【FF14】サーバー人数報告スレ38

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1既にその名前は使われています
■人口調査 誰でも簡単に出来るSSうp Win7版■
すべてのプログラム→アクセサリ→SnippingTool起動→SS撮りたい部分をマウスでドラッグして切取り→
名前をつけて保存→ネ実うpろだ(仮)へGO  http://minus-k.com/nejitsu/upload.html
参照から保存したSSを指定→Uploadを押せば完了だ!!
後は貼ったSSのURLをスレに貼れば完成だ
XPの人はSnippingToolが無いのでCaptureXPあたりを使うとSSが楽になりますよ

テンプレ
【サーバー名】
【調査 時間】
【人    数】

※SS撮影時のポイント
サーバーの表示:ログイン時のみ
日時の表示:チャット欄に/clock
キャラの頭の名前消し:コンフィグ→ネームプレート表示OFF
前スレ
【FF14】サーバー人数報告スレ37
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1289583456/
2既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 23:19:33 ID:mViKqyHx
  / ̄ ̄ヽ、
 /  ●/  ̄ ~ヽ
/ ///  ト、.,...   \
       \\  |  ピークとかいやらしい
      /⌒| | ./
     ./    ヽ|/

日本人ピークタイム 22-24時
定時報告 報告まとめ用

【優先順位】
・SS有 22-24時 人数多い
・SS有 22-24時(近辺含)
・SS無し 参考値

人数のみの報告も全然おk
報告は多いほうが歓迎されます。
3既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 23:19:51 ID:mViKqyHx
報告まとめコピペ用
--:-- ---- Gysahl
--:-- ---- Cornelia
--:-- ---- Mysidia
--:-- ---- Selbina
--:-- ---- Figaro
--:-- ---- Trabia
--:-- ---- Palamecia
--:-- ---- Lindblum
--:-- ---- Istory
--:-- ---- Besaid
--:-- ---- Wutai
--:-- ---- Rabanastre
--:-- ---- Kashuan
--:-- ---- Saronia
--:-- ---- Fabul
--:-- ---- Bodhum
--:-- ---- Melmond
--:-- ---- Karnak
--日 --曜日 -----人(先週比----人  --日 --曜日 ----人)
4既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 23:20:03 ID:d915/PAN
ぷぎょおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお

┏━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃  日付/曜日  ┃    日    月    火    水    木    金    土   ┃
┣━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┃  2010年後半  ┃
┃09/23〜09/25  ┃  -----  -----  -----  -----  28887  30404  31890
┃09/26〜10/02  ┃  36644  -----  30949  31250  36121  40302  45062
┃10/03〜10/09  ┃  45049  43194* 42542*  -----  42217  39216  46499
┃10/10〜10/16  ┃  47565  45504  41894  40516  39502  36525  43271
┃10/17〜10/23  ┃  44582  39279  38905  38339  36546  24907** 40548
┃10/24〜10/30  ┃  40392  36309  35832  33867  31553  32518  36264
┃10/31〜11/06  ┃  36112  33877  30929  32672  29031  29064  32384
┃11/07〜11/13  ┃  33373  28968  28675  28052  27023  25987  29112

不明 9/27, 10/6
Rabanastre集計なし(*) 10/4, 5
緊急メンテ明け直後に集計(**) 10/22
5既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 23:20:10 ID:8Fjb3hZZ
大勝利!!
6既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 23:20:43 ID:mViKqyHx
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┃  日付/曜日  ┃    日    月    火    水    木    金    土   ┃
┣━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┃  2010年後半  ┃
┃09/23〜09/25  ┃  -----  -----  -----  -----  28887  30404  31890
┃09/26〜10/02  ┃  36644  -----  30949  31250  36121  40302  45062
┃10/03〜10/09  ┃  45049  43194* 42542*  -----  42217  39216  46499
┃10/10〜10/16  ┃  47565  45504  41894  40516  39502  36525  43271
┃10/17〜10/23  ┃  44582  39279  38905  38339  36546  24907** 40548
┃10/24〜10/30  ┃  40392  36309  35832  33867  31553  32518  36264
┃10/31〜11/06  ┃  36112  33877  30929  32672  29031  29064  32384
┃11/07〜11/13  ┃  33373  28968  28675  28052  27023  25987  29112

不明 9/27, 10/6
Rabanastre集計なし(*) 10/4, 5
緊急メンテ明け直後に集計(**) 10/22
7既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 23:20:50 ID:d915/PAN
       ______
      /  \    /\  週末なんだぞ、週末なんだぞ…
    /  し (>)  (<)\
    | ∪    (__人__)  J | ________
     \  u   `⌒´   / | |          |
    ノ           \ | |          |

         ____
      /  \    ─\   チラッ
    /  し (>)  (●)\
    | ∪    (__人__)  J | ________
     \  u   `⌒´   / | |          |
    ノ           \ | |          |

         ____
      /::::::─三三─\  29056人
    /:::::::: ( ○)三(○)\   
    |::::::::::::::::::::(__人__)::::  | ________
     \:::::::::   |r┬-|   ,/ .| |          |
    ノ::::::::::::  `ー'´   \ .| |          |
8既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 23:21:00 ID:mViKqyHx
9既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 23:22:51 ID:3fWvJKJT
445 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/11/13(土) 18:05:32 ID:qbkENwVC [1/2]
今日は30kが勝負の見所になるのかな。
30k割ったら電子レンジで生卵チンしてやるよwwwwwwwwwww

476 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/11/13(土) 18:39:25 ID:qbkENwVC [2/2]
>>447 >>449 >>458
携帯でよければ動画とるよ。
30k切ったらの話だけどなwwwwwwwwwwww
10既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 23:23:44 ID:eMVs8Sgf
生卵ボムが見られると聞いて
11既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 23:24:37 ID:74Bn7Mpm
そろそろ報告者の分の人数+1が誤差じゃなくなってきたな
12既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 23:25:14 ID:F6RrqeQj
今日のRO
【全鯖合計】42691
13既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 23:25:24 ID:lRhn9ONh
ここまで来て■が有効な対策をしないという事は、もう出来ないと言う事なんだな。
グラ以外を中国に投げたというのも多分本当なんだろう。
アイテムソートですら11月か12月に実装するかしないかの状況を見ると。

綺麗な日本製のブリキのおもちゃの中に中国人のひりだした糞がつまってる。
それがFF14なんだと思う。
14既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 23:25:32 ID:Av2jWcc+
あれ・・・下げ止まったとかちらほら言ってなかったっけ・・・
15既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 23:25:33 ID:55OuZ15M
685 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/11/13(土) 22:30:48 ID:+BuHOfoO
>>682
少なすぎるだろ
余裕で30000こえるよリーブもあるし
越えなかったらじいちゃんの遺影うpする
16既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 23:25:50 ID:/8OSpBxB
>>11
そういえばプレイ中に報告してくれる人も減ったなぁ
17既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 23:25:58 ID:/WX14y4z
>>1
スレ立てお疲れ様です。
さて。寝るかな。やっぱりこのスレは楽しいは。
18既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 23:26:03 ID:dJqGIgoS
リーヴ更新あったのに3万の攻防どころじゃないとか
もう1カ月無料期間延長しないとユーザのモチベ年越せんだろww
19既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 23:26:19 ID:4teTPHPv
なんだ3万切ったのか
今日の信者役の人のセリフはどうすればいいのかな?
20既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 23:26:43 ID:1nXI5QDf
来週の金曜には間違いなく20,000切るよ

断言する
21既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 23:26:52 ID:PIzks3Sf
>>6
もし明日28000程度だと
先週比-5000超え来るぞこりゃ
22既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 23:27:30 ID:S3ZqeKUm
>>11
シュレディンガーの猫よろしく、観測者問題を考えないといけないことになるとは
23既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 23:27:36 ID:shILiJt0
えええーマジで3万超す可能性消えたか
24既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 23:27:52 ID:qHG125HQ
そろそろ小枝師匠の「シオある?」の頃か。
25既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 23:27:52 ID:BnWQkiAp
今日はAPECあってそっちに人取られてる
26既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 23:28:27 ID:/k1i5UIh
      f77j             r〜〜〜〜〜
.   , -‐lル/、     __    _ノ あああ‥‥
  //   fヽ  ,_、/__  `ヽ_ ⌒ヽ〜〜〜〜〜
  ゙7   .ハ.'二ル' |〈___ノf レ1(
   L__|、   ,L| しL.し'゙" 
.   |. |\_,ヽ   "`  "′
  / /  |. |
  〈ーく  }ーく  
    ̄    ̄
  __∧____

 どうなさいました‥‥‥‥? 信者様‥‥‥‥
 さあさあお気を確かに‥! がっかりするには及ばない‥!
 集計時間はまだ30分もある‥‥!
 まだまだ‥‥ 30000超えの可能性は残されている‥!
 どうぞ‥‥‥‥ 存分にSSを上げ続けてください‥‥‥!
 我々は‥‥‥‥ その姿を心から‥‥ 応援するものです‥!
27既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 23:28:28 ID:1nXI5QDf
>>23
来月あたまには10,000の攻防になるよ
28既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 23:28:40 ID:4LXjuY/4
28000超えで今週も大勝利か
以下アンチの言い訳
29既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 23:29:09 ID:S3ZqeKUm
>>25
FF14って、リアル警官が多かったのか…確かに、色々大変そうだからな、あの職業も
30既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 23:30:12 ID:rMy1FcuW
始まったばかりの大作MMOなのに
ここまで末期感が漂うのはある意味凄いぞ。
31既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 23:30:38 ID:1HAGLZz+
日曜の人数が前の週の土曜と同じになってきてるな
来週の日曜は26000位か
32既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 23:30:39 ID:zv+GM5OT
>>29
自宅警備の経験を生かして APEC の警護か。
胸が熱くなるな。
33既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 23:30:45 ID:yF3Uboj5
23:28 2202 Cornelia http://minus-k.com/nejitsu/loader/up79766.png

参考までに。
コーネリアはがんばってますね。
34既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 23:30:51 ID:fzFLy1wX
週末というのに終末感…
35既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 23:31:18 ID:8Fjb3hZZ
BAで人増えるかねえ、プチ離脱は戻る可能性もあると思うんだけど。
2000台の鯖はまだいいけど1000台前半になってくるとマジ不便なんだわ…。
36既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 23:31:20 ID:55OuZ15M
>>30
そもそも9月22日に発売とか絶対無理とか言われてたのに
強行販売したのが全ての間違い

腐ってやがる・・・早すぎたんだ・・・
37既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 23:31:26 ID:3fWvJKJT
>>19
千の位で切り上げれば3万になるしアンチちゃん涙目顔真っ青wwwwwwwwwwwwwwwww
ってところじゃないか
38既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 23:31:42 ID:S3ZqeKUm
課金始まってないのに終末感感じさせるとは、前代未聞すぎる
39既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 23:32:01 ID:huP2bVzG
X-DAYまであと…

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----######------------########-------##############---
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40既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 23:32:06 ID:/k1i5UIh
41既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 23:32:21 ID:BI6dV6ja
これ来月15000くらいになるんじゃね?
PSU以来の大惨事だ
42既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 23:32:43 ID:/k1i5UIh
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┃  日付/曜日  ┃    日    月    火    水    木    金    土   ┃
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┃  2010年後半  ┃
┃09/23〜09/25  ┃  -----  -----  -----  -----  28887  30404  31890
┃09/26〜10/02  ┃  36644  -----  30949  31250  36121  40302  45062
┃10/03〜10/09  ┃  45049  43194* 42542*  -----  42217  39216  46499
┃10/10〜10/16  ┃  47565  45504  41894  40516  39502  36525  43271
┃10/17〜10/23  ┃  44582  39279  38905  38339  36546  24907** 40548
┃10/24〜10/30  ┃  40392  36309  35832  33867  31553  32518  36264
┃10/31〜11/06  ┃  36112  33877  30929  32672  29031  29064  32384
┃11/07〜11/13  ┃  33373  28968  28675  28052  27023  25987  29123

不明 9/27, 10/6
Rabanastre集計なし(*) 10/4, 5
緊急メンテ明け直後に集計(**) 10/22
43既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 23:32:43 ID:AkRDIq/M
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6956886
|     __        ∧∧∧∧∧∧∧∧
|  /´  _`ヽ_   <             >
| fi⌒ヽ/ ,二ゝミヽ)  <   ヤバい!!  >
| ,ゞ ._,ノ,∠_・ ) r',)  <             >
| //  _,/⌒fぅ く   ノ/∨∨∨∨∨∨∨
|  ィ<´ {ゝ-(__,ハヘ
|     \ゝ _にノ ノノ
|       ` ーヘ´`′
44既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 23:32:46 ID:Nmw+/7hf
【2010】..     1113__1009__0911__1008__0910         1113__1009__0911__1008__0910
           (土)23:00--------(金)05:00--         (土)23:00--------(金)05:00--
新Valefor..________3667__3847__4272__1157__1379  Ragnarok..__2369__2539__2745__0885__1109
新Lakshmi________3597__3686__4139__1085__1403  Shiva.._______2359__2455__2750__0774__0916
新Bismarck.______3444__3539__3927__1122__1401  Siren.________2321__2420__2630__0720__0821
新Quetzalcoatl__3406__3627__4025__1244__1561  Diabolos.____2318__2412__2587__0641__0806
新Asura___________3342__3481__3914__1690__2016  Gilgamesh__2279__2345__2672__0807__0968
新Leviathan._____3341__3386__3709__1153__1416  Carbuncle__2262__2420__2568__0734__0804
新Sylph..__________3238__3383__3900__1305__1528  Unicorn._____2241__2332__2546__0653__0754
新Cerberus....____3253__3371__3804__1238__1563  Caitsith..____2190__2277__2550__0721__0846
Odin________________2857__3014__3244__0821__0965  Titan..._______2144__2234__2423__0676__0815
Bahamut__________2562__2658__2822__0876__0989  Alexander....2138__2204__2402__0719__0834
Phoenix.___________2552__2659__2846__0937__1149  Ramuh....____2104__2182__2394__0578__0730
Fenrir______________2375__2466__2666__0775__0915  Ifrit..._________2079__2180__2316__0654__0741

合計__64,438__67,117__73,851__21,965__26,429    ※集計誤差10分程度
45既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 23:32:54 ID:jrz0ZRTE
もう全鯖で2000行かないのが秒読みになっとるなぁ
46既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 23:32:55 ID:4teTPHPv
±1000は誤差の範囲内だから大勝利、なんてのはどうだ?
47既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 23:33:01 ID:1nXI5QDf
>>41
どう考えても10,000切るだろ
48既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 23:33:18 ID:PIzks3Sf
CE発売日組の課金始まるのいつなんだっけ
11/22?11/21?
49既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 23:33:56 ID:CcBGZkVt
50既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 23:33:59 ID:UE4WU91a
アンチ騒ぎ過ぎwww
土曜の夜なんだからこんなゲームやるわけ無いだろ
明日23700人切ったら土下座してやるよ
51既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 23:34:27 ID:jrz0ZRTE
ひとつのMMOの失敗の記録としてはこれかなり大きなデータだな
52既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 23:34:32 ID:C2IxtF5Y
だが待ってほしい
FF1429123人達成とかくとミリオン突破の大偉業に見える
53既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 23:35:03 ID:/8OSpBxB
>>44
最近あんまり変わってないな
54既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 23:35:25 ID:kgtf2vdM
>>35
11月のBAが無料期間中であるかいなかで大分違うだろうな
というか11月のBA内容は不明なんだよな
前の告知は12月のもふくめてるし
55既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 23:35:31 ID:nAfLXW0H
>>48
21日
56既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 23:35:56 ID:55OuZ15M
>>50
減りすぎる・・・修正が必要だ・・・
57既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 23:35:58 ID:gLNkXj2C
毎日のように先週比すげーな
終わりか
58既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 23:36:18 ID:B8x565Xg
日曜日は29000の攻防だな
59既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 23:36:20 ID:/8OSpBxB
明日は増えるよ
セルビナだけは
60既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 23:36:28 ID:FORueB8o
上が前週同曜日からどのくらい減ったか
下が10/10〜10/16の同曜日とくらべてどのくらいへったか
┏━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ 日付/曜日 ┃ 日   月   火   水   木   金   土   ┃
┣━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

┃10/17〜10/23 ┃-6.27% -13.68% -7.13% -5.37% -7.48% -31.81% -6.29%
┃10/24〜10/30 ┃-9.40% -7.56% -7.90% -11.66% -13.66% 30.56% -10.57%
┃10/31〜11/06 ┃-10.60% -6.70% -13.68% -3.53% -7.99% -10.62% -10.70%
┃11/07〜11/13 ┃-7.58% -14.49% -7.29% -14.14% -6.92% -10.59% -10.10%
===============================================================================
┃10/17〜10/23 ┃-6.27% -13.68% -7.13% -5.37% -7.48% -31.81% -6.29%
┃10/24〜10/30 ┃-15.08% -20.21% -14.47% -16.41% -20.12% -10.97% -16.19%
┃10/31〜11/06 ┃-24.08% -25.55% -26.17% -19.36% -26.51% -20.43% -25.16%
┃11/07〜11/13 ┃-29.84% -36.34% -31.55% -30.76% -31.59% -28.85% -32.72%
61既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 23:36:50 ID:SH6CryCQ
>>50
ハードル下げすぎだろwwww
62既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 23:37:12 ID:9odaERnC
>>50 ひでえw
63既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 23:37:24 ID:Av2jWcc+
明日は3万台の攻防が見られそうだなぁ
そして、超えられなかったらもう3万に到達することはなさそう
64既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 23:37:28 ID:8Fjb3hZZ
のび太が鼻でスパゲッティ食ってやる!!
と言ってたのを思い出した。
65既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 23:37:33 ID:aHOdurg5
>>50
予防線はりすぎ
>>31
カレンダーは日曜がはじめに位置してるのが多いけど、
週の終わりが日曜日だと思うんだ
66既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 23:38:43 ID:9odaERnC
メンテ直後の24,907が底値になるかどうかだなw
67既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 23:38:47 ID:jrz0ZRTE
とにかく延命させるには新規入れるしかない
もうクライアント無料ダウンロードに踏み切れ
68既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 23:39:00 ID:Y9oLZ4ar
>>60
ひでぇ表だなwwww
69既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 23:39:21 ID:UE4WU91a
怖いじゃなイカ
嫌な前例があるし
70既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 23:39:27 ID:FORueB8o
>>68
わり、つくりかたよくわからんかった
71既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 23:39:28 ID:zv+GM5OT
もう 4万超える事は二度と無いとか言ってたのが 3週間前。
そして今週はもう 3万を超える事は二度と無いと言うハメに。
72既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 23:39:48 ID:Y/cuqkEF
日本のゲームメディアでFF14の不都合にきちんと向き合ったのって
4gamerくらいってのがなあ。
73既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 23:40:00 ID:jrz0ZRTE
これでまだ課金前というのが恐ろしすぎる
74既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 23:40:44 ID:CoSld10Z
あんなんで「きちんと向き合った」か
75既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 23:40:51 ID:74Bn7Mpm
課金後が楽しみでならないんだが、
問題はちゃんと報告者がいるかということ
76既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 23:41:13 ID:6lpNj8Uh
その昔、ラグナロクオンラインと言うゲームがあってのぅ
有料化されれば鯖は強化され、取締りでBOTは減るだろうと誰もが思っておったぁ

何も変わらんかったわ、何も
77既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 23:41:16 ID:eOosUK99
3万の攻防だと思っていたら
3万の壁が厚すぎたな・・・

FF14終了のお知らせだな
78既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 23:41:24 ID:Y9oLZ4ar
>>70
減り方の話だよww
マイナスがほとんどとか末期すぎるw
79既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 23:41:27 ID:jrz0ZRTE
>>72
広告主に配慮せにゃならんとこはとてもじゃないがこのタイトルで悪口は書けない
4亀も率先して悪い記事は書けないからユーザーレビューに頼ってたしな
80既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 23:42:04 ID:rc+M8cMk
最初は特集とかする気まんまんで、調子がよくないとみるやガン無視決め込んだ
ファミ通や電撃よりゃ、相手してるだけ4ゲマはマシなんじゃないか?w
81既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 23:42:42 ID:S3ZqeKUm
4亀って、発売後はBAの記事2つしかないとか聞いたが
82既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 23:42:53 ID:fzFLy1wX
全体の人数は減ってるはずなのに毎週3000づつ減るってのがすごい
統計学とかよくワカランけどw
83既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 23:43:20 ID:maEiUJgm
報告&集計乙〜
安心と信頼の右肩下がり
84既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 23:43:21 ID:SH6CryCQ
電撃旅団の誰だかかはTwitterで擁護してた気がするな
85既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 23:43:36 ID:jo8DfkwF
ちょwww土曜なのに3万きっちゃったん?wwwwwwwwwww
86既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 23:43:52 ID:/z5huKCu
      ,,,
( ゚д゚)つ┃ まぁあれだよがんばってとしか言えないよね
87既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 23:44:12 ID:mt8QHLnG
┃  リーブ更新  ┃    09    21    無    09    21    無
┃10/07〜10/12  ┃  42217  39216- 46499* 47565* 45504* 41894
┃10/13〜10/18  ┃  40516  39502  36525- 43271* 44582* 39279
┃10/19〜10/24  ┃  38905  38339  36546  24907-- 40548* 40392*
┃10/25〜10/30  ┃  36309  35832  33867  31553- 32518  36264*
┃10/31〜11/05  ┃  36112* 33877  30929  32672* 29031- 29064
┃11/06〜11/11  ┃  32384* 33373* 28968  28675  28052  27023
┃11/12〜11/17  ┃  25987  29123* 

土日祝(*)
メンテ明け(-)10/8,15,28 11/4
緊急メンテ明け(--) 10/22

上記を踏まえて予想してみた。
┃11/12〜11/17  ┃  25987  29112* 29000* 25000  24500  23500
┃11/18〜11/23  ┃  23000  22500  25000* CS組課金
88既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 23:44:26 ID:/8OSpBxB
10/23の土曜日は4万あったんだな
89既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 23:44:30 ID:0IAKnBLf
そーいやPC発売前は月一位で大ページ特集やってたのに
発売後は一切音沙汰なしだなw>ファミ通

エオルゼア通信2号目マダー?
90既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 23:44:35 ID:1nXI5QDf
来週の月曜からは先週比−5,000くらいでいくぞ

ちゃんと祭りに参加しろよな
91既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 23:45:48 ID:p8CR+muw
ff14、最速課金が11月22日か。
超楽しみだなおい
92既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 23:46:00 ID:qGYIwFAY
今日は金曜だろ
93既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 23:46:12 ID:ZhhS9HJr
課金始まったら報告人もかなり逃げそうだなぁ
本当の意味でアンチ涙目になる
94既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 23:46:19 ID:iWHDBecQ
>>44
この分かりにくい表は何なの・・・
95既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 23:46:43 ID:jrz0ZRTE
実際ここまで付き合ってきた人間が課金という部分でどんだけ諦めるかのデータはとても興味あるわ
ただ問題は集計してくれてる人が果たして残るのかどうかだが…
96既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 23:47:15 ID:S3ZqeKUm
>>82
プレイヤーの一定割合ずつ飽きていく、としたら減少する絶対値は減るし、
そもそも残っているプレイヤーってのは信者割合が高いと期待されるから、
割合自体もだんだん減っていくはずなのにな…
プレイヤー離れがマッハで加速しているってことか
97既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 23:47:56 ID:KaXoUNLT
>>80
ファミ通/電撃「PS3で発売されたら本気出す!PC版とかメンドクセーし!いつ本気を出すかはスクエニ次第!」
98既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 23:48:03 ID:Kl0jlVbS
必死で、必死で、人数が一番多くでるよう集計したのに
3万超えないなんて・・・アンチ涙目すぎるだろwwwFF14大勝利wwww
99既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 23:48:14 ID:aHOdurg5
>>74
そりゃ実際にプレーしたかどかはわからないけれど、
ネットで海外レヴューとネ実見て情報集めて、それをまとめたやつを質問にして■eに送って
返ってきた答えを記事にまとめて、それを■eに検閲してもらったうえで掲載したんだから、
仕事はしてる

FF14発売後ほとんど唯一の記事ってのもポイント高い
100既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 23:48:20 ID:T1OEqspP
さすが米yahooで2010年 最も失敗したタイトルに選ばれただけあるな
そしてまだ課金も始まってない無料期間中っていうね。。。
101既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 23:48:58 ID:74Bn7Mpm
>>94
俺もわかりにくいが、左3列は月ごとの最大同接人数、
右2列は月ごとの最小同接人数だな
102既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 23:48:59 ID:p+MObhCU

そいえばファミ通電撃のFF14部隊はどうしたんだ?
続報聞かないな
103既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 23:48:59 ID:55OuZ15M
>>91
9月22日はkonozama食らってた奴らも多いから
やはり注視すべきは11月25日以降だろう
104既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 23:49:02 ID:+OIEmzup
3万の攻防ってレベルじゃなかったのな
105既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 23:49:06 ID:SH6CryCQ
>>80
まぁぶっちゃけスクエニって大口の広告主だろうからなぁ
106既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 23:49:26 ID:4oFxFqRV
先行組みが見向きもしなくなった
草布染料が余り出回らなくなり
ただでさえ人数の少ない後発組の足元を見て
1000ギルを超えるぼった値を付ける奴が出てきたり
随所に人数減による悪影響は見え始めているな

新規組が多いとされるカルナックなんだけどな・・・
107既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 23:49:53 ID:/k1i5UIh

課金が始まるのは再来週から。

\         /_ /     ヽ /   } レ,'           / ̄ ̄ ̄ ̄\
  |`l`ヽ    /ヽ/ <´`ヽ u  ∨ u  i レ'          /
  └l> ̄    !i´-)     |\ `、 ヽ), />/        /  地  ほ  こ
   !´ヽ、   ヽ ( _ U   !、 ヽ。ヽ/,レ,。7´/-┬―┬―┬./  獄  ん  れ
  _|_/;:;:;7ヽ-ヽ、 '')  ""'''`` ‐'"='-'" /    !   !   /   だ.  と  か
   |  |;:;:;:{  U u ̄|| u u  ,..、_ -> /`i   !   !  \   :.  う  ら
   |  |;:;:;:;i\    iヽ、   i {++-`7, /|  i   !   !  <_      の  が
  __i ヽ;:;:;ヽ `、  i   ヽ、  ̄ ̄/ =、_i_  !   !   /
   ヽ ヽ;:;:;:\ `ヽ、i   /,ゝ_/|  i   ̄ヽヽ !  ! ,, -'\
    ヽ、\;:;:;:;:`ー、`ー'´ ̄/;:;ノ  ノ      ヽ| / ,、-''´ \/ ̄ ̄ ̄ ̄
                 ̄ ̄ ̄            Y´/;:;:;\
108既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 23:49:56 ID:mw5q32Ur
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up79768.txt
ゲームがつまらなすぎて暇つぶしにつくった
ざっと同接推移を見たい人は参照してくれ
これからも更新に合わせて追加してく予定
109既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 23:50:52 ID:Ag2Hpwto
凄いじゃん昨日より4000人近く増えてる
110既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 23:52:04 ID:f6UFGvv4
来週は、通常の-10%に加えて課金効果が3%あるとして、-13%で25337くらいか。
111既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 23:52:29 ID:5402lxjU
課金までに500人を下回るような過疎鯖は、集計人もキャラ撤退でいいだろうw
人が増えることは無さそうだし
課金直前の時点で、比較的人の残ってそうな鯖にキャラを集中させて、そこだけ集計でも
ある程度のデータは取れるはずw
112既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 23:52:36 ID:S3ZqeKUm
>>105
無理やりもちあげた提灯記事を掲載するのではなく、スルーでガン無視ってのは時代を感じるな
113既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 23:52:51 ID:aRZXLXwV
>>108
エクセルでグラフ化しなよ
そっちのが楽だし見やすいよ
114既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 23:53:27 ID:utaQto6m
昨日からV字回復か
大勝利だな
115既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 23:53:36 ID:SH6CryCQ
>>111
ファブール ラバナスタ ボーダム ウータイを見捨てる気か!
116既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 23:53:57 ID:p8CR+muw
>>108
すげーわかりにくいけど、なんだ?
携帯だとありがたいのかこういうの?
117既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 23:54:24 ID:8fEQxGL9
11月のBAは、1人INしたら2人カウントの神パッチな
118既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 23:54:52 ID:mw5q32Ur
>>113
テキストにしたのは貼り付けられるように、ってことで
本当はここへの貼り付け考えてたんだけどずれるっぽいからあきらめた
119既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 23:55:12 ID:PIzks3Sf
来週も・・
 ・25000割れ
 ・ギサール2000割れ
 ・過疎鯖1000割れ

などなど見所満載です♪
120既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 23:56:01 ID:jrz0ZRTE
過疎鯖ピークで1000割ったらもう駄目だろ
中の経済が回らなくなると思うわ
121既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 23:56:10 ID:Kl0jlVbS
>>112
ネットが普及しすぎたせいで
一箇所のメディアの影響力なんてたかが知れてるし
提灯記事の効果はそれほどないからな・・・
実像の無いFF14を工作で持ち上げるには
膨大な数のサクラとメディアを買収しないと駄目なレベルw
122既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 23:56:59 ID:aRZXLXwV
>>118
棒グラフなり折れ線グラフなりに出力してjpg化
減り具合がカラフルで信者がマッハ
123既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 23:57:13 ID:+BuHOfoO
29000なら誤差の範囲内で30000だな
さげどまり
124既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 23:57:20 ID:wwgSKvqt
SS無しビサイド 1560まで増えてるけど
他の鯖はどうなんだろうか。
125既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 23:57:49 ID:L0OztYKL
>>116
携帯で見てみたが余計分からなかった
126既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 23:58:29 ID:o78c3qo7
あれ、今日のFabulのイケメンさんのSSはどこ?
127既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 23:59:25 ID:mO1lZe3F
正直ここまで過疎ったらもう報告とかなくてもいい気がするけどな
スタート失敗してここまで落ちたオンラインゲームが持ち直した前例なんて無いし
128既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 23:59:49 ID:3uhIQR1l
なんだよ29000とか、予想より1000も多いじゃないか。

一週間後のX-Dayがマジで楽しみだなwwwwwwwwwwwwwwwwwww
129既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 23:59:57 ID:74Bn7Mpm
>>126
ネタ切れで昨日で引退されてしまいました(´・ω・`)
130既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 00:00:03 ID:PIzks3Sf
>>126
Fabulさんはネタ切れで引退したよ
昨日の彼の書き込みをよく見るんだ
131既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 00:00:37 ID:+BuHOfoO
>>123
潜在的ユーザーは多いよ
PS3からが本番
132既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 00:00:50 ID:VXDjehpm
四捨五入して3万だな
また勝利してしまったwwwwwww
133既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 00:01:10 ID:p1pYpzav
週末も3万割ったのか・・・
134既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 00:01:28 ID:jrz0ZRTE
PS3版一応3月に発売予定にはなってるけどさ

そこまでかなりの確率で持たないんじゃないのPC版
135既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 00:01:28 ID:/8OSpBxB
>>115
お前は見捨てるなよ?
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up79772.png
136既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 00:01:49 ID:55OuZ15M
ところで、生卵チンと爺ちゃんの遺影まだー?
137既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 00:01:49 ID:6q35KgX7
>>124
コーネリアは2104だな
ピークは過ぎてるね
138既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 00:02:14 ID:r0ItQr4M
和田はまだ取り返せると思ってるかも知れんが、ネトゲはそんなに甘くない
139既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 00:02:15 ID:3uhIQR1l
おいおい、25000割ったら切り上げして3万と言い張るつもりかよwwwwwwwwwwwwww

課金後は2万も怪しいけどなwwwwwwwwwwwwwwwww
140既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 00:03:12 ID:dJqGIgoS
>>135
カルナック頑張ってるのが良く分かるw
141既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 00:03:16 ID:o78c3qo7
>>129-130
( ´;ω;`)FFXIVが唯一わたしにくれた喜びがイケメンさんのSSだったのに……。
142既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 00:03:16 ID:mw5q32Ur
そうかあ、見づらいかあ
エクセルとか入れてないゲーム専用だし
どうせ暇つぶし用につくったやつだから作り直すわ
143既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 00:03:16 ID:MjLQy7lg
課金ゲーって無料期間終わったらいっきにへるんだよな
PSUなんか減りすぎて悲惨やったなw

14ちゃんどうなるの・・・・・・
144既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 00:03:50 ID:lgfHUOsc
25日の土曜日より人数少ないって事はすっごい安直に考えると
通常版の人たちは全員やってないって事なんかね・・
俺も通常版でなげちゃったクチなんだが
145既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 00:04:41 ID:kjwhaPED
Gysahlピーク10分毎
どんどんお椀形に・・・
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up79774.png
146既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 00:05:11 ID:0i3Gmyn7
>>142
グラフとして出してくれるだけでありがたいです
余り気を落とさずにー
147既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 00:05:16 ID:x22wSByV
もうすぐ2ヶ月たつのか、オープンβからだと3ヶ月
殆ど何も変わってないことを考えると
■は大してあせってないんだろうな、この人数でも充分黒字なんじゃね?
もともと開発中で金なんて入るはずのものじゃないしさ
148既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 00:06:05 ID:ujqHA6sn
CE課金開始の次は通常版課金開始の第2波も待ってるしな
12月1日付近が見ものだな
149既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 00:07:23 ID:v6lL7GPf
11月下旬にはアイテムソートが実装される事をお忘れなく。
150既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 00:07:27 ID:OIUoZqvt
>>148
12月1日22時30分の集計が見ものだよ。
現状じゃ予想もつかない。
151既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 00:07:31 ID:3nIEnY6/
余りの惨状に楽しみだが笑えなくなってきた
152既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 00:07:39 ID:0i3Gmyn7
通常版組に関してはもうほとんど逃げ出した後の気がする
接続数が増える気配も無いってのはそんだけ新しく手を出す人が少ないとも言えるし
153既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 00:07:43 ID:SXk8d7rB
CE組課金開始すると今の上位鯖がどうなるか楽しみだ
あのへん開始後しばらく鎖国してたよな
CE組ばっかだろうからごっそりいきそうw
154既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 00:07:58 ID:qOmHCqO3
>>138
タダゲーにして、アイテム課金にすればアカウント数だけは取り返せるんじゃね?wwwwwwwwwwwwww

>>144
言い切れはしないと思うけどね。
11/29までに人口が0になったら、やってないって事じゃない?
155既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 00:09:53 ID:YHZkbbF6
3ヶ月目の大型うpでコンテンツの大幅拡充が用意できないMMOとかほんと稀有だな。
さすがFF14は何かもよそと違う。
156既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 00:09:55 ID:96l1S9ZG
次のBAはあって当然だった物が後付けされるだけだろw
157既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 00:10:43 ID:IFsut1BV
もう30000↓か。だが予想より1000多かったな。
来週はいよいよ、土曜で25000あたりの可能性か。
158既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 00:11:05 ID:Tu/oI4oz
>>139
総キャラクター数とか分けわからないこと言い出すんじゃないか?
159既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 00:11:31 ID:6CHTB7Q6
昨日より人増えすぎwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
完全に下げ止まったなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
160既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 00:11:34 ID:RudgNb9k
1万も10万も誤差だから
161既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 00:12:13 ID:xXMrKHaI
無料期間にも関わらず人が減っているから課金しても減るのは同じだろう。
いいや課金しちゃえ。って感じなのかなあ。
PC版はもう■も諦めているような気がする。
PS3版でオフラインモード付けてくれたら買うんだけどなあ。
グラフィック堪能したいだけならオンラインの必要ないし。
162既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 00:12:30 ID:qOmHCqO3
あー、9/22の60日後のX-dayは11/21かぁ。土日まで生き残れるんだな。
通常組は11/30が命日なのね。
163既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 00:14:51 ID:OEERSKi4




ついに3万も超えなくなってきたなww
164既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 00:14:54 ID:0i3Gmyn7
>>161
今の状態ならわざわざオンラインにして採算取れないようにするぐらいならオフラインにしてしまったほうがマシだとは思う
ただし13と比べても現状シナリオ、クエスト等完成度が低すぎるんで2年は開発かけんと駄目だと思う
165既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 00:15:08 ID:XvSdf740
もうすぐ大規模VUでUI軽くなってラグもなくなってアイテムソートも出来るようになるのに
アンチはそれが怖いんだろwwwww
166既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 00:15:28 ID:rB0pX2hA
>>161
とりあえず報告人がいなくなるな。
167既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 00:15:42 ID:YHZkbbF6
>>161
あのコンテンツでオフラインとか1日すらもたないんじゃねーのw
168既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 00:16:14 ID:5Six50bF
課金始まったら緩やかになるんじゃねーの
169既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 00:16:19 ID:LnYQZ684
>>162
日は無理っしょ。
俺のは11/20までになってるけど。
170既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 00:16:44 ID:OIUoZqvt
>>159
ところが、先週の金→土は、3320人増なんだが、
今週の金→土は、3125人増。
増分としても人が減っている事が数字で分かる。
171既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 00:17:42 ID:Ln7fnou0
>>162
10月が31日まであったのでCEが20日通常版が28日までだと思うよ無料期間
(但し発売日に買った人ね)
172既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 00:17:44 ID:6imRO5Sz
ついに週末でも3万割れ・・・もうだめかもわからんね

┏━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃  日付/曜日  ┃    日    月    火    水    木    金    土   ┃
┣━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┃  2010年後半  ┃
┃09/23〜09/25  ┃  -----  -----  -----  -----  28887  30404  31890
┃09/26〜10/02  ┃  36644  -----  30949  31250  36121  40302  45062
┃10/03〜10/09  ┃  45049  43194* 42542*  -----  42217  39216  46499
┃10/10〜10/16  ┃  47565  45504  41894  40516  39502  36525  43271
┃10/17〜10/23  ┃  44582  39279  38905  38339  36546  24907** 40548
┃10/24〜10/30  ┃  40392  36309  35832  33867  31553  32518  36264
┃10/31〜11/06  ┃  36112  33877  30929  32672  29031  29064  32384
┃11/07〜11/13  ┃  33373  28968  28675  28052  27023  25987  29112

不明 9/27, 10/6
Rabanastre集計なし(*) 10/4, 5
緊急メンテ明け直後に集計(**) 10/22
173既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 00:17:52 ID:xXMrKHaI
>>164
クエストを徐々にダウンロード配信すればいいかも。
もう別ゲーだけど。
174既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 00:17:57 ID:96l1S9ZG
1200万のwowから見たら3万でも0でも誤差だなw
175既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 00:18:23 ID:qOmHCqO3
176既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 00:20:06 ID:PO4S6lE3
このスレも20日までか・・・
177既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 00:22:13 ID:qOmHCqO3
あれ、開始9/22だよね?30日後が10/22で、60日後が11/21のはずだけど。

で9日後に通常版発売だから、通常版の60日後は11/30。
178既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 00:22:57 ID:SXk8d7rB
CE初日組の課金開始は21日(日)から

最後の土曜日はどうなるんだろなw
179既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 00:22:59 ID:HOGMQm2v
>>108

|||||||||||||||||||||||||||||
|||||||||||||||||||||||||
|||||||||||||||||||
|||||||||||||
||||||||||
||||||||

こんな感じで
180既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 00:23:24 ID:EUX1dWWL
>>165
文章にすると、普通すぎて泣けてくるな…
181既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 00:23:41 ID:b4XnXHB+
二年後、無事11を超える神ゲー化した14を嬉々として遊んでいるのかなぁ

発売したての頃は地獄だったねって笑い話になっててさ
みんな本心ではそう思ってるくせにさ。このまま終わる14じゃないことを切に願うよ
182既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 00:24:10 ID:ei4wpFbi
早く課金始まって欲しいんだがw
どんな地獄絵図が待っているのか・・・
183既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 00:24:28 ID:OAV7/O07
>>180
告知では色々それっぽく書いてるけど
要するに未完成UIをとりあえず製品レベルには修正しますBAだからな
184既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 00:24:39 ID:pSI112KU
>>177
その計算は9/22を含んで無いからだろうな
9/23を1日目とするか2日目とするかで違う
185既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 00:24:50 ID:vlvkiIV0
ただでさえ面白くないのにMMOとして作られたものをオフラインでやるとか
苦行でしかないと思うけど
186既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 00:24:55 ID:SvbyxSuU
187既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 00:25:56 ID:OIUoZqvt
将来、クラ専、ギャザ専の人と戦闘職が一緒に遊ぶコンテンツってあったっけ。
188既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 00:29:16 ID:56KPeY/Q
人数推移グラフの直滑降が見れるのは20日なのか楽しみだw
189既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 00:29:29 ID:0VKFebQD
>>187
ユーザー主催のオンラインオリエンテーリング
190既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 00:30:15 ID:7nbCQn+c
09月
23日 24日 24日 24日 25日 25日 26日 26日 27日 
22時 05時 10時 22時 10時 22時 10時 23時 10時 鯖名 
1911 1766 2245 1656 2169 1984 2245 2417 2285 Besaid
2803 1638 2060 2878 2275 3193 2315 3253 1604 Selbina
0922 0966 1183 0879 1164 1133 1250 1410 1060 Bodhum
0818 0920 1367 0791 1323 1037 1474 1321 1495 Fabul
0858 0917 1241 0841 1266 1046 1430 1311 1410 Saronia
1158 0859 1265 1134 1313 1406 1539 1678 1387 Palamecia
1046 0731 1111 0983 1246 1240 1296 1425 1282 Kshuan

前にも書いたんだが
初めてSelbinaが3000人越えたのが25日だから24日までは大きい波が来ると思うんだ
191既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 00:30:29 ID:JlsWSbLH
こんな状態でほんとに課金させるのかスクエニは……。
信じられん。
192既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 00:31:33 ID:Ln7fnou0
>>177
CEは9月22日発売で有ってるけど通常版は9月30日発売なのですよ
当日から課金すると9月22日から課金で30日後は10月21日になるので
そこからまた30日だと10月は31日なので11月20日になるわけですよ
なので一番早い人で20日で無料期間終了と言う感じ
193既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 00:32:04 ID:Cwr0I8K+
11,12月どころか次回の区分になっているBAも実装してようやく金とっていいレベル
194既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 00:33:00 ID:qOmHCqO3
>>184
もう顔真っ赤になったわ (*ノノ)

すると熱心なファンのX-dayは11/20か。通常版が11/29で。
大規模神BAが当たる日はいつになるのか。
195既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 00:33:39 ID:eGbpk2fs
>>181
まぁ2年有れば改善は可能かも
そこまでに達するまでの損失はエゲツない事になるだろうが
中華に下請けした所為で却って高く付くオチ
196既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 00:33:55 ID:PO4S6lE3
なんか日記みてたら色々なバグでログイン出来ない状態の人結構いるんだな、そのせいでやめるって言ってる人もいるし
サポートから返事がきたのが1ヵ月後とか・・・、そりゃ辞めるわ。本気でダメだなこの会社
197既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 00:34:54 ID:XEl7l76m
古いの貼るなよ。間違えるから。これが最新。

┏━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃  日付/曜日  ┃    日    月    火    水    木    金    土   ┃
┣━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┃  2010年後半  ┃
┃09/23〜09/25  ┃  -----  -----  -----  -----  28887  30404  31890
┃09/26〜10/02  ┃  36644  -----  30949  31250  36121  40302  45062
┃10/03〜10/09  ┃  45049  43194* 42542*  -----  42217  39216  46499
┃10/10〜10/16  ┃  47565  45504  41894  40516  39502  36525  43271
┃10/17〜10/23  ┃  44582  39279  38905  38339  36546  24907** 40548
┃10/24〜10/30  ┃  40392  36309  35832  33867  31553  32518  36264
┃10/31〜11/06  ┃  36112  33877  30929  32672  29031  29064  32384
┃11/07〜11/13  ┃  33373  28968  28675  28052  27023  25987  29123

不明 9/27, 10/6
Rabanastre集計なし(*) 10/4, 5
緊急メンテ明け直後に集計(**) 10/22
198既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 00:35:42 ID:qOmHCqO3
酸っぱいボジョレー飲みながら、急降下グラフを眺める週末か。
199既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 00:36:29 ID:0VKFebQD
2年もあれば他のメーカーの新しいタイトルが出てきてるんじゃね?
200既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 00:36:29 ID:9+avBD+u
しっかし人減ったな
201既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 00:37:15 ID:ujqHA6sn
14オフラインにして
装備とかクエストとかミッションとかエリアをダウンロード課金で売るようにしたら儲けられそう
202既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 00:38:05 ID:RudgNb9k
1ヶ月ほど安定して減ってきたからな
203既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 00:39:26 ID:s6pfpugn
>>201
え、いやだよ。糞は糞じゃん。
FF15まで待つわ
204既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 00:39:38 ID:W4+BSOqu
今のまま放置したらFF15にもかなり影響あるぞ
14のサービス停止して作り直さなきゃFFブランド完全崩壊
205既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 00:39:43 ID:qOmHCqO3
DLCで赤馬鳥とか黒馬鳥が売られるんですね。
206既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 00:40:03 ID:6epGjxcE
1300万のWoWにケンカ売っといて、60万出荷で「まだまだこれから!」っつっといて同接が3万切るとか。
本気で勝負する気あるんかと。最初っから負ける気で挑んでるんちゃうんかと。
207既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 00:40:30 ID:7UNfQO3A
しかし下げどまらんな
208既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 00:40:47 ID:qOmHCqO3
>>206
WDのはリップサービスだろ、誰が得するのか、誰が笑うのか知らんが。
209既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 00:41:04 ID:IdMH2nM3
俺的予想

人口推移(土曜日)
10/09 46499   
10/16 43271 - 3,228 (-06.9%) 
10/23 40548 - 2,723 (-06.3%) 
10/30 36264 - 4,284 (-10.6%) 
11/06 32384 - 3,880 (-10.7%) 
11/13 29112 - 3,272 (-10.1%) 
------------------------------- 今ここ
11/20 17467 -11,645 (-40.0%) 11/20 CE版有料化
11/27 20961  3,493 ( 20.0%) 大型BA
12/04 17817 - 3,144 (-15.0%) 11/28 通常版有料化
12/11 21380  3,563 ( 20.0%) 大型BA
210既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 00:42:00 ID:0i3Gmyn7
WoWに喧嘩売るとか笑い話だろ
それこそゲームの出来より決算なんて言い出す時点で土俵にすら立ってないわ
211既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 00:45:09 ID:b+RZQL44
どうせPS3版出るときにワイプされるから、今は皆本気出してないだけです
212既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 00:46:06 ID:9FZJAt+2
14の盛大な爆死が各方面へいい影響をあたえるといいな

ユーザーを無視した経営方針の否定とか
中国に開発を委託するリスクとか
メーカーと小売の関係(ソフトの押し付け)の改善とか
213既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 00:46:10 ID:JlsWSbLH
無料延長期間は単なる時間稼ぎで、
もともと課金させるつもりだったんだなスクエニは。
ほんと汚いぞ。
パッケージ代反せ!
214既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 00:46:30 ID:iHEiI1XK
>>201
それだったら11のほうがはるかに需要がある
215既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 00:46:32 ID:bnEr8Kgb
FF14ってアンインストールまでクソだな

アンイストール時に全ファイルチェクやってるから
アンイストールに5分以上かかった

最後までユーザに嫌がらせか
216既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 00:47:23 ID:qOmHCqO3
このまま基本無料のアイテム課金に移行していくのかと思うと
217既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 00:50:15 ID:0VKFebQD
>装備とかクエストとかミッションとかエリアをダウンロード
「お、これ別区分か。またDLかよマンドクセ。一括に汁」
「追加パッチウゼー。最初からパッケージに入れろ。」
「全装備コンプ。俺最強www。オフラインじゃ意味NEEE」
「DLマンドクセ。単体でプレイしたら糞ツマランクソゲwww中古でも売れねw」
218既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 00:52:29 ID:s6pfpugn
>>208
しゃぶれよWD
219既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 00:58:06 ID:v1mYQQ/e
220既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 00:59:46 ID:OEERSKi4
このまま下げ続けたら、PS3版が出る前にサービス終了しちゃうよ。
221既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 01:01:23 ID:5Six50bF
報告集まらないなら、サーバーごとに係数でも仮に決めて、推定値を出していくしかないな
例外はあるけど、課金前の間はバランスは安定してそう
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up79805.png
222既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 01:03:12 ID:+n8A4iHe
>>218
何故かベッドの上では立場逆転の
河豚とWDの壮絶なホモプレイを想像してしまった
223既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 01:05:35 ID:CtGp94K+
毎週10%減とかwwwwwww
224既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 01:05:44 ID:9OvCGUsq
きっちりと10%推移か
課金開始したらすごそうだな
225既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 01:07:28 ID:pSI112KU
課金してまで報告してくれる勇士がどれくらいいるだろうなぁ・・・
226既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 01:11:00 ID:5Yo3W3HT
14関連はイベント目白押しだな
CE版課金開始に通常版課金開始
12月にはモンハン発売と
そして何気に一番でかいのは11のVUだな
果たして何人生き残れるのか・・・
227既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 01:11:29 ID:+n8A4iHe
0.9^x=0.1
x=ln0.1/ln0.9
x=21.854
約22週経過で現在の1割の人口になるのか
丁度PS3版の発売くらいか
228既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 01:13:24 ID:0VKFebQD
宣伝記事書く為の有償プレイヤーでさえプレイが苦痛なのにね。
229既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 01:16:57 ID:Umgbbokh
たなPが14のイベントで「みんな生温かく見守ってくれてるw」とかほざいてたけど
限度ってもんがあるだろが!
未完成の状態で売りつけて、まだ修正しきれてないのに課金開始とか頭大丈夫か?
■自ら14潰そうとしてるとしか思えん
230既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 01:17:39 ID:q5+9Yi8v
>>145
このグラフすごいね
21時30分くらいで全体の数字がだいたいわかる
231既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 01:18:48 ID:MPMOL0FM
毎週10%減ってスゲーなwwww
どんなサービスも2ヶ月半で0になっちゃうじゃんwwwwwww
232既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 01:19:23 ID:RnGtFvY7
oβから毎日INしてたけど、今日は何となく休んじゃったな
で、何をしてたかっていうとニコ動でアイマスMADをダルしてiPodに転送してたw
以前やってた他のネトゲでは寝るまを惜しんでレべリングしてたのになぁ
どうしてこんなことになったんだろ・・・
さすがにFF14用に組んだPCは動画の変換速度がマッハだわ
それだけが唯一の救い・・・はぁ
233既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 01:23:32 ID:Da8Nauae
>>72
あれメールインタビューだっただろ。
つまり、申し込んでも取材を受けてもらえてないんだよ。
メールインタビューって聞きたい事が突っ込みきれないし
聞きたい相手が答えてるかどうかもわからん。
しかもAIONのときもそうだったが
結局ネガティブなインタビューって、反感を増幅させるだけなんだ。
PVは稼げるだろうが、俺は好感持てない。所詮禿の手下。
234既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 01:25:38 ID:uP0L0JTI
こんな感じでどうかな
エクセルはいってるノートが寿命で全滅してつかえんからテキストで同接推移を
はいっててもマクロ勉強してないから作れんけどねw
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up79815.txt
235既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 01:27:56 ID:v+knwWs2
BASICを思い出すw
236既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 01:28:00 ID:OEERSKi4
毎週10%減だな

それが課金開始で毎週20%減になるだろ

あれ?4桁になる日も近い?
237既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 01:28:23 ID:gch1JrDs
>>232
レベル上げる楽しみがない。
まずステータスを上げても実感がほとんどない。レベル補正のみ。
mobドロップも素材ばっかりで面白みがない。プチレアとかの楽しみもない。
MMOの狩りではないな。
俺も今日はずっとmp3の整理してたし。
238既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 01:29:17 ID:0VKFebQD
>>234
乙 一週間ごとにSっ気が強くなるのか・・・
239既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 01:30:15 ID:5Six50bF
Sってサンデーか?w
240既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 01:31:25 ID:uP0L0JTI
>>239
ぴんぽーん
さすがにくどいと思ったからとくに書かんかった
241既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 01:34:13 ID:8cqq4c6s
>233
FEZの内部告発の件は取材受けていた。
FF14はまだそこまで危機感がないんだと思うよ。
実際はかなりヤバイ状況なんだけど
242既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 01:34:34 ID:+4sB10Yc
てかなんでこんなに綺麗に人が居なくなってるの?w

よく見かける人は常に居る感じだからGTとかしかやらんライト層が廃人以上のペースで消えてるのかね
243既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 01:34:45 ID:XqfLWicH
日本時間23時頃の同時接続人数と先週比

10・11月  (接続人数)  (先週比)
28日(木)   31553人  -4993人 (-13.7%) ※18:00頃までメンテ
29日(金)   32518人  +7611人 (+30.5%) ※先週のメンテの影響で大幅+
30日(土)   36264人  -4284人 (-10.5%)
31日(日)   36112人  -4280人 (-10.6%)
01日(月)   33877人  -2432人 (- 6.7%)
02日(火)   30929人  -4903人 (-13.7%)
03日(水)   32672人  -1195人 (- 3.5%) ※祝日
04日(木)   29031人  -2522人 (- 8.0%) ※18:00頃までメンテ
05日(金)   29064人  -3454人 (-10.6%)
06日(土)   32384人  -3880人 (-10.7%)
07日(日)   33373人  -2739人 (- 7.6%)
08日(月)   28968人  -4909人 (-14.5%)
09日(火)   28675人  -2254人 (- 7.3%)
10日(水)   28052人  -4620人 (-14.1%) ※先週水曜は祝日
11日(木)   27023人  -2008人 (- 6.9%) ※先週木曜はメンテ後の集計
12日(金)   25987人  -3077人 (-10.6%)
13日(土)   29123人  -3261人 (-10.0%)
244既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 01:41:40 ID:0VKFebQD
メンテ来るよ 16日は減るんじゃね?
http://lodestone.finalfantasyxiv.com/pl/news/detail?newsId=3da8f466749ad3fac9a382b1a5550d5f844d45fc

ファイナルファンタジーXIV システムメンテナンス作業のお知らせ(11/16)
メンテナンス作業中、ファイナルファンタジーXIVをご利用いただくことができません。

日 時:2010年11月16日(火) 16:00より19:00頃まで
    ※終了予定時刻に関しては、状況により変更する場合があります。

対 象:ファイナルファンタジーXIVをご利用のお客様

内 容:システムメンテナンス作業
245既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 01:41:58 ID:n67OyQj/
とうとう土曜で30000割れたのか
246既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 01:42:38 ID:GlA7CuHF
下げ止まってねえな
247既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 01:45:12 ID:9OvCGUsq
>>242
大半を占める層がそれだけ同じことを考えて同じ行動をしているという証明
いってみりゃ潜在的に後が怖い動き
特にまだ無料期間だしね
248既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 01:47:12 ID:8cqq4c6s
今辞めて行った人は、もう戻ってこないじゃないかと思う。
249過去の栄光:2010/11/14(日) 01:47:31 ID:x6qZHWhM
459 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/10/10(日) 23:58:03 ID:sVb73V3k
22:47 3496 Gysahl http://minus-k.com/nejitsu/loader/up73332.jpg
23:09 3315 Cornelia http://minus-k.com/nejitsu/loader/up73338.jpg
23:06 3068 Mysidia http://minus-k.com/nejitsu/loader/up73337.jpg
22:56 3345 Selbina http://minus-k.com/nejitsu/loader/up73331.jpg
21:36 3016 Figaro http://minus-k.com/nejitsu/loader/up73307.jpg
23:39 2746 Trabia http://minus-k.com/nejitsu/loader/up73350.jpg
22:54 2811 Palamecia http://minus-k.com/nejitsu/loader/up73330.jpg
23:01 2781 Lindblum http://minus-k.com/nejitsu/loader/up73333.jpg
23:22 2555 Istory minus-k.com/nejitsu/loader/up73346.jpg
22:46 2773 Besaid http://minus-k.com/nejitsu/loader/up73324.jpg
23:36 2361 Wutai http://minus-k.com/nejitsu/loader/up73349.jpg
23:16 2331 Rabanastre http://minus-k.com/nejitsu/loader/up73342.jpg
22:48 2305 Kashuan http://minus-k.com/nejitsu/loader/up73326.jpg
22:49 2198 Saronia http://minus-k.com/nejitsu/loader/up73327.jpg
22:51 2095 Fabul http://minus-k.com/nejitsu/loader/up73328.jpg
22:47 2124 Bodhum http://minus-k.com/nejitsu/loader/up73325.jpg
22:24 2335 Melmond http://minus-k.com/nejitsu/loader/up73321.jpg
23:30 2000 Karnak http://minus-k.com/nejitsu/loader/up73348.png
合計 47655
250既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 01:48:34 ID:45N5soiV
>>249
ちょ・・・
これは涙なしにみれないわ・・・
なんでこうなっちまったんだ・・・
251既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 01:51:04 ID:6dEAfL2I
>>249
現状これの半減だな
252既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 01:56:11 ID:ZhvjsBzy
瀕死から復活すると戦闘力が大幅に上昇する特質を持っているため、
下級戦士でも激しい戦闘や修行を繰り返すとエリート戦士の戦闘力を超える場合がある。

wikipediaより
253既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 01:59:36 ID:qZXtYAf4
>>252

クリリンのことかーー!!
254既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 02:06:09 ID:vLSF+Hal
>>204

逆に聞くがクソじゃないFFってあったの、、、、?
255既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 02:12:16 ID:yCbWiYTd
>>254
あなた、3と5をクソと言いましたね
256既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 02:26:01 ID:n67OyQj/
5は俺の青春の1ページ
257既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 02:28:12 ID:N8GO7/El
FC〜SFCのFFシリーズは概ねハズレ無しだった
ミスティッククエストくらいかね
258既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 02:29:22 ID:tgVlAy0q
キャラごとに使う魔法制限した6が至高だと何度言ったら
259既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 02:36:55 ID:nOpnYmaD
なんか、普段見ねぇようないろんな種類のグラフ見れておもしれーねw
260既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 02:39:35 ID:ZU1vHCFL
外人がいないのはいいこと。
261既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 02:42:37 ID:YHZkbbF6
https://spreadsheets.google.com/ccc?key=tjOCmTX7jkEGeEzl8FJg85A&hl=en#gid=0
報告途中経過でもグラフにだせるように暇だから作った。

要望があるなら編集許可をパブリックにしてもいいけど
262既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 02:51:09 ID:yCbWiYTd
FF5のアビリティシステムじゃダメだったのかこのゲーム
あ、FFは毎回システム刷新しなきゃいけないと開発者が自己縛りかけてるんだっけな
263既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 02:53:34 ID:Da8Nauae
オフゲをもとにするんじゃなくて、どうやったらオンゲとして
楽しいものになるか考えるべきなんだよな本当は。
とにかくこのゲームオンゲとして楽しくないのが致命傷だったな。
264既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 03:02:24 ID:XvSdf740
>>263
オフゲとしても・・・
265既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 03:08:33 ID:nb0BJvoq
スクエニを見ているとなんか民主党とかぶるw
グダグダで約束事は守らないわ変な締め付けだけは早いわ
裏でこっそり圧力かけてるわ言い訳は聞き手なめてるわ
中から出てくる話はバラバラだわ誰も責任取らないわ

両方ともダメな組織の典型例
266既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 03:13:37 ID:YHZkbbF6
先週との比率変化もつけた。
267既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 03:13:59 ID:0VKFebQD
>>265
米Yahoo「FF14が大失敗」
WD「企業秘密が漏洩した!誰が流出させたか徹底的に検証する!」
国内ゲーム誌「ルール違反は処罰すべき」
海外ゲーム誌「は?周知の事実じゃん」
268既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 03:15:56 ID:PV7Fr5An
今後の見所
11/21〜23 CE課金祭り
11月下旬 BA祭り
11月下旬 ヘルゲオープンβ祭り
11/30 通常版課金祭り
12/1  モンハン3祭り

ずばり12月1日のFF14のピーク人口は?
俺の予想、1万人
269既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 03:16:39 ID:mXXawTFP
クソエニざまああああwww
270既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 03:18:11 ID:y5kWmnXf
.         / ̄ ̄ ̄       ̄ ̄ ̄\        ククク・・・・・・
.        /         _         ヽ
        /   、_ ̄`― _,ー- ̄    ヽ      FF崩壊のパターンは
      /    -- `―、__, ― --     ヽ     いろいろあって
      |     _  ー 、_, ―''  _     |     じつに興味深い
     /~~~l =ニ~―~ニヾ   〃ニ~―~ニ=  l~~~ヽ
    / l l l| _,, ====、     , ==== 、_ |l l l ヽ   わしは その様を
   /「l⌒| || =ニ・ニ⊃|   |⊂二・ニ= .| l |⌒l7.|   ネ実 あるいは
.   | .|.l⌒|l |    :二二|    |二二     | l|⌒l.|l |  ニコニコで眺めながら
.  / l |.l\|l| 〜― 、_,/ |   |ヽ、_, - 〜  .|l|/l.| l |  酒をたしなむのを
  / | lヽ二|| 〜― 、_/ (    )ヽ、_,-― ヽ  ||ニノll |l 人生最高の愉悦と感じておる
. / l | l  l l |   |丁T┬┬\__/┬┬T'丁|    | l l  l|
..| l  l ll l |  \匚匚匚匚匚匚匚匚|/    | ll l ll lゝ
.| l l l l l |         _          |l ll ll  l |  FFが崩壊していく様は
|l_」 l l  l ヽ、_       ≡        __ノll  l llL_}
  |ハ l l  |\`ヽ           ,-‐'´ノ l lll l |   ̄  楽しい・・・・・・・・・
.   || | ハ  |. \:::\_____/:::/| ハ ハ  |
   l .|.|. |  |   \:::::::::::::::::::::::::::::::::::/  V | .| |  |
   l  || | |     \          /       | | .| .|
.    | | |      \       /         ||.  |.|
271既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 03:19:11 ID:ZhvjsBzy
>>267
相手にするな。そこはスルーしろ。
272既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 03:20:43 ID:uOkB9qFW
しかし見事に爆死したな。
燃えカスから不死鳥のごとく飛び立てるんだろうか。
273既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 03:21:49 ID:cAd1Y1Du
   /    l /    \\ヽ|)
   |    | ''''''''''    ''''''''|
   |    | (  ・ )   ( ・ )l
   |     l        l  |    
   |  ( ~         _)  |   
    |   |      ,―――. l     明日もう一度このスレに来てください。
    l .|ヽ    ー――' /      本当の「過疎」をご覧に入れますよ。
    ヾ |  \____ノ    
  __/ヽ\      | l\_
 ̄     λ ヽ     / .|
274既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 03:23:48 ID:8jZiI9Lq
>>261
なにこれ!!初めて見た!
275既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 03:26:02 ID:nWSZRZCV
いやいやいやいやいやいやいやいやいやいやいやいやいやいやいやいや

3万切っちゃったか〜

じゃ、ねえぇ〜ぇよ
なに切っちゃってんだっつってんだよ!ああン!?こらあああン!!
276既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 03:26:43 ID:YHZkbbF6
>>274
Googleのクラウド型Excelのようなもん?
共同で編集とかもできるからこのスレ的に便利かもね。
リアルタイムで編集結果変わるの見れるし。
277既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 03:27:48 ID:Szm29q+6
11BA祭りの日がXデーになるであろう
なんだかんだで11と14並行でやってる奴多そうだし
278既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 03:29:36 ID:+qNu29Zu
同接のギリギリ運営できるボーダーラインはいくつなんだろうね
一度鯖統合で鯖数を半分まで減らすのか
PS3の見込み客を信じてこのまま現実維持なのか気になるところだ
279既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 03:32:16 ID:4CK9TE1y
>>273
そこは一週間後って言うべきだったろw
280既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 03:41:30 ID:8jZiI9Lq
>>276
これは楽しいかもしれない
281既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 03:44:40 ID:8jZiI9Lq
遅れましたが

定時報告 11/13 22:00-23:00
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up79831.png
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up79832.png

土曜日
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up79833.png

休日
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up79834.png


土曜日の平均の線がおかしい・・・なんぞこれ
282既にその名前は使われています  :2010/11/14(日) 03:52:00 ID:Ue+Fa5Ak
酷いね・・・
まだ無料期間ですらの数字だし・・・・

1日でも課金日に入れば、全額徴収だったよね?確か?
283既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 03:52:56 ID:s0Z+Qzcu
日割りではないから全額になるね
284既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 04:07:42 ID:ei4wpFbi
一回痛い目見ないとわからんからね
正直グラフィッカーとかアニメーションチームには何も恨みないのでかわいそうだけど
14は二度を過ちを繰り返させないためにも潰すべき
285既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 04:13:25 ID:izVg1F2J
社長や開発の責任者が欠陥品だと認めてる上での29000だから大勝利だなー
バカ相手の商売ボロすぎw
286既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 04:15:17 ID:/M+e98MQ
無料期間再延長とかは無いのかな?
287既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 04:23:18 ID:jBv9+Ke4
もう素材以外最初から作り直す位しないと無理だろう。
終盤までマップから敵から何までコピペの嵐だからな・・・ほんとうんざりだわ。
よくこんなんで発売しようと思ったな。
288既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 04:25:35 ID:8jZiI9Lq
>>286
どの道ジリ貧だし現金収入ないのも辛いから課金に踏み切るんじゃないかな
おれならそうする、どっちみち客逃げていくならちょっとでも現金ほしいw
289既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 04:35:03 ID:kVyVWMgy
無料期間でさえ客が集まらないのに、課金すると更に辞めるプレイヤーは増えて行くからな
行くも戻るも地獄だなマジで・・・

基本思想に11より光る所は多々あるが、全て開発者のエゴで台無し
ホント、どうしたら立て直せるんだろうな
290既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 04:43:13 ID:jDORZOgP
>>287
コピペはPS3に合わせたせい、とか
和田が決算に間に合わせるために発売を早めたから、こんな事になったってのが多いけど
多分無いな・・・

一部分だけ酷いなら分かるんだけど、全てにおいて酷いんだから
これ作ったアホどもは本気でこれで大丈夫って思ってた節がある。だから尚更救えない。
和製中国語のいきなりの修正だったり、鯖の収容人数見込みだったり
フィードバックをガン無視したり・・・
バグ取りでうんたんとか言ってたけどあれも多分嘘だな。
つーかバグ直ってねーよ・・・ほとんどベータから放置されたままだろ。
クラ落ちも酷いまま、シャード数はやっつけ(バグ取りとは言わない)

最初から作り直しじゃなくて、作ったやつらを全員入れ替えないと駄目なレベル。
291既にその名前は使われています  :2010/11/14(日) 04:43:38 ID:Ue+Fa5Ak
車の会社なら・・・シートベルトやミラーとかブレーキつけ忘れちゃったぜ(*ノ∀`*)ノ
その↑、エンジンのガスケットやパッツキンついてなくてオイルとか駄々漏れなのですが
一応は走るのでOKですよねって
・・・ってくらいの不具合だしてるからな・・・・FF14は

普通なら公道走れないのに、ゲームという分野・・・法令なけりゃ
すぐに人が直接的に死ぬわけでもないとくりゃ・・・企業努力に期待するってだけとは

まあ、皆がこの会社に愛想をつかすしか・・・・ないんだろうな
292既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 04:48:45 ID:XFkA6u92
この惨状で誰の首も飛ばないのかな
293既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 04:55:28 ID:mz90wGeP
クビとばしてる暇あったら対応しろということだよ。
政治じゃないけど、もー責任問題がとかどーでもいい。
294既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 04:56:53 ID:s0Z+Qzcu
対応できないから今がある・・・いや結構まじで
295既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 04:57:38 ID:jDORZOgP
対応してるのが、これ作ったやつらだから、まともに対応できないわけで・・・
・・・何か色々救われねー

つーか詰んでるな・・・もう・・・
人数減りまくりだし
296既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 04:59:40 ID:AAqniZ9O
人口減少速度は平日より土日祝日のほうが早い
297既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 05:07:21 ID:8jZiI9Lq
298既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 05:08:29 ID:8jZiI9Lq
よくわからん
299既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 05:09:25 ID:lPnjDN2x
ID:YHZkbbF6
外部ツールは便利だが、便利なだけに裏がある
Googleは特にPrivacy Policyが酷い
ttp://www.google.com/intl/en/privacypolicy.html

米国では何件も上記に関連して問題になっている程だからやるなら君個人でやってくれ
300既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 05:10:14 ID:nhuvau0q
>>293
ゲームを統括する人間はFF14から解任して
赤字被って最初から作り直さないといけないレベル
301既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 05:15:32 ID:AeBIeg8Q
とりあえず
戦闘を完全に別物に作り替えて
MAPを3D対応にしてジャンプ等できる

これだけやってくれれば何とか遊べる筈。
まあこれが偉い手間なんだろうが。
302既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 05:30:49 ID:S8WkLSKe
>>301
まず無理だな、ジャンプすら不可能だろう
303既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 05:34:26 ID:AAqniZ9O
>>298 曜日で分けると分かりにくい
>>172をグラフにすると土日祝日と平日の差が減ってるのがわかるはず
304既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 05:35:40 ID:ew9lAbkY
余計バグ地獄だろジャンプしたら異次元
絵もファミコンレベルの2Dにしたほうが快適に遊べる
月額120円にしたら人も残るだろ
305既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 05:35:48 ID:NXi3O+7N
ジャンプ君はいいかげんチョンゲに帰れよ
306既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 05:50:48 ID:nhuvau0q
FF14やってる奴は
クロスゲート、コンチェルトゲートみたいなチビ3Dキャラはアウトなん?
あんな感じでFF6以前の世界観表現して
軽くて大人数コンテンツもガンガンできるなら
俺はローポリの世界でもありだなぁ
307既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 05:51:13 ID:iNeVnMqN
出来たほうが楽しいが、見た目3D中身2DのFFでは■の技術では無理だろ。
ま、ココまで見た目3Dで出来ているのに、今時ジャンプも無いとかありえねー、ってのが
■が御得意様にしたかった外人様の意見なんだけどなw
308既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 06:02:09 ID:CZZ38Nju
■に秘策を与えよう!

イベントと称してちょいエロミコッテ装備をばらまく。
2〜3日は余裕で1万は戻ってくるwww
309既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 06:09:03 ID:S8WkLSKe
確かに秘策だわ、確実に戻ってくるわw
310既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 06:10:46 ID:mo+wT79R
>>289
アイデアそれぞれは斬新だったけど、それは単に斬新だというだけだった
他のアイデアとのバランス、世界観との調和も取られておらず、
なにより、『これはゲームを面白くするか? ユーザー楽しんでもらえるか?』という視点が完全に欠落していた

こういうのを世間一般では「単なる思いつき」と呼ばれる
311既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 06:18:47 ID:HGEcSH9b
>>307
>見た目3D中身2D
マビノギがまさにそうなんだが(実際縦軸座標は存在せず、高低差は見た目だけ)あれの開発着手は2001年。XPすら出てねぇ。
そんなんと同レベルってどうなのか?というお話。
312既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 06:19:02 ID:rd1Nzd3X
グラフィックの方向性の問題で負荷のかかる綺麗がいいと言うわけではないからな
重くなく綺麗に見せるのが開発の力
FF14は静止画以外のアクションとかは手抜きでやってそれで重いからなw
313既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 06:19:19 ID:/CSb2FB3
3万切ったか
今日の集計でさらに減るようなら本気で終わりだな
314既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 06:20:06 ID:Da8Nauae
>>301
FFやってるやつらにはジャンプの楽しさや重要性は理解できないから
言っても無理だな。
FFは正直ROみたいな2Dでいいんじゃないだろうか?
あれならコピペも3Dほど目立たないし、たぶん3Dゲーム作るより簡単。
315既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 06:36:30 ID:jDORZOgP
正直ジャンプで面白くなるってのは無い。
EQ2とかだと、ジャンプに加えて泳いだり、壁をよじ登ったりあるけど
マップの出来はFF11の方が好みだった。
場所の由来だったり音楽が雰囲気にあってたり総合的なもんだけど。

FF14のコピペはうんざりする・・・遊んでるやつを驚かそうとか
そんなのが皆無。作ってるやつが手抜きしたいだけみたいな酷さ。
マジで鼻ほじりながら作ったみたいな印象。
316既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 06:41:29 ID:CZZ38Nju
>>315
FF11は、スクリーンショット見れば
どのエリアのどこらへんぐらいまで解る事が多いが、
FF14では街でも写ってないと不可能だしなw
317既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 06:41:53 ID:dYKgZRg7
FF14のようなだだっ広いコピペマップよりも、FF11のような中規模マップが複数あった方が変化があっていいな
FF14なんて見てくれだけ良くした張りぼてだわ
外見からじゃ分かり難いけど、中を見ると手抜き工事がよく分かる
318既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 06:42:35 ID:S8WkLSKe
ジャンプは面白くなるとかいうよりはストレスフリーってことだな
319既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 06:44:40 ID:jDORZOgP
どっちかというとジャンプというより見えない壁が問題なのかもね
ジャンプ出来ても、あの見えない壁があるなら意味ないし
320既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 06:45:29 ID:Da8Nauae
>>315
ジャンプと落下があれば、縦軸を演出できるだろ。
縦軸移動ってのは、普通に生活してるとあんまり縁がないから
すごく新鮮なんだよ。だから演出として入れる価値がある。
アニメでいうとゴーストインザシェルの素子の落下とかさ。

EQ2の木のぼりは面白かったw
あとAIONとFF14共通の不満点なんだけど
重力法則を無視して飛ぶならそれ相応の理由を付けろと思う。
クラゲとか、どういう理由であいつは空を飛べてるんだ?
Warhammerは飛ぶのは羽を持ってるやつだけと徹底してた。
だから世界に重量感があったし、説得力もあった。
321既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 06:45:33 ID:tqe9h9n4
PS3で始まれば少なく見積もっても初期8万ユーザは増えるからな
322既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 06:45:49 ID:W7rKHLNH
昨日の数値見て「おお、多いじゃん」って思ってしまった
随分と麻痺してきたな
ハードル低すぎw
323既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 06:49:45 ID:CZZ38Nju
もうPS3という夢は捨てるんだw
324既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 06:53:54 ID:jDORZOgP
>>320
落下とか立体交差はFF11では普通にあったんだよ。
落ちるだけならジャンプはあまり関係ない。
落ちる事そのものをジャンプって言ってるなら話は別だけど
ジャンプは正直、その場でぴょんって飛べるだけって印象。
だから面白さにそんな関係してると思えないかな

高所へ登っていったりするマップは下を見下ろしたりすると
景色がよかったりして良いけど
これも壁をよじ登るとかしないでもFF11では出来てた。
まあ・・・FF14は話題に上がってる要素は皆無なんで全てにおいて酷いんだがw
325既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 06:54:55 ID:ZTZ/Pg6K
> 重力法則を無視して飛ぶならそれ相応の理由を付けろと思う。
そんなのどうでもいいよ・・・
FF14がゴミなのは分かるがお前さんの主張も本当にどうでもいい
326既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 06:56:07 ID:F+949exe
LOTROだとジャンプして落ちて死んだな
327既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 06:56:49 ID:Da8Nauae
>>324
落ちるだけなら信オンにもあるけどさ、ストンとただ落下するのと
自分で能動的にジャンプするのは全然違うと思う。
それにジャンプがあれば、アクション要素が出せるから
冒険してる感じが高まるよ。

FF14はとにかく平べったい地べたをひたすら這いつくばってるイメージが強すぎるわ。
328既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 06:57:16 ID:8wZawS3c
ジャンプしたら死ぬのなんてあたりまえだとスペランカー先生もおっしゃっておられる
329既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 06:58:23 ID:Da8Nauae
>>325
でも洋ゲーの面白さってそういうところに立脚してると思うんだ。
キャラのリアルさじゃなくて、世界観のリアルさね。
アジア人と西洋人の大きな差がでるこだわりポイントだと思う。
330既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 06:59:26 ID:dYKgZRg7
>>325
ファンタジーの超常現象が納得いかないからきちんと説明しろと難癖つけてるようなもんだわな
331既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 06:59:50 ID:yCbWiYTd
>>329
それはどうかな・・・FPSでぴょんぴょん跳ねてるのはどういう理屈なんだと
332既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 07:01:44 ID:6aUt4T6b
18禁にしてエロげにしよ
333既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 07:04:23 ID:NVrJ8QsX
エロいインナー投入すれば、間違いなく人口減少率が下がるんだが…
現状、もっとも効果的なBAだと思うがどうか?
334既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 07:04:49 ID:jDORZOgP
>>327
崖の前でジャンプして落ちるのと
ジャンプなしで崖から落ちるのとで差があると思ってるなら
多分受動的、能動的関係なしに勘違いしてるだけだと思うよ。
さっきから言ってるのはそういう事。
だってぴょんって飛んでるだけの差しか無いんだからw
重要なのは凝った立体的なマップを作ったり雰囲気を出す事で、
あまりジャンプを重要視した事は無いかな
ジャンプ切りとかするアクションゲームなら違ってくるんだろうけど。
335既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 07:06:14 ID:Da8Nauae
>>331
オンライン対戦の戦略として跳ねるのはアリだろw
それに最近のFPSってそんな跳ねてるかな。
http://www.youtube.com/watch?v=8UXrydp6lj4&feature=channel
336既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 07:07:50 ID:ZTZ/Pg6K
>>329
洋ゲー好きによくあるおっさんマッチョなら違和感ないという思い込みに似てる気がする
おっさんとかもリアルに考えたら20代のが身体能力高いから適切じゃないし
漫画のバキとかでも同じマッチョでもでかいほうが力強いなんて事はないけど
いちいちそんな事に突っ込まないし
337既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 07:08:10 ID:Da8Nauae
>>334
まあジャンプという言葉を使ってる時には、見えない壁がないどこからでも飛び降りられる
ゲーム性やプレイを指していると思ってくれて問題ないし
たぶん、ジャンプっていう人はほとんどがそういう意味合いで使ってるだろう。
その場でジャンプさせろって思って、ジャンプが欲しいっていってるやつはまずいないから。
338既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 07:09:36 ID:S8WkLSKe
とりあえずトレイらーで見せてたジャンプしてボスに飛び掛るなんてプレイは( ・ g・)うそだね、詐欺だね、しんでよね
339既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 07:10:06 ID:nhuvau0q
ジャンプ連打でピョンピョン跳ね回って移動する奴見ると
ウンザリするのも事実
340既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 07:11:01 ID:Da8Nauae
>>336
洋ゲーには20代の主人公多いだろ。
30代もいるけど、30代はスポーツ選手でも現役だしな。
341既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 07:11:54 ID:IRSEOHoU
少年や青年よりマッチョが強くないとダメ理論も分からないよな
そういう人ってクロコダイン<ヒュンケルとか(セル編の)ゴハン<ゴクウとかおかしいだろっていちいち突っ込んでるんだろうか
あとおっさん理論も分からん
オリンピック選手とかも若いだろ
スポーツでも30代は大変
342既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 07:12:27 ID:vO/huu0w
>>339
あれ萎えるね

まぁ、14はジャンプとか以前に全てが萎える
343既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 07:13:29 ID:IRSEOHoU
>>342
そうそう
ジャンプが必要とかそういう問題じゃないw
洋ゲーと比較する意味もない、同じメーカーのFF11にすら劣ってるんだから
344既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 07:16:57 ID:MeOL/5yS
>>341
才能は一律だとか思ってるのかな?
だから絶対にマッチョが強くないといけないと思ってる
FPSや洋ゲーは好きだがよくあるJRPGは青年や少年が云々って論理は本当に理解できないな

345既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 07:17:01 ID:vO/huu0w
うお  
規制解除されてた
何か深夜、早朝は同意できる意見ばかりのカキコが多いなw

>>290
そう
中国産とか外注とか納期とか関係なくて
これは未完成品じゃなく失敗作だよ

2006年から開発始まってるんでしょ?
4年かけてこれだよ…製作側の能力とかセンスが恐ろしい程低いって事だよ
346既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 07:19:27 ID:MeOL/5yS
>>345
最初FFじゃなかったってのが納得できる未完成品だったわ
ジョブ名はFFっぽくないし
それ以前にソートすらできないびっくりな技術力に・・・
347既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 07:19:30 ID:Da8Nauae
俺もなんでもかんでもジャンプ入れろとかリアル路線にしろとかは思わないけど
少なくともFFはリアル志向が強い3Dのゲームなんだから
あんなに見えない壁だらけにすべきじゃなかったなと思う。
リムサの海に飛び込んだから、中に魚が泳いでいてMOBもいて
底でノリなんか取れたら、たぶんまだプレイしてただろうな。
MoEやってくださいといわれそうだが。
348既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 07:21:50 ID:Da8Nauae
とおもってMoEのサイトを久しぶりに見に行ったら
FFに喧嘩うってた^o^
http://moepic.com/beginners.html
349既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 07:22:23 ID:44Y1fArq
昨日のピークどうだった?
350既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 07:22:24 ID:OIUoZqvt
>>345
同意。
UIがさくさく、アイテムがソート出来て、チャットが普通に出来ていたとしても
面白いかと言われれば、面白くないよね。
351既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 07:22:33 ID:N4WXEc7e
11は洞穴ですら何かしらの設定があったと思うんだけど、14は全く同じ洞穴が世界中の至る所にあって設定の補完もされてない

だからマップや設定の作り込んであるMMOから移住してきた人は違和感ありすぎ

352既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 07:23:37 ID:MeOL/5yS
>>347
FFのリアル志向ってのはキャラの外見だけだからな
必殺技の時に飛び跳ねたりしてる事にいちいち突っ込まないでしょ?
元々そういう事を求めるゲームじゃない
14の糞さはそういった好みの議論が出来るレベルに達してないから悲しすぎるけどねw
353既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 07:24:18 ID:xQQ+Tbu4
ファンタジーの世界だし、きっと魔法の力だよ
354既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 07:26:03 ID:S8WkLSKe
>>349
2,9万人で終結したから生卵ボムの人が来るのを待ってる
355既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 07:28:43 ID:vO/huu0w
>>347
マップの作りは本当に酷すぎる…
初期3国のマップなんてもう少し分かりやすく移動しやすく
これから始まる冒険の先を期待させるような作りにすればいいのに…
普通に走っているだけで引っかかる所ばかりでイライラしたもの

グリダニアなんて雰囲気も悪くて近づかなかったよ
あんな迷路コピペマップって誰得なんだよ…
1ヶ月しかプレイしなかったけどもういやな思い出しかないよ

このスレ自体は楽しいけど人数報告で画像見るとキャラ画像ですら最近嫌悪感が…
356既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 07:29:00 ID:IXHKjUJ7
Blizzard Entertainmentの語る「成功のためのゲームデザイン方程式」
http://www.4gamer.net/games/006/G000612/20100312060/

■eの導き出した「成功のためのゲームデザイン方程式」
全てを逆方向に

結果は一目瞭然すなぁ
357既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 07:29:36 ID:nhuvau0q
超好意的に見ればマップをざっくり広く作ってあるのは
魔導アーマー的な新要素での大規模コンテンツを実現させるためで
河豚の言ってる隠された目的はコレの面白さであり・・・・

ダメだ無理
358既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 07:31:57 ID:HGEcSH9b
>>357
こんな引っかかりだらけのMAPで大規模戦実装したら地獄絵図だぞ
359既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 07:32:10 ID:MeOL/5yS
>>356
ってかソートできないし完全に未完成が反対だから失敗したとすら言えないんだよww
360既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 07:32:57 ID:dYKgZRg7
その隠された目的とやらも一生隠されそうな勢いだわな・・・
361既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 07:35:46 ID:OIUoZqvt
>>360 隠された目的を探してみてください。
これ、たなP発言だったら、もっと祭だったのに。
362既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 07:36:26 ID:vO/huu0w
煽るつもりとかじゃなくてこんなにつまらなくイライラさせる数々の仕様持つゲーム作れるのって
別の意味で才能あると思う

改めて河本が河豚とか言われて嫌悪されている理由が分かったよ…
あぁ…こういう人なんだなと

プロマシアで自分は挫折して引退したからまたこいつのせいで…ksg
363既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 07:37:16 ID:ew9lAbkY
人が集まるとこの世の物全て消し去る魔法が自動で発動する仕様
364既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 07:37:22 ID:MeOL/5yS
田中のキモイ信者が消えて良かったわ
あの信者は一体何だったんだろう
365既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 07:37:46 ID:MeOL/5yS
>>362
田中も忘れるなよ
こいつも糞だから
366既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 07:39:59 ID:N4WXEc7e
>>364
田中は仕事と関係なければただのお茶目なんだけどな
やらない夫といい受けといい
仕事させなければいいマスコット
367既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 07:40:45 ID:BVKAHwBl
>>356
本当に逆を行っているなw
368既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 07:42:19 ID:OIUoZqvt
>>362
プロマシアで引退か・・・
俺がFF11で一番好きな場所がアル・タユだからなぁ。
あの幻想的な世界と音楽がたまらん。
あのエリアに踏み入れてないとは、他人事ながら残念に思うし、
製作者の悪意を感じるわ。
369既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 07:46:03 ID:N4WXEc7e
>>368
豚マシアは圧倒的に糞評価だけど、当時クリアできた身としては楽しかった
BCの難易度はクリア出来た時の面白さと言ったらなかったわ
NAPTだったから大変だった

でももうあそこまで情熱を傾けられないからアトルガンくらいにしてほしい
アレクBCはかなりの割合の人が楽しんだと思う、BGMも最高だった
370既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 07:47:17 ID:nhuvau0q
プロミヴォンは前衛が戦/忍×3で固定だったな
それでも下手っぴがいると全滅だし
371既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 07:48:35 ID:vO/huu0w
>>368
うん、とても残念だよ
ストーリーなんかは評価されているみたいだしね、プロマシア
ゲーム内で「海」って略称されていたっけ?
その世界に行ってみたかったよ
372既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 07:49:35 ID:95pau2wJ
14擁護してるやつはゲーム語るのやめた方がいいわ
もうちょっと外見た方がいい
民主党支持するくらいカスな行為
373既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 07:52:03 ID:N4WXEc7e
>>372
お前は誰と戦ってるんだ
374既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 07:53:01 ID:HGEcSH9b
>>372
父「民主党はわずか1年じゃないか。もっと長い目で評価すべき」
母「じゃあ自民党の方が良いって言うの?麻生とか気持ち悪いし冗談じゃないよ」
妹「仙石さん凄くがんばってるじゃん。あんなにテレビに出る人を責めるのはおかしいよ」

テレビ脳の現実
375既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 07:53:52 ID:JbGMVFjA
過疎が過疎を呼ぶってのは恐ろしいことだよ
小学生の時に経験してるが
6年生の時に同学年が60人いたのだが
1年生は18人しかいなかった

ここから加速度的に減るよ
今週の金曜は2万の攻防になると予想する
376既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 07:54:20 ID:OIUoZqvt
>>369
そうだよねぇ。クリア出来た方からすると達成感が半端なくって、
今でも本当に思い出深い。
ラストの戦闘もとてもよかったし。
あの感動は、FF14じゃとても無理でしょ。

>>371
今、レベル開放してるからソロでもいけるかも?
俺もFF11は終了したんで、詳細がどんなだか知らないけど。
さすがに時間経ちすぎかな。
本当に、難易度は糞マシアだよなぁ。
377既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 07:54:21 ID:vO/huu0w
>>372
民主云々はともかく同意
正直軽蔑するよ…あれを楽しいとか言っている人達は…
378既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 07:56:11 ID:vO/huu0w
>>374
それはネタであって欲しいな…流石に
つか政治関係は荒れるから止めようw
379既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 07:56:43 ID:jDORZOgP
プロマシアは闇王やトゥーリアの後、
ジラート出した後だったからマシだったのかもしれんね。目標ができたみたいな。
FF14は最初の土台からだから酷い事になってる

まあプロマシアは辞めたフレも多かったし罪は大きいよ・・・河豚
なんというかバランス調整が酷い。当然FF14のバランス調整も酷いw
380既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 07:57:34 ID:JbGMVFjA
糞マシアは個人的には楽しめたけど
それは偶然該当ジョブがあったから
あのミッションクリアするために新しいジョブ上げるとか地獄すぎる
381既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 07:58:42 ID:N4WXEc7e
豚マシアの縛りなくて中国展開してれば11はそれこそWoWに迫れたかもなって思うわ
382既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 08:00:38 ID:OIUoZqvt
プロマシアは、難易度さえ、もう少し低かったら絶賛される内容と今でも思ってる。
難易度を決めたのは、河本だよね。

FF14は、遊び易くしたところで、絶賛される内容じゃない。
そんな内容で更に遊びにくい。
鯖人口が減るのは当たり前。
383既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 08:01:03 ID:vO/huu0w
14のゲーム内容よりも11の思い出話の方が圧倒的に楽しいこの現実…

これ、まだ始まって2ヶ月立ってないのにな
384既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 08:01:31 ID:nhuvau0q
ネトゲ引退者の座談会になってきたなw
385既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 08:02:21 ID:MeOL/5yS
プロマシアはクリアしたけどメンバー集めに薬品に
失敗した時のやり直しの為の労力とかとてもじゃないけど楽しいとはいえなかったわ
クリアした側なら達成感がとか全然なかった
最後はNPCが強すぎて拍子抜けだった事と報酬は良かったが・・・
386既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 08:03:12 ID:OIUoZqvt
>>384
確かに葬式スレみたいになってきたな。
葬式で思い出を語り合う感じ?
387既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 08:05:40 ID:iNeVnMqN
薬品全開でも勝てるかどうかに運が多分に混ざったギリギリカツカツ戦闘が多かった昔の11。
ホント作った奴になんつーか・・なんつーかさぁ・・・・

言葉にならないモノを抱いたわ
388既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 08:05:51 ID:F/QtxjPC
河豚は、ハードモードを強制するからな
まったりのんびり派なんて、はなっから眼中にないし、許容しない
よくこんなのがDでいられるよ
389既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 08:06:07 ID:N4WXEc7e
PSOUOEQやったけどダントツ面白かったのは11だったなぁ
不満も多かったのが11だったけど
390既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 08:06:27 ID:nwf5pfGk
なぜプロマシアで悪評を買った河本信昭をディレクターにしてしまったのか・・
FF14七不思議のひとつ
391既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 08:06:49 ID:pR0B6TYv
もうこんな糞ゲーに残ってるのって信者か直結くらいだろ
392既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 08:07:13 ID:vO/huu0w
>>384
あぁ…

というかMMOはこれで最後だと思っていたから悲しいってのもあるんだよな…
14が終ったって事は国産MMO大作は下手すれば一生望めない訳だ
洋ゲー、チョンゲが悪いって訳じゃないがやっぱ違うんだよなぁ

レベルファイブ辺りがもう一度挑戦してくれないかね
TFLOだっけ?
あれ、DQオンラインとして出してくれないかなw
393既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 08:07:39 ID:ei4wpFbi
信者っつうか、MMO以外することの無い人って感じだろう
俺みたいな暇人ですら放棄したくらいだから、よほど他にすることないんだと思う
394既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 08:07:40 ID:FPXZEjVi
>>390
田中もな
395既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 08:08:40 ID:N4WXEc7e
>>390
1番人数増えたのは豚マシアだったからな
ジラートがよかったのと話題が話題を呼んだせいで豚マシア関係ないけど
396既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 08:09:03 ID:jqkmMBk9
こんな糞ゲーやってるやつが3万もいることのほうが驚きだわwwww
397既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 08:09:06 ID:HGEcSH9b
>>392
しかも洋ゲーは金輪際日本に関わらないって態度の所が多い。
バカな商社が中間マージンでゴネて愛想尽かされてしまった。
398既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 08:10:48 ID:OIUoZqvt
モンハンも楽しみだが、FF11のような楽しみは無いからな。
それをFF14に求めたんだが、この有様。
暫くはオフゲーだろうか。
399既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 08:13:11 ID:ei4wpFbi
広大な世界で、未開の地を踏破していくあのwktk感を味わいたかったんだけどな
本当に意味も無くただのコピペで広げただけの世界でした
冒険させてくれよ
400既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 08:13:21 ID:4VUC36Ie
>>382
糞マシアは難易度低いとかそういう次元じゃない気がする
新エリアは中途半端なレベル制限エリアばかり
見破りの敵大量追加
吹雪+落とし穴 晴れのときしか開かない扉(2時間待っても晴れないことあり)
追加モンス全て強力な状態異常オンパレード

FF14のmob見てても思うが、
ユーザーが楽しいことよりユーザーが嫌がることを考えて作ってる
モグラがもぐったり、ワープする敵とか、WS撃つと離れる敵とか
カラクールの睡眠攻撃とか
特にHP減るとこういう嫌らしいTP技連打なのが手に負えないわ
401既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 08:14:23 ID:FPXZEjVi
>>400
挑戦するまでのダルさが半端ないよな
402既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 08:16:00 ID:XEl7l76m
>>400
プロマシアで晴れの時しか開かない扉なんてあったっけ?
よく覚えてないが。
403既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 08:16:02 ID:vzw8B/eB
>>399
フォールアウトニューベガスマジおすすめ
404既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 08:17:52 ID:XEl7l76m
プロマシアは中期の緩和後の難易度で、かつレベルシンクみたいに
装備をいちいち用意しなくてもよくなってたら、それなりに良いミッションだと思うけどな。
プロマシアミッションやってる時は倉庫とかが爆発してた。
405既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 08:18:34 ID:4VUC36Ie
>>402
ウルガラン山脈
406既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 08:19:21 ID:OIUoZqvt
>>400
>モグラがもぐったり、ワープする敵とか、WS撃つと離れる敵とか
 カラクールの睡眠攻撃とか

俺、こういうのは歓迎なんだけど、おかしい?
「げ、もぐりやがった。うぉ、こんな攻撃が。モグラらしくていいじゃん。」
と初回は思った。
407既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 08:19:26 ID:rbhk4P4m
       ____
     /_ノ ' ヽ_\ 「こんばんは〜、今日も仕事忙しかったお
   /(≡)   (≡)\ きみっちいいい
  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \   とりあえず
  |     |r┬-|     |   ニート脱却して社会人になってきなさい」
  \      `ー'´     / 
The Lodestone 「(月)11:55 Solid State (Lindblum) がクエスト「別想」をクリアしました!」
The Lodestone 「(火)15:12 Solid State (Lindblum) がクエスト「ある始まり」をクリアしました!」
The Lodestone 「(水)06:35 Solid State (Lindblum) の「園芸」がランク5に到達しました!」
The Lodestone 「(木)09:32 Solid State (Lindblum) が「沈黙の花壇」に到達しました!」
The Lodestone 「(金)12:58 Solid State (Lindblum) の「闘術」がランク25に到達しました!」
           ___
       /      \
      /ノ  \   u. \ !?
    / (●)  (●)    \ 
    |   (__人__)    u.   | クスクス>
     \ u.` ⌒´      /
http://lodestone.finalfantasyxiv.com/rc/character/playlog?cicuid=1034287
408既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 08:19:37 ID:nhuvau0q
気休めのクエストが追加されたら
14完全復活!とか言う奴が出てくるんだろうなぁ・・・
正直、今の水準で延命して欲しくないわ
409既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 08:20:42 ID:XEl7l76m
あと最初のミッションであるプロミヴォンが異常に難しすぎたのが良くなかったな。
印象としてプロミヴォンが一番難易度が高かった気がする。
もちろん応龍戦とかもあったけど、ミッションを進めていくとだんだん難しくなっていくならいいんだけど、
プロミヴォンは最初が一番ハードルが高かったからな。
410既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 08:21:53 ID:OIUoZqvt
>>409
そこにたどり着くまでに全滅もよくあった。
411既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 08:22:46 ID:xW+NQYQy
>>400
濃霧のときしか現れないモンスターからミッションアイテムゲットなんてのもあったな。
クレームが多すぎたのか緩和でたしか時間制になった。
412既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 08:23:50 ID:XEl7l76m
>>405
そうか…
記憶に残ってないのは、ラッキーで楽にクリアできてしまったからかな。
覚えているのは苦労したミッションばかりだw
413既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 08:25:39 ID:4VUC36Ie
>>406
瞬殺できるレベルなら問題ないが
PTで戦うレベルで連打されてみろ
すぐ敵タゲれない糞UIとかも問題なんだろうけどさ
あとカラクールのララバイ食らったことある?

この2つに共通してることは「無駄な時間稼ぎ」
それがマジうざい
爽快感と真逆
414既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 08:30:58 ID:tUup/Lxn
河豚が「ゲームの楽しさ=嫌がらせを乗りこえること」って思考だからな
実際は嫌がらせしてる河豚だけが楽しんでる
そういうのはもっとそのゲームの中に入り込んだ気持ちにさせた上でやらなきゃならんのに
入り込むのに必要な世界作りを一切考えずやるもんだから糞ゲーしかできない
415既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 08:33:46 ID:6KtIwyz0
FF11は日本語鯖つくれば後10年は戦えるような気がする。
でも、現状だと新規が増えないからオワコン。

FF11にしろFF14にしろレベルが上がりにくいから新規が増えない育たないと■は思ってるみたいだけど、
実際はPTが組みにくいPTを組んでもつまらないのが原因なんだけどね。
416既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 08:33:47 ID:OAV7/O07
河豚はもっと中毒性ある爽快感で虜にする手段考えないのかね^^;
そういう方向の修正一切したことないから絶対に無理だと思うけどさ

田中とかは初期FF開発したっつーのにあの頃の面白さがなんであるか理解出来なかったのかね?
それともEQをたったLv30で挫折したぐらいだからMMOの面白さなんて一切理解出来なかったのかね?

いずれにせよMMORPGの中毒性ある楽しさを理解出来ない奴らに
土台MMORPGは作れなかったのだ
417既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 08:38:28 ID:mo+wT79R
爽快感といえば、どこのMAPでもどの狩場でも存在するお邪魔MOB。
アレ本当にイラネ

あれがいつもいつも、常にくっついてるおかげで
範囲WSも撃てないし、タゲ取り難いストレスも数倍に跳ね上がる
結局、みんな範囲を当てないように、誤爆しないようにビクビクプレイしてる

ゲームでまで窮屈、なんてユーザーはこれっぽっちも望んでない
スカっとかっ飛ばせたり脳汁出るような要素が全く無い
418既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 08:41:49 ID:4VUC36Ie
>>417
あれ酷いよな
PC追尾してくるから大抵回りにノンアクじゃないモンスがくっついてる
コブランとかアルドゴートとかドードーとかオポオポとか
本当にユーザーが嫌がること考えるの上手いよなあ・・・
419既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 08:44:13 ID:CZZ38Nju
>>403
Falloutは3からオススメすべき!

MMOでは無いが、FF14に全く無い本物の世界観と冒険があるよなw
420既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 08:44:22 ID:rd1Nzd3X
■e<ユーザーに楽しまれたら悔しいじゃないですか(笑
421既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 08:44:47 ID:NXi3O+7N
単発ws打てばいいだけだろ
範囲ws封じはクソとかいって 戦闘に戦略性とかいいだすんだからわけわからんw
422既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 08:45:37 ID:XEl7l76m
>>417
高レベル向けの狩場なら、それでもそれなりにいいと思うんだけどね。
423既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 08:49:17 ID:85LNR2UH
今日で3万も見納めか・・・
424既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 08:49:47 ID:XEl7l76m
FF11の場合低レベルの狩場は基本的にモンスターはノンアクで、
獣人にさえ注意してればいい、みたいな単純さがあった。

レベルが上がってくるとどのモンスターがリンクするかとかアクティブとか、
知識が必要になってくるけど、それは逆に知識のあるプレイヤーは「上手なプレイヤー」と
して頼りにされた。
425既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 08:53:07 ID:ebU9Mxxe
>>423
今日はリーブ無いから29000すら難しいかと
426既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 08:53:37 ID:OAV7/O07
ぬるいじゃんとか話題すり替えする奴いるかも知れないが
普通のMMOは低Lvの狩場は基本的に無茶しない限り安全

高Lvになるにつれて嫌なAI持ってたり
お邪魔MOBみたいなのが現れるって段階が大切なんだよね

だれだってwktkしながら初めてプレイするネトゲして
初めて見たMOBに殴りかかったら結構Lv上げないと絶対倒せないMOBでしたー^^
とかテンション下げるMOBを初期MAP付近に用意しねーからwww
427既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 08:58:12 ID:NXi3O+7N
逆に考えろ。高レベルの敵を入り口に置くことで、高レベル狩りの移動を省いてくれてるんだよ^^

さらに言えば、 今回、雑魚敵がかなり遠くまで配置されてるから
入り口の混み混みゾーンを避けて、遠くで悠々狩れたりするしね
おっと、今はどこでもガラガラだけどな^^;
428既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 09:00:22 ID:4VUC36Ie
>>421
多対多の戦闘なのに、範囲禁止wwワロスwwww
429既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 09:01:02 ID:6KtIwyz0
FF11で低中レベル帯でPTリーダーをする時の恐怖感は異常。
日本人同士でも意思の疎通が難しいレベル帯に言語の違う外人がいる恐怖。

そこでFF14ではPT希望者を誘う形でなくPT募集の形にしてPTを作りやすくし
(実際は作りづらいPT希望者がいるかどうか解らない中運任せ)、
PTでの狩りも前衛が殴って後衛が回復するだけの簡単な打ち合わせのいらない仕様にして
(実際は敵から効率よく修練値を絞るために打ち合わせが必要)
戦闘自体もボタン連打で忙しくし、なおかつ戦闘中は会話出来ないようにして言語問題を華麗に回避した
(必要最低限の会話以外はなくなり、きまずい空気が流れる)
FF14は混合鯖問題を回避するため、中途半端になった結果の爆死だと思う。
430既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 09:04:15 ID:mo+wT79R
そもそも多対多が面白いはず、という前提がおかしい

14での現状、複数MOBが絡んだら大抵何人か死ぬ
仲間を守ろうとケアルぶっ放した幻術やタゲ取り捲った剣術が死ぬ
仲間を見捨てた奴が生き残れる

なんて素敵な絆オンライン
431既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 09:06:57 ID:Pp8G5ymP
モンハンもプレイヤーがあまりにも不利で色々理不尽な要素あるし
モンスターからハメられてなぶり殺しや即死コンボとかもあってPSPぶんなげたくなることあったけど
あれは、それでも楽しいんだよな
ハンター気分になりきれる雰囲気作りや、基本的に操作感がよくて
注意をする必要があることは多いが面倒じゃない
それを乗り越えるための工夫を考えることも楽しい

河豚のやってることは、工夫の余地もないただ面倒で単純なダルいことを課し
「マゾゲーでしょう?^^たのしいよね?」ってしてるだけ
432既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 09:08:23 ID:sDgjY6A7
>>426
ff12の初期フィールドの砂漠にめっさつよい恐竜が居たりとかは結構楽しかった。

要は襲われて死ぬことのリスクが大きいことが問題。
433既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 09:09:24 ID:NXi3O+7N
神はいっている「範囲wsを打つ時はよく周りを見ろと」
低レベルから教えてくれてるんだろw
434既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 09:13:46 ID:XI5wHTga
16日からアカウントサイトメンテで解約出来なかったら困るから解約しちまったよ

面白くなったら戻ろうかと思うが、多分やらないんだろうな
435既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 09:16:50 ID:OAV7/O07
>>431
モンハンは真正面からガチは無理ゲー
よく観察すればパターンや弱点があるからそこを突く楽しみがあるからな
そのパターンも豊富である意味チェスみたいな楽しみを現代に提供したもんだろう

河豚のはただマゾくしただけだからな

LoAって■e製超劣化モンハンは敵の攻撃パターンが超単調と評判
まぁエンカウントして謎リングの中で戦うし仕方ないよね^^;;;;
436既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 09:20:53 ID:XEl7l76m
>>432
そういうのは典型的な、素人考え。
リスクはないとゲームはつまらんよ。
437既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 09:22:54 ID:yo8uL1tY
プロマシアはマジで糞だったな。
レベル制限ウザすぎ、ボスBCまで遠すぎ、あれ作った奴は頭がおかしい。

海まで到達すると、そこから先は多少はまともなゲームバランスになったが、
開放直後までにそこまでミッション進めてる奴が少なすぎて、
2〜3日経つともうガラガラ。
438既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 09:23:45 ID:96l1S9ZG
壁を作るなら普通はクエストやミッションだわな。
細道に極悪なアク敵敷き詰めるとか鼻で笑ってしまうような安直な手段だ。
439既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 09:24:57 ID:no4961FE
レベル制限は別にあってもよかったんだよ
ただ、レベル制限有りでガチの難易度でさえなければ

6人なら楽勝、気合いいれれば3、4人でも勝てるくらいの
難易度だったら全然ちがったはず
440既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 09:28:46 ID:l8kw5Fdj
マクロがまともにうごかねえ
もうやめた!ばかやろう
ファイナルファンタジーはぜんぶやったが、もうにどとかわねえよ、バカヤロウ
441既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 09:31:24 ID:8foaW+Zv
プロマシアの頃のレベル制限は、装備とか預けられなかったからストレスだったなw
442既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 09:35:37 ID:rd1Nzd3X
>>439
レベル制限はあってもいいけど装備を用意する不便なのを無くしてもらえばいい
難易度をヌルゲーにはしないでほしいな
6人で煮詰めてギリギリ勝てるぐらいがちょうどいい
全員がすぐクリアーできないでもいいしな
443既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 09:39:01 ID:tD9zeuQP
>>430
多対多のはずが占有が一匹しか出来ないっておかしいよね・・・
444既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 09:39:26 ID:no4961FE
>>442
そうか
俺はそうは思わなかったけどなぁ

かつかつの難易度は結果ジョブ縛りが産まれやすいし
自分の回はまだいいけど、後進のお手伝いもし辛いからが理由だけど
445既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 09:39:48 ID:OIUoZqvt
装備が預けられないとかあったなぁ。
準備に1時間くらいかかったような。
場所集合まで時間がかかり、BCまで行くのに時間がかかり、そして失敗する。
確かに大変だったなぁ。
その不満と今のFF14に対する不満のレベルが違いすぎるわ。
446既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 09:41:52 ID:9cnjXEnH
雑談スレになってから進むのが速えーよ
そんなに頑張らなくてもdatには落ちねぇって
447既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 09:45:23 ID:rd1Nzd3X
>>443
そのとおりだなw
後多対多なのに1匹の範囲でPT半壊とかもバランス取れてるとは思えないw
448既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 09:46:52 ID:mW/OMI3m
北米GTの人数報告までの間、しばし雑談をお楽しみください
449既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 09:48:41 ID:NXi3O+7N
>ファイナルファンタジーはぜんぶやったが、もうにどとかわねえよ、バカヤロウ
おじちゃん 歳いくつなの

450既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 09:49:59 ID:rd1Nzd3X
FFは7ぐらいまではいいと思うけどそこからどんどん質が下がっていくばかりだからなー
451既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 09:50:38 ID:NXi3O+7N
もともとジラートで終わる予定だったのに、大成功で慌てて作ったのがプロマシアだからな
中身カラッポDisk売ってBAで追加する商売がここから始まった
452既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 09:51:35 ID:PoZDFvy8
来年で四十だよ言わせんな恥ずかしい
453既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 09:54:04 ID:OAV7/O07
>>450
FFで良かった作品にFF7を入れる奴は病気

FF7を正統進化させ続けたらどう考えてもFF8路線になり
そして現状のオナニームービー詐欺ゲーしか作れなくなる
454既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 09:54:10 ID:sXEZwRhk
仮に半分が課金して残ったとしても相当厳しいなwどうすんだろw
455既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 09:55:11 ID:sDgjY6A7
>>436
おすすめ黎明期みたいに、1回死ぬと30分位の稼ぎロスト、5分以上の行動制限時間追加が楽しかったとでも?
他ジャンルはともかく、MMOのシステムで死亡による大きなリスクってのは、プレイヤーを楽しませる要素には繋がらないよ。
456既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 09:56:48 ID:S8WkLSKe
FF14は時代を先走りすぎていた、プレイヤー層がついてこれなかった。
とかいいそうだなそのうち
457既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 09:57:03 ID:b/IfvmEO
FF7までは俺は普通に楽しかったけどな。
ただ首を傾げるようなところもあったし終盤だれてラスダンやらないで投げたが。

ムービーゲー路線へのターニングポイントになった点では同意。
458既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 09:57:56 ID:nwf5pfGk
課金でどれくらい残るかが想像つかないんだよな〜

こんな糞ゲにほとんど残らないとも思うし、
今残ってる連中なら残るかも知れないし・・うーむ
459既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 09:59:20 ID:OAV7/O07
>>457
俺もFF7や評価悪い8さえも楽しめたが
FF7で好評価で持ち上げたから

坂口が映像だけのオナニー映画作って死亡して
残った産廃どもはオナニームービー詐欺ゲーしか作れなくなったんだと思うぞ
460既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 09:59:49 ID:ZU1vHCFL
FF14の達成感のなさは異常
つーか目標がない
461既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 10:02:41 ID:B/utgikZ
(1) 京都(日) 1R 単 勝  12 1,000円
合計 1,000円
462既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 10:06:03 ID:NXi3O+7N
おいおい、現状でも6割のこってんだろ?
課金しないのに、クソゲープレイ続けてる連中なんて そんないないだろww
一応最低限のVUも告知されたわけだし
463既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 10:08:34 ID:OAV7/O07
VU発表しても下げ止まらないのが現実
安心と信頼の週間3000〜4000の減少数
464既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 10:09:46 ID:no4961FE
FF7がFFをダメにしたって言うけど
FFは2も4も6もビジュアル重視のストーリー>システムだったと
思うけどな。
ストーリー的には6でファンタジーとSFがごっちゃになって、
7でSF要素が主体になった感があるから、
むしろ失敗は6が好評だったところじゃないかと思える

FF6も7も面白かったよ。ただFFじゃなくて別名でブランドを立ち上げるべきだったと思う
465既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 10:09:52 ID:mW/OMI3m
ムービーがメインコンテンツで、ゲームはオマケのゲーム???
466既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 10:11:25 ID:KjyGP664
こんな状態からV字回復したのは
基本無料化以外では聞いたことがない
467FF14は返金して作り直せ:2010/11/14(日) 10:13:57 ID:sW7Vunn/
アップデートでつまらなくなったネトゲは数知れず

アップデートで面白くなったネトゲは皆無

つまりそういことだ
468既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 10:15:21 ID:b/IfvmEO
>>467
FEZって回復したって聞くけどどうなん?
469既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 10:18:53 ID:CA0TqYgH
スレタイが変えられたので迷子がいたら教えてあげてください

FF14葬式会場★324 (現スレタイ: FF14 本気だ葬324)
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1289687172/
470既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 10:20:40 ID:Pp8G5ymP
FEはスクエニの定額時代は調整する度に人が減り
がめぽ運営基本無料化でFEZとなったときあの規模のゲームとしてはかなりの大復活
だが再度スクエニが関わりだしてからアップデートする度につまらなくなる流れになったな
471既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 10:21:50 ID:b/IfvmEO
>>470
ようするに可能性があるとしたら別会社に移行した場合だけか。
ナンバリングでそれやるわけにはいかないしFFオワタ
472既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 10:22:18 ID:nXcLofrY
>>466
それってアカウント数だけじゃねw
473既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 10:22:44 ID:OAV7/O07
>>468
■e主導になって廃れ始めもうすぐ滅びそう
474既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 10:24:04 ID:7Jpz54Qt
どうせ沈む船なんだから、FEZみたいに江頭でイベント組んでほしいな
475既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 10:24:42 ID:OAV7/O07
>>474
■e主導になってから江頭はFEZから首にされたから無理
476既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 10:29:26 ID:0v1cP6ft
たしか復帰するには、再度パッケージ買わなければいけなかったような・・・w

普通、戻るか・・・?w
477既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 10:30:53 ID:0v1cP6ft
>>265
スクエニとダブルのは、トンチンカンな寝言を垂れ続ける
売国商人の経団連だろ・・・
478既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 10:33:08 ID:Cl5yqhfS
ゲーム 3→5→7
映画 4→6→8→10
479既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 10:38:56 ID:Pp8G5ymP
FEZはがめぽに移管してから無料のおかげでユーザが増えて対戦ゲーの形を成し
開発と運営の風通しがよくて、開発もきちんとゲームを面白くするための試行錯誤をしていた
色々おかしいこともしたが、それは後でどうにかしてくれるという信頼があった
公式Q&Aに「Q:パンのグラフィックがしいたけにしか見えません A:仕様となっております」というモノが載り
それが許される理想的な信頼関係だった

それが開発がスクエニ子飼いのフェニックスソフトに変更され
とんでもパッチとんでも仕様が続々追加 ユーザとの信頼関係がアップデートの度に崩れ
今や信頼関係皆無 今の開発が追加するものなんてまずまともなものにならないという認識が確立

このFEZが終わっていく一連の流れは今思えば、和田になってからの■の評価変遷と被るわw

480既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 10:49:39 ID:HGEcSH9b
>>479
ガメポ自身、■eの介入に嫌気が差して自力でARPG開発してるみたいだしね。
481既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 10:54:06 ID:NhkMxMhl
戦闘に全く興味が無い俺としては
戦闘以外でも楽しめそうなMMOとして期待してた。
生産作業じたいは別にそれほど良くもないし、全然ダメって訳でもないが
報酬で服が出るから服を作っても売れないのがどうしようもない。
キャラクターや服装のデザインは凄く良いのに。

そういう訳でOβで辞めたんだが、前のゲームやってた友人が14に移住したので
一緒に遊べないのが残念だ。
ゲームは詰まらんが、その人達と遊ぶために買おうかなとか思ってしまう。
482既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 11:08:56 ID:4VUC36Ie
キャラクター=同じ顔ばっか、違いがほとんど分からない
服装のデザイン=レベル帯で色が違うだけなのが多い
ピンク・紺はLv20〜30、紫・黒は30〜40みたいな
サブリガもFF11の方が秀逸なデザイン
チェーンメイルとか特に。
なんだよ、FF14のチェーンメイルは・・・
今、紫やピンクのキモいカッコした奴が増えてきて
早くも生江ワールド全開で吐き気する
483既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 11:15:12 ID:RReCEvv3
>>481
んなこたーないよ。普通に生産で作った服も売れる。
裁縫やってるツレは嬉しそうに毎日商品並べてるよ。
484既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 11:15:21 ID:3nIEnY6/
ガメポはなんだかんだ言って運営うまいし真面目だよな
パンヤとか毎週何らかの追加、イベントあるしな。最近新キャラで爆死した感はあるが・・・w

お金掛けなくてもなんとかなる、課金すればより楽しめるっていう微妙なさじ加減がうまい

まぁ他の運営が圧倒的に下手すぎるっていうのもある気がするが
485既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 11:17:14 ID:OAV7/O07
>>484
スクエニ含めて他の運営はバグ放置して集金活動に勤しんでるだけだからな
あ、集金出来なくなるバグだけは異常なほど対応早いし、BANしたりするけどw
486既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 11:41:44 ID:sDgjY6A7
ガメポってダメポと揶揄されるくらいクソ運営の代表格だったはずなんだがな、、、

後発の運営がどこも阿漕過ぎて、ダメポですらマシと言われる現状になってるようだ。
11の運営も似たような変遷経てるよな。
487既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 11:43:31 ID:HGEcSH9b
>>486
パンヤのド初期はどう見ても人員不足のチャリンコ営業やってたからね。ダメポとは言われてたけど努力の痕跡がかなりあるし。
だいたい、U田社長までGMに駆り出されてたんだし。
488既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 11:44:25 ID:96l1S9ZG
マジな話しこのゲームしても不快とストレスしか感じられないのが最大の欠点。
489既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 11:47:43 ID:7sHo8Uzw
FFシリーズの歴史を振り返ってしまうほど14の魅力がない
FFブランドだけでなく会社のブランド自体が完全に終わってしまった
14はそういう意味で象徴的な作品になった

ゲームとして当たり前の機能をバージョンアップで大々的に追加!
こんなレベルの発表している時点でむなしくないのかね、この会社は…
490既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 11:49:07 ID:3nIEnY6/
基本無料な上に1000円も課金すればずっと遊べたからな、どうやって儲けるんだよっていう
初期がそんな感じだったせいかガチャ始めてからがめついガメポって言われてるが
他運営見るとこれですらずいぶん良心的だってのがまた・・・
491既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 11:51:50 ID:eGbpk2fs
一回600円なのにレア率100分の1とか言う悪夢のガチャが存在すると聞きましたが
都市伝説の類ですよね?
492既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 11:52:13 ID:HGEcSH9b
>>490
しかも、クー実装まではみんゴルonlineと互角かやや劣勢だったんだよね。
493既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 11:58:29 ID:LVbAQjRY
夜勤から帰宅。ついに土曜日なのに初めて3万を割ったか。
しかもVUの内容が発表されたのに。

VUの内容が発表されたから、「これから良くなる」と期待したプレイヤーが
戻ってくるか・・・と思ったが、そうはならなかったようだな。

あの内容では当然か。
11月と12月のVUどころか、来年のVUですら、イシュガルドなどの新エリアも解放されず、
チョコボや飛空艇やカジノや闘技場といったコンテツの追加も無く、船とコテージ(モグハウスみたいなものか?)だけだもんな。
今更モグハウスが追加されてもな。そんなもん最初から、遅くても11月、もっと遅くても年内に追加しろよ。

しかもその来年のVUは3月だろ。以前、「大規模なVUは3か月ごと」と言ってたからな。
来年の3月になってもあの程度じゃ、もうぜんぜん、やる気も無ければ開発能力も無いのが分かる。

しかもPS3版も作らないといけないし、もう全然人が足りなくて、コンテンツの追加なんてできない状態なんだろう。
そんな状態で作ってるわけだから、VU後はバグが出まくるだろうなw
今もバグでログインできない人がいて、放置されてるし。
494既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 11:58:39 ID:9cnjXEnH
>>487 WDは何億ももらってこの体たらくだからな。もうタダ働きでいいんじゃないか
495既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 11:59:13 ID:cNnAtcGe
>>482
帝国兵ですら既存装備の色違いだからなw
多分まだ作ってすらいないんだと思うね
496既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 12:05:43 ID:XqfLWicH
ここはFF14のサーバー人数を報告するスレだよ
無駄にスレ消費して、報告が流れるから人数報告と関係ない
雑談とか議論したいなら本スレか葬式スレいった方がいいよ

【FF14】FINAL FANTASY XIV -ONLINE- Part1309
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1289700062/

FF14 本気だ葬324
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1289687172/
497既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 12:06:25 ID:8cqq4c6s
FF14は開発を初めてから5年も経つわけで
5年かけてこれじゃあ、いったい何をやっていたんだろうと疑問
498既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 12:06:36 ID:OEERSKi4

おいw


たなPがついに中国制作ゲームだと認めちゃったわけだが、
これを今から作り直すには相当な労力と時間が必要なんだろうけど、
慌ててスタッフ募集wwをかけてもさ、どうみても短期間で良ゲーにはできないだろww


更にクソゲーになりそうな予感しかしないんだがwww
499既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 12:07:48 ID:8cqq4c6s
>498
残念ながら日本製ですよ。
500既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 12:10:58 ID:LUKHMPad
ついに週末三万割れか。
胸がアツうなるな。
501既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 12:11:20 ID:OAV7/O07
日本製→■eはゲーム作れないほど人材不足なんだな
中国製→■eは看板タイトルを外注にするほど人材不足なんだな

どっちでも■eに対する印象は変わらん
大丈夫だ、問題ない
502既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 12:21:06 ID:yIS2mQMc
ちょ、いい加減にヒストリー無くしてくれよ。ログイン出来ないじゃないか。
スクエアはFF14をやらせる気ねぇのかよ

ヒストリーは何のためにあるんだよ?w下手したら恋人・友達・仕事関係がボロボロになるぞ。
こんなゲーム続けてやれるかよボケが。
503既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 12:21:11 ID:uJO3TbzH
まさか社運かけた新作MMOまで、
オナニームービーゲーにしてくるとは思はなかったけど
こいつらって、もう力量的にこんなんしか作れないんだよな^^;
まだaだかの頃の河本の「ゲームの売りは、
ズバリ凝ったムービーを見てくださいw」
あの一言がすべてだわ。たとえUIと戦闘がそれなりだったとしても
最初はにぎわうけど、半年くらいで採算とれなくなるくらい過疎ってたと思うよ。
504既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 12:23:45 ID:9OvCGUsq
なまえwまだいるのか?w
今の■eダメクリエイターの代表格なのに居座ってることに驚き
505既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 12:25:41 ID:cxA/Z3TE
坂口さんは本業でない映画での失敗だから許す
だがな田中P、お前はだめだ!!!
506既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 12:31:24 ID:LVbAQjRY
またバグ発見
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1289700062/27-40
27既にその名前は使われていますage2010/11/14(日) 11:16:56 ID:FDPtjARP
リムサ・ロミンサで階段の途中のバザーが常に同じ位置に表示されるので、おかしいと思っていたら…実は上のバザー会場のある一部が亡霊となって表示されていたのでしたw
バザーの亡霊http://minus-k.com/nejitsu/loader/up79858.jpg
30既にその名前は使われています2010/11/14(日) 11:19:51 ID:QfeeKoeC
>>27 こわwエリア51に招待されそうwwwwwwwwwwwwwwwwww
32既にその名前は使われています2010/11/14(日) 11:21:16 ID:vOpuvn4+
>>27 プレイしてる人を多く見せかけて過疎化を隠すためにわざとやってんじゃねえか?ウルダハ入り口で突っ立って動かないのはも全部バザーの亡霊か?
34既にその名前は使われていますsage2010/11/14(日) 11:21:33 ID:cDYEudHK
>>27 見た目三次元、中身二次元の弊害だなwてか不具合だろこれ、まじどうなってんだよスクエニの技術
36既にその名前は使われていますsage2010/11/14(日) 11:23:49 ID:PO4S6lE3
>>27 こういうのではまってログイン不能のエラー出してるんじゃないか?
37既にその名前は使われていますsage2010/11/14(日) 11:27:29 ID:I9KZA3T5
>>27 なんかもう■eにもどうにもならないレベルなんだろうなぁ。全部捨てて、Crytekエンジンとか買ってきて作り直して方がいいんでない?
35既にその名前は使われています2010/11/14(日) 11:22:23 ID:xEosZZ/I
地形貫通バザーとかおもすれー傾斜のある場所で戦闘すると攻撃できなかったりする事が多々ある様にこのゲーム位置情報の管理が糞だからな
後は2垢でやればよくわかるけどAのキャラからはBのキャラが敵の真正面から攻撃を加えているように見えるのに実際は敵の背後から攻撃しているとかも良くある。ケアルやサクリファが絶対届く位置なのに届かないのはこのせい
40既にその名前は使われています2010/11/14(日) 11:28:31 ID:2B0Mfo7k
>>35 そんなんでよく職毎の最適位置での戦闘とか言えたよなwそんな設定はもう闇に葬られてるかもしれんがwww
507既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 12:34:55 ID:yB7ZQREW
よそのスレでやれ
508既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 12:35:19 ID:jMhozzYx
UIと戦闘がまともだったら、追加するものによっては面白くなるかもだから
ある程度は残ったかもよ

基本的な操作性の部分が糞なので、FFというタイトルと、11にはもう差がついて
もどれねーんだよwこれでいくしかねーんだよwってのくらいしか残ってない
それでいてその部分をどうしようと言ってる段階、発売するまでに直しておくべきもの
の修正程度しかできない現状に絶望したのが多数なだけで

差がついて11にもどれねーんだよwって人も、アートマ取り、ジェイド取りは
たいして難しくもなく、アートマとかもアビセア限定のスーパーシグネットみたいなもんなので
おいつくのはそんなに難しくはない、メイジャン武器とかだな、時間くうのは
なので、しがみつかずに今のうちに戻ればまだなんとかなるよってレベル
509既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 12:51:33 ID:4IGI+uKS
このスレも課金までの命だな
課金後スレがどうなるか楽しみ
やっぱアンチの巣になってるのかな?w
510既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 12:54:31 ID:S8WkLSKe
信者が大勝利を証明してくれるから大丈夫でしょ
511既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 12:55:48 ID:LVbAQjRY
外国の反応
http://chouyakuc.blog134.fc2.com/blog-entry-41.html
・このゲームには本当にがっかりさせられたよ。FF14は僕にとって2010年で一番期待してたソフトだったのに。ただ、スクエニの経営陣がFF14の深刻な問題を認識してくれたのは救いだった。
3月頃にはちゃんとした状態になってるかもしれない、っていう希望が出てきたよ。そうなれば、スクエニも信頼回復できるだろうね。
・ ↑今のPCバージョンの中身をPS3バージョンでも同じように動かすだけでも大変みたいだよ。ゲームプレイを全面的に改良しつつ、
同時に両方のバージョンでうまく動かせるかどうか。正直、スクエニにそれができるような気はしない。
・ ↑さすがに時間が足りなさすぎるよね。
・ 結局、事を急ぎすぎたのが全ての原因だと思う。スクエニはFF14が完成する前にリリースしてしまったっていう事だ。MMORPGの基本的な機能すら備わってないんだから。
・ ↑その通りだろうね。
・ FF14を改良するための時間は、もうあまり無いはずだ。両方のバージョンが共倒れになって、費やした金を無駄にする可能性だってある。
・ ↑俺もそう思うよ。失敗したゲームにさらに金をつぎ込むなんて無意味だ。回収できる望みのないコストなんだから。
それよりは、別のゲームに移って、新しいゲームではこんな大失敗をしないように努力する方が良いと思う。
・ これはもう、すっぱり手を引いた方がいいだろうね。このゲームをこの先何年もサポートしてたら、結局の所、何百万ドルも費やす事になってしまうだろうから。
それよりスクウェア・エニックスはシングルプレイヤーのFFシリーズを見直す方向で考えて、そちらに時間をかけた方が良いと思う。
・ このゲームは明らかにベータ版程度の完成度でしかないと思う。ひょっとするとアルファ版程度の品質かもしれない。改良にはまだまだ膨大な作業が必要だ
。パッチくらいではどうにもならないだろう。かなり根本的なレベルでの改良が必要だろうね。
・ 「満足してもらえれば、離れた利用者も戻ってくる。」ここは間違いだと思う。
MMOが生き残るためには、今や最初の段階でかなりの成功を収めてないと難しい。ところが、FF14はかなり無様に失敗してしまったからね。
512既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 12:56:17 ID:pNBT34Q7
信者ちゃんしか課金しないから
信者ちゃんが大幅に人数増やした捏造SSだらけになるよ
513既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 12:58:43 ID:4IGI+uKS
>>511
よく海外の反応って持ってくるやついるけどさ、ネ実では外人が外人がって文句ばっかり言ってるくせに、こういうときだけは頼るんだねw
514既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 13:00:39 ID:NXi3O+7N
14直前まで11やってたが、 メイジャンアビセア、チョンゲ風グラ。最悪だろw
アビセアはしらんが11はもう基本外注でしょ?
515既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 13:00:50 ID:OAV7/O07
>>513
クソゲーをクソゲーだと理解し合える事は
国境を超えても唯一の事だと理解出来る
ただひとつのかけがえの無い繋がり
516既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 13:06:27 ID:LUKHMPad
今世紀最大のデスマプロジェクトになりそうだな
517既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 13:07:48 ID:XEl7l76m
>>506
これもエリア分割関連のバグだな。
518既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 13:10:36 ID:XEl7l76m
>>455
> おすすめ黎明期みたいに、1回死ぬと30分位の稼ぎロスト、5分以上の行動制限時間追加が楽しかったとでも?
> 他ジャンルはともかく、MMOのシステムで死亡による大きなリスクってのは、プレイヤーを楽しませる要素には繋がらないよ。

ホントわかってないな。
楽しくない部分があるからこそ、楽しい部分を楽しく感じられるわけだよ。

519既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 13:10:41 ID:OAV7/O07
>>517
エリア分割というより多分高低差判定してないのが主原因
エリア分割による読み込み判定も合わさってると思うけどね
520既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 13:10:42 ID:LVbAQjRY
>>511続き
・ 重要な問題は、プログラムも最適化もあまりにひどすぎるっていう事なんだよ。スクエニがFF14を何とかしたいと真剣に願ってたとしても
、実際にそれを実現できるかどうか、かなり疑わしいというのが本音だ。ただ、もし本当にそれが実現できたなら、またFF14に熱中すると思う。実現するのは相当難しいだろうけどね。
・ ↑僕もそう思ってるよ。スクエニのスタッフはプロにあるまじき事をやってしまった。ゲーム作りの未経験者じゃないのか、とすら思えてしまう。
・ スクエニは今後、かなり気合いを入れて、手を痛めるくらい頑張らないとダメだろうな。今のところ、満足してるユーザーなんて誰もいないんだから
。スクエニがここで踏みとどまって、きっちりユーザーの要望に応える姿を示す事ができたら、ユーザーも戻ってくるし、賞賛される事もあるだろう。もちろん、時間と金はかかるだろうけどね。
・ ↑本当にそうなって欲しいよね。ただ、残念ながらスクエニはユーザーのために全力を尽くしてくれるタイプの会社だとは思えないからなあ。ビジネスライクにやりすぎてる気がするんだよ。
・ このゲームはメイドインチャイナじゃなかったら、もっとマシだったんじゃないかな。
カプコンも外注に出すようになったけど、今度出る「デビルメイクライ」を見てくれよ…。
・ スクエニは修正が完了するまで無料期間を続けた方が良いと思うよ。今、こんな酷い状態のまま課金し始めたら、文字通り誰もいなくなっちゃうぞ。
・ 誰が「戻ってくる」っていうんだ、バカバカしい。
・ 最初からちゃんと機能するゲームを出してくれないと、ユーザが離れていって二度と戻ってこないという事をゲーム会社は理解してもらわなきゃ。
・ 学生寮で隣のヤツから無料のコードをもらったよ。もちろん、彼が金を払って買ったものだ。でも、俺はまだ使ってない。
エオルゼアへの無料チケットはヘッドホンとかZune HDの下敷きになったままだ。どうしても、試してみようって気にならないんだよ。
・ スクウェアは坂口さんを呼び戻して、ゲームに魂を込めてもらったらどうだ。
521既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 13:11:23 ID:LVbAQjRY
>>520続き
・ これはスクエニにとっては初めての大失敗になるんじゃないか?
今後のゲームの作り方を考え直さざるを得ないほどの打撃になったのかどうか、興味があるよ。
・ ↑そもそも、スクウェアがエニックスと合併したのは失敗したからだろう。
・ ↑たしかに、あの合併の後は単に金を儲けるだけのイヤな会社になってしまったね。
・ ↑おそらく、同じ理由で古くからの開発者がいなくなったんだろうなあ。
ゲーム制作が単なるビジネスになってしまって、彼らのゲームから輝きが失われた気がする。
・ 複数のプロジェクトを同時に進めた事が問題なんじゃないか。一つのゲームに絞るべきだったんだよ。
・ このゲームはGamespotのレビューで4点を付けられてた。あのファイナルファンタジーに4点だぞ!
信じられなかったよ。でも、遊んでみたら確かに酷かった。スクエニはテストしなかったのかね?
522既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 13:12:08 ID:LVbAQjRY
>>521続き
・ ちょっとは良い方に考えようよ。スクエニはPS3版を出すまでには全ての問題を解決できてるんじゃないか?
まあ、本当にまだPS3版を出す気があるならの話だけど。
・ PC版は買わなかったんだけど、PS3版が出たら買うつもりだ。俺はまだFF14に興味があるよ。
だって家庭用ゲーム機でMMOが遊べるなんてユニークじゃないか。
・ ↑言いたい事はわかるよ。「絶対面白くなるに決まってる、アンチの予想なんて外れるさ。」みたいな感じだろ?
でも、俺を信じろ。PC版のFF14が大失敗したのは、ちゃんと理由があっての事なんだ。このゲームは本当に酷い。
それに、これで遊ぼうとしたら50ドル+月々13ドルかかってしまうぞ。絶対、他のPS3ゲームで遊んだ方がいいから。
・ FF14リリースまでの何週間かは本当に興奮してたよ。これまでのどのゲームよりも待ちこがれてた。
リリース前夜は眠れなくなるほどだった。そして実際にプレイしてみた。最初のうちは良かった。でも、日に日に興味を失っていく自分を発見した。それで、今や完全に興味を無くした。
スクエニが問題を修正すれば、またゲームに戻るかもしれないけど、いつまでかかるか想像もつかないから、もういい。
・ スクウェアは今後、とにかくみんなが遊んでみようという気になる最小限のものだけは整えてくるかもしれない。
でも何も期待するな。FF11では3年遊んだけど、このゲームはダメだ。
・ 15年間のゲーム歴で、これほどガッカリしたのは多分初めてだと思う。FFシリーズ大ファンの僕の目から見ても、このFF14は単なる未完成品だよ。
・ ↑俺と同じ状況だな。次のファイナルファンタジーが発売されるまで待ちきれなかった、あの古き良き日々が懐かしいよ…。
ようやくゲームを手に入れて遊ぶときは、まさに至福の時だった。それが今や拷問同様だ。あの偉大なタイトルが、なんでここまで堕ちてしまったんだろう…。
523既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 13:13:06 ID:ZHAzsImj
本日のNG

NGID:LVbAQjRY
524既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 13:13:09 ID:FLZC7BGv
>>508
14の失敗と連動して11へのモチベの落ちてるな
大衆心理って面白いよね

共倒れ確定
525既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 13:13:47 ID:m6BasJ5V
今ミシディア何人?
526既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 13:14:06 ID:XEl7l76m
要するに「面白さ」とは「面白くなさ」と表裏一体であり、
「面白くなさ」を回避する工夫や知識が「面白い」わけ。

本当に面白くないのは、回避しようがない「面白くなさ」。
527既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 13:14:13 ID:yB7ZQREW
普通にスレ荒らしだな
528既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 13:14:36 ID:Iabd8NtS
週末にこのスレみるの結構楽しみだわw
529既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 13:17:09 ID:XEl7l76m
>>519
FF11の頃から、基本的に上下方向の位置データは持っていないはず。
だからFF11でも、時々キャラやモンスターが空中に浮いたりしていた。
530既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 13:23:57 ID:EeiymRuU
>>529
よくわからんが、
マップや空間が3Dなのに位置情報が2Dで、
それが起因でおかしなことになってる欠陥だろう
531既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 13:24:16 ID:8cqq4c6s
戦闘がどうのっていうやつはただアタッカーが面白かだけで語っているだよな。
他のMMOで回復支援職が戦闘で楽しいなんてのあったか、無いよね。
532既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 13:28:18 ID:FLZC7BGv
それがどうした?
533既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 13:32:54 ID:yIS2mQMc
>>531
FF11未経験なのか?
534既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 13:37:31 ID:XEl7l76m
>>530
FF11も(おそらく)FF14も位置情報は2Dで、上下方向はエリアの区別で管理している。
だからエリアの管理がおかしくなったのが、上下方向の表示の混乱として現れると思われる。

たぶん普通の平面の場合はある程度エリアの管理サーバの担当範囲を
重複させようとしてるんじゃないか。そうじゃないとエリアの切れ目でいろんなことが不連続になるから。

それを同じように上下方向に重複しているエリアも担当範囲を重複させてしまったので、
両方のエリアに同じキャラが表示されてしまうのだろう。

平面方向に連続しているエリアならどちらのエリアにも同じキャラが表示されても
プレイヤーはおかしいとは思わない(むしろそのほうが自然に見えるはず)。
535既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 13:39:15 ID:8cqq4c6s
>532 533
MMOのアタッカーで俺様ツエーがしたいやつは、チョンゲーがお似合いというか
それ以上のMMOはこの世に存在しないから、チョンゲーいったほうがいいぞwww
536既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 13:41:22 ID:XEl7l76m
戦闘は忍盾が一般的じゃなかった頃のFF11が一番面白かった気がするけどな。
前衛の命を握っている白魔道士をやるのが快感だったw
忍盾で白魔道士の価値が暴落したのが悲しかった。
537既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 13:43:53 ID:OAV7/O07
>>536
サポ白ナイトがヘイト管理のために
自分にケアル連発したりするのも面白かったぜ・・・

忍者中衛として迷走してたと思ったら
度重なる調整で空蝉がたまたまチート化したら
ナイトと白の居場所奪ったのは泣いた
538既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 13:47:38 ID:qOmHCqO3
>>531
いくらでもあるわ、チョンゲーしかプレイした事無いんだなw
539既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 13:48:02 ID:QfeeKoeC
しかしオナペットがいいとザーメンの勢いが違うな
ティッシュで受け止めようとしたらティッシュにぶつかってから上にかけあがって
スキージャンプ状態で遠くの床をドロドロにしてしまったよ
540既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 13:48:33 ID:S8WkLSKe
>>538
でも戦闘がほんとに楽しいってのはMMOってよりはMOとかFEZタイプじゃないのかなぁ
541既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 13:48:45 ID:8cqq4c6s
>538
いくらでもあるなら、タイトルが出せるはず
542既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 13:49:27 ID:yB7ZQREW
移民うざいな
543既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 13:50:35 ID:jMhozzYx
最初の頃は空蝉弐も壱と同じくらい詠唱長かった気がする

ナ盾がいない時は戦盾とか、サポ戦の赤盾とかもあったけど空蝉が実用範囲に
なってからはナ盾が忍者がいない時にしょうがねーなって感じで誘われるくらいになったっけ
544既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 13:51:28 ID:OAV7/O07
ぶっちゃけ、どこのMMOでも
回復職なのに魔法火力職と同等の火力くれとか
物理火力職なのに盾職と同等の耐久力くれとか
魔法火力職なのに強力な回復魔法くれとか言ってる奴らは居る

でも結局そういうのを真に受けて直すと9割9部9厘糞ゲー化するけどね
545既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 13:59:11 ID:FLZC7BGv
>>535
FF14はアタッカーもヒーラーもつまらないんですけど?
546既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 14:01:17 ID:fN9JLsU0
> 回復職なのに魔法火力職と同等の火力くれとか
火力で優遇するのかはともかく
ヒーラーは不足を解消する為優遇するのは当たり前なんだが
皆平等は理想だがそれだとヒーラーがな
547既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 14:02:36 ID:lr6g01Y6
解析による未実装職。みんなで実装される日を楽しみに待とう!

■ファイター系
決闘士[決闘]Fencer(FNC)
棍術士[棍]Enforcer(ENF)
銃術士[銃]Musketeer(MSK)
盾術士[盾]Sentinel(SNT)
侍[刀]Samurai(SAM)
棒術士[棒]Stavesman(STV)
暗殺者[暗器]Assassin(ASN)
鞭術士(鞭)Flayer(FLA)
■ソーサラー系
法術士[法術]Mystic(MYS)
巴術士[巴術]Arcanist(ACN)
楽術士[楽術]Bard(BRD)
■ギャザラー系
牧獣師[牧獣]Shepherd(SHP)
548既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 14:07:36 ID:mo+wT79R
>>502
例えば現在のクソ仕様にも
一応■側の、それなりの意図を想像することは出来る。

○<お邪魔MOBマジウゼエ
■<多対多戦闘を毎回毎回、常に強制的にお楽しみいただこうと・・・

○<リテイナー使い勝手悪すぎ
■<掘り出し物の楽しみを毎日毎日、常に強制的に味わっていただこうと・・・


だがしかし、ヒストリーのストーカー機能だけは
一体いかなる意図で実装されたのか、全く想像が付かない。
モッサリ動作の主原因はゲームデータからヒストリーへの頻繁なアクセスくさいんだが
この特A級戦犯を何故実装したのか、マジで判らない
いったい、、、ほんとうに誰得なんだ?
549既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 14:07:50 ID:OAV7/O07
>>546
いやいや、もちろんある程度は解消すべきだが
白魔が黒魔並の魔法を白魔で取得出来るとか糞ゲーすぎるだろ
550既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 14:08:57 ID:HGEcSH9b
>>549
ホーリー全否定ですかそうですか。
551既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 14:11:07 ID:lOHzwy9s
EQ2みたいに
剣が使えて火力はあるけど柔らかいヒーラー
フルプレート装備できて硬いけど、火力は普通のヒーラー
火力は無いけど、弱体強化が充実してるヒーラー
みたいなバリエーションを増やせればな

後衛=杖とローブみたいな古くさい仕様のMMOはFF14だけだろ
552既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 14:11:22 ID:fN9JLsU0
>>549
だからそれだけ=にするのはやりすぎなだけで
物理戦闘で+、魔法戦闘で+するのが基本だよ
海外だとクレリック系は良い防具つけられたり

ぶっちゃけキャスターは全員回復持っててもいいくらい
553既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 14:13:04 ID:OAV7/O07
>>550
ホーリー、バニシュくらいしかないからちょうど良いじゃん

逆に黒魔にないだろ?
554既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 14:13:56 ID:XqfLWicH
頼むから雑談は他スレでやるか
自分で雑談スレ作ってそこでやってくれ
555既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 14:17:24 ID:IA6cROVT
ヒーラーの場合は火力を継続的に出せないようにすればいいだけ
リキャストやクールタイムでもどうとでもなる
もしくはアンデッド限定でもよい
ソロ能力はもちろんだが
556既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 14:23:08 ID:XEl7l76m
>>554
そういう仕切りたがり屋が一番ウザがられることに、そろそろ気付こうな。
557既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 14:25:47 ID:jMhozzYx
>>554
人数報告だけだと確実に落ちるだろう、ここw
数十万人のプレイヤーがいるならともかく、発売してまだ間もないビッグタイトルのMMOで
土曜に3万きる人数しかいないんだから、保守してもらってるくらいの感覚でいいんじゃねw
558既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 14:27:04 ID:yIS2mQMc
ヒーラー職(聖職者)の背景全く無視しちゃダメだろ。
剣を振り回して切って何が聖職者だよw
559既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 14:27:25 ID:HGEcSH9b
だいたいネ実の9割は雑談で出来てるのに何を今更だよw
560既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 14:28:25 ID:OAV7/O07
スレタイに沿った内容完全無視して1001まで行くのもネ実では稀によくある
561既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 14:30:51 ID:TitKPZE0
まぁ、同じ雑談なら残念なスレタイの葬式スレを早く埋めたいというのはあるけれども
562既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 14:34:35 ID:7UNfQO3A
>>558
今回はいかにしてそういったジョブが確立したのかとか
そういった背景が皆無だな。ジョブじゃなくてクラスだから良いんだろうが
563既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 14:35:09 ID:+QUX94Lm
FF11の初期 ホーリー〆をやっていた白魔は生き生きとしていた。
思えば、白魔さんが生き生きとしていたのを見た最後だった。
564既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 14:36:02 ID:NhkMxMhl
あるときはヒーラーとして回復し
あるときは敵をばっさばっさやってる時点で、そういうのを言われてもな
565既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 14:36:37 ID:s0Z+Qzcu
>>562
世界設定そのものがほとんど見えてこないから仕方ない
566既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 14:37:39 ID:6KtIwyz0
FF11の白でテレポを覚えた時は無駄にテレポしまくったな。
567既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 14:38:39 ID:qZokkYm2
>>557
週一で報告やってるわけじゃないんだから、
毎日報告やってるスレでそれ以外の時刻に書き込みが途絶えたくらいで
落ちるほどシビアな板じゃないぞ
568既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 14:40:35 ID:TQUSm7ic
誰かヒール(悪役)やれよ
569既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 14:42:28 ID:XEl7l76m
仕切りたがり屋は「自分は良い事してる」「世界に貢献している」って気持ちになりたい人なんだよ…
570既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 14:42:31 ID:mS2tX4A7
571既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 14:43:22 ID:7nbCQn+c
人数報告したのに別の雑談で流されると悲しいけどなw
572既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 14:43:36 ID:XEl7l76m
ナイト盾で白魔道士が寝落ちしたときの緊迫感
573既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 14:44:32 ID:XEl7l76m
>>571
別に読んでる人は読んでるはずで、それでいいと思うけどな。
そんなにちやほやされたいんだ?w
574既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 14:48:20 ID:dF6Xt1aE
スレ違いって言われて俺らが保守してやってんだw
って居直りはいらねーんだよ。
575既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 14:48:45 ID:s0Z+Qzcu
>>573
お前も報告者にいちいち突っかかるなよ
そんなに報告者減らしたいのかよ
576既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 14:50:08 ID:t67O33xA
逆に言えば、メインの人数報告の時間は23時付近と決まってるんだから
雑談を見たくなければその時間以外はこのスレに来なければいいだけと思うんだが。
人数報告→人数減少の傾向→減少要因の推測→いかにFF14がクソゲーであるかの議論→人数報告→傾向→要因→クソゲー
という1日のループだから雑談とは一概には言えない状態でもあるしね。

577既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 14:50:35 ID:muC8pwQ9
>>573
スレッドに沿った話を無視して雑談するのはただの荒らし
ネタがない時は別
読む人の邪魔
578既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 14:51:33 ID:7nbCQn+c
>>576
日本人の時間帯以外にも報告はあるんよ
13時で全鯖揃ったこともあるし
579既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 14:52:07 ID:QqDel+IC
本スレと葬式スレイラネ
全部このスレに統一でいいんじゃね?
580既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 14:52:53 ID:yIS2mQMc
>>571
嫌なら止めてもいいんじゃぞ
581既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 14:53:09 ID:t67O33xA
>>578
今は需要がないっしょ。
山が日本人ゴールデンにしかないのが判明してしまったし。
582既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 14:53:20 ID:HGEcSH9b
ネ実のスレで雑談禁止とか言い出すヤツが出るとは思わなかった。
まぁ、アレだ。ネ実ははじめてか?力抜けよ。
583既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 14:54:09 ID:FLZC7BGv
力抜けっての
スレを管理するなんて不可能なんだから
584既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 14:54:56 ID:mkVBsU94
定時の報告集計目当てに、他人任せで言いたい放題言ってるやつが偉そうでほんとうざい
集計だって定時以外にもずっと1日中のログからやってんだよ
585既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 14:55:04 ID:qWXi26ue
>>573
ちやほや以前にこのスレタイ読めないのかお前は

>>581
それはお前がそう思うだけじゃね?
586既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 14:55:47 ID:dF6Xt1aE
力抜けだあ?てめーが力抜けよ
587既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 14:56:55 ID:qCyLYo/i
ゲーム内の人数が減った代わりにこのスレには人が増えているのか…?
588既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 14:57:10 ID:qWXi26ue
>>582
人数集計時間や報告があっても別の雑談ここでやる馬鹿が増えただけで
雑談自体全て禁止とは違うんじゃね
589既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 14:57:14 ID:6imRO5Sz
これが現実・・・もうだめかもね

┏━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃  日付/曜日  ┃    日    月    火    水    木    金    土   ┃
┣━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┃  2010年後半  ┃
┃09/23〜09/25  ┃  -----  -----  -----  -----  28887  30404  31890
┃09/26〜10/02  ┃  36644  -----  30949  31250  36121  40302  45062
┃10/03〜10/09  ┃  45049  43194* 42542*  -----  42217  39216  46499
┃10/10〜10/16  ┃  47565  45504  41894  40516  39502  36525  43271
┃10/17〜10/23  ┃  44582  39279  38905  38339  36546  24907** 40548
┃10/24〜10/30  ┃  40392  36309  35832  33867  31553  32518  36264
┃10/31〜11/06  ┃  36112  33877  30929  32672  29031  29064  32384
┃11/07〜11/13  ┃  33373  28968  28675  28052  27023  25987  29112

不明 9/27, 10/6
Rabanastre集計なし(*) 10/4, 5
緊急メンテ明け直後に集計(**) 10/22
590既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 14:58:17 ID:jMhozzYx
>>567
その程度で落ちないのなら、ほとんどのスレが落ちないね
雑談無しの報告だけじゃ間違いなく落ちるレベル
591既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 15:00:53 ID:3UVUKZQ5
雑談ツってもほとんどがFF14の現状を嘆いてるわけで
信者や社員が自治厨のフリして叩きをやめさせたいんだろう
592既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 15:01:35 ID:muC8pwQ9
23時の人数報告スレッドと勘違いしてるのがいるとううか
FF14にログインできない奴の方が多いんだろう

長々雑談していて人数報告した奴皆無だよな
593既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 15:01:45 ID:mkVBsU94
じゃあ本スレでやれ
594既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 15:02:50 ID:yXvrY0gb
今日3000ギリ越えてくるかなあ
595既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 15:02:52 ID:+QUX94Lm
>589
もうだめ って、まだ大丈夫と思っていたのかね
初めってすぐに人が減り始めるのが異常とは思わなかったか。
596既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 15:04:37 ID:XEl7l76m
>>575
バカの一つ覚えを飽きもせずに言える人間はFF14向きかもしれないなw

>>577
とにかく何かに文句をつけないと自己主張できない人間の典型だよね、おまえって。

>>585
お前が思うほど、この世の中はシンプルにはできてないんだよ。
シンプルな世界が好きならMMORPGの中から出てくるな。
597既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 15:04:57 ID:CJiF1H2M
報告はログインしてSS取るだけだからそんな手間でもないな
むしろ、集計とかグラフ作ってる人は、毎日良くこんな面倒な作業やってくれるものだと思う
598既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 15:04:59 ID:F6YKt4jQ
>>589
>>197
わざと?
素ボケなら半年ROMりなさいね
599既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 15:05:02 ID:HGEcSH9b
>>590
空気悪くして落とすのが目的なんでしょ。
600既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 15:05:18 ID:qMhlMInU
昨日も集計の邪魔だから黙れって言われて逆ギレしてる奴いたな
601既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 15:06:24 ID:mW/OMI3m
雑談云々は脇に置いといて、土曜のGTにCE発売日と同じぐらいの人数しかいないって、もう末期確定だろ。
しかも、CE、通常と発売して、2ヶ月と経たないうちにこのザマは■eを見限った証拠だろ。
602既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 15:07:26 ID:XEl7l76m
>>578
だから報告を見たい人は、「見たい」んだから、雑談の中から探せばいいだけの話。
その程度の苦労も掛けたくないなら、それほどみたくはないんだろうさ。

>>589
古いデータを貼るな、つーの。
土曜の数字が29123になってるのが、最終(最新)。
603既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 15:07:55 ID:XEl7l76m
>>592
> 長々雑談していて人数報告した奴皆無だよな

とかいうやつの報告も見たことがないねぇ。
604既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 15:08:02 ID:h+XkpiWR
本スレ葬式スレで相手にされなくなった輩がここだと相手にされるから居座ってるんだろ
605既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 15:08:14 ID:FLZC7BGv
ココは22時までに1000埋めて
次スレでガッツリ集計すればいいじゃない
606既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 15:08:33 ID:mkVBsU94
>>602
はいはいスレ違いスレ違い
巣に帰れ
607既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 15:09:30 ID:mkVBsU94
>>605
それはお前が定時しか興味ないだけだろ
それこそ他のスレで雑談やってろ
608既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 15:09:36 ID:XEl7l76m
>>600
仕切りたがり屋の方がむしろ逆ギレする率は高い。
何しろ自分は正しいことをやってるつもりだから、
それが賛同されないと、一気に荒らしにかかるわけ。
609既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 15:09:54 ID:2HK0gpKW
今日が最後の3万超えだなぁ・・・
もうFF14が3万人超えする事は二度とないだろう。
610既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 15:11:07 ID:XEl7l76m
>>606
要するにお前は「雑談」ができないんだろ?
だから疎外感を感じて、なにかしら文句をつけたがるわけだ。
よくいるよね、会話に交じれない人間の典型的な行動パターン。
611既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 15:11:42 ID:yIS2mQMc
本スレでもこのスレでも個別スレでも、流れがよくなるほどゲームしてない人が多いんだろうなw
だってこのゲーム、戦闘中・生産・ギャザラー、移動、すべての行動中でチャットがほぼ不可能からな。
612既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 15:11:52 ID:qMhlMInU
ID:XEl7l76mみたいなキチガイどっから来たんだ
まるで自分のことしか考えてない
613既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 15:12:09 ID:XEl7l76m
>>607
おまえ、ゲームの中でも他人との会話はそんな感じなんだろうな(w
614既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 15:13:09 ID:NlhcyL4Z
報告の時間になれば人数の話題で持ちきりになるんだから目くじら立てなくてもいいじゃない。
現状、人数をツマミにして14をこき下ろすスレだろここ。
615既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 15:13:12 ID:XEl7l76m
>>612
自分のことしか考えてない人間は、他人がみんな「自分のことしか考えてない」というものだよ。
おまえは全人類がお前のことを考えてほしいんだろ?(w
616既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 15:14:20 ID:oWaaZpiJ
>>609
今日はリヴないし超えないんじゃないの
もう3万なんて無理なんだよ・・
617既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 15:14:29 ID:+n8A4iHe
>>597
集計は楽だよ
単発で報告されたものをテンプレ形式にまとめてくれる人が居るので
データをコピーしてテキストエディタに貼りつけ
正規表現置換で \s→,
それをOpenofficeのCalcに貼りつけSUM関数すれば一瞬
慣れれば15秒くらいでいける

あとはこの要領で毎日データとってればグラフもそんなに苦労せず作れるよ
618既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 15:14:30 ID:h+XkpiWR
おまえらsayで会話するなログ流れるだろ
party組んでそっちでやれよ
619既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 15:15:20 ID:MyWOSqra
雑談うぜぇとか言ってるやつが糞レスでスレを埋めてるのが笑えるww
620既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 15:16:09 ID:t67O33xA
そういえば、昨日まで頑張ってた信者さんがいないね。
スレに一日に60レス以上付けるがんばりやさんだったけど。

ん・・・あれ?芸風変えた?
621既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 15:16:29 ID:h912EE5t
ID真っ赤にして二桁レスしてるようなのをまともに相手スンナよ
NG入れてほっとけ
622既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 15:16:29 ID:XEl7l76m
他人の存在を否定することでしか自己主張できない人間がMMORPGをやるのかもねぇ。
実際それしか自己主張の仕方を知らないのだろう。
623既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 15:17:25 ID:XEl7l76m
>>621
まず自分から手本を見せような。
そして自分ができないなら、他人に勧めても説得力はないだろうな。
624既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 15:20:34 ID:XEl7l76m
古いの貼るなよ。間違えるから。これが最新。

┏━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃  日付/曜日  ┃    日    月    火    水    木    金    土   ┃
┣━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┃  2010年後半  ┃
┃09/23〜09/25  ┃  -----  -----  -----  -----  28887  30404  31890
┃09/26〜10/02  ┃  36644  -----  30949  31250  36121  40302  45062
┃10/03〜10/09  ┃  45049  43194* 42542*  -----  42217  39216  46499
┃10/10〜10/16  ┃  47565  45504  41894  40516  39502  36525  43271
┃10/17〜10/23  ┃  44582  39279  38905  38339  36546  24907** 40548
┃10/24〜10/30  ┃  40392  36309  35832  33867  31553  32518  36264
┃10/31〜11/06  ┃  36112  33877  30929  32672  29031  29064  32384
┃11/07〜11/13  ┃  33373  28968  28675  28052  27023  25987  29123

不明 9/27, 10/6
Rabanastre集計なし(*) 10/4, 5
緊急メンテ明け直後に集計(**) 10/22
625既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 15:20:49 ID:9OvCGUsq
スレ管理厨ほどスレを荒らしてるのは2chでは昔からよくあることw
626既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 15:21:55 ID:5ctjNEZs
>>181
株価で言えば今が買い時なんだろうけどな。
ネトゲはこのまま沈没する可能性もあるだろう。
スクエニの株はFF14のゴタゴタで過剰に下がっている可能性もあるが。。。
pspのタクティクスオウガは最高の出来らしいし。
627既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 15:22:36 ID:XEl7l76m
ゲームの中でも「こうプレイするのが正しい」とか、自分は正しいことをしてるんだみたいに酔ってる人間はうざい。
628既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 15:23:28 ID:5ctjNEZs
>>624
とうとう休日でも3万を下回ったか。
一ヵ月後にパッチが入ってもきついんじゃないか?
精々下がる速度が低下する程度な気がする。
俺はもう飽きてしまったから復帰する気がせん。
629既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 15:23:32 ID:mkVBsU94
はっきり言われなきゃわからんだろ
いつからかスレに人が増えたし、話がまったくかみ合わない
630既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 15:24:13 ID:XEl7l76m
>>629
はっきりっても、わからない人間が多いな、おまえとか。
631既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 15:25:21 ID:XEl7l76m
>>629
だいたい「自分と話が噛み合わない人間」は排除されるべきだ、
という発想の異常さの自覚がないだろ?おまえ。
632既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 15:27:09 ID:2HK0gpKW
>>616
いやいや流石に超えてくるってw
今日だけは3万超える 3万超えは今日が最後だけどw
633既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 15:29:52 ID:NlhcyL4Z
いま一番熱い葬式スレがここなんだから人も増えるし話題があちこちに飛ぶのも仕方ないだろうに。
今後ここが平和になるのは皆が14自体への興味を失ったときだな。
634既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 15:31:40 ID:MyWOSqra
スレに人が増えても問題ないし、全員と話が噛み合うなんて稀だろ。
落ち着けよ
635既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 15:34:25 ID:V9zxZt8g
      ヽ○ノ
 ̄ ̄7  ヘ/
  /   ノ
  |      ヽ         ○_
 /      ヽ        ノ(_            \  _
 |                └             /⌒l○
/         ヽ    /      \     /           
            /            /         __〓__
       ○   V   ○    ○   V  ○      /| ̄ ̄ ̄ ̄|
        )ヽ━━━/)     )ヽ━━━/)     /┘  ╋   |
       ノ>     /<    ノ>     /<    └─◎──◎┘
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
636既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 15:36:59 ID:CJiF1H2M
>>632
課金前にBAが来れば3万超えの可能性があると思う
637既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 15:37:51 ID:dgXmCBu+
ちやほやされてるなんて考えたこともないが、何でこのスレに居座ってるのか判らない会話してる奴は普通にウザいな
まあ、最近ほとんどアップしてないが
638既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 15:37:54 ID:d9TmnlMe
ID:LVbAQjRY
とてもありがたいが最初の数コメントだけ貼って
あとはURLだけでもいいと思うよ。
全部張るの面倒くさいだろうし、色々言う人もいると思うので
639既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 15:38:37 ID:jMhozzYx
>>635
左側は崖じゃなくて燃えてるビルにしてほしい
640既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 15:38:51 ID:YO0FlENI
ちやほやされてるなんて考えたこともないが、何でこのスレに居座ってるのか判らない会話してる奴は普通にウザいな
まあ、最近ほとんどアップしてないが
641既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 15:39:03 ID:b/IfvmEO
今日もいつもどおりの進行ですね
642既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 15:40:50 ID:XEl7l76m
>>637
俺もおまえがなんでそういうカキコしてるかわからなくてウザいから、どっかいってくれないかね?
643既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 15:43:00 ID:0uGdZrcD
今日は28K超えたら信者大勝利でいいよねww
644既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 15:43:45 ID:EeiymRuU
最近1日1スレくらい消費してるよねw
それだけ人数調査に期待がかかってるってことと、みんなの関心があるってことかな
645既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 15:44:31 ID:XEl7l76m
誰でも自分が加われない会話を他人がしていると、疎外感を感じるのは当然。
しかしそれを我慢するのが大人。
我慢せずに、あれこれ理屈をつけて自分の個人的感情(会話に加われなくてさみしい)を
正当化しようとするのは精神年齢が中学生。
646既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 15:44:32 ID:8jZiI9Lq
減少に転じてから昨夜までの先週比を見ると、
まだ対数近似で-10%保持してるんだよね

先週比プラスどころか、11/3の祝日以外で-6%未満は1日しかないし、
まだまだ底が見える状況じゃない

先週比推移
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up79921.png
647既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 15:44:46 ID:fgnpQtwr
俺がずいぶん前に指摘してた通りの展開になったなぁw
ちゃんと数字だけのスレにしろって言ったのに
648既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 15:49:13 ID:HGEcSH9b
>>646
だんだん降下率が下がってきてはいるけど、課金開始が控えてるからやばいな。

>.647
単発さんちょりーっす
649既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 15:49:56 ID:NlhcyL4Z
>>646
正直先週あたりで底だと思ってたんだよなぁw
まさか14さんがここまでの大物だとは思わなかった。
PS3版出たらやろうと思ってた3ヶ月前が懐かしい。
650既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 15:49:58 ID:YO0FlENI
俺がずいぶん前に指摘してた通りの展開になったなぁw
ちゃんと数字だけのスレにしろって言ったのに
651既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 15:51:03 ID:v6lL7GPf
>>617

形式を選択して貼り付けを使えば、前段の文字列置換は
不要になるよ。
652既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 15:51:19 ID:jMhozzYx
俺がずいぶん前に指摘してた通りになったなぁw
自治厨が出てきても荒れるだけだっていったのに
653既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 15:51:52 ID:dgXmCBu+
比率は増えていってるけど絶対値でいうと2000〜4000台のマイナスを前後し続けてるんだよなぁ
分母が減っているのに減る量も衰えないのはすごいとは思う
654既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 15:54:08 ID:7dy40e6D
俺がずいぶん前に指摘してた通りの展開になったなぁw
下二桁まで完璧に数字を当てました
予想通りすぎてこわい
655既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 15:56:12 ID:7dy40e6D
ちなみに今日は29489な
間違ってたら肛門にアロンアルファー塗ってやんよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
656既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 15:56:57 ID:asCs6iqB
俺がずいぶん前に指摘してた通りになったなぁw
民主党が政権をとっても景気回復しないっていったのに
657既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 15:59:26 ID:+n8A4iHe
>>651
おー
スペースも区切り文字に出来るんだね
CSVはカンマ区切りっていう印象強かったので
いちいちカンマに変換してたわ
これで集計も楽になる
サンクス
658既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 16:00:08 ID:eewjH3C/
今日が3万越えラストチャンスか
問題は人口減りすぎて調査員がいなくなり、計測不能になることだなw
659既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 16:01:57 ID:HGEcSH9b
課金開始後は全鯖に調査員を置くのは困難だろうな。
660既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 16:02:47 ID:u4BJ+SLJ
つーか君らの前提を掘り崩しちゃうようで悪いんだけど

同接って文字通りプレイヤーの母集団の中からその時接続している
人だよ?同じ2万人でも、昨日と今日でつないでる人自体は違う。

つまり、最初程熱心にプレーしなくなっただけかもしれない
同接減ったから辞めた人多いってのは嘘だとわかっていってるんだよね?
661既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 16:04:11 ID:9cnjXEnH
短銃に土曜日効果で+3000と考えると植毛は+200しか効果ないな
662既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 16:04:32 ID:v6lL7GPf
今日は、3万切りは確実でしょうね。昨日と同じ、29,000なら信者勝利
レベル。28,000くらいになる可能性もあって、そうなったら、もう・・・
663既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 16:04:52 ID:eGbpk2fs
>>656
最近はジミンガーすら余り聞かないしな
そりゃ自民内にも売国奴居るし本流だって現実路線とは言え
弱腰の玉虫色なのは間違いない
だからと言って元自民の無能と旧社会の真性基地外と素人しか居ない民主なんてねぇ…
自民の最も醜い部分を凝縮したのが民主党
664既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 16:05:40 ID:dgXmCBu+
>>660
なんの前提のことを言ってるんだ?
ここはデータを積み重ねるスレなんだが
665既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 16:07:27 ID:gpPI9tYo
>>660
うんうん多いよね、続けてる人いっぱいいるよね
だから君は課金してプレイし続けて人数報告してね
俺はやらないけど
666既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 16:08:25 ID:Sggo4C8Z
最初程熱心にプレーしなくなっただけかもしれない

これがやめていくフラグだとなぜ気づかない?
667既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 16:08:48 ID:7nbCQn+c
11月 
06日 14日 
16時 16時
1370 1384 Besaid
1639 1612 Selbina 
1049 1037 Bodhum
1078 1088 Fabul
1072 1116 Saronia
1400 1421 Palamecia
1091 1119 Kashuan
1070 1092 Rabanastre

さすがに先週の土曜日よりは多いのか
昨日データ拾えれば面白かったのかな
668既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 16:10:31 ID:u4BJ+SLJ
>>664
いやなんか同接数=プレイヤー人口と仮定して
同接減った数=不満があって退会した数と
仮定していろいろ言ってるみたいだからさ
ちがうよって。

鯖あたり数万キャラっていってるから実際は鯖あたり1万以上は登録者がいるんだろ
669既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 16:11:55 ID:HGEcSH9b
>>668
いや、そんなこと得意げに話されても反応に困る
670既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 16:11:55 ID:8jZiI9Lq
>>667
おつ
平日の散々なデータばかり見てるからずいぶん多く感じるw
671既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 16:12:33 ID:qMhlMInU
昨日の昼間はカルナックしか報告ないね
672既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 16:12:35 ID:s0Z+Qzcu
>>668
何を今更・・・
673既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 16:12:44 ID:u4BJ+SLJ
>>669
ネタでやってると自覚してるならいいんだけどねw
674既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 16:15:09 ID:9cnjXEnH
ネタをネタとして楽しめないとは可哀そうに
675既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 16:15:19 ID:MN7FhX/S
ID:u4BJ+SLJに反論できずネタでやってると逃げたお前らにワロタ
このスレ終わったな
676既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 16:15:54 ID:l/DPdkVl
>>660
右肩下がりのグラフを見てその理屈を捏ねられる君がステキ☆
677既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 16:18:48 ID:PnEl21iG
>>668
頭が悪そう。
678既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 16:19:31 ID:vlLLLxeh
課金始まったら報告する人いるのかなぁ
679既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 16:22:28 ID:8jZiI9Lq
>>675
マジレスするとその議論自体がネタなんだよ
契約数は運営以外わからないしそんなこと話しても堂々巡りなだけ

このスレで問題にしてるのは同時接続数

1.増加傾向なのか、減少傾向なのかの指標とする
2.PTプレイとか流通だとかギルド(LS)とか、そういったMMOとしての
  機能が成り立つか否か

がいまの議題
退会した人数とか知ったこっちゃないよ
680既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 16:25:29 ID:fgnpQtwr
総アクティブユーザーを調べる方法もラバナスタのルガディンが指南してたはずだけど
このスレの知能足らず達はかたくなに同じ時間帯の刹那人口だけをソースにしてるんだよなw
これだと労力はかかるわ不確かなソースだわで骨折り損のくたびれもうけ状態でしかないんだって自覚あるか?w

未だにlodestoneから個人データぶち抜けるし
全登録数と経験修練に変動があったプレイヤー数割り出せば実質の人口そのものがわかるんだっつの
いちいち人口調べに行ってSS貼ってとかの無駄な労力を必要とせずになw
681既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 16:26:50 ID:8jZiI9Lq
じゃああなたが別スレ立ててやったらいいじゃん
こんなとこに来ないで
682既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 16:27:11 ID:9cnjXEnH
>>680
自分でやればいいじゃん。別スレ立ててね
と、毎度のごとくのネタに返答するのであった
683既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 16:27:51 ID:NlhcyL4Z
>>680
さすがこのスレの展開を指摘していた人は言うことが違いますね先輩
684既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 16:28:04 ID:S8yt/oCJ
マップ地形は個人的に完美がすげー良かったなあ
空中戦、水中戦も楽しかったし

運営とアイテム課金がクソだったからダメだったけど
685既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 16:28:18 ID:54PBwQvj
このスレの最初の頃は、あれだよな
昼夜での同時接続数を比較して
どこの鯖の外人率が高そうか、とか
過疎気味なのに日本人比率が高そうなのはどこか、とか
通常版でどのぐらい人が増えたのかとか
自分が遊ぶ為の目安にする意味合いがデカかった
686既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 16:29:08 ID:HGEcSH9b
さっきから同一人物が複数IDでやってるんだろうなぁ・・・ご苦労様です。
687既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 16:29:27 ID:uJO3TbzH
総アクティブユーザーじゃなくて
同接が知りたいんだよw
そんなもん、どの時間帯にどれだけプレーしてるとか
わからんだろ?
688既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 16:29:53 ID:S8yt/oCJ
>>680
昔居たLS内での話だがlodestoneに登録してない人もいた
けっこうかなりな割合で
689既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 16:30:10 ID:MN7FhX/S
アンチ反論できずに涙目
690既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 16:30:11 ID:vOO0p1Zu
アクティブユーザー多くても、
同接が少なければコミュニケーション取れない→MMOの醍醐味が・・・って感じに
なりそうなんだけど
691既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 16:30:50 ID:dgXmCBu+
推移が知りたいだけだから、そんな正確な情報は興味ないな
692既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 16:31:04 ID:S8yt/oCJ
>>687
ピークタイムの同接って、ユーザー動向探るには一番だからなあ
693既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 16:31:18 ID:fgnpQtwr
そうだよなw
じゃなきゃこんな効率の悪い調査しないもんなwwww
あとさ
仮に俺が調査やってたとしてお前らに公開する必要性なんてまったくないぞw


>>688
このタイミングでそういう面倒くさいレスはやめようなw
694既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 16:34:10 ID:S8yt/oCJ
>>693
もっとメンドクサイ話すると、ヒストリー導入以来、セカンドキャラをlodestone登録キャラにした奴も居たぞ
695既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 16:39:03 ID:mz90wGeP
スクリーンショット撮れば誰でも報告できるのがいいんでしょ?
アクティヴがどうとかピークタイミングは毎日違うはずだろ?とかは正直どーでもいい。

修練に変動があったら的なことはFF14PROみたいなサイト作って自分で
提供して欲しいわ。
696既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 16:39:38 ID:ydCVcBuf
lodestone登録って勝手にされるだろwwwwwwwww
697既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 16:40:17 ID:ydW+fv6f
ん?Lodestoneは登録とかなくスクエニ側で勝手にデータ拾ってきて勝手に反映されるだろwwwwww
698既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 16:41:50 ID:v6lL7GPf
という反応を狙っているだけ。
699既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 16:43:58 ID:8jZiI9Lq
ひとの揚げ足とるばかりで全然自分で動かないひとって
何なんだろうかとおもったら>>698か、レスが欲しいだけなのね
700既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 16:45:24 ID:HGEcSH9b
てか、昼の自治厨と同一人物がID取っ替え引っ替え荒らしてるだけじゃん
701既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 16:46:02 ID:tD9zeuQP
うるせーはげ
702既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 16:47:05 ID:HmDaMnNV
プロマシアがだるいのはお使いが多いからだな
レベル制限撤廃してから久々に倉庫でやったがクソみたいな移動が多すぎるんだよ
BFは別に難しくてもよし、っていうか制限撤廃したら楽勝過ぎて悲しくなるくらいだったけど
703既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 16:59:05 ID:LUKHMPad
クソゲーを修正せずに強硬発売したという伝説
それをスクエニはやってのけたのだ
704既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 17:05:41 ID:6JkL8Tqa
さて今日がPS3前に3万を超える最後のチャンスなわけだが
705既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 17:07:36 ID:dgXmCBu+
セルビナが200増えたとしても3万には足りないな
706既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 17:13:21 ID:EeiymRuU
ID:u4BJ+SLJ
ID:fgnpQtwr
って集計やめさせたいけど出来なくてしょうがないから
周知で騒いで少しでもやる気そごうって頑張ってる信者だよね

ID:u4BJ+SLJに至っては、「1×0=0だよ?わかってるの?」みたいな意味不明なことしか言わないし
707既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 17:14:35 ID:l/DPdkVl
>>704
なぁに。昨日よりも各鯖+50人増えればアンチ涙目さ。
楽勝楽勝。
708既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 17:15:24 ID:u4BJ+SLJ
ん?

何か異様に伸びてるとこ見るとクリティカルヒットしちゃったのかな?w
もう一回いってあげようw
サービス開始時はみんな熱心にやってるけど、ある程度安定して
そんなに頻繁にインしなくなっただけですからw

同接減少で死亡とかは延々と妄想してただけでした乙w
709既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 17:16:24 ID:rV6ai1pw
>>708
そう思うならそう思っておけばいいんじゃないですか
710既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 17:17:43 ID:Pp8G5ymP
まあ信者も安心したらいい
課金始まったらさすがに全鯖はデータ揃わないから過疎な鯖ほど過疎という恥が露になることはない
過疎という事実のみが己にのしかかるだけだ
711既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 17:20:21 ID:HGEcSH9b
>>710
てかこの人数って普通なら4鯖くらいでいいよな。統合も近いか・・・
712既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 17:21:44 ID:7UNfQO3A
>>711
1鯖に1000人ぐらいが動作的には一番快適だよ
713既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 17:21:54 ID:+n8A4iHe
Lodestoneをスクレイピングして人口統計出すのは
鯖に負荷を与えるし下手すれば某図書館みたいに
不正アクセスとみなされて逮捕されちゃうリスクあるからなー
714既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 17:22:51 ID:S8yt/oCJ
>>697
Lodestoneは初ログイン時にキャラクター選択画面が出て、それ以後反映される
逆に言うと、Lodestoneに一度もログインしなければ、キャラ反映はされないまま

俺の居たLSには「Lodestoneの存在を知らなかった奴」が何人か居て、
Lodestoneの話題が出たとき「ログインするとランクとか強制で晒されるから放置した方が良い」と助言した奴が居た
715既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 17:22:54 ID:x6qZHWhM
統合は4月以降じゃね
統合の仕組み作るのも時間かかるのよん
716既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 17:23:40 ID:x6qZHWhM
>>714
一度もログインしてないけど普通に出てくるからそれデマ
717既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 17:24:14 ID:0g6XCeU9
>>714
それはない…
718既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 17:24:52 ID:bnEr8Kgb
>>714
ログインしてことなくて、すでに解約もしているが
まだデータは残っている
719既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 17:25:11 ID:s0Z+Qzcu
ログインしたことねーけど普通に自キャラ情報垂れ流し
あれ影響するの自己紹介分とか日記とかそういう類のものだけだろ
720既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 17:25:53 ID:Pp8G5ymP
まあFF14ちゃんの場合うっかり統合なんかして人口密度あげたら鯖が落ちる可能性が
721既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 17:26:18 ID:8foaW+Zv
課金始まれば自然消滅するよ。きっとw
722既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 17:26:40 ID:S8yt/oCJ
>>716
うはwwww
前に検索した時は出なかったのに、今検索したら出るようになってたwwwww

ありがとう。すぐに解約してくるわwwwwww

マジありがとうwwwwwwwww
723既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 17:28:24 ID:s0Z+Qzcu
>>708
たった二ヶ月あまりで熱心にされなくなることの意味がわからないならそれでいいんじゃないの
普通なら最盛期なんだけどな
724既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 17:28:51 ID:9cnjXEnH
毎週5000ずつ減っていけば年明けには誰もいなくなるんだからそのとき考えればいいじゃない
725既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 17:29:13 ID:S8yt/oCJ
>>718
\(^o^)/


■eIDごと解約すれば消えるよね?><
消えなかったらどうしよう><

他ゲーでも同じキャラネーム使ってるから、黒歴史知られたくない><
726既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 17:30:04 ID:plwx32vh
>>704
越えたらビビる
28k前半くらいじゃないかな
727既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 17:30:12 ID:x6qZHWhM
解約してもキャラデータは残るからキャラ削除必要なんじゃね
728既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 17:32:09 ID:OEERSKi4



今日3万人超えたら大勝利!
729既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 17:32:45 ID:izVg1F2J
スーパーアンチ涙目タイムまであと五時間だなw
730既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 17:33:32 ID:Pp8G5ymP
>>728
それは結構真剣に大勝利だと思う
もうこんなゲームおわっちまえと思ってるけど
今週くらい、最後の3万チャンスはがんばってほしいw
731既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 17:33:44 ID:+a15TS5a
既に解約したキャラデータすら残ってるとなると
以前あったようなLodestoneして出すアクティブキャラ数がかなり怪しくなるな
732既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 17:34:10 ID:N98pFQgx
    / ̄ ̄ヽ、
   /  ●/  ̄ ̄~ヽ
  /     ト、.,..    \
 =彳      \\    ヽ  あなたのヒストリー・・・いやらしい・・・・
,          \\   |
         /⌒ヽ ヽ  |
        /   | |  /
      /     \|/
      l
733既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 17:39:25 ID:oHXz3TPv
ヒストリーは有名人自ら14はクソゲーと教えてくれるありがたい機能です
734既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 17:40:19 ID:x6qZHWhM
全員の経験値、修錬値を取得して、
1週間後ぐらいに同じことして、増えてるか確認すればアクティブ数は確認できる

怒られない頻度でアクセスする必要があるけどね・・・
735既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 17:40:33 ID:OdOpnZjC
解約しただけじゃダメだぞ
キャラ消しておかないと
736既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 17:41:14 ID:kVyVWMgy
20000人が課金するとして月3000万
あまり詳しくないがメンテに人事費用で半分程度飛ぶとして

十数億は注ぎ込んだのに回収できるのか、これ?
737既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 17:42:40 ID:CaPd2BVy
■e<ここで何万人減ろうが、PS3版が本番ですしおすしwww

マジでこう考えてるだろ
まあ俺も、今回の数々の不満が改善されたPS3版が出たら、かなり売れると予想するしな
738既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 17:43:07 ID:OIUoZqvt
>>736
十数億も使ったの?
徹底的なコストダウンで、もっと安く済んでるんじゃない?
739既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 17:43:38 ID:v6lL7GPf
>>733 最近来た人の為に張っておきますね。

http://lodestone.finalfantasyxiv.com/rc/character/playlog?cicuid=4051936
740既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 17:43:41 ID:KjyGP664
>>736
できない状況になっているから
スクエニはあわてふためいているわけで

まー自業自得なんだけど
741既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 17:46:25 ID:EeiymRuU
>>736
今せっせと開発バグ取りしてる人が少なく見て50人程度だとして
人件費1人60万とみても3000万かかるな
+運用の人員もいるし、設備費用もかかるし
742既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 17:46:26 ID:v6lL7GPf
>>736

月の運営費が1,500円という読み?そんなもんじゃないよ。
743既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 17:46:31 ID:6KtIwyz0
でも有料テストプレイならNAとEUもPS3発売後にすれば良かったのにね。
744既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 17:47:16 ID:X14QzCaV
>>722
          ト、;:;:;:丶、:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:_;:;: --―;:''"´;:_」
          {::ト、:;:;:;:;:;:` '' ー―――;:;: '' "´;:;:;:;:;:;:;:;:;:;_ ,.ィ彡!
          l::l 丶、:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:_,. -r==ニ二三三 }
          ',:i r- 、、` ' ―――― '' "´ ,ィ彡三三三三三/、
            || ヾ三)      ,ィ三ミヲ  `丶三三三三三ん',
            lj         ゙' ― '′     ヾ三三三ミ/ )}
           | , --:.:、:..   .:.:.:.:..:.:...      三三三ツ ) /
           | fr‐t-、ヽ.  .:.:. '",二ニ、、    三三シ,rく /
           l 丶‐三' ノ   :ヾイ、弋::ノ`:.:.    三シ r'‐' /
           ', ゙'ー-‐' イ:   : 丶三-‐'":.:.:..    三! ,'  /
            ',    /.:             ミツ/ー'′
            ',   ,ィ/ :   .:'^ヽ、..       jソ,ト、       ヒストリー見たよ
             ',.:/.:.,{、:   .: ,ノ 丶:::..  -、   ,ハ  l、
            ヽ .i:, ヽ、__, イ   _`゙ヾ  ノ   / ,l  l:ヽ
             ,.ゝ、ト=、ェェェェ=テアヽ }   ,/  l  l:.:(丶、
           _r/ /:.`i ヽヾェェシ/  ゙'  /   ,' ,':.:.:`ヾヽ
     _,,. -‐ '' " ´l. { {:.:.:.:', `.':==:'."       /   / /:.:.:.:.:.:.} ト―-- ,,_
一 '' "´        ',ヽ丶:.:.:ヽ、 ⌒    ,r'"    / /:.:.:.:.:.:.:ノ,ノ |      ``丶、
            ヽ丶丶、:.:.ゝ、 ___,. イ     / /:.:..:.:.:.,ィシ′ |
745既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 17:50:33 ID:S8yt/oCJ
>>744
    /\___/ヽ   ヽ
   /    ::::::::::::::::\ つ
  . |  ,,-‐‐   ‐‐-、 .:::| わ
  |  、_(o)_,:  _(o)_, :::|ぁぁ
.   |    ::<      .::|あぁ
   \  /( [三] )ヽ ::/ああ
   /`ー‐--‐‐―´\ぁあ


みんな助言ありがとう
キャラ削してくる・・・・
746既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 17:51:07 ID:s0Z+Qzcu
>>745
おつかれw
747既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 17:51:40 ID:x6qZHWhM
FF11
損益分岐点 有料会員数 20万人
PC版発売前の9月中旬 有料会員数 12万人
PC版発売(11月)後の12月(サービス開始約6ヶ月後)に20万人突破
http://mimizun.com/2chlog/newsplus/news2.2ch.net/newsplus/kako/1040/10408/1040865143.html

※日本人だけ
748既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 17:57:23 ID:EeiymRuU
>>747
それってオンライン事業としてFF11しかなかったからじゃないのかな?
事業部門で、商品1個しかなかったらそりゃその商品1個で相当売り上げないと持たないよね。

FF14単品で見るとまた違うんじゃないかねぇ、どうなんだろ
749既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 18:03:24 ID:v6lL7GPf
>>748

いくつかタイトルがあっても、共通化できる部分って少ないと
思うよ。スクエアエニックスアカウントの認証部分くらい?
サポートもGMも鯖もぜーんぶ別々に費用がかかっていると思われ。
750既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 18:06:47 ID:x6qZHWhM
当時の8年前と違って作業の効率化も図られてるから同じとは言えないだろうけど、
少なくとも半分はいないとダメな予感
751既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 18:08:04 ID:S8yt/oCJ
>>746
キャラ削したけど、即時反映されなかった。
データリンクにラグがあるせいだと思ったけど、
怖くなったから、ダミーキャラ作って、表示キャラ交換してから
再削除した

Lodestone怖すぎる><
752既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 18:10:30 ID:2VagaPp8
>>741
おまえあんまりソフト開発とかに詳しくないだろ
50人がバグとりで一人60万とかwww
ゲーム開発とかに携わった経験は?????wwww
753既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 18:11:01 ID:8foaW+Zv
すくなくともGMは11と14で共用だったと思う。
754既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 18:11:27 ID:l/DPdkVl
今の規模でも十分ペイ出来るんなら、和田も中間決算であんなネガティブな事は言わないよ。
株主にクオリティで詰問されても、「高評価を頂いてる」とかで誤魔化すさ。儲けがでるならね。
現段階では明らかに会社の足を引っ張る存在だからこそ「立て直す」と株主に釈明したんだな。
755既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 18:11:49 ID:54PBwQvj
しかしさあ、混合鯖にしても Lodestone キャラ情報やヒストリーにしても
大方の日本人の気質には合わないシステムな事ぐらい
単純に考えて分かりそうなものなのに
何で変な方向にばっかり固執するんだろうなぁ・・・
756既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 18:12:19 ID:EeiymRuU
>>749
そこらへんはそうだと思うけど、
オンライン事業自体の運営とかあるじゃない?
わかりやすく何とはいえないけど…会社としてはいくらか馬鹿にならないコストがかかると思うよ。
757既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 18:13:44 ID:mrAbpaw0
外人向けに作ってるからじゃねーの?


まあ外人にはもうすでに逃げられてるけど(笑)
758既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 18:13:58 ID:LUKHMPad
そのうちFacebookと提携していつのまにか実名晒されてるようになってるかもなw
759既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 18:14:23 ID:v6lL7GPf
>>752

うちは、一人50万で計算してたな。スクエニさんは待遇いいから、
60万でいいんじゃない。
760既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 18:15:05 ID:s0Z+Qzcu
日本のユーザーが海外の仕様に慣れていない
くらいの事は平気で思ってるだろw

>>751
たしかヒストリーの更新とか相当反映遅かった気がする
761既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 18:16:02 ID:qkciEg20
同接ピークの3倍か4倍くらいがアクティブユーザー数ってのが通常らしいから、6万か7万くらいか?
課金するのが2万人くらいとかなり多く見積もってだけど・・・
まぁ、どのみち10万はいかないだろなぁ。採算とれるか微妙なラインやね
開発費はそーとー安いとこに投げたようだからパッケで回収できたかもしれんけど
762既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 18:16:20 ID:v6lL7GPf
>>753

ソースplz。
763既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 18:16:25 ID:YuwGRy1n
50万って・・・どこの零細だよ
スクエニなら100万いくだろ
764既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 18:16:45 ID:6/27a8eG
>>756
事業部の運営費はオススメが稼ぐんでしょ

社会でた14ちゃんは稼げないけど親の家に同居してるので
親父の稼ぎで家賃光熱費浮いてなんとかやってける感じでは

先が暗いことに違いはないがね
765既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 18:17:52 ID:2VagaPp8
>>759
ほうw
じゃあさ、まずその一人50万のプロジェクト人数が総勢何名だったか教えてよw
でさ君は計算してたなって言うからにはそういう部署なんだよね???
詳しく色々聞きたいなぁw
766既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 18:18:03 ID:MyWOSqra
このスレ上級者多いな
767既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 18:18:38 ID:6KtIwyz0
混合鯖にすると鯖代が浮くからとかケチな会社だよ。
768既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 18:19:50 ID:x6qZHWhM
β中はデバッグしかやってなかったって話だから開発には相当人数いないな
769既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 18:19:51 ID:EeiymRuU
>>764
そうそう
だから単品で見たら損益分岐点は20億ってことはないんじゃないかなと
それがいくらかは知らんし、稼げない子なんだろうなとは思うけどね
770既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 18:19:59 ID:Xe0eN2X8
GM共用のソースなんて知らんが、仮に一部でも共用していると考えたほうがコスト的に自然じゃね
771既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 18:21:13 ID:x6qZHWhM
11にいた天安門GMが14にいることは確認されている
772既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 18:21:40 ID:EeiymRuU
あれ、20億じゃねえw会員数20万だw
773既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 18:21:50 ID:qkciEg20
混合鯖は外人にも不評なんだけど頑なに大成功な方式だと言い張ってるよな
マイナス面もかなりなもんだと思うが、そんなに大きく費用が浮くのかねこれ
774既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 18:22:32 ID:6/27a8eG
事業部運営費→オススメ
開発コスト→中華下請けでパッケのみで回収可能
鯖代と専属で14につくスタッフの人件費→月額で回収

こういう目論見だったんだとすると当たれば大儲けだったのかもなー
結果として大コケだがもしかしたら金銭面では大きな損失は出ないのかもしれないね

ブランドイメージにはクリティカルな打撃を与えたとは思うけどね
775既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 18:23:04 ID:v6lL7GPf
>>756

広報とか共通のWebページとかね。あると思うけど、そんなたいした
金額にはならないような気がする。>>750 の指摘にあるように、8年前より
下がるだろうというのを加味しても、課金10万人くらいは必要かねぇ。
776既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 18:23:19 ID:9cnjXEnH
>>773
かなり浮くだろう。管理する人がいなくあるんだから
777既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 18:24:45 ID:S8yt/oCJ
>>770
普通の企業なら、14用人員は11からの出向組とあわせて新規に増やすだろうけど
「11の人口減るだろうから、そのまま担当替えすればおkじゃね?wwww」
とか■eならやりかねない と思えるところが……
778既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 18:26:02 ID:MyWOSqra
ユーザーが楽しくゲーム出来る環境を作って会員数を増やして
収入を増加させるよりも、費用を少なくしたほうが利益が出る
って和田が判断したんだろ。
779既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 18:26:10 ID:GPTXJ1UZ
>>775
FFはもう完全にオワコン
780既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 18:26:16 ID:EeiymRuU
>>775
そんなもんかぁ。
まぁこんなとこで俺が考えてるよりちゃんと市場が評価するし、その結果もまた楽しみだな。
781既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 18:26:47 ID:v6lL7GPf
>>763

100?ずいぶんだなぁ。そんな待遇いい所で働きたいおw
782既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 18:27:50 ID:6KtIwyz0
混合鯖を続けたいけど新規も獲得したいというロウリスクハイリターンな
鯖代削りたい程度の思いつきで作ったゲームがFF14。
783既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 18:27:53 ID:Xe0eN2X8
>>781
手取りじゃなくて保険とか色々含めた話じゃ・・・
784既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 18:28:18 ID:7nbCQn+c
>>763
100万/月って待遇いいなぁ
末端でその金額はちょっと考えられないのだけど…
785既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 18:28:40 ID:QfeeKoeC
課金きてからの同接が楽しみで仕方ない(ハァハァ
786既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 18:29:05 ID:v6lL7GPf
>>770

11と14で同じ人がGMやってるってのはあるだろうけど、人員は2倍くらい
にはしてるんじゃない?ソースないけどねw
787既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 18:29:36 ID:Zig9epui
>>784
手取りじゃないでしょ
788既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 18:31:25 ID:1PMt3M4+
>>624
同じ土曜日でも、一番いたときの10/03〜10/09とくらべて
17000人近く減ってるのか…
789既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 18:31:52 ID:7nbCQn+c
>>787
企業から企業に提示する金額で、1人辺り100万/月ってかなり高いよ
その金額から本社の取り分と税金分外していって手取りになるわけで

先日はなしたけど有名ファンドのシステムの案件の2次受けで末端PGで60-70万/月だと思う
SEとか1つ上でも70-90万/月とか
790既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 18:32:44 ID:1wyyraqI
■eがFF14の指数をいくつに設定しているかなんて解らないんだから、
工数費なんて計れないよ。
でもなんかメイクを中国あたりに投げたっぽいんだっけ。
(そうとしか思えない程、品質及び要望へのレス速度が悪い、んだよね?)
もしそうなら凄く安いと思うよ。
そのツケで結局作り直すハメになっているわけだけど。

オフショアって簡単な箇所や仕様でブレにくい所(よーするに誰でも出来る箇所)じゃないと
うまくいかないんよねぇ・・・。金融系のホスト開発やってるけど、周りの同業他社さん見ても、
791既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 18:33:25 ID:1wyyraqI
オフショアで大規模プロジェクトをうまく回した所って、みたこと無い。
792既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 18:33:32 ID:qkciEg20
>>784
100万/年じゃないのかもしかして
793既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 18:34:33 ID:v6lL7GPf
>>783

色々に事務所代とか水道光熱費とかそういうのは含めないよね。
そしたら、厚生年金と雇用保険の会社側負担と交通費だけだよね。
年収の12分の1が40万、会社側負担と交通費10万で50万くらいでしょ。
794既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 18:35:11 ID:x6qZHWhM
今相場下がってるから単価かなり安いよ
マネージャークラスで手取り100万とかじゃね

ゲーム業界ともなればさらに下だろう 安くてもやりたいやつが来る業界だし
795既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 18:35:44 ID:y+Kyg1QK
>>765
企業の説明会で人件費は給料の2倍とか言われたな。50-60万ぐらいなら別に驚くことじゃないだろ。
796既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 18:36:42 ID:X14QzCaV
40万なら3をかけて120万が普通の経費の算出だな。
797既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 18:37:50 ID:1wyyraqI
ちなみにウチは、1年目のPG(いわゆる新人)で47万/月、お客さんから貰ってるよ。
指数2.3くらい。
なので、50万とか全然アリだと思うよ。ゲーム業界の相場はようしらんけど。
798既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 18:40:12 ID:1wyyraqI
あ、ちなみに一括だから、人で割ればそれ位になるようにまとめて貰っている、って事ね。
なので、失敗プロジェクトになって残業しまくり・工数増えまくりだと、どんどん指数が落ちる。
まぁ当たり前だけど。

FF14の工数がいまどんくらいになっているかは想像したくないなww
799既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 18:41:07 ID:f4TPFjBa
俺は突然>>752であおってきたID:2VagaPp8の
話が聞きたいわ。
800既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 18:41:38 ID:8jZiI9Lq
先週比-10%を当てはめて計算
はたしてどうなるかねぇ、いまから楽しみだ

日曜日予想(?)値
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up79939.png
801既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 18:42:50 ID:+QUX94Lm
派遣で50万なんて、ほとんど新人だぞ。
派遣しているやつは手取りで20万くらい。
30万は保険とか派遣している会社の取り分。
派遣している会社の課長以上の人達の取り分もある。
802既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 18:43:00 ID:QfeeKoeC
結局5万超えることなく死亡するのか・・・・・・
803既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 18:43:45 ID:f4TPFjBa
>>800
3万人突破!アンチ顔面ブルーレイ!w
804既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 18:44:18 ID:x6qZHWhM
今日はノーリーヴだから昨日より微減だろう
805既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 18:44:41 ID:1wyyraqI
3万切るのかどうかが今日のポイントだよねー。
実は大幅に下回って28000くらいなんじゃないかと。
806既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 18:45:19 ID:+QUX94Lm
>802
PS3発売まで人が増えることはないだろうね。
初期で鯖の許容量が超えたときにその人達が入っていたら
5万超えたかもしれない。
807既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 18:45:59 ID:+QUX94Lm
>805
日曜日だぞ。
3万は超えるだろう。
808既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 18:46:32 ID:HGEcSH9b
>>801
派遣契約取った営業の取り分が割と大きいよ。派遣会社の元正社員が言うんだから間違いない。
809既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 18:48:35 ID:plwx32vh
>>807
今週金曜土曜のダブルパンチを喰らってるのに
よくそんな強気でいられるな
3万割れどころか、29kも割り込む勢いなのに
そんなんで、大丈夫か?
810既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 18:48:51 ID:OIUoZqvt
>>806
10月の最初の頃は、PS3の鯖は新鯖を用意するとか思ってたわ。
この分じゃ、PS3ユーザーは、PCと同じ鯖だな。
811既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 18:48:58 ID:v6lL7GPf
>>801

派遣のエンジニアなら、70万くらいかね。スクエニが50人
のエンジニアをFF14に張りつけているとして、それをコスト
としていくらと見積もるべきかってのが話しの発端。
812既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 18:49:37 ID:ehLOSEeX
もう解約始めてるんだろ
週の初めに解約が承認されるなら今日やらないと間に合わないし
813既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 18:50:24 ID:xW2ZXbFJ
ログイン障害がなければピーク5万は超えてたんじゃないかな
ただそうなると実質的な減少数が増えてしまうことを意味するのは内緒
814既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 18:52:53 ID:+QUX94Lm
>809
問題ない。大丈夫だ。
815既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 18:52:58 ID:f4TPFjBa
>>812
解約手続きとか、普通365日受け付けるだろ。
たぶんw
816既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 18:53:40 ID:RXN6uKzk
3万攻防戦か
817既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 18:53:52 ID:f4TPFjBa
手続きじゃないや、解約承認
818既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 18:54:18 ID:x6qZHWhM
今日は29000の攻防だろう
819既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 18:56:04 ID:OcHMjVax
Judgment Day
820既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 18:57:13 ID:rd1Nzd3X
3万攻防戦とか聞くと攻城戦みたいいいなw
821既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 18:58:06 ID:9B9GIjXt
2万人課金者が残れば月2500万強の収入か
FF14をいい物にしてほしいものだ
822既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 18:58:37 ID:7nbCQn+c
11月
06日 14日
18時 18時
1278 1196 Besaid
1698 1571 Selbina 
1042 1036 Bodhum
1030 0984 Fabul
1039 1013 Saronia
1380 1309 Palamecia
1089 1062 Kashuan
1027 0987 Rabanastre

16時では先週土曜日より多かったのになぁ
823既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 18:58:46 ID:fnfzrGgq
うちは人月精算のときは、新規参入の会社は
SE80、PG60が基本ラインだな

プロジェクトの根幹に関わってるようなコアメンバーに
なった人でも、一番高くて120だわ
他の部署はしらない
824既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 18:58:54 ID:ehLOSEeX
>>815
相手はスクエニ様だぞ
油断しないほうがいい
825既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 19:00:04 ID:8jZiI9Lq
>>822
おつ、大きく減らしてる鯖があるのが気になるね
826既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 19:01:03 ID:Xe0eN2X8
セルビナの減少がでかいな
827既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 19:05:26 ID:pSI112KU
>>811
スクエニが要求してるレベルの人材だと、
最低でも1本から話を始めないと誰もこないぞ
828既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 19:07:51 ID:7nbCQn+c
>>827
和田社長はそう考えてないみたいだけどなw
829既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 19:09:34 ID:+n8A4iHe
大昔の話だけどFINALFANTASY CAFEっていうサイト上で
FLASHで作られたプチFF11があってやたらクオリティが
高かった記憶がある

そういうのをLodestoneに盛り込めば、ブラウザゲーとして
復活の道があるような気がする
830既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 19:10:06 ID:HGEcSH9b
内藤裁判でいいよもう
831既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 19:12:40 ID:xtSzvk4i
ダージュオブケルベロスのオンラインやろうぜ
832既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 19:13:17 ID:ECCoz7tN
>>822
各鯖アクティブ1万も居るの?未だ諦めきれない馬鹿がそんなに居るのかw

すげーな、さすが人生失敗してるだけあるわwww
833既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 19:14:04 ID:+QUX94Lm
>830
あれはおもろかった。
初期のFF11はあんなロールプレいていたやつ結構いたんだけどね。
だんだんと効率PTになって、作業になっていったなあ。
834既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 19:14:36 ID:SXKY1nGF
ババンババンバンバン
835既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 19:16:14 ID:7UNfQO3A
>>833
あんだけ必要経験値増やされると効率にならざる得ない
836既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 19:16:56 ID:JbGMVFjA
とにかく今週が楽しみだ
金曜には2万割ると予想する
837既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 19:18:27 ID:bnEr8Kgb
>>827
正社員なら月100でも来るかもしれないけど
業務委託とか最低でも数百万/月

SIerに頼むなら500万/月出さないと無理だろ
838既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 19:19:09 ID:+QUX94Lm
11月21日はCE組が課金きれなる。
人数のグラフからみるとCE組の割合はかなり高い。
2万どころか1万の前半まで下がる可能性はあると思う。
839既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 19:20:19 ID:SexMVYrN
3日前からFF14やってないけど■eの開発現場をWebカメで流してくれるなら課金してもいい
どんな顔してゲーム作ってるのかみてみたい
840既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 19:21:26 ID:fnfzrGgq
>>837
請負でやって結果ぼったくりで人数あたりの金額がすごいことになった
話はきくけど、
人月精算で月500は流石にきいたことないわ

うちの会社と契約してる、雑誌とかに連載もってたOracleプラチナ持ちでさえ
200行くのはマレだぜ。
841既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 19:24:36 ID:+qNu29Zu
>>832
14の為に仕事辞めてニートになった人
大学生で学校に殆ど行かずに単位やばやばで留年確定な人
内定貰って安心してアルバイトもせずに14漬な人
他いろいろ
それを足すと数万人にはなるだろう
842既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 19:25:03 ID:bnEr8Kgb
>>840
SIerなら最低100万/月でPGだぞ
SEレベルで200万/月

特殊スキル持ってると案件次第で
どのレベルの担当が付くかで変わってくるし
コンサル経由なら底辺で300万/月、上位なら800万/月とか普通にある
843既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 19:28:00 ID:fnfzrGgq
>>842
まじか、うちも一応世間的にはSIer大手ってことになってるんだけど、
そんな金額の話みたことないわ。

すごいところはすごいんだな。勉強になったよ。ありがとう。
844既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 19:31:21 ID:MKaEbORr
とりあえず今日の人数報告を楽しみにしてるわ
845既にその名前は使われています
>>839
やめろ見ない方がいい
お菓子食べながらネ実見てるだけだから
仕事は中国人にやらしてる