【FF14】 FINAL FANTASY XIV -ONLINE- Part1297
1 :
既にその名前は使われています:
けなげだねえ
3 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 02:41:20 ID:6J7uGMi8
4 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 02:41:38 ID:2n49gUDx
_____
(\\\ ヽ 、`ヽ
,ゝ\\\ヽ l. |
く '´``__\\i ! | FF14……!?
) ゙i ̄ ̄"トゝ|. | |
< 、 u  ̄ u |_,リ | | l| なんだあ…?
'ー-r==ヽ |‐' | l l| このスレまだあったのか…?
r'──' //,イ | |
`7 u ./// | | | ネ実に………
`ー r〃/_| | |
┌‐;〃' | i | !ト、
5 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 02:41:50 ID:n9wDB03U
中々早かったな
この前はスレ立つのに1時間かかってた
6 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 02:42:49 ID:VZIHphsV
もう要らないだろ
FEZスレみたくなるのが見えてる
7 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 02:43:21 ID:67EGeQBY
順調に減ってるなぁ
Xデーが楽しみだわ
『もう無理だ』と思われたらそれ以後はない。
10 :
FF14は返金して作り直せ:2010/11/07(日) 02:43:47 ID:0nRoEM8X
11 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 02:43:48 ID:p5ngHUlo
1000 :既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 02:34:24 ID:p5ngHUlo
1000ならFF終了
12 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 02:43:54 ID:xJz8Zlh6
ファイナルファンタジー14が不評のようです。
その理由としては、見た目は非常に綺麗だけどシナリオやシステムが全然作りこまれていないからだとか。
私はファイナルファンタジーと言えば、7が出た当時、大学の友人がファイナルファンタジー7はゲームをしているより映画を見ている感じと言っていたのが今でも覚えています。
ただし、7は完成度は高く支持率も高いみたいです。今回の14は、その7が好きな人たちにも不評のようで、そうとう酷い書かれようです。
今、改めて画像を見てみたのですが、非常に綺麗ですし面白そうに思うのですが・・。
とりあえず今プレイしてる人の中で
マスコミに載せられて民主やみんなの党に投票した人は手を挙げようか
誰も次スレとか話題にせずナチュラルに1000到達して、
このまま消えるのかと思いきや、
>>1がスレ立てて今に至るわけだが、
誰も望んでないものを勝手に建てる
>>1はむしろ、
FF14の失態を世に知らしめるため嫌がらせに建てているのではないかと邪推してしまう
もうやめてあげて!14ちゃんのライフは0よ!
16 :
FF14は返金して作り直せ:2010/11/07(日) 02:46:48 ID:0nRoEM8X
17 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 02:47:12 ID:3/pIG1TV
/ / l } ', iヽ /
l / │ /j , ト、 __,,j_ l ∧ / 信者のみなさん
l / /| /,′ =f'"゙^¨フ''¬ミ;;,_ハ | 社長自らがFF14は
. i / ,;;;=≠''デ゙// '.| | / |/ `' | もうダメかもしれない
. i _;≠´//' | // j j厶_‐-ミ | って言ってますよ?
. i,;/i i // __|./ '゙ん::::::゙ヽ,\ \
i 从i ,ン,.ニ¨寸 {:.:::::::゚'._)} j} j |/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
i i/ i〃/:::::::; ヽ 、:::::.:.:ノリ ,゙ /|
.i ト、 , /,' {(:.::::::゚'-; ゙ー-‐'゙ / /
. i i {\ ' ト( 、:.::::::::ノ' .:.:.::::::.:/イ/
i:i八( \ 、` `− ´ .:.:::::.: i
. ii \ \ \ :.:.:::::::.:. ' '
丶、` ー- ヽ :.:::::::.:. , ノ
/>-\ ー- '" /
///´ \ . '
く/ 〈 }ノト .._ イ]_
. \ 〈ノ イ[~ '' ー--‐ ´ / |ーrr-
<FF14>和田社長が苦戦認める「もうダメかもしれない」
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20101104_404592.html http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20101104-00000021-mantan-game
18 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 02:49:05 ID:LvH9yE60
>>15 お前、このスレを待ち望んでいたかのような長文だなw
20 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 02:52:12 ID:RtoXSTQ2
Part1297かー
始まる前は期待で胸が張り裂けそうな勢いだったんだろなw
ドブスとか興味ないな
ミスティックストーンの運営か懐かしいな
22 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 02:58:50 ID:Ie9nlE7p
23 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 03:00:55 ID:f/6427AW
もうダメ 何かオススメMMOない?11は勘弁
24 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 03:02:03 ID:9HTrcwTP
始まる前?
oβ末期で葬式ムードになって、
CE発売前は、妄言並べてる人と現実を見る人ばかりだったよ
当時「製品版になったら〜」って言ってた人はまだ続けてるのかなあ
>お客さんは減っていなくても『もう懲り懲りだ』と思っていたら、もうダメかもしれない」と和田氏は語り
お客さんが毎週4000人減りその上、懲り懲りだと思われているんだが....
26 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 03:04:17 ID:Ynz+QVPS
今MMOするのは時期が悪い
オフゲに戻ってた方がマシ
27 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 03:04:40 ID:4CUuSdkH
生涯で最低のゲーム
MHFくらいしか思いつかないけどあれMOだしな
ちなみに未プレイ
リネ2のボス戦動画とかも見てて面白げ
ちなみに未プry
14で遂にファイナルできて良かったじゃん
ROが爽快感あっていいけどグラがしょぼいのはどうしようもないしなあ
モブを1撃とか数秒で殺しまわりながら時間数百匹ぶちころしていくんだぜ
32 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 03:09:29 ID:LvH9yE60
>>27 お前あんまり色々なゲームやったことないだろ?
面白いMMOあったら、みんなここにいないわけだがw
実際スクエニはもうMMOの運営やりたくないんじゃないの?
って邪推してしまう出来。
AION面白いよ、WoW面白いよといっても
おまえら耳を貸さないだろw
36 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 03:23:50 ID:Vv/BNhwV
最近このゲームやってていいのかなって少し不安になってきた
これからよくなっていくんだろうけど、それでもすごく面白いゲームにはならない気がする
始まって一ヶ月はそれなりに楽しめてたんだが…
夜空がカクカク動いてたり、段差を降りるときそのまま落ちたり、そこらへんがひどく残念
そういうのはVUとかじゃ変わらなさそうでさ
37 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 03:25:27 ID:LvH9yE60
運営とかUIとかの話じゃなくて、実際のプレーでの不満を出してこうぜ。
朝鮮人と貧乏人のアンチとは相対したくない。
AIONは糞
同じ種類、同じ強さの敵を毎回死にそうになりながら殴って
得られる修練 0〜300 て、、、
こんな糞なシステムしか作れない無能共はさっさと首吊るべき
UIの話は実際のプレイ上の不満では
まあ、チョンゲー独占状況だった市場に投入した一番槍の軍功はある程度評価する
でも、一番槍はKOEIなんだけどさ〜
なんか知らないがKOEIに対しては、チョンゲー運営工作員もネット工作に厳しくないんだな
やっぱり訴えられるから叩かないのかい?w
41 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 03:28:20 ID:OS10i5zK
クソワロタ
AMDのFFXIV向けドライバーの開発はどうなってるんですか?
43 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 03:29:24 ID:LjEjCbuL
>>36 鈍感っていいね^^
14はこの先闇しかないよ
44 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 03:33:59 ID:9HTrcwTP
>>35 さすがにMMO難民は一度はAION体験済だろう
45 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 03:34:48 ID:zN+E8AsV
>>40 コーエーなんぞもうだめだろw
信長も大航海もやってみたらわかるが人少なすぎ
まだ今の14の方がやってて人いる感じするよ
AIONは名前聞いてwikiみたらクラスが全部なんとかウィングってなってて速攻興味なくした
βの時代から言われてたけど、
一度売り出してしまったら直せるものと直せないものがあって、
ランク補正であったり、成長システムであったりは直せない部類のものだから、
絶対に発売までに見直すべきだ、と。
もう走り始めちゃったんだよ。
インスタンスエリアにGMってこれるの?
49 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 03:38:54 ID:ZV8r4X1Y
さすがにFF14と比較したらAIONのほうが
はるかに良作だわwww
AIONも色々問題抱えてるけど、FF14みたいな
未完成のウンコではないからな。
すまぬぅ
カーマインシュガーローフとランタンシールドの入手方法教えてくれ
ググっても全然情報ないわorz
51 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 03:40:04 ID:LvH9yE60
インスタンスエリアが何をこなすにも一番いい場所だと思う。
52 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 03:41:11 ID:Vv/BNhwV
>>47 え、修錬値はいつか固定になってもらわないと困るんだが?
黄や橙を倒してもたまにゼロのときあって憤死しそうなんだけど
53 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 03:41:15 ID:mF9TyeW+
>>51 過去を見る力より
インスタンスエリアを作る力がほしいなwwwww
固有結界><
55 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 03:42:01 ID:OS10i5zK
FF14はなんでもかんでもインスタンスエリアに移動しすぎ
56 :
FF14は返金して作り直せ:2010/11/07(日) 03:42:37 ID:0nRoEM8X
WoWのBlizzard社社長が語る「成功するゲーム企業への十戒」
http://www.4gamer.net/games/006/G000612/20070906049/ 1.市場のニーズを知れ
2.ブランドを守れ
3.早めにゲームをリリースしてしまおうなんて思うな
4.何でもアイデアを取り込もうなんて考えないこと
5.需要を考えよう
6.人材確保をないがしろにしてはならない
7.MMORPGではゲーム開発だけで満足すべきではない
8.意思伝達を怠るな
9.金儲けを企む輩は排除せよ
10.ゲームテストは余裕を持って
某■eの「失敗するゲーム企業の十戒」
1.市場のニーズを知る必要はない。顧客満足は劣後、売上・利益が優先事項。
2.ブランドを利用して「取り合えず」パッケージで売上げろ。
3.早めにゲームをリリースして開発費、人件費を削減しろ。リリースすればどうにでもなる。
4.何でもアイデアを取り込んでもっさりUI。
5.決算を考えよう。
6.人材確保をないがしろにして安い人件費を徹底させろ。
7.MMORPGではゲーム開発だけで満足すべき。
8.シナ開発のため意思伝達は無理。
9.金儲けを企む輩を尊重せよ。
10.ゲームテストは有料でユーザを使え。
59 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 03:47:13 ID:AD5Owa5e
修練値ランダムなんて関係ないじゃん 0なのは運が悪いだけ
平均すりゃ、一定の数値になるんだろ。気にすんな
PT戦でジョブによって不味いってのは問題あるが、それは調整できるだろ。しとけ。
60 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 03:47:34 ID:Vv/BNhwV
>>57 このスレでそれを読まされると
なんだかこっちが恥ずかしくなってくるな
61 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 03:47:41 ID:LvH9yE60
ここは実際プレイしている人のためスレです。
アンチは葬式スレに以降して下さい。
62 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 03:49:27 ID:4P29uYwN
鰤は任天堂のライバルなんだから
■と比べるのは失礼だし、いくらなんでも■が可哀相だろ・・・
■のライバルはイケメンシェフが作ったキムチだろ?
63 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 03:49:48 ID:xlGLQWsB
修練だけじゃねーよ
何するにしてもリアルラックが必要なクソシステムなんとかしてくれよ
なんで20〜のローカルリーヴがひとつもないときとかあるんだよ
フザケンナ
パチンコだってもうちょっとマシなシステムだぞオイ
64 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 03:53:26 ID:wL3UvtJE
>>37 修練システムが破綻してるのは言わずもがな
占有システムもあほ過ぎ、占有してる間はPTへの参加も離脱もできない、クラスも変えられない、メンバーがちょっと離れてるだけで占有できないことがある
しかも一度に占有できるのは1グループだけだからアクティブがアドしてきたらやりたい放題、占有してないと修練ももらえないしドロップもないし良いことなし
修理もやたら要求レベルが高い上に修理用素材もまちまちでしかもよく失敗するのに狩りに行くと一時間も持たず全損とか、考えた奴馬鹿だろってレベル
素材の+1〜+3とか作った奴もただのキチガイ
杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー
杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー
杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー
ーナマ杏ーナマ杏ーナマ杏ーナマ杏ーナマ杏
ーナマ杏ーナマ杏ーナマ杏ーナマ杏ーナマ杏
ーナマ杏ーナマ杏ーナマ杏ーナマ杏ーナマ杏
杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー
杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー
杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー
これが斜めに見えたらあなたは疲れています。
アンインストールを強くオススメします。
>>62 残念ながら、キムチ鍋どもが現在のライバルですw
>>52 そういう修正は絶対やらないよ。
もし、そんな修正します。なんていったら
それこそCEからずっとやってる廃人共が、
「俺達は今までの修錬0になる戦闘を何百回も経験してR50にしたんだぞ、カス。
そんな後続が楽にレベルあげられる修正なんてするな。
もしするなら先発組になにかしらの補填をつけろ」
とかのたまうだろ。
修錬取得に関しては、今後も下方修正はしても上方修正はないと思うね
あっても一時的な経験値UPイベントくらいじゃね?
69 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 03:56:59 ID:TQSvZ3sU
もうこれ人数減りすぎてだめかねわからんね
課金はじまったら2万以下は確実だな
, -- 、 一般人は消えていた‥‥‥‥‥‥‥!
l ,、,ミ
ノ(!|"`く` 廃人が振り返った時
,. イ/l∧ヱ:ァ-、
ハ j7^ー个く /,>、 一般人の姿は既になく‥‥‥‥
,<_`X「l「 ゙̄|エ ヘ__,.イ
. _/ / 〉}|─┤ 〈│ | 結局 廃人は伝えられない
. ‘らノ 〈ノ ̄韭ゝ、._〉l |_
/ / | |〈.ヘミj 一般人に送る‥‥‥‥‥
. l r'´ | |
. | l | | 究極の自慢を‥‥‥!
| | | |
_____,ゝーく___|-- L______________________________
───┴ーー┴─‐┴--┴───┬┬───────────────────┬┬────
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`「「 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄「「 ̄ ̄ ̄ ̄
70 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 03:57:34 ID:ZV8r4X1Y
>>68 そんな先行廃人の意見なんて無視すんじゃね?
FF14だし。
連続した小さな成功体験
そういうのがモチベーションを保てる秘訣だと思うんだがなぁ
修練値少しでも貰えるとか
バージョンアップの頻度が多いとか(但し、これは斜め上でなければw)
クエストだって、1Lv毎に何らかの進捗あるとかさ
ジャンプでどこかに登れる、とかでも良かったんだよね
72 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 03:57:50 ID:eT3EY11/
返金に関しては俺も動く
抗議デモだよ
具体的には普段はいがみ合ってる各リーヴLSと連絡を取り合い、短期の新LSを発足した
自分でも驚いたが、豪華なメンバーが集まった
当鯖最大リーヴLSのリーダー、幹部3人
LSではないが最大派閥のNo2、No3
鯖では有名な、サービス開始以来一度もログアウトしたことがないという勇者
フレが200人いる人望の持ち主
仕事辞めて全クラスカンストした奴
他に挙げたらきりが無いが、そうそうたるメンバーで総勢30人を超えた
クリアできないリーヴはもはやいないだろうという最強集団だ
ソロでモルボルを狩った奴もいる。
鯖では皇帝、四天王、10傑(俺含む)、3本柱などの超一流だ
なによりも強いのは、全員エオルゼアでのデモをぶっ通しで何日も可能だ。
リアル予定が・・・なんて奴は一人もいない
はっきり言って、俺らが声をかけなくても鯖のJPは半数以上解約してるだろう
中華、NAすらも既に解約してる。奴らの中にもバンされた奴はいうだろう
協力して全員で垢削除のストライキしたらさすがに黙ってられないだろう
ちょっと顔なじみのWDに話つけてくるわ
>廃人共〜
それはちょっと違うな
喚くのはいつも準廃
修練値の得方と経験値の得方を逆にしたらよくなりそうな気がするんだが
75 :
FF14は返金して作り直せ:2010/11/07(日) 03:59:40 ID:0nRoEM8X
76 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 03:59:44 ID:LvH9yE60
>>64 戦闘は確かに糞だな
戦闘職の修練値の低さも糞
今は、皆クラフター。
シャードなさ過ぎて死にそう
77 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 04:00:15 ID:9HTrcwTP
>>70 実際、FF11のアビセアなんて「今までなんだったの?」ってレベルの稼ぎやすさだしな
逆に経験値イベントとか今まで一回もねーし
一回の戦闘で修練500までとかわけわかんね
79 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 04:00:39 ID:Wyt7dyWT
>>68 別に言わせとけばいいだろ
それで辞められるような奴らでもないんだし
それに、それを言うなら逆に全スキルカンストされる前の今のほうが変更しやすい
81 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 04:01:00 ID:FSdM8Bah
俺のような被害者を出すまいと半ばやけになって黄色の狼相手に戦いを挑んでいたけど、普通に採集系の人が俺の後ろを素通りしていって辻ケアル一つくれないわけで。もう何もかもが嫌になった。俺の求めるものは #FF14 にはないようだ。
この文章に対して正しいツッコミをいれてください。
82 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 04:02:02 ID:4P29uYwN
83 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 04:02:59 ID:LvH9yE60
84 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 04:06:12 ID:/O/+/yc3
85 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 04:07:13 ID:4P29uYwN
仙石は確定としてやっぱ和田と田中と豚もおまけで死んで欲しいな・・・
>>81はコピペだよ。その前に
「採集リーヴしようと思ったらアクティブの敵が3匹くらい固まっててできないし、リーヴ諦めて鉱石集めるかと思ったら目の前でポイント崩落するし・・・もうFFやるの自体が嫌になってきた。誰か助けて。」
という発言がある。
87 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 04:11:00 ID:kpxhTxjn
アクティブ側からコッチによってきて攻撃しておいて
その場で戦うとあっちが定位置にもどってHP回復とか
この仕様はやくなおせよ。いちいちPCをイラ付かせる仕様にするな!
>>87 MPK防止のためらしいが、MPK以上に悪質で困るよなそれw
89 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 04:12:11 ID:9HTrcwTP
#FF14とあるからツイッターでしょ
字数制限あるから誤解されやすく、さらには流れも分かりづらい
2ch最強だな
採集系がケアルセットしてるわけねーだろクズ!ゴミ!
ってツkkミ入れます
91 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 04:13:41 ID:LvH9yE60
採集やるなら、初めに周りのアクティブの敵を掃除できるぐらい、戦闘職も上げとくべきだ。
いまだにそんなアホいるのか
>>68 するんじゃね?離れたユーザーに帰ってきてもらうためにさ。
現状でもプレイしてるのはそれでもINしてるんだしね。
値を倍にしても、文句言うだけでちゃんとINしてくれるしさ。
93 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 04:14:10 ID:VZIHphsV
タゲ変更も最低レベル
94 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 04:16:31 ID:9HTrcwTP
採集でもちょっとは戦闘やってればケアルぐらいセットしてるだろ
俺もセットしてるし
・・・ま、セットしてても使えないんだけどな
95 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 04:17:25 ID:/O/+/yc3
>>87 ノンアクティブでもなるしな。
よく放牧されてるナニーで起こるわ
>>90 それはそうだが、そういう問題じゃないだろw
・戦闘も上げとかないと採集も出来ない
・採集はついでだからケアルとかセットしない
・辻とかいう文化もない
という根本的な問題に心を折られてるんじゃねーのw
97 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 04:19:35 ID:xlGLQWsB
辻ケアルなんてしようものなら、回復で修練稼ぐチャンス潰された許さないって言われても仕方ないですし
採取系でケアルすらセットできないのと、クラスチェンジしてる間に人が死ぬこと。これも不満だね。
俺はケアルできるぞ、と。剣持っててもケアルは使えたぞと。
ケアル覚えてるのは誰だ?俺だぞと。
マクロで着替えしてアビセットまですると10秒はタイムロスするし、
実行待機とか更に待つシステムもあるし。
やりたいことが必ず阻害されるんだよね。
>>95 戦ってるとナニーが3匹ぐらい集まって来て和む
うっかり範囲うったらゆっくり横になれる
101 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 04:21:12 ID:/O/+/yc3
102 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 04:23:02 ID:wL3UvtJE
>>98 辻ケアルの対象はソロリーブの人だけだよ、他は余計なお世話になる可能性が高すぎる
死にデジョン邪魔しないでください><とか
103 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 04:23:56 ID:bgAzq/hL
だからよ
クラス毎にアクション記憶できないアホ仕様なのが問題なんだよ
104 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 04:24:38 ID:9HTrcwTP
>>103 お前もエアプレイヤーかよ
戦闘用と採取用スキル両方セットしたままとか余裕だわ
105 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 04:25:01 ID:uQ1lbc50
辻ケアルは嬉しいね!前、あとちょっとでヤラれる…!
と思ったときにケアルしてくれたミコッテがいて、それからミコッテファンになりますた
106 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 04:26:08 ID:wL3UvtJE
>>87 あれひどいのはさ逃げてるときは何処までも追いかけてきて一方的に攻撃してきて
ウザイからと反撃するとマッハの速さで逃げてきやがる
でまあ良いかと移動し始めるとまた後ろから、この仕様考えた奴も氏ねよと思う
辻ケアルありきで戦闘開始ってダサいぞ
>>104 103はベータでやめたぽいが
ファイターで
槍20から斧1とかにクラスチェンジした場合
スキルがこぼれるのがまじうざい
修練削られる、デジョン目当て、この二つで十分辻ケアル抑圧要素になってるよ
オススメは許可なく回復した奴晒すとかあったぞ。
かってに脳筋ジョブ回復したら晒すとか。ダメや回復が経験値に算入されるコンテンツで。
110 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 04:29:50 ID:kLXi0CaY
>>104 あってるけどズレてる
戦闘アクション、生産アクション、採取アクション
それぞれ各ジョブに適切なものがあるので記憶してもらわないとやってられない
マクロでも不十分
111 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 04:30:25 ID:nhSLLJTL
112 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 04:30:50 ID:bgAzq/hL
やってるよw
てか未だやってる俺もどうかしてるとは思うが
113 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 04:31:15 ID:wL3UvtJE
>>104 戦闘クラスごとに記憶してくれないと意味ねーよ
クラスごとにパレット用意するようにすれば良いだけなのに、何故それさえ思いつかないんだ、アホかあいつらは
それからすべてのモブに遠距離攻撃つけた馬鹿も首にするべき
114 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 04:32:13 ID:xnJmdbB7
死んでもペナがないから辻ケアルする気にもならんな
っつうか衰弱自体いらんかった ゾンビするような敵もいなかったし
115 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 04:32:43 ID:9HTrcwTP
クラス毎はそりゃ欲しいけど辻ケアルと何の関係が?
奴らのことだから実装すると再セット扱いにしてリキャストリセットしてきそうだぜ
116 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 04:32:48 ID:wL3UvtJE
>>107 お前はエアプレイヤーだな
苦戦するはずのない相手にミスミスミスでピンチになるとかよくある話
117 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 04:34:04 ID:bgAzq/hL
複数クラス育てるのが前提なら
アクション記憶できない
アイテム所持数の少なさ
この2点はなんとかしてくれんと
118 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 04:34:07 ID:/O/+/yc3
なにこのエア合戦
119 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 04:34:09 ID:wL3UvtJE
>>114 ゾンビアタックに関しては実際に格上リーブで使われてたから
120 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 04:35:30 ID:2n49gUDx
思わしくない…
思わしくない…
思わしくない…
121 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 04:35:32 ID:DlJ/jzNY
ケアルすると蔵が落ちるデスケアルを皆さんお忘れですか?
あれ以来ケアルなんて他人にしてないわ
122 :
FF14は返金して作り直せ:2010/11/07(日) 04:35:55 ID:0nRoEM8X
エアーばっかだなw
123 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 04:35:58 ID:bgAzq/hL
デスペナあってもいいよ
修練値減ったら殴りたくなるが
経験値なんてすぐカンストするっしょ
リーヴとか採取で安定して貰えるし
124 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 04:36:00 ID:FSdM8Bah
デスペナ、装備品の消耗度か0になります
125 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 04:36:19 ID:ZV8r4X1Y
今スレのぞいてる奴で完全なエアなんて
いないだろうよ。
そんな奴はとっくに興味失せてるはず。
126 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 04:36:52 ID:kLXi0CaY
>>115 リキャストリセットって、現状でも同じだろ
せいぜい、はずさなくても問題なかった幻呪のMP回復するやつくらいじゃyね?困るの
127 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 04:37:02 ID:wL3UvtJE
それからレイズで起こされても衰弱しちゃう糞仕様
まじめに戦って死ぬような場所で衰弱状態で起こされてもまたすぐ死ぬリスクが増えるだけだろ
128 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 04:37:04 ID:uxjZY4dC
WDは会見で改善するとか信頼回復に努めてるとか言ってるけど
ユーザーに謝罪とかの一文は一切ないんだな
そんなに頭下げたくないのか
129 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 04:37:30 ID:uQ1lbc50
俺、いつもソロだからこっち見ながらやっとるよ( ^ω^)
β中のPTで面白かったのはゾンビアタックだったなw
最終日に仲良くなった人らとモードゥナいったりクルザス行ったりして、
勝てるわけでもない戦闘だったが、それでも面白かった。
戦闘って、勝てればうれしいってわけじゃないのね。
131 :
FF14は返金して作り直せ:2010/11/07(日) 04:37:57 ID:0nRoEM8X
デスペナ入れた程度じゃ
ゲーム性がどうこうなるレベルじゃないし
基礎から根本的に作り直さないダメなレヴェル
132 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 04:38:36 ID:nhSLLJTL
>>108 βで辞めたのにプレイヤー面してこのスレにいるのがうっとおしいなw
133 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 04:39:12 ID:wL3UvtJE
>>128 信頼回復の相手はFF14のプレイヤーじゃないぞ、■eの株主だぞ
ゾンビアタックで倒したらアイテムでんの?
135 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 04:39:53 ID:9HTrcwTP
>>126 現状つーか、製品版からはセットしたままならリセットされないだろ
「戦闘←→採集」の切り替えなんかするときは、
クイックかかるやつセットしたままにしとけばすぐ発動できるわけで
戦闘のときはセットしたままでもアクションポイント消費しないし
136 :
FF14は返金して作り直せ:2010/11/07(日) 04:40:00 ID:0nRoEM8X
逆にヘタに記憶して
ぐちゃぐちゃになるケースがあるから
ガードが6とか7に行く
1回技を消すマクロをかまさないといけない
糞仕様w
137 :
FF14は返金して作り直せ:2010/11/07(日) 04:43:21 ID:0nRoEM8X
アクションポイントを超過してしまいますぅ
入れ替えしろよwwww
なんで加算してんだよwww
なんちゅう糞技術なんだよw
138 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 04:43:40 ID:bgAzq/hL
>>132 やってるつってるだろ
日本語読めない阿呆か?
139 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 04:44:55 ID:4P29uYwN
まぁ今のままでも糞だけど
かといって作り直しても糞だからなぁ・・・
建設的な話をするなら■に損害賠償請求を求めて
廃品回収させることだろ
面白いネトゲがやりたきゃ詐欺企業の■のかかわってないゲームをやってみろ
140 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 04:45:01 ID:kLXi0CaY
>>135 なんで戦闘と採取のみにこだわってるのか知らんけど
ファイターソーサラー同士で切り替えする時、不便だろ?
大体採取スキルで待てないほどリキャスト遅いのとかあんの?
低レベルだからよくわからんが
141 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 04:45:50 ID:Xy9eSX9S
14やっててマズイ事になったんだが
なんか昨日から水はでるんだが湯が出なくなった。
この寒くなった時期に、この不具合キツイわ。
15分間も風呂で湯出るまでシャワーしてたんだが
一向に出る気配がねぇw フロストで死ぬwww
クイック発動系はリチャ60秒だから即発動したい
まぁ、クイックステップがあればいらな・・・おっと誰かきたようだ
143 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 04:46:50 ID:bQI9gFIV
安心しろ14は糞だ
悪いのは全てスクエニ
144 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 04:47:38 ID:xlGLQWsB
>>141 ちゃんと金払ってるんだったら、ガス計器みてみな
赤いランプが点滅してたりするから
145 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 04:48:51 ID:/O/+/yc3
>>141 お湯が出ないなら自分が出せばいいじゃない
146 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 04:49:32 ID:9HTrcwTP
>>140 低レベルなら仕方ないな
だいたいファイターとソーサラー切り替えするようなゲームだっけ
147 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 04:49:51 ID:Xy9eSX9S
>>144 さっき見に行ったよ。
ランプ付いてないし、再復興するための操作もしたが
ランプ自体がつかねぇ。
こうなるんだったら氷属性上げておけばよかったぜw
148 :
FF14は返金して作り直せ:2010/11/07(日) 04:50:27 ID:0nRoEM8X
>>146 >ファイターとソーサラー切り替えするようなゲームだっけ
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
エアーすぎるwwwwwwwwwww
149 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 04:51:24 ID:9HTrcwTP
>>148 え?
もしかしてやってるゲームが違うのか・・・
150 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 04:51:26 ID:uQ1lbc50
151 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 04:51:33 ID:kLXi0CaY
>>146 2行目の内容、エアプレイヤーか採取しかしてないとしか思えんのだがw
で、採取アクションでリキャスト待てないほどのものってあんの?
戦闘職なんて5分とかあるんだぜ?
152 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 04:55:57 ID:AD5Owa5e
まぁ マクロでピアス着換えられないゲームだしな
>>136 あれまじで糞だわw
あとアクションメニュー内で移動できないのも糞
一回外して登録しないとならない
スタブとスラッシュも1から移動できない
できるならやり方教えてくれ
154 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 04:57:50 ID:TQSvZ3sU
>>153 チョンゲーのマクロとかアイコンをドラッグ&ドロップでサクサク編集できるからな
この糞仕様は阿呆すぎる
モードゥナ行っても誰もいなくて孤独感MAX・・・
156 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 04:58:21 ID:DRlRswdP
( 'A` ) 「通常版発売されたら70000はいくなwwwwwww
(m9 つ ざまああ葬式カス和尚wwwwwwwwwwww」
.人 Y
し'〈_)
ID:uYvCA3wB
⊂( '∀` )つ-、 「広大な台地と草を踏む音一つ一つが素晴らしい
/// /_/:::::/ このゲームのよさが分からない人達は人生の8割を損してる」
|:::|/⊂ヽノ|:::| /」
ID:1+DuE76i
(´c_,` )へ 「30日は盛大に祭りだ
∩,, ⌒つっ 15万はいくだろうな やらんとかいってるアンチもやらざるを得ない」
ID:qtJbSvrE
∩ _, ,_
⊂⌒(´<_,` ) 「PS3きたら、10万人ぐらい余裕でいくだろw
`ヽ_つ ⊂ノ その頃になってやりはじめるおまえらピクミンを
ID:H13P3gja 俺は優しく迎え入れてやるよw」
157 :
FF14は返金して作り直せ:2010/11/07(日) 04:59:14 ID:0nRoEM8X
>>153 ライトスラッシュを違う所11〜とかにセットして
スタブを1にセットとかはできるけど
その職から変更するときに
ライトスラッシュが残ったり
他の職の通常攻撃が使えなくなったり
糞仕様wwww
158 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 04:59:14 ID:TQSvZ3sU
>>155 つーかちょっとはずれたキャンプとかマップ行くとこのゲーム誰もいねえ
>>151 MP回復しようとおもって
剣士から幻術に変えたら12分だったw
死んでエーテライトでリーブ中はHPMP回復できません!!って詰んだ
161 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 05:00:22 ID:9HTrcwTP
あ!わかった
マインドスパイクやサイフォマッジ取ってないから切り替えないとMP回復できないわけか
162 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 05:00:55 ID:xlGLQWsB
>>160 このこたちってなんでいるの?
採掘師なの?
163 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 05:01:00 ID:kLXi0CaY
>>159 アレ12分だったか
アレは、他ジョブでつけといてもアクションポイントだっけ?は消費しないから
常につけておくといいよ
>>152 あれ
マクロセットしてるのに
片方しか装備できないのは仕様?
右腕と右指しか装備できねw糞
165 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 05:02:24 ID:kLXi0CaY
っていうか、ファイターとソーサラー切り替えするようなゲームじゃないと思ったイイワケを早くして欲しいわ
MP回復させるためだけじゃねぇぞエアプレイヤー
167 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 05:06:45 ID:mACgtTOa
こんなクソゲに熱くなってどーすんの
168 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 05:07:08 ID:9HTrcwTP
>>165 FF14廃人さんは他にも理由あんの?
だいたいリーヴやって終わりじゃない こんな糞ゲー
169 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 05:07:49 ID:aF+lT7zT
>>160 ミコッテの顔を見て、ブラックジャックによろしくを思い出した
>>166 ミコッテのインナーだけにして
ずーと胸見てろ
浮いてるように見えてくるぞ
おい、普段誰も来ない
採掘師ギルドに急にくるんじゃない
スクショとりずらいw
172 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 05:10:34 ID:kLXi0CaY
>>168 えーなんで突然廃人呼ばわりしてんの?w
こんなのちょっと遊べば理解できることなんだけど
クソゲであることと、お前さんがエアーなのは別よ?
173 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 05:12:05 ID:uQ1lbc50
>>168 いや、廃人とか関係ないぜ
マクロを同じアクセにして、左右装備しようとしたらうまく作動しないんだよ
174 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 05:12:48 ID:rxHaOGHW
メイン20クエ、相棒と組めると聞いて滅茶苦茶期待してたのにこれだけ?
ってっきりフェローみたいなの想像してたんだが、イベントで組むだけかよこれ・・・、がっかりすぎる・・・
お前ら落ち着け
レスする相手めちゃくちゃだぞwww
176 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 05:13:38 ID:uQ1lbc50
寝ぼけててミスッた!スマソ(´・ω・`)
177 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 05:14:33 ID:mACgtTOa
14の毒気にやられたか
狂信者を生み出すスクエニも罪よのう
178 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 05:14:35 ID:9HTrcwTP
>>172 ???
ファイターだけで切り替えせず遊べるじゃん R30近いと変わるの?
ソーサラーで遊びたいときは手動かマクロで切り替えるでしょ 頻繁にチェンジすることもねーけど
179 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 05:14:54 ID:T9/3AQon
>>168 こんな無様な書き込み久しぶりに見た
あれだけ熱く語って
だいたいリーヴやって終わりじゃない こんな糞ゲー
なんて書いたら自分が一番恥ずかしいだろw
180 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 05:15:49 ID:uQ1lbc50
>>177 信者じゃないよ
ただ、ニエルフレーヌさんの信者ではあるけど
181 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 05:16:33 ID:mACgtTOa
俺も戦闘職は斧しかやってない
魔法一切覚えてないぜ
ケアルも覚えてるけど格闘6にして覚えた内丹しか使わねえ
斧はMP消費技…
184 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 05:17:49 ID:uQ1lbc50
俺もやばいな…魔法一切覚えてねえ!
185 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 05:17:58 ID:Xy9eSX9S
いきなり真理を説くと
信者共って信じてるのが
よく言われているところと違うの信じているんだよね。
あれを信者と言えるかどうか。
個人的に信者じゃないと思うんだが。
186 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 05:18:51 ID:kLXi0CaY
>>178 ファイター、クラフター、ギャザラー
それぞれ切り替えせずに遊ぼうと思えば遊べるよ?
>ソーサラーで遊びたいときは手動かマクロで切り替えるでしょ
>頻繁にチェンジすることもねーけど
コレについてはコメント不要だろw
お前の書き込みはコレな
「ファイターとソーサラー切り替えするようなゲームじゃない」
188 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 05:19:23 ID:9HTrcwTP
>>179 リーヴだけやってれば長時間プレイしないでしょ
長時間プレイなら切り替えるようなことするかと思ったらそれもちがうのかい?
ウリのアーマリーシステムを否定してしまったことに関しては信者に謝るわ
俺も切り替えるようなゲームじゃないと思うよ
>>183 斧はMP使うのアイアンテンペストのみだが、使わないからな
191 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 05:22:17 ID:T9/3AQon
>>188 なんでゲームの仕様の話をしてるのかわからんけど
仕様について無知晒したとたん、糞ゲいいはじめたのがダサイって話だよ
R20のファイターからR10のソーサラーに切り替えたら
敵のダメージが5倍くらいになって即死
それがアーマリーシステムw
193 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 05:23:17 ID:mACgtTOa
切り替えない方が精神衛生上よろしいよな
マジでクソゲー
なにがアーマリーだ
あれじゃね「切り替えるようなゲームじゃない」って発言を「切り替えられない」って理解したんじゃないかな
195 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 05:23:43 ID:9HTrcwTP
>>191 だから信者さん
アーマリーシステムを否定したことに関しては謝るから
196 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 05:25:00 ID:NPYRbgvB
その場で切り替えたいなら並行してやれば?
やだよめんどい
198 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 05:25:45 ID:kLXi0CaY
ある意味切り替えるべき仕様ではないけど
ID:9HTrcwTPはそういう意味では言ってないだろw
>ソーサラーで遊びたいときは手動かマクロで切り替えるでしょ
この書き込みとか本気で意味わからんぞ
回復するにはケアルを唱えるでしょ?っていうくらい変
「そうだね」としか言いようがないw
199 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 05:28:03 ID:9HTrcwTP
>>198 え?アクション再セットしねーの?
それが手間って話が最初のお話だべ
200 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 05:28:48 ID:T9/3AQon
>>195 信者扱いすれば誤魔化せると思う思考と
言い逃れできなくなって
「これ糞げーだろ!」
と突然キレるのと同じブザマさだな
そもそも俺のどこに信者要素があるんだよ
エアプレイヤーだ!とか認定してたお前のほうがよっぽど信者だよ
201 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 05:29:51 ID:/O/+/yc3
202 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 05:29:54 ID:DwmH0NBc
どうでもいいことでもめるなよばかくさい
ゲームにもなってねぇ状態なのにあほか
203 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 05:30:16 ID:kLXi0CaY
槍術士の攻撃で
画面が割れるやつあるけど
あれなんていうWS?
スクエアの理想
A「やばい!メイン盾のDさんが死んだ!」
B「Cさん、斧から剣士にチェンジで!」
C「OK!!!Bさん幻術にチェンジしてDさんにレイズ、そのあと回復お願い!」
現実
B「Dさん、ダメージ入らないから防具脱いでくれません?あとCさんWS打つのやめてくれませんか?」
A「・/ls この弓範囲あたりにこないwww」
A「ミスwww」
206 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 05:31:15 ID:mACgtTOa
熱くなれるなんて信者の証拠
207 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 05:31:40 ID:aF+lT7zT
208 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 05:32:45 ID:9HTrcwTP
めんどくせーな
>>115 リキャストリセットだりー
>>126 今もリキャストリセットするようなもんじゃん
>>135 いやいや今はセットしたままクイックできるから便利ぜよ
>>140 ファイターとソーサラーの切り替えするとき不便でね
>>146 切り替えるようなゲームじゃないから別にいいよ
(あとgdgd)
これでだいたいOK?
209 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 05:33:07 ID:aF+lT7zT
>>205 戦闘中のクラスチェンジは最初の段階から考えてないぞ
210 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 05:33:37 ID:9HTrcwTP
おっと
>>115 リキャストリセットだりー
ここは
>>115 リキャストリセットさせてきそうでこえー
だな
211 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 05:34:06 ID:NPYRbgvB
戦闘中は、というか占有中はクラスチェンジできないし着替えもペナルティあるぞ
213 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 05:35:42 ID:T9/3AQon
都合が悪い部分をgdgdと表記する当たりが良いね
いや、その前も充分都合が悪いかw
>>206 確かに
ID:kLXi0CaY
ID:9HTrcwTP
ID:T9/3AQon
熱くなれるぶん十分信者だなw
もはやどうでもいいことで揉めてる
215 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 05:36:45 ID:mACgtTOa
スクエニが悪い
どっちかっていうと
A「あー○○行きたいけど盾が見つからないなー」
B「あ、俺ちょっとrank低いけど盾なれるよ。代わりに誰か回復できる?」
C&D「じゃーうちら回復多めにセットしとくね」
とかそういうのを理想として作られたシステムでしょ。
ならないけど。
>>211 占有中って離脱もログアウトもできないんだよなー
IDが赤いやつはみんな信者だろwwwきめぇ
218 :
FF14は返金して作り直せ:2010/11/07(日) 05:37:53 ID:0nRoEM8X
結局
何が言いたいんだ?w
219 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 05:37:59 ID:mnq1YnD4
確かに
220 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 05:38:04 ID:T9/3AQon
俺熱くなってるヤツをからかってるんだけなのに
ということはID:Rxb1yt1yも俺と同類だなw
221 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 05:39:46 ID:9HTrcwTP
えー まだ書くのー
あとは「頻繁に切り替える」って点と「たまに切り替える」って点をお互い取り違ってるだけじゃ
頻繁に切り替えない限りは「リキャスト」時間は大して問題にならないわけで
んで俺は「頻繁に切り替える」理由聞いてるけどなんも返ってこね−しな
これは純粋に聞きたいことでもある
ファイターとソーサラーを頻繁に切り替える戦術が有用かどうかって点な
222 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 05:40:09 ID:kLXi0CaY
223 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 05:40:10 ID:mnq1YnD4
14は糞と言う結論になりました
224 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 05:42:05 ID:uQ1lbc50
まぁそうカッカしなさんな!
ニエルフレーヌさんについて語ろうZE!
フエルワカーメってなんだ?
226 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 05:43:10 ID:4P29uYwN
で、実際あと10日くらいで有料テスターから
有料ユーザーになるわけだけど
お前らどうするの?
俺はレッドデッドリデンプションでもやろうと思ってるけど
GTAもSA以降劣化しまくりだからなぁ・・・
227 :
FF14は返金して作り直せ:2010/11/07(日) 05:43:57 ID:0nRoEM8X
トークンのあるリーヴの仕様とか知らないんだろうな・・・
丁度無料終わる頃月末でエロゲ色々出るだろうし問題ない
有効な戦術だと
俺らはな戦略レベルで失敗してんだよ
230 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 05:44:36 ID:kLXi0CaY
>>221 うわ、反論がないとか言い始めてる
頻繁に換える戦術なんて俺書いてないのになんで頻繁に換える理由なんぞ聞かれたんだ?
っていうかどこで戦術になるような頻繁に切り替える理由を聞いた質問あったの?
231 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 05:45:02 ID:mnq1YnD4
戦略性皆無
はいはい、NGNG
234 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 05:46:10 ID:DwmH0NBc
俺は異端なのかもしれないけど好きなジョブだけの一本で良かったと思うんだけど、アーマリーの良さもわかるんだけど最終的にみんな同じスキル構成になっちゃって個性なさすぎる
235 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 05:46:36 ID:Rxb1yt1y
>>231 まず最初にFF14を買わないって戦略があった
236 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 05:47:06 ID:uQ1lbc50
237 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 05:47:17 ID:T9/3AQon
ID:9HTrcwTP
書いてないことを読み取り
書いてないことをすでに言ったと主張する
ネットトラブルメーカーだなこりゃ
歪曲しすぎて怖いぞ
>>234 それも勝ちジョブ、負けジョブに分かれるだけで本質は一緒さ
239 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 05:47:45 ID:/O/+/yc3
>>221 俺なんかはよくメイン職でドードーに出会った時とか
修練がもったいなく感じちゃって槍とか剣とか切り替えてるな。
だから現在のシステムがうざくてしょうがない
意外とみんな同じスキルにならないぜ
例えば一番不遇な斧だけど
俺はミス連発が怖いからフェイント覚えた
一方フレは口笛と挑発とレタス覚えた
まだPT組んでないからどっちがイイかは分からんけど自由度はあると思うぜ
241 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 05:48:28 ID:AD5Owa5e
>好きなジョブだけの一本で良かったと思うんだけど
それじゃ延命にならないじゃん。
11のサポジョブとか延命ありきのシステムなんだから。
これのおかげで低レベル帯にいつでも人がいるようになってたんだし
242 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 05:49:36 ID:AD5Owa5e
>>240 最終的にはステ以外は似たようなものになりそうだけどなw
まぁ 簡単に取得できないアビとか実装されんのかな〜
243 :
FF14は返金して作り直せ:2010/11/07(日) 05:49:50 ID:0nRoEM8X
>>240 そりゃフェイント覚えれるなら覚えるだろw
>>240 俺は斧が余りにあたらないので
アーバーコール覚えたわ、必中スキルだぞ
メインの脇で槍コツコツ上げてるけど
必中で敵サクサク倒して行ったら幻術の人に修練入らなくなって嫌われるんじゃないかt
246 :
FF14は返金して作り直せ:2010/11/07(日) 05:51:43 ID:0nRoEM8X
挑発 剣術R10
口笛 闘術R10
フェイント 槍R20
247 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 05:53:24 ID:9HTrcwTP
11のサポは半分まで上げとけばよかったけど、
14はどうすんだこれって感じ
R20
R10 2つ
10を2つはあっというまだな
11は如何に早く敵を倒すか?
だったけど、14は如何に敵を長く延命するか?
だからいんじゃね?
R10まではすぐだよなーw
最近やっと18になったけど
17から2週間かかった
全てR50にして最強構成のキャラ作るにしても
そうまでする価値があるかどうか
ないですね
252 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 05:55:50 ID:tMP3sacn
oiみすおい
ギャザクラスレ次スレなかったのかよ
253 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 05:55:52 ID:ciO2VzrQ
254 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 05:56:02 ID:AD5Owa5e
>>247 逆だろw 11は1/2だったから、高レベルアビ食えなかったし
半分あげてオシマイだった
14ではマートキャップ持ちが最強なんだろう
敵にケアル利くようにして修練も入れば
全て解決だな全員ある程度稼いだら殺す
256 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 05:56:48 ID:4P29uYwN
257 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 05:57:04 ID:DwmH0NBc
つまりアーマリーシステムを壊してるのはやっぱ修練の糞仕様
アーマリ(光)+修練(闇)=プロマシア(最強)再来か
258 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 05:57:41 ID:ePXsA3V/
・鍛冶ハンマー修理するのに鍛冶ハンマーが必要
・ラウンドナイフ製作するのにラウンドナイフが必要
・メイズダブレット(綿製品)修理するのに帆布端きれが必要
まだまだあるんだろうが如何に社内チェックしてしていないかが分かる。
オフラインパッケージものならデバッグ段階で簡単に見つかる程度のもの。
>>256 うわあみんなに晒されて祝福されるのか楽しみこれはALL50目指すしかないねww
斧師のスキルが完全にPv用なんだが
Pvなんて実装できんだろw
261 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 05:58:22 ID:0v+OK//T
262 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 05:59:12 ID:kLXi0CaY
>>257 もう色々ダメだから具体的に把握できないw
263 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 06:00:09 ID:/O/+/yc3
>>255 今度は500になったやつが本気モード入って
溜まってないやつとにらみ合いになる
264 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 06:00:28 ID:4P29uYwN
アーマリーシステムって2年もたなかった三国志onlineのパクリだからな・・・
265 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 06:00:33 ID:/O/+/yc3
266 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 06:01:27 ID:9HTrcwTP
>>254 確かに延命としては最高だな!
そのうち生産採集の敵避けが必須になる(≒避けないと時間かかりすぎる)コンテンツが来そうで怖い
○○持ってない奴は来るな!なんだろうなあ・・・
>>254 トークンで買うスキル適正の枠で縛るつもりだろ
複雑すぎて正直うまくいかないと思うが
268 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 06:03:09 ID:0v+OK//T
269 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 06:04:02 ID:LfROXHr9
>>258 レシピは本当にマジキチだからな
今のレシピを作った奴の頭の中を推察するとサービス開始前から
全職キャップまで各ランク帯の人間がいてそれぞれが採ったり作ったりした物を
市場に流してることが前提なのがわかるw
271 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 06:05:45 ID:/O/+/yc3
>>260 不動で範囲とか色々と面白そうなんだけどな
俺の考えた○○並に調整が必要な要素が多すぎてだめぽ
272 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 06:07:29 ID:GOxSZOdc
今期どのアニメ切った?
そもそも、リーヴ以外で範囲攻撃が意味無いんだよな
占有中の敵以外に攻撃してもなんもないし
しかしFF14ってマジキチじゃない部分のほうが少なくないか。
UI・経済・戦闘・生産・運営はとりあえずマジキチ。
275 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 06:08:22 ID:ciO2VzrQ
戦闘が糞つまらんことに比べたら生産系はかなりマシだと思うけどな、要望はあるがそこまで致命的に悪いとは思わない
もうほんとね、とにっかく戦闘つまらん、今の戦闘で楽しめてる人いる?
こんなこというと11厨に思われるかもしれんが、11は戦闘おもろかったんだけどなぁ役割キッチリ決まってて、やり甲斐があった
276 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 06:10:51 ID:GOxSZOdc
11もクソ中のクソゲーだろ
PT組むのに何時間かかるとおもってんだよ
スクエニは昔からくそ
潰れて当然
277 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 06:11:34 ID:AD5Owa5e
11の戦闘なんて 回復が不人気でどうしょもないし、垢吟は奴隷
黒も居場所がなくなったりで
最悪だろ
戦闘も、もっとレベル補正で
ガチガチに縛ればFF11のギリギリな戦闘には調整できるだろうよ
しかし現状FF11レベルのMMOなぞ誰も望んでない
279 :
FF14は返金して作り直せ:2010/11/07(日) 06:14:21 ID:0nRoEM8X
生産くそつまんねーし
時間喰いすぎ
トンチンカントンチンカンって
ずっと同じアニメをみせられる
あんなもん1回でええやろ
もう少しバトルレジメンが使い物になって、浸透すれば戦闘面白そうなんだがなぁ
FF11の連携みたいに
281 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 06:15:11 ID:AD5Owa5e
11はギスギスしすぎたから、まったりさせろ っていってたのに
ヌルくしたら退屈だ とかどうしたらいいのww
修練云々いうやつは少人数PTしてればいいんじゃないの?
282 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 06:15:18 ID:dLAIq519
豚ーーー!修練値を固定にしろよ・・
283 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 06:15:26 ID:9HTrcwTP
>>275 生産も今のバランスなら11のアレでよくねーか
ボタン連打の作業が消えるわけだし
HQなら修練値2倍!とかあれば連打をしないのも選択肢に入るんだけどね・・・
284 :
FF14は返金して作り直せ:2010/11/07(日) 06:16:15 ID:0nRoEM8X
285 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 06:17:15 ID:GOxSZOdc
開発者のオナニーだな
ジミーペイジの無駄に長いギターソロと一緒
>>281 FF11が人気があったEQまるパクリで作ったゲーム
それでもサービス開始時は未完成過ぎたくらいだった
WoW丸パクリとかのレベルなら大絶賛だったろうよ
288 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 06:20:05 ID:7NiSWaYY
>>277 11やってたんで、悪口言いたか無いがアビセアとMMMで
レベル上げPTの意味が殆ど無くなってる現状新規とかも望めないよね
まあ、やる気が出るコンテンツ1個でもある11のがマシなのは認めるよ
289 :
FF14は返金して作り直せ:2010/11/07(日) 06:20:23 ID:0nRoEM8X
>>286 マゾくなくて
膨大なコンテンツで
ユーザーを飽きさせないようにしてる
290 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 06:21:16 ID:eqog8C2b
WOWの話題は止めろ、残り少なくなったファンの神経を
逆なでするだけ。
感情論しか帰ってこないよ、やってないのにつまらんと断言する奴らだから
話にならんよ。
291 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 06:22:15 ID:AD5Owa5e
WoWとは開発費が違うんだから、同じようにやれって無理だろw
アジアのアニメ風RPGだぜ?ww
292 :
FF14は返金して作り直せ:2010/11/07(日) 06:22:38 ID:0nRoEM8X
これ見ればだいたい解るだろう
『World of Warcraft』のサーバー容量は1.3ペタバイト!
* 70,000種類の魔法
* 40,000種類のNPC
* 7,650種類のクエスト
* 4,449,680,399のAchievementが解除
* 発生したバグは180,000種類
* 27時間相当の音楽
* 10カ国語に対応
* 2,000,000語のテキスト
* 20,000台のコンピューターシステム
* 1.3ペタバイトのストレージ容量
* 13,250のブレードサーバー
* 75,000CPUコア
* 68人のサーバー管理スタッフ
* 2,056人のGM
* 340人の課金担当者
* 開発チームも含めるとスタッフは総勢4,600人
ttp://gs.inside-games.jp/news/202/20266.html
293 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 06:23:01 ID:uLmkkqRs
WoWと比べるのは筋違いだろ
まずは野菜村あたりからだな
294 :
FF14は返金して作り直せ:2010/11/07(日) 06:24:30 ID:0nRoEM8X
コンテンツスカスカ
マゾゲーで
永遠とユーザーを縛る
スタイルってもう
ダメだろ。
295 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 06:24:31 ID:nYnuYlie
突貫が死んでて、時間かけ入魂して品質上げても対した効果ないとか色々不満はあるが
少なくともクラフターは11より断然好きだわ
クラフターの多さを見ても戦闘よりクラフターのほうがマシと思ってる人は多いはず
EVEでもいいわ、とにかくパクれw
どこパクっても良くなるわw
297 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 06:25:24 ID:kLXi0CaY
298 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 06:25:50 ID:xnJmdbB7
WoWはグラにクセがありすぎてプレイする以前の問題
FF14さんはグラが綺麗だから最高に面白いです!!って言ってる訳じゃないぞ
生産周りは初期EQ2そっくりだからな
300 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 06:26:39 ID:pwwUA1+k
>>293 野菜村に失礼だろ
チョコットランドにしとけ
301 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 06:27:27 ID:QqBFIU0x
>>292 これFF14だと全項目で明らかに桁2つほど小さいよなw
スタッフ46人くらいで作ってるだろwwwみたいな感じ
302 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 06:28:32 ID:AD5Owa5e
これ競売実装したらどうなるんだろうなぁ
クラフター多いし、暴落しないかね? 返品オンラインイライラ
みたいなオチにならね?
303 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 06:31:01 ID:kLXi0CaY
>>302 正直現状、装備品なんかの完成品が手に入らない
リテイナー街ゴミ素材であふれてる俺の鯖
304 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 06:31:08 ID:9HTrcwTP
WoWやそのコピー → クエストをやってるとだいたいレベルが上がる 中盤からは追加で何体か敵を倒す必要がある
WoWの劣化コピー → クエストをやってるだけではレベルが上がらず、そこそこの数の敵を倒す必要がある
8年前のMMO → ○体敵を倒すとレベルが上がる
FF14 → 何体敵を倒すとランクが上がるんだろう
システム変えないとPS3で一般受けしないよな・・・
>>295 みんな逃げ込んでるだけじゃね
11のスキル上げと違って確実に修練値が入ってるのは好印象だけども、
座る回数が11のスキル100より多いのはちょっと引いた・・・
305 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 06:34:32 ID:vPzhQ/TF
クラフター3職平行で育成するとフィジカルレベルがアホみたいな速度で上がっていくぞw
まぁランク補正の前ではフィジカルレベルなんてカスみたいなもんだけどさ・・・
>クラフターの多さを見ても戦闘よりクラフターのほうがマシと思ってる人は多いはず
マシとかじゃなく戦闘で修練あげるのきつくなったからw
とりあえずフィジカルあげるならこっちのほうが手早いし
307 :
FF14は返金して作り直せ:2010/11/07(日) 06:37:02 ID:0nRoEM8X
単純にレベルの数値が上がるだけの
レベリングだけでは皆やめちゃうよね・・・
レベル上げたら装備が着れるとか
スキルを覚えるとかって喜びもないし
ポケモンやモンハンみたいに
収集欲を掻き立てられないし
マゾゲーなんて古いよねぇ
308 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 06:37:36 ID:ciO2VzrQ
まぁつまらんのはしょうがないけど
よくもまぁこんなコンテンツスッカスカの禿げ散らかした頭で出てこれたな
11もレベル上げ以外することないと叩かれたが14よりはまだマシだったぞw
2010年リリースのMMOにしてはあまりにもお粗末すぎる
309 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 06:39:14 ID:bj+r3F7U
中国でサービスはいいけど
中国ではゲーム本体無料で配るんだろうが
中国人がこんなクソゲプレイしてくれるのかな
310 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 06:39:55 ID:Gs7itDGi
あらゆる装備を斬れちゃうのは大失敗
311 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 06:44:26 ID:nYnuYlie
>>306 戦闘って別にフィジ上げる必要なくね
先行Lv50とかフィジクソ低いけどVITだけ振ってれば何の問題もない
バグやUI除いても11の初期より断然クソだわ。冒険してる感が全くないな
312 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 06:44:32 ID:ciO2VzrQ
>>309 たぶん今の日中関係から察するに、ボロカスに酷評されて日本人はこんなゴミしか作れないとか笑われるんだろうな
日本みたいにFFって名前がついてりゃ有難がって糞でも食べるようなやつはいないだろうし
凡百とあるチョンゲーに対する評価と同じだろう
313 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 06:52:56 ID:AD5Owa5e
中国からキャンセルされるんじゃね?w
■ごと買収とかw
中国資本になれば逃げます
315 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 06:59:10 ID:JkV8dZXo
レベル上げに時間がかかるシステムだからダメなんじゃね
レベル上げなんか1週間でパッパっと終わらせて
毎週更新されるクエストで楽しませてくれるぐらいじゃないとダメだよ
廃人以外は、リーヴとマラソンで時間がとられて、
レベル上げパーティに参加するとか考えられないし
糞レベルシステムが悪い
316 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 07:04:47 ID:CDZEzUUD
ff14ちゃんの命もあと数週間となった訳だが
なんていうか感慨深いな・・・あれだけみんなに期待され祝福される筈だったのに
あとはどう看取るだけかなんて
で、おまえら次のMMOちゃんは何にするよ?
死んだらオフゲーに行きまする
寄生されてもこまるっしょ
>>315 リーブを全部消化しようとする思考が悪い
それより突然だけと、リムサR20リーヴに出てくる
物憂げな斧術師が可愛くてやばい
320 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 07:08:55 ID:QqBFIU0x
>>316 9月に販売強行したらーめんなうとかこいてた誰かさんのせいではあるけど
スクエニのゲーム制作の方針を見るに
これただ失敗が早送りされただけだよねって思う
これあと一年使って作りこんでも、おそらく似たような出来になったと思うわ
321 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 07:11:58 ID:JkV8dZXo
1日に何時間ゲームに使える時間があるのかを全く考えてない感じだもんな
モンハンのHRみたく、受注制限以外には意味の無いものにしてしまえばいいのに
322 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 07:17:21 ID:7QYTS4Dh
確かにこのクオリティとその後の対応だけみたら
来年3月にPC版リリースしたとしても全く変わってなかっただろうな
最初からNMとファイター横丁が実装されてた程度な気がする
ホント和田の見切りリリースも3ヶ月早くクソゲだとユーザーが理解出来たってだけなんだよな
323 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 07:22:43 ID:CDZEzUUD
来年3月にネ実で
ff14ておもしろいの?とか聞いても誰もいなそうだなw
数日後にやっと数レスつくかどうか・・・まあこの板には間違いなくいないだろう
324 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 07:23:05 ID:O/LQhSZ4
もうサービス終了させろよ
スクエニは日本の恥さらし企業
325 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 07:26:22 ID:eGFkk6hN
WoWってのがクソだとは、なんとなくわかる。このスレみてると。
あまりにも名前が出てくるし、わざとらしいw
326 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 07:29:26 ID:NO8KS545
ローカルリーヴ担当の糞プランナー死ねよ
どんどん糞化しやがって
327 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 07:31:48 ID:Qv6RBzZJ
FF14立ちあげたら、最初に
このゲームを始めるもの
すべての希望を捨てよ
って出すべきだな
328 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 07:32:53 ID:tP7IV4Fs
だなw14がビチ糞だとしたらWoWは黒いかりんとうって感じw
329 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 07:33:58 ID:LfROXHr9
>>325 このスレだけでWoWを判断するとかねーわ
FF14の公式だけみて神ゲだなっていってるようなもんだぞ
330 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 07:35:47 ID:l1dF868v
レベル上げに時間かかったっていいんだよ
そのレベル上げ自体が面白ければ
今は修練値稼ぎのためにせっかく覚えたWSは使っちゃいけないだとか弱体魔法や強化魔法は使わない方がいいだとかマジで狂ってるよ
331 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 07:38:59 ID:f/6427AW
332 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 07:42:04 ID:9HTrcwTP
河豚「ふうん 君らが狂気を口にするかね?このMMO中毒者が!」
**「ああそうだ おまえ達はまともじゃない」
河豚「ありがたいことに私の狂気は君達が保証してくれるというわけだ よろしい ならばよろしい」
「ならば私も問おう 君らの正気は一体どこの誰が保障してくれるのだね?」
333 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 07:48:04 ID:sljf1cRN
FFやる奴なんて、スクエニが引き伸ばし工作なんてしなくても長く遊んでやるはずなのに、
それでも無駄な縛りと糞マラソンさせるんだよな。
そんだけコンテンツがねえってことなのか?
修理NPCの近くはぼっかんどっかんパラダイスだな
335 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 07:51:05 ID:S6Dv2d7p
てかこれオンラインでやる意味なくね?
12月にリーヴにNMを追加するって言ってるけどさ
ファクションリーヴに既にNMいるじゃん・・・・
337 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 07:56:36 ID:jOh6SXLl
オートが無いうえに、糞なUIだしね
プレイしながらのチャットが無理だから、結局なにもしてない時にチャットするしかなく
ま、武器も防具も店売りがないから、欲しければクラフターから買わないと駄目な強制オンライン仕様
338 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 07:58:49 ID:8wkAKhVm
この糞ゲーってさ、あと通常一発で倒せるって時にやたらミスするよね
3〜4連続ミスを何回もやられるとキレるわ ていうかキレた
339 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 07:59:48 ID:8wkAKhVm
『瀕死になると必死に生き延びようと回避力があがるんです』
とか仕様ですとか言われたら殴るよ糞開発
ていうか殴らせてマジで?
340 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 08:00:55 ID:sljf1cRN
そうこうしてるうちにこっちが死ぬのな
敵のWSはやたら高確率で命中するのにこっちは半分ぐらいしか当たらなくてイライラする
通常攻撃よりTP消費技の方が明らかに命中率が低い
それ仕様だと思ってたわ
製作でも似たようなことがあるしな
343 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 08:02:48 ID:/gyq6R6x
そうかね?DEX振ってないんじゃないのそれって
向こうのWS結構避けて、こっちのWSもそこそこ当たる印象だが
わりい
俺っちは普通に倒せてるから何言ってるかよくわからんわ
345 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 08:03:48 ID:JkV8dZXo
>>338 課金して1ヶ月〜2ヶ月ぐらいリーヴ頑張って
槍スキルも20まで上げてください^^
ってことだよw
346 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 08:03:55 ID:jOh6SXLl
時間調整機能じゃないかな
すぐに敵を倒すと待たなきゃいけないから
相対的にプログラムが組まれてるんだよ
>>343 DEXは振ってる
通常攻撃はちゃんと当たってるし
当たらないのはWSだけ
348 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 08:05:56 ID:/gyq6R6x
349 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 08:08:44 ID:sljf1cRN
あがったころを見計らってフェイントも下方修正するんだけどな
350 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 08:09:08 ID:JkV8dZXo
>>347 幻のレイディアンスとかは異常に空振り多いきもする
鞄が圧迫されるけど、ブラスリングを4つ付けてみるのも
気分の問題かもしれんが
なんかもう何から何まで乱数に頼ってるイメージがする
352 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 08:11:35 ID:jOh6SXLl
すぐに倒されちゃ敵の数を増やせないFF14では致命的でしょ
ゆっくり削って倒すならともかく、敵の場合は時間調整プログラム上を走ってるんだよ
353 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 08:15:13 ID:ezac/9eZ
さて今日もデバックだ
契約社員はまだ恵まれていると思う
358 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 08:26:53 ID:sljf1cRN
わりぃ
おれっちは普通につまんねえから面白いって奴が何言ってるかわからん
攻撃も製作も短時間まったく成功しなくなる変な波がある
360 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 08:28:14 ID:kNw4fJUL
みんなログインするときスクエニID記憶にしてるの?
361 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 08:33:53 ID:sljf1cRN
生産のとき、色を気にしないで作業連打して成功するときと、
色を気にして経過観察を注意深くやってもどうにもならないときがあるな。
連続攻撃マクロなんだけど
FF14の敵ってどうやら、切られるのが苦手なのと、突かれるのが苦手なのがいるようなので、
暫・突・暫 の交互の組み合わせはあまり意味が無い?
暫暫暫
か
突突突
のコンボで組んどいて、敵によって使い分けたほうがいいかな。
そういや今日、オーズ放送休みだな
363 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 08:35:00 ID:9HTrcwTP
>>354 少なくとも体感できるレベルではそんなものはない
逆に完全ランダムってやつが人間の感覚に合わないんだよな
>>313 ☆ チン マチクタビレタ〜
マチクタビレタ〜
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) < ご自慢のPC晒しまだ〜?
\_/⊂ ⊂_ ) \_____________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| nVidia .SLI |/
クソゲーにGOサインだした奴の更迭まだ?
366 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 08:45:58 ID:LZaseNLN
367 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 08:48:47 ID:mT1zPYu1
おいwww豚共wwww今日も一日中河豚のアナルぺろぺろする作業か?wwwww
368 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 08:50:14 ID:FAV1/Lps
エルメスサンダルって、あとから11課金でもいける?
キャラ作り直したから取り直したいんだけど、11の下院してないんだよね
369 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 08:55:21 ID:CEkyTBwS
エルメスは毎月11と14両方課金しないと効果なくなるぞ
371 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 08:57:15 ID:RCjuwU77
372 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 08:58:56 ID:/gyq6R6x
>>371 でもさ、年齢関係なく悪者とか犯人探しして吊るし上げるの好きじゃん、日本人って。
この人の場合は、賛同者がいなかっただけなんだよ。
おまいらって30超えてそうだよね
375 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 09:02:57 ID:sljf1cRN
俺らだろ?
376 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 09:04:32 ID:6j16eM1Q
このスレはアラサーとアラフォーが優勢です
377 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 09:05:28 ID:uQ1lbc50
378 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 09:06:32 ID:6j16eM1Q
フィジカルだけ無駄に上がってメインが全然成長していない奴はいりません
379 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 09:07:48 ID:mExpUA3M
現実のフィジカルとは反比例しますけどね
380 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 09:07:49 ID:uQ1lbc50
>>378 別にもともとソロだからいるもいらんもどうでもいい罠w
こっちが願い下げw
381 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 09:08:07 ID:9HTrcwTP
>>371 なんだろう・・・
こういうシチュになるだけで勝ち組すぎる
fwerfwfwf
敵がタゲりにくいんだよ
11みたいにF8でタゲれよ・・・
384 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 09:10:02 ID:6pw4+B2Z
>>371 これ、何の漫画か知りたいです 詳しくどうぞ
衰弱だけで死に対しての緊張感ないのもダメだよな。
まるでオンラインゲームやってるみたいだ
|ソリlヽ_-‐‐‐-、ノ |ルl|
|ソフ|/l||||||||||l\|フレ|
|フ「li||||||||||||||||||lilハレ|
|ヘ>、l|||||||||||||||/<ソ,| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
゙|<ベ゙ll||||||||||l"/]エ'| | どうしたのだ?
ム_二ニ゙゙Y"ニ二_ゝ | さっきまでの
[l ||\_o>┴<_o/|| l] | 勢いは……
ヽ|l||| ゝ ||||,//゙ < 笑えよ
|、|| ニフ ||l,/l| | 信者
,ヽ、/| \、二ヽ/ l |\-、ヽ、 \
ヽ__\ ̄// ヽ /
387 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 09:25:19 ID:Gqf/q7Ft
>>371 この漫画の作者はアフォかw
こんな世界に一握りの勝ち組引き合いに出されても全くピンと来ねーよw
親戚や友達学生時代の同級生など身近な香具師とくらべた方がわかりやすい
>>387 「俺の声は社会の声だ」って勘違いした作家がいるからな
漫画、テレビ、新聞問わず
>>387 いい歳になって、屁理屈ばかりこねて。あんたは屁理屈お化けか
いい加減しゃんとしなさい。
>>386-387 落ち着けよ普通の29歳ども
14でもやって仮想世界でヒーローやってろってw
392 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 09:35:17 ID:9HTrcwTP
こまけーことはいいんだよ
こんな「なじられプレイ」とかそう簡単にはできねーんだよ
393 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 09:35:48 ID:sljf1cRN
書いてることはカイジのパクりなんだけどな
394 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 09:37:25 ID:wZYpKNya
>>387 カーチャン<同級生の○○ちゃん結婚したんだってねぇ
カーチャン昔言ってただろ?よそはよそうちはうちって
29にもなって他人と比較して悲喜こもごもしてるのはいくらなんでも自我弱すぎなんじゃないかと
いい加減、現実を見る目と諦観を養うべき
本当ならFF14はセル的な立ち居地になるはずだったのに
今の状態はベジータどころか18号にすらボロ負けさてるのに
「完全体になれば」といってるレベル
>>391 |ソリlヽ_-‐‐‐-、ノ |ルl|
|ソフ|/l||||||||||l\|フレ|
|フ「li||||||||||||||||||lilハレ|
|ヘ>、l|||||||||||||||/<ソ,| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
゙|<ベ゙ll||||||||||l"/]エ'| | どうしたのだ?
ム_二ニ゙゙Y"ニ二_ゝ | さっきまでの
[l ||\_o>┴<_o/|| l] | 勢いは……
ヽ|l||| ゝ ||||,//゙ < お前が
|、|| ニフ ||l,/l| | 落ち着けよ
,ヽ、/| \、二ヽ/ l |\-、ヽ、 \
ヽ__\ ̄// ヽ /
399 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 09:46:49 ID:wL3UvtJE
>>295 それは違うのではないかと
修理の糞仕様の所為で戦闘やるには先ず武器を修理できるクラフタークラスを上げざるを得ないから
単調な苦行を我慢してやってる人が半数以上はいると思われます
400 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 09:48:29 ID:J0Fg2xol
>>397 Dr.ゲロ「これは失敗作だから一から作り直しだな。研究所に戻らねば!」
401 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 09:50:56 ID:mExpUA3M
自前修理せざるを得ないってコミュ障かよ
実際まあ、テンポ悪いの解消されれば俺としては問題ないんだけど
ロードストーンのデータ拾い無くしたら少しは軽くなるのかしら
403 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 09:55:01 ID:9HTrcwTP
あんな修理に何十分もシャウトする作業毎回やんの?
404 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 09:55:23 ID:sljf1cRN
修理にもシャードいるんやで!!!
未完成とか寝言ですよ、14はこれで完成なのですw
でも辞めない
407 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 10:16:06 ID:sljf1cRN
FF面白すぎてスレに書き込めない
409 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 10:17:37 ID:FBrQrDq/
410 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 10:17:59 ID:J1F6PCrM
>>408 やることがレベリングしかないからクソゲーなのに、NM追加してドヤ顔されてもなあ
ゲーム内の仕様と内容が合ってないんだよな
何やっても矛盾を感じる
>>409 11からきたの含め効率的なやつらが、全体が楽しむのを阻害してると思う
俺は楽しめてると思うぞ 戦闘の遅延はくそだが
wikiの戦闘皿二人までとか編集済んじゃってるしそんな11脳がいるから
シゃード不足になるんだっつの つうか皿も攻撃すればいいだけのこと
>>410 同意、新コンテンツ追加するしかないと思う。
リーブ追加とか、強い敵追加とか現状の延長線上の要素したって
人は減り続けると思う
414 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 10:24:01 ID:/hJ4R7yM
新コンテンツって何だ?
>>414 インスタンスダンジョン追加で、最後のボスを倒すとレアGET
クエストでは20回ボス倒すとレアGET
みたいなのが、他ゲーだと多いけど・・・
よく考えたらFF14じゃ無理だよね。
417 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 10:26:14 ID:ePXsA3V/
マクロを使って下さいとか言う割には11より遥かに使いにくいんだよな。
マクロトリガー押しっぱなしで左右にカーソル動かすの面倒だし位置を記憶しない馬鹿仕様。
これの仕様書書いたプランナーも相当アホだが、まとめてるディレクターはもっと能無しだ。
418 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 10:27:39 ID:ulHwZW3j
効率って言っても、ランニングマシンを歩くか走るかぐらいで、
目標の「地球一周分の距離進む」ってのには変わらんし 別にご褒美もない
>>412 開発も社長も公式にクソゲーだと認めてるのに面白いって感じているという事は
まともな人とかなり感覚がずれてると考えた方がいいんじゃね
だから文頭に「俺は頭がおかしいけど」って付けた方がいいよ
420 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 10:28:18 ID:DlwBJEUr
面白いゲーム作る>コレ売れんじゃね?>初見にはちょっとインパクトが足りないなぁ>じゃぁグラ強化しようwww
きれいなグラ作る>コレ売れるんじゃね?>初見にはちょっとインパクトが足りないなぁ>タイトルはFFにしようwww
421 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 10:28:20 ID:xcOoGS3W
ジョブチェンジマクロですでに1/4が消えてるのに個々のアクションに使っている暇はない
422 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 10:29:54 ID:/hJ4R7yM
>>416 それとNMやファクションリーヴと何が違うのかさっぱりわからない
やってる事は皆強いMob叩いてるだけじゃないか
423 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 10:34:40 ID:Vv/BNhwV
今みたいな糞仕様のシステムじゃいくらコンテンツ増やしたってすぐ過疎るでしょ
もちろんコンテンツの追加は必須だけどさ
今月末のVUが運命の分かれ道だろう
ここでユーザーが離れたらこの先どれだけコンテンツ増やしても、もう無理
424 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 10:36:52 ID:Kh6j24Ij
<FF14なぞかけ>
整いました!
「FF14」とかけて、「引きオタニート」と解きます
その心は
どちらも、ソート使えません(相当つかえません)
わだっちです^^
>>422 ダンジョン潜るの面白くないか?
俺は好きなんだけど。
カッパーベル2Fでアリを倒しながら進むのとか、結構楽しめたぞ
戦闘システムが糞だから、タコ殴り前提なのは変わりない
強い敵並べたって後衛のケアル回数が増えるだけ
強い敵並べられても複数の敵に対処できる仕様じゃないから後衛がババ引くだけだ
>>424 引きオタニートしかやってないのが現状だぞ
いままでリーヴ必死こいて8×2まわしてたけど、
何日か前に時間無くて回せない事あって、
以降リーヴなんかどうでもよくなった。
そしてゲーム自体もどうでもよくなった。
今はほとんどinさえしてない。
430 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 10:40:52 ID:1CLrBqsG
一体ずつしか占有できないしな
431 :
FF14は返金して作り直せ:2010/11/07(日) 10:42:54 ID:0nRoEM8X
アップデートで面白くなったネトゲは存在しない。
432 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 10:43:29 ID:/hJ4R7yM
>>425 ダンジョンそのものはR40代以降向けのがないから判断しようがないが
50リーヴは霧髭とかで実装されそうな気配だが…40超えたらパーティじゃ大したことないエリアだからな
それよりも通常マップだって高ランクアクティブ満載のエリアは多いんだから
そこにNM置けばいいよ
モードゥナやクルザスや、走王樹周辺のインフェルノドレイク地帯とか良かろう
EQ2みたいにヒロイックやグループで襲ってくる敵とか用意すればいいんだけど
ccが機能してないし、無理なんだろうな
どっちにしろ一匹をタコ殴り前提の設計が糞
434 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 10:44:45 ID:sljf1cRN
■<開発がこんなに苦労してるのに、ユーザーばかり楽しんじゃ悔しいじゃないですか(笑)
リーヴやペアの骨みたいに複数占有できれば
後衛でも範囲ぶっぱできてそれなりに楽しいんだが
修練システムが全力投球を阻止するからな
436 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 10:45:20 ID:trUSuW90
容易な事じゃあないだろう…だがお前の目の前には
果てしなく膨大な時が広がっているんだからな
437 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 10:47:38 ID:ulHwZW3j
>>431 普通にあるよ
根元から変えたりするしな
そして逆もある さらにつまらなくなると
大航海時代の陸戦なんか結構根本から変えたなー
まあ評判悪い例ですまんが
439 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 10:49:31 ID:f496wZtN
修練システムって見直し入るんじゃないの?
440 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 10:50:59 ID:ulHwZW3j
>>439 今のところ公開されているBAの予定には入っていない
441 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 10:51:54 ID:VO9rOdjK
>>420 ■<金ほしいなぁ
↓
■<そうだとりあえずFFだそうwww
>>437 FF14の場合、根本的な設計が狂ってるからVUじゃどうにもならんだろ
ソート機能とか競売やチョコボ追加したところで、
便利にはなるが、根本的な部分が面白くなるわけじゃないし
糞UIと誰得な修練システム、単調な戦闘システム、つまらんリーブ
この辺からメス入れないとどうにもならん
443 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 10:54:16 ID:sljf1cRN
新人研修でラプチャーってゲーム作ったんだけど、糞ゲーすぎて売れないよね。
そうだFFって名前つけよう。
444 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 10:56:35 ID:prefGK05
R24あたりからマゾイっていうけど
ナナワ→ノフィカ6連戦以上とかできるから、以前よりうまいけどな
445 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 10:56:50 ID:pfk5noD+
446 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 10:57:03 ID:Gqf/q7Ft
R24からは毎日2時間やって1週間でやっと1ランク上がるペースになるからな
一気にゲームの進行が遅くなって費やした時間と割りに合わないから辞める香具師が続出
チマチマやって楽しんでいた一般社会人もそろそろこの辺りに到達する香具師が大量に出てくるから
来週から月末までまだまだ人口は減り続けるだろうね
PT組めば効率上がるんだろうけどいかせん募集がなさすぎるのと集めてスタートするまでの時間がかかりすぎるのが難点
一日2時間程度しか時間取れない香具師は詰むだろこれ
447 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 10:57:05 ID:+JxVeQG/
日曜日だけど全然インする気になれない・・俺おかしいのかな・・
448 :
FF14は返金して作り直せ:2010/11/07(日) 10:57:31 ID:0nRoEM8X
つまらなくなったのはあるが
面白くなったなんて聞いたこと無いな
449 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 10:57:44 ID:FbdvH897
>>409 さすがネ実の帝王だな
クソ笑わせて貰ったw
もう操作系だけでもDiabloと一緒にしちゃえよ
それかWADSの移動系にするか
まずはマウス&キーボードに最適化するところから
451 :
FF14は返金して作り直せ:2010/11/07(日) 10:59:07 ID:0nRoEM8X
452 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 10:59:48 ID:prefGK05
はぐれメタル3匹仲間にするのとどっちがマゾい?
453 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 11:00:13 ID:/hJ4R7yM
>>450 マウス+キーボードでいけるだろう
ターゲッティングはコントローラよりやりやすいし
454 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 11:00:19 ID:sljf1cRN
マウスだけでダラダラ移動してえ
455 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 11:00:42 ID:Gg1lrtPe
>>437 操作して思った事は、一般的な会社で使う
データ入力用オンライン画面見たいな作りw
検索してデータ出力して、それを更新してから
更新ボタンを押して完了w
クライアント側でやれる事を極力削ってるからあんなに
もっさりしてる感じなったのではと思う
負荷対策とか発表有った後からなんだけど戦闘アクションも
端折られて表示されてるようになっからそれすらも
サーバー管理なのかと思ったw
456 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 11:03:37 ID:Vv/BNhwV
457 :
FF14は返金して作り直せ:2010/11/07(日) 11:03:59 ID:0nRoEM8X
オートラン、オートアタックくらい実装しろよ
手動で歩いていって
手動でその方向を向いて
1キー連打しないといけないんだ
458 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 11:04:10 ID:mfxAolwR
パッドモード(オススメ的な)
FPS/TPSスタイルモード
チョンゲモード
大まかな操作系統を切り替えできて、且つ全てのキーでキーコンフィグできればいいとオモ。
■「お前ら、好き勝手言いやがって全部あたってるじゃねぇか!」
460 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 11:05:59 ID:53Imn+Tg
このゲームがごみで良かったことが1つだけある。
富樫が帰ってクルー?
462 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 11:06:17 ID:prefGK05
メインキャラのほかにどっかの鯖でヒュム女で女プレイでもしたいのですが
ギサール・コーネリア等以外のあまり名前が出ない鯖でどこがおすすめですか。
12が好きでよくやりこんだので、ラバナスタはどうですか
>>458 開発にやる気があればキーボード&マウス用とパッド用と二つのUI用意して選べる様にするよ
やる気があればな
464 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 11:06:28 ID:sljf1cRN
465 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 11:08:40 ID:mfxAolwR
そか。MoEって操作タイプ選べたっけ。
やってたけど忘れてた。
>>462 もうどこの鯖も日本人しかいないから安心して好きなとこいけ
467 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 11:11:02 ID:zkpMMsWT
ロビーサーバー落ちた?
468 :
FF14は返金して作り直せ:2010/11/07(日) 11:11:34 ID:0nRoEM8X
>>461 攻撃とか押して
MOBとの距離が遠い場合は自動で歩いて行くあれ
目標が遠いです。とかじゃなくてw
469 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 11:12:13 ID:Gg1lrtPe
>>463 操作系のUIなんか、そのまんまFF11から移行したって問題が無かったのにw
FF11はキーボードオンリーで操作してるけど不満はなったw
>>29 リネ2のレイドはヒーラー以外はテレビ見てるよ
タンカーはヘイトのショートカットに爪楊枝さしてテレビみてる
471 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 11:13:00 ID:mmca9P6s
>>461 目標が遠いですって表示が出たら
自動で歩いて行って攻撃しろってことじゃないか?
まあ、動画配信とかみてボタン連打してるのみると
オートアタックでいいだろコレ?手動にしてる意味ないじゃんw
とは思うけどな
472 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 11:13:12 ID:Vv/BNhwV
>>470 戦闘中に風呂行ってくるゲームなんだよな?すげえよ
474 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 11:14:51 ID:zkpMMsWT
475 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 11:14:58 ID:t4QT2uXq
落とされた
そして、入れん
476 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 11:15:01 ID:e+a/o0ik
過疎鯖なのにログイン待ちになっとるどうなってるんだ
推奨パッドにFキーボタン設定可能とか書いてあるんだが・・・・
FF14にFキー使う需要ってあるっけ?
もうイロイロ駄目すぎるwwwwwwwwwwww
コストカットの為に全ワールドを一つの鯖で運用してんじゃね?w
479 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 11:16:59 ID:t4QT2uXq
あ、Istoryだけなのかな
つか、星8個のリーヴ中に落ちたぜ、最悪だwww
前回のメンテで鯖削ったんだよきっと
481 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 11:17:28 ID:4a8s7TRs
482 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 11:17:51 ID:Gg1lrtPe
おそらく当初の予定より、ログインの人数が少ない状況なのに
それでもワールド単位でサーバーダウン&ログイン祭りって
深刻な問題だなぁw
483 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 11:17:58 ID:pfk5noD+
きっと俺が鼠狩ってたせいだ、負荷かけてすまんw
お、イストリー復活したか
486 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 11:19:35 ID:zkpMMsWT
メインキャラだと待ち人数@1人なのに
セカンドキャラだと@87人とか出るのは何なん?
>>482 一つの鯖のキャパは3000人を想定してる
10万人きても大丈夫、なんて言ったのは30鯖近く開放する予定があったからだろう
実際は半分しか稼働してないけど
488 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 11:20:43 ID:Gg1lrtPe
>>483 キーボードーのFを2秒感覚くらいで連打してみてw
生産系の人オンリーなら使わないボタンだけどねw
489 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 11:21:26 ID:4a8s7TRs
鯖負荷軽減の時に鯖人口の割合に応じて規模縮小させたのかも知れんな
俺の要望
1.クラフターの製作動作の簡易化。
長すぎて眠くなる。
2.アイテム取得の拒否設定
いらないゴミばっかりでアイテム80枠がすぐ満杯になる。
491 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 11:23:49 ID:ZrdY7LyD
CF14(チャイナル・ファンタジー14)
はもう無かったことにして
FF14そろそろ出して欲しい
492 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 11:24:51 ID:Gg1lrtPe
>>487 普通にやっていると全ワールドで24000人前後
1つのサーバーで1500人までが快適なラインじゃないかな?
そこから人が増えてくると重くなってくる来るし
狩り場で取り合いが始まってくるw
修理代高い→安く済む初期クラス装備でPT参加→晒される→ソロしかしなくなる→初期クラス装備なので弱い→ゲームしなくなる
495 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 11:25:21 ID:mmca9P6s
わたしの要望
消耗した装備が一目でわかる
ボタン一つで修理できるようにする
消耗速度を現状の1/10にする
496 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 11:25:21 ID:4ft+CvCq
リーブでいくら敵狩っても紙片が出ずに時間切れ・・・
もっとバランス考えろよ、30分無駄にしたじゃねーかw
ミシディア鯖が糞重い。
498 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 11:27:31 ID:t4QT2uXq
>>490 座ったまま装備変更してクラス変えたいとは思った
合成のミニゲームなんか廃止しろ
どうせ運なんだし
社長がゴリ押しした中国外注のせいで安物買いの銭失いですよ
あんだけ反対の声でてたのになあ
>>492 そう考えると、ちょうど人も減って負荷対策が完了したってことか
和田は言ったことはやる男だ
>>495 消耗速度なんて今のままで充分だろ
高ランク装備なんて耐久値ダンチなんだし
それよりも修理の耐久地95%とか100%にならないようにしろ
どんどん生産活性化させろよ
503 :
FF14は返金して作り直せ:2010/11/07(日) 11:31:58 ID:0nRoEM8X
半日くらい
ずっと座ったまんまで
生産ばかり〜
つまんないよ〜
>>500 何故FF11でできたことができなくなっているのか
1.FF11を作ったスタッフがもう社内にいない
2.ガチで中国製
3.簡単に操作されたら悔しい
505 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 11:33:53 ID:Gg1lrtPe
武器や防具は簡単に生産できて使い捨てにw
BOT対策で壊れたらダメージ1とかになるようにして欲しい
アイテムの持てる枠は10倍して欲しい
スタック出来るアイテムは6万個まで一塊りで可能にして欲しい。
>>502 修理キットみないなシステムだったらいいけどね
現状のバザー待ちだと無理
今の興味は、今月課金開始かどうか。
課金開始なら辞める予定。
無料期間継続なら続行予定。
508 :
FF14は返金して作り直せ:2010/11/07(日) 11:36:02 ID:0nRoEM8X
三国志オンラインOβの
生産や採集は
全然、苦じゃなかったのにな〜
何が違うんだろ
509 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 11:36:39 ID:4a8s7TRs
ちゃんとした目安tが立たなければ無料が続いても辞めるわ
ただでさえ面白さが欠落してるのに耐久だのデスペナだのでデメリットにしかならんような改悪が来たら即辞めるわ
511 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 11:37:42 ID:QqBFIU0x
>>490 1.は今のままでいいが取得修練値を多くするか
Rうpの必要修練値のどちらかは少なくしろ
全体的にアホだろってくらいマゾ過ぎる。ほんと河豚アホだろ
レベル上げPTとか旧世代MMOの考えから脱却しろ
PT組ませるのはコンテンツでいいんだよ
そのコンテンツのバランスが取れるようなクラスバランスに調整すればいいんだよ
面倒くさいこと考えんな
513 :
FF14は返金して作り直せ:2010/11/07(日) 11:40:50 ID:0nRoEM8X
三国志オンラインOβは
必要な分だけ採集して
必要な分だけ生産していたら
普通にレベルが上がってたからか
FF14って無駄に採集して
無駄に生産して
レベリングしないと上がらないから
詰まらなく感じるんだなぁ・・・
514 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 11:44:17 ID:HfK6j2IF
開発陣には、変に舌は肥えてるが、何も作れないお子様集団という
悲惨なイメージしかわかん。この出来を見る感じ。
515 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 11:46:27 ID:pfk5noD+
>変に舌は肥えてるが、何も作れないお子様集団
それはつまり…
516 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 11:46:45 ID:FbdvH897
FF14に関わっている人は、今後の社運を掛けて寝ずにバグ取りやシステムの手直し
してるのかなー 結果を残せなかったらそこでゲームセットだならなー
517 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 11:47:50 ID:rYIaom2d
槍R24になったけど修練全然もらえなくなりました
ソロで1回につき修練100位もらえるおいしい狩り場おしえてください
ほんと来年春からでよかったのに
519 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 11:49:11 ID:mfxAolwR
社運をかけて戦う契約社員か…。
FF11のプレイヤーみたいな感じか。
場末のMMOの臭いしかしねぇ・・・もう無理だ
522 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 11:51:08 ID:k31QAl1V
>517
クルザスのヒッポセルフ
523 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 11:52:53 ID:FbdvH897
契約社員は金が貰えて良いけど、そんな状態だとやっつけ仕事になっちゃうよ
取り合えず、言われた仕事をこなせば自分の責任じゃないからな
524 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 11:53:13 ID:CIcRCAND
>>517 100でおいしいってどういう事だよ
永遠のR15の俺にはもう関係無いけど
525 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 11:55:14 ID:GCjWqHOQ
みえるぞ、みえる
低学歴or専門卒のプログラムのぷの字もしらないCG屋が
俺たち関係ねーもんって顔してる光景が
>>524 適当なヤツだと修練が30くらいしか貰えなくなる。
何がソロ可能だよ。
527 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 11:55:28 ID:h5uVhK3I
仕事内容をきっちり明文化して「全員が言われたことをやれば完成」っつー文化は
日本にないからな〜。暗黙知の文化やし。
仕事のマニュアル化とか管理がド下手のくせに契約社員やバイトに投げれば、
そりゃクオリティ下がるよなー。
剣士ってなんかDEXそこそこあげても、よくスカるよね。
格闘のほうがヒットしやすくてボコボコなぐって感覚的に爽快感あるのは格闘の方かな?
まだはじめたばっかでPTしたことないんだけど、
格闘ララフェルってイラネって言われる?剣士にしといたほうがいい?
530 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 11:57:26 ID:y5UnxJhV
β:クラス変えるとアクションスロットはリセット ←多数の修正要望あり
正式:アクションスロットは保存するだけ
クラス変えるとランク低い場合は自動的にスロットからスキルがなくなる
なんでクラス毎に保存できるようにしなかったのか・・・
誰でも思いつくことができないとか■eの開発はバカなの?
>>527 ヒストリー見ると、その人頭が残念なだけで別にネトゲニートではないみたいだな
ちょっと意外、まっとうな社会人でその口調なんだ…
532 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 11:59:19 ID:y5UnxJhV
>>532 え?
斧ってさらにスカりそうな気がするんだけど
534 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 12:01:01 ID:+JxVeQG/
斧は地雷
535 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 12:01:24 ID:y5UnxJhV
>>533 その分、剣士のスカりが少なく感じるだろ
>>530 あ、それたったいま書こうと思ったw。
武器交換クラス変更のたびにセットしなおしなんて変
537 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 12:02:28 ID:t4QT2uXq
>>529 現状では種族の違いでクラスになんの支障も生まれないよ
初期値が違うだけで、フィジカルが上がって数値を割り振れば、なんとでもなる
だからララの格闘でももんだいなし
それと、DEXは、どれだけ割り振ってもスカが減った気分になれないよw
538 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 12:02:55 ID:rYIaom2d
FF11のときは
PTのとき、「え?タルタルなのに盾?ハズレクジひいた」
的な空気を感じて悲しくなったんだけど、14はそういうのなさげ?
540 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 12:03:58 ID:QqBFIU0x
ステも装備も意味ないですし
この糞ゲーはレベル補正が全てを握ってますし
失礼
>>537 に書いてあった。
あんまり種族の壁ないみたいだね
542 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 12:05:02 ID:6j16eM1Q
>>531 ヒストリーの時間が不定期だけどこれでもニートじゃないの?
543 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 12:05:09 ID:D2ck6+oF
バージョンアップとかいいからFF14返金しろや詐欺会社
544 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 12:05:55 ID:tqeVy+3c
>>530 いやバカだからやりたくても出来ないんだろ?w ソートすら出来ない開発だし
545 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 12:07:28 ID:At6ubJF0
>>527 え、なんでコメントでこいつ絶賛されてるの?
マジで意味分からないんだけどw
釣りあきて生産しだした奴ら批判して結局自分の考え以外みとめねー糞じゃんw
今残ってる奴らってこんなのばっかなのかよ。そりゃ人減るわ
546 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 12:07:38 ID:t4QT2uXq
やりたいことを実現する技術が足りない感はあるなw
つか、種族による得意不得意がないようにしたつもりなんだろうけど
今のままじゃ、ただの無個性なんだよなぁ
547 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 12:07:43 ID:zkpMMsWT
>>539 PTを組むよりソロでやった方が効率が良い。
>>540 ステも装備も意味ないって、おしゃれ装備で狩り行けて素敵やん?
550 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 12:09:10 ID:4CUuSdkH
ルガとララ、ましてやララ♀最小サイズがほぼ同じ体力とか気に食わねえ
551 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 12:11:36 ID:FbdvH897
契約社員同士も裏で「こりゃ駄目だ」とか「つまんね−仕事」とかで笑ってんだろうな
ましてや今のスクエニの現状、どんなに頑張っても正社員になれる確率もほぼ無いんだからね
モチベーション下がるわな
契約社員たちに超勤を乱発して、急場をしのぐしかないな
まあ、11月下旬のアップデートは普通に大幅な手直しは見込めないでしょ
こんな短期間に直せるようだったら、αから正規版までにとっくに良くなってるよw
552 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 12:14:21 ID:eeVzS4s5
同じものを自前で生産するよりリーヴで生産した方が多めに修練もらえる罠
553 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 12:15:01 ID:uWLjP8CJ
何かもう すべて面白くないわ だんだん化け猫(ミコッテ)だらけなのも気持ち悪く
なってきた やることなくて化け猫のモーションで楽しんでる人みてると・・・
どこかすみの方でやってください もうデジタル猫アレルギーです
554 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 12:15:34 ID:MiP6o22v
>>545 それを信者と呼ぶんだよ
だって何でもどんなMMOでも楽しみを見つければって言うなら
これやってないでしょ・・・
その前のゲームで楽しみ見つければいいでしょと・・・
555 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 12:15:52 ID:E97EhFrC
やめろよアホか
556 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 12:16:41 ID:6ZPhZNDO
コメントで絶賛ワロタ
信者こええ
>>529 今回種族は関係ないだろ
それは単純に格闘がいらないのかお前がいらないかのどっちか
558 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 12:18:21 ID:At6ubJF0
>>554 しかも他ゲームでPKしたり暴言はきまくってDQN行為したりしたと書いてあるし
いつこいつ自身が気が変わって同じ事を14でやるかもわからないのに。
14擁護したらlodostoneで日記書いてる連中はなんでもよいしょしちゃうのかとw
559 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 12:18:33 ID:2LR39fg+
まぁ、どんな糞ゲーでも工夫しだいでいくらでも楽しめるよw
だけど、糞ゲーって事実は変わらないけどな!
560 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 12:18:46 ID:k31QAl1V
> 527
マルチすんな
561 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 12:19:34 ID:2R8CSi55
シコッテ
>>527 コメ絶賛だったな。
つまりは、プレイしている人は、そう思ってる人が多いということだ。
俺は無理。
563 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 12:21:23 ID:IIlRTE4h
>>542 交代勤務は休みがズレていくから、知らない人からは休みが不定期に見えるよ
彼がそうかは知らんがなw
>>527 ■としては今残ってるユーザーの中に
現状のままでいい、と言う信者がどれだけいるか実数を知りたいところだろうな。
気晴らしにちょっとオフゲーやったらマジでどうでも良くなった
オフゲー面白すぎだろ
566 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 12:25:55 ID:k31QAl1V
オフゲでオブリビオンやバイオショッククラスの面白いゲーム教えて
567 :
FF14は返金して作り直せ:2010/11/07(日) 12:26:11 ID:0nRoEM8X
>>542 あれ、一応深夜と夕方以降しかなくね
昼間っから更新とか頻出してればニートだと思うけど
569 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 12:28:07 ID:TvXIUTwR
俺のヒストリー 06:**分とかえらい早い時間ばっりで悩んでた。
タイムゾ−ン見たらヨーロッパになっとった。
タイムゾーンいじったらすぐ時間が変更になるんやね。
570 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 12:28:43 ID:FbdvH897
サーバが5個で3万人とかなら、多少過疎っても賑わってるなって感じられるが
現状、3桁人数の鯖かきあつめて、それで本当か嘘か分からない、自称3万人だろ?
これは鯖統合しか無いと思うよ。
数なんて何をカウントしているのかわからないからな。
実際に3万人もいたらSNSとか各種掲示板である程度盛り上がるだろ
でもこの静けさ。鯖の人数カウントって、中の人のカウントでは無いと思うよ。
武器を持ち替えるだけでジョブチェンジが簡単にできるってのがFF14の特徴だと思うんだけど、
>>530のアクションスロットはそのままなのに加えて、
フィジカルステータスもそのままなので、結局あまり頻繁に変更できるものでもないよね?
PTの時に、クラスをあわせてできるってはずなのに
毎回カチカチセッティングしないといけないってこと?
573 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 12:31:23 ID:h5uVhK3I
>>571 公式日記盛り上がってるだろ
何みてんだ禿
574 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 12:32:58 ID:52LI5/Qf
>>572 特性もマクロで着脱できないよな?
マッスルメモリーとか、あれ
マクロはあくまで補助的に動作させるべきで、
基本機能を充実させないと駄目だよな・・・
クラス毎に全て記憶しておけよと
576 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 12:34:25 ID:FbdvH897
PS3版のFF14は更にクソっぽそうだから、ぜひ3月に発売して欲しいわ
PC版より良い出来だったら、マジで見直すよ
>>571 神BAで全てが良くなるのを待ってるヘボ信者、例えば俺とかがいるから、
統合した後に戻ってくるかもしれない可能性があるから統合出来ないんだろ。
578 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 12:35:51 ID:OS10i5zK
メモリも256MB?までしか使えないのにどうするんだろうね
BAしたらPS3が壊れたとかになって
579 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 12:36:29 ID:rYIaom2d
ヒッポセルフを狩るためにグリタニアからクルザスに入った 道沿いに歩いていたら
地面が真っ黒の場所にぶつかった そして動けなくなった
GMコール中
この場所はまだ未実装なのか?
580 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 12:36:49 ID:jeLKJShf
581 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 12:37:01 ID:52LI5/Qf
>>571 更に糞ラグ増やしてどうすんだよ
ケアルの詠唱に2分かけたいのか?
582 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 12:39:14 ID:VD4jkiYF
>>566 ドラゴンエイジ
英語出来るならオススメ
583 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 12:39:17 ID:52LI5/Qf
584 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 12:39:22 ID:2LR39fg+
>>581 だって、FF14はリアルタイムアクションRPGじゃないじゃないですか^^;
585 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 12:39:23 ID:DmNxry5m
>>542 勤務が月曜〜金曜の9:00〜17:00とは限らない職業が世間にどれだけあるか、
少しぐらい想像しても罰は当たるまい
586 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 12:40:23 ID:vBprWoQX
神BAってよく聞くけど何の略なの?
587 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 12:42:00 ID:f/6427AW
588 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 12:42:02 ID:OS10i5zK
なぁ2,400だののモーションはいったいどこへいってしまったの
戦闘でつかわれてるのって100個もないだろ・・・なんなの
使えないのにモーショキャプチャなんて使うから
オタクは基本的にスタンダード以外のスタイルは全否定だから
3交代制とか夜勤とか水日休みとか全否定でニート認定するよ
590 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 12:43:00 ID:rYIaom2d
591 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 12:44:07 ID:zkpMMsWT
592 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 12:44:16 ID:l18qo7H5
>>574 豚のインタビューみて唖然としたな
UIの使い難さはマクロがあるのでそっちを使ってくださいとか平気で言える神経が理解できん
ちょwww首がww
594 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 12:44:53 ID:52LI5/Qf
11の頃からそうだけど
FFってGM呼んでもマジ来ないから呼ぶ気がしない
存在価値の意義すら感じない
595 :
FF14は返金して作り直せ:2010/11/07(日) 12:45:41 ID:0nRoEM8X
中国語で呼べばすぐ来るよ
596 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 12:48:19 ID:k31QAl1V
597 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 12:49:17 ID:pqIxyn17
しらねーけど我要救助とかでいいのか
コールセンターはシナにあるのか
599 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 12:51:35 ID:nVpr0HKr
>>589 働いた事ないから分からないんですよきっとw
発売前での雑誌やネットのインタビューでタナPと豚がどんなこと言ってたか
知りたいな。箇条書きであげていったら凄いことになりそうだ。
同じゲームのこと話してるとは思えないだろうなw
601 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 12:53:26 ID:DmNxry5m
>>589 それ、自分が社会に出たことありません、って告白するようなもんだよなw
602 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 12:55:30 ID:pqIxyn17
ニート同士争うなよ醜いから
604 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 12:58:24 ID:OS10i5zK
UI改善 生産改善 戦闘改善 リーヴ以外のコンテンツの追加
前3つはもう無理なんじゃないかな
コンテンツ追加はできるだろうけど
仕様そのものを変えるのは今のバ開発んはむりだろ
605 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 12:59:14 ID:HG1hcoqn
>>575 短髪メガネ40代?のおっさんが両手で肛門を広げてる様子がドアップで写ってる
606 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 13:01:10 ID:FbdvH897
>>605 へぇー、じゃあグロでは無いんだ
安心して開けるな
先週会社の人に新品のを貰った
キャラ作りたいんだけど どの民族にどんなキャラがいるかってまとめてるサイトある?
現行の仕様がくそすぎるからw
リーブしたとこで修練が沢山はいるわけでもない
カジュアルどころかFF11を超える廃人仕様とかねーだろw
あ、いいや
作成段階でいろいろ見られるんだな
面白い
何が必要で何が必要でないか。
その線引き、選択ができないばかりか
自分らだけで想像したものだけをつめこんだオナニーファンタジーを、どうぞプレイしてください
今更だけど、こんな感じに思えてきた。
611 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 13:05:56 ID:OS10i5zK
>>608 そりゃまぁ・・・その先がなにもないからだろう
612 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 13:06:23 ID:VD4jkiYF
>>607 どの都市でもたいして変わらん
プレイヤーはただの冒険者だからな
613 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 13:06:29 ID:0BNVSuAl
おっ、まだこのクソゲー続いてたのか!
レーダーに他のPCが入ってくるとき、一瞬重くなるな
こういうのって基本無料のヘボいゲームでよく見かけるけど、FF14もこんなもんだとはなぁ
615 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 13:11:11 ID:VT0GreQ2
お前等ってやさしいよな〜。
こんなクソゲー以下の糞を1万円近く払って掴まされたのに、
怒りもしないんだもんな〜。
ただひたすら貶すだけでさ〜。
ビックリだよ。
それとももしかして、スクエニ様の技術力ならまだなんとか
してくれるんじゃ無いかと、思っちゃってんの??
>>612 そうじゃなくてどんな見た目にできるのかが気になったんだ
かっこ良いのにしたいからさ
617 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 13:14:36 ID:MiP6o22v
>>615 多分スクエニの技術は最初から期待してなくて、
窮地企業のジャパンマネーに期待してるんじゃね?w
618 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 13:14:37 ID:l18qo7H5
ホームレスはもういやだ
619 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 13:14:47 ID:OS10i5zK
芋版だよ どれもいっしょ FF14はキャラクリの自由度は皆無だといっていい
620 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 13:14:55 ID:TvXIUTwR
そういや
前 居ながらに全国を旅できるってゲームもどきあったな。
会員募って(ここで前もって銭とるってのはほぼ詐欺??って疑うけど)
蓋を開けてみればいけるとこ3都市程度しかない。
金払ったの結構高齢者がいた。
詐欺で捕まったけどね。
もしかしたらまともに作って各地を居ながら旅行できるのって
受けるのかな。
621 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 13:19:33 ID:ZkbmIJ/n
どっかに寂れた村みたいなマップない?
ダボイとかFFCCの廃村とか凄い好きだったんだけど
>>615 怒ってるから貶めてるんじゃないのか?
やりもしないで煽りにきてるやつもいるだろうけどな。
すくなくとも俺は純粋に期待していたから怒りもあるがそれ以上に悲しいよ・・・
623 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 13:20:45 ID:l18qo7H5
豚<僕も悲しいです。お金が回収できなくて
よくグラフィックがいいというけど、将来新しい要素を入れるとき
開発力がない場合、グラが足かせになるんだよね。ごまかせないから
今後新装備とか出るかも知れんけど、たぶん未実装マップみたいに
すでに作ってるものを小出しにしてくいるだけとか、そんな気がする
>>621 集落なら各地にあるな
地図には表示されてないが
627 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 13:23:27 ID:sljf1cRN
>>596 ぐwwwwwwwwらwwwwwwwwwきwwwwwwwwれwwwwwwwwwwっうぃwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
628 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 13:23:53 ID:VT0GreQ2
○βで1週間で見切りを付けた俺は勝ち組み
で、実際○βからの短い期間で、パケ版はどれくらい良くなったんだ
あのまんまだったら、ドブに金を捨てるようなもんだなw
糞退屈なバトルは改善したか?ラグはマシになったかw
629 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 13:24:26 ID:OS10i5zK
ウルダハとかコロシアムあるから クエこなしていくと どこかの部隊にはいれて
3日に1回ぐらいコロシアムに参加できたり リーヴでそこの部隊のが優先されるようになったりとかさ
リムサなら船員になれたりとか
630 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 13:24:41 ID:VD4jkiYF
632 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 13:25:40 ID:ktfCFOMC
>>628 人が減ったからラグは多少改善されたが
まだ店売りや捨てるで3秒かかる
633 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 13:25:57 ID:2w6dKVps
まだ3万人以上この糞ゲーをプレイしている事に驚き。
634 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 13:26:52 ID:l18qo7H5
■<ユーザーを意図的に減らす事でサーバーの負荷を回避した
635 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 13:26:58 ID:MgK9dgAD
実際は業者だらけだし
ゲーム内のキャラクターで突っ立てるだけで動いてないやつばっかだし
3万もいないだろうな
636 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 13:28:02 ID:sljf1cRN
637 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 13:28:40 ID:ktfCFOMC
>>635 めんて前に調べたが野菜鯖で400人〜500人は放置確定
せいせいせいせい!ちょっと待ってくださいよ〜。
>>222女性でしょ。
現時点で裁縫・革共に36、剣術26、幻術25もある女性だけど
↑これはつまりこのレスで「女性」という単語が2つでてきてますよね!?
ハイランダーの僕としては信用したいんですが強烈なレス見ちゃいましたよ↓
>>229本人乙wタイトルから何から、どっから見ても立派なネカマだろw
↑これ・・・。この先輩の文面・・。あきらからにMMOプロっぽいんですよね。
どっちなんだい!どっちなんだい!!!
ほんとミシディアって僕の勝手なあれなんっすけどプロ・・いや玄人向け鯖ですから
もっとガチでMMO10年戦士さんとか答えてください。
ttp://cononon.blog94.fc2.com/ ←ネカマ判定師さんランク40超えの方判定お願いします。
>>637 セルビナも7日あたりから1000人切った
多分アクティブなPCは5〜600名くらいだとおもわれ
640 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 13:34:33 ID:AsiZ/i73
>>616 そこで試行錯誤するのが14最大のクライマックス
641 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 13:35:06 ID:hnTmCQcE
642 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 13:36:36 ID:l18qo7H5
キャラメイク終わったら解約してアンインストールするの忘れるなよ
643 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 13:36:47 ID:VT0GreQ2
>>631 まあ、たしかにパケ版やってねーし、そう言われればそうなんだけどな。
まさか○βと同等なレベルの作りの物に1万円払っちゃったっていうね。
しかもみんなたいして怒って無いしさ。
やっぱスクエニへのお布施はしかたがねーって感じか??
俺だったらあんな手抜き糞会社に金払ったら悔しくて寝られんね。
もちろん良いゲームだったら誉めるよ。
644 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 13:37:33 ID:ktfCFOMC
>>639 発売2ヶ月たたないうちに、これはさすがに・・
14が糞過ぎて11からの移籍がまったくないw
ヒューランの顔のタイプで胸の大きさが変わるのはなんでだw
社長も認めるクソゲーにGoサインだした奴の更迭まだ〜?
647 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 13:39:14 ID:mwU2+2d5
>>641 KAKKEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
リーヴ受付前に立ってる奴らなんなのうぜんだよ受けたらどけや
649 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 13:39:47 ID:mF9TyeW+
キャラメイクのバリエーションの少なさwwww
フェイスタイプが4つしかないwwww
髪型も8つだけwwwww
特徴もフェイスタイプ依存とかありえねwwww
髪の色くらい自由に決めさせろよwwww
ポニーテールねぇのかよ!!!!
651 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 13:40:10 ID:hnTmCQcE
>>646 発売強行命令出したのは
そのクソゲー認定した本人じゃないか?
2ヶ月くらいインしてないけど
そろそろ過疎ってきてラグ解消された?
653 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 13:42:31 ID:l18qo7H5
>>646 WD<実は初めから未完成品の糞ゲーだって分かってたけどお金が早く欲しいので^^;;;;;;;
654 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 13:42:32 ID:VT0GreQ2
SFCのスーパーファイアープロレスリングの方がまだキャラメイクできるよね
655 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 13:44:11 ID:HjiEElCI
ラグは解消されたがもっさり仕様は相変わらずです
656 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 13:44:50 ID:h5uVhK3I
>>652 もう前みたいに魔法詠唱に10秒かかるとかはなくなってるから極めて神ゲーに近づいた
無料期間終わるまで後2週間くらいしかないのに
1回目の無料期間終了時に出た豚のこうしたいああしたいって文章以外いまだに何の音沙汰もないんだぜ
課金終了と同時にBAして課金者を増やしたいってのは見てて分かるけど
今どれくらい作業が進んでるかとか次のBAでどうなるかの情報すら出さないのは終わってるだろ
<未完成のゲームにユーザーが慣れていない。
しかしプレイしてないネトゲのスレにずっといる人ってなんなんだろね?余計に時間の無駄じゃね?
エアプレイヤーならなぬエアストッパー?
あ ポニテあった ヒューランだけど
661 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 13:48:14 ID:VT0GreQ2
>>651 現場やプロデューサーには全く発言権が無いのか
プロデューサーだったら今の完成具合でどんだけヤバイ物を市場に出すか
分かっていたはずだから、今頃鬱になってるかもよ
662 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 13:49:58 ID:xdsdyRgL
世界中の誰よりきっと 熱い夢見てたから
目覚めてはじめて気づく つのる想いに orz,,,
>>652 設計がクソだから人が減ってもレスポンスは良くならんよ
ただ、ピーク時でもせいぜい2000人前後だから
ケアルで10秒かかるとかはなくなった
664 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 13:53:36 ID:MgK9dgAD
実際全く作業進んでないんだろうな
アイテムソートなかったことになるかもなwwwww
665 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 13:54:40 ID:sljf1cRN
エオルゼア通信書いたやつどんな気持ちだろうなwwwwwwwwwww
>>663 ケアルで10秒ってお前のpcや環境がショボ過ぎだろ。
668 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 14:01:22 ID:ePXsA3V/
装備なんかもどうせミスリルチェーンメイル、オリハルコンチェーンメイルとかって
外装の色が変わるだけなんだろ?
ローブやベストも同じ、色替え&ツートンカラー、トリコロールなんか追加されても
デザインはみんな一緒、だってNPCが着てるのってみんなそうじゃんw
どんだけバリエーション少ないんだとw
>>666 エアプレイヤーか?
サービス開始初期はケアル(魔法、WS)発動まで10秒なんて普通だったが?
ぶっちゃけβからほとんど変わらず、マゾくなったのが今だからなあ
「これは金を取れる内容じゃない」と思ったのかしらんが
無料期間延長したのはある意味最後の良心だわ
でもしばらくはどんなアップデートが出ても
「こんなの正式スタートのときに出しとけよ」という声が出てきそうな悪寒
無料期間中に大型うpが済むならまだしも、終わるのは課金開始から早くて半月だろ?
それが全部成功して、このクソとも言えないゴミがようやくクソゲーになるかどうかって感じだし
和田もFF14はもう切りたいみたいだしな
それ以上にユーザーが和田を切りたいだろうが
673 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 14:11:03 ID:joMMThtG
>>669 ストンスキンとか酷いときには1分近くかかったよなw
>>670 いや、無料期間延長は決算発表会で株主にFF14の接続者数を聞かれたときに
「無料期間中だから解らない」って誤魔化すためだと思うな
実際にそう解答していたし
>>666 エアプレイヤー乙
Ci7 SSD 光の環境でも起きていたぞ
友人はこれにRadeon 5970 SSD 4台RAID メモリ16GB 搭載のPCでラグが酷いと頻繁に言っていた。
普通にやっていれば、相当酷いプログラムやサーバなんだろうなと誰でも思うはずだが
676 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 14:11:40 ID:UOWGWy+D
プレイヤー作成に1時間半もかかった件
678 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 14:12:27 ID:ktfCFOMC
>>666 野菜鯖で3500人の時は余裕で10秒かかった
679 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 14:13:52 ID:joMMThtG
本当にヤバイのはもっさり解消、ソート、リテイナー検索が追加された後
プレイが快適でも楽しくないと気づくから
680 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 14:16:00 ID:RXmUIXSB
そもそもPCショボいくらいで
スキルが10秒も遅延するとかありえんだろ
そこまでの化石なら間違いなく起動すらしない
もっさりやソート、リテイナー検索などはゲームの基本機能であって
ゲームコンテンツではないからな
俺たちはシステムや機能が補充されれば面白くなると思い込んでいるのかもしれん
そうじゃなくて追加されるべきはゲームのコンテンツだろ
682 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 14:17:01 ID:MiP6o22v
>>674 そうなるとリテイナー追加しないのはラグなどの技術面以外にも
プレイヤーバザーを立たせて、少しでも接続数稼ぎたい為なのかもと思った。
実際突っ立ってるやつ500〜600くらいいそうだし。
もっさりやソートなんかはあって当然。
それがダメな時点で現状マイナス。
修正されたり追加されたりしてもマイナスが0に近づくだけ。
いくらやっても「楽しさ」には繋がらない。
ま、いろいろ嘆いても仕方がないので
今の人数低下を■がごまかせる策を書いておくか
・課金開始と同時にフリートライアルを導入する
(メールアカウントのみで登録可等、登録へのハードルを低くできるならなおよし)
・人数報告スレのピーク時にシャード、修練値の獲得数、獲得頻度を上げる
これでごまかせることは出来る。一時的だが
健全なMMOなら
新しいクエストまだかよーーー!で
スレが埋まるからな
686 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 14:20:54 ID:zN+E8AsV
>>682 そんな接続数より、普通に考えてリテイナー追加で課金させたほうがいいだろw
追加やらないのは無料期間だからかな
687 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 14:21:35 ID:MgK9dgAD
先々週のメンテ以降1日1回くらいの頻度で
ウルダハのリテイナー街がリセットされてるだろ?
こんな状況で追加リテイナーはあり得ない
まさかインスタンスダンジョンが一つも実装されていない
状態で販売されているとは思わなかった
>>681 11月末のBAは他のゲームでは当たり前の機能ですしね
冷静に見ると、何故それを正式サービス開始させるまでにやらなかったのかと疑問すぎる。
完全にやる気ないだろうと憶測を立てられてもいいわけできないレベルですしね
12月末に追加されるノートリアスモンスターは、今のシステムのままだと攻撃力の強い蟹やエフトを狩っているのと変わらない事が推測される。
俺は、このままのシステムでは楽しいと感じないと思う。
プレイ期間が一ヶ月延びるかどうか程度の要素しかない
まあ、アンインストール済みのクライアントを再インストールする気は全くないが
690 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 14:26:40 ID:lPJPdyBN
40リーヴの情報はあちこちで見るけど50リーヴの情報って見ないよな
もしかして50リーヴってまだ実装されてない?
691 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 14:26:42 ID:mpxKcNiR
>>688 今後IDの入り口として使われそうなエリアすらない
まじぱねえこのゲーム
今はゲーム内容よりも、そもそもUIがクソでイライラするから
UIに矛先が向かっているだけで・・・・
UIが修正されたら、中身が何もねぇよ!って方向に
文句が向かうだけのような気がする。
マジで現状はメインクエは無いに等しく(R5毎にムービみて終わりwww)、
リーブだけだからな
葬式スレかと思ったら本スレだった
694 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 14:27:51 ID:Mq9xj7dV
どのネットゲームも接続者を多く見せたいっていうのはあるな
某チョンゲFPSだと200人制限のロビーに入れないから一般鯖の半分近くがロビー放置だったな
695 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 14:28:45 ID:zkpMMsWT
物の売り買いは一度に数と所持金表示させりゃいいのにな。
ワンテンポ入るから鬱陶しい。
696 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 14:29:00 ID:MiP6o22v
ところでいつから課金開始なの?
まさか「11月末BAを確かめたければ課金しろ」的な感じなの?
「これでよければ課金してください」だといいんだけど
697 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 14:29:13 ID:xEbRKSm+
おまえら何を目的に14がいかにダメなのかを主張してるんだ?
煽りとかじゃなくせっかくの休みまでも使ってなんのメリットあるのかなと思っただけなんだが。
反論される恐れが無く自己満足で「俺の主張カッコエー」ができるからとか?
>>696 CE組みは間違えなくそうなると思われる。
祭りが予想されるので、乞うご期待って所だな
699 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 14:30:13 ID:pqIxyn17
おまえらまだやってんのかよ
700 :
696:2010/11/07(日) 14:30:37 ID:MiP6o22v
課金してくださいは日本語おかしいな・・・
料金払ってくださいか
すまん俺一年中休みなんだ・・・・
702 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 14:31:39 ID:ePXsA3V/
間違いなく不具合は出るだろうがリテイナー追加仕様は規定通りやるだろう。
ユーザーもカバン少ないから仕方なく追加するんだろうがやり方があざといというかね…
リテイナー街がマネキンで溢れ、しょっちゅう落ちてリセットされる事だろう。
それでも金は取られ続けるわけで…
703 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 14:32:28 ID:w9cEDQ81
課金を一時停止して
BAの様子を見る層が多いんじゃないだろうか
21日からごっそり減ると思う
NMはパーティ組んでるから、強いの一匹に弱いのワラワラで面倒なだけ
コンセプトの多対多を無理やりやらされる訳だ
>>703 1ヶ月5000円のたけえMMOだったわ。
707 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 14:41:37 ID:S2E1K5u2
まだにかわでぼったくろうとしてる糞錬金がいやがるな
>>697 ・あまりにもひどい粗悪品を出して金を取る悪質業者を叩いて被害の拡大を防ぐ。
・金のことだけ考えてるマフィアみたいなのに乗っ取られてしまっているので
このマフィアを追い出して昔のよかったころに戻ってもらいたい。
・怒りの憂さ晴らし。雑談好き。やじうま。
709 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 14:44:53 ID:RXmUIXSB
>>703 BA後も課金を続けた人限定のアイテム配布くるでこれ
>>697 お前が2chに書き込んでメリットあったものを教えてくれ
煽りとかじゃなく単に疑問に思っただけなんだが
>>707 ニカワなんてどれも1週間で値崩れするからそれを使う装備も同様になる
焦って買うと散在するぞ
金ある奴はそれでも買うんだけどなw
712 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 14:46:40 ID:9eiru9WL
ナルシェきた?
>>708 同意
しかも、エニックス陣営にまで触手を伸ばし経営の改善化()を図るかもしれないので
WDを交代させたほうが身のため
無料終了は22日だったっけ?
でもまぁ、激減するってことはないような気もするな
いまだにプレイしてる連中は他のゲーム眼中にない超信者だろうからな・・・
715 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 14:49:39 ID:xEbRKSm+
ぽいっちょ500万円で売れたのねん
びんぼーかみ(WD)こうりん
717 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 14:51:09 ID:8bX/nruu
俺は力士の実装を信じてる
さてワールドに入ったが…何をしたらいいのかわからないw
719 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 14:52:38 ID:kF2Ll/8n
最近はニコ生見ててもギサールとコーネリアの住人が勧誘に必死で哀れになってくる
720 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 14:52:50 ID:Mq9xj7dV
今残ってるのは他のゲームが糞すぎてFF14やってるんだと思うけどな
721 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 14:56:07 ID:Sw+JBPEj
>>720 結局それが大きいよな
11も他に大したMMOがないから消去法で残っただけだし
しかし14はオフゲに戻りたくなるくらいひどい出来だわ・・
722 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 14:56:49 ID:yFOMGPHG
FF11今はじめればどれか一つ75で開始できるキャンペーン希望
正直ここでチャットしてた方が面白い
724 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 14:59:03 ID:k31QAl1V
ラウンドナイフのレシピさっさと修正しろ、KUSOGA!
725 :
FF14は返金して作り直せ:2010/11/07(日) 14:59:28 ID:0nRoEM8X
まー君そのゲームずっと移動してるね^^
面白いの?それ?
まー君そのゲームずっと何か作ってるね^^
面白いの?それ?
>>697 メリットというかなんと言うか、説明しづらいんだが
たとえば太平洋映画を題材にした映画とかで、沈みゆく戦艦大和を見て
「あのとき日本はこうしてれば」と思うときがあるだろ
あんな感じ
大和とこの糞を一緒にしてもらっては困る
728 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 15:01:45 ID:GjUyctXT
便所の落書きにメリットとか
ばかじゃないの?
訂正、太平洋戦争ね
730 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 15:03:59 ID:2LR39fg+
我々には光の戦士として見届ける義務がある(キリッ
731 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 15:04:18 ID:QOTPhviL
お前等文句ばっかだな
そもそもWDがユーザーにデバックさせるって公言してたろ
お前等が見つけるバグ、感じる不満が多すぎて
修正・解消するのが遅れてるんだよ、わかってんのか?
ゲーム自体が面白くないとかお門違いだぞ
遊ばせる・楽しむゲームじゃねーからな
732 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 15:04:22 ID:pqIxyn17
ニートどもの争いはいつ見ても醜いな
733 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 15:04:32 ID:hnTmCQcE
>>691 IDの入り口になりそうなところはすでに10くらいはある
作る気があるかどうかは知らない
734 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 15:04:42 ID:xEbRKSm+
>>728 便所に落書きなんか書いて何が楽しいの?バカなの?
と言われてることに気づけw
735 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 15:08:34 ID:w9cEDQ81
>>697 それだけみんな期待してたんだ
それが駄目さのレベルが想像を遙かに超えていたために
叫ばずにはいられない
736 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 15:09:39 ID:TvXIUTwR
たまにある。
朝立ちや、小便までの、命かな。
737 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 15:09:45 ID:J1F6PCrM
>>735 もう発売して一ヶ月以上経ってるのにまだ叫び足りないのかよ
暇なやつだな
738 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 15:10:02 ID:2LR39fg+
まぁ、今いる信者のせいではないかも知れないけど、βやる前に、
FF14は色んなスレに宣伝と荒らしに来てたじゃんw
因果応報なり
739 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 15:11:07 ID:GjUyctXT
>>728 草生やして楽しそうだけど
ブーメランの話?
まじでパーティで修練値得られなくなるバグどうにかしろよクズエニ
最優先事項だろこれ
741 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 15:12:18 ID:MpV9dnoT
742 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 15:12:25 ID:pqIxyn17
ププッこんな所に要望書いてもしょうがないのに
743 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 15:12:40 ID:jwGDVZS/
レベル上げしかやることねえwwww
744 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 15:13:29 ID:D2ck6+oF
みんなー
R20クエを受けるのってメインクエを進める必要あるの?
槍20になったから槍ギルドに来たけど誰に話しても始まらない…
恐ろしい単調さだ。間違いなく脳が溶ける
今のFF14の楽しみは課金開始時に人数がどれだけ減ってるか
これPS3版出たらPC版で作ったデータって移行できるの?
750 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 15:15:41 ID:cVlsAf1g
ト、;:;:;:丶、:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:_;:;: --―;:''"´;:_」
{::ト、:;:;:;:;:;:` '' ー―――;:;: '' "´;:;:;:;:;:;:;:;:;:;_ ,.ィ彡!
l::l 丶、:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:_,. -r==ニ二三三 }
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| fr‐t-、ヽ. .:.:. '",二ニ、、 三三シ,rく /
l 丶‐三' ノ :ヾイ、弋::ノ`:.:. 三シ r'‐' /
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', /.: ミツ/ー′ 今日もヒストリー見てるよ♥
', ,ィ/ : .:'^ヽ、.. jソ,ト、
',.:/.:.,{、: .: ,ノ 丶:::.. -、 ,ハ l、
ヽ .i:, ヽ、__, イ _`゙ヾ ノ / ,l l:ヽ
,.ゝ、ト=、ェェェェ=テアヽ } ,/ l l:.:(丶、
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一 '' "´ ',ヽ丶:.:.:ヽ、 ⌒ ,r'" / /:.:.:.:.:.:.:ノ,ノ | ``丶、
ヽ丶丶、:.:.ゝ、 ___,. イ / /:.:..:.:.:.,ィシ′ |
ユーザーの行動履歴の強制公開とかもはやクソゲーなんてレベェるじゃねえよ
もはやテロ。これはテロゲーという新しいジャンルだと思うね。
ユーザーに精神的苦痛を与えることを目的としたゲーム。
批判者には「おまえが悪い」と一蹴。
すべてスクエニの都合のいいことだけをユーザーに押し付けて苦痛を与えてくるテロゲー。
752 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 15:18:01 ID:gsyy411i
FF14も内部告発とかで品質管理部門が無理だっていっているのに
上層が出荷をすすめてしまったとか内部資料でないかな。
754 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 15:22:08 ID:CznYtPlU
ククク…接続人数を見るまでもない。30000越えはキープできるはずだ…
30000…29000…28000…。ま、まだ下がっているだと……?!!
ブランドのバッグを買ったと思ったら中国産の劣化コピー品で
なぜか中に馬鳥の生首が入ってて精神的苦痛を受けただけでなくさらに
盗聴器も仕掛けられててプライバシーを公開されたような感じ。
そして制作者
「これをいいと思えないおまえが悪い。文句を言う奴は頭がおかしい」
756 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 15:25:41 ID:SaRCKTwt
どう考えても日程詰めすぎだろ
利益ばっかみるからこうなるんだよ
その糞ゲーに対してユーザーはどういった
アクションを起こしたのか?
大多数のユーザー → プレイ中止
一部のユーザー → ここで愚痴愚痴言ってる
758 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 15:27:58 ID:pqIxyn17
ここっていつもメーカーの仕事を知ったか語りするのがいるよな
759 :
FF14は返金して作り直せ:2010/11/07(日) 15:28:40 ID:0nRoEM8X
>>752 和田がスクエニ内部はボロボロって言ってるよ
・ 和田氏は「お客様にとって満足のいく状態ではない」と切り出し、急ピッチで挽回を図っていると現状を説明。
・ 「11月、12月に大きなアップデートを行ない、2011年3月にPS3版を発売」としている。
しかしながら、「ユーザーが満足いくようブラッシュアップを行なっているが、かなり膨大な量となっている(和田氏)」と言い、
「信頼回復に全力を挙げる」と繰り返した。
・ 会場からはかなり厳しい質問も上がり、「ゲームの完成に向けてチェックが行なわれているのか」といった質問に
和田氏は「社内のチェックシステムは制度上はあるが……足りてないところや硬直的になっているところもある。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
(作品のクオリティについて)シリアスに捉えている。短期的には信頼回復に努める」とした上で、
「(制作スタジオ)全体として構造的に手を打つこともやるが、その効果が明日すぐ現われると言うことではない」と和田氏は続けた。
・ 「バグ以外に操作性や楽しいかどうかといった点について、
スクエニグループとしてのクオリティとして出して欲しいと言うところに至っていない。制度上(チェック)のシステムはあるが……
正直言えば去年から今年にかけて(機能していないように見えることが)散見されますね。と言うところで、
非常に反省しています。これは、我々のブランドに対するお客さんの信頼をどう考えていくのかという点で、(課題として)1番大きい」
・ 「FF XIV」については「目先の収益ではない」とし、
「(決算期の)3月末の時点でお客さんが減っていてもそのお客さんがすごく満足していたら半年ほどで立て直せるかもしれないが、
~~~~~~~~~~~~~
お客さんは減っていなくても『もう懲り懲りだ』と思っていたら、もうダメかもしれない」
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20101104_404592.html
760 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 15:30:27 ID:Sw+JBPEj
一応α〜βでたくさんFBしたんだけどねえ
ほぼ無視されたよ
>>759 >(決算期の)〜
どう見ても目先の収益なんですけどwww
アップデート分のスケジュールは決めてて修正分の日程を組んでませんでした
763 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 15:32:09 ID:xEbRKSm+
728 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/11/07(日) 15:01:45 ID:GjUyctXT [1/2]
便所の落書きにメリットとか
ばかじゃないの?
739 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/11/07(日) 15:11:07 ID:GjUyctXT [2/2]
>>728 草生やして楽しそうだけど
ブーメランの話?
764 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 15:32:20 ID:TvXIUTwR
765 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 15:32:26 ID:prefGK05
766 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 15:32:38 ID:ZV8r4X1Y
βテスト開始時の完成度があまりに低すぎたな。
基本的な不具合修正に追われて何も調整できてないし。
しかもβ延長せずにそのまま発売しちゃうし。
767 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 15:33:53 ID:+JxVeQG/
もう懲り懲りだ
768 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 15:34:27 ID:5xG+880h
ほとんど葬式板になってるぞ
769 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 15:34:53 ID:SaRCKTwt
出来ていたのはグラフィックだけ
久々にクソゲーつかまされたな
770 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 15:36:16 ID:CznYtPlU
>(決算期の)
この人ほんとに決算のことしか頭にないんだねぇ…。決算!決算!
建て直しとか無理だわ
771 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 15:36:20 ID:PG24zPD8
>>769 全くその通りだな
本当にグラフィックだけが出来ていたんだ
まあキャラグラやマップですら使い回しばかりで変化が見られないんだけどな
和田の言葉はいうなれば第二次世界大戦の天皇陛下の言葉だからな。
終戦宣言を聞いて、さすがのスクエニ信者も無理かなって思い始めたんだろ。
>>766 発売強硬は仕方ない
だって決算なんだもんwww
>>759 スクエニ内部を現在進行形でぼろぼろにしてるのはWDサン本人なんですけどねw
775 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 15:42:13 ID:52LI5/Qf
ヴェルサスも出来上がっていたのはムービーだけでこれから作るという
ムービー班暇そうだな
丸太割りがかち上げなのと砂かけがかち上げせず踏ん張るモーションな手抜き直せや
776 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 15:42:22 ID:GjUyctXT
>>763 アンカ間違えちゃったごめんね
ご丁寧に抽出までして貰って申し訳ない
777 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 15:43:34 ID:TvXIUTwR
決算=仕掛品排除
棚卸し=備品、設備
778 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 15:43:48 ID:mF9TyeW+
>>775 これからKH3のイベントシーンや
ムービー作る作業じゃね?wwwww
779 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 15:45:35 ID:xEbRKSm+
780 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 15:45:37 ID:GvZxNjKG
Q. 特定のエリアで非常にレスポンスが悪く、プレイしづらいことがあります。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
なぜこのような状態になっているのでしょうか?
お前ら「特定のエリア」だけ重いの?
781 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 15:46:38 ID:QqBFIU0x
>>780 全てのエリアで重いですが何か?
特定のエリアは超重いです
782 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 15:47:12 ID:52LI5/Qf
>>780 「特定のエリア」だけ軽いレスポンスもある
784 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 15:48:16 ID:TvXIUTwR
・メンテ
鯖の・・・
・メンテ
鯖の・・・
今後メンテ
鯖の・・・って
いってるじゃん。
いつまでたっても・・・
鯖の・・・じゃね??
785 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 15:48:32 ID:GvZxNjKG
>>782 装備開くのもアクションスロット開いて設定するのも重く感じるんだが
どこでやれは軽いかね?リテイナー区域?
786 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 15:48:43 ID:AD5Owa5e
町中はまぁ許せるレベル。町が重いヤツはHDDの読み込みのせい
リーブエリアはラグラグでゲームになってない
787 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 15:49:33 ID:JBEStCIl
>>784 多分20010年でも「鯖の負荷対策をしました」って言ってるよ
788 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 15:50:33 ID:zkpMMsWT
>>780 ウルダハの政庁層の狭いMAPの中でも
重い所と軽い所の差が激しいな
789 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 15:50:50 ID:xEbRKSm+
>>783 単発レスの何が楽しいの?ヴァカなの?
とボケで返せばいい?w
それともそれマジレス?
790 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 15:51:12 ID:TvXIUTwR
>>787 ほんとにいってそうで・・怖い。
20010にいってみて〜〜〜〜
791 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 15:51:24 ID:1GxkmbON
よくもまあ、決算対策でこんなゴミくずをひねり出してくれたもんだな
何年もかけて、生み出したのがこれ?
新しい発想とか?
■eってバカの集団だろ
792 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 15:51:38 ID:52LI5/Qf
>>785 過疎区域で生産やるとモーションとレスポンスが一致しやすい
そんだけ
あーランク補正のせいで野良PTはおろかLS内でもPT組めなくてギスギスするわ・・・
もう無理なんじゃね?
794 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 15:53:13 ID:PKzI466F
今時MMOフィールドで敵を狩り続けてキャラを育てるなんて思わなかったなw
最近一般的なのはメインシナリオみたいなクエをクリアしていく過程で上がっていったり
インスタンスエリアで容易に上げれるタイプだろ
なんで敵取り合ってるんですかw
795 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 15:54:09 ID:1GxkmbON
796 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 15:54:31 ID:mF9TyeW+
>>794 だってスクエニはPCはに敵の取り合いさせるの好きなんだもんwwwww
いまの状況でPS3版だせるん?
高性能スペックを要求するPCですらこの状態なのに
798 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 15:55:00 ID:TvXIUTwR
あとさ
生産で装備とかランク上げで作って
店売りするとき
上からじゃなく
80枠の下から売ったらちょっと早くなる。
も〜〜どうでもいいことだけど。
799 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 15:55:09 ID:zkpMMsWT
取り合いさせるのはXIから変わってないな。
800 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 15:55:42 ID:1GxkmbON
現時点の最高スペックを要求するMMOが、これ
悪夢だな
801 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 15:56:43 ID:s/bnIVUf
ノロノロノロノロ
ギスギスギスギス
ミスミスミスミス
しね
802 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 15:56:45 ID:PKzI466F
>>799 レベルシンクでPT組みやすくしたり
FoVとMMMとアビセアで稼ぎやすくしたりで大幅な改善されただろw
ごく最近になってw
11で改善されたことが活かされてない
803 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 15:57:03 ID:JBEStCIl
>>797 悪い評判をさらに広げるだけだから、もう出さない方がいいと思う
ブランドが本当に死ぬw
804 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 15:57:35 ID:Cl8gbHG6
グラフィック関係にに相当のコスト・マンパワーをつぎこんだのが敗因。
これは至上命令であり、開発スタッフにはどうしようもなかった。
システム、ゲーム性等は二の次とされ、この分野に対して明らかに人材が不足していた。
9月にpcで先行販売したのは単純に資金面の問題で、膨れ上がった開発費を補助する目的で行われた。
開発スタッフは現在あらゆる調整を試みているが、上からの重圧と客からの批判に精神的疲労が限界を迎えつつある。
このままではff14がつぶれてしまう事はスタッフも痛いほど感じているが、いまさら後戻りはできない状況に落胆している。
らしいw
全ての根幹に
「出来るだけ時間をかけさせて、金を搾り取ろう」ってのがミエミエだからな
面白いならそれでもいいんだが、何しろすべてがつまらん
806 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 15:57:46 ID:1GxkmbON
もう死んでるから、これ以上は死なない・・・
807 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 15:57:59 ID:joMMThtG
バザーの値段設定でキャンセルされるのがマジでうぜえ
久しぶりに見に来たらお通夜じゃないっすか
どうしちゃったの?
Windows 7 Professional 64bit (6.1, ビルド7600)
Intel Core i7 860 @2.80GHz
ATI Radeon HD 2600 XT
ATI Radeon HD 2600 XT
メモリ8GB
スコア=1031
…あれ?低い
製品版のムービーがカクカクしてたけどグラボ買った方がいいのかな…教えてください
810 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 15:58:52 ID:s/bnIVUf
>>802 NMとか装備の取り合いはそのままなんだよな
サービス終了までかわランだろうけど
張り込みとかまじきちだわ
811 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 15:58:56 ID:kF2Ll/8n
ブランドに弱いアホな日本人にハイスペPCを買わせるのには成功したでしょ
ハイスペに見合った面白いゲームを出すのは韓国の役目だよ
実際面白そうなMO・MMOタイトルも際限ないのかってくらいどんどんでてくるみたいだしね
812 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 15:59:04 ID:tqeVy+3c
>>800 ユーザーに最高スペックのものを使わせて、ようやく10年前のMMOを遊べるように出来た。
813 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 15:59:26 ID:AD5Owa5e
>レベルシンクでPT組みやすくしたり
>FoVとMMMとアビセアで稼ぎやすくしたりで大幅な改善されただろw
これは11が過疎ったからやもえず取った対策でダメダメだろうw
シンクでコリブリばっか狩ってたり破綻してるわ
ミシディアのウルダハ ファイター横町落ちてる?
R0喰らって身動きとれねぇ〜
815 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 15:59:32 ID:4a8s7TRs
816 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 16:01:39 ID:kF2Ll/8n
技術力がある国は本当にすごいコストパフォーマンスを見せている
アイデアを振りかざすのは子供ほど優秀
その宙に浮いたアイデアを地につけて具現化するのは技術力を持った大人にしかできない
ネット時代になって世界の勢力図は一変したわ
しっかし勢いのないスレになったな。
ほぼ常時5桁あったのが嘘のようだ
818 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 16:03:36 ID:s/bnIVUf
糞すぎたんだ
819 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 16:04:27 ID:CznYtPlU
俺はCrysis全最高設定プレイのために組んだPCでプレイ出来たから
損害はパッケ代と電気代くらいかな
こんなもんのためにPC新調した奴は、ほんとにご愁傷様と言う他ないわ
820 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 16:04:51 ID:cVlsAf1g
余裕のない新規開発,辛い対人関係,求められる高度の技術力、上からの重圧,精神肉体の過労,解決困難の永久不滅バグ,
中国語のコード,億単位のタスク,見合わぬ低賃金,約束された解雇,身につかぬキャリア
働きたい?いい経験になると思いますよ^^
事実面白くないしな
さすがの俺も最近になってチャットで愚痴を言い始めた
ゲームじゃねーよこれはw
>>805 狩場で装備を変えることで必要な職業になれるみたいな話だったし、最初はレベル依存で
強さが決まってたなら頭がおかしいと思える仕様のいくつかは説明がつくよ。
今の仕様だとFF11とかわらないし開発段階で言ってたことと辻褄があわないので
最初はレベル依存で強さが決まってたのをあとから時間がたくさんかかるように
ランク依存で強さが決まるような仕様に無理やり変更したんじゃないかな。
823 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 16:08:37 ID:1GxkmbON
IT土方以外の何者でもないねえ、しかもだ
■eで働いていたことが、+どころかー評価対象だろw
824 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 16:08:48 ID:9HTrcwTP
FF14の楽しい遊び方って公式ムービー作るべき
825 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 16:09:00 ID:ZV8r4X1Y
グラフィックもエフェクトと敵が地味過ぎて、
そこすら誉められたものじゃないのがな。
826 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 16:09:32 ID:TvXIUTwR
やるやた〜〜〜たるだろ!
ただ!!!
一波が22日だっけ?
二波を乗り越えられるか・・・
で ある程度復旧したころにPS3
ここで三波きたらどうなることやら
>>815 く、、くろすふぁいあ?
ぐぐっても設定(有効)の方法が出てこなかった;;
828 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 16:09:54 ID:PKzI466F
リージョナルリーブを無限に受けれるようにして
クリア時に報酬として大量の修練値出すのが応急処置にはなるだろうな
前衛がWSを控えずに本気出す理由にはなる
ギル報酬は大幅に減らすか無くせ
830 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 16:10:55 ID:s/bnIVUf
>>805 11の頃からそうだった
なんだかんだで根幹はしっかりしてたけど
831 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 16:11:45 ID:4a8s7TRs
>>827 二枚差してるんでしょ?
二枚差しは全画面表示じゃないと一枚のパワーしか使わないんじゃなかった?
832 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 16:11:46 ID:M0qiVlt1
こんなクソゲーにもBTOいるんだよな…w中華すげえわ
負荷対策なんかじゃなおんねーよ
基本のエンジン直さないとダメ
多少のデュープ覚悟で通信減らした方が良い
834 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 16:12:20 ID:TMRw5NzP
愚痴を言う相手すらもういねえよ
毎週3千人が辞めてってる
少しでも早く手を打たなきゃならないのに■eは何してるんだ
新しく面白そうなタイトルが次々でてるんだぜ
一度やってみてこんだけクソだったゲームがどんな改善されたって本気で戻ってくる奴なんか居ない
835 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 16:13:24 ID:1GxkmbON
中華にとっても、このアホなスペックとパッケの高さは、少しでも痛手になってほしいな
836 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 16:13:41 ID:52LI5/Qf
BTOって何の略だっけ
837 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 16:13:53 ID:fMXOVBlf
DirectX11 Tessellation
PhysX
CUDA
対応して無いからグラフィックとエフェクトがイマイチ
一番迷惑を蒙ってるのはGeForceGTX4xx系ユーザーだな
838 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 16:14:17 ID:4a8s7TRs
839 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 16:14:19 ID:ZV8r4X1Y
>>835 画質下げれば低スペマシンでも動くから、
中華は最低画質でやってんじゃね?
841 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 16:14:35 ID:AD5Owa5e
PS3版前に大規模な追加もできないんだろうね
PC組ばっか先行したら新鮮味なくなっちゃうもの
>>809 何やってもそのグラボじゃまともに動かないから
素直にグラボ買った方がいい
グラボを買ってまでやる価値がどうかは微妙だが
2万以上のグラボ買ってこれば問題ないだろ
>>824 すでにあるじゃないか
つ【加藤 夏希 はじめてのFINAL FANTASY XIV】
844 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 16:15:53 ID:SaRCKTwt
>>841 追加も何も
何一つコンテンツがないのは問題だ
すまぬぅ
カーマインシュガーローフとランタンシールドの入手方法教えてくれ
ググっても全然情報ないわorz
846 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 16:16:08 ID:M0qiVlt1
847 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 16:16:11 ID:s/bnIVUf
中華という言葉は
東西南北、野蛮な国ばかりだが中にある我々の国はすばらしいという意味だったきがする
>>831 いや、1枚
>>842 そうだなw 新しいの買うか
もともと3DゲームとかPCでやる予定じゃなかったから大したもの入れてないんだよね
今更悪いところを直そうとしても無駄だな
あまりにも多すぎて、数年単位になっちまう
生き残りたいなら、悪いところを直すより、1個でいいからいい所を作れ
例えば、戦闘が面白ければそれだけで半年はもつ
850 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 16:17:41 ID:TvXIUTwR
シナはアメリカと妥協してそういう呼び名でチャイナってなった気がする。
851 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 16:18:07 ID:4a8s7TRs
>>848 一枚なのかw
せめてHD4000後半かHD5000シリーズくらいに買い換えといたほうが今後の為になるとおもうよ
852 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 16:18:28 ID:DIH8GmLR
5年後の標準PCを見越しての環境らしいけど、
5年後にまだサービス続いて会社残ってたらいいっすねwww
853 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 16:18:32 ID:HIybqzhg
|┃≡
|┃≡
ガラッ!|┃∧∧
|┃ 支\
.______|┃ `ハ´) 楽しそうアルネ
| と l,)
______.|┃ノーJ_
854 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 16:19:30 ID:52LI5/Qf
三 |┃┃
|┃┃
∧∧ |┃┃
三 ( ;) |┃┃ ピシャッ
/ ⊃|┃┃
>>847 三国志オンラインで中国人のことを中華って呼んでたらなんかうざい部曲員に
差別用語を使うのは良くないよ!って言われた。どっちを差別したことになるんだ???
856 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 16:19:59 ID:PKzI466F
858 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 16:20:29 ID:9HTrcwTP
>>848 今グラボを買うのはやめといたほうがいいかも
来年2月にはHD5570(今の相場だと8千円くらいするグラボ)並の性能がグラボなしで実現するらしいから
かなり急激にグラボの値下がりが起こりそう
>>848 今なら下のどれかを買ってこればハズレはないはず
電源容量が足らないとか、電源pinがないというオチは知らないが・・・
Radeon6850、6870
GTX460 1G
862 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 16:21:42 ID:TvXIUTwR
>>848 おいら5870ocでHiで5000くらいだから
6900まったほうがいいかも。
863 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 16:21:45 ID:8VLhuNJu
865 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 16:23:03 ID:3IVIf3gE
ちくしょう もう夜をなくしてくれ
真っ暗で何も見えやしねえ
867 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 16:23:54 ID:fMXOVBlf
FF14専用ならHD6870、6950以上は勿体無い
他のゲームもやるならGTX580、570
だって武器防具スレとかねえじゃん
どこいけってんだよ
過疎MMOやってる奴は精神もクズだな
まーた変な仕様が見つかった。
これ作ったマクロのスロットひょっとして移動することができない?
移動したければ別のスロットで同じものコピペで作り直し?
開発者頭おかしいのか?
870 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 16:25:33 ID:s/bnIVUf
>>855 2chでは中華って蔑称として使われてることがあるからじゃないかな
俺もよくわからんけどね
当の中国人は蔑称とは感じてないだろうけど
>>869 今更かよww
開発者の頭がおかしいのなんてαの時点でわかってたことだろ
872 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 16:26:20 ID:9HTrcwTP
>>868 どのゲームのスレもまともな回答欲しければ「質問スレ」に行くぞ
>>868 FF14でスレ検索くらいしろよ
専用スレあること分かるだろ クズ
874 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 16:26:35 ID:AD5Owa5e
マクロでピアス変更できないしなw
875 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 16:26:55 ID:PKzI466F
ゲームやるだけなら5770でじゅうぶんだからな
グラ以外取り柄がないからってミドルハイ以上の高額の買うなんて本末転倒だろ
876 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 16:27:04 ID:DIH8GmLR
878 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 16:28:40 ID:AD5Owa5e
ミドルじゃ 解像度Lowじゃん ショボwww
ウインドウ狭いし、クソ度がUPするぞ
最低でも1600*900位いるわ
初心者だけど、これ絶望的なまでに会話がないねw
今日一日プレイしていてsay一度も聞いてないぞ。MMOでこれは異常だろう・・
話しかけても無反応。
吹き出しが無いから、けっきょく画面のどこでだれがしゃべってるかわからず、
それは他人と他人の会話なんだと思ってスルーされたりするんだろうなあ。
LS入れば会話あるの?
辞めさせようとするなんてお前ら優しいな
881 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 16:30:00 ID:AD5Owa5e
>>879 MMOのプロが集まってるから、つまらんSayなんかに反応しないんだよw
>>858 こんなに可愛いのに(可愛いから?)ビッチなんだってな
広末よりはマシなんだろうけど
>>879 あるところもあるし無いところもある。
俺がいたところは平日とかだと5,6人インしてても挨拶以外一切会話無かった。
休日とかだとちょっと集まってなんかしようか的な話題があったりした。
まぁ今やリーダーすらいませんが
885 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 16:30:49 ID:7GxnLw7q
>>276 リーダーも出来ない低能乙。PT検索機能が出来たらお前はまた待ちぼうけ
>>277 脳筋臼魔道士乙。ケアルが好きなやつは多数いるぞ、こういうヤツらは白向き。お前は脳筋向きだから14のような戦術性皆無のポチ連打がおすすめ
むしろ今のオートアタック無し状態で極めてつまらん擬似魔法的な実質通常攻撃をポチポチ連打しなきゃならん幻術ほど苦痛で暇なものはない
>>278 8年続けてる■御用達な上客の11ユーザーを14に移行させるためには
オートアタックとか、ヒーラーは自動アタックしつつケアルマンセー出来るとか11ライクにしないと無理だし皆それを望んでいる
今14やってるバカどもは、初めての■(笑)と11のシステムに馴染めなかった一部のリタイア負け組()笑しかいないからな
886 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 16:30:51 ID:cVlsAf1g
887 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 16:30:54 ID:s/bnIVUf
このゲームって
>「出来るだけ時間をかけさせて、金を搾り取ろう」
「開発費抑えて見た目だけで買わせよう」
って事だろ結局は
FFというブランドとグラフィック、ノビヨで信者を釣るだけのゲーム
888 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 16:31:25 ID:SaRCKTwt
今日、久々に「シャウト失礼します」みた。
つまらないsayにいちいち相槌打ってたら
裏で情報収集出来ないだろFFは遊びじゃないんだよ
890 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 16:31:57 ID:yVGeAKel
HD5770でもfps30〜40くらいで制限すれば
1600*900もテクスチャ品質最高でも余裕だぜ
雨降るとGPU使用率90%以上で張り付くけどな
891 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 16:32:26 ID:O4xJE8Kh
オーハンバーグゥ
ララフェルゥ
892 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 16:32:47 ID:pqIxyn17
おまえらまだやってんのかよ
893 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 16:33:04 ID:Mq9xj7dV
>>879 俺は名指しで何か言われないと誤爆扱いするからスルーするわ
>>879 lsも戦闘とか生産してたら糞みたいにチャットやり辛いから極力誰も喋りたがらない
50とか100人単位のls・・・があるかどうかは知らんけどそういうLSなら常時会話飛び交ってるかもね
895 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 16:33:26 ID:AD5Owa5e
>>ケアルが好きなやつは多数いるぞ
11で白が不足してたの知らないの? 初期に集まる連中なんて脳筋が多いから白とか人気無いよw
それに11で白やってるのって「もう飽きた。退屈な白が丁度良い」って感じの人だからなww
前衛で敵追いかけて移動すんのめんどい。モグラ叩きケアルが楽〜 みたいなw
>>879 日本ってかFF11からの悪い?習慣
sayで話すとログ流れてうぜぇ〜〜〜って言われるから
みんなsayで話さない
特にFF14はそれがひどい
みなさんありがとう
とりあえず待ちすぎるとPS3版出ちゃうから比較的安め+良いのにします
898 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 16:35:54 ID:AD5Owa5e
11と違って、町中でシャウト募集があるわけじゃなし
Sayでログ流したって問題なくね?
899 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 16:36:04 ID:FugVrtJ7
FF11の悪いところを凝縮したようなのがFF14
900 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 16:36:12 ID:9HTrcwTP
>>896 FF11はログ周りが酷かったから仕方なかった面がある
FF14はそれ以上にヒドい
BAで変えるとは言ってるがどうなるやら
901 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 16:36:37 ID:DIH8GmLR
このゲームって戦闘が絶望的なまでにつまらんからなあ
皆生産にはしって市場崩壊してる
もう懲り懲りだ。FFシリーズが大嫌いになった。
もう派生作品も二度と買うことはないだろう
903 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 16:37:19 ID:w7hV0PA4
この状態で面白いゲームにしようと思ったら抜本的に方針展開しないと無理だろ。
UIやクエストやNM追加程度じゃ直ぐに客は離れる。
904 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 16:37:32 ID:JXIFm/bF
>>858 それなんてタイトル?
ぜひプレイしてみたい。
ほんとあそこまでFBを無視し続けたMMOって見た事が無いな
一切聞く耳持たないならテスターサイトなんて作るなよって思った
906 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 16:38:07 ID:AD5Owa5e
Lv30装備のホーバーが5万円でLv10から使えちゃうんだもんなw
ゲームになってねぇ
907 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 16:39:23 ID:yVGeAKel
sayのログ流しなんかどうでもいいよ
それよりも他人が作った物が一々ログで流れてくるほうがうざいし
まあそもそもログ流れて困ることないから積極的にsayは使った方がいいと思うよ
908 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 16:39:37 ID:ZV8r4X1Y
戦闘がつまらんからというより、
自己修理できないと戦闘がままならないから
みんな生産あげるんだろう。
悪いとこ直したって無駄無駄
せいぜい減りがちょっと緩やかになるだけ
それより戦闘を面白くしろ
他が全部駄目でも、戦闘が面白ければ半年はいける
910 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 16:40:02 ID:TvXIUTwR
たまに検索でF14って入力。
結構おもろかったりする。
生産あげてるけど完成品作った事ねぇ。
完全に修理のためだけに上げてる。
912 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 16:41:41 ID:52LI5/Qf
913 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 16:42:56 ID:SaRCKTwt
ギル稼いでも使い道ないからな
アビで銭投げ実装してほしいくらいだ
ログが戦闘生産でありえないほどすっ飛ぶ
→あ、誰か発言したけどログ見直せねえ。バックログだるすぎる
→スルーされる
→めんどいしもう発言ほどほどでいいや
→誰もしゃべらないFF14
ログ確認はウィンドの二枚目をフィルタかまして会話専用にして活用するといいぞ
916 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 16:45:20 ID:ni0PoLgF
中華と同じ鯖はやめとけ
海保隊員をモリでついたの事実らしい
PvPはないのか?狩りまくれ
チャットもフィルターひどいもんな
他人の生産ログいらねぇよ ⇒ 自分の生産ログも消えるwww
チャットを複数窓にしようとしてもできないし
918 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 16:46:29 ID:Cl8gbHG6
生産ログを共有させたのは、生産場としての活気をプレイヤー達自らで環境作成してほしかったから。
生産の場、バザーの場、修理場、情報交換の場等、それぞれのエリアをプレイヤーが作ってほしかった。
だが失敗した。
競売はやっぱ必要だね;
919 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 16:47:32 ID:9HTrcwTP
修正予定の内容だけど、フィルタ絡みが書いてないな・・・
ログウィジェット/チャット関連
ログウィジェットのタブ追加と複数ウィンドウ表示
ゲームパッドによるログウィジェットの操作
「Ctrl+R」キーによるtell返信機能を追加
メニュー操作によるチャットモードの切り替え機能の追加
チャット入力時、Homeキー/Endキーによるカーソルの移動
「/」キーでチャットを開始した場合、「/」キーに続く入力を半角に変更
チャットログの文字色を会話モード別に変更する機能の追加
非フォーカス時のログウィジェットの透明度を調整
920 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 16:48:44 ID:SaRCKTwt
A:離席ー
B:俺もお茶とってくる
CとDの二人も離席と言って喋らなくなる
納品でキャンプに通りかかった俺は4人がリーブに出かけていくのを目撃した
5人しか居ないLSではぶられると辛すぎる
>>921 そこであれ?お前ら離籍してたんじゃないの?リーヴいくのか俺も行く!って言えよ
923 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 16:56:34 ID:DIH8GmLR
競売はいらんだろ
それよりもリテイナー街のアイテム仕分けを推奨じゃなくて専用にしろ
それと売り子にモーションと看板を持たせろ
エリアも狭すぎるし街名もわかりにくいし表示制限少ないしで改善点多過ぎ死ね糞豚
924 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 16:57:41 ID:PKzI466F
>>923 専用だとギャザラーが困るんだけど
買うだけのファイターソーサラーならそのほうが便利かもしれないけどなw
>>918 情報交換といっても、相手が日本人か外人か解らないからな。
で、日本語でしゃべってると、外人から辞書使えって注意くるしなwww
まず期待するのが無理。
日本人鯖とかなら、また違ったかもしれないが
そういう環境を用意できなかった■が悪いだろw
926 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 16:58:27 ID:9HTrcwTP
今のリテイナー街の廃人優遇よりは競売やら委託販売のほうがいいわ
927 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 16:59:56 ID:SaRCKTwt
競売こそ廃人優遇
文句言う奴に限って何も分かっちゃいない
928 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 17:00:00 ID:ZV8r4X1Y
全体から見たら細かいことだけど、
ソロプレイ中ですぐに戦闘終わって、戦闘BGMの
イントロ部分しか聞けないのなんとかしてほしいな。
曲のサビまで行く事がほとんど無いぞ。
>>925 全く関係のない外人が[私は日本語が話せません]連呼するほどウザいもんはないよな
>>928 後ろでff11のサントラ流してる
競売実装したら廃とRMTerが喜ぶだけだろ。
最近素材をおかしな値段にしても買い占められてるからRMT活発なんじゃないかな?
932 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 17:02:58 ID:hO6lqFp4
まだこんな糞ゲーやってんのかおめーら
933 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 17:04:28 ID:km0yiikB
R上げマゾすぎるw
面白くもなんともないw
語り継がれそうなくらい糞だからやってる、普通につまらないだけだったらβでやめてたと思うw
935 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 17:07:06 ID:JXIFm/bF
洋ゲーやると、
こっちがカタコトでも、no problemって言って一生懸命案内してくれるのに、
日本人のお前らの外人嫌いっぷりときたら・・・。
936 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 17:07:43 ID:MTpnAuR4
大型うpでかなり改善されると期待してるの?ばかなの?
で、このゲームってCFXとSLIに対応してんの?
938 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 17:08:55 ID:DIH8GmLR
日本人はよそ者を嫌う部落民みたいな奴ばっかりなのになにを今更
そんな民族でなければこんな陰湿なゲームは作られない
939 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 17:09:11 ID:ZV8r4X1Y
まぁ、ある程度遊べるようになるには半年〜1年は
掛かるだろうな。まさに発売が早すぎた状態。
940 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 17:11:18 ID:tOPkp9r4
>>937 CFはフルスクのみ
SLIはウィンドウでも効いてた
どっちもやったけどラデは一枚のほうが良かった
>>935 それはすごい感じる
なんていうかほんと島国気質
それを免罪符に不親切を正当化してるのが今の日本人なんだよな
外人のほうがよほどフレンドリーだし付き合っててすごく気持ちがいい
1ヶ月ログインしてなかったが資産3mあったの思い出して街で知らない人に押し付けてきた
945 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 17:16:03 ID:JBEStCIl
FF11のJP ONLYサチコメはひどかったなw
さすがにあれはレイシストと言われても仕方ないわ
946 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 17:17:43 ID:9HTrcwTP
>>927>>931 何十分もかけて相場調べて買うだの売るだの無理だわ
廃人さんは時間の概念が違うんだな
947 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 17:20:21 ID:CeM/2Qq+
教えてちゃんが連書きしても構ってもらえないので日本人叩きに拡大解釈するの図
これも馬鹿なりの工夫なのか
50 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2010/11/07(日) 03:39:04 ID:VI8PKChg [1/5]
すまぬぅ
カーマインシュガーローフとランタンシールドの入手方法教えてくれ
ググっても全然情報ないわorz
845 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2010/11/07(日) 16:15:55 ID:VI8PKChg [2/5]
すまぬぅ
カーマインシュガーローフとランタンシールドの入手方法教えてくれ
ググっても全然情報ないわorz
943 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2010/11/07(日) 17:14:58 ID:VI8PKChg [5/5]
>>935 それはすごい感じる
なんていうかほんと島国気質
それを免罪符に不親切を正当化してるのが今の日本人なんだよな
外人のほうがよほどフレンドリーだし付き合っててすごく気持ちがいい
948 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 17:22:16 ID:PKzI466F
>>946 そして相場分からず激安で出品したものを
廃人<競売がないと掘り出し物を見つけた時喜びを感じる^^
なんて言って買い占められるわけだな
極端に相場から外れて安い掘り出し物≒相場調べる時間ないやつがよく分からず売ってるものなのにな
949 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 17:22:36 ID:eKYUSc+j
どうでもいいけど人の過去の文章持ってきて叩くやつは嫌いだわ
2:名無しさん必死だな:2010/10/08(金) 19:02:01 ID:O5pwG6O00
和田を操っているのは台湾の占い師パオ
951 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 17:25:41 ID:MpV9dnoT
>>949 もっと自信を持てよ
過去の自分の発言なんかに縛られるな
競売が廃人に有利とかどうでもよくて
今の状態じゃ普通の人はバザーチェックしていられないだろ
何時間かかるんだよ?それこそ廃人向けじゃね?w
953 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 17:27:50 ID:CeM/2Qq+
ID:VI8PKChg
わからないことがあったらママにでも頼むといいよ
出来損ないの息子の替わりに徹夜でググってくれると思う
954 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 17:28:41 ID:tOPkp9r4
別スレ読んでて気がついた
ララフェルのあのキモい感じどこかで見たことがあるとと思ってたんだが
FF9のエーコっていう召喚のガキにそっくりだったんだ
通りで受け付けないと思ったぜ・・・タルタルに戻せよブタPD
955 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 17:28:52 ID:9HTrcwTP
別にチョンゲみたいな委託販売でもいいんだけどなあ
食材とかNPCに売るぐらいなら即決価格で出して提供したいのに、
今の糞仕様だと枠喰うわ、並べるのめんどくさいわ、すぐ売れねーわで、
結局NPC送りという・・・
市場は死んでる自分の装備は自分で作れそれがこのゲームの鉄則だ
この流れなら言える
タルタルよりララフェルのが好きだ
958 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 17:30:18 ID:OgXfWrCT
普通に廃人しか掘り出し物買えねーよ
バザーなんて鞄のサブタンクだろ
ララフェルは止まっているとかわいいが走りだすと・・・
あのカサカサカサって感じの走るモーションがG様を連想させるんだが
961 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 17:31:54 ID:94kJ9LQ/
悪いとこを直すだけだと、人口が増えるわけじゃなくて減りが緩やかになるだけなんだよな
ついに念願のソートが実装!よし復帰だ!なんてなる奴いないだろ
歩いてるモーションもなんかおかしい
963 :
FF14は返金して作り直せ:2010/11/07(日) 17:32:11 ID:0nRoEM8X
タルタルよりララフェルも目糞鼻糞だろ
>>957 俺ララフェルだけど
ララフェルは陰湿なのが多い気がするんだ
ハイランダーは頭おかしい発言するし
初見で安心出来るのはルガティンかノーマルなヒューラン男位
965 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 17:32:52 ID:xdsdyRgL
>>960 インコが走ってる姿に見える
小動物的なかんじ
G連想するやつ、どんだけ日常的にGと触れ合ってんの?
966 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 17:33:34 ID:8zl2pxyQ
ニホンジンガーと言っている奴はフランスなりアメリカなりの歴史を見ろ
日本人はとっつきにくいかもしれんが、
タブ変換なりでこっちに合わせようと努力する
相手に対しては出来る範囲で応対するぞ
逆に歩み寄らないで自分の都合だけを押しつける
不作法な相手に対しては冷たいがなw
インコが走っている場面とか見たことないし
少なくとも動物的動きじゃなくね?虫っぽい感じがする
968 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 17:34:37 ID:4a8s7TRs
ララフェルが後ろから近づいてくるとカサカサ言うだろw
969 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 17:35:10 ID:0PK6P9ZH
>>956 まったくだw
アイアンキュイラスやらアイアンサバトンとか100万ギル以上バザられてるがたぶん売れんw
修理R板金38に裁・革が20くらいなきゃ無理だし、そこまでいったら自分で作れるようにR上げたほうが得だし。
970 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 17:35:44 ID:ZV8r4X1Y
動きがなんかキモイのは確かだな。
歩行スピードそろえる必要あるから
しょうがないけどさ。
971 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 17:35:50 ID:9HTrcwTP
最近ギサールのシャウトで聞くのが、
「ニードル作って下さる方」とか「スキレット作って下さる方」とか初期装備の依頼なんだよな
利益も出ないし不良在庫にもなるからリテイナー街に並ぶことすらなくなったんだろうな
競売やら委託があるゲームなら市場在庫がなければとりあえず1個作って置いとくってこともあるのに
あとレシピが糞
972 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 17:36:20 ID:e+VujCke
シコッテ=キモオタ
ララフェル=ロリコン
ハイランダー=ホモ
エレゼン=外人
ルガデイン=ボッタ生産者
ヒューラン=地味
しかもシコッテとララで全住人の6割とか
色々終わってる
>>971 ニードルとか初期にバザーで買ったが、レシピ見て自分で作れば良かったと思った
逆にレシピ見て絶望する事の方が多いんだけどなw
向こうから走ってくるPCのバザーを覗く。中身表示されるまで3〜5秒。
その間こっちは強制的に棒立ちにされる。お、珍しくほしいものが売ってた
とおもって選んで購入ぽちっ。そのころにはバザー主は反対へ走り去って
距離が遠いためry
殺意がわくよね^^;
976 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 17:38:44 ID:PKzI466F
>>972 ゲーム内で実害あるのはルガディンってことだな
ほかのはゲーム内では関係ないしな
市場価格は地域毎に出回り数変動制でいいじゃん
貿易で稼ぐ奴とかいて面白そうだし
所属町事に税金取って、払えなきゃ貧乏街
廃人との差別は課金アイテムで解決
レアアイテムの廃人、一般人差別は知らん
>>964 剣術クエのララフェルもすげー性格悪かった
クエクリアして気分悪くしてどうするよ。スクエニさん
979 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 17:41:07 ID:9HTrcwTP
排卵だけ部族なのに別扱いなのが素晴らしい
対人で少しでも有利になるために、身長の低い人を選ぶケースはあるけど
このゲームの場合はどうなんだろうね
>>973 その動画長いよw
『まじ糞ゲー』の一言で済む話。
>>973 俺の思ってることのほとんどを言ってくれてる感じだなw
>>980 FF11もだけど小さすぎると草で前が見えないという致命的な不具合があるよw
大抵サブリガ一丁で「俺の武器は堅いぜ」とか下ネタ会話を垂れ流してるのはハイランだもんな
>>980 身長低い方がスカートの中覗ける
そんな風に考えてた時期が俺にもありました
背高い方が客観視点でカメラ急角度にできるから覗けるんだよなーw
■は言語別鯖作れよ。
>スクエニは過去の過ちから学ばなかったようだ
これが全てw
ああ、ユーザーも学んでないなwwww
989 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 17:54:23 ID:PKzI466F
>>986 欧米鯖が1鯖にしても3桁になっちゃうだろw場合によっては二桁w
仮想でどうにでもなる現在でも混合なのは外人の少なさをごまかすためってのもあるだろ
>>978 マジあれ酷かったわ
ララ男「あいつまたきたのか俺が引導・・・・む他の奴がきたか」
田舎ララPCにフルボッコされて試合終了
田舎ララ凹んで帰る
受付ビッチララ「あの田舎雑魚やっつけてくれるなんて最高ですぅ〜♪これ私からのお礼ですぅ〜♪」
俺「・・・・・・え?終わりなの?これで終わりで言い訳?」
完
991 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 17:58:56 ID:mF9TyeW+
ウルダハって普通の人いないんじゃね?
あれがウルダハの普通なのかもしれんが
992 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 17:59:24 ID:alHNXB6W
まあクラスクエですっきりするようなの無いしな
なんでこのクラスでこのクエストなの?ってのしかない
むしろ統一されていて凄いw
993 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 17:59:54 ID:0/InZAxQ
>>991 ウルダハ:大阪
グリダニア:奈良
リムサ:?
>>973 音楽はいいという点で安心した俺の感覚は少しずれているが音楽とムーヴィーはいいと体感している
だが他の糞の部分は同意
995 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 18:03:35 ID:bj+r3F7U
もう我慢できなくて この現状変えたくて 本気で変えてほしくて
今の世の中 本気で変えなきゃダメだろう 本気で考えなきゃダメだろう
未来変えなきゃダメなんだ
>>990 アレはその後のクエストでフォローあるだろ
998 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 18:05:03 ID:zGaorDgu
ネ実だと行数制限で鈴木健太の今の世の中貼れないんだな
999 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 18:06:27 ID:4a8s7TRs
おわり
1000 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 18:06:30 ID:CeM/2Qq+
ハンゲに身売りしてもアカウントが世界共通でややこしいから断られる
1001 :
1001:
=== Area: Live Networkgames@2ch
http://kamome.2ch.net/ogame/ ===
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/ .人 あ、ぽこたんインできないお!
/ (__) パカ
/ ∩(____) このスレッドは1000を超えたお。。。
/ .|( ・∀・)_ もう書けないので、新しいスレッドにインするお!
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪