【FF14】FINAL FANTASY XIV -ONLINE- Part1306
1 :
既にその名前は使われています:
2 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 01:03:56 ID:Muz7KL5i
まだ小規模にいかないの?
3 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 01:14:08 ID:E0rjKf9n
4 :
1:2010/11/12(金) 01:14:45 ID:E0rjKf9n
未来の
>>900へ
俺だ
>>1だ・・・
このスレは重複して立ててしまった
そうだ・・・俺のミスだ
だから
>>900よ
たった一つのお願いだ
次たてるとき
【FF14】FINAL FANTASY XIV -ONLINE- Part1308
で頼む
5 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 02:42:52 ID:51qnhCa4
早くキャップはずれないかな?
50になったけどすることないよw
あとデスペナは復活して欲しいな。経験値減るやつね
緊張感がないw
6 :
FF14は返金して作り直せ:2010/11/12(金) 08:28:28 ID:xN9yZU5Y
7 :
FF14は返金して作り直せ:2010/11/12(金) 08:36:11 ID:xN9yZU5Y
8 :
FF14は返金して作り直せ:2010/11/12(金) 08:42:12 ID:xN9yZU5Y
9 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 08:57:13 ID:ulIjJvKy
おまえらまだこんな糞ゲーやってんの?
10 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 09:06:47 ID:04pyQHgm
ArcheAgeみたけどすごいねぇゲームってかんじ
11 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 09:14:28 ID:ZDm8PZsi
12 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 09:19:05 ID:sSiBzEfd
基本無料で、1アニマ=1円でサービスすればいいと思うよ。
裸の王様じゃねーんだからさ、
君らも本音を言って楽になれよ
神BAで靴下くらい履くかもしんねーけどよ、
現時点で王様は間違いなく裸だろ?
これから服を着ようが恥を晒したことに変わりはない
王様は裸です
14 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 09:27:24 ID:ngC9E1Qy
FF14は”自称”王様であって、本当の王様はべつにいるだろ
そっちに対して王様の文字を使うことすら失礼なくらいだ
16 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 11:10:02 ID:vcNBTldS
>>8 畑に作物植えてそれが伸びていくとかすげええええ
17 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 11:51:21 ID:KrcRV/La
今日はメンテないのか
18 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 12:16:36 ID:YBKxcQiW
19 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 12:31:09 ID:7Jh+3cp5
王様は河豚です
20 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 12:35:41 ID:8MAbvUEH
21 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 12:40:53 ID:8MAbvUEH
>>8 やべーwやべーwww
夢に見てた理想のMMOきちゃうー?wwwww
これはやばいだろw
22 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 12:45:06 ID:o0/iFdP+
>>20 上位の連中の廃っぷりがすごいんだか、そんな連中が敬遠するほど 弓、料理、釣り
特に釣りってダメなん?
23 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 12:47:35 ID:FavD2+BK
>>8 ああ・・・・
もうこういう本格的にすごいのがきちゃうと
今自分がやってるこのゲームがどれだけみっともないレベルのものかというのを実感してしまうな
24 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 12:48:44 ID:5HTkvSWh
>>8 これって、パッドは使える?クリックはもういやだ
25 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 12:49:39 ID:KrcRV/La
27 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 12:51:16 ID:FavD2+BK
しかもこれ韓国産かよ
完全に洋ゲーだと思ってたわ
28 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 12:58:30 ID:QfNKsEnH
29 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 13:00:28 ID:sSiBzEfd
ほんと、コピペで地形作ったやつは糞だとわかるよね
ちゃんと風景作っただけでもずいぶんやる気違うのに・・
30 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 13:01:37 ID:8MAbvUEH
>>30 素晴らしい。
馬に乗ってきてる時点ですばらしい
32 :
もう無理だ:2010/11/12(金) 13:03:24 ID:VmWRgX1B
勢いがなくて58番目にいたぞ
ちょっと社員のひと見てるでしょう?
なんで酷いゲームだってわからなかったの?
今いる社員は感性がおかしな人ばかりなの?
>>30 ゲーム自体はすばらしそうだが、なぜ軸組工法?
さすが韓国
34 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 13:21:04 ID:QRoNETRx
TERAはこけそうだがGW2にこけそうな点がない
あるとすれば日本受けしなさそうなグラw
もう移動がめんどくさくてどんどん文句言ってLSメンがINしなくなってる現状なのに
なんでアニマ消費半減をすぐ実施しないの?? ほんとにバカ??
もうこんな状態なんだからまとめてじゃなくて修正済みのものどんどんアプデ
していけばいいじゃん・・・
こんな思いまでしてLSのリーダーやりたくねーよ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
移動がめんどくさいという理由でやめるメンバが多いLSって、どんなLSだ・・・。
移動めんどくさいなんて言っているヤツは、どんどんやめて良いよ。
何の為のLSなの?LSメンバ内でテレポ分担しないの?バカなの?
37 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 13:40:33 ID:sSiBzEfd
こっちは落としたいけど、あえてレスすると、生産やらないLSなんてありえないだろ・・
生産やってるのにテレポを全員でまわしなんて不可能だから
せいぜい生産やらない三分の一くらいでまわすのがせいいっぱい
38 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 13:45:28 ID:11uD/Pky
>>37 ageてるように見えるんだが目の錯覚か・・・
39 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 13:48:06 ID:UGNUzA/s
ネ実だからつい・・すまんかったw
>>36 おまえらのところみたいに移動に時間かけられるほどヒマじゃないんだよっ!!
みんな集まるのに移動が必要だろうが、アホ!!
おまえんとこはみんなで常に群れて移動している厨房LSか?
42 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 16:21:56 ID:FavD2+BK
あげ
すげーよなーこんなやっつけ仕事の未完成なゴミでも、魂込めて作られた多くのMMOよりお金になるんだからなー
過去の栄光すごいよなーw
失ったものは大きいと思うが
>>8 いいかんじだなそれ
けどPvPしかないのか?GvGやRvRがないと今時きびしいかもしれんな・・・
ひっくるめてPvPと言ってるのならいいが
糞スレあげんな
46 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 17:24:46 ID:rl/SExoS
なんで本スレさげんだ
47 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 18:03:23 ID:crqZKBHD
毎回思うんだがファミ通の期待ランキング高くね?w
個人的に50位以下でいいと思うんだが皆何気に期待してんだな
チョンげーマンセーの弾幕薄いよ!
何やってんの!
49 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 18:26:05 ID:FjmRanLT
50 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 18:36:31 ID:TQG8mym8
>>8 これ日本サービス開始はいつなんですか?
めっちゃ面白そうなんやけど
51 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 18:44:23 ID:/AtZ3LIR
>>50 あと二歳年とったらプレイできるんじゃね?
アイテムソートとアイテムせいとん
って何が違うんだ
53 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 18:45:11 ID:/AtZ3LIR
54 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 18:47:11 ID:frFrJGg+
>>43 スクエニは過去の栄光で金を稼げてるだろうけどそれらを出す度に信用がなくなってることは気付いてないだろうね
55 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 18:48:19 ID:frFrJGg+
>>43 スクエニは過去の栄光で金を稼げてるだろうけどそれらを出す度に信用がなくなってることは気付いてないだろうね
56 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 18:49:36 ID:hlorFvk9
とても大切なことなので2回書きました。
57 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 18:50:44 ID:i1muuqT6
>>8 こんなのを見ると社名やシリーズという看板に頼りっきりのゲームが醜悪なものに見えてくる
単にFF14に限らずね
58 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 18:53:32 ID:4gGxiPEE
>>47 PS3版までには一応なんとかなってると思うやつが多いんだろ
実際次回(3月?)のBAで一応必要最低限の水準にはなる予定だしな
あくまで予定なんだが。予定は未定
おい書き込みすくないぞ、ほんとの本スレはどこだ
60 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 19:05:33 ID:Q8kg91ys
アップデートの予告って、項目はやたら多いけど
調整とか機能の追加ばっかりだよな。
特に今回分は、そればっかりw
次回分のなんて、絵に書いた餅ばっかりだし
いつ着手して、いつできるか全く見通したってないやつまで入れてるだろw
ほんとに作ってるんだったら、SS付きで紹介してみろや!
できねーんだろうけどさw
61 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 19:13:18 ID:rxoYCbdm
過疎
さすがに前回に続いてBA内告知は2回目だし
内容に書いてるモノは実装するだろう
63 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 19:15:20 ID:WwkBX0oG
必ずしもその日程通りにやるとは限らない
64 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 19:17:34 ID:JO2UBdI/
社員がスレ見てると聞いて
やるやる詐欺はもう飽きた。BA日時を明確にして過労死するつもりでやれ
やったとしてFF14がゲームとして面白くなる可能性は限りなく低い
66 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 19:18:13 ID:cLYc7Qpr
67 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 19:19:28 ID:FjmRanLT
対応出来ないなら製品化するなよww
68 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 19:20:01 ID:qHRuCgl6
過疎ってんだから小規模移動したら?
69 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 19:29:59 ID:fFETkA1F
まだ中国製を認めてない奴がいるのか。
変な漢字アイテム名速攻で直したり、不評を認めたりと、いろいろネットに気を遣っている
スクエニが
何故中国外注だという噂は否定しないの?
日本では嘘をつくことだけは、とても責任が重い。
今日株価がめっちゃ下がってたけどなんかあったっけ?
昨日不自然に上がってたから不思議に思ってたけど
71 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 19:32:35 ID:oEfNwyVp
>>39 うちの課長と客のやり取りに完璧マッチしててわろた
クソゲ乙
バージョンアップ見たけど
なんか腹立ってきた。内容というより、
今更やろうとしてることに。。。。
これで課金者増えると思ってるんだったらおめでてーな!
入れないけどメンテか?
公式みても見当たらないけど
次回以降じゃなくて次回って書いてあるということは3月実装じゃないのか?
もう1ヶ月無料じゃないならやらないな やってやってるってレベルなのに
やられた・・・
アカウントハックだ・・・
何故かリムザだし
所持金とクリとか全部きえてる
78 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 21:11:07 ID:8OJrsWZq
何々は逃げた! とかワンパターンに嫌気がさすのに、更に逃げた先がアクまみれとかだともうね
79 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 21:12:56 ID:X48IZXoR
>77
リムザじゃなくてリムサな
80 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 21:22:28 ID:pFytEjUk
神は言っている
引退しろと
81 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 21:30:23 ID:cSa13DbD
スレの進行があまりに早すぎて止まって見える
82 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 21:30:50 ID:qj94Ez6Y
こんなセキュリティで大丈夫か?
83 :
デスメール:2010/11/12(金) 21:32:29 ID:BYcKkODu
デスメールきたんだけど、これ絶対課金する気だろw無料期間もう終わりかよwつーかフォントサイズやたらでかい上に長文とかイヤガラセだろw
スクウェア・エニックス インフォメーションセンターです。
平素はファイナルファンタジーXIVをご利用いただき、誠にありがとうございます。
本メールは、現在までにファイナルファンタジーXIVのお支払い方法の再登録が確認できていないお客様にお送りさせていただいております。
お支払方法の再登録が完了しないまま、ファイナルファンタジーXIVの無料期間が終了してしまいますと、
正常に決済することができずにサービスのご利用が停止してしまいますため、
以下にご案内する内容をご確認の上、お支払方法の再登録手続きを行っていただきますようお願い申し上げます。
既にお支払方法の再登録がお済みで、行き違いの場合には、何卒ご容赦願います。
84 :
デスメール:2010/11/12(金) 21:33:04 ID:BYcKkODu
ファイナルファンタジーXIVのお支払い登録におきまして、スクウェア・エニックス アカウント管理システムにご登録いただけるクレジットカードは、
3Dセキュアに対応したもののみとなっておりますが、3Dセキュアに対応していないクレジットカードでもご登録いただけてしまう不具合があったことが判明いたしました。
既に不具合は修正されており、現在は3Dセキュアに対応したクレジットカードのみがご登録いただけるようになっております。
お客様におかれましては、ファイナルファンタジーXIVのお支払い登録時にクレジットカードの認証が正しく行われていない状態であったことを弊社にて確認しております。
そのため、大変お手数ですが再度3Dセキュア認証を行った上で、クレジットカードをご登録いただきますようお願い申し上げます。
85 :
デスメール:2010/11/12(金) 21:33:34 ID:BYcKkODu
現在までにお支払方法の再登録がお済みでない場合は、ファイナルファンタジーXIVを起動した際に、
「クレジットカードの認証が正しく行われておりませんでした。」というメッセージが表示されますので、
「支払方法を再登録する」ボタンをクリックしていただき、再度3Dセキュアに対応したクレジットカード情報をご登録ください。
3Dセキュアに対応したクレジットカードをお持ちではないお客様は、恐れ入りますがCrystaによるお支払いを設定してください。
下記のURLでもお手続きが可能です。
スクウェア・エニックス アカウント管理システム
https://secure.square-enix.com/account/app/svc/authori
86 :
デスメール:2010/11/12(金) 21:34:04 ID:BYcKkODu
87 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 21:37:18 ID:hoLA4vWw
本スレなのにこの勢いの無さ大丈夫か?
88 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 21:38:43 ID:qj94Ez6Y
ハックしたやつもスクエニも死ね潰れろ
90 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 22:43:37 ID:0rEKCV+l
【鯖選びテンプレ】
現在1鯖のカルナックをのぞく残りの鯖は、CE特典による正式オープン前(9月30日以前)に先行プレイがなされた古鯖であり、新規ユーザーはほとんど居ない。
古鯖はすべて先行ログインが実施され、廃人集団の定住や同集団同士による縄張り争いが多い。また古鯖はキャラ作成規制がかかり新規が参加しにくい状況なので、注意が必要である。。
【新鯖(10月3日〜)】
・カルナック 第1鯖として正式後に初めて実装された本鯖、先行プレイはなく廃人集団単位での移住が少ない、鎖国な古鯖に対し人口が増加中。
日本人比率が特に高め 社会人やまったり派、多様な人を望む層、他鯖からの少数廃人で構成 新規やこれから始める人は迷わずここ。
・第2鯖 正式後2番手となる本鯖 通称ナルシェ しかし、カルナックが埋まっても古鯖に過疎傾向がみられ、2鯖実装はしばらく先のことと思われる。
【特徴的な古鯖(9月22日〜)】
・フィガロ 初期に人が集まった鯖で外人比率が高め 欧米廃人集団がのりこんだ鯖でもあった。
・セルビナ 古鯖の中でも埋まりが早かった鯖 日本人比率はほどほど 欧米廃人集団ののりこめも見られた。
・ミシディア ネ実スレ民最多、 かつての日本人のりこめ鯖 ネタ好き・祭り好きが多かった。
FF11や他ゲーからの 廃人集団・ギルド単位での移住 がとくに目立ち、 集団同士の凌ぎあいが熱いため閉鎖的な一面も。
・コーネリア ネ実スレでは空気のようだが、 実際は人が殺到した鯖のひとつ 比較的バランスがよかったか?
・ギサール ブロガー、ニコ生配信者が多いといわれた 古鯖のなかでは廃人集団のりこめは少なめか?
・リンドブルム 圧倒的に欧米組が多かった稀な鯖 昼間のログイン率が高い特徴。
・トラビア 当初は過疎鯖と言われたが先日作成規制がかかった古鯖 電撃鯖 外人比率高め 阪神ファンなら迷わずここ。
次は小規模に移動!!
PS3版発売が半年程度延びると仮定して、12月に5千〜1万人程度しか課金しないとすると、
18ワールドを3〜5ワールド程度に鯖減して経費節減+PTが組めるようにするわけだ。
技術的にそれが難しいとなると、ソロプレイ可能仕様に変更。
いずれにしても、毎月数億円かかる開発運用資金がペイできるとは思えない。
だが…7割予約取り消しされたパッケージが小売に残っているので終わりに出来ないという断末魔
FF11の採算ラインは20万人だったらしいけどFF14ちゃんは何十万人で採算ラインに達するんだろうね?
95 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 02:05:10 ID:YrBGxrSA
ずばり聞いてくれてるな
つーかアカハク多すぎ
一応俺はトークン使ってるけど報告が多すぎて人事じゃなくなってきてる
>>96 垢ハックされたと言い張る人間の半分は
上手くFFを止める為の理由を作る為に
嘘を吐いてるだけかと
友人と始めたり、LSに入ったりすると
止めるに止められなくなるからな
>>97 随分低脳な推理だな
そんな回りくどいことしなくてもこんな糞ゲーやってられるかってやめてくだろ
99 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 02:32:11 ID:VuvuL92Q
CE買ってトークン使ってないのは擁護できん
アカウントハックが起こる事自体はスクエニの落ち度じゃねーしな
WoWだってしょっちゅう発生してることだし
そこからのリカバーが早いか遅いかだ
知り合いが垢ハックされたんだが
ほんとに落ち込んでたぞ?
そういう適当な事を言う奴がいるのが残念だよ
なんでこんな世の中になっちまったんだろうなぁ・・・
>>98 どちらが低脳やら
残念ながら日本人のコミュニティでは
こう言った回りくどい方法を取らないと
後々の人間関係をも悪化する事になるだけだ
お前の様な暴言を吐いて止めるのは
友人が居ない奴確定だな
ちなみに垢ハクで引退した知り合いが5人居るが
そのうち3人は、上手く止める為の虚言だったよ(実話)
102 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 02:58:33 ID:qteWv+3g
>>94 このインタビューでラグの問題について
>設計の問題として毎回個別動作ごとに頻繁に通信をして、戻りを待っているという部分です。
>クライアント側でまとめて処理して決定時に結果をサーバー間と通信すればいいのですが、
>仕様上の問題でこうした通信の仕組みが実現できなくなっています。
これって設計上根本的なラグは直りませんって言ってるようなもんじゃないの?
103 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 03:01:42 ID:YrBGxrSA
どっちも低脳だろ
>>102 当然直らない
そもそもスクエニが
[ローカルネットで接続した状態]以外では
まともに動かない様な、無駄な作業を行う
プログラムを組んでいるので
インターネット回線で、まともに動く訳が無い
ちなみにスクエニも、ローカルネット状態でしか
テストしていない
106 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 03:12:49 ID:MtaeFYNa
>>94 4亀さすがだな
たまにこういう記事があるから面白い
107 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 05:53:39 ID:MUlJ944W
http://www.4gamer.net/games/092/G009287/20101112024/ そんな大した事聞いてない様な…
しかも■の答えも今まで通りの回答ばっかり、特にβの時にやっておく事では?
の回答が酷い、優先順位じゃなくて開発リソースが問題なんだろ?
発表のあった要素全てを(次回とやらが実際何時かも解らんが)今日明日やったとしても救えない、もうやってられない。
世界情勢が見える数々のNPCが出すクエの実装とか、
戦術戦闘とは呼べないパーティ戦とか、
世界観なし崩しにする糞MAPとかの方が問題なんだが?
ココら辺が何か一つでもマシになるのかよ?
108 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 05:56:52 ID:2QF6sui7
良くなるといいなぁ・・11はメイジャン前にインしなくなっちゃったし・・
109 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 06:03:07 ID:N6UWEK7V
ハック論議はもういいよ
ハックされたくなきゃトークン使う。
これができないんならやめりゃいい
ネットも卒業したらいいんじゃね?
ランク20まで上がりやすくなるのか
じゃあ20から先は?
R上がれば上がるほど修練値多くて500とかじゃなくてもっとくれって感じだよな
R20くらいまでなら20のスキルを餌にモチベ保てるんだが
それ以降が問題で、経験値が爆裂してソロじゃロクに経験値を得られなくなってやってられなくなるほうが問題だと思うんだがな
酷すぎね??認識が合わなかったのはユーザーの責任みたいな言い方だよな
――CBT/OBTを通して言われてきた不具合が,
ほとんど修正されずにPC版が発売されるなど,
対応があまりにも後手後手ではないでしょうか。
A:
寄せられた多数の意見/要望から統計を取りながら、
重要なものを開発にも伝えています。そのうえで、作業の優先順位を付けて行っていますが、
β期間中では最後までバグ取りを優先してしまいすべてに応えることはできませんでした。
また、当初は優先順位を低く設定していたものが、正式サービス(先行プレイ)以降、
すごく大きな問題だということが発覚したものもありました。
プレイヤーのみなさんの意見/要望に対して、認識が合わせられていなかったことに反省しています。
113 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 07:23:37 ID:n6CQKi3S
なお今後の新機能の追加に際しては、フォーカスグループなどの
運用によって意見を収集し反映していく予定です。
散々指摘されて認識してる問題もスルーするくせに
今更、意見を収集するも無いだろw
┏━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ 日付/曜日 ┃ 日 月 火 水 木 金 土 ┃
┣━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┃ 2010年後半 ┃
┃09/23〜09/25 ┃ ----- ----- ----- ----- 28887 30404 31890
┃09/26〜10/02 ┃ 36644 ----- 30949 31250 36121 40302 45062
┃10/03〜10/09 ┃ 45049 43194* 42542* ----- 42217 39216 46499
┃10/10〜10/16 ┃ 47565 45504 41894 40516 39502 36525 43271
┃10/17〜10/23 ┃ 44582 39279 38905 38339 36546 24907** 40548
┃10/24〜10/30 ┃ 40392 36309 35832 33867 31553 32518 36264
┃10/31〜11/06 ┃ 36112 33877 30929 32672 29031 29064 32384
┃11/07〜11/13 ┃ 33373 28968 28675 28052 27023 25987 -----
不明 9/27, 10/6
Rabanastre集計なし(*) 10/4, 5
緊急メンテ明け直後に集計(**) 10/22
日本時間23時頃の同時接続人数と先週比
日本時間23時頃の同時接続人数と先週比
10・11月 (接続人数) (先週比)
27日(水) 33864人 -4475人 (-11.6%)
28日(木) 31553人 -4993人 (-13.7%) ※18:00頃までメンテ
29日(金) 32518人 +7611人 (+30.5%) ※先週のメンテの影響で大幅+
30日(土) 36264人 -4284人 (-10.5%)
31日(日) 36112人 -4280人 (-10.6%)
01日(月) 33877人 -2432人 (- 6.7%)
02日(火) 30929人 -4903人 (-13.7%)
03日(水) 32672人 -1195人 (- 3.5%) ※祝日
04日(木) 29031人 -2522人 (- 8.0%) ※18:00頃までメンテ
05日(金) 29064人 -3454人 (-10.6%)
06日(土) 32384人 -3880人 (-10.7%)
07日(日) 33373人 -2739人 (- 7.6%)
08日(月) 28968人 -4909人 (-14.5%)
09日(火) 28675人 -2254人 (- 7.3%)
10日(水) 28052人 -4620人 (-14.1%) ※先週水曜は祝日
11日(木) 27023人 -2008人 (- 6.9%) ※先週木曜はメンテ後の集計
12日(金) 25987人 -3077人 (-10.6%)
118 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 07:44:06 ID:H9RdqlUk
>>94 小麦肌男子にほれぼれ!かっこいいなぁ
なんでみんな白いお肌にするだろうね真っ白い男子はイケメンじゃない
119 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 07:46:00 ID:yc0qHCXN
結局遅延延滞金は無しか
つまらんな
120 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 07:48:13 ID:yc0qHCXN
>クライアント側でまとめて処理して決定時に結果をサーバー間と通信すればいいのですが、
>仕様上の問題でこうした通信の仕組みが実現できなくなっています。
物売り時のもっさりは未来永劫なおらないという事だな
中国に外注してまさに安物買いの銭失いw
121 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 08:00:18 ID:LEj84pEr
河豚は「本物」だな
サーバーのプログラムがどうのこうの言ってたあのブログ圧力かかって消されたみたいね
ひどい
プロファイルしてみるとかなんとか書いてあったやつ
124 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 08:08:58 ID:/7+QzlKu
>>120 クライアントを完全に入れ替えると言う大技が必要になるな。
125 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 08:12:56 ID:FcqqO2sP
>>124 いや、ぱっちでなおるよ
というかパッチっていうのはクライアントの一部を付け足したり入れ替えてくってやり方だからな
126 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 08:17:43 ID:8yctZ7bd
>>125 クライアントを完全に入れ替えるって話は
パッチにせよなんにせよ
根本的にシステムをかえるしかないって話だと思うよ。
127 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 08:24:26 ID:NNYqegkL
とりあえず契約しとくと勝手に金取られるってのはアンチの14を攻撃する武器だったか
128 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 08:26:00 ID:FcqqO2sP
>>126 根本的ではないかな
だって通信仕様を変更するだけだから。
むしろ大変なのはサーバーサイドだね
にしても根本的ってほどじゃない
クライアントの修正は微々たるもの
>>127 全部間違ってたわけでもないと思うがな。
契約しとくと、現金はダイレクトに落ちることはないが
残高にクリスタ(電子マネー)があると自動で落ちる。
残高がなくなるまで。
130 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 08:28:15 ID:FcqqO2sP
>>129 残高があれば引き落としっておまえ、それが児童更新って仕組みだろう。言いがかりが過ぎるw
そろそろ2万人切りそうだな
過疎鯖ではそろそろ200人とかも出るころか
132 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 08:34:05 ID:NNYqegkL
まあ今度のBAでかなり軽くなるらしいからそれまず確認してからどうするか決めよう
どうせここ見ててもパッチきたら嘘乱れ飛ぶからなw
自分で確認するしかないw
133 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 08:51:10 ID:uWYSzV7r
>>132 課金始まる前でないと自分で確認出来ないな。
1300円払って、前と変わりませんでしたじゃねぇ。
134 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 08:54:20 ID:NNYqegkL
>>133 まあどうするかは人の自由
だけど今までの傾向からしてパッチがあった後のここの情報は嘘過ぎるw
自分で確かめたいだけさ
ダメならおわり
1300円程度もうクリスタにはいってるしなw
たぶん無料終了直後にBAだろなぁ
とにかく継続・課金させようとしてくるだろからね。また釣られる犠牲者がでるのかな
本来12月とか阿呆な予定でいたようだからどうせ11月のはショボショボだろうに・・・
136 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 09:24:35 ID:q+m8JHCa
BAきたところでやっとまともに操作できるようになったクソゲにランクアップだからな。先長すぎるだろ
137 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 09:25:45 ID:NNYqegkL
まあ正直今は離れるのがいいんじゃね?
俺みたいにクリスタに3000円とか入れてなければw
前スレ
>974 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2010/11/13(土) 08:58:48 ID:hIiauuqO [1/3]
>ログアウトは一発でゲーム画面落としてくれ
>3段方式の意味がわからん
同意。
さらにたちがわるいのが、キャラ選択画面で終了をえらぶとき
間に「キャラクター削除」があるところ。
間違えて押して待ったら大変だろうに
普通に考えておかしいんじゃないのか?仕様が多すぎる
139 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 09:28:08 ID:NNYqegkL
>>138 とりあえず削除おしてみてから言え
押してもないのにいきなり消えるみたいなこと言うな
ただし俺もあのボタンの配置は変えたほうがいいと思うけどな
140 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 09:31:59 ID:W8rwfbWV
>>138 キャラ削除は30秒またされたうえに何度も確認してくるから間違えることは無いぞ。
ところで、オークウッドに行ってみたんだ。
アイアンレイクのNPCが綺麗な所だとかなんとか言ってたから期待してたんだけど、
他となんらかわらないコピペマップだったwwwwwwwww
141 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 09:32:18 ID:k1Cbsm58
再利用するんか?
142 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 09:32:20 ID:H9RdqlUk
そこそこ楽しいPSUに戻るか
ためしにインしたら色々出来てびっくりしたよw
アカ内どのキャラもお互いの部屋の荷物出し入れ倉庫からできるんだよw
143 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 09:32:44 ID:VuvuL92Q
オークウッドはキキルンだらけで特徴あるだろ
144 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 09:35:24 ID:CY0XzRHQ
ライオットソードの動画ってどっかにないのかな
猿猴九連掌は見たけど、ララ小さすぎて光の中に隠れてモーションが最後のくるりんしか見えねぇ
>>143 幻滅してキキルンにアタックしたら3000↑のダメ貰って昇天しましたとさw
こいつら幻影諸島にもいるよね。
俺はてっきりオークがいるのかと思ってた。フィールドのグラも他と違ってて。
146 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 09:50:40 ID:VuvuL92Q
オークウッドはOrcじゃなくてOakだろ考えるまでもなく
にしても固有名詞を全部Tab変換できるようにしてくれないから
外国人と会話するのにNPC名やら何やらがめんどくさいったらない
DX表記とかオールド装備とか、後は染料も日本語はフューシャで英語はPinkとか
日本語だけ割と回りくどかったりするし
ビヘストの共通辞書はないし
147 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 09:51:32 ID:t2BObxal
>>142 14やってるとPSUが結構マシに思えてくるよな
共有倉庫は便利
バザーも検索できるし
148 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 09:54:02 ID:Yu5a9X2K
将来、大手から期待のネットゲーでFF14より更に酷い糞ゲーが出て来た時に
FF14が再評価されるんだろうな
かなり難易度が高いだろうけどw
149 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 09:57:21 ID:/7+QzlKu
>>148 FF14同様の失敗って言われるだけでFF14が再評価されることはないと断言できるw
ぶっちゃけ比べられる土俵がFF11の頃みたいにUOやEQだけじゃないしな
十両からいきなり横綱と対戦しなきゃならんw
良し悪し以前に
未完成ってのが許せんわ、未完成で金とんな
金取った上にテスター扱いか
152 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 10:03:57 ID:dM2+NrbR
共有倉庫なんて古いチョンゲーでもデフォルトで実装されてるのにFF14はどうなってんだ
153 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 10:04:18 ID:wp3M1Fl4
ウルダハで生産してから今ナナワでリーブこなしてるんだが
リーブクリア時に一瞬そのウルダハで生産してる自分の過去の映像が映るんだが
なんだこのバグ
疲労度ってのが一時期話題になったけど
結局製品版ではボツになったのかな?
>>154 疲労度をおしすすめて
製品がボツになったよ
157 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 10:18:33 ID:jLUki64f
LSメンが居ないのはいつもの事だが
人減りすぎだろ、ウルの修理NPCの周りですらガラガラって.....
休日にここまで人いないの初めてだ
161 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 10:23:52 ID:Yu5a9X2K
野良でPTが組めないMMOとしてギネスに申請出来るんじゃね?
162 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 10:24:58 ID:jLUki64f
未来を見る能力ならまだしも過去を見る能力なんてなんの役にも立たないな
思い出したくない過去見てウワー('A`)になるだけじゃんw
wktkで開始直後からプレイしてた奴らがBAまで無料期間じゃなくて、とりあえずやるか〜って
遅く始めた奴らは次回BAまで,下手すりゃ12月BAもできちゃうっておかしくね?
さっき、見たことないエモートしてるひといたんだけど
○○は退屈してみせた。
ってやつで、↓こういうふうに寝転がってゴロゴロしてたんだけど、あれなに?ネタじゃなくて真面目に見た。
〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( `Д´) < ヤダヤダ!
`ヽ_つ ⊂ノ
ジタバタ
165 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 10:27:47 ID:N/uc3rOz
なんか画期的なことをやらないとプレーヤーは減る一方だろうな
PvPの導入とかさ さっさとやってほしい
プレーヤー同士が戦えるようにすりゃ廃人だって楽しめるだろ
ランクを上げる意味もある
166 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 10:28:58 ID:Yu5a9X2K
R補正で高ランクが絶対に勝つ、戦術も糞もないPvPだけどね
167 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 10:29:31 ID:q/kT1OBr
他移ろうにもアイテム課金は
受け付けないから結局FF11か。
169 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 10:30:41 ID:kxyy+GKr
おまえらまさかまだやってんの?
170 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 10:30:43 ID:4oFxFqRV
話題のFF始めようと思ったら
初めの酒場に『マ○コ・ナメンコ』とか言うセクハラなキャラ居て気分を害された
FF14が不評なのが良く解った
171 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 10:30:57 ID:fVPZxKfB
>>163 ■にとって、予約したり深夜に列を作ってまで、
割高なCEパッケージを買い求めた人ってのは
切り捨てていい、どーでもいい客だという■のメッセージだよ
CE組みが大事な客なら、CE組の為に1週間以上前にBA後の状態で遊べるようにするさ。
>163
PC版で信用を取り戻すよりPS3版で客とることを選択したんだよ
SSを公開せずβもやらせなければパッケは売れる
FF13褒めような連中ばっかだろうから問題ばっかりでも
文句言いながら続けると踏んだんだろ
174 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 10:34:46 ID:Yu5a9X2K
黒歴史化くるか?w
>>150 相撲に例えるなら、身長足らなくてタンコブ作ってる最中ってレベル
むむ、YGはログイン制になったのか
ツールは危ないから使うのはやめるとして、ログインか・・まあいいの、か?
って言うか高ランクになると
レベル1の時より数倍上がりにくいから
必要な経験値が1000が20000になるってレベルじゃなく
上がりずらさも相まって実質140000くらい稼がされてるよなW
インタビューにあった根本的に設計に問題があるから直せない部分はしかたない
修正も多すぎるので、12月以降になるのは無理ない気もする
この状況で、人を増やすにはどうしたらいいのかな?
179 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 10:39:10 ID:YSdYsTQu
なんというか世界に漂う終末感というか末期感の空気がサービス開始1ヵ月半のMMOとは思えない
街中のShoutも9割がWTBとWTSだけ
PS3版って
グラフィックは画質大幅に落として解決するらしいけど
通信に無駄が多すぎる設計でギブアップって問題はどうすんだろ?
CELLなら全て解決できるのかな
181 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 10:41:29 ID:SaUVcXXF
>>178 基本無料+アイテム課金に移行だろ。
パッケ買った奴は奴隷だから問題ないしなw
>>181 収入的にアイテム課金は仕方ないとは思うけど
人がいないとパーティ組めなくて.....それだけでもなんとかしてほしい
基本無料+アイテム課金とかそっちのがよほど奴隷だから
185 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 10:43:53 ID:Yu5a9X2K
アイテム課金は絶対来るよな
根拠は?って聞かれたら、WDだからで全て納得させられるし
人増えるならパケ台はあきらめるよ
楽しめるゲームになるなら仕方ない
187 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 10:44:26 ID:SaUVcXXF
>>184 捨てアカでもアカウント数増えりゃ説明会で言い訳立つだろw チョンゲなんかそうしてる。
188 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 10:44:55 ID:VuvuL92Q
Cellが高速なのは浮動小数点演算であって
データのやりとりキャラの配置その他ゲームの実処理に関する
整数性能向けにはPowerPC系CPUが1コアしかない
だから正直ショボい
でももっとショボいMIPSのPS2ですらオススメは遊べたわけで
もっと頑張れよなSQEX
後はどうもローディングに詰まると強制終了することが多いから
それもさっさと直せ
189 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 10:45:50 ID:IIEMatVL
>>114 オウガがかなり売れたらしいな
購買層はリメイクもあって20代〜30代で14とかぶってる
週明け20000きるかもな
190 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 10:46:24 ID:pYCa2pij
R20は序盤なのにみんな思ったより上がってなかったから上がりやすくするとかアホみたいな発言がよくできるよ
序盤だというのなら実際に自分で試せばすぐ理由が分かるハズなのに…
数字平気で弄って無敵やワープ自在でとても軽いテスト鯖の結果がそのまま製品版でも通じると思ってるのは11の頃から変わってない
191 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 10:47:07 ID:YSdYsTQu
次のBAの後にはスクエニマネーで雇ったサクラが数千人単位でログインして来て
「どう?盛り上がってるでしょ?^^」ってやってきそうで怖いわ
そうか
基本無料+アイテム課金形式で
格差と名前の重複をなくすために巻き戻して
鯖を半分にするとか?
195 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 10:48:47 ID:SwBLYWcO
11月末で解約する奴多いだろうな〜
糞UIなんて基本設計からおかしいって糞エニ開発陣も認めちゃってるしさw
既に黒歴史だろw
>>191 それでもいいから、やってほしい
毎週減ってる流れでLSメンバーが残滅してる
もういいから鰤にFF14作り直してもらえよ
198 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 10:49:59 ID:MvBqXONq
>>194 これ出来てたのか・・・
■eは日本のゲームは優れていると信じてたユーザーに謝るべき
基本設計の問題で直せないなら一度終了にして
FF15とかを約束してくれないかな
200 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 10:50:48 ID:/Hcc4t3b
>>194 こういうのをFF14に期待してたんだよ〜
202 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 10:51:29 ID:IIEMatVL
>>193 社長は3月までに結果が出なかったら諦めるって言ってるから
全力で回収するんじゃない?
203 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 10:51:40 ID:40QCBqoi
わかってるんだろ?
本当は長い目で育てていくべきゲームだったのに
面白半分にデスタンブラーとかぽいすーとか言いまくって
プレイもしてなそうな連中が悪評を書き散らし、その結果が過疎だ
せっかく大規模アップデートされるのに
お前らのせいで去った人たちはもう帰ってこない
お前らがFFを叩き殺したんだ
お前らがFFを叩き殺したんだ
お前らがFFを叩き殺したんだ
料理手に入れたから使ってみようとしてアイテム欄から選んだけど「使う」ってコマンドがない
もしかしてマクロとか組まないとアイテムも使えないの?
決算優先で未完成なのに出したスクエニが悪いだろ
β続けて製品版と同時に船とか実装されてたら評価が悪くなかっただろうに
>>203 それもあるよな
もう、無理な改善要望とか、文句はやめて
そっと見守るしかないのかな…
理解不能な糞プログラム直すのなんてゼロから作るよりキツイ
それでも、がんばってる■eのスタッフを応援する意味で課金しようぜ!
208 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 10:56:18 ID:S2g30WPL
>>203 >>せっかく大規模アップデートされるのに
3月までろくなVAしないしないって公式に書いてあるの読めない?
FF14をはじめるのは、来年の3月23日以降からでいっしょ
他に面白いゲームがなければの話しだがな。
とりあえず、おれは今月でFF14は終わりにするつもり
戦闘もダメ、アーマリーシステムもダメ、シナリオもダメ、生活感もダメ、ゲーム内コミュニティもダメ
何が残ってんだよって感じ
作り直せよ
>>203 駄目なものは駄目
何が長い目?金払ってんだぞ
俺らは有料テスターじゃないんだよ
211 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 10:56:41 ID:SwBLYWcO
【FF14で突きつけられた現実】
鰤ゲー >>>> 超えられない壁 >>>> チョンゲー >>>>> 和ゲー
【鯖選びテンプレ】
【特徴的な古鯖(9月22日〜)】
・コーネリア 正式サービス後人数が増えだした鯖
・ギサール ブロガー、ニコ生配信者が多いといわれた 古鯖のなかでは廃人集団のりこめは少なめか?
・ミシディア 外人比率が高め 欧米廃人集団がのりこんだ鯖
・フィガロ 初期から人が集まった鯖
・リンドブルム 圧倒的に欧米組が多い稀な鯖 昼間のログイン率が高い特徴
・セルビナ 古鯖の中でも埋まりが早かった鯖
【新鯖(10月3日〜)】
・カルナック 日本時間の朝深夜に追加された為外国人が多い ゴールデンタイムに1200人前後
・第2鯖 過疎化が深刻で追加される見込みのない鯖
213 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 10:57:49 ID:IIEMatVL
課金する奴はバカ
こんな糞ゲーで課金してたら■も調子に乗って
あぁアノ程度の完成度でもFFなら売れんだなw
どうせこんな感じだぞ
214 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 10:58:06 ID:wYADfWO/
>>204 食べるってのも不便だよね。
右下の真ん中(だっけかな)をクリして開いて・・・選ぶ。
これパッドだけだと食える??
ほかやり方知らんから俺だけかも知らんけど。
「次回」のアップデートすなわち3月頃?までは無料にしとかないと
人口がやばいことになると思う。
いまでもPTマッチングやばいのに
>>206 手の先ら玉しか出ない魔法戦闘より
派手で面白そうなんだけど…
217 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 10:58:30 ID:2wYXqv6e
>>203 いや、違うと思うぞ
プレイして糞ゲーと判断した連中が最後に罵声を浴びせて去っていったんだ
その証拠に14が出た当初より葬式スレも本スレも勢いがない
ちょっと目を覚まして現実を見たほうがいい。
>>206 ソーサラーの腰のクネクネだけで俺は買ってしまうと思う
>>214 キーボードのUで食ってるわ
パッドに割り当てる方法あるのかね
220 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 11:00:18 ID:FQSkdop/
コピペマップだと、どこにいってもこの景色なんだろうと思うから、
フィールドが広かろうが狭かろうが探索しようという気にならない
何を楽しみにあの広いマップを歩きまわるのか
ギザールで作り直せば
この時間でも2千人くらいはいるのかな?
俺の鯖、常に百台しかいないんだが…
LSも野良もパーティ不能でこまってる
募集して30分しても集まらないで板眺めてる><。
222 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 11:01:16 ID:SaUVcXXF
>>203 俺達の大勝利だったわけだ、ならこれからハッピーエンドに向かうだけだなwww
>>220 景色が変わるのはエリアが変わるところって分かっちゃうからな
観光したいという気がおこらない
>>221 何夢見てんだ
一番多い時間帯で2千人がやっとだ
なんかもうサービス終了してから騒いでくれよって感じだな
お前らも少しはMMOやったことあるなら分かるだろうけど
最初のうちは興味本位の奴が殺到してすごい人数になるけど
継続して移住しようなんていうのは稀。必ず人は減る。
FF14の場合パケあったから少しは違うんだろうけど、
そんな初期の人数減みて終わる終わるいわれてもね。
終わってからいってくれよ。いい加減うるさい。
227 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 11:03:26 ID:pYCa2pij
>>203 大半の不具合の原因が人が多すぎてまともに動いてないことなのに
人を増やすメリットを教えてくれよ
228 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 11:03:27 ID:Xmp/ENCH
こんな早々にコレだけ減ったの見たことねぇ
229 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 11:04:05 ID:IIEMatVL
>>221 鯖より活動してるLSに直接声掛けて入れてもらえばいい
LSでリーブやってるトコとか現地ならわかるべ
230 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 11:04:08 ID:FcqqO2sP
>>226 スクエニは四百人のリストラをやったばかりだからとにかく叩きたい人がいるんだろうよ
>>226 お前の都合など知らない
2ch見ない事をお勧めする
>>225 すまない、夢みたかったんだ
本当にゴメン
知らない人と皆でワイワイパーティ組んで
育てたキャラの技駆使して戦ったりチャットしたりしたくて
MMOはじめたんだ
ごめんなさい
過疎が問題なら鯖統合すりゃいんじゃね?
234 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 11:05:30 ID:FcqqO2sP
>>232 LSにはいればいいじゃん
この世界では黙ってたら誰もともだちになってくれないんですよ
ほんと、鯖統合だけでもしてほしい
>>226 終わらせる為に言ってるのであるw 終わった後のことなど興味ないしどうでもいい。
237 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 11:05:50 ID:Xmp/ENCH
海外での不評も、人が減りまくってるのも
リストラした人たちのせいだといいのにね
LSにいるけど最近、みんなINしなくなってて
抜けて大手にはいるしかないかな
239 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 11:07:13 ID:MkSWhyhG
>>226 これは終わらせるべきMMOだろ。。
こんなの続けてたらそれこそ和田の大好きな世界から笑いものだぞ?
240 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 11:07:17 ID:Xmp/ENCH
LSもぼろぼろだよw
なんせ凄い勢いで人が減って居なくなってるからね
4亀見たが、R20までの成長速度が思ったより遅いって呆れ果てたぞ
つまんないからやる気にならないだけなのになw
自社で直せないてことはガチでソースがwwwww
>>238 どうせ21日に人口半分以下になるんだから、その後に見つけるほうが良い。やる気が残ってるならの話だが。
鯖統合+LS統合すればいいじゃん!!!!!!
LS統合は抽選でやれば楽しいかもよ
245 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 11:08:32 ID:BMLtmmww
>>226 これ始めた人ってのは高いパッケを買わされてるどころか
無駄に廃スペック要求するから、これ専用にPC強化して組んでいる人多いんだぞ
1人10万円ぐらいかけてスタートしてんだから、
ひと一倍、罵声もでかくなるだろ
無料期間中に、これだけ罵声・怒声・野次が入り乱れて、ログイン数も減少
スレもどんどん過疎ってくのは珍しいだろ
金儲けだけしようとする馬鹿なんぞをトップに据えるからこうなるんだろうけど
そんなのは零細企業のバカ社長と変わらないね
247 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 11:08:59 ID:IIEMatVL
まじでこれから続けていく奴は信者にとって迷惑
14で結果出されてWDがそのまま社長だったら次来るFFも糞なんだぞ?
>>240 うちのLSなんて50人位いたのに
今週4人しか会ってないんだよ…
その4人に悪いから他へうつるのも気が引ける
>>239 結局、変なミーハー精神なんだろ
スクエニが嫌いか、それ以外のゲーム会社に肩入れしてるか。
FF11で集客できてるんだから普通に考えて似たようなもんつくりゃ
一定の規模で継続するに決まってんだろ
終わるべきとかなんとかそういうミーハー精神のやつうざい
相変わらず、お前らは大上段から語るのが大好きだな。
× 終わらせるべきゲーム
○ 糞ゲーだったから、さっさと辞めて、別のことやる。
スクエニがリストラとか、サーバ負荷がとか、WDがとか関係ない
やってて面白いかどうかが全て。つまんねーなら、さっさと辞める。
まぁどうせ辞めれないから鬱憤晴らしで
ここでgdgd言ってるんだろうけど。
なんたってお前らは2ch中毒患者だもんな Yo!
そうだなFF15の為にも、FF14は全員引退するべき。
252 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 11:11:16 ID:Xmp/ENCH
海外の不評もミーハー精神のせいだったらよかったのにねw
253 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 11:11:40 ID:FQSkdop/
というか、今の時点で楽しめるところってどのあたりですかね
グラフィックがFFの延長で進化してるところと
まだカンストしてないからとりあえず上げてみようかな
ぐらいしか思いつかないけど
>>250 確かに2chはおもしろいwこれはヤメレネェyo
255 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 11:12:09 ID:wYADfWO/
ミーハーって結構古い言葉なんやね。
>>250 お前、自分がどこに書き込んでるかわかって言ってるのか?
お前の方が余程中毒患者なんじゃ
257 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 11:13:06 ID:Z5JcHHsO
垢ハック問題調査するのかな
一部サポート業務一時休止だってよw
259 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 11:13:08 ID:7whkfqsb
>>250 アカウントは消せても
やめられないのは
にちゃんねるネ実民だろ
煽りだけは続けるさ
その煽りも減ってきてるがな
もうだめぽ
ちょっといいか?
こんなにアカハックが多いって言うことは
普通のサイトでの買物とかでもアカハックできるってこと?
それってすげー危険じゃね?たとえばamazonとかからでかい買物されたり
個人情報見られたりできるわけだろ?
それともFF14が特別セキュリティが低いの?
あまりにも被害多すぎでほかのネット使用もすげー不安なんだが・・・
初めてLSメンと髭にいって、クモつえーとか、エフトだーとか
赤いクラゲだ、緑のカニだとか
敵の斧が糞強くて全滅とか、でも斧が格好良かったりとか
1時間くらい楽しめたぞ。初めてのとてもコンテンツは楽しい。
そのあとが、続かないんだよなー。
262 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 11:15:28 ID:VuvuL92Q
WoWとかも最近でかいハック騒ぎがあったから
諦めてトークン使うしかない
原理上99%は防げる
クソゲーと思うならやめろ。
文句があるなら■に言え。
ネットウルフになってんじゃねえ。
やめるべきMMO?お前らが言うことじゃない。
264 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 11:15:41 ID:SaUVcXXF
まぁネガキャンしまくったせいもあってかWDさんが11年3月での撤退も匂わせ始めたし、やった甲斐も
有ったってもんでしょw
265 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 11:16:17 ID:7whkfqsb
>>260 まさか話題づくりと
セキュリティー商品売りつけるために
自作自演してるってことはないだろwwww
266 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 11:16:26 ID:Xmp/ENCH
いやならサービス停止してもいいんじゃよ?w
ネガキャンならどれほどよかったか
実際つまらんのだから、救いようがない
>ワールドサーバーは各数万キャラと極端な偏りなく、ほぼ理想に近い形で分散できています。
各数万!?
269 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 11:17:50 ID:nK08K5Qr
FF11:L20までに必要な経験値は 52,950でドラゴンミッション。
FF14:R20までに必要な修練値は134,450で相棒紹介。ギルドクエも人物紹介。
どう考えても3倍近く希薄化してるだろ。
270 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 11:18:19 ID:IIEMatVL
>>260 ■とかネットに限らず情報漏洩は100%じゃないが
その後の対応が企業側としては重要なんじゃない
■<そんなのトークン買えよ!知るか!
良<その分はこちらで保証させて頂きます。
基本的に日本企業は糞が多い
271 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 11:18:38 ID:t2BObxal
>>265 垢ハック対策のためにバージョンアップが間に合わなかったという言い訳のための自作自演かもしれん・・・
272 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 11:18:51 ID:SaUVcXXF
>>266 ■<いやなら辞めてもいいんじゃよ?
●<じゃあ辞める
■<無料にするから辞めないで;;
さて、この後の展開はどうなるんでしょうなw
でも、このグラフィックで内容よければ
かなり楽しめるんだけど…
だから、あきらめきれない
チョコボもまだ乗ってないし><。
>>各数万キャラ
INしてなくてもリテーナーとかあわせればその位登録されたって事
言葉の魔術師w
>>273 10年待ってもチョコボにのれないと思うよ
>>273 チョコボって実装されても自由には乗れないはずだが
確かインタビューでそう言ってた
多分、チョコボ乗り場から乗り場へのバスみたいになるんじゃ
277 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 11:21:23 ID:HjDEBnYH
>>268 多分Oβの垢は契約解除にしないと自動継続で有効になる仕組みだったから
Oβで大量に作られた捨て垢、捨てキャラが大量に水増しカウントされてるんじゃない?
278 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 11:22:38 ID:IIEMatVL
>>273 チョコボはリムサからウルダハに行く船みたいな感じっぽいな
走ってる間に風景見て楽しむ事は出来るかもしれんが実装してからやるといい
279 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 11:22:54 ID:FcqqO2sP
>>263 まあまあ、ほっときなよ
多分みんなまだ中学生くらいなんだと思うよ
プレイヤーはファンサイトやTwitterで交流してるから、そっちに行こう
いや、まさかお前ら同時接続とプレーヤー数をイコールで考えてないだろうなw
同時接続はもっと大きなプレイヤーの集団の中からその時接続してる
奴の数だぞ それが統計的に似たような数字になるだけだ
281 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 11:23:11 ID:xFUuqcex
>>8 ムービーではなく実ゲーム画面でやる気がそそられるゲームは久々だ
>>276 アニメーション付きテレポって事?
名前つけたり
餌あげて育てたり
飾りつけてたりはできないの?…
ざんねん…やっぱり、夢見すぎなのかな
283 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 11:23:44 ID:W8rwfbWV
>まず一点目は、UI自体の処理の重さです。
>これは今回のバージョンアップでプログラムの仕様変更によってかなり高速化されます。
>二点目は、実際のサーバーのラグです。
これはプログラムが糞ってるだけな気がする。
アイテム売る時どんなに人が多い場所でも一番下から売れば割とサクサク売れる。
でも実際は売りたくないアイテムがあるわけで、それらを回避するためアイテム欄の真ん中辺りから売ると糞重い。
プログラムの仕様変更するらしいから、どんだけ早くなるか見ものですな。
チョコボ乗って
弓とかうって戦いたかったな〜
285 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 11:25:45 ID:Xmp/ENCH
ま、面白かったらこんなに減らないし
減ってないという妄言は和田の失敗宣言で打ち砕かれたしな
FFって昔
ワクワクした期待以上の仕掛けのあるゲームだったきがするんだけどな
いつからこうなってしまったんだろ
287 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 11:26:48 ID:IIEMatVL
>>284 現実の戦闘でさえショボイからそれは無理だろな
288 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 11:26:51 ID:7whkfqsb
>>263 2ちゃん初心者カヨ
2ちゃん叩いても
ファイアクリスタルもウィンドシャードもでねえよw
楽しい楽しいムントゥイでウルフとキャッキャウフフしてこいよw
289 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 11:26:59 ID:/7+QzlKu
>>284 「チョコボに乗って」の方でつまずくとは予想してなかった・・・
もう14は捨ててFF16オンラインあたりの製作に入れよw
吉田絵で戦ヴァルみたいな完全トゥーンレンダのMMOで頼むわ
292 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 11:29:40 ID:leabOl53
今R15だからR30ぐらいまで上げてくれたらやってやってもいいぞ
293 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 11:30:34 ID:YrBGxrSA
7から
294 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 11:31:07 ID:ngL2H37C
>>290 トゥーンっぽいのはDQオンラインが合ってると思うんだ
採取でやっと手に入れた野菜を料理してさ
自分だけのチョコボをおびき寄せて捕獲!
そんな始まりだと思ってた
ランクだけのゲームだからな
297 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 11:33:54 ID:IIEMatVL
色々複雑にしたつもりでも結局ランクだけのゲームw
298 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 11:34:10 ID:E8nju2aR
遅ればせながら今回と次回のバージョンアップの告知内容みてきたけど
これら全部やったとしても
「プレイしやすくなりそう」とは思えるが
「面白くなりそう」とは思えないなぁ
やっぱりPS3版でるまでは修正や調整に精一杯で
内容面での改善はそれ以降なのかもな
>>250 掲示板て語るところだろ、アホかw
ポジネガ合わせてこのゲームについてあ〜だこうだ言うところだ、ここは
そしてそのゲーム内容に比例してポジとネガ意見の比率が決まる
これも当たり前のこと
信者がいくら顔真っ赤にして理不尽に当り散らしてもしょうがないぞw
リアル⇔トゥーンのレンダ切り替えて選べるようにして欲しいね
301 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 11:34:48 ID:YrBGxrSA
>>298 そんなの発売前からわかりきっていたことじゃないか
すごいよな、「ファイナルファンタジー14」は。
何かあったのですか?
このたび、ゲーム業界初の偉業を達成したよ。
どういった偉業でしょうか?
その前に伝えておきたいことがある。
伝えておきたいこと?
通常版のキャンセル率は75%でした。
9月24日『FF14 コレクターズエディションのキャンセル率、タンブラーのカビなど』で紹介したコレクターズエディションのキャンセル率は40%でしたが、
通常版はそれをはるかに上回る値ですね...。
コレクターズエディションの商品価値は、それこそこの通常版が発売されるまでだというのに、店頭にはまだまだ大量に残っているようで。
いくつかの大型家電量販店を見てきたけど、どこも普通に販売していた。この様子だと、早い段階に見切り売りも出てきそうだ。
で、最初に行っていた偉業とはいったい何のことでしょうか?
偉業とは、ユーザーの意志によってここまで売れなかったゲームというのは、「ファイナルファンタジー14」が初だと思う。
http://www.makonako.com/2010/10/ff14-6.html
戦闘のあとに採取した野菜を
捕獲したチョコボに、毎日、餌上げると
速度とか体力とか少しずつパラメータが少しずつあがって
友好度も上昇とかしたかったなー
┏━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ 日付/曜日 ┃ 日 月 火 水 木 金 土 ┃
┣━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┃ 2010年後半 ┃
┃09/23〜09/25 ┃ ----- ----- ----- ----- 28887 30404 31890
┃09/26〜10/02 ┃ 36644 ----- 30949 31250 36121 40302 45062
┃10/03〜10/09 ┃ 45049 43194* 42542* ----- 42217 39216 46499
┃10/10〜10/16 ┃ 47565 45504 41894 40516 39502 36525 43271
┃10/17〜10/23 ┃ 44582 39279 38905 38339 36546 24907** 40548
┃10/24〜10/30 ┃ 40392 36309 35832 33867 31553 32518 36264
┃10/31〜11/06 ┃ 36112 33877 30929 32672 29031 29064 32384
┃11/07〜11/13 ┃ 33373 28968 28675 28052 27023 25987 -----
不明 9/27, 10/6
Rabanastre集計なし(*) 10/4, 5
緊急メンテ明け直後に集計(**) 10/22
ドラクエは鳥山絵がなぁ
ぷぎょおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
┏━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ 日付/曜日 ┃ 日 月 火 水 木 金 土 ┃
┣━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┃ 2010年後半 ┃
┃09/23〜09/25 ┃ ----- ----- ----- ----- 28887 30404 31890
┃09/26〜10/02 ┃ 36644 ----- 30949 31250 36121 40302 45062
┃10/03〜10/09 ┃ 45049 43194* 42542* ----- 42217 39216 46499
┃10/10〜10/16 ┃ 47565 45504 41894 40516 39502 36525 43271
┃10/17〜10/23 ┃ 44582 39279 38905 38339 36546 24907** 40548
┃10/24〜10/30 ┃ 40392 36309 35832 33867 31553 32518 36264
┃10/31〜11/06 ┃ 36112 33877 30929 32672 29031 29064 32384
┃11/07〜11/13 ┃ 33373 28968 28675 28052 27023 25920 -----
不明 9/27, 10/6
Rabanastre集計なし(*) 10/4, 5
緊急メンテ明け直後に集計(**) 10/22
日本時間23時頃の同時接続人数と先週比
10・11月 (接続人数) (先週比)
27日(水) 33864人 -4475人 (-11.6%)
28日(木) 31553人 -4993人 (-13.7%) ※18:00頃までメンテ
29日(金) 32518人 +7611人 (+30.5%) ※先週のメンテの影響で大幅+
30日(土) 36264人 -4284人 (-10.5%)
31日(日) 36112人 -4280人 (-10.6%)
01日(月) 33877人 -2432人 (- 6.7%)
02日(火) 30929人 -4903人 (-13.7%)
03日(水) 32672人 -1195人 (- 3.5%) ※祝日
04日(木) 29031人 -2522人 (- 8.0%) ※18:00頃までメンテ
05日(金) 29064人 -3454人 (-10.6%)
06日(土) 32384人 -3880人 (-10.7%)
07日(日) 33373人 -2739人 (- 7.6%)
08日(月) 28968人 -4909人 (-14.5%)
09日(火) 28675人 -2254人 (- 7.3%)
10日(水) 28052人 -4620人 (-14.1%) ※先週水曜は祝日
11日(木) 27023人 -2008人 (- 6.9%) ※先週木曜はメンテ後の集計
12日(金) 25987人 -3077人 (-10.6%)
308 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 11:38:19 ID:ho1RBQLA
一旦サービスとめて作りなおしてくれー
FF11くらいは超えると思ってたんだがなあ
現行のff11どころか、初期にすら負けてるわ
FF14のパッケージの絵は最高だぜ・・・
>>303 お前みたいにマジで残念がってる奴を見ると凄く切なくなる
俺も本当残念でならない
俺たちのFFを返せよ糞エニ!!!
314 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 11:40:34 ID:qGYIwFAY
レベル上げしかする事なーい ありえなーい
とかいうけど、11だってメイジャンとアビセアしかないじゃん、、、楽しんでる人多いじゃん
なにが14と違うんだよ、、、
エンドコンテンツたって、敵倒すだけだし、曜日指定の定期活動なんてみんなやりたくないんだろ?
カンパニエみたいのくれよ つーならわかるけどさ、、、
でも14の戦闘がタコ殴りが詰まらないとかいうのに、、、カンパニエは楽しめんの?
あれなんか超ヌルイ最たるもんじゃない、、、
みんな何を求めてるのかわからねー
315 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 11:41:23 ID:SaUVcXXF
ナー ┌┴ | + =キ +-〃 =キ +-〃
イ 土 .ノ 車 レd- d- / こ d- / こ
+- / ー+ / + レ | =キ ー+- /
/ こ \ ⊂’ /⌒し め ノ d-. 9 .
ファイナルファンタジーXIV コレクターズエディション
5つ星のうち 1.4 レビューをすべて見る (175件のカスタマーレビュー)
167レビュー
星5つ: (7)
星4つ: (3)
星3つ: (8)
星2つ: (16)
星1つ: (140)
1,187 人中、1,147人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
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価格: ¥ 6,730 通常配送無料 詳細
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http://www.amazon.co.jp/dp/B003UHVPDG/ http://www.amazon.co.jp/dp/B002C4KLEC/
317 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 11:42:28 ID:qGYIwFAY
>>309 モロチョンゲじゃねーか、こんなFF嫌だわ
実際チョンゲ合わない層が11やってたんだし、、11合わないやつらがチョンゲやってたんだろ?
水と油。
チョンゲみたいのがやりたいなら チョンゲいけばいいじゃない
悪いけどお前らバーサーカーにしか見えないわ
楽しむためのゲームだろ?
そんな狂って攻撃するんじゃねっての
319 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 11:42:46 ID:IIEMatVL
>>314 そういうのが好きな人はFF11に居るんだから
当たり前だろw
321 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 11:43:13 ID:SaUVcXXF
>>318 「楽しみ方」は人それぞれで御座いますw
322 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 11:43:23 ID:VuvuL92Q
途中どんな過程があろうと
大抵のネトゲのエンドコンテンツはPvEかPvPのどっちかじゃないか
>>314 俺は多くは求めんよ
面白くしてくれればいい
面白くないんだよ
324 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 11:44:22 ID:qGYIwFAY
>>320 いあ、レベル上げしかない、、、エンドコンテンツクレクエ いうけど
エンドコンテンツだって、レベラーゲと大差ないだろ?
という話なんだが
325 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 11:45:08 ID:15/+eXkT
擁護してる奴は頑張ってクソゲーに金貢げよ
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwww バレバレ基地会社員大活躍 wwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwww ID:Nby6CIPf wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwww ID:qGYIwFAY wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwww バレバレ基地会社員大活躍 wwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
327 :
FF14は返金して作り直せ:2010/11/13(土) 11:46:09 ID:5z1mPU1R
>>325 天井まで届きそうな在庫になってるCEを買ってやれっていつも煽るんだが、レスされた事無いなそういえばw
329 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 11:46:30 ID:lt9hUHEP
>>303 牧草とギサールの野菜を補給しチョコボの毛並みをそろえつつ
沈む夕日を見ながら今日も一日元気に遊んだね、また明日
ああああああああやりてえええええええぅあぉぅあぉぉぉっおっオ゙ッオ゙ッ
330 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 11:46:54 ID:GC1WZel/
_,.>
まだ銀行口座が r "
増えてんのか!? \ _
r-''ニl::::/,ニ二 ーー-- __
.,/: :// o l !/ /o l.}: : : : : : :`:ヽ 、
/:,.-ーl { ゙-"ノノl l. ゙ ‐゙ノノ,,,_: : : : : : : : : :ヽ、
ゝ、,,ヽ /;;;;;;;;;;リ゙‐'ー=" _゛ =、: : : : : : : :ヽ、
/ _________`゙ `'-- ヾ_____--⌒ `-: : : : : : : :
...-''"│ ∧ .ヽ. ________ / ____ ---‐‐‐ーー \: : : : :
! / .ヽ ゙,ゝ、 / ________rー''" ̄''ー、 `、: : :
.l./ V `'''ー-、__/__r-‐''"゛  ̄ ̄ \ ゙l: : :
l .,.. -、、 _ ‐''''''''-、 l !: :
| / .| .! `'、 | l: :
l | .l,,ノ | ! !: :
/ '゙‐'''''ヽ、 .,,,.. -''''''''^^'''-、/ l !: :
r―- ..__l___ `´ l / /: :
\ `゙^''''''―- ..______/_/ /: : :
エンドコンテンツっていったって運営側がロクなコンテンツ用意できないところは流行ってないっていう
wowはいろんな楽しめるエンドコンテンツがある
FF11だって割といろんなエンドコンテンツがあるけど糞ばかり
ライトからヘビーまで楽しめるエンドコンテンツ用意しまくれば誰も文句ないでしょwww
>>324 レベル上げの後に成長したキャラで楽しむのがエンドコンテンツだろ
333 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 11:48:17 ID:IIEMatVL
在庫をWDが買えば少しだけ見直す
そもそもキャラを成長させた後何もない方が異常だよな
>>321 ならいちいちここで文句ばっかタレてんじゃねえよ。
お前認知症かw
336 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 11:48:59 ID:qGYIwFAY
>レベル上げの後に成長したキャラで楽しむのがエンドコンテンツだろ
だから、今はLv上げの時期だろ? 一般人がR20ソコソコなのに
エンドコンテンツくれ っていったって無理だろ、、、
337 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 11:49:25 ID:VOdhsnUc
■eには、他のMMOで見られるような
それを超えるような企画力は無いってことでしょ
金とっていいレベルじゃないよ
338 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 11:49:31 ID:O7ns/76j
339 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 11:50:15 ID:leabOl53
土曜日は社員も休みだから活気づいておりますなぁw
340 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 11:50:58 ID:fo9HVKi8
ドッカーン! / ̄ ̄
(⌒⌒⌒)... | 常に全サーバートップにいるようにしていたのですが異変が起きました
|||. | 別サーバーのミコッテさんがランク46まで上げてきたのです
_____ | 裁縫をランク45より上にするメリットはそれほどありません
/::::::::::::::::::::::::::\〜プーン. | 普通の人はここでランク上げのスピードを緩めるはずです
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\〜プーン | そう考えていたので、まだ上げてくる人がいたのは意外でした
|:::::::::::::;;;;;;|_|_|_|_|〜プーン.. | そこで僕もランク46にして追いついたのですが
|;;;;;;;;;;ノ∪ \,) ,,/ ヽ〜 | すぐにミコッテさんもランク47に伸ばしてきました
|::( 6∪ ー─◎─◎ )〜 | この時、「セーフティリードを保ちながら逃げる戦略をとっているな」と推測しました
|ノ (∵∴ ( o o)∴)〜 .| この段階では、僕ではなくて、そのサーバーの2位の人(全サーバー3位)を意識していたかもしれません
| ∪< ∵∵ 3 ∵> ムッキー! < この戦略に対抗するには、一気に抜き去るしかありません
\ ⌒ ノ______ | 僕は2PCなので、メインで生産する合間に時々、サブでミコッテさんのサーバーをチェックしにいって
\_____/ | | ̄ ̄\ \ | 体力が限界だったので、抜いてからは「早くあきらめてくれないかなあ」と思っていたのですが
___/ \ | | | ̄ ̄|....| こういう1対1の勝負では相手の心を折ることが重要なのです
|:::::::/ \___ \| | |__|....| こんなげーむにまじになっちゃってどうするのという意見もあるとは思います
|:::::::| \____|⊃⊂|__|__/ / |
|:::::/ | ̄ ̄ ̄ ̄| 〔 ̄ ̄〕 \__
↑
Aki Holy (Gysahl)
ttp://lodestone.finalfantasyxiv.com/rc/diary/entry?e=63133
>>336 何が無理なんだ?
一般人がいつそこに届くかなんて関係ないだろ
用意されてないなら、それは未完成って言うんじゃね
342 :
FF14は返金して作り直せ:2010/11/13(土) 11:51:56 ID:5z1mPU1R
お金を貯めたらあの装備が買える
レベルを上げたらあの装備が着れる
レベルを上げたらあのスキルが使える
レベルを上げたらあのダンジョンに行ける
といったモチベーションを上げてくれる要素が無い
だから
毎週4000名が止めて行き
開始1ヶ月で1万6000名が止めた
60万人がやってない
それがファイナルファンタジー14の 現実!
>>336 目的や目標も無いのにランク上げするわけ無いだろって話だよ
344 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 11:53:35 ID:ho1RBQLA
11プレイヤーは未完成が当たり前だと思ってるからあかんね
■も未完成で発売して当然だと思っている
11では3年前に発売されたディスクのストーリーが
次回のBAでようやく完結するんだぜ
345 :
FF14は返金して作り直せ:2010/11/13(土) 11:53:44 ID:5z1mPU1R
どんなに援護しても
毎週4000名が止めて行き
開始1ヶ月で1万6000名が止めた
60万人がやってない
現実の前では机上の空論
信者の妄想でしかない
反論あるならどうぞ
346 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 11:55:00 ID:FmsBg2xH
そのキャラ成長っていっても毎回同じ場所じゃなぁ
11はLv13くらいで砂丘いって20でジュノいってクフィム体験して
23あたりからぼちぼちジュノ近辺の狩り場に、と小刻みに狩り場変える感じだったからまだ楽しめたけど
14は景色ほとんど変わらないからなぁ
347 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 11:55:25 ID:qGYIwFAY
>一般人がいつそこに届くかなんて関係ないだろ
>用意されてないなら、それは未完成って言うんじゃね
先行廃人だけが楽しめるコンテンツつくったって、格差が広がるだけで良い事ない
廃人のがスピードが早いんだか、どんどん先行して、やることないない 騒ぐしきりがない
348 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 11:55:35 ID:SaUVcXXF
>>345 そもそも60万本も売れてねーだろw 小売りからの返却率も明示されるとうれしいんだがなwww
349 :
FF14は返金して作り直せ:2010/11/13(土) 11:55:55 ID:5z1mPU1R
単純につまんないから止めていくんでしょ?
反論あるならどうぞ?
350 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 11:56:56 ID:wYADfWO/
未だに俺らの作ったものが悪いはずがない!
理解できないてめ〜〜らが悪い!
って考えがどこかにあると思うゾっと。
351 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 11:56:57 ID:MvBqXONq
反論はない
352 :
FF14は返金して作り直せ:2010/11/13(土) 11:57:09 ID:5z1mPU1R
面白いなら
人は減らないし
増えていくものでしょ?
何で減るの?
過疎ってるの?
つまんないからでしょ?
反論あるならどうぞ
353 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 11:57:15 ID:qGYIwFAY
>反論あるならどうぞ?
ゲーム本体がつまらんのと、、ラグUIが我慢できなくて辞めるのはちょっと違うからな〜
354 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 11:57:17 ID:Irk8Pxjw
反論できるやつなんていねーなw
スクエニの中の奴等の名前とか全然知らんが
社長が馬鹿だからこうなったんだろ。こんなビックタイトルにも関わらず最後の段階まで部下に丸投げで
我関せず状態だからこうなる。次点で開発プロデューサーあたりがゴミなのか。
社長含め開発に関わった奴等が能無し + ゲーム作りに誇りを持ってないのに作ってんじゃねぇよ雑魚が
356 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 11:58:26 ID:leabOl53
>>353 >ゲーム本体がつまらんのと、、ラグUIが我慢できなくて辞めるのはちょっと違うからな〜
え?その両方なんですけど?
まあ、あらゆる要素がつまらないに行き着くゲームだなw
358 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 11:58:32 ID:CPXw0P7+
>>346 しかもFF14で景色が変わるような場所は全てがR40PTじゃないと狩れないしな、マジで意味分からない設計
359 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 11:58:38 ID:qGYIwFAY
>>355 WoWの拡張Diskとか、年末需要を逃したらイカンと思ったんだろうなぁ
急ぎ過ぎてもっと失ってしまったっていうw
360 :
FF14は返金して作り直せ:2010/11/13(土) 11:58:52 ID:5z1mPU1R
>>353 ラグUIも開発に数年
Cβから1年経過して
直せないんでしょ?
直せない物を議論してもしょうがないでしょ?
ラグやUIは結構改善された
ぶっちゃけ、人が減って軽くなったからな
それでも人は減っていく
362 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 11:59:50 ID:15/+eXkT
面白さを伝えるわけでもなく、欠点が似通ってるとけろを同じだろ何がいけないんだ?とか擁護にすらなってないけどな
363 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 12:00:05 ID:qGYIwFAY
>直せないんでしょ?
12月でソコソコ直るんじゃね?w
364 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 12:00:23 ID:aWxoLB3w
>>353 ゲーム本体がつまらん上にラグUIが我慢できなくて辞めるが正解
なんつーか遊び心が足りないんだよな
ほんとに開発陣に余裕無かったんだろうな
でもそんなの言い訳にならん
ラグやUIは意図した通りに動かないからつまらないにつながる
367 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 12:01:13 ID:wYADfWO/
>>360 最後に「反論あるならどうぞ」ってつけて欲しかったな。
368 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 12:01:45 ID:MkSWhyhG
ラグやUIが改善すると
ゲーム本質の糞が次に顔をあらわすから
あながち間違ってない。
369 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 12:03:33 ID:qGYIwFAY
オートアタック、競売なし が評判悪いけど
オートアタックなんて復活したら、11とかわらねー、、、俺は11飽きて辞めたから嫌だけどね
一般的にはそうじゃないんかしら?
よく連打ウゼーみたいにいうけど、連打なんてしてたらゲージすぐ空だし
遊び方理解してないだけじゃね? と思うが
結局さ
廃人がレベル上げきって
やることがないって騒ぎ出すからスクエニも経験値設定をマゾくせざるを得ないことになるんだよな
おかげで一般人がいい迷惑
もうレベル30までとか細かく上限設定してくれていいよ・・・
371 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 12:03:56 ID:2YXcXOCC
>>309 無双ゲーもお腹いっぱいだわ。結局延々と狩り続けなきゃいけないわけだろ。
下手にアクション性があるから逆に辛くなりそう。
なによりも一番のモチベーションになるキャラが可愛くないというね
やっぱりネトゲはやるもんじゃないな
そろそろ同接2万きった?
373 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 12:05:33 ID:aKY9liT3
ゲームサーバーエラーとかなんだよこれー
>>372 25000なら切った
そろそろ、一番多い鯖で2000切り、少ないところは1000切りそうな感じ
俺が一番ムカつくのが戦闘のレスポンス。
アクティブゲージ溜まってるのに何回連打しても通常攻撃の出が悪くてあと一撃食らわせるところで死亡。
キーボードぶっ叩いて強制終了。よくこんなゴミゲーを許容できたもんだ。余裕のTERA行き
376 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 12:06:42 ID:asLQYwgz
ボタン連打せずにいると威力大きい溜め攻撃出るとか
敵の攻撃直後の隙に当てると威力大とかあんならいいだろうが
そんなんじゃないでしょ?
あってもラグラグじゃ駄目だよね?
あと命中率低いからどうせミスになるでしょ?
377 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 12:07:02 ID:qGYIwFAY
>>375 ゴールデンタイムのラグは特に酷いな
何が起こってるのかまるでわからん。敵が死んで消えかかってる頃に
ダメージ受けたりするし
378 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 12:07:50 ID:8yctZ7bd
FF14をやめてもTERAをヤル気にはならん・・w
379 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 12:08:33 ID:u7cbL9rO
>>338 中身ないよなあ・・・しれっと一部12月の予定ですとか書いてるし。
ランク20まで序盤とかなにいってんだ。
緊急事態なのになんでこんなのんびりしてんだ。
マクロは10行とか少なすぎるだろ50行くらいにしろよ!
マクロを1行ずつ実行とか遅すぎるだろ!
鯖に全行1度に送って結果を蔵に送ってこいよ!
wait入れるようなマクロはどーすんだ?と突っ込み入りそうだけどな!
LSチャットにマクロ内容を表示するなボケ!
鯖側でマクロ管理すると鯖落ちしそうだな・・・
381 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 12:08:47 ID:IDCHt1jA
FF14は戦闘がこじんまりしてつまらないw
MOBも使いまわしばっかり
スキルもインパクトがないし駄目だ
修練値の為に範囲攻撃食らってくれとか終わってるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
再利用age
383 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 12:09:46 ID:8yctZ7bd
>>379 だってもともと全部12月の予定だったんだもん。
それを前倒しして11月下旬にもやるよって話になったわけで。
ラグ、バグ、UI、レスポンスの悪さ、これは評価する以前の問題で糞
ゲーム自体が面白いかといえばそれらが直ったとして評価してみるとやはり糞
385 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 12:10:19 ID:+itcUVMO
もっかい作り直せよw
また1万だしてパッケ買ってやるからさw
ってのが、うちのLSの総意
今のボタン連打とオートアタック制の何が違うのかわからん
それでオートアタック批判とかエアとしか言えない
プレイヤーが手間を掛けないと攻撃できないだけの違いしかないのに
387 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 12:11:03 ID:qGYIwFAY
>ボタン連打せずにいると威力大きい溜め攻撃出るとか
>敵の攻撃直後の隙に当てると威力大とかあんならいいだろうが そんなんじゃないでしょ?
え、、、そういう風になってるぞ?
wsが溜め攻撃相当な。それだけだと、溜め攻撃ばっかり使って 通常攻撃が意味無くなるから
通常でTPを溜める必要もある。けど、TPは溢れまくるから、縛りは薄い
敵から殴られていないとき限定で 有効なアビとか 逆に
回避直後、被弾直後 とかに限定有効なアビもあるじゃない
ウータイとか昨日のゴールデンで1014人だよ
どうすんだよ、ホント
しかし4亀はいい記事書いたな
ほかのゲームサイトはメーカーに情報とか広告もらっててツーカーだから書けないんだよな
既存のサイトはクズすぎだわ
こういうことがはっきり書けるサイトができただけでも進歩したわ
390 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 12:11:15 ID:IDCHt1jA
FF14はテンポが悪すぎw
何やるにしても無駄な動作が多くワンテンポ遅い
リーヴ更新がニート基準だよなぁ
二日更新でも全然困らんのに
ローカルやって1日が終わる
392 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 12:12:01 ID:Qi5L/p1z
>>347 簡単じゃん
一般人でも簡単にLV100になれるようにすれば解決するだろ
そしてエンドコンテンツを楽しんでもらうためのゲームにすればいい。
395 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 12:12:44 ID:qGYIwFAY
エフェクト地味だもんなー 挑発でドーンみたいな爽快感がない
396 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 12:12:45 ID:BPjrUPJU
それにしてもここ最近の開発なんかの発言を聞いていると
プレイヤーが高望みしてたので要望に沿うことができなかった、とか
大きな面白い目標を設定してるのにプレイヤーが気づけてないから
そこをわかるように設定して直したい、とか
何でこう上から目線で何でもかんでもプレイヤーの質が云々みたいなことになっちゃうんだと言いたいんだが。
フィードバック必死にしてたのアホらしくて泣けてきた。αからだぞww
失敗したの俺たちのせいなんかwやってらんねーww
普通に面白い
先日発表されたバージョンアップ内容と4亀の記事を読むと
11月のアップデート内容はたいしたこと無さそうだよね
制作の履歴保持とか12月と明言してるし
まあ、あらゆる操作で発生する遅延が解消されるだけでも神UPだけど
4亀記事で残念なのは装備を別枠にするという提案を全否定しているところかな
アーマリーシステムを活かそうとするなら全クラスの装備を持ち歩けるようにして欲しいわ
399 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 12:13:31 ID:8yctZ7bd
WSに攻撃直後以外なら攻撃力があがるのとか
ギルドトークン払って覚えるんだけど通常攻撃扱いでゲージ消費が大きめだけど貯まるTPが多いのとか
これはちがうの?
400 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 12:13:38 ID:FmsBg2xH
>>381 スライム〇〇と〇〇キメラと〇〇ドラキーしかいないような感じだしな
せめて使い回しなしでいてくれたら次はあいつを倒してみようとか思えるんだけどな
背景変わっただけで俺同じ事しているだけじゃね?て思っちゃう
402 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 12:14:45 ID:m+/s9nqp
>>352 よーし、反論しちゃうぞ!
「 W D は 返 金 な ど す る は ず が な い 」
ふう、慣れないことするもんじゃないぜ…
403 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 12:14:47 ID:qGYIwFAY
11月と12月分けてないのが詐欺臭いよねwww
11月までは待つけど、12月とかまてねーw
404 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 12:15:36 ID:MkSWhyhG
最近デモが多くなったな。
これに乗って和田解任デモをするべきじゃね?信者なら。
405 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 12:15:54 ID:IIEMatVL
やるそぶりと言い訳だけでなんとか次の決算まで繋げる気がみえみえ
406 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 12:16:21 ID:Qi5L/p1z
>>398 まともに遊べるようになるのは次年度以降じゃない?
下手したら次のパッケ出して集金したりしてね
BAせずに時間稼ぎだけしてるってことは
そういうことでしょ
407 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 12:16:29 ID:qGYIwFAY
>WSに攻撃直後以外なら攻撃力があがるのとか
>これはちがうの?
まぁ凝った仕組みはあるんだけど、連打と大差なくて意味ネー連打でいいじゃん ってのがダメなんだろうな
ソロならそれなりに差がつくけど
408 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 12:16:48 ID:X+YFyq4O
面接行ってきたぜ
忙しくなったのに
神アップデートでFF14が神ゲーになったら涙目だからアンチになるかな…
意外にも空白の6年につっこみがなかった
最近は空白期間を持ってる人がおおいのかなぁw
あとしょぼーいプレハブ事務所だったのに入ったら人がたくさんいて
事業部長です、人事担当者です、社長です、役員1です役員2ですって言われてあせった
すっごい怖かった…
部長<自宅の近くに○○の建物がありますね。あそこはウチが管理してるんです
オレ<あ、そうなのですか。子供のころに入ったことあります
部長<子供のころはなかったと思うよ?
オレ<じゃあ3-4年前です
部長<じ〜〜〜
これは受かるw
その開発が凝ったっぽいものは面倒くさい要素としてプレイヤーには受けいれられておりません
410 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 12:17:26 ID:LnTy79Rb
>>391 だってOβのときにおまえらがここでリーブ感覚がなげえなげえって騒いでたから
411 :
376:2010/11/13(土) 12:18:35 ID:asLQYwgz
あー、盾防御後反撃みたいのは覚えてた。
ラグラグで忘れたころに反撃してっけど。
色々特色は出そうとはしてるのね。
全然きづけませんでした、さーせんw
リーヴはもっと早くていい
受けなきゃいいだけだし
むしろ、期間なしで一度に受けれるのは1つだけとかでもいい
414 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 12:19:03 ID:2YXcXOCC
>>387 見当違い
結局連打して貯まったらスキル使ってまた連打じゃん
ゲーム性が全然ないってのが大多数の見解なんだから、まずはこれを認めた上で話しようぜ
415 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 12:19:04 ID:+udo05Hq
416 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 12:19:50 ID:Qi5L/p1z
この感じだと、来年の春休みか、
まぁ夏休みぐらいにスレのぞきに来て
課金するか考えたらいいぐらいかもしれんな
417 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 12:21:23 ID:15/+eXkT
スレが残ってたら良いな
418 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 12:21:28 ID:FmsBg2xH
ローカルはもうちょっと何とかして欲しいわ
R25超えたのに更新きて見たら1〜と5〜のしかなかった時の絶望感
なんで未だに初心者向けが毎回でてくんだよ
>>418 レシピ追加された時低ランクの出てこないからじゃね
新鯖来たら課金でいいんじゃね
新鯖も来ない程度なら、復帰する意味ないだろ
421 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 12:22:55 ID:IDCHt1jA
人が減っていくと廃人の存在意義がないくなるなぁwwwwwwwwwww
スレ以前に普通にゲーム存続の危機じゃね
課金開始後の人数によっちゃ
423 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 12:23:31 ID:8yctZ7bd
>>418 俺はなかったときは
サブスキルも必要だろうから他のスキルのも確認してるw
見事なまでに器用貧乏になってるがキニシナイ。
とりあえず自分たちが面白いなって思えるようになってから発売しろよw
425 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 12:24:31 ID:XYwZxbLW
俺は続けるけどな
なぜって、ぶっちゃけこのゲームの行方が気になって仕方ないから
他にするゲームがあるとしても、今のFF14は内容がなく、さほど時間を食わないから掛け持ち余裕
426 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 12:26:50 ID:qGYIwFAY
>とりあえず自分たちが面白いなって思えるようになってから発売しろよw
WoWどころか11すら未プレイな連中だからなw
427 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 12:27:10 ID:ROVh2vAz
ここまで馬鹿にされてTOとか他のスクエニ商品買うやつもアホだな
中古で買うやつも直接利益にならないけど中古価格の安定に貢献すると結果スクエニの利になるんだけどな
俺は無理だわ
これに金使うなら別のことに使いたいし
有料テスター扱いされるのはムカつく、本気でムカつく
客じゃないよな、この扱い
『FFXIV』プロデューサー田中氏: ユーザーの要望を取り入れる余裕がなかった
今年9月にPC版のサービスがスタートしたものの、コンテンツの不足や調整不足などにより、ユーザーや批評家から稀に見る厳しい評価を受け、
無料期間の延長という措置まで取られたファイナルファンタジーXIV。
なぜ期待に応えるローンチを実現できなかったのか、その理由をプロデューサーの田中弘道氏が海外サイトに説明しています。
氏によると、アルファとベータテストの段階でプレイヤーは本作に非常に高い期待を抱いており、多数のフィードバックが寄せらていたそうですが、
開発チームがデバッグ作業に集中していたため、そうした様々な要望をゲームに取り入れる余裕がなかったのだとか。
そのことから発売後のプレイヤーの反応は理解できるものだと同氏。
当初計画していたレベルの内容をプレイヤーに提供できるよう、現在開発チームは全力で取り組んでいると伝えています。
それを証明するかのように、今日公式サイトでは、11月・12月とそれに続く大規アップデートのディテールや、今後のバージョンアップの方針などが発表されています。
http://gs.inside-games.jp/news/256/25602.html 余裕がなかったら無理やりだすんじゃねえ馬鹿
クリエイターとしてベータテスト延ばすくらいの意気込みを見せろ!!
銭ゲバ会社が!!!!!!!!!!!!!!!!!
430 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 12:29:27 ID:2YXcXOCC
>>380 あれ?もしかして大型にマクロ関係の情報なかったとか?
アイテム枠とマクロが一番ストレス貯まるのにありえねえ
432 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 12:31:18 ID:qGYIwFAY
>有料テスター扱いされるのはムカつく、本気でムカつく
情弱なオマエが悪い
つーか上から目線でプレイヤーの反応は理解できるとかほざいてんじゃねえ
完全にプレイヤー舐めてるだろ
434 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 12:32:04 ID:2H2lpVvn
あのアップデートの予告見てたら
なーんかずれてると思う。
調整とか機能の追加とかそんなもん、大型アップデートの
項目に入れるなって。ちゃんと実装できてから事後報告でいいよ。
もう次回分なんて政治家の公約みたいに、絵にかいた餅だし
とりあえず構想練ってるものは全部いれとけwみたいな
外人様用にマウス、キー用にUIまるごと作り直すとか
見通し立たない途方もない作業まで、項目に入ってるし
もう、アホかと。ちゃんと実装できる目処たってから宣伝しろっつうの
コンテンツの追加も小手先のもんばっかりで
新たに絵書き起こして、時間も金もかかるもん一つも入ってないのが
もう、なんとも。どんだけ開発力ないんだよw
435 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 12:32:04 ID:lt9hUHEP
やることないけど続けて年間一万五千くらい無駄遣いするとかちょっと
こまめに節電ってレベルじゃないですね
436 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 12:32:05 ID:8yctZ7bd
>>428 俺は有料テスターなのはFF11で慣れたw
今思えばFF11のスタートっ時ってFF14以上にホントに何もなかったしな。
ラグ問題さえどうにかしてもらえれば俺は生きていけそうだ。
437 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 12:32:20 ID:Gjavm0RC
4 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/11/13(土) 12:23:35 ID:LV7Aya5J
FF14の最大の失敗はFF11ユーザーをメーンターゲットにしていることだな
別のクリゲーをターゲットにしてるんなら
そこらのクリゲーよりボリュームはある(ように見える)からそこそこの評価を得られたと思う
FF11のユーザーはFF14には
どう考えても合わない
FF11がRPGならFF14はアクションだからな
そもそもジャンルが違う
5 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/11/13(土) 12:25:03 ID:DeNKmMej
オートアタックとマニュアルアタックを選択できる仕組みはいいね
あとアクションパレットは要らないよなあ
アクションパレットかマクロ化どっちかに統一しろよと言いたくなる
>>8 このゲームに対する在日のコメントがキモイ
439 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 12:32:51 ID:Gjavm0RC
7 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/11/13(土) 12:26:59 ID:BUNWEtxL
現状連打ゲー
次回のバージョンアップも期待薄
目標がNMとアイテムの時点で終わっている
そうじゃないだろと
キャラをストーリーに乗せて成長させていくのがMMOだろと
まあ、MMOのひとつの形ではあるのかも知れんが
今の状態が続くようならモンハンと変わらんね
10 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/11/13(土) 12:28:47 ID:VhroDYE1
NMと闘うのとアイテム集めるのが趣味のやつには向くかもな
にしても戦闘が単調すぎるけどw
FF11ユーザー向けではないから、FF11ユーザーはしばらく11に留まりつつ11に代わり得る14以外の別ゲー探したほうがいい
440 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 12:32:54 ID:S3hxrqCn
441 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 12:33:10 ID:RN1I8uXN
>>429 ・少ない経費(人件費)で売上げ上げる
・株価(株主)のために決算前に話題作り
こうして未完成ゲーFF14(元は別ゲー)は作られた
WDさんはほんとに無能
いいもの作らないと、客は離れるどころか寄り付かない
>>429 すげーーーむかつくんですけどwwwwww
もう無理だwwwwwww
443 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 12:35:24 ID:mZ+BsslU
>>437 >>439 もうその通りだと思う
次回BAうpもぜんぜん違う方向向いちゃってる感じだしな
NMとアイテムメインwwwwwwwwwとかありえねえwwwwwwwwww
これが14ユーザーの多数派要望なら仕方がないが
11ユーザーは暫く11を続けるか別のMMO探したほうがいい
444 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 12:35:38 ID:qGYIwFAY
>キャラをストーリーに乗せて成長させていくのがMMOだろと
11んときは MMOなのにストーリーがあるwwwwww オフゲかよww
っていわれてたんだけどねw
メインターゲットの外人は見切って株主にも全く評価されてない
どうすんのこれ?w
446 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 12:36:12 ID:gM/JbsZe
>>421 基本、廃人はMMOをゲームとして楽しむ感覚より
人より強くなりたい、いい装備をして優越感に浸りたいって思考が多いから
効率重視で同じMOBを永遠と狩ることができる。
人が減っていくとその陶酔もできなくなり存在意義がなくなる。
447 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 12:36:38 ID:qGYIwFAY
>どうすんのこれ?w
wd<ユーザーが悪いから仕方ない
448 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 12:36:49 ID:OQGVam+t
4亀のすげえな
UI・クライアント・サーバー・その他ほぼすべてに「設計に問題があります」
ってなめすぎだろw
449 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 12:37:02 ID:8yctZ7bd
>キャラをストーリーに乗せて成長させていくのがMMOだろと
ストリーにのせて成長させるのはどちらかといえMMOではなく
オフラインのRPGだと思うがw
MMOなんだからストーリーなんてもんはクレソンでいいんだよ
面白さの本筋はストーリーじゃねぇ
>>436 FF11は開始から2年くらいやったが
11の方がよかったなあ
β→スタートの段階で、マップやクエの大幅追加があったし
何度も死にながら3国やジュノを回ったのも楽しかった
やることはただ狩るだけだったけど、14みたいにギスギスしてなかったし
453 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 12:37:53 ID:UBXfuYN0
>>429 スクエニは文章作成能力だけは高いなw
FF14の実体を知らない人が読めば、
スクエニさんってすごい頑張っている企業なんだと思ってしまいそうだw
455 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 12:38:25 ID:u7cbL9rO
オープンベータ時にバグ取りに追われているって事自体がそもそもおかしいわけで。
なんで僕ら末端のSEはこんな言い訳したら即さようならなのに通じるわけ?
>>445 その場その場の株価対策しか思いつかない
長期視点が無い経営陣が居座ってる限り無理だよ
UIとラグの改善を重視してまず取り組んで欲しいね.
それにしても,こういうゲーム作りって楽な仕事だな.
期日までに出来なくても,不具合だらけでも発売できて後から修正も聞く.
作り手側は責任も取らされず,クソゲーは買った方が悪いって流れだし.
商品を作る仕事の中でこんなに社会的責任の無い仕事はそうそう無いぞ.
ラグとUIが治ってもクソゲーって言われてる部分は治らないという
459 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 12:40:11 ID:dTlkwrUT
>>454 >海外サイトに説明しています。
日本人には説明いらねーよってことだろ
460 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 12:40:16 ID:NzwH90Rk
面白いゲームを作りたくて作ってるわけじゃなくて、
給料貰う為に上司に言われた通りにただ漠然と作ってるだけだからな
ほとんどの開発スタッフは自分がゲームのどの部分を作っているのか把握してないんじゃないか
461 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 12:40:26 ID:HP7l/ZIz
FF14を車にたとえると
外装はパッと見綺麗だが内装手抜きで安っぽさ丸出し
運転し辛く、トラブル頻発、燃費最悪、トラックにも負ける乗り心地
価格だけは高級車クラス
>>437 >>439 戦闘は酷いラグでお話にならない
自分の押した実行が平均3秒後に反映される
さらにボタン押しても重くて受け付けないことがしばしば
463 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 12:40:35 ID:qGYIwFAY
なんでこんなに遅れたんだろうね。時間は十分あったはずなのに
1年で急造したような出来
PS3と自社エンジンの性能が決まらなかったせいなのかな、、
464 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 12:41:08 ID:qGYIwFAY
稲船<開発がサラリーマン化している
465 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 12:41:11 ID:8yctZ7bd
>>458 まー先にやるのはラグとUIだがな。
直ってもクソゲーというのはおいておいてまず解決しなきゃいけないことがある。
ただ、それだけの話だ。
466 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 12:42:11 ID:GDI34jR0
>>444 >>449 確かにオフゲでウェイトのかかる部分、というかこれがないとレベラゲーになっちまうからなw
しかし14はあまりにも内容が薄すぎるのもまた事実
NMにしたってどうせ時間待ちPOPなるだろうから
それよか何らかのシナリオがあって、インスタンスエリアでPTで協力してNMと戦う
→アイテムもらえる、シナリオ進む
のほうが絶対面白いと思うんだがな
このまま進むとカンパニーも含め、常にHNMLSに所属してるような窮屈な感じになりそw
でもまあ、今回次回以降のBAの内容がユーザーの多数の希望を反映させたものなのだったらそれはそれでいいと思うけど
467 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 12:42:14 ID:gM/JbsZe
スクエニはFF14は切り捨てて
他のコンシューマゲームに力を入れた方がいいじゃあないのか?
468 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 12:42:36 ID:8yctZ7bd
>>463 遅れたというより
発売を早まったが正解だと思う。
だって発売日がでたとき、はえーよwwwって意見ばっかだったし。
サラリーマン化がどうとかじゃなくクリエイター気取りなのが糞の原因だと思うけど
オリエンタルランドのサラリーマンくらいのレベルにはなったらいいと思うよ
470 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 12:43:22 ID:YrBGxrSA
うああああ、俺のPCScrollLockキーがねええええ
グリの商店街でバザーだしてるヒューラン弓術士盗撮したいのいいい
471 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 12:43:55 ID:dTlkwrUT
普通βやったらみんな発売日早くしてくれ!!!!って言われるぐらいなのに
延期してくれ。いやしてくださいって時点であり得ないだろ
472 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 12:44:04 ID:SaUVcXXF
>>467 今までネトゲと出版の利益で、コンシューマ向けに出してた赤字を埋めてたんだけど?w
473 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 12:44:33 ID:2YXcXOCC
474 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 12:45:50 ID:qGYIwFAY
>>468 なるほど。でもタイミング的には良いと思うんだけどね。
11も沈みゆく船だし移転先を用意するのは急務だったと思う
アルタナ完結で人減るだろ?
まぁ、結果この惨状ですがwww
475 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 12:46:30 ID:72yfPAEu
476 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 12:47:12 ID:2YXcXOCC
>>468 β終わって一週間だからな
あそこで皆悟った
しかも坂口時代のFF11が皮肉にもWD体制を支える事になるというwwww
478 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 12:47:33 ID:lt9hUHEP
>>470 ようβ時代の俺
PCの説明書引っ張り出してクソググりまくったが結局撮れなくて
外部ソフト頼みだったぜ
ツール使えないようにもっさり通信してるくせに
ツール使わないとSS一枚撮れないんだぜ
笑っちゃうよな
479 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 12:47:57 ID:15/+eXkT
FMEもLOAもバトルロードすらも大爆死。
TO売れてよかったぬ
FF13も出荷本数だけなら大勝利おめでた
480 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 12:48:08 ID:MpOzMHF7
糞でもいいから早く発売しろって書き込んでたら
本当に糞を発売したスクエニに乾杯
481 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 12:48:12 ID:8yctZ7bd
>>466 クラスクエストとかメインクエストが盛り上がってくるランク20まで時間がかかるからなー。
インタビューでもっと上げやすくするって言ってるけど
もっとテンポよくこのへんが展開していってもらえればな。
βの時、あまりに未実装多すぎて製品版なら増えるだろうとおもってたのに
まさかのそのままサービス開始だからなw
これまでクズエニがやったのは修練システム改悪してユーザー離れ加速させただけwww
まさにクソゲー以下のうんこちゃん
今までオフゲーで培った信頼のある会社だけが使える伝家の宝刀
秘儀:見切り発車
FF15でも使えるといいな(ゲラプ
>>482 俺と同じだわ
11の時は正式になるときに、マップやクエその他の大規模追加があったからな
14でもそうなると思ったらこの様だよ
485 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 12:51:07 ID:exfp/xai
14の過疎がほんとにやばくね?
486 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 12:51:45 ID:8yctZ7bd
そういえば予定にリーヴ追加ってあるけど
コレは下部ランクにも追加されるんかな。
ランクが上がって知らないリーヴ出現してみんなで手探りでやるのは楽しかった。
487 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 12:51:52 ID:15/+eXkT
開始10分で終了した剣術クエで盛り上がれた人挙手
488 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 12:52:01 ID:qGYIwFAY
>クラスクエストとかメインクエストが盛り上がってくるランク20まで時間がかかるからなー。
そういわれてるが、、全然盛り上がらないわけだがwww
R26なったら盛り上がるの?w
>>485 うちのサーバー22時ごろになってやっと1000人超えるんだぜ
19時ごろなんて700人おらん
490 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 12:52:29 ID:gM/JbsZe
>>472 鯖を統合してサーバーの維持費も軽減し
アイテム課金などで高額設定にし金を採取すればいいなw
それでもやり続ける奴はいるし廃人は後戻りしないだろうしね。
491 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 12:53:14 ID:SE4HZMMv
結局■はFEZ2を作りたかったってことだよ
FEZも人気ゲーだがFF11の市場は欲しい
じゃあ、名前はFF14にしてFF11ユーザーの取り込みも図りましょうか
という考えなんだろうね
ところがFF11ユーザーから見ればFF14は別ゲーにしか見えないからそりゃ受け入れられないわけよ
FF14を受け入れられるのは、新規とFF11が合わずに辞めたやつ、物珍しさで寄ってきたやつだろうね
はっきりアクションMMOですって言っちまえばいいんだよ
MHNのみなさんこちらに来てくださいと
お願いがあるのPS3を光につながなきゃならないの友達と狩りに行かなきゃならないの
グリダニアの奥でシシプとウルフとキノコが私の助けを待ってるの となw
今のクオリティじゃ言えないだろうけどwwwwwwwwwwww
492 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 12:54:23 ID:gM/JbsZe
>>488 MMOのストーリーで盛り上がりを期待するのが間違い
盛り上がりたいならばオフゲのがいいでしょ
493 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 12:54:48 ID:8yGrEs6Z
>>488 クラスによって程度に差はあるが、クラスクエストは本当にひどい。
そこら辺の小学生に作らせたほうがマシ。
クエストと呼んでいいものじゃない。
494 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 12:54:49 ID:LnTy79Rb
495 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 12:55:05 ID:8yctZ7bd
>>488 そう?俺はワクテカだったが好みの差じゃねーか?
そういわれているがっていうんだから俺以外にもワクテカ意見な人もいるんだろ?
こんなクソみたいな設計しかできない社員しかいないのにアップデートなんて期待できるわけないじゃんwww
しかも中途で人材募集でばかすぎだろwwwwww
497 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 12:55:38 ID:HP7l/ZIz
■:過去の遺産食いつぶし過ぎ、創造力もうないのか?もっとじっくり練ろうよ!
鰤:新作を何年待たすのだよ!sc2拡張二年後?dia3マダー?#
498 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 12:55:56 ID:qGYIwFAY
>盛り上がりたいならばオフゲのがいいでしょ
河豚<みどころはカットシーンですね(キリッ
499 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 12:56:23 ID:8yctZ7bd
>>494 アトルガンのアサルトも楽しかった男だしな!
社員みてるか
バトルレジメン廃止してWSモーション(エフェクト)もっと派手にして
MOB種増やして背景のメリハリとバリエーション増やして
シナリオとリーブ以外のクエ実装して、作りかけの街もどうにかして
リムサはエルゼン ウルハダはルガデイン グリダニアはミコッテ、ララフェルの故郷的な配置にして
いいたいことがやまほどあるがとりあえず作り直せ
人居なくなって事実上の解散状態とか嫌過ぎるからLS入るのはもっと安定してからでもいいやと思ってる
俺自身もこの先年単位で続けるかどうかもわからんしね
503 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 12:59:52 ID:qGYIwFAY
新鮮味もないんだよな、、、キャラは11と全く同じで、新しい髪型すらないし
町も サンド、バス、ウイン 焼き直しまんまだし、、
504 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 13:00:57 ID:XYwZxbLW
少しづつ切実な問題になってくるのが
じゃあこのゲームを続けるのか続けないのか、どっちにするのかということ
散々コケにしたくせに、まさか課金する奴なんていないよな
505 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 13:01:18 ID:zSKFaj29
LSで14でもrep取る人が出始めた。
マターリやりたいのにLS抜けようかな・・・。
506 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 13:01:37 ID:8yGrEs6Z
>>499 アサルトもナイズルも好きだったが、リーブは無理。
単純すぎるし、どれも同じすぎるw
507 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 13:01:41 ID:MpOzMHF7
豆知識:サザエさんのイクラちゃんが「ちゃーん」と言わなくなったのは
中国から抗議があったから
バトルレジメンうざすぎる
フルスクリーンでゲームしていて間違えてwinキーを押して画面が消えるくらい鬱陶しい!
バトルレジメンは廃止。考えたボケ社員はクビにしてくれ!!
509 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 13:03:50 ID:jLUki64f
次の修正アプデが期待以上なら続ける
折り込み済み若しくはそれ以下ならやめる
510 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 13:04:15 ID:gM/JbsZe
>>498 ふぐは支離滅裂だから言わせとけばいいw
期待するだけ損するぞ
11月下旬に期待したら無駄で12月中旬に期待する?
そして何ヶ月も経過するには目に見えてる。
仮に改善して面白くなると期待するならばPS3が出る頃まで休止して
PS3組の為に新鯖ができたらそこから再開すればいいと思うわ。
新鯖ができない状態ならPS3組もこないだろうし
511 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 13:04:20 ID:15/+eXkT
人口も多くてハイブリッド課金ぱねえMHFとかすげえ儲かってそう
ライトユーザ全滅の主な理由がR20まで到達できなくて、
用意したコンテンツが見えないとか本気で開発が思ってるのだったらもうこのゲーム終わりだと思う。
基本的に面白くないんだよ。
無料でクライアントDLできる基本無料ゲームより数段面白くない。
初心者同士がコミュニティを形成できるようなシステムじゃない(何あのPT募集画面?)。チャット機能もショボイ。
戦闘が面白くない。 敵が少ない。 FF11やったことないライトがマウス操作しようとすると3時間で匙投げる。
ターゲットにTellするにも、NPCターゲットするにもマクロ編集しないとだめで、そういう機能が無いと思われ絶望される。
513 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 13:06:16 ID:1acaWZzy
バザー見ててランク36の槍武器見てふいたw
バトルフォークってww
戦う農夫かよ
514 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 13:06:55 ID:fQpG2sYL
>>492 11はストーリーでも盛り上がれたぞ
もちろん終わりがあるものだが
そういう意味でも14はダメダメ
だたのアクションとアイテムゲーにしかならない
MMORPGとはとても言えない
515 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 13:07:30 ID:qGYIwFAY
ナイズル評判よかったし、ナイズルっぽいの実装しておけばよかったのにね
Lv上げないと 上の階上れません みたいのにしておけばモチベにもなったかも
裏に隠れてる目標がある(キリッ
裏に隠れてる目標ってなんでしょうか
ついでに言うと、何で他ゲーがソートなくて文句が出ないか考えてるのか疑問だ。
アンチやモンスターユーザーの戯言とか思ってるのだったらもうこの会社ダメだろ。
他のゲームはアイテムにアイコンがあってアイテムメニューで縦横に平面的に表示されてるから文句がでないんだよ。
80有るアイテム欄を昔のゲームみたいに上下表示だけだったら、見にくくて並び替えもしたくなるわボケ。
昔の■はUIでもゲーム性でも、便利なの面白いの新しいものを見せてくれてたよ。
何で周りに溢れてるゲームより数段糞なのを平気であげてくる。
せえて普通の水準でさえあればファンはついてくるのに、無料ゲームより糞とかノーミソ沸いてるのか。
518 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 13:11:12 ID:UQ1ev016
>>501 バトルレジメンじゃなくて、普通にスキル使って暫く間をおいてスキルを使えば、連携発動にすりゃいいんだよな
バトルレジメンは、11で連携ができなかったやつ向けのゆとり連携仕様とでもいうべきか
アクションパレットなんか要らないし、マクロだけでシンプルに操作できるようにしろと言いたいね
あらゆる面において111に比べゆとり仕様にしたために余計な手順が増えた
>>457 経費節減のための社長方針だから、もはや社の方針と言っていいのかもね。
デバッグはユーザーの仕事、後からギガパッチ、ブランド力があれば客は逃げない。
あと、スクエニの昨今の惨状は常軌を逸してるから、業界全体の話にはしないでやって欲しい。
ググれば14の他に2つ3つはすぐ見つかるレベル、それくらいスクエニが酷過ぎる。
520 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 13:12:40 ID:m+/s9nqp
>>505 そんな効率型LS抜けなYO!
っていうか、そこまでする価値があるのか、この産廃w
521 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 13:13:21 ID:YWCAgNJ3
オートアタック有無の選択くらいは用意して欲しいよな
手動でやりたいやつもいるだろうし
自動でやりたいやつもいるだろうから
特に後衛としては通常攻撃はオートアタックしつつ
回復魔法などのスキルを使えるように出来ればすごく助かる
522 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 13:13:35 ID:15/+eXkT
アイテムゲーってランク補正に食われてアイテム全てゴミだろ
523 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 13:13:59 ID:wYADfWO/
海外のを積極的に販売していくんだべ。
3本柱がなんちゃらってのを前 ガイア?ガイヤ?の夜明けで言ってたの
見たな。
525 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 13:14:58 ID:gM/JbsZe
魔法詠唱は別として戦闘は攻撃選択したらすぐ攻撃できないと駄目だわ
526 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 13:15:38 ID:mSU9bEb1
船とコテージ追加らしいがコテージってモグハウスとは違うよな・・・?
コテージって別荘と言うよりこじんまりとした家具も置けない
1ルームアパートのイメージがあるんだが
527 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 13:16:10 ID:MvBqXONq
コテージはあれだろ
HPMP全回復だよな!
>>526 それ以前だな
追加するとは言ったが、いつ追加するとは言ってない
3年後くらいかもな
529 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 13:17:18 ID:ASNjKXSN
>>525 普通は通常攻撃なんか武器に応じて設定された間隔で一定時間ごとにやってくれるもんだけどな
都度自分で通常攻撃をポチるとかパネエwww
それをするくらいならエンカウンター方式にしたほうがいい
530 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 13:17:31 ID:SaUVcXXF
>>523 吹き替えでローカライズしたMW2が超絶不評で、仕方なくOPSでは字幕と吹き替え両方出すとか
相変わらずの糞っぷり全開だろうにw
コテージとかテントの上位版だろ
532 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 13:17:54 ID:8yGrEs6Z
>>526 モグハウスのもぐの代わりはどうするんだろ。
やっぱリテイナーが住むのかな。ウフフ
>>429 ようするに今のFF14ってユーザーのフィードバックは何一つ取り入れられてない代物なんだってことだよねー
あれだけテストやらせておいて、何も反映せず、不完全なものを素知らぬ顔で売りつけるなんて
詐欺会社もいいとこだな
>>526 Lodestoneみればわかると思うけど
個人のスペースやプライベート空間なんて考えは微塵も無いと思うぞ
535 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 13:19:32 ID:qGYIwFAY
>船とコテージ追加らしいがコテージってモグハウスとは違うよな・・・?
共有モグハウスなんじゃね? 家具とかも置けるだろう
LS共有財産でアイテムとか保管できたらいいな。閉鎖的だけど
>518
オートアタックならレジメンもそれなりにいいんだろうけどな〜
ポチポチ押してていきなりなぐれなくなって死亡とか・・・
レジメン成功したことないし
やってみようってやって死んだら誰もやらないだろうに
FFって毎回戦闘システムが新鮮でどこかにやりこみ部分があったはずなんだが
今回のは酷いとしかいいようがない
>>534 会話ログ公開はいつ?っていうレベルだからな。
どうしてこうなった。。
538 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 13:20:53 ID:PneLsXl6
上手く言えないけど書き方からして船とコテージは同じモノな気がするなぁ。
539 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 13:21:16 ID:fo9HVKi8
540 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 13:21:23 ID:yLAB0I7A
社長自ら未完成認めてるのに課金始めるとか頭おかしいのかこの会社
541 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 13:22:25 ID:uWYSzV7r
共有?ないだろ
そんなこと出来るなら、1人LSで自分用とか出来るじゃん
■がそんなことするとは思えん
装備:どうあがいてもランク補正の壁を超える事ができないので誤差
ポーション:HPなんて1分も突っ立ってたら全快
エーテル:50回復するけど1回使うと再使用に数分。最もMP使いそうな幻術はセルフ回復可能
料理:効果がどれほど反映されているか体感できない
素材:鞄を圧迫するだけのゴミ
クリスタル:ゆいつまともに換金できる。でもお金貯めてどうするの?
糞田中の忙しくてフィードバック取り入れてる暇が無かったっての何でβテスト中に言わなかったの?
散々開発側の行動が見えてこないって言われ続けてたのに舐めてるのかマジで
545 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 13:23:45 ID:8yGrEs6Z
個室じゃなくても家具とか置けないとダメすぎる。
全部戦闘に向けて集約されるんなら、クラフターなんていらないんだよな。
ゲームの幅が広がらない。
546 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 13:24:18 ID:fo9HVKi8
>>536 オートアタックでもレジメンは微妙な気がする
レジメン
TP貯まる → レジメン押す → 他のやつを待つ → レジメン押す → やっとこさ発動
レジメンなし
TP貯まる → スキル即撃ち → 他のやつもタイミングを図りスキル即撃ち → 連携発動
レジメンありの場合、自分の手順が2〜3回
レジメンなしの場合、自分の手順が1回
スピード感が全然違ってくるんじゃない?
547 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 13:24:53 ID:qGYIwFAY
共有財産だめかーw HNMLSで取り逃げとかなくなるかなとw
なんか LS間競争みたいのは入れてきそうな気はするんだよねぇ
11のLSはチャットチャンネルでしかなかったし
548 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 13:25:56 ID:UQ1ev016
>>545 アクションクリックゲーと考えればいい
他の同類ゲーに優ってると言えるのはグラフィックぐらいだがw
549 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 13:26:44 ID:WB2l3OWq
PS3版はPC版とサーバーが完全に別。
UIもPC版とは別で開発。
PS3組が来れば先行ウマ−とか思って頑張ってる奴ドンマイwwww
>>526 まず、目の前の問題を解決してからじゃないと実装は無理だろうね。
それまでにサービス終了して未実装な予感w
>>543 ランク補正強いゲームって ランク>>>>その他すべての要素になりすぎてつまらなくなるよね。
作ってる方は楽なのかもしれないけどさ。。。
>546
まったく連携は11のままのがまだとっつきやすかったというか
なんで登録制にしてその間硬直なのか意味がわからんw
RPGでは戦闘は付き物で、そこだけでも良くできていれば過疎がこれほどひどくはならなかったと思うんだ
553 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 13:28:32 ID:gM/JbsZe
田中Pも河豚も降格するか退任したほうがいいなwww
黒歴史つくちゃったし潔く身を引くべき
>>547 ユーザー間で競争なんかさせたらもうこのゲーム終了だな。
ただでさえ、他人の製作を邪魔するやつもいるっていうのに。
あと、弓とか。
このラグで11の連携が出来るとか思ってんのかよ
もうちょっと現実みろよ
556 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 13:29:53 ID:kdqG3Hv3
>>536 FFオンラインの売りはマクロと自動攻撃だったからな。少なくとも11ではそうだった
この優秀な2大要素を大金をかけてわざわざ削って余計な物を追加しちゃうんだから言葉も出ないな
557 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 13:30:46 ID:qGYIwFAY
>ランク補正強いゲームって ランク>>>>その他すべての要素になりすぎてつまらなくなるよね。
そうでないと人集め面倒じゃね? Lv40で集めようとしたらLv30位の強さしかないヤツがいるとかさ
レベル上げとコンテンツじゃバランスなんて取れないのに未だにこのレベル上げの為のレベル上げにこだわってんのかよ
一旦頭の中リセットしてwowやってからFF14作り直せ
疲労が溜まったら、適当な所で焚き火して、
ドードーの肉焼いて食べて、テント張って寝る。
次の日には、疲労もなくなる・・・・・そんなVUを待ってます。
560 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 13:32:35 ID:h8RWxvRC
>>554 >>340みたいに仮想敵作って競争してるやつはいるけどなw こういうやつには14が合うのかも知れんw
>>544 >糞田中の忙しくてフィードバック取り入れてる暇が無かった
これ、もうPS3と同時発売ぐらいでよかったのにな。
もう駄目だと思われたら最後ってWDいってるけど。
信用を回復するのって壊すのの数段難しいことぐらい分かってるだろ、何で発売したのさ。Openβ2でもやればよかったんだ。
こんな糞投げつけたら訓練された日本のユーザ以外逃げ出すの決まってるじゃん。
百戦錬磨のネ実民ですら敗走する出来とは思わなかったがな('A`)
今も糞ゲーだけど
将来も糞ゲーだろうな
最後の希望のBAも修正程度だったし、今までも締め付けばっかり
これ、今は辛くても続けていけば面白くなるのか?
563 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 13:34:08 ID:UQ1ev016
>>559 疲労度も要らないよな
疲労度が何であるかっていうとカンストさせないための時間稼ぎがその理由なわけで
既にカンストしちゃってる人がいるんだからもういいだろwと思う
564 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 13:34:10 ID:7aTw6ONA
■□■□■□■□■□■□■
『葉桜』ゲームショップです。
忙しくところで 失礼します。
5000円=775万Gil(ギル)
10000円=1600万Gil(ギル)
ご注文を楽しみにお待ちしております。
検索:ゲーム 通貨 葉桜 sakura
■□■□■□■□■□■□■
565 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 13:34:28 ID:qGYIwFAY
合成は職人同士のバトルが熱いんだろw
競争がいやつーけど、MMOなんて 他人への優越感がモチベじゃん?
でなかったら 苦労してエンドコンテンツなんてかよわねーよ
566 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 13:34:34 ID:yLAB0I7A
まだスタートラインにすら立ってない
そんなゲームなんぞ評価するに当たらない
>555
さっき2週間ぶりにインして商業区はいって
リテイナーにアイテム渡すのに遅延で萎えた
800名ほどログインんでこれでは戦闘どころではないのはわかってるんだけどねw
14への期待がでかかったぶん「なんでこうなった」っていうのがひどい
>>553 豚はともかく田中を切るのは容易ではない
つーかここまで問題になってるのに運営続けてるのがねえ
金取らないっていうなら本当にβテスト再会しろよ
本気で取り組んで、満足してもらえるものを提供しますと言えば
信用も取り戻せるかもしれないが、今のままズルズル続けてもダメだろうに
>>565 そういう間接的な競争はいいけど、報酬等を伴う競争はよくないって言いたい。
勝った方がアイテムもらえるとか。
>>557 いやソコは調整次第じゃない?
誰もが買える水準の安い装備をR毎に用意しておいてやったら極端に弱い奴はでない。
廃人だけ二次関数的に取得難易度と投入時間がかかる装備を追い求めさせたらいいよ、
廃人は俺TUEE出来て満足だし。
572 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 13:37:03 ID:wYADfWO/
>>561 忙しいって言ってる時点でこいつは仕事を舐めてる。
573 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 13:38:21 ID:8yGrEs6Z
>>565 他人を意識した優越感というより、自分が向上していく満足感かなぁ。
バトルったって何で戦うのよ。決着つかないしw
>>553 社内ではしっかり言い訳出来てて、むしろ彼らのおかげで、まだ数万人がプレイしてると思わせてるから
今後も良い給料、良い立場で、やっていくと思うよ。
こういう他ではお荷物で使えない人材ってのは、保身能力は優秀で自ら辞める事もないし、上からは評価されるw
自分の事くらい理解してるだろうし、生活もあるから必死だよ。
575 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 13:38:32 ID:6bJ0XYrj
>>565 そういうやつも多いとは思うけど俺みたいに自分の成長を楽しんでるやつの方が多数だと思うよ
そりゃ、まだ誰も着ていないほとんど装備を身につけたりしたら嬉しいが
他と比較することにそこまでの面白みは感じないな
生産なら俺としては、そこそこの金稼ぎと買ってくれることがうれしいから作るモチベになる
まあその人の考え次第だけどね
合成も破たんするのが目に見えてるし
人が減れば余計にそれが早くなる
577 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 13:40:25 ID:6bJ0XYrj
×そりゃ、まだ誰も着ていないほとんど装備を身につけたりしたら嬉しいが
○そりゃ、まだ誰も着ていないほとんど装備されていないアイテムをを身につけたりしたら嬉しいが
何だこの間違いw
自分で吹いたw
耐久度は減っても、壊れはしないからな
物があふれるのは目に見えてる
というか、すでに30台辺りの装備までは飽和状態だろ
579 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 13:41:06 ID:H4R1VIqi
他人に優越感や劣等感を必要以上に抱くのは準廃だろ
廃と一般は他人のことなんてあまり気にしないわ
580 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 13:42:20 ID:LV7Aya5J
修練値の疲労も時間稼ぎだけど
生産の完成品が出来るまでの長さも時間稼ぎだよな
素材用意して決定押したら完成できればいいのに
それだとあっという間にカンストしちゃうんだろうな
>>580 生産は常時ヘイスティングで良いと思うんだ、Rとステとスキルから確率で成否が決まる
なんだろうな、この末期感
良くなる気が全くしない
583 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 13:48:04 ID:Z5JcHHsO
>>392 そんなだったらいっその事、LVやランクなんかを綺麗さっぱり撤廃してアクションRPG化
装備を大幅に増やしてアバターゲーにでもした方がいいんじゃないの
書き込みをみてるとやっぱ
早 く 作 り 直 せ
が総意で修正ってレベルじゃないな・・・
もう坂口に土下座で丸投げしたほうがもうちょっといいものできるかもしれんとも思える
585 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 13:49:49 ID:Nln7hmlb
月額無料のアイテム課金タイプにすれば、一時的には下げ止まるんじゃないかな?
586 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 13:51:01 ID:08Dv5/kf
明らかにランク下のレシピなのに
4%、耐久減20が一発目にくると殆ど失敗になるのはなんなんだよ
耐久が連続で二桁減りまくり・・・もう失敗なの判ったからさっさと終わらせろよクソメンドクセェ
>>392 >>583 それ昨今の量産着せ替え無料MMOだね。
現状、パッケージ販売して月額とるぐらいだからそれなりの価値を定時しないといけないのに、
低コスト量産MMO以下に見える部分だらけだからなこのゲーム('A`)
そーいあ稲船カプクソやめたんだよな・・・
鬼武者ファンタジーって名前で作り直してもらおうw
589 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 13:51:38 ID:H4R1VIqi
>>585 黒字になるだけで人口は1万きるわ
何も買わずに遊べるような課金じゃ黒にならないし
数万課金必須じゃ黒字だけど大幅に減るだけ
590 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 13:52:03 ID:WdquAeYz
俺んとこのLS最近人減ってきてだんだん会話もなくなってきたから
人増やして活気取り戻そうぜってことになったんだけど
シャウトで募集しても大体こねーし稀に一人か二人くるんだけど
そいつらも1週間もすれば消えるしどうすればいいかわかんね
誰かアドバイスくれ
アーマリーシステムで専用スキルが一割しかない現状については修正なし?
こりゃ当分勇者賢者オンラインだな
ギャザラーの20リーブ、今日初めて挑戦
なんであんなに遠いところにいかされんねん
行く途中にエラーで落ちるし
近くにインプいたから絡まれて死んでるだろうし…
インするきも失せるわ
マジうんこ
アイテム課金がどうとか言ってる時点で■がまったく反省していないことが感じられる
良い物をまず作ろうではなく、どうやって儲けようか?だからな
594 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 13:54:26 ID:XPzjv/hU
革の初心者向けリーブでR15推奨の品物指定されたんだが
どうしろっつーんだw
595 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 13:55:02 ID:XuTMM0L2
今スクエニが言ってる修正内容が全部行われたら少しは動かしやすくなるだろうさ
でも、それだけなんだよな、動かしやすくなるだけ
操作性の向上はゲーム性の向上には直接は結びつかない
動きやすくなったって、ゲームが根本から腐ってるからどうにも手に負えない
>593
課金で乳が揺れたら課金する人もいるんだぜw
597 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 13:55:25 ID:P3u9UiQ6
>>60 次のはさすがに本気出してるでしょ。
じゃないとスクエニ自体ヤバイ
598 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 13:55:57 ID:q3w+ZDtp
>>590 もう無理だ
うちもそんな感じだぜ
既に手遅れ どうしようもできんわ
599 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 13:56:09 ID:BPjrUPJU
坂口だけじゃなくもう松野にも土下座して14担当の重鎮になってもらえ
有能な奴ら追い出して残ったのダメばっかりってどういう会社なんだ
600 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 13:56:24 ID:qGYIwFAY
>>591 えっ? 多ジョブあげた奴がつえーのは11と一緒よ?
そこは文句言っても無理。1ジョブだけ上げて完結するんじゃ1年で卒業されちゃう
>>590 お前は十分頑張った。もう休め。 としか言ってやれない('A`)
俺のところは、先々週ぐらいまで狩場に3PT、4PTとかいてウゼェ思ってたが、昨日とか1PTだったぞ。
これそのうち人が集まるだけありがたいの世界になるね。
そうなると加速的に人いなくなると思う。
>>592 インプは他人のリーヴの敵だろうから大丈夫だが
なんかギャザラークエは他に比べて良く落とされる気がする
603 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 13:58:31 ID:H4R1VIqi
そもそもチョンゲみたいに半年〜1年で次の作品に移るタイプじゃなくて
5年〜10年続けるタイプだからな
14が半年も持たない出来だったってだけで
まともな出来だったら10年近く続けるつもりだったやつも多いだろ
604 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 13:58:40 ID:wW9zGyDn
野村「ここはスクエニの大黒柱である俺がFF14のpを引き継ごう」
>>597 本気だしたら、人が戻ってくると思う?新規が購入してくれると思う?
しかも本気だしても、結果が出るとも限らない。
そのくせ資金は確実にかかる。
優秀な人材を確保すればするほど資金も大きくなるが
FF14のベースが良くなるわけじゃない。
本気だせば出すほどスクエニやばい気するが。
>>602 インプはそうなのか…
つーか再ログインしても「エラーが発生しました」で即時落とされるんだが
これはエリア鯖が死んでるのか??
全くもうねorz
608 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 14:00:09 ID:ROVh2vAz
もうどんな感じで終焉を迎えるのか楽しみでならない
609 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 14:00:31 ID:P3u9UiQ6
>>96 回りでは全く聞かない話だな。
トークン使ってないのか?
ボーナスも近いしアイテム課金とガチャ到来だな
信者は運営にスポイルされてくれ
来月あたりにタイトルだけ半熟ヒーローonlineに差し替えてそうでこわいです
612 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 14:01:23 ID:P3u9UiQ6
>>599 かつての著名なスタッフも40くらいになってるだろうし、
大抵の方はいい時期に早期退職募集があったくらいの感じではないですかねえ。
あまり労働条件のきつい仕事はしたくないのでは?
614 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 14:02:30 ID:08Dv5/kf
>>590 どこも似たようなもんだな
あれだけ頑張ってたアイツはもう来ない・・・んだろうなあ
準廃なペースでどんどんレベル上げてたアイツは昨日久しぶりに来たけど
以前のように話す事もなく、おちていったは・・・・
もうどうしようもないね
615 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 14:04:06 ID:jo8DfkwF
βサイトにあった
発売延期要望スレだかはただしかったんだなw
あのスレのこと
この本スレではボロクソ叩かれて炊けどw
616 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 14:04:55 ID:KZpFXjtg
忍者や侍が中国側への配慮で実装できない時点でFFじゃない
もうござるネタや汚い忍者ネタもできない
キャー槍サーンとか正気かよ…
617 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 14:05:04 ID:H4R1VIqi
>>615 当選者が落選者煽ってたから延期=当選者だけできるままってことで叩かれてたんだろ
はやめにオープンにした上で延期しておけば良かった
>>606 ここまで信用打ち砕いたら、リターン見込めないだろうしな('A`)
かといってFFナンバリングタイトルを敗走させるわけにもいかんだろうし。
FF13の一本道、FF14のそびえ立つ糞の連投してきたけど、FF14がコンシューマでなかったのがまだ救いか。。。
売り逃げ在庫ニングと違ってFF14は■の体力を蝕むだろうがな。
619 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 14:05:31 ID:wYADfWO/
PT組んでケアルIIで怒られ
魔法打って怒られ
ほっといても怒られ
・・・・500うめ〜〜〜〜
ってほかにはないな。
そしてFF15がまさかの3DS独占でお前ら悶絶するという
621 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 14:07:40 ID:MvBqXONq
昨日のうんちくたれてた俺様が起きました
よろしくw
623 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 14:10:27 ID:ibI1EWqF
――このほかに,何か予定している要素はありますか?
A:下着が消耗して(編注:自分で)修理できませんという声がありますが、
下着については、消耗しないようになります。
また、敵視率や物理命中率/魔法命中率、修錬値の入手ルールなどの調整を予定しています
624 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 14:11:18 ID:OKrhKfE/
>>621 機種っても携帯ゲーム機はないな
数十分ならいいけど、RPGなら少なくとも1時間以上やるし、無理だわw
>588
LP2が対AKに特化してりゃ今頃大きな顔してられただろうに
中途半端に洋ゲーの対人戦マネるから
626 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 14:12:12 ID:FmsBg2xH
>修錬値の入手ルール
その具体的にはなにもいいませんってのいい加減にやめろと
まぁ曖昧にして希望持たせるのがいつもの手なんだろうが
そりゃ11には及ばないかもしれないけど
個人的には14もそこそこ面白いと思うんだ
みたいなレスが全くないんだな
628 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 14:12:55 ID:58bhr3Tj
>>595 だよなー
料理教室に通いだしたら現場に薪とバケツと鮮度の悪い材料しかなかった
生徒「え、これ何?」
先生「この材料と道具で料理を作ってもらいます、頑張ったんですが材料、機材の調達が間に合わいませんでした
急増ですみませんがバケツで川から水汲んできて薪で火を起こしてそこの腐った材料で頑張りましょう!」
生徒、返金に応じてくれないのでしぶしぶそのまま料理を作り出す
数か月後・・・
先生「みなさん、やっと機材が揃う目途が立ちました!多分来月か再来月です
あ、それに合わせて追加で別途受講料をとることに決まりました、来年には食材も新鮮にする予定なのでぜひ続けてくださいね♪」
これでみんな大喜びで通い続けてくれるか?と言われれば・・・
629 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 14:13:36 ID:dKyw0IZ8
14やるより髭や鼻毛でも抜いてた方が面白いし
630 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 14:13:38 ID:76GQm+ve
準廃レベルでRあげてたやつが軒並み消えていってる
100人弱のLSがほぼ壊滅状態だ
2ch見ないとFF14は面白い
見たら面白くなくなります
なぜというと、2chに書き込んだほうが楽しいから^^;
>>628 見限って辞めていくヤツ沢山でるんじゃないかね?
実際今やってて面白くないしなw
633 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 14:14:38 ID:WdquAeYz
そりゃ11には及ばないかもしれないけど
個人的には14もそこそこ面白いと思うんだ
634 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 14:14:45 ID:UXGiI3gQ
普通に面白い
普通につまらない
いつも思ってかから言うけど、気を悪くしたらすまん。
なんでネ実は余計にわからなくなるような、例え話をする奴が多いのか
638 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 14:16:54 ID:WdquAeYz
リアルオンラインよりは面白い
>>633 悪いこと言わないから他のゲームやってみろ
オフゲーでもいいから
こんなゲームを面白いとか言うなんて可哀想過ぎる
640 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 14:17:07 ID:t70qc72P
取り敢えず解約してきた
みんなも早めに処理しといた方がいいぞ
641 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 14:17:48 ID:mDnIkLQo
>>637 自分わかってる(キリッ感を出したいから
ゲーム内だけじゃなくてスレの過疎も深刻だな
みんなもうこのクソゲを嫌いとかじゃなくて忘れてるんだな
643 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 14:18:16 ID:76GQm+ve
お前らは嫌いかもしれないが、暇つぶすなら昨今の同人ゲーのほうがいい
644 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 14:18:39 ID:LsxKJxRm
「ランク20までは序盤のようなものだが、我々が思っている以上にクラスの成長が遅い」ってww
どう見ても飽きてやめてるだろwww
645 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 14:18:55 ID:WdquAeYz
646 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 14:19:09 ID:tAS2fNkE
久々に公式見たら12月には船とか入手できるようになるのか、ちょっと欲しい。
さんざん言われてたが12月までのパッチ含めてようやく製品版のクオリティになる感じだな。
647 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 14:19:16 ID:58bhr3Tj
>>632 まあそうだよな、でも実際文句言いながらしぶしぶプレイしてる人も多いでしょ?
早々に辞めた人、辞めたけど噂だけ聞き続けて評判よくなったらまた通うって人もいるだろうしw
648 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 14:19:19 ID:BCeolc1y
>>646 勘違いしてるようだがそのパッチは順調にいって来年3月だよw
650 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 14:20:41 ID:UXGiI3gQ
>>644 テストサーバー一応置いてんだよな?
どんなマンセー廃人にテストさせてんだよ、思ってた以上に(一般プレイヤーの)成長が遅いって・・・
651 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 14:20:52 ID:P3u9UiQ6
>>251 FF14がダメで、つぎのMMOを■が作ると思う?
652 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 14:22:06 ID:O7ns/76j
>646
やっと製品版クオリティとかわらう
やっとβがいいとこだろ
653 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 14:22:26 ID:tAS2fNkE
>>649 本当だ12月のパッチは11月のと含めて今回になってんのかw
製品版クオリティに達するころにはもう手遅れだろうな…。
>>650 テストしてる奴はFF14をプレイしなければならないが
ユーザはその限りではないからなw
655 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 14:23:11 ID:WB2l3OWq
ここでアンチってる奴の大半は昔FF大好きだった奴ばっかりなのが切ない。
ホントに■はエライ事してくれたわ・・・・
656 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 14:23:17 ID:OKrhKfE/
657 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 14:23:38 ID:wW9zGyDn
もう誰の目から見てもPS3版のお客様の為にPC版のユーザーはデバック要員ですよね
658 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 14:23:39 ID:2b1LpWME
鳴り物入りで登場してクソ恥さらしただけの
國母なんちゃらってボーダー思い出したww
>>653 まあ次回のBAが完璧に行われたとしても
戦闘とかのつまらなさは変わらんけどな
その辺は修正する気ないみたいだし
FF14買おうと思うんだけど、通常版とコレクターズエディションで何が違うの?
1000円しか違わないならコレクターズの方買おうと思ってるんだけど
661 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 14:24:31 ID:qGYIwFAY
11月と12月のBAを分けて書けないのが悲しい現実w
11月はスカスカです
662 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 14:25:28 ID:UXGiI3gQ
>>658 国母はまだ成績残してたろ
やばいのはこっち
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俺のキャラ、エリア鯖の罠にはまったらしいわ
インした瞬間にエラーが発生しましたで落とされるんだが
周囲に5人ほど、同じように凍り付いてるキャラがいるし・・・
ほんっと糞だわ
664 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 14:26:24 ID:qGYIwFAY
>戦闘とかのつまらなさは変わらんけどな
命中率と修練値の入り方かわるみたいだから そうでもないんじゃね?
まぁ丁度良く調整できるかはわからんがw
665 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 14:26:35 ID:ecAlY4le
>>660 セキュリティトークンがCEにはあるからそれでいいんじゃね
667 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 14:27:33 ID:WdquAeYz
来年3月のパッチきてようやく製品版なのに
未だに無料延長告知がないってことは月額料取る気満々なの?
668 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 14:27:48 ID:msp6v/SS
まあ、どう転んでも変わらないし
どうでもいいよね
プロシェルがなぜか1分で切れる
私もトランキルの辺りを走っていたら、エラーで落ちて、
その後ログインしてもすぐエラーで落とされる。
671 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 14:28:26 ID:P3u9UiQ6
>>657 リストラされた400人の代わりか。
まぁ、それで良くなるならいいんだけどね。
とりあえず連打は廃止しろ
糞■
673 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 14:28:41 ID:anZl7ad5
戦闘も「ブン・・・(スカッ)ブン・・・(スカッ)」から「ブン・・・ブン・・・」に変わるだけだろうな
>>670 あっ俺と同じかも
メルモンド鯖じゃない?
675 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 14:29:33 ID:ecAlY4le
金取る気まんまんだろ 過疎が加速するのは確定的に明らか
14の戦闘は本当に解りずらい、前衛がごちゃごちゃと攻撃してて
エフェクトビカビカさせて見辛い上にログが滝の様に流れて
ナにやってるか後衛視点でワケワカラン状態。
レジメン中は発動しないと何も出来ないし、そもそも
コレやるだけの価値も無いしレジメン用意するまでの
手間がアホみたいに掛かりすぎ、FF11のWS連携で十分なのにな。
ケアルすると怒られるとかどんだけなんだこの戦闘はヨ
>>672 ___
,;f ヽ
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,,∧ヽ !-=ニ=- | │ | .|
/\..\\`ニニ´ !, { .ノ.ノ
/ \ \ ̄ ̄ ̄../ / .
679 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 14:30:54 ID:msp6v/SS
680 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 14:31:09 ID:lbPdvDjW
R20までは序盤ですって何なんだよ。
R50でキャップじゃ、
序盤が終わるとすぐエンディングじゃん(・ω・ )
>>678 そっか、やっぱり…
これはエリア鯖が直るまで待つしかなさそうだねぇ
>>665 サンクス
じゃあコレクターズの方買うわ
683 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 14:32:22 ID:H4R1VIqi
>>680 2バイトなんだけどw
R65535までがんばれよ
>>680 ランク20に色々仕掛け入れたけど、そこまで皆やらないで
辞めていくから慌ててランク20までの修練さげただけだよな
コレ・・・。
685 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 14:34:32 ID:FNUlLLHs
16歳の子に何故かすげーなつかれて、ログインすると必ず最初に挨拶してきてどこどこへ行こーって誘ってきたり、
TELLで雑談してきたり、LSで集まっても必ず俺の傍にくっついてきたり、それだけがFF14唯一の楽しみだわ。
男の子だけど。
>>680 序盤も序盤だよ
確か1〜20の総修練値って、1〜50までの5%くらいしかないから
あと95%も残ってる
687 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 14:35:24 ID:ecAlY4le
てかR20まで緩和してどうなんの?
今でR20いけないやつが緩和されたからって戻って続けるなんて考えられないが
R20にしたところで糞つまらんクラスクエストが出来て
3国共通の手抜きのメインクエが出来るようになるだけだろ
688 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 14:35:34 ID:WdquAeYz
R20以降って逆にスカスカだよな
まあメインストーリー()は少し楽しいけど中途半端なとこで終わるしよ
最高峰のゲームを人よりいち早くやりたいならお金が掛かります。
ゲームを語るなら最高峰に達してから語ります。
といいつつ俺は糞FF14をやり続けるわけだが・・果たして・・w
690 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 14:36:04 ID:tAS2fNkE
俺は20まで上げて燃え尽きたなー。
こっからさらにきつくなるみたいだし、やること変わんないし、相棒選択ミスったしでもういいやってなったw
>>684 色々ってレベルじゃないぞw
クラスクエの導入部が出てくるだけ
692 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 14:36:51 ID:UXGiI3gQ
R20クラスクエストは楽しいと感じる前に打ち切られる予告編みたいなのばかりなんだが
コレクターズのオニオンヘルムが最悪
通常版のゴーグルが良いとおも
トークンはFF11の使えば良いし
>>590 会話って何話すのさ
ゲーム内容なんていづれ枯渇するからリアル話なりのゲーム外なことになってくわけで
現状そうならないなら無理なんじゃね?
695 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 14:37:30 ID:I6Sym4QL
相棒の幻術しようと思ったけど帽子で顔見えないのはどうにかならんのかこれ
696 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 14:38:18 ID:WB2l3OWq
3月前まではMMOなら■のFFシリーズしかありえない
爺婆になってもFFの世界で生きていきたい
って奴がどれほどいたことだろうか。
今も1万人くらい全世界でいるのか?
697 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 14:38:24 ID:N6UWEK7V
そんなに不満ありまくりなのになんでやめないの?
お金出しちゃったしPCも新調しちゃったから?
いくらお金出して準備しても嫌悪感しか生まれないんならやめたほうがいいんじゃないの?
こんな今世紀最大のクソゲっぽいものしかやることないのか?
>>690 4亀インタビューで救済措置を考えてるっていってるから
替えられるかもね、手続きがやたら面倒臭そうだがw
699 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 14:39:11 ID:OKrhKfE/
>>687 やりきれないクエストってのは、結局クラスクエのことだったんだろ
職を変えて何十もランクを上げる作業を繰り返すんだ
700 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 14:39:14 ID:q3w+ZDtp
>>686 確か7%だった気がする まぁあんまかわらんがな
20までは楽だぜ 過疎鯖で30以降はPT組めなくて終わっとるけどな
>>697 やめないとでも思ってるの?
■は思ってそうだけどな、普通にやめるわ
俺は一度FFTという最高峰へ達したから過去ゲーを語れます。
俺には過去しかないw
ゲイムは日々進化してるんだぞっと!w
703 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 14:45:07 ID:anZl7ad5
>696
逆だろ
FFシリーズだからこのMMOしかありえないってヤツがあと何人残ってるかじゃね
MMOプレイヤーなら今後も新作タイトルが出たらどんなゲームでも試すわ
704 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 14:45:58 ID:UXGiI3gQ
>>697 とりあえず休止したいな
11は実際、俺はよく休止してた
けど11は休止した事によって人が集まらなくなり進行不可のミッションばかりになったんだよな
14は11より1鯖あたりの日本人の数が少ないから怖い
もうMO形式で全鯖3万人の中からミッション募ってインスタンスで遊ぶ仕様でいいと思うんだが・・・
705 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 14:45:59 ID:7l0SPflw
今ランク22なんですけどよい狩場を教えてくだしあ
今晩のリーブ更新までに22000くらい稼ぎたいでござる
飛び級はよくない
階段を一歩一歩登ります
俺はRPGの分野はあまりやってないからそれなりにFF14を楽しめている?w
707 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 14:47:11 ID:FmsBg2xH
クルザスで乱獲
708 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 14:47:24 ID:mViKqyHx
まだ続けてる人って面白くない人間ばっかりだぞ
生産の話とかこれ持ってる?とか買います!とか
710 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 14:47:41 ID:D4xFbQqk
>現在のUIはFFXI同様コンソール機のコントローラーとマウス・キーボードとの間での操作の互換性という観点で設計されています。
あーあ、コンシューマなんかと両立させようとするから…
最近全然INしてない・・・
大型アプデが無料期間中にこないと、課金継続する人なんていないと思うんだがw
スクエニは「アプデで引っ張って、とりあえずもう30日分ひっぱろう」とかおもってんのかな
712 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 14:48:27 ID:XG3fKg0N
>解決策としてはなるべく早い内に、現状のコントローラー主体の操作系とは別に
>マウス専用のUIを作るしかないと考えて開発を続けています。
うーん、バ開発はやっぱ全然わかってないな。
今のUIはコントローラー用として見ても全然ダメダメなんだけど。
正直もうログインするのを辞めるべきか迷いながらゲームしてる奴がほとんだと思う。
周りの人の減り方みてたら不安にもなるさ。
>>711 PS3でどれだけ釣れるかっていう皮算用してると思うぞw
715 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 14:49:39 ID:IIEMatVL
>>709 クラフターは生活掛かってるから辞めたくても辞めれんのだろうな
RMT暴落でスレも活気がない
716 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 14:50:41 ID:ecAlY4le
そういやコントローラーで食事って出来たっけ?
717 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 14:51:07 ID:IIEMatVL
出来ないんじゃない?Uキーだっけか
718 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 14:52:01 ID:+HMnVJDK
719 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 14:52:17 ID:lCEhyDgV
4亀読んで思ったんだがps3組が課金まで、無料でも良いだろこれ
■はパッケージ代返金と思えば■自身が糞状態で販売してる事認めてるんだから
721 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 14:52:44 ID:wYADfWO/
キーボーか右下のどれかクリックだけじゃね?
MOEスレに騙されたつもりでやってみてが面白すぎて涙が出た
でもグラとゲームスピードが壊滅的だった
723 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 14:53:46 ID:mViKqyHx
>>713 現状の人の減り方からして、10人いたフレが1週間で1人づついなくなる計算だからな
もう過疎が過疎を呼ぶ状況になってる
724 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 14:54:31 ID:dM2+NrbR
業者も投げ売りだな。買い手いねえんだなwww
938 名前:既にその名前は使われています 投稿日:2010/11/13(土) 13:35:18 ID:7aTw6ONA
■□■□■□■□■□■□■
『葉桜』ゲームショップです。
忙しくところで 失礼します。
5000円=1000万Gil(ギル)
10000円=3000万Gil(ギル)
ご注文を楽しみにお待ちしております。
検索:ゲーム 通貨 葉桜 sakura
■□■□■□■□■□■□■
今FF14やってる人たちはプレイヤーとして遊んでいるんじゃなくて、テスターとして作業してるんで、楽しいの感情は皆無だと思うぞ?
726 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 14:56:20 ID:IIEMatVL
>>724 一日バイトすりゃ30Mとか
数ヶ月リーブやらんでいいな
こつこつやってる奴ばかだろ
727 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 14:56:20 ID:wYADfWO/
あまり過疎過疎言うとサクラが増えて
春も待たずに満開になる・・・・。
で・・・春になってそのまま散る・・・・。
728 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 14:57:31 ID:ecAlY4le
PS3組もこのUIじゃすぐ辞めるだろうな
和田への不満か開発自身がFFを潰したいんだろ
FF14から羽ばたく巣鳥
それぞれの旅立ちでいいんじゃないか?
誰も止めはしない
皮肉で課金開始時に1万残ってればいいなとか言ってたけど
皮肉にならなくなってきた
>>725 今やっているのは運営のモルモットだ
そう、お前らは運営の研究材料
UIがコントローラー用とか「え?もう一度言って」ってレベル
コントローラーでも何枚も窓開かせる仕様とかアリエンワー
733 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 14:59:43 ID:38WEJ3FR
0から作り直したほうがはやいんじゃないの?ばかなの?しぬの?
ただFF14よりも高度なグラフィックを要求するモンスターペアレントなのは間違いない
一度通った道だから^^;
>>723 >もう過疎が過疎を呼ぶ状況になってる
限界集落化か
737 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 15:03:02 ID:ecAlY4le
コントローラーのUIも糞だからな
マウス、キーボード用UIより本来はまずコントローラーを最適化するべきだろうな
まぁPS3相手にも爆死したいからあえてそうしてるんだろうな
738 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 15:03:22 ID:h40QHrK0
>>719 確かにその通り。
満足に動かない不良品を売っておいて、その上課金は無いわ
PS3発売まで無料にして当然レベルの出来の悪さ
しかも、課金しないとVerUPの中身も確認出来ないとういう極悪仕様
739 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 15:05:17 ID:XG3fKg0N
>モンスターに縄張りを設定していることで起こっている現象です。
>モンスターを遠くに引っ張ってから戦えると、プレイがそれ一辺倒になってしまいます。
>そうした作業にならないように、縄張りの外に出るとむやみにプレイヤーを追わないようにしています。
なんで釣ってキャンプで戦闘がダメなんだ意味わからん
740 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 15:05:30 ID:H4R1VIqi
MoEは11以外で面白いとおもった数少ないゲームだけど
ライトすぎてすぐにやることなくなった
糞貧ボー人か貴様
1300円すら払えないってか?w
742 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 15:05:46 ID:tAS2fNkE
現状のUIはパッド用じゃなくてマウス・パッド共用を目的として作ったんだろうから
パッドでも使いにくいのは当然じゃね?
普通に考えれば最初からこれらを共用するのは無理と分かるだろうがw
743 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 15:05:50 ID:isCxMuWG
無料期間が終わる来週末が楽しみすぎる
744 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 15:06:08 ID:ThhU8/B6
しかし新ジョブで力士来たらお前ら課金するだろ^^
745 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 15:07:01 ID:ssdyHE/H
このまま行くと公式持ち金晒しも来そうだしRMTなんかしたらもう…
まあ煽りぬきに終わりだろうねえ
BA内容も修正程度だし、それも課金後だし
結構減るだろうなあ、迷ってる人や放置バザーの人とか
今過疎鯖なところは課金後は成り立たんかも
747 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 15:08:02 ID:ecAlY4le
まぁもう金取る気だから手遅れだろ
廃プレイしてるやつならもうカンストしてるし
マシになるか知らんがそれまで辞めていいんじゃねえの?
これに金払うとか奴隷もいいとこだろ 人口は今の半分ぐらいになると予想
748 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 15:08:16 ID:XG3fKg0N
ナニー>このPC野郎、吹っ飛べー
ナニー>PCが離れたので間を詰めるぜ
ナニー>自分で縄張りから離れたけど元の場所に帰るわ
ナニー>HP回復
749 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 15:08:20 ID:WRcFnUAi
>>739 そもそも縄張りの位置なんてわかんねーのに
距離もクソもあるかって感じだよね
>>739 オートアタックとか競売とかFF11の売りをなくしたから、とにかくFF11と違うようにしたかったから?
751 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 15:08:51 ID:oF4X7aK2
>>739 移動狩りしろって言ってるんじゃね?
キャンプを張るのは想定外なんだよ、きっとな。
>>749 初期位置が既に縄張りの境界ギリギリっていう…。
753 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 15:10:14 ID:anZl7ad5
>738
■eの言い分をみてると「でもユーザーも悪いしね」ってのが端々に出てるし
どっちも悪いから対等→だから課金しますwって感覚なんじゃね?
結局ユーザーと■eの温度差は一生埋まらない
ま、いい。
本格パッケージゲームでこのFF14以下なのはめったにないから
ハードルを上げたということで評価する。
CODやりましょう
11月18日発売ですw
755 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 15:10:39 ID:ecAlY4le
BOT保護の為だろ BOTに強いMOB釣らせようとしたけど引っ張れなかった
756 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 15:11:55 ID:isCxMuWG
久しぶりにログインしたら貰ったLS6つ全部崩壊してたわwwww
昼間だからかもしれないが誰もいなかった
>>751 敵のわくポイントが決まってるのにキャンプ張るなって言われてもな
全く同じポイントにわくから固まってる時あるしなw
758 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 15:14:34 ID:ecAlY4le
正確にはBOTが攻撃してMOBを占有させるとこまで成功したけど
なぜかMOBは縄張りから外れてるせいか占有されるのに元の位置に戻っていった
結果、占有も解けBOTが倒されることはなかった
>>741 ゴミに1300円払うぐらいならチーズバーガー13個食うわ
>>741 1300円とか大した金額じゃないが、払ってもいい価値がこのゲームにあるかだな。
761 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 15:16:00 ID:7l0SPflw
金とかどうでもいいから14には神ゲーになって欲しい
762 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 15:16:04 ID:oF4X7aK2
元々は不出来なものを出したのが原因だが、無料期間を延長したのは最悪だったな。
オープンベータの期間と無料期間が短いほど、課金に移行する率は高くなる。初期のお祭りムードで課金するからな。
もう全てが終末モードで、しかも「タダでやれる事が当たり前」「タダでやるのが当然な程度の出来」で課金開始すると、とんでもない事になる。
預言者A
韓国のグラゲーなんてFF14以上に赤字になります
>>759 チーズバーガー13個食わされるなら
プレイはしないが、ゴミに1300円払うかもしれんw
765 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 15:17:03 ID:tAS2fNkE
まあ無料期間はどうでもいいな。
現状のFF14じゃ金払わなくても時払うのが勿体無いわw
766 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 15:17:11 ID:XG3fKg0N
>FFXIの当初30スロットから比べると多いはずですが
>FFXIVの大きな魅力であるアーマリーシステムがあることで
>アイテムスロットを多く消費しています。
単純に+1〜+3のせいですけどね。
767 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 15:18:21 ID:wYADfWO/
こんなものでも売れるのがソフトやね。
機器からんだら・・・この状態じゃ売れん。
でも売れて・・・いいな〜〜〜〜。
理由
俺がする予定が無いゲームだから^^;
769 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 15:18:25 ID:2lAjsasi
結局、11月のアップデートも課金後なのか
あまりのやる気のなさにがっかりだな
770 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 15:18:29 ID:8yGrEs6Z
縄張りは良いけど、PCの座標情報をロストするバグがあるじゃん。
混んでると、湧いた位置で戦ってても、ちょろって移動して超回復する奴。
そういうのさっさと直せよw
771 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 15:19:09 ID:2H2lpVvn
河本とか和田さんとか田中とか、
最近しおらしくて、気持ち悪い。
弱音はいたり、謝ったり、とかやめてほしい。
FF14が粉々に砕け散るまで、強気でいてほしです><
772 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 15:19:26 ID:fLUURSSo
・UIに問題があるのは知ってたが、設計に問題があって手がまわらなかった。だからそのまま発売した。
・βからいろいろ言われてるが、バグが多すぎてバグとりに追われてた。結局そのまま発売した。
・・・こんなことを一切悪びれずに言う会社だぞ?
こんな常識のない会社にいいようにされた挙げ句に、まだ課金しようとか馬鹿を通り越してるわ
773 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 15:19:45 ID:BiGu93Ce
>>741 無理。
1300円の価値無い。
130円なら出してもいい。
774 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 15:19:48 ID:1acaWZzy
FFが崩壊してく様を見てみたいから課金一度はする予定だが
あんがいみんな同じ気持ちで課金者多かったりしてなw
775 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 15:20:38 ID:awbga5Yq
>>759 チーズバーガー13個とか
ただのご褒美だわ
ジャンクフード大好きv
776 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 15:21:23 ID:LEj84pEr
絶対に課金してはいけない
777 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 15:21:36 ID:ecAlY4le
>>772 社長がユーザーにデバッグさせたらデバッグ費用浮くし
オンゲっていいよねって言ってんだしそうなるわな
778 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 15:21:57 ID:msp6v/SS
オオボラ吹いて世界中に欠陥品をばらまいたからねぇ
もう、信用0なんじゃないかな
煙草3箱すらケチる人が相手なら商売成り立たない
俺が社長なら遠慮なく切り捨てる
780 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 15:22:48 ID:H4R1VIqi
ジョブチェンジシステムやアーマリーシステムって調整楽でいいよな
暗黒が弱いのが嫌なら戦士やれよ
みたいなかんじで済むからなwジョブ調整の必要性が低い≒コスト削減
テスターなんだから、こっちが金を貰いたいくらいだ
782 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 15:23:27 ID:1acaWZzy
■って今の政治家と一緒だわな
公には言ってないが
作ったのは外注(中国)だ
だから自分たちには責任は無い
だけど対処はさせてもらうみたいな
いまだにやってる人いるってのがすごい
どういう精神構造してるのかすごい気になる
課金どうこうってより超未完成品を付け焼刃でこれからも運営していこうっていう時点で
なめてるだろ。
面白いとかつまらないとかそういう事を評価できる次元じゃない。
タイトルだけでいつまでも食ってけるとおもうな、過去の業績のオコボレで
食いつないでる無能集団は。
作り直せヴォケ
785 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 15:24:45 ID:XG3fKg0N
>――バザーから購入する前に,見た目を確認するため,システムで試着できるような仕組みがほしいです。
>A:
> バザーに関しては、全般的な検索だけではなく、リテーナーに渡している装備をリテーナーに着てもらうというのを、早い段階でお見せできると思います。
答えになってない。
>>783 課金前にフーシャ一揃い作って、最終日に世界を回ってからやめる予定
そのためにプレイ中
787 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 15:25:32 ID:Irk8Pxjw
788 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 15:25:33 ID:fLUURSSo
>>773 130円ですらださねえよ。
ゴキブリ共に金を渡すぐらいなら、コンビニの募金箱に寄付したほうがはるかに有意義だっての
789 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 15:25:50 ID:BiGu93Ce
今、イムリって漫画読んでるんだけど、
もしかしてFF13のシナリオ書いた奴これに影響されたんじゃねえの?
同じ臭いがするんだが。
シナに作らせたらトンデモない不良品が出来たので慌てて
直そうとしたらリストラし過ぎて直せるヤツが居なくて
今募集中とかアホ過ぎるだろ。
ネトゲは、金の問題より時間の問題だろ
このゲームに大量の時間をかける価値があるかどうかだ
>>772 普通の企業なら、
・UIに問題があるのは知ってたが、設計に問題があって手がまわらなかった。だからしょうがなく延期した。
・βからいろいろ言われてるが、バグが多すぎてバグとりに追われてた。品質向上のため延期させて頂いた。
こうなるよなw
PS3にからむゲームの場合延期があたりまえなんだし。
GT5なんて延期延期で4年以上延期し続け、現時点でもまだ発売されてないんだぞw
※「俺なら煙草3箱を取るね」
1300円の価値はみんなそれぞれ
1300円あれば、ブラウザ三国志のゴールドカード2回引けます^^;
みんないいから早く解約しろwWw
795 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 15:29:24 ID:wYADfWO/
発売しなかったらそれまでの経費・・・赤じゃないですか。
796 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 15:29:25 ID:XG3fKg0N
>ということで、密に世界各地のコミュニティからの情報を集めたうえで
いやいや、バレバレですからw
値段の問題じゃなくて払う価値を見いだせるかどうかの問題だろ
とりあえず貧乏人ってレッテル張りすれば解決すると思ってるよね
798 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 15:29:50 ID:isCxMuWG
>>785 自キャラで試着出来ないと意味ねーよなw
自キャラがララ♀でバザーリテイナーがルガディンの場合
ルガディンが着ているのを見て誰が得するんだってw
メル鯖トランキル、まだ復旧しません!!
>>791 そだね。
MMOは時間がかかるし、頻繁に乗り換えるわけにいかない。
今FF11やらRO1やらが丁度過渡期で次の移住先としてこのゲームに大勢のMMOユーザに注目してたに。
お披露目の場のOpenβであの惨状…さらにそもまま発売とか どれだけ潜在ユーザに逃げられたのだか。
最近のMMOのなかで真ん中ぐらいの出来でさえあれば、一桁多いユーザを獲得できてたかもしれない。
もう何をやっても遅いがな('A`)
801 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 15:32:00 ID:msp6v/SS
解約しないと基本サービス料が抜かれちゃいますよ
解約してもデメリットないしお気軽復帰も出来ますよ
802 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 15:32:07 ID:XG3fKg0N
そういや物理演算ONでララフェルの上着の裾が膨らむ問題は認識してんのかね?
803 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 15:32:20 ID:NTp5SUI/
辞めて次の製作しろ派
vs
生かして修正しろ派
>>796 密にって「秘密」みつじゃなくて「精密」の方の密だと思うんだけど
ちがうの?
806 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 15:33:19 ID:ecAlY4le
>>795 ちゃんと作ってからなら軽く倍は売れてただろうよ
807 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 15:33:20 ID:jLUki64f
昨日クレカ登録しないとゲームできなくなっちゃいますよ?(´・ω・`)
てメール来たけど俺は静かにメールを閉じた
>>803 そんな対立存在しないよ。
どちらも無理なのわかってるから焦燥感漂ってる。
809 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 15:33:46 ID:wYADfWO/
ま〜〜
俺らが作ってやったんだ!!!
これがFF14だ〜〜〜
文句あっか〜〜〜!!
ってのがありありだよね。
で・・あれ???あれれ??
そっか!
馬鹿に合うようにせねば!
って思ってるよ・・・きっと。
>>809 まぁ今更感漂ってるけどwここ本スレなのにアンチスレの様だ・・・
811 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 15:37:47 ID:BiGu93Ce
>>810 アンチってのは実際にはやってもないのに、動画や他人の書き込みだけを見て決め付け・粗探しをし
面白半分で煽る奴の事だ。
実際にやって不満を持った奴が書き込んでるのは、別にアンチ行為じゃない。
この辺理解できてないのに、アンチって言葉を使いたがる奴が多すぎる。
要するにFF14は糞ゲー。
中国文化に影響は受けたが中国は嫌いってのとまんま同じ
過去FFは楽しんだが今の最終幻想には我慢ならんってこと。
>>811 漢字が同じなのと言葉の意味は違うでしょ。
課金する気はあるし
不満は多々あるがそれなりに楽しめてるし
仕事したりしてるときにあれやろうこれやろうと思ったりしてるが
いざ帰ってくると全くINする気にならない。不思議!
816 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 15:39:54 ID:XG3fKg0N
817 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 15:41:04 ID:BiGu93Ce
818 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 15:41:09 ID:h40QHrK0
クリスタチャージの使い道無いから
タクティクスオウガ 運命の輪 公式コンプリートガイドでも予約して消化しようと思ったら
送料525円とかw
どこまでも使えねえ〜w
820 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 15:41:50 ID:Rl00+zQf
全クラスR10くらいまでならお試し期間みたいな感じでプレイ出来るんだが
R20は無理www修練緩和されても嫌だwwwやりたくねえ
>>803 とりあえず次のKOEIシュミレーション待ち派がここに一匹いまするw
最終幻想がどうとか中国だとかは、半分ネタで騒いでただけで(まぁエアプレイヤーや、外部サイトでマジ叩きしてたのはいるが)
そんなの関係なしに、どんでもない糞ゲーだってことだよ。
確かに辞書的にも「ひそかに」という意味はあるけれど、
どう考えたって文脈的には緻密・綿密・精密で使われてる「細かく」とか「深く」という意味だろ
824 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 15:42:49 ID:H4R1VIqi
ヴァナフェスはどうなったんだ
今までやってたのをやらないと11が軽視されてると思って辞めるやつでるんじゃないのw
14より11を重視しているってアピールしないと共倒れになるぞ
>>824 11・14並行してる俺が暴れまわりますw
826 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 15:43:58 ID:Nln7hmlb
おまえら月々1300円も払えねー貧乏人かw
そんなんだから感性も貧しくてFF14を楽しめねーんだよ。
さっさと糞して寝ろ
http://www.4gamer.net/games/092/G009287/20101112024/ ――Crysta利用規約について,自動課金がデフォルトの“有効”ままだと,
仮にWebmoney等の残高が0でも,アカウントの停止ではなく自動課金が行われ,
遅延損害金の請求がくるという不安がプレイヤーの間であります。
A:クレジットカードやWebMoney等でチャージしたCrysta残高が
アカウント継続のための利用Crysta数に足りなかった場合契約終了日で自動解約となり、
契約終了日以降の利用料金が請求されることはありません。
Crysta残高に自動継続が行えるだけの残高がある場合のみに、翌30日の契約が行われます。
(1円でも足りない場合は、全解約となります)
規約本文中の滞納、が意味するところは、クレジットカード支払い等でCrystaを購入し、
クレジットカードの決済日に決済処理がうまくいかなかった場合に、
すでに使ってしまったCrysta分の決済ができなかった代金には遅延損害金が発生することがあります、ということです
決済は前払いの原則で運用しておりますので、チャージバック等の特殊な処理(クレカ支払い拒否等)を行わない限り
遅延損害金がユーザに課せられることは無い仕様となっております。
いずれにしてもコミュニティで言われているようなことは一切ありません。(オンライン事業部、情報システム部)
マクドいってくるはー
大航海時代オンラインおもろい
やってみて?
お願い
ジパング実装されてます
831 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 15:47:15 ID:uWYSzV7r
>>826 そんな意見もあるんだけど、大半の意見は、こうかな。
たかが月々1300円の価値もない糞ゲーがw
1ヶ月半も経って社長や開発責任者が糞ゲーと認めやがって。
そんなんだから毎日毎日人が減るんだよ。
さっさと神BAしてみせろ。
832 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 15:49:45 ID:ecAlY4le
重要なのはR20までよりR20からの方だよな
よく言われてるのはR24からのソロの修練か
今やっててR24なってソロであげれないしどうしようとか放置とか
つうか2ヶ月でR20いってない奴とかほとんど辞めてるだろう
仮にR20なってないやつが修練緩和で戻ってきてもR20から続けれる訳がない
今やってる奴は奴隷だからR20までに辞めたライト層を取り戻そうと
してるのか知らんが目先しか見えてないな 今やってる奴を大切にしようって気は全くない訳だ
大航海時代オンラインは、ほぼ完成形です
ただ貧ボーと頭悪い人がやるのはお断りします。w
834 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 15:50:23 ID:74Bn7Mpm
リディルのツイッターの現在地がエオルゼアからサンドリアになってるw
ワロス
>>826 俺にとっては13000円だったとしても、「たかが13000円w」だが、
それでも無駄なものに金は払いたくないな。FF14に対する対価として、1300円は高すぎる。
お前、ご利益があるかも知れないからって理由で毎日100円を賽銭箱に入れて来いって言われてやるか?
「たかが100円」だけど。FF14の1300円よりは遥かに安いけど。
大航海時代は戦闘始まると船停止っていう謎すぎる仕様が嫌でやめたな。
速い船乗ってるメリット何もねぇ
837 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 15:52:26 ID:h40QHrK0
>>826 面白ければ月定額1万でも払ってやるよ
アイテム課金チョンゲー化しなけりゃ、月額料金高いほうがクズが居なくていい
838 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 15:52:27 ID:SaUVcXXF
取り敢えず和田社長が1300円払ってFF14やった証拠見せたら考えてやるよw
839 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 15:52:56 ID:NNYqegkL
大航海wwww
ワロスwww
840 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 15:53:19 ID:H4R1VIqi
>>838 バイト雇ってやらせとけばいいだけだし
なんの証拠にもならないが
841 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 15:53:34 ID:wYADfWO/
戦国にはまってるフリをしてると思う・・・
842 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 15:54:27 ID:GM6ZKaWI
11はこの時間でも2000人いるわ土曜だし
合併じゃない下位鯖で
843 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 15:55:17 ID:RN1I8uXN
>>832 R20以上はMOBが変わるだけでやることは集団たこ殴り
これでR30〜40で耐えられなくなって辞めてく奴が多かった
戦闘がつまらないと、マルチジョブになって多彩なスキルあってもつまらんな
俺はオセアニア実装で世界が広すぎてパンヤというガチャゲーに移りました。
そしてガメポに金を全部吸い取られて、FF14という低課金に移りましたとさーw
>>832 WoWとかだと世界中にちらばるクエストを追っかけていくだけで
ソロでもレベルが自動的に上がっていく
クエストクリアすると経験値がもらえるし、クエストで倒す敵からも経験値がもらえる
FF14はギルドリーヴの数が決まってるし、色んな制限のせいでやってて楽しくないし
まったり時間をかけて楽しむことも出来ない。
またFF14はスキル制?にしてしまったためクエスト完了で修練値を与える事は難しいし
それ以前にアーマリーシステムのせいでクエストクリア=成長というゲームデザインが出来ない
846 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 15:57:55 ID:Rl00+zQf
>>832 今やってる香具師というか
21日以降もやってる香具師は取りあえず放置だろ
こいつらは何があっても当分やめないw
今はとにかく減った分の人口増やさないと話にならないからな
>>600 いやいや、アーマリーシステムってその場で武器持ち替えてクラスチェンジ可能ってシステムだから
全ジョブあげたほうがいいのは当たり前
問題は、剣術士が格闘や弓や斧や幻術のスキルほとんど使えるって点
「あのスキル使いたいから斧持とう」とかそんなんない
優秀スキルつけまくったキャラがいれば武器は持ち替える必要なし
アーマリーシステムが完全に死んでる
サポジョブみたいな縛りがないのも考える楽しみ奪ってる
>>823 開発の想定通り動かなければ癇癪を起こす奴らを
黙らせないと無理だろうな
849 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 15:59:54 ID:NNYqegkL
>>841 実質WDは14にはほとんど関わってなかったと思う
海外インタビューのたなPの発言見てそう思った
ただ期限までに出せって言ってて、内情すら掴んでない気がする
たぶん開発とは相当仲悪いんじゃないか?
850 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 16:00:08 ID:7l0SPflw
初めは、PTのメイン盾のパラディン的な感じの聖女騎士って感じのキャラを目指してたのに
今では、ソロ専の暗黒騎士のような見た目の槍使いに
どうしてこうなった
スクエニ終わったな
これからはカプコンの天下ですね
852 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 16:00:47 ID:H4R1VIqi
>>849 合併前からの社員と合併後の社員は相当仲悪いだろうなw
853 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 16:00:52 ID:h40QHrK0
何がダメって、【30分以内に何匹狩って来い】 が基本になってる糞仕様がダメ。
UIが糞とか、ラグとか、支那下請けとかそれ以前の、自由度の欠片も無いうんこ仕様
>>845 WoWがというより、RPG自体がもう全部そんな感じでしょ
同じ敵を狩り続けるとか単純作業をやり続けるといった
ゲームデザインしてるのなんてスクエニだけだ。
855 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 16:02:06 ID:wklwGkB2
なんで未だに日時発表がないの?
856 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 16:02:28 ID:NNYqegkL
>>854 まあいうなれば漫画のドラゴンボールだな
最強倒したらまた最強が沸くって言うw
結局同じことの繰り返し
857 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 16:03:40 ID:H4R1VIqi
>>854 旧世代MMORPGって
ラスボス倒したときのやりこみ部分だけ取り出したみたいなマゾ仕様なんだよな
次世代はラスボス倒す前の部分を取り出した感じになってる
信者はFF14という船から逃げるなよ
助け船がきたら俺は信者おいて逃げるからw
もうMMOはやりません。悪いイメージしかなくなった。
859 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 16:04:52 ID:NNYqegkL
>>858 やりません宣言とか恥ずかしいだけだぞw
860 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 16:05:41 ID:hGFx3OT8
>>849 元々開発してた人間じゃなくて、株屋だったんだから関わってないのなんて当たり前だ
ゲーム画面見て いいじゃん^^ とか言ってたぐらいだろw
861 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 16:05:57 ID:isCxMuWG
>>832 R20までのコンテンツが極端に少ないなら増やせばいいだけなのにそれをしないのはすぐには出来ないんだろうな
こりゃコンテンツの実装はかなり後回しにされそうだ
ま、FF14が最終です。
しんでもwowなんて糞グラフィックはしないから。
チョンゲー?糞でも食ってろw
863 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 16:07:11 ID:0YOms+sN
魔物大全がやばい
同じところを行ったり来たりで倒してもランダム入手
これ考えたやつは楽しいのかw
864 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 16:07:16 ID:S2vuUkkM
問題はそんなことじゃない
どうしたら今のFF14が良くなるか考える奴がいないことだ
865 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 16:07:25 ID:9NPs/wW6
アーマリーシステムって、その場で装備変更してクラス変えて
臨機応変な対応ができるってのが売りだと思うんだけど、
戦闘中に装備を変えると、ペナルティが発生するんだよね。
まったくシステムの体をなしてないよね。
866 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 16:07:46 ID:NNYqegkL
>>860 まあ俺が言いたかったのは関わってない部分じゃなく
開発とWDが仲が悪く意思の疎通が全くはかれてないんじゃないかということ
つまりFF14プロジェクトチームはWDの圧迫しか受けてないんじゃないかなと思ったのさ
>>847 FF14のアーマリーシステムは、
「FF5の最強のスッピンを作るための過程で育てるその他ジョブ」
って存在でしかないんだよね。
専用ジョブで使ったときの方が、スキルの効果が高いっていうのは一応あるにはあるが・・・。
ジョブ毎に2hスキルみたいな、ここぞという時に使える起死回生・一発逆転の「奥の手」も欲しかったなぁ。
休日なのに1スレ消費がやっとか・・・
神BAへの道が示されたというのにおまえらもっと盛り上がれよwwwwww
869 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 16:09:01 ID:7l0SPflw
種族変更は2000クリスタとかでいいからできるようにしてくれよ
870 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 16:09:38 ID:uWYSzV7r
871 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 16:09:56 ID:wYADfWO/
アーマリーシステムは
アーレーマシステムじゃね?
あ〜らあなた装備変えて武器も変えて・・・ばっかじゃな〜〜いったな感じじゃな。
872 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 16:10:58 ID:2lAjsasi
>>863 あれなー落ちてるの拾うのはまだ良いんだが
mob倒してドロップするタイプはドロップ率悪すぎだよな
873 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 16:10:59 ID:Kl0jlVbS
FF14オワタっていってるアンチ多いけど
とり人間コンテストでいえばスタート直後にバラバラになって
水面に激突したレベルだよ。まだまだ挽回できる
874 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 16:11:09 ID:BAHbNcFz
4亀の最後の河豚のコメント見てまだこのゲーム続けようというやつがいるなら病院にいったほうがいい
この期に及んでまだユーザー側に問題があるかのような言い回し
あいつがかかわってる限りFF14が良くなることは万に一つもない
875 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 16:11:16 ID:NNYqegkL
876 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 16:11:30 ID:hnZZyd3C
おまえらまさかまだやってんのかよ
877 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 16:12:18 ID:NNYqegkL
878 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 16:12:34 ID:wYADfWO/
>>873 鳥人間コンテストは一時中断したんだよな・・・・
879 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 16:12:40 ID:2lAjsasi
>>865 もともとアーマリーシステムは戦闘中に変えることを考えてないだろ
狩場でもジョブチェンジできるようにすることでPT組みやすくするってだけだから
獲得修練値が500で上限なのは絶対廃止すべき
ドラクエ方式でいけよ
>>873 とり人間コンテストで、地面や湖に激突して、そこから大空に飛び立った兵を見たことないんだがw
882 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 16:14:17 ID:7l0SPflw
>>870 もうフィジカル33まで上げたのにもう一回作り直すのめんどくさいです
883 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 16:14:18 ID:hnZZyd3C
おまえらも生きててもしょうがないんだからビルから鳥人間やれば
韓国はFTAというのを結んだそうな
後には引けない。
弱者は切り捨てですなw
国際市場も韓国へ輸出はしないだろう(富裕層を除く)
サムソンとかが死んだろ終わりの保険もなんもない国です。
885 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 16:14:53 ID:LEj84pEr
>>855 まず課金させてから「間に合いませんでした」→延期→和田、消息を絶つ
>>873 それじゃ挽回できねーよwww
せめてスタート台への坂の途中でバラバラになった状態だと思っておこうぜw
887 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 16:15:10 ID:XPzjv/hU
滑走中に両翼もげてたレベルだもんな
まだまだ挽回できる
888 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 16:15:39 ID:H4R1VIqi
各クラスの特徴を強めた上で
13みたいに戦闘中に状況に応じてクラス変える方式のほうがよかったな
アップデート内容と4gamerみて解約してきました。
面白くなったら起こしてね。
>>883 ごめん。鳥人間の、「鳥」の部分作るの面倒だからやめとくわ。
891 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 16:16:51 ID:Ht4kFZuJ
海面に激突した際に強打して即死したけどまだいけるかな
サムソン勝て!(かの国では逆現象が起こります国旗が象徴してます)
893 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 16:18:08 ID:NNYqegkL
修理の壁さえ何とかなるなら
戦闘職とクラフターは転職の際になんらかの条件付けたほうがよかったかもしれない
あまりに手軽に何でもやれちまうから飽きが早いってのもある
上位職出たとして初期武器買ってもちかえるだけでいつでもおkだったら
ちょっとものたりないっつうかなんつーか
894 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 16:18:12 ID:2lAjsasi
まだ飛び立ってはいないだろう
試合当日に未完成なことを告げられ、フライト時間までには直すからって言われるも
もう台へ移動してる段階なのに何も変わってない
それを見てパイロットは逃げだそうとしてる状況だな
895 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 16:18:30 ID:Nln7hmlb
本スレと葬式スレの違いがよくわからない…
896 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 16:18:49 ID:NNYqegkL
>ただ、上記の質問にあった、所持品の数に関わる話ですが、何よりアイテムの種類が多すぎるということが問題です。
>80という数字は、FFXIの当初30スロットから比べると多いはずですが、
これ見て愕然としたんだが、横の連携マジでとれてないんじゃないの?
+1だの+2だのいうアイテム追加して、中間素材だらけの生産で、アーマーリーで武器防具複数持つのを
全て考慮して所持量決定するのが普通じゃないの????
898 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 16:19:35 ID:hnZZyd3C
やっぱおまえらみたいな常識を知らないニートには面白いんかなこのゲーム
899 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 16:19:40 ID:0YOms+sN
>>873 スクエニチームはドードー鳥で参加したんだろうな
当然飛べない
>>889 復活の呪文を唱える場合、パッケージをkwnit
キャラ情報もリセット!
901 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 16:19:56 ID:D4xFbQqk
鳥人間コンテストでいうなら、設計ミスのせいで走り出した瞬間に翼が折れちゃって既に結果が見えてる段階だな
>>895 葬式スレ:実際にプレイしてないヤツのネガキャン及び雑談
本スレ:実際にプレイしてるヤツの愚痴
903 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 16:20:45 ID:NNYqegkL
>>897 +1も+2ももう消えるからどうでもいい
904 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 16:21:38 ID:tJfVLub4
>>873 出場用の機体を訳の分からん会社に注文して、スタートと同時に空中分解。
よく見たら翼も付いてなくて、機体には謎のブラックボックスが山ほど組み込まれてて
これなんだろってチームで話し合ってる状態。
規約に書いてあります
ま、解約したら二度と戻らないであろうw
復活したければ、パッケージをまた買わないと生けません
906 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 16:22:28 ID:zrAhL/Ta
+3だけ残るってなんか気持ち悪いな
907 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 16:22:41 ID:D4xFbQqk
>>897 だって発売前インタビューの時に所持枠は多めにしときました^^なんて言った連中だぞw
908 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 16:22:50 ID:XPzjv/hU
+3だけ残すってのも滑稽な話だなw
それなら数字いらなくねw
良品って意味で+だけ付けてりゃよくねw
素材に+なんて付けるからこんなことになるんだ。
完成品だけでいいじゃん。
910 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 16:24:04 ID:NNYqegkL
+3を【上質】に変えるくらいはして欲しかったかな
上質なドードーの胸肉とか
上質な亜麻とかね
911 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 16:24:22 ID:nf9NQFvI
葬式スレはFF14に絶望した奴だけが書き込める
ここはどんな意見でも書き込める
その結果内容が同じになるってことは
912 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 16:24:55 ID:BBTojblw
913 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 16:25:25 ID:uonLVWwe
信用を得るのは数十年かかるが失うのは一瞬だって俺の上司が言ってた。WDはそんな事もわからんのか?
先人達が一生懸命築き上げてきたユーザーへの信頼がここ数年でがた落ちだぞ
914 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 16:25:44 ID:NNYqegkL
>>911 2ちゃんでこういう奴だけが書き込めるとかwww
そんな考えで大丈夫か?
>>908 実際はそうするでしょ。さすがに+3って表記もそのままとかおかしいでしょw
916 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 16:27:17 ID:zrAhL/Ta
917 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 16:27:36 ID:D4xFbQqk
素材の+なんて無くていいから、上位の素材を利用したらHQになり易くすりゃ良いのに
黒曜石の代わりに飛竜黒曜石や大竜黒曜石を使う感じで
918 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 16:28:16 ID:NNYqegkL
>>913 だからWDはたぶん開発の状況何にもしらなかったんだろw
むしろ開発が状況伝えなかったとか、WDが無視してた可能性もあるかもな
納期だけ厳守みたいな感じだったかもしれん
それとな
信用を得るのは数十年かかるが失うのは一瞬
こんなこと上司にいわれ無きゃわかんないのかおまえはw
919 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 16:28:17 ID:Z5JcHHsO
鳥人間コンテストで言うと
大会開催までに機体が完成しなかったけど
とりあえず外装だけ綺麗にすれば出られるんじゃね?で出場
テイクオフ前の意気込みでライバルは東北大学ですと宣言
しかしいざ滑空したらスタート直後に垂直落下
920 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 16:28:44 ID:D4xFbQqk
>>915 >+1、2は当面なくします
完全に消すならともかく、単にこれ暫定的な措置なんだぜ…
921 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 16:29:09 ID:NNYqegkL
922 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 16:29:13 ID:H4R1VIqi
戦闘機だと
WoW F-22
11 Eurofighter Typhoon
MoE F-15
あいおん Su-27
TERA,BS Su-30MKI
14 F-35B
くらいかな
+3もいらないだろ・・・
素材なら品質回復みたいなスキル作ればいいじゃん
完成品ならhを+1とかにしないでアイテム毎に耐久変えればいいじゃん
924 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 16:30:10 ID:wYADfWO/
F14が結構渋いぞ!
925 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 16:30:36 ID:BBTojblw
927 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 16:32:30 ID:XuTMM0L2
FF14は反面教師としては完璧だろ
どんな素人でもFF14のやってることはマネしなきゃいいんだから
そもそも素材で+とかいらないんだよ。
完成品だけでいいっての。
そのために、生産時に品質って項目あるんでしょ。
品質を高めるか、安全面で完成を急ぐか。
それだけで良いじゃない。
929 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 16:33:11 ID:BBTojblw
930 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 16:33:43 ID:0YOms+sN
生産時のHQもいまいち分らない
入魂で品質あげても完成品には+はつかないし
フィニッシュワークで稼がないといけない
散々既出だがこの辺の調整もあるのか
931 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 16:34:03 ID:zrAhL/Ta
半額か…
お求めやすくなるな…
932 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 16:34:17 ID:jLUki64f
日本には心神がある!
これも完成させないでもできたて言っとけば抑止力になるよな
どうせ宝の持ち腐れなんだし
933 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 16:34:42 ID:9nB0Kh2u
934 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 16:35:01 ID:NNYqegkL
>>930 いやそれがさ
フィニッシュ一回も使わないで品質80くらいでHQ出来上がるときもあるんだぜ?
935 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 16:35:42 ID:XPzjv/hU
入魂成功しまくって品質300いっても普通の完成したかと思えば品質50そこそこでHQ出来たことあるな
どういう基準だよ
もうワゴンセール行きwww
クズエニここ数年こんなんばっかwwww
937 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 16:36:36 ID:gSvqStEc
短期間でpart1306も伸びるとか神ゲーだな
それより韓国の話をしてくれ
保険も年金も何もない昔のアメリカを目指しているのか?
一度脱線したら終わりの国
そりゃ強くなるが、人口が減るかもな
>>873 ちょっwおまwwwそれ挽回できねーだろwww
940 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 16:37:34 ID:CcBGZkVt
941 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 16:38:24 ID:NNYqegkL
>>937 スレが異常に早いときって限られてる
メンテ中やパッチきた時
パッチ来てからインできるまでインしてからしばらく
結局ネ実ってそういうところだよ
942 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 16:39:07 ID:wYADfWO/
それより日本の話をしてくれ
保険も年金も何もない昔のアメリカを目指しているのか?
一度脱線したら終わりの国
そりゃ強くなるが、人口が減るかもな
違和感ないな。
>873
その状態から必死にペダルを回すか、もうボートに乗るか。
湖に浮かんだままペダルを気休め程度に回して飛ぶふりをするかの選択に迷ってる感じ?
最初頑張るが、無理だと悟って低空飛行モードになるに6風シェード
>>942 日本はFTAを拒絶しております。
つまり自給自足できる国。
ヘイスティ使ってHQできることもあるし、品質ってほんとなんだろなw
946 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 16:42:38 ID:76GQm+ve
農家とか死滅していいよ
947 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 16:42:54 ID:MS2xkY8k
>>926 うそ・・・私が買ったCE高すぎっ・・・・
948 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 16:43:05 ID:NNYqegkL
まあとりあえず
楽しいも楽しくないも個人の価値観だ
それを誰に強要するもんじゃない以上、バージョンアップがくるのを歓迎はしろ否定はせん
残る奴らには間違いなく神パッチだろ
949 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 16:43:12 ID:wYADfWO/
思ったんだけど、
も〜〜これと終わりじゃ〜〜〜って
11/20ころ・・・
みんな〜〜集まれみたいなイベントあるかと思うんだけど・・・
鯖が落ちるんだろうな・・・
950 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 16:44:16 ID:8yGrEs6Z
>>944 自給自足は無理でしょ。
よっぽど生活レベルを落として人口を減らさないと・・・。
そうなると、まともな人材はみんな海外脱出w
952 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 16:44:57 ID:HglsOXjZ
んだよスレまだ埋ってねーのかよ
ところでFF14アンスコしたらPCメッチャ軽くなった
FFはやるなって事だな
つーわけでさよなら
953 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 16:45:23 ID:NNYqegkL
そういやロードストーンに
恥ずかしいにも基本料金どうたらでって情報に踊らされて日記書いてたやついたな
あれもいわゆる被害者だなw
ネットの特に2ちゃんの情報を確かめもしないで真に受ける奴がまだいるってことか
>>942 マジスレしてやるけど、
日本は低負担高福祉の奇跡の国だったが、その前提条件は高度成長でした。
成長終わった今、昔の福祉を維持するには増税か、規制緩和してリベラルの言うアメリカ型に近づけるかどちらかしか無いよ。
古きよき日本を保ったま税金もそのままとか、俺らの世代が首吊ることになる。
その点わかってないはるか昔の前提条件前提で思想形成した人が、日本が前に進むのを止めている(どちらを選択するにしてもね)。
955 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 16:45:38 ID:wYADfWO/
>>944 今はPTT〜〜〜PPT〜〜〜PTA???
あたりじゃないか??
問題は。
956 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 16:45:51 ID:NNYqegkL
957 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 16:47:02 ID:BAHbNcFz
CEや通常版を定価で買ったやつwwwwwwwwwwwwwww
>>950 離島でも電力が通っておりまして・・w
日本ほどインフラが整った国は他にないと思う
しかも水力・太陽光・原子力発電という選択肢を進めておりますw
959 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 16:47:57 ID:wYADfWO/
マジれすされた。
どこの国でも通る道。
だと思うんだけどね。
960 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 16:48:09 ID:D4xFbQqk
よく分からない店が突発的にやるならともかく、ジョーシンが投売りかw
961 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 16:48:23 ID:HglsOXjZ
つかこの速度じゃ大規模移動した方がいいんじゃない?
引退して2chだけで楽しんでる奴も居る事を考えると相当人減ったんだなと改めて思うわ
962 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 16:48:55 ID:YSdYsTQu
半額以下とかまじうけるwwwwwwww
選べるプレイスタイル −アーマリーシステム−
武器や道具を持ち替えるだけで、あなたはいつでもクラス(職業)をチェンジできます。
最初の1時間は剣術士として、友人と賞金稼ぎ。次の1時間は調理師となり、厨房で活躍。そんな、あなただけの冒険プラン構築、そしてキャラクター成長が楽しめます。
選べるライフスタイル −ギルドリーヴ−
冒険者に日々ランダムに提示される多様なクエスト「ギルドリーヴ」。いくつ受けるか、仲間を誘うか、どのくらいの時間で切り上げるか。その選択はあなた次第。あなたのライフスタイルに合わせた、ゲームへの関わり方ができます。
はぁ・・・
アーマリーもリーブも
実際にやってみるとこのゲームの足かせになっていたシステムでした
はぁ・・・
967 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 16:51:18 ID:EVU1az6h
なんや!帰ってきたら盛り上がってるなー
三行で頼む
968 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 16:51:53 ID:NNYqegkL
>>967 4げまでインタービュー記事
中身はただの修正でした
それってBAなの?どうなの?←いまココ
970 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 16:54:00 ID:NNYqegkL
971 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 16:54:00 ID:Ur1DD7tK
アーマリーもその説明みるかぎり面白そうに思えないからな…
972 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 16:54:10 ID:oF4X7aK2
>>939 主翼と尾翼がもげて、垂直落下して水面に激突しても、羽根が生えて空へ飛べる事もあるから、挽回しないとは言えない。
973 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 16:54:17 ID:ecAlY4le
アーマリーシステムも変にアクション維持するようにしたせいか
アクションセット数が多いクラスからセットできる数が
少ないクラスにマクロで変更しようすると絶対おかしな事になる
結局手動でやらなくちゃならない上にマクロの実行が極端に遅くて糞仕様
974 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 16:54:28 ID:1tgVeu5Z
>>922 分かりにくいので、イケメン俳優に例えてください
975 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 16:55:10 ID:2Eh96Hil
元になった中国のゲームというのはアーマリーシステムを考案したMMOということ?
>>970 前の方でふざけんなボケシネって書かれてるw
確かに高等ではないなw
977 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 16:55:58 ID:BBTojblw
>>971 まぁ職固定にしたら、今度はROみたいに2PC前提ってなるからな・・
コンセプト自体は悪くない・・・はず・・・
CE1万が4800円バロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
・・・・・・・・・・・・・
980 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 16:58:15 ID:jLUki64f
981 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 17:01:31 ID:NNYqegkL
>>977 方向性は悪くは無かった
問題は便利すぎて簡単すぎたってところかな
982 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 17:03:28 ID:MS2xkY8k
FF14CE「私はお思い出にはならない・・・よね・・・」
983 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 17:04:34 ID:NNYqegkL
>>981 全員で攻撃全員で回復ってキモチワルイって言っておきながらそうしちゃった
せいでゲームの面白さとか職業の個性とか取っちゃってるよね。
職業毎に付けられるアビリティー制限しないとPSUのつまらん戦闘と
同じになるぞこれ。
985 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 17:05:26 ID:wYADfWO/
今すぐ所さんの目がテン
みろ〜〜〜
韓国は親日派の資産凍結を行ったのが駄目だな。
日本からしてみて信用ならない国。
一銭も技術をやってはならない。
農作物の種すらやってはならぬ。
命令です。
しかも、給料も3分の1でどうやって技術者を保てるのか?
988 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 17:08:40 ID:wYADfWO/
政府から金でる・・・
よそからパクル・・・
じゃね。
それより国債が〜〜〜
っておもわんか?
今まで国内だったのが・・・・
どこかの国が買ってる。
大昔の韓国、最近じゃギリシャ・・・
ってなってるような・・・
989 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 17:08:40 ID:d6b78SBk
こんだけ不具合あっても、毎週メンテで少しづつ改良して、多少は希望でも
もたせりゃ、ついてくやつもいると思うのだが、やるやる言っても予定日も
明言できないんじゃ
本当に開発能力ないんだろうな
って思うよな
過去の栄光が凄すぎて、もう第一線級のゲームが作れなくなってるのに
見栄を張ってる会社にしか見えなくなってるね。
990 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 17:08:46 ID:NNYqegkL
>>984 職の個性がないとPTでの役割も当然生まれない
範囲魔法が出来るとか出来ないが問題じゃないんだよね
アビ制限は実際必要だと思った
今はそうしてでも職業の色分けしないと、戦術はこの先もずっと皆無になりそうな予感
991 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 17:08:49 ID:Kl0jlVbS
半額でも感じる圧倒的割高感っ・・・!
992 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 17:09:00 ID:VMHxsJWW
サービス解約でキャラって消えるの?
まあないとは思うがもし良ゲーになったら復帰できるのかどうか
993 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 17:09:35 ID:lt9hUHEP
おいィ俺の地方では懐かしの大阪万博のようだが
目がテン懐かしいな
14は没頭できたゲームだよな
テレビに
黒い甲冑を着たララがマジでゴキブリに見えて背筋が凍った
996 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 17:10:51 ID:NNYqegkL
>>989 河豚とかはどうでもいいが
俺はちょっとだけ関わりある人間がスクエ二にいるから言っとく
中には頑張ってるやつもいる
でも企業で個ががんばっても上がダメだとどうにもならない
997 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 17:11:08 ID:wYADfWO/
今ゲーム依存やってるん〜〜〜
>>992 11と同じなら会員だけ止めなければ戻せるんじゃない?
って適当言ってるがw
999 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 17:11:37 ID:NNYqegkL
>>992 無料期間中は解約しても消えない
後はしらん
1000 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 17:11:50 ID:Ht4kFZuJ
うんこ
1001 :
1001:
=== Area: Live Networkgames@2ch
http://kamome.2ch.net/ogame/ ===
//
/ .人 あ、ぽこたんインできないお!
/ (__) パカ
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/ .|( ・∀・)_ もう書けないので、新しいスレッドにインするお!
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" ̄ ̄ ̄"∪