【FF14】FINAL FANTASY XIV -ONLINE- Part1315
2 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 01:13:48 ID:nYHyf8b5
最低記録更新おめでとうございます! ┏━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┃ 日付/曜日 ┃ 日 月 火 水 木 金 土 ┃ ┣━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ┃ 2010年後半 ┃ ┃09/23〜09/25 ┃ ----- ----- ----- ----- 28887 30404 31890 ┃09/26〜10/02 ┃ 36644 ----- 30949 31250 36121 40302 45062 ┃10/03〜10/09 ┃ 45049 43194* 42542* ----- 42217 39216 46499 ┃10/10〜10/16 ┃ 47565 45504 41894 40516 39502 36525 43271 ┃10/17〜10/23 ┃ 44582 39279 38905 38339 36546 24907** 40548 ┃10/24〜10/30 ┃ 40392 36309 35832 33867 31553 32518 36264 ┃10/31〜11/06 ┃ 36112 33877 30929 32672 29031 29064 32384 ┃11/07〜11/13 ┃ 33373 28968 28675 28052 27023 25987 29123 ┃11/14〜11/20 ┃ 28847 26343 24223 ----- ----- ----- ----- ┃11/21〜11/27 ┃ ----- ----- ----- ----- ----- ----- ----- ┃11/28〜11/30 ┃ ----- ----- ----- 不明 9/27, 10/6 Rabanastre集計なし(*) 10/4, 5 緊急メンテ明け直後に集計(**) 10/22
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4 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 01:13:49 ID:SQ2Tgwt4
5 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 01:15:46 ID:y9Dju3XO
PC Gamer: しかしWorld of Warcraftはシームレスな世界でバリエーションのあるマップを見せてくれていますよ。 どうしてFF14にはそれができないのでしょう? Hiromichi Tanaka: やはりそれはハイクオリティなグラフィックによるデータの占有というところが大きいです。 World of Warcraftとはグラフィックが違いますので決して同じ立場で語ることはできません。 World of WarcraftはFF11の少し前にサービスを開始しましたが、FF14は今から5年後に サービスを開始するという仮定でグラフィックを作りこみました。 綺麗なグラフィックが売りのゲームなのに、このコメントに失望したんだがどう思う? シームレスのメリットって読み込みの暗転がなく、自然に違うエリアに行く事が出来て旅をしている気分を味わえる事だと思ってるんだが スクエニはFF14はキャラクターを作りこみ過ぎてデータの占有が大きくてマップにバリエーションが増やせず(5年後にサービス開始を仮定でだから今後も無理) エリアが変わっても景色は一切変わらず、変わるところは暗転の読み込みがあり、というかエリアが変わる所が無駄に長い道になってるんだぜ マップのバリエーションはこれが限界だという事を知ってもう駄目だと思った、さらにモチベーション下がったわ・・・
7 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 01:20:46 ID:EEKvNq/5
>>4 月に換算すると…
理想→120か月続く超大作MMORPG!!!
現実→2か月で会員が半分に
まあ今回はスクエニにとってはいい薬になっただろうな 次に出すときは細心の注意を払ってリリースするだろうし 次があればなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww まあFFもMMOは終わってソーシャル系に移行しそうな気がする 開発費がめちゃくちゃ安くてリターン多いからな・・・ とびつかないわけがないわ
9 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 01:21:52 ID:x+hn6C47
田中がシームレス+グラフィックで、コピペ満載になってるって話してたんだが グラフィック綺麗になってもコピペじゃ意味なくね?しかもシームレス(笑)なのに、 なんでテラバイトが云々とか話し出しちゃってるの?シームレスを断念しろよ! しかもシームレスじゃねぇよ、これ。 >私たちはFFシリーズのファンに今までに無い刺激的な体験を届けたいと強く思っています。 馬鳥とかチョコポとか今までになかったし、こんな姉歯ゲー初めてだよ。 刺激が強すぎて無理です。 >そのためには既存のMMOのコピーじゃだめなんです。 まずは既存のマップの丸コピやめろよ・・・
驚いたことに、発売から今まで、国内メディアにFF14のレビュー記事皆無。 必死に情報統制してたんだろうが、FF14のあまりの糞っぷりに 完全に国内メディアからアンタッチャブルになってしまっている。 海外メディアは平気でレビューし、インタビューもとってるのにね。
11 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 01:22:33 ID:5XDXcKWr
見切り発車の代償はでかいですねぇ □さん・・・
12 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 01:23:14 ID:gx0rdyWm
ゲームとして自分には合わないとか面白くないとか好き嫌いでいろいろいわれるのならわかるけど ここまでUIやラグやマップやコンテンツの根本的な問題で叩かれるのは流石だよ
13 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 01:23:38 ID:HNL6WBtq
しっかし14ってとんだ巨神兵だよな、確かに多くのユーザーをなぎ払ったがw
14 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 01:24:21 ID:EEKvNq/5
コピペばっかりであんまり追求されないけどさ、 港の桟橋の柱とか影ついてないんだぜ? ワインポートとかああいった急ごしらえの拠点もどきみたいなところも影がちゃんと作られてなくて ほんとオブジェに違和感がありまくり グラ謳っておきながらこの仕上がり具合は本当に如何なものかと
15 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 01:24:32 ID:KtmCti5R
>>10 下手なことしてエリート野村様やDQのインタビューしてもらえなくなったら困るんだろ
>988 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/11/17(水) 01:16:46 ID:gIdxQ9Hc >で、この責任は誰が取るの? スクエニはユーザーに(金で)責任を取らせます いや、言い過ぎじゃなくてマジでね 女々しく無料期間をちびちびと小伸ばしにしてるところからもわかるっしょ どうにかしてユーザーから金という名の責任を取らせたいのよ そうしなきゃ会社が苦しくなっちゃうからね
17 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 01:24:38 ID:yN3bMPsv
>>6 シームレスに関してはリージョン単位と言っていたんで今さらかな
ただコピペするくらいならグラフィックの質落としてくれと思うわ
18 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 01:24:57 ID:W+vn2btB
インタビュー読んだけど本気でこの糞マップ作り直す気はないんだなこりゃ 何が五年後だよ 今いいものを作って五年後もいいものを作る仕事だろうに
タナP、B&Sの動画とか見てカクブルってんのかな
20 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 01:26:16 ID:Kud1CfOz
この糞ゲーっぷりで月額課金とかやるやついねーよ パケ販売自体詐欺みたいなもんだしwwwwwwwwwww 一生無料期間延ばしてろよw
21 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 01:26:18 ID:EEKvNq/5
B&Sは方向性がだいぶ違うからな、まあ14なんかよりはずーーーーーーーっと面白いだろうけど 自分はB&SするくらいならGW2に行くよ 別に派手なアクションが欲しいわけじゃないし
22 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 01:26:47 ID:zNrKJktK
>私たちはプレイヤーの声を良く聞き、プレイヤーとともにこのゲームを作り上げていきたいと思っています。 再三これ言ってるけど、まさか自分たちでは何もまともなこと考えられませんだとは思わなかったw
23 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 01:26:49 ID:KN5YfUWf
傷が浅いうちに止めたらいいのに、馬鹿信者がログインしてるから止められないのかな。
24 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 01:27:28 ID:eAYASxzS
コピペするくらいならマップ狭くしてくれ 移動時間かかりすぎだろ
>>19 WoWすら見てないのに?
「チョンゲwwwwくだらねえwwwww」とか言ってんじゃね?
なまじFF14という看板を掲げてしまったから引くに引けないんだろ
すんじ無能すぎないか なんでこいつリストラされなかったんだよw
外伝だったりしたらもう諦めてるよねこれ
29 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 01:28:59 ID:x+hn6C47
誠意があるならコピペマップを作り直せ。あとはグリダニアは鬱蒼としすぎ。 あんなに木で覆うんじゃなくて空を見せろ、空を。あんな気持ちの悪い国が冒険の拠点とかなえるわ。 もしくは、このマップ残しておきたいなら、今から3国新しく作り直してそこを拠点にさせろ。 今の3国は辺境の地扱いでいいよ。
30 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 01:29:22 ID:7kMyzIGN
これ以上開発しても見返りがなく赤字開発になるから中止、サービス終了なんていつきてもおかしくない 確か日本の法律では仮に3ヶ月で速攻サービス終了しても問題ないんだよな
31 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 01:29:44 ID:LGncmsbQ
無料期間終了メール一斉送信 ↓ 解約祭り、アカウント数が危険な水準に ↓ やべーなんとかしろ→とりあえず無料期間延長
32 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 01:29:52 ID:EEKvNq/5
>>29 街を出たらそこはダンジョンでした…
とかマジで冗談じゃないからなwww
33 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 01:29:55 ID:7mmcoJYJ
アニマの撤廃かMP消費型への変更をしないとダメポ
35 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 01:30:30 ID:HNL6WBtq
あんな単調なマップにするぐらいならエリアチェンジ方式でよかったわ。 どうせ3国入るときにローディング入るんだしな。 いかに仕切ってる奴らのオナニー仕様かよく解る。
WoWを知らないってのはありえないわー 製作指揮する人間として致命的 FF11の頃EQをリスペクトして追い付こうとした精神は やっぱり坂口博信によるものだったんだなと感じる
開発スタッフ(グラと音楽以外)全員入れ替えないと 初めから作り直したとしても、糞しかできないなこれは。。
FF13も200万本以上売れて成功ってことになってんだよなぁ
39 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 01:30:58 ID:vaCN2L+9
旧スタッフ集めたとやらのタクティクスオウガが信者からフルボッコされるとか もうだめだなこの会社w
40 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 01:31:31 ID:EEKvNq/5
てか11月と12月のBAが告知で一緒くたにされてるけど 11月にソートが来るのは確実なの?
41 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 01:31:38 ID:yg9FKDJP
リメイクしか作ってないしな 本当さっさと潰れればいいのにね
43 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 01:32:02 ID:h82SyySi
糞みたいな単調なMAPになってもいいから シームレスを優先させる意味なんてあるのか しかもそのシームレスだって完全なものじゃない MAPの雰囲気が変わる部分は普通にロードが入る まるで意味ねえwwww FF11で言うなら町の区画間だけシームレスで繋ぐ サルタやグスタみたいな東西で別れてる所だけ繋ぐ やるとしてもその程度でいいんだよ
44 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 01:32:09 ID:zNrKJktK
>>36 自分たちが作ったゲームの内容も理解できてないんだから仕方ない。
45 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 01:32:31 ID:7mmcoJYJ
>>29 緑に囲まれた自然豊かな爽やかな国かとおもってのに
暗い狭い空が無いいつも雨の憂鬱な国だった
46 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 01:32:38 ID:Lqmnj2dd
むしろWoWを知らないから、発売できたんだろ。 知ってたら、最悪の結果になるのわかってただろうし、 恥ずかしくて出せなかったはず。
47 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 01:33:00 ID:EEKvNq/5
全く…かつてのMH2のタナコンガといいここの田中といい… 田中の姓の付く人間にはまともなやつがいないな!!!
48 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 01:33:00 ID:zNrKJktK
49 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 01:33:05 ID:KtmCti5R
ロンフォールとジャグナー作った社員は映画のときにやめちゃったのか? 坂口さんが辞めるなら俺も辞めます!みたいな
50 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 01:33:09 ID:MNXJpCCF
時間と金も無いからWoWなんか見ても意味ないって最初から諦めとるんやろ
51 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 01:33:17 ID:OJbwxQc+
>>27 トップが組織を正しく見ることが出来ないからだろう
後漢末期の中国と同じ
霊帝が無能だったから宦官の専横を見抜けず、国が黄巾の乱で(実質的に)滅んだ
テンプレ追加してくれ
---
結局FF14チームがやってることって「車輪の再発明」なんだよな。
他ゲームを見ずに必死でオリジナリティ溢れること生み出したつもりなんだろう。
しかし実際はすでに誰かがやってるうえに、複雑で未洗練だったり、
すでに他ゲームで失敗して破棄されたアイデアだったり。
まさに車輪の再発明。無駄そのもの。
車輪の再発明 - Wikipedia
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%BB%8A%E8%BC%AA%E3%81%AE%E5%86%8D%E7%99%BA%E6%98%8E >自前主義 "Not Invented Here"
>自社あるいは自国内で発明されたものでなければ採用しないというもので、
>大企業や大国にありがちな問題(頭文字をとって「NIH シンドローム」という)としてよく指摘される。
>四角い車輪の再発明 "reinventing the square wheel"
>「車輪の再発明」をしようとしてさらに役に立たないものを作ってしまうこと。
53 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 01:33:42 ID:gIdxQ9Hc
少なくともまともな企業なら誰かこの責任取って辞職でもしろよ
54 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 01:33:53 ID:EEKvNq/5
>>48 そうか
それは…期待出来ないな…ていうか
11月のBAってハイパーがっかり砲なんじゃ…
55 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 01:34:24 ID:x3E9Slxa
田中が何を入ってるのか本当に分からないんだが。 「ユーザーの期待が大きすぎたのが誤算」ってことは、つまり俺たちはFFはこの程度のクソゲで十分と思ってたってこと? 「FF14は今から5年後にサービスを開始するという仮定でグラフィックを作りこみました。」のに、なんで今リリースしたの? 5年後にサービス開始するという仮定でグラフィックをつくり込むとなんでマップがコピペになるの? 鳩山に匹敵するループーっぷりだわ。
56 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 01:34:38 ID:yg9FKDJP
r ‐、 | ○ | r‐‐、 _,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君! (⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l |ヽ ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが │ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが │ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ。 │ /───| | |/ | l ト、 | 王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は作れないぞ! | irー-、 ー ,} | / i | / `X´ ヽ / 入
57 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 01:34:39 ID:n4ETc8YH
何だかんだいってFF13は完成してたしな。 でも、FF14を完成品と言い切るならセンスを疑うわw
58 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 01:34:54 ID:KN5YfUWf
59 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 01:35:15 ID:EEKvNq/5
>>52 つまりこういうことだな!!
r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ
│ /───| | |/ | l ト、 | 王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は
| irー-、 ー ,} | / i 作れないぞ!
| / `X´ ヽ / 入 |
60 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 01:35:29 ID:x+hn6C47
61 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 01:35:30 ID:dmkvApeP
>5年後にサービス開始するという仮定で いいから鯖閉じて5年かけて一から作り直して来いと
62 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 01:35:48 ID:gx0rdyWm
ソートは来るけどすごく残念なソートだとおもうよ しかもそれ以上の改善する気ないかんじ
63 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 01:36:34 ID:EEKvNq/5
>>56 何故被った
>>62 ボタン押すとすげえ動き重くなりそうww
今でも着替えるのに時間かかったりするのにね
64 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 01:37:18 ID:yg9FKDJP
大手メーカーからここまで酷い欠陥品出るのは珍しいことだよ ちゃんと自覚してよね
65 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 01:37:21 ID:CuE2p7Lh
■<ソート1回につきアニマを1消費します
66 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 01:37:22 ID:eSN1Ic4f
>>29 ダンジョンみたいに複雑な構造があればいいんだけど、
あれ迷路みたいに単調だしね
67 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 01:37:55 ID:YIMJ7/Ld
69 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 01:38:17 ID:MBarUAnX
気づいてるの俺だけかもしれないけどこれ失敗作かもな
70 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 01:38:21 ID:n4ETc8YH
5年後の記憶装置は数テラも余裕と 仮定するべきだったな。 やるにしても中途半端なんだよな。 コピペマップはその典型例。
71 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 01:38:24 ID:ZxGIBA5k
誤算が期待が高過ぎた事って・・・やる気あんのかよw 決算の為に未完成品売りましたって言えよ正直に
72 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 01:39:04 ID:mtCq13ib
無料期間終了メールで課金停止がしゃれにならない数だったんだろうな・・・ わずか2日で手の平返すとは
73 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 01:39:33 ID:EEKvNq/5
期待が高すぎって、それはつまり自分達が低クオリティであることを自覚していたか それとも俺らの所為なのか、その二つじゃないのかwww どっちにしても客をなめすぎ、後者に至っては俺らが悪いことになるっていうww
74 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 01:39:50 ID:gIdxQ9Hc
■ ・ネ実民のヘイト調整を行いました^^
75 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 01:39:59 ID:gx0rdyWm
まず五年10年したらPS3とか埋もれてるよ
>>56 このセリフ好きだわ
ゆとり世代とか個性がどうこういってるけど
結局こんなもんなんだよな
77 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 01:40:41 ID:ami+ZyR9
FF11の種族そのまんまってところで、 手抜きの失敗作になる予感がしてた。
78 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 01:40:47 ID:yg9FKDJP
こんなくそが5年先に通用するわけねーわwwwwwwwwwww 笑わすなよはらいてーwwwwwwwwww
>>69 少なくともプレイしたことある人は気がついてるだろ
気がついてても他人事のようにプレイし続けてるのが
lodestoneでさも楽しそうに日記を公開している奴隷どもでしょ
80 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 01:41:26 ID:vralanTF
WoW的な仕様の要望は握り潰すって言ってるなwwwwwwww 何をFBすりゃいいんだwwwwww
81 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 01:41:30 ID:7mmcoJYJ
黒衣のちょっとしたコピペ広場みたいなのがいくつもあるが あれの5倍くらいの日当りのいい場所があったりすれば あの迷路みたいなのも生きてくるのに マップ作り直すとかマジで無理なのかな〜すげー残念だわ〜
82 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 01:42:16 ID:zVzYW155
さして凄くもないグラで5年先とかいっちゃうあたり頭停止してるよな無能田中は
田中と河豚の更迭するなら最低三ヶ月課金してやるよ
>>80 そもそもFFを作ろうとするやつは要らないっていってるやつがトップにいるからな
ユーザーにデバックさせればコスト削減になるっていうやつも糞w
85 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 01:43:16 ID:gIdxQ9Hc
ここまで最悪の事態にしたんだから懲戒解雇レベルだろ
街とフィールドが繋がってるのは良いと思うけど 後は適度にエリアチェンジしてくれてもいいんだけどな
87 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 01:43:34 ID:EEKvNq/5
グラは綺麗だと思う しかし、他のゲームと比べて特別すごいかっていうと実はそんなことないからな これから発売されるゲームは少なくとも同じレベルかそれ以上だと思う 当然MMOというジャンルにおいてもな
88 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 01:43:34 ID:zNrKJktK
Sage Sundi: もしもあと3年多く開発期間があったら・・・(苦笑) もちろん僕たちは3年分のコンテンツを実装してプレイヤーに届けることはできた。 でも現実にはアルファテストから6ヶ月の時間しか、そこには無かったんだ。 3年あっても変な方向に作ってて結局同じだったと思う
89 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 01:43:35 ID:YIMJ7/Ld
>>78 じゃあやめろ
ここはおまえには関係のない場所だ
失せろ
90 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 01:43:57 ID:KtmCti5R
真似するのが悪いのではなく
ソースコピーして独自の技術を主張したり起源を主張するのが悪いだけなのにな
他社他国の成功品の真似するのなんてどの国でも当たり前にやってることだろ
>>52 がそんなかんじだな
91 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 01:44:57 ID:KjqCjMs/
>>80 開発トップ陣を総入れ替えしないと何も解決しないなこりゃ
92 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 01:45:20 ID:1h2Z64xv
あれ?無料期間延長ガチなんだw
93 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 01:45:26 ID:x+hn6C47
TERAとかB&Sとか、FF14並にはシームレスで14以上に自由に動けるんだろうな・・・。 画質的に確かにグラフィック単体で見れば14の方がいいけど、のっぺりした死んだような テクスチャだったら、まだTERAやB&Sの方がいいなぁ。まぁ、まだ14以上の地雷という可能性も 秘めてはいるけど14以下の作品がそうそう出てくるとは思いたくないな。
94 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 01:45:43 ID:sYkC52DO
今まで半信半疑だったけど今回のインタビューで分かったことがある。 タナPは無能で害悪であると 思えば11の時からそうだったけど今回で確信した
95 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 01:45:51 ID:HNL6WBtq
先を見るのは大切だが今現在の足下見えてなかったらただの馬鹿。 そんな思慮の浅い考えでクソ高いPC買わされた人は可哀想だ。
スクエニ3大迷言 T:「FFを作ろうとするやつは雇わない、WoWや他のゲームを参考にするやつはいらない」 W:「ユーザーにデバックさせればコストダウンだな」 K:「簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか」 こんなやつらが進行してるプロジェクトがうまくいくわけないだろwwwwwwwwww
グラは綺麗だけどコピペマップも相まって見せ方が悪いよな オブリなんかはパーツ1つ1つは微妙だけど風景としてみると美しい
98 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 01:46:01 ID:MNXJpCCF
止める人には感謝しなきゃ 口で幾ら言っても聞きやしないよ
99 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 01:46:17 ID:KN5YfUWf
キャラクターが魅力的じゃない。 ガルカのしっぽが消えた段階で気付けば良かった。
100 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 01:46:18 ID:n4ETc8YH
田中河豚を更迭して、MMO開発を知っている責任者 入れて、1年開発2か月テスト後再開だな。
101 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 01:46:27 ID:dBGSV/5i
ホント「決算の為・今後の開発費用捻出の為に未完成ではありますがリリースさせて下さい」とか 最初からぶっちゃけで頭下げたりしてたら、日本人なら間違いなく理解してくれたと思うんだよね それを大嘘ぶっこいて強行、しかも未だにプライドが邪魔しているのか素直に話してくれない ホント上層部数人のプライドを守る為にこんな状況になっているのかと思うとやるせないよ
102 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 01:46:41 ID:Kud1CfOz
もうそろそろ糞エニは焼き土下座した方がいいぞw
103 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 01:46:47 ID:zNrKJktK
>私たちはFFシリーズのファンに今までに無い刺激的な体験を届けたいと強く思っています。 >そのためには既存のMMOのコピーじゃだめなんです。 いつまで夢ばっか見てるんだろうな、たなpは。
104 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 01:46:55 ID:byN5XQ3u
14て映画以来の大大失敗じゃね?
105 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 01:47:43 ID:CuE2p7Lh
■ってFF11が売れたのが自分たちの腕のおかげとか思ってそう こいつらは痛い目みないと一生この体制変わらない
106 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 01:47:56 ID:eSN1Ic4f
>>97 コピペをオブジェクト単位にしてもっと変化を持たせることもできただろうに
風景単位のコピペになってるのがきつい
107 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 01:48:03 ID:mtCq13ib
768 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2010/11/17(水) 01:11:37 ID:+cWU6j/c [8/9] 例のインタビューのコメ欄上から2つだけ ---- なあ、最初から上手くやっていれば(FFXIみたいに)謝らなくてもよかったし、不幸なプレイヤーを生み出さなくても済んだんじゃないか? 後悔の仕方は上出来だが、それで既に発生した損害を回復できるわけじゃない。 ---- 問題なのは、ゲームを買って試してみた人が戻ってこなくなる事だけではなく、もしまともな出来であったなら買いに言ったであろう人たちが、 どんなに改善したところで、船竿でつつく事もしなくなるということだ…… 幸か不幸か(見方次第だ)MMOの発表では本当のチャンスは一度しかなく、そこでボールを落としてしまえば真に回復する手段は無いんだ (Vanguard、Age of Conan, Warhammer Onlineなどを見てみるといい)。 本当ならうまくいったかもしれないのに結局は失敗した、とは情けない話だ。 今までにやってきた多くの仕事の積み重ねを半年早くリリースすることで全てブチ壊してしまうのは本当に奇妙に思える、 特に開発の全工程のタイムフレームを見た後ではね−でも選択はしないといけないし、その選択は背負っていかないといけない。 いつかは、MMOメーカーはこれに気付いて、アルファ/ベータ段階のものをリリースしてから それにパッチを当てる間にみんなが買ってくれるよう期待するのは止めるはずだと、私は確信している。 ----
108 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 01:48:22 ID:YIMJ7/Ld
>>102 こりゃすげー脈絡もなにもない、馬鹿な書き込みだな。
相当頭悪いぞ。
109 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 01:48:25 ID:mtCq13ib
110 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 01:48:28 ID:vralanTF
>>103 種族丸々11からコピーして持ってきてるくせに何言ってんだろうなwwwww
111 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 01:48:36 ID:VJhCpurI
>>99 ミコッテは可愛いよ。
俺がまだ続けてるエネルギー源はこれだけ。マジで。
112 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 01:48:48 ID:mtCq13ib
968 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2010/11/17(水) 01:40:30 ID:uEW4t3/l [2/2] 適当に海外コメ抜粋〜。 ・なあみんな、俺たちってPS3版のためのβテスターだよな… ・マジ対応遅すぎ、スクエニマジ遅すぎ。今までにクレームされた 何もかもが修正されたとしても俺は絶っっ対14には戻らないよっ。 13と14というゴミゲ[trash game]の連発は、スクエニを見限るに 十分すぎる材料だよ。 ・お定まりの言い訳以上の何かには、とてもじゃないが思えない。 少なくともこれは「謝罪」には聞こえないよ。 ・彼らの回答も心底ヒドいが、質問者もまだちょっと手ぬるいかな。 こう訊けばいいんだよ。『このゲームはクソゲですが、このゲームを クソゲにしてる要因は何なのか順に挙げていただけます?』 『WoWはクソゲじゃないのに、なぜFF14はこうもクソゲなのですか?』 ・なんか写真の二人、悲しげ〜な表情だよね
11が坂口と石井そして当時の下部スタッフの作品であることがはっきりしたな 14には何も期待しないってかこのメーカー消えていいよもうどうでもいい
てか、斬新とか言ってる開発者に MoEと三國志 Onlineをやらせたい気分だわ お前らが言ってる斬新とやらは、他会社が数年前に通った道だ
115 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 01:49:31 ID:EEKvNq/5
>>104 あれはコストの桁が違うww
ガチで潰れかけたんだからそれとは比べ物にならない
坂口がとてつもなくFFに貢献してきたものを
全て無に帰すくらいの大赤字だった
116 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 01:49:36 ID:9TogsFxc
11の頃から、運営の質が悪くなってきた結果が14。 チョンゲの人種差別の会社よりましだけど。
117 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 01:49:38 ID:x+hn6C47
>>101 理解はしたかもしれないけど、買わなかったわw
118 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 01:49:42 ID:gx0rdyWm
もうマップは新マップに賭けよう 期待はしないで 街ももう三国中心じゃなくなるのに賭けよう 期待はしないで
// // そんなっ…! . / / __,‐⌒ヽ、 // バカなっ…! バカなっ…! / / / '─ \ / / 常識外なっ…! ありえないっ…! //ノ ノ-、 (○つ\ / / どうして…! こんなことがっ…! // | 。(○) 、゚ ヽ, ヽ l l どうして…… こんな… / ヽ Uヽ__,,,トー'i )| | あってはならない……! 常識的に……! ノ ` ⌒'' ノ | | どうして… ( } ノ ノ どうして… こんな… ヽ // こんな… ヽ // こ ん な こ と が っ … … !
120 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 01:50:18 ID:7mmcoJYJ
キャラはミコッテとハイランダーだけだわ ヒュラ♀は残念になったしララの走り方うざいしエレメス肩幅だしルガは普通のマッチョだし
121 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 01:50:55 ID:YxAPSYH0
11より楽しめてる俺がいる
エレゼン♂だけは評価できるレベル。変態センスだけは
123 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 01:51:40 ID:HJXLshsj
>>104 バハムートラグーンとかロードオブアルカナとか色々地雷仕掛けて歩き回ってるのが最近の■クオリティ
FF14だけだと思うなよ まだまだ糞ゲー連発していくぜ
ロードオブアルカナのレビュー見てたけど、あっちも14と同じようにユーザーの意見を完全に無視して強行販売したらしいなw
teraの動画見て胸が熱くなった もうFFなんかどうでもいい
125 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 01:51:45 ID:zVzYW155
で日本向けの謝罪まだかよ こそこそ逃げるなや糞田中
126 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 01:51:56 ID:cn8hOipz
FF14は社内で孤立した人、辞めて欲しい人なんかを配属させる部署にすれば これからも役に立つのでは? セガの隔離部屋みたいな感じでさ
ありゃー・・また延長されたのか・・こりゃ本格的にやばいんだな^;
社名の由来(wikiより) スクウェア(square)には「正方形」「広場」「頑固な」「きちんとした」などの意味があり、 ゴルフでは飛球線に対して90度に正対している状態を指す。 問題に対して逃げ腰ではなく、直視していく企業体を目指す意味で名付けられた。 また、ゲームソフトのクリエーター達が集まる広場「スクウェア」を意味している。 会社生誕の地である四国(四角形から)への謝意も込められている。 先端機器が整備された製作環境の中で、クリエーター達が豊かな感性と創造力を発揮し、 世界に通用するエンタテインメントを提供する国際的企業となる思いが込められている えーと。。。えーと。。。
無料期間延長でよりいっそう11月下旬のアップデート延期の可能性が出てきたなw
130 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 01:54:14 ID:KN5YfUWf
131 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 01:54:29 ID:EEKvNq/5
てかマップのコピペなんてFF1からやってるよとか 俺がスタッフなら口が裂けても言えねーぞwww
132 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 01:54:32 ID:1h2Z64xv
133 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 01:54:35 ID:ami+ZyR9
FF7みたいな近未来のFF14を創ってもらってよかったのにな。 FF11の劣化コピペみたいの作りやがってw。
134 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 01:54:56 ID:x+hn6C47
>>118 >既に表明しているように、このゲームではシームレスな世界を大切にしています。
私たちもマップにバリエーションがかけていることは認識しています。
しかし他のMMOよりもハイクオリティなグラフィック描画のなかで
シームレスにマップを繋げると断念せざるを得ない部分もありました。
シームレスな世界を大切にしているFFXIVではコピペを使わないことを断念せざるを得ない
部分としていますので期待できませんな。
135 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 01:55:49 ID:KtmCti5R
>>133 野村オンラインなら同時接続100万超えてた
136 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 01:56:41 ID:EEKvNq/5
世界観<シームレス ここで良く貼られてたヴァナの観光動画とか見ても 11の方がよっぽど世界観大事にしてるしな
>>131 やっててかまわんけど、気づかせないのがプロじゃね
138 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 01:56:52 ID:TED8bMEO
>>134 これってようするにこれから追加されるであろうマップもぜ〜んぶコピペ大盛りってことだよな
終わってるな
139 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 01:57:06 ID:Xx7jgbEn
無料延長にクッソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww もう歴史の教科書にのるなこれwwwwwwwwwwww
>>114 三onは対人に関して良ゲーだったな
1000人での大規模戦は他にない
しかもそれでいて、それなりのスペックあればラグらない
まあ低スペックだとさすがにラグるみたいだったが
対人以外の要素が薄すぎたけどね
100人以上の塊が突撃し合う光景は、緊張感すごかったなw
141 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 01:57:37 ID:gx0rdyWm
バリエーションのもんだいじゃないだろ もちろんそれもあるけど 最大の原因はコピーするサイズがでかすぎんだよwww
142 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 01:58:15 ID:J21Te8/0
Hiromichi Tanaka: 私たちの開発チームには非常に多くの人間がかかわっています。 もちろんその中にはWorld of Warcraftをプレイしている人もいたし、 EverquestやStar Wars Galaxyに夢中になっている人もいた。 彼らの様々な経験がこのゲームに生かされたと思っています。 たった一人の経験はある特定の問題を解決する役にはたったとしても、 それがゲーム全体を作り上げることはありません。 俺は逆に、個人のセンスこそ重要だと思うがどうかね
>>129 ありそう。というか未だに11月下旬・12月中旬とアップデートの項目をゴッチャにしているから
11月に導入できる項目が少なすぎるとか分けられない理由があるんだとおもえてくるな
144 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 01:58:40 ID:zNrKJktK
オブジェクトのコピペじゃなくてマップのコピペってとこがな。
145 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 01:58:55 ID:VJhCpurI
>>134 そのシームレスによってどのようにゲーム性が向上していますか?
と聞かれて答えられるんだろうか・・・。
146 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 01:59:22 ID:HNL6WBtq
実際はユーザーがコピペに気付くとは思わなかったとかだっりするかもしれんw この出来でユーザーの期待が大きすぎたとか言う人間だからな。
147 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 02:00:10 ID:EEKvNq/5
多少なら問題ないんだよコピペだって、どこのMMOで、オフゲですらやってるよ 14はその規模がちょっと尋常じゃない
148 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 02:00:24 ID:yg9FKDJP
今年最高のクソゲーだわ
149 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 02:00:55 ID:DB/Wqoi/
今までやったネトゲの中でも最強のクソゲー
150 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 02:01:09 ID:CuE2p7Lh
普通に面白い
151 :
FF14は返金し作り直して無料ゲーにしなイカ? :2010/11/17(水) 02:01:11 ID:vbmhHPe7
PS3のゲームってコピペだらけなのかよ FF14だけだろ
152 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 02:01:34 ID:/Db2Jj4G
153 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 02:01:43 ID:x+hn6C47
シームレス(←なぜかシームレスじゃない)でグラフィック良くしてもコピペだと その良くなったグラフィックで何を見ればいいのかw11であった細部へのこだわりも皆無だし 本末転倒だわ。物事の本質を理解してない。
>>145 Now Loadingがないだけで、PCやMob普通にマップ切替してるんだよね
読み込み終わったところで、透明人間やMobがどっと登場w
あれをシームレスって言っていいんだろうか
つーか、3国とかクルザスとか普通にエリアチェンジしている不具合
155 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 02:03:22 ID:KNb3Qhzm
>>146 この期に及んでユーザのせいにしたからな
怒りが有頂天だわ
156 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 02:04:02 ID:CuE2p7Lh
恐らくPS3版は読み込み大量にあるんじゃね? しかも滅茶苦茶長い糞みてえな糞ロードが おまけにグラはPS2以下のカスとかありえそうだし どうすんのこれ
今年スクエニ売れたゲーム1つもなかったな
158 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 02:04:13 ID:EEKvNq/5
なんかやたらB&Sを押す単発が多いが、やっぱ今がチャンスとお考えですかチョンゲ様ww
159 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 02:04:13 ID:Xx7jgbEn
クソゲーに失礼だろ これはもうゲームじゃないw
オレのLSもインしない人増えたわ ガツガツとランク上げてた連中も自分のやってきたことの無意味さに気づいてやめていった
FF11みたいなマップに出来なかったのかねぇ。 細い山道抜けたら、壮大な高原が広がってて巨大な羊と巨大な白い建造物。 初めてジュノを目指した時とか、凄いワクワクしたわ。 沼ではアクティブに囲まれ、モルボルにガクブルしながらとおりぬけるとか。 ああいうの、FF14では一切ないよな。 そもそも、3国回るのが楽でしかもリーヴのために半強制的に回らないとならないのがよろしくない。 LV低いうちは自分のスタート地点の国が、自分の世界の全てって感じの作りでいいんだよ。 それがあるからこそ、よし!別の国にいってみよう!って思ったとき、その道中、国にたどり着いた時、本当に冒険した気になれたのに。 そこから世界が広がるんだよな、FF11は。 バス住人→他の二国も回った冒険者→サポジョブのための港→ジュノへ→更なる土地へって感じで、どんどん世界が広がっていく。 あの冒険してる感じをFF14にも多少でも良いから出せればよかったんだよ。
過疎っているのにもかかわらずサーバが落ちる。 そして、キャラ情報とリテイナーの同期がとれていないためアイテムがロストするとは 普通に面白い
163 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 02:05:46 ID:x+hn6C47
>>158 一応FF14とテラとB&Sの三すくみが予想されていたからな。去年の段階じゃ。
早々に14が脱落していったけど。
164 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 02:05:53 ID:VJhCpurI
>>158 千載一遇のチャンス。まさに今がベストだと思うw
165 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 02:05:57 ID:3r+9/g+M
B&Sは新PVが公開されるたびにキャラがキモくなっていくなwwww
166 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 02:06:32 ID:KtmCti5R
>>158 下痢便よりはましって糞ゲー薦められてもこまるよなw
■の意思がシームレス・グラフィック>ゲーム性全般だしな
168 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 02:07:14 ID:r9rnby+L
Blade&Soulの動画見て ff14どうでもよくなった…
169 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 02:07:15 ID:2sF4v4HZ
>>111 可愛いか可愛くないかって言われたら可愛いけど
人間にロバ耳つけただけだからなー
あれで「にゃー」とか言われてもすっげ違和感ある
12のヴィエラぐらい獣っぽい方が良かった
170 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 02:07:34 ID:LGncmsbQ
TERAやB&Sの動画見た後FF14やると悲しくならないか? 同じ時代のゲームなのかと疑いたくなる 恐らく開発費だってFF14のほうが遥かにかかってるはずなのに
171 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 02:07:59 ID:N7vVh45y
コピペマップなんて森ぐらいしか気にならないだろ けどまあ普通にエリアチェンジあるのにシームレス云々はどうかと思うよな 技術力がないだけじゃねえのか
172 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 02:07:59 ID:Kud1CfOz
R20以上はホント作業ゲーだからな 一般はここら辺で辞める奴多いだろうな そのR上げても何も先が無いし見えない そりゃ辞めるわw
グラの価値は単品よりも風景だよな 逆に思ってた時点で間違い
そいえば、無料期間延長したらしいね。 ・・・って、当たり前だろw この状況で有料になった瞬間FF14終わるわw いや、現時点で既に終わってるってのは無しで。
175 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 02:08:12 ID:bPfRnWuP
LSメンと知らないダンジョン入ったときはおもしろかったよw 11と違ってデスペナないし頑張れば死なない
176 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 02:08:43 ID:CuE2p7Lh
>>170 絶望的なまでにセンスが無い上に無能な上司がいるとこうなる
177 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 02:08:45 ID:KNb3Qhzm
>>158 こんな出来じゃ糞チョンゲに客取られても仕方ないわ
本当どうしてこうなった・・
FF11はEQ大好きなスタッフがFFでEQつくったって感じだったもんな。 パクリっぷりも凄かったけどリスペクトがあったし追いつけ追い越せの精神があった。 FF14はWoWを追いつけ、追い越せの精神が必要なのに、そもそもしらんとかあり得なさすぎる。
>>162 ねえ、リステイナー契約する時「冒険者会が保障しますので安心して預けてください」という
コメントあるよね?ロストしたら保障して然るべきじゃね?
180 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 02:09:13 ID:x+hn6C47
>>171 コピペが気になる気にならないというよりは、コピペのせいでつまらない景色になっていると
いったほうがいいだろうか。
>>171 君は多分、必要最低限の場所しか移動してないんだと思う。
ウルダハだっけか?中央の国。
あそこ、各所に地下の狭い洞窟があるんだが、その全てがコピペなんだぜw
182 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 02:11:10 ID:N7vVh45y
>>181 何言ってんだ?
モードゥナ含め全部コピペだよ
183 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 02:11:12 ID:YSK/OF2k
無料期間延長するんじゃなくて、β段階での要望、改善箇所を全て直してから出すべきだった それで面白くなるかは別問題だけど、製品の形は作るべきだろう 早く金欲しいからと売り急いだのは失敗
184 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 02:11:14 ID:EEKvNq/5
俺と一緒にMHP3→GW2のコンボをするやつはいねーか? チョンゲやるくらいならGW2行こうぜ B&Sのような奇をてらったアクションはないが、グラもシステムも一流だぜ
185 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 02:11:19 ID:sKFv0uj/
おまえら…、FF14のゲームについて語ろうや…。 FF大好きなんだろ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
186 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 02:12:11 ID:x+hn6C47
>>185 今まさに語ってるじゃない。
今のスレがFF14のすべてなんだよ?
187 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 02:12:26 ID:r9rnby+L
あら 結構Blade&Soulだめな人っているのね 戦闘とかキャラとかオレ的には最高なんだが 少数派だったようだ
188 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 02:12:34 ID:bT81K8Kn
やっぱジュノ的な街が無いのは寂しいな なんつーか、冒険がしたいよねRPGだしね マップは広いけど広いだけだしさ。
>>140 たしかにラグを感じたのはサービス最終日の董卓イベントのときぐらいで
通常はそれほど感じなかったなぁ
(代わりに位置ズレがひどかったけど)
運営とか開発が壊滅的に遅れてるとかいろいろあったが
ユーザーインターフェースとラグ対策だけは評価されていいレベルだった
190 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 02:13:00 ID:zVzYW155
>>178 知って初めて自由になれるのにな
田中は厨2すぎる
191 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 02:13:27 ID:rRTLoBj0
>>2 無料期間再延長でも流出は止められないのか
このままだとグランツーとモンハンに止め刺されそうだな
普通コピーって言っても小さい部品だったり、酷いのでも部品を組み合わせて区画を作るみたいな感じだけど FF14のは見える範囲が全部同じみたいな大きさでコピーしてあるから手抜きが酷いね ちなみに大きくコピーしても実際は細かい部品の組み合わせで作られてるのでメモリ節約にはなってないと思う まあ俺はコピペが酷いのはどうでもいいんだけどマップ自体になにもなさすぎるのが気になる マップにモンスターの生息地があったり物語があったりするのが普通だと思うけど本格的になにもないよなw しょぼいチョンゲでもクエストと絡めたりでいろいろとあるのにね
堀井雄二はシナリオを作る際に「前作を超えるだろうというプレーヤーの期待を さらに超えて想像もつかないレベルをいつも目指してる」 みたいな事をインタビューで答えてて感心した覚えがある。 あの記事とっとけばよかった。
各地にある、狭い洞窟じゃなくダンジョンとして作られてるところも微妙だよな。 最奥の到達点が無い作り。いくつも道があってどれもがつながっちゃってるような作りのせいで、一番奥に到達できたって感動も無い。 そして、奥にいった所で何もない。 せめて、秘境みたいな風景の地下水脈だったり、泉だったりを用意したり、現時点じゃ討伐不可能、かつアクティブな巨大な敵を置いておくとか そういうユーザーを楽しませる工夫が皆無なんだよな。 マップの不満ばっかり言ってるが、そもそもシステムからして開発途中の未完成品なのがみえみえだし。
195 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 02:14:36 ID:N7vVh45y
>>187 チョンゲーってだけで拒否反応の人が多いからな
あとなんかチョンゲー特有のバタ臭さ感じないか?
まあ戦闘は確実に14より面白いだろうけど名な
196 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 02:15:24 ID:RsqpdDRZ
もう葬式とかネガティブなことやめてほしいよねー 今もFF14残ってるみんなってRMTしようと思ってガンバッテ続けてるんだもんね スタダしないと一財産築けないし・・・本当ネガられるとギル売れないから勘弁してほしいよねw
11&12月の大規模バージョンアップ内容ってどう思う? ・アイテム追加・バランス調整といったデータ上の追加変更 ・あってしかるべき表示&機能追加 ・負荷軽減対策は当たり前というか、製品品質の問題 何一つ面白くなる要素がある様に思えない・・・。 戦闘つまらない、製作つまらない、クエ(GL)つまらないと散々ダメ出しされているのにもだ。 永延と作業でしかなく、その作業以外のユーザー同士が「遊べる」コンテンツが皆無。 最低戦闘・製作は仕様からがらっと変えないと無理だろう。 そう考えると11の悪いところだけ見事に継承・凝縮して、 何一つ新しい要素が無い新作(w) 何が言いたいかというと、作り直さない限り終わりという事。
198 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 02:15:28 ID:gx0rdyWm
今んとこ14でおもしろかったのは PTにいた外人二人がケアル戦争で切れて喧嘩してた時くらいだな
199 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 02:15:30 ID:x+hn6C47
>>188 正直ジュノ的な町があったとしても、どうせ周辺はコピペでしょって思っちゃう。
テレポで簡単に移動できちゃうし、14でジュノのような町があっても意味あると思えないな。
冒険してる感が皆無。
何で、あのへんなクリスタルに集まって小動物を狩ってるのかいまいち意味が分からないし。
200 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 02:15:57 ID:vralanTF
>>194 そんな事したらWoWのコピーになっちゃうだろ
201 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 02:16:01 ID:0kvP7WAh
詐欺師<お前ら期待しすぎwwはい一万円もらうね 死ね スクエニ死ね
202 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 02:16:17 ID:CWHwrMPw
オーーーーーーハンバァアグゥウウウウwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
203 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 02:16:23 ID:bPbQeA92
日本は日本でトドメをさせるコンテンツがこれから 12月にかけてわんさか発売されて 14ちゃんの息する場が無い まして海外勢は間違いなく12月頭の WoWの拡張に流れるだろう
205 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 02:17:23 ID:EEKvNq/5
お前ら、1万円あったら何が出来たと思う?
206 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 02:17:37 ID:BS1I9XkE
Zeno Aude (Trabia) さんの日記 文句ばっかりですねw スクエニが無料期間延長発表する前は ・バージョンアップで修正する前に無料期間終わるじゃねぇか! 結局修正したもので遊ぶにはお金とるんですね。 と、文句がいっぱい聞こえてきて 無料期間が更に延長決定した今日記見てても 喜びの声も、そんなに無料延長してて大丈夫って声でもなくて 罵声ばっかりが見える日記w なんか本当にみんなネガキャン大好きですねw 修正した要素を遊ぶのに無料期間が延びたから当初の30日と同程度 修正後の内容で遊べるんですよ? レシピの追加や新コンテンツの追加なんて普通課金始まってからなんだから 無料期間後にあってもなんらおかしくないでしょ? スクエニがなんとか顧客取り戻そうとユーザに有利になるような 判断をしたのになんで素直に喜べないんだろう。 なんか何やっても結局文句しか言わないのかなって気がするよw なにやったら満足なの?ってききたいw
マップが「無駄に」広いのが問題 キャンプなどと言わず、ココット村レベルでもいいから村を用意すべきだった
>>203 12月はFF11のBAもあるしな
何気にこれがとどめになる気がする
>>200 俺はリネ2のイメージで書いたw
でもFF11でもダンジョンに関してはそういう部分、ちゃんと作ってあったよな。
奥地に行くには、大量の高LVアクティブの集団を切り抜けないと到達できないって感じで。
ダボイとかの獣人の拠点なんかは全部そんな感じだったし、それ以外のダンジョンだって基本そういう作りだったような記憶がある。
ぶっちゃけ面白いんならWoWのコピーでもいいです。
田中「開発スタッフの誰かがWoWプレイしてるから俺は知らなくても良いっしょ」 これって使えない新入社員の考え方だよな
213 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 02:19:23 ID:yt5pcsd1
11よりさくさく出来て個人的には好きだけどなー14 キャラかわいいし、かっこいいし 他の人が作ったキャラを見てるだけでも楽しめちゃってるw 現状より良くなっていくであろう 変化を楽しむっていうのもありかと思うし。
>>206 本当にネガキャンだけならこんな大問題になってないよ
スクエニ合併後、始まって以来の大失態
215 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 02:20:02 ID:zhf4INFE
>>200 コピーでもいいよもうw
移動してるだけでワクワクするようなゲームがしたかったんだ
洞窟あっても「はいはい、どうせ行き止まりのコピペ洞窟でしょ」みたいなゲームしたかった訳じゃないw
マップ以前に戦闘システムも粗すぎて楽しくなる要素皆無だし、生産も採集も11と変わらないし、 基本的な部分がゲームとして最低のレベルだわ
217 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 02:21:11 ID:yg9FKDJP
昔みたいに面白いゲーム作れねーんだから大人しくユーザーの意見、他ゲー参考にすりゃ良いんだよ 爆死するよりマシだろ。飯食えなくなるぞ社員
218 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 02:21:17 ID:K+GP1qNa
>>170 ならない
FF14もトレーラーだけならいい線逝ってるだろ
どうせTERAとB&Sもやってみたら、アレだと思うわw
219 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 02:21:27 ID:HQum0Hii
この状態で文句ないヤツは頭がおかしい
220 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 02:21:31 ID:OHikt8UP
つーか、スクエニの技術力でWoWをコピーできると思うなよ 思い上がりもはなはだしいぞ田中
221 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 02:21:34 ID:EJaVx7Yb
昨日の人数の急激な落ち込みにはさすがのスクエニもびびっちゃったね
222 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 02:21:38 ID:r9rnby+L
>>195 なるほどー
あんましチョンゲーとか考えたことないからなあ
面白ければなんでもいいし
ただMMOであんなに飛びまわったり
ほんとにできるのかってのは思うけども
223 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 02:22:56 ID:b09U/sF+
アカハックされて無一文になったんだけど どこに言えばいいのよ?
224 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 02:23:17 ID:yg9FKDJP
世界規模の大便ゲー
225 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 02:23:40 ID:N7vVh45y
現状は無料期間延ばしただけで全てが許される出来じゃないだろ
226 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 02:23:58 ID:2sF4v4HZ
せめてメインクエが過去ウィンダスなみに面白かったらやる気出るんだけど酷いもんだよな 魅力的なキャラもいないし英語音声が糞だし 命を落とすかもしれないとか言っておきながら特になにもなく「奇跡が起きた」ってなんだよ
227 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 02:24:03 ID:fajf0wUD
メッチャ ∧_∧ クセェ ( ゚ω゚ ) どうすんのこれ? /⌒ `ヽ / / ノ.\_M ( /ヽ |\___E) \ / | / \ ( _ノ | /えふえふヽ | / / | ふぉー | | / / ヽてぃーんノ ( ) )  ̄ ̄ ̄ | | / | | |. / |\ \ ∠/
228 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 02:24:11 ID:rHFScG4z
>>206 儲の補正がかかるとこうなるんだ。
修正が終わるのは12月中旬だし。修正後の内容では遊べないよ。
つか次のCEの課金終了の日12月18日までにVA終わるのかよ?
このVAでクリスマス商戦戦えるの?
229 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 02:24:44 ID:OHikt8UP
>>222 正直、そういうピョンピョコするゲームが好きじゃない
だからチョンゲ的なハデさってのは好きじゃない
そういうのが好きじゃない人間て結構いるわけ
チョンゲだからって言葉にはそういった意味合いが含まれてる
231 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 02:24:56 ID:VkC3snbh
凄い負のオーラをまとってるからここが葬式スレかと思ったw
そもそも、FF14を擁護しながらチョンゲーwwww とか馬鹿に出来る状況じゃないだろうに。 確かに中国産MMOってどれを見ても同じような作り(エンジンが同じなのか?)だけど、 デザインは凝ってるしインターフェースも悪くないし、FF14と比べるのが失礼なほど完成度は高いんだよね。 まぁ、敵をひたすらクリックするっていうシステムもどの中華MMOでも同じだから、それは飽きるのは確かだがw
233 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 02:25:29 ID:bPfRnWuP
何年も続いた11にBA内容のボリュームで負けるってww そりゃ人へるわ
234 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 02:26:14 ID:sYkC52DO
行き止まりが全部同じコピペ洞窟なんて気がくるっとるとしか思えない仕様だ
まあ無料期間延長自体はいいよ BAを確認しないでやめるのにちょっとだけ抵抗あったし しかし、課金開始のメールから1日もたたずに延長って何があったんだ?
236 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 02:26:35 ID:x+hn6C47
窓際族が集まって製作したのが14でありんす
>>233 FF11のは正真正銘のバージョンUP。
FF14のはバージョンUPという名の不具合修正。
同列に考えるのがどうかしてるってw
238 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 02:26:53 ID:9b8/GHDS
FF14に使った人手と費用をFF11にかけた方がよっぽど良くなかったか?
240 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 02:27:49 ID:OHikt8UP
>>235 課金開始メールは自動送信なんだろう
ギリギリまでどうすっかってもめてたんじゃないの
だから自動送信を解除せずに送信したんじゃね
241 :
FF14は返金し作り直して無料ゲーにしなイカ? :2010/11/17(水) 02:27:49 ID:vbmhHPe7
242 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 02:28:54 ID:BS1I9XkE
243 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 02:28:57 ID:NCMDqjdS
もう無料期間延長が全くドーピングにならないなwww 最初から来年3月でよかっただろこれ
>>230 サンキュス!うーんこれといってなかったとおもうが5日ぶりのインだったんだ…
リンクシェルも抜けられてるしw
2Mとシャード5〜6千個とクリ400個くらいもってかれたわ
アンチウイルスはAVGいれてたんだけど反応なかったなぁ
この手のMMORPGって細かいクエストで世界観を引き出していくのが多いから リーヴ使って経費削減って事なんだろうけど、普通のクエストがまったくないってのが 世界観や物語がまったくなくてRPGやってる感じがしない原因だよな 細かいクエストがあったらフィールドやキャンプ、村にも個性的なキャラや物語が作られるはずだし
246 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 02:29:39 ID:W44MTvvm
昨日解約したけど、もう無料が延長になったからって、垢復帰させる気にもならないよ。 てか寧ろ今は解放感で、スレが楽しい 謝るにも言い訳するにも、時期ってものがあるよね 減った者はもう戻らないし、あとはまだがんばってる25kの信者(&業者)となんとかやっていきなよ 愚痴にしかならんが、初代からナンバリング全部やってきた身としては、こんな形で見切る日がくるなんてさみしいね。 ばいばいスクエニ
247 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 02:30:32 ID:K+GP1qNa
>>241 14が酷いのはわかるが、下の4つも大型地雷にしか見えんよ
例えゲームが良くても運営が元業者とかだろうし、ダメだろ
248 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 02:31:01 ID:OHikt8UP
>>242 ArcheAgeは楽しみだなー
FF14みたいに口ばっかりでないことを祈る
249 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 02:31:02 ID:x+hn6C47
>>242 2015年開始のタイトルだな・・・ArcheAge。
250 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 02:31:07 ID:1dozMGqj
>>235 前日には課金開始メール送って■的には課金するきだったんだけど、
抗議の電話が殺到したとか解約する人が急増したとかで
もう、どうしようもない状況に追い込まれての決断じゃない?
■がユーザーの意見を取り入れるのは、よっぽどのことだろ
追い込まれてるんじゃね
251 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 02:31:47 ID:BS1I9XkE
>>247 FF14以上の地雷はもう今世紀現れないだろうからある意味安心だけどなwww
252 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 02:32:49 ID:Sij3HLQQ
11のときはどんなに飽きた呆れたスレのアンチどもが暴れても じゃあ辞めればいいのにアホどもがくらいでプレイ続けてたけど 14はほんとに内容だめだからなあ いわゆる信者のおれもプレイしてない、3日くらいだけど
253 :
FF14は返金し作り直して無料ゲーにしなイカ? :2010/11/17(水) 02:32:55 ID:vbmhHPe7
業者は放置 イベント無し たいしたアップデート無し のFF14以上の地雷なんて無いだろw
このジャンルの衰退としか思えない。MMOはもういいよ。
255 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 02:33:21 ID:ETmgNmEg
こりゃ、FF14汚名返上くるかもな・・・
ま、解約した人が戻ってくる事はないんだけどな いよいよ追い込まれてきたな
257 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 02:33:44 ID:NCMDqjdS
BA内容全てがテストの時点で散々指摘されてたもの デバッグが云々とか言い訳にすらならない。プレライブで各担当と河豚が言ってたことはなんだったわけ
馬鹿mobが近づいてくる所為で死ぬ事もあるっていうのになんで直そうとしないの?糞なの?
韓国は11年前から国がネットワーク技術者を支援してて その人たちが今育って作ってるからな。当時NTTは新技術のADSLをISDNの為に遅らせてたからな そして日本は技術者を育てず、時代に遅れていったのであった 糸冬レ)
B&Sを勧めたり心酔してる人いるけど、 サービス開始は2012年と言われてるから、あんまり勇み足しないほうがいいかと。 チョンゲの開発は独特で、まず優先的に人に見せるためのグラフィックと とりあえず動く動画や序盤を突貫で作り、それを見せて投資を募るという方法。 なので、SSや動画がでてるだけという段階はゲーム開始初期レベルである ことがほとんどだ。
261 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 02:34:59 ID:BS1I9XkE
>>249 本国は2012じゃなかったけ
伸びたのか…
262 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 02:35:16 ID:+c9imGJY
田中と河豚は本気で リーヴをメインコンテツでやって行くつもりなのか・・・?
263 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 02:35:27 ID:48KHGyDK
>40 :既にその名前は使われています [] :2010/11/17(水) 01:31:31 ID:EEKvNq/5 >てか11月と12月のBAが告知で一緒くたにされてるけど >11月にソートが来るのは確実なの ソートができるようになるかが注目されるって、笑うしかないな。
264 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 02:35:37 ID:ETmgNmEg
こりゃ、FF14名誉挽回くるかもな・・・
266 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 02:35:53 ID:dBGSV/5i
>247 こっちの運営も大嘘吐きの上、昨日言った事と今日決めた事が180度変わったりする 全く油断ならない状態で信用ゼロだけどね…
267 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 02:36:18 ID:LGncmsbQ
FF14というMMORPG史上稀に見る失敗作で勝手にMMOは終わりなんて判断するなよwww
268 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 02:36:24 ID:zhf4INFE
唯一FFエンジョイ組が多かったクラフタースレでさえ 過疎って来てる気がするんだが気のせいだと良いな。。
270 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 02:37:34 ID:BS1I9XkE
>>260 独自ではないだろww
まあゲームになんて興味のない人から金集めるんだから解りやすいプレゼンは当然じゃないか
FF14みたいに本当にムービーしか作ってなかったってなると問題だがww
271 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 02:37:40 ID:K+GP1qNa
>>260 そうなのか
B&Sはもうリリース出来るってどこかで見たけどな
AIONが予想以上の収益で食い繋げるから、販売を遅らせてるってw
272 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 02:37:48 ID:9b8/GHDS
無料期間延長なんて中途半端なことせずに課金すりゃいいのにな 課金に関してはタダゲ厨しか文句いわんだろ
>>254 MMORPG自体がいろいろと限界なのかな
WoWをやたら引き合いに出す人がいるけど普通につまらなかったな
完成度は高かったけどなぜか量産チョンゲをやってる気分になったw
最近のMMORPGだとWARが一番楽しめたけど大規模戦がメインすぎて
比較する意味がないね
274 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 02:37:57 ID:48KHGyDK
チョンゲー動画みたけど、 「※画面は開発中のものです。製品版とは異なる場合がございます。」 これが95%の確率である。FF14よりマシだろうけど過度な期待はしない方がいいだろ。
275 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 02:38:05 ID:ETmgNmEg
4亀で1週間前に自分が投稿した100点のレビューがまだサイトに反映されないんですけど;;
276 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 02:38:25 ID:0aGWXpcq
4亀インタビューのモンスター超回復仕様の回答とかひどいよな 明らかに不具合なのに調整不足と言い張ってる
出会い系なのに終わったゲーム買いまくって金採取してるモバゲーの一人勝ち
278 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 02:39:05 ID:PtJtks5y
信者ちゃん このスレからいなくなっちゃったの?
279 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 02:40:18 ID:BS1I9XkE
新作MMOをやるならそれこそβでよく様子見するしかない FF14で痛い目見た人たちはもう心によく刻まれてるとは思うが
280 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 02:40:57 ID:rWX2M5Jf
FF15は携帯ゲーにして公式で出会いサイトを運営すればいい
アンチのたまり場に信者が来るわけないだろw
どのゲームをやるにしても、ベータ・体験版をやってから判断だな 何も考えずにパッケージを買うことはもうないだろう そういう意味ではFF14はいい教師だった
283 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 02:41:31 ID:UF6YLT0X
>>274 芸能人がネットゲの日記書いてるはずなのに実際は修練値96しか稼いでなかったり、貼ってある画像に「開発中(ry」っていう今オススメNo.1MMOがあるんだが
284 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 02:41:33 ID:d2oayV8W
経営者ってほんと同じ方向に走るよなw プレジデントとかいう雑誌に「これからはこうだ!」と書いてるのを 真に受けて右に倣えしてしまう馬鹿ばっかりなんだろうかw
信者はロードストーンで良かった探ししてるからな
>>274 それ、MMOに限らないぞw
というか、普通はその定型文入れる。じゃないと、製品版出た時いろいろ面倒なんだ。
FFのパチンコ作れよ
288 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 02:43:38 ID:K+GP1qNa
289 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 02:43:41 ID:a3KwK3h8
290 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 02:43:51 ID:qpBYab5i
パチンカスよかネトゲ廃人の方がましだろう
よりにもよって、最悪の決断をしたな。 謝罪の上、サービス停止で、期間をあけてでも作り直せば、信用も多少は回復したものを。 こんなんじゃ、辞めてった人は戻らんよ。
戦闘職しかやってないけどR20までなんて一瞬だろ・・・ 調整する必要ないのに。むしろ24以降のPT必須連打ゲーをどう調整するかだろ。 色んな職を平均的にやってた人はどうなるんだ?今のレベルより自動で上がるのか?
293 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 02:44:14 ID:wp089e+G
>>276 プレイヤーにやらせたくないことをモブにやらせるとかありえないよな
294 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 02:44:15 ID:hYA1TTvP
ぎゃああああああああああああああああああああ 無料延長wwwwwwwwwwww
>>290 アイテムガチャ課金の韓国ゲーなんか一緒じゃねーかw
296 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 02:44:44 ID:dBGSV/5i
信者の人もチョンゲ云々にいちいち噛み付かなきゃいいのに 傍から見ていると反論がブーメランでザクザクFF14本体に突き刺さっていて痛々しいよ
297 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 02:45:04 ID:gRXXzxe2
FF11開始時は、FFとスクエアの知名度だけが高くて ヒゲなんて知ってる奴は、FFプレーヤーの中ではごく一部だったからな あれ?おかしいなと思われてもランドでごまかせて中毒患者を増やせただけだ 日本語が通じるMMOも少なかったしな 田中ども自身であそこまでブランドをずたずたにしておいて 今更同じ手が使えるなどと、考えが甘すぎた しかし殆どコピペでここを荒らしてるシナチョンゲーの運営も 他社の足を引っ張れば、人が戻ってくるだろうと考えている節があるが 和田並みに考えが甘いぜ
>>289 田中<ハイクオリティなグラフィックなんだからコピペでも仕方ない
299 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 02:46:24 ID:ETmgNmEg
チョンゲーほとんどポーションガブ飲みゲーだからつまらん!
300 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 02:47:15 ID:cn8hOipz
>>218 FF14のトレイラーはムービーシーンだけで構成されててゲーム内容が全く分からなかったぞw
TERAやB&Sが面白いかどうかなんてどうでもいいが、あっちは実際のプレイ動画だろw
このインタビュー記事を見るとますますわからないことが一つあるよ エオルゼアをどんな世界にしたかったのか
302 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 02:47:49 ID:gzCyJj6x
コピペマップが修正される予定はあるんですか?って直球で聞く記者出てこないかな
303 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 02:48:34 ID:ETmgNmEg
ハイデリンって言葉がゲーム中に出ないのはなぜ
B&Sは戦闘パネェけど 数回重ねるとだるくなりそうだな MMOの戦闘は単調の方が長続きする
305 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 02:48:50 ID:wp089e+G
>>273 量産チョンゲはWoWのデッドコピーの縮小再生産だからその感想はある意味正しい
いい加減にWoWの呪縛から逃れられるMMOが現れないと近いうちに廃れちゃうだろう
FF14はPVを忠実にゲームで再現するべきだった あんな戦闘なら楽しめそうだ
307 :
FF14は返金し作り直して無料ゲーにしなイカ? :2010/11/17(水) 02:49:19 ID:vbmhHPe7
FF14のトレーラってメインクエのムービーだろw
>>299 チョンゲはディアブロクローンから始まったからね。
クリックで移動、クリックで攻撃、大味で雑魚を倒してレア狙い。
回復はHPもMPもポーションがぶ飲み。
全部Diabloの流儀。
309 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 02:50:31 ID:gzCyJj6x
EVE日本語化されればそっち行くんだけどなー
人減ったら居る奴からどう採取するか考えるのが会社だろ
311 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 02:51:09 ID:hYA1TTvP
11/25のアプデでもユーザー流出は止められない 無料も関係ない なぜなら面白くないからw
>>304 回数重ねるってのがチョンゲ風ネトゲの思考から抜け出せてない
TRPGみたいに要所要所の戦闘を盛り上げれば、あとは謎解きやら捜索やらでいいんだよ
広報と開発は別なので
314 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 02:52:58 ID:kCyqq8sg
無料うけるwwwwwwwwwwwwwwwwwww 見切り発車しなくて ps3と一緒に3月に発売してたら違う結果になってたかもねwwwwwwww FF14おしまいだな
315 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 02:53:36 ID:H9PPDpFa
サービス停止、返金、作り直す、ヴァナ窓とかで謝罪 これ全部やってやっと信頼回復のスタートに立てる なのに出てきたのが糞インタビュー
316 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 02:54:38 ID:gRXXzxe2
チョウセンヒトモドキって、フラットな地面にオブジェ並べただけの画面を平気で綺麗って言うよね 持ち上げるゲームを選別すりゃいいのに みんな同じ作りだから選べないのか?
317 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 02:55:49 ID:kIkL1UMd
前回の無料延長の時に2ヶ月無料延ばしますと言ってれば良かったんだが こう一ヶ月、また一ヶ月と小出しに延ばされると、嬉しさよりももうダメ感の方が強くなってしまうな
318 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 02:56:44 ID:LGncmsbQ
TERAのoβ始まって向こうの同接が10万人とかになって わーわーPTだの対人だので盛り上がって FF14にはまだコンテンツが追加されてなくて同接も8000人とかになってて それでもFF14を選ぶのか? 来年の2月ごろには確実にこうなってるぞ?
319 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 02:57:03 ID:3O0rCmLO
ひさしぶりにちょっとだけやったがR24の修練値補正がきつすぎだよな。 神符あまってたからつかいまくったけど1匹倒しても50前後www 1度だけ経験値以上貰ったが修練値150ほどw1度だけだぞww9割50前後で100なんて1割もねーわ。 next増えて、さらにこれじゃさすがに誰もやらねーよw 次のBAの入手ルールがなんなのかによっては1万人ぐらい減るぞ。
コピペダンジョンで無駄に長い道でシームレスって言ってた何とかギャラクシー思い出した 所で無料帰還何日までだっけ?
321 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 02:57:27 ID:xkpMOaU0
322 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 02:57:32 ID:gRXXzxe2
つーか、キャラクターとカメラの間にある透明になったオブジェクトに カーソルロックして恥とも思わないシナチョンゲーはもう腹一杯です
モンハン飽きたよ
鯖代分の赤字続けるよりβから数ヶ月かけて全部手直ししてコンテンツ充実させてから 正式オープンした方が好感度高かったのに
325 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 03:00:10 ID:EJaVx7Yb
俺はモンハンは初代をちょっとやらせてもらって ちっこい敵をちょっと倒して肉焼きまくるプレイしかしてないから すごく面白そうには見える
美しいグラフィックうたうなら見えない壁なんとかしろカスボケ
327 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 03:00:18 ID:hYA1TTvP
面白ければ多少のラグあったって、人は残り続けるんだよ 何を先に実装するのか、優先順位考えたほうがいいんじゃないのか?
ただレベル上げるだけのMMOには飽き飽きなんだよー 14のストーリーに期待したのにさー
329 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 03:02:28 ID:s5joS2Sk
>>321 半無料βだからしょうがない
しかしモンハンの♀キャラは相変わらずブス顔しかないのか
装備はエロいの多いだけにもったいない
330 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 03:03:09 ID:kIkL1UMd
>>328 同意するけどそれならオフゲやっとけって言われるのがオチだよ
無料期間また30日延長するのかw 無料なら続けるかって惰性で続けてる奴がどんどん抜けられなくなって また■eに貢ぐ日々が始まるんだな 一度目の延長ではとてもユーザーを引き止められるクオリティに出来なかったんだなw
332 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 03:03:41 ID:yg9FKDJP
もうプライドしかないんだろ 哀れ
333 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 03:03:43 ID:s5joS2Sk
>>323 結局それだよな。序盤さえ乗り越えれば面白いだけに
そろそろ焼き増しじゃなくて一新してほしい
>>330 もう何時間もテレビに向かう情熱が無くて
335 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 03:04:30 ID:0ccfSIAV
無料延長が英断だって言ってる奴いるけど、一旦サービス停止しないと意味ないだろ 無料だから続けてる信者と面白くなるまでやらないプレイヤーの格差が広がるだけ そして格差を気にしてやらなくなるプレイヤー数は軽視できない
336 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 03:04:44 ID:gzCyJj6x
アイテム課金が一切ないMHFがやりたい
337 :
Yuuki :2010/11/17(水) 03:05:54 ID:RxyLpKex
FF12、13が神だったら
339 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 03:07:16 ID:xkpMOaU0
>>336 課金装備は強化も楽だし性能もいいけど
非課金装備でガンガレないこともなくね
12はともかく、13は外国でも評価低いらしいな オフ版FFにも期待できそうにないのが悲しい
('A`) ノ( ヘヘ
342 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 03:09:42 ID:ub7EVyn4
ファイナルファンタジーXIVの無料期間延長 【無料期間の延長について】 ■対象となるお客様 2010年11月19日までに、ファイナルファンタジーXIVの サービスアカウントを契約しキャラクターを購入されたお客様 ■延長される無料期間 30日間 .iヘ _,,、_ ヮ .ー, /`っ ,っ __」.└―┐ 「ヮ /ゝ '=ノ .っ イ,,、_ | | ヽ-‐, ヽ ̄`' | ヮ.|c' =、ヾ,,._ ,-''''', 「 | 'i | | ノ入ヽ |.「| |ノi' ,,''',,,、_ヽ `''/ ,i i` `'' | | ,,-''ノ ヽ、`ー; ,,, ノ/ ] | ノノ| / イノ'i' | ,| | ```''' ' `'' ' ヽ/ ヾ 、 ト' `-' / / _ ', \ く _,.f‐'´ ``‐ i..,_ > r‐ 、_ 厶vV、V vイハゝ ..xく^) ゞこ.\!:|:l '⌒ ⌒Yl:}/ヽノ \ 从" 「 フ゛ノ::! / /:\j:::}>rz< }::l/ヽ
343 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 03:10:14 ID:+c9imGJY
というかマジどーすんだろこれwwwww なんかわくわくしてきたぞwwww
344 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 03:10:35 ID:qorExgMB
大勝利なのか? 現実なんも変わってないぞ
345 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 03:11:10 ID:yg9FKDJP
スクエニもうそんなに長くないかもね
346 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 03:12:11 ID:gzCyJj6x
347 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 03:15:15 ID:ub7EVyn4
>>344 課金を強行して人口激減、過疎が過疎を呼んで終了という
爆死が確定してた未来をとりあえず回避したのは大勝利だと思うぞ
そのあとの展開はどうなるか知らないwww
348 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 03:15:55 ID:EJaVx7Yb
年内無料になっても1ヶ月まだこの状態かと思うと大敗北なような気がする やる気のある人はみんなカンストしちゃってゲームクリアのほうが先なんじゃねぇかな
349 :
FF14は返金し作り直して無料ゲーにしなイカ? :2010/11/17(水) 03:16:43 ID:vbmhHPe7
350 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 03:17:34 ID:s5joS2Sk
今北 延長ってマジか? 嘘だろ釣るなよ^^;
353 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 03:19:01 ID:YSa1VARW
メニュー開くと視界が狭まるの次のアップデートで改善されるかな… ただでさえメニュー開くと右側の視界が無くなるのにさらにアイテムとか装備ウインドウでかなり視界が制限されちゃうよね オートランで移動しながらアイテムや装備画面出すとほとんど目隠し状態になってしまうんでメニューはどうにかして欲しい
354 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 03:19:05 ID:gRXXzxe2
まぁ、コンソールのパワーは持て余してるんだから PS2程度のグラに戻して、2D-RPG程度の自由度を持たせ 一本道でないシナリオを作り ホワイトエンジンを使いながら、PS-MOVEをキャラクターの背骨に置き換えて 遊ぶようなゲームを作れば良いんだけどね 無駄に長いボリュームとか要らねーから 子どもが人形で戦闘ごっこする感じを、綺麗な画面で体験させればウケるだろう プライドが許さねーって言うなら、サブブランドでも起こせと マルチプラットフォームやりたいなら箱○にはfigmaでもつけてKinectで遊ばせれば付加価値もつくだろう 枯れた技術の〜なところには対応させられないだろうが
355 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 03:21:55 ID:m6t/2L7d
>>349 そういや防具って、イベントでキャラごとにモーションごとに干渉しないように
何千だったか何万ものパーツを組み合わせて作ってるような事を言ってたようなきがする
すっげー効率化して作った(キリッ ってやってたけど
だから新デザインのをなかなか追加できない馬鹿仕様にしたんじゃないの?
最初から作り直した方がよくねw
MoveだのKinectだの頭沸いてんのか 書き込むスレどころか板違ってんぞハゲ
357 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 03:27:47 ID:y8T0P80M
無料延長記念に久しぶりにチャットしに顔だしてみたが まだ始まってまもないのもあるけど11に比べると仲良いフレってそれ程いないな やっぱクエとかミッションは多少苦労していっしょにクリアしたほうが 仲良くなれるキッカケになってmmoとしては良いと思った
358 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 03:28:05 ID:xTRArm5/
心から一言言いたい。 FF14ってゴミだなぁ。。。
359 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 03:28:09 ID:pN/ZhJTM
トップ陣はいつ責任とるんだ なんのお咎めもなしなんてことな企業としてありえない
360 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 03:28:55 ID:s5joS2Sk
>>355 その割には鎧が体に突き刺さったりしてるなw
361 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 03:29:25 ID:/TxMHNlZ
どんだけチョンゲと馬鹿にしても14はそれ以下だな、間違いない
無料延長は良いんだが人が戻ってきてる気配はないな やっぱ先週あたりの時点で去る奴は去ると決めて残る奴は残ったんだな んじゃ、売れるかわかんない物作って並べてくるわ
でもさ3月になったらPS3でFF14リメイクされるんでしょ? TOも面白かったし、やっぱりリメイクはスクエニのお家芸! これは期待大なんじゃないかな?
364 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 03:31:26 ID:LoTbuzcb
>>349 どこを向いても色違いの同じグラにいい加減飽きる
R1から着ている装備に大して違いがない
デザイン的にもぱっとしないし、ボテボテした分厚い布きれに乞食色というか
最初は縄文時代や弥生時代かと思ったよ
開発の作業効率の結果は単なる手抜きだよね
365 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 03:32:30 ID:K+GP1qNa
>>360 ローブとか足元まである奴でしっぽが刺さってるのが気に入らないわ
走ったり座ったりで割れるしw
366 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 03:32:32 ID:LoTbuzcb
367 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 03:33:27 ID:gRXXzxe2
FF14を発売してるスクエアの話をしたんだが 何処の板でしろって言うんだかな 言葉が通じるが、話は通じない朝鮮人かミンスみたいな連中が集まってるところのところなら ここ数年板自体開いてないし、今後も行くことはないが
368 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 03:34:53 ID:gzCyJj6x
この程度のバージョンアップを「大規模」って言っちゃうスクエニって…
369 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 03:34:59 ID:K+GP1qNa
370 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 03:36:42 ID:gh7N6rGt
>>346 E3だかでFF14発表した時は株価跳ね上がったのにそのあとジリジリ下げて、
FF14発売日直前まで値を上げて、
FF14発売日を境に最安値向かって崖下り中w
もう、ファイナンス業界じゃオワコン扱いなんだろうな。
371 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 03:38:41 ID:s5joS2Sk
>>365 スカートも座ると穴から抜けるしな。
画質いいだけに生産中の股とか荒が目立ってもったいないわ
372 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 03:40:57 ID:yg9FKDJP
かつてこれ以上のクソゲがあっただろうか
無料期間延長なんてしないで サービス停止しろよ
374 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 03:42:25 ID:uRBaDzBK
無料期間再延長クッソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
375 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 03:42:29 ID:MBarUAnX
simple1500シリーズにも負ける
底の浅いゲームほど作業が多い
377 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 03:45:41 ID:gh7N6rGt
最低限 ・修練値制限 ・反応鈍すぎる鯖 ・ダンジョン風コピペマップ この辺りは直さないとやる奴居なくなる。
FF14がMMOだって? なにをバカげたことを(笑) FFのナンバリング様を既存のジャンルに当てはめ他と比較するなんて(驚き笑) 僕なりに解釈して表現するなら…FFO、そう!FFOって独立したジャンルのゲームなんだよ FFOのFFはもちろんファイナルファンタジー、じゃあOは? 進化、革命、融合、確かにそういった意味もある でもこのOの本当の意味は、僕達、真のFFユーザー1人1人が決めればいいと思う それがスクエアエニックスからのメッセージなんだから
379 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 03:48:32 ID:0ccfSIAV
コピペマップとかどうでもいいからチョコボ実装してくれ
380 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 03:48:51 ID:LoTbuzcb
メタバースに戦闘ミニゲームがついただけの代物w
>>370 PBR的には1400円付近が下限じゃね?
無料期間の延長について】 ■対象となるお客様 2010年11月19日までに、ファイナルファンタジーXIVのサービスアカウントを契約し、キャラクターを購入されたお客様 ※日本時間で2010年11月19日23:59までにキャラクター購入が行われたサービスアカウントが対象となります。 ※規約違反等により強制解約されたアカウントは対象になりません。 ※複数のサービスアカウントを契約している場合、すべてのサービスアカウントが対象となります。 ※2010年10月15日にお知らせした無料期間延長の対象となられたお客様も、今回の延長の対象となります。
383 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 04:00:08 ID:LoTbuzcb
まぁ当然かも、目先の利益のために社長が見切り発車した商品だしね。 本来ならサービス開始はまだまだ先の話だよね。
謝罪と賠償を求めていきたい
385 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 04:03:42 ID:2v9oni7l
大したBAもまだ出来ないから無料延長するって事なんだろう この時期になってもまだ基礎部分で手間取ってるから、パッケ発売時不良品なのは認識してたな それでも発売決定した和田が一番問題だけど、その事に関して和田は一言も触れない
386 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 04:07:27 ID:97JT5dJs
マジで無料期間延長きてたwww まぁBAの成果だけ確認してやるよ
387 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 04:10:11 ID:LoTbuzcb
バージョンアップ内容をみるとかなりの数の調整とバグ取りなんだろう 田中Pとしてはこれをβのときにやりたかったんだと思う 会社のTOPが暴走しなければ今頃まだβだったんじゃないか
388 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 04:11:17 ID:5QTG//sX
素晴らしいアイデアを思いついたわ 三国志オンラインを買い取って、キャラだけFFにすればいいんじゃね??
389 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 04:12:56 ID:+bwuWbIS
457 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/11/16(火) 07:04:46 ID:4NsBypGF [1/16]
まあここで文句ばっかり言ってるやつらには、バージョンアップ経験してほしくないから、課金後にバージョンアップでいいと思うw
548 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/11/16(火) 08:23:21 ID:4NsBypGF [10/16]
>>537 そうだねw
でもさ、バージョンアップの評価を、現在14を叩きたいだけのやつの餌にする利点はないと思うよ?
そういう意味だけじゃないけど、課金後のバージョンアップの方がいいって話
566 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/11/16(火) 08:38:09 ID:4NsBypGF [12/16]
>>555 はいはいw
でもね、俺も14に対する評価はよくはないよ?
ただ未熟児だったとかいって見捨てる気にはならないだけ
自分の産んだ子供じゃないけどさ、そういう気にはならないのさ
だからこの先どっちに転んでも見守ってくさ
酷いアンチはあれでしょ?
現状見るに未熟児だったら見捨てる人間なんだよね
違うか、未熟児だったら文句言いまくってるのが酷いアンチだったねw
390 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 04:14:52 ID:UxM8oNgo
BAしたら世界観がフォールアウトになってたりしないかな〜 敵のネズミを倒したら首が斬れ飛んでグチャグチャになるとか、モモディを撲殺して全裸にひんむくとかさ
391 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 04:19:00 ID:s5joS2Sk
>>390 今の人数費だとミコッテがヒャッハーしてハイランダー犯されるだろ
392 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 04:22:30 ID:gh7N6rGt
>>388 E3で発表された時は無双の雑魚戦みたいなのイメージしてたんだけど、
まさか基本無料オンゲのクリックゲーみたいなこんな物が出来上がるとは思ってもいなかった。
白騎士2の方がずっとまともとは誰が想像できただろうか。
393 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 04:23:45 ID:LoTbuzcb
プレイヤーがどんどん減っていって物の流通が酷くなってきている だんだん完全な自給自足状態になりつつあるw
394 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 04:32:31 ID:w2fNJBjJ
グリダニアとか、AIONのポエタの森を20倍くらいの広さにしたようなデザインならよかったのに・・ PSUの森と勘違いしてるよな
395 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 04:34:40 ID:+bwuWbIS
ディアブロ3家庭用機で発売かぁ
396 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 04:35:15 ID:YdGsW+Do
アプデにて新規追加装備の公開。 ごめん、モンハンなら「おぉ〜、かっちょえ〜、欲しいなぁこの新装備」になるが、今回の発表の新装備は全く欲しいと思えない。 残念だが、手に入れたいと本気でおもえない
397 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 04:38:18 ID:LoTbuzcb
誰がデザインしたのか知らんけど、あの細道ばかりのMAPはいただけない プレイヤー同士ぶつかりすぎるw どうせやるならBGMを崎元仁の曲と差し替えるぐらいの一新さがないと
398 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 04:39:04 ID:iVLxCDSy
不完全すぎる発売 コスト削減(ユーザーにプレイしてもらいBAしていく) 世界中から熱い批評 人がいなくなる 無料延長 WD さすがですな〜
399 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 04:43:39 ID:wVSwfxVv
こんなウンコ料理しかだせないのに、コックが 「いあぁ時間足りなくて^^;」 「すぐ慣れますよ^^」 「5年後期待で^^」 アホかwwwwwwwwwwwwww
400 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 04:46:23 ID:R7Jfhv/x
β初期から言われてた PS3が出るであろう3月まで無料にしないと無理ってのが現実味を帯びてきた PS3が出そうにないけどなwwww
最近クイック無しで足早いのよく見かけるんだが、ツール使用者放置状態か? ちょっと前は一週間で1人くらいだったのに最近は1日に1〜2人は見かける 一応見かけたのだけ通報しているのに一向にBANされる気配無し 萎えるわ〜
402 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 04:50:53 ID:tveLq7XZ
マップに関してはメモリ32MBのPS2のFF11とFF12のほうが出来がいいから こんなの言い訳にすぎん
403 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 04:51:09 ID:+bwuWbIS
>>400 βで予測されていた通りになっている
さすがにネガキャンすぎるだろソレ、とか思ってたんだけどなぁ
まさか本当にその通りになるとは
これこんな状態じゃPS3版3月絶対無理だろ さすがに和田も今度は強行発売自重するだろうし、来年中も怪しいわ
405 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 04:53:49 ID:xm9XLHGn
無料期間中なのにユーザーがガンガン減っていく;;このまま課金開始したらさらに減る;; なら無料期間延長するから見捨てないで;; って開発がガッタガタ状態を認めたも等しいのに 仮にPS3版発売まで無料期間が続いたとして、それまで人数を引き止められるのだろうか・・・
406 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 04:53:54 ID:yg9FKDJP
13の時も言い訳してたよな 従来の街を作るにはスペックが足りないとかなんとか やっぱ作り方がおかしいんだと思うよ
407 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 04:55:10 ID:IHX+dHAu
つーかもはやPS3版の開発どころじゃねーなw
408 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 04:56:44 ID:+bwuWbIS
っていうかβでも予測はピンキリあったけど まさか最悪の予想だけが当たっていくとはな
409 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 04:56:50 ID:s5joS2Sk
ところでTOリメイクは好評なん?
411 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 04:57:09 ID:gh7N6rGt
ネトゲで立ち上げ失敗したら巻き返しは出来ないってことは誰でもわかってるから、 FF14は早いうちに売り払って無料ゲー化されるんじゃない?w パッケ購入者にはゲームマネー5,000円分も渡しときゃ済むし。
412 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 04:57:46 ID:R7Jfhv/x
>>406 他のメーカーはスクエニより綺麗なグラでも
ちゃんと作ってるのにな
413 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 04:58:09 ID:253oSUUG
またリテイナー追加は先送りか もう無理 マジで無理 アイテム欄的にもう完全に無理
414 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 04:58:11 ID:gh7N6rGt
>>410 大ヒットじゃないけど、まぁまぁ売れてる。
415 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 04:58:36 ID:R7Jfhv/x
416 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 04:59:07 ID:yg9FKDJP
417 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 05:01:00 ID:gh7N6rGt
今考えるとFF13の時からおかしかったよな〜。 驚きの一本道マップとかE3で公開したムービーを無理やり入れた感じのムービーとか、 やりこみ要素ある究極のオフラインRPGとか言ってたけどそんなもの一切無かったし、 DLC来るといっておきながら嘘だったし。
>>401 それはクイックステップバグだよ
意図的に使おうとしなくても、戦闘中に死んだりして発生することもある
全然直そうとしないし公表もしないから、もう仕様と思って使いまくってる
>>417 が言うように、やりこみ要素ないFFとかマジ糞
自称クリエイターの嘘つき集団
いろんな修正案が発表されてるけど、モンスターの動向についての修正案って無いよな? 動物がついてくるのは正常で意図的なのか?
422 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 05:08:56 ID:K+GP1qNa
>>421 らしいよ
動きを見てなごんで欲しいとか言ってなかったっけ?
423 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 05:10:06 ID:+bwuWbIS
■eは妄言以外でwktkさせるのがヘタだな っていうか妄言を実現させれば良いだけだろw
14で人生終わらせようと思ってたのにあまりに糞だったから社会復帰しちまった。 俺の人生めちゃくちゃだ。どうしてくれる。
425 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 05:12:49 ID:rUWKV4ff
>>396 新装備って言ってるけど、画像見た限りじゃどう見ても使いまわしのグラw
右下の鎧なんてどう見てもスケイルメイルだろw
426 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 05:13:51 ID:wXK/6R8H
臼騎士2やってたけどまだ臼騎士さんの方がマシな気も でも恐ろしく過疎って絶望的状態 やっぱFFって名前ついてるだけで過疎っても人はある程度いるんだなー いつまで持ちこたえられるかわからないけどw
427 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 05:14:16 ID:+bwuWbIS
>>424 コピペするほどの内容じゃねぇだろw
294 : ココロンちゃん(関西地方):2010/11/17(水) 00:39:40.38 ID:a5R0Yx4f0
14で人生終わらせようと思ってたのにあまりに糞だったから社会復帰しちまった。
俺の人生めちゃくちゃだ。どうしてくれる。
428 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 05:15:14 ID:gh7N6rGt
白騎士2 開発が抜け作で少し考えれば何処が抜けてるか解るのに発売して抜け穴だらけでぼろ糞に言われてたが、 ダメだしされたとこを徹底的に直していったので評価が上がってきた。 セノブレイド 超高学歴のニンテンドウ社員のダメだし指導の元、低学歴社員が必死こいて泣きながら作ったので穴が 殆ど無かった良作。 FF14 世界世界言うWDが社員のクビ切りまくって中国人に丸投げして作らせたが、出来上がったものは ダンボール肉まんどころか毒入り餃子以下の毒物。
429 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 05:15:19 ID:nGd+sqxA
>>405 というよりも、ゲームとして未完成だってことを暗に認めたようなものじゃないかな
今回の無料延長だって開発がひとくくりにしている11-12月のVUを体験させる目的のものだろうしね
これに関してはオンライン事業部がかなり無理を言って延長させたものだってうわさもあるし
それを信じるのなら、開発の向いている方向はゲームとして成立させようってものなわけであながち悪い方向でもないとは思うけどな
結果は今のところ絶望的に悪いけどwww
そもそも9月発売はWDちゃんのゴリ押しなのは確定だしね
430 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 05:17:01 ID:gh7N6rGt
>>426 オートは人気クエ以外過疎ってるけど、殆どの奴はフレとかギルドとかの身内で廻してるんだぜ
431 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 05:18:58 ID:xm9XLHGn
セノ?
432 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 05:20:45 ID:rUWKV4ff
>>428 和田だって超高学歴なのになw
白騎士はオンライン専用でもないから、ひどくてもまだ許せるが(オフライン部分もひどかったが)
FF14は毒入り段ボール肉まんだなw
433 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 05:22:01 ID:nGd+sqxA
>>432 毒にもなってないよ、毒やら普通の素材やら原材料のまま1万円で売りつけたみたいなもんだろw
白騎士はギルド実装されたんだ
435 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 05:26:29 ID:gh7N6rGt
無料期間延長ってのはぶっちゃけMHP3対策だろうな。
436 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 05:30:04 ID:1n1aS0Ny
無料期間延長ワロタ 流石にうpだてまでは様子見しようと思ってたけど 無料ならまぁ知り合いもいるしまだ続けてあげてもいい と言いつつ全然入ってないけどな
延長されてもバージョンアップの違いを見るためだけにINしてそれだけ 面白くないもん
438 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 05:32:07 ID:sYkC52DO
延長したところで対策にもなってないな
いまゲーム内の感触としては、無料だからやってるってのはあんまりいない むしろ、有料でももちろんやるけど、今回無料期間が延長されて素直に嬉しい!みたいな やつばっか
440 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 05:33:34 ID:gh7N6rGt
どう考えても、9月に強行発売したのは失策 だが責任を取らされるのは末端の開発w
442 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 05:35:21 ID:7TS5ERJ5
次のアップデートで空中戦できるのだな
443 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 05:35:48 ID:yg9FKDJP
これ大失態だろ 田中ちゃん首飛ぶんじゃないの
444 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 05:35:53 ID:nGd+sqxA
>>439 今インしてるやつは3月あたりにゲームの体裁が立つんでしょーって考えが最初からあるんじゃないかな、俺もそうだしw
だいたいPS3の発売が3月の時点でお察しだよ、あの状態をSCEに見せられるかっていえば絶対に無理なわけだし
OBにおいても、終了からサービスインまでの間が3日くらいだしね、抜本的な修正や調整が出来る状態では最初からなかった
未完成なのは覚悟の上だったろw
446 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 05:41:14 ID:9TogsFxc
鞄がパンパンなので、早く課金してリテイナーを増やせ。
447 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 05:49:20 ID:m72fO1A+
クイックステッポを修正しないのは、■eの最後の良心w 移動手段の改善前にコレ無くなったら、マジやめるわwww
448 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 05:49:52 ID:nGd+sqxA
>>441 これは社内政治的なお話だしねえ
今までFF11でオンライン事業部自体の立場が強くて、田中の発言力も大きかったわけだけど
出版事業部が伸びてきて発言力が落ちてきた
最後まで基幹開発の外注化に抵抗していたひとりが田中でもあるしね
それが当時オンライン事業部以外にも多少なりともネガティブな影響与えてしまったというのはあるけれども
そこで元来ゲーム開発のような大金積んでギャンブルっていう商売が好みじゃないWDちゃんがどう転ぶかってのは見てのとおりだわな
9月発売は田中はずしの一環っていうか少なくとも発言力を低下させる狙いがあったのも間違いはないとは思うよ
OB延期したときのふじとのついーとが物語っている、長いものにまかれる主義のあいつは本当に嫌なやつだよw
クイックステップバグを意図的に使っていたプレイヤーは自己申告をお願いします
ゴミゲー 空飛べるようにしろ
452 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 05:59:09 ID:HQBUSFft
そういえば俺幻術バグでランク30くらいまで上げて 自己申告しなかったんだけど、別に何のおとがめもないなw
453 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 06:06:36 ID:tS5388a3
何を今更
FF14は派手に行なった宣伝、プロモーション、 各種コラボ企画などなどが動きを縛った面があるね FF14だけなら数ヶ月半年延期は可能だったんだろうけど、 FF14を当て込んで動き出していた周辺企画が多すぎて もはや止まれない暴走特急状態になっちまったんだろう 各社からやたら発売されたFF14推奨PCとか、 nVidiaのクソGPU搭載の産廃ばっかりで、多くの被害者を出してる。 FF14推奨ルーターとか、もはや意味不明の領域。 映画なら花火打ち上げて駄作でもそれでいいが、 MMORPGは課金されてずーっと続くからな。 パッケ売り逃げはしてみたが、ユーザーは絶対に許さない。 動かせない発売日に完成度が間に合わなかった開発陣、特にトップの無能さがでてるな
456 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 06:11:53 ID:2P/ZLo7h
ちょwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww いつのまにOCN規制解除しとんがーーーーーーーwwwwwwww うけるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww まじかよwwwwwwwww久々に書き込みうんこっこあげ
FF11の挑発はエフェクトも音もすごく良かったのに FF14は何もかも地味。
アタシびっくりしちゃったー
459 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 06:18:53 ID:vJIyw9G3
俺達の大好きだったFFは、どこへ行ったんだ?
460 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 06:20:27 ID:2P/ZLo7h
SEバグはやくなおせ!!!!
461 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 06:22:43 ID:97JT5dJs
いくら無料期間延長しても廃人しか残っていない状況で いまさらやる気も起きないがな
R20迄の修練半分くらいにしてたら今のキャラ消して新キャラ作る ヒューラン♂にしたがR20迄の装備で格好いいのないわマジで・・・ 渋い顔にしたつもりだったのにクエ等ではいつも不機嫌だしw ララは小さすぎてよくわからんので装備の見栄えが良いのは ミコッテしかないのかな?
463 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 06:26:10 ID:r1D/Lvgz
あの……落としものですよ? .∧__,,∧ (´・ω・`) (o冒険c) `u―u´ あなたのすぐ後ろに落ちていましたよ?
464 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 06:27:50 ID:N7vVh45y
465 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 06:30:13 ID:FbzQoTsl
うわぁ・・・・ 今知ったけどもう一ヶ月無料延長かよ これはみすぼらしすぎるだろ・・・・ 恥ずかしい
466 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 06:32:08 ID:MJH7ABa+
インタビューに無料延長と腹が痛い さっさと爆発しろ
∧__,,∧ ∧__,,∧ (`・ω・)^) ミ (`・ω・´) ( 豚 つ ⌒ヽ と 豚 ,u、つ `u―u' 冒険 `u´冒険 YY⌒Y 簡単に、 冒険されたら、 ∧__,,∧ _ (ω・´ ) 冒険 三ニ ☆ __,( 豚 )つ  ̄ `ー―‐u' 悔しいじゃないですか(笑)
必死 (1)必ず死ぬこと。生きる見込みのないこと。
470 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 06:35:07 ID:TL2EOUFQ
無料期間終わった後の人数報告祭りだけが楽しみだったのに 無料期間延長なんてしてるんじゃねえよ糞が
471 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 06:37:05 ID:jZ9vEGHT
起きて来たら無料期間が更に延長されてた 11月のBAは大した事なさそうだな。やはり12月にほとんどか
472 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 06:37:10 ID:MJH7ABa+
>>470 報告スレの住人はみんな思ってるだろうな
>>455 そんなのはあんまり関係ないよ、所詮は他の会社のことだもん
一番大事なのは自社の決算と株主対策
474 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 06:42:08 ID:gOQ8QIf6
ぐだぐだ過ぎるな。 無料期間終了ってメール出したばっかやないか。
475 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 06:44:31 ID:TL2EOUFQ
ファイナル無料期間ファンタジー十四
476 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 06:44:40 ID:jb0lR2H+
無様だなあ 無料延長したところで人口減少は止まらないのに
477 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 06:44:48 ID:K+GP1qNa
>>474 たぶんそれが原因じゃね?
メール見た人が解約しなきゃって思い出したんだろw
478 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 06:45:20 ID:FbzQoTsl
会議室は大混乱だろう 「英断すべきでしょうよ!」 「収益を削るのは今後の開発に響く!」 「今後ってヤバイのは今でしょうよ!!」 「そもそもお前らの開発スピードが遅いから!!」 「経営が発売早めたくせになにいってんだ!」 「ああああああああああ!!!」 「今どんだけ人が減ってるか知ってんのか!!」 「クソゲー作ってんのが悪いんだろ!」 「なにが5年後のゲームだ!!」 「あああああああああ!!!!」 「わぁーったよ!!!!無料延長すりゃいいんだろ!!!」
479 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 06:45:56 ID:gOQ8QIf6
不具合修正によっぽど自信があるんだなwwwwwwwwwwwwwwwwww
481 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 06:49:51 ID:G3T/bNt9
ジリ貧状態だなw
482 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 06:50:41 ID:wDIop9hW
今の日本の会社のあらゆるダメなところを、凝縮したような結末だなw
483 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 06:50:47 ID:97JT5dJs
>>480 PC Gamer:
ギルドリーヴの回数に制限を設けた意図は何ですか?
Hiromichi Tanaka:
端的に言えばギルドリーヴによって得られる報酬や修練値があまりに大きいからです。
もしも制限をなくしてしまえば、プレイヤーはギルドリーヴだけをやり続け、
早すぎるスピードで高レベルに達してしまうと思います。
またギルドリーヴのそもそもの目的は(FF11のように)プレイヤーがゲームを楽しむために
長時間拘束されることを回避するためでした。
これらがギルドリーヴの回数に制限を設けている理由です。
リーブしかやる事がないのにwww
484 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 06:51:23 ID:jZ9vEGHT
他はガンガン金かけて制作してるのに なるべく経費削減、なるべく経費削減で作ってたら、そりゃいい物出来るわけないよなぁ
もしも私たちにもっと多くの時間があったなら、もっと多くのバグをつぶした状態でプレイヤーに お届けすることができたのは間違いないと思います。 まるでバグが問題で面白くないかのように語ってるとかw 根本的に面白くないことに気づけよw
486 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 06:54:59 ID:FbzQoTsl
ってか多くの時間を設けるか否かもお前らが決めることだっつの 社内分裂の様子なんかこっちに愚痴られても迷惑 そしてこれは駄目企業の典型
487 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 06:55:34 ID:PkD6ne8g
>>478 ちょっと某番組風に脳内再生されてジンときたw
488 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 06:56:14 ID:DtIS2Nes
今にして思うと、発売直前のりえこむのツイッターは暗示的だったというか 現場の叫びだったのかもな
489 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 06:57:52 ID:TL2EOUFQ
5年後にご期待ください 〜fin〜
初期はグラフィックのことばかり考えて、インターフェースの事は考えず 中期になってインターフェースを外注丸投げ 後期に不具合が見つかるが、今さら再開発はできない そして発売を強行。 あと3年くらい無料期間を延長して、5億くらい資金を投じればいいゲームが出来ると思う
>>484 いや・・・金かけても今の残りカスタッフしかいないクズエニでは糞ゲーしか出てこないんじゃないのか
492 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 06:58:39 ID:VjtcxzPj
>>485 顧客はお前の会社の都合なんて関係ないよ
ダメな営業マンの顧客に対する言い訳じゃん
>>480 ホントにトンチンカンなことばっか言ってるけど大丈夫なん?
上がこんな風ではもう駄目だろ
494 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 07:02:48 ID:DtIS2Nes
>>493 多分、田中は更に上との関係とかの内部的な事情で言いたいことが言えず、
支離滅裂な発言になってるの自分で分かってると思う。
Sageは思ってることそのまんま言ってそうだけどなw
495 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 07:05:34 ID:lS8N2qex
リーヴが修練値めちゃくちゃ稼げるってとこは笑うとこなんだよね? それか修正前のβのリーヴで時間が止まってるのかな
496 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 07:08:47 ID:wDIop9hW
ある意味、中国に外注して失敗しますたとかゲロっちゃった方が言い訳するより心証いいのになw
497 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 07:08:59 ID:9zAFT/uc
チビチビと1ヶ月毎に期間延長とかセコい。 せめてPS3版出るまで延長しとけ
498 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 07:10:36 ID:jZ9vEGHT
リーヴの問題点は前後の受注や移動の手間で野良以下の効率になる事だよな 一秒でも時間稼がせるために、開発側はそれがわかっててやってるのかもしれんけど
500 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 07:13:15 ID:m72fO1A+
>>497 いやいや、
「本当に発売したかったFF14の姿になるまで、無料期間とします。」
と、■eが告知するのがスジってもんだろ
商品として成り立ってない状態で販売に走ったと、自ら認めてるんだからな
βの時点で糞だと気づかないお前たちが悪い
よっぽど自信あるんだろうな、コンテンツももう出来ててかなり自信あると言ってるし 見せてもらおうじゃんよー て言うかマジがんばって…他に面白いMMOないんです
503 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 07:17:00 ID:FbzQoTsl
>>474 これが本当にヤバイと思うよ
無料切れるから課金してってメールだからな
それでいて無料延長、詐欺に近い
504 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 07:18:28 ID:gOQ8QIf6
騙す気まんまんのアップデート情報に何期待するんだか。 なんで11月と12月を混ぜんのよ。 んで、11月と12月に続くって書いて、なんですぐ来るような書き方すんの? 騙されねえよwwwwwwwwwwww
505 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 07:18:54 ID:BsKUtzRX
ゴミステ3 <10年戦える FF14 <10年もつタイトルだ。 MS <10年とか(w)、スパンが長すぎる、市場のニーズは常に動いている 10年戦えるwwww
506 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 07:20:05 ID:RrP+nr5d
おまえらいいかげん14辞めろよ この糞会社はもう無理だ まだ14やってる奴はアホか情弱かシコッテしかもう残ってねえ 賢い人はとっくに逃げ出してる
おいおい、日本時間22時に1000人行かない鯖が出てきてるのに なにを今更辞めろとか主張してんだ
508 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 07:24:28 ID:BM7haxSM
WutaiだけどPTに入っても人が集まらなくて解散するんだが
何がひどいって、パッケージ買ってDVDの容量見たらβとあまり変わらなかったのがひどい。 βにパッチ当てれば良かっただけじゃん。1万もぼったくりやがって。ばか
510 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 07:26:36 ID:RrP+nr5d
まだ1000もいるのか あれか ミコッテでシコッテが飽きたらもう700は減るかw
これって根幹から作り直さないとダメなんじゃぁ・・・ それに、MMOプレイヤーに知れ渡ってしまったFF14のイメージを払拭するのに、 並大抵の対処では済まされないだろう。 ■eにそれができるのだろうか?
512 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 07:27:32 ID:hhIvf5h4
>>505 なにMS信者がどさくさにまぎれて叩いてんだよ
お前らは叩く権利もないほど負け組だろ
>>510 ウータイは800人だ
早朝でも500人はいるから、放置バザー分も加味したほうがいい
514 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 07:29:02 ID:wDIop9hW
とりあえず、鯖統合かキャラ移動させてあげたいなw
無料期間中に鯖統合か というか、マジで統合しないとマズイよな1000人切ったらゲームにならん
516 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 07:32:21 ID:BM7haxSM
マジでPT組めないからリーヴしかやることない
517 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 07:34:11 ID:I+DilRXx
518 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 07:35:03 ID:s5joS2Sk
カルナックより過疎とかどんだけだよw まぁこっちも人のこといえない620人なんだがな
519 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 07:35:15 ID:RrP+nr5d
>>516 シコッテオンラインと思ってシコりまくれば後3日くらいはやることあるだろ
520 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 07:35:45 ID:gmV/vBiv
仮にもEUタイムなのにな 言語別作らなかったから英語圏の奴らしか残ってないようだが
>>480 この言い訳は
苦しすぎるわwww
言い訳にもなってねえwwww
なんか最近、アカハックが多いらしいな。 しかも、アイテム全部じゃなくてギルとクリスタル関連盗むっていう手口。 装備品をあえて残すっていうのは取り戻せる希望を残して、RMTさせるという選択肢を作るって感じに思えたがw 実際内容が薄いMMOなのにアカハックされたらもどってこないと思うんだがw どうせアカハックしてる連中はRMT業者なんだろうが、馬鹿なやちゃってるなーと思うわw 11月に入って鯖人数の減り激しいと思ってたが、アカハック→引退が何割か占めてるんじゃね?とw
523 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 07:40:25 ID:Byq3ncne
おいおい シダーウッドの近くのプークと人型が沸く塔みたいな所の西にある洞窟に、カルナックだけどルガのBOTが狩りまくってるな 一昨日R21ぐらいの格闘で、昨日見たら25まで上がって段差関係なく移動できて構えながら高速移動 SAYでGMコールて行ったら10分くらいしたら、壁に消えてったぜ みんなの鯖にもいる?
524 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 07:41:14 ID:gmV/vBiv
777townとかいう朝鮮遊戯のオンラインゲーがIDとパス流出やらかしたからそこが原因っぽい 報告がまばらだし
525 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 07:41:50 ID:MVLSgBQs
526 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 07:42:36 ID:tS5388a3
装備品ってただ単に耐久減っててトレードできないってだけじゃないのかね いちいち修理するのも手間だし、NPCに売ってもクソラグで時間かかる割に金額がショボイからな
シームレスとコピペマップって相性最悪じゃん
528 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 07:44:48 ID:MJH7ABa+
530 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 07:45:20 ID:s5joS2Sk
>>524 つまり被害者の9割はパチンカスってことか
なら気にしなくてよさそうだな
>>525 この値段で売れると思うか?
俺は思わん
533 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 07:48:55 ID:253oSUUG
おまえら動画とか見ながらプレーしてる? 俺はあまりのつまらなさに戦闘だろうが生産だろうが 常に動画を見ながらプレーしてないと耐えられないんだが
気合の入りようがwwwww どんだけ在庫あるんだ
今北けど30日無料期間延長されてたよね? それから更に無料期間30日延長されるって事? つまり通常版の人は12月30日までは無料?
536 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 07:49:31 ID:BsKUtzRX
6000円出してゴミ買うかよw 他のソフト買うだろww
537 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 07:50:14 ID:s5joS2Sk
>>525 今や店構えてても著作権無視なことやってんだな
すげぇ時代だ
もう無料期間とかいいから返品させてくれ
539 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 07:52:19 ID:wDIop9hW
ばーろー 値下げして売れて在庫なくなったら、ネタができなくなるじゃねーか。
>>538 ___
,;f ヽ
i: i
| |
| | ///;ト,
| ^ ^ ) ////゙l゙l;
(. >ノ(、_, )ヽ、} l .i .! |
,,∧ヽ !-=ニ=- | │ | .|
/\..\\`ニニ´ !, { .ノ.ノ
/ \ \ ̄ ̄ ̄../ / .|
541 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 07:53:20 ID:hhIvf5h4
>>524 また中国や韓国にタゲそらしか
みっともない国だなここは
542 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 07:53:40 ID:MVLSgBQs
駄目だこの糞ゲー売れねー! 赤字じゃんかよ!! ■eふざけんなーこうしてやるwwwwwwww てきな売り方して好きだなw
544 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 08:02:36 ID:ub7EVyn4
>>543 評価が高いな
ってか値段そのものよりも買った後にプレイするのが
苦痛すぎて逆に金を貰わなきゃやってられないレベル
まじで有料デバッガーwwww
今頃河本は涙目なんだろうなWW こんな100年に一度のクソゲーを世に出してしまってWW
546 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 08:04:17 ID:qIH/ITjm
無料とか今は要らねーよ 「これならお金を取って問題ない出来だ」と思ったらそこで1か月だけ無料やってくれ
金取れるレベルなのに一ヶ月無料とか悔しいじゃないですか
548 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 08:08:44 ID:w2fNJBjJ
スクエニに残された唯一のまきかえしの手はPS3版発売タイミングだけだよなもう それまでにというか今の問題点9割以上直してから、PS3発売+宣伝大アピールすれば 持ち直すとは思う PS3発売時も今同じで不具合だらけのままならもうあきらめるしかない
549 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 08:09:08 ID:RsqpdDRZ
お詫び記事まで作られて社長自ら「粗悪品です」って言っちゃうのはもう金取れないよ
河豚を更迭させろよ。 もう無理だろ…
551 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 08:11:28 ID:TP0pLKpd
本当ならば2013年発売 5年後の2018年のPC環境でプレイされることを想定していたんだろう だからこれだけ重いのも納得、2018年なら糞性能のPCでもサクサクでしょう でも、2018年ってもうPS3なくなるんじゃね?w
552 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 08:14:14 ID:Lg7hPIJY
昨日、抗議の意味で解約手続きしたけど再契約した。 無料期間延長をスクエニ(FF14開発陣)の信頼回復の覚悟だと見て、 VU後の姿を本来の製品版として自分の目で確認しようと思う。 なんか社員みたいな発言だけど、真摯に信頼回復に努めればファンも戻ってくるはず。 あと海外のインタビュー見たけど、正直Sageの発言はFF14は信頼回復の足かせになりそうだ。 ユーザとのコミニュケーションの責任者はお前じゃないのか?
VU後に一回はやってみるつもりだけど結局はクソゲーだと思う
おっと葬式スレと間違えたけどまあいいや
555 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 08:20:24 ID:P8Ww0fm0
VUしてもさ、ゲームとしての内容は何一つかわらないんだぞ テスト中にするべき修正をいまさらやるだけだし
556 :
普通に神ゲー :2010/11/17(水) 08:20:49 ID:s5joS2Sk
FF14は 人生 という名のゲームに昇華した 会社や学校から帰宅したら 移動しながら料理を作り、生産しながら食事をとり 敵を倒しながらトイレに行き、船に乗りながら風呂に入る そして就寝前にバザーを準備してから寝る そう。無理なプレイをしなければ、生活に完全に馴染むのだ これぞ究極のファイナルファンタジーと言えるだろう 今後は町からキャンプへ移動するNPCなどが実装され 追尾するだけで移動も可能になり 戦闘もループマクロで技を使えるようになるだろう。 こうなればもう自由度は無限大だ 成長したキャラクターは、いずれ君に微笑むだろう 君と共に成長してゆくRPG FINAL FANTASY XIV
557 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 08:21:01 ID:LGncmsbQ
初動で大コケしたレベル上げ系のMMOが持ち直すことはない 例え神ゲーになったとしてもな この手のゲームは後から始めても先行に追いつくには 基地外みたいにレベル上げに勤しむしかないわけで 色々冒険しながらみんなでちょっとずつ成長していくということができない それは多くのユーザーが分かってるからサービス開始して一定期間たった レベル上げが全てというMMOには新規は近づかなくなる
人が減ってもカクつく時があるな
>>558 周りに誰も居なくても、あなたと鯖の間でアホみたいに通信してますんで・・・
560 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 08:25:12 ID:RsqpdDRZ
一人しかいないのにラグ感じるとかありえるのか
怖い話みたいじゃないか
562 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 08:27:24 ID:BsKUtzRX
大半の人は 次を見てるだろ。 すべてがダメすぎた。
インタビューの内容で今後もFF14が面白くならないって事が確定したな
564 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 08:28:27 ID:JGJ8lmC5
なんで開発はうそばっかり言うの? 嘘が専売特許のチョンゲでさえ、こんなに嘘つかないぞ
565 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 08:28:59 ID:ANthiWWb
現時点でも、仮に出来が良くてもPCの動作上、敷居が高いわけだから尚、売れない。 スクエニが打つべき手は、現状のある程度のPCでも動作出来るって発信するしか無い。 もちろんゲーム内の動作が重い状況等、低減させた上でだけど。 以前は底スペスレとかもあったんだがなw
566 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 08:30:42 ID:DxIuFTTJ
おい、田中に河本! エオルゼアプレライブで何を言ったか覚えてるか? ふざけんなよ?
おまえら何いってるかと思ったらほんとに無料期間延長かよ こりゃ社長退任だろ
PS3発売までベータテストって事にすればいいよw それでも面白くならなそうなら1年くらい延期しろw
569 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 08:32:52 ID:OkvQxXbS
いつのまにか無料期間延長してたのな 半月前に辞めてずっとオフゲやってたけど 11月BA終わったら久しぶりにインしてみるか それでダメだったら完全にサヨナラだ
有料βってマジだったんだな
つうか今月も半ばを過ぎたのにまだVUの日程の発表すら出来ないとか・・・・
572 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 08:35:29 ID:K+GP1qNa
>>571 次のBAは25日だろ
その後は知らないがw
573 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 08:36:29 ID:2sgkyzfN
>>565 低スペならまともに動く別のゲームやった方が
ストレスもたまらないし時間も無駄にならないという事に
気付いてしまった
574 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 08:36:38 ID:HWA+Sg4m
11月25日 課金の12月19日より前 がBAくるはず
575 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 08:38:31 ID:Lc1B7q+h
アイテムソート出来るまでお金とっちゃだめだろ・・w。 UIが糞重いのもプレイする気が失せる。 開発に支那人いれるのは辞めろ。 あいつらに創造性はない。 どうしてもやりたいなら、子会社作ってそこでやれよ。
>>575 創造性なんてなくてよかった。11のグラフィック綺麗版さえつくってくれれば…
当然鬼コピペなしで、だが
WD<バグチェックはユーザーにやらせればいい 結果 ビジネスチャンスを失った
578 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 08:42:06 ID:Lc1B7q+h
3ヶ月前に、WEBマネーのクリスタで1万円課金したのが消費されるのはいつなんだろw。 いまじゃ、MAGのプレイ時間が600時間になっちまったよw。
579 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 08:43:20 ID:ANthiWWb
>>573 そうその「ストレス」これが人が減ってる最大の原因。ここスクエニの人が見てたら
言いたいけど、もし各部署でどう良くして行ったら良いか分からない状況があれば
常に「ユーザーがストレスを受けないようなゲーム作りをする」この一点だけを重視
して開発、修正してくれ。
しっかしよくこんなボロボロな状態で発売に踏み切ったよなw なんか急ぐ理由でもあったのか? どれもこれもパッチレベルじゃ修正不可能な不具合ばかりだろw
581 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 08:44:35 ID:hfYaPAf3
待ってたら2年後くらいになるから
もうすこしでGT5発売だしその後はmhp3とアサクリもあるからいいけど FF14で最後の楽しみにしてたのが課金開始後の人数なのに延長するとはな
583 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 08:48:08 ID:Ga06PlxB
グラフィックチームも癌な気がしてきた。容量軽くして技術的に今と同じ レベルの景色に見せかけりゃよいんじゃ…。他のMMOだとシームレス出来てるのに。
584 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 08:48:10 ID:hfYaPAf3
開発者もかわいそうだと思うよ。ベテランのできるやつは辞めたり、リストラされたりで、 経験もノウハウもゼロなのに、開発期間は短い。 こんな出来なのは当然。一番悪いのは、田中Pと上層部のやつらだろう。 河豚も悪いといえば悪いが、そういう無能なの開発トップにすえるほうがもっと悪い。
585 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 08:48:41 ID:3t8Gclx5
チャイナリスクなんて無いとWDは思ってたんだろな
和田はいらない あいつの顔は気持ち悪い
587 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 08:50:00 ID:b8d/KzGG
>>582 それだけ危機感を抱いてるのとやって無い人は多いが解約してる人は意外に少ないかもな
てか来週なんだよなGT5・・・・・・・
俺は手元に届くまで発売日を信じない事にしてるが
とりあえずwktk
588 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 08:50:08 ID:+bwuWbIS
この後に及んで、いかにマゾくして薄く長く遊ばせようか、しか考えてないから笑えるw コンテンツが早く食われたら悔しい、じゃねぇだろ 食ってくれる人がいなくなってるんだよ 食われる心配してる場合かw PC版買うような信者が逃げるほど不味いんだよ
>>583 ゲームのためのグラフィックってのを理解してないと思われる
グラフィックのためのゲームになってる、今更だけど
背景にバリエーションがあったとしても 現状のコンテンツでは人を楽しませる事は不可能なんぜ
うちのPCがしょぼいからPS3版出るまで待っていたんだけど あちこちでボロクソに叩かれているのを見て、どうでもよくなってきた。
592 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 08:51:23 ID:Lg7hPIJY
既に品質が低い事をプレイヤーが認識し、会社も認めてることを逆手にとって、 不具合を全部公開して真摯に対応するほうが信頼回復が速いと思う。 次は約束を守るという覚悟が必要。 隠蔽(未回答)せざるを得ない環境を改善するチャンスだと思って 不具合・改善要望一覧とそれにどう対応するかを覚悟を決めて提示してほしい。
593 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 08:52:02 ID:FemrescG
>>586 こんな時にFF14にはいっさい触れずにひろゆきと戦国IXAやってるしな
嘘でもいいからここは黙すかFF14の改善に全力を尽くしてますって言えば心象も変わるのに
594 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 08:53:15 ID:253oSUUG
日本はまだしも欧米は壊滅的だなマジで 日本好きが態々WoW蹴って来てくれてるっていうのに・・・
ストレスがなくサクサクできるようになっても ゲームとしてすぐ飽きてしまうから人は減る 結局駄目なものは何やっても駄目
596 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 08:54:09 ID:gzCyJj6x
そろそろ東証の取引開始時刻だぞー^^
597 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 08:54:16 ID:ANthiWWb
>>584 部署単位ではそれぞれホント頑張って作ってると思うんだ。だがそれが一本の
木として出来上がってない。縦、横の繋がりが機能的に働いて無くて、逆に
強権的な出来るPも居ないから、どっちつかずの内容になってる。
598 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 08:55:01 ID:HWA+Sg4m
こんなクソゲー作っておきながら、幻術バグのときは即効で直してきたのがムカツクなww
あの記事読んでもユーザーのせいにしてるとしかおもえんし 自分で自分の首しめてるとしかおもえん 背景云々「あきらめたらそこで試合終了ですよ」といってやりたい
600 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 08:55:41 ID:hfYaPAf3
もう外国は無理だろうなあ 12月上旬にWoWで新しい拡張始まるから でも、WoWは確実に飽きてきてるから、FF14にあれだけ外人がくいついたのに、ほんと残念 良いゲームとは言わないから、せめてまともなゲームなら残ったのに
601 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 08:56:37 ID:Lc1B7q+h
管理者は、開発と同じ部屋で、一緒になって仕事していれば スケジュールがわかりそうなものだが、 開発から報告うけて、圧力かけて、文句いってるだけなのかな? αやβのユーザの意見の反映が3ヶ月でできればたいしたもんだと思うわ。 少なくとも半年はかかるとおもうわ。
602 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 08:56:48 ID:253oSUUG
ユーザーが期待しすぎたのが悪い(キリッ だからな あんな言い訳する人初めて見た
603 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 08:57:05 ID:ANthiWWb
>>594 少なくとも現状よりはマシだと思うぞ。マゾ仕様なんかしてる場合ではないよ。
604 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 08:57:25 ID:I9mZWfOm
無料期間延長して不具合修正しても人増えないだろ 面白くないし、過疎ってるし 新規顧客なんて絶対こねーよ 早くサービス終了しろ
605 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 08:57:59 ID:ANthiWWb
606 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 08:58:56 ID:Lc1B7q+h
MAGって来るか・・ MAGにLSみたいなチャット機能と、ミコッテと着せ替え機能があれば最高なんだが
FF11の時と違ってすでに色々あるしFF11もあるからね 当時のノリでほぼ未実装でリリースして不満が出ないわけないわな
608 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 08:59:40 ID:253oSUUG
>>601 そもそもTOPが
客=馬鹿なカモ
社員=ゲームなんて作ってる落ちこぼれ
と思ってるのが透けて見えてるんだよね
ぜったい馬鹿にしてる
609 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 09:01:34 ID:Ga06PlxB
>>590 背景にバリエーションがあればしばらくは楽しめた自信があるわ。11って戦闘とか
生産飽きてもSS撮りにいこーって楽しみもできたからなぁ。確かに他MMOより、
隅々まで移動出来る事は出来なかったが、そのかわり他MMOより細部にこだわりが
見られたんだよ。
14は、イライラしてくるマップだな
610 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 09:02:31 ID:mLZH9vGi
決算だったから…仕方なく出す事になったんだよ; まさかタクティクスオーガがこんなに好評価になると思ってなかったし;
あの人たちはユーザーをおちょくるのに向いていて 人を楽しませるのは苦手なんだとおもう FF11のときみたいに巨大MOB討伐とか無茶でもやりゃあイベントになったろうに 中華にまかせたせいで全部gdgd アホとしかおもえん しかも社内デバッグすら皆無でユーザーから指摘あってから修正するって ゲーム屋として一番大事なものをどっかにおいてきたとしかおもえんな
612 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 09:03:23 ID:jZ9vEGHT
後続の参入を防ぐ時代遅れのマゾ型レベラゲMMOにしちまったのが仇になったよな ソロでも出来ます、11よりもライトですとか、口八丁手八丁で スタート時にだまくらかして、たくさん契約させて、 いっぱいクラス作ってプレイヤーの時間を拘束しようとしたけど 初動が雀の涙で、本当に涙目w まあユーザーを馬鹿にしたつけって奴だな
で、いつになったらごめんなさいするんだ? 外人でなく日本人に
614 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 09:05:42 ID:CfT6vIG3
無料期間延長だけど、これ、意味なくない? いまもと求められているのは、楽しく遊べる各種コンテンツであって、11月12月で行われるのはただの微調整 来年3月までやることが何も無い状態で、客が残るとでも思っているのかねぇ
615 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 09:05:54 ID:l1wBdCAC
>>609 14は洞窟進んだらモール3兄弟ばかりでイラ壁したくなるからな
616 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 09:06:41 ID:HKK+Ax2x
617 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 09:07:56 ID:ANthiWWb
人増える見込み無いのはスクエニも分かってるだろうから、今後PS3版までの間に ゲーム自体の修正以外にどう言った手を打ってくるか、見物だなぁ。それだけだと 新規が増えるわけないし。ソフトの値段大幅値下げ、ソフト入りPC。年末のボーナス 狙いで大規模な広告展開。金かかりそうだw
グリダニアのOPで飛行物体が落下してくるだろう? あれからでてくるのがガラフなら3ヶ月は持つかもしれんな 過去のFFのまんまんの展開でいいんでw 修正おわるまでそれであそばせろw
619 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 09:10:40 ID:mfl8OuI4
FF11の頃から、客を楽しませようって気持ちがまったく見えなかったからね すべてのコンテンツの自動化しあたたかみの無い運営 機械のようなGMの無機質な対応 なにこの惑星メーテル
620 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 09:11:29 ID:1G7tinH6
無料期間また延長してる?
>>616 ウィンダス出身だったが、ミッションでバスやサンドに初めて行ったとき、いろいろ感動したもんだ
サンドリアは森が深いなあ、城壁すげー、とか
バストゥークは廃墟?とか
11/12月のBAまで無料にしたらしい
623 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 09:12:32 ID:W6qfr5DD
リーヴの制限がどうのってあったけど リーヴの仕様自体が腐ってるから制限とかそういう問題じゃないよな
624 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 09:13:28 ID:1G7tinH6
例の社長のコメントは、「ダメだと判断したら切りますよ」ってことだったよね ようはこれって開発チームに対しての最後通牒みたいなもんで、ユーザーに対してなんか言ってるわけじゃないのね んだから今、修正なんかに必死なんだろうけど、それは別にユーザーが大事ってわけじゃないんだよねー 「俺らはこんだけ頑張ったんだからユーザー金払った上で褒めて!もっと褒めてよ!」 ↓ 「やべぇ、社長怒ってる!首にならないようになんとか客を繋ぎ止めるんだ!」 せっかく買ったし、一緒に遊ぶ人もいるから続けるけどさ なーんか・・・ぇーって感じだよ
626 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 09:15:10 ID:FS6KrHhE
メーテルーまたひとりー客が消えーたよー
627 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 09:15:45 ID:253oSUUG
もうFF14の取る道はPCの不評を隠しながら 如何にPS3のソフトを買わせるか これだけだ そして1〜2年惰性でサービスして逃げ切り これしかないだろ もうゲーム内容なんて無視して電通さんに金配ったほうがいい
マップの使い回しのひどさ考えたら、シームレスやめて普通にゾーン制にすりゃ良かったんじゃ? つか、今も実質シームレスじゃないしな。 出来もしないことで、本来のゲームの面白さをスポイルしたらどう仕様も無いだろうに。 開発はバカなのか?
逆にいえば課金してメールだして 継続オフにしたユーザーが過半数以上で焦った結果の延期で 修正パッチきても楽しむコンテンツなんて皆無 なのに海外向けにユーザーの期待が多きすぎた 日本人は眼中にないから謝罪なんかするかヴォケという 本来一番大事にしないといけないコアユーザーを見放しつづけてるクズエニであったまる
外人がwowに飽きてる? まあ、飽きているというかなんというかだけど 欧米でパッケが40万本くらいしか売れてないことを考えるとβの評価がくそ過ぎたのか 初動で大失敗してるだろ wow後に発売されたAoCとかwarhammerが何万本売れたか現実を見てください
>>613 株主にしたからいいと思ってんじゃね?
ヤツらの目線は株主にしか向いてねえよ。
>>626 ささきいさおさんの声で脳内再生されてしまったではないですかw
■e株持ってる株主のFF14に対する突っ込みは意外とまともだったぞ
634 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 09:21:10 ID:jZ9vEGHT
>>625 切られる可能性が高くなったものをプレイヤーが続けれるかって話だよな
株主相手の説明とはいえ、どこにでも情報が漏れる時代でWDのあの発言はないよ
んでデバッカー発言もそうだけど、ほんと顧客二の次、株主しか見えてません、
株屋的な思考や行動だよ
635 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 09:21:59 ID:zC3YZbOz
結局、「11月末にBAします!」「やっぱBA出来ませんでした。サーセンwww」か 無料延長になったところで追加要素全くないしBAまでやろうにもR上げ位なもんだし、 そのR上げも戦闘やってりゃmobは相変わらず超回復するし、倒しても修練入らないバグ はそのままだしやる気にならんよ。 12月のBA来るまで休止の人が多いんじゃね?そのまま戻ってこない可能性がかなり高いが
636 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 09:22:40 ID:n6RqceKN
ネトゲから足を洗う良いきっかけだよ
637 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 09:23:33 ID:FemrescG
こんな時間にボーダム鯖687人もいる
638 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 09:23:39 ID:hfYaPAf3
インタビュー読めばわかるが、sageは3年後スタート、田中も5年後スタートのはずだった って言い訳してるから、最低でも3年は無料にすべきだろう。当初の開発速度なら。
サゲはそもそもが信頼ならない
640 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 09:24:44 ID:hm9hBRzq
無料旗艦円著腕14大勝利だな
641 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 09:25:15 ID:0J/UpjbD
あんな化石みたいなシステムで3年、5年後とか 誰も見向きもしないってwww
3年もあったらこのゲームよりバリエーションもグラもあるチョンゲがはびこってるおもうw
643 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 09:26:06 ID:hfYaPAf3
無料期間延長のメールきてないのは、解約しちゃったからかな?w
644 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 09:26:46 ID:hfYaPAf3
>>642 そういう判断やあんなこんなでスタートしたら、このザマだよ
メールではきてないが公式でみれる
646 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 09:27:33 ID:TL2EOUFQ
見られる
647 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 09:27:40 ID:mHV4oi4k
田中はひとつのゲームつくるのに10年も必要だっていうのかよ。頭おかしいだろ。
648 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 09:27:49 ID:MdsSJkHf
>>638 ぶっちゃけ、3年後、5年後って馬鹿げてるだろう。
この延長線上でゲーム作ったたら3年後にリリースしても今の出来と大差ないものが出てくるぞ。
企画段階で失敗してるのに時間をいくらかけても無理だろう。
649 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 09:28:34 ID:8pHYt4F/
とりあえずマップ修正する気はないのね?FF14は やめるしかないだろマジで・・・
650 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 09:28:36 ID:253oSUUG
5年とか言ったらMHのアクション性をそのままMMOにしたようなゲーム出るだろ まぁTERAはそれを狙ってコケそうだが
651 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 09:29:24 ID:FemrescG
そういや昨日か一昨日にそろそろ課金始まりますよメール来たばっかだったな そうとう現場は混乱してるんだろうなぁ
これでシドが園長としてでてきたらある意味神だとおもうw
653 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 09:29:50 ID:fIOa25SE
無料期間また伸びたのかw もうパッケージ代払戻ししろよ
654 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 09:29:58 ID:MdsSJkHf
>>647 期限を切って、スケジュールを立てて、プロジェクトを進めていくと言う
プロデューサーの一番大事な仕事で問題がある時点で田中Pの能力は終わってるだろう。
>654 いあFF1と背景の使いまわしを同じ考えでやってる時点で無能w
656 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 09:31:22 ID:MdsSJkHf
>>649 マップの修正とか今からじゃ不可能じゃね?
可能だとしたらマップのパーツパターンを増やすとかさw
結局、コピペなんだけどね・・・
657 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 09:31:35 ID:YIMJ7/Ld
>>538 返品すればいいじゃんw
スクエニに送れば?
658 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 09:31:42 ID:x+hn6C47
>>648 5年後になれば、このグラフィックもヌルヌル弊害なく動き
容量問題もなく、シームレスでコピペしなくてもすんだんだ!って事じゃね?
合計10年も発売前に費やすつもりだったってことだが、俺が和田でも発売
急がせたわ。
最初からできなそうな要素は取り込まないでできる範囲で仕上げればよかったんじゃないのwww
660 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 09:32:23 ID:MdsSJkHf
>>655 その上、マップ自体はFF11の方が遥かに良くできてたしな。
661 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 09:32:35 ID:vralanTF
ラストストーリーにオン要素あるらしいから そっちをFF14だと思うことにする
662 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 09:32:39 ID:jZ9vEGHT
カプコン△ セガ△ コーエー▽ スクエニ▽
おれが和田なら無かった事にしたいレベルw
664 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 09:37:04 ID:MdsSJkHf
>>658 おいおい、グラフィックについてはここ2年くらいで処理速度が凄い速度で上昇してるんだぜ。
特にラデは3800>4800で倍の性能引き上げだぜ。さらに4800>5800でさらに倍。界王拳かよってレベルだぜ。
5年後のスペックの想定とか無理だろうし、それを基準にゲームを作るって無意味だろう。
665 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 09:37:41 ID:MdsSJkHf
>>663 俺がWDならすぐに退職金持って逃げるね。
666 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 09:37:48 ID:0J/UpjbD
10年構想とかピラミッドレベルでわろたw
667 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 09:38:15 ID:8pHYt4F/
>>656 別にコピペでもいいよ
全部オリジナルで作ってくれとはいわん
ただ、コピペを感じさせないつくりにしてほしい
グリダニアとかリムサとか、歩いているだけで「あっ、コピペだな」って分かるのは悲しい
668 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 09:38:26 ID:l1wBdCAC
ぶっちゃけMAPは11と同じでいいよもう そして適当にエーテライトばら撒いておけば問題無いだろ MAPが重要なクエストなんて皆無なんだから
ジョブ制にしたほうが追加ジョブを用意するにしても何するにしても拡張性があった ジョブが増えるとバランスが取りづらいっていうならレベル上げはソロでできるようにしてしまえばよかった 合成も荒行をさせるんじゃなく素材の入手経路などで難易度を設けてランク事態は上げやすくすればよかった エンドコンテンツがどれだけ、そしてどんなものになっていくかの道筋をつければよかった コミュニティの形成をもっと重要視すればよかった 釣り堀かと思わせる釣りのグレードわけシステムなんか誰が考えたのか すべてが反省の塊それがFF14
670 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 09:39:07 ID:gzCyJj6x
理想:5年後になったらヌルヌル動く 現実:5年経っても新しいDirectXに最適化されたシステムが出るだけでヌルヌル動かない
671 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 09:39:38 ID:Gf0yvdEq
月3000円とっていいから面白いのつくってくれ
672 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 09:39:46 ID:U9f+uze/
あのトヨタですら他社の車を分解しまくって研究してるのに スクエニごときが他社のゲームは「参考にしません!」とか笑わすなwwwwww
何度も思うけど、
>>547 みたいな河豚発言は本当にムカつくな
トップ層はどうしてこういうムカつく非常識なことばかりいうやつらばかりなんだろう
簡単に倒されたら悔しいというオプション的な要素は基幹システムに持ち込むな
完成度の高いゲームに仕上げてからボス的・隠しダンジョン的ノリで組み込め
順序が全く逆なんだよ分かったか豚野郎!!
田中は
>>52 をよーく嫁!!
和田は軽々しくユーザーにデバックしてもらえばいい発言するな!!
和田どっかいかないかな
675 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 09:41:48 ID:hfYaPAf3
>>656 は? 世界最高のWoWはスタートから8年で地形完全に変更するんだけど。
676 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 09:43:22 ID:lkz3ktcr
>>669 >合成も荒行をさせるんじゃなく素材の入手経路などで難易度を設けてランク事態は上げやすくすればよかった
これについてはまさにそのとおりになってると思うけどな。
開始1ヶ月やそこらでカンストする奴がいるんだから。
>>635 どう見てもあのBA内容はただ期待を持たせるための延命処置だろw
■eの腐れた商売根性見え見えw
製造業ならリコールレベルだろこれ。 きちんと謝罪記者会見を開いて、糞和田は「申し訳ありませんでした」と頭を下げて 辞任すべきレベル。
>>670 まあ途中でDirectX11or12等に切り替えないと無理だろうなぁ
MSのXPサポートが2014年までなのでここら辺かね
そもそもPC版とPS3版で開発リソースが分けられてしまってるのが
PC版の混乱のもとじゃねーの?
やってるとPS3用に作られた箇所が多々見受けられるし
やっぱFF11初期で辞めたがやってた時に感じた こいつら糞だって感覚は正しかったんだな
681 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 09:49:42 ID:hfYaPAf3
682 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 09:50:26 ID:U9f+uze/
5年先を睨んでの開発ならDirectX11で作れよ なんで9なんだよwww 古いDirectXだと今のFF11みたく最新のドライバー使うとカクカクになるとかになるぜ
683 :
既にその名前は使われています :2010/11/17(水) 09:50:28 ID:wDIop9hW
表示部分はともかく、操作系はPS3版(パッド)に引っ張られるのは辞めて欲しいなw
PCとPS3それぞれ最適な操作性にしようと設計したけど、どっちつかずになったから修正してるんだろうなあ
685 :
既にその名前は使われています :
2010/11/17(水) 09:52:20 ID:Lg7hPIJY >>678 謝罪しても今まで通りのやり方でもっと頑張りますでは駄目でしょ?