1 :
既にその名前は使われています:
あれはまだかという、プレイヤーのみなさんからの声があります。
それら一つ一つの声を聞いていますし、実際我々もこのままでは……
ということで、密に世界各地のコミュニティからの情報を集めたうえ
で、意見/要望の温度が分かるように運営と話しあっています。重要
なものはできるだけ早くリリースできるように頑張ります。
11月下旬の大型アップデートでは、まずは細かなものを、できる限
り多く提供できるように、開発スタッフ一同頑張っています。そして、
年内にはNMやマーケットなど大きなコンテンツを導入することで、プ
レイヤーのみなさんにもっと明確な目標を持って貰えるようになると
思います。ほかにも、裏に隠れている目標があるのですが、まだ伝わ
っていないものも多くあります。そこをできるだけ、分かっていただ
けるように追加していきます。
ttp://www.4gamer.net/games/092/G009287/20101112024/index_2.html
2 :
既にその名前は使われています:2010/11/15(月) 19:03:37 ID:eyT4b3TR
脅威が存在しないのでRPGですらない
3 :
既にその名前は使われています:2010/11/15(月) 19:03:48 ID:XpZN6qlw
スレ立て被りすぎ
4 :
既にその名前は使われています:2010/11/15(月) 19:04:01 ID:vjNY5LNE
頑張っています
5 :
既にその名前は使われています:2010/11/15(月) 19:09:01 ID:uR2QnouL
言ってることがPSUの三吉と被るw
そのうちバインバインとか言い出すぞコイツw
6 :
既にその名前は使われています:2010/11/15(月) 19:11:21 ID:Pwamx+NK
暗にさげにだまし討ちしようとしてるようだが
残念ながら両方許されない
7 :
既にその名前は使われています:2010/11/15(月) 19:36:01 ID:eKbG/MlA
>ほかにも、裏に隠れている目標があるのですが、まだ伝わっていないものも多くあります。
そこをできるだけ、分かっていただけるように追加していきます
これどういうこと?実装済みだけど誰もやってないコンテンツがあるから探してみてください(笑)ってこと?
それともこんなピンチにも関わらず、もったいぶって出してない追加コンテンツ情報があるって事?
8 :
既にその名前は使われています:2010/11/15(月) 19:41:17 ID:Qr79kql7
レベル3連携のことかー
9 :
既にその名前は使われています:2010/11/15(月) 19:48:08 ID:uR2QnouL
河豚伝説にまた新たな1ページが加わったよなw
河豚がDを務めるネトゲに当たりなし!
10 :
既にその名前は使われています:2010/11/15(月) 19:51:47 ID:KZz8M6fx
発売前に頑張れよ
今更河豚が何ほざいても全く無駄
お前の信用はゼロとかそういう次元じゃねえ
12 :
既にその名前は使われています:2010/11/15(月) 19:55:29 ID:rAN7VqTq
コイツ、プロマシア後の数年間いったい何をやってたんだw
13 :
既にその名前は使われています:2010/11/15(月) 20:10:03 ID:uR2QnouL
14 :
既にその名前は使われています:2010/11/15(月) 20:18:25 ID:BhW43TqX
楽しませよう、楽しませたいって気が皆無だな
わかっていたことだが…
15 :
既にその名前は使われています:2010/11/15(月) 20:40:17 ID:vNj9dIc3
ユーザーを苦しめることしか頭にない
16 :
既にその名前は使われています:2010/11/15(月) 20:43:10 ID:x0fwN9Zt
魔物大全「許されざる者の巻」
討伐対象:シーク族(0/1)
17 :
既にその名前は使われています:2010/11/15(月) 20:44:08 ID:PiqyEdqM
みんな河豚言うから、素でコイツの本名忘れてたw
18 :
既にその名前は使われています:2010/11/15(月) 20:51:53 ID:uxk4NRJs
河豚はもう存在そのものが許されないだろ。sage ともども消えてなくなれ
19 :
既にその名前は使われています:2010/11/15(月) 21:02:30 ID:B0P92qK1
あれはまだか
プレイヤーをクレーム客扱いするような発言w
20 :
既にその名前は使われています:2010/11/15(月) 21:07:05 ID:DsakqBZ+
オープンβテスト終了によせて
10/09/20 09:00 AM
オープンβテストにご参加いただいた皆さん、ありがとうございました!
αテストからオープンβテストまで、開発チームでは少しでも皆さんのご要望に応え、
そして安心して遊んでいただけるようにギリギリまで調整と不具合の修正を重ねてきました。
それに集中するあまり皆さんへの回答、コメントをする機会が少なかったことはβテストにおける反省点のひとつです。
しかし、開発チームの席を回っていると、いつも多くのPCにはβテスターサイトが映っていました。
開発チーム一同、皆さんの声に応えたい、そしてその最大の答えが正式サービスでのエオルゼアの姿であると信じて開発に励んでいます。
今、ディレクターの私からのメッセージだけではなく、開発チームから皆さんの疑問やご要望に正式サービスでもお答えできるように運営チームとそのやり方を話し合っています。
今後は「テスターの皆さん」ではなく「プレイヤーの皆さん」とお呼びした上で対話を続けさせていただければと思っています。
また、βテスターサイト以外の様々なコミュニティからのご要望も我々は真摯に受け止め、ある時は言葉で、ある時は実際のサービスで応えていきたいと思います。
正式サービス開始後もファイナルファンタジーXIV、エオルゼアをよろしくお願いします!
そして、エオルゼアでお会いできる日をいちプレイヤーとしても心待ちにしています!
ファイナルファンタジーXIV ディレクター
河本信昭
21 :
既にその名前は使われています:2010/11/15(月) 21:07:11 ID:xI4n07dQ
発売に踏み切ったのが最大のミス。
目先の利益を取って、5年かけた成果を
ゼロにしたアホウ。
22 :
既にその名前は使われています:2010/11/15(月) 21:07:28 ID:1Yls3Cy8
あれ浜田か
23 :
既にその名前は使われています:2010/11/15(月) 21:08:53 ID:d3m8XN3H
このままでは……
っていう商品を発売したの?死ねば?
24 :
既にその名前は使われています:2010/11/15(月) 21:12:25 ID:+B09K41d
どうせ世界各地のコミュニティって言ったところで
・北米
・EU
・中国
の3つだけだろうな
25 :
既にその名前は使われています:2010/11/15(月) 21:16:41 ID:9iD1/fn/
,,、ー '""~~~~~~~ ~'''-、
,-'".. /' レ " //<< い あ 困 さ
な 大 .き / ::::: /ri'ノii " (~ヽr''') .う っ っ っ
ん 事 み. / ::::::: r"ツ人ン ヽ,/ .と. た た. 続
だ な た / ,,,、、、、;;;;ij,//~ 彡,,、-- 、, い .ら こ け
労 ち r"r'"::、、、 '""ヽツ" ,,、 い と な
働 は. rニti 、,,,ー'''''ヽツ(,,--、 'tr''ニ"ニ彡 な が さ
力 リ, '  ̄~)::)r" ミ":::'" ん い
// ;;ッ''"(,」⌒'',"~'' ,,:::::、、、, で
r'ii r"/,、 ヽ-z⌒",, ヽヽ'~ も
A tii `/;;"ヽ`'=zz三zz'7" 't;;|i
r"ヽ ,,、 /:::::| i |;i ii,,ゝ、_,、-''" ,ii |;;i ii
. | ヽi;::ヽ /::::::::| t i;| ~'' 、,,""",、-''" jリ ii'-、
. t ヽ;:ヽ,,,,,,、、-'ーz=-t、r"t i|, ~~~ ノ/ ノ ~' 、
ヽ、,, ~' 、 ::::''";;;/~''i", ヽ;;; j |ii ,,,iij| / ,、 ' ~'''''ー 、ー< ̄~
ーー ゝ、-― ~''ー"、,' | iii ヽ、;;; t、wwwwwwiij"" " '" ~'i::'i
,r ヽ、,,,、-' i| ヽi||;ii ~' 、iiiiii、、,,,、、jjiiiii}iiiiii从ii
ー 、、,,,,z'' ,,、 '" Aヽ、 |t~' 、;;;;;; ~'''ーー------ー'''" ,,、-''"
http://pds20.egloos.com/pds/201005/08/19/b0041519_4be5022209fea.jpg
26 :
既にその名前は使われています:2010/11/15(月) 21:17:55 ID:bVghJM5E
こいつFF11以前は何の開発に携わってたの?
我々のマツイッターはサガフロとか色々経験してるけど
河豚ってどんな作品を経験して今の位置にいるんだ?
27 :
既にその名前は使われています:2010/11/15(月) 21:18:46 ID:DsakqBZ+
βテストにご参加の皆さん、いつもご協力ありがとうございます。
βテスト開始当初はログイン障害等で、ご迷惑、ご心配おかけしましたが、まだ不具合はあるものの、なんとか24時間連続で運用が可能な状態になり、本日のテストよりβテスト フェイズ2(β2)に移行いたします。
そして、さらなる新規要素や調整、不具合対処、処理負荷対策などを施したβ3を8月上旬から中旬にかけて開始できるよう、
鋭意開発作業中です。フォーラム等で皆さんから寄せられているご意見にできる限り答えられるべく努力しておりますのでご期待ください。
さて、今回は皆さんにテストのお願いと、伝えきれていない項目のご説明をさせていただきます。
<ギルドリーヴとパーティプレイに関して>
ギルドリーヴが2日に1回の更新になったため、ギルドリーヴ以外でモンスターと戦闘せざるを得ず、モンスターが足りないというご意見をいただいています。
これは、私たちが意図していた部分が伝えられていない問題と、その意図していた部分がうまく機能していない問題があります。
ギルドリーヴは、ソロでも気軽にできるコンテンツとしてデザインされていますが、同時にパーティでも遊んでいただけるように、難易度調整などの機能を幅広く導入しています。
もし、自分のギルドリーヴが尽きたとしても、他のプレイヤーが持っているギルドリーヴをプレイすることによって、
・スキルランク、フィジカルレベルとも成長が可能
・任務報酬(ギル)を受取ることができる
などのメリットを得ることができ、基本的にパーティ人数が増えることによってデメリットが発生しないようにデザインされています。
ご自分のギルドリーヴが尽きた際には、ぜひ他のプレイヤーと協力し、ギルドリーヴにチャレンジしてみてください。
また、ギルドリーヴを持っているときや、少しレベルの高いギルドリーヴを持っているときは、パーティ募集を使用し仲間を募ってみてください。
ファイナルファンタジーXIをご存じの方は、パーティリーダーがサーチ機能からメンバーを探し、声をかけることでパーティを作るという方式で、
28 :
既にその名前は使われています:2010/11/15(月) 21:19:24 ID:3Hx7aBOO
こいつ二言目にはユーザが知らない方が悪い的なこと言うよな 多分上への言い訳
29 :
既にその名前は使われています:2010/11/15(月) 21:20:09 ID:DsakqBZ+
パーティが組まれるケースが多かったのですが、今回はリーダーの負担を減らすためにも、リーダーが条件を指定し募集をかければ、
それに合致した方が希望すればそのパーティに入ることができるという仕組みを導入しています。
「自分の今現在のスキル以外でも、レベルが合致しているものがあればパーティに入れるようにしてほしい」、「エリアが遠くてもテレポが使えるのだからパーティに入れるようにしてほしい」など、
いただいているご意見にはβ3で対応予定ではありますが、まだまだ未整備の部分がありますので、さらにご意見をいただければと思います。
これらのようにギルドリーヴにおいてもパーティプレイを楽しんでいただきたい、という希望はあるものの、バランスとしてまだいたらない点があることを認識しています。
例えば、ギルドリーヴのモンスターは、通常のモンスターよりスキルランクが上昇しやすく、神符の効果でさらに成長可能になっています。
しかし、移動時間等を考慮した場合、それ以上のボーナスがないと他のプレイヤーのギルドリーヴをプレイして成長しようという方向性にはなりにくいと考えていますので、大幅にβ3で調整します。
他にもパーティバトルをする上でのバランスがとれていない部分が多々あり、パーティプレイを妨げている要因であると認識していますので、ぜひ皆さんのご意見をお寄せください。
30 :
既にその名前は使われています:2010/11/15(月) 21:20:19 ID:DsakqBZ+
<ビヘストに関して>
βテストから導入された新しいコンテンツとして「ビヘスト」がありますが、それに対する様々な説明が間に合っておらず、ビヘストがどういったものかが、皆さんに伝わっていないと感じております。
ビヘストは一言で言うと「システム側で募集をかけるギルドリーヴ」で、人数に応じて出現する数を変えるなど、ギルドリーヴを持っている人がいないときの代わりとなるように企画されたコンテンツです。
エーテライト、エーテリアルゲート付近に「特務隊長」を見かけたら、ぜひ話しかけビヘストにトライしてみてください。普通にモンスターと戦闘するよりも多くギルがもらえるなど、有利な面があります。
パーティプレイ同様、ビヘストについてもまだまだ未整備な点もあるかと思いますので、合わせてご意見をいだければと思います。
以上、β2も引き続き、ご協力よろしくお願いします!
ファイナルファンタジーXIV ディレクター
河本信昭
31 :
既にその名前は使われています:2010/11/15(月) 21:27:54 ID:KOAzO5DG
>>25 やるおとやらないおにしか見えないwwww
32 :
既にその名前は使われています:2010/11/15(月) 21:29:04 ID:WbAVEelW
MMOオタク的知識ばかりしかなくて、アーキテクトがないこの人。
そのせいで作るものはゲームですらない。すべて作業ゲームになる。
33 :
既にその名前は使われています:2010/11/15(月) 21:32:59 ID:nO3HWXCt
>伝わっていないと感じております。
それがお前の仕事だろう。
>ぜひ皆さんのご意見をお寄せください。
今まで聞く耳もなかったくせにうそ臭い。
>ほかにも、裏に隠れている目標があるのですが
勿体つけれる余裕がまだあるとでも思っているのか?
嘘のにおいしかしない、プンプンするぜ
34 :
既にその名前は使われています:2010/11/15(月) 21:40:44 ID:WbAVEelW
>ほかにも、裏に隠れている目標があるのですが
このへんがこの人の特徴表れてるなw
ハッタリというかなんというか、
タナpもこれにだまされたんだろう
35 :
既にその名前は使われています:2010/11/15(月) 21:43:03 ID:2bevAmmm
このスレの伸びなさww
もうみんな興味を失ってるんだよなw
36 :
既にその名前は使われています:2010/11/15(月) 21:43:05 ID:xDTS7S32
発売してからこれから良くなりますとか言われてもなぁ。
発売する前に良くしとけよっていう…
37 :
既にその名前は使われています:2010/11/15(月) 21:46:17 ID:xDTS7S32
>>20 >最大の答えが正式サービスでのエオルゼアの姿である
とんでもない素晴らしい答えでしたよね…。
あ、正式サービスから10年後のエオルゼアの姿が答えなんでしたっけ?
38 :
既にその名前は使われています:2010/11/15(月) 21:47:30 ID:svPnhPKu
4gameの注目の記事、連日No1おめでとう!
これで有名人だね!河本さん!
39 :
既にその名前は使われています:2010/11/15(月) 21:51:58 ID:rUhWi2sD
こいつは無能なだけの豚ならまだ救いがあるが、それに加えて
ユ ー ザ ー に 平 気 で 嘘 を 吐 く ヤ ツ
って事を忘れんなよ。
こいつの基本理念は「快適にプレイされたら悔しいじゃないですか^^;」
だからなw
40 :
既にその名前は使われています:2010/11/15(月) 21:57:16 ID:hEb6V85E
14ちゃんは河豚を引き取ってくれた
これだけは評価できる
41 :
既にその名前は使われています:2010/11/15(月) 22:02:30 ID:lWgVIXmT
42 :
既にその名前は使われています:2010/11/15(月) 22:03:16 ID:ZKm0zHHK
河豚なんで嘘ばっかつくん?
絆ブレイカーが会社ブレイカーにまで進展したか、さすが壊し屋
44 :
既にその名前は使われています:2010/11/15(月) 22:12:41 ID:N28yOMA/
いまの14スタッフすべてクビにすればいいだけなのに
無能に高給はらう■・・・
あ、社長もだった^^;
45 :
既にその名前は使われています:2010/11/15(月) 22:14:38 ID:nO3HWXCt
スクエニつぶれたら今の状況暴露する人間が出てきそうで楽しみだな
どんな地獄絵図が繰り広げられてるんだろうか
46 :
既にその名前は使われています:2010/11/15(月) 22:15:37 ID:4H67rfdr
こんなやつでも年収一千万プレイヤー
47 :
既にその名前は使われています:2010/11/15(月) 22:18:44 ID:SpwELnyN
でも日本の恥
48 :
既にその名前は使われています:2010/11/15(月) 22:43:44 ID:X11nwLHd
こいつってユーザーの事を皆さんって言うんだな
客なんだから様ぐらいつけろやks
49 :
既にその名前は使われています:2010/11/15(月) 22:51:31 ID:uR2QnouL
なにせ会員規約で客の事を「あなた」と呼ぶような会社だしな
50 :
既にその名前は使われています:2010/11/15(月) 22:56:31 ID:tTl32DtR
死ぬまで追い込んでいいレベル
51 :
既にその名前は使われています:2010/11/15(月) 23:00:59 ID:n7cVEH8/
ぶたを飼ってるのか?
52 :
既にその名前は使われています:2010/11/15(月) 23:02:06 ID:kMuYuX6L
うん
53 :
既にその名前は使われています:2010/11/15(月) 23:10:17 ID:fkIzIk9j
文面からやれば出来る子なんだよって訴えてるのが見える
お前いままでずーっと出来なかったろ
物事を決定して指揮する器じゃないわ。人に使われてろ
日本のゲームをダメにしてるのがわからんのか
センス0
54 :
既にその名前は使われています:2010/11/15(月) 23:16:02 ID:KKVl/nf8
なんで15分キャラを動かして見てレスポンス見ればこのゲームまだ発売できるレベルじゃないっていうことが判るのに出してしまったのか本当に許しませんよグラフィックとモーションはいいからちゃんと完成してから出せば良いゲームになったかもしれないのに本当に私は悲しいです
55 :
既にその名前は使われています:2010/11/15(月) 23:21:36 ID:yVSC+tpW
河本<文句がある奴は私を殴るがいい!
56 :
既にその名前は使われています:2010/11/15(月) 23:23:51 ID:yVSC+tpW
<コンテンツに関して>
簡単にクリアされちゃったら、くやしいじゃないですか^^
ファイナルファンタジーXIV ディレクター
河本信昭
57 :
既にその名前は使われています:2010/11/15(月) 23:23:57 ID:n7CeMMhl
こいつが頑張れば頑張る程糞になるから
とっとと辞表だしてタヒってくれ
ついでにタナ粕もな
58 :
既にその名前は使われています:2010/11/15(月) 23:24:00 ID:Qz60WwDw
昔の動画でエオルゼア、スゲェッス!スゲェッス!!って言ってるのを今見ると
滅茶苦茶腹が立つんだが・・何がすげぇんだよ・・まあある意味すげぇが・・
59 :
既にその名前は使われています:2010/11/15(月) 23:24:33 ID:BtEnNbMC
>>55 §
§
§ ティウンティウンティウン
| | .§ | |
__◎ §__◎
|____ ◎_ _|
▼◎▼ ▼◎ ▼◎
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
60 :
既にその名前は使われています:2010/11/15(月) 23:25:13 ID:4ycwY1AI
田中は長期休暇でもとったんじゃねーの
61 :
既にその名前は使われています:2010/11/15(月) 23:25:26 ID:DsakqBZ+
β3におけるキャラクターの成長バランスについて
βテスターのみなさん、これまでクローズドβテストにご協力いただき、ありがとうございました!
みなさんの貴重な御意見を頂き、可能な限りオープンβテスト、正式版リリースに向けて対応していきます。
さて、今日は皆さんから質問や意見を多く寄せられた、現在のβ3におけるキャラクターの成長バランスに関してお答えします。
まず、コンセプトとして、我々はファイナルファンタジーXIVを、時間のない方々にも効率的にプレイしていただけるようにバランスを取ることを考えました。
その上で、長時間のプレイを強いるようなゲームにしないことも目指しています。
そのため、神符、ギルドリーヴなどによるボーナスに加え、プレイ時間が短い時ほど、成長しやすい計算式を導入しています。
そのバランスを取る上で、時間あたりにおける修練値・経験値の想定取得量を設定しています。
これは、バトルやギルドリーヴなど、スキル成長に関わる行動をしている時間あたり、と考えてください。
そして、その想定取得量で8時間分までは修錬値・経験値共に100%取得できます。
それ以降7時間分は取得出来る修錬値・経験値が徐々に減少し0に近づいていきます。
この想定取得量の制限には1週間のタイマーを設定しています。
最初に成長があった時から数え始め1週間経過したところで、修錬値・経験値の取得量の制限をリセットします。リセット後は次に成長があった時からカウント開始します。
修錬値取得量が減って得られなかった分は潜在値として得られます。
これは各クラス毎にしており、潜在値が表示されるようになったら別のクラスをプレイしていただくことも視野にいれ、調整しています。
しかし、経験値はクラス毎ではありませんので、別のクラスでプレイを継続している場合は取得量減少は止まりません。
現在の実装は以上になります。
62 :
既にその名前は使われています:2010/11/15(月) 23:25:49 ID:DsakqBZ+
また、実はこのシステムはβ3から導入したものではなくβテスト初期の頃から導入しております。
ただ、内部仕様は上記であるものの、実際にβ3ではそうではなかった、というご意見を多く頂いています。これは複数の原因があります。
・β3前後で、長時間継続運営が可能になり、そのため、1週間のプレイ時間が延びた。
・β3で、ギルドリーヴをよりパーティでプレイしてもらうためにも、ギルドリーヴの取得修練値・経験値を大幅にUPさせた。
・パーティを組んでくる敵など、一体一体が弱い敵から得られる修練値・経験値を下げていた処理が、β3当初、不具合により外れていた。
※β3途中でこれは修正されています。
特に、最後の不具合による修練値・経験値が想定以上に得られたため、その制限に早くあたることになってしまった、というのが最も大きな原因になります。
またもちろん、ギルドリーヴなどでの取得量の調整と、取得制限の調整を同時に行えていなかった、という問題もあります。
これらの調整や説明不足な点について、開発のミスであり大変申し訳なく思っております。
制限のかかるこれらの数値については現在調整中であり、テスターの皆さんの意見を受けて変更を予定しており、さらに制限を弱める方向で調整中です。
特に制限がかかるようになってからの減少が急激な点は改善すべきと考えており、すでに対応を検討中です。
また、経験値に関してはクラスチェンジしても引き継がれるため、修練値よりもさらに制限はゆるやかになる予定です。
少なくとも、β3初期のように短時間で制限にあたるようなバランスにはしないことをお約束いたします。
63 :
既にその名前は使われています:2010/11/15(月) 23:26:39 ID:DsakqBZ+
また、今回のこととは別に以下の件もお伝えしておきます。
採集における獲得量の減少はそのクラスでの行動によるもので、成長の制限とは関係ありません。
こちらも現在調整中であり、テスターの皆さんの意見を受けて変更を予定しています。
潜在値は現在のところ使い道はありません。
しかし、いずれちょっとしたご褒美を用意することも良いのではないかという意見もありますが、
それを得られることが前提のプレイになってしまっては本末転倒ですので、慎重に検討していきたいと思います。
なお、オープンβテストでは上記の調整だけでなく、以前からお伝えしておりましたように、パーティでバトルした際に、より修練値を得られるように、
という点も重要課題として調整しておりますので、ぜひそちらの方も試してみていただければ、と思います。
最後に、今回はディレクターである私、河本がGamescomのための出張中であることもあり、開発コメントを出すことが遅れたことを、深くおわびします。
さらにその出張中の取材対応による記事が、憶測や、古い情報、海外サイトの誤訳等もあいまって、より混乱を招く結果となりましたが、今後このようなことがないよう、
できるだけ正式な開発コメントを直接出すことで、改善していきたいと考えております。なにとぞご理解のほど、よろしくお願いします。
オープンβテストでもよろしくお願いします!
ファイナルファンタジーXIV ディレクター
河本信昭
64 :
既にその名前は使われています:2010/11/15(月) 23:27:07 ID:+3AOPoaH
65 :
既にその名前は使われています:2010/11/15(月) 23:29:42 ID:W5rsl1kQ
河豚<みなさん!僕やめませんよ!ww
66 :
既にその名前は使われています:2010/11/15(月) 23:31:14 ID:Qz60WwDw
冒険の舞台が、プレイヤーの皆さんにとって何年も渡り其処に滞在し、生活し、探索するに相応しい魅力的で
奥深い世界になるように、本格的ハイファンタジーとして成立するリアルな空間設計を目指して開発を進めてきました。
ハイファンタジー。即ちこの世界における独自のリアル感を作り出すため、私達は、まずハイデリンと
その他の天体との関係、惑星構造、大気、気候、地勢、生態系といった自然について詳細に設定しました。
その上で、シームレスによる広大なスケール感を実現させると同時に、高低差を強調した景観作りや
絵画的な高原配置によって飽きのこない空間作りを目指してきました。また、それら自然設定を
踏まえつつ、次の民族、文明、歴史、宗教、建築といった人工要素を設定していきました。
都市やガジェットのデザインでは、天然物と金属という異質な素材を組み合わせることで、
未知の文化への驚きと生活感のある温もりという相矛盾するテーマの両立を図りました。
このように自然や文化を一度本質まで分解した上で再構築する手法は膨大な下準備を要する上、
紆余曲折や無駄も多く、私達にとっては大きな試練となりました。
しかし、結果として、ハイデリンに存在するもの、例えば岩や木々、建物の柱や室内の椅子に至るまであらゆるものが、
新しい世界を多層的に描き出す大切な要素として存在しているという認識を背景スタッフで共有できたことは、大きな財産です。
プレイヤーの方には、この世界を訪れ、エオルゼアの風を肌で感じて頂きたいと思います。そして、その中に隠された
自然や歴史などのドラマにまで思いを馳せて頂くことが出来たなら、背景スタッフとして、これに勝る喜びはありません。
エオルゼアでお会いできる日を、楽しみにしています。
FF14 マップデザイナー 千葉知樹
67 :
既にその名前は使われています:2010/11/15(月) 23:32:26 ID:XYaxmx8V
そもそもしょっぱなからリーヴとか閉鎖的なもの作るのがよくない
11に初めからFoVがあったらつまらなかったろう
初めくらい世界そのもので遊ばせて欲しいぜ
68 :
既にその名前は使われています:2010/11/15(月) 23:33:37 ID:h1BrGR0E
ははっ、ワロスwww
「ほかにも、裏に隠れている目標があるのですが、
まだ伝わっていないものも多くあります。」
目標とかwww 実装もしてないものに裏も表もねぇだろうw
てめぇの妄想が多かろうが少なかろうが、伝わるかよwwww
オレと以心伝心しろとかwwwふざくんな!wっうぇきめぇwwww
70 :
既にその名前は使われています:2010/11/15(月) 23:36:01 ID:DsakqBZ+
自分が記憶してるβサイトでの豚の迷言はこれくらいなんだけど後なんかあったっけ
71 :
既にその名前は使われています:2010/11/15(月) 23:36:38 ID:Qz60WwDw
リーヴだけにしてるのは問題だな
これをメインコンテンツにしてる時点で未来は無い
そういえば、街中のNPCから受けれる普通のクエも出来ないほどあるとかホラ吹いてたな
どこにあんだよ
豚の脳内
73 :
既にその名前は使われています:2010/11/15(月) 23:38:51 ID:nxlC6HlB
具体的に明言したことですら約束守らないのに
抽象的なことばっかで何一つ考えてないことがしみじみと感じ取れるわw
74 :
既にその名前は使われています:2010/11/15(月) 23:41:59 ID:4o9LDidA
河豚<ほかにも、裏に隠れている目標があるのですが、まだ伝わ っていないものも多くあります。
完全ノーヒント。手がかりもすべて河豚の頭の中。考えた河豚以外見つける術はほぼなし。
小学生の考えるクイズなぞなぞと全く同じレベル。
河豚はこの点だけでもゲームディレクター名乗る資格無し。
キャシュカウは逃げ出してしまった・・・
76 :
既にその名前は使われています:2010/11/15(月) 23:42:54 ID:Qz60WwDw
メインクエストを始め、製品版には大量のクエストを追加
「正式スタート時からすでに達成するのが大変な量のクエストを追加していく予定」と河本氏
「エオルゼアプレライブ」では「クラスクエスト」についての説明もあった
編: 正式サービス後にはどのような要素が増えるのでしょうか?
河本氏: 発売時には大幅に変わってくるのはクエストです。現在はクエストが大半マスクされていますので、
お見せしているのはほんの一部に過ぎません。大量に追加されていきますので楽しみにしてください。
編: それはギルドリーヴが増えるということですか?
河本氏: 違います。もちろんギルドリーヴは増えますが、それとは別です。今は各国に3つだけクエストがありますが、あれが数倍に膨れ上がると思っていただければ。それに加えて「クラスクエスト」
という各クラスごとのクエストも追加されていきますので、それに関してはいま最終調整を行なっているところです
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20100921_395261.html ・・・・
77 :
既にその名前は使われています:2010/11/15(月) 23:47:29 ID:bXa3d4cG
正直もうどうでもいいな
こいつら最近のMMOとか全く研究せずに
ゲームデザインが8年前から何も進歩してないし
面白いものが作れるわけがない
78 :
既にその名前は使われています:2010/11/15(月) 23:49:35 ID:fkIzIk9j
この「マスクされてる」がひっかかるんだけど
今までのいいわけ見てると、意見を見る暇がなかった、先にやらなきゃいけない事があっただから
製品版でマスクを外した はず って言い訳するんじゃね?
だからクエが出来ませんでしたとね
79 :
既にその名前は使われています:2010/11/15(月) 23:51:08 ID:U6uIIFco
80 :
既にその名前は使われています:2010/11/15(月) 23:51:30 ID:T47y4ZOT
町人AみたいなNPCが殆どいないけどクエスト実装と同時に配置されるんですよね^^;
まさか冒険者ギルドを通じて、なんて事にはなりませんよね^^;
81 :
既にその名前は使われています:2010/11/15(月) 23:54:29 ID:eFO5E7DW
1973年、岡山県倉敷市出身。幼少期より、
友人を集めての様々なゲームの主催者として活躍し、
周囲からは一目置かれる存在だった。
ファミコン流行開始後は、興味の対象をファミコンゲームに移し、
三国志、ベストプレープロ野球等の、プレーヤーによる遊び方の
自由度が高いゲームにおいて、
独自のルールや遊び方を設定して周囲を楽しませた。
>独自のルールや遊び方を設定
大人になっても自分ルールを他人に押しつけ余裕です^^
82 :
既にその名前は使われています:2010/11/15(月) 23:56:29 ID:jsJGXbZZ
11での河豚台頭はプロマシアだけども
AFクエ開始のノーヒントっぷりもやっぱ河豚の仕事だったのだろうか
83 :
既にその名前は使われています:2010/11/15(月) 23:57:06 ID:Qz60WwDw
普通NPCのクエが無いとか誰が想像しただろうか
ゴーストタウンと化した国などあるのだろうか
棒立ちのマネキンハウスで大丈夫と思ったのだろうか
一般のクエを通して世界設定を知っていくと言う方法もあっただろうに
何故こうなってしまったんだ
TRPGでGMしてたならまだマシだったんだろうな
人間相手だからKY力無いと無理だし、
プレイヤーを楽しませることの大事さも理解できたろうに…
85 :
既にその名前は使われています:2010/11/15(月) 23:57:55 ID:TwOEnPo9
マスクと言う名の未実装
これ河豚マジックww
不都合な事があればマスクで言い訳して解決wwwwwwww
86 :
既にその名前は使われています:2010/11/15(月) 23:58:35 ID:FitQmJQx
それにしても14がここまでガタガタになるとは誰が予想しただろうか
87 :
既にその名前は使われています:2010/11/15(月) 23:59:11 ID:Qz60WwDw
>>81 ただ単に自分でルール作って人にごり押ししたいだけじゃないのか河豚は。
自由度あるゲームの自由度削って魅力を半減させるプロだな
もうこいつ双六ゲームとかカードゲームだけ作っとけよ
88 :
既にその名前は使われています:2010/11/15(月) 23:59:25 ID:8ErywEjx
βの段階でかなり嫌な予感はしたけどなw
89 :
既にその名前は使われています:2010/11/16(火) 00:00:19 ID:OJU2cgUc
90 :
既にその名前は使われています:2010/11/16(火) 00:01:58 ID:Pwamx+NK
ヴァナフェスで反省したといったが何を反省したのか
91 :
既にその名前は使われています:2010/11/16(火) 00:06:44 ID:nX9lvlnD
(チッうっせーな)反省してまーす!
92 :
既にその名前は使われています:2010/11/16(火) 00:07:42 ID:cvhdA+qq
河豚さんは一見、人柄もよくて筋の通ったしゃべりが出来るし、表にもでるから
仕事ができると判断されてるのだろう
でも、言ってる事とやってる事の中身は期待に応えるものになってないという
自らが主体となって物作るのには向いてない気がする
営業か技術だけ提供する立場のほうがいいと思うよ
93 :
既にその名前は使われています:2010/11/16(火) 00:12:00 ID:UlhNGKeG
具体性が全くないな
94 :
既にその名前は使われています:2010/11/16(火) 00:12:02 ID:4MNxgnkW
ディレクターの脳内にあるコンテンツで遊ぶゲーム
マスクオンライン
95 :
既にその名前は使われています:2010/11/16(火) 00:12:02 ID:WCi91y77
96 :
既にその名前は使われています:2010/11/16(火) 00:24:16 ID:3DotSmoI
>>90 もしかして「反省してます」じゃなく「反芻してます」の聞き間違いだったんじゃないだろうか
97 :
既にその名前は使われています:2010/11/16(火) 00:26:34 ID:4rowHoE7
まぁクエストに関しては全てをこなすのは困難な量である、って言うのは間違いないわな
問題なのはその量がクエスト総数ではなく、オファーするために必要な修練だったって事だが。
マジキチ
98 :
既にその名前は使われています:2010/11/16(火) 00:34:29 ID:iT0bfadw
14がおもしろいつまんないとかのlvじゃなくて
明らかな嘘吐きまくったことにむかついてんだけどな!
14をどうしようがうそつきを信用なんかしねーっつーの
99 :
既にその名前は使われています:2010/11/16(火) 00:48:43 ID:jjlQ9mZ3
>>87 もしや8のカードゲームなんかコイツじゃないかとふと思った
野村組に行ってくんないかな。むこうもオレワールド全快だから、反発するか馬があうかもしれん
100 :
既にその名前は使われています:2010/11/16(火) 01:01:56 ID:UQxf0Uwx
>密に世界各地のコミュニティからの情報を集めたうえ
世界各地に日本は入らないんですね、実績から分かります
102 :
既にその名前は使われています:2010/11/16(火) 01:05:35 ID:dLnt7sjI
13をユーザーの意見取り入れようともしないβ券で釣っといて普通にこんな発言しちゃうんだもんな
だめだろこいつら
103 :
既にその名前は使われています:2010/11/16(火) 01:10:35 ID:V0Srb3mv
因果応報だな、お次は自分の会社をブレイクさせてくれや
104 :
既にその名前は使われています:2010/11/16(火) 01:11:20 ID:br0AqSuH
>>100 ゼノギアス
チョコボの不思議なダンジョン
FF9のイベントプランナー
FF11ぐらいしか分からんな
105 :
既にその名前は使われています:2010/11/16(火) 01:15:10 ID:jjlQ9mZ3
9って2回もやり直したのに全く記憶に残ってないわ
同じ2回やった8より忘れてる
1回しかやってないロマサガ2は色濃く残ってるというのに
106 :
既にその名前は使われています:2010/11/16(火) 01:17:59 ID:CFMTX2O8
一方、松井神はJPの意見しか聞いてなかった
107 :
既にその名前は使われています:2010/11/16(火) 01:18:49 ID:HFv2qX/C
とうの昔にユーザーをだますのが仕事だと思っているのだろう
108 :
既にその名前は使われています:2010/11/16(火) 01:27:44 ID:3DotSmoI
そもそもオープンβ参加者はβサイトのスレに書き込まないでくださいっていうイミフなルールだったしな
109 :
既にその名前は使われています:2010/11/16(火) 01:34:52 ID:W2wINgQu
せめてあと半年正式サービス遅らせてでも、ゲームと呼べるものに仕上げておけばねぇ
もうダメだよクソ豚
110 :
既にその名前は使われています:2010/11/16(火) 01:37:18 ID:sgJTtVyZ
gmコールして何時間も待たせて落ちたときに「伺ったのですがログアウトしてました」な対応をする□E。3日も付けっぱなしにしても落ちたときに同じくメッセージをよこす。楽しみだ。□が倒産する日が本当に。
>>81 友人からハブられてファミコンに逃げたのか
だって簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか
とかして俺様ルールで締め付けて楽しませることをしてないんだから
そりゃ友人逃げてボッチになるわ
歳食った今でも変わってないようだがな
112 :
既にその名前は使われています:2010/11/16(火) 02:34:21 ID:9uvkvxXS
21 :既にその名前は使われています:2010/11/15(月) 21:07:11 ID:xI4n07dQ
発売に踏み切ったのが最大のミス。
目先の利益を取って、5年かけた成果を
ゼロにしたアホウ。
に尽きるよな
ベータで鯖と重さがどうにもならないのわかったし、それで正式できるはずもないのもわかったのに
113 :
既にその名前は使われています:2010/11/16(火) 02:36:02 ID:SFDJO7cx
あと半年も1年も2年も待たされて
コピペマップだったらもっと衝撃は大きいかもしれない
114 :
既にその名前は使われています:2010/11/16(火) 02:41:51 ID:UMoiaT6W
こいつ本当に口だけだぞ。
結局プロマシアの緩和したのも作ったこいつ本人じゃない。
11から外れてやっと根本的な修正が来たがまだまだ修正されたとは言い難いレベル。ここまで数年かかってる。
14でも同じ歴史繰り返してるのにまだプロマシアを崇めてる阿呆が神ディレクターだから絶対これから良くなるとか言ってるのが笑えるわ。
115 :
既にその名前は使われています:2010/11/16(火) 02:43:44 ID:br0AqSuH
プロマシアを崇めてる奴なんて天然記念物並に少ないだろ
116 :
既にその名前は使われています:2010/11/16(火) 02:45:09 ID:+g98tDOe
FF11
「ユーザーがパッチに慣れていない」
FF14
「裏に隠れた目標が伝わっていない」
良かったな、14にも迷言の1つも誕生しないとな。
117 :
既にその名前は使われています:2010/11/16(火) 02:46:48 ID:/D8gqN6U
なんで隠す必要があるんだよww
118 :
既にその名前は使われています:2010/11/16(火) 02:48:14 ID:UMoiaT6W
>>115 14に移住したのに、時々11に戻って来ては14素晴らしい連発する馬鹿がいるんだよ。
「アビセアはプロマシアに比べるとぬるすぎてつまらないよね。プロマシアは良かったなあ。早く14に移行しなよ」が口癖。
119 :
既にその名前は使われています:2010/11/16(火) 02:49:14 ID:UMoiaT6W
>>117 始めから出来てないものを隠されても。だよな。
120 :
既にその名前は使われています:2010/11/16(火) 02:52:47 ID:qSzJLzh3
>>117 ■<裏に隠れた目標が伝わってない
●<裏に隠れた目標を探す!
■<未実装でした
■<裏に隠れた目標が伝わってない!
●<裏に隠すなボケ
■<こちらの意図を理解しないから隠れた目標の実装を見送った
どっちだと思う?
121 :
既にその名前は使われています:2010/11/16(火) 02:56:39 ID:lXNRLvlq
確か11で「一匹の敵釣ってそれみんなでボコるだけ」って言われて、14じゃそうしないようにするってスタッフの誰か言ってたよね
ところで、今の修練PTって・・・
122 :
既にその名前は使われています:2010/11/16(火) 02:57:33 ID:SFDJO7cx
>>120 本当はゲームの終盤おもしろくなってくるんだけど、
サービス自体が終盤になってきてからもう晒す
123 :
既にその名前は使われています:2010/11/16(火) 03:00:20 ID:+O6Dz88H
河豚の辞職はまだかという、プレイヤーのみなさんからの声があります。
124 :
既にその名前は使われています:2010/11/16(火) 03:01:28 ID:LOyyhZUW
>>1 の言い方みてると、まだ人のせいにしてる感じがあるね
前倒ししてきたのは和田でまちがいないが、
もともと十分実績のある11を素直に拡張すればよかったものを
実績のない新規システムにしたのはこの人の考えだろ。
小理屈で押し付けがましいシステムが
ロープレ要素邪魔してまったく物語が見えてこないのもうなづける。
クエストはどこいったんだよ・・・・
125 :
既にその名前は使われています:2010/11/16(火) 03:02:36 ID:Rx/2XBpq
和田は一刻も早くこいつクビにしろよw
有能な人材クビにして無能なの置いとくとかどんだけMなんだよ
126 :
既にその名前は使われています:2010/11/16(火) 03:04:38 ID:LOyyhZUW
和田も同じ穴の狢
人の仕事を無意味に増やし、妨害しかしないのに給料もらってる一味
和田、臼井、河本、この三人は突出してる。
127 :
既にその名前は使われています:2010/11/16(火) 03:06:26 ID:qSzJLzh3
社長が無能だからプロマシアのパッケージ売上高しか見ないで無能の豚に任せたのだろうよ
128 :
既にその名前は使われています:2010/11/16(火) 03:07:19 ID:iuEJ54oJ
プロマシア時代のクエとかやってるんだけど本当にめんどくさいんだよ
地図にしてもダンジョンの特定の雑魚が稀に落とすアイテムをダンジョンの奥のどこかに沸く???にトレードでやっと地図ゲット
しかもそのアイテム落とす雑魚はレベル制限があった時代なら強敵
マジでこいつにはユーザーを楽しませるゲーム作りは向いてないわ
129 :
既にその名前は使われています:2010/11/16(火) 03:22:11 ID:4MNxgnkW
あぁマート取るまで11やったけどプロミ盆の地図は取れなかったわw
水道とかも辛かった
地図が何の為にあるのかわかってねえ
そんなレベルの豚が体験的な面白さを理解して引き出すとか奇跡でも起こらない限り無理
130 :
既にその名前は使われています:2010/11/16(火) 03:26:40 ID:qSzJLzh3
氏が携わった11では簡単にクリアされると悔しいとの発言がありましたね
今回の14はゲームとしては課金を待たずに大失敗ですが、個人としては大勝利ですか?
と、ゲーム雑誌各社は質問するべきだな
131 :
既にその名前は使われています:2010/11/16(火) 03:28:07 ID:BZdi54EW
豚まだクビになってないんだ
132 :
既にその名前は使われています:2010/11/16(火) 03:28:27 ID:jjlQ9mZ3
親指切り落としてひとりで人生の難易度あげとけよw
R20からが本番でそれまで何も無いからR20まで必要修練減らしますとかワロス
普通はR20までの間にクエストやイベントなどの要素を追加するだろ
でもR24からの鬼締め付け with 絆強制は止めないからね^^;;;
134 :
既にその名前は使われています:2010/11/16(火) 04:05:27 ID:br0AqSuH
普通のNPCから受けるクエ作るのってそんなに難しいの?
発売前から用意or発売してから開発しててももう二ヶ月だし実装できるんじゃないのか?
もうこの際、お使いでも何でもいいから作ればいいのに、やる事無いのが一番辛いんだけど
どうしてこんなに嘘がつけるの?
金のためならなんでも出来るの?
こいつら、売ったら詐欺になりかねない、売っちゃいけないレベルのものを販売したって自覚がまったくないよな。
信者もそろそろ楽になれよ。
裏に隠れている目標=こんな糞ゲでユーザーからいくら搾り取れるか
140 :
既にその名前は使われています:2010/11/16(火) 04:35:45 ID:NQQXvohG
>>129 プロミボンの地図は見たらきっと驚愕したと思うんだぜ
プロマシアの地図は地図として役に立たん
いつになったらきちんとごめんなさいするのか
142 :
既にその名前は使われています:2010/11/16(火) 05:52:47 ID:j7QTjVgr
このFF14の惨状を見てもなお、
今に見てろよとNMを作りながら、悦にひたる河豚が想像できた
プロマの時といい、ユーザを分断したがりたいんだな、この豚は
143 :
既にその名前は使われています:2010/11/16(火) 05:58:13 ID:WflEfPnD
誰かに指示されたプログラムを作る作業だけやってればいいとおもう。
144 :
既にその名前は使われています:2010/11/16(火) 06:03:26 ID:odRtnf3q
頑張ってるんで課金よろ〜^^
145 :
既にその名前は使われています:2010/11/16(火) 06:15:26 ID:HPCFtOur
インタビューでも鞄がいっぱいになるのでアイテムドロップ減らすと公言しててふいた
真性のバカだな
+1や+2がドロップするところを暫定的に+3にするだけ^^
まあ+3がボロボロでるとありがたみが無いと思うから
少し「調整」するかも^^;
147 :
既にその名前は使われています:2010/11/16(火) 06:32:07 ID:bU9tlr/b
技術ないからカバン容量ふやせない^^;
LOAと同じですねw
148 :
既にその名前は使われています:2010/11/16(火) 06:34:47 ID:1g+nT9Et
河本ならメインコンテンツであるリーヴの種類増やしてるよw
149 :
既にその名前は使われています:2010/11/16(火) 06:37:13 ID:FiYj6mbA
βフェイズ3で不具合修正という名の締め付けしたのを忘れてねーぞ
あれからインしなくなったんだからなw
あれがなければパッケくらい買ってやろうと思ってたのに・・・w
150 :
既にその名前は使われています:2010/11/16(火) 06:48:57 ID:6KNcN7q7
君の脳内フィルターある限り、何言っても無駄だと思う
151 :
既にその名前は使われています:2010/11/16(火) 06:51:01 ID:Mn9dgu7i
>>120 隠してある要素を見つけた = ■eの想定外のプレイをしたので自首しなさい
河豚「な〜んで僕の想定した遊び方しないのかな〜
そっちのほうが面白いのに〜^^;」
153 :
既にその名前は使われています:2010/11/16(火) 07:16:46 ID:vEhTKGhw
転売屋の和田はやくいなくなれ
154 :
既にその名前は使われています:2010/11/16(火) 07:34:23 ID:AulZaL0b
ハゲスンヂと河豚は消えてなくなれ
155 :
既にその名前は使われています:2010/11/16(火) 07:38:10 ID:odRtnf3q
すんじによって組織された無能GMも全部解雇で
156 :
既にその名前は使われています:2010/11/16(火) 07:38:24 ID:f9XHRkx8
本当に悪いと思っているなら、カバン999にするぐらいの誠意見せてくれなきゃ^^;
157 :
既にその名前は使われています:2010/11/16(火) 07:42:23 ID:fnePt/Xz
裏に隠れた目標か
作成中のソフトを有料でテストさせるビジネスモデルの発展とか
158 :
既にその名前は使われています:2010/11/16(火) 07:45:37 ID:HLCNiTk1
一度は情けをかけたが二度目ははないな
裏に隠れた目標とは一体なんだったのか
160 :
既にその名前は使われています:2010/11/16(火) 08:16:13 ID:oidw6zlI
ぽっぽ<腹案があります(キリッ
161 :
既にその名前は使われています:2010/11/16(火) 08:33:47 ID:wkfKiJfL
>>135 デバックってなに?
デバッグじゃないの?
162 :
既にその名前は使われています:2010/11/16(火) 08:36:31 ID:NMMOLMxm
デバックとか書いちゃう男の人とかちょっと…
163 :
既にその名前は使われています:2010/11/16(火) 08:37:28 ID:Dzhtujuf
164 :
既にその名前は使われています:2010/11/16(火) 08:39:44 ID:+g62/774
FF11初期からやってるけどデバックとか聞いたこと無いわー
165 :
既にその名前は使われています:2010/11/16(火) 08:40:33 ID:ii9/KB3k
本来はデバッグだけど
■はデバックをやってるってこと?
166 :
既にその名前は使われています:2010/11/16(火) 08:45:29 ID:178Rx0he
あまりディレクターっぽい言葉は使わない方がいい
無能に見えるぞ
167 :
既にその名前は使われています:2010/11/16(火) 08:45:46 ID:1L4xM3fq
デバック(キリッ
デバッグとデバック
ティーバッグとティーバック
169 :
既にその名前は使われています:2010/11/16(火) 09:22:37 ID:heOeUkw3
立ちバック
こいつ、Wikipediaの内容自分で書いてるのか?
勝手にルール決めて自己満足とか、
昔から全然変わって無いじゃん。
171 :
既にその名前は使われています:2010/11/16(火) 10:33:08 ID:qSzJLzh3
>>140 だな
ヴォンの地図は単なるシミだからな
172 :
既にその名前は使われています:2010/11/16(火) 10:47:27 ID:JpPjy+As
>――バザーから購入する前に,見た目を確認するため,システムで試着できるような仕組みがほしいです。
>A: バザーに関しては、全般的な検索だけではなく、リテイナーに渡している装備をリテイナーに着てもらうというのを
>早い段階でお見せできると思います。
● < 装備買う時どんな見た目になるか色々と知りたいので試着機能くれ
■ < 売るリテイナーに着せる事でその要望を実現した
● < えっ?
173 :
既にその名前は使われています:2010/11/16(火) 10:49:01 ID:Onqnnewa
174 :
既にその名前は使われています:2010/11/16(火) 10:52:54 ID:+O6Dz88H
客<試着してみたいんだけど
社員<おk。店員に試着させる
175 :
既にその名前は使われています:2010/11/16(火) 10:57:50 ID:Ple6FMt/
>>86 俺は発売日発表した時点で予想したけどw
β開始前に発売日決定した時点でもうね…。
ベータがただのお披露目イベントだったとは誰も思うまい
177 :
既にその名前は使われています:2010/11/16(火) 11:15:55 ID:2dCbqWrs
何をもったいぶってんのこいつ?
なんでこいつこんなに嘘つくの?
178 :
既にその名前は使われています:2010/11/16(火) 11:36:11 ID:8aS3uVz9
>>134 最近のMMOだとクエオファーされたら次に話すNPCまでの道のり案内マーカーや矢印
内容進行する度にクエリスト更新、対象敵倒す毎にクエアイテムドロップ率アップとかがもうデフォなんだけど
同じ物を作ろうとしても■eの技術不足余計目立つし、というかそんなもの作れる技術と心遣いがあるとは思えない。
179 :
既にその名前は使われています:2010/11/16(火) 11:38:41 ID:odRtnf3q
もっと他所のMMOやって勉強しないとだめだな
180 :
既にその名前は使われています:2010/11/16(火) 12:07:38 ID:sz8tlz5t
もうクエストうけたらウェブだの攻略本見る時代は終わったよなぁ
ただのお使いなんだから探すことに難易度設定するなと
それよりクエストの話とか過程をたのしくしろよと
181 :
既にその名前は使われています:2010/11/16(火) 12:46:51 ID:OlCzIbd1
>A: モンスターに縄張りを設定していることで起こっている現象です。
>モンスターを遠くに引っ張ってから戦えると、プレイがそれ一辺倒になってしまいます。
>そうした作業にならないように、縄張りの外に出るとむやみにプレイヤーを追わないようにしています。
はははっパーティで修練上げとかリーブ消化したことないのか?
今でも戦闘の仕様その他で十二分に寒い作業だバカ
鬼リジェネする分煩わしいわ
182 :
既にその名前は使われています:2010/11/16(火) 13:06:13 ID:wefvUOIW
>>181 11のキャンプ狩りは詰まらないでしょ、14ではそうならないよう新しい仕掛けを用意しています
って大分前から言ってたからな
その実体が少しでも引っ張ると即Uターン鬼リジェネ(リジェネではなくケアルレベルだが)
仕方なく配置されたところでやるともう一組もaddして四対一になってフルボッコ終了
何が縄張りだよ…十歩で追跡止めるのがご自慢の世界観かよ
>>178 昨日メインクエ始めてやってみたんだが、MAPに印をつけておくから行って見なさいと言われ、
ジャーナルでもMAPを確認して行って見ようと書いてあるが、通常MAPにはどこにも印が無い。
ってとこでちょっともにょったなぁw
場所はクエ中に見たMAPでわかったし、2度目にジャーナル開いた時にマップってボタンがある
のにも気づいたけど、通常MAPに印をつけるってのはそんなに難しい事なのかねw
184 :
既にその名前は使われています:2010/11/16(火) 13:08:35 ID:sz8tlz5t
アクティブなクエストに対して、コンパスに常時矢印がでるだけでもいいのに
なんでそれできないんだろうな
185 :
既にその名前は使われています:2010/11/16(火) 13:09:00 ID:HTdV49XL
まあ確かに11のキャンプ狩りは面白くないな
変わらない景色に、武器で殴るとへんな火花のでるエフェクト
186 :
既にその名前は使われています:2010/11/16(火) 13:10:27 ID:gubV95Hh
発売前、いままでにない多数対多数の戦闘があるって聞いたきがするのですが
187 :
既にその名前は使われています:2010/11/16(火) 13:15:59 ID:sz8tlz5t
船上のムービーだろ
多対多は実装する、しかしそれがプレイヤーが操作できるとは言っていない
188 :
既にその名前は使われています:2010/11/16(火) 13:17:30 ID:NRKAR0IW
正直今の狩りの糞仕様なら 釣り&killのほうが楽しいわ
189 :
既にその名前は使われています:2010/11/16(火) 13:17:37 ID:jDiL3Iri
>>183 FF11のときには、普通に出来ていたよな
190 :
既にその名前は使われています:2010/11/16(火) 13:18:32 ID:3KfRVVqW
191 :
既にその名前は使われています:2010/11/16(火) 15:02:13 ID:aTHPIs+b
PMの飛空挺戦闘がただのBFだったのが思い出されるな・・・
192 :
既にその名前は使われています:2010/11/16(火) 15:04:40 ID:DNtw1Lpi
さっさとクビにすればいいのに
和田と一緒にな
193 :
既にその名前は使われています:2010/11/16(火) 15:08:12 ID:xGKLL9Vw
こいつが何言ったって信用しないよ
もう狼少年を超えちゃって豚中年だわ
194 :
既にその名前は使われています:2010/11/16(火) 15:10:38 ID:5CvRbRrU
>>193 河豚<やりきれないほどのクエストを実装するぞー!
195 :
既にその名前は使われています:2010/11/16(火) 15:25:47 ID:oyjUKZ9y
ただし脳内で
196 :
既にその名前は使われています:2010/11/16(火) 15:44:56 ID:X9ExUAsQ
いくら「ぼくのかんがえたさいきょうのゲーム」を語っても、
それが期限内まで形にならなければ意味が無い
ただの豚
197 :
既にその名前は使われています:2010/11/16(火) 15:46:33 ID:BHwBkIMx
ただの豚がディレクターやっちゃだめwwwぜったいだめww
はらいたいwwwwwwwww
198 :
既にその名前は使われています:2010/11/16(火) 15:51:01 ID:aTHPIs+b
開発者としての仕事はともかく
今までユーザーの前に生で出てきた開発者の仲じゃ一番はきはきしてた
人間力wのごり押しでディレクターまで上り詰めたんだろうな
199 :
既にその名前は使われています:2010/11/16(火) 15:53:00 ID:X9ExUAsQ
そんな人間力wじゃ誰も付いてこないよ
早く辞任しないかね
200 :
既にその名前は使われています:2010/11/16(火) 16:00:39 ID:gLKdEBYl
チョンゲのROですら道順やNPCの座標表示するのになwww
201 :
既にその名前は使われています:2010/11/16(火) 16:22:34 ID:m2gKz2Ll
やる事が極端だよね。ノーヒントクエで締め付けて楽しめって言って、
叩かれたら完全なお使いクエ(リーブ)とか今回のQ&Aみたいなユトリ説明書とか
みんなクエのマスク外せって言ってるけどこれって
確実にメインクエ、各クラスクエ、40リーブの事でしょ?
最初から町人クエなんか作ってないはず
202 :
既にその名前は使われています:2010/11/16(火) 16:50:16 ID:sgJTtVyZ
小川が退職したとき「一流企業(いちよー)のかなりの役職なのになんでだろう」って思ったけどやっぱ小川はまともだったのな。人よりも感覚に優れるネズミが逃げ出した船はやがて沈没するそうな。必ずね
203 :
既にその名前は使われています:2010/11/16(火) 19:32:10 ID:WjOlDVU8
河本豚野郎^^
204 :
既にその名前は使われています:2010/11/16(火) 19:34:15 ID:cXXkgNBV
坂口 植松 松野が退社した時点でもう
205 :
既にその名前は使われています:2010/11/16(火) 19:39:37 ID:JFDA6Ris
坂口⇒ぶるーどらごんwろすとおでっせいwらすとすとーりーwと下痢便連発中
植松⇒もはやただの老害
松野⇒出戻ってるやん
206 :
既にその名前は使われています:2010/11/16(火) 19:42:39 ID:aTHPIs+b
あえて一番だめなASHを伏せる
>>205はいいやつ
207 :
既にその名前は使われています:2010/11/16(火) 19:49:35 ID:D5r2fMHo
河本「おめぇにやらせるMMOはねぇ!」
208 :
既にその名前は使われています:2010/11/16(火) 19:56:02 ID:ATpxqnIS
なんでお前ら河豚に対する愚痴がこんなに出てんのにWDった―にのりこめ―^^しないんだ?
そんなんだから豚に舐められてんだよwwww
209 :
既にその名前は使われています:2010/11/16(火) 19:57:33 ID:HPCFtOur
14が大惨事になってる時にらーめんなうとか書いてる社長なんて知りません
210 :
既にその名前は使われています:2010/11/16(火) 20:04:09 ID:gKVLrbkb
今日の河豚でもやるか
20:03 夜食のピザ(LLL)を45451919枚注文する
211 :
既にその名前は使われています:2010/11/16(火) 20:16:39 ID:vEzCrRxZ
>>205 松野は皆川から仕事依頼されただけで戻ってはいない
212 :
既にその名前は使われています:2010/11/16(火) 21:34:17 ID:aRr+cwjJ
なんか田中は親の看病を理由に逃げて、既に社内にいない気がする
4亀のインタビューも回答受けてから掲載まで時間が開いてるし、
河本のほうも既にキックされてたりしてな
213 :
既にその名前は使われています:2010/11/16(火) 21:59:23 ID:JG1OMnkC
盛り上がってくれて嬉しいブヒw
214 :
既にその名前は使われています:2010/11/17(水) 01:01:37 ID:3hR2NP5p
14開発してた頃はポリゴン増やして重く綺麗に見せるやり方じゃなくて
テクスチャに力入れて軽く綺麗に見せるやり方が主流になりつつあったというのに
豚以外も無能集団なんだなぁ
215 :
既にその名前は使われています:2010/11/17(水) 01:16:51 ID:qy5xQ7CA
キャラのポリゴン数は11とほとんど変わらんってインタビューで言ってたような
216 :
既にその名前は使われています:2010/11/17(水) 01:22:58 ID:ZFqaji6L
いつ見ても河本氏の文章は知性と誠意に溢れていて良い。
僕は決して現状に文句は言わない。口汚く罵ったりはしない。
河本氏が目指していたゲームがどういうものか、最後までみとどけたい。
217 :
既にその名前は使われています:2010/11/17(水) 02:07:31 ID:MfCl7vyS
ブヒッ
218 :
既にその名前は使われています:2010/11/17(水) 06:06:02 ID:glxpd1+L
嫌ならやめろブヒヒwww
219 :
既にその名前は使われています:2010/11/17(水) 06:21:57 ID:wXZAufgC
ブヒブヒうるさいブヒw
220 :
既にその名前は使われています:2010/11/17(水) 06:26:00 ID:xQLCngXZ
禿げろ!ブヒ
221 :
既にその名前は使われています:2010/11/17(水) 06:30:40 ID:tFXe7Nbj
俺の体はボリューミー!
>>218 お言葉どおりみんな嫌気がさして辞めてますw
馬鳥の羽根じゃなくて河豚の肉を実装すればよかった
224 :
既にその名前は使われています:2010/11/17(水) 07:30:55 ID:mD14TA5m
たぶん既出だろうが
>裏に隠れている目標があるのですが、まだ伝わ
>っていないものも多くあります。
裏に隠しといて 「伝わってない ;;」 ってアホかw
225 :
既にその名前は使われています:2010/11/17(水) 08:34:49 ID:g/DSKDGC
有能ならまずPS3とPCの両方で出す
それが高性能PCのみ、ここで進歩ないのが伺える
まあでももうこいつ、あと一歩で解雇のところまできてるよな
226 :
既にその名前は使われています:2010/11/17(水) 08:56:22 ID:RRtclb6S
14の失敗はオフゲどころじゃないしな
227 :
既にその名前は使われています:2010/11/17(水) 09:02:05 ID:wXZAufgC
裏の目的はFF14を使って■を自ら叩き潰す事としか思えない
できるようにする予定です。
修正予定です。
考えています。
できるように頑張ります。
話しあっています。
何一つ完了形じゃねぇ・・・w
229 :
既にその名前は使われています:2010/11/17(水) 09:30:28 ID:L/bggo8m
だってやりたくてもできないんだもん!
土台おかしいんだもん!
11で土台作ってくれた人はもういないんだもん!
MMOの作り方なんて知らないんだもん!!
230 :
既にその名前は使われています:2010/11/17(水) 10:51:30 ID:MZ7Ld0GC
河豚って風俗好きそうな顔してる
赤ちゃん言葉になって甘えたりしてそう
231 :
既にその名前は使われています:2010/11/17(水) 10:54:24 ID:0J/UpjbD
やめろwwwばっちり想像できたじゃねーか
232 :
既にその名前は使われています:2010/11/17(水) 10:56:39 ID:+0awigwz
出来上がったものから逐次導入しないのはなぜなんだろね
言いわけから入る典型的な使えない奴だなw
11からいなくなってくれて本当に良かった。
234 :
既にその名前は使われています:2010/11/17(水) 11:02:30 ID:s1Fk2iXm
裏に隠れてる目標ってのはストーリー上の事だろ。文盲多すぎ
帝国倒す事の他にも隠された目標あるって事だ。ネタバレになるから隠すのは当然
豚擁護ではないぞ、むしろさっさと更迭しろ
>>230 ボーボーのケツ毛まみれのアナルなめられて昇天してそう
236 :
既にその名前は使われています:2010/11/17(水) 12:08:07 ID:DOjZbFa7
ストーリーの話なら、隠れてることが伝わってないなんて言わない
伝えてないんだから
237 :
既にその名前は使われています:2010/11/17(水) 14:08:04 ID:L/bggo8m
なんとか帝国軍とかFF11でも頑張ってた世界観の中の人が頑張って考えた設定も
結局ロクに登場しないでサービス終わっちゃうんだろうなー
すごい可哀想
>>234 前の文章の流れから言って「目標」はストーリー上のことではなく、プレイ上の「目標」にしか思えないけどな。
たぶん彼の言ってる目標ってのは、「バザーから欲しいアイテムを探す楽しみもプレイの目標なのになぜか伝わってないなあ」
みたいなトンデモなことだろ。
240 :
既にその名前は使われています:2010/11/17(水) 14:19:29 ID:Jr8GJ84I
確かにUOのバザー巡りは楽しかった
だがそれは2Dでありマウスカーソルを動かすだけで閲覧できたからだ
241 :
既にその名前は使われています:2010/11/17(水) 14:23:00 ID:Zem/2I7t
ニコ動で河津さんの名前でてくるとこで河豚とかいって叩く馬鹿をなんとかしてくれorz
たぶんポイス移民だ
>>240 14の開発者の一部は、本気でそう思ってそうで怖いw 何が面白いのかの尺度が、ユーザーの大部分とずれてるんじゃないか。
きっと河豚と覚えてて河本という名は覚えてないんだろうな…
河津さんにはいい迷惑だな、河豚のせいで以後ゲーム作ったら勘違いに河豚呼ばわりされかねん
244 :
既にその名前は使われています:2010/11/17(水) 14:26:53 ID:KN5YfUWf
そもそもストーリーらしきものが初めから無い。
245 :
既にその名前は使われています:2010/11/17(水) 14:40:43 ID:Jr8GJ84I
ストーリーなくても木こりしたり羊から毛取ったり生産業やったりでゲーム内生活wが充実してて
それが面白かったらまた別なんだが・・・それ以前の問題だったでござる
246 :
既にその名前は使われています:2010/11/17(水) 15:56:05 ID:BH3sQ87B
宝島にはいつ行けんだよw
錬金術師でどうやってリヴァイアサンに勝てって言うんだよw
ちったぁ考えてゲーム作れよだぼがwww
クラフターとギャザラーはムービーを見るだけでクリアー
249 :
既にその名前は使われています:2010/11/17(水) 16:29:51 ID:I075OFky
250 :
既にその名前は使われています:2010/11/17(水) 16:34:28 ID:P54/aDKf
河豚とこには11関連の愚行が詳しく書いてあったんだが消されてるな。
251 :
既にその名前は使われています:2010/11/17(水) 16:37:08 ID:9cwKs0IU
河本プロデュースでスクウェア・エニックス再生ゲーム作ってくれ
252 :
既にその名前は使われています:2010/11/17(水) 16:55:43 ID:v90yCcGK
253 :
既にその名前は使われています:2010/11/17(水) 16:58:30 ID:0J/UpjbD
思いっきり消されてるな
編集履歴見れば書いてあるよ
254 :
既にその名前は使われています:2010/11/17(水) 17:11:57 ID:I075OFky
履歴から掘り起こしておいたぞw
なんかFF14がグズって河豚のwikiが張られるようになってから、
誰かが恥ずかしい記述を削ってるぽいな
誰だか知らんけど、
消す⇒復帰を繰り返すとあのwikiみたいに有名になちゃいます、とw
255 :
既にその名前は使われています:2010/11/17(水) 17:33:47 ID:lcyimnxU
>>249 ヅェー・シシュ(神)
オーバーロードバックゴデック(豚)
に見えた
豚神のほうは最高指導者じゃなくて
地方司令官なんだよな
256 :
既にその名前は使われています:2010/11/17(水) 18:28:09 ID:Ium7nEvg
30代なの!?
257 :
既にその名前は使われています:2010/11/17(水) 18:28:53 ID:xQLCngXZ
何度でも言わしてもらう。禿げろ!デブ
258 :
既にその名前は使われています:2010/11/17(水) 18:37:37 ID:WQQ8wLYT
ブヒヒw ブヒッ ブヒヒヒヒ
ブヒ ブヒヒッ
ブヒヒw
259 :
既にその名前は使われています:2010/11/17(水) 18:38:31 ID:CWHwrMPw
さっさと豚小屋にかえせよ
260 :
既にその名前は使われています:2010/11/17(水) 18:38:34 ID:tlR6AZvd
田中はストレスと過労でめっちゃやつれてるのにどうして豚さんはいつまでもブクブク太っているのですか?
261 :
既にその名前は使われています:2010/11/17(水) 18:42:47 ID:xQLCngXZ
ストレス太りだと思う。もっと食え。そして禿げろ!!!1
262 :
既にその名前は使われています:2010/11/17(水) 18:58:06 ID:X1PsvtEM
それでも河本さんなら・・・河本さんならきっと何とかしてくれるッ!
263 :
既にその名前は使われています:2010/11/17(水) 19:07:11 ID:xQLCngXZ
まさかの・・・ダイエット成功?
264 :
既にその名前は使われています:2010/11/17(水) 19:19:17 ID:lbMG/5iG
簡単に課金決意されたらくやしいじゃないですかw
265 :
既にその名前は使われています:2010/11/17(水) 21:52:14 ID:CxALT5DM
表現の仕方も悪いだよなぁ
素でやってるなら、客商売としてやばい
>裏に隠れている目標があるのですが、まだ伝わ
>っていないものも多くあります。
この辺とか特に
「こちらの努力不足により、伝えきれてないもの」ならまだマシだろうに
いや、それ以前に「隠れてる目標」って表現が悪いか
もうちょい推敲したが良かったんじゃね?
266 :
既にその名前は使われています:2010/11/17(水) 23:02:25 ID:0f8ubOcm
http://ninjin.net/radica/HTML/980707.html 6日、ダイヤルQ2を利用したわいせつ画像販売のためのサーバー販売していた、コンピューターコンサルタントの臼井敬貴容疑者など、わいせつ図画販売の疑いで逮捕した。販売していたサーバーには、あらかじめわいせつ画像が入っていたようだ。
ダイヤルQ2用のサーバーを販売した業者を摘発したのは、初めてのこと。
事情通の話によると、俗に言うQ2プロバイダ用のサーバーを開発しているところは、おおざっぱに4、5くらいある。今回のように一部の悪徳業者が摘発されると、法律を犯さないように指導して販売しているところが商売やりやすくなるという。
ところで今回、逮捕された臼井敬貴容疑者はメールマガジンの黎明期のころ、インターネットウォッチとためを張るような「Newsbytes日本語版」という日刊のニュース紙を主催していた。ページは96/08/09号から更新されていない。
いつの間に終わってしまったのかなと思っていたら、こういうことだったようだ
267 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 01:19:03 ID:8KYq8m2K
268 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 02:49:06 ID:j6EePULI
>>253 バス出身の冒険者から不評だった、なんて嘘が書いてあるんだが・・・。
むしろ、大統領の宣誓によってガードポイントがコンシュタット側に移動させたという功績の方を記述すべき。
大統領の中の人は河本氏なんだし。
269 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 02:55:18 ID:LeqG51yp
早くも修正合戦になってて笑うw
>>268 バスミッションの難易度、必須アイテム等を考えるとお世辞にも好評とはいえねーわ
ガードポイントももともと不便すぎただけでそれこそが河豚のバカさの象徴だろう
270 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 02:59:09 ID:oQoI0y0r
>>268 初期の亀リンクの阿鼻叫喚忘れたのか・・?
1匹釣ったら必ず大量にリンクしてクゥダフ人形のやつは大惨事だったんだが
271 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 02:59:52 ID:j6EePULI
間違いは間違いと認め、必要ならきちんと謝るし、対処もする。それが河本氏のいいところ。
最初から間違うな、というのは無理。だって人間だもの。
272 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 03:01:52 ID:LeqG51yp
対処してないだろ
プロミの緩和とか何年越しだよwしかも河豚やってねーし
まだまだ許されてないところに14という特大の下痢グソひりだしたからもうフォローしようがないだろw
273 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 03:02:42 ID:j6EePULI
>>270 プレイヤの心に深く刻まれた思い出はかけがえのない宝となる。そういう体験でもね。
ただ便利なだけの世界、アイテム集めのために消費される世界であってはいけない。
私は河本氏を圧倒的に支持する。彼の方針がなければ、このすばらしいFFXIはありえなかった。
274 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 03:04:30 ID:LeqG51yp
やだ14ちゃんから真性がこっちにきてるのか…
275 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 03:04:49 ID:oQoI0y0r
こんな時間に釣りor燃料投下しても伸びねーよwww
276 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 03:08:26 ID:j6EePULI
一応、釣りではない。
河本氏支持は本心からだし、亀列車が懐かしめる思い出となっているのも本心。
まあ、ここだと支持されないみたいだから、黙れというなら黙るけど。
でも、悪し様に言う人間ばかりではないということも、覚えておいてもらいたい。
277 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 03:08:31 ID:qtkFRuSc
どんだけ低姿勢で来ようが
未完成のゴミなのを承知で売った訳だからね。
大げさに言うと
人殺しといて今更平謝りとかおすし、な状態。
278 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 03:16:42 ID:8KYq8m2K
バスが不評なのを知らないとか完全に移民だろ
移民はこういうwikiとかには載ってない常識には対応できないからすぐ分かるわ
楽しませようという姿勢がまったく無い
だって簡単にクリアされたら悔しいじゃないですかwwwwwww
とかだぜ?TRPGでこいつがGMならまず炎上
280 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 03:21:51 ID:bGNGR8kU
このクソブタの言う
「簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか^^;」
は
「快適にプレイされたら悔しいじゃないですかw」
の意味だからな。
281 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 03:22:52 ID:TBhO0OQf
一本、河豚の好きなようにオフゲーを作ってもらいたい
一体どんな糞マゾ仕様のオフゲーに仕上がるのか
282 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 03:29:19 ID:8KYq8m2K
河豚の項目からFF11でのことを削除したのはうぃきぺの自治厨みたいだな
283 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 03:32:06 ID:sWTyYaoB
>>282 それくらい手軽に現実でも出来ればなw
河豚が居なければプロマシアもここまで叩かれる材料にはならなかった気もするw
284 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 03:34:56 ID:j6EePULI
>>279 いや、個人的には清松氏、水野氏に並んで理想的GMの一人になりそうなんだが。
>>281 難易度が上がったゼノギアス、とかどうだろう?
あれは河本氏の作品とはいいがたいけど、方向性としてはあんな感じだと思うんだ。
285 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 03:37:45 ID:t/7Tp5oB
俺はこんな時なんて言うか知ってる。
「豚乙」
286 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 03:39:14 ID:S1A1LGZX
ID:j6EePULI
ほら、明日も自転車で通勤するんでしょ早く寝ないと^^;
287 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 03:48:41 ID:2y1tInIU
STOP!河本!(´;ω;`) NO MORE 河本!
絶対に許さない! 絶対にだ!
この訴えは河本が辞めるまで毎日続けていきます!
288 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 03:57:45 ID:uVZlFUfB
>>268 バス出身の冒険者からは大不評だったが?サービス開始直後のミッション2-2で、
トカゲの卵もってこいってのが、どれだけきつかったかわからない移民か?
289 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 04:27:36 ID:L4uOCP/A
何故かバスだけ新実装のアダマン鉱がミッソンで必須で
フルアラで割り勘して80万出して買ったな。
戦闘場所がイフ釜で地図ないし安全地帯ないし自爆されて軽く数人吹っ飛ぶし
倒したら18個のクエアイテムで戦利品埋まって、蘇生作業でまともにロットできず
当たり前にいくつか亜空間消えたりロット被ったりして入手できなかった人の怒号ともうお金ない・・と泣き崩れる脱力と
二度と来たくないやりたくないって人達をあざ笑うかのように次々と沸くボムに蹴散らされていくバス民を忘れない。
290 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 04:42:40 ID:sWTyYaoB
>>289 しかもスライムミッションが後に控えてるしなw
あれは今野良で募集しても集まらないだろうな。
スライムミッションは70キャップのミッションだし
85キャップとなった今なら数人でなんとかなりそう。
292 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 05:20:19 ID:0Le7glI2
バスはマジでクソだったな。ミッションの難度(というか、理不尽な方向の難易度)も話の内容も1つも面白くなかった。
地形はバスだけテレポからまたぐマップ1枚多いし、あと何あの砂丘に繋がる洞窟の所にいるコウモリ。
初めバスで始めたけど、サンドに行ってみて砂丘までのアクセスの良さの差に愕然としたわ・・・
他にも大使館の場所がやたら奥にあったり、港じゃ跳ね橋で押し戻されたりバスでいい所なんて一つもなかったわ。
293 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 05:21:56 ID:has+FTZi
294 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 05:23:31 ID:c4XdQX3H
俺はなんだかんだでバス好きだったけどなぁ
グスタベルグの音楽聴くと帰ってきたなぁと思ったもんだ
低レベルで滝下までPT組んでいったのとか懐かしいな・・
14は街に開放感がなさすぎる
296 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 07:55:52 ID:YS0wJHDo
>>277 文章読めば分かるが、低姿勢じゃないぞ
敬語使ってるだけ
代表的なのは 「伝わっていない」
要は 「伝えたけど理解されてない」 ってこと
おまえらが悪い、という意味
自分たちに非があるなら 「伝えられてない」 「伝えきれてない」 という表現が普通
つまり、異常
297 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 08:03:23 ID:C1T6zxnJ
14ちゃんのメインシナリオがヒドすぎて河豚に書かせたいぐらい
298 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 08:12:25 ID:YO4QbYea
問題多すぎ、笑えないな
299 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 08:18:01 ID:nJwm45Z1
ブヒヒヒヒ 愚民には僕ちんの素晴らしいゲームが解らないのも仕方ないブヒヒ
一応お詫びみたいなのしてるし返品すんなよ外人
300 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 08:26:35 ID:EpBb4ttS
>>297 シナリオ担当は11でお前らが散々持ち上げた奴だぞ
301 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 08:31:28 ID:xFeyMHP7
302 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 08:31:57 ID:nJwm45Z1
うるせー養豚場へ帰れ。
303 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 08:41:21 ID:0sVnFED3
ウィンダスはミッションも過去クエも素晴らしかったのに14ちゃんはどうしてこうなった
河豚は難易度の問題というよりセンスの問題
こいつが作るのは難易度緩めようが結局作業でつまらん
過去ウィンのシナリオってたしか佐藤女史じゃないんだよな?
アレ書いた人のシナリオが11では俺的に評価1番高いんだけど
306 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 10:22:55 ID:Q2R71Uis
>>305 アルティマニアのインタビュー見る感じでは、
現代3国・ジュノ・辺境・ZM・PMは木越、河本、佐藤、齋藤
アトルガンで小川さんと岩尾さん。+齋藤、高橋、京屋
過去サンドは小川さんなのか?
過去ウィンダスは高橋久美子(五蛇将関連)、過去バスは京屋陽子(アトルガンクエ関連)
307 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 10:31:32 ID:Q2R71Uis
>>290-291 75時代にソロと手伝いで3回やったが、分裂→エリア→呆けてる片方を釣るっての
繰り返せば楽だったよ。釣らなかった奴らは時間で消えるけど、最後の倒せばクリアフラグ立つ。
たまにテリガン側から人来て惨事になるけどなw
308 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 11:29:35 ID:j6EePULI
効率厨には人気がない、というのは仕方ない。
309 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 11:34:59 ID:LeqG51yp
まだいたのかよ
仕事しろw
310 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 12:55:09 ID:6CqbO/xO
>>292 初期は北グスタからコンシュへつながるところの手前の橋の上に、ゴブまで配置されてたよなw
311 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 16:32:14 ID:C4w8eRrZ
FF14最初のスレより
462 既にその名前は使われています [] 2009/06/03(水) 06:06:29 ID:sC4/AvPY
河豚がディレクター
オワタ
470 既にその名前は使われています [] 2009/06/03(水) 06:07:53 ID:N9ULE7Wz
まあ河本なら一応プロマシアの教訓は生かされるだろう
あれだけボロクソに叩かれたんだから
たぶん
524 既にその名前は使われています [] 2009/06/03(水) 06:14:04 ID:G+NHzXx0
ディレクター 河本 信昭
うあああああああああああああああああああああああああああああああ
312 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 16:34:11 ID:1U+N5sM0
>>311 ここからアートディレクターが吉田明彦だの
シェイシェイハだの
ミコッテかわいいだの
盛り上げようとしたがやっぱり結局のところ河豚の一撃だけで全部吹っ飛んだな
313 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 16:50:50 ID:9t1YPURZ
今夜が山田
314 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 16:53:03 ID:+acIeQdr
ライトユーザー向けをコンセプトにしてるなら
不便を詰め込むこの豚を起用するのは絶対やっちゃいけない事だよな
315 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 16:56:47 ID:C4w8eRrZ
FF14は河本信昭のオナニーの産物
既出だと思うがファミ痛のインタビューでこんなのがあった
――その点に付いては今後修正されていくのでしょうか?
田中 はい、今後行うべき課題のひとつです。
――"ひとつ"ということは、他にも緊急で検討されている修正や追加の予定があると?
河本 山ほどあります(笑)
笑って言う事じゃねーだろ!!
317 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 18:28:20 ID:LeqG51yp
まだ笑う余裕があるのか
それともタイのキックボクサーと同じ心境か
318 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 18:57:54 ID:5RTQr5h4
FF14はLSが外れない
リンクシェルメニューの「解除」はカレント設定の解除です。
解除してもLSは外れません、カレントとはどのLSに発言を流すかの設定です。
クレストは外れるので非常に誤解を生むようになっています。
フィルタしない限り、持っているLS全ての会話が強制的に流れます。
ゲームにログオンすると、LSメンバーリストの名前横のランプが強制点灯します。
フィルタしてしまうと、話しかけられても無視してしまうことになります。
ログイン状況が、他の人に手にとるように分かるため、
気軽なソロプレイは許されない、プライバシーの観点のかけらも無い、
強制絆監視システムとなっています。
別の視点から見ると、
ストーキングやHNMLSメンバーの監視には非常に役立つものとなっているといえるでしょう。
一人でも多くの人の改善要求を「ご意見・ご要望の報告」から、お願いします。
http://support.jp.square-enix.com/contacttop.php?id=901&la=0 追記:Lodestoneの強制キャラ晒しも止めて!
319 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 20:49:12 ID:84a8QGX0
FF14のストーリーは何か微妙だし他人ごとっぽいし
FF11は闇王という中軸があったからバランス良かったけど
320 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 20:57:34 ID:gLqBrz1k
やること山積みどころじゃねーな
コメント見た感じ開発4割くらいで発売した感があるな
321 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 23:49:26 ID:wZZuA/kB
こいつなんでやめさせられないの?
WDや田中と一緒に叩かれてるから変に可愛がられてるのか?
322 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 00:27:46 ID:Yf0LYNGd
タナPの愛人かなんかなんだろう。
>>321 プレイヤーがいくら叩いた所で、内部評価に対する影響なんて無いに等しいだろ。
まぁでも今度のFF14が黒字化する前に実質サービス終了とかになれば、田中Pともども
責任とらされるんじゃね。
他の人間差し置いて順調すぎるくらい出世してるとこみると世渡り上手っぽいから、上手く
田中Pに責任なすりつけて自分はしれっとFF11のプロデューサー返り咲いたりするかもだけどw
324 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 11:11:32 ID:IVO6H7hv
赤字のまま終了する。
二度とスクエニの敷居を跨がせるな。
325 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 12:10:35 ID:m2GeY3DM
誰も代わりをしたがらないんじゃね?
しかし田中がいなくなって1段階、河豚がいなくなって3段階ばかし11は緩くなった
遅すぎたとはいえ、快適にもなった
14は二の舞を踏まんよう、早めに更迭したがいいね
326 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 12:43:20 ID:fOKMcdC1
ブヒヒw
327 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 13:01:42 ID:KPQ97EUu
こいつは高難易度=不便さと思ってるからな
基本精神は「快適にプレイされたら悔しいじゃないですかw」
松井神にもインタビューで
「これからのFF11は(豚マシアのような)無意味な制限は無くしていく方向」とか言われて全否定されてたなw
死ねよマジで
328 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 13:31:32 ID:0A/Z2eCd
初期豚Mは事前に調べないと、突入時までレベル制限かかる事も教えてくれない
辛うじて水道だけ、「結界あるから制限されるよ」 と言うNPCはいたが
ある程度は、シナリオ進行中に教えてくれよ・・・
CE買わずに零の軌跡をかって、10月はRDRやって、今月はTO、GT5をするのが正解だったのか
330 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 13:58:33 ID:ZBDNQNUm
いつ首になるのか楽しみだ
豚はノーヒントが楽しいと思ってるんだろ。
難易度が高いとかさ。
おすすめもノーヒントだらけだよな。
だからおすすめのPT募集も「事前にネットで調べてない奴お断り」な雰囲気
出題者しか答えを知らないような小学生が考えた謎々じゃねーんだぞ
>>331 彼のなかでは、それが面白いんだろうね。国産PCゲーム全盛期の頃の発想のままだなw
333 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 14:20:49 ID:natOunJ5
>>81 三国志、ベストプレープロ野球等の、プレーヤーによる遊び方の
自由度が高いゲームにおいて、
独自のルールや遊び方を設定して周囲を楽しませた。
ってぐらいだしよっぽどじゃないかな
自由度の高いゲームでわざわざ縛り入れて強要だぜ?
そのあたりが、レベル制限エリアやジョブ縛りだったんだろうね
弱体アイテム有りを前提としたバランス取りとか
でもテストプレイはいい加減。プロモのSSとかレベル40制限エリアでAF着てたし
弱体アイテムとか初期は全く無意味で、
バグ技利用かジョブ縛りの力業で楽勝とかばっかりだったがな
明らかにテストをしてなかった。
そんでバグだけ潰して、難易度そのまま、弱体アイテムは無意味だから
ジョブ縛って力業のイージーモードでねじ伏せるやり方が主流になった。
ジョブを持ってないやつはお断り、主催して何もせずに寄生しろ、みたいな風潮でライトは全滅。
今でも黒焼きとか塩とか使う奴いないだろ
336 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 15:32:13 ID:COGkteZK
「楽にクリアされたら悔しいじゃないですか(笑)」
まあゲーム性やギミック、ストーリーで難しいけど面白いものであれば
評価は真逆だっただろうが
河豚のやったとことは明らかに下らないけど相当な手間と無駄な移動とプレイヤー置いてけぼりの
NPCの小間使いとNPC劇場の合間に理不尽なBCで
更にやっとの思いでクリアしたら
神々の壮大な痴話喧嘩でした、おしまい
プリッシュとかに萌えてる様なのはそれでいいかもしれないが
俺は唖然としたなー
337 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 16:28:36 ID:VNgUBwRt
wikiの自治厨すごいなw
出展がないから!独自研究だから!の一点張りで都合の悪いことはすべて編集しやがるw
>ファミコン流行開始後は、興味の対象をファミコンゲームに移し、
>三国志、ベストプレープロ野球等の、プレーヤーによる遊び方の自由度が高いゲームにおいて、
>独自のルールや遊び方を設定して周囲を楽しませた。
こういう部分だって俺らからすればなんの根拠も出展もないんだよなー
FF11関連のほうがまだ実体験に基づいたいい寄稿だと思うが
338 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 16:36:16 ID:4P0zeLeh
ヤフーの掲示板にも悪評ばらまいてるのはアンチだけ!みたいな書き込み増えてきたな。
あからさまな誘導に違和感バリバリ。
タクティクスオウガは自社製とか言ってるからゲハ民でもないしで言わずもがな。
339 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 16:46:08 ID:RQtPwJ/7
自治厨じゃないだろアレは
修正始めた時期が14の崩壊時期とほぼ同じ
wikiの不都合修正を請け負ってる業者だと思われ
今書いてある事を少しでも削ったら元に戻すって事を繰り返せば、
炎上してもっと面白い事になるだろうww
340 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 17:21:40 ID:m2GeY3DM
wikiは前からそんなもん
一般論や推論は歴史も科学も文化も全部そう
声優ですら要出展?だかが入る
ぶっちゃけ迷惑だからアンサイクロの方にウソが書けないって注釈入れて書いてくれ
ルーデル、金朋の一部ぐらいしかないから目立つぞw
というより用語辞典がベストかな
これ系ダメなんだっけ?
341 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 18:24:42 ID:O8B0kQ3+
不都合な情報を消したがると余計再燃するのに
何でやっちゃうんだろうね
まあ今のほうが過去よりもっと酷い事にはなってるけどw
342 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 18:28:47 ID:O9M14pKX
ブヒヒw
343 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 18:30:10 ID:23y/fYfk
さすがWikiに書くってのは無いわw
あの富樫の項目ですらあの程度なのに
そんな中に載ってるからこそ、韓国人起源説はすごいんだけどな
>>340 用語辞典はダメだった気がする
ただ、迷言なら載せられたんじゃなかったっけか
ざっとだけど
田中が担当をほぼ外れる(アトルガン?)→ユーザーフレンドリー化
河豚が担当をほぼ外れる(アルタナ?) →最大の枷だったLv制限撤廃
って風な流れを付ければ、用語辞典ならOKなんじゃ?
Lv制限撤廃は完全に外れた後だっけ?
>>81 我々のオススメでいうプロマシアのような縛りしてたのかね?
345 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 18:39:11 ID:cuayBU7v
11の今年のパッチだけ見ても言える
河豚さん、居なくなってくれてありがとう
346 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 18:39:22 ID:7QUyH0rj
つーかこいつと同郷出身なことがいやだ
347 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 19:07:29 ID:nOwAoaZ9
348 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 19:07:55 ID:0XuvIvp1
慶応の環境情報だか総合政策の卒業生は使えないってのを
証明してしまった例だなw
349 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 19:09:41 ID:O9M14pKX
田中河豚臼井がいなくなってどんどん良くなっていく11
河本って岡山県倉敷市出身なのか。てか俺の地元じゃねぇか…
351 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 19:15:48 ID:RQtPwJ/7
>>348 環境情報学部って調べてみたけど、
マジで文系のクズが集まりそうなとこだぞwわらえるww
352 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 19:19:02 ID:9I1NVJB7
糞すぎた
353 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 22:28:14 ID:tntmQh3g
dデモディレクター河豚
354 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 23:03:17 ID:hwcUorPn
慶応の環境情報だってー!? とぐぐってwiki見てみたら、
更にショックなことに同期生だったw
勘弁してくれwwww
355 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 01:04:46 ID:vH8UpqKU
この名前が出たらこの先全部避けれると思うと11も14も神ゲーかもしれん
356 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 02:05:29 ID:GdZWIb5W
357 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 02:12:47 ID:xTQ49GAN
ホントコイツ何言ってんの??自分の給料ドコから出てるて思ってんだよww 勘違いも甚だしい 一から世の中を勉強したがいいと思う
こいつはもうどうでもいい気がする。11のイベントで14発表する時、田中と一緒で
太ってるのにゲッソリしてるの一目見れば誰でも分かるくらいだったし
和田の素人判断で突然14のサービス時期が決まったんだろ、11の失敗があるから引き受けなかったら首とか言われたんでしょ…
359 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 02:38:25 ID:zLRQi2jL
ダメダメ、赤の他人に同情してやるなら何か理由が無いとなw
360 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 02:45:02 ID:7xWtToi4
中国人業者を使うとかそういう無謀な展開を和田が進めようとした時に
「そんなものがいつ実用化されたんだ!βまでは従来どうりでいく!」
とか止めに入らなかったのが悪い。
影腹切ってでも諌めるべきだった
361 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 02:51:22 ID:8OZcx6Qn
>>354 お前があのとき豚にトドメを刺しておけばこんなことには
362 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 02:54:09 ID:pB0lK356
こいつの心労って想像するしかないけど
和田から田中に「11と同じかそれ以上の売上を見込めるタイトル、14を作れ」って言われて
田中からこいつに「サービス開始まで時間がないし金もかけたくないから中国企業数社に下請させる、まとめろ」って言われて…
俺なら言われた時点で退社する状況だけど、こいつは頑張ってるじゃん、無駄かもしれないけど、必死なんだよw
363 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 02:58:19 ID:tKfrkjCw
>>362 >和田から田中に「11と同じかそれ以上の売上を見込めるタイトル、14を作れ」って言われて
>田中からこいつに「サービス開始まで時間がないし金もかけたくないから中国企業数社に下請させる、まとめろ」って言われて…
これって事実?想像?w
364 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 02:59:08 ID:/pbSuvpf
実際の仕事ぶりはどうなのか知らないが、
松井やアトルガンの小川などに比べてユーザー視点では一番最低のDなのによくFF14のディレクター出来たな。
年功序列って噂があるけど、そのチャンスも生かせず腐らせちゃって。
プロマシアに続きFF14もダメってどんだけ終わってるんだよ。
365 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 02:59:44 ID:OUmB2aiz
366 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 03:03:15 ID:tKfrkjCw
まぁさすがに自殺とかされたら心が痛むかも知れんw
しかし何で河本だったんだろうな。
367 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 03:05:15 ID:pB0lK356
>>365 11で最低のイメージをユーザーにもたれたにも関わらず14のディレクターに任命される
この事実だけでどういう立場の人間なのかほんとに少しも想像がつかないの?
368 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 03:05:49 ID:5YrwpKGQ
豚はスクエニが新卒で採用したやつだからじゃね? しらんけど
松井とかは違うっしょ だからなれなかった ならなくてよかったんだけどね
369 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 03:07:09 ID:uco2Z9/S
死よりも酷い苦しみを。
370 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 03:12:11 ID:/pbSuvpf
アトルガン組で個人的にはPMは何の苦もなくクリアして、AMなんかより歯ごたえはあったんだけど、
確かにアトルガンと比べると全体的にマゾいだけで面白くないのがプロマシアコンテンツ。
でもPMは嫌いじゃないから今まで一度も叩いた事は無かったが、移住する気満々だったFF14をダメにしたってのがもうダメ。
371 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 03:18:42 ID:OUmB2aiz
>>367 本人はやりごたえのあるミッションを提供してPC間に絆を築けたと解釈しているから、嫌われているなんて思ってないのでは?
372 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 03:22:39 ID:uco2Z9/S
>>371 お陰様で糞LS面、糞リアフレとリアル枕営業でプロマシアクリアしたリアフレの糞ビッチな妹と糞廃人のおっさん、まとめて縁を切ることが出来ました。
ありがとう。
373 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 03:29:39 ID:cZyIK8Vb
あんまり河豚叩くなよ。
松井ありがとうスレに河豚本人が来て暴れてたぞ。
374 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 04:58:58 ID:Qjeulzln
与えられたものでしっかり仕事するのがディレクターだろ。
こいつの場合何一つ管理出来ず終いじゃん。
375 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 05:03:34 ID:2OwiTtjC
河豚って六本木のキャバ嬢と別れたの?
376 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 05:06:20 ID:pB0lK356
自分に置き換えて
「もう後が無い」
「FF11全盛よりも利益出せ」
「開発は中国にコピペ前提に急がせている」
「発売後有料βなのは決定しているスケジュール」
「中国での大規模展開に向けてβ前から中国でのサービス提供企業が決定している」
こんな管理
>>374お前できんの?できるなら今すぐスクエニに就職して手腕ふるってよ(笑)
377 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 05:08:52 ID:KX8e/PNE
>>376 黙って仕事をやってるならスゲーけど客のせいにした時点でアウト。
378 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 05:13:58 ID:Qjeulzln
>>376 何を必死になってるのか解らないけど、
どんなに切羽詰った状況でも、UIを初めとしたゲームの基礎の基礎、土台部分ぐらいは完成させなきゃダメだろ。
それが全く出来てない時点で管理能力が皆無なんだよ。
379 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 05:25:31 ID:pB0lK356
>>378 立場としては全責任を負わないといけないってのは分かるけどさ
自分の手が届かない場所で勝手に進められたり納期が設定されたり、とかそういう状況じゃないと
今の14の状況が何でこんな状態なのか理解できないわけよ
まさか個人にその問題押し付ければ済むとか団塊世代的な意見返してるわけじゃないよね…?
380 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 05:33:56 ID:d7MGF3a9
>>376 もともとvistaがない時代にvista対応を目指して作ってます!って言ってたぐらい前から開発してるんだぞ
そこまでスケジュール押されてる時点でおかしいだろ・・・
出来ない仕事なら退職しろよ、金貰っておいて、破滅的な結果で、
会社に被害出して、ユーザの信頼を失って、今更泣き言が通用するわけねぇだろ
他の奴らはそれでみんな退職してるんだよ、豚だけ肥え太って糞ゲー作ってんじゃねぇよカス
こんな糞ゲー世に出すくらいなら作らない方が良かったわけだ。
臼井、田中、和田、河豚、ゴンDその他が一網打尽になるなら多少価値はあるかもしれんがな
382 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 05:50:18 ID:2woSsKKn
ぶーちゃんが田中の空蝉となって消える訳だろ?
役員様はストックオプション左団扇でおめでてーな
田中の空蝉なんか、今までも大量に消えてるじゃねぇか、
どっちかというと田中も和田の空蝉で消えるんだろ
同考えてもFFXIVのプロデューサーとディレクターは責任を免れない
384 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 05:58:44 ID:+gBR2k/P
>>379 なぁ、お前が担当であったとしてそのような不手際が起こりうる事も察せず
上にも掛け合わず流れ行くまま丸投げするに任せて
雑誌では代表面で適当な事吐いて、散々調子に乗った挙句
実際に問題発生。これまた誤魔化しごまかしやって
最終的には僕作ってませんから責任ありません。僕だけが悪いんじゃないです
そんな文句言うやつがつまらなくしてるんですぅっていったらさ
周りは、そうだよね、きみじゃないもんね^^責任取らなくていいよって言うか?
いうわきゃねぇだろおおが いい年こいてゆとり脳か貴様?脳細胞半分以上死んでるのか?
責任もとれねぇならデカイつらして肩書き付けて表に出るんじゃねえよクソメタボ低能が
その肩書きはそんだけの立場だってこといい加減自覚しろや
それも嫌なら会社の倉庫の片隅で一日中倉庫整理でもしとけ毛玉野郎
385 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 06:06:53 ID:pB0lK356
>>384さんごめんなさい、そこまで反応されちゃうとは思わなかったです。
単純に「会社としての判断ミスを何故ディレクター一人に押し付けるのか?」
「ディレクター一人の責任です」これでユーザーや株主は納得するのか、という事を言っているだけです
これでもそこまでの反応を示すなら俺の意見が間違っているんでしょうね…、ホント、ごめんなさいね…。
386 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 06:11:23 ID:LXK9uobZ
インタビュー読むと14がどんなにクソか自覚してなかっただけみたいだけどなw
延期の権限が無かったというよりそもそも延期しようとしてない、PS版は延期したしとりあえず始めてから直せばいい程度の見通しで売ったんだろ
無知すぎる
387 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 06:13:42 ID:H4vEWEVk
しかし開発や社長も糞だと認めてるゲームをしてるやつらが3万人もいるのはすごいな
頭おかしくなってんのか
388 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 06:15:27 ID:+gBR2k/P
仮定だとしても、知らなくてあそこまで吹いてたのかよ…呆れた。
いい年こいて白痴なのかそれとも最初から生贄用のポストだったのか
両方かもな。11でのあの莫迦っぷりからして上手く利用されたんだろうよ
389 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 06:19:08 ID:rbEwQOnZ
裏にある目標(キリッ
伝わらなければ存在しないのと同じだということを理解しろ。
390 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 06:20:41 ID:8OZcx6Qn
そんなもんあるわけねーだろ、取り繕いで出た出任せだよ
どっかの国の前首相が似たようなことしてただろ、「腹案がある」とかw
ディレクターには間違いなく責任があるが、
この糞無能を任命した奴らには当然もっと大きな責任がある。
この失敗で糞どもが全員いなくなってくれれば、客や株主には最終的にはプラスになるだろう。
こんだけの惨状と失態を晒しても、まだ保身を計ってポストに『張り付いて』いるようでは
■e自体が消滅するしかないかもな。
392 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 06:23:55 ID:fh3ZP+as
田中時代
PS2の仕様上無理ッス ^^;
アイテム預かりはAF以下で ^^;
豚時代
リアルマネー払えば拡張させますよ ^^
僕の考えた装備を預けるなんてとんでもない ><
今
ギルでOK リアルマネーいりませんよ
あ、ついでにアイテム預かりを部品単位で出来るように拡張しますね
おいおい田中と豚のクソっぷりがまたバレてしまったワケだが?
というか、田中と豚というクソが、FF11一番の制限だったワケだが?
これ、マジで居なくなってくれてよかったなw
14ユーザーはご愁傷さま
393 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 06:24:47 ID:w1HQFM/P
あちこちのスレで豚が醜態晒してんだけどw
おもに嫉妬トークwwwwwwwwwww
394 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 06:26:31 ID:+gBR2k/P
>>391しかもそれが複数居るからなスクエニには
和田にとっては蝉がわりだろうが会社が死ねば同じ事
どんな案で和田は逃げるつもりなのかは気になるな。
ただ、豚は間違いなく死ぬ。再就職できて下請けの平
こいつ劣化ゾルゲみたいな奴だし相当なコネがないと無理ゲだろ
自身の良く作る難易度と同じってこったな、まぁ今後楽しめやw
395 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 06:26:50 ID:cZyIK8Vb
河豚がいなくなってFF11が面白くなった時点で、河豚が無能なのは明白。
たなPにも責任があるのは事実だが、無能は無能。
396 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 06:28:25 ID:+gBR2k/P
能無し豚ここ見てたりしてな
豚に関する異様な擁護が何度も書き込まれてるから、本人も間違いなく見てるし、書き込んでるだろ。
398 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 06:31:50 ID:iRACsWHn
この状況でリリースOKを出した経営陣の責任が一番大きいだろ
ユーザーを省みず、パッチ対応で乗り切ろうってのが浅はか過ぎだ
無茶苦茶なスケジュールで強引にリリースしパッケージは売り上げたもの
元々見込んでたユーザー数は確保できないわ、二ヶ月連続の無料展開
当初見込でた利益に対し、目先の利益回収に走った結果がこのザマだよ。
上層部は経営責任を、開発側は言い訳があるだろうが
良い意味でユーザー目線に立ち戻らないと、この先無いだろう
傲慢と欺瞞に満ちた今のスクエニなんて消えてしまえと思う。
そんな中、最近リリースされたPSPのタクティクスオウガは良いデキなんだよな・・・
やっぱゲームは作る人間のデキが一番左右されるんだろうな。規模の違いはあるけどさ
399 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 06:37:41 ID:+gBR2k/P
クエスト連中はモノリスや任天堂辺りの保護してもらって絶対生き残れ
あとドラクエ関連の奴らも生き延びて欲しいぜぇ
あと、豚はくたばっていいよv
結論、作った開発も、リリースを決定した経営陣も全て糞だったってこと。
401 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 07:01:24 ID:yUO+GU6h
ブヒヒw
今日もネ実での工作書き込み成功だブヒっwww
402 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 07:12:53 ID:+gBR2k/P
お前現人神スレにも居たろw
豚は自覚してないからブヒなんて言わないね
403 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 07:15:50 ID:RAI1VWCm
駆り立てるのはWD、横たわるのはたなPと河豚
404 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 07:30:15 ID:2OhiX2Vm
早すぎたサービス開始を強行:WD
UIまわりなどの糞さ:田中
絶望的につまらないゲームシステム:河豚
よしんばまともに動いたとしても、そこにあるのは最高につまらない世界っていうのが終わってる
405 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 07:33:59 ID:fjPkKHos
おまえら酷いな、11未経験者ならわかるが
経験者ならクソゲになるのわかってただろ。
発売が早かったとか関係ねぇよ。
次のBAも間違いなく斜め下だよ、1つ緩和したら2つ締め付ける
それが河豚だからな。
406 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 07:43:23 ID:KOrFgB9s
はいはい従って無理矢理納期守ればどれだけ損害出るかわかったろ。
納期を延ばす交渉は何故やらないのか。
ディレクタークラスなら話さなければならない。
そしてアップデート出来る環境に甘えすぎ。
これがネット環境のないゲームだったら製品全回収もの。
アップデート要らずの完成品をリリースすべき。
と言うか、ファミコン時代から今までそう言う作り方してたはずなのに。
407 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 07:43:26 ID:d7MGF3a9
田中がUI作ってるわけじゃないだろw
まあ監督不行届だな。よくいえば開発を信用してるっていうんだろうが、
出来の悪いものにはちゃんとノーと言ってスケジュールを計算しなおすべき
開発外への対応も、監視が不十分な状態で言い訳してるから的外れになりがち
これは11からずっとそう
408 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 07:43:55 ID:BODYAYaS
飴とムチの例えで
自分が少しでも飴を与えたら最後
ムチで好き放題打っていいと思ってる人だよねこの人
>>405 11はある程度準廃プレイできる環境の人にはかなりの良ゲーだったと思うが。
好みの問題で好き嫌いは分かれると思うけど。
UO,EQ,FF11,WoWとMMO渡り歩いてきたけど何だかんだ文句言いながらも一番長期プレイしてたのは11だったし。
瞬間的な面白さはEQやWoWのが断然上だったけどね。
410 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 07:47:48 ID:1jp9Clcn
11のUI作ったのは藤戸だっけ
微妙とか思ってたけど14を触ってみると藤戸もいい仕事するじゃんとか思えるな
>>405 伊藤も14が引き取ってくれれば締め付けは加速するな
411 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 07:48:35 ID:fh3ZP+as
>>406 それは同意
ディレクターがちゃんと管理と交渉しないからこうなる
進捗状況の説明、現状でのリリースの危険性の解説とか常識
っつーか発売時期がある程度決まってたんだから、それに合わせずにどうするよ?
>>407 普通はUIの仕様を聞いたときにダメだししなきゃならんだろw
>>405 ごめん、なんか見当違いなレスしちゃった。FF11の河豚の所業を見ればクソになることは分かってただろうってことか。
413 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 07:52:43 ID:RjQv938e
>>407 >田中 マウスによる操作とコントローラーによる操作は文法が違うので本来別に持つ必要があると指摘していたのですが、
>開発チームの手がそこまでまわりませんでした。
現場に指摘しても無視されるプロデューサー
414 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 08:02:18 ID:BODYAYaS
二度ほど中国の下請け業者が連絡絶って失踪した(らしい)話を踏まえると
その裏づけになるかもね
無視って言うかちゃんとコミュニケーションすら出来てなかったと
で、仕様を押し付けて命令するだけ
415 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 08:05:40 ID:hKXEZdJm
海外に仕事投げるとコミュニケーションコストが半端ないからなー。
言語の違い以上に考え方や文化の違いも大きくてなかなかうまくいかないと聞いた。
416 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 08:13:42 ID:fh3ZP+as
>>414 いや、表現を変えて「自分のせいじゃないよ」って取れるように言ってるだけだぞ
どの現場でもそうだけど納期が間に合わないときは、取捨選択を迫られる
何を後回しにするかってのを会議で決める
そこで「マウスがらみのUIを後回しにしること」に許可を出したのは間違いなく田中
例え提案が他の人だったとしてもね
そして未だに実装されてないということは、田中にとって優先度がかなり低かったということ
ここにユーザーとの認識のズレがある
優先度が高ければ、多少の遅れで実装されてないとおかしい
問題は分かってたけどそこまで重要視はしてなかった、ってのが本来言わなければいけないこと
417 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 08:17:47 ID:LXK9uobZ
たなPは河豚をDにしたのが一番の間違いだったな
418 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 08:22:44 ID:BODYAYaS
どっちにしろ田中は管理能力がなくて河本は卑しい豚だったって事だね!
419 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 08:32:37 ID:sQRE0ceA
>田中 マウスによる操作とコントローラーによる操作は文法が違うので
>本来別に持つ必要があると指摘していたのですが、
プログラム知らない人間達がこの説明で納得してくれるのか?w
420 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 08:45:57 ID:BODYAYaS
このゲームさ
獣人拠点みたいな場所とかねえの?
そういうところにもぐりこむ楽しみとか一切ないのな
VP告知の文章って河豚が書いてそう
423 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 10:39:11 ID:JqhjFsU5
>421
メインストーリー進めると判るんだが
ファイファン11みたいに完全に敵対状態になってないんだよな
くすぶってはいるけど一応帝国と敵対状態にあるし
共通の敵がいるからなんとやらな状態だから云々
まぁ帝国が出てきて乗り込むまでサービスが続くかどうかわからないですけど^^
>>419 どっちつかずになるくらいなら片方に特化すればいいのにな
PC先行でパッドに特化してても14買っちゃうくらいの信者どもは
パッドくらい用意するだろ
425 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 11:36:15 ID:fh3ZP+as
>>419 おそらく指摘したのは、画面だけ上がってきた次点での指摘だから分からないとおかしい
その時点で分かりにくければ「どういうことですか?」と聞けばいいだけだしね
むしろ指摘したのにそれを開発工程に組み込まなかったのが悪い
〆切が圧してて切り捨てたんなら、やっぱり切り捨て判断したのが悪い
426 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 11:57:32 ID:h8RnqTua
427 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 12:01:40 ID:YkIjbxMG
ぶーちゃん、お昼よー
人口最低記録おめでとうございます
┏━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ 日付/曜日 ┃ 日 月 火 水 木 金 土 ┃
┣━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┃ 2010年後半 ┃
┃09/23〜09/25 ┃ ----- ----- ----- ----- 28887 30404 31890
┃09/26〜10/02 ┃ 36644 ----- 30949 31250 36121 40302 45062
┃10/03〜10/09 ┃ 45049 43194* 42542* ----- 42217 39216 46499
┃10/10〜10/16 ┃ 47565 45504 41894 40516 39502 36525 43271
┃10/17〜10/23 ┃ 44582 39279 38905 38339 36546 24907** 40548
┃10/24〜10/30 ┃ 40392 36309 35832 33867 31553 32518 36264
┃10/31〜11/06 ┃ 36112 33877 30929 32672 29031 29064 32384
┃11/07〜11/13 ┃ 33373 28968 28675 28052 27023 25987 29123
┃11/14〜11/20 ┃ 28847 26343 24277 25410 24389 23615 -----
不明 9/27, 10/6 ・ Rabanastre集計なし(*) 10/4, 5
緊急メンテ明け直後に集計(**) 10/22
429 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 12:28:56 ID:QV6voLOg
来週の今頃は20000切るな
いつになったら下げ止まるんだ?
430 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 12:41:14 ID:7ol29zke
無料でこれだからなーw
431 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 12:43:22 ID:xUsVWLvC
サービス終了で下げ止まり
432 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 12:43:43 ID:wV89/jDk
なぜゲームの才能のないやつがディレクターなんぞやってるんだ??
世渡りが上手い奴がFFXIVのディレクターなんて地雷原には踏み込まんだろw
田中に穴貸す能力が高いだけ、田中にとっては忘れられないんだろうな。
弱体前のプロミやってLS崩壊したからこいつは許さん
ヴォンのBFまでリアル5時間とか、ワープ出現時間短すぎて分断されたりとか、弱体アイテム使っても軽く負けるメアのボスとか、通路を塞ぐ敵とか、挙げ句のはてにレベル30制限・・・・
居なくなってからはBFフィールド共に制限なし、ワープは他のパーティが来る位まで長い、弱体アイテム無しでも勝てる、敵は数が減り近づくと通路開けてくれるでかなり良くなった
プロミ買って数年してやっとタブナジア行けた人もいる
初期ヴォンやった奴は今度何があっても河豚の評価上げる事はないだろうな
437 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 12:59:56 ID:ilJw6ut+
>>435 しょせんその程度の集まりだったってコトがわかっただけだろ
438 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 13:04:06 ID:iIo1NZQ4
今の11のスタッフと14のスタッフを総入れ替えすれば14面白くなるよ、きっとw
439 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 13:08:07 ID:JmVP1+jJ
河豚バラ肉詩ね
ゲーム業界から永久追放されろ
440 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 13:08:30 ID:fh3ZP+as
441 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 13:12:02 ID:pOqOqwvU
ゲームにある程度の難易度はあって然るべきだが
システム周りでの締め付けは苦痛でしかないという事を
豚はいい加減学べ
河豚さんてソファ沈みすぎな人?
しょせんその程度の集まりだったってコトがわかっただけだろ
簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか(笑)
___
/ 河豚 \
/ ─ ─ .\
. / (●) ( ●) .\
| (__人__) ..|
\ ` ⌒´ ..,
444 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 13:25:12 ID:U3Cn/MTh
河豚さんには何か考えのあっての行動だと思う
あの豚が俺たちを裏切るはずが無い・・・
河豚はみんなが考えていた通りに無能振りを全開に発揮しているだけで、
裏切った事などないだろ、単に無能なサディストで身の処し方もまともに知らないクズなだけ
いつでも嘘八百をついて、まともなゲームどころか、ゲームとして成り立つものをを作れない事は、
全員が知っているんだからな
446 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 13:32:43 ID:rAr6Ggv6
>>405 俺の予想は相変わらずの締め付け要素で
ライトユーザーが逃げ出し、
テコ入れの拡張ディスクを一回出すも
挽回できず2,3年で終了ぐらいだと思ってたんだ
まさか土台からまともな物が作れてないなんて
誰が予想するんだw
相変わらず罵開発は予想の斜め上をいくぜw
447 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 13:44:08 ID:yUO+GU6h
簡単に操作されたら悔しいじゃないですかw(クソUI)
快適にプレイされたら悔しいじゃないですかw(ラグラグサーバー)
プレイヤー同士で意思伝達されたら悔しいじゃないですかw(混合闇鍋鯖)
戦闘中にチャットされたら悔しいじゃないですかw(オートアタック無し)
リテイナーシステムが使われなかったら悔しいじゃないですかw(競売所無し)
簡単に合成されたら悔しいじゃないですかw(アホみたいな手順と手間の合成作業)
裏に隠された意味が伝わったら悔しいじゃないですかw(実はそんなもの最初から無い)
飲み物飲みながらプレイされたら悔しいじゃないですかw(カビカビのデスタンブラー)
はい、みんなボクちゃんが丹精こめて作ったカットシーンに注目〜^^
マジで死ねよクソ毛ブタ
開始前あれだけ忌み嫌った混合鯖だが
言語別鯖だったら更にひどい人口推移になってたんだろうな…
まぁそんな惨状も見てみたかったけどな、いまも外人と遊ぶわけじゃないし
449 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 14:01:56 ID:IkdyvXBp
>>442 ソファーさんが「テメェは臭ぇから座るな!」って言う人
450 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 15:06:16 ID:gDvm8ZpE
豚こと河本信昭さんは単に無能でサドでいい年こいて社会常識がなく
社員にも嫌われスクエニ以外には就職口が絶望的なだけで
あとは普通のどこにでも居る救い様の無い馬鹿ですよ
451 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 15:30:27 ID:SNSp4qg9
人の目に触れるところに出る人間は見た目も重要だなぁって教えてくれた人
452 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 15:33:42 ID:3gInLCsp
453 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 15:35:34 ID:SDjcjU5a
ゲームキャラみたいでいいじゃん
454 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 15:39:53 ID:gDvm8ZpE
椅子にケツがはまって抜けないまま成長してゆく種族?
455 :
既にその名前は使われています:
. '::/`´`´ ヽ: : :| 〈:::|
|::| i´(⌒ ノ: : :l. i::|
|::| i 丶:: ̄::_;;ソ .i |::|
.トj:|< - 、  ̄ -.〉|:イ
.| ' .(// ) ⌒( // ) / |
ヽ,i i' 'i |ノ
| `ヽ __、 /___/´ |
!、 ト-`´--イ j
〉、 ̄ ̄ ̄ ./、
/ /. ヽ___// |ヽ
/ ヽ / / \
田中弘道(たなかひろみち)
スクエニ社員 Pタイプ
経歴など一切不明。その心は 河豚すら知るよしも無い。