がいいかだめかはおいといて
リテイナーの数を課金で増やすんじゃなくて枠を増やさせてほしいよなw
578 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 09:49:56 ID:TAejiImM
なんで擁護はエアーしかいないんだ?
579 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 09:50:06 ID:H+wLpa1r
>>557 >先行するプレイヤーとの差が気になる人も多いと思うが、
新規で始める方が楽しめる仕掛けを用意している
先行するプレイヤーとの差が気になるなら素直に、その部分直してから
新規で始める方が楽しめる仕掛けを用意すればいいのに
580 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 09:50:28 ID:djc5b9Do
>ついでにUOAのような生産戦闘支援の外部プログラムや
移民過ぎる。PS3とのイコールコンディションにこだわってるから無理よw
今回(笑)のBAで別ゲーレベルまで変わるのかねえ?
公式が有料β(パッケ)と認めたな…PC版今確かに無料で出来るけど、つまらん物を無料でもな…
そこらへん、向こうはなんかやってくれんのかね?本来3月までのBAを終わらせたのが
製品だったって言ってるしそのBA終了後の1ヶ月までは無料にすべきだと思う。
>>575 無料の同人ゲーならそれで許される言い訳だよな
583 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 09:51:57 ID:B0L25TfX
>>570 14がそういうアプローチだっていう話じゃないんだけど、
知り合いの間でのやり取りが基本で、たまに市場にいってみたら珍しいものを見つけた見たいな
スローな生活だって出来るわけで、MMOには大規模流通システムが無いとダメってわけじゃない。
>>581 というか追加される内容が最初からあってあたりまえの項目ばっかりですし・・・・
というかCE版かって結局年末までまともにゲーム内容ないんだったら12月発売でも差異ないよね
585 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 09:52:22 ID:bWHbzu8+
>>571 随分前からマグナカルタオンラインって言われてたじゃないか
586 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 09:52:52 ID:djc5b9Do
NQ版 6千円のゲームで、2ヶ月無料=3kキャッシュバックしてるんだから
これ以上無料に延長したら クライアント無料になっちゃうな^^;
>>583 流通システムを使うかどうかはプレイスタイルによるだろうが、あって困るもんでもなかろう
色々用意しました!あとは皆さんで楽しんでください、とかなら良いんだが
589 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 09:53:38 ID:DXO91gtx
FF11もそうだけれども、クラスチェンジするようなゲームでは、装備アイテムがクラスの数に比例して
増えるから、装備アイテムを別にして、装備1、装備2とかって感じに作るのが常識だと思うけどねぇ
最初から
それが、難しいから出来ないって・・w 最初から意識して設計しろよと
590 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 09:54:04 ID:eFYYCfWU
>>569 パッドでもいけるとかコンシューマーからも声が掛かる出来とか言ってんな
これFF14に対する当て付けな気がするってレベルじゃなくて
間違いなくFF14への嫌みだろ。
明らかにFF14を連想させる評価してるww
591 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 09:54:40 ID:djc5b9Do
>それが、難しいから出来ないって・・w 最初から意識して設計しろよと
競売なくすのはいいけど、リテーナーとかさ〜www
鯖3000人、全員リーテーナー置いたらどうなるんだよwww
592 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 09:55:03 ID:W3FhrW6y
ボジョレーヌーボーうめぇwwwwwwwwwwww
>>583 大規模流通とかそれ以前に、市場自体まともにつかえるか怪しいだろ現状
594 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 09:56:03 ID:bcfhfoVl
12月のボーナス商戦でパッケージ売ってたほうが良かったんじゃないの
修正も出来てただろうし、こんなにも叩かれる事はなかったはずだ
595 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 09:56:07 ID:DXO91gtx
>>591 リテーナーはFF11のバザーの代替としてのみなら良かった
競売と銀行(モグハウス)の機能も、ぜーんぶリテーナーに押し込んだからおかしくなったと思う
596 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 09:58:00 ID:bcfhfoVl
競売は無いほうがいいわ
転売屋が張り付いて儲けるのを見るのは気分が悪い
597 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 09:59:07 ID:xKF50FNJ
普通UI設計してから詳細設計に移ると思ってたんだが
FF14を見る限り私の勘違いだったようですね
598 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 09:59:23 ID:bcfhfoVl
価格操作もしやすくなるし
競売だけはいらない
物がほしけりゃシャウトでもしなさい
豚ってなんで黒ずんでるの?
600 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 09:59:45 ID:/OZMQWM+
まぁ今更何やっても手遅れだけどな
MMOは出だしが最重要なんだし
後は過疎ってサービス終了するだけ
>>596 BOTやRMT業者じゃないんだったらどんなプレイしようが気にならないが
602 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 10:01:56 ID:TAejiImM
業者はHPで売るから競売いらないよなw
ユーザー間取引がやりにくい現状のほうが儲かるしな
まぁ競売なんて出来たら、コンテンツが無いのに
更にやる事なくなっちまうしね。
604 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 10:02:28 ID:bcfhfoVl
年内の修正BAでどれだけ人が戻ってきて
課金開始後に何人残るか
既にどこからもシカトされて別のMMOの話題が主流になりつつある
ネトゲって一回離れるとどーでもよくなるよね
607 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 10:04:06 ID:bcfhfoVl
>>601 俺は嫌いなんだよ転売屋
おまえの意見なぞ聞いていない
>>600 だからPS3版であまり調査しないユーザを何とか釣ろうと
国内で広告塔にしかなってない腐ったゲームメディア使った
情報操作しようとしてるんだろう
610 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 10:05:55 ID:HVnVyttY
転売なんて今のシステムだってする奴はしてるわw
>>604 きっと無料期間中にアップデートされた日だけ確認する為に少し増えて
減少の大きな流れそのものは、変わらないと思う。
612 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 10:06:16 ID:pmqbmhHj
競売がなくても転売はあるだろw
むしろ多くなるかもよ
613 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 10:07:37 ID:TAejiImM
誰が買い占めてるかもわからんから
転売しやすいよなw
競売いらないって言っても結局劣化競売みたいなシステムになるんでしょう?
この際ヤフオクみたいな感じで良かったじゃん。開始価格と即決決めて。
しかも外部サイト見ないとおよその価値すら検討つかねぇし。
いちいちリテーナー街巡るのとかアニマ消費させたいだけだろ…
>>612 確かに競売が無いのは売買の妨げにはなってるけど
それが転売の妨げになってるわけじゃないしね。
逆に転売してても気付きにくいかもw
616 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 10:09:39 ID:bWHbzu8+
適当に売ってた物買われて
その後しばらくして船で再会した時に
買われた物が更に高値で置かれてた時は
微笑ましい気持ちになった
>>574 リスト形式にしたのはマウスを使用しないPS3版の為だろう
出発点で既に方向が間違ってしまったがために
今頃ソートとか言い出してるんだよね
段ボール云々言ってる人がいたが
土台がしっかりしていないところに表面だけ繕ってる
継ぎ接ぎUIってことだわな
これは根本的に再設計が必要なので数ヶ月単位で修正できる問題ではない
2,3年後の大規模アップデートでUI一新しました!とか言うんじゃないかな
12月までのBAで3月まで持たせるつもりなら解約ラッシュだな
619 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 10:10:45 ID:YXF8ot8F
で
何日がバージョンアップなの?
621 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 10:12:02 ID:H+wLpa1r
競売できても人が集まり落ちると思うw
>>617 UIもPS3用とPC用で全く別のものにしても良かったのにな
もしくは、マウス+キーボ用UIとコントローラ用UIで選べるようにするとか
中途半端に統一UIにしようとするからどっちつかずになってる
>>589 理想はクラス別装備を設定できることだね
欲を言えばソロ用PT用などクラスでも複数設定可能
例えばクラスのランクを表示するステータスウインドウで
クラスを選択すると、そのクラスの装備を設定できる
設定した装備をマクロ一発で呼び出せるってのが理想かな
装備変更に一行ずつ時間のかかるマクロ実行とかストレス
貯まりまくるわ
625 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 10:14:09 ID:oxXQePB5
というか○○用とか関係なく、ちゃんと作ればいいだけ
626 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 10:14:28 ID:djc5b9Do
装備変更画面の謎挙動に悩まされたが、、今じゃ全部マクロだし
鞄も70個位は埋まってるから下10個枠でやりくり。ソートいらないなww
627 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 10:15:18 ID:KlPm84wc
このゲームしてると人生って何だっけって思えてくるの俺だけ?
こんなただ単の作業だけしてるゲームでもいつかはサービスが終わって全てなくなるんだぜ?
今までの作業で得たものは全てなくなるんだぜ
628 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 10:16:46 ID:nVJ0NUbj
629 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 10:17:14 ID:djc5b9Do
>>627 MMO(FF限定?)はそういうゲームだなぁ
プレイ時間がものをいう世界だし、、、
楽しさを求めるならMOとかでいいでしょ〜
630 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 10:17:21 ID:H+wLpa1r
>>622 パッドじゃ料理食えないのは有名だけど
パッドとマウスじゃ生産アイテム選択時の挙動が違ったりするんだよね
複数のアイテムが必要な生産の場合マウスの方がやりやすいので
アイテム選択だけマウスそれ以外の操作はパッドとか意味不明な操作になる
632 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 10:17:59 ID:sRB1B3oh
歩く走る戦う合成
11から何も進歩してないっすね
>>627 娯楽の意味もわからないなら辞めた方が良いんじゃね
久しぶりに見たら無料期間更に延長とかわろた
やっぱり課金してから修正を迎えるのはまずいと気付いたのかね
>>627 ゲームあわないんじゃね?
1行目だけは同意しとく
>>627 そういう事で悩んでいいのは中学生までだぜ?
637 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 10:21:46 ID:zThchkr0
>宝箱をシステムメニューからではなく、ターゲットして開くように変更されます
これは前のほうがいいんだが・・・
638 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 10:21:56 ID:1eiqyQG6
今時MMOよりは他のやるって人のが多いのかもねえ
MMOは時間浪費するし、8年程前とは違っていろんなネトゲや遊びあるし
やってた人も感覚が肥えて新鮮差が無くなったりな
640 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 10:22:37 ID:yX3wXw4N
タイトルにFFって付けずに無料ゲーとして発表しても叩かれるレベルの出来
642 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 10:23:31 ID:sN4eDVWc
ファミ通の記事は一切謝罪がないのがワロタw
643 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 10:23:41 ID:H+wLpa1r
そのうち人生自体が無駄な時間だとかの話になって
最終的には個人が、どう思うか?って答えになるのが定番w
宝箱は直接のが直感的で分かりやすいような
最初の頃メニュー開いて調べるのわからなくて放置してたし
>>639 あれ本当に出るんだな、都市伝説の類だと思っていたよ
646 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 10:24:22 ID:US0Iuajy
グランツーリスモ5さんは、発売日が来るまで発売するか解らないからな
647 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 10:26:17 ID:bcfhfoVl
金増やすのだけが楽しみの転売厨がまじうぜーな
否定されると必死になるしよ
守銭奴ですって開き直れよ
というか、リアルマネーを増やす努力をしろ
648 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 10:26:22 ID:qsdryc3R
神UI実装でアンチ顔面ブルーレイ!
毎年のE3やゲームショウの常連のGT5さんもいよいよ卒業か
650 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 10:27:22 ID:djc5b9Do
まぁ この後、HNMや空やナイズルみたいのが実装されて
合成納品とか、チョコボ堀とか、モグハウス家具とかも追加されて
11の来た道をなぞるんだろうな-と思うと割とどうでも良くなる
11にないので期待できるのは PvPとカンパニーだけか?
上手く作れるか怪しいがw
651 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 10:27:52 ID:zThchkr0
無駄とかそういうこと言い出したら、結局は生きていること自体無駄になるだろw
早く飛び降りろYO
>>650 コテージと船建造あたりかな
11もPVPあったよ
653 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 10:29:07 ID:zThchkr0
リムサに闘技場がなかったか?
654 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 10:29:15 ID:djc5b9Do
11のPvPは玉入れだし、無報酬だからさw
もうちょっとガチっぽいのがつくれたらいいな と
656 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 10:29:42 ID:bcfhfoVl
>>608 ふざけんなおまえ
俺の日記帳に、なに勝手に書き込んでんだ
くんなよ転売厨
FF14みたいな突貫工事じゃないからGT5は期待できるな
没個性化の糞アーマリーwww
誰がこれ面白いと思ったんだよ
社内テストも満足に出来ないんだから
PvPなんて実装した日にゃ・・・
>>656 わかった
NGしとくから好きなだけ書きこんでくれ
GT5は、確かに突貫工事じゃないけど
スーパー堤防みたいな感じだよ
662 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 10:32:54 ID:djc5b9Do
>>658 ジョブの個性が強いと 優劣がつくし、「詩人さんPop待ちで^^」みたいになるじゃん
そういうのに、否定的な意見はあったと思うが?
ギスギスしないヌルイ世界≒誰でもいい世界≒無個性な世界なんだよ
っつか、開発期間5年もあって開発期間が足りないって何やってたんだろう
長くなってもいいからプロジェクト表とかPCLとか公開して欲しい
開発期間が足りなかったらじゃあ売るなよって話だし、βの時にユーザーの
意見は聞いてたんだからそんな状態で発売強行した事実はかえれないだろ
664 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 10:33:03 ID:sN4eDVWc
>>660 喧嘩すんなよwwwwwwwwwwwwww
常駐ハンパないみたいだけど仲良くせいや
665 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 10:33:32 ID:DXO91gtx
テスト以前に、仕様がだめ。
仕様以前に、世界観がいまいちというか、出し惜しみすぎ、スカスカ
世界観以前に、FF14のコンセプトが伝わらないつーかわけわかめ
後リムサにオークション会場もあった気がする
667 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 10:35:38 ID:djc5b9Do
>後リムサにオークション会場もあった気がする
河豚のいう隠された要素ってヤツか!
668 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 10:35:56 ID:bcfhfoVl
>>660 深夜と朝に書き込み
学校どうしたんだ学校
669 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 10:36:11 ID:e52TIC6P
>>663 実際プレイするユーザーは集金先なだけであって大事なのは株主及び株価
WDがはっきりと明言しないまでも態度で表わしてくれてるだろw
>>665 裏に隠された目標があるが伝わってないとか言っちゃう開発だからな
>>634 いや、小さい修正や調整を並べて大規模アップデートと言ってしまったけど
それも無理くさいから、延長なのかもよw
特に11月分なんて、更に変化が少ないと思うw
尻に火が付かないと全く形にならなかったってだけだろうな
仕様の決断するべき人間があれだし、なるようになっちゃっただけだなw
673 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 10:37:28 ID:zThchkr0
>加えて、メインメニューを開いた際に画面左上に表示されていた
>特技ランク/フィジカルレベルの表示は、HPゲージ等と同じく常時表示されるようになります
これいらないな
邪魔なだけなんだが・・・
674 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 10:37:57 ID:xRBrUrnt
個人的だがFF7のウータイのような場所はまだかね
東洋系のまち
675 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 10:38:20 ID:djc5b9Do
特に11月分なんて、更に変化が少ないと思うw
とりあえず、11の変更分(の一部?)は明記されたし
鞄拡張、UI変更、ソートがあると約束されたしいいわ
676 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 10:38:34 ID:DXO91gtx
「食べる」って操作ひとつとっても、変な仕様だよねぇ 説明書にもなにも書いてないし
偶然見つけたけど
>>671 ファミ通だとかの書き込みで見たけど
PS3発売日に大規模なバージョンアップをする予定とか
そのバージョンアップ如何によってはPCユーザーをマジで舐めてるなと思う
ならPS3発売まで無料でいいだろって思ってきた
678 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 10:39:02 ID:+otFPyN+
カザムは一年近く経って実装されて
アトルガンはさらに先だったんだから待ってろ
プロデューサが他MMOを知らないから
多くの他MMOの良い部分を参考にするとか、そういう発想も無いしね。
680 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 10:39:41 ID:DXO91gtx
>>674 グリダニアは奈良が見本って開発が言ってた。
角があるから奈良ってのは俗説w
681 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 10:40:13 ID:ptQqi629
すみません・・・ラグの解消っていつなんでしょうか・・・
リテイナーにアイテム移すときに一個5秒も待ってられないんだけど
何故か下から移すとはやいけどそれじゃ意味無いんだよ
>>679 ぶっちゃけ勉強不足です!って公言してるだけどどっからあんな自信があるんだろうね
>>662 レベル上げの為のレベル上げの思考から開発が脱却できればそんな事はそもそも起きない
ジョブの個性を保ちながら楽しめる
これをやるならばFF11でもソロでレベルカンストさえる事ができてプレイするコンテンツはアサルトがあるサルベがあるなどにすればよい
旧世代MMOの悪いところはコンテンツやるためのレベル上げが足かせにしかなってないところ
これならそもそもレベル上げ自体をソロで出来れば1キャラである程度の役割のジョブを上げてコンテンツで集合した時に一人が前 後 支と上げていれば
今日は〜をやる〜でいくというのがやりやすくなる
>>681 リテイナーにアイテム渡すのは別に間違いなく自分との交換なんだから
1個ずつじゃなくて選択できるようになればいいのになと思う、そうすれば
全部転送するのに1分とか2分とかかかってもまあまだマシな方
>>681 11月末、12月末、PS3発売のどれかにきたらいいなーな感じだと思う
686 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 10:42:52 ID:djc5b9Do
※ゲームパッド向けキーボード設定を選択した場合、専用のキーコンフィグが適用され任意にキーコンフィグすることはできません。
くそがっ
687 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 10:43:08 ID:zThchkr0
クラフタ―のランクが17なんだけど
もうラットくらいになら勝てるんだな
しかし経験値も修練も1ポイントももらえなかった
あと、どうでもいいけど石つぶてって必中なんだな
688 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 10:43:29 ID:xRBrUrnt
>>680 えw
想像してた東洋系とはちがうなぁ
というかどの街も似たような風景に見えてしまう
689 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 10:43:29 ID:ywLjKiLY
で、チャットウィンドウはGとBの2つのままなのかい?
結局最初に直せと言われ続けたラグは放置か
>>673 生産中にわざわざ立たなくても修練見れるから嬉しい
もっと小さくていいとは思うが
692 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 10:44:09 ID:DXO91gtx
>>687 俺も俺もクラフターで戦うと修練もらえると思ってた時期もありました
693 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 10:44:47 ID:djc5b9Do
>レベル上げの為のレベル上げの思考
FFはどっちかつーとLv上げ(メリポ)を楽しむゲームだろ、、、現状あれだがw
Lv上げしかする事ないとかいう 批判はどうかと思う
694 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 10:44:50 ID:yX3wXw4N
アイテム蘭から全部出来るようにしろよな
装備選択したら装備して
料理選択したら食えよ
695 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 10:44:59 ID:B0L25TfX
>>689 次回(12月ではない)のマイルストーンになんか書いてあったよ
696 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 10:46:17 ID:zmiwGwE/
>>679 何かインタビューで
他のMMOのコピーになっちゃうからとか言い訳してたな
697 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 10:46:38 ID:djc5b9Do
>装備選択したら装備して
11で確認したら11もそういう仕様なんだけどね〜
これなんで 装備できねーのか不思議
698 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 10:48:03 ID:djc5b9Do
まぁ田中Pのインタビューとかさ、、、全部嘘じゃん
誤魔化す為の言い訳でしかない
699 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 10:48:18 ID:FlkbPSd+
おれ漁師!竿を巧みにあやつり特殊なテグスでmobの動きを封じギグでトドメを刺すんだ!
はやくBAこないかな、色々まともになりそうでwktkがとまらない!
700 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 10:48:27 ID:ywLjKiLY
>>696 そのコピーより優れたもの作ればもうそれはコピーじゃないじゃん
今あるものは全てコピーを常に改良してきてここまで出来たものなんだけど・・・・
詭弁過ぎるPCGamerの担当者はぜひ「車輪の再発明」のことを突っ込んでみて欲しい
702 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 10:49:49 ID:djc5b9Do
CTRL+A で抜刀(慣れ的意味で)
CTRL+E で装備画面
CTRL+I でアイテム画面
CTRL+J でジャーナル
この辺も実装してくれよ、、、する気なさそうだけど、、、
703 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 10:50:21 ID:KsbQXk3l
上の方で引用されてるファミ通の記事が見つかんないんだけど何処にあるの?
704 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 10:50:24 ID:zThchkr0
俺は他人の真似なんかしなくてももっと素晴らしいものが作れる(キリッ
なにこの幼児的な万能感
705 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 10:51:22 ID:t3jFxscV
開発がねらーの時点で糞ゲーになるの確定だろ
こんなキチガイの肥え溜めの意見参考にするとかアホだろ
一日何IDの書き込みがあるのか知らないのか
ネ実自体でもそんな多くないのに14スレに書かれてるID数なんてたかが知れてる
ID変えるやつもいるから実際は書き込んでる数はもっと少ないだろう
一部のキチガイに依った仕様にして面白くなる訳がないだろう
706 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 10:51:35 ID:nVJ0NUbj
独創性があってもユーザーが求めてないものなら意味ないのにな。
707 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 10:51:36 ID:DXO91gtx
708 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 10:51:40 ID:fHE5hjFw
>>699 竿で攻撃はないな
ゴンさんですら竿が武器という初期設定捨ててるし
709 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 10:52:03 ID:djc5b9Do
まぁ WoWとは開発費が違いすぎるから、同じスタイル真似できないし
FFは今回もゲーム機用なんちゃってMMOなんだよね(そうは表だって言えないけど)
洋ゲー厨みたいのは相手にしないで、主婦層とかターゲットですし
710 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 10:52:09 ID:H+wLpa1r
パパはビールを飲みながら、ママはドラマを見ながら、子供は漫画を読みながら
LSの奴がボス戦いく?って掛け声でゲームに戻る
鰤は既存のものなのか斬新なものなのかじゃなくどっちが面白いかを考えてゲームを作る
日本のゲームは斬新なものをまず目指す
これが今の日本のゲームの衰退
712 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 10:53:36 ID:zThchkr0
その時だ、私の竿が大きくしなったのは
713 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 10:54:12 ID:nVJ0NUbj
俺のダイワカーボンがどうしたって?
ファミ痛3年ぶりくらいに立ち読みしてみたけど
冒頭の静かな立ち上がりになりました〜とかってところで危うくファミ痛ひきちぎるとこだった
>>708 園芸とかはそのままで戦えそうだな
針や糸だと必殺仕事人ぽくて良いが
>>713 んでその結果、世界中に糞撒き散らした気分はどうだい?
718 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 10:56:34 ID:zThchkr0
どう見てもダガーよりも採掘とか園芸の武器のほうが強そう
まあFF14はある意味誰も作らなかったゲームではあるなwww
719 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 10:56:41 ID:DXO91gtx
>>713 良かったな、誰も見たことの無い糞ゲが完成して
720 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 10:57:22 ID:C/0k7ZIu
ハイハイ、期待しすぎた俺が悪かったよ
721 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 10:58:34 ID:FlkbPSd+
>>708 よくみてくれ竿では攻撃していない!テグスを絡め動きを封じてるだけだ!
攻撃自体はギグだよ!
どうでもいいなw
クラフターは普通に攻撃できそうな物持ってるし
ファイターの1/3くらいの攻撃力あってもいいんじゃないかね
おれの期待が高かったばかりに
FF14は携帯クリックゲーよりも糞になっちまった・・・
すまねえみんな
>>720 美麗なグラフィックの、気が向いたときはソロも可能なFF11を期待してたんだが
それで期待しすぎたことになってるらしいな
724 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 10:59:06 ID:sPwhAN8j
ロードストーンのキャラ紹介に謎の文字列書いてる人多いけどあれなんだ
漁師はランクに応じてロッドで魚類モンスが消せるってだけでもいいと思うけどね
釣りは鮒に始まり鮒に終わるんだから最後は1時間にフナを100匹釣れるようになって釣りマスターとなれば最高
726 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 11:00:27 ID:6yMTN27s
>>713 ファミコンが発売して約30年
PCやアーケードゲーも含めるともっと長いのに
新しいゲームなんてもうクソゲー以外残されてないだろ
727 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 11:00:47 ID:sN4eDVWc
DISSIDAIまたでるのかw
今度はFF12ヴァン、FF13ライトニング、FF7ティファ、FF4カインが追加かい
ポーカーを超えるポーカーはない
それが王道
アイテム枠20個増えたって、スクロール面倒になるだけやん
730 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 11:02:02 ID:FlkbPSd+
ふな1000000匹もってこいにゃ、そしたらこのたいこぼうの竿をやるにゃ
>>666 船乗り場の近く、「巴術士ギルド」の向かい側に「競売所」らしき看板がある施設の入り口がある。
今は透明な壁で行けない
732 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 11:03:57 ID:H+wLpa1r
>>729 そのうち、あいうえお順かABC順に並べて来るよw
あ、規制解除されてた
734 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 11:04:46 ID:yX3wXw4N
スクロールは←・→操作でページ送りがいい
735 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 11:04:51 ID:zThchkr0
ビヘストとは一体何だったのか
736 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 11:05:02 ID:NIFIUqK/
リムサは階段の位置とかユーザーにフレンドリーじゃなさ過ぎる
港と商業区繋げるように階段おいとけ
無料期間延長、次回BAの告知来たのに
うちのLS誰も戻って来ねーわw
むしろ鯖人口は日を追うごとに減少してるし
信頼回復なんてもう無理w
さっさとパッケ代返金してサービス終了お願いします
738 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 11:10:11 ID:6yMTN27s
>>735 誰かが参加したのを発見したら
フルメンバーになるまで仕込んでるメンツで一斉に押しかけて
開始したら即キャンセルして嫌がらせできるストレス解消クエだろ
739 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 11:10:43 ID:zThchkr0
ビヘストは占有なしでよかったんじゃないかっていう
740 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 11:14:15 ID:FlkbPSd+
鞄枠20個ふやすんじゃなくて装備タブを追加しろよ
+1+2削除するのももちろんいいけど装備タブを追加しろよ
一番望まれてるのはそこだろ?装備タブを追加しろよ
741 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 11:14:20 ID:OXehLHPd
なんでアイテム枠を200〜300にしないんだ禿なのかマジで!!!!!!!!!!!!!!!
20とかマジ斜め上ってレベルじゃねーぞ!!!!!!!!!!
742 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 11:16:07 ID:6yMTN27s
そして矢の要望は華麗にスルーされているというね
743 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 11:16:29 ID:djc5b9Do
装備部位も増えて、1ジョブ20個位アイテムいるしな
Lv帯も違えば使い回しもできんし
744 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 11:16:30 ID:B0L25TfX
>>741 今みたいなリスト方式のままだったら、200とか300とかそれはそれで使えないないっすよ
かばん300個になんかしたら自動ソートで1分強かかるからマジムリなんです
746 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 11:17:36 ID:Yu0RUp7Q
FF11ユーザー誘導したいならキーボード操作とか統一しとけよ。
ALT+eとかALT+iとか←→スクロールとか手が覚えているからな。
鞄に関しては
・ソートできるようにする
・アイテム毎にわけてソートできる用にする。
・というかタブでアイテム毎にわけて欲しい。(装備、食品、鉱石、その他)といった具合に
>>745 +20の100個でも1分強かかってもおかしくないのが困るな
749 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 11:18:37 ID:B0L25TfX
>>743 メインサブとか特定クラフター適正の装備以外は使いまわし余裕だろう
ただ、クラスチェンジに武器が必須だからそれだけで大分枠食ってるのは確かだな。
何が楽しいと思ったのかなぁ
751 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 11:19:36 ID:OXehLHPd
>>742 だよな
じゃあもう同アイテムなら全部9999スタックあたりまえにしろって感じ
クリスタルはできてんのにそれくらい余裕だよね
>>749 アーマリーシステムを有効活用するんだったら、武器防具ともに職毎に持てて当たり前なはずなんだけどな
多分これを無理やり解消するために適正Rじゃなくても装備できる仕様にしたんじゃないかと
矢なんか弓の耐久度でいいだろw
754 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 11:21:58 ID:Fc26pQhh
+1と+2が無くなるだけでもありがたい。
要望あるなら直接GMにTELしろ
あまりひどいのだとBANされるらしいがな
メインウェポンに弓矢 サブウェポンに短剣
パレットに弓のアクションと短剣のアクションをつっ込めるようになんでしなかったのかアホでならない
>>754 GMにTELLしても意味ねーよアホかw
757 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 11:25:05 ID:6yMTN27s
>>755 最初そういうシステム想像してたわ
サブ欄があるから期待してたのに、現実は盾しか装備できない上に
それも剣と杖しか組み合わせられないというね
758 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 11:25:08 ID:OXehLHPd
759 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 11:25:13 ID:J2VKYOsf
おまえら
COD:BOはもうパッチ来るっていうのに
カンストしてても
まだチョコポにも乗れねーのかww
日本のゲームって自キャラと乗り物、一緒に表示できねーの?ww
チョンゲっでも乗り物に乗れるって−のに・・・。
実装できんの?
コールしつづけてGM来てくれるまで3日かかるぞ
なんで自動ソートなんだろうな。。。
FF昔ながらの せいとん ボタン追加すりゃいいじゃん。
だいたい、80所持できて何で1列のリスト形式なんだ。
80行もスクロールさせるからソートがいるとか苦情出るんだ…
本当に素人が作ったみたいなUIだな。
762 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 11:25:43 ID:sN4eDVWc
4亀にTERAの速報きたかw
763 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 11:26:40 ID:i3yixW2O
ソートきても結局生産で使う素材をバザー出し取消作業しなきゃダメだからなぁ
手動整理は12月か
つか出来たのから毎週追加してけよ
バージョンアップじゃなくて不具合修正なんだから
764 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 11:27:27 ID:djc5b9Do
これが次世代MMORPGの実力か。「TERA The Exiled Realm of Arborea」の最新ムービーを,日本語字幕つきで4GamerにUp
いちいち14に対する嫌味ですねwwwwwww
いま気付いたんだけど、武器持ち替えでクラス変更ってつまんなくね?
次 世 代 M M O R P G
なにか胸にこみ上げてくるものが・・・
>>765 いまさら気が付いたんか・・・
βテストの時から結構言われてたんだぜw
768 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 11:29:58 ID:FlkbPSd+
修正分を毎週追加していったらバージョンアップの時
大規模()ってつけられなくなるじゃないですか
14に対する嫌味はねぇだろ。
餓鬼じゃあるまいし。ここにいるやつらと違って向こうは娯楽じゃなく仕事だし。
770 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 11:31:28 ID:sN4eDVWc
>>764 どうせFF14がよくなるとしてら3月頃だろうし
それまで色んなMMOで遊ぶわw
リネUの開発スタッフが手がけてるからそこそこ面白いと思う。
まぁチョンゲだからやらねえとか先入観ある奴はFF14やればいいしな
>>737 まだ続けてる人の救済処置であって、UI改善したところで、辞めた人は戻ってこないよ。
772 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 11:32:12 ID:djc5b9Do
テラのムービー見てきたけど、これはまた酷いムービー詐欺だなwww
14への嫌味つーより、広告主に尻尾振ってる感じだな
これに期待とか言う奴は馬鹿だろw
グラもリネ2と大差ねぇw テクスチャだけじゃん
773 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 11:32:28 ID:QFFOfHK9
装備がいっぱいもてれば、いろんなジョブで遊んでみようって気になる。
現状漁師メインだと、麦藁帽子にチュニックで短剣も木の枝も持たざるを得ない。
ジョブごとに装備変えれると、生産品も売れるだろうし、着替えの楽しみもある。
課金装備いっぱい持たせられるよ!よ!w
774 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 11:32:33 ID:cmy19e29
レシピの履歴から作成って+3素材を混ぜて使った場合とNQのみで作ったレシピと分けてくれるのか・・・
ちゃんと同じ製品のレシピなら上書きしてくれるといいんだが。w
やっぱり+1+2+3は区別できなくて+3を優先的に選択してくれるとかNQのみ対応ですとか斜め上なんだろうか・・・
775 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 11:32:49 ID:/aXciEyG
>>770 チョンゲ嫌だからGW2待つわってひとが多そうだが
>>765 既出ですよ。
クラスでやるなら、一つのクラスで何種類か使える武器の種類があって
ランクUP毎に獲得できるスキルポイントで各武器のスキル自由に取らせりゃいいのに。
FFTみたいな感じでね。
強すぎるスキルはスキル開放クエストでも作ってやればいい 武器でクラスチェンジって…
別にネトゲである必要なくね
モンハンとかシレンとか時間潰せそうな新作出るぜ
778 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 11:34:03 ID:djc5b9Do
GW2とか、どうせまたMMOといいつつ中身MOだろw 鯖無料とかいってるし
779 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 11:34:59 ID:BkA03fFP
780 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 11:35:06 ID:sN4eDVWc
>>775 面白ければどこの国のMMOでもいいわw
変な先入観持っても意味ないし
正直、美麗グラフィックを謳ってるゲームはこりごりだから、TERAは期待してる。
グラフィックなんか、TERA並にあれば十二分。
782 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 11:35:18 ID:djc5b9Do
× クラスチェンジする>武器を持ち替える
14 武器を持ち替える>自動でクラスチェンジ
14のが便利じゃんwwww
783 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 11:35:29 ID:zO+MT6oN
さっさと追加して欲しいこと
リネの大型ネームドみたいに職と人数揃わないと狩れないモンスター
PT募集をPT側が募集するんじゃなくてキャラ側が募集に切り替え
動作時の〜を開始します。のアクションON OFF
生産時のラグの解消 特に生産素材の入れ替えの時のラグ
アイテムの+1+2+3とかをまとめて一個にカウント
ここまで書いて追加希望と修正希望で分けないとダメな気がした
敵に攻撃されてる時にクラスチェンジ出来ないとか意味ないよね
伐採してるのに敵に攻撃されていざ戦闘職に変えようとしたら
占有中なのでwwwwwwwwwwwww
785 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 11:37:28 ID:vK77arI5
次 世 代 M M O R P G と何度見たことか
そしてフタを開けてみるとろくな物になってないって言う
FF14もある意味次世代かw
786 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 11:38:02 ID:djc5b9Do
>>784 やべぇwwwww超リンクwwwwwwww死ぬwwwwwwwww
「俺 R50あるから着換えるわ^^」>瞬殺
ゲームにならねぇだろ
787 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 11:38:03 ID:cmy19e29
両手剣で暗黒したい>剣術士
暗黒なら鎌でしょ>草むしり士
戦士→斧術
→両手斧術
→槍術
→短剣術
→長剣術
→両手剣術
この状態で各スキルのレベルを上げていく方式でよかったんだよ
で、戦士の両手剣術と呪術の闇魔法レベルが一定になると
戦士で暗黒剣術を習得出来るとか
こういう方が面白かったでしょう
FF14はグラが綺麗なだけで6年前のネトゲとなんら中身は変わらないからな
むしろ6年前のネトゲのが良かった
790 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 11:39:30 ID:sN4eDVWc
>>783 リネ2のレイドはよかったw
みんなで集まってボスを倒して大量にドロップしたアイテムをオークション
俺がやってた頃は活気があったけど今は過疎ってそうだな
791 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 11:39:43 ID:H+wLpa1r
情報収集不足ね
だから他のMMOで失敗した事を繰り返す
他のMMOも考えて考え抜いた答えだしを見た方が早いんじゃないw
進化は、その改良にある訳でw簡単に言うと二度手間ね
792 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 11:39:48 ID:djc5b9Do
>>788 自称ゲームデザイナーがよくそういうの自慢気に発表するけど
その程度のこと開発が思いつかないわけ無いだろwww
793 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 11:40:00 ID:HBGt1C64
>>792 普通のゲームデザイナーなら気が付くだろうが■eのデザイナーは気が付かない(キリッ
胃潰瘍と診断された
心当たりはと言われたとき真っ先にこのゲームが浮かんだ
それでも俺は運営を信じ続けるぜ
797 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 11:42:37 ID:cKTCGv/3
>>788 剣術師で始めて防御系のスキル主体でやってると
センチネルとかインビンジブル覚えていって
それと一緒に回復魔法もつかっていると
ナイトのスキルに開眼できるようになっていく
そう思っていた時期もありました・・・
(´;ω;`)
798 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 11:43:02 ID:sN4eDVWc
>>796 ゲームで胃潰瘍って・・・・・w
社会に出たらこれ以上に嫌な事なんか山ほどあるでしょ
799 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 11:43:03 ID:FlkbPSd+
あれ?殴られただけならチェンジできるよね?
ギャザラーのまま一旦攻撃しておいてチェンジできないとか言ってるのか?
そうしようとした開発人がいても偉い人が「それじゃ平凡じゃない?」とかやっちゃうわけだ
801 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 11:43:33 ID:pBUQgt0A
神パッチ確定でFF14楽しくなるぜ。
みんなよろしくね
>>792 その程度の発想以下のFF14 って現実があるから色々言われてるんだろww
王道の面白さが分からない奴に面白いものなんて作れないよ。
糞不味い創作料理なんて誰も食いたくねぇ。
例えば前より旨いカレーを期待したのに意味不明の創作料理が出てきた感じw
普通のカレーが出てきたら不満は出ても失望して客が逃げたりはしないよ。
すっぴんで武器スキル制にすればよかったものを
バランス感覚の無さからジョブ制と変わらない方式へw
>>788 WoWはそういうツリー型の成長じゃなかったかな
ちょっと違うか
805 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 11:45:56 ID:j12YmjJx
TERAが何でそんなに期待されてるのかさっぱり分からんね
出てくるキーワードがノンターゲッティングと次世代ってことだけ
ノンタゲなんてMOじゃ普通だから新鮮味は無いし
動画を見てもちょっともっさりしててどこら辺が次世代なのかさっぱり分からんし
まあ現状のFF14よりは遊べそうとは思うけどね
806 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 11:45:58 ID:H+wLpa1r
優秀な設計が入れば話は別w
必ずカレーレス出るな、そろそろお昼だし腹減ったのか
808 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 11:46:35 ID:/aXciEyG
>>798 会社より11の人間関係のほうがきついわ
割とマジで
809 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 11:47:03 ID:HBGt1C64
スキル制じゃなくてクラス制なんだから
チェンジする際のインターバルは作っておく必要があるわな
>>797 剣術と盾術のレベルが一定に達するとNPCからナイトになるクエが受けられて
それクリアでナイトが加わって
ナイト→盾術
→剣術
→斧術
→槍術
こうやって増えていって装備も選べればな・・・
攻撃されてるだけならジョブチェンジ出来るな
こっちから攻撃したら占有状態になってジョブチェンジ出来んが
エア?
812 :
FF14は返金して作り直せタダゲーにしチャイナYO:2010/11/18(木) 11:48:18 ID:ivin9sHW
813 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 11:48:30 ID:djc5b9Do
もともとFFはターゲットになる客層すくないんだから
ジョブシステムで延命していくのが必須
>1ジョブだけ深く成長させたい、多ジョブ上げるとかダルイ
みたいな意見は飲めない話
サポシステムの何が欠点だったかといえば 1/2制限なので実用になるサポが少なかった
サポ空蝉を選択すれば、他の全てのサポが否定されてしまってシステムとして死んでた
その辺改良したのが14のシステムだろう
普通に面白い
815 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 11:49:27 ID:sN4eDVWc
>>808 11の人間関係って何だよwwwwwwwww
ゲームはゲームって割り切ってやればいいだけだろ?
○○があーだからとか他人のせいにしても駄目だぞ
まーたグラの話かよとおもったら違ってて感動した
おまえらやればできるじゃん
817 :
FF14は返金して作り直せタダゲーにしチャイナYO:2010/11/18(木) 11:50:15 ID:ivin9sHW
というか三国志オンラインのパクリでおすし
カレーカレー書いてたらお腹すいてきた(´・ω・`)
820 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 11:50:55 ID:yX3wXw4N
散々言われてるが
クラス毎に装備・アクション設定させて
クラス名選択するだけで全部着替えられるようにしろと。
821 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 11:51:47 ID:6yMTN27s
フューシャってどうやって発音するんだ?
822 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 11:52:00 ID:4/kMqtal
すべてのシステムに理由がない
だから理不尽だし文句言われればホイホイ変えちゃう
823 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 11:52:01 ID:zThchkr0
というか俺はアイテム枠80でも余るくらいなんだが
824 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 11:52:12 ID:/aXciEyG
825 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 11:52:15 ID:H+wLpa1r
この作りって、その場でのヒラメキだけで作ってるんだろ?
噛み合うはずがないw
開発が多ジョブ多スキル制だと開発費なくてバランスが取れないっていうなら
結局のところここに戻る
レベル上げはソロ
コンテンツはPT
これでレベル上げのバランスはそんなに取らなくてよくなる
で、コンテンツに参加している時のバランスを取ればいい
三国志オンライン復活してくれねーかな
コンテンツ不足の糞だったけど
アーマリーシステムの良さをだした点ではFF14より優れていた。
そもそもUIは完成してたしな。
劣化チョンゲだったけど合戦は楽しかったわ。
828 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 11:55:32 ID:sN4eDVWc
つーかお前らが集まってFF14開発すればいいんじゃあねいのw
期待以上の凄いMMOになるんだろうな?
829 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 11:55:58 ID:djc5b9Do
>クラス毎に装備・アクション設定させて
>クラス名選択するだけで全部着替えられるようにしろと。
なんか背負ってる武器でジョブの見分けがつくってのにこだわってたらしいから
ジョブチェンジ>武器装備なし みたいのは嫌なんだろう
武器持ってないとジョブチェンジがグレー化して選べないってのも変だし
それなら 武器装備するとジョブが変わるという実装方法にするのが自然
830 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 11:56:15 ID:NT9YLxuR
>>826 結局万能キャラが出きてしまって無個性になってしまうよね。
誰でも時間かければ最強キャラwってのは、ある意味FFっぽいのかもしれないけど。
各クラスの中で更に個性を出せるような成長がパーティーでの役割と
集まったメンバーという制限での攻略、または戦略を立ててメンバーを集めるとか
そういうユーザ同士のコミュニティが生まれていくし、楽しいと思うんだけどなぁ。
ユーザーの意見を聞きながら改良していった最強のMMOがあってだな
833 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 11:58:56 ID:cKTCGv/3
>>826 多vs多だから
敵の数にあわせてPT組む
経験値はそれだけの量入って人数で割ることになる
ソロはそれより少ない数しか相手にできないから
稼ぎは悪くなるし相手を選ぶ必要もある
少数相手にする技術もいるから難しい
最初はこうだったんだろうなぁ・・・
834 :
FF14は返金して作り直せタダゲーにしチャイナYO:2010/11/18(木) 11:59:01 ID:ivin9sHW
文句言ってもらえるだけありがたいってわかってねーな
何もいわずにやめて二度と戻ってこない奴がほとんどだぜ
次は文句言うならお前が作れって言い出すんだろ?
837 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 11:59:18 ID:HBGt1C64
はやくキャストオフ実装しろ
武器に装備収納して自動で着替えな
_ ∇ ´`゙ 〆A!゚
\',冫 ( ゚∀゚)
.。冫▽ < ( ) ミo'’キャストオフ!
Σ | ωつ ≧ ▽
▽ < し ⌒J
〆 ''o ヾo+\,
_
( ゚∀゚)
( ∩ミ
| ω | <change beatle
し ⌒J
>所持品の数に関わる話ですが、何よりアイテムの種類が多すぎるということが問題です。
>80という数字は、FFXIの当初30スロットから比べると多いはずですが、
とか言ってる4亀のインタビュー見て、マジで横の連携取れてないんじゃないかと身震いした。
ありえないよ。
839 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 12:01:07 ID:HBGt1C64
>>838 その修正案がたった20増やすだけってのも驚愕したんだが
840 :
既にその名前は使われています:
>>864 Archeageはいまいちな気もするなあ