【FF14】FlNAL FANTASY XlV -0NLlNE- Part1282
1 :
既にその名前は使われています:
2 :
FF14は返金して作り直せ:2010/10/31(日) 20:11:43 ID:gTVJBDFi
3 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 20:13:40 ID:Gq2jai2z
いつまでネ実にしがみつくの?
4 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 20:14:09 ID:WWrqCTRt
>>1乙
すごくどうでもいいがシャツきてスカートはくとスカート消えるのね
既出だったらすまそ
___
,;f ヽ
i: i
| |
| | ///;ト,
| ^ ^ ) ////゙l゙l;
(. >ノ(、_, )ヽ、} l .i .! |
,,∧ヽ !-=ニ=- | │ | .|
/\..\\`ニニ´ !, { .ノ.ノ
/ \ \ ̄ ̄ ̄../ / .
普通に面白い
このゲーム面白いの?
ゲームじゃない
まずは修練をランダムにするのをやめてほしいな
13 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 20:47:06 ID:ecTb22G/
キバヤシ 「ソートはα版では実装されていたのに削除されていたんだよ!」
ナ ゝ ナ ゝ / 十_" ー;=‐ |! |!
cト cト /^、_ノ | 、.__ つ (.__  ̄ ̄ ̄ ̄ ・ ・
ミ::::;/  ゙̄`ー-.、 u ;,,; j ヾk'! ' l / 'レ ^ヽヘ\ ,r゙ゞ゙-"、ノ / l! !ヽ 、、 |
ミ/ J ゙`ー、 " ;, ;;; ,;; ゙ u ヾi ,,./ , ,、ヾヾ | '-- 、..,,ヽ j ! | Nヾ|
'" _,,.. -─ゝ.、 ;, " ;; _,,..._ゞイ__//〃 i.! ilヾゞヽ | 、 .r. ヾ-、;;ノ,.:-一'"i
j / ,.- 、 ヾヽ、 ;; ;; _,-< //_,,\' "' !| :l ゙i !_,,ヽ.l `ー─-- エィ' (. 7 /
: ' ・丿  ̄≠Ξイ´,-、 ヽ /イ´ r. `ー-'メ ,.-´、 i u ヾ``ー' イ ̄\
\_ _,,......:: ´゙i、 `¨ / i ヽ.__,,... ' u ゙l´.i・j.冫,イ゙l / ``-、..- ノ :u l 14 |
u  ̄ ̄ 彡" 、ヾ ̄``ミ::.l u j i、`ー' .i / /、._ `'y /、_/
u `ヽ ゙:l ,.::- 、,, ,. ノ ゙ u ! /_  ̄ ー/ u / |
_,,..,,_ ,.ィ、 / | /__ ``- 、_ l l ``ーt、_ / / ̄ ̄ ̄ \
゙ u ,./´ " ``- 、_J r'´ u 丿 .l,... `ー一''/ ノ ト 、,,_____ ゙/ / ::\:::/:::: \
./__ ー7 /、 l '゙ ヽ/ ,. '" \`ー--- ",.::く、:::: <●>::::::<●> u\
/;;;''"  ̄ ̄ ───/ ゙ ,::' \ヾニ==='"/ `- 、 ゙ー┬ '´ / \. (__人__) |
、 .i:⌒`─-、_,.... l / `ー┬一' ヽ :l / , ' `ソ` ´ /
ヾヽ l ` `ヽ、 l ./ ヽ l ) ,; / ,' '^i ̄ ̄ ̄ \
ミス連発しながらお互いカス程度のHPを削りあう緊張感のない戦闘
普通に神ゲーwwwwwwwwwww
16 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 20:48:26 ID:NTv5uV+G
∧,,∧ ミス
( `・ω・) ,、_,、__,
/ o━ヽニニフ (・ω・ ) )
しー-J `u-u'-u'
∧,,∧ ミス
(;`・ω・) ,、_,、__,
/ o━ヽニニフ ( ・ω・) )
しー-J `u-u'-u'
∧,,∧ 回避
(´・ω・`) ,、_,、__,
/ o━ヽニニフ ( ・ω・ ) )
しー-J `u-u'-u'
17 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 20:48:47 ID:ThH6BEL4
強い敵と戦うと、ステータスに関係なしに2倍3倍、果ては10倍のダメージを食らうランク差補正
普通に神ゲーwwwwwwwwwww
18 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 20:49:36 ID:AGFN7Gn/
ぜひたくさんの人にプレイしてもらいたい
そして■の腐り具合を実感して欲しい
ちょっと聞きたいんだが職を変えても使えるアビリティあるじゃん?
最初斧術士使ってて今トーメント覚えるために呪術士上げてるんだけど
スカルサンダーが便利すぎて魔法ほとんど使わずに10まで行きそうなんだ。
トーメントとかスカルサンダーみたいに「これは取っておいて損はない」的なアビリティって
他にある?
通常攻撃の範囲でスカルサンダー飛ぶから呪術士だとめっちゃ遠くから飛ばせるェ・・
20 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 20:50:30 ID:i33Wgr7P
>>16 この後豚さんの猿猴九連掌が炸裂するんですね
始めようかなってスレ見に来たんだけど
で、面白いの?
面白いからお前らスレいるんだよな?な?
>>15 ■はFF2の昔から回避ゲー素早さゲーを神ゲー扱いして来たから
格闘「修練500もらたw」
幻術「すごw」
数分後
格闘「500うまーw」
さらに数分後
格闘「ランクアップキターw」
さりげなく格闘さん空気嫁って伝えたいんだがどうやって話をもっていけばいいんだ?
24 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 20:51:00 ID:wgvfmPfS
ゲージバーはやめろ屑エニ
なんか和田氏の悪口が多いけど
ツイッターとか戦国とかの言動見てるとただのゲーム好きのおっさんって感じがして
好感がもてるんだが・・・
なんかFFが軌道に乗ってないからといって人格攻撃ってのは卑劣だと思う
命中率設定した奴は一度でもテストプレイ
したのだろうか?
この状態が正常なのだとしたら頭おかしい。
29 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 20:51:53 ID:RNT1IHTG
>>23 格闘さんって弓さんみたいですね^^
って言えばいいよ
30 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 20:52:51 ID:ThH6BEL4
>>26 ゲームのおもしろさより金金金金金金金金金金金金金金金金
に好感なんて誰ももてん
幻術も毎回修練500だろw
剣やら槍とか斧が悲惨なだけだw
やっぱスカる
だから槍の20のスキルがすげーって話になる
DEX意味ねー
33 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 20:53:17 ID:psWpZhzA
修練問題なんてネ実民しか知らないだろ
34 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 20:53:28 ID:6TE66wTC
>>27 正常と思ったんだろw 全てにおいてストレスを強いる
珍しいMMOだからな。
>>19 内丹とケアルだけは取っとけ
弓のスカルストライクあればバーサクとかショックスパイク消せるからあると便利
槍の足払いは飛んでない敵なら範囲スタンが狙える
幻のシェルは神性能だし、ショックスパイクもソロでは便利
呪のマインドスパイクはトーメントで自己ケアルして耐える時にMP不安にならずに済む
36 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 20:54:19 ID:GenJBesy
>>23 修練値45クソわろたwwwwwwwwwwwwwwwwww(´;ω;`)ブァ
HPとMP以外のステータスは関係ないからな
Rが適正であるかないかだけ
39 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 20:55:20 ID:RNT1IHTG
>>31 槍は暴れればトップクラスだよ
被弾,回復,挑発での修練がないから
暴れないと最低クラス、暴れれば最高クラス
暴れたらキック対象
40 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 20:56:14 ID:pgJScrGq
>>26 おまえ、FFが軌道に乗ってないから人格攻撃を受けてるとでも本気で思ってるのか?
41 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 20:56:35 ID:gStqdzi9
>>23 「すごw」
じゃなくて「落ちますねw」
でいいんじゃね?
フェイントまじ神スキル
>>19 幻のプロテス、シェル、ケアル、ショックスパイク
闘の内丹
槍のトランメル(TP500技)
R20前のだと↑の感じ。
斧は自分がやった感じだと打撃強い(槍のWSより50くらいダメ+)
んだけど、ちょっとスピード感がないから、多少、槍のWS覚えていくとよいかも。
俺は槍だけど、斧の範囲WSのために斧もあげとるよ。
弓と槍の火力は異常
修正されないのがおかしいくらい
修練考えたやつが馬鹿だけど
この2職がPTにいるとやる気なくなる
そしていない場合は、格闘が次のターゲット
さっさと修練廃止にしろ このシステムは致命的
絆ブレイクオンラインに名前かえろや
45 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 20:57:45 ID:qPjnPf/y
槍はフェイントがぶっ壊れ性能だからなぁ
格闘がほんと空気読んでほしいのは同意
開幕貫手とかかましてんじゃねーよ
46 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 20:58:41 ID:Dt9bsJlR
相変わらず重すぎてアイテムの受け渡しさえまともに出来ねえなw
メンテしてんじゃねえの?w
>>32 だからDEXはクリ率だと
命中率は装備のみだと結論出たろ
内丹とドゥームスパイクとイージスブーン、オプセス、ランバート、プレシジョンあたりあれば他いらない
49 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 21:00:19 ID:RNT1IHTG
>>44 敵視アップ持ち 剣格斧
回復持ち 幻呪
両方無い 槍弓
なんだから攻撃能力最高なのはおかしくないだろ
攻撃能力が他と同じだったらどちらにしろ存在価値がない
なぜ14はこんなことになってしまったのか
本当の理由を知りたい
今、各鯖にアクティブ何人くらいいんの?
52 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 21:01:16 ID:ThH6BEL4
R24〜のPT必須仕様を撤回すればこんなにギクシャクしないんだよ
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
/:::::::::::::::::::ノ ̄ヘ::::::;―、::::::::::::::::::::::::ヘ
/:::::::::::;-' ̄  ̄  ̄ヘーァ:::::::::i
i:::::::::彡 ミ:::::::::::ヘ
|:::::::メ ........ ......, ヾ:::::::::::| こらあ
|:::ノ / ヽ / ヽ ミ::::::::::|
|::| / _ _ ヾ::::::l こんなとことで
|::| イ(:::)ヽ イ(:::)メ |::::::| なにサボってんだ!
|ノ i `ー'ノ i ヽ` ~ イ::イ
| j } ~~ ノ; い さっさとデバック!
ゝ:.:.{: . : . γ ,、 )、 i丿
厶:.:.ヾ : . ` ''` ~ ヽ ノ デバックの仕事に戻れ!
/i:.:.:.:. : . ,_ i /
/ ヘ:.:.:. : . i ハニエ!-!‐ヽ | ,イゝ、 デバック!デバック!
/| ヘ:.: . │〈.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ノ ノ / \:;:- 、 _
/:;:;:;:;ヽ ヽ ! ヾエエEァ´ / i:;:;:;:;:;:;:;\
/:;:;:;:;:;:;:;:;:;:ヽ \ ゝ、::::::::::: ' ノ |:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;ヘ
/:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;ヽ \ / /:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;i
:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:ヽ ` ー--― ' /:;:;:;:;:;:;:;;:;:;:;:;:;:;:;:;ヽ
獲得修練値は今の5倍でいいだろ
>>52 いまR23なんだが24になったらこれ以上酷いとか信じられない。
只でさえモチベーションが無いというのに。
>>48 ランパート って、プロシェルと重複できる?
57 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 21:03:43 ID:qPjnPf/y
>>55 一応24くらいからならリーヴ無視し続けてPT狩りすればだいぶ楽だよ
この世の終わりが来るくらいつまんないけど、ボタン連打ゲーだし
58 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 21:04:18 ID:rXfihfWX
PTプレイで弓ってそんなに削るのか?
お前ら24以降がキツイっていうが
24以降も何もないのになんで上げてんだ
このゲーム修練甘くしたらやることなくなるだけだろ
60 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 21:06:40 ID:qPjnPf/y
>>58 命中すれば範囲WSがやばい威力出るよ
まあ魚食ってホークアイ付けて安定するかしないかくらいの命中率ではあるが
ちゃんと当たればうざがられるレベルだけど、個人的には格闘ほどじゃないから気にしてない
61 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 21:08:26 ID:pgJScrGq
修練システムって、FC版FF2の熟練度システムに似てるよな。
殴られたり殴ったり回復したりでスキルがあがるって、本人は斬新だと思って導入したんだろうけど、実際は自分で自分を殴ったりとか調整しないとステータスがまるであがっていかないという。
FF14も、殴りたい放題やってるやつが一方的に恩恵をうけたり、敵をなるべく死なさないようにできる限り多くたたく&あえて攻撃させるとかしないとジョブによっては修練もろくにもらえなかったり・・・
シミュレートしてみればどんな結果になるかなんて容易に想像がつくってのに、こんな馬鹿なことを導入したやつ、脳みそに絶対何かがわいてるはず。
およそ常識や良識のある発想じゃない。
うん、まあ、2も14もどちらも田中なんだけどな・・・
なんでこの会社の能無しのクズどもは、1回で学ぶことができないんだ・・・
62 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 21:08:28 ID:6TE66wTC
>>58 すぐに分かるレベル。
ただ、全体を考えて火力を押さえている弓も居るからね。
63 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 21:08:58 ID:hmzeoTXm
FF11でいうと 戦士 サポ 白 竜 モ ナ 狩 みたいで
サポに全部つけられるから
職の特徴が弱いというか みんな一緒なんだよ
64 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 21:09:02 ID:ThH6BEL4
>>59「目的の為なら手段を選ぶな 君主論の初歩らしいがそんなことは知らないね」
「いいかなアンチのみなさん 貴方方は仮にも一反撃戦力の一兵卒なら知っておくべきだ」
「世の中には手段(修練稼ぎ)の為ならば目的を選ばないという様な」
「どうしようもない連中も確実に存在するのだ つまり とどのつまりは我々のような」
_,. -‐1 ,. - ‐:‐:‐:‐:‐- 、
_,. -‐:'´: : : : : | , :'´::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.丶
,.イ ,.-:'´: : : : : : : : : : : ! /::.::.::.;.ィ::; ヘ::.::.::.::.::.::.::.::.::.:\
/: ∨: : : : : : : : : : : : : : :l'/l:/::./ ,':/ i::.:ト、::.l、::.:!::.::.::.::.',
,. -:' : : : : : : : : : : : : : : : : : : : -┴-'.._l/ l:| i::| i::l::.::.::.::.::i
ー‐ァ: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :`ーァ l| l| l:|::.::.::.::.::|
/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :/ ー‐‐---、!ヘ::.::.::.::| ねえ
,': : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :/ ┬--、 }::.:/::.!
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`ー---;.:.:.:..:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:.:.:...:.:.:.:.:.:.:.V ̄`ヽ、 `ー‐' ィ;、:::∧:{
/:.:.:.:._:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.|'´ヽ rく` ト、. -‐'´ | `:く ` ね
厶-‐'´ |:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ト、:.:.:.| _,.-‐! \ __,,. -‐''´ }‐:、
_l;.ィ´ヽ:./ヽ:|'´ ,>‐'´: : く ∨ > \ 早くデバックしなさい
_,r{`7  ̄{ ̄} ̄¨`‐く__ヽ_;,: -‐; :\ _,.-:'´: : : : : :>、
このゲーム続けてる理由でフレ以外があるのか?
カンストしたら休止しようっていえる
修練いまの10倍にして命中9割にあげるくらいでちょうどいいよ
一日30分プレイするのも苦痛なレベル
67 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 21:09:15 ID:q0eOK0hk
おまえらまだやってんのかよ
弓のWS一撃でかなり削ってた
猛者の撃とか入れると修練値吸うっていわれるのも分かる
69 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 21:09:45 ID:psWpZhzA
>>58 そこそこ
貫き手連打には負けるだろうけど
火力よりも立ち位置がウザイ
バフも届かないほど遥か後方から一歩も動かずにずっと攻撃してる
何かの拍子に敵のタゲとったら前衛は右往左往
そしてシェル届かないから気づけば即死してる
今週で9人居たLSのメンバーが6人辞めたのでもう続けられんwww
今から他のLSに入っていく気力も無いし残りの2人もこんな状態だから辞めるって言うし
PS3版が出て新鯖できるまでもういいやw ・・・orz
71 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 21:10:23 ID:ThH6BEL4
>>61 FF2なんて盾両手に持って放置しとけばクリアできただろ
だいたいアレ否定するとサガシリーズの否定に繋がるぞ 敵はデカいぞ
72 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 21:10:26 ID:qPjnPf/y
てか、修練が不味いから手加減しろ、っていう風潮が既におかしいだろwww
なんだよこれwwww
範囲WS放って怒られてるやつとかマジで見たことあるし、この糞仕様どうにかならんのか
>>69 死んだらざまあwwwって言って置いていけばいいじゃないw
74 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 21:10:51 ID:amZvxaRw
職による火力差は、役割分担を行う
PTではあって当たり前だが、
修練システムのせいで、この当たり前が
不満の元になるからなw
修練システムは改善というより廃止で良い。
75 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 21:11:29 ID:4sOX28Oo
>>26 しねキチガイ
こんなとこまで社員派遣すんなや
76 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 21:11:57 ID:hmzeoTXm
調整できんのかな?これ
77 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 21:12:06 ID:q0eOK0hk
なんでおまえら文句を本人に言わないの?治らないじゃん
78 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 21:13:44 ID:RNT1IHTG
>>74 挑発と受け流し?で稼ぐ剣と回復で稼ぐ幻術以外歓迎されないPTw
ござる相当のクラスは存在意義が無い
79 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 21:13:46 ID:6TE66wTC
>>77 見てるよw おいしい話はここに出るとすぐ修正だろ。
辞める奴が増えれば増えるほど
PS3発売で新鯖は無くなるんだがw
もしPS3発売時PCが過疎っていたら
運営は発売と同時に新鯖を作ることはしない
必ずワンテンポ遅れて新鯖を導入して、現状の鯖の回復をさせる
FF11で後発PC組みたいにな
81 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 21:14:54 ID:hmzeoTXm
20010年とかな
82 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 21:15:09 ID:os1xS/I2
朗々とライフブレスを唱えたあとの魔法を外すのやめてくれ
ウルトラマンの必殺技外すぐらいの感覚だぞ あれ
83 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 21:15:42 ID:pgJScrGq
>>77 病巣が多すぎて、もはや治療不可能だからな。
治る見込みがあるならまだしも、治らないじゃんとか言われてもそもそも治らないものは何をどう手を施そうが治らない。
そもそも■からして、β時代にテスターにすら報告させないぐらいだぜ?
お前、治るとでも本気で思ってるわけ?
84 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 21:16:29 ID:mchZhAEg
そもそもそもそも
85 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 21:16:48 ID:q0eOK0hk
誤爆
86 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 21:18:17 ID:hmzeoTXm
リーヴとか追加はできても
0から作り出すコンテンツや
既存システムの変更はほぼ無理だと思ってもいいと思う
簡単な数値かえる程度でも 他のところで不具合でちゃうからね
87 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 21:19:00 ID:qPjnPf/y
一度に貰える量を調整してもいいから、確実に貰えるようにしてほしいよなぁ…
墓所の黒エフトとか一時期流行ったけど、この狩り場の場合沸きがほぼ無尽蔵なのだが
ここでも前衛と後衛じゃ意識に違いが出てて、歪みが生まれてる
前衛:格上且つ、ダメが出るRまで来ると、無尽蔵に沸き続ける敵がいるからガンガン狩るととにかく美味いから全力出してさっさと殲滅
後衛:本当はエフトに範囲WS撃って貰わないとめちゃくちゃ不味いのに前衛が全力出すとWS出す前に死ぬからめっちゃ不味い
こういう状態だから、後衛はさらに硬い範囲WS持ちがいる格上を狩りたいが、前衛的にそれは不味いので行きたくない→PTみつからNEEE
って状態
R30くらいは経験したことあると思うぞ、こういうの
88 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 21:20:21 ID:pgJScrGq
>>71 サガシリーズは河津
FC版FF2のバトル担当(熟練度システム担当)は田中。14も田中。
実はこのパッケは転売ヤーと業者にダメージを与えるためのデコイだったんだよ
すでに転売ヤーは多数が被害受けてるし
あとはたっけえパソコン買って参加してきた業者のアカウント特定して
それ以外の全員のパッケを「真のFF14」と取りかえるんだよ
無料期間終了と同時に電撃発売するからパッケ買ってない人もお楽しみに
90 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 21:22:37 ID:Ej9GB14E
ミコッテ斧術師はかわいい
92 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 21:24:53 ID:hmzeoTXm
まーランクはいらなかったね
今からでも廃止すればいいんでね
93 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 21:25:50 ID:cBJue/+a
>>87 幻矢とファイターのWSをメインに使う幻術と
回復系を専門に使う幻術で
パーティを組みなさいってことだろ
94 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 21:26:30 ID:19Lpom2x
PTで稼いだ総修練を全員で山分けか、敵により固定値獲得のどちらかに修正すればすぐ片付くだろうになぁ。
あと、装備アイテムを全部パッケージングして、一度でもパッケージ破って装備したら、
その後他人にトレードorバザーした際にマイナス数値加算する。「ホーバージョン−2」とか。
プラス数値を加算できるんだから、同じ計算式でマイナスも付加できるだろ。
これで修理無くしちゃえば、戦闘職もクラフターも困らない…ハズ。
修理NPCは……残念だがリストラってことで。
95 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 21:26:35 ID:psWpZhzA
>>90 `¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
獣耳に斧は王賊の獣人ユニットを思い出すな・・・
あ、ネイは俺の嫁だから
96 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 21:27:37 ID:amZvxaRw
弓のみ槍のみ幻のみでPT組めって所だな。
MMOの末期症状だとは思うけど。
97 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 21:27:46 ID:hmzeoTXm
だがFEZ
98 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 21:28:30 ID:qPjnPf/y
>>94 PT機能に公平分配か個人かで切り替え出来ればいいのにな
他のMMOじゃ割とある話だと思うが、そもそもスキル制()だったなそういえば
確かに同職で組めば問題ない
101 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 21:29:21 ID:RNT1IHTG
スキル制なら倒さなくても上達した時点で得られないとおかしいよなw
スキルなのかレベルなのかはっきりしない
スキルもひらめくようにしようよ
>>80 PS3ユーザーもおれの鯖に来てもらわんとボッタくれないだろ。
104 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 21:30:52 ID:hmzeoTXm
スキルだのランクだの言うけど結局レベルだよ
剣術R20から槍術R10に武器持ちかえたら、
HPが半減して敵から受けるダメージが4倍になり、与えるダメージが1/4になる
新感覚スキル制
107 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 21:31:35 ID:rXfihfWX
電球光っていきなり範囲技とかされたら阿鼻叫喚だろwwwwwwww
あの音ちゃんと再現してくれるなら構わないが
108 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 21:31:36 ID:qPjnPf/y
>>101 スキル制のゲームだと大体そうなんだけどなぁ
システムから見ても、開発の頭に「美味く稼がせるわけにはいかない…」っていう意識がこびりついてるのがよくわかるよな
絶対に楽させたくないんだろ
109 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 21:32:37 ID:pgJScrGq
>>100 うん、だから
FC版FF2のバトルシステム(熟練度システム)は田中
サガシリーズは河津
不評だったFC版FF2の熟練度システムを、FFに再度、しかもよりによってMMOの14に再投入したのは田中
なぜ何度も言わせるわけ?w 理解できないか?w
110 :
FF14は返金して作り直せ:2010/10/31(日) 21:33:10 ID:gTVJBDFi
レベル制だろこれ、ユーザーを欺くなよ詐欺師ども
112 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 21:33:44 ID:4sOX28Oo
そもそも完全スキル制ゲームってスキル上げにPT組むか?
「スキル」とは物事を行うための能力のことである。
「レベル」とはキャラクターやユニットの強さの段階を表す数値である。
剣術氏が糞マゾ仕様なのもなんとかしてくれ
平行して色んな職育ててるが
格闘、槍、幻術を基準にすると2倍くらいマゾイ
特にPTではそれが際立つ
115 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 21:35:07 ID:dCqXBZPP
全員で山分け+人数補正でもやれば1番いいんだけどね。
15人で組んで補正うまーしつつ、複数モンスを大人数で同時に叩く。
現状のFF14では無理だとおもうが
>>112 いわゆる「完全前金制」「完全会員制」みたいなもんやな。
一見さんお断り
117 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 21:35:58 ID:hmzeoTXm
スキル制にするなら フィジカルみたいに割り振りできるようにすればいいんじゃねえの
ファイア系にスキルふりまくったら 反対のブリザド系が覚えにくくなるとかそーゆうので
もうむりだけど
118 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 21:36:04 ID:6K+w1rGh
>>61 FF1→FF11
FF2→FF14
FF3→FF17
次こそ神ゲーになるな!
>>100 自分で自分を攻撃してHP増やしてたな・・・・
いやさ、普通のオフゲームなら問題ないんだろうけどね。
オンゲーってところを理解しないとwwww
>>114 盾構えるの辞めろ
通常攻撃はスタブを連打するんだ
オプセス・プレシジョン使え
121 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 21:37:49 ID:ThH6BEL4
>>109 え?
だからFF2とは似ても似つかないって何度言えば・・・
マジFF2ファンとサガファンがぶちきれるぞ
>>118 FF1よりFF2のほうが面白かったがな。
FF14の生産等の仕組みを活かした制度にするなら、
本当のスキル制でよかったはずだよな。リセットとシーソーを導入、種族による差別化を大きくしてさ。
タテなんかすぐカンストするくらいで構わず、横のバリエーションが多く(UOみたく)
良い武具の生産と修理・補強、その装備が強さにおける重要なファクターになる、とか。
これこそライトユーザーにも優しく、生産を活かせるかたちな気がするんだが・・・
どうせならFF7をFPS化してテロリズムとの戦いをテーマにやるのはどうだ?
125 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 21:41:33 ID:qPjnPf/y
普通に開発が無能なのか、外注大失敗で間に合わなかったのか、
どちらにしろこの状態で発売したのは本当にアホ
決算に間に合わせるしかなかったんだろうが、14の未来はこの決断で断たれただろ
126 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 21:41:34 ID:pgJScrGq
>>121 はぁ・・・理解力の無いやつって困りものだな
要は、世間一般で不評だったFFのバトルシステムはどちらも田中っつうこった。
修練にせよ熟練度にせよ、田中臭がぷんぷんするよ。
サガシリーズは担当が河津ネ申だったんでうまく昇華されてたけどな。
ここまで言えば理解できたか?
127 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 21:42:17 ID:RNT1IHTG
>>124 なんかそんなのあったな
ヴィンセントのやつ
128 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 21:42:23 ID:tlRXe0bk
129 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 21:42:28 ID:rXfihfWX
■<ノゾミガタタレター
130 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 21:42:59 ID:hmzeoTXm
どちらにせよバ開発のユーザーを楽しませたら負けみたいな精神をどうにかしろ
>>127 ダーシュオブケルベロス とかいうやつじゃなかったっけ?
132 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 21:43:24 ID:amZvxaRw
いまどきチョンゲーでもPT内の公平性は
しっかりしてるのにな。
133 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 21:43:25 ID:KipJCAtt
クルザスのドラゴンヘッドからグローリー方面に向かう時、大橋付近で必ず地面にめり込むバグ発生するんだが・・・
図らずとも空中浮遊状態になって、リログしても直らんし、毎回デジョンなりテレポ使わされるハメに
クズエニいい加減にしろや!
134 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 21:43:55 ID:iHfhKzBt
もう、田中クラスは現場から離れてるだろ
現場監督は河本でしょ
普通に面白い
FF14ちゃんには生産とかいらなかった
金はリーブ回してれば足りるし、作れるものはNPCが売ってる物と同じ物
それこそ戦闘で金貯めてNPCから装備購入して、修理NPCに回せば十分事足りる
Rのせいで装備制限あるから決まったRのモノしか装備しないし、
あるいは制限受けても低ランク装備より強力な一気にアイアンホーバージョン着るとかになるだけ
自分で修理するための生産スキルとしても修理に素材がいる糞仕様
予備の武器持ち歩く方がまだマシ
137 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 21:45:15 ID:pgJScrGq
企画に対してGoサインを出すのはどこかっつう話だな。
あの程度の役職なら、企画会議そのものにも絶対でてるだろうしな。
138 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 21:45:34 ID:ThH6BEL4
>>126 FF2とFF14が同じだなんて頭がどうにかしてる
ってことは理解できたかい?
139 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 21:46:47 ID:qPjnPf/y
完成披露会見ててもわかるけど、田中ってあんまり中身見てなくね?
詳しい仕様については全く理解してなかったっぽいけど
完全に河豚任せっぽかったぞ
リストラと退職で河豚しかのこらなかったのかもしれんな
141 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 21:46:55 ID:pgJScrGq
>>138 ああ、誰一人「同じ」とは言ってないのに勝手にそう思い込んで噛み付いてきてただけの頭のおかしい人かお前は。
理解したわ。
142 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 21:48:46 ID:4tG831Vz
今日は昼間にリーヴやって夜は修練上げして35とかになるはずだったのに
セクシービーチで丸一日消費してしまった、もう駄目かもしれんね
143 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 21:48:47 ID:3T1uKtIR
チョンゲー<<<<<<超えられない壁>>>>>>FF14(笑)
144 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 21:49:04 ID:ThH6BEL4
>>141 FF14のランク制はFF11のスキル制引っ張っただけなんだよ
そして最大の違いは開発に河津がいたかどうか
もうだいたい分かっただろ
つまりアンサガはコケた!!!!!
レアアイテム無い
カッコイイ装備ない
ネタ装備ない
ボスいない
対人戦ない
何を目標にすればいいんだ?このゲームは
146 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 21:51:10 ID:4sOX28Oo
>>145 目標など自分で見つけろよ、何でも決められたレールに沿わないと遊べないのか?
これだからゆとりは
147 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 21:51:12 ID:19Lpom2x
>>136 戦闘のみにしたら更に14の不出来と糞さ加減が際立つがそれでも宜しいか?w
戦闘がPTでもソロでも「面白くて寝食をわすれるぜ!」って出来ならそれでもいいだろうがな。
その場合でも結局モンハンみたいに薄い内容を引き伸ばしにされるだけだよ。
リーブ消化のタメのゲームですよ
てか、リーブで修練多くもらえるわけでもないのに
なんのためにあるんだこれ?
149 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 21:51:35 ID:LFD79Ici
パッドで飯食えない頭おかしい不具合は修正されたの?
150 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 21:51:37 ID:iHfhKzBt
ま、職人気質がいなけりゃいいもんは出来ないね
特にへ理屈ばっかこねてそうな河本には無理
つーか口がうまいだけだろ河本は
151 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 21:52:23 ID:x/mwjpN/
>>145 おいおい、レベル上げに決まってるだろ。
152 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 21:52:40 ID:ThH6BEL4
>>146 セカンドライフがコケた理由の一つがそれだって知ってた?
153 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 21:52:56 ID:amZvxaRw
FF14からランク上げとったら何が残ると言うんだい。
154 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 21:53:09 ID:pgJScrGq
>>149 いろんな意味で何一つ修正されてないと思っていいよ
君がやってた頃のFF14と思ってもらって結構
むしろやめたタイミングによっては下方修正がきてるぐらいだ
155 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 21:53:51 ID:iHfhKzBt
FF11はオートアタックのおかげで、戦闘中のチャットも出来たしね
>>146 この程度の完成度のゲームで目標見つけれてるの?
さすが朝鮮人
157 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 21:54:08 ID:q1YtFRtY
下り道でガクガクすんのなんとかしろ糞が
ちょっと思ったんだがPTだったらPTの総獲得修練値を均等割とかならよくね?
自分でも画期的なひらめきだわ
社員見てるだろ?オレの案採用してもいいぞ
159 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 21:55:08 ID:x/mwjpN/
自分で考えろって言う見苦しい良い訳は、自分からコンテンツ不足を認めてる。
160 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 21:55:13 ID:pgJScrGq
モンハンは難しくて上位もG級も行けなかったから
モンハンっぽいMMORPGでも全然オッケーだな
162 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 21:55:25 ID:ThH6BEL4
163 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 21:55:27 ID:19Lpom2x
>>152 日本人こういうの駄目なんだよね。「なんでも出来るんでお好きにどーぞ」っていうの。
ルナ丼が売れない訳だ。
164 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 21:55:47 ID:rXfihfWX
修練稼ぎPT中に, 前衛はチャットしてれば幻術さん美味しいんじゃね?
165 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 21:56:51 ID:ThH6BEL4
>>163 で、なんで外人もいないの?
で、なんでレール敷いてるWoWがあんなに売れてるの?
自分で考えろってゆーのは、
コンテンツがいっぱいありすぎて選り取り見取りな状態で言うべき台詞。
167 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 21:57:26 ID:xoXNVPH2
さすがにこのゲーム内容で好きに遊べと言われると困る
168 :
FF14は返金して作り直せ:2010/10/31(日) 21:58:35 ID:gTVJBDFi
>>163 ルナティックドーン懐かしいな。
フロッピー3枚をSCSIのHDDにインストールしてPC9801FXでガリガリ言わせて遊んだの思い出した。
170 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 21:59:23 ID:iHfhKzBt
>>162 FF14の場合は全てが一本道だから、自由じゃないよ
171 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 21:59:28 ID:7V1oPQ9+
なんでベントブランチから妖精の火床まで一直線で道通じてないんだよ糞があああああああああああああああああああ
色々出来すぎて遊び方を選べないっていうのはFF14には最もふさわしくないな。
観光しようにも綺麗な景色もないし
楽しい戦闘もないし
生産も中工場みたいな単調作業しかないし
LSメンと喋りながら他のことやろうにもUI腐ってるし
何もできなくて遊べないが正しい。
173 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 22:00:18 ID:glt/VKQ8
生産やってるかどうかで評価変わるだろ
もの売れないしwwwwwwww とか言ってる奴はアホ。あとで詰むぞ
別ジョブのアビ喰ってキャラ強化するシステムなのに、それしないでR50キャップしました^^
とか超アホwwwwwwwww
174 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 22:00:22 ID:19Lpom2x
>>165 14の事をいったんじゃあないぞ? セカンドライフの例えに対してなんだが。
まあ、セカンドライフも今は乙ってるのかも知れんが。
14はお前さん、「なんでも出来る」なんて状態じゃないでしょうがw
175 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 22:00:53 ID:amZvxaRw
好きな遊び方を探した結果、みんなプレイしながら
2chでFF14をフルボッコする事を選んだんだろ?
176 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 22:01:01 ID:7V1oPQ9+
小さなでっぱりにつっかえるなよ柳瀬絵ええええええええええええええええああああああああああああああああああ
177 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 22:01:10 ID:psWpZhzA
>>142 あるある
抜きゲーなのに何故か抜かずにずっとやってることがある
178 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 22:01:28 ID:4sOX28Oo
おめぇらアンチはネットで頭でかくして有りもしない仕様をボロカス捏造してるだけだからな
どんだけアンチが工作しようがゲーム内では人居るし、皆非常に楽しんでる
今は無料期間だし人減るのはしょうがないんだよ
課金開始したら戻ってくるし軽く5マンはいくだろうねそれでPS3版発売されれば15マンは余裕っしょwww
アンチ並だ目wwwwwwwwwwwwwwww
179 :
FF14は返金して作り直せ:2010/10/31(日) 22:01:41 ID:gTVJBDFi
>>173 おまえFF14やってないだろ
生産してないやつなんて稀だから
FF14の最も面白い遊び方とか
アンインストールして空いた空きHDD容量に、別ゲーインストールすることだろう
181 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 22:02:00 ID:x/mwjpN/
182 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 22:02:27 ID:c1WTRTPg
もんで(;_;)
183 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 22:02:44 ID:hmzeoTXm
抜きゲーはタイミング逃してしまうともう無理
184 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 22:02:45 ID:ThH6BEL4
>>174 セカンドライフも過疎っとるよ 自由が制限されてからな
仮になんでもできてもダメなんだよ
目標とレールを用意しないと
それが複数パターンあるゲームが良ゲーなのかもな
ルナドンだってある程度クリア指標みたいなもんあったしね
185 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 22:02:57 ID:RNT1IHTG
自分で考えて行動できるようなやつは成人後にゲームなんてやらないだろ
日本ではw
186 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 22:03:00 ID:glt/VKQ8
3〜4人が適正PTなのに、10人PTでタコ殴りして 不味いとか、つまらないとか アホ過ぎww
11みたく 6人PTってあると アホ日本人は6人キッチリ揃えたがるから
推奨人数を書くのやめたのに、今度はフルメンバーにしちゃうっていうww
187 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 22:03:03 ID:qOoAwPaR
本スレでこの流れって。。。きっついなー
まあ、自分は購入見送ったんですけどね。
>>178 で、みんな楽しく遊んでるのにお前は何故ここにいる?
本当はもうやめたいんだろ?ww
189 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 22:04:06 ID:3T1uKtIR
バ開発くたばれ、マジで
190 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 22:04:47 ID:rwzUSZAe
>>184 ルナティックドーンオンライン・・・
2Dでいいからできないかなと思ったけど
できたらまんまUOクローンになりそう
それでもいいな
192 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 22:05:47 ID:x/mwjpN/
>>178 課金開始したら戻ってくるし軽く5マンはいくだろうねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
11/20〜12/1がすげー楽しみで漏らしそうwwwwwwwww
193 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 22:06:22 ID:ThH6BEL4
ディズニーランド行ったらミッキーが
「やあぼくミッキー! なにが楽しいかは自分で見つけてね!」
って言われてるようなもんだしなあ
194 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 22:06:36 ID:iHfhKzBt
FF11はジラまでは秀作、FF14はゴミ
195 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 22:06:39 ID:glt/VKQ8
なんかさ、装備変更画面のUI変わってない?
真ん中の 装備アイコン、胴とかクリックすると変更モードになって他がブラックアウト。
再度胴クリックするまで、他の部位クリック出来なくなってる
196 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 22:07:15 ID:x/mwjpN/
なぜ、 ここまでクソゲーになってしまったのか?
>>193 ディズニーはコンテンツ豊富すぎだろ・・・
お寺ぐらいでよくない?
199 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 22:08:26 ID:5X3l8bA4
何にもできないの間違いだろwww
はっきり言ってクソ運営といわれたラグナロクOnline、女神転生Onlineよりff14は酷い
レアアイテム、レア装備自慢廚の俺にとっては本当にすることが何も無いなff14は
201 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 22:09:28 ID:amZvxaRw
Cβの時点で、ユーザーの意見をちゃんと聞いて
延期の判断さえできればこんな事には・・・・
ネットの意見などアンチの捏造くらいにしか思ってないから
こんな事に・・・
202 :
FF14は返金して作り直せ:2010/10/31(日) 22:09:54 ID:gTVJBDFi
203 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 22:09:58 ID:c1WTRTPg
...話がみえなくなった(T_T)ノシ
開発はPTをみんなが組まないのはPTプレイに戦略性がないからだと思ってるからな
修練の問題だと誰か気が付かせろよ
205 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 22:10:34 ID:OF/RYVVJ
>>201 延期しようとは思ったんじゃね
上が無理にでも出せっていったとか
206 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 22:10:48 ID:qOoAwPaR
多くのMMOは得てして、何をやっていいのか分からない。
でも何らかのフォローがあるんだが、14には無い。つーか未完成でリリースしたから、やる事がない。
開発がやるべき事を棚に上げて、それが至極当然かのようにユーザーに全て丸投げ。
>>178 無料期間で人が減るのがしょうがないのがなんでかさっぱりわかりません。
そして課金開始したら戻ってくる理由もさっぱりわかりません。
208 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 22:11:51 ID:qPjnPf/y
便利な機能は自分でマクロ作ってね、だもんな
209 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 22:12:12 ID:iHfhKzBt
ま、ラグも直んないし
マップは糞だし、敵モンスターには魅力ないし
一本道だし
210 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 22:12:36 ID:RNT1IHTG
納期に間に合わせられなかった開発者と納期を強要する経営者
の連携技がこれだろ
ROはレベルを上げ装備を整えステータスを最適化し最高効率出すという至上目的があって頑張ったな
212 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 22:13:15 ID:/CY+PgmX
それでもマクロの種類は11より劣るっていうバカ仕様
延期とかでこの惨状がどうにかなるわけないだろw
長期延期なんかしたら会社も潰れるしお前らの大好きなFFブランドがなくなるぜ?
ちゃんと遊べるようにしようとしたら0から作り直し以外無理。
まぁ、それも絶対無理だけどなw
なくなったら違うゲームするだけだろ
215 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 22:14:24 ID:ThH6BEL4
延期してもやつら開発サボるから、大して中身変わってなかっただろうな
結局間に合わなかったって点では開発も悪いと思うよ、
ちゃんと内部で作ってたとしたらだけど
強行した方ももちろんクソだが、まず発売日決める時点で
一度は開発チームとすり合わせしたはずだもんな
ブランコ、すべり台、砂場、水飲み場、噴水、ジャングルジム、平地がある公園で、
ボールや水風船やカードもある。
そういう状態で「何をするかは自分で考えろ」というのは言っていい。
FF14は刑務所の中みたいなもんだ。
何をするにも看守がついてきて、変なことをすればすぐに止められる。
かといってこちらから看守に話しかけても返事はない。
移動は制限され、モノはほとんどない。
この中で「何をするかは自分で考えろ」と言われても。
強いボスを倒してレアアイテムが出るか出ないかのワクワク感が無いってどんだけ馬鹿ばっかなんだよ開発は
.
219 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 22:15:35 ID:hmzeoTXm
5年もかけてこれだぜ?
実質2年ぐらいなんだろうけど
最初の3年は会社きて コーヒーのんで妄想話しておつかれ だろ
220 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 22:15:39 ID:iHfhKzBt
FF11の敵モンスターに魅力がありすぎたんでしょうかね
無料期間なのにどんどん人口が減っているこの現実をどう思う?
222 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 22:15:49 ID:rXfihfWX
自決するしか
223 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 22:15:52 ID:OF/RYVVJ
9月に堂々と発売するっていうから
コンテンツも出来上がってて
楽しめるんだろうな思ってたら
リーブしか無いってひどいwwwww
延期して、ある程度作りこみやれば、
今のシステムでももっとマシになった
可能性はあるだろ。
現状はあまりに未完成すぎる。
開発は一回でもテストプレイやったのか?
>>218 目的が見つからないなら辞めればいいのに
お疲れ様でした
てかどう見ても来年の3月のPS3のほうもひどくなるだろうな
228 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 22:17:47 ID:4sOX28Oo
FF14のような純国産で大規模なネトゲは今後一切で無いだろう
ここでドロップアウトしたやつは数年後本当の神ゲーへと昇華したFF14に腰を抜かすと同時に
あの時続けていてれば良かったと永遠に公開するねww
そこで戻ってきてももうお前の席ねーからwww覚悟しとけよwwwwwww
俺は先行思う存分うまうまを堪能してアゴでお前ら使ってやるから^^v
>>217 刑務所で遊べは今の惨状を一番よく表現できてるわw
金払ってパッケ買ったら刑務所に入れられてたwww
230 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 22:18:11 ID:hmzeoTXm
延期してどうにかなるのか?
体全身に癌が転移してるようなもんだろこれ
国産のオンラインゲームはコーエーに任せたほうがいい
大航海時代Onlineマンセー
232 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 22:19:00 ID:6K+w1rGh
■<みんな本音を言えよ。マラソンが嫌なんだろ? 分かったよ、チョコボ実装してテレポも使い放題にするから。
233 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 22:19:48 ID:6THPCea6
馬鹿ばっか
234 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 22:19:59 ID:+r9KdXxS
てか開発含めてスクエニ社員はこのゲーム実際にプレイしてないだろ、確実に
236 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 22:20:40 ID:x/mwjpN/
237 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 22:20:50 ID:19Lpom2x
>>231 あっちも半島とかに仕事投げてるんじゃないの?
東海表記は結局どうなったんだ?
大航海が面白いのはガチだが、ああいうのでちょっと萎えたというか覚めたというか…
238 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 22:21:11 ID:bwW4eklf
まだデバック終わらねーのか、お前らプロなんだろ?
239 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 22:21:34 ID:RNT1IHTG
>>230 改良ではなく新規作成をすればなんとかなる可能性がある
半年や1年ではなく3〜5年延期でw
経営側が絶対に許さないな
過去のファイナルファンタジーのいい部分を全て剥ぎ取って製品化したもの
それがff14
チョコボにすら乗れないってどんだけーw
FBしてもガン無視だったのは
確実に手をつけることが出来なかっただけだったんだろうな
外注にだして出来上がってきたものに絶望してる時期だったんだろう
242 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 22:23:39 ID:4sOX28Oo
ここでアンチ活動してる奴は20マンのPCも買えない乞食貧乏人とゲハ民だからな
真のネ実民はPC数台買い換えてスタートダッシュしてる、だから14に関する書き込みやスレが少ないわけだw
ゲーム内はすごいにぎわってるよ!!!迷ってる人はPC買ってはやくおいで!w
243 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 22:24:29 ID:hmzeoTXm
どうにかするには すべてを水に流すというか洗い流さなきゃだめだろうな
バ開発もすべて一新しないと
河豚とかがへばりついてそうだけど
洗い流すより取り壊したほうがいいかもしれん
外注、外注って言ってる奴がいるけど普通は日本人スタッフ送り込んで仕切らせるんだから
言い訳にしてるやつはマジキチ。
■の企画力、統率力、技術力、開発力全てが足りなかっただけ。
245 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 22:25:03 ID:X1q+eTRQ
ここの板にいる奴が
FF14をやらないで、何をやるというのだろう?wwwwwwwwww
FF14は布石
247 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 22:25:25 ID:Z6+Djh3E
俺たちのFFがなんでこんなことになっちゃったんだろうな
FF1からやってきたおっさんとしては悲しいわ
249 :
FF14は返金して作り直せ:2010/10/31(日) 22:27:05 ID:gTVJBDFi
250 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 22:27:14 ID:s1dWTqP7
ランダム修練は致命傷 ランダム修練は致命傷 ランダム修練は致命傷 ランダム修練は致命傷
ランダム修練は致命傷 ランダム修練は致命傷 ランダム修練は致命傷 ランダム修練は致命傷
ランダム修練は致命傷 ランダム修練は致命傷 ランダム修練は致命傷 ランダム修練は致命傷
ランダム修練は致命傷 ランダム修練は致命傷 ランダム修練は致命傷 ランダム修練は致命傷
カッコイイ剣を期待していた俺
でも現実は種類がほとんどダガーの色変えしか無いって・・・っうぇえっうぇえっw
252 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 22:28:20 ID:+r9KdXxS
スクエニの営業は退職金が出るうちにやめたほうがよさそうだな
次から今度はまじめにつくりましたのでお願いです仕入れてくださいと
土下座してまわるほど会社に愛着もないだろうし
253 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 22:28:39 ID:iHfhKzBt
連携の合間にMBかますとか、もう色んな意味でFF11に敵わない
254 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 22:28:53 ID:Q44gTEKC
test
255 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 22:28:56 ID:7V1oPQ9+
それで足が速くなる靴はまだ実装されないんですか
256 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 22:29:27 ID:hmzeoTXm
FF11でさえ最初からこんなに色が違うだけの防具とかなかったのにね・・・
お得意であるグラはどうしたんだろう
FF14砂場で出来そうなもの
しりとり
マラソン
ええと、、、。
ID:4sOX28Oo [レス 6回目]
うわぁ・・・
259 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 22:30:10 ID:6TE66wTC
>>251 FF14では伝説級の剣、ロングソードがあるじゃないか。
これを使いこなす奴は廃人の中の廃人。
260 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 22:30:34 ID:iHfhKzBt
少なくともFF11は越えなきゃならん壁なのにね
(´・ω・`)
261 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 22:30:47 ID:x/mwjpN/
>>255 最初の一ヶ月に課金するとコードがついてくるよ
262 :
FF14は返金して作り直せ:2010/10/31(日) 22:31:23 ID:gTVJBDFi
263 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 22:31:44 ID:+r9KdXxS
現在の最高級がどうかは謎だが
キュイラスとか長剣フル装備してるやつみると
見た目ダサすぎて逆にかわいそうになってくる
別にツルハシをドラゴンヘッドみたいのにしろとか言わないから
もう少しなんか装飾つかねーかな
265 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 22:32:33 ID:OF/RYVVJ
戦闘がなぁ〜・・・
お前ら、FF14は成功すると思う?
267 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 22:34:46 ID:iHfhKzBt
これならFF11もっかい新鯖で始めたほうが面白いよ
カッコイイ盾を期待していた俺
でも現実はドラム缶を切り取ったような盾
、スクトゥム・・・えうぇうぇw
ツンデレなミコッテとメンヘラなララをモグハウスに実装したらどうだろう?
腐女子向けのも考えないとな・・・
>>266 FFを愛している野良天才プログラマーが派遣でもいいから真のFF14を作りたい!ってスクエニに入社して、
今あるゴミを全部破棄して、これまでにない斬新でカッコイくて面白いファイナルファンタジーに生まれ変わらせてくれるに違いない
271 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 22:35:31 ID:6TE66wTC
>>266 何でも可能性はゼロじゃないからな
まず河豚を追放、ここからだろ。
272 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 22:35:33 ID:amZvxaRw
実行待機が完全に出ないくらい操作に対して
キビキビ動けば、戦闘はマシになると思う。
273 :
FF14は返金して作り直せ:2010/10/31(日) 22:35:37 ID:gTVJBDFi
木の板の剣
木の板の盾
どこの農民一揆ですか
274 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 22:36:14 ID:7V1oPQ9+
275 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 22:36:25 ID:UN9v9BuU
>>266 不具合が多いのは難点だが
どんどん改善されると思うし長い目で見れば面白くなっていくんでないのかな?
俺は今でも楽しくやってる。
いまR47だからもうちょいでR50だしな
276 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 22:36:29 ID:JxyT85tU
277 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 22:36:30 ID:OF/RYVVJ
ガレマールから始められたら面白かったのかもな
>>251 まさかかっこいい剣がこんな少ないとは思わなかったな
剣術のモーションが微妙だし
内容なんて、ベタベタで良いんじゃよー。
281 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 22:37:47 ID:4sOX28Oo
おいアンチいい加減にしろよ、ここは本スレなんだぞ
やりたきゃ葬式スレいって指くわえてなぐさめあってろwwww
FF14は出来上がった当初から成功する運命を背負わされて約束された純白のMMOなんだ
今はアンチのせいで悪評広まって買い控えているが、これから本プレイヤーのレビューや噂が広まれば
一気に人が押し寄せてくるのは間違いない、アンチはおとなしくチョンゲwでもやってろよwww
ぷぎゃーww
282 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 22:37:56 ID:iHfhKzBt
ガルレージュ要塞とかも色々なギミックがあって面倒だったけど面白かったよ
>>262 エレベーターの階床ボタンがたくさんついたパネルみたいw
>>263 まさかファルシオンをダサいというんじゃないだろうな?
あれがダサいといわれロングソードもダメと言われたら終了だ
ショートソードは見た目がひどい
FF14の精いっぱいのカッコい剣なんだ…
285 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 22:38:21 ID:amZvxaRw
ファイナルファンタジーいっきに改名
しようか。
真FF14は5年後位に発売で。
★ちんこもみ代行始めました★
ムラついたけどちんこをもむ右手が空いて無い、ちんこをもみたいけどもむちんこが無い、そんなときに!
ちんこもみで鍛えたスタッフたちが一生懸命あなたの代わりにちんこをもんでくれます!
モチロンちんこを用意する必要もありません!スタッフがあなたの家の近くの男のちんこを無差別にもみまくります!
1時間\1200〜 24時間営業 年中無休!
∧_∧
(´・ω・`) _、_,,_,,,
/´`''" '"´``Y'""``'j ヽ
{ ,ノ' i| ,. ,、 ,,|,,. 、_/´ ,-,,.;;l ちんこもみ代行では同時にスタッフも募集しています
'、 ヾ ,`''-‐‐'''" ̄_{ ,ノi,、;;;ノ 右手に自身のあるそこのアナタ!一緒にお仕事してみませんか?
ヽ、, ,.- ,.,'/`''`,,_ ,,/ ちんこをもむだけの簡単なお仕事です!
`''ゞ-‐'" `'ヽ、,,、,、,,r'
,ノ ヾ ,, ''";l
ライトユーザーは何ヶ月やってもまともな武具を装備できない
それがFF14。
普通に純白ゲー
289 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 22:39:41 ID:iHfhKzBt
FF11は気軽にチャット使ってたよね
開けてとか良く使ったなぁ
290 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 22:39:59 ID:UN9v9BuU
MMOなんか多少は内容が糞でも
いっしょに遊べる仲間がいればそれなりに面白い。
まぁ現状ではコンテンツ不足だが11月下旬に期待だな
とりあえずガンブレード実装して、
近距離なら斬撃、遠距離なら射撃とか自動切り替えでできるようにしてほしいぜ
チョコボなくていいからシヴァが変形してバイクになり乗りまわしたい
らぶデス555を買い取ってFF14のテクスチャに張り替えてFF14-2でリリース。
これで大勝利。
293 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 22:41:19 ID:OF/RYVVJ
12月ですね。
11月はUIの修正等の不具合の修正のみ。
295 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 22:42:36 ID:+r9KdXxS
>>284 FF11でLv40っていったら結構まともな格好だっただろ
296 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 22:42:45 ID:ThH6BEL4
>>290 仲間がいるとどんな糞ゲーでも面白い
が
続くかどうかはゲーム次第
297 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 22:43:15 ID:psWpZhzA
剣術士さんの武器ってかっこいいですよね
そのお墓によく刺さってるやつ
なんてやつだっけ・・・まぁかっこいいですよね
298 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 22:43:26 ID:apnL1oN7
>>292 FF○○-2」の「-2」がつくとイヤーな予感がするユ・リ・パ
299 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 22:43:40 ID:hmzeoTXm
>>293 リーヴの種類が増えるよ たしか
でも結局やることは一緒
FF14が面白いとかこれから面白くなっていくかもとか言ってる奴
これがもし無名のゲームなら同じこと言えるか?
どう見ても産業廃棄物です ありがとうござんした
301 :
FF14は返金して作り直せ:2010/10/31(日) 22:44:27 ID:gTVJBDFi
仲間が毎週4000人、消えていくネトゲーFF14
302 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 22:44:27 ID:6THPCea6
本スレが真面目にFF14について語ってる…
303 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 22:44:52 ID:iHfhKzBt
リーブっつても、FF11のコウモリの羽集めてこいとまったく変わらんし
304 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 22:44:53 ID:I5hEAOua
305 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 22:45:11 ID:RNT1IHTG
11のマクアフティルは鋸みたいでそれほど悪くなかったのに
ホーバージョンも劣化してるしひどいわ
アダマンホーバージョンがあってもアダマンホーバークの足元にも及ばないデザインだろうな
306 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 22:45:34 ID:OF/RYVVJ
けっきょくしばらくはリーブ以外のコンテンツ追加はないってことか
せめて街のNPCkら受けるクエスト実装してくれ
流石にキャラは国内だと思うんだけど
コスプレっぽくなったのはどうしてだろう。
308 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 22:46:39 ID:amZvxaRw
開始4日目位でカウル姿になり、それからいまだに
色違いのカウル姿。
309 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 22:47:56 ID:4sOX28Oo
大体ここで現状出ている不満は11開始でも全く同じ感じだったし、遣ることねーとか鯖重いとかレベル上げしか遣ることないとか
それでも11は数年経ってまともなゲームになり、いまやMMOを代表する老舗大手だろ
14も今の仕様が散々かもだが1-2年のうちにまともに遊べるようにはなるから安心しとけよ
310 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 22:48:49 ID:LFD79Ici
いくら小出しでゲーム寿命稼ぐっつっても、ダガーとショートソードしかねえのはダメだろよ。
311 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 22:48:53 ID:vweB3oC5
ちょい質問
ソーサラーのマクロでファイアUとか2系がうまく出来ないんだが
ちなみにこれ↓
/equipaction 1 ファイアU
なにがおかしいの?かれこれ2時間悩んでる
312 :
19:2010/10/31(日) 22:48:56 ID:17tVRJLd
ありがとうございました:(;゙゚'ω゚'):
格闘
幻術
槍
も上げた方がよさそうですね(;´Д`)…
場面少ないけど斧は雑魚大量に相手をしても通常範囲技>範囲WSみたいにできるのが便利です…
ただ近寄ってくる羊とかドードー。てめーらは氏ね。
313 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 22:49:16 ID:iHfhKzBt
FF11の土台はしっかりしてたぞ
314 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 22:49:47 ID:/5UCIvun
1年2年では無理だな
315 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 22:50:05 ID:UN9v9BuU
>>311 II I=アイの違いか 2=Uだとできない
316 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 22:50:30 ID:19Lpom2x
何の薬効も無い錠剤を「癌に効く!」とか謳うのって詐欺じゃなかったっけ?
317 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 22:50:30 ID:OF/RYVVJ
>>312 ごめんね。
羊狩ってる斧術士さんを見かけると羊懐かせて近寄ったりしてごめんね。
>>309 8年前と同じ考えしか出来ないゆとりって怖い
時代は代わって行ってるんだよ
昔と今を一緒にするな
>>316 レメディが全て詐欺になってしまうじゃないか。
詐欺だっけアレ?
321 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 22:53:24 ID:4sOX28Oo
>>313 一緒だってのw散々ボロカス言われてたしまんま8年前って感じだわ
あの時は耐えられなくなって辞めて、数年後に再開したときやめたことを公開したから
今回は遣り続けるわ。後になって先行特権思う存分行使できるからなぁ
322 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 22:53:50 ID:amZvxaRw
ユーザーを引き付ける力弱そうだし、まともな
新作対抗馬が来たら、FF14は死んでしまうだろうな。
ただ、マトモな対抗馬がいるかも判らないが。
>エオルゼアでの冒険生活は楽しいものです。
>多くの仲間達と語り合い、パーティーを組み(r
ここがエオルゼアのような気がする
324 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 22:54:49 ID:vweB3oC5
325 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 22:55:12 ID:RNT1IHTG
洋ゲーは日本語版があること自体まれだし
チョンゲーは所詮オープンβを暇つぶしでやる程度の存在だし
対抗馬なしでジャンルごとおわり
326 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 22:55:45 ID:5zGZ1jLn
今14やってる奴って、まだ物の価値も分からない学生君だよね?
社会に出る前にきちんとした判断力養えよ。
今の君たちだと簡単に養分になるぞ。
327 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 22:55:46 ID:BmCud1bn
相棒選びでヒューランだと思って選んだらミコッテだった・・・
328 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 22:55:49 ID:4sOX28Oo
>>319 それは競合MMOもたくさんあり、ユーザーの目が肥えてるからって事?
一ヶ月してこれだけ残ってればVUしていく分には十二分、つまらんとか言われつつも何だかんだで3マンは超えてるし
それに3月にはPS3版もあるしとりあえずそこまで食いつなげばあとは同にでもなるね。
コンテンツが少ないとか装備がかっこ悪いとか
それだけならなんとかなるんだろうけどな
そんなものが霞んで見えるくらい鯖・運営・プログラムがクソってすげー
>>327 またまた旦那ww
このすきものwwwwwwww
331 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 22:56:59 ID:iHfhKzBt
FF11の世界は雑魚敵から丹念に作られてたよ
FF14はどう考えても無理
ラグナロクOnlineが1サーバー13000人いたときにサーバーが重いやら運営はボロカス言われてたがff14を知った今を思えば微笑ましい思い出だわ
久しぶりに本スレ覗いてみたらスレの勢いの無さに悲しくなった
お前ら本スレオンラインすら飽きたんだよな。俺もそうだったから分かるよ
CEの箱も購入したときは何となく棚に飾っといたけどもう邪魔だから処分するか
334 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 22:58:56 ID:mTsWJPX+
タンブラー何につかってる?
>>291 その場合は別途キャラ使用料を課金させていただきます
チョコポ ¥1000/月
シヴァ ¥3500/月
ぬこ ¥10000/月
337 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 23:00:16 ID:OF/RYVVJ
338 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 23:00:42 ID:qOoAwPaR
リーブなんかは、11でいうFoVを踏襲したんだろうが、
11はミッションとクエストの充実があって、FoVが活きて来るんだが、
14には、それが無い。ふざけんなこのヤロウw
339 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 23:01:06 ID:tAbChtVa
槍ランク17のソロで一時間3000くらいしかでないんだけど何なの
ってかミス5連続とかやってられんわw
340 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 23:01:33 ID:/5UCIvun
今はWOWがあるけど昔はUO、EQあって状況も似てる叩かれかたもまるっきり同じ、経験値の取得制限で迷走してるのも、的から4桁ダメでブーブー言われたのも一緒
PS3出て5,6万安定で続くから昔できなくて後悔した人はやってればいいし、もう懲りてる人はやらない方がいいだろなと
WOWに勝てる発言は間違いなくゲーム知らない人の妄言だけど、勝てるわけないっつの
341 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 23:01:34 ID:4sOX28Oo
>>331 雑魚敵?グラは14で格段に良くなっているしキャラデザも優秀でしょうに
14遣ったとあとで老いぼれ11インしてみれば分かるけど見るに耐えないよ
一瞬目がピンボケしたのかと錯覚するぐらいw動物型の敵なんてグラが荒いのかすげーきもく感じたし
>>340 だよな
WoW 12000000人
FF14 30000人
>>136 生産なかったらFF14の魅力なし。
こんな面白いもんないよ。
346 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 23:07:28 ID:aJdYFHpQ
>>344 14は糞だが総垢数と同時接続数で比較するとか頭おかしいな
WOW様と比較しなくても
今日のROの接続人数は51000だ
348 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 23:10:14 ID:stmXuyec
4亀のカプコンの人の記事がこのクソゲームができた原因の一つと超納得した
ラグナロクOnlineまだそんなにいるのかw
クリスマスのプロンテラの雰囲気は好きだな
サンタ帽とか被りてえな
350 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 23:12:34 ID:q0eOK0hk
>>332 なんでだろう、その重さも楽しかったな
フレンドと入れねー癌死ねとか入った瞬間死んだとか騒いでたわ
352 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 23:13:08 ID:Wi0tLRg0
ネタでも何でもなく、毎日最低1人LSメンバーが14やめていってる。
リーダーも2週間はINしていない…モチベだだ下がりでもうダメかもしんない。
353 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 23:15:17 ID:amZvxaRw
別にまともな新作MMOがあれば
速攻乗り換えるんだけどな。
ちょうど対抗馬無い時期だしな。
>>349 RDが使用不能になりRGざまあwwwになってるそうだよ
355 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 23:15:58 ID:4sOX28Oo
なから居なかったと認識しとけよ
少し嫌なこと有っただけゲーム面白くとも消えるぞすぐやめる奴なんて
残った人同士で絆深めていけばよろし
>>352
356 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 23:16:36 ID:19Lpom2x
ROは楽しかった。宝剣ケミとか三段阿修羅とか微妙なキャラばっか作ってたがw
運営があそこまで酷くなけりゃなぁ。つーか未だ稼動してるのか。長寿だな〜。
358 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 23:17:25 ID:TqYWhCoa
>>352 リーダーが機能しないコミュニティはとっとと抜けた方がいい
359 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 23:17:34 ID:cWC1HVCl
PS3版はむーぶ対応
360 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 23:18:00 ID:YMnCv/UR
■<絆を深めるようなプレイは想定外なのでBANです
361 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 23:18:19 ID:hmzeoTXm
週末しかプレイできない人はまだ楽しいんじゃない
そのうちランクあがって 同じことの繰り返しばかりで嫌になってくる
362 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 23:19:32 ID:xkAKJAOM
どなたかこのスレ400まで行ってミコッテの壁紙取って来てもらえませんか?
(´Д⊂
363 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 23:20:07 ID:4sOX28Oo
>>361 お前は生産一切やらないのうきんなのか
それなら仕方ないな、FFの本来の遊び方の一部も享受できてないんだから
364 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 23:20:24 ID:Vo2HPvwY
コマンド操作なんて時代に逆行してないか・・もちろん使わないけどね
>>361 ま、おれがR24になるのは1年半くらいかかりそうなペースでやってるので、
その時に考えるわ。いまはクラフタ楽しいので戦闘はまったくやってないし。
366 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 23:22:16 ID:x2p1xqfT
┏━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ 日付/曜日 ┃ 日 月 火 水 木 金 土 ┃
┣━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┃ 2010年後半 ┃
┃09/23〜09/25 ┃ ----- ----- ----- ----- 29054 30404 31890
┃09/26〜10/02 ┃ 36644 ----- 30949 ----- 36121 40302 45062
┃10/03〜10/09 ┃ 45049 43194* 42542* ----- 42217 39216 46499
┃10/10〜10/16 ┃ 47565 45504 41894 40516 39502 36525 43271
┃10/17〜10/23 ┃ 44582 39279 38905 38339 36546 24907** 40548
┃10/24〜10/30 ┃ 40392 36309 35832 33867 31553 32518 36264
┃10/31〜11/06 ┃ 36112 ----- ----- ----- ----- ----- -----
不明 9/27, 30, 10/6
Rabanastre集計なし(*) 10/4, 5
緊急メンテ明け直後に集計(**) 10/22
木曜あたり20000台突入しそうだけど大勝利できそう?
367 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 23:22:30 ID:iHfhKzBt
まあFF14は一本道ゲームだからね
戦闘ジョブだけじゃ頭打ち
クラフターやらないと装備品はおろか修理も出来ないし
クラフターやるには材料集めにギャザラーやらんとだめだしね
368 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 23:23:02 ID:q0eOK0hk
WOWがライバルなのにまさか未だにROにすら勝ってないなんてことないよね?
369 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 23:24:16 ID:mTsWJPX+
WOWとRO言い間違えてたんじゃ
370 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 23:24:30 ID:iHfhKzBt
いあいあ
FF14はFF11を越えなきゃまるで無意味
お前らよくこんな楽しくもないクソゲー続けられるな。
ログインする気も起こらんぞ。
FF14をやるという事は、ストレス感じながら、時間をドブに捨てるということだ。
そのFF14にかける意気込みを建設的な方向に向ければ、いいことありそうだがな。
372 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 23:24:54 ID:0k+5O/bZ
既に色々と終わった感もあるが11月のBAがクソだったら決定打だな
373 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 23:25:15 ID:b7JOz9uz
数字で見てみるとそれほど差はない
WoW 12000000人
FF14 3 0 0 0 0 人
374 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 23:25:52 ID:19Lpom2x
>>367 今修理の為にクラフターも上げてるって戦闘職の人はドコまで上げる気なんだろうか?
単に修理手段を確保しとく為だけに上げるにはあまりにキツイぞ。ランク30以降とか。
>>368 またまたぁ〜 わかってるんでしょ?今の現状を
超えてたらふんどしUPするわ
376 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 23:26:44 ID:LFD79Ici
もっとまともなレシピなら生産も生きるんだけどね。
すべてにおいてダメだ。あのレシピ。
377 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 23:27:09 ID:U2dN6CPk
FFXIV 30000人 WoW 1000000 人
∩ ∩
_( ⌒) ∩__ _( ⌒) ∩__
/ /,. ノ ̄\ / .)E) //,. ノ ̄\ / .)E)
/i" |/ /|_|i_トi_| / /i"/ /|_|i_トil_| / /
|ii.l / /┃ ┃{ / |ii.l/ /┃ ┃{. / /
|i|i/ / ''' ヮ ''ノ/ |i|i_/''' ヮ''丿i_/
i|/ /j`ニT" / i|/ ,ク ム"/ /
|( ヽ |( ヽ _,.-===、j、
ゞヽ ' '| ゞヽ‐イ/´ ヽ ヽ、
. | | \! ::c:: ! :p
. | | }ヽ __ ノ、_ノ
グラフで比較すると必ずしもWoWが良いとは言いがたい
むしろFF14のほうが良い人もいるのではないだろうか?
378 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 23:27:11 ID:4sOX28Oo
>>374 だからLSがあるんだろうが、LS内で各職種分担すればいいだけ
379 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 23:28:13 ID:iHfhKzBt
>>374 いついなくなるかわからん他人はあてにならないゲームだからねFF14は
380 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 23:28:18 ID:TqYWhCoa
>>378 ずっと修理担当が自分のプレイ時間にやってるとは限らないし結局戦闘職も生産上げないハメになる
NPC使って修理すればいいっしょ
382 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 23:29:19 ID:SqFs+3o2
WOWが中国ですさまじいアカウント数稼いでるから。14も中国でやりたいんだろうね
中国はWOW以外でも日本よりはるかにネトゲが充実してるから14がヒットするとは思えないけどw
383 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 23:29:19 ID:NTv5uV+G
その為のギルだな
384 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 23:29:43 ID:4sOX28Oo
>>379 それはお前がまともな人に出会ってないだけ、しっかり続けてくれそうな人選別してそこについていけばよろし
385 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 23:30:04 ID:hmzeoTXm
LS入るとほんとうに仕事になるな
>しっかり続けてくれそうな人選別して
何様だよwwww
387 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 23:31:43 ID:jhKJfp+d
クラフター<引退する
ファイター<ふざきんなしね
クラフター<じゃあね^^
ファイター<アカ置いてけくそがしね
>>374 最低限の2職ぐらいならなんとかなるんじゃないかなぁ。
最悪、武器用の1職だけとかなら。
389 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 23:32:15 ID:4sOX28Oo
>>386 自分のコミュ力不足をシステムやゲームのせいにしてる奴が居るからな
自分の無能さが原因だって気づかないのかしら
幻術20超えたけどすでにきつくなってきた。
シャード集め兼ねてファイターやってなんとか気を紛らわしてる感じ
クラフターは初めはあまりのマゾさに頭クラクラしたけど、
今は要領分かってきてそこそこ楽しめてるな。
ギャザラーは釣りとかやりたいけどなかなかやる時間がない。
本当に戦闘がつまらなすぎる。
391 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 23:32:28 ID:iHfhKzBt
>>384 おいおい、たかが糞ゲーに人生かけるバカいるのか?
他に面白いこと出来たら迷わずそっちいくだろ
>>
よけいなお世話だ
393 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 23:32:42 ID:gStqdzi9
グラフィックがいいのにカッコイイ武器が一つもないのがほんとクソすぎる
戦闘職と生産職はお互い戦利品のみの素材と装備品とか、
もちつもたれつの関係になれるバランスに・・・・・・なってないよね、うん
■は11で作業ゲーの味をしめてしまったのか・・・
クラフターキャラはそのうちRMTで高額取引されそうだなぁ。
まともなゲームだったらw
397 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 23:34:05 ID:4sOX28Oo
>>391 少なくとも俺ら元来のネ実民はFFに全身全霊かけるが?
それが粋ってモンだろう。
>それが粋ってモンだろう。
399 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 23:36:06 ID:ThH6BEL4
ギサールユーザーイベントで鯖落ちたみたいだよ
相変わらずの糞鯖だな
笑うところだったか
>>382 WoWは中国ではクライアント無料、月額課金だよ。
韓国でもそう。
スクエニがクライアント無料なんてやると思う?w
402 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 23:37:16 ID:iHfhKzBt
>>397 そんな事いってるやつが一番信用できねぇwwwww
403 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 23:38:28 ID:4sOX28Oo
移民ちゃんは本当にわかってねーなー
俺らにとってFFは人生であり、仕事であり、一生付き合う伴侶みたいなもの
空気を吸うってはく如く自然に居座るんだよ。ネトゲ難民でほいほいタイトル変える移民ちゃんには分かんないだろうけどね
ユーザーイベントは運営への反逆行為だから即BANだな
405 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 23:39:53 ID:/5UCIvun
しかし本当に鯖はクソだな、誰も得しないよな
過疎イベントでギザール落ちるとは・・・
流通が死んでるから、自然と閉鎖LS内で
生産職や中間生産物や修理などを分担するようになる。
それがうまくまわっているうちはいいが、
一人抜け二人抜けしていくうちにある時突然回らなくなる。
その時点でLS崩壊。
もう始まっている。
408 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 23:40:56 ID:9zmdEecL
>>377 WD<たかが、たかが97万差! 人類の歴史に比べれば大した数字ではない!!
みんなで残り二ヶ月になったPSOBBやろうぜ!
410 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 23:41:24 ID:amZvxaRw
また落ちたのかよw
ほんと鯖プログラム終わってるんだなw
負荷対策(笑)
411 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 23:41:45 ID:iHfhKzBt
確かにFF14の正しい遊び方はクラフターを上げる事から始める事だよね
戦闘職なんていつでもあげれるし
412 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 23:41:50 ID:4sOX28Oo
>>407 だからそんな欠落LS入るからだっていってんじゃんー
本当選別眼がないんだねチミ
413 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 23:41:55 ID:cfvjt3Vn
>>382 中国だけで全体の半分近くのアカウント数らしいね。
まあ中国抜いても600万という化け物っぷりだが。
FF14も中国展開すれば6万くらいにはなるんじゃねw
フィガロの件から今回のやさい村イベントは割と気を使って実行してたのにダメだったのかw
415 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 23:42:33 ID:EztAZPgO
416 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 23:43:38 ID:i6tS98w1
クラフターより高Rのギャザラーの方が高額取引されると思う
素材とシャードあれば生産なんて上がるが、そのうち取れるであろうレア素材はギャザラーしか出ないと思う
417 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 23:44:59 ID:iHfhKzBt
負け組にはFF14がお似合いかもしれんね
>>409 この発言からも容易にわかるが、
結局ここの移民の目的が他げーの勧誘営業だということ。
419 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 23:46:07 ID:4sOX28Oo
>>417 いつまでもうだうだ終わコンの11引きづってる君のが負け組みだよ傍らから見ると
420 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 23:46:25 ID:PtvsxiDZ
中国製MMOだから中国人向けに作られてるんだろFF14
メイン客層は中国人、ゴミみたいな仕様も中国人にとっては心地よいんだろ多分
>>416 ギャザラーなんて時間かければ誰でも上がるんだがw
422 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 23:46:56 ID:+RZHvrwR
えっ、木曜日のメンテは負荷対策だったの??
普通に1000人前後でもラグラグなんですけど…w
423 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 23:47:22 ID:ThH6BEL4
もう戦闘イライラする・・・
書いてるとおりやれよ!
しかし、まさかアイテム整理だけで発狂しそうになるゲームになるなんてな…
初代FFより劣化してどうするんだよ…
425 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 23:47:55 ID:oIJUAaYB
むしろMMOなのに時間かけても上げられない職ってあるのかよ
とうとう同接数がCE発売直後の週末と同じになったね
1ヶ月掛けて1ヶ月前に戻りましたよw
427 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 23:49:06 ID:iHfhKzBt
FF11より先に消えそうなんだけどねw
428 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 23:49:13 ID:amZvxaRw
リーヴがある限り、時間かければ
どの職も上げれるからな。
429 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 23:49:23 ID:TSr3asY6
>>419 ところで
FF14の人口減少が加速してる
ってスレで、FF14をクソゲー扱いしてるようだが、そこんとこどうなの?
通常版とは何だったのか
431 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 23:49:39 ID:ThH6BEL4
戦闘リーヴとかゴミになるじゃねーか
432 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 23:51:14 ID:jhKJfp+d
ギャザラーってこの先、アクが跋扈してるポイントで
採集しなけりゃいけなくなるんだろうな
戦闘職雇って下さいねってことなんだろうが
433 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 23:51:28 ID:7lYNbLkw
FF14が予想以上だったおかげでAIONにすごい勢いで人が戻ってきてる。
たぶんFF14がこの素晴らしい出来じゃなければ
AIONが見直されることもなかっただろう。そう言う意味では感謝してる。
FF14のためにPCを買ってFF11を始める人もいるだろう。MoEや信オンを
始める人もいるだろう。
FF14は死ぬことですべてのネトゲの礎となるウケモチガミだったんだよ。
434 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 23:51:43 ID:0rG/+c//
FF14クソゲーなのか・・・
435 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 23:52:03 ID:YMnCv/UR
まともなBAが無いなら課金する気がでねぇよこれ
すっとこのまま糞ゲーなら永久無料でもいいレベル
距離の概念が戦闘で使われてないのが不満だわ
ソロでもパーティでもタコ殴りっていう
それと実行待機のラグはなんとかしないと
なんか人増えてきたみたいだから明日あたり買ってきて始めようと思うんだけど、
LSだっけ?ギルドみたいなのって新規も歓迎してくれるかな?
しかし本当に糞だな
まだクローズドβぐらいの出来だな
439 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 23:52:45 ID:4sOX28Oo
>>429 ?そんな所書き込んだ覚えないけど良くあるID被りなんじゃないの?
さっきまでずっと14やってたしなぁ
>>416 ギャザラーは数こなせばいいだろうけど
生産は素材やシャード確保しないといけないしなおかつ失敗もあるし。
生産メインでほとんどの職あげてる奴はかなり高額になるんじゃないかな
441 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 23:53:07 ID:OF/RYVVJ
>>437 増えるどころか減り始めてますけど・・・
>>432 既に園芸50いるからそうでもないんだろうな
どうあがいてもとれないところに宝箱でるのまじやめてくれないか
見つけたときテンション下がるわ、せっかくでたのにとれないとか
バグやらの修正はさておき、コンテツ追加はほんとうにしないつもりなのかなぁ。
本当にやることない
446 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 23:53:58 ID:x2p1xqfT
土台がクソで出来てるから上に何乗せてもクソはクソ
447 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 23:54:03 ID:amZvxaRw
過疎ユーザーイベントで鯖落ちするとか、
下手に多対多コンテンツ組みこんだら
常に鯖落ちてそうだな。
448 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 23:54:46 ID:pgJScrGq
>>432 先々はどうなのかな。
とはいえ、いまだとランク5のところでもがっらがらで、掘り放題だったがw
敵NPCもまばらだし、キャンプもまるで人がいないしでw
449 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 23:54:57 ID:ThH6BEL4
これで12月に公式イベントやるとか言ってるから笑えない
>>445 装備でないのか・・・
ずっと出ると思ってわくてかしてたわ
451 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 23:55:48 ID:SqFs+3o2
11月と12月のバージョンアップ予定に書かれてある事がちゃんと実装されれば、11の後継として長続きしそうだけどね
こんなの製品版発売時にやっとけよって話だが・・・
452 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 23:55:56 ID:OF/RYVVJ
>>449 何やるんだろうな・・・
参加したらどうせサンタ帽子とサンタ服貰えるとかだろうけど
453 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 23:55:57 ID:NAfWkIZW
確かにAIONのほうがまだやりがいある
RMTしないとボロ雑巾のように扱われるだけだけど
454 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 23:56:16 ID:TSr3asY6
HNM実装されてもまともに狩れなそうだな
昔のジュノ下層レベルの人数集まる準備すらできてないとか・・・
>>450 出るよ
すごい低確率でリーヴ報酬にでるような装備がw
457 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 23:57:07 ID:4sOX28Oo
>>451 だから言ったでしょ、まだ始まったばっかりで不満が多いけど
しっかりと先の予定はあるからまってれば楽しめるって
それまで自分のペースでまったりやってればいい、急ぐことはない
とりあえず次のVUで確実に期待できるのは
移動コスト削減だけか
459 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 23:57:40 ID:RNT1IHTG
>>452 なんて言いながら
ミコッテスレとララスレが盛り上がっちゃうんだろ?
案外敵避けて採集できるけど高ランクは避けスキルがいりそうだな
461 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 23:58:02 ID:SqFs+3o2
>>444 すでにキャップに達しててやることないのなんて極一部の廃人だけじゃね?
コンテンツ追加が優先順位低いのは当然じゃねえかな
462 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 23:58:08 ID:7lYNbLkw
>>453 そんなことはない。RMTを助長するような書き込みをするなクソ業者。
基本的にいい装備は取引不可のボスドロップだから、RMTとか関係ないから。
落ちたね野菜
死んで欲しい■
せめてFF11で毎年やってるような軽いハロウィンイベントぐらい用意しといてくれればな
現状よっぽどバグ取りでそれどころじゃないんだろうなあ
クリスマスイベントはちゃんと用意しててくれよ、期待してるぜ
公式イベントでおちるんじゃね?w
>>451 本気で言ってるんだったら確実に病気だから、葬儀屋紹介するよ
11月12月の内容が実装されても、クローズドベータレベルにしかならん。
467 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 23:58:43 ID:L2UqOdCb
ふぅ仲間のささやかな引退式おわた
一番やばいのはこのゲームの何かが改善されたとして引退した子達が戻って来そうにない事だな
468 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 23:58:45 ID:OF/RYVVJ
>>459 盛り上がるだろうけど
ミコッテとララフェルに興味ないしな俺
469 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 23:59:23 ID:EztAZPgO
BOTくれたらAIONやる
イベントなんかしたら緊急メンテ突入になるからしないだろ
471 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 23:59:34 ID:V7EhOzK4
フィクションリーブだっけ
100ポイント貯まったからやったんだけど
リムサの町中で木箱を十何個か探すってヤツ
報酬がすごいしょぼくてガッカリしたよ
たった1万か2万ギルだ
仲間に装備やらギルやら全部やって11引退した人とかもいるんだろうな
14がどんなに糞でも戻れる場所もない寂しさよ
473 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 00:00:58 ID:PNg6LSHK
ゲーム内であけおめーなんてのは無さそうだな取り敢えず
プレイ前に出る注意文をそんなに守らせたいのか
474 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 00:01:29 ID:pgJScrGq
>>467 ある程度やりこんだ後、別のゲームに移ったりリアルで忙しくなったりでやめた人は戻る可能性があるんだけどね。
早々に見限ったり初期に強烈につまらないという印象を植え付けられた人間は、ほぼ確実に戻ってはこない。
その後どんなに神パッチがあたったとしても、「ふーん」程度
475 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 00:01:41 ID:VpSAs5JR
>>464 あんな誰もやらない季節にイベントなんていらねえよ
>>472 11は去年それやったなぁ
14は先月見知らぬ他人にやった
477 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 00:01:55 ID:19Lpom2x
>>444 12月にNM追加とか言ってなかったっけ? 個人的にはそんなの要らないけどw
それより中ランク帯にBCのドラゴン戦みたいな全力戦闘のイベントを追加した方がいいんじゃないかな〜。
PTが雑魚相手の手加減強要ランク上げだけじゃあストレス溜まるでしょ。
ゲーム内容よりも「数字を上げる」事が目的になってるから
数字が上がらなくなった時に一気に萎える罠
そういう人のモチベーションをどう維持させるかが
本来運営の仕事なんだけどねえ…ユーザイベントですらあのザマじゃあ…
・・・って昼に書いたけど、本当にこのザマかよ
479 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 00:02:20 ID:PNg6LSHK
引退式とか恥ずかしいからやめろw
480 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 00:02:56 ID:V7EhOzK4
イベントとかどうでもいい
早く快適にプレイできるように直してほしい
まずはラグを無くす
あとチョコボと飛行船を早く導入しろ
とにかく移動が面倒くさくて発狂しそうになる
クリスマスまでに内のLSが存続しているかが問題だ・・・
無料期間終わったら一気に居なくなりそう(´・ω・`)
>>476 フレからギルもらったけど使い道がなかった。こんだけあれば金に困らんと思ったけど
実はそうでもなかった
>>9 音楽はけっこういいね。
歌つきのやつだけど。
とりあえず、FF14のいいところ一つ見つけた。
>>478 ファンクションリーヴに登場させるみたいだから
そういう風になるだろうな
バランスはどうだかしらんけど
485 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 00:04:05 ID:O/uwguL6
戦闘とマップが改善されなければ戻らない
マップはもうどうにもならないから戻ることはないな
486 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 00:04:45 ID:PNg6LSHK
たかが200人集まっただけでも落ちちゃうし
運営イベントなんてやったら、ログインオンラインになるな
487 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 00:05:17 ID:laobpS78
お前らまだこんな糞ゲーやってるのかwww
488 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 00:05:36 ID:a3qd7B9A
しかし、いまだにユーザーイベントで
鯖落ちする所から見るに、まだまだ鯖プログラムが
糞っぽいし、細かいラグ改善は遠そうだな。
このゲームは1年後マトモに続いてるのか。
チョコボ実装されたとしても
乗れる時間は1日1回10分だけとかだろどうせ
戦闘は根本的に変えないとダメだな
修練値の獲得方法も
491 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 00:06:36 ID:IyTM16Gr
飛空挺なんて船のプログラム流用してグラを変えればいいだけだろ
プロ技術者ならすぐにできそうだけど
493 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 00:08:01 ID:bRG871Re
>>489 自由に乗り降りできるけど
月525クリスタとかかもしれんぞ
今からレジコ登録しても無料延長無いんだよな なんか初めから無いやる気が更に失せてきた
495 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 00:08:55 ID:qLOr5uNp
引退式って懐かしいなw
初めてやったネトゲで訳分からずに知らない人の引退式に紛れ込んでたことあったわ
10月19日に無料期間延長のお知らせきてたな
次は11月19日あたりにくるかどうかがポイントだな。
恩恵を受けるユーザが何人残ってるかは知らんがw
MHP3はホントいいタイミングで発売だなー
497 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 00:10:40 ID:ZYCk+/5Y
船がなんでオススメから退化してるのか理解できん
498 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 00:10:49 ID:rglUGuUC
499 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 00:11:10 ID:YECZITIZ
500 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 00:11:17 ID:ZovFk/9i
大変クポ!
サンタクロースが子供へのプレゼントを落としてしまったクポ
この世界のどこかに落ちてるはずクポ
多分街の中には無いと思うクポ
こんなイベントならば鯖落ちは大丈夫か?
501 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 00:11:31 ID:ZimJOIkQ
今後の予定はご立派様でもこの現状じゃ予算が今後も下り続けるのか誠に不安でございます
502 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 00:12:43 ID:LmWpG8VS
このゲームで詐欺に巻き込まれるより、他ゲー誘ってやってもらったほうがいいのは当たり前。
白魔道も竜騎士も出ないからやめとけ。
これがFFだって?とってつけたように馬鳥置いてるだけだ。
503 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 00:13:41 ID:DPh8fQ1S
>>499 革命レベルのコスト削減が必要らしいじゃないかwww
つまりお前ら安い給料で奴隷のように働けってことだな
流石大企業、使い捨ても大々的だな!
505 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 00:15:20 ID:LmWpG8VS
プログラマーは安く雇え。
デバッガーからは金をとれ。
それがスクエアエニックス。
506 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 00:16:14 ID:0hH+OS2J
冒険するワクワク感はないの?
砂丘行った時の感動を味わえないの?
507 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 00:16:42 ID:IyTM16Gr
>>504 ミストなんとかに外注すればいい
あそこも微妙なのしかないような気がするけどw
>>506 初めてスタート地点以外の国に脚を踏み入れた時や、ハワワ銀山はじめていく時は
少しは感動するんじゃないかな?
結局みんな優秀スキルで固めておわりやがw
個性(笑)役割分担(笑)
>>500 タイムリミットはサーバーメンテナンスまでのあと1時間だけクポ
↑これ入れとけば落ちても安心だよ
>506
冒険者というか作業員しかいない
512 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 00:18:33 ID:GARI1m1I
どこに作らせても今のFF14よりはマシなものができるだろう
ぶっちゃけそこらのフリーゲーム作ってる奴にRPGツクール渡して
何か作ってもらった方がまだ面白いものができそう
513 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 00:18:48 ID:t1EIDqPN
>>509 信者<キャラクター性能でしか個性を表現できないんですか^q^
514 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 00:19:03 ID:jrchO5FN
FF14はXPより先にサポートが切れるVISTAのようになってしまうのだろうか
あぁクリスタどうしよう
516 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 00:19:58 ID:ZYCk+/5Y
517 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 00:20:16 ID:0hH+OS2J
なるほど
ネットカフェで試してみるか
問題はいつ使うかだな
519 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 00:20:33 ID:2yT1qi+P
>>507 ■eが外注してリリースってところから間違ってる。
いっそFFブランドを任天が買い取ってモノリス辺りにオンライン版を作らせればいい。
これから先、■eではFFブランドを摩滅させるだけ。恐らく。
521 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 00:22:06 ID:mFNsXjA0
>>517 ネットカフェ専用のサイトもあるから、
そこでチェックして触ってきたら良いと思う。
522 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 00:22:12 ID:LmWpG8VS
長い橋をこえて・・・
ようやく外だー!
なんか草むらがきらきらしてるぞー
すごいなー
敵がいないなー
いたー
あの鳥を攻撃せよー
( ^ω^)・・・
523 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 00:22:32 ID:YECZITIZ
>>505 全くそのとおりだな。和田の名言↓
>オンラインへの常時接続によって、ソフトのアップデートが可能になることを取り上げ、
>「ゲームメーカーはこれまで、ソフトの開発時に膨大なコストをかけてデバッグ(バグを発見し、
>取り除く作業)をやってきたが、このコストが軽減されるのではないか」(和田氏)とも語っていた。
>発売まえに、通常ではあり得ないような状況を想定してバグを見つける必要性は薄れるからだ
要は、金をかけてデバッグをやるぐらいなら、オンラインでユーザーにデバッグ作業をやらせろってこと。
「発売前に」やる必要がないってことは、裏を返せば「未完成でもなんでも発売してしまって、ユーザーに金を払わせながら作業をさせろ」って言ってるようなもんだし。
>>519 FFブランドがこの先生きのこるにはそれしかないと思う
しかし戦国IXaおもしろいな・・・
おしむらくは合戦の仕方があまりにわからないすぎる・・・
スクエニ軍に襲いかかりたいんだがどうすりゃいいんだ??
526 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 00:24:31 ID:LmWpG8VS
>>525 課金が強すぎて、いくら兵集めても無駄だぜあれ。
527 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 00:25:29 ID:IyTM16Gr
528 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 00:25:49 ID:mFNsXjA0
>>523 オンラインの利点は、
完成されていた当然。
その後にシナリオとか面白い要素があれば追加出来る、と言うのが普通だよね。
和田はどこまでプレイヤーを馬鹿にしたら気が済むのか…
ソロ専でR25きたけどモチベなくなったし
大航海時代っての面白そうだからそれやるわ
>>527 なんかグループ会社に日本語じゃない会社が入ってるんですけど・・
>>526 マジすか
課金はさすがにしねえわ
つかああいうソーシャルゲームがこれからの主流になるだろうな
おもしろさのポイントを絞ってレアアイテムや便利アイテムを課金するみたいな
開発の費用なんぞコンシューマーとは比べものにならないだろうし
儲けもそれなりにあるだろうし
もうグラフィックのために何十億使ってみたいなゲームは駆逐されるだろうな
史克威尓艾尼克斯(中国)互動科技有限公司 - - オンラインゲーム事業
モバイル・コンテンツ事業
533 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 00:28:33 ID:mFNsXjA0
公式サイトでの和田のメッセージの一部抜粋
「最高の『物語』を提供することで、世界中の人々の幸福に貢献する」。
これが我々グループの企業理念です。この理念を実現するため、我々は、持てる力を総動員し、世界最高のコンテンツ/サービスの創造に取り組んでまいります。
…開いた口が塞がりませんよ。
534 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 00:29:38 ID:MHHUGR04
>>533 へらへらしながら嘘をつける
それがスクエニですよ
>>533 創造に取り組んでるだけで表には出さないんだろ。
穴掘って埋めるのを繰り返してるような感じで
デバックってバグを探すのであって、コンテツを探すんじゃないんだろ?
537 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 00:31:29 ID:LmWpG8VS
バージョンアップでよくなるという幻想をやめろ。
約束は守られないのがネトゲだ。
538 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 00:31:46 ID:8Ygh+NGb
>>522 最近はラットも暇そうだからわざわざ先生に相手してもらうことはなくなったのですよ
539 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 00:32:43 ID:MUUMwpFL
>>536 ゲームなんかだと明らかにおかしいところも洗い出す
541 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 00:34:03 ID:t1EIDqPN
542 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 00:34:49 ID:hBBuopXp
oi
misu
おいこら小物共とかどーでもいいんだよ
そんなことより、魚買えやごらぁぁぁぁぁ!!!!11
魚買って命中上げてPTしたら、殲滅早すぎっって幻さんに怒られるだろ?
544 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 00:37:18 ID:3bn0/T+8
>>531 ブラウザゲーはやめとけMMOよりやばいぞ
まじでやめとけ
545 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 00:37:27 ID:/EHsGdav
あー 課金する気しねー
無料終わったらしばらく様子見だな
戦闘が修練値固定制なら中毒性あったかもだけど 同じ敵倒しても修練入ったり入らなかったりモチベーション上がらん
あと攻撃が外れまくりで爽快感ゼロ
今月は自社からCODを出すんだろ?
無料期間終了と重なって余計人減るぞ
もう本当に終わったかもしれんなw
546 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 00:37:38 ID:LmWpG8VS
■<魚を食べて戦ったことがあるプレイヤーは自己申告してください。
547 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 00:39:13 ID:Da3bmdIM
箱○コントローラーだと操作不能になる不具合があるんだが
これって遠回りなMSへの陰湿な嫌がらせなのか?
未だにこの不具合へのアナウンスもないし、ふざけんなよ■
見てるんだろ、バ開発、すぐ直せよカス
548 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 00:39:39 ID:y5oW3PYe
牛肉を(マックバーガー)食べて戦ったが何か
549 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 00:39:42 ID:zJh/YSKZ
550 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 00:40:31 ID:3bn0/T+8
ブラウザゲー全般じゃなくあのブラウザ三国志だとかの類は
24時間いつ攻めてくるかもわからない、攻めてくるのかもわからない見えない敵におびえて
1日中PC張り付きになるぞ。あれはやばい
>>547 ふつうにプレイできてるぞ?
箱○コントローラだけど。
デバッグ作業うんぬんは…真っ向からは否定しない
「○○が××な△△の時に★★の■■を装備して**状態で@@方向から%%しながら&&すると起こるバグ」とか、そんな細かな所まで検査する必要はない
それはユーザー報告を受けて修正、良いことだ…が
なんでフツーにプレイして起こるバグくらい直せねーんだよ!
デバッグは確かに不必要かもしれんが!テストプレイが不必要なわけねーだろが!!11
555 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 00:42:01 ID:MUUMwpFL
あの手のアイテム課金ゲーは金使った奴には絶対勝てんからな
別の戦国ゲーで100万使った社長の話とか見て引いたわ
556 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 00:42:28 ID:IyTM16Gr
>>550 アスピニーズキングベヒの三箇所連続で張り続けるよりひどいじゃねーか
廃人ゲー
557 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 00:42:38 ID:9Ij2CThG
本当つまらない、、、、これ本音;
なんとかしてよ、、、無理かな、、。
あーあ、、、期待してたのに、これが現実なのか。
ため息しか出ない、、。
浜辺の魔洞86Fで死んだ。
氏ねよクズエニ
559 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 00:43:37 ID:X+6gZdJM
>>544 トラビアンやってたが、あの類のブラウザゲーは2〜3人で1垢をまわさないかぎり
生活リズムぐちゃぐちゃにされるなw
十分な睡眠をとるという贅沢はあきらめなくてはならない
560 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 00:45:03 ID:Da3bmdIM
>>551 本当か、ドライバって何つかってる?
操作不能になる不具合多発でまともにプレイできないんだが
GM呼んでも全然こないし
どうなってるんだこれ
561 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 00:46:06 ID:/c6BJJNa
生産生産いうけど生産も同じ作業の繰り返しでつまらねえだろ
2chとかウェブサイト見ながら片手間じゃないとやってられんわ
562 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 00:46:23 ID:ugFyW8z+
そういや、ハロウィンイベントをユーザーでやったら
人が集まってエリア落ち、GMも来て散れと言ったとかなんとか
ユーザーの自由にも遊べないw
ブラウザゲーは、タワーディフェンスか、VIP列島しかやってなかったなあ
しかし、人が集まってそのエリア周辺が落ちるならわかるけど
鯖全体が落ちるとはね
どんだけキャパ低いんだよこの鯖。
>>549 以前中国の会社で(スクエニの中国法人やジェンダゲームズじゃなくて)、
取引先にスクエニの名前が乗ってたのってどこだっけ?
スクエニだけじゃなくて日本のゲームメーカーが4つぐらいリストアップされてたやつ。
566 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 00:48:05 ID:LmWpG8VS
プレイヤーがどこまでをFFと認識するかの実験やってんだろうな。
567 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 00:48:17 ID:9Ij2CThG
もうあきらかに、このゲーム終焉来てるし、開発のメンツ何人か首切って責任取るしかないだろうね。
お気の毒に
で、不思議なことに、その会社の取引先のリストは、
英語版にはスクエニが乗っているのに、日本語版には乗ってなかった。
569 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 00:49:25 ID:VO5Hn859
R16でドードー無限湧きのところでやってももうぜんぜん上がらないんだが
>>560 良く分からないが、特に変なものは
何も入れてないぞ。
標準のドライバなんかな?
>>560 551じゃないけど公式のドライバ使えば問題ないよ
たしかまだ馬鳥がどうとか、他愛ないことを言ってた頃だったと思うが…
573 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 00:51:50 ID:q6pU4cot
>>560 俺も箱○コン使ってるけど普通に使えてる
欠点としては数分放置して自動的にコントローラーの電源が切れてしまうとログアウトしない限りコントローラーの入力を受け付けなくなる事ぐらいだな
ってか別に公式サポートしてる訳じゃないだから■に言ってもしらねーよアホwwって言われるだけだ
このゲームが糞なのはわかるが、文句の付け所が間違ってる
574 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 00:52:39 ID:/c6BJJNa
このゲームの戦闘職って何のためにランクあげんだ?
ランク上げても上位職に転生とか転職出来るわけでもないし、
すんごい必殺技覚える訳でもないじゃん。他のネトゲだとたいていそういうの実装されてるけど。
ランク上げないと強い敵から4ケタダメージ食らって殺されるから
576 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 00:53:33 ID:DnJcuXLt
HELLGATE当たったからいってくるわ
CE代返金してほしいけどもう諦めるわ
最後に一言・・・クソゲー乙!!!!!
577 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 00:54:30 ID:6Mg8PZrJ
ランク50になったらゲームクリア
578 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 00:55:14 ID:iB8ACqNj
>>523 ,,、ー '""~~~~~~~ ~'''-、
,-'".. /' レ " //<< い あ 困 さ
な 大 .き / ::::: /ri'ノii " (~ヽr''') .う っ っ っ
ん 事 み. / ::::::: r"ツ人ン ヽ,/ .と. た た. 続
だ な た / ,,,、、、、;;;;ij,//~ 彡,,、-- 、, い .ら こ け
労 ち r"r'"::、、、 '""ヽツ" ,,、 い と な
働 は. rニti 、,,,ー'''''ヽツ(,,--、 'tr''ニ"ニ彡 な が さ
力 リ, '  ̄~)::)r" ミ":::'" ん い
// ;;ッ''"(,」⌒'',"~'' ,,:::::、、、, で
r'ii r"/,、 ヽ-z⌒",, ヽヽ'~ も
A tii `/;;"ヽ`'=zz三zz'7" 't;;|i
r"ヽ ,,、 /:::::| i |;i ii,,ゝ、_,、-''" ,ii |;;i ii
. | ヽi;::ヽ /::::::::| t i;| ~'' 、,,""",、-''" jリ ii'-、
. t ヽ;:ヽ,,,,,,、、-'ーz=-t、r"t i|, ~~~ ノ/ ノ ~' 、
ヽ、,, ~' 、 ::::''";;;/~''i", ヽ;;; j |ii ,,,iij| / ,、 ' ~'''''ー 、ー< ̄~
ーー ゝ、-― ~''ー"、,' | iii ヽ、;;; t、wwwwwwiij"" " '" ~'i::'i
,r ヽ、,,,、-' i| ヽi||;ii ~' 、iiiiii、、,,,、、jjiiiii}iiiiii从ii
ー 、、,,,,z'' ,,、 '" Aヽ、 |t~' 、;;;;;; ~'''ーー------ー'''" ,,、-''"
http://pds20.egloos.com/pds/201005/08/19/b0041519_4be5022209fea.jpg
579 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 00:55:57 ID:LmWpG8VS
11月末の神BAとやらは、キャップ60開放だけだろ。
俺も箱○コントローラーだけどな
これがPCゲーでは一番使いやすい
今のところ不具合らしきもの一切ないぞ
ランク上げないとメインシナリオが進まない
ランク上げないと戦闘スキル増えない
ランク上げないと高ランク装備の性能発揮できない
ランク上げないとVIT振ってもHPのキャップが外れない
ランク上げないと〜
ってほどランクゲー
これだったかな。いや、これとはちがうような
773 :既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2010-09-23 14:46:31 ID:hKkM55g4
中国産でちょっと気になった記事をおもいだした
数年前の4亀記事
http://www.4gamer.net/news/history/2007.07/20070721132010detail.html こいつらはデザイン専門らしいのだが
この記事で言う
日本の“超大手ゲーム会社”
ってのは■eなんじゃね
この時期からすでに中国に丸投げしてたんじゃないかと思った
悪評高い 生江デザインも本当はこいつら?がつくったんならなっとくできる
816 :既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2010-09-23 14:50:13 ID:KsNNAtsS
>773
販売は盛大遊戯で、盛大遊戯が開発投げたのがVYKARIANとかいう、
完美やってるとこで、そこがさらに下に投げたのかねえ。
583 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 00:58:19 ID:MUUMwpFL
>>579 UIをちょっと改良して終了
ゲーム絡みはなにもかわらねーよ
強いて言えばギャザラーリーヴぐらいか
>>576 たのむ一つアカウントゆずってくれ!!!たのむうううううう!
戦闘中眠くなるバグを早く修正してくれ
おちおち狩れやしないよ
セクシービーチゼロのほうがwktkするわ
587 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 01:00:44 ID:LmWpG8VS
■<メインメニューが立体的に回転して出てくるようになりました。
儲<うおおおおお!!神BAきたあああああああああああああ!!!
>>581 レベルって言葉をランクって言い換えれば
全然違うシステムになるって思ってたのかな■eは・・・。
589 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 01:01:33 ID:VO5Hn859
装備や修理を考えても、ある程度複数のジョブランクを平均的に上げていくことになる。
それに伴いフィジカルも平均的に上げていくことになる。
皆行きつくところが同じで個性も何もない。
FF11から何も学んでないな。
同じ格闘師でも他人との違い出せるようなシステムをなぜ考えられないのかな。
590 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 01:02:02 ID:EU0+11nL
>>579 染色革でもサブリガ作れるようになっていたら神BA認定
591 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 01:02:07 ID:DPh8fQ1S
きちがいのつくったきちがいゲーム きちがいのつくったきちがいゲーム きちがいのつくったきちがいゲーム
きちがいのつくったきちがいゲーム きちがいのつくったきちがいゲーム きちがいのつくったきちがいゲーム
FF14はプレイヤーから詐欺まがいのやり口で金をむしり続ける極悪ゲーム
一度はじめたらもうお仕舞い。休止も許さず金を引っ張り続ける詐欺ゲーム
http://jin115.com/archives/51719732.html
スクエニ自体が14をなかったことみたいな流れになってるしBAも期待できないなー
NM実装も年内怪しい感じだし、出てもしょぼいのが数体追加とかのレベルになりそう
23日で3万人残ればいい方かねぇ
何の為にランクを上げるかっていったら、ただカンストさせたいからに決まってるだろ
だいたいそれしか目的が無いじゃん。
だからこそ、カンストした人間が目的が無くなって、どんどん辞めていってるんだろうが。
■■■■注意喚起■■■■
http://lodestone.finalfantasyxiv.com/pl/news/detail?newsId=eabb84cd1a28d34a769919cc8007770ac66e01b1 ※無料期間終了日、決済予定日が自動的に延長されます。お客様による特別な操作は必要ありません。
※延長される無料期間は、アカウント基本料金の契約周期に関わらず30日間となります。延長された無料期間終了後に、ご契約いただいた契約周期での決済が実行されます。
※既に自動継続オプションを停止している場合でも、無料期間の期日が延長され、新しい期日までファイナルファンタジーXIVをプレイすることが可能です。
※既に「無料期間終了のお知らせ」および「決済予定のお知らせ」の自動メールを受け取られている場合でも、本無料期間の延長が適用されます。
ユーザーが自動継続解除する
↓
■eが無料期間を延長する
↓
自動継続状態になる
↓
ユーザーは自動継続を解除したのに勝手に自動継続状態に
↓
忘れた頃に月額料金+遅延損害金を請求される
■を日本の大手ゲームメーカーだ、なんて考えてはいけない。
もしもあなたがFF14を解約したいと思ったのなら、
ヤクザを相手にする心構えで臨むべし。
すごいよな、「ファイナルファンタジー14」は。
何かあったのですか?
このたび、ゲーム業界初の偉業を達成したよ。
どういった偉業でしょうか?
その前に伝えておきたいことがある。
伝えておきたいこと?
通常版のキャンセル率は75%でした。
9月24日『FF14 コレクターズエディションのキャンセル率、タンブラーのカビなど』で紹介したコレクターズエディションのキャンセル率は40%でしたが、
通常版はそれをはるかに上回る値ですね...。
コレクターズエディションの商品価値は、それこそこの通常版が発売されるまでだというのに、店頭にはまだまだ大量に残っているようで。
いくつかの大型家電量販店を見てきたけど、どこも普通に販売していた。この様子だと、早い段階に見切り売りも出てきそうだ。
で、最初に行っていた偉業とはいったい何のことでしょうか?
偉業とは、ユーザーの意志によってここまで売れなかったゲームというのは、「ファイナルファンタジー14」が初だと思う。
http://www.makonako.com/2010/10/ff14-6.html
クソゲーすぎて『FF14』のゲームディスクを叩き割ったプレイヤー
ゲーム好きならば、期待して購入したゲームソフトがクソゲーだったため、「クソッ! こんなものに
8000円も出しちまった!」とイライラした経験があるのではないだろうか?
買ったゲームがクソゲーだった場合、ほとんどの人は中古ショップに売りに行くと思われる。
しかし、あまりにもクソゲーだったため、ゲームディスクを叩き割ってしまった人がいるのだ。
叩き割られたのはオンラインロールプレイングゲーム『ファイナルファンタジーXIV』(以下、FF14)のゲームディスク。
しかも叩き割られたのは『FF14』のコレクターズエディションであり、通常版よりも高額で販売されているもの。
コレクターズエディションを購入するくらいだから、この人物はかなりの『FF』ファンと思われる。
『FF』ファンだからこそ、高額なお金を出して買ったからこそ、「期待を裏切られた」という気持ちが
増幅してゲームディスクを叩き割ったのではないだろうか?
ゲームディスクを割った人物はコミュニケーションサービス『Twitter』で「14信者に粘着されてる。
もっと木っ端にしてうpするかー」と発言しているため、もっと粉々に粉砕する可能性があるようだ。
http://rocketnews24.com/?p=48288 http://rocketnews24.com/wp-content/uploads/245354534524545.jpg
ナー ┌┴ | + =キ +-〃 =キ +-〃
イ 土 .ノ 車 レd- d- / こ d- / こ
+- / ー+ / + レ | =キ ー+- /
/ こ \ ⊂’ /⌒し め ノ d-. 9 .
ファイナルファンタジーXIV コレクターズエディション
スクウェア・エニックス
5つ星のうち 1.4 レビューをすべて見る (167件のカスタマーレビュー)
167レビュー
星5つ: (6)
星4つ: (3)
星3つ: (8)
星2つ: (16)
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599 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 01:05:57 ID:p0LBFjqq
このコピペきちがいなんなの?
600 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 01:06:03 ID:LmWpG8VS
またキチガイが沸いた
601 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 01:06:26 ID:gZHo+Utq
>>560 有志ドライバならちょっと設定弄るだけで不具合ゼロだぞ
メルモンドキチガイと違うヤツじゃね?
>>560 非公式ドライバなら大丈夫だ問題ない
使うのは自己責任で
>>588 むしろ作った連中がランクが実質レベルだということを理解できてなさそうで困るwww
606 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 01:08:08 ID:Da3bmdIM
ってことは箱○コントローラーで不具合多発の俺は
再インストールしかなさそうだなあ
公式のドライバを使っているし問題ないとはおもうんだがなあ
とりあえずみんなレスさんくす!
170 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2010/10/31(日)
┏━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ 日付/曜日 ┃ 日 月 火 水 木 金 土 ┃
┣━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┃ 2010年後半 ┃
┃09/23〜09/25 ┃ ----- ----- ----- ----- 29054 30404 31890
┃09/26〜10/02 ┃ 36644 ----- 30949 ----- 36121 40302 45062
┃10/03〜10/09 ┃ 45049 43194* 42542* ----- 42217 39216 46499
┃10/10〜10/16 ┃ 47565 45504 41894 40516 39502 36525 43271
┃10/17〜10/23 ┃ 44582 39279 38905 38339 36546 24907** 40548
┃10/24〜10/30 ┃ 40392 36309 35832 33867 31553 32518 36264
┃10/31〜11/06 ┃ 36112 ----- ----- ----- ----- ----- -----
不明 9/27, 30, 10/6
Rabanastre集計なし(*) 10/4, 5
緊急メンテ明け直後に集計(**) 10/22
一ヶ月かけて・・・元に戻った
608 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 01:08:24 ID:LmWpG8VS
パッドじゃなきゃ操作しづらい上に、
パッドだけじゃ操作できないとか頭沸いてんのかこれ作ったやつ
609 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 01:08:27 ID:p0LBFjqq
で、皆は14がスキル制のオープンフィールドの生活型に完全に成り代わっても楽しめる?
俺は無理だは、やっぱ装備集めとraidがやりたい
>>608 これをマジで楽しめてる人がうらやましいしすごいと思う
611 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 01:10:04 ID:zn8wKtWE
ランク50までいったらストーリーは一応一区切りして全部の伏線を回収した形で終わるの?
謎だらけのまま続く、とかなら最初からやらない方が
精神衛生上良さそうなんだけど
やることなさすぎわろたw
なにすればいいの?アンインストール?
613 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 01:12:10 ID:LmWpG8VS
>>612 エオルゼアガイド読め。
キャラ作成しろってことだ。
614 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 01:12:11 ID:VO5Hn859
中学生がやっつけで作ったような糞ストーリーとかどうでもいいw
615 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 01:12:13 ID:2yT1qi+P
616 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 01:12:16 ID:8Ygh+NGb
>>609 理想的なスキル制オープンフィールドの生活型MMOなら当然
>やっぱ装備集めとraidがやりたい
と言う遊び方も許容できるものでなければならない
617 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 01:12:17 ID:+GR2hnOx
液晶TVにHDMI接続して1280x720のフルスクリーン表示してみたら文字読めねえワロタ
PS版出すには根本的な解決が必要だなw
618 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 01:12:57 ID:500c5G4x
何をしても眠くなるこの素晴らしきエオルゼア()
戦闘で寝落ちする
生産で寝落ちする
採集で寝落ちする
つー訳でもうログインしてない
619 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 01:13:50 ID:MUUMwpFL
raidはむしろレベルのないゲームのほうが盛り上がるはずだ
>>609 言いたい事は分かるが、FF14は装備集めるのが楽しいゲームだと
未プレイの人に誤解を与えるような表現は謹んで頂きたいものですな。
実際は唯の苦痛でしかないんだから。
622 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 01:18:18 ID:DPh8fQ1S
装備品集めるって言ったって、結局ある程度最適化装備を切り替えていくことになると
結局同じグラの上位版を着替えることになるので、見た目的にほとんど差が無いんだよなぁ…
ソーサラーならローブだろうが、コットン→フューシャに変っても、若干細部に何か追加されてることはあっても
見た目変らないからな、色は違うかもだがw
623 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 01:18:44 ID:2etRYhFk
てかさぁ、今の状態でゲーム続けるよりも一旦終了して仕切りなおしで数ヵ月後にでもサービス開始してくれんかな?
今、モサモサとイライラとグダグタとやってる時間がもったいない・・・。
仕切りなおして面白くなったらガンガンやりたいわ。
624 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 01:19:01 ID:8Ygh+NGb
>>621 PC80+10、倉庫80+10の少なすぎるインベントリでどうやって装備を保管すれば良いのかってところで破綻するな
楽しさ自体がないもんなw
キャラ作って、ムービー見て終了ってかんじw
そっから苦痛ストレスONLINEになるw
ワクワクしたの10分だぜ。そのために8000enとかもうねw
ソフト業界にはリコール制度がなくてよかったなスクエアw
はやく潰れろ。
>>622 ほんと上位の武具がただの色違いばかりで萎える
手抜きってレベルじゃねえ
>>582 孫請けとか・・・
建設業界みたいになってきたな
628 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 01:20:43 ID:hnPyFsvI
最後の思い出にスクエニが自信を持っているらしいファクションリーブをこなしてきた
ほかのゲームで言うクエスト以下だった
パネー
なんで未完成のクソゲーと知ってて一万円で売るん?
ほんとに詐欺じゃんコレ
630 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 01:20:51 ID:gZHo+Utq
>>623 完成やら何やら言ってパッケ売り出しちゃったんだぜ
関連してるその他商品もある、もう後には引けないんだよ・・・
FF14にきてまで効率PTとか他のMMO同様にやろうとしているのが間違い
そんなに頑張っても当分Lvキャップ外れませんよ。
現在の問題点修正とPS3でさらに対応に追われることが予想される中で拡張したらもう無茶苦茶になるな。
まあ、キャップ外すのは最速で春〜夏だと見ている
というか疲労度入っている段階でニート&人生をゲームに注ぎ込んでいる奴向けじゃあないだろう。
他のMMOでも疲労度の導入が進んで来ているから、その内「廃人は旧MMOやってろ」になるんだろうけど。
だから効率とかそんなに急いでどうするプレーやらずにまったりいけよ
632 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 01:22:05 ID:vaVT1fmw
>>626 さすがにありえないよな…
まさかここまでモンスター、武器、防具を使いまわしされるなんて思わなかった
日曜の21時に友人がネカフェでキャラ作ったんだが
フィガロが鎖国されてなかった、ギサールとかもリストにあったなぁ
634 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 01:23:39 ID:GARI1m1I
キャラクリしたら好きな装備選んで装備できるようにして
全部選択し終わったら自動でムービー垂れ流して終わりでいいよな
こんなのゲームじゃないし
635 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 01:24:00 ID:2etRYhFk
>>630 じゃあさ「長期大型アップデートメンテナンス〜3ヶ月間〜」て感じでメンテ休みしてもらってもいいんだが・・・。
ランク上げてもメインクエしかないって聞いてモチベーション下がるね
ムービーゲーじゃん
戦闘にしても生産にしても、
ランク上げを捨てたらこのゲームに何が残るの?
キャラ作ったらプリレンダの糞人形劇見せられてこれはヤバイんじゃないと思いながらも
少しやってみたら本当にゲームじゃなかったw
640 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 01:31:16 ID:DPh8fQ1S
かつて居たLSの廃連中見たら、R45とかゴロゴロいるwwww
彼らは心からこのゲームを楽しんでるんだな…
つか装備はランクに達するまで絶対着られない方がよかった
数少ないモチベになりうる要素だったのに・・・
なんであんな仕様にしたんだろ・・・
642 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 01:32:26 ID:2/knAmB8
こんな生ゴミに消臭剤かけてキレイになりましたって言ってるみたいな
無駄な修正を繰り返すくらいなら
鯖を閉じて1年でも2年でもかけていいから一から作り直せってんだ
R補正なくせば今日作ったようなキャラが15人集まってPT組んで、
レインポーパシリスクを頑張って蛸殴りにして倒せたかもしれない
R上げて強力なスキル持ってる奴がその中でも活躍したかもしれないし
いい装備持ってる奴も輝いたかもしれない
フィジカル上げてVIT振ってないと即死してレベル上げようと目標を持ったかもしれない
しかし実際はR縛りのせいでRあげなきゃ話にならない
レインボー相手にR補正の影響受けない何Rかしらないけどそこまで育てなきゃ勝負にもならない
いい装備持っててもVIT振っても一撃即死
それに気づくととりあえずRを上げる作業が始まる
そしてこの作業が従来のスキル制に習って上昇ランダムとくるわけだ
645 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 01:36:01 ID:0riqy9xp
世界は狭いし、リーヴしかやる事ない上にもっさりだし
ストレスしか産み出さない14には恐れ入るよ・・・
これ続けてたらハゲ予備軍なるんじゃないかなと心配なるわ
646 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 01:38:15 ID:wGNRDQk5
hellgeteはHP混雑中なのかつながんねえよ〜
クライアントおとせねえよ〜
5G以上もあるのに〜
647 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 01:38:17 ID:DCgAk71c
>>636 ムービーゲーとして見るならこの程度のグラじゃしょぼいんだよなあ
NPCの演技は鳥肌たつほど寒いし
別にランク上げを捨てる必要性はないだろ?
その過程でソロやったりLSの仲間でPT組んだりして楽しめばいいだろうに
生産にしても自分で装備作るために頑張って上げたり
どうみてもその考えだと過程を楽しむのではなく、いかに早く効率上げるだけの人間の思考だな
もう疲労度の導入は他のMMOでも避けられない状況になっていくだろうから、早めにその考え捨てた方がいいぞ。
ゲームに人生を掛ける人間が唯一ゲーム内でのみ誇れたLvの高さというステータスを築けるMMOの仕様の時代は終わったのだよ
649 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 01:40:37 ID:9tEvEvCR
クラゲ洞窟のbotとか一体いつまでほっとくんだか
あれ産のシャードとクリスタル相当出回っちゃってるだろもう
キチガイゲーム乙
651 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 01:42:01 ID:6Mg8PZrJ
こんなゴミを売った奴らに少しでもいいから何かできないのかね
合法的に
>>648 FF14で過程を楽しむとか正気の沙汰じゃないな
UIがまともになったら11と同等か11よりは遊べるんじゃないか、まだ触りしかしてないが…
やりだすとクエとかマップに不満が出るのかなぁ
11と比べるのは目くそ鼻くそ、なのか
654 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 01:44:49 ID:GARI1m1I
業者の人数を減らすと鯖人口が一層悲惨な事になるから
放っておくしかないんだろう
>>648 結局行き着く先はランク上げることなんだろ
やり方が効率的か非効率的かなんざ関係ない
それしかやることないのが問題
656 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 01:46:37 ID:fdftfeco
>>653 特にマップは気にならない
同じ所ばっかで飽きるけどな
あと、クエは無いw
>>652 では聞くが過程を楽しんでなければキミはFF14で何を目指す?
>ゲームに人生を掛ける人間が唯一ゲーム内でのみ誇れたLvの高さというステータスを築ける
これか?だから無理だと・・・
とりあえず現状は14などの疲労度MMOを回避して他のMMO探していけばいいのでは?
その内、疲労度の導入は他のMMOでも避けられないの包囲網で終焉は来ると思うけど。
658 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 01:47:59 ID:RbQkrSzw
ローカルリーブの報告
アイアンレーク→バルドノール→ブラッドジョア
スクエニまじで潰れろ
659 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 01:48:36 ID:a3qd7B9A
マップで気になるのは何も無い所だな。
クエは気になるどころか無いしな。
このゲームマジで何もない。
ただ淡々とランク上げするのみ。
660 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 01:49:13 ID:hnPyFsvI
羊は可愛かった
ペット実装されたら買うかもしれん
661 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 01:49:31 ID:XrTtMYFn
>>653 さすがに今まで運営してる分、11のコンテンツ量にはかなわないぞ
そうでなくてもリーヴとぽつりぽつりとしか出来ないメイン・クラスクエしかないが
662 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 01:50:38 ID:94Kpg+h3
毎日凄く楽しんでるよ!
同じ内容のギルドグリーブ!
1つのアイテムを作るのに3分くらいかかるクラフター生活!
もう本当に楽しくて楽しくてしかたがない!
大型アップデートだってくるし!アイテムソートなんて神アップだよ!
あれ…変だな…俺は何かまちがっ…
663 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 01:51:32 ID:q6pU4cot
>>653 マップは11以上に無意味に広い その割に敵が少ない 飛び越えられない段差が11以上に不快
簡単なところだとこんなところが気になると思う
664 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 01:52:23 ID:iB8ACqNj
ひとつのキャラで生産も戦闘もこなすって結構楽しいのな
相変わらず戦闘はわけのわからない状態で面白くもなんともないけどな
でも自分の使う武器、道具、着る物等、自分で作るとなるとかなり楽しい
自分のペースでやるといいね
かなりのめりこめるゲームだと思う
早く戦闘ルーティンとモッサリ直してくれればね、
低価格で楽しめる最高のゲームになるかも・・・
LSメンとの引退チキンレースが売りのゲームなのにどんどん競争相手が脱落していく。
>>655 それしかやることがないと書いているが
それ以外に望むのとはどんなのを希望?
>>648 コンテンツがすごく多くて、景観がコピペじゃなくて、マップが広いように見えて実質一本道じゃなくて、
武器や防具の見た目バリエーションがもっと多くて、生き生きとしたNPCが街に溢れていたら
そのことを言って良かったと思う。
>>657 あまりのゲーム崩壊っぷりに何かを目指す気にもなれないから
FF14はもうログインしてないし継続も切ってある
今の状態で楽しもうとする姿勢は結構だが限度というものがある
継続中止だけでなく解約しないと金取られるらしいぞ
まだ始めて3日目だけど、CODとMHPが来てくれるのでキズは浅く済みそうです
673 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 02:01:52 ID:VO5Hn859
>>667 他のMMOや11に実装されてるようなコンテンツなり
考えればわかるだろ
だらだらプレイするにしても、一生フィールドや
何もないダンジョンの上だけで遊ぶのには限界あることぐらい気づけよ
675 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 02:03:02 ID:yb8GzUmY
>■お世話になります。FF14のアカウントJP版になります。
>まだ出て1ヶ月程ですが、確認しましたところ サーバーでかなり上位にいる程の廃プレイをしていました
>☆種族 ミコッテ♀(メール頂ければフェイスを教えます)
>☆ランク 槍術32↑ 板金34↑ 革19↑ @10前後のが少々あり
>☆フィジカルランク42↑
>☆ギル1255万↑ オニオンへルム アシュラアームガード アイアンチェラータ(当鯖で相当なレア物です。)
>☆メインクエ、ジョブクエは可能な物は全てクリアしています。
>☆板金トークンが4400、そしてなんと槍トークンが52000もありますので好きな物がいつでももらえます
なお板金は帽子作りの手引き、槍はクイックステップ、ピアースまでも取得しています。
どのあたりが廃?
モンハンモンハンみんな言うしやってるけど自分は乗り遅れてやってないんだよね…
途中から入るとついていけないしやれないからな自分は
もう少し様子を見ないと
677 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 02:03:57 ID:qC1A28Lh
おまえらよくPCつけっぱで寝られるな
うるさくてたまらんわー
ついでに爆熱で壊れそう
678 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 02:04:05 ID:I7WDtvey
いつまでもグダグダ言ってる人は
さっさと辞めろ
679 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 02:04:51 ID:q6pU4cot
>>664 糞ゲーとか関係なく、この垢自体微妙過ぎる
フレなし、メインクエ一切手付かずで戦闘職R50、生産万遍なく育ってるとかなら売れる
やろうと思ってたけど糞ゲー過ぎて投げましたってのが見え見えの垢に100円の価値もない どこが廃なのかも全くわからん
680 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 02:05:37 ID:h/nnOtFX
釣りR30キタ!!!!!!!!!!
海洋学 クリスタル入手確率アップ!!!!!!!!!!!!!!!
681 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 02:05:50 ID:fdftfeco
>>673 でも、そんな感じでいいと思うけどな
週末には集まってなにかするぐらいで、他はソロでもいいよ
682 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 02:06:43 ID:s8yxEDGK
個人的にUIが糞とかラグが糞とかってのは辞める要因の一つに過ぎない。
結局楽しいと思えることが何も ない のが一番ゲームとして終わってる。
11だとレベルを上げながら装備を整えながら徐々に冒険範囲が広がっていく。
俗にお使いクエとか言われるクエストでもそれなりのストーリーがあり、世界観を構築していた。
クエストやミッションで未知のダンジョンやレアモンスターに挑む。
そこで手に入れた装備が高額で取引され、仲間からは羨ましがられる。
11にはなんだかんだでMMOとしての楽しみがあった。
14にはその楽しみが何もない。マップにもNPCにも世界観が皆無。一言でスカスカ。
ひたすら○○の○○何体狩ってこい、でランク上げ。
ランク上げても「忍耐力ありますね…^^;」としか思われない。
683 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 02:08:11 ID:GXD2SDCr
>>665 まあ自分のペースでってのは同意だわw
何か1職廃上げして装備問題やらで力尽きていく奴とか
R20代後半を廃人呼ばわりして噛みついてハブられて詰んでいくとか
そんなんばっかだわww
ネトゲ初って奴が多いのかね?
684 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 02:08:44 ID:h/nnOtFX
>>678 グダグダいってる奴ほどやめないwwwwww
やめちゃう人は一言二言ここに書いていなくなっちゃうしね
685 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 02:08:45 ID:UI+sHM5g
641 :既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 01:31:53 ID:Hxplrpqw
つか装備はランクに達するまで絶対着られない方がよかった
数少ないモチベになりうる要素だったのに・・・
なんであんな仕様にしたんだろ・・・
まさか着られるようになってるなんて田中も河本もも思いもよらなかったんだろうw
あまりにも当たり前過ぎてねw
686 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 02:09:21 ID:83iJ5SHv
14はハイファンタジーを目指しすぎて、
ただの欧米風ファンタジーなのがなぁ
モンハンみたいにトゲトゲ、露出、デカ武器はいらんが
剣術士がバケツメットなのは違うと思う
ジョブ名、装備デザインをもっと旧作に近づけていれば
多少だめでもFFとして続ける層がいただろうに
>>677 水冷にしたらいいじゃん。
このゲームごときに水冷化する価値があるかは知らないが。
688 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 02:11:18 ID:I7WDtvey
>>686 いいやバケツでよろしい
嫌ならかぶるな
689 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 02:11:30 ID:MBZnnMMr
FF14の良いとこ悪いとこ、一万円分はきっちり批評させてもらうぜw
>>674 だからその点について言っているのですが。
廃人にとっては限界が早いだけでしょ?
疲労度MMOで何を思ったのか、旧MMOの効率ゲーをやり始めたら当然そうなるね。
他のMMOと比較して、疲労度の絡みと職変更の容易さ(=他職をやる分余計に時間を喰う)から
スクエニはこれぐらいのコンテンツで良いやではじきだしたのだろ
それをまさか疲労度と散々喚いた廃人が、その喚いた物の中身を知っているのに関わらず
他のMMO同様の効率ゲーをやりだしたら、やることもなくなって当然。
そろそろ認めようよ。疲労度MMOには今までの考え方が通じないことを
ここで喚いても結局、前に書いたように疲労度導入MMOは増えていくのだから、その都度この状況に陥ることは確実だぞ?
691 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 02:11:57 ID:EgZ8hkAv
11月末にチャット機能の修正が入るらしいが
その頃にはチャット相手が居なくなってる予感
装備に関しては、グラディエーターってゲームあるから
あれからデータもらってこいよスクエニ
>>683 偏見かもしれんがFF14が動くPC持ってる人が初ネトゲってのはありえるのか・・・
694 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 02:14:58 ID:h/nnOtFX
少なくとも転生4回した白騎士より面白いwwww
695 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 02:15:27 ID:bRG871Re
>>693 すこしはいるんでね
FF14推奨PCかって初ネトゲ
>>682-683 それは単にお前らが歳をとっただけ。
もうオッサンになってゲームを楽しめる歳じゃなくなったのさ。
何年もFF11やってたユーザーは
ネットゲーなんかに貴重な時間を割かないで
仕事、結婚、子育て、マイホーム、家族旅行・・・
リアルに充てるべき。
>>690 さっきから何故疲労度の話ばかりしてんの?
論点ずれまくりだろ。効率とか疲労度なんざどうでもいい
最初に過程を楽しむって書いてただろ?
「過程」の意味わかってるのか?
やろうとすることもないのに過程もくそもないだろ
698 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 02:17:39 ID:ngmQmMz8
>>696 面白いゲームやるだけで目が覚める
あ、ゲーム楽しめなくなったんじゃない
このゲームがクソだっただけだ、とw
699 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 02:17:45 ID:s8yxEDGK
ギルドリーヴとかアーマリーシステムとか根本から終わってる。
究極に削ぎ落としてルーティン化した結果のシステム。
世界観も個性も付加することを放棄したシステムに感情移入できるわけがない。
>>693 ニコニコなんかでもいつも広告うってるみたいだし
FFの新作だからPC買ってやってみようって奴はいるんじゃないの
701 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 02:20:24 ID:oKd1ocah
>>699 割り切りすぎたよなw
作業を与えれば良いんだろみたいな。
702 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 02:20:26 ID:hiGi3m8s
あのう・・
モンハンって、ひどい作業ゲ−なのだが
>>690 コンテンツ以前に土台のプログラムが腐ってる状態なのに先のコンテンツをちらつかせても
どうしようもないがな。のんびりやるのにも最低限の実装ラインは必要だよ
704 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 02:20:41 ID:q6pU4cot
>>693 初MMOかは知らんが11未経験者は意外にいたりする
tab変換とかマクロとかそういうやつはよくわかってないね 説明がほとんどないのが問題なんだが
誰でも公式見てると思うなよクズエニって感じなんだよなぁ
705 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 02:21:40 ID:h/nnOtFX
>>698 面白い面白くないは個人の価値観によって違うし
他者が違う考えだからって自分の考え方を植えつけても意味がないw
糞ゲと批判するものおおいに結構な事だけど
人は人だし万人が同じ思考じゃないからな
706 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 02:22:19 ID:ngmQmMz8
>>702 最初は面白いけど、何匹も倒してるうちに飽きちゃって作業化する
ってのと
最初から面白くなくて、作業感しか感じない
ってのはえらい違うぞw
707 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 02:23:50 ID:ngmQmMz8
>>705 ゲームを楽しめないのは年齢のせいだ
という勘違いについての話だから見当違い
内容自体は同意
708 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 02:26:28 ID:ag7F+FWM
>>705 それLSの姫ちゃんも何回も言ってたわ
そ そうだね^^って返してた
意外にいたりする、ではなくむしろ11未経験者の方が多いと思う
かくいうオレも11はやってない
MHF移民組からすると装備をプリセットできないのがまずおかしい
それをマクロで組めって言ってるのもおかしい
チャットもタブなりボタンなりで切り替えられえるようにすべきだし、
PTに入れば自動的にPTチャに切り替わるのが当然の対応
開始から40日程度なのにスレの廃れ具合ハンパねえなおい
あ?ニートども
711 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 02:29:02 ID:s8yxEDGK
>>696 高校のときにFF11オープンβから半年やって面白かったけど受験もあって辞めた。
数年前に1年ぐらいFF11に復帰したときも面白かった。
ぶっちゃけFF11のグラだけ向上したバージョンで発売してくれても楽しめた。
人数が多い国産MMOで同じスタートラインからやれればそれだけで良かった。
しかしFF14はゲームとして成立していなかった。
712 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 02:29:24 ID:hiGi3m8s
どっちにしたって作業でしょ
モンハンは作業ですw
713 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 02:29:37 ID:GXD2SDCr
>>693 うちのLSにいるよ。何か傍から見てすごく楽しんでいるw
>>704 チャット回りもわかり難いみたいだよね
714 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 02:29:41 ID:fdftfeco
まだアクションなだけましだろw
ボタンクリックゲーwよりは
716 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 02:30:37 ID:h/nnOtFX
>>709 FF11の頃はリアル厨二でいいPCなんか持ってなかったわw
FF11経験者って年齢層高そうだね
717 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 02:30:39 ID:s8yxEDGK
>>710 ピーク時と比べてスレ人口10分の1ぐらいになってるでしょ。
自分もスレ覗く頻度が毎日から週に2回ぐらいになったし。
718 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 02:31:03 ID:ngmQmMz8
>>712 別に作業は否定してないのに何ムキになってんの?w
719 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 02:31:45 ID:vaVT1fmw
>>709 俺も最初マクロでなんでも操作するってのが驚いたな。
普通開発が機能として作っておくだろうと。
さすがにここはプレイヤーに丸投げしちゃいけないポイントだろ。
720 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 02:31:50 ID:ngmQmMz8
>>697 何言っているんだキミは?
>>631 >>648 のどちらの文にもちゃんと話の流れの中で疲労度という文が入っているだろ?
疲労度とセットで来られると都合が悪いのは分かるが、編集機能はないので無理ですよ。
以下各文の抜粋
どうみてもその考えだと過程を楽しむのではなく、いかに早く効率上げるだけの人間の思考だな
もう疲労度の導入は他のMMOでも避けられない状況になっていくだろうから、早めにその考え捨てた方がいいぞ。
廃人にとっては限界が早いだけでしょ?
疲労度MMOで何を思ったのか、旧MMOの効率ゲーをやり始めたら当然そうなるね。
ぶっちゃけ疲労度なんて些細な問題だろ
723 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 02:34:43 ID:h/nnOtFX
>>720 PS2でできるのは承知
その頃はハンゲやってたwwww
ハンゲ厨は凄く叩かれるからなぁ
理由は痛いほど分かるwwwwwwwwwwww
724 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 02:34:48 ID:RYN1hT1C
どういう生活を送ってきたらこんなキチガイになれるんだろうか
725 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 02:35:23 ID:hnPyFsvI
思うに・・・この人はプレイしたことがないんじゃなかろうか
過程を楽しもうと思えば、まず戦闘がもっと楽しくないとなw
727 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 02:35:31 ID:ngmQmMz8
なんどもつっこまれている過程の話は一切しないんだなw
面白ければ人は増えるわな
減ってるのがつまらん証だ
こんな糞に追い銭出す奴は、脳に蟲が湧いているとしか思えないな。
疲労度が問題とか言ってるなんてプレイしてなさそう
731 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 02:38:58 ID:ZgywcKb1
素材が敵からもドロップ、レアなものを取ってきてもレシピがないという時点で
ギャザラー(特に採掘)終わってるんだよな
戦闘はNMとか絆破壊オンラインを加速させるだけだし
クラフターは人口少ないんで先行してなければ完成品が全然売れないオンライン
この際2Dでもいいんだよ、面白ければ。
映像ゲーはKH2やオフゲのFFで腹いっぱい
733 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 02:40:46 ID:NsJsNErm
新ジョブでたらまたランク1からなんだよね?
ゾッとする…
まだ、みんな無料期間なのに 俺みたいに延長しってから やり始めたやつは12月半ばごろまで無料
それなのにこの人の減りはなによ
14くそすぎる
何もかも変えないとダメだ
無料期間なのに毎週10%減ってるのはちょっと怖いよな
無料終わったら、ゲーム成り立たん人数まで減りそうで
737 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 02:43:53 ID:vZwSvDIf
____
/ \
/ ─ ─\
/ (●) (●) \ よく考えたら
| (__人__) | アンチって、カスだよな
/ ∩ノ ⊃ /
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
. \ /___ /
738 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 02:43:57 ID:ngmQmMz8
このままだと3万切るもんな確実に
正直、みんなこれでも続ける俺レベルのバカだと思ってたけど
ちゃんとゲーム内容見る目あるんだな
739 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 02:44:10 ID:GARI1m1I
>>734 無料以下の価値しかないと判断した人が多いからでしょ
740 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 02:44:31 ID:vosrC+hk
>>736 物理的にプレイできる時間が短くなったわけじゃないのに無料期間延長とか前代未聞だからな
時間は金なり
ずっと女の子だと思ってた友達のシコッテが子持ちのおっさんだった
童貞の夢を返せくそが
743 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 02:44:49 ID:h/nnOtFX
>>736 別にスクエニの社員でもないし心配しないでいいだろw
終わるときは終わるし
それまで楽しめれば楽しめばいいしつまらなかったらやめればいいし
所詮ゲームだしwwwwwwwwwwwwwwwww
744 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 02:45:05 ID:3ufAx/qB
MMOが既に飽きられてる
FF11と似た種族世界観
新要素皆無
未完成
ゲーム性は作業感
今後のVUに期待できない
ゲームの基礎部分が糞ゲー仕様で修正不可
パッケ売り月額課金
新作だが2〜3世代前の古ゲー
まともに遊べるようになるまで最速でも5年後
個人の主観はどうでもいいが、世界的評価は「糞ゲー」
RPGばかり何年も作ってきた会社なのに今更ビックタイトルで糞ゲーと手抜きを披露する池沼会社スクエニ
745 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 02:45:34 ID:ngmQmMz8
そういわれれば無料期間延長って、大抵通信関係のエラー多発でプレイできないお詫びだよなw
>>730 プレイとかの前に考えような
他のレスより下記文抜粋
他のMMOと比較して、疲労度の絡みと職変更の容易さ(=他職をやる分余計に時間を喰う)から
スクエニはこれぐらいのコンテンツで良いやではじきだしたのだろ
こんなのが今後の疲労度MMOでは当たり前のようになっていくのだろな。
疲労度=ストッパーがある分、従来のMMOと比べ大型アップデの容量も少なめ、
もしくは容量そのままにして次回大型までの期間を延ばせる
747 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 02:46:40 ID:ugFyW8z+
748 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 02:47:14 ID:vZwSvDIf
別にランク上げを、捨てる必要性はないだろ?
その過程で、ソロやったりLSの仲間でPT組んだりして、楽しめばいいだろうに。
生産にしても自分で装備作るために、頑張って上げたり。
どうみても、その考えだと過程を楽しむのではなく
いかに早く、効率を上げるかだけの人間の思考だな。
もう疲労度の導入は他のMMOでも、避けられない状況になっていくだろうから
早めに、その考え捨てた方がいいぞ。
ゲームに人生を掛ける人間が、唯一ゲーム内でのみ誇れた
Lvの高さという、ステータスを築けるMMOの仕様の時代は、終わったのだよ。
749 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 02:47:19 ID:ngmQmMz8
>>744 クソMMOが嫌がられているだけで
鰤が作ってる新作MMOでたら、結局すげぇ売れるぜ
WoW超えられないかもしれないけどw
750 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 02:48:06 ID:ngmQmMz8
コピペじゃねぇかw
しかも見当違いw
>>712 モンハンはクレジットカードの番号入れてクリックする事で目標達成しちゃった
廃人は想定してないっていうけど、
実際のメンテナンス時の調整みてみ?
廃人を締め付けようと躍起になるあまり、
ゆっくり楽しもうと思ったユーザーが悲鳴を上げてるぜ?w
753 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 02:49:41 ID:2c6gKNEc
MMOが〜って言うより絆強制だったり、ストレスがたまるMMOがだめなんだよ。
ソロである程度は遊べて、メインはチャットとたまーにLSで遊ぶ程度なライトゲーが1番いいんだが
いつもスクエニは時代に逆行しすぎなんだよな。疲労度とか武具劣化とか。
754 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 02:50:00 ID:ngmQmMz8
やっぱエアプレイヤーって同じ事しか言わないな
文字通りおなじ事しか言ってないけどw
この速度なら言える
お前らはニート
756 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 02:50:35 ID:vZwSvDIf
FF14にきてまで、効率PTとか・・・
他のMMO同様に、やろうとしているのが間違い。
そんなに頑張っても、当分Lvキャップ外れませんよ。
というか、疲労度入っている段階で
「ニート&人生をゲームに注ぎ込んでいる奴」向けじゃあないだろう。
他のMMOでも、疲労度の導入が進んで来ているから
その内「廃人は旧MMOやってろ」に、なるんだろうけど。
だから効率とか「そんなに急いでどうするプレー」やらずに
・・・マッタリいけよ。
757 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 02:52:34 ID:P63QeN86
もう何度も貼られているだろうが、未だじっくり読んでない奴もいるだろう
http://www.4gamer.net/games/084/G008467/20101029004/ 稲船がカプコンを辞めた理由
これを読めば日本のメーカーの「内部開発」はすでに崩壊してることがわかる
例えばお前が会社を運営した場合、100の開発社員がいてもそのほとんどが時流にマッチしたスキルを持ち合わせていないなら
個々のスタッフにやって欲しいことを注文してもまともな結果が返ってこない
しかしその無能社員は自分のスキルのなさを認めたくないので責任をはぐらかし誤魔化し続ける
分業化が進んだメーカーほどこのごまかしはやりやすいのだ
FF14は決して中国産ではない
れっきとした日本国内のスクエニ内部開発によって作られたタイトルである
>>728 まずチャットの不便さによるコミュニケーションのし辛さ
開発がもっと感単に使えるようすべきだったマクロ仕様
高性能PC、ギガ回線でもモッサリなレスポンス
倒す前に結果がわかる戦闘
その戦闘はクリゲー未満の出来
これに耐えられないだろうね、まず
この壁が大きい
その次がゲームの方向性を理解できるかどうか?
ボコスカ脳天気にやってレベルだけ上げるといういつも通りの進行だと、
そこに待っているのは出来の悪い戦闘ルーティン
FF14の中で最悪の箇所しか体験出来ないことになる
759 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 02:53:55 ID:bRG871Re
コンテンツの追加を
日雇いリーブは飽きた
街のNPCから受けるクエストでいいから
わがまま言わないから!
760 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 02:53:57 ID:3ufAx/qB
まったく逆だな
>「ニート&人生をゲームに注ぎ込んでいる奴」しか14はやらない
マッタリ = 長期間課金してくれて鯖に負担をかけない鴨
とりあえずLSになじめるかで勝負が決まるからコミュ障には続かない
763 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 02:55:25 ID:ngmQmMz8
>>753 WoWがオフゲー並にソロでも楽しめるコンテンツを導入したうえに
今までどおりの絆コンテンツもあるMMOなんて作らなければ
今でも絆コンテンツオンリーだったと思う
あ、でもUOもそういう点はすべてクリアしてたよな
764 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 02:55:55 ID:X+6gZdJM
今の流行は、ストレスなくさっさとカンストさせて
多様なエンドコンテンツを楽しんでもらうってタイプだろ。
どんなプレイしたところでガンガンLvがあがるから、そもそも効率PTとか無理に組む必要がない。
コンテンツないから、成長に時間かけさせますって
金も経験もないような弱小会社の作品がやること。
とりあえず前にも書いたが疲労度MMOからお得意の現実逃避するのが正解だよ。
疲労度MMOは今後も増えていく中で転々と旧MMO探しは大変になっていくだろうが
旧MMOが減少していく中で残存の旧MMOの長時間プレーへの風当たりがどうなるかが唯一の不安点
カバンが小さすぎるからギャザラーやってても何も楽しくない。
戦闘職やっててもカバンはあっというまに満タン。
アイテムを大事に持っておいて合成に使おうと思ってても
結局売るか捨てるかしかなくなるから色んな合成を素直に楽しめない。
確かにカバンが無限だと細かいアイテムの流通がほとんど無くなるかもしれない。
でも色んな遊び方ができますよ、って言うのなら、カバンは大きくないと詐欺じゃないか?
みんな忘れてるかもしれんが、エルメスの靴だって「移動速度アップ」としか書いてなかった。
11の課金で儲けるのが目的で、実装したアイテムの説明が舌足らずとかあまりにも酷い。金とられたんだぞ?
24時間毎に30分だけ使えるエルメスの靴に満足してる人が一人でもいるんだろうか?
しかも最初は装備レベルが34とかで、「lv34で適正lvになって常時クイックになるんだ!」とか妄想させといて、
最近見てみたら装備lv1に勝手に変更してやがる。
リテイナーで100円とって稼ごうとか11で啜った甘い汁を14でも吸おうとするとかどうなん?
挙句に未完成のクソゲー売りつけて2ヶ月テスターさせるとか顧客を舐めすぎ。
どんな業界でもそうだけど、こんな態度の会社は近いうちに必ず潰れる。
768 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 02:58:42 ID:RYN1hT1C
このゲームに関わると頭がおかしくなっていくってのを目の当たりにしてる
769 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 02:58:56 ID:ngmQmMz8
>>764 チョンゲですらそれやってるしなw
ただ、金がないから、その後のコンテンツが作れず過疎る
っていうかリーヴなんてカンスト後の時間稼ぎに使うのならわかるが
メインっていうかオンリーwにしちゃだめだろw
これだけでレベルサクサク上げれる代物でもないし
とりあえず、この減り具合から見て
今月の大規模BAで、まるで別ゲーってくらい変わらんと未来はないわ
結構リアルに
過疎鯖とかそろそろ経済成り立たなくなってるだろ
771 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 03:03:33 ID:bRG871Re
>>769 R20からクラスクエストが受けれるんだし
せめてR20くらいまではサクサク上がるようにして欲しかった
772 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 03:03:42 ID:vZwSvDIf
>>764 コンテンツと言うと、画面が切り替わってなにか始まるみたいに考えがちだろうけど、
FF14のコンテンツは戦闘と生産の部分に多くを振っているな
ひとつのキャラでそれを楽しもうとすると、いまのボリュームでも相当な時間をかけなければならないだろう
NPCになにか言われてやるのだけがコンテンツってわけじゃない
774 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 03:04:08 ID:ngmQmMz8
辞めたのは疲労度廃人だけ
廃人しか不満を持ってない
と思ってるんだろうなぁ
>770
結構前からリテイナー街はクソ素材7割で物が流通してませんw
>>764 まあ正しいが一つ勘違いしてはマズイのがある
今の流行=現時点での流行
どう考えても次にMMOが移行するのは疲労度システム導入MMO(流行云々関係なく)
悲しいけど、これが現実
プレイ時間を疲労度で制限はゲームを長時間やっている人にはとんでもないひどいシステムだが
その他大勢には健康面など色んな意味で賛同されるシステムだからな
776 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 03:06:51 ID:ngmQmMz8
なにこれ怖い
関係なくてもねじ込んでくるw
>>774 引退した弓50の人見て確信したよ
あれは今まで通り急いでレベル上げだけした人
そりゃ面白くなかっただろうさw
クソワロタwBOTみたい
779 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 03:08:44 ID:vZwSvDIf
____
/ \
/ ─ ─\
/ (●) (●) \ よく考えたら
| (__人__) | アンチって、カスだよな
/ ∩ノ ⊃ /
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
. \ /___ /
何か疲労度疲労度連呼しまくってるけどそんなに疲労度システムがお気に入りなのか
そこまでしてゲームとしてのつまらなさを隠してまで
人が減ってるのは疲労度が気に入らない廃人が消えてってるだけって事にしたいのか?
781 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 03:09:49 ID:ngmQmMz8
>>777 そりゃそういうやつも居るだろうけどさ
週3000減ってる同接が50ばっかりなわけねぇだろw
782 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 03:10:19 ID:3ufAx/qB
>>775 何言ってんだこいつw
いったい何十年同じゲームする想定で言ってるのお前w
783 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 03:10:30 ID:HXb2fs1Z
疲労度は単なる業界の自主規制じゃねーの?
784 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 03:11:52 ID:iB8ACqNj
,,、ー '""~~~~~~~ ~'''-、
,-'".. /' レ " //<< い あ 困 さ
な 大 .き / ::::: /ri'ノii " (~ヽr''') .う っ っ っ
ん 事 み. / ::::::: r"ツ人ン ヽ,/ .と. た た. 続
だ な た / ,,,、、、、;;;;ij,//~ 彡,,、-- 、, い .ら こ け
労 ち r"r'"::、、、 '""ヽツ" ,,、 い と な
働 は. rニti 、,,,ー'''''ヽツ(,,--、 'tr''ニ"ニ彡 な が さ
力 リ, '  ̄~)::)r" ミ":::'" ん い
// ;;ッ''"(,」⌒'',"~'' ,,:::::、、、, で
r'ii r"/,、 ヽ-z⌒",, ヽヽ'~ も
A tii `/;;"ヽ`'=zz三zz'7" 't;;|i
r"ヽ ,,、 /:::::| i |;i ii,,ゝ、_,、-''" ,ii |;;i ii
. | ヽi;::ヽ /::::::::| t i;| ~'' 、,,""",、-''" jリ ii'-、
. t ヽ;:ヽ,,,,,,、、-'ーz=-t、r"t i|, ~~~ ノ/ ノ ~' 、
ヽ、,, ~' 、 ::::''";;;/~''i", ヽ;;; j |ii ,,,iij| / ,、 ' ~'''''ー 、ー< ̄~
ーー ゝ、-― ~''ー"、,' | iii ヽ、;;; t、wwwwwwiij"" " '" ~'i::'i
,r ヽ、,,,、-' i| ヽi||;ii ~' 、iiiiii、、,,,、、jjiiiii}iiiiii从ii
ー 、、,,,,z'' ,,、 '" Aヽ、 |t~' 、;;;;;; ~'''ーー------ー'''" ,,、-''"
http://pds20.egloos.com/pds/201005/08/19/b0041519_4be5022209fea.jpg
無料期間終わったら人減るだろうなぁ・・
何とかならんかなぁ。
ほんとに14楽しみにしてたのにつまらなさすぎる。
疲労度で週3000人も止める訳ねえw
3000人、全体の10%だぞ
787 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 03:13:49 ID:3ufAx/qB
14は一から全部作り直せ
788 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 03:13:50 ID:vZwSvDIf
ひとつのキャラで
生産も戦闘もこなすって、結構楽しいのな
自分の使う武器、道具、着る物等
自分で作るとなると、かなり楽しい
自分のペースでやると・・・いいよね
かなり、のめりこめるゲームだと思う
今後の、BAの状況にもよるが
FF14は低価格で楽しめる、最高のゲームになるかも・・・
>>782 何言ってんだこいつw
いったい次にMMOが移行するのは疲労度システム導入MMOの
どこに何十年同じゲームする想定って解釈ができたの?w
>>781 それは
>>750 に書いた通り
まず未完成と言われても仕方ないくらい色んな箇所の出来が悪い
プラス、結構小難しい所があるにもかかわらず、スクウェアが説明しようとしていない!
これだけでも「ちょっとやってみるか」な人達はすぐ諦めちゃうでしょ
791 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 03:14:32 ID:RYN1hT1C
この時間っていっつも頭おかしい人が来るのなw
同じ人なのかな
792 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 03:14:41 ID:oPZTvgr+
>>777 ゆっくりあげたら面白いとでも言うのかw
793 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 03:14:48 ID:ngmQmMz8
俺はずっとFFが大好きで、11までは全作品やってるしそれなりに楽しんできた。
でも14だけはマジで何もかもクソなんだよ!
常時インしてるやつ(いないかもだがw)に聞きたい。
何が面白いの?w
ゆっくり上げろ = 長期間課金してくださいね
社員じゃね
797 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 03:15:59 ID:Y6UnpzjB
修練値とかレベリングとかあまり興味はないけど
なんかわくわくする材料がほしいんだよ
チョコボとか・・・家とかさー
早く出してくれないと気持ちが萎える
798 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 03:16:25 ID:ngmQmMz8
ここまで壊れた繰り返しみると
疲労度システムの発祥が某アジア国であることに関係してるんじゃないかと怖くなるw
799 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 03:16:30 ID:vZwSvDIf
別にランク上げを、捨てる必要性はないだろ?
その過程で、ソロやったりLSの仲間でPT組んだりして、楽しめばいいだろうに。
生産にしても自分で装備作るために、頑張って上げたり・・・。
どうみても、その考えだと過程を楽しむのではなく
いかに早く、効率を上げるかだけの人間の思考だな。
もう疲労度の導入は他のMMOでも、避けられない状況になっていくだろうから
早めに、その考え捨てた方がいいぞ。
ゲームに人生を掛ける人間が、唯一ゲーム内でのみ誇れた
Lvの高さという、ステータスを築けるMMOの仕様の時代は、終わったのだよ。
800 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 03:16:41 ID:a7DrBwEN
疲労度あってもなくてもつまらんだろ
ライトも廃も投げ捨てたから1割減を毎週続けとるんだ
801 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 03:16:59 ID:zZQCpZYY
ゲハ糞しかいないな
疲労度MMOは今後も増えていく中で転々と旧MMO探しは大変になっていくだろうが
旧MMOが減少していく中で残存の旧MMOの長時間プレーへの風当たりがどうなるかが唯一の不安点(キリッ
はぁ?具体的にFF14以外で疲労度取り入れたMMOのタイトル上げろよ
俺の知ってる限りでは全くないな俺はチョンゲしても武侠のシナゲはしないから知らんが
疲労度がゆるゆるなのも知らんのだろうなw
803 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 03:18:34 ID:pL9zzsPV
多vs多ってどのくらいのレベル想定してんのかね
リーヴ見たいに 雑魚〜中堅モンス ががやがやなのか
ビシージみたいに 大型系の強めのが がやがやなのか
ビシージみたいなの無理かな
804 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 03:18:51 ID:vZwSvDIf
FF14にきてまで、効率PTとか・・・
他のMMO同様に、やろうとしているのが間違い。
そんなに頑張っても、当分Lvキャップ外れませんよ。
というか、疲労度入っている段階で
「ニート&人生をゲームに注ぎ込んでいる奴」、向けじゃあないだろう。
他のMMOでも、疲労度の導入が進んで来ているから
その内「廃人は旧MMOやってろ」に、なるんだろうけど。
だから効率とか「そんなに急いでどうするプレー」やらずに
・・・マッタリいけよ。
>>801 アホだろおまえ
こんな時間までの間にそんなこと聞いた奴がいない時点で状況を察しろ
806 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 03:20:49 ID:3ufAx/qB
>>789 何言ってんだこいつw お前アホだろw
疲労度で時間縛りして延命
プレイヤーには自分のペースで遊べないストレスを与える
お前の低脳疲労理論wで言うならそもそものLVやスキルなどの成長要素無くせば解決
アホはしゃべらないほうがいい^^
面白くなるのかならないのか
この曖昧なかんじでずっと続けていくんだろうなぁ。
依存者を有料でコキ使っていくのか・・鬼畜っすなぁw
何作もタイトル発売するよりは儲かるかもね。ウマーな商売だわ。
808 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 03:21:45 ID:ngmQmMz8
山田AG思い出すな
809 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 03:22:02 ID:ns9c5+ix
レアアイテムは二個持てないっていうのは
同時に二個戦利品にプールできないっていう意味だよな?
810 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 03:22:12 ID:vZwSvDIf
____
/ \
/ ─ ─\
/ (●) (●) \ よく考えたら
| (__人__) | アンチって、カスだよな
/ ∩ノ ⊃ /
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
. \ /___ /
811 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 03:23:03 ID:hnPyFsvI
>>802 一番きつい制限がギャザの取得制限なのは意外と知られてないな
812 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 03:23:32 ID:3ufAx/qB
____
/ \
/ ─ ─\
/ (●) (●) \ やっぱり
| (__人__) | 信者って、アホだな
/ ∩ノ ⊃ /
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
. \ /___ /
>>794 俺は最初にこのスレとか葬式スレみて「始めて見ようかな?」ってパッケ買ったんだよね
どんだけクソなんだろ?w ってことでな
でも上に書いた通り、今は十分楽しめてるし、
今後の作りこみによるけど、
マッタリ楽しめる良ゲーになる要素があるな、と思ったよ
それは生産と戦闘をバランスよく進ることができたなら、だけど
814 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 03:23:39 ID:Y6UnpzjB
とりあえずレシピをちゃんと実装してほしいな
ネットで何個も窓開けてググりながらの生産ってさらにストレスたまる
無料期間なのに、1週間ごとに10%の人が辞めていってるって現実を受け止めて欲しいな
816 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 03:24:32 ID:w20tymJ7
本スレでネガるなよ愚民ども
もっと建設的で未来のある話をしろヴォケガ4
できたら荒れてねーよなまったく・・・
アイテムが即時入手出来ないって概念もちょっと分かりにくいよね
「ゲーム」の為の特殊なルールって感じで馴染めない。
818 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 03:25:31 ID:9tEvEvCR
選ばれし者だけがプレイし続けられるMMOだからな
常人は凄い勢いで脱落していってる
819 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 03:26:08 ID:ngmQmMz8
>>813 ほぼ同じだな
ま、この減りを見て■は間違いなく、まったり遊べないようにすると思うな
FF11に近づける方向で行くと思う
この予想、外れるのを期待するがw
820 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 03:27:17 ID:X+6gZdJM
てか、そもそも最近のMMOだったら1つのキャラで戦闘も生産もできるのって良くあるシステムだよね…
>>813 3ufAx/qB
おまえ・・・アンカー付けたら、その先のキミとこちらのやり取りが・・・
もう哀れすぎて救いようが無いな
822 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 03:28:39 ID:477ybMjF
アスペか気違いには普通に神ゲー
823 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 03:28:44 ID:oPZTvgr+
まったりだろうが廃ゲー云々以前に戦闘が糞過ぎてつまらんのだよね
だから1日1時間プレイだろうが10時間やろうがつまらない事に変わりないのがきつい
824 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 03:28:51 ID:ngmQmMz8
やべぇ、もはや何を言っているのか完全に理解できなくなった
826 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 03:30:20 ID:kYlnkTdX
無料期間が延長、12月のイベントで白サブリガって夢を見た
しかしINする気がおきないな…11はAFとか装備したい!とかでモチベ維持できたが
14はそのわくわく感がない
結局プレイヤーは減少傾向なんだよなぁ、土日のゴールデンタイムのフィガロ2200人…
神アップ来たら戻ってきてくれる人いるかな・・・
フレがPT組にくいって嘆いてた
828 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 03:31:38 ID:NbrszrnD
何するにもボタン押してないといけないからLSで喋りながら生産とか素材狩りが難しい!
829 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 03:31:55 ID:53k4h42e
面白くなる要素がない
最低限クリアしなきゃいかんラグ問題はそっちのけ
UIは糞だし
マップ、NPC、敵モンスター、システムからストーリーまで全てが浅い造りで
作り直した方が早いぐらい糞なのに
パッチあててどうとか
阿呆かと
830 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 03:32:04 ID:3ufAx/qB
>>821 あ?マジ何言ってんだお前w脳の具合でも悪いのか?
LSで喋ってたら攻撃止まって苦しい
832 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 03:32:43 ID:a7DrBwEN
事前のアナウンスがマッタリ楽しめそうな基本コンセプトではあったし、俺もそれを期待してたんだが
現状はあさっての方向にいっているので
というかどっちつかずのゴミになってしまっているので
833 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 03:32:49 ID:ngmQmMz8
>826
スターウォーズもいきずまって、生産殺しのクエアイテムガンガン導入したりしてたし
AFも導入されるかもしれないぜ
実際やってる人間ならわかるが、疲労度なんてほとんど関係ないからな
2職やってれば廃プレイしてもほとんどひっかからんし
1職で廃プレイしても、赤までいくことはほとんどない
まして、やめてる週3000人が疲労度云々で辞めてるわけないわな
835 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 03:33:19 ID:XrTtMYFn
序盤でがつがつやらないなら人が減って割と軽くなってるしそこそこ楽しめるんじゃないのw
まぁ20ぐらいになるとまた違って来るんじゃないかと
ID:vZwSvDIfさん
何が言いたいの?
ていうか14やったことあるの?w
比較するのもアレだけど、11やってた人が14やったらありとあらゆる面で発狂しそうになるぐらいのクソゲー。
疲労度を一生懸命擁護してるけど、正直疲労度とかどうでもいいし14がクソな事と疲労度は少なくとも俺の中では全く関係がない。
そもそも俺も含めて一般プレイヤーが疲労状態になることはないような設定。
マップとか見たことあるのか?
コピペだらけ、しかも矛盾だらけの意味わからんマップを。
フィールドの地形もコピペだらけ。
何の情熱もなく作られたハリボテの世界。
グラフィックをいくら綺麗にしたって全くゲームの面白さとは関係ない。
メインコンテンツはFF11のソロ用のヒマつぶしコンテンツであるFoVそのまんま。
クエは全てギルドを通じて発行されるから、NPCから直接受けるクエストは皆無。よって世界観が全く広がらない・・。
アンチがクソなんじゃない。14がクソなんだ。
14は絶対に超大作になると期待してたから本当に残念だわ・・。
837 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 03:34:09 ID:HxjvJ2f8
ラーメンなう
838 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 03:34:33 ID:ngmQmMz8
>>827 正直、鯖限界3000人居たとしても、組みにくいと思う
839 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 03:34:54 ID:8Ou70HzC
SEバグいつなおすんだ、船乗るたびに爆音
イベントに切り替わるたびに爆音
ログインするたびに爆音
リログめんどくせーんだよ
840 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 03:34:55 ID:FUZFwVyp
>>827 フィガロやミシディアはこれからも少なくなるんじゃないか?
なんせ乗り込め鯖だったからな
見切りをつけた廃人やネ実多そうだ
841 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 03:35:50 ID:477ybMjF
まったり開発して
まったり給料もらって
まったりサービス終了
プレイヤーは必死にプレイwwww
842 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 03:36:09 ID:3ufAx/qB
疲労度=実は単なる延命
しかし実際は短命になる要素だとアホ信者は理解できないらしい
843 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 03:36:35 ID:ngmQmMz8
>>836 そいついつもの人だから
通報されて2アウトで新しい文章ならいけると思ったんだろ
AAが同じだから一緒なんだけどw
844 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 03:36:47 ID:9tEvEvCR
メインコンテンツらしいリーヴの一体どの辺が面白いのか信者か河豚に説明して欲しいな
聞いたことがない
845 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 03:37:53 ID:X+6gZdJM
もっとランク上げたいのに疲労度のせいで上げられない!!
早くあの技使いたい、あのダンジョン行きたい、あの装備作りたい
って思えるような作りのゲームだったら何も問題なかったのにな。
846 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 03:37:56 ID:42c97d3u
FF14のクソっぷりに関係なくもう日本じゃMMOは無理なんじゃないのかね?
847 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 03:38:41 ID:oPZTvgr+
>>845 面白い!もっとやりたいけど疲労度うぜえじゃないからなw
848 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 03:38:52 ID:ngmQmMz8
>>844 内容がクソだけど、仕様自体は悪くないと思うよ
信者の俺でもこれくらいがせいぜいだな
849 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 03:39:05 ID:vZwSvDIf
850 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 03:39:33 ID:XrTtMYFn
生産上げしてるときにフィジカルに疲労度ついたことあるぐらいだな
それも数時間したら消えた
ギャザラーの取得制限以外はあんまり気にならない
取得制限の方はBOT対策なのかな
851 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 03:40:01 ID:FUZFwVyp
>>846 もともとMMOは日本人の性質にはあってない気がする
852 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 03:40:04 ID:hnPyFsvI
まぁ数字は残酷だよね。
接続者人数っていう数字は。
853 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 03:40:49 ID:NbrszrnD
リーヴの何がつまらんって遂行する場所と敵が変わるだけってところ
誰かを護衛するわけでもなく誰かを助けにいくわけでもなく延々と逃げる敵を追いかける
特に魔物大全を考えた奴はカスと思います
854 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 03:40:49 ID:/c6BJJNa
リムサ周辺の洞窟に名前無茶苦茶な英文字の幻術BOTがいるんだが、
通報してもいっこうに対処されねーぞ
サポートまで放棄かくそ運営は
真性の依存者を普段は家畜として飼育して
未練タラタラのアンチを、度々落とす飴で釣り上げる。
キャラデリまでして辞めたユーザーがどんだけいるかな?
856 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 03:42:01 ID:HXb2fs1Z
GM一週間待ちとか聞いた気がする
857 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 03:42:25 ID:vZwSvDIf
____
/ \
/ ─ ─\
/ (●) (●) \ よく考えたら
| (__人__) | アンチって、カスだよな
/ ∩ノ ⊃ /
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
. \ /___ /
不具合と疑問と不信感が面白さを遥かに上回ってるから人が減る一方なんだよ
たとえいま将来的に面白くなりそうな要素があろうとも今がつまらなけりゃどうにもならないんだよ
>>844 バリエーションが致命的に少ないのがな・・・
859 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 03:42:30 ID:oPZTvgr+
>>854 BANしたら接続者数が減っちゃうじゃないですか
860 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 03:42:37 ID:pL9zzsPV
>>809 FF14は勝手に誰かの戦利品に入るらしい
だから守り落とす敵がもしいたとして・・・
誰に手に渡るかは運しだい
マジなのこれ?
>>844 いやまじで誰か説明してくれんかね?
ギルドリーヴを36時間?毎に8回やって何がおもろいん?
俺は一通りやったら飽きたけどな。
お金とファクションクレジット貯める為にしょうがなくやるコンテンツなのかね?
・・・え?それがメインコンテンツですか?w
862 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 03:43:57 ID:pL9zzsPV
R1 敵をとりあえず倒す
R10 逃げる敵を追って倒す
R20 スキンチェンジャーw使って敵を倒す
R30 しらん
863 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 03:44:13 ID:qf2/0PYX
>>846 MMOにも色々あるだろ。一括りにしないように。
リアルの人前で自己主張できない内弁慶気質の日本人に向いてるのは
チョンゲーだよ。
特に着せ替えとか充実してるタイプの。
864 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 03:45:03 ID:NbrszrnD
865 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 03:45:14 ID:hnPyFsvI
))862
R30 拠点防衛 指定された地点でぼーっとしながら敵が沸くのを待つ
40〜はしらん
866 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 03:45:32 ID:vZwSvDIf
俺は最初に、このスレとか葬式スレみて
「始めて見ようかな?」って、パッケ買ったんだよね
どんだけ、クソなんだろ?w ってことでな
でも上に書いた通り、今は十分楽しめてるし
今後の作りこみにも、よるけど
マッタリ楽しめる、良ゲーになる要素があるな、と思ったよ
生産と戦闘のバランスを、よく考えて進めてみようよ
867 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 03:45:49 ID:RU/2MUi3
リーヴみたいなカラッポコンテンツがいくら増えても面白くはならないよな。
世界観を構築するNPCや街などの歴史がらみのクエや、
プレイヤー1人1人をその世界と関わり合いにさせるいろいろな演出。
そういうMMOの大事な根本がごっそり抜けてるのが今のFF14w
868 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 03:46:14 ID:ngmQmMz8
>>861 多分、狩りを激マズにして
リーブでレベル上げさせるつもりなのかと思ってた
そうすれば廃人との差がどうのこうの言ってたインタビューと一致すると思うし
でも実際はこれでレベル上げできる代物じゃないから、ほんとよくわからんw
ゴミゲー
870 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 03:46:51 ID:hnPyFsvI
あ、拠点防衛は40からだったか
871 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 03:47:05 ID:jrchO5FN
5年も何やってたんだろうね
■は信者と同じような感覚の人間ばかりなのだろうか
俺が昔いたとこはロールアウト前は
必ず専門外の部署まで意見を求めたりしてたんだが
その意見の辛らつさといったらw 味噌糞にいわれる
特にだれもがUIのレスの遅さや、マップのバレバレなコピペ
について指摘してないなんて考えられない
872 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 03:47:16 ID:oPZTvgr+
>>868 その廃人との差よりまず面白さを考えろと言いたい
873 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 03:47:18 ID:vZwSvDIf
別にランク上げを、捨てる必要性はないだろ?
その過程で、ソロやったりLSの仲間でPT組んだりして、楽しめばいいだろうに。
生産にしても自分で装備作るために、頑張って上げたり・・・。
どうみても、その考えだと過程を楽しむのではなく
いかに早く、効率を上げるかだけの人間の思考だな。
もう疲労度の導入は他のMMOでも、避けられない状況になっていくだろうから
早めに、その考え捨てた方がいいぞ。
ゲームに人生を掛ける人間が、唯一ゲーム内でのみ誇れた
Lvの高さという、ステータスを築けるMMOの仕様の時代は、終わったのだよ。
874 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 03:47:35 ID:iKuPv+Je
今気がついたけど、装備チェンジのUI変わってんじゃんwwww
VU書いとけよww
875 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 03:48:02 ID:+WsjHsYp
いろいろクソ過ぎて神BA程度じゃ治らないと分かったでアンインスコ完了v
無料でももうやりたくねーわ。何するにもダルいゲーム。
最後の頼みのグラもよく見りゃショボいし、いいとこ一つもなかったです。
>>867 少なくとも増えることでマイナスになることもないでしょう
世界観・・・はもうマップ構成の時点で微塵も感じられないから今更無理だろうが・・・
877 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 03:49:07 ID:3ufAx/qB
____
/ \
/ ─ ─\
/ (●) (●) \ やっぱり
| (__人__) | 信者って、アホだな
/ ∩ノ ⊃ /
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
. \ /___ /
878 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 03:49:34 ID:iKuPv+Je
まだクエ追加しろとか言ってる奴いるの?w
11でも報酬ないクエなんて誰もやらねーっていうのに
世界観馬鹿は自分が少数派って自覚がないのかね
879 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 03:50:04 ID:pL9zzsPV
じゃあ何すればいいんだよ
880 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 03:50:15 ID:vZwSvDIf
____
/ \
/ ─ ─\
/ (●) (●) \ よく考えたら
| (__人__) | アンチって、カスだよな
/ ∩ノ ⊃ /
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
. \ /___ /
881 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 03:50:39 ID:VO5Hn859
>>803 いろいろ考察すると、多VS多は、あのリーヴがすべてだと思うw
882 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 03:51:02 ID:kYlnkTdX
11みたいに敵倒して確実に経験値入手とかの方がいいよなー
ランダムのせいで敵倒しても0とか腐ってる
修正して欲しい部分があまりにも多すぎる、■eマジで頑張ってくれよ…
883 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 03:51:03 ID:3ufAx/qB
____
/ \
/ ─ ─\
/ (●) (●) \ やっぱり
| (__人__) | ID:vZwSvDIfって、アホだな
/ ∩ノ ⊃ /
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
. \ /___ /
884 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 03:51:24 ID:0A181k+i
経験値が溜まりだすと0に向かっていき、時間が経たないとリセットされない疲労度システムは効率重視の廃人には不評だね
レベル上げやLSやパーティーに縛られることなく、ソロで散歩するぐらいの気持ちでいろんなランクも楽しんだり寄り道したりとまったりすればいいのに
鳥の囀りや小川の音を聞きながら可笑しな名前の人達を観察してるだけでも楽しいけどなー
885 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 03:51:38 ID:ngmQmMz8
886 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 03:51:55 ID:rETNeMuy
なんか全体的に単調でつまらなくて、でもレベル上げしてたらしばらくは遊べそうだけど、
これじゃ人がどんどん減っていって、バージョンアップが貧弱になりそうで心配
>>866 みんなFFが好きだから頑張ってプレイして、それでもあまりにもつまらんから叩いてるんだろ?
そしてもっと良くなって欲しいからこそ叩いてるんだろ?
何が「生産と戦闘のバランスを、よく考えて進めてみようよ」だよww
そんなもんみんなわかっとるしちゃんとバランス考えてやっとるわ。
それでもなおクソすぎるから叩いてるんだろうが!
ついでに言うと根本がヤッちまってて良ゲーになる要素が限りなく少ないから余計叩いとるんじゃいw
何知ったような顔で上からモノ言ってんの?
お前みたいな見る目が無いヤツがいたらFF14はこれ以上絶対良ゲーになんてならんわwwwww
888 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 03:53:51 ID:ngmQmMz8
>>884 廃人でも疲労度にひっかからないから不評でもなんでもないらしいじゃんw
889 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 03:54:01 ID:pL9zzsPV
ヴァナとわざと 種族にせたんだからもうFF11のキャラ引っこ抜いてこいよ
あのトリオン王子がいきなりワープしてきて なんだここはとかでいいよ
で護衛とか
そーゆうのならすぐ作れるだろ ほら
890 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 03:54:35 ID:iKuPv+Je
つまらないとか言ってる人って、他ジョブのアビ取らなくて
ショボイ性能のキャラで勝てる敵しか相手にしてないんでしょw
LS10人とかでタコ殴りにして、不味いとかww 当たり前じゃね?
1ジョブランク30みたいのがフツーじゃない
他ジョブのアビ揃えてるヤツなんてどれだけいるんだよ
891 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 03:54:44 ID:VO5Hn859
世界観も何も、マップ上にあんな道しかないんじゃ馬車も通れないだろうなw
チョコボだけなら走れるだろうが
892 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 03:56:28 ID:ngmQmMz8
なんだ
ただのエアーか
893 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 03:57:40 ID:pL9zzsPV
ウルダハ リムサあたりは走れるけど 奈良は無理だな
絶対にまがれない
894 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 03:57:40 ID:hnPyFsvI
>>890 バトルレジメンの有効な使い方を知ってそうだから教えてほしい
895 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 03:57:53 ID:qf2/0PYX
>>884 そもそも、疲労度システムにひっかかる人間って、
全体の何%だよ。って感じではあるが。
それはそれとして、
>鳥の囀りや小川の音を聞きながら可笑しな名前の人達を観察してるだけでも楽しいけどなー
これを1ヶ月続けたら飽きるでしょ。
いやもちろん、それが悪いって言ってるわけじゃあない。
それが数ある選択肢のうちの一つであれば素敵なことだが、
それしかないんじゃな。
戦闘が奥深ければ、それを支える生産にも価値が出て、
戦闘メインと生産メインの役割分担も形成されるだろうが、
どっちも浅薄な現状がな。
今、FF14の完成度(当初予定に対して)は何%なんだろうな。
896 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 03:58:43 ID:a7DrBwEN
バトルレジメンはなんとなく名前がカコイイ
897 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 03:59:11 ID:iXyXZ39q
>>884 疲労度は糞システムだと思ったけど
開始1週間でニートの俺でも疲労度MAXになるほど遊ぶ気しない事に気付いた。
似たような地形が多いのもマイナス点。よく散歩する気になるな・・・
敵の種類も少ないし。
898 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 03:59:48 ID:9tEvEvCR
>>890 だよな
全ジョブの有効なスキル取ってからがスタート
まさに選ばれし者達のための伝説のMMOだね
899 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 03:59:56 ID:qf2/0PYX
900 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 04:00:10 ID:RU/2MUi3
>>878 報酬で釣ってクエさせて、世界観を植え付けていくにきまってるだろうがw
901 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 04:00:42 ID:NbrszrnD
クエストの報酬を修練値にすれば皆やると思います^^
902 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 04:01:03 ID:pL9zzsPV
採用
903 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 04:01:24 ID:rETNeMuy
もうね、コピペマップのせいで、ああどこまでいってもこの続きかと思ってしまうので、探索しようという気が起きない
そして景色で場所を覚えようとしても、他の場所も同じにみえるから意味ないかと思うので、景色も覚えない
景色を覚える気持ちもないから愛着もわかない
コピペマップは致命的
904 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 04:02:43 ID:a7DrBwEN
>>899 バトルポカリでムドーがたおせるか!
ってあたりも似てるな
905 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 04:02:43 ID:WYY0/uhh
最近思うんだが、コピペマップ云々言うヤツってグリダニア以外のまっぷ知らずにゲームやめたヤツじゃね?
そうじゃなきゃそんな細かいところ気にするヤツはいないと思うんだがなぁ、初心者が最初に気づく不満点なんて会話の仕方やUIの独特さだろうし
とりあえずギルドリーヴをやると義務感が出てきてすぐ嫌になる。
参加自由の仕事を強制されてるようなイヤーな感じ。
FF14を長く楽しむには「ギルドリーヴはやるな」ってことだな。
907 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 04:03:49 ID:ZsKh9Jh7
>>905 お前のなかではそうなのだろう
お前のなかではな
908 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 04:04:00 ID:hnPyFsvI
王子にじゃなくてディレクターにゴールデンハンマー食らわせたいわぁ・・・
そういや富樫は元気してるんだろうか
909 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 04:04:27 ID:pL9zzsPV
>>905 他のとこもいっしょやろ・・・
リムサもコピペMAPだし
似たような平原がずーーーーっと続いてるだけ
910 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 04:04:46 ID:HXb2fs1Z
坊主憎けりゃ・・ってヤツじゃね?
たぶん内容が面白ければ許容の方向へ向かう人もいるかと
911 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 04:04:59 ID:3ufAx/qB
糞ゲーすぎて疲労度たまるほど遊ばないそれが新MMO FF14
マジワロタw
912 :
FF14は返金して作り直せ:2010/11/01(月) 04:05:09 ID:68kNawpY
アクション揃えまくれば最強じゃん!
とか思ってた時期が僕にもありました。
他クラスのスキルが劣化するとは・・・
913 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 04:05:12 ID:sB/yzBRF
1日1時間くらいのプレイで
フィジカル15、釣り13、剣12までやった。
毎日毎日同じことで飽きた…
週末にまとめてやるなんて馬鹿らしくてやってない。
FF11のときは一日中とかやっていたんだけどな…
914 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 04:05:36 ID:a7DrBwEN
>>905 なにこれコピペ?
>グリダニア以外のまっぷ知らずにゲームやめたヤツ
↑これって初心者じゃないの?
915 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 04:05:41 ID:9NbRdD6i
まだβだから大丈夫、焦る必要はまったくない
確かにグリダニアの北西からだだっぴろいマップに出てフレと探索したら結構楽しかった。
でもずーーーっと敵がネズミと鹿だけだったぜ!
ごくまれにオオカミがいたけどなw
広くする意味あるの?って思った。
917 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 04:06:27 ID:RYN1hT1C
コピペマップっていうかこのスレがコピペだらけやんけ
918 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 04:06:45 ID:qf2/0PYX
>>904 懐かしいな。
いっそ、富樫を開発スタッフに組み込んだらどうだろうな。
FF11愛してるらしいし。
>>907 まぁ、実際コピペうんぬんの優先度は高くないだろう。
コピペだろうがなんだろうが、面白ければいい。当たり前だ。
動的なコンテンツ(ゲーム性)が無いから、静的なコンテンツ(景色)に目が向く。
そしてコピペであることに絶望する。
どんな崖も、飛び降りれないんじゃ高さを感じない。
口を開けば疲労度で廃人が〜とか言い出す奴ってほんと一体なんなんだろうな
>>915 いや開発陣は焦れよwwww
920 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 04:06:49 ID:WYY0/uhh
ついでにだが推奨ランク20までのリーブはゲームのこと理解してないヤツばかりの糞PTになる可能性がかなり高いから気をつけとけよ
サブスキルではいったらR28の弓が募集してて13-28の10人PT(しかも☆5)でひたすら25以上のランクのやつらが「楽しいねぇ楽しいねぇ」言うおかしなPTだったからな
921 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 04:07:24 ID:hnPyFsvI
>>912 トーメントが最強すぎるのは戦闘20くらいやれば気がつくけどな
逆に他いらねーっていうw
922 :
FF14は返金して作り直せ:2010/11/01(月) 04:07:26 ID:68kNawpY
というかグリダニアとか過疎りまくってるの知らない人なのかw
923 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 04:08:17 ID:pL9zzsPV
武器、防具をもっとはっきりしてくれ
なんかどれも似たような のばっか 色違いとか ちょっと違ったりだけとか
R1でもR50からの装備できるから ○○までがんばりたいみたいなのもないし
趣味装備とか街着とかになるのもないし
11月のBAでどうにかなればいいんだが
924 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 04:08:44 ID:RU/2MUi3
>>915 と、クローズβの頃から思っていましたw
925 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 04:09:04 ID:ngmQmMz8
っていうか疲労度の話なんて久しぶりすぎるだろw
926 :
FF14は返金して作り直せ:2010/11/01(月) 04:09:19 ID:68kNawpY
エアーの人
MPは回復しないからね?w
次のVupで見切りつける予定の人多そうだなぁ
どうなることやら・・
928 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 04:09:37 ID:8Ou70HzC
フェイント最強らしいんでとってみたいな
剣だけど命中が低いのがきつい
930 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 04:13:47 ID:pL9zzsPV
俺みたいにアワレにもクリスタ課金してしまった奴が2万人ぐらいいそうだ
931 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 04:13:47 ID:ngmQmMz8
>>929 こんなスカスカオンラインじゃなければ普通のスキルなんだけどなw
932 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 04:15:53 ID:4ugkBTL1
>>878 何ももらえないクエってなんかあったっけ?
933 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 04:16:25 ID:sB/yzBRF
>>928 ■サンドリアからトリトン王子がいなくなった!!みんなでエオルゼアに乗り込んでトリトン王子を奪還しよう!
このイベント中にはトリトン王子が絡むイベントがヴァナディール内では発生しませんので急いで奪還しましょう。
また今後のバージョンアップでは他のNPCキャラもエオルゼアの世界に紛れ込んでしまうかもしれませんのでお楽しみに。
ファイナルファンタジー11・14統合ディレクター河本
こんなことになっても知らんぞ・・・
934 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 04:16:28 ID:qf2/0PYX
実際のところ、いつかはUIにも大幅な変更がくるだろうし、
コンテンツもじわりじわりと増えていくだろう。
仮に万が一、リーヴはこのままゴミだったとしても、
その他のコンテンツが充実してくれば、ゴミ具合は薄まる。
最も賢い選択肢は、いいかい、最も賢い選択肢は、
1年経ってから戻ってくることさ。
1年で良くなるのかね?w
936 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 04:20:22 ID:4yiDLFOl
5年かけてこれだぞ
あとさらに5年は必要
他の娯楽さがせwwww
938 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 04:20:55 ID:hnPyFsvI
半年後にPS3版があるのを忘れてもらっては
939 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 04:21:01 ID:OSFyebTn
問題が発生してとかなって起動出来ないんだけど今メンテ?
940 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 04:21:34 ID:ngmQmMz8
少なくとも俺の鯖は動いてる
941 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 04:23:45 ID:FUZFwVyp
>>935 一年あればどんなマグロ女でもアンアン言うようになる
942 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 04:26:30 ID:ngmQmMz8
珊瑚のスタミナってなんだ?w
943 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 04:26:58 ID:vaVT1fmw
槍のランク上げしてるがなんかもっさりしてるな
だれる
944 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 04:27:10 ID:qf2/0PYX
まぁ通常なら1年でも厳しいだろうな。
でも、経営陣が本当に危機感を持って対応するのならば、
相当の資源を突っ込むだろう。
君らの大嫌いなフグ達も解任、とはいかないが、ポストが変わるだろう。
まず間違いなく次の株主総会ではフルボッコだろうし、
テコ入れは避けられないのではないだろうか。
俺はもうめっきりログインしなくなってしまったが、
あのディスクン星人が、将来有能な野球選手を産むかもしれない地球人を
殺すことなんてできないと期待を込めて言ったように、
どうせならFF14が面白くなってくれればそれに越した事はないなぁと思う。
それができないなら死ねばいい。
945 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 04:27:29 ID:NbrszrnD
>>943 ディフェンダー取るために斧やったけどアレもううんこレベル
946 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 04:28:31 ID:hnPyFsvI
グラフィックもFF13してればスゴイとは思わないなぁ、オフゲと比べるのは悪いが
友人に背景オブリビオンみたいなグラだね、って言われた
そして森で同じ場所前に通らなかった?とか
UIなどのシステムを改善、クエスト追加、負荷軽減・・・結局作り直せってレベルなのかな
FF11のUIならそこそこ遊べると思う
948 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 04:29:43 ID:vaVT1fmw
>>945 格闘だったらボコスカなって気分違うんだけどな
949 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 04:32:37 ID:eQQqamw9
>>916 流石にそれはないwww
人型もいるし猪やら恐竜みたいのも数種類いたし
あまり奥に探索しに行かなくてだぞw
おれも14は叩いているけど適当な事を言わないほうがいいとおもうよw
949の擁護すらむなしく聞こえる
それがFF14なんです。
951 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 04:38:05 ID:qf2/0PYX
>>949 その奥へ行ってみたかい。
何かカッコいいモンスターでもいないかと、
遠方へでかけてみたら、確かにそれなりにはいた。
が、道中何度も相変わらず色違いの鹿が出てくるのにはゲンナリ。
それにしても、エアロVとか本当ゲンナリ。
ラ系、ガ系はどうした。。。
「お約束」を守れない人間には、ファンタジー世界をデザインする資格がないな。
各国ごとに「お約束」は異なるんだから、
サービスする国ごとに表示形式変えるくらいのことは・・・するんだよね。これから。きっと。
952 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 04:38:25 ID:jDwrvjlc
グリダニア近辺に人型とかいたっけ
953 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 04:38:48 ID:IaWN6mBf
しかしいつスレ見てもかならずAionの宣伝らしき奴いるのな
ここ最近ひどいがなんでだ
954 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 04:40:20 ID:m99ATNBy
ドラゴンとかいつ戦うようになるの?って聞かれて言葉に詰まった
やっぱ高ランクも11同様小型狩りなのか・・・?
問題なのは敵の配置がスッカスカでむちゃくちゃでテキトーなんだな
>>655 オーガ、ドレイクとかまあ定番っぽいモンスターもいるっちゃいるけど頻繁に戦うかどうかは怪しい
957 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 04:45:03 ID:9HFFVIDu
11初期はただのレベル上げでもあの○○を装備したいっていうのがモチベになったが
14まじうんこ
このゲームで一番悪いのは結構上位のレベルにならないと
同じ敵と戦うだけだから飽きるんだよなぁ。
狩る敵が決まっちゃっているから、種類が少ないって思うわな。
サラマンダーとか比較的でかめのMOBのエリアいくと
いきなり4000ダメージとか食らって、何このゲームとか思うな。
あの敵って、現状でもPT組めば倒せる敵なん?
959 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 04:46:06 ID:zn8wKtWE
>>953 やっぱ月額の大作ってとこで共通点あるから、AIONからFF14に乗り換え希望してた人って
多いわけよ。でも全然満足できる出来じゃなかったから2.0に合わせてAIONに
戻って行った人もたくさんいるわけよ。そう言う人も、まだこのスレを見てるだろうから
どうしても比べてしまうし、話題に出てしまうってことだと思うよ。
それはそうと、なんか雷なってるのか風の音なのか
外がゴウンゴウンいってるな。
こっちも雷とか風の音がひどいぞ(´・ω・`)
みんな同じなんかいな。
961 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 04:48:06 ID:NbrszrnD
福岡はずっと雨だわ
962 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 04:49:26 ID:53k4h42e
FF11は普通にデカイのいただろw
しかも小型もちゃんとキャラが作られてたし
FF14のはやたら意味不明に体力回復するし、遠隔もやたら広いし、即死ばっか
ラグも酷ければ、オートアタックもない
駄目なところだらけで何を誉めればいいんですかね?
963 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 04:50:42 ID:rETNeMuy
空は綺麗
バランス調整するところまで完成しないまま発売しちゃったからな
965 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 04:51:26 ID:bEU8crTL
次スレたてます
夜空カクカクしてるけどなwwwww
>>962 いや・・・無いだろw
>>962 羊が可愛いくらいだな
範囲スリープで一緒に寝るとタマラン
惜しむらくは30以上無いと狩れないであろうグルザスの黒いのしか使わない事か。
968 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 04:53:57 ID:JlrPQlP+
20でもかれますけど?
969 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 05:00:05 ID:53k4h42e
FF11はモンスターの性格がちゃんと設定されてたし
モンスターのグラも愛着が沸くデザインが多かった
同じグラが多用される事は仕方ないとしても、同じグラでも性格は違ってたしね
970 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 05:00:29 ID:bEU8crTL
971 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 05:02:34 ID:NbrszrnD
972 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 05:03:18 ID:JlrPQlP+
時代遅れのMMOFF11と比べられても^^;
あと1年もてば良いほうだろ
小規模でしかも再利用かよw
974 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 05:04:02 ID:hnPyFsvI
小規模吹いた
2人と3人だとPTボーナスかなり変わる?
ソロとペアだと全然違ったけど
976 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 05:04:59 ID:53k4h42e
FF11より先にFF14が沈没してるんだけどね
977 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 05:05:42 ID:JlrPQlP+
PC買えない貧乏人の妄想だな
978 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 05:07:35 ID:53k4h42e
FF14ってPC使う意味あんのけ?
979 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 05:08:31 ID:JlrPQlP+
日本語でおk
小規模とか、そんなばかな
もう少し元気はあるだろ
これFF11でいうゴブとかヤグードとかの獣人がいないみたいだけど、
それでストーリー進行できるのかしらん。人間同士が争うのか?
そもそも争いなんて野蛮なことをしない世界観なのか?
相手は帝国で魔道アーマー
って聞いたけど見たことないからクエスト専用なんだろうな
984 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 05:21:02 ID:53k4h42e
FF14はムービーだけ作った意味不明な世界なんですよ
何にも出来てないんです
アマルジャとか敵対する種族はいるみたいだけど
図体のでかいだけの箱と中華産の産廃ロムをバキバキにして捨てました
もうクズエニの製品を購入することは無いでしょう
FF14の箱を見るとむかついてくる不思議…
987 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 05:29:40 ID:sB/yzBRF
クエストでサハギン種族の話が出てくるけどランクの高いエリアとかに
やっぱいるんだろうか。低レベルだからまだそのクエストの続きができないけど・・・
いつまでもFF11にしがみついてないで、とっとと小規模に行くべきなんですよ
ふ〜ん、敵対種族は一応いるのか。
あと1年ぐらいかけて、ちゃんと整備してから出せば、
それなりに楽しめるMMOになったろうに、スクエニは馬鹿だな…
焦って出したために大金の開発費をドブに捨ててしまった。
990 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 05:38:41 ID:HXb2fs1Z
中国風の喋り方をする獣人のSSは見た
萎えた
991 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 05:39:59 ID:m99ATNBy
あの四文字熟語の?
あれ日本語なんだけどなw
国破山河
993 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 05:41:17 ID:ngmQmMz8
いくら日本語でもあんな使い方しねぇよw
って流れだったような
994 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 05:41:19 ID:zJh/YSKZ
食指のインパクトが強すぎたからしかたない
995 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 05:42:41 ID:bpzxySQ9
>>989 ちゃんと整備する為の有料デバック
社長も言ってたろユーザーにデバックさせるって
14やってる奴が馬鹿なだけ
まだ続けてる奴らがやめる確率は低いと思う
996 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 05:43:57 ID:ngmQmMz8
>>995 このまま減らないって?
信者でもそんなこと言えないw
こんな状況じゃ、もういくら改良して素晴らしいゲームに生まれ変わったとしても、
ユーザーが帰ってくるとは思えない…もう命脈は尽きた orz
998 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 05:45:12 ID:sB/yzBRF
876 :既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 05:37:02 ID:wf+jdGot
10月 11月
25日 01日
05時 05時 鯖名
1602 1340 Besaid
1548 1276 Selbina
1293 1071 Bodhum
1202 0966 Fabul
1346 1099 Saronia
1275 1023 Palamecia
1065 0833 Kashuan
1602 1359 Rabanastre
25日 10933人
↓ -1966人(-17.9%)
01日 8967人
これは酷い…
999 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 05:45:15 ID:9NbRdD6i
1000ならFF14の全データ消失
1000 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 05:45:16 ID:p01q6iBW
ヾ> ─ </
l ハ i i ) 皆に愛されるかわいいミコッテが華麗に1000GETにゃ
l,,,,l゚ ヮ゚ノl
/^X^ヽ
(_/l|lヽ_)
r─ 、 〉=%=l、
⌒ヽヽ/___ヽ
`ー| |/
| |
1001 :
1001:
=== Area: Live Networkgames@2ch
http://kamome.2ch.net/ogame/ ===
//
/ .人 あ、ぽこたんインできないお!
/ (__) パカ
/ ∩(____) このスレッドは1000を超えたお。。。
/ .|( ・∀・)_ もう書けないので、新しいスレッドにインするお!
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪