【FF14】FlNAL FANTASY XlV -0NLlNE- Part1283
2 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 05:09:52 ID:WFVijmtn
3 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 05:10:11 ID:sB/yzBRF
4 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 05:11:18 ID:9tEvEvCR
┏━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┃ 日付/曜日 ┃ 日 月 火 水 木 金 土 ┃ ┣━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ┃ 2010年後半 ┃ ┃09/23〜09/25 ┃ ----- ----- ----- ----- 29054 30404 31890 ┃09/26〜10/02 ┃ 36644 ----- 30949 ----- 36121 40302 45062 ┃10/03〜10/09 ┃ 45049 43194* 42542* ----- 42217 39216 46499 ┃10/10〜10/16 ┃ 47565 45504 41894 40516 39502 36525 43271 ┃10/17〜10/23 ┃ 44582 39279 38905 38339 36546 24907** 40548 ┃10/24〜10/30 ┃ 40392 36309 35832 33867 31553 32518 36264 ┃10/31〜11/06 ┃ 36112 ----- ----- ----- ----- ----- ----- 不明 9/27, 30, 10/6 Rabanastre集計なし(*) 10/4, 5 緊急メンテ明け直後の集計(**) 10/22
l / ヽ / ヽ \ / / l ヽ / | \ | し な 間 〉 // l_ , ‐、 ∨ i l | | \ は | ら っ に |/ l ,-、,/レ‐r、ヽ | /`K ,-、 < し | ん て あ / | l``i { ヽヽ l | / , '/',` //`|_/ や | ぞ も わ |> ヽl´、i '_ 。`、llィ'。´ _/ /,) /\ ろ | | な |`/\ヽ'_i ,.,.,.⌒´)_ `_⌒ /__/l \ く っ | く |/ / l´,.-― 、l`ー一'_冫 /l l | / っ !!!! | \ ', / /`7-、二´、,.| /// | / 脱 lT´ { / / ト、 |::| /// / / !!!!! l´ ヽ、 > ー ,/ |ニ.ノ-' / / _ 出 i``` 、/ } ',,,..' |-'´,- '´  ̄/ ヽ∧ ____ \/ ' \_ `´ノ7l´ / // ヽ l ヽ / ̄ |  ̄ ̄/ ノ L___/ ★ U | / ヽ /`ー´ /l |
6 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 05:19:35 ID:8Ou70HzC
千葉しね
7 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 05:21:25 ID:zJh/YSKZ
1乙!
8 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 05:21:28 ID:9NbRdD6i
まだβだから大丈夫、問題ない
9 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 05:23:04 ID:iB8ACqNj
,,、ー '""~~~~~~~ ~'''-、
,-'".. /' レ " //<< い あ 困 さ
な 大 .き / ::::: /ri'ノii " (~ヽr''') .う っ っ っ
ん 事 み. / ::::::: r"ツ人ン ヽ,/ .と. た た. 続
だ な た / ,,,、、、、;;;;ij,//~ 彡,,、-- 、, い .ら こ け
労 ち r"r'"::、、、 '""ヽツ" ,,、 い と な
働 は. rニti 、,,,ー'''''ヽツ(,,--、 'tr''ニ"ニ彡 な が さ
力 リ, '  ̄~)::)r" ミ":::'" ん い
// ;;ッ''"(,」⌒'',"~'' ,,:::::、、、, で
r'ii r"/,、 ヽ-z⌒",, ヽヽ'~ も
A tii `/;;"ヽ`'=zz三zz'7" 't;;|i
r"ヽ ,,、 /:::::| i |;i ii,,ゝ、_,、-''" ,ii |;;i ii
. | ヽi;::ヽ /::::::::| t i;| ~'' 、,,""",、-''" jリ ii'-、
. t ヽ;:ヽ,,,,,,、、-'ーz=-t、r"t i|, ~~~ ノ/ ノ ~' 、
ヽ、,, ~' 、 ::::''";;;/~''i", ヽ;;; j |ii ,,,iij| / ,、 ' ~'''''ー 、ー< ̄~
ーー ゝ、-― ~''ー"、,' | iii ヽ、;;; t、wwwwwwiij"" " '" ~'i::'i
,r ヽ、,,,、-' i| ヽi||;ii ~' 、iiiiii、、,,,、、jjiiiii}iiiiii从ii
ー 、、,,,,z'' ,,、 '" Aヽ、 |t~' 、;;;;;; ~'''ーー------ー'''" ,,、-''"
http://pds20.egloos.com/pds/201005/08/19/b0041519_4be5022209fea.jpg
10 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 05:23:30 ID:bEU8crTL
11 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 05:25:01 ID:9NbRdD6i
>>10 は小規模板に誘導する基地外です関わらないように
出来損ないの欠陥ゲームなんだしネ実からは出ていくべきだと思いますよ
13 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 05:34:29 ID:9NbRdD6i
ネ実は隔離所です 小規模にいくと逆に迷惑掛かるので11と共にネ実に隔離してればいいんです
FF11にくっついてないと、FF14は忘れ去られるからだろw
15 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 05:38:25 ID:PStwayyg
大失敗作だけどPS3版で大逆転のチャンスはある 発売できればの話し ふつーにおわってる
16 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 05:48:40 ID:4gEZd7KI
真面目な話、どうしてこうなった
17 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 05:49:21 ID:sB/yzBRF
876 :既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 05:37:02 ID:wf+jdGot 10月 11月 25日 01日 05時 05時 鯖名 1602 1340 Besaid 1548 1276 Selbina 1293 1071 Bodhum 1202 0966 Fabul 1346 1099 Saronia 1275 1023 Palamecia 1065 0833 Kashuan 1602 1359 Rabanastre 25日 10933人 ↓ -1966人(-17.9%) 01日 8967人 これは酷い…
早くパージしないとFF11も巻き添え食らう
19 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 05:50:29 ID:a7DrBwEN
PS3版にどうしてこうなったかの渾身のルポルタージュを付けてくれるなら全力で買う 失敗プロジェクトとしてものすごく興味がある
20 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 05:55:09 ID:ZbNVeyDk
>>14 11にくっついて行ったら終わっちゃうでしょw
言うなれば、11を踏み台にしようと思ったら踏まれてた感じか?
これなら11のが良かったって・・目くそ鼻くそな感じ。
(11は面白かったよ。(思い出修正有りで)
今現在の11を、新規の人におすすめは出来ないけど)
_________________________ <○√ ‖ くく しまった!これはとんでもない糞ゲーだ! オレが止めているうちに逃げろ! 早く!早く!オレに構わず逃げろ!
>>20 妄想は小規模行って続けて下さい
FF14はお話になりません
23 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 06:00:46 ID:eNXk9EZj
まぁ つまらない以前の問題だなこのゲーム SS撮るには良いゲームだがそういうゲームじゃねーから
24 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 06:04:17 ID:ZbNVeyDk
>>22 ごめんなさい。鼻くそ君ww
目くそなりに妄想しただけです
14が糞なのは激しく同意
11が終わってるのも認めとけよwww
25 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 06:06:13 ID:rJqMCOgm
R50までの道が見えちゃいました。 お前ら、これに耐えられますか? R20、30代 アリオン修練 ナナワの骨修練 エフト修練 墓2F修練 30代、40代 沈黙の花壇修練 ラプトル修練 くっそ、くっそつまんねwwwww なおギルドリーブはR33でR40リーブを受けれるようになったら 以後増えません。
>>24 FF11はまだまだ利用価値はあるよ
やり方次第じゃまだまだ延びるノビシロがある
FF14ってかなりイメージ悪いし、どっか行くべき
27 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 06:07:27 ID:P1y6spHI
リーヴなんか増えなくていい
31 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 06:13:18 ID:98DHtBLb
もうコピペしかないのか
>>29 コピペにマジレスするけどね
FF11の要望は土台がしっかりしてた上での要望なんよ
FF14はゴミだし、イメージ悪いし、さっさと切り離すべき
34 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 06:16:04 ID:rYZKVMRV
道端に糞が落ちてたら避けるだろJK
35 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 06:19:27 ID:rJqMCOgm
【修練PTまとめ】 ■R14-18 ショア東のクラゲ修練PT ■R16-24 浮海月アリオン修練PT ■R22-33 ブラックエフト修練PT(アイビー、髭、ひそひそ) 墓2F骨ゾンビ修練PT ■R33-42 沈黙の花壇エフト修練PT ■R40-50 グラスラプトル修練PT(クルザス) それでお前は、本当に本当に、修練PTでRank50まで上げるのか? 確かに効率は良いけど、それはゲームとして楽しいですか?
36 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 06:19:50 ID:iB8ACqNj
FF11の要望をFF11で実現しない時点でクソだが
FF14は棄てられたの 棄民がここにいちゃダメだよ
>>33 FFが嫌いなら、やらなければいい。それだけのこと。
39 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 06:28:12 ID:LmWpG8VS
糞ゲー回避注意喚起age このゲームはチンパンジーのアイちゃんを訓練するためのゲームです。 一般人の方は購入しないよう注意してください。
14がこの世から消え去るのが見たいので、嫌なら辞めればよいと言う話ではない。
FF14がどっかに行けばいい話で FF11を巻き込むなって話なんだけどね
うpろだにあるGMのログ見たらめちゃくちゃ偉そうで吹いたwwwwwwww 内容も一方的すぎてむちゃぶりすぎるし、なんだGMのキモさはwwwwwどこのバイトだよww クソゲーの上にGMも糞でBAN基準も厨2的とか救いようねぇな
46 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 06:33:25 ID:zJh/YSKZ
僕いますよ
47 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 06:34:26 ID:PMuBsiSW
責任者の名前をググると、候補一覧に「前科」って出てくるようなGM部門にまだ何か期待してる 情弱が居るのかw
48 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 06:35:29 ID:PMuBsiSW
876 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/11/01(月) 05:37:02 ID:wf+jdGot [3/4] 10月 11月 25日 01日 05時 05時 鯖名 1602 1340 Besaid 1548 1276 Selbina 1293 1071 Bodhum 1202 0966 Fabul 1346 1099 Saronia 1275 1023 Palamecia 1065 0833 Kashuan 1602 1359 Rabanastre 25日 10933人 ↓ -1966人(-17.9%) 01日 8967人 はいはい、まだ人はいますよねーwww
49 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 06:36:15 ID:LmWpG8VS
FF11 FF14 NPCをターゲットしてから 商品が表示されるまでの時間 1.7 6.9 アイテム選択してから 1個購入が完了するまでの時間 2.5 4.1 商品表示画面から抜けて 移動可能状態になるまでの時間 1.2 3.9 FF11もほめられたレスポンス速度じゃねえけどな。
50 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 06:37:53 ID:DXKw5H8n
52 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 06:42:20 ID:mgKpjBzU
ちょっとマジで飽きた・・・
53 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 06:42:45 ID:zJh/YSKZ
YahooのTOPに、WDが出てくるたびイライラするw
55 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 06:44:28 ID:bpzxySQ9
56 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 06:45:55 ID:sB/yzBRF
57 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 06:47:09 ID:P1y6spHI
ぼちぼちランク20にもなってソロするのもだるい 元々そんなにソロは好きじゃないしPT組めばと思ったけどPT組んでもそんなに面白くない 30分で寝落ちしそうになる
58 :
◆ssssSSSsSs :2010/11/01(月) 06:48:19 ID:68kNawpY
59 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 06:48:37 ID:LmWpG8VS
FF11房は生産にクリスタル使うのをおかしいといい加減気づけ
さすがにソロ不味すぎだよ PTの方が稼げるのは当然だけど、 普通に殲滅速度で差をつけてほしかった。 やっと倒して修練値30とかほんと萎える
61 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 06:49:32 ID:bpzxySQ9
62 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 06:50:28 ID:X3dMO+iW
レシピ腐ってるだけでクリはよくね
63 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 06:53:20 ID:MUUMwpFL
FF11はクリスタル生産法という設定があったんだよ 主材料さえあればイメージをクリスタルに投影して具現化するという設定だ だから細かい部品とかはいらなかった それに引き替えFF14は・・・
64 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 06:54:37 ID:LZFXYREC
11(笑) 14(失笑)
FF14はイメージ悪いから小規模板に行くべき 邪魔
66 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 06:59:09 ID:F+pcYaz2
もう他のMMOの2,3年分はマラソンしたな
67 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 06:59:38 ID:LmWpG8VS
FF14のクリスタルって、ローカルリーヴ以外でスキルあげをさせたくないって意図が見え見えなんだよな。
68 :
◆ssssSSSsSs :2010/11/01(月) 07:00:16 ID:68kNawpY
69 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 07:00:57 ID:4ugkBTL1
>>63 クリスタル合成は、端的に説明すればクリスタルを媒介にイメージを具現化させることで、
物質の形状・性質を変化させる生産手段である。
たとえば、クリスタル合成法を用いて鍛冶技術の一つ、「武器の製作」を行う場合、
合成者はまず材料である金属のインゴットや木材などを手にして完成品のイメージを頭に思い描き、
そのイメージを炎のクリスタルに映す。クリスタルは合成者のイメージを元に自身の内包するエネルギーを対象、つまり素材に向け開放する。
クリスタルの放つエネルギーを浴びた素材は、そのエネルギーに込められた合成者のイメージをもとに精錬・結合あるいは鍛造され、
その場に残る。クリスタルの内包するエネルギーはこの一連の変遷を行う分しか蓄えられておらず、これらの工程が終了するとともに、成功失敗に関わらずクリスタルは消滅する。
FF11ってこんなだったのな
FF14は道具もってトンカンやって
部品とかも沢山使ってるのになぜかクリ使うと
70 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 07:02:13 ID:D2+Z3zo3
INするのが苦痛になってきた 11月の大規模BAまで頑張ろうと思ったがもう限界らしい
71 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 07:03:19 ID:rYZKVMRV
嫌ならやめてもいいんじゃよ?
72 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 07:03:29 ID:v+08XsVv
>>63 FF11も調理では似た様なことやってたけどねw
中間素材が多い合成は敬遠されまくってたけれど。
73 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 07:07:41 ID:FAaXueqF
14は道具もあるのに何故クリスタルが必要なのかわからない
74 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 07:08:00 ID:bpzxySQ9
燃料
75 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 07:08:17 ID:sB/yzBRF
>>68 糞に対して失礼ですよ!糞は肥料にしたりと使い道があります。
しかしFF14には再利用価値まったくないです。
76 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 07:10:27 ID:2TikCxwk
77 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 07:13:56 ID:LmWpG8VS
戦闘が糞だから生産に目が行くが、 レシピも糞、量産もできない、クリスタルが邪魔、 作ってもリーヴ報酬に食われる、作れるのは乞食の服。 こんなんだからな。
79 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 07:19:06 ID:gywx3zD6
80 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 07:19:07 ID:D2+Z3zo3
PvPとか夢のまた夢だろう… 11月のBAで客を引き止められなければ年内終了もありうる
81 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 07:19:43 ID:9NbRdD6i
やっぱり11の人が必要以上に粘着してるんだねw 11から14に逝った人は14が糞でもそのままやめて帰ってこないしねw 共倒れですね><
82 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 07:20:07 ID:sm69kJq9
>>56 時間がのってなきゃ意味ないんじゃねーの
日本人がいなくなった時間帯の人数貼ってるんだろこれ
83 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 07:21:02 ID:m2iKFzGI
時間がのってないから意味なんか無いよ?
ユーザーと■のPvCなら実装済み
85 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 07:22:24 ID:QSsb5uil
おーい? この中にそんなこすい奴らはいないと思うが シャード詐欺いい加減やめろ リテイナー覗くたびに詐欺ってる奴ら見るとソイツからは他の品物も、絶対買わないわ まぁ、これに反応する奴らは、実際詐欺ってるんだろーな「騙される奴が足りないとか言って」
騙される奴が足りない
87 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 07:23:04 ID:sm69kJq9
だよな。 他のはちゃんと時間がのってるんだから揃えておいてもらいたい
88 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 07:27:46 ID:m2iKFzGI
>>87 他のとは別の奴が出したSSなんだから、揃ってないのは不思議じゃないけどな。
89 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 07:27:51 ID:l0QgTXu2
>>85 騙される奴も悪いが騙す奴も悪い
しかし邪魔だからすんな シャード買取希望見た瞬間に閉じるわ
後 カスアイテム高値でずっと出してる奴も堪える
>>73 FF14の世界のモンスターはクリスタルの力が込められた武器でしか
ダメージを与えられないんだよ
だから材料にクリスタルが必要なんだと自分に言い聞かせてる
91 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 07:29:35 ID:sB/yzBRF
>>82 >>55 の人が
>>50 に出ているセルビナのSSと報告されている人数がマッチしていなくて
おかしいと言っていたのでその時点での人数を撮ってきたのです。
92 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 07:29:55 ID:MUUMwpFL
>>69 F11はそれとは別に普通の製作もあるって設定なんだよな
あっちがクリスタル必要かどうかは知らん
>>82 エオルゼアの住人ならエオルゼア時間を地球時間に変換できるという・・・
カスアイテムかどうかすら分からないで適当に値段付けてる可能性もあるだろ みんながみんな市場を綿密に調査して適正な価格を付けているわけじゃないんだぜ
94 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 07:31:39 ID:NbrszrnD
それはそれでいい ただ何でもかんでもファイター街に放り込んでんじゃねーぞと
>>49 これにNPCが表示されるまでの時間もあるよな
96 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 07:33:16 ID:gywx3zD6
市場形成できるほど、みんながみんなリテイナーやバザーを 調査してない てか出来んww なので、適当に価格つけて放置 価格差10倍なんて普通にあってワロタ
97 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 07:37:01 ID:sm69kJq9
>>88 ちゃうちゃう。
誰が出そうとも、同じくらいの時間帯のをのせないと何の比較にもならんでしょっていってるんよ。
ないんだったら比較の意味が無いから貼る意味もないよってこと。
まぁそんな引っ張るような話でもなかったんだが
98 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 07:38:24 ID:jDwrvjlc
>>93 ほう値段がわざわざカンストにさせてか?
なんなのモコ草9999999だったかな で売ってる奴とかいるわけだが 業者の名前じゃないやつな
>>17 朝5時か。NA勢がいよいよ見切りを着けたという事だな。まあ彼等はWoWに戻るだけだからなあ。
101 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 07:38:39 ID:zJh/YSKZ
なんだこいつw
102 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 07:38:42 ID:sm69kJq9
>>91 おっとレスを見逃してた。
なるほど、同じ時間帯の比較用じゃなくてその人のためだけに貼ったのね。
失礼した
103 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 07:39:11 ID:sm69kJq9
104 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 07:39:31 ID:NbrszrnD
1人ではしゃぎすぎだろ
>>99 それは少ない鞄を増やすためのFF11からあるテク
>>105 リテイナーがそれも1つだぞ?鞄増やすってことはねーだろ
107 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 07:44:21 ID:bpzxySQ9
宝くじだろ
>>96 今はテンプレにあるバザー検索で
価格調べながら売りだしているし、買うときは、その一番安い値段基準で相場参考にしてるな。
このバザー検索も■は公式にのっければいいんじゃねw
109 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 07:51:45 ID:MOR+1r+/
FF14スレは今月もアンチ涙目大勝利で進行っすね^^
110 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 07:52:04 ID:gywx3zD6
>>106 リテイナーも80の壁を越えて物を持つためにはバザるしかないので
そのためじゃね?
あとモコ草を値段カンスト操作して買うプレイヤーは0ではないと思うが
普通は絶対やらねー
むしろ勘違いしやすいのはクリの買い取りかな
111 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 07:52:19 ID:xsTOAIG3
>>96 それは別に良いと言うか、そっちの方が面白いけどな
チャットがもっと使い易ければ色々交渉出来るんだけど
112 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 07:52:59 ID:jDwrvjlc
リテイナーカンストは撤去回避が目的じゃねーの
113 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 07:53:10 ID:gywx3zD6
>>108 プレイ環境はウインドウ化必須もしくは複数PCですな
おい、テンプレのバザー検索ってどうなってんだ? なんでゲームで使ってるDBの情報検索できんだよ。■の関係者がやってるサイトか? まさかいちいちバザー調査してるわけじゃないよな
作ったものをとっとと捌きたいので値下げもすごいな カバン圧迫のせいで値段が下がる
116 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 08:00:57 ID:iB8ACqNj
,,、ー '""~~~~~~~ ~'''-、
,-'".. /' レ " //<< い あ 困 さ
な 大 .き / ::::: /ri'ノii " (~ヽr''') .う っ っ っ
ん 事 み. / ::::::: r"ツ人ン ヽ,/ .と. た た. 続
だ な た / ,,,、、、、;;;;ij,//~ 彡,,、-- 、, い .ら こ け
労 ち r"r'"::、、、 '""ヽツ" ,,、 い と な
働 は. rニti 、,,,ー'''''ヽツ(,,--、 'tr''ニ"ニ彡 な が さ
力 リ, '  ̄~)::)r" ミ":::'" ん い
// ;;ッ''"(,」⌒'',"~'' ,,:::::、、、, で
r'ii r"/,、 ヽ-z⌒",, ヽヽ'~ も
A tii `/;;"ヽ`'=zz三zz'7" 't;;|i
r"ヽ ,,、 /:::::| i |;i ii,,ゝ、_,、-''" ,ii |;;i ii
. | ヽi;::ヽ /::::::::| t i;| ~'' 、,,""",、-''" jリ ii'-、
. t ヽ;:ヽ,,,,,,、、-'ーz=-t、r"t i|, ~~~ ノ/ ノ ~' 、
ヽ、,, ~' 、 ::::''";;;/~''i", ヽ;;; j |ii ,,,iij| / ,、 ' ~'''''ー 、ー< ̄~
ーー ゝ、-― ~''ー"、,' | iii ヽ、;;; t、wwwwwwiij"" " '" ~'i::'i
,r ヽ、,,,、-' i| ヽi||;ii ~' 、iiiiii、、,,,、、jjiiiii}iiiiii从ii
ー 、、,,,,z'' ,,、 '" Aヽ、 |t~' 、;;;;;; ~'''ーー------ー'''" ,,、-''"
http://pds20.egloos.com/pds/201005/08/19/b0041519_4be5022209fea.jpg
117 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 08:01:33 ID:FPQGZIxd
もう市場終わってるけど修復できるのかこれ?
118 :
◆ssssSSSsSs :2010/11/01(月) 08:01:40 ID:68kNawpY
リテイナーは解雇すれば名前が変えられるし パック買取とか見づらい分かりづらい仕様だし 詐欺はなくならないよ
119 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 08:05:02 ID:UpeL4KQd
リテイナーの持ち主が分からないのはすんじの業者優遇対応
これからくるチャイナを過疎鯖に突っ込めば鯖統合とかにかかるロードも鯖代も節約しながら鯖人数を平均化できるよ!お得!!
自分で装備作れってことだから市場なんて無い
廃人は自分で必要なの用意しちゃうしな
棄民とシナの共演か FF14はやっぱイメージ悪いわ
124 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 08:25:11 ID:rUhC0/Rr
今週のBAで修練固定にしろよ 戦略性もコンテンツもない糞ゲーなんだからせめて誰でもPTで楽しめるようにしろ ランク上げしかないのに糞まずいソロと奪い合い内心ギスギスPTじゃ即終了だわ お前ら本当に製品買った客を楽しませる気あるのかよ
125 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 08:26:56 ID:eNXk9EZj
ところでこのゲーム どこら辺がスキル制なんだ
126 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 08:27:52 ID:NbrszrnD
修練値という名の経験値 ランクという名のレベルでございます
127 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 08:30:12 ID:zvgr10Wm
レベル制でないとは言った・・・だがスキル制とは言っていない 我々がその気になれば、ランク制と命名することも可能、ということ・・・
128 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 08:30:24 ID:UpeL4KQd
たしかスキル制とは言ってないよ FF11の武器スキルシステム丸パクりのランク制
129 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 08:33:15 ID:71X07B/v
発売から一ヶ月なのに人の減り具合が半端ないね 来月はMHP3もくるしPS3発売まですら持ちこたえそうにない
130 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 08:35:35 ID:aYGX0M25
つか中途半端に続けてる奴がスクエニの次に悪い とっとと止めて、一時凍結で作り直しの機会は与えてやるべき 中途半端に人数がいるからスクエニも作り直すか継続するかの判断をつけられないでいる まあ完全終了させる可能性もないわけじゃないがなw
131 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 08:35:38 ID:rUhC0/Rr
フィジカルなんてごまかし用意しても結局ランク依存のゲームだしな 装備品も戦闘もステのキャップもリーブやクエの進行も全てがランクという名のレベル制 フィジカルなんてわざわざ分けた意味が全然わからない 意味無い方はぼこぼこ上がるようにして重要な方は締め付けとランダムで制限かけてる わざとこういう方向性にしたんなら作った奴は無能だから死ね
132 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 08:40:09 ID:D8KPm6Af
mobの選択肢が広ければいいけど、 そこまで倒すmobが決まってしまうのは mmoとしてngじゃねーの 普通、レベル域で通常ドロップがうまいとかレアあるとかあって、 経験うまいとこはドロップがほとんどないとか。 そういうメリットとデメリットのがあって、人の好みで狩場が分散するのが普通だと思う。 修練あげptのとこはシャードドロップなしでいいんじゃね(笑)
鍛冶とか彫金だけでも冒険が楽しめるってのにたいして ●<必殺仕事人か ■<絡まれないだけです このギャップはあったと思われ
ていうかひとつのエリアにあんまりモブの種類がいないんだよね こういうことを言うとまた11を賞賛してるとか発狂してくる人がいそうだけど 大概の場所で生息生物+獣人が大体ワンセットで配置されていた11と比べると 獣人が配置されていなくて生息生物も1〜2種しか配置されてない14は選択肢が非常に狭い
135 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 08:50:01 ID:8b/uNCFO
メルキチってFF14ポシャると稼げなくなる業者か
136 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 08:51:13 ID:mXlPJvaJ
>>134 エアーおつ あるいは道しか歩いてないしょぼいプレイヤーか?w
137 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 08:51:57 ID:UpeL4KQd
>>134 PS3の関係じゃねーのかな
種類抑えて色違いにして誤魔化してる感
クワや釣り竿でモンスターと戦う牧場物語ルンファクのラグナさんを見習って欲しいな
139 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 08:52:40 ID:8b/uNCFO
FFのMobなんてエリア変わっても、名前と色変えるだけだろ。何を今更。
マップはリネ2が一番良かった FF14と違って、ちゃんとしたシームレスだし
141 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 08:54:41 ID:8b/uNCFO
おいおいFF14はシームレス(笑)でスキル制(笑)だろ
142 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 08:55:17 ID:adFVhYmr
FF14はシームレスやらない方が良かったよ アホみたいにマップは広いけど同じような景色ばかりでメリハリがなくなってる
143 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 08:55:23 ID:mXlPJvaJ
11も14も使いまわしがひどいのは同じなのにな。 あれほどウサギオンラインって言われたのを知らないのか、忘れたふりしてんのか・・ これだから11厨は気持ち悪いw
FF14は「なんちゃって」が多過ぎ なんちゃってスキル制 なんちゃってシームレス なんちゃって高グラフィック 河豚は嘘つき過ぎじゃね?
145 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 08:57:19 ID:lLd/hRij
無料切れる前になんかオフゲ買っておかないとな。
146 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 08:57:29 ID:UpeL4KQd
11のロンフォだけでも「みみず」「うさぎ」「さかな」「ひつじ」「ゴブリン」「オーク」と 見える範囲でたくさん種類がいた記憶が 為もいたっけ
147 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 08:57:39 ID:p0LBFjqq
>>143 11厨wwwwwwwwwwwwwwwwww
移民ちゃんは造語だいすきっすなぁw
149 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 08:58:59 ID:sB/yzBRF
>>143 ウサギほどレベルあげに向いていないモンスターはいませんよ^^;
カニオンラインならわかるけど。
150 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 09:00:43 ID:adFVhYmr
14は主要都市から離れれば離れるほどモブの種類が貧相になるな
151 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 09:00:56 ID:mXlPJvaJ
>>146 リムサ出たエリアもラット、モグラ、虫、羊、ナニー、カニ各種だけでも同じ数挙げられるし
11も14も似たようなもん 11のほうが優れてるとか言うことはないからw
14のUIがあまりにひどいだけ
152 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 09:02:29 ID:4koSERzp
戦争で傭兵してた奴等が冒険者になって ラットに殺されるゲーム
153 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 09:02:50 ID:UpeL4KQd
>>151 「視界範囲で」だよ
複数種類同時に表示されてるかが肝
ネ実で11厨とかwwwwwwwwww移民乙wwwwww てかGW2コレすげえな、この状態でまだ製品版じゃねえとは・・・ 14がシステム自体が古臭いってのがハッキリ分かる
155 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 09:04:35 ID:OUSa5j1U
鯖プログラムの負荷が高すぎて現状のmob配置でいっぱいいっぱいなのもあるだろうな
156 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 09:04:49 ID:mXlPJvaJ
FF11でも視界で6種類も居る場所はそうそうないと思うよ 思い出補正ひどすぎw
157 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 09:04:52 ID:gywx3zD6
>>153 11は例えばサルタからタロンギいくとキリンいたりして楽しかったよなー
158 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 09:05:22 ID:7SZl3lGn
8年に渡る11のノウハウはなんだったんだろうな。 でも11の悪い部分だけはしっかり濃く受け継がれてるあたりは流石河豚と言ったところか
160 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 09:05:59 ID:gywx3zD6
>>155 河豚がそんなこと言ってたな そういえば
161 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 09:06:22 ID:adFVhYmr
オークウッドがキキルンの巣みたいになってるけどマーシナリー一種類しかいない こういうところがやる気ないんだよ14は
162 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 09:06:36 ID:UpeL4KQd
163 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 09:08:38 ID:9NbRdD6i
どうせお前ら11月下旬のBAきたら神運営とか言っちゃうんでしょ?
164 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 09:09:45 ID:sB/yzBRF
>>162 サンド出てゴブリンの薪のとこをオーク出現地帯側にいくと
オーク、ゴブリン、ミミズ、カブト、キノコ、羊、コウモリ(1匹、3匹)(夜限定)って見えるでしたっけ?
165 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 09:10:47 ID:NbrszrnD
エリアの概念があればエリチェンすることで目新しいものを感じられるのはある 事実FF14でもザナラーンから黒衣森に移動すると雰囲気が変わる ただシームレスという名目で延々とコンシュやらソロムグみたいな場所が続くのはきつい
166 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 09:11:35 ID:mXlPJvaJ
14のフィールドの敵は、基本的に狩場としてはまずい 涌きが遅いし、すぐ枯れるし わざと配置してないらしいけど そもそも、ちゃんと分かってる人はほら穴や狩場とかで狩ってる 11と14比較するならほら穴も含めてやらないと・・ エアーじゃわからんだろうけれどw
167 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 09:13:27 ID:jDwrvjlc
>>166 過疎鯖か
セルビナのゴールデンタイムはそんな場所がない
168 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 09:13:33 ID:53k4h42e
FF11はグラの使い回しモンスターが多いけど、ちゃんと性格は違ってたぞ リンクしたりしなかったり、アクティブだったりそうじゃなかったり 技がちがったりとかね それに付近のモンスターとの相互関係とかもある程度考えられたりしてたし、まずはマップの地形やストーリー上の必然性なんかも考えられてた しかも、戦闘システムとかも考慮してたな FF14みたいにテキトー置いただけモンスターと一緒にすんなよ
169 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 09:14:06 ID:4i/+KOaH
>>155 負担がどの程度か予想はできないが
MOBの配置数を増やすのがきついなら
沸き時間の間隔を下げる方法で対処とか
それなりにできると思うんだが放置だしね
170 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 09:14:48 ID:mXlPJvaJ
ほんとエアーばかりだな、14だってアクティブと非アクティブくらいの区別はあるぞw
171 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 09:14:56 ID:7SZl3lGn
14はユーザー層の悪さも致命的だよな。 外人 業者 廃人 準廃が中心じゃ一般人は逃げ出す罠 11は初期は日本人オンリーで、MMO未経験が多数で業者がいないというのは今となっちゃ奇跡だったな。
172 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 09:15:54 ID:9NbRdD6i
53k4h42e お前FF11好きなんですね 同じ開発が作った14もいじめないで愛してやってくださいよ
173 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 09:16:35 ID:NbrszrnD
>>170 ほら穴とか言ってるけどモール3匹いるとかだろ
黒衣森の奥にリスが腐るほどいる洞窟あるけど糞遠いわ
174 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 09:16:42 ID:aYGX0M25
11月下旬に買う予定のエロゲとギャルゲーと12/1のMHP3で 俺は確実に無料期間での撤退になるな 別に下旬に買う予定のゲームのなくても、MHP3でごっそり人数削られるだろ
175 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 09:17:46 ID:mXlPJvaJ
>>173 ワロタ ほんと何も知らないんだな やめとけ 恥かくだけだからw
177 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 09:18:11 ID:LZFXYREC
中華原住民さんチーッスwwww
178 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 09:18:14 ID:53k4h42e
>>172 FF14は生ゴミだろ
臭いがFF11に移ってイメージ悪くなるだろ
179 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 09:19:02 ID:NbrszrnD
>>175 エア擁護大変っすね
こっちはプレイして言ってんだよ
180 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 09:20:19 ID:mXlPJvaJ
>>179 いや、だから、エアーなんて言ってないし、お前が無知すぎると言ってるだけw
世界のすみずみまで行ってから発言してくださいねw
181 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 09:20:35 ID:WUuFA78M
タイミングも悪いよ11が面白くなりそうな所で14発表とかw
182 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 09:20:55 ID:xsTOAIG3
痛い痛い良いながらプレイ続けるとか どんだけMなんだよw
183 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 09:21:16 ID:NbrszrnD
>>180 世界の隅々って大抵βで行き尽くしてんだろ
具体的な話も出来ないでエアエア言ってるお前はまじでプレイしてんの?
184 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 09:21:19 ID:3mhUqx+B
まぁスクエニの過去のネトゲの切捨て方から見たら、11も14も同時にまとめてゴミ箱行きか 中国に投げ売りだろうから産廃同士仲良くしとけよw
185 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 09:21:28 ID:PHCbzhm6
>>170 逆に言えば、それしか違いはないよね
まあ糞だな。糞といったら糞に失礼なぐらいだ。
信者は糞にたかるウジムシ以下。
186 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 09:21:55 ID:7SZl3lGn
11が自民党 14は民主党みたいなもんだな。 だれも11が名作だなんて言ってないんじゃね?
187 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 09:22:16 ID:adFVhYmr
>>181 主要スタッフが抜けたから残留組でサービス終了を目指して焼畑モードに入ったら
害でしかなかった連中がいなくなったおかげで大好評ってね
もう縮小してんだし、切られたFF14は、小規模へいけ
189 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 09:22:43 ID:mXlPJvaJ
>>185 え? 14のモンスターってアクティブと非アクティブの違いしかないって?
ワロタ ほんと無知の塊だな 11絶賛してるやつの正体ってw
190 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 09:22:44 ID:gywx3zD6
NA解放前のFF11はホントに楽しかったナァ
191 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 09:22:48 ID:jDwrvjlc
世界の隅々(笑) 擁護してる奴は池沼しかいないのか
192 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 09:22:57 ID:jIUa9rYU
>>68 上のヤツすごいなw
グラフィックだけはFF14が最高峰なんだけどなあ
11月12月のBAに期待するしか無いね
釣士は魚類モンスならロッド降ってモンス釣れるか消せてもよかったなぁ ムツゴロウ漁みたいな雰囲気でさ
194 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 09:23:29 ID:mXlPJvaJ
14が糞なら、その糞にたかる蛆虫以下なのがこのスレにたかる11厨w
195 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 09:24:58 ID:7SZl3lGn
現状だとPC版ユーザー数は頭打ちで減り続けるだろうし やはりPS3版で情弱をどれだけ掴めるかが肝だと思う。 年内にPS3版βや発売日が発表されなかったら、冗談抜きにやばいかもしれない。
196 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 09:25:37 ID:PHCbzhm6
>>189 ウジムシ以下と言われて、自分の書き込みすら忘れて顔真っ赤にして反論ですか
ほんと低学歴で脳みそが腐り落ちたクズはこれだから困る
197 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 09:25:42 ID:WUuFA78M
他のオンゲーから見ると11も絶賛する程でも無いと思うけど・・・
198 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 09:25:55 ID:gywx3zD6
どうでもいいが「11厨」はヤメレwww
199 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 09:27:01 ID:mXlPJvaJ
いやあ、11厨は14という糞にたかる蛆虫でぴったり合ってるよ これ以上うまい表現はないw
200 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 09:27:34 ID:PHCbzhm6
11も大概だったしな とはいえ14は糞と呼んでいいレベルですらない
次世代MMOなのにタイムスリップしたかのような旧世代MMOが誕生したでござる^^
ID:mXlPJvaJが愉快すぎて朝から腹いてえ それはそうと今日のメンテでは何が変わるんすかね^^
203 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 09:28:56 ID:PHCbzhm6
>>199 やはり14が糞だというところは認めるわけか
正確には糞以下だがな
204 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 09:29:11 ID:mxmIk4jH
できるだけ酷い言葉使うって発想が稚拙
205 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 09:29:29 ID:jDwrvjlc
◆この板はネットゲームに関する話題、その他実況や雑談を取り扱っています。 →FF11に関する話題は主にこの板で取り扱ってください。 11厨(笑)が嫌なら他板に行けばいいよ(笑)
206 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 09:29:55 ID:7SZl3lGn
だから14は民主党みたいなものだ。
207 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 09:29:58 ID:mXlPJvaJ
14の糞なんか擁護できるわけないだろw 馬鹿かw 14が糞だからといって11がGOODなんて蛆虫どもを叩いてるだけw なに勘違いしてんだよw
208 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 09:30:06 ID:yQ33GU3A
209 :
◆ssssSSSsSs :2010/11/01(月) 09:30:12 ID:68kNawpY
洞穴wwwwwwwフイタwwwwwwwwww
210 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 09:30:19 ID:o1wn9tCF
いや11は海外でも評価高いんだけど? でなきゃ8年も続いてねーよ
211 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 09:31:39 ID:PHCbzhm6
必死になって顔真っ赤で擁護する信者ですら、14は糞だって認めてるぐらいだ。 一般の人からみれば、相当なもんだろ
212 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 09:32:21 ID:mXlPJvaJ
>>205 勘違いもはなはだしいな。スレタイって知ってるか?
ここはどこだかわかってるか?
糞でも一応「14という糞ゲの本スレ」にたかる蛆虫だから11「厨」なんだよ
11の本スレで大人しくしてるのは、ただの11プレイヤー
こんな当たり前のことも説明しないと理解できないの?11「厨」はw
だーれも板のことなんか語ってねーよw
213 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 09:33:15 ID:WUuFA78M
>>210 あの生産システム失敗して戦闘オンリーになった11?
まさか ここまで酷いクソゲーになるとはなぁ・・・
215 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 09:34:29 ID:CL1Bpw1x
もう11の話はやめろ 本当にどうでもいい
216 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 09:34:40 ID:jDwrvjlc
>>212 ネ実でやってる限り11厨(笑)がくるのは分かるでしょ?(笑)
それともそういうことすら分からないアスペかな(笑)
217 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 09:34:57 ID:mXlPJvaJ
ひょっとして、14が糞だから、みんな11に戻るとか思ってる信者? もどるわけねーだろ、8年前の糞ゲーなんかにw いくら14が糞オブ糞でもさw
218 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 09:35:00 ID:adFVhYmr
生産過程はともかく行き着く先は14も同じっぽいけどな 消費側が修理を嫌がって完成品を店売りしまくってくれれば結末は変わってくるけど
219 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 09:35:27 ID:o1wn9tCF
>>213 別に失敗してないけど?後続の方ですか?
220 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 09:36:38 ID:MqdspeAH
普通に糞ゲー
Youtubeの公式チャンネルで顔出しで解説してた開発スタッフって、今どんな気持ちなのかな
222 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 09:36:46 ID:PHCbzhm6
>>213 初期の頃は確か機能してたな
中華のRMT対策で一気に生産の意味が低下したんじゃなかったっけか
14はのっけから業者対策を意識しすぎて、生産とか金策とか斜め上にいってるけどな
223 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 09:36:50 ID:ald6SEsB
11も14も楽しかった もう二度とやることないわ
224 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 09:37:13 ID:7SZl3lGn
既に8年以上続いて寿命が近いゲーム相手にホルホルして14どうするんだよ・・・
225 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 09:37:40 ID:jDwrvjlc
>>217 そもそも11も14も糞糞言ってるけど何でこのスレいるの?(笑)
というか何でネ実いるの?(笑)
226 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 09:38:00 ID:mXlPJvaJ
>>216 来るのはいいけど、モンスター配置は11のほうがましとか嘘書くから蛆虫以下なんだよw
コンテンツの無さやUIのもっさりはたしかに14のほうが糞だが。
コンテンツが無いのは当たり前だし
227 :
◆ssssSSSsSs :2010/11/01(月) 09:38:29 ID:68kNawpY
228 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 09:39:26 ID:LZFXYREC
11とか萎れた老害ゲームなんてどうでもいいわ
229 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 09:40:46 ID:mXlPJvaJ
FF11同接17万もあるのかー すげーなあ あんな糞ゲなのに・・さすが選ばれし民の奴隷度は違うw すごい
14ちゃんはどうせつ17マンいくの?www 11の全盛期こえるの?wwそれまでサービスつづいてるといいねwwwwwwwwwwwwwwwww プ魚ーーーーーーーーーーーーーーーーwwwwwwwwwwwwwwwwww
231 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 09:42:57 ID:hKopnbXN
豚は無料期間ギリギリにでも大規模修正すればみんな課金すると思ってるんだろうな
修練PTで30後半まで上げたLSメンはこう言ってた 『職Rだけ上げて武具揃えても修理できない詰んだ』
233 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 09:43:33 ID:xA1y+k+p
いつものチョンゲ勧めてる人だろ放置しとけ
234 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 09:43:54 ID:mxmIk4jH
そもそも14できる環境の人自体いないんじゃないの できても14の良い所って綺麗なグラフィックが 味わえるスペックではないからやらないみたいな
235 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 09:43:58 ID:8cKdZTVU
>>232 そしてあなたはこういった『ざまぁwwwwwwwwwwwwwww』
236 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 09:44:24 ID:p0LBFjqq
>>229 14やってる自分は奴隷じゃないとでも?WwwwwwwwwwwwwwwWWW
FFやってる時点で同じ家畜ぶただy9wwwwwwwwwwwwwww
ナニ棚上げして人のことひはんしてんの?WwWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
237 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 09:44:30 ID:WUuFA78M
きっと11と離れて11の悪い所を忘れてるだけw
238 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 09:45:56 ID:mXlPJvaJ
やっぱ14本スレに乗り込んでくる11賛美者は11厨と表現して間違いじゃなかったと確信したよw
239 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 09:46:05 ID:cTyih97O
11は6人揃うまで何もできなかったのがなー 14はその点だけは褒めよう
またいつもの改行野郎に釣られてるのか
>>238 14スレじたいいらないんだけどねwwwwwwWWW
いやならここからでてけヴぁあああ?WWWWW
いるかぎりねんちゃくしてんやんよはげwwwwwwwwwwwWWWAA
>>235 心の中で言ったw
表面上は『あらら^^;修理依頼で頑張ろうw』
そんなことより、PCをデフラグしてたらFF14のファイルのところで1時間近くかかってんだけど。
今までは10分そこらで全部終わってたのに。
どんだけカスファイルあんだよFF14フォルダ
243 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 09:47:13 ID:zvgr10Wm
現14スタッフを全員放逐したら膿が抜けて会社として少し良くなるかもしれない 少なくともこのうんこ製造機達がまた何かに関わってうんこ製造する可能性はなくなるからな
まぁ14が勝てる部分はひとつもないんだけどw
245 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 09:47:57 ID:WUuFA78M
待て待て、これは11派と14派に分けさせ対立させて意地でも 続けさせようと言う作戦だ 皆の意見は11も14も駄目なんだけど・・
FF14だととりあえずどれでも装備できちゃうから装備品の取引って終わってるような気がするんだけど
248 :
◆ssssSSSsSs :2010/11/01(月) 09:48:14 ID:68kNawpY
あの超絶雑魚いFF11以下の糞がFF14ってことだ
249 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 09:48:18 ID:PHCbzhm6
まあ、14の同接が11の足元にも届かなくて1番涙目なのは他ならぬスクエニだけどな ユーザーは糞なら糞でさっさと止めて別のことすればいいだけだし オンライン事業部、またリストラだろうな。 このままオンライン事業から徹底して潰れてくれれば面白いんだが。
250 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 09:48:22 ID:adFVhYmr
>>243 最大の癌の和田がいるから無理だろ
会社を立て直すための焼畑業は上手なようだけどこいつに任せてると未来がないわ
251 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 09:48:52 ID:8b/uNCFO
普通に糞ゲー
252 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 09:49:01 ID:zvgr10Wm
>>242 FF14ってフォルダ数が10万とかあるんだっけ?w
254 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 09:50:08 ID:oQL8wuw2
日本市場おわってるのに、外人取り込めなかった時点で失敗だろFF
255 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 09:50:13 ID:mXlPJvaJ
14プレイしないで14糞と聞いて14スレにやってきて、14のこと何も知らないくせに 14の内容について書いちゃうから厨なんだよw
256 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 09:51:25 ID:mXlPJvaJ
>>253 ちなみにFF11もかなりファイル数多い。14のように10万超はないけれどもw
アンインストールに異常に時間かかる
>>256 くそPCおつwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
SSDならばくそくで10秒だわはげwwwwwwwwwwwww
258 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 09:54:25 ID:WUuFA78M
皆の意見は面白いゲームがやりたい、ただそれだけ 実力勝負するしかないよ■さん
こんな出来でよく海外重視にしたものだな はじめから日本限定であればまだましだっただろうな
obliにFO3と頑張ってきたグラボがついに壊れた さすがFF14だぜ、ただの糞じゃないなw
261 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 09:56:56 ID:sB/yzBRF
FF11: 43297ファイル、789フォルダ(最近の拡張なし) FF14: 137422ファイル、19251フォルダ (´・ω・`)FF11アンインスコ早いよ。インストールは苦だけど。
公式のQA見る限り、主な次回BAはUIやチャット周りの修正くらいだろ 12月はNMの追加くらいだし 作業オンラインとしては何も変わらないに等しい 終わってるな
1週間くらいはなれてたんだけど何か変わった?
264 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 09:57:29 ID:8b/uNCFO
265 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 09:57:31 ID:ald6SEsB
266 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 09:57:41 ID:7SZl3lGn
PCメインというのも海外で売れるという前提だし 日本でしか客がつかないならコンシューマメインでやるべきだったんだよな。 最初からPS3 360をメインプラットフォームに作れば、内容はどうあれば人の数は段違いだったろうし
他に遊ぶゲームが無いから惰性でやってたけど ヘルゲイトのβ当選したからサヨナラできるわ
268 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 09:58:09 ID:P/EiO6mA
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
270 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 09:58:37 ID:qf3YVk6y
海外向けに作って外人からもクソゲー扱いなんやけど〜wwwww 今すぐ作り直せよ
271 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 09:58:42 ID:cTyih97O
PS3も箱も5年後にはもう産廃な気がする
>>265 葬式スレから出張乙wwwww
てか、これはやりすぎだよなwwwwwww
273 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 09:58:54 ID:HQe+nZzE
>>258 皆の意見は面白いゲームがやりたい、ただそれだけ
もーーーーのすっごく同意
この一言にすべてがつきる
おいもう11月だぞwwwwwww
275 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 10:01:35 ID:zvgr10Wm
276 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 10:02:16 ID:8b/uNCFO
糞BAは11/20日に間に合うかね?w
'´ `丶 / \ / r ヘヽ ,' ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l〈 | | |│ たった13万程度の | | _ト,L_ FF14のファイル数なんて | -=┴:┬: ァ : :7T:7下:/「:、 : !\ |ノ 厶イ:/! /-孑'´|/ |/二jハ:リ│ 私の十万三千冊に比べたら . / l: j,斗テ圷 弋iナ小/ ,| 大した事無いんだよ | |Vヘ弋)ン `´ i:|∨| j/ ,'| '' ' '': |: ' | / /.:|丶、 f^ーァ' イ: :|: : | - 3 / /|: :|(ヽl> `_ー_. イ:!:| : |: ハ / /-|: :|(>、` ー‐┴' ∧L| : !/: : '. . / ∧. |: :l \ ノ/ } |: :|ヽ: : :i / / ハ.|: :ト.、 \ー‐ / ,/ |: :| ∧: :| . ,′ / |: :l \ \/ / i|: :l/ '; :| ./゙) . \ __ | / l|: :| \ /\/ |i /l |│ / 'ー--っ_ }`ト、|, / l|: :| 〈=-O-〉 |: | |. │| __xく -‐=彡' \ | l| \ | ||: :| /\__∧ |: | |. W /\ l| '´ ̄
278 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 10:03:14 ID:ald6SEsB
スクエニの下旬っていつだったかな
ヘルゲート・・パッケージを8000円くらい払って買ったのに プレイできるようになるまで2年半かかったような印象のゲームだわ・・・・ しかも今度のはクラ無料^^なんだろ?
280 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 10:06:44 ID:+2Uo1UC9
>>265 くそわろたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
282 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 10:07:15 ID:ANZLSIGA
283 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 10:07:40 ID:jIUa9rYU
>>265 確かに現状グラフィックや世界観は史上最高峰の次世代MMOだからな
あとは基板となるシステムやボリュームが改善されれば普通に神ゲーになる
んなことみーんなわかってるんだけどね
わかってるんだからとにかく早くやってほしいね
>>265 そろそろマガジンから訴えられると思う。
285 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 10:09:21 ID:gywx3zD6
286 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 10:09:47 ID:Z4ikUL2F
グラフィックは綺麗 でも中味スカスカ(というか方向性を見失っている) これなんてエクストリーム乳バレー?
もうさ、切られた部署なんでしょ 諦めなさいよ
288 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 10:10:04 ID:rYZKVMRV
こんな出来で発売して大丈夫か? 大丈夫じゃない、問題だ。 非常にクソゲー
289 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 10:11:24 ID:gywx3zD6
てかショップ、どれだけ在庫で困ってるんだよとwww
290 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 10:12:42 ID:aYGX0M25
在庫押し付けられて、小売は皮肉りたくもなるよな
FF11だと格下mob狩ってもドロップ補正が皆無だったから レベルを上げると欲しい素材の収拾速度もアップしたが 今作は格下mob狩るとドロップ補正でちっとも落とさなくなるからなぁ 高lvプレイヤーによる低lv狩場での乱獲抑止には役に立ってるのかも知れんが 欲しい素材を自己収集する為には該当mobとlvの近い職で狩りに行かなきゃならず収拾速度も相応になるから 苦労して育てた職が何の役にも立たないってのがなぁ じゃあ高lvmobを狩って稼いだ金で他人から買えばいいじゃんって話になるが 高lvmobも落とすシャード数はかわらねーし武器修理代糞高いし 40代と10代で稼ぎが殆ど変わらないむしろ修理代分損だし 該当素材を売っているリテイナーを探すのは時間がかかったりボッタだったりそもそも売ってる奴がいなかったり
292 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 10:15:51 ID:L5U+l8nB
俺さFF信者なんだがどうもなじめないと思って考えたんだ なんでだろうってね、答えでたは そもそもこのゲームFFじゃなくね?
>>292 FF12辺りからかなり怪しかったけどね
294 :
◆ssssSSSsSs :2010/11/01(月) 10:18:15 ID:68kNawpY
295 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 10:18:46 ID:8b/uNCFO
11厨と14信者の骨肉の争い
296 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 10:18:55 ID:WUuFA78M
>>292 FFの基本は戦闘ターン制、そして、この戦闘ターン制が
日本で人気が高いと思われる
297 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 10:19:29 ID:mXlPJvaJ
>>261 他のWoWとかと比較してみてよ。WoWはすぐにアンインスコできるしファイル数少ない。
FF11と14は異常にファイル数多い
298 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 10:24:07 ID:uO8BuoxJ
FFっつーかスクエニ自体FF7の辺りから変だったな やたらグラに拘って他がお粗末な路線が確定されたのがこの頃
299 :
◆ssssSSSsSs :2010/11/01(月) 10:25:13 ID:68kNawpY
フォルダー開いたり ファイルを開いたりすると オーバーヘッドが出てラグるから ファイルを少なくするのが 一般的なセオリーだけどね スクエニにそんな技術ややる気は無いんだろう
FF11のかなり後に出したのに、なんでこうなったんだかwwwww
301 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 10:28:26 ID:1bQYGZZ8
FF7以降って、スクウェアバブルってぐらいスクウェアからソフト出せば売れるって時代だっただろ
302 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 10:30:12 ID:qf3YVk6y
どんな廃スペックでも遅いからどうしようもないのは鯖と鯖のプログラム とその糞鯖に合わせて作られた蔵
7はおもしろかったけど、8からやってない
14がクソすぎて すぐに話題そらしが湧くな
話題なんてないからな
14の話題は出尽くしたからな
8で見限ったが、12が980円で売ってたのでやってみたが時間の無駄だった
309 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 10:34:04 ID:p0LBFjqq
\ │ / / ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ─( ゚ ∀ ゚ )< 失敗した!失敗した!失敗した! \_/ \_________ / │ \ ∩ ∧ ∧∩ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ∩∧ ∧∩\( ゚∀゚)< こんな糞ゲは、無意味だった!! わたしは失敗した! >( ゚∀゚ )/ | / \__________ ________/ | 〈 | | / /\_」 / /\」  ̄ / /
12じゃなく、13だった
311 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 10:34:49 ID:faOZDQDH
このゲーム糞杉
312 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 10:34:50 ID:V3UnqVCC
街中は読込みが終わるまでカクカクし続けるのが辛い・・・ 一度読み込みが終わればぬるぬるになるんだけど SSDならもっとストレスなくやれるのかなあ
313 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 10:34:58 ID:mXlPJvaJ
黄金の太陽面白いよw ただ、パズルゲームが好きじゃないと疲れる
314 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 10:38:37 ID:OUSa5j1U
FF14の次期パッケージは拡張パックと見せかけて新作 キャラは引き継げるがパッケージ間での世界移動は不可 そして今のFF14で度々出てきた隕石落下が実際に起こって 崩壊した後の世界での冒険が始まるんだろ? もちろん鯖もUIも新しくなって不満点はほぼ直ってるんだよな? やべぇスクエニはじまった という妄想をしたくなる程今のFF14の末期感がやばい
315 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 10:39:10 ID:JID/fWay
平日昼間と夜間じゃ叩きの質が違うな 原住民ぽい書き込みばかり
317 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 10:42:01 ID:FsEzpt/n
有料βは仕様もマップも全部仮の状態だろ 製品版ではすべて神がかった出来になる
318 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 10:44:18 ID:rYZKVMRV
やっぱり難産でしたか
14がFFシリーズっぽいところ ・アバターがFF11と見た目が似ている ・アクション名の一部がFFシリーズのアビリティと同名 ・アイテム名の大部分がFFシリーズと同名 ・「馬鳥」がFFシリーズに登場する乗り物「チョコボ」と見た目が酷似している よく考えるとこれぐらいしかFFっぽい所ないな
321 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 10:49:22 ID:aYGX0M25
過疎時間帯とはいえ、 と言っても日本だけじゃないから過疎時間帯は本当はないんだけど、 一鯖三桁だからな これがやばくないと思ってる方がやばい
322 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 10:49:25 ID:mXlPJvaJ
魔法もクリスタルもあるじゃん
もうどうにもならないって、さすがにスクエニでも気付いてるんじゃないかな。 UIや負荷を改善したところで、実際はやること変わらないんだし。 しかし、プロデューサーやディレクターって 責任を外注先のスキルが問題だと思ってそうなのがなぁ。。。
324 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 10:51:52 ID:DXKw5H8n
325 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 10:52:56 ID:OUSa5j1U
発売から一ヶ月だぜ? それでこの枯れ具合はなんだよ ロリババァかよ あれ?俺の大好物じゃね?FF14最高かも?
326 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 10:53:54 ID:mxmIk4jH
もっとゴールデンタイムに計った方が そんな早朝のデータ見せられても^^;ってならなくてすむんじゃね って思ったら全世界でこれかw
327 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 10:54:26 ID:WUuFA78M
>>320 戦士・モンク・シーフ・赤魔術師・白魔術師・黒魔術師
ここら辺は入れて置くべきだよね
328 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 10:55:38 ID:aYGX0M25
お前ら、もう慣れない英語とかTAB変換使って話しかける必要ないからな 日本語で堂々と話してやれ。相手はほぼ日本人だ
329 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 10:55:56 ID:gZHo+Utq
もうLSでリーヴ回しやめてくれ、時間掛かるだけじゃねーか 交流なら狩りPTでいいだろ、おいやめろ「まだあります」じゃねーよ、おい!
331 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 10:57:11 ID:7yfQ8qlZ
すごく疑問なんだが スーパーマリオやパックマンの時代 そしてバイオハザードやメタルギア、ファイナルファンタジーの時代 一度でも世界に媚びを売りながらゲームを作ってきたか? 海外の映画なんかには影響は大いに受けただろうが自分が面白いと思った物を追求して作っただけだろ そしたら自然に世界に通用する作品ができていた なんで今になって「海外市場向け」とか言い出すんだ? そんな媚びのもとに作られたタイトルは見事なほどに全部失敗してるじゃないか ファイナルファンタジー14もその媚び売り大失敗タイトルに仲間入りだ 外人は全員逃げ出すほどの糞つまらなさ!
332 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 10:57:53 ID:sB/yzBRF
とある魔術の最終幻想(ファイナルファンタジー)キタ!
欲しいアイテム1つを探すのに、リテイナー街で、イライラしながら1時間 いや、1時間でも見つからない時もある。 どれだけ、ユーザーを愚弄すればいいんだ ? 河豚は、FF14やった事ないだろ。
334 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 10:59:23 ID:pGFnsjb7
■e<言語別鯖にしろとうるさいので忍耐力のある日本人しかのこらないようにした(キリッ
335 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 10:59:41 ID:V3UnqVCC
自社のゲームやった事もない株屋が社長やってたらそうもなろう ■eは今、自浄作用を試される時が来ているんではないかな
336 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 10:59:43 ID:LLCl4P8S
ff13まで絶えず擁護してきたのに 今回はほんとにダメだ…20年間かけて養ってきた信者フィルターを持ってしても厳しい
337 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 10:59:51 ID:JBlZkBN6
今日のメンテはLodestoneのみ? 公式にはメンテっぽい事書かれてるが、ゲーム内でアナウンスがないんだが
>>331 外人が日本人向けって言って中途半端な萌えキャラやら侍忍者出したゲームが日本で売れるか?って話だよな
攻撃したい相手を選んで攻撃 回復したい相手を選んで回復魔法 PT戦闘だとこの段階で既にUIにストレス感じる ってかまともに出来ない ここ数年でそんな初歩の部分でダメなゲームなんて1個も出てこなかったし14はやっぱりおかしいんだよ…
340 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 11:07:09 ID:vopAJLsc
ボス音楽だけは評価する UI以前にPT戦闘がクソ大味過ぎる、無料期間中に変更くる・・わけねーよな
341 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 11:07:54 ID:oRl1saAx
342 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 11:09:15 ID:O7pVSVpi
>>331 海外から見たら、あんなのでも3万人?の日本人が遊んでるから
FF14が日本人向けの日本人らしいゲームだと思ってそう。。
344 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 11:09:30 ID:zvgr10Wm
>>341 川豚やせたなぁ
でも健康で元気そうだね
345 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 11:11:51 ID:pGFnsjb7
日本のものには日本らしさを 海外のものには海外らしさを求めるものだ! あ、にゃー
346 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 11:14:14 ID:WUuFA78M
普通に面白い
348 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 11:16:13 ID:gZHo+Utq
普段は面白い
349 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 11:17:54 ID:V3UnqVCC
>>341 職場で開いちまったよwwwふざくんなwww
350 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 11:18:23 ID:mxmIk4jH
時々つまんなくなる みたいなのやめろw
352 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 11:19:29 ID:vZ/1oG2g
ウルダハR15クエ、2国と違ってギャザラー、クラフター完全に詰みじゃねーか どんなバランスだよ
11辞めてリネ2始めた頃は戦闘がなんて大雑把で稚拙なんだって感じたけど 14はそれを飛び越してめちゃくちゃな状態だからな 韓国のゲームは戦闘はどれもリネ2と似たり寄ったりだけど現状の14の戦闘ならまだそっちのがマシに感じる…
354 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 11:22:15 ID:mXlPJvaJ
11のほうがまし、チョンゲのほうがまし・・か ほんとFF14という糞にたかる蛆虫どもはいいかげん死ねばいいのに
355 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 11:25:13 ID:aYGX0M25
>>352 あれは戦闘職でも舐めてかかるときつい
ゴリラのHPが見る見る減らされていった
356 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 11:28:06 ID:EqEp+KOC
>>312 SSDかRAID0組めば読み込みの処理落ちはほぼなくなる
俺の家の回線クソで今みたいに風が強い日とか回線乱れて時々つながらないことあるだ それで今FF14インしてみたら只今メンテナンスです、ログインできませんって画面になった なぜそれをメンテナンスで使わないのだ
今、開発者パネルディスカッションとかやったら、 会場は、怒号の嵐だろうな。 俺自身も、怒り爆発で、自分をコントロール出来る自信ねぇな。
359 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 11:29:18 ID:mXlPJvaJ
15のクエは死んでもクリアしたけどな・・ 死んだつーか、相打ちっぽかったが・・
360 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 11:29:31 ID:lpreBiMw
今後、田中河豚は日向の道は歩けないなぁ どんなに実務能力が高くても「この二人がかかわってること」自体が、 そのゲームのイメージ的な弱点になり得るからなぁ 客にバレないように日陰にいてもスポットライトあてて叩く御時世だけどさw ま、自業自得さねw
361 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 11:33:10 ID:pGFnsjb7
盗んだチョコボで走り出す
RAID0はそれ用のHDDでも用意しない限りリスクでかいなぁ SSDが妥当かね
363 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 11:35:02 ID:w/fOU06j
('A`)
364 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 11:41:13 ID:gZHo+Utq
('o')
365 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 11:41:45 ID:O7pVSVpi
>>329 時間決めてやれや
何時までって決めたら
人数分で割ったらいいだろ
残ったのはソロでやりゃいい
('A`)へ ノ/ / />
367 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 11:42:53 ID:w/fOU06j
ウルダハのブロークンウォーターから東の行き止まりは 絶対何かあるとふんで頑張ってきたのに洞窟のひとつもねーのかよ('A`)
368 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 11:44:03 ID:mXlPJvaJ
そんなことよりブロークンウォーターに行く手前の、 山の上?下?の複数の緑の点(NPC)が気になる
369 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 11:45:58 ID:w/fOU06j
370 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 11:46:54 ID:mXlPJvaJ
でも同じ標高じゃないと点表示されないから、山の中か、あれ
11月にまだチャンスが
372 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 11:48:13 ID:hbWkI/tC
他の都市に馴染む事もできなかった負け犬どもがキャンプ張ってるところだろ
373 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 11:48:44 ID:PHCbzhm6
一から作り直せって意見もたまに見るけど。 ぶっちゃけ一から作り直したところで、おんなじようなものが出来上がるだけだと思うぜ。 中の人変わらないんだもんよ。 今スクエニで働いてる奴なんて、期間満了(恐らく一年契約)でいつでも首を切れる使い捨ての契約社員か、能無し連中ばっかじゃん。
結局、今日は、メンテなのか ? 最初 loadstone だけと思ってたけど、今日メンテって書き込みあるので、 再度よーくみると FINAL FANTASY XIV , The Lodestoneのメンテナンス作業 と書いてある。 FINAL FANTASY XIV の The Lodestone と、Loadstone のみを表してるようにも見えるし、 「 , 」が入る事に、併記して、両方がメンテとも見える。 書く方は分かっていて当然、読み手の立場になり、 別の意味に取り違えないか考えて、文章は書きましょう。 ってのは、社会人一年目の最初の月に覚える事だが、 ■e に、そういう事を求めるのは、既に諦めてる。
375 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 11:49:30 ID:aYGX0M25
つまりスクエニはおわこん
376 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 11:50:03 ID:mXlPJvaJ
ぶっちゃけ、UIその他をまともにして、コンテンツ少しづつ増やしてくれりゃいいよ
377 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 11:50:16 ID:7JtNPZp9
ヘ(^o^)ヘ |∧ /
378 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 11:50:41 ID:UpeL4KQd
>>374 「,」と「、」の使い分けというすんげーわかりづらいやつだよ
379 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 11:52:03 ID:lmjt5umV
ここって本スレ・・・だよな? 勢いが無いのは単に平日だからだよな?
380 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 11:52:32 ID:Q62B1ffN
移動がダルすぎ、さっさとテレポのアニマ軽減しろ 11月末のBA待たなくてもこれはすぐ変えれるだろ数値いじるだけなんだからよ もったいぶりすぎなんだよ
381 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 11:53:01 ID:gZHo+Utq
>>365 それなら最初からリーヴはソロでいいじゃないか
当然一箇所じゃすぐ終わるから移動、移動時は誰かがテレポというまで会話ストップ
「テレポしますよ」→「あり」「テレポあり」「あり」そして会話再開だよ
狩りPTなら動かないし楽でいいのに、なぜ面倒なリーヴなのか
382 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 11:53:34 ID:hbWkI/tC
>>373 UIは改善でいいっていうか一から作り直せなんて無茶なことは言わないけど
糞マップは一から作り直せといいたい、無茶でもいいからやれって心の底から思う
383 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 11:53:47 ID:+2Uo1UC9
どの辺がFFしてるか教えてくれ。 ケアルとかはあるんだよな。
このスレも保守が必要になる前に葬式スレと再統合した方がいいかもね
386 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 11:54:15 ID:KZ5chWqE
>>374 固有名詞の間にカンマってつけることあるの?
>>379 過疎が本格的になってるだけだよ。もう2〜3回燃料が注がれた後には、ネ実以外じゃ話に出る事すら
なくなるだろうから今のうちに騒いでおくべきだなw
388 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 11:55:19 ID:mXlPJvaJ
FFシリーズなんて言ってるけど、世界は全て独立 FF1から同じなのは、ケアル、ファイア、ブリザド・・・ そしてクリスタルが出てくることくらい
389 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 11:55:20 ID:aYGX0M25
無茶な事言わないと スクエニが、これでいいのか、といつまで経っても糞対応しかしてこなくなるぞ
390 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 11:55:25 ID:UpeL4KQd
>>379 ・頑張ってランクを上げましょう
・「敵を倒す」「採集する」「生産する」の3種が与えられた自由です
・敵が倒せないときはランクが足りません
・詰まるようなクエストはありません
語ることがないんだよ
391 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 11:55:49 ID:VnrO9FdI
買わなくてよかった。 発売日前後は本当に買いたくてやばかったなぁ。 でも今となっては興味すらほとんど沸かない。 20万浮いたね。 高級店でDT捨てていいかな。
392 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 11:56:43 ID:PHCbzhm6
>>374 メンテ誤報アナウンスの時のおかしな日本語といい、20010年問題といい、まともな奴がいないのは確定的に明らか。
393 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 11:57:17 ID:uiMF4Vwp
て
394 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 11:58:17 ID:hbWkI/tC
>>392 アノアナウンスは謝罪だけ遅れて発信したり何もかもおかしかったよ
395 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 11:58:49 ID:nxoeOEMk
もったいないからリーフ゛だけはやってきたけど、それすら面倒になってきた
396 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 12:00:22 ID:KZ5chWqE
アナウンスも英文がベースになってるんだろうなというのは想像できるね。
397 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 12:01:57 ID:PHCbzhm6
>>394 謝罪が出たのは、「謝れ」ってそこかしこの板で騒ぎになった後だなw
関係者に常識がないのと、少なくとも誰かはネ実をリアルタイムで見ているのは間違いない。
実は日本人スタッフは直前イベントで壇上にいた奴だけなのかもな 日本語ローカライズしてる人間すら日本人じゃない気がする
399 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 12:04:13 ID:Rk+34uVz
一応欧米方面のスタッフもいるの?
今ヴァナフェスやったら絶対FF14の話題には触れないんだろうなw
402 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 12:07:00 ID:KZ5chWqE
>>400 欧米人っぽい人が広報の子と一緒に動画に映ってたことはあったね。
>>395 つかリーヴやってたら全然Lv上がらないからな
404 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 12:07:53 ID:Rk+34uVz
>>400 昔いたマイケルとかどうしてるんだろう?
こんな糞ゲーを海外に向けて発売した時点で基地外確定 そんなメーカに何を期待しても駄目だよ
>>402 開発したいのに翻訳しかやらせてくれない;;って嘆いていた外人か
407 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 12:10:07 ID:aYGX0M25
>>406 今となっては開発に名前載って経歴に傷が付かなくて良かったって感じだなw
408 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 12:11:15 ID:7JtNPZp9
FF14の開発に関わってたなんて恥ずかしくて言えないだろ
たなP が、まったく、つぶやかなくなったな。 先行サービス後、一言もFF14について触れてないし。
そういえばスタッフロール見ると再インスコってバグ直ったんだっけ?w
411 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 12:12:09 ID:8HRmu9Fn
え んでLoadstoneだけメンテなの?
412 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 12:12:37 ID:7JtNPZp9
>>410 最インスコしないでも見られるようになってた
413 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 12:16:08 ID:jIUa9rYU
つーか11月の超大型神BA第1弾ってもう今月じゃん! これは余裕だな!来月すぐに神BA第2弾だし普通に全然待てるよな! FF14ついに神ゲー大勝利になる時まであとちょっとの辛抱だ!
414 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 12:16:20 ID:XFOh4GcP
ん?あれ?ここは本スレだよな 葬式スレと雰囲気がかわらんなw
415 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 12:17:06 ID:DXc1ATxm
次のBAでバザキャラサーチ機能が付いたとしても 該当するバザキャラを見つけた時には既に売り切れとか 更にサーチ機能に価格まで公開されてしまうと 掘り出し物を見つける楽しみが無くなって、バザーの利点が全く無くなってしまうな こんな無意味なBAするぐらいなら、解約者全員に返金サービスを実装するべき
416 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 12:17:07 ID:O7pVSVpi
417 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 12:17:19 ID:FAaXueqF
月末まで変化無いし
418 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 12:17:24 ID:KZ5chWqE
>>411 全ワールドって書いてないならLodeStoneだけじゃない?
「FINAL FANTASY XIV, The Lodestone」がLodeStoneの正式名みたいだし。
419 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 12:19:00 ID:8HRmu9Fn
>>418 thx ゲームメンテもやると思ってたぜ
420 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 12:19:48 ID:O/uwguL6
>>358 ヴァナフェスで14の話題でたらブーイングくらいそうだな
422 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 12:20:54 ID:KZ5chWqE
>>415 バージョンアップ告知では、検索時に価格が表示されるとは言ってないよ。
423 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 12:22:10 ID:gZHo+Utq
424 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 12:24:30 ID:mXlPJvaJ
>>421 地形をコピーして平然としてるなんてのは、ほんとサラリーマン化だと思うよ
別にゲームに愛を持てなんて臭いことは言わないが、せめて節度くらいもってほしい
>>421 読むほどゲームや業界に興味ないと思うw
少しでも気にしてるなら、こんな状態にはなってないよ。
426 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 12:25:48 ID:lLd/hRij
すでに火だるま全身10度の火傷でほとんど炭みたいな状態で ギリギリ延命してるだけのゲームだしな・・。 課金開始>激減とはいわなくとも相当減る>あーやっぱダメだムード漂う>さらに減る 維持費もでなくなって赤字出しながらもこそこそ続けて、でもまあ来年の春頃、PS3版は 出せません&サービスも終了します宣言だろうな。 んで11も14こけて末期感さらに加速でこっちもアボン。 MMO部門こけて■自体もアボン。
>>374 今日ってゲーム内もメンテなん?
それなら
FINAL FANTASY XIV 及び The Lodestoneのメンテナンス作業
とか書くだろjk
中卒の俺でもそれくらいの配慮はするぜ
おい。 ユーザーイベントでまた鯖落ちたぞ。 どんだけ糞なんだよ。 200−400人集まったら落ちるとか
429 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 12:27:56 ID:mXlPJvaJ
>>427 普通の客商売なら、「ファイナルファンタジー14のゲームのほうは何も関係ありません」みたいなこと
書くと思う
430 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 12:29:22 ID:vopAJLsc
webページ名がソレだから判別は出来る、誤解を招く書き方なのは間違いない
431 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 12:29:33 ID:TT+qqFXR
まだサービス終了してないのかこの糞
サービス終了するならナンバリングタイトルからはずして 別会社に売りに出しそうな気がするな。 少しでも損失埋めたいだろうし。
>>427 あるとすれば全ワールドのサーバメンテナンス作業のお知らせ みたいな項目が出るはずだから
その項だけ見ると訳解らなくなるけど今までどおりならゲーム内メンテはない
とりあえず■eは11の頃から日本語不自由だからなあ・・・
435 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 12:30:44 ID:PHCbzhm6
課金開始で同接が一万人程度まで減って、信者が「軽くなった。神BAで大勝利」といいつつ、開発と運営関係者がごっそりリストラされる様が生々しく目に浮かぶわ・・・
436 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 12:31:01 ID:HfURRpsy
>>428 ユーザーが勝手に集まりイベントすると鯖が落ちるから公式以外のイベント禁止って不文律を作った某MMOみたいにするしかないな
>>418 なるほど確かに、ゲームなら、全ワールドって書いてあるな。
納得 thx
>>415 掘り出しものを見つける楽しみとかのレベルじゃねぇよ。
サーチで見つけたら価格50%増でもいいから、
必要なものを探すのに、無駄な時間を延々と消費する現状を、
1日でも早くなんとかして欲しい。
てか、11の競売システム使うだけで、随分快適になるんだけど、
奴ら、意地でも競売は作らないみたいだし。
438 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 12:32:26 ID:w9BcXR6S
>>428 ■<負荷を分散できるようにしました^^
●<ユーザーイベントやるお^^
鯖落ち
■<集まんな。
>>423 運気が上がる石があるんですけど、買いませんか
昨日皇帝鯖でユーザーイベントあったけど糞重いわ ギルドの近くだわで落ちる人続出してたな これってりっぱなハラスメント対象だよな?
442 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 12:34:52 ID:RU/2MUi3
>>438 FF14で唯一できるMMOらしい楽しみ方を全否定だなw
444 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 12:35:29 ID:TJqhgGY1
また鯖死んだのか。 ユーザーイベントって今度は何やったんだ。
447 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 12:36:25 ID:mXlPJvaJ
コーネリア→皇帝はちょっと強引すぎて肯定できないな
448 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 12:36:27 ID:L5U+l8nB
■<鯖がやばいので勝手にユーザーイベントとかやらないで下さい^^;
>>440 FF14をやらなくて済むって事で言えば
ユーザー救済措置と言ってもいいかもしれん。
450 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 12:37:28 ID:WUuFA78M
ハ、ハロウィン・・・ ユーザーイベント出来ないって言ってるのに・・・
451 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 12:38:02 ID:mXlPJvaJ
ああ、なんでβ最後の日が公式イベントもなく静かに終ったのか? いまだに公式のイベントがなんでゼロなのか? が今ようやくわかったわw そういうことねw
公式見てたらファブールとかカルナックとか過疎鯖なのになんで頻繁に落ちてるん?
453 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 12:38:15 ID:PHCbzhm6
>>437 競売は作らないんじゃないよ。
作れないんだよ。
競売は鯖への負荷が極端に大きいから技術的な問題をクリアする必要がある。
現状、一箇所に数百人が集まっただけで鯖が丸ごと落ちるような状態なのに、競売なんて入れたら起動すらしなくなるわ。
ユーザーの声を無視してるんじゃなく、単なる能無しの集まりだということを忘れてはいけない。
454 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 12:38:19 ID:cTyih97O
コーネリアはただの王国だし 帝国と言うならパラメキアだろ
455 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 12:38:52 ID:TJqhgGY1
かぼちゃ頭も無いのにハロウィンとな。 つーかマジで■はやる気無いな。 鯖の負荷軽減策って、「人が減ったからやってもやんなくてもわからんだろう」とか、本気で思っているんじゃなかろうか。
456 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 12:39:36 ID:Z4ikUL2F
というかだなぁ なぜゲーム内容のインフォメーションとHPの運営インフォメーションを分けて書かないんだ… どんだけ日本人いない会社だ… ===メンテナンス作業のお知らせ(FINAL FANTASY XIV)=== 本日21:00よりメンテナンスを〜 ===メンテナンス作業のお知らせ(The Lodestone)=== 本日18:00より〜〜 とか分けておくとかすれば誤解されない様に色々出来るだろうに、なんでこの会社は中卒みたいな事をするんだろうかね? 会社の経営内容までユーザーにデバッグさせる気なんだろうか… スクエア堕ち過ぎ
457 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 12:39:39 ID:8cKdZTVU
>>453 V / / _,, ァ=ニニ:} _
.V /,.ィ"f= <r'ニ三{ |_ ┐ _l_ l
'vf^<''" 弋z.ミ'テtフ |_ Х □_ 匚 L | У
〉!ト _ i{ ´ ̄r' =|'
./ェ゙‐ェi. 、__`_ヤ ( その通りでございます )
./iュ.Hヽ.、 ゙,ニ/
-^ ー'-.、,i._`ヽ,.仁リ
ー - .、 /、
458 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 12:39:44 ID:WUuFA78M
僕の予想、競売出来たら人が寄ってきて落ちると思うw
>>452 FF14の鯖体制で快適さを保てるのは1ワールド500人前後まで
ということは過疎ってても鯖体制からしてみればもう全鯖ぎちぎち
460 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 12:40:21 ID:bRG871Re
こんな鯖で12月にイベントやる予定なんだよな・・・
461 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 12:41:05 ID:mXlPJvaJ
クリスマスや年末年始に何もイベントやらないとかありえんだろう・・ 落ちるけどw
いっそガチャ的なものを実装して廃人から金吸い取ればいいんだよ。 ファッションガチャとかでたらやるだろ? メイド服ミコッテ見たいだろ?
463 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 12:42:26 ID:TJqhgGY1
>>461 「みんなで、これからFF14を卒業してもらいます」
464 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 12:42:32 ID:WUuFA78M
>>461 大晦日は殆どのオンゲーで一箇所に集まって・・・
落ちると思う
465 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 12:42:42 ID:PHCbzhm6
>>458 競売なんて、現状じゃ導入した瞬間に鯖が起動しなくなるレベル。
466 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 12:42:50 ID:8cKdZTVU
>>462 修理不要のメガネをガチャでだしたら廃人層は間違いなく無一文になる
468 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 12:43:03 ID:mXlPJvaJ
ミニゲーム「交渉」とかあるけどAI未実装みたい
469 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 12:43:10 ID:hbWkI/tC
>>462 課金時期には同接3万を割り込んでそうなゲームでガチャとかドブ金にも程があるw
プライドだけは一人前の■eにいつ切られるかも分からないのにアイテム課金なんてやってられるか
>>455 そうは言っても、今更そんなに資金投入できないでしょ。
たぶん今一番頭使ってると思う。どういう終え方がベストなのか。
今後予定されてるアップデートだって、導入されてからテストみたいなものだし
面白さの追加じゃないんだよね。。
>>443 パラメキア
酷かったぞ
使われてない町がいっぱいあるんだからそこで迷惑かからないようにやれカス
って事が今回の収穫だな
一応次回BAでは負荷対策で密集地帯は鯖分散するとか公式にでてたけど 根本解決にはなってない気がする
473 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 12:45:05 ID:mXlPJvaJ
パラメキア=皇帝なんてもっと肯定できない
月額だからFF選んだわけで、ガチャやるなら辞めるわ ただゲーの方がましだ
475 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 12:45:14 ID:z544zsCM
現状見てWDはFF14にはもう開発予算をまわさないとみてるんだが
476 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 12:45:14 ID:Gatbpnc6
一回、全鯖合同イベントやって落としてやったら顔色変えて鯖強化するだろ
477 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 12:45:17 ID:PHCbzhm6
>>469 課金時期どころか、同接三万なんて今週中に割り込むのが確実な水準なんだが・・・
>>374 あれはサイトだけメンテナンスらしい。
あのサイト、正式名称が「Final fantasy XIV , The Loadstone」っていうらしい。
Twitterで見て知った。
479 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 12:45:45 ID:bRG871Re
>>471 確かに
誰もいないし、何の施設もない
エールポートとかでやればよかったのにね
480 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 12:46:09 ID:mXlPJvaJ
どうでもいい話なんだけど、さっきコンビニにタバコ買いに行ったんだ。 レジの女店員がすごくかわいい声だったもんで、ドキッとして顔を見たんだ。 なんていうかルガディンみたいだった。 プリクラと後姿と声にはだまされたらいかんな
482 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 12:48:04 ID:lLd/hRij
根本解決っていうのはもうサービス終了しかないよ。 腐乱死体をどう手術しようが何しようが元気になるわけないだろ。 完全に根腐れしてる木だってそうだろ? もう怒りとか呆れるとか通り越してFF14と聞くだけでイライラする。
交渉システムとか誰が考えたんだろうなw 頭大丈夫かと本気で思った
>>475 あれだな、正式サービス開始からたった2ヶ月で今後開発完全停止宣言したミニ四駆オンラインの再来になるわけだな
485 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 12:49:43 ID:8cKdZTVU
>>481 わたし女だけど顔はスザンヌだけど声が旧ドラえもんなんだけどどうしたらいい?
>>470 河豚の言い分によると、
本来は、12月末のアップデートだが、
ユーザーの要望に応じて、1ヵ月前倒しでアップデートを出す程、
俺たちは、ユーザ思いだぜって事になってる。
>>482 それまだ怒りの段階じゃね?っていう
まあむりだろ。PS3版強行発売して金回収できるだけ回収してあぼんがいいとこ
489 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 12:51:10 ID:mXlPJvaJ
>>483 どこが交渉なのかさっぱり。世間話ならわかるがw
490 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 12:52:30 ID:iC5iugr4
正式サービス開始まだかよ
491 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 12:52:47 ID:bRG871Re
>>486 βテスト終わってからすぐやっときゃいい調整を
BAって笑えるわwwwwww
しかも本来は12月って遅すぎwwwww
■<ケアルをホイミに変更してDQオンラインにすれば1粒で2度おいしいね
交渉はFF8の酷いミニゲームを想起させる。田中のアイデアだったりして。
494 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 12:54:14 ID:mXlPJvaJ
性交渉だったらよかったのに・・
495 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 12:54:17 ID:KZ5chWqE
あの交渉ゲームって単純すぎるから運要素を入れるか 極端にAIをアホにさせないとプレイヤーが勝てなくなるよな。 あれで面白い展開になる要素があるのか?
>>486 おせぇよwβ版終わった段階で変えないといけない部分をアップデートとか恥ずかしすぎるだろ
497 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 12:55:06 ID:UpeL4KQd
せめて「ていこく鯖」だな 平仮名じゃないと違和感
498 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 12:57:02 ID:vopAJLsc
皇帝>エンペラー>バルクルム・エンペラー>砂丘>セルビナ、かと素で思った
499 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 12:57:12 ID:ZfNGKhaG
剣士に連続剣、 槍士にジャンプ、 斧士に必中溜めスマッシュ、 格士に格闘コンボ、 弓士に魔法矢、 幻呪に合体魔法、 これくらい入れてくれないとこの先生きのこれる気がしない。
500 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 12:57:18 ID:22THfhZT
昨日、14で知り合った人から飯に誘われて行ってきたんだが 朝青龍みたいな女だった。女という性別の生息は確認したけど みんなこうか?俺は白鵬に似てるって言われたけどな。 今さっき目が覚めてそっとBLにぶちこんだ。
FF2のラスボスが皇帝だったからカシュオーン鯖だね
パシュハウエンペラー
504 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 12:59:41 ID:L5U+l8nB
>>499 そんな事されたらまたインスコしなきゃいけないからやめてくれw
次のゲームが出るまでもうこのままでいいよ
パラメキアのイベント扇動者ってだれ?GMに聞かれたんだが?
506 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 13:00:23 ID:UpeL4KQd
>>495 今までユーザーが面白いと思う要素を追加してきたか?
507 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 13:00:24 ID:PHCbzhm6
やる気がないとかすぐやっとけとか、それは失礼。 やる気なんていくらあろうが、能力がなくて人がいないから、そもそも出来ないだけなんだよ。 求人を見ればわかるだろ。 あれだけのあれもこれもできる人みたいな条件を、年収提示なしでなおかつ契約社員で採用しようとしてるんだぞ?w まともな人間があんなところで働くわけないだろ。
508 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 13:01:01 ID:oKd1ocah
>>499 それらを入れても修練上げでは使えないからw
結局要らない。
509 :
◆ssssSSSsSs :2010/11/01(月) 13:01:20 ID:68kNawpY
14のミニゲームはほとんどが乱数依存だからあっても意味ないんだよな 中身のない無駄な作業挟んでゲーム作った気になってる
512 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 13:04:03 ID:Ia5CFUbB
槍最強すぎワロタwwww 永久クイックうめえwwwwwwww
513 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 13:04:20 ID:UpeL4KQd
>>500 確認ということはヤったのか
ちゃんと調べないと分からんしな
514 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 13:05:10 ID:mXlPJvaJ
FF11のへんぴな所のくじ引きなんとかは乱数ですらなかったような・・ ガラガラもどうせ乱数じゃなくて、開発が勝手に決めた数だろうし
515 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 13:05:31 ID:L5U+l8nB
516 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 13:11:10 ID:WUuFA78M
よし!レベル50まで上げるとパスワードが出て ダウンロードして新しいゲームへ移行してくださいって告知が・・・ それなら夢の地へ行くために頑張るw
いくら作業挟んでも合成の絶対失敗するモードみたいのあるから 間に作業挟んでない11と結果的に何も変わらんじゃん 品質上げても下げても、結果は11と同じような割合でしか物できないし 11からそのまま持って来た持って来たシステムだから、 逆に間に挟むミニゲームに意味を持たせるわけにはいかないんだろ?
518 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 13:14:41 ID:bmUg7wp0
たまには雪がチラついたりしてほしいな。あと最近思ったのが、黒井森って広葉樹の大木がたくさん生えてるのに落ち葉が1つも地面に落ちてないんだよな。 夕方はもっとオレンジ色になっても良いと思う。夜は月の明かり以外は光源が無いようにしてほしい。新月の日はもっと暗くてもいい。 雪が積もってる場所があってもいい。エオルゼアの北側の山に行ける日は来るのだろうか?
519 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 13:14:57 ID:22THfhZT
>>513 あたまいいな
たしかに見た目、声、仕草だけの判断で穴までは確認してなかった
すまん。
520 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 13:16:27 ID:mXlPJvaJ
もっと失敗多くしてもいいから、成功したときの報酬増やして欲しいな 成功ばかりで大量に製品つくっても店に売るか捨てるしかない現状 貯めとくにも倉庫は90個くらいしか置けないし 10回失敗して1個成功でもいいから報酬を10倍にしてほしいw
521 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 13:16:44 ID:vIMkiUaH
朝青龍みたいな女でもゲーム上ではララフェルなんだろ 別に性格良ければいいじゃん。変に姫ちゃんプレイしてるようなキチガイよりずっといい
522 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 13:17:48 ID:KZ5chWqE
運要素って ・技術=プレイが上手いかどうか、慣れているかどうか ・継続=コツコツやったかどうか、長時間やったかどうか ・分析=調査したかどうか、戦略を練ったかどうか を打ち消す要素じゃない? 運要素って何もやらない人に恩恵がある要素。
有料アップデートが魅力的にみえるよう、通常エリアをわざと単調に作ったんだろうか
河豚はゴマすりで今のポストについたんだろ? 田中も切るに切れないようだしさ。 FF14もう終わってるわ。
527 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 13:18:39 ID:L5U+l8nB
クラフトも謎仕様だよね 白玉にはなりにくいけど出れば100%成功とかでも良かった どの色でも進捗伸びるし失敗するし、そりゃTV見ながらボタン連打になるわ
528 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 13:19:40 ID:8cKdZTVU
姫プレイとかニコ生とかやってる女は総じて朝青龍である。 ヘアバンドミコッテは9割ネカマ
>>522 そこへ誰も喜ばない隠しパラメータとか入れてニヤニヤしてる感じ
530 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 13:20:33 ID:L5U+l8nB
531 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 13:21:16 ID:hbWkI/tC
>>527 白だろうと爆発する時は3連続爆破とかざらだしなぁ
結局連打でよくね?って感じになるわ
>>527 白、黄、赤は叩くけどレインボーは叩かないな。
あと風か土属性がラリったらもう諦める。
533 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 13:23:21 ID:hbWkI/tC
もう中国展開は無理っぽいし意味のない疲労システムは廃止したらいいのに はっきり言って廃人にとっては足止めにすらなってない
これ疲労度きてからが本番だろ
535 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 13:25:07 ID:mXlPJvaJ
レインボーは失敗しやすいと言うけれど、ランク足りてればふつうに成功するし
536 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 13:25:28 ID:8cKdZTVU
潜在値ためたら何かに覚醒するってほんと?
537 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 13:25:51 ID:bmUg7wp0
潜在ランクって何なの?上がったんだけど何も無いぞ
538 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 13:26:03 ID:wf+jdGot
539 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 13:26:27 ID:O1entj+b
FF14の要求スペックって高い方?
潜在ランクが50になったらクラスチェンジで格上のクラスになれますん
541 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 13:27:31 ID:99EnpFt4
>>517 制作のHQは謎だよな
品質を100以上増やした程度じゃ全然出ないのに、出る時は品質10とか20とかでも出るもんな
最近は完全に運だと割り切ってる
品質なんてただの飾りですよ
後制作やってると何やっても失敗しかしないモードは何なんだろうなw
初手から最後まで一切成功せずに割れた時の切なさは…
適性レベルでやられると萎えるんだよな
542 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 13:27:41 ID:22THfhZT
543 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 13:28:22 ID:GO3POIlB
11月下旬に大規模バージョンアップをしたとして、 それを釣りにユーザに課金させるか、 12月も無料期間にして、新しくなったFF14を体験させ、その後ユーザに課金させるか、 スクエニの会社としての姿勢がわかるな。
中国だけは人が死んでもやるだろ。そのために開発したのが14なんだから。 和田、田中に続いてサゲが中国行ったのは、 もう既に運営の何がしかの拠点が中国に移行してるからなのかもな。
545 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 13:29:07 ID:NbrszrnD
>>542 使用キャラはルガティンなの?そうなの?
モンスター分布がばらばらだし、混んでいたらかなりの距離を歩くか テレポで飛ばないとだめという糞仕様
魚泳層一番上にしてもザリガニが釣れるってザリガニ泳いでるのかよおい
全部の職業でなんでも装備できちゃうし、リーブで装備が出るから合成品が死んでる これじゃマーケットが盛り上がるわけがない
551 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 13:34:11 ID:gp7Gm0yy
>>540 意味のない嘘をつくなバカ。
潜在ランクはランク50になったクラス同士を複合させて新クラスを作る時に必要となる数値。
オススメは剣術と幻術の複合クラス。
潜在ランクが少し高いのがネックだが…。
552 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 13:34:53 ID:mXlPJvaJ
妄想を申そうスレになってきた
553 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 13:35:00 ID:KZ5chWqE
戦闘、製作、採集、すべて運要素をいれちゃったのは、 結局、どんな人でも平等で対等に遊べるようにみたいな思想があってそれを優先したのかもしれん。 ただの憶測だけど。
554 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 13:35:01 ID:RU/2MUi3
>>541 表面的にプレイヤーがいろいろできるように見せてるけど、
結局操作が面倒になっただけの「運」w
>>528 わたしヘアバンドミコッテだけどネカマじゃなよ^^
>>551 えまじでほんとにうそてきとうにいっただけなのに
557 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 13:35:40 ID:mXlPJvaJ
デブ同士がののしりあう泥沼。
559 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 13:37:22 ID:22THfhZT
国際問題でFF14がダメってことになったら 晴れて中国産最終幻想在線がリニューアルされるのだろうか
戦闘はWSとか既に運頼みなのに、修練入るかどうかも運 これじゃぁね
561 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 13:39:08 ID:GXD2SDCr
>>415 だなw それなら最初っから競売でいいっていう
562 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 13:39:23 ID:L5U+l8nB
14って日本と中国向けに作って中途半端になった感じだよね 結果的に両方の国のユーザーから支持されてない悲しい産廃 新品カビタンブラーとか中国からの悪意すら感じるわ
| 21:00 | ピピピー  ̄ ̄ ̄ ̄ ガバッ ___ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ __/´∀`;::::\__ < ハッ!?寝過ごした! |〃/ , /::::::::::| | \__________ |\ ⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒\ ______ _ | \ \ || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| \ |⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒| |\.|| 56Kbps . | \ |_______| '\,,|==========.|
564 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 13:39:34 ID:HpwbgVcW
修練くらい確定しておけってレベル、やっぱ不良品だわ
今日メンテか。月曜にするなんて珍しいな
566 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 13:41:07 ID:xwNi7WQW
だから公式SNSのメンテだって
567 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 13:41:22 ID:KZ5chWqE
運要素は確かに便利な要素なんだよね。 誰にでも平等だし、確率上げ下げで調整できるし。
568 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 13:41:33 ID:PbRFyxuN
>564 最低保障は欲しいよな。 倒したのに0って何だよ。
ギャザラーは狙ったアイテム取るには 狙ったアイテムが取れること自体も運次第だが 出ないポイントも必ず掘らねばならないし しかも取得制限で何の説明も無く突然全く取れなくなる
570 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 13:42:42 ID:lmjt5umV
>>562 っえ?!チョンからも支持されてないの?!
チョンで開発したのに?!
>>549 リーブはともかく、職適正は重要だと思うが
適正が合わないだけで3割だか5割性能が落ちるわけだし
572 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 13:42:56 ID:qIDSPudp
久しぶりに10分ほどやってみたけどちょっと軽くなった? つかマクロが全部消えてて本格的にやる気が失せた
573 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 13:43:33 ID:UI+sHM5g
14のできよりも 社員と経営陣のできの悪さに腹が立つ
574 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 13:44:14 ID:mXlPJvaJ
人が居なくなったらそりゃ軽くなるわな
ハマり要素のないモバゲー延々やらされてる感じ
オクにアカ売りきたー
>>562 支持されてないもなにも、中国語版は、まだ発売されてねぇべ。
これから、鯖分けて発売。
もっとも、それまで、日米欧版が持つかどうかって状況になってるけど。
578 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 13:45:46 ID:wf+jdGot
日本時間 11月01日 13時 北米 現地時間 10月31日 日曜日 ピークタイム 21-0時 全鯖合計 18465人 ご協力ありがとうございました
マクロが通るかどうかも運
もしかしてミシディア鯖のような大きいところはやめる人の割合が大きいと思うが もともと過疎鯖だったところはあまり変わってないんじゃないかな
課金はじまったらさらに5000人くらい減るだろうね
582 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 13:47:25 ID:mXlPJvaJ
土曜の夜がピークだろうけれども、日曜の夜のピークで2万割るのか もう北米展開あきらめたら?w
583 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 13:47:44 ID:L5U+l8nB
>>577 発売はまだだけど掲示板じゃなんだこりゃwって感じで書かれてるよ
日本にいる中国人なら出来るし動画とかで雰囲気とかもわかるだろうしね
584 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 13:47:48 ID:qIDSPudp
そかw単純に人が減っただけかw
無料でも週3000人減ってるのに 課金になったら5000人じゃ済まんだろ
良くなる要素が無いから仕方ない
>>566 なるほど。メンテないのね。教えてくれてありがとう
ミシディアの俺ももう辞めるから1名減らしておいて
>>549 11でも、コンテンツでアイテム出てたよ。
マーケットが盛り上がらないのは、オークションがない為、
買いたくても、人形部屋から探す面倒を考えると、
なくてもいいやって事になるからだろ。
しかも、3国分散て。。。
590 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 13:51:24 ID:lmjt5umV
チョンに作らせてるとはいえ、開発費どれくらい使ってるんだろ
591 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 13:51:52 ID:L5U+l8nB
課金前に大型BA来るんだろうけどアイテムソートとか普通の事なんだろうな
>>589 11の競売なんてマーケット殺しだろ
先行廃人以外、赤字でしか物が売れないとか
PC版ってPS3まで運転資金繋ぐ為だけに発売されたんじゃない? サーバーだって一万人以下で安定するくらいの能力しか初めから持ってないだろ
594 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 13:54:26 ID:GXD2SDCr
落ちずにリーブ出来るかも運www てか、さすがに開発側もこのスレみたら悔しくなったりしないもんかね? あ、外注なんだっけw
595 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 13:54:46 ID:ZimJOIkQ
てか商業区はインスタンスエリアなんだから特定の区が埋まったら 自動的に2番を生成する事くらい出来んのかよ底辺技術屋共め
596 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 13:54:55 ID:a+2r1ssS
商業区はクリスタルと買取、修理、雑貨も作らないとだめだ 全く足りない
598 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 13:56:37 ID:pGFnsjb7
なんでもいいから40秒で欲しいもの見つけられるようにしろ!
599 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 13:58:02 ID:V3UnqVCC
ママ〜
クラ落ちでリーブの状況保持できないのは 11のプログラム流用し過ぎたせいでしょ
602 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 13:59:33 ID:L5U+l8nB
>>594 俺が■社員だったらFFチームって事は絶対に言わずにごまかすと思うw
603 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 14:00:15 ID:oTXt/dhv
競売がマーケット殺しとかワロス 競売は「次、この装備ができるんだ」っていうモチベーションにもつながる そもそも競売を望む人が多数の中、ユーザーが減ればマーケットもクソもないだろうに
604 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 14:02:53 ID:mXlPJvaJ
11の合成廃人の言う事=競売廃止せよをまともに聞いたのがこの結果
605 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 14:03:15 ID:GXD2SDCr
過疎るほどリテイナー探しなんて難易度上がるしなw 過密鯖ですらゴッソリ減ってんのに過疎鯖って息してんのか?
競売のサーチは楽しいけどバザー巡りはストレス
テスト・プレイの件。今回出張で、マーケ寄りのテスト(スコア狙い)とユーザー寄りのもの(遊び易いかどうか)の二つが機能している事を実感。欧米は前者に傾斜しすぎており、日本はそもそもユーザーテストに懐疑的。ウチの課題です。反省頻り。
608 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 14:04:02 ID:L5U+l8nB
>>603 INしてる何割か放置バザーだしな
どの道、廃には勝てないから電気代考えて競売がいいのかもしれんw
1人暮らしで電気代1万超えが2ヶ月続いてそう思った
609 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 14:05:09 ID:vopAJLsc
11の競売仕様をまんま入れたらうんこだと思う
最低でも日本人鯖は作るべきでしたね でも、ラグは酷いし、UIの出来の悪さは最低だし 何でもかんでもボタン押さなきゃだし、オートは無いし マップも悪けりゃ敵もワンパターン 持ち物は異常に増えるけど、即使えるようなアイテムは入手できないし 店には何も売ってないし、何も無い シナリオはそこらの読みきり漫画よりも酷いし、意味の無いムービーばかりが鼻を突く 何よりも面白くないのが致命的
競売がなくてもいいけどそれの代替案のリテイナーシステムはおかしいだろw
612 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 14:06:23 ID:Pzqp8Khr
昨日は全鯖1万8000人だってw もうおわttるwwwwwwwwwwwwwwwwww
613 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 14:07:26 ID:0CjSfvZq
競売は生産してる人を引退に追い込むんじゃね? ホーバージョンとか競売できたら3000Gくらいだろう。もっとさがるか。 買うほうは楽だろうね。買う方は。
全部やりたい人にはいいが やりたくない人にも強要させるのが問題
11の競売は、競売じゃねえ 売る側がいかに安く出すか競ってるからな 廃人が赤字で出して後続潰しするのが当たり前のシステム あんなのがいいなんていってる奴は、11やったことないだろ
616 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 14:08:24 ID:KZ5chWqE
リテイナーを一箇所にまとめた時点で、めんどくさいだけの競売もどきになった。 一物一価と割りきって、例えばエーテ前だから便利という付加価値で値段が上下するほうが よっぽど自然だと思う。 事実リテイナーでの販売価格は収束されていってるが、 他の場所でのばざーだと収束値の10割増でも売れることが多々ある。
617 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 14:08:45 ID:mXlPJvaJ
ギャザラーにとってはほぼ全部つっこめるから競売はいいんじゃない
リテイナーが整備されりゃ同じ事だろうwwwwwwww
とりあえず、ファイター街にゴミ箱リテイナーを設置してる奴は死ねば良い
620 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 14:09:27 ID:Z4ikUL2F
>>603 >競売は「次、この装備ができるんだ」っていうモチベーションにもつながる
モチベ煽って11で熾烈なニート競争とか業者がたかったりしたから
「競売を実装しない」っていう豚の言い分はわかるんだけど、
今の売買システムは「じゃぁ代わりのシステムはこれでどうぞ」
って言われても素直に納得出来ないレベルのデキだから大不評になってる。
競売を作らないってのはある程度理解出来るけど、逆にユーザーが猿の様に「競売作れ!」って言っても
おそらく今の14じゃ「限りなく競売のようなものなんだけどなんかおかしいぜ?」が実装されてまた怒り心頭になること間違い無し。
>>578 そのうちの2割ぐらいは寝バザじゃなイカ?
622 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 14:09:46 ID:RU/2MUi3
>>601 流用できてるなら、あんな糞UIとかにはならんだろ?w
>>609 今の状況よりは100倍いいだろ?w
ツイッターより yoichiw テスト・プレイの件。今回出張で、マーケ寄りのテスト(スコア狙い)と ユーザー寄りのもの(遊び易いかどうか)の二つが機能している事を実感。 欧米は前者に傾斜しすぎており、日本はそもそもユーザーテストに懐疑的。 ウチの課題です。反省頻り。 ユーザーの遊びやすさに対するテストはコスト増えるし懐疑的だからやらなかったんだ、 て認識でおk?
624 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 14:10:08 ID:7bL8fny1
競売はなくてもいいからバザーをクリック一つですばやく表示しろよ
同意で競売は困る 生産が死んでしまう リテイナーいらないからモモディあたりに倉庫作ってもらいたい 一時期リテイナーで物を売っていたが引き取りに行くのも面倒になった
626 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 14:10:25 ID:bRG871Re
検索出来ないのが糞なんだよ なんで適正装備品買うのに金集めるより 探すのに苦労しなきゃならんのよwwwww
競売は手数料取られるからもともと少し高くなるよ→バザーは手数料ない分安いよ こういうのがあって初めてバザーが役に立つんじゃないの・・・ 当然FF11の自動販売機じゃなくて日数きって出すタイプの競売の事だけどさ
11やってた人のほとんどは競売賛成だろうね 早く実装しないかな
629 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 14:11:28 ID:qIDSPudp
なんでこんなにつまらなく作れるか不思議だわwチョンゲの方が全然まし マップも面白くないし町もイミフだし
630 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 14:11:36 ID:vopAJLsc
どちらかと言うと大反対
631 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 14:11:39 ID:mXlPJvaJ
和田のつぶやきは、いつもわけわからん言葉で書いてるなあ
632 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 14:11:49 ID:V3UnqVCC
>>619 カテゴリ外のバザーは税率200%くらいにしてくれねーかな
ファイター街はマジで機能してない
633 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 14:11:51 ID:L5U+l8nB
>>613 ゲーム内通貨増えて喜ぶのってRMTで売る人だけじゃない?
クラフターの金への執着を見るとそう思えて仕方ない
それにシャードも安く買えるかもだぜ?
てかファイター街にゴミが多過ぎて、知り合い全員ファイター街だけ見てないとか言ってる有様だわ・・・
生産が死ぬって結局整備されりゃアイテム検索して安いもん買うだろ なにがいいたいのか意味不明
これって保つのかよ?w なんかPS3の話も無かった事になって消えてしまいそうだな
今生産ランクあげるのにリテイナーも他の流通システムもいらないだろ。 クラフターが流通を必要としてないから逆にリテイナーが成り立ってるんだよ。
638 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 14:13:32 ID:ZimJOIkQ
ファイター街はスタンドだけ見て後は気分次第 という訳で武器を売りたい奴は死ぬ気でスタンド取ってくれ頼むから
639 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 14:13:50 ID:GXD2SDCr
>>613 ジョンなんて副産物だしなw
でも競売あろうがなかろうがクラフターは死ぬでしょ
14はまずスコアが最低ランクじゃないか
641 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 14:14:27 ID:Z4ikUL2F
>>628 >11やってた人のほとんどは
14やめて11に戻ってるぞwwww
アビセアも基本手順さえ踏めば参加するの楽だしなwwwwww
キャップ解放でサポ上げ死ねるとか思ってるそこのあなた!
アビセア乱獲に身内でいけばキャラ放置気味でも半日くらいでサポが37から50まで上がるぞwwwwwww
何が言いたいかというと
豚と田中は戻ってくるなwwwwwwwwwwww
>>623 製品のクオリティ上げれば金取れる、とは思って無いらしいな。
まぁ製造業者の考えじゃないから、早いトコ潰れるのが業界にとってもよろしいのでは。
取引の履歴が見れない競売を実装すればいいのかね
644 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 14:15:32 ID:GXD2SDCr
>>634 見ないだろwwモコ草とかいらねーしwwww
11方式じゃなければよい競売でもいい あれは糞だった
646 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 14:15:45 ID:bRG871Re
ファイターは覗いても ゴミばっかおいてる奴が邪魔で 見る気無くなるんだよなぁ 一番上に適当になんとか街って作ってさ 二番目にファイター街おけよ
647 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 14:15:55 ID:mXlPJvaJ
結局は全員生産クラス上げるんだし、最終的にはオールランク50 誰もが素材さえあれば作れるようになる。あとは手間だけ。 クラフタが死ぬのなんて最初から仕様みたいなもの それなのに競売のせいにするとかありえないから
648 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 14:16:09 ID:z2EonIcW
なぁ何でバザーでコメント出せないの?ばかなの? バザーのコメントを検索すろと色が付いて見やすくなったりさ 開発まじ終わってる、まともに提案も出来ない職場なんだろうな クリエイターの風上にもおけん
649 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 14:16:10 ID:PCiufQnf
>>541 あれだよな品質は格下ローカルリーブで
入魂しまくってポイントを上げオマケを貰う為だけの存在
>>623 WDのいっている事を誰か翻訳してくれ
スコア狙いのテストプレイって何?そして日本テストに懐疑的って何?
鰤は糞って遠まわしに言ってんの?
競売じゃ無くて、一覧から選ぶのでいいんだよ。履歴も無く。 買いたい奴から買いたい値段で買う、たったこれだけの事が出来ない。
652 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 14:16:56 ID:GO3POIlB
AION式競売にしてほしい
653 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 14:17:08 ID:GXD2SDCr
>>641 ゲームとしての寿命が見えてる点で一緒だなw
阿鼻叫喚 断末魔が聞こえて楽しい^−^
655 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 14:17:36 ID:KZ5chWqE
>>643 最安値で売り出したものから売れていくことも競売ならではのシステム
657 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 14:18:23 ID:bRG871Re
>>648 PC間の売買のメインがバザーだってのに
コメントも書けないってないよな
しかも修理依頼もバザーアイコンでるし
検索も普通最初から作っとくべきなのになし
ありえねーよなwwwww
>>635 安いもんにされちゃあ困るんだが…
便利にされちゃうと安くなるからこまるんだ
倉庫はいいけど
659 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 14:18:36 ID:7bL8fny1
そもそも金が有り余ってるから「生産で稼ぐ」よりも「生産で作りたい装備を作る」動機の方が強いからな 現状は市場の整備なんて生産側は大して望んではいない
EVEOnlineぐらいの流通システムじゃないと所詮ゴミ
そういえば11には結婚式とかあったよなあ。14は未実装なのかしら?
戦闘職 = 原価割れで装備買えてウマー 生産職 = 原価割れでしか装備売れなくてマズー それが11の競売 競売いれろって言ってる奴は戦闘職でいれるなって言ってるのは生産職 しかしさあ、赤字でしか売れんようなシステムが健全か?
663 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 14:20:20 ID:3mhUqx+B
>>650 政治家の良く使う詭弁で、言質をとられない様にわざとあいまいに分かりにくく言ってるんだよ。
ユーザーとしては出てきたモノで評価すればよい。
まぁ今回は充分に数値で現れてるから、いちいち言葉で表す必要すらないけどなw
14に比べればバザコメ、サーチ、商館ショップ、これだけで大航海が神に見えるわ
なんか最近、ワイトの頭吹き飛ばしてもまったくスカルアイパッチでないんだけど ドロップ率さがったのか、3クエスト全部頭飛ばして0とか・・・
666 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 14:20:52 ID:wf+jdGot
>>541 採取・生産やりすぎると成功率落ちるらしい
疲労度の生産職バージョンだとさ
667 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 14:20:56 ID:kYlnkTdX
リテイナーもいまだに追加できないからリテイナーバザーすると 他の2国に行ったときに非常に困るってゆう アイテム移動の反応遅いままだし…
とりあえず一度装備したものは流通できないようにした方がいいと思うよ で、代わりにNPCの修理でも99%回復するようにして ランクによる装備制限は導入すべき ランクによる装備の制限はクラフター用と戦闘用でわけるのを試験的にやればいい 当然カバンは1000まで収容可能にしてな
669 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 14:21:22 ID:Y0sid8aO
ていうかいまだにチョコボすら開放されてないのってどうなんだ
>>665 めっちゃ下がったよ
というか、調整後ドロップしたのみたことないw
671 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 14:21:50 ID:hbWkI/tC
>>662 いずれにせよ装備品なんて市場でだぶつくのが確定しているんだけどね
672 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 14:22:05 ID:L5U+l8nB
>>659 だったらなおさら競売の方がいい気もするんだけど?
素材探しが楽じゃない?
完成品の店売り価格が爪革クラスなれば尚おk
673 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 14:22:16 ID:vopAJLsc
すげーたくさんのモーションを作りました^^ とか言ってるんだし、リテイナーにそれ使わせてもいいと思うんだ ちょっとはバザーっぽくなるだろ兵馬俑
今はいいけどそのうち完成品作るのにクラフターは素材を探す事で一日終わるようにはなるだろうねw
クラフター消えたら死ぬな
アイテム枠だのこんだけ絞っておけば有料リテイナーに我先にと飛びつくだろう、 そういう計算だろ
677 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 14:22:58 ID:gZHo+Utq
>>658 安くなるのは完成品だけじゃないだろ、素材もクリシャも安くなる
生産廃が売り抜けないシステム作れれば全然OKじゃないか?
具体的にどうすればいいのかは知らないけど
678 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 14:23:24 ID:bRG871Re
>>673 何も喋らないで手を振りまくってるリテイナー
ファイター街とか凄いことになりそうだ
679 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 14:23:35 ID:X4PvRlCj
中国早々にサービス開始して PvPシステム導入すりゃ、別の意味で神ゲーなんだけどw
680 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 14:23:39 ID:8/hIcMD0
このゲーム良い所がほんとに無いwwwwwww 隅から隅まで糞wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
681 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 14:23:48 ID:GXD2SDCr
どうあろうが、生産でこの先生きのこれるのなんて一部の廃だけだろw リーマンクラフターなんて、修理用に生産上げてる戦闘職が どんどん追い抜いて行くっていうw
>>662 赤字で売るのは競売のせいじゃなさそうだけど、どういう競売だったら値下げ競争にならないの?
683 :
◆ssssSSSsSs :2010/11/01(月) 14:25:15 ID:68kNawpY
競売がダメなんじゃなくて FF11がダメだっただけだろ 勘違いすんな
684 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 14:25:21 ID:wf+jdGot
>>669 河本:アニマあるんだから飛空挺はしばらく無し チョコボも騎乗の形では実装しません
だそうですよ?
結局、クオリティに差がないんだから安いのから売れていく事実 クオリティにボーナスでもつけたら? 風属性の高い人が作るホーバージョンは風の力が宿るとかそんなんにしてちょっと変えるとかさ
>>682 当たり前だが探すの面倒だと高値で売りやすい
>>677 素材やクリシャが安くなってるなら
11で不満が出るわけもない
売れる数より消費する素材の方が多いから、素材やクリシャは値上がり、完成品は値下がる
戦闘職はいいだろうけどなあ、そんなシステム糞だろ
688 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 14:26:42 ID:X4PvRlCj
競売買い占め、価格操作 これも一種の商才なんだけどなw
おーい、はやくムービーに出てた空中戦やろうぜwwwwwwww
690 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 14:26:59 ID:Z4ikUL2F
>>672 >だったらなおさら競売の方がいい気もするんだけど?
豚が普通のデキの物を実装するって思ってる時点で大間違い。
ユーザ:競売実装してくれ
皮 豚:じゃぁする
ユーザ:神パッチ来た!!!!!アンチザマァアアっっっっっっっっw
実装後…(壮大な斜め上
ユーザ:なんじゃこれは…?
皮 豚:実相しろというからしましたが何か?
俺ら:ポイスゥゥゥゥっっっっっっw
こうしてスレオンラインはどんどん盛り上がる^^
ゲーム設計の糞さ、市場の硬直をオークションのせいにするのは滑稽だな そのオークション自体も糞だったから見分けが付きづらいのも分かる 11経済が糞だったのは需要が回生しないシステムだからだよ
692 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 14:27:26 ID:KZ5chWqE
同じ場所で購入できてかつ性能差がないんだから付加価値は全く同じなのに 無理矢理に一物一価の法則を否定しようとするから矛盾しまくる。 商品の数値にばらつきがあれば競売実装してもクラフターは頑張れる気がするんだがどう?
>>686 それが競売なのか分からないけど、売りやすいっていったって見つけてもらいにくいんだから、
どっちにしたって売れないじゃん。
どうしても売りたきゃ邪魔だし赤字覚悟で店売りか捨てるんでしょ。それがいいの?
>>683 FF11の運営はプレイヤーが儲けることを徹底して嫌って修正していったからなあw
どうせならホーバージョン+10くらいまで用意しとくのもいいかもな 段階を追うごとに耐久度がものすごく高くなっていくとか ただ■eの鯖がそんな細かいのを処理できるとは思えないけど
生産システム自体いらない 全く楽しくない
生産システム辞めてさ 自分の武器や防具を強化していくって方向性ならよかったのにね
>>695 +10とか+9だけまともな金額で取引されて、あとは店売り並みのゴミ値ってのが目に浮かぶね。
699 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 14:30:47 ID:hbWkI/tC
700 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 14:30:52 ID:mXlPJvaJ
戦闘と生産をどう考えてるか? 銅だけに てな、ことはさておき、ふつうのMMOだったら、生産なんて趣味レベル、副次的なものじゃない 戦闘があくまでメイン 一生を街中だけで済むなんてのは特殊
701 :
◆ssssSSSsSs :2010/11/01(月) 14:30:52 ID:68kNawpY
どうせ強化に失敗したら シャードになるシステム実装するだろ
702 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 14:31:18 ID:gZHo+Utq
>>687 今は素材売れないから店売りしてるぞ
ギャザクラスレで需要ある素材ですらなかなか売れない
競売あればいくらでも安く流すぞ
赤字にしかならないのは、 需要と供給と、自分のスキルの関係なんだから、 競売のシステムとは関係ないな。 悔しければ、生産職なんてやめればいい。 生産職やめた奴が多ければ、供給減って、価格は上がって、 残って生産してる奴は、ウマーなんだから。
+装備なんて現状糞だろw 誰が修繕費出すの?w
マジか、やっぱりスカルアイパッチでにくくなってたか、 HQとっとくんだった・・
もう、空中戦しかありませんね 早く実装しろw
>>698 生産職がそれを望んでいるようだしいいんじゃね?
結局同じなんだよね
いかに仕入れを安くできて安く市場に投入できるか
基本的にクオリティに違いのないものが全員出来上がるんだから
競争原理でいえばそうなるのは当たり前のこと
その中で現状どうすれば市場が活性化するかと開発GMプレイヤーが考えたのがwowのあれなんだろ
>>706 2D平面上のくうちゅうせんですね、分かりますw
709 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 14:33:19 ID:GXD2SDCr
あと脳筋サイドは ずっとホーバジョン着たくない;; ってなるw
>>693 そもそも壊れない世界だから、レア素材やレアアイテム以外は下り坂だよ
711 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 14:33:34 ID:Z4ikUL2F
豚<さっさと金払ってデバッグ作業しろよこのウンコ共
712 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 14:33:58 ID:KZ5chWqE
ランクがあがれば商品の品質は上がるけど取得修練値は下がるにしておいて 金稼ぎたいときは修練値無視して品質にこだわるようにできればいいのかなと思うがどうかな?
713 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 14:34:33 ID:0CjSfvZq
競売が今日搭載された時の事を考えてみるか。 まず全体的に物の価格が下がる。 値下がり競走であらゆるもんが半額以下に即時なると思う。 んでそうなると次はどういう流れが起きるか。
じゃあ、装備は壊れるようにするべきだな
715 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 14:34:48 ID:GXD2SDCr
装備は耐久性って項目作るなら壊れろでFAだな
716 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 14:34:53 ID:mXlPJvaJ
生産で黒なんて出したら、みんな生産やって冒険しないだろ 生産は少し赤くらいでいいんだよ(キリ
>>710 そんなの当たり前だろ?
競売導入すると原価割れの世界になるっていうやつに反論しただけ
今の開発に下手にその辺をいじられて更に改悪されたら困るから まだこのままでいい…とは正直言えないが リテイナーというパシリはいらない というかここまで更新するたびに糞仕様追加におびえなければならないのか
719 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 14:35:44 ID:KZ5chWqE
>>707 Wowってどんなシステムなの?
すまんが簡単に説明してくれると嬉しい。
結局、経済も生産も、糞過ぎた
721 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 14:36:03 ID:L5U+l8nB
>>690 まぁそんな感じだろうけどなw
生産素材とクリシャは店売りで買えて完成品は店売りで微黒にしとけばマッタリ上げれらるし
廃も先行すれば儲かるからいいんじゃね?競売あっても。
修理はまじで邪魔すぎてイラナイ。強化有りで+6から失敗で壊れますでおk
って、なんてチョンゲーだよw
>>717 原価割れで競売で売るか店に売るかの違いだけだろw
NPC売りの武器や装備がほとんど無いFF14 このスタンスを続けていくならEVEのような流通システムに しないと駄目だと思う。EVEの流通はとことんリアルだから 詐欺や恐喝なんでも有りだけどな NPCは殆ど介在してないから、ドロップ品の店売値も変動してた
>>722 ちょっと話が噛み合ってないからもうレスしないでよ
むしろ生産職が生産でしか生きていけないから上げても廃人に邪魔されて生産を楽しめないっていう それならば生産以外もできるようにすればいい 合成=戦闘切り替えシステム可能にして 裁縫士→細剣士 鍛冶士→ハンマー士 伐採士→ゲルマン士 これでどうだろうか
小売店に卸すシステムすればいいだけの事 これで競売はいらない
727 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 14:40:01 ID:hbWkI/tC
装備が壊れたらそれをシステム的にどう表現するんだ?って問題がある 主器が装備なしはできんよ
728 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 14:40:01 ID:jIUa9rYU
まあ生産、クラフター自体が入らなかったのは同意だな 冒険者としてスタートしてるんだから生産職で街に篭るってプレイ自体がおかしい その分街のNPCをもっと増やして活気出させて装備や道具などの完成品の種類を充実させればよかった プレイヤーはあくまでファイターソーサラー兼ギャザラーでよかったんだよなあモンハンみたいに
FF14の製作が失敗しやすくなっている不具合を確認しております。 現在新規スタッフを募集して、FF14製作の失敗を訂正するように頑張ります まだ数年はFF14の製作、パッチが失敗しやすくなっている不具合があると思います 長い目で(数十年)見てやってください、FF14ならびに■の製品の「製作が失敗 しやすくなっている不具合を」ここでお詫び申し上げます。
>>725 各種絡まれないアビ?トークンで覚えるからなんかしたかったんだろうな
731 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 14:41:59 ID:EMYDKVOW
ギルドに店売りすると販売リストに載るのはFF14もいっしょだっけ? FF11では法外な差額を付けられる上に買い取り数に制限があるけれどwww
普通に面白い
>>729 なになに?スクエニの製作が失敗しやすくなってる不具合のお詫びですか?wwww
>>719 装備に耐久度がある
その装備は壊れない
NPCで少額のギルでフル修復可能
その代り一度装備したものはマーケットに流せなくなる
735 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 14:42:37 ID:XrTtMYFn
>>727 実装するなら最大耐久が最初の数%ぐらいになるようにすればいいんじゃない
修理してもすぐ廃品になるようになれば買い換えるだろう
まぁそれがいいかどうかはおいといてな
>>726 俺も最初公式読んでそういうの理解してた。
間にギルドかショップが入ってプレイヤー間の取引を仲立ちするものと。
職人がギルドに納入したものがショップに並ぶような。
ギルドが納入実績でトークンで支払えばシステム側で受給調整も割とすんなりいったろう
>>727 だから、修理99%でバザーやトレード不可能にする案とか出てる
738 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 14:42:48 ID:GXD2SDCr
>>725 稼げないクラフターはリーブまわしてろ!ですね わかります
>>727 壊れグラで性能全部1
739 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 14:43:07 ID:0CjSfvZq
WoWもそうだが装備品が溢れて超デフレを起こすなら 装備品を何らかの形で回収してしまえばよいとなる。 一度使った物は流通品に出来ない。つまり実質廃棄だ。 FF14でも耐久度という物があって壊れるように出来てる。 耐久マックスじゃないと売れない様になってる。 しかしここで問題になるのは修理すると問題なく使えると言う点だろう。 回収にも廃棄にもならない。 ホーバージョンを一着買えばあとは修理すればずっと使える。 こうなると新品に価値はなくなる。 もし生産職に意味を持たせたいのなら装備は壊れたら廃棄が必要悪となる。 これなら装備品余りでの超デフレを起こさない。
740 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 14:43:17 ID:KZ5chWqE
今の鯖性能だと無理だけど、リテイナーに指示を出せるといいなと思う。 どこどこで販売してこい、納品してこい、買ってこいなど。
742 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 14:44:08 ID:mXlPJvaJ
いやいやいや、WoWの装備は壊れるぞ。ダンジョンなんて行ったら壊れまくる。 ただし、壊れるだけで、消滅はしないだけ。修理すれば治る。 ちなみに壊れると、装備できなくなる。装備してるやつは装備したままだが、性能ゼロ、裸と同じ。
743 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 14:44:38 ID:kYlnkTdX
装備品類は雷シャード1個で分解できるようにすればいい
744 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 14:44:56 ID:IJHepaKc
裸と同じとか超やらしい
745 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 14:45:34 ID:GXD2SDCr
>>741 わろすwサルベージにお帰りくださいww
誰一人14に満足してないだろ
データ上ではすっぴん士ってのがいるけどな
748 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 14:47:35 ID:0CjSfvZq
>>742 それだとデフレ起こすね。
修理すればいいんだから。新品はいずれかの時点で余る。
ただWoWは新規客がどんどん入り込んでるからそれでも新品売れて
バランス取れたんだろうね。
人の少ないFF14は既に売れない装備が溢れてる。
749 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 14:48:31 ID:hsElUioX
いっそのことロマサガ2方式にして得意な武器を初期設定で決めて 修練減らす、他は増やすでいいじゃん。 剣術詩とか弓術師とか変に名前残すから駄目なんじゃね?
750 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 14:49:35 ID:L5U+l8nB
>>746 みんなこうなったらおもしろいのにって討論しあう次世代MMOです
>>738 でもそのくらいしてもいいと思うんだけどw
クラフターの上げ方は二種類ありますってのでいいと思うわ
だってクラフターのスキル上げたからなんなのって感じじゃね?
生産職って素材手に入れてナンボだと思うんだよね
羊牧場があってランクが上がったらそこで羊毛刈りのバイトできるとか
そこでランクが上がると親方に飼育されてるカシミヤの毛刈りを頼まれるようになるとか
そういうイベントが起こるならまだしも・・・
752 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 14:50:03 ID:mXlPJvaJ
>>748 あと、自分が着た古い装備は基本的に捨てるか、NPCに売るだけね。WoWは。
ほとんど全装備がEx
753 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 14:50:19 ID:UpeL4KQd
>>739 WoWも装備したらトレード不可でそれだろ
結局遅延させるしか力がない
ちなみにFF14ならPC修理で99.9%までしか直せないようにすれば再現できる
754 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 14:50:41 ID:KZ5chWqE
今の修理システムもファイターの活動場所とクラフターの活動場所が咬み合ってなくて 機能してないよね。
755 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 14:50:46 ID:7SZl3lGn
14は思ったほど新規入らないからなぁ。 カルナックだが、リムサ周辺のラットとか放置されまくりだし
14の問題は修理が100%完了する以外にも どのジョブでもランクでも装備できるからある程度の段階の装備品だけあればすべてが賄えちゃう事にもある いろいろ混ざって糞になってる部分もあろわな
競売なければ高く売れるっていうけどさ、 自分も同じくらいの相場で買わざるを得ないから一緒だろ。 一緒じゃないな、手間の分マイナスだろ。
758 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 14:53:21 ID:QOMtJWuZ
修理素材は全部簡易なものにしてほしいな トータスホラとか属性ワンドとかどうすんだよこれ状態だし
759 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 14:53:24 ID:rYnWE0Lz
要はWoWをパクってくれれば解決しそうな気がしてきた。 WoWやったことねえけど。
760 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 14:53:29 ID:mxmIk4jH
殺人鉛獣タンブラー
>>754 各地域やダンジョンに元素が安定して暴走しにくい場所とかあれば良いんだけどね
762 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 14:54:01 ID:GXD2SDCr
>>751 まあ、商売だからね稼げる奴はガンガン稼ぐ
稼げない奴は下働き(リーブ)からでっての良いと思うけどね
でも、生産する苦労は一緒なんだから
みんな仲良く稼げないとおかしいって言いだす奴が出てくるんだよなw
763 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 14:54:03 ID:L5U+l8nB
そもそもプロモも戦闘だしMMOなんだから戦闘メインでしょ なんでクラフター優先のシステムで考えるのかわからん 街にこもってランク50までマスク作って楽しいの?
764 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 14:54:36 ID:ykk9s9SI
厨2っぽくないけどある程度凝ったLS名はない? 「ガジュマルのいたずらっ子」 とかどうかな。英語でどう書けばいいかわからんが
765 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 14:54:57 ID:hsElUioX
>>756 今さら装備制限設けたら裸の奴が続出するぞw
なんとかチュニックが飛ぶように売れるなwwww
766 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 14:55:20 ID:XrTtMYFn
ようはスキル上げるために生産物作るからどうしても溢れるんだよな 革や裁縫みたいなのはわざわざ完成品作るよりも部品作ってたほうが上げるのにはいいだろうから そこまで完成品の値段は下がらない気もするけど 溢れる生産品をいかにNPCによって回収するかが問題なのかもな トークンと交換で回収するNPC作るとか
767 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 14:55:30 ID:KZ5chWqE
同じものを作ればつくるほどよい品質(よい性能)のものが作れるようになることで 買い替え需要につながらないだろうか?
768 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 14:56:08 ID:GXD2SDCr
裸一貫を隠すならカウル様だろうw
>>764 GAJUMARUNOITAZURAKKO
770 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 14:56:30 ID:mXlPJvaJ
しちめんどくさい製作システムやめて、強化システムにすりゃよかったんだよ
店売り装備品が無いからなw 店で売り出せば、大きな問題がひとつ解決するのにね^−^
>>767 全ての職がすべてのランクのモノを装備できるんだから買い替え需要ってのは出てこないと思うけど
買い替えるタイミングがないんだよね
773 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 14:57:56 ID:jIUa9rYU
結論言っちゃうと アーマリーシステムが失敗
>>767 高品質のものだけが売れ、低品質はゴミ値になる
廃人が高品質で儲ける一方、一般人は低品質しか作れず辞めていく
775 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 14:58:41 ID:0CjSfvZq
>>752 その方式だと新品の需要が生まれない。新品は余りデフレを起こす。
WoWがそれで成り立つのは買う人がどんどん補充されてるから。
つまり新規ユーザーが増えてるという助けを借りて新品余りを起こさなかった。
FF14では状況が違っている。
FF14でもマックスまで修理して売りに出すなんてまずやらない。
半端に修理して使い続けるかNPCに売ってしまうかだ。
そういう点ではWoWと大差は無い。
ただし新規が見込めないFF14では行き渡った時点で新品が余りだし
デフレが加速する。修理して使うので新品は要らないからだ。
776 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 14:58:56 ID:5zirZ4+V
生産職のみでやっていけるってのをめざすなら なんらかの形で物が消滅するかゴミにならなきゃいけない ゆるやかでも今の仕様でやるなら修理する度に耐久度上限を減らして 最終的には性能30%くらいになるようにしないと意味無いしな
777 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 14:58:59 ID:hsElUioX
>>768 僕の息子も常時カウル装備です(^^)
ってやかましいわボケw
数年前にROやってたときは何も考えてなかったけど今思うと装備強化ってシステムといい色々考えられてたんだな プレイヤーに飽きさせずに長く搾取するって事にはチョンゲーの方が上手いな
779 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 14:59:14 ID:L5U+l8nB
>>771 そういやそうだった・・・
他ゲーだと現物ドロップやランククエとかで一定装備は確保できるもんな
俺的にはそっちの方がモチべあがるんだが
780 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 14:59:31 ID:143qg1V5
781 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 14:59:47 ID:mXlPJvaJ
>>773 そのとおり。誰のアイデアか知らないが、世界がやらないってことは、駄目なこと
わかってるからやらないってことがわかってない
782 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 14:59:54 ID:V3UnqVCC
783 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 14:59:55 ID:KZ5chWqE
>>772 今のランク無視の装備システムだと厳しいね。上位装備すればいいだけだし。
784 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 15:00:45 ID:mXlPJvaJ
>>775 あのさ。実際WoWではデフレもインフレもないんだよ。
供給元が金で買うとかじゃないからねw
>>761 そういえば思い出したがマグナカルタっていうゲームがあるんだが
フィールドのよって異なる元素が設定されててその地形にあった技をだすってのがあったな
だからさ、戦闘がやっぱ主体なんだし、装備品は店売りで充実させるべきなんですよ MMO初心者がさ、バザーめぐりなんてやらんでしょ 遊びにくいってのはゲームとして致命的なんだってばw
787 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 15:02:06 ID:N57g/aFk
( `ハ´)ID:0CjSfvZqの頭の悪さは異常アル
■はクラフターをジョブに格上げしたけど、 クラフターにもファイターにも楽しくないゲーム開発に成功したわけだ
河豚「簡単に装備品が買えたら悔しいじゃないですか^^;」
あれ?メンテは?
791 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 15:03:17 ID:0E+BOQK1
wowのitemizationは最高や〜
人が増えない見込みなら人が増えるような努力もすべきだと思うぜ 耐久度はある 装備は消滅しない NPCの修理で少額で99%まで回復するようにする PCの修理でも99%までにする 合成⇔戦闘コンバート案を採用する これでどうよ
理想は高かったけど、実際どう作っていいか分からなかったんだろうね 社内政治が始まってて足の引っ張りあいしてるだけかも知れないけど
794 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 15:05:12 ID:KZ5chWqE
>>774 カッパーリングだけ造り続けると上位のリングよりも耐久が高くて、性能もそこそこいいとか。
カッパーリング職人とかマスク職人とかそんなふうなの想像してたんだけど、きびしいかw
ユーザーを楽しませようって気がまるでないのはよくわかるw
797 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 15:06:10 ID:7bL8fny1
バザー関係は大航海時代から全部持ってくればいいよ もっと言えば商人や職人で愉しみたいなら大航海行った方が現状では賢いだろうな
798 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 15:06:50 ID:L5U+l8nB
>>786 ほとんどの戦闘職ならそう思うよな
クラフターに依存してる時点で何やるにしてもメンドクセーんだよな
800 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 15:07:07 ID:936tewi8
VUまだかな・・・・・
>>794 リング職人になるとカッパーリングの作製レシピでカッパーリング(なんとか)が作れるようになればいいんじゃね?
素材はカッパーだけど汎用の彫金師の作るシルバーリングと同じ性能みたいな
ゲームを作ってるってスクエニさんは理解してるのかな? 脱衣マージャンじゃないんだよwご褒美ムービーなんて必要ないんですwwww
君たちが課金やだやだーーー って駄々をこねたせいで、 スクエニさん業績下方修正しやがったじゃないか。 FF14サービス打ち切りも近いな。 wwwwwww
804 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 15:07:30 ID:5cd6G1un
クラフターのクエストもレベル別に表示してくれ
805 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 15:08:15 ID:mXlPJvaJ
ゲームというのはひまつぶしとはいえ、夢を売る商売じゃないのか? リーマンのやっつけしごと、地形はコピペでいいの? そもそも夢を売ってるのに、「簡単になんとかされたら嫌じゃないですか、弱体しますね」なんてのが 許されるわけがないだろ。
WoWを楽しくプレイできる人は工場勤務ができる。 良く言えば単調作業を苦と思わない愚痴を言わない強い子とも言える。 まさに工場で流れ作業をするのに最適な人材である。 たかがMMOのWoWをことさら美化し神格化までして、他のスレでWoWに全く興味のない 人間に強引に進めるそのやり口はカルト宗教の信者そのものである。 WoWプレーヤーは黙々と工場勤務をこなし、世間に迷惑をかけずひっそり暮らして欲しい。
このゲーム個性が出せないって聞いたんだけど本当? 何か色々と叩かれてるようだけど、個人的に気になってるゲームなんだよね。 ただ戦闘なんかで個性が出せないなら買うの辞める。
808 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 15:08:33 ID:xzytWPWm
お前らが当然出来ると思ってるもの 実装されると思ってるもの 改善されると思ってるもの ぜーんぶ無いから 愚痴ってないでさっさと辞めろ
809 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 15:08:57 ID:hbWkI/tC
810 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 15:09:08 ID:rYnWE0Lz
>>796 営業利益は伸びてるから、不振とは言いにくいね。
円高というかドル安の影響が一番大きいんじゃないかな。
811 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 15:09:42 ID:0CjSfvZq
>>784 んじゃ全然違うゲームシステムじゃん。
まあシステムは違っていてもかまわない。
重要なのは新品余りを起こすか起こさないかだ。
接続人数の増加の助けを借りている状況で上手く行ってる方法が
FF14に合わないのだけはガチだから。
FF14で新品余りを起こさないようにするには意図的に新品の需要を高める必要があり
それは旧品の廃棄回収を意味する。
もちろん接続人数をどんどん増やして新品需要を枯渇させないって道もあるが
それは無理だろうからな。
WoWも廃棄の無いシステムで修理で同じ物を延々使い続ける事が出来るなら
接続人数が増えなかったら新品余りを起こしたろう。
これはどんなゲームだろうが絶対に起きる。
>>796 クソゲーマイスターが、
「厳しい市場環境の為、売上減」とか言ってるのが腹立つなw
脱衣マージャンwww 確かに全く同じスキームで作られてるわww 違うのはオナニーしてるのが開発しかいないって事くらいか
バザーマークオンライン バザーのあの袋のマークはFF14やってる人なら夢に出てきそうだな
815 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 15:11:13 ID:paOh1gW0
結局WoWの日本語版がでれば解決だな
お前ら相手では厳しい市場と思わざるを得ない・・・
>>803 潰れるか二束三文で売られるのを見たいワケでありまして・・・
カプコンがブリザを怒らせたせいでありえないけどな
819 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 15:12:11 ID:9ZCJgwE/
ミコッテがあらわれた!たたかいますか? ミコッテ<じゃあ、マージャンで勝負よ!!! これなら売れる
820 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 15:12:16 ID:GsR9T2wC
,,、ー '""~~~~~~~ ~'''-、
,-'".. /' レ " //<< い あ 困 さ
な 大 .き / ::::: /ri'ノii " (~ヽr''') .う っ っ っ
ん 事 み. / ::::::: r"ツ人ン ヽ,/ .と. た た. 続
だ な た / ,,,、、、、;;;;ij,//~ 彡,,、-- 、, い .ら こ け
労 ち r"r'"::、、、 '""ヽツ" ,,、 い と な
働 は. rニti 、,,,ー'''''ヽツ(,,--、 'tr''ニ"ニ彡 な が さ
力 リ, '  ̄~)::)r" ミ":::'" ん い
// ;;ッ''"(,」⌒'',"~'' ,,:::::、、、, で
r'ii r"/,、 ヽ-z⌒",, ヽヽ'~ も
A tii `/;;"ヽ`'=zz三zz'7" 't;;|i
r"ヽ ,,、 /:::::| i |;i ii,,ゝ、_,、-''" ,ii |;;i ii
. | ヽi;::ヽ /::::::::| t i;| ~'' 、,,""",、-''" jリ ii'-、
. t ヽ;:ヽ,,,,,,、、-'ーz=-t、r"t i|, ~~~ ノ/ ノ ~' 、
ヽ、,, ~' 、 ::::''";;;/~''i", ヽ;;; j |ii ,,,iij| / ,、 ' ~'''''ー 、ー< ̄~
ーー ゝ、-― ~''ー"、,' | iii ヽ、;;; t、wwwwwwiij"" " '" ~'i::'i
,r ヽ、,,,、-' i| ヽi||;ii ~' 、iiiiii、、,,,、、jjiiiii}iiiiii从ii
ー 、、,,,,z'' ,,、 '" Aヽ、 |t~' 、;;;;;; ~'''ーー------ー'''" ,,、-''"
http://pds20.egloos.com/pds/201005/08/19/b0041519_4be5022209fea.jpg
821 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 15:12:33 ID:GXD2SDCr
>>816 別にソート付けてくれれば課金してもいいよw
>>807 弓職はパーティーに入れてもらえない程悪が強く個性がある
823 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 15:12:40 ID:rYnWE0Lz
面白ければよかった つまらないからこんな事になる 海外でも言われただろ 例えUIとラグが治ってもポテンシャルの低さが気になるってw
825 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 15:13:48 ID:GXD2SDCr
ソートついたぐらいで課金するとかどんだけ頭悪いんだw ってか、ソートいらなくね?
827 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 15:14:10 ID:lvpC9On2
神BAきた?
828 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 15:14:34 ID:/Gf9edpi
メンテなんてあったっけ、WEBサイトだけだとおもってた
829 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 15:14:34 ID:PbRFyxuN
>753 なんでそれを採用しないんだろうw あれか、クラフターが経済を支配する流れにはしたくなかったのか
830 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 15:14:49 ID:y5oW3PYe
スルーされるハート様
831 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 15:15:20 ID:mXlPJvaJ
>>811 世界で1200万もアクティブなユーザもってるネトゲが破綻してるシステム抱えてるわけないだろ・・JK
832 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 15:15:21 ID:Sb+oopY1
メンテどうなったおいw
833 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 15:15:27 ID:ZruMVpj/
メンテでも何も盛り上がらなくなったか まー何も改善されないものねいつも
FF14もメンテと書いてあるけど何もないw
>>825 俺もそれずっと思ってたんだけどさ
βのFBの時に幻術を付けるとか呪術をそのまま劣化させたのを付けるんじゃなく
幻術属性を付与できるようにしてセットするとサンダーナックルとかが出来るようにした方が面白いんじゃないかって意見だしてたわ
まあ、ガン無視ですけどね
836 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 15:16:12 ID:Y0sid8aO
> チョコボも騎乗の形では実装しません マジカヨ
837 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 15:17:07 ID:0CjSfvZq
ドラクエの武器屋は勇者様が一度しか買い物しないので実は儲かっていない。 武器は永久に使える物だからだ。 壊れたからもう一本が無い。 MMOでも装備が壊れないとこれと同じ事が起きる。商売にならない。 戦闘しか必要の無いRPGで武器屋側の世界は考えなくていい関係の無い世界だった。 だからそこには矛盾があっても良かった。 だが人間に、ユーザーに生産と販売をさせようと思ったときその矛盾は通用しない。 クラフターも生産と販売が順調に回るように、それが生産や店売りのゲームとして成り立つように しなければ面白くない訳だ。 赤字でしか売れないなんて事が起きる時点でその配慮が大きく欠けている。
838 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 15:17:22 ID:lvpC9On2
今日のメンテはサイトのみ?
839 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 15:17:28 ID:5zirZ4+V
>>835 そんなめんどくさい仕様実装できるだけの力あったら
もっとましなのできてるとは思わなかったのか?w
840 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 15:17:32 ID:3mhUqx+B
>>810 人件費切ったから利益出たんだろw
その結果はご覧の通り糞ゲー3連発で、小売りを道連れに大爆死だよwww
841 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 15:17:44 ID:mXlPJvaJ
>>811 あ、また勘違いしてるから指摘するけど、いくら最上級の装備ゲットして、それを延々と使ってたと
しても、数ヶ月に1回の変更で、ゴミ化とまではいかないが、さらに上位のアイテム追加される。
WoWが「コンテンツ消費型」と言われるのは、そのように次から次へ新しいコンテンツが追加され、
それが消費されて、次のコンテンツが生まれたら、言い方悪いけど、捨てられるから。
842 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 15:18:21 ID:143qg1V5
もうみんな、リーヴ消化するのも面倒くさくてログインしてないんだろうな 最初は律儀に全部やってたけど、大して修練値得られないしだんだん面倒くさくなって 「トークンがついてるのだけやればいいや」 「報酬にいいアイテムついてるやつだけもらえばいいや」 という具合で受注するリーヴの量はどんどん減っていき、最終的には 「トークンもアイテムも、別になくても困らないし」 「マラソンめんどくせーよ」 という具合でログインしなくなり、2chでスレオンラインするはめになる
843 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 15:19:06 ID:wf+jdGot
>>807 コーディネイトのことをいってるなら絶望的
844 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 15:20:02 ID:mXlPJvaJ
トークンついてるやつ、最後だけそのクラスにしたら、ずいぶん減らされるよね あれって、左上の倒したり、収拾する個数で割り算してんのかな?
845 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 15:20:05 ID:Q56F12TZ
どうでもいいけどな 魚買えっつてんだろーが!!!!11ksg
846 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 15:20:42 ID:0CjSfvZq
>>753 そう WoWも結局一緒。回収手段が無いので遅かれ早かれ新品余りを起こす。
それでも新品余りが目立たないのは新規が多かったおかげだろう。
頭打ちになったら問題に直面する。
FF14は既に問題に直面した。
847 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 15:20:50 ID:z2EonIcW
装備が消耗しないシステムだとリネ2が上手かったな 装備を砕くとクリスタルになって そのクリスタルは召喚の触媒や消費アイテムになる
まぁ■がチョンゲも含めて世のMMOをもっと遊んでおくべきだったな 遊んだ結果がコレだったらもう無いも言わない
>>803 2010年9月期の予想なんだから、もともと課金は入ってねぇよ。
>>839 FBだしそういうのを送って参考にしてくれないかなぁとね
今後魔法剣を実装するとなるといまいちかと思ったけど
FF14のたんなる劣化スキルを登録できますって形は詰まらない
ってのがそもそもの意見だったんだけどさ
だってクラス上げて使えるようになるスキルが劣化で増えるのはいいけど
有用なアビリティ、例えば
挑発だったら全職共通のクエストにしてそれをクリアすれば使えるようにすればいいことじゃね?と
851 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 15:23:37 ID:KZ5chWqE
修理専門のクラフターが成り立つようになれば、将来の供給過剰は抑えられるようになるね。
>>849 9月なら売り逃げ失敗したパッケージの予想は入ってるのかw
853 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 15:23:57 ID:0CjSfvZq
>>841 あなた相当矛盾してますね。
それで全く状況が違うFF14にWoW方式にすれば良かったんだ!とか言い出すつもり?
新コンテンツが何も無い。
新規も早々に頭打ち。
これでWoWと同じ様にすればよかったんだよ!
そういいたいわけですか?
本気でそう主張したいなら非常に論理能力が無いとしか言えませんな。
ベータ時代にフィードバックが数万件とよせられてたけど、 不満点や不快に感じる箇所ってほとんどの人で共通だった。 みんな同じ事言ってたんだからそこだけでもピンポイントで対応してれば ここまで酷い事にならなかった。結果は総スルーで、そのまま売り出した。 ゲームがつまらないのはプレイヤーが悪い、そういう態度が招いた結果だね。
今って新しく始めてる人って居るのか? PS3版出るまでにピーク人口の最高を更新するなんてことはもう無い?
856 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 15:25:30 ID:h01OLSm1
Falloutが発売したら引退します 戦闘が糞とかギルドリーブが糞とか以前の問題だな 長距離移動強制最初のキャンプにしか売り子いない ユーザーにストレス与えるだけの糞仕様
857 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 15:25:44 ID:mXlPJvaJ
レタスって炎属性を剣にまとって攻撃して必中だけど、そういうのじゃ駄目なの? 恒久的に火属性つけるってこと? そりゃ木材に永久に火つけたら炭になっちゃうから無理w 冷やさないとw
859 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 15:25:58 ID:zlEDKDhk
>>854 分かってたけど技術的に無理だったから出来なかっただけだと思うw
>>854 多くのみんなが共通で不満に感じる点なんて開発側がわかってないわけがないw
ちょっとテストプレイしたら分かる程度のことなんだから。
わかってて直さないのは、直したくても直せないからに決まってるじゃないかw
862 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 15:27:20 ID:mXlPJvaJ
>>853 やっぱ勘違いしてるけど、WoWの事実を説明しただけだよ
863 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 15:27:57 ID:PHCbzhm6
いい加減メンテメンテ言ってる奴は公式ぐらいちゃんと読め ・・・まあ極端にわかりにくい日本語で書かれてあることは否めないが
FF14打ち切りはない。 MMOは同時接続1000人を割っても利益が出る。 おれなら迷わず20000割った時点で終わらすのが 金のためと割り切れば1000でもいいし200にんぐらいでも アップデートしなければなんとかなる。 実際200以下のMMOはあるのだから困る
865 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 15:28:23 ID:IJHepaKc
>>855 PC版は、気軽に始められる様な、PCスペックじゃないから、
サービス開始時を、上回る事は無いだろ。
入ってくる人が少ない以上ら、減少するのは当然。
課金開始まで減少するが、課金しても残ってるのは、ガチな人だから、
そこからは微減、微増を繰り返しじゃねぇの。
867 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 15:28:37 ID:FW6QHKzh
サゲが言うにはユーザーの意見は参考にならないので伝わる前にブロックしますだからな
1年ちょっとで作ったシステムがα始めて半年たっても治らないってどう言うこと
870 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 15:29:26 ID:h01OLSm1
無料期間終わったらどれだけ減るか楽しみだな
871 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 15:29:45 ID:0CjSfvZq
>>847 新品需要を維持する為に旧品の廃棄では味気ないから
何か別の事に活用できる物に変換ってのは上手い考えですね。
装備の劣化を戦う事で得られる経験値とする考え。
それなら劣化は勲章であり損した気分にならない。
872 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 15:30:37 ID:PHCbzhm6
>>864 とりあえず部屋にばっか篭ってないで仕事しろ。な?
873 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 15:31:12 ID:0CjSfvZq
>>862 何の為に?
WoWは上手く行ってるって自慢?
それでなんかFF14の役に立つとか建設的な話できました あなた?
874 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 15:31:24 ID:Y0sid8aO
> MMOは同時接続1000人を割っても利益が出る。 それもゲームによりけりだろう 開発費や鯖代や人件費等でいくらでも変わるさ
875 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 15:31:48 ID:3mhUqx+B
>>864 産廃だからゴミ収集業者に二束三文で売りつける、という道もあるよw
876 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 15:31:52 ID:pGFnsjb7
おれは続けるつもりだが無料期間終了でごっそり減って■eにはもっと焦ってもらいたい
877 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 15:31:59 ID:WxfgaNsi
無料期間ていつ終わる予定なん?
881 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 15:34:05 ID:mXlPJvaJ
>>873 お前さんがいろいろとWoWでは新品をどんどん新人が買うとか、事実と異なることを言うから
俺が訂正しただけだろ。建設的うんぬん以前に、嘘みたいなこと偉そうにしゃべんなよw
消耗は実態として疲労度に二重に縛られてるようなもんだったんだな 装備くらい使い切る事のメリットがあっても良かったね。 使い切ったものを別の物変換できるとかでもいいし、 使い切ったものをだけが打ち直しできるとか、ボーナスがでるとかでも。
885 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 15:37:11 ID:WilM4hz8
下記日時におきまして、FINAL FANTASY XIV , The Lodestoneのメンテナンス作業 を実施いたします。メンテナンス作業中、FINAL FANTASY XIV , The Lodestoneへのログイン、 日記やキャラクター情報の表示などの機能をご利用いただくことができません。日記や自己紹介の編集を行う際には メンテナンス作業終了後に行ってくださいますようお願いいたします。 ※インフォメーション・トピックス・プレイガイドなどは通常どおりご利用いただくことができます。 お客様にはご迷惑をおかけいたしますが、ご了承くださいますようお願いいたします。 記 日 時:2010年11月1日(月) 15:00より17:00頃まで ※終了予定時刻に関しては、状況により変更する場合が あります。 The Lodestoneはメンテしてるみたいだが・・・ FINAL FANTASY XIVはログアウト促すシステムメッセージすらないし プレイできてるが・・・ 告知までメンテ必要だと思います!
886 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 15:37:23 ID:pGFnsjb7
何度も何度も修理してつかってつかって使ってボロボロになって もう修理もできなくなって、でも捨てれなくて持ってたら 可愛い女の子になって現れるとかあってもいい
887 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 15:38:17 ID:mXlPJvaJ
>>886 可愛い女の子1%、ワイト90%、コブラン9%
888 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 15:38:23 ID:0CjSfvZq
WoWの自慢もいい所のアピール、そしてその先に長所を取り込もうとする 生産的意見に繋がる話があるなら感心な話だ。 しかしWoWは凄くてFF14はただのクソ!と言う自慢で終わって 単純に弱い者いじめに快感を感じてるだけ、 非生産的俗物が偉そうにしてるだけって話だった訳ですね。 それだけの事で意見でもなんでもなかったと。
どこからともなくハイランダーが現れて買い取ってくれるシステムがあってもいい
890 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 15:38:34 ID:GXD2SDCr
>弱い者いじめに快感を感じてる 俺的には、逆でも充分ご褒美だが
892 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 15:39:44 ID:GsR9T2wC
>>859 >出版事業が好調に推移。
もうスクエニにとってゲーム部門は不良債権でしかないなw
893 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 15:39:54 ID:z2EonIcW
現実的に考えて 開発側も楽でユーザーが納得するのは、耐久減りにくくすることだな 装備は分解して素材戻るとかが良いが、時間かかるだろう
和田に、指定したアイテムをリテイナー街から探させるイベント権 とかあったら、俺、そのイベント権 10万円で買ってでも、やらせてぇ。
895 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 15:40:07 ID:UpeL4KQd
冒険がしたいのであって生活がしたいわけではないからな 少なくともFFでは
896 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 15:40:17 ID:4ugkBTL1
消耗度でどのくらい能力が減ってるかわかりづれーんだよ 現在の劣化した数値くらい表示しろよ
897 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 15:40:19 ID:L5U+l8nB
まぁでも無料期間2ヶ月にしてくれたのは助かったな 1ヶ月じゃ未練があって多分課金してたと思うがもうINしなくなった 本命2月だしまったり出来る
898 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 15:40:24 ID:mXlPJvaJ
ハガレンのほうがよっぽど儲かる
899 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 15:41:04 ID:ZruMVpj/
FINAL FANTASY XIV , The Lodestone 両方メンテじゃないのかよ■e
900 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 15:41:18 ID:3mhUqx+B
>>892 ちょっと前は出版とネトゲで支えてたんだが、もう出版しか頼れなくなったなw
901 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 15:41:22 ID:0E+BOQK1
>>846 wowやってないならもう書かないほうがいい
新規がどうとか恥ずかしすぎる
902 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 15:41:45 ID:BodRdMPh
>>881 そいつの言う事誰もまともに聞いてない、多分
そっとしておいてあげて
ま、欠陥商品売りつけた報いをうけるがよいよい
904 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 15:42:14 ID:Q56F12TZ
ID:0CjSfvZq この人はFFしかやったことないんだろ
WDのついーと、つまり今行われているのは正式サービスじゃなくてテストってことなの?
そもそもここの意見でFF14がよくなるとか考えるほうがおかしい
WDの言ってることが本気でわからない 海外のテスターも日本人のテスターも糞 鰤も糞 俺が神、俺が正解としか聞こえない
908 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 15:44:13 ID:p0LBFjqq
14糞だからって他人に当たるなよアホか
909 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 15:44:16 ID:PbRFyxuN
>893 武器耐久1のペナルティが しょぼければおkじゃね? 防具は防御さがらないから、ずっと耐久1のままだぜ?w
910 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 15:44:29 ID:3mhUqx+B
>>905 運営してる方も正式サービスと思ってないから無料期間延長したんだろw
911 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 15:45:20 ID:mXlPJvaJ
>>902 すまない。だから他のところはスルーして、勘違いしそうなところだけ修正したつもりだった・・
もう触らない
912 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 15:45:22 ID:KZ5chWqE
商品が壊れなくて転売できる以上、耐久ってクラフターにとって重要な消費なんだよ。 だから、修理で修練500ぐらい得られるようになれば、修理屋が成り立つと思う。 エーテや狩場を回って修理を行うクラフターが増えれば過剰供給は抑えられるんじゃなかろうか。
913 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 15:47:15 ID:CLuUknhc
訂正しただけで自慢扱い、14はクソって被害妄想酷すぎだろ いや、クソなのは事実だけど
修理を行うクラフターが増えていうけど、それって面白いのってのが一番重要だな
915 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 15:47:35 ID:PHCbzhm6
スクエニのオンライン事業部の昨年度年間コストは75億円。 うち三分の一近くが人件費で、あとは償却費やらなんやら。 システム維持費に人件費をいれたら、FF14クラスだと試算で固定費がミニマム年間20億円程度。 同接が1000人で課金会員数がその10倍いたとしても、とてもじゃないが賄いきれんよ。 小規模MMOのように退路がなくて、赤字でも覚悟を決めてやるんでない限り、設備を全部売っ払って人を全部切らない限り、赤字が垂れ流し。 あのスクエニがそんなことをすると思うか? いつでも切ることができるからこその契約社員だろうに。 常識ハズレのあほな寝言は寝てからいおうぜ
916 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 15:47:38 ID:V0tvVcPT
>>912 自分で直す奴がさらに増えるだけだと思うぞ
917 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 15:47:57 ID:rLuDyTC4
ログインすればリーブっていう営業ノルマに似た仕様に追い回され。 生産は単純作業の繰り返し。たまに製品作ってもそれだけじゃランク上がらないから 結局、通常作業連打スキル上げオンライン。 戦闘じゃあwsもつかわず通常攻撃オンライン。 ソーサラーはケアルの取り合いオンライン。 敵も色違い名前違いばっか。 バグのような敵の回復量の為、強い敵に挑むプレイも不可。 PTに+-5って縛りは入れるくせに、楽しくしようとするテコ入れは無し。 さすがにもうダメポ
装備の分解くらいなら簡単でしょ。レシピ追加するだけだから。 同じ系統なら全ての装備で共通で「リユース素材(木工)」とかやって ギルドでトークンと交換できたらクラフターが喜んで買うだろ。 ファイターは装備使い切ると次の装備買う資金が出来る。 ゲーム経済ってそうやって回すもんだろ。
920 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 15:48:51 ID:n6qsIxOX
921 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 15:48:58 ID:KZ5chWqE
>>914 どうなんだろうねw
現状の仕様だと、モノ作るよりは面白くないね。
922 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 15:49:01 ID:PbRFyxuN
>916 いや、RあげるのだるすぎてFF休止するやつが増えるが正解
FF11→レベルカンストしてからが本番 FF14→レベルも合成もカンストしてからが本番 手間が増えただけか・・・胸焼
基本的に面倒くさい事は不快なだけですよ 面倒くさい先にすばらしい展開が待ってるならそれもありだけどね
925 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 15:49:48 ID:mXlPJvaJ
グラベルをクリスタル複数個にするレシピあるけど、ランクいくつなんだろうね?
926 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 15:49:52 ID:0E+BOQK1
>>917 なんだこれ
空飛んでるのが落ちてきたのか?
927 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 15:50:02 ID:kYlnkTdX
>>912 それだと自分で修練値稼ぎできるからなぁ…
合成数回したら自分の防具直しての繰り返しで簡単に稼げてしまう
928 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 15:50:28 ID:KZ5chWqE
>>916 現状はそうだけどさ、自分で直さないといけないって、ファイターメインの人は相当不満みたいだよ。
なんかため息のつくゲームだな
930 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 15:51:09 ID:0CjSfvZq
このゲームには生産販売を行うクラフターが存在する。 それらを人間がプレイしてる以上はそこの部分もゲームとして成り立たせる必要がある。 そのために絶対に必要なのは新品商品の継続的な需要だ。 これを考えた時、修理で耐久度が戻りすぎる事や耐久度そのものがありすぎる事で 新しい物を買う必要が無いという事が新品需要を押し下げている。 修理は無し 廃棄ではなく戦闘の証として別パラメータに変換。 武器防具を浪費していく事で戦闘能力が上がるなら文句はあるまい。
931 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 15:51:22 ID:rYnWE0Lz
932 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 15:51:49 ID:mXlPJvaJ
雨は降るけどね
>>926 クライアントいじって既存オブジェクトのグラ変更したんじゃない?
934 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 15:52:10 ID:p0LBFjqq
>>923 FF14→レベルも合成もカンストはない、永遠に苦痛のランク上げをがんばってください!それが14wwww
935 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 15:55:02 ID:z/pLYNcu
今日初めて欠かさず受けてたリーブをやらないでみた やだなにこの開放感・・・ 意地になってやってたけどもう自分に素直になってみるわw もう爪革オンラインもやめた
そもそも合成をメインジョブに出来ますなんて言わなければよかったんだよ 戦闘はできませんがランクが上がればそれによって絡まれなくなるメリットが受けられます これだけ言うにとどめればよかったのに あとクラフター職は生産したものを獣人に渡す事ができます→交渉次第では獣人製品と交換してもらえる事がありますとか 中古品はトレードすると装備できなくなるがクラフターはそれを獣人に渡せるというのを追加してもいい
937 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 15:55:48 ID:V0tvVcPT
パズルみたいな面倒くさい遊びが好きな人もいるんだよ ぷちぷちつぶすだけみたいな繰り返し作業が好きな人もいるんだよ
938 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 15:55:55 ID:WxfgaNsi
>>893 分解して素材とかいらね
クリスタルになるならいいけど
939 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 15:57:04 ID:KZ5chWqE
>>930 新品商品の需要が必須になるのはランク上げ+金稼ぎの唯一の手段だった場合じゃない?
現状はほぼそうだけどw
FF14では修理もランク上げ+金稼ぎの手段として用意されてるから、
これを活用する案も考えていいんじゃない?
修理なし=手段をひつなくすってことだよ。
>>937 パズルは達成感と鑑賞用。プチプチは快楽。
どっちもマニアックだけどね
941 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 15:59:08 ID:FsEzpt/n
ランク上がらないとメインクエ進められないとか 部分的にプロマシア臭がするわ
942 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 15:59:55 ID:L5U+l8nB
もうFFなんだから戦闘職だけでいいよ 製造とか釣りとか伐採とかやりたいならFFじゃなくてもよくね?って感じなんだが
943 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 16:01:17 ID:PbRFyxuN
業者の存在が、ゲームをつまらなくさせんだよ 絶滅しろよゴキブリども
944 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 16:01:47 ID:pGFnsjb7
リーヴ消化に必死になっても意味がない、やりたい時にやればいい ランク上げに必死になっても仕方ない、のんびりやればいい どうせカンストしてもコンテンツがまだない クラフターでトップ走ってギルためてもたいして意味もない そもそもそんなにギルの価値もない そう考えながら休日を過ごすとINしなくなる
945 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 16:02:04 ID:1+ZHaab5
修理キッドを各職が作って売れればいんだよ。 露店だしとけば修理必要なファイターが買っていくだろ。
946 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 16:02:05 ID:KZ5chWqE
今の納品系のリーブを、リーブ以外でもできるようにすればいい。 クラフターが街なりキャンプなりに補給するコンテンツ。
947 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 16:02:16 ID:5zirZ4+V
>>942 戦闘職だけつきつめて弓R50なった奴の日記あったろ
R50になっただけそれでも良ければがんばれ
948 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 16:02:46 ID:9ZCJgwE/
>>943 すんぢ<トレンド調査のためにずっと泳がせています^^
949 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 16:03:17 ID:WxfgaNsi
>>942 言いたい事はわかるが
今回の売り文句になってるし切り捨てるとかダメだろ
950 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 16:04:08 ID:0CjSfvZq
仕組みを考えた時に修理は要らないな 新品需要が無いのは修理して使うってのが一番の元凶だから。 この際、修理システムは単に耐久度を戻すではなく役割を変えた方が面白いだろう。 使い終わった廃棄武具に蓄積された何らかの力を引き出すとかいうシステムにする。 つまり戦闘でボロボロになった武器に触媒素材を使い何らかの作業をする。(やる事自体は修理と同じ) そうするとマナのような物が抽出できてそれを溜めると様々な能力を得る事が出来る。 メリットポイントのようなね。
ま、FF14はやりこんでも無意味なゲームだしね
953 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 16:04:54 ID:4KxVB9e2
生産職ww 実際はシャード買い占めて効率がいい中間素材とかを、もくもくと作って店売りしてるだけw
釣と堀と伐採はランクで敵に絡まれなくなるってだけでいいよな でも釣りがグレードで分かれてるのはダメだ面白くない まさに釣堀みたいでつまらん 釣キチ三平を熟読してもらいたいな
955 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 16:06:03 ID:mXlPJvaJ
武器をメインにしたアーマリーにしよう、そうだ11でずーと考えてた修理実装しようとか そういう安易な発想で実装したんでしょ。実装したらどうなるかなんてちっとも考えもテストもしないで
エクスカリバー 修理素材 エクスカリバーの端切れx12 刀鍛冶(未実装) 想定の範囲内
957 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 16:06:10 ID:GsR9T2wC
信者はバカだよな。 馬鳥もチョコポもポイスも搦槍も叩きまくって”ようやく”修正する気になったのに、現状のFF14で満足ですとかw さんざん叩かれないと動かない。それがバ開発。
やっとR50になったのはいいんだけど、奥地に居る奴らから相変わらず4000とか5000貰って死ぬんだけど あいつらR90ぐらいないとたおせなくね?
クラフターやギャザラーやるぐらいならも、モバゲーやっとけ 絶対そっちのほうがいいよ^−^
960 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 16:07:06 ID:7yfQ8qlZ
>>935 で、他になにするの?
やめるべきなのはゲームそのものだろ
まさかクラフターの人は裁縫士のまま敵と戦おうとか思ってないだろ 最初それで冒険できますって言われたときは針もって攻撃すんのか胸熱って感じだったかもしれんが 現実を突きつけられてこれならFF11とそんな変わりないだろって感じだし
962 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 16:08:17 ID:L5U+l8nB
>>947 あれはFFなのに戦闘関係すらつまらんって事言ってたんだぞ?
どうせなら戦闘に特化させてコンテンツとか充実させてもらいたい
大体FFの世界観に竜騎士や召喚士いなくて漁師がいるっておかしいだろ?
>>958 だからR50ってオススメでいうとlv5とかだから…
964 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 16:08:23 ID:V0tvVcPT
>>940 ランク上げ、製作で達成感
色々な装備を着せて観賞用
ボタン連打で快楽
966 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 16:09:16 ID:ukeGx0Cf
ZAM繋がらないんだけどサービス終了した?
969 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 16:09:57 ID:pGFnsjb7
>>957 叩いてるのが信者
擁護してるのがアンチ
971 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 16:10:01 ID:9XqrJlIm
生産品や不用品をNPCに売ると、NPCの店頭で販売される 鯖内で販売されている量に応じて買取額と販売額が変動する せめてこのくらいやってくれ
972 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 16:10:12 ID:fdftfeco
>>961 必殺シリーズみたいのあるし、意外といけそうなのにな
針で刺したり、糸で吊るしたりさ
この週末、忙しくインできなかったけど、わりと平気な俺が居る。 そこまで熱中出来ない何かがある。
974 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 16:10:55 ID:GsR9T2wC
>>331 その時代と大きく違うのは、今は開発者がゲームを実際にはプレイしていないこと。
テストプレイもせずに脳内妄想で作られたゲームが楽しいわけ無いだろうw
975 :
◆ssssSSSsSs :2010/11/01(月) 16:11:02 ID:68kNawpY
>>971 そいういうのやったことあるな・・・思い出せんがRO2だったか
976 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 16:11:32 ID:L5U+l8nB
>>962 そそw始めからそうなんだけどね
弱くてもこのグラで召喚とか使ってみたかった
977 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 16:12:14 ID:3mhUqx+B
>>962 昨日も200人ばかり人がリムサに集中してイベントやったら鯖落ちたしな。そんな状況で人が集まるコンテンツ
なんか実装したくても出来るワケがないっていうw
978 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 16:12:18 ID:PbRFyxuN
>973 ブラウザ村ゲーでやめたやつと そっくり同じ事いってんナw
979 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 16:12:24 ID:ukeGx0Cf
>>962 戦闘だけにしたからといって充実するとは限らないぜw
>>962 漁師がクラスチェンジで竜騎士になるもじゃ
>>967 そのへんに関しては、田中は「あえてそういう名称はなくして自分好みのキャラクターにカスタマイズできるようにした」って言ってた
つまり、召喚獣を駆使するナイトとかいたら面白いじゃないですかってことらしい
982 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 16:13:38 ID:mXlPJvaJ
このシステムじゃ、釣りしてて、敵が現れるなんてことはやりにくいな
983 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 16:14:23 ID:KZ5chWqE
>>971 今議論されてるのはPC需要<PC供給だと思うので、
対PC販売の充実よりは、NPCが使う防具を作って納品する(リーブで実装されてる)を
リーブ以外でもできるようにしたほうが問題は解消しやすい気がする。
984 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 16:14:52 ID:ukeGx0Cf
985 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 16:16:01 ID:L5U+l8nB
幻術は赤魔 呪術は暗黒魔でよかったな そのうち追加で赤魔法がR50になると黒魔と白魔が追加されるとか 赤はR50までしかないジョブでもおkだろ そういうのがFF14のオリジナリティじゃないのw
987 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 16:16:44 ID:KZ5chWqE
オープニングムービーみても召喚獣はいるけど、今はまだどんな形でプレイヤーと絡んでくるかわからんね。
988 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 16:17:18 ID:7yfQ8qlZ
ヒーラーなのに味方がHPを減らすことを願ってる アタッカーなのに削りすぎないように気を遣う バッファーなのに優秀なバフほど叩かれる 目先の修練獲得システムなんか用意するから 目的と手段はあっけなく逆転する
989 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 16:17:40 ID:GXD2SDCr
まさかの追加リテイナーが召喚獣
>>987 多分ゼノギアスみたいに最後に紙芝居で出てくるはず
FF11でも弱くていいならナイトが召喚できるというのにFF14ときたら・・・
992 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 16:17:56 ID:ukeGx0Cf
伝説の黒魔導師だとか何とかって話があるんだし、 馴染みのあるジョブは後で客を釣るための有料アップデート用に取ってありそうだなw
993 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 16:18:18 ID:pGFnsjb7
裁縫:糸で動きを封じ針で刺す 木工:そこらの短剣より立派なソーマスター 板金:そこらの短剣より強そうなハンマー&鉄板投げ 鍛冶:そこらの短剣より強そうなハンマー&鉱物投げ 彫金:そこらの短剣より強そうなハンマー&宝石投げ 革 :そこらの短剣より強そうなナイフで裁断 練金:パンッってやって地面触ればおk 調理:そこらの短剣より強そうなフライパンでパーン
994 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 16:18:46 ID:oL0ZMSwO
戦闘と言っても、アビセア乱獲と同じく 前後衛入り乱れて、ただタコ殴りするだけってのもな ジョブ特性関係なしで、ボタン連打してるだけだから ファイターのランク上げはクラフター以上におもしろくない
995 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 16:19:15 ID:9ZCJgwE/
>>684 XIでも
田中:「リミットポイントシステムに完全に移行しましたので、75以上のキャップ開放は無いと考えていただいて結構です。」
とか言ってたのにり、いきなりOPテレポが実装されたりしたし、
どうしようもなくなればなんでもあるんじゃない?
調理師はメイン包丁とサブにフライパンだろう 攻防一体
998 :
既にその名前は使われています :2010/11/01(月) 16:20:25 ID:GXD2SDCr
999 :
995 :2010/11/01(月) 16:20:26 ID:9ZCJgwE/
×とか言ってたのにり ○とか言ってたのにいきなりキャップ開放されたり
1000ならクソゲのまま終わり
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread === Area: Live Networkgames@2ch
http://kamome.2ch.net/ogame/ ===
//
/ .人 あ、ぽこたんインできないお!
/ (__) パカ
/ ∩(____) このスレッドは1000を超えたお。。。
/ .|( ・∀・)_ もう書けないので、新しいスレッドにインするお!
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪