【FF14】ギャザラークラフター談義スレ進捗89%
<おすすめ料理>(公式本214ページより)
■クラフター向け
物理加工+ 卵料理(適正ステ・VIT雷) ボイルドエッグ ドードーオムレツ
魔法加工+ 飲料(適正ステ・MND水) ミネラルウォーター オレンジジュース パインジュース アップルジュース マルドティー
変質制御+ 魚料理(適正ステ・DEX雷) グリルドカープ グリウドトラウト ボイルドクレイフィッシュ サーモンムニエル イールパイ
■ギャザラー向け
操具力+ 煮込料理(適正ステ・STR土) ビーフシチュー ラタトゥイユ
獲得力+ 野菜料理(適正ステ・MND氷) ジャックオランタン スピナッチソテー
識見力+ 乳製品(適正ステ・PIE風) 山羊乳 水牛乳 コテージチーズ
※自分のステータスと適正ステータスが一致すると、能力上昇効果が最大限に
料理効果一覧
http://reshywocast.web.fc2.com/ff14shyokuji.html http://ff14.neruca.com/cook/list_cook.php
ごめん、スレ番間違えた(´・ω・`)
ここは進捗90%スレです。
クラフターのみなさん、砂鉄は如何ですが掘れたてですよ
8 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 11:49:44 ID:W03nsUBl
9 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 12:12:10 ID:qlgyJilD
566 既にその名前は使われています New! 2010/11/12(金) 03:32:59 ID:7hEoCeHM
コレを面白いってやってる奴がいるんだから
どんなところが良いのか是非聞きたい
568 既にその名前は使われています New! 2010/11/12(金) 03:34:10 ID:gpc+fFTN
>>566 中国では段ボール入っててもうめえうめえって食ってるし
北朝鮮じゃサビサビの遊園地にいって、俺たち党のエリート幹部の子供とか
誇らしげに自慢してる。
570 既にその名前は使われています New! 2010/11/12(金) 03:36:22 ID:yUwVS/kC
>>566 楽しくない、つまらないじゃなくて自分で工夫して楽しむ努力をしないといけないそうですよ、14は
信者の方々が公式の日記で皆揃って同じような講釈をしてましたなぁ
572 既にその名前は使われています New! 2010/11/12(金) 03:37:26 ID:5GfN8oUt
現状詰まらんけど明日の勇者目指して頑張ってるんだろ
10 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 12:13:21 ID:WvIbvj7O
11 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 12:13:52 ID:WvIbvj7O
ドッカーン! / ̄ ̄
(⌒⌒⌒)... | 常に全サーバートップにいるようにしていたのですが異変が起きました
|||. | 別サーバーのミコッテさんがランク46まで上げてきたのです
_____ | 裁縫をランク45より上にするメリットはそれほどありません
/::::::::::::::::::::::::::\〜プーン. | 普通の人はここでランク上げのスピードを緩めるはずです
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\〜プーン | そう考えていたので、まだ上げてくる人がいたのは意外でした
|:::::::::::::;;;;;;|_|_|_|_|〜プーン.. | そこで僕もランク46にして追いついたのですが
|;;;;;;;;;;ノ∪ \,) ,,/ ヽ〜 | すぐにミコッテさんもランク47に伸ばしてきました
|::( 6∪ ー─◎─◎ )〜 | この時、「セーフティリードを保ちながら逃げる戦略をとっているな」と推測しました
|ノ (∵∴ ( o o)∴)〜 .| この段階では、僕ではなくて、そのサーバーの2位の人(全サーバー3位)を意識していたかもしれません
| ∪< ∵∵ 3 ∵> ムッキー! < この戦略に対抗するには、一気に抜き去るしかありません
\ ⌒ ノ______ | 僕は2PCなので、メインで生産する合間に時々、サブでミコッテさんのサーバーをチェックしにいって
\_____/ | | ̄ ̄\ \ | 体力が限界だったので、抜いてからは「早くあきらめてくれないかなあ」と思っていたのですが
___/ \ | | | ̄ ̄|....| こういう1対1の勝負では相手の心を折ることが重要なのです
|:::::::/ \___ \| | |__|....| こんなげーむにまじになっちゃってどうするのという意見もあるとは思います
|:::::::| \____|⊃⊂|__|__/ / |
|:::::/ | ̄ ̄ ̄ ̄| 〔 ̄ ̄〕 \__
↑
Aki Holy (Gysahl)
ttp://lodestone.finalfantasyxiv.com/rc/diary/entry?e=63133
12 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 12:14:44 ID:WvIbvj7O
13 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 12:15:11 ID:qlgyJilD
14 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 12:16:23 ID:FznzQ/ZD
ご苦労様です
15 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 12:26:10 ID:FPQhCoQI
晒しスレと勘違いしてねーか
それとも文字も読めない同和民か
16 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 12:29:22 ID:1QQHktY3
故意だろ。反応せずにNG入れとけ
17 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 12:50:09 ID:a5or2y0V
>1000 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/11/12(金) 12:44:32 ID:EhBOq3nT
>1000なら次回BAでR20以上の人にボーナス還元
時期的に緩和するかじゃなくて調整ミスでの緩和だから
還元してほしいよな
どうなんだろ
完全に仕様だった後衛修練バグの対応を見るとそんな飴くれんのかね
19 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 12:51:46 ID:FPQhCoQI
どの程度の緩和になるのかにもよるけどさ
ギャザラーはともかく、クラフター(特に高ランク)にとっては緩和分追加されたとしても大差無いレベルだろ
R20の累計修練値は134,450しかないんだし
21 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 12:55:54 ID:pAOpFICM
修練還元はわりとどうでもいい、俺を戻る気にさしてくれ
22 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 12:56:46 ID:iDcDJ5Hs
トークンでねえマイセンタ死ね
23 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 12:59:01 ID:VBtq2EsB
レザー通りに見にいったらトードの粗革2kでバザーしてたけど
こんなもん?
24 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 12:59:10 ID:EhBOq3nT
緩和分はトークンで還元
25 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 13:00:03 ID:v+lBDD5r
>>17 いや■的には緩和して飴を提供する気なんだよ
〜20のクエを見せることでプレイする意欲の向上になると考えたわけだ
実際〜20までは温いんだから以降を改善しろって意見多かったろ、進度に対する調整ミスじゃない
つまりどれだけ騒ごうが差異分の修練値補填は有り得ない
26 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 13:06:58 ID:87Yddj15
調理士やってるんだけど
ハニーマフィンとプレッツェルでプレッツェルのほうがレシピ的に難しいのに
適正ステランクがハニーマフィンのほうが高いんだけど
ハニーマフィンがザンネンすぎる
プレッツェルは設備なしで調理すると30でもバンバン割れる
28 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 13:11:36 ID:a5or2y0V
設備つかえよ
29 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 13:11:39 ID:h9Sj9Apo
>>26 食事はRが高いもの=良いものではないので問題無い
一番の問題は
パン系を食う奴がいない
設備使うのはいいんだが、連続で作るときに設備利用時間が短すぎる
割引なしの等倍でいいから設備利用時間を設定できるようにして欲しいわ
30分とか1時間とか使いっぱなしにしたい
パンなんて口の中がかわくだけにゃん
おいしいお刺身よこすにゃん
32 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 13:18:18 ID:87Yddj15
パン。タンカー向け食事でいいかなっておもったんだけど
みんな海串でいいわなw
今練り金野郎がクリスタルを24個完成させてたんだけどこれはどういうことですか
34 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 13:21:37 ID:nB4UoJbE
>>30 それかベータの時みたいに立つまで効果持続ならな
耐久1残しの完成も無くなったし改悪ばっかりだよ
35 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 13:24:23 ID:35BBdizI
今だと、マスク連打でも6個制作できるくらい?
ちょっと複雑なレシピを重い場所で作ろうとすると
5個作ってる途中くらいで消えるかも
皮R36になったらウルフとフリースでさくさくなのかと思ったら結構きついんだな
安定するのどのくらい?
牛の爪皮ならここ見ながら連打でいけるし37〜38まで牛なのかね
38 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 13:28:05 ID:v/YmlJdS
まあリーヴ一回出来るかどうか、7回作業だとはみ出す感じだしな
一時間は無理でも30分くらいは欲しい
30分がきっとあっという間なのが若干怖いがなw
39 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 13:28:06 ID:ojGbGA16
20以下緩和ってどこに書いてあるの?
40 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 13:33:16 ID:EhBOq3nT
公式BA情報の下の方の「目標と導線の追加」
Iron Ornamental Hammer
1 Cedar hammer grip
1 Brass Nug
1 Brass Nail
1 Iron Square
1 Iron Ornemntal Hammer Head
42 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 13:34:50 ID:jX3HMwO3
>>37 ある意味35~37ぐらいがフリース安定しないしバッファローは不味すぎるし一番辛いところなのかもね
43 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 13:34:51 ID:sB+Q8AuM
44 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 13:37:45 ID:a5or2y0V
45 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 13:38:49 ID:BETsiM61
どう見てもBOTです本当に有難うございました
46 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 13:39:17 ID:Zop1xZIz
47 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 13:40:37 ID:bIzvdv7b
設備は単純に回数にしてくれたら助かるんだけどな
6回作ったら終了みたいな感じで
沢山やるときは60回分事前に購入できたりしたらもっと楽だ
設備借りてさぁやるぞ!って時にTELLきたりしたらホント萎える
48 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 13:42:11 ID:WrVdATKl
49 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 13:43:40 ID:gSDK6sah
装備作りとローカルが無難。
後はクリの損失でかいがウルフをなめしまくるか…
36〜38は辛いから他上げてるなら潜在中は他に逃げるのもあり。
50 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 13:51:52 ID:v/YmlJdS
毛皮手引きあっても辛いかな?
51 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 13:52:21 ID:EhBOq3nT
1.5倍の使用料払えばで立ち上がるまで効果有りで
36からフリースやるつもりだったがきついのか
バッファロー帯さっさと抜けたい
53 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 13:55:41 ID:h1t1cIWn
シープ確保できるならありだと思うけどね
ねりきんさまのせいで相場あがるわ買い占められるわめんどくさい
54 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 13:57:26 ID:gSDK6sah
手引ありの簡易でフリース38でやっと8割成功くらい。
>>42 49
やっぱまだスキル上げに大量はきついか、37までくらいの牛皮はあるからそれからウルフにするかな
手引きは皮 毛皮 靴 染め あと裁縫で仕立てと布織
カンバスダブレット作りたいから潜在きたら裁縫にしてるけどR30でまだ座れなかった
56 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 13:57:33 ID:FznzQ/ZD
市場の覇者ねりきん
57 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 13:59:55 ID:ajdFOGxi
ねりきんは店売りの粗皮買え
58 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 14:01:47 ID:Zop1xZIz
そして半額でバザれ
ようもっこりども、チェスナット原木はいくらで買う?
60 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 14:03:19 ID:EhBOq3nT
そして転売厨神!と晒されろ
>>47 回数のほうがいいな、たしかに
いつまでも消えないのもアレだから、回数消化するかリアル時間で2時間くらい経ったら消滅とか
750ギル
63 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 14:09:19 ID:Zop1xZIz
チェスナットマスクが追加されるまで寝かせておけ
64 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 14:13:47 ID:ajdFOGxi
チェスナットとか木工でも店売りするレベル
65 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 14:15:10 ID:CECX2nDN
チェスナットは8本だけチップにした
66 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 14:15:56 ID:gSDK6sah
>55
カンバスダブレットは35か36で修練400って聞いたな。
バッファローは使うこと多いから2Dはとっておいた方がいいと思われる。
ところで先生アッシュパッテンはいつ座れるんですか…
カンバストラウザーっていくつから座れるかな?
68 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 14:17:13 ID:ojGbGA16
>>40 ほんとだwwwほぼオール20にしたおれアホスwww
緩和されたら調理でも上げるか・・・
うーん、シダーウッド漁場調査の宝箱がみつからない・・
多分岬の方ではなくて、内陸部だと思うんだが・・
誰か見つけた人教えてくれろ〜
70 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 14:20:04 ID:Zop1xZIz
平均上げの同士が多いな
>>47 設備借りて座った途端にtell来てうわうぜえと思ったら
そいつ後ろにいやがるんですよ
お前俺が今設備借りるとこ見てただろと
72 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 14:23:15 ID:35BBdizI
>>69 エーテリアルゲートからちょっと南東にいった木が生えてるところで2,3回見つけたなー
木と草むらに隠れて見落としてんじゃね?
73 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 14:23:16 ID:EhBOq3nT
11月のアップでアイテムサーチかと思ってたら12月の方なんだな
まだまだ装備や素材探しオンラインは続くのか
おれも平均上げに近いやりかたしてるからショック
これR19の17900/18000とかで全クラスとめておいたら
BAの日のヒストリーでいきなり全部R20を達成がずらり並ぶのかなw
>>66 まじでw
ダブレットなら赤字にならず裁縫上げできるとおもったんだけどな
作れるころには帆じゃあげてないね
んじゃ売れそうなうちにボアの肩は部品売りにまわそう、ボ粗5Dくらい仕入れちゃったよ
75 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 14:30:24 ID:lScVI++B
板金ってマジ不遇だな アイアンスクトゥムDXは彫金が作るんだぜ?盾なのに。
またローカル失敗した
半月いつ終わるんだ…
77 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 14:33:11 ID:v/YmlJdS
今度は半月かよw
>>54 ありがとう、案外きついなあ
78 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 14:33:23 ID:a5or2y0V
鍛冶なんて剣以外全部とられてるぜ
79 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 14:33:48 ID:s/su2UqR
>>69 ってか宝箱って毎リーヴ設置されてんの?
もしそうなら相当取りこぼしてるは…
80 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 14:35:14 ID:v/YmlJdS
毎回じゃない筈
あと狭い範囲でかちょっとだけ位置がランダムな気がする
81 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 14:35:37 ID:EhBOq3nT
宝箱は毎回じゃないよランダムだよ
82 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 14:35:52 ID:WrVdATKl
さっきから俺の横で樹液集めてる奴が構える→しまうとか繰り返してるんだが
何の意味があるんだ?
真似してみたけど回数減るだけだし
リマインダの減りで樹液見分けてんのかと思ったけど俺には羽根・原木と見分けつかないし、
それが出来てるんならニュータイプ木こりなのか、木こり界奥深すぎだろ…
84 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 14:36:05 ID:ojGbGA16
■e<アーマリー何とかだから色々なクラスで遊んでね^^
↓
●<平均上げして色々なクラスで遊ぶ^^
↓
■e<今まで平均上げしてた奴ざまぁwwwwwこれから色々なクラスで遊んでね^^
↓
●<・・・
こういう事か
86 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 14:36:45 ID:p/M6HJA1
毎回は出ない出現はランダム
位置はエーテから目的地への通り道にあることが多い
PTで同じリーヴを受けてる人が多いほど出現率UP
だったっけかな
87 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 14:37:20 ID:gSDK6sah
>74
肩防護革行くとか勇者だなw
36だと半分成功すれば良い方、38で七割くらいか。
もちろん、高級飯で…
88 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 14:38:55 ID:jMKG3m21
89 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 14:40:13 ID:ph3M+YcT
>>79 ナナワのリーブでゲート真横に沸いたのにはワロタ
>>68 よう俺
時間帯的にLSの人ともプレイ時間合わなかったから
ソロでALL20を目標にしてたが告知見て上げる気失せたぜ・・・
一個でもいいから20まで上げておけばそれに集中したが
悲惨なことにほぼ平行して上げてたから、戦闘も生産も15〜18になっちまってる
91 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 14:43:33 ID:s/su2UqR
>>80,81,83
サンクス!あせったぜ…
ほとんどギルで物が出たためしなんか2回しか無いから深く考えてなかったよ
ほとんど採掘場(良木、漁場)を結んだ直線上にあるものと思ってたら違うんだな
肩防護革は部品だからヘイスティ特効だぞ
36でも7割くらいいく
>>87 ヘイスティー使った
粗なめしは35 肩は36から座れるようになったかな
多少割れてもそれでダブレット売りすれば回収できると思ったんだけど、裁縫も35とかいるならあきらめだ
94 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 14:49:39 ID:gSDK6sah
>92
修練が勿体なくて普通にやってたよorz
95 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 14:54:25 ID:35BBdizI
96 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 14:55:55 ID:nB4UoJbE
全部20にあげた奴ホントに損したと思ってるの?
毎回きっちり20↑ローカル埋めてトークン稼げるし
全然後悔も糞も無いんだが
97 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 14:57:11 ID:ZTGkLJao
>>96 20程度ならすぐだしな。複数上げる時間があった奴にとっては大したことはない
逆に時間がない奴は緩和されたって複数20にしようとはしない
98 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 14:59:51 ID:GnA+bwWP
R20までの必要修練値が今の1割になるとか糞ふざけた内容だったらキレていいけど
せいぜい8割程度だろ?そんな目くじらたてるようなことなのこれ
99 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 15:00:17 ID:NRr7k5KS
ひそひそ木立で生マユっての拾ったんだが
まだ利用レシピなし?
100 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 15:02:28 ID:XDlYoAQU
次はR30まで、次はR40までの修練取得量見直しを
到達した頃にやってくるだろうから性質が悪い
こんなのバランス変更で、不遇職優遇職が入れ替わったようなもんだろ
ゲームバランスが変更される可能性なんてのはMMOにとっちゃ常識なわけで
それを踏まえた上でどう上げるべきかを考えるのだってプレイヤーのプレイスタイルだ
自分の予想が外れたからと、損しただの補償しろだの言うのがおかしい
102 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 15:03:49 ID:LTTOba8E
8割ならまだ我慢出来る 6割以下ならさようなら
修練値減少でやめる人がいるとはw
>>100 むしろ見直しで下げてくれるのなら願ったりなのだが
105 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 15:06:29 ID:FPQhCoQI
>>103 そりゃ、今まで費やしてきた時間のうち、
4割以上が無駄になったらやめるだろw
俺は少ない時間でコツコツと上げてやっとメイン以外は11〜15だ
全部20を目標に頑張ってきたから萎えるわ
107 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 15:08:24 ID:FPQhCoQI
>>104 お前は作ってる奴の意図を考えてみたほうがいい
高Rの奴に追いつけるように低Rの必要修練値を下げるってことはつまり、
現状の高Rにおける必要修練値が意図的に高く設定されてると言い換えることができるんだぞ
108 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 15:09:10 ID:a5or2y0V
元々ぬるいR20以下を緩和する必要があるのかが微妙なところ
〜R20とR20〜R30の差に絶望する奴が増えるだけじゃねえの
全体的に1割軽減じゃダメなのか?
109 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 15:09:26 ID:FznzQ/ZD
>>103 別にランク下がる訳じゃないし過剰に悲観するのは良くわからん
ランク20までの修練値引き下げに落胆してる人がいるけど
(平均的に20程度まで目指してた人)
現在22の人がそのBAによって23になったりとかそういう話ですよね?
つまり、すでに20超えてる人もその甘い道を通ったものとして計算されますよね?
常識的に考えて
112 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 15:10:48 ID:XDlYoAQU
修練値を見直すなら特定のランクじゃなく
すべてのランク帯にしないと解約者後を絶たないね
113 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 15:11:52 ID:6EilFGtM
>>110 普通ならそうなるべきだと思うんだが、そういう予想を覆し続けてきてるからなー
114 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 15:11:58 ID:FPQhCoQI
>>110 ちょっと何を言ってるのかよくわからないですね
115 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 15:12:44 ID:v/YmlJdS
まだ判らん事を見てきたように言う奴は信用できんわ
116 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 15:13:48 ID:WrVdATKl
11の50-75next緩和の時も戻ってきたかというとNOだろ
117 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 15:14:01 ID:rsjo0tUU
どうせそのうち引き下げや緩和はあると思ってたけど
想像以上に早かった
クエストを早くやってもらうためとはいえ、1職20ならそこまでキツイわけじゃないから
急いで緩和する必要あったのかと思う
これぐらいなら今週パッチ当てれば良いのに
先週も何もしなかったし
119 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 15:14:33 ID:XDlYoAQU
ギルとシャードとクリとカバンのやり繰りしてあげたクラフターと
殴ってるだけであがる戦闘職を一緒くたにされたら溜まったもんじゃないです。
120 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 15:14:36 ID:EhBOq3nT
あれだろクエがすくねーすくねー言われてるし
20にしてクエやってね^^って事だろう
121 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 15:15:21 ID:FPQhCoQI
全体の修練を10%下げるなら平等だけど、
R20以下だから、
R20以下のクラスを持っていれば持っているほど割を食う形になる
>>110 総取得経験値で現在のランク計算してるなら、各ランクの必要経験値を弄れば総取得経験値に従って全員がランクアップするはずだけどね
まあ■eの事だからどうなるかはわからん
123 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 15:16:02 ID:T2Hc2pTS
大規模なアップデートは大規模なバグを連れてくるから
ちょこちょこ逐次投入の方がいい気がするなう
124 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 15:16:27 ID:NbTQwp9y
必要修練値緩和でこれだけ不満出るとか理解できないぜ
後続が多少早くランク上げたところでどうということもなかろうに
125 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 15:16:35 ID:ZTGkLJao
>>110 11でTNLの上昇率が緩和された時は、今までの累積経験値から計算して
バージョンアップと同時にレベル上がる奴もいたんだけどね。
クラフター装備の加工+って廃品になると減ってる?
体感()だと殆ど変ってない気がするんだが・・・
>>121 それ逆じゃね?
切り捨てだったら、R20以下のクラスが多い程今後特をする
128 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 15:18:11 ID:FPQhCoQI
>>124 お前みたいに無限に時間がある奴ばかりじゃないんだよ
129 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 15:18:29 ID:9u70ArRc
緩和は新規を引っ張るために必要なんだろ(まあこれで新規が来るとも思えないがw)
これから先何度もある事だろうから、我慢出来ないなら煽りでも何でもなくさっさと休止するのが一番だと思うぞ
>>126 装備オプションでの能力値補正は廃品になっても変化ない気がする
131 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 15:18:53 ID:FPQhCoQI
132 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 15:19:10 ID:3E/1jHWO
そもそも修練値下がって反対する理由がわからん
今までの時間返せ、とかそういうの?
MMO向いてないんじゃない?ww
133 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 15:20:10 ID:ZAuRuOY1
アイアンスクトゥムDXって彫金で打ち直しみたいだけど修理は板金なの?
きついのは修練値ではなくて、やたらと障害物で直進を阻害するマップを毎日のように
往復しなければならないゲーム設計なんだけどね
135 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 15:20:57 ID:ZTGkLJao
>>126 自分は廃品になっても全く気にならないけど、鯖トップみたいな人の話によると
廃品になると成功率下がってくるそうだ。
136 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 15:22:12 ID:FznzQ/ZD
137 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 15:22:14 ID:WrVdATKl
>>132 この先あるらしいレシピ緩和に俺は反対した方がいいらしいな
既に上げちゃったしな…
って話になるよな
>>130 道具は耐久1になった途端、成功率がかなり落ちるから、すぐ分かる。
それに較べると防具は1になっても、気づかないことが多いね。
マスクマンが仮面で試せばいい
あれHP補正あったから廃品状態のHP増加みればわかるんじゃ
>>128 時間がない奴ほど緩和は嬉しいんじゃないか?
>>131 >>114といい
>>121といいなんかお前色々勘違いしてないか?
ランクごとに切り捨てって前提なら
R20にするのに100の手間が掛かっていたのが、変更で80の手間で済む様になるって事だぞ
変更前にR20以上が5クラスある奴は500の手間をかけてそこまで上げたわけだが
変更後にR20以上を5クラス上げる奴は400の手間があれば上げられる事になる
つまり、変更前にR20になってるクラスが多いやつ程今後緩和の恩恵を受けられる余地が無くなるわけで損をする形になる
142 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 15:24:03 ID:rsjo0tUU
防具の補正はかわらないんじゃないか?
143 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 15:24:16 ID:FPQhCoQI
>>140 常時時間がある人と、
特定の時期だけ時間のある人と、
常時時間のない人がいます
144 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 15:24:34 ID:ZTGkLJao
>>139 マスクじゃないけどアクセサリのHP+とかは
廃品になってもそのままだったと思う
145 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 15:25:25 ID:hdOrqaUi
>>136 MMOって糞ひっかかるコピペマップを往復することに耐えるということだったんですね^^^^^;;;;;
いや、まさかリーヴやらなければいいじゃん?とか思ってないよね?
リーヴしかコンテンツないのに^^^^^^^^^^^^^^^^;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
146 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 15:25:45 ID:FPQhCoQI
147 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 15:26:16 ID:NbTQwp9y
148 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 15:27:07 ID:jX3HMwO3
http://www.ff14jp.net/photo/img/204_1.jpg . .: : : : : : : : :: :::: :: :: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
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Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
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 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ ̄ ̄
149 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 15:27:23 ID:FznzQ/ZD
150 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 15:27:29 ID:EhBOq3nT
新しく買ったお気に入りの服が一週間後セール品で半額になってた感じ
一週間はやく出会えたから高くても仕方ない!と言い聞かせても
お、セールで買ったの?と言われてちょっとへこむ
でもお気に入りで納得して買ったんだからいいんだもん!みたいな複雑な心境
151 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 15:27:41 ID:v/YmlJdS
じゃあ、高ランクの物理加工+とかついた装備を
低ランクが装備しても有効なのかな
>>146 ちょっと何言ってるのかわからないんですが
どう解釈すれば
>R20以下のクラスを持っていれば持っているほど割を食う形になる
これと
>つまり、変更前にR20になってるクラスが多いやつ程今後緩和の恩恵を受けられる余地が無くなるわけで損をする形になる
これが同じ意見になるんでしょうか
154 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 15:28:33 ID:FPQhCoQI
155 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 15:29:18 ID:k7L69Isx
ギャザのクイック3はトークン6000払って取る価値ないな。
集中してランク30まで上げて4から取った方がよさげだ。
ランク30→40は長いから流石に4は取った方がいいかもだけど
廃上げしてる奴は34飛ばして5からでもいいだろ。
>>152 装備オプションもランク補正や適正職補正はかかる
要するに、生産・採集装備は修理する必要がないってこと
157 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 15:29:38 ID:FPQhCoQI
>>153 お前の発言な
>切り捨てだったら、R20以下のクラスが多い程今後特をする
>つまり、変更前にR20になってるクラスが多いやつ程今後緩和の恩恵を受けられる余地が無くなるわけで
矛盾してませんか
160 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 15:31:09 ID:nB4UoJbE
>>145 普通の知能してたらそんな何度も往復してるとこは
行ける段差行けない段差把握してスイスイ行ってると思います
161 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 15:31:21 ID:C1ErHgY2
これから革あげようと思ってた鍛冶屋だから、R20までの修練緩和はまじ嬉しいわ。
サポ用だからちゃちゃっと上げたいしな。
後続だから全然儲かってないし、これからも儲かるとは思えないし、ましてやサポ用に大事なクリシェを使いたくないしで、ほんと緩和万々歳^^
162 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 15:31:26 ID:rsjo0tUU
体臭いなーって思ったら、インナー3日替えてなかったでござる
166 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 15:32:12 ID:Zop1xZIz
167 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 15:32:37 ID:OTGv5rfI
良く分からないけど、R20の時点で4系クイック交換できるんやけどぉ
クイック4って30からなの?
採掘25だけど持ってるんだが・・・
170 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 15:34:56 ID:35BBdizI
>>148 こういうときなんて言葉をかけたらいいのかわからないの
171 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 15:35:25 ID:v/YmlJdS
172 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 15:35:56 ID:FPQhCoQI
>>164 ああ、わかった
あのさ、R20に満たない奴(R15とか)でも、
複数のクラスを挙げてる奴は損をするってことだ
そういう視点だと、
R20以下のクラスが多い=変更前にR20になってるクラスが多いやつ
という考えになるんだよ
173 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 15:38:02 ID:6IEqAqsw
俺なんて全部R10以上のR20以上が11だぜ
174 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 15:38:31 ID:f+80KKKp
>>157 お前が完全に間違ってる。
その一方で、過去の■的に考えればこれ↓が無いだろうってのはまあそのとおりだが、
14が苦戦してる現状を考えればありえる
>110 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2010/11/12(金) 15:10:01 ID:I+m8dWEw
>ランク20までの修練値引き下げに落胆してる人がいるけど
>(平均的に20程度まで目指してた人)
>現在22の人がそのBAによって23になったりとかそういう話ですよね?
>つまり、すでに20超えてる人もその甘い道を通ったものとして計算されますよね?
>常識的に考えて
175 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 15:38:59 ID:kLk+VSAO
どうでもいいから本スレでやれ
176 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 15:39:14 ID:f+80KKKp
>>172 ちょっと何を言ってるのかわかりませんね
177 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 15:39:17 ID:FPQhCoQI
>>164 連レスになってすまんが
よりわかりやすく言うと、
一定の時間を使って、
格35 他0
格20 堀10 鍛冶15
この2人がいた場合、
俺がいっているR20以下のクラスが多い奴ほど割を食うっていうのは、
上の他0をR20以下のクラスとしてカウントしてなかったんだ
178 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 15:40:29 ID:nB4UoJbE
>>161 R20までの革上げとか爪革売りで殆ど金掛からなくて楽勝のハッピータイムみたいなもんだぞw
逆に爪革売値調整されてm9(^Д^)プギャーにならなきゃいいがな
179 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 15:41:19 ID:v/YmlJdS
つうか相対的に〜とか詭弁だろw
20以上の奴派何の影響もなし、それ以下の奴は楽になる
楽にならないから損をするってそんな理屈はねえよw
180 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 15:42:06 ID:a5or2y0V
損をするっていうのはちょっと違うだろ。損をした気分になるだけだ
BA後にR20にするやつも得はしてない
BAが予め分かってるなら損得で計算できるけど、条件はみんな同じなんだから損も得もねえよ
ただ、β終了時に調整できなかった■は謝罪すべき
開始2ヶ月で緩和はねえわ
本スレいけ。
182 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 15:43:19 ID:nB4UoJbE
>>179 バカだから先に上げたことによる恩恵は忘れて
何かしなくても良い苦労をさせられた見たいな恨みを抱くわけです
183 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 15:43:46 ID:FznzQ/ZD
そうだな
おっさんがゆとり教育で土曜が休みになった事に対して損した!と言ってるようにしか見えない
ちがうか
184 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 15:43:56 ID:FPQhCoQI
A 25 20 15 15 10 10
B 20 20 20 0 0 0
>切り捨てだったら、R20以下のクラスが多い程今後特をする
これだと、
こういう二人がいた場合、20以下のクラスが多い奴はA
>つまり、変更前にR20になってるクラスが多いやつ程今後緩和の恩恵を受けられる余地が無くなるわけで
これだと、R20以上のクラスが多い奴はB
でも絶対にAの奴のが損してるよね
っていう矛盾点を突いたつもりだった
185 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 15:44:34 ID:sB+Q8AuM
R20までの修練見直しで損したと思ってる奴は、すでにその上げ方で大損してる事に気付けよ。
普通ランクは金稼ぎながら上げるもんだ。儲けも出せず20まで満遍なく上げてる馬鹿だけだろ嘆いてるの。
もともと自分から超悪効率の道選んでるのに、今更他人が楽に上げようが関係ないだろw
186 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 15:45:03 ID:M/6Tkxvg
>>182 上げるのが遅れて先にあげた恩恵を受けれなかった人たちですよ
ひとつある程度上げきった人は「あ、次から楽だラッキー」位にしか思ってません
187 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 15:45:39 ID:EhBOq3nT
まぁ同じ20にするのにローカル使わない前提で
今とBA後ではかなりのシャード差が生まれることだけはたしかだなw
188 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 15:45:52 ID:h5pJ0McB
20までなんて、50までに必要な修練値の7%ぐらいなんだから、
そこが半分の3%になってもあまり差はないだろ…
ウィロー材200個以上あるけど、ウィローマスク帯抜けるのにどのくらい使うの?
現在木工14。ウィローの次もマスクなんだよね・・・。どの職もそこらへんは変わらんか。
190 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 15:46:30 ID:iCFMCG8O
ぶっちゃけFF14を良ゲーに改造するぐらいなら
新たに神ゲーを2〜3本製作するほうが楽だろう
根元が糞なのがもう致命的
修練値緩和はいつか来るだろうとは思っていたけど、まさかこんな早くに、という気分
しかも1か月、2か月前に告知ならまだ対策できたけど、変更まであと1、2週間という時期で告知されるとどうにもやるせない気分になるわ
つぅかR20にならないとコンテンツが無いならR10とかでできるコンテンツを
増やせば解決するんじゃないのか?
>>150が一番わかりやすいと思うけど
俺たちはリアル時間で修練値を買っていると思えばわかりやすいか?
で、今後R20までの修練値が安売りされるわけだ
少ない時間で、R20に到達できる。時間を使わなかった人ほど得をする
すでに買ってしまった人は、安売りされる分を不公平と感じて
すでに買った分をこれからのレートと同じにして、過払い分を還元してほしいと思っている
でもさ、R20までの修練値が減った分が還元されたとしても、R21以上にどれくらい効果があるか疑問だな
193 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 15:49:24 ID:OTGv5rfI
もう20以下が少ない方が損するって言い換えちゃえよ。
194 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 15:50:12 ID:FPQhCoQI
>>188 いるかはわからないけど、
15職20にしたって人がこの前スレにいたんだ
その場合、15×7%=105%で、
1つの職をあげてれば余裕で1職50になってるんだ
それが半分になったらどうなると思う?
平均上げ 105/2=52.5%
1職50+1職5% 100+5/2=102.5%
50までの累積経験値にして、50%の差がつくな!
効果の有無は問題じゃない今までの時間が無駄になるかどうかが問題なんだよ
196 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 15:51:12 ID:sB+Q8AuM
普通にクラフターやってる奴なら、BA後にブリザーブ、フルフィル、メーカー、保全さんでもサクッと取っとくかって感じで得に感じる奴の方が多いんじゃね
197 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 15:51:43 ID:XDlYoAQU
20で受けるクエストもクソみたいな出来だから
たとえ到達してもそこで燃え尽きるだろうと思う
198 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 15:52:23 ID:M/6Tkxvg
>>192 新商品を定価で買ったやつが出てしばらくして値下げしたからその値下げ分払い戻せって店に言って返金されると思うか?
R20が損して後続が得をするのはMMO考えると納得できるんだけど
2か月で変更ってのがやりすぎなんだよね
200 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 15:52:57 ID:h5pJ0McB
>>184 うん、まあ君の言いたいことは大体理解した(と思う
>>198 ですよね。まぁ普通に考えたらそうなんだが。
203 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 15:53:34 ID:OTGv5rfI
204 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 15:53:37 ID:Zop1xZIz
205 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 15:53:53 ID:3E/1jHWO
>>194 その場合15×7%=105%で,、1つの職をあげてれば余裕で1職50になってるんだ
この理屈がよくわからないんだが
R1〜20までとR21〜50までの上げやすさが同じとか思ってないよね?
206 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 15:54:11 ID:v/YmlJdS
>>199 もう当初のネガネタが覆されたから重箱の隅突付きだした様にしか見えんのだが
やっぱり仕事なのそれ?
207 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 15:54:43 ID:nB4UoJbE
>>194 1-20で10万稼ぐコストと40-50で10万稼ぐコスト一緒すんなよアホがw
208 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 15:55:01 ID:9u70ArRc
何だか簡単な話が無意味にややこしい方向に
>>199 今思えば、このゲームのパッケ自体も有り得ない速度で安売りされたんだしこれが運命だったのかなと思う
210 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 15:55:36 ID:FPQhCoQI
>>204 まぁ、シャードに重きを置くか、
時間に重きを置くかは個人差はあるだろうがなw
ただ戦闘の場合だともうどうしようもないな
211 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 15:57:11 ID:FPQhCoQI
>>205 >>207 極端なたとえだw
でもコストががどうとかいうなら、
時間の面のコストも考えたほうがいい
いっちゃなんだがRMTっていう手もあるしな!
212 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 15:57:15 ID:35BBdizI
つまり廃涙目で
後続の方が旨いわけだ
良いぞもっとやれ
>>206 何で別にネガってないけど?
今まであげだ人に手引き1個サービスとかくれるなら速攻で妥協するが?
214 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 15:57:44 ID:ZAuRuOY1
ふむふむなるほど。それで、アイアンスクトゥムDXって彫金で打ち直しみたいだけど修理は板金なの?
215 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 15:58:12 ID:FPQhCoQI
>>209 パッケってどのくらいまで安くなったの?
CE()とか
>>212 いや、どちらかというと廃あたりになるとどうでもいいレベルじゃないか?
少ない時間をどうにかやりくりして、一日4、5時間くらい毎日遊んでた奴あたりが
一番損しそうな気がする
217 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 15:59:49 ID:M/6Tkxvg
>>210 戦闘だって20まで上げる労力と24〜のソロで修練値が激減したり初物に近い装備が値段高かったりで
全然上げる労力は違うだろ
PT全員が同じペースで上がるわけじゃないから取り残されたり先に行ったりで毎日同じPTが組めるとも限らんし
>>196 メイン30↑でプリザーブ、フルフィル、メーカー取ってない奴とかいないだろ
保全さんはともかく
219 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 16:00:55 ID:EhBOq3nT
廃涙目にはならんだろうこんなもん屁とも思わんだろうし
ライトないままさにR20越えたような奴程ショックは大きい
220 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 16:00:58 ID:FPQhCoQI
>>217 戦闘については、
装備さえそろっていれば、
同じ数量の経験値をかせぐなら、
1-25より、PTの組める25-500のほうが早いぞ
221 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 16:01:11 ID:6IEqAqsw
ぶっちゃけ特化しないと金稼げないし本当に終わったわ
222 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 16:02:46 ID:hvFQfVfK
FF11でレベル50以上からの必要経験値が引き下げられた時も同じような事言われてたなw
必要修練の引き下げのような直接的な修正だけじゃなく、修練値の稼ぎやすい狩り場や敵の追加や、
合成のランク上げに向いてるレシピの追加など後続の方が上げやすくなっていくのはMMOの宿命だと思うけどね
223 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 16:02:59 ID:FPQhCoQI
>>221 ×特化しないと金稼げない
○特化しても金稼げない
もう時既にお寿司
224 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 16:02:59 ID:y6gWbBs2
こうして見ると均等上げしてるやつ多いんだなぁ
にかわ士のみだから今回のは助かるわ
225 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 16:03:19 ID:v/YmlJdS
226 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 16:03:40 ID:+o19rCQv
だからPT組んでうまい上にシャードの消費もない戦闘と生産を一緒にすんなよ
227 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 16:03:45 ID:h1t1cIWn
ギャザラーさんは草綿バザーしてね☆
ランク1あげるのに10Dは使っちゃうわ
228 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 16:03:53 ID:M/6Tkxvg
>>220 ご、五百・・・はおいといて
そのPTが毎回組めるとは限らんって話だ
229 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 16:05:06 ID:rsjo0tUU
そんなことよりローカルリーヴの報酬見直しってのがトークンかシャードか気になるな
230 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 16:05:10 ID:9u70ArRc
物が壊れないんだからクラフターは遅かれ早かれ終わる運命だろ
消耗品の料理と薬は大丈夫だろうけど
231 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 16:05:50 ID:OTGv5rfI
>>224 運営がそういう風に遊べって言ってんだからなw
>>189 オレはウィローマスクをR14から作ってるが、400作ってR19にしかならなかったから600以上は必要じゃないかな
ってかいつになったらウィローマスク抜けれるかわからんけどな
233 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 16:06:57 ID:FPQhCoQI
>>228 500は訂正しようかと思ったけど、分かってくれるだろうとおもって放置したぜw
レス数割くのもアレだしな
PTなんぞPT検索すりゃ大体どこかしらにある
過疎鯖はしらん
>>224 だっていろんな材料いるんですもの
どうして斧につける革の色まで指定されなきゃいけないんですか?
無地じゃダメなんですか?
235 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 16:07:08 ID:EhBOq3nT
修練値引き下げじゃなく
革マスク布マスク銅マスク鉄マスク黄銅マスクにかわマスクライスペーパーマスク
とか実装して上げやすくすりゃごまかせるのにね
236 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 16:08:23 ID:M/6Tkxvg
>>235 調理ならジャコランタンが装備できるようにしてくれればそれでいいんだが
>>232 R25まで200前後もらえるからもっと作るよw
238 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 16:09:18 ID:IpK7m93z
R1〜R20までの必要修練値が134450
たとえば緩和で必要修練値が8割になった場合はR1〜R20までの必要修練値107560になるから余剰は26890
この余剰分がきられるのかどうかは■エニが総獲得修練値でみてるかRごとの修練値で見てるか次第
使ったシャードと金と時間は人それぞれの育て方次第なのでどうしようもないけど
>>237 マジかよw
木工は修理目的だから時間裂きたくなかったんだが
240 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 16:12:37 ID:sB+Q8AuM
俺いまR46だから余剰26890も貰えるならかなり嬉しい
241 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 16:12:42 ID:p/M6HJA1
>>238 20以上の奴は余剰分プレゼントってことだよな
また話がループする
243 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 16:13:48 ID:v/YmlJdS
もーいーだろw
244 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 16:15:35 ID:f+80KKKp
緩和が来るからいままで上げた時間が無駄になる!
って騒いでる奴は、そもそも自分がいままで無駄な上げ方をしてただけだってことに気付くべきw
245 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 16:16:07 ID:hvFQfVfK
それよりもフィジカルのキャップ解放が無い方がキツクね?
ライトの俺ですらもうじき40になるんだし、やりこんでる奴はとっくにカンストしてるんだろ?
必要修練の引き下げなんかよりカンストして闇に消えてく経験値の方がかなり損だと思うんだが
ライトで40とかどんだけライトのハードル高いんだよ(´・ω・`)
247 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 16:17:45 ID:VY+oIMkH
物は壊れなくても分解士きたら上手く回るだろうな。
早く分解士きてほしいがPS版発売まで
アイテム飽和にして新規手助けしそうと睨んでる。
248 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 16:17:48 ID:35BBdizI
>>245 キャップ超えて消えていく経験値はなんかになってほしいなw
メリポみたいなんでぜひおながいします
つか、消えていく経験値で潜在発動するからワロス
俺はライト。俺よりR高い奴は廃。そういう事です
250 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 16:18:33 ID:6E/3sp1y
修練値カットの件はサポートに苦情入れておいた
これで見直しができないなら今後も似たような事をやらかすだろうから見切ることにする
251 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 16:18:43 ID:WrVdATKl
>>244 そもそもR20にしたのが無駄じゃないしな
無駄だっていうなら20にした日からVUまでの間にそのスキル使ってしたことを全部返上してからいえよって話だ
>>238 切り捨てだった場合R20の職一つにつき26890の修練値を損することになる
平均上げしてた奴終わったなww
253 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 16:19:18 ID:FPQhCoQI
254 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 16:19:41 ID:6EilFGtM
ところでアイアンプレートットて板金どれくらいから安定するのか教えてください
255 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 16:20:17 ID:FPQhCoQI
>>252 途中できれた
まぁ、どちらにせよ早く回答がほしいな
フェイントとっていいか悩む
257 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 16:21:05 ID:FPQhCoQI
>>254 適正は22くらいだが、板金手引きが必要
俺は22から作った
258 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 16:21:06 ID:hvFQfVfK
>>246 CE版発売から初めてほぼ毎日平日3時間、休日6時間くらいログインしてるだけでフィジカルレベルそれくらいに
なったんだが…
平日はリージョナルとローカルの消化しかしてないし、いろんな職に手を出してるとフィジカルはあっという間に上がる
>>251 そうだね。フェイント楽しかったし。
切捨てされてもまぁ別にって感じ
>>252 R20までの時間短縮度合いによるが
いきなりR20からスタートするわけじゃないから
特に問題にならんのだがw
261 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 16:22:41 ID:6EilFGtM
>>257 さんきう、もうちょっとだからがんばるわー
手引き?トークンなんてクエ報酬のしか見たことないよ!
262 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 16:22:43 ID:35BBdizI
>>256 貼るすれまちがってるwww
ジョニキがシーズン終盤ダメダメだったのはひざのせいか
263 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 16:22:43 ID:kpbl7tDh
裁縫で手織りと染色手引きとったんだけど、
おまえら次なにとったよ?やっぱ仕立て?
それとも完全(笑)のためにためてる?
スーパライトの俺で34だな
265 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 16:23:02 ID:v/YmlJdS
フィジカル40はクラフトやってれば余裕だろ
ランク40はきついが
時間無駄って言ってる奴らはアホ?
ネトゲやってる奴が時間の無駄を気にするなよ
ってか今後レシピ見直しの際に必要シャード数が減ったら同じように騒ぐんだろうな
>>258 そのプレイ時間はライトじゃないと思うんだ…
269 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 16:23:42 ID:35BBdizI
俺が全部間違ってたw
いろいろごめんw
271 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 16:24:28 ID:FPQhCoQI
>>261 手引きなくても22から作ったって意味な
手引きあったら17とかでもいけそう
272 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 16:25:26 ID:hvFQfVfK
>>268 え、マジで…
ごめんちょっと認識改めるわ…
273 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 16:25:48 ID:Kk6SZqK5
20以上は2つしかないな
30代が2つ
カット分の修練貰えたら嬉しいけど
まあ無理だろうしどうでもいいわw
ライトは一日一時間!
ライトは週3回くらいしかこないやつのこと
276 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 16:27:56 ID:VY+oIMkH
カットして後発やライトのプレイが少しでも延びるなら
安いもんだ。
R20、7職あるけど何てこと無いぜ。
277 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 16:28:01 ID:6EilFGtM
むしろライトはもう止めてるんじゃないかと思った
278 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 16:28:08 ID:FPQhCoQI
279 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 16:29:02 ID:h5pJ0McB
>>277 ライトとガチ廃人が残っていて、プチ廃人辺りが一番きえている気もする。
280 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 16:29:22 ID:UPapSbFX
なぜR20台の道具類で一儲けできるという風に考えられないのだろう
公式の日記をつらつら読んでるとライト層は暴落し続ける装備品で気軽にコスプレを楽しんでるよ
283 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 16:31:20 ID:FPQhCoQI
装備品物故割れてファイター憤死のパッチまだー?
>>256 滅多に出ないんだろうけどこのログは熱いな
>>72 まじか!遅レスだけどありがとう!
目を凝らして探してみるよ!
>>272 毎日3時間以上とか全然ライトじゃないよね
288 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 16:33:43 ID:BETsiM61
>>256 志村、LS名がモロバレだから誰だかすぐわかってしまうんだが
>>95 うお!これ保存しておくありがとうwwww
290 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 16:34:13 ID:K5D+zOCH
R20までの必要修練値引き下げで一番微妙な立場にあるのはR17とかR18くらいのヤツなんじゃないかな。
>>291 PT組むランク帯に人が増えるのは良いことだろ
293 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 16:39:48 ID:a5or2y0V
ざまぁwwwなのはR30以降は経験値引き下げがくるとおもって平均的に上げてた奴だな
おれのことだが
よっしゃ俺も生産PT、やってみっか
ああ、ごめん。ギャザクラスレだから戦闘ジョブの事は1ミリも含めて考えてなかった
>>292 それよりここはギャザクラスレだぞw
ギャザクラも戦闘でPT組むだろうけどな
>>296 お得意様のRが上がるという事は欲しいものが増えるってことだぜ
298 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 16:42:52 ID:1kHb7z1O
生産でptって意味があるの?
299 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 16:44:06 ID:OTGv5rfI
修練値ボーナスを知らないのか?
>>297 そうか!
おれの頭が足りんかった!
サンクス!
301 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 16:44:55 ID:hvFQfVfK
FF14公式HPのクラス紹介によると鍛冶師は金属系の敵を弱体したりできるみたいだし、
積極的に戦闘PTに参加しないと!
>>298 顔見知りの別LSの奴とウダウダ会話しながら制作できる
303 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 16:46:03 ID:903TvkNz
ヴァルチャーハチェット流すかレシピお願いします
304 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 16:46:55 ID:f+80KKKp
>>282を見てロードストーンじゃないほうの公式の御用作家の日記のことを思い出して読んできたが、
エレ♂のはあるある系でちょっと面白かったw
βでの日記っぽいけど。
305 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 16:47:33 ID:4ece6z4v
>>298 もう十分稼いだから晒すけど、PT組んでローカルの報告したらトークンもらえる確率が上がる
つまりランク20前後の装備が売れるってことか
ブロンズスケイルメイルの時代が来たか!
今までランク20まで上げ切れなかった奴らが20以降の修練地獄に耐えられるわけ
ないからしばらく停滞するだろう
そうなるとR20くらいの装備品買ってまんぞくするだろうから、そのあたりを狙って
商品を考えればもうひと稼ぎできるはず
すけいる系は早くスケイルフィンガーとスケイルグリーヴ追加してくれー
YB見るとレッドオーカーレザーが19ってなってるんだけど29の間違えだよね?
早まるな!そいつ等はフェイント目的で槍上げしてるだけだ!!
R19から座れるよ
その頃からヘイスティで色付き牛革作ってた
313 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 17:00:32 ID:Y5qwy/6d
ヘイスティなら2割だろ
314 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 17:00:49 ID:ajdFOGxi
315 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 17:01:55 ID:VY+oIMkH
>>314 つまりお前らの責任だな。
どう責任取るつもりだって言いたい。
316 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 17:04:01 ID:6E/3sp1y
昨日の今日で人がスゲー減ったな
まぁ当たり前か、VUが来るまで20に上げても無駄になるだけだしな
>>314 普通はαやβ始める前に大体のデバッグは済ませてるもんだと思うんだ
318 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 17:10:53 ID:+X7zu44P
逆に、R20未満はすっぱり止めて
それ以上のものに集中出来ていいな
319 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 17:12:04 ID:VY+oIMkH
R20まで早く育成できても
R20からのコンテンツが
それほど魅力的だとも思わないな。
チョコボ乗れるようになるとかメリハリほしいな。
320 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 17:14:04 ID:C1ErHgY2
うちのLSはみんな、昨日からタクティスクオウガやってる。(´∀`)
>>317 いや、それはおかしいだろw
バグの洗い出しのためのαやβでもあるからな
ダメなのはβ終了から発売までに期間がなさ過ぎて何も出来なかったところだ
革細工や板金・鍛冶でチョコボの装具作ったり
調理でチョコボの餌作って育成したり
錬金でドーピング薬作って強化したりで夢が広がまくりんぐwwwwww
そう思ってた時期がわt
323 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 17:17:12 ID:VY+oIMkH
「チョコボの鞍の色をピンクにしていただきたいのですがー?」
324 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 17:17:36 ID:+1A0+xh1
最近始めた情弱なんですが、
ギャザラーとかクラフターにパーティーボーナスなんてないですよね?
>>82 取得制限避けてるんじゃね?よけいなアイテム入手しないように
樹液って切り込む角度だいたい決まってるから
その位置で出なかったらやり直し
326 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 17:18:42 ID:y6gWbBs2
>>324 PT組んでマスク作ったらさぞかし楽しかろうな
327 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 17:18:56 ID:AMOFpF+p
修練軽減なんて数年たってからやるもんだろw
PS3版が出る時にはさらに修練軽減してくるんだろうな
俺らが何千回も生産ノックして上げたランクに後発は楽々到達とか胸熱
開発はマジで先行組をテストプレイヤーって考えてそうw
過疎りぐあいが加速してる。そろそろ鯖統合してくれよ・・・
329 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 17:19:35 ID:EhBOq3nT
「チョコボは黄色のままでよかったんですー;;」
******は「海砂」の作り方のメモを入手した。
材料1:ギガントオクトパス×1
このメモ貰った時、なんか凄えむかついたんですけどw
331 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 17:20:58 ID:sbXGMEwR
ヴィンテージスケイルメイルのレシピ晒してくれないかな?
332 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 17:22:49 ID:EhBOq3nT
ギガント来るとパスしたくなるよね!
333 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 17:22:57 ID:0o9Fk7bT
>>148 俺も今4991トークンだわwww
がんばろうぜwww
>>329 練金「漂白剤10万ギルで売ってるよ〜^^ノ」
アイアンオーナーメンタルハンマとバグナウのレシピをだな
336 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 17:24:13 ID:Kk6SZqK5
20までって大した修練じゃないよな
戦闘職はなかなか稼げなくて大変だから
修練の入り方調整すればいいだけだと思うんだけどな
リメイクタクティクスオウガは同じ会社とは思えないほどに親切丁寧な作りにほぼロード無しレスポンス良好セーブまで一瞬
なぜ11>14はこういった進化が出来なかったのか・・・
連打製作のお供にマジおすすめ!
レシピ追加って=新アイテムの追加ですよね?
339 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 17:25:57 ID:XwaNtB9L
>>337 アクション性とか皆無のSLGは同時プレイに丁度いいよな
340 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 17:28:19 ID:voBP9Kh7
>>337 そりゃプラモを鋳型から作るのとパッケージから作るのとでは状況が違う
FF14は早産過ぎただけ、これから良くしていくハズむしろそう思わなきゃやってられない
341 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 17:30:22 ID:Qsd8erX9
スレ違い多すぎだろ、迷惑なんだが
342 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 17:32:31 ID:VY+oIMkH
おまえら、クラフトで何の音が好き?
俺は調理のフライパンが、やっぱ心地良いわ。
343 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 17:33:37 ID:y6gWbBs2
>>336 修練値取得ルールの調整ってのも一応あるぞ
装備の耐久は
10000/10000(100%)
↓1回修理する
09900/09900(099%)
みたいになるように要望だそうぜ。
このままじゃ物流がやばい。
彫金さまの連打音のうざさは異常
自力修理のみ100%、依頼だと99%とかだとよさそうじゃね、試し斬りくらいしたいし
売りたきゃてめぇで修理できるようになれ!ってなァ!
348 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 17:38:26 ID:f+80KKKp
>>342 彫金のグラインディングホイールと鍛冶のファイルは遠くでやれ
349 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 17:38:51 ID:FPQhCoQI
クリ砕きのせいで錬金音がすきになってしまった
俺も錬金の音が好きだな
351 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 17:44:39 ID:voBP9Kh7
甲冑の音が嫌い
352 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 17:45:26 ID:Qsd8erX9
モーターはエロい
353 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 17:48:36 ID:VdgCTEp6
鍛冶のモーションは評価する
鉄ぶっ叩いてる感
354 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 17:49:38 ID:K5D+zOCH
最後のヒト叩き、ミコッテだと下むくんだよな。力が入ってるようにみえなくもない。
次のBAで、今回って書いてあるの全部追加かと思ってたら、11月下旬分だけじゃなくて12月中旬分も含めてかよ
11月下旬に実装されるのなんて殆どねーんじゃねーのか、これじゃ
356 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 17:50:40 ID:Q7GAHp3C
メーカーミューズがマジ女神なんだけど、萌え擬人絵とかないの?
357 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 17:53:21 ID:8OJrsWZq
R20までの修練値引き下げとかどーでもいいから、ランダムトークン取得をどーにかしてくれ
>>355 現段階でも11月にやるって言ってた事が達成出来てなくて誤魔化してるんだろうなw
成果を小出しにする事で納期の遅れを誤魔化す、致命的末期なデスマーチ状態
鍛冶のモーションはオレも評価する
ミコッテのすべすべで良い匂いのする脇が丸見えになる
でも一番すきなのは革副武器の入魂
360 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 17:55:33 ID:VY+oIMkH
361 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 17:56:00 ID:LTTOba8E
革副器の首をクイッってする感じが好き
362 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 17:56:18 ID:bIzvdv7b
鍛冶かなんかの副道具で引っ掻いてるような音出るのあるけど、あれ凄い不快だから使うのやめてほしい
363 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 17:57:07 ID:r9B2n7dB
プライヤーで突貫するとキモい
錬金の副道具が好き
365 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 18:00:43 ID:NbTQwp9y
>>359 裁縫も脇出るぞ
ちょっと捻って服がよれてる感じが最高だ
錬金の副器は名前に騙された
368 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 18:03:29 ID:VY+oIMkH
今のところ、全部うつむきタイプだから
分解士とかは空を仰いでやってほしい。
369 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 18:03:32 ID:OTGv5rfI
修理で鍛冶の入魂モーションが出るとちょっとうれしい。
370 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 18:03:44 ID:kpYl69Az
木工突貫は作業台も切っちゃいそうな勢い
371 :
36:2010/11/12(金) 18:05:48 ID:o84aded6
このスレ立ったあたりから読みつつノンストップで爪皮してたら37になった
1回の修練はひくいけど長時間やる分にはやっぱいいね
ウルフがちょっとマシになったけど、全力だからめんどく感じる
爪皮ないからストラップにして少し残して店売り?
372 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 18:05:53 ID:+X7zu44P
373 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 18:06:22 ID:hvFQfVfK
調理の入魂は手でつまんでペロっと味見するけど、海砂舐めてどうすんだと
>>371 クラフト作業+レス読み上げソフトが最強すぎるから試してみ?
魚を捌いたり炒めたりして、食べられない砂にするって
行程も謎だけど、そもそも食材に対する冒涜だと思うんですよ
377 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 18:10:20 ID:kpYl69Az
そういや木工の作業は最後顔近づけるよな
あれ フーフー して木屑払っているのかな?
そう考えたら入魂作業のときにオレのヘッドナイフを作業台の下から突き出したら
ミコッテがフーフーしてくれるのか 胸熱
>>374 ちょっと調べて試してくる
とにかくFF14だけってのはリアル側が持たない
>>379 そのラスティニードル耐久が全く減ってないにゃー
382 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 18:16:47 ID:EhBOq3nT
買ったときのビニールかぶったままにゃー
383 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 18:19:02 ID:xtnY+9Dc
メイズダブレットベストは修復したら修理素材のランクが下がるヴィンテージダブレットベストと入れ替わってんじゃないかと
384 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 18:19:14 ID:1AnW2/ET
プレイ人口が減りすぎて経済が成り立たなくなってる
メープルの枝の時だけリマインダーが少ない状態で始まるからな
それ以外も見分け方あるけど枝より分かりにくい
387 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 18:23:15 ID:eGNIYV9t
昔
手引きなけりゃ意味が無い。
どのレベ帯でも手引きが必要なのがそもそもおかしいと、
ベータの頃から言ってるが、その頃は手引きはあまり重要じゃなかった。
今(手引きは手織り、染色、糸紡ぎ、仕立て、手袋あり)
手引きなんてあんまり意味ない(まったくないとは言わない、失敗の減り変わるから)
高レベになると、手引きあろうが、不安定は関係なく来る、ゴットセンド意味なし。
品質は毎回8%(ヒドい時は0%)あたりスタートで、
品質あがる成功の時まで進捗10%ずつあがり、
3・4回目に不安定がきて、観察してもおさまらず、耐久減るだけ。
なので、わざとそのまま作業して爆発、安定させて最終的に成功させる。
最近はゴットすらさわらず、ただただ作業連打のほうが早く成功する
裁縫40の感想でした
388 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 18:28:17 ID:FPQhCoQI
俺は最初にミューズかテンダー入れて通常連打してるわ
389 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 18:28:33 ID:eGNIYV9t
387に書いたのは、
とあるブロブから抜粋してきたんだけど、マジこんななの??
390 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 18:30:54 ID:a5or2y0V
裁縫は頭おかしいからほっとけよ
391 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 18:32:04 ID:v+lBDD5r
革26でドードー爪革が130くらいになってちょっときつくなってきた
トークンもまだ2400だしまだ爪革さんに頑張って貰うしかないか…
392 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 18:32:33 ID:BRfwdAIw
アイテムの金砂って砂金の事じゃないのか?NAに金砂トレードしたら「それ金じゃないしw」って笑われたんだけど
向こうコピペ使って砂金砂金言ってたんだけどな。トレードして座ってもらったけどやっぱり違うって何だったんだろうな
ちなみにステイサンドゴールドも違った
■<耐久力を99%までしか回復しないようにしました。
■<そのかわり、現在の耐久力に関係なくバザーに出品できるようにしました(^^
394 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 18:35:55 ID:82bIgRHc
ゴッドセントより経過観察が一番ですよ
今じゃ属性不安定になった時、経過観察の合間にゴッドセント使うくらい
395 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 18:36:17 ID:a5or2y0V
砂金はgold sand
金粉はgold dust
金鉱はgold ore
錬金ばかり矢面にたって叩かれてるけど鍛冶彫金はレシピ隠し続けてるの何も言わないんですか?
バグナウとかリーヴで出る物なんですけど
>>391 そのレベル帯だとリーヴ+ドードー爪革で地道にやってくしかないな
27のアイアンアウルの適正までいけば牛の爪革も8-9割行ける様になると思う(施設・食事必須)
まあリーヴ最高だわな
398 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 18:37:02 ID:ChrZ8wzs
今日もトークン0だった・・・
もう次からはお辞儀するしかねぇ・・・
399 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 18:38:24 ID:+X7zu44P
>>389 属性暴走もモノによっちゃとっとと爆発させて
さっぱりしてから進めれたほうが楽なのもあるからな。雷とか
ただそいつはちょっとアレだと思う
ギッギッギッ・・・ギッギッ・・・(甲冑副道具の音)
401 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 18:39:18 ID:4pPaXFch
マスクも忘れずに
402 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 18:39:35 ID:BRfwdAIw
水属性が不安定になっても、暴走以外で特に困ったことが無い気がする
むしろ水のベールで保護されて成功率上がってるとすら感じる
404 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 18:41:40 ID:K5D+zOCH
98%前後で勝利を確信したはずが雷→爆発→雷→爆発で一気に追い詰められるのは仕様ですか?
405 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 18:42:48 ID:OTGv5rfI
詰めが甘い。
406 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 18:42:55 ID:EhBOq3nT
うさぎとかめのウサギの気持ちを教えてくれてるんだよ
98%なら暴走する時の増加で成功しそうなもんだが
408 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 18:43:51 ID:a5or2y0V
>>396 練り金が叩かれてるのは鯖に一人はいる
にかわ1個数十万の銭ゲバのせいだろ。恨むなら仲間を恨め
レシピ隠されても他職は関係ないしな
暴走したら進捗増加しねーだろ
410 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 18:44:50 ID:OTGv5rfI
エア乙
411 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 18:45:11 ID:ATrkNFx2
不安定になった時点で成功するだろの間違いだろ恐らく
>>82 もっと言えば最初に青いバーがApproachのhの上に来てたらメープル枝
メープル樹液を狙うならこれはキャンセルした方がいい
>>412 いい事おしえてくれてありがとう
角度はどのあたりがいいってあるの?
415 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 18:53:31 ID:k7L69Isx
採取リージョナルリーブで目的の木の手前で宝箱開けたら
ロープ+3とロープ三本はいってて鬱になった。
>>398 20以上のが一個しかない!
20以上のジョブ3つもあるのに
角度は右上(半分から上)って聞いたんだけど
そこ以外からも樹液出たからそれは間違ってるみたい
418 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 19:00:48 ID:XCZLKnNV
このペースだとスレタイの進捗100%になった日に
アップデートだな!
うpでーとまであと一週間くらいかの?
421 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 19:02:40 ID:GRe6UtIU
まあ、あれだ。
とにかく鍛冶と板金の20クエを分けてくれ。
先に鍛冶クエやっちゃって、すげー泣きそう…。
板金手引きが、あんなに手強いなんて。
422 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 19:03:16 ID:zZ0d4HHt
雷暴走連発する人は海串食べるのに属性を下げてはいないか?
ランクが上がるほど暴走が増えるのはそういうことではないかと思った。
426 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 19:11:33 ID:jYaWdBkO
伐採角度は2,3パターンはあるかもしれない
この角度が多いっていう傾向はあるけどね
それでも樹液くらいなら切り損じの心配はあまりなさそう
むしろそのカチャカチャ構え直して取得制限をできるだけ先延ばしにする方法は
狙ってるものと同じ初期ゲージの採取物がそのポイントにあったときの判別が厄介
ユー原木とクロウの羽根や、オーク原木とスワンの羽根とかね
ステータスの獲得力の数値次第では両者とも全く同じゲージの減り方をする
427 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 19:24:39 ID:W7/PSjm5
採掘屋も、ある特定のものが取り損ねるね。
>>421 板金の仕事してるとほんとに耳悪くなるんだよな
常に耳鳴りしてる
429 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 19:29:39 ID:ifHpItxB
430 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 19:39:58 ID:4MioZbIN
ギザルメヘッド晒してくれたのむ
モチベが低下して引退しかねん
431 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 19:40:39 ID:u7uVopAT
Wikiに書き込んだのに消す人ってなんなの・・何がしたいの・・
432 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 19:42:31 ID:MHj0fDzT
商売敵増やしたくないからに決まってるだろ
433 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 19:42:58 ID:Q7GAHp3C
>>431 有益な情報書いたつもりで消されたなら、ここにも書いちゃえよ
そしたら情報操作しようって気も無くなるだろ
434 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 19:43:46 ID:3qFQSnXB
>>43 これUWなんたらのツールだろ?
同一動作繰り返せるようになるやつだから調教次第で全自動で材料尽きるまで放置できる
マスクマンにゃ垂涎の品だな
435 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 19:43:47 ID:u7uVopAT
>>433 有益かわからない・・砕岩のところ編集しただけ
436 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 19:44:18 ID:G4dr0fVq
最近はメーカーさんとフルフィルさんが頼りないので
作業後半のテンダー師匠に頼りっぱなしです
じぶんの利益を守りたいゴミ虫連中の犯行だろw
共有の情報を消す奴BANされてしまえばいいのに。
ログインできねぇ
439 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 19:48:25 ID:/FIkA+IH
>>433 それで有益な情報晒したら
情報は財産なのにアホかと言われた俺
440 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 19:49:37 ID:u7uVopAT
ちなみに
ステインサンド(ゴールド)を追加しただけのケチい編集だった
441 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 19:51:18 ID:M/6Tkxvg
>>439 そいつが自分しかしらない情報だと思ったからだろうな。
442 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 19:51:31 ID:zZ0d4HHt
ゴールドまだ使い道もないじゃないかw
場所はドラゴンヘッドな。
443 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 19:54:26 ID:4pPaXFch
俺様が独占してるものを晒すなって感じか
444 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 19:55:16 ID:K5D+zOCH
>>429 いつも3ヶ所のへんばっかさがしててないなーておもってたらそこにあるんだよなw
445 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 19:57:24 ID:cifCQPlU
彫金30台になってプーク狩ってる方が儲かる事に気づいた
プーク狩るより儲かる合成って錬金位か?
鍛冶って14から何であげたらいいですか?
ブロンズナゲット1つでできる釣り針?
447 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 20:01:42 ID:gTjD5Hwe
>>446 自分で判断できないような奴はおとなしく敵殴ってホルホルしとけよ
448 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 20:01:48 ID:4pPaXFch
ネイルなりフックなりお好きなのをどうぞ
でもそのランクなら今上げるよりVU来てからのほうがよくないか?
451 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 20:04:25 ID:gTjD5Hwe
w
453 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 20:05:26 ID:rsjo0tUU
修練入らなくなるまで鉄ナゲ作ってろ
鞄足りなくなったら700Gぐらいでバザーするとよく売れるよ!
>>440 ここに書いてからもう一度修正しておけば消されないんじゃないかな
俺もwikiのほうだけ編集しとくとよく消される。鍛冶レシピだけど
>>229 革ローカルリーブの報酬が革完成品とかだったら笑うけどな
456 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 20:08:05 ID:qbbunuvN
釣りトークン2400くれても使い道ねえよ……
クラフターも交換ボーナス乗せさせてくれよ
457 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 20:08:14 ID:WrVdATKl
20までナゲット作ってろ
火クリが1500もあればいけるだろ
458 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 20:09:41 ID:OTGv5rfI
物流のために装備が劣化しろとか修理は99%とか言ってる奴は冷静になれよ
オススメの弱体脳になってるぞ、目を覚ませ
締め付けはやめようぜ
自己修理だと100%超える耐久度まで行くとか
古い装備品を回収するコンテンツ希望とか
プラス方面で要望しようぜ
>>456 ボーナスつけてもどうせスカでトークン入手できないんだよな、きっと
461 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 20:11:05 ID:903TvkNz
>>458 1200は準廃程度だ
廃人は1500〜2000でも買ってくれる
462 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 20:12:08 ID:XwaNtB9L
>>459 物流のための装備劣化とか中古不可は弱体脳とは全く別の話
463 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 20:13:27 ID:WrVdATKl
鉄ナゲ1500〜2000で買う奴って廃どころかただのバカだろ…
むしろ廃が今更鉄ナゲ1500で買う理由がない、40以降上げる意味ないのに
ぼくらの30時間戦争したい奴ぐらいか、買うのは
中古販売どうこうよりも、過疎化一直線なのをどうにかしてほしい
465 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 20:13:47 ID:4pPaXFch
リーヴじゃない指定物納品クエとか
装備が永久に増え続けるって現状はどうにかして止め手くれよ
頭悪すぎるだろ開発
467 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 20:15:22 ID:Qf4a6PyZ
nwikのソーブレード(アイアン)のレシピにウィンドクリスタル×12になってるけどこれシャードの間違いだよね?
キャンプの簡易貸し出しNPCの周り、以前はすげー賑わってたのに
最近マジで閑散としてる。過疎深刻だよ
おれは続ける気満々だから過疎って欲しくないわー
469 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 20:18:56 ID:u7uVopAT
こっちはラグラグなくらい沢山いる・・こっちおいで
園芸は過疎ぐらいが丁度いい
471 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 20:20:46 ID:n0rnojhm
>>468 それは作ってから行く方がいいということにみんな気付いただけだw
472 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 20:21:38 ID:XwaNtB9L
駆け出しリーヴ以外でキャンプ先で作る理由がないもんな
今メンテなのか?
ウータイだけ落ちてるとかか?
474 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 20:23:51 ID:qbbunuvN
>>470 とってきたものを買い取ってくれる人がある日を境にいなくなったら
475 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 20:25:57 ID:cXG3g6gv
ランクあがると納品先分かれてくるしな
476 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 20:26:11 ID:OTGv5rfI
どっちかっていうとうちの鯖は逆だな。
取ってくれる人が居なくなってきてる。
477 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 20:27:55 ID:jRq9AXLq
>>468 無理目のローカルも受けてギルド高級飯で作ってから行くから、キャンプは数十秒立ち止まるだけだw
478 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 20:28:32 ID:MHj0fDzT
なんでOヘッドとか一回10k近くで作らないといけないんだ?
売れるのかよあれ本当に
あのそろそろスートブラックサブリガのレシピを・・・
ガーターついてるから着たいんですよ・・
お願いします。
480 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 20:29:28 ID:t1w1QuAB
11のときにも装備品増え続けるのは同じじゃなかったか?
481 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 20:30:22 ID:Q4sknbvL
>>468 30以上のリーヴこなすのにギルド行くからそこでまとめて作るほうが早いだろ
そういわれてみればオレも作ってもってくな
たまに駆け出しリーブにトードの荒皮x2とかあってキャンプでささっとやるけど
483 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 20:37:31 ID:XCZLKnNV
「チョコボの鞍の所にディルドを取り付けて頂きたいのですがー?」
484 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 20:38:53 ID:CoGkjw4E
11はオーグメントとかあったからなぁ
指輪や槍つっこみまくったな
装備品は増えるがパイは減っていく
486 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 20:52:38 ID:ChrZ8wzs
今園芸20
ハチェット+1で25目指してG2でチマチマやってんだけど
手ごろな値段のアイアンハチェットを見つけてしまった。
俺はこれを買うべきか?
3回しか切れないG3がよく切れるようになるんだろうか?
487 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 20:56:54 ID:W03nsUBl
>>486 俺はハチェットの次アイアンハチェットにした
体感切りやすくなった気がしたな
今ならブラスハチェットでいいだろ
489 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 20:59:14 ID:ifHpItxB
>>486 欲しい時が買い時
修理用のパイン枝だけ採りに行くの忘れないように
>>486 ブラスハチェット売ってないのか?チョコボハチェも出回ってない?
今800人くらいしかいない過疎サーバーだけど
結構見かける、自己修理できるなら買ってみたら?
ハチェットよりはましになるし
491 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 21:01:02 ID:W03nsUBl
>>488 俺はアイアンは良く見るがブラスなんて見たこと無いぞ
492 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 21:01:06 ID:ChrZ8wzs
やっぱ買ったほうがいいのかね
パイン欲しいし、買うことにするよ。
ありがとうおまいら。
493 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 21:02:35 ID:gRDoYX/J
ブラスは最近ようやく見掛けだしたな
>>490 チョコボハチェットが80kで売ってたはじめてみたから買った
495 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 21:05:28 ID:GRe6UtIU
園芸20ならブラスでG2が6回きれたかな。
496 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 21:08:36 ID:Qf4a6PyZ
25までハチェットだった俺
ようやく最近ブラスハチェット買った
497 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 21:10:09 ID:903TvkNz
R18の時点で既にアイアンハチェット>>>>越えられない壁>>>ハチェット
ぐらいの性能差出るぞ
ブラスは試したことないからわからん
498 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 21:12:27 ID:3lr/o4If
■□■□■□■□■□■□■
『葉桜』ゲームショップです。
忙しくところで 失礼します。
5000円=775万Gil(ギル)
10000円=1600万Gil(ギル)
ご注文を楽しみにお待ちしております。
検索:ゲーム 通貨 葉桜 sakura
■□■□■□■□■□■□■
499 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 21:22:50 ID:OTGv5rfI
-6くらいから逆転する。R26あたりまでブラス優勢だな。
500 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 21:27:22 ID:/hRFURDD
>>498 >忙しくところで は誤り
>忙しいところ が正解
何にしてもハチェットからアイアンにしたこと考えればブラスはいらない気がする
R24でG3が6回切れるんだぜ ブラスだと。
R25でG4が3回切れる これはアイアンも同じかも
503 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 21:34:54 ID:OTGv5rfI
まあ木工22以上あればドッチ使おうが気にならないだろう。
ハーフローブ装備して納品したらトークンもらえたぜ
505 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 21:37:58 ID:BRfwdAIw
前に装備で装具伸ばしても採集回数増えないってレスあったけど、しっかり増えるな
装備変えただけでG5で3回→4回確認
506 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 21:43:33 ID:RJAyeFTV
彫金レシピwiki追加ヨロ
「シルバーセプターSP」の作り方のメモを入手した。
材料1:シルバーセプターDX×1
材料2:シルバーナゲット×1
材料3:エレクトラムナゲット×1
材料4:ウォーターペブル×1
507 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 21:51:07 ID:OTGv5rfI
エレクトラムナゲットとかどうするんだよ
508 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 21:51:52 ID:DgqWMmAY
なぁリーカルリーブの「急募」製作依頼 系の奴ってさ
依頼受けてからすぐ製作して納品したら、トークン確実にでるなんてことないよな?
今の所、5回連続で出てるんだけど・・
たまたま何だとは思うけど・・・
509 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 21:53:33 ID:GRe6UtIU
510 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 21:55:28 ID:DgqWMmAY
なぁレヴェリッジの横のララフェルのギャザラー装備
ブルーレザー+ウルフレザーぽいんだけど
青い染料ないんかな?
512 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 22:01:25 ID:u7uVopAT
スケイルバグだかラックバグで、藍色と紫色ならあるよ
513 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 22:04:04 ID:hK5cNAeo
人減って物が売れねぇぇぇ
つか最近エーテにいると業者のテレポよく見るんだが人口の半分は業者じゃないのかww
514 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 22:04:34 ID:/F68Bf58
ドライプルーンで修練あげがまずくなってきた
一番いい修練あげ調理をたのむ
ドードーオムレツ
海串
砂
さぁ好きなのを選べ
>>513 業者もそうだが放置バザーも多そう
というか彫金に未来が見えなさすぎてもう折れそう
517 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 22:08:02 ID:/F68Bf58
砂が一番楽そうだなサンクス
519 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 22:09:47 ID:u7uVopAT
彫金は将来、ネックレス(ペンダント)、クラウン、お洒落なピアスなんかが実装されれば復活しそう
あと家具
520 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 22:09:54 ID:YF8bV4LS
>516
最後に勝つのは彫金だよ
多分w
521 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 22:09:59 ID:yv0UXx6U
>>504 例えば LV15 まで修練4990/5000 と
LV16 5/5500
少しの差でも大きな違いがあるときもある
99%と100%の違いは、わかるが
55%と56%の違いがわかるか?程度
522 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 22:10:30 ID:4pPaXFch
漁師なんて何も見えないのに
最近はそこらの人調べて売れそうならtellしてるわ
524 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 22:11:44 ID:RJAyeFTV
彫金には船での船首増像作成とか羅針盤作成とか輝く未来があるというのに
525 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 22:12:49 ID:9u70ArRc
彫金は未実装コンテンツが実装されたら大勝利だ
タイニークラウンとかブラスディッシュとかで大儲けさ…
526 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 22:12:54 ID:u7uVopAT
あとカバン拡張とAPの調整があれば生き返る
527 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 22:13:54 ID:u7uVopAT
>>525 R13程度で作れるもので大儲けは無理な気がする・・・・・・・・・・・・・・・・・
528 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 22:16:01 ID:fD53M+M2
儲けたかったらシャードとクリを売るのが一番
529 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 22:16:36 ID:nkmbeeWG
俺は板金と木工上げて盾職人になることにしたよ・・・
アクセは見た目はまともな装備してたらほとんど見えなくなるし
性能面じゃAP(笑)とかいうのがある限りダメすぎるw
ついでに鍛冶もあげようぜ
531 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 22:18:25 ID:u7uVopAT
余所見してたらモルボル3体+アーリマンに囲まれてたwww
だめだ生きて帰れる気がしないwww
532 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 22:18:31 ID:N1M5+DB+
彫金にも改良品の盾レシピあるんじゃなかったっけ
しかも派手なやつ
一番かわいそうなのは裁縫だよ
彫金は武器からクラフター道具から防具まで取り揃えてうらやましいな
裁縫なんかうれるもんねーしそのくせ座らされる回数ほかの倍だしライトニングクリスタルだし
防具としてみても板金とかに勝てないし
なんなんだろね裁縫
534 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 22:20:52 ID:u7uVopAT
デコレーションケーキバックラー
>>529 アイアンスクトゥウムは彫金の打ち直しでDXに
ランタンシールドは鍛冶の打ち直しでブレードランタンシールドに
盾職人頑張れ・・・
536 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 22:22:29 ID:9y3V5wYa
uchino鯖はグリだとファイター街ですらもぬけの殻なのに
リムサのファイター街は定員オーバーがここ半月ぐらい続いてるな
537 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 22:32:11 ID:nkmbeeWG
メイン彫金なんよw今はスクトゥムDX、デコレーテッドバックラー、サーペントシールドあるな
彫金は複合少ないからサブ上げてる奴少なそうだけど稼ぎたいなら木工(槍)か板金(盾)あげといたほうがいいとおもう
盾の方は将来的に。あと未来の話すると鍛冶板金からミスリルでぼったくれるんじゃないかなw今のうちに採掘と組んで作りだめだ。インゴ1Dに火クリ56個要るけどな
>>533 何だろうって…
クラフター向け装備に決まってんだろ
裁縫すごいお金あるよ
539 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 22:41:18 ID:m8PlvrWS
牝鹿だと思って木を切っていたら、発情したガチムチ
の雄鹿で、バックから二回突かれて昇天したでござる。
もしかして釣りって一番辛い?
船が実装されたら英雄になる かも
542 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 22:53:33 ID:nmoCrjEt
543 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 22:56:19 ID:S6MAR62p
前から言われてたローカルトークンは納品に合わせた装備がいいと言うのはオカルトだったんだろうか?
気になるからやってるんだけど、30回くらいやってて1回しかトークンもらった事ないし
うそだったら変える必要ないし…誰か教えて下さいお願いします
544 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 22:57:45 ID:k7L69Isx
月齢って何時間で変わるんだっけ?
でもさ
追加効果?のところは修理必要ないんだろ
つまり修理用に裁縫上げてる俺はうんこか
あとアクセの彫金
>>545 何上げてるかしらないが複合あるかもしれないし
いいんじゃね
>>543 それはオカルトだよ、ちゃんとお辞儀しとけ
548 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 23:00:36 ID:RJAyeFTV
リバイアサン釣るのは漁師だってバデロンさんが言ってたよ
>>543 常識的に考えてうそ
俺の予想では受ける画面ですでに報酬決まってる(戦闘職のアイテムのような)
つまり真に土下座する相手はユースタス先生にだったんだよ!
550 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 23:02:05 ID:C/lHfmLQ
┏━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ 日付/曜日 ┃ 日 月 火 水 木 金 土 ┃
┣━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┃ 2010年後半 ┃
┃09/23〜09/25 ┃ ----- ----- ----- ----- 28887 30404 31890
┃09/26〜10/02 ┃ 36644 ----- 30949 31250 36121 40302 45062
┃10/03〜10/09 ┃ 45049 43194* 42542* ----- 42217 39216 46499
┃10/10〜10/16 ┃ 47565 45504 41894 40516 39502 36525 43271
┃10/17〜10/23 ┃ 44582 39279 38905 38339 36546 24907** 40548
┃10/24〜10/30 ┃ 40392 36309 35832 33867 31553 32518 36264
┃10/31〜11/06 ┃ 36112 33877 30929 32672 29031 29064 32384
┃11/07〜11/13 ┃ 33373 28968 28675 28052 27023 25772 -----
不明 9/27, 10/6
Rabanastre集計なし(*) 10/4, 5
緊急メンテ明け直後に集計(**) 10/22
551 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 23:03:41 ID:S6MAR62p
>>547 オカルトだったんですか…
お辞儀はしておきますwwレスありがとう
ボーンリング+3ってボーンリングNQと性能同じですよね?
物理防御 1 ☆☆☆
魔法防御 1 ☆☆☆
物理回避 1 ☆☆☆
なにこれ
装備したら違いが分かる
554 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 23:08:18 ID:C/lHfmLQ
555 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 23:08:31 ID:ajdFOGxi
いよいよ明日は休日3万割れか
下着の+3は超欲しい
修理がめんどすぎる
557 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 23:09:43 ID:hK5cNAeo
>>556 だよなー
今一番売れる商品かも知れないのにな
558 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 23:13:08 ID:n0rnojhm
下着HQは便利だと思って結構作ったんだが、あんまり売れなかったなー
種族縛りがなけりゃもっと売りやすいんだけど
559 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 23:15:09 ID:a5or2y0V
元の耐久がうんこだからHQでもさほど変わらないぞ>下着HQ
11回修理が10回になるぐらいだ
丈夫でエロイ下着まってます
561 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 23:16:57 ID:FPQhCoQI
>>542 真っ黒じゃねぇかwww
何で誰も日記に突撃しないのwww
562 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 23:22:55 ID:17nTqx/+
レインボートラフトねらいうちはどこでなにがいいんだろう?
564 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 23:26:25 ID:hK5cNAeo
>>561 よし おまえ行ってこい。突撃を許可する
565 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 23:28:16 ID:17nTqx/+
>>563 ありがとう
えさはなにがいいんだろう
てか14て11みたいな釣りサイトないよなー
566 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 23:28:17 ID:u7uVopAT
新月⇒作業成功率↓ 入魂成功率↑
満月⇒作業成功率↑ 入魂成功率↓
そんな感じがする今日この頃
567 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 23:28:20 ID:LTTOba8E
下着+3、作ったはいいが、初期の黒下着が売ってないから捨てようにも捨てられなくて
結局アイテム欄がかさばるだけだから、そのまま+3の方を捨ててしまった
568 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 23:30:21 ID:sD/pYOTV
色つき下着は欲しいよなー
569 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 23:30:58 ID:Mo+2GVR3
570 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 23:32:17 ID:igcejm5m
571 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 23:32:27 ID:FPQhCoQI
みんなツール使ってんのか・・・
しかし、作業時間のばらつきが大きすぎてうまくマクロ組めん
572 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 23:32:41 ID:N1M5+DB+
汚いなさすが忍者きたない
>>545 ちょっと待って。もしかして生産用防具って廃品でもいいのか!?
575 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 23:38:45 ID:pXp/+wFd
576 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 23:38:50 ID:u7uVopAT
577 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 23:40:15 ID:OTGv5rfI
公式追尾機能優秀すぎるw
578 :
575:2010/11/12(金) 23:40:20 ID:pXp/+wFd
579 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 23:42:23 ID:hK5cNAeo
>>569 おかしいな
なぜ槍上げてないんだ。おかしい・・・
580 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 23:43:23 ID:903TvkNz
なんで槍だけは持ったことすらないんだろうな
581 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 23:51:22 ID:ljz8MIZI
>>575 俺もグリダニアのマスクギルド前の池だな
餌はチョコボフライ
ザリガニ率高いが
>>562 確実に釣れるのはトランキルの釣りリーブ漁場調査中に海餌を使う。
制限時間内でもアホほど集まる。
583 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 23:57:49 ID:v+lBDD5r
>>445 稼ぐためにクラフターやるんなら止めてけよ
お察しの通りファイターやってる方が稼げる
584 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 23:58:12 ID:ghaFtRA8
画像判定にすれば作業時間のばらつきなど問題ではなくなる
585 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 00:07:24 ID:aYbCkSv8
>>575 ありがとう!!ちょっとうまくひらけないがこれからみてみる
586 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 00:08:00 ID:aYbCkSv8
587 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 00:31:10 ID:7mvOT2bi
最近、誕生日の主役が被るような三角帽子見るが
クラフターの間で流行っているのか?
588 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 00:34:37 ID:XKCvyVbJ
クラスクエストで押し付けられるが、エクレアだから売るにもバザー倉庫に置くにもできない死蔵品
性能はマトモじゃないから自分で使うには悪くない
589 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 00:43:02 ID:Cn/9wlxT
>>533 街着ファッション追求で結構売れてるみたいだぞ?
590 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 00:43:10 ID:CcBGZkVt
>まず12月中旬のバージョンアップで、「製作の履歴」と「レシピメモ」、それぞれの最新8件の履歴の保持と、
>履歴から選択した場合には、材料を一括で選択する機能を追加する予定です。
来月かよwwwwwwwwwwwwwwww
今月やれwwwwwwwwwwwwwwwwww
591 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 00:47:13 ID:fLlFO1gp
+1+2のアイテムなくすそうだけど今持ってる分はどうなるのかねえ
592 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 00:49:11 ID:iCufCF7g
>>590 これきちんと釘さしとかないと■eバカだから
重複レシピとか関係無く最新8件の履歴そのまま保持とかするぞw
修練上げとかしたらすぐ全部1〜8まで同じレシピで埋まるとかアホな仕様に
頼むからHQ出てガッカリな現状を何とかしてくれ
そして品質を高めたら高めるほどHQ出まくるように頼む
当たり前のことを出来ないのが■eちゃん。
レシピ帳くらい実装しろよマジで
レシピメモもらったら段々???が埋まってくとかすれば意欲もわくだろうし
既にもらった事あるメモを弾く処理も簡単に入れられるだろ
なんでやらないのかよくわからない
596 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 00:57:40 ID:lzJt0pVB
HQ出てガッカリって、なに?
>>571 延々と長時間、同じ事を無駄にクリックさせられるだけの
何の面白みも無い単純作業だぞ?
製作にツール使わない奴は心底から馬鹿(IQが低いゲーム脳)だろ
BOTと同じようなクリック作業を人間がする意味が分からん
598 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 00:59:22 ID:SygETpuP
>>595 優先度が低いからやらないんだろ
不具合やUIなんかのが先だろ
>>595 それ(・∀・)イイ!!
一度作ったのにマーキングがつくとさらにMれる
600 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 01:01:18 ID:zBrqdjk/
マーキングの数に応じてトークンや手引きプレゼントとかなるとむねあつだなー
>>598 なんか発想自体なさそうなんだよなあ
そもそも最初はメモすらない予定だったんだよな
どうやって合成をさせる予定だったのか理解できない
602 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 01:02:57 ID:JIB1317b
そして
レシピ帳ゲットだぜ!
行け!シルバーリング!フルフィルメントだ!
って言うんですね
603 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 01:05:30 ID:+HMnVJDK
BOTだと悟られないようにtell検知、LS会話への相槌機能(TwitterBOTから流用)
誤爆を装ったSay機能、1時間に数回立ち上がり周りをウロウロする機能
自動でリテイナー街をローテーションする機能
全部コミコミの最強スクリプトを使うのが当たり前だよな
604 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 01:05:37 ID:fLlFO1gp
605 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 01:06:05 ID:+k/S82BN
素材集めてきて2chやニコ動でも見ながら連打だけでいいんだからツールなんていらないだろ
606 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 01:11:30 ID:bm+7rrlt
>>592 こうですね分かります。
理想 現実
カッパーインゴット カッパーインゴット
ブラスインゴット カッパーインゴット
シルバーインゴット カッパーインゴット
アイアンインゴット カッパーインゴット
・ ・
・ ・
・ ・
607 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 01:11:41 ID:SygETpuP
一方ロシアは育成代行を頼んだ
12月のBAか、先長いね
609 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 01:11:48 ID:+HMnVJDK
>>605 1分間隔で作業中断してアイテムセットするのメンドイだろ
610 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 01:16:13 ID:zBrqdjk/
下着削れなくなるのかよw
ってか、装備品としての性能も低いし、装備脱いでるときしか見えないし
下着って装備はそもそも必要だったんだろうか
611 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 01:19:46 ID:S9fpIhRp
下着なかったら装備解除した時大変じゃん
612 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 01:20:38 ID:pYlr3RcC
裸祭りが…流行る…!
614 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 01:22:06 ID:SygETpuP
素材のHQも+1〜+3の3種類もいらねえだろってさんざんいわれてたよな
>>604 クエストがないことについても聞いて欲しかったな…
616 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 01:23:41 ID:1uogwwyk
食い込み下着がほしい、テカテカなやつ。 誰も作れないの?
618 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 01:25:27 ID:+HMnVJDK
e900残してあるなら裸にはできるぞ
乳首ないけど
619 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 01:32:22 ID:zBrqdjk/
>リテーナーに渡している装備をリテーナーに着てもらうというのを、、早い段階でお見せできると思います。
ルガディンやハイランダーのリテイナーが脱ぎたてほやほやの装備を売ってくれるというわけか……
むねがあつくなるな
620 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 01:32:30 ID:D2s4OdvZ
バザー探せば結構掘り出しものがあるよなーw
今日の収穫 マーモットの粗革100g 3D
レイディアントウィンドグラベル1000g 2個
スクエニさん、走りながらバザー見れるようにして下さい;;まじで
621 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 01:36:21 ID:ATgy3GUZ
622 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 01:38:24 ID:m5in18jK
レシピ帳とか
開くのに10分以上掛かりそうで怖いわ
>>205 やはり心底から馬鹿か
連打だけで良いなら、わざわざ人間<様>がする必要は無い
機械作業などに人間の手を煩わせるのは、馬鹿の証拠
2chやニコ動ばかり見てるから、頭が回らなくなるんだよ
624 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 01:44:53 ID:gnj+aq/6
>>623 そういう考えなら、もうゲーム自体やめたら?
金砂からエレクトラムナゲット作るのって甲冑でいいのか?
詳しいレシピプリーズ
ローカル失敗確定してから急にデレだすのやめろや!
>>624 2chやニコ動を見ながら連打してるだけの単純機械作業が
お前にとっては<ゲーム>なのか
そうだとしたら、お前と他の大多数との人間とは
ゲームの意味すら違うのだろうな
馬鹿乙
628 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 01:48:19 ID:SygETpuP
お前、心底って言いたいだけだろw
ガキは早く寝ろよ
629 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 01:50:44 ID:c3Fh0qRd
人間様はMMOなんてやってないでリア充しろよ
630 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 01:50:47 ID:zBrqdjk/
釣りかそうじゃなきゃマジキチだから触らない方が良いと思うぜ
頑張って頭よさげな口調で頑張ってるけど語彙は「馬鹿」のみっていうw
どっかの悪名高き裁縫師さんに文体が酷似してるな
632 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 01:51:20 ID:kfmnTDsk
今までは冗談で言ってきたんだけどさ、なんかマジで新月報告でのトークンゲット率がやばいんだけど
これまでのトークンの8割ぐらい新月で報告した時だし
今日も3/5でトークンゲット…
633 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 01:53:30 ID:Epu1UJQO
すみません 実はぼく、常に全サーバートップにいるようにしていたのですが異変が起きました
別サーバーのミコッテさんがランク46まで上げてきたのです
裁縫をランク45より上にするメリットはそれほどありません
普通の人はここでランク上げのスピードを緩めるはずです
そこで僕もランク46にして追いついたのですが
すぐにミコッテさんもランク47に伸ばしてきました
この時、「セーフティリードを保ちながら逃げる戦略をとっているな」と推測しました
この段階では、僕ではなくて、そのサーバーの2位の人(全サーバー3位)を意識していたかもしれません
| ∪< ∵∵ 3 ∵> ムッキー! < この戦略に対抗するには、一気に抜き去るしかありません
\ ⌒ ノ______ | 僕は2PCなので、メインで生産する合間に時々、サブでミコッテさんのサーバーをチェックしにいって
\_____/ | | ̄ ̄\ \ | 体力が限界だったので、抜いてからは「早くあきらめてくれないかなあ」と思っていたのですが
___/ \ | | | ̄ ̄|....| こういう1対1の勝負では相手の心を折ることが重要なのです
|:::::::/ \___ \| | |__|....| こんなげーむにまじになっちゃってどうするのという意見もあるとは思います
|:::::::| \____|⊃⊂|__|__/ / |
みなさんシャードの確保ってどうやってるんですか?
馬鹿と言われて顔を真っ赤にしたのか?w
その反応を見ても
「製作の様な単純クリック作業に
ツールを使わない奴はIQが低い」
これは確定だな
635 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 01:55:12 ID:natgbqU3
こんな糞ゲーいまだにやってる飼い豚同士仲良くしろよw
636 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 01:56:30 ID:QjKt7TsF
ツーラー臭ぇスレだなwww
637 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 01:56:36 ID:SygETpuP
ツールを正当化しようと必死だな
間違いなくここでBOTとして晒された奴の誰かだな
まじで頭悪すぎてかわいそうになってきた
638 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 01:56:46 ID:8yGrEs6Z
>>619 もしかして、着てる服を買ったら裸に・・・。
売ってるのがミコッテだったりしたら・・・。
639 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 01:58:11 ID:zBrqdjk/
同じ価格で売っててもミコッテの方がよく売れるんですね、わかります
640 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 02:01:38 ID:JIB1317b
あ、あの。エレゼンさん。私の下着何につかうんですか・・?
>>619 横丁みたいな通勤時間帯のプラットフォームみたいな場所でオベベ着飾ってもあんま楽しくないよな。
>>638みたいなのを一目が触れない場所で楽しみたいよな。
そして一目が触れないような場所でツーラー生産できればよかったな。
残念だったな。あきらめろー
642 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 02:06:14 ID:3xJbQnac
ツーラー動画みせられても
ふーんって感じだな
散々ツーラーの書き込みあったし別に皆でやればよくね?
643 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 02:13:56 ID:caLhWz+b
ツーラーはGMに報告してBANしてもらってるわ
まぁ自己責任でどうぞ
644 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 02:17:22 ID:SygETpuP
>>642 ツーラーであることを自慢したくてしょうがない年頃なの?
アカウント買えばよくね?っていってるのと一緒だろ
ツールすら使えない程の無能の屑が
時間を有効利用している人間に嫉妬か
頭の程度も低い上に、性格も醜いな
キチガイっすな〜
647 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 02:20:31 ID:KuKrN8U4
流石にマジでいってるんじゃないだろうw
648 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 02:21:21 ID:D2s4OdvZ
>>645 www
こんなゲームやってる奴が時間を有効も糞もあるかよw馬鹿かお前www
649 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 02:21:54 ID:p/+owMH9
>>610 斜め上すぎるよな
着たまま修理かもう下着でアイテム枠2だし消せよと思う
650 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 02:23:08 ID:S7DtiEWF
あれ、スレを間違えたようだ
651 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 02:23:09 ID:+k/S82BN
はいはいツールツール、よかったね使えて
色違いやかわいいデザインのインナー登場に期待しているんだが
フューシャ色の下着つけてるヒューランいたし。
653 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 02:25:49 ID:+k/S82BN
肌色の下着が欲しい
654 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 02:25:52 ID:p/+owMH9
もう下着に関しては耐久度第一のが欲しい
656 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 02:27:28 ID:JCUJxYF5
バーガンディのふんどしとさらしの実装はまだですか
657 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 02:28:17 ID:KuKrN8U4
帆布の下着とか肌触り悪そう・・・
658 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 02:29:03 ID:p/+owMH9
659 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 02:31:30 ID:iCufCF7g
>>657 帆布のスカーフとか無いから
一応布の特性とか考えてレシピ作ってるぽい?w
660 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 02:32:57 ID:p/+owMH9
661 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 02:35:47 ID:XKCvyVbJ
帆布って結局柔道着とかの素材でしょう
カンバススロップ=まんま柔道着の袴みたいなもんでしょう
662 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 02:35:54 ID:+ENOfkNo
タイツしか履きたくない俺にとっても地獄だ
663 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 02:39:02 ID:+k/S82BN
ブーメランパンツっぽいのが欲しい
サブリガじゃ面積がデカい
664 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 02:39:35 ID:p/+owMH9
アイテムが無駄にリアル指向なのが困る
どうせ質感なんてない癖に生意気だ
665 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 02:39:40 ID:xXorqD6P
ふざけんなそのブーメラン誰に履かせるつもりだよ!
もう視覚に対する暴力だろ
667 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 02:41:11 ID:sZD9+iI0
俺のハイランダーがますます輝くな
答え:ハイランダー
669 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 02:41:32 ID:p/+owMH9
洋ゲーの女剣士の尻みたいなのはちょっと
671 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 02:49:04 ID:p/+owMH9
女剣士の尻と言ったか!
おっさんもハイレグ着たいんです
>>469 まじで助かるわ〜ありがとう!
これでひとつ楽しみが増えたわw
俺はクラより装備品が欲しいな。37サルエルなんて出たら小躍りするよw
革がR20なったんでクエ勧めてたら
WWジャケットが。
クエストどうでもいいんでこのままもらっちゃってもいいんですかね。
受付に話さなければいけそう。
タマゴマダデスカーってAA誰か頼む
こんな状態でもいえる!!
ねんがんのフィッシングハットとセビアワークグローブを手に入れたぞ
ミシのリテイナーに置いてくれた人ありがとー しめて45万でした〜
>>654 そうでもないよ?
街歩いてると、ハーフトップにスカートなんてお洒落してるの居るし。そこでミコッテのハーフトップって、初期装備のグレイが作れないのが残念。
もっと作れるべきに同意。
>>674 今後色とりどりのアレ系ジャケット出回るから大人しく納品しとけ
679 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 03:16:35 ID:/+3bjZYd
himechanの脱ぎたて下着修繕する俺の夢が;;
680 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 03:24:24 ID:dM2+NrbR
課金始まったら人数激減すると思うんだけど、
シャードとかほとんど売りに出なくなったらやばくね
681 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 03:27:51 ID:sZD9+iI0
自分で取りに行けばいいじゃないかw
人いねーなら敵あまりまくりで取り放題だろw
>>680 それよりも商品が売れなくなる方が不味い
今のうちに売り抜いて置かないと、クラフター終了
ギルが稼げなくなったならそのギル自体に価値が無いってことなんだから問題ない
デフレするのみ
684 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 03:30:13 ID:dM2+NrbR
ってことは商品は売れず材料は基本すべて自己調達・・・・ほとんどオフゲー状態だな
685 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 03:37:35 ID:YSdYsTQu
ゲームデザインが鯖3000〜4000人はいて初めて成立する内容だから破綻しただけさ
686 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 03:37:38 ID:ylemhSOK
革R32で資産尽きた\(^O^)/
20台はグレイハーネスとかドードースカートで稼げてたから良かったものの、最近は全く物が売れない
そこそこ貯めてたからフリースゾーンまでは持つと思ってたんだが、
バッファロー店買いはやっぱりダメだな
これからドレッドウルフしばく作業が続くのか
>>674 はい、おとなしく納品しておきます。
しばらく使ってからwww
勝ち組「調達してくれる戦闘職さんうめぇwwwwwww」
689 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 03:41:29 ID:5h8wJh5F
690 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 03:46:16 ID:Zk7CiExo
ギザルメヘッドのレシピ頼む
貼ってくれないならそろそろハルバードバッドのレシピ貼って他の槍無価値にしちまうぞ
691 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 03:48:05 ID:SygETpuP
どうぞどうぞ
それよりも野菜鯖でスートブラックサブリガを・・・・
100万ギル出すから・・・着たいんですよ
693 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 03:50:13 ID:1uogwwyk
金属の下着とか肉挟みそうだし無理、ミスリルでも無理そんな下着拷問ですしモルボルのツルで作った下着のほうがマシですし
耐久特化の下着の素材はモルボルの触手でいいです
>>693 4亀見てきたけど下着の耐久度自体無くすらしい
695 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 03:55:37 ID:1uogwwyk
>>694 なんてこった、耐久なくなっても手を抜かないで下着レシピを出してほしい
おいおまえら
ララにバイザード被せてアクティブで寝バザするのやめろwww
あれ見るたびに吹くわwwwwww
なんという作業妨害
697 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 03:56:28 ID:ylemhSOK
>>689 あれ錬金かなり上げとかないと無理なんじゃないの?
革29錬金19で挑んだとき、バキバキ割れて全く出来る気がしなかったんだけど
698 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 03:57:02 ID:9K1KSdge
β前に公開されてたSSだと、下着も各色取りそろえてたからそのうち実装するんじゃない?
699 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 03:59:35 ID:+k/S82BN
つまり、ハイランダーのハイレグが実装という可能性があるのか
胸熱
700 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 04:01:11 ID:+ENOfkNo
ミコッテの下着目の前で修理して売る商売が成り立たなくなるな
35でもサレット面頬割れまくるんだけどそんなもの?
板金の手引きもってるか?
あるし、装備も壊れてない
でもやたら割れまくるときがあるんだよね
704 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 05:00:29 ID:Fw0mylge
お月様じゃないのかな
705 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 05:02:16 ID:8hSxzZOr
サイコロ振って1が出まくるときもあるだろ。
wikiに載せといて
「Hローブ帆布前身頃(ドラブ)」
材料1:帆布(ドラブ)×3
材料2:綿糸×1
707 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 05:04:18 ID:5h8wJh5F
マスクをつけないから・・・
>>704,705
たまたまってことなんかねー。何してもダメってのは結構ストレスだわ・・・
>>707 クソッ、木工ギルドいってくる!
709 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 05:23:01 ID:crok2Ib5
そういや防具の耐久度関係の話って
下がるのは防御とか回避だけでクラフト系に必要な能力値は落ちない。でFA出てるんだっけ?
710 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 05:28:05 ID:dM2+NrbR
少なくともステータス画面上では低下はみられんな
711 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 05:29:53 ID:sIYQIZAv
防御も攻撃も低下表示はされてないね〜
前衛系は明らかに目にみえて被ダメ多くなったりするけど
生産関係はあんまり影響してない気がする
体感だからまったくあてにならないけど
>>701 40越えても割れたりするよ
手引きあっても
713 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 05:32:37 ID:xRSlUqiC
ステータスで見ても、武器や防具のメインステも劣化しても落ちないからな・・・
前あった防具が劣化しても採集の回数が変わらなかったっていうの信じて修理してない
714 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 05:33:58 ID:Fw0mylge
ステータス「表示」のほうは劣化しても変わらないから(今後変わるっぽい?)、
サーバー上どうなってるのかは謎
715 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 05:47:43 ID:lzJt0pVB
表示が変わるのは、どの装備がどのくらい劣化してるか一覧(装備画面?)で見えるようになるって話で
劣化してステータスがどんだけ落ちるかの表示に関しては今後どうなるかまだ発表ないんじゃね?
採れるものに地域性出してくれるのは嬉しいが
うpでーと内容に馬鳥の実装が書いて無いな
717 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 05:50:18 ID:Fw0mylge
>>715 それとは別に
> ステータス表示方法の変更
こういうのがあるのさ
きちんとステータス反映してくれればHQ品とか需要がうまれるんだけどねえ
718 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 05:56:56 ID:lzJt0pVB
719 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 05:57:21 ID:1uogwwyk
革・錬金は素敵合成ありだった、でも20までの修練カットがきて本当に効率がいいのか
そのうち俺は考えることを止めた。
今メイン35いってない半端クラフタが
全員廃業すればシャードと素材の流通解決するんじゃね
じゃあおめえひとりで全国回って
自分で修理できない人間の装備片っ端から直せよな
きわまったやつが一人二人いたところで
そいつがやめちまえばシステムなんてのは簡単に瓦解する
現実としてLSでトップレベルのやつが休止したとたん
そいつが作ってた装備を誰も修理できなくなる、なんてことはよくある
722 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 06:05:39 ID:SvfSpyFP
>>720の言ったことを少しでも考えてしまうシステムがクソ
修理システムもクソ
シャードや素材の設定もクソ
つまりクソ
724 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 06:08:06 ID:lzJt0pVB
「俺以外の生産職全員廃業しねえかなー」って思わないMMOってあるんですかね?
725 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 06:13:00 ID:dsFjiltQ
やめてぇぇぇ
パインジュース800ギルで売らないでぇぇ
私のが売れなくなっちゃうぅぅぅ
俺以外廃業したら作成依頼Tellが激しいことになって
断ったりログインしなかったりしたら晒されそうで怖すぎる
みんなでギスギスしてた方が幸せ
727 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 06:15:43 ID:1uogwwyk
むしろそのときは何百にんもの戦闘職が引退していそうだ
728 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 06:18:16 ID:NfJIi7TV
ハルバード→ハルバードヘッド1・スピアバッド(アイアン)1・スピアクラスプ(アイアン)1・レザーストラップ(スートブラック)1・瞬間強力にかわ1
729 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 06:20:20 ID:kbE3GSm8
精神的には植物の域に達している孤高の漁師が勝者
俗世の欲に汚れているぜお前ら
考えねーよw シャードが不足してるわけじゃない
一部のカスがぼったくり値段で買い占めてキープしてるだけ
実際バザーうろつけば数百〜数千単位でクソ値段の火クリがごろごろおいてある
戦闘職にまめに聞いてれば一日100〜200くらいのクリ回収できるし
リテイナー回るのが日課のやつなんかに相場付近のクリ集めてもらえばそんなに困らん
出し渋ってたりねえたりねえ言ってるだけだろ 人に頼れ、マメになれ
731 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 06:25:13 ID:wp3M1Fl4
船が完成したら漁師勝ち組だな
732 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 06:26:11 ID:kxNsqoyK
最近やっとこさ各クラフタのランクがそこそこ上がってきたから、
クリ稼ぎにウルダハ噴水前の寝バザ?の修理依頼を見回り始めたが、結構面白いな。
クリ・シャードで気前よく依頼出してる人もいれば、ホーバー1.5kとかファルシオン1kとかもいる。
変わったところで報酬が修理素材のみとか。それプラマイゼロじゃん?
あれは何だろう…放置しておくとLSの奴隷クラフタが修理してったりするのか…?w
733 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 06:28:35 ID:TbzrXgAv
ブラックスコーピオンとボックスタートル取ってこいよ
734 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 06:37:59 ID:ylemhSOK
ラップド・アッシュロングボウのレシピってわからないのかな?
弓が可哀相すぎてなんとか作ってやりたいんだが
さっとアッシュボウを革で加工してやれよ
736 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 07:04:52 ID:qsxzr/5w
バ開発が「9999個持てるようになりました」とか何も考えない変更するから他人に売る意味も無くなった。
ギルよりクリの方が価値ある以上そうなるわ
737 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 07:16:38 ID:uf7nPZAo
LSの鍛冶がゲームクリアしたので本当にマスクしか作れなくなった
738 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 07:34:49 ID:MtaeFYNa
うちのLSもひとりがゲームクリアしたと思ったら
みんな後に続いてゲームクリアしちゃった
昨日なんて俺ひとりだけしかインしなかったわ
はあ・・・またいい生産LS入れるのだろうか
カンスト近い戦闘職だったりする
お前らシャード高い高いモノ溢れすぎって言うなら廃業して一緒に脳筋しようぜ
メインの幻は準廃集団残ってるから
問題ないけど、サブ上げ野良で人いなすぎて24からPT必須なのにどうしろってレベル
741 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 07:39:22 ID:APeT4aW7
>>725 すまん、それ俺かもしれん
リーヴのために園芸R25に上げたくてオーク原木もついでにってことで
ホライズンで伐採してたらアホほどパイナポーが採れたからジュースにしてみたw
もうR上げ終わったからこれ以上は量産しないお
742 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 07:41:18 ID:NfJIi7TV
>>734 ラップドクロウビークハンマー→
クロウビークハンマー1・
バッファローレザーの端切れ1・
瞬間にかわ1
こういう感じだからそれもアッシュ+端切れ+瞬間にかわ
とかで出来ないか試してみては
743 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 08:00:04 ID:JQ2SEKTR
1すわりで11回元素爆発記念ぱぴこ
744 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 08:05:31 ID:5wY4OCV6
嫌がらせ書き込み多すぎるなw
745 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 08:06:08 ID:gnj+aq/6
746 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 08:08:11 ID:6AlEiScA
747 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 08:11:19 ID:6AlEiScA
すまんギザールスレと間違えたwww
748 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 08:11:21 ID:U1fONzBG
LSの俺よりランク高い職人がやめる日をモチベーションにランクあげてる
アイスシャードって何系mobが落としますか?
750 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 08:14:23 ID:fLlFO1gp
>>732 修理素材ふたついる装備なのにひとつしか報酬に出していないのもいたぞw
751 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 08:15:36 ID:dJL2M3pn
フィッシングハットってスカーフ付いた奴ならリーヴ報酬と宝箱で二個手に入れたから
一個売っちまったわ…5万ギルで
安すぎたかな即売れしたけど
100万ギルのやつもいたな
少なくともレシピ割れるまで3〜500で売れるだろ
754 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 08:23:07 ID:dJL2M3pn
まじかああああやっちまったw
あと750トークンで手引きが買えるが、その750が遠い・・・。
象眼にしようか宝石細工にしようか・・・。
756 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 08:49:27 ID:TbzrXgAv
それを考えている時が一番楽しい
757 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 08:55:25 ID:S9fpIhRp
練金のトークンは・・・ゴッドセントにするべきか手引きにするべきか・・・
758 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 09:04:43 ID:JgcAqYY+
俺は調合の手引きだけ取っといたわ
とりあえず調合取って様子見がいいと思うが
760 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 09:09:53 ID:Yu5a9X2K
>>749 キノコ
がら空きだから好きなだけ乱獲して来い
761 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 09:10:39 ID:8hSxzZOr
メーカーさんマジ女神
テンダーさんマジ抑え投手
762 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 09:10:56 ID:pBOWQB4a
裁縫だが染色の手引きって必要?
手織とったら要らないような気がしてきた
それより仕立てがぽぴぃ
フィッシングハットとカンバス系のワークグローブはほしいやつが見たらたぶん有り金全部出してでも買うレベル
それほど数が出回ってない。
764 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 09:15:14 ID:8hSxzZOr
カンバスのワークグローブ難しいんよ…
765 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 09:16:23 ID:pBOWQB4a
格上相手のプリザーブさんの頼りなさは異常
フルフィルさんは何時も頼れるナイスガイ
766 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 09:17:46 ID:8vG+Ph/o
以前はシルバーナゲット99×10Dを一瞬で買ってくれた人がいたのに
今は1Dも売れない
767 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 09:18:56 ID:gnj+aq/6
>>762 ランク上げでも色付き量産しまくってるとかなら染色だと思う
そうじゃないなら仕立て安定じゃね
769 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 09:20:39 ID:wTf0BhOV
チョコボで採取やらせろよスクエニ
現状
すごいカレー屋があると聞き高い出費をしてカレー屋に行く パッケージ購入
今は無料で試食できるがうんこの味がした。話題にはなりそれなりの人が来ていた。
来週からこれで本格的に商いをするらしい
しかし今のままではもうけがでないと思った店長はスプーンを有料に。アイテム課金
さらにしょんべん風味のお茶もおすすめした 11課金
そもそも美味しいカレーを作ろうとしてない
通うのは
癖になったうんこ中毒者と味覚と嗅覚が麻痺した奴
いつかメジャーな主食になると夢みてる奴
くらいだ
771 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 09:22:10 ID:McfzJmi1
先発 フルフィルメント
メーカーミューズ
中継ぎ テンダータッチ
ストッパー プリザーブ
先発の調子がいいときはテンダータッチは使わないかな。
敗戦処理はブラインディングスピードさん。
773 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 09:23:51 ID:STFnDYgz
暴走してても白なら叩く
775 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 09:29:04 ID:STFnDYgz
>>774 二回様子見て直らない時はむしろ爆発させちまったほうが楽になるぜhehehehe
776 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 09:36:08 ID:cq8qvAf5
スコーピオンはマヒ毒素か何かだな
ダガーの材料でもあり修理素材でもある
778 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 09:42:03 ID:cq8qvAf5
779 :
778:2010/11/13(土) 09:42:31 ID:cq8qvAf5
780 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 09:50:50 ID:nS0TzD/N
>>728 やっぱハルバードは木工40から座れるのか?
ロードストーンの新着日記が垢ハックと業者関連だと大丈夫か?
業者集団を「何かの集会ですかね〜^^」喜べる人がこのゲーム内での真の勝ち組だな。
誤爆した
783 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 09:54:16 ID:r/hd7dok
ただのスピリットダートで1000超えるようになったか・・・どんだけR補正でかいんだ
FFは攻防比が一定ランク差以上だとカンストするから
最大ダメージになるんだよな
14の場合は一番最後に係数としてかかるんだろうと思う
GranadoEspadaの等級みたいなものかな
785 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 09:58:02 ID:VuvuL92Q
おっといつの間にかSageてた
786 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 10:10:51 ID:jqlDlZ2b
ロードストーンのヒストリーでクラフターで取ったゴッドセンドって出ないの?
出ないならトップの人が取ってないから試しにとってみようかと思ってるんだけど
787 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 10:13:22 ID:natgbqU3
今週の土日が無料期間組の最後の土日かー
一鯖何人くらいで崩壊するのかなーwww
788 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 10:14:13 ID:qWrusMa4
エオルゼアのセカイカメラみたいのがあったらクラギャザ的に便利かなーとか思うんだが難しいんかね?
789 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 10:18:50 ID:vg2c3rKQ
>>788 そんな状態じゃないだろ・・・w
夢見ずに現実見ろよ
790 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 10:20:24 ID:natgbqU3
昔プレイ動画をライブ配信すると超絶ラグがばれるってんで
規約違反みたいなチョンゲがあったな
791 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 10:23:51 ID:xRSlUqiC
770のコピペって最近良く見るけど面白いつもりなんだろうか
例えも全然うまくないし文章まとまってないし下品
>>786 戦闘クラスのアビリティと同じ扱いでゴッドセンドは出るみたいね、Uchino鯖TOP鍛冶師さんのヒストリーに出てた
792 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 10:27:32 ID:jqlDlZ2b
>>791 やっぱ出るのかー
どー考えてもトークンおれよりは取ってるハズだし全部手引きに使ったのかもなぁ
793 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 10:28:10 ID:RvTIcy8w
トード革加工できるようになったのにレシピが全然出ないぞ
中間パーツがいるとか完成パーツが出ないとかそんなんばっかりだよ
革膝当(ビスタ)もいつものレシピで作らせてくださいよぉー!!!
794 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 10:29:30 ID:TbzrXgAv
>>776 ボックスタートルはシェルと同じ効果の道具になる
大量に流通したら便利なはず
>>787 これでやっと、マネキンのような大量発生してたキャラが消えるのか
涙がでそうだ
>>793 ビスタ膝当ては
ビスタトードレザー
ラプトルシニューコード
という簡単なレシピ
nwikiにまだ載ってなかったのか
ついでにnwikiのスートブラックチェーサージャケットも誰か修正しておいてよ
ストラップをバッファロー、頸を帆布頸当(ナチュラル)に
>>620 昨日、ギャザラー奈良のリテイナー見てたら
マーモットの粗革1ギルで2ダース置いてあった。
というか砂鉄とかも1ギルで、他全部1ギルだった。
なんだったんだ・・・。
798 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 10:42:33 ID:gnj+aq/6
>>791 スクエニ→うんこ製造機
FF14→うんこ
おれら→うんこに群がるハエ
葬式スレやアフィブログの連中→?
799 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 10:44:44 ID:QDvqTuz1
俺も引退するとき素材安値で売りまくったな
そんで今まで稼いだ金で適当にかっこいいっぽい武器防具買って撮影したわ
俺みたいの増えると思うからまだ続ける気あるやつはこれから一週間
高値で完成品置いたりバザーこまめにチェックして投げ売り品狙うといいかも
展示品の高額マスクが売れてた理由はそれか
>>799 Oh!でも装備品はなかったんだよね(´・ω・`)
>>599-600とかいいアイデアなんだけどなぁ。
その制作物の今までの制作数とか出るとさらに胸熱。
マスク制作数とか超胸熱。
803 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 10:53:22 ID:/Hcc4t3b
804 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 10:55:18 ID:5wY4OCV6
いいかげんしつこいぞ
よそでやれよキムチ業者
13〜14みたいなことしてると
16ぐらいでもう誰も買わなくなると予想。
5のジョブ、アビリティシステムが大好きで
そんなの期待してたんだけどな。
二刀流・・・乱れうち・・・連続魔・・・メテオ・・バハムート・・・
戦闘職のWSモーション使い回しは酷い
807 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 10:58:54 ID:gnj+aq/6
808 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 10:59:18 ID:natgbqU3
供給過多の装備なんて、需要量が下がって価格も下がる
そうなると、競売に出てる価格が店売り価格より下回ることも多くなるから、
大半の奴等が店売りで済ませるようになる
結局、生産に力を入れたゲームでも、希少価値の高い装備のみ需要が高まる
その他装備は、基本スキル上げのための通過点程度になるだろう
ただ、その通過点を通るために素材を買い集める奴もいれば、
自前で採集スキル上げるやつも出てきたりする。
この過程で、原材料の経済やらがゲーム内で構成されていく
しかし、FF14はリテイナーが死んでるせいで、
素材を買い集めるという行為が下手したら自前で用意するより時間がかかるのが凄いところ
マジ斬新
809 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 11:01:19 ID:YSdYsTQu
アイテム検索機能が増えても結局3国の商業区は別々のままでレア品を探すには全国回ってくださいじゃな
世界観wはいいからチョコボサーキットみたいに全国で商業区は統一すべきだと思うよ、うん
>>803 >また、アイテムスロットの消費で、特に大きいのは+1〜3のアイテムですが、これを+3だけ残して+1、2は当面なくします。
ナ、ナンダッテー
811 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 11:03:04 ID:gnj+aq/6
葬式スレに帰ったほうがいいのが何人かいるな
812 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 11:06:04 ID:25zuDEQs
>>810 それはいいことだろ+1+2が通常と+3にふりわられるんだから
アンチレスだったけど普通に読んでたw
ギャザラーやってて木材があまってたからマスクに手を出してみた
10個くらい作ってしんどくなってきた
これを数百個つくるんだろ?マスク職人すごいわ
ぶっちゃけHQ狙うなら+3以外いらないしな
ラタンたけぇぇぇ
早く作れる職人増えてくれ
100万なんて出せん
818 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 11:09:09 ID:gnj+aq/6
+1残して+2,3消したほうがいいと思うんだが
いきなり+3っておかしいだろ
武器まで+1/2なくなってたらひどいけどw
おいアイアンオーナメンタルハンマー売ってるぞレシピなんだよ
821 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 11:11:27 ID:5wY4OCV6
暫定処置なんじゃねえの
つかそこら辺追加リテイナーくるならそのままでいい気がするがなあ
+3だけ消して微妙な削減調整してもいいかも知れんけど
>>814 ニコニコやアニメ見ながら連打してるから
そこまで苦痛でもないよ。
823 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 11:14:32 ID:Lvo1kuwL
824 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 11:16:32 ID:25zuDEQs
確かに効果は+3のままで名前は+1でいいなwwwwほんと斜め上だぜヒャッハー
825 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 11:18:49 ID:gnj+aq/6
確かに
たまご
たまご+
の2種類でいいな。
あとから戻すなら+3じゃないと混乱しますしw
828 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 11:21:56 ID:dSCIuTBU
>>805 1→原点 8→普通
2→普通 9→良作
3→良作 10→良作
4→駄作 11→神作
5→神作 12→しらん
6→良作 13→しらん
7→良作 14→現状糞
すでにオフゲのナンバリングは買う気がしない
ところがどっこい
+3素材のドロップ率はそのままで、+3のみドロップとかやりかねないから困る
830 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 11:23:21 ID:0Hm/nAcT
4gameの記事の
>本来はこれらのデバイスでの操作は個別のものとして両対応でそれぞれ実装される必要がありましたが、基本設計に問題があり、開発がそこまで手がまわらなかったというのが実情です。
これにはワロタww
831 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 11:24:08 ID:dBYMIcQq
832 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 11:24:30 ID:ATgy3GUZ
鍛冶具の材料の帆布無くしてくれるんだろうな
鍛冶具だけ作るの大変だよばかばか
相棒を早く代えさせろよ
黒色首女なんていやだーーーー
しかも命令口調でさらにムカつく
835 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 11:28:31 ID:dBYMIcQq
褐色首女が相棒とか悲惨だな・・・
836 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 11:28:52 ID:ekvDtV87
彫金手引きどれも微妙だなー
逆に指輪加工の手引きが設定されてなかったことを喜ぶべきか…w
無難に骨と象眼取っとくか
837 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 11:29:35 ID:dSCIuTBU
金砂の使い道レシピを教えてくれよ
彫金ギルドいっても甲冑ギルドいっても売れないんだが
840 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 11:35:54 ID:5xtRhJkN
>>839 それ使えるやつは一握りのトップクラフタだけ
841 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 11:38:32 ID:ekvDtV87
>>841 ばれたかwてか使い道わからんから売れるかと放置バザーしてるんだが
1つも売れない
843 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 11:40:09 ID:HNL9f4gY
生産で出来るHQは+1〜3が存在するとか本末転倒なことになってるに違いない
844 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 11:40:16 ID:dSCIuTBU
845 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 11:41:54 ID:kpD6sYPT
マスク苦行とか甘えんな制限も無いくせに
こっちゃチョイと稼いだら制限きて手仕舞い、続行しようもんなら修練50で糞不味いんだよ
ライン工共が二度とぬかすな。
って
>>900がギャザラー代表して言ってました。
846 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 11:42:47 ID:ix9yapU0
>>839 断言するバージョンアップ待つしかないw
ちなみに金鉱なら買うぜ、あまり高いと買わないけど
847 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 11:47:00 ID:gnj+aq/6
>>833 ミコッテ剣術にしたらすごいアホの子ぽかった
____
/ ___\ 装備はそろった
/ | ´・ω・| \ もうお前らに用はない
/  ̄ ̄ ̄ |
| i ファイター /
L二ヽ  ̄ ̄ \
〉 ,、_/⌒\ノ
/ / / ̄ ̄ ̄\ ∩
/__/´ ∩ /___ ヽ/ ノ
_,,..-―'"⌒"~⌒"~ ゙̄"~ ゙̄"~ ゙̄"~ ゙゙̄"'''ョ \ ヽ|・ω・` | /
゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ"~ ̄Y"゙=ミ""゙=ミ ヽ  ̄ ̄ ̄ _/ そんな〜
T | l,_,,/\ ,,/l l,_,,/\ ,,/l | クラフター
+3素材ドロップ率そのままでもいいんじゃね?
HQにもっとレアアイテム感を持たせないと。
まあ、ぶっちゃけHQ持ってても直しにくいし性能微妙だしでアレなんだけどさ
耐久値高い上に消耗もしにくいとかなら直しにくくてもいいんだけど
ミシディアの漁師さんダートフロッグ流してください!
851 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 11:50:35 ID:0Hm/nAcT
853 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 11:54:06 ID:sZD9+iI0
>>850 ペントブランチで刺突すりゃR1でも一時間で4Dくらい溜まるのに
854 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 11:54:20 ID:ulyfcAVw
>>848 お前14やってないだろ
修理の為に皆あげてるくらいなのに
855 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 11:55:56 ID:XzMVvHzW
>>854 確かに俺も自前修理が目的で上げてるわ
金儲目的なら先行してないと意味ないしな
856 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 12:09:03 ID:JCUJxYF5
市場に出ない装備をつくるために革と裁縫を36、錬金と園芸も染料とるために30にしたぜ
おかげで倉庫が色違いの装備でいっぱいれす
857 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 12:11:21 ID:JgcAqYY+
すごい今更なのかもしれんけど
船に乗って生産してたら降りるタイミング逃してUターンするんだなこれwwwwwwwwwwww
858 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 12:12:54 ID:JgcAqYY+
立ったら降りました^q^
>なお現在は、ほぼラグは解消し緩和が見られています。
これはいったいどういうことなの・・・
860 :
900:2010/11/13(土) 12:15:16 ID:Wg6hrwXW
____
/ ___\ クラフターもはじめた
/ | ´・ω・| \ もうお前らに用はない
/  ̄ ̄ ̄ |
| i ギャザラ- /
L二ヽ  ̄ ̄ \
〉 ,、_/⌒\ノ
/ / / ̄ ̄ ̄\ ∩
/__/´ ∩ /___ ヽ/ ノ
_,,..-―'"⌒"~⌒"~ ゙̄"~ ゙̄"~ ゙̄"~ ゙゙̄"'''ョ \ ヽ|・ω・` | /
゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ"~ ̄Y"゙=ミ""゙=ミ ヽ  ̄ ̄ ̄ _/ そんな〜
T | l,_,,/\ ,,/l l,_,,/\ ,,/l | クラフター
>>859 人口激減してラグが減っただけというオチ
862 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 12:30:18 ID:gnj+aq/6
863 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 12:34:18 ID:ix9yapU0
かんちがいしないでよねっ
一番の消費者はクラフター
864 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 12:35:06 ID:ix9yapU0
一見工場のような役割を担っているようにも思えるがそのほとんどがうんこ!
修理に関して
R−10から修理できる
HQ+1ごとに必要R+5で座れる
でいいの?
866 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 12:37:50 ID:Lvo1kuwL
量産系材料を作る場合はHQ+3が地味に嬉しい
867 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 12:40:27 ID:STFnDYgz
>>865 okですぞ
素材に関しては+1はなくてもいいけど+2は残って欲しいものだ
868 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 12:40:28 ID:7mvOT2bi
/ ̄ ̄ ̄\ ∩ カンストしたから14やめた
∩ /___ ヽ/ ノ
_,,..-―'"⌒"~⌒"~ ゙̄"~ ゙̄"~ ゙̄"~ ゙゙̄"'''ョ \ ヽ|・ω・` | /
゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ"~ ̄Y"゙=ミ""゙=ミ ヽ  ̄ ̄ ̄ _/
T | l,_,,/\ ,,/l l,_,,/\ ,,/l | クラフター
869 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 12:44:52 ID:rp6oGhRY
・修理募集アイコン(クラフター)
・修理依頼アイコン(バザー依頼者)
・修理素材の自動選択(クラフター)
・修理素材の有無表示(バザー依頼者)
・報酬品が複数提示可能
こうなれば修理屋家業でやっていけるかもしれん
870 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 12:47:21 ID:sZD9+iI0
>>869 >・修理依頼アイコン(バザー依頼者)
これは実装するって4亀のインダブーで答えてたじぇ
871 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 12:48:01 ID:gnj+aq/6
>>869 脳筋が40以上の装備でも1000ギルで依頼出すと思うが受けてやれよ
装備品とアイテム分けろや
そうすれば、イヤリングとか指輪とか買ってやるからよ
873 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 12:48:41 ID:MvBqXONq
修理はせめて修理素材の値段考えて決めろとは思う
スケイルメイル2000とかだれが修理するのかとおもうよな
875 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 12:51:08 ID:kfmnTDsk
____
/ ___\ 100ギルで修理しねーんなら
/ | ´・ω・| \ シャード売ってやんねーぞ
/  ̄ ̄ ̄ |
| i ファイター /
L二ヽ  ̄ ̄ \
〉 ,、_/⌒\ノ
/ / / ̄ ̄ ̄\ ∩
/__/´ ∩ /___ ヽ/ ノ
_,,..-―'"⌒"~⌒"~ ゙̄"~ ゙̄"~ ゙̄"~ ゙゙̄"'''ョ \ ヽ|・ω・` | /
゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ"~ ̄Y"゙=ミ""゙=ミ ヽ  ̄ ̄ ̄ _/ そんな〜
T | l,_,,/\ ,,/l l,_,,/\ ,,/l | クラフター
876 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 12:52:13 ID:STFnDYgz
>>873 生産してねえとわからんと思うよ
俺も造ってない素材はコストようわからんし
877 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 12:55:35 ID:rp6oGhRY
>>871 素材用意無し1k報酬とか、全クラフターが『お断りします』すればいいんだよ
隣の奴修理して自分はスルーされたらさすがに脳筋だって気付くだろwww
自分がバザってたであろう素材やクリシャの値段から1000ギルはないだろと思う
879 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 12:57:43 ID:DukjlOFh
10Kは必要!
880 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 12:58:13 ID:7mvOT2bi
修理頼むコツはある。
その修理素材に関連あるものを
修理したら得になるように設定するだけ。
はした金→要らない
カッパーリング修理してもらうなら
カッパーナゲットいるから銅鉱を2つほど用意したら
マッハでやってくれるよ。
881 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 12:58:20 ID:kfmnTDsk
うちのLSのファイターが修理5kで出してる別のファイターに
そんなの高すぎる、1.5kも出せば十分やってもらえるよってアドバイスしてたぞ
これが脳筋の認識
882 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 12:59:21 ID:loe3w+vM
アイアンキュイラスとか売ってる板金50の外人に聞いたらサブ裁縫彫金革25要って手にいたっては2/7とかw
883 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 12:59:25 ID:STFnDYgz
884 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 12:59:50 ID:Lvo1kuwL
銅鉱2個なら1000Gのがいいや
885 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 13:01:15 ID:ix9yapU0
886 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 13:03:38 ID:7mvOT2bi
>>880のように設定したら
修理後に職人はナゲット製作するから
鞄を圧迫されない。
銅鉱の端数くらい持っているものだからな。
はした金ほしいとかエアー。
887 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 13:04:39 ID:McfzJmi1
>>857 リテイナー街ヘルムから船上でやろうかな・・
888 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 13:04:57 ID:Lvo1kuwL
カバン糞キツイのに鉱石のまま所持とかないはー
どっちがエアーだか
889 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 13:06:09 ID:loe3w+vM
カッパーとか火クリの無駄遣いだわww
ていうかリングに関してはもう中古店売りして新品買えよシルバーでも原価割ってるだろ
890 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 13:06:12 ID:STFnDYgz
891 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 13:06:14 ID:yjtfbEu0
>>888 ないはーってなんだよないわーだろ
なんで最近の奴ははとわを間違えるの小学校行ってないの?
892 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 13:06:19 ID:RN1I8uXN
>>886 むしろカッパーなんて下級素材持ち歩いてないから、かばん圧迫なんだけど・・
どうしてもってなら先にトレードでくれって感じ
バザで出されても・・
火シャ5個とかのほうがまだやる気が起きるな
894 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 13:07:45 ID:kfmnTDsk
銅鉱1Dぐらいは持ち歩いてるが報酬銅鉱2個程度で
火クリ使ってカッパーナゲット作って枠圧迫してまで修理しろとか
TELLで頼まれても余裕のお断りです
895 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 13:08:43 ID:7mvOT2bi
カッパーリングなんて今じゃ誰でも修理できるから
そう思うだけだ。価値も下がっているしな。
カッパーは例。例を推移してシルバーに置き換えて銀鉱にしたら
面白いように食いつくのが現実。
896 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 13:09:20 ID:ix9yapU0
だいたいカッパー系修理に出す自体アレだからなw
シルバー系で報酬が銀砂数個なら余裕だけど
897 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 13:09:24 ID:Lvo1kuwL
火クリが3000Gだぞ?
それ+素材2個を自前で使ってナゲット作って、さらに耐久度をわずかだが使用して修理?
898 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 13:09:56 ID:STFnDYgz
899 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 13:09:59 ID:ix9yapU0
900 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 13:10:48 ID:7mvOT2bi
銀砂だ。銀鉱じゃ割に合わん。
901 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 13:11:20 ID:yjtfbEu0
ブロンズリングズ使う修理を2kとかで出してるやつはなんなの?
リングズ店買いして持ってくるかシャードよこせカス
902 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 13:11:29 ID:5xtRhJkN
釣られすぎだろ。プロの釣り師ってすげー
903 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 13:12:12 ID:WeiCuLLG
シルバー系は火クリ報酬にだせば修理してくれるかえ?
904 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 13:12:47 ID:STFnDYgz
905 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 13:12:48 ID:ix9yapU0
>>903 それが一番いいと思うよ
銀砂なんてわざわざ用意するのがめんどいだろうしw
906 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 13:12:49 ID:kfmnTDsk
火クリが報酬ならリテイナーから素材持ってきてでも修理してやんよ!
907 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 13:13:17 ID:Lvo1kuwL
>>903 2個なら修理する
1個ならしない(時間の無駄だから)
908 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 13:13:51 ID:8yGrEs6Z
やっぱクリとかシャードが一番だな。
ファイターならどうせ売るだろうし、お互いハッピーだ。
909 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 13:14:17 ID:7mvOT2bi
910 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 13:15:00 ID:STFnDYgz
少なくとも修理素材の二倍以上の報酬は欲しいものだね
911 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 13:15:56 ID:ix9yapU0
まあ素材より、当然クリだわな
修理が彫金なら火、風、用意すりゃマッハ
鍛冶なら火
裁縫なら雷
もっこり風
板金は土シャとか
錬金?わかんねw
912 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 13:16:28 ID:Lvo1kuwL
913 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 13:17:10 ID:Lvo1kuwL
ってここ90%だったのかスマン
914 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 13:17:16 ID:kfmnTDsk
915 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 13:17:19 ID:xPYEP28T
スレ立て【よくやった】
91%か
そろそろ雷様が現れて完成間近で浮き足立った俺等を絶望の淵に叩き込んでくれる頃合だな
916 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 13:17:25 ID:JCUJxYF5
そもそも錬金の武具とか修理に出す機会ないからなにも問題はない
>>5 を見るに次は91で良いらしい。
知らないけど(´・ω・`)
919 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 13:17:46 ID:7mvOT2bi
エアーは次スレでも自信満々でワロスw
920 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 13:17:49 ID:JCUJxYF5
921 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 13:18:17 ID:ix9yapU0
922 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 13:19:21 ID:kfmnTDsk
不安定→暴走→進捗100耐用0
これが黄金コンボ
923 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 13:20:16 ID:jt4qP2BR
NPC修理と同額程度
俺が革ナイフとか板金ハンマーを修理に出すなら
そのくらいで出す
古品になるまでに35%しかないのと60%あるのじゃ天と地
今更かもしれないけど、標準設備要求するレシピに簡易設備で挑んでも、ある程度のは難易度下がってるな。
メープルシュガー量産してるけど簡易ないとかなりきつい。
925 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 13:23:06 ID:ix9yapU0
まあ早く修理してもらいたいなら報酬高めにして該当ギルドでsayなりすればすぐだけどね
926 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 13:26:01 ID:7mvOT2bi
>>922 進捗100%、耐久0でも完成にできるゴッドがあるよ。
きっと。
927 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 13:27:27 ID:ix9yapU0
くいしばり
928 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 13:27:52 ID:jYA+XBNL
ギルで修理依頼出してる人は、相場より少し高めにシャードクリも売り出しておくと良い
火雷土風クリ土風シャードじゃなければあまり効果ないから注意
どちらにしろ安すぎれば修理してくれないが
929 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 13:28:20 ID:XGBeLKJ/
今日初めて1000超えのトークンもらっちゃったぜ
耐久度と修理システムって、生産消費双方ともにめんどくさくね?
耐久10倍にして0になったら消滅でいい気がする
まあ今後実装されるであろうレア系は修理でいいけど
931 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 13:29:09 ID:7mvOT2bi
>>927 発動すると耐久0が1の状態になって100%か。
胸熱だな。
932 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 13:30:30 ID:STFnDYgz
修理素材を一緒に安売りしてるのはいいね
そこまでしてもらうとやってあげたくなる
錬金ギルドでブラインダガー修理してシャウトしてた外人がいたが
暗闇毒なんて持ち歩いてないっつーの
あとアルファ必要なのに報酬1000ギルとかしてる馬鹿は氏ね
935 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 13:33:10 ID:rp6oGhRY
936 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 13:34:22 ID:jU8q4R4X
1000なら今日のリーヴでみんなトークン1000×8ゲット
937 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 13:34:53 ID:STFnDYgz
>>933 こんなの持ちあるかねえよjkな修理素材を普通かちょい高めでだし報酬をその分上乗せのほうが良い
938 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 13:35:18 ID:7aTw6ONA
■□■□■□■□■□■□■
『葉桜』ゲームショップです。
忙しくところで 失礼します。
5000円=1000万Gil(ギル)
10000円=3000万Gil(ギル)
ご注文を楽しみにお待ちしております。
検索:ゲーム 通貨 葉桜 sakura
■□■□■□■□■□■□■
939 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 13:35:48 ID:yjtfbEu0
めっちゃ安くなってるww
940 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 13:38:20 ID:jU8q4R4X
前見たときは、9990円で1000万ギルくらいだったと思うが。
ギル買ってまで必死上げしてた先行組みがカンストしたから、もう売れなくなったんかね。
エーテライトで業者見なくなった気がするし。
素材用意の場合、注文書みたくできないのかね?
942 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 13:38:49 ID:YSdYsTQu
ギルの価値ねーもんな
そう気付いてからはもうさっくり店売り粗革とか買ってバザー巡りのストレス相当軽減できてるわ
943 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 13:39:41 ID:kfmnTDsk
今このゲームから業者が撤退したら
シャードの流通量ががた落ちしてやばいことになりそうな気がしなくもない
944 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 13:40:30 ID:3B5qLUVC
ギルなら10k以上
シャードなら50個以上
クリスタルなら2個以上
じゃなきゃ修理はしません
2k〜5kで出してる奴の多いこと
10kで修理出す奴は見たことが無い
最近雷クリ2個報酬の修理があったから即やった
>>944 お前がやらなくても俺がやる
ただし素材の二倍以上に限るけどな
昔FF11してたころは
100万ギル、1200円だった。
FF11の初期は
10万ギル3千円だったらしいぜw
948 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 13:49:57 ID:OyFW3qVU
フライパンで砂のハイクォリティーモーションで砂×1だったんだけど
素材によっちゃ違うものがでる?
949 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 13:50:56 ID:jU8q4R4X
4k5kなら喜んでやるな。
ナゲットとかプレートレットとかの場合に限るけどさ。
950 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 13:51:09 ID:wOBZ0JlB
うん
武器防具精錬システム&特殊エンチャ入れないと装備需要でねーぞクソ開発
952 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 13:52:46 ID:wOBZ0JlB
それどこのFEZ?
953 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 13:55:01 ID:VuvuL92Q
>>911 錬金が修理しなきゃならん類は
ガラス板とかマジキチなのが多いのでクリじゃなくて材料用意してこいとしか
954 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 13:55:46 ID:bDhuTZJ6
>>947 FF14じゃリーヴですぐに稼げるからな。
FF11は時給8000ギルのミスリルマラソンが大人気だったんだし。
955 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 13:57:12 ID:XfcFIvXa
革ナイフR22のみかけないけど素材が手に入らんのか作るRが高いのか
鍛冶さんがんばってくだしあ;;
オールド〜系がファクションリーブで出るんじゃなくて通常のリーブ報酬にして、
同ランク生産品の劣化アイテムにすればいいのに。
性能劣化、耐久値少、地味色にすれば買いたくないヤツはそれで我慢しとけで済むのにな。
高性能装備でもオシャレ装備でも生産高難易度装備ですらあっさり出るのが腹立つ
957 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 14:01:20 ID:CJVwLebP
そういやパーフェクションとかクリーンストレートとかの使用感は聞くのにゴッドハンドの使用感って聞かないな
錬成の人気さ的にも説明文からしての強ゴッドセントっぽさ的にも取ってる人間いそうなのに
いつもの錬成らしくまた隠してるのかとか無理矢理煽ってみる
958 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 14:02:32 ID:gnj+aq/6
>>956 1色でもリーヴで出されるとそれ基準に値段下がるからたまらんよな
959 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 14:02:37 ID:XfcFIvXa
ぐぐったらラウンドナイフ素材にラウンドナイフってどういうことなの・・・
このままブラスヘッドナイフで頑張るしかないのか・・・w
アイアンアウルに切り替えて凌ぐらしいよ
961 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 14:06:04 ID:wOBZ0JlB
なんかG4で時々1発KOになるんですけど・・なにこれ何が潜んでるの・・
ラウンドナイフとトードセスタスは釈明を聞きたい
レシピ見直しでうやむやのまま終わらせられる気がする
963 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 14:06:28 ID:JIB1317b
そろそろ金とか霊銀売れよ採掘ども
964 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 14:06:57 ID:o6vWwPLU
あとどうみてもブロンズチェーン使ってるのに材料がアイアンチェーンなあれとかも釈明を聞きたい
965 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 14:08:10 ID:7mvOT2bi
■<バランスを取るつもりはない
966 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 14:09:46 ID:gnj+aq/6
>>959 アイアンアウルが投売りされてるからソレ使ってしのげ
967 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 14:10:07 ID:rp6oGhRY
マスクの修理材が何故使っても無いにかわなのかも説明を聞きたい
968 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 14:11:06 ID:wXbtj5T+
969 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 14:11:32 ID:wOBZ0JlB
970 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 14:12:13 ID:wOBZ0JlB
>>968 カバノキから生えるキノコなんて聞いたことありません!!!
971 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 14:12:31 ID:jU8q4R4X
アイアンアウルは、たまに自キャラがヘッドナイフ持ってシュッシュしてるのを見て絶望するためのもの。
972 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 14:12:49 ID:gnj+aq/6
R25以上の作ろうとすると
アイアンアウルとブラスヘッドナイフじゃ成功率全然違うからなw
974 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 14:13:55 ID:rp6oGhRY
>>969 ならばハチェット系も枝じゃなくてにかわじゃん
きたないさすが錬金きたない
975 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 14:15:59 ID:SygETpuP
R20ぐらいからアイアンヘッドナイフでいいよ
ラウンドヘッドナイフ程度の性能は出る
976 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 14:16:07 ID:gnj+aq/6
ハチェット直すのに枝ってもおかしいよな
普通に考えりゃ痛むのヘッドのほうだろ
977 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 14:16:26 ID:wOBZ0JlB
>>974 きっと柄が折れたのをにかわでくっつけるのは大変なんだよ・・
だから枝をそのままグリップにする
3000ギルでランク30代のメイン修理してくれとかマジキチ
修理素材持ってますよ^^じゃねーよ!
金額がおかしいからスルーしてんだよ!
でもテル来ると晒しが怖くてそのまま修理してしまうんだぜ・・
979 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 14:20:21 ID:CcBGZkVt
ニコンゴワカリマセーンって返しとけ
>>730 戦闘職とクラフター兼任だけど、狩りでのクリシャード収穫の大半を別職の仲間にあげてる。仲間でギルの話あんましたくないし、そして自分で作れないのはタダで作って貰える。
まあどっちつかずだから、クリシャードだけが確実に増えて、でもクラフターランク上がらないてのが本音だけど。
R30なんてもう自慢もできないなあ。
みんな上がってるね。
981 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 14:23:44 ID:gnj+aq/6
>>978 作成中で返事出来ませんでしたって言っとけw
>>976 □社員<修理するのにまたナゲットですかー?木工レシピだし木にしましょうよ。金属より木のほうが耐久性なさそうだし。枝とか素材大量ドロップにしてあるのに全然使い道ないですし。
無視すればいいと思う
984 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 14:27:54 ID:rp6oGhRY
修理素材が簡単に手に入るのがそもそも有り難みが薄らいでるのもあるよな
アイアンハチェットならハチェットハフト(パイン)とかアイアングラディウスならグラディウスブレード(アイアン)とか
これで中間部品屋もやってける
>>979>>981>>983 前に同じ要望の修理断って強欲クラフターとして晒し受けた人が居たから怖いんだ
実際のところ少なくてもいいからシャードくれよって思うけど前にそれ言ったら、自分も使うんで^^;って断られたんだよな
本当狂ってると思うわ
986 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 14:30:37 ID:QcdIxsKo
>>949 おいそんなに安くていいのか
キッチナースキレット修理依頼で火クリ四個だしてたぞ
自分も生産やってればクリシャがどれだけ喜ばれるかわかってるんだよ・・・
988 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 14:32:50 ID:SygETpuP
別に修理で稼ごうとは思わないわ
頼まれりゃ報酬が糞でもやるよ
989 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 14:33:15 ID:N1Vy4NyS
>>985 そんな事で晒しても晒した奴が叩かれるだけだから気にするな
報酬が気に食わなければ普通に断れよ
990 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 14:33:49 ID:WdquAeYz
普通の人なら持ってないようなものが修理材だったけど
報酬が風クリ5個なので飛びつきました
必死にリテイナーまで走って材料取ってきて修理材作ってまでがんばったぜ
修理は自分が赤字にならなければ、やってるな
992 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 14:39:22 ID:CcBGZkVt
修理作業までの手順がめんどくさすぎる
993 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 14:41:46 ID:jU8q4R4X
>>986 ナゲットは兎も角、プレートレットは修練でアホみたいに作るからな。
修理は在庫処分兼ねてやってる面もある。
994 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 14:42:29 ID:6AlEiScA
修理にかける時間に、対価として支払われる報酬が見合ってればやるよ
修理材と修理費がトントンだと時間かけるだけ自分が損していることになる
修理の報酬に料理を出せばあっという間に修理してもらえる調理の大勝利
そこの裁縫、俺っちの手袋をパイポォージュース3本で修理してくれなさい
996 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 14:47:16 ID:JIB1317b
武具が無くならない仕様のままにするなら
○○を消費したら必殺技をつかえたりする様になれば調理の一人勝ちはなくなるのでは
997 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 14:48:14 ID:2TMCjOj+
>>994 どれぐらいで見合うかが人によってちがうのに、
提案するのは修理してもらう側だから破綻するんだよね。
998 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 14:57:14 ID:OQMYlONX
1000なら使用シャード半減 アップデート
(´・ω・`)1000なら次スレはブタ娘に侵略される
1000ならドロップシャード半減 アップデート
1001 :
1001:
=== Area: Live Networkgames@2ch
http://kamome.2ch.net/ogame/ ===
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/ .人 あ、ぽこたんインできないお!
/ (__) パカ
/ ∩(____) このスレッドは1000を超えたお。。。
/ .|( ・∀・)_ もう書けないので、新しいスレッドにインするお!
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪