【FF14】FlNAL FANTASY XlV -0NLlNE- Part1281
1 :
既にその名前は使われています:
2 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 11:32:46 ID:vweB3oC5
欧州の猛者達の変遷
15日 16日 19日 20日 21日 22日 23日 25日 26日 28日
05時 05時 05時 05時 05時 05時 05時 05時 05時 05時 鯖名
1530 1611 1494 1451 1422 1394 1371 1602 1279 1256 Besaid
1420 1629 1364 1343 1317 1327 1455 1548 1308 1196 Selbina
1231 1282 1232 1207 1124 1096 1110 1293 1160 1002 Bodhum
1106 1165 1076 1069 1030 0987 0942 1202 0908 0814 Fabul
1137 1174 1124 1120 1091 1056 1077 1346 1076 0990 Saronia
1134 1308 1214 1084 1079 1094 1163 1275 1017 0969 Palamecia
0967 1140 1032 0974 0955 0940 0971 1065 0901 0787 Kashuan
1575 1566 1500 1408 1363 1338 1209 1602 1240 1160 Rabanastre
3 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 11:33:20 ID:vweB3oC5
529 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/10/30(土) 23:14:51 ID:9hBD8PdQ
┏━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ 日付/曜日 ┃ 日 月 火 水 木 金 土 ┃
┣━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┃ 2010年後半 ┃
┃09/23〜09/25 ┃ ----- ----- ----- ----- 29054 30404 31890
┃09/26〜10/02 ┃ 36644 ----- 30949 ----- 36121 40302 45062
┃10/03〜10/09 ┃ 45049 43194* 42542* ----- 42217 39216 46499
┃10/10〜10/16 ┃ 47565 45504 41894 40516 39502 36525 43271
┃10/17〜10/23 ┃ 44582 39279 38905 38339 36546 24907** 40548
┃10/24〜10/30 ┃ 40392 36309 35832 33867 31553 32518 36264
不明 9/27, 30, 10/6
Rabanastre集計なし(*) 10/4, 5
緊急メンテ明け直後に集計(**) 10/22
4 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 11:35:52 ID:vweB3oC5
スクエニのFF14はこんなゲーム
・要求スペックはMMOでは最高
・一日に120人が2chで晒される
・剣士のメイン武器はナイフ
・週間3000人のプレイヤーが引退する
・プレイヤーが全力を出すと修練値が貰えなくなる
・↑の仕様から修練値を得られないからムカつくという理由で、戦闘に全力出すプレイヤーを晒すやつがいる
・街から徒歩1分の路上でギャザラーがアクティブに襲われ倒れていた
・味方にケアルしたら落ちた
・PTでリーヴを回し修練値を稼いでいたら不正行為利用と見なされ全員BANされた
・街中で友達とsayで会話したら晒された
・「そんなルールがあるわけない」といってsayしたプレイヤーが5分後に晒された
・「シャウト失礼します、と前置きすれば大丈夫」とシャウトしたプレイヤーが、しつこいという理由で晒された
5 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 11:41:07 ID:vweB3oC5
6 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 11:41:45 ID:DI39Ejy+
7 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 11:45:25 ID:3YUJqn3u
俺のカシュが実質500切りそうだ・・・
この時間生産以外何もできない・・・ツンダ
8 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 11:46:27 ID:vweB3oC5
これも次から追加で
武器防具、修理依頼場所
リムサ・ロミンサ
ウルダハ
グリダニア
リテイナーの場所は話し合いで決めてくれ
9 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 11:47:05 ID:5XWKiTEr
さらばだ
カス鯖www
___
,;f ヽ
i: i
| |
| | ///;ト,
| ^ ^ ) ////゙l゙l;
(. >ノ(、_, )ヽ、} l .i .! |
,,∧ヽ !-=ニ=- | │ | .|
/\..\\`ニニ´ !, { .ノ.ノ
/ \ \ ̄ ̄ ̄../ / .
11 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 12:08:00 ID:vweB3oC5
あげ
12 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 12:15:08 ID:GT9sEVp+
この産廃の最終処分方法がどうなるかでも予測しようぜ。
13 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 12:16:19 ID:gStqdzi9
14 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 12:16:43 ID:/vueHyAn
FFって名前つけちゃったからな・・・・
>>12 過疎ってるんでサーバ統合して減らしますね^^
名前かぶってる奴は死ね^^
16 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 12:17:07 ID:amZvxaRw
>>12 微妙なアプデを繰り返しながら3年ほど
細々と続いた後、ひっそりと終了。
終了時期に時期MMOのFF17発表みたいな。
17 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 12:17:22 ID:5XWKiTEr
アンチさん
はやく中国開発ソース出してくれ
どうみても中国とかいらないからww
18 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 12:18:09 ID:onCslFWE
どうみても中国!
19 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 12:19:10 ID:65xyWxFc
>>14 この程度がFFの看板を掲げるのにふさわしいクオリティだったんだな
かつてのRPG二強の片割れも安くなったもんだよ
なぁ。
アルゴートおにぃ=3= と戦ってるとよく起こるんだが
ヘッドバットで飛ばされる→敵なぜかちょっと逃げる→HP超回復ってパターン。
あの超回復なんなんだ?
一匹と戦うだけで10分近くかかるんだが・・・。あとちょっとで倒せるってところでHP半分以上回復されるもんだからストレスが半端ないw
21 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 12:19:35 ID:GT9sEVp+
規約では終了何か月前に告知なんだっけ? そっちから逆算した方が早いなw
22 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 12:19:39 ID:mTsWJPX+
普通に面白い
25 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 12:20:22 ID:/vueHyAn
そうだよね。
Ffって名前はやっぱり大事だと思うゾッと。
>>20 何って仕様に決まってるだろ? 高ランクリーブとかやってないのか?
27 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 12:21:13 ID:65xyWxFc
>>20 FF11でユーザーのマラソン戦術で苦汁を舐めさせられたからその対応をしたんだよ
28 :
FF14は返金して作り直せ:2010/10/31(日) 12:21:24 ID:gTVJBDFi
俺のFF14が日本製な訳がない
29 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 12:22:22 ID:X1q+eTRQ
アイテム受け渡しですら一苦労だな
でも普通に面白いw
30 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 12:22:57 ID:q0eOK0hk
いくらニートのおまえらでも時間の無駄って思わないの?
31 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 12:23:09 ID:/RS/Eq+0
>>26,27
リーブ、高ランクのはやってないな。R20のまでしかやってない。R18なもんで・・・。
FF11のユーザーマラソン戦術はともかく、戦闘に突入した場所から10歩も離れてない程度なんだが・・・。
別に、戦闘突入した場所から何百mもマラソンしつつ戦ったわけじゃないんだぜ?
33 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 12:24:10 ID:KkBQINSJ
なんで擁護するやつにまともなのが居ないの?
34 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 12:24:20 ID:uQLi9jf9
ちょっと前までは14信者と一般人での争いだったけど、
今は些細な論点の違いから来る一般人間での論争だけになったね。
14信者は死んだ。
35 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 12:26:05 ID:iidPBnRT
発売1週間前のFF14は中国産だの騒がれていたのは
一体何だったんだというくらいの静けさだな
お前らもう許したのか。
スクエニの思い通りだな
36 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 12:27:28 ID:65xyWxFc
>>35 許されたというか関心を失われつつあるのが現状
37 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 12:27:38 ID:onCslFWE
許したわけじゃないがもう1ヶ月も騒いでつかれたw
>>35 文句言われてる内が華。
文句言うって事は、改善の期待や希望を持っててFF14を見捨てて無いって事なんだから。
誰も文句言わなくなった時点で、誰もがFF14に対する興味を失ったって事。
本当にそうなった時がFF14の最後だと思う。
今後に一切期待がもてず、一向に改善されない事に対しては文句言うより諦めて他を探すってのが普通の人間の行動パターン。
>>35 単に見捨てた奴が多いだけの事だが・・・
鯖の人口が800人とかなんだが、許してたらそんな事にはなってないよねw
40 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 12:28:53 ID:5XWKiTEr
なんだ
やっぱり中国開発のソースはでてこないんだね
誰かいってたよね
公式で中国開発でしたっていってたとか
そのソースもまだ?
41 :
FF14は返金して作り直せ:2010/10/31(日) 12:29:52 ID:gTVJBDFi
oi
オイ
スクエニ社員
玉ねぎヘルムと水中メガネを交換しろ
なんでCE買って罰ゲームみたいなアイテムなんだよ
2万回cine
42 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 12:30:07 ID:OKDSOOkH
>>32 戦闘開始場所が生息範囲内とは限らない
最初に引っ張り回して逃げる方向を確認したほうがいい
43 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 12:30:37 ID:pTSWQRA+
>>40 ソースも何も、FF14やった事ある奴なら100%誰もが気づくと思うんだがw
特に、スキルや地名、アイテム名なんて顕著。
ソースがどうこう言うより、お前もやってみれば良い。
それで違和感に気づけないならお前はその程度の人間って事で諦めろw
■eは顧客にパケ代を払わせて無料期間であるにも関わらず接続数が減り続けていることの重大さをわかっていない。
ダイハード、土曜ワイド劇場、嵐にしやがれ、チューボーですよ!があろうが面白いMMOなら取り合えずログインぐらいはするがFF14はログインする気も失せるほどの欠陥品。。
今日もユーザは時間を費やし非効率なUI、パーティーと戦闘システムと格闘しながらコピペされたマップをひた走り薄っぺらいコンテンツに虚しさをおぼえる。
時間に対する充実度とスリリングで興奮するゲームプレイが他のMMOと比べて低いことは明白である。
長く縛ってユーザに課金させるためには無駄に時間を費やさせるための「もっさりライフ」と「故意に時間を費やさせる仕様」が必要。
それが今のFF14というシナゲーのシステム。
ゲームコンテンツの充実や顧客満足は二の次で最優先事項はユーザをいかに生かさず殺さず課金させるかということである。
今時、レベリングに『無駄な』時間と作業をかけるFF14のようなMMOは常識外れ。GW2はレベルキャップである80にコンスタントに到達する設計。
要はレベリングするという行為はなく、シナリオを進めれば自然とレベル上がるストレスなしの設計。
カンスト後にどれだけ楽しめるかということが重要である。FF14の粗悪と嫌がらせのような非効率レベリングでPvPなど楽しめるはずがないであろう。
http://www.arena.net/blog/progression-and-leveling-in-guild-wars-2 GWプレイヤはGW2に向けてHall of Monumentsの開放を進めるべきであろう。
http://hom.guildwars2.com/#page=welcome 【FF14においてR50の先にあるもの。。。それは虚しき虚無の世界】
http://lodestone.finalfantasyxiv.com/rc/diary/top?cicuid=1006774
46 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 12:31:32 ID:uQLi9jf9
>>35 見放されただけ。
ここに残ってるのもスレオンラインしながら14の末路が見たいだけで、
ログインしてない奴が多いんじゃないかな。
47 :
FF14は返金して作り直せ:2010/10/31(日) 12:31:48 ID:gTVJBDFi
48 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 12:32:56 ID:iidPBnRT
中国でもサービス開始となると当然BAも世界同時にしなければならないが
中国に難癖付けられてBAの目処すら立たないとかじゃないのかね。
日中関係の悪化云々でさ。
11は3〜4ヶ月に1度のBAになってしまったが14はサービス開始からまだ1ヶ月。
大型BAの告知すら無いというのは異常。見切り発車にも程がある。
>>42 それって、引っ張りまわしたユーザーに問題があるんじゃなく、生息範囲から外れて移動する敵のパターン設定したスクエニが悪いんじゃね?
それなら、超回復無くすか戦闘中以外は絶対に生息範囲から外れないようにしろよw
50 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 12:34:01 ID:OF/RYVVJ
>>43 え?ギザールって一応夜じゃ一番多いところだよね
日曜日の昼にこの人数ってwwww
51 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 12:34:51 ID:65xyWxFc
オークウッドを見てきたらぐったりした
まずオークウッドに該当するであろう木がない、何を思ってオークウッドって名付けた?
そして周りにいるモンスターが大量のキキルンマーシナリー一種類のみ
ここやる気なさすぎ
52 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 12:35:03 ID:5XWKiTEr
>>44 ほしいのはソースという揺るぎない証拠であって、ネ実でわめくどこの誰ともわからない人間のレスじゃないww
おk?w
53 :
FF14は返金して作り直せ:2010/10/31(日) 12:35:10 ID:gTVJBDFi
54 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 12:36:08 ID:uQLi9jf9
>>50 ミシディアギサールコーネリアは三大メイン鯖のはず。
その野菜と練ですらこのありさまとかないわw
55 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 12:36:49 ID:AVietzTM
>>50 どこをどう見たら日曜の昼の人数になるの?
56 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 12:36:57 ID:GT9sEVp+
日本人からひり出されようが中国人からひり出されようが同じウンコなのに何故こだわるのか?
うんこ喰う風習のある朝鮮人の血がそうさせるのか・・・
>>52 いや、だから実際やってみろって。
ここに居る連中はやってみて文句言ってるんだから。
やってないお前がとやかく騒ぐんじゃねーよ。外野がw
チョコポ留 お前にとっては全く違和感無いんだろうなw
58 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 12:37:37 ID:b7JOz9uz
FF14の今後を予想
糞修正と糞BA繰り返して1年半後、追加ディスク発表。
舞台はマップをまるごとコピペした過去世界。
ミッションをだらだら追加して2年後、課金クエを3つ実装。
舞台はマップを丸ごとコピペしたパラレルワールド。
2年後サービス終了。
>>54 ミシディアギサールフィガロコーネリアで四天王だろ
60 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 12:37:49 ID:OF/RYVVJ
>>55 今調べてきたやつかとおもったwwww
朝でも1000人いかねーんだな
どーすんだよ
61 :
FF14は返金して作り直せ:2010/10/31(日) 12:37:57 ID:gTVJBDFi
いまだにFF14が日本製とか言ってるゲハ移民いんのかよ
キャップ開放まだかよ
やることねーぞ
63 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 12:38:27 ID:CYcpB1SE
生産のシャード要求数に嫌気がさして、剣士始めたけどこっちも酷いなこりゃw
モーション追いつかないのは当たり前、ラグあるともう何やってんだかわからんぞw
64 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 12:38:49 ID:64DH90yy
ループ前提で作られてるBGMのループ再生がちゃんと繋げられてないのはなぜ?
67 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 12:39:09 ID:onCslFWE
>>52 お前さっきから何つまんねーことこだわってんの?
その中国製がどうとか今頃になって話して意味あんの?
揺ぎない証拠とかあほちがう?w
68 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 12:39:30 ID:T6hZg4N+
ループ再生どころか、しょっちゅう最初から再生されなおすw
69 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 12:39:48 ID:5XWKiTEr
>>57 なあ?
まじで日本語がわからないのか?
それとも文章から相手の話を読み取れないの?
70 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 12:40:08 ID:/vueHyAn
ほっとけよ。
ソース欲しいんだろうから
どっか会社紹介してやてよ。
俺は・・・ブルドックあたり・・・普通すぎかもだけど。
71 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 12:40:17 ID:/At+WIzo
>>66 業者結構いるよな
同じ名前だからよくわかる
72 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 12:40:49 ID:7V1oPQ9+
ID:5XWKiTEr
ID:nO/eC956
どっちもどっち。お互いが相手に対してまともにレスしてない
73 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 12:41:26 ID:AVietzTM
平日の朝だし人数はこんなもんだろ、ニートがやるには金掛かりすぎるし
もう外人は見限ってんだろ
RTMでギル買う需要が無いから業者も見限るだろうし
>>71 テレポしたら全員同じ装備の奴らが大勢とか、正直驚いたわ
75 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 12:41:38 ID:5XWKiTEr
>>67 はいはいw
結局ソースはだせない訳だね
お疲れ様www
76 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 12:41:42 ID:uQLi9jf9
ああ、産廃っていう表現は割としっくりくるな。
うんこはうんこさんに失礼だし糞ゲーは糞ゲーさんに失礼だったけど、
産廃ならなんとか・・・、FF14に似合ってるかな?
77 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 12:41:52 ID:5zC5p9Rb
/彡彡彡彡=彡彡l
/彡彡彡彡ミ ヾ彡|
|彡””_, " __ 彡|
| (●) (●) |
| ⌒ノ(、_, )ヽ⌒ :| チャンコロ同士で喧嘩すんなよ
|;:;:;:;:,.,.`-=ニ=- ,.:;::;;;:;:|
\;:;:;:;: `ー'´ :;:;:;::;/
ノ \
支那製であろうが内製であろうが
企画の段階で腐ってるんだから■が腐ってるだけ。
狂信者にはそれが分からない。
この出来でどこが作ったから悪いとか他人のせいにするのは
朝鮮人とか支那人とか罪人の末裔のオーストラリア人くらいじゃないと無理。
79 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 12:42:23 ID:EfoxCrWu
なんというか、今までプレイした人達って、FFが面白いというより
「ゲーム内の数字を挙げる作業が習慣になった」という感じなんだろうなあ
で、ある日突然「アレ?なんで俺このゲームやってるんだろう」と
疑問に感じ多と気が運命の分かれ道
そして、「ログインしない」という選択肢を選んだ人がこの数週間で1万人位はもいたと
81 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 12:44:04 ID:onCslFWE
>>75 おいおいw俺まで同類にすんなよwww
おれは何処製とかこだわってねーんだからw
82 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 12:44:08 ID:xQ9OkLOV
やっとR59なったぜ なかなかおもしろいな
83 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 12:44:17 ID:N8WEaFry
3国の真ん中にどーんとでっかい魔王の城でも立てろよ。オズみたいのでいいから。
そしたらあと1カ月は遊んでやる。
84 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 12:44:37 ID:/RS/Eq+0
ララの集団もSSが出てたな
でもお得意様のNA連中がいなくなったから中華も商売あがったりだなw
86 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 12:46:28 ID:AVietzTM
>>83 魔王の城みたいのはすでにあるじゃん
門が開かないけど
87 :
FF14は返金して作り直せ:2010/10/31(日) 12:46:56 ID:gTVJBDFi
88 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 12:47:11 ID:gStqdzi9
89 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 12:48:14 ID:qPjnPf/y
俺妹おもろかった
リーブまめにやってると(つまらないけど)結構お金もたまるし、
装備とかかなり良いものがリーブでもらえることがあるでしょ。
正直言ってRMTの需要ってあるのか疑問だわ。
それでもこれだけ業者がいることも事実なんだよねぇ。
もしFF14がスクエニ内製で今の内容、完成度なら
中国産や外注丸投げより、遙かに非常事態
メーカーとしての存続意義を問われるレベル
92 :
FF14は返金して作り直せ:2010/10/31(日) 12:49:43 ID:gTVJBDFi
スクウェア・エニックス・ホールディングス(HD)の和田洋一社長は24日、フジサンケイビジネスアイのインタビューに応じ、
中国でオンラインゲームソフトを積極投入する方針を明らかにした。
日本を上回る拡大をみせている中国市場の開拓を急ピッチで進める考えだ。
人気シリーズ「ファイナルファンタジー(FF)」の最新作を中国市場で発売することを表明しているが、
FFシリーズ以外の作品についても投入する。
スクエニは中国オンラインゲーム大手「盛大遊戯(シャンダゲームズ)」と今月16日に提携。
日本で今月末にパソコン向けオンラインゲームとして発売する「FF14」について、中国での独占販売権を盛大遊戯に与えた。
和田社長は「あまり時間を置かずに配信を開始したい」と早期の市場投入を示唆した。
FF14は9月初めから試験サービスを始め、日本などで約40万人の利用者を獲得した。 ←36万人どこへ消えた?
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~^~~
「規模が大きい中国市場では、スタート直後から日本での実績を上回らせたい」と意気込む。
和田社長は「中国のオンラインゲーム市場は急拡大しているが単独参入は困難。
実績のある盛大遊戯をパートナーに選んだ」と提携の理由を説明。
FF14以降も、当面は盛大遊戯を通じてソフト投入を加速する。
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
他の海外市場も、開発の現地化で販売拡大を目指す方針を示した。 ←ここ重要
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
ttp://www.sanspo.com/shakai/news/100928/sha1009281324014-n1.htm
93 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 12:51:01 ID:os1xS/I2
こんなところにはらがたつ
なんじゅっかいと往復してるのにマップをみながらじゃないと道にまよう
94 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 12:51:09 ID:rBP6AT5s
あーあWDさん死なないかなぁ
95 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 12:51:24 ID:4issDLBB
>>79 業者バンしたら人数100くらい減っちゃうだろ
まぁ冗談はさておきマジで11月と12月にBAしますとかないわ
何もかも遅すぎ、アニマだけでもさっさと緩和しろ
96 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 12:52:08 ID:qPjnPf/y
>>92 そういえば和田も、海外展開するなら日本語ベースじゃなくて
現地ベースで開発した方が、翻訳コストも下がって良いって言ってたよな
まあつまるところ中国で開発してたわけか
97 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 12:53:03 ID:onCslFWE
しかし英語はともかく中国語話せるエンジニアっているのか?w
俺海外がらみの仕事してるけど、中国語はなれる奴って中国人しかしらないんだけどw
98 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 12:53:26 ID:256eGwMG
>>79 業者がこんな目立つことするか?w
うちの鯖のは全部ララだわ
BOTは猫ばっかり
99 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 12:53:38 ID:OF/RYVVJ
>>95 アニマの消費量かえるなんて
メンテ中にできそうなもんだけどね
11月下旬まで人残ってりゃいいけど
戦闘システムやUIみたいな根本的な部分からして糞だから
いくら大型VU当ててもどうにもならんだろうな
オークションやチョコボ実装してお茶を濁す程度
結局やる事は単純な反復作業の繰り返し
5日かかって取り寄せた電源が届いたから取り付けたけどPCがピクリともしねぇ
ksgマザーがいかれてやがったか、たった三日ずっとログインしてただけじゃねーか
もう色々と嫌気がさしてきたPC粉々にして終わらせたい気分
かゆうま
>>98 業者だかなんだかしらんが低レベルで名前適当なのが
集団でテレポしてきて、そのまま突っ立ってるってのは結構見る
103 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 12:56:48 ID:UqxK/NzG
どこで開発しようがどうでもいい
ゲームが致命的につまらないという点は変わらないから
104 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 12:56:51 ID:/vueHyAn
あのログのとこの背景って色変えられんのかね。
採集とかしてて次の目的地までが見にくい!
>>90 金の価値が低すぎるよね。
まだ始まったばかりのゲームなのに。
MMOでここまで金がゴミと変わらないゲーム初めてだわ。
まぁ、ぜんぜん溜まらないより良いと思うが、ゆくゆくはクリスタル一つが5万とかになりそうでw
106 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 12:58:12 ID:4issDLBB
20超えるまで狩場がほとんど変わらない
LSでリーブ回しても普通のランクあげだと20リーブの時代が長いから飽きがくる
30時代はもっと長い
狩場が変わったり修練パーティーなんか普通の人はあまりしないから冒険もない
この状態であと二ヶ月待たされるとかマジ基地だわ
>>104 11月下旬のBA予定で入ってる
チャットウェジット丸ごと作りなおしてるのかもね
108 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 12:59:58 ID:4issDLBB
>>100 大規模BAにどちらの項目も入ってる
ただ叩きたいだけのエアプレイヤーは葬式スレマジおすすめ
どの程度変わるかわからんけどな
普通に戦闘して
普通に生産して
普通に世界を観てまわりたかっただけなのに
どうしてこうなった
110 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 13:01:58 ID:/vueHyAn
>>107 ありがと〜〜
ただ・・・それがあらぬ方向に行きそうで怖いのもあるのよね。
111 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 13:02:19 ID:6P8sS+aZ
まぁギルはXIの10分の1くらいの価値だなどのRMTサイトも
112 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 13:02:49 ID:x/mwjpN/
つまらないのに人付き合いでプレイしているとどんどんダウナーな気分になるな
113 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 13:03:33 ID:KrZXtiPL
いったん休止にして再度やりなおしてくれ。たかが1万円だがマジで腹が立つ
>>105 リーブで単純に金をばらまいてるから当然だよな
しかもモノは痛むけど壊れないから、中古品が出回り続けて新品も売れなくなる
インフレとデフレが同時に進行してる滅茶苦茶な経済
初期段階の設計からして狂ってる
115 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 13:04:49 ID:q0eOK0hk
人付き合いってwwww
ゲームよりリアルで友達作れよwwwwww
ユーザー:金の価値が無い
↓
■:ギルドリーヴでギルが得られないようにしました
単細胞の■の事だから、あまり騒いでるとこういう修正が来るぞ
PTで個性を出せない、出すと迷惑になるシステムは冗談抜きでやめて欲しい。
全員で殴って全員で回復しないとダメって行ってる事とやってる事が違う
118 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 13:06:17 ID:AVietzTM
そのうちクリシャドでの物物交換とかになるんじゃね
北斗の拳の世界みたいに金なんて価値ないぜー!みたいな
119 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 13:06:27 ID:7V1oPQ9+
>>114 開発もあんなつまらない生産をやるやつが
こんないるなんて思わなかったんだろ
120 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 13:06:34 ID:hp7cJW0C
このクソゲーどうやって良くしていく予定なんだろう
121 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 13:07:26 ID:4issDLBB
>>114 クラフター修理が99パーセントまでにしとけば中古は出回らない
耐久減りすぎる現状で壊れるとかマジ勘弁
耐久3倍にするなら壊れてもいいけどな
低ランクでも装備作れるようにレシピ変えないとどちらにしても過疎ったときに死ぬ
というか、回復アイテムとかが全部NPC売りに無いし…
金そりゃたまるわ
123 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 13:09:14 ID:rfGru1kL
リーブでカネとか入らなくてもいいからゲーム内0時更新にして欲しいわ
124 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 13:09:16 ID:PuC/HVzi
>>117 11の時のジョブ叩きを間に受けたんだろうね
確かに後衛が前衛の奴隷みたいなシステムだったが
その分参加希望出せばすぐに誘われたしバランス的には悪くなかった
Ochinpo Milk
コーネリアとギサールにしかいない!
はやくとりあうんだ
OPみたいな飛空艇での空中戦いつだよ
127 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 13:09:54 ID:19Lpom2x
高ランクリーブの報酬設定がいい加減なんだよ。
NPC修理の代金のつもりなのか、ギル出しすぎるし、装備は出ちゃうし。
もうバザーの代金をシャードで設定させてくれよ…
128 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 13:10:00 ID:t5bCEWiJ
129 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 13:10:32 ID:EfoxCrWu
>>128 ペットジョブの追加は無しって言ってなかったか
130 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 13:10:41 ID:IX5N8Ais
>>121 流通問題は中古が在庫過多ってよりも、新規が品物を買う前にやめていくことだろう。
といっても、ほぼ全員が新規のみなさんですが。
131 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 13:10:58 ID:x/mwjpN/
>>115 上司の作ったLSに3人が加入させられている状態
132 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 13:11:28 ID:UqxK/NzG
和田、田中、河豚がごめんなさいで土下座して首つったあと鯖を閉じて
一部素材だけ残してシステム、MAP、シナリオなど全面的に作り直し
これしか盛り返す術はない
133 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 13:12:05 ID:UN9v9BuU
>>126 ランク46からそれらしき戦闘にいくぞみたいな流れになる
134 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 13:13:32 ID:4issDLBB
>>132 シナリオ自体は悪くないと思うんだよな
まだ本当に冒頭のところだし
過去なのかわかりにくいのはあるけど
マップはマジで作り直せ、クエストもさっさとしろ
135 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 13:14:18 ID:HsC5blQh
>>126 ヒューランの妄想だろ、あれ
モルボルの足が一部だけ凍るとかあるわけないっしょ
136 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 13:14:30 ID:AVietzTM
飛空艇上での戦闘っつてもどうせ11みたいな甲板上で戦うだけだろ
137 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 13:15:00 ID:/At+WIzo
>>133 そこからかよw
どの方向に進めたいのか謎だな
>>128 将来のジョブなんてどうでも良いわ。
現状の欠陥を早くなんとかしてくれ。
EQ2みたいに一度装備したアイテムはトレード不可みたいなシステムにすれば
新規や低ランククラフターも生きるんだろうけど
現実問題PC修理を99%までにするとかしないと無理だろうな
もうインフレはどうにもならんな
開始1ヶ月で金の価値がここまで無いMMOも珍しい
140 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 13:16:26 ID:4issDLBB
ストーリーに付随したBCとか11では凄く面白かったからないと物足りないな
あっても流れに乗り遅れるとクリアできない問題があるけど
知り合いがみんな引退した件について
>>138 欠陥じゃなくてただの仕様だしなぁ。背中が痛いから治療のために背骨引っこ抜け、って言ってるような
モンだろw
143 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 13:17:36 ID:fbvUWqAr
>>135 妄想じゃなくて技術的に表現できないから実際と違うだけ
144 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 13:17:48 ID:HsC5blQh
クラフターなんて必要材料が分かりづらい、アイテム選択しづらい環境でしょ
ローカルリーヴ以外やる気しないわ
>>135 たしかに
あれは「こんなゲームなら楽しいだろうな」っていう妄想
146 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 13:18:11 ID:PuC/HVzi
>>139 PS3版発売する辺りで北鮮みたいにデノミするかもしれんなw
147 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 13:18:23 ID:tlRXe0bk
稲船曰くの0から1を作る「コンセプター」は悪くない、というかぼくのかんがえた最高の〜って感じに妄想しすぎかもしれんが
1から10をやっすい中国人スタッフにやらせたのは糞すぎた、まだ1から3くらいだけど
148 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 13:18:38 ID:OF/RYVVJ
>>143 せめて矢に炎の付加効果とかは実装してほしいわ
149 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 13:18:56 ID:4issDLBB
リーダーがしっかり纏めてるLSはまだ人多い
三つくらい貰ったけどみんなで集まったりしないところは崩壊も速いみたいだな
150 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 13:19:01 ID:x/mwjpN/
151 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 13:20:18 ID:rfGru1kL
ララの使ったバリアっぽいのも結局未実装だろ
リムサOPのミコッテも使ってたのに
152 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 13:20:34 ID:iW/FtcQV
金の価値はなくても結局バザーではギル使わなきゃいけないし持ってなくてもいいってほどではないよな。
システム側で金を吸い取る手段を充実させればいいわけだからNPC修理とか店素材買ってランク上げとか以外に
153 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 13:20:58 ID:x/mwjpN/
というかリアル上司がギルド作ったゲームってどうやって辞めれば良いんだか教えてにゃぁ
154 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 13:22:04 ID:4issDLBB
>>152 でも75パーセント回復なのに七万も修理とられるのなんて誰もしないだろ
新品が四万で売ってるんだ
>>148 矢に炎付加なんてしたら敵が早く死んでPTメンバーから非難ごうごうじゃないっすか
156 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 13:23:02 ID:19Lpom2x
>>140 もっとランク20くらいでインスタンスのドラゴン戦とか、節目があった方がいいよなー。
それが何を勘違いしたのか電波なシナリオやクエスト見せられて終わりw
もそっと動悸が有頂天な戦闘とかないとイカンよ。
生産も高ランクにいったら銘を入れられるとか、なんかやりようがあるだろうに。
…ギャザラーはちょっと思いつかんが。
>>153 そこは最初からオレのPCロースペでできないし金もないんすよwと言わねば犠牲になるだけ
素材が中間素材に変わる過程でネズミ算的に数が増えるから、
職人が装備量産しようと思えば一人で完成品相当作れる。
そういう仕様にしておきながら装備品が最終的に壊れない。
製作は最初一着にかかる手間が酷いだけで、4着作るのも労力は変わらない。
なのに需要が回生されないシステムにしちゃったから怖くて作れない。
買う方も着潰してその都度最適ランクを次々乗り換えるのでなく、
もともと流通が死んでるから装備品を一式揃える労力がバカにならないから
適正ランクよりかなり上の装備を一回買って終わり。
買わなくてもリーブでもらえるし。
159 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 13:24:24 ID:OF/RYVVJ
>>155 そうだった・・・全力で戦ったら駄目だったんだ
MHP3で過疎るな・・・。
>>152 むしろ、修理をNPC限定にすりゃよかったんだよ。
もちろん、100%回復にして移動手段をもっとお手軽にして各地のキャンプにNPCを必ず配置する前提だけど。
そうすりゃ、定期的に必ずNPCに金を払う事になるわけで。
162 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 13:25:38 ID:4issDLBB
>>158 リーブで貰えるっていっても30以降ほとんどでねえよ
本当に運よくでるくらい
163 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 13:25:59 ID:AVietzTM
PC修理なんていらなかったんや・・・
164 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 13:26:22 ID:onCslFWE
>>161 小銭稼ぎに修理をしている俺の楽しみを奪わないでくれ!
165 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 13:26:22 ID:/vueHyAn
166 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 13:26:27 ID:pSLXmReb
FF14人口の約3万人の内、1割がスクエニの社員、関係者だったりして。
会社命令で勤務外の時に時間のある人はとりあえずFF14してろとか。
167 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 13:27:01 ID:x/mwjpN/
劣化システムは連続狩りさせないためだけに存在していて、
生産職とか流通とは頭から考慮されてないよ。
169 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 13:27:59 ID:/RS/Eq+0
>>165 それしょっちゅうだったな
まだ直ってねーのか
ジョン買って終わりだろ
171 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 13:28:50 ID:4issDLBB
ロードストーンオンラインだけは面白いのは認める
>>166 表示人数ごまかしゃ済むだろ。名前をサーチ出来ないから調べようもないしな。
173 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 13:29:18 ID:HsC5blQh
>>165 リムサから2回乗り込んで2回ともなってたわ
出航ムービーでは海面に人が立ってる
>>168 ランク補正にしろ疲労度にしろ、そんなに狩りさせたくないならファイターとソーサラーなんて消せばいいのにな
ギャザラークラフターオンライン
175 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 13:31:23 ID:HsC5blQh
176 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 13:31:53 ID:LFD79Ici
グラなんてMoEくらいでいいわ。
ニュタ子の顔はありえんけど。
177 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 13:32:34 ID:4issDLBB
>>161 修理はNPC限定にして99%まで回復、耐久の劣化速度はもう少し抑える
アニマ使ったテレポは廃止して、ランクに応じた金を取ってエーテルからテレポとかにすれば良かったな
まともなMMOなら移動修理みたいなとこから、細かく徴収するんだよな
あれさせたくない、これさせたくない、手間はかけたくない
あらゆる怠慢と保身が具象化したような14にみんなクビをかしげてますよ
剣以外をメインで上げてるやつって何がしたいの?
このゲームに火力要らないっていつになったら理解してくれるの?
182 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 13:34:38 ID:256eGwMG
>>179 廃人は修理時間とか手間とかそんなの気にもしないで狩りつづけてる
一般人はめんどくさくてそのうち辞めていく
FF14開発はただのバカ
183 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 13:34:45 ID:wgNbPi3N
99%修理にして中古が出回らないようにするだけでいろいろ捗るんだけどなぁ
>>181 斧で範囲連発して誤爆でPT壊滅させてストレス貯めさせるべく頑張ってるよ。
186 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 13:36:50 ID:KNl29Gcy
ウルダハの街ってグラとか良く出来ててキレイだけど
かっこいい塔とかあっても入れないんだよな、民家一軒も入れないし
MMOとしては力入れるベクトル間違ってるだろ
13なんて作んないで、14に全力いれてオフゲにすれば名作になった気がする
もったいないんだよなぁ、このままじゃ壮大なゴミだよ
廃人除けのつもりで作ったら一般人には嫌がらせ部分だけが残った
188 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 13:37:58 ID:7Ro42j0g
正直ミコッテじゃなかったらもう投げてるわ
残されたのはわずかな期待だけだな・・・PSO2の準備に入るぜ
189 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 13:38:06 ID:4issDLBB
>>186 11マジおすすめ
あれは批判もたくさんあるがシリーズ屈指の名作
190 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 13:38:17 ID:wRTaHChh
スレタイのIが違うのは何か意味があるのか?
廃人は武器は常時2、3本常備
防具は修理するとダメ減って後衛がおいしくなるから廃品状態が普通
街の造形担当した人は中世ファンタジーの世界を構築するために
日本中のラブホテルを探訪して回ったんだろう
193 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 13:40:31 ID:irF1QmG3
廃人防止なら、完全に○時間でそのキャラ使えなくするくらいじゃないとなw
ゲームバランス取れないのに、変な仕組み入れただけでコントロールできるわけないっしょw
194 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 13:40:58 ID:65xyWxFc
田中も河豚も昔から廃人しか目に入ってなかったじゃん
一部の廃人の速度におびえて一般人ごと締め付けるなんて日常茶飯事だった
195 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 13:42:34 ID:gDyK9AEL
11は基本設計をヒゲが作ったから成功したようなもんだろうな
14は外注
196 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 13:42:54 ID:KNl29Gcy
>>189 やってたよ、サンドリアと比べた感想だし
変なシステム入れて酷い言い訳するのが印象悪くしてる
存在隠しておいてバレたら捏造だ陰謀だボーナスだと騒いだ疲労度とか
ローカライズ失敗を世界観だ趣味だユーザーの要望だ言うことバラバラ
採集制限に至ってはまだ秘匿し続けて存在認めてないし
広さ的にはFF11以上なんだろうけど
景色変わんねーしコピペだしで実質三国周辺+ラテコンシュくらいのもんだな
探索してて全くワクワクしないってMMOとして致命的だろ
>>193 単純に潜在の締め付けを強化すれば良かったんだよ
一日16時間近くinしてるようなプレイヤーは、取得を1/4ぐらいにするとか
廃人はそれでもプレーし続けるだろうし
200 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 13:45:50 ID:EfoxCrWu
星空がカクッカクッてところから直したほうがいい
201 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 13:46:41 ID:nqaXabmC
■<船が港にめり込むのは座礁イベント、楽しんでいただけたか
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ヽ、:::::::::::::::::', '., ゝ、::';:', , '´
ゝ:::::::::::::::ヽ、`‐- `` _.,' <きれいなグラしてるだろ、ウソみたいだろ死んでるんだぜ、それで
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,、-'´ /´''"´ '´ i 、
_ , 、 -‐'"´ / / _. ノ `‐、.__
-‐ー''"´ i ', / ̄  ̄
203 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 13:46:58 ID:4issDLBB
>>199 単純に戦闘以外にやりたいって思わせること増すだけでいいだろ
締め付けで修正はこりごりだわ
204 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 13:48:19 ID:19Lpom2x
>>197 馬超なんてユーザーのせいにされたからな。アレはびっくり。
潜在値も鬱陶しいというかシツコイというか、何でカンストした後にまだ潜在値が貰えるんだ。
イラネーよw
パーティ募集とか意味あるのあれ
目的がリーヴしか無いんだけど
船が座礁する
キャラが地面に埋まる
クラフターが道具を腕に張り付かせてる
キャラが段差の上下をワープして走り抜ける
戦闘が終わってからダメージが表示される
208 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 13:51:16 ID:gDyK9AEL
>>205 PT募集は機能してないね
LS募集と集合用と化してる
>>197 もし何も言われなかったら、今でもあのままだったんだろうなと思うともうね…
210 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 13:55:13 ID:LFD79Ici
どうしてこんな運営、開発でゲームが存続できるんだろう。ものすごく不思議。
211 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 13:55:54 ID:e7DlLieq
リーブ中にビリーやナニーがFPK求めてすり寄ってくる様は
カンパで嫌らしく配置されたアクティブに似てる
ストレスしか呼ばない糞システム
212 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 13:56:42 ID:EfoxCrWu
>>210 今までは表に名前の出ない人たちが頑張ってた
でもWDが切っちゃったから糞しか残ってない
213 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 13:58:15 ID:NTv5uV+G
そういえばスタッフロール見れるようになったのか?
自分で試すのは怖いんだぜ
214 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 13:59:02 ID:fVhBOcpn
絶対成功できないレベルのローカル混ぜるのやめれ
放棄くらいさせろ
215 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 13:59:12 ID:t5bCEWiJ
>>159 修練PTでは全力を出しちゃダメだからなw
【FF14】幻術士スレ
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1288064448/254-269 263既にその名前は使われています2010/10/31(日) 00:45:30 ID:Q5mVK49f [2/2]
火力は全力出せない。回復は全力だせない。何この戦闘
265既にその名前は使われています2010/10/31(日) 00:46:21 ID:qC5NT/FB
寸止めオンライン
266既にその名前は使われていますsage2010/10/31(日) 00:47:52 ID:j5hzMkLA
まてまて。火力常に全力は魔法系は死ぬ罠なのはMMORPGの文法ではある
ただ全力を出す状態を必ず作れるはずなんだが
FF14は全力出すのが悪という恐ろしい仕様なんだよな
本気で修練システム変えて経験値と同じように一定貰えるようにしないと駄目だろ
268既にその名前は使われています2010/10/31(日) 04:27:12 ID:cUwv2/1z [3/3]
世界の全てが修練稼ぎ中心に回り
現状全力を出す事に味方を妨害する以外の意味が与えられていない
考えれば考えるほど前代未聞だよなあ
216 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 14:01:16 ID:nqaXabmC
まだ本気出してねぇし
セルビナ 2000人超えたな
218 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 14:02:38 ID:256eGwMG
>>211 生態もクソも無いただ磁石みたいに吸い付いてくるだけのAIとか
あれならまだリンクしたほうがマシ
マシなだけでそんなことになったら最悪だが
219 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 14:04:06 ID:Wi0tLRg0
自動継続切って残りの期間だけやるつもりだったけど、もうINする気が起きねぇ…
タダでも嫌なこの感じはPSUの時の感覚と似てるなぁ。
何もかもがひど過ぎる。
先行から廃プレイで突っ走って、今までネ実でネガネガな意見見ても
まぁ俺はそれなりに楽しめてるからいいやって感じで
他人事だと思ってたけどなんか急に冷めた。
運営は何でだんまりなの?
もう体裁気にするようなレベルじゃないだろこんな仕上がりで。
ごめんなさいごめんなさいだけでもいいから、運営側の生の声も聞かせろ。
別にユーザーは敵じゃないだろ…。
いい装備や武器を買ったって、PTじゃ全力出しちゃいけないなんて
こんな酷い仕様のMMORPGは聞いたことがない
>>221 じゃなんで買うんだ?
ファッションショーか?
223 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 14:07:35 ID:4issDLBB
全力出さなきゃ不味くなったら斧さん死んでしまうん?
剣やってる人は謙虚すぎて好感持てる
友人以外で槍とソーサラーは組みたくないわPT
修練稼いでドロンとか消えてくんねーかなツマラン
225 :
FF14は返金して作り直せ:2010/10/31(日) 14:07:51 ID:gTVJBDFi
高R装備とか
修理代高いし
修理できる人が少ないし
程々の装備で十分
見た目だけ変えて喜ぶんでしょ
ソロなら全力OKだけど、修練マズいわけで
227 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 14:08:43 ID:L94OZZZy
このゲーム続けて何か得るものはあるのだろうか
感動も満足も何も無いまるでサービス終了前の末期のオンゲじゃないか
エクスカリバーなんてNPC修理で20M取られる
過ぎた力さ
229 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 14:09:21 ID:4issDLBB
>>227 全てのオンラインゲームどころかオフラインゲームもそうだが
230 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 14:10:18 ID:9Z5TC4oV
開始1か月でたったの3割しか減らないって普通に大成功だよね
ほとんどの人は満足してるって証拠
231 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 14:10:41 ID:4mko4Fxh
浮海月のスウォーム沸く所とショア付近の洞窟のBOT全然いなくならないな
まさかFFでこんなにBOTが多いとは思わなかった さらに何も対策しないとかチョンゲ運営と一緒じゃね?
232 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 14:10:56 ID:CEZx4nfY
>>231 大切な金づるをBANなんかするワケないじゃないw
234 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 14:12:41 ID:OE5jFwy6
俺はまだFF14買ってないがPS3で出たら買おうと思っている。
いっぱい叩かれてるけど実際やってみたら面白いんだろうなw
だってFFなんだもんw
235 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 14:13:25 ID:GhAiLLZ9
俺この為にPC新調したけど…そろそろエンディングが見えてきた
236 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 14:13:34 ID:q0eOK0hk
おまえらまだやってんのかよ
237 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 14:14:38 ID:L94OZZZy
>>229 は? お前何のためにゲームやってんの?
>>230 ここで騒いでる極めて少数以外は皆楽しんでる
このゲームの勢いを牽引してるのは廃でもライトでも無く間違いなく準廃なんだけど、
その準廃が一番楽しめてないだろ
俺もこの為にPC新調したけど、新品未開封のまま売って
oblivionやってる。
modでエロ要素大量投入して最高に楽しい。
FF14のせいでスペックもてあましてる人におススメ。
これさ たぶんスクエニの日本のスタッフが一番困惑してんじゃないの?
もうFF14のモデリング素材使ったオフ版作ればいいのに
経営陣が推進した中華スタッフがいい加減な仕事したのを日本のスタッフに丸投げさせられてる気がするんだよ
あーもうやめるわ
修練0ばっかり出るし、もう敵とか殴ってても糞つまらん
なんの為にこんなクソゲーやってたんだろうな
急に冷めた
244 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 14:20:59 ID:tlRXe0bk
245 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 14:21:56 ID:q0eOK0hk
>>238 社員さん今日は休んでレユーサイトでも見てみたら
246 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 14:21:55 ID:256eGwMG
釣りも適当になってきてんなw
247 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 14:22:07 ID:LFD79Ici
>>238 接続数が減少し続けてる言い訳がそれか?
むしろ開始から接続数が減少しないMMOなんてあるのか?
249 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 14:23:22 ID:L94OZZZy
ここから社員の言い訳タイム
250 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 14:23:28 ID:Lq85R9Pz
誰かタンブラー買い取ってくれよ
どうすんだよこのゴミ 無駄にデカいし
ゲーム内容よりも「数字を上げる」事が目的になってるから
数字が上がらなくなった時に一気に萎える罠
そういう人のモチベーションをどう維持させるかが
本来運営の仕事なんだけどねえ…ユーザイベントですらあのザマじゃあ…
252 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 14:25:02 ID:LFD79Ici
>>248 パッケージが有料で、月額料金が無料期間のときに減少するゲームは始めてだな。
無料ゲーはつまらなきゃ減るだろうが。
ヒューランとミコッテのモデリングだけは良い
あとは魅力がない・・・ふぅ〜
WDはWOWのような成長カーブを夢見ていたであろう
一方開発陣はこうなると誰もが分かっていただろう
255 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 14:27:06 ID:LFD79Ici
ミコッテの口元のモデリングって、顔モデル初心者がやりがちなヘボさがあるよな。
256 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 14:28:11 ID:4mko4Fxh
普通は同接とか増えていく時期だろ
発売1ヶ月で3割減少は相当ひどいと思うけど
257 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 14:28:21 ID:9Z5TC4oV
選ばれしユーザのみで運営する高級レストランMMOだからな
脱落した貧弱一般人はファストフードMMOでもやってなさいってこった
258 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 14:29:02 ID:EfoxCrWu
ヒュラ♀は頬が丸すぎエレ♀は顎尖り過ぎ
初期EQ2の生産
あるものを作るのに別生産職が作る中間素材が必要
「生産でもグループプレイをしてくれ」
生産に使う設備が揃ってる工房が各街にあり、生産は工房内のみで行う
同じ工房内にいるプレイヤー同士で融通したり取引したり
サーバー内全員に届くオークション用チャットチャンネル
自宅で立ちバザーしてるアイテムはブローカーで全検索&購入可能
結果
↓
煩雑。思うように生産を進められない。中間素材が値上がり。
中間素材の調達次第になり、時間がかかりすぎる。
生産品の性能はそれほどでもないのに壊れないから、1回使ったものが
また市場で売られ、生産需要がどんどん減ってしまう
PC落としたり他キャラプレイしてたらアイテム売れないよ、どうすんの?
↓
他職の中間素材が不要なようにレシピ大変更
一度装備すると他人に売れないようにし、アイテムが消費されるようにした
生産設備を自宅にも設置できるように。工房以外のあちこちにも生産設備追加。
自宅に販売スロット追加。そこに置いたアイテムは無人でも7日間販売されるように。
260 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 14:29:25 ID:os1xS/I2
なんだろう・・・36時間ごとのリーブ消化とアイテムBOXの整理をしたら
どっと疲れがいつもくる
>>252 お前阿呆だなあw
本気で言ってるとは思わなかったw
>>257 客が完食する価値もないといって値段分も食べ終える前に出て行く高級料理店なんてそうそうないぞ
>>257 PS3ユーザーをディスってるんですか?
持ってないから別にいいけど
>>260 つらかったらやめてもいいんだよ。
このゲームの動くPCがあるならsteamに行って1000円払うだけで遥かにおもしろいゲームができるから。
268 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 14:32:11 ID:UN9v9BuU
ミコッテが製作でゴットハンドしたらぁ〜〜あ〜〜〜
何だかいけそうな気がするぅ〜〜う〜〜〜〜〜
14は中に入ると創作料理の店だね。一風変わった。
270 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 14:32:50 ID:LFD79Ici
設備を時間ではなく回数制にして、生産中のタイムゲージを廃止してチャット可能にした方がいい。
あと、廃人対策にもなる。生産中はチャットタイムみたいになって手が止まりがちになってランクの上がりが悪くなるはず。
馬鹿アンチは勘違いしているようだが減りすぎているのが問題であって減っていること自体は普通だ
パッケ売りでもなんでもな
20秒くらいの出来事、相変わらずの戦闘。
スラスト:実行待機
xxxxxxはガラゴに「スラスト」 ⇒ 76ダメージを与えた。
xxxxxxはガラゴに「スラスト」 ⇒ 75ダメージを与えた。
「スカルサンダー」はまだ発動できません。
ガラゴはxxxxxに「攻撃」 ⇒ 60ダメージを与えた。
「スカルサンダー」はまだ発動できません。
「スカルサンダー」はまだ発動できません。
「スカルサンダー」はまだ発動できません。
ガラゴはxxxxxに「攻撃」 ⇒ 88ダメージを与えた。
「スカルサンダー」はまだ発動できません。
「スカルサンダー」はまだ発動できません。
「スカルサンダー」はまだ発動できません。
xxxxはガラゴに「スカルサンダー」 ⇒ しかし、ガラゴは攻撃をかわした。
アクションのウィジェットやTP数値とか、視覚的に解るところがWS打てる状態で打てないってのをどうにかしろwそれかこのメッセージが出る条件を■は公開しろw
275 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 14:33:46 ID:VEpXai7U
ソロプレイR24からの修練大幅カットうぜえwww
これマジで時給2000とかの世界じゃねえかwww
NEXTも上がってゆくのに入る修練がカットされるってどんだけマゾ仕様なんだよwww
コンテンツ大量追加の12月の大型BAまでランク上げるなってか!?
276 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 14:34:06 ID:IX5N8Ais
278 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 14:34:38 ID:7V1oPQ9+
>>260 特に整理だな。
最近は毎回癇癪起こしそうになる。
とりあえず要望送って紛らわしてるがヤバイ。
>>275 ランクあげるな ×
友達作ってPTプレイしてください^^ ○
280 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 14:34:52 ID:UN9v9BuU
ミコッテで下着姿でローカルリーヴしたらぁ〜〜あ〜〜〜
ローカルリーヴ失敗するぅ〜〜う
281 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 14:35:03 ID:4mko4Fxh
誰かMMOのユーザー推移比較のグラフ貼って
WoWやってみたら騎乗動物の種類の多さにびびった 数十種類はいそう
チョコボすらいない14・・・・
283 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 14:37:20 ID:wy6gG1zn
LSのミコッテさんがいなかったら即座に辞めてたな
かわいいよおハァハァ
>>265 ご丁寧にアドレスまで載せてるじゃねーかw
>>282 ミコッテに玉付口枷の手綱つけて騎乗したい
lotroで馬乗って走るだけの動画とかそれだけで見られたけど、
14はそういう無理だね。背景が無限ループするファミコンゲームみたい。
287 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 14:39:37 ID:7V1oPQ9+
>>274 さすがにそんな長時間はなったことないが
スキルが使えるようになったはずなのに
すぐ使うとそのメッセージが出るのは毎回発生するな。
接戦の時はこれで負けたときもあるからストレスがマッハ
>>165 さすが中国製だな。船長を拘束しないと。
289 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 14:42:59 ID:19Lpom2x
ゲーム内でまだチョコボに乗れない言い訳ってなんだっけ? 頭数が足りないとかだっけ?
まあ、そもそも二本脚の動物は乗用にも荷駄にも適さないと思うんだ。
ここは無尽蔵にいるビリーさんやナニーさんを家畜化してですね…牛車実装。
290 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 14:43:27 ID:L94OZZZy
>>265 チート対策で頻繁に鯖と同期とって糞もっさりになってるんじゃなかったのか?
何の為にもっさりしてんのこのゲーム
>>165 イリーガルwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
近づくとモリで突かれるぞ
293 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 14:44:32 ID:iHfhKzBt
FF14はまがい物
チョコボならぬチョコポ
で、いつになったら中国に出せる代物になるんだ?
別に今でもいいけどさ
中国人に何を言われても、
これが日本が誇る最新のMMOだ」と誇ればいいと思うよ
295 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 14:46:02 ID:hiXGLiB8
296 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 14:46:29 ID:B0HDrNJb
14って2垢でプレイするのはきつい?
11はオートアタックがあるから便利だったけどさ
298 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 14:47:04 ID:4issDLBB
299 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 14:47:06 ID:NTv5uV+G
>>289 弱い冒険者にチョコボを預けて殺されたら困るって言うNPCも居るぞ
きっとチョコボに乗って戦闘とかできるんだろう、ワクワクが止まらないな!
300 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 14:48:01 ID:7V1oPQ9+
>>289 ゆっくりでいいからそれでいいわ
あんなに人懐っこいからスクエニも変な言い訳できないしな
FF12でしか見たことないな
OP詐欺でゲームでも使えなかったが
302 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 14:48:24 ID:UN9v9BuU
よくLSで○○さんこれいる?
製作で作ったからあげるよと言って
貰おうとするとシャード結構使ったとか色々いってくるのだがw
なら、最初から○○さんこれ作ったけど買いませんかって言ってほしいwwwwwwwwww
別に頼んでもないしなあ
>>286 LOTRはほんとうに景色が綺麗だった。
その移り変わりも最高
それでいてグラフィックが軽い
304 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 14:49:02 ID:4issDLBB
>>296 オートアタック風にマクロ組んでやるしかないけどどうしても動作は鈍くなる
身近に剣幻の2垢いるけど両方ともいろいろとワンテンポ遅れて動くことが多い
306 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 14:49:45 ID:L94OZZZy
>>302 ク「結構シャード使ったんですよー」
俺「そうですか、大変ですね^^」
ク「結構シャード使ったんですよー」
俺「それならシャードうする?^^」
309 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 14:51:40 ID:6THPCea6
○のゲームには…とか言ってる奴は宣伝マン?w
ずっとそれしてればいいじゃんwわざわざここに書かなくても
>>302 ク「結構シャード使ったんですよー」
302「えwwwwまじでwwwwwいっぺー使ったんかwwwwやっべーwwwwすげーもんもらったwwwwwまたたのむわwwww」
でいいよ
311 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 14:52:21 ID:LFD79Ici
312 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 14:52:56 ID:7V1oPQ9+
>>302 それ言われたら「ほんと!?そこまでしてありがとう><」
とか言っておけば相手も何も言えないからタダで貰って置けよ
313 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 14:53:22 ID:B0HDrNJb
>>305 ケアルが遅れると困るしなあ
PS3とPCの2垢はやめておくか・・・
314 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 14:53:26 ID:UN9v9BuU
好意でやってくれたんだからwwwwwwwww
しょうがないけどな
まぁシャードとクリ渡して穏便に終わった
315 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 14:55:07 ID:qPjnPf/y
修練に関してだけど、
絶対に連戦ペナルティってあるよな
一定の場所で特定の敵を倒し続けると目に見えて修練が入る回数と量が減ってる
たまに場所や狩る対象を変えると、最初は大量に修練が入って、すぐさま取得量、確率が激減する
明らかに体感出来るレベルだし、しかも何度も何度も体験したから間違いないと思う
連戦ボーナスならわかるんだけど、なんでペナルティなの?開発はアホなの?
316 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 14:56:56 ID:9Z5TC4oV
依頼したわけでもないのに勝手に作って、報酬をもらおうとするって普通に押し売りじゃね
「感シャード言葉もない」とかかましながらもらっておけばいい
317 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 14:57:48 ID:UN9v9BuU
騙されて壷とか買わないように気をつけるわwwwwwwwwwwwwwwww
美味しい狩り場を一部に独占させないためだろ。
>>310 いっぺー使ったんか
に吹いた。田舎すぎるだろww
320 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 15:02:47 ID:/vueHyAn
4切り 7-12一点
ターミネーター
FF1 4
322 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 15:03:52 ID:q0eOK0hk
仕事一段落したからネトゲやりたいんだけどおまえらオススメのネトゲ教えて
323 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 15:04:17 ID:L94OZZZy
327 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 15:05:56 ID:iHfhKzBt
河本には説明責任あるよな
>>289 テレポがあるからチョコボは必要ないですってのが河豚の考えwww
そのテレポもアニマが全然回復しないから結局、徒歩で走りまわると・・・
マジで頭の中を覗いてみたいぜ
穴だらけ岩だらけ山だらけ。本当に平原か?これ
数秒直進したら岩とご対面とかありえねえだろw
331 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 15:07:46 ID:OF/RYVVJ
>>329 今は4時間で1回復だっけ?
遅すぎwwwwww
333 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 15:08:16 ID:LFD79Ici
別ゲーの馬をチョコポに置き換えただけなんだから機能するわけないだろ。
元ゲーすら馬に乗れねえんだから。
334 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 15:09:09 ID:9Z5TC4oV
オートランで快適に移動できたら悔しいじゃないですか
ぼくらの作った世界を見てください^^
嘔吐RUN
元はモンハン対抗の小動物を狩るゲームなんだっけ?
ユーザーが楽しいとくやしいらしいな
338 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 15:10:45 ID:cYJe4pJS
■が適切な移動手段を実装できるはずがない
UIですら時間をかけさせて課金延長工作してくるんだぜ
339 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 15:10:58 ID:LFD79Ici
ライバルゲームはユーザー減ってますかね
いやすまん、書くとこ結構マジで間違えちまったい・・・
342 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 15:13:28 ID:tlRXe0bk
>>341 >15:12:07 神 ID:lJLiR575
なにこれすごい。神って
キャラデザをtonyにしたほうが売れたんじゃないか?ヲタ層に。
FF14が誇るシームレス()
部 部 部
屋 屋 屋
□―□―□
通 通
路 路
フィールドすらずっとこの繰り返し
346 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 15:20:05 ID:qEgO6r3y
ネトゲやって5年目
初めて寝落ちした
347 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 15:20:36 ID:19Lpom2x
>>343 そんでフィギュアも売ってウマーですか。なるほど。
石恵でもいいよ
クルザスモードゥナとかありゃただ単なる迷路だしな
誰かも言ってたな、天井がないだけのダンジョンだと
350 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 15:22:50 ID:fouybUnT
このゲーム何のためにランクあげんだ?
ランク上げても上位職に転生とか転職出来るわけでもないし、
すんごい必殺技覚える訳でもないじゃん。他のネトゲだとたいていそういうの実装されてるけど。
351 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 15:22:51 ID:4sOX28Oo
うわー・・・
お前Tonyと相性がいいゲームだって言いたいだけだろw
353 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 15:24:16 ID:9urafmZw
クルザスとモードゥナ探検行きたいけど他エリアが糞マップ過ぎて期待できない
クルザスも普通にコピペマップだよ
355 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 15:25:43 ID:IuneOg8/
>>350 高Rのギルドリーヴ
シナリオ
これだけ
早く探検してこい
こっちにモードゥナ戻ってクルザス
森の次に目にするにもかかわらず、一番コピペが酷いといわれてるクルザスですか
クルザスはせいぜい城が見所といえるけど
それ以外はにたよーな地形が続くよ
頭おかしくなる
359 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 15:27:16 ID:wSnUt3/O
リテイナーおちてたんだけど
メンテでもあった?
360 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 15:28:54 ID:jwL1QYfv
>>346 寝るほど夢中になれるなんて神ゲーじゃん
いや実際そういう使い方なんだけど
まあつまらないゲームは寝落ちする前に普通にやめて普通に寝るからなw
マジでつまらん
なんでFF11-2にしなかったのか
私が寝るとみんなが死んじゃう!はどこへ行った
364 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 15:31:02 ID:V7EhOzK4
今日なんかすごい重くてカクカクするんだけど俺だけ?
いつも夜やってるときはこんなことないけど
366 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 15:31:50 ID:V8LG71AX
>>291 >
>>165 > イリーガルwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
それを言うならイレギュラー
イリーガルは違法という意味だ
俺MMO暦10年で最初のうちは24時間やり続けた事もあったけど一度も寝落ちなんかした事ないわ
368 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 15:33:54 ID:TXtVMl1n
>>342 株ID。早い話が2ch運営にたくさん金を払っている廃人の印
369 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 15:34:16 ID:q0eOK0hk
そういやFF13のグランパルスで谷の向こうに糞デカイロボットみたいなの歩いてたけどあれボスかなにかか?
頑張ると叩かれるのが14のPTプレイだもんね。社会主義なの?
>>345 それってシームレスって言っていいの?w
372 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 15:35:25 ID:+IoDljnc
>>362 まだ続けてる人にとっては神ゲーなんだから
つまらないと思うのは単に合わなかっただけだ。諦めれ
373 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 15:36:37 ID:kjEyB+zH
天秋発走するで
376 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 15:39:13 ID:cYJe4pJS
面白い、つまらんとか
評価を下せるレベルじゃない
377 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 15:39:52 ID:TXtVMl1n
>>371 言って良いのかしらんけど、これがシームレスならプレステ時代から対して進歩してないことになるなw
ピーク時の47,600人中、36,300人が継続してプレイしてるからなぁ
休止or脱落した11,300人は今のところ少数派・・・って事だよね?
剣ソサ以外は通常連打だから相当眠くなる
マクロで7発ワンセットにして動画やら何やら見つつやってるけど
PS3プレーヤーは辛いだろうなw
テレビの前で何時間も○ボタン連打って
380 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 15:41:10 ID:LEOAu1o4
エリアまたいでのプロスペクトとかできねーし
ほんと疑似シームレスというか
中途半端にシームレスにしたせいで似た景色がずっと続いて
メリハリのないマップに
フィールド面積を5倍にして密度5分の1にしたのを進歩とは言わないよね。縮尺変えただけだ。
382 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 15:42:56 ID:cYJe4pJS
>378
一応金払って買ったゲームだし、ある程度の期間は意地でもやるんじゃない
人によってはPCまで買ってるだろうし
課金開始したらどうなるか・・・
383 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 15:43:44 ID:q0eOK0hk
FF5をそのまま美麗3Dにしてくれりゃーよかったのに
社会人で戦闘やりたい奴は今なら間に合うからもうやめとけ
廃人ですら1クラスカンストに1ヶ月はかかるのを全クラスカンストして有能なアビ覚えないと
今後追加されるコンテンツに参加すらさせてもらえないぞ
これで課金とかまじでないわ
388 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 15:46:01 ID:+IoDljnc
>>382 ゲームというのはコストと時間をかけて、対価としての面白さを得るもの
面白くもない物に時間まで費やす意味がわからん
389 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 15:47:56 ID:LEOAu1o4
>>388 ネトゲでなければな
ネトゲならバージョンアップでどう転ぶかわからんから
そのためにレベル上げておくとか普通にありかもしれん
14は期待しても望み薄な気もするが
390 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 15:48:33 ID:OF/RYVVJ
家にCEが届いたとき
楽しい冒険が待ってると思ったら
バリエーションの少ないキャラメイク
コピペだらけで似たような景色ばっかのフィールド
進んでるのか?って感じる船
行ける都市が3つしかなくエールポートとかはただそこにあるだけ施設とか無し
ジュノ的な街っぽいイシュガルドには入れないし
黒衣森は森じゃない
戦闘はつまらないくてさらに修練値が少なすぎたり貰えなかったり
PTで全力なんて出したら雰囲気が悪くなり
アイテムソートがなく
リーブも似たようなものばっかで飽きてくる
どうなるんだろうこれから
391 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 15:50:04 ID:V7EhOzK4
つまらないつってる人は葬式スレでもいけば
もういい加減あきたよ同じことばっかり
392 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 15:50:11 ID:RNT1IHTG
リネ2以外でシームレスなのってどんなのある?
インスタンスが流行ってるせいか巨大なエリア制が最近多いけど
393 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 15:50:27 ID:4sOX28Oo
おい新調したPCで最近知ったDDOとlotroやろうしたら日本版サービスしゅうりょうしてんじゃねえか
マジ糞
何かおもろい洋げーおしえてくれ、日本でサービスしてるか日本語化できるやつ
大学生程度に英語できるけど常に英文にらめっこするのはしんどいんだ
>>389 FF11という前例を見ると、基本的にユーザー締め付けの下方修正しかありえんぞ
初めて幻術でPT組んでみたんだが、なんで幻術は戦闘終了後に
修練値を200得た
修練値を100得た
修練値を50得た
みたいに3段で表示されたりするの?剣術じゃこんなの一度もなかったんだが。
せめて集落とフィールドが自然に一体化してるwowくらいなのは期待してた。
>>395 ダメージと回復はたしか加算が別々
3行目はよくわからんけどとにかく加算されるタイミングが違う
ID:OF/RYVVJってやってないよね
399 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 15:54:34 ID:q0eOK0hk
おまえらまさかFF14やったことあんの?wwwww
>>393 日本語サービスやってる洋ネトゲって今ではUOとEQ2くらいしか無いんじゃね
DDO、LOTR、EQ1、DAOCは日本撤退と同時に日本語版も無くなったから
EVE Onlineもチャットで日本語使えるだけだしなー
景観変わらないから移動中はレーダーしか見てないわwww
402 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 15:58:43 ID:6THPCea6
FF12のマップでMMOつくったら面白そうじゃね?
403 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 15:59:24 ID:6THPCea6
IDが被った…だと
404 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 15:59:35 ID:RNT1IHTG
>>402 DQ8と9を組み合わせてMMO作ってほしい
勇者は無しな
>>397 そういうことか。剣術と盾が別々に表示されるようなもんか。同じ修練なら
加算してから表示しろよって感じもするが。3段目は多分物理で殴った時
のやつかな。ケアルとファイアと殴りしかしてなかったんで。
406 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 15:59:55 ID:1qtdqI/N
フィールドはプレイヤーが一番目にする時間長いんだから
コピペなんてせずにしっかり作りこむべきだったよな。
後々変更もできないし。
408 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 16:01:01 ID:iHfhKzBt
エンファイアとかかけて殴ると精霊があがるしな
409 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 16:01:17 ID:4sOX28Oo
>>400 UOはさすがに続けられる自信ないからEQ2しかないか
ありり
廃品なんて装備してねぇのにいつまで表示されてんだよ
死ね バグ 糞 開発
14やると、12のフィールドそのままコピペして持ってきても全然おkと思える。
人数制限無しで巨大な亀とかみんなで討伐したいじゃん。
>>412 広そうに見えて、案外道なりにしか動けないとか、なんかFF7みたい
414 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 16:06:18 ID:DI39Ejy+
何がおkなのかわからん
12のフィールドは結構せまいぞ
無駄に広くてあんなラグってるなら、砂漠くらい狭い狭い「部屋」を沢山用意して、
そこでFEZ並のリアルタイムの戦闘させてほしいよ。
フィールドは今のでもいいからリーヴをDQ9の宝の地図みたいにした方が
よかったじゃないかな。マップから入り口探して自動生成ダンジョンの中は
インスタンスエリアのMO空間になってるとかさ。
フィールドで大規模PTとリーヴ場所被るとラグくて死ねる。
418 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 16:13:04 ID:19Lpom2x
>>415 冒険のフィールドとしては12の方が数倍出来がいいからな。ちゃんと世界観を織り込んであるし。
街だってラバナスタの方が格段にMMOの街っぽいぞ。
419 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 16:14:33 ID:9Z5TC4oV
リーヴはインスタンスダンジョンの最奥にいるボスを倒すとかそんな感じだと思ってたんだけどな
まさかネズミを5匹狩ってこいレベルがずっと続くとは
420 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 16:14:36 ID:9urafmZw
目的地への道が一つしかないのがマップの飽きる要因だな
ホライズンまで行く場合、ウルダハから行くにしても、ドライボーンから行くにしても同じ道を通らなきゃいけない
少し近道をしようものなら土砂崩れが待ち構えてる
街とか言ったらグラナドエスパダのがまだマシなレベルじゃんw
>>418 いやFF14もよく織り込まれていると思うよ。
ただ「必要以上にマップが広い」->「それを用意するためにコピペった」
という負の二連携が働いてて伝わらないだけ。
423 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 16:16:58 ID:WaI2m6lK
>>421 グラナドは世界観だけは良く出来てたな
あれはファンタジーだった。
リーヴって今日の朝更新されたっけ?
インしよっかな・・・
424 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 16:17:40 ID:Q6oKOfL5
>>422 > いやFF14もよく織り込まれていると思うよ。
ここは笑うところかね?
425 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 16:17:59 ID:5ucEjssC
リーヴはインスタンスにしてくれよ
ウルフが沸いたと思って逃げたら他人のリーヴのmobだし
グリダニアの蟹通路なんてみっしり蟹がつまって通れん
423 既にその名前は使われています 2010/10/31(日) 16:16:58 ID:WaI2m6lK
>>421 クラナドは世界観だけは良く出来てたな
あれは人生だった。
今気付いたんだが、PTリーダーと別のMAPで敵と戦っても
占有できないで経験値も修練も入らないとか何ゲーだよwwwwwwwwwwwww
428 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 16:18:50 ID:psWpZhzA
MAPはリアルさを出すためランダム配置()
そんなもん求めてねーよファンタジーな世界演出してみろよ
普通に神ゲー(笑)普通に神ゲー(笑)普通に神ゲー(笑)
普通に神ゲー(笑)
普通に神ゲー(笑)普通に神ゲー(笑)普通に神ゲー(笑)
普通に神ゲー(笑)普通に神ゲー(笑)
430 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 16:19:26 ID:WaI2m6lK
431 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 16:19:54 ID:9urafmZw
その対象は他人のコンテンツ云々って表示されるとファンタジーも糞もねえなって思う
432 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 16:20:43 ID:os1xS/I2
ファンタジーの世界に○○横丁なんてありません
>>425 結局負荷対策で他の人のコンテンツ中途半端に見えなくしてるからな
丸ごとインスタンスでよかった
コピペ使えば使うほどメモリに読み込むデータ量は減るからねぇ
そこまでして広くする意味はわからんがw
適度が一番。広すぎても狭すぎてもダメなのに・・・・
14のフィールドは薄めすぎたカルピスなんだよ。
もともとはカルピスだったんだろうけど、薄めすぎたらもうカルピスと呼べないだろ。
苦いような変な味しかしなくて。
436 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 16:21:53 ID:LEOAu1o4
>>431 システムとゲーム世界が上手く融合してない感じって多々あるよね
ゲームに没頭させないためかもしれんけどwwwww
1時間も戦闘してたら、すげー疲れる
ミスは多い敵は固いおまけに超回復するはで、ストレスすごいんだが
これ作った奴って精神的に病んでるなw
>>435 お前が飲んでるそれカルピスやない俺の精子や
>>432 ファンタジーの世界というより御徒町みたいだよな。
440 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 16:22:38 ID:rEljsijE
>>427 他エリアでptが戦闘してると着替えもできないんだぜw
441 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 16:22:49 ID:WaI2m6lK
コピペ使うだけ使ってこのモッサリ
ひどすぎるんじゃないか
442 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 16:22:56 ID:4issDLBB
アメ横再現したほうがよほど雰囲気でたんじゃないか?
445 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 16:23:49 ID:WaI2m6lK
446 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 16:23:51 ID:psWpZhzA
>>425 あの蟹みっちりしてるの見ると蟹道楽のCMソングが脳内再生される
447 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 16:25:19 ID:tNeAfL9x
14やってると11が無性にやりたくなる。11-2はまだぁ〜。
11に新規鯖オープンしたら結構人集まらないかな?
448 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 16:25:44 ID:U2dN6CPk
日テレでおっぱい
449 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 16:25:46 ID:/CY+PgmX
>>427 それおかしいから検証した事あるけどメッセージ的にリーダーだけはソロでもとりあえず戦えそうだろ?リーダーもなぜか所有出来ない事があるんだぜw
これNM配置されたらリーダー不在で所有出来ない→他のやつに取られる→リーダー気まずいのコンボだろうな
>>445 意味もなくキャンプ地挟んで北と南往復させられるあれのことか
>>437 プレイヤーにストレスを与え続ける事で、コンテンツの薄さを誤魔化してるからな
パッケのFF14の文字をライターで暖めると
なんとタイトルがRaptureにかわる
453 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 16:26:26 ID:4issDLBB
>>445 最後にボスっぽい雑魚でるじゃん
ボス戦はなまーーーにでいいんだよ、毎回ボス戦とか今と同じくらい飽きるし苦痛
オンラインゲームってのは他のゲームとのプレイ時間の奪い合いだからな
プレイ時間を奪うためならなんでもするさ
FF14のこれからよりもBIOSHOCK2のが期待はできるけどなw
458 :
FF14は返金して作り直せ:2010/10/31(日) 16:29:11 ID:gTVJBDFi
大全wwwあれ考えたのバカだろwww
どこが面白いんだよwwwsine
今まで作ってきた過去のものとは違う斬新な物を作りたいってのはいいが、
劣化してどうすんだよ!!!クソエニ!!!!
(´・ω・) 次チンはようせんかい
彡,,, ノ
461 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 16:30:46 ID:LFD79Ici
なんであんなに同じ形の洞窟が何個もあるんだ?
砂漠だろうが山だろうがなんであんなにあるんだ?
赤髪ってほんと痛い奴ばっかだなー
何で?
463 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 16:32:15 ID:/5UCIvun
>>461 ミコッテで遊んでたら時間無くなったんだよ、言わせんな恥ずかしい
464 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 16:32:43 ID:RNT1IHTG
斬新なもの作るなら野村のほうが向いてるんだろうなw
田中には11みたいな古臭い設計の作らせたほうが懐古に受ける
465 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 16:32:51 ID:4issDLBB
>>461 モードゥナにもクルザスにも大量にある
あと奈良はあの位置だと水没してるはず
マップ最悪すぎるわ、世界観もなにもねえよ
洞窟が全く同じ形でも処理を軽くするためのデフォルメと理解してやっても良いが
川の流れぐらいちゃんと考えてマップ作れ。中1でもそれぐらい考えるぞ
ダンジョンがコピペだと目のそらしようが無い
普通の味のビーンズは食べ飽きた
そうだ!鼻くそ味とか斬新で誰も出したことないだろう!俺って天才www
のノリだな
469 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 16:33:45 ID:ep27uQht
FO3みたいな大都市が舞台ならコピペマップでも違和感はないけど
FF14wwwみたいな自然とファンタジーが売りのゲームでやっちゃうとねぇ^^;
470 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 16:34:19 ID:4issDLBB
ダンジョンがコピペなのは仕方ない
フィールドで一分以上目を離してオートランできないとか異常だから
471 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 16:34:37 ID:iHfhKzBt
ロランベリーとかいいよなぁ
何もないけど
色々な創造力をかきたてるし
意識してモチベーションを保たないとインする気にならない
FF14やってない時間は開放されたように感じる
俺ももうクリアし時かな
コピペなくせにオートランできる直線には必ず障害物おいてるよな
力いれっとこちげーだろ馬鹿
フィールドの箱庭感はPSOと競えるもんなw
コピペが悪いというより箱の中でファンタジーをさせるのに無理がある
475 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 16:37:03 ID:4issDLBB
>>471 11のマップと世界観なんかは最高だったわ
隣のマップなのにコンシュにでただけで不安でホームシックになったし、パーティー組んで歩き回らないと不安でいっぱいだった
>>473 グリひどいよねwwwwww
スクの製作者の性格悪すぎてワロタw
477 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 16:38:46 ID:U2dN6CPk
リージョナルはもう捨ててるけどローカルだけはやらねばという気がなかなか消えない
そろそろクリアしたいんだが・・・くそ
478 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 16:39:02 ID:RNT1IHTG
>>473 むしろ目標地点設定したら自動で走ってくれるくらいでいいのにな
不快な反復行動を何度も何度も手動でさせるな
479 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 16:39:08 ID:9Z5TC4oV
道のど真ん中に噴水とか障害物を置いて、それがマップにも表示されてない
マップ見ながらオートランで走られるのが嫌いなんだろうな
480 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 16:39:29 ID:9urafmZw
グリダニアの草むらに隠れてる石マジでやめて欲しい
草むらで視界の悪いララフェルを捕まえるためのトラップだろあれ
>>479 そのせいで移動中にチャットとかさえできないんだよなw
482 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 16:40:23 ID:4issDLBB
>>478 それはさすがにないわ
極端な自動化はもうwebでボタンおせばレベルがあがるシステムにしちゃえばいいじゃんって思います
483 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 16:41:51 ID:U2dN6CPk
EQ2みたいなグリフォン設置でいいだろ
一度通った道を何度も手動で往復させる必要は無い
485 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 16:41:58 ID:4sOX28Oo
>>482 んなら移動距離短するかテレポ無制限にしろハゲ
グリダニアはひどいな
もっと木漏れ日が差し込む場所や史跡、開けてる場所や滝
考えればいくつでも出来るだろうに
487 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 16:42:27 ID:4issDLBB
クリックで目標点を設定してオート移動なんて
規模でいえば格下のMMOでも余裕で実装しているんだけどな
FF11ならオートランしながら周りの景色見るとか出来たが14だと
がっしがし引っかかるから操作に手一杯になる。
しかしさらに問題なのは景色を見ても全く面白くないところだ。
491 :
FF14は返金して作り直せ:2010/10/31(日) 16:43:51 ID:gTVJBDFi
人形のリーヴも
普通のフィールドに立ってるだけだし
三オンOβですら
アジトや砦に見張りとかが居て
攻略できるようなクエあったのに・・・
492 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 16:43:59 ID:VO0QeBiE
GEのオート移動、障害物を旨くよけるって評判だったよね
493 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 16:44:17 ID:4issDLBB
>>489 アリさんに絡まれてもなんにも思わなくなりそうだな
オートランを実装しない理由はなんなの?
単純に技術的に出来ないの?
それともなにか理由があって実装しないの?
495 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 16:44:48 ID:OF/RYVVJ
>>486 黒衣森は
ジャグナーみたいになるのかなーとか思ってのに・・・
496 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 16:45:00 ID:4issDLBB
あと各都市を結ぶ定期船を用意しろよ
交通が前時代過ぎて糞過ぎ
499 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 16:46:18 ID:UqxK/NzG
黒衣森はユタンガの迷路部分が延々と続くだけだからな
500 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 16:46:18 ID:4issDLBB
交易もあるはずなのにフィールドの道とか馬車すら通れないせまさ
ハイファンタジー千葉は本気で死ね
501 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 16:46:19 ID:iHfhKzBt
この前、戦闘中に操作不能になってオートランしてたわ
503 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 16:47:07 ID:+IoDljnc
>>494 「簡単に移動できたら悔しいじゃないですか(笑)」
504 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 16:47:10 ID:VO0QeBiE
>>493 アリさんに絡まれたら一撃しだろ・・・一撃死しないランクなら移動中はスルーだろ・・・
505 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 16:48:24 ID:4issDLBB
>>504 自動移動だから死んだらまたクリックすればいいやって思うだけになりそうって意味だよ
506 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 16:48:57 ID:4issDLBB
507 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 16:49:05 ID:TXtVMl1n
>>491 クルザスの廃城にそんなのがあると思ってた時期がありました^^
必死こいて行ってみたら本当に空っぽ。扉は開かないしハシゴは登れないし
508 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 16:49:05 ID:OF/RYVVJ
飛空艇なりチョコボなり実装してほしいわ
あらそうなの失礼しましたw
もちろんエアプレーヤーですw
510 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 16:49:16 ID:/RS/Eq+0
シームレスと言いつつ細い通路でエリア繋げてるのバレバレ
あんな通路歩かなきゃいけないくらいならエリアチェンジの方がマシだわ
511 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 16:49:30 ID:KNl29Gcy
装備画面かアイテム画面だかを開くとおかしくなるよな
オートランできなくなったり、操作受け付けなくなったり
製作のときもだけど、直前の操作が数秒続いて、画面がクルクル回りだして凄い酔う
512 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 16:49:37 ID:rXfihfWX
鯖負荷軽減出来たらmobの数増やすって言ってるが、
黒衣森にmob溢れるようになったらカオスすぎんぞ
マップ作りなおせ
都市間歩くのはもううんざり
飛空挺は実装するけど、チョコボはしないみたいなことインタビューで言ってたような
チョコボがオートで目的のエーテライトまで走ってくれる機能まだ〜?
516 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 16:50:25 ID:vsgBq0TL
不便は延命のため
517 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 16:50:36 ID:4sOX28Oo
ばああああああああああああああああああああああああああああああああかあああああああああああああああああああああ
いいかげんにしとけくそえにwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
518 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 16:50:55 ID:iHfhKzBt
景色の見せ方が下手くそだよね
空に大きな背骨みたいなのがかかってたり
謎の構造物があったりとか
FF11はすごかったよ
敵も気を付けないとリンクしたり、魔法に反応したり、夜になると強い敵が沸くけど、朝には消滅する
そんなギミックがマップにないってのが
519 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 16:51:11 ID:a4dfNwU0
>>511 サーバーと同期とってる間はクライアント側の一切の操作を不可にしてる
それはそれでありなんだが、サーバーが糞鈍いから応答不能時間が異様に長い
糞設計すぎるw
520 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 16:51:17 ID:UN9v9BuU
>>504 R47だけどアリに絡まれたら返り討ちできるよw
R30以上からソロできるんでないのか
521 :
FF14は返金して作り直せ:2010/10/31(日) 16:51:19 ID:gTVJBDFi
道なりに自動で走ってくれる
オートランは実装してほしい
522 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 16:51:41 ID:9Z5TC4oV
徒歩かアニマで飛ぶかの2択だからな
移動手段が極端すぎるんだよ
523 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 16:51:56 ID:OF/RYVVJ
細い通路でエリアつなげも嫌いだが
読み込み部分にアクティブ配置すんなよ
いきなり4000くらってビビるわ
河豚<簡単にエーテリアルゲートに到達されたら悔しいじゃないですか^^
ってことか
524 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 16:52:28 ID:4issDLBB
>>518 跳ね橋があがるぞーー!
あれ最初感動したけど後半ただの邪魔者になってたな
525 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 16:52:50 ID:+IoDljnc
>>514 てれぽがあるから様子見って言ってたんだろ。
>>507 フィールド探検して、偶然見つけたNPCからクエ貰って攻略して
そこから連続クエに発展して・・・っていう
普通のMMOにはある楽しみ方もできないからな
リーブとかいう職安の日雇いの仕事みたいな機械的単純作業がメインコンテンツ(笑)
528 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 16:53:17 ID:iHfhKzBt
もっとファンタジックにしないと駄目ですよ
一本道の作業場とか誰が面白がるのか
もうあれだろ
河豚<プレイヤーに楽しまれると悔しいじゃないですか
ってことだろ
>>514 そんなばかなw
港のNPCが「あなたには必要ないみたいね」って言っていたのはずっとってことですかw
マジで…
532 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 16:53:47 ID:KNl29Gcy
あのエリア間の細道はなんなんだろうな
技術的な理由があるなら説明して欲しいよ
ただの嫌がらせ&延命にしか思えない
>>518 >夜になると強い敵が沸くけど、朝には消滅する
時間POPの敵は一応いる。骨だけど。
>>520 R26でオレンジだったから試しに戦ってみたら辛勝できた。
あの戦いがFF14最初で最後の楽しい戦闘だった。
535 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 16:54:54 ID:UN9v9BuU
>>531 ゼノブレよりxenosagaのKOSMOSのが好き
536 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 16:55:07 ID:RNT1IHTG
>>494 自動的にまっすぐ走ってくれるオートランならあるけど
11と比べて障害物や曲線多すぎてほぼ手動になる
537 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 16:55:32 ID:iHfhKzBt
>>524 まあ、バスは不便の集大成だったけどね
それでもバスらしい特色だったよ
538 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 16:55:44 ID:rXfihfWX
廃城とか探検したい
もう内装ボロボロな感じの
539 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 16:56:01 ID:SGeHaZ3z
>>477 とにかく用事を作って、リーヴ21の日にインしないようにするんだ
それだけで、次の日は監獄から解放された気分になれる
540 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 16:57:09 ID:OF/RYVVJ
>>538 でかい廃墟ほしいな
見て回ってるだけで楽しみめそう
>>532 負荷軽くしてロードしてんだろ
マップ切り替えと正直何もかわらねぇ。
むしろマップ切り替えの方が操作しなくて良いから楽だ。
考えたヤツ「これなら負荷を軽くしてシームレスが実現できる。俺、天才。」
とか思ってそうだな。
542 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 16:58:29 ID:4issDLBB
帝国の文明が高すぎなのにエオルゼア土人がまだ植民地化してないのはおかしいよな
廃墟スキーにはたまらん
>>536 なんかよくわからんのだが、目的地を設定してGOかけると
行き止まりで動けなくなることはあっても障害物程度は
勝手に迂回してくれるようなものと思ってたけど違うのね
545 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 16:59:44 ID:4sOX28Oo
FO3やてろよ、よっぽど楽しめるお思うけど
vegasもうすぐ出るし
森はあれを何とかしてほしいわ
RPGツクールで+の素材を組み合わせて作ったみたいだ
+++++
+++
泣けてくるわこれ
あとオートランはいらないからオートプレーヤー募集したい
もう苦痛動かすの
547 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 17:00:07 ID:OF/RYVVJ
>>542 ガレマールって技術革新してるって設定だから
俺らがやってる製産とか
何あれー?wwwwって感じなんだろうな
廃墟が好きならFO3をやればいいじゃない。ワールド丸ごと廃墟だぜ。
549 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 17:00:59 ID:KNl29Gcy
>>531 なにこれかっこ良すぎるんだけどwww
ちょっとテンションあがったし
550 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 17:01:22 ID:9urafmZw
>>546 次のメンテで入るたびに変化するようになるよ
モードゥナそのものが十分廃墟みたいな構造
あの飛空艇の残骸見てたらエオルゼア人とか植民地化どころか死滅してるだろと思う
552 :
FF14は返金して作り直せ:2010/10/31(日) 17:02:01 ID:gTVJBDFi
リネ2は6年も前から
シームレス余裕で実装してるのに・・・
FF14ちゃんは2010年でも無理なの・・・
553 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 17:02:14 ID:KNl29Gcy
もうとっくに発売されてるやつか、Wii実家だよ取りに行くのめんどくさいな
554 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 17:02:31 ID:rVzPYRsU
>>547 あいつら科学繊維なんて使ってたりするし小型飛行艇もあるのになぜ爆撃しないのか
FONVもFO3と比べたらダンジョン要素薄いって言われてたけど
ff14の後の俺には十分すぎるくらいだったなw贅沢言い過ぎだって思った
もはやまったくの別ゲーにでもならない限り、
課金開始は不可能だろ。
557 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 17:03:28 ID:19Lpom2x
>>542 仮に帝國が領土を欲してるのなら、三国のような土地は欲しがらないんじゃないかなw
何処も彼処も土地が痩せ過ぎ岩だらけ。土の厚さが膝丈程もない。あれだけの木が根を張れてるのが不思議なくらい。
しかも平坦なところが殆ど無い。鉱山とかの資源目当てでもなけりゃこんな土地…
558 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 17:03:40 ID:HsC5blQh
街の周辺飽きたしちょっと新しいところに行ってみようって思い歩き回るが、
極端に強いモンスターが徘徊してて全然広い世界が堪能できない
559 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 17:04:04 ID:iHfhKzBt
まあ、俺の場合クライモリから始めちゃって、他の国の事はてんでわからない
このままキノコとリスしか知らずに終わっちゃいそうですよ
560 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 17:04:13 ID:xoXNVPH2
古いのではあればasheron's callやanarchy onlineはもう10年以上前からまともなシームレスフィールドのMMOあるんだけどな
561 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 17:04:21 ID:OF/RYVVJ
>>554 観察して楽しんでるんじゃね
あいつ外で調理してるwww不衛生すぎwww
って感じでさ
562 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 17:05:38 ID:U2dN6CPk
FF14はシームレスじゃないんだが?
>>558 大丈夫
どこ行っても名前違いの敵がにたようなマップにいるだけだから
アサクリくらい自由に動けるMMORPGができるようになるのは何年後くらいなんだろうな。
565 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 17:07:46 ID:Kol4qNqb
だよなぁ
長い細道通らせてその隙に読み込むとかどんだけ低レベルなんだよ
それなら素直にエリア制にしろよ
俺思ったんだ
FF14の文明が産業革命に突入した後にガレマールが実装されるんじゃないかって
つまり
567 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 17:08:54 ID:coOFWAyL
今からでも遅くないからFFナンバリングはずそうよ
外伝とかくっつけて、本当の14の数百年前の話とかにすればいい
本編は2年ぐらい頑張って日本人スタッフの手で完成させてくれ
568 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 17:09:43 ID:/5UCIvun
βから何からFF11の最初とほとんど同じ事してるけど、また5年も6年もかけないとまともに遊べないのかと思うと、なにも進歩してないと言われてもしょうがない気がする
569 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 17:10:07 ID:iHfhKzBt
FF14はFFじゃないよな
もう、名前変えちゃいな
570 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 17:10:40 ID:rXfihfWX
軽く人間を撲殺できるリスやら小虫やらが跋扈してる土地なんていらねーだろ
571 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 17:10:45 ID:4sOX28Oo
>>531 これでcoop出来たらwii大人買いするところだったあぶねぇあぶねぇ・・・
アンダルシアの夏は面白かったよ
573 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 17:11:01 ID:KOAGia4M
FF11アカウント売ってFF14参戦
↓
FF14クソすぎ
↓
FF11戻りたいお;; ←今ココ
どうすればいい?
574 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 17:11:12 ID:HsC5blQh
11月下旬にやるとかいう大型BAとやらは何日になるんだろうな
課金開始しだす時期と重なってるよね
575 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 17:12:16 ID:4mko4Fxh
>>573 とりあえず死ねばいいんじゃないかな?^^
576 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 17:12:33 ID:cWZ0wbBg
おまえら、クソゲークソ運営に何期待してんの?
577 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 17:12:41 ID:iHfhKzBt
FF11のウサギってマジでぴょんぴょん跳ねる感じゃん
頭からぶつかってくるし、リンクしたら大変な事になるし
何でああできないのかなFF14は
578 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 17:13:02 ID:jUffBJWU
>>573 FF11に戻った所でおまえの居場所なんてないから、すぐに飽きるよ
579 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 17:13:24 ID:HsC5blQh
>>574 重なってるんじゃなくて重ねてるんだよ、言わせんな恥ずかしい
581 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 17:14:53 ID:psWpZhzA
ヒトバシラー見て課金するかどうかだな
頼むぞおまえら
>>567 真・最終幻想十四
プロデューサー:崔丹燕
脚本・構成:趙龍雲
音楽:陳光柱
こんなことになったりしてな。(人名は架空)
583 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 17:15:08 ID:onrucmmq
田中は早く何かコメント出せよ
584 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 17:15:42 ID:JtVu0vnD
そういやこのゲームってリンクする敵いるの?
ドードーやナニーは横で仲間がボコられててもじっと見つめてくるだけなんだけど
585 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 17:15:44 ID:U2dN6CPk
このだんまりはどうにかなんねーのかな
全く開発の状況が耳に入ってこない
586 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 17:16:05 ID:iHfhKzBt
強いゴブとかに絡まれても逃げ切れるし、遠隔自体そんな強いもんじゃない
結構絶妙なバランスだったんじゃないかなFF11のジラまでは
BAを信じて課金
↓
方針なので決定ではない、実装できませんでした
↓
金返せ!
↓
返しませんw
こうなりそう
588 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 17:16:57 ID:KNl29Gcy
俺も1年様子見ることにした
久しぶりにオフゲに手を出してみるよ、14続けてるよりは楽しそうだw
>>567 ファンタジーアースのナンバリングに変更だな、FE2
590 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 17:17:23 ID:psWpZhzA
陰謀について語ろうか
和田はブラウザゲーと出版にご執心の様子
そこを強化したい為にオンラインゲームの経験のあるスタッフの異動とナンバリングタイトルにあたる人員を削減したい
つまりオンラインのナンバリングをこけさせれば人員削減+異動が容易に行える。。。
592 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 17:18:23 ID:iHfhKzBt
敵にしても想像力を掻き立てたよ
マンドラとか
ゴブにしてもマンドラにしてもいい感じだったよ
593 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 17:19:41 ID:UN9v9BuU
>>584 シダー周辺の骸骨が2体でリンクしたはずだ
594 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 17:19:59 ID:JtVu0vnD
>>592 オススメは3国周辺からいた獣人の存在が大きいな
595 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 17:20:28 ID:/5UCIvun
和田社長は11の時のサーバーダウンで無料延長した時はみずから謝罪コメント出してたよね
あれから8年、らーめn
596 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 17:20:31 ID:J2nFbaYj
海戦も実装する予定なんだよね
おそらくクラフターが船を修理したりするんだろうけど
実装出来る予感がしねえな
■< 今回、今までにないこと驚きがあります。ついにマスク無しのゴブが(ry
598 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 17:20:56 ID:iHfhKzBt
FF14でいい味出してる敵キャラいるかい?
FF11ならミミズにしてもキッチリ味だしてたよ
599 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 17:21:33 ID:TziWJkPy
FF14をやってて思うことは、グラフィックのクオリティーに誤魔化されがちだが
やたら妥協・手抜き仕事が目立つんだよな
今出来てるダメなものに今後時間をかけて手を入れて良くしようとしてももう改善できる程度も知れてる
一度壊して作り直したほうが懸命だけど、そっちを選ぶには担当の開発者は数ヶ月サビ残で会社に寝泊りする程の覚悟が居るよね
所帯持ちとか歳いった開発者が本気出さないんだろうなw
600 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 17:21:44 ID:U2dN6CPk
オフゲで今期のオススメっていったらゼノブレくらい?
あのゲーム悪い評判きかないな
ラスレムとかどう?
>>550 いっそ不思議のダンジョンでいいよ
不思議の森
それほど楽しくない、感動も驚きも微塵も感じない
ゼノブレイド先にやってたけどFF14はこれを凌駕してくると思ってた
つなぎつなぎってね
今では
>>531がとても輝いて見える
602 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 17:22:59 ID:hp7cJW0C
>>600 ゼノブレはサブクエ関係とロードが糞だけど後は普通だから遊べる
603 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 17:23:49 ID:iHfhKzBt
>>594 獣人とは別枠でゴブがいたり、マンドラがいたり
エレが沸いたり、お化けが沸いたり
かなりファンタジーしてたよね
>>588 これを気に、部屋に転がってる積みゲーに手を出すという選択肢もありかもね
605 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 17:24:08 ID:gStqdzi9
606 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 17:25:19 ID:OF/RYVVJ
607 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 17:25:59 ID:rXfihfWX
14はNPCも魅力的じゃないしな
あんな奴ら, 名前も覚えられんわ
せんとくんの片方の名前なんだっけ?ア・バオア・クー様だっけ?
608 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 17:26:13 ID:U2dN6CPk
積みブラだと・・・?一体何をするつもりだ
609 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 17:26:34 ID:psWpZhzA
ゼノブレは元々スクエニ糞だから任天堂で作ったんじゃないっけ
納期全然守れないスタッフもそれはそれで悪いんだろうけどさ
そのままクソゲーで出すくらいなら納期いいからきちんと作れって任天堂はきちんと分かってるわ
PvPできるてことは、都市周辺以外のエリアで所属国外のPCにPK可能だと良いんだけどね。
611 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 17:28:01 ID:JtVu0vnD
>>607 14で一番覚えられてるNPCはゴゴラノ
あと覚えてるのなんて街中ローカルのNPCくらい
612 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 17:28:07 ID:KNl29Gcy
FF11の1コンテンツをFF14並のグラで出すって出来ないのかな
アサルトで飛んだ先だけFF14並のグラフィックなの
14の資源使って出してくれないかな
つか飛んだ先がFF14のキャンプでも良いんだけどさw
システムは全部FF11で、アサルト程度に面白ければ。
613 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 17:28:57 ID:iHfhKzBt
大体、FF11も遠くに行けば行くほど強い敵が出てきて絡まれたりするけど
レベル1でもそれなりに散策は可能だったし
早くレベル上げたいと思わせた
614 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 17:30:41 ID:pgJScrGq
>>558 逆じゃね?
確かに1撃4桁とかアホみたいなダメージ食らう敵が普通にうろついてて何これとは思ったけど、敵自体が極端に配置が少ない上に感知範囲外を余裕で移動できる。
はじめたばかりのランク1のときにどこまでいけるか歩いてみたけど、3国周辺どころか地上にあるエーテライトにほとんどいけて拍子抜けしたんだが・・・
行ったことのある場所はどこでもテレポできるから、帰れなくなる恐れも途中でスタート地点まで戻されることもないし、初めてジュノに行ったときのドキドキ感みたいなものはまったく無かったな。
ただただ移動が苦痛なだけだった。
レベル1でもランク1でも散策はできるだろう?
その先に何もないってだけで・・・
616 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 17:31:30 ID:jXEbcTZP
頻繁にゲームサーバーエラーで落とされて再ログインには10分後て・・・しばくぞ!
617 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 17:33:44 ID:pK6sYFDa
バージョンアップが課金より早く来たら「何も変わってねえ」→継続停止
課金がバージョンアップより早く来たら停止して様子見→帰って来ない
まあ一般論としては、既に1万円払ってる客は元を取る可能性に期待して
千円ちょいなら追加で払う場合が多いから、まだ継続停止してない客が
わざわざ停止して様子見するとは考えにくい。
また既に嫌気がさしてやめる気の客にバージョンアップを見せても
文句たれて去るだけなのでせっかくのアップの評価平均が下がるだけ。
バグフィクス程度のアップでやめる気の客を思い止まらせることは
無理だし□eも期待してないだろう。
だからバージョンアップはCE版の延長無料が終わった人間が増えてから
月末ギリギリになるんじゃね。
618 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 17:34:10 ID:4mko4Fxh
ランクを上げても先に何もない
まぁ普通に考えて開発チームは仕事が一先ず終わったってことで今は仕事忘れて遊び優先だろなww
620 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 17:35:32 ID:HsC5blQh
>>607 マイセンタの名前といる場所は忘れない、絶対だ
11月に予定しているVU、全部12月に回して良いから
UIのもっさりな動作を改善してくれ、ストレスすぎるだろ
今のランク上げはテストで点数を競い合う小学生レベルことしかできない
それ以外の目的でランク上げしてる人いるの?
625 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 17:37:58 ID:HsC5blQh
>>622 いや、11月予定にそれ含まれてますから・・・12月に回したら一気にユーザーいなくなりますから・・・
626 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 17:38:17 ID:LFD79Ici
バージョンアップっていうんだから、カンパニーとPVP、GVGは実装されるだろ。
それがなかったら課金してまで続ける必要なし。
12月も無料期間延長だろ?
628 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 17:38:57 ID:HsC5blQh
629 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 17:39:05 ID:pgJScrGq
>>615 ほんとそのとおり。苦労して歩いて行った先には特に何もないという・・・w
ランク1でも大概どこまででも歩いていける代わりに、行ったからって何もなくて疲労感しか残らない。
もはやUIを何とかすれば、なんとかなるような状況ではなくなってると思うのだが…
>>625 まじ!?一通り読んだけれど、操作関連については書かれてなかったのでつい・・・
見落としたのかな・・・・
632 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 17:40:03 ID:psWpZhzA
UIいいから先にMOB配置なんとかしろ
どうでもいいけどFF14wikiのgoogle広告が
FF14幻術士
整体師
鍼灸師
准看護師
ってなっててワラタ。このクラスはいつ実装されるんだろうな。
634 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 17:41:55 ID:JtVu0vnD
街中の全NPCに世界設定と絡めたソロで出来るクエストを1つずつ追加、とかBAで来ねーかなー
普通に面白い
>>615 未実装エリア探検動画を見ると、一応先のことは用意してると思う
問題はこれらが実装された頃、そのエリアで遊んでいる層は
コアな廃人だけとかなってそうな気が
639 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 17:45:00 ID:HsC5blQh
>>630 ・ユーザーインターフェースの見直しと機能の追加
The Loadstoneの更新内容記事一番に書いてる項目だぜ
640 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 17:45:16 ID:pgJScrGq
UIなんかどうにかしたところで、UIを改善しようがしまいがやめずにしがみついて残るような一部のマニアが喜ぶだけで、やめていく人にとっては何の影響もないだろうね。
だからどうしたって感じで。
もはやUI改善どころで人口減少に歯止めがかかるような状況じゃないし、ましてややめた人が帰ってきて人が増えるなんてことはまずありえないし。
642 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 17:46:06 ID:sRhEQMo9
>>637 未実装エリアもコピペダンジョンだったよな…
644 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 17:48:01 ID:9urafmZw
■e<UIやラグ等ゲーム以前の部分に批判を集中させることによって、ゲームデザインや糞マップ等のゲーム部分への批判を回避した。
645 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 17:48:46 ID:aXlhE3Bl
なにやろうがあの棒立ち戦闘じゃ面白いわけないわ
646 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 17:48:50 ID:gStqdzi9
>>636 ぶっちゃけ、こんなグラで良かったのにな。
647 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 17:49:55 ID:amZvxaRw
過疎の性か、狩り場ガラガラでだいぶランク上げ
しやすくなったなw
Q. ユーザーインターフェースの見直し・機能追加で現在予定しているものを教えてください。
A. 細かな機能の追加・修正も含め、多岐に渡る改善を進めておりますが、特に皆さんからのご要望が多かった点に関しましては、早急に対策を準備中です。
・アイテムを整理する機能の追加
次回バージョンアップで、かばん内のアイテムをソートする機能の追加を予定しています。
・アクションメニューの装備などメニュー画面の操作性の見直し
メニュー操作全般について、簡略化・効率化できる部分の見直しを行う予定です。
そのうち、次回のバージョンアップでは、アクションを装備する際のメインアーム/サブアーム選択を自動化するなど、操作性の向上を図ります。
↑
11月のバージョンアップでの操作性の見直しは、とりあえずこの最後の行だけですよってことじゃないの?
649 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 17:50:20 ID:U2dN6CPk
■<戦闘が不評なので・・・
■<バトルレジメンと、敵視を調整しますw
650 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 17:50:55 ID:lu1nZ1eS
買ったからには無理にでも楽しまないと!とか思ってるでしょ?
無理しなくてもいいんだよ…
652 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 17:51:06 ID:ieAybDF0
UIが改善されても本質的な部分が面白くないのは直らないんでそ?
653 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 17:51:54 ID:/5UCIvun
11早くやればよかったなあと思っててやった人はやってた方いいと思うけどなあ
ほんとに全く同じような感じだったから、不具合も不満もなんかデジャブくらい一緒だし間違いなく5,6年かかると思うよ
ただこんなにログイン人数は減らなかった
チラ裏:FF14の公式HPを見たときの俺の妄想
おお、園芸師とか調理とかあるのか!
競売廃止っていうし、ひょっとすると自宅兼店舗みたいなものが持てるのかも!
でもそうなるとプレイヤーが多過ぎて煩雑だな
いや、店舗の評判が投票性か何かで点数化されて
上位者は街のメインストリートに出店できるのかも知れん
園芸があるってことはひょっとすると今の流行に乗って自宅に畑を作り農作物を栽培できるのかも知れん
食材もだ、狩るだけではなく、後々のアップデートで新職追加で家畜を育てるようになるかも知れん
いやでも、まずは店舗兼自宅にマイ調理設備を入れないといけないな
そのためにもギルを稼がないといけない
料理だけでも妄想広がりまくリング!!この後一体どうなってしまうんだ〜〜!!!
(今)
(´・ω・`) ・・・。どうもしないし、何もできなかったお・・・。
657 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 17:53:24 ID:OF/RYVVJ
>>654 現状は庭とかじゃなく
モグハウス的なものすらないしな
658 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 17:54:43 ID:pgJScrGq
>>655 ・・・どうやったら、そんな苦行みたいな思いをしながらもFF14をやろうって気になれるんだろうか。
>>658 この世には苦行するのが好きって人間だっているんだぜ?
661 :
FF14は返金して作り直せ:2010/10/31(日) 17:56:17 ID:gTVJBDFi
糞UIは1024x768でやってみれば理由が解る
PS3+テレビのサイズに合わせて作ってる
糞UIは直らないだろう・・・
663 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 17:56:47 ID:9urafmZw
>>654 本当に何もできない
まったり擬似生活を楽しみたくて始めたが、やることは派遣リーヴくらい
まったり出来ず、こんなつまらない戦闘やるくらいならFPSやってるわ
目標を捨てるという選択肢はないのかw
523 :既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 13:41:37
グラフィック綺麗だし
全然遊べると思うんだけどなー
装備とか変えたら
見た目変わるって時点で、凄いと思ったよw
FF13とかでもなかったじゃん、そういうの
14が初じゃない?
ドラクエ8も、1個か2個だけだったし
3Dで見た目変わるとか凄すぎ
http://www.youtube.com/watch?v=rrGQR9Qx3mI&fmt=22 555 :既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 13:51:47
FF14で凄いと思ったのが、 アクセ類がグラに反映される事かな
イアリングや指輪まで表示されるのは、他に知らない
666 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 17:58:47 ID:coOFWAyL
FF14用に買ったPCに今まで買ったゲームソフト入れて楽しんでる
グラ最高設定にしてもヌルヌルだし、新たな発見もあって、PC買ってよかったと思ってる
CEは次の萌えないゴミに出すつもり。
667 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 17:58:52 ID:rXfihfWX
おれらが課金しないとラーメン屋の店主がかわいそうだろ
あぁ・・・もう・・・
なんか武器が劣化してもステータス画面の攻撃力が変わってない気がするんだが
というか実際に与えるダメージも変わってなくない?
ということは必死に修理する必要はない気がしてきた
無理してショートソードとか買っちゃおうかしら
FF11の時ってモグハウスあったから
描写は無くても、イメージとして
冒険から帰ったら普段は家で暮らすような、
ベッドで寝たり風呂入ったり洗濯したりというものがあったのだが・・・
FF14はどうよ?常に野宿・・・イメージ的にかなり不潔な感じがする
別に金儲けは悪くないけど出来損ない押し付けて大幅な修正や追加は課金後でそれまでは何もしませんよーってのがな
672 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 18:00:54 ID:rXfihfWX
673 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 18:01:04 ID:jXEbcTZP
派遣リーヴワロタw
フィールドが平和すぎて戦う動機付けに乏しいんだよな。
人間のエゴのために小動物や昆虫をみんなで乱獲タコ殴りしてるようにしか
見えない。
675 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 18:01:16 ID:U2dN6CPk
>>670 それに関してはちょっと妄想癖が強いというかなんというか同意しかねます
676 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 18:01:48 ID:J2nFbaYj
14のプレイヤーってみんなホームレスの日雇い労働者じゃん・・・
>>670 NPCたちの住居なんかもちゃんと国ごとや種族的に設定がしっかりしてて、
小物やドアや家具に反映されてた。
そういうのの中で遊べるっていうことも生活感に繋がってたと思う。
680 :
FF14は返金して作り直せ:2010/10/31(日) 18:03:20 ID:gTVJBDFi
681 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 18:03:22 ID:amZvxaRw
ブランド好きと新しいもの好きに理由を聞いても無駄。
その人は、ブランドや新しさに金を払っているので、
それで満足。内容あんま気にしてないから、FF14も続ける。
他のブランドや新しいものがでたら速攻離れるだろうけど、
今は受け皿無いからな。
682 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 18:03:48 ID:4mko4Fxh
>>670 ずっと同じ下着つけてるぞ
何回NPCに修理させたかわからないけど
サービス開始から一度たりとも下着を変えたことはない
684 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 18:04:55 ID:3T1uKtIR
お前らまだFF14続けてるの?ネタとしても寒いんですけどwwww
685 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 18:05:20 ID:vz/MCNtk
マインクラフトっていうゲームおすすめ
686 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 18:05:22 ID:J2nFbaYj
>>675 いやいや
そういうのは重要だとおもうよ
もぐハウスにはいったら
”帰った”という感覚になるよ
687 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 18:05:33 ID:9urafmZw
メアーラさんに汚れた下着を修理させるハイランダーまじ許さん
下着って壊れても別に大した影響ないだろ
最近は武器以外は修理しないで放置してる
690 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 18:05:46 ID:OF/RYVVJ
>>677 就職先がなくて
冒険者になったって感じだよねーwwwww
693 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 18:07:55 ID:Kol4qNqb
奈良で雨曝しになった上モンスターと戦って汗だくになって、それを着の身着のままのマイタイツミコッテとか
正直最高に勃起ものなんですけど
694 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 18:08:04 ID:iHfhKzBt
>>683 FF11はどうしたの
まだ続いておりますが?
581 :既にその名前は使われています:2010/10/16(土) 00:45:38
社会人が1日1時間 週末2〜3時間で気軽にプレイできるシステム。
廃LSに入らないと何も出来ない、RMTじゃないとアイテムが手に入らないとか
そういう事が起きそうに無い。今のところ安心してプレイできてる。
それだけに従来のMMOに慣れきった、廃人である事だけが自慢の廃人と
RMTによる金が目的だけの業者には、不評だろうが
ニート廃人と業者にBOTで支配された一般人が逃げ出すクソゲーにはなりにくい。
韓国のゲームは運営そのものがRMT業者とつるんでるという
MMOの暗黒面だけが突出してるから、それらの一般人お断りゲーにくらべたら
全てがFF14の方が上だね。
光と闇で言えば、FF14は世界で初めて一般人向けに出来た【光のMMO】
今までは、廃人と業者の為に作られた闇MMOしかなかった。
http://www.youtube.com/watch?v=rrGQR9Qx3mI&fmt=22
696 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 18:09:04 ID:ThH6BEL4
下着は自前修理するのに替えが必要なあたりどうかしてる
修理NPCとかミコッテやララフェルが下着を着たままの状態で修理してるんだぜ
俺にもやらせろ!
697 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 18:10:14 ID:4mko4Fxh
>>695 普通にBOTが占領してる狩場あるけど
一向に消える気配がない 随分前から何人も通報してるのに
698 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 18:11:20 ID:JtVu0vnD
604 :既にその名前は使われています:2010/10/16(土) 00:49:56
FF14、か、神ゲーすぎる!
美しいグラフィックと濃厚な世界観
風景見ながら散歩してるだけで、面白い!
まるで本当にファンタジーの世界に舞い降りたようだ
そして、アーマリーシステムで、ジョブやスキルを自由にカスタマイズ
自分好みのキャラターを育成できる
単調になりがちなMMOの戦闘も、FF14は距離や向きの概念や少しアクション要素を加えている
数時間ぶっつづけて戦闘しても全く飽きない、MMOの戦闘でこれはスゴイ
更に、ギルドリーヴをすればギルやアイテムまでもらえる
しかも、ギルドリーヴのモンスターは、自分占有なので取り合いで殺伐とする事もない
これは神ゲーすぎる!!
http://www.youtube.com/watch?v=rrGQR9Qx3mI&fmt=22
701 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 18:14:09 ID:9urafmZw
ハイランダー「やっべ、ロインガード汚れまくってる。着たままで悪いけど修理して^^;」
702 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 18:15:21 ID:ThH6BEL4
703 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 18:15:49 ID:rXfihfWX
簡易修理だろ?
服の穴開いた部分に雑紙糊付けしてんじゃねぇの
それならちんこに針ぶっ刺されることもない
704 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 18:16:08 ID:q0eOK0hk
ソート機能全面に押し出されてるけどチョンゲ含めてαテストの段階からデフォルトの機能じゃないの
705 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 18:16:32 ID:amZvxaRw
このゲーム1鯖1000〜1500位が
狩り場的に適正だな。
さいしょからこれ位で制限かけた上で
LS組ませれば、PTも狩りもラグも
なんとかなったろうに。
706 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 18:16:39 ID:EfoxCrWu
武器が接着剤でくっついてる世界
>>290 もっさりしてるのはクライアントの作りがしょぼいだけだよ、チートしにくいようにはされてない。
708 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 18:18:12 ID:ThH6BEL4
>>704 UIに関しては12月のBAが入ってもチョンゲα未満だな
特に欧米が好むキーボ+マウス関係の作りが酷すぎる
やろうと思ってるんだけどPCの事よく分からない
これのブロンズの左と右、シルバーとゴールドのHIモードの数値教えて
710 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 18:19:39 ID:LFD79Ici
課金引き伸ばしための時間稼ぎって設計思想を根本的に見直さないと
UIも糞もねえわ。
712 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 18:20:59 ID:saSnPXCu
やべ、hellgateのcβ当選した
ごめんね、FF14。グラフィックは嫌いじゃなかったよ
714 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 18:21:36 ID:OF/RYVVJ
715 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 18:22:16 ID:ThH6BEL4
>>711 FF14以外にやりたいPCゲームを1つ以上見つけておくことを推奨する
716 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 18:22:30 ID:L9yD534a
金のことしか考えないでゲーム作るとこうなるんだな。
このゲームって外部ケアルとかしてもヘイト移らないよな。
即死しない程度の強い敵を永遠殴らせといて修練稼ぎとかPLし放題って事?
718 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 18:23:22 ID:hmOwOqmA
720 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 18:24:50 ID:L9yD534a
>>718 マジに決まってるだろ。
こんなんで増えると思うほうが糞。
721 :
FF14は返金して作り直せ:2010/10/31(日) 18:25:28 ID:gTVJBDFi
723 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 18:25:47 ID:uGD03Dmp
ほんと産まれるのが早過ぎて腐ってる状態だよな
少しでも投資分回収したいWD筆頭に上役が強引にねじ込んだんだろうけどさ
成功したら俺の手柄で失敗しても自分は痛くないと
>>718 台風吹きすさぶ週末土曜日の23時に3万6千人。
1週間で4000人減
紛れもない事実です
>>717 一定以上強いと修練値減るからなんともかんとも
>>719 正確には鰤抜けたアメ公が作ってたけどいろいろあって資本がチョンに移動し、
でも相変わらずアメリカで作ってるというわけわからん代物
726 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 18:26:38 ID:OF/RYVVJ
>>718 もうすぐ先行サービスイカの人数に落ちるのか
729 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 18:27:19 ID:uQLi9jf9
>>718 堰を切ったかのように減少は加速するだろうな。
負のスパイラルが始まった。
731 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 18:28:17 ID:onrucmmq
>>718 もう来週、再来週は初週以下になるんだな
無料期間追加発表した後に、ログイン数減少が加速してるんだよな
733 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 18:28:53 ID:L9yD534a
っていうかそのグラフだって休日のものだから
平日なんていよいよ3万切る勢いだしな
734 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 18:29:08 ID:ThH6BEL4
>>728 ウルダハのOPイベントをリアルで体験できるとは・・・ よかったな!
今週の木曜に2万代に突入するかしないかが見もの
>>735 木曜はNewVegasの発売日だから仕方ない
よく見たら下のほうにのってました
10万円でスコア3000越なら十分遊べるのかな
739 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 18:30:46 ID:rBP6AT5s
それじゃ仕方ないな
740 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 18:31:06 ID:ThH6BEL4
コピペ 木曜あたりは夕方メンテの影響もあるけども
18 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/10/31(日) 10:52:02 ID:Kt0tV4M0
┏━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ 日付/曜日 ┃ 日 月 火 水 木 金 土 ┃
┣━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┃ 2010年後半 ┃
┃09/23〜09/25 ┃ ----- ----- ----- ----- 29054 30404 31890
┃09/26〜10/02 ┃ 36644 ----- 30949 ----- 36121 40302 45062
┃10/03〜10/09 ┃ 45049 43194* 42542* ----- 42217 39216 46499
┃10/10〜10/16 ┃ 47565 45504 41894 40516 39502 36525 43271
┃10/17〜10/23 ┃ 44582 39279 38905 38339 36546 24907** 40548
┃10/24〜10/30 ┃ 40392 36309 35832 33867 31553 32518 36264
不明 9/27, 30, 10/6
Rabanastre集計なし(*) 10/4, 5
緊急メンテ明け直後に集計(**) 10/22
741 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 18:31:13 ID:iHfhKzBt
多分、課金して減ったら、無料期間をまた設けるはず
743 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 18:32:45 ID:amZvxaRw
スコア2500位あれば十分遊べる。
新しいPCを無理に買う必要はない
もっとよく読んだら違った。。。
めんどくさ!
746 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 18:32:52 ID:L9yD534a
>>738 本当にやめとけ。ぶっちゃけスコアとか関係ない。
いくつたたき出そうがUIが糞だから重いもんは重い。
747 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 18:34:18 ID:KNl29Gcy
2chでFF14をけなしてる時間をいれたら、元は取れたかなw
まぁ1月は楽しめた。
これ以上やるのは確実に時間の無駄
全面作り直しが必要なレベルだし、やるなら1年はかかるだろうし
749 :
FF14は返金して作り直せ:2010/10/31(日) 18:34:49 ID:gTVJBDFi
どうしてこうなった\(^o^)/
752 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 18:36:16 ID:yt18hchM
これに月1000円払えと言われたらビミョウだけど
他におもしろそうなゲームがないもんなー
592 :既にその名前は使われています:2010/09/20(月) 22:30:08
しかし・・・あれだけ糞だ糞だ言いつつ・・・やるんだな、お前らwww
137 :既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 22:00:49
ていうか、FF11の時も同じだったよw
糞だ糞だ言いながら、8年プレイして名作扱いしてるw
70 :既にその名前は使われています:2010/10/15(金) 10:40:30
やめる、やめるって言ってる奴って
なかなか、やめないんんだけど。 w
604 :既にその名前は使われています:2010/10/23(土) 00:21:39
人が一向に減らないようだ。騒いでるのは、極一部のスレの奴だけで
ほとんどのプレイヤーは、神認定してる証拠だわ。
755 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 18:37:24 ID:J2nFbaYj
756 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 18:37:51 ID:KNl29Gcy
糞UIっていろんな意味で言われてるけど
@ボタン押したあとの反応が遅い
A無駄なボタンを押す回数が多い
B直感的に解りやすい
こんくらいには分けれてるでしょ、普通のゲームやアプリならB
まぁ悪くてもAについて議論するもんだよね(11はこのレベルかな)
でもFF14って、論外というかww
FF14やってなければ糞UIって聞いて@を連想できる奴いないって
757 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 18:38:01 ID:hmOwOqmA
他に面白そうなMMO無いし、夜の暇つぶしの
MMOは欲しいし、今のところFF14のランク上げが
一番良い答えだな。
>>712 mjd!?
武器だけじゃなくて防具もそうなの?
760 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 18:38:57 ID:TSr3asY6
昨日はあれだ
台風で停電したから、人居なかったんだよ
762 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 18:39:15 ID:J2nFbaYj
>>749 現実もおもしろそうだぞ
(今)この状態だったらやってみたいよ
3000越は15万前後の奴でした
ごめなさい
702 :既にその名前は使われています:2010/10/15(金) 23:42:52
アンチの巣窟ワロタ
不景気で、ニ−トだしな
現実逃避で掲示板に
しがみつきたい気持ちも分かるけど
惨めに、野たれ死んでくださいね
アンチはねw
384 :既にその名前は使われています:2010/10/19(火) 09:51:34
アンチスレ立てまくって
必死に、叩きしてなきゃいけない時点で、アンチは終わってるっつーのwwwwwwwww
顔真っ赤にして、アンチスレ立てまくる、そんなバカ見つけるたびに
FF14信者の俺は、メシウマだわwwwwwwwww
http://www.youtube.com/watch?v=rrGQR9Qx3mI&fmt=22
フルスクリーンにするとスコア2500くらいでティアリングがたまに出るけど
気にしないでフルスクリーンでやってるわ
ウインドウだとなんか気分でないし
人が少ないところなら軽いし
しかし影くらいは消したほうがいいのかな
どうせ影って人間の影だけで、建物とか地形の影がなくて、橋の上渡ってる時とかおかしなことになるし
375 :既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 12:24:16
まー、良い所はあえて言わず、やりにくい部分だけを、ネガるわけか
素材は数日狩りすりゃ倉庫は溢れかえるほどのドロップ率なわけで
そんな状況だからこそ、逆に色々な職業もできるわけで
また、リーヴをすることで、生産職もラクラクとランクアップもできる
何も用意されてないゲームってのは
公式でレシピも明かされず、ドロップも悪い上に、リーブというラクラクランク上げも用意しない
こんなに恵まれた仕様であるのに、何をネガってやがんだ
必要以上にログインして、一般レベルを超すまでゲームばっかやってんじゃねーよ
&
リアルのほうが、よっぽどつまんねー生活過ごしてるから
ゲームに何もかも求めてしまう自分がいるって、早く気づけよニート共
今日はこれくらいに、しといてやるか
http://www.youtube.com/watch?v=rrGQR9Qx3mI&fmt=22
で、このゲームって何かメインになるコンテンツがあるの?
ギル戦みたいなのはないのかな?
アクティブとパッシブの切替に10秒かかるでござる
769 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 18:45:39 ID:uGD03Dmp
もうUI以前にシステムがゲーム創世記で試行錯誤してる段階の出来なのがな
PTにいるとうざいクラス
弓:ダントツでNo1 高火力でこの職がいるだけで他職は激まず
少しでも効率悪いと矢が切れたといいだす効率厨の巣窟
槍:TPの溜まりやすさとフェイント、ヘイストでこちらも高火力
弓に隠れて気づかれないとおもって全力だしてる基地外が多い
格:口笛でタゲ分散させまくり、これほどうざい職も他にいない
口笛を自重しないやつは修練厨
この3職以外で組めば幸せになれる
771 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 18:45:43 ID:i33Wgr7P
下着も脱げるようにしてくれよ
修理の為だけに予備持つのめんどいよ
表示上問題有るのならモザイク入れればいいだろ
772 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 18:46:18 ID:RNT1IHTG
>>767 12月のNM実装後は
21〜24時間POPのNMを毎日張り続けて装備集めて
〜持ってないやつは修練稼ぎ来るな!とリーマンをいじめて優越感得るゲームになる予定
>>766 また馬鹿が沸いてるのかw
内容も酷いけど、IUがいまだかつて日本のゲームではありえない程酷いんだって、何千回説明すりゃ分かってくれるんだよw
まぁ、他人のコピペもって来るしか出来ない時点で日本語が理解できない、自分では日本語が書けない奴なんだろうが・・・。
390 :既にその名前は使われています:2010/10/19(火) 09:59:23
おいおいアンチ、図星ついてくるFF信者の投稿から
オズオズと目線を、避けるだけなのかい?
あれほど熱い、FF14談義の中で、たった一人
レスひとつ、つけて貰えない孤独。
さびしかったでしょう。辛かったでしょう。
だから、そんな陳腐で痛いアンチキャラで
構って貰おうと、必死なんですよね。わかります。
でもさ、これ以上生きてても良いことないんじゃない?
悲しんでくれる人いるの?
これから先、悲しんでくれる人ができる可能性あるの?
FF14アンチに待っているものは「絶望」・・だろうよ。w
http://www.youtube.com/watch?v=rrGQR9Qx3mI&fmt=22
>>774 また馬鹿が沸いてるのかw
内容も酷いけど、IUがいまだかつて日本のゲームではありえない程酷いんだって、何千回説明すりゃ分かってくれるんだよw
まぁ、他人のコピペもって来るしか出来ない時点で日本語が理解できない、自分では日本語が書けない奴なんだろうが・・・。
776 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 18:49:04 ID:RNT1IHTG
>>770 剣術さん盾上がらなくて大変ですねw
挑発の修練おいしいですか?w
777 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 18:50:34 ID:ThH6BEL4
>>771 靴も抜けば何か履いてるから、装備なしも全裸にしなくてもいいはずなんだけどねえ
そこは開発者のプライド(笑)か
778 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 18:51:22 ID:L94OZZZy
戦闘で全力をだせないMMOなんて斬新だよな
いやほんとすごいよ■は
>>773 反応してるんじゃ〜ないよ。w
いつも言ってるだろ。NGに放り込んどけ。
・・ったく、耐性ないなぁ。w
780 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 18:52:02 ID:rXfihfWX
絆創膏でいいよな
781 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 18:52:50 ID:G2OWX88b
まぁまぁ、人って悪い部分は強く印象に残るけど、良い部分はあまり印象に残らないもんだよ。
マスコミと同じで。
FF14の良い部分って主にグラなんだろうけど、全く同じ構造をした地形のおかげで台無しだよなぁ…
勿体無い。
>>772 NMとか単語がよく分からんが、良装備落とすボスみたいなのが定期的に沸いて廃と業者が占領しちゃうってこと?
784 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 18:54:29 ID:rXfihfWX
今の技術でオススメの海MAP再現して欲しいわ
785 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 18:54:49 ID:/ygVAy9u
基本の下着を着てて、さらにインナー装備すると見た目が変わる様にすりゃいいのにな
何で耐久度付きで装備強制してるんだ…
NMもリーヴにするって言ってなかったか?
修練システム考えたやつはまじ低脳
高火力がきらわれるなんてあほでも分かる
すべてがつまらん
仕様考えたやつはずして 1から作り直さないと無理
ソートとかどうでもいい
戦闘がつまらさすぎてやばい ボタンクリックとかあほなの???
これおもしろいって思ってたら笑うしかねーなw
りーヴも移動ばっかりだしなwwwwwwwwゲームの半分は移動か?wwwwwwww
>>779 いや、いつもの馬鹿なのは知ってるんだが何を目的としてるのかがさっぱりなんだよ。
そのコピペを見て、誰に、どんな反応をして欲しいんだ?
しかも、いつも同じコピペ。
秀丸にでも貼って保存してあるんだろうが、その行為にどんな意味があるんだ?
何でいつも同じ内容なの?自分が気に入った文章だから使いまわしてるん?
そして、同じスレに何度も全く同じ内容の文章を貼り付ける意図も不明。
君は謎が多すぎる。某轟音君みたいな頭に異常を抱えてる人っていうなら、まぁ、理解できないこともないw
789 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 18:56:42 ID:ThH6BEL4
【罪状】WSの使用
【罪状】攻撃魔法の使用
【罪状】フェイントの使用
【罪状】強い武器を装備
【罪状】強い防具を装備
なんか学歴からみのスレで見かける意味不明なコピペを思い出した
フェラしてる女のAAがついた、意味不明な論を並べてるアレね
792 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 18:58:24 ID:amZvxaRw
修練システムってガチで何一つ良い所無いよな。
バランス調整難しいし、公平性を欠くし、
修練入らない事もあるからプレイヤーのやる気も
減退させるしw
794 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 18:58:51 ID:q0eOK0hk
>>790
まだこんなゲームやってんの?
795 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 18:59:31 ID:RNT1IHTG
均等割りにして
弱クラスがPTにいた場合ボーナスアップにしろ
斧がPTいたら取得修練値+20%とかw
ついさっき、ようやく槍20なって
フェイント覚えたんだけど戦闘スタイルがかなり変わるなw
ボタン連打しなくなったぜ。
797 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 19:00:43 ID:rVzPYRsU
14はFFシリーズで超えてはならないクソゲーの境界線をぶっちぎりで超えたよね
798 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 19:00:46 ID:rBP6AT5s
>>788 繰り返すことの有効性に関する学習が必要なのかな?
さっさと弓と槍を弱体化しろや
他のクラスが割りくってんだよ
弓とか3連打5連打どっちも判定1回で通常と同じ修練値にしろや低脳
つーか全部のWS削除でもいいわ
まじ糞げーWS禁止でやろうってPTで言ってるやつとか何がおもろいんだ
システム自体が糞だから修練削除しないと
3月までもたないな
12月に課金しないけどなwwwwwwwwwww
801 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 19:01:46 ID:cTYenJ5q
そのグラに関してもウンザリするほどの使いまわしモーションとコピペマップのせいで見るべき所が全く無いんだよなぁ
せめて戦闘のモーション数がバカみたいに多いとか、WSが派手(よく動く的な意味で)とかならまだフォロ−のしようがあったんだが…
グラは良いのに魅力が無いとか本当すげーよな
802 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 19:02:06 ID:MO5AnTcM
15年前のオフゲの方が操作性良くて面白いって
FF14はどんだけ糞なの馬鹿なの死ぬの?
修練するぞ
修練するぞ
修練するぞ
>>799 有効なのは知ってるけど、君のレスを見ても「ああ、こいつは頭がおかしいんだな」程度の感想しか持たないじゃん?
それを何千回と見せられても、「やっぱり異常者だったのか」で終わるだろ。
誰に何をさせたいレスなのかサッパリなんだよ。
806 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 19:03:20 ID:ThH6BEL4
>>800 最初に弱体化が頭に浮かぶあたり河豚に汚染されすぎ
807 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 19:03:22 ID:RNT1IHTG
>>800 攻撃しかできないクラスの攻撃能力下げてどうすんだ
防御性能を更に下げろ
一回範囲くらったらエーテライトもどるかんじでいいよ
808 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 19:03:23 ID:amZvxaRw
弓とか槍が嫌われる理由も、
そもそも修練システムと命中率がおかし過ぎるのが
原因だからなw
弓槍の弱体以前に、空振りオンラインと手加減PTを
何とかしろと言いたいw
809 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 19:04:01 ID:ThH6BEL4
810 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 19:04:35 ID:9urafmZw
発売当初はアンチが馬鳥ポイスってうるさかったけど
今は期待してた人が不満並べて辞めて行っている現状
そしてスクエニはアンチに踊らされ馬鳥ポイスとかどうでもいい部分しか修正しなかった
811 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 19:05:14 ID:q0eOK0hk
擁護も普通に面白いしか言わないしアンチもどっかのコピペ貼ってるだけだしネタがなさすぎだろ
812 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 19:05:30 ID:onrucmmq
グラがいいのはモデリングだけだしな
モーションはセンスがない上に数少ないし、背景のテクスチャはかなりしょぼい
エフェクトはないに等しい、スポットライトは笑わせようとしてるとしか思えんw
813 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 19:05:36 ID:ckDu8WYi
>>806 汚染ていうか表と裏だな。
>>800みたいなユーザーがいるから河本みたいなのがディレクターになれる。
お互いを求めている。
814 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 19:05:44 ID:hmOwOqmA
トレーラー貼ってる奴はなんなの?w
もうゲームは始まってるのにw
815 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 19:05:46 ID:PfNrGgrc
まぁ戦闘を簡単に言えばスキル上げ
強いWSとかで早く倒したらダメなんよ
そういうのはソロかNM、HNM、ボス戦なんかで日の目を見るかも
・・・レアWS
712 :既にその名前は使われています:2010/10/23(土) 14:46:49
■重 要■
FF14 実際自分でプレイした事ないくせに、ゴチャゴチャ言ってる奴って
どうせ配信でしか見たことがないんだろ?
配信ってのは人のプレイであって自分は、ただ見ているだけにすぎない。
本当のおもしろさが感じられるのは生のプレイなんだよ。
ドラマの悪役を演じてる俳優が爺さん婆さんから本当に嫌われたりするって言うけど
おまえらは、その爺さん婆さんと同じ。
それに2ちゃんねるの他の連中の評価に釣られて
「FF14なんかつまらん」って言ってる奴が、ほとんどだろ?
おれはFF14を実際にDLして、自分のプレイをした。
その上で自分自身で感じたんだけど、FF14は絶句するほど面白い。神ゲ−だよ。
http://www.youtube.com/watch?v=rrGQR9Qx3mI&fmt=22
817 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 19:06:01 ID:7hn8m7Xf
>>810 ×どうでもいい部分しか修正しなかった
○手間の掛からない部分しか修正できなかった
弱体化スパイラルでいいんだよ
弓と槍ざまぁwwwでやめれたら最高だ
弱体化修正出し続けるしかない
修正簡単だし大丈夫だろ
>>814 ああ、そういう事か。
あのコピペ馬鹿が何で毎回トレーラー貼るのかと思ったけど、トレーラー詐欺で被害者増やすのが目的かw
誰かの書き込みのコピペみたいに作ってるけど、あれ文章全部自作だよな。
IDも無いし。
自作自演ってレベルじゃねぇw
821 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 19:08:52 ID:/5UCIvun
ちなみに8年前
■ レベル上げだけが遊び方じゃない
○ じゃあ具体的にレベル上げ以外になにがあるの?
■ ・・・・・・・
■ 日本のフォーラムは糞だから
これだから何も変わってないよ同じ事繰り返してるから
リムサの街のテクスチャとかグリの森の岩肌山肌?とかほんとにグラフィックに力入れたの?ってレベルだよな
そして空は最悪
823 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 19:09:18 ID:eNkdYqB2
うるせぇな
専用スレ立てたからそっちでやれよ
2chスレ
824 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 19:09:30 ID:e7DlLieq
しかしLodestoneでキャラ検索して見ていくと
ほとんどのキャラがフィジカル15未満なのが気になったな
多くの人がフィジカル15未満でこのゲームの出来を感じちゃったのかな
825 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 19:09:47 ID:KNl29Gcy
オンゲーの楽しさって、人によってはチャットとか言う人もいるんだろうけど
基本は、サッカーとかの団体スポーツと一緒だと思うんだよね
役割がいろいろあって、パスし合ってゴールを目指すの
でもなんかFF14って、全員が一個ずつボールもってバラバラにシュート練習してる感じ
11も連携PTなくなってからそんな感じだったけどね
14は修練値システムの糞さ、ラグが合わさって、、もうこれ以上つまらないものが思い浮かばないレベル
827 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 19:11:09 ID:rVzPYRsU
>>795 命中は弓と一緒
弓 命中六割、攻撃高い、たまにWSで巻き込む、アビは優秀なのが多い、ソロは弱い
斧 命中六割、攻撃は剣と同じ、不動ラグのせいでしょっちゅうWSで巻き込む、アビは唯一のブラッドパスも発動前に二発食らう、ソロはそこそこ
>>824 一日2時間以下のやつはやめるだろw
リーヴやるにしても移動に半分かかるんだぜw
毎日1時間が無駄になる
社会人でこんな移動ゲー続けるやついないってw
MAPもすべてコピー 開発費安くてうまーなんだろなwww
829 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 19:11:40 ID:IaCa9BrK
11月と12月のBAを待って残るか残らないか決まるのは確定してるな。
現状ラグラグでゲームじゃないし、10人前後のPTが視界に移ったらラグでイライラするとかありえん。
まずはBAでラグUI正常にしないとな。
目的になるものがないから何かコンテンツ実装しろとかは後回しでいい。
とりあえずゲームにしろ
>>757 もし仮にその画面でも
実際には
fsb一桁のカックカクで、
>>274 の
発動できません。
のオンパレードになるだろうよ
832 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 19:13:13 ID:rVzPYRsU
前回のメンテいこうスキル発動しないことが大杉死ね
833 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 19:13:18 ID:cTYenJ5q
WSのスポットライトは笑えたなw
地味ってのはそういう意味じゃねーよって言うw
動きが無さすぎるんだ!ってのが全く伝わらなかったよな…
そういえばファンファーレオンラインもそうだったな
他人のファンファーレがうるさい、どうにかしろ!
って意見の対策がファンファーレの削除だもんな。誰も無くせとは言ってねーってのに…
ほんと1か0しか無いよな。細かい調整の出来ない超1流クリエイター集団は格が違うよ…
835 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 19:14:10 ID:4sOX28Oo
>>821 だからと言い同じ遣り方したらこのまま人数減り続けて直してる頃には誰も戻ってこなくなんぞ
836 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 19:14:26 ID:rfGru1kL
>>757 返ってモーションの不自然さを際立たせるだけだろw
837 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 19:14:51 ID:q0eOK0hk
ID:vb1+m3st
占有をなくすだけでも結構良くなる気がするんだけどどうだろ
840 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 19:15:48 ID:tlRXe0bk
自作自演してるやつなんていないだろ
スキルが発動しないのもそうだけど、目の前1m以内に敵が居るのに
その方向に敵は居ないとか、遠すぎるって出るのも酷いよな。
そいえば、バージョンUPは11月と12月にわけてやるらしいけど、11月のバージョンUPで相当改善されないと
わざわざ12月のを待たないでやめる奴多そうだよな。
俺も含めてw
もちろん、今発表してる内容だけじゃ駄目だぞ?当たり前だが。
今の内容だけじゃバージョンUPじゃなくて、ただのバグフィックスだろうに。
842 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 19:15:52 ID:amZvxaRw
>>838 タゲ合わせの操作性も悪いから、
占有無くしたら横殴りオンラインになると思う。
>>800 でもフェイントなら戦闘用スキルだから覚えればいいんじゃね?
俺は必要そうなスキルは一応順番に覚えていってるぞ。
問題は、PTの修練の考え方だろwPTのときにソロ用の修練の考えをもってこなければいいだけだw
解釈を気にしそうな■のことだから、修練とはの定義があって、平均分配はその定義から外れてるだけだと思う。
でもさ
「PTのときは、チームプレイによる結果を修練として捉えて平均分配にする」
とか解釈すればどうでもいいはずなんだけどね。
844 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 19:16:35 ID:5ucEjssC
団体スポーツだってみんながみんなそのスポーツ自体が一番の楽しみとは限らない
みんなとおしゃべりするのが目的てやってる人もいるでしょ
もはや■とプレイヤーのチキンレースだな
占有を1匹にしてるのは修練の計算のためだよ
横殴りとかされたら計算難しくてできません
範囲とか連発されたらわけわかんないっしょ
どこが開発してるか調べてからいってよね
847 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 19:16:46 ID:0oIerbrC
ブラスヴァンプレイス(OBグローブ)がマクロで装備できないんだがどこが悪いんだろ???
アームの(MGウェルト)は装備マクロでいけたのに何でだ?
848 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 19:16:51 ID:hmkLCqto
せめて・・・せめてリーヴだけは・・・と思ってホソボソやってきたけど
今週に入ってログインすらしなくなったわ。スレオンラインもそのうちやめる
394 :既にその名前は使われています:2010/10/23(土) 12:52:51
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> アンチは大切な労働力なんだから <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
.-"::::::::::::`::..、
ヽ:::::::::::::::::::::::::::`'::.、
|::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ __ _____ ______
|::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i
r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .||
`! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ !Y! ,___, 「 !ノ i |
,' ノ ! ,___, i .レ' L.',./// Y⌒ヽ///.L」 ノ| .|
( ,ハ//// Y⌒ヽ//ノ人! | ||ヽ、 \ \,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、 )>,、__ \ \ ハ レ ル` ー-\ ルレ レ´
/ \ ) / \ )
ネガネガ投稿良いわよ。FF14のためにしっかり働いてね。w
http://www.youtube.com/watch?v=rrGQR9Qx3mI&fmt=22 http://www.youtube.com/watch?v=VIdYajtHHtk&feature=related
850 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 19:17:29 ID:WqsjpVZq
エフェクトがショボすぎる
派手さが皆無
なんつーか、「スーッ」て通り過ぎるような空気感
WSでも「ズドドン!」っていう重さがない
851 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 19:18:07 ID:q0eOK0hk
おまえら母ちゃんに高い金だしてもらってPCゲットしたんだから1日じゅうFFやってないで
少しは家事の手伝いしてやったら?
わざとクソゲーにしたんだろ
中国人て日本人のこと嫌いだし
853 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 19:19:00 ID:3T1uKtIR
PT組んでの狩りが気が狂うほどつまんない
FF14の開発に携わった糞共のケツを1人ずつ蹴り飛ばしたいレベル
326 :既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 12:00:49
† アンチの理論が破綻してておかしいね って話 †
そもそも プレイしないゲームに粘着する神経が異常だし
「俺が被害者を減らす」
「俺が楽しめないのに、楽しんでる奴がいるのが許せない。楽しめるようにしろ」
・・・ただただ、文句が言いたいだけ
いいものを褒めるってのは、ポジティブじゃん?
やらないゲームに粘着するのは陰湿ww なにが目的なの?
「爆死ざまぁぁあ」とか書いてるアンチ、人間性が出てるよな
>やらないゲームに粘着するのは陰湿ww なにが目的なの?
>「爆死ざまぁぁあ」とか書いてるアンチ、人間性が出てるよな
・・・ほんとにね。www
http://www.youtube.com/watch?v=rrGQR9Qx3mI&fmt=22
855 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 19:19:26 ID:ThH6BEL4
>>851 おいおいそんなネタ振りすると母ちゃんなら昨年・・・とか
マジネタ来るから覚悟したほうが・・・
命中率と修練システム考えた奴を殴りたい
858 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 19:21:19 ID:q0eOK0hk
このコピペ厨通報しとくか
ところでダガーの武器説明ちゃんと読むと、適正で切ると突くがあって、
突くの方が%が高いんだがこれは突き攻撃すれば命中率高いよ!って事なのかね。
今までスタブなんて邪魔だからはずしてたんだがw
>>850 ところどころ派手なエフェクトあるよ
斧のブルータスとか、弓のアローヘリックスとか
863 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 19:24:56 ID:WqsjpVZq
斧のモーションなんて全部で6個だったはず
全部組み合わせの使い回し
888 :既にその名前は使われています:2010/10/16(土) 01:53:41
† アンチの特徴 †
>βやりつくしたけど、クソゲーでした^^ OBT?変わってない。クソゲーだから、もうプレイ止めました。
>製品版でも直るわけないし、当然買いませんよ。11たのしー まだまだいくよ^^(絶賛 鯖統合中ww)
もう14 興味ないなら書き込まなくていいんじゃね?
あれ?それともまだなんか期待してんのかしら?wwww
「期待感で買う奴は馬鹿」とか言ってる癖にwww
「あのスタッフで期待とかねーよ」 とか
ならもうスレ見る必要ないじゃん。時間の無駄無駄wwww
絶対買わない、期待できない って人が何の用事ですか?
>ならもうスレ見る必要ないじゃん。時間の無駄無駄wwww
>絶対買わない、期待できない って人が何の用事ですか?
・・・ほんとにね。www
http://www.youtube.com/watch?v=rrGQR9Qx3mI&fmt=22
866 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 19:27:42 ID:KNl29Gcy
理由は求めてないよ、楽しさを求めてるの
FF14の糞さを2chで書き込むのはすっげー楽しいw
867 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 19:28:43 ID:q0eOK0hk
おまえらがこんなに絶賛するってことはプレイ人口もWOWにに追いついたんだよな?
868 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 19:28:43 ID:rfGru1kL
修練値入るか入らないかランダムってのがそもそも無いわな
代わりに経験値は確実に入るようにしましたっつってもフィジカルの意味薄過ぎて代用になってないし
870 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 19:29:46 ID:OF/RYVVJ
>>868 DEXとかほんとに反映してるの?って感じだもんな
871 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 19:30:36 ID:6pd0LO0I
今、シャウトでハロウィンのイベント叫んでるやつ
うぜえ
.
873 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 19:31:56 ID:q0eOK0hk
これから年末はクリスマスに大晦日とおまえらがますます部屋から出れなくなるイベント続出だな
874 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 19:32:22 ID:L94OZZZy
なあ、さっきから船でずっと釣りしてるんだけど一向に港につかない
こわいんだけど。これどういうことなの
69 :既にその名前は使われています:2010/10/16(土) 09:58:10
,,、ー '""~~~~~~~ ~'''-、
,-'".. /' レ " //<< い あ 困 さ
な 大 .き / ::::: /ri'ノii " (~ヽr''') .う っ っ っ
ん 事 み. / ::::::: r"ツ人ン ヽ,/ .と. た た. 続
だ な た / ,,,、、、、;;;;ij,//~ 彡,,、-- 、, い .ら こ け
労 ち r"r'"::、、、 '""ヽツ" ,,、 い と な
働 は. rニti 、,,,ー'''''ヽツ(,,--、 'tr''ニ"ニ彡 な が さ
力 リ, '  ̄~)::)r" ミ":::'" ん い
// ;;ッ''"(,」⌒'',"~'' ,,:::::、、、, で
r'ii r"/,、 ヽ-z⌒",, ヽヽ'~ も
A tii `/;;"ヽ`'=zz三zz'7" 't;;|i
r"ヽ ,,、 /:::::| i |;i ii,,ゝ、_,、-''" ,ii |;;i ii
. | ヽi;::ヽ /::::::::| t i;| ~'' 、,,""",、-''" jリ ii'-、
. t ヽ;:ヽ,,,,,,、、-'ーz=-t、r"t i|, ~~~ ノ/ ノ ~' 、
ヽ、,, ~' 、 ::::''";;;/~''i", ヽ;;; j |ii ,,,iij| / ,、 ' ~'''''ー 、ー< ̄~
ーー ゝ、-― ~''ー"、,' | iii ヽ、;;; t、wwwwwwiij"" " '" ~'i::'i
,r ヽ、,,,、-' i| ヽi||;ii ~' 、iiiiii、、,,,、、jjiiiii}iiiiii从ii ,、-''" |:::|
ー 、、,,,,z'' ,,、 '" Aヽ、 |t~' 、;;;;;; ~'''ーー------ー'''" ,,、-''" i::::i:::::
FF14のために寝食を惜しんで働くんだ。期待値高いぞネガネガ投稿wしっかり働けよアンチ。
課金するやつどのくらいいる?
LSで課金するか聞くのが怖いw
すでに50人中10人くらいしかINしてないが
自動課金で半分くらいは残るのかなー
すでに外部チャットで別ゲーおもしろいよってすすめてるしな
こっちはFF14まだやってんだよ
持ち物整理、めんどくさい
ソート実装と、装備・最終製品・半製品・原材料 くらいにタブを分けて欲しいわ
879 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 19:37:05 ID:os1xS/I2
接戦のHPの削りあいで あとわずかで倒せる!ってときの
5連続空振りとか胸が熱くなるな
880 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 19:37:09 ID:HlCMNzaF
ケアルのサイト下げてくれ!
H回復したら自分が死ぬし、しなきゃ見殺しだし
どーすりゃいいんだよksg
/:::::,r'´ ヽ:::::::::l,
l:::::::l_,,_ _,,-‐-: :'l:::::::::l
ゝ::iィ'"`゙`t‐l´ ̄~〕、:.l:::::::::l
゙ビ'--‐i ゙'‐-‐' 〉'´i丿ほう……はっはっは!
゙i `` : : : リノ
l r--‐‐ ッ : :r、/ 見ろ
l ``''''"´ : :/::l'"
. !、,___/: :l_ スクエニが船場吉兆のようだ!
_,,(F-、, _,,-‐''''""´ !、,_
_,,,..-‐/''´::l゙`-、-V_,,, -‐''''"ノ;;;;;;;`゙`'‐ 、,_
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じょ
883 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 19:38:06 ID:ThH6BEL4
>>877 無料期間最終日まで続けてる奴は課金継続する
無料期間最終日まで続けてない奴は課金継続しない
そんなもんだ
ギリギリまでやる未練たらたらの奴は少ないってことが、
他の月額ゲーからも立証されてる
このままいけば3万はキープできそうだから
5万は残るのかー自動課金もいれたら7万はアクティブいそうだな
■は勝利っぽいね PS3で20万は増えるだろうし
885 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 19:40:38 ID:3lFV3pPc
886 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 19:40:42 ID:q0eOK0hk
7万で勝利wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
おそらく、課金開始1週間前にINしてるような
奴はほぼ全員課金するだろうな
888 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 19:41:56 ID:rfGru1kL
>>877 BAのガッカリ度合いで辛うじて維持か数千単位でガタ落ちか決まる
増える事は無いな
オススメみたいなガラパゴス月額課金じゃないから様子見でいったん切る人多いんじゃないの?
890 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 19:42:47 ID:1MCAfPdB
死んだらVITに振りなおしてHP増やせよ愚図が!
891 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 19:43:28 ID:L94OZZZy
ここでぐちぐち言ってるような奴は確実に課金する
課金しない奴はここみてない
お前らは■の金づるでしかない事をさっさと理解しろ
糞ゲー乱発させてるのが自分らのせいだと気づけ
>>877 信者さんの多いLSなのか?
うちのLSは”無料期間終わったら引退”とか”金返せ”とかいう会話は普通に出てるぞw
893 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 19:44:12 ID:mmRUhTBe
>>877 知り合いと出来るゲームがこれしかないんだよなぁ
他のネトゲもあんまり興味無いっぽいし
なのでそいつが続けるって言ったら課金するかも
ランク上げた先があのメインクエやクラスクエじゃ
誰も釣られないからな
課金するにきまってんだろが
どんな糞げーでもフレがやめるって言わない限り課金し続けるよ
もうフレとのチキンレースが始まってる状態
このままいけば余裕で課金する
896 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 19:44:59 ID:q0eOK0hk
どうせおまえらって親のカードで課金するんだろ?
お前ら自信は痛くも痒くもならないもんな
>>977 ベータ最終日に接続者(9000人)はそのままのこるとして
あとは惰性で続ける人を含めて18800〜21000位は残るだろうと予想してる
いったん離れた人が新しいものに目移りする前に、
魅力的なVUを出せるかどうかが今後のカギだろうね
898 :
FF14は返金して作り直せ:2010/10/31(日) 19:45:59 ID:gTVJBDFi
さぁ二時間ぐらいFF14やって寝ようと思ったら完全に無意識にSexyビーチZERO起動してた
あ
901 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 19:46:58 ID:q0eOK0hk
902 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 19:47:03 ID:fHVqT9Ar
合成は確実に修練値が入るのに
戦闘は修練値が入り難い糞仕様
町中合成職人だらけになってる
>>899 それにFF14のテクスチャを貼れば完全無欠のFF14
さて今日もフレとのチキンレースにいってくるか
できるだけつまらないリーヴを受けよう
1.5日おきのリーブと生産につかれてきちゃったんだけど
なにか面白いことないかね
906 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 19:47:32 ID:amZvxaRw
>>889 多分、無料期間おわったら引退とか
一時休止なんていう考えの奴は、11月末まで
FF14やってないだろう。
2か月もあれば十分ふるいに掛けられてる。
907 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 19:47:38 ID:23JCbRP/
正式後はピーク時8000〜10000人と予想
>>902 いつの間にか戦闘より生産のランク高くなってたわ
909 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 19:48:03 ID:AGFN7Gn/
>>897 1鯖平均1000ちょいくらいか
過疎鯖は確実に1000以下だろうなあ・・
910 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 19:50:21 ID:yA/2lehv
>>909 ナルシェ控えてるけどこれじゃ当分出ないな
911 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 19:50:32 ID:ThH6BEL4
>>902 ■合成で修練値が確実に入る不具合を修正しました。
ローカルで確実に上がってく上に全員総クラフター化で物が売れない
戦闘に興味無くてクラフトだけ上げてる奴はこれから地獄だな
年末年始はソフトが売れるからチャンスあるんじゃね
問題はこのゲームの場合、売れれば売れる程
スクエニの悪評になりかねない出来だという事だけど。
914 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 19:53:17 ID:RNT1IHTG
すでに殆どINしてない。INしてももっさりUIで生産か狩りかリーヴをこなすしかないしなぁ
休日みたいに時間を掛けられる日はさておき、だいたいは作業でプレイ時間が終わる。
他の事やろうにもそれ以外やる事がない。 ほんと何するゲームなんだろう
同接30000
xログイン時間が分散することを考慮して3倍
xリーブだけですぐ落ちるプレイスタイルを考慮でさらに2倍
x毎日はログインしない各日プレイ理論でさらに2倍
x課金したままログインしない層を考慮してさらに2倍
30000x3x2x2x2=720000の有効課金アカウントが存在します。
おい
今日の21時にリーヴ更新か?
918 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 19:54:18 ID:yA/2lehv
919 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 19:54:20 ID:EfoxCrWu
FF14の酷さはやれば分かる。
特にほかのMMOをやったことがある人にとっては耐え難いレベル。
というか開発陣はPCでMMORPGをやった事が無いんだと思う。
たとえばパッドでの操作を前提にしてるせいか、普通にドラッグ&ドロップでやりたい操作がまったく出来ない。
システムも歴史的にみてやってはいけない事を普通に盛り込んでる。
それどころか盛り込んだ上でそれが面白いとか独特とか思ってる節すらある。
たとえば「ゲーム内通貨の回収は相当多めにしなければならない」とか
「装備は使い捨てられなければならない」とか、
いままでのMMOが失敗をかさねて苦労して得られた教訓がまるで活かされてない。
これ以下のゲームが歴史上存在しないとまでは言わないが、
この時期にここまでプレイヤーがいてここまで酷いゲームが出るというのは一種の奇跡。
MMO好きを自認するゲーマーはこの奇跡を是非体験すべき。
サービスが早期停止するにしても、なにか巨大な力が働いて改善の方向に向かうにしても、
買えば歴史の目撃者となれる。その機会は今しかないかもしれない。
このゲームをやらずしてゲームを知り尽くしてるとは言えないのだ!
>>912 クラフターあげてるのは修理とかじゃね?
生産は素材そろえる事とか考えると勝った方がましだとおもってしまう
922 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 19:55:47 ID:6TE66wTC
>>920 言いたいことは分かるが1行で済む
これクソゲー。
923 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 19:56:20 ID:5T8+Pmbm
クエスト、便利な機能などはもちろんのこと、最低限必要なシステムすら未実装だったのに、
サービス開始時からLSだけはちゃっかり実装してきたのがダメすぎる
今の状態でも、その上更にLSまで無かったなら、逆に俺は続けたと思う
もしLSが無ければファイターは毎日野良募集、クラフターも盛んに売買シャウトし、
ネ実にも、弓がPTに入れないwwとか、修理の値段が悪徳すぎwwなどのスレもそこそこ立つ、
黎明期MMOのカオスは楽しめたはず
ところが他の機能が無いのにLSだけ初めからあるもんだから、引きこもり率が半端無い
本来なら初めからLSに入る気は無かった層までが、PT組めない、アイテム売買困難、
などのシステム面の悪さにも後押しされ、不安な気持ちからどんどんLSに入る
一旦LSに入ると安心してしまい、それ以上に交友関係を作ろう!という気持ちも一気に減退
結果として、開始直後から野良での交流はほとんど無く、あっても皆死んだ目をしているゲームとなった
ところが実際は、毎日LS内でしか話さない・PT組まないなんてMMOはつまらなすぎる
100人のLS入ってても、総人口100人、後は大量のプレイヤー風の会話不可能なNPCがいる、
なんてゲームをやってるようなもん
こんだけ未実装なんだから、LSも3ヶ月くらいは実装を待つべきだった
924 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 19:56:27 ID:/iZXKBTs
次リーヴ受けれるのっていつですか?
925 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 19:56:45 ID:ThH6BEL4
>>921 戦闘でランダム獲得の敵の奪い合いより精神衛生上ラク
926 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 19:57:13 ID:23JCbRP/
927 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 19:57:49 ID:AGFN7Gn/
928 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 19:58:02 ID:q0eOK0hk
ゲームとしての面白さ
カラテカ >> ボコスカウォーズ >>>>>>> FF14
いや仕事
931 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 19:59:39 ID:9urafmZw
>>923 確かに。野良での会話がないから生きてる世界が感じられない。
ここにいるやつは全員課金するっしょ
ほんと負け組みだわーどうにかしてフレにやめようといわせたい
なんかいい案ねーかなーINしなくなるのはむり
外部チャットで誘ってくるから
933 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 20:00:13 ID:yA/2lehv
>>931 野良での会話がないのはシステム的なものもあるけど街中でないのはオススメ移民のせいだからな
934 :
FF14は返金して作り直せ:2010/10/31(日) 20:00:24 ID:gTVJBDFi
>>932 外部チャットで”すまん、もう俺あれするのがツライわw”で十分
936 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 20:01:42 ID:AGFN7Gn/
>>932 北風と太陽の話を知っているな?
つまりそういうことだ
ピーク時に3万いたら低くてもアクティブは3倍以上いるよ
まあ15万いくかいかないかのラインじゃね
938 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 20:02:47 ID:rXfihfWX
霧が濃くて画面が見えないって言ってりゃおk
俺は、11月と12月の内容は見て見たいから
最初だけは課金するだろうな。
どの程度INするかは判らんけど
940 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 20:03:13 ID:kjEyB+zH
LSメンがバルドノール?のリーヴ行ってるんだけどランクいくつで受けれるの?
おれまだブラッドショアまでしかない
FF14が起動しないっていってみるかなw
943 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 20:04:21 ID:TqYWhCoa
944 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 20:05:03 ID:lyAqD78r
マジで面白い14
初ネトゲだがオフゲ全てが糞に見えてきた。
実際プレイしてみるといかにアンチのネガキャンが的外れで酷いものか分かる
エアプレイヤーは引っ込んでろ!
945 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 20:08:16 ID:L94OZZZy
という夢をみた
946 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 20:08:20 ID:D0hhdRIS
>>944 そのマジ面白いとか言うFF14ってゲームのスクリーンショット撮って見せてくれw
自分のやってるFF14とは違うゲームみたいだ
948 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 20:08:49 ID:Jg3XmMlO
949 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 20:08:54 ID:5gRnQzBh
どこをどう読んでも葬式スレの流れでワラタww
>>944 そうだね。アンチってひどいよね
その的外れな指摘のおかげで何千人とインしなくなってるんだもんね
952 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 20:09:52 ID:amZvxaRw
初ネトゲは何やっても面白いもんだ。
おそらく、それはFF14でも変わらない。
俺も、最初にやったのが一番の神MMO
だと思っている。2chでは叩かれまくってたけどさ。
953 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 20:10:11 ID:L94OZZZy
冗談抜きでこんな糞ゲーフルプライスで買ったのは初めて
完全にFFだから期待というだけで買った
いつも絶対にレビュー見てから決めるのに
レビューすら無視して買った愚直
955 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 20:11:45 ID:RNT1IHTG
>>954 10-2,12,13で懲りなかったの?w
学習能力が不足してるとおもうの
今から始めようと思う俺にアドバイスくれ
ララフェル幼稚園作るんだ・・・
957 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 20:16:47 ID:L94OZZZy
つかゲームだけならともかく
グラボや高価なPCを新調したユーザーが9相当数居るのに
それでも無料期間中に見切りをつけてどんどん抜けていくって
とんでもねえクソゲーだと思うぞ
もう元を取ろうとかそんな考えも打ち砕く程に苦痛なプレイ時間になってるから次々抜ける
959 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 20:17:03 ID:GenJBesy
11月1日からネット開通するんだけど、今日の0時から遊べるの?
明日休みだから徹夜で遊びたいんだよねw
960 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 20:18:06 ID:DFZGuyNE
俺はFF14はいいゲームだと思うな
面白いゲームは、興奮しすぎて疲れるし、プレイ時間も長くなって夜更かしして睡眠時間が短くなってしまう
FF14はボタン連打とかで大抵すむし、よそ見しながらできるので他の作業もできる
やってると眠くなるので、睡眠時間もちゃんと確保できる
以上のことからFF14は良ゲーと結論付けることができる
ただし園長はハイランダー
963 :
FF14は返金して作り直せ:2010/10/31(日) 20:19:44 ID:gTVJBDFi
964 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 20:19:51 ID:amZvxaRw
>>955 9を最後にその後まったくFFに触れてなかった
なんかRPG自体に飽きてたし、FFにガキ臭いイメージがあったから
FF11は興味あったけど、当時ネット環境がなかったからできんかった
んで人が多いであろうFFシリーズの最新作MMOって事でwktkしたらこの始末
何をどう間違ったらこんな糞ゲーになるの
966 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 20:22:12 ID:23JCbRP/
PSUも、その単調さがマジで不眠症に効くっていうスレが建ったことがあったな
FF14も睡眠導入ゲーとして売り込むのはどうだろうか
今不眠症のやつ多いだろう
967 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 20:23:06 ID:J2nFbaYj
>>939 内容見てから課金してもいいんじゃない?
課金停止で即キャラデリートはないでしゃ
968 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 20:23:18 ID:NTv5uV+G
>>956 焚き火前には座るなよ、以前ほどではないが
まだ集まってくる、奴らが
969 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 20:25:17 ID:RNT1IHTG
>>968 二本の触覚を持ち足を高速で動かす洋梨型で日本時間夜に大量発生する生物のことだな
970 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 20:26:25 ID:apnL1oN7
小学生の時からゲームパッド握りしめて熱い時間を過ごし
パッケ絵やファミ通レビューにダマされて数々の糞を掴まされては泣き
そういう経験で鍛えられた野性のカンが、きっと囁いていた筈だ
「いやぁぁあああ、これは糞よ!極上の糞よ買っちゃらめぇ〜!」
もっとも糞ゲー回避能力も役に立たない黙示録級の災害が来るとは・・・
971 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 20:27:32 ID:qUUxm1yh
>>966 毎日午前3時とかまで夜更かしする知り合いの社会人が、
14やり出してからは12〜1時でダウンしてる。
健康的になってよかった。
ほんと14さまさまだわー
クソゲ耐性ついていいんじゃないか
973 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 20:28:16 ID:HpkdP3eb
いや、あのさ
噂には聞いてるけど、本当にそこまでクソゲなのか?
クソゲ末期だの連呼してる他ゲーと同じ様なもんだろ?
975 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 20:29:14 ID:pgJScrGq
>>973 とりあえず15万ぐらい払ってPC組んで、今すぐプレイしてみれば?
976 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 20:29:24 ID:RNT1IHTG
MMORPG自体が末期ではあるけどな
インスタンスで不快感無くしたMORPGか
アクション性を加えたMMOアクションの時代
977 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 20:29:27 ID:KNl29Gcy
11の時もバッシングしてたけど、それはイコールで改善要望だった
でもFF14は作り直せとしか言えないからなぁ、、
978 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 20:29:29 ID:6TE66wTC
>>973 自分で判断しろ、人に聞いてどうする。
何事も経験だ、やってみろ。
979 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 20:29:35 ID:ThH6BEL4
ああやっぱり今回もだめだったよ。
>>956は話を聞かないからな。
そうだな次はこれを見てるやつにも付き合ってもらうよ
未だかつて誰も手にしたことがない、エオルゼア最強の伝説の剣
その名は
ロ ン グ ソ ー ド
>>974 FF11でレベル9ぐらいの頃、ソロで球根相手にチクチク戦ってるのと同じなんだよな。
FF14の場合、それがずーーーーと続くわけだ。
982 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 20:31:09 ID:amZvxaRw
>>973 とりあえずやってみろ。
実際に体験しないと判らない事も多々ある。
983 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 20:32:52 ID:ThH6BEL4
>>973 製品版発売したのに大手ゲーム雑誌はおろか大手ゲームサイトのレビューすらゼロっていう
異常事態を考えると自ずと分かる
>>973 近くにプレイできるネカフェがあるなら、やってみれば良いと思うよ
製品自体はじわじわ売れ続けてるらしいな
986 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 20:34:00 ID:TqYWhCoa
>>983 プレスが総じてスルーなのがヤバいよな。ふつうこれだけ大作だったら記事バンバン載せるだろ
987 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 20:34:43 ID:bdDF6aUP
>>973 ずっとケルビを狩っているようなもんで
せいぜいアプケロス
クックが来るのが12月以降、レイア・レウスはいつになるかもわかんない状態
そんなモンスターハンター
仕方なくずっとケルビでランク上げ・・・ ←今ココ
988 :
FF14は返金して作り直せ:2010/10/31(日) 20:35:22 ID:gTVJBDFi
さすがパケ販売制
買わないと解らない
これ基本無料とかだったり
お試し期間とかあったら
みんなやらないよね・・・
989 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 20:35:30 ID:amZvxaRw
ネカフェで3時間ほどプレイしただけだと
今一つFF14の真の怖さが伝わらない気がする。
最近は過疎で軽減されてるし。
990 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 20:35:48 ID:czkbNFIF
社員にノルマが課せられてるんだろうな。
親戚に何本売れ、と。
>>973 複雑なレシピでクラフター堪能したいなら神ゲーかも
もうフィジカル28まで来たんだけど
自キャラをミコッテに変えたくて仕方ない
どうしたらいいんだ
994 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 20:37:30 ID:wgvfmPfS
あーマジこの戦闘だるい
ゲージバーはやめろ屑エニ
目線移動とかも考えてつくれよ
もう歩くのがなー
>>985 いわゆる「大人の動物の森」って感じで人気出てるんじゃないかな。
999 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 20:38:26 ID:6THPCea6
1000 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 20:38:47 ID:/1PgpGid
生産は全部、
武器は カジキマグロ あつめて 太公望
防具は 採取して ハーベスト
こんなマゾ仕様
まず、はじめてみようw
1001 :
1001:
=== Area: Live Networkgames@2ch
http://kamome.2ch.net/ogame/ ===
//
/ .人 あ、ぽこたんインできないお!
/ (__) パカ
/ ∩(____) このスレッドは1000を超えたお。。。
/ .|( ・∀・)_ もう書けないので、新しいスレッドにインするお!
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪