【FF14】 FINAL FANTASY XIV -ONLINE- Part1289
1 :
既にその名前は使われています:
2 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 16:42:37 ID:/y3QEdX7
2010-11-02 17:35 From : ファイナルファンタジーXIV
ファイナルファンタジーXIV システムメンテナンス作業のお知らせ(11/4)
下記日時におきまして、ファイナルファンタジーXIVのシステムメンテナンス作業を実施いたします。メンテナンス作業中、ファイナルファンタジーXIVをご利用いただくことができません。
お客様にはご迷惑をおかけいたしますが、ご了承くださいますようお願いいたします。
記
日 時:2010年11月4日(木) 16:00より18:00頃まで
※終了予定時刻に関しては、状況により変更する場合があります。
対 象:ファイナルファンタジーXIVをご利用のお客様
内 容:システムメンテナンス作業
いちもつ
4 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 16:44:58 ID:6kj11H7j
いつも小規模に立てろって言ってるだろ
ちゃんと人の話を聞けよな
面白くないゲームのスレ立ててどうすんだよ・・
つーわけで次からは小規模に立てるようにな
5 :
FF14は返金して作り直せ:2010/11/03(水) 16:45:15 ID:HDE3TqEc
ヒストリーによる証拠なしの晒しはスルーで
Blade & Soulはデザインがなぁ・・
9 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 16:56:10 ID:QhmoY3ae
10 :
FF14は返金して作り直せ:2010/11/03(水) 16:58:04 ID:HDE3TqEc
Oβで過疎ったネトゲそれがFF14
正式スタートしてもバグ、ラグ、不具合を修正できなかったネトゲそれがFF14
毎週4000人がやらなくなるネトゲそれがFF14
開始1ヶ月で1万5000人がやらなくなったネトゲそれがFF14
ユーザーを監視できるツールを実装したネトゲそれがFF14
11 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 16:58:59 ID:LXZ00BAZ
今現在サービス中のMMOでWoW以外だとAIONが一番まともなのか?
今後発売のMMO見ても面白そうな奴みんなチョン開発か運営(GW2そうだよね?)なんだけど
内容以前に萎えるんだが実際その辺どうなのよ
12 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 17:02:27 ID:GWGto0Y9
>>11 AIONやるぐらいならROのほうが・・・
昔と違って運営仕事してるしな
13 :
FF14は返金して作り直せ:2010/11/03(水) 17:06:08 ID:HDE3TqEc
AIONはFF14よりは楽しいだろう。このクソゲやる一ヶ月前に1年ぶりに一ヶ月やってみたけど、楽しかった。
でも、やることは少ないだろうねぇ。。。インスタントダンジョン周回するぐらい。
今のROって廃人に追いつけるのかな?
16 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 17:08:31 ID:KaWCrJGD
もう駄目…。ログインしても一時間と持たなくなってきた…
きっぱり辞めたほうがいいのかなぁ…
17 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 17:08:47 ID:mCKL8QBl
スッ
i⌒i スッ
./ ̄\ | 〈|
| ^o^ | / .ノ||
,\_// ii|||| ケアル!!
/ ̄ / iii|||||| ケアル!!
/ /\ ■e/ ̄\ii|||| .' , ..
_| ̄ ̄ \ / ヽ \从// ・;`.∴ '
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__〉 < ,:;・,‘
||\ / ̄\.' , ..
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ | ^o^ | やめてください しんでしまいます
|| || ̄ ̄ ̄ ̄, \_/
.|| / ̄小  ̄\
/ /\ 売 / ̄\
_| ̄ ̄ \ / ヽ \_
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__〉
||\ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
.|| ||
18 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 17:11:05 ID:LAfG1/It
>>14 そのインスタントダンジョンもエンドコンテンツレベルになると拘束時間が半端ないからなあ
過疎化の原因のひとつでもある
>>15 追いつくとか追いつかないとかそういうの脱却して遊べばいいんでね
たしか今年の夏頃完全な新鯖作ってたよ
やってないとどれも一緒に見えるかもしれんがいろいろやってみるといいよ
どれも個性があるし自分に合ったものもきっと見つかると思う
PvPやGvGがしたいとか
三勢力によるRvRがしたいとか
プレイヤーのテクで差がでるものがいいとか
ただFF11出身者はかなり異質でMMOの基本的なマナーを知らない人が多く
「順番に並ぶ」「人とかぶった可能性があるなら声をかけて話し合う」
こういう常識的なことを無視するからけっこう嫌われてる部分ある
注意して
Dark Eyesがやりたくなってきた。
なんだかんだ言ってROはすごいのな。
ほんとの初期から3、4年やってたけど、まだ続いてるもんな。
β2ぐらいの時が楽しかったかな。
糞ゲーすぎんだろ
何も作らないぶんには良いが、何か完成品作ろうと主ととんでもないな。
何時間リテーアー巡りさせんだよ。
だれだこんな屑売り出した馬鹿は。
23 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 17:21:48 ID:LAfG1/It
>>21 相変わらずの月額(1500円)なのに接続人数も維持してるんだぜ
「jROの接続人数を見て雑談するスレ 4人目」スレより
┏━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ 日付/曜日 ┃ 日 月 火 水 木 金 土 ┃
┣━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┃08/08〜08/14 ┃ 50522 48746 44156 44178 42649 40411 41930
┃08/15〜08/21 ┃ 44463 43645 42559 43555 42808 41937 45814
┃08/22〜08/28 ┃ 48089 43816 42707 43183 42834 41570 46088
┃08/29〜09/04 ┃ 47427 43591 41567 42650 42330 41155 45660
┃09/05〜09/11 ┃ 47562 43689 41148 42596 41550 40740 45736
┃09/12〜09/18 ┃ 47298 41796 40955 40911 40756 38811 41808
┃09/19〜09/25 ┃ 44562 42559 39125 39938 43966 38424 44676
┃09/26〜10/02 ┃ 44539 40748 38915 39063 38651 38300 44567
┃10/03〜10/09 ┃ 46541 39956* 40759 41255 39961 43386 48610
┃10/10〜10/16 ┃ 50715 49309 47360 48438 48100 46827 51551
┃10/17〜10/23 ┃ 53406 50908 42961 43890 43224 42270 47499
┃10/24〜10/30 ┃ 49381 43082 41736 41345 40841 39504 46589
┃10/31〜11/06 ┃ 46716 41363 38395 ----- ----- ----- -----
>>22 中間素材なんてほとんど売り出してないから回るだけ無駄だよ
RunblePad2使ってるんだが、斜め方向にキャラが走れないのどうしたらいいのか・・
教えてください。お願いします。
26 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 17:30:15 ID:5jYxBK0u
仕様です。あきらめなさい。
28 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 17:31:43 ID:RpjpOpJR
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. \ _______
\ r'´ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄`、::. ___
l} 、:: \ヘ,___,_ ______/::.__| .|___________
|l \:: | | |、:.. | [], _ .|: [ニ]:::::
|l'-,、イ\: | | ∧,,,∧ . |::.. ヘ ̄ ̄,/:::(__)::
|l ´ヽ,ノ: | | (´・ω・`) ,l、:::  ̄ ̄::::::::::::::::
|l | :| | |,r'",´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ、l:::::
|l.,\\| :| | ,' :::::... ..::ll:::: 国産最高峰のFF14は
|l | :| | | :::::::... . .:::|l:::: MoEみたいなスキル自由度とマビノギみたいなMobAIで
|l__,,| :| | | ::::.... ..:::|l:::: ベルアイルみたいな継承があって、シャドウベインみたいな街を作って、
|l ̄`~~| :| | | |l:::: ミートミーみたいな家を作って、無双みたいなGvGがあって、
|l | :| | | |l:::: 歴代FFのジョブや魔法を使って、竜騎士で飛んだり、
|l | :| | | ''"´ |l:::: 忍者が手裏剣投げたり、白魔道士と黒魔道士が合体魔法使ったり
|l \\[]:| | | |l:::: 幻術士がオーディーン呼んだりだと思ってたのに・・・
|l ィ'´~ヽ | | ``' |l::::
|l-''´ヽ,/:: | | ''"´ |l::::
|l /:: | \,'´____..:::::::::::::::_`l__,イ::::
l}ィ:: | `´::::::::::::::::::::::::::::::`´::::::
29 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 17:32:11 ID:LXZ00BAZ
>>25 同じの使ってるけどアナログとかもかなり細かく反応してくれるよ
設定がうまくいってないんじゃ?本体にもアナログの切り替えボタンとかあるしその辺誤爆してない?
ロジークールのゲームパッド用のソフト入れてないとか、俺のは入れてなくてもまったく問題ないけど
30 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 17:32:12 ID:LAfG1/It
たとえば「ハチェット」の材料の一部を見てみよう
ハチェットヘッド(ブロンズ)x1
ハチェットハフト(メープル)x1
ごらんのように片方は「鍛冶」、片方は「木工」による中間品である
しかしいずれも「ハチェット」を作ることに「しか」使用用途がないのである
たとえ競売が実装されたとしても出回ることはないであろう
これがFF14の生産の実態なのである
イストリーから落とされて入れなくなったわけだが
ヒストリーとかEQ2のパクリやん
というかスクエニアカウント自体がSOEのアカウントシステムを
参考にしてるよね
どうせならランキングシステムもパクって欲しい
お金持ちランキングとか中華業者が上位独占だろうけどw
>>29 ソフトは入れてあります。
OSはWIN7で、バージョンは5.10.27です
アナログスティックの設定をちょっといじってみたのですが、やっぱり
斜め方向には、走れません。。。
最低すぎるわ
35 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 17:38:37 ID:RpjpOpJR
■<登録者の住所も公開しました。変な住所の場合は自己申告してください。
>>33です。
バージョンは5.10.127の間違いです。
すみません。
生産が屑すぎて話になんねえよ
38 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 17:46:11 ID:mCKL8QBl
39 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 17:47:09 ID:RpjpOpJR
スクエニのゲームをひどいと言うのは業界のタブーなのかね
え?アイテム整頓のバージョンアップ決まったの?マジなら神パッチだな!
41 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 17:51:56 ID:LAfG1/It
>>40 > ・アイテムを整理する機能の追加
> 次回バージョンアップで、かばん内のアイテムをソートする機能の追加を予定しています。
> かばん内の
> かばん内の
> かばん内の
> 予定
> 予定
> 予定
「directxのデバイスを失ったため」とかで強制終了するんだが
これの解決方法ある?
生産がクソすぎ?お前はファイターやってみろよ。ファイターももっとクソだ
ログイン人数増えてこねえええ・・・
普通に面白い
46 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 17:56:44 ID:pDPSwe2S
みんな喜べ!神BAが実施されたぞ!
@ リテイナー追加(1キャラ6体まで)
A 製作待ち時間短縮
B スキル発動タイムラグ短縮
C アイテムソート機能追加
D 鯖負荷軽減
E LSメンバー一覧表示機能(Lodestone)
F チャットタブ追加
G ミニマップにPTメンバー表示機能追加
47 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 17:59:23 ID:NmEmBrIe
そういや今日は日本では誕生日の人が一番多い日か・・・
みんな家族や友達とパーリィーしててログインして来ないことにしとくかw
49 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 18:00:41 ID:LAfG1/It
俺家族としか誕生日パーティーしたことないんだぜ すごいだろ!
50 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 18:01:56 ID:EJKSEMaq
人生エオルゼア\(^o^)/
見向きもされなくなったビヘスト隊長がかわいそすぎる
52 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 18:04:56 ID:oRapQMwY
>>51 ソロでやってるよw
40リーヴのついでにな
>>5 TERAってのの動画みたけど、
実は、FFに期待していた戦闘はこれwwwww
家族と誕生日パーティーしたことあるだけ、まだマシだろ。
57 :
FF14は返金して作り直せ:2010/11/03(水) 18:12:42 ID:HDE3TqEc
>>42 スクエニのdirectxの技術が上がれば解決する
58 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 18:13:35 ID:jkcRrVdP
LSでビヘストするやつは士ね
59 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 18:14:45 ID:i+KAc0Nk
中身がないのに売り出した。騙す気満々だろ。
60 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 18:16:09 ID:aLfxQA5t
>>59 ■<中身はプレイヤーのあなた自身が紡ぐのだ!(キリッ
61 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 18:17:18 ID:oRapQMwY
>>58 ビヘストの時にだけPTに入れてもらっちゃえばいいんでないの?
62 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 18:18:39 ID:7GY7+VnN
>33
アナログモードをOFF(消灯)にして設定してみた?
それでだめなら分からんよ
63 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 18:19:18 ID:0/W5uDMh
世界規模で騙したから、世界規模で信用を亡くした
技術力の蓄積が無い事も明るみになったし、スクエニブランドは終わった
64 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 18:21:12 ID:HpfA5TAG
善にも悪にも染まれる、MMOなのに壮大なマルチストーリー
使いやすく機能的かつ、洗礼されたデザインのUI
お使いだけでは無く、様々に入り組んだ多種多様な遊びきれない数のクエ
よく練りこまれ、気候や地質、生態系もよく考えられ、かつ途方も無く壮大でメリハリがある美しいマップ
多種多様な民族が暮らし、広い世界中様々な大小の村や国が存在し、クエなどを通じて自然に入り込める世界観
壮大過ぎるがそれにあわせて広さが苦痛にならないほど充実した乗り物
1対1はもちろん、多対多の戦闘も戦術を考えながらリズム良く戦え、それなりの迫力もある戦闘
だからといって、固定した戦術に縛られない多様な戦い方ができ、初心者でも楽しめる
数百対数百の大規模な乱戦も出来、単調にならないように様々な工夫がある奥深い大規模バトル
敵は生態系を意識され配置され、敵ごとにバイオリズムがきちんと存在し、容姿も同じ種類の生き物でも細かく違っている
プレイヤーは自宅やマイショップも作ることが出来、資金さえあれば様々な商売が可能で、遊び方は本当に自由
家も自分たちで細かく作れ、装飾品も数えきれないバリエーションが存在する、更には自分の船や馬車などまで作れ
それを使って様々な冒険や商売が出来る。
14もこれぐらい実現してくれるとうれしい
整頓が実装されるだけでもいいじゃないか・・そんな無茶言わんといて
なんで全く意味ももたないステータスを振れるのだろう・・・
67 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 18:27:47 ID:OCyX6ene
68 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 18:28:45 ID:0/W5uDMh
>>64 無理w
つーか、FFファンとしては単純にFF11のグレードアップ版としてのFF14を期待してたのだ
今となってはそれが不可能であったと認識させられましたよ
まさか、技術の蓄積が出来ない会社とは知らなかった
CGだけでは世界の強豪を相手するのは無理ですな
(´・ω・`)ついにFEZスレより勢い落ちたね
70 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 18:29:17 ID:2egwKRQJ
ポストぐらい実装しろよ・・
フレと時間合わない、場所遠い、移動にコスト掛かる・・・
修理依頼すら困難だわ
71 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 18:30:57 ID:r6eA+Xsf
アニマの消費量と回復の時間だけ
明日のメンテで変えてくれ
4時間で1回復とか遅すぎ・・・
あとスカルバレーからリムサまで4は多すぎだろ
72 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 18:31:44 ID:fohYdkK9
え、ポストないの
73 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 18:33:45 ID:QsV+3iBm
ランク補正がメインでステータスが無意味
STR上げたら、攻撃力や獲得力の数値も上がるってなりゃ
わかりやすていいのに
74 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 18:34:34 ID:NDvqpdDQ
祝日の本スレの勢いじゃないな
もう駄目だこれ
正式開始からやめた人数考えると逸失利益が1万5千人×1300円で毎月約2000万の損失か
これがでかいのか小さいのか・・・
こういう月額課金の事情知らないからわからんが詳しい香具師どんなもんなの?
スクエニほどの会社だと2000万は少ないか
人件費一人分だしなあ
76 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 18:36:29 ID:DJVxP8JZ
>>73 まだαテストですから。
PS3でやっとβ、できあがったら中国で展開。
和田、田中、河豚に言っておく
失った物はでかいぞ。
77 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 18:37:48 ID:JMm+OQcd
グリダニア地方に初めて来たけど・・・
これBGMが眠くなるな
まだこんなウンコ以下のウンコをやっているのかお前ら
>>78 ウンコ以下のウンコって、
ウンコ以下の中では最も位が上ってこと?
80 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 18:40:58 ID:vcwx7kg9
ポイスー
公式日記見てたらイベント企画してる奴がいるぞ、落ちるからやめさせろw
82 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 18:42:50 ID:DbBuW1Zh
ウンコの中でも最下位ブッチギリだろw
チョンゲよりマシとか言ってた連中も、中国産と分かって
下痢便認定しちゃったくらいだしw
FF14ネタでスクエニ叩きがほんと酷いがアンチか何かしらんが色んなスレに出張しすぎだろw
タクティクスオウガのリメイクスレじゃスクエニ賞賛されまくりなんだぞw
84 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 18:44:22 ID:/y3QEdX7
>>74 つーかアンチの巣窟だしここに人がいなくなるのは仕方ない
だが他スレも結構過疎ってるんだよな
もうだめぽ
そろそろパッケ買った値段分の愚痴を言い終わって去っていったんだろう
86 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 18:44:46 ID:LAfG1/It
>>83 FF14スレでもタクティクスオウガは絶賛されてたから別の人じゃね
87 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 18:46:07 ID:mTCaktjy
帝国ホテルの100-1=0はいろんな場所で引用されてるな。
「100-1=0」であり、これは「たった1人の社員の間違った行動でサントリー全体(100)が否定され、
これまで築き上げてきた顧客からの信頼が一瞬にしてゼロになり得る」
(亀田敦・お客様コミュニケーション部マーケティングサポートセンター課長)
和田のスタンスはこんな感じか。
「は? 100-1=99でしょ? 大したことないじゃん。 イヤならやめれば?」
88 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 18:46:18 ID:GDYvm2lq
>>82 でも元からチョンゲより未完成だったけどなw
過去の遺産にすがるといい仕事をする■e
なぜ11をベースにつくらなかった
過去の遺産といえば
ディシディアの評価ってどうなの?
やったことないんだが
91 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 18:48:34 ID:7tJW9CFy
>>89 スタッフの能力が下がりすぎてFF11を理解できなかったからじゃね
92 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 18:48:42 ID:LAfG1/It
タクティクスオウガは他のリメイクと違って昔のスタッフ集めてるからな・・・
93 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 18:49:37 ID:+0tnfUuf
こんなクソゲ目の当たりにして■eマンセーしろとか頭わいてんのか
94 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 18:50:10 ID:/y3QEdX7
>>89 逃げたFF11スタッフなんかに頼らずに、俺らがFFを作ろうぜ!
的なテンションだったんだろ
95 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 18:50:42 ID:r6eA+Xsf
>>94 ソートも作れない奴らが
そんなこと考えるなよ・・・
96 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 18:51:01 ID:fHxubF4j
>>84 お前みたいなクズがたてるから過疎るんだよ馬鹿が。お前が死んでも誰も悲しまないからさっさと死ね
逃げたっつか肩叩きして数百人追い出してたんじゃなかったっけ?スクウェア
98 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 18:52:03 ID:7tJW9CFy
開発者を使い捨てするような会社にまともなスタッフは残らないよな
まともなスタッフが残らなきゃノウハウも残らない
過去の栄光を自分の手柄と勘違いしてる老害どもこそ切り捨てなければならない諸悪の根源なのにな
99 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 18:53:06 ID:Cz7L2nH/
>>97 スクウェアの開発の人たちはほとんど部門ごと離脱して別会社になってるよ
その後リストラの嵐
人数減ってく一方ダナw
101 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 18:54:25 ID:CHy3V3eC
>>11 GWは一般的な運営ー開発って感じじゃないけどね。
開発と運営の大部分はアメリカのArenaNetってとこがやってて
NCSoftはあくまで手伝いって感じだったかな。
しかも、ニュースサイトにはNCはArenaNetにまったく口出しが出来てないのではないか?
なんて言われてしまうくらいANetが好き勝手やってる。
102 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 18:54:50 ID:JFObG0n3
ダビスタオンライン 今夏稼動開始ってのよりはまだましだなwww
>>87 いや、100-1=100かそれ以上だと思っているはず
104 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 18:54:59 ID:EJ+AuTUq
105 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 18:55:25 ID:omZ0Fs6i
なぁ自分のヒストリー見てみたんだが全部は載ってないんじゃね?
R13になったのはあったけどR14とR15になった時の分やクラフター関連のランクアップ
106 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 18:56:17 ID:nvaQjnyU
>>101 そりゃちゃんと面白い物を作れるからじゃねーの?
107 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 18:56:35 ID:omZ0Fs6i
とかは抜けまくってるんだがw
不完全ヒストリーなら無い方がマシだなぁw
お前らのはどう?
うお、HP1ミリのまま敵が殴っても殴っても死なずに攻撃してきてしんだwww
これがスクエニの新兵器の威力か
109 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 18:57:49 ID:0/W5uDMh
でもまあ、オフゲの遺産いじりは出来るみたいだしさ
日本ファルコムみたいな感じで生き延びるんじゃねーかな
>>108 それリーヴの脱獄囚のやつ?
見破りすればおk
111 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 18:59:13 ID:0GoCF4y1
2010/11/03(水) 13:21:02 ID:+0tnfUuf [46/46]
せっかくの休日なのに結局こいつこんなに書き込みしていたんだなぁと感動した。
立派な依存症だったとはw
112 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 19:00:12 ID:R10vD0ps
>>108 同じ症状がウルダハのアサシン見破るリーブで何回かあったわ
113 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 19:00:25 ID:R/0Hr87/
タクティクスオウガって開発ごと買い取ってきた部署でしょ?
日産の中でGT-Rだけ造ってるチーム、みたいな。
リーヴこなす為に毎日の様に4〜8時間拘束されて他の事が一切できない
流石の俺も心が折れ始めた・・・
12月のBAまで気力が持たない・・・、お前らとお別れと時が来たかも知れん
1ヶ月間楽しかったよ。
さようなら
>>101 GWは止めたほうが良い、運営が宣伝放棄したせいで過疎りすぎて不評だよ
>>110 ああ、それそれ。
いつの間にか自動で姿表さないようになったのか
あんがと
116 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 19:00:54 ID:+0tnfUuf
wowはPVPもPVEも兼ね備えてるからな。
もう長い間運営されてるおかげで、コンテンツ量も凄いし。
鯖を超えて、PVPできるシステムとかも純粋に凄いと思う。
一つの鯖の人口は、数万程度なのにさ。
NONPVPとPVPとか住人ごとに鯖で住み分けてるのもいいと思う。
PVP鯖の辺境の村とか、たまにNPCが虐殺されて都市機能が麻痺。
ユーザーの骸骨だらけとかあるからなw
ゲーム立ち上げてスタートボタン押したとこで既に重過ぎる
どんだけNowloadingしてんだよ
ゲームの中もラグラグだしまずこっから直してその後UIとか不親切な部分直してからじゃないと
NMとかその他追加しても不快感でどーにもならんだろ
FF11のグラをリメイクしてシステムとバランス調整してオフゲとして売り出せば
それだけで爆売れなのにな
まあ、その調整の段階でやらかして糞ゲーにするのが今の■なんだろうけど
120 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 19:03:17 ID:+0tnfUuf
>>119 FF12のシステムなら結構いけそうなのにね
121 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 19:03:33 ID:0/W5uDMh
もう、スクエニの限界は見えたんじゃないの?
これ以上は望めない
122 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 19:04:54 ID:7tJW9CFy
>>103 100-99=100じゃね、自分さえよければそれで良いみたいな
123 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 19:04:55 ID:Si3kZQUj
hellgate普通におもしろい
GTS250で全部オンにしてもサクサクうごくし
124 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 19:06:10 ID:LPdsc/U5
鍛冶とか上げてたけど、もはやなんの意味があるのか分からなくなってきた
125 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 19:06:35 ID:JIwAEWt9
ヒストリー見たのでふっち
126 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 19:06:50 ID:NmEmBrIe
>>118 SSDにすれば、Nowloadingの時間は半分以下になる。
移動時のディスク読み込みラグラグもほとんど気にならなくなる。
が!SDDの寿命はどんどん削られてゆくwww
127 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 19:07:33 ID:4iF8dp7x
しばらく放置して、すこしまともな状態になってからやろうと思ってたけど、
ほかのオフゲやってたら、FF14はどうでも良くなってきた
限定版と通常版の両方買って、結局2週間も遊べなかった...
いやそれが俺SSDなんだよねw
129 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 19:08:05 ID:WNa62QuI
Hellgateとか 馬鹿じゃねぇのw 工作員もたいがいにしとけよ
130 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 19:08:06 ID:NmEmBrIe
131 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 19:08:13 ID:+0tnfUuf
>>123 元が良ゲーだから・・・
あ、普通に面白い、ってダメってことか?w
132 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 19:08:55 ID:XJIvbDlA
別にネトゲがやりたいわけじゃないし宣伝は他でやれよ
133 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 19:08:59 ID:0/W5uDMh
>>124 意味あるだろ
FF14は自分で全部やらなきゃいけない一本道ゲーなんですよ
他人をあてにするぐらいならFF14はやめたほうがいい
AIONはプレイしたら分るけど、完全に劣化wow。
グラフィックだけがwowより上。
だから、wowの後継として期待されてた。
リリース時は、wowの人口が洒落にならないくらい激減したからな。
ただグラフィック以外は、色々とwowの模倣したりオリジナル要素を混ぜて独自色だそうとしてるけど微妙。
職でいえば、シャドウは完全にwowのローグなんだけど・・・・・
wowのローグみたいに多様な運用方法は無い上に、中途半端にコンボポイントパクッただけとか・・・・
インスタンスダンジョンに関しては、
wowみたいにダンジョンファインダーとか実装して誰でも簡単に参加できるみたいにすればよかったと思う。
>>129 ヘルゲは良ゲだよ。
ただ、素材として古すぎる。
今後の運営次第かな・・・
135 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 19:09:56 ID:cnngkip0
ヘルゲートってブラウザゲーム並にしょぼグラでこれをわざわざMMOとしてやる必要があるのかわからん
お気楽にやるならTPS/FPSやりゃいいんだしw
136 :
FF14は返金して作り直せ:2010/11/03(水) 19:10:07 ID:HDE3TqEc
SSDって読み込だけなら寿命減らないんじゃないの?
SSDは通常の使用に限定するならもう他のパーツの故障で駄目になる方を心配したほうが早いぐらいにはなったよ
138 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 19:11:49 ID:+0tnfUuf
>>135 ディアブロのおっさんが作ったディアブロTPSだったんだぜ
俺は好きだった
失敗してチョンに取られたけど
>>119 PTメンバーが聖剣LOMみたいに仲間が街やらに点在して好きなキャラを連れて行けるとか出たら
ミッション以外のクエが豊富だからかなり楽しそうw
でも、今の■じゃダメダメになりそうだよね。
ある程度の作り込みに満足してドヤ顔しそう。
一方WoWは、USB2.0のHDDでもゲームとしては遊べるレベル。
フィジカルって、正直言ってVITとMNDだっけか?に全振りしときゃ問題ないんだよな。
なんでか分からんが2chでは80まで上げれば良いって言われてるから、俺はその二つは80でそれからDEX振りにしてるけど。
むしろ、両方100目指した方がいいのかね?
142 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 19:13:53 ID:LPdsc/U5
ファルシのルシがパルスにパージ
143 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 19:14:15 ID:vcwx7kg9
今、久しぶりにINしてきた。
相変わらす、おもしろくねぇぇぇぇぇぇwwwww
144 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 19:15:53 ID:Hxku/wjf
>>126 SSDが読み込みで寿命が減るなんてあまり聞かないんだけどどういうこと?
フラッシュメモリが書き込み回数決まってるってのはよく聞くけどw
145 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 19:16:00 ID:7tJW9CFy
>>141 DEXは効果あるよ、100ぐらい振ってると目に見えて違う
PIEは振るだけ無駄な感じだが
146 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 19:16:25 ID:EJKSEMaq
147 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 19:17:34 ID:R10vD0ps
UchinoLSは全体で70人くらいいるんだけど幽霊メンバーはほとんどいなくて
みんなそれぞれ楽しんでるっぽい、自分もなんだかんだ2ちゃんでgdgd言いながらも楽しんでる
でもこれはゲームが面白いんじゃなくてLSメンバでワイワイやってるのが楽しいんだよな
148 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 19:18:19 ID:Hxku/wjf
>>145 ケアル回復量がMNDなんだし
INTとPIEって何の意味もないよな
発売1カ月以上経つのに、誰ににも解析してもらえないゴミゲー
150 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 19:19:06 ID:NmEmBrIe
>>136 FF14フォルダ以下のファイルはけっこう頻繁に書き換えおこってる。
例えば、scriptフォルダの中身とかファイル容量小さいが数が多く、
書き換え頻度が半端ない。
151 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 19:19:25 ID:+0tnfUuf
どこかのブログにINTとSTRでダメージ変わるって結果でてたような
152 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 19:20:28 ID:WNa62QuI
命中率あげなくて、スカスカ クソゲーって言ってる人がいると聞いて
>>151 そりゃ、多少はダメージ増えるでしょうよ。
そのためのステータスなんだし。
ただ、攻撃時のダメージが100回平均して10程度あがってます!ってより、
自分のHPやMPが増えてる方が強くなる目に見えて強くなってるって事さ。
DEXにしたって、1上げれば命中率1%増えるとかなら話は全く変わってたw
DEXとかいらん子だわな
155 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 19:22:52 ID:RpjpOpJR
劣化してるってわかるならまだマシじゃね?
FF14なんて糞の塊なんだし。
156 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 19:22:53 ID:/y3QEdX7
当たる時は当たるけど外れる時は連続5回外す
これをなんとかしてほしいわ
157 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 19:23:07 ID:WNa62QuI
>例えば、scriptフォルダの中身とかファイル容量小さいが数が多く、
SSDは書き換えが問題になるのは 容量だぞ?
小さいファイルを大量に書き換えてもどって事ない
158 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 19:23:35 ID:aLfxQA5t
>>151 STRやINTは2上げて1ダメうpする感じ
つまり極振りじゃないと体感できない。
でもそうなるとHPやMPが低いままっていう
>>152 何度でもステータス振りなおせるんだから、自分でやってみ?
DEX全振り。
振らないよりは多少あたりやすくなるけども、それでもスカスカ クソゲーなんだぜw
特に敵のHP減らして倒す寸前になると2〜5回連続で外すなんて日常茶飯事。
160 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 19:23:47 ID:WNa62QuI
161 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 19:24:38 ID:Cz7L2nH/
162 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 19:24:49 ID:4E6Dwg22
いつから弓術士は前衛になったんですか?^^;
攻撃スカスカすぎて間合いとれないんですけど^^;
163 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 19:25:45 ID:WNa62QuI
>>159 弱体魔法も掛けず、命中食事も食べず、スカスカ言われてもなw
164 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 19:25:51 ID:RpjpOpJR
>>157 ネタ?
SSDはたとえ1kBの内容だろうが、繰り返し書き込んでりゃすぐ寿命だぞ。
だから、どうせ書き込むなら一気に大量のデータ行っとけ。
CドライブにSSDとか、何の冗談だよって感じだw
166 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 19:27:08 ID:+0tnfUuf
>>153 このゲーム、50でもショートソードレベルだから
さらに高レベルを考えてて、今は誤差でも後から効いてくるんじゃないかな
ま、だから今はVIT、MNDでいいんだろうけどw
それにステータスが重要なゲームって、高い数値ほど効果が高かったりするし
50と70で差は20ではなく500くらい違ったりとかね
このゲームはそんなことになりそうも無いけど
ランク補正重視だし
167 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 19:28:13 ID:WNa62QuI
は? SSDは 自動的に書き込み回数が少ないところに書くことで平均化してるから
1つのファイルを何回も買い換えても、同じ領域が使われるわけではない
1Mファイルを10回書き換えるのと 10Mのファイルを1度書き換えるのと負担は同じ
FFの設定ファイルをちょこちょこ書き換えるのなんてどって事無い
ヤバイのは動画編集みたいの
168 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 19:28:13 ID:t3eR5LDD
SSDなんて今後がんがん値下がりするんだから気にせず酷使しろよw
>>163 弱体魔法かけて、食事してもスカスカなんだが・・・。
普通のRPGだと攻撃外すのなんて100回に5回あるかないかってレベルなんだぜ。
FF14の場合、これ以上無いって位まで命中に気を使っても5割当たれば良い方でしょ?
擁護するのはかまわんが、まずは自分で実際にFF14やってみろってw
170 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 19:29:43 ID:WNa62QuI
1Mファイル10回書き換え >>>>>>>> 10Mを1回 だと思っちゃってる馬鹿がいるなww
171 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 19:30:40 ID:XtUoMKnI
>>134 AIONはWoWのあのグラはちょっと…って人と、やっぱり日本人だけで日本語でWoWライクな
ゲームを遊びたいって人に需要がある感じかな。
本当はみんなFF14にもそこを期待していたわけだが、思い切り裏切られたせいで
すごい勢いでAIONに戻ってきてるな。
NCJはスクエニにお歳暮を贈らないとだめなレベル
172 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 19:30:51 ID:Hxku/wjf
>>169 寿司がないころのあんこくに謝れよ
おまえら散々馬鹿にしてただろ
173 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 19:30:57 ID:tkXOW6H1
>>169 そこまで外れるか?
悪い印象だけ覚えてるってやつじゃないの
5割も外れるならフェイントでうはうはなんだがw
174 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 19:30:59 ID:/pq34QHy
ギャザラーを一切やってきてないんだが、上げといたほうがいいかな?
175 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 19:31:30 ID:gQgWQDNY
>>169 >>普通のRPGだと
>>普通のRPGだと
>>普通のRPGだと
>>普通のRPGだと
>>普通のRPGだと
176 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 19:31:30 ID:WNa62QuI
AIONに戻ってきてるとか どこの工作員だよw
11に戻ってきてるとかにしてくれよw
177 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 19:31:54 ID:t3eR5LDD
>>171 糞運営のAIONに戻る価値があるのか…
178 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 19:32:05 ID:JMm+OQcd
俺今日あちこちのエーテリアルゲート開通したんだけど
ヒストリー見たら全然更新されてないな
ひょっとして不評だから中止したんだろうか
179 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 19:32:31 ID:bP6Pb3lY
10kbファイルを1000回書き換えるのは負担が大きいんだなこれが
ディスク容量に余裕があるうちはいいが
)、._人_人__,.イ.、._人_人_人
<´ お 金 返 し て っ ! >
⌒ v'⌒ヽr -、_ ,r v'⌒ヽr ' ⌒
// // ///:: < _,ノ`' 、ヽ、_ ノ ;;;ヽ //
///// /:::: (y○')`ヽ) ( ´(y○') ;;| /
// //,|::: ( ( / ヽ) )+ ;| /
/ // |::: + ) )|~ ̄ ̄~.|( ( ;;;|// ////
/// :|:: ( (||||! i: |||! !| |) ) ;;;|// ///
////|:::: + U | |||| !! !!||| :U ;;; ;;;| ///
////|::::: | |!!||l ll|| !! !!| | ;;;;;;| ////
// / ヽ::::: | ! || | ||!!| ;;;;;;/// //
// // ゝ:::::::: : | `ー----−' |__////
181 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 19:33:03 ID:r6eA+Xsf
>>178 リアルタイムに更新してないんじゃね?
翌日に更新とかじゃない?
命中率で敵の強さのバランス調整はストレス溜まるだけだからやめて欲しい
防御力とHPの多さですべき
183 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 19:33:33 ID:CttInvNK
184 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 19:33:37 ID:/y3QEdX7
ID:WNa62QuI
無知廃人様かっこいい^^
185 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 19:33:37 ID:4/GFqMrq
>>178 更新は翌日じゃね?
キャラデリした時、翌日になって消えてたし。
186 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 19:34:38 ID:IEwsbBOw
野菜鯖、旅商区だけ落ちたのかよ、■アナウンスぐらいしろよ
187 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 19:35:47 ID:WNa62QuI
>10kbファイルを1000回書き換えるのは負担が大きいんだなこれが
>ディスク容量に余裕があるうちはいいが
また屁理屈ですかw
そりゃ、空き容量を平均的に使う仕組みなんだから、空きが殆ど無ければ
同じ所に書き込む率が高くなるよ
ただ結局 書き込み回数*書き込み容量 ってのは 変わらないだろwww
188 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 19:36:22 ID:+0tnfUuf
>>182 敵もスッカスカだったら納得するんだけどn
いや、それでもダメだろやっぱw
189 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 19:36:33 ID:Hxku/wjf
半導体製品なんてプロセス変わるごとに買い換えるものだろ
寿命なんて気にするな
>180
勉強代としては高くついたか?
MHP3で元取る勢いで超頑張れ
191 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 19:38:44 ID:82m2aeH2
PCに金かけてる人間なんて殆いねーよw
192 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 19:38:45 ID:t3eR5LDD
>>186 スクエニはエリアサーバーの落ちは一切アナウンスしなくなったよ
野菜鯖なんか毎日三箇所くらい落ちてるからな
スカスカオンラインも結局は修練値制の弊害なんだろうけどな。
攻撃が当たったとき一定確立で修練値を得られるって事は、あたりさえしなけりゃキャラクターの成長も無いわけで。
結果的にゲームの延命につながるって考えたんでしょ。
実際はやってるプレーヤーにストレスを与えるだけの仕様になって、延命どころかユーザーがガンガン減ってる状況なわけだが。
俺のやってるカルナック鯖、もう1500人も居ないんだぜ・・・。
194 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 19:39:05 ID:Cz7L2nH/
槍以外ならフェイントよりも通常が9割当たった方が強いぞ。
フェイント発動遅いし、槍以外なら倍率1.5倍有るか無いか位だから、あくまで次善。
スカスカもムカつくが、製作の連続爆発も腹立つ
197 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 19:40:04 ID:JMm+OQcd
グリダニアって、移動時のBGMは眠くなるけど
戦闘時のBGMは一番かっこいいな
グリ>ウル>リム
モードゥナとか行ったことないけどBGMは変わるのかしら
198 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 19:40:13 ID:WNa62QuI
武器とか敵にもよるんじゃないの?
回避率を下げるバトルレジメンとかあるっしょ?w
片手剣はそんな外れないけどな〜
199 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 19:40:48 ID:Cz7L2nH/
200 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 19:41:39 ID:r6eA+Xsf
>>197 リムサで始めたが
戦闘BGMが全く頭にのこってないwwwww
201 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 19:41:42 ID:nvaQjnyU
すでにBGMはOFFにしてFF11のサントラ流してる
202 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 19:42:18 ID:t3eR5LDD
エリアごとに戦闘BGMがかわってたのか
気づかなかったな
204 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 19:42:52 ID:82m2aeH2
>>194 FFXIVとか高スペックゲームやるときしか金かけないだろ
大多数の人間はネットできるレベルのPCで十分
ましてや
>>189みたいな人間は少数民族
205 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 19:42:58 ID:IEwsbBOw
>>192 リテイナー消えてるとか、やってられん。
206 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 19:43:38 ID:RRAfS6RQ
バトルレジメンもっとやりやすくしてくれよ
チャットウィンド分割したとしてもこれじゃ上手くやれないぜ
207 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 19:43:48 ID:+0tnfUuf
リテイナー消えまくってるから
相当落ちてるね
208 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 19:43:50 ID:/9Ri8n7R
やっぱ、ミスの数でバランス取る仕様は止めた方が良いな。
ミスが出まくる事でプレイヤーに掛かるストレスは半端無い。
当たるけどダメージ通らない方が精神的に遥かに楽だろ。
>>208 だよな。
当たりさえすれば、修練貰える可能性もあるわけだし。
210 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 19:44:58 ID:RRAfS6RQ
ダメージで調整したほうが殴ってる感はあるのでストレスは少ない
211 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 19:45:20 ID:CttInvNK
>>197 モードゥナは一人で移動してると鬱になるくらい怖いw
ff12がそのままオンラインになったほうがずっとよかったな
213 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 19:46:00 ID:I0RFcXqi
相変わらずラグがひでえなw
これいつになったら直るの?もしかして仕様?w
214 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 19:46:14 ID:JMm+OQcd
フェイント使おうとして今槍上げてるのに
覚えたころにバージョンアップ着たら涙目だよw
215 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 19:46:24 ID:t3eR5LDD
当たらない言ってる奴は面倒だが後ろに回って攻撃してくれ
ちゃんと当たるから
この仕様をいれるために基本的に当たらなくしてるんだろうよ
216 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 19:47:48 ID:t3eR5LDD
>>213 人が減ってるのに毎日鯖落ちしてる時点でお察し
これグラもおかしいだろ、リムサで建物の外がまぶしすぎる
218 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 19:47:59 ID:Hxku/wjf
>>126 SSDの寿命が縮むのは書き込みのときな
覚えておくといいぞw
220 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 19:48:10 ID:EJKSEMaq
>>215 後ろに回るとソーサラー様の機嫌が悪くなる
221 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 19:48:46 ID:nvaQjnyU
>>213 ラグだと思ってるがこれが正常のレスポンス速度だ
これ以上望めないし重くなったらこれ以下にしかならない
>>214 俺もフェイントの事を知って槍上げる気になった。
昨日剣術士がR20になって、これからケアル2のために幻術士をR16→20にするから・・・1ヶ月後くらいには取れてるだろうw
223 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 19:49:47 ID:pQCVBHrc
こんな惨状で空気読まずにさらに弱体パッチあてるのが■e
224 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 19:51:54 ID:+0tnfUuf
>>214 たまにある敵の回避が必中技に変化すると思えば、普通に強いと思うよ
カウンターや斧の受けで発動するアレも、もし必中だと強いだろうし
WSもスカスカだから必中が強く感じるだけか・・・
225 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 19:52:21 ID:RRAfS6RQ
納得のいくシステムの提示すらしないんだから不満は出るよ
せめてアナウンスぐらいしろよ
まあ、どんな記憶媒体を使うにせよ、
バックアップはやっておこうな。
>>223 ここにきて、更なる弱体パッチって何だろう。
ヒストリーとか、予想を超えた形で来るから期待してる。
あぁ、楽しみ方が変わってきたわ。
228 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 19:54:45 ID:RRAfS6RQ
まず予想されるのが
生産の副機強制にレシピが変更される事
コレでとにかく上げ辛くなる
229 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 19:54:54 ID:NmEmBrIe
230 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 19:55:11 ID:WNa62QuI
>俺もフェイントの事を知って槍上げる気になった。
つか、そうやって、他ジョブのアビをつまみ食いするゲームなのに
それをしないで文句言ってる人とか、、、
ユーザーがFF14になれていない
>>227 何か本来の意味でのヴァージョンアップじゃなくてさ、
今度は何やらかすか、の方が楽しいしね。
232 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 19:56:11 ID:+0tnfUuf
>>227 生産に必要なクリを少なくした
が、クリ取得を圧倒的に減らして現状より酷くなる
くらいはやりそうw
233 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 19:56:58 ID:JMm+OQcd
結構長いことハープーン使ってるけど
そろそろ新しい槍欲しいけどNPCが売ってるのはないんだな
ブラススピアあたりが欲しいんだが
>>230 他職スキルのつまみ食いはいいと思うんだけど、
スカ前提の攻撃ってどうかとは思うんだよな。
このもっさりラグとかクソUIとかはゲームの内容以前の話だけどな
>>230 要約すると、「FF14は、スカスカが嫌なら槍のフェイントだけで戦うゲームとして設計されているんですよ。」
って事ですよね?
んなアホなw
237 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 20:00:15 ID:RRAfS6RQ
クソUIとラグは、かなりクソゲー度を上げるのに貢献している。
>>237 メタルスライムvsメタルスライムな戦闘もそうだと思うw
239 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 20:01:32 ID:+0tnfUuf
>>235 だから要望スレが建たないんだよな
なおして欲しい点がゲーム内容より、根幹部分だからw
○○を強くして欲しい
でも、それよりもまずもっさりを・・・
ってなるw
普通に面白い
241 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 20:02:08 ID:/y3QEdX7
>>192 俺の鯖もこの前リテイナー街全滅してたな
どれ、ちょっとクレームいれてみるか
242 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 20:02:40 ID:/9Ri8n7R
他ジョブのアビをつまみ食いするのはオプションだろ。
それを前提とか、スカスカ擁護さんぱねぇな。
幻術スレいってきたら泣けてきた
244 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 20:03:08 ID:+0tnfUuf
245 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 20:03:10 ID:RRAfS6RQ
「バトルレジメン強いんだけどなぁ」
「みなさんレジメン使ってみてください」
やかましいわ
このクソUIとラグでどうやって使うんだよボケ!
俺のオヤジの脱ぎたてのパンツ口に突っ込むぞ!!!!11
246 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 20:03:14 ID:/y3QEdX7
>>214 さぁ俺と一緒に4日のメンテで地獄を見ようぜ
247 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 20:03:55 ID:JMm+OQcd
前はミコッテに変更したいと思ってたけど
グリダニア近辺に来たらエレゼンの素敵なお姉さまがいっぱいいるな
エレゼンに変更したいでござる・・・
そうね
249 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 20:04:24 ID:/y3QEdX7
>>245 使うと必ずと言っていいほど最後の一人が発動しないのに
レジメン使えっていうほうが無理あるよなw
250 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 20:05:47 ID:wb/7XrRd
>>238 vsメタスラやはぐメタがワクワクするのは、その後の経験値があるからだよね
251 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 20:06:32 ID:WNa62QuI
>他ジョブのアビをつまみ食いするのはオプションだろ。
オプションじゃないよw
>ミスが出まくる事でプレイヤーに掛かるストレスは半端無い
当たるけどダメージ通らない方が精神的に遥かに楽だろ
そんな事言ってると
■<通常攻撃も魔法と同じ仕様に変更しました^^
とかやらかすぞw
253 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 20:07:12 ID:DN/USqTo
もうフェイントの話するのやめろや
■がフェイントに目をつけて弱体してきたら
タダでさえストレスマッハな戦闘がさらにマッハになるぞ
254 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 20:07:56 ID:RpjpOpJR
バトルハンマーってあるんですか?
255 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 20:08:27 ID:acDikyAl
色んな職あげてお好みのキャラ作るゲームなのにRあげまぞすぎなんだよ
256 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 20:08:43 ID:4E6Dwg22
よーしパパ頑張ってフェイント習得しちゃうぞー^^
257 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 20:09:11 ID:wYJ5/axd
いつもブラススピア7万で出してたリテイナーが見当たらない・・・俺のフェイントは当分お預け
こうすれば少しは楽しめるって事を潰すのが仕事だからな...
259 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 20:09:55 ID:JMm+OQcd
頑張って盾を10まで上げたのにイージスブーンがゴミだったのには泣いた
260 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 20:10:02 ID:acDikyAl
>>253 いいじゃねえか 糞重いptでフェイントいちいち使うのもめんどーなんだよ
連射パッドで通常連打でいいよもう
レジメンの存在を知っているのが何人いるかも疑問
チュートリアルでNPCと一緒に発動方法を教えれば
まだ使ってもらえたかも知れないのに
262 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 20:11:14 ID:+0tnfUuf
>>253 っていうか既に
ミスでは発動しなくなりました、回避のみです
って修正今週当てても驚かんぞ
■eのクズ具合を考えると、この予想すら甘いかもしれない
>>259 神スキルじゃねぇか
無敵+HP回復だぞ?
WSは貫通してくるけどな
そういや、未だにレジメン使った事無いな。
265 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 20:12:44 ID:JMm+OQcd
>>263 えっ?そうなの?なんか使い方を間違えたのかな
でもすぐに構え解いちゃうし
266 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 20:12:49 ID:kuLf6Gnh
>>269 剣術トークン貯めて盾構える時間1.5倍を買うんだ。
神スキルになるぞ。ファランクスも使いまくれるし。
267 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 20:13:19 ID:pA2SZl+y
予想外の修正を入れてくるからおもしろいね
ユーザーの声を全くきかない
次はどんな修正がくるのかワクワクする
>>261 まだPT組んだこと無いから、一人レジメンで練習しました。
レジメン突入→技入力→レジメン解除→発動
って流れでいいのよね?
普通のレッドロータス出ました。
つか盾上げにくいよ盾。PTでやる時は盾→挑発を延々繰り返しでOK?
でもソロでやってる時はどうやってあげればいいんだ?格下mob相手に
盾→ケアルでいけるのかな。
270 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 20:15:13 ID:AxexTDos
>>267 おい先生、盾はスクトゥム系でいいのか?
ランク3くらい足りないけど修理素材やっすいから乗り換えたいんだが
LV制限でLS崩壊
ヒストリーでニート排除
次はなんだろうな
272 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 20:15:36 ID:/9Ri8n7R
>>251 いいえオプションですw
例えば剣術上げるだけでフェイントが手に入らないなら、わざわざ槍まで上げてフェイントを取るという行為は、剣術においてオプショナルだから。
英語勉強しなおすべき。
他人がランクアップしたとか、〜〜を製作したとかどうでもいいから、
システムメッセージを自分用にできるようにしろよクズエニ
274 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 20:18:10 ID:+0tnfUuf
>269
ケアルで粘ったけど全然あがらんのよね
だから、ソロなら
盾出したまま殴るっていうレベル上げを剣幻呪でやって上げたほうが精神的にいいと思う
275 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 20:19:47 ID:AxexTDos
>>269 ソーサラー職のどっちかをランク10くらいに止めておいて
☆5+神符のリーヴで稼ぐ
276 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 20:20:46 ID:wYJ5/axd
シールドバッシュ覚えると少し楽になる
攻撃的に動けて盾スキルも上げられる
277 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 20:21:49 ID:4E6Dwg22
現状は剣術士x盾術士oだよなぁ
何で盾が必須装備なのか理解できないんですけど
>>269 リーブで修練値UP
Rが低い職に盾装備して、攻撃受けてれば毎回500修練をすぐに稼げる
R20剣術で盾装備してるより、幻術R5とかで盾装備してたほうが
盾はあげやすい
279 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 20:23:38 ID:RpjpOpJR
280 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 20:23:48 ID:LkKmDZQV
そういえば、あの何とかセルバンディスとかいう、100年戦争
末期の何とか隊の副隊長だった人は今何をしているんだろう。
もうそろそろ封印した力は取り戻したんだろうか。
まだモンスターを倒さないで、風景を眺めて楽しんでるんだろうか?
281 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 20:24:09 ID:8+22lEul
レジメンなんてやろうなんて言った日にゃ、即晒されるぞ
もうレジメンやったらヒストリーに記録していこうぜ
284 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 20:27:24 ID:D5YEJOKT
FF14はLSが外れない
リンクシェルメニューの「解除」はカレント設定の解除です。
解除してもLSは外れません、カレントとはどのLSに発言を流すかの設定です。
クレストは外れるので非常に誤解を生むようになっています。
フィルタしない限り、持っているLS全ての会話が強制的に流れます。
ゲームにログオンすると、LSメンバーリストの名前横のランプが強制点灯します。
フィルタしてしまうと、話しかけられても無視してしまうことになります。
ログイン状況が、他の人に手にとるように分かるため、
気軽なソロプレイは許されない、プライバシーの観点のかけらも無い、
強制絆監視システムとなっています。
別の視点から見ると、
ストーキングやHNMLSメンバーの監視には非常に役立つものとなっているといえるでしょう。
一人でも多くの人の改善要求を「ご意見・ご要望の報告」から、お願いします。
http://support.jp.square-enix.com/contacttop.php?id=901&la=0
>>275と
>>278は同じやり方ってことなのかな?でも低Rソーサラーで
☆5にしたら即死して修練入らないんじゃ…。R10リーヴの☆5ってこと
なのかな。ちょっと面白そうだから試してみるよ。
286 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 20:29:58 ID:LXZ00BAZ
>>281 さすがにグラフィックを糞というのには無理がある
奈良のわかりやすいパーツ使いまわし、フィールド全般にある使い捨て洞窟の使いまわし以外はかなり綺麗だぞ
綺麗は綺麗なんだけどFF14はなんか広がりがない。wktk感もない。
なんて言えばいいのかワカラナイがFF11にはあった景色の美しさ的なモノがない。
天井のないダンジョンのようなマップってのが一番しっくりくる気がする
1200人きってるんだけど何かあったの?
今日祝日だからもっといていい筈なのに
289 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 20:33:21 ID:okZ9R2gv
お前らエラー3102どうやって倒してるの?
マジで強すぎるんだけど
>>286 綺麗なんだけど、センスがないって感じだな
そしてゲーム性ともまるでなじんでおらず、ちぐはぐな感じを強く受ける
291 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 20:34:47 ID:jxj1imhs
リーヴで世界中を散々走りまわされるせいか
それとも11のころとは違ってMMOに慣れすぎてるせいなのか
292 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 20:35:51 ID:r6eA+Xsf
293 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 20:36:09 ID:RpjpOpJR
グラフィックは汚くはないが、目新しくもないし特筆すべき点でもない。
そこらへんのPCゲーやってれば普通に見るレベル。
294 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 20:36:24 ID:Z5C0D/5g
砂丘とかセルビナのワクワクがねー糞ゲーFF14
295 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 20:36:45 ID:4/GFqMrq
296 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 20:37:20 ID:+0tnfUuf
>>289 モデム再起動でなおると書いてる人居るな
297 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 20:37:33 ID:/y3QEdX7
未知へのwktkがないんだよね。ただあるだけ
>286
大して綺麗とは思わん
むしろハイスペック要求した割にはお粗末
ネカフェでちょろっとプレイしてきた。
無料ゲーなら許せるかな。
301 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 20:39:57 ID:RpjpOpJR
無料ゲーなら(すぐやめるから)許せるかな(パッケージ買うとかありえないし月額はもっとありえない)。
302 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 20:40:11 ID:CBDyZsdk
最近のネカフェは無料なのか
303 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 20:40:43 ID:CMHoOu1K
ネタじゃなくマジ相談なんだが
3年間一度もブルー画面で落ちたこともないmyパソが
本日、起動に失敗しまくった(起動ブルー画面を繰り返しでwin起動せず)
6回目ほどでやっとこさデスクトップまで来ることができました。
これを打ってる時も落ちないか心配。原因はFF14なのか??
グラボ・HDDがウィンウィン言いまくってるし負荷掛かり杉で突貫作業?
他にも似たような症例は出てましたっけ?ほんと初めてだったのでびっくりしてる
>>302 あ、いや月額無料ならって意味な。
ネカフェが只とかお花畑かよ。
まさかFF14が糞ゲーになるとは思わなかったんだが・・
306 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 20:41:34 ID:pA2SZl+y
フェロシティ(与ダメージUP)+フェイントのやり方がまだわからない
これを使いこなせればかなり強力なんだが
たまにできる時もあるんだけどほとんど失敗する
なにかコツがあるんだろうか?
100%成功してる人はいる?
308 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 20:41:51 ID:us8L1SPY
1時間400円程度で切れるほどじゃねえだろ流石にw
309 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 20:41:55 ID:Ihts0ZCr
>>55 全然順調じゃねえだろがーーーーーーーーー
それに引き替えGW2のわくわく感がハンパないな
>>303 んなわけないだろ
どっかのパーツがいかれてるだけだ
と言うか、3年前のPCスペックでよくFF14やろうと思ったなお前
>303
スペック晒さなきゃなんとも言えない
>>294 だよなぁ。
ホライズンより西に行き、港みつけてNPCに話しかけ、がっかり感だけが残った。
そして船に乗ろうとしたら、乗れねぇ。
313 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 20:43:30 ID:I0yeiDB2
GW2は運営がだな
314 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 20:44:03 ID:RpjpOpJR
どんな運営でもスクエニよりマシじゃねえのか
>>303 メモリがいかれたっぽいな。
断定は出来ないが。
ワクワク感とか言ってるヤツはFF11が出た時のネトゲの初めてやった時のワクワクを言ってるだけだろ…
それはただお前が歳を取ってつまらない人間になっただけなんだよ
317 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 20:45:16 ID:LXZ00BAZ
318 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 20:47:10 ID:DbBuW1Zh
GWは萌え要素皆無なんで敬遠してたが
FF14をやっていくら萌え要素があろうが糞は糞であると気付いた・・
洋ゲやりながらエロゲをつまむのが最良だと悟ったわw
319 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 20:47:13 ID:7QqYfQma
320 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 20:47:36 ID:RpjpOpJR
FF14をはじめてやったころはワクワクしたもんだ。
ドードーにすべてぶち壊されたがな。
321 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 20:48:08 ID:onnkdLOS
>>280 未だ争いの絶えないエオルゼアに呆れて
より平和な世界を求めて旅立ったんじゃないかな
>>286 綺麗なのは綺麗だけど、他のゲームと見比べるとそんなに綺麗?
生活感の無い町だとか、何処にいっても同じ風景のマップとか。
最初はすげえって思ったけど、今になって見ると…。
324 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 20:48:29 ID:RpjpOpJR
静止画ならいいよな。動くとウンコだけど。
327 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 20:50:25 ID:8+22lEul
確かに静止画で見ると綺麗だね。
テスト前はこういった画像見てどれだけワクワクしたか。
328 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 20:50:36 ID:0/W5uDMh
まあ、海外のお客様はほとんど居なくなるよ
可能性で言えば、英語の垣根を越えられない日本人くらいしか残らない
FF14はそんな感じ
>321
GR計画に参加してんじゃねーの?
330 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 20:50:54 ID:Ihts0ZCr
>>317 これだけみせられると買っちゃいそうだねwww
331 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 20:50:56 ID:5jYxBK0u
でも、街道を歩くと同じ景色を何度も見るんだぜ?
誰か実写版ミコッテの画像を持ってない?
333 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 20:51:08 ID:+0tnfUuf
いやー、エンジンは糞だと思うよ?
服とか貫通してるし、上に上げた
>>323のSSだって尻尾めり込んでるしな
これでこの重さなんだから、作りこみは甘いと思う
まぁ、FF13から見てもPS3対応って言われてて期待はしてなかったんだがな
335 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 20:51:53 ID:RpjpOpJR
地形に影もなくてグラフィックきれいとか言われてもな。
INして、ウルダハからドライホーンまで移動するだけで睡魔が襲う。
まじ睡眠誘導ゲーだなこれ。
眠気覚ましに2ch見てるほうが長いわ。
337 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 20:52:02 ID:d3j4ibNh
わざわざwowの倍以上の月額払ってその劣化コピーのアイオンなんてやる奴いるのかよwww
339 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 20:52:57 ID:JMm+OQcd
アイアンスピア150kで購入
安く変えてうれしいぜ
ブラススピア同じくらいの値段で売ってるかと思ったのに
しかし修理できないなあ木工16以上必要なのかな
340 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 20:53:12 ID:0/W5uDMh
まあ、FF14に居残っても仕方ないと思うが
341 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 20:53:59 ID:+0tnfUuf
>>337 FF14やる外人くらいはいるんじゃねぇの?w
>>338 以前誰かがうpしてたんだよ、それっぽいやつ
上半身裸だったけど
動くとクソだとかいってるやつのPCはC2D以下
344 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 20:54:46 ID:Z5C0D/5g
動くウンコ=プリプリ博士
345 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 20:55:48 ID:0/W5uDMh
>>341 金稼ごうとしてたアジア人ぐらいじゃね?
あては外れたみたいだけどw
346 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 20:55:52 ID:ZB1IfB9P
本スレまで雑談化かよ・・・
>>342 そうか。見つかったらupをよろしく頼む。
348 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 20:56:37 ID:7QqYfQma
AIONはキャラグラ的にWOWより敷居低いだろ。エロいし。
BOT充満で止めたけど、ゲームとしてはそんなに悪くなかった。
349 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 20:57:18 ID:+0tnfUuf
350 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 20:57:23 ID:LXZ00BAZ
逆に動いたほうが綺麗なんだけどなぁ
光源が非常に凝っていて、背景とか地面のテクスチャに光の当たる角度と強さがきちんと反映されて影もちゃんとできるんだけど
まあ魅力を感じないって言ってる人の言いたいことは分かるけどね、無機質に感じる部分も結構ある
351 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 20:57:51 ID:RpjpOpJR
Corei7ですが、地形に影が出ません。
352 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 20:58:12 ID:Cz7L2nH/
>>343 鯖が不安定でカクること言ってるんじゃないの?
353 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 20:58:24 ID:r320FOCn
/ / l } ', iヽ /
l / │ /j , ト、 __,,j_ l ∧ /
l / /| /,′ =f'"゙^¨フ''¬ミ;;,_ハ | いつも平日の
. i / ,;;;=≠''デ゙// '.| | / |/ `' | 午前中にもINして
. i _;≠´//' | // j j厶_‐-ミ | 遊んでますよね?
. i,;/i i // __|./ '゙ん::::::゙ヽ,\ \
i 从i ,ン,.ニ¨寸 {:.:::::::゚'._)} j} j |/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
i i/ i〃/:::::::; ヽ 、:::::.:.:ノリ ,゙ /|
.i ト、 , /,' {(:.::::::゚'-; ゙ー-‐'゙ / /
. i i {\ ' ト( 、:.::::::::ノ' .:.:.::::::.:/イ/
i:i八( \ 、` `− ´ .:.:::::.: i
. ii \ \ \ :.:.:::::::.:. ' '
丶、` ー- ヽ :.:::::::.:. , ノ
/>-\ ー- '" /
///´ \ . '
く/ 〈 }ノト .._ イ]_
. \ 〈ノ イ[~ '' ー--‐ ´ / |ーrr-
354 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 20:59:08 ID:+0tnfUuf
もっさりがPCのせいだとか言う狂信者は絶滅したと思ってた
廃人が賞賛される要素がないMMOで長続きしたものってあるだろうか。
なんでレッドロータス撃つまでに5秒くらいかかってんだよ
月額3,000円の課金ゲーと無料テスト中のゲーム比較されても
AIONは、チョンゲーだからそこそこよくてあたりまえ
チャイナゲーのFFと比べることに無理がある
FF14はなんだろ、wktk感がどこにもないんだよな。
リネの時は、現物ドロップのwktkがあって狩りも楽しくできた。
ROHANやRFではPKや敵対国家のPKにwktkした。
FF14は、なにもない。どうしてこうなった。
359 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 21:02:06 ID:Cz7L2nH/
そろそろ課金継続するか本気で考え出したんだが
停止するならいっそもう辞めるだろうしアイテムとかどうしようとか
余りまくったギル使ってバザー買いまくって全部捨ててから消そうか、全部譲ってしまおうか
とか考え出してしまった
やべ、今日もログインしないまま終わりそうだ。
14発表直後に引き継ぎ!引き継ぎ!言ってた
廃人の十傑集だかなんだかさんは反省してほしい
万が一廃人が愛情込めて育てたキャラデータ引き継ぎ(ただし一方通行)とかが
実装されてたら地獄を見るやつ続出で大変なことになってたぞ
グラがそこそこ綺麗じゃないか
運営も定期的にネタ投入してくれてwktkするし
364 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 21:03:38 ID:RpjpOpJR
>>362 引き継いでFF11のキャラ消されればよかったのになwwwwwwwwwwwww
365 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 21:03:54 ID:JIwAEWt9
リア充ってのは休日にログインしないもんだよ
366 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 21:04:08 ID:JMm+OQcd
グリダニア到着!
音楽はなんか聴いたことあるぞ
最初のバージョンデータダウンロードのときのBGMかな
367 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 21:04:59 ID:+0tnfUuf
>>358 生産がこの仕様だから良い装備ドロップさせるわけにはいかない
PSUやMHと同じで素材ドロップ
でもPSUやMHみたいに誰でも作れるわけじゃない
萎えるだろそりゃ
>>316 ぶっちゃけ、俺はFF11を1ヶ月で投げた
MMO童貞が過剰評価してるだけだよねあれも
369 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 21:06:56 ID:JMm+OQcd
なんかNPCの兵士が槍持ってハーフマスクばかりだな
俺もつけよっと
370 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 21:07:52 ID:LXZ00BAZ
>>361 言ってることが完全におかしいな
比較対照も意味不明、そろそろクライシス先輩の登場ですか?
371 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 21:08:02 ID:LPdsc/U5
こんな未完成商品、
2ヶ月の無料とかでも、なんの引き留めにもならないな
372 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 21:08:20 ID:DN/USqTo
信じられないだろ…?
槍はマスクに適正ないんだぜ
2ヶ月のお試しで
課金する価値があるか冷静に判断できる
>>303 可能性大:ハードディスクの寿命
WINのシステムドライブってNTFS形式で暗号化されてて
WINDOWS起動時に暗号化を解除してるんだけど、
ハードディスク破損でシステム系のディレクトリが破損してると、
暗号化解除に失敗してそのままブルースクリーンなる。
ブルースクリーンのメッセージは、メモリだったり電源だったりいろいろ変わる。
変わるのはシステムファイルのロードに失敗した場所で、症状が違って見える模様。
ということで、半年前に経験してます。半年前はFPSでFFはやってないけどねw
375 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 21:09:21 ID:/9Ri8n7R
グラは負荷的にキャラに重点置いてると思うがな。
しかし、もっと細部にこだわって欲しかったな。
NPCが1日を通して行動が変わっていくとか、入れないハリボテ家を無くすとか。
細部の作りこみが全然足りない。生活感の無さはちょっと萎えるぜ。
376 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 21:10:19 ID:fohYdkK9
>>317 なんて美しい風景なんだ
ポストも競売もないし、ほかにもいろいろあれだけど
見た目だけはいいなぁ
ていうかミコッテのヒーリングってこの画像の座り方しかないの?
ニコ生みてたら戦闘後、野外なのにこの座り方でヒーリングしてまじうけたんだが
377 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 21:10:40 ID:6Dpy717i
/ ⌒ ⌒\
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ あ〜、今日も仕事大変だったお
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
クスクス ___
/ \
/ノ \ u. \ !?
/ (●) (●) \
| (__人__) u. |
\ u.` ⌒´ /
ワラワラ ____
/ \!??
/ u ノ \
/ u (●) \
| (__人__)|
\ u .` ⌒/
378 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 21:11:01 ID:hVgM23Kk
生産とかドロップでは、FF14と比べてもさすがにPSUはクソだろう
379 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 21:11:23 ID:RpjpOpJR
キャラグラがきれいなのはわかったから、装備が腰のあたりで浮いてるだけなのをなんとかしろよ
>>364 マジでそれやらかしてたら今頃ネ実どうなってたかな
エオルゼアに転生して後悔してる奴part100とかそんな感じだったかな
ちょっとだけその顛末を見てみたかったような気もするw
グラ綺麗だけど装備の種類少ないし、色違いしかないし、デザイン悪いわで台無しだな
382 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 21:12:55 ID:+0tnfUuf
>>374 念のため解消方法は、ハードディスクの交換ね。
自分の場合はPC新調した。
384 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 21:13:17 ID:4jf0V7Gm
>>381 羽子板ブレードカッコいいじゃん
釘バットとかモップとかも実装してほしい
386 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 21:13:37 ID:JMm+OQcd
>>372 あららほんとだ
またサークレット生活だな
兜とかだとポニテが見えなくなるからNG
眼帯とか眼鏡とか早く欲しいでござる
387 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 21:14:09 ID:RpjpOpJR
俺はFF14ほどひどい生産レシピは見たことねえけどな。
種族ごとに下着作成の難易度が違うってどういうことなんだ?
それどころかララフェル♀とララフェル♂の下着を作るのでも雲泥の差だ。
ララフェル♀の下着なんて裁縫20じゃないと作れないだろ。
どうなってんのよ。
388 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 21:14:55 ID:hVgM23Kk
もうサービス一旦止めて作り直したほうがイイってマジで
停止して再開すれば今やってる奴は再開したら一度は戻ってくるだろうが
今のまま続けたら飽きた奴はそのまま引退だろう
普通に面白い
よう1ヶ月ぶり
このゴミゲーまだ人いんの?
得物って何なんだよ中国人よ
武器って書け
392 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 21:17:13 ID:3ZMcNEwV
MMOをやったことのない俺は過疎ってくれたほうが
オフゲみたいな感覚でできるんだけど
というかMMOの楽しみ方をしらないなまだ
393 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 21:17:18 ID:JIwAEWt9
材料が違うから仕方ない
12月にエンディングムービー流してFF15でいいんじゃないか?
395 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 21:18:27 ID:tkXOW6H1
396 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 21:18:36 ID:TAPNRAxU
ゲームじゃない
ゲームじゃない
ほんとのこーとさー
397 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 21:19:14 ID:fohYdkK9
>>382 FF11では座ってるとHP、MPがだんだん回復していく
これをヒーリングっていう
14のニコ生みたときは
配信主のHPが減ってるときに座れよwってコメントあったから
14でも同じようなシステムなんだと思ってたけどちがうんかな
子供用の服が大人用より高いのはよくあること
399 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 21:19:47 ID:ZB1IfB9P
FF15はブラウザ課金ゲーでいいな。
ナイツオブクリスタルだかのグラ変更だけで、いけるな。
400 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 21:20:51 ID:+0tnfUuf
>397
11での仕様は知ってるよ
14では座ってヒーリングは無い
>>397 14はつったったままだと回復するんだ
棒立ちだとさらに早く回復
MPは回復しない
>>399 いいアイデアだ!今すぐ■に履歴書遅るんだ
403 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 21:21:42 ID:Cz7L2nH/
デスペナルティは座ったほうが早く回復するんじゃないの?
>>316 MMO初めてだけどワクワクさんとかいない。
コンテンツが無いのが糞
敵がマジックアイテムとかユニークアイテムを落としたりはしないの?
スキル制なんだから覚えてないスキルを使えるようになる奴とか
406 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 21:22:05 ID:RpjpOpJR
>>384 魔女狩り事件をすっかり忘れてるのが笑えるな。
信じるに値しないし、マシになるとも思えん。
407 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 21:22:33 ID:TAPNRAxU
408 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 21:22:48 ID:JMm+OQcd
■<次回のアップデートではパッシブモードでHP回復しなくなります
409 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 21:22:54 ID:RpjpOpJR
FF14はラグってると回復しない面白仕様
410 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 21:23:31 ID:JMm+OQcd
というか、ナニーとかの謎回復なくしてくれ
このメーカーゴミゲーばっか作っててはずかしくないの?
412 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 21:24:11 ID:tkXOW6H1
まぁ三国回ってみると分かるがリムサのフィールドはバカみたいに重い
狩りするならグリダニアの森の方がラグ少なくていいよ
413 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 21:24:16 ID:LXZ00BAZ
>>392 MMOはずっとソロでも、そこらで動いてる人がみんな人だし、アイテム売買で間接的に人と交流してる
他人の会話も聞こえるし、ピンチに無言で助けて去っていく人もいる
オフゲ感覚でも楽しめるやつ探せばよいと思うよ、FF14はそういう感じがかなり弱いしやることも少ないよ現状は
414 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 21:24:34 ID:enHvo0eh
スクエニの本社ビル売っぱらってサーバー補強しろよ
そうすれば多少マシになるだろ
415 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 21:24:56 ID:Cz7L2nH/
>>407 多分ソースは2ch
ずっとそうだと思ってβの時からみんな座って回復待ちしてたんだけど違ったんか
ゴミゲー作ってはずかしい ×
ゴミゲーで金取れてうれしい ◎
417 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 21:27:18 ID:y6ztQv74
ひょっとしてこのゲーム、娯楽と呼ぶには少々苦痛が多すぎないかね
418 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 21:27:25 ID:0GoCF4y1
391 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2010/11/03(水) 21:16:59 ID:FXYd9pdT [6/6]
得物って何なんだよ中国人よ
武器って書け
お前が日本人じゃないのは判ったw
419 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 21:28:36 ID:fohYdkK9
420 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 21:28:42 ID:HpfA5TAG
そもそも持ちビルじゃないだろ、フロア借りてるだけで
421 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 21:28:49 ID:CHy3V3eC
>>414 なんだかんだでサーバはいいもの使ってる気がするんだよなー
クライアントが死ぬほど糞なだけで
422 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 21:28:54 ID:/9Ri8n7R
>>384 ZAMの中の人か?良い事言うなー、激しく同意。
問題点がある事を認識しながら、楽しみを見いだして楽しめてる奴もいるのに、
本スレはおろか、ゲーム内ですら本スレの調子でネガってる奴とかホント勘弁して欲しいわ。
423 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 21:29:55 ID:mTCaktjy
武器って書くと敵と相対して殴りあう戦闘に使う道具なイメージがするのに
得物って書くとなんだか暗殺など一方的な攻撃に使用するイメージがする不思議
普通に得物っていうんじゃね?
それほど高頻度では使わないだろうけど。
425 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 21:30:45 ID:Cz7L2nH/
不満を漏らす=ネガキャンでは無いでしょ
426 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 21:31:22 ID:fohYdkK9
>>403 何度か戦闘不能になってたから
そのために座ってたのかも
まぁわからんけども
>410
ナニーやウルフ相手にする時はショクスパ掛けてる
攻撃即離脱回復の流れをある程度断ち切れるから
428 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 21:31:53 ID:/9Ri8n7R
得物が分からないのは流石にゆとりだわw
もうちょっと本とか読めば良いのに。
明日のシステムメンテで神ゲーになる
>>422 ZAMの中の人か?良い事言うなー、激しく同意。
2ヶ月我慢してこのザマじゃ、よほどの信者以外、不満も出るもんな
全体として、FF14の最初の一ヶ月は失敗以外の何者でもないでしょうが、私はたった一ヶ月の失敗がこのゲームをつまらないものにしてしまうとは思っていません。ただし次の二ヶ月の失敗は、さらに大きな壊滅的打撃になるでしょうけど。
431 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 21:32:56 ID:EdIGDW7i
逆に時代小説とか時代劇なんかでは、刀のこと武器じゃなくて
得物って表現することが多いような気がする
432 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 21:33:06 ID:mTCaktjy
>>419 時と場合とモノによるな。
たとえば必殺仕事人の使うような暗殺器だと「糸」や「組紐」、「釣り竿」「亀」
「瓦」「よくわからないけど仕込みで尖ったもの」
など、「武器」とは言いづらいモノなので「エモノ」と言ったほうがしっくりくる。
得物って普通に使うだろう・・・。
434 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 21:33:47 ID:4eMsYB/w
こんなクソゲーでもそれなりに楽しめてる俺はきっと勝ち組
LSにはいってなかったら確実にやめてた
エロゲしながらやるのに丁度いいゲーム
地方の人は得物っていうんじゃないかな
436 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 21:34:11 ID:LXZ00BAZ
まあアンチとか工作員とか言う人が実際いるとしてだ、言ってる欠点は本当だからな、これほど切ないことはない
βの時これほど発売を延期してくれって思ったことはなかった
437 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 21:34:50 ID:yHyRhQii
いつの時代の人間だよ
得物なんて日常で聞いたことも使ったことも一度もないわ
438 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 21:35:46 ID:okZ9R2gv
もう昔の言葉に全部かえればいいのにな
PCは全部語尾にござるつけろよ
武器も日常会話では出てこないだろ
440 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 21:36:01 ID:RpjpOpJR
ネガでもアンチでもなく、FF14の現実を出して被害者を出さないようにしてるだけだろ。
441 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 21:36:01 ID:fohYdkK9
必殺仕事人がまずなにか分からんかったけど時代劇なのか
>>431の言うように時代小説とかでは得物使うのね
日常会話で使うことないし
むしろ知らない人のほうが多くないかこれ
442 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 21:36:08 ID:CExpAWmF
しかし、14に関してはネ実も存在意義失って来てるねー。
ずっと同じパターンで堂々巡りしてるだけで、まともにプレイアブルしてる人ほとんどいないし。
情報交換とかもLodestone内で探した方が、ずっと早くて正確だっていう。
もう立てなくて良いんじゃないかな?
プレイヤーには需要ないよ?
ここで思うんだけどさーカプコン辞めさせられた、なんとか船ってやつ
FF14にもってきてはどうだろうか
444 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 21:36:24 ID:mTCaktjy
>>437 たとえば事件物・推理物で刺殺された死体が発見されたとき、
「犯人の武器は何だ?」とか言わないだろ。
445 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 21:36:34 ID:tkXOW6H1
>>441 小学生ならいざ知らず・・・知らないってことはないだろ
446 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 21:36:35 ID:Cz7L2nH/
>>438 ござる と にゃん
はどちらが優先されますか?
ZAMは金儲けしてるから必死だろw
>441
いや、知ってる奴の方が多いだろ
449 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 21:38:09 ID:fohYdkK9
「犯人の得物は何だ?」も聞かない
凶器は何だ?ならきくけど
>>437 無知なことを力強く宣伝されてもな。
会話としては出て来ないのは認めるが
記述としては普通の言葉だ。
ま、それとは話は別でチャイナルファンタジーについては同意するがな。
451 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 21:38:43 ID:0GoCF4y1
俺の聞いたことの無い言葉は認めない キリッ
とかよくこんなばかなこと言えるなw
452 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 21:38:57 ID:Cz7L2nH/
日常会話のゲシュタルト崩壊
453 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 21:39:38 ID:mTCaktjy
454 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 21:39:40 ID:RpjpOpJR
ユーザー減ってレシピ見なくなったらアフィも稼げなくなるしな。
利害関係者の言うことは信用できねえよ。
455 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 21:40:07 ID:/9Ri8n7R
RPGに出てくる用語って、結構な割合で日常で聞いたことや使ったことがある言葉じゃないだろ。
馬鳥騒動に乗せられちゃったタイプの人か?w
456 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 21:40:27 ID:hVgM23Kk
>>444 事件物・推理物では凶器というんじゃなイカ
457 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 21:40:33 ID:v4TP78mK
>>443 あのインタビュー見たら■なんて真っ先にお断りする対象だろうw
458 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 21:41:12 ID:fohYdkK9
>>451 まぁゲームではその得物ってやつより
武器っていうほうが一般的だろう
漢字表記でおかしな点がありすぎて
無知ゆえに知らないモノですら中国表記と疑われるのは損だな
459 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 21:41:41 ID:mTCaktjy
まぁ、同人用語じゃ普通にあるらしいよ。
>「得物」(えもの) とは、武器や道具のことです。 あるいは扱うのに長じた武器、高度な使用法を獲得した得意な
>道具の意味や、それが転じて得意技、必殺技、職人技、巧みの技なんて意味で使われる場合もあります。
>
>「コスプレ」 の世界では、ハンドガン (拳銃などのモデルガン)、ナイフ、ダガー (もちろん刃がついてないレプリカ)、
>手斧 (ハンドアクス)、扇子、虫眼鏡などの小型のアイテムで、もっぱら片手で持つようなものをそう呼ぶ場合があります。
>ちなみに 「コスプレ」 することを 「コスる」 とか 「化ける」 なんて呼びますが、こうした 「得物」 を手に持つことは 「装備」 と呼んだりもします。
>
> なお日本刀などの模擬刀や槍、魔法少女などがしばしば手に持っているような長いステッキや杖、
>さらにライフルやショットガンの模型、鞭などの長い武器、長ネギなどの手持ちのアイテムは
> 「長モノ」(長得物) と呼びますが、それを含め、武器・道具アイテム類全般を 「得物」 と呼ぶ場合もあります。
460 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 21:41:46 ID:RpjpOpJR
獲物がどうこうよりも、
武器が軽くなった
じゃなくて、
ウェポンガード確率があがった
ってはっきり書けよと。
「得物」とか設定江戸時代かよw
スタッフは日本語の使い方がわかんないんじゃないのw
いつの時代もなにも普通に使われてるぞ。
最近の映画でも良く使われてるよ。
吹き替え・字幕。
中世物でもいいし、とりあえずなんか見てみたら洋画。
洋画じゃなくてもVシネ系なら余裕で使われてそうだなw
>>354 静止画がきれいで動くと汚いというならPCの所為だろが
ここで言われてるもっさりてのはレスポンスのことが殆どだ
464 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 21:43:33 ID:4jf0V7Gm
しかし序盤のメインクエストの戦闘が歯ごたえねーな。
ほとんど見てるだけでいいとか。
465 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 21:43:53 ID:Cz7L2nH/
■の社内での会話はござるを語尾につけたり
昔の言葉を使ってるんだっってことで良いじゃない
>>461 いや得物って表現は、普通に剣だけじゃなくて
銃器に対しても使われたりしてるよ。
467 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 21:44:13 ID:EdIGDW7i
料理人の包丁や、大工さんの金槌とか、職人さんは自分が使う道具のことを得物って表現するよね。
>451 が正解に近いのかも。言葉は悪いけどw
468 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 21:44:40 ID:pA2SZl+y
クソゲーだのつまらないだの
そういうアンチの書き込みは邪魔だ
荒らしと同じ
葬式スレに行けよ
有益な情報を得るためにココを見てるのに
邪魔な書き込みばっかりで有益な情報が埋もれてしまう
日本語として使うかと問われれば確かにそうだが
この場合、違和感があるのも否めない
クラフターやギャザラーのメインウェポンは武器じゃないからそれに合わせて得物ってなってるんじゃないの
得物って普段使わないから激しく違和感あるけどさ
471 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 21:45:49 ID:Yinn26M/
得物とか時代劇でたまに聞くが
今は必殺シリーズみたいに子供が観てもおもしろい時代劇がないから
知らないやつも多いんじゃね?
しかし、数あるMMOでも得物と記述されたものはFF14くらいじゃねーの?
中国産の完美でもでてこねーよ。
473 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 21:45:52 ID:RpjpOpJR
>>468 書きたいなら書けよ。
俺は被害者が増えないように真実を書くから。
475 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 21:47:04 ID:VmCUooYJ
毎日インしてたけど、1回リーヴ逃してから、2週間ぐらいINしなくなって、
ここも見てなかった。
そろそろ何か変わったか?
476 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 21:47:22 ID:tkXOW6H1
>>475 まぁ明日メンテあるからそのあとに聞いてくれ
477 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 21:47:35 ID:RpjpOpJR
>>475 2週間くらいエアメンテしかしてません。
478 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 21:47:35 ID:LXZ00BAZ
>>354 ところがPCの性能でボタンの反応、アクションパレットの反応が全然かわる
分かりやすい目安は、フィールドで通信ラグとか人の表示とかがない場所でもFPSが低いと
その分カーソルの反応が遅れる、50FPSを下回ると殆どの人が体感できるLVまで落ちる
有益な情報を得るためにココを見てるなら問題ないだろ
ほとんど真実だろ
面白い点あれば、皆それを書く
駄目な点をあればそれを書く
情報共有の場だぞ
480 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 21:47:51 ID:CExpAWmF
装備出来る物が武器だけじゃないから、カテゴライズとして共通で呼べるものを漢字として当て嵌めただけじゃないの?>得物
481 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 21:48:30 ID:S6gTEcLw
ところで、ソーサラーの流派は何時になったら実装されるんだ?
482 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 21:48:33 ID:0GoCF4y1
>>473 言っておくが、楽しんでいる人間もいるということを無視した書き込みは真実とは言えないからな。
483 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 21:49:03 ID:ZOWrYLnT
明日の神メンテが楽しみすなあw
スクエニ今度は何を実装してくれるのかw
期待してるぜw
プレイヤーの皆さんへ
エオルゼアでの冒険生活は楽しいものです。
多くの仲間達と語り合い、パーティを組み、共に冒険するエオルゼアでの時間は
オンラインゲームならではの深い楽しみを与えてくれる事でしょう。
しかし、そのためにあなたの本当の生活に支障が出てくる事を、私達は望みません。
あなたの家族や友人、学業や仕事をどうか大切にしてください。
充実した本当の生活があってこそ、エオルゼアでの生活よりも楽しいものとなるでしょう。
より楽しく、そして末永くファイナルファンタジーXIVを楽しんでいただくために
ご理解ご協力をお願いいたします。
始めるときに表示されるやつ初めてちゃんと読んでみたんだがすごい事書いてあるな。
>>397 FF14では、武器を収めている状態で自動回復するんだが、座ればその回復速度がより速くなるんだよ
中学生くらいなら知らなくても不思議じゃない言葉だしな。
このスレだって下は小学生、上は還暦までさまざまだろう。
487 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 21:50:22 ID:hVgM23Kk
ソースかデータだせよカス
488 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 21:50:40 ID:mTCaktjy
>>484 >エオルゼアでの冒険生活は楽しいものです。
一行目からいきなり違和感があるんだけど。
489 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 21:50:48 ID:RpjpOpJR
>>482 楽しんでるならそう書けよ。
楽しんでる人間がいねえから糞に埋もれるんだろうが。
490 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 21:50:50 ID:pA2SZl+y
>>474 今FF14をやっている人にとって役に立つ情報だよ
俺は聞いてんだろフェロシティ+フェイントについて
完全にスルーされたじゃねえか
クソ書き込みのせいだよ
>>484 しかし、そのためにあなたの本当の生活に支障が出てくる事を、私達は望みません。
あなたの家族や友人、学業や仕事をどうか大切にしてください。
この言葉に沿った対応と考えれば■の対応も納得いくな!
眼から鱗だ、ありがとう
とりあえず、CE買った事には後悔はしていない。
自己責任だしな。
11月20日だっけか、無料終了は?
代わりのMMOを探さねば。
493 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 21:51:53 ID:jxj1imhs
>>490 まともに楽しんでるやつはもうこのスレに残ってないから
質問に答えてほしかったらジョブごとのスレかファイターソーサラースレいけや
494 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 21:51:53 ID:fohYdkK9
>>486 得物が分からなかったおれは23だけどねw
時代劇も見ないし、時代小説も見ない
495 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 21:53:07 ID:Cz7L2nH/
年齢書いてしまうとゆとり乙とか言われるぞ
496 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 21:53:18 ID:0GoCF4y1
497 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 21:53:38 ID:rrEprHRG
俺は課金始まってももFF14続けるけどな
498 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 21:54:15 ID:RpjpOpJR
>>496 俺は楽しいぜ。
こんな笑えるネタ用意してくれるFF14がな。
499 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 21:54:28 ID:pkFXtd31
2年後くらいには遊べるゲームになってんのかな
でも戦闘糞つまらんしなぁ・・・コンテンツだけ増えてもなぁ
500 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 21:54:28 ID:T8yyVwu4
楽しい1
辛い99くらいの割合
>>490 キャラだけじゃなくアカウントから解約しないと課金されちゃうよ
気をつけてね
502 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 21:55:14 ID:vWkZeXao
こんなに遊びにくいゲームは始めてだわ
貴重な経験だな
>>492 俺もCE購入は後悔してないな。
CE配送オンライン、インストール、ログインオンラインを経験出来たからな。
思えば、11月22日朝8時くらいから昼12時くらいまでが一番楽しかった。
しかし、こんなゲームの為に有給取ったとは、どの知り合いにも言えん。
アンチでも擁護でもどっちの書き込みもおkだろ
そいつはそう思ってるんだろうからさ
俺は今のFF14でも楽しめる
戦闘は激しくダメだし、ここで言われているモッサリもラグも直感的でないUIも全部本当だけどな
改善してくれなきゃ続けられないが・・・今はまだ綺麗なグラとかに救われてる感じだな
移動時間でプレイ時間を稼いでるのは退屈なんだよなあ
マップも面白いとはいえないし
506 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 21:57:29 ID:fohYdkK9
>>485 なるほど、どうもありがとう
個人的に座ってHPを回復させる=休むっていうイメージなんだけど
ミコッテの座ってる姿勢がとても窮屈そうで違和感を感じたんだ
507 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 21:57:44 ID:RpjpOpJR
>>504 そこまでダメなら何が楽しいんだ?
ポケモンの写真とるゲームとか、アフリカしかやったことねえのか?
>>496 戦闘と生産両方楽しめる人は楽しめる
戦闘バカにはとてもじゃないが耐えられんだろ
戦闘だけしてランク上げても何も新しいことは今のところないからな
509 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 21:58:36 ID:/9Ri8n7R
俺は楽しめてるよ。問題点があるのは認識した上で。
楽しんでる人間をスレから追い出したのは、いつまでも同じ内容でネガってるお前らだろ。
>>494 無知なことよりも、知らない→中国語だ!
この短絡的な思考が問題。
510 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 21:59:04 ID:RpjpOpJR
>>509 直らないんだから同じ内容が出て当然だろ
いまだに有益な情報なしですかw
合成が楽しい?
圧倒的なマイノリティだから安心しろwwwwwwwww
>>507 だから脳筋戦闘野郎には耐えられない作りな分けだよ
みんなに負けないように一生懸命レベル上げのための戦闘ループを延々とするゲームでは無いな、この14ちゃんは
このレシピの仕様で生産楽しめるかー
>>490 攻撃スカったらソッコーフェロ→フェイントで間に合わんか?
そんなことより最近FF14中にブルスクでるようになった 怖い
516 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 22:01:17 ID:0GoCF4y1
>>510 その同じ内容がいつまでもいつまでも楽しいなんて
安上がりな性格でうらやましいですの^^
517 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 22:01:42 ID:RpjpOpJR
>>516 誰がFF14のリーヴの話したんだよ糞が
つーか、データ選んでボタン押すだけの繰り返し作業なのではないか合成ってw
519 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 22:01:55 ID:EJKSEMaq
明日のメンテで装備耐久度やアニマ関係が改善されますように!
獲物をFFで使おうって発想に至るのが日本人とは考えられない
合成ではない、製作だ
>>514 ああ、全然平気だし楽しめるな
やっかいだけど
523 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 22:03:08 ID:GXcPi1hO
>>501 毎回その方法に誘導する人いるけど、キャラデータ飛ぶし、再開するときにコード必要にならない?
完全にやめて二度とやらないなら別に良いんだろうけど。
524 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 22:03:19 ID:RpjpOpJR
レシピの糞さも、生産ミニゲームのひどさも、突貫の弱体パッチもどうでもいいが、
シャードがあるせいでまったくつまらん。
525 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 22:03:39 ID:AUPp0A5D
得物は日本語。知ってて当たり前。
問題なのはそれを使っちゃうセンス。イベントにも衒学的なものが多い。
526 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 22:03:56 ID:Yinn26M/
>>494 世代が時代劇を見ないのはしょうがないはっきりいって今の時代劇はつまらん
必殺は子供の視聴者も多かったので子供向けに特番で激突!西洋の怪物軍団対中村主人とかやってたしなw
527 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 22:04:04 ID:fohYdkK9
>>509 食指とか主器、副器etc、なんてゲームで出てくるんだから
得物??また中国かって考えても仕方ないだろう
普通のゲームで得物が出てきたら
武器のことを得物と呼ぶのかって理解するけどw
明日のメンテでこれ以上酷くなりませんように
いつの日かランクを気にせず皆でワイワイ楽しめますように
決められたとおりの繰り返し作業ですね
サルの実験とかでもよくある奴
得物を知らないなんて本読まないだけじゃん
531 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 22:05:09 ID:JzUW28Th
剣道やってたら竹刀や木刀を武器なんて下品な言い方しない
竹刀だけにwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
532 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 22:05:10 ID:5jYxBK0u
中国で作ったんでしょこれ
533 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 22:05:37 ID:SuRIbsfw
キチガイじみたノックバックWS使う敵多杉
謎の飛び道具・超回復と合わさって最強にイライラさせる
534 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 22:06:26 ID:RpjpOpJR
ネズミが何を投げるんだよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
>>518 成功させる為にはランク上げないとならないし、ランク上げるには生産しなきゃならない
その方法を考える
さらに成功率上げる為に装備も揃えなきゃならない、ランクごとに
ランク上がって得たスキルを使うタイミングもある
押すだけってのはランク上げだけの為に楽な生産を繰り返すときだけ
536 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 22:06:33 ID:GLFSWq03
他人のせいにしたがるのは最近のよろしくない風潮だな
どっかの国みたいだ
537 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 22:06:49 ID:0GoCF4y1
538 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 22:07:04 ID:WyusXhCL
他のMMOと違ってレベリングの先にあるPvPだとか戦争だとか転職だとかのエサが無いに等しい状態だからなぁ
決められた順序でボタン押すと食べ物が出てきたりするですよ
その組み合わせとか色々変えたりしてサルはランクアップするww
541 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 22:08:17 ID:vWkZeXao
542 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 22:08:20 ID:GdeaqzLn
知ってる知らないの問題じゃないと思うんですけどwwwwww
543 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 22:08:39 ID:T8yyVwu4
>>518 単純作業に時間かけさす上運要素まで盛り込むあたりさすがはスクエニだと思った
利き手すら選べない次世代MMO
それがFF14
546 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 22:09:39 ID:LXZ00BAZ
つまらないなら止めろ、もうやってないならいちいちこんなところに書き込むなって言ってそれが通じたら丸く収まる
でもそんなの無理だろ?
個人的には14はいずれかは結構楽しめるゲームにはなる可能性があると思ってるし、それを待ってる人も結構いると思ってる
でもこのスレはそういう人は殆どいなくなってしまった、なんて悲しい本スレ
>>518 楽勝で出来る生産はボタン押すだけなんだけど、
ギリで出来るかできないか位の生産の時は楽しいかな
ギャンブル的なものか
得物人気だなw
俺の中では、ドスとかチャカのイメージ
このサルの実験ゲームで人類に進化した奴いるのけ?w
550 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 22:10:58 ID:Cz7L2nH/
>>546 辞めろ辞めろ言って次は過疎だ過疎だ流通が悪いぞって言い出すんですねわかります
551 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 22:11:26 ID:/9Ri8n7R
>>527 「また中国」も何も、食指は日本語だし、主器も副器も造語なだけで中国語じゃねーよ。
その前提からして既に誤解混じりなんだよ。
おおかた馬鳥騒動の時に扇動されて植えつけられた誤解だろうがな。情報操作に引っ掛けられてんだよ。
552 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 22:11:44 ID:mTCaktjy
>>526 パターン化しすぎたのと、デジタル化によって画面がクッキリになったが、陰影が無くなり
映像がペッタリして臨場感が無くなったのもあるな。
最近の時代劇的映像だと、タイムスクープハンター・竜馬伝が頑張ったと思う。
俺は、今までチョンゲーばっかやってきたけど(国産はFEZのみ)、ここまで戦闘が退屈なMMOは
初体験だった。
はじめてプレイしたMMOのリネUの方が、断然楽しかった。ソロもPTプレイもね。
もう十年以上前のことなのに・・・FF14ってMMOとして退化してるだろ。
町の中が生産ログで埋まるMMOってなんだよ。
>>546 いや、今でも、人にもよるけど楽しめるものではあるんだよ
ただその作りが酷いだけでw
良くなるといいな
>>551 お前.....得物は中国語でも使うぞ?
グーグルって検索エンジンでしらべてみ
公式でBOT実装して欲しい
人間様がやることじゃねぇ
558 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 22:13:50 ID:T8yyVwu4
>>546 嫌なら止めろて言う企業が本当にいたらそれはそれですごい
吉野家だっけ、いたけどスクエニもそういう体質なのかしら
>>557 そうそう、製作?なんてのは教えればサルでもやれるルーチンワークw
560 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 22:14:56 ID:vk3v14LV
>>540 いや、食べ物は出てこないだろ
高いところにあるものを取る為の棒を作る為のパーツが出てくるだけ
食べ物はまだ未実装
561 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 22:15:06 ID:mTCaktjy
>>555 ガラスもグラスもカステラも飛龍頭も日本語ですよ。
つまりそういうことじゃね。
グラだけみると、面白そうなんだよな
はやく、まともな修正きて楽しめるゲームにならんかな〜
563 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 22:15:42 ID:T8yyVwu4
>>556 SSで見ると面白そうに見えるんだよなぁ
動いてないからそうみえるんだろうな
565 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 22:16:27 ID:rrEprHRG
>>561 お前、理解力あるな
つられた俺が馬鹿だったわ
まあまあ。
CE組の課金が始まる11月22日?通常組の課金が始まる11月30日にログイン数がどうなるかだなぁ。
568 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 22:17:33 ID:EdIGDW7i
あれ、指輪物語とかロードス島とかでも得物って使われてたような気がするけど……
ただ、あいまいな記憶だから思い込みかもしれん
569 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 22:17:40 ID:fohYdkK9
>>551 なんか中国に過剰に反応してないか
食指が日本語なら俺がわるかったよ
>>523 FF11の場合は大丈夫、全て保存されてる
FF14で実行した人はいないだろうけど、ダメだったら消費者センターに通報しる
その前に14がこの先生きの(ry
571 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 22:17:58 ID:vWkZeXao
静止画だけで良いなら
エロゲやるわ
面白くなるには戦闘の大幅変更が必要だよこれ
>>559 パッドでやるにしても、キーボードでやるにしても、限られたボタンを押す以外にないわけだが
それは戦闘も生産も同じ
574 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 22:18:32 ID:DA+2N1sr
>>551 まぁお前の意見も最もだが
漢語表現じみた常用されない単語は好まれないだろ
中国外注はおそらく事実だが、そのせいで食指とか採用されているってのはないと思うけど
さすがにこの出来だからな、そういう批判がでたっておかしいことじゃない
生産の一連の作業もマクロ化できるようにならないかな
はっきり言ってボタン連打するだけめんどくさい
ぎりぎりまで待って判断したい
普通に楽しめるよう修正きてくれれば課金するよ
577 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 22:18:50 ID:CMHoOu1K
システムメンテって今まで無かった名称だけど
ギガパッチで神vu確定ってホント?
おもしろいMMOがやりたいならFF14はやめとけって事だなww
579 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 22:19:23 ID:EJKSEMaq
>>556 ヒッポグリフは昔イポグリフだったのか
チャクラが内丹になったり、馬鳥や何やらとコロコロ変わるな
580 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 22:19:26 ID:0GoCF4y1
ID:RpjpOpJR [31/31]
言い逃れのできない間違いを指摘したら途端にいなくなっちゃったw
ごめんねw
581 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 22:19:53 ID:CMHoOu1K
ワンナきめえ
582 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 22:20:18 ID:Xoy2Hvnw
>>556 キャラ名Riekomになってるけど…?
583 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 22:20:30 ID:LXZ00BAZ
>>554 合成はレシピのバランスとモッサリ以外は結構良いと思ってるよ
ゴッドセンド?を複数覚えた状態で適正ランクのものを作るときはスキル使うタイミングとか
観察の回数をどこで止めるかとか、装備や主道具複道具を気にしてない状態でもそこそこ楽しめる
あきやすいからずっとは出来ないけど1日数回程度なら楽しみながら出来る
>>556 リーブの内容だが、
「本のページを回収し、魔物を召喚した後、消滅させよ」
なんだか、俺の知ってるリーブじゃねぇ。
R30より上だとこんなリーブなのか?
585 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 22:21:01 ID:tkXOW6H1
剣士はこういう剣使いたいよなw
586 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 22:21:27 ID:0VpDLS1F
せめてボタン押したままだと、通常攻撃連続してくれるといいのに
昔WOWとラグナロクやってたけど、両方共、ボタンおしたままだったら通常攻撃もずーっと繰り返してた気がする
587 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 22:21:34 ID:vk3v14LV
こんなにつまらない大作MMOなんて、一生に一度ないぞ?
やらなきゃ損だよ
588 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 22:21:57 ID:tkXOW6H1
>>584 30リーヴからあるよ
40だと拠点防衛みたいなのなんだっけ?
>>577 ソフトの方じゃなくてマシン、機械の方のメンテだろ それ
パッチ関係ない
590 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 22:22:49 ID:JIwAEWt9
ト、;:;:;:丶、:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:_;:;: --―;:''"´;:_」
{::ト、:;:;:;:;:;:` '' ー―――;:;: '' "´;:;:;:;:;:;:;:;:;:;_ ,.ィ彡!
l::l 丶、:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:_,. -r==ニ二三三 }
',:i r- 、、` ' ―――― '' "´ ,ィ彡三三三三三/、
|| ヾ三) ,ィ三ミヲ `丶三三三三三ん',
lj ゙' ― '′ ヾ三三三ミ/ )}
| , --:.:、:.. .:.:.:.:..:.:... 三三三ツ ) /
| fr‐t-、ヽ. .:.:. '",二ニ、、 三三シ,rく /
l 丶‐三' ノ :ヾイ、弋::ノ`:.:. 三シ r'‐' /
', ゙'ー-‐' イ: : 丶三-‐'":.:.:.. 三! ,' /
', /.: ミツ/ー′ ヒストリー見たよ
', ,ィ/ : .:'^ヽ、.. jソ,ト、
',.:/.:.,{、: .: ,ノ 丶:::.. -、 ,ハ l、
ヽ .i:, ヽ、__, イ _`゙ヾ ノ / ,l l:ヽ
,.ゝ、ト=、ェェェェ=テアヽ } ,/ l l:.:(丶、
_r/ /:.`i ヽヾェェシ/ ゙' / ,' ,':.:.:`ヾヽ
_,,. -‐ '' " ´l. { {:.:.:.:', `.':==:'." / / /:.:.:.:.:.:.} ト―-- ,,_
一 '' "´ ',ヽ丶:.:.:ヽ、 ⌒ ,r'" / /:.:.:.:.:.:.:ノ,ノ | ``丶、
ヽ丶丶、:.:.ゝ、 ___,. イ / /:.:..:.:.:.,ィシ′ |
>>588 おお、そうなんだ。
あえて聞くが、R20以下より面白い?
592 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 22:23:24 ID:DA+2N1sr
>>551 ついでにいうと「食指が動く」という表現は日本語でも使う
だけれども、食指の単語は漢語表現
前者は中国出展の慣用句であり、単語自体は中国の語彙体系を元に作られた言葉で所謂「和製中国語」的なモノ
純然な日本語ではない
>>583 だいたい同じ感想かな
ただあの乱数はちょっといただけないかも 偏りが
移動、戦闘、装備、なにをやるにもワンテンポ以上タイムラグを必要とするシステムだぜ?
誰かが、以前意図的にPG内でタイマー仕掛けてるって書いてたけど、それすらイミフだ。
ラグがなくなり、アイテムソートや整頓がボタン一つでできて、ログもTAB分けでき、UIもサクサク
マクロ関連の不具合もなくなって初めて製品版だ。ふざけんな。
戦闘に関しては、仕様を根本からなおさないとダメだからもうなおらんだろーな。
FF14に期待して、以前のMMOを全てアンスコした俺涙目。
>584
言葉だけ読むと、イースかよってツッコミたくなる
あっちは本そのものだったけど
597 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 22:26:26 ID:vk3v14LV
純然な日本語の定義から始めようか
曖昧はいかんよな
598 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 22:26:32 ID:mTCaktjy
>>594 おまえのせいで豚まんが食いたくなった。
599 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 22:26:42 ID:/9Ri8n7R
>>555 関係なくね?得物って意味するものと意味されるものの関係は日本語と一緒か?
中国語では武器という意味での得物はそのまま「武器」だと思うんだが。
600 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 22:26:54 ID:tkXOW6H1
>>591 最初は戦ったことない敵とか出て物珍しいけどすぐに飽きるなw
特に紙片を雑魚敵がドロップするタイプはなかなか落とさなくて走り回されるからイライラする
601 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 22:28:36 ID:SuRIbsfw
剣術士は英語版だとグラディエーター(剣闘士)だから、
長剣や細剣使えなくて違和感持ってるのは日本人だけじゃね
マローダー(略奪者)が斧術士だし本来の意味から離れすぎて日本語版だけ設定や会話がカオスになってる
602 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 22:28:43 ID:jUIcMUo/
プレイヤーは生産職しか選べない合成オンラインにすればよかったのかもなぁw
世界を旅する冒険はNPCに任せて、作った武具は彼らに使ってもらうっていうw
603 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 22:29:02 ID:vk3v14LV
中国語云々言ってた人って本気だったのか…?
馬鹿じゃないか?
>>556 盾はスクトゥムDX(R48)だし剣はロンソ(R46)だし胴にいたっては未実装だしでほんとひどいwwww
言い回しとか単語とか、少しは日本人スタッフがチェックしろよw
ホントやっつけ感が半端ない
606 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 22:30:11 ID:EJKSEMaq
607 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 22:30:31 ID:T9879awk
エセ漢字がどうのよりプロの中国人が同じ鯖で慢言放語するんだぜ??
マジでその時がFF14の最期だw
>>600 なるほど。一応変化はあるんだ。
しかし、R30くらいからあまり進みそうもないから、また同じリーブを何回もか。
リーブもやっつけで作ってないか
何回スキンチェンジャーやるんだよw
610 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 22:32:04 ID:0GoCF4y1
日本でも使う「得物」という言葉を見て中国だと脊髄反射しただけの問題を
よくこんなに複雑にできるなと感心するw
611 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 22:32:19 ID:mTCaktjy
612 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 22:32:37 ID:vk3v14LV
中国内の人と公式に一緒に遊ぶのは、法律上むりっしょ
613 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 22:33:20 ID:/9Ri8n7R
>>592 お前の言ってることは正しいけど、辞書に載ってるレベルの日本語としての用法がある時点で日本語だろ。
リーブやってて思うのは畠荒らしなんちゃらを退治しろ とかで現地にいっても
いつもと同じ平原で畑なんてどこにもないっていうね そうゆう細かいところで全然
世界観大事にしてないからやってて楽しくない
615 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 22:34:56 ID:mTCaktjy
>>612 だが業者は来る。
「大量のプレイヤーが居て」「RMTするヤツが居るなら」・・・だが。
業者キャラに天安門、天安門ってtellし続けたらどうなんだろw
確かに551が旨い季節だなw
618 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 22:37:39 ID:EJKSEMaq
>>614 畑荒らしてるドードー先生見てみたいなw
620 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 22:38:18 ID:mTCaktjy
>>616 [GM]Jinglooes<悪意のある発言だと判断しました。また、tellを送りつづけるハラスメント行為もありますのでBANします。
[GM]Jinglooes<反省するまで反省してください。
621 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 22:38:28 ID:I0RFcXqi
よくもっさりって表現するけどそんなレベルじゃねえよw
622 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 22:39:04 ID:Cz7L2nH/
>>616 お医者さんが来てくれるんじゃないか?
頭大丈夫ですか?って
一番楽しいのは採掘だよw
剣はダガーとか短い剣とかダサイのばっかり
625 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 22:40:02 ID:GWdM4jAW
スキンチェンジャーRPG
ドードーの保護とか言いながらドードー倒してるしな
意味わかんね
627 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 22:40:09 ID:LXZ00BAZ
>>608 ウルダハのラセットヤーソンさんをslapして笑いながら追いかける懐の深さがないとマンネリするよ
4枚あるうちの2枚がヤーソンさんで2択かけてガン逃げを選んだときはリアルで笑った
628 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 22:40:25 ID:i+zVKhYJ
もぉぉぉぉ・・・っさぁーーーりっ
629 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 22:40:47 ID:GJznYqsB
今はいいのさ すべてを忘れて
一人残った 傷ついた俺が
この天安門で あとに戻れば監獄に落ちる
GM! GM!
おい重くて戦闘になんねーよw
もうリーブ放棄しました
631 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 22:41:52 ID:WNa62QuI
採掘もパターンじゃねぇの? 1回目は前半でとめて、2回目は後半でとめて、3回目は近い方に打って〜
みたいな
632 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 22:41:57 ID:mTCaktjy
>>629 わかるヤツ居ないんじゃね。
旋律は出てくるけど何の歌かわすれた。
>>599 悪かったな
食指は日本語だし、主器も副器も造語なだけで中国語じゃねーよ。
この発言に対して、得物は中国語でも使いますよと言いたかったんだ
関係なくね?
というなら、そうだ関係ないなw
おつかれさん
採掘は完全自分のペースでできる
そして脳が腐る
635 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 22:44:08 ID:mTCaktjy
「和・スイーツ」という日本語だけが許せない。
和菓子でいいじゃん。
636 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 22:44:38 ID:EJ+AuTUq
さて明日はどんな
ガッカリか締め付けか斜め上がくるのやら
もう少しピックをおしゃれにしてくれよ
別にドラゴンヘッドとかふるたびに光るとかじゃなくていいから
明日神ゲーになる
639 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 22:47:33 ID:0GoCF4y1
採掘やってる人多いのかな。
俺も掘り堀りしながらここみてるw
ユーザーの声を反映した修正をし終わってから
次の子とやれば、少しずつよくなるのにな。
まだ、少し期待してしまうんだ
641 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 22:49:13 ID:LPdsc/U5
プレイ時間の半分は
もっさりの時間wwwwwwwwwwwww
あいつははじめから言うことを聞かなかった
FFというブランドがついてなければ、誰にも見向きもされないゲームだよな〜
なんでこうなった
>>641 このもっさりは直せないらしいからPS3では更にもっさり度がうpる。
3月が楽しみだな・・・。
もっさりは犠牲になったのだ・・・ロードストーン機能拡充のな
647 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 22:54:26 ID:JMm+OQcd
■<今回のVUで銃術士を実装しました、クラスチェンジの条件は、全クラス50です
648 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 22:54:52 ID:I0RFcXqi
もっさりってか、どんくせえw
649 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 22:54:55 ID:YDNXZ24B
10日振りくらいにINしたら人少ない気がする…
確か今日は祝日だと思ったんだが…みんな引退しちゃってるの?
>>641 半分はマラソンで
後の半分の半分がモッサリだ
651 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 22:56:17 ID:vWkZeXao
みんな元居た場所に帰って行ったよ
652 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 22:56:20 ID:I0RFcXqi
ニートサーチャー実装する暇あったらクソ重いシステム何とかしろよw
てかツルハシふるのすらもっさり
モーションに凝り過ぎなんだよまじで
654 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 22:56:40 ID:o9KVvxH2
>>643 FFってだけで買ったけどやっぱ中身が糞だとどの道一緒だよな
逆にFFってつけなければやっぱFFじゃないとだめだなwってなったのにな
システムメンテだからなぁ
鯖システムなら再起動とゴミ処理だろ。
今、一番睡魔に襲われないのが釣りしてるとき。
もう、俺の中では釣りゲー認定。
656 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 22:57:16 ID:RNzNeoft
>>649 引退してないよ!
一週間に一回くらいは、風景だけ見にINしてる!
657 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 22:57:58 ID:FFmRqNJX
リアフレのアカウントで少し遊ばせてもらってるんだけど、
生産ログってフィルター掛けられないの?
うざすぎるんだけど
>>649 ニート監視システムのおかげで廃人があわててログインしてないだけ。
659 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 22:58:26 ID:9a1+0lio
たいがいの人はFF11のグレードアップ版ってのに期待してたんじゃないのかな
海外の人はもう他所にいくでしょ
661 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 23:00:44 ID:TlIFnPZ0
>>644 気付かないぐらいに僅かだけど、要所要所でレスポンスは上がってるよ。
着替えマクロの反映が少し早くなってるし(グラが間に合わなくて、一々立ち止まるようになったけど)
構え中に着替えマクロするとエラーが一瞬で返って来るようになってるよ。
662 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 23:01:06 ID:9a1+0lio
>>660 12月にWoWの新パッケでるから戻っちゃう人多数
まぁお前らがどんなに工作しようが運営はしっかりログ解析してるから、いずれ弱体されるからな。覚悟はしておけよ。由美ちゃん。
おまえらに聞きたいんだけどさ
このゲームの戦闘でアクション性をだす意味あるの?
ラグラグで意図した瞬間にアクション起こせないことが大半なんだが?
9日にCoD:Black Ops発売だからここで一気に減るだろうな
課金開始+MHP3発売だろ。大きな山は
667 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 23:04:29 ID:DbBuW1Zh
>>665 まだやってるような信者は糞ゲーだろうが過疎だろうがFFをやり続けるから
もう減らないだろ
>>664 だから、もうそれがネックなんだってばw
本当は連携とかMBとかにすべきところを、どうやっても無理だからアレにしたんじゃまいか
669 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 23:05:46 ID:t3eR5LDD
>>667 俺はもう我慢の限界にきてるよ
先月河豚が言ったことが守られなければ辞めるつもり
フレンドもそう言ってる
670 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 23:07:18 ID:cnngkip0
CoDの影なんてあるわけないだろw MHP3で終了する
っというかここら辺に色々ありすぎるんだよ
・無料期間終了
・11月下旬のBAが予想以上の斜め上の下方修正が来る
・MHP3発売
どうにもならんよこれ
671 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 23:07:20 ID:DbBuW1Zh
>>669 つうかとっとと辞めろよwこんなクソゲ他ゲー行った時汚点にしかならんぞw
672 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 23:07:55 ID:GUW03JkZ
おまえらまだやってんのかよ
>>664 あのラグ状況なら交代制の戦闘にしちゃった方がいいな
無理だぜ
5人PTとかじゃないとやってられないがw
674 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 23:08:55 ID:t3eR5LDD
>>671 クソゲーとは思ってない
だが未来に期待がもてなくなった時点で気持ちが冷めるだろう
だってもうやること無いんだもん
さすがにもう一ヶ月無料期間を延長するべきだと思うが・・・
拝金主義のWDならやっぱ課金開始か?
>>669 期待しないほうがいい。
11の頃もやるって言った事を見送るってのが普通だったし信用できんぞ。
678 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 23:09:59 ID:GUW03JkZ
まだおまえらがまだやってるってことは何かしらWOWに追いついたんだよな?
679 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 23:10:17 ID:DbBuW1Zh
>>674 クソゲーとは思ってないってマジで?
糞で過疎としか・・
河豚を信じるアホはいねーだろw
681 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 23:10:31 ID:r6eA+Xsf
>>675 海外→無料期間延長
日本→課金開始
こうなったら面白いのに
682 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 23:10:36 ID:t3eR5LDD
>>677 レベリングは作業であってコンテンツではない
683 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 23:10:40 ID:LdVmdk0n
684 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 23:11:01 ID:YDNXZ24B
14はLSメンバも半減したし、俺はスーファミ以来のTOやり込むよ。
昔買ったのはバックアップの電池切れちゃってデータ無いんだよね。
今回もファイアクレストあるんだろうか…
____
/_ノ ' ヽ_\ 「こんばんは〜、今日も仕事忙しかったお
/(≡) (≡)\ きみっちいいい
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ とりあえず
| |r┬-| | ニート脱却して社会人になってきなさい」
\ `ー'´ /
The Lodestone 「(月)11:55 Solid State (Lindblum) がクエスト「別想」をクリアしました!」
The Lodestone 「(火)15:12 Solid State (Lindblum) がクエスト「ある始まり」をクリアしました!」
The Lodestone 「(水)06:35 Solid State (Lindblum) の「園芸」がランク5に到達しました!」
The Lodestone 「(木)09:32 Solid State (Lindblum) が「沈黙の花壇」に到達しました!」
The Lodestone 「(金)12:58 Solid State (Lindblum) の「闘術」がランク25に到達しました!」
___
/ \
/ノ \ u. \ !?
/ (●) (●) \
| (__人__) u. | クスクス>
\ u.` ⌒´ /
ノ \
http://lodestone.finalfantasyxiv.com/rc/character/playlog?cicuid=1034287
FF14が世界標準に追いつくことは無いよ
色々致命的だし
687 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 23:11:49 ID:TAPNRAxU
少なくとも年内にまともなコンテンツでないの確定だし期間延長無しなら課金せずに適当なライトゲーつまみながら様子見るのが吉
>>682 そのレベルにならないとなかなか作れないものとかあるけど・・
689 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 23:12:36 ID:FFmRqNJX
>>659 何それ 怖い。
まあ、3時間ほど遊んだ感想を聞いてくれ。
ちなみにMMOの経験はFF11でレリック作って引退した実績はある。
1.グラは綺麗だ。しかし、何か違和感がある。作りこみが甘いのか、なんというか、魂がこもってない感じ?
2.レスポンスについてだが、もっさりというか、製品として発売してはいけないレベルだな。
3.UIについては、3時間程度のプレイで何とも言えないけど、レスポンスが遅すぎて評価できん
4.戦闘についてはTP?みたいなゲージの意味がよくわからないし、単調な感じだな。
5.音楽について。まあ、これも主観が入るのだが、あんまり好きではないな。ずーっと聞いていたいと思わない。
結論、FF11も初めはバランスが悪くてダメな感じだったけど、14も2年ぐらいかけてBAを施せば
いいゲームになるんじゃないかな。ただ、グラの何とも言えない違和感はどうしようもないだろうね。
そのせいで、エオルゼア?の世界観にはまることができず、現実に引き戻されてしまう。
ようするに、クリエイターの気というか魂というか、何とも表現しがたいんだけど、そういのが
伝わってこない。 今のところ、月額払ってやりたいと思えるゲームではないな。
今回BAがあるみたいだけど、このBAの状態で製品を買うかどうか決めるわ。
690 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 23:12:48 ID:I0RFcXqi
外人はよくこんなので暴れないなw
691 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 23:13:28 ID:YJJA2W5a
この収集システムとゴミに+付けた奴本当に(゚听)イラネ絵
様子見も何も、パッケ買っちゃったら一応遊ばなくちゃ勿体無いでしょwww
でもね、他にいいのが来たらそっち行くのは当たり前
このラグが直せないのに、製品版として販売してる時点でおかしいよな。
サクリケアルが5秒以上詠唱中なんだが市ねよ■e
リーブ中だがむかついたから書いてやる。
はあ今日もリーヴの消化おわた
3時間もかかって修練値数千増えただけ
はーだる
695 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 23:14:26 ID:t3eR5LDD
>>688 そんなものはレベル制を導入したならあって当然のものだし、それがレベル制ってやつだ
それだけでプレイヤーがレベリングに夢中になれるのだったら誰も苦労はしないし
WoWが一人勝ちするようなことにもならない
>>695 でもFF14はもう論外でしょ
購入しちゃったから遊んでるだけって感じだし
>>695 いや、「もうやることない」って言うからさ・・・
>>690 昨日会ったフランス野郎はwktk状態だったな
まだランク15位だったけど
まぁすぐ暴れるのは中華とかその類かと・・
698 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 23:17:11 ID:o9KVvxH2
>>664 その辺でユーザー満足出来ても他の部分も終わってるし
作り直さないとダメなレベルだから14自体もう無くてもいいかな
作業感が酷すぎる割には見返りないから普通につまらんかった
699 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 23:17:29 ID:ynm8+OFk
休日なのに先週の平日より人が減ってるってどうよ
700 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 23:17:33 ID:Yi/A2QDk
ランク上がるにつれて戦ってるより走ってる方が長くなるとか糞すぎて突っ込む気力もなくなってきた・・・
701 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 23:18:25 ID:qPRFQzOt
E3 2009 スクエニFF14発表 簡単なまとめ
・WoWの真似はしたくない
・戦闘システムについてはまだ話せない
・FF11のノウハウは最大限に活かすつもり
・βはFF11プレイヤーからも意見を聞いてフィードバックさせる
・14がMMOの理由はFFではこれがベストだったから、PS2だともう限界があるので新しくMMO作った
・FF14のキーワードは「キャラクターの成長」、あまりプレイヤーに負荷が掛からない自然な方法でキャラが成長する
・FF14は世界観とストーリーには自信があるから是非プレイしてもらいたい
先のないMMOやるより、先の長いMMOを極めるほうが楽しいよ
703 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 23:21:16 ID:DbBuW1Zh
過疎スパイラルw
詠唱ラグのせいで死んだ。
これ製品版であっちゃまずいだろ。
完全無料ゲーにしてもやる気おきるかわからんぞ。
全部嘘でわらえる、プレイヤーにがっつり負担かかってるww
706 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 23:23:32 ID:MHAPlI58
ほとんど正反対になってるな
707 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 23:24:35 ID:r6eA+Xsf
負荷がかからない
かかりまくりだわ
708 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 23:24:56 ID:JMm+OQcd
急に落ちたんだけど俺だけ?
709 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 23:25:18 ID:LXZ00BAZ
>>704 人数が減ってきてることを考えてもラグはかなりよくなっている
リーブで込んでたり近くでビヘストやってるときとかはケアル5秒の時もある
でもケアルや攻撃がすぐに発動することが増えてきてる、少し前はケアル10秒とか良くあった
鯖増設するみたいだからその辺はかなり良くなると思う
710 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 23:25:38 ID:FFmRqNJX
>>704 オンゲでラグが酷いのは致命傷だよな。
全然ハマれないし、イラつく。
自然な方法w
アホか。
2007年の記事だが。。。
WoWのBlizzard社社長が語る「成功するゲーム企業への十戒」
http://www.4gamer.net/games/006/G000612/20070906049/ 1.市場のニーズを知れ
2.ブランドを守れ
3.早めにゲームをリリースしてしまおうなんて思うな
4.何でもアイデアを取り込もうなんて考えないこと
5.需要を考えよう
6.人材確保をないがしろにしてはならない
7.MMORPGではゲーム開発だけで満足すべきではない
8.意思伝達を怠るな
9.金儲けを企む輩は排除せよ
10.ゲームテストは余裕を持って
713 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 23:26:34 ID:LAfG1/It
あれだけ大口叩いてソロ不可だもんな
ラグは直らないよ
直らないから連携捨ててレジメンにしたんだ
>>701 ま、普通期待するわな。まだαも始まってない頃なら。
716 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 23:27:22 ID:I0RFcXqi
作ってる奴らはこのスレとか見てるのかな?
レジメンすら使われてねージャン
>>709 鯖強化じゃなくて人を分散させてもなんの意味もないだろうよ。
人の少ないオンゲーなんてなんの魅力もない。
カジュアル向けじゃねーよなこれw
>>712 なるほど、失敗する見本のような有様だな。
レジメンはそろそろなかったことにしろよ
次のVUでこっそり消えていけ
722 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 23:29:08 ID:5dkREDkE
>>719 カジュアル=準廃
くらいの設定なんだろうw
723 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 23:30:10 ID:GUW03JkZ
724 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 23:30:11 ID:MHAPlI58
鯖増設するより過疎鯖同士を統合させた上で鯖強化した方がいいだろ
725 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 23:30:14 ID:Ihts0ZCr
>>709 鯖増設するのか・・・・
維持費は大丈夫なのだろうか
人が減っての鯖増強は死亡フラグの気がする
スクエニ的にもうこの部署は捨てたと思うんだけど?w
営業「レジメンは何故使われないのだろう」
開発「やっぱレジメンは使われないか」
企画「レジメンは我ながら傑作な仕様」
のような気がする。
____
/_ノ ' ヽ_\
/(≡) (≡)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ 「こんばんは〜、今日も仕事忙しかったお」
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
The Lodestone 「14:32 やる夫さんの剣術レベルが25になりました!」
___
/ \
/ノ \ u. \ !?
/ (●) (●) \
| (__人__) u. | クスクス>
\ u.` ⌒´ /
ノ \
/´ ヽ
【FF14】ヒストリー報告スレ2
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1288751192/
・WoWの真似はしたくない
⇒○クソゲーすぎて全く似てもいない
・戦闘システムについてはまだ話せない
⇒?酷すぎて話せないが正解
・FF11のノウハウは最大限に活かすつもり
⇒×中華開発でノウハウの引継ぎは一切なし
・βはFF11プレイヤーからも意見を聞いてフィードバックさせる
⇒×ベータプレイヤーのフィードバックは完全無視
・14がMMOの理由はFFではこれがベストだったから、PS2だともう限界があるので新しくMMO作った
⇒?高スペックPCを要求しておいて、、、PS3版はマジで発売されるの?
・FF14のキーワードは「キャラクターの成長」、あまりプレイヤーに負荷が掛からない自然な方法でキャラが成長する
⇒×ひたすら単調作業の繰返し。ユーザ有利な仕様は不具合で下方修正
・FF14は世界観とストーリーには自信があるから是非プレイしてもらいたい
⇒×クエストは無いにひとしい。世界観?馬鳥のことですか?
プレイヤー「邪魔だよね、レジメン」
>>726 fezのように蘇るフラグくるー?
まあFFの冠外さないとムリだなその時は
733 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 23:32:31 ID:JMm+OQcd
タムタラの墓所ってところに来たんだが
BGMがないのは仕様なの?
734 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 23:33:23 ID:TAPNRAxU
レジメンは演出が微妙に凝ってるのが余計に惨めさをかもしだしてて笑える
その上修練問題棚上げしてレジメン直しますなんて未練たらしいことまで言ってて見るに堪えん
みっともねーったらないわ
735 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 23:33:26 ID:FFmRqNJX
>>709 鯖増設ってどこ情報?
このゲーム、ラグが感じられなければ、1日ちょっと遊ぶ程度なら行けるかも知れんぞ。
/ / l } ', iヽ /
l / │ /j , ト、 __,,j_ l ∧ /
l / /| /,′ =f'"゙^¨フ''¬ミ;;,_ハ | 昨日も今日も
. i / ,;;;=≠''デ゙// '.| | / |/ `' | 午前中にインして
. i _;≠´//' | // j j厶_‐-ミ | 遊んでますよね?
. i,;/i i // __|./ '゙ん::::::゙ヽ,\ \
i 从i ,ン,.ニ¨寸 {:.:::::::゚'._)} j} j |/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
i i/ i〃/:::::::; ヽ 、:::::.:.:ノリ ,゙ /|
.i ト、 , /,' {(:.::::::゚'-; ゙ー-‐'゙ / /
. i i {\ ' ト( 、:.::::::::ノ' .:.:.::::::.:/イ/
i:i八( \ 、` `− ´ .:.:::::.: i
. ii \ \ \ :.:.:::::::.:. ' '
丶、` ー- ヽ :.:::::::.:. , ノ
/>-\ ー- '" /
///´ \ . '
く/ 〈 }ノト .._ イ]_
. \ 〈ノ イ[~ '' ー--‐ ´ / |ーrr-
 ̄  ̄ ̄ ̄
【FF14】ヒストリー報告スレ2
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1288751192/
FEも未完成のまんま売り出したからな
何もかもなつかしい
>>712 スクエニは、WoWをライバル視していたことから
全て真逆の事を行ったんだろうね・・・。
>>709 すげーポジティブな考えでうらやましいよ・・・
君みたいな人は残ってプレイするのかなぁ
>>712 WDの部屋に、その十戒かざらしとけマジで。
つか、ブリの社長ってスゲーな。
この考えって、開発者なら誰でも最初は持ってそうな考えだよな。
実際にできるのは鰤だけだわ。
連携出来れば、多分みんな狙ってやってるんだろうけどね
このラグラグじゃレジメンで精一杯w
MMOがマゾいのは仕方ないとして、楽しさでマゾさを忘れさせてくれるべき
この思想は某■e社長のWD氏と正反対。
WD氏に教え込む必要があると言えるだろう。
2007年の記事だが。。。
WoWのBlizzard社社長が語る「成功するゲーム企業への十戒」
http://www.4gamer.net/games/006/G000612/20070906049/ 1.市場のニーズを知れ
2.ブランドを守れ
3.早めにゲームをリリースしてしまおうなんて思うな
4.何でもアイデアを取り込もうなんて考えないこと
5.需要を考えよう
6.人材確保をないがしろにしてはならない
7.MMORPGではゲーム開発だけで満足すべきではない
8.意思伝達を怠るな
9.金儲けを企む輩は排除せよ
10.ゲームテストは余裕を持って
743 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 23:36:46 ID:LXZ00BAZ
>>735 スマン、鯖増設は俺の誤りだった
期待をさせて悪いが、劇的な改善がない可能性もある
文章見るに効率化をさせるだけに読み取れる
FF11のノウハウてミスラ=ミコッテ、タル=ララフェルしかないんだけどww
745 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 23:36:52 ID:LPdsc/U5
もうついに2000人超えることもなくなったよ・・・
まあ当然だな
746 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 23:37:39 ID:pkFXtd31
>>712 読んでてフイタわw
■ってそれの全部真逆いってるよな・・・
747 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 23:38:06 ID:xwT2I9Uv
yoichiw 和田洋一
テスト・プレイの件。
今回出張で、マーケ寄りのテスト(スコア狙い)とユーザー寄りのもの(遊び易いかどうか)の二つが機能している事を実感。
欧米は前者に傾斜しすぎており、日本はそもそもユーザーテストに懐疑的。ウチの課題です。反省頻り。
まぁ俺も自分が有能とはとてもじゃないが言えんけど
自分らの無能を棚に上げてなにいってんだこいつは
散々ユーザーの声無視しといて今更これかよ
748 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 23:38:37 ID:o9KVvxH2
>>726 BA開発に金掛けるよりモバイル機とかで新作作ったほうが
儲かるだろうし会社的にもフェードアウトで捨てるが正解だよな
749 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 23:38:40 ID:I0RFcXqi
FF14の失敗に関しては誰も責任取らないのかな
750 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 23:39:29 ID:Yi/A2QDk
751 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 23:39:42 ID:YDNXZ24B
なんだかんだ言ってこのスレが廃れた時が本当の終わりなんだろうな。
文句言われてるうちが華って感じがする。
■はいい加減に面白い仕様とマスターベーション仕様との区別を理解したほうがいい。
>>748 いや、もう新作を作る体力があるかも懐疑的ですよ
過去の遺産を掘り起こして延命するだけなんじゃないかな
>9.金儲けを企む輩は排除せよ
WDさん更迭ですね、わかります。
754 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 23:40:54 ID:GUW03JkZ
FF5おもすれーFF14ってほんとに同じシリーズなんだな
作ってて恥ずかしくなかったのかしら
FF11からのノウハウ。
うーん。考えても
>>744以外出てこない。
756 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 23:41:33 ID:mv3PmzNd
1人?で複数キャラ(多分どれも初期装備)をぞろぞろ連れて移動してる奴は業者か何かなのかね
>>747 和田が言ってるテストプレイヤーは
文句一つ言わずにバグや開発の命令どおりに動いてくれるプレイヤーのこと
死ねって気分
758 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 23:41:47 ID:I0RFcXqi
民主党のマニフェストみたいなゲームだなw
>>743 改善されない可能性より改善される可能性の方が期待できないわけで。
3ヶ月コンテンツ無しとか正気じゃないぞ。今やってるユーザーはあと2ヶ月レベル上げオンリーとか辛過ぎる
760 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 23:42:12 ID:TAPNRAxU
MOB数が少なすぎる問題の原因として鯖負荷があるから解決のために鯖増設はするってのは公式で言ってただろ
それでラグも直るかは分からんが
いつにやるとは明言してなかった気がするから年内に期待していいかは何とも言えない
761 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 23:42:28 ID:r6eA+Xsf
>>752 3DSでDQシリーズリメイクとかやりそー
ヴェルサス13ももう凍結でいいよな
どうせいいものになんてならないし
762 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 23:42:31 ID:FFmRqNJX
>>743 そっかー。それは残念だな。
だとすると、もう俺の中では詰んだな。
最適化しても、どうしようもないぐらい酷いラグだからなー。
ハマれないMMOやってても仕方ないし・・・。
でも、少しの望みを胸に、BA後に期待してみるw
今回のBAでラグが改善されてなきゃ、製品板買わない。
763 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 23:42:31 ID:DbBuW1Zh
>>756 BOTを狩場まで連れてってるんだろ、BOT放置の運営だからしょうがないね
レベル上げられてもこまるから締め付けですね、河豚さん
765 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 23:43:46 ID:LPdsc/U5
普通に面白い
わけがない
766 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 23:43:53 ID:Ihts0ZCr
>>744 おいおい ルガもいるだろ
それに髪型もFF11のノウハウだよ
>>763 それだけ聞くとロボットを所定のところまで連れて行くってクエに見えなくも無い
そういえば新しい髪型ってきたの?
769 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 23:45:24 ID:mv3PmzNd
>>768 飴を簡単に与えちゃったら悔しいじゃないですか^^
770 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 23:45:41 ID:r6eA+Xsf
>>768 ないよwwww
何時追加するんだろうね新髪型
あと変更方法も315クリスタとかになるのかな
まさか製品版であのバリーションの少なさとは驚いたわwwww
771 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 23:45:54 ID:5dkREDkE
締め付け=ノウハウ
そういや、クエストをいっぱい実装するって言ってたっけ。
俺の記憶違いかな。R20以降のクエストのことなのかな。
へへへ、ヒストリー見たぜ、このニート野郎
/\___/ヽ /\___/ヽ /\___/ヽ
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/`ー‐--‐‐―´| /`ー‐--‐‐―´| /`ー‐--‐‐―´|
【FF14】ヒストリー報告スレ2
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1288751192/
774 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 23:48:02 ID:TAPNRAxU
ただの根性ひねくれたサドだろ
自分の命令一つで数千数万の人が悲鳴あげるんだからそりゃ楽しいもんだろうな
>>712 すげーwwwクズエニ全部当てはまって無いwwww
さすがライバル視してるだけはあるなwwwこんなところに対抗すんなwwwwやめろWD
776 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 23:48:40 ID:LXZ00BAZ
>>762 とりあえず公式の次回BAについて見てくるといいよ
俺が増設するのかなって思ったくだりは
>サーバーの数を増やして一つのサーバーへの負荷集中を防ぐ対処を行うこともあり
>混雑が予想されるエリアを複数のサーバーで分割して処理するなどの方法により、
特定のサーバーに負荷が偏り過ぎることを防ぐ対処を行います。
この部分ね
777 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 23:48:41 ID:LAfG1/It
>>772 ランククエストがなんと17種類×3もあります!
R36以上ですから全部やりきれないほどありますよね!
778 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 23:49:15 ID:MHAPlI58
簡単に出来るのが嫌ならいくらでも次があるように上を作っていけばいい話じゃないか
ぶっちゃけそれが出来ていないから締め付けてるんだろう
779 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 23:49:15 ID:r6eA+Xsf
>>772 それしかないじゃん・・・
街のNPCから受けるクエスト期待してたのにな・・・
>716
ニコ生で放送あった頃は見てたみたい
今は見てないんじゃないかな
781 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 23:49:31 ID:JMm+OQcd
グリダニアは狭い通路ばっかりだから、エーテリアルゲート解放の旅がきついな
リンドヴルムによく殺される
っていうかボーダム鯖なのにリンドヴルムとかw
町の人から受けるクエストってないの?
784 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 23:50:51 ID:GUW03JkZ
おおまえらが働きもせずにこんなのやってるあいだに
周りのやつは相手探してせxして
>バグのあるゲームを出すくらいなら,何としてでもパブリッシャに発売延期を認めさせるべき」
786 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 23:53:37 ID:8XI8JVvG
787 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 23:54:04 ID:TAPNRAxU
>>783 クエスト探しまわるの面倒だろ?
だから1つにまとめてやったぜ
目的地は片道20分だけどな!
>>783 そうなんだよな。リーブ以外のNPCから受けるクエストが欲しい。
例えば、FF11であった、ジュノ水晶玉からプガ2クエに行くようなやつや、オニオンズとか。
789 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 23:55:37 ID:I5GyHYxa
>>718 鯖増加で人分散させたから頑張って「ソロ」してね、て事?
FF14は単純作業所なのだよ
へんな夢は見ないでせっせと作業にもどるんだ
791 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 23:56:47 ID:ZvUNK0XI
クエストとかいらねえ
おまえらはデバッグ作業員なんだから文句いわずにちゃっちゃと働けよ
793 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 23:57:32 ID:sWSkT8pc
オートマウスで自動生産できんかな
リーブって色々文章書いてあるけど、適正ランクだけしか見ないよな。
ローカルリーブとかやっていても、今自分が何を合成しているのか全く意識せずにエンターキー連打。
ストーリーも世界観も何も無い。
795 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 23:58:58 ID:LAfG1/It
生活感がないんだよな
まるで冒険者しかいない世界というか
そんなだからメインシナリオ進めても、別の世界に感じてしまう
河豚「今のMMOって何でもかんでも便利すぎるんですよね。
その辺はプレイヤー自身で試行錯誤して楽しんでいただきたいです。」
的なことを、そのうち言いかねない雰囲気
>>794 生産意識してないから、生産選択が2個以上出てくると、
作業中断して何作るか確認することがよくある。
ちょこっと凝ったオフゲなら、町のクエストこなすと評価があがったりなんかして
町民の台詞も変ったりするんだけどね
800 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 00:01:28 ID:JMm+OQcd
>>798 別のもの作ろうとすると、それは作れませんって出るから俺は戻って確認することすらしない
801 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 00:01:59 ID:LAfG1/It
>>799 FF11にも不評ながら名声はあったなあ
802 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 00:01:59 ID:4jf0V7Gm
>>783 モンスのドロップ物もってこい系が戦闘系しかできないから実装しないんでね。
803 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 00:02:33 ID:fILE1uVr
正式サービスは3月からです
君たちはデバック兼テストプレイヤーなので遊ぶとかそういう気持ちでやらないように
40リーヴとかエーテまでの移動めんどくさ過ぎ
とっととアニマ回復量10倍ぐらいにしろよ
時間無いやつとかどんどん止めていくだろ
間に合わなくなっても知らんぞクズエニWD
町の人はセリフ話すだけなの?
806 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 00:03:51 ID:JMm+OQcd
鹿落五橋に行くのになんかいい方法ないでしょうか
どのルートでもアクティブなモンスターがいて殺されちゃう
807 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 00:03:58 ID:r6eA+Xsf
>>802 クラフターやギャザラー
しか出来ないようなクエも追加すればいいんでね?
>>802 ああ、なるほど。やっぱ最初の理想が色んな所で足かせになってるなぁ。
「ただの木工師でもゲームを進められるんですよ!」
やっぱ、それはどうかと思うわ。
809 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 00:04:25 ID:bILhQZks
>>783 私たちは派遣社員なので会社が指定する仕事を黙々とこなせばいいのです^^
811 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 00:06:07 ID:DPZ1l2oq
歩いて移動してもいいけどー
途中でイケメンエレゼンにナンパされるイベントとか
ミコッテと一緒にキャッキャウフフの突発イベントとか作ってくれなきゃ
楽しめない
812 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 00:06:31 ID:FGJJOpWP
いくらリーヴの数増えても出来るのは8こよね?
3国まわるって意味が分からない
30〜のはすでに1国につき6こもあるのに
修練値って、まさか
(1)プレイヤーの攻撃がヒットする度に、ランダムで修練が入るかどうかを決定
(2)入る場合はランク補正もろもろ込みで1回あたりの修練min〜maxでランダム
とかいうコードなのか?
814 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 00:06:55 ID:QR8wEK6E
815 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 00:07:02 ID:WNa62QuI
11の名声は不評だろ、、、、後になってゴミの山になる様なコンテンツはいらんよ
今の11とか期間限定コンテンツ多すぎだろ。使い捨て
やめてから1週間たつけどどれくらい人数減ったー?
なんか神BAあったかね
しかし、こんな糞をういつまでやってんだ
817 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 00:07:57 ID:9/7b6XTl
あのさ
もう正式開始して大分経つけどさ
まだ給料未払いなんだけど
もしかしてブラック?
1国で8個受けられるようにしてほしいわ
3国で8個とか糞すぎ
819 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 00:08:02 ID:G08VRV6U
820 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 00:08:48 ID:G08VRV6U
他国カードと交換するとボーナスつくし、3国回るような設計じゃね?
821 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 00:09:22 ID:Bb3RpyV5
まずいな、とうとうLSの生産メインの人が壊れたみたいだ
鍛冶メインでやってて最近木工始めたみたいだがいきなり
LSメン「ヘレナ:ようこそ。穀物・スパイスなら当店にお任せよ。」
LSメン「へへへ・・・穀物ぅ?スパイスぅ?今日からこの店はウィローマスク屋なんだよお
さあ買い取れこのウィローマスク!まだまだあるぞおウィロー材が
あと189本もあるからなあ、この皿もタルもウィローマスクで溢れ返して
やるぜ・・・やるぜ・・・うおおおおおおおおおおくそおおおおおおお」
大丈夫かしら・・・・
822 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 00:10:32 ID:EZvvqvqx
エリチェンが無いからBGMがずーと同じ
823 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 00:10:43 ID:98/8W5ax
824 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 00:11:10 ID:XPtXMn+K
ID:/y3QEdX7←こいつよく見たら前スレも必死で950取って立ててんのな。こういうキチガイはマジで理解できん…
キチガイはキチガイゲーに共鳴するのかな?
825 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 00:11:17 ID:Wyyxy0gV
そういやリーヴの説明には辺境の村がどうとか畑がどうとかってよく書かれてるが、そんな生活感のある場所なんて一切無いよなw
826 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 00:11:48 ID:hISjtn5X
>>807 バ開発>うげーめんどくせー、そうだリーヴでいいじゃんとか思っちゃったんでね。
827 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 00:11:51 ID:rJU28irc
オリーヴサルエルとかな、
ヴじゃなくてブにしとけやksg
マクロで何回やっても設定出来んかったら、気づくまでに苦労したわホンマ
828 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 00:11:57 ID:jtxbFOUZ
11に徐々に人が戻りつつあってワロタw
これマジで14先に終わるなw
829 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 00:12:17 ID:IFRNRMpr
>>825 畑ってみたこと無い
実は見てるけど記憶に残ってないだけなのかな・・・
830 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 00:12:42 ID:9/7b6XTl
831 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 00:14:09 ID:BSwcn3J7
832 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 00:15:46 ID:G08VRV6U
全部作り直せとは言わないが、、、その位の追加修正作業をしないと製品レベルにならないよねぇ
833 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 00:15:57 ID:PHvjmvtQ
834 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 00:16:17 ID:ZObp2hGS
畑荒らしの〜駆除ってあるけど、popすんの畑じゃねーしな
835 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 00:16:35 ID:7mADv7Ax
14は明日がそろそろ3万切りのXデーになりそうらしいが
11って同接どんくらいあんの?
草むらに魚泳いでるよなこれw
開発、釣りしたことねーだろ?
837 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 00:18:05 ID:PHvjmvtQ
>>824 お前ID:WNa62QuIか?そんなイライラすんなよ^^
838 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 00:18:16 ID:BSwcn3J7
,. ..,,_
, - '"´ `゙ヽ、
/ {0} /¨`ヽ {0} ゙ヽ、
/ ヽ._.ノ ゙',
.ノ `ー'′ ミ <荒らすぜー今日もミコッテのおまんこ畑を荒らしまくるぜー
i ミ
ミ ミ
ミ ミ
゙ミ、 .,/
ヽ、 , ,/
゙ヽ, ,__ ,. -ー"ヽヽ
! | `゙  ̄ | |
| | ノ ヾ,
ノ } ` ー'
839 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 00:19:20 ID:EhgIK8jC
ちょっと数字を変えるだけで、スクエニの評判が上がる修正
アニマの消費量を半分にする、若しくはアニマの回復量を倍にする
実に簡単な作業ですよね
なぜやらないの?何を悩む必要があるの?
長距離歩かせてプレイ時間稼ごうとすんな
840 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 00:19:31 ID:5Fz6oraC
841 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 00:20:01 ID:98/8W5ax
>>836 ■e<これだけの人数をFF14で釣っていますが・・・ はてさて
842 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 00:20:09 ID:SKEjLmq6
ミコッテの剣の構えがダサイんだが
かれこれ1週間INしてないんだが
今日のBAで見限るか判断するよ糞エニさんよ
>>808 仮に木工師専任で遊んでる人がいたとしたらその人は別に「冒険者」じゃないしなー
最低限冒険者っぽくなるような縛りは入れるべきだったよね
あと名前も冒険者じゃなくて冒険屋の方がいいと思うな
生産は材料全部食ったら右手から出てくる感じで
>>839 アニマは将来的に課金にする予定
あと、コンテンツがほとんどないから移動で時間稼がないと延命できない
それくらいさっしてやれよ
アニマなくしてもあっても■にとっては同じ
だったら修正に金掛けるわけねーだろwwww
決算のために未完成製品売った会社だぞ
あとはどれだけ搾取できるかだよ
846 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 00:23:51 ID:QR8wEK6E
メインクエ見るとこれから先、生産職でどうやって話に絡んでいくのか謎だな
847 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 00:24:26 ID:zrF8GjUw
>>515 スカったらソッコーフェロ→フェイント?
見るべきところはログ?敵が回避しました、攻撃ミスしましたのログが出た瞬間にフェロ?
>>846 敵倒す話だと仮定して、生産職がどう絡むか。
石投げて敵倒すか、ムービーオンリーの不思議な力で敵倒すか。
他あるかなぁ。
849 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 00:25:55 ID:QR8wEK6E
>>847 そんなに焦らなくても繋がると思うけど
ただ鯖やエリアによっては発動するまでのラグが酷くて上手く行かないのかもな
850 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 00:26:04 ID:hISjtn5X
>>839 バ開発はユーザーが苦労するようにするのが生きがいだから。
マップとかも11の頃から道が分かれてたら遠回りするルートが正解だしな。
>>847 TP見てて増えなかったらフェイント
糞つまらん作業げーになるwwww
それでやめたしな
戦闘が糞つまらん
修練システムはゴミ
移動オンライン
だれもこんな糞やらんよ
一週間に一度このスレにくるくらいだなwww
まあがんばれw
生産職もランク補正のお陰でかなりの格下にはめっぽう強い
FF14が年内終了とか1年以内に終了とかになったら
田中とか河豚とか和田とか誰か1人でもクビにならないかなー
少しは今後に期待持てるように・・・ならないかもしれないがパッケ代の1万ぐらい忘れられる
他人が不幸になることを願うより、このゲームが良くなることを願った方がよくね?
ここはFF14アンチスレなんだから、いまだにプレーしてるヤツは来るな!
今頃辞めるとかアホな引退宣言してる情弱も見ていて痛い
何ヶ月も前からこうなるとネ実でさんざん叩かれて来てオマエは何を期待していたんだとwww
今頃になってあれが悪いこれが悪いなど騒いでるヤツなんて自ら移民ですと自己紹介しているようなものだ
CβからOβと数ヶ月に渡って言われ続け、これは直しようも良くなる希望も100%無い!と教えてやっていたのに
今頃プレーし ひどいヤツなどR20超えてから愚痴るなど情弱にもほどがある!痛い!痛すぎるヤツだ
そんな一度でもプレーしたようなヤツがここへ来る資格すらない!
ここは俺らのようにOβで問題点に素早く気が付き、期待も見込みもせず
被害者を減らす為に勇気ある啓蒙活動を続けて来た我々のスレである
今頃にプレーし愚痴や文句を垂れ流す情弱自己紹介の諸君よ 去れ!
貴様らのような情報化社会不適合者などこのスレにはいらぬ!
>>854 βテストから正式1ヶ月までは願ってたけどそれはもう無理だと思ったよ
857 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 00:30:40 ID:98/8W5ax
>>848 前、大々的にメインシナリオ限定のパートナーがいるって告知あったじゃん
858 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 00:31:38 ID:J+ZQFBYq
ff14をクリアしたら1日が楽しくなりました^^
859 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 00:32:23 ID:hISjtn5X
>>846 交渉っていうミニゲームもどきで戦闘職でなくてもクリアできますキリッ
860 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 00:32:51 ID:nc8Nz5x/
>>855 あえて突っ込んでみよう。
>被害者を減らす為に勇気ある啓蒙活動を続けて来た我々
被害者を減らすことが目的であるならば、
>今頃にプレーし愚痴や文句を垂れ流す情弱自己紹介の諸君よ 去れ!
今頃にプレーし、愚痴や文句をスレに書き込んでくれるのは、
目的を達成するための要素としては歓迎されるはずじゃないか。
矛盾してないか?それとも早く気づいたオレSUGEEEって言いたいだけか?
>>857 ああ、あれか。まだパートナー選んでなかったわ。
気に入ったネコかララが中々出てこなくて。
つか、パートナーが倒すのか?敵。主人公(プレイヤー)は何するの?
862 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 00:35:38 ID:yYKP25AT
ここは紳士の社交場
ボーイはエオルゼアに行ってこい、なっ!
864 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 00:35:59 ID:BSwcn3J7
そういえばOPで生産職ではじめたらNPCが全部倒してくれたな
865 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 00:36:47 ID:jzK9lDTO
日曜まではリーブ縛りでインしてたけど月・火・水とうとうログイン放棄してしまった
14ちゃんごめんネ
866 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 00:37:12 ID:98/8W5ax
>>861 錬金だと薬作って補助とかできるけども・・・
あとは物投げるしかないな
投擲武器によっては生産採集職も装備出来る
869 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 00:38:31 ID:7mADv7Ax
>>865 みんな最初はそうだよ、リーブ逃すと損した気分になってね
でも3日も休めばもうどうでもよくなる
アオルゼアでの雑言生活は楽しいものです。
ところでこれ、クライアントは無料DLにしないと気軽に始められないし
人増えないしサービス続かないんじゃ
>>861 相棒を選ぶクエまでR到達んだときは、さすがに次こそは!と期待したんだぜ
R20クエは相棒選んで終わりだ。共同して戦うこともなく終わりwwww
次ランクのメインクエもひどいから希望は捨てろ
873 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 00:39:43 ID:98/8W5ax
交渉でラスボス的存在が説き伏せられるのは見てみたい気も
>861
ララ選んだらシャントットが出てきたぞ
876 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 00:41:49 ID:Q81ugIMh
目の前の奴をタゲれなくて後ろにタゲが飛ぶとかバカが作ってるだろw
>>871 本来、
>>871のはネタばれなんだが、怒る気もしなくて、寧ろ、教えてくれてありがとうだな。
880 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 00:43:37 ID:5XTZujN2
冒険の舞台が、プレイヤーの皆さんにとって何年も渡り其処に滞在し、生活し、探索するに相応しい魅力的で
奥深い世界になるように、本格的ハイファンタジーとして成立するリアルな空間設計を目指して開発を進めてきました。
ハイファンタジー。即ちこの世界における独自のリアル感を作り出すため、私達は、まずハイデリンと
その他の天体との関係、惑星構造、大気、気候、地勢、生態系といった自然について詳細に設定しました。
その上で、シームレスによる広大なスケール感を実現させると同時に、高低差を強調した景観作りや
絵画的な高原配置によって飽きのこない空間作りを目指してきました。また、それら自然設定を
踏まえつつ、次の民族、文明、歴史、宗教、建築といった人工要素を設定していきました。
都市やガジェットのデザインでは、天然物と金属という異質な素材を組み合わせることで、
未知の文化への驚きと生活感のある温もりという相矛盾するテーマの両立を図りました。
このように自然や文化を一度本質まで分解した上で再構築する手法は膨大な下準備を要する上、
紆余曲折や無駄も多く、私達にとっては大きな試練となりました。
しかし、結果として、ハイデリンに存在するもの、例えば岩や木々、建物の柱や室内の椅子に至るまであらゆるものが、
新しい世界を多層的に描き出す大切な要素として存在しているという認識を背景スタッフで共有できたことは、大きな財産です。
プレイヤーの方には、この世界を訪れ、エオルゼアの風を肌で感じて頂きたいと思います。そして、その中に隠された
自然や歴史などのドラマにまで思いを馳せて頂くことが出来たなら、背景スタッフとして、これに勝る喜びはありません。
エオルゼアでお会いできる日を、楽しみにしています。
http://www.youtube.com/watch?v=RWlkHY9sPsM
581 :既にその名前は使われています:2010/10/16(土) 00:45:38
社会人が1日1時間 週末2〜3時間で気軽にプレイできるシステム。
廃LSに入らないと何も出来ない、RMTじゃないとアイテムが手に入らないとか
そういう事が起きそうに無い。今のところ安心してプレイできてる。
それだけに従来のMMOに慣れきった、廃人である事だけが自慢の廃人と
RMTによる金が目的だけの業者には、不評だろうが
ニート廃人と業者にBOTで支配された一般人が逃げ出すクソゲーにはなりにくい。
韓国のゲームは運営そのものがRMT業者とつるんでるという
MMOの暗黒面だけが突出してるから、それらの一般人お断りゲーにくらべたら
全てがFF14の方が上だね。
光と闇で言えば、FF14は世界で初めて一般人向けに出来た【光のMMO】
今までは、廃人と業者の為に作られた闇MMOしかなかった。
http://www.youtube.com/watch?v=rrGQR9Qx3mI&fmt=22
882 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 00:44:36 ID:bX6l0VVS
マーモットの投げてるのってどう見ても木の実にしか見えないんだが
銅や鉄の盾で弾けない木の実ってどんなんだよw
もしかしてアイアンエーコンってほんとに鉄でできてるのか?w
883 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 00:45:50 ID:hISjtn5X
>>864 生産職に限ったことではなく序盤はほとんどNPCまかせで行けちゃう。
R-15のだと
リムサ:NPCが二人で戦ってるのぼけーっと見ててNPCのHP0になったら一撃入れて終わり
グリダニア:最後まで見てるだけで終わり
ウルダハ:これもほとんど見てるだけ、一応NPCにケアル入れたが入れなくても終わったかも。
884 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 00:45:53 ID:Q81ugIMh
なんですべての敵に遠隔があるんだ?バインドさせても意味ねえじゃんw
604 :既にその名前は使われています:2010/10/16(土) 00:49:56
FF14、か、神ゲーすぎる!
美しいグラフィックと濃厚な世界観
風景見ながら散歩してるだけで、面白い!
まるで本当にファンタジーの世界に舞い降りたようだ
そして、アーマリーシステムで、ジョブやスキルを自由にカスタマイズ
自分好みのキャラターを育成できる
単調になりがちなMMOの戦闘も、FF14は距離や向きの概念や少しアクション要素を加えている
数時間ぶっつづけて戦闘しても全く飽きない、MMOの戦闘でこれはスゴイ
更に、ギルドリーヴをすればギルやアイテムまでもらえる
しかも、ギルドリーヴのモンスターは、自分占有なので取り合いで殺伐とする事もない
これは神ゲーすぎる!!
http://www.youtube.com/watch?v=rrGQR9Qx3mI&fmt=22
887 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 00:47:57 ID:4LisrJ3X
仕事から帰ったら寝る間も惜しんでリーヴ消化するのに3〜4時間
毎日それだけやってもランク上がるのは4日に1回くらい。
30すら行かずにマゾいと感じたMMOはこれが初めてだぜ
889 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 00:48:28 ID:98/8W5ax
>>884 > 今のアクションのいくつかの能力は、勘の鋭い人なら判るかもしれませんが対人を想定しているのかなというものが存在しています。
890 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 00:49:12 ID:Bs2zIoit
>>882 木の実だろ?ウォルナットドロップするんだし
>>797 いわせたほうが面白いかもしれない。
人離れ加速して、株価もさらに暴落。
株主総会で訴追まっしぐらw
892 :
FF14は返金して作り直せ:2010/11/04(木) 00:49:48 ID:61xdMTjl
野良PTで1匹50〜100まっぞーwwwww
眠くて死にそうだったはwww
野良PT前提のFF11(シンク前)とPTやるならLS内部だけのFF14(ソロが多い)。
ネトゲなのにLS以外にフレが全然増えない。
896 :
FF14は返金して作り直せ:2010/11/04(木) 00:51:51 ID:61xdMTjl
>>884 なんかそういう所が
ちゃちいよね・・・
MOBのAIとか
スゲーアホだし
>>884 遠距離から一方的に攻撃されたら悔しいじゃないですか
って台詞がどっかから聞こえる
898 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 00:53:04 ID:LBBu1y08
おまえらのディスプレイも1080p以上はあるだろ?
PC2台起動よりもウィンドウモードで複数起動した方がやりやすい
オススメはウィンドウモードでFF14(720p)とFF11(480p)と縦長ウィンドウ(攻略サイト、翻訳、2ch等タブで)と横長ウィンドウ(サイトによって見やすい方で使い分け
コントローラー非アクティブ
FF14でやることが無い時は広場でバザー中継しながらFF11をやって、スレオンラインもする
それぞれを補い合ってて楽しいぞw
899 :
FF14は返金して作り直せ:2010/11/04(木) 00:53:17 ID:61xdMTjl
リスとかネズミですら遠距離攻撃www
901 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 00:53:59 ID:y2MdUfVB
902 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 00:54:29 ID:RCcEZuE5
遠隔で3000以上のダメージ与えて来る敵ってなぁ、
どんな姿の敵にやられたかすら判らない。
903 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 00:54:37 ID:EhgIK8jC
クライアント二重起動させろ
スレのスピードもだいぶ落ちたな
907 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 00:57:43 ID:EhgIK8jC
>>887 要領悪そうだなおまえ
リーヴは報酬のためであって、ランク上げに使えるのはせいぜい10前後ぐらいよ
ランク上げたいなら、リーヴしないで単調作業をし続けろ
909 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 00:59:12 ID:9/7b6XTl
やることない変化もないで話すこともなくなってきてるんだろ
910 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 00:59:22 ID:3l83nv2A
ロデスタのヒストリー見ればGMコールしてるかどうか分かるとかいう話聞いたんだけど、どこ見りゃいいの?
幻術と呪術でをカニ修練上げしたから、アカウントsaku避けに一応GMコールして、この件でペナルティは無いと返事は貰ったんだけれども。
でも今思うとデバフで修練稼ぐのと、槍のフェイントで修練稼ぐのって同じようなもんだよな・・・
>>897 ■は、基本の発想がおかしい。
せっかく便利なスキルあっても、ヘンテコな考えで無意味なスキルだらけという。
ダメだけ確実に与えられるスキルが神スキル。
補助スキルはぶっちゃけどうでもいいみたいなwww
今日さらに気がついたのは、幻や呪でも戦闘スキル使えるから、
魔法唱えるのばからしくて、槍と斧スキル入れて狩りしてたわ。
JOBかえても戦い方かえる必要なくて楽だけどw
ぶっちゃけ、システム的には脳筋で頭わるそーだwゲームとしてどうなのという感じがするw
912 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 00:59:43 ID:98/8W5ax
リーヴだけならローカルも全部抑えて2時間前後だなあ
長いのはパス 採集も3個集めるやつを受ける
受けるのは1国
後々ファンクションクレジットで何かありそうだからこなしておく必要はあるだろう
913 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 00:59:46 ID:/HfZK4Xx
>>887 リーヴ→金
修練→小動物狩り
だからね。間違えたらいかん。
914 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 01:00:22 ID:LBBu1y08
>>904 まあねw
疲労度とアニマと制限リーブでライトに優しく廃ほど不利
ソロでまったり出来るのがFF14はいいとこだとオモタ
915 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 01:00:24 ID:zrF8GjUw
916 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 01:00:26 ID:O1DipG3U
>>910 不正やってたゴミと一緒にしないでくれる?
>>907 リーヴはメインコンテンツとか、そんな言葉は忘れるべきだよな
919 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 01:02:02 ID:EhgIK8jC
戦闘面は、1から見直すぐらいじゃないとダメだ
もっさりが解消されたら印象変わるかもしれんがな
920 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 01:02:26 ID:y2MdUfVB
リーヴはクラスターがあったらやるくらい
921 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 01:02:30 ID:3l83nv2A
>>916 フェイントでも面白いくらい上がるぞ?デバフ上げと同じくらいガンガン修練入る
922 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 01:03:13 ID:NGnj+vC7
別にマゾくはないだろ、1ヶ月ちょいでカンストしてる奴いるんだし
ただ面白くない&ランダム修練で精神的に長く感じるだけ
923 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 01:03:20 ID:98/8W5ax
テンポが悪かったから最初からゲージが溜まってるようにしました
とか言ってたぐらいだからな
そんなことしても何の解決にもなってないのに
924 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 01:03:55 ID:K+H9nasM
河本はリーヴの種類を増やそうと必死
>>921 フェイントは敵にダメージ与えるから質が全然違う
926 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 01:04:31 ID:98/8W5ax
>>922 FF11も1ヶ月ちょいでカンスト者出てたんだぜ
927 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 01:04:56 ID:EhgIK8jC
リーヴを全部こなさないと気がすまない貧乏性は
引退早いだろうな、リーヴに追われる事になるから
やらない選択肢も持てよ
928 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 01:05:07 ID:O1DipG3U
929 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 01:05:34 ID:9/7b6XTl
>>918 リーヴしかないからこれがメインコンテンツですってことだろ
言わせんな
930 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 01:05:36 ID:NGnj+vC7
931 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 01:06:34 ID:zrF8GjUw
ナワワ銀山でいつもセラープークの場所にいる人いるけど
同じとこでいつもやってたら飽きるでしょそりゃ
気分転換に場所変えながら毎日2 3時間くらいのペースで
やってればそこそこ楽しめるよこのゲームは
932 :
FF14は返金して作り直せ:2010/11/04(木) 01:06:39 ID:61xdMTjl
廃人がカンストしたからマゾくないって理論は理解しかねるがw
933 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 01:06:45 ID:98/8W5ax
>>930 昨今のMMOはライトユーザーですら最初の1ヶ月で最初のカンストに到達するんだぜ
934 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 01:07:17 ID:JwmGC4Ij
今はランク15だから、ガラゴ倒して修練100〜300でうめえw
って感じだけど、ランク20からはPTじゃないと修練1ポイントも入らないの?
935 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 01:08:15 ID:EhgIK8jC
早々にカンストしたやつって、交代でプレイしてんの?
じゃないと無理だよな、寝てんの?
936 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 01:08:16 ID:EfsRvpYH
クラゲでも叩いてろ
937 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 01:08:30 ID:OpbJqsuY
過疎ってんのに超ラグラグとかふざけんなって感じだわ
死んだ敵がぴょこんと復活してまた死んだり
実行待機だけしかでないのに敵はガンガン殴ってくるとか意味わかんね
>>931 結局他の場所でプークを狩る羽目になるからどこでも同じw
939 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 01:08:46 ID:O1DipG3U
>>934 20なら200とか入る敵もいるよ
24からは60くらい
940 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 01:09:55 ID:zrF8GjUw
>>934 んなことはないよ
俺もグリタニアが中心だけど
トランキアの東の湖周辺はR20〜おすすめ
テロックとレディバグ倒してればすぐあがる
942 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 01:11:01 ID:AA80tjmT
おい
なんか唐突に飽きたぞ
リーブはお米と思えだぁ?
豚はふだん米しか食ってねーのか?
このゲームを食事に例えるとまずい米のみってことか?
943 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 01:12:31 ID:zrF8GjUw
>>937 プークだけじゃない
カニ、猿、牛、虫いろいろいるよ黄色い敵が R23〜
944 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 01:12:51 ID:NGnj+vC7
>>932 廃でもなかなかカンストしないゲームなんで山ほどあるだろ
つか早くカンストしたいの皆さんは?廃と差が出るのが嫌なんか
945 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 01:12:56 ID:We4ewoyt
>>935 今まで2ch見てた時間を全部FF14に回したら、1ヶ月半で1ジョブカンストしたよ
947 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 01:13:36 ID:98/8W5ax
>>942 おかずはもちろんのこと味噌汁も水もないよ
つまり河豚が言いたいのは、ご飯ばかり食べて喉につまらせて死ねってこと
2ちゃんなんてそんな処だろw
真剣になるなよ
949 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 01:14:06 ID:gmRpns5q
>>942 家畜に食事のバリエーションなんてないよw
それはともかく、戦闘と合成は両方やったほうが良いね。
現状のコンテンツだと、片方だと猛烈に飽きる。
950 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 01:14:15 ID:/HfZK4Xx
>>942 うんこ食ってるんだよ。インドのトイレに飼われている豚と一緒。
>>911 幻術とか呪術も魔法使ってる人ってどれくらいいるんだろ?
シェル、ケアル、プロテスかけて、攻撃はスピリットダートオンリー・・・
新しい魔法覚えても使わない&使う意味がないんだよな・・・
>>942 リーブは要らないよな。ほんとに。
前言で増やすようなこといってたけど、クエとかもこれ以上増やす必要ないだろwww
それよりも、■はソロでもPTでも楽しめる戦闘システムを用意すればいい。
953 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 01:15:01 ID:9/7b6XTl
>>934 24までは基本的にPTのが効率悪い
敵に対して適正な人数のPTでその気になればソロの倍稼げるだろうがそこは察しろ
そこから先は逆転してPT組んでうまくやってソロ時と同程度と考えればいい
>>942 おにぎり、お茶漬け、卵ご飯、醤油ご飯、納豆ご飯、スナック+ご飯
リゾット、お粥、インスタント麵+ご飯の煮込み
色々とあるじゃない
955 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 01:15:30 ID:Q81ugIMh
■はこのクソUI作った奴は当然クビにしたんだろうな?!!
風景はオブリの方が綺麗だね
957 :
FF14は返金して作り直せ:2010/11/04(木) 01:16:32 ID:61xdMTjl
>>944 だから他が酷いからFF14は酷くないって理論が解らない
明日の神メンテ楽しみだな
959 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 01:17:19 ID:BSwcn3J7
960 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 01:18:15 ID:We4ewoyt
>>953 いや、PTの方が効率いいだろ
R20くらいまでの適正モブはHP低いのばかりだから、5人くらいで殴るのが一番効率いいかと。
961 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 01:18:16 ID:5Fz6oraC
962 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 01:19:23 ID:NGnj+vC7
>>951 結局修練稼ぎになっちゃうと修練関係ない行動は取らなくなっちゃうからね
だから敵視率変更するみたいだけど、その調整次第では
幻と呪はまずい行動を強制され終わる可能性があるw
964 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 01:20:33 ID:98/8W5ax
オラはそろそろ生産職、採集職を潰しにかかると思うのだーよ
965 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 01:21:53 ID:gmRpns5q
>>952 クエはいるに決まってるだろバカ!
普通のクエがないのが、街に生気を感じない一番の原因だろ、このウンコ!
966 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 01:22:16 ID:NGnj+vC7
967 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 01:22:19 ID:QfQAB9/k
幻と呪はひたすら挑発と口笛連発するのが最近の流行です。
968 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 01:23:39 ID:xHBBY/DH
もう廃にすべて実装済みの生産は食らい尽くされたし
戦闘は急いでやってもしょうがないしつまらないし
ゲーム仕様でも無数の嫌がらせで一般ユーザーは萎えるだけ
いくらFFの名前がついてるからってこれで人減らないほうがおかしいよ
969 :
FF14は返金して作り直せ:2010/11/04(木) 01:25:07 ID:61xdMTjl
>>965 クエあっても、棒立ちのNPCだろw
サブストーリーとかあるならわかるけどさ。
万人が取得できるアイテムはレアアイテムにもならないし、
クエやって得られるのが普通のものならリーブ系やってるのと
なんもかわらないじゃんw
方向性がリーブからクエなっただけで
■がごまかすにはちょうどいい道具にしかみえないのよw
971 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 01:25:54 ID:WYa4ou1s
972 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 01:27:28 ID:H0+MyoFF
おすすめで言う30程度だと思う14の50って
973 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 01:27:30 ID:zrF8GjUw
リーブなくていいよって
そりゃないよ
リーブがメインディッシュでしょうが
974 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 01:28:23 ID:98/8W5ax
>>966 みんな戦闘職から逃げ出してるから
河豚様がこの状況を許すとは思えん
PT組んでる人が少ない→生産採集やるな!
に帰結すると思うのだよ
>>970 FF11はちゃんとキャラ動いたりしてイベントシーンだったぜ
別にお使いでもいいんだよ
RPGだから世界観を楽しみたいって層はそこそこいる
そして必須クエストである必要もない
975 :
FF14は返金して作り直せ:2010/11/04(木) 01:29:01 ID:61xdMTjl
リーヴ始まるまで時間かかりすぎる
976 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 01:29:13 ID:gmRpns5q
>>970 FF11をみろよ!
あれはまさに多数のクエやミッションが重なることによって
あれだけの世界の存在感を出せてるんだ。
その辺を手軽に断片として表現できるのはクエが一番なんだよ。
「ゾワン」というミコッテなら、金儲け関係のクエを出すべきだろ。
そういう細かい楽しさを地道に積み重ねるしかないんだって!
977 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 01:29:47 ID:xHBBY/DH
盾とかR50達成1年は出なさそうだな
978 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 01:29:57 ID:9/7b6XTl
レアドロップと生産の兼ね合いは難しいとこだよなー
まぁ今の仕様だと修理に材料いるから強力な分ランクも素材もよくなきゃダメとか差別化はできるだろけど
■のことだからお手軽素材でお手入れ簡単ハイスペック装備とか出して生産殺しにかかりそうだな
979 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 01:30:26 ID:98/8W5ax
980 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 01:32:14 ID:CKtz+nbl
これ以上ユーザーの嫌がることなんてしないだろ。
ログイン数はどんどん減ってるんだぜ?
981 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 01:32:20 ID:G08VRV6U
>>970 クエ実装とか言ってる奴は馬鹿だよな
リーブとどれ程差があるんだよ
982 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 01:33:04 ID:H0+MyoFF
経験じゃなく強さ的にw
983 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 01:33:23 ID:G08VRV6U
11のクエなんてもう誰もやってねーだろw
984 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 01:34:12 ID:t0O79cIe
1000ならマジでアマゾンの在庫全部買う
985 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 01:34:12 ID:xHBBY/DH
>>978 そもそも現在の仕様じゃ「レベル補正がすべて」で
細かい攻撃力や命中率防御力は飾りでしかない
レベル補正がかからない程度にレベルにあった武器防具を装備するだけ
日本人がレベル補正嫌いなのは人気のマビノギやROをみればわかるだろうに
あ、ROはリニューアルでレベル補正にされたかw
986 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 01:34:25 ID:98/8W5ax
>>982 わかりづれー!!
とはいえ、FF11も後からアビやらなにやら追加されてるからなあ
初期の50と今の50では大違いだわ
>>976 でも、適当やってても短いスパンで1Mでお金がたまる現実があるわけだしなぁ。
積み上げ系シナリオがあってその布石になるとか、将来の話があるならわかるけど、
現実問題、夢より現実じゃねーの?w今はw
直近解決しないといけない方に金使えと思うのですよ。
988 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 01:34:46 ID:G08VRV6U
■<生産は自分の装備を直す為のもので 金稼ぐ為のものじゃない
■<先行職人様以外はリテイナー置くな
989 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 01:37:52 ID:gmRpns5q
>>987 まあ、直近は無理だろうね。
ゲームシステムの根っこの部分が、まだやば過ぎる。
レスポンスやUIは常にプレイに付きまとうし。
990 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 01:37:59 ID:98/8W5ax
クエスト用のスクリプトエディタでライターが作るだけだから
別に開発に影響はないだろう 今きついのはプログラマやらだし・・・
え・・・? そんなエディタすらない・・・???
991 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 01:38:11 ID:VfYJauxN
14ちゃんホントに終わっちゃよぉ
992 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 01:38:42 ID:LBBu1y08
11のパーティー待ちの時に14をやり、14でやる事が無い時はバザりながら11をやってみ
今もそうしてるけど、14て丁度いいわ
994 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 01:41:23 ID:NGnj+vC7
生産はすぐ供給過大になるからな、マジで先行以外どうにもならん
どうすんだこれ、もっと装備種類増やすか使い回し不可にしないと
995 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 01:42:56 ID:PHvjmvtQ
次スレ建てるわ
こういうところでの締め付けは無いんだよな
装備消滅とかさ
997 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 01:44:08 ID:jtxbFOUZ
14ってなんか刑務所みたいなもんだよな
強制労働させられてる感じだし
監視機能付きだしw
懲役8年の実刑判決くらってるようなものだなwwww
がんばって模範囚になれば違う意味で少しは楽になるかw
998 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 01:44:24 ID:G08VRV6U
生産なんてそんなもんだよ
ユニクロ前衛が役立たずの様に、並の職人なんて無価値
上げる作業を楽しめる人向けつーこった
999 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 01:45:14 ID:PHvjmvtQ
1000ならミコッテエロゲー化
1000 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 01:45:22 ID:BSwcn3J7
1000なら8年後に神ゲー
1001 :
1001:
=== Area: Live Networkgames@2ch
http://kamome.2ch.net/ogame/ ===
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