【FF14】FlNAL FANTASY XlV -0NLlNE- Part1280
1 :
既にその名前は使われています:
3 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 01:22:52 ID:DI39Ejy+
4
5 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 01:26:14 ID:DI39Ejy+
もう飽きたんだが・・・
: :: :::: ::::: ::::: ::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::::
凸凸凸凸凸 : : ::: :::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
┳┳┳┳┳ : : : :: ::: :: Λ_Λ . . . .: : : ::: : ::
┻┻┻┻┻ ::::::::: :: :/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : :
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6 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 01:28:57 ID:VyfGHUNA
じわじわと人数へってるな
何万で安定するか楽しみだ
7 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 01:32:39 ID:DI39Ejy+
欧州の猛者達の変遷
15日 16日 19日 20日 21日 22日 23日 25日 26日 28日
05時 05時 05時 05時 05時 05時 05時 05時 05時 05時 鯖名
1530 1611 1494 1451 1422 1394 1371 1602 1279 1256 Besaid
1420 1629 1364 1343 1317 1327 1455 1548 1308 1196 Selbina
1231 1282 1232 1207 1124 1096 1110 1293 1160 1002 Bodhum
1106 1165 1076 1069 1030 0987 0942 1202 0908 0814 Fabul
1137 1174 1124 1120 1091 1056 1077 1346 1076 0990 Saronia
1134 1308 1214 1084 1079 1094 1163 1275 1017 0969 Palamecia
0967 1140 1032 0974 0955 0940 0971 1065 0901 0787 Kashuan
1575 1566 1500 1408 1363 1338 1209 1602 1240 1160 Rabanastre
8 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 01:45:58 ID:JNsY3rDp
529 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/10/30(土) 23:14:51 ID:9hBD8PdQ
┏━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ 日付/曜日 ┃ 日 月 火 水 木 金 土 ┃
┣━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┃ 2010年後半 ┃
┃09/23〜09/25 ┃ ----- ----- ----- ----- 29054 30404 31890
┃09/26〜10/02 ┃ 36644 ----- 30949 ----- 36121 40302 45062
┃10/03〜10/09 ┃ 45049 43194* 42542* ----- 42217 39216 46499
┃10/10〜10/16 ┃ 47565 45504 41894 40516 39502 36525 43271
┃10/17〜10/23 ┃ 44582 39279 38905 38339 36546 24907** 40548
┃10/24〜10/30 ┃ 40392 36309 35832 33867 31553 32518 36264
不明 9/27, 30, 10/6
Rabanastre集計なし(*) 10/4, 5
緊急メンテ明け直後に集計(**) 10/22
9 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 01:48:42 ID:JNsY3rDp
10 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 01:57:01 ID:9Q+b691g
なあ、この前のパッチのときから変な不具合あるんだが
他に同じ症状の人いないか?
コントローラーが突然操作不能になってクライアント落とさないと復旧できなくなるんだが
同じような人いる?
どうにかして武器が壊れるような仕様にしないと、物流が遅かれ早かれ崩壊するぞ!
12 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 02:01:31 ID:U2dN6CPk
A「えーと。アクティブモードに変更するときにログに武器を構えた。と出します」
野村「うーん。Aちゃんさあ。武器を構えたじゃ余りに平凡じゃない?」
A「はい?」
野村「得物を構えたでどう?」
鳥山「ですね」
野村「それとチョコボだけど、僕の解釈だとあれはチョコボじゃないんだよね」
A「は?」
野村「あれは『馬鳥』なんだよね。馬的な乗り物である鳥」
鳥山「『チョコボ馬留』ね」
野村「それと僕の解釈では、あれはテレポポイントじゃないくて『アニマ』って呼びたいな。それとね……」
13 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 02:01:43 ID:Wh+znu4N
>>11 困るのRMTで売りたいクラフタだけじゃね?
むしろ耐久なくなって修理しなくていいならそっちが楽でいいわ
14 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 02:02:04 ID:L94OZZZy
PC組はPS3組の為の人柱にすぎんのだろうな
とりあえずの当初目指してた製品版の目安として3月を目処にしてたんだろ
それまではPC版の人柱共で鯖の動作チェックとかプレイヤーの動向みて開発資金をパッケで回収
PS3版が発売されたらPC組は用なしだから適当でおkって事だ
_____
,;f ヽ
i: i
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| | ///;ト, 早く信者の洗脳が解けますように
| ^ ^ ) ////゙l゙l;
(. >ノ(、_, )ヽ、} l .i .! |
,,∧ヽ !-=ニ=- | │ | .|
/\..\\`ニニ´ !, { .ノ.ノ
/ \ \ ̄ ̄ ̄../ / .|
まさかとは思うけど、WoWの背中に手が届くくらいまでにはなってますよね?
なんだこのゲーム、ジャンプも満足にできねーのか
キャラ全員足に障害持ってる設定? だったら先に言っとけ
エクスプロイトで遊んでみんなで屋根の上でSSとかねーわけだな
ガッカリ
18 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 02:12:58 ID:fpExcif1
age
最近はじめたんだけど、この露店システムすごいねw
というか経済が露店だけって。いつの時代のゲームなの。
商品検索はおろか看板すらないって、これより酷いMMOは歴史上するの?ってレベル。
看板は雰囲気壊すから無いのかな?キャラが何時間も密集してつったってるのは雰囲気こわさないのか?
露店を開くのにターゲットしてメニューだして開くってのと相まって
欲しい物を探してるだけで発狂する。
ログアウト中も出せるのと一応買取があるのが最初期のMMOより良い点だけど…
もうどうせだから14の世界にFPSのキャラで乗り込んで銃乱射したい。
>>11 武器壊れたらみんな素手で殴るだろうな
あるいは最弱最安のゴミ武器ばかり売れる
22 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 02:16:22 ID:Wh+znu4N
>>17 ジャンプ出来るようにするにはかなりコストが掛かるらしい
安い中華に委託してる位だからコスト削減の結果だな
30年前のマリオでさえジャンプ出来るのにな
23 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 02:18:01 ID:dCqXBZPP
違うスレにも書いたがなんでランク24以降修練値計算変えるんだろうか。ソロ完全に死亡じゃん。
いまどきPT必須とかもうやらんぞ。無料期間中にわかってよかったが・・・・。
24 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 02:18:34 ID:9urafmZw
25 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 02:18:56 ID:OF/RYVVJ
>>20 ガレマール帝国から始めれば出来るんじゃね?
>>16 ワンピースのルフィが精一杯腕を伸ばしても届かないと思います
27 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 02:20:04 ID:gNBR/+XV
ぜんぜんバグ直さないな
>>22 いまのネトゲじゃジャンプや水中に潜れたりは
当たり前なのにな
29 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 02:20:41 ID:U2dN6CPk
0を二つつけるだけでWoWこえるよ
ボッチだと辻ケアルとかちょっと・・・
日記に書きたいくらいうれしい
つか、アーマリーシステムとインナーのせいで破壊できなくなっただけだろ
32 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 02:21:30 ID:L94OZZZy
良く考えればジュノみたいな中心的な街すらないんだよなこのポンコツ・・・
それどころかセルビナやマウラみたいな落ち着ける場所すらない
なんなんだよこれ・・・
33 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 02:22:46 ID:rEljsijE
なんか2ちゃん全体が14みたいに重いんだがどうしたんだ?
毎週1割減って、猛烈やなー
中では当然LSなどのコミュニティがあるわけだけど、
どのコミュニティでも3割人が減ったら崩壊するのが世の常
連日のように崩壊するLSがあるんだろうな
35 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 02:23:33 ID:OF/RYVVJ
>>32 たぶんイシュガルドがジュノ的な街だと思うんだかが
入れないじゃ無いと同じだもんな
シャーレアンにも行けないし
アラミゴはガレマールの要塞だし
ほんと狭い世界だわ
36 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 02:23:59 ID:tlRXe0bk
こんなソフト買った自分に腹が立つ
37 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 02:24:23 ID:gNBR/+XV
大昔のトゥームレイダーぐらいのアクションはできてもいいのにな
>>19 2001年のEQ1でも、
・バザー専用エリア
・そのエリア内で売られてる商品の検索機能
はあった。
FF14は明らかに2001年以前のシステムw
>>32 1エリアに人が集まるとラグラグ&鯖落ちするから、そのための仕様と思えてくるわ
最初から安物鯖で済ませようとしてたとか
40 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 02:25:21 ID:2O4qOCMz
>>30 辻レイズされたけどマジかっけーーーとおもいました
41 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 02:25:48 ID:Qz7JyVRX
うーん、スレ前スレから眺めていたけど買う気になれないな
14ってマップが広いだけのモンハンみたいなもんですか?
>>28 うっかり池にはまったら箱を発見!
再度潜りなおしたら、化石みたいな魚に襲われたw とか面白いよね
↑はRPGだけど
42 :
FF14は返金して作り直せ:2010/10/31(日) 02:25:56 ID:gTVJBDFi
WoW→→パクリ→→完美→→売り上げ3億ドル
WoW→→パクリ→→AION→→売り上げ2億3千万ドル 同時接続者数17万人
UO→→パクリ→→リネージュ→→売り上げ2億7千万ドル
EQ2→→パクリ→→FF11→→売り上げ1億1700万ドル
三国志オンライン→→パクリ→→FF14→→全世界同時接続者数 3万6千人
>>36 それでいいんだよ
ほとんどの人間は自分が「クソゲー買った事実」を認めないでゴマかしている
45 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 02:27:03 ID:OF/RYVVJ
>>41 比べたらモンハンに失礼なレベルです
戦闘にアクション性なんてないしね
46 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 02:27:16 ID:fbvUWqAr
ロードストーンのコミュニティのほうは、結構盛り上がってみたいだねぇ
EQ1→→パクリ→→FF11
だな。
というか、別にパクリはいいんだよ。
いいものは取り入れればいいし、その上に新しい物を加えればいい。
FF14はそれができてない
>>14 まだPS3版がとか言ってるバカがいるのな
PC版とPS3版は中身が一緒
つまり糞ゲー
土台がメチャメチャなものをいくらVUしようが壊れていくだけ
αから数ヶ月いくらVUしても悪くなる一方
バカだけがまだPS3だとか言っている
リテイナーの操作重すぎ
ようこんな状態で製品版出せたな、死ね糞開発ども
WoWが発売されてから6年だけど、今のところこのゲームがWoWより優れてるのは
・日本人がそこそこいて日本語でコミュニケーション取れる
だけかなあ。
人によってはグラフィックや転職が楽なのも良い点かもしれない。
普通のMMOは
・WoWの正式サービス開始直後と比べると人が多すぎなくてサーバーが軽い。
ってのが冗談半分で加わるんだけども。
あ、ログイン待ちが無いのはちょっと良いね^^
52 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 02:30:42 ID:emw+AsD+
XIVは「XIで修正された悪い部分」の上澄みを抽出して煮詰めたようなものだな
PS3で出したらもうオンゲーだからとか、ユーザーのスペックのせいとか、言い訳できなくなってしまう
54 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 02:32:35 ID:DD5IlGxd
それが仕様。
これは優秀なスクエニ社員をすべて集結させて作ったもので、そういう仕様にしている。
明確な意志を持っているのであって、間違ったわけではない。
世界で一番美しいものを作ったと思う。
著名建築家が書いた図面に対して門の位置がおかしいと難癖つける人はいない。
それと同じこと。
55 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 02:33:36 ID:rEljsijE
>>52 料理で言えばアクだらけの苦いくそまずいものを外食で金払って食べてるようなもんだなw
中間素材として他生産職が作ったものが必要になる今の生産システムは
流通が発達していないと正当化されない。
しかしスクエニは流通を殺している。
なんでこんな1手先も読めないような糞システムを作るんだろうか。
57 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 02:35:34 ID:saSnPXCu
>>11 既に崩壊してる、つかはじめから物流が成り立ってねーよ、あっても生産者同士の素材の流通ぐらいだろ
さらに言えばインベントリに余裕が無いから使わなくなった武器は基本的に処分されるので武器破壊が無いのが問題じゃないんだ
ただ単に純粋な消費者に比べて生産者の数が多すぎる
58 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 02:36:07 ID:xQ9OkLOV
公式にあったQA
地形にはまってしまいました。どうしたらいいですか?
地形にはまってしまった場合はデジョンしていただくか、もしくはサポートデスクからGMコールを使ってゲームマスターにご相談ください。
デジョンしていただくか
デ ジ ョ ン し て い た だ く か
>>36 散々クソゲー言われてるけど、SSやPV観ると面白そうなんだよな・・・
>>19 豚だとかゲームの土台を作った事がないから
もう完成しているFF11の要領で締めつけることしかしていない
ゼロからスタートのゲームを下方にしているから
マイナス環境のゲームができた
クリックゲーをさらにシンプルに研ぎ澄ませた戦闘。
競売に頼らないMMO初期の名作にに並ぶ売買。
5年後を見据えたDirectX9によるグラフィック。
ユーザーがリアルを疎かにしないようにしたUIシステム。
まさに究極のMMO
62 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 02:37:58 ID:L94OZZZy
>>49 お前が言ってることは誰にだってわかるあたりまえの事だろ
糞ゲーだからどうって話じゃないんだよ
てかなんで顔真っ赤なのかがわからんは・・・何いきなりきれてんのこいつw
>>59 もっさりラグとかクソUIとかありとあらゆる不親切設計はプレイするまで殆ど気付かないからな
>>54 芸術家気取りで、デザイン優先利便性皆無の設計しかできないのが今のスクエニって事か
67 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 02:39:35 ID:DD5IlGxd
/ ̄ ̄\
/ \ ____
| 被害者 | / \
. | -━- -━-| / 社員 \
|::::: (__人__) |/ -━- -━- \
. |::::::::` ⌒´ } | (__人__) |
>>59 . ヽ:::::::::::: } \ ` ⌒´ _/ ぜひ買ってプレイしてください^^
ヽ:::::::::: ノ | \
/:::::::::::: く | | | |
68 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 02:39:56 ID:OF/RYVVJ
>>59 PVはイベントシーンをつなぎあわせただけで
戦闘シーンが数秒だけ
コンテンツには一切触れてないからな
イベントシーンだけなら面白くも見える
>>63 あんなの社内でテストプレイしてる段階でボツにしないといけないよね
よく恥ずかしげもなく製品版として出したもんだ
72 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 02:42:53 ID:fHVqT9Ar
ウルダハの裁縫ギルドに入れないぞ糞が
いつになったらドアが開くんだよ
5分以上突進してるぞ
馬開発は全員首吊って氏ね
74 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 02:44:01 ID:tlRXe0bk
>>72 今お前の実際の位置の分身が船から降りたくらいだよ
>>72 入る資格がないということだよ、自分もドア突進し続けたが入れなかった
76 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 02:45:14 ID:WlehxQv0
30近くになるけどずっと3国くるくる回ってるだけなんだけど・・
一番やって欲しくないことやってくれたねスクエニは
>>71 プリレンダ詐欺だぜ、それw
まぁ、買うやつ増えたほうがネタ的には面白いけど
>>62 まだVUでどうにかなるだとか思ってるバカに呆れてるのだ
勿論PS3版を買う奴はPC版を買ったのと何ら変わらない
パッケージ代払い損にしかならない
開かない扉は、扉にくっついてログアウトが手っ取り早い
何でリテイナーにアイテム預けてちゃんと表示が反映されるのに
10秒ぐらい待たされんの?死ね!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
プレイ動画だと面白くないのが露見する
GW2とかは逆だよね。
>>78 14が言ってるのはスクエニの都合というか目論見なんじゃねえの?
>>70 社内テストプレイは雇われ人としては言いたいこと言えないだろうから
バグとり以外無意味なのはわかる。
でもベータテストの段階でユーザから意見がモチモチ上がってきているだろうに
ガン無視してリリースした意味はわからない。
84 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 02:47:33 ID:3X7PbuYp
売りのバトルレジメンが不具合あるのに、発売から全然直す気がないのがすごいわ
これどう考えても(製品的に)致命的なバグだろ
リムサの港に入ってくる船が桟橋破壊してたり、出航するとき人が海面に立っているというファンタジー世界
86 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 02:47:46 ID:ThH6BEL4
>>81 ただプレイ動画だともっさりが分からないんだぜ
いつボタン押したかはプレイヤーにしか分からないからな
>>78 嘘つくな、表示オブジェクトは減るし
AAもかけれないだろうし、もしかしたらフレームレートは半分になるかも知れないし
PS3版は大勝利確定。
>>84 レジメン以前にバトルシステムそのものが不具合通り越して息してないだろうに
90 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 02:49:54 ID:me0q8Pnd
もうPS3様だけが頼りだ
>36
中条長官乙
92 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 02:50:41 ID:WlehxQv0
なんでPS3組がやると思うんだ
あいつらは俺達より冷酷だぞ
93 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 02:50:51 ID:ThH6BEL4
>>87 たしか今25人表示だから、同時表示減らすとPTメンバーすら全部表示されない悪夢が
94 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 02:51:07 ID:OF/RYVVJ
3月発売予定のくせに
SSすら公開してないものを
頼りに出来るのか?wwww
95 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 02:51:31 ID:Wh+znu4N
PC版でこの出来だから唯一のグラも死亡するPS3版は完全死亡です
96 :
FF14は返金して作り直せ:2010/10/31(日) 02:51:38 ID:gTVJBDFi
>>87 アンチャーテッド作った所に丸投げすれば良いんじゃないか
あそこ何かPS3の凄い技術もってたよね
今は育成期間だ!
キャラとFF14そのもののな
ひさしぶりに見に来たけど、罵声しか書いてないなw
ここって14の本スレで合ってるよな?
99 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 02:52:47 ID:ep27uQht
今でも大炎上してるPCゲームがPS3開発に手が回っているとは思えないな
101 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 02:53:53 ID:me0q8Pnd
ぶっちゃけPCゲーマーは使い捨てでもいい
最悪な時間を過ごしてないPS3ユーザーからが本当のスタート
102 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 02:53:56 ID:L94OZZZy
>>78 言わないとわからんか?
BAでどうにかなるならないなんて関係無いんだよ
PS3組は現状がどうなっているか実際に触ってみる事ができない
やりたい奴は買う。買う奴はPC組より遥かに多い。
だからPC組なんてどうでもいい。それが■の狙いなんだろ
>>82 ■の目論みだろがプレイヤーの希望だろうが
実際はPS3版こそがパケ代払い損になるのは
αから数ヶ月どれだけ修正して未だにパケ代払い損状態か考えればわかる事
104 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 02:54:13 ID:Ql9pwn9w
>>98 もう狂信者が息してないから
普通にダメな現状を淡々と語るレスしかないwww
105 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 02:55:45 ID:mmRUhTBe
でもPS3ユーザーってあんまりMMORPGに興味なさそうなんだけど
そんなことないのかな?
106 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 02:55:46 ID:ThH6BEL4
107 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 02:55:59 ID:WlehxQv0
PS3からが勝負って
まんまコピペ通りですな
109 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 02:56:38 ID:Z6+Djh3E
田中とか河豚ってこうなることわかってなかったのかな?本気でうまくいくと思ってたのかな
本当に不思議でしょうがないよ、素人の俺らでもこれだけやばいやばい言ってたのに
開発者の中には気づいてたやつ結構いると思うんだけどな
110 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 02:57:38 ID:n3OsKZ2d
PS3版はβをやるべきではない、SSも出しちゃいけない
糞とバレる前に売り抜けるんだ
それでもゴキブリは「PS3は完全版」と信じて疑わない
なにせFF13ですら褒める連中だからな
112 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 02:58:08 ID:OF/RYVVJ
>>105 ネット対戦できるゲームあるけど
MMOはどうなんだろうね
月額だしね
まぁPC買えなくてPS3版待ってるって人は
いくらかいるんでね?
113 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 02:58:10 ID:apnL1oN7
先行PC組を切り捨ててでも、PS3に乏しい人材とお金をつぎ込むのはまぁ普通に考えればフツー
114 :
FF14は返金して作り直せ:2010/10/31(日) 02:58:28 ID:gTVJBDFi
PS3阪は
それなりに売れると思う
本気で宣伝、撃つだろうし
コンシューマだとゲオとかその辺のコンビニで売ってるし
何も知らない一般人が買っていく
だけど1〜2ヶ月で
皆
遊ばなくなるだろう
115 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 02:59:39 ID:ThH6BEL4
この時期に発売日決まってないのはかなりヤバい
FF13の戦闘は軽快で良かったね。それに比べて14は・・とか言われてしまう
117 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 03:00:17 ID:n3OsKZ2d
>>109 多分名前貸ししてるだけで現物には触れたことないんだろ
118 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 03:00:42 ID:OF/RYVVJ
>>115 発売日以前にPS3版のSSが1枚も公開されてないんだがwwwwww
>>102 FF11はβはPS2であったしFF13の応募コードはPS3版βの餌
事前にPS3プレイヤーも触る事になる
120 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 03:00:50 ID:Wh+znu4N
>>109 気づいてた奴が軒並みリストラされるのが■
上司には逆らえないんだろうし
バトルレジメンっすか?画期的でいいっすねー^^;;;;;;とかしか言えんのだろうな
121 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 03:01:10 ID:gNBR/+XV
とにかく人が表示されない
>>103 >>14もお前さんも言ってる事はPS3版待ちの連中はカモネギ状態と言ってるだけで
発言の中身は大差ないんじゃないか?と言ってるんだが・・・
123 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 03:01:36 ID:9Q+b691g
まじでコントローラー操作不能になるバグがおきてるんだが
他におなじ症状のやついないのか?
この前のパッチが当たってからおかしくなったから
あのパッチが原因だろ
開発まじでカスすぎるだろ、バグを開発してどうすんだよカス
124 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 03:01:43 ID:L94OZZZy
>>114 恐らくそうなるな
こんな未完成品を世に出して恥ずかしくないんだろうか
125 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 03:02:20 ID:glt/VKQ8
>発売日以前にPS3版のSSが1枚も公開されてないんだがwwwwww
なんかアンチさんはこればっかりいうが
雑誌のSS程度じゃPC版と変わらんから載せる意味がないだろ
これがPS3版のSSだ
(このサイズじゃ)違いがわかりませんね
そうですね
話がふくらまんわw
126 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 03:02:22 ID:WlehxQv0
12でさえ人気ないのに
こんなスッカラカンなゲームやるわけない
PCユーザー=αテスト、PS3ユーザー=βテスト 中華=正式版
だろ?
128 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 03:02:53 ID:glt/VKQ8
中華さんキャンセルしねぇかなwwwwwwwwwww
リテイナーもあそこ行くと見える範囲異常に狭いよな
オススメのロランバザーとか行った奴ならわかるはず
>>116 FF13のサクサク感はよかったよ。
システムは悪くない。メニューもよく整理されてる。文字が小さいくらいで不満はない。
ストーリーが悪いだけ。
131 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 03:03:29 ID:Wh+znu4N
>>123 ごめん不具合多すぎてどれが公式発表の不具合か仕様かわからん
中華でサービス開始したら2ヶ月でエミュ流出するから課金なんて誰もしないよw
133 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 03:04:09 ID:mmRUhTBe
中国の運営会社もとんでもないもの買わされたと頭抱えてるだろ
契約破棄とかするんじゃねw
134 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 03:04:13 ID:ThH6BEL4
>>125 アンチ乙!
河本様のありがたいお言葉を忘れたのかよ
まだお見せできるレベルではないって言ってただろ
135 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 03:04:14 ID:ysLLcb1M
今のスクエニって糞ゲー連発しまくってるのにそこそこ売れるし
過去の偉人の業績って大きいんだね
>>123 少なくともPS2コントローラーをJY-PSUDのUSB変換して使用している俺は
そういう症状になった事は一度もない。今の所は。
ドライバか何か腐ってんじゃないのか。
アップデートまであと一ヶ月か。長いな。
>>130 おおむね同意だが
付け足すなら武器改造も酷かったな
138 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 03:05:01 ID:Wh+znu4N
>>125 そこはFF14(※画像はPC版です)でごまかすんだろうな
139 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 03:05:48 ID:bywnNVYx
>>133 プレイできるPCをどれだけ用意できるの?ってハードルの高さもあるんじゃないかな
あちらも韓国と同様でネカフェでのプレイが多いはず
140 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 03:05:58 ID:gLpqVOQV
半年くらい前には
PC版オープンβが始まる頃にPS3版クローズドβも開始する
って海外インタビューで答えてたんだけどね
141 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 03:06:27 ID:me0q8Pnd
というかPC版が発売して1ヶ月でPS3様の宣伝するわけがない
なにより中身がスッカラカンなのは今プレイしてるPCユーザーが一番自覚してるし
・主食といってたリーヴはバリエーションがなくつまらない
・コンテンツも足りないし目的もない
・基本的な機能も実装されてない
なんでこんな状況で発売に踏み切ったのかかわからないままバグチェックだけをしてる状態
この段階で利用されたことに気づかないのは相当の間抜けだよ
142 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 03:07:03 ID:OF/RYVVJ
>>125 違い分かんなくてもなんか公開しなきゃ
ちょっと開発どうなってるか分かんないじゃん
3月発売予定なんでしょあと5ヶ月しかない
せめてPS3で動いてるのを見せて欲しいわ
PS3版のβテストとかどーすんのよ
143 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 03:08:05 ID:WlehxQv0
これってゲハから出張してきてんの?
待て、本気でSSでPCとPS3の差が分からないとか言ってるのか?
マジで?
ネタじゃなく?
FF14がいくら大したことないグラフィックだからってそれはない。
145 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 03:08:51 ID:Wh+znu4N
>>140 最近の■は発表の内容がころころ変わるから何も信用しない方がいいよ
箱じゃ絶対出さないと言いながら好評の為とか言い出す会社
プレイしていると楽しいの前に疲れたが大きいのは気のせいかな
>111
13はシナリオを除いて全力で擁護した信者だが
14は有り得ない。
148 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 03:09:16 ID:glt/VKQ8
とりあえず、ネットで炎上してるから、鎮火するまでなんもしないんじゃね?
逆風のところにPS3版の前情報だしたって、盛り上がりようがないじゃん
>>134 もうそんな時期じゃないな
来年春発売ならPS3版αがでている時期
βはFF13コード応募ですることになってるからな
150 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 03:10:23 ID:glt/VKQ8
>箱じゃ絶対出さないと言いながら好評の為とか言い出す会社
最初から出るってわかってるだろww
151 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 03:10:24 ID:ThH6BEL4
まったく河本信者ならPS3の状況についての記事は暗記してて言えるはずだが・・・
これだからにわか信者は困る
「ファイナルファンタジー XIV」ディレクター河本信昭氏インタビュー
9月7日収録
http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20100921_395261.html > 編: プレイステーション 3版の開発状況はいかがですか?
> 河本氏: 僕らがgamescomから帰って来た時にちょうどPS3版の状況を報告する会議がありまして、
> 動いているのを見ました。パーティープレイとか基本的な部分はできてきているのですが、
> まだまだユーザーの皆さんにお見せするにはチューニングが足りないのでもう少しお待ちいただくことになります。
152 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 03:11:25 ID:ysLLcb1M
何がなんでも決算前に強行発売してくるだろ
人が増える最後の望みがPS3版だし、パッケ売り逃げするにももっと売り上げが必要
153 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 03:11:30 ID:me0q8Pnd
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『おれはデバッガの仕事で雇われたはずなのに
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ スクエニにお金をもらうどころか払っていた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 超スピードだとか催眠術だとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
154 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 03:11:47 ID:qPjnPf/y
某書き込みにより中華の外注に丸投げ→酷い出来→もう一度、一から外注→酷い出来→外注先の担当者逃走→茫然→急いで作りなおすも間に合わず
そして今に至る
ってことらしいし、正直WD氏ね
155 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 03:11:48 ID:n3OsKZ2d
>>146 ■<我が社の卓越した技術力により、ユーザ自身の疲労度を高めることに成功しました
> パーティープレイとか基本的な部分はできてきているのですが
え?
157 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 03:12:12 ID:tlRXe0bk
>>151 これ「PS3版」は誤植だったんだな。本来は「PC版」だったに違いない
158 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 03:13:14 ID:WlehxQv0
今の状況を見て、なんでPS3で成功すると思うのか教えて欲しいw
159 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 03:13:34 ID:ThH6BEL4
この時期ようやく(パーティー人数の最大である)15人+敵を
表示できてることが確認できたってとこだろう
戦闘エフェクトやらまで動いてたのかは現場のみぞしる
160 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 03:13:35 ID:ysLLcb1M
Window版もみなさんにお見せするにはチューニングが足りないんじゃないすかね
161 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 03:14:15 ID:L94OZZZy
何でPS3が成功するって流れになっているんだろう
162 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 03:14:27 ID:mmRUhTBe
>>152 しかしこの状況でPS3用の新鯖用意するなんて自殺行為だろう
そうなると既存鯖合併で空きを作るのかな
163 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 03:15:02 ID:glt/VKQ8
164 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 03:15:11 ID:cUwv2/1z
そもそも今ここでPS3が成功するって言ってる奴いるのか?w
パッケはそこそこ売れるんじゃね?
FFだからとか■eだから買う馬鹿は絶対いるし。
課金はPC以上に厳しい。
PS3のパッケ売ってどこまで回収できるんだろな。
今のとこそんなに金のかかってるゲームじゃないけど
MMOだし設備は高いだろうしパッケだけで回収できんのかねー。
なんでPT15人も組めるようにしたんだろうな
幻術が賢者ポジだから6人編成すら多すぎる
4人でも十分
167 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 03:15:50 ID:glt/VKQ8
>>164 分母的にはPC版の2倍以上売れるだろうし、そうすれば、結構な数だと思うが?
168 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 03:15:57 ID:KkBQINSJ
船が進んでるように見えないのも相当凄いぞ
どうやったらあんなの作れるんだ?
169 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 03:16:00 ID:Wh+znu4N
>>150 だったら最初から出すって言えよ
低脳はだまっとけ
170 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 03:16:08 ID:qPjnPf/y
>>161 PS3版発売はきっとずーーーーーーーーーーーーーーーーーっと先になるので
そのころには今より若干レスポンスもマシに(客が離れてるし)なってるだろうし
コンテンツが若干追加されるだろうから、今よりは遊べるんじゃないかと期待してるんじゃないかな
外注先が逃亡したおかげでコード読めずに完全に詰み状態らしいから、遅延問題なんて一生解決しないらしいけど
171 :
FF14は返金して作り直せ:2010/10/31(日) 03:16:08 ID:gTVJBDFi
PS3阪を買ってワクワクしてログインしたら
末期の空気が流れていた・・・
172 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 03:16:30 ID:IaCa9BrK
いまLS入ってるんだけどぼっち状態でプレイしてるやついる?
元々人少ないLSなんだけどランク5のせいでメンバーと疎遠になってきてつまんなくなってきた
173 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 03:16:42 ID:ThH6BEL4
>>169 箱はXboxLiveの縛りがあるんだよ
常識だろう
なんか燃える要素がほしいよな
攻城戦とか
つかFF11で散々要望が出てたのに今回もそういう要素を無視してきたな
ほんとやる気あるのかというかユーザー軽視というか・・・
アーティスト気取りもいいかげんにしろクソ社員!!
175 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 03:17:49 ID:L94OZZZy
PS3版はパッケ売り逃げようでしかないから成功はしないだろ
それでも一部のアホがダラダラ続けるからカモにはなる
そいつらとPC版の奴隷利用して2、3年後にドロンだな
176 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 03:18:06 ID:ysLLcb1M
FFのナンバリングだぜ?
情報を何も仕入れてないどころか、ネトゲってことすら知らない奴が大量に買ってくれるよ
177 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 03:18:15 ID:psWpZhzA
>>166 NMとか見越してのことじゃね
普通に雑魚殴るだけのことでフルPTしたがるバカが多いのはよく分からんけど
178 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 03:18:22 ID:mmRUhTBe
パッケ売り逃げしても開発費には遠く及ばないんじゃないか
その上、鯖代やらいろいろ運営費がかさむから月額料金も大して入ってこないとなると
どんどん赤字がふくらむだけという事に
もう詰んでるような気がするなw
179 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 03:18:25 ID:nV2DqLHJ
ぶっちゃけヴェルサスのがやりたいわ
別にFF14なんてPS3にはいらない
ただFF14にとってはラストホープだろうな
180 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 03:19:05 ID:ThH6BEL4
13で懲りた感が・・・
あの中古価格の暴落っぷりを見るに
181 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 03:19:06 ID:PI9NCPYG
>>165 PS3なんて10万売れたらヒット作ぐらいだろ
183 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 03:19:49 ID:WlehxQv0
あれ?PS3で成功しないといつか成功するんですか
PC版は人柱らしいし
>>179 派遣プランナー大募集してるアレの何に期待しているんだ
185 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 03:20:16 ID:glt/VKQ8
>>182 FF13 500万本だぜ? 1/10でもウマウマよ
186 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 03:20:21 ID:Wh+znu4N
187 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 03:20:31 ID:n3OsKZ2d
普通に考えてPS3がどうとより無料期間が終わってどれだけ残るかで
もうこのゲームが採算取れるか取れないか分かりそうだなw
データセンターの賃貸料とか保守料とか半端じゃないだろうし
早期サービス停止も普通にはありそうだけど。
189 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 03:20:44 ID:GT9sEVp+
>>149 FF13のコードって、もしかして完成披露会の時に開発者自身が「PS3のβ参加権は無かった事にしてください」って
言ってた紙屑の事?
PCでFF14やる予定が無ければ正真正銘のゴミだから捨てちゃえよw
もし仮に、PS3版の出来がものすごくいい、ということになれば
その労力を既に金払ってるPC版にまず使うべきじゃないの、となるので
PC版の惨状を解決しない限りは、どのみち八方塞がり
191 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 03:21:54 ID:2O4qOCMz
つーかもうどうすんだよこれ
発売一ヶ月ですでに末期的な空気とか
完全にゲームデザインの失敗だろ
UIがクソとかそんなのはまだ我慢できるんだ
肝心のゲームシステムやらデザインが糞ではどうしようもないがな
192 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 03:22:06 ID:glt/VKQ8
>早期サービス停止も普通にはありそうだけど。
止められないだろ。 仕切り直すにしても、数年かかるし
MMO撤退するしかなくなるな
193 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 03:22:26 ID:ThH6BEL4
>>192 11だけが奇跡的に運営できてるだけで他全部停止してるべ?
現実的に考えて11が終わるときが■eのMMOの終わるときだろ
196 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 03:23:53 ID:WlehxQv0
どうすんのこの粗大ゴミ
197 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 03:23:56 ID:L94OZZZy
11で一番がんばってお前らから搾取したのは課金じゃなくて関連の攻略本とかだろうからなぁ
そこらでがんばる気なんだろう。もう手遅れだが。
198 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 03:24:13 ID:glt/VKQ8
全部署 人材募集みたいのが終わってるよなw
面接やって、仕事になれて、、、早くても半年は成果あがらないだろ。
>>170 外注云々が嘘か本当か知らんが
本当だとしてもきちんとした外注契約結んでない田中だとかが悪いだけ
>>194 デバッグする段階まで作ってないと思うぞw
201 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 03:25:08 ID:nV2DqLHJ
>>184 でもヴェルサスはまたPS3の売上に貢献すると思うぜ
一方のこれははっきりいって1万台牽引すりゃいいほうだろ
ps3だから話題になってるだけで他のハードなら既に忘れ去られてるレベル
202 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 03:25:40 ID:mmRUhTBe
これ以上傷を広げるより、ごめんなさい、作り直させてくださいって謝って半年ぐらい休止する方がいいんじゃね
海外だと訴訟に発展しそうだが・・・
203 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 03:25:51 ID:tlRXe0bk
クソはいくら積んでも糞
ねよう
FF11は海外の超有名ディベロッパーでもなし得なかった
脱xboxliveを果たした唯一のソフト
それだけ世界的に認められてるんだよなFFシリーズは・・・
>>151 >ほかに開発側で検討課題に上がっているものはありますか?
>山ほどあります(笑)。発売に向けてこれだけは直そうというものと、
>継続的に見て行こうというものがあります。
こっちは金払ってパケ買ってんのにヘラヘラ笑ってんなよ!
発売前に直しとけ!マジでっ!
>メインクエストを始め、製品版には大量のクエストを追加
だから追加しろよ!
>FF XI」をプレイしていた方に判りやすく言いますと
>「アーティファクトクエスト」のような・・・
わからねぇよ!なんだよアーティファクトクエって!
>ギルドリーヴはおコメです
しらねーよっ!もうウンザリだよ!
>メインシナリオはかなり高レベルになるまで続いていくのですが、
もう忘れたし!メインシナリオの中身覚えてないしっ!
206 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 03:26:08 ID:ThH6BEL4
昔はヴェルサスもぼくらのファミ痛(笑)の期待度ランキング上位だったけど、
今やかなり下の方だぜ
一般人も懲りた感が
そもそも半年でなんとかなるならアップデートすりゃいいわけで
さんざんな言われようだけど
(ある意味)すごい話題の(ある意味)2度と体験できない(ある意味)歴史に残るMMORPGを、
おそらく一番(ある意味)盛り上がってる時期にプレイできただけで6000円の価値はあった。
光栄の看板タイトルをMMOにした三ONでも早めに見切りつけて2年で終わらしたしFF14もこのままだと2年持たないだろ
210 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 03:27:47 ID:glt/VKQ8
ヴェルサスってジャンルなんなの?
なんかダーシュオブケルベロスと同じ臭いが、、、
今のPC版と同水準の物も作れていないのに
現行のBAに合わせていじらなきゃいけない。
開発・・・してるのかなぁ?してるといいねぇ・・・。
212 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 03:28:17 ID:me0q8Pnd
クエスト追加とか言ってもクラフターやギャザラーをメインでやってるプレイヤーを考慮しなくちゃいけないから
絶対に「濃いクエスト」は実装されないよ
何回かやってれば違和感には気づいたと思うけど、クラフターギャザラーでもクリアできるように
全部ぬるいw
213 :
FF14は返金して作り直せ:2010/10/31(日) 03:28:34 ID:gTVJBDFi
グラ
11月下旬のアップデート
PS3阪
を叩くのは止めてあげなよ
FF信者の心の最後の砦なんだからw
214 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 03:28:49 ID:glt/VKQ8
>>209 11も3年運営が目標だったらしいし、まぁ失敗で2年で打ち切りはあるだろうな
215 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 03:29:28 ID:WlehxQv0
もう信者もいねーだろ
え、まだいるの
216 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 03:30:11 ID:Wh+znu4N
>>193 なんで11が出てくんだw
勝手に脳内変換してレスすんなw
217 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 03:30:22 ID:ThH6BEL4
>>212 パーティ専用も入れるとか言ってたから奴らを除外したのも実装する気みたいだぞ
メインシナリオのほうはどの職でもクリアできるようにしてあるだけだしな
2年ももつのか?
今年いっぱいもつかどうか怪しいんだが
219 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 03:30:27 ID:L94OZZZy
>>213 信者とかいないから・・・
お前は誰と戦ってるんだよ
>>186 Xbox LiveにFF14出すのはMSにお断りされてる
モンハンならともかくFF14出す理由がない
ナンバリングタイトルだし維持でもつづけるんじゃね?といいたいが和田ダシナ
222 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 03:31:07 ID:nV2DqLHJ
>>213 そもそも大半のFF信者はこれ買ってねーから
勘違いしないでね
ドラクエバトルロードみたいなもん
>>215 いるいるw
FF13,14のグラが未だに綺麗だと信じてやまない素晴らしい人たちがいっぱいだぜ。
224 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 03:31:46 ID:gNBR/+XV
閉じる、戻る、キャンセルがあったりなかったり、ユーザビリティのかけらもないな
225 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 03:31:54 ID:ThH6BEL4
XboxLiveは「FF11」だけ特例で接続許可されてるんだよ
これに「FF14」まで加えると他のゲーム会社が黙っちゃいないわけだ
なので、これ以降特例はないだろうと言われている
226 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 03:32:04 ID:glt/VKQ8
またスカスカの追加Diskだしてボッタくるだろw
侍とか追加でw
最初のDiskまでは固いと思うが
227 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 03:32:28 ID:ysLLcb1M
横やりで申し訳ないけど、FF13は箱では絶対出さないって言ってたのに裏切ったって話だよな
なんで箱でFF14出すって話になってるんだ?
228 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 03:32:53 ID:nV2DqLHJ
>>223 は?グラは綺麗だろ
あれ以上のグラの和ゲーってなんかある?
FF12やFF13を見てると
ナンバリングタイトルだからって大事にされてるようには全く見えないw
230 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 03:33:36 ID:ThH6BEL4
FF13が動いたからFF14は余裕とか言ってた信者もいたな・・・
全然ちげーから!!!
231 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 03:34:15 ID:KkBQINSJ
>>219 前のスレでグラフィック批判に猛烈に噛み付いてたやつ居たぞw
232 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 03:34:34 ID:psWpZhzA
追加ディスク詐欺やったのはFFだけじゃないからなぁ
目玉の追加機能とか追加ディスク発売から数ヶ月未実装のままほったらかしとかあったし
233 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 03:34:37 ID:VDwE2ksA
メニューの遷移仕様一つ見ても、通信が多すぎて
プレイヤーは応答待ち>サーバーは付加過多の
ループになりそうって予想できそうなのに
そのままってことは、プログラマーの立場が弱すぎ
&ディレクターが無能+強権的ってことだろうな。
234 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 03:34:42 ID:mmRUhTBe
どっちにしろコンシューマはハードメーカーのチェックがかなり厳しいだろう
PC版みたいに自社の判断だけで勝手に発売とか出来ないんじゃないかな
235 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 03:35:39 ID:psWpZhzA
>>234 PCみたくハードぶち壊しても知りませんじゃ通じないからな
236 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 03:35:44 ID:L94OZZZy
どうやらPS3版が発売されると困る連中が意外と多いみたいだな
被害者が増えてメシウマだろ・・・もっと喜べよ
グラは綺麗は普通に面白いと同じ皮肉だろ
239 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 03:36:59 ID:ThH6BEL4
PS3版が出せたらPC版も同じように軽くできるはず!
240 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 03:37:06 ID:me0q8Pnd
デバッグ作業の苦痛に耐えられず日々脱落していくPCユーザー
国産MMOであるFF14に失敗の二文字がちらつく中
最後の希望として期待されるPS3様
そこへなぜか突如沸いてくるまったくの部外者・箱○信者
アンチの正体も見え隠れしております
>>234 そんなチェックあったらKOTYが滅んでる。
多分エロ画像入ってなければおk
242 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 03:37:36 ID:ysLLcb1M
PS3版の成功が目に見えてるからアンチが焦り出してるな・・・
243 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 03:37:42 ID:DD5IlGxd
>>233 下は言われたことだけをやる
上は下から意見が上がってこないのでなにが起こってるかわからない
予想するに、おそらくこんな状態なのでは?いわゆる士気がダダ下がってる状態。
244 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 03:38:06 ID:nV2DqLHJ
>>230 PS2のFF11はキャラの半分しかレンダリングしてないんだぞ?
裏技を使えばへたなPCより快適にできる。
>>233 うちの会社(ゲーム会社ではない)もそうだけど、
Dに当たる上司「これやって、こういう風に」
プログラマ「え?これやるとこうなっちゃうんですけど、いいんですか?」
Dに当たる上司「いいから、やって!」
というパターンと、
Dに当たる上司「これ、こうしちゃうかw」
担当部下「ブヒヒ、そうすねwブヒヒw」
他の社員(そんなことしたら客離れるだろ・・・・)
というパターンがある。
248 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 03:38:54 ID:KkBQINSJ
>>240 PSPのMH3の話をしていたのに突然
「PS3は高いから買わない!」
と言いはじめるヤツが2人わいたことがあったな
3日前くらいだったかな?w
FMOの歴史を超えられるか?
>>228 コピペ風景に
FF11焼き回しキャラデザイン
素晴らしきかなグラフィック
直ぐに見飽きた
251 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 03:39:16 ID:Wh+znu4N
252 :
FF14は返金して作り直せ:2010/10/31(日) 03:40:18 ID:gTVJBDFi
○○より○○なMMOあるか?
○○より○○な和ゲーあるか?
信者って限定したがるよねw
253 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 03:40:21 ID:glt/VKQ8
まぁでも これ以上のグラフィックはなかなかない
チョンゲで評判のaionとかHPみたから、11に毛の生えた様なグラじゃんw
影もテクスチャに書き込みのインチキ。背景もしょぼしょぼw
254 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 03:40:38 ID:nV2DqLHJ
255 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 03:41:09 ID:KkBQINSJ
さらに限定はいりましたー
257 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 03:42:11 ID:WlehxQv0
エオルゼアに未来は無かった
残念
258 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 03:42:22 ID:ThH6BEL4
信者はキャラクターがドラえもんみたいに宙に浮いてる点はスルーなん?
259 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 03:43:06 ID:nV2DqLHJ
>>252 いや純粋な質問なんだけど
大体和ゲートップクラスのグラに糞グラとか
いいはじめたら言ったもん勝ちになるだろ
260 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 03:43:11 ID:DD5IlGxd
あの干からびたウンコより、こちらのウンコの方がつややかに光っている!とか言われても、それ両方ウンコだしw
261 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 03:43:16 ID:glt/VKQ8
>>256 13もショボイなーw こんなんで14動かせるのか?
うちの会社もそうだな。
コスト削減ばっかで品質なんて気にしてるフリしかしない。
本気で品質品質言い出したら会社内で孤立する。
だから■がボコられてるのを見るのが気持ちよくなるわけだが。
263 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 03:44:31 ID:CJumTtpL
大人数でタコ殴りのレベリング糞詰まらんなぁ
単調すぎて眠くなってくるわ
265 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 03:44:39 ID:nV2DqLHJ
266 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 03:45:10 ID:ysLLcb1M
売れるとわかってるものに費用かけるのってバカじゃん
FFのナンバリングってだけで売れるの確定してるんだし、未完成でも問題ない
267 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 03:45:25 ID:WlehxQv0
>>253 綺麗なコピペ風景を見て感動できるか
同じ風景のマップですぐ見飽きた
FF11はそれなりに画質ではなくFF14よりグラは良かった
270 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 03:46:24 ID:ThH6BEL4
>>268 同じネトゲ(無料)の白騎士あたりで十分でね
271 :
FF14は返金して作り直せ:2010/10/31(日) 03:46:49 ID:gTVJBDFi
洋ゲーで最先端のグラでゲームやってても11のグラフィックは評価してるよ。
マップとかでもすげー空間に開放感がある。
デザインとかよく作ってる。
13とか14は見るべきところは何もない。
273 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 03:48:24 ID:oj1RFHZL
スクエニはFF11からなにを学んだの?
274 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 03:48:33 ID:wGNMw9TJ
>>269 言い過ぎ
FF11とかもはや見れたもんじゃねーよ
スキル制を採用した上で
アーマリーシステムでPT内でバランス調整が可能!回復役がいない時はその場でジョブチェンジ!
・・・って、いうからフィジカルレベルである程度の強さが決まってくるもんかと思ってたんだけど
(同じフィジカルレベル10だと槍ランク10と幻・呪の2つのランク5のキャラが同じような強さ)、
結局11のジョブシステムと変わらずランクを上げたクラスじゃないと戦えないんだよな…。
この作りで採取/生産系のクラスでもストーリーを追えるようにするってことは
メインシナリオの中ではボス戦とか一切無いってことなのかね。
それとも非戦闘系のクラスでも活躍できるようなギミックを入れた
ボス戦を盛り込むつもりなのかな。
>>271 らぶデス555のキャラクターメイキングがFF14ちゃんを超えているwwww
綺麗な画質も、微妙な画質も、三日も経たずに慣れる
そこからはゲームが面白いかどうかだ
まあ綺麗なグラは、人を釣るには良い材料だと思うよ
WoWがFF14並の画質になったら何が起きるの
280 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 03:50:30 ID:ThH6BEL4
>>271 らぶデス555、最低身長が132cmもあるのかよ!
TEATIMEもひよったなあ・・・
めいでん2の最低身長70cmの頃とかはっちゃけてたのに
やっぱ狂信者はグラフィック汚いだけは認められないんだなw
282 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 03:51:14 ID:RPLTw8WG
種族が似た感じなのも手抜きのためだったんだろうな、なにが11ユーザーが移行しやすいようにだよ
>>272 14はチャイナに○投げしたんだろうから仕方ない
これからチャイナがいい加減に作ったところを修正するのに倍以上の費用がかかる上、FFブランドを傷付け客も逃がす始末
チャイナリスクを頭に入れずに目先の銭だけに飛びついた奴の末路
284 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 03:51:24 ID:glt/VKQ8
>この作りで採取/生産系のクラスでもストーリーを追えるようにするってことは
そんなことするわけないじゃんw
クラフターじゃ世界救えませんよw
285 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 03:51:33 ID:0Mv41Ubx
スレ見てると褒めた後お約束みたいに貶してるけど、主体性も無くアンチに感化されすぎ
潜りのチョンゲ業者やゲハの出張とかに踊らされるのはどうなんだろう?
FF111からの廃人には改善点が気になるだろう
それならストレスが溜まる事は避けて、自分ルールで楽しむ方法を見つけてみたら?
それが出来ないならFF111なりチョンゲなり行けばいいと思うよ
早く課金が始まって楽しむ人だけが残ってくれた方が俺としてはいいな
286 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 03:52:19 ID:XHJZ7Szx
俺はオンゲなんてしらねーよ
ただ糞でカスで有名なウジ虫のゲハ民だからってやつ増えたな
ゲハ臭くなるからいい加減巣に帰れや
287 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 03:52:34 ID:psWpZhzA
グラ自体は悪いとは言わん一番いいとも言いづらいけど
単純に見せ方が糞すぎるだけ
何もない砂漠でほらグラすごいでしょうって言ってるようなもん
288 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 03:52:55 ID:ysLLcb1M
過剰なスペック要求するけどお前らついてくるよな?ってのはブランドがあるからできること
新作タイトルはしょぼめのPCでも動くように、軽いけど綺麗に見えるってところを工夫して目指すしかない
289 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 03:53:47 ID:glt/VKQ8
チャイナ丸投げなんてソース無いしwww
つか、他社含めて、チャイに投げたなんて話聞いたこと無いぞ?
韓国ですら、米製エンジン使う程度の開発力しかないのに、中国に開発力なんてないだろw
ソースも流出し放題だしありえん
290 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 03:53:51 ID:KkBQINSJ
FF111二回も書くってことは間違いじゃないんだよな?
相当未来から来たようだけどFF14どうなった?
>>273 プレイヤーはマゾ・我慢強いとかじゃないかな
ジョブのバランス調整は98%ぐらい下方修正じだったし・・・
14は度が過ぎたようだけどw
>>274 画質じゃない
FF14はキャラデザインでも種族ごとに違うデザイナーがいたりしたが
FF14は1人で焼き回しキャラ
293 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 03:54:29 ID:nV2DqLHJ
>>281 おまえはアクションに負けたらヤバイとか
わけわからん事言ってる時点でダメ
アクションと同じグラ追求してRPG作れるわけねーだろ
それならアクション作るだろ
プレイ時間考えろよな
昔からアクションのがグラは綺麗だろ
294 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 03:54:34 ID:ThH6BEL4
FF111は超神ゲー
>>288 てかね、DirectX9選択してる時点でお前の言ってることを■は目指したんだ。
でもセンスも技術力もないから重くて汚いグラになっただけ。
13のグラフィックがきれいに見える信者さんにはきれいに見えるらしいけど。
>>178 それもあると思うけど世界展開した際の宣伝費もすごそう
回収まで何年掛かるんだろうな、それも黒が出てたらの話だけど
>>296 それアレだろ 20008年にリメイクされた奴だろ?ww
>>293 まさかテイルズとかアルトネリコとかと比較して勝ってるからグラ綺麗とかいってんのかwwwwwww
300 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 03:57:15 ID:ThH6BEL4
MGS4のときもグラ綺麗とか言ってる奴いたなあ シャギってたのに
PS3や360の家庭用機だとフルHDで3Dゲーム動かないからなあ
やっぱりPCと比べると見劣りしてしまう
301 :
FF14は返金して作り直せ:2010/10/31(日) 03:57:29 ID:gTVJBDFi
>>293 プレイ時間でグラフィックが決まるんですか?
その理由を教えてください。
私馬鹿なんで全然分からないですわ。
移動できる場所の多いFPSとかめちゃくちゃ難しいのは分かるんですが
ほぼ移動できる場所の限られるJRPGなんかに技術がいるんですか?
戦闘なんか先読みできるから先行でレンダリングなんかできちゃうわけじゃないですか?
どこに重くなる理由があるんでしょう?
303 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 03:58:02 ID:glt/VKQ8
モーションとか並だしな、、、、wsモーションとか効果音とかもうちょっとなんとかならんの?
グラがいいって、力押しばかりでセンスが感じられない
モンスターも生態系とかチグハグだしなぁ
ネズミ、モグラ、昆虫、カニ なんかコミカル/シリアス具合もバラバラ
304 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 03:58:35 ID:ysLLcb1M
グラの話題になると毎度エキサイティングするな
そこだけは譲れないポイントなんだな
305 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 03:58:39 ID:nV2DqLHJ
>>299 他にも色々あるだろ
スターオーシャン4とかロスオデとか
306 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 03:58:46 ID:KkBQINSJ
アクションのほうが難しいよな?
307 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 03:59:08 ID:WlehxQv0
信者の最終防衛ラインだからな
ここを突破されると負ける
308 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 03:59:19 ID:ThH6BEL4
戦闘や生産やらのよく見るモーションは種族ごとに作って欲しかったよな
もちろん差が出ないようにモーションの速度はいっしょにするのが前提だけど
309 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 04:00:03 ID:5c95bbTC
「アクションのほうがグラが綺麗」が一番意味わからんし
ロスオデは■eだし
310 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 04:00:04 ID:cUwv2/1z
グラフィックとは多少異なるけどララフェルの移動モーションはありえない
ここって本スレだよね・・・?
>>271 エロパワーに勝てるはずがない。
FF14だってミコッテの完成度は神だし。
313 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 04:01:09 ID:psWpZhzA
グラしか褒めれないしな・・・否定されたらもう何を言えばいいのか
グラ話はついていけないなぁ・・俺は家庭用ゲーム機 PSPしか持ってないから
FF14はMMOとしてはきれいなほうじゃない?オフゲなんかにはもっときれいなのあるし スクエニなんかよりきれいなものあるけどさ
そんなことより、モーションがしょぼいよ
あと剣やら斧やら槍やらもってるやつがなんて チンチラとかラットとか狩ってるんだよ 密猟者か
315 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 04:03:21 ID:cUwv2/1z
>>313 システム周り犠牲にしてグラフィックの良さだけを追求してきたようなもんだしな
>>314 モンハンP2Gと比べても動きの遅くて少ないFF14は終わってる
317 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 04:03:45 ID:ThH6BEL4
どんなに綺麗でもキャラクターが宙に浮いてる時点でギャグだもの
物理エンジンどうした?
318 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 04:03:48 ID:Qz7JyVRX
これだけ叩かれてる要素が多い14なのに280スレも消費するんだから
FFの名前だけはまだまだ通用してるんだね
PS3版は売れるだろうけど、継続する人は少ないと思う
FF11のときはPS2一人勝ちみたいな状況での発売だったけど
今ではコアなゲーム好きはX-boxのが多いことも原因になると思う
319 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 04:04:03 ID:Ej9GB14E
>>300 開発期間も入れたら6,7年前のゲーム機だぞ?
最近のPCゲーと比べるなw
321 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 04:05:16 ID:psWpZhzA
>>310 俺は好きだけどなー
ララの足音聞こえてきたら何故か笑ってしまう
323 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 04:05:34 ID:wGNMw9TJ
まあパッと見は綺麗だけど、
アクションがワンパすぎて全く生かせてねーな
ゲームでグラが綺麗ってのは別に褒め言葉じゃないよ。
料理で盛り付けが綺麗ですね、って言うようなもん。
325 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 04:07:01 ID:L94OZZZy
シコッテよりララフェルのが可愛い
14はララフェルでもっているようなもの
ララなかったら完全に死んでた
326 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 04:07:10 ID:0Mv41Ubx
>>304 あのスクリーンショットはアンビエントオクリューションはを切ってる
入れれば背景の影も自然に付くんだけど、重くなるから切る人は多いみたい
327 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 04:08:36 ID:gZwRD4gg
いや盛り付けが綺麗は普通に褒め言葉だろ。
味も備わってること前提だが
FF14の良いところ
・デスペナがないところ
・愛嬌のあるドードーさん
グラが綺麗だけでいいならムービーだけ流して○ボタン押すと先に進むゲームでいいしな
>>327 グラだけでもきれいだったらFF14も
うんこ味のカレーになれたけど
現状はうんこ味のうんこって話?
331 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 04:10:54 ID:psWpZhzA
料理(素材)はいい色だしてるけど盛り付け(MAP)は死んでるだろ
味はもう語るまでもない
332 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 04:11:02 ID:0Mv41Ubx
また打ち間違えてしまった
寝ながら腹にネットブック置きながら打ってよく確かめずに書き込むもんだから誤字が多くなるorz
333 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 04:11:09 ID:nV2DqLHJ
>>322 ゲームのプレイ時間とグラが関係ないとか
言ってるような奴にまともにレスするのも馬鹿らしいわ
高ランクの敵倒したらシャード多く落とすようにしろよ
シャードの値段上がる一方じゃないか
335 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 04:11:49 ID:DOLjcjKW
現状は無味無臭無色のうんこと言える
>>333 つまり、ボコスカウォーズも500時間くらいプレイしたら
神グラフィックになるんですね。
338 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 04:13:18 ID:KkBQINSJ
うわ、この狂信者まだ自分の間違いを認めないんだw
339 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 04:13:37 ID:glt/VKQ8
まぁ、良いところもあるが、総じてウンコ
作り直さないとマトモにならないレベルではあるな、、、
大きい不具合はUIで修正が期待出来るけど
マップとかモーションとかは直らないだろうからなぁ、、
340 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 04:13:50 ID:8Ha31jNY
>>328 ドードーさんのWSは俺のゲップの音と全く同じだ
341 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 04:14:07 ID:wGNMw9TJ
シャードの値段は暴騰するし、完成品の値段は暴落するしで、
後続は完全に詰んどる
342 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 04:14:38 ID:T/9e0Z7Q
メンテも中華にやらせてるだろ
そうじゃなきゃメンテの度に合成が渋くなっていくのはおかしい
社員に絶対スクエニの敵がいる
343 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 04:14:49 ID:glt/VKQ8
FF14のグラフィックは、個性が無いつー感じ。
背景についてはモチーフにアイデアが無いというか。
キャラも特徴がないし装備も地味。
WoWみたいにモビルスーツみたいな装備も嫌だけどさ。
345 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 04:16:08 ID:Dt9bsJlR
前にいる人タゲろうとしても自分の後ろにいる奴をタゲるとか仕様ですか?(´・ω・`)
>>339 装備欄が22カ所もあり意味のないインナーも削除できないだろうし、
その全てが劣化していく仕様もどうしようもないだろうし、
+1〜の素材も今さら無かったことにはできないだろうし、
幻術師の万能性も今さらどうしようもない
〜術士とかセンスの欠片のないことも手遅れ
あー、うぜぇ!
下着を劣化するようにしたバカは死ねばいいのに。
ほんとに。
348 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 04:17:37 ID:6kynJta7
349 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 04:19:15 ID:T/9e0Z7Q
>>345 Tabを押すと遠くから選んでいくからなw
中華の嫌がらせ設定
350 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 04:19:30 ID:glt/VKQ8
インナーはエロ下着実装が来るんだよ!
しかし、グラフィックだけは綺麗と信じる狂信者を皆さんにお見せできて良かったわ
352 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 04:19:59 ID:nV2DqLHJ
>>337 は?逆だろ
500時間遊べる作り込みをしてたら
開発期間同じなら糞グラになるだろ
353 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 04:20:09 ID:5XWKiTEr
>>341 後続ですがまったく詰んでないよ
シャードも自分で用意するし
困ってるのは先行廃人だろw
物が売れねえ
シャードもこねえ
まったりやるぶんには困る理由ないんだが
354 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 04:20:55 ID:KkBQINSJ
本格的に発言内容がおかしい
355 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 04:21:19 ID:hiXGLiB8
>>346 >+1〜の素材も今さら無かったことにはできないだろうし、
できるだろ。
一勢に全てノーマルにしてしまえばいい。
+1なら2個、+2なら3個、+3なら4個でw
356 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 04:21:25 ID:LEOAu1o4
>>347 戦闘中に下着の消耗度が0になると
ランダムでパンツのゴムが切れてキャラがもじもじし始めます
うわ、マジキチ呼んじゃったw
みんなごめんなw
358 :
FF14は返金して作り直せ:2010/10/31(日) 04:22:09 ID:gTVJBDFi
>>345 3次元の座標から近い物を選択するって
アルゴリズムを作らないといけない
スクエニには無理
359 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 04:22:47 ID:nV2DqLHJ
>>351 あのな、何もそういってるのは俺だけじゃねえのよ
世間一般の反応がそうなの
お前みたいにロスプラのが綺麗だから糞!とかいう馬鹿は都道府県に一人居るか居ないかなの
360 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 04:22:53 ID:L94OZZZy
>>356 // |
/ ,ィ介i | う ぶ き
{. |l ,イ ///|| | ち っ え
,-.、Vl / | /// | | 」 に と ろ
lこ!l ! ト ト.l | !i | ヽト、< な ば
| l Vヽ トjヽ\!l ,>‐_ニヽ さ
| | \ ! く__・、jiLノ・_´フ .|| れ
| | __ ヽ} -‐ -─‐ レヘ. ん
_r‐j >イ fヽ l ノ __ ,イ-ハ
/ ′、 i {ノ-、 ヽ `t_/ /| /´ヽ
〈 ヽ l | } \ -' j | \
ヽ / |  ̄ L
361 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 04:23:33 ID:psWpZhzA
リーヴさぼるようになったら収入不安定になるしとりあえずシャード貯金とか考えてるのは俺だけじゃないはず
和RPGだけに絞ってグラは綺麗とか逝っちゃう馬鹿も都道府県に一人いるかいないかのレベルだわ
>>359 俺は別にロストプラネットもFFもどっちも糞だと思ってるけどw
まだロストプラネットのがグラが綺麗だって話だ。
364 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 04:24:10 ID:LEOAu1o4
>>360 ハ,,ハ
( ゚ω゚ ) お断りします
/ \
((⊂ ) ノ\つ))
(_⌒ヽ
ヽ ヘ }
ε≡Ξ ノノ `J
365 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 04:24:15 ID:T/9e0Z7Q
ID:5N5k2X/N<いっぱい日本語勉強して大好きな日本人になりすますあるよ
366 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 04:24:24 ID:glt/VKQ8
シャードとか経験値とかは いくらでも修正効くので心配していない
367 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 04:25:14 ID:wGNMw9TJ
>>353 え?
完成品の値段が毎日下がっていってどんどんモチベ落ちてる俺は一体…
鍛冶板金20くらいだけど
368 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 04:26:02 ID:KkBQINSJ
369 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 04:26:21 ID:Dt9bsJlR
>>367 俺は裁縫22で雷クリが無くて詰んだ・・
武器の種類を持ちかえると今までカスだった雑魚敵に余裕でぶち殺される糞仕様は
修正どうなんだろうな
糞ならいつまでも粘着するなよ便所虫が
372 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 04:27:23 ID:DD5IlGxd
スクエニもFF14のパッケージをいっぱい合成したけど売れなくて詰んでるらしい
373 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 04:27:47 ID:5XWKiTEr
>>367 向いてないだけ
とっととやめたほうが身のため
374 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 04:28:03 ID:8Ha31jNY
>>367 自分に必要なもののためだけに生産してると思え
人に売ろうと考えるにはそのランクではもう遅い
>>371 え?なんで?
こんな偉大な糞ゲーそうそうないぜ?
このゲームが面白いと思ってるやつってこのスレの何%よ?w
ん?なんで槍装備してんのにレッドロータスつかえるんだ? レッドロータスって戦闘職ならどれでもつかえるのか?剣術ってかいてあるけど
>>376 初心者かよw
ケアルでもなんでも他のジョブで覚えたスキル使えるぞ
一応それがウリだからなw
378 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 04:30:59 ID:prdNmJBG
生産してる人多すぎるんだよなw
もっとシャードやクリスタルの入手が簡単になればいいな
379 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 04:31:01 ID:pBmUH6m0
やっぱつんでるんじゃねーかハゲ
;;
380 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 04:31:51 ID:6kynJta7
>>353 先行するメリットがあまり無かったのかもしれない
適正ランクになるまでモノは買わないし。
ランクあげがマゾイせいでなかなかランクが上がらない
だれもモノを買わないし、売れないし。
一人でランクあげたらPTも組めないし。
ランク上げを急がなきゃ、お金もかからない。
でも、なかなかランクあがんないし、ツマラナイって感じかな
リーヴ全部やったら、ボーナスでランク1つか2つくれたら、まだ違うのに
381 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 04:32:11 ID:LEOAu1o4
自分の装備修理できると思えばいーじゃん
382 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 04:32:28 ID:psWpZhzA
まぁウリという割りにはCT倍増や性能劣化、AP制でスロットに入れれる数にも制限があるとか
極々一部のしか使う価値ないよね
383 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 04:32:36 ID:KkBQINSJ
>>378 入手方法自体は豊富だぞw
消費量と取得量があわないんだよね
384 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 04:33:04 ID:cUwv2/1z
>>376 適正ランクと書かれているものはあくまで適正の有無のみで使用可不可とは関係ない
槍術専用 とか書いてない限り他クラスでも使える
385 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 04:33:28 ID:Dt9bsJlR
シャードとクリなんて基本的な物のドロップ率は上げてくれ
386 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 04:33:53 ID:5XWKiTEr
387 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 04:34:08 ID:T/9e0Z7Q
もう限界だ…
次のメンテで絞られたらもう生産もやめるよ
つかFF14やめるよ
中華の思い通りだろうが我慢するのもあほらしい
レベルとスキルが独立してて、レベルでスキル枠増えていくならまだ使い物になったんだがね
なぜかあらゆる補正がRでかかってるから意味不明のクソゲーになってる
>>377 マジかw 今までいちいちクラスチェンジしてたわw
390 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 04:35:12 ID:T/9e0Z7Q
391 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 04:35:29 ID:cUwv2/1z
なんか違うな、
戦闘用=ファイターソーサラー汎用
○術専用=クラス専用
こうだっけか
392 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 04:35:46 ID:8Ha31jNY
>>385 FF11やったことある奴で河豚が関わってることを知ってたら
それとは真逆に物事が進むとすぐわかるだろw
393 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 04:36:20 ID:L94OZZZy
まあここで詰んだとか止めるとかほざいてる奴はやめんだろうなぁ
■も安泰だな
394 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 04:36:56 ID:T/9e0Z7Q
豚はこういう状況みて指さして笑ってるんだよな
豚は馬鹿だな。装備箇所増やしてゲームの質高めたつもりになってる。
豚のやることは砂糖と塩を交互に入れ続けて味のバランスが取れると信じてる馬鹿のようだ。
397 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 04:37:38 ID:WlehxQv0
もう止めましょうよ信者さん
あなた達も被害者だ
398 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 04:37:56 ID:psWpZhzA
>>391 そんな感じだな
しかしなんだ・・・
人居るときは狩場混んでてどうしようもないし空いたと思ったら募集しても人こないっていう
今日IN-OUT繰り返してただけで何もしてねーや
399 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 04:37:58 ID:T/9e0Z7Q
R8の弓つくるのにR40の裁縫素材いれてやるある
ざまあみろある
400 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 04:38:48 ID:Fwz+S435
なんか作って売るってのは、もうやってないな。
素材そろえて作るのかなり面倒だし時間もかかるし
80個しか持てないカバンもパンパンになってしまうからねー
バザってお金に換えてる暇があったら戦闘やってた方が楽しいし、
生産は、自前修理用のスキルだよ。
ランク上げさえしなきゃ、全部リーヴで処理できるし。なんもいらなくなったがな。
401 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 04:39:00 ID:KkBQINSJ
安泰っていうほど人残ってないでしょすでにw
402 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 04:39:05 ID:5XWKiTEr
>>380 いや、先行しておいしい思いした人間が極端に少ないのと、高ランクの装備がリーブで出るのも現状まずい理由
だからシャードは自分やフレと取って装備も自分達のために揃えてる
なんの問題もない
最近はじめて生産販売やろうってなら、商品より売り方考えた方がいいんじゃないか?
開発がちうごく(外注)なら、UI治らないのも納得
自分そういう糞チョンゲから逃げてきたから・・・
治るのは数年後だね
作って売る商売しないのが一番儲かる
405 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 04:41:53 ID:KkBQINSJ
>404
業者がやってることが最高の儲け手段
つまりクリシャード取引
戦闘オンリーでR23あたりで100万ギル超えた
予備武器と修理NPC使えば生産スキルもバザーも洋ナシ
407 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 04:42:10 ID:glt/VKQ8
しかし、レビューサイトも開発も未だに沈黙だし
いつになったら口開くんですかねw
でもさー、ぶっちゃけFF11もPCだと解像度高すぎて
チャットウインドウとかHP、MP見えにくかったしお世辞にも良くできてるとは言えなかったよな。
解像度に合わせてセッティングくらいしろよw
稲船インタビューとかから業界の構造とか分かってきたけど、
14は内容見るに明らかに外注トラブルだよね。
βのころからシステムほとんど変わってないってのもすごい。
FF14の接続人数が少ないのはTV放送があるからだから
なんとかして東京タワーから発信される放送電波を止める方法を考えるんだ
FF8でも電波塔を攻略してたおまえらならきっとできるはず!!
411 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 04:43:40 ID:Dt9bsJlR
ログのフィルターくらいは最優先で修正入れて貰いたいな・・あと音声全部オフにしても鳴ってるのもw
412 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 04:43:57 ID:T/9e0Z7Q
なにいってんの
>>410 それ見てヒゲのFF映画はハリウッドに潰されたとか言ってたFF信者を思い出したw
414 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 04:45:43 ID:8Ha31jNY
11月か12月かしらんが生産素材を適正で作れるようになったら生産出遅れは死ぬだろう
河豚のことだから適正で作れるようになるかわりに
自分のランクより上のものは割れまくるようにするに違いないからなw
あいつは絶対上方修正だけで終わらせないからw
採集制限うぜぇなぁ。
もともと「ねらったものが取れない」採集システムなのに、更に取れなくなるんだから。
何やってもランダムの壁があるのな。作るのは簡単だが、できあがるのは糞だ。
416 :
FF14は返金して作り直せ:2010/10/31(日) 04:48:32 ID:gTVJBDFi
RMT業者がシャードクリスタル買い占めてるから
しょっちゅうシャード売買で叫んでるし
今のシャード獲得量と生産消費量はLS内に各生産担当が1人いて他の人間が提供してやらないと無理ゲー
418 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 04:49:44 ID:L94OZZZy
>>414 あいつはプレイヤーが苦しむさまをみてストレス発散でもしてるんだろう
学生の頃いじめられてたんだろうなあ
採取はめんどくさすぎる、これじゃ 生産成り立たないだろ
クラフターもバカ高いシャード買うより戦闘してシャード稼いだらいいのいに
常にトップにいなきゃいけないという強迫観念でもあるのか?
豚は普通に面白いゲームを作ろうとしてこういうゲームを作っちゃったんだと思うよ
422 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 04:53:21 ID:Dt9bsJlR
ここまでひどい物作っちゃって社内で責任問題に発展しないのが凄いな
11の焼き増しでも今より批判は絶対少なかったよなw
武具のカスタムエンチャントもないんだし、
鯖に数人各種生産の高レベルが居れば供給は間に合うんだから
後発は頑張って育てなくてもよいんじゃね?
425 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 04:55:03 ID:glt/VKQ8
>>423 8年経って進歩ネー って叩かれてるだろwww
11飽きられてるし、同じのはいらないわ。
進歩ないどころか、後退しちゃった状況だけどw
生産の部品を探すのにありえないほど時間かかるから結局部品作ってる人もいないし
分担しないと無理ゲー
427 :
FF14は返金して作り直せ:2010/10/31(日) 04:55:22 ID:gTVJBDFi
>>420 新規が居ないから
先行して上げないと
生産は売れなくなる
ほんと1つ1つ操作がラグい・・・1発ボタンもないしほとんどメニュー経由の
11から超劣化仕様。
なんなんだこの糞開発
豚はパーツ街が使われると本気で思って分類したんだろうか
430 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 04:59:48 ID:HndAJAfb
生産も戦闘ももうあまりやりたがらない感じ
パッケ買ってしまったし無料期間だからログインしてる感じになってる
>>424 武器は上位までNPC販売しているのもあるし。防具はリーヴで出るから買うことは無いな。
戦闘中に修理しないと修練値マズだから武器ランク-10までは生産を上げる必要があるかと。
で、生産高ランクの廃人は誰に武器売るんだ?戦闘職だけの廃プレイしてる人なんて少ないぞw
431 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 05:02:26 ID:glt/VKQ8
そもそも、延命のために生産があるんじゃね?
修理の為の生産あげろ。他人に売ろうと思うな(競売いらないっすね^^)
って事なんじゃw
432 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 05:03:02 ID:fouybUnT
武器とか防具とか一回買ったら終わりだし、
シャードやクリ買うくらいしかギルの使い道ねえ
433 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 05:05:11 ID:/5UCIvun
面白くなるまで金策でもしてようとか商売して遊んでようとかも出来ないのが辛いすな
434 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 05:05:51 ID:HndAJAfb
>>426 鞄いっぱい部品探してあるいて時間たっぷり食われて
2国マラソン(3国はムリ)ができるかwwってなもんだわな
リテイナーなんか回って、廃人の売り子なんか探してられっか
マラソンに時間とられて、んな時間ねえよw
435 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 05:06:58 ID:OH4+PNhK
>>433 出来ないんじゃなくてやらないだけだろw
やる気力がないとか
クリシャ集めたりリーヴで金稼ぎならできる
どうやったら面白くなるか話し合おうぜ。
まず俺から
エロパッチを作る。
大人のおもちゃを生産できるようにする。
おもちゃに消耗度をつける。
PKを実装してレイプできるようにする。
437 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 05:08:42 ID:OH4+PNhK
>>436 まずおまえがいなくなる
面白くなる要素に必要不可欠w
438 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 05:08:44 ID:/5UCIvun
439 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 05:09:06 ID:uGWdqK1G
>>436 お前、いろんな人からつまらないって言われない?
>>435 そういうんじゃなくて ちまちま小物みたいのうって商売したいってことだとおもうよ
俺は別のゲームのとき消耗品とか中級向け武器とかちまちま売ってたりして商人気分味わってた
441 :
FF14は返金して作り直せ:2010/10/31(日) 05:12:18 ID:gTVJBDFi
>>436 カプコンとかセガとか1流企業に作ってもらう
いやいやもう作るのはやめて
WoWをファイナルファンタジー14って名前だけ変えて日本でサービス開始すれば絶対成功するよ
443 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 05:13:54 ID:flNRbvj/
ここまでくると、どこをどう弄っても
もうミリかと
お金返して、いちから作り直した方が……
他のオンラインゲームを研究してから企画練るべきだったんじゃね
445 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 05:14:16 ID:OH4+PNhK
>>440 まあ別に俺の勘違いでいいけど
だったら金策ってかくんじゃねーーーーよーーーw
446 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 05:15:08 ID:OH4+PNhK
>>442 WOWが日本で成功する保証はどこにもない
このゲームに商人気分とか無理だね。11と同じで。
なんていうか一言で出すのが2年早かったな
>>443 WD「11のスタッフを全員リストラしたからいちから作り直せるスタッフがいないんだよね^^;;;」
450 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 05:16:07 ID:GFaAIvH6
や る 気 が な い (笑)
451 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 05:16:41 ID:8Ha31jNY
>>442 厳密に言うとWoWのシステムをまるパクリしてグラを日本人好みにするだなw
452 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 05:17:00 ID:KkBQINSJ
>>446 FFって名前だけでこれだけ集まったんだからいけるってw
調理は消費されるからちまちま売れるかもしれないな
保障できないけどw
454 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 05:17:13 ID:x55CgS8/
いやまあ確かに、グラフィックしか見れる所ないし
エロゲーにでも転用するのが一番だぬ。
>>446 きっと河本とか田中はそうやって極めて低い可能性を根拠にケチをつけて
自分たちの低能な糞を無理やりねじ込んでるんだろうねえw
その結果がこの大惨事w
エロゲ化するならまずはルガディン女を実装してからにしてもらおう
457 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 05:19:10 ID:OH4+PNhK
>>455 じゃあおまえが保証つけてやれよw
確実に売れるんならなんとか日本もってこようとするだろw
つまりMOEじゃねーか
まぁ未だに根強い人気あるから確かにそういうMMO出たら人気出るだろうな
459 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 05:20:01 ID:e5PcIBcU
UltimaOnlineの「UOFF」クラを作れば、日本でサービス開始すれば成功するよ
今のところ、UO2D UOTD(廃止) UOSAって蔵があるから
グラが綺麗になれば、いいものになると思う
460 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 05:20:16 ID:psWpZhzA
>>454 全裸モデルちゃっかり作ってるし素養はあるな
14以前のナンバーもたしか全裸モデルこっそり入れてたし
>>457 確実なんて100%あるわけがない。
そんな無理難題を根拠にケチをつけてはるかに成功の可能性の低い
低能河本らの企画をねじ込んでしまおうとした結果がこの大惨事ww
464 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 05:21:54 ID:KkBQINSJ
>>457 確実に売れないFF14を発売したんだぞ?w
465 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 05:23:32 ID:KkBQINSJ
何でプロシェルのアイコン、あんな雲みたい変なアイコンなの?
>>461 おっさん顔はいやじゃ
顔は女してるけど体はテラマッチョがいいんじゃないか
>>462 ああ、そういえばそんな種族もいたかもしれませんね、エレゼン以下の空気すぎて忘れてましたわw
467 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 05:24:52 ID:flNRbvj/
11月危機を乗り切れるかな
下手したら今月か年末にはサービス打ち切りってこともある?
468 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 05:24:56 ID:psWpZhzA
>>458 MoEはエロ以外もコンテンツ量が絶望的なのを除けばゲームとしてはよくできてるしな
数年はなれて戻っても見覚えのある露店主とか何人も昔のまま残ってたり住人に恵まれたMMOなんだろう
鳥山とかもそうだけど極めておもしろくないものしか作れない低能だけど
他人の作ったものをボロクソけなすことだけが得意な奴らを尊重して
これまで成功を創り上げてきた人たちをリストラしてきた結果が今のスクエニだよねwww
まさにカスしか残ってないw
普通にちょいエロ化してブブリム海岸でLSメンと浜辺でサンオイル塗りあえるだけで
チャットツールとして延命できたであろうに。
471 :
FF14は返金して作り直せ:2010/10/31(日) 05:26:16 ID:gTVJBDFi
スクエニのパクリセンスじゃ
EQ2をFF11
三国志オンラインをFF14
みたいな糞に劣化させてしまう
472 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 05:26:35 ID:6P8sS+aZ
年明けには末期の無関心状態にはなってると思う
スレが荒れてるな少し落ち着こうぜ。
まだ人はいるんだし、まだ何とかなるって
裸データだと、ミコッテとヒューランとエレゼン、みんなおっぱいの形が違うのね。
ミコッテはわりと自然な形で、ヒューランは寄せて上げてる様な張った形、
エレゼンはお椀形をぺったり貼り付けたようなつまらない形。
胸とか尻とかの力の入れ具合はすごいね。単調な装備品で隠されてるけど。
ハーネスなんか着るとミコッテもヒューランもおっぱい同じ形になって違いが分からないけど。
このゲームのガンは戦闘職ランクも修練値なのと
リーヴなんてものがあるからそれに多くの時間を縛られることかな
根幹的な部分だから挽回はもう無理だろ
>>475 それ以前に色々と設計がおかしい
根本的な土台が出来上がってないクリスマスツリーにゴミをぶら下げた感じ
477 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 05:29:15 ID:OH4+PNhK
まあ
まだここにいる時点でみんなFF14に縛られっぱなしなのは言うまでもないかw
水着実装の必要性があるな
>>466 つまり、ゴールデンアックスの女キャラみたいなのがいいんだな。
480 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 05:34:13 ID:OH4+PNhK
とりあえずネ実でこんな時間にこれは売れるとか言うお高い知能があるなら
スクエ二行って14なんとか改善して立て直してくれよw
このクソ立て直したら伝説だぜ?
表向きはスクエ二がやったことになっても、必ず誰が立て直したかは明白になる
やっぱり言うだけあって何でも出来るんだろ?
特にID:e4QCj4Vi君
君に期待するわwww
481 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 05:35:50 ID:KkBQINSJ
運営の無能なじられたくらいでキレるなよ
職の修練値廃止してFF2みたいな熟練度にすればいい
武器と装備はフィジカルランクで攻撃力・防御力を判定して熟練度で其れを乗算・減算させるシステムとかどうよ
483 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 05:36:07 ID:lO42Zor4
どこがお高い知能なんでしょう
ランク補正とダメ基準の修練計算さえ変えれば人も戻るよ。引退したライトも廃。
ランク補正は修正不能。全mobデータに手を入れる手間を■はやらない。
修練計算は上限500の枠内でのやりくりだから改善したいと思う気持ちがあれば修正可能。
結局は豚がそんな事するわけがなく、また新たな縛りを入れる以外のことはしないだろう。
485 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 05:36:38 ID:OH4+PNhK
>>481 いや〜
いえる人間はどこまでやれるのか興味があるだけw
486 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 05:37:07 ID:Uj2iw9QA
なんだかんだで300時間は遊んだ
でもまだ終わりが見えない
ネトゲはコスパすごいな
たった一万で300時間も遊べるとは
14買ってから何も買ってねえ
487 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 05:37:08 ID:0Yny9tef
今のままで充分面白い
488 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 05:37:55 ID:KkBQINSJ
>>485 野球選手に文句言ってるやつに、じゃあお前が打ってみろよって言うやつ必ず居るもんなw
489 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 05:38:02 ID:0k+5O/bZ
あらあら、うふふ^^
>>480 FF14を立て直すなんて俺には絶対無理だべ
しかし卓越した能力の持ち主がいたとして
FF14を立て直せたとしたら伝説になれるかもしれんが、
スクエニは月給20万円しか支払わないし、数年で100%間違いなくリストラする。
そういうことをしてきた過去があるから絶対にFF14を立て直せる人は来ないので無理。
諦めろ。
491 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 05:39:10 ID:x0KaHVrx
>>488 そういうやつって完璧超人か文句言わずに生きていく人なのかな
492 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 05:39:24 ID:flNRbvj/
>>475 戦闘は、フィジカルランクのみにして全部開放
生産は、錬金と彫金とか、革細工に甲冑とか分ける意味がわからんモノが多すぎなので絞って
1クリックで生産・失敗の判定が出るようにするとか効率化を図らないと
ハロウィンとか常に新しいクエストを頻繁に追加して、飽きさせない工夫をするとか。
ゲームの購入者に時間かけさせる所を間違っちゃった感じだな
>>480 こう言っては何ですが、人事も開発も、自分が良いと思う人を選ぶけど、
その面白いと思う基準が間違えているわけで、
そこが間違えてなければ、こんな事にはなってないのですよ。
スクエニが面白くないと思うアイデアのなかに原石はあると言うことですな。
494 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 05:40:19 ID:0Yny9tef
>>490 もうこのスレからおさらばするべきじゃない?
未練たらしく、いつまでもここにいるなよ・・・
立て直すとか無理だろw
もしやるなら企画がゼロの段階から作り直しの話じゃねーの?
ゲームエンジンも糞だけどゲームエンジンが糞でも面白いゲームもあるし。
>>490 ってか、■ってそんな給料安いの?w
496 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 05:40:34 ID:uGWdqK1G
Loadstoneの日記を見てると信者がどうとかではなく
本当に楽しそうに遊んでる人が結構いるんだよな
ストレスがたまるのは俺の遊び方が悪いんだろうか
497 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 05:41:21 ID:hivMH78Q
「どこをどうすれば面白くなるのかはわかってるが
中国に外注したせいで技術的な面がぐちゃぐちゃになってて直せない」ってことなんじゃね?
498 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 05:41:50 ID:flNRbvj/
>>494 まぁ無料の切れ目が縁の切れ目って人も多いと思うから、そこまでわね
パッケのお金返してぇぇぇぇぇーーー(;_;)
500 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 05:42:58 ID:cUwv2/1z
>>496 ネトゲ初の人間が見たらこんなもんかと思うものは多々あるだろう
>>497 どこをどうすれば面白くなるのかはわかってる、奴が企画していたらこんな惨状になってないってw
いくら中国外注でももうちょっとマシだってww
>>499 理解した。
でも、それはついていけないわw
503 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 05:44:22 ID:8Ha31jNY
マッスルで思い出したぞ
もうマッスルメモリーを使える奴はでてきたのか?
504 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 05:45:01 ID:psWpZhzA
売りつけられた中国人もまさか自分が騙される側になるとは思わなかっただろうな
>>492 生産で武器の刃の部分と柄の部分と止めるピンとかイチイチ作るような
仕様なんだから、カスタマイズで組み合わせの変更可にすればいいのにな。
ナンダヨアレ。
修理はいまのままでもいいや。金あまりまくりだから修理せず使い捨てで。
治す際は簡易修理でいい。てか劣化度に応じた修理費用じゃないし
もったいないから治さなくていい。
506 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 05:46:03 ID:gNBR/+XV
グラ綺麗って言うけど、建物の影もないんだよなあ
507 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 05:46:09 ID:flNRbvj/
>>496 ブロガーにお金払って記事を書いてもらってるってことはないの?
わざわざ日記を書くぐらいだし
それぐらいの口コミ作戦はするんじゃない?と斜めにみるおらがいる。
LSや日記ではあえて書かないだろう。そこはゲーム性からやや離れたソーシャルな空間だから。
そこで言えないからここで吐くしかないんだろう。
FFを楽しみたくて集ったファンの思いを摘むような粗いシステムばかりで
それが元で意気消沈してるメンバーとか見てると■に対して怒りをすら覚えるけど、
それをメンバーにぶちまけるのは話が違うだろう。
なんで金払ったユーザーがそんなことまで気を使わなきゃならないんだよ。
509 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 05:49:30 ID:KkBQINSJ
楽しそうなのより文句のほうが多くね?w
510 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 05:49:34 ID:VQhnrPfD
>>507 オカンに適当に買ってきてもらった服みたいだな
開発を中国に丸投げしたのが最大の敗因?
一度作っちゃったからそのまま使おうにも、
完成度が低すぎて、作り直したほうが良い状況って感じか
結局、コストと時間がかかる、と・・・
512 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 05:50:37 ID:VQhnrPfD
513 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 05:51:15 ID:0Yny9tef
LSなんかに入るから面白くなくなるんだよ。
自分の装備は一人で全部作れるようにならないと駄目。
ボッチプレイ最高、やることいっぱい。
514 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 05:51:34 ID:uGWdqK1G
515 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 05:51:45 ID:psWpZhzA
楽しそうにしてるのもランク10台が多いしな
ゲーム部分は言うまでもないほど酷いけど
UI含めてLSメンと遊べることも何もないしな。
MMOなんて結局コミュニティーでもってるようなもんなのに
そういう要素が全くないのが凄い。
普通にありえんw
517 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 05:53:07 ID:/CY+PgmX
>>508 3つのLSに入ってるけど、どこにいるやつもまたバグか、これ使えねーのか 実装は3年後ですぐらいの事は普通に言ってるぞw
みんな未完成のクソなのはわかってるんだよ あんまりボロクソにはさすがに言わないけど
518 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 05:53:14 ID:IkEBXenS
ギル稼ぐのダルい・・・
ファッションくらいは楽しめるだろうと
色々と探して買おうと思ってたが競売無いし
値段バラバラで探しにくいわ、統一性無いわでもう駄目だ。
だからと言ってRMTに手出す程のものでもないしオワタ・・
@スクエニの企画の段階からしょぼい
A中国の外注が低能で変更しやすい形でゲームを作れなかった
B一応形だけ完成したけど、ここから実際に内部でプレイして、改造しにくい中国産のこれを
面白く改造していかなきゃならないのに和田が決算のために発売を急がせた
↓
そして大惨事へwwww
520 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 05:54:31 ID:WlehxQv0
中身が無い
>>511 作ってくれといわれたものを作っただけじゃね?
ポロポロへんなとこあるけど、それはスクエニが検収不足なだけで中国がわるいわけでなく。
企画を任せたわけでなく、割り当てた作業をまかせただけだからこうなるわけだ。
522 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 05:55:33 ID:0Yny9tef
今まで中身のあったMMOってあったか?
例え無理だと分かっていても改善策を出そうぜ。
現状を冷静に見てもスレが暗くなる。
まぁ、おれはエロゲー化くらいしか改善策が思いつかない愚者だが
開発者はどこの隔離病棟の患者だよ、ってくらいコミュニケーション、情報交換の手段ができてないね。
11から続くコミュニティの閉鎖性は、もう改善する見込みはないだろう。
525 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 05:57:56 ID:XxGXHRNT
FF14ってまだベータテストやってるのね。
20万でPC買おうか3月まで我慢するか悩んでたけど
ベータ終わるまでは様子みでいいよね。
皆がんばって、素敵な製品板を完成させてねw
>>521 全体の設計をした@SE(という表現でいいの?)がいて
プログラムを組むのは、A中国人スタッフ
Bスクエニで検収する・・・・そういう流れだったんだよね、きっと
@、A、Bの全員の力不足だったのではと、邪推してしまう・・・
527 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 05:59:10 ID:cUwv2/1z
528 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 05:59:17 ID:WLPOKjTK
>>528 頭いいな、お前。
酒場に雀荘作って脱衣実装すればいいだけじゃん。
530 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 06:00:12 ID:zGXBKif7
おい、本スレでネガるな愚民ども
531 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 06:01:11 ID:0Yny9tef
ネガキャンエアプレイヤー達ですから
532 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 06:02:18 ID:WlehxQv0
もう止めましょうよ信者さん
533 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 06:02:51 ID:lELo+M/h
あかるいはなしでもしようず
>>526 FF11のスタッフをリストラしたから@の企画は力不足で仕方がない
Aの中国外注は開発費を安くするために叩かれてるから手抜きで仕方がない
Bの検収はバグなんてユーザーにやらせれば開発費が安くつくっていう和田の思想があるからまともにできないんだから仕方がない
結論としては金をケチることしか考えてない和田が極めて悪いww
535 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 06:02:58 ID:KkBQINSJ
初期から擁護してるやつにエアプレイヤー多いんだけどな
職ごとにステータス違ったりしませんからw
なんで町の中心の酒場や宿屋のテーブルをNPCが占領してて、PCが座れないんだろうな。
そこはPCが集まる空間だろう。そういうイメージが最初から無くて、
ただ街っぽい体裁つくるんで空間潰して回ってるだけってのが伝わってくる。
537 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 06:03:17 ID:XxGXHRNT
>>530 3月を楽しみにしてたけど、
現状このスレからネガを取ったらマージャンしか残らないw
538 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 06:03:20 ID:VQhnrPfD
>>530 こいつを楽しめるのは、かなり無理をしてる奴か、お花畑くらいだぜ。
おい、工作員ども。
まじでLSメンと脱衣麻雀できるだけでも今よりは課金する人増えるぞ。
上にちゃんと伝えとけよ。
敵を倒すのに全員が全力出すとまずくなるよくわからない誰得システム
>>525 当方、評判が改善されたら購入しようと待機しているんだけど
実際のところ、この状況から改善させることが出来るの?
IT系に詳しくないからわからないんだけど、
UIとかもっさり感の改善って、
1からプログラムを組み直さないとできないようなモノじゃないのかな?
542 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 06:05:09 ID:zGXBKif7
____
/ \
/ ─ ─\
/ (●) (●) \ よく考えたらポジティブな材料が1つもないな
| (__人__) |
/ ∩ノ ⊃ /
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
まじそれ
544 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 06:06:13 ID:DFZGuyNE
うんこを汚い臭いっていうのはネガキャンじゃないだろ
おれらはうんこを汚い臭いと言ってるだけだ
545 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 06:06:54 ID:KkBQINSJ
あと、すべてのジョブに足早くなるスキルががあるから
FF11課金褒美の靴は意味がない!
とか言って擁護してたやつもいたしなw
うんこだって、貴重な燃料になるし、肥料になるぞ
良いところがきっとあるはずさ
547 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 06:07:32 ID:0Yny9tef
>>541 このスレはアンチが異常なまでに繁殖してる
普通にチョンゲーよりは面白いよ
>>541 サーバーのモッサリは当分改善しないって開発が言ってる。
ちょっとづつは改善してるけど、謎のクラ落ち、エリア落ち、キャラデータは損とか、危険がいっぱいだし、
ベータからあまり改善が見られない部分も多い。
キャラ表示に10秒、20秒待つのはたぶんもう治らない。
549 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 06:07:58 ID:A1I10t6R
>>542 そのAAやめろ河豚思い出して吐き気がする
550 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 06:08:34 ID:8tlDNVEz
普通にって付いたら信憑性が無くなるからやめとけ
551 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 06:09:01 ID:KkBQINSJ
週4000減ってるのも、海外での酷評も、全部アンチの仕業だったらよかったのになw
552 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 06:09:31 ID:WlehxQv0
このゲームの何処が面白いのよw
553 :
FF14は返金して作り直せ:2010/10/31(日) 06:09:58 ID:gTVJBDFi
FF14よりつまらないネトゲって・・・
台湾ゲーくらいしか思い浮かばない
普通に考えて
無料期間延長したり、スレがネガで埋まったり、
麻雀つけたら絶対マシになるって話が出たり、擁護するやつの出現時間がいつも一緒だったりと
ゲーム的には良くなる要素が全く見えないw
555 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 06:10:49 ID:KkBQINSJ
>>552 おれリーヴ好きだぜ
種類少ないし、内容クソだけど
システムは嫌いじゃない
556 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 06:11:51 ID:0Yny9tef
なんでお前らいつまでこのクソゲーに縛り付けられてるんだwww
557 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 06:11:57 ID:cUwv2/1z
なんでもかんでもアンチの所為にできるうちはまだいい。
しまいに信者にも見限られるぞこのままじゃ。
>>547 FF11を経験しているから、最低でもその程度のストレスでゲームが出来ればいいと思ってる
(それ以下だと、なんか遣り切れない・・・昔は出来たはずなのに)
>548
やっぱり、システム(プログラム)そのものが原因なのかな・・・
そうすると、もう組み直さない限り、治ることがないと
559 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 06:12:19 ID:zGXBKif7
____
/::::::::::::::::\
/::::::─三三─\
/:::::::: ( ○)三(○)\ 河豚と一緒にされた!
|::::::::::::::::::::(__人__):::: |
\::::::::: |r┬-| ,/ .
ノ:::::::::::: `ー'´ \
/:::::::::::::::::::::
|::::::::::::::::: l
560 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 06:13:36 ID:LEOAu1o4
リーヴが悪いんじゃないんだよな
リーヴだけしかないのが悪い
561 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 06:13:50 ID:XxGXHRNT
>>547 待ってました!その言葉!
FF11の時もサービス開始直後は、戦闘に戦略性とか一切なかったし
バグも不具合もいっぱいあったから、きっと14のシステムやバランスも
11以上に良くなるね!
釣りじゃなくてマジで期待してますぜ!
562 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 06:14:34 ID:0Yny9tef
逆にリーヴの更新早すぎて困ってる。
生産職。
563 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 06:14:45 ID:VQhnrPfD
擁護レスが皮肉に見えるものな。
いくら先行組が頑張って改善点を伝えても、伝えた分だけムッとしてしまう会社だから
>>525には悪いけど、PS3版も諦めた方がいいかもわからんね。
564 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 06:14:58 ID:WlehxQv0
>>555 仮に種類が増えたとしても、内容は糞だろう
マジで憂鬱になるわ
おいかけっことか、スキンチェンジャーとか
真面目に考えてあれなのか
>>552 ギャザラー生活とかコンセプトは悪くないと思うぜ
ゲームデザインが台無しにしてるけど
いやなら・・・
これ以上は口が裂けても
ランク補正とか修練計算とか、誰が見ても将来性が無いと分かるほど破綻してるのに、
それをしれっと売り出されたゲームの顛末にむしろ興味そそられる
人工中絶で無理やり引きずり出された子供がまだ息をしてるんだが、
これからどうなっちゃうんだろう…というハラハラした気持ち
568 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 06:16:42 ID:gNBR/+XV
倉庫リテイナーとアイテムをやり取りするのに、1個ずつしかできないしその1回が数秒かかる。
アイテムが移ったことがわかりにくいから、次のアイテムを渡すとアイテム移った分ずれて
違うアイテムが渡ってしまう。
1回が数秒かかるのに、間違ったことで、それを追加で2回しなきゃいけなくなるw
間違って渡ってしまったのに気付ければまだいいが、非常にわかりにくい。
移動して、いざ製作で使おうとしたときに気づいたら、また取りに戻らなきゃならないw
UIがもっさりって言うけど、そんな甘いものじゃないよw
569 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 06:16:47 ID:KkBQINSJ
>>525 この程度のゲームでPC新造するとかマジでやめとけ。
せめてPS3にしとけ。
PS3もたいがい糞だけど20万かけてこのゲームはない。
571 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 06:17:23 ID:LEOAu1o4
公式の様々な説明から理想は見て取れる
だがそれを実装する能力がない
572 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 06:17:51 ID:0Yny9tef
573 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 06:18:30 ID:WlehxQv0
リーヴも糞だし出てくるモンスターは使いまわしばっかりで名前が違うだけ
しねしねしねしね
574 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 06:19:42 ID:Pl66bExg
>>541 UIのもっさりは蔵の作りも悪いけど、鯖のデータベースの作りが糞だから
だけどDB直すってのは、ほとんど鯖作り直すのと一緒の意味だから、やりたくても出来ない
でも直さないとレスポンスは上がらないし、レスポンスを上げないと飾りを乗せていけない
(各種クエとか、多種リーブとか、競売とか、宅配とか、リテイナーに本来持たせたかった機能とか)
みんなもせっかくだから買ったほうがいいよw お金無駄になるけど。
部署ごとで好き放題やった挙句責任のなすりあいで修羅場になってる開発室の熱い空気が伝わる
576 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 06:20:52 ID:0Yny9tef
インプとドードーの使いまわしは酷い。
リーヴの敵の沸く位置を集中させる意味も分からん、混沌としてる。
577 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 06:21:46 ID:LEOAu1o4
>>575 修羅場になってるならまだ良いけど
最近のメンテの修正項目見てると
もう諦めてかなり冷めてるんじゃないかと推測する
UIのもっさり感なんて一度プレイすりゃ
「おい、これ遅い、遅すぎるだろおい、作り直せよおい」
の一言ですぐ修正入るけど、強行販売してんだから
直せないんだよwwww
ハードウェアが■の言うようにいいスペックのを必要な数用意してるとして
オラクルって負荷分散機能ついてるからよほど出来悪くない限り大丈夫なんだけどなw
>>574 個人のデータ(経験値とかアイテム)だけ残して
残りのシステムとかプログラムを総入れ替えするっていうのは、難しいのだろうか?
581 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 06:22:38 ID:WLPOKjTK
>>569 発想はいいよな
あったら面白そうなリーヴ
@三十分間次々と襲来する敵からキャンプを守れ
@ダンジョンの再深部の宝をとってこい@塔の最上階の宝をとってこい
582 :
525:2010/10/31(日) 06:22:54 ID:XxGXHRNT
>>570 ご忠告ありがd。
このスレとかを見守りながら色々悩んで見るわ。
グッバイ、FF14・・・・
このラグのやばさは体感してみないと分からないぜ
たった二ヶ月で本当に改善されるのかな
584 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 06:23:52 ID:WlehxQv0
やってて惨めな思いをさせてくれる14は凄いよ
本当につまらない
585 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 06:23:57 ID:Pl66bExg
>>580 ちゃんとスキルのある会社に作らせれば技術的には全然余裕。
でも、何をするにも金がかかるよね?
そこが無理。
587 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 06:24:51 ID:LEOAu1o4
マップの使い回し
リーヴの使い回し
装備倉の使い回し
敵グラの使い回し
NPCグラもPCのグラと同じパターンで固有ではないんだろ?
なんていうかほんとに9月に出すためだけに
水増しして突貫工事でやったってのが伝わるよね
588 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 06:24:58 ID:0Yny9tef
>>584 お前、買ってないだろw
いつまでもレスすんなw
>>585 資金的な面で厳しいのか・・・
やっぱりFF14は詰んでいるような気がする
(どうしてこうなったのか・・)
590 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 06:26:13 ID:WlehxQv0
>>588 何言ってんだ馬鹿
CE買ったわ
毎日同じリーヴばかりで嫌にならんのか
なんか、本当に終わってしまうんだな。
根本的に楽しませようとして作って無かったのが問題か・・・
コピペマップ、テストプレイしたのか?と疑う戦闘システム
ゲーム以前の問題のUI、チャット、流通。
カプコンの稲船が辞めたらしいが、和田と田中と河豚も辞めてくんねえかな
特に和田と河豚がいらね。
なんか田中は間抜けなだけな気がしてきた「チョイチョイチョイ」発言とか。
和田と河豚はユーザー騙す気満々だし、詐欺師くせぇ
何処にやりきれないほどのクエストがあるんだよw
PS3版の為にプラズマテレビ買った俺はどうすれば…
テレビなんて見ないしゲームも形態ハードのしかやってないよ…
稲船と田中、河豚は間逆の人間だろw
594 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 06:28:41 ID:WLPOKjTK
>>592 PS3版のしょぼグラでプラズマテレビはないわー
595 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 06:29:01 ID:0Yny9tef
>>590 じゃあ、いつまでもこのスレに張り付つくなよ
毎日同じリーヴ?
リーヴしかやること見つけれないのかよ?
俺は通常組だけど充分楽しんでるぞ?
596 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 06:29:34 ID:IkEBXenS
>>592 ゲームにプラズマはよくないぞ・・
マップとかゲージが残像として画面に残るし
悪化すると画面焼けして残像が残ったままになる。
597 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 06:29:42 ID:KkBQINSJ
プラズマより3Dのほうが良いんじゃなかった?
敵だけじゃなくてPC側も色が変わっていくだけだからなw
俺たちはDQのモンスターかってんだ
599 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 06:30:49 ID:m9PV5n8b
>>590 リーヴなんか無視しろよ
少しでも面倒だなと思ったらプレイしない
そしてそのまま解約してストレスフリーの世界へダイブ!
3Dモニター買って3Dエロゲーとかどうなんだろな。
601 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 06:31:22 ID:gNBR/+XV
同じ装備でもグレイ、ブラウン、サンドと色違いがあるのかあ、と思ったら
ランク10ごとにずっとまたその色違いとは思わんかったw
>>593 稲船は、ここんとこの責任取らされてって見方が濃厚やん。
FF14も失敗だし、辞めてくんねえかなーと。
もう手遅れだろうけど別のやつが権限持ったら良くなるかもしれんよ?
今尚、プロマシアとこのFF14を作った河豚が君臨してるんだぜ・・・
良くなるわけねえよ・・・むしろ下方修正ばっかりしてるじゃん・・・
603 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 06:32:21 ID:TziWJkPy
>>591 ソロでも問題なくプレイできます!とか3回繰り返してたよな
ああ、こいつまた性懲りも無く嘘ついたなってワロタがw
今さっき理不尽すぎる魔法放題2連で死んだわ
ソロだと加護つけても修練100ももらえない敵だぜ・・・
まあ、中の人の顔色も(ry
605 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 06:33:07 ID:WlehxQv0
>>595 何が「リーヴしかやること見つけれないのかよ?」だw
リーヴとったら何が残るんだよ
非戦闘職でも遊べるって言ったけど、
それぞれにちゃんと世界観を与えたわけじゃないんだよね
ファンクションリーブの木箱の回収やると、これがその答えだったのかと分かる。
結構がっかりする。
外注でチェックもしないとか本当に大手なのか・・・
やはりまともになるまで延期すべきだったと思う
608 :
FF14は返金して作り直せ:2010/10/31(日) 06:35:29 ID:gTVJBDFi
>>580 データベースサーバーは既存のオラクルとか使ってて
DBとサーバープログラムは別だから
予算とやる気があればできるよ
データベース←─→サーバー←─→クライアント
オラクル? スクエニ製 スクエニ製
609 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 06:35:49 ID:8tlDNVEz
今CE4000円
>>595がエアプレイヤーなのは分かった。
リーブ以外のやることってなんだよw
リーブやってるだけでも凄いと思うわ。
今やってたらLSメンといつ引退か話するのがもう普通の流れ。
611 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 06:37:00 ID:0Yny9tef
>>605 ごめんね、クラフター職はリーヴは片手間でやってるんだよ。
レスを読んでいて、ゲーム作る人が退職して
社内政治に長けている人だけスクエニに残ったって感じだな・・・
ユーザーを喜ばせる「商品」が作れない会社になって
結局、商売が成り立たない会社になってしまった、と
(FF信者として、寂しいものがあるな)
613 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 06:38:30 ID:WlehxQv0
>>611 そうだね俺もクラフターだけどね
リーヴ面倒なだけだよねー
メインコンテンツらしいけどねw
614 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 06:39:17 ID:0Yny9tef
FF14には工業製品の品質管理を導入した!って豪語してたよね
616 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 06:40:18 ID:LEOAu1o4
617 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 06:41:18 ID:0Yny9tef
618 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 06:41:34 ID:YI8VhcfH
わりとどうでもいい
619 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 06:41:34 ID:WlehxQv0
おやおや〜?
小学生の口げんかかよw
おいこのゲームはなんで自己紹介とか書けないんだ
ステータス見ても相手がどんなやつかわからないじゃん
見切り発進しちゃったから、開発側は大変だろうなぁ。
プレイするユーザーがいる限りは儲からなくても
間に合わせの調整していかなきゃならんのだから・・。
14が完全にポシャったら信者でもブランドイメージ悪くなるもんな。
623 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 06:42:25 ID:0Yny9tef
624 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 06:42:28 ID:KkBQINSJ
擁護はエアばっかりだな
>>621 サチコメに「かわいい○○ちゃん」とか書くとかw
(いい加減寝ることにしようw)
626 :
FF14は返金して作り直せ:2010/10/31(日) 06:43:42 ID:gTVJBDFi
モコ草とカッパーインゴットやるから落ち着けお
627 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 06:44:11 ID:WlehxQv0
生産も一ヶ月で飽きるレベルだよ
628 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 06:44:26 ID:0Yny9tef
LSでも無料期間終わったらどうする?って普通に会話に出るだろw
まだ会話に出るだけマシで何も言わずにあがってこない奴もいるのに。
装備の適正クラス、ランク外の補正がさっぱり分からん…
631 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 06:44:53 ID:TziWJkPy
魔法放題ある程度ミスするように調整したんじゃなかったのかよ?w
100%決められてワロタ・・・意地でもこのリーヴクリアしてやるが
外道の掃除も手伝わずドードーのみ食い散らかす奴ら爆発しろ!
633 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 06:45:19 ID:0Yny9tef
間違った。
lodestonenね
634 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 06:45:57 ID:KkBQINSJ
うわー真性だったんだ
635 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 06:46:20 ID:cUwv2/1z
本気で間違ってるのかわざとなのか・・・?
636 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 06:46:24 ID:YI8VhcfH
637 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 06:47:03 ID:+YfPaVXG
あそこ公式ページなのに最初見つけるのがめんどいよな
■ばかじゃね?
>>621 アピール文とか、掲示板とか、
プレイヤーがゲーム内に持続的なテキスト情報残せないのは11からずっとなんだけど、
開発思想が…とかじゃなくて単に技術力不足でサーバーに余裕がないから実装できないんじゃなか、
と思えてきた。
サーバー技術も通信環境もクライアントの環境も、8年前とは雲泥なのに、
次世代名乗る14は8年前の水準から何一つ進歩が見られない。
思ったんだがnV2DqLHJとYny9tefって似てるね。
これが信者脳なのかな
641 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 06:51:13 ID:+YfPaVXG
ゲーム開発できないゲーム会社目指してるんだろ
■来年ぐらいゲーム部門やめるんじゃyね?
642 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 06:52:09 ID:VQhnrPfD
>>641 それやられたら、他にはマネ出来ないな。
斬新さを目指すスクエニにはいいんじゃね?
>>641 和田が就任以降はひとつとして柱となる新規タイトルシリーズものを開発できてないから
すでにもうゲーム開発ができる企業とはいえない状態じゃね?
過去の遺産を食いつぶすことしか能がない
644 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 06:55:32 ID:0Yny9tef
645 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 06:56:03 ID:KkBQINSJ
泣きべそ
以前から言われてたけどパブリッシャー化するんじゃね?まじで。
じゃね語ブームですか?
648 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 07:04:05 ID:WlehxQv0
はあまじはあ
11月のBAも期待できねーし
こんな糞ゲ初めて掴まされた
はあまじはああああああああああ
649 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 07:04:07 ID:TziWJkPy
けっきょく、スクウェアはエニックスに乗っ取られたんじゃないの?
650 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 07:07:49 ID:0Yny9tef
エニックスがスクウェアに乗っ取られたんじゃない?
ナムコがバンダイに食われたみたいな感じ。
651 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 07:08:43 ID:TziWJkPy
mobが死んだ状態でリポップしてすぐに消えていくバグ、まだ直ってないのかよw
652 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 07:09:06 ID:WLPOKjTK
もうすぐタクティクスオウガだし11月末のBAまでログインしなくなると思うな
そのほうがストレス貯めなくて済むしいいよな
そもそもWDをスクエアに呼び込む原因を
作ったのは坂口の道楽映画のおかげだろ
654 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 07:11:05 ID:+YfPaVXG
俺はタクティクスオウガも様子見するわ
■■■■注意喚起■■■■
http://lodestone.finalfantasyxiv.com/pl/news/detail?newsId=eabb84cd1a28d34a769919cc8007770ac66e01b1 ※無料期間終了日、決済予定日が自動的に延長されます。お客様による特別な操作は必要ありません。
※延長される無料期間は、アカウント基本料金の契約周期に関わらず30日間となります。延長された無料期間終了後に、ご契約いただいた契約周期での決済が実行されます。
※既に自動継続オプションを停止している場合でも、無料期間の期日が延長され、新しい期日までファイナルファンタジーXIVをプレイすることが可能です。
※既に「無料期間終了のお知らせ」および「決済予定のお知らせ」の自動メールを受け取られている場合でも、本無料期間の延長が適用されます。
ユーザーが自動継続解除する
↓
■eが無料期間を延長する
↓
自動継続状態になる
↓
ユーザーは自動継続を解除したのに勝手に自動継続状態に
↓
忘れた頃に月額料金+遅延損害金を請求される
■を日本の大手ゲームメーカーだ、なんて考えてはいけない。
もしもあなたがFF14を解約したいと思ったのなら、
ヤクザを相手にする心構えで臨むべし。
13,14,Loaとか最近のスクエニのゲーム見ていてタクティクスオウガを新品で買うとか
ある意味尊敬するわ
まあそういう信者みたいな人がいるからいつまでもこんなゲーム出してるのだろうけどね
すごいよな、「ファイナルファンタジー14」は。
何かあったのですか?
このたび、ゲーム業界初の偉業を達成したよ。
どういった偉業でしょうか?
その前に伝えておきたいことがある。
伝えておきたいこと?
通常版のキャンセル率は75%でした。
9月24日『FF14 コレクターズエディションのキャンセル率、タンブラーのカビなど』で紹介したコレクターズエディションのキャンセル率は40%でしたが、
通常版はそれをはるかに上回る値ですね...。
コレクターズエディションの商品価値は、それこそこの通常版が発売されるまでだというのに、店頭にはまだまだ大量に残っているようで。
いくつかの大型家電量販店を見てきたけど、どこも普通に販売していた。この様子だと、早い段階に見切り売りも出てきそうだ。
で、最初に行っていた偉業とはいったい何のことでしょうか?
偉業とは、ユーザーの意志によってここまで売れなかったゲームというのは、「ファイナルファンタジー14」が初だと思う。
http://www.makonako.com/2010/10/ff14-6.html
このようになった原因はどこにあるのでしょうか?
いろいろと有りすぎて困るよな。まずは、ベータテストをプレイしてつまらなかったという
率直な理由から。他にも、ユーザーインターフェースの悪さ、開発者の嘘を含めた多々の発言。
開発を外注に出しているのか、言語が適切になっていない問題。そして、旧来のファイナルファンタジーシリーズで
慣れ親しんできた名称をわけのわからん漢字を用いて表現など。これらすべてを含めたスクウェアエニックスのゲーム制作に対する姿勢。あらゆる問題が混在しているため、
絞ることはできない。しかし、こうした多々ある問題によって、買わなくなったのが大量にいるという事実は確かである。
名称に関しては、変更が加えられたようですね。
もう遅いんだよ。直せばいいという問題ではない。そうしたことをした姿勢が問われていたわけだ。
そして、長く付き合うことになるオンラインゲームでは開発者との信頼関係が必要となるわけだが、嘘をつく
開発者に対して信頼など出来ることも無く。信頼は獲得するのは難しいが、失うのはたやすいもの。今後如何にテコ入れをしても無理だよ。
そんな...。
ただ、歴史ある「ファイナルファンタジー」シリーズでこうした光景が見られたというだけでもまた意義のあることなのかもしれない。
ユーザーの意志が一致しての購入拒否。ゲーム業界に、また一つ新たな伝説が生まれた瞬間だ。
http://www.makonako.com/2010/10/ff14-6.html
クソゲーすぎて『FF14』のゲームディスクを叩き割ったプレイヤー
ゲーム好きならば、期待して購入したゲームソフトがクソゲーだったため、「クソッ! こんなものに
8000円も出しちまった!」とイライラした経験があるのではないだろうか?
買ったゲームがクソゲーだった場合、ほとんどの人は中古ショップに売りに行くと思われる。
しかし、あまりにもクソゲーだったため、ゲームディスクを叩き割ってしまった人がいるのだ。
叩き割られたのはオンラインロールプレイングゲーム『ファイナルファンタジーXIV』(以下、FF14)のゲームディスク。
しかも叩き割られたのは『FF14』のコレクターズエディションであり、通常版よりも高額で販売されているもの。
コレクターズエディションを購入するくらいだから、この人物はかなりの『FF』ファンと思われる。
『FF』ファンだからこそ、高額なお金を出して買ったからこそ、「期待を裏切られた」という気持ちが
増幅してゲームディスクを叩き割ったのではないだろうか?
ゲームディスクを割った人物はコミュニケーションサービス『Twitter』で「14信者に粘着されてる。
もっと木っ端にしてうpするかー」と発言しているため、もっと粉々に粉砕する可能性があるようだ。
http://rocketnews24.com/?p=48288 http://rocketnews24.com/wp-content/uploads/245354534524545.jpg
662 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 07:35:29 ID:+ogIZcjM
人生 \(^o^)/ おわた
にならないMMO それが FF14
663 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 07:37:18 ID:m9PV5n8b
今の惨状の直接的な原因はWDじゃなくて設計者にあると思うんだがどうだろう?
ガンを患った患者を目の前にして「脳みそが悪い」と切り捨てるようなものだ
よく言われるUIレスポンスの問題は明らかに設計ミスとしか言い様がない
664 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 07:38:27 ID:LEOAu1o4
ディスク割ってもなぁ
インストールしてあれば出来るし
PCのネトゲなんて中古屋に持って行ってもだし
パフォーマンスにしちゃ弱いよなぁ
FF14用に買ったPCたたき壊すくらいのことしてくれんと怒りは伝わらん
ララフェルのポークビッツかわいい><
666 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 07:40:31 ID:hp7cJW0C
FF14タンブラーにお湯入れて飲むくらいの勇気は必要
667 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 07:42:25 ID:+ogIZcjM
>>663 原則同意するが、その中でもプロマネの責任は大きいと思う
上場企業の半期決算スケジュールに組込まれIRにも発表して
発売日変更は中々難しい。
そもそも度々の遅延の上で9月末発売を決定したんだろうし。
ただ、トップとして先の先を読んで目先の利益よりも、顧客の
信頼を得ようとせず、株主側に目が行ってしまった和田社長の
エンタテインメント業界を甘く見た決断もアレだが
668 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 07:44:31 ID:m9PV5n8b
>>664 反日デモでまったく関係の無い鳥や豚を虐殺するような民度の低い国の人になっちゃうよ
怒りを伝えるのにPCを壊す必要はないわ
669 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 07:44:39 ID:+ogIZcjM
>>664 俺なんてトレントで流れてたファイルでインスコ
パッケのDVDはキャラメルフィルムの開けてない新品w
670 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 07:48:36 ID:Qz7JyVRX
もったいねーな、子供みたいにモノにあたるのを見るとひくな
俺は11はプロマシア出たころに止めたんだが
息抜きに復帰を考えたことはあったが、その後のディスクに魅力はなかったな
ユーザーを楽しませる姿勢が消えて、どんどんマゾくして飼い殺すみたいな
なのでスクエアのゲームはジラート以後一切買ってない
FF13が尼の中古で1000円だったから買おうと一瞬思ったが、それでもやめた
FF14の宣伝文句をみて、スクエアも原点に戻ったかと思ってスレをみたら
冒険心をそそられない仕様のようだし
671 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 07:49:57 ID:V7EhOzK4
自動継続中止にしたけど
自動でまた継続になってんのか?
やめてくれそんなんありかよ
672 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 07:50:03 ID:qGEVKnvD
673 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 07:51:33 ID:+ogIZcjM
FF13は一部開発者の手淫船貿易が目に余って引いた
ファルシのルシがコクーンでパージがシ骸でどうたらこうたら・・
お前は中2病かっての^^^;;;
戦闘とかシステム周りはマイナスとは思ってないが
674 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 07:54:22 ID:cUwv2/1z
モードゥナ中央の残骸って案外近くで見るとショボイな・・・
675 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 07:55:19 ID:/9px9TJ8
>>673 あんなのFF11の用語に比べたら足元に及ばんw
676 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 07:56:43 ID:+ogIZcjM
>>672 同じようなゲームだったらまだ救われてた部分もあるけど・・^^^;;;
良く言われてるように、FF11で問題になった点をなんとか解決しようと
悪戦苦闘していたら、部分だけに目が行って全体の整合性とか
まるでなくなって、劣化してしまった それが14
677 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 07:57:00 ID:Pl66bExg
>>673 世界設定を細かく決めたがる人間には二種類いる
片方は、適度に散りばめて世界を魅力的に見せる術を持っている
もう片方は、黒歴史ノートを量産するだけしか能が無い
■は後者が力を持ちすぎだ
678 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 08:00:28 ID:+ogIZcjM
>>675 プレイヤーに与える情報の出し方が13は大失敗
イントロダクションなしで、それらの特殊用語が語られて
プレイヤーは何これ?的な展開に
世界観やキャラクターに理解やシンパシーが得られないまま
開発者のオナニーでどんどん強引に話を進めて(しかも一本道)
おいてけぼりのプレイヤー
679 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 08:02:05 ID:iHfhKzBt
そうかなぁ
単にFF11っぽいのを作れって言われて出来たのがFF14じゃないの
680 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 08:03:01 ID:+ogIZcjM
良く中高生のメンヘラーやゲーム好きとかが、ノートに細かい字で
設定やキャラをみっちりと書き込んで誰に見せるでもなくニヤニヤしてる
ってイメージが13
682 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 08:12:18 ID:+ogIZcjM
FF14のプロトって確か何年か前にE3で映像だけ発表された
「次世代MMO(仮称)」じゃなかったっけ
FF11が安定収入を見込め経営の柱になり、それだけじゃ弱いってんで
旧エニクス側が外注使ってファンタジーアースんでスクエニが上記を
社内開発って感じだと思うがなー
その後WDの契約社員5年首切り政策や何やらでスクエニ社内開発も
ままならなくなり、海外を含む外注を使いながら何とか進めてきて
当初仕様を策定して外注発注していたスタッフもいなくなり、終末感
漂う中FFナンバリングの決定して今に至るみたいな
人少なすぎwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
作り直しも返金もいらんから、潰れるか朝鮮or中国に二束三文で売られてくれ。
686 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 08:20:38 ID:gEfvicnf
たしかにモノにあたるのはよくないよな。せめて小学生まで。
俺も今回の14の件で■には裏切られた気持ちと頭にきたってのがある。
裏切られたってのは俺の期待が大きすぎたせいもあるけど不具合の対処の仕方とかはいうまでもない。
そんな俺はこれまでの■のゲームの思い出を思い起こすために家の前にある道路に一枚一枚並べて写真にでも撮ろうとと思ったんだ。
ざっと数えただけでも50枚近くある。それで並べ終わって家に入って二階から写真を撮ろうと思ったら割れていた。一枚も残らずみるも無残に。
たぶん俺の家の前は小学校の通学路だ。俺と同じように頭に来た小学生が一枚一枚叩き割ったんだろう。
688 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 08:21:54 ID:m9PV5n8b
28日のメンテでサーバーの負荷対策実施されましたって書いてるけど
軽くなったん?
691 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 08:26:50 ID:cUwv2/1z
むしろ更に重くなったと評判
そうか・・・また来月くるわ・・・
キャラクタが表示されるまでの時間は短くなった気がする
PC版サービスのFF14が年を越せるかどうかは
無料期間が延長された現時点においてプレイしてるアカウントのうち
継続課金を停止してないアカウントの数で測れるんだろうけど。
696 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 08:32:55 ID:JxyT85tU
情弱に支えられるMMO
FF14は永遠に不滅です
もう一度無料期間延長しかないだろ、これじゃ。
とはいえ11月末の時点でやめてないユーザーの多くは1回ぐらい課金するだろうな。
698 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 08:33:38 ID:os1xS/I2
大きな点が駄目駄目すぎるってのもあるが
細かな問題点が大量にありすぎるw
ちょっとやそっとじゃ普通の状態にもってこれねーぞ これw
ステータスもなんかR縛りみたいな見えないステータスがありそうだし
699 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 08:33:51 ID:rzqs29+t
せめて、どこのどういう所の負荷対策したのか言えよ
だから不信感募るし、信用なくすんだよ
つまり、有料化するということは、もうすでにログインしてないユーザーが
"二度と"ログインしなくなることを確定させるためだけのセレモニー。
BGM差し替えツールないの?
14の曲糞過ぎる
流通が死んでるから、LS内の閉鎖コミュニティで中間素材融通しあったり
上げる生産職を分担しあったりして、LSの内側だけはなんとかうまく行く
ようにしてたLSも、
一人辞め二人辞めしてるうちに回らなくなり、ある時一気に崩壊。
そろそろこのパターンの時期に近づいている
704 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 08:39:34 ID:DFZGuyNE
普通に面白い
705 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 08:41:29 ID:0k+5O/bZ
リーヴ更新時間が近づくと露骨に受付のレスポンスが悪くなる
人が集まってくるっつーても100人もいねーんだからもっとしっかりしろや・・・
707 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 08:43:46 ID:XHJZ7Szx
>>663 WDを擁護する奴たまに沸くけど本人じゃねーの?
製造業でその中核となる部署の人間を切るとかありえない
製造業にとって技術と経験の蓄積こそ企業そのもの
ましてやゲーム業界は一人の才能ある人材が消えるだけでテクモのように会社そのものがなくなる場合もある
ドラクエがシナリオライターを募集してたがバイトじゃあるまいしそう簡単に才能の人材なんて見つからない
WDの人切り政策は明らかに企業生命を終わらせる失策
防具の耐久1でもほぼ意味ないんならさ
最初からそう説明してくれよw
WDさん いい人そうなのに何で叩かれるの?みたいな書き込みも前にみたな
ありゃどうみても臭い書き込みだったぜ・・ むしろ釣り針がでかすぎて何が目的なのか、誰なのかすらわからなくなった
>>703 うちも一人しかやってなかった主要合成が欠落して若干ヤバイことになってるわー
711 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 08:50:57 ID:+ZUk/BJo
バザーで装備品買取しても買い取れねえじゃねえかふざけやがって
実物が無いと買取できないだけでも糞なのにバグってんじゃねえか死ね
今、葬式スレないからこのスレ使い果たすなよ
713 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 08:52:48 ID:gStqdzi9
>>707 WDさんは忙しいから2chなんてやらないだろう。
ラーメン食べたり、IXAしたりでさ。やること結構あるんだぜ。
PTにいるとうざいクラス
弓:ダントツでNo1 高火力でこの職がいるだけで他職は激まず
少しでも効率悪いと矢が切れたといいだす効率厨の巣窟
槍:TPの溜まりやすさとフェイント、ヘイストでこちらも高火力
弓に隠れて気づかれないとおもって全力だしてる基地外が多い
格:口笛でタゲ分散させまくり、これほどうざい職も他にいない
口笛を自重しないやつは修練厨
この3職以外で組めば幸せになれる
715 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 08:53:58 ID:MkAEQc/r
うんこ鯖の強化
装備の耐久度廃止
アニマの消費量減少or回復量増加
アクションメニューを最低3職分くらい記憶
マクロ作成の簡易化(アクションメニューやら装備メニューからドラッグできるように)
修練値獲得システムの見直し
>>707 有能な人間は企業のやり方に問題を感じればどんどんやめる。
有能だからどこでもやっていけるしな。
無能な奴ほどしがみつく。
>>714 というか、現状修練上げだけなら剣と幻が二人づついればそれで事足りる気が。
718 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 08:56:49 ID:Tt9rPKa1
そろそろビシージ的なのがやりたくなってきたけど、一箇所に人集まりすぎると落ちるんだっけ・・・無理か
すこしでもいいからモチベーションになるコンテンツが欲しいな
敵が棒立ちになってなにもしてこないだろうなww
720 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 08:59:14 ID:GT9sEVp+
>>718 海外のリーク情報だと9カ月後だから、来年の6月頃実装だろw
721 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 09:01:26 ID:YI8VhcfH
どん判の人が■に来る
彼なら何とかしてくれる!
723 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 09:11:34 ID:6vjDsH3i
724 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 09:15:03 ID:NTv5uV+G
>>714 口笛挑発は前衛なら基本持ってるもんだろう、あんまり叩くとシャイボーイだから
剣士や後衛が死にそうな時でも口笛自重しちゃうぞ
おまえらいつまでもこんなクソゲーやってて恥ずかしくないの?
皆から笑われてますよ
726 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 09:16:41 ID:EfoxCrWu
俺はタゲ分散してくれると助かるけどな
あ、張り付いて死んだ場合は自己責任で^^
727 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 09:17:45 ID:jwL1QYfv
競売がないから死んでる
728 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 09:22:16 ID:me0q8Pnd
これやっぱりつまんねーわ
729 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 09:25:15 ID:1UA7PFmb
730 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 09:25:19 ID:EfoxCrWu
ランク上げPTは無言で敵を殴り続けるだけ
24からのソロ謎キャップ
サーチ機能のないレベル差補正制度導入
ファイターメインがジョンレベルを堺にどんどん消えてる
731 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 09:27:15 ID:LFD79Ici
運営の脳みその不具合修正きた?
超低確率でもいいから全ての敵にレアアイテムを持たせるべきだな
ランク上げて新しい敵倒せるようになっても何の楽しみもない・・・
733 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 09:31:33 ID:GT9sEVp+
>>731 日本人と構造が違うだけなのであって、不具合とは違うんじゃないかなw
>>732 レアアイテム?でてるだろ!
+1とか+2とか!!
+3までも!超レアだよ^^
735 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 09:34:31 ID:jwL1QYfv
サーチと競売とモグハウスと床屋を早く実装しろ!!!
736 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 09:34:33 ID:KdPBZVP3
メンツと金どっちが大事、金にきまっとる
737 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 09:36:01 ID:pgJScrGq
アイテムや生産もひどいよなこれ。
素材にまで+1とかを設定してるのも、あからさまにリテイナーを大量雇用させて金をユーザーに落とさせようって魂胆だし。
で、それにあわせて生産の仕組みを作ってるから、ひどい仕上がりになってる。
やり方に本気で吐き気がする。デス課金もそうだが、ここまで反吐が出る会社はないわ。
>>719 「板は殴り返してこないからな」
燃えよドラゴン
こんな時間で2000人超えてるぞ。
おまいらFF14しかやる事ないのか?
740 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 09:46:00 ID:pgJScrGq
こんな時間にログインして人数チェックとかしてんなよ
やることねえのかよ
742 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 09:47:01 ID:VEpXai7U
土日祝日を舐めんなおwww
30000人切るなんてことは99.9%ねーからwww
FF14、普通に大盛況盛り上がってますよーwww
744 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 09:49:05 ID:yuvu3xiW
13001 ロビーサーバーがどうのこうのでログインできない
再起動してもだめ、もうかれこれ2時間ほど格闘中
ぐぐってみてるが対処法までくわしく出ていない感じ
だれかわかる?
745 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 09:50:12 ID:VQhnrPfD
そういや、結構前に出てた、ヴィエラ族が砂漠に立ってる「次世代MMO」のスクリーンショットって
結局ガセだったの?
746 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 09:50:17 ID:SGVxi0S3
リテイナーごときで文句言ってるやつはやめろよw
アニマ回復・疲労度軽減・テレポ・生産成功率UPとかのアイテム課金は
まだ始まってないんだぞ?
クリスタが本気出すのはまだまだこれからこれから!
何かこのスレ読んでると
葬式スレ大勝利って感じだな
FF11の頃の初期の叩きもスレ見てたけど
今回のFF14の叩き方は11の時とは質が違うわ
■e〈年明けに、お年玉企画として、ガチャをクリスタ販売致します。
749 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 09:54:55 ID:5zGZ1jLn
信者に聞きたいんだけど、どういう思考してればこのゲーム続けられるんだ?
それとも不良品に気付かずにそのままニコニコ使い続ける感じの頭なのか?
750 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 09:55:43 ID:mTsWJPX+
2000超えてんのかw
751 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 09:59:10 ID:EfoxCrWu
セルビナで1692なんだけどどこの鯖だ?
752 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 09:59:59 ID:C28zM9bR
この時間はドラゴンボール改とワンピースの時間だから
人か少なくて当たり前
753 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 10:01:49 ID:Ql9pwn9w
,_____
/,. `丶、
/ l ., -.-.―..-. .、;、,
/ :| /: : : : : : : : : : :ヽ!ヽ
/ ! ./: : :v : :ト : : ハ: : : :ゝ >
.〈 ____.l /: ::/-‐'V v: :/‐ゞハ: : |
 ̄ ̄ゞ.N V ___ V _ |: :/
/.l: :l v'´ ̄ , ´ ̄`イ/
/: :l: :ト '''' r==┐ '''' /l 同接2万いったら〜
/:レ''ヾ:ヽへ._ 、__,ノ ,.イ::| アンチ涙目大勝利 (ワァイ!)
. /::{ ⌒ヽ_/ } ー‐<:::l::l.::l
/:::/lヽ, /、 〈_ __./ハ.l.::l
/:::/ l::::{. ハ ヽ Y`) // vl::ll:\
/:::/ /.l:::.|,ヽ{ ヽ_ゾノV., ヽ:l|ヾ::\
/:://:::,l:::.| l:`l¨´' }.l| ヾ: :ヽ
__/::/ /::/ l:::| l: :l , ノ::l|:\<: :<_
: ::/ __/::/ /::| l: :l ___. /::/.||: :| \/
l ̄ 「: : : l l: ::jj<:;<.r┴-- `ー‐ '⌒ |: :<_
_,|: :| ̄ /:〃 >:::マ二 _,ノヽ:/
\/<:// |_:l ´ー 一 '´ ̄ゞ';ゝヘ
754 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 10:03:04 ID:HsC5blQh
一人で戦闘してるときバトルレジメンモード間違えて入れてしまって動かなくなった時いらっとする
あれってパーティ組まないと意味ないみたいだから、一人の時はバトルレジメン選択させないようにできんのかな
14スレ邪魔だな、まじで
756 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 10:04:38 ID:WG+ofmvu
えあぱーてぃの僕は毎回ボッチでレジメン組み込んでるぜ
>>747 信者の脳内では常にFF14大勝利だけどな
758 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 10:05:52 ID:VEpXai7U
ギサール人多すぎワロタw
サービス開始からもうずっと重いんだがw
ここだけは一生軽くならんかもなw
人多すぎだわホントw
>>730 >ファイターメインがジョンレベルを堺にどんどん消えてる
これは確かに言えてるなw
760 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 10:06:47 ID:LFD79Ici
叩きでもアンチでもなく、この糞ゲーの現実を言ってるだけだろ?
761 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 10:08:10 ID:pgJScrGq
>>746 とっくにやめてるに決まってるだろw
この人口減少の有様で、「○○が嫌ならやめろ」という台詞は、強がりどころかもはやネタにすらならねえw
762 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 10:10:00 ID:PNg6LSHK
早く帰ってFFやりてえなあと思える俺は幸せだな
763 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 10:10:32 ID:pgJScrGq
764 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 10:11:42 ID:/At+WIzo
>>762 うらやましいわ
ネトゲは一度ダメだと思ったら二度とINする気にならないからな
>>762 廃人以外はみんなそう思ってるから心配いらない
とっくに他ゲーに移ってるけど 信者観察が楽しいのでこのスレも見てます
弓お断りとか効率厨も大概だろwwとか思ってたが
機能始めて野良で組んで認識を改めた
修練関係なく。
何か射程の限界から撃たないと死ぬの?
みたいなスタイルで引き摺り回しまくって
うぜえのなんの
やんわりPTメンが注意してもまるで聞く耳
持たねーし
768 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 10:17:35 ID:mTsWJPX+
弓で普通にプレイしてるだけで注意されるゲームってすごいね
769 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 10:18:21 ID:pTSWQRA+
今2000人超えてるサーバなんかないな
過疎に焦り始めたギサールがまた捏造したか?
770 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 10:19:23 ID:SGVxi0S3
771 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 10:19:44 ID:pgJScrGq
FF14みたいな産廃にしがみついてる時点で、プレイ時間関係なく全員廃人ですわ。
言葉通りそのままの「廃人」の意味でね。
772 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 10:20:44 ID:/At+WIzo
>>768 このゲームの遊び方を間違ってる
全員、通常攻撃でなるべく長く敵と戦うのが本来の遊び方なんだよ
最初から全力とか晒されても文句は言えないw
773 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 10:20:53 ID:Ql9pwn9w
擁護はまだか!
774 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 10:21:24 ID:DFZGuyNE
FF14はおわコン
775 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 10:21:42 ID:MkAEQc/r
弓やってるやつは格闘以上に脳筋が多いからな、最大火力厨のすくつ
普通に面白い
777 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 10:22:08 ID:pTSWQRA+
さすが休日だけあって
コーネリア、ギサール、ミシディア、フィガロ、セルビナの5鯖は
1600人付近だった
ニコ生とかで、毎回延々と生産してる人が多いけど
製作ってそんなに面白いのか?
それともいつかユーザーが増えて、自分の作った武器とかが役に立つ日を夢見て、
ひたすらスキルを上げてるのか?
779 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 10:22:25 ID:q0eOK0hk
おまえらまだやってんのかよ
780 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 10:23:05 ID:btykbmzn
>>772 だらだら狩るだけのゲームっぽいじゃないか
あんな生産ならwowの自動生産のがマシ。
>>775 最強厨と廃人の巣窟だからな
そういえば、全鯖ではじめてランク50行ったのも弓だったな
783 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 10:23:39 ID:SGVxi0S3
弓やってるやつは注意してジョブチェンジしなかったら晒してるわ
784 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 10:24:22 ID:pTSWQRA+
■eは顧客にパケ代を払わせて無料期間であるにも関わらず接続数が減り続けていることの重大さをわかっていない。
ダイハード、土曜ワイド劇場、嵐にしやがれ、チューボーですよ!があろうが面白いMMOなら取り合えずログインぐらいはするがFF14はログインする気も失せるほどの欠陥品。。
今日もユーザは時間を費やし非効率なUI、パーティーと戦闘システムと格闘しながらコピペされたマップをひた走り薄っぺらいコンテンツに虚しさをおぼえる。
時間に対する充実度とスリリングで興奮するゲームプレイが他のMMOと比べて低いことは明白である。
長く縛ってユーザに課金させるためには無駄に時間を費やさせるための「もっさりライフ」と「故意に時間を費やさせる仕様」が必要。
それが今のFF14というシナゲーのシステム。
ゲームコンテンツの充実や顧客満足は二の次で最優先事項はユーザをいかに生かさず殺さず課金させるかということである。
今時、レベリングに『無駄な』時間と作業をかけるFF14のようなMMOは常識外れ。GW2はレベルキャップである80にコンスタントに到達する設計。
要はレベリングするという行為はなく、シナリオを進めれば自然とレベル上がるストレスなしの設計。
カンスト後にどれだけ楽しめるかということが重要である。FF14の粗悪と嫌がらせのような非効率レベリングでPvPなど楽しめるはずがないであろう。
http://www.arena.net/blog/progression-and-leveling-in-guild-wars-2 GWプレイヤはGW2に向けてHall of Monumentsの開放を進めるべきであろう。
http://hom.guildwars2.com/#page=welcome 【FF14においてR50の先にあるもの。。。それは虚しき虚無の世界】
http://lodestone.finalfantasyxiv.com/rc/diary/top?cicuid=1006774
1000人でも2000人でも3000人でも過疎に違いはないと思うのだが
2000人に線を引く理由はなに?
787 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 10:30:15 ID:pzH6lpdB
もう3000超える鯖ないから信者大勝利ハードルを2000に下げただけだろ
そのうち1000に下がる
クソゲー、と叩きながら実況する人の動画は人気ない
当然と言えば当然
789 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 10:31:20 ID:GiFauMYo
まぁ1000人いればなんとか流通は維持できるんだっけ?
>>772 もしかしてゆっくり倒すと修練値多くもらえるのか?
今まで全力で攻撃ダー!!!だったんだがw
武器より防具にかねかけた方がよさそう?
791 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 10:31:57 ID:Lo95U6kq
おすすめMMOが今2000人前後だから
最新作がそれ以下だと過疎って言われてもしょうがない
今、飯くってちょっと寝たらFF14を生き返らせる起死回生のアイデアが頭から生まれた
793 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 10:33:10 ID:EfoxCrWu
>>790 攻撃回数が増えればそれだけ修練値取得チャンスが増える
後衛は回復してナンボだから長引いて範囲攻撃を放出させたい
794 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 10:33:51 ID:DFZGuyNE
1000人だろうが3000人だろうがシステムの問題で流通は死んだままですよ!
>>793 なんか悪い意味でFF11のレベル上げPTとスキル上げPTがごった煮になってるな。
>>792 今すぐ世界と戦える最先端のゲームエンジンを作る契約社員としてスクエニ
に応募して実装してくれ。
r、r.r 、i. /  ̄l 7 なんだってー
r |_,|_,|_,| ,!ヘ. / ‐- 、._ u |/
|_,|_,|_,|/ |〃、!ミ: -─ゝ、 __ .l なんだってー
|_,|_,|_人 (^i; L(.:)_ `ー'"〈:)_,` / なんだってー
| ) ヽノ゙i u ´ ヽ !
| `".`´ :! ,,..ゝ! なんだってー
人 入_ノ 、 r'´~`''‐、 / \ \ \ メ / )`) ) なんだってー
/ \_/\:ヽ `ー─ ' / \\ . \ メ ////ノ
/ ヽ、:..、 ~" // ヽヽ メ /ノ )´`´/彡
/ ` ー┬─ '"´ i i / ノゝ / なんだってー
/ | Y | |/| 、_,,ィ '__/,;'"´``';,._
/ y | ヽ_/ \ _/ |ニニニニ| なんだってー
798 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 10:34:57 ID:PNg6LSHK
BOT対策で今の修練獲得にしてんだろうが、まあそれはいい
しばらくBAもないし、ゆっくりやるわ
とりあえず、あからさまなBOTはバシバシ取り締まってくれよ
799 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 10:35:38 ID:GiFauMYo
800 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 10:36:29 ID:7V1oPQ9+
>>790 ゆっくりってか攻撃回数だな。
もちろん与えるダメージが少ないと全然増えないが
801 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 10:36:38 ID:EfoxCrWu
>>795 11だと空でエレ叩きしてただろ?
あれを蟹とかサンショウウオっぽい何かでやってるだけ
802 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 10:36:59 ID:bNMCDKJa
有料β民今日も乙です
803 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 10:37:28 ID:PNg6LSHK
ネトゲで一番萎えるのが
どんな糞仕様よりも
業者、BOT
潜在消しとか懐かしいのう
>>793 修練システムイマイチよくわかってないんだけど、打撃職の場合は攻撃当てる
度に修練入るかの抽選があって、抽選当たったときのダメージ量に応じて修練
入る感じ?その他の補正にPTとかランクとかもあるのかな。
ただ昨日やってて思ったのは、銀山プーク叩いててもあまり旨くなかったのに、
途中で沸くワイクスを邪魔だからと同じ面子で叩くと凄い勢いで修練入ることが
なんどかあったんだよね。あれはどういう按配でそうなったのかがわからん。
806 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 10:39:41 ID:IHrdQ4YU
高レベル者がどんどん辞めていく
807 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 10:39:57 ID:YPO3r492
■□■□■□■□■□■□■
『葉桜』ゲームショップです。
忙しくところで 失礼します。
ff14通貨は在庫が大量です
ご注文を楽しみにお待ちしております。
■□■□■□■□■□■□■
FF14起死回生アイデア
@大規模アップデートでは謎のクリスタルが全員にプレゼントされます。
Aそのクリスタルを使うと美麗なムービーが3分くらい流れて別の大陸に転送されます。ここでは仮に「エゼア大陸」と名づけます。
Bその別の大陸エゼアでは、UIも戦闘システムもアイテム売買システムもすべて作り直したものになります。
Cエゼアのシステム周りは、もちろん今のスクエニ関係者には企画させません。
Dエゼアとエオルゼアは配布されるクリスタルを使うことによって自由にいつでも行き来できます。
6 名前:既にその名前は使われています :2010/10/31(日) 09:57:07 ID:O65kQV75
PTメン1<修練200ゲット
PTメン2<おれ80^^; (オメーが早く倒しすぎるからだろうが無駄に火力だしやかって)
PTメン3<0だよ(マジでこのクズキックしろよ・・・)
こんなのが今のパーティプレイですわ。もうBA待たずにやめていいよね
810 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 10:41:52 ID:PNg6LSHK
テンプレが無い状態が一番面白い
811 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 10:44:19 ID:PNg6LSHK
弓はソロで上げて
パーティーはそれ以外でやるくらいの空気は読んでほしいわね
812 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 10:45:27 ID:qPjnPf/y
ゲーム好きなやつは退職させた、あんな奴らとは二度と一緒に仕事したくない
って言ってたのは誰だっけ?WD?
813 :
FF14は返金して作り直せ:2010/10/31(日) 10:46:17 ID:gTVJBDFi
カプコンの稲盛?だかなんだかってなんでやめたんだ?
815 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 10:47:46 ID:PNg6LSHK
稼いだ修練値を全て足して
PT人数で割る仕様にすりゃいいんじゃねえか?
今のままで銃なんて実装されたら、PTでの嫌われ職ナンバー1になっちゃうよ
816 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 10:48:17 ID:EfoxCrWu
>>805 ファイタースレだと最大ダメージを云々と相手のHP云々って言われてるな
>>814 一族経営に愛想尽かしたんじゃね
817 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 10:50:07 ID:NKOY+/bk
会長と社長が同族だっけな。
818 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 10:50:13 ID:IePOMtwJ
コンテンツないしメイジャン実装してくれ
PT募集があったけど幻術士だったので回避した。
というよりログアウトした。
821 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 10:52:44 ID:23JCbRP/
822 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 10:53:59 ID:pSLXmReb
日曜はMXで
23:00 Angel Beats!
23:30 俺の妹がこんなに可愛いわけがない
があるからまた人口減るのかな?
アニメユーザーとゲームユーザーは被らないのかな?
823 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 10:54:54 ID:HsC5blQh
>>815 ■>サーバーに負荷がかかるためできません
824 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 10:58:18 ID:7V1oPQ9+
>>803 あとキチガイとクソガキだな
こいつらがLSに入ってくると一気に冷める
最近はじめたんだけど
会話が0に等しく、全員無言なんだけど、どういうこと?
sayがまったく聞こえてこないんだけど。
LS内ではしゃべってるのかな?
これもすべて吹き出しが無いってのが痛すぎる
俺の起死回生の案にひとつもレスが来ないとは・・・どうやらスクエニはマジで俺の案をパクって実行するつもりだな
828 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 11:00:26 ID:HsC5blQh
自分からsayしてみることをおすすめする
829 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 11:01:17 ID:DFZGuyNE
sayすると晒されるんだなこれが
830 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 11:01:40 ID:mTsWJPX+
吹き出しあっても無言のままなら変わらなくねw
831 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 11:01:42 ID:HsC5blQh
11なら見つめるだけでアウト
TRPGでも、卓にクソガキやメンヘラが混じるとまず間違いなくセッション崩壊するよな
PTで修練入らないとか言ってる奴らってさwwwwww
火力無い職やってるからだろ?wwwwwww
ただの妬みじゃねーかwwwwww
835 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 11:03:08 ID:EfoxCrWu
14は無駄に忙しい
生産にしてもランク上げにしても常に何か押してないといけないしな
喋ろうにも喋れない
836 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 11:03:16 ID:GavXWl6G
PTで○○職はいらねえなど書き込んでる奴は
固定PTをすればいいw
俺は固定PTもできるから困らないけど
FF11から知らないけど古株のおっさん達の風習を持ってきてほしくないね。
>>830 PS3のHOMEは吹き出しで知らない他人としゃべりまくりだよ
もっさりもレベル上げがマゾいのもコピーマップも覚悟する事により
回避出来たと思ったんだが、やる気が減るのを止める事が出来ない。
839 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 11:04:16 ID:NvlwwR4C
FF11の文化を必死に14でも維持しようとしてる人達が頑張ってるからな
ゲーム自体も糞で順調に悪い部分だけを受け継いでる
840 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 11:04:25 ID:WLPOKjTK
>>837 あれはチャットしがやる事の無いゲームだしなw
変な採取の仕方を作らなくて単純にモンハンみたいに複数の採取用曲を聴きながらタイミングよく決定キーで
採取の成否と品質が決まるようにしてればよかったんじゃ・・・?
曲がランダムならマクロ対策にもなるのに
843 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 11:09:27 ID:GavXWl6G
>>826 変な文化や風習があるらしい
sayしたら晒すみたいな
チャットのログが流れる程度で気にする奴はコンシューマでもやってろと言いたい。
RMT宣伝や荒らしならブラックリストに入れればいいし
神経質な奴が多いんだよな。
でも今のFFに残ってるのってキチガイしかいないよね
>>826 キチガイしかいない
↓
ぼっち
↓
楽しそうにsayしてる奴は晒してやる
↓
say禁止
846 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 11:09:50 ID:hVLoTZfp
格上たおして修練5とかw
なんでこんなゲームつくったのwww
曲のリズムに合わせてタイミングよく決定キー
に補完よろ
>>827 スクエニに入社してこい。
いまなら初心者レベルのプログラマーでもいいらしいぞ。
849 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 11:11:46 ID:3X7PbuYp
スキル制なんだからランク後半になるにしたがって上昇率下げるのが普通なのに
まだプロローグ終わったばかりでレベル100付近並みのマゾさはおかしいよな
850 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 11:11:54 ID:vz/MCNtk
今生産とかギャザラーやってるやつはマインクラフトおすすめするわ
今アルファテストで全然だが、神ゲー臭がやばい
851 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 11:12:16 ID:iP6lUgv7
>847
耳の悪い人も居るしそういうのは難しいんじゃないの
業務連絡業務連絡
ブラゲーのアレグリアまで来てsay禁止で騒ぐな基地外ども
業務連絡でした
853 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 11:12:39 ID:4sOX28Oo
>>843 なら一人でsay垂れ流してろよ
それが原因で鯖スレテンプレ入りしても自分のせい
ギルドリーブ 30〜が出る条件ってなに??
一向に出ないんですが。。。;;
856 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 11:13:06 ID:mTsWJPX+
sayしたら晒すとか本気にするなよw
857 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 11:13:43 ID:hVLoTZfp
>850
じゃあやってろよ
あーつまんねぇ
858 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 11:14:17 ID:PNg6LSHK
ランク上げろ
>>851 そういう人はそもそもゲームやらないんじゃ・・・
860 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 11:14:57 ID:/vueHyAn
おいら23になったら30のが出たぞい。
861 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 11:15:41 ID:pTSWQRA+
最近ドードーばかり倒してるだけの作業・・・
カニみたいのを目標にしてるが、一向につおいし・・
やっぱりやってて改めて思ったんだけどステがほっとんど意味ないのに
ステ振りできる部分について強い意味つけてほしいな。
DEXで10区切り単位に歩く速度が少し速くなるとか、
アクションゲージがたまるの速くなるとか。
PIEで属性依存の魔法ダメ+高くと魔法ダメ+軽減とか。
次の大規模あっぷでーとのときに更新されることを期待w
864 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 11:16:03 ID:pgJScrGq
>>854 マジレスすると、小学生がチラシの裏に落書きしたレベルの内容にレスなんてつくわけないだろ
何を期待して読むだけで恥ずかしいような落書きをここに書き込んだんだ?
865 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 11:16:15 ID:mTsWJPX+
>>859 PSOやってるときに難聴のひといた
耳が聞こえなくてリアルで人とコミュニケーションとりにくいから
逆にネトゲやりたくなるのかもしれん。
まぁ数年遊んで一人しかおらんかったけど
866 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 11:16:32 ID:PNg6LSHK
中古品は店売りするか、捨ててくれ
新品が売れない
867 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 11:16:42 ID:qsWQgOFl
マジで来月から課金始めるつもりなのかな
殆ど残らないんじゃ?
>>858 いや、ファイター19で出てる人と、19で出てない人がいて、条件がわからない。。。
>>864 でも今のFF14の修正案のすべては俺の書いたチラシの裏以下のアイデアしか出せないだろww
870 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 11:17:49 ID:pzH6lpdB
もう止められない
損失が拡大するのは分かってるが誰も止められない
871 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 11:18:12 ID:rBP6AT5s
ゼロベースで作り直したほうが懸命なのでは・・・?
872 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 11:18:20 ID:PNg6LSHK
フィジカル
873 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 11:18:34 ID:hVLoTZfp
>867
本気で信者の俺も
課金しねーかも…
バグもおおいし、ゲームになってねぇよw
占有中はPTに入れません
占有中はPTに入れません
しねwwwww
874 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 11:19:01 ID:GavXWl6G
>>860 40リーヴは33で出るなあ
○3単位ででるらしいが50リーヴは知らん 現在R41だから43になったら判明する。
875 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 11:19:19 ID:pTSWQRA+
>>863 スクエニのFF11での運営方針を見てると
はっきりと効果がわかるものは絶対に出してこないというのがわかる
1000回繰り返せばそこで初めて効果があったことが結果論的にわかるレベルのものしか出さない
FF11でもいろいろ病気っぽい人はいたな。
そういう人にはネトゲは自由になれる場なのかもしれん。
PS3版が出るまで無料期間延長しろ
878 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 11:20:06 ID:rBP6AT5s
>>873 それ自体はバグでも何でもねーし仕様だろ
PT途中でブッツンされるのが蔵側のバグなのか
鯖側なのかしらないけどそっちが問題だ
879 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 11:20:21 ID:pgJScrGq
>>869 ごめん、本音で言っていいなら、君よりレベルの低い発想するやつってたぶん世の中にそうはおらんと思うわ…
つうかリアル小学生か?
880 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 11:20:22 ID:0k+5O/bZ
50リーヴなど存在しない
R33からR50までずっとR40〜リーヴをお楽しみ下さい
ドードーばかりで飽きてきた
もっと過去のFFらしい敵だせばよかったのに
敵の種類も少ないし、浜にはカニばっかたしw
リーヴやって、同じ敵倒しての繰り返しww
>>879 根拠のない誹謗中傷を繰り返すんじゃなくて
俺みたいにちゃんと中身のある改善策を打ち出してみてはどうか?w
883 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 11:22:04 ID:hVLoTZfp
さて2、30万のPC新調しちゃったヤツw
ねぇどんな気持ちwwwwwwwwwwwwww
おれだよしにたい
普通にデビルワールド並みに面白い
885 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 11:22:48 ID:7V1oPQ9+
>>834 よく最強厨とか言いだすやついるけど
お前が情報調べずに弱職選んだんじゃねーかと突っ込みたいよな。
しかも何よりも性質が悪いのが、妬みで弱体化要望送りまくって
結果、もぐら叩きしすぎてどの職もつまらないクソゲーを作り上げる。
最弱厨はホント困るわ
886 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 11:23:04 ID:qsWQgOFl
>>873 何人か落ちるって言ってるのに占有占有する脳筋
《゚Д゚》ゴラァァァァァァァァァァァァア!!
887 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 11:23:17 ID:23JCbRP/
888 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 11:23:34 ID:GavXWl6G
>>880 50リーヴないのかw
40リーヴも☆1ならどの職でもクリアできるしね。
ジャッカルとゾンビだけ難易度が高いのう
アクモンだらけの中で防衛もめんどいが
889 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 11:23:45 ID:X1q+eTRQ
ギルドリーヴしかやることねえ・・・
でも普通に面白い
しょうがねーな ちょっと叩きすぎたから このゲームのいいところを書いてやるよ
・AIONと大差がないにしろ、所々かなり綺麗なグラフィック システムはてんで糞だがこれだけのためにプレイする価値は一応ある
・外人(白人)と遊べる、会話できる 翻訳機能も結構使える。意外かもしれないが最近のゲームではあまりない
英会話ゲームなところ。フランス人とか普通にいる
・ウルダハなど、いくつか綺麗なBGMの場所がある
ここから最後に全て「でも普通に面白い」が付くスレになります。
でも普通に面白い
893 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 11:25:46 ID:onCslFWE
>>875 その方針って14に限ってのことなの?
11ではそこそこステータス効果が体感できる感じではあったけど
ソースはどこ?
このゲームはR10までラット
R13からドードー R20までドードー R20から37までファットドードー R37〜ロードランナー
と、ドードーモンスターを狩るゲームになっております
>>865 FF11でそうだったのかぁ・・・・
どうにかならんものかなぁ
数値バランス直すのってゲームバランス調整大変だけど
パラメータ設定だけだし■がお金かからず変更できる部分だと思うのよね。
で、たぶん、ゲームやってる人全員が驚く部分ww
まぁ、もしやったらだけどw
896 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 11:26:17 ID:pgJScrGq
>>882 まあ待て。落ち着け。もう一度冷静になって↓を読んでみろ
808 :既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 10:40:06 ID:e4QCj4Vi
FF14起死回生アイデア
@大規模アップデートでは謎のクリスタルが全員にプレゼントされます。
Aそのクリスタルを使うと美麗なムービーが3分くらい流れて別の大陸に転送されます。ここでは仮に「エゼア大陸」と名づけます。
Bその別の大陸エゼアでは、UIも戦闘システムもアイテム売買システムもすべて作り直したものになります。
Cエゼアのシステム周りは、もちろん今のスクエニ関係者には企画させません。
Dエゼアとエオルゼアは配布されるクリスタルを使うことによって自由にいつでも行き来できます。
自分が書いたんじゃなく、赤の他人が書いたと思って冷静になって読んでみろ。
で、これが本当に中身のある改善策だと思うか?w いわれのない誹謗中傷されていると本気で思うのか?w
897 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 11:26:41 ID:hVLoTZfp
もう11と同じ戦闘でよかったんだよ。
何なんだよコレ
検収ってw
中国にやり直し言っても、次は半年後とか1年とか掛かるだろ。
最弱厨最弱厨ってなぁ…
FF11の獣使いを見ろおー!
900 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 11:27:44 ID:vweB3oC5
>>896 そのアイデアなら現行のFF14の運営をストップさせずに
根本的な改善を一から綺麗に作れるんだから素晴らしい
902 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 11:29:33 ID:hVLoTZfp
980Xは当分の間最強wwwwww
って肝心のFFが超クソ
903 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 11:29:35 ID:pgJScrGq
だめだこいつ・・・早く何とかしないと・・・
904 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 11:30:02 ID:os1xS/I2
あああああ 移動がかったりいいい
移動でプレー時間の5割は使ってるわ
905 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 11:30:26 ID:7V1oPQ9+
>>863 ROの受け売りだがSTRの場合は
10上げる毎に、10の位の二乗分ボーナスが入るとかな。
現状じゃVITくらいしかパッと見て変わったって分かるものがないからつまらん
>>894 これからもドードーだらけなのかw
足でも切ってしまえば倒せそうなんだが
せめてゴブリンとか出てくるかと、楽しみにしてたのに・・
907 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 11:31:12 ID:vweB3oC5
908 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 11:31:58 ID:hVLoTZfp
>904
こういうメンドイ移動とかなくして
ライト向けになるのが次世代MMOなんじゃなかったんかねw
アニマたりねーよ
あふれたギルでテレポさせろ
909 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 11:32:29 ID:OF/RYVVJ
>>906 FF11だと低レベルからでも獣人と戦えるのにね
FF14なんて動物いじめになってるよね
斧や槍でネズミいじめ
最近VIPでパグ見るんだけど、あいつってもともとVIPにいたの?
911 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 11:33:03 ID:mTsWJPX+
11はステあげればWSのダメも魔法のダメもあがるし
ブーストしてない奴とは大きな差ができる
10程度じゃたいして意味ないけど
スクエニのFF14はこんなゲーム
・要求スペックはMMOでは最高
・一日に120人が2chで晒される
・剣士のメイン武器はナイフ
・週間3000人のプレイヤーが引退する
・プレイヤーが全力を出すと修練値が貰えなくなる
・↑の仕様から修練値を得られないからムカつくという理由で、戦闘に全力出すプレイヤーを晒すやつがいる
・街から徒歩1分の路上でギャザラーがアクティブに襲われ倒れていた
・味方にケアルしたら落ちた
・PTでリーヴを回し修練値を稼いでいたら不正行為利用と見なされ全員BANされた
・街中で友達とsayで会話したら晒された
・「そんなルールがあるわけない」といってsayしたプレイヤーが5分後に晒された
・「シャウト失礼します、と前置きすれば大丈夫」とシャウトしたプレイヤーが、しつこいという理由で晒された
914 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 11:34:38 ID:onCslFWE
>>901 お前肝心な事抜けてることにきがつかないのか?w
ようは作り直すってだけで、どんなシステムにするって一番抜いちゃいけない肝心要が
ブラックボックスになってるぞwww
企画の骨組みにもなってねー
915 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 11:35:15 ID:qsWQgOFl
ボーナス出るまで他にやるゲームがないお(´;ω;`)
916 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 11:35:26 ID:GavXWl6G
>>894 コカトリスが入ってないな ロードランナーって何?
917 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 11:35:30 ID:vweB3oC5
918 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 11:36:04 ID:pgJScrGq
>>914 もう言ってやるなよ。所詮は小学生の考えた内容なんだから・・・
>>909 ネズミやらコウモリみたいのやら、もはやFFではなくなってる
無料期間中は楽しもうかな・・
920 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 11:38:11 ID:7V1oPQ9+
試しにFF14がインストールされてるフォルダにデフラグかけてみたら
全然終わる気配ねぇ…
>>914 どんなシステムにするか、ってのはそりゃもう大量に情報を書き込まなくtyならなくなるから
こんなところで書くわけにいかないじゃないか。
それに俺個人で出せるMMORPGのアイデアなんてたかが知れてるしな。
FF11のスタッフなら、どうやったらプレイヤーを楽しませられるか、制作コストはどれくらいかかるか
ってのを知ってるはずだからそういうスタッフを大量に雇って企画作って一気に制作して
半年以内に投入すれば、なんとか持ち直せるんじゃないかと思ってる。
そしてそういう計画があるってことを早急に宣伝。
これで現ユーザーも希望がモテるんじゃないの。
922 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 11:38:27 ID:fpExcif1
次スレちゃんと立てろよw
923 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 11:38:59 ID:vweB3oC5
さっさと埋めてくれ
次スレ落ちてもしらねーぞ
924 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 11:39:17 ID:YI8VhcfH
アーマリーシステム+マゾ仕様ってやばくね?
そんなことよりギルドリーヴで修練+なのに全敵修練0で終わるとストレス半端ないな
926 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 11:39:41 ID:vweB3oC5
>912
元ネタだろうあれと違って全部事実なのが恐ろしいな
928 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 11:40:12 ID:mTsWJPX+
>>921 FF11のスタッフも大概だよ
FF11は根幹をつくったスタッフが優秀だったんだと思うわ
929 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 11:41:23 ID:7V1oPQ9+
シャウト失礼しますで1行使う輩は確かにウザいな
930 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 11:41:32 ID:LBz3dOCP
まさかUI以外はWOWには追いついてるんだろ?
普通に面白い
932 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 11:43:28 ID:pgJScrGq
>>921 あのね。「ぼくの考えたFF14」みたいな落書きはもういいからw
君の落書きは、ただ単に一からゲームを作り直して、そちらに移行させるって言ってるだけなの。
よーっく考えてみようね。それって何年かかるのかなぁ?
休みだからって遊んでないで、算数ドリルでもやってなよ。親に怒られちゃうよ。
マジで小学生だと思って言ってる。もし小学生じゃなかったら本気ですまん。
933 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 11:44:30 ID:onCslFWE
>>921 お前企画の重要性を甘く見るなww
こいつらがやれば大丈夫とかそんな物は成功の根拠としてみなされないんだよww
934 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 11:44:44 ID:t5bCEWiJ
>>925 分かる。神符を使っても修練ゼロな事がしょっちゅうある。
しかもその後で、MOBを殴ったら修練40とか50とか入ったりなw
■eはFF14でどれくらいの損失出すんだろうねぇ
もう少し中国開発を日本人が監視しとけばよかったのに
936 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 11:45:23 ID:GavXWl6G
「トンネルを抜けたら、またトンネルでした」的なオチになりそうな予感
だいたい皆が納得する物に作り直す技術があるなら
とっくの昔に神ゲーだろ
938 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 11:46:13 ID:t5bCEWiJ
>>909 動物と、あと昆虫なw
こがね虫とか、蚊とか、サーフィド、なぜかやたら強いテントウ虫w
939 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 11:46:35 ID:os1xS/I2
長年のノウハウを捨てて中国を拠点に頑張っていこうとしてるんだ
生ぬるく見守ろうじゃないか
940 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 11:46:41 ID:mTsWJPX+
小学生だと思うなら放っておけよ。見苦しい
>>932 >君の落書きは、ただ単に一からゲームを作り直して、そちらに移行させるって言ってるだけなの。
そのとおりだよ。俺の言いたいことが正確に伝わっていてよかった。
今のFF14は全部完全に造り直さないといけないレベルの粗悪品だけど
ネトゲであるために、つくり直してサービス停止して信用を完全に失墜させるわけにはいかないだろ。
だから新大陸という設定で、新しいサーバーで、新しいシステムですべてを作り直したものを
追加アップデートという形で提供するというのが俺のFF14の起死回生の案だよ。
大量に人員をつぎ込んで、絵なんかは今のFF14のをコピペして使えるものは使う。
MAPはそれほど広くなくていい。あとで拡張すればいいんだから。
とりあえず動かせるレベルの小さな新世界を追加することがFF14の助かる道であると俺は思いついたわけだ。
942 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 11:48:33 ID:dnAoxCy0
INしたけどローカル受けて一個目でパリーンとかwww
萎えて落ちたわ糞がw まじで合成とリーヴ以外のコンテンツ出してくれよ…
休日なのに鯖全体で1800人だしLS誰もINしてねーし どうしてこうなった…
943 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 11:48:48 ID:gStqdzi9
>>937 トンネルがまだ入り口から10mくらいしか出来てないレベル。
でも、貫通式はしちゃって車がトンネルの入り口で待ってる感じ。
今、掘ってるから待て。一ヶ月は通行料取らないからって・・・
>>938 要するにまだ11の低レベルより低いってことだろ14は。
今の50キャップってのは50/999なんじゃねえの?w
そのくらいじゃねえと剣術の短剣ライフも納得出来んわw
945 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 11:49:45 ID:/vueHyAn
リーブで出る人型のやつ・・・
HP減ると得物(だっけかな呼び名)を収めて戻っていって回復するんだね。
それ見てちょっと可愛い奴めって思ってしまったぞい。
946 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 11:49:46 ID:UeSkwMif
1からつくり直すぐらいなら他所のMMO買い取って外見とシナリオと名称弄ってF14ですよーって出す方がまだ楽だと思うわ
ログの仕様直したほうがいいよねこれ。
噴出すを出すか、フィルタリング機能の調整とか方法いろいろあるだろうに。
アホみたいなくだらない会話でもいいので、他人の声聞こえてくるの楽しいのに。
ラグナロクとかにぎやかだった。
自分が生産してるログがsayが割り込んでおっとっと!って流れてくのが嫌ってことだよね?
948 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 11:50:12 ID:PNg6LSHK
おまえらよく何かに例えようするけど
おまえらの例えはよくわからん
949 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 11:50:17 ID:GavXWl6G
>>925 ギルドリーヴで修練うpを使うのは採集の時だけでいいと思うぞ
950 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 11:50:20 ID:vweB3oC5
おい、お前ら
次スレに武器防具の修理依頼のリテイナーの場所を次のテンプレに入れようと思うんだ
どこにするか考えてくれ
クラフタースレは適当すぎて話し合いにならん
お願いしもす
951 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 11:50:36 ID:pgJScrGq
>>941 そんなのを必死で作ってる間に人がいなくなるっていう。
しかもそんなことが可能なら1から別のゲームとして発売して、FF14は早々にサービス停止してしまったほうがコストもかからない。
時間の概念とコストの概念がまったく抜けてるね。少なくとも社会人の発想ではないな。
952 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 11:50:37 ID:OF/RYVVJ
>>942 俺、ファイターしかやってないから
実質リーブしかコンテンツないwwww
ビヘストなんて誰もやってないしwwww
LSは半崩壊状態だしwwww
ほんと何かコンテンツくれないと無理やってけない
954 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 11:52:00 ID:HsC5blQh
>>947 別に自分の生産ログが流れてもかまわんが、LS内の会話ログが流れるのが嫌なんだってことよ
955 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 11:52:16 ID:LBz3dOCP
おまえらの例え話って意味分からん
だから就職出来ないんだろうな
956 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 11:53:12 ID:7V1oPQ9+
>>945 だがソロで戦ってる時に繰り返されると殺意が沸いてくるぞ
廃の糞どもと差付けられまくりでマジイラ壁なんだけど
リーブ以外で修練はいるのバグだろ
958 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 11:53:41 ID:os1xS/I2
ああああああ! カウル着たら俺のミコッテがネズミ男になっちまった
959 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 11:53:54 ID:pTSWQRA+
960 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 11:55:04 ID:mTsWJPX+
>>947 あぁ吹き出しだとログが流れないってメリットがあるのか
思いつかん買ったなw
それはいいね
LSに篭ってる人が多いけど吹き出しあれば今よりはましになる気がする
てかLS自体いらんと思うんだけどなー
LSはコンテンツプレイ中だけ有効とかにしたらどうか
仲良い人とはLSなんてなくても遊ぶんだからー
961 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 11:56:02 ID:onCslFWE
>>951 ごめん俺お前のことも大した社会人じゃないってきづいちゃったわw
友人知人はみんなフィジカル30手前くらいでクラス20になってるが、
全く制作をしてこなかった俺はフィジカル21でクラス20になっちまった
しかしあまり強さに差はないっていう
963 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 11:56:43 ID:23JCbRP/
964 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 11:57:13 ID:qPjnPf/y
>>962 フィジカルあると便利だよ、披ダメ与ダメにはあんまり影響しないけど
VITやMND上げられるのはやっぱり良いと思う
965 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 11:57:26 ID:B/jwL+nG
>>935 あの完成度だから、14にはあまり金かけてないんじゃね
>>964 そうそう、特にMNDあげたいんだよね、MP欲しいです
>>921 >ってのを知ってるはずだからそういうスタッフを大量に雇って企画作って一気に制作して
>半年以内に投入すれば、なんとか持ち直せるんじゃないかと思ってる。
開発経験が全くないね?想像だけで書いてるね?
半年レベルで開発できるものの期間の内訳ならば、大よそ
要件定義:1.5ヶ月
基本設計:1.5ヶ月
詳細設計:1ヶ月
単体試験:2週間
結合試験:2週間
統合試験:1ヶ月
せいぜいこんなもの。
FF14レベルのものがこの期間で各フェーズを完了できると思うか?
採用試験でUIの修正してなう
969 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 11:59:43 ID:vweB3oC5
もういい
修理依頼場所は俺が勝手に決めていく
とりあえず
生産者に聞いたら、レザー、メタル、ていなー通りがいいってきいたからそっち方面で進めていく
970 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 12:00:31 ID:GiFauMYo
971 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 12:00:52 ID:rBP6AT5s
>>967 大抵それを1/3にしろって言われるからな
恐ろしい世界だぜ
972 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 12:01:07 ID:uQLi9jf9
レザーにゴミリテイナーを増やすと何故か裁縫がキレるぞ
973 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 12:01:13 ID:OF/RYVVJ
WOWみたいにアドオン許せよ
でも■って無駄にプライド高いから無理だよな
974 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 12:01:27 ID:amZvxaRw
開発費かなり抑えてそうだし、スクエニは
大して損失は出さないだろうな。
パッケ代だけで8割は回収してそう。
しいて言えば、MMOでの儲けが減るのと、
ブランド力低下を招いた位で。
975 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 12:01:32 ID:mTsWJPX+
なんかややこしいのが900踏んじまったな
976 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 12:02:15 ID:uQLi9jf9
>>970 要件定義と基本設計のフェーズの狭間でふわーっとやってもらうことにしました。
977 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 12:04:02 ID:qPjnPf/y
今回はガチで中華に外注だったらしいから開発コストはだいぶ抑えたんじゃないかな
まあその結果大変な出来ことになっちまったが
外注先が逃亡した所為で大失敗、結局自分らで修正しないといけないから
あの求人なんじゃねーの?
978 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 12:05:20 ID:vweB3oC5
>>975 修理以来、4万いったんだよ;;
もう各ギルド回ったりLSメンバーに頼んだりするの疲れた・・・・
頼むから決めてください、お願いします
>>946 WoWをFF15ですよーって出すのはできる可能性があるが
FF14はすでにリリースしちゃったから無理w
FF14を完全に捨てちゃってFF15(=WoW)に無料で移行させるっていう手段はありかもしれんなw
>>951 一から別のネトゲとして出すには新大陸のネタはコンテンツ量が少なすぎるし、
マップやキャラデータなどのグラフィックデータの流用もできなくなるからコスト面では俺のアイデアのほうがいい。
FF14サービス停止したほうがコスト面でかからなくていい、ってのは間違いじゃないが
信用ってものは金に換算できないから和田みたいな人種には幽霊みたいなものとして存在してない扱いしてるが
世の中には確実に信用ってのが存在してるから、コスト面だけを考慮してFF14をサービス停止させてしまうと
信用を完全に崩壊させてしまうことになってトータルでみれば明らかに大損害になる。
980 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 12:06:03 ID:GavXWl6G
>>962 フィジカルは意外と影響してるよ
フィジカル45で格闘R1で始めたらほとんどミスらないしクリティカル連発だったなw
すぐR10になったし下着姿でさくさくあがった
981 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 12:07:02 ID:5XWKiTEr
これでMMO大ゴケさせて
スタッフ全員ソーシャルゲーム部門に異動させるとか
984 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 12:08:55 ID:mTsWJPX+
右食指、左食指、主器、副器・・・
日本でつくられたとは思えん・・・
985 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 12:09:04 ID:4sOX28Oo
>>981 中国か知らんけど害虫なのは確か、明らかに11携わったことが無い連中が手を掛けてる。
>>967 中身のマップとかクエストとかのコンテンツを非常に少なめにして投入だけ全力で早くする。
コンテンツはあとで追加すればいいんだからな。
その見積りどおりの期間で間に合うように人手を見積りの3倍の人数を雇って全力で創り上げてくれw
ムントゥイのアースエレメンタル狩るリーヴ受けたんだけど
アクティブのワイクスが湧く小部屋にエレメンタルを配置するとか考えた奴馬鹿だろ
こういう所がダメ過ぎる
988 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 12:10:05 ID:qPjnPf/y
外注じゃないと人数も費用も足らないだろうしな
990 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 12:11:07 ID:onCslFWE
中身のマップとかクエストとかのコンテンツを非常に少なめにして投入だけ全力で早くする。
コンテンツはあとで追加すればいいんだからな。
これがFF14の現状
それとまったく変わらないものに期待しようがないんだけど?www
991 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 12:11:08 ID:NvlwwR4C
中国製ってことにしとかないと面子が丸つぶれになるくらい酷い出来だってことだよ
言わせんな恥ずかしい
992 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 12:11:58 ID:gDyK9AEL
>>974 PS3でまたパッケ売り逃げするだろうしな
PS3まではなんとか頑張って来年中にはサービス終了だな
993 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 12:12:28 ID:/RS/Eq+0
FF14のスタッフ追加募集で中国語が条件に入ってたろ
994 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 12:12:35 ID:uQLi9jf9
>>990 でもコンテンツを入れるためのガワも建て直しようがない程にボロボロなんだが?
995 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 12:12:44 ID:5XWKiTEr
>>985 わからないのにガチで中華開発ねwww
おまえアホだろwww
>>744 遅レスだが、無線使ってるなら再起動しなされ。
それでダメだったら他のキャラ作ってログインすれば
上書きログインされて鯖に残ってるメインキャラが強制ログアウトされてメインキャラ使えるようになる
998 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 12:14:09 ID:onCslFWE
ごめん、こういっちゃなんだけど
ネトゲに関しては中国製にすら劣ってると思うんだ
FF11でやっと太刀打ちできた程度
1000 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 12:14:17 ID:mTsWJPX+
>>985は中国で開発したなんて言ってないだろう・・・w
1001 :
1001:
=== Area: Live Networkgames@2ch
http://kamome.2ch.net/ogame/ ===
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/ (__) パカ
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