【FF14】ファイターソーサラー談義スレ Part20
1 :
既にその名前は使われています:
2 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 16:57:15 ID:Vhll5cxZ
弓のミコッテ率は異常
逆に人間雌の弓は見たことない
単純に人間が少ないだけ
顔ブッサイクだからな
4 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 17:08:55 ID:z5GBI9ev
癒し系顔はエレメスに取られたからな。
幼馴染ポジションだな。
無難過ぎて居ても存在が薄い。
5 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 17:09:46 ID:T1lAUUPA
6 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 17:22:05 ID:z5GBI9ev
さて、ファイター・ソーサラースレだったな。
7 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 17:37:25 ID:nbytcEGv
えれ♀は胸がすごい。とにかくすんごい
8 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 18:07:36 ID:L4n3+hRR
前衛ATはPTの中で一番ランクが高いほうが修練稼ぎやすいらしいけど後衛も同じ?
自分がR30のときR25〜R30募集のPTとR30〜R35募集のPTではどちらが修練稼ぎとしては美味いんだろ
もちろん構成とか状況によって変わるだろうけど単純にランクのみで考えた場合。
以前後衛は自分よりR高い人を回復したほうが稼げるなんて情報を見かけたんだがどうなんでしょ
>>8 PTボーナスは同じだけどランクが高いほうが攻撃当たるから、25〜30の方だよ
10 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 18:10:01 ID:pp37BPZA
●条件
・24からはソロが糞マゾくなるのでPT推奨
・一人でもボーナス範囲にいれば制限が外れてうまくなる
・PTのボーナス範囲中での低レベルが稼げないのは敵の問題であって味方の問題ではない
・一度集まってしまったら、 場所変えてあーだこーだグダグダするよりも、とりあえずその日は多少まずかろうが乱獲して稼いでおいた方が早い。
●稼げていない奴の原因
・殴る対象が自分のランクと合っていない
・戦闘中の自身の行動に問題がある
一番効率が悪くなるのは
低ランクが不味いとか狩場変えようとか文句言い始めて
お人良しの募集主がそれに応じてあちこちテレポして全員がおいしい場所が見つかるまで狩場変更繰り返すパターン
そういう場合低ランクにとって敵が適正外なのだからそれでもソロよりうまいと割り切って最初の狩場でPT続けるか抜けるしかない
PT募集しても人が集まらないし、幅広げると稼げない奴が愚痴たれるしで最悪だわ。
文句垂れるくらいなら自分で作ればいいのにな、主催が稼げない時も結構あるんだが。
12 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 18:19:28 ID:A4es7M7o
募集なんてあったら飛び込むけどな、鯖によるのかな?
変な縛りコメントとか書いてあるとちょっと考えるけど・・
13 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 18:21:31 ID:L4n3+hRR
>>9 dクス、とりあえず今までどおりのやり方でOKなようだ
>>12 他に主催してる人達に聞いたら、ファイターは斧・剣のみでソーサラーは一人か二人で
募集しないと、コメントに主催のランク、縛りの詳細を書かないとブチ切れる奴が続出
するらしくて、同じ時間にインする人達と半固定気味でやってるらしい。
後は、アホらしくて主催しなくなった人達もいるな。
絶対的な狩場が少ないんだから、なるべく大勢の人数でやってどんどん上に上げてやれば
いいだけなのにな、不味いって言ってた奴らもランクが上がってくれば美味くなってくるし。
自分だけが美味けりゃいいのかよって思うぜ。
外部ログ閲覧ツールってアウトになるんか?
>>15 公認はされてなかったけどFF11で大丈夫だったから、問題無いんじゃね?
17 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 18:51:41 ID:wKqOTa5O
18 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 18:59:59 ID:ABi35PRW
呪術だとタゲ固定楽勝だぞwwwwwwww
19 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 19:05:30 ID:e9mkAjnB
このスレで評判がいいエフトってどこにいんの?
>>17 不味かったら即抜けすればよくね?誰も文句言わないしさ
週末だとソロより稼げるからPTでやりたいって奴がいっぱいいるんだよ
平日は人が居なくて組めないけどなw
21 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 19:12:36 ID:wKqOTa5O
>>20 なんで少人数でウマウマだったところをわざわざ無意味に頭数だけ増やして俺が抜けなきゃいけないんだ?
22 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 19:15:36 ID:BB3644XD
しかし随分人減ったなぁ スレの勢いもだいぶおちたし
いまからPTで50を目指すとした場合、幻29→50と槍1→50だとやっぱり槍が早いかな?
同じ時間やるとした場合です。
幻やってて、LSメンのファイター連中がいつも3倍修練報告してくるので修正くるまでソーサラーは休業しようと思います。
このゲーム前衛いらない
25 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 19:20:37 ID:BB3644XD
槍なんてやってられんぞ 殴ることしかできないからな
>>21 抜けたくなきゃ、抜けなきゃいいだろ?時間がたてばどんどん抜けていくのに
しかも募集人数来るかも分からん最初から多めに募集して疲れるか用事が出来たら
抜けりゃいいじゃん?稼げるPTでソサ用事で抜けたらファイターだけでやんの?
相手は生身の人間だし、11の時と違って辛抱強くないぞ?
27 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 19:24:53 ID:vank+e20
>槍なんてやってられんぞ 殴ることしかできないからな
アタッカーってそういうものだろw
28 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 19:25:53 ID:DcfbgWeV
槍は柔らかくてすぐ寝ちゃう印象
槍はだめな子でしたか。フェイントをとれるので寄り道なしで一番手軽にLSPTに参加できるかと思いました。
弓は嫌われていそうなので斧か格闘でR30前後のLSPTを追いかけます。
極端な構成を組まない限りソーサラーがファイターの半分も修練値もらえないのはもう我慢できない。
30 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 19:45:25 ID:upHYUfsk
斧マジお勧め。絶対に嫌われない
31 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 19:48:43 ID:4pvlNIyy
あぁ斧は最高だな
32 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 19:54:45 ID:A4es7M7o
斧出狩男
33 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 19:56:10 ID:+FrFGaoY
また格闘が自分に矛先向けられないように弓槍叩いてたまに剣叩くのか
汚いなさすが格闘きたない
34 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 19:56:33 ID:L4n3+hRR
クルザスのラプトル狩りって黒エフト並に稼げる?
過疎気味の鯖な上に時間帯も夜中だから、なかなか人数を揃えたPTが組めんのだが
ランク20ちょいの2〜3人で組むと、ソーサラーさんはあんまり美味しくなかったりするんだろうか?
・・・・・・獲物によっては、十分稼げる?
36 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 20:02:24 ID:upHYUfsk
もう嫉妬はいいよ
最弱厨はさっさと修練が稼げる職にでもついてろ
サラ普通に稼げるけど
38 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 20:14:51 ID:UBjUdnjq
ソロより断然美味いから気にしないで大丈夫じゃね?
ただ場所によってだけどできるだけサラは一人にしたほうがいいよ
39 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 20:18:08 ID:7wE5C3G/
>>37-38 なるほど
早速今夜からでも、少人数で募集かけてみるよ
ありがとな
40 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 20:20:07 ID:jW6CTKVJ
ランク早く上げたいんなら格闘やればいんじゃねーの
30後半の幻術野良メイン派だが
もはや野良PTに効率など求めてない
PTにありつけるだけで満足
チキンでPTリーダーしたことない
だからお前らもっとPT募集たてろ
まずくても誰も文句いわねーよ
今日も弓に3回占有された。
そのうち1人が死んだ。
デジョンしたあとsayした。
「ざまあw」
44 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 20:47:45 ID:bHcX24r6
ソロが糞まずいから文句なんていわん
ソサラ5人とかいても構わないおれ幻術
46 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 20:54:16 ID:dab66Mse
回復とか無駄な争いしてるより殴ってる方が修練値安定してるから
誰も回復しなくなってきたなw
47 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 21:18:50 ID:7EusmshN
48 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 21:25:06 ID:4pvlNIyy
ケータイ厨お断り
固定とかいらないから全員同じ修練値が入るようにしてほしいわ
50 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 22:00:52 ID:wi5eLu6A
前衛は剣、後衛は幻これが間違いないね
基本的にどのPTに入っても嫌われることはない
剣は口笛、幻はサイフォマッジとっとくのがオススメ
格闘、槍、弓は基本的にいらない子 呪はどっちでもいい
呪術メインはいらないわ
52 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 22:31:00 ID:pp37BPZA
久しぶりにきてびっくりなんだけど
槍がうまいとか、ソーサラーがまずいとかどういった流れでなったの?
ラプトル狩後衛で毎回修練maxはいるし
相方のモニターみると槍は時給8000なんだけど?
そもそも槍ってなかなか上級武器がでまわらないし
ネタならいいけど、本気にする人いるから、しつこいネタはやめて欲しいです
フェイント禁止とか信じられるとかわいそう
53 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 22:33:49 ID:pp37BPZA
あとプロのランキングみれば、どの職があがりやすいかも
一目瞭然な気もするんだけど?
なんか、本スレでしつこくしつこくアイテムソートが実装されたって
レスしてるの思い出した
スルースキル付けろってことだよ
書き捨てるような愚痴は相手にしなきゃいいだけ
55 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 22:49:35 ID:pp37BPZA
>>54 thx!
狩場情報とか、情報精度の高いスレだったから残念に感じてしまって、
願わくば青芝愚痴情報が、ゲーム内にまで
広まらないことを願うばかりです
>>52 武器が出まわらない?w
どこの過疎鯖出身ですか?w
57 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 23:25:58 ID:+FrFGaoY
槍が出回らなかったのは瞬間にかわのレシピわかんなくてそこで止まってた時期だけだろ…
アイアンハルバード出回っとるぞw
59 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 23:31:12 ID:H81pjMsV
時給1万で3時間がんばってちょうど3万くらい入ったけど、
それでもランクが上がらん。
やっぱ30以上は地獄だな・・・。
MMOじゃ珍しくないのかもしれないけど。
もう何をモチベにして上げてるのかもわからん。
ライオットソードもハルオーネもコピペらしいし、
センチネルは便利らしいけど防御系だし稼ぎに使えないし。
もっと、1日1万しか稼げないけど、30分で終わるようなコンテンツがあれば
毎日コツコツできるのになぁ。
(ギルドリーヴがそういう位置づけになるはずだったのかもだけど)
たまにPTで集まると、せっかく集まったんだからとみんな粘りに粘って
無言で3時間前後ひたすらレベル上げ・・・。疲れるぜ・・・。
>>52 ソーサラーでもおいしいパーティがあるのはここでも言われているし知ってますよ。
1〜2人限定とか、条件がとても限られた構成に限ってのみ、というのが問題では…。
回復以外でも修練入りますが、100%殴るだけで比べたらファイターのほうが倍以上は変わります。
25で揃っていたLSパーティがいまはファイター32-34ソーサラー27-28くらいの差がついています。
61 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 23:38:32 ID:BB3644XD
殴りだけならソサラのが稼げると思うがなぁ 命中率が違いすぎる
62 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 23:40:33 ID:muMb0kDV
サラにとっては魔法=WSなんだからもっと撃てばいいのに
デバフ付きの撃てば十分稼げる
MP豊富なじゅじゅちゅですから^^
63 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 23:45:53 ID:ER1rNnc3
槍が自給8000?
40にもなってアイアンスピアでも使ってるんだろそれ
普通に15000いくわwww
64 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 23:46:16 ID:dab66Mse
>>62 軽減と無効化が多過ぎて時間とMPの無駄なんだよ
65 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 23:50:31 ID:ER1rNnc3
>>62 精霊魔法は平均すると通常打ってるほうがマシなくらいしか入らないよ
じゅじゅちゅはしらね
だから前衛が脱いで・・ケアルで・・アーッすればあがるって
67 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 23:56:40 ID:ER1rNnc3
68 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 23:57:55 ID:dab66Mse
PTする時は格上と戦ってることが多いから
魔法撃ってもかならず軽減されて通常攻撃ぐらいの威力しかないんだよね
69 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 00:10:12 ID:1wLSRYmN
後衛の稼げてませんアピールうぜー。
70 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 00:11:48 ID:iWuGzIGa
ランク40???
いやァランク40とかの廃人さん的には槍R40↑で時給15000余裕なんスね!
もう世界が違うッス!参考にならねッス!
71 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 00:12:18 ID:dA5mrosV
かぁーっ!マジ修練はいらねえわーマジつれーわー。みてこれ毎回300しかはいってないよ?かぁーっ!
72 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 00:13:09 ID:acDikyAl
みえねーし興味もねーよ
73 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 00:13:34 ID:E5Wpv5I1
>>70 20台後半あたりからずっと時給は10000-18000だぞ
よほど変なPTじゃなければ
74 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 00:13:46 ID:5tqLcFj0
同格、格下相手でも半減、無効が出まくるから魔法打つ意味ないって言う
76 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 00:14:59 ID:jxj1imhs
幻様はバグ上げあのころに30超えてるやつらが大量にいたのが大きいんじゃないの
77 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 00:16:51 ID:WVW6pyQd
てかPT募集が滅多にない鯖は効率とかどうでもいいんだけど
どんな外れPTでもソロ(笑)よりは全然旨い
俺がボッチのリーマンだからかもしかしてLSじゃ普通に回ってるかもしれんけどセルビナじゃランス以上の槍をみたことない
79 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 00:19:22 ID:acDikyAl
後半のラプトル狩りでは後衛は必ず毎回500だからな そりゃはやいよ
40〜50で全修練の半分 それを全部500で稼げれるんだから
お前には立派な槍があるじゃないか
81 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 00:20:26 ID:Rgg+Q/Lh
82 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 00:20:55 ID:acDikyAl
まぁ立派な槍だこと!一晩中かかってしまいそうだわ
>>74 ファイター多数、敵は範囲攻撃あり、幻術1〜2
とか限られた最効率ケースならファイターを超えてるってことでは?
平均修練値時給、平均ランクが上とは限らないですよ。
少数PT、多数PT、前後半々、いろいろありますが幻術接待PT以外では時給が酷過ぎて話にならないです。
接待構成組んで、R50が何人かいるから問題なしってどんな判断ですか。
84 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 00:25:05 ID:acDikyAl
>>83 酷い酷いっておまえさっきからそればっかやけどいくらぐらいやねん
86 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 00:28:25 ID:5tqLcFj0
そんなに不遇な幻様が嫌ならやめてもいいんじゃよ?
FF14自体やめちまったほうが幸せだろうけどな^^
87 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 00:29:29 ID:1wLSRYmN
>>83 >ファイター多数、敵は範囲攻撃あり、幻術1〜2
修練PTではありふれた構成、対象mobなんだけど、何狩ってまずいまずい言ってんの?
88 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 00:30:02 ID:3QRd7GiE
>>83 後衛やめちゃえよ
どうせ後衛で寄生ばっかしてるから稼げないんだろ
こっちの周りは自分で後衛接待PT主催するくらいしたたかな連中ばかりだぞ
>>60とかもそうだけど、
間違いなくファイターが主導権にぎって稼ぎやってるからそうなる
ファイターがファイターに都合のいい狩りしようとするのは当然なんだから
後衛も後衛の都合のいいようなPTを主催すりゃいい
89 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 00:36:37 ID:EWPVCcdM
おい!お前ら!
瞬間強力にかわの材料を大量に流せっ
ザナラーンの蟻は片っ端から殺せっ!
そして、ドレイクの鱗とビアストの鱗を錬金術師に売りまくれっ!
そういや銅山に蟻の巣窟があったな?
90 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 00:37:53 ID:jasqGiYX
ソーサラーの方が募集かけやすいだろうね
前衛集めたらいいだけなんだし腐る程いるしな
あと時給に換算するとまずかったけどランク14〜19のPTで浮海月カニを
前衛5後衛5っていう糞構成の糞狩場で幻18と呪16両方やったけど500貰えたぞ
ケアル修練と殴りだけで ソーサラーでPTプレイで500いかないとかどんな下手くそなの?
殲滅がよっぽど速くない限り行くだろ 範囲持ちの敵なら尚更
91 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 00:38:19 ID:acDikyAl
蟻のなにがいるの?
92 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 00:39:09 ID:0y2GNWhC
93 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 00:40:32 ID:mtwyZLLT
野良でいきなり下ネタ言う奴ってなんなの・・・
マジでドン引きだわ
94 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 00:41:14 ID:1wLSRYmN
>>91 鱗って書いてんじゃん。
落ちてる鱗集めて巣に持ち帰ってるのか、蟻は鱗落とすんだよ。
95 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 00:41:37 ID:CH5Sxj3s
>>90 後衛はセンスのないやつが集まるのが伝統だから仕方ない
96 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 00:43:03 ID:E5Wpv5I1
>>94 ドレイクもビアストもウルダハにころがってるでかい蟻なの?
97 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 00:44:54 ID:1wLSRYmN
>>96 どっちも落とす。
あと数集めるんならカッパーベルに大量に沸いてんよ。
20代PTで余裕。
98 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 00:47:39 ID:E5Wpv5I1
>>97 てっきり40オーバーのmobしか落とさないと思ってたわw
99 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 00:52:47 ID:EWPVCcdM
瞬間強力にかわ
これさえ有れば、強力な武器も作れるってことだ
しかしあのレシピでは作れないんだよなぁ。前からでてるけど。
101 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 00:54:00 ID:EWPVCcdM
そんな訳で、瞬間強力にかわの為にもザナラーンのアリを狩りまくって、
ドレイクの鱗とビアストの鱗を大量に取って錬金術師に売りつけようぜ
102 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 01:27:16 ID:FmmhROO3
22 剣と 21 幻のペアでかってるんだけど、
セラープークとか全然おいしくないんだけど(毎回 100 以下)
何か良い敵っています?
103 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 01:37:00 ID:TTmzLHOW
今ヴィンテージホーバって敵から手に入るの?
105 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 01:50:47 ID:2ep8AHhy
ゾンビ狩ってこいよ。
106 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 02:10:32 ID:ag+RsOgZ
キャプテンでいいのでしょうか?
107 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 02:17:25 ID:NIdF+NNi
考えてみたら、装備脱いだ前衛って後衛より柔らかくなるわけだから
最初から後衛だけでPT組んでも問題なくね?
108 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 02:30:30 ID:fbjgwtm8
VITガン振りのガチムチな後衛だけならいけるかもなw
109 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 02:46:30 ID:ZT8zd7CF
同じVITでもHPにどんだけ差が出ると思ってるんだ
HPの話だが前衛って同じLV、同じVITでもHPに差が出るよな?
装備補正の分は抜きにしても、斧と格闘は高くて
剣術が普通で槍が低いって認識でいいのかな?
112 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 03:10:17 ID:slqT01WQ
最終的に狩るのはラプトルで範囲があるからソーサラーの修練が高い
マクアフティル 修理は木工16で座れないの いくつで座れるんだ?
すわれるだろ
115 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 03:36:16 ID:yZUF5V6N
>>95 センスってwww
前衛は装備が全て 後衛は回復奴隷 センスどこだよww
116 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 03:36:21 ID:LH9qUgSz
HQってオチがわかりやすすぎるわ
剣22 幻20まで死ぬ気で上げた。
絶対ソロ主義です。
でも心がもう折れそうです。
ドードーの次のおいしい敵はアンテローブですか?
助けてくだしあ
118 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 03:50:43 ID:E5Wpv5I1
>>117 22まで素のドードーやってたなら死ね
15-16適性なのに居座ってんじゃねーよヘタレ
醸造庫のスクウィレルorプークいってこいカス
>>118 thx
ドードーは20で卒業したよ
プークいってきm
120 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 03:58:01 ID:E5Wpv5I1
言っておくが20だと醸造庫きついぞ
22でギリ
121 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 04:00:42 ID:SWEPCoNT
いつの間にかnwikiにダイバージョンの詳細載ってるな
回避回数1回のリキャ90秒ってどうなんだ
122 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 04:03:25 ID:E5Wpv5I1
>>121 ゲージも挑発とか内丹並みにつかうからゴミスキル
相手の即死WSかわすときくらいか
123 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 04:03:53 ID:Z5C0D/5g
>>118 てめーが適正きめんじゃねーよ、シャードと修練どっちもウマイからいいんだよ
お前狩場じゃねーだろハゲが
124 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 04:05:32 ID:E5Wpv5I1
>>123 本人でもないのに軽い煽りに過剰に反応しちゃう男の人って・・・
125 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 04:06:41 ID:Z5C0D/5g
なんだこいつ?そんなに悔しかったのかw
わざわざレスしてくるな
126 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 04:08:28 ID:E5Wpv5I1
こんな時間に真性だと・・・
汚いから触るのやめるノシ
何も知らない
>>110 が笑える
きちんとしたソーサラは剣術より遥かに堅いのを知らないとか
128 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 04:11:46 ID:Z5C0D/5g
あららww逃げちゃったw
ID:E5Wpv5I1こいつ相当香ばしいな
129 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 04:12:20 ID:/y3QEdX7
いいから寝ろガキ
130 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 04:12:33 ID:NIdF+NNi
剣より堅くはならねーだろw
まぁ、自己回復に強い分安定度は剣を越えるかもしれんが
131 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 04:23:30 ID:3HljCxFO
剣23で飽きて他前衛上げようかなって迷ってんだが
弓=自己中、言うほど削らない
斧=ブンブン丸
拳=自己中
槍=空気
こんな空気を感じたんだがおまえらのオススメ教えてくれ
このままじゃ幻やるしかなくなっちまう
132 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 04:25:24 ID:NIdF+NNi
呪術<・・・
133 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 04:28:55 ID:3HljCxFO
呪=トーメンと
134 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 04:36:22 ID:/y3QEdX7
>>131 空気読めるなら弓。自バフ連打で即タゲ取りできるから多人数でリーヴやってる時は便利。
何よりもソロ時の初撃猛者フェロ複射が爽快。
135 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 04:52:21 ID:3HljCxFO
じゃあ弓やろうかな
ぶっちゃけ弓が一番候補だったんだよ
PTでのランクの上げやすさ的にはどうなんじゃろ
剣は全然稼げない感じだったんだが
136 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 05:05:57 ID:LlUxY5kP
弓は鞄圧迫が最大の敵だな
>>135 PTでの稼ぎやすさは普通
クローズの状態異常判定で割と安定して稼げるけど、連射速度と命中率と与ダメの低さから跳ね上がる事も少ない
弓、斧上げるなら先にフェイントとっとけ
139 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 05:13:40 ID:LH9qUgSz
鞄に空きは常に10〜5
バザーには矢を満載が基本だからな
これだけ用意していざPTいくか!と思ったらほとんど狩らずにパーティー終わったりすると
鞄の空きを作るためにせっかく買った矢を売る作業はあまりにも切ない
矢を999スタックにしろよとずっと要望送ってる
141 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 05:18:14 ID:/y3QEdX7
俺もイラッとくるたびに矢とアイテム所持数の要望送ってるわ
クレーマー認定されてスルーされてようがしらねえ
142 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 05:20:19 ID:3HljCxFO
クリ増やしたなら矢も早く増やせって感じだよな
あとHQ素材マジ糞
モンハンの出来損ないにも程があるw
143 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 06:31:07 ID:KcQkSfzD
装備と通常アイテムのカバン分けるだけでかなり解決するんだけどな、カバン事情は
現段階だといくつか兼業してるとそれだけでカバンの半分以上を消費する
職を切り替えてプレイできます!って売りなのにそれを阻害するような仕様はどうなのよ
リテに預けておけよ、って言われるかもだけど
あんなもん一旦販売に出したら他の街では倉庫すら使えないんだから不便極まりない
というか、その販売に出してる街ですら実際にリテ街に行かないと使えないとかどんな仕様だよ
144 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 06:39:40 ID:Z5C0D/5g
格闘のぬすむってランクいくつよ
ぐぐってもねーしZAMみてもねー、てか99レベルってのってる
>>131 フェイント取ろうぜ
メインの剣術のみならず他職でもソロ効率が一気に増して
クリシャード超美味いから絶対オススメ
146 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 06:49:16 ID:LH9qUgSz
槍はかなりあげやすいほうだしな
将来的に各職のいい所取りしたいなら最初に槍20にするのが間違いなくオススメ
147 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 06:55:28 ID:jiT8x0jK
俺は剣秋田ら漁師になる予定
148 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 07:10:57 ID:KcQkSfzD
漁師は結構メンドイぞ
採集の中で他二つは20超えたけど、漁師だけは10で止まってる
動かなくていいのは大きいんだけど、他に比べてワンアクション必要なのがなー
149 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 07:33:37 ID:8C2akS6S
エフエフ14とは
エフトエフトファンタジーの略だったんだな
ヘビィスラストしか撃たない槍だが毎回ほぼ500で旨いからいいんだが
150 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 08:08:18 ID:M7T8874D
>>149 エフトにも色々おってな
適正はずれるとすぐまずくなる
151 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 08:31:11 ID:HChVYNyr
さっさとシャドーシアーの詳細報告を頼む
サイフォマッジ覚えた今それが糞性能なら呪術はもう放置する
シャドーシアーはゴミだと何度もレスついてる
俺は知らん
153 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 08:53:11 ID:hqhZrQc4
呪は、次のバージョアッポーで強化されるよ。
ははっw されるはずさw
呪が調整されるとしたらトーメント弱体化だろ
156 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 08:58:40 ID:hqhZrQc4
>>154 もうマインドスパイクしか、いいの残ってないなw
フェイント弱体
トーメント弱体
イージスブーン弱体
シェル弱体
これだけは必ず来るね
矢を999本もてるようにしても生産数と素材見直してくれはないとダメだよね 初期矢以外打たす気ないだろ
159 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 09:10:34 ID:hqhZrQc4
フェイントの弱体が必中じゃなくなる修正なら
それ目当てで槍20まで上げたやつが発作起こして死ぬ。
160 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 09:11:46 ID:X9kxZ0KT
弱体で調整するのはやめるってFF11では反省してたのにまるで成長していない
161 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 09:13:13 ID:/BhFM6bA
職専用にしちゃえばいいんだろうけどスキル制全否定になるしどうしようもないなw
162 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 09:14:50 ID:KcQkSfzD
魔法放題だけは正直どうかと思うw
対策もクソもないし、HP上げとけってのも何か違う気はする
>>159 せめて他の命中系スキルみたいに「命中+」だったらそこまで強くはないんだけどな
ダークシールのがっかり感を何とかしてくれ
まぁ、フェイント弱体しろとは言わんから、とりあえず魔法の命中上げてくれ
163 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 09:19:20 ID:KcQkSfzD
>>161 結局どの職のスキルでも使い放題すぎるのが問題なんだよ
性能が他に比べて高いスキルは専用にしてしまうか、性能をもうちょっと減衰させないと
164 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 09:20:33 ID:+uJc9WhB
トーメントは修練入らんから使うことねーけどなwww
165 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 09:21:51 ID:hqhZrQc4
トーメントは盾役が持ってりゃ、PT全滅回避できるからな。
呪だがセットすらしてない。
>>164 ダメージ与える以外の手段で修練稼いでトーメントで倒すとかなら貰えるじゃない。
167 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 09:27:20 ID:Sm5wBP0v
というか今言われてる強スキル以外のスキルを強くしろよww
あまりにも弱すぎる
魔法なんて威力はともかく
ラグと詠唱と仕様のHIT判定とか色々重なってくその役にも立たないし
レタスやフェイントやらまで弱体化したらまじで殴りオンラインだろ
168 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 09:39:44 ID:WRK4S2BP
スキルよりもアクションゲージの意味無しぶりから改善だろ
169 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 09:43:45 ID:hqhZrQc4
改善するとしたらレジメン死んでるのと
PTで修練うまくするならWS控えるって矛盾点からだな。
敵を接待プレイするバトルシステムなのが、そもそも癌。
連携を見ず知らずのやつと決めるのがFFのPTの醍醐味だってのに。
170 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 09:49:04 ID:WRK4S2BP
もう最初から作り直しちまえよw
171 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 09:49:45 ID:KcQkSfzD
レジメンはもう無くしていいです
「英断だ!」って褒めることはあっても、それを「ざまぁw」とか言わないから
敵を効率よく素早く倒したらNGなんてネトゲは初めてだ
172 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 09:50:41 ID:/BhFM6bA
レジメンは邪魔すぎる
場所的な意味でも存在そのもの的な意味でも
173 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 09:54:25 ID:hqhZrQc4
レジメンは、お手軽に使えないからな。
あのシステムだと例えウマい恩恵あだろうがめんどくさすぎて誰も使わん。
連携の良いところは死にWSが敵の属性と味方WSとの組み合わせで
生きてくるところだな。
例 2段目に弱くても氷属性入ったらダメと効果がうまいから使っておk
マジックバーストやりたいね。
レジメン消して普通に1と9を移動できるようにしてくれ
焦ってる時に間違ってレジメン押したときの絶望間
ゼノブレイドみたいにWSに崩し・ダウン・大ダメージの効果を付けたらいいんじゃね?
176 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 10:08:38 ID:zLtMUepo
範囲切り替えしようとするとレジメンになっててウボァーってなる
177 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 10:09:58 ID:Sm5wBP0v
例え強くてもトーメントみたいな強さ(修練0)じゃ意味ないからな・・・
まずそこらへんから根本的に修正しないとどうしょうもないよね
178 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 10:12:46 ID:KcQkSfzD
今日のメンテは何だろう
どうでもいいものだとは思いつつも期待をしてしまうのは愚かなことなんだろう
180 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 10:17:27 ID:00DFZmTq
>>175 なんか敵を転倒させたら竜槍使った槍さんがすごい勢いで死んでるんだけどwwwwwwww
181 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 10:19:46 ID:KcQkSfzD
>>179 そういえばそうでした、今日祝日ですもんね
182 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 10:21:15 ID:1hv/PVb2
■<現状、パーティバトルを行う必然性が低くなっているため、
バトルレジメンや敵視率など幾つかの見直しを行います
183 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 10:23:13 ID:X9kxZ0KT
まず現状を正しく理解するところから始めて欲しいもんだ
>>182 何にも考えないで適当に答えるからこんなアホな発言出るんだろうなw
鼻くそほじりながら言ってそう(AAry
185 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 10:55:12 ID:WvIYTFaY
■<ぼくのかんがえたさいきょうバトルシステムがつかわれていない!><
↓
■<バトルレジメンを使用しモンスターを倒さないと修練値を得る事が出来ない様になりました。
186 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 11:03:06 ID:SWEPCoNT
レジメンも空気だけど部位損傷は空気以下だよね
そういうシステムがあることすら知らない奴もいるんじゃねってくらい
187 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 11:06:00 ID:p4qi5DkI
モンクが☆で荒稼ぎしてるだろ
部位損傷WS目的でジョブ上げてる奴もいるし空気ってことはない
188 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 11:08:33 ID:acDikyAl
なんか漁師R39とかいた 今戦闘職50にしてるやつらよりはるかに恐ろしいものを感じた
>>161 他職ではコストアップすりゃいいのに。3→5くらいにさ。
まんまのコストじゃ職の意味薄い。
190 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 11:09:41 ID:D+U6Hztp
本当にクソゲーだなこれ
まさかFF11のスキル上げPTを50までやらされるとは思わなかった
191 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 11:33:46 ID:1BwTvFdA
>>104 40ファクションリーヴの報酬で出る
宝箱じゃなくて報酬な
宝箱からも出るかもしれんが
>>188うわ〜それすごいね、相当の忍耐力の持ち主!
そりゃ〜実際に釣った魚リアルで食えりゃ俺だって・・
193 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 11:45:14 ID:W+twndsD
>>188 採掘R37とか見たことある。
装備とかえらいカッコイイのなw
194 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 11:52:04 ID:WnCCcJwD
メインファイターで修理のためだけにクラフトやってるんだが
クラフターのRが20超えたあたりからシャードの消費量が半端なくなるので
そのシャード代を普通に応急修理費に変えた方がいいんじゃないかと思えてきた・・・
クラフト上げると現地で修理できるというメリットもあるけど応急修理だけでも
武器3本ぐらい持ち歩けば何とかなるだろうし・・・
みんなはどうしてるのかな?
自前で修理派?応急修理派?
195 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 11:52:09 ID:4I37aZcU
196 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 11:52:23 ID:Pe9purra
レザー系の装備一式だとそのまま斧さんになれるんだよなw
197 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 11:52:48 ID:3QRd7GiE
バトルレジメン中の行動にはかならず上達判定がつくってなったら、
そこら中でピヨンピヨンとバトルレジメンの音が止まらなくなる。
みんな一人でレジメンし始めるようになる。
そういう調整が俺は欲しい。
198 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 11:57:08 ID:LtnFjpPj
モルボルってランク50で倒せる?
199 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 11:58:24 ID:KcQkSfzD
>>194 防具は応急修理、武器は自前修理(狩りには二本持っていく、使い潰して修理は基本帰ってからかな
なんだけど、幻術35まで上げて木工27あるがこの先並行してあげられる気がしないw
自前修理で行こうと思うと相当にやること限定されちゃうんだよな
それなら戦闘職オンリーで色々上げたほうが良さそう(料理は上げてもいいかもな
なので、LSで俺と同じ道歩もうとしてる連中には餅は餅屋にしといた方がいいって忠告してる
今の仕様なら装備は価格維持されないしね
今は高額な装備でもある程度我慢すれば二、三本は持てるようになるわけで
>>191 ゾンビだか骸骨だかのドロップでボロボロでるオールドホーバージョンを打ち直しても作れるんじゃなかったっけ
202 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 12:06:14 ID:1BwTvFdA
>>200 他のヴィンテージ系のこと考えると作れると思うが
まだレシピ判明してないんじゃなかったっけ
もう作ってる人いるんかな
203 :
102:2010/11/03(水) 12:16:40 ID:ENors/P1
>>103 回答ありがとう。そいつらもやってみたけど同じようなもんだった。
アリオンはまだきつかったからもう少しこいつらで我慢するしかないのかな。
204 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 12:27:46 ID:NIdF+NNi
>>188 R40で折り返しということを考えるとそうでもない
205 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 12:28:39 ID:LsrXd9dH
タンクのお勧めステ振りってどんな感じですか?
206 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 12:34:17 ID:8cYiCOiV
兄貴たち、指輪とかで上げたVIT分って、最大HP増えないよね?
ステータス指輪の存在意義がいまいちわからない・・・
207 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 12:35:47 ID:W+twndsD
>>205 VITをランク×4を目安に維持
MNDを最低40に
残りはSTRとDEXを適当に
208 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 12:36:12 ID:8cYiCOiV
>>205 まずVIT。HP増えなくなるまでVIT。
PTやるなら80〜推奨。
STR・DEX・MNDは40目指せばいいんでないの。
失敗したら還元すればいいし。
209 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 12:42:17 ID:NIdF+NNi
タンクで聞いてるんだからSTRもDEXもいらんだろ
VITとMNDをキャップ気にしないで上げまくれ
210 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 13:10:12 ID:hqhZrQc4
ほんとにタンクになっちゃう><
211 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 13:13:47 ID:sLTkPQY3
後衛でランク上げたかったらケアルじゃだめだな。
みな狙ってるから全然うまく無い。
ここで大活躍なのが挑発と口笛。
後衛が挑発で修練上げる。スゲエゲームだ。
後衛的に言えばVIT余り上げ過ぎないでほしいんだけどな
回復修練比較すると斧は不味くて槍は美味い
何が言いたいか分かるな?
213 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 13:32:16 ID:LsrXd9dH
皆さんありがとうございます。いまVIT40ですが、2ptで1しか上がらなくなってきました。
がんばってみます。
STR40差で修練値の違いが20ぐらいでた
気のせいだとは思うが
215 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 13:42:38 ID:cMxkcBqF
ウルダハから近いところでランク上げしようと思って、
そういえばナナワ鉱山のコブランさんR23からみて黄色ばっかりだったな、ここにいこう
→コブランさんHP低い(瞬殺)
コブランって硬そうでHPも多そうなのに どうしてこうなったの
後衛気にしてVITおさえてられるかAHOG
217 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 14:18:00 ID:3QRd7GiE
大人数でケアルシャワーしないと色々成り立たないって仕様はどうにかなるんだろうか。
色々な役割や戦い方があっていいと思うのに、
現状じゃジョブは「前衛」と「後衛」しかないし、
戦い方は
「前衛が(必要であればタゲ取りながら)タコ殴りにして
後衛はケアル連打」
以外の戦術がほぼ成り立ち得ない。
(殴りながらアレとか、ケアルしながらアレとか細かい事はもちろんできるが)
まあFF(というかRPG)って昔から大体そういうゲームだけど、
大作でグラは綺麗でも(演出に疑問は残るが・・・)、
やってる事はものすごく単調だよな。
また今日もランク上げに行ってしまうのだろうけど。。。
218 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 14:23:36 ID:nV3ekyJb
レジメンどうでもいいから11の連携入れてくれ
219 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 14:25:32 ID:NIdF+NNi
連携とかどうでもいいからMBファイガさせろksg
220 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 14:27:42 ID:W+twndsD
占有が1匹までとかいうクソシステムどうにかしてくれ
そうだよなー
11は糞弱いwsでも属性次第で使えたけど
14はなあ・・・
部位破壊wsとかはいいんだけど正直それ以外は死にすぎてる
222 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 14:38:24 ID:3QRd7GiE
さらに絶望的なのは、現状が腐っている事よりも、
>>218とか
>>219みたいな要望を今のクソッタレ開発力で
実装できるわけがないと思えてしまうところ。
FF14というゲームを見ればなるほど、
目に見える地上の葉や枝や幹も枯れているが、
やればやるほど地に埋まっている腐った根っこを想像してしまう。
この木はもうどんな良い土地に植えても、
どんなに水をやって肥料を与えても育たないのではないかと思えてしまう。
やる前はこんな感じのβ組のネガティブ根性を聞いて
「うぜえ、そんな言うほど悪くないだろ。高望みしすぎなんだよ。」と思っていたけど、
ファイターを30以上まで育てると、
その自分自身がこうも腐ってしまうのかと驚きを隠せない。
現状はもう出してしまったものは仕方がないが、
それが改善される望みが限りなく絶望的なのが今は悲しい。
223 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 14:48:54 ID:1diTrfYY
>>191 R37になっても40のファクションリーヴが配布されないんだけど…
未実装なんだと思ってた
224 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 14:49:29 ID:rBmqt3RT
ハンズアイの40ファクションは未実装なのかね
部位損傷の特殊後部って後ろからWS撃たないとダメ?
ソロでカニに丸太IIを正面から撃ってるけど1回も傷とかのログが出ない・・
226 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 15:02:12 ID:qH4jRjRM
新しいサブ育てるのにR30武器とか渡すとすげー快適だな
もの凄い勢いでさくさくいけるわ
228 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 16:36:40 ID:1diTrfYY
>>224>>226 なるほど!ハンズアイだけポイント300以上貯めたんだけど、
配布されないから他のは300貯まる前に使ってた
よりにもよってハンズアイだけ未実装とは…
疑問が一つ解決した、ありがとう
230 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 16:44:28 ID:zX+cQ8bo
なるほど。
R15以上の装備は性能5割カットだから初期武器の倍以上の性能ならその分強くなれるのか。
231 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 16:46:24 ID:V2DosDgV
R1剣士でショートソードって事だな!
232 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 16:47:29 ID:zX+cQ8bo
ただ命中が半額にされるとR50武器でも初期武器に劣るから必中技がないとつらいかもしれんね。
なに言ってんだよ
フェイント覚えるのは常識だろ
234 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 16:53:08 ID:Pe9purra
フェイントを覚えるためのフェイントが無い
どういう計算式か分からんが命中は半分にはならんよ、少し落ちるけど
236 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 16:54:44 ID:dA5mrosV
ファルシオンとはいったいなんだったのか
237 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 16:55:01 ID:zX+cQ8bo
>>235 つまりは一番いい装備を頼むしとけばいいのか。
修理の問題が解決されれば序盤の育成テンプレになりそうだな。
239 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 17:14:16 ID:HLyB2qa8
R10でトークン出たんだけどR20まで上げなければ出ないんじゃなかったっけ
240 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 17:21:05 ID:1BwTvFdA
メインのRが20になってればサブは10から出る
サブのR19までは30リーヴなら出ない
サブが20になったら30リーヴでも出る
>>227 自分で修理できるならクリやシャードが美味いかもな
そうでない俺は適正Rの武器使った方が効率的だったけど
242 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 17:35:46 ID:jDZJdFJZ
>>228 それ、俺も今まで選択できなかったんだけど
(クラフターR30以上)
今回の更新で4枚一気に並んだ
戦闘職がR30になったのと関係があるのかは不明
243 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 18:07:43 ID:1Nlm7LTy
クラフター30のみだけどハンズアイ40あるぞ
ファクションリーヴは何度かやらないと種類増えないっぽいけど
244 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 18:23:19 ID:/y3QEdX7
>>127 実はお前がわらわれてるのに気づいていない
246 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 18:28:35 ID:jDZJdFJZ
これ今の時点でPTやってて楽しい人っている?
フレがどんどんやめてくわ・・・
248 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 18:43:12 ID:/y3QEdX7
ところで槍スレ落ちてるけどもう需要ないっぽい?
>>247 ソロよりはいいわ
249 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 18:43:19 ID:KcQkSfzD
あーだこーだ言いながら現状続けてるのも
いざ良くなったときに周囲と差が開きすぎてるのがイヤだから…っていうしょうもない理由だったりするw
250 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 18:45:15 ID:CH5Sxj3s
>>237 ウェザードに勝てるぐらいで以降は適性ランクの方が性能高いから損するだけだよ
251 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 18:48:50 ID:LlUxY5kP
クラス別スレはネ実じゃなくてしたらばとかに立てないと正常に機能しないだろうに
252 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 18:48:51 ID:acDikyAl
>>247 ffは遊びじゃねーんだ 楽しみたいなら他MMOにいくことをお勧めする
253 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 18:49:51 ID:CttInvNK
いまさっきR20リブのPT和気藹々と楽しんできたところだけどw
今日もケアル争奪戦という仕事頑張るぞお
256 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 18:52:43 ID:/y3QEdX7
>>250 エアプレイヤーさん乙であります
もちろん武器にもよるが大抵ランク高い方がほんの少し強いぞ
257 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 18:57:05 ID:R10vD0ps
R34〜はタムタラエフトPTは卒業するべき?ナインアイビー周辺とひそひそ周辺の黒エフトと
強さはおなじなのかな、次はどこにいくべきだろ
258 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 18:59:39 ID:CH5Sxj3s
>>256 鎧は6掛けで止まるけど武器は3掛けぐらいまで行くだろ
防具を適性の最上品にするのは意味があるが武器はない
259 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 19:03:12 ID:CttInvNK
>>257 【修練PTまとめ】
■R14-18
ショア東のクラゲ修練PT
■R16-24
浮海月アリオン修練PT
■R22-33
ブラックエフト修練PT(アイビー、髭、ひそひそ)
墓2F骨ゾンビ修練PT
■R33-42
沈黙の花壇エフト修練PT
■R40-50
グラスラプトル修練PT(クルザス)
はやくR1-R24のエフと追加しないかな
261 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 19:05:49 ID:R10vD0ps
>>259 サンクス、沈黙の花壇ってトランキルから飛べるとこか次参加してみる
しかしエフトもいい加減に飽きるな
全職、24まで上げた結果
ファイターだと、剣が一番、修練もうからない。
格闘がダントツ
幻術は、言われてるほど儲からなくない。
剣不遇すぐる
263 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 19:07:00 ID:W5GW5cFw
ソロ槍R28だがそろそろ折れそう
プロシェル目当てで幻16まで上げようと頑張ってもみたが正直ダルい
264 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 19:07:07 ID:CttInvNK
作業ゲーばかりやってないで息抜きに採集リブとかやるのお勧め
265 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 19:07:59 ID:CttInvNK
>>262 本当全職やったか?槍が一番うまいはずだが
266 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 19:08:31 ID:8P9UO6vo
>>263 ソロでプロシェルも使うならMP確保したくなるからマインドスパイクも必要だな
267 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 19:09:27 ID:EJKSEMaq
そもそも剣が不遇というところから間違ってる
R1桁でR30↑の武器なら結構強いけど
修理大変だわR10超えたら適性武器と大差無いわであんまり使う意味無いんだよな
R10までって適正武器使ったソロでも余裕だし
269 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 19:11:01 ID:R10vD0ps
270 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 19:12:05 ID:/y3QEdX7
今日も工作合戦の時間が始まりました
271 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 19:13:17 ID:8P9UO6vo
また効率談義か
格闘と後衛の工作ばっかで飽きたんだが
>>267 おまいはその短絡的な受け止め方が間違ってる
273 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 19:14:25 ID:CttInvNK
剣はむしろ優遇されすぎでPTでも好かれすぎ
274 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 19:15:48 ID:00DFZmTq
どの職やっても同じやり方とかだと偏りそうだよな
R30武器くらい修理できるだろ
276 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 19:18:36 ID:KcQkSfzD
前衛職に片手と両手作れば良かったのにな
盾術に基本的な盾役としてのスキル詰め込んで、あとは各職に特徴のあるスキルを持たせる
>>275 自分の物差しで考えてはいけません
277 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 19:22:43 ID:EJKSEMaq
>>272 いや、どう考えても他に不遇な職があるだろう
ここではPTで剣術の修練が他の前衛と比べて美味しくない事実は無視なの?
279 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 19:29:05 ID:3QRd7GiE
ソロならどの職もそこまで効率変わらないし
そもそもソロなんてどうでもいいし、
PTならソロと違う稼ぎようがあるから
よけいどうでもいい。
280 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 19:29:10 ID:acDikyAl
>>278 そんなまじーなら盾すてりゃいいだろ だれも盾もてなんて強制してないし盾役もいまんとこ必要ねーし
281 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 19:30:15 ID:CttInvNK
282 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 19:30:20 ID:8P9UO6vo
>>278 効率の話するならrepで時給調べてから来い
>>265 フェイント他クラスで使うとほとんどのクラスが槍より稼げるんじゃね?
284 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 19:46:40 ID:3QRd7GiE
他クラスのWSやアビは上達する確率低い気がする。
こればっかりは気のせいかもしれないけど。
スカサンとかトランメルのデバフ系修練稼ぎWS、
必中のフェイントやダメージ与えない口笛や鼓舞とかもそうだけど、
剣で使うとどうも修練の入りが悪い気がしてならない。
フェイントはそんなの関係なく絶対使うからいいけど、
その他は剣なら挑発ルミナスハウリング、槍ならフェイントトランメル、
斧ならディスオリスカサン、拳は口笛とか専門のものがあるから
自クラスのアビ使うのが一番いい気がするな。
285 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 19:51:37 ID:B41GIptS
>>284 俺もフェイントもちの剣だけど、確かにフェイント時の修練上昇確率が低い気がしていた。
幻でレッドロータスやる時もあんまり上がらん
286 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 20:07:05 ID:aEh7gSBa
槍20後に格闘と弓やってるけどフェイントあるせいで格闘マッハだよ
まーフィジカルも高いし戦闘の勝手も分かるし狩場も分かるからな
後育成の職のが圧倒的に早いから感覚オカシクなるわ
287 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 20:13:10 ID:AxexTDos
フィジカルレベルとフェイントあればランク4からドードー狩れるしな
>>259 30超えりゃ正直何でもおいしくなるんだよな
知り合い三人くらいで気軽にやって延々修練MAX
一緒にやってくれるソサラがいればだが
>>194 応急を今より桁違いに安くする。応急をするとMax耐久度がグンと減る。クラフター修理だと耐久度減無し。
こうならどうだろう?安い武具は、適当に応急で済ませて使い潰すほうが手軽。それによりロストしてゆきダブつきにくくなる。
高級装備は、丁重に扱えばロストも無く大事に出来る。
290 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 20:30:49 ID:D5YEJOKT
FF14はLSが外れない
リンクシェルメニューの「解除」はカレント設定の解除です。
解除してもLSは外れません、カレントとはどのLSに発言を流すかの設定です。
クレストは外れるので非常に誤解を生むようになっています。
フィルタしない限り、持っているLS全ての会話が強制的に流れます。
ゲームにログオンすると、LSメンバーリストの名前横のランプが強制点灯します。
フィルタしてしまうと、話しかけられても無視してしまうことになります。
ログイン状況が、他の人に手にとるように分かるため、
気軽なソロプレイは許されない、プライバシーの観点のかけらも無い、
強制絆監視システムとなっています。
別の視点から見ると、
ストーキングやHNMLSメンバーの監視には非常に役立つものとなっているといえるでしょう。
一人でも多くの人の改善要求を「ご意見・ご要望の報告」から、お願いします。
http://support.jp.square-enix.com/contacttop.php?id=901&la=0
他前衛が範囲受けるようにエフトの前面で戦ってるのに
槍が後方から突付いて「うはwww大ダメージで修練500ウマスwwww」
とか言ってるのを見るとマジでキックしたくなる
292 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 20:40:37 ID:Z5C0D/5g
それが本来の戦闘だろ、なんでわざわざ敵の攻撃くらう位置にいなきゃいけないんだよ
293 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 20:43:59 ID:nRVQRZLg
>>291 気持ちは分かる
こっちはダメージ出さないように、それでも修練は稼げるようにやってるのにな
ほんとなんでこんなおかしな仕様にしたんだろう
空気嫁よwとは思うものの、悪いのはシステムのほうなんだよなぁ。
295 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 20:59:32 ID:aB8w1Uzd
修練なのだこれは・・・
296 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 21:09:39 ID:iWuGzIGa
ソーサラーの人って料理何食べてる?
ファイターなら命中+調理だと思うんだけど、魔法命中+食べてるの?
パースニップサラダ(至福:DEX51土40±5)を店に並べるか迷う
297 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 21:12:13 ID:LtnFjpPj
敵の後ろから攻撃したほうが当たるの?
298 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 21:13:15 ID:lOqnuEF9
. 野菜料理を食べる
=ァ 何も食べない
299 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 21:14:02 ID:W+twndsD
>>297 体感wだけどよく当たる
命中補正入ってるように思う
>>297 背後判定を明確に認識するし、ダメも増す。なら命中も上がっているだろう。
と推測は出来るが・・・どうだろなw
301 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 21:22:05 ID:1BwTvFdA
クリ率は上がるが命中とダメが上がってる気はしない
ドライプルーンでいい
至福範囲適正±5とかってあるけど単に
食事の最低効果3.5%UP
おいしく頂いたと出るのが4.5%以上UP
ほっぺたが落ちたと出るのが5.5%以上UP
至福が出るのが6.5%以上UP
食事の最大効果7.5%UP
で適正から1ズレる毎に0.2%効果が減る
HQ+1毎に0.5%UP
ってことらしい。両方-5とかでは至福になりませんよっと。
HPやMP上がる食事で変化数値とほぼ全ての食事で至福やほっぺ落ちが出る数値の範囲が同じである事は調べたので
全ての食事の上昇割合は同じということで確定です。
ステータスにあわない食事取る必要皆無です。適正から10以上離れたらどんな物食べても同じです。
計算式の最後の部分にかかっているようなので後半ほど重要になって来るとは思いますが。
その適正って、自分のランクが上過ぎても離れてるって扱いになるの?
剣が20まで上がって初めてPTはいったんだけど
つまらなすぎてすぐ抜けた
ランクもっと上がると面白くなるのかこれ・・・
>>304 上杉だろうが下過ぎだろうがランクなんて関係ないです。
>>305 ならない
他職が「500ウマー」とか言ってるときに自分は修練200なんてザラ
308 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 21:55:45 ID:mdPrGzYx
経験値のシステムいじってるのにモンスターが普通すぎるんだよ
もっとHPが同レベル帯の20倍とか、
ソーサラー10人いないと回復間に合わないくらい範囲攻撃しまくる敵がいても良い
309 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 21:56:21 ID:1hv/PVb2
>>303 ああ、メッセージが出るから何%アップってことじゃなくて、
ス効果がどれくらい上がってるかのほうが基準なのか
ステータスに合わない食事を摂る必要が皆無ってのは、
ステ属性両方10以上離れてれば蒸留水でもオレンジジュースでも同じってことで、
なに食べても最低効果の3.5%は保証されてるってことで合ってる?
あと、口に合わなかったメッセージがでる基準はなんなんだろう
>>308 お前どんだけドMなんだよw
そんな何十分もかかって倒しても最大500しかもらえないんだぜ?w
>>228 今日生産R30に到達したら普通に40〜のファクションリーヴ全種類選べたけど。
313 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 22:11:39 ID:iWuGzIGa
ZAMとかの食事効果も一律+5と書かれてるしなー。
何食べても+効果は一定だけど、最適な料理はステータスに左右される。
極端な話、ずっとボイルドエッグで至福効果出したいなら、VIT25雷20を維持すればいいらしい。
ちなみにパースニップを出したのは高ランク料理だからって理由ではなく、
ただ単に店売り素材で作れてカボチャより安いのがソレってだけ。MND関係ないしね
ただまぁステを上げなくても問題無い人限定な話だな
ステ効果がはっきりして上げる価値が出てくれば、後半の料理の価値も上がるんだが・・・
アレもしかしてディスオリエントって☆3つまでいくし神スキルかコレ
ギャザラーやクラフターにも全てのステは関係しているとは思うぞ。
食事効果調べるためにステ還元しまくって初期値近くに戻した時は特に爆発率が酷かった。
316 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 22:32:37 ID:rrEprHRG
早く長剣実装されないかなー
今お墓のエフト小屋で揉め中。どこにでも独占したがる奴いるのな。
318 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 22:33:06 ID:WRK4S2BP
三ツ星スキルの
319 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 22:33:22 ID:W+twndsD
俺wwwがww先にwwwwいたんだぞwwww
ってか
しかしあそこ2PTいたらお互いまずーじゃねぇ
ソロでしこしこやって、ようやく剣術24になったけど…
まだソロで稼げるかな?
322 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 22:37:29 ID:0y2GNWhC
もめる時間でさっくりと移動した方が早いがな
323 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 22:37:44 ID:5hLRqA3j
今R20を超えて初PTなんだが・・・PTってWS全く打たないの?
フェイントも誰も打たないんだが・・・。
せっかくフェイントとったのに;;
324 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 22:39:04 ID:Sm5wBP0v
そこらへんは 感じて・・・
範囲攻撃一回は敵に打たせてあげて
範囲攻撃うった!って直後に敵を殲滅するのがおすすめ
そのあとケアル飛んでくるから
326 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 22:45:46 ID:NIdF+NNi
俺が先にいた云々はどうかと思うが、
明らかにマズくなる場所に居座ろうとする後続には「お前ら頭イカれてる」と教えてあげて
カカッと移動するのが大人の対応
327 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 22:46:14 ID:WnCCcJwD
エフトって少数PTだとそんなにうまい感じはなかったな
交戦時間長いから200〜500ぐらいは稼げるけど効率でいうとそこまでかな
やっぱ骨が一番おいしいすなぁ
数いないのが難点すぎるけど
328 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 22:46:47 ID:aEh7gSBa
いやらしい…
なんか一番キレてたうちのLSメンに狩り場情報を提供したらしく、揉め事は丸く収まったよ〜!
330 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 22:59:36 ID:WNa62QuI
鯖スレで晒せよ^^
331 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 23:00:07 ID:W9aRnOhr
エフトを余裕であまらせながら3人PTが何時間も居座ってたのはさすがにどうかとおもったが
基本的に誰かいればもう他移ったほうがいいよな
332 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 23:06:29 ID:hqhZrQc4
一時被っても、大抵はどちらも枯れて移動するから
そんな揉めた事にならない。
9割がた、新参だろうな。
333 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 23:11:39 ID:W+twndsD
我々のエフトを持っていく
いやらしい
334 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 23:20:31 ID:2ZRgrv79
335 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 23:21:19 ID:1BwTvFdA
俺のエフトが火を噴くぜ!
336 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 23:21:28 ID:WRK4S2BP
小野さん自重してくださいw
337 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 23:21:47 ID:hqhZrQc4
剣<斧さん、不動かかって巻き込んでますよ><
338 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 23:26:58 ID:E5Wpv5I1
わたし女だけど、
れんけいがないゲームってMMOでやる意味ないと思うの。
わたしが思うに、
れんけいがないと、結局テンキーポチポチしてるだけのゲームになるし、
のんびりアプデまつしかないとおもうの。そもそも、
こんなゲームでmob争いとかなにいってんのwww
リンクシェルで新しい狩場聞けばいいだけだろうが
ぶっちゃけ、同レベル帯のうまい狩場が少ないのが問題だけどな
リンクシェルできいても、タムタラエフト一点張りだし
339 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 23:31:58 ID:X9kxZ0KT
最後までキャラ守れよw
340 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 23:32:12 ID:qH4jRjRM
いやらしい
341 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 23:34:12 ID:8P9UO6vo
露骨に縦読み仕込んでくる・・・いやらしい
342 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 23:35:29 ID:hqhZrQc4
廃LSリーダー<エフトしか狩場がない? 各地で余ってる敵をペアor少数で狩れよ。ウマイよ?
343 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 23:37:56 ID:W9aRnOhr
もふもふエフトのぬいぐるみぽぴぃ;;
344 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 23:43:30 ID:/sTmQERl
弓マジでいらねぇな
345 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 23:45:29 ID:hqhZrQc4
弓で野良にはいけない。文句言われそうで怖すぎるから。
LS専用ファイターですよ。コンテンツファイッ!
346 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 23:46:33 ID:X9kxZ0KT
そんなギスギスした野良PT見たことないよw
347 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 23:46:43 ID:E5Wpv5I1
すまん、コリブリだけ仕込もうと思ったけど、
クオリティ低いかなとおもってわれわれのを付け足したらキャラがめちゃくちゃになったw
348 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 23:54:17 ID:hqhZrQc4
>>346 野良ってこんな感じのイメージ。
剣:タゲ取り作業ご苦労様です
槍:20のフェイントまで必死だな(ワラ
格:修練500^^vとか煽るログ流さなきゃ空気
斧:和み系
弓:修練泥棒 ←
幻:範囲ケアルさせろ
呪:はいはい、マインドスパイク、マインドスパイク
349 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 00:00:03 ID:W9aRnOhr
槍はヘヴィの取り合いで殺伐しまくってるイメージが・・
ヘヴィ切れた瞬間一斉に3人がトランメル撃つからコエーコエーw
350 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 00:01:00 ID:E5Wpv5I1
>>348 お前斧術士だろ
汚いなさすが斧術士きたない
351 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 00:02:53 ID:upjfuYMB
じゅじゅちゅも範囲サクリファさせろしか考えてないよ
353 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 00:04:37 ID:tD23ctd3
そもそもソロが楽で、PTでもソロでも大して効率がかわらない20以下はPTで狩りすべきじゃない
シャード拾っとくべき
じゅじゅちゅしは泣いていい
354 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 00:06:30 ID:fILE1uVr
範囲回復とかぶっちゃけファストキャストある幻様に勝てないから無理
おとなしくペチペチしてるよ
ファストキャストのないじゅじゅちゅとかいないだろw
356 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 00:14:50 ID:n4RqmNj1
テンプレできてきたなw
後衛は数1〜2、ケアル2つかったらおこられる
前衛はWS不可
範囲攻撃くらってケアル修練あげるのも忘れずにw
357 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 00:16:28 ID:FTa0kJ2d
もうFF2みたいにパーティアタックで上げれればいいのに
358 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 00:16:52 ID:qyOo0FTv
ws不可で前から殴れとかソーサラ500で前衛0〜250コースなんだがw
359 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 00:17:04 ID:upjfuYMB
>>356 盾役はレタス撃ってくれないとタゲ飛んで死ぬ時あるから
WS禁止は、おかしい。
360 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 00:18:04 ID:vR+0qbfw
361 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 00:20:21 ID:AvDdDZKB
ファイターも範囲ケアル使えるようになって修練入ればいいのに
追加効果で修練判定2回のWSは打たなきゃ損だろ
363 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 00:23:50 ID:5zhEFJ+6
WS禁止ってのは大人数限定だからな
もう6〜8人で狩るのが浸透してきてるからWSはガンガン使っていい
だが後衛2人以下は絶対守れ
364 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 00:24:03 ID:tD23ctd3
折衝案としては、
範囲もちmobが範囲打つ前に死ぬ状況なら、
WS打つのを控えるくらいかな
まぁそれにしたって、
PTで誰かが言い出さない限りはやらないが
自分だけ自粛してて修練低いとか馬鹿らしいし
365 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 00:25:59 ID:tD23ctd3
>>363 2人以下って、
一人がミスしたり離席したり死んだりしたら、
レベル高いmobだと回復おっつかなくなるんだよね
3人がベストだと思う
前衛から見たら
366 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 00:26:01 ID:upjfuYMB
野良のテンプレより
LSPTでの方が気を使うからな。
誰も言い出せなくて裏でぶっちゃけてて
内部晒しとかあるある^^
367 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 00:26:59 ID:MNBcelWp
というか、WS当たってもそんな削れないよな
368 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 00:30:09 ID:0ti7rr9i
修練値の糞配分の性でPT自体がつまらないな
ギスギスした空気の中で手抜き戦闘とか、、、こりゃ生産ファンタジーになるわけだw
369 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 00:32:05 ID:DWZnb2GC
>>365 後衛から見たら3人はありえない超マズイ考えられない
370 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 00:33:29 ID:5zhEFJ+6
>>365 少なくとも30中盤までは1人で問題ないが保険でもう1人いれば十分
それ以上のレベル帯は知らないけど、まぁ幻術次第だな
371 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 00:33:50 ID:upjfuYMB
何を狩るかによる。
高LVなると後衛も数いるし。
372 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 00:38:17 ID:tD23ctd3
つーかよ
ファイター5種ソーサラー2種なんだから、
各職の人数が同じだと仮定すれば、
7人PTでソーサラー2人なのはわかる
けど15人PTがあって、ソーサラー2人じゃないとダメってのは人数比率的に無理だろ
まぁようはPTは6-8人くらいがちょうどいいってこった
修練を効率よく稼ぐためだけのPTなんだから
ルールが細かく設定されようが別に構わない
ソロでやるより遥かにマシだから
374 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 00:50:42 ID:n4RqmNj1
募集する人すくないな、貼るだけなのに
今回の仕様でもみんなレベル上げリーダーいやなのかね?
立てたらすぐ埋まる
376 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 00:55:07 ID:tD23ctd3
MMOやってると、
自己主張というか主体性のない人間が多いことに驚かされる
そろそろ狩場かえようか、とリーダーがいっても、
何も発言しない奴とかな
377 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 00:56:02 ID:upjfuYMB
>>376 アイテム捨てたり耐久度見てんだよ。察してやれ。
378 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 00:57:03 ID:tD23ctd3
379 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 00:57:47 ID:upjfuYMB
380 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 00:58:00 ID:MNBcelWp
もはやオススメでそういうのに慣れすぎて全く違和感がなかった
なあ、もしかして疲労度とか無視してランク上げしていいのか?
カンストした廃人はどうしたんだろう
382 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 00:58:42 ID:C0SZKtju
リーダーが狩場お任せしますとか
幻槍やったあとに剣術に戻ると糞マゾイんだけど
ふざけてんのこれ
ダメ=修練値だけは見直しが必要だわ
384 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 01:01:28 ID:y2MdUfVB
>>382 お任せしますっていったくせにマズイから抜けますとか言ったのは唖然とした
剣はソロで有利ってだけだからな
パーティじゃイマイチ
386 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 01:01:50 ID:tD23ctd3
387 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 01:02:28 ID:upjfuYMB
>>383 盾含めて言えよ。
合計で500入ってるだろ。
あ、PTでならタゲ取りお疲れ様です^^;
>>381 潜在なんて常時、潜在ランク上がりまくって修練取得上限300になろうが
関係なくやってたわw
389 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 01:05:05 ID:wKXfQ51l
ああ・・・
この移動がクソかったるいクソゲーで・・・
いや、移動以外もクソ過ぎてたまらなかったけど・・・
その俺の、唯一の拠り所だった、クイックステップ(バグ使用)が死ぬ・・・
明日、死ぬ・・・
390 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 01:05:52 ID:tD23ctd3
まぁ、12月のNM実装までに、
メインの戦闘R50
サブでいくつか重要なものが取れてれば問題ないから、
あせる必要はないんだよな
問題はモチベの維持
クイックの有利なバグは直す癖に
クイックにならないバグは放置するんだろうな
NM相手に槍とかゴミだろうな
HPないし接近しなきゃならんし
剣と弓と杖のみだな
防具って職指定されてるけど、違った職で装備するとデメリットあるの??
もの凄い性能落ちるってか無理
395 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 01:15:29 ID:WRy5oAuS
NMってなに〜^^
396 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 01:15:59 ID:C0SZKtju
キャンプでローブ着てるルガ剣士とか居るんだけどな
397 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 01:17:21 ID:Nd51PBQX
槍からクイックステッポとフェイント奪われたら、なにも残らないよね
マスク削った残りかす?(´・ω・`)
398 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 01:17:41 ID:wKXfQ51l
>>394 俺の体感だと、多少レベル足りて無くても、適正外れてても、
耐久の減りが早いだけで、ダメージは適正防具とかわらねーよ
399 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 01:17:42 ID:SUq1+1fI
最近斧が急激に増えてないか?
400 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 01:17:52 ID:tD23ctd3
401 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 01:19:34 ID:upjfuYMB
>>399 メイン剣が斧20まで上げてトークンで常時敵視+を狙っているんだろう。
あれはメイン剣には必須だからな。
今、先行がちょうどその頃合だ。
402 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 01:40:57 ID:9t551Nmf
>>401 メイン剣でフェイントのために槍20
ルミナス撃ちまくりたいから呪20
ディフェンダー、ディスオリ、インティミ欲しいから斧20 ←今ここ
沈黙の花壇のエフトってすげー少なくて鳥ばっかり狩ってるからまずくね?
一気にラプトル狩った方がうまい気がする
というか、NMってリーブの形で出てくるんだぞ
取り合いもないし、張り込みの必要も無い
マゾくなくて良かったとは思うが、
誰でもいずれ手に入れられる訳で、モチベになんのか?
405 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 01:50:49 ID:Y1mGTMW1
呪術は50でようやく報われた感がある
50アビでコンテージョンってを覚えたんだけど効果が自分の弱体エフェクトを敵に移し変えるって奴
一見微妙だけどこのアビなんと自分の衰弱効果も映し返れる
まぁキャップの50だしトーメントと同じく修練上げにはあんま意味無いアビなんだけど
衰弱を移し変えることで敵の行動速度がoβの時のスロウ並みに低下するんでNMとか実装されたら呪術大活躍の予感
今後錬金なんかで自分で飲むタイプの毒薬やら出てきたらそれを飲みまくってコンテージョンして相手弱体とか呪術士らしい戦い方ができるかも
まぁ正直ランク20くらいの呪術専用として覚えさせておくべきだとは思ったけどさ
50にするまでに呪術らしい戦い方なんてした覚えないし・・・
406 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 01:51:39 ID:9t551Nmf
>>403 後衛はまずいかもしれんけど前衛的には鳥のほうがうまい
剣術弱すぎ
修正しろ
そんなこと言ってると NMだすために〜を1000個集めろとかやらされるぜ
409 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 01:53:06 ID:tD23ctd3
*NMには一部の弱体効果が付与できません
あのさ、これもはやエフトオンラインだろ?
412 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 01:54:56 ID:MNBcelWp
アンチしかいない弓さんェ・・・
413 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 01:55:19 ID:5zhEFJ+6
なにを今更
ゲームタイトル見て気付かなかったの?
>>405 衰弱は無理だよ。
それを夢見て潰えた呪はこれからまだまだ増える。
415 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 01:57:51 ID:xzCBQeTl
>>405 それマジだとしても、衰弱移すのは修正されそうだな……
416 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 02:01:04 ID:upjfuYMB
ザナラーンで人追いかけているアリにクイック移すか。
>>416 弱体のみらしくて、プロテスとかクイックとかの強化は無理だ
418 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 02:04:50 ID:upjfuYMB
やっぱ、じゅじゅちゅし使えねーな。
419 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 02:06:17 ID:2yAEg0XQ
エフトは後衛接待用
踊らされる情弱哀れなり
420 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 02:13:22 ID:fpU9Zc1H
蟻はいちいち避けないで正面突破しちゃってるな
走ってる限り攻撃してこないし
421 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 02:19:10 ID:2yAEg0XQ
>>420 鯖によって違うかもしれんが
カッパーベル銅山の入り口はやばいな
入ったら即効で走り抜けないと蟻10匹ぐらいに囲まれる
いや後衛接待してやらんと前衛はどこでも稼げるしな
423 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 02:26:50 ID:upjfuYMB
火力ヒャッホイしたくて呪になったが
弓に浮気気味だぜ。
しかし火力ヒャッホイは別に修練泥棒する目的じゃなく
単純にPTで貢献したかったのに
このシステムときたらっ!
424 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 02:27:25 ID:tD23ctd3
後衛に関しては確実に修練値に関する上方修正くるだろうし、
あとであげればいいやと思ってる
前衛を下方修正するのが■のお家芸
426 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 02:31:36 ID:WpvhiMKE
アプカルトーメントなしでガチれるランクいくつ?
火力検証その幾つか
1時間分のログをRepで分析
総ダメ 通常 通常命中率
36槍 37487 (22148) 70%
35格 14786 (11321) 64%
34剣 15676 (11550) 68%
34弓 13270 (11362) 56%
33槍 29990 (18426) 69%
33剣 11039 (9023) 67%
例によって例の如く、結論はフェイントぱない
R差は偉大だけど、槍ならR2差くらい軽くひっくり返せる
て言うか、フェイントを除いても槍通常攻撃のこの火力の高さは一体何事
今回は通常攻撃の命中率も載せてみたけど、なんていうか弓が残念過ぎる
斧の火力が知りたい所なんだけど、全くPTを組まないのよね・・・
やっぱ槍はWSだけじゃなく職そのものが強いよなw
他職から戻ってくると修練値の上がり具合も異常に早いし
429 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 02:47:47 ID:tD23ctd3
打たれ弱さは前衛で一番弱いけど、
火力があることは確かだ
Rに見合った装備整えるのは大変だがな
430 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 02:47:51 ID:5zhEFJ+6
それ、ちゃんと身内でやった?
野良なんて装備だけでも天と地の差があるから、身内で強さ均一にしないとジョブ比較なんて意味ないぞ
ランク25剣士ですがソロで一番マシな狩場あったら教えてください
最近野良PT募集が減ってきた…人が少なくなってきてる証だろうか
デブドードーでいいんじゃねぇ?
通常攻撃平均火力と攻撃回数を追加
総ダメ 通常 通常命中 通常平均 攻撃回数
36槍 37487 (22148) 70% 49 615
35格 14786 (11321) 64% 18 638
34剣 15676 (11550) 68% 38 537
34弓 13270 (11362) 65%(56%) 45(29) 587
33槍 29990 (18426) 69% 46 546
33剣 11039 (9023) 67% 22 331
格闘は多分1HIT辺りの数値。あと、通常火力に連撃込み
弓はクローズ:ショットが3:1
ショットには必ず猛者ホークアイを付与。()内はクローズのみの命中率と平均ダメージ
434 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 03:01:05 ID:Ujxzjoej
流石に武器が適正Rじゃないデータではないんじゃないか?
詳細書いてないから全く判らんけど。
レスthx
久しぶりに入門してくる
>>430 それぞれファルシオンやら状態異常ダガー、ランスにアッシュロングと平均的な装備だと思う
格の人だけちょっと解らない
アカウント売却は槍が多いな
槍やってると引退したくなるんだろうな・・
438 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 03:25:23 ID:5pN8COZK
>>433 一番下の剣が攻撃回数の割りにダメージ多いのはなんで?
敵も装備もキャラのステータスも何一つ書いてない時点で全く参考にならないゴミログ
440 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 03:58:47 ID:s9SChOqG
槍は最強WSフェイントを100%の力でつかえるからな〜
槍ぱねぇな
今はもう装備も出回って揃えやすくなってるし
ジョン着れるからそこまで柔らかくもない
弓はもう矢無限でいいんじゃね?
442 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 04:08:11 ID:xzCBQeTl
幻術や呪術の複合でファントムアローやスピリットアローとか出来ればむねあつなのに
厨二病の漏れが
443 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 04:16:15 ID:fpU9Zc1H
気分転換にとりあえず槍20まで上げるか
早くジョブ調整終わって対人実装されないかな
今は空気の斧さんが剣キラーになって大活躍しそうだ
444 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 04:17:10 ID:f2oW7+a+
ほんとは弓やりたいけど、矢が手に入らないし
アビ覚えるのも兼ねて他のでもやってるかな・・・
445 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 04:18:08 ID:nm3AgOfE
たまに格闘で素材狩りするとスカっとする
やっと呪術40!
シャドーシアーまで後2や!
これでクソ性能だったらマジで生産メインになる。
イービルアイのシアーがあんなに強いんだ…
弱いはずないよね!…よね?
このゴミ戦闘で対人実装されても( ゚д゚)ポカーンだなwww
448 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 05:36:31 ID:LnpG/ubG
斧さんは今後、FEzのエンダーペインみたいのやスタンやルートバフ無効スキルおぼえてRvRでひゃっほいできる
という夢だったさ
なぜ弓が嫌われてるのかよく分かった
ほんとに修練ドロボーだったわw
2度と組みたくねぇ
450 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 05:38:30 ID:n8zqrgub
戦闘大味だしつまらんし
修練のせいで全力出せないから協力してる感が皆無だし
多対多(笑)だし
釣りもできないし
どんだけクソゲーなんだ
451 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 05:41:10 ID:PHvjmvtQ
452 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 05:42:41 ID:n8zqrgub
弓が悪いんじゃない
槍が悪いんじゃない
こんな糞仕様にしたスクエニが悪いんだよ
ヘイト向けるのはスクエニだけにしとけ
453 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 05:44:07 ID:0uEORU5Q
>>446 ガチで報われるからがんばってくれぃ
呪術高レベルの人少ないし応援してるぜ
454 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 05:47:09 ID:fpU9Zc1H
□e>修練値を均等に分配するように修正した
弓>俺が一番削って修練値稼いでるニダ
矢代をよこすニダ
懐かしいな11でも狩最強時代にレベラゲで矢代かかってるから印章ロットするってキチガイ狩がたまにいたな
幻21まで上げて、サイフォマッジとコンビクションがほしくて今、呪19
あと2000ほどで20に!
あと少しだ><こんなにわくわくすることはFF14やってって初めてだが
このわくわく感は自分のFF14人生の中ではもうやってこないのかもな・・
ろくなスキルが追加されるのは、あと数年後になりそうだ
456 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 06:39:56 ID:o0kZVmI/
>>455 コンビクションはイチイチ比べてないからよく解らんが
サイフォマッジだけはガチ良スキルなのでがんばって欲しい
とはいえ、30も中盤になると結構MP余ってくるんだよなw
同じ敵でも修練の入り方に幅ありすぎてわけわからんクソゲーだな
もしかして常にドードーやナニーがまとわりついてるのって、
1匹タコ殴りオンラインへ強制的に多対多を持ち込む目的なのか?
だとしたら■はアホ過ぎる
FPKがなんたら
>>438 ごめん、ミスだ
スタブ100回分を攻撃回数に足すのを忘れてる
>>456 ありがとう;;無事習得したすた><
サイフォマッジは一匹100取れたけどターゲットに操作がし難いなあ、ここ直してほしいところかな
はあ・・メテオやアルテマみたいな大魔法がいつ実装されることやらorz
462 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 07:35:10 ID:BhTlLj4u
メンテしてやったぞ。俺が最初に書いたしな。
どこも後衛は2まで、3いるとくっそ、くっそまずいから止めろ。
前衛的には3が安定してもだ。
【修練PTまとめ】
■R14-18 ショア東のクラゲ修練PT
■R16-24 浮海月アリオン修練PT(3カ所あるから仲良く)
■R22-33 ブラックエフト修練PT(ひそひそ >>> ナインアイビー = 髭 = 墓1F)
■R28-37 墓2F骨ゾンビ修練PT
■R33-42 沈黙の花壇エフト修練PT
■R35-42 ベイスト修練(クルザス・リバースミート)
■R40-50 グラスラプトル修練PT(クルザス・巨石の丘)
463 :
462:2010/11/04(木) 07:38:31 ID:BhTlLj4u
あと後衛は、緊急事態以外は、ケアル2やサクリ2使うな。
ケアルでも1回の回復カンスト修練(100-130)出るから
ケアル2やサクリ2使う後衛は糞だから、首つって死ね
前衛は詠唱時間増加の剣のハウリングブレードと、
詠唱中断させる盾のシールドバッシュは使うな。
エフトが雷出さないだろksg。ただし使ってもバレないけどな
464 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 07:42:38 ID:BhTlLj4u
【修練PTまとめ】
■R14-18 ショア東のクラゲ修練PT
■R16-24 浮海月アリオン修練PT(3カ所あるから仲良く)
■R22-33 ブラックエフト修練PT(ひそひそ >>> ナインアイビー = 髭 = 墓1F)
■R28-37 墓2F骨ゾンビ修練PT
■R33-42 沈黙の花壇エフト修練PT
■R35-42 ベイスト修練(クルザス・リバースミート)
■R40-50 グラスラプトル修練PT(クルザス・巨石の丘)
【約束】
・前衛には安定してても回復役が糞まずいから、回復役は2人まで。
・回復役はケアル2、サクリ2は使用禁止。ケアルでも同じ修練値が出ます。
・敵の魔法詠唱を阻止する、スタン、剣のハウリングブレード、盾のシールドバッシュは仕様禁止
465 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 07:46:24 ID:ldj1iXb4
状態異常WS使うならまだいい
敵のHPを削る無駄な火力WSこそ地雷、ドゥームと貫手な
・ほんとにほんとに、盾のシールドバッシュは使用禁止
・まじ勘弁してください。盾のシールドバッシュやめてください。
・いいから、お前の盾ランクが22なのは判ったから、このPTでは使うな。
・おーいー やーめーろーよー
ここまで酷いクソゲーの上、ユーザ同士で縛り入れ始めると
上の奴等みたいなゴミ糞だけしか残らんのだろうなwww
もうただの修行ゲーじゃねぇかよ
>>467 なにをいまさら。被ダメ増やすために当然みんな全裸だぞ。
しかもR40になってもR43になっても、リーブは増えないし、未実装だぞ
現状だとR33まで到達したら、ゲームクリアーだ。やること増えない。
■er <いやなら辞めてもいいんじゃよ・・・
469 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 07:56:06 ID:fILE1uVr
ソーサラー2募集が増えてきたせいで高レベル帯は後衛足りなくてPT組みにくい
俺後衛だから判るけど、何度Repしても
前衛の方が1.5倍くらい効率良いからある種仕方ない。
呪術なら幻術よりサクリで強化するから修練効率いいけど
ドレイン糞、弱体糞、状態以上糞でなんの取り柄もないからな。
473 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 08:02:23 ID:MNBcelWp
別にクラス間で格差があること自体はどうでもいいし防げないと思うんだけど
FF11だってレベル上がるの速いジョブ遅いジョブあったし
誘われる誘われない以前に時給上げジョブ下げジョブって感じで
同一クラス同士で差が生まれたらどうなってんだと思うけど
例えば特定クラスが成長遅くてもそれはそういうものじゃないの
俺のやってるクラスが成長遅いって言ってもそれ同じクラスやってる奴はみんな一緒だし
格闘の常時2回判定はおかしいだろ
475 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 08:05:22 ID:fILE1uVr
各クラスと言うより後衛と前衛の格差ができてしまった為に
回復役いないとか盾役いないとかPTとしてどうしようもない感じになってきてるんだよ
476 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 08:06:20 ID:y5xhlo3U
■e < 嫌になっても辞めれない呪いをかけておいた
>>464 テンプレ化するなら「ベイスト」を「ペイスト」に直しておくんだ
478 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 08:06:33 ID:tD23ctd3
FF11って同じPTなら経験値は等分じゃなかったっけ?
ラプトルなんて後衛3〜4でも問題ないじゃん
WS2〜3発で修練カンストするんだし
書くならちゃんと書きなさいよ
480 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 08:07:08 ID:MNBcelWp
人がいない問題はプラスマイナス5縛りやめりゃいいだけな気がするけど
レベルシンク前のFF11と全く同じ状態だし
481 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 08:07:43 ID:p0PvXo2w
>>478 うん、だから30分平気でAFKするようなのがいたりした
482 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 08:09:09 ID:MNBcelWp
>>478 等分だね、ただし構成によって時給が全然違うから
自分が時給上げられるジョブやってると糞ジョブより常に稼げるけどw
483 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 08:11:18 ID:fILE1uVr
システム側で格差を作ってしまう辺りが糞なんだよね
484 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 08:14:15 ID:tD23ctd3
>>473が言ってることって、
■が今後も修練値の獲得方式や獲得計算式を変えないっていう、
ほとんどありえない前提の下で語ってるよね。
たとえば、今後ソーサラーの修練獲得が上方修正されるorファイターが下方修正される場合、
今ソーサラーやってる人は相対的に損をするわけだし、
不満がでるのは当然だと思うよ。
485 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 08:17:59 ID:MNBcelWp
>>484 それ言われるとオフゲーやってろとしか言えないんだけどw
486 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 08:18:29 ID:9PMaI8K0
>>474 連撃で3回判定じゃね
効率がいいのか悪いのか知らね
口笛吹いてた方が効率はいい気がするがw
格闘って他職にくらべると判定ごとの与ダメ少ないんじゃねーの?
複数判定にありがちな低攻撃力
488 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 08:24:21 ID:nVxrmqV1
>>474 格闘してるけどダメが低いし、思ったほどはいらなかった
一匹100行かない時なんてしょっちゅうだよ
489 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 08:24:44 ID:tD23ctd3
>>485 修練獲得方式変えるなとはいってないよw
文句がでるのはあたりまえだから、
文句いうなよって言うのが間違ってるって言ってるだけ
>>487 格闘やってみればわかるけど、
通常攻撃の攻撃力は同R同程度の装備だとかなり高い
アイアンスピアとブラスナックルの通常攻撃で比較すると、
120-140くらいと70-90×2
WS入れるとわからんがな
490 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 08:25:54 ID:nVxrmqV1
>>481 ふーん俺の時は五分待って来なかったら即キック
優しすぎだよ
>>490 よく五分も待てるなw俺なら無断AFKした時点でキック。
無断じゃなくても、5分は長い
>>433でも書いてあるけど、格闘の判定一回辺りの攻撃力はかなり低いでしょ
ただ複数ヒットで抽選回数が多い分、安定して稼げるかもしれない
しかし、槍の攻撃力が圧倒的だな
両手アタッカーとして設計されてる分、元々の火力が高い上にフェイントが上乗せされて手が付けられない事になってる感じか
493 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 08:56:21 ID:MNBcelWp
>>489 別に文句言うなとは言ってないよ
防ぎようのない問題じゃないのかと思っただけで
等分配されるようになったら稼ぎの出せないクラスがPT入りにくくなるし
固定値にしたら今度はメリポよろしく敵を速く倒せないクラスはPT入りにくくなるしで
494 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 08:59:19 ID:RuBJPo/j
495 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 09:02:40 ID:K0VTDLCg
496 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 09:14:58 ID:9PMaI8K0
格闘32
スパイクナックル
でエフトだと通常攻撃1回で20ちょい位コンカシで150前後だな
他クラスはわからん
>>496 同じランクの弓で、ショットが40。クローズドが30でバインドが乗れば+100
トランメルにヘビィが乗って160
そんなもんだと思うよ
498 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 09:31:12 ID:fpU9Zc1H
>>493 修練値均等分配にしても14は15人PTだからそこまで縛りは発生しないんじゃないか?アビセアみたく温くなるが
サボりはきっくすりゃいいし
まー均等分配に出来ないのは盾が癌だよな
499 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 09:31:18 ID:ULj+ejl6
レジメンも順番でなく一斉に発動ならもっと使われたかもな
考えたの河豚だししょうがないか
>>493 稼ぎの出せないクラスが入りにくい?わかってねーな・・・お前さんみたいなのが開発してるんだろな。
今稼げてる職は、稼げて無い職の補佐で稼げてるんだよ。格闘だけ、槍だけ集めてウマウマか?
現在の計算のままでいくなら、稼げてないのは幻&呪&剣。
だから、修練稼げる職だけ集めて自己ケアルのみ?余計稼げない。盾役無し?敵によっては安定しない。
501 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 09:42:58 ID:H/iVwOba
>>433 これはさすがに単純計算しすぎだろ。
挑発口笛の修練を虎視眈々と狙ってる剣格と、
攻撃しかしてない槍を比べてるって感じがする。
弓は知らない。
502 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 09:44:27 ID:ldj1iXb4
タゲ固定なんてさせたら攻撃半分以下だからな、殴らずに終わる
503 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 09:46:47 ID:w3Z1zb0J
開幕取らせてもらえない弓が大した事ないと証明されましたね。
お前らがいじめたおかげでまともな奴は凶悪槍に転向しまくった後だが。
504 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 09:46:49 ID:5zhEFJ+6
>>464 テンプレ作成乙
まぁ、エフトなんて回復1人で十分なんだけどな
505 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 09:52:32 ID:H/iVwOba
まあ
>>433みたいなの見ると
計算の仕方以前に別の意図を感じてしまうけどな。
格闘と弓は悪くないんですよー悪いのは全部槍ですよー的な。
506 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 09:53:15 ID:A8ISVCsK
>>427 槍がバトルフォークの性能を活かしてたってだけだろ
そもそもランクが一番高い前衛が一番削れるのは当然だし
34でファルシオンとかわざわざバカなことして削れないのは当たり前だろうが
507 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 09:58:42 ID:CBfAJLrt
弓はまず命中バグ直せと
槍のステップとバグ報告同時でこっちだけ放置とかどんだけだよ
まぁ今が「バグでどの距離でも最大命中率になってますwwwww」って事も
大いにありそうなんで怖いんだけど
>>501 まあ、これ火力だけの話みたいだしね
弓なんかはクローズドメインで、火力抑え気味みたいだし
修練に関しては挑発口笛とか、状態異常もあるからまた別のデータが必要だろうな
とは言え、データを積み上げて行けばなんか見えて来る物もあるんじゃないかね
誹謗中傷ばかりで、実際の数値の投下なんて現状ほとんど無いわけだし
509 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 10:06:14 ID:9PMaI8K0
タゲきてガードが一番旨い気もする
つーか挑発口笛たってそう入らないからな。
ゲージ消費も酷いからそればっか狙ってると修練入る時と入らない時の差が激しい。
受け流しなんか滅多に入るもんじゃないしな。
正直挑発口笛は開幕時とかゲージが余った時のオマケみたいなもん。
511 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 10:09:52 ID:MNBcelWp
>>500 自分で言ってる通り、等分配とか固定値になると理想構成が出来るわけじゃん
そうなるとそこから外れるクラスは入りにくくなるっていう簡単な理屈じゃない
>>506 ちょっと下にランスって書いてあるぜ
てかバトルフォークなんてネ実でもほとんど名前を聞かないんだが、出回ってる鯖があるのかね?
>>511 狩る敵、ランク帯によって淘汰される職が出るのは不可避だろ。
それすら無くしたいなら、どの武器でも同じダメージ効率が出せ、同じ回復も使えてってなる。それ職の意味ない。
514 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 10:20:25 ID:H/iVwOba
>>510 それは肝心な事に気づいてないだけな気がする。
入らない事があるのを差し引いても
可能な限りねじこんだ方がもらえる平均は高くできる。
外人とPT組んで会話しながら狩りしてると
ファイターA「YAAAAA!修練500だPTに超貢献したぜ!」
ファイターB「SHIT俺は150だったぜ、次は俺も大ダメージで貢献して500取ってやるぜ」
ソサC「俺は250だった。回復も攻撃魔法もガンガンぶちかますぜ!」
日本人以外の奴等は、
修練稼ぐ=大ダメージや大量回復でPTに貢献しているであって、
1人だけ稼いでるとか狭量な妬み感情は持ちあわせていないんだよな。
みんな仲良く足並み揃えて〜1人だけウマーしてる奴・職は〜ってのは日本人独特の感性なんだなぁと
517 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 10:26:46 ID:MNBcelWp
>>513 修練PTに関してはプラスマイナス5縛りなくすだけで回避可能だろw
>>515 その外人BはAがずっと500とり続けたおかげで
ずっと150のままでも同じ事言えるモンかね?
519 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 10:30:16 ID:A8ISVCsK
外国人も明らかにランクかけ離れてるのが入ってくると文句は言うよ
>>518 ずっと500とり続けるなんて不可能だろ
不確定要素だらけなのに
520 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 10:30:28 ID:tB4OYvHh
>>515 いや、普通に効率談義してる人も居るぞ
通常攻撃がどうたらとか、ランク差あるんで抜けますねって人も居た
ミスった
>>514 早々に500いくこともあれば100以下なんて事もザラだからな。
上限が500じゃなけりゃわかるが。
正直攻撃で毎回安定して稼ぐ方が儲かると思う。
まあ俺はフェイント持っててバッシュとか上の禁止知らずにやりまくってたからな。
状態異常武器持ったらまた世界がかわるかもしれんが。
522 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 10:31:37 ID:H/iVwOba
>>515 まあ何となくわかる気もするけど
そのPT組んだ何人かでお国柄まで判断しちゃうのかよと思わないでもない。
このスレって一部の例や限られた数字で
それが全てであるかのように語ったり判断したりする事多いよな。
523 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 10:32:05 ID:MNBcelWp
>>520 それはPTがどうこうじゃなくて、俺が稼げるか否かってことを考えてるんだろうなw
317 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/11/04(木) 09:57:15 ID:w3Z1zb0J
ABCDの4人で狩り
みんなが安定して300貰えてる良い感じのPT
そこで抜け駆け全力をした場合
Aが全力でやる→Aは400に→BCDは一律100〜200→まずくなったのでBCDも全力でやる→ABCD全員0〜250
こんな感じ
525 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 10:33:54 ID:xaFE9/To
モングレルをソロで狩れるのいつごろかな〜?
呪20幻34なんだが、トーメント使っても
WSで吸血みたいなのされて勝てん
526 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 10:34:05 ID:OknrmB5W
〜〜は弱い とか 〜〜は不遇 からしか話せないバカが混ざってるからどうしようもない
って斧とじゅじゅちゅさんが軒先でお茶飲みながら言ってた
>>518 こういう質問をすることそのものが日本人独特の感性なのかもしれんな
528 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 10:35:46 ID:3YeA4VQw
PT経験値は入りやすくして、上限を設定して、
みんな多少動いたら上限まで入るようにしたら良いのにな
まあそれだと11とほとんど変わらなくなるけどな
529 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 10:37:01 ID:Mm1H5uOm
出る杭は打たれるのが日本だからな
530 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 10:37:43 ID:H/iVwOba
>>521 安定しないってのはわかるけど、
100以下が「ザラ」ってのはさすがにやり方がマズいんじゃないかと
悪い方に考えが行ってしまう。
雷来る前にエフト沈めるようなペース早い乱獲パーティでも、
100以下になる事は10戦に1回あるかないかくらいには安定できるよ。
>>527 日本人というかよく訓練されたネ実民がBの立場にあると、
黙って不満を募らせて、用事を思い出して抜けたり
しまいには晒し行為にいたるからな
>>530 そんなPTは後衛を奴隷化してるだけじゃないですか
後衛を犠牲に修練うまーしてる分際でやり方がまずいとかw
>>519 数値は仮定だよ。
>>515から単に引用しただけ
外人だって毎度毎度プラス思考じゃねーよって言いたかっただけなんだ
>>515全員がそうだとは言わないが大体あってるよなw
自分が稼げてない時に
→俺もランク上げて強い武器ゲットして大ダメージで修練ウマーして追いついてやるぜ
→俺より稼いでる奴と職は許さん、手を緩めないと晒す
外人は前者が多く、日本人は後者が多い
うは、、、
>>531にレスしたかったのに自分にアンカーつけて自演ぽくなってしまった、、、
>>534 外人のそういう前向きな考え方いいな
考え方1つで楽しくなれるんだよなあ。ゲームに限らず他のことでもそうかw
>>515 それはその外国人がバカなだけだろ。1人頭抜けた修練=貢献した、は頭悪すぎるw
倒すのに貢献しただけで、皆が修練を稼ぐ為に組んでるという主旨を理解出来てないw
クエストのボス、ドロップが目的での戦闘、それならその会話はわかるけどな。
>>517 等配分になったとしての職淘汰の話な。
>>530 確かにザラって言い方は大げさかもしれん。
200以下はザラってことで。
フェイントや禁止事項やって時給1万いけばいいかなって感じ。
正直もっと稼げてない職の方には失礼な話かもしれんが。
自分にとって不味けりゃ抜けて他のPT探すか自分で募集したほうがより前向きで効率も良く健全な流れ
その場に居座って手を緩めろとか空気嫁とか愚痴りだすのはPT全体が雰囲気悪くなるしそいつの人間性にも問題がある
540 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 10:49:25 ID:5zhEFJ+6
関係ないけど、この前たまたま居合わせた外人とリーブやった時
タル呪が何も転がってない平らな道で転ぶがごとく関係ない敵に攻撃して
「woops」と呟いててなんか心が和んだ
541 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 10:50:08 ID:H/iVwOba
>>532 こういう風に文句ばかり言う後衛がいるけど、
前衛も最低限の考慮はするがそれ以上の事は構ってられねえよ。
自分でうまく稼げとしか言いようがない。
そんなに他人が稼ぐのが嫌なら
自分で前衛を奴隷にできるような狩りを主催しろよ。
うちの鯖じゃ後衛主催の後衛接待PTなんてザラ。
寄生ばっかしてたら後衛はずっと奴隷だよ。
542 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 10:51:25 ID:MNBcelWp
ていうか、普通に日本人の野良PTでも
>>539で言ってるようなPT見たことないけどね
内心思ってる人はいるのかもしれないけどw
543 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 10:51:33 ID:CBfAJLrt
いくらなんでもその場で手を緩めろとか空気嫁とか言い出す奴は希じゃないか?
みんな内では思ってるかもしれんが、発言はしないだろうよ
ぶっちゃけやっぱシステムが悪いよ
■eの想定している修練PTのスタイルが全然見えてこない
まぁそんなもの存在しないってのが一番可能性あるんだけど
>>539 それはゲームのシステム談義や、それに沿ったプレイの考察ではなく、
幼少のうちに教育されるべき人としての振る舞いの話w
>>537,539
別に外人の真似をしろと言うわけではない
ただ外人は最大効率より如何に自分が楽しめるかということを優先しているから
集団の中での締め付けもなく遊びやすいし、結果的に誰もが楽にバカになって遊べる
ゲームは仕事ではなくて遊びなんだろう
まずけりゃ抜けて他探せばいいとかいうけど、
人気のエフトは狩場少ないから後衛はPT探すのも難しいよ
547 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 10:55:56 ID:GpTnFXLr
これまじなん?
218 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/11/04(木) 05:57:07 ID:+UQG1+n3
>>215 ところがどっこい、トーメントは既に修正済みです。
良い面だと、反撃ダメージで倒しても修練値が入る様になった。
悪い面だと、反撃ダメージにレジストの概念が追加で1/4まで減る。
レジスト率はかなり低めだけど、霊撃耐性持ちor赤表示クラスだと(ry
548 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 10:56:23 ID:PqrfqxR3
そもそも外人って言い方自体がなぁ
外人って何人指してるんだよ
お前らの大好きなお隣の国とかも含むのか?
549 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 10:56:53 ID:w3Z1zb0J
さすがにエフトの雷打たせないで沈めるような状況になったら自重するけどな
今まで二回そうなって二回とも前衛主導でそういう流れになった
WS無しでも大して変わらんし
なんと40まで上げたがカンストまでの道のりのちょうど折り返し地点と聞いて目の前が暗くなった
>>545 言わんとする事はわかる。けど集団行動での話だからなぁ。
俺さえよければ、を皆でやれば各々楽ってのは品性無い。
電車内でシャカシャカいわせておいて
『何?ウルサイ?お前も何かガンガンに聞けばお互いハッピーだぜ!』
みたいなもんだ。マナーとかそういう類いの話になる。
552 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 11:00:57 ID:5zhEFJ+6
>>548 欧米北米=外人
南米アフリカ中東=ゲームとかない
中国韓国=チョン
553 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 11:01:10 ID:ZjQN+jV+
効率もとめるなら応募じゃなくて自分から募集しないとな
キッチリメッセージに書けば同じ考えの奴集まると思うし
554 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 11:02:47 ID:5zhEFJ+6
まちがた
中国=中華
韓国=チョン
ネトゲの時はこういう世界観
555 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 11:04:24 ID:w3Z1zb0J
『バカになって遊べる外人』じゃなくて
『バカの外人』の可能性の方が遥かに高い
556 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 11:04:51 ID:H/iVwOba
>>550 一ヶ月ちょいでそこまで辿り着いたんだ。
残り1ヶ月半以上あるから今年中に50まで行けると思えば・・・
まあ天井は決まってるんだから焦る必要もないだろう。
むしろ年末のBAで20〜40くらいの装備がたくさん追加されたら
50になっちゃった奴は「え?」ってなっちゃうかもしれないぞ。
NM追加されても30とか40でタコ殴りにすれば余裕で勝てちゃうようだったら
50のやつはかたすかしかもしれない。
557 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 11:08:08 ID:5zhEFJ+6
>>556 いまR50の奴はそんなこと気にしない
「なんでR50にしたかって?そこにキャップがあるからさ」
>>546 エフトはタムタラが小部屋に分かれてるのと、生息地が多い分まだマシだよ
ひそひそだけ飛び抜けて競争率が高いけどさ
クルザスミートのペイストなんて、1PTですら余裕で枯れるんだぜ・・・
てか、全体通して狩場のPT収容可能数が少な過ぎるだろうと
>>556 あれだけ目玉要素として告知したんだ。ジャックやリーピンのようなレベルも用意されるだろう。
様々なランク帯のプレイヤーも対象にならないと、繋ぎ止めておく効果薄いからな。
普通ならそう考える・・・んだがな
>>558 それは11でも長らく問題になってたし。
エリア拡張していかないと抜本的解決は難しいと思うぞ。一応鯖処理の工夫でポップ増す予定だし。
561 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 11:23:12 ID:H/iVwOba
メインクエでモードゥナ行けっていうから、
ウルダハのプラプラから走り始めて
→ブルーフォグ→モードゥナ→(森の)さざめき川
→クリムゾンパーク?→グリダニア
って行ってきた。
どこも同じような景色ばかりだと思ってたけど
ブルーフォグ、モードゥナ、さざめき川とかはかなり雰囲気違ってた。
ああいうところにも穴場的な狩り場があればいいのにな。
目ん玉飛び出した気持ち悪いエフトとかモルボルの上位版みたいなのいて
明らかに無理そうだったけど。
あっち方面は現時点で実装しておく必要があったのかと疑いたくなる。
562 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 11:26:51 ID:A8ISVCsK
ブルーフォグやクリムゾンバーク周辺はR56くらいだから
カンストしたPCには必要になってくるかもわからん
563 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 11:26:58 ID:5zhEFJ+6
>>561 あっち方面がなかったら事実上3マップしかないことになるが、それでいいのか
564 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 11:28:38 ID:0LUdKjvT
クルザスの戦闘音楽好きだからもっといい狩場増やして欲しいわ
まあクルザスの戦闘音楽がいいというか他のがダメ過ぎるんだが
キュイラス+2を勢いで買っちゃったんだけど修理どうすんだよっていう(´・ω・`)
>>563 いいんじゃない?wキャップ外れるまではさ。
あのエリア実装する労力を、もっとを他に廻すべきだったろうに。
567 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 11:36:50 ID:GpTnFXLr
やっぱ良くも悪くもNMいないから盛り上がらないんだよな
HNMとか早く実装されればいいのに
HNMLSがないと全く鯖に盛り上がりがない
568 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 11:36:55 ID:CBfAJLrt
569 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 11:37:55 ID:H/iVwOba
>>563 モードゥナとクルザスが立ち入り禁止状態でも、
その分リムサ、ウルダハ、グリダニアがちゃんと充実してればそれでよかった気もする。
実装されてる事に文句を言いたい訳じゃないんだけど、
そんなランク40後半以降の連中のみのためのエリアのために、
少しでも序盤のエリアがおろそかになっているのだとしたらと悪い方向に考えてしまう。
570 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 11:38:16 ID:ry2WiQya
ランクシンク早くつけろや
なんで11で出来てたことがまるまる出来なくなってんだ豚
>>565 俺も、数日前に茶鎖帷子に飽きてきて鉄鎖帷子買ってしもたぜ。まだ剣25なのにw
今着て、補正後数値でみても悪くない。とは言え修理がな。
甲冑幾つくらいから修理出来るんだ?
573 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 11:40:22 ID:ZaBX4sSO
575 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 11:46:44 ID:PqrfqxR3
というか他のネトゲって序盤の敵でも装備落としたり低確率でレア落としたりするものだけど
これってそういうのほとんどないよなゾンビーぐらいか?
だから完全に一番おいしい場所いく以外の選択肢がなくなるし作業感も強い
FF11やったことないんだけどFF11もこんなドロップだったの?
576 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 11:54:22 ID:9PMaI8K0
シダー周辺の骨がスカルアイパッチ+3ばっか落とすが
これも嫌がらせだよな
店売りすっか
577 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 11:59:59 ID:4TOL/PSI
最初はシンクなくても問題ない仕様だったけど、プラマイ5の形になって完全に11と同じ仕様になったんだよな。
【レベル差が少ないほうがいいですね】じゃねーんだよ!
結局11でやったことをトレースしてるだけ。
578 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 12:05:42 ID:9PMaI8K0
でも
忍者さん居ない
popTELするわ
ダメだった
ナイトなら居るよ
内藤はやだ
の頃だった11より
気軽にメンバーがインアウトできる点は評価する
>>575 俺の知ってる限りだと、装備やレアドロップはほとんど無かった
玉葱やら獣人素材やら蜂の巣やら、小銭の貯まるドロップにはお世話になったけどね
14と大して変わらんな
580 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 12:16:33 ID:O5RiSxgu
このスレタイ見るたびに
ファイターニーソに見えて困るんだが
581 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 12:19:34 ID:U58pwZFh
バッシュ使うなとか言ってるやついるが
バッシュで電撃止まらないから安心しろ。
582 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 12:23:00 ID:0LUdKjvT
魔法放題も止まらないよな
まあ沈黙入ったところで5秒で切れるけど
それよりもハウリングブレードをだな
583 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 12:24:30 ID:H/iVwOba
そもそも500キャップなのにバッシュ使う奴を見た事がないぜ。
ふだんの狩りで盾が全く上がらないから、
この前サブでペア狩りした時にタゲ全部もらってバッシュしまくって
盾100〜200毎回かせいで「すげえwwww」と思ったけど
終わった後Lodestone見たらランクアップに必要な修練な半分も溜まってなかった。
もう盾無理だわ・・・。
せめて20にウォードラムならまだがんばれたんだが・・・
>>479 2,3発って言ってもその全部ミスor修練抽選に外れることも普通にあるけどなw
むしろ全部修練値はいるほうが珍しい
後衛3,4人は同意
十分いけるよ(後衛が500近く稼げるという意味で
ただしケアルはIで廻す、ラプトルの範囲に被らないように気をつける
この2点が出来ない半眠りヒーラーはちょっとやめたほうがいい
585 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 12:31:05 ID:GK9omw5l
>>577 どのランクで組めるって言っても範囲回復強化が出来る幻術呪術だけだったわけだが
それいがいだとモブが適正にあわんでマズー
586 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 12:35:18 ID:5pN8COZK
電撃撃てなくするのはフラクチャー(斧)
バッシュじゃ止まらんよ
587 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 12:43:43 ID:n8zqrgub
>>577 レベル差が云々とかそういうレベルのクソゲーじゃないからな・・・
588 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 12:48:40 ID:ldj1iXb4
>>583 その辺りのR越えると盾使う機会がぐっと減るぞ
剣極めないうちに20までは稼いどけ
589 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 12:53:22 ID:WpvhiMKE
よわいライトニングエレメンタルいるとこ教えろ
ウィどークリフは強くて駄目だ
590 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 12:55:41 ID:ZxezYy50
>>575 11でもリジーさんウサギさんマンドラさんNMが初期エリアにしっかり配置されてた
見た目はあまり変わらず通常モンスターよりも体格がでかいだけでレベルあげで殴りかかると大惨事だったな
盾は10台で稼いでおかないと後で泣くよ
今んとこ泣いても困らないけど
盾は緊急用にイージスブーンさえあれば充分。
バッシュは使えない
>>464 高PLソロでサブを20まで上げるときの狩り場まとめも、よろ。
……R10リーブ☆5はロマンがないので。
594 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 13:19:56 ID:OknrmB5W
R1〜20 プーク
異論があったら是非参考にしたい
595 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 13:21:07 ID:Xg3Czd6F
まぁ今から焦ってフェイントは取らない方がいいよ
今日のメンテで消費TP1000 リキャ30秒くらいに修正だろう
槍終わったな
596 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 13:22:11 ID:n8zqrgub
終わってるのは
FF14の仕様だ
>>592 そうか?
詠唱が長くて全周囲攻撃してくるようなのが相手をソロで狩る時に重宝してるけど
あと盾のR上げなんて剣術の他に幻術でも呪術でも上げられるんだから10以上なんて余裕じゃね
何故かメインRが低ければ盾R高くてもメインR依存で修練沢山入るし
仮にフェイント修正がきてもそれ以外が今のままなら槍20まであげる価値はあるな
インペールで攻撃してるとなかなかかっこよくて気持ち良いなw
20まで上げるのメンドクセーやつのネガが酷い
601 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 13:25:55 ID:n8zqrgub
50までに比べたら20までなんてカスみたいなもんだし
問題は糞つまらんことだが
602 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 13:26:50 ID:ZaBX4sSO
>>595 弱体くるとしても下旬の大型wBAの時だろ
こんな何もない時に弱体したらそれこそ人離れが進む
603 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 13:28:52 ID:8kQdPlDS
フェイントは必中である限り取って損はしないだろ
格闘のカウンター系使ってると必中だというだけで神スキルに思えるよ
604 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 13:29:10 ID:Xg3Czd6F
今剣24なんだが斧のインティミデートを取ると開幕挑発以降は挑発口笛しなくても斬ってるだけでタゲ固定出来るってマジ?
605 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 13:29:46 ID:ne8kaieg
大型BAっていうけどさ
ようやくスタート地点に立つだけだよね
まあその頃にはもう課金してないだろうけど
>>594 異論はない、が18からソロだとあまりもらえなくなったな。
10くらいまで羊、そっからプーク系が楽かな。
607 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 13:36:44 ID:zAVm3psb
盾は
ランク10 アウトマニューバ ランク14 シールドバッシュ
ランク20 ウォードラム ランク30 イージスブーン
くらいでよかった
10で覚えるイージスが高性能すぎ、20で覚えるマニューバゴミすぎ
608 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 13:38:22 ID:ms0skvtg
盾だけ高ランクのアビがわからないから、どう転ぶかわからんね
>>604 余裕ではがされる。
てか効果あるの?これって感じだな。
ウォーモンガーまでがんばれ。PT必須スキルだ。
611 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 13:45:42 ID:s9SChOqG
フェイント修正されてどの職が一番困るって斧なんだけどな
612 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 13:51:52 ID:Xg3Czd6F
>>610 なんだカス性能なのかぁ
先にフェイント取るかな・・・
613 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 13:53:47 ID:WpvhiMKE
しごとください
614 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 13:55:17 ID:tD23ctd3
イージスで修練はいるかい?
盾10になったけどすでにあがらなくてつらい
615 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 13:55:25 ID:PHvjmvtQ
>>464 乙。てかアリオンってR16から大丈夫だったのか
インディミテート効果実感できないのか・・・
斧はとりあえずディフェンダー止めかな
やっぱり18からソロって修練はいりづらくなるんだな
PTもぐりこむかぁ
617 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 13:56:43 ID:ZxezYy50
>>612 ただあるのないのじゃ全然違うからフェイントとったあとに取るのはいいぞ
618 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 13:57:42 ID:ZxezYy50
>>616 実感だけならあるぞ
タゲが他に張り付いて離れないなんてことはなくなる
619 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 13:58:56 ID:zAVm3psb
>>614 はいらんよ
ランク10以下の盾もてるクラスでリーヴ受けて☆あげて神符捧げてずっと防御しとけば結構早い
>>618 一発固定ってほどじゃないってことなのね
槍20にしたら斧も上げるか
肝心の剣がまだ25なんだけどな!
621 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 14:03:36 ID:Mm1H5uOm
>>464 問題は貧弱一般人は蟹PTしか知らないからそれにしか入りたがらないのがな
一回アリオンで募集したことあるけど全然集まらなくて蟹に変更したらテルいっぱい来たし
622 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 14:05:28 ID:tD23ctd3
>>619 なんでランク10以下かわからんがさんくすこ
623 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 14:08:32 ID:OknrmB5W
カニ…高HP高DEFで長期戦=前衛接待
アリオン…範囲WS持ちで短期戦=後衛接待
自分が後衛ならアリオンやりたいけど、前衛やってる時はカニに入りたい そんなジレンマ
でも迷ってる時間あったらどっちでもいいから入っちゃえよっていう
624 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 14:09:18 ID:5pN8COZK
前衛だとどっちも不味いんだが
骨の時給の半分ぐらいやわ
>>622 盾修練得るためにはダメージくらわなきゃいけないからブーンだとはいらなくなるのよね
盾上げるのにはスウォームばっかでるリーヴがおすすめだね
627 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 14:13:23 ID:5pN8COZK
>>623 カニとか前衛糞まずいんだけど
一匹あたりじゃなくて時給で見たほうがいい
628 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 14:18:55 ID:zAVm3psb
>>622 20くらいまででもいいと思うけど10くらいが敵の弱さ的にちょうどいいかなって
まあ試せばわかる
629 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 14:23:22 ID:tD23ctd3
>>626 あーつまり、複数に殴られても回復がおいつくくらいがいいのね
>>625 R18だと骨はまだきついんじゃないかね
631 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 14:38:00 ID:aSFFbwxa
PT募集なんて全然ねーよ
632 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 14:41:37 ID:zAVm3psb
633 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 14:54:28 ID:9PMaI8K0
LS専用がウザい
コメントが一段階潜らなきゃ行けないから特にそう思う
そして間違ってLS専用に潜り込む
よくあるよね
634 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 14:57:49 ID:upjfuYMB
LS用だけLSタブに格納する仕様でおk
LS入ってても見る度にイラつくし
鯖によってはスレで晒して禁止状態にしているほどの迷惑行為。
クラゲってイメージに反して斬撃より打撃が効くんだよね。
636 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 15:08:52 ID:91l55JyZ
余り気にかけたことも自分で募集かけたこともなかったけど、
LS以外の人もお気軽にどうぞ、ならいいのかな?
637 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 15:12:11 ID:upjfuYMB
>>636 それはもう普通のPTメンツ募集だろw
何が迷惑かと具体的に言えば
LS専用欄を認めるとLS専用ばかりなって
本当のPT募集がGT時には3ページ目、4ページ目になるってところだな。
そりゃ晒されて当然。
普通の神経の持ち主ならヤバイなくらい分かる惨状になるからな。
638 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 15:15:53 ID:ZxezYy50
でもLS用の回収募集だしとかないと落ちやすいのに誘いが大変なんだよな
LSメン募集でだしてるのはバカ
639 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 15:16:49 ID:MDNPV8jt
場所の指定のあるなしで判断汁
通常のPT募集で場所指定しないほうが、募集する気があるのか疑問に感じる
ゲートの場合であっても近場のキャンプを指定汁
巨石の丘なら、エバーレイクスとか
LS専用で場所指定してあったら晒してもいんじゃねって
住み分け汁
winwinでいこうぜ
640 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 15:20:34 ID:upjfuYMB
まあ、公共の場で自分を突き通すやつは
それなりの壁にブチ当たる覚悟をして行動しろだな。
罪状も自己厨で立派なレッテル貼りとなる。
641 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 15:26:12 ID:5zhEFJ+6
>>638 馬鹿はお前だろ
お前のLSはチャットもできねーアスペ集団かよ
642 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 15:28:19 ID:nm3AgOfE
全てはサーチ機能もなく目の前の人間しか誘えない糞システムのせい
早いところサチコメ実装しろと
643 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 15:28:55 ID:91l55JyZ
LS用でフィルターかけられたらこんな些細なことでギスギスしなくてすむのにな
>>639みたいな建設的なローカルルールを広めていくほうが誰も損しないし合理的じゃね?
晒すより効果あると思うよ
644 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 15:31:58 ID:JI0dTJiz
>>633 何の募集かわからんからコメントを最前に持ってこいってFBしたら
BAで場所指定が最前に追加されていた…もうダメだと思った
645 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 15:33:35 ID:GK9omw5l
>>595 ふざくんな、威力下げりゃいいだけだろ
あと、通常ミス発動で威力通常
WSミス発動で威力WSにしてくだしあ
646 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 15:34:42 ID:PHvjmvtQ
全ての原因はUIが古すぎるってところだな。
現状だとできそうなのは、PT募集だけじゃなく
LS募集、トレード用、その他 って項目も追加して
それぞれが必要に応じて使い分けるって形にできればいい。
それでもPT募集でLS募集してる馬鹿がいたら晒せばいいよ。
647 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 15:36:10 ID:KnH3JFMw
サイフォマッジってINT0振りの前衛でも吸えるもん?
やっぱマインドスパイクのほうが信頼できる?
648 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 15:42:54 ID:E2+Dh2G2
なんで戦闘の話しばっかしてだと思ったらここ本スレじゃなかった
649 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 15:44:24 ID:ms0skvtg
>>638 確かにLS募集は必要性がないからな
PTに関係性が全くない
650 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 15:45:46 ID:gL7OTXo4
>>641 LSとは言えパーティしてんだからパーティ募集でもよさそうなもんだが
LSメン募集はシャウトでやれって思うけどな
651 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 15:48:42 ID:H/iVwOba
フェイントの性能は普通に考えたら、
TP消費250、ゲージ消費は普通、
突きWSを繰り出すが必ずミス、
その代わり「攻撃が必中になる(もしくは命中が大幅上昇)」補助効果を自分に付与。
数秒で効果が切れ、攻撃を出した時点でも効果を失う。
とかが妥当だろうな。
ミスった後に「さっきのフェイントですからーwwwヴァーカwwwwプゲラッチョwww」って、
そんなフェイントねーよ。。。
まあ今が神スキル過ぎるから修正されたら泣くけど。
652 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 15:50:12 ID:upjfuYMB
フェイントの最大の修正箇所は
フェイントしてるように見えないところ。
653 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 15:51:11 ID:c1slwF5K
開発者を吊し上げできそうなリアルのイベントは無いのかね
外注だけでこんな酷いもの作れるとは思わないが
654 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 15:52:48 ID:c1slwF5K
おっと本スレと間違えた
655 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 15:54:38 ID:KIy0vLbK
今の槍からフェイントが消えたら何の取り柄もないな
コルーションも蝉もラインオブファイアも微妙極まりないし
何故か害悪呼ばわりされてるが、それこそ前衛全員がフェイント始める方が害悪なので
サブでのダメージ倍率は1倍に下げて欲しいわ
656 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 15:56:28 ID:29f2f5GL
効果時間30秒ミスったり回避された場合自動発動TP500リキャスト30秒
このぐらいに時期に弱体されるだろうフェイント
ミスしたら常時使用可能とか明らかに異常
それ以前に通常攻撃の命中率の低さが異常なんだが
657 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 15:56:47 ID:OknrmB5W
>>647 ・魔法が範囲化できない
・モンスター!俺だー!殴ってくれーー!!
どう見てもマインドスパイクでフィニッシュです
658 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 15:58:14 ID:JKO6QcKf
というか槍に良スキルが集りすぎなんだろ、イメージ的に格闘にあげろよ
と格闘の俺がいってみる、もちろん槍も20まであげてるけどね。
659 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 15:58:41 ID:Xg3Czd6F
>>655 そんな面倒な修正をあれがするかよw
単純に弱体化でFA
660 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 16:00:04 ID:KIy0vLbK
槍の良スキルって何だ
竜剣と気合か
多すぎるか?これって
661 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 16:00:17 ID:4n7JvfP4
よく、「ランク24から稼ぎにくくなる」って見るけど、何か変わるの?
662 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 16:01:12 ID:KIy0vLbK
何故か槍のカンスト者が一人もいないうちのサーバ
つまり
663 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 16:02:13 ID:hhOmStnL
>>661 ソロでの修練値が全く入らなくなるだけ。
664 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 16:04:06 ID:KIy0vLbK
半減するだけで普通に入るわ
それがランク上げるのに何の足しにもならんからネタにされてるが
>>661 ソロでも貰える修練とランクUPに必要な経験値が合わなくなるだけ
PT組んで人数とレベル差と敵を調整するとずっと500をキープ出来る
敵が分からない何処行けばいいんだよって人はずっとここに書いてるみたいにカニかエフトしてればいいと思うよw
666 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 16:05:45 ID:gL7OTXo4
スキル的には斧のほうが良アビ多いだろう
フェイント弱体よりミスや回避でアタッカー調整する開発をやめてほしいもんだ
命中六割設定ってバカだろマジで
格闘メインだけど、フェイント欲しさに槍も合間に上げてるが
先に槍を上げちまえば良かったと激しく後悔
ミスが多いこともあって凄いダルい
弱体化するならキッパリ弱体化しますと言ってくれると、さっさと諦められるんだがなあ
>>656 全武器6〜70%しか命中率が無くて
尚且つ物理命中ブーストも料理もDEX振りもほぼ無意味って相当酷いよな
670 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 16:07:25 ID:hhOmStnL
今回のメンテ下方くるのかな
671 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 16:07:49 ID:adK9Abqv
今日のメンテでフェイント修正来るよ
なんたってメンテ前に俺が習得したんだから
ネットゲームはいっつもこうだ!!
672 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 16:09:00 ID:upjfuYMB
命中が低めなのは確か料理で上がるからだったかな?
また寿司がすごいんだろう。
673 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 16:10:05 ID:yfR/RE8X
うああああああwwwwww
いよいよクイックステッポが死ぬよおおおおおおおwwwww
一週間しか楽しめなかったよおおおおおおwwwww
あひゃひゃhyひゃあdふぁえごえ
674 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 16:10:07 ID:JKO6QcKf
>>660 格闘に比べりゃほとんどが良スキルに思えるぜ?
通常命中も攻撃力も高い槍は害悪だろjk
所詮弓なんて複射初撃無くしたら斧レベルだしな
676 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 16:11:02 ID:PHvjmvtQ
>>672 スクエニはそれで「ファイターとクラフターのバランスが取れた!」って喜んでるんだろうけど
プレイヤーからしてみれば「また余計な足枷つけたか」としか思えないよな
677 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 16:11:29 ID:ms0skvtg
>>668 武器の命中を一律上げたら相対弱体化するのにね
だが格闘、てめーはだめだ
戦闘で攻撃ミスるなんてストレスしか感じないのにな
回避が異常に高い敵がいるとかならそれはそれで戦法も変わるから楽しめるが
679 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 16:13:44 ID:nm3AgOfE
こっちの基本命中上げて敵の体力増やしてくれたほうが今のスキル制(笑)には丁度いいよな
680 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 16:14:01 ID:gL7OTXo4
>>675 てめえ斧さんは攻撃が当たれば攻撃の
当たらない全ジョブより強いし1番トーメントを有効に使えるんだぞ
しかもサブ盾しようしようと頑張ってくれてたりするんだ
回避は命中上げて後ろから攻撃してればほぼ無くなるんだけどミスを無くすことって出来るのだろうか。
682 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 16:15:58 ID:MDNPV8jt
>>664 第1回か2回目のメンテ前は、1/4だったんだぜ!
>>662 適正ランクの槍が入手できないから
今カンストしちゃった人は、ランスでカンストだ
お疲れ様としかいいようがないし、自慢していいレベル
そして槍50の引退率が高い!!まず、燃えつきる!!
カンストしてない人に、ハルバードやナバレットランスはいらない
ヘヴィランスが欲しいだろなぁ
ヤーゾンハープーンは出回りはじめたサバもあるか
683 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 16:23:27 ID:ouH6pwEQ
てかミスって要は止まってる的に当たらないってことだよな
どんだけ下手糞なんだよ
ありえねーだろ
とりあえず修練の入り方根本的に変えろ
話にならねえよバカ
685 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 16:27:30 ID:9PMaI8K0
スタン中の敵に外すからなw
クソッタレ槍とかが当然の権利のようにエフトの側面や背面に位置してるのが許せん
しかもそいつのWSでエフトの方向変わって後衛死亡とかw
エフトで前面に来ない前衛は爆発しろマジで
687 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 16:29:25 ID:ouH6pwEQ
今日から粘着相手を弓から槍にかえたの?
688 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 16:30:13 ID:pEWBoxHW
剣術士様レッドロータスIとIIでダメージ結構違いますか?
689 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 16:30:23 ID:nm3AgOfE
まぁ弓槍問わずエフトは固まったほうがいいな
690 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 16:32:26 ID:9PMaI8K0
俺のケアル修練のために
前衛は前で雷くらえや
vs
当たらなきゃ俺が修練入らないんだから
後ろから殴るお
な予感
691 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 16:35:36 ID:yfR/RE8X
クラス批判するやつは、自分のクラス書けってゆう流れ
692 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 16:36:08 ID:L3elyNv7
バトルレジメンの入る余地無しwww
693 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 16:37:02 ID:ms0skvtg
>>688 他人の情報なんで間違っててもしらんが
レタスII>ルミナス>レタスI でそれぞれ3,4割増しらしい
694 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 16:39:43 ID:KKKs1p3i
幻術4人いる場合
一人→眠いのでおちます
一人→用事があるので落ちます
一人→もう時間なので落ちます
一人→一人じゃきついので抜けます
あ・・・あれ
695 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 16:42:16 ID:5pN8COZK
>>688 1〜2割増し程度
レタスは剣術より後衛のほうが使いこなせるから適正ランクの後衛だとわからん。
696 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 16:43:23 ID:KKKs1p3i
プレイヤー同士叩き合いしないで■叩こうぜ
糞みたいな修練システム考えたやつがワリー
697 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 16:43:33 ID:MDNPV8jt
>>686 槍にヘイト取られるとかどんだけぇ
ラプトルならともかくエフトの向きがかわって死亡ってどんな状況だよw
素直に回復修練がまずいから、前方にきてください
落雷・ブレスでおつるなら、VIT振ってからまたきてくださいって
教えてあげればいいじゃん
698 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 16:46:18 ID:KKKs1p3i
補助魔法なしの修練PT
補助魔法したら前衛ブチ切れの糞修練システム
みんなで要望出そうぜ
699 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 16:46:42 ID:MDNPV8jt
>>690 ああ、たしかに後方から突く方が若干修練多いな
まぁ、幻術さんに嫌われてまでやるほど美味しくはない
700 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 16:47:39 ID:Xg3Czd6F
先日とったヘビースラッシュがイマイチなのだが
このトークンは外れ?!
これを開眼すれば非力な剣も前衛でヒャッホイ出来ると信じてtがんだがw
701 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 16:48:49 ID:KKKs1p3i
はずれ
702 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 16:50:01 ID:8bfTZJkF
針葉樹に囲まれた風景でなんちゃらウルフをソロで狩ってると心が和む
30までここでいこうと思った
エーテライト付近でも何故か周りに誰一人いないし
703 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 16:50:28 ID:5pN8COZK
>>700 使えないことも無いけどゲージ消費多すぎて微妙
使うならゲージ消費なしのファランクスとセットで
R30で取れるインペールは強いからそこまでがんばれ
704 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 16:53:02 ID:hhOmStnL
>>700 これは貯めが長い分ファランクスと噛ませることで始めて効果発揮するやつだから単体ではあまり意味がないな。
705 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 16:53:39 ID:C0SZKtju
アクションゲージの回復が早いときと遅いときがあるような気がするけど
PT組んで人数が多いと回復遅いとかあるんかな
剣のトークン交換なんてセルフ以外いらん
707 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 16:59:53 ID:o0kZVmI/
アクションゲージはいきなり0になってるときがあるから怖い
よし、先手を取る→攻撃!→あれ、遅いな…→ゲージ0から貯めてます
>>705 ラグの仕業だと思う、HP回復も人多いとこだと遅かったりするし・・
ここんとこ人数だいぶ減ってるのに、ラグとかリテイナーの
もっさりとかどんどんひどくなってる気がするなー
710 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 17:05:08 ID:jAbhj9pk
やればやるほどこの修練システム考えた奴基地外だと思うわ。
役割分担とか誰がすんのこんなので???
・ 敵の正面に固まって、敵の攻撃を食らいながら殴りましょう (※R50まで)
・ ランク補正の強さが悪い方向に相互作用(強い敵だとダメージが極端に上がりるし逆に修練減少)
→ 背伸びして強敵と戦う必要一切なくて、高レベル装備が売れない
・ 高ダメ出し過ぎると叩かれる。 生真面目にケアルすると修練にガメツイ人扱い
711 :
700:2010/11/04(木) 17:05:11 ID:Xg3Czd6F
みんなレスありがとん
ファランクスと組み合わせながらR30のインペールまでがんばるよ
712 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 17:05:38 ID:5pN8COZK
>>706 30以降はインペール取ってない剣術とか貧弱過ぎて上げるの辛いぞ
713 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 17:07:31 ID:ZjQN+jV+
ゲージに関しては挙動がおかしいところかなりあるな
714 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 17:08:25 ID:KnH3JFMw
インペールもゲージ量多くね?
スタブの1.5倍のゲージ使って
ダメージはスタブで170与える敵でインペールで220程度だし
ゲージ量が多いからアビが使いにくくなる
715 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 17:08:56 ID:WpvhiMKE
ランク50になるのぬるすぎだろ もっと修練入らなくしろ
716 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 17:12:11 ID:ms0skvtg
>>714 ヘヴィスラよりはましってだけで効率が良いわけではないんじゃない?
修練値が多くもらえてもその分の動作にかかるゲージ量考えれば適当とかね
フェイントを含めた追加効果のないWS全般に言えるけどね
ゲージとかすぐバグるわ
718 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 17:13:52 ID:hhOmStnL
メンテで一体どういう余計なことしてくるのか戦々恐々だわ。
トーメントとかフェイント修正だけはまじ勘弁
719 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 17:15:34 ID:KnH3JFMw
前回スルーしやがったからステッポはやられるだろうな
永続はおいといても戦闘はさんだら効果きえたり色々と挙動がおかしすぐる
余計なことしなくていいのによぉ
720 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 17:17:15 ID:ldj1iXb4
プレイヤーが楽になる不具合だけはすぐ直すクソ運営だよ
721 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 17:18:02 ID:AvKgP8h4
何度も言ってるがフェイントフェイント騒ぐのは直ちにやめろ
■が目をつけたら弱体修正してくるのは目に見えてる
お前らは自分達の首を締めていることに気づいてないのか
斧「大丈夫だ、問題ない」
さすがにスカスカオンラインでフェイント弱体されたらやめるわ
無限クイックステッポは露骨にバグだし、修正されても流石に仕方ないな
725 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 17:22:57 ID:HlhyXtXm
上に命中6割設定ってあるけど、PTでやる敵はその程度だよね
だったら命中9割まで上げちゃって、敵のHP倍にしちゃえばいいと思うんだけどね
これで 一匹あたりの攻撃の当たる回数増える(修練UPの抽選回数増える)>
攻撃は当たってもそれ以上に敵のHPは多い為一匹あたりの時間が長くなる(ソサラ
のケアルの回数も増える> 修練上限に達しやすくなるから火力も必要になってWS禁止
などがなくなる
調整も数字をちょっといじるだけだしプレイヤーもスクエニもみんなのためになる
神調整だと思うんですが、どうですかスクエニさん?
726 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 17:22:57 ID:+XK+KEtR
ゲージは意味ないよな
1秒間にモーションなしで3発くらいWSでたりするし
727 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 17:23:33 ID:hhOmStnL
>>721 首絞めてるのは明らかに■だろ。下方したらやめるやつ続出するんだからw
>>725 次は敵のHPが多すぎてソロが出来ねーって騒ぐだろ
729 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 17:26:44 ID:s9SChOqG
730 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 17:27:28 ID:Nkc2KjHa
フェイントを弱体したらこれからもずっと弱体で調整するってことだしな
流石にあきれて辞めるは
>>725 そして代わりに修練上昇確率を下げちゃうのが■e
732 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 17:28:05 ID:efUrdGBi
大規模アップの状況次第で残るか辞めるかって決める人が多い今の時期に
締めつける事ばっかり考えてるとマジでヲワルと思うんだがなぁ・・・
上方修正って言葉だれか教えてやってくれ・・・
733 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 17:31:00 ID:+XK+KEtR
全クラス強化してランクのキャップを引き上げて
作業と感じさせない工夫をすればいいだけなのにな
SE<時給1万越えは想定外なので修正した
735 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 17:31:41 ID:MDNPV8jt
>>728 ほどよく調整できないのが■だからな
ラットですらソロ無理になりそうだ
PT用とソロ用のmob用意して、
PTで高ランクソロmob倒しても、アイテムドロップしかないとか
PT用の獲得修練値は、せめて1.5倍とかなぁ
FF14には、ほどよさがないな
方向の概念あるんだから前から6割位なら普通じゃないか?
一人でも出来るMMOって歌い文句なんだから
24以降もソロで行ける修正くるって信じてるからな!!
って普通に青〜緑で1匹100は入るけどな。
738 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 17:33:10 ID:A8ISVCsK
>>735 エフトみたいな大型Mobは現状でもフルパーティ向けだろう
ソロではランク足りてもうまくない
739 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 17:33:30 ID:90nD4OGR
いまR30剣なんだが、武器なにがいいかな?
自前修理できるからマクもってるんだが、見た目がねえ〜
アイアンダガーあたりか?
740 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 17:34:50 ID:Yz5WpOL9
>>734 でたーwww先行有利wwwww
だからまあ、みんな必死にスタダするんだけどねw
741 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 17:35:39 ID:HlhyXtXm
>>728 ソロも適正の敵やってれば逆に次の敵探す時間が減るし効率よくなると思うんだけど
倒せないとか言うヘタレは無視すればいいw
>>731 たとえそうなったとしても、自給変わらない程度に上昇確立下げられるんなら
現状のスカスカのストレスよりましじゃないかなー
ソロ修練用に、時間30分制限の「無限組み手タイマン勝負」的なリーヴ作ってくれ
それでもう満足だ
743 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 17:37:10 ID:ZaBX4sSO
>>721 この状況で弱体でバランスとってくるならいい加減辞める奴続出だからやらんだろ
744 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 17:37:38 ID:MDNPV8jt
>>738 で、ソロ用は?
>>737 1〜2分で倒せて、平均100ならいいんだがなぁ
それでも、時給5000いくかだが
シルフがシェルあると誰でも遠距離100しか食らわん
挑発口笛しとくとどんな低Rでもクソ美味いんでランクバラバラLS全員レベリングに最適
746 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 17:39:47 ID:ouH6pwEQ
>>736 裏取ってるときのrep見たら飯込みで7割弱だったよ
てか盾役も7割近かったから方向で命中自体はたぶん変わってない
>>744 それで風シャード出せば十分・・・って結局プークかw
748 :
688:2010/11/04(木) 17:46:46 ID:pEWBoxHW
>>693 >>695 情報ありがとうございます、1割〜2割しか増えなくても威力上がるならせっかくの必中スキルなので
頑張って取ってみます!!どうもありがとうございました!
749 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 17:49:54 ID:MDNPV8jt
ところで、FF11やってない移民なんだが、
FF11では、この下方修正したら、終わるだろって、前評判のものを
下方修正したことがあるんだろか?
750 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 17:51:30 ID:o0kZVmI/
幻術呪術はファイターのサブどう取ってるよ?
剣のレタス、弓のカモフラ、槍のフェイント取るとしたらこのあたりかとは思うが
既に20行ってる奴に「魔法職のフェイントは弱い」とか言われたけども
ソーサラーのランク18でエフトデビューしました。30前後の奴らと組んだ。
よってPTボーナス俺だけなし。だがなんだ?回復人1で余裕じゃねえかあ?
いくら先に呪を20にして、サクリファU覚えてたとはいえ、おかしくね?コレ。
ソーサラーは20でエフトデビューできるだろ。カニなんてアホらしいわ。
しかしこんなの書くと、今日居たもう一人のソーサラー(俺より3ランク上)みたいなのが来るんだよな。
体力ゲージ見ず、戦況考えず、修練に目を血走らせて範囲魔法連打作業して、
自殺して場を荒らす奴。低レベル帯のソーサラーはやばすぎるわw
もうソーサラー祭りを復活しろ!その代わりキャップ25。
キャップ開放は模擬実戦テスト!!カニ、エフト、ドレイク、ビエスト、ラプトルなどでな。
前衛とチームを組んで稼げる人間スキルを身につけて、エフトデビュー!
あと、ソーサラーとファイターの人数比が上手くいく狩場作れ。
スクエニは…逆に狩れない様にして、ランク50の前衛を減らす努力をするだよなあ、
PS3までにキャップに到達されたら困るだろうから…
■R22-33 ブラックエフト修練PT(ひそひそ >>> ナインアイビー = 髭 = 墓1F
墓ってどこ?
753 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 17:52:14 ID:5pN8COZK
>>714 修練入る確率低いんだから一撃でかくしたほうがよくね
リキャスト毎に挑発口笛連打してるとかなら足りないだろうけど
フェイントあるならヘヴィスラと違って十分ゲージ回収出来る消費量
754 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 17:52:24 ID:A8ISVCsK
余裕で
755 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 17:53:42 ID:KnH3JFMw
>>749 むしろ下方修正のオンパレード。それも脈絡なく突然やる。
一番の締め付けが経験値下方修正の時かなー
PTでとてもとても強そうだって表示される敵が糞不味くなって
強そうだと表示される雑魚を連戦しないといけなくなったときとか。
その時のプロデュサーがそのまま来てるからな。
河豚の「簡単にクリアされたらつまらないじゃないですか()笑」はあまりに有名
756 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 17:54:27 ID:efUrdGBi
>>750 フェイントはレタスとかと比較すればそりゃ評価落ちるよw
フェイントのメリットは
”攻撃ミスしたらTP消費激少の必中攻撃が使える”っていう事
ミス連発でハゲそうになるのを止めれるスキルってだけw
757 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 17:54:33 ID:o0kZVmI/
プレイしてて、これ考えた人は何が面白いと思ってこういう仕様にしたんだろう???って思うとこが
20回箇所はあったわ・・・
759 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 17:56:30 ID:o0kZVmI/
>>756 フェイントマクロでも組んでおけばいいかw
槍は趣味みたいなもんだし、一応取っておくかね
他職上げる時の役には立つだろう
760 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 17:56:54 ID:MDNPV8jt
>>750 質問の答えではないが
ブラックエフト以降、
後は、ずっとケアルで修練MAX(適正人数で)
早めにデビューしたければ、HP増加カンストまでVIT振る
低中ランクでも、範囲攻撃するmob発見されてるし
範囲攻撃、ケアルウマーでいんでないの?
わざわざ好きでもないもの上げるくらいなら
クラフター上げをすすめるが
762 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 17:59:48 ID:gL7OTXo4
フェイント外れるようになってるぞ
763 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 18:01:08 ID:MDNPV8jt
>>755 thx
下方修正の歴史は、一応読んでおいた
その時、この下方修正したら、終わるって前評判はあったのかな?
あったのにやったなら、さすがに、
嫌、それでも、続けよう!!
つい迷いが出てしまった
764 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 18:02:46 ID:ZaBX4sSO
>>763 FF11は大盛況だったからな
弱体しても1年以上ずっと人増えてた
765 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 18:03:01 ID:GK9omw5l
>>671 そんなことねーよ俺だって昨日フェフィンホ覚えたんだ
多分大丈夫
>>727 もう篩にかけて鯖縮小で維持費削減して、残った信者からアイテム課金で稼ぐつもりだろう
767 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 18:04:44 ID:o0kZVmI/
>>760 幻37の呪術28で、一応はラプトルあたりまでは行ったことあるのよw
そんで、レタス1しか持ってない現状を鑑みて何か取るとしたら何かなー、ってね
クラフタも使ってる武器修理できる程度には木工・彫金・練成上げてるけどあれは正直心が折れるw
園芸やってる時が一番心穏やかかもしれない
768 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 18:10:32 ID:a4YNrUpP
ゲームを楽しめない国民性は世界中で日本人だけだろな。
あるいみ基地外な人種だとおもうよ。ほんと器が小さい。
効率効率効率マナーマナーマナーモラルモラルモラルwみんなで足の引っ張り合い。
769 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 18:12:22 ID:HlhyXtXm
あれ・・Vup無しで普通に入れたんだけど今回は何も更新無し?w
770 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 18:13:04 ID:P2oxJ41c
わざわざシステムメンテって書くくらいなんだから本当のメンテナンスだけだろ
771 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 18:17:25 ID:4n7JvfP4
PT参加したことないんだけど
裸が常識なら、脱げよって言われない場合はしょぼい防具でもおk?
772 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 18:17:28 ID:NAezDPk8
>>755 > 河豚の「簡単にクリアされたらつまらないじゃないですか()笑」はあまりに有名
この非常に短い一文にプロデューサーの精神性が見事に凝縮されてるな
773 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 18:24:27 ID:o0kZVmI/
>>771 俺が当たってないだかもしれないけど、今のとこ裸PTには遭遇してないなw
まぁ、そんなことを言い出しそうな人の目星付けてPTに入らないようにしてるだけなんだが
一応は普段着てる防具をしていって周りがそんな空気なら着替えればいいんじゃない?
774 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 18:27:57 ID:hhOmStnL
そんな殺伐したPTに今まで一回もあたったこと無いよw
775 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 18:38:11 ID:0ti7rr9i
だから修練値の配分を経験値みたいな配分に修正するだけでいい、たったそれだけの事なんだよ
ただでさえ手抜き戦闘に呆れてんのに裸まで強要とかアリエンw
剣だがエフト修練二桁ってどういう事だよ
格闘なんか「300うまー」とか抜かしてやがる
フィジカルとか装備とかマクロとか散々工夫したがもうダメだ…
剣は修練の稼ぎ方を理解してる奴としてないやつで全然違うと思うぞ
779 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 18:51:07 ID:9PMaI8K0
どのクラスでも
運悪いときは0とか2桁とか
続いたりするけどな
常時なら20-25の募集で20だったとかかな
780 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 18:57:14 ID:C0SZKtju
挑発!口笛!ディフェンダー!スラッシュスラッシュ挑発!
浅学非才な俺にコツを教えてくれ…口笛は覚えてるよ…
782 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 19:00:04 ID:kEpt/Z6P
脳筋は一匹倒すごとに修練で一喜一憂してうざい、「ちょw0w」とか「50しかはいらなくて不味いね」とか
「うはw500きたw」とか・・・自給で見ろよと
783 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 19:01:27 ID:bPDc4nVD
正直PTボーナス規制で集めにくいとか喚いてたけど、そもそもランク差3つもはなれたやつがPTにはいるだけでまずくなる仕様なんだよな
784 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 19:03:47 ID:U84as3ni
ランク補正入れるならレベルシンクというかランクシンクよこせよクソ運営
785 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 19:10:42 ID:USXlPNF0
前衛さんの修練値の稼ぎ方1、殴る
2、WSを当てる
3、相手に効果のあるアビリティを使う
4、自己強化をする
5、相手の攻撃を受け流す番外、他人にケアル
しっかりタゲとれば剣術でもちゃんと入ると思うが……
前PTに釣竿背負って石投げてる奴がいたけど、あれで漁師のレベルあがるの??
787 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 19:14:11 ID:+cvTtRaT
>>782 お前の世界ってつまんねーな
そんな考えしかできないのかw
788 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 19:14:15 ID:mYLow2wW
>>786 じゃあどうやってランク上げるんだよww逆に教えてほしいわww
789 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 19:15:48 ID:9PMaI8K0
>>786 上がらないけど
25平均位のとき
フレと30リーヴやってたとき
園芸33の金剛礫が最大ダメ出してて吹いた
790 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 19:16:07 ID:hhOmStnL
791 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 19:16:55 ID:U84as3ni
新しく投石士を作るべきだなw
792 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 19:20:44 ID:hhOmStnL
クラフターとかギャザラーも別にダメはそのままでいいから特性生かした攻撃欲しかったよなw
793 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 19:21:30 ID:JDLBY6zo
キャノンアームw
794 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 19:25:15 ID:mmuOEkTO
んじゃ、電ノコ持った木工が最強だな
ギャザラーやクラフターでも投擲武器だと緑色ぐらいは倒せるぐらいのダメージは出るぞ。
796 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 19:26:41 ID:ZCqCl1NP
溶鉱炉装備の鍛冶に勝てると思うなよ
フライパンこそ最強に決まっておろうが
798 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 19:33:48 ID:hhOmStnL
戦闘職よりも強くなるクラフター続出w
俺に斧使わせたら大木くらい楽々倒せるし
800 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 19:37:08 ID:JDLBY6zo
801 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 19:48:35 ID:XrAECjgX
じゅ、じゅ、じゅじゅちゅ!
802 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 19:50:39 ID:vR+0qbfw
じゅじゅじゅじゅじゅじゅじゅ
ゲシュタルト崩壊
803 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 19:52:29 ID:8KbvxatF
ダイアキュート!
804 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 20:03:48 ID:j9fOhy30
エフトって20前半のPTだとWS打ち放題でしょ?
それでも下手すると2分くらい死なないし
流石に20後半になるとダメ上がって大人数だと稼ぎにくくなるのかな
てか武器で受け止めただけで修練250↑とかワロタw
805 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 20:13:05 ID:Uh0MuGFb
20前半じゃ時間ばっか食って逆に効率悪いよ
俺の妄想
インナーの耐久は使い込み度
つまり耐久1のミコッテのパンツの匂いを嗅ぎたい
常に微妙に古いままにしてくれる簡易修理の人たちはこだわりがあるな
808 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 20:32:44 ID:7JuB+sa2
低レベルな話だな
剣の挑発なんてある程度レベル上がってくると、修練は殴りインペール以下になる
20代とはわけが違う
ランク25の調理師で金剛つぶてをリムサでてすぐの所にいるネズミに投げつけたらダメージ450ぐらいだった。
あーもう生産駄目だ
これどう捕らえてもゲームじゃないだろー
金剛つぶてでアホみたいに修練はいらねぇかなぁ
エフトにこっそり混じって石を投げる
>>811 金剛つぶてを廃止して、主器や副器で攻撃する仕様にすりゃいいだけだろ。
所詮クラフターも「冒険者」って古い使い方しかできない馬鹿メーカーなんだし。
ウルティマの初期みたいな、完全なクラフターを作れないからな。このメーカーは。
813 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 21:34:07 ID:5m3CrtB9
フィジカル還元ってペナルティないんだよな?
挑発とかのデバフにPIE関係あるか確認したいんだが、ペナルティあるとやりたくないんだよな
実際弱くても修練入らなくてもいいからフライパンで殴らせてほしいよね
このゲーム開発に遊び心がないっていうか愛を感じないわ
エモのモーションぐらいか
815 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 21:35:30 ID:MNBcelWp
還元はペナルティある
数時間行えなくなるというペナルティが
816 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 21:36:25 ID:MNBcelWp
数時間還元を行えなくなる、ね
1時間だろ?
818 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 21:42:06 ID:5m3CrtB9
ポイント的なペナルティはないのね
ありがとう試してくるわ!
819 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 21:45:30 ID:JDLBY6zo
フライパンで殴れるのが遊びごころwwwww
820 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 21:46:57 ID:C0SZKtju
料理に使うものをそんな粗末に扱うものじゃありません!!
Oβのとき、還元したあとVITを元の値まで振り直したらHPが減った覚えがあるから
その辺調べてくれるとありがたい
木工最強ということか
823 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 22:23:10 ID:hhOmStnL
木工はチェーンソーさえ実装してくれたら生産でも戦闘でもジェイソン並の強さになる
824 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 22:23:48 ID:o0kZVmI/
ただし、三分の起動に雷クリ一個消費
825 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 22:25:38 ID:4TOL/PSI
かみは ばらばらになった
826 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 22:41:59 ID:ZCqCl1NP
この世界の創造神がバラバラになるのか、胸熱だな
827 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 22:58:46 ID:M7TH9pBh
かいてんのこぎり
木工用に実装希望
メンテの影響か、ラグで挑発が発動しづらいせいか、
タゲがはがれやすくなったぞおおおおおJOJOOOOOOOOOOOOO
人がいなくなったおw
俺もさっきタゲ剥がされまくったおw
でもぶっぱなし弓だったからキニシナイwww
ロビーが完全に死んでるね
知り合いの格闘師が貫手カススキルとかいってるけどどうなの?
833 :
既にその名前は使われています:2010/11/05(金) 01:24:59 ID:dh3ZgfNM
威力は糞高いぞ
威力だけだね
それ以外に何もない
835 :
既にその名前は使われています:2010/11/05(金) 01:27:18 ID:EAEHPDe4
本来ならwsはそれだけあれば十分すぎるだろ
本来なら
836 :
既にその名前は使われています:2010/11/05(金) 01:28:55 ID:72XtGDNN
あれで命中が高ければ神スキルなんだが
命中装備とかないからな
838 :
既にその名前は使われています:2010/11/05(金) 01:36:34 ID:fnQVdk60
フェイント取ったけどこれ他職で使う分にはそんなによくなくね?
呪上げてMP回復手段持ってるせいかもしれないけどレタスのほうがよほど個人的にはいいわ
超絶修練値が稼げるわけでもないし何で掲示板でここまで持て囃されてるのか不思議だわ
フェイントの次くらいにメイムがぶっ飛んでるな
追加効果がヤバイ、通常170だった敵に340くらい通るようになる
格闘でサブで使えるスキルって序盤ソロの内丹くらいか?
フェイントは槍用
盾で防御 ファンクラス 猛者の撃 キャベツ あぼーん
この流れが好き。
843 :
既にその名前は使われています:2010/11/05(金) 01:41:18 ID:72XtGDNN
格闘で一番使えるのはトークン交換でもらえる回復量アップの特性
844 :
既にその名前は使われています:2010/11/05(金) 01:46:32 ID:6ndSkrh5
園芸にハチェットかサイズを振り回させると
斧師が失業しちゃう。
回復量うp10%とか地味すぎないか
内丹まで格闘あげてメインやってるけど、なぜかヘイメーカーのが使用頻度高いわw
カウンターなんだし必中だったらよかったのに。
847 :
既にその名前は使われています:2010/11/05(金) 01:57:33 ID:POfQrg//
ただのドレイクを狩りたいのだが、どこにイッパイいるかご存知の方教えてくださいな。
ドレイクなんていっぱいいるじゃない。どれ行く?
849 :
既にその名前は使われています:2010/11/05(金) 01:59:14 ID:72XtGDNN
審議拒否
いっぱいいるところは知らんが
後衛死ぬからいっぱいは狩れないんじゃないか
ドレイクなんかウルハダの数箇所に結構いるだろと
探せと自分でw
>>838 必中スキルはあればあるだけ困らないって話さな
剣術30のクエ グリ行っても進まないんだけどどうすればいいんですか、、、
855 :
既にその名前は使われています:2010/11/05(金) 03:18:47 ID:piMFKuSL
ジャーナルからクエスト確認のしてそこのマップをポチる
856 :
既にその名前は使われています:2010/11/05(金) 03:35:26 ID:qWtB+WIF
カンストした奴に聞きたいんだけど
50メインクエでイフリートなりなんりと戦って話に決着はつくの?
それとも中途半端な感じ?
857 :
既にその名前は使われています:2010/11/05(金) 03:50:59 ID:HzGxrTtY
キャップ開放で続くんじゃないの?
858 :
既にその名前は使われています:2010/11/05(金) 03:58:01 ID:qWtB+WIF
いや一応、1部完みたいになんのかなぁと
859 :
既にその名前は使われています:2010/11/05(金) 04:01:38 ID:0Z6I35WS
メインクエスト、ソロでクリアできるのも結構なんだが、闇王みたいなPTで挑む敵がいないともりあがらねーよ……
ボスランクのやつは基本PTで、+5〜10もあげりゃソロでもいけるって程度でいいと思うんだが
860 :
既にその名前は使われています:2010/11/05(金) 04:11:03 ID:BmtLbtQB
>>859 クソゲーに何を求めてるんだ
メインコンテンツがシナリオも何もないリーヴの時点で気づけよ
861 :
既にその名前は使われています:2010/11/05(金) 04:15:27 ID:C6yfOqop
生産職だけで、生きていけるゲームとか 生活系MMOみたいのを目指すフリするからおかしくなるんだよw
862 :
既にその名前は使われています:2010/11/05(金) 04:16:20 ID:0Z6I35WS
闇王みたいなPTで挑むボスを求めてるんだよ、おまいは文盲か?
とか馬鹿なレスはともかく、現状じゃそんなのいたってPT自体クソだからなーwww
863 :
既にその名前は使われています:2010/11/05(金) 04:19:41 ID:C6yfOqop
一応 PT必須の強敵実装するっていってるけどねw
864 :
既にその名前は使われています:2010/11/05(金) 04:29:59 ID:t44hdW8q
なんかさ俺達が少しでも良いとこ見つけて楽しもうとしてるのに
社長自らが「FF14は未完成の超クソゲーでしたごめんね〜でも月末からは完全有料なんでw
まPS3版の頃までにこの超クソゲーをまともなうんこレベルまで引き上げるつもり(キリッ
それまでのPC版の方々?ww すぐには良くならないけど小出しで改良していくからガッツリお支払よろぴくねん♪」て言いやがったわけだよ
さすがにもう付き合いきれんな
865 :
既にその名前は使われています:2010/11/05(金) 04:31:38 ID:uo3yD37U
14はランク差補正強すぎだから30の10人でギリギリ倒してる強敵でも40でソロれそうだな
ペイストの鱗ってどのペイストが出します?
サンドスキンもマウンテンも落とさないんですが。
867 :
既にその名前は使われています:2010/11/05(金) 04:43:19 ID:ZxX+7klw
>>867 アリ倒した事ある?
ペイスト出しませんよ
869 :
既にその名前は使われています:2010/11/05(金) 04:50:15 ID:ZxX+7klw
870 :
既にその名前は使われています:2010/11/05(金) 04:52:18 ID:YPBdid01
アリからペイスト出るだろカス
ローズリングからドードーの皮でるだろボケ
871 :
既にその名前は使われています:2010/11/05(金) 04:54:25 ID:QPAoQnP9
どういう生態系だ
872 :
既にその名前は使われています:2010/11/05(金) 04:55:56 ID:pNndQSx3
ウミウシかナメクジか知らんけど、海亀の甲羅出したりするしなwwww
873 :
既にその名前は使われています:2010/11/05(金) 04:56:11 ID:YPBdid01
いやマジ出るよ
俺もびびった最初
ヤーゾンから何かの皮も出るよ
アルドゴートだったかな忘れた
874 :
既にその名前は使われています:2010/11/05(金) 05:00:28 ID:ZxX+7klw
そこらで死んでるのを食ってるんじゃねえの?
アリとか集団で群がれば生きてるのだって食えるだろうし
ウルフだって集団でヒポグリ狩ってたんだろう
ヤーゾンは如何にもな捕食者だし
ローズリングがドードー食ってる図は結構怖いけどなw
そういうところはこってるな
フィールドにいるヤーゾンは甲殻が青くてオス、死肉を漁って
ダンジョン内にいる赤い甲殻のヤーゾン(メス)に食料を供給しているとか
876 :
既にその名前は使われています:2010/11/05(金) 05:01:05 ID:9SD5lEgo
ヤーゾンは最強の捕食者
アリは集団で襲ってるんだろう
BBS鵜呑みにしてるの多いなぁ
アリが出すのはドレイク、ビアストでペイストは出さんよ
878 :
既にその名前は使われています:2010/11/05(金) 05:15:53 ID:484HGats
鳥系のモンスターがどーもくんのコケ落としそうだな
879 :
既にその名前は使われています:2010/11/05(金) 06:09:40 ID:2O+osoZG
多分革職人に散々愚痴られてるだろうけど
ウルフがバッファロー革落とすならそのバッファローはどこ?っていう
880 :
既にその名前は使われています:2010/11/05(金) 06:21:53 ID:EAEHPDe4
そもそもペイストに鱗なんてないだろ
881 :
既にその名前は使われています:2010/11/05(金) 07:14:49 ID:htZgUjTO
瞬間強力にかわのことか?
あれ鱗に荒川だぞ
882 :
既にその名前は使われています:2010/11/05(金) 07:32:00 ID:SSFCfWhq
>>864 元々有料βなのは分かっていた、つかPS3出ても大して面白くなっていないと思うよ
2〜3年後かな面白くなるのは
わりと気合が使えるんだけど誰も使ってないのかな
ラグかなんか知らんけど前に1回だけ剣術で5回ぐらい連続で通常攻撃入ったわ。
シェイシェイハ!!シェイハッ!!シェシェイ!!ハァーッシェイ!!
885 :
既にその名前は使われています:2010/11/05(金) 08:02:46 ID:484HGats
アクションゲージ1/3ほど使うから
PTだと攻撃回数増やすために使わない方がいいし
ソロだとゲージ回復してから攻撃すればいいが
効果時間短いからコスト3消費してまでほしいとは思わないな
TPを1000回復みたいなスキルだったら良かったんだがな…
886 :
既にその名前は使われています:2010/11/05(金) 08:11:26 ID:RRtqLlmv
スカスカでフェイント打つTPすらねえええええって時とか
ナットのスタンがうざいからファランクスだけで倒すお
って時に使ってるな気合は
剣やってるとフェイント・ファランクス・バッシュで意外とTP足りないのよね
スカルクラッシャーとホークアイも便利
斧は36になったらホークアイ無いと泣きを見るぞ
メイムあったら他の職20まで上げる余裕だと思う。
889 :
既にその名前は使われています:2010/11/05(金) 08:29:51 ID:dh3ZgfNM
最強のソロを目指したいからメイムまで斧上げるわ
レベル上げは勿論PTだけど
890 :
既にその名前は使われています:2010/11/05(金) 08:32:44 ID:6kjzAtPv
えっ
鉞担いで熊に跨って馬鳥の稽古でもしてて下さい
あぁ見つけた
青いペイストさんが鱗出したわ
ペイストにしてもなんにしても数種類いるんだから全部倒さないと分からない
894 :
既にその名前は使われています:2010/11/05(金) 10:03:41 ID:clmILhUV
気合は攻撃前のバフとして、少なくともソロだと使える
スカってもTP増えるから、倒すのが際どい敵に有効
895 :
既にその名前は使われています:2010/11/05(金) 10:07:18 ID:v1KApM3y
つーかペイストの鱗なんて存在してねぇ
896 :
既にその名前は使われています:2010/11/05(金) 10:45:22 ID:2O+osoZG
一応WSってUになるとエフェクト派手にはなるんだな
コンカシU覚えてどうせ前のと一緒だろと思って使ったら
いきなりブウウーンって修羅旋風拳した時は目を疑ったわw
897 :
既にその名前は使われています:2010/11/05(金) 11:07:56 ID:PPDM//Db
ナッキちゃんの粗皮まーだー?
898 :
既にその名前は使われています:2010/11/05(金) 11:25:16 ID:y1wf6vVO
もう少しだ。
あと少しの辛抱なんだ。
剣36にしてセンチネルとハルオーネ覚える頃には
タクティクスオウガが出る。
それが終わる頃にはブラックオプスが出るんだ。
あと、ほんのもう少しでスクエニゲーの呪縛から解き放たれ・・・あれ?
900 :
既にその名前は使われています:2010/11/05(金) 11:46:14 ID:SVSLIsab
>>896 プールで腕ぐるぐるさせて渦つくってたの思い出した
901 :
既にその名前は使われています:2010/11/05(金) 12:12:36 ID:8zwHC+7O
和田の発言で早期サービス終了が真実味を帯びてきたのにおまえらは呑気だなあ
「リーヴやるよー」と言った途端
普段別LSつけてて会話とかに参加してない人が
いきなり「おれも参加するー」と言って来たらイラっとしてしまう
掛け持ち許容してるからしょうがないとはいえ
何だかなーと思ってしまう
903 :
既にその名前は使われています:2010/11/05(金) 12:15:13 ID:SVSLIsab
>>901 サービス維持費<収入のうちは大丈夫だろう
904 :
既にその名前は使われています:2010/11/05(金) 12:17:22 ID:TWuSVwPA
>>902 それをきっかけにそいつも会話に参加するようになるかもしれないって思えよw
その後も同じならtellで個別に誘えw
905 :
既にその名前は使われています:2010/11/05(金) 12:18:16 ID:m3hgwykF
メイムってソロ専なのな
ってか現状じゃWSはほぼソロ専か・・・
906 :
既にその名前は使われています:2010/11/05(金) 12:19:51 ID:SVSLIsab
907 :
既にその名前は使われています:2010/11/05(金) 12:21:30 ID:y1wf6vVO
>>902 雑談、リーヴ、クラフト、修練、何でもありのLSです!
みんなで楽しみながらまったりやりましょー!
みたいなLSならあんたの方が筋違い。
雑談交流目当ての人もいれば、リーヴや修練の戦闘目当ての人もいるんだから当たり前。
会話交流メインのLSです!積極的にコミュニケーションを図りましょう!
みたいなLSなら相手も悪いが。
低レベル(もしくは高レベル)な会話に
参加したくない(もしくはする気がない)奴だっているんだからしょうがない。
>>902 イラっとするのはリーヴ誘うことが奉仕作業だと思ってるからだよ
ゲームは奉仕作業じゃないが、続けてて大丈夫なのか?
>>902 人数増えた方がボーナスあるんだし適正のやつなら
それで全然OKじゃないか。何のための掛け持ちなんだよ。
910 :
既にその名前は使われています:2010/11/05(金) 12:25:42 ID:ra15Rj22
メイムってなに?ws?
911 :
既にその名前は使われています:2010/11/05(金) 12:28:57 ID:9ImV6kzR
>>902 こうゆうやつさっさとLSから抜けて欲しい
総叩きされてワロタ
でも、904、907、909みたいにプラスで考えてけばいいのね
参考になりましたわ。サンクス
913 :
既にその名前は使われています:2010/11/05(金) 12:33:06 ID:pNndQSx3
まず掛け持ちを許容してやってるという感じが傲慢だな。
誰でも掛け持ちくらいするやん。
914 :
既にその名前は使われています:2010/11/05(金) 12:34:25 ID:sIYtxaBH
30〜に来る10台、40〜に来る20台とかどうしたらいいんだ
himechanとか廃ギャザラー様で断るに断れないみたいな状態なんだが
ちょっと待てリーヴやるって聞いても一緒にやる気がまったく起きないんだが
やる価値ないだろ
916 :
既にその名前は使われています:2010/11/05(金) 12:38:28 ID:ZxX+7klw
俺んところは、前衛ばっかり募集する奴がいる(同様に普段会話には入ってこなくてそんときだけしゃべる
野良PTで前衛足りないのかな、と思ってたんだけど
実際は自分主催のPTで、幻術・弓の2アカが自分のキャラだからっていう理由だった
>>914 前に30台野良PTに20の幻術来てて、募集は30台だったよな…と思って指摘したら
主催の身内だったらしく「大目に見てください^^」って言われたことならある
回復で修練稼がせる気満々じゃねえかw
917 :
既にその名前は使われています:2010/11/05(金) 12:39:25 ID:SVSLIsab
>>914 そのギャザラーがLSに貢献してるなら、
リージョナルリーヴ手伝ってやるのもいいんじゃない
してないなら募集するときに「戦闘ランクが30以上の人リーヴしませんか」
って家
918 :
既にその名前は使われています:2010/11/05(金) 12:45:02 ID:evMeS/ET
戦闘ランク低くて10代だけどギャザ30なオレは40リーブで受けたいもの出た時は
助けて下さいってはっきり言うけどな。近くにいない人らまでホイホイ飛んできて
くれるのが申し訳ないんだが……
919 :
既にその名前は使われています:2010/11/05(金) 12:47:27 ID:0ZD2Hm+U
基本は、予め条件指定して誘いをかければいいかと
LSで集まって何かワイワイやりたい人が多いようなら
R関係なく効率も考えない何か別の機会も考えた方がいいんだろうね
920 :
既にその名前は使われています:2010/11/05(金) 12:48:21 ID:y1wf6vVO
>>915 俺もリーヴ回しとかに全く魅力を感じないが、
修練PTとかやらない低ランク帯(24以下)の連中が
手っ取り早くPT感を味わえるコンテンツはリーヴしかないんだからしょうがない。
☆調節すれば少人数から大人数まで(一応)対応できるしな。
クソつまらないという点に目をつぶれば立派なPT向けコンテンツだろう。
>>916 後衛が後衛枠をしぼって(もしくは無くして)PTを募集するのなんて
当たり前なんだからいちいち噛み付く必要もない。
前LS内で
「なんで前衛だけ募集するんですか!?自分だけ修練を稼ぎたいんですか!?」
って顔まっかにしてる奴がいてかわいそうになった。
PTなら募集するやつがある程度決めるのは全然普通だって。
921 :
既にその名前は使われています:2010/11/05(金) 12:48:59 ID:SVSLIsab
>>918 普段からLSお抱えのクラフターに取ったもの融通してるなら、
そのクラフターの作った装備つけてるファイターどもは喜んで手伝うだろう
そうじゃなきゃ手伝う義理がない
922 :
既にその名前は使われています:2010/11/05(金) 12:51:19 ID:fXJJIE4d
最近LSのクラフターがローカルしかやらなくなって手伝い要求してくれなくて寂しい
>>914 その人のためにあぶれる人が出るとかならともかく
特に断る理由もないんじゃないか?
924 :
既にその名前は使われています:2010/11/05(金) 12:55:39 ID:evMeS/ET
>>921 まぁそれで手伝ってくれてるのかな。ただ問題は、Uchino LSの場合は
最高位のクラフターがそのまま最強の戦士でもあることなんだがw
自活しすぎデスよあなたたちは
926 :
既にその名前は使われています:2010/11/05(金) 12:58:23 ID:pNndQSx3
ぶっちゃけリア女のようにアピールすれば男どもは喜んで手伝いにくるぜ、
例えネカマでもな、フハハハハハ!
928 :
既にその名前は使われています:2010/11/05(金) 13:06:41 ID:Gce5sDcA
フェイント使いに聞きたいんだが
フェイントって修練入らないよな?
929 :
既にその名前は使われています:2010/11/05(金) 13:09:01 ID:pNndQSx3
なんで入らないと思ったんだ・・・?
930 :
既にその名前は使われています:2010/11/05(金) 13:11:04 ID:SVSLIsab
トーメントとは違うんです
931 :
既にその名前は使われています:2010/11/05(金) 13:14:32 ID:Gce5sDcA
ソロで30回くらい使ってみたけど1回も入らなかったから
932 :
既にその名前は使われています:2010/11/05(金) 13:21:25 ID:y1wf6vVO
>>931は、
売り場に出ていないものを、
「●●ありませんか?」って店員に聞いて、
「売り場に出ていないものはありません」って言われるタイプ。
933 :
既にその名前は使われています:2010/11/05(金) 13:25:04 ID:Gce5sDcA
934 :
既にその名前は使われています:2010/11/05(金) 13:27:13 ID:y1wf6vVO
>>933 お前が30回やって入らないんだったら入らないよ。
935 :
既にその名前は使われています:2010/11/05(金) 13:27:22 ID:pNndQSx3
入らないなら使うだけ無駄なので誰も使わないんじゃね、
しかしこれだけ話題になってるということは・・・?
936 :
既にその名前は使われています:2010/11/05(金) 13:31:17 ID:Gce5sDcA
推測で話をするんじゃなく
昨日のメンテ以降、フェイントで修練入ったかどうかを話して欲しいんだが
937 :
既にその名前は使われています:2010/11/05(金) 13:34:15 ID:piMFKuSL
はいってねーよ インしてないけど
938 :
既にその名前は使われています:2010/11/05(金) 13:34:29 ID:9mLPCNrZ
入るよ
939 :
既にその名前は使われています:2010/11/05(金) 13:37:54 ID:SVSLIsab
推測で話をするんじゃなく
昨日のメンテ以降、フェイントで修練入ったかどうかを話して欲しいんだが(キリッ
940 :
既にその名前は使われています:2010/11/05(金) 13:38:28 ID:143gFctc
941 :
既にその名前は使われています:2010/11/05(金) 13:40:17 ID:pNndQSx3
昨日修練PTで稼いだが、通常攻撃で20、フェイントで70、その他スキルで100オーバーくらい
入ってたな、それがどうかしたか?
942 :
既にその名前は使われています:2010/11/05(金) 13:52:28 ID:Gce5sDcA
943 :
既にその名前は使われています:2010/11/05(金) 13:55:24 ID:y1wf6vVO
944 :
既にその名前は使われています:2010/11/05(金) 14:01:26 ID:pNndQSx3
945 :
既にその名前は使われています:2010/11/05(金) 14:04:48 ID:C0DzU2nP
まあ、LSみんなでやる事がリーブくらいしかないんだよなw
で、仕方なくやるんだけど全部回ったら21時開始の03時終わりとかザラwww
奉仕作業と思う奴がいるのもよくわかるww
俺はソロでリーブはちゃっちゃとやってローカル消費
仲良いフレ誘って修練ってパターンになった
946 :
既にその名前は使われています:2010/11/05(金) 14:08:24 ID:pNndQSx3
リーブで修練なんて求めてないし、他の人の手伝ったところでハシタ金にしかならねーから
みんなでやるメリットってあまりないよな、かかる時間を考えるとデメリットのほうが多い。
しかし俺以外のメンバーがようやく30リーブを受けれるようになってきたころで、
マスターの俺としては手伝わないわけにはいかない。
947 :
既にその名前は使われています:2010/11/05(金) 14:22:00 ID:uo3yD37U
リーヴって本来は時間の少ないリーマンとかが毎日数時間プレイでも遊べますってのを目的にして作られたコンテンツだろうな
☆上げてPT仕様に出来るとは言え単に敵が強くなるだけで追加報酬もギルが少し上乗せされるだけだし
☆3以上はレア素材が追加されるとかならまだやる気にもなるんだがなー
948 :
既にその名前は使われています:2010/11/05(金) 14:49:41 ID:4BYC1Rqd
アレだけ
リーヴ更新遅すぎ
やることねーー
叫んで居た筈なのにもうスルーな流れか
949 :
既にその名前は使われています:2010/11/05(金) 15:07:03 ID:BFgID0N3
今更なんだけどリーブの後半に流れる曲が好きなんだ
初めて公式で聞いてからハマってる
トレーラーとオープニングで流れるとテンション上がる
でもFFはクソ
950 :
既にその名前は使われています:2010/11/05(金) 15:09:17 ID:2O+osoZG
うえっ、レイズでも衰弱かかるのかよ
エーテライト〜死んだ処の距離を走る時間>>>衰弱時間じゃないと
ほとんど意味ないだろこれ・・・
951 :
既にその名前は使われています:2010/11/05(金) 15:20:29 ID:0+Y0/iS/
ロングソードかっけーな
両手持ちのアビリティ実装されないかな
11みたいな馬鹿でかい両手剣はダサいのでいらない
ランタンソードシールドつけたら2回攻撃になんの?
それともあの剣は飾り?
953 :
既にその名前は使われています:2010/11/05(金) 15:27:56 ID:ra15Rj22
だんびらかっこいいよだんびら
954 :
既にその名前は使われています:2010/11/05(金) 15:40:11 ID:pQrRX7o3
おまえら、フェイントフェイント言うから
低Rファイター5人募集したら全員槍だったぞw
955 :
既にその名前は使われています:2010/11/05(金) 15:41:33 ID:oJ26sqGT
修練値山分けシステムなんてすぐできるもんじゃないの?
パーティー全体で得た修練を一番高いランクに合わせて計算し直したあと、
ランクに合わせて分配する
スクエニならこうする
957 :
既にその名前は使われています:2010/11/05(金) 15:46:59 ID:SSFCfWhq
修練値稼げないジョブは参加するな、になる
>>954 俺だよ俺俺
いやフェイント目的で上げ始めたのは良いが、16辺りからダルくてさ・・・
959 :
既にその名前は使われています:2010/11/05(金) 15:53:48 ID:m3hgwykF
修練値稼げない職ってなんだ?
槍と弓は火力があるし、斧には範囲があるし・・・
剣か、剣なのか?
範囲なんて使ったら総スカン
>>959 剣はアビ全開で殴れば一応三桁はもらえる
挑発に口笛やってりゃ結構入るって聞いたけど?
つーか、ジョブ別のPT立ち回りまとめスレとかないの?
963 :
既にその名前は使われています:2010/11/05(金) 16:03:03 ID:SVSLIsab
>>959 エアー乙
通常の修練PTだと、
占有できるのは1体。
占有した相手からしか修練ははいらない。
範囲で修練は増えない。
964 :
既にその名前は使われています:2010/11/05(金) 16:04:15 ID:m3hgwykF
修練値が山分けになったとすると、今度は殲滅力が低い職が修練値稼げない職ってなるんだよな
斧の範囲が意味ないなら斧がまた可愛そうな職になるわけか。
現状斧と剣でどっちが多くダメ出せるのか知らんが。
965 :
既にその名前は使われています:2010/11/05(金) 16:06:11 ID:4yQYFPa6
>>962 それ20代までな気がする
適正上を狩ってる時はアリなんだけど
挑発口笛でws同等、以下の修練になる適正の敵しかいなくなってくると ゲージ上、効率悪する
素直に殴ってws撃ってるだけのが全然稼げるようになってくる
それでも純火力以下ではあるけどね
966 :
既にその名前は使われています:2010/11/05(金) 16:10:52 ID:m3hgwykF
>>963 すまん、上の流れで修練山分けになったらっていう仮想の話しようとしてた
まぁ巻き込んで倒したとしても修練入ってないんじゃ意味ないけどな・・・
967 :
既にその名前は使われています:2010/11/05(金) 16:11:49 ID:W/M/b6R8
山分けになったら、範囲攻撃→回復の修練に比べ
攻撃で得られる修練値なんて五十歩百歩だからどうでもよくなる
ソーサラー増やして修練カンストまで攻撃くらいましょう、というもっと妙な構図になるだけだろうなw
槍38だけど普通に挑発いれるな 100ちょいもらえるし、受け流しでスキル上がれば200ぐらいはいるし
まぁトランメルが一番うまいんだけどね
969 :
既にその名前は使われています:2010/11/05(金) 16:14:06 ID:SVSLIsab
>>966 今巻き込んで修練はいるのは、
複数占有できるリーヴやメインクエだけだ
修練山分けの話とは別だ
変な言い訳すんなw
>>968 ファイターが棒立ちでケアルだけが飛んでくる
ある意味修練バグの時と同じ構図だなw
971 :
既にその名前は使われています:2010/11/05(金) 16:14:30 ID:pQrRX7o3
接待プレイバトルは、もうコリブリ
NMでも接待プレイしなきゃならないとかないよね?
>>950 衰弱時間短縮とかのポーションでもありゃ解決だろう
974 :
既にその名前は使われています:
>>969 山分けになったらmobごとに修練値が定められて倒したもん勝ちになるんじゃね?
だったら巻き込んだ方が得になると思うが
今のまんま山分けになったら殴られる→皿が回復だけで上げられるしなw